LIVE - BDS vs. MnM ! EUROPEAN LEAGUE STAGE 2 ! BLAST R6 ! Semifinales

Europäische Liga: Wolves siegt gegen M&M, Virtus.pro triumphiert gegen BDS!

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Wolves zeigte eine starke Leistung gegen M&M Gaming mit präzisen Frags und strategischer Kartenkontrolle. Im Finale der European League lieferten sich Virtus.pro und BDS ein packendes Duell, in dem Virtus.pro letztendlich triumphierte. Eine detaillierte Analyse der taktischen Manöver und entscheidenden Momente führte zu diesem Ergebnis. Der Weg zum Titel und die Bedeutung für die Zukunft werden beleuchtet.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Match-Ankündigung und Teamanalyse

00:15:56

00:15:56 Und damit einen wunderschönen Freund in der gepflegten Abendsunterhaltung. Ich hoffe, dass ihr wirklich wisst, worauf ihr euch heute anlasst. Denn heute wird es ein letztes Mal hier für die Playoffs heiß. Aber bevor wir auf die Matches zu sprechen kommen, einen wunderschönen an dich, mein lieber Alushi. Guten Tag, mein lieber Herr Riccardo alias Silva. Es ist mir eine Freude, dass du heute mit mir hier sitzt, statt der Werte Midi. Natürlich habe ich auch den ganz gerne hier als Partner. Aber es wird heute spannend. Du hast das schon angekündigt.

00:16:21 Das Decider geht in seinen letzten Zügen. Wir sehen heute das Lower Bracket, damit fangen wir an. Wir sehen M&M gegen Wolves und dann sehen wir noch das Upper Bracket. Das Feine, wo es eigentlich nur noch um Seeding geht. Wer in Phase 2 von beiden Teams, ob es BDS oder Wirtus Pro wird, der heiß sich aus EU sein wird. So sieht es aus. Vielleicht bevor wir auf die heutigen Matches nochmal konkret zu sprechen kommen. Du hast ja schon gesagt, du warst gestern auch mit dabei. Und ich sag mal so, als ich reingeschaut habe, war Schaiko, ich glaube, 17-1 gestanden.

00:16:49 Also gestern war ja schon auch ein sehr turbulenter Spieltag, oder? Da muss man auf alle Fälle sagen, Schalco, die ersten zwei Maps, die gespielt wurden in dieser Konstellation bei BDS, waren schon sehr Schalco-lastig gewesen. Deswegen hat ja der Wert im Video meine Wenigkeit dann eigentlich die dritte Map als bessere Map gekühlt, weil da das gesamte Team funktioniert hat. Das war viel schöner anzuschauen gegen M&M. Und weil da hast du halt gesehen, dass BDS auch eine Gesamtleistung liefern kann und nicht nur ein Person das ganze Team retten muss.

00:17:18 Und das war halt eigentlich das schönere Match, oder besser gesagt, die schönere Map von den drei Maps, die wir gesehen haben. Das war gestern Skyscraper gewesen. Aber die anderen Maps, wie du ja schon mitgekriegt hast richtig, war halt Schalke wirklich göttlich unterwegs gewesen. Als ob er das alles von mir gelernt haben mag. Ja, was natürlich auch noch göttlich ist, ist das Bracket, wie wir hier heute gelandet sind. Ihr habt natürlich die Tage schon verfolgt. Für uns heute wichtig ist eben BDS gegen Wattus Pro, was wir uns als zweites dann anschauen.

00:17:47 Aber zuallererst M&M gegen Wolves. Das sind die beiden Matches des Tages natürlich beides. Wie immer für euch Best of 3. Lass uns schon mal so ein bisschen Richtung M&M und Wolves gehen. Ich meine, Bombay ist jetzt nicht allzu lange her. Die Sommerpause hat man in der Hinsicht ja, glaube ich, ganz gut genutzt. Vor allem, um eben sich so ein bisschen gegenseitig abzutasten. Aber, was man hier auch noch mal ein bisschen in den Kontext eben setzen muss, die beiden Teams müssen Vollgas geben, um eben sich noch fürs Major zu qualifizieren. Wie siehst du das?

00:18:14 Ja, also man muss halt dazu sagen, einer der beiden Kandidaten ist dann auf alle Fälle safe dabei, wenn man gewonnen hat. Der kommt dann aber in Phase 1, nicht in Phase 2, wie es bei BDS und so das Pro der Fall ist im Grunde. Und der, der verliert, hat immerhin nochmal eine Chance, weil es noch das Last Chance Qualifier gibt. Das beginnt ja so Anfang Oktober, am 6. bis 8. geht das, glaube ich. Und da hätte man auch mal die Gelegenheit, sich zu qualifizieren, weil ja aus den großen Hauptregionen wie NA, EU, Brasilien ja überall so weit vier Teams weiterkommen.

00:18:43 Und da denke ich schon, dass da auf alle Fälle was möglich ist im Nachgang. Deswegen ist meines Erachtens auch das spannendste Match eigentlich heute nämlich das erste, weil da steht es halt noch auf der Kippe im Nachgang, wer halt eben reinkommt direkt ins Major, weil der andere könnte ja später nochmal bei Last Chance Qualifier scheitern. Ja, das war auf jeden Fall. Auch ansonsten muss man sagen, die Gruppenphasen allgemein waren schon sehr spannend, auch bis zum letzten Spieltag. Da waren wir natürlich auch für euch unterwegs.

00:19:11 Ihr habt es mitbekommen, die Teams, die sich qualifiziert hatten, ihr habt es auch eben im Bracket natürlich gesehen, waren M&M Gaming gegen Wild, Wolves Esports und Into the Breach, plus natürlich dann auch eben die Teams, die diese Erstrunde überspringen konnten, was BDS war und Virtus.pro. Und ich meine, BDS vs. Pro ist auch das Match, über das wir da als zweites sprechen. Da merkt man schon, die waren Dominanter unterwegs, nicht nur in der Gruppenphase, auch über das Bracket, also nicht über die Playoffs jetzt hinweg. Und die müssen jetzt eben auch aussagen, wie wir hier die Phase 1 beim Major überspringen können.

00:19:37 Habe ich fast mal eine Frage an dich. Wo du die Gruppen gesehen hast, Gruppe A und Gruppe B, welche war für dich die stärkere gewesen? Boah, das ist tatsächlich eine sehr schwierige Frage. Also ich muss sagen, ich kann Gruppe A hier nicht auf den Thron heben, weil ich leider, leider, leider, und da blutet mir das Herz, die Leistung von Koi, die ich nicht gut fand, Team Secret, war besser als in den bisherigen Stages, aber hat mir auch, gerade in den letzten Tagen nicht so gut gefallen.

00:20:02 Und ich meine, Virtus.pro ist da gefühlt so ein bisschen vorne weggefahren. Auf der anderen Seite BDS, Wolves, M&M, G2. Natürlich hast du da auch ein Schlusslicht mit Heroic, die es leider nicht geschafft haben, wunderbar zu glänzen. Aber trotzdem vier starke Teams. Es war auch da spannend bis zum letzten Tag. Ich sage auf jeden Fall Gruppe B. Aber wie siehst du das? Ja, also ich würde mich da anschließen, dass Gruppe B eigentlich die krasseren Teams hatte. Und ich denn eigentlich gedacht habe, dass sich gerade Teams wie White und Virtus.pro da einfacher durchsetzen können.

00:20:31 als es dann im Nachgang war, also dass Wilde nur zwei Matches von vier Matches gewinnt, da war ich fast schon enttäuscht gewesen, aber an sich war es auch wieder spannend, weil Into the Breach halt einfach eine Performance gezeigt hat, mit der ja gar keiner rechnen konnte im Nachgang. Generell, ich muss auch sagen, wie Wilde hast du angesprochen, die haben ja in dieser Stage sehr viel unkonventionellen Playstyle versucht, ich meine, sind leider auch einmal ganz krass geschaltet, 0 zu 7 auf Consulate, kann eben auch passieren, aber ich bin im Grunde schon ein Fan, wenn Teams

00:21:00 sagen, hey, gerade auf Maps, die jetzt eben neu sind, und da hatten wir jetzt ja zwei Additionen in der Map, wir probieren gerne ein bisschen was Forscheres aus, wir versuchen so ein bisschen links und rechts über den Tellerrand hinaus zu schauen, aber, und ich finde, das merkst du halt eben auch, die Teams, die mit ihren Fragern-Top dabei sind, wo das Teamplay gut funktioniert, sowas wie, und da muss ich ein BDS und auch ein M&M und auch ein Wolves einfach ganz nach oben loben, da wo das funktioniert, das sind aktuell einfach die starken Teams, die wir mit dabei haben, und

00:21:25 Im Laufe des Brackets, wir haben es natürlich jetzt auch eben schon ein bisschen anklingen lassen, oder ihr habt es eben auch im Bracket schon gesehen, da ist ein Wild zum Beispiel eben auch rausgeflogen. Und da bin ich ganz auf deiner Seite, wo ich gesagt hätte, das ist für mich sehr überraschend. Also zum einen, dass man sich nur so knapp qualifiziert hat, aber dann, dass man auch so früh erliegt. Ja, das war auch ein bisschen enttäuschend. Ich habe dann gehofft, dass die auf alle Fälle in die Cider ein bisschen besser abschneiden. Ich glaube, die Jungs sind natürlich auch von sich enttäuscht, weil sie den gleichen Run machen wie die letzte Stage.

00:21:52 Da waren sie ja auch im LCQ gewesen und konnten sich da im Nachhinein nicht durchsetzen mehr und das ist halt ein bisschen schade, weil ich habe schon gehofft, dass die weiterkommen und ich hoffe, sie kommen auch noch weiter, muss ich dazu sagen. Das wird ja auch nochmal sehr, sehr spannend, das LCQ, aber darauf wird man dann halt irgendwann mal die Tage eingehen, sofern wir das übertragen werden. Eben, eben, eben. Vielleicht nur, dass es kurz angesprochen ist, LCQ ist eine Möglichkeit, laufen ja auch jetzt schon die Qualifier, da kann sich jedes Team da draußen entsprechend auch noch fürs Major qualifizieren.

00:22:19 Am Anfang hat man eine Qualifier-Phase und dann am Ende hast du einen Playoff-Bracket, wo du auch eben gegen Tier-1-Teams ran musst. Damit ihr das einfach schon mal gehört habt. Das ist sogar schon durch. Sorry, dass ich dir da ins Wort falle. Gerne, ja. Also die jeweiligen acht Teams für das Last-Stands-Qualifier sind schon eigentlich bestimmt. Genau. Ist Into the Breach, White, Dunlimited, das sind ja die Gewinner von der Changer League vom letzten Jahr. G2, Secret, Koi und Team Vailor ist das Einzige, was durch den Qualifier sich qualifizieren konnte dafür.

00:22:46 Wobei ich sagen muss, das überrascht mich nicht. Also, Valor ist ein extrem starkes Team. Ich glaube, das wird auch eine sehr interessante Partie, aber da reden wir dann natürlich so nochmal drüber, wenn es soweit ist. Wichtig ist eben, das zu sagen, dass gerade für auch alle kommenden Major, wichtig Major, nicht Sticks Invi, aber für alle kommenden Major gibt es eben die Chance, über LCQs sich da eben weiter reinzuspielen. Aber, und ich habe das Gefühl, das haben wir auch schon sehr gut gemerkt, eben bei Combine, das haben wir auch bei den letzten LCQs schon gesehen, die Tier 1-Tims, die machen es euch da nicht leicht. Also,

00:23:15 Wenn man jetzt mal schaut, du hast es angesprochen, nur ein Non-Tier-1-Team, wenn man das so sagen darf, hat sich da ja qualifiziert. Ich meine, darf man auch nicht vergessen, auch für die Teams geht es um das Ticket zu einem Major zu fahren. Und das nächste Major steht ja im Wasser und das Wort ist vor der Tür. Von dem her auch hier natürlich nochmal der Wink zurück hier auf das Match. M&M Gaming gegen Wolves, die müssen Vollgas geben. Du hast gesagt, eines der Teams fährt garantiert weiter. Das andere Team müsste es dann über den längeren Weg versuchen.

Taktische Vorbereitung und statistische Einblicke

00:23:42

00:23:42 Ja, und das will man natürlich dementsprechend vermeiden. Daher ist das, glaube ich, heute das spannendste Match, weil hier muss man im Grunde nochmal alles raushauen, was gegeben ist, damit man nicht diesen langen Run machen muss, wie du es gerade so schön gesagt hast. Weil das willst du dir auch sparen, weil die Sache ist ja ganz einfach. Wenn du heute alles gibst, musst du nicht in ACQ.

00:24:01 Und muss da viel mehr Maps zeigen im Nachhinein als heute. Also zeigst du lieber heute sehr, sehr viel. Muss da was Preis geben im Nachhinein, als es dann später zwei, drei Matches spielen muss. So machen wir mal einen Schuh draus. Und das ist halt viel mehr, was du offenlegen musst im Nachgang, als wenn du dir heute wirklich exzessiv Mühe gibst. Dadurch werden sich Wolfs M&M meines Erachtens massiv anstrengen müssen und sollten das auf alle Fälle tun.

00:24:25 Alright, dann lass uns mal konkret einsteigen. Eminem, Wolves, wie schon angesprochen, das ist ein Rematch des Finales von Combine. Die Teams kennen sich. Du hast ja auch vorhin schon, bevor wir live gegangen sind, ein bisschen über flöre Begegnungen gesprochen. Wo siehst du die beiden Teams aktuell? Jetzt rein aus statistischer Hintergrund. Also ich würde sagen, dass für mich, das habe ich auch gestern schon durchklingen lassen, eigentlich Wolves in dieser Konstellation der Favorites. Ich finde, dass die von den Möglichkeiten, was sie spielen,

00:24:55 eigentlich ein bisschen interessanter sind. Sie können sehr schnelle Playstyles, das macht ja auch fast immer wieder aus. Du kennst das ja selber. Du siehst halt, die führen so zwei, drei Runden und dann auf einmal heißt das Handbremse weg und wir gasen da eigentlich im Grunde nur noch rein. Die rennen in den Spot halt rein. Das finde ich immer wieder interessant. Wenn sie Lücken entdecken, nutzen sie sie massiv aus. Sie sind also schnell dabei, auch mal das umzuschmeißen, was sie sich an Anfang aufbauen wollten bei der ATTEC.

00:25:17 was das halt sehr, sehr interessant macht. Aber sie sind auch sehr, sehr shaky teilweise, was halt eben denn ein bisschen die Defense betrifft. Die werden da ein bisschen zögerlich oder besser gesagt, facen den halt zu früh an. Das haben wir gestern auch gesehen gehabt, auch Chalet. Das hat mich teilweise doch sehr, sehr enttäuscht dabei, Virtus.pro, was sie da teilweise an den Tag gelegt haben. M&M ist aber eigentlich im Grunde ein sehr solides Team, sehr bedacht. Aber...

00:25:37 Meines Erachtens ein großer Schwachpunkt ist, sie können gut mit Utility spielen, aber das Match gestern hat wieder Folgendes gezeigt. Sie versteifen sich meines Erachtens zu sehr darauf, auf Utility die Kills zu kriegen. Also über eine Granate, Vertical irgendwo hinzuschmeißen. Machen dafür immer wieder Aufbauten und Aufbauten und müssen unten reingehen, müssen rumnähten. Und das verschwendet meines Erachtens haufenweise Zeit, wenn ich mir da einen hohenzerteutenden, eventuell besseren Weg suchen könnte. Wie siehst du denn das?

00:26:05 Ja, also ich bin voll und ganz bei dir, gerade was du sagst. Bei einem Punkt muss ich widersprechen und ich glaube, das hat auch so ein bisschen Combine schon gezeigt. Wolves ist ein extrem starkes Team, gerade natürlich diese Viererkonstellation, dass man dann sagt, man lässt immer mal wieder einen Spieler von der Leine. Finde ich, funktioniert da einfach insgesamt sehr gut. Das Problem, was du allerdings hast, und das scheint mir so ein bisschen auch der Fall gewesen zu sein jetzt in der Vergangenheit,

00:26:31 Das ist ein Team, die vorwiegend in Best of Ones gut performt. Die vorwiegend, sag ich mal, dann extrem dich überfahren, extrem dominant und aggressiv spielen können. Je länger ein Match, und da reden wir dann über mehrere Maps, aber geht, desto mehr kommen dann auch die Statistiken so ein bisschen ins Wackeln. Also wenn ich mir gerade mal anschaue, die letzten Begegnungen, die wir gesehen haben.

00:26:49 Die Best-of-3s waren, wie gesagt, Combine-Finale das prägnanteste Beispiel. Man gewinnt die ersten beiden Maps, nur um dann drei Maps in Folge abzugeben an M&M und dann im Endeffekt ein Reverse-Sweep zu werden. Ist natürlich bei einem Team mit solch einer Hausnummer schon auch ein Preisschild, was man irgendwie berücksichtigen muss. Ich will das hier aber gar nicht jetzt groß angehen lassen, man darf auch nicht vergessen, das waren Best-of-5.

00:27:13 Wir haben hier in Best of 3, du hast hier die Möglichkeit mit zwei Maps das Ding schon zuzumachen, wenn du hier gut spielst und wie gesagt, dass die zwei Maps gewinnen können, das haben sie uns schon gezeigt. Für mich ist jetzt hier die ganz große Frage und das können wir jetzt auch gerne schon mal diskutieren, wo geht die Reise hin? Geht man vielleicht wieder, versucht man wieder auf diesen gleichen Maps zu gehen, die man jetzt kürzlich gezeigt hat oder macht man da ein bisschen einen Change? Ja, das ist eine gute Frage auf alle Fälle. Wir können ja mal gucken, was so die Top-Bands sind und können uns darauf basierend vielleicht zusammenreiben, was übrig bleiben könnte.

00:27:41 Und zwar fangen wir da mit M&M an. Band gerne Bank, Skyscooper, Border sind so die Top-3-Bands. Und dann haben wir bei Wolfs, es ist Border, Clubhouse und Bank. Da sehen wir ja schon, da haben wir eine leichte Überschneidung mit Bank und Border im Nachgang bei beiden Teams. Clubhouse waren sie auch gerne, haben wir ja gerade betont. Und ist auch sinnvoll, weil Chalet, äh Chalet wollte ich schon sagen, M&M gerade das beste Clubhouse-Team scheinbar ist, was wir in der EU haben. Ich kann es nur noch mal hier.

00:28:08 sagen, ich habe es gestern schon gesagt, gestern standen die nämlich 18 zu 2 und jetzt stehen die 18 zu 3 und jetzt stehen sie 19 zu 3 da. Das ist unbegreiflich, wie sie diese Map durchgegrindet haben. Du kennst es ja noch von ehemaligen Empire-Team, die waren ja auch mega strong drauf. Die haben eigentlich gefühlt nichts anderes gespielt. Auch scheinbar bei Dehnungs ist es der Fall. Deswegen gehe ich mal stark davon aus, dass diese Map wirklich gestrichen wird von Wolves. Das wird halt nicht dazu kommen. Ich denke auch, dass wir dann so streichen, wie gesagt, wenn wir Überschneidungen haben.

00:28:37 mit Bank und Border, dass wir die Maps auch nicht sehen werden. Und somit kann man dann halt gucken, was halt noch so übrig bleibt. Ich denke, die neuen Maps werden auch rausfliegen. Chalet, äh, Chalet wollte ich schon wieder sagen, Coastline. Leute, ich bin eindeutig verplant. Also Consulate, die ganzen CC-Maps. Consulate und Nighthame Maps werden auch nicht kommen. Und somit denke ich mal, wird es ein Oregon möglich? Ein Café ist meines Erachtens möglich, eventuell? Vielleicht?

00:29:05 Eben ein Chalet, weil das wird von beiden nicht so exzessiv gebannt. Da könnte man sich halt treffen. Und ein Skyscraper ist eigentlich schwer. Ich denke, vielleicht wird es nochmal, kurz gucken, vielleicht doch ein Skyscraper? Also ich denke, Oregon ist ganz gut, Chalet ist ganz gut. Und dann vielleicht, sagen wir mal, K4 und Skyscraper. Irgend so etwas kann das im Nachhinein werden.

00:29:33 Gut, das würde aber bedeuten, wir haben jetzt hier dann eher so die Default-Maps. Würde natürlich auch Sinn machen, gerade wenn man Richtung Major schaut. Ich meine, wir haben zwei neue Maps im Map-Pool. Wir haben Villa raus und wir haben Theme Park raus. Du hast es ja schon angesprochen. Poundstead eben rein und Nightmare-Maps. Das sind natürlich auch Maps, die wir meinen Geschmack häufiger gesehen haben, als ich da war, das hätte jetzt hier in Stage 2. Normalerweise dauert das eine ganze Zeit länger, dass die Maps dann so ein bisschen Anklang finden. Natürlich waren das jetzt nicht die am meisten gespielten Maps, aber wie gesagt, damit hat ja auch keiner gerechnet.

00:30:00 Ich finde auch, und das ist natürlich ein bisschen ein interessanter Punkt, du hast gesagt, du glaubst es eher nicht, dass es da hingeht, vielleicht im Laufe des Abends werden wir es noch sehen, aber ich bin mir relativ sicher, in der nächsten Zeit werden wir auch von den Karten deutlich noch mehr sehen, denn das Potenzial ist halt hier auf jeden Fall noch nicht ausgeschöpft. Also irgendwelche Picks und Picks durch den Dronehall, die kennt man mittlerweile schon, hat man vielleicht auch schon mal auf Social Media gesehen, aber ich glaube gerade, was Strat-Gameplay angeht, im kompetitiven Umfeld auf Tier 1-Niveau, da gibt es noch sehr, sehr viel, was man eben abschöpfen kann. Der erste

00:30:28 Hint allerdings ist schon klar, dass einige Teams da gut drauf performen, andere Teams eher nicht so gut drauf performen. Also wir haben zum Beispiel von Wild eben dann auch auf Social Media gehört, die sich auf Consulate eingelassen haben und 0 zu 7 verloren haben. Dass das wohl nicht so ganz ihre Map war, beziehungsweise wenn man da nicht so ganz prepared rein oder eher unprepared reingegangen ist, wenn man dachte, ja, früher konnte man Consulate gut, vielleicht klappt es wieder. Nee, das darf man hier nicht so denken. Die Reboot sind halt schon fundamental. Das lag aber auch daran,

00:30:56 dass man Virtus.pro auch massiv unterschätzt hat. Virtus.pro war immer ein Team gewesen, darüber haben wir schon oft geredet gehabt. Das ehemalige Empire-Team, die konnten gefühlt nur drei Maps im Grunde. Mehr konnten die nicht. Die konnten Oregon, die konnten Clubhouse und dann weiß ich gar nicht, ich glaube, war noch ein Café gewesen und alles andere wurde gestrichen. Und mittlerweile durch den Coach-Wechsel haben die viel, viel mehr Maps gelernt, sind viel, viel besser geworden und man hat dann wahrscheinlich unterschätzt, dass die auch die neueste Map schon drauf haben.

00:31:21 Consulate, vielleicht auch Nighthaven Labs und hat es darauf versucht, mit wenig Arbeit wahrscheinlich mal auf die Clash ankommen zu lassen und hat da im Nachhinein versagt. Aber warum meines Erachtens zum Beispiel Consulate mehr gespielt wird als Nighthaven Labs liegt einfach daran, natürlich ist die Map reworked worden, aber wenn man sich das anguckt, was die meisten Teams da aufbauen, Defense-mäßig, Attack-mäßig, ist es fast 1 zu 1 das gleiche, was du früher auch schon gespielt hast. Und dadurch ist es halt einfach ein bisschen reinzukriegen und deswegen sieht man die Map wahrscheinlich schneller, als vielleicht von manchen Leuten erwartet wird.

Spielerleistungen und Operator-Analyse

00:31:50

00:31:50 Lass uns nochmal zu einem Punkt zurückkommen, den du so ein bisschen auch schon angesprochen hast. Du hast das Ganze mehr auf Utility jetzt geschoben, was Eminem angeht. Was mir aufgefallen ist bei Eminem, dass sie von ihrem Playstyle, wenn es gut läuft, extrem gut sind. Also auf einmal bei den Top-Teams mit dabei sind. Wenn es aber schlecht läuft, sind sie gefühlt ganz unten mit dabei. Also die haben so diese zwei Arten, was natürlich auch ganz stark immer auf das Team ankommt, gegen das sie ran müssen. Aber...

00:32:16 Ich weiß nicht, wie du das siehst und ob du das auch so unterstützt, aber gerade die Matches in der Vergangenheit, gerade auch die Begegnung, wie gesagt, bei Combine, die wir gesehen haben, die ersten Maps, da dachte ich so, das wird ein 3-0. Und auf einmal kommen sie noch viel stärker zurück und Wolves hat gefühlt gar keine Chance mehr gehabt. Ja, ich glaube, es liegt halt einfach darin, dass das Team aus ihren Fehlern sehr gut lernen kann im Nachgang, die sie da halt machen.

00:32:37 Und dann halt sich gut dagegen anpassen. Okay, die haben jetzt gesehen, das wird gespielt, da sind unsere Schwächen, wir müssen dagegen was unternehmen und daraus einfach eine sehr, sehr gute Lehre ziehen und dadurch hat er wahrscheinlich auch guten Comeback machen können. Ich denke auch, dass der Backup-Star für den Hintergrund gute Arbeit macht, deswegen hast du Matches, wo sie wirklich eine sehr, sehr gute Performance abliefern, weil sie sehr gut wissen, wo sind unsere Stärken, wo sind unsere Schwächen, wie müssen wir Gegner anspielen.

00:33:01 Das Utility-Gameplay ist da halt gut. Und wenn es halt gut klappt, dann kennt es genau diese Matches, wo sie massiv strong sind, weil sie sehr einfach gute Kids kriegen und darauf weiter eben aufbauen können. Aber wenn das halt nicht klappt, dann wird es halt relativ zäh. Und das wird halt meines Erachtens eben auch spannend. Im Nachgang wird Wulfs das vermeiden können, dass sie da irgendwie... ...schlecht übersetzt so.

00:33:25 Hier sehen wir mal ganz kurz M&M. Yuzu ist auf alle Fälle stabile Leistung hier gewesen. Solotov gestern nochmal sehr gut gewesen. Meines Erachtens ist noch nicht so ganz das, was er leisten kann. Das geht eindeutig nochmal ein bisschen besser, hat sich aber gesteigert gehabt. Lido hier leider zur Zeit zum Beispiel mit einer KD minus 29, ist aber auch der Support-Main. Aber wenn wir es gesehen haben, Legion zum Beispiel, finde ich sehr, sehr interessant, ist gerade mit einer der meistgepicktesten Operator. Wie findest du das?

00:33:51 Ja, also finde ich überraschend, muss ich ehrlicherweise gestehen. Ich finde, da merkt man halt auch einfach, dass, beziehungsweise anders gesagt, die Reworks, die wir sehen, die Interpretationen, die wir vor allem auch als Caster oder auch als Spieler, das, was es dann eigentlich ist. Also zum Beispiel bei Legion habe ich mir gedacht, die Guminin ist sichtbarer geworden, ist ja eigentlich eine Nerf. Gleichzeitig ist aber die Range erhöht worden, da muss man natürlich so innerlich abschätzen.

00:34:20 das ist eher Buffs, das ist jetzt eher Nerf. Und tatsächlich ist das halt ein riesen Buff, zumindest so wie die Teams das interpretieren. Und man kann die Grumine jetzt zum Beispiel eher seitlich an die Tür legen, die liegt sicherer, man muss weiter reinklicken, um überhaupt dann damit umgehen zu können. Und gleichzeitig kann man sie trotzdem noch auslösen lassen. Also, da muss ich sagen, ich fand es tatsächlich sehr überraschend, weil ich nicht erwartet habe, dass es in so eine positive Richtung für Legion geht. Aber auch insgesamt, finde ich, zeigt das, wie kugschüssig manche Changes sind. Also man denkt im ersten Moment, ja, ist ein Buff oder ist ein Nerf.

00:34:48 Wir haben es auch in der Vergangenheit schon ganz häufig gesehen, wenn du einem Operator auf einmal Flashes gibst, auf einmal ist das ein Buff, auch wenn er vielleicht vorhin Nades hat und du denkst, er ist ein riesen Nerf. Dann kann in so einer Sicht natürlich in alle Richtungen gehen. Hättest du das denn erwartet? Ich meine, ich kenne die Antwort, ja. Ja, kommt so überheblich vor, man kann es mal nicht sein. Also, ja, natürlich. Nee, also man muss halt dazu sagen, hätte ich nicht so ganz erwartet, aber im Nachhinein ist das für mich klar geworden, warum. Die Sache ist halt,

00:35:16 Das Spiel konzentriert sich meistens immer auf einer horizontalen Ebene, wenn du spielst. Du guckst ja fast nicht auf den Boden. Du guckst ja immer horizontal, du gehst halt immer auf Headshot-Höhe oder leicht diagonal. Und dadurch guckst du nicht viel auf den Boden. Somit ist das, dass die Goom-Minds nicht mehr unsichtbar sind. Plus, dass du jetzt mehr Damage kriegst als vorher zum Beispiel, was das halt sehr interessant macht und natürlich auch der Slow, glaube ich, noch krasser ist. Und dadurch kommt das halt zustande, dass der einfach viel gepickt wird.

00:35:44 Du kannst Rotations machen mit den Impacts. Du hast eine gute Waffe. Das macht den halt schon massiv strong. Hier nebenbei haben wir mal ganz kurz die Jungs von Wolfs. Und da kann man schon mal sehen, wo wir gerade bei Nilo gesehen haben. H-28er KD. So was haben wir hier nicht. Die niedrigste KD ist mit minus 12 komischerweise bei Moki. Und das finde ich sehr erstaunlich, weil das echt ein guter Spieler ist. Und hier leider zur Zeit ein bisschen in der Weise leicht negativ heraussticht.

00:36:11 Bibugi mal wieder als Topspieler mit unterwegs, das haben wir immer wieder mal, der hat Season, ist ja sehr, sehr strong und dann hat er auch Season mal wieder, der geht ja halt ein bisschen unter und dann leistet das andere Team, der Rest des Teams halt relativ viel mehr und ich muss aber sagen, es ist ein solides Team, jeder von denen kann mal Leistung zeigen, aber das ist meines Erachtens auch ein Problem, dass dieses Team meines Erachtens

00:36:34 zu viel manchmal auf Single-Leistung von einzelnen Spielern hofft. Das hat sich gerade gestern mal wieder gezeigt gehabt. Da kam mal hier eine Leistung, da eine Leistung, aber allgemein zusammen das Team hat nicht so gut funktioniert. Und die mussten halt so auf die Schalke-Momente von einzelnen Spielern warten, um da mal eine Runde zu gewinnen. Und das finde ich schwierig. Da könnte ich mir da vorstellen, dass M&M wahrscheinlich aufprumpfen kann, weil die konstanterer Leistung bringen, zusammen auch mit Teamleistung.

Teamvergleich, Map-Auswahl und Spielstrategien

00:37:01

00:37:01 was ein harmonischer Aspekt ist im Nachhinein, wo ich vielleicht M&M leicht ein bisschen besser sehe. Wir nehmen mal ganz kurz ein Head-to-Head-Vergleich. Willst du da kurz was zu sagen? Gerne. Ja, also ich habe es dir vorhin auch schon so ein bisschen angesprochen und du hast Mowgli auch schon was dahingehend so ein bisschen erwähnt. Bei Wolves hast du das Phänomen, dass man sagt, beispielsweise 4 gegen 5. Mowgli lässt man von der Leine. Der darf im Endeffekt machen, was er will. Entweder er dominiert komplett oder er kommt nicht wirklich zum Scheinen.

00:37:26 Aktuell, wie du erwähnt hast, ist es bei ihm so ein bisschen der Fall, dass er nicht so richtig glänzen kann. Auf der Gegenseite, Eminem hat diese Viererkonstellation mit einem, der irgendwo was macht, nicht. Wir spielen deutlich versierter als Team. Wenn wir uns hier mal Solotov anschauen, der hier aktuell auf der ähnlichen Rolle eben performt, der hat deutlich bessere Statistik allgemein im Overall Rating betrachtet. Aber auch die KD, die Entries, ist natürlich auf einer anderen Ebene.

00:37:53 Und ich glaube, da kommt der Punkt, den du auch eben nochmal erwähnt hast, ganz stark zum Tragen. Diese Hero-Momente, dass du alles bei Wolves eben auf ein oder zwei Leute schuld hast, liegt eben daran, dass du von vornherein diese Rechnung nicht 5 gegen 5 spielst, sondern 4 gegen 5, weil du diesen einen Spieler eben sagst, ja mach was du willst, entweder du bist erfolgreich oder du bist es halt nicht. Das Problem ist halt, wir haben es gesehen in letzter Zeit, wenn du Teams hast, die da sehr gut reinspielen, die gut 2-Ginger-1, 3-Ginger-Situationen forcen gegen den Mowgli, da kann er nicht so viel machen. Oder wenn die Utility gut ist.

00:38:22 Das heißt, du hast vielleicht irgendeinen Lion mit dabei. Oder was wir ganz viel sehen aktuell ist der Okubi. Das sind genau die richtigen Mittel, um eben mit so einem isolierten Roamer umzugehen. Und ich glaube, dass das auch ein guter Punkt sein wird, wo man gegen Wolves immer und immer wieder Opening-Frags ziehen kann. Und da sollten sie weiter dran arbeiten. Vor allem auch die Statistik. Wie gesagt, M&M...

00:38:38 deutlich mehr Teamplay und weniger diese individuelle Leistung. Ja, und wir haben auch gestern nochmal was ganz Interessantes gesehen gehabt. Virtus.pro hat gegen die auf Chalet gespielt, gegen Wolves. Und du hast einfach gesehen, die haben die Jungs sehr gut gelesen. Die wussten, wo sie stehen müssen, wo Rotationen stattfinden können. Haben die Leute reingetrieben, haben die einfach rausgenommen, ohne dass irgendwelche Refracts da waren, weil sie halt zu oft alleine gespielt haben als Team zusammen, was ich halt sehr, sehr schwierig fand. Und das hat Virtus.pro halt einfach gezeigt. Wenn du zusammen als Team agierst, bist du im Endeffekt

00:39:07 Effekt stärker als darauf zu hoffen, ich muss es einfach wirklich die Schalke-Momente sagen, weil gestern war das halt bei Schalke nochmal sehr zu sehen, aber wie ich gehört habe, haben wir jetzt wohl auch den Map-Bahn vor euch, also gehen wir nochmal kurz ran.

00:39:20 Und wir sehen hier Border raus, Bank raus. Das sind auch die Maps, wo ich ja meinte, dass wir die wahrscheinlich raushauen, weil man da Überschneidungen hat. Clubhouse raus, war klar, weil das ist die beste Map aktuell von M&M. Das Consulate rausfliegt auch. Okay, wir haben Oregon dabei, wir haben Chalet dabei. Nighthaven Labs fliegt auch raus. Da haben wir Skystop, wo ich ja meinte, könnte ich mir noch vorstellen. Und Café, so schlecht habe ich gar nicht getippt. GZ kann mal vorkommen. Bin damit zufrieden, muss ich sagen.

00:39:48 Wir haben jetzt keine Maps im Grunde, wo ich jetzt, wenn man sich die Statistik anschaut, von beiden Teams sagen kann, das sieht schlecht aus unbedingt. Chalet 6 zu 2, Café 6 zu 7, Origin 5 zu 2, das sind die Stats von M&M, gegen Voice mit Chalet 9 zu 5. Dann haben wir Café mit 5 zu 6, ist auch okay. Und zum Beispiel...

00:40:11 11 zu 4 auf Oregon. Also wir haben ein Map bei dem jeweiligen Team, wo das ein bisschen shaky ist, aber eigentlich fast noch solide. Also ich denke, das ist ein guter Clash-Off, auf den man sich da trifft. Das auf jeden Fall. Vielleicht auch nochmal einen Punkt mit eingestreut, der, wenn ich hier auch nochmal so ein bisschen das Teamplay auf der Seite von M&M unterstreicht, vielleicht hier heute auch nochmal wichtig sein kann. Tatsächlich muss man sagen, dass vier der Spieler auf der Seite von M&M eine Trade-Rate haben, die über 10% liegt. Das heißt,

00:40:39 Wenn einer gefragt wird, ist über 10% die Wahrscheinlichkeit, dass man auch den Refrag bekommt, jetzt natürlich als Overall-Statistik. Und damit sind sie in der EU-League-Team Platz 1. Kein Team hat on average eine so hohe Statistik, was einfach zeigt, man spielt eng zusammen, man geht für Refrags, man versucht auch einfach mehr danach zu schauen als andere Teams. Ja, und tatsächlich krasses Gegenbeispiel, Wolves aktuell auf dem letzten Platz.

00:41:02 mit knapp 2,5% überhaupt Refrag möglich. Aber das ist halt, wie du sagst, es ist jetzt nicht wirklich verwunderlich, gerade weil du diese isolierten Spieler hast. Und ich hoffe mal, gerade auch die Maps, die wir jetzt sehen, um es nochmal anzusprechen, Oregon, Chalet, Café, dass man das da besser hinbekommt. Weil ich glaube, sonst hat M&M einen ziemlich guten Vorteil, den sie vielleicht ausspülen können. Ja, auf alle Fälle, weil das sich gestern ja auch gezeigt hat. Wir sehen ja mit Chalet nochmal eine Map, die ja Wolves gestern gespielt hat und auch gut verloren hat, kann man dazu sagen.

00:41:31 Und da hat man halt gesehen, wie man das eigentlich gegen die Jungs ausspielen muss, wenn sie das halt copypastern können im Nachgang von Virtus.pro, M&M, dann haben sie vielleicht tendenziell leichte Spiele. Gestern 7 zu 3 hat man diese Map verloren. Und wenn man das eben nachmachen kann und M&M ist relativ stark gewesen, vor Clubhouse war das ja Run fast nur auf Chalet gewesen, da waren die mega strong letztes Jahr. Ich glaube, da hatten sie das auch 14 zu 5 oder sowas.

00:41:57 Ganz schön krasse Stats gewesen. Und eins kann man noch mal betonen, dieses Jahr sind beide Teams insgesamt sechsmal aufeinander getroffen. Wir gehen außerdem ins Match und ich erzähle euch in der Zeit noch mal was. Sechsmal aufeinander getroffen. Bei diesen Begegnungen hat man einmal gewonnen. Und bei den Maps, die wir heute sehen, hat man sogar Begegnungen gehabt. 2 zu 1 für Wulst aus Chalet, Kaffee 1 zu 1 und 1 zu 0 für Wulst.

00:42:29 Ihr habt es an der Stelle gehört, jetzt heißt es hier für die Teams alles geben und tatsächlich Statistiken hier und heute selber schreiben. Map Nummer 1, Oregon, wird hier schon mal den ersten Indicator für uns geben, welches Team hier sich zumindest mal nach vorne bauen kann. M&M Gaming gegen Wolves. Was meint ihr da draußen? Wer holt das Ding hier? Wer holt hier die erste Map? Aber natürlich ganz klassisch starten wir wie immer mit den Operator Buns. Ich überlasse das sehr gerne dir.

00:42:56 Wobei ich mir schon gut vorstellen kann, wo die Reise hier auf Oregon hingehen wird. Ja, also im Grunde, ich denke, wenn dann tut sich da ein bisschen was bei den Attackern, dass da was Interessantes ist, Defense, ist es halt immer die Top 3 oder Top 4, Kaid, Solis, Asami, eine Valkyrie vielleicht. Und da ist das, was ich meinte, wenn dann tut sich vielleicht ein bisschen was bei der Attack.

00:43:14 Wir werden es gleich bei der Defense sehen. Ich glaube nicht, dass da sich groß was tun wird. Blitz ist schon besonders und wir kennen gute Blitztrads, muss man dazu sagen. Monte auch rausgebrannt. Kann man aber nachvollziehen. Beide Teams picken immer gerne wieder mal Schildoperator. Da kann ich es auf alle Fälle nachempfinden. Wenn wir später zum Beispiel jetzt nochmal was anderes sehen könnten, kann ich mir auch vorstellen, dass man vielleicht mal noch eine Clash-Bahn wäre eine Möglichkeit. Hier haben wir den Kaid-Bahn. Und jetzt kommt eventuell etwa Valkyrie oder Asami.

00:43:42 Kann ich mir gut vorstellen. Asami ist ein mega-stronger Operator. Ich fühle das halt immerhin mit dem Band, aber ich kann es auch fühlen, wenn man den auf alle Fälle spielen darf. Und da haben wir dann die Valkyrie, die ich ja meinte, ist ja solide Bands, also da kann man sich drüber nicht beschweren. Kaid wegen den Hedges zum Beispiel, wenn du unten im Basement bist. Da kannst du das halt super erstmal eine Zeit lang hinauszukommen, bis der Breach kommt. Valkyrie sowieso wegen Vision massiv strong. Und daher ist er das nachvollziehbare und logische Bandszieler geteilt.

00:44:11 Kann ich an der Stelle auch nur unterschreiben. Und du hast über die Vergangenheit ja schon gesprochen. Bevor wir jetzt hier tatsächlich mit der ersten Runde losstarten, habe ich jetzt sogar noch mal eine erweiterte Statistik dazu. Das war ganz interessant. Jedes Best-of-1, was man gespielt hat, wenn ich das hier so richtig interpretiere und richtig lese, jedes Best-of-1, was man gespielt hat, das hat tatsächlich Wolves gewonnen. Und jedes Best-of-3 oder höher, was man gespielt hat, hat tatsächlich M&M gewonnen. Heute ist es ein Best-of-3. Würde bedeuten, zumindest hier im jetzigen laufenden Jahr,

00:44:39 Wie sieht es aus? Kann Wolves diese Statistik aufweichen, brechen, hinein oder kann Eminem da einfach weiter ausbauen? Besonders muss ich sagen, ich bin sehr gespannt. Auch natürlich der Punkt, wer darf hier sich noch qualifizieren? Das wird die Frage sein, die dauerhaft hier weiter im Raum hängen wird. Denn eines dieser beiden Teams kann heute schon das Ticket lösen und eben für das Atlanta Major sich qualifizieren. Wir starten ganz klassischerweise im Basement hier.

00:45:05 Mit einer Strat von M&M Gaming in der Defense, die schon sehr breit sich aufgebaut haben. Wir sehen Nelo Solotov, die im Obergeschoss hier nochmal ein bisschen weiter ausgelagert spielen. Ansonsten die Hedges sind soweit zu. Auch Tyrant war eben noch Richtung Big Tower unterwegs. Scheint schon fast so, als würde man hier ein Stück weit breiter anfangen wollen.

00:45:25 Ja, also wir kennen das ja, dass man sich gerne mal ein bisschen größer aufbaut. Das ist ja an sich immer ganz gut. Das haben wir gestern auch schon mehrere Metzen gesehen. Bei Clubhouse bei Chalet gibt es halt auch, weil das dann halt einfach heißt, wir müssen halt mehr Kontrolle über die Metz erlangen, weil sie sonst halt den Pech haben, das lenken zu werden. Dadurch sich vielleicht oben Meeting reinsetzen, da ein bisschen was aufzubauen, das einnehmen zu lassen, kostet im Grunde Zeit. Daher ist das halt immer ganz gut.

00:45:52 Ein Extended-Aufbau-Wax. Wie wir hier sehen, ist das eigentlich im Grunde alles auch nur Fassade. Das haben wir gestern zum Beispiel auch bei Clubhouse gesehen. Da wurde von Virtus.pro auch ein Aufbau oben gewagt. Aber man hat sich eigentlich unten nur ins Basement gesetzt. Und das ist dementsprechend wohl auch auf den Leimengang. Wir wollten dann unten reinrennen. Und dann waren aber Leute unten gewesen, fast alle. Und da ist man gegen die Wand geflitzt. Auch hier scheint es ein bisschen Früchte getragen zu haben.

00:46:18 Wir haben jetzt hier nicht viel bisher erledigt. Wir fangen jetzt an, die Hedges aufzumachen. Jetzt beginnt langsam eben, dass wir uns gegen den Spot aufbauen. Da sehen wir, dass zwei Leute auf alle Fälle die Freezer-Stairs halten. Die Hedge bei CC geht uns auch auf, um da halt ein bisschen die Freezer-Kontrolle zu kriegen. Man hätte jetzt natürlich auch überlegen können, will man sich nicht vielleicht da sogar durchspringen im Nachgang, dass man einfach eiskalt mit dem Mute an den Stairs stehen bleibt.

00:46:43 Hedge-Drops gibt es hier nicht, das macht keiner, aber du kannst auch von der Hedge aus auch die Leute nicht an den Stairs direkt sehen, hätte man vielleicht einfach mal eiskalt stehen bleiben sollen, das wäre interessant gewesen. Bin nicht ganz bei dir, wäre vielleicht auch ein schönes Momentum gewesen, was man von Seiten von Eminem nutzen kann, um so ein bisschen, wie gesagt, diese Unpredictability, diese Unberechenbarkeit mit rein zu bekommen. Währenddessen, Mowgli arbeitet sich hier in Freezer-Fotos, sehr angesprochen, die Hedge ist offen, an dem her kann man da relativ gut Kontrolle gut machen, gleichzeitig.

00:47:10 Hat man hier die Hedge auch schon offen in Killbox rein. Aber wir sehen, Tyrant Nave, die spielen da aktuell noch sehr aggressiv. Wir sehen auch tatsächlich niemand, der hier aktuell von Blue reingeht. Solothor, überhaupt nicht Frack Deadshot mit dem Trade Tyrant. Kann aber nochmal P4 holen, heißt effektiv leichter Vorteil von Eminem Gaming. Jetzt macht man hier die Rauchpfeile bereit und scheint da ein bisschen Druck aufbauen zu wollen. Nur zumindest ein bisschen Utility rausmelden zu wollen. Wir haben Schinker noch immer an der Laundry Hedge. Scheint aber so ein bisschen Richtung Team sich orientieren zu wollen. Das Ganze aktuell wirklich über die Hedges primär gespielt.

00:47:38 Bibu versucht jetzt hier vielleicht gleich mal die Hedge runter oder eben die Stairs runter. Shrekka ist jetzt hier nochmal mit dazugekommen, also sehr einseitiger Push.

00:47:45 Von der Seite her. Jetzt bin ich mal gespannt. Die ersten Toxic Babe Canister gehen ja auch nochmal raus. Flashes sind da. Bibu sprintet hier durch. Es nimmt hier Nello raus. Und es scheint man noch nicht richtig kommuniziert zu haben. Nave vorher nochmal mit dem Frag. Bibu setzt jetzt hier zum Blend an. Deadshot muss hier nur noch Cover nach links. Versucht hier abzuwählen. Aber er fällt hier tatsächlich an. Tyrant Post-Blend. Refrag ist da. Nave zieht Bibu. Und damit kann man gerade nochmal so die Kontrolle wieder zurück gewinnen. Über diese erste Runde.

00:48:12 Das war auf alle Fälle nochmal eine spannende Runde. Wir haben halt wieder mal das gesehen, was wir öfters sehen, dass wir, wenn wir über Freezer aufbauen, natürlich dann noch über Laundry reindrücken. Man hat hier eben versucht, einfach jetzt Construction zu prüfen. Das ist ja auch eigentlich mit fast das Schwerste, wo du drüber aufbauen kannst. Dann Construction, Big Tower kommen. Ich finde da mittlerweile diese Approaches über Freezer und Laundry sogar ein bisschen angenehmer. Und dass du dann hinten einen flenken lässt, das ist halt immer meistens so. Denn der Moment...

00:48:37 Wenn du die ganzen Leute an dich bindest von diesen zwei Fronten, muss hinten einer reindrücken, um in diese Defense eben aufzuweichen. Das hat nicht so ganz gut geklappt, muss man hier sagen. Wir sind immer noch auf den Tempel gekommen, die wir uns auch schön noch mal reingecrindet und das hier auch noch mal kurz in den Clip sehen. Das war wirklich sehr, sehr stark. Schade, dass man da nicht noch mal weiteren Damage austeilen konnte. Dann hätte man wahrscheinlich eine bessere Ausgangssituation gehabt. An sich ein schöner Start in die erste Runde.

00:49:04 Wenn man halt schon sieht, wie knapp diese erste Runde auch war, gerade bei den besten Spons in der Defense Award.

00:49:11 Ja, vor allem natürlich auch dieses Tempo-Spiel, was Wolves hier direkt an den Tag legt. Du hast es angesprochen, dass man am Anfang sehr, wer sieht das auf der Seite ab und so ein bisschen auch abtastet, okay, wo kriegen wir mehr Gegenwehr? Teilweise hat man es, dass man ja mit einem Mira-Fenster in den Freezer reinspielt und dann in den Freezer reinzukommen kann relativ schwierig sein. War hier jetzt nicht der Fall, aber das sind natürlich alles Informationspunkte, die Wolves erstmal über den Verlauf der Runde generieren muss. Und an der Stelle anzusagen, okay, wir gehen über Freezer, wir gehen über Laundry.

00:49:39 Guter Ansatz. Und dann noch zu sagen, okay, wir nutzen dieses Chaos, das wir gerade on-site generiert haben. Sprinten da einfach rein. Die Leute sind abgelenkt. Es wird gerade gesprochen, es wird kommuniziert. So schnell können die diesen Callout gar nicht durchgeben. War nicht ein sehr, sehr schöner Punkt. Aber natürlich das Ganze nochmal schön wieder zurückgeholt von M&M Gaming. Und jetzt sind wir hier Kid Storms. Auch hier erstmal vom Setup her relativ default. Wobei man sagen muss, Mowgli macht ja natürlich jetzt schon früh Kontrolle in der Map gut.

00:50:09 Ja, das ist auf alle Fälle eine schöne Geschwindigkeit, weil man so schnell mal in ein Trophy reingekommen ist, was ja eigentlich meistens der Spot ist, der auch gut gehalten wird. Wird aber dieses Mal nicht, weil wir was haben? Wir haben den kompletten Reinforce von Ethics the Trophy. Und du kennst es ja, eigentlich ist das nicht der Default im Grunde. Der Default ist nämlich, dass wir immer eine Wand schließen, die andere Wand aufmachen, dass wir davon Master ausbieten können. Die Fort kriegt auch gerade Tyron, damit schon mal den opening-Frag hier gelandet. Das ist schon mal eine gute Ausgangssituation. Schneller Frag, schnell reingekommen. Start.

00:50:39 Das ist die Frage, inwiefern kann man da weiter dran anknüpfen mit dem Opening-Frag, denn muss man sagen, war natürlich ein bisschen ein isolierter Frag, aber der schon setzt ja mal Nave nach, schönes Ding. Gleichzeitig ist man von der Seite von Solothorff aktuell noch isoliert von dem Spot an sich. Vielleicht kann man sich jetzt hier wieder ein bisschen zurück-on-side retten. Dann ist man immerhin noch zu dritt da parat. Aber Solothorff war noch kurz am überlegen, ob er gegenfightet. Er hat sich jetzt erstmal dagegen entschieden. Jetzt versuchen wir das so ein bisschen auszusetzen.

00:51:09 Währenddessen macht Wolves hier weiter Progress über die Utility, die man mit dabei hat.

00:51:35 Das ist so diese Para-Rotation zum Beispiel. Ich weiß nicht, ob du das noch kennst. Der ist saugerne immer rausgesprungen aus dem Games-Window, unten in den Classroom-Window immer wieder rein, um da die Leute wegzuschießen. Das war halt so einfach der Move, bis die Leute 1.000 Game-Offs in den Städter. Währenddessen ist man hier on-site. Nello kann erstmal abwärts, wird aber gefrackt von Mugli. Währenddessen jinkert und das machen natürlich einiges an Arbeit für die Seite von Wolves. Währenddessen nochmal der Frack auf Solothoff.

00:52:01 Jusos Last Man Standing 1 gegen Herrn Mogli, währenddessen setzt sich zum Plan an. Links steht man und kann zwar nochmal den einen Frack machen von Seiten von Jusos, aber es ist effektiv da nur ein Trade. Den Mogli hier nochmal mit dem letzten Frack. Wenig HP haben wir tatsächlich gereicht. Ja, und damit erstmal der Ausgleich auch da. 1 zu 1. Auch hier wieder, du hast es angesprochen, wir haben es beide erwähnt. Sehr schönes Tempo von Seiten von Wolves, da gar nicht lang zögern. Und ich finde, gerade du und Harris, ihr habt da früher in der Analyse immer sehr gerne drüber gesprochen, nicht wirklich groß drumrum.

00:52:30 viel machen, sondern relativ geziel Richtung Spot denken und das haben sie hier gemacht und dafür wurden sie hervorragend belohnt. Auf alle Fälle, sie haben halt das gut ausgenutzt, dass diesmal gar nicht Trophy mitgehalten wurde, dass man sich sehr kompensiert eigentlich auf den Spot fokussiert hat von der Defense, was denn so für eine gute Flankwatch hast.

00:52:48 auch gut reingedrungen, wo du das halt schnell reden kannst und dadurch halt natürlich einen viel schnelleren Aufbau reinkriegst eben ins Gebäude und auch in gewisse Areas. Auch hier wird jetzt wieder komplett die Reforce von Ethics to Profi, was ja vorher gut ausgenutzt wurde. Mal gucken, wie es denn dieses Mal sein wird, weil wir gehen jetzt wieder auf Kids. Scheinbar denkt man sich halt, okay, das passt halt schon in der Hinsicht. Sehr interessant ist auch, dass wir unten Meeting mithalten. Ich weiß gar nicht, ob sie das vorher auch schon getan haben. Das habe ich auf alle Fälle jetzt nicht so ganz wahrgenommen.

00:53:18 Das ist eigentlich an sich wirklich sehr, sehr interessant, weil du siehst eigentlich meistens nicht, dass man eigentlich da Meeting-Reanforce macht und da ein Hold spielt. Kann aber vielleicht in der Sicht interessant sein, wenn du da Leute reinsetzt, welche Onside hast, die hochspielen, hast du die immerhin in so einer gewissen Zangsituation. Du kannst vom Meeting nicht einfach hochspielen, indem du einfach über Lobby kommst. Und wir haben, glaube ich, diesmal auch kein Ethic-Reanforce vom Big Tower hin und kannst auch über Ethic reinspielen. Und das macht es halt ganz, ganz interessant, muss ich sagen.

