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BLAST R6 EML Stage 2 Playoffs: Spieltag 12 entscheidet
BLAST R6 präsentiert den 12. Spieltag der EML Stage 2 Playoffs. Top-Teams treten in entscheidenden Rainbow Six Siege-Kämpfen an. Jedes Ergebnis beeinflusst die Turnierplatzierungen in der European League. Die Spannung steigt in den Playoffs mit kritischen Begegnungen, die über den Einzug in die nächste Phase entscheiden.
00:19:43 Hey there boys and girls, we're going to have a chat and get an update on Tim's garden. Tim, how is the garden going? I've been hitting the joinery hard. I didn't realise how big the space was going to be that I was decking. So yeah, it's taken me a lot longer than I thought, but of course you don't want to be cutting, screwing timber when it's raining because then it gets moisture inside, it starts to rot, you get all sorts of problems with it. So yeah, it's just been a little bit of a slow process.
00:20:08 Fingern mit Hammers und nicht die gut Siege-Kind, real Hammers! Diese sind alles, die sich auf den Weg zu bringen. Ich würde gerne machen, ich würde gerne machen, ich würde gerne machen. Ich würde gerne machen, ich würde gerne machen, ich würde gerne machen, ich würde gerne machen, ich würde gerne machen, ich würde gerne machen. Ich würde gerne machen, ich würde gerne machen, ich würde gerne machen. Ich würde gerne machen, ich würde gerne machen, ich würde gerne machen, ich würde gerne machen.
Turnierstatus und Playoff-Einordnung
00:22:2800:22:28 wunderschöne neue Woche gewünscht, eine neue und auch eine letzte, muss man sagen, hier in der EML. Wir sind mitten in den Playoffs und EML ist ja Quatsch. Doch, ist richtig. EML ist richtig. Wollte schon sagen, jetzt habe ich die Mena-League einfach ausgegrenzt. Habe ich gar nicht. Ihr seht schon, ich bin auch ein bisschen durch den Wind.
00:22:45 Ja, die letzte Woche, Playoffs laufen und mein trübes Auge Milan musste mit Verwundern feststellen, als ich mir so die Brackets angeguckt habe, was ist denn da eigentlich passiert und wo sind wir eigentlich gerade? Also es war auf jeden Fall eine sehr, sehr wilde Woche, muss man ganz ehrlich sagen. Ich kann mir vorstellen, wenn man da von draußen so ein bisschen reinsteppt, ich hatte ja das Glück, mir das letzte Woche quasi auch von hier aus, aus diesem, ja nicht aus diesem Sitz, aber aus dem anderen Sitz aus anzuschauen und es waren da ein paar heftige Überraschungen dabei, muss man ganz ehrlich sagen.
Teamanalysen und Leistungsentwicklung
00:23:1300:23:13 Wir hatten ja mit dem Upper Bracket selber gestartet und hatten das ein oder andere Favoriten-Match, das sich dann im Nachhinein aber dann doch als großes Fragezeichen herausgestellt hat. Und das ist wirklich etwas, wo man ganz ehrlich sagen muss, da waren wir auch alle nicht so wirklich drauf vorbereitet. Ja, und hier sehen wir es auch nochmal. Das war auch das, was ich mir vorhin informativ natürlich erstmal zu Gemüte geführt habe. Team Falcons sich da erst sehr gut bewiesen, dann aber gegen Team Secret rausgeflogen. Die haben davor...
00:23:41 auch G2 ins Lower Bracket befördert. Und da muss ich ja sagen, ich war jetzt ja eine Zeit lang nicht da, war ja ein bisschen mit Umzug und Co. beschäftigt und hab jetzt hier reingeguckt und konnte ja nur das vergleichen, was ich auch vorher gesehen hab. Team Secret ja unglaublich träge reingekommen in diese Stage 2. Jetzt wieder der Überflieger. Was meinst du erwartet uns da noch?
00:24:05 Also, wenn wir auf Team Secret schauen, dann erwartet uns auf jeden Fall, haben wir da, glaube ich, eine Menge Überraschungen. Ich meine, sie haben sich im Finale schon etabliert mit dem Match gegen die Falcons letzte Woche. Es ist so ein bisschen das New Kid on the Block, würde ich sagen, mit dem EWC-Finish und halt eben auch der Performance in dieser Stage. Man hat so ein bisschen das Gefühl, dass es da nur nach oben geht. Man merkt auch, die Content-Pieces drehen sich immer mehr um Team Secret. Also...
00:24:31 Man rüttelt so ein bisschen oder man sägt am Stuhl von den Falcons so ein kleines bisschen und hat auch den ersten von den vier beiden, würde ich sagen, im Upper Bracket Final letzte Woche auch schon mal weggetreten. Das war nämlich eine extrem starke Performance, zwei Mapper von den Falcons. Also da muss man ganz wirklich sagen, geniale Performance von Team Secret und absolut verdient im Finale.
00:24:51 Und hier sehen wir nochmal so ein bisschen die Übersicht nach den Regionen. Die European Mega League, da sind so ein bisschen, ja, die Entertainers hat man sie genannt. Auf Layer und Labs ist man da mit zwei Maps unterwegs, wo man sagt, die Favorite Map Layer sehr, sehr frische Maps, sehr, sehr neu. Mit der Hated Map Labs allerdings so ein bisschen das Umgang, was die North American League beispielsweise sehr, sehr liebt. Da ist es nämlich die Favorite Map. Dort hingegen ist es Chalet, das man nicht ganz so gerne spielt.
00:25:20 Und die Strategists, das ist South America, da ist es Bank tatsächlich, die most played, oder die favorisierte Map und Border, eine Map, die man nicht so gerne spielt. Obwohl ich sagen muss, gerade South America hätte ich schon auch sehr gunlastig eingeschätzt, dass man da vielleicht Border auch gerne mal mit reinnimmt. Ist tatsächlich nicht der Fall. Wenn wir uns ansonsten die restlichen Statistiken angucken, die liegen sehr nah beieinander. Ich glaube, da müssen wir nicht ganz so...
00:25:48 präzise darauf eingehen. Aber trotzdem schön zu sehen, wie das auch immer wieder ist mit den Maps. Das kennen wir ja schon seit es Rainbow gibt. Jede Region hat so ihre Favorites und ihre hated Maps. Finde ich ganz schön, das mal so zu sehen. Hundertprozentig. Was ich vor allem schön finde, ist dieser Vergleich jetzt kurz bevor wir ja in München quasi in den internationalen Vergleich gehen. Das heißt, hier sehen wir einfach auch nochmal, wie diese Teams halt auch in Zukunft aufeinandertreffen könnten. Und da ist es ganz interessant zu sehen natürlich.
00:26:16 dass die Teams da andere Schwerpunkte setzen, dass es andere Hated, andere Loved Maps gibt. Somit wird es halt im internationalen Vergleich im und um München herum halt auf jeden Fall einen sehr interessanten Crash geben. Also wir werden immer wieder auf Spielfeldern uns bewegen, auf denen Teams vielleicht sich nicht ganz so wohl fühlen. Es wird ja irgendwann auch im Best-of-3-Format dann ausgetragen. Also ich denke, das ist auch nochmal sehr interessant bei dem Vergleich, den wir da gesehen haben. Fox, vielleicht zum ...
Turnierformat und Qualifikationsdruck
00:26:4100:26:41 Zum Format heute und morgen. Also wir starten ja ein kleines bisschen früher, auch wenn es hier bei mir, ich habe Roller dazu gemacht, aber es ist so dunkel. Aber wir starten um 15 Uhr quasi mit dem ersten Best of 3. Heute haben wir ganze drei Best of 3s für die Zuschauerinnen und Zuschauer da draußen. Wir sind im Lower Bracket Quarterfinal, Lower Bracket Semifinal. Ich habe es eben auch mal kurz eingeblendet gesehen. Morgen Abend startet das Ganze dann gegen 18 Uhr live. Da haben wir doch mal zwei Best of 3s vorbereitet. Da sind wir dann im Lower Bracket Final und im Grand Final morgen.
00:27:09 Und tatsächlich sind viele der Matches, die uns heute und morgen erwarten, noch gar nicht ausgespielt. Da sind wir nämlich im Lower Bracket unterwegs. Wir starten mit den zwei ersten Best of Threes heute. Die sind uns auch bekannt. Wir starten mit G2 gegen Gen.G. Dann haben wir Team BDS gegen Wolves. Die Gewinner dieses Matches spielen dann gegeneinander, um dann morgen gegen Team Falcons abzugehen.
00:27:27 Genau, und eines dieser Teams haben wir ja schon erörtert. Das ist G2. Natürlich für alle da draußen ein großes Bangen. Warum? Es gibt ja nur für die ersten vier Teams das Weiterkommen auf das Major. Das heißt, es entscheidet sich hier tatsächlich noch, ob G2 tatsächlich aufs Major fährt oder eben auch nicht. Und das wird, glaube ich, nochmal ganz interessant zu sehen.
00:27:50 Ja, also wir merken das natürlich immer. G2 ist ein Squad, der einfach eine Menge Liebhaber und Liebhaberinnen hat, keine Frage. Viele Supporter im Chat immer wieder. Es ist leider auch ein bisschen der Squad, der immer die Achterbahn auspackt. Also entweder extrem starke Performance, komplett dominant, wie wir das ja auch in der Stage gesehen haben, müssen wir ganz ehrlich sagen. Zweitplatzierte gewesen.
00:28:14 mit einer extrem starken Performance, also sehr konsequent da durchgegangen. Also wenn man sich da mal den Rekord anklickt, 7-0-1-1. Also alles, was sie gewonnen haben, mehr oder weniger auch ohne Overtime. Das ist den Falcons, die auf dem ersten Platz waren, am Ende dann tatsächlich nicht gelungen. Die beiden Teams trennen tatsächlich auch eigentlich keine Punkte. Das heißt, G2 ist natürlich mit einer extrem starken Performance und wir sehen es auch.
00:28:36 Hier nochmal ein bisschen eingeblendet, was auf Social Media auch abgeht. Es sind immer da natürlich noch mehr mit dabei, aber Stompen ist eine insane Maschine. Also das muss man ganz ehrlich sagen. Stompen generell hat sich so gut in dieses Team eingewunden. War für mich eine riesige Überraschung, als angekündigt wurde, dass Stompen Teil dieses Squads sein wird. Ist aber definitiv auch verantwortlich für diese gute Performance.
00:29:03 Auf jeden Fall. Also für den haben wir ja tatsächlich immer wieder einen Platz in der MVP-Riege auch freigehalten. Hat viel, viel geleistet auf vielen verschiedenen Ebenen. Trotzdem natürlich so ein bisschen auch immer nett zu sehen, dass man auf den Social Medias dann das Gegnerteam immer wieder roastert. Das ist ja auch so ein bisschen das Play, das G2 ja schon seit Jahren macht, um dann...
Vorschau auf G2 vs. Gen.G
00:29:2300:29:23 kurz vor Ende auf die Nase zu fallen, um sich dann nochmal zu fragen, ist irgendwie doch nicht gut gealtert, was wir da geschrieben haben. Also jetzt muss man selber bangen, ob man überhaupt nach München kommt. Also ich bin gespannt, wie das heute laufen wird und vor allem natürlich auch in dem Hinblick, dass wir jetzt gegen einen Gen.G. ran müssen. Jetzt kann man sagen, Gen.G. Ich finde, performance-technisch, und das war auch in Stage 1 schon so, haben die schon gezeigt, dass ihre Qualitäten da sind, dass sie immer mithalten können, dass sie lange mithalten können.
00:29:51 dass sie sehr, sehr wandelbar sind, dass sie Strategien mitbringen. Dass die jetzt eine Chance haben, sehe ich schon. Aber natürlich, wenn wir uns das statistisch mal anschauen, ein sehr, sehr starkes Team, ein sehr, sehr jetzt vor allem auch bestrebtes Team, dass sie nach vorne kommen. Wie siehst du das? Ist das heute so ein Augenhöhen-Match?
00:30:11 Ich glaube, es ist für Gen.G. schon ein Uphill-Battle, auf jeden Fall. G2 wirkt ein bisschen eingeschworener, haben deutlich mehr Erfahrung auf dem Spielfeld, haben halt eben auch wirklich am Abzug wirklich starke Persönlichkeiten und Gen.G. muss wirklich seine eigentliche Identität gerade noch entwickeln. Und man merkt es, dass sie als Team in den Attacks wirklich sehr gut auch miteinander funktionieren. Es gibt immer wieder die Möglichkeit,
00:30:40 Oder sie zeigen auch immer wieder mal Frag-Stärke. Also es ist ein sehr facettenreicher Squad, aber die haben sich noch nicht so richtig in ihrer eigenen Identität auskristallisiert. Und das ist etwas, was ihnen heute, glaube ich, zum Problem werden könnte. Je nachdem, auf welche Maps es dann am Ende geht, ist das für G2 auf jeden Fall, gehen G2 hier als Favoriten rein. Ich könnte mir auch vorstellen, dass G2 das nach Maps 2.0 gewinnt. Aber das, was Gen.G auf ihrer Seite hat, ist halt so ein kleines bisschen den...
00:31:07 den Hero-Factor, den Story-Factor, dass man hier reinkommen kann, man hat nichts zu verlieren, nur Dinge zu gewinnen und hat halt hier eben die Möglichkeit, gegen G2 trotzdem gut zu performen. Und was wir natürlich nicht vergessen dürfen, trotz all dieser Dinge, ist Gen.G mit einer vierten Platzierung und 17 Punkten in der Stage wirklich extrem gut abgeschnitten. Sie haben uns absolut überrascht. Also hier ist definitiv was drin, sonst wären sie heute nicht da, aber ich würde schon sagen, dass G2 als Favorit hier reingeht, ja.
00:31:33 Ja, dann gucken wir doch mal in diese Stage hinein und schauen uns vor allem mal an, wie die letzten Begegnungen denn ausgegangen sind. Denn die sind ja auch schon mal aufeinander getroffen und das war tatsächlich ein 7-4 für Gen.G. Also die Chancen sind da. Man kann sich da also dementsprechend auch nach vorne bewegen. Auch statistisch sehen wir hier, Gen.G. steht erstmal gar nicht so schlecht da. Deadshot, der hatte so seine lieben Probleme in Stage 2. Auch in Stage 1 hat man sich da so ein bisschen schwer getan reinzukommen. Hängt dem Team noch etwas hinterher.
00:32:02 Bei Skies muss man immer sagen, ist immer so ein zweischneidiges Schwert, ist ein sehr, sehr starker Supporter, hat aber auch da normalerweise eine sehr große Frag-Stärke mit dabei. Also den haben wir häufig auch im Killfeed schon gesehen, kommt in letzter Zeit aber auch nicht so an seine Abschlüsse heran. Also man merkt auch da, ist nicht alles Gold, was glänzt, sonst wäre man eben nicht in diesem Lower Bracket. Ich bin sehr, sehr gespannt, wo die Reise dann dahin gehen wird.
00:32:27 ja es ist vor allem also wie gesagt lower bracket ist immer so ein ding wo man wirklich schauen muss und dass man halt auch nichts mehr keine strats mehr haltet und so was sowieso so thema ist was wir immer wieder besprechen was viele teams natürlich in den play-offs grundsätzlich einfach nicht machen es geht hier um eine ganze menge und deswegen glaube ich auch dass wir bei dem g2 in gen.g auf jeden fall eine extrem starke performance hier sieht man auch noch mal so ein bisschen best of 1 und best of 3 matches irgendwie gegenübergestellt welche teams da gut performen also
00:32:56 Es gibt viele Überschneidungen, was auch die Maps angeht. Ich bin wirklich vor allem, was den Pool angeht, sehr gespannt. Da muss ich immer ganz ehrlich sagen, da lasse ich mich gerne überraschen. Ich bin da nicht so der Stratege, weil ich mir vorstellen kann, gerade in dem Lower Bracket, da, weiß ich nicht, da kommt dann die Überraschungs-Map, weißt du, die du geprackt hattest, eigentlich fürs Finale, die man vielleicht mal irgendwie ausprobieren will. Also da kommt öfter auch mal zu Überraschungen.
00:33:17 Ja, Überraschung, glaube ich, werden uns heute auch nochmal so ein bisschen im Hause stehen. Ich glaube, da wird es nicht drum herum gehen. Bei den Maps, muss ich ganz ehrlich sagen, bin ich bei dir. Also muss ich auch sagen, weiß ich noch nicht so ganz, wo die Reise hingeht. Hatte jetzt hier auch mal geguckt, ob es da irgendwelche Favoriten gibt, wo man vielleicht gar nicht rauf will. Also es gibt beispielsweise einen großen Hang auch zu Border. Da muss ich aber sagen, sehr fragt, lasst sich auch von G2. War ein sehr strategisch, die Jungs von Gen.G. da drauf. Aber...
00:33:46 Ob man das jetzt in diesem Best-of-3, wenn es eben genau um den Einzug ins Major geht, nochmal auspacken möchte, weiß ich nicht. Gerade das ist wieder dieses zweischneidige Spiel. Jetzt habe ich fast sehr häufig gespielt und kann das vielleicht auch. Aber da gibt es auch eine Menge zu sehen. Und wir sehen, Border ist auch schon raus. Brauchen wir also gar nicht lang und breit treten. Dafür ist aber Clubhouse drin. Und ich denke, wir beide sind da völlig frei. Mit Clubhouse immer eine gute Wahl. Ja, hundertprozentig. Vor allem an dem Punkt, an dem sich die Lebens gerade befinden. Du kannst dich viel auf deine...
00:34:15 persönlichen Schwächen konzentrieren. Das ist eine Map, die wirklich auch mit dem neuen Bannsystem extrem noch mal eine Variabilität mit reingebracht hat. Du kannst halt alle Heartbreacher rausbannen oder halt aus der Attack heraus alle Heartbreach Deny Operator. Somit hast du halt irgendwie dann doch mal einen schnelleren Zugang. Dieses Katz-und-Maus-Spiel um die Outside-Walls ist da einfach nicht mehr so das Riesenthema. Skyscraper ist ein interessanter Spiel, ich finde, von G2 selber.
00:34:41 Ist eine extrem defenselastige Map, hier musst du in deine Tags performen und ich glaube, dass das auch der Grund ist, warum GT2 diese Map hier pickt, eben weil sie sich da relativ hohe Chancen ausmalen.
00:34:51 Ja, das auf jeden Fall. Und wenn wir uns mal raussuchen, Mapspick, hatten wir in dieser Stage tatsächlich auch nur zweimal, overall, diese Map. Und davon auch tatsächlich einmal von G2. Also da hat man schon ein gewisses Steckenpferd auch mitgebracht. Da wahrscheinlich auch besonders geprept. Wir sagen ja immer, Skyscraper gerade in so einem Mera-Pool eine gute Wahl. Chalet als Decider können wir beide wieder voll zustimmen. Finde ich auch sehr, sehr nice. Café und Nighthaven hatten wir noch offen.
Map-Picks und taktische Vorbereitung
00:35:1900:35:19 Kaffee haben wir jetzt tatsächlich auch schon ein paar Mal gesehen, sechs Mal gespielt und auch Chalet fällt unter so einem guten Durchschnitt, ein bisschen überdurchschnittlich fast, sogar mit fünf Mal gespielt. Also auch das würde da perfekt mit reinpassen. Ich bin gespannt. Ich sage ja sowieso immer, egal, abseits aller Statistiken, die Teams werden sich dabei was gedacht haben und wenn es für sie funktioniert, fein. Also wir arbeiten ja auch nur die Statistiken für euch auf. 100%ig. Also Skyscraper...
00:35:44 Vielleicht, um das einmal kurz zu erwähnen, hat gegen Secret sehr gut funktioniert für G2 am ersten Spieltag in der Group Stage. Und es waren 7-2 zugunsten von G2. Das muss man ehrlich sagen, starke Performance. Drei gewonnene Attacks nach dem Round Swap zugunsten von G2. Also das ist etwas, wo wir natürlich immer sagen, hey, wenn du einen Skyscraper pickst, dann willst du auf jeden Fall in deinen Attacks brillieren. Und das hat uns G2 am ersten Spieltag schon mal gezeigt.
00:36:10 Und wer das an dem ersten Spieltag spielen kann, der hat das natürlich von da bis heute nicht weggeworfen. Also die wissen schon, was sie da machen wollen. Und dann hast du auf der anderen Seite natürlich mit einem Team wie Gen.G, wo wir gerade eben schon ein bisschen drüber gesprochen haben, wo da die Stärken und Schwächen liegen, haben wir halt nun mal auch ein Team, die sich auf einer Map wie Skyscraper vielleicht ein bisschen schwerer tun könnten, vor allem in den Attacks. Eben weil es da dann doch nochmal eine gehörige Prise auch an Verständnis braucht, um auf dem Niveau...
00:36:35 natürlich das durchzubringen. Das hört sich immer so an, als würde man jetzt hier Gengi runtersprechen wollen. Die gehören auf dieses Niveau, keine Frage, viel platzierter. Aber wir werden immer wieder sagen, gegen einen Hochkaräter wie G2, so wie sie jetzt gerade drauf sind, kann das auf jeden Fall Skyscraper schwierig werden. Deswegen, ich finde den Skyscraper-Pick von G2 relativ smart, wenn man eben bedenkt, gegen welchen Gegner sie hier heute ran müssen. Ja, auf jeden Fall. Die Grafik hat es auch gerade nochmal gezeigt. David gegen Goliath. Also Gengi ist da tatsächlich statistisch so ein bisschen der
00:37:04 der kleinere Opponent, wenn man so möchte. Deswegen noch diese kleine Zwille, die man ihm da in die Hand gegeben hat. Also ich bin gespannt. Es ist aber nichts, was nicht unmöglich ist. Die Stage hat es schon gezeigt. Sie sind in der Lage, auch einen G2 übers Knie zu brechen. In einem BO1 mag man das anders bewerten als in einem BO3. Da kann man nochmal schön nachjustieren. Da kann man auch nochmal schön seine eigene Map nachlegen. Von daher lasst es uns einfach Stück für Stück angehen mit dieser ersten Map Clubhouse.
00:37:31 die gerade bei G2 ja auch sehr häufig gebannt wird, vielleicht eine Möglichkeit, dort so einen Step nach vorne zu machen, sich den wichtigen ersten Punkt zu holen. Oder vielleicht auch bei G2 lange jetzt so ein bisschen wieder in diese Prep-Situation mit reingedrückt worden, dass man, wie was auch Frank hat, erst lange gar nicht gespielt und dann kommt man zurück und herrscht es wie nichts anderes. Also ich denke, auch da wird G2 zumindest wissen, um was es geht.
00:37:58 Ich bin gespannt. Egal, wie oft ich das jetzt wiederhole, es bleibt eine spannende Kiste heute. Ja, safe. Und auch das, es geht um viel und ich denke, alle Matches, die wir heute sehen, werden knapp werden. Und alle Matches, die wir heute sehen, haben auch das Potenzial, auf eine dritte Map zu gehen. Vor allem das zweite des heutigen Abends und was auch immer dann im Lower Bracket Semifinal heute Abend ab circa 21 Uhr passiert. Das wird auf jeden Fall ein Banger-Match-Up, wo wir dann halt eben herausfinden, wer morgen.
00:38:26 gegen die Falcons im Einzug ins Finale spielen darf. Würdest du dich aus dem Fenster lehnen und einen Tipp abgeben für dieses erste Best of 3 oder willst du das lieber auf dich zukommen lassen? Ich würde schon sagen, G2 sollte das machen. Also sie haben vor allem diese Lower Bracket-Erfahrung, wo man immer so ein bisschen gewitzelt hat. Sie brauchen manchmal diesen Druck und da performen sie dann auch sehr, sehr stark, weil da gibt es wahrscheinlich auch von der Orga nochmal ordentlich Zunder nach dem Motto.
00:38:54 jetzt haben wir wieder Major im eigenen Land, das dürfte nicht fehlen, also gebt euch bitte Mühe. Ich denke schon, dass sie das Backen bekommen, auch wenn man sich jetzt die anderen Gegner mal anschaut, die da warten, Wolfs oder Team BDS, die da nachrücken werden, sollte es im Bereich des Möglichen sein, das zu machen. Ich sage die Tue.
00:39:14 Auf jeden Fall. Vor allem jetzt nach den Maps. Das ist immer so ein bisschen, da schummeln wir beide immer so ein bisschen, wo unsere Analysten, die hier immer dann natürlich sehr früh schon sehr qualifizierte Ausgang treffen können, nach den Maps ist das für mich auch sogar 2-0. Skyscraper gefällt mir sehr gut als Pick von G2. Das ist genau die richtige Map, um hier gegen Gen.G sich durchsetzen zu können. Ich gehe schwer davon aus, dass G2 die erste Hälfte aus der Attack herausspielen muss, weshalb das wahrscheinlich nicht...
00:39:41 direkt extrem eindeutig ist. Also ich kann mir schon so einen 3-3-Roundstop da vorstellen und dann halt eben einen G2-Win in der zweiten Hälfte. Aber das wird sich dann alles zeigen. Ich habe aber auf jeden Fall mit, dass G2 hier als Favorit wahrscheinlich in Slower Brackets in den Final einziehen darf. Und ey, wenn das passiert, dann ist das trotzdem ein extrem starker Run von Gen.G. Weil, also, wenn wir, das habe ich mit Agony letzte Woche so ein bisschen besprochen, wenn wir, Retrospektive, erster Spieltag,
00:40:08 uns angucken, welche 10 Teams hier einziehen, dass Gen.G. sich hier so 5-0-2-2-17 Punkte, Platz 4, hätte ich auf jeden Fall nicht gedacht, wenn man sieht, wer sich alles da drunter ansiedelt, BDS, Wolves. Bei Fnatic haben wir in der zweiten Stage auf jeden Fall deutlich besser performt, aber auch die hätte ich höher erwartet. Also das ist wirklich...
00:40:31 muss man sagen, starke Performance. Hundertprozentig. Ja. Denke ich auch. Also da brauchen wir uns zumindest nicht verstecken oder sie brauchen sich nicht verstecken hinter dieser Leistung. Da gehe ich voll und ganz mit. Auch Stage 1, habe ich schon gesagt, ist ein Team mit sehr, sehr starken Ambitionen und vor allem mit einem sehr, sehr guten Grundwissen. Also ich finde, die wissen genau, wie man spielt. Die haben ein gutes Teamgefühl. Die haben immer eine Idee auch für die Maps. Gehen selten alleine los. Das hat mir alles sehr, sehr gut gefallen. Und die Ergebnisse zeigen ja auch Sieg.
00:40:59 Halten auch gegen die großen Teams einfach mit. Es reicht nur leider nicht für die Punkte am Ende. Das haben sie in der Stage 2 schon wesentlich besser gemacht. Und jetzt auch hier dieses Playoff-Final reinzukommen. Was heißt Playoff-Final? In diese Playoff-Brackets in Richtung Final. Das ist eine sehr, sehr gute Performance. Somit sind wir auf jeden Fall gespannt, wie es dann dort auch weitergeht. Wurde hier gerade gefragt, G2 muss nur dieses Match gewinnen, um nach München einzuziehen. Das ist nicht richtig.
00:41:27 Die ersten vier kommen weiter. Das heißt, wir haben auf jeden Fall einen Team Secret schon mit dabei. Wir haben auf jeden Fall auch einen Falcons mit am Start. Das heißt, Sie müssten dieses Spiel und nächstes Spiel gewinnen. Also dieses hier und dann eben auch das heutige Lower Brackets Semifinal. Das müssten Sie auch noch.
00:41:49 Ja, soweit ich das nachvollziehen kann, ja. Oder? Weil es gibt ja auch noch Match, das heißt dann automatisch Upper Bracket Final und Lower Bracket Final dann. Die Gewinner schon drin. Das sind halt im Upper Bracket Final und im Lower Bracket Final sind, ja, ist für Team Falkens ja beide mal damit dabei, das heißt rein theoretisch würde einer vom... Es gibt noch, es muss da irgendwie noch eine Performance geben, da müssen wir dann einmal nachschauen.
00:42:18 Genau. Christian, die sehen das einmal für euch raus. Genau. Also es müsste zumindest von der Rechnung her müsste das so sein. Grand Final, das sind zwei. Das hier Upper Bracket Final sind zwei, wo aber einer weiterzieht. Das heißt, das wäre der dritte Platz. Und dann wäre Lower Bracket Semifinal automatisch der 5th Place. Das 5th Place Matchup. Ja.
00:42:49 Ah ja, okay. Perfekt. Also die gute Produktion hat uns das auch nochmal durchgerechnet. Dementsprechend werden wir das für euch nachher nochmal aufdröseln, weil noch aktuell gibt es kein Seeding auf dem offiziellen Tabellenrang. Wir sehen quasi nur die, die ausgeschieden sind. Die anderen sind alle noch TBD, also to be determined. Wird sich aber vielleicht jetzt nach dem Match auch schon ändern. Also wenn das jetzt so ist, dass es nur um den fünften Platz nachher geht und der aber keine
00:43:17 Bewandtnis mehr hat, da geht es glaube ich noch um SI-Points, die sind interessant, aber tun jetzt für den Circuit hier keinen Abriss mehr. Von daher, wir halten euch auf dem Laufenden.
00:43:28 werdet ihr heute noch erfahren. Ja, hundertprozentig. Das ist, was ein bisschen die Rechnung durcheinander bringt, ist, dass die Falcons, wie gesagt, die nehmen halt eben im Upper Bracket Final und im Lower Bracket Final natürlich einen Punkt mit. Deswegen ist es schon so, dass quasi die zwei Teams, die ins Lower Bracket Semifinal kommen, dann die Qualifizierung bekommen, als würde der Gewinner dieses Matches sein. Genau, aber wir rechnen das einfach nochmal nach und geben später Bescheid. Wir haben ja generell
00:43:56 für DS-Wolves im späteren Match-Up auch noch, bei denen wäre das genau dieselbe Situation. Ähm, ja, bei Falcons war ich ein bisschen überrascht tatsächlich, muss ich ganz ehrlich sagen, dass die gegen Secret durchgegangen sind, aber wir gehen mal rein in dieses erste, beste Freie des heutigen Tages. Schauen uns an. G2-E-Sport gegen Gen.G. Wir starten mit Clubhouse und, ja, wie zu erwarten, der Social Vote relativ eindeutig, ja, für, ähm, G2, aber die haben auch einfach die...
00:44:25 größte Fangemeinde dabei, muss man jetzt ehrlich sagen. Ja, und natürlich viele da draußen, die sich vielleicht auch schon Karten gekauft haben für das München Major und sagen, ey, die müssen das jetzt machen, weil ich will die auch da live sehen. Und damit natürlich ein nachvollziehbarer Grund, da auch ein bisschen Glück mit reinzubringen in diesen Vote. Ansonsten natürlich auch...
00:44:48 Großer Schritt für Gen.G. in die richtige Richtung zu gehen. Also als Gen.G. sich dann auf einem Major schon qualifiziert zu haben, wäre natürlich eine starke Nummer. Würde sich nochmal belohnen am Ende des Jahres, bevor es dann nächstes Jahr Six Invitational heißt. Wo man sich da vielleicht dann auch noch über die, ne, da gibt es die Last Chance Qualifier, die gibt es ja auch noch, sich da nochmal vielleicht mitqualifiziert.
00:45:16 Zumindest haben sie sich ja jetzt über das aktuelle Standing auch mit dem fünften Platz dann schon als High Points gesichert. Ob das nachher reicht, das weiß man dann erst quasi, wenn es soweit ist. Da könnt ihr aber auch jederzeit nachgucken. Einfach auf Liquipedia, Rainbow Six und dann Global Points, wenn ihr euch da ein bisschen informieren wollt. Wir informieren uns jetzt erstmal über das...
00:45:40 Game. Gehen rein. Bands haben wir gesehen. Wir haben Ying raus. Wir haben Capitao raus, um so ein bisschen das Spiel Richtung Garage auch zu slowen, um natürlich auch so ein paar Initiatoren rauszunehmen. Das sind eben Ying und auch Capitao. Dann geht es hier nochmal so ein bisschen um Hedges und Wände mit Bandage und Kaid. Ganz klar. Brauchen wir nichts mehr zu erzählen. Kennen wir. Ist das alte Spiel, was uns da entgegenschwappt. Capitao natürlich ein super Bann, um...
00:46:09 In der Defense so ein bisschen länger auf die Capwalk, um auf die Garage zu halten, aber das wäre was für zukünftige Runden. Jetzt gerade sind wir unten im Keller, Armini und Church wird verteidigt. Wir haben den Capcom mit dabei, um den Vertical-Intake für G2 nicht allzu leicht zu gestalten. Das ist deren Fokus, wenn wir mal so auf Laura schauen. Softbreach haben wir mit am Start. Rookie auch mit dem Gamehouse. Immer sehr gut, um auch über die Vertikale nochmal Stress zu machen. Gerade schaut man hier einen Verteidiger, also ein bisschen gepincht zu haben im Stripped Up. Und zwar ist das Niko, der hat aber die Scopus dabei und könnte theoretisch jederzeit wieder da raus, wenn der Stress da wachsen wird.
00:46:40 Ja, und Stress, da sind wir gerade beim richtigen Thema. Zwei Leute sitzen da schon so ein bisschen auf heißen Kohlen, haben richtig Bock, das Ganze hier im Aufbau schon mal so ein bisschen zu zerlegen. Und dazu sind die Wände geöffnet, man macht hier eine richtig schöne Zange auf. Der Refuser mittlerweile in Richtung, ja, Kitchen unterwegs, hat sich da jetzt allerdings auch nochmal ein bisschen rausgezogen. Aber mit Blass sind wir in Sicherheit wiegens zurückfallen lassen.
00:47:06 Und auch hier, das gefällt mir sehr, sehr gut. Man sperrt hier alle MAU noch mal ein bisschen aus. Man will Zeit kaufen. Allein darum geht es jetzt hier gerade im Upper Floor und bisher funktioniert das sehr, sehr gut. Denn gleich ist die Hälfte der Runde durch und wir haben noch ein bisschen Arbeit vor uns. Ja, vertikales Gameplay findet gerade statt. Auch der Approach in Richtung der Mainstair ist runter zum Hallway ebenfalls da. Wir hatten mit Blast und der Hibana die Möglichkeit, natürlich den Barhead zu eröffnen und theoretisch auch auf einen Church-Take zu gehen, wenn G2 das denn wollte. Deadshot mit dem Opening.
00:47:32 Hier erstmal Laura raus, damit die Ersche sich hier verabschiedet, denke ich, unoperated immer ganz gut verkraften kann, aber ordentlich damage auch hier. Und Adam in Richtung von der Lobby, ein weiterer Spieler von G2 Imjard, sitzt jetzt hier mit dem Approach. Versuche ich hier natürlich ordentlich damage zu machen und das ist sehr aggressiv auf Dead schon gespielt, der spielt auf Dead und das passiert jetzt.
00:47:49 allemal oder noch mal schön in den gang hochgeschaltet es kreis und sich blässt raus nächste möglichkeit also jetzt in bluten man muss so ein bisschen dieses vertikalspiel auch umgehen das heißt nicht dass man es ganz liegen lässt aber man will natürlich den druck jetzt erhöhen stoppen das ist ja unser ass im ärmel wenn man so möchte bei g2 versucht das ganze jetzt noch mal in die hände zu nehmen auch noch mal so ein bisschen wissen sich hier zu ergattern wo man eventuell gleich
00:48:16 zugreifen möchte und ihr seht schon viel Bewegung drin bei G2, viel Neupositionierung. So ein bisschen das aufrütteln, was gerade bekannt wurde bei Gen.G, wo man eigentlich lang möchte. Jetzt die letzten 30 Sekunden und Skies holt sich Toki raus mit der Capcom Trap. Sehr schön.
00:48:32 Dabei eine 2 zu 4 Situation und die Route glaube ich relativ klar, die G2 hier nehmen will. Der Drop hier nicht erfolgreich. Naiko kann ganz entspannt erstmal einen Fakt bekommen, während Stompton versucht den Akut anzugleichen. Zwei Kills auf das Konto von Stompton. Sechs Sekunden noch auf der Ecke und versucht aggressiv zu gehen mit der Shotgun. Schafft es sich aber nicht hier durchzusetzen. Damit geht die erste Runde an Gen.G. Wirklich sehr starke Performance des verteidigenden Teams, die da extrem viel Pressure oben hatten. Also kein Extended Hold, kein wirklich...
Clubhouse Runde 1: Gen.Gs defensive Dominanz
00:49:0100:49:01 Also kein großer Aufbau im oberen Stockwerk, aber halt eben über die Asami, über auch Operator, wie zum Beispiel die Skopods, extrem lange die Aufmerksamkeit auf sich gezogen und damit Menge Stress gemacht für G2.
00:49:14 Ja, muss ich auch sagen, gefällt mir richtig gut. Es gibt ja, wie du angemerkt hast, diese zwei Varianten. Du kannst dich bis ganz nach oben in das Gebäude verschanzen. Und dann hast du meistens dieses, ich werde sehen, ich ziehe den Gegner, lass mich langsam zurückfallen. Zeitspiel, das wir ja schon kennen. Dann gibt es das hier, wo du den oberen Bereich einfach sein lässt, dafür aber direkt quasi an den Hatches sitzt, also an den Rückzugsmöglichkeiten und da richtig fightest. Und das hat man hier einfach mal für sich genutzt. Somit Gen.G. einen...
00:49:43 Punkt schon mal reicher. Basement einmal jetzt gedeckelt. Das heißt, da gibt es jetzt keine Möglichkeit mehr, noch einmal reinzugeben. Zumindest jetzt erstmal nicht. Heißt, Gym ist der Place to go. Wir können auch noch dringend in CCTV oder Bar. Das wird wahrscheinlich eher weniger sehen werden. Aber diese beiden Upper Floor Spots, da heißt es jetzt nochmal auftrumpfen. Da ist es mit dem Stellungsspiel ein bisschen anders. Da kannst du dich zwar auch unten reinstellen, aber das Interesse ist da nicht ganz so groß wie beispielsweise bei Basement.
00:50:17 Das ist schon, also echt von Gen.G eine wirklich starke erste Runde gewesen. Also wenn sie schaffen dieses Grundprinzip über den nächsten Runden eben auch noch rauszubauen, dann wird das auf jeden Fall für G2 keine einfache erste Hälfte.
00:50:34 Gerade schon den Breach auch gesetzt an der CC Wall. CC Cash nicht der Spot, wenn ich es richtig gesehen habe, haben wir eine Master Bedroom und Gym Defense. Das heißt, man versucht natürlich hier erstmal einen Bereich der Map einzunehmen, der wichtig ist, um halt über die Windows selber zu spielen. Und auch hier ist es so, der Aufbau etwas aggressiver von Gen.G. Denn wir haben hier die Keeper Barriers, wir haben eine obere Stoffe, weil Leute, die laufen hier in Blacks einfach rein.
00:50:59 Er versucht es mal Richtung Gym mit einem Frack und bekommt zwei, was ein guter Start für G2 in dieser Runde. Das auf jeden Fall, das hat er dankend mitgenommen. Jetzt will man da den Pressure allerdings auf ihn etwas erhöhen. Blass muss raus, der Refrag muss kommen. Problem ist nur, Überzahl ist natürlich jetzt da. Also wir haben Winkel mehr, als dass es hier Abfangmöglichkeiten gibt.
00:51:23 Das sehen wir auch schon. Man hat sich unten Richtung Adam positioniert. Man ist Catwalk schon weit nach vorn gegangen. Man hat sich hier auch nochmal am Breach positioniert. Also ihr seht schon, es gibt einige Möglichkeiten. Und Laura mit Ezra. Nächstes Ding von Edson. Schöner Double. Einfach mal mitgenommen. Danke gesagt. Das geht hier jetzt durch die vorbereiteten Löcher in Richtung des Breaches auch mal gesetzt. Schöner Roller von Edson. So wird eine sehr eindeutige Runde gerade. Nochmal ordentlich klappt.
00:51:50 Während Loira über seine Utility Jetshot am Rotieren hindert und dann auch den Kill bekommen kann, muss Azox jetzt ein bisschen aggressiver werden. 1-2 Situation. Vielleicht mit dem richtigen Tuck in diese kleine Corner hier. Wenn die Drohnen nicht kommen oder ihn nicht spotten, dann kann er da vielleicht mit einem gewissen Überraschungsmoment den Kill, wenn ich sogar die letzten 2 bekomme. Blast und Loira gerade auf den Camps unterwegs gewesen. Also Loira drohnt hier gerade vor, sehen wir. Während Blast natürlich schön passiv bleibt. Idee von G2 ist, dass diese 1-2 Situation natürlich nicht...
00:52:19 Unangenehm abzugeben. Jetzt gewohnt. Das Ziel 4. Gut geworfen. Bisschen zu kurz, leiser. Macht keinen besonderen Damage. Die Rotation in Richtung von der A-Side. Versucht jetzt natürlich in Richtung Construction nochmal ein bisschen Damage zu machen. Hört die Barrikade und weiß, dass jemand über das Window rotiert. Und wichtig ist es jetzt für Ersatz, die richtige Position zu finden.
00:52:37 Ja, und das wird sehr, sehr spannend. Man ist reingegangen und zwar in CCTV. Versucht sich da zu entledigen. Funktioniert! Und jetzt ist es nur noch Construction. Und wenn er das Ding noch macht, dann wird das eine ganz heiße Sache. Das war knapp. G2, holt die Runde.
Clubhouse Runde 2: G2s schnelle Anpassung
00:52:5200:52:52 Too close for comfort. Die Dinger musst du dir eigentlich in die Tasche stecken. Das weiß auch Doki, glaube ich, wie ihr das gerade sehen. Also, das sind so Dinger, die musst du gewinnen. Aber das sind Runden, die immer wieder mal zustande kommen, in denen einfach eine Einzelaktion oder halt eben auch eine Teamaktion, und das würde ich sagen, war das hier von Gen.G, wenn man dafür sorgt, dass es wirklich, wirklich knapper wird.
00:53:14 Und vom Aufbau her finde ich sehr schön die, also die erste Kill, der da zustande kommt. Blas war es ja, der da mit einem 2K quasi die Runde eröffnet hat. Zwei Spieler auf dem Catwalk, wir haben die Kiva Barrier, wir haben Utility. Also eigentlich der Aufbau wirklich sehr gut gewählt, finde ich. Unglücklich, dass sie sich halt da so wirklich in eine Reihe stellen. Wunderschöne Kills sind von auf der Runde, auch hier von Deadshot zum Beispiel nochmal. Aber ja, ich glaube, wenn wir uns die Frage nochmal vor Augen schieben.
00:53:42 führen, die wir zu Beginn dieses Matches gestellt haben. Das ist ein Match auf Augenhöhe, keine Frage. Also, das wirkt auf jeden Fall in diesen ersten zwei Runden sehr bissig. Und genau das ist es auch. Also ich denke, bei beiden ist sehr präsent, wer weiterkommt, fährt nach München.
00:54:03 Und das sehen wir natürlich auf beiden Seiten. Aus verschiedenen Gründen. Bei Gen.G. um sich mal zu belohnen. Nach diesen ersten beiden Stages, die sie ja da frisch bestreiten. Und bei Gen.G. natürlich aus reiner Ehre heraus. Das Superteam, das selbst ernannte, soll da natürlich vertreten sein. Und wir verstehen warum. Also keine Frage.
00:54:29 Schauen wir mal, wie es weitergeht, denn das 1-1 ist jetzt erst einmal noch recht nichtssagend. Die Action dahinter jedoch schon. Das heißt, hier wird es wahrscheinlich gleich auch nochmal ein bisschen heißer werden. Dafür steht das jetzt CCTV.
00:54:46 Ja, nochmals natürlich hier ein ganz großes Problem. Wie machen wir die Wände auf? Und wir sehen aber im Hintergrund, Heartbreacher sind nicht so groß rausgeband. Man hat sich eher gegen Ging und Kapital entschieden, was ich finde sehr gute Bands von Gen.G sind. Aber da G2 halt eben den K.I.s und den Bandit rausgenommen hat, ist hier in den Heartbreacher wirklich überhaupt gar kein Problem. Es dreht sich dann halt eben eher um die Nächsten.
00:55:05 Bereiche zum Beispiel Garage einnehmen und das ist halt genau der Punkt, weshalb die Bands von Gen.G so smart sind, ne? Weil du brauchst halt ein Capital, du brauchst oftmals oder ein Gang, beziehungsweise es sind die Werkzeuge, die man gerne nutzt und Gen.G weiß ganz genau, im KI-Zombatic gebannt wird, kriegen die Wände eh auf, also kümmern wir uns darum, oder Bann-Operator, die danach ein Problem werden könnten. Der George hier mit dem Track of Loira, Führung zur Portion für Gen.G hergestellt. Die nächste Gunfighter entstehen, gehen aufs Stompen, der hier von zwei Seiten gleichzeitig in die Zange genommen wird.
00:55:34 Somit fällt ein G2-Spieler nach dem anderen und Gen.G ist tatsächlich in dieser dritten Runde auf dem Weg zu Flawless Rounds. Nur noch Alemau, den mit dem Demosit natürlich sich gut selbstständig auch Informationen organisieren kann, die auch den Kill bekommt auf Azalex Crossfire, auf diesem Breach und Construction sind aber da. Das ist eine Menge Damage, den Alemau hier noch machen kann, aber Naiko kommt seinem Teammate in Master Battle zu Hilfe mit der Rotation in Construction und beendet die Runde.
00:55:59 Und selbst wenn er das jetzt hier nicht mehr gemacht hat, muss man sagen, man merkt jedes Mal, wenn man ihm zuschaut, mit was für einer Gefährlichkeit er da um die Ecke kommt. Wirklich wichtig, ihn da auch nochmal an Position und Stelle zu haben. Natürlich mit Support wäre das nochmal eine andere Hausnummer geworden. Trotzdem wichtiger, gefährlicher Spieler. Und jeher seit er bei G2 ist.
00:56:26 und somit 21 erst einmal alles nach dem großen quotienten es wie standard wenn wir das jetzt duplizieren haben wir das typische 4 zu 2 roll swap system wieder aufgeschlagen aber ich denke g2 hat da ganz andere pläne da muss noch mehr
00:56:47 draufgelegt werden auf dieses Ergebnis. Dazu müssen sie allerdings jetzt wahrscheinlich wieder in Spacewind. Und da haben wir ja gesehen, da war auf jeden Fall ein sehr, sehr gutes Aufbauspiel seitens Genji vorhanden.
00:57:04 Ich bin mal sehr gespannt, wie das hier noch weiter läuft. Vor allem in diesen nächsten drei Runden, weil Gen.G. zeigt uns wirklich eine Menge smarter Buns auch. Jetzt den Blitz nochmal mit rausgenommen, den haben wir in der ersten Runde mal gesehen. Finde ich, ist aber wieder einer dieser Operator, der dazu gedacht ist, auf diese Powerpositionen irgendwie zu infiltrieren. Ob es jetzt der Headwalking Garages oder Blue oder so. Gen.G.'s Buns gehen halt ganz smart um das herum, was G2 mit seinen Buns halt eben fokust.
00:57:33 Kann halt im Verlauf der ersten Hälfte definitiv noch eine witzige Komponente werden. Auch den Kapkan hier immer wieder einzusetzen, super smart, weil man halt ganz genau weiß, G2 wollen von mehreren Seiten was angreifen. Man liest das, was G2 vorhat, man ist sich gut vorbereitet auf diese Maps. Auch wenn das hier nicht der Pick von G2 ist, weiß man, was G2 auf Clubhouse so macht, wo wir gleich einen Fokus setzen.
00:57:57 Das ist genau das, was ein Team wie Gen.G. halt eben braucht. Wenn du ein Uphill-Battle fightest, dann möchtest du dich halt so gut wie möglich vorzubereiten. Das scheint hier definitiv passiert zu sein. Gefahr im Verzug. Silhouette nähert sich. Abfangkurs ist da. Aber Deimos aufgedeckt. Damit hier erst einmal nicht viel passiert. Leura holt sich hin gegen Hazard. Und das auch nochmal ein schöner Frack.
00:58:21 Ahne, weil die Positionen jetzt eben nicht mehr so aggressiv gehalten werden können. Oh, okay. Guck dir das an. Leura ist einfach mal unterwegs auf dem Spot, wird aber von Dadshot geholt. Der hat mal ganz kurz das schnelle Ticket ausgepackt und ist da IT-mäßig über die Edge nach unten stoppen. Mit Ezox und dem nächsten Frack.
00:58:38 Also wirklich schön, wie Gen.G. das hier aufspielt. Wir sehen auch, also Skys ist immer noch im Stripclub und ist da natürlich eine Gefahr. Du hast jetzt zwei Möglichkeiten. Entweder du pushst ihn da raus oder du versuchst ihn halt da irgendwie zu halten und musst halt jemanden abstellen, der dich die ganze Zeit darum kümmert, dass er nicht da rauskommt. Das Ding ist, er wird supportet über Spieler, über die Mainstests und gleichzeitig, wir sehen das immer wieder aus dem POV von Doki, der kommt nur über die Stripclub-Tür so richtig da rein, weil nämlich auf der anderen Seite der Stripclub selber reinforced ist. Das heißt...
00:59:05 Gen.G baut sich auch hier wieder extrem weit auf. Jetzt wieder der Drop nach unten über die Moto-Hatch. Inside von Moto-Drop ist aufgefallen. Nike hat das mitbekommen, dass hier nur ein oder anderen Killed kommt. Last Man Track of Deadshot sorgt dafür, dass der Side zumindest die Verteidiger fallen. Überzeit die Situation für G2 ist da. Red Wings haben wir ebenfalls zur Verfügung. Gutes Infogameplay von Gen.G, die jetzt definitiv im Zugzwang sind. On-Site fällt Nike und somit ist es nur noch Skies, der natürlich jetzt hervorragend sicher im Strict Club war, aber sich mehr oder weniger auf die eigene Side zurückkämpfen muss.
00:59:32 wird über die Utility von Doku gescannt. Das heißt, jeder einzelne seiner Schritte, die 2 weiß ganz genau, wo sich der Katkan gerade befindet, der nur noch wenige Routen in Richtung der Sight hat. Vier Kills müssen es sein in der Post-Band-Situation, die jetzt nur noch 30 Sekunden dauert. Jetzt über die Bar-Hedge hier vielleicht ein bisschen Meta zu machen, wird ein Flash über Launch einfach nach oben rotiert und die Runde frühzeitig beendet.
00:59:55 Da kann man auf jeden Fall Label hinterkleben und sagen, gesehen und angepasst bei G2. Haben sich überhaupt nicht mehr auf dieses Spiel eingelassen, dass man sich da oben mehr oder weniger ein kleines Nest gebaut hat, um dann Zeit zu kosten. Man ist massiv gegen diesen Aufbau gefahren, hat früh den Frack bekommen.
Längere Runden: Anpassung und Counter-Strategien
01:00:1501:00:15 Hat sich dann sogar noch mal ganz kurz Seiten Slora auf den Spot geschlichen. Das ging dann zwar nicht gut, aber man hat dadurch eine Nachricht hinterlassen nach dem Motto, okay, ihr habt jetzt Lücken offen, die Hedges sind offen, wir machen hier Druck, ihr müsst euch formatieren, beziehungsweise formieren dort unten. Und dann hat man das Ganze einfach sehr, sehr schön ausgespielt mit sehr, sehr saftigen Fracks. Das gibt natürlich den Zugzwang zurück auf...
01:00:43 Das Konto von Gen.G, denn die müssen jetzt nachlegen. Zwei soll im Bestfall für sie dort stehen bleiben bei G2, müssen aber dafür jetzt erstmal nachlegen und entscheiden sich gegen den Basement Spot, was ich nach der Aktion jetzt hier auch gut verstehe.
01:00:58 Ich bin jetzt sehr gespannt. Ein Keypunkt für den Garage Hold war eben die Azami. Ich könnte mir vorstellen, dass man da jetzt versucht, mit der Clash hinzurotieren und im Garage selber mit der Clash spielt oder zumindest versucht, diesen Cash-CC-Take so ein bisschen mit der Clash zu unterstützen.
01:01:17 Wie gesagt, die Asami fehlt. Deswegen muss man sich da was Alternatives ausdenken. Oder man lässt das Ganze halt ein bisschen fallen und kümmert sich wirklich nur um den Bereich Construction. Also dieses typische Gameplay. Wobei wir auch immer wieder gesehen haben, das fällt mir gerade ein, mit der Clash auf den E-Stairs ist auch extrem stark. Das könnte jetzt der Fokus auch sein. Dass man sagt, okay, wir stellen die Clash auf die E-Stairs. Wir haben Skies mit den Magnets, der das Ganze supportet. Vielleicht noch die ein oder andere Drohne eben aufhalten durch Deadshot's Utility.
01:01:46 so ein bisschen ein großes fragezeichen hinsetzen wo sind die verteidiger eigentlich gerade unterwegs ich finde das ganze zeigt schon so ein bisschen wenn die zwei kills die eben die runde gestartet haben sind zum jetzigen zeitpunkt zumindest noch nicht
01:01:59 Ja, stimmt. Also auch da ist Anpassung wieder vonstatten gegangen. Aber das muss ich auch ganz ehrlich sagen, verwundert jetzt nicht. Also da hat Genji immer einen guten Part gespielt. Sagen, okay, wir haben etwas gesehen oder das, was wir gerade gemacht haben, funktioniert nicht mehr. Also drehen wir da jetzt natürlich auch massiv an unserem Tempo oder an unserem Pacing oder Positionen. Das haben sie da schon immer sehr, sehr gut gemacht.
Starke Defense von Gen.G
01:02:2301:02:23 Jetzt geht es hier um den Breach. Der soll im besten Fall einmal denied werden. Allerdings wird hier eher das C4 denied. Damit muss die Clash wieder aktiv werden. Wir sehen schon, man drückt hier schon gut in Richtung des Gegners. Das ist zwar noch nicht der Spot, aber man merkt, diese Zeit, die man damit kaufen wollte, die hat man zumindest bekommen. Er zieht sich jetzt zurück, ist sogar bis nach unten gedroppt und kann da den nächsten Engage machen und er funktioniert. Holy smokes.
01:02:49 Er macht jetzt auch mal die Bar-Hedge nochmal auf, damit die Option natürlich nach unten zu rotieren oder vielleicht G2 über den Sound so ein kleines bisschen zu verwirren. Generell der Drop von Deadshot ins untere Stockwerk in dem Moment, in dem sich Defense aus Cache zurück in Construction gezogen hat. Super smart, um halt weiter präsent zu bleiben und Probleme für G2 darzustellen, weil Deadshot rein theoretisch auch noch ein C4 hätte. Wir sehen natürlich, dass das gar nicht mehr da ist. Das war das, was eben nach draußen aus dem CC-Breach geworfen wurde und in der Luft zerschossen worden ist.
01:03:16 Aber tendenziell, wenn man weiß, da ist ein Neutronter gedroppt, dann ist die ein potenzielles C4 halt da unten. Und dann kann man halt eben damit rechnen, dass das vertikal am Ende nochmal ein Problem wird. Aber die Zeit im Generellen ist halt das, was C2 wirklich im Blick haben muss. Denn es sind nur noch 35 Sekunden auf der Uhr. Leichte Unterzahlsituationen und nicht so wirkliche Kontrolle, die man haben will. Plus jede einzelne Sekunde, die weiter verläuft, wird weiter problematisch aufgrund der Clash, die On-Site die perfekte Information organisieren kann.
01:03:42 Wunderschöne, wunderschöne Runde. Also, besser kann man es wirklich eigentlich nicht machen. Die Clash auf den Isers gleichzeitig, den Wamai, um das Ganze zu supporten.
01:04:11 Du hast eine... Du hast gleichzeitig eben den Deadshot, der nach unten droppt, der ein C4-Threaten, der gleichzeitig aber halt eben da unten auch noch mal Damage machen kann. Immer wieder auch Flanks ansetzen über die E-Stairs. Das ist wirklich eine wunderschöne Rainbow Six Siege-Defense-Runde. Du ziehst dich zurück, du bleibst aber trotzdem irgendwie immer gefährlich. Du schaffst es dann am Ende halt, die Runde dann für dich zu entscheiden. Wobei man auch hier G2 definitiv nochmal auch anzetteln muss. Die haben das hier fast noch echt... Das war noch eine 1-2-Situation.
01:04:41 Also G2 hat hier eigentlich aus einer sehr aussichtswissen Situation immer noch ne Menge gemacht. Also wirklich. Von beiden Teams extrem stark, von Gen.G aber eigentlich ne perfekte Defense. Bis auf die Kills am Ende, die hätten jetzt nicht zwingend noch sein müssen.
01:04:56 Ja, das war so ein bisschen, wie wir schon gesagt haben, so alles auf eine Karte. Und das hat man auf der anderen Seite dann auch natürlich so ein bisschen gespürt. Klar, man hätte sich da ein bisschen defensiver aufstellen können, aber ich meine, es hat funktioniert. Man hat die wichtigen Frags dann auch gezogen. Und somit war das erstmal, wenn man das im Nachhinein so betrifft, völlig in Ordnung. Aber ich gehe mit, hätte man ein bisschen defensiver spielen können. Nichtsdestotrotz, es bleibt sehr, sehr gefährlich, sehr, sehr spannend, auch in der letzten Runde der Defense von...
01:05:25 geng die sich tatsächlich noch mal richten und placement bewegen jetzt nicht an beide haben hier die röntgen da sie geholt haben sehr sehr gut ausgespielt wer wird sich diese dritte entscheidungsrunde holen wäre es eine plus und für geng wäre es diese pflichtrunde dazu gehört natürlich 1 das informationen und das macht sie tun natürlich hier
G2 zeigt Anpassungsfähigkeit
01:05:5501:05:55 Also immer die Gefahr, dass das sehr viel Zeit in Anspruch nimmt. Wir sehen auch gerade 45 Sekunden auf der Uhr schon, ne? Gerade wird der Topfloor mit ein oder weniger eingenommen. Das kann man noch ein bisschen perfektionieren, indem man im Prinzip in der Vorbereitungsphase immer hundertprozentig weiß, was die Treppen hoch und runter gehen. Im Mute lässt sich das tatsächlich nicht immer machen und wir sehen auch im Overlay oben rechts sind schon einige Kamps draußen. Also man geht hier auch nochmal sicher und drunter oben nochmal rein, arbeitet sich dann von oben nach unten durch. Ist vollkommen in Ordnung.
01:06:22 Weil man hat halt Operator, die auch das vertikale Gameplay ein bisschen erleichtern. Man muss sagen, mit ner Ram ist gut Decker aufreißen, ne? Da brauchst du gar nicht so viel Zeit. Du wirst dann in drei Böge-Camps und die machen den Job mehr oder weniger für dich, während du dich halt um den Rest kümmerst. Naiko, immer noch in Garage unterwegs, kann jetzt über die Lobby vielleicht auch noch mal ein bisschen Damage machen, wenn Doki das nicht auf dem Schirm hat. Das scheint, like, The Flank Cam genau das gemacht zu haben, was sie soll. Naikos Rotation ist aufgeflogen und das ist der Opening zugunsten von G2.
01:06:47 freut sich doch ich sein donut damit los integriert
01:06:57 Ansonsten sehen wir jetzt erstmal gar nicht so viel Neues. Also das ist fast mehr die fanatisierteste Runde, die wir bisher haben. Denn es geht hier rein um diesen Vertikalaufbau. Und Shinji noch sehr eingetörtelt will jetzt den sicheren Move hier fahren. Was auch völlig okay ist. Das haben wir schon ein paar Mal thematisiert. Sich hier unten hinzusetzen und zu warten, ist vollkommen legitim. Hat schon lange, lange vor dieser Stage und vor diesem Spiel hier funktioniert.
01:07:28 Mit dessen gibt es hier noch mal ein bisschen Breach-technischer Natur die Bar in Freiluftmanier. Und da kommt es, Geist! Und Ezra! Ja, zwei super wichtige Kills natürlich für Gen.G., die jetzt die Fortsatzsituation haben. Der KVNH Launcher macht seinen Job und pingt mehr oder weniger durchgehend Deadshot. Auch ganz interessant, wir haben natürlich Denari mit dabei. Das heißt, im Verlauf der Runde wird es natürlich auch deutlich gefährlicher, je nachdem die Tripwire positioniert sind.
01:07:55 Das macht man hier auch ganz sehr schön. Von zwei Seiten zieht G2 die Schlinge zu. Aber es ist Gen.G, die mehr oder weniger mehr Gunfighter für sich entscheiden könnte. Nur noch eine Zecke inside von Blue. Und auch der verabschiedet sich. Und somit geht Gen.G erfolgreich in dieser erste Hälfte. Vier zwei Rounds stoppt. Und wirklich sehr schöne Defenses des Underdogs heute. Der sich hier, wie ich finde, sehr gut präsentiert gegen G2. Die aber ebenfalls uns zeigen, dass sie verstanden haben, wie es geht. Aber sie kommen noch nicht so richtig rein, habe ich das Gefühl. Also, ich glaube, G2 kann hier auf jeden Fall...
Tactical Timeout und Overtime
01:08:2401:08:24 noch eine Runde absteppen in dieser zweiten Hälfte. Ja, dem gibt es nichts hinzuzufügen. Das einzige, was wir uns natürlich jetzt anschauen werden, ist diese Umkehr. Kann Gen.G jetzt ebenfalls genauso viel Taktik mit in die Attacks bringen, wie sie jetzt defensetechnisch da auch ein gutes Übersichtsspiel bewiesen haben? Und kann G2 mehr aus dieser Defense herausholen? Theoretisch sollte das der Fall sein.
01:08:53 Das ist hier schon ganz gut unterwegs. Das andere war, wie schon zu erwarten, recht standardisiert und dann eben mit sehr, sehr viel Defense Last dort unten das Ganze einmal runtergespielt.
01:09:11 Was man vielleicht noch auf die Karte schreiben kann, ist die zweite Kapkan Trap, die da auch tatsächlich den zweiten Kill in diesem Game bringt. Also Kapkan, sehr gefährlicher Operator für JNG, ist jetzt aber eher erstmal vorbei. Bands sind gar nicht so unterschiedlich. Also wir haben exakt dieselben Defense Bands und fast exakt dieselben Attack Bands. Bis auf den keine Ying, sondern den Drip. Ja, ist aber vom, also funktioniert als Operator sehr ähnlich, nur dass er halt nicht...
01:09:39 irgendwelche Leute, ne, blendet, sondern im Prinzip dafür sorgt, dass du unvorhastlos sich ein Verteidiger befindet. Ebenfalls ein Operator, den man einfach sehr gut einsetzen kann. Um Blue einzunehmen, haben wir ja gerade auch von G2 gesehen, die haben dasselbe ja eben probiert. Man kann aber die Garage ein bisschen angreifen, man weiß also immer, wo der Spieler auf dem Catwalk da oben ist. Es ist im Prinzip genau dasselbe, genauso wie wir das eben gesehen haben, nur andere Operator. Das ist auch was, was sich rauskristallisieren will, denke ich, auf Clubhouse. Ist eine Map der Standards und ich denke, das sind auch so die wahrscheinlichsten Buns, die wir in Zukunft immer wieder sehen.
01:10:08 Und seitdem die Meter verändert sich da noch ein kleines bisschen. Operator, die wir nicht so oft sehen, vielleicht da nur eine kleine Episode zu. Wir haben Nook auf Azox, der gerade über die Garage nach oben passiert. Und jetzt natürlich wahrscheinlich die Garage-Camp stehen lässt, in der Hoffnung, dass jemand die Garage freicallt für einen potenziellen Roamer. Aber ich glaube, dass das gar nicht so der Fokus ist von G2. Die sind eher offensichtlich unterwegs, haben wir wahrscheinlich in der Vorbereitungsphase ein bisschen eingetäuscht, dass sie den Topfloor roamer.
01:10:36 Ja, die Clash, wo wir da bei Okoroom sind, hat da gar keinen Bock drauf. Zieht sich jetzt mal ganz entspannt wieder zurück. Lässt hier Gen.G. das Tachwerk wohlführen. Und auch das erstmal völlig fein. Und man möchte jetzt hier Gen.G. nicht sofort diesen Anschlusstreffer auf dem Scoreboard gönnen.
01:10:58 Um eben erst einmal den Abstand wieder kleiner zu machen. Kontrolle zu zeigen. Und natürlich auch die Zeit jetzt hier erstmal weiter runterlaufen zu lassen. Denn das ist ja das Gute an dem Spot. Läuft so oder so erstmal nach unten, weil es viel zu tun gibt. Deswegen sehen wir hier so ein bisschen Compilation aus. What to do on Clubhouse. Reachen, öffnen, Vision. Bewegungsspiel nach unten. Wird jetzt auch schon mal vollführt. So ein bisschen in Richtung der Mainstairs.
01:11:27 Da sehen wir, Wand ist offen, also Vorsicht ist geboten.
01:11:33 Gar nicht so, achso, viele Werkzeuge natürlich auf der Seite von JG, muss man ganz ehrlich sagen, nutzen die aber irgendwie auch interessant. Also wir haben jetzt die Selmas im unteren Stockwerk, da, aber eben wurde damit auch Patches geöffnet, obwohl man eine Hibana hat. Also man ist nicht so hundertprozentig sicher, wann man wie was einsetzt. Was vollkommen fein ist, ne? Also du hast ja mehr als genug Werkzeuge dabei. Wenn du einen Ace dabei hast und eine Hibana, dann kriegst du schon alles irgendwie auf. Dann musst du dich jetzt, musst du da nicht optimizieren.
01:12:00 War das auf jeden Fall eine interessante Entscheidung in dem Sinne. Mira Winnow in Church selber bleibt wahrscheinlich auch erstmal offen, beziehungsweise in-Chucked zugunsten der Verteidiger, eben wenn man die Dermader mit Impact-Intease-Ans-Impact-Granaten zerstören konnte. Das war auch mit dem Frack of Naiko super aggressiv hier vorne, an dem Meeting-Table selber und bekommt noch einen zweiten Kill auf sein Konto. Ganz, ganz wichtiger Damage, den G2 aus seinen Händen aus machen kann.
01:12:23 Und dann wieder auch in Richtung von Blue natürlich noch Zusatzpressure auf beiden Seiten fallen. Frags, aber G2 ist tatsächlich mit einem Spieler mehr auf dem Feld. Und Stompen mit der Diegel geht aggressiv und bekommt sogar noch den letzten Kill in dieser Runde. Was eine starke Performance von Stompen. Hier mit der Asami.
