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Six Invitational: G2 und DarkZero kämpfen in Brasilien um den Titel

Das Six Invitational Finale in Sáo Paulo zwischen G2 Esports und DarkZero bot packende Rainbow Six Siege Action. G2 zeigte Dominanz, während DarkZero mit taktischen Anpassungen überraschte. Das Event demonstrierte die Bedeutung von Teamchemie und mentaler Stärke im kompetitiven E-Sport. W7M sicherte sich ebenfalls einen wichtigen Sieg.
Begrüßung und Einführung ins Six Invitational 2024
00:28:1800:28:18 Wir haben von 20 auf 6 Teams reduziert. Das bedeutet, Endspurt ist angesagt. Und damit herzlich willkommen zum Six Invitational 2024. Einmal zum Kontext. Mein Name ist Laura Blueberry am Landua. Und ja, mich kennt ihr vielleicht noch nicht, aber das ist gar nicht so schlimm, weil wir haben eine Menge bekannter Gesichter noch für die nächsten Tage an meiner Seite. Und deswegen wollen wir euch die direkt einmal vorstellen. Ich gebe einmal ab an unseren Casterdesk.
00:28:43 Ja, einen wunderschönen guten Tag gewünscht, meine lieben. Fox, Fox, Fox, Fox. Ja? Acht Tage, jeweils 15 Stunden. Ist auch mal genug gecastet. Wirklich. Ist so? Ja, muss nicht sein. Ganz ehrlich, du, du gehst jetzt zum Desk, zu Blueberry und dann entspannst du dich ein bisschen, ja? Ist das okay? Das klingt gut. Alles klar.
00:29:02 Ja, der Fox hat halt auch mal ein bisschen Auslauf gebraucht. Wir sorgen dafür, dass wir ihn wieder einfangen, dass er auch alles wieder mit gewohnter Geschwindigkeit weiterlaufen kann, weil wir beide dürfen euch dann nämlich hier am Host- und Analyst-Desk durch den nächsten Tag führen. Wir haben nämlich einiges, was wir zu besprechen haben. Es war ein unfassbar spannender Weg bis hierhin und dann können wir uns gleich mal angucken, auch was es eigentlich alles gebraucht hat, bis wir hier dann endlich angekommen sind. Aber vorher...
00:29:31 Natürlich einmal kurz ein wunderschönes Hallo an meinen wunderschönen Middesk-Besetzer. Einen wunderschönen guten Tag. Ja, was soll ich sagen? Hier ist auch schön, muss ich sagen. Also kann man sich fast dran gewöhnen. Ja, finde ich schön. Ich glaube, wir haben ja jetzt auch ein paar Tage. Also mal gucken, wann du uns wieder abdrehst und ob die acht Tage wirklich so ein bisschen vielleicht auch auf dich abgefärbt haben. Erzähl uns doch einmal kurz, wie sind wir jetzt hier hingekommen? Ja, wie sind wir hier hingekommen? Wir sind durch eine...
00:29:58 Qualifikationsrunde natürlich erst mal gegangen. Die dauerte ein ganzes Jahr. Das heißt, wir haben uns über das ganze Jahr wunderbare Punkte gesammelt, haben beim einen oder anderen noch einen Last Chance Qualifier gebraucht. Das war okay, war auch sehr, sehr spannend. Dann ging es in die heiße Phase, Gruppenphase. Da haben wir reingeschaut, es standen viele, viele Kontrahenten fest, wo man gesagt hat, ja, die werden es auf jeden Fall machen. Und es gab ein paar, wo man gesagt hat, die könnten ein bisschen wackeln. Und dann kam man aus der Gruppe raus.
00:30:27 Und alles war anders. Alles wurde anders. Man ist vom Upper-Bracket ins Lower-Bracket gedroppt, von Teams, von denen man es nicht erwartet hat. Teams, die sich über die Gruppenphase gerade so qualifiziert konnten, kegelten einen nach dem anderen raus. Und jetzt sitzen wir hier quasi stage-technisch in den Finals. Und man muss sich fragen, wie geht die Geschichte aus?
00:30:46 Ja, vor allem, weil du, wie du schon sagst, wir hatten ja super viele Absätze aus drin. Gerade jetzt erst am letzten Spieltag, meine ich, ist mit Bliss der letzte Viertplatzierte rausgeflogen. Jetzt haben wir wirklich nur noch Erst- und Zweitplatzierte Teams aus der Gruppenphase übrig. Aber bis dahin war es auch schon ein bisschen ein Durcheinander. Hast du das so erwartet? Nee, ganz und gar nicht. Vorbereiten tut man sich ja immer gleich. Man holt sich eine Statistik, guckt sich die an, rollt die aus und sagt, ach so, so sieht es aus.
00:31:11 Und dann guckst du in die Games rein und merkst, okay, da ist was passiert. Da wurde nochmal gearbeitet, da hat man sich nochmal Strategien rausgesucht, man ist anpassbar auf das Spiel. Eine Region, die früher so okay war, APEC beispielsweise, geht völlig nach vorne. Wir haben Coaches, die von Brasilien darüber gegangen sind, das ganze Team aufmischen. Wir haben sehr starke Teams, ein G2 als auch ein W7M, die aber irgendwie...
00:31:36 auch schlechte Tage haben und das kannst du aus einer Statistik nicht rauslesen. Das kannst du dir nur angucken und dich dann ein bisschen noch wundern. Und gerade wo du es ansprichst, W7M und G2, ist glaube ich so mit einer unserer größten, vielleicht auch Überraschungen, weil sie beide eben schon im Lower Bracket jetzt sind. Was bedeutet, es kann nur einer von beiden hochschaffen. Und das ist glaube ich mit der größte Upset, glaube ich, den man erlebt hat. Klar, G2 auch letztes Mal über das Lower Bracket gekommen, aber...