Taktische Anpassungen und Spielverlangsamung von M&M Gaming

00:53:46

00:53:46 Ich bin jetzt mal gespannt, ob wir hier Adaptionen sehen. Nave, dieses Mal hier, der der Trophy bespielt. Kostet natürlich jetzt schon mal ein bisschen mehr Zeit, zumindest in der letzte Runde. Auch die Muge haben hier ganz gut gedacht, aber Muggel kann hier erstmal so ein Stück weit durchspringen. Die Runde bleibt weiterhin parat. Und ja, auch ansonsten ist man nicht ganz so schnell und forscht, wie der mit dabei, wie man es eben in der letzten Runde hat schaffen können. Vor allem eben auch, weil wir hier, und wir sehen es ja nochmal sehr schön,

00:54:11 Mit einer offenen Wand spielen Richtung Closet. Key Barbaros mit dabei. Nimmt wieder erstmal die Geschwindigkeit ein bisschen raus, die Wolves hatte. Oder die Drohnenarbeit. Wieder ein bisschen den Neid, den man hier aufgebaut hatte mit den Informationen. Ja, und jetzt bin ich gespannt. Wolves eben... Ah, jetzt hat man hier tatsächlich sogar noch die Wand reinforced. Sehr interessanter Ansatz, den man hier fährt von M&M Gaming. Und dieses Ganze jetzt Neu-Drohnen, neue Informationen erhaschen. Was kostet Wolves diesmal deutlich mehr Zeit als zuvor. Man muss auch dazu sagen, dass es wahrscheinlich auch ganz sinnvoll ist, diesmal ein bisschen das Tempo rauszunehmen.

00:54:40 weil das auch einfach zu predictable ist. Wir haben jetzt zwei sehr schnelle Runden gehabt. Das erwartet dann irgendwann der Gegner. Und jetzt spielst du halt eine rudimentäre Standard-Strap. Ein bisschen mehr Zeit lassen, ein bisschen langsamer aufbauen. Aber dafür fokussiert er sein. Und das könnte dann wahrscheinlich doch nochmal ein Key sein, da nochmal eine Runde zu holen. Ich bin sehr gespannt, ob das klappt jetzt, dieses etwas Langsame. Weil dann natürlich auch im Nachhinein, du erwartest zum Beispiel einen schnellen Push, stellst dich da hingegen auf.

00:55:07 dann kommt er halt nicht, dann weißt du natürlich aber auch im Umkehrschluss als Defender, das Spiel jetzt langsam nicht. Wir müssen jetzt so gucken, wo drüber kommt der Druck und dementsprechend müssen wir uns aufstellen. Das könnt ihr halt natürlich zu verhindern. Wir haben eben schon gesehen, Solotov ist relativ weit Richtung Small Tower gegangen. Das heißt, man könnte hier vielleicht nochmal Richtung...

00:55:24 Ja, Outside-Pressure-Denken. Er kommt jetzt von dir und schau dir das Timing an. Sehr, sehr schön gemacht. Vorher B4 mit dem Frag Pirate. Gar nochmal Bivu ziehen. Währenddessen liegt man onside. Und alle fallen sie hier an M&M Gaming. Hier sind wir noch mit dem letzten Frag. Was ist denn hier auf einmal passiert? M&M wusste ganz genau, wie sie den okay wieder rausnehmen können von Seiten von BDS. Und im zweiten Anlauf holt man sich dann Kids und Doms.

00:55:47 Ja, das war halt einfach schönes Flankpotenzial, was wir halt gerade gesehen haben. Die haben sich halt schön herangetastet. Das ist ja auch ein bisschen das, was ich ja vorhin gerade mit Meeting erwähnt hatte und Big Tower, dass man da halt ein bisschen was offen lässt, dass man von da aus später noch aufbauen kann gegen die Attacker, sobald sie sich den Spot halt nähern. Hier war auf alle Fälle nochmal eine schöne Rotation. Wir wollten ja eigentlich vorne Office rauspicken, wahrscheinlich hin zum Big-Window. Kommen sie aber rechtzeitig hin, um zum Beispiel den White-Stair zu datieren zu können.

00:56:12 Das war ein sehr, sehr schönes Timing, was wir hier gesehen haben. Und da ist die Falle auf alle Fälle gut zugeschnappt. Und da muss ich sagen, vielleicht hat man sich dann doch wieder zu viel Zeit gelassen. Da wäre so ein Mittelstück. Vielleicht dann doch nochmal ein bisschen schneller, weil das einfach vielleicht zu predictable war. Gerade für M&M. Das Wolf sich jetzt sehr viel Zeit lassen, von welchen Seiten sie sich annähern und wie sie sich dementsprechend positionieren.

00:56:34 Wir sehen jetzt hier nochmal Basement. Dadurch, dass wir jetzt eben zwei Runden Wonders waren, kann man hier schon wieder in den Keller zurück. Auch dieses Mal vom Setup her ist immer wieder relativ ähnlich dabei. Wir haben es angesprochen vorhin. Durch die Bands eben keinen Kaid mit dabei. Aber Asami ist möglich und auch Mira ist möglich. Trotzdem sagt man hier von Seiten von Eminem Gaming, dass man beides hier nicht braucht.

00:57:01 Ich bin mal gespannt. Das ist an sich ein Ansatz, den man durchaus fahren kann. Wir sehen häufiger auch Teams, die dahingehend gehen, sich entscheiden. Aber, und das gefällt mir jetzt hier tatsächlich sehr, sehr gut, Wolf hat sich entschlossen, Grimm hier mitzubringen. Und Grimm, tatsächlich ein Operator, der gerade zum Anfang von Stage 2 wirklich sehr spärlich, wenn überhaupt, genutzt wurde. Mittlerweile findet man ihn gerade sehr situativ dann doch immer wieder auch in der einen oder anderen Strat. Und ich muss sagen...

00:57:26 Operator, die wir situativ immer wieder dabei sind, auch Sense, finde ich, ist da ein gutes Beispiel. Das ist eine Operator, die mir ultra gut gefallen, weil nicht jeder Operator muss die Antwort auf jede Frage sein. Einfach so ein bisschen Variabilität in der Antwort auf Fragen zu finden, das ist ein schöner Punkt, den viele Teams jetzt hier aktuell sich auch häufig überlegen. Ja, man muss aber dazu nebenbei mal erwähnen, dass sogar Fenrir der meistgespielteste Operator mittlerweile ist in der Defense. Das haben wir...

00:57:50 gestern auch gesehen gehabt, der wurde relativ viel gespielt, der wird mehr gespielt als Jäger, der wird mehr gespielt als Smoke, der liegt aktuell bei, wenn ich mich recht entsinne, bei 53%, Lieschen zum Beispiel zu 47%, das sind so absolute Toppicks gerade aktuell. In der Defense, dass wir jetzt hier auch mal wieder sehen, den Werten Grimm ist halt schön, weil wir gestern auch Grimm gesehen hatten und das war ein sehr schöner Approach gewesen bei Clubhouse zum Beispiel, da hast du die ganzen Sachen reingeschossen hin zur Catwalk.

00:58:18 damit du das Positioning tracken konntest des Gegners. Und dagegen hat man ja nochmal Utility reingehauen, um da wegnehmen zu können. Richtig stark gewesen. Auch hier sehr interessant, das mit den Schild und die vorgelegerte Defense. Bei Blue hat man in letzter Zeit auch öfters mal gesehen gehabt. Da hat man sogar nochmal Fenriri dafür genutzt, um direkt, du musst ja vom Construction reinlaufen.

00:58:37 Und dass du jetzt genau rechts an der Wand das Fenrir-Gadget hinsetzt. Und das hat immer so viel Zeit gekostet. Das hat immer sehr schön gewesen, was man da mittlerweile alles spielen kann. Sehr, sehr interessant hier. Ja, Grimm, wie vor, versucht hier aktuell ein Stück weit reinzukommen. Ein bisschen Informationen, die so viel zu kriegen Richtung Hella.

00:58:58 Und währenddessen kommen hier die Flashes. Mowgli, Opening, Frag, Jusos nochmal getradet. P4 links setzt nach, holt ihr Tyrant raus. Währenddessen weiter Flashes mit dabei. P4 muss jetzt aufpassen. Die Shotgun wartet da förmlich auf ihn, aber man erhascht sich hier nicht so ganz. Forte noch einmal auf Seiten von Wolves. 38 Sekunden mehr als genug Zeit auf der Uhr. Deadshot arbeitet sich hier weiter durch.

00:59:17 Mit ein bisschen Damage auf Bivo. Nochmal gut Damage mit dabei. Aber man kriegt hier einen Elf gezogen. Ganz, ganz wichtiger Frag. Bivo kann jetzt hier zum Plant ansetzen. Jetzt muss die Cover stimmen. Jusos versucht hier nochmal mit rumzukommen. Wenn man den nicht auf dem Schirm hat, nimmt den ersten Deadshot. Nello mit dem Refrag. Schinker wieder mit dabei. Und Wolves schaffen es hier, die Runde am Laufen zu halten.

00:59:43 Ja, sorry, ich muss dir kurz was machen. Starke Runde jetzt, dass wir hier wieder sehen, dass die auch hier diesmal nochmal die Attack fast durchbekommen. Da, also fast. Sorry Leute, ich bin gerade am Schauen gewesen. Wir haben vorhin gesehen, dass es sehr, sehr knapp war. Wir sind hier diesmal auch gut reingekommen.

01:00:02 Wir haben einen guten Slow gehabt bei Construction. Wir haben diesmal auch einen anderen Ansatzpunkt gewählt. Vorhin wollte man ja über Laundry, dann wollte man über Freezer. Hier diesmal eher ein bisschen mehr, dass wir mitnehmen, doch ein bisschen über Construction zu kommen. Ich kriege da auch diesmal die Fracks im Nachhinein. Wir kamen diesmal nicht auf die Plane-Position. Mussten wir auch nicht, indem wir halt ganz viele Fracks ziehen konnten. Das war gerade echt stabiles Gameplay. Und somit bin ich gespannt, wie es hier weitergeht. Weil wir haben jetzt den...

01:00:23 Gute Frage. An dem Punkt muss ich sagen, finde ich es noch ein bisschen schwierig, das zu beurteilen. Wir haben jetzt die beiden primären Spots gesehen.

Wolves dominiert mit präzisen Frags und strategischer Kartenkontrolle

01:00:52

01:00:52 Basement im ersten und auf gut gespielt von M&M. Jetzt eben ein bisschen mit Schluckauf mit dabei. Das gleiche auch in Kidstorms. Ich glaube, jetzt wird es tatsächlich interessant, weil diese Offspots häufig darüber entscheiden, inwiefern die Runden hier weitergehen. Wir sehen jetzt hier Meeting tatsächlich und Kitchen. Und da muss man sagen, das ist natürlich ein bisschen schwieriger, das zu verteidigen. Wobei viele Teams sich da eigentlich relativ gut anstellen. Bevor kommt da gut rein, Solotov. Sehr schöner Opening-Frag hier von Seiten von Wolves.

01:01:18 Und ja, wenn du, wenn wir das so weiterlaufen sehen, dass die Frags hier immer so schön in die Richtung von Wolves fallen, dass das Tempo hier auch stimmt. Da muss ich sagen, wenn ich ganz beide, dass man hier vielleicht sogar eine Reverse, eine Reverse-Hälfte hinkriegen könnte. Das war auf alle Fälle eine stronge Leistung für Anfang des Tages. Und dann könnte man halt auf alle Fälle sagen, wir haben einen guten Pick gemacht mit der Map, mit Oregon, weil wir in letzter Zeit ja oft...

01:01:40 Die Problematiken hatten, dass viele Teams ihre eigene Mettnisse ganz gut ausspielen konnten. Aber hier die O-Bild-Fächse geschwindigt, die Falkläufe relativ gut. Hier auch gerade nochmal so einmal Ach und Krach den Drop, die Hedge runter geschafft. Und ich muss halt sagen, bisher gefällt mir auf alle Fälle, dass hier jetzt alles ausgespielt wird.

01:01:58 Ja, und wir sehen hier auch tatsächlich Tyron nochmal mit dabei. Apropos, alles ausgespielt. Mit diesem deutlich breiteren Hold, als er notwendig ist. Aber ganz gang natürlich, um mit dem Druck von Seiten der Attack hier umzugehen. Ja, und bisher haben wir auch noch keinen Refrag gesehen auf diesen Opening-Frag. Also, M&M Gaming heute steht nicht ganz so eng zusammen. Nicht ganz so die Lücken geschlossen, um immer wieder auf diese Refrags zu gehen.

01:02:23 Das ist jetzt die zweite Runde tatsächlich, wo Wolves den Opening Frack bekommt, ohne dass hier nochmal instant eben der Refit mit dabei ist. Tyrant muss da aufpassen. Er lockt zwar gerade ganz schön viel Zeit aus der Tasche von Wolves, aber er könnte hier vielleicht auch gleich noch fallen, wenn er nicht vorsichtig ist. Schau dir das Timing an. Ich lege es zu rechts und zeige dir mal wieder sein Köpfchen, aber bisher kann er da immer wieder durchschlupfen.

01:02:43 Ja, wir sehen hier auf alle Fälle ein gutes Positioning gerade. Jesus kriegt ja auch den Key. Jetzt wollte eigentlich gerade noch ein Mate rankommen. Jetzt geht man hier geteilten Split nochmal rein. Wir haben jetzt gerade hinten noch einmal Dining Tywin. Mal gucken, ob der gleich rausgenommen wird. Wir haben immerhin noch die White Sears-Kontrolle. An sich haben wir eigentlich ein gutes Positioning.

01:03:01 Ich bin jetzt mal gespannt, ob man da überhaupt jetzt in den Spot reinkommt. Wir spielen ja nämlich eigentlich nicht Dining Kitchen. Wir spielen nämlich ja Meeting Kitchen. Und hier schlägt man sich aber noch immer mit Dining herum. Bin sehr gespannt, wie weit man da überhaupt noch vorankommen mag. Jetzt konnte man gerade nochmal einen Frag ziehen. Hat damit eine Überzahlsituation erzeugt. Aber die nicht unbedingt ausschlaggebend sein muss, um hier die Runde zu gewinnen. Weil wir halt immer noch nicht auf den Spot gekommen sind. Wir haben noch nichts groß gegen den Spot vorbereitet.

01:03:28 Ich hoffe mal, die probieren jetzt noch einen Breach zu setzen, damit wir mehrere entry-möglichkeiten hatten. Da ist man auf alle Fälle bei den entry-möglichkeiten gescheitert. Hier der nächste gescheitert und der nächste schalter an Usus, der mittlerweile 4k auf der Liste hat. Und da ist halt genau das passiert, was ich mir vorstellen konnte, dass man da wahrscheinlich nicht verreißen wird im Nachgang. Bei dieser Spot-Wahl, die man hier getroffen hat, hat man auf alle Fälle eine gute Entscheidung getroffen. Wow, also, ich will jetzt nicht erwarten, dass Usus hier mal so ganz locker flottig mit 4k da...

01:03:56 Und dich putzen lässt. Schöne Leistung. Auf der individuellen Ebene, wobei man aber auch sagen muss, gerade Tyrant, der da ultra viel Zeit gekostet hat, da auch die ganze Zeit ein Faktor war, dann natürlich auch Jusus, der da an den White Stairs mit dabei war. Falls da jemand die White Stairs eben runtergekommen wäre komplett und vielleicht Richtung Tyrant hätte weiter Druck aufbauen wollen, war man als Team da wieder ein bisschen zusammengestellt und hat da eben geschaut, dass man da...

01:04:19 sich gegenseitig aushelfen kann. Wir werden es ja nochmal, wir sehen es ja auch nochmal tatsächlich sehr schön gemacht, um hier nochmal eben mit auszuhelfen. Und dann natürlich hier nochmal die Situational Awareness in dieser Situation erst rechts, dann ins Onside und dann gleich nochmal Onside abwehren zu können. Das ist natürlich was, das man gerade auf Lusos immer wieder auch sieht. Aber was man nicht unbedingt mit einkalkulieren kann oder nicht mit predikten kann, damit erstmal 3 zu 2 wieder die leichte Führung für M&M Gaming. Und jetzt natürlich die Möglichkeit,

01:04:47 Ich muss es euch nicht vorrechnen, 3-3 möglich, muss ich sagen, fände ich hier auch ein sehr faires Ergebnis. Wolves hat bisher auch ordentlich geglänzt in ihren Runden und hätte das eben nicht so eine Nummer von Jusus hier, wäre das nicht so eine Nummer von Jusus gewesen, dann hätte ich mir auch gut vorstellen können, dass das eher die Richtung 4-2 für Wolves geht. 3-3 dementsprechend fände ich fair, aber 4-2 für M&M ist natürlich auch noch möglich. Ja, das wäre halt wie gesagt der Standard-Swap und das wäre auch das, was mit der höchsten Wahrscheinlichkeit kommen könnte, weil das ist das...

01:05:13 Ergebnis, was du immer und immer wieder siehst. Wir reden hier eigentlich von einer massiven Defense Map. Schon über Jahre hinweg, da hat sich noch nie was groß getan.

01:05:21 Wenn man natürlich einen guten Plan hat, wie der Gegner ausspielt, dann kannst du natürlich dementsprechend immer mal ein bisschen was drehen. Du kannst das ein bisschen verschieben, kannst du vielleicht eine Runde mehr holen und vielleicht ist das hier im Nachgang wirklich nochmal drin. Wir sehen, dass man hier auch diesmal die Rotation bei Elbe geschlossen hat, hin zu Blue. Also man fokussiert sich jetzt eher noch ein bisschen kleiner zusammen, als es so hart aufzublasen, wie wir es vorhin gesehen hatten. Also man probiert immer wieder...

01:05:44 peu à peu was anderes gegen Wolf zu erreichen, damit man denn damit auf alle Fälle zum Ziel kommt. Wir sehen auch hier, dass wir oben ein paar Roamer gerade haben. Wir halten Meeting mit.

01:05:54 Das ist halt eher so ein Hybrid-Modell aus dem, was wir in der ersten Runde bei der Basement-Strategie gesehen haben und dann halt eben zu Basement. Aber Mogli kommt hier rein, nimmt Usos raus, der vorhin ja mal schön die Runde geregelt hat. Nate setzt den bei Big Power, kann sich da aber nicht durchsetzen, weil er die Nate leider in die falsche Position utilist. Aber Nate scheint da relativ safe zu stehen und ich bin mal gespannt, ob die den gleich drohen werden. Ich sag nein. Ah, da sind Drohnen in der Nähe, aber ich glaube auch nicht. Ah, doch.

01:06:20 Ja, Replicator hier mit dabei. Währenddessen fällt man hier Onside zurück. Aber man ist hier parat. Mowgli trotzdem noch sicher unterwegs mit der Waffe im Anschlag. Nimmt hier Nave raus. Die Zweimann-Führung. Mowgli hier selber aber auch ein bisschen eingeheizt. Also im Obergeschoss von Solothoff kurz gut zugesetzt. Wäre jetzt kommt Tyrant, tradet hier nochmal. Da wird hier nochmal getradet. Nelo gezogen von Seiten von P4. Man fällt hier nochmal. Solothoff.

01:06:44 Das ist auf alle Fälle ein super guter Auftakt bei der härtesten Defense-Map.

01:07:03 ...gibt in Rainbow Six Siege, ist das wirklich eine beachtliche Leistung gewesen. Und wie schön sie sich auch ein bisschen um die Gegner rumgeschlängelt haben. Wir haben ja darüber geredet gehabt, oder ich hab's erwähnt gehabt, dass wir ein paar Roamer oben haben, bei Master, bei Dorms, die sich da halt eben festgesetzt haben. Auf die ist man fast gar nicht groß eingegangen. Man hat ein bisschen reingespielt, man hat sich ein bisschen rumgeschlängelt und konnte die Leute im Nachgang einfach gut abfischen. Modi macht ein gutes Opening und setzt dann halt gleich mit den nächsten Kill halt an. Also das läuft halt echt gut, muss man dazu sagen. Im Grunde hat jetzt nichts hier...

01:07:33 wirklich gut funktioniert gehabt. Wir haben zwar vorhin natürlich die Basement Defense gesehen, die geklappt hat, aber war das wirklich klappen? Die sind auf den Spot gekommen und haben geplantet. Im Nachhinein hat es eigentlich fast nur die Gunfights entscheidet und nicht wirklich die Strategie am Anfang. Ja, vor allem ein Punkt, den ich da auch noch mit reinbringen will, ist halt, du hast angesprochen, an sich geht man nicht so aufgeblasen vor, man konzentriert sich ein bisschen mehr, enger beisammen zu spielen auf Seiten von M&M Gaming eben in der Runde. Und dann hast du gleichzeitig einen Smoke.

01:08:00 der Offside spielt in Big Tower, okay, der gedroht wird und dann denkst du, ne, der fällt onside zurück, der dann immer noch parat steht und immer noch versuchen will, dann irgendwie was zu machen. Das sind halt so Momente, da denke ich mir ja auf der einen Seite, wenn du dann mehr für diese sicheren Momente gehst, wenn du mehr für dieses engere Beisammenstehen gehst, dann dedicate auch, dann sag auch, okay, ne, dann muss ich hier auch einfach onside zurückfallen und dann geben wir die Map-Kontrolle im Zweifel halt auch auf. Hauptsache, wir haben dann die Mannstärke immer noch mit parat. Sind jetzt, sage ich mal, ein paar Sachen einfach, die ich jetzt so vielleicht anders gemacht hätte.

01:08:29 Aber Roundsup ist da, jetzt Eminem auf Attack, mit dieser Wolves eben in der Defense. Und jetzt bin ich mal gespannt, wir haben ein sehr schönes Temporal-Play gesehen von Seiten von Wolves. Und das vielleicht sogar ein bisschen reproduzieren kann, denn jetzt sehen wir sie hier auch eben im Basement. Aber wir haben den Hole bis hin komplett in den Topfloor mit Reinforcers, mit Utility da oben. Und nehmen wir gar nicht mehr gut vor, dass das sehr viel Zeit kosten wird, wenn sich Eminem entscheidet, da so aktiv reinzuspielen.

01:08:53 Ja, das ist ungefähr vergleichbar wirklich mit so der letzten Defense-Runde, wie wir gerade von M&M gesehen haben, wo sie sich ja auch da oben festgesetzt haben. Und das kannst du ein bisschen mit diesem Etappenspiel-Group von Clubhouse vergleichen, was unsere Zuschauer wahrscheinlich gestern auch mehrmals gesehen haben, wo du halt oben anfängst, also Basement ist unten der Spot, du hältst mal kurz oben, Master, Gym mit, CC, Cash, lässt sich von da aus ein bisschen runter droppen und ist dann halt onside eben und danach sieht es ja auch ein bisschen aus. Solotov kann immerhin schon mal Deadshot rausnehmen, somit ist der Oryx schon mal ganz gut, der flinke Boy hat sich...

M&M Gaming sichert sich wichtige Vorteile durch Utility-Einsatz und Teamplay

01:09:23

01:09:23 damit verabschiedet. Mogli probiert hier gerade nochmal ein bisschen Pressure aufzubauen. Und wir sehen halt gerade fast so einen Oldschool-Hood von ehemals Brasilien, die ganz gerne immer das Kids-Big-Window gesehen gehalten haben. Und Jesus dezimiert hier erstmal Bibu wunderschön mit einer Nade raus. Das ist ja das, was ich vorhin meinte. Darin sind ja wirklich strong, wenn es halt um Utility-Gameplay geht. Gerade mit den Nades starke Leistung hier gewesen. Und somit dünnt sich nach und nach immer mehr die Vita raus.

01:09:48 Ah, wir haben hier Tyrant, der noch gedownt ist. Da darf man die Rechnung natürlich nicht so früh machen. Mowgli jetzt hier selber noch ein bisschen weiter reinkommen will. Jusos setzt sich durch, kann hier den Frag einsammeln. Währenddessen kriegt man Tyrant auch wieder auf die Beine. Damit effektiv starke Vorteilsituationen darf. Wer mit einem Gaming P4 will hier Onside zurück, kriegt hier auch noch mal ein bisschen Damage rein. Aber ist kein zu großes Problem. Damit effektiv jetzt weniger als eine Hute auf der Uhr. Zwei gegen vier.

01:10:13 Und natürlich muss man sagen, das Ganze hat sehr viel Zeit gekostet und vor allem auch sehr viel Utility. Also wir haben keine Nate mehr mit dabei, weder bei Yuzis noch bei Tyrant, weil man eben so versiert hier im Obergeschoss unterwegs war. Aber dafür als Trade-Off hat man eben diese Vorteilssituation bekommen, dass man schon drei Spieler weniger hat, gegen die man jetzt hier noch spielen muss. Dafür jetzt aber noch eine halbe Minute auf der Uhr. Jetzt kommt es darauf an, Shinka und P4, wie gut können die beiden zusammenspielen?

01:10:35 Ja, ich muss halt dazu sagen, ich finde, dass die Defense auf alle Fälle nicht so ganz aufgegangen ist von Wolfs aktuell, weil die zu schnell zu viele Leute verloren haben. Du hast gerade gesagt, das sind so noch 30 Minuten Zeit, wo sie können runterspielen ins Basement.

01:10:47 Jetzt sehen wir auch, die Zeit nutzen sie auch, um nochmal Informationen zu sammeln, da reinzudrohen. Da weiß man scheinbar, dass hinter der Bombe der Werte P4 steht, der jetzt gleich rausgenommen wird. Da holt er sich den ein, wird aber dann von hinten abgesnackt. Somit haben wir die komplette Überzahlsituation. Schenker holt er auf alle Fälle nochmal in Kehl. Und jetzt muss der Plant gleich kommen. Da holt man auch den sogar im Freezer und geht weg. Und kann das Ding mit einem Time-Up gewinnen, wenn das nicht nochmal ein schöner Haltwagen hat. Was ist gerade passiert?

01:11:14 Ja, da haben sie sich im Nachhinein vielleicht doch zu viel Zeit gelassen. Ich fand es super, dass sie, sie haben gute Keats bekommen, sie haben nochmal mit 30 Sekunden eigentlich einen guten Puffer gehabt, um runterzuspielen, die Informationen zu sammeln, aber scheinbar nicht gut das Positionen weiterhin abgeschickt von den anderen verbliebenen Spielern. Before ist halt klar gewesen, aber der Rest wurde dann irgendwie außer abgelassen. Also da bin ich ganz bei dir, dass du einen Track noch machen kannst, dann gerefragt wirst, da ist halt eine sehr aggressive Position.

01:11:41 Du hoffst eigentlich, dass die Kinder vielleicht nicht die Zeit haben, sich da noch zu tun, aber das war jetzt hier nicht der Fall. Jesus, der hier vorher nochmal drei Kills dann insgesamt auch eingesammelt hat im Laufe der Runde. Aber Schinker, der sich da so durchgesetzt hat und das auch so schön auf Zeit gespielt hat, muss man hier an der Stelle auch einfach nochmal loben. Also der kann nicht nur irgendwie Notizen machen mit einem Fragezeichen und mit, weiß ich nicht, Kopfzerbrechen an der Stelle. Das hätte eigentlich niemals passieren dürfen. Ganz wie du sagst, man wusste ja genau durch das Drohnen, durch diese Arbeit, durch diese Zeit.

01:12:10 die man sich dafür noch genommen hat, wo man den Gegner zu erwarten hatte. Na ja, gut. Runde erstmal abgehakt. Damit Wolves, die natürlich die erste defensive Runde selber holen. Und jetzt aber die Frage. Die Runde eben war schon so ein bisschen wackelig. Diese Rechnung, du hast es angesprochen, ist irgendwie nicht so ganz aufgegangen, wie man sich das erwartet hat, dass man halt sehr weit außerhalb des Spots spielt, der für Tilti kostet. Am Ende konnte man zur Überzeit dann doch wieder gewinnen. Sind das so ein bisschen diese Risikorunden?

01:12:38 jemand versucht zu nehmen von Seiten von Wolves? Also eigentlich ist diese Strategie, finde ich, ja nicht risikoreich, wenn du das halt ordentlich ausspielst, aber die halt immer dazu neigen, leider ein bisschen zu aggressiv zu sein oder halt eben so ganz dieses Teamplay haben, was das Cover-Up betrifft, ist das, glaube ich, nicht unbedingt die beste Defense für die Jungs gewesen. Und dass wir es gerade gesehen haben, von Schinker zu... Hier, zum Beispiel das da, was ich gerade meinte, ne? Die sind halt manchmal ein bisschen zu aggro.

01:13:04 Und da muss ich halt sagen, vielleicht sollten sie da eher ein bisschen kompensierter spielen, dann wäre das ein bisschen safer gewesen im Nachgang. Und bei den Schinker-Klatschern, das haben wir gestern auch von Modi gesehen gehabt, sowas kommt halt immer mal ein bisschen zustande, wenn man dann einfach doch ein bisschen zu unachtsam wird und die Leute halt nochmal aufspielen lässt. Und das ist ja zum Beispiel die Single-Leistung, von der wir ja vorhin geredet haben bei den Nungs von Wolfs.

01:13:28 Ja, so sieht es aus. Ich meine, auch hier wieder Mowgli. Das ist halt das Ding mit Mowgli. Man lässt Mowgli von der Leine auf Seiten von Wolves. Und das haben wir auch vorhin, finde ich, glaube ich, ganz gut angesprochen und auf den Punkt getroffen. Wolves kannst du als Fieger gespannt sehen. Entweder Mowgli macht was in der Runde, darf sich irgendwie verewigen, holt drei oder vier Kills oder er wird irgendwie als Open Effect so früh gezogen, weil er dann doch ein bisschen zu aggressiv war.

01:13:52 Wir müssen die Kalkulationen an das Risiko, was Wolves eingeht, was ich aber gar nicht schlecht finde, wenn man sagt, man dedicated dahingehend einfach ganz, ganz weit. Aber die Info war da. Was passiert denn hier? Deadshot kann ich hier so drauf nehmen. Währenddessen Nave mit Defekt auf Beboot. Deadshot mit dem nächsten. Excuse me. Was ist da passiert? Kannst du mir das erklären? Hä? Hä?

01:14:16 Da verliere ich als Kaster meine Worte. Muss ich ganz ehrlich sagen, wenn Tyrant jetzt hier noch sich durchsetzen darf, wäre das schon mal gut in Ersten. Aber den Zweiten kriegt ja nicht Pi vor, während er ist noch in Arme unterwegs. Mensch, lass uns doch mal durchatmen hier, Freunde.

01:14:30 Das ist komplett unverständlich. Wir haben eine Cam gehabt bei den Stairs bei Laundry und man lässt sich da trotzdem fraggen die IANA. Sehr, sehr komisch. Immerhin kann man sich hier nochmal durchsetzen bei den Armory Stairs, bei den Lobby Stairs gegen den Werten P4. Somit haben wir jetzt eine 2-1-Situation. Man hätte eigentlich auch schon längst eine bessere Situation erzeugen können, muss man dazu sagen. Sehr, sehr schwierige Sache hier. Irgendwie scheint mir das Team nicht so ganz wach zu sein in manchen Momenten.

01:14:56 Auch gerade jetzt bei dem Basement-Moment, den wir jetzt gerade in der ersten Defense hatten von Wolfs, wobei wir aber so einen ähnlichen Moment natürlich auch vorhin bei M&M hatten, wo die jetzt auch noch mit Ach und Krach klatschen konnten, obwohl da Wolfs in der kompletten Überzahl-Situation gerade stand.

01:15:10 Und jetzt wird es halt spannend. Kriegt Deadshot das hier hin? Ja, ein schöner Prediction-Shot hin zur Attic. Hat der Gegner geinjured und jetzt hört er leider nicht hinter sich den Gegner im Nachgang. Und kriegt halt trotzdem nochmal den Frack, weil er dann doch nochmal die Steps wahrgenommen hat. Schön gewesen, was der Deadshot nochmal geleistet hat. Aber diese Prediction-Shots gerade hin zur Attic-Door, die waren schon nice. Also...

01:15:34 Wie die Runde, oder? Normalerweise würde ich erwarten, dass Wolf sogar jetzt nach der Runde den Thermal ziehen müsste. Also lass mich nicht lügen, wenn ich durchrechne, der schon müsste vier Kills gemacht haben in der letzten Runde. Die zwei, die Stairs hoch und dann da nochmal die letzten Ball non-side. Aber was macht Wolfs denn hier bitte?

01:15:52 Beziehungsweise, was macht M&M? Sie haben eine Drohne. Es wird gecallt, dass man da die Stairs hochkommt. Niemand dreht sich um. Niemand reagiert auf den Call. Zwei Leute fallen. So weit, so gut. Aber das P4 dann auf die Idee kommt, es steht 2 gegen 2. Hey, ich gehe jetzt hier mal die Stairs runter. Ich will hier einfach nochmal was probieren. Dann da liegt man einfach und dann ist eine 2 gegen 1 Situation. Eigentlich die beste Situation, die M&M haben kann. Und selbst das schafft... Also...

01:16:21 Leute, das bin doch jetzt nicht nur ich, bitte. Entschuldigt mal, aber wir sind hier auf Tier 1, wir wollen euch für einen Major qualifizieren. Da darf sowas auf gar keinen Fall passieren. Und da muss man auch mal so ehrlich sein, da muss auch mal Kritik angemessen sein. Die letzten beiden Runden, also wir streichen hier einfach raus für euch. Das hat niemand gesehen. Ja, also es wäre halt schöner gewesen, wäre P4 einfach onside gegangen, als da jetzt runter zu Lobby. Ich kann es ein bisschen nachvollziehen.

01:16:46 warum er es gemacht hat, weil das so unpredictable ist. Weil im Grunde eigentlich, regulär wurde sich jeder zur Zeit zurückziehen. Die sind nicht da, ich verstärke das mit meinem Maid zusammen. Das wäre halt komplett logisch gewesen. Und ich denke, der hat sich einfach gedacht, mach mal was Unlogisches im Nachgang, weil damit rechnet man nicht und hat sich dann da eben nicht durchsetzen können. Und das war halt ein bisschen das Problem. Es wäre halt schöner gewesen, geh on site, halte das Ding mit deinem Maid und fertig ist das ganze Ding.

01:17:12 Ein bisschen unschön in der Situation, aber Deadshot hat es immerhin noch geklatscht, muss man dazu sagen. Aber das ist halt auch eben diese Unvorsichtigkeit, von der ich jetzt schon öfters bei Wolfs gesprochen habe, wo du nicht so ganz manche Schritte nachvollziehen kannst.

01:17:28 Ja, ich meine, wenn man es mal ganz weit runter bricht, die beiden Runden, die Wolfs geholt hat, das waren beides Klatsches. Das waren beides Runden, wo man gesagt hätte, auf dem Papier, ja, ein, zwei, drei Fracks Richtung M&M, die Runde ist vorbei. Muss man eigentlich gewinnen an dem Moment von M&M. Aber dann passieren immer wieder so Momente, wo so ein bisschen die Blackbox drüber ist, wo man sich dann im Nachhinein fragt, wie kann das eigentlich so weit kommen? Ich glaube, man merkt ja ganz klar auf beiden Seiten,

01:17:54 Nervosität schleicht sich hier mit ein, der Druck natürlich auch schleicht sich mit ein. Beide Teams wollen hier das Ticket lösen, um aufs Major zu fahren. Dementsprechend sind sie natürlich auch ein bisschen unter Druck, wollen hier performen, müssen am Ende des Tages auch performen.

01:18:12 Ja, es ist halt die erste Map, warten wir mal ab. Das ist der Pick jetzt von Wolfs. Die werden sich dabei schon was gedacht haben im Nachgang. Wir kennen das ja oft, dass manche Teams immer ein bisschen Zeit brauchen, um ins Match hereinzufinden. Wir haben zum Beispiel gestern gesehen gehabt, BDS gegen M&M, da war es ein 7-4 gewesen. Für M&M, da haben sie gleich gut gestartet, war auch gleich ihre beste Map und danach wurden sie 7-1 rasiert.

M&M Gaming passt sich an, Wolves verteidigt aggressiv und sichert sich den Sieg auf der ersten Map

01:18:36

01:18:36 Vielleicht ist es heute mal ein bisschen umgedreht, dass man hier halt erstmal ein bisschen sich rein spielen muss. Wir haben auch einen Wolfs, das eigentlich relativ gut agieren kann, aber auch eigentlich wieder ein bisschen zu viel eben auf einzelne Spieler eben auf die Schultern legt. Hier probiert man gerade sehr aggressiv rein zu spielen. Gerade in Split Schinker macht das Opening gegen Jusos, holt sich da auch nochmal den nächsten Team Schinker heute wirklich stark unterwegs. Und was ist denn hier los?

01:19:01 wie es sich schaffen, Schinker durchzusetzen. Aber Nave drückt jetzt auf, Nido hat auch noch mal einen Key geholt. Das war ein auf alle Fälle sehr schneller Approach für die Map, die wir jetzt gerade sehen. Im Grunde stark reingespielt hier, denn doch noch mal im Nachgang, wo man sich langsam durchsetzen konnte. Plant ist auch der erste Plant sogar, bei dem Attack-Gameplay, was wir hier aktuell von M&M sehen. Das sah doch mal gar nicht so schlecht aus. Der Anfang war schwierig, ne?

01:19:27 Ja, der Anfang war auch hier wieder ein bisschen ein ordentliches Gefeiter, aber wie du schon auch gesagt hast, man hat sie Richtung Defuser bekommen, man hat hier in der ganzen Zeit den einen Spieler in Small Tower isoliert gehabt, also effektiv war das 1 gegen 2 Situation onside. Das war wieder wirklich was, wo ich sage, das ist so die Richtung, da erwarte ich Eminem jetzt auch wirklich, dass sie da mit sowas glänzen. Ich meine, man hat dafür den Timeout geopfert, muss man feinerweise auch dazu sagen. Ich glaube auch, dass Eminem selber gerade so ein bisschen in ihr schlaues Buch reinschaut und sagt, hey,

01:19:56 Was ist hier eigentlich passiert? Wir haben die letzten beiden Runden so gut vorgelegt. Wir haben Opening-Frax bekommen. Wir haben On-Site den Druck stark erhöht. Wir hatten Vorteilsituationen und am Ende hat es uns immer wieder die Runde gekostet. Ich glaube, da war auch eine gute Entscheidung, sich kurz zu schließen mit dem Coach und kurz zu reden und zu sagen, hey, Leute, wir müssen hier mal ein bisschen von der anderen Seite an das Ganze rangehen, ein bisschen wieder ruhiger werden, weil, und ich finde, das hat man in der Runde eben auch ganz, ganz stark gesehen,

01:20:23 Wolves ist ein Team, und das hast du vorhin auch schon erwähnt, die ganz, ganz aggressiv werden, wenn es zu dem Punkt kommt, wo man eigentlich erwartet, dass sie ruhiger werden sollten. Eben, wir haben diese 3 gegen 3 Situation, man setzt sich da so in Meetings ein bisschen gegeneinander durch und auf einmal wird man da an der Hedge oben in Etik wach und sagt, hey moin, ich bin auch noch da, wird aber einfach umgebrettert von unten hoch, weil man eben sich zu lange Zeit gelassen hat, dass in dem Moment das Chaos sich schon wieder gelegt hatte. Ja, Eminem damit

01:20:51 Kurzfristig wieder eine Runde aufgeschlossen, natürlich immer noch im Nachsehen, immer noch auf den Tag. Allerdings muss man sagen, haben sie es damit erstmal geschafft, Wolves den ersten potenziellen Matchpoint erstmal zu verweigern und vielleicht jetzt gleich mit der nächsten Runde ziehen sie auch noch gleich. Oder wir sehen Wolves, die hier das erste Mal auf den Matchpoint gehen.

01:21:10 Schwierig hier an der Stelle was zu predikten. Ich weiß nicht, ob du dir das jetzt hier zutrauen würdest. Also ich sage für mich selber, dass M&M das gewinnt. Das kommt halt meistens sehr oft auf die Opening-Tracks an, obwohl das ja in letzter Zeit relativ gravier lief, wie der auch schon betont ist bei M&M. Aber ich muss halt dazu sagen, ich habe ja vorhin gesagt, dass ich finde, dass sich das Team immer ein bisschen besser anpassen kann, als es Wolfs kann. Wir machen wieder den gleichen Aufbau wie vorhin bei Basement. Wir halten sehr weit gestretched unsere Defense auf.

01:21:38 Das haben wir vorhin gesehen gehabt, das war nicht so ganz von Erfolg geprägt. Sie haben gut die Fracks gekriegt, haben eine gute Überzahlsituation gehabt, haben nur ein bisschen schlampig auf dem Spot hingearbeitet. Wollen wir hoffen, dass es dieses Mal nicht der Fall sein mag. Hier machen wir gerade Attic auf, haben gerade gesehen, dass mindestens zwei Personen wahrscheinlich eben sich in Highground befinden, nämlich hier bei Kids und bei Attic. Da kommt auch wieder das Pressure, man rotiert mittlerweile jetzt schon runter. Mal sehen, ob sich der nächste auch gleich runterfallen lässt. Das könnte jetzt wahrscheinlich das Problem gewesen sein, warum wir die Runde nicht mehr runter werden.

01:22:08 Ja, immerhin ist ein Trade draus geworden. Vielleicht wird da am Ende noch ein Schuh draus, währenddessen Bibo hier ganz, ganz so an Onsite zurückgekommen. Damit effektiv ist man jetzt zu viert Onsite und hat gut Zeit gekostet. Eine Minute 20 ist jetzt noch auf der Uhr. Und jetzt erst kann die Attack hier weiter Druck aufbauen, kann wieder sich ein bisschen sammeln, um effektiv sich Richtung Spots zu konzentrieren. Aber natürlich, diese Info muss man erstmal bekommen, dass hier alles frei ist. Wir sehen es hier schon, Jana mit dem Hologramm geht hier einmal durch, klärt hier alles nochmal, die Calls müssen gesammelt werden, auch so top.

01:22:35 Nave, da ist viel Face-Checken mit dabei. Also natürlich auch, muss man sagen, die Drohnen-Economy jetzt mit drei Drohnen übrig. Nicht mehr so stark ausgebaut. Aber es ist eben genau der Punkt, warum man sich entscheidet, im originalen Fall nur so einen kompletten Topfloor holt. Und dieses Mal, muss man allerdings sagen, hat sich das deutlich mehr ausgezahlt von Seiten von Wolves. One for one. Erstmal, wo man sagen kann, okay, auf dem Papier sieht es noch gut aus. Aber Zeit, das ist jetzt langsam mal wirklich der Faktor. Wir sehen es. Man hat hier noch nicht richtig mit den Händches umgehen können.

01:23:04 Ja, wir haben immerhin schon mal die erste Trap rausgenommen.

01:23:17 an sich finde ich ganz schön dass ich haben diesmal ein bisschen früher zum spot zurückfallen lassen auch gerade gut betonten die zeit sieht noch mal ganz gut aus aber hier konnte sich mogli besser gesagt schinker nicht durchsetzen jetzt beginnt das absoluter rein gefreckt gerade von den lungen der tod kann da noch mal entgegenhalten aber da kommt dann einer von highway rein spaziert und jetzt wird es halt spannend wir haben eine eins zu eins leider situation im nachhinein weil man eine kaputt mitgenommen hat und

01:23:40 Bibu macht den Schinker. Bloß, dass er sogar nochmal den Key holt im Nachgang. Hat sich in die gleiche Korne reingesetzt. Und das fand ich gerade ein bisschen schwierig, weil das dann doch fast eine 1 zu 1 Kopie bei der anderen Attack war.

01:23:52 Wir kriegen für euch hier heute noch graue Haare, Leute. Also auch hier wieder Bibu. Schön die Situation am Laufen gehalten. Schön nochmal auch sich erhaben. Dahin wegbewegt, muss man ja schon fast sagen. Aber auch hier wieder. Wolves, die eine Klatschsituation gewinnen. 3 zu 1. Gut, wenn man den Kapkan-Fractor noch dazurechnet. Das ist effektiv eine zweigige Situation. Dann wurde man dann der Einsteller gedaunt. Das ist alles super an Fortnite. Das will ich hier auch an der Stelle nochmal klar machen. Das ist...

01:24:22 Da ist viel auch zeitlich unlucky gelaufen. Aber am Ende des Tages muss man auch sagen, das ist halt genau das, worauf Wolfs hinaus wollte mit dieser Runde. Frühzeitkosten, um dann am Ende der Runde da nicht mehr viele Möglichkeiten zu lassen. Dann musst du reinlaufen und dann läufst du eben in so eine Cupgun Trap. Nichtsdestotrotz will ich aber kurz sagen, ich fand die Attack trotzdem sehr, sehr schön gespielt von M&M Gaming. Zum einen, anderthalb Minuten hat es gedauert, dann haben sie den Obergeschoss und das Erdgeschoss komplett geklärt bekommen. Gut, one for one trade.

01:24:49 Lässt sich jetzt nicht groß dran meckern. Aber dass man dann so viel Druck on-site macht, dass man zwei Fracks bekommt, das hat mir schon echt sehr gut gefallen. Und effektiv waren es halt dann die letzten sieben Sekunden auf der Uhr, die das Kartenhaus komplett zum Einschätzen gemacht haben. Also hätte man hier vielleicht fünf oder sechs oder sieben Sekunden mehr bekommen, wäre das anders ausgegangen. Aber ich sehe die Frage im Chat und ich will es an der Stelle nochmal kurz erklären. Rainbow Six Competitive funktioniert so, wer zuerst sieben Runden gewinnt,

01:25:15 Holt hier die Map, aber wenn es 6 zu 6 steht, was hier für M&M Gaming auf jeden Fall noch möglich ist, wenn sie die nächsten beiden Tags holen, geht das Ganze in Overtime und dann der Erste, der hier 8 Runden holt. Wir spielen den Best of 3, wir spielen eigentlich, nehmen wir heute 2 Best of 3, das ist das Erste des Tages, das heißt, wer von 3 Maps bei holt, gewinnt. Nave hier mit dem Opening Frag P4 raus, aber die Utility von Capran ist natürlich schon platziert.

01:25:39 Ja, das ist kein Verlust im Nachhinein, wenn du den loswirst. Ein Verlust ist jetzt eher sowas, zum Beispiel einen Warden zu verlieren, eine Asami, weil da kommt noch Utility über Zeit. Oder wenn du Bebu rausnimmst, das Kapkan jetzt weg ist, kann man auf alle Fälle verkraften. Da war man ein bisschen zu neugierig im Nachgang. Wir sehen hier auch nochmal ganz kurz den Unterschied zu der Defense auf Kitz.

01:26:01 was wir vorhin zum Beispiel bei M&M gesehen haben. Wir haben darüber geredet gehabt, dass man eigentlich von Ethic meistens immer die Wand offen lässt. Hier sehen wir, was nämlich, hier hat man die Wand offen hin zu Trophy, somit hältst du gleich Trophy, somit hältst du auch gleich ein Entry, nämlich ein Maße, wo viele Leute darüber aufspielen. Man probiert hier also gleich am Anfang die Gegend ein bisschen zu challengen und damit ein bisschen mehr Zeit rauszuholen. Man muss nicht sagen, das Timing-Spiel läuft, finde ich, auf alle Fälle in der Defense meines Erachtens eindeutig ein bisschen besser für die Jungs von Wulfs.

01:26:30 Ja, das ist absolut. Ich bin jetzt mal gespannt. Man hat jetzt hier natürlich die Rechnung vielleicht so ein bisschen gemacht, ohne die Attic-Rolle da an der Stelle. Wieder scheint es mir, als wären die Cup-Gun-Traps so ein bisschen der Angelpunkt, die Eminem, ja, auch wieder an Zehenspitzen halten. Man ist jetzt hier aktuell gedown von Seiten von Nave. Das kostet jetzt unfassbar viel Zeit. Das kostet unfassbar viel jetzt hier natürlich auch an der Antriebskraft, da jetzt hier nochmal mit dem Closet umgehen zu können. Aber es scheint so, als könnte man das ganz gut.

01:26:58 Währenddessen Deadshot pirscht sich langsam, aber sicher weiter in Attic-Form. Wenn er hier im richtigen Moment den Swing macht, kann das ganz, ganz essentiell sein. Währenddessen Mowgli onside, macht die Tür auch wieder zu mit der Kiva. Und das ist eine ganze Menge an Druck, die man hier mit Seiten von Wolves umschultern kann. An M&M Gaming nochmal die Kiva. Und schaut ihr das an, er tanzt hier vor und zurück. Er versucht hier immer wieder, noch irgendjemanden zu erhaschen. Währenddessen Deadshot erwartet nur drauf. Er reibt sich die Hände. Er ist jeden Moment parat, da nochmal mitreagieren zu können.

01:27:28 Ja, da haben wir gerade auf alle Fälle wirklich einen schönen Dance gesehen. Jesus probiert jetzt noch mal von der Seite reinzusneeten über die White Stairs, aber ich glaube, den hat man jetzt auf alle Fälle durch das Aktivieren der Trap auf dem Schirm gehabt.

01:27:39 3-3-Situation ist gerade entstanden. Wäre halt ganz gut, wenn wir den Flanker von der Seite nochmal wegkriegen. Da kommt auch der Kiel, stark gewesen von Bidu. Der hat sich in der Zeit Tyrone Nido ist jetzt nochmal über das Big Window gekommen. Also wir haben ja eigentlich auch einen guten Cross-Aufbau nochmal gehabt von den Jungs von M&M. Kann sich im Nachhinein aber nicht durchsetzen. Und somit sehen wir doch einen relativ guten Ausgang für die Jungs von eben Wolves mit 7 zu 4.

01:28:05 auf ihr eigene Map, was echt stabil ist. Wir haben einen Swap gehabt von 3-3, was halt sowieso fast schon Indikator für den Win war im Nachgang, da wir eine sehr, sehr starke, defenselastige Map jetzt sehen.

01:28:19 Ja, ich meine am Ende des Tages, gerade natürlich nach dem Roundstop, ihr habt es gesehen, das Gesamtergebnis spricht für sich. Wolfs kann sich eben hier auf Map Nummer 1 durchsetzen. Damit im Best of 3 natürlich erstmal die Nase vorn. Wenn sie die nächste Map holen, gehen sie hier direkt als Sieger von Dunnen und damit natürlich auch als Qualifizierte fürs Major in Phase 1. Aber dafür muss man natürlich jetzt hier auf den weiteren Maps eben auch noch genauso glänzen.

01:28:44 Eminem Gaming hat auch in der Vergangenheit schon bewiesen, dass sie da einfach vielleicht den längeren Atem haben. Wenn sie das heute reproduzieren könnten, kann ich mir Map Nummer 3 gut vorstellen. Für den Moment muss man aber sagen, Shakiness so ein bisschen war dabei. Aber am Ende des Tages war es dann doch eine gute Map. Und ich würde sagen, wir machen eine kurze Pause.

01:32:37 Willkommen zurück. Kurz Pause, wir haben es euch versprochen. Und da sind wir auch schon wieder. Und jetzt haben wir natürlich die Freude, aber auch so ein bisschen, muss man so ein bisschen vorsichtig sagen, die Ehre, diese Map nochmal nachdiskutieren zu können. Und wir haben eben auch schon so ein bisschen geschnackt. Das Ergebnis 7 zu 4 wirkt erstmal so ein bisschen eindeutig, aber die eine oder andere war ja dann doch recht wackelig. Wie ist deine Einschätzung? Ja, eigentlich ist unser Fazit gewiesen, wir wollen darüber gar nicht reden.

01:33:00 Muss man dazu sagen. Aber leider ist das unser Job. Man muss halt dazu gestehen, dass wir viele Schelke-Runden hatten. Gerade die Basement-Runden sind im Nachhinein irgendwie immer ein bisschen ausgeufert. Wir hatten am Anfang einen guten Start gehabt für die Jungs von Wolfs. Die sind gut reingekommen mit einer guten Geschwindigkeit. Haben es dann leider bei Basement unten vermasselt. Aber dafür haben wir dann auch zwei vermasselte Runden im Nachhinein von M&M gesehen gehabt. Wo eine durch ein Time-Up...

01:33:24 gewonnen wurde für Wolfs und der nochmal durch einen Klatsch von Bibu, wenn ich mich richtig entsinne, unten, hat er nochmal mehrere Runden geholt und das hat sich aber auch heute durchgezogen bei diesem Match, fand ich, auf Seiten Wolfs. Die haben öfters mal Klatschsituationen gerissen. Ich glaube, wir haben nur eine wirkliche Klatschsituation gesehen von Newsus. Das war unten vorhin ein Meeting gewesen und dann war es das auch eigentlich. Und da ist dann halt, muss ich sagen, sehr, sehr unschön, dass sich da halt M&M jedes Mal dazu hinreißen lässt, eigentlich mit einer soliden Überzahlsituation.

01:33:53 sich von einem einzelnen Spieler die Butterbrunnen rot nehmen zu lassen. Finde ich sehr, sehr schwierig. Wollen wir hoffen, dass sich diese Fehler im Nachgang auf ihr eigenem Charly nicht weiter durchsetzen werden. Ja, was man sagen muss, der Timeout, der hat tatsächlich ganz gut funktioniert. Und wir werden es jetzt auch nochmal in den Replays gleich sehen. Man konnte dann ja so ein bisschen auch wieder daran anknüpfen. Aber am Ende des Tages, was gesagt, gerade der Roundstop, auch diese Klatsches natürlich dadurch natürlich auch, aber auch über diese letzten beiden Runden.

01:34:19 Wolves hat in der Defense schon auch echt gut performt. Da kann man sagen, was man will. Aber, und das will ich an der Stelle auch nochmal sagen, Eminem Gaming hat mir trotzdem auf Attack echt gut gefallen. Also diese ersten drei Runden, die man attackt hat, auch wenn man davon nur eine effektiv gewonnen hat, das Tempo war gut, man hat Opening-Frags bekommen, man hat Früh-Map-Kontrolle bekommen, man hat Druck auch relativ zeitig immer on-site bekommen. Auch, und das haben wir ja auch erwähnt im Laufe der Runde, diesen ganzen Aufbau, den Wolves da hatte, den hat man im größten Teil komplett disablen können.