01:12:39 Auf jeden Fall, da zeigt er mal wieder mit was für Wasser, der da gewaschen ist. Die gilt da alles an die Wand, was nicht nid- und nagelfest ist. Auf der anderen Seite muss man aber sagen, bisschen fragwürdig, dass quasi vier dieser Spieler genau dort ihr Leben gelassen haben. Also man hat sich da sehr drauf versteift, über Bike dort zu arbeiten. Problem aber war, es gab kein richtiges, also keinen richtigen...
Map-Abschluss und Vorbereitung
01:13:0801:13:08 ein Zeitfenster, wo ein günstiger Moment gewesen wäre, dort zu droppen. Also der Erste, das gedroppt, ist erschossen worden. Dann ist der Nächste aber sofort nachgedroppt. Man hat gesehen, er wusste gar nicht, wohin er sich orientieren soll, weil der Druck von der anderen Seite gar nicht kam. Von der ersten Nummer nach oben ist dann auch nochmal gedroppt. Also hier sehen wir das auch. Hier kam der Drop, hier der Rücken. Also er wusste nicht so ganz, was mache ich hier unten jetzt eigentlich?
01:13:29 Weil der Druck von der anderen Seite noch gar nicht so weit war. Und dann droppen hier wieder zwei Leute. Sehr, sehr ungünstig vom Timing. Also da hat einiges zusammengespielt. Und natürlich auch so ein bisschen Garten von D2. Trotzdem starke Lastung.
01:13:41 Ja, krasse Einzelleistung auf jeden Fall. Ich glaube, das Ganze auch, das Resultat, einfach eine wirklich ungünstig verlaufende Runde. Auf der Seite von Gen.G bekommt das Miro Window da unten nicht drauf. Auf der Pressure, ne, also man kann sich halt nur auf Motodrop konzentrieren, weil der Pressure von Blue halt eben fehlt. Das sind halt eben so Sachen, die einfach ein Resultat von dem Wind, was da vorher abgelaufen sind. Aber, ey, alles gut, eben noch die Führung für Gen.G. G2 kommt aber langsam ran, würde ich sagen.
01:14:08 Aber auch ne Menge starker Operator zur Verfügung, wie wir auch hier jetzt bei der Gym Master Baton Defense sehen. Mira mit am Start natürlich, ne? Das ist immer das Ding, wenn du die Operator raus... ...bannt, die die Wände zuhalten, Kaid und Bandit und so weiter, dann hast du halt eben ne Mira gegen dich, du hast ne Asami gegen dich und kannst nur einen von diesen Operatoren halt im Verlauf, der Hälfte auch noch rausbannen. Und statt jetzt, glaub ich, sind halt eben diese Operator, die auch ein bisschen das Problem machen. Mira immer wieder, wenn Bandit und Kaid rauskommt, um Werkzeug umhalten, Breaches selber auch.
01:14:38 Zumindest ein bisschen herauszuzögern, Impact EMPs und Impact Nates und ähnliches werden da immer wieder eingesetzt, auch wenn wir das hier gerade nicht sehen. Das könnte zumindest zum jetzigen Zeitpunkt ganz gut gesetzt werden. Während wir hier so ein bisschen durch alle Operator mal durchswitchen bei JNG, ist eines klar, man ist sich gerade noch mit den Infos...
01:15:04 am beschäftigen und sich am raussuchen, welche Route ist denn jetzt eigentlich die, die wir am besten nehmen wollen.
01:15:12 Und sehen gerade vor allem diesen Fokus hier auf diese M, der so zusammengeschaut hat. Skies! Stoppen! Wichtiger Frack an der Stelle. Neun Kills hat der Mann schon. Ist damit Skies und Deadshot führend. Der einzige bei G2, der jetzt hier diese Killstärke gezeigt hat. Natürlich auch geschuldet der letzten Runde, keine Frage. Den rauszunehmen ist natürlich Gold wert.
01:15:38 Wie man sagen muss, gerade mit Loira bleibt natürlich auch da noch ein wichtiger Spieler. Und auch Blast zeigt sich hier heute von seiner guten, fragstarken Seite. Und auch da sehen wir wieder diese besagte Kerme. Also die ist Dreh- und Angelpunkt hier gerade.
01:15:56 Das Problem von JG ist gerade, sie kommen nicht so richtig rein. Also 50 Sekunden auf komplette Kontrolle über die E-Stairs und auch über Kass. Die versuchen jetzt hier über den Kruzi-Breach einfach mal rein zu rushen und sind damit auch bedingt erfolgreich. Da ist der aber inzwischen Richtung Scythe zurückkrutiert, bekommt zwei wichtige Kills. Yellow, Pink, Zitat, Poofer, er wird gesetzt. Wunderschöne Headshot of Deadshot. Somit eine 2 zu 3 Überzahlsituation jetzt für G2. JG mit Azak Sunako. Hat eine gute Idee, finde ich. Hat eine Extension in Richtung...
01:16:22 Construction war halt eben da. Die Lücke war aber nicht hundertprozentig da. Also die Awareness zumindest von G2 in der Defense. Hier funktioniert immer noch hervorragend. Blass weiterhin im Gym. Bekommt da ordentlich Yellow Pings. Das scheint Outside Cam oder Badassie Hallway Cam, wie den Ping da macht. Auf jeden Fall noch zur Verfügung zu stehen, um mitzubekommen, dass sich ein Attacker auf Jacuzzi befindet. Die letzten beiden Kills werden ganz entspannt auf das Konto von G2 gehen. Und so auch diese Runde. Damit ist der Ausgleich erstmal hier nach dem Roundshot, muss ich ganz ehrlich sagen. Wo ich in der...
01:16:51 defense genie wirklich fast schon dominanter empfunden habe wendet sich das platzieren nach dem
01:16:58 Ja, und auch sehr markant, muss ich sagen. Also wo oben, wo ich noch meinte, okay, man guckt sich da scheinbar noch die Infos an, hat sich auch nicht so viel getan. Also man war sich sehr unschlüssig, was man überhaupt machen will. Und die Möglichkeiten, die man genutzt, oder die Möglichkeiten, die man sich aufgetan hat, hat man nicht so wirklich genutzt und ist dann nachher so ein bisschen blindlingsrein. Also man kann fast sagen, dass man da überhaupt das Gebäude betreten konnte, war schon ein Wunder.
01:17:24 Wenn so richtig Trouble haben sie G2 nicht verpasst. Da muss ich zugeben, bin ich jetzt auch sehr gespannt, ob sich das noch bessert und was man da noch draufpacken möchte. Wir bleiben im Upper Floor, das steht auf jeden Fall fest. Wir werden in CCTV gehen, wenn es zumindest nach dem Hausricht geht von Clubhouse. So dieser typische Rotation Point.
01:17:52 Aber auch da muss was passieren. Also nur weil sich jetzt der Spot da oben ändert, ändert sich jetzt nicht das Spiel, das die Schüler aufzwingen wird. Was Loki hier gemacht hat, weiß auch kein Mensch. Aber zum Glück war Blaster und auch das mit ganz großen Schritten. Zack. Den 3K haben wir eben geformt und dann hier den 4K draus gemacht. Kann er sich zumindest drauf verlassen. Also Loki heute nicht so oft zack, muss man sagen.
01:18:21 Ja, aber wenn, wenn bei dir nicht läuft, dann muss es bei anderen gehen, ne? Und Stomp and Blast, Walden Erträten in Runde 7 und 8, dass sie mit einem 4K jeweils, ne? Auf jeden Fall wach genug sind, um das Team auch mal zu tragen, wenn das nicht läuft, ne? Das ist halt natürlich, auch wieder, wenn Doki da auf den Camps ist und den Yellow Ping rausbringt, auf den letzten Spieler, der der Jacuzzi reprägt, dann reicht das ja auch schon, um einen wichtigen Impact auf die Runde zu haben. Schauen wir mal, ob wir...
01:18:46 Also ob die G2 sich hier weiter so durchsetzen kann oder ob hier tatsächlich noch was passiert. Extenden mit Rotations und Reinforcements auf jeden Fall. Bei einer Cache & Cece Defense in Master Bedroom rein. Halten also Jacuzzi, Master Bedroom, Construction ein bisschen aktiver. Da exzelle ich natürlich auch einen Verteidiger inside von Garage. Das ist idealerweise immer die Asami, weil sie sich da oben so eine kleine Burg aufbauen kann. Ein Vor, muss man jetzt ehrlich sagen. Mit den Keeper Barriers, die Position auf den Rafters nur...
01:19:16 Besser machen. Gleichzeitig jetzt vielleicht mal ein schönes Line-Up. C4 Line-Up durch das Mira-Window. Exkidiert leider ein kleines bisschen zu spät. Macht auch kein Damage an dem Attack da vorne. Aber schöne Idee, um mit Mira und dem C4 halt eben dieses... Dann da sich doch ein bisschen noch zu verteidigen am Bridge. Ich muss auch sagen, habe ich so selten gesehen. In der Ausführung sehr, sehr schön gedacht und sehr, sehr schön vorbereitet.
01:19:47 Oh, ei, ei, ei, ei, ei, doki. Also wenn es bei dem mal kracht, dann aber auch ordentlich. Nimmt hier Azox samt Blackbeard aus der Pankerung. Das tut auf jeden Fall weh, denn damit wollte man eine Menge Druck machen auf Garage. Die bleibt jetzt nämlich erst mal brach liegen und Azo muss sich darum kümmern. Der hatte eigentlich auch gerade eine ganz andere Position. Und ob das funktioniert, bleibt abzuwarten. Wir haben nur noch Skies und Ying als Initiator. Der Rest kann da relativ wenig machen.
01:20:20 Die Utility von Floris ist natürlich auch immer sehr stark, aber gerade hier in der Garage ist es natürlich sehr schwer, das durchzubringen. Ich habe aber zumindest mal den Barbedoy heraus, aber das auch nur über Support, also gleichzeitig hilft man, also versucht Geister eben zu supporten, verliert aber relativ viel HP. Und da zeigt sich auch mal wieder, wie stark eine Asami inside von der Garage ist.
01:20:42 Der Flick hier von Doki, der da gepressurtert wird, auch über die Stairs, aber selbst wenn er jetzt erst fallen würde, nach zwei Minuten, ist das schon eine Menge Damage, der da gemacht wird, geht's über durch die Fieber, äh, Entschuldigung, durch die Ying noch ein bisschen nach, das Fieber bekommt zwei, geht auf Naiko, fährt sich da ordentlich und zernimmt die Attack von GenG Komplett. Es ist nur noch Deadshot und der fällt hier gegen alle Mau und somit ist es die Flawless Round zugunsten der Defense.
01:21:06 Ah ja, also erstmal schön zu sehen für Doki, dass er sich da belohnen kann mit einigen Frags. Auf der anderen Seite verstehe ich auch schon wieder überhaupt nicht, was da Phase war bei Gen.G. Also, dass man den Blackbeard da hinschieben will, ist erstmal völlig wahr. Verstehe ich, dass der fällt, ist ungünstig. Dass man aber das gesamte Aufbauspiel abbricht, um in Richtung Garage zu gehen, das ist schwierig. Und wenn es da noch so...
01:21:33 so lose ist wie der eine liegt an der tür während der andere unten in launch noch gar nicht ready ist weiß ich halt auch nicht also da hat man irgendwie alles liegen gelassen um eine noch schlechtere variante daraus zu machen schade eigentlich
01:21:48 Ich finde der Tactical Timeout hier jetzt in einem sehr guten Zeitpunkt. Wir haben die zweite Hälfte, wir haben gleichzeitig definitiv Probleme. Die letzte Runde sehr eindeutig. Es zeichnet sich schon seit ein, zwei Runden ab, dass es hier schwierig wird für Gen.G. in den Attacks. Gerade bei so Power-Positionen wie halt eben zum Beispiel der Garage oder auch Construction selber. Oder den Easter in dem Fall eher in der Runde davor.
01:22:15 Also warum nicht jetzt mal kurz miteinander reden, um herauszukristallisieren, was da die besseren Schritte wären. Mhm. An sich eine, wirklich ein guter Punkt, weil sie halt auch jetzt nochmal die Möglichkeit haben, das Ganze umzusetzen, ne? Also du hast eben, du redest jetzt kurz miteinander und kannst dann halt eben in den nächsten zwei Runden versuchen, das umzusetzen. Und das ist natürlich extrem unangenehm, ne? Ich hab extra den Blackbird mitgenommen, damit man sich da sicher über dich zuerst herum bewegen kann und dann fängt er sich da an.
01:22:43 Beim Öffnen der Tür des Geräts ist natürlich sehr frech. Das ist halt so ein Timing. Da würde ich ihm auch gar keinen Strick draus machen. Das ist einfach Pech gewesen.
01:22:55 Aber alles, was danach kam, da können wir, könnte man, also wenn wir jetzt nicht machen, könnte man aber darüber reden. Überlassen wir aber fähigen Analysten dann nach dem Matchup. Wir gucken, ob sich Besserung einstellt bei G2, äh, bei GenD, Entschuldigung. Denn mit diesem Timeout hofft man natürlich, dass etwas gerichtet wurde. Und ich muss sagen, gerade hier in der Attack, ein bisschen was gerichtet, von Timing bis hin zu den Taktikplänen, die man da auspackt.
01:23:26 Ich muss sagen, wenn ich das mal so vergleiche, zu anderen Maps und auch zu anderen Matchups, die sie gespielt haben, wirkt das sehr planlos. Und das meine ich jetzt auch nur, weil sie sonst wirklich ein gutes Spiel machen. Also eine gute Übersicht haben, was sie spielen wollen, wie sie spielen wollen, wie sie sich aufkommen müssen. Das fehlt mir gerade ein bisschen. Sie sitzen mir viel rum und gucken sich irgendwelche Infos an, ohne wirklich aktiv etwas zu machen, was sinnvoll gegen den Gegner ist. Stompen.
01:23:57 Echt frech hier also auf dem catwalk selber unterwegs
01:24:03 Kann man gut machen mit nem Holo den Fight, muss man auch ganz ehrlich sagen, aber hat halt wenig Utility, ne? Asami ist gebannt, ist da mit dem Goya unterwegs. Soweit ich das gesehen habe, auch nicht so wirklich Kanister, die ihn da supporten können. Also es ist auf jeden Fall ein bisschen ballsy, das da oben einfach so zu spielen, aber wir merken, es gibt bei Gen.G. so ein paar Probleme. Ich hab dann zumindest Taunted rausgekommen. Gute Zange auch hier aus der Attacke raus. Laura get injured und wenn man den kill securen kann, dann hätte man ne Vorteilssituation.
01:24:33 Michael ist noch da, um das eben zu tun. Und die Camps kann man jetzt auch ganz entspannt hacken. Das hat man auch geschafft. Keiner da zum Stören. Das heißt, irgendwo hat man sich ergattert. Hoffentlich folgt darauf jetzt auch genau die wichtige Informationen, die es braucht, worüber wichtige Infos sind. Alle mau. Wird da mal ganz kurz billiard festgenagelt.
01:24:59 sich aber kurz die Rotation, die man eigentlich da natürlich als Abwehrmechanismus aufgebaut hat, wieder auf. Und kommt da noch gerade so raus. Die Idee war gut, sich da auch nochmal auf diesen Rückzugsort zu fokussieren, aber kein Treffer. Drei gegen vier. Eine Minute gleich zu spielen, Richtung Placement.
01:25:23 Wir sehen auch, Azox steht so ein bisschen im Abfangkurs. Ready to go Richtung Blue. Da wartet Doki. Also es ist hier noch etwas Bodengut zu machen für Gen.G.
01:25:37 Ja, das ist halt also eine leichte Vorteilsituation mit einem Spieler mehr auf dem Feld. Wenn die Zeit so ein Problem wird, dann kann das manchmal, dann ist das manchmal gar kein so großer Vorteil mehr. Und wir sehen auch, dass man hier Alamaro mit den Zotokanistern arbeitet, die Hedges zuzuhalten. Ein ganz großer Faktor von G2 ist es hier. Wirklich auch sehr lange einfach nochmal auszuharren. Wieder nächster Zotokanister. Line up, sie vorher zu berichten von den Mainzers. Warten wir auf die Utility der Attacker. Schafft es zum Glück nicht, hier einen Kill zu bekommen. Aber hat dann eben nochmal...
01:26:04 Und ordentlich Zeitrost geholt, was auch die Kontrolle über Motor selber angeht. 18 Sekunden gleich noch auf der Uhr. Und natürlich drückt sich G2 jetzt einfach in jede Ecke rein. Hofft, dass es Cam und Infotechnische Probleme auf der Seite von G2 gibt, um dann halt eben hier ordentlich Dammish zu machen. Und guckt ihr das an. Da wird gedrückt und dann ist die Runde da. Man kommt wieder dran. Ausgleich. 5 zu 5. Back on track. Der Tactical Timeout hat zumindest bewirkt, dass man mit der Info mehr anfängt.
01:26:32 Vielleicht auch ein bisschen vorsichtiger das Timing setzt, wann sind denn alle ready, um etwas zu tun. Dann auch, ne, also auch hier wieder. Ganz nach dem Motto, okay, G2 das Beste auch da nochmal rausgeholt. Du hast es schon gesagt, schön in die Ecken gedrückt, versucht das Ganze auszusitzen. War erstmal völlig richtig, hat aber nachher nicht die Runde gebracht. Das bringt wieder Feuer in dieses Spiel.
01:27:01 Letzte Begegnung zwischen diesen beiden Teams war ja in der Gruppenphase dann auf Skyscraper. Auch das haben wir ja als nächste Map drin. Vielleicht da auch noch mal eine Information, warum das der Fall ist. Da war es ein 7 zu 2 für G2. Da hat es gerade mal Gen.G. geschafft, zwei, das ist ganz interessant, zwei Attacks zu holen. Dann war es das auch. Also mehr kam damit. Den Rest hat sich G2 einverleibt mit drei Attacks und vier Defenserunden. Also auch da.
01:27:30 Sehen wir woher der Wind weht. Also im Bestfall nimmt sich NG diese Map weg.
01:27:38 Ich glaube, das ist ganz wichtig, dass Shinji sich diese Map mitnimmt. Also, ich male ihm nicht so viele Chancen auf, was Skyscraper muss jetzt ehrlich sagen. Vor allem, wenn ich die Attacks jetzt hier auf Clubhouse auch nochmal sehe. Was auch überhaupt nicht schlimm ist, du kannst das Team natürlich auch eine Schwäche haben, aber du musst dann halt eben schaffen, um diese Schwäche drumherum zu spielen. Und ein Umtänzeln von Skyscraper würde bedeuten, dass sie hier halt eben 1-0 nach Maps zumindest in Führung gehen müssen. Da sind sie auf einem guten Weg, wie ich finde. Also...
01:28:05 Sie präsentieren sich hier sehr gut. Runden immer wieder strong. Auch die letzte Runde haben sie nochmal lösen können. Aber es ist wie gesagt ganz, ganz wichtig, dass Gen.G. hier einzeln, was im Map verfügen geht. Ansonsten sehe ich hier keine Chance auf eine dritte Map. Was hat das Zukunftsmusik? Erstmal Breach, wie gesagt, in Runde Nummer 11 bei Ausgleich. Hier auf Clubhouse. Jacuzzi Breach. Wichtige Wand natürlich.
01:28:28 Dreh- und Angelpunkt der Tech hier. Gerade eben hatten wir gesehen, dass GG immer wieder auch gesagt hat, okay, da oben Construction, da kommen wir nicht rein. Wir sehen auch jetzt wieder ordentlich Pressure von G2 in Cache auf den East Stairs. Das sieht mir fast danach aus, als wollte man hier mit Tempo über den Jacuzzi Breach einfach reinlaufen. Ja, das ist auf jeden Fall eine Idee, vor allem mit diesen Informationsoperatorn, die man hat, könnte man da natürlich einiges mit anfangen. Deadshot, du das auch, stompen raus, wieder wichtiger Frack. Gerade...
01:28:57 Fenrir und seine Gates sind natürlich da auf jeden Fall prädestiniert. Können natürlich jetzt nicht mehr gesteuert werden. Zwei sind aktiv, der Rest bleibt inaktiv. Und auch hier heißt es jetzt so ein bisschen die Clash umtänzeln. Ein bisschen Druck aufbauen. Wo ich sagen muss, ich hatte jetzt schon richtig Lust bekommen, nachdem du das gesagt hast. Geil, es wird einen sehr schönen Frack. Aber dieses schnelle Spiel blieb jetzt erstmal aus. Macht aber nichts, denn sie machen dafür ein gutes Tänzchen um den Gegner.
01:29:26 Ja, man hat sich da halt aufgebaut, ne? Man wollte über diesen Drop auf dieses Geländer und so ordentlich Damage machen. Am Windows selber Skies mit weiterem zusätzlichen Damage. Niko bekommt Krofi, somit ist es nur noch Anlemau. In der 1-4-Situation bekommt zumindest mal den Prack-A-Baser, verhindert dann die Klole Stone. Ist dann aber mehr oder weniger gepressured am Drohnenloch, beziehungsweise an der Gaspipe, die da hinter ihm explodiert. Was eine dominante Runde von Gen.G. Und offensichtlich haben die Worte, die sie in dem Tactical Timeout genutzt haben oder besprochen haben,
01:29:56 Früchte gezeigt und sie schaffen es sich hier Stück für Stück abzusetzen. Jetzt 6-5 und der erste Mappunkt auf der ersten Map des heutigen Tags. Gefahr steht im Hause G2 auf Clubhouse groß auf dem Eingangsschild. Dadshot hier die Eröffnung. Und dieser wirklich, dieses Nadelöhr, was man da bedient hat seitens Skies.
01:30:20 Und dann das Ding hier. Schön gedacht. Und dann noch mit der letzten Info, dass der Dodge steht, die Flinte ausgepackt. Er legt sich hin. Das gesamte Stroh geht über ihn hinweg. Und er nutzt dann einfach nur noch den Wallbank. Also, dass jetzt hier ein Technical Timeout kommt, das braucht niemanden verwundern. Uns glaube ich auch nicht. Auf keinen Fall. Und es ist auch, also...
01:30:47 Ich meine, G2 fehlt das jetzt hier natürlich, um sich in die Overtime zu hangeln und dann können sie immer noch von da aus sich überlegen, wie sie mit der Situation umgehen, was sie da vielleicht machen. Jetzt muss mal eine Pocket Stride ausgepackt werden, die vielleicht ein bisschen was verwunderlicher ist, auf die man sich vielleicht nicht vorbereitet hat. Vielleicht was aus den letzten Trainings, was Frisches, weil offensichtlich hat Gen.G Ideen, wie sie damit umgehen wollen hier.
01:31:15 Okay, es ist eine Clash mit dabei, haben wir heute schon das ein oder andere Mal gesehen. Ich denke, nicht, dass das hier was frisches, was neues wird es wahrscheinlich nicht sein. Ich denke, man versucht das zu perfektionieren, was man in den letzten Runden auch immer wieder versucht hat. Man versucht halt hier einfach das Time Game zu spielen. Wir haben diesmal nicht den Tuberau dabei, aber die Clash, um halt nochmal so ein bisschen Gen.G. auszubremsen. Die wählen Operator, die in den letzten Runden ebenfalls für sie sehr gut funktioniert haben. Wir haben den Laien.
01:31:42 Wir haben die Vokabi mit dabei. Barna für die Hedges, Buck für die Verticals. Also beide Teams, denke ich, sehr gut ausgerüstet. Tja, also, alle Augen auf diese Runde. Hat G2 sich jetzt nochmal am Mut angesprochen? Ist eigentlich Quatsch, weil den haben sie definitiv. Jetzt haben wir wieder ein bisschen mehr Ordnung ins Team gebracht.
01:32:08 Und vielleicht auch da jetzt nochmal so ein bisschen den Augenmerk auf. Fokusiert euch. Ihr habt ja alles da, was ihr braucht. Starke Fraker sowieso. Lasst euch jetzt da nicht so einfach hops nehmen. Spielen wir doch vielleicht mal ein bisschen das Gediegen im Spiel. Und wo kann man das besser machen als Basement? Wahrscheinlich auf dieser Merke nirgendwo. Wir sind so graus nehmen für sich selbst, indem man sagt, sie kommen früher oder später eh an uns vorbei.
01:32:35 Wenn wir hier noch sehen, dass man kleine Probleme hat, die Tür aufzubekommen, geht's für Naiko nochmal an den Call. Er hat sich da auch schon den Container aufgeschossen, allerdings alleine braucht er sich dann nicht allzu weit nach vorne wagen. Info ist jetzt hier auch nochmal das A und O.
01:32:56 Aber man merkt, G2 gehen auch ein bisschen ernster an die Sache ran, ne? Versuchen sich hier eben nicht so früh zu zeigen, nicht so früh abzulegen, wie wir das in den letzten Monaten gesehen haben. Also keine Aggression im Oberon Stockwerk. Man spielt im Operator, wie die Clash um die Mira herum. Die Vertical Gameplay findet statt auf die Seite von Gen.G. Das heißt, jetzt muss man ein bisschen vormichtiger sein, wenn man sich im Hallway da unten bewegt.
01:33:20 Nein, hängt jetzt ebenfalls da, um es mir auch immer zu supporten. Aber wir sehen das an den Pings. Das hatte man irgendwie auf dem Schirm und hat das auch geschafft, glaube ich, die Utility von Alemau hier erstmal rauszuziehen. Das ermöglicht den Approach über die Mainstern in Richtung von Church. Wie wir eben gesehen haben, was passieren kann, wenn du halt diesen Zugang nicht hast. Das macht nochmal zu, wird ein Trusher. Da macht man sich ein bisschen auf, versucht damit halt eben nochmal einen zusätzlichen Weg in die Side selber zu schaffen. Also, alles zusammengefasst. Gen.G nimmt sich den Raum, den G2 lässt und...
01:33:49 baut hier ganz, ganz klar einen wirklich sehr soliden Executor auf. Ja, der muss jetzt vor allem auch sitzen, wenn sie diese Map abschließen wollen. Vor allem auch gleich initiiert werden. Er ist hier nochmal mit ein bisschen Wandentfernung in Blue.
01:34:09 jetzt das team ab richtung execution da sehen wir auch schon viele silhouetten und er macht hier einen guten job nummer eins hat aber zwei beinahe wird aber geholt von sky ist sehr schönes spiel an der stelle und jetzt muss es nach vorne gehen man darf nicht anhalten 20 sekunden noch auf der uhr der headshot muss einstecken sky steckt ein holt sich aber alle mauer das gibt es doch nicht stoppen mit niko drei auf drei
01:34:35 Nicht mehr viel Leben auf dem Tacho, muss man ihnen hier leider sagen. Sky setzt sich trotzdem durch. Stoppt mit dem nächsten Frack. Deadshot leaked, Azox, Last Man Standing gegen Blass. Nur noch gegen die Clash und das ist ne Win-Situation für G2.
01:34:51 Fast schon ein Virtus-Pro-Attack hier von Gen.G. Bereiten alles nahezu zur Perfektion auf. Das Einzige, was sie nicht aufmachen und was sie dann auch wirklich gut nutzen, ist die Barrikade von Motodrop in Richtung des Hallways von den Mainstairs. Und als Lawrider aggressiv wird auf den Mainstairs selber, kommt der Drop und der Refract sofort da. Und dann ist das ein wildes Umgeschieße. Durch die sich vorher geöffneten Rotations-Zugänge schiebt sich Gen.G. Richtung Side.
01:35:19 haben. Und das muss man auch hier nochmal dazu sagen. Wirklich guten Pressure, nicht nur von Motodrop, den Mainstairs, sondern halt eben auch von Blue. Also das Rezept ist da und die Zutaten sind da. Das Rezept am Ende auch wirklich fast perfekt. Es fehlt so eine Prise Salz, um das Ganze noch perfekt zu machen. Ein, zwei Kills mehr vorher. Das hier vielleicht auch ein Fehler, der nicht zu scheinbar hätte kämpfen dürfen, weil das irgendwie eine Attack initiiert hat, die vielleicht noch gar nicht so hundertprozentig da war.
01:35:48 Aber hier ein 1-1-Anwende draus zu machen zeigt, Gen.G. hat eigentlich fast alles richtig gemacht. Ja, stimmt. Und du hast dir natürlich dann auch den möglichst ungünstigsten Operator übrig gelassen, die Clash, die im 1-1-Anwende sagt, dann bin ich halt raus. Dann bin ich halt weg. Dann bin ich raus. Dann bin ich raus. Dann mach ich's schön hoch und weg bin ich. Mit der Zeit sowieso, also...
01:36:10 Trotzdem, gute Idee dahinter. Jetzt befinden wir uns aber im ersten Overtime-Gründchen dieses Abends. Da können noch viele folgen, wenn das weiterhin so spannend bleibt.
01:36:24 Sonst heißt es aber erstmal durchsetzen, denn hier geht es nicht um die Punktentteilung, sondern immer noch um eine ganze Map, die man sich entweder durch den Map einverleibt oder eben auch verliert. Wir haben ja gerade schon ein bisschen rauskristallisiert. Gerade Skyscraper spricht mehr für G2. Sollte also erhobener Zeigefinger Richtung Gen.G sein, nehmt euch die Map bloß mit.
01:36:52 am nächsten bleiben wollt, um dann vielleicht noch auf Chalet zu gehen.
01:36:55 Schauen wir mal, wer das hier öffnet, denn Gen.G geht wieder in die Defense und da fanden wir beide, waren sie sehr stabil. Ja, genau. Also ich denke für Gen.G ist das eine sehr komfortale Situation, aus der sie hier in die Overtime starten. Wir sehen das auch an den Operator, die sie picken, all das Operator, die für sie gut funktioniert haben. Wir haben die Clash wieder, den Lira, Fenrir ebenfalls mit am Start. Keine zusätzlichen Buns natürlich auch in der Overtime, das heißt, G2 muss jetzt damit umgehen, dass man ihn da vor die Füße legt.
01:37:25 Zero, ein ganz interessanter Operator tatsächlich. Der saniert den Tigran in Construction und hauptsächlich natürlich zum Infogameplay nutzt. Ein Operator, der, wie ich finde, extrem underrated ist. Eine Zeit lang habe ich auch mal gedacht, das wäre absolut trash, aber ich bin ja nicht besseren belehrt worden und finde auch immer mehr, dass Zero eigentlich in den richtigen Händen eine Menge Damage machen kann.
01:37:46 Im letzten Zeitpunkt, wie gesagt, das ist auch nicht die Information, die hier organisiert wird. Lass versuchen mit einer Flashbang in Richtung von Jacuzzi. Braut sich aber nicht so richtig da rein zu pushen. Wobei sein Team von der anderen Seite trotzdem ordentlich Damage macht. Und da kommen auch die ersten Kill-Zustande. Skies mit dem 2K von Alemau und auch Laura. Somit ist die 2 hier in der Unterzahl. Verlieren hier nochmal ordentlich Damage. Wird ordentlich Damage verteilt auf Blass, der aber den Gunfight gegen Skies für sich entscheiden kann.
01:38:11 Da haben wir uns da drüben noch zappt und funkt. Ist hier vorne bei Ersox, der nächste Frack zu holen. Stompen holt uns die Nummer Naiko. Aufgedeckt jetzt das Fenrigate. Gibt natürlich da auch noch mal einiges an den Foto. Doki setzt sich trotzdem durch. Dass das funktioniert, ist auch eine wilde Nummer. Nachlegen ist jetzt die Devise auf 44 Sekunden in Richtung Gen.G.
01:38:35 Ja, man muss ganz ehrlich sagen, das ist auf jeden Fall genug Zeit, ne? Also, man hat eine ordentliche Trinity, die man hier nutzen kann. Jetzt der Vault-In tatsächlich. Also, Stomper versucht sich jetzt durchzusetzen. Gegen, glaube ich, die Mira. Gegen Azox, der da große Ammonie-Enforcement steht. Rausgenommen wird. Oder jetzt Doki rausnimmt. Closed die Shopgun. Beide Pro'd und Azox gewinnt diesen Gunfight für sich. Führung. Wieder auf der Seite von Jinji. Ja, beide eigentlich eine gute Position. Aber man musste sich entscheiden. Und dann leider bei Azox der cleverere Move.
01:39:06 den Mitspieler rauszunehmen, um sich dann voll und ganz auf diesen letzten konzentrieren zu können mit der Flinte im Anschlag. Ja, und jetzt ist die Führung erstmal wieder da für Gen G. Müssen aber jetzt auch über die Attack zeigen, dass man das abschließen kann. Gerade hier dieser Double von Skies, machen wir mal.
01:39:28 Super wichtig und das hier war schon kriminell, dass er ihn da noch mitnimmt. Und er sox mit den beiden Abschlüssen. Sehr schön. Basement it is again. Gen.G. sollte eines jetzt auf der Uhr haben, nämlich die Uhr selbst. Krass, wieder eine gute Situation, muss man ganz ehrlich sagen, für Gen.G. Jetzt aber halt die Attacks, an denen sie ein bisschen zu beißen hatten.
01:40:01 Mal gucken, ob sie aus den sechs Runden, die da gelaufen sind, was mitnehmen konnten. Zumindest für die German Army Defense Aufbau auf Seiten von G2.
01:40:12 Das ist eigentlich eins zu eins derselbe, der sie in die Overtime geertet hat. Wir haben jetzt hier Tuba Rao nochmal zusätzlich mit dabei, also Crash, Tuba Rao und Mira. Aber Mai ebenfalls, wahrscheinlich wieder um das Mira-Winner zu supporten. Wir gehen auf den Warden, der glaube ich ein ganz guter Read ist, wenn wir schauen, dass die Ying auf die Seite von Ezra wahrscheinlich versuchen wird, am Ende, wenn das alles so klappt, wie sie sich die zweite Teams hier vorgestellt haben, wahrscheinlich dann eben werden Warden und Ying im Blue aufeinander treffen.
01:40:40 G2 tut, glaube ich, aber sehr gut daran, hier so passiv wie möglich zu spielen. Ruhig mal Raum zu lassen, wie Gigi hat bewiesen, dass sie den zwar gut zu nutzen wissen, aber nicht zu 100% in eine positive Technologie. Wir gehen natürlich auch gerade nochmal so ein bisschen den Aufbau an, den Gigi da mitbringt. Auch mit der DMR natürlich ein paar kleine Sichtlinien sich schon mal vorbereitet, um eventuelle Abgangkurse gegen...
01:41:12 G2 fahren zu können. Aber auch das, ne? Du hast es ja vollständig gesagt. Ah, dieses Top-Down-Spiel braucht eine gewisse Zeit. Deswegen finde ich es schön, dass es nicht nur in diese Richtung geht, sondern man hier versucht, auch irgendwie so ein bisschen Hybriden zu fahren. Vielleicht dann das Tempo aus den Augen zu verlieren. Mittlerweile, wir wissen es. Ich weiß nicht, ob es Gingiva ist, aber mittlerweile ist die Gefahr ja komplett gebannt in diesem Upper Floor. Das ist hier vier von unten. Das ist die eigentliche Gefahr, die jetzt noch so ein bisschen auf sie warten könnte.
01:41:45 Die Frage ist halt, ob du die Info auf den 24 hast, ne? Also wir sehen, dass zumindest keine Weltkriege oder sowas dabei ist.
01:41:50 die das supporten könnte. Somit sind solche C4s immer eigentlich relativ risikoreich, wobei Lora hier erfolgreich ist und dann ist natürlich alles geil. Also wenn du es schaffst, mit so einem C4 den Opening zu holen, meistens noch einen Key Operator rauszunehmen, ist das natürlich hervorragend. Trotzdem ist da die Überzahlsituation glaube ich das, was J2 schon in eine ganz gute Position drückt. Während wir im Hintergrund auch die ersten Candela schon gehört haben. Isaacs hat seine Utility da in Richtung Blue geworfen.
01:42:16 Weil ja da aber kein Follow-Up da war. Man versuchte vielleicht hier einen Push oder ähnliches anzutäuschen, der zum jetzigen Zeitpunkt aber noch nicht stattfindet. Ja, das stimmt. Und gerade auch da, ne, wieder das Fokusspiel mit der Zeit, die ihn natürlich gut als Initiator jetzt zu gebrauchen. Und jetzt natürlich auch große Erwartungen an Skies mit seinen 18.9.2. Das geht dann natürlich mit einem riesigen Haufen an Tracks, ne. Und das sich jetzt auch...
01:42:48 belohnend auf das Team auswirkt. Das gilt es jetzt erstmal noch zu beweisen. Und gerade diese frostige Wand, die wird jetzt einiges abverlangen an der Zeit. Leura, alle mal ausstehen. Sehr, sehr gut im Abfangkurs. Kein Durchkommen durch einfaches Gehen. Da muss schon einiges mehr passieren, aber das wird nicht mehr sich in Wohlgefallen auflösen. Doki, Leura, flawless run! Ja, das ist wild. Also, die Attacks machen ihnen echt Probleme, ne? Mhm.
01:43:17 Total. Also nochmal, du hast gerade 18.9.2 gesagt, da dachte ich, ja ist klar, und guck da unten auf die Sets und seh, das ist tatsächlich confirmed, ja? Also Wahnsinn, starke Einzelneiste von Skies, also das muss man erstmal hinkriegen. Gegen einen G2, gegen solche Hühnen im Prinzip, so eine Performance abzuliefern, super stark, Team-Performance von Gen.G. kann sich auch wirklich sehen lassen, aber mit den Attacks klappt's nicht so richtig.
01:43:41 Und ich finde, dass G2 auch sehr gut rauskristallisiert hat über diese Runden. Also da, um einfach hier die Adaptionsfähigkeit von G2 einfach nochmal zu loben, den Spot und die Operator, ne? Immer wieder experimentiert, aber der Spot war relativ schnell klar. Okay, Armory Church ist so ein bisschen das Problem. Welche Operator machen halt eben Stress, ne? Tuber Rao gerade insane gut die Sotokanister eingesetzt, um die Attack auszubremsen. Mira Windows waren ebenfalls ein Problem.
01:44:07 Also wirklich stark gemacht von G2, die sich jetzt halt auch, also ist immer noch ein Map und Matchpoint und immer noch eigentlich die bessere Seite für Gen.G. Also sind jetzt in den Defenses unterwegs, gehen ebenfalls nach unten an den Keller natürlich und versuchen jetzt sich durchzusetzen gegen G2, die auch hier mal eine Tech-Dash bringen müssen. Das stimmt. Zumindest haben sie gezeigt, dass sie das können. Also sie haben da ja schon sehr, sehr gut.
01:44:32 Auch mitgespielt gegen Gen.G. Dann ein bisschen aus ihrem Positionsspiel heraus.
01:44:41 kommen mussten, und sich dann einfach eingetörtelt haben, wenn ich das richtig angucke. 1, 2, 3, 4, ja. Man hat ein gewisses Aufbauspiel nach oben hin gemacht. Was ich richtig sehe, ist das eine 3-1-1-Situation, also drei Leute ganz unten. Einer im Mittelfloor und einer oben. Soll zumindest jetzt erstmal die Drohnen natürlich in die Richtung lenken, nach dem Motto, guck mal hier, wir sind da, kommt doch mal rein. Vollzeit posten, aber alle Maus achten sich, oh.
01:45:10 Guck mal hier. Hier kann man rein. Hier habe ich ein Schild. Lass mal gehen. Denn das Gute ist ja, wenn du weißt, wo Leute sind, weißt du auch, wo Leute nicht sind. Und die sind unten gerade sehr unterbesetzt. Goyo, natürlich ist nochmal gerade dabei, so eine Utility nochmal umzubauen. Wenn der Monsani da über Deutschland kommt, also warum nicht nochmal Kanister dahin packen?
01:45:28 Generell schön zu sehen, dass man sich einfach mal auf alte funktionierende Dinge zurückberuft. Also mit Montan über den Dirt-Tunnel zu laufen ist so alt wie die Map tatsächlich selber. Funktioniert natürlich auch sehr gut, um mir sehr früh Pressure auf den Spot selber zu bringen. Wenn die Lücke mal da sein sollte, kann alle Mauer da natürlich sehr gut reindrücken. Während Stompen sich hier unten schon im Oil-Pick zündet. Also mit 1 Minuten 47 auf der Uhr und den Positionen von G2, muss man sagen, die sind mehr oder weniger vorm Spot. Sie lassen die Roamer oben so ein bisschen außen vor.
01:45:56 Oh mein Gott, ist das ein kurzer Doki, ist da übel tief drin, gerade ein Kill auf Azox, was ein zweiter Headshot, so schlecht gestartet in dieses Match mit Sasuko und einem Performance-Lips. Alle Mau mit dem Plan, Laura Curran kann Azoa rausnehmen und somit ist es eine Post-Plan-Situation, Skies fällt, damit ist es nur noch Naiko, er kann zumindest die Flawless-Round verhindern, verliert aber natürlich den Gunfight im langen Hallway mit der SMG 11. G2 setzt sich durch.
Clubhouse-Sieg für G2 nach hartem Kampf
01:46:2001:46:20 Und das mit einer wirklich extrem starken Runde von Doki und einem guten Read auch, wie man mit dieser Defense umgehen kann. Ja, also das dann auch sehr verdient mitgenommen. Clubhouse auf das Konto von G2 getackert.
01:46:39 Und gerade dieser Push durch Blue war es dann einfach. Das war der Schlüssel, der sozusagen die Tür geöffnet hat. Da muss man sich fragen, warum durfte der das? Auf der anderen Seite muss man einfach sagen, hier gab es den richtigen Call. Es ist frei. Geh rein. Macht hoch. Und dann war das Chaos perfekt.
01:47:01 Schon crazy, muss man sagen. Nachdem man erst gar nicht reingekommen ist, dann so das Spiel anzuleiten. Sehr, sehr stark. Ich denke, da haben wir uns eine Pause verdient. Bis gleich. Bis gleich.
01:51:40 Wow, wow, wow. What a map number one on Clubhouse. We predicted that it would be close, and especially if it goes close, how this can impact the match in totality. But in general, the wins have blown G2's way. They brought it back against Gen.G on Clubhouse. They absolutely did, and it all starts off with Gen.G and that Buntrap kill against Doki. I think it was quite deliberate from them. They were trying to make big plays. They were trying to be unpredictable. They were trying to hide, and...
01:52:07 Ja, aber dann G2 kommt mit ihren eigenen Indie-Bio-Skill. Sie sehen sie versuchen, die Kapkan zu schießen, und es war die richtige Spiel. Die Kapkan zu schießen!
01:52:34 Ja, und es geht weiter mit Doki.
01:53:02 Des mentioned it a few times in the cast, it was all about the hero players. I think we can see why this isn't G2's perma- why this is G2's perma- why they don't play it very often. Because actually they didn't look particularly hot on a tag, but the hero players won them out even in the very final round. Shoki goes absolutely insane, making a really, really bold call whilst he was tracking a player upstairs to sprint downstairs and just get into site. And yeah, it was a crazy, crazy call, but it got him over the line. And I will go back to this.
01:53:31 G2 get into Overtime, and actually winning it, the mental warfare that they've just won. And finally Doki can improve his entry stats a little bit. He, I have to say, Doki in the first, well actually the vast majority of Clubhouse was not having a good time. It was a lot of pressure that clearly you could hear in the way, you could see it in the way that he's playing, but he's had all his teammates to really rely on and bring him back.
01:53:59 Und was passiert? In den letzten zwei Rounds, Doki bringt es zurück. Er ist eigentlich derjenige der Kult, die die Strategie mit dem Monty in den letzten Räumen war. Und es war eine große Gamble, aber es war. Ja, es war eine wirklich, wirklich Risky Strategie, aber es war in der Ende. G2 wusste man, dass sie etwas Besonderes hatten, weil sie die Attacken wirklich nicht cutten sind, aber sie hat einen Weg zu gewinnen. Jetzt, von der Mental Kingdom, da ist auch die Idee, dass sie, wer expected...
01:54:23 Das war's für heute. Das war's für heute. Das war's für heute.
Analyse: Gen.Gs Probleme und Skyscraper-Vorbereitung
01:54:4001:54:40 Ja, das ist das Freitag Neckwo!
01:55:03 Und es war, und wir gesagt haben es vorhin, eine große Anzahl von Gen.D. als ein Birthday-Gif für Neiko. Und wenn es um die 15e Runde geht, für mich, das zeigt, wie gut Gen.D. ist, wie gut Gen.D. ist jetzt. Sie waren in der Default-Setup. Sie waren in der richtigen Zeit. Sie waren in der richtigen Zeit. Sie waren able zu pushen Gen.D.D. alle zurück zu der letzten Runde. Du denkst Gen.D. Wunderbar-Ware? Nein, ich glaube, Gen.D. Wunderbar-Ware. Ich glaube, es zeigt, dass der Default-Game...
01:55:32 Es ist stark genug, weil sie das Spiel nicht erwartet. Sie gehen auf die Seite und gehen auf die 15e Runde. Und für mich, das ist das für zwei Spieler. Die Spieler, die ich vorhin schon erwähnt habe, Deadshot war, und Skies, die Stats der beiden in diesem Spiel waren. Es ist unglaublich, unglaublich, double digits.
01:55:52 Die Frage ist jetzt, wie es die Karrie durch die Best-of-Three und in die Nummer 2 geht? Also, wenn wir wiederholen, wir uns wiederholen, und alle müssen wir wissen, ist, dass wir gleich wiederholen. Easy, easy, Team-Aid. Jesus, nice. Alright, listen, da sind ein paar Leute leften, ich gehe in die Entrie, du bist mit mir. Ich muss dich auf der Kam und unterstützen uns, wenn wir brauchen. Got it. Alright, mit mir. Clear. 3, 2, 1.
01:57:55 Ist er okay? Ich bin schwer.
02:01:37 Es war spannend, es war eine gute Adaption, es waren natürlich auch einige Fehler mit drin, ein paar Schwächen auf beiden Seiten, gibt aber natürlich jetzt einen gewissen Laufweg für Skyscraper, weil wir von einer sehr standardisierten Map auf eine Map gehen, die sehr unbarmherzig ist. Was meinst du, wenn du das jetzt so ein bisschen zusammenfasst, was du aus Clubhouse gesehen hast, stehen die Chancen ähnlich wie vorher oder hat sich da was geändert? Also, wie eben schon mal so ein bisschen angeschnitten, glaube ich, das wäre ganz wichtig gewesen, dass
02:02:07 Gen.G. sich hier die erste Map mitnimmt, um auf der zweiten Map mitspielen zu können. Oder beziehungsweise das Ganze auf den 3-Mapper zu bringen. Das große Problem sind die Attacks hier gewesen auf Clubhouse und das wird sich leider, glaube ich, auch im Hinblick auf die nächste Map nicht ändern. Skyscraper ist eine extrem defenselastige Map, bei der die Attacks einen ganz großen Unterschied machen. Und ja, ich glaube, dass die 2 sich auf diese Map vorbereitet hat. Sie haben ja am ersten Spieltag gegen Secret schon mit einem 7-2 hier extrem stark performt.
02:02:37 Und ich glaube, dass Gen.G. es hier sehr schwer haben wird, sich in den Attacks durchzusetzen. Da es der Map-Pick von G2 ist, können wir davon ausgehen, dass Gen.G. wahrscheinlich in der Defense startet. Das heißt, eine extrem starke erste Hälfte wäre noch ein Weg, sich hier rauszuwinden.
02:02:55 Das stimmt. Wie gesagt, ich hatte ja auch mal geguckt, wann das letzte Mal dieses Zusammentreffen zwischen G2 und Gen.G auf Skyscraper war und das war ja beim World Cup. Da hat man sich dort mit dem 7-2 verabschiedet und G2 da wirklich drüber gemäht hat. Also tagtechnisch sehr, sehr stark gespielt, als auch defencetechnisch alles mitgenommen. Muss man sagen, das funktionierte da sehr, sehr gut. Ich kann mir vorstellen, dass das auch ein Grund ist, warum man das da jetzt mit reingestreut hat.
Skyscraper: G2s überraschende Attack-Strategie
02:03:2502:03:25 In diesen Map-Tick, wo man sagen muss, wenn Gen.G. da wirklich Riesenprobleme hat und sie das wissen, hätte man sie ja auch bannen können. Man hat sie aber offen gelassen. Von daher, es ist eine gewisse Erwartungshaltung jetzt auch da, dass Gen.G. aus diesem letzten Begegnungsspiel was gelernt hat und jetzt hier auch was mitnimmt. Und über diese Defense mehr als die Pflichtrunden mitnimmt. Das wäre natürlich das Optimum, ob das so kommt. Das bleibt abzuwarten.
02:03:53 Ja, müssen wir mal schauen, wie man so schön sagt. Kaid und Ying die ersten Bands. Ying auf Skyscraper, generell ein Operator, der gerne gespielt wird. Gerne auch Shield-Operator, die hier rausgebannt werden. G2 erstmal in der Attack. Deswegen ganz interessant, dass wir keinen Montagne-Band sehen zum Beispiel. Das ist ein Operator, den ich gegen G2 hier vielleicht doch rausbannen würde. Alemau immer wieder mal gerne mit dem Montagne unterwegs. Der ja, wie gesagt, auf einer sehr defenselassenen Map wie Skyscraper so ein bisschen zeitsparend funktionieren kann.
02:04:22 aus aber ich denke doch sehr solide bands zuerst mal der text und die in der defense unterwegs entscheidet sich für karo und t erst hier sagen wir haben mir am start wahrscheinlich werden wir eine extension sehen zumindest nehmen wir schon einige defender die beine die hand
02:04:46 Eben in Office aufzubauen. Also Office, Exhibition, quasi die andere Seite zusätzlich mithalten, um das komplette obere Stockwerk zum Problem werden zu lassen. Wobei ich mit dem OSA-Pick auf der Seite von G2 mir vorstellen könnte, dass man vielleicht versucht, trotzdem diesen klassischen, direkten Approach zu wählen, dass man über Shrine Balcony, Backstairs, vielleicht mit ein bisschen Kontrolle von unten nach oben arbeitet. Dafür wäre zum Beispiel der Drehung so gut greifen. Also viele Möglichkeiten auf den G2, auf das zu reagieren, was GG hier aufbaut.
02:05:17 Ja, denke auch. Es gibt ja so ein paar Teams, die sich sehr auf diesen langen Weg steifen und sagen, komm, wir gehen immer quasi den längsten Weg. Der ist für uns dann aber auch der sicherste, bringt aber immer diese Gefahr aufs Skyscraper, dass du diese Bottlenecks in der Mitte irgendwie umgehen musst. Deswegen finde ich gerade bei Karaoke diesen alten, also am Anfang sehr, sehr häufig genutzten Approach über diesen Side Entrance, über die Stairs und auch über Geisha gar nicht mal verkehrt. Das bringt einen gewissen Druck mit.
02:05:47 Und wenn sich Pugitoum etwas auskennt, dann eben mit diesem Druck. Was wir sehen, ist Loira, der sich bereits unter dem Spot mal in Kitchen positioniert hat und sich die Hedge genauer anschaut. Während man oben tatsächlich hier einmal natürlich den Big Window, die auch an der Gäscherwand zu schaffen macht, so ein bisschen den direkten Weg, ich weiß nicht, ob man ihn durchgehen will, aber zumindest mal anzutäuschen und Bewegung zu erzeugen für Loira.
02:06:15 Ah, bekommt jetzt hier auch das erste Engagement tatsächlich. Dope allerdings hier, der diese Runde eröffnen kann. Mich viel Damage auch in die Richtung von Laura.
02:06:25 Hat eine gute Position, kann von da, wo er sich gerade befindet, wirklich eine Menge Pressurepunkte anlaufen. Kann die Mainstays nach oben kommen, kann die Backstays hoch, je nachdem, was sein Team halt eben braucht. Das sich gerade auf den Balcony-4-Gesha selbst positioniert. Gleichzeitig Laura natürlich auch von hier aus in der Lage, vergleichsweise sicher auch Informationen zu beschaffen über den Deathmark-Tracker, was wir hier gerade zusätzlich nochmal sehen. Und Valimau entgegen meiner Erwartung nicht am Shrine-Balcony, sondern eben...
02:06:50 am Window von Karaoke unterwegs. Das heißt, es wäre möglich, dass man hier vielleicht einen Plan zieht über das Window. Von dem Crash-Up-Punkten, die G2 gerade zumindest ansatzweise gespielt, wäre das auch denkbar. Ja, durchaus. Also, ich bin da ganz bei dir. Es sieht so ein bisschen verdächtig nach...
02:07:10 Den Push nach vorne jetzt aus. Sie müssen ja auch langsam Wege gut machen. Blass mit dem Double. Sehr schönes Spiel in Richtung der Defense. Haut man sich das Ding nochmal selber um die Ohren. Stompen und nochmal stompen. Das war wirklich eindrucksvoll, was man aus der Tech herausgeholt hat. Ohne viel Bewegung, dafür aber mit enorm viel Druck.
02:07:36 Ja, hundertprozentig. Also die Punkte, die G2 hier bespielt hat, wirklich extrem schön. Finde ich ein etwas frischerer Ansatz als die, die wir sonst sehen. Also das meiste geht ja tatsächlich entweder über den Trine Balcony, also Backstairs Take mit einer Montagne oder einem Blackbeard oder halt eben auch, wie wir es gerade gesehen haben, wäre potenziell auch eine Rosa dafür möglich. Oder du gehst halt über Exhibition und clearst einmal über die Vertikale komplett durch. Aber der Ansatz hier ein bisschen frischer.
02:08:03 Du versuchst dich eben über Geisha reinzuschieben. Da wird halt ein Breach gesetzt, du hast Kontrolle unten drunter, also mit dem Deimos, der viele Infos beschaffen kann, der wie gesagt auch in Richtung Backstairs und Middlestairs ein bisschen Kontrolle bringen kann. Also eigentlich echt eine sehr schöne Runde von G2, frischerer Ansatz, etwas worauf sich, glaube ich, Gen.G nicht so 100% vorbereitet hat. Und gleichzeitig auch die erste Attack-Runde.
02:08:27 wie sie sich in die Tasche stecken können. Erste Runde, erster Win, guter Start für GT in der extrem defenselessigen Map. Ja, das ist eine große Gefahr, wie da so ein bisschen wie so ein Damoklesschwert über Gen.G hängt. Und gibt ein bisschen Flashback zu dem, was wir auch am World Cup gesehen haben. Und auch tatsächlich hier schon, in dieser Stage 2.
02:08:51 Denn G2 hat massiv viel Training scheinbar in diese Attacks reingelegt. Und ist damit auch sehr, sehr erfolgreich in letzter Zeit unterwegs gewesen. Also nicht zu vernachlässigen, dass die hier durchaus Attacks holen können. Deadshot, dabei holen sind. Stompen rausgenommen. Ist den Opening-Frag geholt. Deadshot mit dem zweiten. Kontaktlos das C4 gezündet. Und das ist auf jeden Fall jetzt eine Runde, die könnte in Richtung Gen.G gehen.
02:09:20 Denn da fallen sie wie die Fliegen.
02:09:24 Wow!
02:09:55 Ja, true. Und ich meine, gerade wenn du auf Skystraper deine erste Attack holst in dieser ersten Runde, dann hast du erstmal einen gewissen Druck raus. Dass man jetzt hier ein bisschen lockerer aufspielt. Mal guckt, okay, wie sehr müssen wir uns anstrengen, um hier an die Runden zu kommen. Kann ich verstehen. Das macht Gen.G. aber ganz gut, zu sagen, okay, pass auf, hier ist rote Linie. Wir können auch aggressiv, wir können auch gegenspielen, wir können euch auch aus dem Gebäude fernhalten. Also strengt euch an. Auch das völlig fein.
02:10:22 Nächste Runde wird jetzt zeigen, da tatsächlich jetzt nochmal dran gewerkelt wird. Denn wir gehen back on track zurück auf Kara OP und Tee. Da wollen wir es noch einmal probieren, hier die Anpassung zu setzen. Ist jetzt erstmal nicht so schwer. Klingt jetzt vielleicht einfacher als es ist. Aber wir wissen ja, diese Attack, die wir da gerade gefahren haben, die war schon recht speziell. Das war so ein Mischmasch aus dem, was man früher gesehen hat und ein bisschen was...
02:10:50 was energet, schön was Neuem. Und da kann man sich natürlich jetzt darauf vorbereiten und sagen, okay, das wird jetzt so nicht nochmal funktionieren, weil wir wissen, dass sie so spielen wollen und dass sie so spielen können. Ich denke, da wird es jetzt nochmal einen anderen Ansatz geben. Ja, das folgt ja von der...
02:11:09 Also, ein diverses Threadbuch, viele verschiedene Möglichkeiten, so einen Spot auch mal anzugreifen. Das zeugt natürlich davon, dass du hier weißt, was du tust. Wir sehen es an den Operatoren, die gepickt worden sind. Hibana jetzt gerade dabei, glaube ich, um das Mira-Window zu bespielen, das Deadshot mit in diese Runde reingebracht hat.
02:11:25 Ansonsten gute Arbeit auch von Dokken im unteren Stock. Und ordentlich Tempo auch auf der Seite von G2. Ein weiterer Ansatz ist natürlich das Ganze auch von unten nach oben ein bisschen zu beschmieren. Während sich natürlich deine Teammates an der Gator-Bande zu schaffen machen, dann kommt halt da über die Mainstairs natürlich noch mal zusätzliche Pressure. Also das denke ich auch ein guter Ansatz, dass man versucht hier einfach mal mit Hass ein bisschen Tempo vorzugehen. Ja, wie sagen wir unsere Analysten immer, mit Hass ist eh immer gut. Da ist immer, immer Zunder drin.
02:11:53 Und bindet hier zumindest gerade den Gegner ordentlich an Positionen. Das lösen sie aber gerade wirklich, wirklich gut. Starkes Spiel von ihnen. Auf dieses Tempo und diesen Druck einfach mal darauf zu antworten und zu sagen, ja kommt doch. Wir haben die bessere Position. Das scheint sich hier zumindest auch gerade raus zu kristallisieren. Yamau und Loira sollten da jetzt so ein bisschen Schadensbegrenzung betreiben.
02:12:23 Die Frage ist nur, schaffen sie das? Denn auch die Clash gibt natürlich da wichtige Infos. Loira mit einem schönen Tabby auf Ezog, Statsch und auf allem auch. Last Man Standing. Und damit nächste Runde bei Jinji. Auf jeden Fall. Und auch sehr gute Antworten hier gehabt. Muss man auch ganz ehrlich sagen.
02:12:41 Der eigentliche Approach von G2, ordentlich Tempo mitgehabt. Sie hatten gute Kontrolle auch über gewisse Bereiche der Map. Wie gesagt, unten drunter Restaurant, Barbecue, gleichzeitig halt eben an Geisha draußen gearbeitet. Aber Gen.G bleibt halt einfach standhaft und kann auch die Gunfight für sich entscheiden. Etwas, was eben...
02:12:58 Zum Beispiel bei den Attacks immer auch ein Problem von ihnen war. Also Räume einzunehmen und die Runde vorzubereiten, war eigentlich nie so das Thema, sondern sie halt zu Ende zu bringen. Und ich finde, die Steps, die sie hier machen, um G2 daran eben zu hindern, die Runden für sich zu entscheiden, sind genau so, die sie eben hätten machen müssen in ihren Attacks auf Clubhouse, um die erste Runde für sich zu führen. Also ein sehr gutes Showing, finde ich, von JG in diesen ersten drei Runden. Bis auf diese wirklich sehr dominante...
Gen.Gs Defense-Anpassungen und Runden-Dynamik
02:13:2502:13:25 Runde von G2 waren viele gute Antworten dabei und wie gesagt, es braucht keine gute erste Hälfte, um sich eventuell durchsetzen zu können.
02:13:32 Runde Nummero 4 muss also ein bisschen rotiert werden, was die Zeit angeht. Exhibition und Office wurde gewonnen. Wir haben Karo und C gewonnen. Also müssen wir einen der beiden unteren Spots nehmen. Das ist meistens Mission und Barbecue. Es gibt immer wieder auch mal Teams, die den Mastermettungspot auspacken. Das hier ist aber der tatsächlich präsentere. Oftmals über die Vertikale von oben nach unten gespielt, sowohl in der Tech- als auch in der Defense. Sehr gespannt, was sie tun mit der Rorora gemacht. Gerade von Lora.
02:14:03 Ja, also haben wir ja schon mal so ein paar Ideen gesehen. Na, wo wir da zum Beispiel einfach den Upper Floor dicht zu machen, um von da gut zu operieren oder direkt auch unten die Kitchen so ein bisschen abzukapseln, indem man sich oben hinstellt und den Hold an der Hedge denied und unten einfach die Tür zu machen und sagt, okay, let's go. Wo man jetzt hier landen möchte, werden wir aber gleich sehen, denn das hat sich zumindest jetzt in den letzten Punkten sehr schnell rausgepistualisiert bei den Jungs von G2.
02:14:35 Denn sie wollen natürlich auch ein gewisses Tempo mitbringen. Wenn wir hier gerade Forest Drones fahren sehen, sehen wir auch ein schönes Spiel von Gen.G, die auch hier wieder versuchen, die Jungs außerhalb des Gebäudes so ein bisschen festzubringen.
02:14:52 Daimovs und Clash übrigens die nächsten Bands auch gewesen, was ich finde vor beiden Teams wirklich sehr gute Bands sind. Also Daimovs Clash hat G2 echt Probleme gemacht und Daimovs ist in den Händen von G2 im Generellen einfach wirklich sehr, sehr stark. Wir haben aber jetzt auch mal Alemão, wie angesprochen, auf dem Montagne, damit mal ein bisschen in dieser Runde zurechtzukommen. Ein Operator, der bestimmt noch eine Key-Rolle spielen wird in den Attacks von G2 hier gerade. Also jetzt den Zeitpunkt über Shrine Balcony.
02:15:17 Richtung Backstairs unterwegs, sammelt da die Informationen über die Verteidiger, die sich nicht nur im Tee, sondern auch in Karaoke befinden. Aurora im unteren Stockwerk, jetzt über Restaurant, über die Horizontale in Richtung Spots nach vorne, da ist aber noch nicht so viel los tatsächlich. Also man versucht hier den Pressure auf die Side selber zu nehmen, wer im Topfloor demonstriert die Aufmerksamkeit aus sich ziehen. Zum jetzigen Zeitpunkt kommen aber keine Kills zustande für G2, wobei jetzt Doki tatsächlich Skies findet, das ist ein wichtiger erster Schritt.
02:15:44 Ja, allerdings haben wir hier immer noch eine Dreier-Konstellation im Upper Floor. Also man lässt sich da gar nicht so großartig beeindrucken von. Übrigens diese wunderbaren Gates, von denen ich schon gesprochen hatte, wo man sich so ein kleines bisschen abkapselt. Deadshot, Loira. Nächste Möglichkeit auf Nyko, der zieht sich aber raus aus der Affäre.
02:16:07 Weiter Richtung Spots zurück. Gerade bei dieser 1-Minuten-Marke. Gar nicht mal verkehrt. Da sind aber immer noch zwei Leute oben. Also auch hier immer noch pressure-technisch. Sehr unbeeindruckt. Okay. Das kann man, okay, kann man mal so machen. Alle Mao nimmt sich der Azox mit, der irgendwie, keine Ahnung, Tomaten auf den Ohren hat. Wobei ich beschäftigt war.
02:16:33 Nichtsdestotrotz, 3-3-Situationen, 30 Sekunden.
02:16:54 in der 1-3-Situation gezwungen in CDS zu gehen, um hier aggressiv den einen oder anderen Gunfall für sich zu entscheiden. Schafft das aber nicht, denn Assa beendet diese Runde mit einem 3K. Was eine starke Runde von Ging. Am Ende, wo es doch sehr lange so aussah, als würde der Pick von Alemão, der Montagne, die Runde zugunsten G2 dann doch shiften. Nichtsdestotrotz eine komplette Rotation zu gewinnen, ist genau das, was Ging hier braucht. Sie etablieren sich auf der zweiten Map in diesem Best-of-3.
02:17:20 auf Skyscraper und zeigen damit, dass sie definitiv auf eine dritte Map wollen. Für G2 funktioniert das, was sie sich vorgenommen haben, gerade erstmal nicht so gut, weil ich den Einsatz von Montagne hier im oberen Stockwerk doch eigentlich ganz gut fand und auch damit rechne, dass es in den nächsten Runden doch noch auch tatsächlich gut funktionieren wird mit dem Montagne, aber stand jetzt sind die Antworten von G2 einfach ein bisschen besser.
02:17:44 Da würde ich mitgehen. Also, ich gehe soweit zu sagen, dass man hier zumindest die Pflichtrunden mit Sicherheit holen wird bei G2, weil die Ideen einfach gut sind und weil man hier auch tatsächlich mit einem sehr schönen Tempo und Pacing im Team zusammenarbeitet. Hier übrigens gerade der Technical Timeout. Also da kann man auch nochmal die Stellschrauben nachziehen, so ein bisschen Back to Basics oder zurück zu den Standards.
02:18:08 mehr standardisierte Spiele jetzt zu zeigen, um eben die wichtige Runde noch zu holen. Auf der anderen Seite gefällt mir das, was G&G hier zeigt, aber auch schon mal sehr, sehr gut. Da gehe ich mit, denn es wirkt ganz anders als was wir noch auf dem EWC gesehen haben. Da waren sie wirklich ein bisschen...
02:18:29 Aufgescheucht. Also da war alles, was T2 gemacht hat, sofort ein Aufreger. Und alles drehte sich um und alles war irgendwie aufgeschreckt. Die bleiben da einfach in ihren Positionen. Ob dann Montana nach vorne sich bewegt oder nicht. Die stehen da und warten und halten ihre Positionen. Also spielen mit wesentlich mehr Ruhe.
02:18:52 also ich glaube das ist vor allem der mental ist der ansatz sagt okay wir lassen die mal kommen und guck mal was wir da machen können wie gesagt finden uns in der leute besseren positionen hasami kann weiter gespielt werden sehr gut einsetzen kann hier und auch die sidewall side war halt von gt wirklich sehr gut ja rufen sich auf das was bisher funktioniert hat
02:19:18 Office and Exhibition, der Spot, den wir in dieser Runde anspielen. G2, oder allemal, zumindest erstmal auf den Blitzen unterwegs ist. Und das ist mein etwas neuerer Ansatz. Vielleicht das Resultat aus dem technischen Timeout gerade. Ich habe versucht hier Lösungen für die Probleme zu finden. Vorsicht. Man kann sich so ein Flick auch mal ganz schnell als Fehler herauskristallisieren.