00:32:05 W7M, bei denen war es anders. Ist natürlich jetzt sehr, sehr früh dafür, aber hast du eine Prediction, wen von den beiden wir dann vielleicht im Finale begrüßen dürfen? Ich muss sagen, natürlich beide super starke Teams und beide hätten es auch verdient, aber ich finde, dass zwar auch durch diesen kleinen Break, den wir hatten bei G2, wo sie eben ins Lower Bracket gedroppt sind,
00:32:28 schon die Konstanz und das, was sie abrufen können, mehr bei G2 ist als bei W7M. Da fehlt es mir häufig innerhalb der Runden, auch wenn sie Matches gewinnen, immer wieder an der Übersicht, warum spielen sie plötzlich zwei Gänge weiter runter oder völlig...
00:32:46 Ja, desorientiert auf dem Spot. Das ist noch etwas, was wir nicht ganz verstehen von Tactical Timers. Da ganz zu schweigen, da wissen wir eh noch nicht ganz, wo die landen sollen. Aber ich würde sagen, G2 hat die besseren Karten in der Hand. Ob sie sie ausspielen, das wollen wir mal sehen.
00:33:01 gucken, wie gut das Deck gemischt ist. Wir haben ja auf jeden Fall drei sehr, sehr interessante Matchups für euch heute vorbereitet. Welche drei sind das? Ja, wir fangen an mit Dark Zero gegen G2. Da muss man ja eigentlich schon mal sagen, das ist so ein bisschen das Match, wo natürlich unsere Region ganz besonders drauf schaut. Das ist einer der beiden verbliebenen europäischen Teams, die wir mit dabei haben. Und natürlich das Do-or-Die-Match. Also da geht es natürlich nochmal um alles. Wir haben
00:33:30 auch noch im Upper Bracket eine sehr, sehr interessante Begegnung, muss man sagen. Möchtest du dir das vielleicht einmal ankündigen? Wir haben noch FaZe im Upper Bracket gegen Vee Pro und ich glaube, das ist auch eines der interessantesten Matchups, natürlich, weil man sich auch denkt, okay, FaZe ist eben noch eines der brasilianischen Teams, wenn sie sich komplett durchs Upper Bracket durchschlagen könnten, wäre das gerade für die Home Crowd, die jetzt das endlich mal wieder genießen kann nach so langer Zeit, natürlich auch ein schönes Schmankerl, wenn die sich durchsetzen würden.
00:33:59 Genau so sieht es aus. Und last but not least geht es natürlich auch noch um ein weiteres brasilianisches Team, du hast es ja gerade angemerkt, W7M. Auch heute nochmal so ein bisschen Bewährungsprobe und natürlich, du hast ja so ein bisschen in die Zukunftskugel schon geschaut, es könnte eventuell dieses Derby werden. Wer schmeißt da wen raus? Und es muss jemanden geben, der dieses Upper Bracket verlässt.
00:34:24 Ja, das Interessante ist ja auch, wenn jetzt sich wirklich W7M und G2 durchsetzen sollten in den ersten Matchups heute, dann haben wir morgen das Rematch vom großen Finale, vom letzten Six Inventational. Und das wäre natürlich auch für uns was Schönes zum Anschauen, natürlich auch für unsere Caster zum Casten. Aber die Karten sind, denke ich, sehr, sehr offen.
00:34:48 Darüber noch überlegen, dass gerade das erste Matchup, das wir dann gleich haben mit Dark Zero und G2, dass das auch ein zweifaches Rematch sogar wird. Also unfassbar viele Storylines, wo man da glaube ich sich auch entlanghangeln kann, gerade in dieser Season. Hast du da einen Favorite? Schon.
00:35:05 Also ich muss sagen, ich gehe da schon sehr stark mit dem G2 mit, dass wir mit dieser Storyline, die wir haben, also alleine wenn man das wirklich mal ganz vorne aufrollt, sie haben es ganz knapp nicht in Six Invitational geschafft, dann Last Chance Qualifier, die sind da gestartet wie eine Rakete, haben sich reingespielt, dann gab es nochmal ein Major zwischendrin, da war das dann auch so, hm.
00:35:27 Auch alles ein bisschen nicht ganz so festgesetzt, wie es eigentlich sein sollte. Wir hatten einen South Breach, das wollen wir am besten vergessen. Also ich glaube, der Name Ji-Hoo wird sich in aller Munde eingebrannt haben. Auch das war überhaupt nichts. Aber jetzt, das, was wir hier sehen, hat sehr, sehr viel Gehalt. Und ich glaube, wenn die sich fokussieren und das auch abrufen können, da sind wir wieder bei dem Thema, dann wird das sehr interessant. Es gibt, glaube ich, einen Faktor.
Der Einfluss der brasilianischen Heimspielatmosphäre und Team-Dynamiken
00:35:5600:35:56 der ganz interessant werden könnte. Wir haben ein brasilianisches Heimspiel. Das heißt, wir haben zwei brasilianische Teams, die natürlich in ihrer eigenen Region spielen. Und das brasilianische Crowd-Gemenge, was da am Start ist, das ist laut und das ist unbarmherzig. Das heißt, die werden jedes Team, was irgendein brasilianisches Team rausgekegelt hat oder auch nur irgendwie besser gespielt hat als die, es klingt hart, aber die werden ausgebucht.
00:36:24 Und was macht das mit einem? Also wenn man sich überlegt, nicht nur bist du auf einer Stage, was natürlich eine ganz andere Umgebung ist, als jetzt vorher, ich glaube in der Lobby vom Hotel haben sie irgendwo gespielt, in den Konferenzräumen oder halt von den eigenen Schreibtischen vielleicht auch zu Hause. Und dann bist du auf der Stage, hast sowieso eine viel lautere Geräuschkulisse und dann ist auch noch gefühlt die ganze Umgebung gegen dich. Was macht das mit einem? Das kommt aber ein bisschen darauf an, was für Charakter du bist. Entweder du findest das super stark.
00:36:51 dass du so ein bisschen One Against Them All bist. Da gibt es sicherlich ein paar Figuren. Aber im Großen und Ganzen bist du schon auch mental sehr unter Druck. Das heißt, alles, was der Gegner gut macht, wird gefeiert. Alles, was du gut machst, ist nichts wert. Und ich denke, das macht schon mit einigen Teams etwas. Da braucht man ein dickes Fell. G2 wird ein dickes Fell haben. Wir haben sie letztes Mal hingestellt. Alle Mao schön mit Sonnenbrille. Die leben alle hier drin, aber mietfrei.