01:34:48 Das ist eigentlich was, was ziemlich tricky und ziemlich schwierig ist, weil es halt einfach eine sehr Defender-Sided-Map ist. Nichtsdestotrotz ist man hier dadurch wirklich strong reingekommen. Konnte, wie gesagt, da auch einfach relativ viel mit anfangen. Aber, und wir haben ja eben auch die ein oder andere Runde nochmal gesehen, diese Klatsch-Situation, diese 2 gegen 1 gegen 1 Situation,

Analyse der Spielstile und Map-Präferenzen vor Chalet

01:35:11

01:35:11 Das ist schon sehr antwortet. Auch hier Bibu, wir sehen es nochmal, der hier einfach mal das 2 gegen 1 auf Zeit rauslaufen lässt und nochmal klatschen. Das sind schon Momente, da muss man einfach sagen, das war gut gespielt. Auch wenn man das jetzt natürlich nicht nochmal so als Maßstab nehmen kann. Das wollen wir auf alle Fälle nicht als Maßstab nehmen, weil das einfach teilweise sehr, sehr shaky war. Und ich muss halt sagen, ich fand es genau andersrum.

01:35:32 Im Gegensatz zu dem, was du gesagt hast, ich fand die Attacks eigentlich vom Wolfs besser, weil die Geschwindigkeit viel mehr gestimmt hat bei denen. Wir haben darüber geredet gehabt, in Runde 1 und Runde 2 waren sie sehr schnell im Gebäude, haben sehr schnell die Schwächen ausgenutzt der jeweiligen Defense, dass sie halt eben Aufbauten machen, die sehr viel Luft lassen, wo sie sehr schnell reinspielen konnten, was ich halt selber sehr, sehr stark fand und was auch eigentlich von diesem Team halt eben auch erwartbar ist, muss man dazu sagen. M&M hat aber trotzdem für ihr Verhältnis her ein solides Tempo.

01:36:02 Die sind halt im Grunde natürlich kein Virtus Pro, die sich tausend Jahre Zeit lassen, aber da muss ich sagen, da fand ich wohl so mal ein Stückchen besser, weil du halt, das hast du ja vorhin nochmal gut betont, die machen so einen etwas freieren Gameplay-Style. Da traut sich dann halt auch einer mal ganz viele Areas alleine durchspazieren, während M&M da halt ein bisschen vorsichtiger ist, was aber dann natürlich ein bisschen mehr Struktur ist und im Nachhinein auch ein bisschen mehr Sicherheit geben kann, gerade wenn man halt von Refrex redet, was die halt eindeutig besser anbringen können. Gut.

01:36:30 Dann würde ich sagen, wir haben über Map Nummer 1 Oregon gesprochen. Map Nummer 2 steht natürlich an und das ist Chalet. Chalet, tatsächlich ganz interessant im 6th Indie, hat sich Wolves durchsetzen können. Jetzt vor kurzem beim Combine ging das Ganze 7 zu 4 an Wolves. Von dem her, du hast auch vorhin die Zahlen da schon mal angesprochen. Ich glaube, das kann hier schon sehr spannend werden.

01:36:57 Ja, also man muss halt dazu sagen, dass hier jetzt auf Chalet 9 zu 5 das Werteteam dasteht, wo es...

01:37:04 gegen ein 6 zu 2, also man hat auf alle Fälle die Map mehr ein bisschen gegrindet bei Wolf, somit haben wir vielleicht ein bisschen mehr Intel, was wir gegen sie verwenden können. Wir haben die Map gestern gesehen gehabt, Virtus Pro hat sie verloren gegen Virtus Pro und das auch wirklich massiv mit 7 zu 3 und deswegen meinte ich ja vorhin, wenn sich M&M da ein bisschen was angeschaut hat, wie sie aufzubauen haben, wie die Jungs selber aufbauen von Wolfs, bin ich der Meinung, können sie sie ganz gut auseinanderhebeln. Sie werden jetzt wahrscheinlich auch erstmal aber in der Defense starten müssen, weil sie ja die Map

01:37:34 gepickt haben und somit darf man ja immer den entscheidenden Gegner, wo er halt anfängt und das ist dann meistens Attack, da die Map ja eben eine Attack-Präferenz darstellt und da bin ich sehr gespannt, ob sie da in der Defense mehr reißen können, weil über die Defense, meines Erachtens, gewinnst du eigentlich fast Chalet. Ja, der Punkt ist halt, in Chalet, wir haben im Endeffekt genau das Gegenteil zu dem, was wir jetzt eben auf Eugen gesehen haben, hier ist die Attack deutlich mehr im Vorteil und ganz wie du sagst, wenn du dann in der Defense schon mehr für dich rausarbeiten kannst,

01:38:02 kannst du das schon früh eben dieses Mächteungleichgewicht schon früh auf deine Seite bringen. Alles in allem, finde ich, ist das auch schon ein wichtiger Punkt. Wir haben hier eine Map, die deutlich aggressiver gespielt wird, die deutlich schneller auch gespielt wird, wo auch Teams, und das hast du ja schon angesprochen, wo auch Teams eben mehr belohnt werden, die ein gutes Timing haben. Gleichzeitig, wenn man sich das Basement anguckt, haben wir aber auch so ein bisschen die Richtung Oregon wieder mit dabei. Du musst von verschiedenen Seiten Druck machen, du musst mit Breaches gut klarkommen, du kannst über Hedges was machen.

01:38:30 Und nicht mehr, finde ich, ist Chalet eine sehr schöne Mischung, viel Varianz mit dabei, aber am Ende deutlich aggressiver als Oregon. Und da ist für mich der Punkt, ja? Sorry, erzähl erstmal weiter, dann werde ich da kurz mal was einstreuen. Gerne. An der Stelle ist für mich halt der Punkt, wo ich mich fragen muss, welches dieser beiden Teams ist das, was mit Aggressivität, was mit Dominanz besser umgeht. Auf dem Papier und auch wenn wir jetzt die erste Map beurteilen,

01:38:58 Würde man vielleicht sagen, Wolves. In der Vergangenheit, wie gesagt, hat Wolves auch 7 zu 4 gewonnen. Das heißt, auch die Vergangenheit unterstützt das Ganze. Trotzdem, wir haben auf beiden Seiten Wackler gesehen. Da ist jetzt, glaube ich, die Frage, auf Chalet kannst du dir, weil die Map halt dünner besiedelt ist, du hast nicht so viele Flächen, wo du in der Verteidigung spielen kannst, du kannst dir nicht so viele Fehler erlauben. Wer macht vor allem auch weniger Fehler? Beziehungsweise, ne, auch Timing, wer ist da effizienter dabei?

01:39:26 An sich muss ich sagen, ich könnte mir hier sogar ein 2 zu 0 für Wolf vorstellen. Wobei das vielleicht ist natürlich jetzt auch vergleichsweise früh. Aber und jetzt bin ich mal auf deinen Punkt gespannt. Und zwar wollte ich nur mal kurz untermauern mit der Attack-Lastigkeit dieser Map. Wenn man sich nämlich mal die Datenlage anschaut, jetzt bezogen auf die EU-League, da ist das auch nochmal wirklich krass zu sehen. Chalet steht aktuell mit...

01:39:49 58% Attack Ratio da, aber wenn du denkst, das ist die stärkste Attack Mag aktuell, da irrt ihr euch alle, das ist nämlich komischerweise K4 mit 61%, das ist interessant, muss man dazu mal sagen, aber da haben wir immer eine leichte Neigung mittlerweile dazu gesehen gehabt, seitdem der Attacker Swap dazugekommen ist, dass du dein Line Up immer nochmal im Nachgang anpassen kannst, das lässt halt Maps besser ausspielen und ich habe eine Vermutung, nochmal, wir haben darüber vorhin nämlich geredet gehabt, dass ja M&M eigentlich das bessere Team ist von Reflex, wir starten jetzt

01:40:19 In der Defense das eigentlich eher ein Schwachpunkt sein könnte. Aber wenn sie halt gut sich hinstellen können, gut wieder die Reflex kriegen, dann kann vielleicht die Attack sehr stark verpuffen im Nachgang vom Wolfs. Und vielleicht kriegen sie damit halt wirklich gut Punkte rein ins Petto. Man muss auch dazu sagen, sie haben sehr oft früher diese Map gespielt. Sie waren sehr, sehr strong drauf. Daher kann ich mir auch vorstellen, dass sie das hier auf alle Fälle nochmal knacken können, die harte Nuss. Sie haben natürlich jetzt Pech. Wolfs darf in der Attack anfangen.

01:40:47 Wolves haben wir gerade gesehen. Attack sehr, sehr strong unterwegs gewesen, sehr aggressiv gewesen. Und da bin ich jetzt sehr gespannt, was wir darauf sehen werden. Und somit ab auf Chalet. Du hast gesagt, ab gehst. Chalet, meine Freunde, eine Map, die sowohl Wolves liegt als auch M&M Gaming zählt auf beiden Seiten zu einem der gern gespieltesten Maps. Macht natürlich auch Sinn, man trifft sich hier auf Augenhöhe. Jeder draußen, zumindest im internationalen Stream sagt 56 Prozent.

01:41:12 den es das M&M hier die Map holt und wir nochmal auf eine dritte Map gehen. Der Rest sagt, Wolves 2 zu 0, Abfahrt ab nach Hause. Könnte es hier sein. Ihr da draußen, was sagt ihr? Lasst uns gerne wissen, stimmt ab bei der Umfrage mit Kanalbanken oder schreibt es in den Chat. Das Ganze ist und bleibt spannend. Es geht darum, in Phase 1 des Majors sich hier zu qualifizieren. Als Sieger kann man das gleich heute machen. Ansonsten muss es der lange Weg sein. Und wie immer starten wir mit den Operator Buns. Und wie immer...

Operator-Bans und Strategien auf Chalet

01:41:41

01:41:41 Freue ich mich dafür, an dich abzugeben. Ja, eigentlich ist es ja Rätselraten nicht mehr so hart, weil man ja schon die meisten Operator erahnen kann. Ich bin sehr gespannt wieder, was wir in Attack sehen. Vielleicht sehen wir sogar einen Gegenbahn. Vielleicht sehen wir noch ein paar Schildbahns, das hatten wir ja in der Map davor gehabt. Montagne raus, es war Blitz raus gewesen. Hier haben wir einen Kapitaubahn, der sowieso sehr exzessiv gespielt wird, gerade wenn es darum geht, Library einzunehmen. Du kennst ja die schöne kleine Corner, links beim Single Wind oder rechts beim Bitwunde, wo sich die Leute gerne festsetzen. Dafür ist er echt prädestiniert.

01:42:10 um da die Leute rauszuholen. Jetzt sehen wir im Nachgang ein Braver-Bann. Kann man auch verstehen mit den Utility, die man hier setzen kann. Kannst du da auf alle Fälle vier, die nein. Und jetzt denke ich, wird im Nachgang nichts mehr Großspezielles kommen. Wir haben vorhin darüber gehört, es kann eine Mirawin, eine Valkyrie sein, es kann eine Asami sein, die hier auch relativ strong auf dieser Map ist, muss man dazu sagen. Da haben wir die Valkyrie. Ich denke, ein Kaid-Bann könnte man sich tendenziell sparen.

01:42:35 Wäre aber auch eine Möglichkeit, muss man dazu sagen, dass man hier auch Kaid bandt. Aber ich glaube fast, dass es nicht unbedingt Kaid wird, da wird es nämlich die Asani. Also es ist halt nicht schwer, gerade bei den Defense Operatoren, muss ich immer wieder sagen. Also dass sich das so verhärtet hat, ist schon speziell, ne? Ja, auf jeden Fall. Ich meine, gerade wenn man daran denkt, so ein bisschen Dreh- und Angelpunkt auf Chalet ist halt einfach, egal ob du jetzt Bar Games spielst oder ob du Master spielst und Office,

01:43:04 Ist halt einfach Library. Auch generell, Library ist ein unfassbar starker Spot innerhalb der Karte. Du kannst über Vertikalität viel machen. Du kannst von dort aus Richtung Fireplace viel machen. Und von dem her, wenn du das mal überlegst, was du als Asami da Zeit und Utility kosten kannst, ich muss sagen, so sehr ich Asami als Operator und die Kreativität, die diese Operator in das Spiel bringen, so sehr ich das auch zu schätzen weiß und liebe, muss ich sagen, ist das natürlich ein unfassbar starker Operator hier auf Chalet. Und es macht wirklich, also, ne?

01:43:32 Es fällt einem so gesehen wie Schuppen vor den Augen, dass man diesen Operator hier eigentlich gar nicht facen will, vor allem wenn man durch die Attack durch muss. Aber, was wir hier natürlich sehen, wir haben hier von der Defense den Cade mit dabei, den du angesprochen hast. Feneria natürlich so oder so, du hast es ja gesagt, von der Sicht her mit der meisten Pickrates gehen auch mit dabei. Und, und das ist glaube ich auch ganz wichtig in der Art und Weise, wie MNM Gaming das Ganze hier spielt.

01:43:56 Über die Vertikalität eben die Mira auch noch mit dabei. Also dass man auch die hier on-site mit dabei hat. Falls man hier für einen schnellen Take geht. Falls man hier für eben dieses Zeitspiel geht. Was wir eben auch schon von Rolls gesehen haben. Da ist man grundsätzlich für parat. Wenn wir aber mal Richtung Operator der Attack schauen. Da sehen wir, da ist eine Menge an Utility mit dabei, die dir Zeitvorteile schaffen kann. P4 mit Dooku. Wir haben natürlich Deadshot mit den Yinka, Delas Bibu mit Grimm mit dabei. Also sehr viel Utility, die man auf der Attack nutzen kann, um den Vorteil einzufahren. Jetzt bin ich gespannt.

01:44:25 mit so viel Utility, die für die Attack spricht, ob man da auch wirklich so schnell in die Karte kommt. Ja, man muss halt dazu sagen, das ist halt schon ein sehr, sehr starkes Lineart, wenn man da irgendwo einen schnellen Push reinwagen möchte zum Beispiel. So was hat man auch gestern schon gesehen gehabt von Wolves. Kann man sich hier eventuell auch nochmal vorstellen. Ich bin sehr gespannt gerade, wie sie denn die Grimm ausspielen werden.

01:44:46 Wollte ich gerade sagen, Mowgli probiert sich hier auch noch ein bisschen Main reinzuackern. Das ist halt auch sehr interessant, wie weit hier mal wieder die Defense aufgebaut wurde. Dass sie das mithalten, Kitchen, ist halt deswegen, weil wir natürlich gerne Fireplace mithalten wollen. Wunderschöne Nade von Mowgli, wunderschönes Opening. Kriegt er da jetzt noch die Nade durch gegen den Werten der Herren im Bedroom? Komm! Und das war ein 2K-Nade-Spiel gerade von den Werten der Herren. Bombe! Eigentlich das, was wir kennen von M&M macht einfach Mowgli hier mal easy peasy.

01:45:17 Ja, also generell eine der größten Stärken, würde ich sagen, von europäischen Teams sind diese Nades, ist diese Kommunikation über die Drohnen. Und ich meine, zwei Fracks, im Wahnsinn nichts, ist schon mal ganz gut. Aber P4 setzt sogar nochmal einen oben drauf und nimmt hier einen Nave raus. Damit aktuell 3 zu 0. Onside, die Drohnen kommen an. Das heißt, man hat so ein bisschen jetzt auch die Angst. Hey, was ist, wenn sie hier Onside marschieren? Tired kann dahingehend ein bisschen abwehren, nimmt hier P4 raus, macht wieder ein bisschen Präsenz gut auf dem Obergeschoss.

01:45:45 Währenddessen Nelo onside, werden Mogli haben. Und da ist die Rotation. Ist es hier gerade einfach. Deadshot. Get down on Kill Confirmed von Tyrant. Währenddessen Maschenka, der sich hier mit Nelo durchsetzen darf. Und jetzt ist es Tyrant. Er sieht hier gerade noch so die Outlines des Spielers, der sich da durchgeackert hat. Versucht hier ein bisschen was, um die aus der Deckung zu locken. Er zeigt sich hier und dann nochmal wieder. Pixel piekt hier rein. Die Flash ist ungünstig. Nehmt ihm auch kurz die Sicht hier.

01:46:10 Eins gegen zwei, noch eh mal die Zeit natürlich auch ein deutlicher Faktor. Man hat hier den Arm gesehen. Shinka bricht hier kurz den Plant ab. Währenddessen immer noch zwei gegen eins in Situationen. Man geht so ein bisschen auf Aggressivität. Währenddessen kommt man hier nochmal durch das Rotation Hall. Und Shinka fährt den Frag dann doch nochmal ein. Eine sehr knappe Runde am Ende hätte ich jetzt nicht erwartet. Nichtsdestotrotz, Wolfs früh mit dabei mit den Kills, früh mit der Utility, früh mit der Information. Und damit früh auch mit der ersten Runde.

Analyse der Spielrunden und Team-Performance auf Chalet

01:46:37

01:46:37 Ja, aber das war halt wieder so eine Runde, wo wir uns nachher wahrscheinlich hinsetzen und fragen, was da eigentlich passiert ist, muss man dazu sagen. Wir haben eine massive Überzahlsituation. Wir spielen 5 gegen 2 und fangen da auf einmal an, das ganze Ding, ich muss es eigentlich fast schon sagen, zu werfen, fand ich sehr, sehr schwierig, weil die Sache ist ja klar, wir gehen rein mit Tygo und der wird genutzt von oben, von Mersenheim.

01:47:00 vom Padwalk und vom Fireplace, dann wird er nicht Ewigkeiten da rumsitzen, dass er denn zum Blue Stairs rotiert, um natürlich den Dining-Horway damit zu halten, ist fast eine logische Tatsache. Warum...

01:47:11 Predictet man das nicht, warum wird da nicht nochmal ordentlich reingedroht, muss man sagen. Das fand ich alles sehr, sehr schwierig. Wunderschöne Openings und dann versaut man es fast nochmal im Nachgang und bricht sich da im Grunde fast noch ein Bein in den letzten Spielern irgendwie unter Kontrolle zu kriegen. Das war nochmal eine ganz schwere Geschichte und das versaut irgendwie so das gute Opening, was Mogi da am Start gelegt hat, fand ich.

01:47:33 Wollt's nicht sagen, aber die Runde wäre schon fast so weit geworden und geworfen worden von Wolfs wie die Nates, die da eben angekommen sind, aber die bösen Worte lassen wir an der Stelle natürlich mal auf der Seite, denn man hat das Ganze dann doch nochmal wieder ganz gut, ja, ganz gut will ich nicht sagen, aber das Ganze dann doch noch gewonnen. Wir müssen hier aber auch natürlich so ein bisschen fair und ehrlich sein und mit den Teams hart ins Gericht gehen, denn ich hab's vorhin gesagt, du hast es vorhin gesagt, es ist der letzte Tag, den wir hier sehen.

01:47:59 wo es im klassischen Sinne nochmal die Möglichkeit gibt, für das Major zu qualifizieren. Ansonsten ist es eben dieser lange Weg. Und wenn du dich hier qualifizieren willst, wenn du eines der Teams sein willst, die hier aus Europa sich entsprechend das Direktticket lösen zum Major, dann musst du Vollgas geben. Und im internationalen Vergleich, die Teams, die schauen sich das an, da werden solche Fehler aufs Übelste bestraft. Gerade auf Mädchen haben wir das noch und nöcher gesehen.

01:48:21 Von dem her muss man hier einfach aufpassen. Mowgli kocht hier doch mal eine Nate. War eben, glaube ich, noch kurz ein Ping mit Parade. Deadshot mit dem Frack hier auf Tyrant. Wieder Opening. Frack Wolves. Wieder mal auch relativ früh in der ersten Minute mit dabei. Das läuft hier schon mal von selbst.

01:48:35 Ja, und hier ist jetzt leider zur Zeit aktuell noch nicht viel zu sehen von diesen guten Refrex, die die Jungs dann immer noch eigentlich meistens anbringen können. Muss man aber dazu sagen, in der ersten Runde war das auch gar nicht möglich. Wie willst du den Nate Refrex-Tail machen? Das ist eigentlich meistens ein Unlink, wenn er sich unter dir befindet und gar keine Vision auf den hast. Ist das ja sehr, sehr schwer. Deadshot geht ja auch massiv weiter rein. Wird er eventuell gleich einen Engage haben gegen einen von Piano. Solothoff riecht scheinbar schon den Braten. Wir haben einen gerade in Library. Wir haben einen auf dem Library Stairs. Also das sieht gar nicht so schlecht aus.

01:49:04 aus, dass man da jedenfalls dann sagen war, man kann sich da nicht durchsetzen bei Piano und dann immerhin nochmal gleich den Refrag holen kann gegen den Defender. Hier geht man jetzt auch mittlerweile runter zu Fireplace, wird sich da eventuell die Snowstairs runter schließen. Hier probiert Solidhoff jetzt nochmal aggressiver ein bisschen vorzugehen. Ich bin sehr gespannt, ob man da nicht eventuell zu spät kommen könnte im Nachgang, um den Spot nochmal zu supporten.

01:49:29 Timing ist natürlich so ein bisschen der Punkt. Ich bin mir auch nicht ganz sicher. Solotov hat natürlich eine Menge Lärm gemacht, gerade über die Impact. Ich wollte gerade sagen, ob er geswattet wurde, aber spätestens jetzt über die Drohne ist man auf jeden Fall geswattet. Währenddessen nur noch drei Drohnen übrig. Nello kriegt hier einen Mugi, der ihm einfach ins Feuer gelaufen ist. Der Entschott ist der Nächste, der sich hier wagt. Nell geht hoch, bremst natürlich hier kurz den Peak in der Defense. Der Entschott hier weiter präsent. Will sich hier im Waffenfall durchsetzen. Bibu kann es durchsetzen. Im Obergeschoss. Jusos.

01:49:55 Mit dem Frack auf B4. Damit zwei Mann abgewehrt. Währenddessen Deadshot mit zwei Kills. Damit drei gesammelt auf sein Konto. Und damit Yusos Last Man Standing. Muss an mehreren in die Richtungen abwehren. Währenddessen geht man hier in der Plant Position. Yusos arbeitet hier Stück für Stück durch. Kriegt den ersten Frack auf Bivu. Ein schönes Ding. Aber jetzt hält man ihn hier natürlich. Pusht ihn hier rein. Shinka mit dem Frack. Auch ganz interessant, dass wir hier nochmal einen Push gesehen haben von Shinka. Aber mit der Flash natürlich ist es leichter als das.

01:50:23 Also man muss auch sagen, das war auf Valide da rein zu pushen. Bei so einer wunderschönen, geutilizten Flash, da wäre ich auch hinterhergelaufen. Da hätte ich sogar das Messer gezückt und hätte ihn damit niedergeknüppelt, muss man dazu sagen. Aber was die gerade für geile Shots gesehen haben. Also Jusus, den bei dem Blue Door rausgenommen, wirklich schön gewesen von Deadshot. Der holt sich den auf Short bei Blue, prediktet, dass da sofort einer bei Connector geht, knipst ihn auf weg, wie wir vorhin bei Etik gesehen haben. Also der läuft heute wirklich warm. Ja, mal sehr, sehr schöne Gunfall.

01:50:53 gerade gesehen, muss ich wirklich sagen, das war extrem strong, das hat mir sehr, sehr gut gefallen gehabt, aber auch hier die Jungs gerade von Groß kommen rein, ziehen den Opening-Frag und dann kommen sie sehr schnell wieder gegen den Spot gegen, machen es sich wirklich auch sehr, sehr einfach. Wir sehen eigentlich fast nur den Approach, lass mal Snow aufmachen, lass mal Blue-Sails runterlaufen.

01:51:12 Und dann hat sich das ganze Ding schon. So viel Aufwand machen die auch gar nicht. Und das ist ja das, was ich vorhin meinte. Die Jungs sind nicht meistens da so hart interessiert, wie andere Teams, wie in M&M zum Beispiel oder Virtus.pro, der massiven Aufbau über die ganze Map zu fahren. Die wollen sich da durchstellen, die wollen den kurzen Weg finden, die wollen aggressiv gegen den Spot arbeiten. Und das sehen wir hier in diesem Match-Up auch gerade wieder mal. Und das ist meines Erachtens auch einfach der Keypunkt, wie du Rainbow Six in der Attack spielen musst.

01:51:38 Absolut. Ich meine, das ist halt so ein bisschen auch das Ding, was wir vorhin schon gesehen haben, finde ich, auf Oregon, was auch unfassbar gut geklappt hat. In dem Moment, wo du nun Frag bekommst, instant damit was anfangen. Sei es instant die Kontrolle über diesen Talbereich einnehmen oder dahinter pushen, weiter pushen, weil so schnell kann man in der Defense die Caller aus den Informationen gar nicht weiterverarbeiten. Das macht Wolfsiger da auch einfach unfassbar gut.

01:52:01 Zügig durch die Map gehen, zügig mit den Frags arbeiten, zügig dann aber auch weiter damit umgehen und nicht einfach sagen, ja okay, wir warten mal kurz nicht, dass einer um die Ecke sitzt. Da muss man sagen, das ist aber auch Wolves, ja, also die Identität dieses Teams, die Selbstsicherheit, dieser Frag-Haviness dieses Teams, die kommt hier gerade auf Chalet unfassbar gut zum Tragen. Und auch hier wieder, wir hören die Logic-Bombs, wir hören sie, Solothoff, muss auch gleich zwei Seiten achten währenddessen an...

01:52:27 Ist ja auch nah.

01:52:51 Wenn man natürlich den High Ground hat, kann man den Spot meistens darunter bestimmen, gerade weil du hier eigentlich fast gar keine großen Safe Zones hast. Muss man dazu sagen, das ist maximal so ein bisschen leicht, der Split-Bereich, weil ja das zum Beispiel das Closet oben...

01:53:05 Bei Master ja nicht Breachable-bar ist, also der Boden da vorne. Bei Piano, da kann es halt safe stehen, aber das bringt halt auch nicht so viel. P4 probiert jetzt hier noch in Piano reinzukommen und dann nach und nach die Kontrolle weiter über den Highground zu erlangen. Es wird halt sehr, sehr spannend, wie lange sie es noch hinauszukommen können. Wir sehen jetzt nämlich immer noch zwei Leute oben. Einen bei Piano, einen bei Barthroom. Da konnte man den Big-Spieler auch auf alle Fälle rausnehmen. Da genommen haben wir eine gute Flash. Scheinbar aber probiert man darauf nicht zu pushen, was auch wahrscheinlich sinnvoller ist. Nathan kann nochmal gegenhalten. Und somit löst...

01:53:34 sich die ganze Attack sehr gut im Wohlgefallen auf und hier haben wir einen M&M, was jetzt einfach mal gut stand, wo halt die Reflex möglich waren, wo halt das Positioning super gut ist, dann mehrere Leute einen Gegner forcieren können und das war halt einfach die Stärke, die wir eigentlich vorhin so gelobt haben, die sie auch endlich ausspielen konnten.

01:53:53 Absolut. Wobei mir eine Sache auch ganz besonders aufgefallen ist. Und zwar, wir haben das in den ersten Mal in Runden gesehen. Wolves hat immer und immer wieder Flashes reingeworfen und ist dann, bevor sie teilweise noch aufgegangen sind, direkt schon reingepiekt. Und hat versucht, so ein bisschen diesen Faktor, wenn du als Verteidiger eine Flashback siehst, dann läufst du natürlich erstmal in Sicherheit, diesen Faktor auszunutzen und mit diesem kleinen Minimindgame so zu arbeiten. Und das hat in den ersten Mal in Runden unfassbar gut funktioniert. Aber gerade eben haben wir gesehen, dass Nave...

01:54:22 als die erste Flash-Camp schon instant losgeprefired hat und im wahrsten Sinne, dass man jetzt einen Free-Frag bekommen hat da oben bei Piano. Also, diese Mini-Mind-Games, in die ließ man sich hier natürlich auch super schön ein von M&M Gaming, kann damit arbeiten, kann da ein bisschen gegensteuern, aber so wie du auch gesagt hast, man schaut deutlich besser zusammen, es gab keine Free-Frags, man hat selber den Opening-Frag bekommen, man war präsent, man hat auch proaktiv nach Free-Frags geschaut.

01:54:49 Ist natürlich auch ein Punkt, den wir gerade in der ersten Runde mit so diesen Nades. Da kannst du nicht wirklich proaktiv für den Reflex schauen. Wenn aber irgendwo eine Nöcke oder irgendwas steht, da kannst du schon proaktiv für den Reflex schauen. Und das hat man hier auch deutlich besser hinbekommen. Das ist natürlich der Punkt. Das Ganze... Okay, Nave, gib dir doch mal den schon raus. Runde eröffnet. War wohl das Window da über der Snowmobile Garage. Ist hier natürlich ein Sneaky Spot, den man eigentlich auch so kennen sollte.

01:55:16 Und ja, das heißt natürlich auch an der Stelle keine E1Ds von Lion mehr. Und das ist natürlich ein kleiner Faktor, der Wolfs jetzt schon vielleicht ein bisschen ausbremsen kann. Ja, also da bin ich ziemlich sicher, dass das die Jungs ausbremst. Zumal wir jetzt kein Positioning mehr forcen können von Leuten, die wir vielleicht dann ordentlich gedroht haben. Und dann halt da der Lion Scammer reinkommt oder wir keinen ordentlichen Push initiieren können.

01:55:38 Und wir spielen natürlich mit einem Mann weniger. Jetzt probieren wir da oben, um die Kontrolle über Library zu kriegen. Wie viele Leute haben wir denn da? Zwei Stück. Ich denke nicht, dass sich da einer groß zeigen wird von Eminem. Schenker packt jetzt nochmal kurz hier die Drohne aus. Und wir hatten Flores, die Taurus-Drohne. Und probiert da mal ein bisschen abzuschecken, was da so hergekommen. Auf alle Fälle nicht weit rein. Wir sehen auch, dass die anderen Leute versuchen, scheinbar, würde ich behaupten, jetzt den Office-Bereich zu kapern vielleicht.

01:56:03 Dass sie von da aus rüberkommen, dass sie denn von hinten noch ein bisschen die Defense auflösen können und ihre Mates unterstützen können bei Library. Dann lässt man sich ja jetzt mittlerweile runterfallen von der Defense, ist auch klar. Wir könnten langsam aber stetig ein bisschen die Kontrolle erstmal abgeben, die reinkommen lassen und dann vielleicht gegen sie wieder aufzubauen. Mogli nimmt hier erstmal wunderschön die Frostwrap mit. Es ist egal wie stark du bist, egal wie gut du bist, jeder rennt da mal rein, ne? Ja, so sieht's aus. Die guten alten Pogmats.

01:56:30 Muss man auch sagen, natürlich Frosten Operator, der so ein bisschen wie ein kleines Comeback gefunden hat in den letzten Monaten und Wochen. Gerade im Compt-Bereich ist das aber natürlich so ein starker Operator, denn du hast es vorhin angesprochen, als du über Legion gesprochen hast, man aimt immer auf Kopflevel, man ist immer darauf gefasst, dass irgendeiner um die Ecke kommt. Und da man einen Frosten mit irgendwo Sneaky legt, da kann das schon durchaus zum Problem werden.

01:56:52 Aber Wolves nimmt jetzt hier gerade die Utility in die eigene Hand und macht jetzt schon zeitnah hier Druck Richtung Spot selbst. Auch P4 wartet da von Richtung Fireplace. Mowgli mit der Netanello an den Stairs kann man abwehren. Und schau es dir an, wie man hier auf einmal als Team zusammenspielen kann. Da kommt nochmal ein Ping in den Connector mit dazu. Damit Jusos kurzfristig gespottet. Die Drohne kann man dabei mit umgehen. Nave mit dem Refake auf Mowgli. Bibo mit dabei kann Nave zielen. Und jetzt muss man hier abwehren und Jusos macht das erstmal gut. Aber der Refake ist parat. P4 durch die Wand Tyrant.

01:57:21 Eins gegen zwei. Jetzt muss man hier nochmal irgendwie schauen, dass man abwehren kann. Ja, aber jetzt hier rein. Den ersten holt der. Eins gegen eins. P4, der Tyrant. Wer darf sich hier durchsetzen? 25 Sekunden auf der Uhr. Prefire sitzt aber P4 mit dem Headshot sitzt besser. Da haben wir Tyrant gezogen. Und Wolves, trotz, dass sie diesen Open Effect verloren haben, eben in der Lage, die Runde sauber, sehr, sehr sauber einzufangen. Jetzt bin ich wirklich gespannt, wie du uns das analysieren willst. Weil das...

01:57:48 War Spitzenklasse. Äh, P4 war da und hat mit der schwersten Waffe vom Recall einfach mal Kills gemacht, die ein Ding der Unmöglichkeit sind. Also, dass du von Zulu bei Fireplace, bei der Big Dordine, hinten bei der Blues, der es triffst, mit einem Headshot, das kann sich doch keiner vorstellen. Du hast die SMG ja bestimmt selber mal gespielt. Hast du es gar geschafft, irgendwas mit umzudrücken, außer einen Rahmen, um in die Gegner zu schießen? Äh...

01:58:16 Ja natürlich, also was ich geschafft habe, ist alles zu treffen außer den Gegner. Das war doch die Frage, oder? Und P4 denkt sich halt, der macht das halt ganz anders. Also der hat wirklich gerade gut funktioniert. Was du auch schön mitgekriegt hast oder noch erwähnt hast, wie gut sie denn im Nachhinein sich nochmal committed haben. Sie haben sich getroffen, haben zusammen nochmal aufgebaut, sind schön in den Cover-Up reingegangen. Die Nate von Moog, die saß auch mal wieder, um das Opening rein im Bad zu ermöglichen. Und dann kam halt eigentlich P4, der einfach nur funktioniert hat. Ich weiß gar nicht.

01:58:45 Ja, vor allem auch, wie schön man On-Spot-Committed ist. Man hat gemerkt, oben Library ist eine tricky Angelegenheit mit dem Mira-Fenster.

01:59:14 Hey, wir gehen direkt on-site. Okay, direkt on-site ist hier so ein bisschen das Stichwort. Man greift hier relativ direkt. Dann die Roma, Tyrant gezogen von Mowgli. Und Mowgli, der Sprinter da gleich weiter durchnimmt. Hier Bar und Game sind die eigene Hand. Und das ist halt das, was ich meine. Dieser eine Frack, der öffnet ihnen, was sind das Wort? Das ist nicht nur die Tür, sondern gleich Räume, die sie damit als Map-Kontrolle gut machen. Einfach, weil sie damit so gut umgehen, so gut und forscht da weiter mit präsent dann sind. Und auch weiter Kontrolle aufbauen.

Dominanz von Wolves und Anpassungsprobleme bei M&M

01:59:41

01:59:41 Da wäre ich jetzt natürlich ganz schön sauer gegenüber Mofi, wenn ich gerade der Typ war, der eigentlich uns noch die Runde geholt hat und jetzt einfach dreist aus dem Leben grenadiert werde.

02:00:09 Ich muss halt sagen, die Geschwindigkeit ist hier wieder sehr, sehr schön anzuschauen. Das Utility-Gameplay sitzt so gut wie eigentlich fast nur nie bei Wulff, muss ich sagen. Also ich habe noch nie so starke Nates gesehen, auch wenn wir gerade aus dem Team-Kill gesehen haben. Lassen wir das mal kurz aber außer Acht. Läuft das hier halt wirklich rigoros. Und wir sehen halt wieder das Problem. Sobald sie ihre Defense so groß aufblasen, die Jungs, passiert folgendes. Sie kriegen es nicht hin, die Jungs von Wulff zu stoppen.

02:00:34 Sie kriegen ihre Reflex nicht und das ist ein großes Problem, dass eigentlich die Map aktuell, muss ich sagen, finde ich für M&M nicht läuft, weil sie sich nicht ordentlich dementsprechend aufstellen können. Und ob denn da wirklich die Map im Nachkant eine gute Entscheidung war, könnte man jetzt vielleicht schon anfangen langsam zu bezweifeln.

02:00:53 Ich hab gar nichts getan.

02:01:22 Trotz, dass man hier solche Kleinigkeiten behaut, ist es immer noch ein sehr starkes Wolves, ein sehr dominantes Team. Du hast es angesprochen, die Utility, die Kontrolle über die Utility, die natürlich auch damit geschuldet, oder Grundsatz dafür, das Information-Gameplay, was hier parat ist von Seiten von Wolves, muss man einfach loben. Und das fängt schon bei der Drone-Economy über die Preface an. Man verliert in den meisten Runden maximal ein bis zwei Drohnen. Man hat unfassbar viele Möglichkeiten.

02:01:51 Insgesamt Informationen einzufahren. Sei es ein Lion, sei es eine Dokuvie, ist es eine Nate, ist es ein Yana-Hologram. So viele Möglichkeiten an Informationen zu kommen. Und dann nutzen sie diese Informationen auch noch bis zur Spitze aus. Sehr, sehr schön, was sowohl bis sie aktuell machen. Ja, also das ist halt wirklich gerade sehr, sehr super starkes Gameplay.

02:02:08 Und wir sehen halt leider nicht das, was ich meinte, womit sie eventuell ja gewinnen könnten vielleicht auf der Map, ist, wenn sie es schaffen, gut Reflex anzubringen. Das ist halt meines Erachtens das größte Problem gerade von M&M. Wir haben es vorhin bei der einen Kitchen-Runde gesehen gehabt. Da hat es funktioniert, weil sie sich so positioniert haben, dass man sich untereinander immer gut supporten konnte. Wenn das wegfällt, fällt das ganze Team aktuell zusammen. Und das macht es hier aktuell doch sehr, sehr schwierig für M&M zu gewinnen. Ich bin sehr gespannt, wie es denn später für sie laufen wird in der Attack.

02:02:37 Weil aktuell ist hier noch nichts entschieden. Mogli macht aber erstmal den Opening-Frag, was eventuell entscheidend sein könnte für den runden Win für Jungs von Wolves. Wird da aber auch gleich mal gepressured von Tyrant, der einen guten Riecher hatte, ihn aber leider nicht rausnehmen konnte. Weil wenn jetzt der M&M noch die eine Runde holt, dann sind sie eigentlich bei einem Standard-Swap. Bei einer Attack ist das nämlich genauso. Dann machst du auch 4-2 und dann kommen die Runden danach. Das war ein ganz schlechtes Daniel.

02:03:03 Aber währenddessen, links, rechts, überall fallen die Fracks. Wie noch was, aber bisher Wolfs noch immer im Vorteil. Jusos und Nelo, die letzten beiden, die jetzt hier noch leben, zwei Minuten mehr als genug Zeit für Wolfs, hier nochmal in die Formation zu kommen. Und dementsprechend lässt sich Nelo nochmal ein bisschen für einen Move zu gehen. Muss vielleicht aber damit ein bisschen aufpassen, denn aktuell ist natürlich Jusos dem geschuldet, so ein bisschen alleine on-site. Währenddessen Wolfs noch...

02:03:29 Nicht mal überhaupt in der Map angekommen. Dadurch, dass so viel Action da von vornherein war, muss man jetzt hier erst Map-Controller gut machen. Die Zeit dafür, die haben sie auf jeden Fall. Auch hier wieder ist noch sechs Drohnen da. Man hat Nomad mit dabei, um Roams abzukovern, um die Flanken beschlagt zu halten. Also das, in der Theorie ist das wieder mal eine gute Runde. Jetzt weiß man eben auch ganz genau, wo man hier Usus zu erwarten hat. Natürlich muss man noch aufpassen, Usus natürlich mit der Kombination Shotgun-NCMG ziemlich tödliche Angelegenheit. Aber währenddessen Deadshot...

02:03:57 Schön kurz, natürlich die Ability von Glass ausgenutzt, um hier unter Druck zu setzen. Währenddessen noch immer aber aus dem Obergeschoss nur zeitweise Druckonspot gekommen. Das heißt, auch da Nelo darf aktuell sich noch ein bisschen freier bewegen, ist dem Schuld auch noch weiter offside unterwegs. Ja, und wir sind jetzt auch noch in der schnelle Umpositionierung. Jetzt geht man ans Main-Window, kann damit dann auch jetzt den Kiff holen, den man ja die ganze Zeit vorhatte bei Split, bei Main. Das war auf alle Fälle eine superschöne Rotation.

02:04:23 Nilo geht jetzt auch nochmal rein in Main und probiert von da aus jedenfalls den Entry zu den 9 von eventuell Deadshot. Kann sich da aber dementsprechend nicht erwehren und somit haben wir ein 5 zu 1 Swap. Und ich muss halt sagen, das war ja konträr komplett das andere zu der Runde davor, die sie vorhin super solide gewonnen hatten eigentlich auf Kitchen. Wir haben diesmal ein Opening.

02:04:44 gehabt von Wolfs, was eigentlich jetzt nicht unbedingt so schlimm ist, aber wir haben diesmal gar kein hartes Festsetzen gehabt über den Topspot. Wir haben wieder, vorhin haben wir Piano gesehen, wir haben Master gesehen, dass da ganz viele Leute saßen. Stattdessen konnten sie diesmal einfach reinlaufen, die Jungs von Wolfs, holen sich da den Wardenspiel von da aus angenehm weiter runter. Da frage ich mich, was da mit M&M passiert. Vorhin hat es doch geklappt.

02:05:07 Warum lassen wir das auf einmal so links liegen und lassen uns da so hart überfahren? Also das ist schwierig gerade. Wobei ich ja eigentlich meinte, dass sie gut anpassbar sind. Sehen wir hier davon meines Erachtens aktuell gar nichts. Das auf jeden Fall. Was ich natürlich auch noch mit dazu fügen möchte, ist Refrex. Du hast angesprochen, die erste Runde mit den Nades, die rechne ich jetzt mal raus. In den fünf Runden, wenn wir jetzt die erste Runde da mal rausrechnen.

02:05:32 Jetzt unternehmen wir sie mit rein. Aus sechs Runden gab es in nur einer einzigen Runde überhaupt Refrags. Und das war eine der wenigen Runden, wo Eminem den Opening Frack bekommen hat. Und dann war zack wieder Wolfstar und haben den Refrag geholt. Ein einziges Mal konnte Eminem Gaming selber den Opening Frack machen. Und selbst das hat ihnen nicht gereicht, um dann die Runde zu verwandeln. Das war die Runde, wo P4 so stark unterwegs war. Alles in allem natürlich, man erwartet es von der Attack, dass sie solche Zahlen abliefern. Aber dass man...

02:06:01 so mau dann auch selber noch parat sein kann, ist natürlich ungünstig, muss man sagen, von M&M Gaming. Vielleicht können sie jetzt auf Attack allerdings das selber nochmal genauso machen können, selber auch 5 zu 1 in den Roundshop gehen, was bedeuten wir den Weg in den Overtime. Aber, und ich kann euch das auf jeden Fall garantieren, das ist ein langer, langer, langer, langer Weg. Und Wolves, die werden jetzt hier schauen, dass sie sich irgendwie die Krallen in das Ergebnis reindrücken können und hier vielleicht gleich schon den Matchpoint holen können. Aber M&M...

02:06:28 Ja, es ist halt sehr, sehr schwierig. Also die haben sich scheinbar da nichts abgeguckt von dem, was Virtus Pro ihnen gestern gezeigt hat. Dass du die Jungs eigentlich nur ein bisschen unter Druck setzen musst, in der Rotation treiben.

02:06:57 Stattdessen sind sie selber eigentlich ein bisschen zu aggressiv und wollen halt die Leute auch pushen, wie es Wolf selber jetzt gemacht hat, was ja auch super souverän funktioniert hat. Also das finde ich ein bisschen schwierig. Man hat gestern wirklich stark gesehen, wie man die Jungs wirklich aktiv ausheben kann. Nido kann hier immer nochmal einen guten Frack gegen Mogli ziehen, wobei ich sagen muss, der wurde fast schon ein bisschen reingelacht eventuell.

02:07:21 Aber nimmt man gerne mit. Immerhin somit 3-3-Situation. Jusos sitzt jetzt unten schon mal bei Boiler halt rum. Somit schon mal näher on site. Wir haben jetzt gerade nochmal eine Rotation hin wahrscheinlich zur Trench, damit man auch Boiler aufbreachen kann. Und damit wird es jetzt so spannend. Kriegen wir den Pillar Plant hin? Und wenn ja, kann überhaupt Wolfs was dagegen machen? Weil das ist die schwerste Situation. Das nehme ich zu die Nein.

02:07:44 Und da bin ich jetzt sehr gespannt, bevor hier auf alle Fälle ein Short drin bei Blue. Wir sehen jetzt, dass alle Leute fast runterrotiert sind, glaube ich.

02:07:52 Ich muss gerade gucken. Hibana war, glaube ich, noch oben an der Headfighter. Die Aussagen ist auch runterrotiert. Die jetzt einen Longangle aufmacht, um somit die Rotation innerhalb des Spots einzuschränken. Nido wird rausgenommen bei Boiler. Justus kann aber nochmal nachgehen gegen Schinker. Somit haben wir eine 2-2-Situation. Nave nochmal schnell nach oben gerannt, um Bibu rauszunehmen. Schön gescheitert war er hier auf alle Fälle. Und jetzt kann P4 nochmal glänzen. Kann er das schaffen, den Klaps zu vollziehen? Ja oder nein, mein Lieber?

02:08:19 Ja, ich sag ja, also schau dir das an. Eins, zwei, damit drei insgesamt. Und jetzt ist nur noch ein einziger, der hier auf ihn wartet. Er hat genug HP. Prefire saß hier kurz. Jetzt geht man hier wahrscheinlich Richtung Diffuser. P4 geht hier einmal ganz sneaky-peaky rum. Die Pings sind da. Man hat mehr als genug Infos. Und P4 versucht hier irgendwie, die Lokation zu bekommen. Und schau dir P4 an.

02:08:41 Mann, die Stärke, die dieser junge Mann hier in das Team reinbringt, immer und immer wieder zeigt er uns, warum er es verdient hat, hier mit dabei zu sein. Mann, das kannst du dir noch nicht ausdenken. Genau im richtigen Moment hat man die Infos, dass man da für den Revalve geht und er kommt um die Ecke, nimmt zwei raus und setzt sich dann im 1G1 nochmal durch. Schau dir die Gesichter an. Zurecht, Wolfs gerade happy, aber es ist noch nichts entschieden. Jetzt erstmal Timeout für Eminem. Ja, und wollen wir zusammen über den Timeout lachen?

02:09:12 Komm, eigentlich würdest du das schon gerne. Das ist halt das Problem, wenn du 5 zu 1 in den Rounds überhaupt gehst. Weißt du, was ich meine? Ja, man hätte die Timeout vielleicht mal in der Defense-Phase vielleicht nochmal ziehen müssen, aber wir würden ja die eine Runde kriegen. Deswegen meinte ich gerade, eigentlich ist das fast schon verloren in der Hinsicht, weil meistens verlierst du nach der...

02:09:30 Nach dem Timeout die Runde, vielleicht holen sie eine, vorhin haben sie es ja auch geschafft, aber ob das jetzt wirklich nochmal erfolgsversprechend ist, ich weiß nicht, zumal du ja auch nicht viel gesehen hast. Vorhin hättest du ja was machen können, du hast jetzt eine Defense gespielt, jetzt siehst du den Timeout, hast aber nichts gesehen, weil die anderen Spots ja jetzt erst folgen und du dadurch gar nicht weißt, was sie da aufbauen werden.

02:09:49 Und dadurch ist der Timeout eigentlich meines Erachtens komplett waste, während du den hättest vorhin in deiner Defense ziehen können, um da nochmal besser dich zu besprechen mit deinem Coach, was wir da machen können, um eine solidere Defense runterzuspielen, finde ich sehr, sehr schwierig.

02:10:02 Auch heute mal wieder als Anmerkung, wir sehen kein Office und kein Master. Das ist fast komplett geskippt worden. Es wurde, glaube ich, in der EU-League nur einmal gespielt, wenn ich mich recht entsinne. Ich spreche es aber nochmal nach. Ich wollte ja nichts Falsches sagen. Aber der ist einfach mittlerweile komplett draußen. Genau, einmal wurde es gespielt und das auch gleich verloren. In der Defense, wundert er nicht, ist ja sowieso Attack-Map, dass du das verlierst. Aber das hier war wirklich sehr schön gespielt von P4. Auch schön Intel-Gameplay da gewesen von Mates. Also stark gewesen.

02:10:33 7-1?

02:11:03 Aber, zu wissen, was du zu erwarten hast und mit einem Wolf so umzugehen, ist natürlich eine Hausnummer, weil das kann nicht ganz einfach sein. Nave, dieses Mal in der Lage, hier Fifa als Opening Effect zu holen. Der, der eben gerade noch die Runde entschieden hat, der aktuell auch insgesamt von der Statistik hier am besten glänzt, der ist schon mal raus. Und das könnte vielleicht ein kleiner Vorentscheid sein, dass man zumindest mal mehr als diese eine Runde noch holen möchte. Aber auch hier wieder, ich muss dazu sagen,

02:11:28 Es ist so ein langer Weg, wenn man das hier in Robotein bringen will. Fünf Runden in Folge müsste man holen. Und da, also wirklich, das ist mehr als schwierig. Eminem muss hier mehr als Garth geben, bessere Adaptionen machen, mehr Tempo reinbringen, bessere Fracks noch einfahren. Und das alles ist ziemlich, ziemlich schwierig. Ja, also das ist halt ein großes Problem, was sie hier noch zu lösen haben. Wir sehen auf alle Fälle, die wissen gut, wo Mogli ist, machen guten Druck auf ihn.

02:11:56 Aber das zieht auch gerade sehr, sehr viel Zeit, wie wir hier sehen. Hier wird auf alle Fälle besser gegen gehalten, als es in Runde 2 gerade vorhin der Fall war. Von M&M, wo er doch sehr schnell geknackt wurde, der High Ground Hold. Sehr interessant ist, dass Nave hier aber einfach reinrappeln kann, ohne dass da irgendwas passiert groß. Und da sehen wir es nämlich, da wird es Mogli gleich auch bereuen und hat das auch im Nachgang. Weil damit hat man wahrscheinlich nicht gerechnet. Nave holt auch den nächsten, kann dann nochmal einen Injured verteilen und lässt es.

02:12:24 löst sich langsam, aber stetig die Defense hier im Wohlgefallen auf. Immerhin konnte man nochmal gegenhalten. Deadshot hier auch nochmal schon Pressure gemacht. Jetzt wäre es eigentlich Zeit, von hinten nochmal Druck auf den Spot zu bringen, auf den Highground mit der Ashe. Aber Tyrant bringt sich halt einfach. Ich hole jetzt mal kurz den Klingel. Ja, Tyrant ziemlich stark mit dabei. Solotaufs jetzt auch nochmal nach. Nimmt Schinker raus. Deadshot hier ins Edge-Up gelaufen. Und da bröckelt die Attack. Da bröckelt die Defense auch schon zusammen. Sehr gut gespielt hier auf einmal.

02:12:53 von Seiten von MLM Gaming. Der Timeout dann doch Rüchte gezeigt, muss man an der Stelle sagen. Und hier muss ich nochmal auf die Frage verweisen, die du eben schon in den Raum geworfen hast. Warum hier der Timeout? Warum hat man den nicht schon früher genommen? Spätestens vielleicht nach Runde 4, wo man schon 3 zu 1 hinten lag. Aber das sind natürlich Sachen, da steckst du nicht drin. Anscheinend wusste man genau, woran es gelegen hatte.

02:13:19 Aber 6 zu 2, wie gesagt, vielleicht fängt jetzt eben diese Aufholjagd an von Seiten von M&M Gaming. Noch immer ein ganz, ganz langer Weg. Wolfs hat mit jeder Runde die Möglichkeit, nicht nur den Sack hier auf der Map zuzumachen, sondern dadurch, dass hier auch schon eine Map vorne liegt, insgesamt zu sagen, okay, aus die Maus, wir fahren nach Atender. Ja, und das wollte natürlich M&M nicht gerade jetzt zulassen, dass sie hier ihre eigenen Map so sehen.

02:13:44 Abgehen mit einem eventuell 7 zu 2, 7 zu 3. Das wäre sehr, sehr unschön, weil man hat sich natürlich was bei der Map gedacht. Nicht im Nachgang wahrscheinlich. Dadurch, dass man gestern die Leistung von Wolfs gesehen hat, wo sie ja gar keine Schnitte haben. Aber ich auch schon meinte, ich finde nicht, dass man hier davon irgendwas groß mitgenommen hat bisher. Das sieht man hier halt nicht. Ich muss halt wirklich dazu sagen, ich habe fast mit diesem Match schon abgeschlossen. Ich denke, vielleicht kriegen sie noch...

02:14:09 ein, zwei Runden aufs Konto und dann geht das halt wieder eben zurück an die Jungs von Wolfs, weil wir haben halt einfach kein Federprozent mehr, wie jetzt der werte Markus das nennen würde. Man darf sich hier keine Feder erlauben und das war jetzt gerade eigentlich nur so ein kleines Aufbau und wir konnten halt im Opening-Frag landen in der einen Runde. Wird das jetzt normal passieren? Glaube ich nicht, dass das so schlimm ausfallen wird. Wir haben jetzt nämlich ein...

02:14:33 Ein bisschen kompaktere Defense hier aufgezogen. Wir machen gerade sehr viel Intel-Gameplay von M&M. Man droht Fäherei, man probiert halt viel Vision zu erlangen, auch Vision zu denyen. Und da bin ich jetzt sehr gespannt, wie sie hier das Opening überhaupt hinkriegen wollen, damit sie da ordentlich reinkommen. Was ja interessant ist, ist folgendes, siehst du mal, dass sie gar nicht auf Library aufbauen. Das wird wahrscheinlich doch vielleicht ein Versuch, der Push auf den Spot.