02:19:45 Haben wir alle bestimmt schon erlebt, dass man sich so erschreckt, dass man sein Team-Mate von uns ummäht. Und es sind die besten Flicks, ne? Ich wollte gerade sagen, es gibt da eine Regel, die landen dann aber auch perfekt. Warum auch immer das so ist. Wenn es mit Team-Mate geht, dann müssen wir schnell mal zum Bolo, das ist schon crazy. Das stimmt. Ja, Bolo, der guckt hier natürlich auch mit großen Augen. Der spielt ja selbst nicht mehr, ist wieder zurück ins Retirement gegangen, kann sich das also ganz entspannt von zu Hause anschauen.
02:20:21 So wie wir hier so ein bisschen mitfrönen, während wir das so ein bisschen thematisieren, wird hier gerade der Aufbau noch mal ein bisschen mehr in den Fokus gesetzt. Probleme sind hier Kibas als auch das Positioning selbst bei Gen.G. Denn die stehen so passiv-aggressiv, immer so ein bisschen weit aus dem Türrahmen raus, beziehungsweise auch aus dem Fensterrahmen rausgelehnt, um dann irgendwie zuzugreifen. Und Stopp macht das Wichtige, den Step nach vorne mit allem Out zusammen.
02:20:50 Er schlucht sie auf, Stompen nimmt sie raus. Esser auch hier auf den Boden der Tatsachen gelegt. Deadshot und Leura treffen aufeinander. Damit erst mal die zwei, drei Situationen. So richtig kriegt man da gerade Esser nicht aufgehoben. Liegt ein bisschen abseits, robbt sich da noch zur Seite, holt wahrscheinlich noch Infos.
02:21:13 Da wäre eben fast die Intentity von Nyko zum Verhängnis geworden. Blast bekommt den Frag of Arms, er secures. Beide Verteidiger in Zeit von VIP müssen jetzt umeinander herumspielen. Bekommen im Frag of Storm, dann ist es eine 2-2-Situation. Die Side-Controller bei der Zwischenzeit tatsächlich auf der Seite von G2, die sich durch die Smokes in Richtung von Exhibition bewegt haben. Eigentlich ein gutes Positioning von Blast, der die Rotation beider Verteidiger in Richtung von Alemau aufhalten kann, der jetzt natürlich auf den Plant geht.
02:21:37 Guter Kill hier von Naiko. Muss noch einen zweiten bekommen. Braucht die Post-Plant-Situation, damit sein Teammate ihn hier supporten kann. Und Arlemau inzwischen tatsächlich vom Diffuse runtergegangen. Man entscheidet sich hier vielleicht sogar für den Kill zu gehen. Guck, ob das die richtige Entscheidung ist. Noch ein C4 auf der Seite von Deadshot. Nur noch ein paar Sekunden auf der Uhr. Neun an der Zahn. Blast mit dem zweiten Kill. Secure diese Runde. Schöne Idee. Da zumindest noch mal eine Sekunde zu warten und abzuwägen, ob man auf den Kill gehen oder den Plant durchziehen möchte. Am Ende denke ich, der Plant hier die richtige Entscheidung.
02:22:06 Ja, denke auch. Man hat ja so ein kurzes Momentum, wo man noch sagen kann, ich brauche dich mal eben als zweiten Winkel, als zweite Flanke. Wo man dann eben 1-1 fightet. Um sich da nochmal ganz kurz die Zeit zu nehmen, war, denke ich, auch komplett richtig. Da sehen wir auch nochmal. Genau da ist man dann nochmal rausgegangen, weil es so brenzlig wurde. Also es gab den Call. Achtung, der ist mir entwischt. Er ist hier quasi durch den Türrahmen durch. Du müsstest mal abbrechen.
02:22:37 Da ist das auch ne? Vielleicht die Begründung dazu.
02:22:41 Alles gold richtig gemacht und für die zumindest aus dieser hälfte ist der druck raus sie haben den zweiten attack und damit können sie ruhig in die eigene defense starten haben Luxus sich jetzt sogar noch einen Bonus zu holen wenn sie auch diese runde mitnehmen dazu erneut Kaffee und Rauke Ich glaube noch eine runde auf das konto von G2 wäre glaube ich schon fast das früher entscheidend also ich habe mir wie gesagt vorstellen dass es hier
02:23:12 Also, dass sogar ein 4-2-Roundstop für G2 ein gutes Ding ist. Gen.G wird hier ein bisschen struggling in Texas. Es sei denn, sie haben irgendwas wirklich fundamental angesprochen oder geändert seit den letzten Runden. Ich höre eine frühe Aggression hier von Deadshot und aus der POV von Laura. Er versucht, ein Opening zu bekommen. In dem Wissen natürlich auch, dass ein 3-3-Roundstop wahrscheinlich sehr unangenehm wäre.
G2 erlangt Match-Punkt trotz Gen.G-Motivation
02:23:3602:23:38 Es ist aber die Zeit, die man zumindest einmal auch schon für sich entscheiden konnte. Der Ansatz ist aber diesmal ein anderer. Demo ist nicht zur Verfügung und es sieht mir fast so aus, als würde man hier eher zwar direkt angreifen, aber halt eben diese vertikale Komponente so ein bisschen rauslassen. Oßer finden wir in dem Attack-Aligner zum jetzigen Zeitpunkt auch nicht. Also wird sich hier definitiv was anderes zeigen als in Runde 1.
02:24:02 Ja, und was natürlich auch noch ein bisschen raussticht, der Tee wird sehr heiß serviert. Wir haben Junker am Start. Und wo wir gerade dabei sind, wer ist nicht mehr am Start stompen. Der wollte sich da regelrecht durchschleichen. Wurde auf den Treppen nicht nur geinjert, sondern auch confirmed. Und auch Nummer zwei, Doki, wird von Skies geholt. Tatsächlich vom Junker höchstpersönlich. Er sorgt's. Die Lücke ist groß. Deadshot liegt zwar auf allen Vieren.
02:24:32 Ist aber durchaus revivable. Nächstes Ding von Nyko. Hat schon so ein bisschen als Bait genutzt hier den guten Mann, allemal. Last Man Standing gegen drei und gegen die halbe Zeit der Runde, die er jetzt noch irgendwie verwandeln muss. Da hat's auf einmal geknallt, ne? Dann sahst du die 2 nicht so gut aus. Frag- und Refrag-Verhalten auf der Seite von Gen.G. ist auf jeden Fall gegeben.
02:25:05 Dann machen wir zumindest mal den Koffer in der Tasche. Versuch's jetzt mal mit seinen Explosives, um vielleicht die Aufmerksamkeit auf Drums zu ziehen. Während er selber rotiert in Richtung von Shrine. Aber da wartet tatsächlich auch schon Naiko, wenn ich das richtig gesehen hab. Der muss los. Ja, ich glaube, der muss ab. Aber, ey, 4-2-Rounds-Sort wirklich okay. Wie gesagt, es kommt ganz drauf an, was Gen.G. hier in der zweiten Hälfte macht. Die Attacks von Gen.G. werden hier definitiv uns zeigen,
02:25:36 ob wir auf eine dritte Map gehen oder nicht, logischerweise. Aber G2, glaube ich, kann zufrieden sein mit dem 4 zu 2. Es gab so eine relativ lange Durststrecke. Also sie können, glaube ich, zufrieden sein. Sie hätten sich das wahrscheinlich aber gewünscht, dass es noch besser lief. Ich denke auch. Also Ambitionen sind ja eh immer da. Keiner geht da ran und sagt, es genügt uns schon, so und so viele Runden zu holen. Im Bestfall will man ja alles mitnehmen. Und so ein G2...
02:26:03 Dann zu bezwingen mit einer wirklich großen Packung ist natürlich auch eine Auszeichnung, die man sich gerne dann mal auch Social Media technisch schmecken lässt.
02:26:14 Aber hier ist es jetzt in Anführungszeichen nur der Standard Swap. Aber dennoch eine gute Ausgangslage für GNG. Das sind so zwei Puffer, die sie jetzt erstmal haben, bevor der Ausgleich kommt. Wenn sie es auch ebenfalls schaffen, jetzt die erste Attack-Runde aufs Konto zu buchen, dann natürlich auch ein schöner großer Abstand. Aber das müssen wir erstmal sehen, ob das so funktioniert. In Clubhouse haben wir so einen Einblick bekommen. Da war die erste Hälfte dieser Attack ja mager.
02:26:43 Zweite davon hat mir dann schon wieder ganz gut gefallen. Aber wir haben ganz, ganz stark gemerkt, sie sind in der Deep-Ins wesentlich konfidenter als in der Attack. Und ich glaube, das spielt auch hier bei Skyscraper eine große Rolle. Exhibition Office als ersten Spot. Castle und Clash mit dabei.
02:27:11 Clash ist bei diesem Spot ein bisschen gefährlich, weil man kann da sehr gut stehen. Diese Run Out Door, die sich Doki gerade schon aufgemacht hat, da kann man wirklich hervorragend sich mit einer Clash rausstellen und die ganze Zeit Info auf den Main Breach bekommen. Das ist das Shred, den wir auch im T2 Bereich schon ein bisschen gesehen haben.
02:27:27 die von den Turks, ja von den Turks immer wieder angewandt wurde, aus Skys Ripper. Ein sehr unangenehm sein, gegen den Clash da zu arbeiten. Antworten wären, da muss man ganz ehrlich sagen. Also Skys kann mit den Airjobs arbeiten. Wir haben Deadshot auf der Ash, um das Schild von Clash rauszunehmen, wenn es sich da mal hinstellt. Nichtsdestotrotz, dass alles Aufgaben, die einen Gen.G natürlich noch ein bisschen zusätzlich stressen sollten. Also wissend, dass hier die Attacks für
02:27:54 Wenn Gen.G schwierig werden, nimmst du natürlich eine Clash mit, weil das bremst aus, zusätzlich. Wo wir gerade bei Bremsen sind, hier gab es gerade einen Hold und einen Infohold. Gen.G, ähnlich wie auf Clubhouse, nochmal die letzten Drohnen verarbeitet. Nach Informationen nochmal so ein paar Pings auch rausgegeben. Kleines Umpositionieren bei Naiko, der sich hier im Lower Floor ja schon mal ein bisschen Boden gut gemacht hat.
02:28:27 natürlich auch hier mit dem montagne einiges an info aber halt keine reaktion allemal holt sich das war die flanke über geisha das war tatsächlich über dem montagne helfen sollte
02:28:40 Seitens der Nomad sind so keine Hilfe mehr zu erwarten. Das heißt, Montagne sind ein bisschen abgekapselt vom Rest des Pulps.
02:29:07 Drums selber ein bisschen aggressiver zu halten. Ein leichter Peak, muss man ganz ehrlich sagen. Also, da man mit Clash hinter dem Schild immer so ein bisschen...
02:29:16 in der schlechteren Peak-Position ist, kann das manchmal zum Problem werden. Guter Approach hier von Azorx. Gute Beta gemacht, dass die Side-Stompen bekommen. Azor, 2 zu 3, oder 3 zu 3 Situation jetzt. Azorx versucht ein bisschen tiefer in die Side reinzugehen. Live-Mod-Informationen beschafft über Leura. Redpink sind ebenfalls da. Also gute Info auf der Seite von Gen.G und eine ordentliche Kontrolle. Stompen bekommt aber hier Naiko und sorgt für die Vorteilssituation. Jetzt muss Azorx ein bisschen aggressiver gehen. Muss versuchen, den Gunfight gegen die Mira zu gewinnen. Ist aber da nicht in der Lage, wobei Deadshot sofort zukommt, um den...
02:29:44 um den Refract zu ziehen. Doki und Storm. In einer 2-1-Situation haben die Clash, was natürlich sehr hervorragend ist, um mit der nochmal zusätzlich zu arbeiten. Und allerdings hat sich Doki sehr weit von seinem Schild wegbewegt, welches mehr oder weniger im Solo-Modus gerade arbeitet. Statt immer wieder mit dem Versuch, auf den Plan zu gehen, weiß, wo Storm sich befindet, der einen Angle bekommt und die Runde entscheidet für G2. Eine sehr knappe Runde, wie ich finde. Guter Approach von Gen.G, aber G2 hier erfolgreich.
02:30:12 Das muss man sagen, also die Idee dahinter war schon mal nicht schlecht, dass man da leider so ein bisschen allein gelassen wurde, seitens das Montagne 2 dann wieder schlecht, also wieder ungünstig, dass der Montagne sich dann aber alleine so gut nach vorn bewegt hat, auch wirklich da nicht nur Kills gezogen hat, sondern auch Meta mit Infos ans Team weitergegeben hat. Das hingegen war wieder gut, ne, und dann spielte er eins nach dem anderen rein, also war so ein kleines Wechselbad der Gefühle, kann man sagen, bei Gen.G.
02:30:39 Aber zumindest gibt es für uns eine gewisse Hoffnung, dass sie hier wissen, was sie tun. Also auch das wirkt zumindest strukturiert. Es wirkt nicht so einfach reingespielt oder wie wir vorhin gesagt haben, dass da nichts passiert ist, dass man irgendwie so einen Hohl macht und da die ganze Zeit vor sich hin vegetiert. Das geht ja nicht. Damit sie tun erfolgreich.
02:31:05 Ganz, ganz wichtige Runde natürlich. Wenn Gen.G. sich hier früh schon mal abgesetzt hätte, wäre das dann dieses Jahr komfortabel für die Attack-Kraterin gewesen. Und hatten scheint so ein bisschen der Schlüssel zu sein, ne? Sehen wir jetzt wieder auf Assault, Dukavi. Nomads sind so Operator, die wir im Auge behalten können, wenn es dann um den Bun geht, nach der dritten Runde. Mira, Tuberau, gute Defense Operator, um sich auch um so, also gerade auch der Tuberau, um so gegen Montagne auch anzuspielen.
02:31:37 Eigentlich ganz interessant. Ich habe hier gerade mal so in die Operator-Statisten reingeguckt, von der EML selber, die Operator, die da so gebannt wurden. Und da sehen wir viel sowas hier. Mira, Asami, ne? Das sind Interoperator, die sich in der Meta zur Zeit extrem manifestiert haben. Ja, das schifftet sich dann, wie wir das ja auch schon gesehen haben, teilweise wirklich sehr kurzfristig, immer wieder hin und her. Dann gibt's schon noch mal die ein oder andere Überraschung, wenn wir bei Überraschung sind. Das wirkt hier gerade so ein bisschen wie das Sondereinsatzkommando.
02:32:13 auf dem ganz sanften Fuß, also man schleicht sich hier regelrecht über das Dach in Richtung das Balconies, als eben auch unten in Richtung Master Entrance. So ein bisschen auf leisen Sohlen irgendwie versuchen, den Gegner zu überraschen, auch vorne so ein bisschen Stress zu machen, um den ein bisschen abzulenken, um unten dann vielleicht auch ungesehen ins Gebäude zu kommen. Also, was auch immer sie vorhaben, mir ist es noch nicht ganz ersichtlich, aber man merkt das aus dem Busch.
02:32:43 Ja, es gibt halt mehrere Ansätze, ne? Also wir haben jetzt den Carbon Hive Launcher, wir haben den Montagne am Exhibition Window. Also scheint das so ein bisschen der Zugang zu sein. Across the Map Take im Fokus gerade von Gen.G. Ist ein bisschen... Eigentlich finde ich es ein bisschen schade, dass wir mit einer Montagne diese Route wählen. Vor allem, weil das jetzt alles so lange dauert. Also du machst die ersten Steps ins Gebäude bei 1.15 Restzeit. Das wird noch zum Problem. Wobei G2 natürlich sich hier ganz bestimmt nicht ganz entspannt rausdrücken lässt. Das sehen wir auch.
02:33:12 Bleibt einfach stehen, weiß, dass sein Ableben hier jede Sekunde wert ist, die er noch rausholen wird. Wie auch immer, Asox. Hipfire Headshot auf die Montagne. Blass mit dem C4-Kill. Und die Runde ist durch. Die kann Gen.G. einfach nicht mehr gewinnen. Nach diesem Engage mit dahinten ist das nicht mehr möglich. Wahnsinn. Juni, der hat aber wirklich ganz schmackhaft diesen Shot da rausgedrückt.
Gen.Gs chaotische Attacken und G2s Dominanz
02:33:4002:33:40 Alles, was jetzt irgendwie noch zustande kommen kann, wäre ein großer Fehler bei G2, die sich jetzt einfach nur positionstechnisch stabil halten müssen. Koffer ist auch gerade noch nicht am Mann.
02:33:52 Man weiß zwar wo er ist, man muss aber hier gerade diesen Gunfight noch abraten. Man muss aufpassen, nicht um laufen zu werden. Naiko geht in die Flanke rein. Versucht ein bisschen zu unterstützen, aber die Zeit läuft ihn einfach davon. 19 Sekunden. Das wird hier, wenn nur noch über den Frag ausgespielt werden. Alemao, Loira, Double Kill und damit Deadshot, Lastman's Landing und der wird von Stompen geholt. Diese Runde, wie du schon so schön sagst, hat sich früher entschieden, als die Runde vorbei war.
02:34:21 Ja, also wenn du von einem Schild-Operator gemillit wirst und auf dem Rücken liegst, aber den trotzdem Hipfire-mäßig umsenst, ist das schon, das tut schon sehr weh, muss man ganz ehrlich sagen. Ausgleichssituation dafür mit. G2, finde ich, macht hier einen ganz guten Eindruck. Aber, aber nochmal, also...
02:34:40 Gen.G lässt sich da viel zu viel Zeit. Es dauert fast zwei Minuten, eine Minute 45, bis man überhaupt ins Gebäude kommt, also bei einem Spot, wenn man den Across the Map taken will. Also wenn man Karaoke und Tee wirklich taken will, über Exhibition und Office, dann muss das richtig schnell gehen, weil du kriegst, selbst bei einem perfekten Attack bekommst du da Zeit Probleme und dann sich so viel Zeit zu lassen, überhaupt ins Gebäude zu kommen, wirklich kein guter Step.
02:35:07 Obwohl man, wie ich finde, die Werkzeuge gehabt hätte, um es direkt anzugreifen. Montagne ist ein Operator, mit dem du super über Shrine Balcony rein kannst. Einfach von unten nach oben spielen. Ist, glaube ich, hier der bessere Weg. Redigen viele Leute immer wieder. Deswegen würde ich auch den G raten, das so einfach mal anzugehen. Oder zumindest mal auszuprobieren. Weil so wie es gerade lief, da geht es auf keinen Fall.
02:35:32 Na ja, ich sagte ja schon, irgendwie ist es mir nicht ganz ersichtlich, was man da machen will. Es war irgendwie, man hat irgendwie mit vielen Werkzeugen an vielen Ecken irgendwas gemacht. Aber so eine richtige Struktur kam dabei nicht zustande. Was ein bisschen schade ist und dann hat es halt auch viel Zeit gekostet.
02:35:51 Mal sehen, ob sie da jetzt ein bisschen mehr Meta machen. Das 4-4 ist da. Also auch hier wäre schon eine Möglichkeit für einen Attack-Timeout gegeben. Um zu sagen, okay, jetzt haben wir den Salat. Was gleich ist da? Lass uns nochmal miteinander schnacken. Hat man aber hier nicht genutzt. Geht dafür in die nächste Attack. In Richtung Barbecue. Doch hier ist es wieder. Ersox.
02:36:19 Mit dem Schild Operator als auch Ezza. Doki Deadshot. Da fehlt auf jeden Fall schon mal Sense. Wand ist damit nicht mehr einsetzbar, die Lichtwand. Das wäre nochmal eine schöne Distraction gewesen. Jetzt aber die Frage, können die Schild Operator da was ausrichten? Sind zu zweit unterwegs, jetzt im Barthrom? Das gibt es noch nicht! Oh no! Was passiert da?
02:36:45 Ja, einfach mal den eigenen Teammate umgesetzt, ist aber vollkommen okay, weil Laura nicht nur jetzt Geist bekommt und damit seinen Fehler wieder ausflügelt, sondern grundsätzlich die Situation dahinten für G2 mehr oder weniger löst. Es ist nur noch Maiko, der sich hier nochmal durchsetzen kann, aus einem 4 zu 1, ein 1 gegen 2 macht. Nichtsdestotrotz, natürlich die Runde gar nicht mehr, sieht gar nicht mehr so gut aus. Das passiert, es ist fernab von der Seite passiert. Wenig Utility, die auf dem Spot selber rausgenommen wurde.
02:37:10 die Banschies, die immer noch in die Karten spielen von G2. Die Rotation nochmal über die VIP-Sterns in den Topfloor. Der Versuch über die Vertikale vielleicht nochmal Pressure zu machen. Über die Defense-Default-Camps auf jeden Fall perfekt herausgespielt. Das heißt, die Info ist relativ klar, was Naiko hier gerade macht. Oder versucht. Während G2 natürlich.
02:37:31 auf dem spot beziehungsweise inside nähe präsent ist und versucht die site gutes crossfire aufzubauen und bei info gameplay dann halt eben die position von nike aufdeckt der gerade über die backstests nach unten geht und überall wo er lang läuft ist die cam das heißt die two in der perfekten situation ist auch noch zwei benschen hier auf dem weg jetzt auslösen 36 sekunden das t4 hier erstmal nicht erfolgreich kann sich selber noch ein bisschen hoch heilen zumindest der damage der da gerade reingekommen ist den kann er tatsächlich wieder lösen
02:38:00 Es wäre fast schon fahrlässig, wenn alle Mauer hier weiter und aggressiver spielen würde. Aber das Crossfire ist da. Schön gelöst von G2. Ei, ei, ei, ei, ei. Also was war da schon wieder los? Zwei Schilder, die sich mehr oder weniger im Wege stehen da unten in Richtung Bathroom. An der Teamkill und dann hier noch so ein Katz-und-Maus-Spiel mit einem sehr, sehr guten, abgeklärten Laufweg von G2. Also da müsste jetzt auf jeden Fall mal...
02:38:29 ein tag timeout kommen um dann noch mal so ein bisschen nach zu justieren weil jetzt war zwar tempo da hat das war erst mal schön aber irgendwie war man dafür dann dass das red book liegen gelassen gesagt ja kommen wird schon irgendwie dass sie sich was überlegt haben keine frage aber immer so hat das hier unten man stand sich da so hart im weg es war irgendwie so viel chaos da unten
02:38:54 Ja. Ich glaube auch nicht, dass das geplant war, ne? Also, dass man sich da so im Badezimmer auffällt. Das ist das, was... Also, ich weiß nicht, was du dazu sagst, aber ich habe so ein bisschen das Gefühl, wenn... Wenn Gen.G, die haben einen Plan, die wollen irgendwas machen, wenn da was in die Quere kommt, ne, dann...
02:39:12 Dann wird es schwieriger und ich glaube G2 weiß das und deswegen machen die auch so Zeug, wie mit drei Leuten da in diesem Badezimmer drin stehen, beziehungsweise drumherum, um den Entry da zu denien. Wahrscheinlich, weil sie wissen, dass Junji das gerne macht, aber vor allem halt, um einfach super viel Verwirrung zu stiften. Ja, das kann gut sein. Wir haben das ja vorhin gesehen auf Clubhouse, mit der Blackbeater an der Garage spiel, wo alles aufgelöst wurde, nur um diese Garage nochmal irgendwie zu bearbeiten.
02:39:42 Also da zerfällt dann auch ganz schnell irgendwie der Gameplan in seine Einzelteile. Ist auch die Sidewall unten schon wieder offen, also auch da eine Runout möglich. Jetzt will G2 hier glaube ich nochmal großen Geschütze ausfahren. Man reduziert von zwei wieder auf ein Schild seitens Stringing. Um da natürlich auch nochmal ein paar Initiatoren mitzunehmen. Da haben wir beide sogar am Start, haben wir vorhin noch drüber gesprochen. Wir haben Grimm als eben auch...
02:40:12 So ein schönes Spiel, was man hier machen kann. Leute im Spielstand zu bewegen, festzupinnen und dann vielleicht auch noch zu gelangen. Also das im dualen System spielt. Apart noch mit der Dokewi, die auch audioakustisch da nochmal voll reinhält. Also es ist schon ein Line-Up, was nerven kann.
02:40:34 Haben wir jetzt, haben wir jetzt das Tactical Timeout gesehen oder nicht, ne? Nö, haben wir nicht, ne, ne. Okay, gut. Also, ich steh grad ein bisschen auf dem Schlauch, weil das, ich bin nämlich da, nämlich voll bei dir, über den was du eben auch gesagt hast, dass du das eigentlich jetzt gerne sehen würdest oder zumindest das jetzt ein guter Zeitpunkt wäre. Und G2 sich diese Runde durchsetzt und hat tatsächlich den Map und Matchpunkt zugunsten von G2. Ah, jetzt ein kleines bisschen selbst mal geflasht. Ein bisschen eigene Medizin beschluckt hier, dank Ezra, der seine Utility da rein feuert.
Match-Ausgang: G2s mentale Stärke und Gen.Gs Ende
02:41:0502:41:05 Die Barbarrials bremsen Gen.G. zu mir zu dem Zeitpunkt aus und ich finde man merkt ihnen an, dass sie ein kleines bisschen vorsichtig geworden sind, ne? Also anderthalb Minuten sind rum. Die Füße, also die ersten Steps ins Gebäude sind definitiv da, aber so richtig tief drin und Pressure aufbauen tut man gerade nicht. Und guck dir mal das Positioning von Blass an. Der ist da schön in die Corner reingedrückt und sieht nicht so aus, als hätte man das auf dem Schirm, um ehrlich zu sein. Doki mit dem Opening, Blass mit dem Crack of Arthur und schon zerfällt hier.
02:41:31 Das zerfällt komplett in seine Einzelteile. Der Koffer schon halb auf Positionen, Inside, Karaoke war das. Ganz alleine konnte man sich kaum erwehren. Positionstechnisch hier auch gerade ganz, ganz wenig Info bei Gen. Sie wirken gerade so ein bisschen, als hätten sie das Ding hier schon liegen gelassen.
02:41:56 Es fehlt so an allen Ecken jetzt irgendwie an Druck, an einem Plan, an Infos. Wie du schon sagst, sie sind zwar da, aber auch nur anwesend. Ja, selbst abgegeben. Also sie haben nicht mehr die Kontrolle über ihre Tags, sondern sie hoffen halt, dass die Two einen Fehler macht. Und die machen das gut. Die bleiben passiv, nutzen, also ich finde auch immer wieder diesen Blitz auszu...
02:42:21 auszubremsen mit den Kiba-Barriers. Das ist auch was, was echt so auf Pro-Level so viel passiert oder generell immer wieder nicht ein Setup bauen. Du hast es ja so schön beschrieben, dieses Asami-Maze. Du hast halt drei, vier Kiba-Barriers und schaffst dir damit gewisse Powerpositionen oder eine Extended Position. Aber was man hier einfach macht, ist, man nimmt einen Laufweg und knallt die Kiba immer wieder hin und sorgt damit dafür, dass man da einfach nicht so easy reinkommt, während gleichzeitig natürlich nicht...
02:42:50 noch mal jemand irgendwo in der Ecke rein drückt und so. Also, G2 ist sich hier ihren Vorteilen, finde ich, schon sehr, sehr bewusst und nutzen die ja auch sehr gut, während Gen.G da echt Probleme hat. Und jetzt kommt das Tactical Time Out. Das hätte früher kommen müssen. Die Runde vor der letzten, oder generell, zwei Runden nach dem Roundstop war schon klar, dass das wir tun, das funktioniert nicht so.
02:43:15 Jetzt, wie wir immer so schön sagen, jetzt ist halt der letzte Moment, in dem man sich die Zeit nehmen kann. Aber vielleicht ist es schon ein bisschen zu spät. Ja, also ich sag auch immer, wenn du einen Vorteil hast. Und ich weiß überhaupt, ist ja erstmal ein punktueller Vorteil. Und der schmilzt dir dahin. Du bist wieder even. Und hast du irgendwo was liegen gelassen. Oder so. Musst du auf jeden Fall schon mal nachhaken. Vielleicht kannst du das innerhalb des Games.
02:43:42 finde ich auch völlig fein mit. Aber wenn es danach dann immer noch nicht funktioniert, dann muss ich den nehmen, dann muss ich nochmal ganz frisch mit den Leuten reden, die vielleicht auch nochmal aufbauen oder ähnliches. Es kommt jetzt einfach einen Ticken zu spät, weil du ja gar nicht weißt, ob das, was du jetzt hier angesagt hast, auch was bringt. Im schlechtesten Fall hat das überhaupt nichts gebracht oder verschlimmbessert. Oder du gibst dem G2 auch nochmal ein zusätzliches Wort, mit dem wir jetzt einfach sagen, okay, wir machen jetzt Deckel drauf, pass auf, packen das, das raus aus, los geht's.
02:44:12 Also da muss man immer sehr, sehr vorsichtig sein. Wenn es jetzt was bringt, dann hat der alte Mann hier einfach wieder viel gesammelt. Aber ansonsten schauen wir mal. Denn es ist auch wieder der Blitz, der hier aktiv werden soll. Mal gucken, ob der es tatsächlich auch bringt. Man isst zumindest ein Barbecue drin und Deadshot holt sich Stop.
02:44:30 Das Tempo gefällt mir ganz gut. Ja, also, es sieht so aus, als würde Gen.G. diese Hunde mal wieder in die eigene Hand nehmen. So kommen wir jetzt hier auf den Frag auf Laura. Damit ist es eine 5 zu 3 Überzahlsituation. Vertikale Kontrolle ist da. Können sich jetzt über die Backstairs nach vorne arbeiten. Also, es ist nicht nur...
02:44:47 Guter schade diese runde sondern das ist auch wirklich eine reaktion auf das was hat bei uns nicht so gut geklappt also diese maples und so weiter auf das was worauf sich die tue hier auch vorbereitet wird halt jetzt eben ausgebremst das problem für also es ist tatsächlich sein number one counter befindet sich in diesem hallway den 8 Disabled wäre ganz ganz wichtiger punkt jetzt das ding bloß zu ende bringen eine mau bekommt er so schnell kann es gehen und die runde sieht wieder ganz gut aus
02:45:15 Ja, die sieht nicht nur ganz gut aus, sondern die wird gerade richtig glatt gestrichen. Die nochmal schön mit dem Smoke da rein. Damit ist alles auf Hold gesetzt. Der Grimm, ja, der bringt natürlich jetzt da nochmal auch die gewisse Sicherheit, dass da keiner durchpuscht. Aber ansonsten, stellungstechnisch sitzt man hier so ein bisschen auf dem Präsentierteller. Die Flash geht auch nochmal ins eigene Äuglein. Zumindest das vom Teammate. Triple Kill für alle Mau an der Stelle. Jetzt kommt nochmal eine Candela. Währenddessen auf der Seite auch nochmal die Smoke.
02:45:43 Man versucht hier irgendwie Kontrolle zurückzuerlangen. Das Problem ist, man muss mit diesem Druck A arbeiten und muss die Positionen jetzt auch B arbeiten. Aber die sind so gut ausgestellt. Die Sears seien auch nochmal gut besetzt mit Blast. Last but not least ist Asser. Und ich glaube, wir sind uns einig, bei der einen Minute, da muss jetzt ein Wunder passieren. Dass weder den Frag fällt noch sonst irgendwas. Braucht den Satz gar nicht zu Ende führen. Da ist er.
G2 besiegt Gen.G und qualifiziert sich für den Munich Major
02:46:1202:46:12 Der Sieg nach Maps für G2. Ja, perfekte Performance.
02:46:23 Ja, ey, aber also perfekte Performance in der zweiten Hälfte von G2 haben hier genau in die Schwächen reingespielt von Gen.G und wissen das auch, ne? Also haben hier wirklich einen sehr starken, sehr starken Map auch gepickt, glaube ich. Eine starke Map für sich selber und eine, die halt eben den Gegner so ein bisschen schwächt oder genau in die Schwächen reinspielt. Schade für Gen.G, wie ich finde, weil...
02:46:50 Da wäre auch was drin gewesen. Das hast du immer wieder gesehen. Aber sie hatten einfach nicht die Ausdauer, um sich da durchzusetzen. Irgendwie nicht. Und vielleicht auch nachher keine Ideen mehr oder auch keine wirklichen Antworten mehr. Das ist okay. Man ist nur ein recht frisches Team in dieser Liga. Aber das ist auf jeden Fall was, an dem man arbeiten kann. Wir arbeiten jetzt an unserer Rehabilitation. Ist ja auch egal. Pause. Tschüss. Bis gleich.
02:52:01 G2, make it to the Munich Major. And it's all Jubilation Blaz with the celebration, with his misses, with the cats. It's the whole trio. The whole family is celebrating G2 and Blaz especially, who performed incredibly well this game, have qualified to the Munich Major. You could not even make a Major without G2, can you? No, honestly, I'm super happy. We're sending one of our best representatives. G2 has been looking amazing the entire year.
02:52:29 Ja, es war unheimlich, dass sie dort nicht sein würden. Und sie haben sie wirklich gewohnt. Jack, wir haben Jack für uns. Los geht's, der Mann selbst! Der Mann in der Art, Donkey! Was gut? Jack, congratulations! Du hast es in Unich gemacht! Wir haben es geschafft! Wir haben es geschafft! Wir haben es geschafft! Wir haben es geschafft! Wir haben es geschafft!
Jack über Nervosität und strategische Map-Bans
02:52:5502:52:55 Jaak, ich bin wirklich interessiert. Nach dem EWC Grand Finals, ich glaube, dass alle dich als ein Favorit für den Múnich Major hatten. Und mit dem Bracket und dem Witz waren, du war eigentlich nur ein Spiel weg von vielleicht nicht zu machen. Ich frage mich, wie du mit dem Pressure hast, dass du mit Stompen und der Team, du hast, viele Fans, die sind super engagiert und wollen dich zu erreichen.
02:53:19 To be honest, I'll just be honest, sorry my voice is a bit fucked, I'm sick, but we were pretty nervous after we lost to Secret, because we respect Gen.G, we know they've improved a lot, so we knew it wasn't going to be an easy game, and we had to think about the maps, because they're pretty good at countering stuff, that's how they beat us in the middle of the stage, so we had to think about the maps really well, and that's kind of how we ended up on the maps that we went to, which I think really...
02:53:48 Ich bin froh, dass wir sie aufgete, wie ein Flashbang war, als Clubhouse war. Wir waren nervös, weil wir wissen, dass es ein guter Team ist. Es ist nicht so verrückt, wenn sie uns gegen uns verletzten. Ja, es war realistisch. Ich bin froh, dass sie uns gegen uns verletzten. Wir spielen ein sehr starkes Secret.
02:54:11 Last week, I think we could have definitely won that game. We played really poorly on Bank and could have closed the border. But you know, we learned from that. We did good work this week to prepare for Gigi and yeah, here we are. Hello Jack. Hi Jack. Talking about the map bans then, because Clubhouse can- You just love that, don't you? You just sit there in the mirror and I'm going to say hi Jack. I just, yeah, I wind myself up for it. And you're going to say hi Jack back.
02:54:35 Ich habe 40 Sekunden zu sagen, hi Jack. So, speaking of our Clubhouse, um, we actually got a glimpse at the team chat, at the Discord chat of you guys banning Bank to bait the Clubhouse pick. Was this the plan all along? Why did you do it? Yeah, I mean, okay, I'll be honest why we did it. Like, um, we hadn't been playing Club, so we prepared it for Genji. Um, we thought that they were gonna...
02:54:59 Wir wollten sie mit einem Klub machen. Wir wollten sie mit einem Klub machen. Wir vorbereiten für es fully.
02:55:20 Ich habe das ganze Zeit gepackt, dass sie das ganze Mal nicht mehr werden sollen. Wir waren es, wenn sie etwas anderes wählen würden. Oh wirklich? Sie waren es? Ja, wir waren es. Weil sie gesagt haben, dass sie uns auf Schalli gesagt haben, ihr seid nicht so gut, oder? Aber wir haben uns nur gehalten, wir haben uns gehalten. Wir haben uns gehalten, wir haben uns gehalten. Also, wir haben uns gehalten. Also, wir haben uns gehalten. Es war 8-7. Es war nur weil ihr macht ihn. Ja, ja, ja. Ich habe es nicht gehalten.
02:55:49 Es ist das Ihr Geburtstag, der Nekro? Weil wir sagen, dass es das Geburtstag ist. Es ist das Geburtstag? Es ist das Geburtstag. Es ist das Geburtstag, ja. Wenn ich ein Herz hatte, würde ich fühlen. Oh, well. Just literally ruin his dream of making a 1st Major. Ja. Sorry, Nekro. Du kannst es noch machen, aber es wird von der November Major, November Finals. December Finals, oder woher die hell.
02:56:17 Honestly, wir sollten nachdenken auf die letzte Runde zurück. Donkey, du hast eine hellige Spiel in der 15e Runde gemacht. Du schaffst den Runde upstairs und dann bist du in. Was war der Fall?
02:56:28 Wir hatten bereits eine kill, um, ich denke. Oh nein, wir sind nicht. Karl war in eine sehr stark position mit Demonte aufsite. Und er sagte, dass der only Mann ist Blue und Box 3, wo der Goya war. Und ich spiele die Position auf der Defense, so ich weiß, wie die Leute reagieren, die Leute zu pushen. Die Leute werden nicht zu schwingen, denn sie werden auch andere Dinge zu schwingen. Ich wusste, dass die Mannschaft über dem Mannschaften kann, dass ich die Mannschaften töne. Aber ich weiß, dass die Mannschaft über die Mannschaften tönt. Aber ich weiß, dass ich die Mannschaften töne.
02:56:56 Wir haben einfach gesagt, push, push, push, push, push! Und dann haben wir einfach gesagt, push, push, push, push! Und dann haben wir einfach gesagt, so... Balls to the wall. Du kamen in den letzten zwei Rounds, nach einer ziemlich mitteligen Majority des Maps. Ich bin glücklich, du hast es, Doki.
02:57:12 Danke, Milos. Was are you trying to say there? Nothing. You're saying you wouldn't do the map. Exactly. Because of you, Jeeps, you were able to pull it. There you go. I carried the team to Munich. Honestly, in the last two rounds, you absolutely did. So narrowing down a bit more, I don't know if you saw Blaz was celebrating there. You had this partner, his cat, everybody was all together. His cat. You don't know his cat's name.
02:57:41 LOKI
02:58:04 Ja, sie hat eine. Ja, sie hat eine.
02:58:19 Jack, danke sehr viel für das. Es ist immer etwas Neues zu finden, wenn wir mit dir sprechen, Jack. Es ist immer ein Pulsier. Mein Leben ist immer wieder neu. Es ist wie etwas verrückt. Es ist wie etwas verrückt. Ja, es ist einfach. Ich meine, das letzte Mal ist, was du zu machen. Aber wir sehen uns vielleicht später noch mal, denn du hast noch mehr Spiel. So, wer du denkst, dass du dich gegen?
02:58:44 Oh, ich weiß nicht, wenn Wolves zeigen, was sie gegen Secret kamen, könnte es ein guter Spiel sein. Ich denke, BDS hat es gewonnen, weil der Spielstyl ist wahrscheinlich schwer zu vorbereiten, als Wolves. Aber Wolves haben wirklich gut gemacht, haben Freunde von Wolves. Ich weiß nicht, ich habe Freunde von beiden Teams, aber es ist schwer. Ich weiß nicht, ich will die beste Team für die Majors, damit Europa die beste Kompetitiven haben, und wir werden nicht wiedersehen. Nein.
02:59:13 Ich hoffe, dass das nicht passieren wird. Anyways, Doki, vielen Dank. Wir sehen uns später. Have a good night. Du, du, du, du. Okay, da du. Vielleicht mit einem dog, Doki. Vielleicht ein paar Beers. No, no, no, no, no. Other Drinks across. By the way, Waterclip. Waterclip. Getting bounced, bashed off by the Monty, and Heapfire straight into the head. Only Laira could pull this kind of thing. Who says Shields are strong, by the way?
02:59:40 Wer sagt das Schiehl? Denn Gen.G kept zu bringen. Und G2 kept zu schütten sie. Wir sahen, dass es ein bisschen ein Joke ist. Aber auch gegen den Double Shield war, wie G2 reagiert. Wir haben gesagt, dass Skyscraper ist die meisten Defender-Side in der Pool. G2 hat 2. Sie hat 2. Sie hat 2. Sie hat 2, die ersten Räume zu finden. Und dann, von da an, sie waren close zusammen. Sie waren die Crossfire. Es war Defensive Dominanz.
03:00:03 Was wir gesagt haben, was die größte Flau in G2? Es war, dass sie spread. Sie spielten hier, Jack. Sie waren nicht. Sie waren nahe zu uns. Every time ein Shield kam, sie fiel den 2v1 auf den Shield. Instead der Shield, fiel den 2v1 auf den Roamer. Und das ist das, was G2 richtig ist. Weil, ja, Gen.G war mit Fall 2 in Skyspepper. Aber sie konnten nicht nur eine gewisse Attack, wegen der G2-Defense. Ja, es war die komplett opposite der Telestration, die du gezeigt hast. Du sagst, dass der Limitation, wie du gesagt, war, dass sie split.
03:00:32 Die Reaktion, besonders auf den Shields, waren wirklich, wirklich gut von mir. Und ich dachte, es war, wenn wir das overall-fixier haben, mit der Klubhaus... Sie würden es auf jeden Fall picken, gegen Gen.G, wenn Gen.G nicht es für sie. Also, sie mussten es auf jeden Fall sein. Confident genug, zu dann picken Skyscuper, zu wissen, dass sie in der Attack starten würden. Es war eine double-Gamble, wie wir erwähnten. Die Klubhaus-Gamble-Gamble-Gamble-Gamble-Gamble-Gamble-Gamble-Gamble-Gamble-Gamble-Gamble-Gamble-Gamble-Gamble-Gamble-Gamble-Gamble-Gamble-Gamble-Gamble-Gamble-Gamble-Gamble-Gamble-Gamble-Gamble
03:00:59 Ich glaube, es hat so viel courage in dieser Match-up gemacht. Und sie hat was sie gemacht. Sie haben es geschafft. Sie haben es geschafft. Und sie haben es geschafft. Doki hat mich gefragt. Doki hat mich gefragt, wie viele SI-Points erinnert, ob sie nicht gemacht hat. Ja, das ist was ich gesagt. Ich weiß nicht, was ich gesagt habe. Aber es war ein bisschen nervös. Das war nicht eine foregone conclusie für G2. Sie mussten wirklich aufstehen.
03:01:25 Well gentlemen, we still have two more games to go, so let's flash those teams up onscreen. It's BDS vs Wolves that is coming after the break, but before that also, we have an interview with a friend from MENA, EagleX99, joining for a little chat. See you in a bit.
03:05:48 Mena stands for Europe Mena League, right? We have a lot of European teams and a lot of European players that are in here. And we finally will get to talk to Mena and really about Mena. Our very own Leo, Mr. Alfama, spoke to EagleX99, one of the many old, I guess, old players in the Mena region, Sata region, and of course the talent in the region. Let's see what he has to say, but what's been happening in Mena?
EagleX99 über die Entwicklung der MENA-Region
03:06:1403:06:15 Hallo Egelex, schön zu haben, schön zu treffen. Willkommen in der EML Studio, in der Fortress in Copenhagen. Wie fühlst du dich? Ich fühle mich sehr gut, in der Fortress ist fantastisch und es ist sehr schön. Vielleicht ist es Zeit, ich denke, für dich zu vorstellen. Ich bin sicher, dass einige von ihm kennen, von der Miener Region. Kannst du dich kurz vorstellen?
03:06:39 Hi, everyone. My name is EagleX99. My real name is Omar. I'm a professional player in Rainbow Six Siege. I've been playing for about nine years, professionally about six years. My latest achievement was at the Tier 2 Central Combine event, where I won that with my organization, GK, which is currently my team right now.
03:06:59 Super cool. Ich denke, 9 Jahre von Karri ist cool. Du hast wahrscheinlich mehr als ich, denn ich bin jetzt noch retired. Ich frage mich über die Victory, bei der Kombi, und generell über die Geek-Age. Du hast mit sehr talented und experienced Europäern gespielt, einige von Hungry, die ich in 6-Initationals hatte, zum Beispiel. Wie ist es für dich mit diesen Leuten zu spielen? Was hast du von ihnen gelernt? Und was hast du mit ihnen gebracht?
03:07:29 Ich habe auch schon mit Männerregion gespielt, aber mit dieser neuen Erfahrung mit GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-GK-
03:07:51 Ja, ich denke, wir sehen das in Kombi, definitiv. Und wenn du da ein MENA-Mindset und ein EU-Mindset hast, und du kombinierst sie, dann kriegst du die E-Mail-Mindset, das ist ein sehr starkes Mix, wenn du es richtig machst. Ja, ich denke, wir sehen das in Kombi, definitiv. Und du fühlst dich, dass du da irgendwelche Up-and-Combers in der MENA-Region hast, dass wir einen Augenblick auf? Vielleicht gibt es vielleicht ein paar Spieler, die sind jung und voll von Talenten, und die kommen und spielen in E-Mail-Mail?
03:08:17 I mean, there's a lot of names, but it's mostly known names. There's a name that I feel like did not get the hype that it deserved, to be honest, is my good friend J-Lad. He has also been competing at the international events. He achieved amazing results at Gamers 8 and even in the major getting top 8 and SI top 8. But I do believe he's one of those guys that doesn't get that recognition a lot, but I do feel like he's like one of the best mana players we have.
03:08:46 Ja, sprechen wir über die Achievements. Every single time I saw a team competing in Gamers 8, a Mana team competing in Montreal Major as well, with Falcons going crazy there. I always thought, it's actually crazy, they're surprising everyone. They're always the underdog and they're always able to beat big teams. Why do you think the Mana teams are so special? What does make their playstyle so special as well? Well, the big reason for the Mana region...
03:09:13 mit dem Jahr zu verbessern. Erstens, wir haben als Ranked-Player angefangen, dann gehen wir zum kleinen Community Tournamenten, und dann mit der Ausbildung der Saudi-E-Sport-Federation, der Saudi-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-Le
03:09:41 Es gab die Region so großartig, dass es eine große Vorteile für die Region gibt. Also, eine große Gründe ist, dass wir gegen EU-teams sind.
03:09:57 die wir alle wissen, ist eine der größten Regionen in der Spiel. Das hat uns viel Erfahrung für die Männerregion gewonnen. Ja, ich denke, es ist ein mix, dass du mit den besten Teams scrimierst, aber auch das in Saudi-E-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League?
03:10:25 Ja, ich glaube das auch. Wenn du in Saudi-League-League-League-league-league-league-league-league-league-league-league-league-league-league-league-league-league-league-league-league-league-league-league-league-league-league-league-league-league-league-league-league-league-league-league-league-league
03:10:52 Es ist mit der E-Mail-Office. Vielen Dank, Iglesz, für diese Interview und für Ihre Worte. Wir werden sicherlich folgen mit Geek-Key in der Saudi-Eleague Finals. Ich glaube, du bist einer der Favoriten für die Challenger-Serie zu kommen und in EML-E. Vielen Dank für die E-Mail-Office. Ich wünsche dir viel Glück in den nächsten Spielen. Vielen Dank.
03:11:14 There we go. Good to hear from EagleX99, who's been around for a long, long, long, long time in Meta. Nine years. That's more than you. You've been in for a while, haven't you? Yeah. I still don't have gray hair. Honestly, Silver Fox would suit you very well. Speaking of foxes, we got something to talk about because we've all been losing our hair on these two teams that have been so close to making it to the Major. It's our second best of three.
03:11:43 Das war's BDS vs Wolves. Gentlemen, in our first game, we set it up as David vs Goliath. Here, both of these teams are going on an adventure. Somewhere that they have not been to before. And it's the Munich!
Vorbereitung auf BDS vs. Wolves mit Map-Analyse
03:12:0203:12:02 Und da sind auch wir wieder zurück nach diesem schönen Interview auch nochmal aus der T2 Nachwuchsregion bzw. aus der T2 Nachwuchssektion geht es jetzt zu diesen beiden Nachwuchsteams, könnte man fast sagen, denn auch Wolfs und BDS sind ja unter neuen Teammembern unterwegs und da wollen sich beide natürlich aufmachen zu diesem wunderbaren Abenteuer nach München.
03:12:30 Wie steht denn da bei dir der Kurs? Wer macht das Ding? Also es könnte Knapper, glaube ich, zwischen diesen beiden Teams eigentlich nicht sein. Wolfsburg BDS in der Tabelle auf dem fünften beziehungsweise sechsten Platz. Das ist grundsätzlich einfach sehr eng beieinander. Da waren beide auch logischerweise die Verlierer im Bracket-Match. Das ist ein Kopf-an-Kopf-Rennen hier. Also hier kann wirklich alles passieren, glaube ich.
03:12:57 Ich selber sehe, glaube ich, BDS ein kleines bisschen weiter vorne als Ulz, aber das ist einfach nur so ein persönliches Ding. Ich glaube, das können beide Teams hier gewinnen. Das ist auch unser erstes Match heute, das Potenzial auf den 3-Mapper hat in meinen Augen, eben weil es einfach auf dem Papier ein sehr, sehr knappes Match-Job ist. Wie siehst du das?
03:13:21 Ich muss auch sagen, also das habe ich mir heute angeguckt und dachte, boah, das ist super schwer zu predikten, weil beide haben denselben Amount of Fähigkeiten und Können, sind auf dem selben Stand, was so ein bisschen das Team-Bonding angeht. Da haben aber auch beide so einen Anflug für Fehler. Und da heute zu gucken, wer macht die wenigsten Fehler und wer hat am besten über diese Stage 2 noch an sich gearbeitet, finde ich ganz interessant.
03:13:49 Ich wüsste es auch nicht. Ich würde wirklich ins Blaue raten, wenn ich jetzt irgendwie eine Stimme abgeben müsste. Was ich dir echt nicht sagen kann. Vielleicht spielen die Maps noch ein bisschen mit rein. Aber ansonsten auch statistisch, es hebt sich kaum was hervor. Also man muss ganz ehrlich sagen, diese beiden Teams sind natürlich auch während der regulären Spielzeit aufeinander getroffen. Das war ein Whooping 7-1 für BDS. Da war die Map tatsächlich leer. Das wird also wahrscheinlich einer der ersten Bands sein.
03:14:17 wie wir hier heute Abend sehen. Das ist ein sehr eindeutiges Ergebnis, vielleicht auf einer Map, auf der Wulfs überhaupt nicht vorbereitet war, was BDS ihnen da zeigt. Aber es ist einfach ein, also ich glaube, es ist ein super schwieriges Match für beide Teams. Maps werden hier definitiv nochmal den Unterschied machen. Wir sehen hier gerade BDS eingeblendet mit Before, Frag, Virtua, Lasmo und Robby. Wo ich sagen würde, also Frag kann auf jeden Fall einen heftigen Unterschied machen. Können so ein bisschen die kurzfristige Performance mal aufs Tableau bringen. Und deshalb denke ich am Ende auch, dass
03:14:46 BDS hier vielleicht die Nase ein kleines bisschen vorne hat, weil gegen die Falcons war das wirklich ein Überraschungs-Match letzte Woche. Wir haben hier auf Chalet, Clubhouse und Leer gespielt. Die erste Map, Chalet, ging hier tatsächlich an BDS, also die haben das Ganze auf drei Maps gebracht, was da schon extrem, also womit ich und Agony war das glaube ich, mit dem ich zusammengecastet habe, haben wir überhaupt nicht drüber nachgedacht, dass das unser Dreimapper sein könnte an dem Tag. War es dann aber,
03:15:15 Und das war ein wirklich sehr spannendes Matchup. Und da hat BDS wirklich Dinge gezeigt, die definitiv als Entwicklung aus der tatsächlichen Stage zu werten sind. Und wenn diese Entwicklung weitergegangen ist, dann sehe ich sie heute hier definitiv vorne.
03:15:33 Ja, wir haben auch gerade gesehen, es gibt so ein paar Eckpunkte, die man jetzt für sie gerade aufgelistet hat. Also sie sind sehr, sehr stark im Adaptieren. Sie haben auf jeden Fall den Hang dazu, selten zu zögern. Also sie sind sich sehr sicher, was sie tun. Ich glaube, das kommt eben auch einmal daher, dass sie, wie du schon so schön gesagt hast, sie haben einen Frag, der einfach genau weiß, was er da tut. Der genau mit dem, was er kann, auch handhaben wird in dem Game. Und zwei Spieler eben auch haben, die...
03:16:02 sehr, sehr viel Erfahrung mitbringen. Wir haben Virch dabei, der kennt das Ganze in- und auswendig. Und wir haben P4, der natürlich auch ein eingesessener Hase ist. Also ich denke, das wird so mit reinspielen, dass man sagt, okay, wir wissen, was wir tun. Wir machen das auch so. Auf der anderen Seite muss man eben sagen, gerade bei dem Wolfsline-Up,
03:16:20 Es ist halt schwierig, sich da mit Newcomern zusammenzutun und dann auch so ein bisschen versuchen, so in alte Fußstapfen zu treten. Aber ich finde, die haben es sehr, sehr gut gemacht, relativ schnell als Team zu agieren, auch wenn sie hier und da Fehler gemacht haben. Und ich glaube, das ist ihre Stärke, dass sie auch sehr, sehr schnell
03:16:44 zueinander gefunden haben und auch sehr sehr schnell reagieren können. Also ich glaube da stehen die denen nichts nach. Mit diesem Hesitaten, also mit dem Zögern vielleicht eher.
03:16:55 Ja, es ist, glaube ich, hier, also wie gesagt, die Maps machen nochmal einen großen Unterschied, welches Team auch sehr stark startet auf der einen oder anderen Map. Ich könnte mir tatsächlich vorstellen, dass wir so eine Map wie Leia heute trotzdem auch sehen könnten. Ich habe ein bisschen die letzten Games reingeguckt. Also wir hatten Leia immer wieder, sowohl in den Matches von Wolves gesehen, wir haben es auch immer wieder bei BDS gesehen, auch wenn es im direkten Head-to-Head-Vergleich nicht so gut lief auf Leia.
03:17:24 ist es trotzdem eine Map, die immer wieder ausgepackt wurde und auf der definitiv da auch Verbesserungen zu sehen sind. Gegen den Falcons hat man es versucht, mit einem 7 zu 3 ist man da unterlegen. Also das ist auf jeden Fall auch so ein Ding, wo ich sage, also vielleicht trotz des Head-to-Heads leer, trotzdem eine Möglichkeit. Lobhouse kann ich mir tatsächlich auch vorstellen, dass wir eine Map sehen in die Richtung die Klassiker Chalet oder so.
03:17:49 Ja, und jetzt sehen wir hier nochmal Low Floor, Low Ceiling. Also wir haben hier bei Frag anfangs, glaube ich, die niedrigste EPS gesehen von 37 und ist dann auf 143 angestiegen. Also das spielt da definitiv mit rein. Und wenn wir uns diese Low und High-Geschichten mal anschauen, gibt es nur zwei andere, die das tatsächlich in dieser großen Konstanz geschafft haben.
03:18:18 Ansonsten sind das tatsächlich alles BDS-Spieler, Frag, Robby, Lasmo, haben eine sehr, sehr große Spannweite. Was eben auch zeigt, dass sie können es, das ist ja das, wovon wir sprechen, sie haben ein sehr starkes Roster, sie haben sehr, sehr viel Kompetenzen, aber sie machen halt eben auch Fehler und diese Fehler kosten sie dann eben auch, diese EPS, weil man dann eben nicht zu Abschlüssen kommt, weil man nicht miteinander redet und und und.
03:18:42 Also ihr seht schon, da ist eine große Diskrepanz zwischen dem, was man manchmal erreicht und was man leisten kann. Ja, aber es spiegelt halt auch einfach sehr gut diese Verbesserung der Performance, gerade in der zweiten Stage. Also das Team an sich, die Individuen sind da ordentlich zusammengerückt, um halt das möglich zu machen, in dem man sich gerade befindet. Es ist zwar das Lower Bracket, das heißt auf jeden Fall ein furchtbar wichtiges Spiel für diese beiden Teams, weil es schon auch darüber bestimmt, ob man halt eben...
03:19:11 ja, sich quasi durchsetzen kann für das, für das, für das München Major, Entschuldigung, aber ja, wirklich gute zweite Stage auch und ein verdientes Mittelfeld für BDS. Bei Wolves ist es tatsächlich so, dass da ist es auch so ein bisschen vom Tag abhängig, also wir haben immer wieder auch starke Performances gesehen, gegen Gen.G, 5-7 erfolgreich gewesen, also wirklich gute Matches gezeigt und
03:19:40 Ich glaube, das ist ganz wichtig, dass sie heute einfach sich der Lage bewusst sind und heute wirklich ankommen und hier von vornherein durchstarten.
03:19:50 Ja, dann lass uns auf jeden Fall gleich mal gucken, auf welche Maps es geht. Wir haben auch gerade hier nochmal so eine kleine Grafik gesehen, wie es bei den Wolves aussieht. Also nichts zu verlieren, das ist auch ein recht frisches Team. Da ist man glaube ich froh, jetzt einfach in diesen Stages angekommen zu sein. Sie sind stressresistent. Ja, kannst du immer gut gebrauchen. Ansonsten, ja, sie haben jetzt nicht, ich finde gerade bei diesem...
03:20:14 dieser kleinen Grafik, die wir gesehen haben, sie haben jetzt nicht so ein ausschlaggebendes Aushängeschild, wo man sagt, oh, das ist jetzt etwas, wo sie wirklich hart von profitieren, wie es jetzt beispielsweise bei BDS ist. Da haben wir halt irgendwie ein paar mehr Ecken, was auch wieder so ein bisschen in deine These rein spricht, dass sie hier vielleicht die Favoriten sind. Wie gesagt, werden wir uns anschauen. Ich glaube trotzdem, dass es ein sehr, sehr knappes Match wird und dass es vor allem auch ein sehr, sehr harter Kampf werden wird zwischen diesen beiden Teams. Gerade weil man da auch eben
03:20:43 jetzt diesen Sprung machen kann zum Major und als neues Team unter, sagen wir mal so, als neue Spieler unter einer alten Flagge, ist das auf jeden Fall so eine Sache für sich da, sich auch zu behaupten. Wir gucken aber mal rein. First ist Consulate nach dem Bunk-Border Nighthaven Café schon raus. Also ich denke, die ersten Buns sind auf jeden Fall etwas, was man nachvollziehen kann für beide Teams. Der Consulate-Pick von den Wolves ist vielleicht ein bisschen wilder.
03:21:14 Oder ich gucke nicht zu weit genug in die Vergangenheit natürlich, aber es sind halt immer noch, also Maps wie Leia zum Beispiel, auf dem Skyscraper sehen wir ein weiteres Mal, gepickt von BDS. Die entscheiden sich also gegen Leia, das ist der Eindruck, den die Bulls dahinter lassen haben, den möchte man auf jeden Fall, oder der hat Früchte getragen.
03:21:34 Das heißt, wir haben jetzt auf jeden Fall unsere zwei Apps, die wir auf jeden Fall sehen. Consulate und Skystripper. Vielleicht ist Leia der Name, könnte ja immer noch der Decider werden am Ende, muss man ganz ehrlich sagen. Chalet ist auch noch mit drin und Clubhouse. Leia und Clubhouse werden gebannt. Chalet ist unser Decider. Wolf Band, oh, Wolf Band Leia raus.
03:21:57 Nee, Quatsch. Stimmt, 7-1 zugunsten von BDS. Okay, der Lehrband verständlich von den Wolf, dann bleibt Krupphaus und Chalet bleibt übrig, man entscheidet sich für Chalet. Sind drei, finde ich, sehr, sehr schöne Maps. Die ersten bei ein bisschen unkonventioneller, etwas, was wir vielleicht, also was wir natürlich häufig sehen, so viele Maps sind es jetzt auch wieder nicht, dass Maps gar nicht auftauchen, aber etwas, was vielleicht in der Stage selber nicht ganz so häufig gespielt wird. Skyscraper insgesamt nur zweimal gepickt.
03:22:24 Und heute sehen wir es an einem Tag schon zweimal. Also typisches Playoffs-Verhalten.
03:22:29 Ja schon, also gerade wenn mehrere Maps unterwegs sind, dann wird Skyscraper doch ganz gerne mal ausgepackt. Consulate finde ich interessant. Jetzt hätte man ja sagen können, aber ne, Französisches Derby ist jetzt bei den beiden Teams vielleicht nicht unbedingt so der ausschlaggebende Punkt. Früher hat man das ja immer so gesagt, da sind die zu Hause. Ich finde aber mittlerweile auch gerade durch das Rework ist das nochmal ein bisschen anders geworden. Consulate ist da sehr, sehr death heavy.
03:22:56 Geht in die Richtung von Skyscraper, das würde dann schon wieder zusammenpassen. Aber ist vor allem auch im Gegensatz zu Skyscraper nochmal auch sehr Team-heavy, wie ich finde. Also du musst dich sehr, sehr gut koordinieren, um da eben überhaupt ins Gebäude reinzukommen. Und da bin ich gespannt, ob man das vielleicht einfach auf die Probe stellen will jetzt, auf die letzten Meter. Es gibt ja eine Menge Probleme, die Tech halt... Also, du hast halt...
03:23:22 Also gerade Vertikalität ist so ein Thema, die du in der Defense hervorragend auch einsetzen kannst, über mehrere Stockwerke. Wo es zum Beispiel bei dem Garage-Spot unten deutlich leichter geworden ist, einfach zu breachen und zu planten, eben weil die Defense oder bei der Post-Plant nicht mehr so schwer ist, kommst du einfach auch über die Garage-World super ran. Hast du halt jetzt das Problem, dass dir die Leute im obersten Stockwerk irgendwie über die Hedges Probleme machen. Dann hast du, Admin ist super zum Entryen, kannst du...
03:23:49 eigentlich ganz cool rein, wenn du die richtige Utility einsetzt, aber komm mal durch diesen Hallway beim Soda, komm da mal durch als Attacker, ne? Also viele, viele Probleme für die Attacker, viele positive Sachen für die Defense, aber ob das den Teams hilft, das können wir uns anschauen in dieser ersten Map. Erstes und zweites Best-of-3 des heutigen Tages. Wir sehen BDS gegen Wolves und der Social World ist, recht eindrücklich, für BDS, hätte ich jetzt nicht gedacht, der wäre in meinen Augen ein bisschen knapper vielleicht, aber wahrscheinlich eben wegen der Performance letzte Woche, die doch wirklich sehr gut war.
03:24:18 Ja, ich denke auch. Also da wird man sich ein bisschen was angeschaut haben und sich auch gesagt haben, ey, das lief wirklich ganz gut. Also das war wirklich ein sehr, sehr, sehr starkes Showing. Plus, sie haben natürlich auch diese alteingesessenen Spieler, wo natürlich viele dann auch so ein bisschen fanbase-technisch mit rübergehen. Bei uns sieht es genau andersrum aus. Bei uns ist es 40 zu 60 für die Wolves, aber auch nur nach den gesetzten Punkten.
03:24:45 Setzern selbst gehen, also nach den Usern, dann sind das 21 zu 10 für BDS. Also auch das würde dann ein bisschen dieselbe Sprache sprechen. Ich denke mal, wir sind uns da schon einig, dass BDS da zumindest einen Schritt, eine Schrittlänge weiter vorn liegt. Aber auch das muss erst mal abgerufen werden. Dann muss es erst mal gezeigt werden, dass die da heute mit handeln können. Die Bands sind auch gerade für diese Map nicht unbedingt was, wo man sagt, das...
03:25:15 ist das ganz was neues das haben wir noch nie gesehen und handy rauszunehmen das haben wir sehr häufig sogar schon gesehen hier auf konsolid haben den grimm er eben auch diese area control gerade über die windows über die garage und co also du kannst ja alles was sie würde ich fortbewegen willst und nicht dass jemand steppt ohne dass er sehen wird so da mit reingehst wir haben vorhin auch schon zweimal gebannt gesehen daneben und
03:25:43 Fan Rear, auch Fan Rear passt hier ganz gut, dieses, wie sag ich immer, Shotgunhausen, also diese sehr, sehr engen Räumlichkeiten, die wir hier haben, da eben auch mit einem Gate zu arbeiten, es löst sehr schnell aus, in sehr, sehr kleinen Bereichen, kann ich sehr, sehr gut nachvollziehen. Interessante Sidewall, Exhibition Piano als ersten Spot hier zu picken, wir sehen auch, hier kommt direkt die Vertikalität dieser Map natürlich zum Tragen, da ist ordentlich Fußboden oben auch in Mieting schon aufgerissen, damit man da nach unten...
03:26:12 verteidigen kann yellow ebenfalls fokus gesetzt schneller entry von den wolves gerade über den emergency extra also man versucht auch hier unter dem unter der zeit mehr oder weniger meter zu machen gutes tempo wie ich finde noodle droht sich hier ordentlich vor oder droht sein teammate hier vor also unkonventioneller start in diese runde aber denke ich ein guter ansatz von beiden teams eben mal aufzugucken was passiert hier in dieser ersten runde vielleicht noch mal auf dem off
03:26:41 Also ein bisschen überraschend, ein bisschen auch unlesbar daherkommen. Okay, die haben sich jetzt viele Infos über uns gemacht, aber die sind heute null und nichtig. Wir gehen mal auf einen anderen Eröffnungsspot. Vielleicht auf einen, den wir gar nicht so häufig zeigen.
03:26:56 Und dann kann es natürlich interessanter werden. Was wir ja erstmal gesehen haben, sind kleine Hold-Positions seitens den Hackern, Breeds beispielsweise, mit dem Deimos eher gerade am lauschen. Also Noodle gibt den Call, bevor man seine eigene kleine Drohne fliegen lässt, da erstmal lauschen, ob man in der Nähe einen Gegner hat.
Souveräner Start von BDS auf Consulate
03:27:2003:27:20 Ansonsten, du hattest das ja hier schon ein bisschen prediktet. Und natürlich ist es hier ebenfalls so, dass man mit der vertikalen Heu sehr, sehr gut aushalten kann. Auch in diesem Spot von oben nach unten im Dreiergespann. Wenn ihr das richtig gesehen habt, drei Leute oben, zwei Leute auf dem Spot selbst. Zumindest zu unserem ersten Spiel ist man ein bisschen ruhiger verhalten. Sehr, sehr taktisch. Sehr, sehr cool. Was kann man machen? Was kann man sich erlauben?
03:27:50 Aber ich kann Davos natürlich sehr gut spielen hier gerade mit der Nade über die Vertikale. Gibt auch den Live-Ping natürlich. Jagt da ordentlich wie vor.