00:37:19 Gut, gab auch die Karma-Schelle, wollen wir vielleicht am besten auch vergessen. Aber ich denke schon, dass man da auch gut gegenhalten kann. Zur Not gibt es ja Noise-Canceling. Das stimmt. Das würde mich ja auch mal interessieren. Ich habe das selber noch nie erleben dürfen, wie das ist, wenn du wirklich...
00:37:34 neben den ganzen Geräuschen, die du im Spiel hast und deine Teammates dann immer noch dieses White Noise auf den Ohren hast, das ist ja auch schon was, was in das Spiel selber mit rein spielt, oder? Also du musst dich dann bestimmt auch, gerade was Steps etc. angeht, noch mal mehr konzentrieren, oder? Ich glaube nicht.
00:37:50 Denn soweit ich weiß, ist es so, dass diese, sie tragen ja diese zwei Heads, das heißt, wir haben einmal In-Ears, da läuft der Spielstorm drüber, das heißt, die werden sie sehr, sehr klar hören. Und dann ist darüber nochmal dieses Wild Noise mit den Team Calls. Das heißt, an sich bist du sehr abgeschottet, also du bleibst quasi in deiner eigenen Team Bubble, was dich sehr dazu animiert, fokussiert zu bleiben.
00:38:11 Aber die sind halt auch nicht, also das ist jetzt nicht irgendwie Militärtechnik, dass du sagst, da hörst du gar nichts mehr, sondern du kriegst schon noch was mit. Also wenn da neben dir einer sitzt und der schreit was rüber, das kriegst du schon mit. Und wenn die Crowd auch laut wird und das wird sie werden, da bin ich mir sehr, sehr sicher, das kriegst du auch mit. Jetzt haben wir es gerade auch vom Rüberschreien gehabt. Das ist mal gerne gesehen, mal weniger gerne. Haben wir eigentlich diese Season so einen...
00:38:38 so einen Villain-Character auch mit dabei gehabt, weil oft ist es ja so, man wünscht sich ein bisschen mehr Spannung, man wünscht sich ganz gerne irgendwen, der halt wirklich auch mal so ein bisschen, ja, ich sag mal, richtig bantert, aber die werden dann manchmal leider auch verteufelt. Ja, gibt's. Also das sind vor allem diese sehr polarisierenden...
00:38:57 Gesichter. Dazu zählt ein Canadian, den wir sehen werden. Dazu zählt ein Alomao, der ja auch brasilianische Wurzeln hat und dementsprechend natürlich auch dieses Feuer mitbringt. Wir haben es gesehen bei den Jungs von Face teilweise, dass man sich da schon auch sehr auf dieses Spiel mit einlässt. Wir haben es ganz, ganz stark gesehen beim M80, die aber...
00:39:18 Irgendwie ein bisschen zu Unrecht geschrien haben, weil sie nichts geleistet haben in diesem Six Invitational. Muss man halt auch mal mit dazu sagen. Also es klingt gemein, aber sie sind ja nicht mehr aus der Gruppe rausgekommen. Sag's wie es ist. Es ist ja nicht so, dass ich ihnen was Böses will, sondern sie haben sich ja den Druck selber gemacht. Sie haben sich vorher hingestellt und haben gesagt, so Freunde, das ist eine völlig neue Dynastie und wir holen uns alles, was da draußen gibt. So. Wenn du dann allerdings irgendwie nicht mal losfährst, ist es schwierig.
00:39:46 Da musst du gucken. Braucht man vielleicht ein bisschen Starthilfe? Ja, also es gehört ja halt auch immer mit dazu. Du willst natürlich die Leute unter Druck setzen und je mehr du quasi auch die Brust stehlst, umso mehr sind da auch Teams bei, die dann vielleicht sagen, lass mal lieber vorsichtig, die spielen, die haben große Pläne, die haben starke Spieler mit dabei. Das ist normal, denke ich. Aber es wird nicht jedermann gefallen und es gibt vor allem auch Teams, die damit nicht viel anfangen können. Also die sind in sich geschlossen und die können mit diesem Rumgeschrei auch nichts anfangen.
00:40:15 Jetzt gibt es natürlich auch ein Team, das auch sehr viel Druck selber mitbringt. Das wäre beispielsweise W7M. Die hatten ja jetzt auch ihren Downfall, sag ich mal, rein ins Lower Bracket und das letzte Matchup nur knapp gewonnen. Ja. Es war ein 2 zu 1. Meinst du, der Druck ist jetzt wieder abgefallen, wo sie gesagt haben, okay, wir sind zumindest auf der Stage. Wir sind zu Hause, wir dürfen uns von unseren Fans und Familien wirklich selber zeigen oder sagst du,
00:40:42 Jetzt geht es erst richtig los. Jetzt geht es auf jeden Fall erst richtig los. Also ich bin mir ganz, ganz sicher, dass gerade in der brasilianischen Region jetzt der Druck erst da ist. Weil du hast vorher natürlich so ein bisschen den Druck im Nacken. Jetzt hast du ihn vor Augen, weil die sitzen da alle und die gucken alle runter und die sagen, du bist bei mir. Ich bin hier, weil du da spielst. Und wenn die dann rausfliegen, es gab...
00:41:06 Es muss Counter-Strike gewesen sein vor, ich glaube, auch knapp einem Jahr in Brasilien. Da sind alle brasilianischen Teams rausgeflogen. Es war niemand mehr da. Also es ist kein Scherz, könnt ihr euch gerne mal anschauen. Es ist niemand mehr da gewesen. Und das ist der Druck, den du hast. Die nehmen das sehr, sehr persönlich. Ja, da steckt halt, glaube ich, auch nochmal viel mehr Leidenschaft mit hinter. Vor allem, weil wir ja jetzt so lange nicht mehr in Brasilien waren. Das ist jetzt, glaube ich, nach Por.