02:14:56 Ich bin ein bisschen überrascht, dass Jesus da einfach die Drohne reingefahren hat, mit dem Mira-Fans umgehen konnte. Oh, die Inkadelas, da kommen sie rein. Mogli nimmt erstmal eine E-Frau aus, Bibu wird auf den Boden gelegt. Und es scheint schon fast so, als würde man hier gerade mit Nello relativ viel Gunside gehen wollen. Solothoff mit Gun6, Kill Confirmed an, Bibu. Damit one for one. Und währenddessen ist man immer noch so ein bisschen dabei, von verschiedenen Seiten hier Druck aufzubauen. Mogli kriegt hier mal ein bisschen Damage ab, aber immer noch diese Library-Kontrolle, die da ist, von Seiten von Wolves. Und ja, wie du gesagt hast,

Wolves sichert sich Major-Qualifikation gegen M&M Gaming

02:15:25

02:15:25 So richtig hat man sich noch nicht committed, weder damit umzugehen, noch dann das zu ignorieren. Bin mal gespannt. Solotov hat hier noch ein bisschen die Winkel. Also man ist ja immer noch irgendwie fokussiert damit, was zu machen. Auch die Drohnen sind noch da. Wir sehen auch die Pings, die da sind. Aber das... Es ist so ein bisschen, ja, wir gehen dafür, aber irgendwie gehen wir auch nicht so richtig dafür. Die Shots von allen Seiten sind mir der Runout. Jusus kann aber mal für den Refrag gehen. Jetzt kommt man hier...

02:15:47 Eben noch weiter rein. Mogli vielleicht gleich in der Lage abzuwehren. Schinke erstmal geflasht. Mogli mit dem ersten Deadshot. Mit dabei. Und jetzt ist es Nello. Der abwehren muss an der Stelle. Er muss das 1 gegen 3 gewinnen. Wenn er hier das denyen will, dass die Wolves sich durchsetzen. Und das könnte gut aussehen. Den ersten holt er. Damit 1 gegen 2. 2 weiter. Die Jinkadele wird gekocht. Wird geworfen. Man versucht hier irgendwie Flashes rauszukriegen. Aber es reicht nicht aus.

02:16:14 Die Wolves qualifizieren sich hier fürs Major und setzen sich 7 zu 2 durch auf Map Nummer 2 gegen M&M Gaming. Ja, muss man wirklich sagen, hier Wolves einfach einen guten Riecher gehabt, schnelle Aufbauten gefahren, die wir vorhin schon bei Origin gesehen haben, wunderbare Opening-Frags, fast immer irgendwie durchgehend, meistens die Übersaal-Situationen etablieren können, haben einfach M&M eigentlich, muss man wirklich dazu sagen, fast...

02:16:40 überfahren durchgehen. Wie vorher hier wirklich super stark funktioniert, muss man den Wert näher lassen. Also wie stark er vorhin mit der SMG gespielt hat, das war echt ein Meisterwerk. Damit hätte ich nie gerechnet, dass das einer schafft, da so viele Shots rauszuballern und damit auch noch die Kills zu forcieren. Sehr, sehr stark. Allgemein lief hier alles und da muss ich halt sagen, ich schiebe es wirklich im Großen und Ganzen auf Folgendes. Es hat einfach die Reflex gefehlt und somit in einem Video.

02:17:17 I would say my favorite competitive moments in R6 have all been related to or around LAN events. The first LAN that I went to as a player is probably my favorite. I think it's the 2019 Winter UK Prime LAN. For me, I was a brand new competitive and being able to make a LAN in our first season was a great experience for me. Whether it's been me going to LAN events as a spectator or as a player, they've definitely always been the highlight of the season or year for me. Well, it would have to be winning the Berlin Major.

02:17:46 A year ago, das war nach einem langen Zeitpunkt nicht zu gewinnen. Ich war kind of teetering und dachte mir, ob ich noch gut genug bin. Und dann haben wir das Spiel gegen Faze gewonnen. Es war so ein Nailbiter, ich glaube. Und dann natürlich die Fans, das war so verrückt. Ich glaube, wir alle sagten, dass wir alle gesagt haben, dass es sich als 6th Spieler war. Das war definitiv mein Lieblingsmoment.

02:18:14 Mein Lieblingsfammer ist definitiv das letzte Invitational. Ich glaube, der Turnpunkt war das Spiel gegen Faze. Wir waren ziemlich hart, und wenn wir das verloren haben, wir sind aus der Tournament. Aber wir hatten eine gute Zeit von unserem Coach, Fabian. Er hat uns gesagt, dass wir wirklich schlecht spielen spielen. Es macht mich nicht nur schade an mich, sondern macht mich sehr schade an ihn, weil wie er alles sagt. Alles war einfach. Ich wollte einfach raus und...

02:18:42 My best memory in Siege has to be the victory we got in the Young Copping Major. The feeling to finally win something, like something big, right, was amazing, especially doing it with the teammate I was playing with for three years. It means a lot for us and for me, obviously. And I'm really happy to have done something that not a lot of people did in this game.

02:19:12 Für mich mein Lieblingsmoment ist qualifizieren für Kopenhagen Major, als wir in den UL Playoffs spielen waren und es war ein Spiel für den Schlotten Kopenhagen. Aber ich erinnere mich, dass wir auf Schallett sind und Schallett ist nicht unsere größten Welt, aber wir versuchen so hart und die Spiel war absolut emotional. Jeder war so emotional, jeder war so screaming. Das ist mein Lieblingsmoment aus den letzten Jahren.

02:19:41 So I think one of my favorite moments in Siege actually was when I was still in Tier 3, basically an O1, and I randomly got a message one day from Fabian, one of the greatest players of all time, a legend, and he asked me if I would be interested in a project that he would make, and I'm about joining the project. I mean, I own him a lot. He basically taught me how to play Siege correctly, so that's the reason I'm here. So just thank you for giving me a chance.

02:20:46 meine Freunde, wir sind zurück und wir haben ein bisschen Redebedarf. Wir werden jeden Moment auch ein Interview bekommen, aber ich würde sagen, tatsächlich erst ein Interview und dann reden wir mit euch. Also bis gleich.

02:20:58 With the man, the myth, the legend from Wolves Esports, it's Bibu. Bibu, I mean, this time we're celebrating a different kind of win because you've just booked your spot at the Atlanta Major. And I saw in that winning moment what it meant to you on camera when you lean back in your chair, fist bump in the air. I mean, talk me through your emotions and what it means to you to make sure, well, in fact, you're going to be there.

02:21:24 Ja, es ist unglaublich, ehrlich zu sein. Wir haben Angst, und wir haben uns gestorben, gestorben, weil wir nicht als selbst spielen. Und ich denke, es wurde gezeigt auf dem Stream. Und selbst wenn VP, die sehr gut spielt und eine unglaubliche Team spielt, haben wir nicht wirklich gut gespielt. Und ich meine, wir waren sehr entspannt über unsere Performance.

02:21:48 Heute war der Moment, wir wussten, dass M&M ein schweres Spiel war. Wir haben sie viel gespielt. Sie wussten uns, wir wussten sie viel. Es war wie ein mentaler Spiel, wie ein Mindset-Games. Wir haben sie versucht, in der Momentum zu sein. Und wir haben das gemacht. Wir spielen unser Spiel, wir fixen die Kommunikation, wir spielen zusammen. Das macht unsere Team's strengths.

02:22:13 Be a unit, be together, doing the plans together. So yeah, a big relief. We qualified for the Major, but also I think for the sixth. And it's been a lot for us, second sixth in a row. And it also means that since we got Mugli in the team, we didn't miss any events. So just very happy with the performance of the team. And yeah, big relief and really happy.

02:22:36 Ja, absolut. Und so you should be. Und ich denke, du hast noch einen Concerns nach gestern zu beden, nicht du? Weil da war talk around, vielleicht nicht zu beantworten, die Pressure zu haben. Du hast gewonnen, viel über diese Stelle, dass du als Team gewonnen hast. Und da waren einige Sorgen nach gestern. Aber es scheint, es war einfach ein bader Tag in der Office. Und wir sahen das auf Oregon. Du hast einen realen Klutch-Abel. Du auch, Bibu. Du hast einen tollen Klutch. Wie waren du diese High Pressure-Moment so gut?

02:23:05 Ich denke, wir haben experienced Spieler, wie ich, wie P4 und Schinkath. Wir haben seit langem Zeit. Und wir haben eine unglaubliche Staffel, die versuchen, die viel pressure auf ihre Soldaten zu bekommen. Und nach dem haben wir eine unglaubliche Individualität, fantastische Spieler. Und ich weiß, dass wenn wir mit Confidem, wenn wir zusammen spielen, als Team spielen,

02:23:32 Jeder kann unglaubliche Dinge tun. Wir haben es gestern und wir haben es heute gemacht und wir haben es heute gezeigt. Die Clutch, vielleicht ist es ein Spieler, manchmal ist es zwei Spieler, aber die Kommunikation während der Clutch, man hört das nicht und man hat die Chance, diese Insights. Aber es ist wirklich wichtig, dass man diese Art und Weise macht. Es ist ein Team-Effort.

02:23:58 Ich denke, wir haben viel vorbereitet. Wir versuchen zu resetten. Wie gesagt, wir haben ein sehr starkes Team im Mental-Side. Und wir zeigen es heute wieder, nach der Liste. Ja, es fühlt sich wirklich an, dass du alle zusammenbacken, aber auch als Team, alle zusammenbacken. Speaking of which, wie viel du in die Atlanta-Major backst?

02:24:24 Sorry, I didn't understand. How confident are you going into Atlanta now, Bibi? Oh, thank you. I'm really confident because like, you know, during all the stage we were confident and the only two losses that we got, it was just because we didn't play ourselves. We were in a bad day in the office, like you said before.

02:24:47 Wir müssen einfach das fixieren. Das ist die größte Partei. Ich denke, dass sie mit Fabian, die Erfahrung ist, dass es wichtig ist, dass es consistency in den größten Momenten ist. Wir müssen jetzt auf das Fokus auf das, weil ich weiß, dass wir eine großartige Team sind. Wir können diese Mäder in allen Events nehmen, aber wir müssen einfach diese Mäder spielen und spielen zusammen, weil wir die beste Team sind, ich denke.

02:25:17 I love to hear it. And Bibu, I'm really excited to see you in America. So congratulations. Enjoy the rest of your week and we'll see you in Atlanta. Yeah, thank you, Jan. Yeah, see you in Atlanta. See you, everyone in Atlanta. And yeah, thank you for the support. Thank you for everything. Thank you to Wolves to support us. They never gave up on us. Like even after the bad losses we got yesterday, they were cheering for us, sending messages.

02:25:44 Vielen Dank! Tschüss!

Analyse des Wolves-Sieges und Ausblick auf Virtus.pro gegen WDS

02:25:53

02:25:53 Ja, ganz interessantes Interview, muss ich sagen. Sehr viele Punkte, die man angesprochen hat, aber auch eine sehr ehrliche Meinung, die man da abgegeben hat, dass man gerade nach dem Spiel gestern so ein bisschen ängstlich war, auch natürlich die Zweifel so ein bisschen zu Recht da waren, aber man hat es abgehakt, hat gesagt, hey, es war nur wieder der nächste Tag im Büro und der heutige Tag war besser und wir schauen nochmal auf die Statistiken und ich meine, da gibt es einiges, wo man schon merken kann, heute war es deutlich besser.

02:26:17 Ja, wir haben jetzt gerade wirklich ein sehr solides Match gesehen gehabt. Wir haben ja schon ein bisschen darüber geredet, dass ich sehr massiv auf das Fene-Refrag-Potenzial ein bisschen schiebe bei M&M.

02:26:27 Während man hier halt einen sehr starken P4 zum Beispiel auch seitens Wolf hatte, während vorhin ja Deadshot eine sehr gute Performance gezeigt hatte, zum Beispiel auf der Map davor bei Oregon, sehen wir hier jetzt auch gleich im nachkriegenden MVP. P4, wer sonst, wenn nicht er, muss man halt wirklich dazu sagen, der vorhin auch einen wunderschönen Klatsch gemacht hatte und sogar, glaube ich, zwei, ne? Und ein Basement war da, glaube ich, auch P4, wenn ich mich recht entsinne. War auf alle Fälle ein super stronges Match gewesen von den Werten her, da kann man nicht dran knausern. Und ich muss halt dazu sagen,

02:26:56 Ich bin der Meinung, dass M&M hier sehr unter der Erwartung zurückgeblieben ist. Gerade bei der Leistung, die ja, du meintest ja auch gerade, sie haben sich darüber unterhalten gehabt, dass das gestern nicht so gut lief. Und bei der Leistung, die gestern zu zeigen war, habe ich eigentlich heute ein bisschen mehr erwartet. Zwar trotzdem für mich ein bisschen, dass ich da durchsetzen kann. Hier sind wir noch mal nebenbei das Bracket. Wir haben jetzt den ersten Gewinner.

02:27:18 aus dieser Konstellation, die wir heute sehen, nämlich Wolfs mit 2 zu 0, mit einem 7 zu 2 gerade auf Chalet und vor allem mit einem 7 zu 4 auf Oregon. Die sind heute wirklich souverän eigentlich über M&M rüber gelaufen. Wir sind denn jetzt gleich im Nachgang Virtus.pro gegen WDS. Das ist etwas, was ich will nicht sagen unbedingt irrelevant ist, weil das wäre ein bisschen zu viel, aber es ist nicht so...

02:27:41 wichtig für beide Teams hier all das Beste möglich zu machen, um den Wunsch zu forcieren, wie es hier gerade bei dem Match davor war. Und ich muss halt eins sagen, ich hoffe, M&M lernt jetzt nochmal ein bisschen in der Hinsicht, sich mehr die Matches des Gegners anzuschauen und daraus zu lernen, was man gegen den Gegner anwenden muss, weil meines Erachtens hätte man das, was gestern Wurtus Pro gemacht hat, gegen die Jungs von Wolfs auf Chalet genauso porträtieren können.

02:28:08 Und das wäre meines Erachtens vielversprechend gewesen, um da den Win mitzutragen. Schon alleine, ich wäre nicht die Map, wenn ich nicht da mir mehr erhoffe, als mich hier 7-2 überfahren zu lassen.

02:28:19 Absolut. Ein Punkt aus dem Team will ich hier aber auch nochmal kurz anklingen lassen und das ist die Aussage, wo man gesagt hat, hey, seitdem wir Mogli im Team haben, haben wir seitdem kein einziges LAN-Event per se verpasst. Kann man, glaube ich, auch mal so ein bisschen sich auf der Zunge zergehen lassen. Sag jetzt nicht viel, muss ich sagen. Ja, ob man das jetzt an Mogli festmalen kann oder ob der Rest vom Team dadurch einfach mehr gefordert ist, lässt sich drüber streiten. Am Ende des Tages...

02:28:46 Unterm Strich muss man aber sagen, die Leitung heute, die hat gepasst. Gestern, man hat geschwächelt, aber man hat sich wirklich nochmal Gedanken gemacht, man hat sich angepasst. Und das, was du sagst, M&M, haben wir auch eben im Interview gehört, beide kennen sich unfassbar gut. Die letzte Begegnung ist auch nicht allzu lange her mit Combine. Nichtsdestotrotz scheint es für mich so, als hätte Wolves einfach deutlich besser aus der vergangenen Zeit gelernt, deutlich besser auch adaptiert und damit, ich habe es vorher noch angesprochen, eine Statistik gebrochen. Im Laufe dieses Jahres

02:29:14 hat nämlich Wolves bis heute in keinem Best-of-3 gewonnen, aber jedes Best-of-1 gewonnen. Und das ist jetzt auf jeden Fall anders, denn sie haben zumindest mal bewiesen, dass sie mit der Menge an Erfahrung, mit der Menge an Arbeit natürlich auch, und da natürlich auch nochmal Lob an die Support-Charaktere, Supports der Flyloon zum Beispiel, mit der Arbeit, die diese Leute reinstecken, ja auch improven kann, langfristig gesehen, und jetzt in der Lage waren, Best-of-3 zu gewinnen. Ja, es ist auf alle Fälle eine schöne Leistung, dass man die Bredouille von gestern auf alle Fälle ausbügeln konnte, und somit gehen wir in der Pause und sind dann wieder fürchter.

Ausblick auf das Match Virtus.pro gegen BDS und Map-Picks

02:38:26

02:38:26 Ein weiteres Mal darf ich euch heute begrüßen, denn wir haben ein zweites Best of 3 heute. Du hast es schon angeteast, beziehungsweise wir haben es natürlich vorhin auch schon angesprochen. Virtus.pro muss ran gegen DDS. Wobei man sagen muss, beide Teams sind schon qualifiziert. Jetzt geht es darum, welches Team hier von da Phase 1 überspringen. So gesehen die Gruppenphase klassischerweise überspringen. Aber natürlich, welches Team gewinnt EU-League? Muss man auch mal so sagen. Denn es ist das Upper Bracket Final. So gesehen...

02:38:54 Das Finale, wenn man so möchte. Von dem her, ich bin sehr gespannt. Wir haben eben schon die Statistiken der Teams gesehen. Willst du nochmal kurz zusammenfassen, worauf wir hier vielleicht ein bisschen ein spezielles Augenmerk legen müssen? Ja, also wir müssen mal gucken, wie stark heute Schalke sich dazu entschließt, hier mal wieder rein zu können. Der war ja gestern wirklich wieder sehr stark unterwegs gewesen. Aktuell die ganze Season lief wieder super für ihn, bis auf das Startmatch am ersten Spieltag gegen G2 lief es nicht so ganz gut. Er ist ja nicht reingekommen, aber sonst wirklich.

02:39:21 sehr brachiale Leistung gewesen. Hier sehen wir Schalke auch gerade nochmal eine KD von plus 53. Das ist halt wirklich eine super starke Leistung. EPS 144, Entry 11, kostet sogar von 70. Also der Werteherr ist wirklich sehr, sehr hot unterwegs. Aber eigentlich würde ich das gar nicht sehen. Ich will nicht einen Schalke sehen, der im Nachhinein das Match alleine spielt. Ich möchte das BDS auf Map 3 von gestern sehen.

02:39:51 Da, wo das ganze Team funktioniert, wo das Team zusammen als ein Körper fast agierend unterwegs rumgelaufen ist und da wirklich ein sehr, sehr gutes Match im Nachgang nochmal gespielt hatte, das hat mir wirklich sehr gut gefallen. Das war ja auf Skyscraper gewesen, gegen die Jungs von M&M, die wir ja gerade gesehen haben, die heute da ja gar keine wirklich gute Leistung abliefern konnten.

02:40:10 gegen Wolfs. Das wäre sehr, sehr schön, wenn wir das BDS sehen könnten auf alle Fälle. Oder wir sehen jetzt ein Virtus Pro im Nachgang, die nochmal ein bisschen in die Trickkiste greifen. Die haben sich nämlich sehr, sehr gut entwickelt, muss ich wirklich sagen, weil sie einfach angefangen haben, wir spielen mehr als nur das, was jeder von uns gewohnt ist.

02:40:28 Wir können auf Clubhouse sogar mehr als eine Attack spielen, nämlich zwei auf einmal auf Basement. Ein Wunder ist geschehen, muss man förmlich dazu sagen. Und das würde ich auch heute gerne sehen. Ein bisschen noch mehr als das, was sie sonst zeigen können. Aber ist das vonnöten? Nein, im Grunde nicht. Beide Teams sind schon in Phase 2 dabei. Hier geht es jetzt nur noch darum, wer kriegt den besseren Seed, wer ist der High Seed, wer wird der erste Platz innerhalb der EU-League.

02:40:53 Und natürlich ist das ein Unterschied, der da zustande kommt. Wir werden es nämlich ganz kurz mal sagen, bevor du gleich wieder weiterreden darfst, mein Guder. Nämlich der erste Platz kriegt 40.000, der andere 30.000. Und somit gehen wir rein in den Map-Bahn und diesmal kann der Mahler der Werke. Sehr, sehr gerne. Wir haben die letzte Begegnung letztendlich gesehen auf Kaffee. Und wenn ich mal so ein bisschen vorabbrechen darf, Kaffee wird auch Map Nummer 1 sein. Zuallererst aber Consulate raus, Nighthaven raus. Beide Teams sagen nö, mit den neuen Maps wollen wir nichts am Hut haben. Dann Bank, Skyscraper.

02:41:21 Auch das macht durchaus Sinn, wenn ich mal in die Statistik reingehe. Skyscraper, Virtus.pro mag die Map absolut nicht. Banzi mitunter auch, also ist die zweithäufigst gebannte Map von denen. Auf der Gegenseite muss man sagen, Bank, wobei man bei BDS eigentlich sagt, Bank liegt ihnen eigentlich ganz gut. Viermal gespielt, dreimal gewonnen. Ist aber gerade gegen Virtus.pro natürlich schon so ein Ding, wo man ein bisschen beißen muss. Heißt, wir sehen Kaffee, wir sehen dann Clubhouse und ganz am Ende sehen wir auch Oregon. Muss ich sagen, wir haben...

02:41:50 Auch hier natürlich wieder ein bisschen die Default-Maps mit dabei. Aber am Ende des Tages auch die Gunner-Maps, ne? So oder so. Vielleicht sehen wir Oregon, vielleicht sehen wir es nicht. So oder so aber Kaffee und Clubhouse. Und gerade ein BDS, gerade in Virtus Pro, wo die Maps vergleichsweise kompakt sind, das verspricht ein heißes Mesh zu werden. Und ich würde sagen, wir schnacken gar nicht lange, wir gehen rein. In das letzte Best of 3 muss man ja leider schon sagen. Aber zum Glück erst ein erste Map Kaffee, Team BDS gegen Virtus Pro.

02:42:18 Schauen wir mal, was der internationale Vote sagt, wer hier gewinnt. 59% sehe ich gerade sind für BDS, 41% versus Pro. Was sagt ihr denn? Was sagen unsere deutschen Zuschauer? Wie seht ihr das Ganze? Aber natürlich, wir starten. Kaffee, here we go. Ja, und ich bin sehr, sehr gespannt, weil wir sehr starke Leistungen in letzter Zeit von den Jungs auf Kaffee gesehen haben vom BDS. 9 zu 1 stehen sie halt da gegen ein 1 zu 3. Also es ist ein sehr valider Pick, den man hier getätigt hat.

02:42:47 Und da kann ich mir schon vorstellen, dass das wahrscheinlich auch seitens BDS ausgehen mag im Nachgang. Wobei auch dieses Team, Virtus.pro, früher sehr, sehr stark auf dieser Map war. Und da bin ich sehr gespannt, auch dann später nochmal auf Clubhouse. Wir haben nämlich gestern schon Clubhouse gesehen gehabt, gegen die Jungs von Wois, wo sie super stark geoutplayt haben. Ob sie das auch gegen BDS...

02:43:08 Da bin ich sehr gespannt, weil das haben wir jetzt auch schon öfters mal gesehen gehabt. Nämlich gestern 7 zu 4 zum Beispiel verloren. BDS gegen M&M. Und daher lassen wir uns überraschen. Wir haben jetzt hier erstmal einen Nomad-Bann. Kann man auf alle Fälle machen. Den nimmt man halt mit. Obwohl Schalke, die in letzter Zeit viel gespielt hat, aber auch nur deswegen.

02:43:27 Bann meistens mit Iana gegen ihn getätigt wurde. Jetzt noch der Asami-Bann. Wen wundert das? Wundert dich das? Nein, das wundert Riccardo natürlich auch nicht. Die werten Silver. Von wegen, gerade hier auf dieser Map, gerade in Piano, ist dieser Operator sowas von Massif Strong, dass du den eben gerne raushaben möchtest. Im Nachhinein folgt noch der Vakery-Bann. Und somit gehen wir in Runde Nummer 1 rein. Und jetzt wird es spannend. Wird es vielleicht Mining werden als erstes Bot?

02:43:51 oder Kitchen. In letzter Zeit fangen nämlich viele Teams eher mit diesen Spots an und nicht unbedingt mit Barbereich. Aber wie wir gerade schon leider gesehen haben, würde es wohl der Barbereich werden. Ja, mal abwarten. Aber ich bin voll und ganz bei dir. Also gerade mit Asami uns wundert nichts. Wobei ich sagen muss, was mich tatsächlich wundert, aber das ist auch natürlich so ein bisschen, was wir heute schon generell gesehen haben. Attack-Buds, die wundern mich aktuell dann doch ein bisschen, weil man da zumindest merkt, dass viele Teams sich ein bisschen mehr damit befasst haben, womit sie Probleme haben oder womit sie gut performt.

02:44:20 Dass wir hier eine Yana nicht raussehen, das verwundert mich tatsächlich. Du hast gesagt, einer der ikonischsten Picks von Shikor himself. Aber BDS startet hier auf Defense und ich gehe schwer davon aus, dass man Yana wahrscheinlich früher oder später auch selber nochmal mit dazu packen möchte. Ist einfach grundsätzlich ein super starker Operator. Vor allem bei Kaffee, einer Map, wo man ja über Vertikalität, über C4s usw. machen kann.

02:44:42 Da kommst du da halt relativ safe mit durch die Karte. Aber entgegen deiner Prediction, und dass du mal falsch lägst, hätte ich jetzt auch nicht erwartet, starten wir tatsächlich Bar und Cocktail. Hey, da tritt der jetzt auch noch nach. Ich will keine draufzeigen, aber es muss das sein. Widerlich von dir, das merke ich mir. Ich reib dir auch noch irgendwas unter die Nase. Du kleines, süßes Pferd hier, du.

Analyse der ersten Runden von BDS gegen Virtus.pro auf Kaffee

02:45:03

02:45:03 Aber guti, Lems hier wieder am Start, wie auch gestern beim Stage-Window, der gestern 3K fast von dieser Position gezogen hat, wo ich eigentlich fast in Unglauben gefallen bin, weil das so ein Standard-Engel ist, den ich wieder kennen musste und trotzdem lässt man sich da überfahren. Schalke hier unten gerade in Bakery unterwegs, hab wahrscheinlich gerade die Claimung gehört bei Small Window. Lems kann da aber dieses Mal keinen wegnipsen, dann wird das Bruch scheinbar ein bisschen vorsichtiger ist. Schalke mittlerweile auch hochkontiert, wir haben die Position mit zwei...

02:45:32 leuten jetzt eigentlich so gesehen fast piano eine halt ein bisschen job der andere piano haben unten noch ein romer bei library und max warum erklären warum wahrscheinlich ein anleitung ist woran mag das

02:45:44 Naja, Vertikalität ist ein Punkt. C4s, wenn du auf die Attack-Tanks hast du natürlich auch die Nades. Wir haben Solis, also auch natürlich jede Zeit die Möglichkeit über die Hedge zu droppen oder sonst irgendwas. In dem ja Library ist schon so ein bisschen Dreh- und Angelpunkt. Muss man natürlich sagen, eigentlich meistens vergleichsweise wenig contested, weil die Defense sich dann doch relativ früh zurückzieht und die Attacker die Hände reinbekommt. Ist ja aktuell aber nicht der Fall. Man spielt das Ganze auch eher ein bisschen passiv. Wir haben...

02:46:12 Lass mich nicht lügen, Leakefuck war das, der ja Richtung Whitesides noch positioniert ist, der immer wieder mit von der Partie ist. Aber wie wir auch schon sehen, dass sich jetzt sogar noch ein Schockwerk tiefer zurückgezogen hat. Auch ganz interessant. Aber bisher vergleichsweise ruhig hier die erste Runde. Er lässt aber hier aktuell noch immer das Fenster nicht in Ruhe. Er will da noch irgendjemand rausnehmen, sieht das Köpfchen. Aber es reicht hier aktuell noch nicht, um hier den Kill auch gut zu machen. Aber jetzt ist er natürlich Sack da in der Ecke und da rauszukommen ist schwierig. Die Drohne gibt die Position weg.

02:46:41 Das heißt, er muss ja gleich um sein Leben kämpfen. Und so wie wir ihn kennen, könnte er vielleicht gleich noch mit einem Exit-Frag rausgehen. Erstmal ist es aber Damage, die Flashbang kommt gut. Aber schau es dir an, wie langsam das Ganze ist. Wie lang, wie viel Zeit das kostet. Und nämlich kriegst du gar noch einen Frag für sich eingefahren. Das ist genau das, was ich meine. So böse kann einem das hier wehtun. Jetzt neue Position, vielleicht gleich wieder in der Lage, einen einzufangen. Aber erstmal natürlich die Drohne, die wieder die Position weggibt.

02:47:05 Ja, also Elems hat gestern das ganze Ding schon gut ausgespielt, aber Pasha kann ihn jetzt endlich rausnehmen. Somit haben wir aber folgendes gesehen. Man braucht fast über...

02:47:15 zwei minuten also nicht nur fast man braucht über zwei minuten um überhaupt ins gebäude reinzukommen um die piano kontrolle zu kriegen elms massiv viel zeitgekosteten kill gezogen und denn einfach komplett das ganze team gestammt muss man dafür wirklich sagen das ist wirklich sehr sehr guter trade da auch noch rausgenommen zu werden schalke kann jetzt noch mal nach dem pascha raus aber macht er auch ein trader pascha gegen schalke und schütt nachgegen denn somit haben wir drei zu zwei situation hinten im cocktail wird man gerade ein bisschen gepreschert

02:47:44 kriegt auch noch einen Brandpfeil ab, man drogt der Skylight runter, kann sich da aber nicht erwehren. Leakefuck ist auf alle Fälle zur Stelle, aber es geht noch über White hallway zu kommen, holt da einen Kick, kann sich aber gegen den Landing-Spieler Britt nicht mehr durchsetzen im Nachhinein. Da muss man halt sagen, das Ding war ja eigentlich im Piano schon gegessen gewesen, oder mein Großer? Ja, absolut. Also ich meine, dass sie nämlich da Zeit kosten will, ich meine, wir kennen Piano. Wenn man mal zurückdenkt, Piano haben wir auch schon in verschiedenen Variationen gesehen, sei es jetzt mit dem Pixel-Schild.

02:48:12 Wir haben viele Asami-Ansätze gesehen, die seit der Asami da eben draußen ist, auch hier versucht werden. So dachte man halt, man sich neben das Fenster setzt, haben wir auch schon lange gefühlt nicht mehr so gesehen. Aber Alemj, ne, der weiß ganz genau, wer da hin und her tanzt, beziehungsweise Alemj, der will sich halt hier auch von vornherein irgendwie mit etablieren, sein Brandsiegel hier irgendwie mit reindrücken. Von dem her ist das natürlich auch zu verstehen. Insgesamt aber muss man natürlich an der Stelle wirklich BDS loben, die es damit geschafft haben,

02:48:42 unfassbar viel Zeit zu kosten. Vor allem eben auch, es kam immer wieder eine Drohne, dann hat er weggesnackt. Dann hat es 20 Sekunden gedauert, dann kam die nächste Drohne, hat er weggesnackt. Und immer wieder leicht die Position abgewandelt, damit man eben hier nicht einfach irgendwie prefeiern konnte. Und dann war er zwar geflasht, aber trotzdem konnte er noch einen Frag machen. Da erwarte ich mir einfach, dass von der Beschaffung eines Callouts und dann der Möglichkeit darauf zu agieren,

02:49:07 viel weniger Zeit dazwischen liegt, damit dieser Call auch valide ist, dass er noch effektiv valide ist und man weiß eben genau, wo er ist. So wie das eben war, gefühlt zu einfach für BDS Zeit zu kosten, sich neu zu formieren und so weiter. Also, gut, war die erste Runde, Virtus.Pro, damit ein leichter Patzer in der ersten Runde, muss aber absolut nichts heißen. Vielleicht erstmal ein bisschen wach werden hier.

02:49:31 Gegen BDS. Was schon mal gut war, auch wenn es ein Trade war, aber man hat Schaiko früh unter Kontrolle bekommen. Also wenn man natürlich das jetzt vielleicht ein bisschen weiter produzieren kann, wäre tendenziell schon mal gut. Joystick hat da, glaube ich, die Echo-Drohne gehackt. So sieht das auch aus. BD schießt sie hier eben auch weg. Damit schon mal die ersten ein bisschen an Utility weg. Das ist auf alle Fälle valide da, diese im Nachhinein immer dafür verantwortlich ist, nochmal den Plan zu canceln und darauf auch viele Defense meistens unten in

02:50:00 Kitchen-Bereich auch ausufern, dass du mit dieser Drohne noch mal was rausholen kannst. Das ist ja sehr schön, da du die erste Mal die Neid zu haben. Hier sehen wir jetzt einen ganz langen Aufbau, typisch Virtus Pro. Lass mal das ganze Gebäude einmal durchklingen. Mal gucken, wann sie da irgendwann mal on-spot sind. Wahrscheinlich wieder, wie wir eben gerade die Drohne davor gesehen haben, nur noch 30 Sekunden auf dem Tacho und dann geht das ganze Ding da ab. Muss man auch dazu sagen, BDS schafft es hier auch viel, viel besser, eben Zeit zu kosten, als es zum Beispiel gestern Wulffs getan hat, die ja eigentlich förmlich immer in die Engels reingeht.

02:50:29 gerannt sind von den Jüngern. Und das war halt wirklich ein sehr, sehr guter Holt, den meistens Wirtuskoda gespielt hat. Pasha mittlerweile in Radio drin, wird aber von Schalko schnell dezimiert. Dann kann er aber immer Shepard noch nachziehen gegen Ren Shiro. Aber Opening flickt die auch hier wieder erstmal bei BDS.

02:50:46 Ja, auch hier muss man sagen, wir haben von Berlin gesprochen, kommt hier wieder gut zum Tragen, LM im Obergeschoss, zieht hier aufmerksam an Aufsicht, zieht hier auch Always. Und währenddessen sehen wir hier schon Ram, entsprechen Dan, der hier vielleicht gleich selber nochmal gucken will und muss, dass er hier eben nicht die Nächste ist, der hier umfällt. Währenddessen relativ wenig Fortschritt innerhalb der Map, liegt gefuckt.

02:51:07 Geht hier close um die Ecke, hat natürlich die Waffe im Anschluss, da sieht man sich kurz. Trotzdem ist es hier ein Leakgefuck, der sich durchsetzen kann. Auch Shepard wird auf den Boden gelegt. Joystick 1 AP und ein Traum, aber es reicht nicht raus. Brideons Zeit, die Mauer steht stark und man klatscht einfach dagegen. Aktuell muss ich sagen, BDS spielt unfassbar gut hier in den ersten beiden Runden. Ja, aber ich könnte auch folgendes zu sagen, wird das Proletz ist auch zu.

02:51:33 Also, sie sind mal wieder sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr langsam, brauchen Ewigkeiten. Wenn sie denn mal eine Area eingenommen haben, kann die jemand wieder einnehmen, weil sie dann eine Etage runtergehen, während der andere in der Zeit einfach wieder hochläuft, da keine Flankwatch irgendwo groß liegt. Also das ist gerade ein massives Problem, womit Virtus.pro hier eben gerade mal wieder zu kämpfen hat, was sich öfters mal auf gewissen Maps halt abzeichnet. Ich glaube, umso größer die Map, umso schlechter für die Jungs im Nachhinein, wenn man da zum Spot möchte. Da sollten sie halt tierisch aufpassen.

02:52:03 Da haben wir gestern auf alle Fälle was anderes gesehen gehabt. Ich möchte aber nochmal nebenbei anmerken, ich will nicht sagen, dass man dieses Match nicht ernst nimmt, aber es ist nicht so eine Notwendigkeit vielleicht im Nachhinein wie bei dem Match davor, sich hier valide durchzusetzen, weil natürlich das Major...

02:52:20 Ja, nur um mal...

02:52:48 So unterstreichen wie stark. Oh, Chaiko. Vielleicht hier. Also er hat hier einiges an Infos. Elemch Opening-Frag. Man kann hier wieder was mit den Infos anfangen. Also BDS-Teamplay funktioniert hier auch aktuell wieder unfassbar gut. Und gerade den Ace hier zu verlieren, kostet ungemein. Elemch mit dem Frack auf Dan. Absolut nicht zu stoppen, dieser junge Mann hier und heute. Krass, was er hier aktuell. Mit der Hilfe natürlich muss man fairerweise dazu sagen, von Chaiko hier reißen kann.

02:53:15 Was ich sagen wollte, um das ganz so ein bisschen ins Bild zu setzen, wie gut ist sie mehr für BDS eigentlich? Sie haben es dieses Jahr siebenmal gespielt und siebenmal Kaffee gewonnen. Nur damit man sich das mal vorstellen kann. Zwischenzeitlich ist Rensure noch gezogen worden, aber ansonsten ist relativ wenig passiert. Virtus.pro versucht gerade so ein bisschen sich durchs Obergeschoss durchzubeißen. Sport ist Reading und Fireplace. Das heißt, mit dem Obergeschoss an sich kann man schon mal gut arbeiten, aber Utility kommt, der war auch entgegen geflogen.

02:53:38 Und jetzt so nach und nach tut sich das hier immer weiter aus. Schalke nimmt noch Joystick mit raus, der in letzter Zeit nicht so ganz stark war unterwegs. Obwohl der ja, man könnte ihn ein bisschen so vergleichen fast mit Schalke. Also wenn man da in die alte Leistung von ihm denkt, was er da manchmal abgerubbt hat, scheint er aber in letzter Zeit ein bisschen wenig zu holen zu sein. Always probiert jetzt hier noch ein bisschen Vertical zu machen.

02:54:01 Eigentlich war diese Attack sowieso zum Scheitern verurteilt. Wir haben es gestern gesehen gehabt, wie man das im Grunde angreift. Wenn du Reading spielst und Fireplace, da ist kein großer Approach mehr von oben, von Nöten. Man arbeitet sich horizontal rein, man kommt über Fireplace. Man kommt über Train, arbeitet sich so ins Gebäude rein, als hier noch wirklich auf massiven Vertical-Aufbau zu gehen. Das ist leider viel zu unskul, was hier gespielt wird. Und das sehen wir auch, dass das eventuell den Jungs hier wieder zum Verhängnis wird.

02:54:30 Auch wenn Always gerade nochmal einen Käpschen konnte. Wir haben jetzt eine 2 zu 3 Situation. Man probiert jetzt hier immer noch ein bisschen Vision auf den Spot zu bringen. Vielleicht dadurch nochmal einen Frack anzubringen. Liege von gerade an überlegen gewesen. Rotiert er nochmal hoch. Traut er sich das? Nein. Und schließt sich dazu, doch lieber einfach unten zu bleiben. Besetzt jetzt den Strain. Wir haben einen im Fireplace. Einen direkt bei Lormi, glaube ich, drin. Und wie wir hier sehen, voller Verzweiflung. Wird wieder Bohnen aufgehackt. Aber es kann einfach keine Vision auf irgendeinen Gegner noch verschafft werden.

02:55:00 Das ist halt der Punkt. Da kommen die ersten Fire Arrows runter. Versucht hier noch mal ein bisschen Druck onside zu machen und jetzt die Barricade auf. Lampsch hat halt eine super gute Position. Da muss man jetzt ein bisschen gucken, will man in die Reihen spielen, es kostet wieder Zeit oder lässt man ihn und ignoriert das ganz einfach.

02:55:17 Also...

02:55:43 Da muss man halt wirklich dazu sagen, die müssen da dringend ihren Playstyle anpassen. Ich habe sie ja vorhin gelobt gehabt, Virtus.pro, dass sie auf alle Fälle besser spielen können. Aber hier scheint man das wohl etwa noch nicht auf dem Tacho zu haben. Oder man behält das halt lieber in der Hinterhand, dass man da mehr zeigen mag, muss man sagen. Ich hoffe, dass sie sich jetzt hier mal ein bisschen mehr anstrengen im Nachgang, weil das finde ich gerade doch sehr, sehr schwierig.

02:56:08 Wenn wir jetzt hier gerade sehen, wir greifen jetzt nochmal gleich bar an bei Virtus Pro, wäre vielleicht ein guter Approach, einfach aufzubauen, worüber wir vorhin ganz kurz geredet hatten, über die Windows bei Cocktail, deswegen wurde auch mitgehalten, von mir gerade der Library-Bereich, da den rauszugannen, ein paar Nails nach oben hin anbringen und dann über die Windows reinzugehen, das wäre meines Erachtens ein sehr guter Angriff, den die Virtus Pro starten könnte.

02:56:35 Also, eine Sache, die mir tatsächlich auch noch aufgefallen ist, neben dem, was du schon gesagt hast, ist diese klassische Spielweise, die Virtus.pro fährt, die auf der einen Seite, kann man sagen, so ein bisschen outdated ist, die fahren sie trotzdem auf Teufel komm raus, so ein bisschen Schema F wird immer wieder abgerufen, was aber nicht zu schlimm ist, wenn man es aber dann schaffen würde, das in einem gewissen Tempo zu machen, aber das kriegen sie auch nicht hin.

02:57:00 Ich meine, wir hatten eben round about 45 Sekunden in 1 Minute, wo man hier zu zweit in dieser Aktion 3 gegen 2 da unterwegs war. An sich ist das ja genug Zeit, aber du hast halt nicht vergessen, zu dem Zeitpunkt hast du halt nicht mehr diese essentielle Utility mit dabei. Gleichzeitig darf man auch nicht vergessen, erlämlich mit diesen Opening Fracks, wenn du den Ace ruhe ziehen kannst, die ganzen Hard Breaches, die man dann eben nicht mehr aufbekommt. Das sind halt alles verkoren. Virtus Pro verliert zu früh in der Runde, zu essentielle Utility, ob dann noch für den...

02:57:26 besseren Ansatz überhaupt gehen zu können. Jetzt sieht das Ganze schon mal besser aus, auch wenn wir eben gehört haben, dass da trotzdem wohl noch eine C4 irgendwo hochgegangen ist. Es sieht schon mal besser aus und jetzt kann man eben auch diesen Ace plus eben diese Kombination mit den Impact EMPs mit der Thatcher allgemein nutzen, um hier Richtung Piano aufzubauen. E1Deak geht auch noch raus. Also man hat sich schon so ein bisschen was überlegt und Open Frick ist noch nicht gefallen. Besserer Ansatz als zuvor, aber auch hier wieder die Frage natürlich, reicht das schon?

02:57:53 Ja gut, dass man sich nicht Opening fracken lässt, ist jetzt meines Erachtens nicht eine Leistung, das sollte der Standard sein eigentlich in der Attack, finde ich so ein bisschen. Wir haben aber immer ein 1.

02:58:06 Wir haben diesmal den Breach schneller aufgekriegt. Das kam ja vorhin fast gar nicht. Hast du das gesehen gehabt, wie lange das gedauert hatte, im Grunde da mal irgendwas zu versuchen. Jetzt glaubt man halt auch runter, hat jetzt die Kontrolle über Shop. Also dieses Mal gibt man ihnen auch viel mehr Raum, BDS. Wo sie ja vorhin schon Shop gehalten hatten, wo sie Pogliano vorhin gehalten hatten. Sehen wir davon jetzt hier gerade leider gar nichts. Weiß wie lustig das gewesen wäre, hätte sich Joystick jetzt aus Versehen selber in die Luft gejagt, weil die Krone instant die hoch geht. Weil er da tausendmal sich verfahren hat bei den Tresen. Das hat sich irgendwie gefühlt.

02:58:36 Leakefuck hat da eine schöne Land of Sight geöffnet. Da ist eben eine Drohne drüber gefahren. Ich glaube, man hat da auch den Braten gut gerochen. Dementsprechend hat sich Leakefuck da auch erstmal zurückgezogen. Ganz intelligenter Move. Währenddessen weiß man natürlich aber jetzt auch, dass der Einschlagwerk tiefer ist. Und vorhin haben wir schon gesehen, da hat man weitestgehend ignoriert. Pasha, Opening Frack dieses Mal hier für Virtus.Pro.

02:58:56 Sucht da Richtung Fenster ein bisschen Druck aufzubauen. Ivo und die gehen wir enddessen raus. Wir sehen hier einen Trade. Shaiqo hier auch rausgenommen. Shepard mit dem Crack an der Lampage. Zwei gegen vier. Man sitzt hier onside. Bri, den kann nochmal gegen werden. Wenn die noch einen zweiten draufsetzen würde, wäre das schon mal perfekt. Aber er wird selber gezogen von sein von Pasha. Wie der SG in der Hand. Wides wird hier gefightet. Vor und zurück. Aber bisher kann man sich nicht durchsetzen. Am Ende ist es dann doch ein Trade, der das Ganze entscheidet. Und währenddessen plantet Danny einfach plammheimlich onside.

02:59:25 Und damit Virtus Pro mit der ersten Runde. Damit 3 zu 1. Und jetzt bin ich mal gespannt, was du dazu zu sagen hast. Woran hat es gelegen?

02:59:33 Dass wir endlich mal den Opening verkreisen konnten, den haben wir ja in den ersten drei Runden gar nicht gehabt auf Virtus Pro Seite. Und wir haben darüber vorhin ganz kurz geredet, wie wichtig und essentiell sowas sein kann. Das haben wir hier auf alle Fälle auch gerade gesehen gehabt. Der Druck diesmal über die Windows von der Cocktail Seite her war auch gegeben. Davon haben wir ja glaube ich sogar zwei Kits gesehen gehabt im Nachhinein. Man konnte auch viel schneller Piano einnehmen, man konnte den Breach forcieren, was ja alles vorhin Ewigkeiten gedauert hat. Also das Tempo wurde angezogen auf alle Fälle.

03:00:03 Ich muss aber auch wieder dazu sagen, das hat meines Erachtens auch BDS komplett erlaubt gehabt. Wir haben ja vorhin massives Standing gesehen an diesen Positionen, die ich gerade genannt habe, wo man eigentlich nicht weiterkam. Warum BDS das diesmal so früh sein lassen hat, fand ich fast ein bisschen fragwürdig. Wahrscheinlich, weil sie den Breacher nicht rausgekriegt haben und sich deswegen gar nicht so festsetzen wollten. Aber hier lief das auf alle Fälle mal ganz gut. Und man hat das Tempo dann auch mal mitgenommen. Man hat sich jetzt nicht noch mal 1000 Jahre Zeit gelassen, wie wir es ja öfters mal von den Jungs gewohnt sind.

03:00:33 Gut zusammengefasst an der Stelle und ich glaube, wichtig ist jetzt natürlich auch für Virtus.Pro, dass sie nicht nur diese kleinen Runden der Folge gut nutzen können, sondern dass sie die Informationen, die fundamentale Grundlage, warum sie diese Runde gewonnen haben, dass sie das jetzt auch weiter übertragen können an die weiteren Runden. Lemch ist hier wieder aggressiv mit dabei, aber es gefällt mir, wie aggressiv Lemch hier heute spielt. Vor allem auch, wie wenig er dafür bestraft wird. Guter Gedanke an der Stelle, aber auch da muss ich sagen,

03:01:01 Auch wenn es ein guter Gedanke ist, die Nate da reinzuwerfen, ist es halt jetzt die Utility, die weg ist und hätte man da einen Call gehabt oder irgendwie Info gehabt, hätte man die da auch gar nicht geworfen. Also das muss ich generell sagen, fehlt mir wirklich noch von der Seite von Virtus.pro, dass man weniger Schema F-Wert, weniger einfach das macht, was vielleicht auch in anderen Begegnungen geholfen hat, sondern das macht, was man braucht, dass man nachhaltig Informationen sammelt und aufgrund dieser Informationen agiert und nicht einfach irgendwas macht, weil es schon mal funktioniert hat. Das würde mir hier an der Stelle auch noch gefallen.

03:01:30 Aber wie gesagt, es sind jetzt so Kleinigkeiten, die Nate. Natürlich ist erstmal die Utility jetzt weniger, die man hier noch mit dabei hat. Aber so gesehen, du hast ja jetzt keinen Fragger oder sonst irgendwas verloren. Könnte also auch schlimmer aussehen.

03:01:40 Ja, aber man hätte damit wahrscheinlich auch an einer anderen Stelle einen valideren Kill holen können. Wir kennen das ja gerade. Hier gibt es gewisse Anker-Positionen, die du von oben nicht sehen kannst, rettikal, aber vielleicht rausnaden kannst. Zum Beispiel gerade im Radio-Bereich hättest du jetzt von den Hallway aus den Nade reinkugeln können. Die kannst du jetzt vielleicht nicht mehr machen, weil du dafür nicht mehr die Nute gut hilfst. Weil du halt aber zu 100% weißt, dass da ein Gegner drinsteht. Wäre viel sinnvoller gewesen. Hier sehen wir nochmal schön den Ansatz von Rem. Hier macht man jetzt nochmal den NG von...

03:02:10 eben den Kugelbereich hinten zum Service auf, um die Haarvoll sehen zu können. Da haben wir gerade einen kleinen Engage, da konntest du dich always auch gegen Leadfuck durchsetzen. Somit ist auf alle Fälle schon mal der Warden-Geschichte. Hier droht man jetzt nochmal die Haarvoll im Bereich, sieht, dass das gerade clean ist. Jetzt wird es halt interessant, werden sie es schaffen, auf den Drop runterzukommen und auf den Plant zu gehen? Weil wir haben nur einen Deny und der ist eigentlich Redé und der steht nicht mal an der Position, um es im Nachhinein wirklich hinein zu können.

03:02:41 Wird angeschossen aber diese vertikalität ist natürlich das ein großes problem mit dem man hier von seiten von bds umgehen muss pasha shepard bei dem infekt während dessen plant position erst mal eingeleitet denn musste zu stecken gleichzeitig auch potenziell noch mal falls neck oder so was dabei gewesen wäre hat man hier noch mal die leute gecallt währenddessen im oberfluss immer noch präsent schaust ja also dieses gameplay gefällt mir unfassbar gut schaiko trotz war in der lage hier denn zu ziehen wie für das aber davon sein von always wieder von oben always

03:03:08 Virtus Pro, gute Adaptionen, vor allem die Vertikalität, die sie spitzenmäßig hier ausnutzen, um eben die Runden einzuleiten für sich selbst. Das ist schon mal ein guter Ansatz, aber da muss man auch sagen, vorhin in den ersten Runden haben wir gesagt, BDS spielt das gut, aber Virtus Pro lässt ziemlich viel zu. Jetzt muss ich sagen,

03:03:25 Versus Bro spielt das gut, aber BDS lässt für meinen Geschmack zu viel zu. Danke, danke, danke, danke. Finde ich nämlich eigentlich auch. Wir haben ja vorhin sogar noch ein Roam gesehen gehabt, ein bisschen bei den Spots. Man facet ja auch viel zu aggressiv in gewisse Engels rein von den Jungs. Und das ist halt so ein kleines Problemchen, was ich da halt sehe. Warum sie halt nach und nach jetzt auf einmal hier die Runden abgeben. Das ist halt sehr, sehr schwierig, weil...

03:03:50 Das ist alles erwartbar, was die hier machen, aber du siehst halt, BDS denkt sich, ja komm, wir gannen jetzt einfach komplett dagegen und werden halt umgegangen, weil sie scheinbar ein bisschen die Jungs unterschätzen förmlich. Sie geben zu früh Areas ab, lassen oder finden oder bauen nicht nochmal nach oben hin auf, was wir ja vorhin auch schon öfters gesehen haben.

03:04:08 Und hier muss man halt wirklich sagen, es ist sehr interessant, wie sich das Blatt gedreht hat. Vorhin Virtus.pro selber daran schuld, dass sie eigentlich so massiv Runden verloren haben. Und jetzt ist einfach BDS das Team, was hier halt eigentlich zu viel Raum und zu viel Möglichkeiten gerade Virtus.pro lässt.

03:04:25 Eine Sache, die mir tatsächlich auch fundamental nicht gefällt, an der Art und Weise, wie wir sie vorhin vor allem auch anders gesehen haben, BDS spielt, und wenn sie jetzt eben Kitchen gespielt haben, den Spot auf einer horizontalen Ebene und das Erdgeschoss auf einer horizontalen Ebene komplett aus, ignoriert aber das Obergeschoss. Und das muss ich sagen, ist natürlich gerade mit der Vertikalität, die man in Kitchener eben aufbauen kann, von verschiedensten Seiten ein...

03:04:50 giveaway an der stelle an versus pro weil man da die map für free weg gibt man lässt sie einfach vertikal spielen man aber erlaubt damit im endeffekt ja auch diesen ganzen druck aufbauen zu lassen und wir haben das vorhin aber schon anders gesehen als sie das erste mal kitchen verteidigt haben hat man bisschen oben noch mit piano mitgehalten hat komplett trains mit bespielt und da hatte wird es dann keine chance irgendwas dagegen zu machen deswegen ich finde es interessant dass man sich da tatsächlich entschieden hat das anders zu machen

03:05:16 Gleiches war eben auch in Cocktail und Bar in eine ähnliche Richtung der Fall. Jetzt bin ich mal gespannt. Jetzt sehen wir hier tatsächlich nämlich Mining und Fireplace. Ob man hier, vor allem jetzt auf dem Spot, den man noch nicht gezeigt hat, vielleicht nochmal einen besseren Anfangspunkt hier findet. Elemch kriegt hier vorne eine Nate gut eingeheizt, entscheidet sich erstmal ein bisschen aggressiver zu gehen. Und die zweite Nate, die kommt aber ganz bestimmt. Damit Open Effect wieder für Virtus.Pro. Also hättest du dir gedacht, da kommt eine Nate? Also ich schon.

Aggressive Spielweise von BDS und Round Swap

03:05:43

03:05:43 Auf gar keinen Fall. Wer könnte denn da mit einer Nade reschen? Ich weiß das auch nicht. Wahrscheinlich wir beide eher nicht. Also das ist schon schwierig, muss ich sagen. Also das ist auch wieder das, was ich meinte. Ich finde, die sind jetzt viel zu agro auf einmal geworden. Die Idee ist, woher das kommen mag. Okay, sie haben solide Runden runtergespielt, aber jetzt langsam fanden sie an zu schludern. Das erinnert doch...

03:06:04 Im Grunde fast ein bisschen an das Audio-Match vorhin, oder? Wo sie dann auch so ein paar Runden geworfen haben und wir uns gefragt haben, was ist da passiert. Und Chiyo kann immerhin nochmal nachlegen. Pascha wird aber dann gleich von Joystick wieder rausgeknipst. Nieke hatte hier die Überlegung, die Red Stairs aufzubauen. Schalko dezimiert dann erstmal kurz Joystick und Always weg. Sehr, sehr stark. Und das auch mit der Waffe über die Range. Respektly.