03:28:00 Gleichzeitig auch ein guter Spot, um sich halt eben mit dem Deimos über die Vertikale ein bisschen bemerkbar zu machen. Wieder im West Corridor wird rausgenommen. Von Vorfrank ebenfalls mit einem Headshot dabei. Und dann wird die Fügel-Situation hier gerade für BDS, die das Ziel sehr gut umsetzen, wie ich finde. Wie ich jetzt findet Virtue. Versucht die Situation hier anzugleichen. Eine Menge Utility, die Fred hier wirft, um sich dann doch durchzusetzen am Ende gegen Azer. Wunderschöne und wichtige Teams von BDS. Über die Vertikale jetzt natürlich super schwer.
03:28:29 den Raum selbst zu betreten. Die können nur über die Horizontale, während der Topfloor komplett in der Kontrolle ist von der Defense.
03:28:38 Ja, und die haben auch noch gar keine Nied, diesen zu verlassen, denn sie haben zwei Mann mehr. Und genau diese befinden sich dort oben. Jetzt auch noch hier vertikal mit der Flinte Kreitz aufs Kreuz gelegt. Frag holt sich den letzten Frag ab. Und damit ist die erste Runde im Kasten. Das Verhalten begann, ist dann von BDS aber sehr souverän erstickt worden im Aufbau. Und damit schöne erste Runde.
03:29:08 Ja, und wie ich finde, also die Defense hier hervorragend ausgespielt. Du gehst auf den Offspot, du nimmst den Topfloor ein und hältst das Ganze von oben nach unten. Wichtig ist halt, dass du die notwendigen Kills bekommst, um das auch möglich zu machen, in dem Moment, in dem du die Überzahlsituation hast.
03:29:26 Und dann halt eben von oben nach unten einfach nur noch die Zeit halten brauchst. Es ist nicht mehr all zu viel Zeit. Du weißt, der Topfloor wird nicht mehr durchgecleared. Das ist der Moment, in dem du die Runde dir eigentlich in die Tasche stecken kannst. Und eine Sache, die ich nochmal confirmen muss, die gerade ist, wessen Map-Pick das hier gerade ist. Nur weil...
03:29:42 BDS, die hier in der Defense starten, also es ist der Pick von den Wolves, vielleicht kürze ich das mal kurz ab, aber die BDS beweist hier wirklich, dass sie wissen, wie man das spielt. Also nicht nur der Side-Pick, sondern auch die Dominanz in dieser ersten Runde. Ich glaube nicht, dass das hier eine Strat oder eine Map ist, auf der die Wolves hier BDS gerade überraschen. Also das wirkt mir nicht so.
03:30:04 Auch wenn du dir hier zum Beispiel diese Laserrismen mal anschaust. Das ist schon... Also da ist Training hinter. Welche Wand muss ich wo unten aufmachen, um möglichst einen langen Weg zu bekommen? Und diese prismatischen Lasern, die wir haben, um natürlich A, Bewegung aufzudecken, aber auch eben um Schaden zu machen. Die machst du ja möglichst lang, um nicht diese...
03:30:32 Ja, um nicht das Zerstören von diesen Prismen zu ermöglichen, ne? Um da jetzt mit Wänden zu arbeiten, die aufzumachen, bis hinten zu den Tischen, die zu platzieren, das schon... Da hat sich jemand beschäftigt, sagen wir es mal so. Jetzt kommen wir auf die Smokes. Candelas fliegen ebenfalls. Tyrant mit dem Opening of Last No. Robbie findet Tyrant. Ezra ist inzwischen auf dem Spot und kann tatsächlich hier auf den Plant gehen. Das ist ja erstmal nicht verhindert, also wir haben gleich die Post-Plant-Situation.
03:31:01 Die Überzahl-Situation ist aber auf der Seite von BDS. Und jetzt kommt es halt darauf an, die richtigen Kills im richtigen Moment zu treffen. Rachel macht sich hier nochmal eine zusätzliche Rotation auf und findet hier tatsächlich das Köpfchen von Azer. Die Überzahl-Situation bleibt weiter auf der Seite von BDS. Gleichzeitig verlieren sie auch ein Spiel, aber das ist erstmal nicht allzu schlimm. 25 Sekunden gleich noch auf der Uhr. Und wichtig ist es halt jetzt, ordentlich Damage zu machen. Froschonchen Doodle kommt als Verteidiger von außen ins Gebäude.
03:31:27 Schafft es dir so, noch mal mehr Damage zu machen. Roundout ist da, Injure und der Kill. Was ein Retake von BDS. Insane. Wahnsinn. Und dann Frack wieder mit seiner typischen Manier. So nach dem Motto, wie wir es vorhin gesehen haben, nicht zögern, einfach machen. Tür auf, rausgehen, pumpen bis der Arzt kommt, alles umknechten und zack.
03:31:49 Das Ding ist in Sack und Tüten. Also Retake-technisch ganz großes Kino. War erst kurz davor zu sagen, oh, das haben sie jetzt aber doch sehr, sehr wild gemacht. Also hier den Planter auch so zu forcieren, um da an die Position ranzukommen. Aber man hat einfach gemerkt, BDS lässt wissen sich da auch so ein paar Räumlichkeiten frei. So nach dem Motto, okay, dann plantet halt. Wir gehen währenddessen aber in Position, um hier den Retake schon mal vorzubereiten. Gerade dieses Rotieren nach unten.
03:32:18 Und von außen dann so ein bisschen entgegenzuspielen. Stark! Schön vorausschauend gespielt. Sie haben auch... Hundertprozentig. Und sie haben auch ein cooles Postplant... ähm...
03:32:28 so ein Post-Blend-Szenario runtergefahren, also dass man sich da die Rotation nochmal macht auf den Balcony und da sind dahinter, da war wahrscheinlich ein Angle auf das Dach irgendwie, hatte ich das Gefühl, zumindest wenn man da Virtue beim Rauspinken irgendwie zugeschaut hat, immer wieder auf dieses Dach da oben geguckt. Also man hat auf jeden Fall Parameter, wie man irgendwie abläuft, wenn man diese Map spielt in einem Post-Blend in der Situation, in der sie sich gerade befinden und jetzt wieder ein Pocket-Strat, Tethers und Ankeres.
03:32:55 als Spot hier auf Consulate sehen wir nicht allzu häufig. Ah, da hat es aber beinahe gerade schon fast den Opening-Frag gehagelt. Leider ein bisschen verhemmt. Idee sehr, sehr schön.
03:33:08 Da haben wir zum Glück erstmal noch alles gut gegangen und da werden auf jeden Fall noch mal Drohnen ausgepackt. Gar keine Frage. Da wird mir jetzt ganz sicher sein, dass hier nicht gleich noch irgendwo einer einer anderen Position rausluschert. Ich weiß noch zu den Zeiten vor dem Reworker, aber irgendwann mal durchgezählt, wie viel Fenster dieses Gebäude hatte und es waren unzählige Swampy-Möglichkeiten.
03:33:30 Da muss das da wirklich drohnentechnisch einiges abstellen. Bin ich überrascht zu werden. Jetzt ein bisschen eingedämmt worden. Es gibt nicht mehr ganz so viele offene Fenster oder Öffnenbar- oder Fenster, die man aufmachen kann. Och, immer noch gefährlich. Wobei Öffnen sind. Fußboden wird geöffnet. Mit Ram. Aber Tannis und Arkans muss man natürlich sagen, also...
03:33:58 Es gibt hier die Art und Weise, wie sich diese Map vor allem in der Defense oder als die Defense herausspielt, hat sich nicht massiv verändert. Seit dem Rework, also auch hier versucht man natürlich, oder der Fokus ist, und das Besondere ist, die Map, die Site selber geht über zwei Stockwerke. Du hast Terrors oben, Archives oben.
03:34:16 Und du hast mehrere Möglichkeiten, das Ganze zu verteidigen. Meistens versuchst du halt eben, auf den C4-Denight zu gehen. Wir sehen hier auch, dass man schon mit Blut-Bass C4s arbeitet. Wir haben zwei C4s in der Tasche von BDS, einmal auf Virtual, einmal auf Robby. Wir haben die Valkyrie Cams in Kombination mit Bulletproof Cameras, die dafür sorgen, dass man halt eben auf dem Site selber mitbekommt, wo der Plan stattfinden soll. Jetzt ist die Idee von der Defense, den Attacker im oberen Stockpack aufzuhalten, auf dem Weg nach unten ein bisschen Zeit zu holen, am besten Fall Kills und Utility rauszuziehen, während du dann...
03:34:46 Wenn der Execute auf die Site kommt, du unten Archives hältst und versuchst halt von da aus mit dem Ziel 4 zu arbeiten. Die Attack hat jetzt auch mehrere Möglichkeiten damit umzugehen. Entweder du gehst in den Topfloor rein, arbeitest dich von oben nach unten, was du traditionell überall machen würdest. Und der Gefahr, dass du dir halt das Ziel 4 fängst. Du brauchst Operator wie die IQ, du brauchst Möglichkeiten halt eben diese Bulletproof Gadgets oder Bulletproof Camps rauszunehmen. Oder du gehst über die Horizontale, das sehen wir hier gerade nicht. Also der Approach, den...
03:35:11 Wo wir es hier gerade machen, ist tatsächlich oben rein, von oben nach unten arbeiten. Und das hier ist ein sehr, sehr guter Lurk, muss man ganz ehrlich sagen. In der Inside von Main bewegt sich Lasmo, der sich jetzt verabschiedt. Ah, der hat sich da erstmal kurz abgelegt. Robby mit Greets. Nächste Hand ist erfolgreich abgeschlossen. Damit erstmal der Ausgleich...
03:35:30 Für den Plant. Und das ist eine gute Position. Da haben wir wieder dieses C4-Spiel auf dem Desk. Da wird gearbeitet. Bevor holt sich Tyrant. Nachklick von Virtue. Beim Runterrotieren das zweite C4 gezündet. Sehr, sehr schönes Spiel. Sehr, sehr gute Erfahrung da scheinbar auch mitgemacht. Jetzt geht es darum, irgendwie noch Kontrolle auf den eigenen Diffuser zurückzubekommen. Zwei Positionen haben wir. Eine hier ist ganz, ganz langer Winkel.
03:35:56 Wow! No way!
03:36:23 Man muss wirklich sagen, eigentlich ist das sehr schön gespielt gewesen von Wolves. Ja, also der Plan-Spot ist hervorragend, weil er halt eben genau das dodged, was wir kurz einmal vorher herauskristallisiert haben, was das große Problem sein kann auf diesem Spot, nämlich die C4s. Es kommt eine Post-Plan-Situation zustande, es kommen auch C4-Kills zustande. Das passiert normal einfach, wenn dir da zwei C4s an die Füße geworfen werden, irgendein Script schon. Aber wir haben eine Post-Plan-Situation und die Wolves machen das einzig Richtige.
BDS dominiert Consulate mit taktischer Präzision
03:36:5103:36:51 Sie halten, also das ist wirklich untechnisch. Sie halten, wir sehen das hier aus der POV von Azza ganz gut und von Noodle ebenfalls. Sie halten über die Vertikalen eigentlich den Plan-Spot perfekt. Aber dann kommt halt eben, also verlieren sie einen von beiden Spielern, Unterzahl-Situation, sehr krass. Auf der Side können Leute auf den Befüßler gehen, während gleichzeitig oben Leute den Top-Floor retaggen. Und was auch immer P4 da gemacht hat, ähm...
03:37:16 Mit den Keeper-Barriers hat auch irgendwie extrem gut funktioniert, obwohl es, glaube ich, eigentlich gar nicht so gedacht war. Wunderschön. Und auch das nochmal. Nicht nur der Side-Pick selber, sondern die Art und Weise, wie BDS es ausgespielt hat. Post-Blend, den Top-Floor wieder einnehmen. Zeigt uns einfach ganz, ganz deutlich, dass hier ist eine Map, die BDS hervorragend spielen kann. Auch wenn es nicht ihr eigener Pick ist.
03:37:40 Ja, da wird man sich seitens der Wolves bestimmt schon die ein oder andere Frage gestellt haben, war das richtig, was wir da gemacht haben? Sehr. Wenn sie auf jeden Fall gut bestraft dafür, dass sie diese Map nicht ausgesucht haben. Man hat es zumindest geschafft, eine Spot-Rotation komplett flawless durchzuziehen in der ersten Hälfte der ersten Hälfte, also im ersten Viertel.
03:38:05 Oh, guckt ihr diese Aggressivität an. Das darf doch nicht wahr sein. Wie vor, wandert da freiluftverteidigungstechnisch einfach mal nach draußen und schlägt alles klein, was ihm vor die Flinte kommt.
03:38:22 Ja, und es ist genau der richtige Step, den du jetzt machst. Du führst 3-0, ja, du hast deinen Gegner schon zumindest mental, ne, in irgendeine Ecke reingedrückt und jetzt fängst du auch noch aggressiv zu werden, sodass nicht nur das nicht funktioniert, was sie sich vorgenommen haben, ne, so Raum einnehmen, Verticals und so weiter, sondern das, was jetzt nicht mal klappt, ist das Spawn oder beziehungsweise die Runde kommt. Auch nen, also gerade nen Hardbeacher, das kannst du wenig...
03:38:49 Kannst du nicht so richtig steuern natürlich, ne, ob du ein Haprich rausnimmst oder nicht. Aber es tut natürlich doppelt weh. Kein guter Start für die Wolves in diese Runde.
03:38:57 Sehen zwar hier viel Cam-Info, man hat Positionen von Verteidigern aufgedeckt und natürlich kann Azur jetzt auf die Cam gehen und Yellow-Pings bringen, aber es fehlt der Follow-up. Die Utility ist nicht da, wo sie sein muss, um da ordentlich Damage zu machen. Tyrant gerade bei Admin in Richtung der Site bzw. in Richtung der Topflos unterwegs. Noodle findet jetzt zumindest mal Robby. Zum Wirt haben wir eine ausgeglichene Situation. Crossfire wird aber offensichtlich gut ausgebaut. Oder zumindest lässt sich BDS nicht lange da lumpen, holt einen Kehl nach dem anderen und sorgt für eine 4-2-Überzahl-Situation.
03:39:29 Ja, und damit jetzt natürlich irgendwie noch zu Hause halten. Wieder ähnliches Spiel wie vorhin. Doppelte Manpower, mehr Winkel, mehr Möglichkeiten. Flankpotenzial, sich einfach mal loszulösen. Wir sehen es jetzt auch gerade. Unten drunter wägt man sich Richtung Spiral. Lasmo holt sich Leader. Und last but not least holt sich FragNoodle. Das ist gerade in dieser aktuellen Situation wirklich Dominanz, die BDS da zeigt.
03:39:54 Ja, und nicht das, was du haben willst, wenn du in deinen eigenen Map-Pick startest. Also, da willst du genau das, was hier gerade passiert, nicht haben. Leider muss man ganz ehrlich sagen, dass der Map-Pick an sich, glaube ich, nicht die Schwäche des Gegners targetet. Und ich habe auch nicht das Gefühl, dass das hier gerade die Stärke darstellt, von Wohlzeln ehrlich zu sein. Nee, also, sie wirken vor allem in dem, was sie machen.
03:40:25 Sie werden ja vom BDS hier erstmal gegen die Wand gefahren, aber das, was sie normalerweise so als Standard hier fahren, wirkt auf jeden Fall sehr lose. Also sie sind sehr schnell überrascht, dass mal irgendwo einer rauskommt, dass mal irgendwo einer gegenfährt, dass man Pressure bekommt.
03:40:42 Und sie wirken nicht sehr gefestigt in dem, was sie bisher tun. Also wenn wir uns andere Matches angucken, um das mal zu vergleichen, haben wir sehr, sehr häufig, wie zum Beispiel auf dem Spot hier oben, CEO, da gibt es einige, die sagen, okay, wir machen uns hinten den gesamten Bereich auf, gehen über Administration rein, dann drücken wir nach vorne oder wir machen Druck über die Yellow Stairs, droppen da irgendwann runter, dann haben wir Barfum noch, dann haben wir die Double Windows und und und. Da merkst du halt, okay, da ist diese Struktur drin. Hier bei den Wolves,
Wolves' Unorganisiertheit und BDS' konsequente Ausnutzung
03:41:1003:41:10 wirkt es irgendwie so ein bisschen... Wir gucken mal, was gerade irgendwie so angeboten wird und versuchen uns da so durchzuschlängeln und dann verheddern sie sich in ihrem eigenen Auftakt. So wirkt das ein bisschen. Aber gut. Lass uns mal schauen, ob Runde 5 da vielleicht nochmal eine erlösende Runde bringt für die Wolves. So ein bisschen auch sich selbst zu befreien. Okay, guck mal, es funktioniert doch. Wir haben uns was vorgenommen. Jetzt sind wir tatsächlich auch mal angekommen.
03:41:43 Ich weiß ehrlich gesagt gar nicht. Ich muss jetzt gestehen, ob Tactical Time Out schon gekommen ist. Nee. Hätte ich ihn wirklich hart verpasst. Soweit ich das nachvollziehen kann, nicht mehr. Nee, nee. Das wäre auch noch mal eine Möglichkeit zu sagen, okay, es läuft gerade halt irgendwie gar nicht. Aber gut, das sollen sie definitiv dann gleich entscheiden, ob sie den noch nehmen wollen oder ob sie dann wirklich mit so einem 5-0 in diese letzte Runde starten wollen.
03:42:13 Vielleicht sind sie hier doch sehr, sehr sicher, dass diese Runde funktioniert. Aber auch hier erstmal wieder viel, viel abtasten. Und versucht ein bisschen seine Extraburst. Also immer so ein bisschen ein Part spielt. Immer den Part, den man sonst vielleicht nicht unbedingt da abstellen würde.
03:42:33 Tyrant am Window mit dem Diffuser. Versucht hier natürlich mit der Ying ein bisschen Damage zu machen, vielleicht die Candidlas hier hervorragend einzusetzen, um dann durch das Window auf den Plan zu bekommen. Das große Problem bei diesem direkten Approach ist, man muss immer sehr viel das gegnerische Team... Also erstmal muss man die Utility Baiten ohne Ende. Das kann man hier natürlich machen, indem man da ein paar Candidlas reinhaut. Funktioniert auch ganz gut, was die Taxic Bait-Canister von Virtua angeht. Vermutlich in der Zwischenzeit über Yellow Stairs nach oben gekommen, bekommt den Track auf Lasmo.
03:42:59 Aber du brauchst halt zusätzlichen Pressure. Unter anderem über die Yellow Stairs, was hier gerade ganz gut gespielt wird eigentlich. Und du musst halt aufpassen wegen der Vertical. C4s von unten sind unfassbar gefährlich bei diesem Take. Egal, ob das das von Robby oder das von Freck ist. Boah, wenn Robby seins natürlich nicht mehr hat. Aber das sind alles nur nochmal zusätzliche Faktoren. Also, bei dem Approach, um durch das Window auf die Seite zu kommen und da den Diffuser zu planten, brauchst du jemanden, der Piano takt und du brauchst zusätzlichen Pressure über die Yellow Stairs.
03:43:24 Das Problem ist, man kündigt diesen Push immer so extrem an. P4 hat hier eine sehr gute Position mit dem Warden, tatsächlich. Kommt hier auch den Kill auf Noodle. Alle Kills gehen auf das Counter von BDS. Lidab findet jetzt zumindest mal P4, ist aber eine 3 zu 2 Überzahlsituation jetzt für die Defense. Das ist schon so... Das ist schon so ein bisschen leidlich, was man sich da anschauen muss, denn sie bereiten so unglaublich viel vor und die wichtigen Positionen haben sie einfach nicht auf dem Schirm.
03:43:51 Nächste Runde für BDS, meine Damen und Herren. Ich drehe Ihnen da nicht mal so einen großen Strick draus. Da muss man sagen, habt ihr nicht gesehen, selber schuld. Aber BDS macht das auch unglaublich gut, Momente abzupassen, sich in Position zu begeben, Winkel aufzumachen, sich dort zum Beispiel hinzulegen. Also da war ja die ganze Zeit, war da frei. Und ich bin mir sicher, da ist bestimmt eine, wenn nicht sogar mal zwei Drohnen vorbeigefahren. Und genau zum richtigen Zeitpunkt legt sich die Vorderrein und sagt jetzt...
03:44:19 werden die denken, hier ist nichts und dann liege ich da so. Und genau das funktioniert dann auch noch. Also das ist schon eine wilde Nummer. Aber spätestens jetzt würde ich einen Tactical Diamond ziehen. Also wenn nicht jetzt, wann dann? Ja, also vielleicht rechnet man immer noch damit, also vielleicht rechnet man immer noch damit, dass die zweite Hälfte weiß alles, ich weiß noch, dass man da dann vielleicht nochmal, aber ein 6-0-Roundstopp wäre natürlich absolut, so glaube ich, der erste Sacknagel. Wenn ich sogar
03:44:54 Auch noch ein paar Spatenstiche hinterher. Mal gucken. 5 Uhr Führung. Wir sehen Garage und Cafeteria Alpspot gerade aus der Defense heraus. Wir haben gesehen, Hatches gehen im oberen Stockwerk schon auf. Also man versucht genau das zu tun, was man bei dieser Seite zu gerne tut. Nämlich die Attack am vertikalen Gameplay hindern, während gleichzeitig man halt im Topflo unterwegs ist. Vorsichtiger Approach in Richtung des Gebäudes ist jetzt natürlich notwendig, denn Spawn Peaks waren auch schon mal Thema.
03:45:22 Ich hätte wirklich wetten können, dass das hier eher ein schneller, horizontaler Go wird auf der Seite von Wolves und dass sie sich weniger um die Vertikalität kümmern. Die ganzen Repels lassen aber irgendwie ein bisschen vermuten, dass eben genau das nicht der Fall sein wird. Ja, so ein bisschen Uneinigkeit ist hier auch noch. Geben wir rappeln. Brauchst du mich hier? Ist hier frei? Ist hier was dran?
03:45:47 Gehen wir oben rein, gehen wir oben nicht rein. Mal ganz kurz. Tempo angemacht. Screamsuits. Das war wichtig. Vielleicht mal ein Zeichen gesetzt. Frank allerdings zur Stelle. Dann wird es auch hier die Lücke wieder geschlossen. Bei zwei Minuten, aber sehr nah am Spot dran. Das könnte vielleicht jetzt genau das sein, was es braucht. Drop wurde gesaved. Man ist tatsächlich an Position und man hat da schon wieder. Virtue einfach aus den Augen verloren.
03:46:15 Im Glück kann man den Reflex ziehen, aber 3-3-Situationen, auch hier, ne? Wieder das Ding, man hat's nicht auf dem Schirm gehabt. Na, die da jetzt Gott sei Dank in der Lage, die Utility von P4 rauszunehmen. Generell haben wir noch eine Valkyrie, das heißt, Offside ist Info am Start. Und die Hatch zu halten, ist natürlich auch extrem strong, ne? Weil du kannst von dieser Hatch wirklich eigentlich die komplette Garage selber sehen. Zum jetzigen Zeitpunkt ist die Defense eigentlich gerade wirklich in die Attackerrolle reingeschlüpft, während man auf dem Spot versucht, eine Möglichkeit für den Plan zu finden.
03:46:45 hat die Defense komplette Kontrolle über den Topfloor und nutzt halt die Utility, um dafür zu sorgen, dass eben ein Plant nicht stattfinden kann. Robby findet Nudel, treeds hier relativ viel Pressure von mehreren Seiten, versucht hier definitiv über die Vertikale ein bisschen Kontrolle zu wiederzubekommen. Frag bekommt treeds, wieder mit dem Refrag auf Robby, 1 zu 2 Situation. Wieder noch ordentlich HP und auch noch ein bisschen Zeit, denn 1 zu 2 ist hier auf jeden Fall winnable. Muss aber aufpassen mit der Utility von Frag und natürlich am Ende.
03:47:12 In Camps von P4, rotiert über die Spiral Stairs nach unten. Die Default Cam hier wurde bereits zerschossen. Nichtsdestotrotz ist BDS aware von wo der eigentlich Approach kommt. Das Bench hier spätestens verrät jetzt die Position von Lieder. Der hier mehrere Angle gegen sich hat und nicht ganz genau weiß, wo sich P4 und Frag befinden, steht jetzt hier nach vorne. Nutzt den Feuerlöscher, um sich selbst ein bisschen zu supporten. Aber da ist Frag! Und gewinnt die Runde. 6-0-Round-Swap zugunsten von BDS. Das ist mal ein Start.
7-0 Sweep auf Consulate und Analyse der Schwächen
03:47:4003:47:40 Das ist wirklich ein Start. Also das sind so Momente, wo man sich als Caster fragt, ob der Map dann nicht einen Anzeigefehler hatte und doch das andere Team die Map gepickt hat. Weil es ist also, dass man eine Map pickt und da ist der Gegner auch gut drauf, mag ja sein. Aber dass man nicht mal sieht, warum man diese Map gepickt hat, das ist echt selten.
03:48:07 das hatte ich das letzte mal glaube ich bei einem wild game war das da war es leer wenn ich mich recht entsinne ich mir auch gefragt habe warum also da hat ja nichts gesessen der aufbau war schwammig die executes waren wild zeit war irgendwie nie ein faktor die man beachtet hat also
03:48:25 Da kriege ich so ein kleines bisschen Déjà-vu. Ich möchte damit die Leistung von BDS nicht runterspielen. Also vielleicht hat man so einfach nicht auf dem Schirm gehabt, dass die hier so konsequent sind. Aber gerade solche Sachen. Das ist jetzt das dritte Mal, dass man jemanden nicht auf dem Schirm hat, wo man nicht richtig gedroht hat, wo man mit Tempo arbeiten wollte, aber alles irgendwie aus den Augen verloren hat. Also da muss jetzt eine Menge passieren. Man muss dazu sagen, die Wolves befinden sich jetzt in der Defense. Also...
03:49:04 Ich denke, Consulate ist unsere Finnslastigste Map und auch nen 6 oder 6066 wäre hier denkbar. Aber da muss schon alles wirklich gut laufen. Und ich erwähne das in dem Moment eigentlich immer und auch sehr gerne. Der Random Faktor bei BDS steigt jetzt natürlich, ne? Die werden hier mal nen Brush ausprobieren vielleicht oder mal was Wildes tun, womit du nicht rechnest.
03:49:28 Und damit triffst du halt oftmals einen sehr unangenehmen Nerven. Also schauen wir mal, wie das in dieser Runde, oder ob das in dieser Runde schon vonstatten geht, ob wir da im Moment warten. Zum jetzigen Zeitpunkt sieht es tatsächlich so aus, als würde BDS das in dieser Attack einfach cool runterspüren. Wenn 7-0 auf der Map des Gegners und dann selber auf Skyscraper dem eigenen Map hängt und ganz entspannt reingehen mit einer Map im Rücken, ist natürlich auch hervorragend. Warum das anbrennen lassen, ne? Warum jetzt Riesenkurs reingehen? Einfach runterspüren das Ding.
03:49:59 moment und das überdauert vielleicht sogar diese kurze pause daher immer rein da dafür schauen wir jetzt aber mal ganz besonders auf die wurfs ob die vielleicht sagen okay wir sind hier aber so unglaublich stark wir können das ebenfalls hinbekommen robbie sagt da könnte aber lange warten wie zum herausgenommen und auch hier wenn man sich mal so diese kehl verteilung anschaut man auch dann abschlusstechnisch die wolfs nicht besonders gut unterwegs
03:50:31 Jetzt könnte man ja irgendwie von so einer kleinen Tragik sprechen, Azza. Das hingegen sehr schön. Robby mal ganz kurz mit dem Refrag beglückt. Ich ziehe zwar ein bisschen fest, aber das macht erstmal nix. Frackt mit einem sehr, sehr schönen Shot of Tyrant. Hat sogar den richtigen Gericht hier. Hat er beinahe noch von dem zweiten gezogen. Aber es ist an der Stelle erst einmal der Vorteil für BDS.
03:50:57 Da wollen sie sich hier über diesen Double Door reindrücken in Richtung der Side. Das hält die Defense natürlich schön passiv. Überzeitsituationen ist inzwischen trotzdem da auf der Seite von BDS. Noch vieles, also sowohl Azure als auch Leader sind auf der Shotgun SMG-11-Combo. Also Close Quarter Fights der im oberen Stockwerk natürlich mehr als unangenehm für die Attack. Also da geht es schon, auch die richtigen Routen zu suchen. Oder halt das Refrag-Potenzial aufzubauen.
03:51:22 Gute Cam. Schafft ordentliche Informationen für die Attacks, die da von den Spiral Stairs angeht. Und Zeit ist auch noch mehr als genug. Und gleichzeitig kann Virtue seine Utility natürlich auch nutzen, um Rotationen auch ein bisschen zu unterbinden. Lida ist gerade so ein bisschen Opfer von der Situation. Rotation jetzt an das Zeitwindow. Virtue mit der Idee, hier vielleicht durch das Window auf den Plan zu gehen. Pivon bekommt Nudel.
03:51:48 Wichtige Kills. Jetzt hat man hier ein bisschen Kontrolle. Kann tatsächlich das über den Plant ansetzen. Das Ganze supportet über das Mittel. Ein bisschen Vertikalität ebenfalls noch am Start. Gutes Greenfeuer von Lassmo. Wow. Wunderschön gespielt vom BDS. Besser kannst du es eigentlich fast nicht machen. Besser kannst du es nicht machen. 7-0. Ist eine brutale Ansage. Auf dem Map-Pick des Gegners.
03:52:08 Ich würde schon sagen, das Einzige, was du noch toppen kannst, ist alles flawless. Aber das muss ja auch nicht sein. Das war so schon eine sehr, sehr starke Vorstellung, die wir hier gesehen haben. Mein lieber Mann. Also da hat man map-technisch, wie man so schön sagt, ins Klo gegriffen. Seitens Wolves, weil das hat man sich ganz anders vorgestellt. Da bin ich mir sehr, sehr sicher. Und jetzt geht es auf Skyscraper.
03:52:37 Da kann man jetzt halt ein bisschen hoffen, dass die Defense, in die man sich da setzen darf, seitens Wolves, ich bin mir sicher, sie dürfen da mit der Defense beginnen, irgendwie nochmal ein bisschen was rauszuholen. Aber ob das so ist und ob das so kommt, das werden wir erfahren, wie immer nach einer kurzen Pause. Die haben wir uns zwei jetzt vielleicht nach diesem kurzen Spiel nicht verdient, aber sie kommt trotzdem. Bis gleich.
03:53:01 Elibate introduced the waifu buff. The community reaction to Ellie was something that nobody could have predicted. The waifu buff took the scene by storm. Everyone in the community wanted their hands on the best skin in the game. Year after year, we dropped banger after banger after banger. The Rainbow Six players fell in love with her, so much so that everyone else wanted to hop on the bandwagon. Some people have said that they're even tired of so many orgs doing anime.
03:53:30 So I was like...
03:53:32 Maybe it's time to be pioneers and start a trend again. It's time to do something new. Don't worry, don't worry. The waifu buff isn't going anywhere. There's no way we could abandon Ellie. We're the ones that started the anime waifu buff in Siege and we sure as hell aren't going to back down. In fact, it's better than ever. Because now Ellie's on the very first shield skin for R6 share. And what better operator than Montaigne? Get it?
03:54:01 Montagne? Mountain? Elevate?
03:54:05 Anyway, you know what else is awesome? Cats! I love cats! So I was like BAM! Cats! Anime girls and cats front and center on Montaigne's shield so that when you're cornering the helpless poor defender, do you know what they're gonna see? The most terrifying sight of them all. Introducing the Uo Onslaught! Anime girl with adorable cats, Montaigne's shield and uniform. Did I mention it's an anime girl's shield?
03:54:32 Alles, was wir geschafft haben an Elevate hat zu diesem Moment. Wir haben eine Legende in Rainbow Six mit unseren Skins gebaut, und wir würden nicht heute hier sein, ohne euch alle. Es ist Zeit für euch zu haben den Waifu-Buff mit der besten Shield-Skin in der ganzen Welt, mit Elie und ihren Katz-On-Front, und ein Tribute zu all unseren Successful-Skin-Releases durch die Jahre, dankbar zu euch alle. Für die erste Mal, die Elevate-Schild-Skin ist jetzt in-game.
03:59:13 Das war ziemlich schnell, nicht wahr? Das war ein Schmash auf Konsolid. Hat der Spiel gestartet? Wir waren halbwegs durch, nicht wahr? Ja, wir hatten ein Schnapp-A-T-Board und alles. Wir waren einfach nur die Cheese und dann... Es war Wolves, die sind die ganze Zeit geschenkt. Ja, absolut. BDS, sie waren crazy. Sie waren für die Retage, sie waren gegen den Reaktionen. Sie hatten eine sehr, sehr gute Gameplan. Sie hatten eine sehr, sehr dominante Defense.
03:59:39 Das war nicht die wichtigste Entscheidung von Wolves, um BDS zu nehmen, um BDS zu nehmen, um die vorhin 7.0 zu sehen, um BDS zu nehmen. Ja, das war, dass BDS zu sehen, dass BDS wieder anfangen würde, genau wie in der Maschschuld-Games, und sie konnte einfach wie sie wollten. Es war ein Spiel aufsides, wie du gesagt hast, aber es gab auch nur eine Rekondescence, dass wir auf die stärkste Seite spielen müssen, wir müssen nur die Spieler auf die Seite auf die Wolves nehmen, und Wolves wurden wieder geholfen,
04:00:03 Und wenn sie sehr predikament waren, bei jedem Schritt der Wettbewerb und B.S. einfach reagiert. Es hilft, wenn du FRAC auf deinem Team hast.
04:00:12 Ich glaube, das ist der Fall.
04:00:39 Wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die Frege ist, wenn die
04:01:05 Sie spielen 6 gegen 5, weil Fröck war 2x an average Spieler heute. 100% kost, ein Entry, 14-1 in der KD. Du hast viel mehr mit der Perfect Day gemacht, denn das? Auf deinem Manns-Map-Pick, in der Best-of-3, geht es um die Major. Add in die Kontext. Ich denke, Verity went 17-3 oder 17-1. Ich denke, 17-1 gegen Metzko.
04:01:26 Ich muss das mal wiederholen. Aber ich glaube, es hat eine verrückte KD-Games als auch. Ja. Wenn du sie in die Konfurtable-Zone befestigst hast, dann haben wir nicht gesagt, dass es Wolffs-Präferiertes Map war. Aber auf der Seite BDS war es der 3rd-Präferiert Map. Ja, sie lieben die Map-Pick. Sie lieben die Map-Pick. Sie lieben die Map-Pick. Sie lieben die Map-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-Pick-
04:01:50 It's perfect. Maybe we should check with Freck if he's got a license for those guns for this one and this one because he's been smashing all over Wolves. We'll take a quick break. When do we get back? We'll set up for map number two. See you in a bit. You know how they say it's not the destination, it's the journey? And the journey of a thousand miles ends with a single step.
Skyscraper: Wolves zeigt Defensive Stärke und erste Anpassungen
04:05:4204:05:42 So, da wären wir wieder zurück. Playday Nummer 3 in den Playoffs und wir sind im Lower Bracket unterwegs. Match Nummer 2 hatte einen fulminanten Start, ein 7-0 auf Consulate zugunsten von BDS gegen Wolves und wir haben es auch gerade in der Analyse nochmal gehört. Wenn du halt natürlich eine Map pickst, die dein Gegner auch ganz gerne mag, die freuen sich natürlich auf eine defenselastigen Map in die Defense reinzugehen. Jetzt sieht es zumindest, was die Map angeht, ein bisschen ähnlich aus. Wir gehen auf Skyscraper, Map Nummer 2.
04:06:11 Fox, meinst du noch so einem 7-0? Wird das eine schnelle Kiste oder kommt Wolfs zurück?
04:06:17 Also es würde mich sehr wundern, wenn sie nicht zurückkommen würden, weil Skyscraper muss ihnen eigentlich unter die Arme greifen, jetzt erstmal schön sieben Runden Defense zu spielen. Also ich denke, dass man da, wenn es nachher nur ein 3-3 ist, was schon böse wäre, dass man da zumindest ein paar Runden holt. Da bin ich mir ganz sicher. Wenn das nicht passiert, dann ist da heute was ganz gewaltig schiefgelaufen. Also dann musste der Haussegen wirklich schiefgegangen haben. Aber ich bin mir sicher, die kommen nochmal. Ob sie es gewinnen? Zweifel ich, aber sie kommen auf jeden Fall nochmal zurück.
04:06:46 Es ist halt genau dasselbe, was ja natürlich gerade auch für BDS zählte, zählt natürlich jetzt auch für Wolves. Also BDS picken die zweite Map, es ist Skyscraper. Das heißt, wir haben die Möglichkeit, jetzt in die Defense zu gehen. Als Wolf kannst du jetzt in Skyscraper Defense spielen. Und da kannst du dir in der ersten Hälfte einfach mal eine sehr gute Performance abliefern. Vielleicht ein 6-0-Roundstop würde natürlich jetzt schmecken. Das wäre schon mal gar nicht schlecht. Aber man muss dir ganz ehrlich sagen,
04:07:16 Was hier nochmal, glaube ich, mit ein Problem werden könnte, ist halt einfach der mentale Part. Also, sorry, aber einen 7-0 auf der eigenen Map ins Gesicht zu kriegen, das tut natürlich weh. Das muss man versuchen, irgendwie auch wieder reinzuholen. Also, ich glaube, da liegt die größte Problematik. Die Map, die Side-Wahl von Wolves, erstmal Defense, Skyscraper. Ich glaube, das kannst du locker angehen. Sich aus dem Loch rauszuholen, dass du, und ich finde, die Analysten haben das gerade eben sehr gut auch nochmal in Zusammenhang gesetzt.
04:07:44 7-0 auf dem eigenen Map-Pick, bei einer Major-Quali, also wo es wirklich um eine Menge geht, da 7-0, aus dem Loch musst du dich erstmal rausholen. Also ich glaube, das wird die größte Aufgabe für die Wolves, weil ein Frag, wir haben es eben nochmal gesehen, 14-1, insane Performance, der hat Schellen verteilt, insane. Da rauszukommen wird, glaube ich, schwierig. Und vor allem den Frag als Überflieger da wieder runterzuholen. Aber schauen wir mal. Map Nummer 2, Skyscraper, zwischen Wolves und BDSS und der Social Vote, der hat sich wilderweise nochmal
04:08:14 intensifiziert Richtung BDS. Wie konnte das denn passieren? Ich weiß auch nicht. Als hätte man irgendwas gesehen, was diesen Vote beflügeln würde. Bei uns saß anfangs mit, lass mich nicht lügen, es waren 97% zu 3%. Da sind natürlich jetzt die ganzen Quotengeier noch rübergehüpft. Aber, ne, also da sieht man auch, es hat Eindruck hinterlassen. Bei uns ja auch. Eine Frage, voll. Es war eine starke, starke Leistung.
04:08:41 Natürlich ist die Erwartungshaltung jetzt bei Skyscraper auf der eigenen Map auch nochmal sehr, sehr hoch. Ich hoffe, da gab es jetzt nochmal eine kleine, ich will nicht sagen eine Standpokke, weil das wäre kontraproduktiv, aber so eine kleine Rede, dass man sich nochmal besinnt auf das, warum man jetzt eigentlich diese Map gepickt hat, warum man jetzt vielleicht auch auf dieser Map das bessere Team ist. Und dann sollte das eigentlich auch nach vorne gehen. Zumindest, dass man da mal ein paar Runden holt. Das wäre schon sehr, sehr nice. Und man muss ja mit dazu sagen,
04:09:10 Es gab ja auch keinen möglichen Tactical Timeout. Also das kam alles irgendwie so überhaupt nicht zustande. Da muss man sich auch fragen, warum eigentlich? Also da hätte man ja definitiv meins ziehen können.
04:09:25 Haroko und Tee ist der erste Spot, den Wolves verteidigen dürfen, beziehungsweise den BDS angreifen muss. Wir haben die typischen, oder hast du schon Clubhouse-Bunds, muss man ganz ehrlich sagen. Wir sehen Kaid und Bandit als Attack-Bunds. Die Defense entscheidet sich gegen Deimos und gegen Grimm. Damit sind eine Menge Operator offen, die zum Problem werden können für die Defense, muss man ganz ehrlich sagen. Wir haben so eine Menge Shield-Operator, die echt stressen könnten.
04:09:53 Zum jetzigen Zeitpunkt sehen wir keinen davon in dem Lineup von BDS, die einen zumindest Operator-technisch sehr klassischen Approach wählen.
04:10:03 Also ein sehr konservatives Lineup, wie ich finde, auf der Seite von BDS.
04:10:29 Kitchen und so weiter durchgedroht. Wir haben den Thermite Outside von Geisha. Also das Ganze vielleicht auch ein Bait von P4, um die Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. Denn der Fokus liegt gerade auf Geisha und auf der Vertical. Ja, tatsächlich. Doch da ist natürlich jetzt ein bisschen Gefahr in Verzug. Wolfstar sehr leichtfertig an den Künstler, ein bisschen vorbei getänzelt. Action Outside, auch da ein bisschen Aggressivität. Also vielleicht auch da mit ein bisschen mehr Elan zu spielen.
04:10:56 Kann Wulffs natürlich helfen, also die Matt findet ja einige Runouts an. Da müssen aber vor allem dann auch die Frax-Stimmen.
04:11:04 Da geht man jetzt zumindest seitens BDS mal ganz frecherweise hier in die vollen. Nutz Geisha als kleine Basis, als Ausgangsbasis. Muss aber aufpassen, die Stairs sind noch besetzt. Sehr, sehr close. Hier sehen wir es auch nochmal. Tyrant sitzt da und kriegt hier sogar die ersten Shots ab. Also BDS lässt hier gar nichts anbrennen. Einfach mal der Lucky Shot durch die Wand. Und Tyrant ist fort. Wird sogar nach unten geschubst, wo man ihn eventuell abfangen kann. Ja, ich glaube, dass die...
04:11:34 Mission von Robby gerade da unten. Irgendwie zu versuchen, die rotierenden Leute da auch aufzufangen. Generell ist man schon relativ close an der Seite. Lasmo sehen wir hier gerade. Der S-Engager hat schon ordentlich Mitte gemacht und arbeitet mehr oder weniger an dem Hallway da vorne. Ein, zwei Steps und er ist tatsächlich auf dem Spot selbst. Denn die Fuse hat Virtue mit dabei, der auch nicht weit weg steht von der Position von Lasmo.
04:11:53 Nur darauf wartet, dass sich der Jäger hier ein bisschen exposed auf den Main Stairs. Grundsätzlich wartet man auf die Seite von BDS so ein bisschen auf den Approach von den Wolves. Und Tyrant und Kreats machen das auch. Einer ist erfolgreich, der andere nicht. Und Ludl kann in der Lage sein, hier den Refrag zu bekommen. Also mit dem Frack of Virtue sorgt für die 4-2-Überzahlensituation, während Lasmo das Ganze versucht, ein kleines bisschen auszugleichen. Aber es sieht sehr gut aus für die Defense von den Wolves, die hier definitiv die Vorteile der Map ausspielen. Ludl mit dem Frack of Lasmo, der letzte Spieler kommt über Shrine.
04:12:23 Ist Frag, der eben mit einer sehr starken Performance eine Menge Damage gemacht hat. Mal gucken, ob er in dieser Runde drei Kills bekommt. Die Crossfire sind auf jeden Fall nicht zu seinen Gunsten aufgebaut. Und die Wolves spielen das natürlich extrem passiv, zeigen sich nicht. Yellowpinks sind zwar da, aber natürlich weißt du die Attack ganz genau, die Defense ganz genau, dass die Steps hier von der Attack kommen müssen. Frag will auf die Sight, wird aufgehalten von Leader. Das ist die erste Runde auf Map Nummer zwei, die sich die Wolves einstecken können. Ja, und die erste Map überhaupt, die sich einstecken können.
BDS holt sich die Führung auf Skyscraper durch Claw-Plays
04:12:5404:12:54 Und damit natürlich Veränderung. Ja, so dass was passiert. Klar ist auch eine andere Map, dass man da vielleicht mit einem anderen Mindset rangeht. Das ist nicht immer Grundvoraussetzung, aber es scheint ihnen besser zu gelingen. Wie gesagt, die Map sollte eigentlich jedem Defense-Team massiv unter die Arme greifen. Sie bietet sehr, sehr schöne Möglichkeiten, den Gegner aufzuhalten, zu verlangsamen oder da auch tatsächlich mal aggressiv gegenzuspielen. Das hat man hier in einem schönen...
04:13:23 haben pflege macht also einen sehr sehr guten mischmasch aus allen welten anfangs sehr aggressiv dann nach ende in sehr sehr passiv hingestellt zwischendrin immer wieder versucht zeit zu kosten und auch aggressiv gegenzusteuern also das machen sie hier wesentlich besser als auf konsulate wo man sagen muss da konnten wir jetzt auch nicht viel sehen es war eine ganze runde wie sie da spielen durften irgendwas rauszulesen ist auch sehr schwierig vielleicht ist der knoten jetzt auch geplatzt
04:13:53 Wäre auf jeden Fall sehr zu wünschen. Also nochmal, dass jetzt noch ein 7-1 draus machen, wäre natürlich ein heftiger Umfänger, muss man ganz ehrlich sagen. Also ich glaube, die erste Hälfte wird gut verwirrt. Ich glaube, dass die, wie gesagt, auch genau wie BDS eben sich die Defense zum Vorteil gemacht hat, jetzt auch in der Lage sind, genau dasselbe zu tun. Es ist halt wichtig, dass sie in einen guten Raumshop hier reinkommen. 2-4, dann halt in den Attacks selber ein bisschen versuchen zu glänzen.
04:14:23 weil es natürlich noch besser wäre hier noch positiveren ersten hälfte rauszugeben genauso wie das bs natürlich eben auch gemacht hat
04:14:36 Interessant. Wir werden wahrscheinlich in Richtung der Windows da arbeiten, wartet auf ein Hotel, die 4 ist ebenfalls on-site von Geisha unterwegs. Geht's im Generellen, bleibt hier sehr aggressiv stehen. Was wir heute schon oft gesehen haben, auch auf Skyscraper, wenn wir uns zurückerinnern, erste Map heute oder erstes Best-of-3 heute, Skyscraper, was hilft, ne, einfach in der Defense auch mal stehen bleiben, den Gegner diese Nadelöhre halt einfach zum Problem zu machen, ne. Du willst irgendwie in Geisha rein, du kannst das nur durch das Window oder den Breach und...
04:15:06 Das ist halt auf keinen Fall irgendwie leicht. Logic Bomb kommt raus und langsam aber sicher will BDS auch entryen, aber so richtig reinsteppen ins Gebäude tun sie doch nicht. Naja, nicht so wirklich. So ein bisschen diese Sackhaftigkeit nach der letzten Runde gar nichts überstürzen zu wollen.
04:15:27 natürlich nochmal an die selbe Position gefahren. Das ist natürlich ein bisschen fahrlässig. Von SA hat seine Position nicht so gut austariert. Noodle zumindest mit einem indirekten Refrag kann da operationstechnisch nachhelfen. Tyrant bessert das Ganze sogar nochmal aus. BDS zumindest mannstärkentechnisch zurückgefallen.
04:15:50 Also jetzt ein bisschen Informationen nochmal walten lassen. Das kriegen sie hier auch ganz gut hin. Brandteppich kommt, Geber fliegt auch. Also man tanzt sich hier auf allen Ebenen regelrecht aus. Dementsprechend muss man mal schauen, wie man jetzt hier an diese besagten Positionen überhaupt herankommt. Jawohl, so zum Beispiel. Robby, mal ganz kurz den geheimen Sneakpeak gemacht.
04:16:15 Oh, schön!
04:16:32 So gut, haben wir die Lücke da gelesen, jetzt Postman-Situation gemacht. Lassen wir uns die Rotation in Richtung des VIP-Breeches. Genau so spielst du das in dem Moment. Also da war einfach eine kleine Lücke. Virtus steppt da rein, bekommt zwei Kids und die Runde ist wieder komplett offen. Und das war, wenn wir uns zurück erinnern, in diese Runde immer wieder mal so. Irgendwo eine Lücke und BDS war in der Lage, die zu sehen. So haben sie den Opening bekommen und so haben sie halt jetzt am Ende auch diesen letzten oder diesen...
04:16:58 letzten wichtigen Kills für sich entscheiden lassen, äh, entscheiden können. Und ganz ehrlich, wie du hast es eigentlich ganz gut beschrieben, ist es ein bisschen grob fahrlässig, ne? Weil der einfach so reinsteppt. Guck dir das an. Drei Situationen. Alle drei Situationen, die wir jetzt gerade gesehen haben, war eine Lücke. BDS hat sie gefunden und ist da reingefahren. Und das gilt es jetzt abzustellen, muss man ganz ehrlich sagen, ne? Du kannst mal eine Runde abgeben, ist überhaupt gar kein Problem. Aber so wie das jetzt hier, so lückenhaft wie das hier gerade war, so darf das gegen BDS definitiv nicht sein, offensichtlich.
04:17:28 Die zweite Runde schon, sich in Attack durchzusetzen, ist sehr komfortabel für BDS, die wie gesagt deutlich besser dastehen, mit dem 7-0 auf Consulate, als das halt gerade Wolfs tun. Deswegen gilt es, das jetzt abzustellen. Solche Sachen dürfen nicht mehr passieren. Also das war fast schon so ein bisschen überbeflügelt, ne? Erste Runde gewonnen, so geil, jetzt läuft's. Und dann stehst du da irgendwie kreuz und quer mit dem Magen, weil du denkst, jetzt ist der Knoten geplatzt. Jetzt muss ich auf gar nichts mehr achten. So geht's natürlich dann auch nicht.
04:17:57 Und das ist natürlich erstmal ein sehr, sehr schöner Step in die richtige Richtung. Auch für BDS sich die wichtigen Runden hier zu holen. Spot-technisch. Wir müssen jetzt lügen, aber es müsste Barbecue sein. Das sehe ich zumindest nicht in Richtung... Ja, ist Barbecue. Nichts in Richtung Master-Bettloom gesehen. Das ist auch ein sehr spezieller Spot. Man kann ihn theoretisch auch ganz gut spielen.
04:18:28 Muss ich aber da auch sehr sehr teamtechnisch ausspielen Nudel wird aber massiv bestraft von virtue Einfach da weitermacht wo aufgehört hat
04:18:39 Ja, aber man muss ganz ehrlich sagen, warum rennt man an der Stelle raus? Das ist natürlich für Nudl ein bisschen schwierig, dass er sich da ablegt, aber das sind halt genau die Dinger, die diese Map halt auch so schwer machen. Wenn du in den Tekken es halt nicht erlaubst, da ganz entspannt sich vorm Office-Breach aufzustellen. Also eigentlich ist diese Aggression, die Nudl da wählt, schon auch ein Mittel, um diese Map besser zu verteidigen.
04:19:01 Aber in dem Moment einfach offensichtlich nicht in der Lage, oder hat vorher einfach nicht mitbekommen, dass da jemand repellt. Also das ist einfach Info, die vorher da verloren gegangen ist. Ja, P4 versucht jetzt hier ein bisschen eine Lücke zu finden, vielleicht über Pantry sich mal Richtung Side-Font zu arbeiten, aber die FN1 und auch Leader verhindern das. Somit ist diese frühe Aggression von Nudl erstmal gar nicht so schlimm, denn es bleibt weiter ausgeglichen mit 4 gegen 4, während BDS in der Tech jetzt gerade sehr stark an der Vertikalen arbeitet.
04:19:28 Wir wollen Geisha haben und bekommen das auch. Lassen wir mit ordentlich Damage Richtung. Also auch ein Injured Creed zum Drops. Haben sie aber Blut geleckt. Guckt ihr das mal an. Geinjured. Robby holt sich Tyrant Leader. Der kommt hier nochmal ganz kurz die Treppen runter. Wie Mutti am frühen Morgen am Sonntag, wenn es unten poltert. Was ist denn hier los? Kann sich zumindest Robby rausziehen. Weiß auch, wo Nummer 2 ist.
04:19:54 Smoke kommt. Man geht einfach durch. Das ist vielleicht genau das, was es braucht. Ist sich aber jetzt gerade sehr unsicher. Die Vertikale ist auch noch aufgemacht worden von BDS. Reeds wird ausbluten. Und es ist die nächste Runde für BDS.
04:20:16 Ja, zwei Runden. Sehr schön gemacht. Absolut stark gespielt auch auf der Seite von BDS. Also, wie gesagt, dieser erste Runout von Nudel, sei mal so dahingestellt, das kann auch einfach sehr gut laufen, wenn du da bessere Informationen hast. Das ist jetzt nicht so ein Riesenfehler. Man schafft es trotzdem leider einen angleichenden Kill zu bekommen. Und dann ist es halt einfach der Druck auch von BDS. Also da einfach durch das Fenster rein wollten, den Kill bekommen.
04:20:46 Frag ziehen, rein holen, Richtung Drums, pre-firen. Zeigt einfach, dass sie sehr gutes Infogameplay auch am Start haben. Diese Map auch viel spielen, also offensichtlich weiß man, wie das hier auf Skyscraper zu laufen hat. Also, wunderschöne Attack von BDS, die natürlich langsam aber sicher wirklich die Wolves wirklich mit dem Rücken an die Wand stellen. 7-0, 2-1-Führung nach drei Runden auf Skyscraper. Langsam aber sicher muss Wolves was einfallen, was sie halt irgendwie...
Wolves kämpft zurück, BDS bleibt kontrolliert
04:21:1804:21:18 Was sie die Runde nach Runde auch anbringen können. Weil jetzt wird es langsam wirklich ein bisschen unangenehm. Das ist es halt wieder. Also darf sich nach so einem ersten Erfolg nicht gleich wieder zurückwerfen lassen. So zwei. Wie sagt man so schön? Ein Step nach vorn, zwei zurück. So ist glaube ich der Spruch. Das wäre dann natürlich alles andere als vorbildlich. Schauen wir mal. Also noch ist alles drin. Nächste Runde für BDSB aber schon wieder eine herbe Kante. Ruhe würde ich nicht mal sagen.
04:21:56 Es ist so eine gewisse Sicherheit, also so eine gewisse Kontrolle wieder reinbekommen in ihr eigenes Spiel. So lose rumstehen, nicht sich umlaufen lassen, nicht irgendwie die Kontrolle verlieren und mal ein Opening machen. So wie Creeds hier mit dem Überraschungspaket aus dem Fenster aus. Good day, sir. Damit P4.
04:22:15 Raus und auch Lasmo. Das so kann es durchlaufen. Ja, hundertprozentig. Das sind genau die Dinge, die du brauchst. Upreach herausgenommen. Wir haben noch den Montagne auf der Seite von BDS. Vielleicht können sie um den noch so ein bisschen rumspielen. Aber wirklich kein guter Start in diese vierte Runde. Nach 50 Sekunden schon ein Großteil des Teams, der sich hier verabschieden musste.
04:22:35 Interessanter Approach auch hier von Virtue, der gerade über die VIP-Sters sich nach oben arbeitet. Wenig Support hat von seinen Teammates, also da muss man tatsächlich ein bisschen vorsichtig sein. Schlechtes Positioning auch gegen die Shotgun da wirklich schwer zu lösen. Ein bisschen aggressiver, Kreese bekommt aber jetzt Robby, Kreese kriegt auch Virtue und somit ist es nur noch Frack, der hier outside vom Shrine-Window ein bisschen Pressure in Richtung von Dragon bekommt, aber...
04:22:59 Da hat Yasami mehr oder weniger schon für gesorgt, dass er da nicht so einfach rein wollen kann. Somit haben wir eine 1.5 Situation. Das wäre auch ein guter Moment, um einfach mal zu sagen, hey, lass uns mal kurz schnacken. Warum nicht? Also wir reden auch immer wieder über diese positiven oder interessanten Practical Timeouts, ne? Selbst wenn man mal eine Führungssituation hat. Für BDS gibt es bestimmt eine Menge, was wir besprechen können. Und so wirklich rein kommt Frag sowieso nicht mehr, muss man auch ganz ehrlich sagen. Also da muss schon eine Menge schieflaufen.
04:23:27 Einfach, du kannst halt gerade auf Skyscraper finde ich, wenn du schon so zwei Punkte hast in der Attack und es sind noch ein paar offen, einfach schon mal vorbesprechen, wie können wir hier nochmal eine Runde oben drauf packen, weil uns das nach hinten raus mehr hilft, als unsere Defense da zu spielen und dann vielleicht nochmal ein Timeout zu ziehen. Oder einfach schon vorlegst. Schwierigkeiten halt auch her. Und es wirkt zumindest so, ne? Man macht hier noch die kleinen Hafenbohnenfahrt, schnackelt nebenbei schon mal so ein bisschen.
04:23:55 Dann würde es gleich 2-2 stehen und dann ist ja immer noch die Gefahr, dass es ein 4-2 Reverse Swap wird. Das wäre ja auch schon mal ein böses Omen, aber so weit sind wir noch nicht. Nichtsdestotrotz, man merkt einfach schon, man zieht die Zeit jetzt ja einfach noch wirklich in die Länge. Dann spart man sich einen ganzen Tech-Timeout. Nicht sogar mehr als ein Tech-Timeout. Tech-Timeout ist ja auch relativ begrenzt in der Zeit. Hier kannst du richtig mal...
04:24:27 Dich ausquatschen. Dann kannst du gleich noch fragen, wie es privat läuft. Also, Warmbrot essen. Ja. Ey, fast der Sinn des Lebens. Wo kommen die Babys her? All das sind so Dinge, die man einfach in so anderthalb Minuten mal klären kann. Ja, gebe ich dir absolut recht. Ja, also. Alles möglich.
04:24:49 Ich finde es gut, dass sie hier ein bisschen Zeit gelassen haben. Wie gesagt, es kann nur von Vorteil sein, das eigentliche Resümee, was man aus dieser Runde ziehen kann.
04:25:00 Kann es aber, dass das, was die Wolves so grundsätzlich vorhaben, ganz gut funktioniert, ne? Also, wenn wir die zwei Runden, die wir gesehen haben, jetzt mal miteinander vergleichen, der Runout von der Asami vorher, der nicht geglückt ist, jetzt dieses aggressive C4, was am Anfang den Damage macht, ne? Das ist halt das, was ich meine mit, man muss auf eine defenselessige Matrix-Keystripper auch mal ein bisschen aggressiver spielen am Anfang, ne? Um, ja, gerade auf dem Niveau auch mal früh Leute rauszunehmen und dann das Ganze noch schwerer zu machen. 2-2 ist damit das Ergebnis nach fünf Runden. Frag übrigens...
04:25:29 Immer noch, das hört sich immer so fies an, immer noch nicht in der Lage gewesen, sich hier einen Kill zu securen. Also das ist vielleicht auch nochmal etwas, woran sie arbeiten müssen. Von einem 14.1 auf einem 0.2. Ich meine, das ist jetzt noch nicht die endliche Statistik hier von Frag. Aber das ist natürlich auch nochmal ein Thema. Kommt vielleicht gar nicht so doll gut in diese zweite Map rein. Wobei das Team an sich schon und das ist immer das, was zählt. Einzelleistung ist nicht unbedingt immer...
04:25:53 führen, was so eine Team-Dynamik angeht. Nichtsdestotrotz, wichtige Runden jetzt halt eben für beide Teams. Wer schafft es, sich im Hinblick auf den Runswap besser darzustellen?
04:26:04 Genau das. In kleinen Schritten immer von einem Ziel zum nächsten. Jetzt heißt das für die Wolves erstmal alles in trockene Tücher bringen. Um dann selber den Packs zu zaubern. Hallo, Kreats, Robby! Wo wir gerade bei frühem Erscheinen sind und frühem Stören, da ist auch Robby leider mit involviert gewesen. Kreats hingegen kann noch vonstatten gehen, das macht zum Glück Virtue.
04:26:34 da so ein bisschen von dannen gegangen ich nochmal irgendwie den reflex holen im bestfall noch außerhalb des gebäudes war nicht bei geschehen und auch schon wieder sehr aggressiv ping ist da das weiß man auch eine zweite position da sehen wir vor allem hier gerade bei drums hat man sich weggeschüttet richtung der auf die stairs müsste das sein von der höhe her die stairs gegangen
04:27:10 Aber die machen es auch clever, ne? Also sie lassen das jetzt auch einfach so stehen. Eröffnungsfrack, weg von den Fans dann. Let's go. Das ist halt genau das. Also du schaffst es früh, jemanden rauszunehmen. Sowas wie einen Operator, wie einen Bug natürlich, aber auch immer hervorragend, weil das diese vertikale Komponente erstmal rausnimmt. Du nimmst einfach einen wirklich wichtigen Operator oftmals für die Strat raus. Und dann bleibst du passiv. BDS muss in der Attack dann natürlich immer ein bisschen gucken, wie können sie die verbliebenden Ressourcen einsetzen.
Entscheidungsphase auf Skyscraper und Match-Ende
04:27:3804:27:38 Und da gewinnst du unfassbar viel Zeit. Der Follow-Up-Kill lässt auch nicht, also lässt jetzt so ein bisschen auf sich warten, aber trotzdem Überzahl-Situation weiter zur Seite von Wolves, die ja noch einen zweiten Kill spielen konnten. Kreacher verabschiedet sich, Warden natürlich gerade im Verlauf, gegen Ende immer sehr, sehr nice. Wird hier aber eher in Spächer gespielt, um da Ying oder halt Flashbangs und ähnliches zu dodgen.
Waifu Buff Promotion für Elevate und Montagne-Skins
03:53:0104:28:00 Ansonsten sehen wir, dass das, was Wolfs Vorhaben hier ganz gut funktioniert. Also mit den verbliebenen drei Spielern weiß man erst nicht so richtig, wo sie jetzt lang sollen. Der Approach halt über Drums und Dragon bzw. Terrace ist jetzt nicht mehr so richtig möglich. Deswegen finden wir oder finden auch nochmal Rotationen statt, während Frack hier ein paar Steps Richtung VIP macht. Aber man muss halt jetzt irgendwo eine Lücke finden, wo man vorher in den Runden extrem Gutes geschafft hat. Das ist jetzt ein bisschen schwieriger. Und jetzt kommt natürlich mit drei Sekunden Rest, kommt Utility zum Tragen.
04:28:29 die im Fall auf der Runde zu Problem werden können. Bevor jetzt wird Frack auf Leader. Der Match, der hier oben nochmal ausgeteilt wird. Frack muss einstecken. Man kann über die VVIPs erst hochkommen. Aber das Problem ist, wenn man sich jetzt hier nähert, dann sind das drei komplette Nadelöhre. Deswegen findet da, glaube ich, auch nochmal ein bisschen Rotation von P4 statt. Jetzt geht Frack tatsächlich injured. P4 bekommt Nudel. Damit ist es in 2-2-Situation. Sieben Sekunden noch auf der Uhr. Versucht jetzt tatsächlich ein Teammate hier nochmal aufzuheben. Die Aufmerksamkeit hier auf sich zu ziehen. Schönes Ding von Azzer. Koffer in der Tasche von Virtue. Der geht aber nicht auf den Plant. Und damit...
04:28:58 geht das Ding an Wurfs.
Anspannung vor entscheidender Runde
04:29:2804:29:28 Somit auch immer noch kein Durchatmen. Das wird erst nach der folgenden Runde passieren. Da ist natürlich auch gerade... Ich bin erst noch mal kurz am Grübeln. Was machen wir? Wie setzen wir uns da am besten noch mal in Szene? Und die nächste Runde auch noch auf unser Konto.
04:29:53 Dann ist der Druck wirklich hoch, steht Wurfs mit dem Rücken zur Wand, hat die eigene Map verloren und müsste dann tatsächlich noch mit dem Rückstand auf dem Scoreboard zurückkommen.
04:30:11 Vorhin haben wir ja gesehen. Statistisch stehen die gar nicht so schlecht. Also auch Tech und Defense. Winrate war gar nicht so schlecht. Ich glaube, wenn ich es richtig in Erinnerung habe. 48% und 43%. Also erstmal was, wo man sagt, okay, da kannst du mit arbeiten. War jetzt PS auch gar nicht so viel besser. 50. Nicht genau abgespeichert, aber so in dem Dreh haben wir das vorhin gesehen. Also drin ist alles. Gerade jetzt, weil Frack nicht so richtig reinkommt, sollte das doch machbar sein.
04:30:46 Virtually wieder auf dem Montagne unterwegs, da operatet er schon mal
04:30:50 Dieser ersten Hälfte gespielt wurde, da allerdings kaum Impact hatte, muss man ganz ehrlich sagen. Traut sich die Milusi auch mal ein bisschen nach vorne. Von den Backstairs einmal Richtung T rotiert, um Crossfire mit den Teammates aufzubauen. Der Top-Claw ist der Fokus gerade an den Wolves, die in den Defense natürlich versuchen, auf Tränen zu halten. Das sind eigentlich ganz gute Approaches hier. Virtue kann mit dem Diffuser jetzt ganz entspannt eigentlich auf Sight arbeiten und vielleicht sogar mit dem Plant ansetzen, wenn er da vielleicht mit Utility arbeitet, mit der Smoke oder ähnliches.
04:31:17 Während seine Teammates das Ganze über lange Angeln supporten. Der Approach von BDS und dieser Tag fällt mir eigentlich ganz gut. Ich glaube, die sind ganz kurz vor der Zielmühne hier. Ja, das sieht auf jeden Fall erstmal alles richtig aus, was die da machen. Frack mit der Eröffnung für sich selbst. Auch, muss man sagen. Mal kurz die Null da wegradiert auf dem statistischen Blättchen. Wört man jetzt mit dem Plant-Versuch. Müsste durchgehen, aber Nudel aus der Vertikalen, wenn ich es richtig mitbekommen habe.
04:31:48 Sehr, sehr schön. Das Ganze nochmal geholdet. Damit liegt jetzt der Koffer natürlich im Niemandsland. Wir müssen zwangsläufig diesen Upper Floor noch einmal anspielen. Ansonsten kommen wir weder an den Koffer noch an die Plant Position heran. Die Dings sind da. Robby, Leader. Da ist doch Nummer 1 von 2. Einer fehlt noch. Den muss man jetzt auch noch sich holen. Eine Minute ist dafür noch Zeit.
04:32:16 Man kommt ja da komplett unter diesen Tresen runter. Das ist hier abgefahren. Was für ein geiler Plansport das ist, die du auch über die Vertikale nicht irgendwie contesten kannst. Wahnsinnig gute Attacken, die ich finde, von BDS. Also, das mit dem Monty funktioniert zwar nicht, aber der Postplan trotzdem jetzt zustande gekommen.