00:41:32 vier Jahre oder so, das erste Mal, dass wir wieder da sind. Also da steckt schon nochmal auch ein ganz anderer Druck drin, weil du willst ja auch, dass das Event dann ein Erfolg wird, dass da alle mit glücklichen Gesichtern rausgehen können. Was im Umkehrschluss bedeutet, wenn keines der brasilianischen Teams gewinnen sollte, dann könnte es ein interessanter Trophy Lift werden.
00:41:55 Das glaube ich auch. Also das hast du in jedem Land natürlich irgendwie. Also wenn keines der Teams mehr dabei ist, die dich auch interessieren, dann überlegst du dir halt, ne, geh ich noch hin oder lass ich sein. Ich finde es halt für den Sportsgeist und generell einfach für den Unterhaltungswert sehr, sehr schön, weil auch wenn es nicht dein Team ist, es kann ja trotzdem ein sehr spannendes Finale werden. Aber insgesamt glaube ich schon,
00:42:17 dass das hier nochmal eine Menge ausmacht. Zumal wir auch tatsächlich noch eine Rivalität offen haben mit den Brasilianern. Wir als europäischer Bereich. Wir haben sie ja im Berlin Major schon ordentlich unter Druck gesetzt. Diese kleine Loge. Wer erinnert sich noch? Die kleine Loge, die immer oben brasilianische Fangesänge gesungen hat und wir unten immer nur gerufen, you're shit. Wir waren nicht so kreativ. Es war laut, es war gut. Ihr habt das sehr gut gemacht, muss man mit dazu sagen. Aber wir haben uns da glaube ich auch einen kleinen Nemesis rangezüchtet.
00:42:45 Da muss man halt dann jetzt auch mit umgehen können, wenn da die, wie sagt man, Kamerschelle halt dann auch wieder zurückkommen könnte. Ja, true. Aber wir haben ja schon ein bisschen drüber geredet gehabt und du bist vorhin mit G2 gegangen. Das bedeutet, du glaubst nicht, dass eines der brasilianischen Teams das mit nach Hause nehmen kann oder wird?
00:43:05 Also es ist immer so eine Sache. Viele fragen ja zum Beispiel, wie stehen die Chancen? Da muss man immer sagen, die Chancen stehen für jeden gleich. Also es ändert sich ja nichts. Du hast ja jetzt nicht irgendwie einen Bonus bekommen, weil du mehr Matches gespielt hast oder besser gewonnen hast, sondern die Matches sind immer gleich. Und es kommt ein bisschen darauf an, wie hast du dich vorbereitet? Was kannst du aus dem Spiel rausholen? Wie gut kannst du den Spieler lesen? Sind vielleicht Sachen da, die du nicht lösen kannst? Konzentrierst du dich auf dich? Konterst vielleicht auch Sachen?
00:43:33 Daher würde ich sagen, es ist natürlich möglich und vor allem im Heimspiel durchaus möglich. Geschichtstechnisch hat sich das bisher nicht so bewahrheitet, muss man mit dazu sagen. Aber es ist durchaus möglich. Ich finde aber, dass von allen Teams, die wir jetzt auf dem Feld haben, G2 einfach das beste Gesamtkonzept mitbringt. Warum?
00:43:55 Weil sie auf, also bei allen Teams macht man, und das werden wir ja nachher viel machen, Nachanalyse. Das heißt, du guckst dir an, was lief gut und was lief schlecht. Es gab in den ersten Matches, Gruppenphase bis hin zu den Playoffs, nichts, wo ich gesagt habe, das ist wirklich schlecht bei G2. Das hat vielleicht mal nicht funktioniert, heißt aber nicht, dass es schlecht ist, sondern hat es der Gegner einfach besser gemacht. Bei anderen Teams, siehe wieder W7M,
00:44:21 Ist eine Anpassung da in Form von, ich spiele auf, vergesse dann, was ich hier mache, wo ich bin und wo ich eigentlich hin will. Und das ist mir bisher nicht in den Kopf gegangen, warum das so ist. Und das ist für mich ein riesen Konterpunkt im Gegensatz zu einem G2, die ja, da oben gestruggelt haben, nicht gerade wenig, muss man zugeben. Aber das war auch ein komplett anderes Spiel.
00:44:43 Ja, das finde ich auch super interessant, dass gerade auch ein W7M, meine ich, im Interview gesagt hat, vielleicht waren wir doch einfach ein bisschen hinterherstellenweise, also gerade jetzt mit dem Umschwung der Meta quasi, dass du sagst, wir müssen das mit dem Attacken irgendwie nochmal, ja nicht komplett neu lernen, aber halt ein bisschen auffrischen und dass sie gesagt haben, dass sie vielleicht ein bisschen zu spät waren oder dann halt auch mit den anderen Teams mitgelernt haben.
00:45:08 Wo man dann natürlich auch wieder argumentieren kann, ist das der richtige Raum zum Lernen? Also solltest du das hier nicht vielleicht schon mitgebracht haben? Es ist zumindest der letzte Raum zum Lernen. Sagen wir es mal so, ob es der beste ist, wage ich zu bezweifeln. Aber es ist der letzte Raum und wenn sie es machen, umso besser. Es ist vor allem so, wir haben ja bei W7M, und deswegen sind sie auch dieser Top-Favorit, zwei hintereinander gewonnene Majors. Alles fein.
00:45:33 Es hat aber einen riesigen Nachteil. Du bist das bestgelesenste Buch in der Bücherei. Jeder sagt, die haben das gewonnen. Warum? Also analysieren wir sie. Und dann stürzen sich alle darauf, was haben die gut gemacht? Warum haben sie uns da auseinandergenommen? Jedes Team wurde von ihnen entweder tatsächlich überrannt oder mit sehr, sehr starken Strategien aus dem Spiel genommen. Und dann gucken alle auf dich. Und wenn du dann keine Anpassung machst, dann fängst du halt eben auch an, das Buch zu lesen. Also dann weißt du, wie es ausgeht.