03:06:26 Ja, er wird aber auch geinjured, rausgenommen. Den hat damit seinen ersten Key jetzt auf alle Fälle holen können innerhalb dieses Match-Ups. Wir haben eine 2-2-Situation. Jetzt wird es gerade spannend. Wir müssen nicht eigentlich noch runter. Was war denn das, Dennis? Ist das dein Ernst? Also er breacht den Boden, um über seinen eigenen Breach rüberlaufen zu können. Fragen über Fragen. Wilde Geschichten hier. Verstehe ich nicht. Ja, na gut, schauen wir mal auf die andere Seite. Hier liegt gefragt, sitzt währenddessen in Reading.

03:06:54 relativ schön offside. Guter Anwaltspunkt, um hier vielleicht später nochmal in den Faktor zu werden. Währenddessen, Dan arbeitet sich hier die Whitesides runter. Steppt nochmal hier kurz in eine Gou-Mine. BD dementsprechend natürlich alleine offside. Die Griefer durch die Wand sitzen auch ganz gut, aber nicht ganz die Position. Währenddessen kommt man schon von Shepard's Seite hier onside runter.

03:07:11 Und jetzt will man hier natürlich Richtung Plant gehen. Und jetzt ist es die Position von Leakefuck, die den ersten Frack hier einheimst. Und der hat keinen Defuser. Der muss hier Richtung Fracks gehen. Leakefuck muss sich hier jetzt durchsetzen. Kann er das allerdings machen? Nein, die Zeit läuft davon. In der letzten Sekunde sponnet man hier gerade nochmal so. Und damit kann man sich gerade nochmal so ein Stück weit erholen hier zum Round Swap hin. Und kann 4 zu 2 das Ding in die Seite von BDS stecken. Auch wenn man hier wieder sagen muss, gut.

03:07:38 an der Stelle gemacht von Shaiko, aber dann für meinen Geschmack wieder auch so ein bisschen zu aggressiv geworden. Aber naja, trotzdem Runde gewonnen, also kein Erfolg.

03:07:48 Ja, also man muss halt dazu sagen, dank Schalco, dass er da oben nochmal zwei Leute rausknipst, war hier auf alle Fälle nochmal sehr viel möglich, weil sonst wäre einfach zu viel Geschwindigkeit, glaube ich, da gewesen vom Virtus.pro und dann hätten sie den Spot halt viel schneller attacken können. Das war halt nochmal sehr wichtig gewesen. Da kann man sich nochmal schön bedanken. Das war ein sehr, sehr wichtiger Impact, den er hier nochmal vollzogen hat. Aber auch hier haben wir wieder ein bisschen gesehen. Wir haben eigentlich gut Zeit rausgeholt, nicht umsonst ist es im Nachhinein ein Time-Up geworden. Die wichtigste Entscheidung war auch hier nochmal von...

03:08:18 Liegefakt nicht über die Wettsteers hochzuspielen, ist sowieso meines Erachtens immer die absolute Todesfalle, da hast du eigentlich nicht normal drüber aufzubauen, sobald das gekapert wurde von den Attackern, weil das ist dann halt, da ist immer Vision, du kennst das, da sind immer irgendwelche Traps, ob Nomad, auch wenn die jetzt natürlich nicht spielbar ist, wenn jetzt keiner halt irgendwas sein, eine Gridlock, eine Claimor und sonst was, da traust du dich eigentlich nicht, war also eine sehr valide Entscheidung, denn sich eher nähe 90 zu positionieren, um da vielleicht den Neid zu machen des Plans, was ja auch super funktioniert.

03:08:47 hat. Daher nochmal sehr cleveres Positioning. Jetzt wird es halt spannend, wie stark wird BDS jetzt in Attack-Performen, was eigentlich dem eher ihr Steckenferk aus dieser Business ist. Vor allem, ich finde die Spot-Wahl von Seiten von Virtus.pro jetzt auch schon sehr interessant. Vor allem, wir haben ja so ein Duos erstmal in den Raum gestellt, ob BDS dann am Bar-Cocktail geht und sie sind dann noch Bar-Cocktail gegangen. Du dachtest eher in eine andere Richtung. Aber ich wäre da voll mit dir gegangen, aber wir sehen auch jetzt hier, Virtus.pro startet auch auf Bar-Cocktail.

03:09:14 Eigentlich ein Spot, von dem man sich so ein bisschen nach und nach mehr abwendet. Aber gut, auch hier scheint es wieder erstmal die erste Wahl zu sein. Ich bin mal gespannt, ob man hier das auch im ersten Anlauf erfolgreich einfahren kann. BDS schafft es auf jeden Fall schon mal. Und das finde ich, ist sicher aus dem Spawn. Das war bei Virtus.pro nicht ganz so einfach der Fall. Da hat man deutlich mehr Gegenwert zumindest mal bekommen. Virtus.pro, was das angeht, ist so ein bisschen mehr zurückgelehnt, ein bisschen entspannter.

03:09:42 Was natürlich das BDS auch erlaubt, sich an den Fenstern breit zu machen, an den Hedges breit zu machen, Joyce, eine ganze Menge Damage. Das ist natürlich auch so ein bisschen der Punkt an der Sohle, dass vielleicht man jetzt ein bisschen mehr Vorsicht noch sein muss. Aber die Informationsbeschaffung, die kann man hier aktuell noch weiter nutzen und dementsprechend bleibt er hier in Trains auch weiter bestehen.

03:09:58 Und hier sind jetzt alle mal ganz doll gespannt, was Lenz wieder mit der Cardi ausrichten kann. Gestern hat er einen wunderschönen 2K gemacht, um das Opening zu ziehen. Bei dem Kitchen-Bereich, das war wirklich sehr, sehr strong gewesen, was er da gestern rausgeballert hat. Mal gucken, ob er auch hier sein Team wieder vorangannen kann. Ich glaube, das wissen die Jungs, deswegen halten sie da eher ein bisschen Abstand, facen da nicht zu hart rein, weil der war wirklich sehr, sehr on-point damit gewesen.

03:10:23 Joystick ist immer noch weiter unten dabei, in dem Mining- bis Train-Bereich rumzuspielen und da ein bisschen vielleicht die Infos zu teilen. Schalke mittlerweile im Shop drin, wasted seine Nade. Wobei, ich würde nicht unbedingt sagen, wasten. Ich glaube, der wollte versuchen, den Tresen aufzubomben, was nicht so ganz geklappt hat.

03:10:42 Die Sohle ist da unten von Seiten von Joystick, macht mir immer noch ein bisschen Sorge. Kann natürlich immer gut genutzt werden, gerade mit den zwei Impacts, um nochmal, falls es zum Plan kommt, da abwehren zu reagieren. Ja, aber da sieht man den Huhn, Shaiko! Natürlich jetzt ganz wesentliche Informationen, die man hier weitergeben kann an den Rest des Teams. Immer gespannt. Shaiko hat natürlich die Möglichkeit jetzt über das Hologramm hier vielleicht nochmal zu spoten und zu sagen, okay, wir gehen hier für den Chase einen Stock tiefer, aber gleichzeitig on-spot.

03:11:06 Passiert ja relativ viel Action, gerade mit der Kali macht man guten Progress in Richtung Badezimmer, macht hier allein noch Sides auf Shaiko, bestraft Shepard, da wird auch Bidding-Frag hier für Seiten von BDS, muss jetzt aber wieder mit dem Laser-Gent umgehen, die zweite Nade damit auch weg, aber schau dir Shaiko, da nimmt hier Pasha einfach raus und Pasha hat einen kurzen Moment geschlafen, damit zwei Mann-Vorteil, 10-15 Sekunden auf der Uhr, während der French Hero erstmal onside gegangen, Shaiko mit dem Nächsten!

03:11:29 3 auf seinen konto trippelt an der stelle jetzt geht man die von seiten von brd an den planer es kommt hier oben nimmt hier raus da ist es der nächste kinder die erfahren kann liegt und schaiko aber noch mal mit dabei und gerade noch mal so die runde gerettet damit schaiko 4 auf sein konto langsam aber sicher kommt er hier rennen dann

03:11:48 Ja, da ist halt der Schalke-Moment gerade mal wieder passiert. Gerade der Kill hinten bei Cockney, den fand ich nochmal wirklich sehr, sehr schön, wo er den auf den Table geholt hat. Das war ein sehr stronger Kill gewesen. Schalke rennt halt wie ein Blutfund den Gegnern einfach hinterher. Das haben wir gestern schon gesehen gehabt. Jetzt kommt hier auch erstmal der Timeout wohl vom Virtus.pro, wenn ich das gerade richtig gesehen habe. Und ist auch im Grunde nachvollziehbar. Aber ich würde fast sagen, könnte eventuell zu spät sein. Aber wie siehst du das?

Timeout von Virtus.pro und Analyse der Spielstrategie

03:12:22

03:12:22 Ja, ich finde, man muss halt so ein bisschen zurückdenken. Wenn du grundsätzlich, du verlierst die ersten drei Runden auf der einen Hälfte, sagst dir, okay, wir wissen genau, wo der Hase langläuft, wir brauchen hier noch keinen Timeout, holst dann auch zwei Runden. Natürlich, dann verlierst du noch mal eine, ist ein bisschen ein Fortschnitt. Aber ich glaube, zu dem Zeitpunkt hätte man eh keinen Timeout genommen. Jetzt, natürlich ist 5 zu 2 Stück gefühlt zu spät für den Timeout.

03:12:51 Aber ich denke halt, früher hätte man ihn nicht nehmen können, weil du nimmst ihn nicht, nachdem du zwei Runden in Folge gewinnst. Vielleicht nach Runde 3, das wäre doch am ehesten der Punkt, wo ich sagen würde, ja, da hättest du nicht gewissen. Aber die Runde danach hat man ja gewonnen. Also man hat ja wohl gute Infos bekommen, wie man hier entsprechend sich adaptieren muss. Dementsprechend, ja, bin ich aber trotzdem d'accord. Für mich ist vergleichsweise eine 5 zu 2 natürlich, da ist gefühltes Kind schon halb in den Brunnen gefallen.

03:13:17 Das ist natürlich so ein bisschen das Zwischenergebnis, wo man jetzt steht und wo man auch entsprechend mit rechnen muss. Dementsprechend früher wäre besser, aber es ist halt die Frage, wann. Andererseits, du spielst halt gegen einen BDS, du spielst halt gegen den Schalko vorwiegend, plus natürlich den Rest des Teams ja auch alle gut performen. Es ist halt die Frage, ob man da im Tempo auch so mega weit kommt, weil im Endeffekt kommt es halt darauf an, dass du ihn irgendwie den Chaos machen kannst. Und wenn du kannst das heute oder du kannst es heute nicht.

03:13:45 Ja, und ob das immer so zielführend ist, immer versuchen auf einen ganzen Gegner sich auszubauen oder aufzubauen, finde ich halt auch immer ein bisschen schwierig. Wir sehen jetzt BDS muss als nächsten Spot, glaube ich, gerade wenn wir es richtig sehen, ist das nochmal hier zu der Reading-Bereich. Oder nochmal, es ist jetzt erstmal der Reading-Bereich. Wir sehen hier auch einen ganz anderen Ansatzpunkt.

03:14:07 Die Jungs wollen halt erstmal gleich auf Cocktail ein bisschen Trasher machen. Dan kann da schon mal einen Leakgefag rausnehmen. Wichtiges Opening. Der hat nämlich den hier ja gerade rausgenommen. Und Shiro holt damit aber Joystick. Nochmal auch ein guter Key nachgelegt. Weil Solis ist halt stark, was die Vision betrifft, die man da hinein kann. Da wurde gleich nochmal mit einer Impact nachgelegt, um da eine Drohne rauszunehmen. Somit aber langsam, aber stetig weicht die ein bisschen die Defense auf. Oben bei Cocktail, was ja immer der...

03:14:34 Spot ist, den du hältst, um natürlich das ganze vertigale Gameplay zu dir hinein. Was jetzt hier nicht losgeht, das meinte ich ja, da wird langsam aufgeweicht. Dan kann hier nochmal einen Kegel holen, Gegenrund Schiebe mit einer Kapkantrap clever platziert. Was hat er sich denn eigentlich gedacht? Er macht den Boden auf und geht weg, damit er nicht C4 abkriegt oder gepressured wird. Das war ordentliches Mindgame, muss ich sagen, fast schon.

03:14:56 Ah, Shaiqo steht dann in Stairs. Währenddessen haben wir sowohl Logikbomben als auch E1D. Eine Menge an Informationsmöglichkeiten. Die Nate kam ein bisschen zu spät, um da tatsächlich Dan noch zu bekommen. Währenddessen ist der erst mal aus Laune wieder rausgefallen. Gleichzeitig natürlich Draco wieder so ein Stück weit nach oben rotiert an die White Stairs. Geht jetzt einmal wieder runter. Er findet sich jetzt so ein bisschen in der gleichen Position, aber jetzt mit weniger Möglichkeiten damit umzugehen. Von dem her muss man jetzt neu überlegen, wie man an das Ganze angeht. Always hat sich während Destiny Red Stairs hochgeschlichen.

03:15:23 da bin ich jetzt mal gespannt ob man ihn hier auf dem schirm hat weil das könnte jetzt ein ganz ganz ordentlicher punkt sein aber wir sehen schon nämlich der end da ab das heißt man hat hier so ein kleines mexican stand auf der macht jetzt aus und jetzt hat er nämlich so ein bisschen den braten gewittert und dementsprechend natürlich auch always weiß genau okay ich habe es auch gemacht ich muss wieder ein stück mehr zurück die drohne er geht wieder ein stück nach oben schaust ja das ist jetzt vielleicht ein move mit dem keiner rechnet der unfassbar gut sein könnte und er steht das ganze aus erwartet einfach die zeit natürlich

03:15:52 Wieder ein Faktor. Währenddessen macht man sich auf die Attack Richtung Spawn breit. Nimmt hier den Frag Shike hoch. Always währenddessen im Oberschuss angekommen. Nimmt hier Lemmich raus. Und das könnte man hier vielleicht gleich von oben nochmal niederstrecken. Das ist jetzt aber die Frage. Kommt der Plan durch? Nein, kommt er nicht. Die Idee wird hier gezogen von Seinfeld Shepard und droppt Rotat Always nochmal mit dem letzten Frag. Und das war eine gute Rotation von Always.

03:16:12 Eine gefährliche Rotation, darüber haben wir ja gerade geredet gehabt. Redstairs aufbauen ist eigentlich eine ganz, ganz schwierige Kiste, aber hier hat es immerhin mal geglückt gehabt im Nachgang. Lag das wahrscheinlich denn doch daran, dass wir halt einfach keine große Flankwatch gerade hatten und auch in den Nights zum Beispiel, weil ja keine Gridlock gespielt wird und keine Nomad gespielt werden kann. Uns hätte man das wahrscheinlich nicht gewagt. Das war nochmal sehr, sehr schön gewesen. Ich fand ein bisschen, dass die Jungs von Virtus.pro meines Erachtens zu früh Cocktail aufgegeben haben.

03:16:39 War aber wahrscheinlich auch durch den enormen Druck am Anfang geschuldet, dass man da halt auch drei Leute gerade, glaube ich, an den Cocktailwindows hatte. Das macht es ein bisschen schwierig, die Kontrolle da über diesen Bereich zu halten. Somit gehen wir jetzt erstmal auf den Kitchen-Bereich. Und ich denke auch, dass wir hier von den Jungs von BDS wahrscheinlich wieder das sehen werden, was wir vorhin auch schon von Virtus.pro gesehen haben. Nämlich ein Aufbau auf den Kitchen-Dop zum Beispiel. Das würde mich verwundern, das haben wir gestern nämlich auch die ganze Zeit gespielt gehabt.

03:17:07 Ja eine sache will ich ganz kurz zu der rotation noch anfügen warum ich finde warum die so clever war und zwar du gehst da hoch Ob es wusste zu dem moment nicht dass auch eine drohne war Und das war so ein mexican standoff und hat gewartet es ist nichts wirklich passiert und dann sagt sie irgendwann ja okay ich mache ein bisschen sound die wenn mich eh gehört haben ich muss wieder runter dann gehst du nach unten und dabei spottet sich die drohne und du schießt sie logischerweise weg dann denkt jeder attacker aha okay er hat er hat verstanden er hat sich da weg gemacht er hat sich da zurückgezogen

03:17:37 Und wir haben gesehen, wie er weg wollte, die Drohne hat es gespottet, alles safe. Dann aber zu sagen, okay, dieses umgekehrte Mindgame. Ich denke, ich bin weg, aber ich gehe einfach wieder nach oben. Niemand würde jetzt hier logischerweise nochmal nach oben gehen, weil ich wurde ja gespottet. Ich habe hier Lärm gemacht. Dementsprechend erwartet mich da keiner. Dann aber da trotzdem nochmal hinzugehen. Extrem risky, wie du gesagt hast, aber eigentlich auch genauso brillant. Dementsprechend natürlich hat niemand damit gerechnet und ja, wir kennen das Ergebnis. Neue Runde, neues Glück.

03:18:05 Jetzt allerdings anderer Spot. Jetzt ist man hier ins Erdgeschoss gegangen von Seiten von Virtus.Pro. Natürlich muss man hier jetzt eben auch neu umdenken, nachdem man eben Reading und Fireplace gewonnen hat. Und wir sehen auch hier jetzt von Seiten BDS dieses Mal, relativ schneller Progress, vertikale Kontrolle, zwei Minuten auf der Uhr. Und man fängt jetzt schon an, eben diese Verticalität Onside aufzubauen.

03:18:26 Ja, das war auch erwartbar, weil die Jungs halt einfach unten törteln. Das ist wie halt die zweite Runde vom BDS, wo die ja auch sehr schnell eigentlich alles fallen lassen haben und sich nur unten festgesetzt haben.

03:18:36 Hier die wichtigste Position ist eigentlich gerade fast die, die Shepard ausspielt, muss man dazu sagen, im Radio-Bereich drin. Von da aus sagen wir, würden wir jetzt über Backview aufbauen und da versuchen, in den Kitchen reinzukommen, was sie natürlich nicht machen werden. Ist das die essentiellste Position, die du halt im Grunde anspielen müsstest. Wir sehen jetzt auch gerade die komplette Verlagerung runter vom Spot. Da hat die Capcom-Trap doch echt gewirkt. Wir haben nämlich vorhin gesehen gehabt, dass die Capcom-Trap einmal links und rechts gemacht wurde. Und in Shio rennt er auch mit voller Innenbrunst erstmal durch.

03:19:04 Sweet. Also, das funktioniert immerhin gar nicht so schlecht gerade mit den Cap-Gun-Trap von den Werten der Ende. Okay, diesmal ist es sogar ein Paar Schoffer 2. Ja generell, Trap-Utility ist aktuell auch von allen Seiten ganz gut angekommen. Sei es jetzt vorhin der Legion oder jetzt der Cap-Gun. Währenddessen aber jetzt so ein bisschen On-Site der Haupt-Fokuspunkt von Seiten von BDS. Gerade eben mit der Retiro-Drones sucht man hier nochmal ein bisschen was aufzumachen, Utility zu klären. Ich selber im wahrsten Sinne das Wort aus die Tür zu öffnen. Aber apropos Tür öffnen.

03:19:33 Der Möglichkeit hier aktuell über Wide Rennen zu kommen, die ist aktuell noch verschlossen. Zudem, sowohl bei der Bar als eben auch am Weihnachtsbaum selber Spieler sitzen. Und ja, da droppt man einfach rein. Damit der Erste. Dann wird er aber gerefragt. Damit One-For-One. Und jetzt hat man die Möglichkeit, darüber über Side zu kommen. Aber Elamish kriegt hier gut eingeheizt. Die Impact der Pokéball fängt hier. Elamish damit wieder der Vorteil da für Virtus. Pro. Und auch das hat alles Zeit gekostet. Shaiko läuft in Always rein. Wieder die Führung weiter ausgebaut.

03:20:00 Wie gefuckt, muss jetzt hier Face checken und das ist ganz ungünstig, aber er kriegt hier sogar noch einen auf dem Deckel, gerade fast davor, links in der Flage gewesen, Shepard einzufahren, aber es hat nicht gereicht und jetzt ist es Ranchiro mit einem HP und dann hätte er versucht, irgendwas zu machen, aber man sieht ihn natürlich da und als er droppen will, wird er liebevoll aufgefangen, for always. Und Virtus.pro erholt sich ganz schön schnell nach den Runden.

Defensivstrategie von Virtus.pro und individuelle Leistungen

03:20:23

03:20:23 Ja, man muss auch dazu sagen, dass sie einfach gerade auch die gute Defense dagegen gespielt haben. Genau das, was sie eigentlich vorhin im BDS machen müssen, um nicht die eine Kitchen-Runde zu verlieren, ist nämlich, wir ziehen uns aus dem Spot raus, entgehen dem vertikalen Gameplay, was wir gerade wunderbar gesehen haben, deswegen habe ich es auch gerade nochmal erzählt gehabt, dass sie sich komplett rausziehen und positionieren an Positionen, die die Vertikalen nicht anspielen kannst. Und wenn langsam der Go kommt, sich eher wieder in die Side reintrauen, das war halt sehr schön gewesen, weil du meistens natürlich mehrere Leute...

03:20:52 raus, um da irgendwie runterzukommen. Das größte Problem war auch hier gerade, dass Schalke sich irgendwie nicht so ganz getraut hat, den Spieler zu challengen, was er gestern die ganze Zeit gemacht hat, nämlich den bei VIP. Der Warden, der konnte da halt den Drop abfangen, wurde dann immerhin noch mal denied. Die haben auch gerade so ein Bauernopfer-Spiel gesehen. Einer droppt runter, repriert der andere und droppt halt schnell nach, um da den Frack zu ziehen.

03:21:14 Das war halt ganz schön gewesen. Und das wäre eigentlich der Go gewesen, fast meines Erachtens nach, für Schalko VIP einzunehmen. Und da schnell die Hormelkontrolle zu erlangen. Ich fand, da hat er ein bisschen geschlafen, weil er die Mates sonst nicht hätte weiter unterstützen können. Und das macht es hier gerade ein bisschen schwierig, dass man eine sehr prächtige Tech gespielt hat, die super gekontert wurde. Und dass das BDS vorher nicht selber gemacht hat, fand ich ein bisschen erstaunlich. Ja, 100% bin ich ganz bei. Ich finde auch, dass Schalko da hätte mit...

03:21:42 auf diesen 3 zu 1 Call mit agieren müssen, wo man da eh schon die Hedgeforder gegangen ist. Der einzige Punkt, wo ich sage, da wäre noch Potenzial da gewesen, wo dann Virtus.Brawl wieder gewinnt, man war an der Bahn noch positioniert und dass man auch da relativ wenig Druck aufgebaut hat, gerade über das Fenster oder über die New Stairs. Das ist ja das, was ich gerade meinte. Ich meinte ja, nach dem Key bei VIP hätte Schalko reingehen müssen, Dining einnehmen, um die von da aus alle wegzubauen.

03:22:10 Das Ding ist aber, um Richtung VIP zu unterstützen, hätte ich noch mehr erwartet. Also, dass man... Du hast zwei in der Hedge, du hast Shaiko, der da Bottom-Wide ist. Dass du da halt gleich noch jemanden hast, der da mithelfen kann. Das wäre meiner Meinung nach auch noch gut gewesen. Aber gut, Shaikos Heavy war so oder so. Erstmal ein bisschen Fehler am Platz. Jetzt haben wir wieder Bark-Cocktail. Wir haben wieder Carly mit dabei. Nämlich natürlich grundsätzlich mit der LV-Lance.

03:22:33 Gute Möglichkeit, um eben mit dem Schild umzugehen. Aber jetzt erst mal die Frage, wie sieht das Ganze mit Gunfights aus? Denn so stark die CSRX3000 noch ist, da muss noch mehr kommen. Schalko, der lässt da mehr kommen. Pasha mit dem ersten Track Joystick steckt hier schon wieder gut Damage ein, wie wir es auch schon vorhin gesehen haben. Noch ist das Schild allerdings im Pixel, im Piano nicht weg.

03:22:53 Ja, aber dafür, das ist halt auch eine schöne Erkenntnis, dafür hast du halt wirklich gut viele Lands, um das halt rauszuholen. Da kann der Warmeiden auch nicht unbedingt mehr so viel machen, weil dann die andere Utility zu Geltung kommt und du halt eigentlich exklusiv diese Lands dafür hast, um das Schild rauszunehmen. Always holt hier immer nochmal Schalke raus und das könnte jetzt vielleicht der Key Faktor gewesen sein, damit die Runde dann noch auf Virtus.pro...

03:23:15 Seinen Rücken gehen mag im Nachgang. Wir sehen hier immer noch Solis, ist weiterhin unten beschäftigt. Joystick spielt ja die ganze Zeit meistens in diesem Bereich. Da hat man auch einen guten Richard Shepard, den entsprechend jetzt hier zugange gewesen mit Leak gefuckt. Kann den Kill ziehen und somit halten wir weiterhin Kontrolle unter den Spot und können damit, falls sie denn doch nochmal raufkommen, eben ein paar Impacts und C4 anbringen. Und das schafft gerade hier, eigentlich wird das Pro doch sehr, sehr gut.

03:23:40 Da muss ich auch so ein bisschen BDS tadeln, da waren eigentlich noch so viele Drohnen übrig, eben noch 5 Drohnen. Trotzdem schafft man es da eben, Stockwerk tiefer von Seiten von Shepard, unspottet unterwegs zu sein und dann so free da den Frag einfahren zu können. Ein bisschen vergeben das Potenzial, aber sehr schönes Bait-Timing hier.

03:23:57 Von Seiten von LMS, man hat hier zum einen die Wand aufgemacht und deswegen ist er rumgekommen. Und jetzt könnte es vielleicht die Sniper-Action sein, aber es ist sie nicht. Es ist die Gegenwart von Seiten von Always, die hier zum Tragen kommt. Always aber gezogen von Renjiro, damit effektiv zwei gegen zwei und man sitzt hier.

03:24:12 Direkt hinter der Body Bar wurde aber weggeschossen. Das heißt, keine Coverfläche da direkt hinten dann möglich. Und jetzt muss man hier weiter rein pushen. Jetzt muss man hier ein bisschen für die sichere Position gehen. Mit der Utility kann man nicht richtig umgehen. Von unten kommt man jetzt, wo man die Solis rum macht von Seiten von Champion den Move. Wieder mit dem Trade von Seiten von Bridi. Eins gegen eins. Bridi droppt die Hedge runter. Das Ganze wird hier wohl auf Waffengewalt entschieden. Und wer kommt hier rum? Ein paar Sekunden. Nein! Schade. Die Zeit gleitet einem hier aus den Händen. Ein paar Millisekunden wären es gewesen.

03:24:41 Schade. Ja, aber das ist halt wirklich den geschuldet, dass wir unten die Solis nicht rauskriegen, dass Virtus Pro sich wirklich darauf versteift hat. Wir halten unten die Kontrolle hin weiter. Und ich frage mich da eigentlich fast schon ein bisschen eines. Meinst du nicht, es wäre sinnvoller gewesen, wäre Schalko jetzt eher der gewesen, der mit Iana unten reingeht, weil er die Nades hat, mit seinem Prisma auch selber für sich vordrohnen kann die ganze Zeit immer wieder und immer wieder, als dass man da halt einen anderen Operator reinlaufen lässt? Absolut.

03:25:10 Ich meine, ist natürlich die Frage, willst du deinen Hauptfragger isoliert irgendwo haben? Aber wir hätten ja auch in Ash gehen können. Ja. Das ist halt der Punkt, den ich so ein bisschen sehe. Ich glaube, Shaco, der sieht sich halt da aktuell wirklich in dieser Antriebsrolle und nicht in irgendeiner Flank-Clear-Rolle oder sonst irgendwas. Was natürlich vielleicht auch so ein bisschen ein Problem ist, was man hier aktuell hat. Also ich bin da schon voll und ganz bei hier.

03:25:38 Ich bin mir jetzt nicht ganz sicher, ob wir einen Timeout haben oder ob wir einen Tactical Timeout, also Technical oder Tactical Timeout haben. Wir sehen ja auch, der ein oder andere Spieler ist hier aufgestanden und wir sehen auch, niemand redet miteinander. Also kein Tactical Timeout, sondern wahrscheinlich ein Technical Timeout. Ja, ist vielleicht ein guter Punkt, um in den Köpfen von den Spielern von BDS einfach mal Revue passieren zu lassen, dass wir drei Runden in Folge gesehen haben, die man abgegeben hat an Virtus Pro. Damit steht es jetzt auf 5 zu 5.

03:26:07 Und arg viel weiter sollte das Ganze hier nicht aus deinen eigenen Händen gleiten, weil sonst hast du ein Problem. Was ist das, ich meine?

Spielverlauf, Teamdynamik und strategische Überlegungen

03:26:18

03:26:18 Also ich muss halt sagen, ich finde das im Nachhinein ganz schön, dass sich das hier alles nochmal ein bisschen gedreht hat, weil BDS ja am Anfang wirklich sehr hart dominiert hatte und dann hatten wir ja so einen kleinen Dreher, dann haben wir zwei Runden am Stück gehabt für Virtus.pro, dann kam BDS mit zwei Runden zurück und jetzt dementsprechend drei Runden von Virtus.pro nochmal. Das finde ich gerade wirklich sehr solide. Es wäre halt schon sehr schön, würde das in die Overtime noch ausgehen, weil ich das Match eigentlich an sich sehr ansehnlich finde und wir haben es ja am Anfang schon drüber geredet gehabt.

03:26:46 dass beide Teams massive Fehler gemacht haben, die dann gut ausgenutzt wurden. Aber mittlerweile gleicht sich das so ein bisschen an, finde ich. Also du hast jetzt nicht so diese massiven Fehler, die kommen, worauf ein Team so massiv bredieren kann. Weißt du das, Mane? Ja. Aber ich muss auch wirklich sagen, BDS ist in den letzten Zeiten wirklich schwach geworden für meinen Geschmack. Mir gefällt, was Virtus.pro macht. Natürlich, auch da muss man dazu sagen, BDS lässt ihnen gefüllte Tür offen stehen.

03:27:15 Aber Virtus Pro, die nutzen schon die Möglichkeiten, die da sind, die versuchen früh on-site zu kommen. Andersrum, die versuchen früh on-site abzuwerden. Man versucht hier relativ lange auch an der Situation festzuhalten, wie man sie aufgebaut hat. Auch diese 2 gegen 2, 1 gegen 1 Aktionen, die kann man relativ gut runterspielen. Ich habe das Gefühl, was für mich vorhin ein Problem war auf Seiten von Virtus Pro, dass man überaggressiv war, zu schnell zu viel wollte.

03:27:43 Diese Kontrolle hat man aktuell relativ gut gefunden und das ist auf Seiten von BDS genau das Gegenteil. Diese Kontrolle, diese aggressive Power, die ist aktuell zu, ja, wie sagt man, die ist in zu sehr einem Problem, zu sehr einem Stein im eigenen Weg. Von dem her ist natürlich Virtus.Pro natürlich auch dadurch, dass sie drei Runden geholt haben, in einem relativ guten Flow. Wenn sie da jetzt wirklich dran festhalten können, weiter schöpfen können, wäre das schon mal gut.

03:28:09 Nur fürs Protokoll, an der Stelle nochmal, es ist ein Best of 3, es ist die erste Map, das heißt, wenn man hier abgibt, ist nicht allzu schlimm. Aber auch hier nochmal kurzer Kontext, es geht darum, die EUL mehr oder weniger zu gewinnen in den Playoffs und natürlich darüber auch direkt für Phase 2 sich einzulocken für das Major, damit die komplette erste Phase zu überspringen. Und ja, die Phase 1 zu spielen, heißt natürlich auch ganz viele Möglichkeiten, wo man selber nochmal ausscheiden kann aus dem Major. Wenn man das überspringen kann, ist schon mal...

03:28:37 Grundstellen gelegt vielleicht potenziell auch Richtung Major-Sieg zu schauen. Ja, wobei ich hier nochmal kurz nachlegen muss, sie sind beide schon für Phase 2 qualifiziert.

03:28:50 Also hier geht es jetzt wirklich nur noch um das Zeiling für Phase 2. Wer da heiß sieht und der lossieht, wird von EU. Und um das Preisgeld. Der eine kriegt halt 40.000, der andere kriegt 30.000. Also wer den ersten Platz macht, kriegt dann natürlich dementsprechend mehr Preisgeld. Und das nimmt sie halt gerne mit 10.000 Euro mehr haben oder nicht haben. Also jeder würde sich heutzutage darüber freuen, denke ich doch mal stark. Wer das im Nachgang sein wird, lassen wir uns überraschen. Wer nach dieser Web Clubhouse sehen.

03:29:16 Ist der Pick halt von Virtus.pro. Ich war in letzter Zeit nicht so ganz glücklich mit denen, aber gestern haben die nochmal ein wunderschönes Match gezeigt gehabt gegen die Jungs von Wolfs, die wir ja dem Match davor gesehen haben zum Beispiel, die sie super stark geoutplayt haben. Die haben sich super krass aufgebaut. Eine Person ist mal ein bisschen reingegangen, hat reingedrückt, während mehrere, ein bis zwei Personen immer Rotations abgekattet haben und die Leute da förmlich reingetrieben wurden. Das war super stark gewesen von Virtus.pro. Ich bin gespannt, ob wir das nachher auch nochmal sehen, sofern das nicht überhaupt

03:29:46 anbringen lässt, nicht jeder Gegner ist ja gleich, wenn BDS das halt anders ausspielt und nicht in diese Engels bei der Rotation reingerät, was Wolfsgestern also wirklich grandios jedes Mal gemacht hat, muss man dazu sagen, kann das natürlich auch keine Früchte tragen, weil wenn du Folgendes hast ja immer, du hast Leute, die natürlich immer Engels halt und du hoffst, dass da einer rein rotiert, das keiner macht und das zu lange hält, dann hast du halt massiv langen Holt gespielt und hast ja massive Zeitprobleme, was wir von diesem Team leider gewohnt sind öfters mal.

03:30:15 Ich glaube, der Vorteil, den wir natürlich bei Clubhouse auch haben, ist, dass beide Teams die Map dieses Jahr vergleichsweise oft gespielt haben. Also, wenn ich mal reinschaue, auf der einen Seite Clubhouse gespielt achtmal, auf der anderen Seite Clubhouse gespielt siebenmal. Aber gut, soweit sind wir noch nicht. Ihr hört es vielleicht im Hintergrund auch schon wieder. Es scheint so, als würden wir wieder zurückgehen ins Game. 5 zu 5 PDS gegen Hertz Pro. Noch immer sind wir auf Kaffee, noch immer ist die erste Map noch nicht entschieden.

03:30:44 Schauen wir, wer jetzt hier als erstes auf den Matchpoint geht. Ist es BDS, die nach dieser kurzen Durststrecke über diese letzten drei Runden sich doch wieder aufraffen können, doch dann hier jetzt als erstes auf Matchpoint gehen werden? Oder ist es Virtus Pro, die sich gut zurückgearbeitet haben und vielleicht jetzt die vierte Runde in Folge dransetzen können, um hier auf Matchpoint gehen zu können? Was meinst du denn, mein Lieber?

03:31:06 Ich meine, dass ich ein Overtime sehen will. Das wäre am schönsten, weil ich bisher das Match ganz angenehm finde. Die beiden Teams haben sich jetzt so ein bisschen gefestigt innerhalb der Map und daher würde ich hier auf alle Fälle gerne noch ein paar weitere Runden auf dem Konto sehen von beiden Teams. Ich kann mir aber vorstellen, dass BDS vielleicht im Nachgang hier gewinnen wird, weil wir haben darüber geredet gehabt, dass sie massiv strong sind auf dieser Map, dass...

03:31:32 Zeittechnische Probleme dann meistens eher ein bisschen bei Virtus Pro auftreten. Auch wenn man da jetzt sagen muss, dass sie nicht so ganz krass zum Laufen kam mehr, weil BDS den halt sucht eine Kontrolle abgegeben hat. Aber ich denke, wenn du das behageln kannst, dann wird hier auf alle Fälle nochmal geswitcht. Und bei Virtus Pro, die müssen halt einfach schauen, dass die noch gut die Opening-Facts oben halten, dass sie ein bisschen aggressiver anspielen. Die Spots, ich denke, dann können sie damit das Ruder auf alle Fälle nochmal gut rumdrehen und damit auch Virtus.

03:32:00 Wo kann denn im Nachhinein damit wahrscheinlich BDS nochmal ausziehen?

03:32:30 Scheint so, als ist man dieses Mal ein bisschen mehr versiert, dass man wirklich unbedingt alles daran setzen will, diese Runde zu holen und nicht hier nochmal einen Fehler zu begehen. Vielleicht ein guter Ansatz, natürlich vielleicht aber auch nicht. Wie gesagt, Schaiko gerade oder Jana auch allgemein, könnte ich mir gut vorstellen, dass man die ein bisschen wieder so nutzt, wie sie klassischerweise auch eine Idee ist, dass sie selber sich reindrohen kann.

03:32:50 Aber schauen wir mal, wie gesagt, Progress ist hier erstmal soweit ganz gut. Auch die Drohne, dass man hier einen kurzen Überblick bekommen hat, über Trains ganz gut. Und er lämmt sich mit dem Brett an. Always erstmal hier kurz im Zug abgeliefert. Damit Opening Break für BDS. Schöner Einsatz auch da nochmal von der Logic Bomb. Wenn mich das nicht alles täuscht. Gleichzeitig aber natürlich auch wieder Kontrolle übers Obergeschoss. Noch da von Virtus.Pro. Und da muss gleich BDS gleich ein bisschen schauen, wie sie damit umgehen.

03:33:18 Ja, sehr schön ist auf alle Fälle die Position, die wir hier von Schaiko haben. Das ist sehr stark, dass wir schon mal bei Train reingekommen sind. Das ist auch ein bisschen die Attack, die ich ja vorhin gelobt habe von den Jungs. Das ging super hoch zur Teilen Go. Meistens gegen diesen Spot bei Reading und Fireplace spielen. Wir haben dann meistens noch ein Positioning oben bei New Hedge. Das ein Spieler halt in den High Ground hält und damit halt Piano und natürlich, was war denn das gerade fast? Ich habe jetzt gedacht, er schießt ja seine 2KB um den armen Lems im Nachhinein. Das war halt wirklich sehr, sehr stark.

03:33:47 Wir haben eben noch mal gesehen, da konnte man noch mal ein bisschen Gegenwehr geltend machen. Währenddessen haben wir noch jemanden da am White Stairs Window hängen.

03:34:13 Gleichzeitig hat man On-Spot schon einen Breach aufbekommen und damit schon die erste Line of Sight.

03:34:18 Lange ein bisschen vorzuarbeiten, sich vorzuarbeiten. Schöne Headshot auf Pasha. Damit erstmal der Spot geöffnet. Jetzt kommt es darauf an, ob man im Obergeschoss vielleicht auch ein bisschen diesen Druck der Defense selber noch abwehren kann. Aber dann könnte man Richtung Plant gehen. Und da ist man auch präsent. Liquefuck, der wartet da. Und Joystick, der weiß nicht hier, was abgeht. Währenddessen muss man hier selber kurz schauen. Der Plant geht durch. Foxyb-Vape-Kennester kommt hier zu spät. Und jetzt ist es Postman. Zwei gegen vier. BDS in der besten Situation.

03:34:44 seit den letzten paar Runden, um hier potenziell auf Matchpoint gehen zu können. Joystick und Shepard müssen irgendwie schauen, dass sie es gerissen bekommen. Unique Fakt, der wartet da unter der Laundry Hedge. Demetrischen Shepard erstmal...

03:34:54 Rage Hero fand ich gut, auch wenn du das glaube ich nicht gesagt hast, aber das hat mir irgendwie gerade gefallen muss ich sagen.

03:35:19 Aber wirklich tadellose Runde, bis natürlich jetzt die letzten paar Sekunden, die wir gerade gesehen haben, dass man da nochmal ein bisschen auftrumpfen konnte. Aber im Grunde hat man da auch nicht wirklich viel anbrennen lassen.

03:35:30 Da muss ich halt sagen, das können sich viele Teams merken, was wir hier gerade gesehen haben und kopieren. Das sehen wir auch immer wieder, weil das kommt, glaube ich, eigentlich aus Brasilien. Die Brasilianer haben damit angefangen, meistens solche horizontalen Ghosts immer hin zu Fireplace und Reading zu spielen. Was BDS jetzt wieder dazu beigetragen hat, ist jetzt meistens noch den Breach zu machen, eben vom Pillar rein in Reading. Das ist auf alle Fälle wirklich gute Erweiterung, dieser Attack. Fand ich wirklich grundsolide und da bin ich mal gespannt.

03:35:58 Im Nachhinein sollten wir jetzt in die Overtime kommen, was ich hoffe. Ob, wenn später nochmal Reading kommt, wird das Prositiv dazu entschließt, dann doch nochmal im Nachhinein auch diese Intex zu forcieren.

03:36:08 Also ich muss wirklich sagen, wir Caster, wir wünschen uns voll oft Overtime, ja? Aber ich finde, das Match ist in den einzelnen Runden nicht sehr auf Augenhöhe, aber dadurch, dass man immer wieder Adaptionen macht auf beiden Seiten, aber auch immer wieder Fehler macht auf beiden Seiten, finde ich, es ist unfassbar schön, das einfach gerade mit anzusehen. Auch gerade die Runde eben BDS mit einer, wie du gesagt hast, mit einer schönen Runde, die man sich hier aus dem lateinamerikanischen Raum zurechtgebogen hat und genutzt hat.

03:36:37 Und jetzt ist es halt wie Virtus Pro, die wie der Kitchen spielen. Sie haben schon mal gezeigt, was sie hier im Erdgeschoss selbst drauf haben. Und ja, jetzt haben wir das erste Mal eine Adaption, die wir so natürlich auch erwarten können. Und das ist der Monty. Und Monty gerade, um zum Beispiel Bakery einzunehmen oder im Obergeschoss allgemein um Map Control einzunehmen. Das kann ein ziemliches Erfolgsrezept sein.

03:36:58 Aber wir haben zum Beispiel parallel dazu auch Denizien mit dabei. Wir haben Kapka mit dabei. Alles das natürlich für Tility, wo man auch als Monty sehr stark aufpassen muss.

03:37:08 Ich finde die Idee ganz nett, dass wir vielleicht jetzt mit Montedandy Drop runter machen werden im Freezer. Wir haben auch, was auch ganz stark ab und zu kommt, das zum Beispiel, das hast du schon auch schon gesehen, das mit Rosa zu machen. Was ja auch geht, dann hältst du dein Schild vor dir, drops runter im Freezer und safest du damit die Position. Wir sehen jetzt hier wahrscheinlich trotzdem wieder ganz normal den Aufbau, dass wir jetzt sehr viel vertikal spielen. Und wir sehen auch schon leichte Verschiebungen von Virtus.pro. Die riechen das förmlich schon wieder. Und das war ja vorhin super stark gewesen von denen.

03:37:37 Wir müssen sofort, wo das vertikale Gameplay begonnen hat. Wir ziehen uns aus dem Spot raus. Wir hinein das wirklich Gameplay. Und auch das scheint hier wieder der Fall zu sein. Ich bin halt gespannt, wie sie es denn schaffen, im Nachgang eventuell die Montagne rauszunehmen. Weil das wird halt das größte Problem, finde ich. Wenn der da erstmal den Drop durchkriegt, rief ihn zu hinein. Weil was haben wir denn? Wir haben einen C4. Gut und schön. Das wird aber wahrscheinlich positionstechnisch nicht anbringbar sein.

03:38:05 Wir hören die Gummien zumindest mal die aktuell noch deployed werden. Auch die Mew Jammer machen gerade einen guten Job. Aber jetzt wird schon ganz gut in der Lage gewesen, die jetzt wieder hier noch mal umzugehen. Im Beispiel Dan hat nicht mehr allzu viel Support hier mit dem Schild in der Position. Und die Nate, die wird auch schon gekocht. Währenddessen hinten steht man auch schon verrat.

03:38:24 Ich bin mal gespannt. Shaiko hat hier vorhin so ein bisschen ein Timing-Problem gehabt. Wir haben es angesprochen, ob man das jetzt besser machen kann. Dieses Mal hat man eben Bredee mit dem Monty. Das heißt, du hast jemanden mit Schild vor dem Gesicht, der hier vorgehen kann. Gleichlich werden wichtige Spots abgesmockt. Also besseres initiales Setup von Anfang an. Und jetzt bin ich gespannt. Pasha mit der Impact nimmt der Lemmich raus. Währenddessen der Monty ist gedroppt. Shepard kriegt hier gut Damage. Man ist hier onside. Jetzt die Frage, wie gut kann man den Monty beschützen? Leakefuck. Joystick. Beide mit Fracks. Währenddessen Bredee fällt. Renshiro nochmal mit dem Frack auf Joystick.

03:38:53 2 gegen 3 und Schalko steht noch immer outside wide und hat relativ wenig progress gemacht. 2 gegen 3. Von oben, Ranchero immer noch parat. Macht noch weiter Vertikalität. Auch Sheppard wird auf den Boden gelegt. Damit effektiv 2 gegen 2. Jetzt wird man hier gleich schon mal die Head stoppen. Aber vorher wird man schon abgefangen von Always. Damit effektiv Ranchero last man standing. 1 gegen 2. Muss sich gleich gegen 2 Leute durchsetzen. Und gerade jetzt mit dem Drop. Ja, ist schwierig natürlich. Denn hat er noch mal die Position. Aber man ist gedroppt. Man ist hier onside.

03:39:22 Kann man sich zumindest gegen noch einen durchsetzen? Ist jetzt die Frage. Drei Sekunden auf der Uhr. Man kann hier mit dem Preview was machen. Hat aber keinen Diffuser. Da ist es wieder mal. Die Zeit, die die Runde entscheidet. Und ich habe hier Gedanken. Scheitert wieder an Kitchen.

03:39:36 Und ich habe mir Gedanken um Monty gemacht. Du musst halt einfach greist sein und rennst in den Spot rein mit deinen Liegen und boxst ihn einfach platz auf. Das geht natürlich auch. Wenn du überlegst, dass man eigentlich oben die Engels hält, da muss man halt leider sagen, da hat BDS jetzt gerade ein bisschen das weggeschmissen im Nachgang. Wir kriegen zwar nicht den Opening-Frag, kommen aber onside, kommen auf die Plant-Position und dann wird leider da oben nicht ordentlich gecovered ab, muss man dazu sagen. Und das ist das größte Problem gewesen, weil bis dahin lief das trotzdem.

03:40:05 Das klingt immer noch solide. Und ich gebe dir auch da wieder recht. Ich finde, dass Schalke, wie wir auch versucht haben, ein bisschen zu wenig an dieser Position macht. Gestern war er viel, viel aggressiver. Hat immer wieder versucht, die Leute bei VIP rauszunehmen. Sie dieses Mal viel zu zögert ist. Ich frage mich, woran das liegen mag. Auf alle Fälle ist das nicht das, was wir gestern gesehen haben. Und das lief gestern wirklich rigoros gut. Daher bin ich ein bisschen erstaunt, dass man hier ein bisschen zu wenig leistet. Aber das ist...

03:40:34 Um dir da kurz rein zu grätschen, was ist die initiale Idee, warum man sagt, hey Schaiko, du musst unbedingt auf diese Position. Weil, muss man auch mal fair und ehrlich sein, das sei eigentlich eine Position, da willst du dann Druck machen, wenn es um den Drop kommt. Das heißt, da brauchst du jetzt nicht unbedingt vielleicht deinen allerbesten Frager. Der wäre vielleicht an einer anderen Stelle deutlich wesentlicher, beziehungsweise auch gerade insgesamt.

03:40:57 Jana mit ihrem Geld an der anderen Stelle könnte viel mehr Impact haben, als da einfach nur rumzustehen und die ganze Zeit zu merken, hey, da stimmt noch jemand VIP, hey, da stimmt noch jemand VIP. Das ist für mich, und das muss ich einfach sagen, BDS ist ein Team mit so einer langen Historie, hat letztes Jahr das Major gewonnen, und dann machen sie jetzt das gleiche wieder und merken, oh Mist, wir scheitern wieder am gleichen. Weißt du, was ich meine?

03:41:19 Ja, ich bin da bei dir. Also nicht umsonst habe ich das ja angemerkt, dass das halt irgendwie komisch ist, dass man da halt einfach zu lange nichts tut. Die Sache ist ja auch, wir haben ja Nates, wir könnten da ein bisschen mehr Druck aufbauen. Es wäre auch ganz schön gewesen jetzt zum Beispiel, denn wo wir wieder sehen, dass wir die Position nicht aussuchen können, ob sie darauf nicht reinkommt, vielleicht doch dann einfach nochmal zu versuchen, eher anders aufzubauen.

03:41:40 Lass doch einfach den über Backview reingehen. Wir haben ja trotzdem noch über die Kontrolle, über den Highground und hätten dann vom Backview noch einen Aufbau wagen können. Also da fand ich es ein bisschen schwierig, dass das so auf Krampf weiter runtergespielt wurde. Nicht so schön gewesen, aber wir haben immerhin das gekriegt, was ich ja meinte und was ich uns erhofft habe, nämlich die Overtime. Somit jetzt Virtus.pro hier in der Attack und ich hoffe, dass wir da jetzt, damals würde ich schon sagen, jetzt da ein bisschen mehr sehen.

03:42:06 Ja ich meine der vorteil den bds jetzt natürlich hat ist dass sie selber in die fans anfangen dürfen. Grundsätzlich beide teams 4 zu 2 geswappt in defense. Von dem her beide teams besser abgeschnitten auch eben auf ihrer defensiven hälfte Allerdings muss man sagen der progress-inventus-pro hier macht ist schon nicht schlecht die drohnen sind on-site man kann mit utility on-site umgehen die retiro drones kommen auch on-site man hat hier richtung siga schon gut druck aufgebaut die fenster sind im beschlag gleichzeitig hat man aber auch

03:42:35 In dem Map an sich relativ wenig geschafft. Man hat viele Fensterpositionen im Beschlag. Man ist auf Repel und da ist natürlich immer eine sehr wischiwaschi Position. Die kann unfassbar stark sein, wenn die Leute im richtigen Moment vor die rüber laufen. Wenn aber nicht, kannst du natürlich genauso schnell auch zum Beispiel durch einen C4 oder durch einen richtigen Peak im richtigen Moment eben auch da schneller weg sein, als dir lieb ist. Da hat mir mal was passiert. Die Retiro-Jones sind ja ganz gut. Der Retiro-Jones sieht doch da den Spieler links Richtung Piano, aber nein!

03:43:02 Dan hat ihn hier zuerst gerafft. Damit auch der Open Effect hier für Virtus Pro. Priddy kann nochmal gegen Frank 4 zu 4. Goumine, bremst hier kurz deine aufs Letztes wieder. Die E1D, die hier Zeit kostet.

03:43:13 Und was auch ganz schön ist, dass wir hier jetzt doch mal einen anderen Aufbau sehen. Wir haben Cocktails, wir wollten unten auch die Kontrolle erlangen. Wir sind mittlerweile aber auch über Piano reingekommen. Also von mehreren Seiten kommt jetzt hier Druck auf den Spot. Man hat sich auf alle Fälle jetzt ein bisschen was mehr dabei gedacht gehabt, als wie es vorhin der Fall war. Wie gefällt der letzte verbliebene Spieler jetzt an der Wildstairs, wie wir sehen, hat man da sogar noch den Riecher gehabt, Joystick. Und kann da halt auf alle Fälle die Runde im Nacken nochmal verwandeln. Ich möchte hier nebenbei anmerken, ich weiß nicht, ob das wirklich gut ist für Didi.

03:43:42 BDS-Jungs hier in der Defense anzufangen, weil meistens, sobald halt eine Map eine gewisse Priorität hat von der Attack- oder Defense-Lastigkeit, swap das alles, weil du alles schon gesehen hast denn und die meisten Teams dann langsam wissen, wie sie was anpassen sollen, wie wir es hier bei Virtus Pro gesehen haben und dass dann alles sich ein bisschen dreht und dann aus einer Defense-Map eine Attack-Map wird in der Overtime und das könnte jetzt hier eventuell schon das Ende gewesen sein. Also jetzt der beste Moment.

Overtime auf Map 1: Virtus.pro fordert BDS heraus

03:44:10

03:44:10 Natürlich, die beste Situation, die Virtus.pro nutzen kann. Wir sehen hier tatsächlich Kitchen, also Erdenschoss. Und da muss ich sagen, da war Virtus.pro genau auf dem richtigen Dampfer unterwegs. Das haben sie ausgepackt, gleich zweimal. Und zweimal ist BDS-Ring gescheitert. Deswegen bin ich jetzt wirklich gespannt, ob man hier irgendwie in der Lage ist, da mit zu adaptieren.

03:44:35 Wir sehen nochmal einen kurzen Rehost. Man wollte da, glaube ich, auf der Seite von BDS Richtung Timeout oder es gibt vielleicht auch doch technische Probleme. Ich habe es leider nicht gesehen. Nichtsdestotrotz natürlich jetzt nochmal die Möglichkeit, kurz durchzuatmen. Kurz nochmal irgendwie sich ein bisschen aufzuraffen. Und ja, ich muss wirklich sagen, wir sind an dem Punkt angekommen. Ich hätte jetzt schon gedacht, dass BDS da die erste Runde Novertime holt. Aber muss man fairerweise dazu sagen, Virtus.pro, die waren ultraschnell in der Map aktiv.

03:45:03 Auch wenn sie selber nicht in der Map waren, haben sie gut Progress gemacht über die Fenster, über die Drohnen. Die hatten genau eine Ahnung, wo sie hin müssen. Also war wirklich stark mit anzusehen und BDS hatte da wirklich wenig, um mit umzugehen. Deswegen, ich könnte mir sogar gut vorstellen, dass es jetzt hier schon vorbei ist. Ich würde mir aber wünschen, dass wir all the way in die maximale Overtime gehen, Runde 15.