04:32:32 Frag bekommt nochmal Creed und versucht hier über die Verticals irgendwas möglich zu machen, während Doodle jetzt über dich zuerst nach unten rotiert. Schießt die Cam, aber spätestens, als er das tut, ist seine Position aufgedeckt. Er weiß nicht ganz genau, wo er da anspielen muss und eigentlich muss BDS nur eins tun, hier möglichst passiv arbeiten. Refrack von Azza ist zwar da, ist aber trotzdem hier in einem 1 gegen 2, geht jetzt mal auf den Diffuse. Das müssen P4 und Frag auf jeden Fall auf dem Schirm haben und haben sie auch. Wunderschöne Attack von BDS.
BDS' Bildbuchattacke und Rundengleichstand
04:33:0104:33:01 und da ist sie nach dieser doch sehr sehr vorbildlichen fast schon bilderbuchartigen attack das belohnende 3 zu 3 das wolfs jetzt massiv stinken wird sagen wir es wie es ist das wird ihnen stinken da haben sie gar keinen bock drauf das ist ein punkt mehr auf dem scoreboard auf skyscraper zum swap den sie nicht haben wollen plus eben
04:33:28 Dass das jetzt alles so reibungslos funktioniert hat, obwohl die sich da so positioniert haben, wie man es auch macht. Also auch das war vorbildlich, wie sie das da aufgebaut haben. Da trotzdem den kürzeren zu ziehen und jetzt eben auch die eigene Map vorher schon verloren zu haben, das macht ihnen Kopfzerbrechen. Jetzt müssen sie auch noch in die Attack. Und da wissen wir zumindest aus der letzten Map, das war nix. Das war leider nix.
04:33:56 Wir haben es ja in der Analyse vorher noch gehört. Das war alles sehr vorhersehbar. Da müssen sie jetzt mit etwas anderem daherkommen, dass man nicht so leicht lesen kann.
04:34:07 Ich glaube, ja, das waren es die Verticals. Ja, ich glaube Nudel. Nudel hat da einfach einen guten Riecher gehabt. Aber mir gefällt in dieser Attack, gibt es zwei Dinge, die mir extrem gut gefallen. Die Idee, mit Monty über die Backstage runterzugehen und einfach diese Wand da zu breachen und dann zu planten, gefällt mir sehr gut. Weil das sehr viel von diesem Vertical Attack aushebelt. Und dann der eigentliche Plantspot, der war wirklich nice. Diesen Stuhl da weg zu meeleen und mehr oder weniger unter dem Tresen zu stehen.
04:34:37 Oder zu hocken, leider weniger. Ich glaube nicht, dass man da von oben besonders gute Angle drauf bekommt, wenn ich mal ganz ehrlich bin. Also, so sieht man noch mal was Neues hier und da. Auch schön. 3-3-Rounds-Stop, wie du schon gesagt hast, obwohl es nicht die optimale Situation ist. Mal schauen, ob sie es aber schaffen, hier auf dieser zweiten Map an ihren Attacks vielleicht etwas erfolgreicher zu sein als auf Consulate, denn da lief das ja, wie wir da oben an der ausgeraute Map im Overlay sehen, nicht so optimal.
04:35:02 Also, wichtige, wichtige Runden jetzt für Wolves, die müssen passen. Ansonsten ist das hier vielleicht sogar schneller vorbei, als wir das vielleicht dachten, ne? Weil wir erinnern uns an die Analyse oder die Voranalyse des Matches. Beide Teams, fünfte, sechste Platzierung in der eigentlichen Stage liegen eigentlich super nah beieinander. BDS macht die bessere Entwicklung durch in den letzten Games und das sehen wir auch heute. Aber eigentlich ist das ein Ding, was, ja, Potenzial für einen 3-Mapper hätte, wie ich immer noch finde.
04:35:31 Ja, ich meine, wir sind eh beide immer hier, um möglichst viel von diesem Game zu sehen. Ich finde auch, dass gerade die Qualitäten dieser beiden Teams durchaus zur Geltung kommen können. Und wenn ich jetzt, warum dann nicht sogar auf Chalet noch? Jedoch noch ein geiles Finish, 7-0, schlechter Beginn, dann knappe Skyscraper und dann nochmal so ein richtig zünftiges Chalet. Wenn man das bisher erstmal noch einen Wunsch denken.
04:36:04 von allen Rainbow-Fans ein bisschen mehr sehen zu dürfen. Ansonsten haben wir natürlich auch noch ein Match für euch, auch noch ein Best of 3. Wir spielen nämlich G2 gegen den Gewinner, diese Partie hier. Doch die werden natürlich jetzt mit wachen Augen und Analysten ganz genau zugucken. Was wollen wir picken? Die wollen wir spielen. Was ist der Key? WDS hat bisher nicht viel gezeigt, wo man da ansetzen könnte.
04:36:37 Wird hier auch ein bisschen mutiger der Kollege mit dem Kill auf dem Scoreboard. Wir hören auch Azhar unten, der bewegt sich und...
04:36:46 Man hört das natürlich, aber Frag weiß es selbst längst, dass von da unten auch jemand nochmal zusätzlich kommt. Leider muss man ganz ehrlich sagen, dass ich schon das Gefühl habe, dass BDS zumindest in dieser ersten Runde äh, Entschuldigung, Wolves zumindest in dieser ersten Runde ähnliche Probleme haben, wie sie das auch auf Consulate gezeigt haben. Also wir, das ist der Versuch hier auf den Across the Map Take zu gehen. Die schaffen es hier nicht, Openings zu bekommen. Sind sehr zaghaft, ne? Müssen irgendwie hoffen, dass irgendwie ein Fehler von BDS dazu führt, dass sie diese Runde entscheiden können.
04:37:14 hier close mit der Shotgun natürlich ganz schwieriger Gunfight für Ezra, versucht es trotzdem, verliert ihn dann aber wieder in einer 1 zu 5 Situation outside von Exhibition beziehungsweise VIP
04:37:26 Auf dem Balcony. Versucht da irgendwie vielleicht nochmal. Passiert nicht mehr, als die Flawless Round verhindern. Es gibt sehr viele Nadelöhre. Und den wunderschönen Hatchet auf P4. Schönes Prefire. Ist aber nur ein Tropfen auf den heißen Stein tatsächlich. Er ist in 14 Sekunden angebrochen. Er ist so weit weg von der Seite, dass ihm der Diffuser im Rucksack auch gar nichts mehr bringt. Und die Keeper Barrier ist hier natürlich überall nochmal ein zusätzlicher Stressfaktor. Bums, da ist vorbei die Runde.
04:37:54 Und ich finde die Worte von dir, sie sind sehr zaghaft, die untertreiben das fast ein bisschen. Also da war ja wirklich regelrechter Stillstand, allein wenn wir uns da unten die House Stairs angucken.
04:38:07 Die Mission dahinter, die war irgendwie nicht so ganz ersichtlich. Also man hat da gesessen und gewartet und man hat auch gehört, dass Yon and Azar... Da war die Frage, was möchte er dort machen? Also auf was wartet er? Wirklich, dass der Gegner sich bewegt und da einen Fehler macht. Anfangs dachte ich noch, er wartet auf Support oben über die Sidewall, aber die war gar nicht offen. Also die war... Man konnte durchgucken, wenn man nicht durchgehen. Also auch das wäre nicht gegangen.
04:38:36 Aber schon wieder sehr, sehr großes Stocken. Immer auf Bauch. Ich hoffe, das geht so nicht weiter, denn dann würde es mit Skyscraper definitiv nichts, weil die lebt halt davon, dass du dich bewegst, dass du Druck machst, dass du auch mal ein Momentum nutzt. Mal schauen.
04:38:59 Ja, es ist halt leider... Also da muss jetzt auch was passieren, ne? Also genauso wie wir eben auch gesagt haben, auch mit den Lücken, die sie da hatten. Wir müssen hier jetzt früh anfangen zu adaptieren. Weil sonst gerätst du in so eine Situation, aus der du irgendwie nicht mehr rauskommst, ne? Und die Fehler legen irgendwie so ein bisschen auf der Hand. Eigentlich ist alles das, was wir hier besprechen können, auch schon mal in der Pause zwischen den Games gesprochen worden, wahrscheinlich.
04:39:30 Aber es bleibt natürlich trotzdem relevant auch hier für die zweite Map. Clash am Runout natürlich ist super gefährlich. Wir haben es eben einmal kurz angesprochen, da kam das gar nicht so zum Tragen, aber mit der Clash hier immer wieder raus zu drücken ermöglicht es der Defense halt sehr viel Kontrolle über den Breach zu bekommen tatsächlich.
04:39:46 Wir haben trotzdem natürlich mit Noodle und auch hier mit Azure Operator oder Spieler dabei, die mit ihren Operatoren sich um das Utility von der Clash kümmern können, beziehungsweise die Position hier ein bisschen contesten können von der Clash. Aber es ist trotzdem auch in dieser Runde wieder ein unangenehmer Start, denn die Wolves verlieren schon früh. Ein ihrer Spieler, Tyrant, verabschiedet sich hier und wird sich den Rest dieser Runde auf den Kelsky finden.
04:40:10 Ja noch dieses enemy outside, das gibt natürlich immer wieder so ein bisschen den Stressfaktor. Man sagt immer, okay wer ist da? In dem Falle weiß man, okay das wird wahrscheinlich die Clash sein, die Infos sammelt. Oben unterwegs versucht mit der Ash da noch mal so ein bisschen zuzuarbeiten in Richtung Creeds. Beziehungsweise auch andersrum Creeds, vielleicht Doodle zuzuarbeiten. Mit der IQ noch ein paar Infos zu sammeln.
04:40:37 Noch mal so einen ganz kleinen Korridorfeind, der geht dann längst ohne Gewinner aus. Und deswegen macht man da Sidewall auf. Bisschen breiteres Spiel. Ohohohoho, Leder Junge! Hat aber ordentlich reingezwirbelt. Frack on Noodle. Nächsten Fracks. 3-3 Situationen. 1-11 noch auf der Uhr. So eine Menge Zeit, um sich hier auch noch mal zu verschieben, seitens der Defense und der Attack.
04:41:03 Währenddessen lassen wir die ganze Zeit am Piken und schauen, wo man Infos herbekommt. Es sind trotzdem auch zwei Kills aufs Konto von BDS. Die haben immer noch die Clash. Macht es natürlich super schwer, sich vorzuarbeiten in Richtung der Side. Kann relativ kopflos eigentlich für Info gehen, während der Rest des Teams dann Crossfire aufbaut.
04:41:30 Roger bekommt hier einen Noogal. Und jetzt über die VIP-Stars nach oben fällt leider auch und somit ist es nur noch Leader und die Timings auf diesem Push haben echt oft nicht so wirklich gestimmt. Frag bekommt hier den letzten Call-Kill in dieser Runde. Superschade. Die Wolves nach dem Roundstop wirklich mit Problem.
04:41:52 Ja, also es sind so ein paar Sachen, die irgendwie nicht so recht hinhauen wollen. Also ich meine, wenn sie sich mal was vornehmen und da gut zusammenarbeiten, läuft es auch. Wie diese Sidewall, dass man sich da im Zweiergespann drum kümmert. Der eine Breach, der andere macht Druck über den Hallway und dann geht man rein, nimmt den Einzelpositionen da raus. Das funktioniert halt schon. Aber dieses Gesamtkonzept arbeitet so...
04:42:16 So ungünstig miteinander zusammen. Hier das zum Beispiel, das fand ich sehr, sehr schön, aber gerade hier irgendwie dann mit diesen Infos zu arbeiten, was machen wir dann? Also wieder diese Sidewall, wieder war alles zu, wieder kommt man nicht rein, wieder luschelt man da irgendwie durch. Einer auf den Stairs, die man da übers Knie brechen will. Das ist irgendwie schwierig. Also irgendwie so halb-halb. Gute Idee, aber ganz schlecht ausgeführt irgendwie.
04:42:48 So, sehen wir nach dieser Runde einen Map & Match Run für BDS oder kann wohl für sich zurückkämpfen. Zumindest zeittechnisch ist es ein Spot, den man gewinnen kann. Also, wir reden hier von der Off-Site, Barbecue, wo wir häufig natürlich sehen, dass Teams auf sehr defenselastiken Maps strugglen mit diesen Main-Spots, in dem Fall wäre das Karaoke Tee oder Exhibition Office. Dann aber, ja, der Off-Spot, egal welcher von den beiden das ist, dann doch immer ein bisschen leichter zu taken ist.
04:43:18 Die Probleme bleiben natürlich dieselben, muss man ganz ehrlich sagen. Also man muss hier auch Adaptionen treffen auf der Seite, obwohl es ist. Aber vielleicht ist das wirklich auf BBQ und jetzt schon und ich wünsche ihnen das wirklich bei der Approach mir wirklich nicht gefällt. Das aller, also Creed...
04:43:32 Breach jetzt wieder VIP. Das kann natürlich wieder beides sein. Entweder ein Zeichen dafür, dass man versucht, VIP und dann across the map top floor taken, ne? Und dann unten auf die Seite zu gehen. Aber es ist natürlich alles sehr zeitaufwendig und etwas, was für die Wolves wirklich nicht gut funktioniert hat in diesem, am heutigen Spieltag. Hoffentlich, ähm, ging es da die Kurve. Wenn wir das vergleichen mit dem Take eben von BDS, ne? Wo die Baxter mit dem Monty runtergegangen sind, das war viel effizienter als das, was wir gerade sehen von Wolves.
04:44:06 Ja, gut fahren. Also im Kamer bin ich auch wieder voll dabei. Ist irgendwie heute ein Verhexertag. Also es ist... Ich dachte, dass das wirklich so ein ganz knappes Ding ist. Aber guckt ihr das schon mal wieder an? Was passiert denn hier? Ist doch gar nicht richtig losgegangen. Da knallt es hier schon wieder an allen Hecken und ein Tyrant liegt. Last but not least. Und die Runde ist vorbei. BDS macht das Ding einfach. Was passiert denn hier? Mal kurz feucht durchgefordelt. Feierabend. Ja, das ist wild. Wirklich.
Dominante 7-0 Niederlage von Wolves
04:44:4104:44:41 Also vor allem ist das dominant auf der Seite von BDS. 7-0 in 2, was jetzt ein 7-3 werden könnte. Das ist echt abgefahren. Ich habe mir jetzt auch gar nicht so schnell mitgeschnitten, wie das überhaupt zustande kam. Es ging gerade so los, du wolltest gerade noch mal so ein bisschen über die alte Runde reden und auf einmal zack. Bam! Und da habe ich nur eingetreten. Das ist schon wild.
04:45:09 ich glaube das ist so ein bisschen das spiel das wir vorhin auch gesehen haben da bist du irgendwann fertig mit dem game im kopf schon da magst du ein gutes team sein da musst du hast du vielleicht auch coole ideen bist motiviert und so aber da ist dann auch einfach
04:45:31 Okay, drei Runden müssen es jetzt sein für Wolfs, ne? Ohne Fehler. Also, vielleicht mit kleinen Fehlerchen, aber im Großen und Ganzen drei Runden am Stück für das X6 und dann für die potenzielle Overtime. WDS muss eigentlich nur das runterspielen, was sie mehr oder weniger die ganze Zeit spielen.
04:45:49 Clash und Grimm sind die Operator, die zusätzlich jetzt gebannt worden sind. Ich denke, Clash können wir komplett nachvollziehen. Ist einfach nochmal so eine zusätzliche Faktor, eine Facette, die Sid Wilson einfach noch schwerer macht, irgendwie ins Gebäude zu kommen, beziehungsweise dann die Kontrolle zu behalten, wenn sie denn da angekommen sind. Auf der anderen Seite haben wir einfach natürlich mit Grimm einen Operator, der viel Info beschaffen kann, in der Situation, in der man vielleicht auch mal mit Camps oder sowas nicht mehr arbeiten.
04:46:16 Ich kann auf der Seite von den Wolves ein klassisches Line-Up, zwei Half-Breathern. Ich versuche, mit Tokabi ein bisschen Pressure aufzubauen. Das sind Operator, die natürlich auch zugedacht sind, ein bisschen Kontrolle zu nehmen. Und das ist ein wunderschöner Opening und ein erster wichtiger Schritt hier für Tyrant, der Robby bestraft, der wahrscheinlich ein bisschen aggressiver werden sollte. Ja, mit Sicherheit. Auch da wahrscheinlich noch mal so ein bisschen Tempo machen. Sack zu, Deckel drauf. Wir haben noch ein Match-Up. Mach hinne, nach dem Motto.
04:46:47 Aber das funktioniert natürlich in dem Falle nicht. Also, ich strähne hin oder her. Es gibt halt so ein paar Sachen. Da ist einfach diese Line of No Return, wo der Gegner sagt, ey, das funktioniert dann nun auch wirklich nicht. Und schauen wir in diese Runde rein. Die erste Minute ist schon von Dunnen gegangen. Währenddessen die Wolves hier nochmal fleißig am Vorbereiten. Entries sind da. Vision meiner Meinung nach auch versucht hier die ersten Fracks zu ziehen.
04:47:21 Das ist nix, das passiert mir leider auch recht häufig. Es gibt so ein paar Ecken in Rainbow, die sind einfach lieber unfreundlich, die haben gar keinen Bock. Ja, so abgerundete Zeichen, ne, sind ganz schwierig. Dann hast du da den Kreis, da. Aber auch hier erstmal wieder, ne, dieses typische Wolfs, wir stoppen. Das ist vielleicht, also...
04:47:49 Kein schlechter Ansatz, wenn man bedenkt, dass sie den opening haben, das natürlich gut runterspielen wollen. Aber die Kills gehen auch hier eher auf das Konto von BDS. Tyrant ist der einzige in dieser Runde, der Kills oder kommt oder ganzfalls für sich entscheiden kann. Der bekommt Before-Armits jetzt die Überzahl-Situation auf Seiten der Attack jetzt. Und es ist noch ein bisschen Zeit. 58 Sekunden noch auf der Uhr.
04:48:09 Das Approach von Chirant. Wird rausgenommen von Virtue, der sich nach vorne schiebt. Versucht da früh auch gegen zu arbeiten, was wirklich zu machen für sein Team. Und das tut er tatsächlich, denn es ist die Ausgleichssituation jetzt. Während wir auf Virtue und Lasmo zwei sehr talentierte Spieler haben, die killtechnisch auch definitiv am Start sind. Virtue gerade mit einem 11-3. Und sie müssen die Position ein, die Frack eben hatte. Wird aggressiv, kriegt den Injur. Wird ge-re-frackt über Drums. Und es ist eine 1-1-Situation mit 28 Sekunden noch auf der Uhr. Spannender kann es ja nicht sein.
04:48:38 Oh, und der Guess ist so richtig, den er da hat. Allerdings trifft man da leider gar nichts. Jetzt nochmal Katze und Mausspielen. Und das war's. Jawohl. BDS ist dominant und flattert davon, wie man es hier angedeutet hat. In Fort.
04:48:58 Eine wundervolle Performance von BDS. Wirklich stark gespielt durch die Bank weg. Nicht nur über die erste, sondern auch über die zweite Map. 7-0-Führung und dann eine ähnliche Performance auf Map Nummer Zeit. Zeigen uns, dass BDS hier definitiv das bessere Team heute war. Und ist ein bisschen der Abschluss auch für die Performance von BDS. Oder Abschluss für die Performancebesserung von BDS. Weil die zweite Stage war schon deutlich besser. Was wir gegen Falcons gesehen haben, war wirklich strong. Das heute, top.
04:49:29 Ja, Frontnotch mit Highlights hier auch nochmal versehen. Man muss sagen, damit auch das letzte Team sich den Einzug zu München Major gesichert. BDS ist safe dabei. Mit G2, mit Falcons und natürlich mit Team Secret, die sich ja da auf wundersame Weise wirklich sehr, sehr stark nach vorne gearbeitet haben. Wir arbeiten uns auch nach vorne und schauen uns nochmal die Nachanalyse an. Bis gleich.
04:50:13 Ja, ich kann.
Interview mit Frack (BDS) & Ausblick auf G2
04:55:0704:55:07 They absolutely do. Let's have a chat then with our victors. Freck joining us on the line. He was very nonchalant last week, but you're looking pretty chalant this one to me. How you doing? Congrats! You made it to Munich, buddy! Thank you. I'm very, very chalant today. I'm very chalant. How does it feel? What does it mean to you to make it to this major with the squad after this entire year of competition, going from reload to stage one to now?
04:55:34 Für mich persönlich, das bedeutet alles. Ich habe das Spiel für so lange gespielt und ich habe nie wirklich Qualified oder getan, was in der competitive scene gewonnen. Für mich, das ist alles. Für die Team, ich bin so stolz, weil die letzten Saison nicht so gut war. Wir haben nie gezeigt, wie gut wir spielen können. Wir haben einen schweren Moment in der Mitte des Spiels. Ich bin so glücklich, dass wir wieder zurückgezogen haben. Wir spielen so gut. Frank, nach der Team, ich fühle mich, dass ihr die B.O.1 warst.
04:56:03 Aber wenn du in den Spielplatz hast, ich habe einen neuen BDS, einen consistenten BDS. Ich meine, in der Falcons-Games, die du hast, war eine sehr knappe Ebene, aber etwas verändert sich in der Team, wenn du in den Bo3-Fortragst. Was hat sich verändert? Wie haben Sie so gut gemacht in diesem Bo3-Fortragst? Ich habe keine Ahnung. Es ist in der Blut, glaube ich. Ich weiß nicht.
04:56:23 Freck, um, the last Dutch player to qualify to a major was Deepak in 2022. Oh, what happened? What happened there? Ah, he won the major. So, uh, are we saying? Is the dream alive? It's always a possibility, you know? I'm not going to say it's not possible.
04:56:42 Ja, es ist so, dass wir in minden, ich meine, unser Mann Freck nicht hat Benelux zu fahren, um zu kommen, um zu kommen, um zu kommen, um zu kommen, um zu kommen, um zu kommen, um zu kommen, um zu kommen, um zu kommen, um zu kommen, um zu kommen, um zu kommen, um zu kommen, um zu kommen, um zu kommen, um zu kommen, um zu kommen.
04:57:06 Ja, wir wussten, was sie zu wählen waren. Es war zwischen das und Chalet oder so. Und wir wussten, dass Chalet nicht wirklich wichtig ist.
04:57:18 Ja, wir haben die Defense Constell sehr gut. Ich denke, wir sind sehr gut. Ja, ihr war sehr gut. Ihr habt 7-0 in der Sage, also. Es gab viele Retakes in der Spiel. Ja, wir wissen, dass wenn ihr sie nicht gebt, dann wird es ziemlich slow. Ich fühle mich, dass sie die ersten Entries sind. Das ist wie sie gewonnen haben. Aber wenn sie nicht gett, dann ist es wie sie kind of fumble. Es ist ein bisschen panicky, ich fühle mich.
04:57:47 Well, Freck, with this victory, it means that you still have a shot to also make it into the finals of a playoffs bracket. And up next, because you are playing a game right after this, is G2. Doki was saying that he was going to go back and speak with us 100% no matter what. What do you have to say to him out of that? Come on, bro. I'll see you guys tonight. I'll leave. I'll hold you to that.
04:58:11 Hopefully we can chat this evening at the end of this next game. So we'll let you go prepare, rest up and get ready for it. Have a good night. Maybe we'll see you later.
04:58:21 Congratulations on making it to Munich BDS! And G2, what a great day! Honestly, on that map, it starts with some adaptations like this. That's the kind of things I was looking for in BDS. Look at this, finding the gap, going aggressive, everyone playing off of each other, off the flashed minibar here. The fact that they saw that two roamers were on the other side of Gescha and decided to all commit on Expo. That's the kind of things that I wanted to see. That's the kind of things that...
04:58:45 Das hat BDS gewonnen, wenn Wolves nicht gewonnen hat. Es war so eine sehr gute Serie für BDS. Ich bin super beeindruckt, mit der overall performance in den Playoffs. Ich fühle mich, dass wir ein Team wirklich entwickeln. Ja, ich würde sagen, dass sie absolut Outclassed Wolves heute sind. Es war ein Real-Real-Team. Es ist ein Playoffs-Tender-Team, die in der Top 4 kann. Wir sehen uns BDS in der kind of upper...
04:59:11 Wir wissen, dass sie eine Growth Potenziale haben, aber sie haben eine wirklich, wirklich, wirklich gute Performance. In fact, es war das gut. Wir haben 15 Rounds. Wir haben 17 Rounds in der gesamten Best-of-Frei. Ja. Es ist verrückt.
04:59:26 Ja, wir haben fast die ganze Menge Rounds in der ganzen B03-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00-B00.
04:59:47 Und du kennst das ganze Best-of-Frei. Und du kennst das das? Ja. Das bedeutet, dass Wolves nicht nur ein einziges Attack von der gesamten V.O.3. Das ist ein wirklich guter Punkt. Ich weiß, ich weiß, ich weiß. Ich bin da mit dir. Wir haben gesehen, Wolves spielen gegen Secret. Sie haben heute geschehen. Ja. Pressure gott sie. Ja, aber das ist die Sache. Es gibt keine Pressure auf sie. Sie sind bereits relegiert. Und das ist mein größer Punkt. Ich wollte mehr von ihnen sehen. Sie hatten das Potenzial. Es ist das Problem.
05:00:13 Aber ich will sagen, wir sind die besten Repräsentative aus dem Matchup. Ich denke, in der Stille, in der Stille, in der Stille, in der Stille, in der Stille, in der Stille, in der Stille. Wir sind die besten EU-Repräsentative, wir können mit BDS zu den Major. Es ist klar, dass es nicht mehr wie ein Wimper oder ein Wimper war, dass wir das Ende des Spiels enden.
05:00:30 Let's take a look at our bracket, just to kind of lay it out there for you. Reminder, Team Falcons and Team Secret have already qualified. Team Secret are sitting in the grand final of our playoffs bracket. That'll be for tomorrow, but we don't know who they're going to be facing at this point in time. And we've already qualified our next two squads of G2 and BDS. Now, why is that important, guys? Because there are SI points on the line. So as a reminder.
05:00:54 Wenn du all die Finale nach den Finalen des Spiels, hast du sicher, dass du bei uns 150 PSG gewonnen hast. Und das ist viel. Und warum ist das wichtig? Denn in Stage 1, nur ein paar PSG-SG-SG-SG-SG-SG-SG-SG-SG-SG-SG-SG-SG-SG-SG-SG-SG-SG-SG-SG-SG-SG-SG-SG-SG-SG-SG-SG-SG-SG
05:01:20 Just because of the way that it's distributed. Because you're also going to the Majors. You're also going to win a side points. And theoretically, if you win to the Grand Finals, you also gain a few in the Stage 1. So theoretically, if you add them all up, there is a good chance that you're going to make it. Thank you very much for that, Leo Do. Actually, I want to talk theoreticals with Kendrew, who's actually joining us.
05:01:39 Um...
05:02:02 Und natürlich gibt es viele mehr MAPs, die in der Best-of-3-Mapen werden können. In der Prüfung ist es viel stärker, glaube ich. Für uns, wir fangen über Prüfung an, aber wir fangen an uns auf uns zu beschäftigen. Ich fühle mich, wenn wir zu viel Prüfung haben, die Spieler ein bisschen zu beschäftigen, und sie sich nicht zu beschäftigen. Wir haben uns nicht zu beschäftigt, sondern wir haben nicht zu viel Prüfung.
05:02:30 für das Best-of-3. Aber in der Best-of-1s, es ist komplett anders, realistisch. Kendrew, ich möchte zurückkommen zu dem besten Wolves, die ich gesehen habe, das Spiel gegen Secret. Ich fühle mich, dass das Spiel wirklich den vollen Potenzial haben, die wir von der Röster durch die Szene gesehen haben. Was war die größte Veränderung der Team für die Gäste zu performieren gegen Secret? Und die Unterschiede mit Ihrer Leistung heute?
05:02:58 Für mich ist es so cut and dry, in meiner Meinung nach. Vielleicht meine Jungs nicht mit mir, oder vielleicht die Leute nicht mit mir mit mir. Ich denke, das Moment, dass sich die Situation verändert hat, ist, dass wir in der 5-1-Spiele auf Leia gegen Secret kamen. Wir sagten uns, dass das Spiel nicht wirklich egal ist. Wir gewinnen, wir spielen G2 für einen großen Spot. Wir verlieren, wir spielen jemand anderes für einen großen Spot. Es ist egal.
05:03:21 So we just played to have fun. And then the moment that we hit the 5-1, I think we kind of hit some form of mental block where we was like, oh, we actually can win here. And then it just, like, you sort of collapse. And I think it was very similar here, to be honest. Like, we were very timid. I don't know. Like, we worked so hard on our mentality, like, throughout the stage. And we did have good mentality. Like, at no point did we give up or anything. But I think...
05:03:51 Ich denke, wir haben eine Formel-Mental-Blocken und wir konnten einfach nicht alles herausfinden. Ja, ich bin auf ein Team wie das, Kendrew, auch. Ich weiß, wie es ist, von einem Coaching-Staff-Perspektive zu sehen, dass das passieren und das in den Spiel entstehen. So, was die nächsten zwei oder drei Monate look like für euch? Presumably, ihr dürft euch wieder auf den S.I. Quals? Ich bin ehrlich, ich habe absolut keine Ahnung. Die Zukunft ist sehr unknown, in meiner Meinung nach.
05:04:22 Normalerweise würde ich sagen, dass ich ein bisschen Clued-in bin. Aber Orgs-Side, Player-Side, ich habe absolut keine Ahnung. All die Degs waren in einem Basketball mit diesem Major. Ich hoffe, dass wir zumindest qualifizieren können. Und dann machen wir es so, okay, wir werden relegatet. Aber Stage 1 war ein bisschen ein Beep-Show. Aber Stage 2 war besser. Aber wir müssen kommen und machen eine Performance wie wir heute gemacht haben. Ich habe gesagt, dass wir...
05:04:50 We got what we deserved with the work that we put in. At the end of the day, we tried our best and that's all we could do. So I have no idea about the future at all, I'll be honest. No idea. Fair enough. Kendrew, I want to thank you very much for joining us on here. I know it's not always easy, but I think it's always good to kind of debrief on these sorts of things and understand what happens in the background.
05:05:13 Es ist viel einfacher zu sprechen, als Coach zu sprechen. Wenn ich als Spieler war, das wahrscheinlich nicht mehr passiert. Das ist das, was wir uns sehr interessiert haben. Kendrick, es ist ein sehr viel Spaß. Wir haben Sie als Spieler und als Coach hier. Wir hoffen sehr schnell, dass Sie mit uns wiederholen können. Hopefully. Fingers crossed, guys. Always a pleasure. Bis zum nächsten Mal. Bye-bye.
05:05:34 Und da ist es. Mit dem, unsere Geschichte ist complete. So hot. Kendrick hat sich auf Main Stages gespielt. Das Mann hat sich gewonnen. Er hat sich gewonnen. Er hat sich gewonnen. Er hat sich gewonnen. Er hat sich gewonnen. Er hat sich gewonnen. Er hat sich gewonnen. Er hat sich gewonnen. Er hat sich gewonnen. Er hat sich gewonnen.
05:05:57 Ja, es ist nicht einfach, es ist nicht einfach, es ist nicht einfach, wir sollten unsere Teams, die gut zu den Major machen, aber auch, wir sollten ein Team haben eine Tricky-Year gehabt, Wolves haben eine Tricky-Year, sie werden relegated, aber ich denke, die größte Sache ist, dass sie sich nicht mehr so fühlen, dass sie sich die Performance haben, und sie haben nicht gezeigt, dass sie ihre True-Self haben, über die ganze Jahr gesehen haben. Wir haben alle gesehen, wie viel Talent ist auf dieser Roster, und sie haben nicht, dass sie sich nicht zusammengefasst haben. Ich weiß, sie haben viel über Mentality gesprochen, und es scheint zu sein, dass sie eine große Mental-Block für sie sind.
05:06:26 Es fühlt sich ein bisschen wie Wasted Potenzial und der Fakt ist, dass wir sie von dieser Liga verlieren können. Wir müssen sie nicht zurückkommen. Wir müssen sie in anderen Teams wieder zurückkommen. Das ist ein Schade, ich glaube. Ich glaube, wir haben die Verwaltung der Team gesehen. Nicht nur für sie, aber ich möchte sagen, dass wir den Weg gemacht haben. Von Stage 1 mit Qureggs zu einem Rucki. Es war nicht so, aber Stage 2, sie haben noch verbessert. Sie haben es in den Play-Off. Und wie du gesagt hast, der einzige Grund, dass sie den Ball so stark verletzten, ist, dass sie in Stage 1 verletzten.
05:06:56 Sie werden noch im Jahr 1 sein. Ich sage es, es ist mainly weil alle die Lower-Tier-Teams in die Arbeit investiert haben. Sie investiert in ihre Team. Sie haben es so, dass jeder Spiel Spiel wäre, jeden Match-Co. Das ist alles, was mich stolz von EML.
05:07:10 ist, dass wir unsere Region competitiv haben, zwischen den Lower-Tier-Teams, gegenüber anderen Regionen, wo es klar ist, dass es eine große Bedeutung zwischen den Top-Heavy und den Bot-Heavy gibt. Ich möchte wirklich die Mühle der Mühle, weil es ist ein Day voll von Liebe heute hier auf EML, weil wir garantiert unsere zwei Teams, die es zu dem Múnich Major machen, auf der KISS-CAM! Es ist G2 und BDS!
05:07:35 Wir lieben jede Partie. Es gibt immer Familie und Freunde und Unterstützung. Und das ist das wir wollen. Sie haben Team Secret und Team Falcons gewonnen. Aber wir haben noch nicht gewonnen. Wer spielt in der LOWER-BRACKET? Es ist nur noch, dass die beiden schwachen. All das und mehr, nach dem Break.
05:11:29 Hallo, Hallöchen, willkommen zurück zu unserem letzten BO3 des Tages. Und wie versprochen, ihr habt es vielleicht im Chat schon gelesen, der gute Milly hat unsere Frühschicht einmal abgerückt und der gute Ergeny mit seiner gesamten geballten Weisheit an meiner Seite. Einen wunderschönen guten Abend. Und damit auch einen wunderschönen guten Abend an das Publikum und natürlich auch dich an, Markus. Ja, wir haben ein paar spannende Matches gesehen, jedenfalls mit Milly. Ich habe immer mal ein bisschen reingeguckt gehabt, war ja auf alle Fälle...
05:11:59 Eine geballte Macht hier gerade BDS gewesen gegen Wolfs. Die haben die aber ordentlich verkloppt. Mal sehen, ob sie das auch gleich gegen G2 schaffen. Weil in der Gruppenphase haben sie 7-3 zum Beispiel gegen G2 verloren. Mal schauen, ob man das hier reproduzieren kann, vielleicht G2, indem sie dann halt 2-0 rüberfahren. Aber bei der Leistung, die wir gerade gesehen haben, erwarte ich das eigentlich nicht. Erwartest du denn das?
05:12:19 Ich finde es halt schwierig zu vergleichen. Also ich muss sagen, das G2-Match, da war ich eher in die Richtung, wo ich gesagt habe, pass auf, G2 macht das entspannt gegen Gen.G. Die werden das schon einfach so wuppen, war dann doch sehr, sehr knapp gewesen. Jetzt bei dem Match dachte ich eigentlich, es wird sehr, sehr knapp und es wurde dann doch sehr einseitig. Deswegen weiß ich nicht so ganz, wie ich das einordnen soll. Ich kann mir aber vorstellen, dass BDS hier vielleicht sogar den Kürzeren zieht, weil...
05:12:48 Wir haben ja dieses typische Spiel, was wir früher schon hatten. Ein Team, was sofort nochmal ins nächste Match rein muss. Meistens den kürzeren gezogen hat, weil es sich frisch angeguckt, was gespielt wurde, wie gespielt wurde. Man hat ein Spiel gerade hinter sich, man muss sich auf einen neuen Gegner einstellen. Kann ich mir also vorstellen. Kommt, steht und fällt natürlich ein bisschen mit den Maps.
05:13:05 Ja, das auf alle Fälle. Man muss aber noch dazu erwähnen, also ich bin auch von der Leistung vom BDS auf alle Fälle jetzt nicht überrascht, aber sehr positiv angetan. Also die haben sich sehr gut gemacht zum ersten Stage, sind jetzt auf einmal tausendmal besser geworden. Das ist auf alle Fälle eine schöne Entwicklung. Ich war sehr erstaunt, wo sie denn zum Beispiel schon Gen.G in der Gruppenphase, also nicht in der Gruppenphase, in der Playoffphase, in der 2-0 besiegt hatten. Denn nach gegen Falcons war eigentlich absehbarer Loss. Und denn die Performance, die sie heute noch gezeigt haben, war halt wirklich ein Banger. Mal gucken.
05:13:34 Ich gehe davon aus, das könnte schon eher ein G2-Ding werden mit einem 2-1. Meine Tendenz sind, aber ich schließe mich da auch an, sie haben halt natürlich die Problematik BDS. Sie haben jetzt gerade mal, wenn es hochkommt, eine halbe Stunde Zeit gehabt, um sich ein bisschen zu akklimatisieren, müssten jetzt gleich wieder ran. Manche Teams können davon profitieren, weil sie jetzt warm gespielt sind im Grunde. Aber manche Teams sind da vielleicht auch einfach ausgeporten. Und zum Glück hat man nur 2-0 gespielt.
05:13:58 G2 hat auch nur 2-0 gespielt, konnte sich jetzt aber trotzdem ein bisschen was angucken, mal sehen, ob man sie im Nachhinein davon, also im Nachhinein dann sieht, dass sie davon was mitnehmen konnten, weil wir in letzter Zeit auch öfters mal gesehen hatten, dass Teams der Maps gepickt hatten, die vorher in dem Match gespielt wurden. Und somit wäre das vielleicht eine Möglichkeit, dass man denn sowas sieht, vielleicht nochmal wie ein Consulate und ein Skyscrapper, weil das halt auch tendenziell Maps sind, die möglich wären, dass G2 die spielt. Also da bin ich mal gespannt, hast du da irgendeine Erwartung maptechnisch oder sowas?
05:14:29 Also ich kann mir gut vorstellen, dass man vielleicht auch hier nochmal einen Skyscraper mit einarbeitet, weil G2 ja mittlerweile einen relativ guten Hang zu Skyscraper hat. Das finde ich auch sehr sauber ausspielt und auch BDS sich da ja gerade sehr, sehr gut drauf vermarktet hat. Ich kann mir vorstellen, dass man das nochmal so ein bisschen mit einpflegt. Clubhouse würde ich sagen, ist es eher nicht, weil das ist ein sehr, sehr zweischneidiges Schwert, haben wir ja vorhin auch von Doki gehört, ist jetzt nicht so ihre gewählte Laufrichtung.
05:14:59 Hey Leute, Alfama hier. Ich habe ein paar fantastische In-Game-Szenarien geguckt, die Pro-Beers in offiziellen matchen können.
05:15:31 Jetzt habe ich einige der besten iGels in der Welt genommen, um zu Problem-Solver was in front of sie. Mal sehen, was sie können.
05:15:51 Turtelstratz!
05:16:24 Ich glaube, Tertull ist der beste Weg zu winnen.
05:16:43 Schaiko ist eigentlich der Beste an dieser. Ich weiß nicht wie. Ich weiß nicht wie. Schaiko ist eigentlich der Beste an dieser. Ich weiß nicht wie. So wir haben Schaiko. So wir haben Schaiko. Ja, wir haben Schaiko. Wir können...
05:17:11 Eveli Room, oder? Was wollt ihr? Wir machen G2 Schraft mit dem Mirror hier. Asami, Clash. Wir können ein bisschen Setup, ja. Wir können den Armory. Asami spielen hier. Ich will Cook. Ich will Cook. Ich will Cook. Ich will Cook. Wir brauchen Asami, Smoke. Smoke Goyo, ich denke, für den Late Round. Ja. Smoke Goyo.
05:17:38 Ich denke, ein Mute, weil ich glaube, sie sagen, sie spielen viel mit Demozocca. Mute. Mute. Smoke, Guglio. Smoke. Und ich bin für die letzte.
05:17:52 Es kann ein Trapp. Ein Vigil Topflur. Vigil Topflur, gut. Ich mag Vigil Topflur. Skopos oder Vigil? Vigil, so er kann die... Und dann, sie zusammen mit dem GG. Okay, so Azami ist hier. Mute ist hier. Okay, hier haben wir Aratation. Smoke Sights. Smoke Sights.
05:18:21 Wir brauchen Lohya in der Garage. Wir brauchen Lohya in der Garage. Wir brauchen Lohya in der Garage. Wir brauchen Lohya in der Garage. Wenn wir nicht Lohya in der Garage, dann der Smoke ist da. Ja, das ist gut. Lohya kann all diese Error sein. Lohya, Shai kann der Smoke. Okay, wir brauchen Lohya in der Garage. Wir brauchen Lohya.
05:18:50 Ja, ich habe die Wolle. Ja, ich habe die Wolle. Die Wolle. Die Wolle. Die Wolle. Die Wolle.
05:19:16 Ja, 7, 8. Und welchen willst du? Vielleicht dieser? Ja, dieser, ja. Oh, diese zwei, wir haben hier nicht jemanden. Oh ja, wir können die beiden. Ja, wenn der Azami spielt, ja. Und dann ist sie Urban und Lockbin.
05:19:30 Aber wenn sie in Garage gehen, dann müssen wir uns gegen die Runde gewinnen. Ja, wir müssen gegen die Runde gewinnen. Lohre ist in der 3K. Lohre ist in der 3K. Wenn sie in Garage gehen, dann haben wir die Runde gewinnen. Die Runde gewinnen können die Runde gewinnen. Wenn wir die Runde gewinnen können,
05:19:58 Dann muss der Vigil runtergehen und der Mute flankern, um nachher zu machen, um dort zu machen. Also die Hälfte öffnen. Ja. Okay. Ja, das ist ein Starro. Ja, das ist ein Starro. Wir können hier testen, wir testen hier und wir testen hier. Okay, das ist gut. Dann ist es klar für mich.
05:20:29 Ja, Freunde der Kleinnachtmusik, da habt ihr auch nochmal gesehen, wie man auf Layer Defense im Basement aufbauen kann.
05:20:52 Könnt ihr euch aufschreiben und für die nächste Ranked Runde gleich mal mitnehmen. Und ja, wir beschäftigen uns immer noch mit diesem ersten oder mit diesem ersten Abschlussmatch aus diesem Lower Bracket. Wir haben ja heute noch quasi dieses Semifinal. Dann haben wir morgen das Lower Bracket Final und das Final noch des gesamten Stage 2 Zyklus. Und dann sehen wir auf jeden Fall, wie...
05:21:16 besiedet wird, wer welche 6 Invitational Points bekommt, falls sich wer fragt, okay, wir haben ja jetzt alle 4 fürs Major, warum noch? Die will ja auch noch abgeschlossen werden, diese Stage 2 und vor allem die European League Overall wird ja dadurch auch noch berechnet, von daher sind die Punkte wichtig. Wir waren gerade bei Maps, wo waren wir stehen geblieben? Ich bin mir gerade ganz unsicher, was wir als Sitzes hatten. Meine Frage war gewesen, ob ich denn schon irgendeine Ahnung haben könnte, was vielleicht als Map kommen könnte?
05:21:45 Ich habe mir jetzt kurz das angeguckt und meine Vermutung ist, wo ich halt mir denke, erst mal macht man das immer so, man streicht so ein bisschen die Maps weg, wo jedes Team die viel bannt und dann was übrig bleibt, wo halt man selber ganz, ganz gut drauf ist und der Gegner vielleicht weniger gut drauf. Oder manchmal sitzt halt eben auch Maps, wie ich ja vorhin schon meinte, der Gegner gerade frisch gespielt hat. Das könnte man also dementsprechend verwenden. Und meine Erwartung ist, eventuell könnte es ...
05:22:10 Lab, Layer, Bank, Sky oder Consulate werden. Diese fünf Maps hätte ich jetzt so ein bisschen in der Hinterhand, wo ich mir vorstellen könnte, dass sich da beide Teams wohl drauf fühlen könnten, die jeweiligen Gegner anzukämpfen. Wo man auch sagen muss, dass beide Teams im Grunde darauf sogar valide Stats aufweisen könnten. Oder besser gesagt, nicht nur könnten, sie tun es sogar. Im Grunde und daher wäre das für mich vielleicht eine Möglichkeit. Ich bin sehr gespannt, wenn es Bank werden sollte.
05:22:37 Wie gut wird sich denn man darauf schlagen? Weil letztes Mal wurde G2 darauf vernichtend geschlagen, muss man fast schon dazu sagen. Die wurden nämlich zusammengeprügelt mit 7 zu 2 auf einer der stärksten Maps von ihnen. Und da habe ich mir auch gedacht, okay, die haben eindeutig Bock, hier als Erster ins Finale einzuziehen. Und das war wirklich eine sehr, sehr starke Leistung, die da eben Secret abgeliefert hat.
05:23:01 Mal gucken, ob man sich denn dementsprechend da erst wieder rantraut später oder ob G2 sich trotzdem denkt, Gudi, der Gegner ist vielleicht nicht so stark wie ein Secret-Aufbank und deswegen können wir es gerne mal versuchen. Aber Secret muss man halt auch sagen.
05:23:13 Die haben ja am Anfang bei der Gruppenphase ein bisschen gelitten. Du hast das ja selber alles verfolgt. Aber warum haben sie gelitten? Sie durften gegen G2 kämpfen, sie durften gegen Falcons kämpfen und danach kamen halt die in Anführungszeichen einfachen Gegner und dann kamen auch die Performance. Und dann sind sie halt danach meistens mehr und mehr gewachsen und nicht umsonst stehen sie jetzt auf alle Fälle im Grand Final und das auf alle Fälle verdient, muss ich sagen. Und wer auch immer denn da ankämpfen darf morgen, ob es Falcons oder G2 ist oder vielleicht ein BDS, der wird es auf alle Fälle nicht einfach haben.
05:23:41 Nee, ich denke auch nicht. Also dadurch, dass man jetzt hier wirklich beide ja auch von den Socken gehauen hat, Falcons, als eben auch G2, muss man, glaube ich, nochmal ordentlich ans Zeichenbrett. Bis morgen hat man ja noch Zeit. Jetzt gilt es aber erstmal da überhaupt hinzukommen. Und da haben beide natürlich gewisse Ambitionen und müssen dann ja auch noch an Falcons vorbei. Also ihr seht schon, kleiner Weg ist noch. G2 hat ja generell diese Lower Bracket-Erfahrung schon mehrmals gemacht. Also die sind ja da sehr geübt drin. Meinst du, das ist was, was die einfach brauchen?
05:24:11 um so einen gewissen Druck? Also ich weiß nicht, ob sie diesen Druck brauchen, weil wer will das halt schon, dass du im Nachhinein so viel Druck brauchst, um denn halt erst Performance zu zeigen. Also ich glaube, vielleicht hat das eher was manchmal mit der Mentality zu tun, weil ich finde, G2 geht manchmal ein bisschen zu lax an manche Situationen ran und unterschätzen den Gegner. Zum Beispiel das Match gegen Gen.G. Da meinten sie in der Gruppenphase, sie wissen, was uns da erwartet und wurden denn geschlachtet.
05:24:39 Das ist halt, wenn man halt mal wieder den Gegner unterschätzt. Und ich glaube, sowas ist das eher vielleicht im Allgemeinen, ist meine Interpretation der Situation, muss man dazu sagen. Wir können ja immer nur interpretieren im Grunde. Und ich glaube, das ist halt sehr, sehr häufig, dass sich die Tue meines Erachtens einfach überschätzt mit Dungeon-Gegnern und dann halt darunter leidet und dann erst die Performance wirklich massiv auspacken muss, die sie vorher hätten gerne zurückgehalten.
05:25:05 Ich bin gespannt. Also ich meine, sie müssen jetzt den langen Weg gehen. Qualifiziert haben sie sich. Sind natürlich das Risiko auch eingegangen, sich eventuell nicht zu qualifizieren, was natürlich eine bittere Pille gewesen wäre. Wir gucken nochmal ganz kurz auf die Statistiken. Die haben sich jetzt natürlich wieder ein bisschen gebessert. Vorhin hatten wir da teilweise sogar 3 oder 4 70er EPS am Start. Also da sehen wir schon, das letzte Match hat sie da definitiv beflügelt. Meinst du, dass...
05:25:30 Spiel wird davon profitieren, dass diese beiden Teams jetzt aufeinandertreffen von Geschwindigkeit und Frackstärke her? Also wenn man sich so ein bisschen die Frackstärke anschaut, dann muss man halt dazu sagen, ist das eigentlich bei G2, würde ich sagen, tendenziell ein bisschen besser angesiedelt. Wenn man sich da halt zum Beispiel, Frack hat zwar jetzt ein gutes Match gemacht, aber all over gesehen, müsste er tendenziell ein Minusbereich, glaube ich, bei der KD sein. Also wenn man jetzt das...
Map-Auswahl und Statistiken
05:25:5505:25:55 die komplette Stage anschaut. Also eine Gruppenphase und Playoffphase. Und da sind halt eigentlich fast bei G2 alle im positiven Bereich. Das Rating ist im positiven Bereich. Da kann BDS noch nicht so ganz mithalten, was KD und eben Rating betrifft. Denn halt auch KD per Round. Also wenn man eigentlich insgesamt alles vergleicht, sollte G2 auf dem Blatt Papier das bessere Team sein. Von den Maps her, von der Playerstärke her. Aber im Nachhinein wissen wir ja immer wieder ...
05:26:22 Das zählt meistens nicht unbedingt so viel im Grunde, wenn der Gegner sich gut darüber Gedanken gemacht hat, was könnten wir für Maps picken, was haben wir gesehen, was könnten wir verwenden und damit kann man dann halt doch eben im Grunde dann doch wieder sowas gut machen, auch wenn die Statistik vielleicht nicht gerade für einspricht. Und sowas hatten wir schon öfters immer mal wieder gehabt, was man aber auch sehr oft hatte, jetzt auch gerade in dieser Stages zum Beispiel.
05:26:44 Der Gegner hat die Map gepickt. Wir picken jetzt die Map, weil er war darauf schlecht und wir sind eigentlich noch viel schlechter als der Gegner drauf und verlieren dann massiv. Also das hatten wir jetzt auch ganz oft gesehen gehabt, weil wir hoffen, dass es nicht so ein Desaster wird, weil sonst kriege ich hier eindeutig einen Haulkrampf. Ja, also vorhin war auf jeden Fall nah dran, wo ich dachte, boah, das ist schon eine wilde Nummer auf Consulate. Aber wir schauen rein in der Map, mein Lieber. Ja, wir sehen Bank. Das war ja eine der Maps, die ich mit erwartet hatte. Etwa Bank, Layer, Skyscraper, Consulate.
05:27:13 Und Laps, Laps ist schon raus, das bin ich sehr erstaunt, muss ich sagen, ist mit einer der stärkeren Map von G2. Und das fand ich doch sehr, sehr erstaunlich, dass man die jetzt gleich in der ersten Runde fast mit rausband. Danach kommt noch ein Clubhaus. Das ist ja die Map, wo du ja meintest...
05:27:27 Ich könnte das ja eigentlich nicht so unbedingt erwarten, weil ja vorhin gesagt wurde, wir sind jetzt nicht so super strong drauf. 1-1 steht man da aktuell gegen ein 1-3. Deswegen ist das schon ein sehr, sehr interessanter Pick, den da im Grunde BDS tätigt. Wenn wir mal kurz einordnen wollen, ist das aktuell so. Bank 1-3 gegen ein aktuell 5-3 von G2. Also man sieht jetzt, wenn man nur die Maps jetzt aktuell vergleicht, ist G2 besser von diesen zwei gespielten Matches.
05:27:54 oder Maps, ne? Und jetzt sind wir im Nachhinein noch Layer und da muss man halt sagen, das ist im Grunde auch ein guter Pick nochmal für G2. Aktuell stehen sie da mit 6 zu 1 gegen ein 2 zu 3. Also wenn man das nur runter bricht jetzt auf Maps, Stats und Teamstärke, müsste G2 das Ding eigentlich mit einem 2-0 gewinnen.
05:28:13 Ja, also ich bin gespannt. Wie gesagt, wir haben es ja vorhin bei Doki noch gehört. Clubhouse haben sie eigentlich eher nicht so Bock drauf oder vielleicht auch eher im Speziellen. War gebaited. Deswegen hat mir die erste Clubhouse gebaitet. Da muss er jetzt aber auch leisten. Vorhin stand er ja wirklich ein bisschen arg negativ auf dieser Map. Von daher will ich jetzt zudem auch mal ein bisschen was sehen. Lässt sich aber auf jeden Fall, denke ich mal, einrichten.
05:28:38 Und gucke hier auch gerade nochmal so ein bisschen in die Statistiken vom Match davor. Ist natürlich jetzt immer ein bisschen schwierig, das mit zu übertragen, weil das zwei völlig verschiedene Spiele waren. Aber ich gehe davon aus, so wie du auch, G2 sollte das eigentlich machen. Vielleicht nicht als Überfahrt, aber doch mit einem knappen Ergebnis dürfte BDS da auch gut mithalten können.
05:28:58 Was man auch nebenbei erwähnt kann, jetzt ist auch das passiert, was ich ja vorhin meinte, dass viele Teams gerne mal Maps spielen, die sie gerade früh schon im Gegend gesehen haben. Du hast es gerade nochmal erwähnt gehabt. Vorhin hat Gen.G. gegen G2 Clubhouse gespielt mit 8 zu 7, konnte da G2 gerade so drauf gewinnen. Und deswegen kommt wahrscheinlich auch der Pick da zustande, obwohl es die Statistik im Grunde bei BDS nicht hergibt. Man muss auch dazu sagen, dass das der Top-2-Bann ist.
05:29:23 von BDS. Das ist halt also sehr, sehr interessant, dass man wirklich eine Map pickt, die wir eigentlich permanent wegbannen, auf der wir aktuell statistisch auch nicht gut sind. Aber dann müssen wir irgendwas gesehen haben, wo Ansatzpunkte vorhanden sind. Ob diese denn noch vorhanden sein mögen jetzt bei diesem Match, das wird man dann auf alle Fälle gleich sehen. Aber es ist genau diese Thematik, mit der ich gerade über dich gesprochen habe. Und pass mal auf, BDS kriegt wahrscheinlich volles Hund aufs Maul. Das würde mich jetzt nicht wundern, wenn das halt so kommt, weil in letzter Zeit diese Picks nie aufgegangen sind.
05:29:50 Wir picken wirklich die Map, die wir vorher gesehen haben, wo wir selber nicht drauf gut sind, denken aber, wir sind besser als der Gegner und verlieren darauf basierend, als eine Map zu picken, die wir hätten vielleicht besser ausstehen können im Nachhinein, weil wir darauf mehr leisten können, weil wir darauf relativ gut sind. Und so, damit ab ins Match. Ja, ab ins Match, meine Lieben. Ihr habt noch die Chance, kurz für euer Top-Team zu voten. Wir gucken uns den Original-Vote mal an. Auch da haben wir 72% für G2 Esports.
05:30:16 Wir haben natürlich auch da die Performance von vorhin nicht vergessen. Auch wenn man sagen muss, sie war halt knapp. Aber es war ein gutes Match, muss man sagen. Die Runden waren sehr, sehr stark. Gen.G da wirklich sehr, sehr stark mitgehalten. Haben ihnen da echt das Leben zur Hölle gemacht. Jetzt geht's auf Bank. Gepickt von G2. Ein alter Nemesis zum neuen Steckenpferd, kann man sagen. Eine Map, die sie mittlerweile wirklich aus dem FF beherrschen. Und damit...
05:30:44 Gehen wir drauf, gucken uns die Bands hier nochmal ein bisschen an. Montagne, Asami verwundert uns beide, glaube ich, jetzt nicht unbedingt. Auch die größten Bands werden, glaube ich, auch so ein bisschen mit reinschauen. Also was man halt mal anmerken muss, ist, ich finde es ein bisschen schade, dass es Gen.G nicht geschafft hat, sie zu qualifizieren für das Major, weil ich denke, die hätten da schon noch Potenzial gehabt, sehr, sehr weit zu kommen. Da hat man ja schon gesehen, wie schwer sie es in G2 gemacht haben. Ich glaube, hätten sie da vielleicht nochmal gegen BDS oder Wolfs, da hätten sie wahrscheinlich...
05:31:13 Nicht den Kürzeren gezogen. Wir sehen jetzt im Nachgang nochmal einen Kapital und einen Castle. Castle wissen wir ja im Grunde, warum der hier gebannt wird. Das ist meistens in der Top-Spot bei CEO. Da machst du halt alles dicht, die Sicht. Das willst du dir jetzt halt eben ersparen im Nachgang, dass du da halt das alles wegreißen musst, vielleicht eine Kali spielen musst, um auf die Lands damit reagieren zu können. Das ist ja halt so eine Möglichkeit, warum man vielleicht diesen Operator mit rausnimmt. Das Gleiche ist ja dann auch bei Asami, die kann relativ...
05:31:39 viel im Bereich unten bei Basement ausmachen, was das Server CC betrifft. Da ist sie halt noch mal sehr gut spielbar und das will man halt eben auch jetzt nicht haben. Plus natürlich auch wieder bei Open Area und Kitchen ist das auf alle Fälle nicht verkehrt in Asami mitzunehmen.
05:31:56 Das stimmt. Und das Spielchen kennen wir ja von vielen, vielen Teams schon. Und sich damit bewährt. Und natürlich dementsprechend auch diese Bands sich irgendwann eingestellt. Man kann es ja theoretisch überall dann irgendwie so ein Treiben mit Asami. Von daher passt das schon ganz gut. Wir gehen erstmal auf CIO und schauen uns das Ganze mit BDS aus der Verteidigung an. Die Verteidigung war sehr, sehr gut. Also hat mir sehr, sehr gut gefallen, wie sie sich darauf aufgeteilt haben, wie sie die Retakes vorbereitet haben.
05:32:25 dass wir auch so ein bisschen Köpfchen hatten, für was passiert, wenn. Wir haben dann den Plant einfach zugelassen und einfach währenddessen den Ringtag schon vorbereitet. Also das ist auch eine sehr, sehr starke Leistung, finde ich, für dieses Team. Wo natürlich auch ein paar kannte Köpfe und ein paar erfahrene Köpfe drin sitzen. Also Virtua und Zufrau werden da auch machen. Hier, die wir es dazutun, das Team so ein bisschen zu trimmen. Und dann hast du einen Track. Den musst du eigentlich nur sagen, was er machen soll. Und dann geht's ab.
05:32:53 Wo wir gerade dabei sind. Informationen werden gesammelt. Pinks werden gesetzt. Fenster werden aufgerissen. Und alle Mau schwingt sich auf Glass um. Ja, was eigentlich zu tun? Ist die große Frage. Wahrscheinlich mit Glass vorne nochmal. Ich glaube, wir aufmachen. Oder den langen Winkel. Hier beispielsweise kann man auch lang in den Raum reinhängen.
05:33:16 Was man schon mal erwähnen kann, ist, dass das kein traditioneller Aufbau gerade von G2 ist, weil G2 sonst viel mehr über die Windows arbeitet, ob jetzt bei Square, ob jetzt bei CEO oder bei Highway. Diesmal gucken wir das Ganze ein bisschen anders auszuziehen, dass wir wahrscheinlich eher über Stock, dass wir denken, von da aus Genitar, dass wir von da aus dann in Conference vielleicht rein wollen. Das ist ein ganz anderer Ansatzpunkt, ja hier mal gewählt wurde gerade von G2.
05:33:40 Und das ist halt das, was ich meinte. Man sollte sich immer nicht darauf verlassen, dass die Gegner normal das Gleiche spielen, was sie sonst natürlich dementsprechend spielen. Möchte ich hier aber auch noch mal eins anmerken. Ich habe ja vorhin gesagt gehabt, Secret hat G2 auf dieser Map hart zerlegt. Und jetzt gibt es zwei Prognosen. Etwa, wie gesagt, 2-0 für G2, weil sie natürlich dementsprechend eigentlich bessere Maps jetzt auf die beiden Maps haben, die kommen. Plus halt sogar auf der dritten Map. Oder, dass G2 im Grunde massiv basiert wird, weil EDS...
05:34:08 das mitgenommen hat, was Secret gegen sie gespielt hat. Und das mitnimmt, was sie da vorher natürlich gegen JNG gespielt haben. Und dadurch profitieren kann, ne? Thomp macht dann ein Opening gegen Frag. Somit ist er einer der stärksten Spieler vom Match von vorhin erst mal auf alle Fälle draußen, der vorhin 14-1 gespielt hat oder sowas. Ja, eine fantastische Leistung auf der ersten Map, ne? 14er KD, kann sich sehen lassen. Schön hier mit allem auch noch mal den Smoke für sich genutzt. Die Voraus.
05:34:35 Damit auch hier erstmal große Lücke aufgerissen. Wie kann D das fliegen? Und wir machen natürlich einiges an Luft. Richtig schön gespielt von Doki. Geht durch. Robby ist allerdings seine Endstation. Laura holt sich den Reflex. Stopp nochmal nachgelegt. Und das eine Runde von G2. Die kann sich doch sehen lassen. Ja, also wie ich ja gerade schon angemerkt hatte.
G2s Angriffsstrategie auf Bank
05:34:5405:34:54 Ziehen das Pferd mal von hinten auf, statt von vorne im Grunde. Das wäre jetzt die O gewesen. Hat man jetzt wirklich mal versucht, von der Seite mal reinzudrücken. Weil das ja, du kennst das ja, du hast ja jetzt oft genug diese Matches gesehen. Und wo stehen die Spieler eigentlich? Die stehen ja nicht direkt auf dem Spot. Sie stehen dahinter. Das ist vergleichbar ein bisschen Kaffee und Basement. Da stehst du auch eher auf die Hallways. Das hat sich G2 halt hier eben...
05:35:17 Nutzvoll gemacht, weil sie dann halt so leichter die Spieler anspielen konnten, konnten da schöne Opening setzen und du hast halt einfach gesehen gehabt, BDS konnte jetzt mit der Threadstärke gerade in dieser Runde gerade aktuell nicht mithalten. Und man hat auch wirklich nochmal den schönen Push von der Seite reingemacht mit Doki, der ja die ganze Zeit eigentlich nur darauf gelauert hatte bei den CEO und es da irgendwann mal rein zu gasen, wenn die anderen Leute natürlich von der Seite rein drücken.
05:35:39 Schöne, starke Leistung, schönes Teamplay. Hat mir sehr gut gefallen. Somit sollten wir jetzt wahrscheinlich runtergehen ins Basement. Oh nee, wir gehen sogar als erstes Kitchen und Open Area. Ein Stockwerk tiefer. Duales Verteidigungssystem kann man aufbauen. Das heißt, wir stellen uns trotzdem oben rein und halten möglichst lange diese Vertikale. Das haben wir ja auch.
05:36:01 Schon ein paar Mal gesehen jetzt bei BDS, dass sie damit relativ gut erfahren sind, ob das gegen G2 funktioniert. Wird sich zeigen, denn die, das ist ja gerade angemerkt, ein bisschen unkonventioneller das Ganze gestaltet. Wir sehen auch gerade hier mit Stompen der Ram natürlich einiges mitgebracht, um diese Vertikale auch aufzuweisen. Ansonsten muss man auf der anderen Seite mal kurz Robby ausgepackt, der so ein bisschen den Glas entgegenwirken soll von gerade eben. Das ist korrekt. Man muss natürlich die beiden mal anmerken.
05:36:34 Dass jetzt das vertikale Gameplay von Remden natürlich nicht dafür gedacht ist, um den Spot direkt anzuspielen. Es geht eher darum natürlich...
05:36:40 Archive und Tellers eben clear zu machen, weil von da aus hältst du ja immer Square. Wir sehen ja, dass wir insgesamt zwei Pictures dabei haben. Damit kann man auch sehen, dass man wahrscheinlich in diesen Bereich gerne rein möchte. Plus halt natürlich dementsprechend über Square. Somit kommen aber die Openings erstmal vom BDS-Doki raus. Virtue raus, macht den Kill gegen Stompen und Bums. Auf einmal G2 hier hart gelitten bei ihren Approach oben rein, eben in den CU-Beis, um von da aus dann eben ein bisschen vertikal zu spielen gegen den Tellers und Archive-Bereich.
05:37:09 Loira geht jetzt ja auch mittlerweile mal runter, guckt, ob er da noch irgendwo einen Gegner erwischen kann. Wir brauchen jetzt eigentlich im Grunde nur noch einen Kill, um eben die Überzahl-Situation zu brechen und eben dementsprechend 3-3 spielen zu können. Das kommt nicht zustande. Frack macht den nächsten Kill gegen Alemao, schön mit einem C4 von unten aus den Tellers-Bereich heraus. Und da hat man ja ihn gerade nicht gesehen bei der Rotation, weil der Blätterstapel dazwischen war. Ja, da war man so ein bisschen hidden. Muss ich da ganz gut positionieren.
05:37:40 Nächsten Versuch. Da ist natürlich einiges los. Kann da nennen. Den Lärm auch so ein bisschen für die Steps.
05:37:46 Nach vorne anzusetzen. Wand mit aufmachen, dringend nach oben ist auch da. Also man weiß ganz genau, wann er wird da auch so ein bisschen umlaufen. Und da setzt sich Laura nicht durch. Fast schon typisch wie ein Blass hingegen macht das mit Bravour. So, der wird natürlich gegen drei jetzt seine, ja, lieben Probleme bekommen. Und der ist jetzt auch keine allwissende Maschine. Wird hier ordentlich eingedeckt mit den Frags von oben. P4 ist es, der da mit den Bullets.
05:38:15 ordentlich in seine Richtung munitioniert darauf erstmal ne Banane
05:38:21 Da hat man auf alle Fälle im Nachhinein nochmal wirklich sehr viel geschluckt. Hier gerade G2, gar keine Chance, irgendwie groß was aufbauen zu können. Also die Runde war im Grunde genauso einfacher Win gerade für BDS wie vorhin die Runde gerade für G2. Also hier muss man halt wirklich dazu sagen, wir halten einfach komplett die Entries, waren da G2 einfach komplett zusammen, wo man halt auch sagen muss, also das hier war auch einfach zu einfach. Sie gehen einfach rein, wir haben von der Seite, sie werden von Janitor, wo ja immer die Anchor-Position für CEO ist.
05:38:50 Einfach zusammengeschossen, wo ich mich ja darauf frage, was ist denn da für Intel-Gameplay passiert? Scheinbar gar nichts gefühlt von G2 gerade. Somit wechseln wir jetzt sogar wieder hoch zu dem CEO-Spot und mal gucken, ob wir da jetzt eine Antwort darauf haben, auf das, was vorhin G2 gespielt hatte. Wir haben ja gerade erklärt gehabt vorhin, dass sie dieses Mal eher über Stock gekommen sind, dass sie von da aus dann die Horrible-Kontrolle gesucht hatten. Während sie dieses Mal über die Windows spielen, wie sie es sonst immer machen, das werden wir ja auf alle Viertel sehen. Das muss ich auch sagen, also gerade dieser...