00:46:01 Weil du es schon kennst. Und ich denke, da musste man auf jeden Fall nochmal an das Zeichenbrett. Man muss ja auch immer abwägen, ist es jetzt sinnvoller, sich an das zu halten, was du schon kennst, was du schon kannst, was du schon zigmal auch gescrimpt hast, etc. Oder sagst du wirklich, okay, wir sind jetzt an dem Punkt, man hat uns so viel gesehen, wir haben so viel schon gezeigt, wir müssen das alles irgendwie nochmal reinventen.
00:46:24 zumindest in gewisser Weise einen Schritt zurück gehen, um uns selber neu zu erfinden irgendwo, damit der Gegner das eben nicht mehr so gut lesen kann. Und ich glaube, bei beiden Entscheidungen schwingt ja immer noch mal so ein gewisses Risiko mit bei. Das denke ich auch, obwohl ich nicht glaube, dass man sich komplett neu erfinden muss. Weil bei Rainbow Six heißt das, wenn du dich komplett neu erfinden musst, musst du von Grund auf irgendwas neu machen. Das ist ja bei Rainbow nicht der Fall. Selbes Beispiel, wenn Leute sagen, wir wollen Strat saven, also zeigen wir nichts mehr. Ist ja Quatsch.
00:46:53 Kannst ja Standard spielen. Haben sie einmal, ich weiß leider nicht mehr, welches Team es ist, aber die haben gesagt, ja, wir haben Qualify oder so ein bisschen getrollt, haben wir uns ein bisschen zurückgehalten, aber jetzt machen wir es richtig. Das klingt nach G2. Wir wissen, was da abgeht. Nein, aber das ist ja, deswegen sage ich mal, eigentlich ist das Quatsch zu sagen, wir haben da Strats gesaved.
00:47:11 Ist ja alles schön und gut. Spiel doch Standards. Was willst du denn dasselbe? Das kennt doch jeder. Standards kennt jeder. Das ist der Grundstein jedes Teams. Deswegen glaube ich nicht, dass sich Teams von Grund auf neu erfinden müssen. Sie müssen, glaube ich, nur gucken, ob man irgendwo nicht mal versucht, auch zu gucken, was der Gegner gerade macht. Du kannst ja ins Spiel reingehen und sagen, das ist unser Stratbook, da fangen wir an, da enden wir, let's go. Wenn du aber merkst, das funktioniert nicht, dann guck doch mal, was der Gegner gerade spielt und guck, was da passt.
00:47:39 1 bis 7 ist zwar eine Reihenfolge, aber sie muss nicht eingehalten werden. Ja, auch einfach mal erst die dritte und dann das zweite mitnehmen. Ist natürlich auch die Frage, inwieweit kannst du dich in Rainbow Six Siege überhaupt noch selber neu erfinden? Inwieweit ist das möglich? Aber das ist ja nicht unsere Aufgabe, sondern das der Spielenden. Und die, glaube ich, fangen jetzt gerade richtig an, diesen Druck zu spüren.
00:48:05 Das glaube ich tatsächlich auch und wir sehen hier schon, es kommt der Hammer in die Halle. Darum geht es in diesem wunderbaren Matchup des Six Invitationals, der Hammer, der teilweise mal tatsächlich aus einer Holzlegierung war, mittlerweile dann auch mal echt gegossen wurde, bis man gemerkt hat, okay, der wird...
00:48:29 bisschen schwer. Jetzt ist man wieder dazu übergegangen, so einen Hybriden zu fahren. Der ist mittlerweile aus einem Holzkern mit echtem Metall ummantelt und dann lackiert, damit du den auch heben kannst. Ich will niemandem zu nahe treten, aber da gibt es einige Spieler, von denen ich durchaus sagen würde, die könnten den dann vielleicht nicht hochheben. Ich kann den heben. Ich bin da confident. Machst du Kraftsport? Natürlich, immer. Mit Hammer?
00:48:58 Ja natürlich, aber dann gucken wir mal rein in die Halle, was da jetzt gerade so passiert.
00:49:19 Es ist nicht nur ein Evento Competitivo, es ist eine Freizeitung für Sie. Durante die nächsten drei Tage, ich, als Brasileiro, Sie zu machen, die größte E-Sports-Sport-Sport-Sport-Sport-Sport-Sport-Sport-Sport-Sport-Sport-Sport-Sport-Sport-Sport-Sport-Sport-Sport-Sport-Sport-Sport-Sport-Sport-Sport-Sport-Sport-Sport-Sport-Sport-Sport
00:49:48 A Marreta... A Marreta está no lugar. O CIGI está no Brasil. Muito obrigado. Nós amamos vocês. Muito obrigado. Valeu. Let's go, guys.
00:50:13 Da ist er. Da würde ich jetzt auch gerne stehen, glaube ich. Ist schon heiß. Also ich beneide viele der alten Riege, hier auch aus der Caster-Riege, die da noch aktiv auch hingeflogen sind immer. Es muss eine sehr, sehr spannende Atmosphäre sein. Und ich finde die Stage dieses Jahr wirklich mucho bene. Es sieht schon alles ziemlich schick aus, auch den Hammer, über den wir uns hatten. Wir haben auch einen, aber der ist schwer. Den kann ich ihm.
00:50:40 Kannst du schon mal mehr als ich. Ich kann aktuell wenig geben. Aber ich möchte das jetzt natürlich nicht demonstrieren, weil ich will dich ja nicht in Verlegenheit bringen. Sehr lieb von mir. Ich danke dir für diese Nachsicht. Gerne. Den alten Mann hier auch auf seinem Stuhl sitzen zu lassen. Besser ist es, glaube ich. Es wird ein langer Tag. Wir haben drei Match-Ups vor uns. Und ich glaube, so langsam können wir uns eigentlich auch auf das Erste, was vor uns liegt.
Dark Zero's Star-Lineup und G2's Synchronisiertes Chaos
00:51:0600:51:06 konzentrieren. Dark Zero gegen G2. Wir haben relativ viel über G2 jetzt schon philosophiert. Was gibt es denn da über Dark Zero? Oh, über Dark Zero gibt es eine ganze Menge zu erzählen. Wo fängt man da am besten an? Man könnte sagen, die haben sich gerade ein absolutes Star-Line-Up zusammengebaut mit einem alten, retailten Bolo. Also alt im Sinne von...