03:45:23 Ja, dagegen hätte, glaube ich, keiner was, weil viele Leute sind halt wahrscheinlich Fan von BDS. Außerdem hat es Pro-Fans. Das auf alle Fälle. Und da denke ich, dass wir das Match hier so lange wie möglich am Leben erhalten wollen. Kann, glaube ich, jeder nachvollziehen. Ich bin danach sehr gespannt, wie denn auf Clubhouse das ganze Ding ausufern wird, weil das werden wir ja sowieso sehen. Ob wir denn die dritte Map sehen werden, das wird sich zeigen. Wir haben außerdem heute die erste Overtime. Vorhin war ja gerade mal ein 7-4, ein 7-2 rauszuholen von M&M gegen Wolves. Die haben sich da ja ganz...

03:45:53 schnell platt machen lassen. Da ist es doch sehr schön, dass wir jetzt hier ein paar Kontrahenten haben, die heute scheinbar ein bisschen fitter sind. Ich bin jetzt gespannt bei der Kitchen Attack, was wir da sehen werden. Ich glaube fast, dass man diesmal ein bisschen anders aufbauen könnte. Ich kann jetzt gerade nicht mehr ganz genau entsinnen, was die gerade für ein Lineup bei hatten, weil anhand des Lineups kannst du eigentlich schon bestimmen, was da für ein Attack drauf kommen sollte.

03:46:15 Ich guck gerade noch mal nach. Okay, nee, die werden wohl doch wieder ein Go machen über den Freezer-Drop. Die hatten nämlich schon wieder die Bana dabei. Darf ich vergessen, dass wir das natürlich noch umpicken können, ne? Ja, das wäre natürlich noch möglich im Nachgang.

03:46:28 Aber ich glaube nicht, dass sie da jetzt also mal ändern. Wenn die sich da schon so festgesetzt haben, die hatten noch 20, 10 Sekunden Zeit, glaube ich, wenn ich gerade nachgeguckt habe, glaube ich nicht, dass die da nochmal krass umpicken werden. Ich denke, die werden die gleiche Attack normal fahren und vielleicht diesmal ein bisschen aggressiver gegen den Spieler vorgehen. Aus VIP, dass wir da die Kontrolle kriegen, dass wir dann die Kontrolle über Dining kriegen, über Long Bar und damit auch über den Kitchen Hall. Das wäre jetzt sehr essentiell, das, was da die ganze Zeit mit fast gefehlt hat.

03:46:58 Ja, es ist und bleibt spannend hier und heute. Wir sind noch nicht durch mit der ersten Map. Ich bin immerhin aktuell sehr beeindruckt, dass Virtus.pros geschafft hat, das Ganze hier in der Overtime zu ziehen. Wir haben nochmal ein Nebenzeichen gesehen in Runde Nummer 11 von Seiten von BDS. Also auch die will ich hier an der Stelle gar nicht abschreiben. Natürlich muss man aber sagen, so ein bisschen eine Durchhänge hatten sie schon. Über Runde 8 bis 10, drei Runden in Folge, wo Virtus.pros eben hier die Süge eingefahren hat. Aber...

03:47:25 Wir gehen wieder zurück rein und jetzt ist es hier der Timeout, der BDS natürlich auch zugeschrieben wird. Sie dürfen sich nochmal bequatschen, Sie können jetzt genau schauen, okay, wir werden wahrscheinlich Kitchener angreifen. Wir müssen irgendwie schauen, dass wir es jetzt schaffen, im dritten Anlauf das Ganze mal für uns zu drehen. Vielleicht ist es jetzt hier wirklich dieser Timeout, diese Ansage, die man hier vom Coach bekommt, um hier nochmal die letzten wichtigen Worte im Anklang finden zu lassen.

03:47:50 Also mindestens beim dritten Mal sollte es man eigentlich schon schaffen. Das wäre halt schon traurig, würde das jetzt in die Hose gehen. Deswegen, ich wäre eher dafür, wenn sie da jetzt eine andere Attack wählen würden. Was zum Beispiel auch ganz schön ist, was die Brasilianer oft spielen, gerade ehemals zum Beispiel Nip. Die haben immer ein Go gemacht über Lobby.

03:48:07 Über das Big Window bei Dining und über White Stairs. Also die haben sich direkt auf den Spot fokussiert und haben leicht drumherum alles weggeräumt, was da ist. Das war immer sehr, sehr stark gewesen. Das wäre auch eine Möglichkeit. Hier sehen wir jetzt wieder fast das gleiche Line-Up wie vorhin. Natürlich kann sich das jetzt im Nachhinein nochmal ein bisschen anpassen. Aber das hier sieht auf alle Fälle wieder ganz normal nach Kitchen Drop aus. Dass wir wieder ganz normal das vertikale Gameplay reinbringen. Dass wir eventuell wieder gar keine mitkriegen, weil Virtus Pro wie gesagt ja nicht onside.

03:48:36 stehen wird und du sie damit halt vertikal überhaupt nicht anspielen kannst. Und das ist halt einfach, was BDS scheinbar nicht so ganz auf dem Trichter hat, dass das gerade nicht so ganz zielführend ist. Aber ich bin gestanden, vielleicht lehren sie uns jetzt eines Besseren.

03:48:51 Ja, also gespannt, trifft es ziemlich gut. Ich muss aber auch sagen, so ein bisschen ängstlich bin ich auch. Schauen wir mal, was passiert. Virtus.pro natürlich auch, darf man nicht vergessen, den leichten Vorteil, ein bisschen sich am sicherer fühlen, dadurch, dass sie selber eben aktuell auf Meshpoint sitzen in Overtime hier. Das heißt, mit der nächsten Runde könnte es das schon gewesen sein und dann beenden sie Map Nummer 1 im eigenen Vorteil.

03:49:17 Und selbst wenn BDS die Runde holt, sind sie natürlich immer noch auf dieser gleichen vorteilhaften Situation, aber dann ein bisschen prekärer. Bin mal gespannt, wir haben jetzt hier den Capitao mit dabei. Capitao, finde ich, ist eine gute Adaption, auch wo man ihn hier stehen hat, aktuell Richtung Wild Garage, finde ich, ist genau der richtige Ansatz. Auch das kann ein guter Punkt sein, um von da aus mit der Position im VIP umzugehen. Muss ich jetzt aber natürlich noch herauskristallizieren und zeigen, ob das auch wirklich dann so fruchtet, wie man sich das hier in der Theorie überlegt.

03:49:44 Aber auf dem Papier haben wir zumindest mal eine Adaption. Und da würde mich deine Meinung interessieren, reicht das schon, diese Leiche-Adaption, oder würdest du hier mehr erwarten? Im Grunde haben sie das vorhin auch schon gemacht. Und wie wir gerade sehen, sehen wir jetzt nämlich den Aufbau, den ich gerade gecallt habe von Nip.

03:49:57 Dass wir über das Big Winnow reingehen, dass wir wahrscheinlich über Lobby reingehen werden, über White Stairs. Das ist genau das Ding. Sehr, sehr schön, dass sie es jetzt doch eher anders versuchen und nicht mit diesem komischen Drop, der die ganze Zeit leider nicht funktioniert hat. Also da machen sie auf alle Fälle eine Anpassung, die ich auch als valide erachte. Die Problematik ist natürlich, Dan mit seinem Positioning von Warden ist er relativ schwer anspielbar. Ike Fack wird jetzt aber erstmal rausgenommen mit Lion. Da kann Dan auch nachsetzen gegen Elims, sehr, sehr starker Frag. Schalke probierte sich hier gerade reinzugreifen.

03:50:26 in Small kam da aber auch nicht weiter, verschiebt jetzt auch und ich finde das ist eine gute Idee, auch wenn sie gerade nicht zentragen kommt.

03:50:53 Ich bin sicher, könnte nochmal hochgeholfen werden, aber der beendet ihn hier. Und tatsächlich ist die Runde damit auch schon vorbei. Denn es ist Virtus Pro, die hier Map Nummer 1 im Best of 3 sichern in der Overtime. 8 zu 6. Ja, sehr, sehr starke Leistung. Muss ich wirklich sagen, ich bin sehr zufrieden damit, was Virtus Pro im Nachhinein nochmal gezeigt hat. Ich fand die Idee, wie ich ja gerade schon meinte, vom BDS nochmal gut. Aber...

03:51:18 eigentlich meines Erachtens auch viel zu spät gekommen, auch wieder eigentlich ein doch sehr schlecht gezogener Timeout. Also irgendwie hat das heute so ein bisschen mehr Spähtag, oder? Ja, der Wurm ist hier so ein bisschen drin an der Stelle, möchte ich schon fast sagen. Ihr seht hier natürlich nochmal das Ergebnis. Natürlich das Ergebnis wirklich mit Vorsicht zu genießen, denn das sind nur die letzten beiden Runden in Overtime, die wir hier sehen. Nichtsdestotrotz, wir sind nur eine Runde in Overtime, die wir sehen. Nichtsdestotrotz muss ich sagen, die Leistung von Virtus.pro am Anfang in der ersten Hälfte hat mir nicht so gut gefallen.

03:51:47 Aber die Adaptionen waren da. Das Teamplay ist deutlich besser geworden. Man hat viel, viel weniger Fehler gemacht. Auch natürlich die Opening oder diese Aggressivität von VDS, der ist man deutlich weniger erlängt. Man hat dann gerade über die eigene defensive Hälfte es dann unfassbar gut geschafft, das dann nicht nur in Overtime zu bringen, sondern eben auch in Overtime das Ding dann noch zu gewinnen. Gefällt mir gut. Und an der Stelle würde ich sagen, bevor wir weiter analysieren, schicken wir euch ein kurzes Video. Bis gleich.

Analyse von Map 1 und Ausblick auf Map 2

04:00:08

04:00:08 Wir kommen zurück, kurze Pause, wie versprochen. Und ja, die erste Map haben wir den Haken dann gemacht. Kaffee in Overtime gewonnen von Seiten von Wolves. Tatsächlich die Overtime dann eher clean runtergespielt. 8 zu 6 das Endergebnis. Und ich muss dich fragen, ab welchem Punkt hat's oder ist es gescheitert für BDS? Ich glaube einfach, da wo halt die Kitchen Attack gar nicht lief, man sich viel zu spät dagegen angepasst hat, dass man Schalco da wenig einsetzt, fand ich.

04:00:35 Der hat eigentlich gefühlt drei Minuten sich die Beine in den Bauch gestanden, muss man eigentlich dazu sagen. Und in Beidou Mike, sehr viel ist ja nicht passiert im Grunde. Und auch, wo sie dann halt wirklich angefangen haben, teilweise zu overextenden in der Defense.

04:00:50 zu viel Kontrolle den Jungs einfach zu überlassen von Virtus.pro. Das haben wir ja gesehen, das ging ja dann ab Runde 4 los, wo Virtus.pro dann einfach angefangen hat, immer stärker reinzuspielen und dann auch in der Overtime einfach die Adoption, die sie da gemacht haben, lief mir halt einfach besser, auch wenn ich ja im Nachgang gesagt habe, dass ich die Idee sinnvoll fand, die sie da ansetzen wollten vom BDS, mal das horizontal anzuspielen, weil das...

04:01:14 ...klappen kann im Grunde. Da wäre halt der Kapital aber sinnvoller gewesen, den eher bei Big Wunder zu placen, um Brandpfeil bei VIP hinten bei den Tables utilisen zu können. Das wäre sehr stark gewesen, um der Warden rauszukriegen, den Werten, denn da muss man halt sagen, das haben wir heute aber öfters gesehen. Wir haben vorhin ganz kurz darüber geredet gehabt, wäre es nicht sinnvoller gewesen, hätte Leakefuck zum Beispiel eher Iana gehabt, wenn sie auf den Roam geht, oder besser gesagt auf den Lurk, um die Roamer unten rauszuholen, als dass es vielleicht Shaiko macht, der die ganze Zeit eigentlich nur horizontal agiert, wäre vielleicht sinnvoll.

04:01:43 voll gewesen. Also ich glaube, das waren so Mikroentscheidungen, die dafür einfach im Nachhinein gesorgt haben, dass BDS das ganze Ding verliert. Und ich muss auch sagen, zu Fug und Recht.

04:01:54 Ja, an der Stelle würde ich sagen, Map Nummer 2 ist parat. Warum warten, wenn wir auch direkt reingehen können? Clubhouse natürlich nach wie vor die Begegnung Virtus.pro gegen Team BDS. Und ich bin mal gespannt. Das ist natürlich eine Map, die wir von beiden Seiten sehr häufig gesehen haben. Im vergangenen Jahr tatsächlich auch relativ ähnliche Statistiken. Internationale Bauzeuge, 55% sind für BDS, der Rest ist für Virtus.pro. Wie seht ihr das? Und ganz natürlich wichtig, wie siehst du das? Machen wir nach zwei Maps hier schon den Schlussschicht runter? Oder gehen wir für Map Nummer 3?

04:02:24 Also, ich würde gerne noch eine dritte Map sehen, muss ich sagen. Aber das kommt dann jetzt auf die Leistung an, die wir hier im Nachgang sehen werden. Wenn wir jetzt ein Virtus Pro sehen, die genauso stark spielen, wie sie gestern gegen Wolves gespielt haben, dann ist hier auf alle Fälle Schluss. Wenn wir ein BDS sehen, die genauso stark spielen, wie auf Skyswepper gegen die Jungs von M&M, dann auf alle Fälle gerne her mit der dritten Map. Das würde ich auf alle Fälle führen. Das wäre dann Oregon, wo ich halt auch fast so ein bisschen die...

04:02:52 den Riecher habe, dass ich da sogar BDS durchsetzen könnte, wenn sie auf die dritte Map kommen. Also meine Vermutung war ja, dass sich Virtus.pro heute durchsetzt. Bisher sieht es gut aus, aber wir wissen ja, es kann sich alles ganz schnell drehen im Nachgang. Und hier gerade bei Clubhouse fand ich, dass die Mehrheit der Matches, die sie jetzt gespielt haben in dieser Stage von Virtus.pro nicht gut waren, auch wenn sie sie gewonnen hatten. Aber das Arc Shaking, das sah vorhin so aus wie bei Oregon.

04:03:18 Dann kann es sich ja noch entsinnen. Das war ja doch nichts wirklich Großes gewesen, was der Wolf teilweise manchmal gerissen hat, aber auch M&M.

04:03:28 Bin ich voll und ganz bei dir. Kurzer Wink an der Stelle auf die Buns. Ja, Ying Asami brauche ich gar nicht groß ansprechen. Auch Maverick macht natürlich absolut Sinn auf Club Boss, dass man den rausnimmt. Aber, und das ist natürlich dann wieder ganz wichtig, an sich gibt es gute Möglichkeiten mit Kid umzugehen, zum Beispiel eben den Maverick. Wenn er beim Maverick raus ist, kann das gerade mit Impact EMPs oder allgemeinen EMPs teilweise ein bisschen tricky sein.

04:03:51 Also nicht mit Hedges irgendwie verausgeben zu müssen. Dementsprechend dann natürlich zu guter Letzt dann auch von BDS der Kaid-Bahn. Dementsprechend, was die Banzer geht, relativ wenig überraschend. Ich meine, es ist am Ende des Tages immer noch Clubhouse. Es ist eine Map, beide Teams kennen sich hier in- und auswendig gefühlt. Generell, wir kennen hier, beide Teams haben hier beide Teams auch häufig gesehen. Um den Punkt noch kurz zu Ende zu führen. Beide Teams, also Virtus.pro hat die Map dieses Jahr achtmal gespielt.

04:04:20 darauf eine 63 prozentige winrate und ja BDS hat gespielt sieben mal mit einer 71 prozentigen winrate also beide vergleichsweise auf augenhöhe rein laut statistik unterwegs aber man muss natürlich sagen BDS ist natürlich so ein stück weit mehr unter Druck nachdem sie die erste web verloren haben und ja Virtus.pro ich denke mal dass die natürlich schon mal ein bisschen gelassener sein dürfen aber am ende des tages will man natürlich gerade in den BDS 2 zu 0 gewinnen

04:04:45 Ich meine, wenn du gegen den BDS so eine Leistung abrufen kannst, das zeigt das schon auch sehr viel über die eigene Stärke. Das auf alle Fälle. Und wir können mal ganz kurz anmerken, dass man gestern zum Beispiel Tupos gespielt hat mit 7 zu 4 verloren gegen den M&M BDS.

Clubhouse: Taktische Analysen und Spielverlauf

04:05:05

04:05:05 Absolut. Und wir haben eben da schon das T4 rausfliegen gesehen. Tatsächlich war das nur ein Replicator von Yana, der da das entsprechend gefangen hat. Gut, dass hier BDS, äh Virtus Pro, sorry, sich hier die Zeit natürlich nimmt, die Utility erstmal vorweg zu schicken. Und wir sehen hier Clubhouse, als wäre es, weiß ich nicht, 2018 mit Active Vendant natürlich, wird hier mit den ersten Stücken der Utility umgegangen. Das heißt, eine Selma auf jeden Fall schon mal weniger in der eigenen Tasche.

04:05:33 Und jetzt bin ich gespannt, wie Virtus.Troll damit umgeht. Wie gehen sie mit diesem Active Bandit um?

04:05:40 Bzw. wie wichtig ist ihnen dieser Breach. Denn auch Mute ist hier noch mit dabei. Always fällt hier an. Linkafrack. Opening für BDS. Mir gefällt das, was wir hier gerade sehen, nicht so ganz, muss ich sagen. Immerhin haben wir den Breach aufgekriegt. Opening, Frag, BDS erst mal. Jetzt ziehen sie nach. Jetzt Joystick kriegt Elims raus. Das Tempo viel gerade ein bisschen. Wir müssten eigentlich spätestens...

04:06:04 So bei 1,10 im Cash-Bereich sein, sonst wird das tempomäßig ganz schön schlimm für die Jungs. Wenn du wirklich gut bist, dann schaffst du das bei 1,35 meistens, den Cash-Bereich einzunehmen. Aber hier hat man gerade gesehen, BDS hat gut Zeit gekostet, lassen sich jetzt auch zurückfallen, gehen halt on-site, geben sogar komplett Construction auf.

04:06:23 Was die zum Beispiel bei Wolves in letzter Zeit gesehen haben, dass sie darauf meistens das Gemüt mitgelegt haben, das wirklich sehr lang und hart zu verteidigen, entschließt man sich hier, wir spielen das ganze Ding on side aus. Und jetzt wird es mal interessant, ich habe das nämlich gerade nicht gesehen gehabt und ich habe eine...

04:06:37 Vermutung, dass wir noch keinen Jacuzzi-Breach gemacht haben. Und das war gestern schon ein großes Problem gewesen von fast allen Teams auf dieser Map, dass die Jacuzzi nicht breachen wollten. Und vielleicht magst du erklären den Zuschauern, warum das essentiell ist, meistens diesen Flocken aufzumachen bei Jim. Oh, da kommt man einfach reinmarschiert. Schaiko wird dann auch noch weg in einen vollen Joystick. Die Dreistigkeit wird hier schön bestraft. Das ist hier vier von unten. Ein bisschen lucky, dass man das gedeutscht hat.

04:07:05 Aber um kurz die Frage noch zu beantworten, das ist natürlich eine heftige Möglichkeit, einen Crossfire aufzubauen, beziehungsweise die komplette Rotation On-Site hier unterbinden zu können. Wir sehen jetzt hier auch, mit dem Badezimmer wird hier umgegangen, indem man hier jetzt einfach reinwerft Joystick, muss aber kurz mit den Guminium umgehen und von unten hat man eine C4 mit dabei. Wenn Brud jetzt den richtigen Callout bekommt, könnte das hier huge sein. Shepard wird auf den Boden gelegt, vorher liegt gefackt, nochmal mit zwei Fracks dabei. Damit ist die Runde auch schon vorbei. Wir sehen es hier nochmal kurz im Replay. BDS mit einer...

04:07:33 Schön in der Öffnung, aber wie du gesagt hast, Virtus.pro auch für meinen Geschmack dann doch zu langsam.

04:07:37 Ja, das war halt leider wirklich gar nichts. Da hätte man die Runde auch skippen können, muss ich wirklich ehrlich so sagen. Wir halten uns sehr, sehr lange bei dem CC-Breach auf, was auch komplett logisch ist. Die bauen sau gerne darüber auf, die Jungs. Das halt zuzuhalten, da active zu spielen, war ein wirklich cleverer Move vom BDS. Muss man den Jungs lassen. Deswegen hätte man eigentlich viel früher rotieren müssen und den Jacuzzi-Breach forcieren. Weil wenn du da den Breach forcierst, lockst du ja die Leute eigentlich weg. Und dann kannst du im Nachhinein das andere breachen. Deswegen wäre es sehr schön gewesen.

04:08:07 hier eigentlich mit vielleicht einen weiteren Hard Breacher zu spielen, der ordentlich die Wand aufmachen kann und nicht Tibana im Nachgang. Ein Termite und ein Ace wäre wahrscheinlich die bessere Lösung gewesen, weil wir haben einen Thatcher im Nachgang.

04:08:22 Im Match, da wäre halt viel mehr möglich gewesen und hier war großes Versäumnis auf alle Fälle, gerade von Virtus.pro. Wollen wir mal hoffen, dass sich das jetzt hier aber auch mal legen wird. Wir sehen jetzt als erstes Basement, wo sie in letzter Zeit sehr oft Approaches eher auf den Kitchen-Bereich gespielt haben, um darauf auf Armory zu kommen. Was sonst immer standardmäßig eher von denen zu sehen war, ist immer der Aufbau gegen Church gewesen, wo sie auch sehr lange gebraucht haben, aber denen im Nachhinein immer sehr solide ausführen konnten.

04:08:48 Absolut. Ich möchte die Zeit kurz nutzen, um ein bisschen Werbung in eigener Sache zu machen. Falls ihr Interesse habt, mit nach Atlanta zu kommen, schaut gerne in den Chat oder auf Social Media. Da gibt es Infos und natürlich auch Tickets. Genau das Gleiche auch, nachdem ihr von euch das vielleicht auch schon gesehen habt, für das Six Imitational. Auch da könnt ihr gerne mal Social Media abschicken. Aber für den Moment, wir steigen wieder ein. Runde Nummer 2. Man ist hier ein bisschen direkter, versiert natürlich Richtung Jacuzzi. Auch wenn man sagen muss, dieses Mal ist es...

04:09:15 Nicht Gym Bedroom, dadurch, dass man es eben gewonnen hat, sondern es ist Basement. Und ja, wir sehen auch hier wieder, man struggelt ganz, ganz stark mit dem Jacuzzi-Breach. Gerade die Mütchen ist natürlich da schon mal sehr essentiell, um da mit der Utility entsprechend umgehen zu können. Mal gespannt. Mehr Drohnen kommen hier aktuell mit dazu. Man versucht hier wirklich irgendwie da mit reingehen zu können. Der Sledge sollte jetzt hier in der Lage sein, da die Wand ein Stück weit zu öffnen.

04:09:38 Denn Reinforcings sind hier nicht mit dahinter. Alles das ist wirklich nur BDS, die ihre Utility layern, übereinander legen. Einfach nur um Zeit zu kosten. Wo auch natürlich so ein bisschen den schwarzen Vorhang über alles zu hängen und zu sagen, okay, hier ist ein Mew Jammer, aber wir sagen euch nicht, ob wir das spielen oder nicht. Ihr müsst rausfinden. Ihr müsst die Zeit aufwenden. Ihr müsst die Utility aufwenden. Ihr müsst die Drohnen aufwenden. Und alles das kostet Zeit. Schauen wir auf die Uhr. Anderthalb Minuten plus minus auf der Uhr. Und Pisteer fängt jetzt erst so langsam an, sich in der Map breit zu machen.

04:10:05 Wir sehen hier halt einfach gerade das Standard-Virtus-Pro-Gameplay. Das hat man auf alle Fälle gut auf dem Schirm gehabt, wird gut ausgenutzt. Also du hast ja gerade schön erklärt, hier wird massiv gut Zeit rausgeholt. Da muss man überlegen, wir haben jetzt nur noch 1 Minute und 15 Sekunden Zeit. Viel passiert und den Spot ist eigentlich bisher noch gar nicht. Jetzt fängt gerade mal ein bisschen was an, wobei wir ja eigentlich auch eher ein bisschen Rotation hinein wollen, den Spot aber noch nicht direkt anspielen. Wir haben noch...

04:10:32 Keinen Key gezogen und wir haben auch leider jetzt einen Dropout hier zu verzeichnen bei Virtus Pro. Joystick ist erstmal raus. Wollen wir hoffen, dass er gleich wiederkommt nach dieser Runde. Die Bahner geht jetzt erstmal zum Kitsch und wieder die Hedge öffnet. Die Blue Hedge ist schon mal offen. Das hier sieht aber fast schon scheitern verurteilt aus, diese Runde. Wenn sie jetzt da nicht gunfightmäßig massiv prädieren können, kann man davon ausgehen, dass Virtus Pro hier wahrscheinlich kein Bein mehr reinkriegen wird auf diesen Spot Armory.

04:11:01 Und natürlich Church. Also ich denke mal, dass das hier jetzt eigentlich schon verloren ist.

04:11:29 Ja, sehr, sehr schwierig. Zeitprobleme kommen halt mal wieder zur Geltung. So wie vorhin das Match angefangen hat, fast förmlich, ne?

04:11:49 von Virtus.pro. Die sind nicht gut reingestartet, haben viel zu viele Probleme, da gewisse Areas schnell einzunehmen. Das war dann später erst möglich, weil Virtus.pro halt das Glück hatte, dass, nicht das Glück, Glück ist eine falsche Aussage.

04:12:04 BDS war so gönnerhaft, den einfach zu schnell Area zu überlassen. Was auch gestern schon passiert ist, Joystick ist immer in letzter Zeit der Kandidat, der sich da öfters mal ein bisschen leider aus dem Game verabschieden muss. Wollen wir hoffen, dass das heute das letzte Mal war und dass wir dann gleich in die nächste Runde reingehen können. Die nächste Runde wird dann wahrscheinlich Cash sein, weil wir in letzter Zeit leider wieder ganz wenig Bar sehen. Was ich sehr, sehr enttäuschend finde. Ich finde den Spot eigentlich echt...

04:12:30 schön anzuschauen. Man kann ihn gut defenden, man kann ihn sehr gut attacken. Und bisher zum Beispiel wurde er noch gar nicht gespielt in dieser Stage. Wird ja jetzt mal Zeit eigentlich fast schon. Denkst du, der kommt? Also, es ist so ein bisschen der Punkt. Ich verstehe, dass viele Teams... Boah, ich tue mich ganz schwierig, das zu interpretieren. Es kommt darauf an, auf welches Team man schaut. Wir haben viele Teams, die zum Beispiel gar keine Lust haben, mit Cash und CCTV zu spielen. Und es gibt Teams, die wirklich gar keine Lust haben, Bar und Stage zu spielen.

04:13:00 So wie ich BDS aber kenne, und wenn wir da auch so ein bisschen in die Vergangenheit schauen, würde ich sagen, ist Bar und Stage tatsächlich sogar realistischer aktuell, bei der Art und Weise, wie sie spielen, als CCTV und Cash. Man muss natürlich auch sagen, CCTV und Cash hat einfach folgendes Problem. Garage ist meistens nur eine Frage der Zeit, wann sie in die Hände der Attacker fällt. Die Breaches sind nur eine Frage der Zeit, wann sie in die Hände der Attacker fallen. Und von dem her kannst du da relativ schnell an den theoretischen Plan denken. Der einzige Punkt, der dann auch gefährlich sein könnte, ist sowas wie Launch zum Beispiel.

04:13:28 Und auch das kriegen die Attacker vergleichsweise einfach unterbunden, beziehungsweise in die eigene Kontrolle. Von dem her ist CCTV-Cache halt gerade wirklich ein ganz, ganz tougher Spot. Und nur wenn du eine wirklich entweder interessante Strat hast, oder mindestens mal drei oder vier Leute komplett im Fragger-Mode sind, dann würde ich sagen, kannst du das auch solide spielen. Ich bin aber aktuell der Meinung, ich glaube, dass BDS eher so ein bisschen versucht, sichere Punkte einzufahren. Und dann ist halt State schon eher der sichere Spot, den man hier sich als Ziel suchen kann.

04:13:56 Für den Moment müssen wir allerdings natürlich kurz warten. Wir haben kurz das technisches Problem. Sollte jeden Moment hier aber wieder gefixt sein und dann geht es weiter. Bisher muss ich sagen, um das nochmal kurz zu sagen und dir da auch voll und ganz zuzustimmen. BTS spielt vergleichsweise gut, aber, und das größte Problem hat natürlich Virtus.Pro, das Timing stimmt nicht, die Drohnenarbeit, man kommt nicht wirklich rein, man lässt sich zu viel Zeit. Insgesamt, man, ja, es passiert.

04:14:23 sehr wenig und das auch noch in sehr kurzer Zeit. Und das gerade auf Clubbaus einer Map, die vergleichsweise kompakt ist, aber eher so ein bisschen die Länge gezogen, sollte dir das eigentlich nicht passieren. Ja, zumal wir gehen jetzt erstmal kurz in eine kurze Unterbrechung und sind dann wieder für euch da.

04:15:57 Nach wie vor sind wir noch ganz kurz im Technical Break. Ansonsten, mein Lieber, die zwei Runden, wir haben schon drüber gesprochen. Wir haben, oder ich will den Punkt noch mit reinbringen, wir haben auch vorhin BDS stark gesehen in der ersten Hälfte ihrer eigenen Seite. Da haben sie ja drei Runden in Folge gewonnen, wenn mich nicht alles täuscht auf Map Nummer 1. Trotzdem ist die Map dann gestrochen gekommen. Könnte uns hier Ähnliches erwarten?

04:16:22 Im Grunde ja, wenn Virtus.pro mitschneidet, dass man sie eigentlich im Grunde gerade die ganze Zeit outplayt, dann kann da auf alle Fälle nur noch eine ganze Menge passieren. Das haben die gestern auch schon gezeigt gehabt. Auch gestern hat man das versucht, was wir hier gerade sehen. Diese Standardaufbauten massiv zu slown von Virtus.pro, diesen wir machen von oben nach unten durchklingen und durchwischen, dieses ganze Areal, haben sie gestern angefangen zu spielen und haben es dann irgendwann sein lassen. Du musst dir mal vorstellen,

Bar/Stage-Strategie und Timeout-Analyse

04:16:51

04:16:51 Ein Always hat sich sogar einfach durchgeschlichen bis ins Basement rein. Bei einer Minute und 50 war der unten gewesen. Das konnte ja fast gar keiner glauben im Nachhinein, dass man sowas mal von den Jungs sieht. Wenn sie dazu kommen, dass jetzt endlich...

04:17:05 Auch mal wieder auszupacken und zu spielen, dann wird sich das ganze Ding auf alle Fälle meines Erachtens schon nochmal drehen. Und hier sehen wir jetzt auch Bar Stage. Sehr schön, dass wir auf alle Fälle diesen Spot sehen. Gestern gar nicht ausgepackt und damit auch das erste Mal ausgepackt in dieser EU-League-Stage Nummer 2 der EU-League. Finde ich sehr, sehr schön, dass man das jetzt wirklich nochmal forciert. Hier bin ich jetzt gespannt, wie wird die Attack laufen. Im Grunde ist es am einfachsten, Folgendes zu machen.

04:17:31 Du holst dir CC, du holst dir Cash, setzt den Construction Breach bei der Reinforce, wo gerade die gefuckt war. Und das reicht eigentlich schon. Und gehst dann runter zur Lobby und probierst hinten bei der Stage den Plant anzubringen. Weil das kann zu vertikal nicht mehr die Laien nur noch horizontal. Und das wäre meines Erachtens die beste Attack, die du dir leisten kannst. Aber Virtus Pro wird versuchen, den ganzen Highground einnehmen zu wollen. Und dadurch massive Zeitprobleme kriegen und wahrscheinlich dann auch die Runde verlieren.

04:17:59 Ich bin mir nicht mehr sicher, welches Team das gewesen ist in Stage 1. Ich meine, es war G2. Die hatten einen ganz interessanten Ansatz. Die haben immer das Spiel aufgebaut. Dann war es vielleicht auch ein anderes Team. Und zwar, ich glaube, das war Koi. Die versucht haben, über Smokes und dann mit einem, ich glaube, es war ein Monty mit Schild auf dem Rücken, direkt vorne neben der Tür an der Stage zu planten. Fand ich, war ein extrem interessanter Ansatz. Niemand hat damit gerechnet, niemand hat die Position gelegt können. Und somit hatten die dann auch da Profil in den Stand bekommen.

04:18:29 Von dem her bin ich voll und ganz bei dir. Topfloor sollte auf jeden Fall primär der erste Punkt sein, wo auch Wirtus Brau sich sieht. Vor allem die Seite Richtung Cache und dann hingehen zu Construction, bzw. CCDV Richtung Construction. Aber wir haben hier natürlich mindestens mal Shaiko und natürlich noch mehr Manpower im Obergeschoss parat. Das heißt, damit muss man jetzt erstmal umgehen. Auch insgesamt ist der Hold relativ weit nach oben ausgelagert, gerade über die Mira-Fenster natürlich auch. Und wir haben über die Castle Barricades...

04:18:56 Ja, aber BDS wird das auf alle Fälle leisten können, weil man hat die Map...

04:19:22 Ich habe gesagt, den Spot zwar da jetzt von denen noch nicht in dieser Stage gesehen, aber sie haben den schon öfters mal gespielt gehabt. Daher ist es auf alle Fälle, weil die Kisten halt auszupacken. Und sie müssen jetzt auch ein bisschen mehr leisten, als sie vorhin getan haben. Um das jetzt hier mal zu machen, die Trickkiste schreit ich schon mal ganz gut. Wir haben jetzt die Kontrolle über Cache, machen jetzt den Reach hin zur Construction. Jetzt heißt es eigentlich nur einen oben abstellen und runterspielen, dass wir jetzt zur Stage kommen und da eventuell auf den Plant gehen können.

04:19:50 Das wäre halt wirklich das Sinnvollste. Und ich glaube, das, was du vorhin meintest, war auch Koi gewesen. Die Tuba hat immer fast in das Grip aufgebaut. Ich glaube, das könnte richtig gewesen sein, aber Koi noch einigermaßen gewesen.

04:20:18 Jetzt muss man den Shirin wahrscheinlich wieder vor und er kann sich durchsetzen. Jetzt ist er gegen Dan. Pasha mit dem Frack an. Liegt gefahren. Postman-Situation. Joystick fällt. Pasha jetzt der letzte Lebender und er kann jetzt hier schön nach oben rotieren. Muss aber jetzt hier wahrscheinlich gleich fighten, denn drei Leute wollen ihm an den Gar gehen. Und jetzt bin ich mal gespannt. Er rotiert hier relativ schön rein. Fällt aber Richtung Erlämch. Guter Ansatz da so früh zu planen, aber die Festigkeit für diesen Postman war einfach nicht gegeben.

04:20:45 Und damit BDS mit der nächsten Runde 3 zu 0.

04:21:14 während sie plantet und ihre Utility hat, nicht sichtbar ist. Das macht das extrem interessant darauf, eben zu versuchen, den Plant durchzuziehen. Aber hier muss man halt sagen, die hat eindeutig was mit dem Cover in keinster Weise gestimmt. Da war man etwas zu voreilig oder irgendwer musste halt eigentlich gepennt haben. Hier also wirklich schöner Riecher von Schalke, der hat das wahrscheinlich gehört gehabt und kam da halt mal kurz um die Ecke und konnte den Snack machen. Das war nochmal eine schöne, starke Runde, aber auch eine schöne Idee von Virtus Pro. Hat mir sehr gefallen.

04:21:43 Jetzt muss ich dich tatsächlich fragen. Wir haben vorhin ja die Diskussion so ein bisschen in den Raum reingeworfen. Jetzt wäre doch theoretisch der beste Punkt für den Timer. Das ist korrekt.

04:21:52 Weil wenn du keine Runden holst, dann ziehst du von Runde 3 zu Runde 4. Also jetzt hätte man eigentlich bis vor dieser Runde anfängt den Timeout ziehen müssen, weil du meistens, das haben wir ja vorhin auch schon gesagt, nach dem Timeout immer eine Runde verlierst und dann kommen irgendwie komischerweise erste Wirkungen. Dann kommt erst das unter die Idee, was sich komischerweise entfalten mag. Und du willst ja hier eigentlich einen 4-2 erreichen. Wenn du jetzt erst später den Timeout ziehst, hast du wahrscheinlich Pech und kommst damit erst auf den 5-1. Weil du keine Pufferrunde, also...

04:22:20 Wenn du nur noch eine Pufferrunde hast und damit aber keine Zeit hast.

04:22:24 Ich bin mal gespannt, ob man jetzt wenigstens mal mit dem Breach besser umgehen kann. Wir haben relativ viele Tüte dabei. Ja doch, es geht auf. Gerade noch so, da war die Sophia mit den Kassens hier. Absoluter Key-Impact-Faktor, damit man den Breach halt aufmachen kann. Ja, aber natürlich darf man auch nicht vergessen, das ist jetzt ein leichter Zeitvorteil im Vergleich zur Runde davor, die man attackt hat. Da muss aber natürlich dahingehend noch mehr kommen, dass man das weiter umwandelt. Nicht gefuckt. Erstmal auf den Boden gelegt. Potenziell hier vielleicht auch gleich noch gezogen.

04:22:53 Tatsächlich auch ganz interessant. Er war hier im blue unterwegs. Wie er so schnell vom Breach Richtung Blue gekommen ist. Auch interessante Geschichte. Wahrscheinlich irgendwie von Seiten von Garage. Aber da ist jetzt aktuell der Lemmch, der hier nochmal vielleicht versucht, ein bisschen mithelfen zu können. Und der kriegt hier auch einen Frag auf Joystick. Währenddessen ist man hier ein Stück weit unten zurückgekommen. Leakefakt kann hochgeholfen werden. Und jetzt sollte man eigentlich ein bisschen Utility aus der Tasche holen, um mit der Lemmch hier umzugehen oder ihn ignorieren. Und das scheint auch so, als wäre das der Punkt. Damit leichter Vorteil für BDS.

04:23:23 Ja, man kann seinen Mate auch wieder reinholen, das ist auch ganz schön. Wir sehen jetzt hier auf alle Fälle, dass man wieder Probleme hat, ein bisschen weiter voranzuschreiten. BDS auch diesmal ein bisschen aggressiver noch, dass man da weiterhin die Position an dem Blues, der es hält, ist meines Erachtens ganz solide, weil das eine gute Flank-Situation ermöglichen kann. Jetzt kommt endlich mal die Rotation rüber zu Jacuzzi. Gut, bei einer Minute kann man auch irgendwann mal den Breach da forcieren, immerhin.

04:23:50 Besser als gar nicht. Schalco dezimiert in der Zeit Pasha raus. Somit haben wir eine 5 zu 3 Situation. An sich haben wir jetzt immerhin schon mal die Arbeit gemacht, die man machen sollte, aber eigentlich geführt eineinhalb Minuten zu spät.

04:24:17 Währenddessen versucht man außerdem erstmal Druck aufzubauen. Das T4 von unten kommt nicht an. Kann erstmal umgegangen werden. Dan, schön, Frack Richtung Shaiqo. Habe dem ein bisschen Richtung Angleich hier gearbeitet. Währenddessen kriegt man Damage auf die Füße von Ranchiro. Kann aber nicht ausreichen, um hier Damage zu machen. Ja, also es ist Ranchiro, der Austeil. Shepard kriegt vorher nochmal Leak. Fuck, dann aber doch. Frack auf Ranchiro. Eingesammelt. Zwei gegen zwei. Lämsch kommt in die Flank. Nimmt der hier raus. Zwei gegen eins.

04:24:43 Und Shepard, der ärgert sich. Outside, muss jetzt hier irgendwie von Jacuzzi rein. Ganz alleine, ohne Defuser. Keine Ahnung, wo er die Gegner zu erwarten hat. Und das ist eine aussehnlose Situation, wie sie im Buche steht. Und die Zeit läuft von oben rein auch noch davon. Das war das dritte Time-Up in diesem Match, ne?

04:25:03 Wenn ich mich recht entsinne. Ich glaube, die Runden vorhin wurden über Kills entschieden am Ende noch. Nee, nee, ich meine das Match, ich meine nicht die Map. Ach so. Jetzt könnte es sogar der Vierte sein. Also wenn ich richtig rede, Runde 6 war ein Time-Up, glaube ich, wenn ich mich nicht verschrieben habe. Runde 10, Runde 12. Genau, dann war es jetzt der Vierte. Krass. Das ist echt viel. Jetzt zieht Virtus.pro auch den Time-Up, wo er meint, das hätte man eigentlich ein bisschen früher bringen können. Man muss aber dazu sagen, ne?

04:25:31 Vielleicht ist es auch denen geschuldet, weil sie jetzt gedacht haben, sie ziehen ihn noch nicht. Vielleicht packen die ja Cash aus und lassen uns erst mal Cash anschauen. Weil die haben ja dann so gesehen fast alle vier Spots gespielt. Vielleicht haben sie darauf gepokert und haben den Timeout deswegen noch nicht gezogen gehabt und ziehen ihn halt jetzt, wo sie sehen, okay, vielleicht wird einfach BDS heute nicht auf Cash-Bereich gehen.

04:25:52 Kann eine Möglichkeit sein. Ich muss halt sagen, hier stimmt das Timing, das Tempo wieder mal in keinster Weise. Das ist nicht das Virtuspro, was wir gestern auf Clubhouse gesehen haben. Verstehe auch nicht, was jetzt hier mal wieder Sache ist, warum das halt so gespielt wird und nicht so souverän, wie wir es gestern ausgespielt haben, obwohl es da Möglichkeiten gibt, muss man dazu sagen.

04:26:12 Ich finde das gerade sehr, sehr schwierig anzuschauen. BDS kann da sehr einfach auftrumpfen, indem sie das Standardding machen, wie man halt die Jungs einfach outplayt. Schmeiß dir mal kurz irgendwas da vor die Füße. Die werden sich da schon gefühlte Stunden daran aufreiben, bis vor die irgendwie in die Gänge kommen. Das ist schwierig.

04:26:32 Dann vor allem überrascht mich das auch massiv, wenn ich nochmal zurückdenke an das erste Game. Ja, auch da hatte man zum Anfang Probleme, aber man hat sich ja dann wirklich noch gut erholt. Man hat seine Adaption gemacht, man hat miteinander gesprochen. Also das ist ja wirklich der wichtigste Punkt, der mir auch aktuell fehlt. Da scheint relativ wenig Teamplay zu sein. Wenig sich gegenseitig reinzudrohnen. Es ist viel fast nur Facecheck.

04:26:57 Dementsprechend hat man immer Zeitprobleme, man hat immer keine Drohnen mehr, aber gleichzeitig hat man auch keine Utility oder keine Info, mit der man arbeiten kann. Also wirklich, Virtus.Pro muss schauen, dass sie jetzt vielleicht gerade noch so die nächsten beiden Runden gewinnen. Ansonsten würde für BDS natürlich das Ganze schon deutlich einsinniger aussehen, als man es jetzt hier von Seiten von Virtus.Pro vielleicht erhoffen würde. Nichtsdestotrotz haben wir vorhin schon gesehen, dass man aus einer...

04:27:24 Vorteil-Situation von BDS das doch noch zurückholen kann in den eigenen Sieg. Also das würde ich hier an der Stelle nicht aufgeben. Aber sie wirken deutlich langsamer, deutlich auch von der Energie her gebremster, limitierter als das, was sie von der ersten Map von ihnen gesehen haben.

04:27:40 Ja, und ich finde das halt eben schwierig, wenn das auch noch der eigene Pick ist und man in letzter Zeit gezeigt hat, was man darauf leisten kann. Und da halt einfach viel zu wenig Komfort. Und wir hoffen, dass die sich da jetzt nochmal ein bisschen drehen. Wobei das hier wieder der typische Approach von denen ist. Lass mal oben die komplette Kontrolle einnehmen. Lass da mal ganz lange versuchen, irgendwie was einzunehmen. Immerhin, hier hast du deinen Vordroh und das funktioniert gerade. Da kann man den Snack nicht machen. Die Lukefakte da einfach den Werten denn rausknipst. Auch jetzt runterrotiert. Wunderbare.

04:28:10 Schöne Rotation, muss man wirklich sagen. Wir ziehen den Frack, gehen runter. Früher war das immer so das Timing. Das kennst du wahrscheinlich auch noch. Bei 1,30 hat man runterzugehen. Wenn man da nicht runter ist, dann hast du eigentlich schon verloren. Und das hat sich eigentlich immer noch so ein bisschen durchgezogen, dass die meisten Teams fast mindestens bei 1,30 alle onside sitzen. Und das sehen wir hier auch gerade, weil du hast den Opening-Frack mitgenommen. Jetzt darfst du runterlaufen. Das war auf alle Fälle das ganze Ding halt wert, weil die Jungs auch wieder komplett gleich reinspielen.

04:28:37 Ich hoffe mal, dass sie jetzt immerhin nachher nochmal irgendwie eine gute Execution kriegen, aber auch das gezweifelt ist.

04:29:02 diese Rotationsmöglichkeiten zu unterbinden. Das heißt, erst in den nächsten paar Sekunden kann man hier Richtung Vertikalität Onside an sich spielen. Die Impact Tricks, auch das kostet weiter Zeit, das kostet weiter Utility. Das kostet weiter auch Nerven, muss man sagen. Aber wenn du hinlegst, dann immer wieder an verschiedenen Stellen blockiert wirst, dass irgendwann nervt dich das auch so ein Stück weit. Ich glaube, an dem Punkt könnten wir hier vielleicht auch aktuell sein. Schaiko erstmal ein guter Liegefach. Hier erstmal muss man ein bisschen aufpassen, aber während das immer noch hier das Ganze...

04:29:27 um mit der Hedge umzugehen. Das sind die nächsten XKOs, die hier herangeschossen werden. Und jetzt erst sind die ersten XKOs auch da, die Damage gemacht haben an der Hedge.

04:29:36 Das ist jetzt über das zweite Set, sollte man in der Lage sein, da die Hände auch tatsächlich aufzubekommen. Wobei Joystick ist hier relativ gut mit dabei, macht hier den Frag auf Shaiko, damit erstmal der Ausgleich wählt. Scheint man so ein bisschen über Blue kommen zu wollen. Joystick! Schöne Nade an der Schöne Renshiro. Always Pasha, alle mit Frags dabei. Lemmich liegt auf dem Boden, effektiv. Nur noch nie gefuckt, der hier liegt. Shepard mit dem Finesse, das ist gar nicht Shepard. Das ist Always, der den letzten Frag machen kann. Und ja, so geht es ja dann doch noch.

04:30:02 Ja, ich meinte ja, hoffentlich kriegen sie noch eine gute Execution durch. Das lief ja im Nachgang nochmal ganz gut. Sehr, sehr stark, dass wir hier Schalco rausgekriegt haben, der gestern ganz monströs da unterwegs war mit seinen Werten-Nischen. Sehr, sehr wichtiger Kill gewesen. Denn nochmal ein schöner Granat-Kill bei Boxes, hinten bei Puppets gerade hin zu Blue. Auch wichtig, denn auch hinten die bei Arkas rausgezogen. Und somit konnten wir dann auf alle Fälle die eigentlich doch schlechte Situation immer weiter runter regeln. Und jetzt haben wir eigentlich...

04:30:28 Ein bisschen das Aufglänzen sehen, was früher die Jungs massiv ausgemacht hat. Diese Last Second Engages auf dem Spot, weil sie wissen, wie das Positioning ist. Was man hier anmerken muss, ist folgendes. Das war nicht ihr Standard Approach gewesen. Weil sonst, ich habe es vorhin schon erklärt, sonst ist das meistens so, wir machen da ganz viel auf, gehen dann halt runter, reach in Church und gehen dann von Church rein.

04:30:52 Also wir gehen dann über Memo, wir gehen dann über den Shirt Speech rein in den Spot, halten halt eben Blong hin zu Armory. Und das ist meistens in der Standard-Engage gewesen. Und das haben wir hier gerade nicht gesehen. Hier war jetzt meistens das Commitment fast nur eben auf Blue gewesen. Das war sehr, sehr stark gewesen. Damit hat eindeutig BDS nicht mehr gerechnet. Und das war nochmal eine sehr, sehr schöne Runde. Zum Glück haben sie das nochmal gedreht, weil sonst wäre ich echt enttäuscht gewesen.

04:31:16 Ich meine, wenn wir jetzt mal kurz auf das Ergebnis gucken, theoretisch wäre jetzt das Heat 2 noch drin und dann unsere ganze Kritik erstmal beiseite geschoben und gesagt, ja, wir gehen immer noch mit einem relativ glimpflichen Ergebnis in den Job. Von dem her muss man aktuell hier das Ganze wirklich noch ein bisschen vorsichtig genießen und muss noch ein bisschen aufpassen, wenn man das Ganze auch interpretiert. Das ist halt so ein bisschen der Punkt, den wir auch auf der ersten Web einfach gesehen haben. Manchmal brauchen wir einfach ein bisschen, um auf der Web reinzukommen und die Roten sehen langsam aus wie Chiwashi aus. Aber vielleicht ist es hier jetzt so ein bisschen...

04:31:45 Wieder hier, als würde sich das ganze Blatt wenden. Wir haben tatsächlich jetzt hier BDS, die wieder ins Placement gegangen sind, überraschenderweise. Normalerweise macht man das eher nicht so von Seiten von denen. Die Main-Room ist noch geblockt, also ansonsten wäre nur noch Bar-On-Stage natürlich die Option. Und ich meine, das war voll. Da ist man auf Seite von This World Man schon Onside gekommen und hat Richtung Planet gedacht. Wenn ihr mir versteht, schaut erstmal nochmal ins Placement geht. Aber dieses Mal haben wir eine deutlich...

04:32:12 Ein dezimierteren Aufbau, also weniger Leute, die tatsächlich Offside spielen. Aber die Utility ist wieder mit parat. Auch hier sehen wir schon, da hat man wieder ein paar Probleme hier und da von Seiten von World's Problem umzugehen, aber ist dann doch relativ fix in der Lage, App-Control gut zu machen.

04:32:30 Das sieht auf alle Fälle ein bisschen mehr nach Geschwindigkeit aus. Aber was hier jetzt problematisch werden kann, ist vielleicht nochmal das Mirror Window, wenn man da wieder einen Aufbau forcieren will über Blue. Wir kennen das ja sehr, sehr häufig, dass man das da spielt. Plus halt dann nochmal das nächste von Blue aus in Church. Und das ist auch meistens sogar sehr valide gegen das Team, was wir hier nämlich gerade sehen bei Votostro, weil wir ja oft in diesem Church aufbauen spielen, obwohl wir das heute immerhin gerade nicht sehen. Und jetzt...

04:32:56 läuft es ein bisschen besser. Wir haben noch keinen Spieler verloren. Wir kommen jetzt gerade rein mit dem Vertical Gameplay. Wir kommen jetzt Mainstairs runter. Die Hedge wird gleich aufgehen. Da wird jetzt bestimmt noch mal ein bisschen Active gegen gespielt. Weil wir sehen ja, insgesamt haben wir noch zwei Infects. Das delayed halt noch mal ein bisschen. Und ich kann mir aber auch fast vorstellen, dass wir vielleicht dieses Mal eventuell sogar auch...

04:33:18 Das war eine nette Idee gewesen, muss ich dazu sagen, mit den C4. Wenn Hedge aufgeht, da das C4 hochzuwerfen, clever. Ich bin's durchgegangen, aber ich könnte mir vorstellen, dass wir vielleicht sogar diesmal einen Arm-Reblock haben.

04:33:30 aktuell ist man noch bedacht darauf irgendwie mit der qualität wieder mit reinzubringen und macht sich jetzt auch ein gutes stück weiter als schaiko mit dem open die verkaufs joystick wo kam der denn her hat man die vertikalität selber für sich ausnutzt und dann noch mal die nähe drunter aber macht da tatsächlich gar kein damage der einzige der nähe gewesen wäre aber vielleicht sind es jetzt die brandpfeile von ascha die hier die rotation eliminieren und da sehen wir auch schon sehr viel damage gerade die hedgekunde bekommen gleichzeitig

04:33:56 Ja und auch den fünften Time-Up, ne?

Analyse der Virtus.Pro Leistung und BDS's Tempovorteil

04:34:25

04:34:25 Das ist eine Leistung, muss man sagen, in so einem Matchup. Was ich gerade aber noch mehr sehr beachtlich fand, war aber auch gerade die Reaktion von den Spielern von Virtus.Pro. Der eine zieht den bei dem Mirror Window, wird dann genutzt und der andere kommt sofort rum und holt dann aber auch gleich den Refrag. Also da siehst du eigentlich, kommunikationsmäßig scheint das ganz gut zu laufen. Es ist halt einfach ein bisschen eher so das Zeitspiel, weil du darfst dir bei solchen Last Seconds Putsches was nicht erlauben.

04:34:49 Fehler. Du darfst ja auch eigentlich nicht erlauben, dass du die Fracks nicht kriegst, weil das ist ja vorhin passiert. Sie sind da reingegangen und haben Frack, nach Frack, nach Frack gekriegt, haben eine massive Überzahlsituation aufgebaut. Das konnten sie hier dieses Mal nicht erzeugen und das hat in dem Nachhinein einfach das Genick gebrochen. Und das ist das, was sie echt einfach langsamer dezimieren müssen, damit sie meines Erachtens noch ein paar Schritte weiter nach vorne machen. Und es ist halt so traurig.

04:35:14 Wenn man das gestern gesehen hat, dass sie das eigentlich konnten auf dieser Map und es heute einfach gar nicht zeigen.