05:39:19 Dieser Öffnungs-Frag-Hagel, der da oben stattgefunden hat, da war bei mir auch kurz die Frage, was habt ihr denn erwartet? Also, dass da oben Leute sind, sollte klar sein. Dass die da auch abheben, wenn ihr da alles aufreißt und Rams reinhaut, sollte auch klar sein. Also, was war die Idee dahinter? Wo war vor allem der Support, der euch hätte halten können? War einfach nicht da. Aber gut, das sind dann... Ich glaube, das ist auch so dieses typische Ding, jetzt ist G2 weiter. Also, sie wissen, sie sind im Major und jetzt...
05:39:46 Ist da so ein bisschen die Mischung drin aus Serious Business, wir trollen rum und Yolomäus, irgendwas dazwischen wird sein. Also es könnte...
05:39:55 Fände es ja möglich sein natürlich. Ich trau dir das auch einfach mal zu, muss ich sagen. Ansonsten meinte ich ja vorhin, dass meines Erachtens die Tour einfach zu auf Irrigine unterschätzt. Man muss aber, wie du ja vorhin schon angemerkt hast, nochmal erwähnen, es gibt halt schon 6 Invitational Points. Umso besser die Platzierung, umso mehr kriegst du, umso höher die Wahrscheinlichkeit, dass du daran teilnehmen kannst. Wenn zum Beispiel gerade die Performance vielleicht im Major nicht so gut ist. Weil du kriegst hier als erster Platz immer 300 Punkte. Die solltest du schon mitnehmen wollen, wenn du später deine Major vielleicht gleich in der Gruppenphase das zeitliche sehen kannst.
05:40:25 Ja, das auf jeden Fall. Und das haben wir bei C2 schon mal erlebt. Das haben wir durchaus schon erlebt. Die sind jetzt aktuell Global Standing technisch auf dem fünften Klaps geteilt mit Furia. Also das kann man jetzt nicht drüber beantworten, ob es jetzt eben noch die Möglichkeit gibt, auch rauszudroppen, wie ihr alle Mauer gerade rausdroppt und Robby von Bless gezogen.
05:40:47 Einmal hin, schnell mal gegen gefrackt. Euro holt auch den nächsten, aber lasst mal zur Stelle, macht gleich wieder den Refrack. Also das klappt doch hier gerade gar nicht so schlecht. Somit kann jedes Mal G2 leider hier nicht irgendwie sich groß voranschießen. Und wir sehen halt, aufbautechnisch wirkt es doch sehr wie Runde 1, dass man versucht wieder über Stock, über den Hallway reinzuspielen in den Spot. Doch dieses Mal ist das ganze Ding halt nicht so gut aufgegangen für die Jungs von...
05:41:11 G2. Jetzt probiert man hier noch über Lobby vielleicht reinzudrücken. Denkt sich denn doch eher, lass mal lieber verschieben. Vielleicht kann ich irgendwie Doki dabei noch helfen, sich auf den Spot raufzugunnern. Und der probiert hier jetzt gerade noch im Nachhinein ein bisschen Wischen, den Defendern wegzunehmen. Und hier probiert Stompen von der Seite nochmal irgendwas möglich zu machen. Der weiß, dass unten im Arcade-Bereich glaube ich noch ein Spieler hausen müsste. Könnte tendenziell Virtue sein. Ich seh's gerade gar nicht.
05:41:36 Oh ja, der hängt wahrscheinlich im Kanto bei Elevator. Lasmo setzt sich gegen Doki durch, wird aber erstmal schön geinjured und das ist jetzt gerade wirklich eine schöne Vorführung von alten Newfrag-Systemen. Ja, dieses Vorlegen-Nachlegen. Blass auf Lasmo, schönes Spiel auch an der Stelle. Jetzt wird es nochmal richtig wild. Brackholt sich stompeln, nachgelegt. Jetzt bleibt es an Blass, der jetzt irgendwas machen muss. Er entscheidet sich für den Plant.
05:42:07 Schönes Ding an der Stelle und jetzt muss er das Ding nur irgendwie halten. Schafft er das? Ist das eine Möglichkeit? Nummer 1 hätte er beinahe gehabt, muss sich aber irgendwie auch um den zweiten kümmern. Und da fehlt ihm so ein bisschen die Information, wo der eigentlich ist. Und Völkenschuh, legt ihn da mal ganz kurz übers Kreuz. Das wird erstmal nix.
05:42:23 Schade, schade, schade, dass das nicht noch geklappt hat. Schöne Plan-Position nochmal ausgewählt. Ich frag mich natürlich jetzt gerade, was mit dem Echo-Drohnen war. Das finde ich mir super schade. Wir haben ein Overlay, was haufenweise Sachen anzeigt. Du siehst aber nicht, wie viele Echo-Drohnen noch da sind. Und wenn die Echo-Drohnen geschmissen wurden, weißt du aber nicht, ob die destroyed wurden. Weil da unten dann einfach die Null angezeigt wird. Ist ein bisschen komisch.
05:42:45 Aber im Grunde, BDS konnte diesmal viel besser auf die Attack reagieren, haben super stark immer nachgeschoben, wenn eine Position gefallen ist, jedes Mal den Refrag geholt, konnten anfangen zu fracken und darauf basierend dann auch die Runde gewinnen. Das war wirklich sehr, sehr stabil, was wir hier gerade gesehen haben. Was wird jetzt der nächste Bann werden? Es ist ein Grimm, es ist ein Echo und ich wollte gerade sagen, ich würde vielleicht auch Echo bannen, weil der ist gerade auf dieser Map, finde ich, ein sehr, sehr starker Operator, nicht umsonst spiele ich gefühlt nur Echo auf Bank. Also der ist wirklich sehr, sehr valuable.
BDS' Defensive und Operator-Bans
05:43:1405:43:14 Vor allem in der Hinsicht, dass du jetzt wahrscheinlich auch nach unten gehen wirst. Und dann hast du natürlich da auch nochmal deine Möglichkeiten, da das ganze Spiel nochmal umzuklempeln mit Mago. Bisher haben wir das ja so ein bisschen umgangen.
05:43:31 Also was hat Echo super strong macht, ist halt einfach, du bist so massiv mobil. Du hast Meister, du hast Vaco, du klatschst deine Kameras dahin und die verändert ihre Position nicht, während du mit Echo natürlich noch sogar deine Mama unterstützen kannst. Du kannst sie jedes Mal verschieben, kannst den Plan canceln. Das macht den halt schon super strong, gerade bei so einer Map wie Bunt.
05:43:52 Ja, also sind wir uns ja schon ein paar Mal einig gewesen. Da unten macht er definitiv Sinn. Jetzt bin ich mit dabei. Jetzt bin ich mal gespannt, ob wir unser typisches Spiel hier wiedersehen werden. Erst einmal nicht. Ansonsten sind wir beide ja häufig sehend. Goyo und das war es dann auch da unten. Ein bisschen Smoke. Das wäre schick. Das ist hier nicht der Fall.
05:44:14 Im Grunde müssten wir jetzt beide meckern, weil das ein schlechtes Lineup dafür ist, um irgendwie den Plan zu canceln. Also ich hätte das jetzt natürlich genug C4s. Das ist natürlich die Möglichkeit. Aber da muss man auch sagen, das kannst du auch relativ gut dodgen. Und somit holst du da nicht viel raus.
05:44:32 Und da bin ich jetzt sehr gespannt, wie sie das denn gleich alles sinnvoll einsetzen wollen. Wir sehen gerade, G2 probiert das ganze Ding auch erstmal ein bisschen von oben anzuspielen. Man muss ja wahrscheinlich mal wieder erstmal Open Area einnehmen, das ganze Prozedere-Kamera. Wir gehen da halt rein, wollen die Hedge-Kontrolle haben. Mittlerweile ist man auch schon im Server-Bereich drin in der Werte alle Mau. Hier sehen wir das Mira-Window, was halt geöffnet wurde, was man halt auch dafür nutzen kann, um natürlich die Breaching-Charges zu denyen. Ist jetzt ein bisschen doof, dass man da keinen Maverick hat.
05:45:01 Man kann das aber auch genauso gut normal mit der Hibana rausschießen, das Ding, mit dem X-Kairos, ne? Muss der halt natürlich leider dafür insgesamt 8 Pellets aufwenden, wenn ich nicht richtig habe, ne? Aber lassen wir uns hier gleich mal überraschen. Weil du musst diese Verankerung lösen, die du oben hast, diese Bolzen. Und ich glaube, das kriegst du immer nur mit einem 4er-4er-Pellet hin, wenn ich mich gerade recht erinnere. Das kann sein. Bei der kleinen Wand da hinten meine ich auch.
05:45:24 Oh, jetzt hier schönes Ding von Virtue. Nachklick von Bless. An der Stelle nochmal sehr, sehr schön in diese Lücke reingeschoben, um da sofort den Refract zu ziehen. Stompen mit P4. Und auch hier geht es lustigerweise ganz anders vonstatten, als ich mir das hätte vorgestellt, als das hier losging. Robbie Glass. Das Ganze hier nochmal schön ausgearbeitet.
05:45:46 Einen langen Winkel auf Garage, auch das funktioniert bei BDS und Doki. Last Man Standing soll zuregen. Hüllt sich Robby? Was? Dropshot. What? Eiskalt hat er den einfach weggebankt gehabt. Weiß jetzt, dass der letzte Spieler bei den Blues, der ist unten bottomless, hat den auf alle Fälle auch schon gut angehittet gehabt. Wird Frag jetzt das noch gewinnen können? Oder zieht Doki durch und Doki zieht durch und holt damit im Nachhinein wirklich nochmal die Runde für G2.
05:46:14 Ich brech weg. Das ist eine Dreistigkeit, dass er das gewonnen hat. Dass er sich da diesen Key so massiv zurechtlackt, ist schon ekelhaft, oder? Also selten gesehen, dass ein Ding so ekelhaft beim Droppen da einfach mal im Kopf landet.
05:46:33 Da wäre mein Abend schon gelaufen. Da würde ich ganz beide. Was mich gerade an dieser Runde ein bisschen gestört hat. Wir haben ja gesehen, Utility-mäßig ist da nicht viel gelaufen gerade von BDS. Was aber krass war, ist die Geschwindigkeit, wie schnell BDS auf dem Spot war. Machte meines Erachtens ein Fehler. Warum plantet nicht alle mal? Wir wissen, dass in Valkyrie gegen uns gepierbar wird. Wir wissen, dass die Intel haben. Welcher Operator wird beim Plant nicht gesehen? Magst du mir das erzählen?
05:47:04 Ich habe jetzt ehrlich gesagt gerade nicht zugehört. Das ist eine Dreistigkeit, es ist die Nöck. Du kannst mit Nöck ja planten, während du deine Fähigkeit anpasst. Und somit sehen die gar nicht, dass die planten. Das heißt also, Nöck hätte das machen können, somit hätte man den Plant verbergen können. Außer natürlich Audio-Technik. Das ist ja meines Erachtens eine sinnvollere Maßnahme gewesen, als das gerade so zu machen. Aber sehr erstaunliche, schnelle Runde hier gewesen. Da hat man halt einfach gesehen, BDS mit diesem Tempo im Grunde gar nicht gerechnet gab. In der Tat.
05:47:37 Und ich werde das jetzt einfach hier kurz so machen, weil ich dir nämlich gerade versuche die ganze Zeit zu schreiben, weil ich muss dringend mal aufs Klo. Kannst du kurz übernehmen? Deswegen habe ich auch gerade nicht aufgepasst. Bis gleich, bis gleich. Ja, Doki kassiert hier gerade mal ein bisschen draußen bei den Windows an ATM Bereich. Wir sehen gerade, Open Area Kitchen ist...
05:47:59 Der Spot, der war gerade bei BDS, haben wir vorhin das relativ souverän gewonnen. Und wir sehen jetzt hier ein bisschen wieder den gleichen Ansatz. Wir wollen über das CEO wahrscheinlich erstmal die Kontrolle über Archive und Tellers kriegen. Hier dieses Mal aber ein bisschen weniger Vertikalität dabei. Wir hatten ja nämlich vorhin Folgendes gehabt, die RAM.
05:48:16 Und die ist halt eben sehr gut dafür geeignet, um da den ganzen Bereich erstmal anfangen ein bisschen aufzureißen. Wir sehen auch hier wieder, natürlich stemmt sich BDS dagegen. BDS macht aber das Opening gegen Lasmo, der hier wahrscheinlich gerade versucht hatte, über den Lobbybereich nochmal irgendwas zu machen. Hier vor wird auch gerade von den Mainstairs gezogen, wo Loira auf einmal schon tätig ist, der irgendwie sich da scheinbar hingezaubert hat. Vielleicht ist er einfach von Skylight runtergedroppt.
05:48:41 schmeißt nochmal kurz seine Drohne an und guckt mal, ob er da nochmal einen Gegner tracken kann. Somit haben wir jetzt aktuell eine gute Überzahl-Situation. Wir wissen, dass immer noch ein Spiel, der sich gerade im Tellers-Bereich aufhält. Das könnte tendenziell der Werte Frag sein und ist es auch. Der muss jetzt nochmal gucken, ob er hier irgendwas möglich machen kann für sein Team, weil er eine relativ wichtige Position ausspielen kann, weil es darum geht, viele Teams wollen natürlich gerne auf Kitchen aufbauen und da muss jetzt halt Frag eben dementsprechend aufpassen.
05:49:08 Virtue rückt hier jetzt ein bisschen vor in den Square-Bereich und wir sehen jetzt einfach gerade, da kommt man einfach die Blue Sears hoch. Alemau setzt sich da halt durch, ist eigentlich im Grunde fast immer der Approachpoint für den Breacher. Frack kann sich komischerweise gegen Blass durchsetzen, Robby fake gegen Alemau, somit ist der letzte verbliebene Spieler im Grunde nur noch Frack, egal im Trellas-Bereich, der im Grunde eigentlich gerade zu 20.000 Shots von tausenden Seiten abkriegt und jetzt mal gucken muss, wie er sich hier irgendwie durchsetzen darf.
05:49:34 frisst da noch mal kurz den werten Läuber auf, aber damit ist das ganze Ding noch beendet. Schön, also auch da noch mal richtig schön reingeholzt seitens G2, was ich zumindest jetzt am Rande noch mitbekommen habe. Aber es ist aber flink gewesen, mein Freund. Es war auch wirklich ganz bitter nötig, sonst kann ich das ja auch, aber diesmal war wirklich nötig. Ich habe hier mittlerweile fast drei Liter getrunken nebenbei. Ja, aber.
05:50:03 Jetzt die Frage, so eine kleine Zwischenfrage an dich. Wird das dieser von dir prognostizierte Plan 1 oder Plan 2? Also macht die Tool das hier relativ entspannt? Oder wird das doch eine knappe Kiste? Also man muss halt dazu sagen, wenn man sich aktuell die Statistiken anschaut von BUNK, ist BUNK komischerweise der Tech-Lass nicht. Was natürlich all over im Grunde gar nichts aussieht, weil wir beide wissen eigentlich, dass das ein Defense-Map, ne?
05:50:30 Und, aber da G2 jetzt in letzter Zeit schon ein bisschen was drauf gezeigt hat, G2 relativ stark auf dieser Map ist, denke ich schon, dass sie das hier auf alle Fälle mitnehmen werden. Schon alleine, weil wir jetzt eigentlich eine Bonusrunde haben, die jetzt keine Bonusrunde in der aktuellen Statistik wäre, aber all over gesehen schon. Und ich muss halt einfach dazu sagen, wie ich ja vorhin schon meinte, BDS ist nicht so fit auf dieser Map. Das sieht man an den Statistiken von G2 so möglich davon aus, das sollte hier auf alle Fälle. Ich bin mal nett, BDS schafft vielleicht nur ein 7-4. Und das war's.
G2s Dominanz und wirtschaftliche Faktoren
05:51:0105:51:01 7-4, ja, aber das wäre fair enough. Also 7-4 ist halt auch vor allem nicht so diese Blamage, die die abholt, sondern es war jetzt einfach okay, das ist mitgehalten, du hast dir dabei was gedacht bei der Map. Der Gegner war da vielleicht einfach ein bisschen pfiffiger drauf. Wo ich sagen muss, dass ich es sehr interessant finde, dass die Tool hier so locker aufspielt. Also sie canceln hier quasi so ein bisschen in die Bank rein. Was man auch dazu machen muss, dass 7-4 beruht aber darauf, dass BDS jetzt noch die Runde gewinnt. Also wenn sie das halt nicht machen,
05:51:32 G2-Inhalt eben dementsprechend in der Defense. Da glaube ich eher daran, wenn BDS das nicht holt, dann wird es wahrscheinlich eher ein 7-3. Stomp macht das opening gegen P4. Sehr stark. Wir sind außerdem jetzt gerade wieder mal im CEO-Bereich. Man hat hier vorhin ja schon eine sehr starke Runde gespielt gehabt. BDS gegen die erste starke Runde von G2. Frack kann es durchsetzen gegen Blass. Man ist mittlerweile aber auf den Spot gekommen und plantet sogar. Alemau konnte durchziehen. Damit haben wir auch den zweiten Plant innerhalb dieser Runde.
05:52:01 Oder besser gesagt, dieser Map-Name. Die Frage ist, kann man ihn jetzt auch halten? Ich meine, die Position von Stompen da erstmal gar nicht schlecht. Auch Laura steht da sehr, sehr gut. Drop nach draußen. Gibt's da den Backdrop von Robby? Nee, erstmal nicht.
05:52:17 Kommt. Kommt tatsächlich. Wört schon mit dem nächsten Ding. Frag wird rausgenommen. Von Doki. Jetzt muss der zurück, aber das wird nichts mehr werden. Da kommt er so schnell nicht ran und das wissen sie auch. Da ist sie. Kleine Runde, die du gerade schon so ein bisschen heraufbeschworen hast. Ja, man muss halt dazu sagen, da kommt halt mal wieder ein bisschen was zur Geltung, worüber ich ja schon oft geredet hatte. Du probierst eigentlich immer in eine Überzahlsituation zu blenden.
05:52:43 Wir haben natürlich den Opening-Frag gemacht, aber Frack hat sofort nachgelegt. Somit haben wir einfach 4 gegen 4, also eine gleichwertige Situation, dann gehst du Plenden.
05:52:51 Und der Spieler, der meistens plant, ist tot. Das ist einfach so. Wenn du das Ding durchgezogen hast, du würdest dich eigentlich irgendwo zurückfallen lassen und wirst dabei halt eben umgenugt. Und dann hast du halt einfach gesehen gehabt, durch diese massive Überzahl-Situation konnten sie einfach das Ganze, den ganzen Retake easy stemmen, weil sie konnten einfach jemanden reinsetzen bei Lobby, sie konnten jemanden reinsetzen bei ATM, die einfach die Windows noch mit up-aimt, während sie halt auf den Diffuse gehen konnten. Und somit konnten die anderen ...
05:53:16 die Attacker, nämlich die Two, im Grunde gar nicht mehr irgendwie die Füße hinein. Und das ist halt so immer ein bisschen problematisch, sehr gewagt, wenn du da halt eben gewisse Areas, die von Belangen dafür sind, dass du auch den Plant danach covern kannst, eben nicht unter Beschlagnem kannst.
05:53:33 Aber würdest du sagen, dass die Tudas gerade wissentlich macht? Also dass sie das einfach auch in Kauf nehmen und einfach da so ein bisschen reinjodeln? Oder sind das sozusagen keine Fehler von denen? Also ich würde sagen, das ist eher ein Fehler von denen. Ich glaube nicht, dass sie das wissentlich in Kauf genommen haben. Die haben sich gedacht, okay, Gudi, wir haben Opening-Frag gezogen, es wird zwar gerefragt, wir kommen jetzt aber auf den Spot, weil keiner drauf ist, weil sie die ganze Zeit über eine andere Attack gespielt haben. Und somit halt gar keiner da ist, der es finden kann und sie diese Lücke einfach nutzen wollten.
05:54:00 Aber daraus eben nicht die Leere gezogen haben im Nachgang, dass was denn passiert, wenn sie halt das nicht eben halbwieder von Spot runterschaffen und nicht die Kontrolle über gewisse Areas behalten können.
05:54:14 Alright, dein Wort in Gurus Gehörgang. Ich weiß es halt immer noch nicht so ganz einzuschätzen. Was halt jetzt wirklich so Serious Business ist, was die machen, Rob. Das so ein bisschen auch einfach reinspielen, das mal ein bisschen was ausprobieren. Typische Form Major jetzt nicht alles zeigen und irgendwie noch so ein bisschen so Fake-Statistiken aufbauen. Also für mein Empfinden würde ich behaupten, das ist schon Serious Business aus der folgenden...
05:54:40 Erklärung heraus, sie haben nicht ihren Standard Default gespielt. ICO. Das haben sie letztes Mal gespielt gegen die Jungs von Secret. Das hat nicht funktioniert. Sie wurden darauf die ganze Zeit zusammengeschossen, wenn sie das versucht hatten, durchzuziehen und haben sich jetzt angepasst dahingegen, was wohl eventuell sinnvoller wäre und nicht erwartbar von den Gegenden. Und deswegen, das machst du ja nicht, wenn dir das nicht scheißegal ist, das Match. Also wenn du das als bedeutungsvoll machst, dich da dementsprechend anzupassen.
05:55:09 Während wir hier noch philosophieren, was Serious Business ist, gibt es hier Serious Business. Lasmo holt sich Laura raus. Vorhin nochmal ein sehr, sehr schöner Frack. Seinesgleichen da mal ganz kurz über den Jordan geschossen. Verholt hier nochmal mit der Information, weil es ja doch schon recht schnell ging. Eine Minute. Vier Leute raus. Auf beiden Seiten nur leider nichts gebracht. Also auf beiden Seiten genauso viel.
05:55:36 Dementsprechend konnte man mit dieser Geschwindigkeit nicht so viel rausregeln, wie man wollte. Ein Echo hat man rausgenommen, das ist schon mal schön. Auf der anderen Seite, okay, wie raus, Virtue! Schön nochmal der Header gegen Stompen. Damit Vorteil bei BDS in der Attack. Die Lutzes werden nochmal gesetzt. Wohl angemerkt, dass bisher noch keiner in der Nähe des Spots war. Der ist jetzt der erste Gunfight am Spot stattfinden.
05:56:03 Ja, Blast kann sich ja durchsetzen gegen Lasmo. Wir sehen jetzt auf alle Fälle, dass man schon mittlerweile im CC-Bereich ist. Wir haben noch einen in der Garage, aber Doki knipst den Burton Virtue, seinen ehemaligen Ex-Kollegen, erstmal vom Spot runter. Jetzt hat sich mittlerweile auch die Jingen auf den Spot gewagt und probiert jetzt hier nochmal ein bisschen mit den Candelas sich irgendwie gegen ein paar Leute durchzusetzen. Pressert da ein bisschen rein gegen Lockers, weil es das hinten im Vault-Bereich bei Gold noch einer sitzt, aber Doki kommt von der Seite herangeschossen und zerlegt da einfach mal Frack. Und damit auch...
05:56:32 Eine valide Runde von G2, die sehr aggressiv gerade waren in der Defense. Also sie waren ja gefühlt überall im Gebäude und haben alle Entries irgendwie versucht zu denyen. Also schon sehr, sehr strong, was sie da aufgespielt haben. Ansonsten nochmal ein kurzer Anreiz natürlich, warum man hier wahrscheinlich auch nochmal Serious Business macht. Ich meine, der Unterschied zwischen dem vierten, was man jetzt werden würde, wenn man verliert, wären 11.850 Euro.
05:57:04 Und als erster, wenn man noch ins Finale kommt und gewinnt, sind 25.000 Euro. Und da sprechen wir schon von knapp 55 bis 60% Steigerung an Gewinn. Da ist man auf jeden Fall bereit, auch noch mal gut mit reinzugehen. Bloß natürlich 150 SI-Points, 300.
05:57:24 Also ich denke schon, dass da auch ein gewisser Serious Business mitschwingt. Das auf alle Fälle, das ist ja das, was ich ja auch vorhin auch als Erläuterung genutzt habe, weil wenn du die halt mitnehmen kannst, dann glaube ich, bist du sogar fast schon safe qualifiziert, glaube ich, von der Punktzahl her. Und kannst gar nicht mehr rausdroppen, wenn es mich recht im Sinn mag. Bis man später nochmal gucken. Aber wenn man sich das nämlich angeschaut, du hast das ja vorhin gemacht gehabt.
05:57:48 Es gibt noch sehr viele Teams, die ja noch mit spielen. Die zehn Slots sind noch nicht voll. Äh, sind ja nicht zehn Slots, sind ja mehr Slots. Ähm, also es gibt noch sehr viele. Es gibt mehr Teams, als es Slots aktuell für das Six Invitation gibt. Und deswegen sollte man halt schon gucken, dass man gerade hier jetzt noch in der Playoff-Phase das bestmögliche Ergebnis abschließt. Genau, und im Major natürlich auch noch mal. Das wäre sozusagen der letzte große Wupp vor dem SI. Aber ja, ja, diese Endplatzierung würde es definitiv da auch noch mal reißen.
05:58:20 Vor allem, das letzte Mal gab es ja, doch gab es auch SI-Points. Ich wollte sagen, da gab es noch EWC-Punkte, aber das ist nicht richtig. Da gab es, statt des Major-Einzuges, trotzdem auch noch SI-Punkte, auch 300. An der Zahl. Während wir hier über SI-Punkte und die Zukunft sprechen, ist aktuell erstmal nicht ganz so viel passiert. Also nicht so wie in der letzten Runde, dass wir in der ersten Minute hier schon richtig H-Life in Tüten hatten. Ganz im Gegenteil, es ist exakt gar nichts passiert.
05:58:47 Haben keinen Schaden ausgeteilt. Haben nicht vorgearbeitet und jetzt in Richtung Lobby entkernt. Diesmal allerdings ohne den Gläs. Was an der Stelle natürlich durchaus machbar ist. Und so ein bisschen an Richtung Elevator spielt. Dass man da trotzdem ihn irgendwie bei der Rotation noch erwischen kann. Weit in diesen Hallway reingucken.
05:59:10 Doki hat vor heute irgendwie magnetische Kugeln scheinbar für die Gegner gefunden. Somit BDS jetzt hier massiv in der Unterzahl-Situation. Wir haben mittlerweile Robby drinnen im Stock-Bereich, der weiß, dass einer sich im Janitor-Bereich auffällt. Und wird da aber erst mal vom Conference von Laurel auf so schön longengedezimiert. Somit letzter vergissender Spieler Virtue, der sich denkt, oh!
05:59:38 Mal gucken, ob ich jetzt noch was möglich machen kann. Aber nein, Blaz knipst ihn auch bei CEO raus. Und somit hat sich das ganze Ding nochmal ganz schnell in Wohlgefallen aufgelöst. G2 zeigt massive Überlegenheit, gerade auf dieser Map. Und da muss man halt sagen, ich bin gespannt, ob das 7-4, was ich mir noch vorstellen konnte, überhaupt noch zustande kommt. Das ist eine sehr, sehr gute Frage. Ich kann dir nur sagen...
06:00:06 Wenn ich Hipfeier in diesem Spiel benutze, passiert gar nichts. Da kann ich einen Meter vorm Gegner stehen, da passiert nichts. Guck dir den an, da war ja wirklich jede Kugel drin. Wie geht denn das? Das ist doch verboten ist das. Dass da ein Timeout kommt, wundert mich nicht. Einmal um zu besprechen und einmal um runterzukommen, glaube ich.
BDS' Comeback-Versuche
06:00:3006:00:30 Ja, Gudi, BDS, ist das ein cleverer Timer und was sagst du, mein Freundchen, jetzt wo wir eigentlich hier gleich fast die erste Map verloren haben? Ja, also ich hätte mir auch gedacht, vielleicht wäre das sogar tendenziell sinnvoller gewesen, ihn vielleicht sogar schon in der Defense zu ziehen, weil 3-3 ist jetzt nicht unbedingt das Pricklin-Ergebnis, was du haben möchtest.
06:00:54 Aber gut, mal gucken, ob sie dafür jetzt noch irgendwelche Lösungen finden. Man muss halt dazu sagen, die Lösung gegen G2 gerade aktuell ist halt einfach ein bisschen vorsichtiger spielen, würde ich einfach mal behaupten. Weil du siehst, die sind super aggressiv. Die sind sehr, sehr aggressiv. Sie gucken halt, dass sie immer massiv gegen den Aufbau gegen gunnen. Und das wirkt aber jedes Mal so, als ob BDS nicht damit rechnet.
06:01:17 Und dann sind die da jedes Mal aufgeschmissen, weil sie auf einmal überwältigt werden. Und da müssen sie halt eben diesen Schockmoment einfach ablegen. Den muss ich auch abwarten. Bin auch noch geschockt, bis das funktioniert. Zweimal. Erster Dropshot durch die Hedge. Letzter Dropshot aus dem Fenster. Und dann nicht nur einen, sondern zwei. Also das ist schon, also weiß ich nicht. Da wäre ich schon wieder ganz traurig. Hat mir nie funktioniert. Aber gut.
06:01:47 Rein geht's in Runde Nummer 9. Du hast schon gesagt, bringt es jetzt was dieser Tactical Time Mode oder nicht? Decker technisch muss ich das jetzt definitiv zeigen. Ist auch der lange Winkel gerade aufgemacht worden.
06:02:02 Da wird natürlich gleich gegengecheckt, was ist da los. Natürlich aufpassen, dass sowas nicht ein Date ist, dass nicht gleich in einem Lobby steht und sagt, ja, geht mal alle gucken. Dann nehme ich hier lobbytechnisch erstmal alles auseinander. Im besten Fall hast du ja bei der Map immer Drohnen in Lobby stehen. Immer. Ja, wenn du dir mal anguckst, wir haben ja zehn Drohnen. Wie viel gibt es davon noch? Vier aktuell. Dann muss ich aber auch sagen, guck mal, wie viele Drohnen oben angezeigt werden. Und wenn sie mal die Drohnen, die unten angezeigt werden.
06:02:29 Passt ganz oft nicht zueinander. Doki macht das Opening gegen Frag, somit ist erstmal der Vertical Player draußen. Und somit können sie hier nicht dafür sorgen im Nachgang, dass sie schnell die Kontrolle vertikal über den Tellers- und Archive-Bereich kriegen. Aber immerhin konnte man hier nochmal Gegengun. Roira ist damit auch rausgenommen worden von Virtue. Somit haben wir eine gleichwertige Situation. Mittlerweile die Mainstairs-Kontrolle. Da kommt von der Seite noch einer reingepirscht, der setzt sich durch gegen P4. Und somit ist die Überzahl wieder für G2 gegeben.
06:02:57 Ja, die ist da und die kann natürlich jetzt dementsprechend auch genutzt werden. Die Frage ist nur, wie shiftet man jetzt um bei BDS? Ich sehe gerade Virtue setzt sich in Bewegung, kommt jetzt eventuell über Main oder Stock. Ich muss hier bei Main natürlich nochmal einen schönen langen Winkel und den Bedienter auch. Sehr gut. Genau richtig entschieden. Damit ist der Ausgleich wieder da. Wer sich hier langsam in Richtung...
06:03:22 gegen das Jeep. Das ist Lasmo und Virtue. Mit dem nächsten Ding. Triple Kill. Der macht das Ding hier gerade im Alleingang.
06:03:31 Ja, sehr gut. Da kam auf alle Fälle jetzt nochmal die Runde zustande. Hier muss man halt wieder dazu sagen, jetzt hast du ein bisschen gesehen, dass man sich da nicht so krass überrumpelt lassen hat, wie es vorhin der Fall war, wo sie wirklich alle...
06:03:53 umgefallen sind wie die Fliegen. Natürlich war hier wieder der Opening-Frag gegeben, aber sie konnten da schnell wieder auffangen und haben schnell auch wieder dieses System drin gehabt, was wir vorhin in der Defense gesehen hatten. Dieses gute Re-Frag-System war auf alle Fälle jetzt diesmal gegeben und das ist das, womit sie dann halt eben einfach im Grunde auftrumpfen müssen. Jetzt kommt nochmal ein Ying-Bun, ein Asami-Bun, beides valide Buns, die man auf alle Fälle tätigen kann. Da gibt's nichts zu mechern. Und da bin ich ja mal gespannt, ob sie damit jetzt gleich ein bisschen...
06:04:18 Profit machen können und vielleicht sogar mehr Runden holen als Dichten im Nachhinein erwarten. Das wäre natürlich schön, wenn das jetzt Früchte tragen würde. Hier haben wir vorhin auch ganz wilde Sachen gesehen, dann liegst du da lang, kriegst trotzdem noch eine gedrückt. Das kenne ich meistens immer. Wenn ich mal Blackbeard spiele, ich schmeiße die kleinen Herren und Damen da um und auf einmal drücken die mich um, als ich sie. Da weine ich innerlich und äußerlich, sage ich dir, mein Freundchen. Das glaube ich dir. Das fühle ich leider auch komplett.
06:04:53 Ich spiele die Super Hulk gerne, weil die super effektiv sind, plus die Gegner sind immer schon genervt. Das passt zu dir. Das ist genau dein Ding. Der Störfaktor Elgeny. Gucken wir mal, ob es hier noch den Störfaktor G2 gibt oder ob der jetzt durch dieses Technische Timor wirklich komplett rausgenommen wurde. Ich muss sagen, gerade hier Basement war ja doch interessant.
06:05:22 Und auch hier scheint es interessant zu werden, denn wir haben Robby auf dem Glas. Wir haben guten Frack auf der Nerg. Virtue Grimm. Dann lassen wir mit ein bisschen Feuer und P4 ein bisschen Soft Breach gegen, ja, auch ein sehr untypisches Line-Up für das Basement. Ja, wir sehen hier jetzt gerade mal einen Oryx dabei. Muss ich aber sagen, ist ein doch sehr valider Operator, weil...
Finale Runden und Operator-Picks
06:05:4506:05:45 Natürlich, wenn wir im Basement spielen, die alle Hedges aufreißen, dann habe ich massives Flankpotenzial. Weil meistens ist es ja so, du reißt alle Hedges auf, damit du so viele Endmöglichkeiten natürlich hast, die möglichst runter ins Basement. Das kannst du natürlich mit diesem Operator sinnvoll ausnutzen. Wir sehen es auch hier, der spielt sogar einfach mal erstmal unten und wartet wahrscheinlich denn darauf, wo kommt denn im Nachhinein wirklich der Engage auf den Spot und wo könnten wir dann vielleicht wieder hochspielen, um die denn von der Seite zu flanken. Sehr, sehr sinnvoll finde ich hier wirklich mal Oryx.
06:06:13 Schill-Counter ist ja für mich immer noch nicht, muss ich sagen. Dafür ist das halt meistens einfach nichts, was da geboten wird. Die Clash am Start. Und wir haben mit Frack eigentlich nochmal einen guten Operator-Pick, nämlich Meck gegen den Echo. Also, das ist schon sehr valide. Dadurch raus. Ich habe trotzdem kein Line-Up, was man alle Tage da unten sieht. Da kommt die erste Beehive angeflogen.
06:06:40 Das wird die Flash einfach mal so weitergeben und sich relativ unbeeindruckt von der Position halten. Denn so richtig Druck ist ja noch nicht da. Weder auf Blue noch sonst wo.
06:06:52 Doch auf der anderen Seite ist bisher noch recht ruhig. Die einzige Flank, die ich da bisher sehe, ist Last Mode, das macht er gut gegen Stompen. Versucht sich da nochmal durchzusetzen, jetzt auch gegen Blue, weil dann wäre eine Lücke wieder da, eine große sogar. Drückt den Gegner nach unten, kann man den jetzt da unten auch abfangen? Come on! Robins! Interessant!
06:07:15 Also, die Sache ist die ganze Zeit caught aus seinem Mate, hat er halt im Dürzel. Das lässt sich dann aber leider dann doch von da aus snacken. Schade, dass man da so schnell nochmal den Spieler an dem Looseless verloren hat und mittlerweile hat sich auch die Clash komplett zurückziehen lassen müssen. Bis am Spot hat er jetzt noch wieder Schild verloren. Somit kann es dem Operator jetzt eigentlich im Grunde auch knicken. Wird wahrscheinlich Clash von Rory weggebankt.
06:07:36 aus dem Smoke heraus, wird schon mittlerweile auf dem Spot, macht den Plant und wird dementsprechend hier gerade von Nobody getarbert, da kommt nochmal an die Echo-Drohne ran, kann das auch nochmal schön canceln und da sehen wir einfach die Stärke dieses Operators, aber die Drohne hier auch gerade nochmal rausgenommen worden, man probiert nochmal gegen zu pressuren.
G2 gewinnt knappe Bank-Runde gegen BDS
06:07:5106:07:51 Blass kann noch mal einen Kill machen. Alle Mario macht noch mal einen Kill gegen Ruby. Und Lasmo holt uns derzeit Laura raus. Somit haben wir eine 2 zu 2 Situation. Wir wissen, dass hier ein Gegner in der Garage ist, kann sich aber nicht durchsetzen. Wir hätte Blass gegen Frack. Somit ist jetzt hier Lasmo noch am Start gegen Blass. Probiert jetzt den Clan durchzubringen, weil kaum noch Zeit ist. Blass muss reinpushen. Und hoffentlich kann er hier dementsprechend gleich mal den Kill machen. Kann er. Und somit haben wir das 6 zu 4 für G2.
06:08:17 Aber eine knappe Kiste. Also ich dachte, Mensch, wenn der jetzt im falschen Augenblick da rumpinkt, kriegt er gleich eine geschustert. Aber G2 nimmt diese Runde mit. Knapp, aber dennoch vergönnt. Mich erstaunt das eigentlich sogar, dass sie diese Runde noch mitgenommen haben, muss ich sagen.
06:08:35 Weil wir ja fast kontinuierlich eine Überzahl-Situation gerade hatten von BDS gegenüber G2. Und dann können sie das in keinster Weise ausnutzen. Die kriegen die Clash raus, sie kriegen den Oryx raus. Da haben wir auch das Flank-Potenzial gesehen, was leider nicht geklappt hat, muss man dazu sagen. Aber es war halt immerhin gegeben. Und dann auf einmal, wo sie halt da wirklich eine gute Situation erschaffen haben, Performance haben. Ja, es ist... Timing-technisch war hier, glaube ich, einfach der Gott des Timings auf der Seite von G2.
06:09:08 Wir haben damit so ein bisschen auch nachgeregelt. Aber Map Point steht erst einmal im Raum für G2. Müssten sich CEO jetzt einverleiben. Dann geht es weiter auf Clubhouse. Und wie das ausgeht, das ist dann der nächste Step. Vorhin haben wir gesehen, das kann sogar sehr, sehr knapp ausgehen.
06:09:29 Aber hier zumindest fühlt sich auch wie Pudewohl. Bless geht wieder seinem üblichen Tagwerk nach. Ist ja auch stark mit dabei. Die Maul Stompton ziehen ordentlich den Karren mit nach vorn. Die anderen Seite ist so ein bisschen Kifor am Ausfallen, aber...
06:09:49 Er ist so ein bisschen abgefallen von seiner Leistung aus dem letzten Match. Ja, man muss ja dazu sagen, darüber haben wir uns ja vorhin kurz unterhalten gehabt. Die Jungs haben ein Match gespielt, vor diesem, G2 natürlich auch, hatte aber insgesamt fast 2,5 Stunden Pause. Die nicht, die hatten eine halbe Stunde Pause und müssen jetzt performen. Und dann gibt es natürlich auch Folgendes, es gibt ja immer Leute, die haben gewisse Präferenzen. Bei den einen läuft...
06:10:15 ein Map besser als bei den jeweils anderen. Und vielleicht ist das jetzt einfach jeder Fall, dass hier die Performance halt einfach dementsprechend nicht gerade so da ist bei Frag und dann vielleicht bei der nächsten Map ja, für den kommen mag. Zumal auch gerade Doki hier früher ein absoluter Katastrophenfall auf Bank war, falls du dich da noch entsinnen kannst. Das stimmt. Das muss man leider sagen. Das war überhaupt nicht seins. War es gut, dass man ihn da in die Hand genommen hat und gesagt hat, lass mal auf, das ist nur Bank.
06:10:42 Das wird schon. Und dann funktionierte es tadelos. Vielleicht ist das jetzt einfach so ein bisschen geschifftet in Richtung Clubhouse, dass er da nicht mehr so richtig zur Hande kommt. Werden wir aber erfahren. Ich kann auf jeden Fall verstehen, dass mein Bank nicht mag. Ich glaube, es ist eh noch mal eine andere Experience, ob du das halt wirklich competitive spielst oder ob du das im Ranked spielst, weil im Ranked brauchst du halt einfach ein gewieftes Team für die Map.
06:11:08 Sonst würde das nix. Also es gibt halt einfach Maps, die meines Erachtens auch viel schöner zu spielen sind, wenn du da halt eben Leute hast, mit denen du da ordentlich was auskamüsers hast im Nachhinein. Stompton fällt aber erstmal gegen Freck, somit hier den Echo rausgenommen. Man möchte hier vielleicht sogar munkeln. Das jetzt hier ist möglich wäre, dass BDS die Runde noch verwandeln kann, weil wir halt mit Freck, also...
06:11:34 Wie gesagt, mit den Echo noch mal einen Operator rausgenommen haben, der super schön den Plan canceln kann, super massiv verschieben kann natürlich. Das ist halt schon ein sehr, sehr guter Kill, den man hier jetzt offeriert hat. Und jetzt wird es halt spannend. Was hat man denn jetzt hier vor? Man flasht da erstmal die Mainstairs, flasht jetzt runter. Bei Lobby Skylight probiert er in Destiny ein bisschen rein zu pressern. P4 legt nach gegen Doki, Loira legt nach gegen Robby und somit haben wir hier trotzdem immer noch die Überzahl für BDS. Wir sind mittlerweile auch auf den Spot gekommen. Wir sehen es gerade, zwei Leute sind in Highway drin, werden gerade von allem auch.
06:12:03 be-smoked, muss man förmlich schon sagen. Und hier probiert Laura jetzt nochmal irgendwie was möglich zu machen, aber Blaze unterstützt ihn, kann ihn schon von der Seite wegziehen. Derzeit wird ihn aber Janitor reingepusht. Alemau hat die Kontrolle jetzt über Janitor wiedergeholt und wir haben eine 1 zu 2 Situation. Sehen gerade. Korrekt, man geht auf den Plant, kann Frack jetzt gut covern, muss er nicht.
06:12:28 Nee, muss er nicht. Ich kann schon sagen, theoretisch die Position vom Planter gar nicht mal verkehrt. Kann man sehr, sehr gut covern. Sind nicht so viele Zugangsmöglichkeiten da. Und schon ist die Runde wieder einverleihbar bei BDS. Also ein leichtes Tauziehen hier zum Schluss. Es ist nur die Frage, kann man da nochmal den Ausgleich ziehen? Dazu bräuchte es noch eine Runde mehr.
06:12:53 Dann gehen wir auch hier in die Overtime. Das kennt G2 ja von unserem ersten Spiel schon. Da war es Clubhouse, die auf Overtime ausgespielt wurde. 15 Runden, Komplettpaket. Das wollen sie natürlich im Bestfall verhindern. Dafür soll es jetzt der Open Area Bereich sein.
06:13:14 Schauen wir mal ganz kurz, was man dafür mitgebracht hat. Smoke Mute. Ein bisschen vertikaler Fahrstuhl seitens Bläs mit den Wächtern. Vera bleibt sich da ein bisschen treu und dopen mit Informationen. Auf der anderen Seite so ein bisschen das, was die Two vorhin auch versucht hat mitzubringen, aber wird tatsächlich nochmal durchgemischt.
06:13:35 Also, das hier sieht schon ein bisschen danach aus, als ob wir versuchen, dieses Mal ein bisschen konkreter den Spot anzuspielen, weil wir haben jetzt nicht so massives vertikales Gameplay dabei. Wir hatten ja vorhin Ram, wir haben gerade kurz auf den Sledge gepickt gehabt und lassen das jetzt alles sein. Und meistens, wenn du den Blitz mitnimmst, machst du Electric Door auf, rennst da rein, pusht hinter die Bombe bei Kitsch und gehst da auf den Plan. Das ist so meistens dann immer die Attack, die man sich darunter vorstellen kann. Mal gucken, ob man das hier denn auch...
06:14:03 vollziehen mag, bloß vielleicht in einer langsamen Geschwindigkeit bei BDS. Bin auch mal gespannt, ob die vorher jetzt hier nochmal sich ein bisschen besser gleich noch ins Game reinbringen kann bei der nächsten Map, weil der steht aktuell mit 3-10 auf alle Fälle relativ schlecht auf das Warboard. Und mal gucken, ob das dann halt vielleicht nachher leistungstechnisch ein bisschen besser für den Läufer, dann wird es auf alle Fälle wieder spannender. Wenn da alle Leute performen aus einem Team, dann wird es auf alle Fälle immer nochmal ein bisschen schwieriger für den Gegner.
06:14:35 Wir sehen jetzt eigentlich hier, wir gannen ein bisschen rum. Keiner zeigt sich. Pech gehabt. Ja, irgendwie, ne? Kein Bock mehr. Jeder will sich irgendwie nur noch in seiner Ecke verbarrikadieren und hofft, dass einer vorbeikommt. Oder auf der anderen Seite kurze Ratlosigkeit. So nach dem Motto, wo sind denn alle? Und da ist auch jemand. Oh, was? Laura! Robby mal ganz kurz aus dem Leben gebämmst.
06:15:04 Das tat weh. Das wird mir stinken. Eieiei. Ja, schöner 180-Grad-Spin. Einfach weggeknipst, den werten Herren. Hier auch eine schöne Position mit den Blue Stairs. Können uns aber nicht durchsetzen. Somit ist auch der Diffuser in einer ganz unglücklichen Position gerade für die Jungs vom BDS. Der jetzt gut abgehämt werden kann vom Blass. Der aktuell sowieso gerade ein sehr, sehr gutes Match hier gerade auf Bank spielen mag. Hier kommt man nochmal kurz ran über den Electric-Bereich. Man macht das Wire da halt weg.
06:15:33 Wir haben nebenbei jetzt doch eine andere Attack gesehen, möchte ich mal kurz anmerken. Sie wollten oben mit dem Blitz eben schnell rein, die Kontrolle da sichern. Wie vor, kannst du da durchsetzen gegen Alemau, der irgendwie komplett unachtsam ist, weil er wahrscheinlich den Spielercovern möchte annehmen, Blue Stairs, ne, und nicht damit rechnet, dass oben hin nochmal jemand aufbaut.
06:15:52 Wilde Sachen passieren hier in der Runde. Ich bin das zweite Mal kurz überrascht, dass da überhaupt jemand saß, weil er sich hier gar nichts geriecht. Was ist das Bild im Kopf überhaupt, dass der da eingepennt ist in seine Ecke? Wirklich? Aber ja, wer weiß das schon so genau? Virtue P4 also jetzt allein unterwegs auf 30 Sekunden. Jetzt und das ist natürlich gegen vier auf der Position. Stark. Ekelhaft. Triple Key von Bless.
06:16:20 Last but not least von Stompen abgesnackt. That's the way it goes. Bank geht an G2. Ja, aber trotzdem noch eine sehr souveräne Leistung, muss ich sagen, einfach vom BDS. Also das Ergebnis ist dann doch mal hin eine Runde noch mal mehr gewesen auf dem Kontostand. Damit hat das gar nicht gerechnet.
Abschluss der Bank-Map mit G2-Sieg
06:16:3706:16:37 Ja, aber es war so ein bisschen das, wo wir gesagt haben, es wird wahrscheinlich der G2-Sieg, aber nicht so eine schnelle Überfahrt. Es wird so ein Kämpfen sein, das haben sie gemacht, das war ein gutes Spiel. Es hat auf jeden Fall Spaß gemacht, diese Map zu sehen. Jetzt bleibt uns für der nächsten Map natürlich auch nochmal ein Highlight übrig. Und auch hier müssen sie sich ja nochmal so ein bisschen das Nonplusultra rausgesucht. Standard-Map-Clubhouse soll es sein.
06:17:04 Ob sich Doki da wieder wohlfühlt, ob es da die Möglichkeit gibt, ein bisschen Redemption zu leisten von vorhin, das werden wir erfahren, wie immer, nach einem kurzen Häuschen. Bis gleich.
06:22:02 Willkommen zurück, Freunde. G2 sind auf 1-0 gegen BDS. Und was eine performance. Einige Spieler sind in ein bisschen extra Schaut. 105% würde ich sagen, als alle anderen auf dem Team sagen. Ja, wieder eine Situation, wo BDS spielt gut, aber G2 spielt gut. Look at das. 4v3, der Plant geht um. 19 Sekunden left. Sie verletzten die Plant mit dem DMR. Das ist Blaz wieder hier. Und dann spielen sie auf der Yokai Drone, spielen die Echo, und irgendwie bringen diese Runde zurück. Mit einer verrückten Klutz von Blaz.
06:22:32 Und es ist auch eine Frage, wie gut BDS spielen können, wenn G2's individuellen, immer wieder und wieder und wieder und wieder und wieder. Ich würde sagen, das ist ein Impressive von BDS. Sie spielen gut, aber G2 ist wieder gut. Ja, ich denke, BDS, auf der kind of upper-limit ist, ist es nicht so gut für G2, wenn G2 es auf und einfach nur auf der Lightbulb. Und wir sahen es mit Blast-Blasm. Es hat ein MASSIVE-Impact-Kills in der Spiel.
06:23:00 Ja, ich denke, für BDS ist es ein paar Positives zu tun. Ja, die Stats sind da, an der Schrein gesehen haben. Sie sehen das, richtig? Das Schott, das ist. Oh mein Gott. Er ist der Glückwunsch Hitfire in der gesamten Universität. Und dann der Nade. Und dann der Nade. Und dann der Nade. Und dann der Nade. Und dann der Nade. Und dann der Nade. Und dann der Nade. Und dann der Nade. Und dann der Nade. Und dann der Nade. Und dann der Nade. Und dann der Nade. Und dann der Nade. Und dann der Nade. Und dann der Nade. Und dann der Nade. Und dann der Nade. Und dann der Nade. Und dann der Nade. Und dann der Nade. Und dann der Nade. Und dann der Nade. Und dann der Nade. Und dann der Nade. Und dann der Nade. Und dann der Nade. Und
06:23:28 Blaz und Doki, die starken individuellen in diesem Spiel, die Rounds genommen haben. Wenn Sie nur eine der zwei Rounds nehmen, dann ist es 7.5 für BDS. Die zwei Leute sind jetzt der einzige Grund, warum G2 das gewinnen. Ja, genau das ist. BDS haben tatsächlich eine gute Bank gegen eine gute Bank-team gespielt und sie haben eine sehr gute Leistung. Das ist gut, aber für G2, sie haben das X-Faktor, nicht? Die Highlight Package. Blaz hat wirklich, wirklich gewonnen.
06:23:57 und in den Play-Offs. Er hat überall gespielt. Und Doki, ich habe auch gesagt, dass ich für den Konsistenz für ihn habe. Ich glaube, er hat es gezeigt. Und eine Sache, die größte Bedeutung zwischen BDS und G2 ist, dass jemand auf der Seite der G2 verletzt, 4 und 11. Dass jemand der Ball verletzt, in der Frags. Das ist eine große Sache mit G2. Alle, alle, haben ihre Werte in Game Vision, aber auch in Frags. Während BDS ist ein bisschen mehr in Disparation.
06:24:27 What it looks like, really, on paper. BDS putting in a valiant effort. Can they push it further on Clubhouse and take it into MAP3? We'll have to see after the break.
06:28:46 Map Nummer 1 war dann doch die spannende Kiste, die wir euch versprochen haben. Jetzt geht es auf Clubhouse. Und ob das auch eine spannende Kiste wird, das werden wir uns anschauen. Aber vielleicht von dir eine kleine Prognose vorweg. Ich meine, du hast jetzt beide Teams gesehen und ihre Tags und Devs so ein bisschen analysieren können. Wird das eine knappe Kiste auch da auf Clubhouse?
Vorbereitung auf Clubhouse-Map mit Bans und Taktik-Diskussion
06:29:0906:29:09 Also nach der Leistung, die wir gerade von BDS gesehen haben, dass sie es ja fast noch geschafft hätten, sich in die Overtime reinzuspielen, weil 7-5 war im Nachhinein das Endergebnis, auf einer sehr, sehr starken Map von eben G2, habe ich schon die Vermutung, dass das hier möglich sein könnte, für BDS sich durchzusetzen. Schon eine Layer-Eine, darauf basierend auf die Leistung, die wir vorhin bei G2 gesehen haben, gegen Gen.G., wo es ja auch in die Overtime und mit Ach und Krach noch gerade so gewonnen wurde, halte ich das schon für möglich, dass das hier vielleicht auch für BDS...
06:29:37 sein könnte, dass sie diese Map mitnehmen und wieder auf Layer gehen. Ich bin gespannt, denn ich sag mal so, es wäre natürlich schön, heute auch noch in BO3 zu sehen, was ausgespielt wird, also eine dritte Map, sich da noch mit einzuverleiben. Wir haben uns da natürlich auch nochmal von den Teams zeigen lassen, auf was sie so Bock hätten. Wenn wir auf die Map 3 gehen würden, wo würdest du dann die Prioritäten setzen?
06:30:01 Also ich habe ja vorhin schon durchklingen lassen, dass egal welche Map jetzt heute drankommt in diesem Match, es eigentlich für G2 spricht und trotzdem konnte G2 jetzt nicht so souverän gewinnen, wo man dann halt dann sagt, im Nachhinein wird dann G2, wenn man jetzt das gerade die Map betrachtet, wirklich jetzt auf Layer massiv durchperformen.
06:30:20 Ich glaube zwar daran, dass G2 das machen würde, aber ich halte es nicht für unmöglich, dass BDS vielleicht sogar das gesamte Match gewinnen könnte. Sofern sie jetzt nochmal eine Leistungssteigerung zu dem hinlegen, was sie uns gerade auf Band gezeigt haben. Also alles noch so ein bisschen unsicher, sagst du. Es ist noch nicht alles so in Sack und Tüten, wie es eigentlich sein sollte. Ja, für sie auf alle Fälle nicht, für G2, aber das ist ja ganz gut für BDS und natürlich für uns, weil wir dann vielleicht nochmal weiterhin ein spannendes Match sehen könnten. Was ist denn deine Vermutung?
06:30:52 Also ich glaube, dass das jetzt auch nochmal so eine spannende Kiste wird, vielleicht sogar eine Overtime wird, aber dass auch hier sich G2 durchsetzt, weil wir ja gesehen haben, wir hatten nach dem Match kurz drüber gesprochen, dass gerade zum Ende hin G2 diese Anpassung gemacht hat, zu sagen, okay, wir müssen jetzt Serious Business machen, wir gehen in Def, wir lassen uns so ein bisschen auch bedienen von der Attack. Und ich glaube, die werden, wenn es hart auf hart kommt, einfach umschalten und dann ihr Ding machen. Kann gut glücklich sein.
06:31:20 Meine Vermutung, ob das so kommt, I don't know. Ja, also es wäre auf alle Fälle schon schön, wenn G2 jetzt auch einfach durchziehen könnte im Grunde, um zu zeigen, hier ist jetzt der Schluss, ihr habt euch gut entwickelt, aber das war es dann halt auch und wir sind einfach das bessere Team. Wobei man natürlich, muss ich sagen, es auch einfach BDS gönnen würde, wenn sie alles an G2 vorbeischaffen könnten. Wir haben auch gerade darüber geredet gehabt, nochmal Gruppen, also Player-Point-technisch, also Global-Point-technisch.
06:31:47 Könnte BDS es gebrauchen, diese Punkte mitzunehmen, vielleicht den ersten Platz zu machen, weil sie aktuell auf dem 20. Platz sind. Somit gehen wir jetzt aber auch auf Clubhouse und gucken mal, ob es da BDS noch schaffen mag, an G2 vorbeizukommen, um denn dementsprechend morgen nochmal durchzuperformen.
06:32:04 So ist es. Da warten auch zwei Matches auf sie. Nummer 1 ist gegen Falcons. Nummer 2 ist gegen Team Secret. Und beides davon wäre wichtig. Natürlich jetzt auch nochmal mit der... Ja, mit diesem letzten Begegnungsspiel... Entschuldigung. Hat man sie ja da doch relativ souverän weggefegt.
06:32:27 Sich da jetzt auch nochmal mit zu beschäftigen. Why not? Wir beschäftigen uns jetzt aber erstmal mit den Buns. Und da ist auch erstmal nicht viel Neues im Busche. Auch da ist es Capitao und Kaid. Das haben wir vorhin schon gesehen. Da bleibt man sich ebenfalls treu. Das haben wir dann noch gesehen. Ich glaube auch dann ein Bandit. Und unten war es glaube ich... Ich glaube auch ein Asami. Also ich glaube ein Asami haben wir dann noch gesehen. Hier ist es jetzt noch ein Maverick zusätzlich. Ja.
06:32:57 Ja, auf alle Fälle sehr vertretbare Bans. Also Kai kannst du ja auf mehreren Spots einsetzen in der Defense. Asami dementsprechend auch. Capitao kannst du auf alle Fälle auch gut nutzen. Daher auch ein sehr valider Bann. Und Maverick natürlich dementsprechend auch. Weil wenn du jetzt gegen Bandit ankämpfen musst, ist Maverick halt meistens sogar der beste Breacher, den du da eben spiegeln kannst, um halt eben dieses Geplänke mit den Batonies ihm übersparen zu können. Wir gehen als erstes erstmal auf Jim.
06:33:26 Das ist der Spot jetzt von G2. Wir sehen jetzt gerade, wir wollen hier mit dem Bandit spielen. Sehr interessant ist, dass wir gar nicht fast so klassisch wahrscheinlich das ganze Ding halten werden, dass wir da Jacuzzi halten. Wir werden wahrscheinlich eher aktiv spielen, wenn überhaupt bei CC.
06:33:43 Weil wir haben ja gar kein Klasse dabei. Und wenn das halt nicht dabei sein, ist es meistens auch Pussekuchen, dass du da an der Wall hin spielen magst. Aber überhaupt aus Lehen scheint man ja überhaupt gar kein Interesse vielleicht zu haben, active unterwegs zu sein. Weil wir haben jetzt die CC angelegt. Wir werden den nächsten wahrscheinlich hinten nochmal anlegen. Und damit hat sich's denn. Und dann mal gucken, ob man hier eventuell paar schnelle Breaching-Rounds sieht.
06:34:07 Da kommt schon erstmal der erste Breach hin zu der Construction, zu der Conwall, das nun relativ klingt. Und wir sehen hier sowieso, was eigentlich mittlerweile fast immer der Tenor ist, zwei Breacher am Start bei Clubboss.
06:34:19 Ja, um natürlich auch so ein bisschen den Druck schnellstmöglich auf die Gegner zu bekommen. Hier konnte zumindest Tuberau jetzt auch was machen. Allerdings nicht lange. Da ist P4 zur Stelle und somit auch die Wand offen. Also das ging jetzt hier wirklich in schneller Manier. Bei der einen Wand war er nicht schnell genug zur Stelle und bei der anderen wird er einfach mal ganz kurz denied. Einfach mal aus seinem Job verbannt. Leura holt sich Lasmo da mit den ersten Breacher.
06:34:44 Raus, allerdings hat der schon alles getan. Im Gegensatz zu allem auch. Der war Smoke, der auch gar nichts gemacht hat.
06:35:10 im Late-Game nochmal ist. Frack macht hier auch noch einen Kill klar gegen Loira bei CC und somit kann sich immer weiter rein ins Gebäude. Und jetzt muss man halt gleich mal gucken, was können jetzt hier noch Stompen und Blas leisten. Sie müssen jetzt schauen, dass sie, wenn sie wissen, wo irgendwo ein Gegner ist, dass sie diesen anspielen können, damit sie nach und nach eben das Flank-Potential Niedrig halten vom BDS.
06:35:35 Zumindest ist jetzt erstmal die Frage, was fangen wir überhaupt an mit dieser Defense? Können wir noch irgendwie eine harte Kante fahren? Zwei Mann, die Antwort hier könnte ja sein. Allerdings haben wir gerade den ersten Absnacker verbarzelt, den zweiten auch und den dritten kriegt man erst nicht die Chance. Damit sollte die Position hier eigentlich tot sein. Jawohl, ist ja auch erste Runde BDS.
BDS dominiert frühe Clubhouse-Runden
06:35:5806:35:58 Ja, dafür, dass man den Opening-Frag gemacht hat, hat G2 leider danach denn nicht mehr viel leisten können. Man hat sofort eigentlich gefühlt gere-Frag gehabt.
06:36:06 Und dann konnte man sich einfach super stark vorangannen und hat dann halt auch das genutzt, was man halt immer versuchen sollte, von mehreren Seiten eben auf dem Spot aufarbeiten. Das war halt sehr, sehr effektiv gewesen. Und da konnte gerade CG2-Frag-mäßig gerade nicht nochmal irgendwie eine Schneise reinschneiden, damit man sich besser auf gewisse Positionen fokussieren kann. Und das hat sie im Nachhinein eine Runde gekostet. Schade, starker Anfang und dann schnell nachgelassen.
06:36:33 Wie bekannt kommt dir das vor von dem Match von vorhin bei G2 bei Clubhouse? Ich komme mir gerade so ein bisschen déjà vu mäßig sehr erinnert dran vor. Das waren halt auch so viele lose Enden, die sich da irgendwie aufgetan haben. Da hat man sich auch ziemlich übers Knie brechen lassen. Und wenn man jetzt überlegen, in dieser ersten Runde ist gerade mal ein Kill gefallen bei G2. Das ist zu dem, was wir vorangesehen haben, schon echt ein Kontrastprogramm.
06:37:02 Das auf alle Fälle, also da konnten sie ja immer schnell gegendrücken, meistens die Überzahl für sich klären. Das ist jetzt hier auf alle Fälle nicht passiert. Sehr interessant ist, dass wir wieder die Clash dabei haben. Mal gucken, ob die dieses Mal ein bisschen mehr Impact haben mag. Und da muss man auch nebenbei erwähnen,
06:37:20 Das habe ich auch letztes Mal schon erwähnt gehabt, bevor ich mit Mini gecastet habe, dass ich finde, dass die Clash im Pro-Bereich meines Erachtens viel zu schlecht ausgespielt wird, weil sie sich nur noch auf die Gun-Power vom Clash verlassen geführt wird. Wir bauen das Schild irgendwo auf und gannen da meistens nur rum, als wie sie früher zu spielen, dass wir uns gegen die Attack gegenstellen, dass wir da einfach ein bisschen mehr auf Slow spielen. Es wird gefühlt, dass bei jeder Position das Schild abgestellt wird und es wird einfach nur versucht rumzugannen und im Nachhinein hast du davon gar keinen Gewinn bezogen.
06:37:49 Ja, man vergisst irgendwie, dass das so dieser einzige Shield Operator ist, den du in der Def spielen kannst. Man nutzt das so ein bisschen wie so ein Crystal Shield, also ja. Gefühle ich auf jeden Fall. Ansonsten haben wir ja schon häufig gesehen, dass so eine Clash auch einfach mal ganze Runden mit dominiert hat. Also mitgestaltet hat. Fand ich eigentlich immer ganz nett. Man hat immer gemerkt, so, okay, jetzt sind sie verzweifelt oder jetzt brauchen sie nochmal so einen Rettungsanker. Dann war Clash mal ganz schnell da. Aber... Ob sie jetzt ein Rettungsanker werden mag gleich, ne? Ja.
06:38:23 Bisher ist es nur, man probiert gerade den CC-Breach aufzumachen, da kommt aber mal kurz der Kanister, geworfen von Tuberau, damit man da den Breach auf alle Fälle nicht aufträgt. Man sieht auch gerade, dass man da versucht hat, scheinbar vielleicht doch mit dem Monte einfach über das CC-Window reinzupuschen, lässt sich jetzt aber zurückfallen und probiert wahrscheinlich Kontrolle über den Launch-Bereich zu holen, die man ja eigentlich erhalten wollte in der Defense, nicht umsonst haben wir da 20.000 Castle-Wolzeln geschmissen. Diese hat man aber auch relativ schnell rausnehmen können, mit der Hilfe eben vom Flores.
06:38:53 Mit der Hilfe vom Ellbogen hat man hier noch mal ganz kurz die Castle Wall entärmt, um da endlich mal eine Kamera auch auf den Weg zu schicken. Da guckten einen gleich ein paar mehr Gesichter an. Plus das wunderbare Schild, das man da positioniert hat, nimmt man da natürlich gerne noch mal mit. Frag holt sich alle Mau, das müsste hinter dem Schild gewesen sein. Da glaube ich gerade mal ein bisschen frecherweise rumgepiekt. Keeper geht auch ran, Flasher kommt, jetzt will man hier aber Gas geben! Oh, das funktioniert sogar! Gut, gut, gut, gut, sagen sie sich da.
06:39:22 Und nochmal nachgelegt, Frag auch ordentlich ausgeteilt, kann sich erwehren. Wahnsinn, ich habe den schon auf dem Boden gesehen. Ja, im Grunde mit seinen einen AP, du hättest mich auch nicht gewundert, hier konnte man immerhin nochmal kurz Lassmo dezimieren, somit haben wir eine 2 zu 2 Situation, wo beide Spieler, Lolva und Frag, im Grunde nur noch angeboostet werden müssen. Aber man hat einen kleinen Vorteil auf der Seite der Effekte, haben nicht einen Montanitya, jetzt leider nicht mehr der Vorteil für die.
06:39:50 Attack beatet und Bums, haben sie da zugeschlagen. Von beiden Seiten kann sich die Tür durchsetzen, nochmal gegen BDS. Und da muss man halt sagen, das hat man hier aber im Nachgang nicht optimal ausgespielt. Irgendwie nicht. Da ist der Faden komplett gerissen. Da sind auch ein paar Aktionen nicht ganz so sauber gewesen. Unten über Elden zu clearen, das war erstmal alles so weit so gut. Aber dann hat man auch irgendwie nur noch versucht, übers Knie zu brechen.
06:40:16 Ohne da tatsächlich mal ein bisschen, ja, nochmal nachzudrohen. Vielleicht nochmal ein bisschen Infos zu holen und zu verarbeiten.