00:51:32 alt, weil er schon retired war und jetzt wieder zurückgeholt. Wir haben einen Canadian, der wahrscheinlich noch viel älter ist, weil er ist von Anfang an dabei. Der hat schon den einen oder anderen Hammer liften dürfen und vor allem bringt der eine saumäßige Erfahrung mit. Wir haben sehr, sehr viele Fragger mit am Start. Wir haben einen sehr fähigen Coach. Das einzige Team übrigens in diesem Six Invitational, das bei Tactical Timeouts nicht viel über den Coach agiert, sondern über Canadian. Also ich habe mehr Canadian in Tactical Timeouts reden sehen als den Coach.
00:52:01 Da merkt man auch, dass im Hintergrund viel Trust in diesen IGL ist. Ja, hungrig. Ich würde sagen, die sind hungrig und die haben Bock auf einen weiteren Lift. Die möchten sich natürlich auch irgendwie revanchieren, weil wir haben es ja schon mal angeteasert. Es ist ein doppeltes Rematch, kann man sagen. Zum einen sind sie in der Gruppenphase aufeinander getroffen, sie waren in derselben Gruppe, aber eben auch beim letzten Six Invitational.
00:52:29 Ja, da sind sie auch im Lower Bracket aufeinander gestoßen. Und was soll man sagen, damals hat G2 sie dann rausgekickt und hat das ganze Ding dann mit nach Hause genommen. Das heißt, eigentlich heißt es ja immer so schön, die Geschichte wird sich zwangsläufig wiederholen. Ich bin gespannt, ob sie das irgendwie verhindern können. Die letzten paar Male, die sie gegeneinander gespielt haben.
00:52:53 ist nun mal leider nicht für Dark Zero ausgegangen. Das stimmt. Und das Gute ist, in diesem Tournament hatten wir, wie du so schön sagst, dieses Zusammentreffen schon, aber zu einem Zeitpunkt, wofür niemand mehr was auf dem Spiel stand. Die waren beide in ihrer Gruppe schon sicher. Das heißt, sie haben eher ein Freundschaftsspiel gemacht. Und das finde ich für heute sehr, sehr interessant. Denn ich bin mir zu 100 Prozent sicher, dass man vielleicht auch für den späteren Verlauf des Brackets gesagt hat, pass mal auf, wir schauen uns an, was die da spielen.
00:53:19 Und gucken mal, welche Dinge vielleicht bei uns schon gut funktionieren und wo wir nochmal ran müssen. Ich bin mir sicher, das war eine Generalprobe. Also sagst du, der eine Lost, den sie sich eingefahren haben jetzt in der Gruppenphase bei Darkseo, das war so, ist okay, ist nicht schlimm.
00:53:34 Nehmen wir mit, nehmen wir in Kauf. War auf jeden Fall okay. Also es war zum Zeitpunkt, wo es auch völlig egal war, ob du da noch irgendwie einen Punkt dazu kriegst oder nicht. Du konntest nicht mehr runter droppen in dieses Lower Bracket Startsystem, was wir ja auch haben. Von daher, ich bin mir sicher, das war so ein bisschen antesten von Möglichkeiten. Dass es jetzt nochmal zum Einsatz kommt, war vielleicht nicht abzusehen, aber es wird ihnen definitiv helfen. Ich meine, wie du schon sagst, das ist halt eben die perfekte Möglichkeit auch.
00:54:00 eben ans Antistretten beispielsweise zu gehen und eben zu gucken in unserem Buch, was funktioniert? Ist sieben besser als zwei oder doch lieber die vier? Das sind halt so ein bisschen die Sachen, worüber man sich Gedanken machen muss. Auf der anderen Seite, also würdest du sagen, der Vorteil überwiegt gerade oder ist es vielleicht doch die Nervosität, die sagt, okay, wir müssen verhindern, dass das jetzt nochmal passiert?
00:54:24 Das ist wirklich, das ist eine sehr, sehr schwierige Frage, weil sich natürlich in dieser Zeit etwas bewegt. Also es bewegt sich natürlich teamintern was taktisch und man schaut natürlich, was die Teams machen. Und ich finde, Dark Zero hat gerade einen sehr, sehr wichtigen Move gemacht, Bolo auf eine andere Position zu setzen, in denen er wieder das machen kann, was er schon immer machen wollte. Frax ziehen, wofür er bekannt wurde.
00:54:47 Und das kann sehr gefährlich werden. Allerdings muss man auch sagen, wir hatten die letzten Tage mit dem guten Agony und auch der hat zu Recht natürlich gesagt, hey, IGA vielleicht alles schön und gut bei Canadian, aber es fehlen auch die Interaktionen im Spiel. Also man hat zwar getauscht, aber da geht gerade nicht so viel. Bolo ist da zurückgekehrt jetzt quasi und wie du sagst, du hast halt am Anfang leider nicht so den Impact gehabt, den man sich wahrscheinlich erhofft hat.
00:55:14 sagst du, dieser Switch auf die andere Rolle, kann ein einzelner Spieler so einen großen Impact haben, dass es diesen Unterschied macht? Unbedingt, unbedingt. Also das sind ja Spieler wie ein Bolo, ein Citizen, ein Doki. Wenn du denen ihre Freiheit beraubst, sich die Fracks so zu erarbeiten, wie sie das gerne möchten, dann werden sie definitiv weniger leisten können. Da bin ich mir ganz sicher. Wir haben das häufig gesehen bei Doki, den hat man alleine genommen.
00:55:42 Also sprichwörtlich, den hat man natürlich nicht wirklich an die Leine genommen. Aber da hast du gemerkt, der geht gar nicht mehr auf. Also der kann in dieser Funktion nicht agieren. Ein Citizen beispielsweise wurde lange Zeit bei G2 frei spielen gelassen. Da hat der immer Fracks gemacht. Dann hat man ihn mehr versucht auf so eine Flexposition zu drücken. War auch wieder schwierig. Also es gibt Personen, die sind für eine Sache geboren. Also lass sie diese eine Sache machen.