04:35:20 so sieht es aus ich meine sind wir wieder in der ähnlichen situation wie auf map nummer eins wie die es in einem guten vorteil schön leistung erst mal vorgelegt jetzt muss es aber auch in der eigenen text sitzen dieses mal zum glück das alles auf der nummer eins hat man den 5 zu 1 round stop das heißt vier runden differenz und durch den vier zwei runden das heißt

04:35:47 Was sollte einem BCR eigentlich dann doch genug Puffer geben, um hier vielleicht frühzeitig auf den Matchpoint direkt noch hinten dran zu setzen? Oder vielleicht noch gleich Richtung hier zu denken? Zumindest im Grundsatz. Aber wirklich Spawn natürlich, ich will es nochmal anmerken, wir haben auch das Comeback nach Map 1 oder auf Map 1 schon möglich gemacht. Ich glaube, der Ansatz hier von Seiten von BDS ist es auch wieder über Tempo das Ganze.

04:36:11 Ja, was man auch gut ausnutzt, ist, falls ihr das mal aufgefallen ist, wir haben jetzt hier sechs Runden gesehen gehabt und wer hat da immer einen Runden hinter gemacht?

04:36:35 Es ist einfach immer BDS gewesen und das ist kein guter Indikator, gerade auch mit einer seiner stärksten Map von Virtus.pro sollte da halt eigentlich ein bisschen mehr bei rumkommen. Wir haben davon auch drüber geredet gehabt, dass eigentlich ein Opening-Track immer sehr, sehr essentiell dafür ist, auch vielleicht eine Runde zu holen. Und das konnte hier eigentlich Virtus.pro bisher noch gar nicht leisten und damit auch fast immer ein Indikator dafür war, dass wir halt das im Nachgang verlieren. Hier sehen wir jetzt gerade, auch BDS lässt sich ein bisschen Zeit.

04:37:04 Ich bin mal gespannt ob BDS da in die Falle reinläuft.

04:37:32 Denn der wartet natürlich darauf. Ich meine, das ist Kitchen. Ja, also die Kitchen Edge ist so ein bisschen für viele Teams drehen angekommen. Scheint aber aktuell für BDS nicht so wirklich der Fokuspunkt zu sein. Man kommt hier von dort rein geschlichen. Nickelfuck mit weiterem Support hinten im Rücken.

04:37:47 Jetzt dürfte man hier vielleicht gleich den Waffenlauf sehen. Und Pasha, der brennt im eigenen Feuer. Sehr viel Damage genommen. Always gezogen von Renjiro. Jetzt kommt hier nochmal der Overheal. Aber Schaiko kommt zum richtigen Moment hier in Blur. Ein sehr schönes Teamplay. Währenddessen der, aber von hinten ist er es runter. Nimmt die LMS raus. 4 zu 2. Man ist hier aber schon on-site. Man könnte hier vielleicht gleich Richtung Plan denken. Müsste man meinen. Aber währenddessen sollte man die LMS nicht zu früh machen. Renjiro macht hier nochmal ein bisschen was möglich. Vorher ist Schaiko mit dabei gewesen mit dem Frag.

04:38:15 Ja, das hat man eigentlich sehr gut ausgespielt gehabt. Wir haben halt auch...

04:38:37 Hier gerade gesehen, der Aufbau ging eher über Blue, über Dirt hin. Daher ist ja die Kitchen Hedge nicht wirklich von Interesse. Es gibt ja natürlich viele Aufbauten. Du machst auch gerne trotzdem die Kitchen Hedge auf, auch wenn du dich auf Church fokussierst, um das Standing da ein bisschen einzuschränken. Wenn du das aber nicht möchtest, wenn du nicht auf Back B spielen möchtest, da wo die Hedge sich befindet, nämlich eher auf dem A-Case-Plant, ist das halt natürlich so, dass du dich nicht groß auf Kitchen fokussieren musst. Und wir haben auch gerade gesehen, wir haben...

04:39:05 Tempomäßig ein bisschen schneller gespielt. Sie haben besser reingedrohnt auf alle Fälle, weil sie haben Sodesin geholt gehabt. Sie haben mal wieder den Opening zum siebten Mal auf dieser Map geholt, was einfach nur ein Trauerspiel ist. Das muss man wirklich dazu sagen. Wenn du es nicht schaffst, Opening-Fracks zu setzen, stimmt hier was ganz und gar nicht. Und Virtus.pro...

04:39:28 Ich glaube, da wird jetzt kein Rankum mehr sein. Mal gucken, ob wir gleich eine Hibana sehen vielleicht noch. Nee, die switchen nicht auf Hibana. Da werden auch gleich die ganzen Castle-Walls aufgegangen. Muss halt sagen, das finde ich immer ein bisschen useless, da so reinzucastigen bei den ganzen Windows, weil die instantly weggemacht werden. Und wenn du Hibana immer noch brauchst, dann hast du immer noch mit X-Khyros am Start.

04:39:51 Okubi, wieder mit dabei. Leakgefrag hat damit eine relativ gute Möglichkeit, Informationen zu bekommen. Schalko mit der Nate. Achtung. Und ich will das hier anmerken, es könnte die Runde sein, um hier direkt das Ding zuzumachen und auf Map Nummer 3 zu gehen. Da hat man auf der einen Seite relativ viel Map-Kontrolle bekommen. Das ist auf der Gegenseite so, dass Dan gemeinsam mit Always die Kontrolle über CCTV und Cash lange Zeit hier selber im Beschlag hält.

04:40:16 Jeden Fuß wird natürlich nochmal schön weitergegeben an den Rest des Teams, aber man darf sich da nicht irren lassen. Man hat hier schon einen Spieler verloren, das heißt der Vorteil liegt schon auf Seiten von BDS. Auch der Outside Breach in CCTV ist hier aufgegangen. Das heißt natürlich auch für Always und für Pasha und für Dan, alle die da gespielt haben, dass man da weit zurückfallen muss. Das Structure-Moment wird da auch schon aufgegeben. Das heißt, sehr viele Möglichkeiten hier für BDS. Währenddessen hat hier die Stairs im Beschlag. Und er hat sich keinen Millimeter bewegt seit den letzten 20, 30 Sekunden.

04:40:45 Aber Dan könnte ihn über das Gadget natürlich sporten und das ist so schlau, was er hier macht. Ich bin mir nur nicht sicher, ob er ihn da gesehen hat, so wie er hier wegmooft. Ja, dafür ist er auf alle Fälle nochmal ein guter Konter, der Solis. Natürlich muss man sich halt fragen, ist das Positioning von Solis sich eigentlich ein bisschen verkehrt? Müssten sie jetzt nicht dastehen, wo die ganze Zeit Leakefuck steht, der jetzt auch den Klee an Dan holt? Jetzt, wenn ich noch ein bisschen Vertical Gameplay an, man probiert noch Leute von Spot runterzunaden.

04:41:12 Hier lässt man sich wirklich hart die Butter vom Brot nehmen. Wir haben jetzt einen an Gymbündel. Wir haben wieder die Mainstairs aber eingenommen, was ganz gut ist, dass er wirklich einfach hochrennen kann. Hier piekt man rein einfach mal von Construction. Kriegt er den Team gegen Pasha. Und somit wird hier das Team immer weiter auseinandergenommen. Und guckt ihm nur alleine diese Geschwindigkeit an. Schalke holt ja nochmal Always raus. Somit der letzte verbliebene Spieler Shepard. Wir haben den Jacuzzi-Breach. Wir haben hier halt wirklich eigentlich alles, was man machen muss, um hier eine solide Runde runterzuspielen. Und das ist halt...

BDS dominiert Map 2: Analyse der Performance und MVP-Kandidaten

04:41:41

04:41:41 wirklich meines Erachtens die schlechteste Leistung von Virtus.pro, die ich seit langem auf dieser Net gesehen habe. Also, du warst ja gestern auch in Stream. Ich weiß nicht, hattest du das Match gesehen gehabt von Virtus.pro auf Clubhouse? Ich habe es gesehen. Und mir hat die Leistung von Virtus.pro gut gefallen. Und wenn hier und da manche Runden selber auch ein bisschen wackelig waren, hat mir das an sich alles in allem dann trotzdem noch gut gefallen. Aber das, was sie hier aktuell zeigen, gefällt mir wirklich nicht so gut.

04:42:07 Ein HP Shepard hat irgendeinen Traum, aber Leakefuck lässt da ihm keine Möglichkeiten mehr und damit holt man sich die letzte Runde und damit holt man sich die Map und damit 1 zu 1 Overall in Maps. Da muss man sagen...

04:42:20 Meiner Meinung nach auch hier wieder. Gerade Shaiko, der eben in letzter Runde Post-Mortem noch mal mit der Nathan Kill eingefahren hat, mit einer 12 zu 6er KD aus dem Match rausgeht. Natürlich schon mal so ein Kandidat, wo man vielleicht hindenken kann, wenn es um MVP geht hier von der Map. Aber alles in allem 7 zu 1. Eine brachiale Leistung, die BDS ja aufgetischt hat. 5 zu 1 Roundswap und seit dem Roundswap in der Attack keine einzige Runde gedroppt. Ich bin beeindruckt. Ja.

04:42:45 Kann man ja auch, wenn der Gegner halt irgendwie gar keinen Bock hat, Rainbow zu spielen, muss ich jetzt wirklich ernsthaft zu sagen. Also da ist halt wirklich gar nichts passiert bei den Jungs. Wir haben darüber geredet gehabt, dass Opening-Frags überhaupt nicht existent waren. Ich habe, glaube ich, noch nie eine Map gesehen gehabt, wo ein Team gar kein Opening-Frags sieht. Ich glaube, ich mache das jetzt seit 2017, seit über sechs Jahren und da haben wir uns nie gesehen. Aber wir gehen in der Pause und sind dann wieder für euch da danach.

04:46:38 Wie kann man einem Agony den Abend vermiesen? Ich glaube, das Match hat es gerade ziemlich gut gezeigt. Auch der Kommentar eben. Mein Lieber, was war das? Außer unschön. Eine Katastrophe, Arbeitsverweigerung, vieles weitere, muss man wirklich sagen. Ich habe es ja schon angemerkt gehabt. Wir haben jetzt acht Runden gesehen. Wir haben keinen einzigen Opening-Frag auf Seiten des Virtus.pro gesehen gehabt. Wir haben gerade kurz darüber geredet. Ich glaube, keiner von uns hat das jemals im T1-Bereich.

04:47:06 gesehen gehabt in dieser Art und Weise. Vielleicht woanders, ja, aber nicht im T1-Bereich, da kommt sowas immer zustande. Wir haben Virtus Pro, das komplett ausgewechselt war, die nichts anpassen im Grunde. Es gab einen Lichtblick und da muss ich wirklich sagen, den fand ich gut, darüber haben wir geredet gehabt. Das war die Bar Stage Attack gewesen. Was die da versucht haben und aufgebaut haben, fand ich sehr, sehr gut. Wir sehen jetzt hier gleich mal die Map Summary, aber im Großen und Ganzen war das...

04:47:30 Einzige gewesen, was sie geleistet haben und dann hat das nicht mal geklappt, weil da irgendwer, keine Ahnung, gerade in TikTok unterwegs war, als da ein Cover abzuleisten für die Nöck. Also das war, muss ich sagen...

04:47:43 Fand ich doch eine herbe Enttäuschung dieses Match. Wo vorher Wirtus Pro wirklich sehr gut agiert hat. Hier sehen wir es auch gerade normal. Es waren vier Runden am Stück. Dann konnten sie eine Runde holen. Und dann hat BDS einfach drei Runden am Stück wieder reingeholt. Das war wirklich sehr, sehr schwierig. 3-7, 3-7, 3-6, 3-6, 5-7. Also hier hat man auch...

04:48:04 gar nicht performen, gerade seitens eben Virtus.pro. Schalke geht ja als MVP von dann. Das war aber auch abzusehen, das hat es ja schon angemerkt gehabt. Und ich muss halt sagen, das war bisher das Schlechteste, was ich gesehen habe. Es hört sich böse an, es ist aber einfach so. Überhaupt in dieser Stage.

04:48:22 Wir haben schon andere Sachen. Wir haben schon 7-0s gehabt und sonst was. ETC, aber das hier gerade, das enttäuscht mich sehr, weil Virtus.pro einfach viel, viel besser spielen kann. Ich sage nur jedem, schaut euch das Match von gestern an auf Clubhouse und sie können es. Und das war hier aber gar nichts. Ja, Match Summary oder wie Agony sagt, ja, Arbeitsverweigerung oder Armutszeugnis. Ich kann es nur unterstreichen. Wir dürfen nicht vergessen,

04:48:50 Wir reden hier aktuell über den Titel der EUL Stage 2. Also, ich will das nur, dass das klar ist. Wir haben Virtus Pro gesehen, die am Anfang ein bisschen Schwächen hatten auf Map 1, aber wirklich sich gut erholt haben, gut als Team zusammengespielt haben und Kaffee in Overtime dann gewonnen haben. Und dann gehen sie 1 zu 7 aus Match Nummer 2 oder aus Map Nummer 2, ohne einen einzigen Opening-Frag zu gewinnen. Die Großteil der Trades weder am eigenen Vorteil noch überhaupt getradet. Also,

04:49:19 Das muss ich euch nicht sagen, aber das sollte keine Leistung sein, die man hier in dem Finale auf die Krone für die EU-League abliefert. Geschweige denn natürlich auch so ein kleiner Vorgeschmack, vielleicht Richtung Major. Beide Teams sind schon qualifiziert. Ja, ich will jetzt das nicht tottreten. Vielleicht ist es jetzt Map Nummer 3, die ja irgendwie dann doch Virtus.Pro nochmal aus der Deckung hervorknitzelt, denn Map Nummer 3 ist Clubhouse. Oregon, ja gerade Clubhouse. Äh, Oregon, ja, sorry. Wie sieht Oregon denn für beide Teams aus?

04:49:48 Ja, also wir haben in letzter Zeit gesehen gehabt, dass zum Beispiel BDS 5 zu 4 draufsteht, also neunmal die Map gespielt, also nicht so gut gegen 6 zu 1 von Virtus.pro, was sehr gut aussieht. Man muss aber dazu sagen, wo du nochmal ordentlich delayen kannst für die Attack ist halt im Grunde auch Oregon. Das haben wir vorhin gut gesehen gehabt, wo es hat vorgemacht gegen M&M. Da kannst du auch gutes Timespiel machen und wenn sich das hier weiter fortsetzt, was Virtus.pro gezeigt hat gerade aktuell, dann wird das wahrscheinlich genauso ein Ding werden, wie eben gerade auf Clubhouse.

04:50:17 Und ich hoffe, dass das nicht der Fall sein wird. Ich...

04:50:21 Würde hier eigentlich nochmal ein gutes Match-Up sehen in der letzten Map. Weil wir haben, ich hab mich ja gefreut, wir sehen in die Overtime, weil wir dann eigentlich doch ein gutes Café gesehen haben, wo ein Schalke jetzt nicht komplett ausgerastet ist. Auch der Rest des Teams musste ein bisschen was leisten. Das hat mich gefreut, deswegen hab ich mir das gerne angeschaut und auch Hoffnung gehabt, dass wir dann nochmal ein Comeback sehen vom BDS, dass wir auf die dritte Map sehen gehen. Aber dass es so ein Comeback wird im Nachhinein, auf Clubhouse war ich nicht erwartet. Und wenn jetzt das Gleiche passiert, dann ist das Ding auf alle Fälle gegessen. Dann kann eigentlich...

04:50:49 Die können den Surrender-Knopf drücken gegen Virtus.pro, wenn die jetzt genauso spielen wie eben gerade.

04:50:55 Ich hoffe es nicht. Ich glaube nicht. Bitte? Ich glaube, wir können nicht surrender einen Competitive. Das geht, glaube ich, nicht. Ich glaube nicht. Aber es hat auch noch nie einen 7-1 gegeben, ohne einen Opening-Frag zu gewinnen. Also, Spaß beiseite. Noch mal ein bisschen zurück zur Seriosität. Ich will, dass das hier wirklich klar ist. Wir wollen uns hier nicht über das Team lustig machen oder sonst irgendwas. Aber unsere Erwartungshaltung. Natürlich, wir reden hier über Tier-1-Teams. Wir reden hier über die besten Tier-1-Teams. Wir reden hier über die Tier-1-Teams, die darum spielen.

04:51:23 nicht nur den Titel über die EUL Stage 2 zu holen, sondern eben auch das bessere Ticket zu lösen für das Major. Da muss so eine Erwartungshaltung der Standard sein. Da dürfen wir uns nicht mit Fehlern oder Flaschenergebnissen zufriedenstellen. Damage Ration ist unsere Kritik hier natürlich auch so scharf. Wäre das jetzt ein BDS gewesen, was so performt hätte, glaub mir, da wäre irgendwie noch mehr hergegangen und hätte sich die Hände gerieben. Also, das hat natürlich mit den Teams an sich nichts zu tun. Aber, und ich glaube, Map Nummer 3 könnte nochmal interessant werden, weil, wenn ich zurückdenke,

04:51:52 Auf Kaffee hatte auch BDS Probleme. Jetzt nicht in der ersten Hälfte, aber dann über die zweite Hälfte haben sie auch ganz schön stark zu kämpfen gehabt. Auch Timing war da ein großer Punkt und auch insgesamt die Menge an Timehouse war ein Punkt. Aber ich würde sagen, Tide ist der Punkt, denn es ist Zeit gekommen für Map Nummer 3. Wir starten rein. Oregon nach wie vor BDS gegen Virtus.Pro. Jetzt aber sicher werden wir einen neuen Champion hören hier in die EOL Stage 2. Wer wird das sein? Lasst es uns gerne wissen.

04:52:19 Ich bin hier sehr gespannt und ich habe Hoffnung, dass Virtus.pro hier nochmal was reißt. Das wäre so wunderschön, weil ich würde halt einfach nochmal eine Aufbäumung von denen sehen wollen. Und ich hoffe, das kommt auf alle Fälle auch noch. Weißt du, was sehr interessant ist? Viele Teams haben eigentlich dieses Jahr aus dem T1-Bereich gegeneinander öfters gespielt gehabt. Aber Virtus.pro gegen BDS nur einmal dieses Jahr.

04:52:41 Und das war nur in der ersten Stage. Und sonst haben sie keine weitere Begegnung gehabt. Während andere Teams über das Combine, über Gamers Aid, für irgendwelche Qualifiers und sonst was immer noch mal gegeneinander gespielt haben, war das nur einmal gewesen. Und das war Kaffee mit einem 7 zu 2, wurde da, wurde das Pro überfahren. Also war die Leistung immerhin dieses Mal besser gewesen auf der Net.

04:53:02 So sieht's aus. Wir starten wie immer mit den Operator Buns. Virtus Pro darf hier auf Defend starten. Dementsprechend natürlich auch der erste Bun. Das ist die Ying. Den Ying Bun haben wir heute schon mal von ihnen gesehen. BTS entscheidet sich den Grimm zu bunnen. Das ist was, da können wir sehr, sehr gerne gleich nochmal drüber sprechen. Ist auf jeden Fall sehr interessant, was die defensive Seite angeht. Da könnte man wieder sehr Richtung Meta gehen. Kaid, ich wollte es gerade sagen, Asami, Mira. Ich meine, wir spielen Oregon.

04:53:32 Ja, wir können halt mit Grimm auf alle Fälle, wenn wir das gut machen, hinten bei Elbu...

04:53:55 ...die Charge reinschießen, damit halt das Standing tracken und da halt einen ganz schnellen Aufbau machen. Das haben wir schon öfters mal gesehen gehabt, dass das auf alle Fälle klappt. Wir können damit auch gewisse Anker-Positionen ein bisschen unter Druck setzen, dass die Leute vielleicht da herausgehen. Und das wird man einfach in letzter Zeit wohl gesehen haben, dass die Jungs vom Virtus Pro da vielleicht auch selber zurück drauf greifen könnten. Man muss halt dazu sagen, ich kann mich nicht entsinnen, dass Virtus Pro bisher jetzt Origin gespielt hat. In dieser Stage, ich guck mal ganz kurz.

04:54:24 kurz nach, somit muss das irgendwas sein, was sie woanders gesehen haben von dem Team, um das halt mitnehmen zu können, dass das wahrscheinlich ein valider Pick ist, weil sonst würdest du das halt nicht machen, da halt reinzugehen, wenn du da nicht was weißt. Das letzte Mal Oregon gespielt war zum Beispiel auch beim Last Eudi Combine Qualifier, da haben sie sieben, zwei verloren gegen Wolfs, da haben sie zum Beispiel mal Oregon gespielt.

04:54:49 Und vielleicht haben sie da halt eben den gegen Grimm gespielt, das hat BDS gesehen und deswegen halt der Bum, weil sonst macht das halt keinen Sinn, sonst würdest du das halt nicht Bum, wenn du durch Proto nicht auspacken. Ja, ich meine vor allem BDS ist jetzt nicht das Team, wo ich an das Team denke und mir denke, ah Grimm, das ist natürlich auch nochmal ein Punkt. Aber vielleicht, man hat natürlich sich mit dem Thema, mit der Materie befasst, vielleicht haben sie auch einfach viel gestimmt und gemerkt, dass Grimm ihre Streitze zum Zerfall bringt. Kann ich mir auch gut vorstellen.

Taktische Analysen und Spielzüge auf Oregon

04:55:17

04:55:17 Und da würde man natürlich kein Foto der Side for Free irgendwie weggeben. Weißt was? Der Lichtblick gerade für uns natürlich ist in diesem Matchup, dass Lotus Pro zum Red Defense anfangen darf. Eben. Aber, und ich möchte das hier auch schon mal sagen, BDS zögert hier nicht lange. Sie haben den Monty mit dabei, auch wenn ich League of Focke auf Monty überraschend finde.

04:55:38 Aber man hat den Monty mit dabei und man geht hier super fix durch die Map. Die Drohnen, wir sehen hier auch gerade den Big Tower, die Drohnen waren schön präpariert. Man hat einen super guten Eindruck bekommen, wo man hier jemanden zu erwarten hatte und wo man entsprechend auch schon free ist, reinzugehen. Das gefällt mir hier aktuell sehr, sehr gut. Ich meine, wir haben jetzt die Kontrolle über Big Tower effektiv. Alle fünf Defender sind, soweit ich es gesehen habe, auch im Keller.

04:55:58 Das heißt, damit kann man effektiv sich jetzt über den Hedges Richtung Spot bewegen. Man kann die Line of Sides öffnen. Man kann vielleicht den Monty hier und da auch schon mal runterschicken, um weitere Informationen zu sammeln. Also was Zeit angeht, sieht das hier schon mal sehr, sehr gut aus. Aber natürlich ist es so noch nicht entschieden. Ja, also das Tempo ist auf alle Fälle wirklich sehr, sehr gut, was wir hier gerade sehen. Schalke, wo der halt eben schon unten im Freezer sitzt. Die Hedges sind halt offen. Und wir sehen hier aber auch diesmal einen größeren Split scheinbar.

04:56:26 Bin jetzt mal gespannt. Es ist noch hinten einer, ja, da sind sie nämlich auch noch Lorne zugange gewesen, haben da die Hedge aufgemacht. Sie suchen jetzt ein bisschen so den Einstiegspunkt runter ins Basement. Wo können sie einen Frag ziehen? Wo drüber können sie denn weiter aufbauen? Weil das ist das so meistens. Das ist massiv schwer, muss man dazu sagen, da irgendwo Frags anzubringen, weil du komplett safe stehen kannst. Das ist hier das Schlimmste überhaupt. Es gibt fast gar keine andere Map, wo du so eine Safe Zone hast, wie hier bei Oregon, wo du vertikal eigentlich gar nichts machen kannst.

04:56:55 Ich bin auch irgendwann mal gespannt, ob dafür nochmal ein Reaver kommt, dass sie doch was machen. Es ist einfach zu krass für dich.

04:57:02 Ich hab zwar davon gesprochen, dass man natürlich relativ schnell Map-Control gut macht, aber schaut ihr Always an, denn Joystick, sehr, sehr viele Frags, die hier fallen. Always wird aber hier auch erstmal abgelegt. Aber es sind nur noch Schaiko und Lieke-Frag, die hier leben. Die Position könnte nicht ungünstiger sein. Man ist hier gesplittet, aber Lieke-Frag macht hier eben nochmal den Frag, wie ich schon gesprochen habe. Gut. Schaiko sehr, sehr wenig HP und die Utility ist natürlich sehr, sehr stark, die die Defense hier mit dabei hat.

04:57:25 Vielleicht die Nate könnte jetzt nochmal gleich ein guter Gedanke sein, aber man will jetzt hier anscheinend erstmal in eine Plant-Position kommen. Und das ist die Utility jetzt erstmal gecleared. Von hinten muss man nochmal aufpassen, damit die Nate so ein guter Gedanke und schaust ja an Damage an der Seite wird angerichtet. Währenddessen fällt man nochmal zurück von Seiten des Plans. Pasha nimmt Shaiko raus und damit ist nur noch Leakgefuck mit dem Monty noch. Er wird gefrackt von Pasha. Und damit ist die Runde tatsächlich schneller vorbei als ich erwartet habe, obwohl man so viel Zeit hatte, so viel Aufbaumöglichkeit hatte. War wohl doch nicht genug.

04:57:55 Mein lieber Eikenny, was ist passiert? Die haben einfach nicht den Opening-Frag gekriegt, den jetzt mal endlich Virtus Pro nach 8 Runden holen konnte sich im Nachgang. Das ist ja gerade hier bei Basement, ich hab's ja erklärt, du kannst niemanden vertikal anspielen, du musst horizontal anspielen, deswegen ist die Idee mit Monta eigentlich gar nicht so schlecht, aber du musst auch den Opening-Frag kriegen, um dich von da aus weiter reinarbeiten zu können in die Horizontalität dieses Spots. Und das hat man hier einfach gerade überhaupt nicht schaffen können und das ist dann halt eine ganz schlechte Ausgangssituation.

04:58:24 Gerade bei diesem Spot ist das fast noch essentieller als alles andere. Und das wurde hier einfach dieses Mal nicht geleistet von BDS. Und ich bin sehr zufrieden, dass das hier immerhin Virtus Pro jetzt mal mitnehmen konnte. Vielleicht kommt jetzt wirklich das Aufbau. Man muss auch dazu sagen, ich glaube, das ist auch sehr dem geschuldet, dass man, wie gesagt, jetzt auch Defense anfangen darf. Und das könnte wahrscheinlich dadurch nochmal ein spannenderes Match werden, dass wir nicht gleich eben das geringe Weitersehen von Virtus Pro, was wir leider vorhin gesehen haben in der Attack.

04:58:53 Jetzt gehen wir auf Kids. Wir sehen auch, hier spielt man ein bisschen Trap-Meter. Man packt hier auf alle Fälle mal die Werte Frost aus. Ganz dreiste Trap da an den Lobby-Stairs. Ich bezweifle, dass da einer reinrennt, aber wir haben alles Mögliche schon gesehen gehabt. Ich denke, hier werden wir jetzt dieses Typische sehen, was ab und zu mal BDS versucht. Dass die halt wahrscheinlich die White-Stairs massiv hochdrücken wollen. Mit einem vielleicht noch hinten an Games-Window, der da ein bisschen Druck macht.

04:59:21 Und dann wahrscheinlich auch versuchen wollen, über das Storms-Window reinzuhüpfen. Mal schauen, ob das hier jetzt gleich gezeigt wird. Was es jetzt safe wäre, ist auf alle Fälle die Kontrolle über Pasha zu kriegen. Und da ist ab und zu was ganz Schönes zu sehen. Man nimmt dafür einen Blitz und dann pusht man mit dem Blitz einfach rein. Und das klappt teilweise echt gut.

04:59:46 Ja, hier haben wir den Lion so ein bisschen als Engage-Faktor mit dabei. Oder zumindest als Limitation eben für das Movement auf Seiten von Virtus.pro. Bin ganz bei dir, was den Blitzern geht. Aber Team BDS hat sich aktuell nicht dafür entschlossen. Vielleicht. Ich meine, den Monty haben sie uns ja schon mal gezeigt. Kommen wir hier und da nochmal zu ein paar mehr Variationen. Liquefuck aktuell ein Stock unter dem eigentlichen Bombswad mit der Nate. Dabei wird was versucht. Pasha ist da ganz, ganz close. Aber man sneakt noch so ein bisschen umeinander rum.

05:00:16 Reinforcement natürlich limitiert er die Option, miteinander zu interagieren. Joystick kurz abgelegt. Von Seiten von LM dürfte das gewesen sein. Aber dass man da nochmal an Revive rankommt, ist auch relativ schwierig, wenn nicht sogar fast unmöglich. Die Nate vielleicht. Der Gedanke ist gut. Shepard, sehr, sehr viel HP-Damage genommen. Währenddessen aber jetzt Pasha mit der Shotgun. Und die Shotgun ist mit einer der besten Waffen hier auf Short Range.

05:00:40 Da reinzukommen, wird ganz, ganz schwierig. Vielleicht Utility der beste Ansatz, den BDS hier hat. Währenddessen ist man aber schon fast on-site. Könnt ihr jetzt hier gleich Richtung Plant denken. Man ignoriert es einfach. Ein Stockwerk tiefer Shepard aber auch vorne mal mit dem Flag of the Lambs. Aber es war effektiv nur ein Trade. One for one. Und dann ist es doch einfach die Gun-Arbeit, die das Ganze für sich entscheidet. Und damit BDS mit einer Anschlussrunde 1 zu 1.

05:01:03 Das war halt mal wieder so die Standard-Attack, die man öfters mal von denen sieht. Das hat jetzt wieder ganz solide ausgespielt. Auch wichtig, dass du natürlich dann nicht bei Big Windu auf dem Planet liest, muss man dazu sagen, gerade wenn du die Kontrolle nicht kriegst.

Strategiewechsel und Schlüsselmomente auf Oregon

05:01:15

05:01:15 Das mit dem Blitz hat BDS natürlich, soweit ich mich entsinne, noch nie gespielt. Das haben wir aber schon von anderen Regionen gesehen, auch von G2. Das Schöne ist ja halt, du musst ja nicht mal wirklich auf den Kiebelblitz gehen. Wenn du dieses Rennen hörst und dieses klick, klick, klick, klick, klick, klick, klick, klick, da gehen halt lieber ganz viele Leute mal kurz die Hedge runter. Und hätte es da ein Spiel gehabt, dann hätte es die Safety-Kontrolle ganz einfach über CC erlangen können. Das wäre doch eine schöne, schöne Situation gewesen. Das hätte ich gefühlt, hätten wir das gesehen.

05:01:42 Man entschließt sich jetzt hier aber gleich den Spot zu wechseln. Man geht jetzt auf Meeting und den Kitchen Spot. Haben wir vorhin gesehen gehabt, zum Beispiel, wo M&M einen ganz schnellen Push gewagt hat, über Split rein.

05:01:54 Und ich bin ja großer Fan von Split-Aufbauten. Natürlich ist es ganz schön, wenn du von Garage erstmal einen Breach machst und dann auch an der Seite einen Plant hinsetzt, während halt M&M zum Beispiel versucht hat, wirklich eigentlich da mit Gunfire durchzudrücken. Sie sind Split reingepusht, sie sind hinten über Stage reingepusht von Big Tower. Das war ganz schön gewesen, auch wenn natürlich der First Engaged leider sehr schlecht wie sie lief. Konnten sie im Nachhinein eine Runde verwandeln. Ich glaube, sowas könnte man tendenziell von den Jungs hier von BDS auch erwarten.

05:02:20 Und alleine, wir sehen jetzt gerade hier ein paar Leute draußen vor Lobby. Die Frage ist jetzt, wo ist der Hard Reacher? Ich sehe ihn gerade nicht. Bleibt ja nicht auch sogar bei Schalko mit rum.

05:02:31 Ja, da ist er. Wir machen wahrscheinlich einen Split-Aufbau. Ja. Ich war noch ein bisschen am forschen. Wir haben hier tatsächlich von Seiten von BDS, was wir auch vorhin schon gesehen haben, von M&M war das, meine ich, gewesen, einen Aufbau mit, samt sogar noch Small Tower. Und das ist eigentlich ein ganz guter Gedanke, sich da in der defensiven Seite weiter in die Breite auszurichten.

05:02:56 Der Punkt allerdings natürlich ist, dass gerade auch mit diesem Upfloor Hold, den man hier auf der Seite von Virtus.pro fährt, dass du da On-Site an sich relativ dezimiert nur ein bisschen. Da musst du einfach ein bisschen aufpassen. Gerade wenn du Richtung Split für den Plant gehst, der ein bisschen zügiger dann doch angesagt ist, kann das relativ gut sein, dass du da nicht die Manpower auf dem Spot an sich hast, um mit der ganzen Situation umzugehen. Währenddessen scheint es hier so, als könnte man den Breach im Closet aufmachen. Dementsprechend sehen wir schon, Dan weiter zurückgefallen und auch Joystick ist hier guten Meter.

05:03:24 weiter nach hinten zurück rotiert. Gleichzeitig hat man auf der Attack schon die ersten Seine auf Science aufgebaut, um da vielleicht der Stress aufbauen zu können. Ja, schade, dass wir denn doch nicht so den Aufbau sehen, den ich mir eigentlich erhofft habe. Wir probieren jetzt doch eher die Kontrollen zu holen, aber es kann immerhin Lukefuck schon mal rausnehmen. Opening fragt erstmal auf Seiten des Virtus Pro. Lemski geht rein, holt den Frag, wird aber gerefragt glücklicherweise.

05:03:48 Das ist schon mal wieder eine bessere Ausgangssituation, aber wie wir sehen, probieren sie jetzt einmal den ganzen Topfloor durchzugangen. Schöne Nade, schön in die Rotation getrieben, stark muss man hier sagen, die Utility genutzt, da wird auch der nächste Spieler aus Ethic rausgegangen. Always entschließt sich dazu, nochmal nach oben hin aufzubauen, was natürlich eine valide Möglichkeit ist, was wir vorhin auch schon gesehen haben, was klappen kann. Stark, dass er hier nochmal den Frag zieht, da kann das Drohnen ein bisschen zu spät.

05:04:12 Dass man da die Flankwischen stellen wollte, ist auf alle Fälle clever, aber leider timingtechnisch nicht so ganz gut geklappt hier. Und jetzt wird es erstmal ein bisschen ruhiger. Jetzt müssen sie gucken, wo sind die Jungs, wo können wir weiter ansetzen. Always hat sich in der Zeit schnell wieder zurückgezogen, ist in Schauer reingegangen. Wir haben eine noch oben, immer noch bei Attic. Und einer probiert hier weiterhin voranzukommen. Ich denke, die Always-Position ist eine clevere Position.

05:04:39 Ich denke auch gerade die Shotguns könnten hier noch mal ein guter Faktor sein, aber in Showerstar, du hast natürlich schon recht. Da kriegt man so ein leichtes Crossfire hierhin onside, aber ein sehr passives, sehr sicheres Crossfire. Ich bin mal gespannt. Always ist aktuell noch sehr ruhig da mit dabei und jetzt könnte der hier vielleicht nicht mit das Team kommen. Hier währenddessen am Blenden die Cover fällt, damit nur noch BD. 1 gegen 2 macht das Ganze aber Postblenden. Den lässt man hier einfach durchziehen. Jetzt bin ich gespannt. 1 gegen 2 kann BD sich gegen die beiden durchsetzen. Die kommen grob von der gleichen Richtung.

05:05:07 Wenn er jetzt hier das richtige Timing erhascht und vielleicht diese 1 gegen 1 Diskussion forcen kann, ist das schon mal ein ganz guter Ansatz. Und man erwartet ihn tatsächlich auch relativ weit außerhalb des Spots, aber er sitzt da einfach und wartet. Diese Sekunden, die können natürlich hier ganz essentiell sein, wenn es darum geht, hier nochmal für den Counter-Defuse zu gehen. Aber von zwei Seiten hat mir jetzt den Blick und er kann sich setzen. Es ist Always, der nicht 1, nicht 2, nicht 3, sondern 4 Fracks gemacht hat die Runde. Und Shepard, der jetzt hier den Counter-Defuse bekommt, die Zeit traue ich dolle aus.

05:05:34 Und damit wieder Virtus.Pro mit einer sehr soliden Defense.

05:06:00 Warum haben wir vorhin solche Lichtblicke einfach zu selten auf Clubhouse gesehen, ist die Frage der Frage.

05:06:05 des Tages, muss man dazu sagen. Aber das war wirklich sehr, sehr schön gewesen. Auch wenn natürlich, muss man dazu sagen, fand ich BDS einen guten Aufbau und Anfang gemacht hat. Sie haben den Breach durchgekriegt, sie gehen halt rein, forcieren die Kills, kriegen zwar nicht den Opium, können aber schnell nachlegen. Auch gerade mit der Mail den Gegner zu treiben, um eine Rotation zu bringen, um den Kill zu ziehen, war auch schön gewesen. Aber denen löst sich das alles ein bisschen im Wohlgefallen auch, weil Always wirklich gerade schön on point gewesen war.

05:06:32 Weil er halt sich einfach wieder was getraut hat, was wir vorhin schon gesehen haben mit den Red Steers bei Kaffee, ne?

05:06:59 Ich glaube, da bist du dann doch auch happy, dass das eben keine einseitige Nummer hier auf dem Map Nummer 3 ist. Ich habe es gehofft und ich glaube auch alle Fans da draußen haben es gehofft. Auch wenn man ein BDS-Fan ist, man will natürlich ein ordentliches Match sehen und sein Team ordentlich hier als Gewinner dann auch rausgehen sehen. Egal für wen man jetzt hier votet. Beide Teams haben sich zu Recht hier fürs große Finale qualifiziert, den langen Weg sich erarbeitet. Über Stage 2 hinweg, über die Gruppenphase, über die Playoffs an sich und sind hier heute gelandet.

05:07:27 Und schauen wir jetzt mal, wer hier dann auch tatsächlich als Sieger von Dungeon ziehen wird. Aktuell das Ganze noch sehr auf Augenhöhe, wobei man sagen muss, Virtus.pro natürlich eine kleine Nummer vorne, aber da darf man auch nicht vergessen, die Map ist natürlich immer noch eine Defender-Sided-Map und BDS hat schon mal von 3 und 1 geholt. Also das Minimum, der Durchschnitt ist schon mal erfüllt. Weißt du, was mich halt sehr, sehr interessieren würde? Ich hoffe fast, dass Virtus.pro gewinnt. Ich möchte nämlich das Interview sehen und dann würde ich die Frage hören, was da bei Kripphaus los war.

05:07:55 Das interessiert mich.

05:07:57 Aber wir sehen auch hier, man ist auf alle Fälle bedacht, nicht so einfach die Kontrolle über das Gebäude abzugeben. Pasha macht da immer wieder Druck, feist da ein bisschen, schmeißt ein paar Traps in die Lake massiv gerade, wo sie ja vorhin sehr, sehr schnell war, muss man dazu sagen. Hat man sich diesmal dazu entschieden, hier ein bisschen länger die Kontrolle zu halten. Schalke kann jetzt Pasha auch rausnehmen, somit ist auch der Go gegeben für den ganzen Wurzelspieler. Lass mal runterfallen zum Spot und wir haben eine bessere Ausgangssituation als vorhin der Fall war, weil man hier diesmal auch kein Mühe hat.

05:08:27 Freak anbringen konnte, weil man zu alleine agiert hat im Nachgang und jetzt sehen wir auch, dass es auch jetzt ein besseres Stand, wir können jetzt unten reingekommen, jetzt Freeza rein, statt eben vorhin Big Tower und können da gleich viel mehr Druck auf die Gegner ausüben. Der Vorteil natürlich jetzt hier mit dem Monty kann man relativ schön dem Freeza weiter Druck aufbauen, bis wir alleine sehr viel Infos sammeln, aber Joystick! Mensch, Leak-Fuck war dann zu aggressiv, zu weit vorne, kriegt ihr den Monty raus und das ist natürlich jetzt schon mal ein guter Rückschlag.

05:08:55 Auf der Seite von BDS. Währenddessen Lobby-Scares hat man auch mit dabei. Felti auf Seiten von BD auch. Denn hat sich da erst mal kurzfristig durchsetzen können. Und Shepard kommt da mit dem Toxic-Frags nochmal rum, bremst nochmal ordentlich aus. Und jetzt ist wieder so ein bisschen der Zeitpunkt natürlich, wo man eigentlich Zeit gut machen müsste, aber man selber kriegt nicht wirklich die Möglichkeit dazu. Joystick kriegt die Möglichkeit nicht ein, sondern zwei Frags machen zu müssen, zu können. Währenddessen BD auch wenig HP, der Toxic-Frags hat seine Arbeit gemacht.

05:09:21 Ja, schade, da machst du den Opening-Frag, kannst damit dann nochmal im Nachhinein leider wenig anfangen, weil ich fand, das hast du richtig...

05:09:46 Wie gesagt, Leakefuck viel zu aggressiv ist. Also es kann eigentlich nicht sein, dass du dich ja ziehen lässt mit dem Monte, obwohl die nicht mal groß was gegen dich gemacht haben. Also das war jetzt gerade eigentlich, würde ich sagen, fast schuldeigene. Warum man da das hier so wegschmeißen muss, ist ein bisschen unschön. Gerade weil jetzt er dafür war, um noch weiter in den Spot reinzugehen, die Mates nachziehen zu lassen, fand ich das hier auf alle Fälle keine gute Idee.

05:10:12 Eins kann man aber nebenbei erwähnen, es ist sehr interessant. Wir haben vorhin E-Tags gesehen, die fast schon souverän teilweise waren aufs Basement. Da wurde reingepusht fast förmlich von Wolves, auch von M&M. Die konnten sich da immer mal gut reinkern. Aber hier siehst du jetzt gerade dieses Standard-Ding. Dieses wirklich, oh, das ist so schwer, da irgendeinen Fuß runterzukriegen. Aber vorhin war es auch so, weil sie auch die Opening-Facts auch leisten konnten. Und darauf immer gut aufarbeiten konnten im Nachhinein. Hast du an mich das erinnert?

05:10:41 Das erinnert mich an das Clubhouse, äh, sorry, das Organ, bevor es gereworkt wurde. Damals, wo die Hedge noch direkt da on-site gegangen ist, wo du eigentlich immer mit dem Mira-Fenster gewartet hast, wo du als Attacker dachtest, oh weh, da kommen wir eh nicht runter. So ein bisschen, denke ich, so ein bisschen Flash-Flex, weil an sich muss man sagen, ja, es ist eine Defender-Side-Map, ja, auf jeden Fall. Und es ist auch eine der Maps, die für die Defender mit am besten ist. Aber dass du keine Ecke da irgendwie hinkriegst, Richtung on-site zu kommen, beziehungsweise auch...

05:11:10 Wie du eben auch nochmal aufgegriffen hast, das mit dem Monty. Ich bin mir nicht mal sicher, wie der Monty da einfach so gezogen werden konnte. Du stehst da, du hast deinen ganzen Körper bedeckt mit einem dicken Schild. Da sollte das eigentlich niemals passieren. Aber Glücksef hier, ein gutes Spiel hier von Seiten von BDS, dass sie hier wieder in einer Runde mit dem Opel-Effekt belohnt werden. Dieses Mal hat man hier Joystick bestraft, der da am Fenster kurz rausschauen wollte.

05:11:33 Das schafft man hier schon mal relativ gut. Letzte Runde, als man im Basement hier den Versuch gewagt hat, da anzugreifen, hat es nicht dafür gereicht, mit dem Hauptpilling-Frag hier eben entsprechend die Runde holen zu können. Jetzt hat man sogar noch auf Seiten von Pasha den Refrag zugelassen und Lieke-Frag hier entsprechend raus. Heißt effektiv 4 zu 4.

05:11:51 Ja, und das ist natürlich jetzt nicht die gute Situation, die wir haben wollen. Wir haben zwar jetzt den Kid-Spot, den sie vorhin wirklich solide attackt haben, jetzt werden sie aber diesmal eine andere Attack, auch die Base, die Defense wurde ein bisschen angepasst. Wir haben ja massiven Holt vorhin gesehen gehabt in CC, mit drei Reinforcements hin sogar zu Kitchen, damit ihr ihnen nur über die Tür wirklich großengagement kannst oder am Beach heranholen musst. Das lässt man diesmal sein, weil man halt die Leute nicht eigentlich in Kitchen reinlassen möchte, deswegen halt auch die Rotation, dass man da kein vertikales Gameplay gibt.

05:12:20 kids forcieren kann informations gameplay läuft auch gerade wir holen uns die fischen an wir sehen dass da auf alle fälle bis die mutilität steigt und mittlerweile in profi rein heute dagegen weiß der es noch mal ein bisschen ordentlich rein trecken wir sehen wir auch gerade etik ist auf alle fälle besetzt man probiert jetzt da rein zu kommen letzt mittlerweile jetzt drinnen und mal gucken ob er von da aus weiter auf den spot aufbauen kann er kann jetzt wirklich der löser sein im nachhinein

05:12:46 für die Jungs vom BDS, aber konnte sich nicht durchsetzen. Schaiko traut sich hier nicht so ganz im Main rein, für die Leute fragen, wo ist der Main? Das ist genau der Bereich nach der Tür. Das ist Main, da stand es nämlich auf, weil unten nämlich Lobby ist, meine Lieben Damen und Herren.

05:13:00 Hier könnte es noch interessant werden, wo wir eventuell vielleicht die Lücke schaffen können, wodurch ich dann Schalke weiter rein spielen kann. Scheinbar Schalke hat sich selber erstmal die Lücke geschaffen gegen Always und jetzt in den Dreh rein. Kommt vielleicht gleich auf die Blendenposition. Ich denke, der wird beim Radio Blenden.

05:13:17 Oder auch Schaiko, wird nochmal gezogen. Ranchiro mit dem Refact auf Pasha. Könnte man hier vielleicht gleich für Plant gehen. Ranchiro kann noch nicht so zu 100% kabern von allen Winkeln. Und er wird sogar gezogen von Seiten von Dan. Währenddessen geht der Plant zwar down, aber das ist so ein bisschen das Zeitspiel, was man hier auf Seiten von Virtus.Port gerne eingeht, würde ich schon sagen. Und damit mit dem Counter-Defuse holt Virtus.Port sich direkt die nächste Runde im Anschluss und damit vier Runden. Und damit natürlich auch das, was man hier schon mal mindestens erwartet.

05:13:46 zu einer Runde, die BDS aktuell holen konnte. Und ich will hier nochmal auch kurz auf den Punkt eingehen, den du eben angeschnitten hattest. BD und Shaiko, die da so ein bisschen über die Diagonale miteinander hätten spielen können. Und wenn der war es Shaiko, der für sich selber den Opening bekommen hatte. Aber, und das muss ich sagen, insgesamt, ich bin mir noch nicht ganz sicher, was es ist auf Seiten von BDS. Natürlich, Attack ist anspruchsvoll. Das will ich hier auch gar nicht schmälern.

05:14:14 Aber es scheint schon fast so, als wäre man heute nicht auf allen Positionen committed, im richtigen Moment für den Move zu gehen. Im Zweifel musst du dich irgendwo einfach reinschieben, auch wenn das eine ultra ungünstige Situation ist, weil dein Team dich da braucht, beziehungsweise und wenn du dann einfach nur ein Bait bist, scheint es mir so, als wäre man da nicht auf allen Seiten bereit, das zu tun. Dass man gerade von Seiten von Shaiko da nicht bereit für ist, weil man sich selber ja auch als wichtigen Frager sieht und natürlich auch einer der wichtigsten Frager ist.

05:14:43 Finde ich, ist auch absolut richtig. Aber dann muss ich halt fragen, ist Schaiko an der Position, wo er ist, initial überhaupt an der richtigen Stelle oder sollte er nicht woanders stehen und dort dann seiner Tätigkeit nachgehen. Das ist das Einzige, was für mich hin und wieder noch so ein bisschen schwammig wirkt. Einfach, weil immer wieder auffällt, dass Schaiko nicht so 100% committen will zu dem Plan, den der Rest seines Teams fährt. Aber wir haben eben gesehen, er hat sich dann eben selber dann doch noch so ein bisschen verschwindet, aber er hat sich ja dann doch noch selbst reingearbeitet und damit...

05:15:10 Trotzdem allerdings ist die Runde leider nicht rein. Der liegt gefuckt, der arbeitet jetzt hier auch selber rein. Allerdings legt sich erst mal ab. Ja, schwierig. Gerade wenn man da ja auch Vision im Tower hatte. Aber scheinbar das nicht ordentlich genutzt hat gerade im Nachgang. Das ist wieder diese typische Timing. Eigentlich ist alles klar. Es war jemand in der Runde. Wir haben die Runde ja bewegen.

05:15:30 Mäßig gesehen, Schalke dezimiert hier Joystick, aber Dan ist sofort zur Stelle und kann da auch den Kiel ziehen. Hier probiert BDS gerade wirklich nochmal Tempo zu machen, was aber überhaupt gerade gar nicht zu dem passt. Oh, es kommt wieder die White Stairs hoch, kann da halt den Kiel ziehen. Also hier kann man fast davon sprechen, dass sich BDS hier gerade ganz schön trappen lassen hat, weil sie dieses Mal nicht mit diesem massiven Aufbau eigentlich oben gefahren haben, wie vorhin bei Kids und Dorms, wo sie ja mit mehreren Leuten gesessen haben.

05:15:59 die da jetzt viel schneller reinarbeiten können sich. Aber stattdessen wird das ja genutzt, um das Info-Gameplay selber zu haben. Die sind jetzt da. Lass uns mal jetzt von der Seite ranrotieren und die Kezi. Und das haben sie gerade sehr gut geleistet. Somit haben wir jetzt aktuell eine Zweifelsituation. Bredet zusammen hier noch unterwegs mit Elems. Könnten was reißen. Ob sie was reißen. Ich bezweifle dies fast. Und ich...

05:16:23 Ich bin da ganz deiner Meinung. Ich glaube, dass einfach BDS ein großes Problem hat, einfach mal ein bisschen ein paar Leute zu opfern. Gerade bei Oregon Basement, du kennst das so oft, wie oft droppen Leute Elektro-Catch runter, nur um da zu sterben, damit der andere nachdroppen kann und den Kids zieht. Und da, manchmal musst du Leute opfern, um ein Opening zu schaffen und das wird einfach fast gar nicht benutzt und das ist ein bisschen gut.

05:16:49 Ich meine, der Spot wird hier nicht umsonst liebevoll Killbox genannt. Muss man, muss man sich auch mal ein bisschen von der Seite sehen. Aber Topfloor versucht man jetzt gerade so ein bisschen auf Seiten von BDS irgendwas hinzubekommen. Vielleicht irgendwie über die Vertikalität, über Soft Destruction irgendjemanden for free zu sehen und dann vielleicht das Ganze nochmal ein bisschen angleichen zu können. Aber ganz gut natürlich gemacht hier von Virtus.pro, die sich hier nicht zeigen, die auch gar nicht groß sich hin und her bewegen, um irgendwelche Sound Calls zu erlauben.

05:17:16 Währenddessen kommt man hier nochmal die Wide Stairs hoch. Er fährt mal, gibt ja natürlich nochmal ein bisschen Informationen wieder rüber an Virtus Pro. Währenddessen Bride arbeitet sich Stück für Stück weiter vor. Weiß noch gar nicht, wie sehr er hier gerade in die Bredouille kommt. Vor allem mit der Barricade da links. Währenddessen wartet natürlich auch Shepard da mit der Shotgun, dass man sich an irgendeiner Stelle nochmal zeigt. Und erlämlich kriegt man ihn hier auch tatsächlich. Dann ist es nochmal der Refrain vom eigenen Teammate. Pasha jetzt hier mit einer guten Position, wie schon angesprochen.

05:17:43 Und bitte lass es den Shotgun-Revolver sein, der jetzt hier diesen letzten Frag noch mal einfällt. Ich würd's mir wünschen, allein, weil es ist ein sehr funny. Im Moment ist, da kommt man rum. Bidet mit dem Frag an Pasha. Läuft noch mal die Gummien und wir sehen die Zeit. Zwei Sekunden, da kann man nix mehr machen. Kriegt auch keinen Frag mehr. Virtus Pro gewinnt aufgrund von Zeit. Erneut ist es die Zeit, die eine Runde entscheidet. Und ich muss dich nochmal bitten, wie viele Runden waren das jetzt in diesem Matchup, wo Zeitinfaktor war?

Zusammenfassung des Finales: BDS vs. Virtus.pro – Wendepunkte und strategische Analysen

05:18:06

05:18:06 Ich glaube, das war jetzt der siebte, wenn ich mich recht entsinne. Wir hatten vorhin vier gehabt auf Clubhouse, dann nochmal zwei, äh, auf Clubhouse sei schon, vier auf Kaffee, jetzt nochmal zwei dann auf Clubhouse und jetzt normal einen sind wir also bei sieben. Das zieht sich hier alles ganz schön in die Länge, aber hey, wenn das einer kann, meistens auf...

05:18:25 Time-Up spielen und da vielleicht verlieren ist es. Leider Virtus Pro, auch wenn das jetzt natürlich nicht Virtus Pro Problem gerade war. Das war jetzt gerade das BDS-Problem, weil die halt ein bisschen zu überhastet reingegangen sind. Die Froststrap, der zugeschnappt ist, nenne ich das jetzt mal wirklich, weil wir haben ja gesehen, die wohl ja ganz schnell oben zerquetscht und dann halt das ganz langsam ausspielen müssen, peu à peu. Die durften da halt jetzt auch nicht so aggressiv reingehen. Haben versucht, überall noch ihre Single-Engagements zu kriegen, was nicht so ganz geklappt hat, wobei ich auch sagen muss,

05:18:53 So optimal hat sich aber auch jetzt Virtus.pro zum Schluss nicht aufgestellt gehabt, um da gutes Cover abzuleisten, fand ich. Ja, das auf jeden Fall. Ich meine, wir dürfen nicht vergessen, wir haben jetzt den Roundshop eben da. Virtus.pro 5 zu 1. Weißt du, was das ist? Bitte? Das ist das, was sie letztes Mal gegen G2 gespielt haben und dennoch fast ein Kamme geschafft hatten.