06:40:26 Aber sagen wir mal so, ein Barb-Wire-Kill nimmt man gern mit. Ja, also das ist natürlich sehr, sehr unschön, dass das passiert ist, muss man dazu sagen. Also es war ja früher schon mal so, dass das Wire ja Schaden gemacht hat und dieses Jahr jetzt vor, glaube ich, einem Jahr wieder reingepatcht haben, wo ich halt sagen muss, ich find's ziemlich unnütz. Der Slow ist okay, aber dass du damit jetzt auch noch wieder Damage machst, hätte man sich im Grunde meines Erachtens sparen können, weil das halt noch...
06:40:54 wieder ein Störfaktor mehr für die Tech ist, wo wir ja beide wissen, dass die ja sowieso schon im Nachteil ist. Ja, die haben sich halt gesagt, komm, das ist ja, da sind ja auch Rasierklingen dran, das muss ja auch irgendwas machen. Ja, aber wenn das die Argumentation ist, dann müsste auch Strom weiterhin Damage machen.
06:41:13 Wenn es danach geht, dann müssen wir uns erst mal fragen, wo die ganzen Wände überhaupt herkommen, wo sie die hierher zaubern. Das ist das Ink-Partitel-System da, weißt du? Ja, so. 3D-Drucker in der Hosentasche, die sind einfach ihrer Zeit voraus, die Brüder. Ja, gut, wie geht denn jetzt mit dem Spaceman? Da hat Frank auf alle Fälle schon kassiert, kassiert nochmal, gerade von Catwalk, glaube ich, aus der Garage heraus. Schade, da ist da nicht ein C4 geflogen, kam aus Pit.
06:41:41 Das machen sie ganz gerne. In letzter Zeit habe ich das auch schon mal öfters gesehen. Und spiele das auch ganz gerne mal, wenn du halt weißt, die Leute wollen da drüber aufbauen. Dann hörst du die Tür aufgehen und dann schmeißt du einfach da dein C4 rein. Mittlerweile auch hier die Bahner schon mal im Kitchen-Bereich drin. Probiert die Hedge aufzumachen. Scheint das auch scheinbar problemlos durchkriegen zu können. Da wird gar nicht in irgendeiner Art und Weise gegengespielt. Da muss ich auch sagen, das ist mittlerweile auch fast gar nicht mehr modern. Also, dass man da nicht mehr groß Impact trickt.
06:42:08 gegen die Hedges ist mir in letzter Zeit immer mehr aufgefallen, bei eben zum Beispiel für Pausen. Ja, obwohl das ja wirklich ein Zeitfaktor ist. Also da oben rumzueiern, wie du das Ding aufbekommst, das kostet sich auch einfach mal gute 30 bis 40 Sekunden, wenn du das richtig gut machst. Und natürlich. Irgendwann ist ja auch dann mal so ein Pelletwerfer leer. Das kann man schon mal machen. Hier hinten hat man erst gesagt, ich muss stärken das, was wir anfingen. Da können wir mit dem Hammer mal durchfeudeln.
06:42:39 Und somit ist auf jeden Fall schon eine Menge getan. Also wir können uns jetzt noch an diese Bodenbearbeitung mit Wack gegeben. Vielleicht sogar auch da nochmal mit einem Sledge arbeiten. Auch die Smokes gehen sehr früh schon nach vorne. Und auch einer, der hier mal ein bisschen wissen will, wo der Hase hängt, ist Stompen. Liegt allerdings den Abschluss nicht. Robin hingegen schon.
06:43:00 Damit fehlt allemal. Man droppt einfach nach unten. Richtung Smoke. Muss ein bisschen atmen. Muss ein bisschen HP abgeben. P4. Nochmal P4. Schönes Spiel von ihm. Nachgelegt von Doki. Jetzt die große Frage. Zwei gegen vier. Ist das jetzt irgendwie möglich? Stompen sagt ja. Der Rest sagt nein. Lassen wir mit dem Plant. Es wird eine schwierige Retake Situation. Aber wenn es einer kann, dann Stompen the Machine Gun Man.
06:43:29 Einen hat er auf dem Schirm, allerdings genau den falschen, den kann er jetzt gerade gar nicht gebrauchen. Die anderen sollten sich im Bestfall bewegen, das tun sie auch, aber er muss dranbleiben, kriegt einen, aber das war's.
06:43:40 Ja, schöne Leistung hier vom BDS, muss man sagen. Wir haben halt gesehen, wir machen schnell die Hedges auf, wir spielen über Dirt halt rein und sandwichen einfach jeden Spieler, der sich im Army-Bereich befindet und G2 hier einfach gerade nicht den korrekten Ansatzpunkt gefunden, wo man da nochmal irgendwo zuschlagen kann. Das hat man ja gerade auch gesehen. Timing-technisch hat es auch nicht funktioniert, wo man da den Spieler bei Stock rausnehmen wollte. Das hat ihn dann im Nachhinein wirklich...
06:44:05 Das Genick gebrochen. Hier kommt jetzt nochmal der Monte-Bun, der Blitz-Bun hinterher, der Bandit-Bun. Kann man auch nicht drüber meckern, wobei ich halt immer sagen muss, ich finde immer Breach-Denied-Buns jetzt nicht so geil. Aber mal gucken, vielleicht lohnt es sich ja denn doch noch.
06:44:26 Weil wir mal gesehen, Breach-Probleme haben sie ja im Grunde nicht gehabt, ne? Gar nicht. Deswegen ist die Frage, ist das ein sinnvoller Bann oder halt nicht? Ich würde sagen, für mich jetzt aus dem Bauch heraus nicht unbedingt, ich hätte eher Mut gebannt. Ja, also...
06:44:44 Ich sag aber immer so, wenn du irgendwas bannst, hast du ja irgendeinen Hintergrund. Du willst entweder was bestimmtes spielen oder du willst irgendwie irgendwo nicht aufgehalten werden, willst einen Raum verfinden, wie er ist und und und. Mit so einem Bann willst du ja im Bestfall lang oder längstmöglich Zeit in so einem Basementbereich rausholen. Das schaffst du aber nicht, wenn der Hitches offen lässt. Oder wenn der jetzt gar nicht gegenspricht. Weiß ich nicht. Jetzt könnte man mal...
06:45:10 folgendes anstreben. Wir sehen jetzt, auf einmal wird die Mira ausgepackt, wurde vorhin, wenn ich mich recht entsinne, gar nicht ausgepackt. Und da hatte ich auch letztes Mal drüber mit Uli geredet gehabt.
06:45:21 Und zwar, wie siehst du das? Spielst du einen Operator, solange der nicht gebannt wird, mit dem Risiko, dass er im Nachhinein bei Runde 3 gebannt wird? Oder heilest du den lieber, um den später auszupacken? Und ich muss halt sagen, für mich mittlerweile ist das so, ich spiele lieber einen Operator jetzt, wo er verfügbar ist, damit ich die beste Stärke haben kann, die die Defense hergibt, als darauf zu prädikten, dass er nicht gebannt wird. Wie siehst du das? Ja, verstehe ich.
06:45:49 Vor allem kommt es ja gerade bei Runde 3 irgendwie rechnerisch auch fast dasselbe raus. Also du hast eine Runde mehr mit dem Operator, wenn du ihn heidest, als wenn du ihn nicht heidest. Vielleicht ist das der Grund, dass wir sagen, dann haben wir eine Runde mehr. Falls wir den nochmal wiederholen müssen, können wir drauf gehen mit Mira. Das ist natürlich tendenziell die Möglichkeit, aber man muss halt dazu sagen, Mira ist halt eigentlich ein Bann, der super häufig gemacht wird.
06:46:13 Und da hätte ich mir einfach gedacht, so den kann ich auch gleich am Anfang spielen. Vielleicht wird es im Nachhinein nämlich sowieso einfach gebannt. Auch wenn es dann nicht geblieben wird. Wir sind jetzt hier gerade. Ja, zehn. Ich sag mir, wenn du eh keinen Bock auf irgendeinen Operator hast, dann banst du ihn eh in den ersten zwei Bands. Na.
06:46:30 Wir sind jetzt aber hier erstmal, Breach ist durchgegangen. Wir probieren jetzt die Kontrolle über den Cache-Bereich zu kriegen. Haben wir sogar ein bisschen Vertical noch angespielt, die Area. Da sage ich ja immer gerne, ab 1.30 Uhr sollte man da die Kontrolle haben. Dann ist man geschwindigkeitsmäßig relativ gut gerade in der Tech. Das hat jetzt im Grunde, muss ich schon sagen, bei BDS...
06:46:50 zum teil funktioniert da kann man nämlich immer gegen wo wie kann sich immer ein genialer durchsetzen doch geholt in der zeit denn aber mal kurz im werten freck und hat damit werden wir die kontrolle über cash und sie sichern können für g2 aber bds jetzt seit drei runden hier immer das team was die opening flexien darf und da muss hat bds auf alle fälle sich denken dass wir uns aber das wissen ja beide ist immer meistens sind indikator für nun
06:47:19 Das Timing und trotzdem setzt sich Lassmutter durch. Das ist eine wilde Nummer. Ich durche hier auch anders vorgestellt. Ach, Kalex von Virtu. Nice. Schönes Guessing Game. Oder Kamera da gewesen und einen Call bekommen. Er wusste genau, wo er hin muss. Nächstes Ding. Allemau. Blast. Nice. Das war wichtig, sich da rein zu sneaken. Jetzt hast du zwei Mann vorne am Fenster.
06:47:46 Die wollen im Bestfall aber ganz woanders hin. Die müssen sich aufteilen. Die müssen jetzt da weg von diesem Fenster. Und dann mal auch schön die Zange nehmen. Schönes Cross aufbauen. Timing muss nur stimmen. Mal eins ist drin. Mal zwei auch. Schön. Timing-technisch sehr gut. Auf der anderen Seite das typische Spiel. Ich gucke hin und wenn ich weg gucke, kommt er. Ja, ja. Und da muss man halt sagen, da wurde gerade gut mit Sound gedatet. Wir sehen halt im Grunde...
06:48:10 Er weiß, einer ist doch am Window, weiß nicht, wo der andere rotiert ist und hat dann auf einmal die Steps gehört bei Jacuzzi. Dreht sich da halt hin und dann nutzt der andere genau das, weil ja klar ist, dass er wahrscheinlich der Gegengang wird, um halt eben den Entread in den Spot zu machen. Sollten wir es gerade nochmal kurz sehen. Das war auf alle Fälle wirklich sehr, sehr stark gewesen. Das hat mir gefallen.
06:48:31 Hier hätte ich mir gedacht, vielleicht wäre es ganz gut gewesen, mein lieber allemal, dass du einfach mal deine Smokebabes nutzt, die du noch hattest. Er hatte, glaube ich, wenn ich mich recht entsinne, noch zwei Stück an der Zahl. Das wäre vielleicht mal ganz sinnvoll gewesen, diese einzusetzen. Weil, auch wenn ich vielleicht die Fair werfe, habe ich immerhin einen Entry damit geneigt an dieser Position. Also wenn sie jetzt kein Key ziehen damit.
06:48:54 Du weißt ja manchmal auch gar nicht, wie low der Gegner ist. Manchmal reicht ja schon dieses leichte Raussmoken am Fenster. Von daher, ja, also ich solltest du sowieso immer machen. Gerade wenn du die Dinger noch in der Tasche hast und du bist eins gegen zwei, dann ist das ja wirklich was, wo du ein bisschen splitten kannst oder denyen kannst. Korrekt. Weil die Sache ist ja...
06:49:15 Schon alleine, wo er ja nach rechts geguckt hat, zu der Gym Door, hätte er einfach den Bereich absmoken können bei Gym Uno, dann wäre die Situation ja jetzt nicht aufgetreten. Oder er hätte da die Smoke hinwerfen können zu Gym Door. Da stand er eigentlich gut genug dafür, um eben die Position eben zu leihen. Also da muss ich halt sagen, das war nicht wirklich effektiv gearbeitet mit der Utility, die mir auch im Nachhinein geblieben ist. Wir gehen jetzt runter ins Basement. Wir haben dabei ein Clash. Daran wird jetzt auf alle Fälle hier massiv festgehalten von G2.
06:49:45 Ja, aber also bisher muss ich sagen, gefällt mir die Leistung noch nicht so gut hier auf Clubhouse. Also da war die ja selbst vorhin noch besser. Das ist irgendwie so ein bisschen losgelöst, das was B2 hier spielt.
06:50:00 Bisschen viele lose Enden.
06:50:29 Denn dass sie das Clash-Gameplay eben nicht ordentlich ausspielen können, was wir ja auch vorhin bei CC und Clash gesehen hatten, wo man halt auch mal wieder das Schild abgestellt hat und das halt nicht mitnimmt und dann dabei umgeblasen wird, weil man einfach hochläuft. Also alles sowas, das funktioniert nicht. Und hier sehen wir auch gleich das Opening wieder für EDS gegen Blast, der vorhin ein sehr gutes Match gespielt hat, aber hier gar nicht rein kann.
06:50:55 Ich denke auch relativ häufig diese vertikale von den Stairs nach unten, gerade jetzt auch mit der Hinsicht, dass wir natürlich an diesen Stairs das ein oder andere Mal prismatische Aktivität haben, ist das immer eine gute Möglichkeit, da mal zu schauen, wenn man da runter steppt. Ansonsten natürlich der typische Engage-Point gegen Flanks, um ein bisschen reinzugucken Richtung...
06:51:20 Der Barwand. Das C4. Erstmal gar nicht schlecht. Nimmt allerdings keinen mit. Hätte ich fast gedacht, dass mindestens einer da in diesem C4 zum Opfer fällt. Aber man hat es wahrscheinlich auch durch diese geöffnete Fußebene gehört. Ist einfach beiseite gesnappt. Somit natürlich auch hier jetzt einiges vorbereitet. Und die Frage, wann...
06:51:44 Wenn man hier den Engage nach unten wagt, denn so richtig oben ist nichts mehr los. Man kann sich voll und ganz auf diese Vorbereitung konzentrieren. Wir haben jetzt mittlerweile den Kitchen Hedge auf, machen jetzt auch noch Dirt auf. Wir sehen eigentlich, dass Wamai zum Beispiel noch zwei Impacts hat. Er war vielleicht angedacht gewesen, Active zu spielen, kam aber einfach nicht mehr in die Position rein, um das eben ausspielen zu können über das Stompen. Wir haben jetzt mittlerweile die Kontrolle über die Mainstairs, wissen, dass da jetzt immer noch einer natürlich im Cache-Bereich ist.
06:52:12 Und hier wird es jetzt halt spannend. Wo finden sie jetzt die Lücke, worüber sie aufbauen können? Es wird wahrscheinlich eigentlich im Grunde darum jetzt gleich gehen, dass wir da runter droppen, vielleicht in Armory, sofern wir nicht schnell genug jetzt die Kontrolle über den Spieler im Church-Bereich kriegen. Den werden alle Mauna.
06:52:29 Wir sehen jetzt hier, probiert man sich wirklich nochmal irgendwie ein bisschen aufzubauen und massiv auf den Spot zu spielen, wo halt eigentlich fast die ganze Defense gerade rumlungert, ne? Total. Und jetzt hier vor allem auch aufgedeckt ohne Ende. Stoppen holt sich Frax. Sehr schön da nochmal. Die Lücke geschlossen. 15 Sekunden. Jetzt muss es nach vorne gehen. Der Mira-Spiegel natürlich zur falschen Zeit, am falschen Ort. Alle Mao stoppen. Schön nochmal nachgelegt von Stoppen mit dem Triple Kill. Und jetzt geht's nochmal nach vorne hier. Alle Mao wird auch geholt.
06:52:57 Ne, Laura war's. Laura holt sich da den letzten Track.
06:53:03 Schlecht analysiert die Situation, die da gerade vorherrschend ist. Wir haben Cash, also wir haben die Hedge offen zu Armory. Wir haben Dirt-Kontrolle. Warum wird da drüber nicht reingespielt? Wir haben eine Überzahl-Situation und spielen direkt in den Spot rein, wo wir den meisten Aufwand betreiben müssen, um darauf basierend den Mund zu holen. Wir haben weder Kontrolle über Blue, wo wir dann nochmal auf den Spot von der anderen Seite draufdrücken können. Also das war im Grunde ein absoluter Missplay, den wir hier gerade vom GDF gesehen haben.
06:53:33 Ja, ein bisschen. Dabei hatten sie so viel Zeit, da auch in Ruhe vorzubereiten. Also war ja keine Gegend mehr da. Alle waren hineingetrottelt. Dann kam nicht mehr so richtig was. Muss ich auch sagen. War ein bisschen an Nüchland. Hat mir auch anders vorgestellt. Aber nichtsdestotrotz, letzte Runde vor dem Swap. Die Tue könnte auf ein 3-3 ausgleichen. Was dann erstmal soweit okay wäre. Würde auch die Leistung widerspiegeln.
06:54:05 Was war das vorhin? Weißt du das noch? Vorhin war es auch in 3-3, glaube ich. Ah, okay. Muss ich über die Ursprung angucken. Das finde ich schon schnell. Musst du nicht nachgucken, glaube ich. Ich habe ja eh die Page offen. Ich glaube, er könnte es dann halt sehen. Also passt. Ich habe nur gedacht, dass du es vielleicht gerade mal im Hinterkopf hast.
G2s Kampf auf Clubhouse und Halbzeitführung von BDS
06:54:2806:54:28 Frag macht Opening gegen Doki. Auch hier Doki kommt nicht rein. Sie passt das Team bis auf Stompen gerade. Hat G2 hier arge Probleme, sich irgendwie mal am Anfang absetzen zu können, indem sie mal den Opening-Frag ziehen? Bis auf Runde 1 ist da nämlich bisher nicht viel gekommen von G2. Der Breach ist bei CC auch mittlerweile da. Wir haben die Kontrolle über Garage, weil hier natürlich kaum irgendwie wer gespielt hat.
06:54:57 Und somit ist das Ding doch hier eigentlich situationsmäßig doch gar nicht so schlecht für BDSS-Probietern, sogar nochmal von der Seite aufzubauen. Wahrscheinlich möchte man nach Construction sich wohl da nochmal den Breach reinsetzen, um von da aus eben nochmal dementsprechend mehr Pressure auf den Cache-Bereich zu machen, der natürlich meistens die Enker-Position für den CC-Bereich ist. Und der ist dann halt natürlich immer sehr problematisch, wenn du da aufbrennt gehen möchtest.
06:55:23 Frag macht hier nochmal Loira klar, Blaze kann immerhin gegenhalten, gegen den Wert nur und somit immerhin trotzdem noch die Überzahlsituation gegeben für BDS. Wir sehen gerade, dass man hier auf alle Fälle arge Probleme hat, weiter reinzukommen in den kommenden Bereich. Das ist schon mal ganz gut, dass G2 das immerhin nochmal ein bisschen unter Kontrolle halten konnte. Und jetzt bin ich mal gespannt, was hier versucht, BDS noch möglich zu machen.
06:55:47 Wir sehen gerade, man schleicht sich mittlerweile noch mal ein bisschen runter unter den Spot, weil man weiß, okay, die wollen ja wahrscheinlich auf den Plant gehen. Lasmo holt sich einfach alle Mau, komplett den Smoke eingeharrt und denkt sich aber, den nehme ich auf alle Fälle noch mal kurz nebenbei mit zu.
06:56:01 ist man dankend und grinsend fragt mit dem nächsten ding und las mit sending aber gegen eine armee die dann antreibt auch da macht er nix mehr 42 ist da tatsächlich das endergebnis ich habe mal nach und das war freuen auch ein 42 allerdings war da g2 in der attack
06:56:26 Also ähnliches Ergebnis, andere Voraussetzungen. Naja, dann wissen wir jetzt gleich wie es ausgeht. Dann holt G2 vielleicht eine Runde und drei Runden gehen dann an die werten Leute vom BDS und dann haben wir 7 zu 3. Schwierig. Ich meine, jetzt sag mal 7 zu 4. Aber das läuft halt wirklich gerade überhaupt nicht. Also das ist schon schwierig, was wir hier gerade von den Nums von G2 geboten bekommen. Es fühlt sich auch komplett anders an als das, was die Folgen gespielt haben.
06:56:56 Keine Ahnung, es ist Clubhouse. Ich weiß nicht, ob das so einen krassen Unterschied macht, darauf spielen zu müssen. Also ein G2 sollte doch damit mit Einfachheit und mit ein paar Standards wissen, was da zu tun ist.
06:57:11 Ja, aber man muss halt einfach dazu sagen, es gibt es halt immer mal wieder, darüber haben wir auch kurz vorhin geredet gehabt, Maps, wo manche Leute halt einfach performance-technisch nicht funktionieren, weshalb auch immer. Zum Beispiel bei mir ist das so, ich spiele ja schon lange kein Competitive mehr, aber mir ist das halt einfach Villa. Ich kriege da kein Timing rein, ich weiß ganz genau, was die Gegner machen, ich weiß, worüber sie aufbauen, ich weiß, was das sein müsste, was ich jetzt machen sollte, mache das und das gelingt mir einfach nicht.
06:57:37 Und so ein Ding ist das hier scheinbar jetzt gerade bei G2. Sie wissen, okay, die kommen von da und da her, wollen das und das dagegen unternehmen und können sich in diesem Augenblick einfach leistungstechnisch nicht durchsetzen, weil sie die Fracks nicht bekommen, um dann halt da eben...
06:57:53 Darauf basierend dann die Runde zu gewinnen. Und das ist meines Erachtens einfach gerade mitunter das Problem, wir wissen ja ganz oft, sind es meistens ja leider denn doch die Fracks, die gefehlt haben, um eine gewisse Positionen länger ausspielen zu können, um dann über zwei vielleicht die Runde zu gewinnen. Im Grunde muss man auch dazu sagen, meines Erachtens wäre das hier eigentlich schon 5-1, ne? Und die sind zwei, weil einfach BDS in die falsche Schlussfolgerung aus der einen Basement-Runde gezogen, ne? Sie hätten da eigentlich eindeutig auf Armory statt in den Church-Bereich reinspielen müssen. Naja.
06:58:22 Also der hat man eigentlich geschenkt bekommen, weil BDS scheinbar ein bisschen schlecht in Intel-Beschaffung war. Was auch hier mal wieder anzumerken ist. Guck mal, oben hat jetzt G2 gerade nur noch zwei Drohnen. Wo ich halt sagen muss, kannst du mir erklären, warum unten denn aber vier Drohnen angezeigt werden? Weil das schon seit Ewigkeiten verbuggt ist. Ja, ist geil, oder? Also, es ist schon...
06:58:46 Das ist wirklich verrückt. Dieses Hut gibt es jetzt auch schon fast zwei Jahre. Es ist auf alle Fälle schon eine Weile, dass man das eigentlich hätte schon längst fixen können. Weil dann bringt das nichts, das oben hier anzuzeigen, wenn die Zahl halt oben gestimmt soll.
06:59:02 Schade, P4 hat sich da fast gerade durchgesetzt, glaube ich, gegen Stompeln war das. Jetzt sind mittlerweile auch alle einfach runterrotiert. Man hat anfangs einen Softroam gespielt und hat sich jetzt einfach komplett wieder runterfallen lassen, damit man ja nicht zu viele Spiele am Anfang verliert und G2D jetzt einfach ein bisschen aufbauen kann, aber natürlich nicht so viel Geschwindigkeit am Anfang bei der Tech aufnehmen kann.
06:59:28 Jetzt wird getörtelt, was das Zeug hält. Währenddessen kann G2 dann natürlich jetzt machen, was sie wollen im Upper Floor. Was wollen sie machen? Natürlich Fußbrunnen im Kern. Rem höre ich da schon fahren. Ansonsten natürlich mit typischen Intel-Beschaffungsmaßnahmen plus Hedges öffnen. Doch hier wird eventuell schon initiiert. Aber kein Follow-up. Da kommt der Smoke allerdings jetzt direkt in Bike. Also da wird jetzt auch erstmal kein Drop stattfinden.
06:59:57 Ich werde mal ein bisschen baiten. Ein bisschen Utility rausziehen. Da kann man einen Haken drin machen. Das hat funktioniert. Das auf alle Fälle. Also hier kann man jetzt wirklich im Grunde nur noch schillen. Muss darauf warten. Wo wird der Gegner jetzt das Commitment legen? Wo wollen sie halt rauf? Und dementsprechend müssen wir uns positionieren. Das sieht hier gerade danach aus, als ob G2 auf alle Fälle als Bot aus Erkoren hat für den Köfferchen, den Werten Church-Bereich. Wir sehen gerade, sie haben noch...
Chaotische Runde auf Clubhouse mit BDS-Dominanz
07:00:2607:00:26 Nicht die Kontrolle über Blue. Probieren das jetzt mit den Candelas wahrscheinlich zu regeln, dass sie jetzt da drüber vielleicht dann da reinspielen können. Hier wird immer schön gegen die Bar-Hedge gegengepressert. Und jetzt fliegt die ganze Zeit Utility, aber wirklich viel passiert da im Grunde gerade nicht. Jetzt kommt der Drop von Hibana rein, kann sich aber gegen P4 nicht durchsetzen, wird aus dem Leben geknipst von Frag. Der nächste Drop da, Doki, kann sich gegen P4 durchsetzen. Alemau holt in der Zeit, Frag holt in der Zeit Stompen. Alemau wird gezogen von...
07:00:53 Red Hood in der Zeit noch Virtual. Robby, Hood, Doki, Frag Hood auf allem Aumau. Und hier ist absolutes Durcheinander. Und wir haben eine 1-1-Situation, gerade für G2 gegen BDS. Koffer ist am Start. Wir sind mittlerweile rein bei Church. Wollten gerade den Plant anbringen. Probiert den Gegner in den letzten Fabian, nämlich Robby, aus seiner Deckung rauszubaken. Der muss jetzt auf alle Fälle auch aggro gehen. Kann da den Clean Kill holen. Und somit gewinnt hier BDS Runde Nummer 7.
07:01:22 Crazy. Was für ein Chaos. Also auch, dass die Defense da halb auseinandergezimmert wird, weil da vier Leute irgendwo in der Rotation verschwinden wollen. Das ist schon eine wilde Nummer. BDS belohnt sich dennoch. Das ist wichtig, denn Clubhouse, das könnte genau der Halm sein, den sie jetzt brauchen zum Festhalten. Hier sehen wir das auch nochmal. Da fällt der Erste und dann siehst du das da hinten auch schon. Da wird rotiert, da wird nochmal.
07:01:53 in den track reingegangen und dann ist hier tatsächlich die letzte bastion robbie somit 52 das ganze bisher gespielt nach dem swap also noch mal ausgebaut dieses ergebnis
07:02:10 Ja, auf alle Fälle eine sehr, sehr knappe Situation. Wir haben ja gerade kurz darüber geredet, dass das ja ein bisschen seltsam ist, dass sie jetzt hier massiv das Commitment auf Church legen, wo sie noch nicht viel Blutkontrolle hatten. Konnten sich dann aber wirklich nochmal gut reingehen. Also damit hätte ich echt nicht gerechnet. Wärst du gedacht, dass das auf einmal so ausartet? Ich dachte eigentlich, dass die alle da sitzen bleiben in ihren Positionen, die alle da droppen lassen und sobald die durch die Tür vorne kommen, dann mal abaimen. Aber dass die da alle halb in den Türrahmen rennen, sich da gegenseitig die Flinten ins Gesicht zu schlagen.
07:02:39 Hab ich auch nicht gedacht. Ja, ich war auch verwirrt, dass das auf einmal so ein Disaster wird, weil ich hier ganz gemütlich sitze und daran musste ich 20.000 Namen ansagen, weißt du? Ja, weil auch so wenig Zeit war, dachte ich, ja komm, lass den, lass den doch da kommen, da unten. Nee, nix da. Goodie, Jim. Wurde quasi ausgewürfelt, wer gewinnt. Ja, das ist auf reine Fälle.
07:03:05 Ich muss auch nebenbei mal anmerken, dass erst mal Fractal das Opening gegen Doki zieht. Ich bin sehr erstaunt gewesen, dass G2 selber gar keine Ying eingesetzt hat, obwohl Ying frei war. Also besser gesagt, andersrum, dass BDS keine Ying eingesetzt hat bei ihren Attacks. Blast oder derzeit Ruby raus. Somit haben wir immerhin jetzt hier eine viel zu viel Situation. Und möchte aber nebenbei anmerken, es ist trotzdem immer BDS weiterhin mit den Opening Fractal.
07:03:31 Was sind denn das gerade für Frakes? Das ist ja ekelhaft. Jetzt wird er gebreached, dann wird einer während des Breachvorgangs da weggeschrubbt. Jetzt wird einer durch die Wand getackert. Was passiert denn jetzt hier? Die gehen ja völlig steil gerade. Haben wir ein bisschen umflexen was? Ich kann mir eine aufmachen, bitte. Hallo. Jetzt darf er. Abwart.
07:03:57 Geschwindigkeitsmäßig sieht das eigentlich an sich gar nicht so schlecht aus. Wir haben jetzt hier immerhin eine Situation, wo G2 jetzt profitieren könnte, dass sie halt eine Überzahlsituation haben und darauf basieren vielleicht mal die Runde gewinnen. Wir haben Cash jetzt unter Kontrolle und das bei 1.30 ist wirklich eine gute Zeit. Wir haben P4 sogar gerade über die Hedge.
07:04:18 glaube ich, gekriegt bei Office, ja. Also eigentlich den Key, den du nicht kriegen solltest, den gerade Stompen ganz einfach ziehen konnte. Jetzt zieht sich komplett die ganze Attack gefühlt aus dem Gebäude heraus. Probiert nochmal über die Windows jetzt Jim und Master anzuspielen. Dann kommt die Drohne reingefahren, genau in die Vision von Virtue. Der verschiebt jetzt gerade von Jacuzzi Breach hin erstmal zu Office, weil natürlich die Position gefallen ist durch den Key an P4, glaube ich, war das gewesen. Und jetzt wird es halt spannend. Was macht G-Tune?
07:04:43 Wir haben ja gerade gesehen, dass die Rotation komplett außerhalb des Gebäudes stattgefunden hat. Wir müssen jetzt halt mal gucken, wie sie dementsprechend sich da wieder ins Spiel reinbringen. Lars von der Rücken derzeit stompen. Kann da auch gleich vielleicht nochmal den nächsten in Construction-Bereich holen. Und wir sehen gerade, dass man sich hier zusammen getroffen hat auf den Jacuzzi-Hallway. Aber Blass einfach beide Leute zusammen hat. Ist das crazy, was die da teilweise für Frags ziehen. Unglaublich.
07:05:09 Aber ja, da ist immer die Runde für G2, um mal wieder ein bisschen näher heranzukommen und aus der Rückstandssituation zumindest gleich mal wieder einen Ausgleich zu machen. Dafür brauchst du noch zwei Runden. Aber man ist zumindest diesem anfänglichen Ausbau wieder entkommen. Aber glücklich sehen sie trotzdem noch nicht aus.
07:05:32 Ich meine, sind wir mal ehrlich, dürfen sie auch nicht sein mit der Leistung. Aber man merkt einfach, da ist gerade nicht so dieses typische G2-Feuer drin, was man kennt, was die da rumalbern und rumtickern und Co. Das wird wahrscheinlich erst passieren, wenn die wieder ausgleichen. Aber wie gesagt, zwei Runden fehlen ihnen da noch. Mal gucken, ob sie das noch leisten können. Ich muss halt sagen, ich glaube ja nicht unbedingt dran.
07:06:00 Das ist halt möglich. Ich fand es sehr interessant, gerade diese Rotation von G2, dass sie sich komplett aus dem Gebäude wieder rausziehen und jetzt nur über die Windows spielen und gar nicht wirklich denn dadurch ihre Überzahlsituation auslässt. Weil du spielst ja dann auf einmal mit Leuten über Wottenecks rein, als von mehreren Seiten eben reinzuspielen, damit wir die dann nochmal sandwichen können. Sehr merkwürdige Rotation hier von G2, das haben wir vorhin beim BDF einheitlich besser gesehen. Das sind so irgendwie so, keine Ahnung, Standards auf Temo gekauft. Also irgendwie...
07:06:32 Ich verstehe, was sie machen wollen, aber es wirkt seltsam. So, ne? Es wirkt komisch. Damit will ich ihnen jetzt auch gar nicht irgendwie ihre Leistung abschreiben. Um Gottes Willen nicht, dass ich jetzt hier, äh, ne, wieder böse Mails kriege, was ich hier gegen G2 sage. Was alles böse gegen G2 sagen, sind ja selber ganz schuld. Man versteht hier, was ich meine. Das ist... Man sieht, dass sie was machen, aber es wirkt halt so zusammenhangslos. Es wirkt irgendwie so... Wir machen das jetzt halt so mal eben.
07:07:01 Ja, aber die kommen ja einfach nicht rein gerade. Also scheinbar scheint ja die Teamchemie innerhalb dieser Map einfach nicht so gut zu funktionieren. Wir sehen ja, wie gesagt, das Gun-Game im Grunde funktioniert ja auch bei den meisten Spielern aktuell nicht gut.
07:07:23 Vielleicht können sich da denn viele Teams eine Scheibe von abschneiden, sich merken, Clubhouse könnte man vielleicht G2 drauf challengen, wenn man da vielleicht den Wind von Dungeon könnte. Mal gucken, wir haben jetzt immerhin Construction-Kontrolle. Wir haben sogar den Breach durchgekriegt, gerade hin zu Cash von Con. Das sieht an sich gar nicht so schlecht aus. Ich glaube, der Breach vorne im CC-Bereich müsste auch offen sein. Der Kill hätte jetzt eigentlich der MP4 stattfinden müssen, muss ich wirklich gestehen.
07:07:48 Hier probiert man gerade zu flanken. Das hat man aber auch gerade schön auf dem Schirm. Da hast du schon gesehen gehabt. Da lauert man gleich darauf, dass der Spieler hochspielt. Blass fällt leider gegen Robby raus. Und somit hat man hier denn doch nicht mal wieder den Opening-Frag ziehen können seit ungefähr acht Runden. Tragikur, würde ich mal sagen. Oh Gott. Schöner Frank hier von BDS im Doppelpack. Robby und Frank.
07:08:15 Nächste Möglichkeit ist so ein bisschen verpufft, weil man steht hier schon wieder in den Startlöchern. Und Loira da muss sich jetzt auch erstmal wieder durchmogeln. Schönen Rücken hat er gesehen, Alemau. Schönes Doublepack hier. Das könnte noch was werden. Wenn sie das jetzt clever ausspielen, können die das noch drehen. Positionstechnisch haben die da ein gutes Timing drauf. Sehr gut. Robby nachgelegt. Jetzt Alemau. Komm, der kann das doch. Wir wissen, dass der das kann. Das hat er uns schon so oft bewiesen.
07:08:45 Einmal die Nate. Rotationspunkt. Starker Klick. Und jetzt den letzten noch schade. Robbie. Sehr, sehr schade. Dass man sich da nicht nur durchsetzen konnte, das ist ja ein bisschen ertäuschen, muss ich sagen. Ich habe jetzt auf so einen richtig schönen Alamago-Moment gewartet. Na.
07:09:05 Was man hier halt sagen muss, ist, das ganze Kartenhaus ist dann auf einmal auch zusammengefallen, wo man den Mainstair-Skin nicht offerieren konnte. Wir sehen halt, dass man weiß, dass da einer ist und dann ist man der Meinung, ich muss mal mit der Baylifter reinziehen, weil ich predicte, dass da ganz vorne an der Kante hockt, der werte Gegner, und kassiert da halt einfach komplett das Brett. Und damit bricht dann auf einmal die ganze Tech zusammen, die am Anfang wirklich sehr, sehr gut.
07:09:27 Und schnell und effektiv war, muss man einfach dazu sagen. Auch wenn sie natürlich den Opening-Frag nicht gezwungen hatten, hatten wir schnell die Kontrolle über die Breaches, über die Räume bekommen. Da sehen wir es gerade. Also ich weiß nicht, was man sich dabei gedacht hat, aber scheinbar in diesem Augenblick gerade nicht viel mehr.
07:09:44 Ich schieße einfach einen kompletten Kreis um den Gegner, ne? Deswegen, ich sage ja da vorne, das positionstechnisch ist das eigentlich sehr, sehr geil. Der eine kann hinten schön über das Office rotieren, der andere geht da vorne bei Construction. Eigentlich geil. Und dann kommt so eine Gurke dabei rum, die Kartoffeln unterm Pult, weißt du? Scheiße. Also G2 macht hier eindeutig nix, ne?
07:10:10 Gerade was die Opening-Frags betrifft. Also mal gucken, ob sie jetzt mal mindestens in der Runde noch einholen. Also wenn nicht, dann muss man halt sagen, es ist wirklich eine massiv schlechte Leistung, dass man da nicht irgendwie, wenn man mit irgendwas aufwarten kann. Oder man muss halt einfach auch gestehen, dass hier gerade BDS einfach ein gutes Momentum gefunden hat, wann sie pieken, wann sie verschieben sollten, um halt G2 eben nicht diese Möglichkeit des Opening-Frags zu überlassen.
07:10:36 Das haben wir ja schon in der ersten Defense-Runde gesehen gehabt, wo sie einen Softrow machen, anfangs sitzen wir mal kurz da, ziehen sich dann runter und törteln dann alle ihr Leben, ne? Und bumms, konnte auch man da nicht schnell irgendwie eine Überzahlsituation unternehmen. Wenn sie jetzt dann nach Hause auf der G2 versucht, schnell überadden, Blue zu pushen.
07:10:53 Kann man sich da durchsetzen gegen Warden? Scheinbar erst mal noch nicht. Doch Doki macht den Opening-Frag, da geht's doch endlich mal. Frack wird in der Zeit stompen, der hier gerade noch reinspielen wollte über Garage. Aber da hat man sich schön verborgen beim Potter-Bereich jetzt. Und somit ist die Überzahl-Situation auch gleich wieder mal gebrochen worden. Gebrochen ist vielleicht auch hier gerade so ein bisschen das Mental-Game. Wird sich aber noch zeigen. Zumindest haben sie Bock hier mit Hass zu spielen. Yeah!
07:11:23 Wenn was funktioniert, dann doch wohl das. Ich habe vorhin auch schon so schön gesagt, haben wir euch auch schon zitiert. Das ist ein guter Hass-Spiel. Wie es dann trotzdem einfach funktioniert, ne? Wenn man so richtig angeknuspert ist, dann einfach mit Hass rein, ne?
07:11:41 Leider ist der Hass auch schnell wieder verklungen scheinbar bei G-Tune. Ich dachte, der orgelt jetzt da schön die Main runter und macht da richtig Bambule unten. Oder doch, vielleicht doch. Guck mal hier, schön mit dem Schilder auf dem Rücken auf Blend gehen. Oh, Doki! Das hat vorhin schon funktioniert und da kommt er einfach nochmal um die Ecke. Nächstes Ding von Blass. Frack, sitzt da ein bisschen auf dem Abstehgleich. Lasmo mit Blass. Leura, versuch's nochmal. Lasmo! And there it is!
Map-Übernahme durch BDS nach G2s Leistungseinbruch
07:12:0907:12:09 Map Nummer 2 geht an BDS. Ja, starke Leistung muss man aber auch sagen, wahrscheinlich darauf basierend so stark, weil G2 einfach überhaupt nicht ins Game reingekommen ist, wenn wir mal ehrlich sind. Also das ist ja ein Leistungsabfall von, kann man fast sagen,
07:12:28 60 Prozent oder sowas. Also das war jetzt gerade wirklich ein bisschen wenig, weil sie haben es einfach nicht geschafft, mal den Opening Threads zu ziehen. Das ist jetzt auch mal Runde Nummer 10 von insgesamt zehn Spielten Runden zweimal. Das ist halt keine Leistung. Hier nochmal ein schöner Drops-Versuch mit den Schildern. Die Idee war eigentlich an sich ganz stark, dass du das Schild auf den Rücken setzt, damit du denn, wenn du droppst, eben im Nachhinein die Schlüsse tenken kannst. Aber da konnte man sich trotzdem nicht durchsetzen und somit irgendwie eine Pause. Und kommt der mit Layer wieder, ne?
07:17:35 Und wie Sie hier sehen, in den Worten von Demo, es war BRILLIANT! Oh, das ist so gut! Ich wusste, dass ich nicht was, und ich wollte es nicht sagen, und ich wollte es nicht sagen. Danke sehr, sehr. Das ist auf mich. Das ist auf mich. Das ist auf mich. Das ist auf mich. Das ist auf mich. Das ist auf mich. Das ist auf mich. Das ist auf mich. Das ist auf mich. Das ist auf mich. Das ist auf mich. Das ist auf mich. Das ist auf mich. Das ist auf mich. Das ist auf mich. Das ist auf mich. Das ist auf mich. Das ist auf mich. Das ist auf mich. Das ist auf mich. Das ist auf mich. Das ist auf mich. Das ist auf mich. Das ist auf mich. Das ist auf mich. Das ist auf mich. Das ist auf mich.
07:18:06 Ich denke, die Team-Spiel ist die Realität, die wie Clubhouse spielt. Die ganze Meta und die ganze Weise, die du mit Clubhouse spielt, ist wirklich auf die Methodik-Spiel-Spiel. Wenn du denkst, wie Alima geht für G2. Ich denke, dass du wirklich die große Unterschiede in der Weise, wie sie die Map-Spiel gemacht haben, wie viel mehr Open-Spiel, wo man aggressiv ist, wo man sich in die Räume geht, wo man einen Räumen kann, wo man einen Räumen kann, wo man einen Räumen kann, wo man einen Räumen kann, wo man einen Räumen kann, wo man einen Räumen kann.
07:18:32 und die BDS-Side lieben die Traditionell-Way, weil sie eine Pres-Set-Plan hat. Genau wie Chalet war perfekt für die Falcons, und Clubhouse war es perfekt für die G2-Way. Und das zeigt die Potenzial und die G2-Way-Side. Die G2-Way-Side war über die Linie, als sie gegen Gen.G, durch individuelle Hero-Player. Wir sahen viele Leute. Sie können nicht immer immer auf die Linie-Way-Side-Way-Side-Way-Side-Way-Side-Way-Side-Way-Side-Way-Side-Way-Side.
07:19:00 Und sie haben schon schon Klubhaus gezeigt, aber sie können es auch gut sein. Und jetzt sehen wir diese Grafik. Für einmal, was wir sehen? Die drei Fraggers auf der Seite des Videos sind alle aufstehen. Sie sind alle aufstehen, wenn es wichtig ist, gegen ein Team mit individuellen Kieler. Und es funktioniert gut, weil Freck ist jetzt wieder auf der Freck-Mania. Er ist jetzt wieder auf dem Level, das wir erwarten hatten, an der Beginn des Spiels. Und auf dem Level, das er gezeigt hat, an der ersten B03. Wenn du mal wie er spielt, von Map 1, nur 8 Kieler.
07:19:29 Er hat 8 Kills in der Mitte durch den Map bereits gewonnen und wir wussten, dass er das Ganze kommt. Und mit 14 Kills, er hat fast die Zahl des Kills doppelt. Almost.
07:19:38 Danke für das, Jack. Ich will sagen, es ist auch map-differences, wie du gesagt hast. Playing G2 an Bank ist, es wird zu sein, es wird zu sein, es wird zu sein, es wird zu sein, es wird zu sein, es wird zu sein, es wird zu sein, es wird zu sein, es wird zu sein, es wird zu sein, es wird zu sein, es wird zu sein, es wird zu sein, es wird zu sein, es wird zu sein. Und das ist, dass wir in der Zeit, wenn du in einem Team, das ließ zu leverieren, das step-by-step-play ist. Und ich bin nicht so froh, dass Freck auf Clubhouse fließt.
07:20:06 Die G2 sind so komfortabel, und sie sind so komfortabel. Sie sind so komfortabel, sie sind so komfortabel, sie sind so komfortabel, sie sind so komfortabel, sie sind so komfortabel, sie sind so komfortabel, sie sind so komfortabel, sie sind so komfortabel, sie sind so komfortabel, sie sind so komfortabel, sie sind so komfortabel, sie sind so komfortabel, sie sind so komfortabel, sie sind so komfortabel, sie sind so komfortabel, sie sind so komfortabel und sie sind so komfortabel.
07:20:30 Dramastically, even. Und ich will sagen, ich denke, dass BDS ist, dass viele Hateren falsch präsentieren. Sie prüfen, dass sie auf die occasionen können und mit den Best-of-Four gehen können. Ich dachte nicht, dass BDS nicht mit G2 könnte. Und ich bin froh, mit dem Level sie zeigen. Es gibt dir die Hoffnung, wenn wir in der Major kommen. Ich weiß, dass es ein Brackets-Play-Off für die EML-Play-Off. Aber es gibt dir die Hoffnung, wenn wir in der Major kommen. Weil, du sagst, dass du sagst, dass du gesagt hast, dass du gesagt hast, G2, Falcons, Secret.
07:20:58 Und dann wohl VP. Und dann wohl VP. Und dann wohl VP. Und dann wohl VP. Und dann wohl VP. Und dann wohl VP. Und dann wohl VP. Und dann wohl VP. Und dann wohl VP. Und dann wohl VP. Und dann wohl VP. Und dann wohl VP. Und dann wohl VP. Und dann wohl VP. Und dann wohl VP.
07:21:22 Wir sehen uns beim nächsten Mal. Wer wird gegen Team Falcons spielen? Wir sehen uns beim nächsten Mal.
07:23:03 Meine Lieben, dieses müde Gesicht und Ergenie werden euch auch auf der letzten Map natürlich noch begleiten. Und wir müssen uns natürlich jetzt die berechtigte Frage stellen, was wird es denn eigentlich werden? Das, was wir gerade gesehen haben von G2, das war ja nur nix. Da muss man halt wirklich sagen, die Leistung da gerade war erbärmlich, könnte man fast sagen.
07:26:57 Also im Grunde hat man sich da gut wegmachen lassen. Gerade mit 7-3 wurde G2 auf dieser Map-Clubhouse geschlachtet. Vorhin konnten sie sich noch ein bisschen besser gegen Gen.G erwehren. Aber hier ist irgendwie gar nicht mehr viel rauszuholen. Da kann man dann halt mal anmerken, da war der Pick denn doch vom BDS wirklich mal clever gewesen. Da konnte man wahrscheinlich nicht wirklich mal gut was rauslesen, weil wir haben uns von oben unterhalten. Viele Teams, die eine Map picken, weil der Gegner die gerade frisch gespielt hat, gehen mit diesem Plan leider baden. Hier nicht. BDS konnte damit wirklich...
07:27:25 wo sie vorher 1-3 standen, stehen sie jetzt 2-3 aktuell da auf Clubhouse und müssen jetzt auf Lea mit 2-3 bei den Jungs von BDS gegen ein 6-1. Also da könnten wir vielleicht jetzt nochmal wirklich Leistung von G2 erwarten, sofern sie es hinbekommen, dementsprechend wieder so zu spielen, wie wir es gerade eben auf Bank gesehen haben und nicht diese Leistung haben, die wir gerade auf Clubhouse ertragen mussten, auf gut Deutsch.
07:27:51 Stimmt. Hast du im Kopf tatsächlich gerade, wer anfangen darf in der Defense auf Leia? Nein. Ich könnte sie aber tendenziell wahrscheinlich trotzdem schnell beantworten, weil man muss ja nur gucken, wer die letzte Map gebannt hat. Das war BDS, somit hat BDS eine Map-Pick gemacht. Somit heißt das, G2 wird wahrscheinlich in der Defense anfangen. Okay. Ja, dann bin ich mal gespannt, weil, sagen wir es mal so, ich fand jetzt gerade auf Clubhouse beides irgendwie nicht gut.
07:28:18 Also ich fand weder die Attack gut, noch fand ich irgendwie die Death gut. Würde ich jetzt mal rausstreichen. Scheinbar haben sie ein großes Problem mit Clubhouse. Wenn wir uns davor mal das Matchup angucken, da war zum Beispiel die Death auch sehr, sehr stark. Also da haben sie sehr wenig zugelassen, haben sie sehr wenig tatsächlich auch das Gebäude infiltrieren lassen vom Gegner. Von daher denke ich mal, werden sie da auch nochmal einiges an Punkten holen. Aber das gucken wir uns jetzt live und in Farbe an, meine Damen und Herren. Das ist die letzte Map des Tages, meine Lieben.
Vorbereitung auf die entscheidende Map Leia
07:28:4707:28:47 bevor wir denn morgen zweimal Finale sehen werden. Ja, somit schauen wir jetzt mal, wird G2 wieder zurückkommen oder werden sie hier baden gehen, wie es gerade auf Clubhouse der Fall war. Wir sehen es auch gerade hier. Deine Frage ist jetzt auf alle Fälle zu 100 Prozent beantwortet. G2 fängt an mit der Defense. Mal gucken, was wir zur Band sehen. Wir sehen erst mal wieder Montagne-Bahn. Das ist ja heute irgendwie ein bisschen der Tenor-Bahn. Meistens von zum Beispiel auch BDS, wenn sie meistens in der Defense sind.
07:29:17 Und auch G2 hat vorhin, glaube ich, mal ein montantiges Band gehabt, wenn ich mich recht entsinne. Genau, das war hier der Fall gewesen auf Bank. Jetzt kommt noch einer der Blitzband hinterhergeworfen. Mute und Kaid sind die Bandstamp von BDS. Und da muss man halt sagen, eigentlich soweit alles relativ solid. Also ich muss halt sagen, ich bin eh immer Fan von Shed-Bands, weil das sind Operator, die du nicht ersetzen kannst im Grunde. Also es ist ja so, wenn du einen Breacher rausnimmst, hast du immer noch die Haar-Breach-Gadgets. Somit könntest du die immer noch in...
07:29:44 Im Gegensatz zu den Schilden ersetzen. Schilde sind limitiert auf vier Operator im Grunde. Du nimmst das außer Schild mit Taste vielleicht fünf. Aber somit bist du da auf alle Fälle ein bisschen beschränkter. Und somit sind das dann meines Erachtens dementsprechend auch eine sehr bessere Band.
07:30:00 Und last but not least geht es rein in Runde Nummer 1. Und damit haben wir natürlich jetzt hier auch ein bisschen was vor uns. Wir werden schauen, ob wir, obwohl das ist auch schon, wir haben ja operational schon ein bisschen vorbereitet. Das Ganze kennen wir ja unter anderem auch mit der Mira. Deswegen wäre jetzt meine Frage gewesen, spielt man sie nicht, weil man das Prinzip, wie du schon gesagt hast, macht? Wir spielen sie nicht bis sie...
07:30:26 dann sozusagen safe ist und nicht gebannt werden kann oder ist das generell hier einfach der way to go sagen wir wollen das ganze direkt spielen mit keywords beispielsweise sehen wir ja auch gerade was schätzt du ist das
07:30:41 Safer mit dieser Mira-Streat zu spielen oder würdest du das auch eher mit diesem Side-Opener spielen? Also ich denke mal, das liegt eher daran, dass man wahrscheinlich hier versucht, eher den Operator zu heiden und deswegen vielleicht auch nicht Mira spielt. Aber im Grunde ist das natürlich eine valide Defense, die du mit diesem Operator aufbauen kannst. Aber es würde wahrscheinlich einfach so sein, wie wir das vorhin schon gesehen haben, wo ich das ja auch eben nicht gefragt habe, dass man wahrscheinlich einfach den Operator noch ein bisschen lieber...
07:31:07 nicht spielen mag, damit er nicht gebannt wird. Aber sonst würde ich auch zu tendieren, dass die dem wahrscheinlich danach so spielen werden, wie du es gerade offeriert hast.
07:31:15 Dann lass mal gucken, was hier die Attack vorbereitet hat. Denn die haben sich jetzt gerade mit der zweiten Drohnenrunde einmal im Gebäude verewigt. Als ihr oben noch schaut, auch da ist die Anzeige wieder verpackt. Natürlich noch mehr Drohnen im Umlauf, außer die drei, die da angezeigt werden. Und Robby holt sich hier Leura raus. Schönes Ding. Damit hier einmal den Opening-Frag gesetzt. Auch hier wieder die Lücke geschaffen. Und das natürlich sehr, sehr unangenehm.
Frühe Runden auf Leia mit G2-Defense
07:31:4107:31:41 Weil es sehr schnell geht. Doki macht aber genauso schnell auf die Lücke wieder zu. Lasmo damit raus. Kati wieder auf Anfang gesetzt. 4 gegen 4. Das lässt sich definitiv stemmen. Frage ist natürlich jetzt irgendwie, was fangen wir mit dieser Schwindigkeit an? Und P4 sagt, naja, da gehen wir rein. Da gehen wir gegen. Nächstes Ding. Double Kill. P4. Völlige Maschine, der Mann. Nachgelegt. BDS. Guten Tag. Walk in the Park.
07:32:10 Da würde ich mal sagen, das nennt man auf alle Fälle mal ein guter Einstand. Also wird die Performance von Fugitou vielleicht doch so sein wie auf Clubhouse, nämlich gar keine. Wollen wir mal nicht hoffen. BDS kann hier wieder den Open-Infrag ziehen.
07:32:22 Dann da halt dann einfach sich durch das gesamte Reude durch rein in den Spot und somit ist das ganze Ding nochmal ganz schnell gegessen gewesen. Wollen wir hoffen, dass das nur erstmal der Anfang war und nicht das Ende für BDS, besser gesagt für G2 und dass sie hier noch schnell wieder reinfinden. Mal gucken, ob sie jetzt den Spot wechseln. Ich gehe mal stark davon aus, du siehst schon das Kopfschüttung von Alemau. Man kann es gar nicht fassen im Nachgang, dass das so schnell beendet wurde hier.
07:32:45 Und da bin ich doch sehr gespannt, was hier jetzt noch möglich sein darf. Ich hab ja vorhin die Maps jetzt genannt, ne? Im Grunde spricht das eigentlich eher für die Jungs von Jidoo. Aber scheinbar kommen sie einfach gerade nicht ins Game mehr rein. Ja, also könnte man jetzt hier vielleicht noch als Anfangsschwierigkeiten irgendwie verbuchen. Obwohl ich sagen muss, gerade dieser Go, der da plötzlich vonstatten gegangen ist. Und er einfach so auf den Spot geht, den ersten da weg.
07:33:12 Frackt beim Vorbeigehen, dann hinten durchpuscht, den nächsten da rausnimmt, dann steht man da plötzlich wie Pik 7. Das war schon wild, also ich weiß nicht, ob man da Timing-technisch einfach sich da falsch austariert hat oder ob das einfach so ein bisschen schludrig war in der Defense.
07:33:31 Ja, das ist wirklich ein bisschen so, wie was wir vorhin gesehen haben. Dass das Kalten einfach nicht stimmt, dass wir einfach Situationen falsch einschätzen und dann halt, da auch eine Lücke da war, die BDS einfach effektiv genutzt hat. Wir sehen jetzt hier einen ganz schnellen Enfri von P4, der sich da gegen den Spieler bei Serverbereich durchsetzen wollte, konnte da aber nicht in Krieg ziehen, hat auf alle Fälle ein bisschen eingesteckt.
07:33:51 Wir sehen jetzt außerdem als Spot gerade Bunks und Briefing, mal ohne des Soles, wo wir gerade in der Runde davor bei C ohne Soles gesehen haben, was sehr interessant ist, weil die Soles meistens hier ein bisschen mehr Impact hatte. Und hier heißt es jetzt wahrscheinlich erstmal, wie von vielen Teams in der Attack, wir suchen die Kontrolle über den kompletten High Ground. Blaz macht das Opening Game vor. Es ist auch mal schön, dass man jetzt hier selber auch mal anfängt damit, von G2s Seite her. Und somit haben wir hier immerhin jetzt gerade mal vielleicht eine bessere Situation geschaffen.
07:34:21 Ich würde schon sagen, pack den Stift aus. Es ist passiert. T2 macht mein Opening-Fact. Aber das muss auch noch nichts heißen. Also wir haben ja schon so und so gesehen. Royra hingegen macht die Lücke groß. Lasmo wird geholt. Kontaktlos mit dem C4. Schön. Virtue wird gelegt. Auch da. Confirm. Da. Während man hier sich noch ein bisschen kuschelig in den...
07:34:44 Stacheldraht einwickelt. Ist auf deiner Seite auch schon wieder Action. Robby versucht irgendwie den Türrahmen zu durchqueren. Schafft sich da allemal von der Kante. Und Freck als Supporter liegt ein bisschen querbeet auf dem Boden. Wartet, dass man da nach vorne kommt.
07:35:03 Und so ein bisschen den Support zu mimen. Währenddessen hat man sich auch nach unten abgesetzt. Also man könnte jetzt hier auch von einem schönen Roam noch umgangen werden. Robby, nächste Nate. Aber dabei ist selber Inja gegangen. Muss jetzt geholt werden. Wird aber confirmed von Loira. Und damit fragt Lastman Standing gegen drei. Das wird eine schwierige Situation. Fast schon unlösbar. Weil man sich jetzt einfach gemeinschaftlich zurückziehen kann. Auf den Spot. Und drei Winkel gegen einen. Das reicht auf der Position. Denn so richtig unendlich viele Zugehörige zu dem Spot gibt es da nicht.
07:35:32 Ja, wir sehen gerade auf alle Fälle, der Approach ist massiv in die Hose gegangen hier. Von den Jungs vom BDS konnten einfach die Opening-Frags nicht ziehen, konnten den High-Ground nicht für sich mit einer Überzahl erobern. Und jetzt muss man halt gucken, wie Frack denn auch irgendwie den Ansatzpunkt nimmt. Probiert jetzt die Green Stairs runterzugehen. Wir sehen, ein Spieler befindet sich bei Banks direkt bei der Bombe. Wir haben einen und überhaupt einen Green Stairs, einer ist in Security. Also ein relativ gutes Crossfire gegen den letzten verbliebenen Spieler von BDS.
07:35:58 Da probiert man noch mal den Gangfall zu den Green Sears-Spielern sich irgendwie durchsetzen zu können. Und man wird einfach von drei Seiten weggepressured. Jetzt pusht man da auch noch mal rein und Doki setzt sich im Nachgang durch. Somit haben wir hier wirklich eine stabile erste Runde als Defense bei G2 auf dem Konto, wo man halt einfach sagen muss, da hat es halt einfach gerade nicht gereicht, bei BDS da irgendwie einen guten Kai in die Defense reinzutreiben. Wir sehen in letzter Zeit eigentlich mehr häufiger.
07:36:26 folgenden Aufbau, dass wir uns darauf fokussieren, als erstes Green Stairs einzunehmen, dass wir vorher noch den Banks Breach machen. Und dann probieren wir eigentlich immer direkt eher auf den Spot zu spielen. Und denn, wenn wir das machen, drücken wir oben rein mit paar Leuten, um die Leute bei dem vertikalen Gameplay aufzuhalten. Hier hat man sich gedacht, okay, jetzt spielen wir halt einen kompletten Stack rein und da haben wir einfach gerade gesehen, da ist man massiv gescheitert.
07:36:50 Würdest du sagen, das war auch unter anderem unterstützt durch diesen Opening-Frag-Dates, die G2-Seite gemacht wurde? Also das könnte man tendenziell natürlich gerne behaupten, weil das ja halt, wie wir oft schon festgestellt haben, statistisch auch erhebbar ist, wenn du halt da den Opening-Frag machst, dass du fast 70% im Grunde dann die Runde gewinnst. BDS hat es ja vorhin auch gerade mal wieder bewiesen und in anderen Matches ist das auch so, also würde ich da dementsprechend schon behaupten, ja.
07:37:17 Können wir mal drauf gucken, ob das diese Runde wieder passiert. Wir gehen so ein bisschen in das selbe Spiel, das wir vorhin gesehen haben. Also auch hier werden wir uns wieder den Mask Room vornehmen. Da ist natürlich die Frage, was spielen wir? Wir spielen ohne die geöffnete Wand. Zumindest war sie bis gerade eben noch nicht offen. Ich würde aber wahrscheinlich von allemau noch bergschlicken. Auch hier wieder keine Mira am Start.
07:37:42 Und das wäre in dem Falle natürlich dann ein gefundenes Fressen für die, ja fürs zweite Viertel. Obwohl, Lüge, Blast is of Mira, nehme ich zurück. Behalte man das blind. Also nehme ich auch. Ansonsten wird jetzt hier auch zur Outside Wall gespielt.
07:38:02 Wir sehen gerade erstmal, dass Stompen hier das Opening gegen Freck gezogen hat. Lasmo wollte da gerade mit seinen Schweißbrennern irgendwie nochmal die CEO-Wall aufmachen, lässt es im Nachhinein dann aber doch noch sein. Weil wir kennen das ja alle, da geht das Mira-Window auf, dann fliegt der C4 raus im Grunde und dann hat es sich damit hier. Jetzt kommt man hier über den Ops-Bereich aufzubauen, da kommt man auch gerade problemlos rein.
07:38:21 Kann den Breach setzen zu Mezzanine, zum Non-Bereich und da vielleicht auch die Default-Cam rausziehen. Und da sehen wir es gerade. Wir haben mittlerweile Positioning von Robby an den Green Stairs. Somit könnten wir hier eventuell, sobald wir uns dann langsam in den CEO-Bereich bewegen, um da eventuell auf dem Plan zu spielen, dann von hinten nochmal schön in den Spot reindrücken. Mal gucken, ob das kloppen mag.
07:38:41 Das heißt, die anderen Spieler müssen jetzt durchspielen. Es muss jetzt ein Last More durchkommen. Es muss jetzt im Grunde natürlich auch Virtue durchkommen. Doki fängt erst mal Last More ab. Da kommt auch der Breachin zu CEO. Da probiert jetzt der Bände wahrscheinlich gleich noch mal reinzufassen. Wird aber rausgenommen von den Werten Virtue der Werte Doki. Und somit haben wir hier immerhin schon mal eine Tendenz, wo wir vielleicht doch noch auf den Spot raufrücken können. Robby weiterhin am Heiden.
07:39:05 Der bewegt sich halt überhaupt nicht, weil man natürlich darauf wartet, dass man den Plant anbringt, dass die Defense dahin shiftet, damit man dem von hinten wirklich massiven Stress machen kann.
07:39:14 Hätte ich seine Kamera nicht gesehen, hätte ich gedacht, der ist Pullern gegangen. Aber der ist noch da. Der ist auch rausgenommen hier von alle Mauern. Stompen. Holt sich Virtually, gibt es nochmal einen Teamkill, damit es ein bisschen fair bleibt. 4 gegen 1 ist ja auch irgendwie schon. Hat ja was mit Mobbing zu tun. Da geht man gegen 4 und P4. Last Man Standing. Versucht jetzt hier irgendwie den Exit Frack noch zu fokussieren. Aber mehr wird das wahrscheinlich nicht werden. Das Problem sind die Bottlenecks.
07:39:42 durch die er jetzt durch muss. Und da schauen mindestens zwei auf seine Position. Heißt, das Cross ist da. Und siehst du an, der Führer, man kann ihn nicht durchgehen. Und somit ist Feierabend im Karton.
07:39:55 Schöne nächste Runde und wieder war es ein Opening-Frag G2 und der Rundensieg G2. Ja, stabile Leistung auf alle Fälle, die jetzt hier abgeliefert wurde. Wir sehen halt, durch das Mira-Window haben wir es einfach nicht geschafft, die Wall eben aufzukriegen, sind dann rumrotiert und genau diese Rotation hat wieder in die Karten von G2 reingespielt. Damit haben sie dann gerechnet, konnten da auch die Leute rausknipsen, haben damit wieder eine Flanke geschlossen gehabt.
07:40:18 Und die anderen Leute waren eigentlich im Grunde fast über das Ganze, die ganze Runde lang hin sinnlos gewesen. Robbie steht sich halt die Beine in den Bauch, wartet, dass die Mates halt frühstücken und wird dann im Nachhinein einfach nur weggeknipst, wo er dann aktiv werden muss. Also das war halt schon wirklich eine sehr schöne Runde hier von G2. Mal gucken, ob es da ja entsprechend noch mehr Runden in dieser Art und Weise gibt.
07:40:40 spielen können oder ob das jetzt hier gerade vielleicht denn doch schon schluss sein markt war jetzt bds darauf lösung hat wie guter basement jetzt ist mal wieder die klatscher war und mal sehen ob diese dieses mal vielleicht mal gut ausgespielt wird das stimmt also nicht der ich sag mal so mir aber jetzt auch quatsch gewesen weil die eine runde die jetzt kurz festen musstest das wäre definitiv
07:41:09 Bann gewesen, wo ich gesagt hätte, ja, Hammer machen muss man jetzt nicht unbedingt. Bandit, ja, das haben wir jetzt verstanden, weil durch Blade und Bandit natürlich diese Symbiose auch mit Mute eingeht. Damit ist das Ding da drüben komplett. Grimm. Müsste ich jetzt tatsächlich ein bisschen lügen? Haben wir, glaube ich, gar nicht so krass in Aktion gesehen, oder? Ja doch, also ich glaube, eine Runde wurde der jetzt auf alle Fälle gerade gespielt, ne? Aber er war halt jetzt nicht so effektiv, ne?
07:41:37 Aber da denkt man sich halt lieber, ja gut, lieber rausnehmen, als dass er dann später doch nochmal sinnvoll werden könnte. Wobei ich jetzt sehr gespannt bin, was das hier wird. In letzter Zeit haben wir sehr oft gesehen gehabt, dass erstmal Fract in Opening Kill gerade gegen Blass setzt. Somit eigentlich gleichen Operator entfernt worden, den du hättest gerne so lange wie möglich im Spiel gehabt. Nämlich den wehnten Vigil, der im Nachgang den nochmal richtig hätte gefährlich werden können. Camps ist damit jetzt auch gehackt worden. Zum Glück spielt man da keine Vakery, ne? Oder Meister. Jetzt hat es Spaß gehabt, gleich.
07:42:07 An der Stelle bleibt es natürlich erstmal beim üblichen Spiel. Wir haben auch eine Bulletproof, die kann man natürlich dann auch mitnehmen. Aber ansonsten ist da nicht viel zu holen. Reicht aber auch. Und natürlich kann man so ein bisschen auch den Defender das ungute Gefühl zu geben, dass man jederzeit beobachtet werden könnte. Dann übernimmt er meistens die Arbeit, die wir sonst machen. Sollte nämlich die Games ausschalten.
07:42:34 Und während wir hier mal schauen, was Frag macht, der holt sich den Frag aufs Domben, fährt auch Ram erstmal fleißig in Richtung Fußboden, entkernt, Clash geht nach vorne, versucht ein bisschen das Feld wieder kleiner zu machen, ein bisschen wieder zusammenzuschieben und dann möglichst vertikal auch zu arbeiten. Aber das Problem ist, man kommt da nicht so richtig dran an die Abschlüsse. Hat zwar ordentlich erwischt, den guten Frag, aber Abschluss bleibt aus.