00:56:10 Große Worte, aber ich glaube, das würde ich so auch unterschreiben. Man hat ja immer so die eine oder andere Rolle, wo du dich auch am wohlsten drauf fühlst und du musst ja auch ab einem gewissen Punkt, wenn du wohin möchtest, dich, sag ich mal, auf gewisse Räume beschränken, die du lernst. Gut, mit Ausnahme jetzt vielleicht von Flexspielern, die müssen...
00:56:27 schon mehr auch auf dem Kasten haben, aber auch da wirst du dich in einen gewissen Rahmen setzen, weil das sonst eben zu viel ist, glaube ich, was du bis zur Perfektion auch beherrschen musst. Und dann ist das natürlich auch ganz interessant. Wir hatten ja jetzt eben nochmal die Teams gesehen und quasi unter welchem Motto sie spielen. Und da war es bei G2 ja das synchronisierte Chaos und auf der anderen Seite bei Dark Zero die Adaption. Das ist ja eigentlich ein ganz interessantes Gegenspiel. Meinst du, Dark Zero könnte das Team sein, das so gut adaptieren kann, dass sie vielleicht auch gegen das Chaos...
00:56:56 ankommen, das G2 mitbringt? Durchaus, auf jeden Fall. Das denke ich schon, weil auch G2 gerade eine große Angriffsfläche bietet. Sie machen einen unglaublich starken Job, aber sie haben gerade ein Problem. Das haben wir in den letzten Matches immer wieder gesehen. Wenn sie sehr gebündelt stehen, wenn sie sich sehr kompakt aufstellen, ist eigentlich kein Durchkommen. Wenn sie aber anfangen, Einzelpositionen auszuspielen, sind sie häufig so isoliert, dass der Gegner diese perfekt anspielen kann, ohne dass was passiert.
00:57:25 Wenn sie das machen und ein Dark Zero das mitbekommt, werden die sofort sich darauf stürzen, werden versuchen, dieses Spiel auf diese Art und Weise auseinanderzunehmen. Plus, sie werden natürlich auch, wieder Anpassung, versuchen, das andere Spiel unter Druck zu setzen. Und wenn du dann beide Posten verlierst, also wenn du auch diesen sicheren Posten, nicht mehr als sicheren Posten nutzen kannst, weiß ich nicht ganz, in welche dritte Blackbox G2 shiften wird.
00:57:52 Wobei das ja eigentlich auch was sein muss, wo sie erwarten sollten, auf das sie sich einstellen sollten, weil das ist ja im Grunde auch das, was die Teams hier machen müssen. Sie müssen ihren Gegner kennenlernen, sich auf ihn vorbereiten und dann auch in dem Sinne eben adaptieren und sagen, okay, was funktioniert denn hier jetzt am besten? Und das fängt bei den Maps an und hört beim Operator auf und wahrscheinlich dann auch noch spielweise flattest du eher, spielst du getrennt nochmal Sachen an.
00:58:20 Inwiefern machst du dir das Chaos zunutze oder setzt du einfach nur auf die Reflex? Also ich glaube, es gibt ja unfassbar viele Nuancen, die du da in dieses Spiel mit einbringen kannst. Und da ist dann ja auch beispielsweise wieder sehr, sehr wichtig, auch vielleicht auf welcher Seite du anfängst und auf welche Maps du geschenkt bekommst vielleicht auch vom Gegner. Das stimmt und das ist ein sehr cooler Punkt, den du da gerade ansprichst, weil wir genau das gesehen haben im letzten Ansatz, wo man gesagt hat, okay,
00:58:46 Der Gegner pickt eine Map. Wir gehen aber nicht in die Vorteilsposition, sondern wir spielen die etwas schwerere Position, nämlich die Attack. Und ist dann nach vorne gegangen mit ein paar Ideen, die aber nicht gefruchtet haben. Und da musst du natürlich aufpassen und sagen, okay...
00:59:01 Das müssen wir jetzt abstreifen. Wir können jetzt einfach mit dem Spiel, was wir uns rausgesucht haben, nicht nach vorne gehen. Also spielen wir solide Standards runter, dass wir, in den meisten Fällen ist das ja, auf so ein Zwei-Punkte-Swap gehen, aus der Attack heraus und dann damit arbeiten und dann wieder neu aufrollen. Und da kann natürlich ein Team, was wie ein Dark Zero sehr anpassungsfähig ist, durchaus von profitieren.
00:59:24 Also wir haben jetzt die Anpassungsfähigkeit natürlich irgendwo auf die Fahne geschrieben, aber das heißt ja nicht, dass ein G2 total festgefahren ist. Nein, um Gottes Willen. Also die sind ja auch in der Lage, sich in gewisser Weise dann auch anzupassen an das, was passiert, oder? Ja, manchmal vielleicht eine Runde zu spät, also wo vielleicht der ein oder andere Zuschauer auch schon einen Chat geschrieben hat, mein Gott, was machen die da? Also man checkt es halt nicht. Also als Zuschauer weiß man schon irgendwie so, okay, das läuft gerade schief.
00:59:53 Aber man macht das nochmal. Können wir aber gleich nochmal drüber reden, denn ich höre, wir gehen ihn nochmal in die Halle rein und da habe ich Bock drauf.
01:00:09 Sie haben fünf langen Jahre gedreht, um nach Brasile zurück zu kommen. Seitdem wir hier waren, die Geschichte, die Vergangenheit und die Champions haben sich gemacht. Jetzt ist die Gymnasium von Ibirapuela die Home zu den Hammer, als wir bereitstellen, den nächsten Kapitel in R6 eSports Geschichte schreiben.
01:00:35 Mein Name ist Ion Chambers und ich bin hier mit der tollen, der wundervolle, der Brasilianer Stagehost, Leo. Leo, das ist unglaublich. Vielen Dank, das ist toll, dass du hier mit dir bist.