05:19:18 Eistas, du siehst hier vielleicht noch mal irgendwas Richtung Overtime möglich. Interpretiere ich das richtig? Nein, weil das haben sie leider nicht geschafft. Aber doch kann gut möglich sein, wenn die Attacks genauso laufen vom Virtuspro wie vorhin. Und jetzt darfst du gerne weiter fortfahren, weil ich dich dreist unterbrochen habe. Alles gut. Und dir lasse ich mich gerne dreist unterbrechen. Nein, also Spaß beiseite.

05:19:40 Ich finde halt, dass man sich ab dem Punkt halt auch so ein bisschen klar machen muss. Wir haben eben eine sehr einseitige Überfahrt gesehen von BDS über Virtus Pro. Und jetzt ist es Virtus Pro, die hier einfach mal ohne Probleme 25 in den Mountstop gehen. Das zeigt halt natürlich auch, natürlich war in Map Nummer 2 da wirklich nicht nur der Stein irgendwo im Getriebe, sondern gefühlt ein ganzer Berg im Getriebe, der irgendwie da Virtus Pro lahmgelegt hat. Aber anscheinend konnte man das halt so wirklich zur Seite schieben. Oder es war einfach mapbedingt und hat sich hier gut erholt.

05:20:09 Jetzt bin ich gespannt, ob BDS halt hier wieder adaptieren kann, wieder zurückkommen kann, wieder rankommen kann. Potenziell vielleicht jetzt Runde und Runde hier den potenziellen Matchpoint abwehren kann. Und selber nochmal da in die Nähe kommt, Richtung Matchpoint zu gehen. Natürlich auch hier wieder für den Kontext ein langer Weg. Aber wie gesagt, wir sind hier im Finale. Das ist eigentlich genau der Moment, wo solche Geschichten beschrieben werden.

05:20:31 Nur um das nochmal auch irgendwie mit anklicken zu lassen. Aber für den Moment würde ich so erstmal mit einem ganz guten Ansatz. Die Map-Kontrolle ist da. Das ist uns vorher noch bei BDS gelobt haben. Man hat die Kontrolle über die ganzen Map bekommen. Man macht jetzt die Hedges auf anderthalb Minuten. Noch mehr als genug Zeit. Bin mal gespannt wie man hier umgeht. Dann zum Beispiel eben mit Killbox oder sonst irgendwas. Wir haben auch hier den Monty mit dabei. Der jetzt hier aktuell Richtung Freezer geschickt wird.

05:20:51 Ja, also hier kann man fast schon sagen, Copy-Pasta von der Attack, die ja BDS auch vorhin gespielt hat. Bloß, dass wir hier zum Beispiel einen Lira-Under haben für den ersten Monte, was ja vorhin überhaupt nicht da war. Ich bin sehr gespannt. Werden wir jetzt einen Bauernopfer-Trade sehen? Einer muss irgendwo mal bitte reinlaufen, damit sich die Leute exposen, dass wir darauf basierend in die Kills holen können.

05:21:12 Die Idee mit Capitao finde ich nochmal schön, weil das ist ein Engel, den du gut nutzen kannst, um den Spieler wegzuburnen. Wieder den Lira-Hool, du kannst ja nochmal den Closet nochmal, den nächsten Brandpfeil reindonnern. Das ist halt auf alle Fälle sehr, sehr valide. Das haben die sich, glaube ich, abgeschaut vom Brasilien, wenn ich mich recht entsinne. Und Shiro eröffnet hier aber mit einem Opening C4 gegen Dan. Dreiste Sache, eigentlich soll es den Mund erwischen und nicht den Wert mehr.

05:21:38 Aber sehen der Monti wird hier auch ein bisschen unter Druck gesetzt links und rechts liegt währenddessen erst mal auf dem Boden verfrachtet 4 zu 4 damit effektiv always zieht hier Lemsch raus always noch mal mit dabei damit der Vorteil auf jeden Fall da kriegt man aber hier nochmal eingefangen von Seiten von Brideh damit effektiv 3 gegen 3 mehr oder weniger 3 gegen 2 jetzt auch confirmed jetzt ist aber langsam sicher die Position dass man in Richtung plant gehen sollte 2 zu 1 Brideh

05:22:02 Shit!

05:22:24 Das war aber auch so schön gemacht. Er geht nochmal weg. Er geht ein bisschen auf Range und du hast ihn gesehen. Er wusste ja, dass er gepusht und geht denn eigentlich nochmal rein in die Engages. Das ist das Beste, was du machen konntest. Vielleicht wäre es nochmal besser gewesen, nochmal weiter wegzulaufen im Nachgang. Ich fand gerade ein bisschen sehr delayed die Reaktion von Capito, dass man da nicht schon einen Prefire macht.

05:22:45 Hin fand ich ein bisschen schwierig oder vielleicht sogar die Iana nochmal im Prefile macht, damit der Capitao sich ein bisschen mehr zurückziehen kann auf Range. Aber das war auf alle Fälle schon mal eine bessere Attack, die wir hier gerade gesehen haben von Virtus.pro als von BDS. Vorhin gerade die Idee mit Capitao fand ich wirklich sehr, sehr schön. Da hat man sich schön was abgeguckt von Brasilien, weil die haben das auch ganz gerne so gespielt gehabt mit diesem Wir-Burn-Din da hinten in der Corner bei der Bombe weg. Sehr, sehr stark gewesen, hat mir sehr gut gefallen.

05:23:14 Mal gucken, wie es hier weitergeht. Und das Schönste war eigentlich im Grunde, always mit seinem Flank über Big Tower. Das ist nämlich das, was du machen musst. Du musst im Grunde zwar mit einem Stack aufbauen, dass er dann, sagen wir mal, jetzt über Freezer kommt und über Laundry kommt und hinten schiebt dann einer über Big Tower rein oder über Blue. Und wenn ich über Blue und Big Tower komme, muss dann einer über Freezer kommen, über Laundry. Das hat man hier auf alle Fälle gut genutzt gehabt.

05:23:38 Hier vielleicht wäre es nochmal ganz gut gewesen, dass Rory's dann nochmal ein bisschen Tempo raus sind, weil er dann doch sehr überhastet weiter reingegangen ist. Obwohl wir bei einer guten Überzahl-Situation hätten nochmal kurz Tempo rausnehmen können, um nochmal kurz zu checken, wo die Leute sind.

05:23:54 Ich muss auch sagen, ich bin großer Fan, wenn man vorne irgendwie in ein Feuer legt und dann von hinten die Rauchschwaden abziehen, dann da sich da irgendwo reinschleicht. Das kennen wir von vielen Seiten. Tatsächlich muss ich sagen, wenn ich mal so zurückdenke, ist das was, was vorwiegend auch im Apex-Raum sehr, sehr gut gemacht wird. Da hat man ja eher so ein bisschen einen ruhigeren, praktischen Playstyle. Wobei man sagen muss, jetzt seit den letzten Jahren hat das natürlich auch ganz stark Einklang gefunden im europäischen Raum.

05:24:23 Das ist auf jeden Fall genau der richtige Ansatz. Ich weiß nicht, welche A-Pack-Matches du schaust. Damals, damals, mein Lieber.

05:24:32 Zurück zum Punkt, was ich sagen wollte. Ich finde, dass das aber halt auch zeigt, dass Virtus Pro, auch wenn sie die Runde verloren haben, ein relativ gutes Gefühl dafür hat, was sie machen müssen, um Runden im eigenen Vorteil einzuhalten, beziehungsweise in eine Richtung zu bringen, wie sie dann in den eigenen Vorteil gemünzt werden können. Richtung Basement ist natürlich noch mitunter der trickieste Spot. Ich bin jetzt wirklich gespannt, ob sie was ähnliches hinbekommen.

05:24:56 Wenn wir jetzt hier Kidstorms sehen, weil das ist für mich so ein bisschen die Frage, wenn sie jetzt hier einseitig spielen können, dann ist das schon mal eine ordentliche Hausnummer. Ich meine, wir haben jetzt schon gesehen, die Twitch-Runde, man konnte schon entsprechend mit den Mira-Fenstern umgehen. Die ersten kleinen Checkmarks sind damit schon geschehen. Wäre auch ganz nett, hier einfach mal den R-Jab an der CC-Door ranzukleben. Somit kann man da...

05:25:17 eigentlich nicht raus rotieren, aber wozu gibt es da eine Hedge, fragt man sich. Ist ja, glaube ich, auch die Ella mit einer Schrotbrinte, ja? Die wird öfters mal gerne ausgepackt auf dieser Map. Wenn ich das schon mache, was wir hier sehen, warum wartet man nicht, bis Pasha eigentlich unten steht? Kannst du mir das erklären? Nur Fragezeichen im Kopf. Also ich hätte noch einmal, dass der Mann unten wartet, weil das ist der leichteste Bait, den du überhaupt machen kannst in der History von Baits. Ja, easy. Schade.

05:25:44 Also sie haben es ganz gut gemacht gehabt, den Ansatz, denn aber leider nur ein bisschen halbgar ausgespielt. Das ist ein bisschen unschön. Wollen wir hoffen, dass jetzt hier das ganze Ding aber ein bisschen, denn trotzdem noch weiter ausgehen mag für die Jungs von Virtus Pro, weil der Ansatz ist gut. Die Frage ist jetzt nur, kommen sie auf den Spot halt drauf, wie gefährlich wird die Ella und ich denke, dass hier 3D nochmal richtig gefährlich wird.

Strategische Manöver und entscheidende Momente im Duell Virtus.pro gegen BDS

05:26:13

05:26:13 Das kannst du mir vorstellen ich weiß da nicht oder auch meine idee wird kein faktor mehr sein aus in den jahre aus während dessen liegt gefakt auch erst mal auf den boden versetzt natürlich die vertikalität von unten die man mit dem back hier mit der skeleton key aufbekommen hat die relativ nützlich ist hier auf der attack währenddessen kommen wir noch mal flasches rein auch gerade über das big window kann man hier gut druck aufbauen gleichzeitig aber was die white stairs hoch aber ich könnte hier vielleicht in der lage seien zwei kids einsam mit joystick sehr schön um da auslösen zu können nämlich dem pasha raus

05:26:41 Ja, das war der achte Time-Up.

05:26:58 Schade eigentlich. Das sah gar nicht so schlecht aus, auch mal dieses vertikale Gameplay vom Bug. Das haben wir ganz, ganz selten mal, dass man diese Position anspielt, die da gerade angespielt wurden. Hier hat aber die Kommunikation nicht so ganz geklappt. Nomad wird rausgezogen von Dorms aus Kids, was halt klar war, dass das passieren wird. Aber der Nächste auf einmal nicht gleich zu der Tür halt guckt, weil er kann ja nicht über...

05:27:23 Kids rein rotieren in Dorms, das geht ja gar nicht, weil dafür gar keine Rotation war. Da wäre eigentlich Division eher zu der Kids-Sozerheit ein bisschen sinnvoller gewesen. Hier war es eine schlechte Prediction gerade, was wahrscheinlich dann nochmal dazu geführt hätte, hätte man einen Spieler gekriegt, den Dock noch auf die Pen-Position zu kommen. Ansatz war so, die der Ausführung war dann doch ein bisschen mangelhaft, muss ich wirklich gerade sagen, von Virtus.pro.

05:27:44 Was halt einfach gerade sehr beachtlich ist, ist gerade die Leistung von Always. Weißt du, wir reden ja drüber, dass die Ella gefährlich ist wegen der Schrotflinte. Die ist das, Pipapo. Und er denkt sich Always, ich lauf mal runter. Gegen der Tod läuft wieder hoch und macht dann da halt noch ein bisschen weiter. Also der performt gerade wirklich sehr, sehr gut.

05:28:04 Absolut. Auch vorhin dieser Sneaky Backstep, den wir beide angesprochen haben, war nämlich nicht alles, soll ich ja auch always im Placement. Also, das muss ich schon sagen, bin ich voll und ganz bei dir. Ich meine, die letzten beiden Runden will ich noch an der Stelle nochmal wirklich festigen. Virtus.pro hat da wirklich gut gespielt. Also, sei es jetzt das Bug-Placement, beziehungsweise die Vertikalität nach oben, oder die Opening-Frags, beziehungsweise die Situation noch zeitmäßig, das relativ früh gut gemacht.

Virtus.pro triumphiert gegen BDS: Eine Analyse der Schlüsselmomente und Wendepunkte

05:28:31

05:28:31 Am Ende ist es halt dann immer wieder so das Rundenende, beziehungsweise der Rundenverlauf, der ihnen dann die Runde kostet. Sei es jetzt in der ersten Runde, die man attackt hat, dann dieser On-Site-Move gewesen. Oder jetzt eben dann die Zeit, die dann doch ein bisschen zu sehr der Faktor gewesen ist. Da merkst du halt aber auch einfach, viele sagen, ja, hier und da ein paar Sekunden. Diese paar Sekunden können wirklich die ganze Runde, wenn nicht sogar das ganze Match bedeuten.

05:28:56 Die mehr oder weniger zu haben. Ich bin jetzt mal gespannt, ob man jetzt hier, gerade wenn man jetzt ein Meeting angreift, ob man da vielleicht ein paar bessere Adaptionen hat. Man hat hier den Spieler isoliert. Langes Prefire. Reicht aber aus hier mit dem LMG in der Hand. Joystick damit nimmt erstmal LMG raus. Wieder opening für Virtus.pro. Wieder damit Virtus.pro in der besseren Situation. Auch hier, wir haben den Split Bridge schon offen. Den kann man jetzt noch weiter aufbauen. Also von dem her, auch das sieht schon mal sehr, sehr gut aus.

05:29:23 Man muss nur aufpassen, Scheiko, der reibt gerade die Hände und wartet nur darauf, dass man ihm irgendwie in die Wasser läuft. Der einzige Punkt, den man hier noch kalkulieren muss.

05:29:32 Schau es an, der tanzte einfach rum, der wideswint einfach und nimmt hier Pasha raus. So eine freche Aktion, währenddessen nach hinten nimmt der Joystick raus. Was darf er denn hier? Mach ein Match! 3 zu 3, Homes mit dem Refrain, währenddessen geht man es hier vor Seiten von Sheffard in die Pan-Position. Kann man irgendwie gegenarbeiten? Red Shiro nimmt always raus, aber Sheffard stickt diesen Plan definitiv, von dem er jetzt postet mit der besten Pan-Position, mehr oder weniger, die man haben kann. Du kannst sogar aus der Garage hier nochmal irgendwie gegenregeln.

05:29:58 Das Ganze also sehr, sehr sicher. Und jetzt kommt es auf die Zeit an, die BDS hier machen kann. Den Progress, den man machen kann. Vielleicht auch irgendwie die Möglichkeit, die man hat, hier Richtung Longarm Sneaky Fuse zu gehen. Aber das wird natürlich gar nicht so einfach, denn hier ein bisschen aggressiver unterwegs. Währenddessen Shepard oben ein bisschen defensiver noch mit dabei.

05:30:15 Und man nähert sich an den Diffuser an. Shepard kriegt Briere raus. Man versucht sie. In League of Facts versucht sie. Aber Dan ist eben da. Vorher Rich Hero nochmal mit dem Frag auf. Shepard mit dabei. Von M1 gegen 1. Und die Zeit läuft einem hier davor. Rich Hero muss jetzt hier diesen Counter Diffuse sticken. Und Dan darf sich hier den letzten Frag holen. Und damit ist es der Matchpoint, Freunde, für Virtus.pro.

05:30:36 Kannst du mir erzählen, warum sie hier auf einmal Attack spielen können? Und auf ihrem meistgespieltesten Map nicht? Erkläre mir das. Das ist unbegreiflich. Es ist eine Dreistigkeit von Virtus Pro. Das war wirklich... Ich liebe ja das Split Attack. Ich hab's vorhin gesagt gehabt. Ich hab ja gehofft, BDR spielt das. Spielen sie nicht. Stattdessen spielt es auf einmal Virtus Pro. Und dann machen sie noch einen weiteren Kniff. Der Kniff ist nämlich folgendes.

05:31:02 Die Gunn da unten mal kurz die Valkyrie um, breachen da die ganze Sache auf bei Split. Und dann passiert halt was. Schalko spielt ja ein bisschen gegen an, kann das aber nicht komplett hinein, den Breach. Und dann passiert eigentlich das Beste. Wir gehen mit einer Amaru über die Hedge von Erected noch oben zum Meeting. Und baiten damit die Aufmerksamkeit, damit unsere anderen Leute von Split durchrennen können. Und ich bin ja komplett verwundert, was die hier gerade gesehen haben. Wunderschön.

05:31:30 Warum, warum, warum jetzt erst? Warum musste ich vorher so eine Map auf Grubboss ertragen? Also, ich bin voll und ganz bei dir. Das war wirklich ein Bilderbruch-Rezerk, den man da gefahren hat. Wobei ich kurzfristig wirklich Sorgen hatte, was Schalke da machen darf. Also, zum einen, dass er da so präsent mitten im Raum steht. Natürlich, es ist schwierig, mit ihm umzugehen, dadurch, dass er dann doch noch so tief onside an sich steht.

05:31:58 Aber dass er da so breit steht und ich bin der Meinung, hättest du den Amaru Hook nach oben besser getimed, wäre es eine halbe Sekunde früher da hochgegangen, hätte er deutlich weniger noch machen können und es wäre eine noch bessere Attack gewesen.

05:32:15 Gut möglich natürlich, ne? Aber wir müssen halt schon sagen, trotzdem war das nochmal eine solide Ausführung. Da ist natürlich recht, ein bisschen früher wäre halt besser gewesen. Aber wir kennen das ja bei Schalke, dass der immer irgendwie ein gutes Timing dafür hat, ein gutes Momentum aufbauen kann. Wann er reinfällt, wie viel Stress er machen kann. Aber hier war dann auch irgendwann die Manpower. Du hast ja gesehen, der wurde ja fast mit drei Leuten über den Haufen gerannt dann, ne? Da war dann halt auch irgendwann mal der Spaß dabei. Gut, ich...

05:32:41 Hier könnt ihr jetzt eventuell die letzte Runde in diesem Match-Up uns erwarten, denn hier gerade mit sehr schnellem Tempo erstmal rein, tut sich vorgedrohend selber, holt er die Kontrolle über die Freezer Stairs, wollte ich fast schon sagen, über die Laundry Stairs, aimt er erstmal ab, der Rest droht halt weiter runter, diesmal der Montagne auch weggelassen, die Hedges gehen auf. Ich bin so verwirrt, was das hier für ein Tempo ist von den Jungs. Also ich raff's nicht.

05:33:08 Hier kommt auch erstmal der Schalke Breach. Ganz wichtig, diese Position von Schalke da auszuhöhen. Der wurde aber trotzdem dementsprechend hier gerade mal aktiv und dezimiert, denn und wird sich halt wieder an seine Position.

05:33:26 Ja, nach diesem Opening Track erstmal ein bisschen Ruhe auf der Seite von Virtus Brawl. Man nimmt natürlich jetzt die Möglichkeit in Kauf oder man nutzt die Möglichkeit hier über die Hedge weiter Druck aufzubauen. Das ist so die Stelle, die du natürlich auch so ein bisschen vorhin schon angesprochen hast, wo man häufig dieses Bauernopfer sieht, dass einer die Hedge runtergeht und damit der nächste dann eigentlich dann tatsächlich safe landen kann. Scheint so ein bisschen, als würde man das vorbereiten. Sehr viel Utility, die hier runtergeht. Man hat aber auch von Shaco den Warden mit dabei, das heißt diese ganzen Flashes zumindest.

05:33:53 Die kommen nicht so an, wie man das hier gerne haben möchte. Auch währenddessen an den Stairs ist man parat. Man hat jetzt gerade eben noch Blue, bzw. Construction geöffnet. Und, ähm, ja, Littlefuck ist ja noch ein bisschen aggressiver mit parat. IDS will das contesten, will auch an den Stairs contesten. Wir sehen, dass die Littlefuck, die haben hier alle Bock. Die wollen hier auf jeden Fall alle diese 1-G-1-Momente irgendwie facen. Schalke ist ein bisschen weiter nach vorne gedrängt Richtung Harry Potter.

05:34:16 Aber auch das machen da vergleichsweise safe Positionen, denn er hat noch Mates hier auf ihn achten, Liquidfuck zum Beispiel, der hier Pasha zieht, Shepard, LMS, Joystick, alle mit dabei, ein wahres Fragfest, was hier so ein bisschen ausbricht, aber noch einmal zum Vorteil von BDS, Joystick und Always, die beiden, die noch leben, schönes Crossfire, was wir hier haben, um Richtung Elbow nochmal abwehren zu können, aber Always kann sich mit der Shotgun erstmal durchsetzen, damit effektiv 2 gegen 2 und jetzt bin ich gespannt, wie man das hier...

05:34:41 Schade! Das war so knapp gewesen. Man hätt's ihn fast noch gegönnt, weil Always gerade ein sehr, sehr schönes Match spielt, muss man dazu sagen. Aber das ist auch noch mit der Shotgun da ein bisschen rumzuregeln. Ganz wieder Aktion.

05:35:10 Und du hast mir gerade eine Frage gestellt. Ich habe dir diese beantwortet. Vielleicht magst du den Zuschauern mal erzählen, was hier möglich sein könnte. Ja, nur vielleicht für alle, die im E-Sport-Kontext über das Jahr im Verlauf nicht so ganz mit dabei waren, nicht ganz aufgepasst haben oder es einfach nicht mehr im Kopf haben. Wir haben hier ja auch aktuell den amtierenden EU-League-Champion mit Virtus.Pro, der darum kämpft, ein zweites Mal sich selber die Krone aussetzen zu dürfen. Und sie sind auf Matchpoint.

05:35:39 Ja, BDS hat gerade nochmal die Runde geholt und dann nochmal den potenziellen Sieg ihnen erstmal verwehrt. Aber Virtus Pro, die sind natürlich absolut heiß drauf, vielleicht ein zweites Mal in einem Jahr eben die Krone sich selbst aufsetzen zu können. Aber dafür müssen wir jetzt hier auch noch Runden holen, zumindest mal eine Runde noch holen. BDS, gerade über die Runde eben auch nochmal gezeigt, sie wollen hier das Ganze in der Overtime bringen. Sie wollen es irgendwie versuchen, das nochmal zu machen. Ich würde es ihnen gönnen, das Ganze hier auch jetzt auf der dritten Map.

05:36:08 nochmal all the way zu sehen, wäre mehr als fair und würde ich mir hier sehr, sehr loben. Aber ich kann mir gut vorstellen, dass Virtus Brawn natürlich da gar keinen Bock drauf hat. Die wollen ja so schnell wie möglich den Sack zu machen.

05:36:19 Ja, muss man auch dazu sagen, haben sie auch mittlerweile schon ein bisschen verdient. Also wir müssen sagen, beide Teams hätten es verdient, aber wir haben nochmal ein gutes Comeback jetzt eigentlich von den Jungs von Virtus Pro gesehen gehabt, wo ich aber felsenfest der Überzeugung davon bin, dass das auch sehr in die Karten gespielt hat, dass man da erstmal ein bisschen in der Defense spielen dürfte. Plus aber trotzdem sehen wir denn...

05:36:41 Nochmal sehr, sehr gute Attacks teilweise, die sie hier aufs Brett bringen können. Jetzt eventuell wieder die letzte Möglichkeit hier, die Runde nochmal zu entscheiden. Und dann kommt wieder die letzte Möglichkeit für BDS, bis sie sich dann in die Overtime gerettet haben. Wie sind Kids?

05:36:58 Haben wir vorhin gesehen gehabt, das lief nicht so ganz gut. Sie hatten zwar eine schöne Idee, wie sie den Spieler in CC unter Kontrolle kriegen, haben das dann aber leider ein bisschen schlecht ausgespielt, haben da ein bisschen am Tempo verloren und wir hoffen, dass das diesmal hier ein bisschen besser zugange geht. Wir haben auch wieder die LR bei, Bredee wird wahrscheinlich wieder unten in CC rumsitzen mit der Shotgun. Vielleicht kriegen wir das diesmal ein bisschen besser getimt, dass unter der Hedge auch gleich einer steht, wenn wir den Druck da drin aufbauen wollen.

05:37:24 Und dass wir von da aus dann viel weiter und einen besseren Engage starten können innerhalb des Spots bei Kids und Dorms. Das wäre auf alle Fälle wünschenswert, muss ich sagen.

05:37:36 Eieiei, ich finde das Ganze wirklich gerade nochmal ganz, ganz spannend. BDS natürlich, nachdem sie letztes Jahr im November das Major gewonnen haben, konnten da, was Erfolge angeht, leider keinen mehr oben draufsetzen. Von dem her, auch denen sei es natürlich gegönnt. Aber ich glaube, Virtus.Pro-Fans, die haben natürlich auch Bock, dass das in die eigene Richtung geht. Von dem her, ich bin gespannt, ob BDS überhaupt das in der Overtime zu bringen, weil das wäre das Minimum-Kriterium, damit sie hier weiter im Rennen bleiben.

05:38:04 Versus, du hast es angesprochen, in den nächsten beiden Runden könnte man hier einfach die Runde holen und dann wäre es das. Also, ja, die Spannung steigt so ein bisschen. Das Match will ich hier auch an der Stelle nochmal einfach ein bisschen in den Kontrast setzen. Es geht natürlich nochmal um das Seeding Richtung des Majors. Das heißt, hier ist tatsächlich auch Relevanz mit dabei, auch wenn beide Teams natürlich für das Major an sich schon qualifiziert sind. Und das hast du auch vorhin schon angesprochen. Natürlich geht es auch um eine Differenz im Preispool.

05:38:29 Das ist korrekt. Wer wird erster Platz, wer wird zweiter Platz? Der erste kriegt 40.000, der zweite kriegt 30.000. Und die 10.000 Unterschiede, die sollte man sich auf alle Fälle gerne mitnehmen wollen. Hier sehen wir jetzt auch gerade, ich finde, Virtus.pro lässt sich wieder gerade ganz schön...

05:38:46 die Butter vom Brot nehmen, finde ich, weil sie sich hier gerade wieder sehr delayen lassen. Die lassen sich davon ein bisschen irritieren, dass man hinten zum Beispiel Schauer hält, dass man da nur ein bisschen aufgebaut hat. Hier konnte man jetzt immerhin wie gefuckt ein bisschen taggen. Jetzt ist der sogar wieder rein verschoben in Schauer. Jetzt heißt es wieder, wir müssen das Ding neu einnehmen. In der Zeit ist aber Dennis schon mal ein bisschen reingegangen in Master. Wird jetzt wahrscheinlich gleich gestoppt von dem Werten Schalke, der da im Attic sitzt. Scheinbar hat man diesen auf dem Schirm. Eigentlich sitzt da immer einer. Komm.

05:39:15 Ist egal, wer was spielt, es ist ja immer ein Gegner. Schade, denn konnte da gerade nicht den Tag setzen oder den Frack am besten sogar. Und hier muss ich gerade sagen, ist das Tempo auf alle Fälle doch sehr, sehr lange erwarten.

05:39:28 Es fehlt halt ein bisschen so das Opening, dass sie setzen müssen, um von da aus weiter reinzugehen. Du siehst halt, Dan traut sich gerade nicht so, wartet darauf, dass BDS ein bisschen reinfacet. Den Gefallen tut die Nugsten aber nicht, weil ist halt klar, das wollen sie nicht. Die wollen nicht der sein, der als erster einen Spieler verliert. Hier könnte jetzt eventuell auch bald der Go kommen, für die Ella da mal ein bisschen aktiv zu werden. Always probiert sich hier jetzt gerade die White Stairs hochzuslegen, wobei das ist ganz sneak. Jeder weiß, dass der da ist. Da hast du gerade gesehen, Brede hat mal ein bisschen reingefacet.

05:39:58 Sobald es heißt, die kommen jetzt so hoch, wird er auf alle Fälle von hinten kommen. Always konnte da den Opening-Frag setzen. Kann nochmal einen Refrag setzen. Jetzt muss Bredier eigentlich mal langsam rein verschieben, eventuell. Dass man da ein bisschen Druck macht. Man kann den normalen Frag setzen. Always wird endlich dezimiert von...

05:40:15 im nächsten Spieler. Und da geht es langsam Schlag auf Schlag. Und wir haben wieder eine 1-on-1-Situation. Und wir glauben es nicht. Shepard holt doch echt nochmal die Runde, weil sie es geschafft haben, endlich die Kontrolle über Trophy zu erlangen und damit auch über Main. Schalke lief mal ganz schnell den Server. Und wir sehen doch echt noch den Comeback-Sieg von Virtus.pro. Ich kann es fast gar nicht glauben. Wie schockiert bist du eigentlich fast? Ich bin, na, mit Nummer 2 schon ein Stück weit schockiert. Aber ich gönne es Ihnen natürlich auf jeden Fall.

05:40:44 Nicht nur in Stage 1, auch in Stage 2 holen sie sich hier den Titel nach Hause EUL Champion zu sein. Und natürlich hier mit 7 zu 4 auf Map Nummer 3 das finale Ergebnis. Damit auch nochmal deutlich unterstrichen. Und gesagt, ja, Map 2 war der Ausrutscher. Reden wir nicht drüber. Die vergessen wir. Ja, die streichen wir einfach raus. Und ich meine, alles in allem war es ja auch wirklich ein starkes Match, wenn wir Map 2 rausnehmen.

05:41:09 Aber auch ansonsten muss man sagen, beide Teams natürlich stark performt. Ich meine, wir sehen hier nochmal, Lemmich war stark dabei, Schalke war stark mit dabei. Auch generell hat mir bei BDS heute gut gefallen, dass man das Gewicht auf mehr Schultern verteilt hat, als eben alles nur immer auf Schalke zu schieben. Aber am Ende des Tages, darf man auch nicht vergessen, hat es für BDS halt dann doch nicht gereicht. Ja, weil auf einmal Virtus.pro was kann, sie haben Refrex gelernt.

05:41:33 Und sie haben Opening-Fracks gelernt. Das ist ein Wunder gewesen, muss man dazu sagen. Und ich glaube, Always hat so gut gespielt wie schon lange nicht mehr. Der hat so gut gespielt, dass Joystick der ist, der auf einmal was wird? Support-Spieler. Ja, lol, ey. Und somit gehen wir ins Video und kommen danach dann wieder mit dem Interview.

05:42:06 Ich möchte MAU-MAU-MAU-MAU-MAU-MAU-MAU-MAU-MAU-MAU-MAU-MAU.

05:42:35 Ich versuche nicht zu halten. Wenn wir sie wieder spielen würden, dann wäre es das Urge der competitivität, um sie zu beaten. Wir wissen unser Potenzial, wir wissen, dass wir es gut sind. Die Applaus könnten definitiv die Titelfunnel nehmen. Die Pass ist die Pass, aber in der Moment haben wir alles, was wir tun müssen, um besser zu sein.

05:43:03 Doki, 4 kills. Give him the ball! That's gonna be G2, moving on! Pretty sure that was pre-placed on the hatch as well. It's the second time they got away with this this half as well. It's really good stuff coming out of secret. Groovy's there! Now a hold strong on top of that. It drops into it. Stops the counter. Refuse to give the round over to Eminem. The close game ended in quite handily a fashion for the Wolves. He drew Rotate. They took the stock hatch. They took the Rotate round onto Banana. And they had the side control. Heroic!

05:43:31 Drystick denies the plan, Zyko needs to throw it down, but he won't be able to do so. VP, close it down. He will not even make it back to his feet before Deepak cuts him down. BDS lock down the series. They will qualify through. Hungry, he's hopping. He's got to sprint round for the final player. Can he make it? Yes, he can!

Virtus.pro krönt sich zum Champion: Ein Rückblick auf den Weg zum Titel und die Bedeutung für die Zukunft

05:45:35

05:45:35 Und damit haben wir den Champion entschieden. Es ist Virtus.pro, die sich zum zweiten Mal dieses Jahr die Krone über die EUL holen. Und ich muss sagen, besser kann man nicht beweisen, dass man das beste Team ist. Auch wenn man sagen muss, hier und da, die hatten ein paar Wackler mit dabei. Und auch in den Maps hatten sie heute ein paar Wackler mit dabei. Aber ich würde sagen, wir werden da gleich ein bisschen im Interview noch mehr hören. Also ab ins Interview.

05:45:59 Willkommen zu dem Show. Hallo. Wie geht's? Du hast 1-Stage 1, du hast nur 1-Stage 2. Du bist der beste Team in Europa. Ich bin ziemlich gut. Ich kann eigentlich nicht beschreiben das Gefühl, denn die letzten zwei Playdays waren unglaublich hart für uns, aber wir haben immer noch gewonnen. Wir haben zwei beiden besten French-Teams gewonnen. Das ist ziemlich beeindruckend, nicht zu lieben.

05:46:23 Actually, it felt like challenge impossible, but we still managed to secure. The team's been great. Very proud of the boys. Very proud of myself. We're good. Yeah, you're not just good. You're phenomenal. You're going to the major in Atlanta. You're going to SI. You've got a very busy few months coming up. How excited are you?

05:46:43 Ich bin sehr froh, weil ich letzte Mal für Annotationale gewollt war, mit der alten Virtus.Pro-Roster. Wir haben Angst vor Covid-19, und weil wir nicht wirklich auf Paris fahren können. Ich weiß nicht, wo es war. Aber ich bin sehr froh, weil ich nie in der 6. Annotationale war, und ich bekomme den Ticket, und ich bin sehr froh.

05:47:10 Ja, ich war da in Montreal in diesem Jahr. Es wird großartig sehen, dass ihr in Brasil im nächsten Jahr in SI. Du hast einen tollen Tag, persönlich. Wir können über deine Team sprechen, aber es gibt argumenten hier, dass du ein der größten Spieler in der Liga bist. Wie fühlst du das so?

05:47:31 Kind of, aber eigentlich, ich weiß nicht, weil ich mich und meine Team machen gut, ich fühle mich gut, ich fühle mich gut, ich fühle mich gut. Ich weiß nicht, dass die Leute nicht über mich sprechen. Das ist nicht das, was ich wirklich möchte. Ich will sehen, dass die Wünsche und das ist alles. Das ist alles meine Dedication für die eSports Siege.

05:47:56 Ja, und es ist klar, dass du sehr dedicated zu diesem Team bist. Joystick sagte uns, in einem Interview, dass du persönlich viel organisiert hast, für dieses Team, mit dem Coach. Wie viel pride hast du in dieser Seite? Ich meine, es ist einfach, dass die alten Wirderspro-Rosters, die sich um mich befindet. Ich bin kein Ego-Ego, aber es ist einfach...

05:48:25 Ich weiß nicht, wie es ist. Ich glaube nicht, dass es keine Präde ist. Ich habe nur IGL in meinem Blut, muss ich sagen. Ich weiß viel über das Spiel. Ich weiß, wie ich die Team strukturieren, um es gut zu sein. Das ist nicht alles meine Arbeit, ehrlich gesagt, weil alle ihre Arbeit machen.

05:48:49 in diesem Fall. Aber ich bin einfach ein guter Erinnerung zu den Straten und Strukturen und all diese Sachen, ich glaube. Ja, und du bist ein Phänomenal Unit. Um zu reflektieren ein bisschen, Map 2, Clubhouse, hat nicht deinem Weg gemacht. Du denkst, dass BDS vielleicht auf die Map research hat?

05:49:09 Der Spiel hat uns einfach nur gesetzt, ehrlich gesagt, weil der Joystick einfach rutscht. Ich hatte eine Drone-Bug in einer Runde. Wir haben eigentlich keine... Wir hatten keine Moral auf dem Fall. Wir hatten noch eine gute Mentalität, aber es gab nur zu viele Unlocking-Momenten, muss ich sagen.

05:49:33 Ich meine, es ist ziemlich schwer zurück in diesem Fall, weil wir so viele Unlucky-Momenten haben. Wir können eigentlich die Halve 2-4 haben, aber die BDS waren wirklich stark auf den Attacks. Und ehrlich gesagt, das ist das...

05:49:46 Das ist der Fall. Das hat unsere Clubhouse verletzt. Ja, du bist zurückgegangen und du hast den Job gemacht. Du solltest sehr stolz sein. Stage 1 und Stage 2. Was ein unglaubliches Run. Back-to-back, baby. Back-to-back, baby. Und wie fühlst du in dieser Major? Du hast eine große Statement gemacht.

05:50:06 Actually, ich fühle mich viel mehr auf meinen Händen, weil wir sind Europäische Champions, die beste Europäische Team. Und das hat ein bisschen mehr auf den Händen, weil jetzt alle uns zu spielen, aus unserer Minden zu spielen, viel besser zu spielen. Und das tut mir leid. Well, Pacek, congratulations. Enjoy die Celebration. Und wir sehen uns in Atlanta, all right? Yep. Danke, man. Cheers.

05:50:35 Danke, tschüss.

05:51:03 Ja, Oregon, wo wir doch mal einen guten Start gesehen haben von den Jungs von Virtus Pro, die ja leider nicht so ganz brediert hatten, jetzt auf Clubhouse, konnten hier zum Glück Defense anfangen, somit die Stärke der Map auf alle Fälle in vollem Umfang fast ausnutzen, konnten fünf Runden holen, nur eine ging am BDS, die aber ab und zu mal echt knappe Runden gespielt hatten, aber dann irgendwie kein Durchkommen hatten. Gerade die Basements, Defense liefen immer wirklich sehr solide für BDS, äh, für BDS, für...

05:51:32 Natürlich wird das Pro, meine ich. Und im Nachgang, denn auf einmal zeigen sie wirklich nochmal ein bisschen Stärke, muss man dazu sagen, die Jungs von BDS. Der eine Kidsaufbau war sehr, sehr schön gewesen. Denn hier auf alle Fälle der MVP, was ich meines Erachtens nicht nachvollziehen kann, muss ich gestehen. Ich sage nicht, dass Dan schlecht war, aber Always war meines Erachtens besser gewesen, muss ich sagen. Darüber können wir uns jetzt gerne noch streiten, wenn du magst. Aber...

05:51:57 Was das Schönste war, war einfach die Split-Attack, wie die wir vorhin nochmal gesehen hatten, kurz von Virtus Pro. Da ist mein Herz wirklich nochmal aufgegangen, auch wenn ich vorhin sehr, sehr sauer war. Ja, und da will ich gleich weiterreden. Und zwar wurde natürlich auch gefragt, hey, was war Map Nummer 2, was war da los? Und ich glaube, da gibt es eine Antwort, die wird dich gleich richtig, richtig wütend machen. Aber zuallererst hat man gesagt, hey, das Game wurde mental resettet. Wir hatten jetzt keine schlechte Kommunikation oder sonst irgendwas.

05:52:24 Wir hatten auch keine schlechte Mentality. Wir wurden nach dem Game Mental Reset, was ihnen ungemein geholfen hat, dann für Map Nummer 3. Aber die Aussage, warum man verloren hat, war Unlucky Timing. Nee, nee, sorry. Das war kein Unlucky Timing. Dachte ich mir, dass du das sagst und das glaube ich auch nicht. Bestimmt waren einzelne Momente Unlucky Timing, will ich gar nicht sagen. Aber von all den Opening Fights kein einzigen zu gewinnen, könnt ihr selber interpretieren, ob das Unlucky ist oder nicht.

05:52:52 Also das auf alle Fälle nicht. Wer es nicht mal schafft, einen Jacuzzi-Breach aufzumachen, da ist dann Hopf und Malz verloren auf alle Fälle. Wir sind ganz glücklich, dass die Jungs es im Nachhinein nochmal geschafft haben zu gewinnen.

05:53:03 Ich hoffe, dass das Major diesmal ein bisschen besser laufen wird. Weil letztes Mal haben sie es ja leider nicht mal in die Playoffs geschafft. Ne, ins Feine so gesehen. Weil wir haben ja Gruppenphase oder Play-In. Dann haben wir Play-Off. Das ist dann Phase 2, wo Virtus.pro und BDS jetzt natürlich sind. Wo natürlich Virtus.pro aber der High Seed ist. Denn die ganzen Low Seeds aus den Play-In kriegt aus Phase 1. Ja Leute, das ist sehr komplex. Ich würde euch das jetzt nicht alles erklären. Das muss man euch zeigen grafisch am besten. Aber ich hoffe, dass sie diesmal ein bisschen besser performen können. Und dass wir so eine schlappe...

05:53:33 wie Clubhouse da nicht normal sehen werden. Ja. Aber ansonsten, wie ihr sagt, ich hab's angesprochen, für Six Emi sind sie qualifiziert, fürs Major sind sie auch qualifiziert und wie auch eben schon im Interview gehört, back to back baby, zweimal dieses Jahr in beiden Stages hat sich Versus Pro die Krone aufgesetzt und darf sich EUL Champion nennen und auf die Frage, was macht das mit euch, hat man sogar gesagt, hey,

05:53:55 Das ist eher ein Hämmer für uns, weil natürlich machst du dir als Team damit noch mehr Druck. Man erwartet jetzt ja auch, wenn du gleich zweimal EUL gewinnst, dass du natürlich noch besser performst. Nicht nur auf dem Major, dann natürlich aber auch auf dem Six Invi. Und du hast ja auch schon gesagt, du hoffst ja auch, dass man da die Leistung so ein bisschen anknüpfen kann. Das, was auf Map Nummer 2 passiert, ist hoffentlich nicht im internationalen Kontext passiert. Denn man ist ja in einer gewissen Weise auch Repräsentant für die EUL, beziehungsweise für die europäische Szene.

05:54:21 Aber im Ende des Tages haben wir damit natürlich auch den Sieger hier der EOL erstmal gekrönt. Und ich glaube, alles in allem wird das Major dementsprechend auch dann wirklich sehr feurig, sehr interessant. Weil, was darf man natürlich auch nicht vergessen, Virtus.pro ist ein sehr fracky, sehr aggressives Team, wenn sie denn wollen. Und ich glaube, gerade im internationalen Kontext kann das nochmal wirklich sehr spannende Matches dann auch erzeugen.

05:54:43 Was ich nebenbei nochmal anmerken kann, ist, Virtus.pro fühlt sogar gerade das Globistanding an mit 480 Punkten. Man kann aber noch sagen, dass die Möglichkeit besteht, dass W7M das halt wieder einholt. Weil die sind zum Beispiel mit den Deciders noch gar nicht durch, die Jungs. Die haben die Gruppenphase in Stage 1 auch als erster Platz abgeschlossen, wenn ich mich recht entsinne aus ihrer Gruppe. Und da kann man dann im Nachhinein nochmal überholen.

05:55:08 Ich bin sehr gespannt, wie hier es weitergeht. Was man nebenbei noch mal erzählen kann, sind ja die aktuellen Teams, die mal beim Banger bisher dabei sind. Das ist zum Beispiel aus Mena, GK. Das ist komischerweise nicht fake, man mag es, kann man nicht glauben. Und ganz interessant ist, dass zum Beispiel Nudel da mitspielt, den kennt man ja zum Beispiel von Heroics. Denn es ist Sandbox dabei, aktuell sind dabei Wolves natürlich, D-Plus, Cyclops, Gars, M80...

05:55:36 Wild Cards sind dabei, Dark Zios, Sonics, also ich hoffe auch, dass Sonics dabei sind, weil die in letzter Zeit wirklich strong geworden sind, BDS und natürlich auch Virtus.pro und ich bin da sehr gespannt, welche Teams sich noch im Nachgang dazu gesellen mögen. Ja, vielleicht für alle, falls ihr den Überblick verloren habt, wir haben zwei Sages pro Jahr, entsprechend natürlich zweimal EU-League, beziehungsweise alle anderen Regionallegen eben auch und im Anschluss zwei Major. Für das Major kann man sich qualifizieren, indem man zum einen, wie wir es jetzt heute gesehen haben,

05:56:04 sich über die Gruppenphase in den Decider spielt und dann in den Decider gut abschneidet und dann wie zum Beispiel eben, was wir gesehen haben, BDS und natürlich auch Virtus Pro über das Upper Bracket sich qualifiziert oder du kannst noch über das Lower Bracket qualifizieren, wenn du das gewinnst. Das haben wir heute eben auch gesehen. Ansonsten hast du noch die Möglichkeit über die Last Chance Qualifier oder auch kurz LCQ dich zu qualifizieren. Das heißt für alle Teams, die das jetzt eben nicht geschafft haben, die Teams stehen da ja eben auch schon.

05:56:31 Die können dann am, lasst mich nochmal schauen, 6., 7. und 8. Oktober, auch das werden wir natürlich für euch übertragen, können es da nochmal versuchen, nochmal Vollgas geben und sich vielleicht auch nochmal fürs Major zu qualifizieren. Ansonsten über das ganze Jahr, über alle Erfolge werden Punkte gesammelt. Das hast du ja angesprochen, das globale Standing ist ja nochmal wichtig. Und diese Punkte sind dann tatsächlich relevant, um sich für Six Invitational zu qualifizieren. Aber vorher würde ich sagen, schauen wir nochmal auf das Bracket und natürlich auch, was sich da getan hat.

05:56:56 Ja, wir haben den ganzen Decider-Spaß gesehen erstmal, dass M&M sich durchsetzen konnte gegen White mit 2 zu 0. Wolves hat dann mit 2 zu 1 gegen Into the Breach davonziehen können, wo ich eigentlich eher gedacht habe, das wird das 2 zu 0 und oben wird das 2 zu 1 für White, die sich, wie gesagt, diese Stage nicht wirklich gut verkauft haben. Muss ich leider sagen, die müssen noch um Platz 4 und 5 spielen. Wann das Match kommt, wissen wir nicht. Ob es...

05:57:21 übertragen wird, ich gehe mal davon aus, nein, dann hatten wir BDS gegen NM gehabt mit 2 zu 1, Virtus Pro gewinnt mit 2 zu 0, dann hatten wir Wolfs mit 2 zu 0 gegen NM und jetzt haben wir gerade den Sieg von Virtus Pro gegenüber BDS gesehen mit 2 zu 1 und somit ist das ganze Ding auch durch und der Stage-Winner ist damit natürlich dementsprechend Virtus Pro mal wieder und mal gucken, wie denn das nächste Major in Atlanta ausgehen mag. Ich hoffe natürlich,

05:57:50 dass sie da besser performen noch, dass sie nochmal eine Schippe drauflegen, dass sie die Leistung von Clubhouse gestern abrufen können, auch auf anderen Maps. Das würde mich sehr, sehr freuen. Und somit kann ich nur sagen, Chapeau an die Jungs. Die haben wirklich ein Comeback hin, bin ich von mir überlegt, dass sie eine ganze Stage, nee, stopp, zwei Stages letztes Jahr nicht am Start waren. Die sind ja ausgeschieden, wo sie noch Empire waren.

05:58:16 Und jetzt auf alle Fälle ein super Comeback gefeiert haben. So sieht es aus. Ich habe über die Last-Gen-Qualifier gesprochen. Hier seht ihr aktuell eben das Bracket M&M gegen Valor. Dann Limited gegen G2. Wild bzw. ITB kommt dann entsprechend darauf an, wie das Game hier ausgehen wird. Gegen Team Secret. Und dann entsprechend das andere Äquivalent gegen Toy. Und hier wird dann eben auch nochmal entschieden, wer dann Richtung Major, Richtung Atlanta fliegen darf.

05:58:44 Und hier dann auch nochmal mitmischen kann. Also für alle Fans von den Teams, die hier noch mit dabei sind, die Hoffnung müsst ihr nicht aufgeben. Da gibt es nochmal die Chance, ein weiteres Ticket Richtung Major zu lösen. Aber ist natürlich jetzt nochmal ein härterer Weg, weil man nochmal, wie gesagt, drei Matches spielen muss, um sich da zu qualifizieren. Und natürlich auch drei Matches gewinnen muss. Diese Matches, ich habe es auch schon angesprochen, am 7., am 6., am 7. und am 8. Oktober wird das Ganze für euch übertragen. Seid da natürlich auch super gerne wieder mit dabei.

05:59:13 Hier kann man das für euch. Und da wird es, glaube ich, auch nochmal wirklich sehr, sehr interessant zu sehen. Wir haben bis dahin jetzt roundabout zwei Wochen Zeit. Wie viel Arbeit können die Teams da noch reinstecken? Beziehungsweise wie gut kann man sich vielleicht auch nochmal irgendwie erholen von dem, was jetzt in Stage 2 passiert ist? Gerade so mit dem Blick Richtung Koi, vielleicht auch Richtung G2. M&M war ja ganz gut da gestanden. Aber wie kann man da nochmal ein bisschen mehr drauflegen, um sich dann doch vielleicht das Major zu qualifizieren? Ja, also ich denke, das wird...

05:59:38 Ganz, ganz spannend im Nachhinein. Das Problem ist halt, es sind alles BO3-Matches. Du musst, wenn du bis durchziehst und Pech hast, neun Matches ausgepackt haben. Damit zeigst du relativ viel. Ja, doch. Musste gerade kurz überlegen. Kurzer Gehirn-Freeze gewesen. Und das ist halt nochmal sehr viel Arbeit, die hätte man sich auch ersparen können, wie es zum Beispiel gerade Virtus.pro und BDS getan hat. Oder sogar im Nachgang nochmal ein Voice, muss man dazu sagen.

06:00:07 Und da wird es jetzt wirklich spannend, wer das sein mag. Ich hätte ganz gerne für dich eine Erwartungshaltung, wer es denn werden könnte von diesen acht Teams. Ich nenne sie nochmal kurz. M&M, Into the Breach, Wide Unlimited, G2, Team Secret, Koi und Team Valor. Was denkst du? Also ich glaube für mich, die Kandidaten, wo ich am ehesten erwarte, dass sie da hinfahren oder hinfliegen werden, ist M&M. Ich meine, wir haben die Leistung heute gesehen.

06:00:32 Kann jetzt jeder bewerten, wie er es will. Aber ansonsten, ich bin ganz zufrieden mit dem Team jetzt über die ganze letzte Zeit. Nicht umsonst natürlich auch die Rainbow Six Central Combine gewonnen im Sommer. Ansonsten muss ich sagen, wen ich wirklich liebend gerne dort sehen würde, allein, um einfach mal zu schauen, hey, was passiert, wenn wir non-Tier-1-Teams auf einem Major sehen, die wir vielleicht ja sonst so kennen, der VALOR. Also ich würde es mir wünschen. Ich glaube aber, dass die es extrem hart haben, wenn eben gegen die Tier-1-Teams zu anzukommen.

06:00:58 Ansonsten, ich glaube, wir haben auch ziemlich viele G2-Fans. Ich glaube, auch da, wenn man mal zurückdenkt, was letztes Jahr da so war, mit der Chance von 5% sich überhaupt für 6-Emi zu qualifizieren und dann so ein bisschen auch dieser Miracle-Run, das Ganze zu gewinnen. Ich glaube, da könnten auch schon ganz viele Storylines passieren, aber ich glaube, realistisch ist das aus meiner Sicht zumindest L&M. Ja, das kann ich mir auch gut vorstellen. Ich habe ja vorhin schon zu dir gesagt, ich kann mir G2 vorstellen und wen ich am liebsten hätte, wäre eigentlich White, sofern sie es jetzt nochmal schaffen, sich ordentlich aufzuraffen. Das würde mich am meisten freuen.

06:01:26 Was halt der lustigste Kandidat für mich wäre, ist halt eigentlich Into the Breach. Oder Koi, wäre auch lustig. Ja, nee, nee, nicht unbedingt. Weil Into the Breach ja noch schlechter war die anderen Season. Super stark gespielt hat die Season, also komplett unerwartbar. Mich würde auch für ein Secret freuen, weil seitdem die EA Roster nochmal aufgeräumt haben, läuft das auch viel besser.

06:01:48 Aber ich hatte auch immer so einen faden Beigeschmack. Immer wenn die es dann doch mal irgendwie mit Ach und Krach geschafft haben, war das so eine Nullnummer gewesen leider. Aber das kennt auch Koi. Damals, wo die Rogue waren, super krasse Stages gespielt und im Nachhinein auf dem Major hast du dich gefragt, wo kommen die eigentlich her? Was haben die hier zu suchen leider? Absolut. Also ich muss wirklich nochmal sagen, es waren alles in allem, glaube ich, unfassbar starke Matches, die wir hatten hier im Verlauf. Natürlich sowohl von der Gruppenphase über die normalen Playlists als auch über die Designer hier.

06:02:17 in der EU-League. Wirklich unfassbar schöne Momente natürlich mit dabei. Krasse Momente muss ich auch sagen. Also gerade diese 0 zu 7 Überfahrt dann gegen Wild und am nächsten Tag, am nächsten Spieltag machen sie selber 7 zu 0. Das war für mich so der größte was zur Hölle im Moment. Aber auch ansonsten, ich meine am Ende des Tages Virtus.pro hat das ganze Ding gerockt. Die sind sehr, sehr dominant über die Gruppenphase natürlich dann auch über das Bracket an sich da durchmarschiert. Hättest du damit gerechnet, dass es Virtus.pro nochmal wird? Also wirklich Hand aufs Herz.

06:02:46 Im Grunde muss ich sagen, ich habe mir gar keine Gedanken groß gemacht, wer dieses Stage gewinnen wird. Ich habe da echt nichts überlegt, kann ich dir echt nicht sagen. Also ich hätte gedacht, BDS schneidet ganz gut ab, haben sie jetzt auch, sind ja immerhin Vizemeister geworden. Aber ich muss halt zugeben, ich habe mir da gar keine Gedanken drüber gemacht. Ich wollte einfach schöne Matches sehen. Das ist das Wichtigste. Ich hoffe mal, dass wir da auf jeden Fall sehr gut servieren konnten, dass ihr da natürlich auch sehr, sehr happy mit seid.

06:03:12 Ansonsten natürlich nochmal der Hinweis, 6., 7. und 8. Oktober LCQ-Matches werden für euch übertragen. Schaltet gerne ein. Und ansonsten von meiner Seite aus, ich bedanke mich nochmal bei dir und gebe dir gerne die Chance für die letzten Worte. Ja Leute, es war mir auf alle Fälle eine Freude. Riccardo, auch natürlich danke an dir, dass du heute hier da warst. Wir hören uns dann zu den LCQs wieder, also schaltet da auch ein. Ich wünsche euch eine angenehme Nacht und bis bald.