07:43:02 Wir sehen auf alle Fälle, das Commitment ist hier stark darauf gesetzt, dass wir vertikal halt erstmal den Support-Bereich hinten anspielen. Doki lässt sich jetzt auch komplett zum Spot runterfallen. In der Zeit ist der P4 einfach mal durch, komplett bei Missiles.
07:43:16 Wird da auch nicht aufgehalten. Hätte er eigentlich gerade den Key gegen LoRa ziehen können. Virtue ist auch mit durchgestammt. Somit hat man komplett den ganzen Spot geändert und spielt eine wunderschöne, flawless Round gegen G2. Und ich meinte gerade, wird das jetzt vielleicht nach dieser Runde beendet sein, der Run von G2? Scheinbar ja. Und das gerade auch sehr souverän. Und ich bin sehr erstaunt, dass das auch so problemlos geklappt hat. Also, das war ja jetzt gerade fast.
BDS kontert G2s Defense mit überlegter Execution
07:43:4007:43:40 Zu einfach gerade gewesen für BDS, ne? Es wirkte zumindest so, ne? Also das war alles sehr konsequent, sehr zielführend. Das, was man versucht hat, gegen sie aufzubauen, das hat nicht gereicht. Also das hier, das war ja schon mal erstmal der Easy Snack. Dann ist man von allen Seiten einfach auf sie losgetrabt und auch dieses Zusammenschieben dieser Versuche von Flash, das Feld wieder ein bisschen kleiner zu machen, das hat, denke ich, gar nichts bewirkt. Das hat gar nichts gebracht, ja.
07:44:06 Man ist zwar zurück rotiert, aber wurde dann an der Position noch stärker. Was man auch hier wieder sagen muss, super, die Überzahl-Situation ausgenutzt. Wir sehen halt einfach, wir holen uns die Hedge-Kontrolle bei Armory, wir drücken von mehreren Seiten auf den Spot auf, gehen da drauf. Und somit weiß halt gar nicht, G2, wo sie sich dementsprechend positionieren müssen, um da in irgendeiner Art und Weise noch Herr der Lage zu werden.
07:44:30 Also das war schön gespielt hier. Jetzt geht es noch mal runter zu Bungs. Vorhin wirklich eine sehr souveräne Runde von G2 gewesen. Mal sehen, ob sie die hier dementsprechend noch leisten können, weil im Grunde sollten sie jetzt schon das Augenmerk darauf behalten, dass sie jetzt noch zwei Runden mitnehmen, weil sonst wird es über die Attack natürlich sehr, sehr problematisch, weil er ja natürlich dementsprechend auch mal wieder eigentlich unregulär von den Defense Map ist als ein Attack Map. Ja, safe. Also das...
07:44:56 Auch ein wenig unterstreichen, das Spiel kennt ihr ja schon aus vielen, vielen wunderbaren Matches, die wir gesehen haben. Auch hier auf Layer. Generell viele Maps, die einfach eine gewisse Defenslastigkeit mit sich bringen. Robby, wo wir defenslastig sind, da liegt ein Stopp. Und der ist fündig! Jawoll, Inga! Robby, mal ganz kurz ausgetarierter. Einer baitet, der andere snackt ab.
07:45:21 Ja, sehr stark. Das ist das, was man eigentlich sehen will, wenn man ein bisschen Teamplay hat. Schöne Leistung, dass man das jetzt zusammen auf alle Fälle offizieren kann. Da ist man auch jetzt gleich wieder mal gegen einen Gegner. Und zwar im Barretts Bereich. Freck konnte sich da gerade nicht durchsetzen gegen, glaube ich, Blairs war das gewesen. Muss auch damit die Position erstmal aufgehen, der von unten nach oben hochspielen wollte, um sich wahrscheinlich Yellow Slairs hochzusetzen.
07:45:45 Und hier sehen wir auch wieder ein bisschen, dass der Ansatzpunkt jetzt anders gewirrt wird. Vorhin war massiv das Aufgebot gewesen, wir wollen oben den Highground uns erobern. Dieses Mal scheint das aber eher nicht der Fall zu sein. Nämlich, wir sehen gerade, dass alle jetzt probieren, auf die gleichen Ebene wie bei den Spots zu rotieren. Wenn wir zumindest nach diesem Opening-Frag-Verhalten hier gehen, müsste G2 diese Runde mitnehmen, denn die haben wieder den Opening-Frag gemacht. Jetzt ist es aber doch so.
07:46:17 Boah, Loira. Auch da erstmal wieder Ruhe drin. Vorher hast du noch rumgebeten. Valkyrie, da hast du sie. Da haben wir allerdings nichts zum Scan-Buy. Nix dabei, was du dir einverleiben kannst, seitens du Kiwi. Wieder das typische Lasersystem. Prismatische Strahl. Hier oben, zumindest audioakustisch, irgendwie mitzubekommen, dass sich da was tut. Das wird ja nicht wie ein Virtue. Das war ein wichtiges Ding.
07:46:53 Ja, das war auf alle Fälle schön, dass man das hier nochmal verwandeln konnte. Wir sehen halt, jetzt haben sie komplett den ganzen Highground geentert gehabt, wo man gerade am Anfang sich eher gedacht hat, da sollen sie vielleicht doch eher horizontal in den Spot reinspielen. Hat man sich denn doch wieder dazu entschlossen, wir suchen oben die Kontrolle und jetzt muss halt mal gucken, wie Blass und Doki das nochmal unter Kontrolle kriegen können.
07:47:11 Nimmt da nochmal schön die Vision raus, das ist ganz wichtig. Wir müssen jetzt halt eben schauen, dass sie so wenig Intel wie möglich über unsere Position haben. Jetzt probiert man da reinzuspielen von den Green Stairs in den Bumps-Bereich. Hier probiert man wirklich nochmal mit den Werten Kiba-Walls nochmal so viel Pressure wie möglich aufzubauen. Wird aber vertikal vom Frack halt rausgenommen. Und hier probiert man jetzt nochmal auch hier wieder die Überzahl effektiv auszunutzen, indem man von mehreren Positionen in den Spot rein spielt, was BDS, muss ich sagen, heute bisher sehr souverän ausspielen konnte.
07:47:39 Also die lassen echt nichts anbrennen.
07:47:42 Bin ich bei dir. Also entweder halten sie gut mit, sie dominieren oder sie sind mittendrin schon nur dabei. So richtig, dass sie mal abgefallen sind, haben wir heute noch gar nicht erlebt. Ja. Dass sie so richtig zurückgefallen sind, überhaupt nicht. Also man muss halt einfach eins sagen, das was wir vom BDS präsentiert bekommen, ist, wenn es darum geht, über die Text Überzahlsituation effektiv zu nutzen, tausendmal besser als was ich gerade aktuell von G2 gesehen habe. Also das wird hier wirklich sehr, sehr gut genutzt.
07:48:11 Da nutzt man halt wirklich jede Option, worüber man reinspringen kann, um halt ja, möglich irgendwie Spieler on-site zu bringen und nicht sich irgendwie gott in level sowas legen. Das ist schon wirklich sehr stabiles Gameplay. Und da muss ich ja auch sagen, ich glaube fast jetzt, wo G2 diese Runde nicht geholt hat, nicht nochmal daran, dass G2 dieses Match überhaupt gewinnen kann, wenn danach eigentlich die brachialsten Attacks aller Zeiten kommen. Man hofft natürlich immer, Entschuldigung, dass da irgendwie noch was folgt.
07:48:39 Aber sie haben, ich muss auch sagen, also seit sie safe jetzt auch bei diesem Major sind, ist die Leistung schon rapide abgefallen.
07:48:48 Es ist natürlich verschiedene Theorien. Wir haben vorhin gespielt. Da war es auch recht durchwachsen, muss man sagen. Also gerade Clubhouse war recht durchwachsen. Danach ging es ja. Dann haben sie sich gesichert. Dann war Pause. Und dann mussten sie jetzt nochmal ran. Waren jetzt sagen, sind wir kalt geworden. Da ist dann auch irgendwie das Moment weg. Oder WDS hat sich da in so einen Rausch gespielt und spielt jetzt einfach weiter.
07:49:12 Oder die haben keine Lust mehr und heiden jetzt irgendwelche Strats, obwohl ich sage, dann spiel doch trotzdem irgendwie das Ding zu Ende, weil es gibt ja mehr Geld, mehr Invitational Points und und und. Also kann auch irgendwie nicht hinhauen. Weiß ich nicht, woran das liegt. Aber vielleicht liegt es doch einfach daran, dass man hier mit BDS einen Gegner hat, der einfach gute Hausaufgaben gemacht hat. Ja, also wenn man es mal von der positiven Seite sehen will und auf eine der realistischsten Antworten BDS ist einfach besser.
07:49:40 Also das ist ja, nur weil man jetzt die Gruppenphase gut abgeschlossen hat, teilt das nicht, dass du im Nachhinein so gut weiter spielst, denn auch in der Playoff. Dazu muss man sich nun meistens die anderen Regionen anschauen. Da gab es immer Teams, die super stark in der Gruppenphase waren. Ist dann immer ein B01 und sobald es zum B03 geht, da auf einmal die Performance halt einfach nicht mehr so exzessiv ist, wie sie vorher halt waren.
07:50:01 Hier ist man schnell reingekommen im Ops-Bereich, konnte gerade nicht ein Opening-Frag gegen Loira setzen. Hat mittlerweile auch den Breach, glaube ich, schon zum CEO-Bereich gemacht gehabt, weil man natürlich dementsprechend da erstmal wieder auf eine Plan-Position möchte. Ja, dann ist doch nicht durchgegangen.
07:50:15 Und jetzt wird es halt spannend. Was wird diesmal hier passieren? Kann G2 wieder mal den Opening-Frag holen? Haben wir ja gerade gesehen, die Runde davor haben sie es getan gehabt, konnten dann aber dementsprechend leider trotzdem nicht die Runde gewinnen. Man nimmt hier mittlerweile auch Skybridge ein, weil man jetzt natürlich noch den Breach machen möchte, bei der CEO wohl von der anderen Seite. Man macht hier sowieso wieder einen relativ breiten Aufbau, in dem man von mehreren Seiten Druck versucht, auf G2 zu bringen.
07:50:41 Na, P4 probiert sich hier gerade irgendwo durchzusetzen, ist da aber gut ins Wire scheinbar reingerannt. Kann da den Opening-Fuck machen mit seinen 1HP gegen den Werten Allemaut. Somit hat man Smoke schon mal rausgenommen. Allemaut hier wieder gar nicht mehr ins Game reingekommen. Stompton wird auch gerade gut weggepressured mit der Clash, wo man auch wieder sagen muss, Clash wieder mal keinen Impact. Virtue-Push von Newton einfach rein in den CEO-Spot. Dezimiert da auch noch mal kurz den Spieler, der sich da dementsprechend positioniert hat. Und nämlich der Werte-Chunker. Und Bums zerfällt hier die ganze Defense.
07:51:10 Man muss einfach dazu sagen, EDS hat einen super strong Aufbau gemacht, massiv gebatet von vielen Seiten, worüber jetzt die Execution kommen wird und konnte damit einfach super stark aufbauen. Also das muss man einfach sagen, diese Execution war ja brachial gut getimt, schöne Teamarbeit, da war plötzlich die Sekunde um und zack, fehlten drei Leute.
Zusammenbruch von G2 und abschließende Analyse
07:51:3107:51:31 Das ist ja wirklich verrückt, was BDS da noch rausgeholt hat. Aber was heißt rausgeholt? Sie haben sie gut vorbereitet und haben dann wirklich ein sehr, sehr starkes Execution-Game gemacht. Aber ja, es wirkt halt ein bisschen, als wäre G2 müde, als wären sie nicht mehr ganz konzentriert oder als wären sie genervt oder man weiß immer nicht so richtig, was da gerade vonstatten geht.
BDS dominiert, G2 unter Druck
07:51:5707:51:57 Ja, man muss halt einfach dazu sagen, dass BDS wirklich super strong spielt. Also, das gefällt mir relativ gut. Gerade diese Runde, das ist super Koordination gewesen. Das muss man denen einfach lassen. Also, wenn der G2 jetzt nicht gleich so was ähnliches liefert oder das normalen besser. Ich meinte ja sowieso schon, wo sie die eine Runde noch abgegeben haben und ein 4-2-Druck nicht mehr möglich war, dass sie das Ding wahrscheinlich verlieren werden. Glaube ich, jetzt ist es noch viel weniger, weil da muss jetzt halt wirklich...
07:52:24 eine absolute Bombe platzen, damit hier G2 überhaupt noch irgendwie die Möglichkeit hat, dieses Match gegen BDS zu gewinnen. Und somit würde denn BDS morgen gegen Falcons spielen. Und das könnte nochmal spannend werden. Das wird auch interessant. Falcons ist ja auch so ein Team, wo ich dachte, so krass, die machen jetzt einfach da weiter, wo sie aufgehört haben. Aber auch die haben aktuell viele Achillesfersen, sagen wir es mal so. Also gerade irgendwie diese mentale Ebene ist bei Falcons ja wirklich eine ganz große Geschichte.
07:52:57 Da bin ich gespannt, ob die da vielleicht auch nochmal gegenmetern können. Aber wir wollen mal den Abend nicht vor dem Ende loben. Denn vielleicht kommt ja jetzt das große Aufbäumen von G2. Wir haben uns alle gleich Lügenstrafen zu früh geurteilt zu haben. Attack Nummer 1 von G2. Ja, mit einem recht privatisierten Lineup, muss man sagen. Also da jetzt erstmal nicht viel Neues im Starte Dänemark.
07:53:26 an der seite auch so ein bisschen die traps ausgepackt das haben ihn mit dazu gelegt wird schon werden also wenn ihr noch mal g2 morgigen tag sehen wollt dann sofort in den chat rein ich möchte mir mal anmerken dass man eigentlich gespiegelte bands hat man sich vielleicht darauf vereinigt hat gesagt warum nicht fanden wir doof findet der gegner bestimmt auch durch
07:53:59 Ich bin ja sehr erstaunt, dass wir ja gerade auch fast gar kein Blackbeard-Gameplay gesehen hatten. Die Möglichkeit war ja gegeben. Hier probiert man auch natürlich dementsprechend erstmal die Kontrolle über Ops zu erlangen, damit wir hier natürlich auch wieder auf dem CEO-Plant spielen können. Das ist meistens dann immer das Game, wenn du halt eben keine Schilde hast. Loro macht immerhin das Opening gegen Robby sehr stark, dass man da schon mal die Ella dezimieren konnte, die zum Beispiel auch ein ganz guter Konter gegen Schilde ist. Vielleicht hat man da die Erwartung gehabt, dass da hier eventuell ein Blackbeard auf uns zustampfen mag.
07:54:28 Jetzt Kontrolle da, man macht jetzt gleich den Breaching zum Mezanine. Dazu kommt natürlich, dass man die Breaching-Chargers einsetzt.
07:54:40 Worüber ich ja vorhin gesprochen habe, im Grunde macht es immer nicht so viel Sinn, so massiv Haar-Bridge rauszubauen, weil du das nochmal gut kompensieren kannst. Jetzt wird man wahrscheinlich gleich noch versuchen, den CEO-Bridge selber zu machen. Man hat mittlerweile die Lobby-Stairs eingenommen. Auch hier wird gerade nochmal versucht, effektiv ein bisschen mehr Positionen, mehr Raum einzunehmen von G2, damit sie halt ihre Überzahlsituation ein bisschen besser ausspielen können. Jetzt kommt der Bridge hin zu CEO, um natürlich in die Corner zu kommen, auf die Plämposition. Jetzt fragt man sich natürlich, wie wollen sie gleich den Spieler...
07:55:07 bei CO unter dem Table ausspielen. Das muss dann hoffentlich Doki machen mit dem Brandfall. Das geht nämlich hier darum, Hassani ist jetzt eigentlich der Knackpunkt der Gantensituation. Wir müssen die letzte Bastion last and...
07:55:23 Ja, wollen wir doch mal hoffen. Das war wirklich eine sehr schöne, strukturierte Tag gewesen.
07:55:48 Natürlich muss man sagen, ein bisschen einfacher als das, was BDS gespielt hatte, weil BDS ein bisschen so mehr auf Baiting gespielt hat. Wir probieren Leute irgendwie in Position zu bringen, damit wir sie von hinten weg pushen können. Während hier klares Commitment. Wir wollten halt wirklich da halt rauf und haben sich überlegt gehabt, wenn wir jetzt auf CEO raufgehen, wie können wir einzelne Positionen ausspielen, wie zum Beispiel mit den Capito und der Asami eben bei den Table. Das war halt wirklich sehr, sehr schön gemacht. Da kann man echt nicht meckern. Also zwei verschiedene Ansätze.
07:56:17 zwei gute Ergebnisse für jeweils beide Teams auf diesen Spot nahm. Ja, kompliziert heißt es ja nämlich auch immer gleich besser. Manchmal sind es nur diese kurzen Augenblicke, wo einer irgendwas sieht und dann sagt, okay, let's go. Wie vorhin. Im Basement, wo es dann zu Doki hieß, push, push, push, push, push. Und dann war das Ding durch. Das war eine kleine Lücke, die man gesehen hat und schon ging es nach vorn. Das reicht manchmal schon. Ja, stark, stark.
Taktische Anpassungen von G2
07:56:4907:56:49 Nächste Runde muss folgen. Ausgleich wäre dann da. Wird auch BDS wahrscheinlich mal ganz kurz innehalten und vielleicht mal einen Tagheimout ziehen. Aber ansonsten, wenn wir uns jetzt mal spottechnisch das Ganze angucken, auch hier erstmal nichts Überraschendes, nichts Neues, nichts, wo man die Hände über dem Kopf zusammenschlägt, sondern etwas, das man kennt, das man vor allem auch anspielen kann. Wir sehen es vor allem auch an dem Line-Up. Damit es aus der Attacke heraus hat sich gar nichts geändert. Ganz natürlich, Modo gut hat es funktioniert. Let's go.
07:57:20 ein bisschen umgestellt. Noch mehr auf Traps eingegangen. Mit dem Fenrir. Schauen wir mal, ob das was bringt. Ja. Also man muss halt dazu sagen, ich würde es spannender finden, wenn es nichts bringen würde, weil wir dann halt einfach ein längeres Match haben, weil ich schon gerne sehen wollen würde, ob G2 hier das Comeback macht. Bei der ersten Runde könnte man das jetzt interpretieren, dass das auf alle Fälle möglich wäre.
07:57:42 Mal gucken, wie es da weitergeht. Schneller hat Richard das mal hin zu CEO. Jetzt kommt wieder die Rotation. Rein gleich in den Ops-Bereich. Und da wird es jetzt halt spannend. Wird man dieses Mal das da ein bisschen schwieriger machen? Oder probiert man dann halt, das eher wieder von Spot aus zu regeln? Sehr interessant ist eigentlich, dass man hier ein bisschen wenig Intelligen sieht. Da haben wir bei anderen Teams schon viel mehr gesehen, dass sie da viel mit dem Puls arbeiten, der dann immer noch unten unter dem Spot halt rumeiert, um da halt ein bisschen Informationen zu sammeln, wie viele Leute sind da...
07:58:11 wird da auf alle Fälle jetzt gleich die Execution auf den Spot kommen, ne? Und so weiter und so fort. Was auch sehr interessant ist, ist auch hier, dass beide Teams nicht viel auf vertikales Gameplay gelegt haben bei diesem Spot. Das haben wir in letzter Zeit sehr häufig gesehen gehabt. Das ist im Grunde meistens leider so gewesen, dass das nicht erfolgsversprechend war. Und ich glaube, das haben die auch mitgeschnitten und deswegen lassen sie es wahrscheinlich. True.
07:58:36 Mittlerweile das erste Mal, dass die Anzeige oben stimmt. Wir haben noch eine ganze Drohne. Das ist die von Blast. Es stimmt tatsächlich mal. Ich bin gerade überrascht, musste ich gleich mal gucken. Und auch damit ist zumindest diese jetzt raus. Das heißt, die Anzeige stimmt doch nicht, weil wir haben noch eine in der Tasche.
07:58:56 Das macht ja nichts. Robby und Loira. Beide finde ich der Refrag von Loira natürlich wichtig. Gerade hier auf den Fans hier. Zu dem Zeitpunkt geht's zu des Ablen unbedingt.
07:59:10 Die Frage ist natürlich, kriegt man jetzt da die Info ein bisschen auf den Schirm, zumindest über die gegrönen Beheives, das funktioniert. Und ja, auch hier ist tatsächlich noch ein Fanrigate aktiv. Also ja, die Info ist da. Da fliegen noch die ersten Toxic Babes in die richtige Richtung. 28 Sekunden natürlich keine Ewigkeit mehr, um irgendetwas nachzubessern hier auf dem Spielfeld. Das heißt, im Bestfall sitzen jetzt Positionen und man weiß, wo der Gegner sich befindet, denn so richtig.
07:59:34 Kann man jetzt nichts mehr machen. Auch die letzte Drohne ist in den Äther gegangen. Stompen auf B4. Alemau versucht den Plant, aber muss abbrechen. Stompen ist aber zur Stelle. Und guckt ihr das an? Der Diegelfred ist wieder da. Aber diesmal schafft er es nicht. Frack. Im Doppelpack. Frack.
07:59:54 Starke Runde, wichtig, Saké gerade, den man leisten konnte, ist der gegen Doki. Wir haben es ja vorhin gehört gehabt, ich habe es ja erklärt, sie nutzen den Kapital natürlich, um die Bunkerposition bei den Tablen CEO klieren zu können. Das konnten sie dieses Mal nicht leisten, sind dann da halt eben mit Drückerpower reingegangen und konnten sich dann aber trotzdem der Assam nicht erwähnen. Auch nochmal eine wunderschöne Rotation haben wir gesehen gehabt von einem der Spieler, gerade vom BDS. Man ist runterrotiert, wo man mitgekriegt hat, dass er direkt am Breach glänzen möchte, um von da aus nochmal eben gegenspielen zu können. Deswegen ist auch eben Stolz.
08:00:24 nochmal weiter reingegangen in den Spot, um halt eben eine neue Position zu wählen und auch die Gegner eben auf der hohenzutalen Ebene dezimieren zu können. Und somit hat man hier wirklich eine gute Anpassung gerade gemacht gehabt. Plus halt einfach mit diesem starken, wichtigen Kill gegen Doki am Anfang konnte man halt damit einfach fast schon wirklich den Runden initiieren. Und somit haben wir hier mal einen Timeout von G2. Ja, also dass das jetzt kommt, das wundert mich jetzt nicht unbedingt.
08:00:49 Und da, ja, ging jetzt doch viel über nur eine einzelne Kasse. Und das war die von Frack, der sich da zu Recht mal in Szene präsentiert hat. Und das werden wir uns auch gleich nochmal angucken hier. Dass er das Ding gewinnt, ist schon mal wild. Das ist ein Double. Und dann zieht er da den nächsten raus. Und den anderen hatte er sogar schon injured. Wahnsinn!
08:01:16 Krasser Junge. Einfach krasser Junge. Das war auf alle Fälle wirklich sehr, sehr strong gewesen, was wir hier gerade für eine Leistung gesehen haben. Jetzt gehen wir runter ins Basement. G2 sieht jetzt nicht danach aus, als ob sie da viel eventuell auf der vertikalen Tät Wert legen werden. Aber ich könnte mir schon vorstellen, dass sie wahrscheinlich, wir sehen ja eine Hibana, dass sie oben vielleicht doch versuchen, mindestens den Reach reinzusetzen, in Armory, damit wir da eben Vision drin haben. Weil wir eigentlich in letzter Zeit meistens immer mit...
08:01:45 offenen Hedges da spielen. Und dass wir dann eben von oben die Hedge dominieren können, während die anderen vielleicht über den Garage-Bereich eben versuchen wollen, ein bisschen zur Lab zu spielen. Mal gucken. Auch da hat sich ein kleines bisschen was verändert bei G2. Ein bisschen Umstellungen. Aber die sind eher spot-bedingt, weil wir Spockberg unten sind. Möglichkeiten.
08:02:19 Sind jetzt hier gerade gegeben, ein bisschen auch vertikal das Ganze anzuspielen, obwohl es nicht so im großen Stil ist, das muss man mit dazu sagen. Also wir kennen viele, die dann hinten über Shooting Range reingehen, da mit der Ram alles aufzimmern oder mit dem Bug da alles auffräsen. Das ist hier gar nicht gegeben und auch hier meint es mehr so der direkte Weg zu sein. Stompen! Nachgelegt. Sieht sich aber erstmal völlig aus der Affäre raus.
08:02:46 Damit kam auch der Teammate dran. Lorda hat dann immerhin den Frag für ihn gezogen. Stark, dass man da auch einfach sich gedacht hat, okay, ich gewinne den Engage nicht, ich gehe halt weg. Und mein Mate kommt dann um die Ecke und erledigt das für mich. Wir sehen jetzt auch nur nochmal, dass man eigentlich wirklich eher das Commitment darauf gelegt hat, dass wir den High Ground High Ground sein lassen.
08:03:04 Und uns da eher die Kontrolle über den Garage-Bereich suchen. Hier konnte sich auch Blass nochmal oben durchsetzen. Hier konnte die Rotation von P4 nach oben, weil er weiß, okay, wenn oben jetzt gerade einer bei Weapons drin war, wird er wahrscheinlich versuchen, eben die Hedge nutzen zu können, um da eben dementsprechend das Ankern zu verhindern der Defense. Hier probiert jetzt Lasmo vielleicht nochmal irgendwas möglich zu machen. Da kriegt man ganz einfach den Kill gegen Blass, der sich da gedacht hat, ich kann jetzt mal in Sehnenruhe irgendwo rumdrohen. Daher eine super clevere...
08:03:31 Die Idee hier vom P4 nochmal den Aufbau nach oben zu bahnen und das ist das, was ich meinte. Du musst teilweise in einer Untersuchersituation aktiv werden, wenn du weißt, wo Leute sind, damit du nicht so viele Positionen hast, worüber die Gegner reinspielen können. Jetzt siehst du auch gleich, dass G2 wieder versucht, diese Lücke zu nutzen, weil man jetzt natürlich wieder runtergespielt hat, um wieder die Hedge einnehmen zu können.
G2s Comeback und Overtime-Kampf
08:03:3208:03:51 Das ist halt eben der Vorteil wieder der Überzahl-Situation. Fällt da einer weg, dann können wir das halt trotzdem wieder irgendwie im Nachhinein nutzen, dass wir einfach jemand anderes verschieben und dann weniger Leute auf der runds totalen Ebene reinspielen. Und jetzt wird's halt spannend. Wie kriegen sie jetzt die ganze Situation nochmal unter Kontrollen? Wir sehen Lastmo, wir sehen halt auch natürlich P4. Beide halten sich im Lett-Bereich auf, haben Pressure gegen den Spieler. Und da kommt um die Ecke P4, holt in der Zeit alle Mao raus. Somit haben wir eine 2 zu...
08:04:20 1-Situation, aber ich würde ja mal sagen, ist eine 1-0,5-Situation. Einmal angepustet, hat sich das erledigt, ne? Wollte ich gerade sagen, der ist mit Spruchschriften raus aus der Map.
08:04:31 Dora mit dem Planversuch. Stompen soll das Ding jetzt halten. Er macht zumindest ein gutes Prefire, dass man sich dann nicht nach vorne bewegt. Schöner Versuch jetzt trotzdem sich durchzumogeln. P4, ganz wichtiger Move. Red Wings sind da. Nummer 1 hat er. Kriegt der Nummer 2 auch noch. Den kriegt er nicht. Der 1HP-King.
08:04:52 Schade, schade, schade. Aber man hat ja gesehen, hier wurde gerade nochmal ordentlich gearbeitet. Gute Maßnahmen von den Jungs vom BDS nochmal ergriffen. Dass du halt siehst, wie diese Unterzahl immer weiter strauchelt von G2. Super stark gemacht gehabt. Muss man ihn halt wirklich lassen. Schade, dass sie darauf basiert nicht noch die Runde gewonnen haben. Ja, die drehen halt nochmal auf. Also das gefällt mir, dass da noch so ein bisschen Feuer lodert. Blass, der muss los. Der ist weg.
08:05:21 Aber wahrscheinlich auch da die Aufregung. Ich kenne es von vorhin selbst. Da muss man mal auf die Toilette. Das ist halt so. Dein Partner ignoriert es einfach komplett. Ich habe damit sonst auch nie ein Problem, wenn ein Spieler geantwortet wird. Aber ich musste wirklich so trinken, Lulu. Das war wirklich nicht schön. Die Sache ist, ich kriege das halt nicht mit, wenn man mir in Discord schreibt. Ja, alles gut. Das ist jeder irgendwie anders. Ein paar sagen, schreibt mir hier, schreibt mir da, schreibt mir dort.
08:05:48 Am besten ist mir eine Brieftaube. Ja, ich werde jetzt demnächst einfach immer im Cast sagen, ich geh pullern. Haut da rein! Da gibt's auch die Tech-Paws. Alle gehen mal struseln. Die Anspannung ist groß. Aber es muss halt noch dazu gesagt werden, jetzt ist es auf alle Fälle nochmal ein bisschen spannender. Wir sehen halt, G2 kann wirklich nochmal ein paar Attacks fahren auf dieser Map und lässt sich da auf alle Fälle nicht unterbuttern. Das ist ja sehr, sehr schön, dass da wirklich nochmal was bei rumkommt im Nachgang.
08:06:17 Weil ich meinte ja vorhin, das 4-2, was da erzeugt wurde, ist halt eigentlich ein super Swap für BDS. Und da muss dann halt natürlich die Performance von G2 stimmen. Und jetzt zeigen sie halt auf alle Fälle, da ist noch der Wille, da hier das Match zu gewinnen. Ja, durchaus. Overtime wäre noch drin. Alemau guckt sich gerade die Verteflung an der Decke an.
08:06:41 und muss ich mal wieder streichen noch zeit ist nach manager hast dann hoffentlich auch die kohle auf dem konto der bestimmt genug kohle auf dem konto wahrscheinlich so viel wie wir alle hier zusammen ganzen chat oder so was er weiß also die erste bisher nicht leer ausgegangen alle mao meinst du ja ja schauen wir doch mal alle mao
08:07:08 Was hat er denn so auf dem Konto? Der hat in seinem Siege-Kosmos bereits als Einzelpersonen 464.082 Dollar erwirtschaftet. Also ich würde sagen, der hat einen Groschen mehr auf dem Konto. Naja.
08:07:30 Aber die Sache ist, du musst dir überlegen, dass sie ja dennoch mal Gehalt kriegen und dass das andere Jahr dann einfach so in den Ball eingesteckt wird, was dein Taschengeld ist. Also, das ist schon eine nette Summe und wenn du es dennoch gewinnbringst an nix, da kann ja gut was bei rumkommen. Aber gut, ich hoffe, wir gehen hier gleich wieder rein. G2 bemüht sich und haben auch bisher eigentlich schon nochmal wirklich...
08:07:52 gute Text gespielt gehabt. Muss man den halt lassen, auch wenn sie gerade jetzt bei Basement noch mal ein bisschen zusammengebrochen sind. Muss ich aber auch wirklich sagen, das waren super starke Maßnahmen, die noch mal ergriffen wurden von BDS.
08:08:03 Die haben halt wirklich das verinnerlicht, was ich halt immer wieder predige. Wenn du weißt, wo ein Gegner ist und du in einer unterster Situation bist, musst du aktiv werden, du musst den umgarnen, weil es wird nichts bleiben im Nachhinein dir, wenn du nichts machst. Außer, dass dann von allen Seiten Leute auf dich zukommen und du nicht weißt, wo du als erstes hingucken sollst und dann einfach weggeknipst wirst.
08:08:24 Ich habe mich die ganze Zeit gefragt, was hier übrigens bei Robby im Hintergrund steht. Das ist ein Flammenwerfer. Ich kenne jetzt mal, der ist drauf. Okay. Du willst es auch an? Ich hatte mal die Gelegenheit, mit ihm zu holen. Das ist der Flammenwerfer aus Far Cry 7. Ah, okay. Den gab es mal. Habe ich erst überlegt, ob ich mir den hole, aber...
08:08:48 Dann habe ich doch gemerkt, dass ich nicht alle mau bin und kein dickes Konto habe. Und hab ich's gelassen. Hab ich gesagt, muss nicht sein. Bei Ui klingeln muss ich mal fragen, ob die noch eine Auflage haben.
08:09:08 Wir sehen jetzt die Bunks, wir sind Briefing, was wird hier G2 ergreifen für Maßnahmen? Wir sehen auf alle Fälle erstmal Breachn, da sollen Löcher in die Wände rein. Werden sie denn noch nach oben hin aufbauen? Das wird sich zeigen, weil wir sehen von vielen Teams, die legen kein hartes Commitment darauf, wirklich den Hygdon zu erobern und probieren es denn über Tactics, wie zum Beispiel mit Smokes, mit Sense halt eben die Brennposition zu verbergen. Oder andere machen den Aufbau und nutzen den Blend als...
08:09:37 Bait-Methode, um Aggressivität zu baiten und dann halt oben einfach die Leute über den Haufen zu schießen, weil sie dann halt sich oben hin aufgebaut haben und dann natürlich die Execution haben.
08:09:47 Ich finde eigentlich diesen Crouch hinten über Arsenal ganz schön. Dass man da sagt, hier komm, wir machen den Boden auf, dann hat man da Kontrolle und dann gehst du hinten die Stairs runter und versuchst an der Door zu planten, weil du dann von oben schön diesen Plant Position oder die Plant Position auch halten kannst, um ihn hochzurotieren und einen relativ langen Weg laufen musst. Ja. Deswegen finde ich das eigentlich gar nicht schlecht, aber klar, muss auch gut vorbereitet sein, ansonsten fällst du da auch nur auseinander und je nachdem, ob die das da mithalten, dann eh Käse.
08:10:16 Aber ich finde es ein bisschen schwerer. Ja, also es ist halt auch immer alles sehr Koordinationssache. Wir sehen erstmal hier, das Opening geht auf alle Fälle an Frack, aber Doki zur Stelle kann ja gleich den Refrag holen. Schön, dass das in der Hinsicht funktioniert hat. Natürlich wäre es schöner gewesen, hätte der G2 gleich an Anfang vorlegen können. Aber wir haben aktuell den gefährlichsten Spieler erstmal draußen. 14-6 steht nämlich Frack schon da. Das ist ja fast die gleiche Leistung, wie wir vorhin mit dem 14-1 gesehen haben.
08:10:45 technisch würde man jetzt sagen hat er ganz schön abgebaut das auf alle fälle das war das war das wird er mal ganz kurz finde ich wo ein loch klappt kann man durchschießen denke ich und die these stimmt wird schon gegen das sieht sich da jetzt ein bisschen aus der fehler raus weiter in den raum zurück
08:11:09 Währenddessen ist Doki zur Stelle, um genau diese Position noch weiter zu festigen. Also den Highground hat man gleich komplett einmal entkernt. Oh! Bless! Guckt ihr aus dem Augenwinkel. Sieht da unten noch Pivon stehen. Und nutzt die Gunst der Stunde. Nächste Möglichkeit. Auf den guten Robby. Die haben sich jetzt da oben regelrecht fest verfahren. Denn selbst auf den Stairs, auf der Rückrotation ist mittlerweile der Gegner.
08:11:39 Jetzt steht man hier relativ ungünstig an falscher Position. Blass mit Robby und Lars mit Standing Virtue. Der weiß genau, wo das Ding liegt, aber hat keine Zeit, keine Übersicht. Sehr nice. G2 ist back on track.
08:11:54 Ja, superschöne Leistung. Man muss halt dazu sagen, wir kriegen zwar den Opening Frick nicht, haben uns aber gut aufgebaut, dass wir auf alle Fälle den Reef verkohlen können. Entern denn komplett den ganzen High-Ground von mehreren Seiten, nutzen gleichzeitig das aus, um unten reinzuspielen. Also ich hab mal ein gutes System gehabt.
08:12:11 Wir können halt oben rein in der Zeit spielen, wo unten rein. Deswegen konnte der Gegner auch nicht mehr wieder in den Spot rein spielen. Also BDS, das haben wir nämlich gesehen gehabt. Da fällt der. Auf einmal ist man schon drin. Du willst eigentlich die Greenstairs wieder runtergehen, um halt auf den Spot rauszukommen. Und so ist man deinen eigenen Spot runtergebombt. Also da muss man halt sagen, das war gerade eine sehr, sehr schöne Leistung, die uns hier gerade das Team G2 gezeigt hat, dass BDS sich auch gleich denkt, ich hau auch meinen Timeout hinterher. Mhm.
08:12:38 Das ist jetzt auch notwendig, aber vom Timing her gut. Ich habe ja gesagt, beim Ausgleich würde ich es machen. Machen sie genau. Ist halt auch ein ungünstiger Zeitpunkt, um jetzt auszugleichen, weil der Nächste, der jetzt eine Runde gewinnt, initiiert ja quasi den Map und Matchpoint. Dementsprechend, jo, auch höchste Eisenbahn.
08:12:57 Aber was haben wir vorhin schon so schön gesagt, solche Aktionen wie gerade eben kannst du nur fahren, wenn du die Mannhoheit hast. Also du kannst den Gegner ja nicht vom Spot aussperren, wenn du nur zu zweit da unten bist und einer plantet. Wie willst du das machen? Das klappt doch nicht. Kann jeder nicht. Man muss aber sagen, ich bin auch sehr dankbar dafür, dass wir auf alle Fälle nochmal einen G2 sehen, die wirklich nochmal das Bestmögliche aus sich rausholen, solide Attacks halt runterspielen.
08:13:23 Und wie allgemein hier gerade, muss ich sagen, von beiden Teams wirklich eine sehr, sehr gute Leistung sehen. Und beide Teams arge Probleme dann natürlich darauf haben, gerade irgendwie eine Antwort da zu finden über die Defense hinweg. Gegen die Tags, die wir gerade gegen sie gefahren werden.
08:13:51 Immer eine gute Möglichkeit, gerade wenn du über operational fährst, dann hast du ja einen sehr langen Weg, bis du an diese Kamera rankommst. Und auch hier haben wir Valkyrie mit am Start. Du hast jetzt auch schon die ein oder andere Kamera gesehen. Hier auch ein paar sehr, sehr freaky Spots, wo du noch ausgiebig deine Videos gemacht hast. Da hast du ja auch die ein oder andere prädestinierte Stelle gefunden für so eine Kamera.
08:14:22 Ja mittlerweile ist ja sogar meine eine Cam irgendwie bei Bunkchimer die Default Vakery Cam geworden, oben bei Library. Also es gibt ja ein Lobby, diesen kleinen Raum, da ist eigentlich Library und da wirft man heutzutage komischerweise bei Thriller immer die Camel, die ich ja schon seit Jahren hingeworfen habe. Aber ich muss aber sagen, mittlerweile mache ich mir auch gar nicht mehr, da wird das Ding irgendwo hingesteuert, passt schon. Gibt's im Doppelpack, raus damit. Aber ja, was sehen wir hier? Bisher sehen wir viel Infoplay.
08:14:50 Das ist korrekt, also hier wird sich wirklich nochmal Mühe gegeben, ordentlich reingedroht und geguckt, ob die Entries, die man nehmen möchte, auch irgendwie safe sind. Nicht, dass da nochmal irgendwo ein Gegner uns erwarten mag. Man will jetzt erstmal wieder Skybridge wahrscheinlich unter Kontrolle nehmen, um dann den Breach zu initiieren, hin zu der CEO-World, plus man will natürlich wieder Ops wahrscheinlich einnehmen. Es soll eindeutig Richtung CEO gehen, was dieses Mal natürlich sogar nochmal ein bisschen tendenziell einfacher gerade für G2 werden könnte, weil sie haben die Asami gebannt gehabt und somit wird da auf alle Fälle jetzt nicht gleich fortnot stehen.
08:15:20 Ja, das eher weniger, aber guten Play kannst du hier mit dem Glas echt nice arbeiten. Das haben wir ja vorhin, oder was? Nee, so war das vorhin, das Match. Haben wir das gesehen. War ich auch echt überrascht, was du da für Winkel aufmachen kannst mit dem. All right. Nummer 2 ist tatsächlich auch schon relativ nah nach vorne gerückt.
08:15:49 Ich bin auf leisen Sohlen unterwegs, aber ich glaube, ich weiß gar nicht, was er sucht? Ich glaube, weder auch immer er sucht, er ist nicht mehr da. Nee, nee, er macht einfach nur Vertical Gameplay wahrscheinlich. Er will von unten nochmal mit dem C4 gegen die Spieler anspielen, sobald sie auf den CEO-Plant gehen. Und da will er jetzt etwa wissen, ob jemand in Observe, ob er dem Vertical anspielen kann. Wenn nicht, kann er jetzt von Nether 9 an der Position, wo er steht. Jetzt müsste er rein rotieren, etwa hin zur Lobby, um von unten das C4 gegen die Plant Position zu werfen.
08:16:18 Oder er muss dann im Medic reinrotieren, um von da aus dann eben die Planeposition auszuspielen. Da kommt nochmal der Kill von Robby gegen Stombeding zustande. Da wollte man auch gerade hier nochmal reinpushen. In Server konnte er dann aber auf alle Fälle nicht leisten. Und bums, ist die ganze Tag auf einmal zusammengefallen. Wie ein Kartenhaus.
08:16:37 Das habe ich schon wieder nicht kommen sehen. Wahrscheinlich genauso wenig wie G2. Sie da plötzlich im großen Kreislauf des Lebens mal eingreifen. Und auch P4 nimmt sich immer der Flinte die nächste Runde mit. Und damit haben wir Matt und Matchpoint. Und einmal mehr, Danny, frage ich euch, was machen wir jetzt hier? Ist hier der Sack zu für die Jungs von BDS? Oder geht G2 noch in die Overtime? Ja, lassen wir uns überraschen.
08:17:06 Ob das hier noch möglich ist? Man muss halt einfach dazu sagen, jetzt wurde das gespielt, was ich vorhin mit dem Puls gemeint hatte, dass du unter dem Spot spielst, den Intel sammelst und dann darauf reagierst. Gerade wenn wir die ganze Zeit natürlich aufs Zielhof aufbauen, ist das natürlich prädestiniert dafür, dass du im Grunde von unten spielst und dann den Ziel 4 hochholst. Und deswegen hast du auch gerade das Shifting gesehen gehabt, weil die es nicht geschafft haben, fight-technisch jetzt noch was gegen den Spieler, gegen die Vakery unten zu unternehmen und sich gedacht haben, okay, Goody,
08:17:35 dann müssen wir halt leider die nächste Area wählen und damit Ach und Krach eben draufdrücken. Das wird wahrscheinlich das Gedankengut gerade gewesen sein. Und da muss man halt einfach sagen, das war halt wirklich gutes taktisches Gameplay, was wir hier gerade nochmal vom BDS gesehen haben. Also bin ich bei dir? Wie gesagt, ich kann dir nicht mal wiedergeben, was da passiert ist. Darfst du auch gar keine andere Meinung sein. Ja, bestimmt.
08:17:59 Aber ich könnte auch gar nicht wiedergeben, was da passiert ist. Also, ich hab das gar nicht richtig mitgeschnitten. Das war einfach der Killfeed da. Der war einfach da. Da war auch ein bisschen an meiner Müdigkeit liegen, aber das ziehen wir hier auf jeden Fall durch, meine Lieben. Denn es wird hier wirklich echt immer spannend auf die letzten Meter hier.
08:18:18 Wie gesagt, es geht hier auch noch um ein paar ordentliche SI-Points. Natürlich möchte man G2 auch auf dem SI 2026 sehen, in Paris, meine Damen und Herren. Die ersten Karten sind ja erhältlich. Wenn ihr also Bock habt, sind wir auch nicht so weit weg diesmal. Erst schön in München bei Weißwurst und Weißbier ein Major zu genießen. In Italien schön.
08:18:46 die Cuisine zu genießen und dabei Rainbow zu gucken. Also, was gibt's schöneres? Da kommt auf alle Fälle erstmal ein schöner Opening von allem auch gegen Robby zustande. Da hat man hier auf alle Fälle gutes Intel-Gameplay betrieben, was wir auch gerade in letzter Zeit sowieso gerade ab dieser Map hier sagen müssen, sehr gut geworden ist, finde ich, von G2. Besser als auf den Maps davor. Lasmo fällt auf alle Fälle auch mal ganz schnell. Somit frag ich mich, wie kann man so schnell eine Clash verlieren?
08:19:14 Ich weiß es nicht, die Pros kriegen gefühlt es immerhin. In jedem anderen Spiel ist das ein absoluter Akt und die verlieren ihre Clash-Spiele innerhalb von meistens 30 Sekunden oder sowas. Hier jetzt eine schöne Überzahl-Situation. Wie wird G2 das weiterhin ausspielen? Man weiß gerade, dass einer auf alle Fälle schon mal in Barrels, einer in Electric ist. Jetzt probiert man auch noch den Breach durchzukriegen, hin zu den Lab-Bereich. Jetzt probiert man auch aufzumachen Missiles, dass man dann da auf alle Fälle auch safe in die Area reinkommt. Und das sollte dementsprechend auch möglich sein. Jetzt probiert man auch...
08:19:42 Überzahl-Situation noch mal zu nutzen, um nach oben zu marschieren und da halt einfach noch mehr Kontrolle zu kriegen, indem man vielleicht sogar noch mal die Lobby-Head-Shop macht, sofern das möglich ist. Mal gucken, sehen wir hier gerade? Nö, ist nicht mehr möglich. Da soll man aber wahrscheinlich eigentlich nur covern, nicht, dass noch mal einer sich ransniet an meine Mates, ne? Ja, das wäre natürlich jetzt ungünstig, zu diesem Zeitpunkt jetzt noch irgendwie jemanden zu haben, der dir irgendwann mal in den Rücken rauscht.
08:20:10 Hier die Frage, was fängt man seitens BDS jetzt mit den Simen? Au! Ja, Spiel an! Frack zumindest kann den Rift ziehen. P4 holt sich sompen und damit ist der Angleich zumindest da. Loira, der muss planten. Währenddessen ist es eine 2-2-Situation. Wenn der fertig ist, ist es 3-2. Und das ist es jetzt auch. Wir haben den Plant down. Es muss Retake gefahren werden. Die Red Flings sind da. Kommt man an die Position ran? Kommt man erstmal nicht. Alle Mauern mit Frack. P4, meine Damen und Herren.
08:20:36 Last Man Standing, muss nach unten, drop nach unten, kommt nicht an, wir gehen in die Overtime. Und ich würde mal sagen, du weinst innerlich, würde ich mal behaupten. Nein.
08:20:50 Ich weine nicht. Nö, nö, nö, nö, nö. Ja, schön, schön, schön, schön. Wirklich stark nochmal funktioniert. Aber ich muss immer wieder eins anmerken. BDS ist echt krass. Also wir sehen gerade, okay, die sind in einer Unterzahlsituation. Die wissen, wir müssen jetzt das unternehmen. Und sie gehen zusammen, facen den bei Stock draußen.
08:21:10 Weil sie wissen, der will da drüber reinspielen in den Spot. Den müssen wir rausnehmen, das ist wichtig. Gehen ja zu zweit hin, gar nicht wegverlieren, zwar dabei nochmal einen Spieler, aber um dennoch mal nach oben hin aufzubauen, einen vertikalen Enkel zu nutzen. Also was die hier leisten, ist schon wirklich enorm, muss man dazu sagen. Das ist schon wirklich sehr, sehr stark. Auch wenn es jetzt gerade natürlich nicht so viel gebracht hat, aber sie probieren wirklich das Optimalste im Nachgang noch irgendwie aus einer Runde rauszuholen, wenn sie dann einfach gesagt haben. Und das ist Versagen, die Clash so viel zu verlieren.
08:21:43 Tja, also, meine Lieben, damit ist alles wieder offen, alles wieder auf Reset. Und im Schnelldurchgang nochmal drei Runden obendrauf. Also, besseren Abschluss für diesen Tag hätten wir uns ja nicht wünschen können. Somit schauen wir vor allem, was Trump macht. Er ist da nämlich gerade mit seiner Drohne relativ, ich würde gerade sagen, relativ hidden am Luschern, aber man hat die Drohne gefunden und dementsprechend...
G2 gewinnt das Match gegen BDS
08:21:4408:22:14 Sollte das funktionieren. Ich war ein heimlich bist du für G2. Ich habe vorhin schon gesagt, dass G2 das Ding hier macht. Also ich bin relativ umparteiisch. Mir ist das meistens wirklich echt wumper. Also kein Scherz. Gutes Gameplay ist relevant. Genau, gutes Gameplay ist relevant. Ich will einfach geiles Rainbow sehen. Und ich hätte hier auch jetzt getippt, dass G2 das macht. Schau am besten einfach mal ins Stream, dann siehst du gutes Gameplay. Ich glaube das letzte Mal, als ich den Stream gesehen habe, habe ich viel von meinem Augenlicht verloren.
08:22:45 Ja, weil du noch nie so ein gutes Gameplay gesehen hast und dann einfach mal erstaunt hast, wie das eigentlich wirklich aussehen sollte. Da bist du vor Night Eye blind. Obwohl meistens verlege ich eher an Hörvermögen, weil die Leute immer so anschreißen.
08:23:00 Ja gut, hier wird auf alle Fälle erstmal wieder viel aufgebaut. Wir sehen, tendenziell sollte das wohl wieder der gleiche Ansatz wie die anderen Runden davor werden. Dass man hier wahrscheinlich wieder das Commitment zu CEO legt, wieder hin zu der A-Bombe. Und wir sehen aber dieses Mal, lässt man das auch natürlich wieder zu. Man macht jetzt keine Maßnahmen oder Anstalten, da irgendwie groß gegen zu halten. Ist sehr interessant, dass die wirklich gar keine Miere ausgepackt haben, möchte man den bei jetzt anmerken.
08:23:28 Das ist ja das, was du vorhin gemeint hattest. Das Opening-Game-Virtual knippst ihn da einfach schön ins Gesicht rein. Sofort wird die Lücke aber wieder von Ruby aufgefüllt, damit man da nicht irgendwie reinspielen kann. Und das ist halt einfach die Stärke, die ich gerade meinte, von BDS. Wir wissen halt, wir dürfen ihm keine Lücken lassen. Wir müssen da schnell schließen. Wir müssen am besten vielleicht sogar dem dann den Kill holen, sofern uns das dementsprechend möglich ist. Hier sehen wir jetzt auch mal doch vielleicht vertikales Gameplay. Die Tour hat auf alle Fälle eine Anpassung vorgenommen auf der Situation, die vorhin vorherrschend war. Nämlich, dass man da die Welten-Spieler hatte und somit die Plan-Positionen
08:23:58 Da kommt der Pressure vom Window. Da macht einfach ein Double-Kill, mittlerweile ein Triple-Kill. Blastung um die Ecke, Dezimeter, Lasmo. Und der letzte Verbündung wurde auch einfach über den Haufen gefahren. Und somit haben wir eine Flawless-Round von G2 gegenüber BDS. Junge, Junge, Junge. G2 rasiert mit stumpfen Klingen. Das ist ja gar nicht schön, was da passiert. Also, schön anzuschauen, Fractation der Natur. Aber aus BDS-Sicht ist man da aber ganz kurz überrollt worden.
08:24:28 Mein lieber Schwan, das könnte jetzt tatsächlich nochmal ein richtig brachiales Ende geben. BDS muss in die Trickkiste greifen und muss vor allem da jetzt auch mal ein bisschen Power noch, nochmal ein paar Reserven locker machen.
08:24:47 Die Trickkiste ist wahrscheinlich heute einfach nur auf der Matrix zu spielen, scheinbar. Das kann auch sein. Das kann auch sein. Das ist schon merkwürdig. Also man möchte mal nebenbei anmerken, Layer wurden insgesamt 83 Runden drauf gespielt und sie ist zu 59% defenselastig. Also all over ist sie sowieso defenselastig. Hier gerade eigentlich relativ schlimm sogar. Das sieht man in diesem Match aber auch überhaupt nicht. Jetzt könnte man sich zwei Fragen stellen.
08:25:14 Sind die Teams beide zu schlecht, eine ordentliche Defense auf dieser Mitte zu spielen, würde ich nicht zusagen unbedingt. Sie spielen einfach sehr, sehr gute, strukturierte Attacks, ne? Und nutzen halt die besten Mittel und Wege, um halt eben Gewinn darauf basierend zu holen, ne? Also ich würde nicht sagen, dass das daran liegt, dass das eine Team zu schlecht ist, weil wir auch sehen, dass das andere Team das in der Tech genauso gut leisten kann. Und die gleichen Probleme in der Defense hat, wie das andere Team.
08:25:42 Ich glaube, es gibt halt einfach manchmal so völlig so Games, die einfach nicht in die Statistik passen. Die haben einfach irgendwie eine ganz eigene Daseinsberechtigung, eine ganz eigene Dynamik. Alles andere überlasse ich deiner analystischen Fähigkeit. Hier sind wir auf jeden Fall außerhalb jeglicher Statistik unterwegs. Das dürfen wir schon mal festhalten.
08:26:05 Du kennst das ja. Ich hab ja schon öfters erzählt, wenn so ein Match Attack-lastig wird, was alles nicht sein sollte, dass komischerweise der Gegner es auch schafft. Das ist immer so faszinierend, dass dann auf einmal so was zustande kommt, wo es sonst eigentlich weniger die Möglichkeit ist, dass das zustande kommt. Hier sehen wir jetzt auch endlich mal einen Blackbeard in Einsatz. Da konnte man auf alle Fälle gegen Nasko schon mal gut Pressure machen, der gar nicht in dieses Match aktuell reinkommt. Mit 1,9 steht er.
08:26:30 zu Buche gerade und mal gucken, ob er jetzt hier irgendwas möglich machen kann. Vielleicht ist das denn auch das, was wir gerade BDS brauchten. Das Modell ist einfach performance-technisch mal mithält, dass er hier vielleicht den Opening-Frag zieht und dass die anderen darüber dann vielleicht weiter aufbauen können.
08:26:44 Wir sehen hier auch eine kleine andere Maßnahme. Man hat versucht massiv hier zu halten. Da kommt das Opening gegen Blass von Frag. Robby holt in der Zeit Doki raus, die da einfach über den CEO-Bridge scheinbar reingespielt haben. Stompern holt sich in der Zeit B4. Somit haben wir in der 4 zu 3 Situation. Man hat immer noch die Kontrolle über CEO. Lass mal bitte jetzt reinzukommen von dem Mezzanine-Bereich. Man macht dann nochmal kurz den Breach wieder zu.
08:27:08 Im Kanister von den Werten drüber rauben. Man probiert noch über die Lobbystairs reinzukommen. Kann alle Mauer aber dementsprechend unterminieren. Und somit haben wir wieder eine 3 zu 3 Situation. Und jetzt wird's spannend. Wir sehen auf alle Fälle, das CEO weiterhin ist das Commitment. Frack macht einen langen Frack hier scheinbar. Über den Displaywindow bis hin zu CEO flasht sich noch mal kurz wieder raus. Da wird auf alle Fälle nachgezogen. Die Lücke wird geschlossen. Stompt, dann holt sich der Frack. Das verbliebene Spieler ist im Grunde nur noch Virtue, der jetzt gerade auf den Planet geht und von hinten noch mal die Smoke abkriegt.
08:27:37 damit sollte sich das Ding jetzt hier eigentlich gleich gegessen haben, weil Stomping wohl wahrscheinlich gleich um die Ecke zieht und hier den Klingel offert. Na? Doch nicht. Einen schönen halt einfach ihren Lifestyle und machen das, was sich gehört, wozu nochmal aggressiv gehen, wenn man da auch noch ein bisschen seine Utility sprechen lassen kann für sich und einfach den Gegner jetzt von Position zu Position scheuchen.
08:28:00 Ja, der weiß ganz genau, die haben den jetzt auf den Kieker und gerade gegen diese Zweier. Gespann-Situation machst du da relativ wenig. Hat zwar einen guten Riecher, noch Aiming-technischer Natur, aber sie lassen sich nicht bitten. Es ist ihnen auch völlig egal, ob da der Koffer zustande kommt oder nicht, weil die Situation bleibt ja dieselbe.
08:28:18 Damit laufen sie ihn jetzt hier gerade perfekt. Wir sind ganz genau ungefähr wo er ist. C4 landet nicht, glaube ich, vorher hängen geblieben. Und da ist es! G2 geht morgen in das Lower Bracket Final gegen die Falcons. Das war ein Comeback, das sich gewaschen hat.
08:28:38 Ja, und sehr unerwartbar muss man einfach dazu sagen, eine sehr, sehr starke Leistung, die G2 hier nochmal gezeigt hat im Nachgang, dass sie das wirklich noch verwandelt haben, obwohl sie mit einem 4-2-Swap in die Tech gegangen sind und dann so durchperformt haben. Ein sehr, sehr schönes Match. Und ich muss halt sagen, dass das hier wirklich zum Abschluss auf alle Fälle ein sehr, sehr spannender. Beide Teams, super starke Techs gespielt. Ich muss aber sagen, für mich vom Regulärfall fand ich sogar die Techs vom BDS nochmal ein bisschen besser.
08:29:09 Ja, also ich muss auch sagen, BDS hatte auf jeden Fall gute Qualität gezeigt und ja, ich bin gespannt, wie das morgen läuft. Ich finde, hier Angela Merkel ist auf jeden Fall, das ist so einer, so richtig aus dem Ranked. Easy. Ja. Es ging um alles. Lasmo steht mit einem da, schreibt in den Chat. Easy. Wir gehen in eine Pause. Bis gleich, ihr Lieben.
Interview mit Doki von G2
08:33:3908:33:39 B2-Victorious over BDS! What a game that we just had between these two squads. Back and forth the entire time. And for that though, Doki said he'll join us on the interview later on this evening. And indeed, he lives up. What's up, guys? God, I get it. You know, you ever get this feeling of deja vu?
08:33:58 Nein. Ich verstehe es, wenn ich Doki in der Interview. Das Rhyme? Ich denke, die G2-Games rhymes mit Doki in der Interview. Ich finde, das ist einfach nur die Geschichte. Ja, weil wir immer gewinnen, richtig? Apart von Gen.G und Falcons und Secret. Das ist noch nicht so gut in der 10-Team-League. Ja. Das ist noch nicht so gut. Ich meine, du hast es, und du hast es, und du hast es, und du hast es, und du hast es, und du hast es, und du hast es, und du hast es, und du hast es, und du hast es, und du hast es, und du hast es. Oh, yay!
08:34:25 Das ist great! Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum?
08:34:52 Dann wirst du vielleicht sein, die zwei besten Teams in der Welt spielen. Und nicht nur die Investor 3s. Und du musst gewinnen, denn du musst zu gehen. Es ist schwer zu machen, die S.I. diese Zeit zu machen. Du hast keine S.I. diese Zeit bekommen. Ja, yay, yay. Falcons, yay. Oh, well. Are you scared, oder? Are you just tired?
08:35:15 Ich bin fertig. Ich bin echt fertig. Ich bin echt sick. Ich bin echt sick. Ich kann nicht sehen. Ich kann nicht sehen. Ich kann nicht sehen. Ich bin wie das. Ah, meine Augen sind bleibend. Just move back to the new glasses. Wir wissen nicht wie du look. Das ist nicht die glasses, das ist die sickness. Ich bin sick. Das ist der Winter, bro. Das ist schick. Du live in Scotland. Du bist in der Winter. Das ist eigentlich Leben. Das ist wahr. Das ist wahr. Es ist immer so cold.
08:35:40 Ich fühle mich. Wir sollten ein Tournament in Brasil wieder sein, so es ist hot. Hell yeah. Das ist die beste Idee we've ever had. Ja. Wir agree. Ich fühle mich für die Support Staff von G2 mehr. Will Romaglio und Kameramann nicht nur noch beendet all night preppen die zwei Teams für morgen? Doesn't matter. No, you're not bothered about that. Don't care about them. They're old. They have it easy. They're just old. Und they're in the warm country of Brazil as well.
08:36:09 They're in Brazil! Romalho, by the way. Romalho and Kamara worked their ass off, okay? Romalho and Kamara worked their ass off. And Romalho says last week, he's like, hmm, I'm gonna go to the beach. Okay, okay, fair enough. But no, to be honest, I'm not trying to...
08:36:23 Ja, ich kann. Ja, ich kann. Ich kann. Ich kann, aber ich kann.
08:36:51 Ich weiß nicht, dass du morgen gegen Team Falcons gewinnen möchtest.
08:37:22 To be honest, I probably won't remember to ask him and I also don't care. It's like, whatever. It's probably some stupid Blaz name. Like, I don't know. I care and I thought you would care about it too. Fred, there you go. Thank you very much. Well, Jack, I will get information when you go get some sleep, I will give Blaz and I will figure out the situation. This man is losing his mind. Go sleep before we lose sleep. I'll see you tomorrow, guys.
08:37:49 Wir sehen uns, vielleicht. Ich will. Ich habe nicht nur diese Weise, um zu Falken zu verlieren. Wenn ihr Blasus Katz'Name habt, dann wir uns darüber reden. Also, haben wir eine gute Nacht, Doki. Bis zum nächsten Mal. Bis zum nächsten Mal.
08:38:14 Oh, well. Anyways, moving on. What a close match. And it ties back to exactly what we were saying prior to this map, that the play styles are both of them at the same time. And I think Doki is maybe lying when he said G2 didn't do prep on BDS. Maybe the players didn't, but certainly the staff will have. However, he did say something important. BDS are playing really, really good Siege. That was a very, very, very close game. Of course, it went to overtime as well right at the end there. But I will say that, like...
08:38:42 Ultimately, die Unterschiede für mich ist, dass G2 diese kleine Magik-Stardust haben. Sie haben die große Spielpläne und die große Spielmomenten, die sie können auswählen. Und das war die einzige Unterschiede, weil ich eigentlich, auf der Grunde genommen habe, dass BDS die bessere Serie spielen, obwohl sie deutlich verlieren in Overtime. Strategisch, und als Team, ich fühle BDS das Spiel gewonnen hat.
08:39:01 Aber das Problem ist immer das gleiche. Die Flore der Spieler ist so viel höher als die Flore der G2 Spieler. Mal sehen Sie die EPS-Score, von der Seite von Alemau, Doki, die Spieler die die Leidenschaft, die in den Match-Up performen. Es ist nicht mehr von Virtue und B4 auf dem anderen Seite. Es ist ein Problem. Wie viele Kills hat Freck gett? Ridiculous, man. Freck got mehr Kills heute, als er in der ganzen League-Stage hat. Was? Das ist verrückt. In zwei Best-of-Threes.
Analyse und Ausblick auf morgige Spiele
08:39:2808:39:28 Und er war bereits gut. Und das ist wahrscheinlich die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die.
08:39:49 Das ist mehr oder weniger die Anzahl von den Topfraggern, von den Topfraggern, von den G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-
08:40:18 Und das ist der zweite Problem. Es ist sehr rare, dass alle drei Fraggers performen das gleiche.
08:40:39 So, meine Lieben, ein letztes Mal seht ihr unsere feisten Gesichter und dieses wunderbare Playoff-Bracket, denn das ist der heutige Tag auch nochmal mit verewigt worden. Ihr seht es mit 6 und 7, dann wird gesehen, Gen.G gegen G2 Esports mit 0 zu 2, das Ganze abgeschlossen. Auch Wolfs gegen BDS war ein 0 zu 2 für BDS. Das Ganze haben wir jetzt mit einem 2 zu 1 nach Maps hinter uns gebracht. G2 Esports damit weiter und morgen!
08:41:07 Dann gegen die Falcons um 18 Uhr Central European Summertime. Also da dürft ihr euch drauf freuen, wieder mit am Start zu sein. Und um 21 Uhr gibt es dann Team Secret gegen, wer auch immer dort gewinnen mag, das Grande Final. Da geht es dann um viel, viel Geld, viele 6 Invitational Points und natürlich auch um das Seeding beim Major.
08:41:32 Das ist korrekt. Man muss halt dazu sagen, das wird auf alle Fälle morgen nochmal ein sehr spannender Tag, da hochkarätige Teams aufeinandertreffen. Was ist denn deine Vermutung bei Falcons gegen G2? Wer wird es machen? Bei Falcons gegen G2 ist, oh, das ist schwierig, weil das sind beides so Teams, die haben es eigentlich voll drauf und haben zwischendrin so richtige Downer und du weißt nicht warum. Das wird ein 2-1 für die Falcons.
08:41:58 Irgendwie muss ich da sagen, würde ich sogar mitgehen. Also ich finde, Falcons ist dann doch für mich nochmal ein bisschen konstanter gewesen und würde da auf alle Fälle mich anschließen und dann wird es halt spannend, wie sich denn Falcons gegen Secret schlagen wird. Das werdet ihr auf alle Fälle alles morgen erfahren. Was denkst du denn, Falcons gegen Secret? Sag mal, es kommt so, wie du jetzt gerade politisch dasst. Ich glaube, wenn Falcons gegen Secret spielt, dann gewinnt nochmal Secret. Oh, okay.
08:42:24 Ich glaube, der gewinnführende Punkt, den du machen musstest, du musst einfach nur Leakefuck zum Tilten bringen, dann ist es vorbei. Da hast du das Ding in der Tasche. Mal sehen, ob er morgen tilte, das werdet ihr auf alle Fälle hier erfahren, also morgen schön einschalten. Also ich bin da sehr unentschlossen, wenn Secret gegen Falcons gewinnt, wer da wohl gewinnen mag, ob es denn eben Secret oder Falcons ist, das werdet ihr wie gesagt morgen erfahren und somit...
08:42:51 Danke ich dir natürlich, mein Guder, dass du hier mit am Start warst, ich mit am Start war. Ich wünsche euch von meiner Seite aus eine gute Nacht. Und jetzt darfst du noch was sagen, wenn du möchtest. Oder kannst du auch gerne abschalten. Ich wünsche euch auf jeden Fall auch eine wunderbare Nacht. Schlaft gut. Ich hoffe, wir sehen uns morgen wieder. Dann hoffentlich mit ein bisschen mehr Farbe und Elan im Gesicht. Dann habe ich vielleicht auch mal ein bisschen mehr geschlafen als heute Nacht. Und ja, ich freue mich. Ich und mein Punkt auf dem Kopf. Wir freuen uns auf euch. Freuen euch. Heißt das.