01:00:48 Guten Tag, Ginásio do Ibirapuera. De novo, estamos na Transmissão Internacional. Eu estou muito feliz de fazer parte dessa festa. E sabe por que nós estamos aqui? Porque vocês são demais. Fomos escolhidos a dedo. Porque somos a torcida mais diferenciada e emocionante e calorosa do planeta. Então vamos fazer festa, fazer barulho, mostrar o que somos capazes. Lá fora, está todo mundo de olho na gente. Eu já estou ensinando o Ian Chambers, que é o meu...
01:01:18 Ich kann es jetzt machen. Los geht's? Los geht's! Wie fühlt er sich?
01:01:40 Es ist Zeit für unsere erste Kommen D!
Leeloon's Weg zum Esports Commendation Award
01:02:1701:02:17 Ich war sehr früh in meinem Leben in Videogames. Aber als ich wirklich in Videogames spiele habe, bin ich etwa 10 Jahre alt, etwas so, und ich war bei Call of Duty in Cybercafé.
01:02:28 When I grew up from it, I stopped going there, the Cybercafé closed, and I learned to play it on console. And the e-sport on Call of Duty was on console mostly at that time. And quickly I found a bigger dimension of those competitions that I didn't realize was so accessible. And that's how I fell in love with that world.
01:02:48 Als Siege eröffnet wurde, alle die Leute warten müssen. Seit Jahren waren sie so excited. Die Möglichkeiten, die Stratégie in diesem Spiel waren, habe ich in lovemacht. Und dann schnell bin ich mit den Spielern von Vitality in der Zeit gekommen bin. Ich war sozusagen die Substitut in Vitality für mein ersten Jahr.
01:03:10 Beginning of 2017, I officially signed with Vitality. I became main player. That's when it got a bit more complicated. So a lot of people being like, oh, she's under Vitality just because she's a woman. When you do like an official game, you're like, okay, I'm pretty happy about what I showed during this game. You go watch the VOD.
01:03:50 Wenn ich ein Solo-Cueue möchte, dann kann ich das gar nicht tun, wegen der Toxigkeit der anderen. Wenn ich ein Solo-Cueue spiele, oder so, dann mache ich es ein Punkt, dass ich nicht benutze Voice-Comms und nur benutze Text-Trap benutze. Wenn man eine Erreur ist, dann wird es sofort auf uns, weil wir Frauen sind. Ich fühle mich, dass alle Männer sich anschauen und dass du dich verantwortlich für alle Frauen in der Spiel ist. Es ist viel Druck, nur in einem kleinen Spiel. Es braucht ein Signal senden.
01:04:17 Es geht darum, dass es nicht egal, welchen gender Sie sich identifizieren. Es gibt Raum für Sie hier. Die mehr Frauen sind in diesen Räumen, und sie sind großartig, die mehr Frauen werden in der E-Sports-Kommunität sein. Wir wollen sicher, dass alle fühlen und Spaß haben, in einem Spiel wie Siege. Und wir sind noch nicht da. Und wir haben eine lange Zeit, aber es wird besser werden.
01:04:40 An dieser Stelle, ich wollte einfach eine Pause. Ich habe sogar gesagt, ich bin noch hier, ich werde den aktuellen Team helfen, aber ich brauche ein paar Monate, um zu spüren und zu construieren. Ich brauche Zeit, um alles zu machen und zu entscheiden, wie ich mit dem Leben leben wollte. Ich finde, für sie, es eher um sie zu sein, um sie zu sein, oder um sie zu sein, für Frauen in eSports. Ich denke, sie wirklich braucht...
01:05:08 und sie wollen die Leute zu sein und sie wollen sie gewinnen und sie wollen gewinnen.
01:05:17 The months go by, as an analyst, I'm going to the six invitational with Vitality, with the team they have at that time. And during the event, I was looking around and I was realizing, okay, yeah, they really can have an impact on the results of your team. And I started to have ideas, you know, and I wanted to work on these ideas. And I'm thinking, I feel like strategically speaking, I'm more advanced than I am mechanically speaking. So I'm like...
01:05:43 Ich habe nicht mehr Gedanken gemacht. Es ist nur, die Entscheidung ist für mich. Ich muss die Staffel werden. Und der Hauptsache war, ich will einen Trainer. Sie hat so konsistiert in ihrer Team standings und ihrer Team performance throughout den Jahren. Und auch ein Fokus für Wolves-Management. Es gibt nicht viele Trainer, die das erreichen können. Und es ist einfach phänomenal.
01:06:10 Ich versuche mein Bestes zu monitorieren, ihnen zu geben, um sich zu zeigen, um sich zu zeigen, um sich zu zeigen, um sich zu zeigen. Kommunikation ist wichtig. Es ist in-game, auf dem Server oder außerhalb des Server. Es ist so wichtig. Dialog ist die Hauptsache, wenn man sich zusammenarbeitet hat. Man braucht diese Komplementierung in deinem Team. Man braucht Menschen, die zusammenhängen und zusammenhängen können.
01:06:38 She has always struck me as a fearsome competitor and a fearless leader who doesn't back down. Whether it's the way that she talks to her teammates, whether it's the way that she talks to her players, whether her support staff, whether it's the way that she talks to us behind the scenes, she always speaks from the heart. And she speaks so strongly. And that's a very admirable quality.
01:07:02 Sie ist sehr strategisch. Sie hat eine andere Vision, und sie sieht sehr gut aus.
01:07:29 Ich glaube nicht, dass ich die beste Trainer sein kann. Aber ich arbeite jeden Tag für mich, um die beste Trainer zu sein.
01:08:05 Welcome onto our stage, the recipients of our Esports Commendation Award, Wolves Esports Coach, Lee Loon. Congratulations. That's all.
01:08:21 Ich kann schon die Teile in deinen Augen sehen, Leeloon. Wir haben gerade das Video-Package gesehen von deinem unglaublichen Gelegenheit gesehen. Sie sprechen uns über was diese Rekognition bedeutet für dich, ein 6-Invitational, in front der Fans, die so eine Teil des Gelegenheit in deinem ganzen E-Sports-Grohen haben. Ich habe noch nicht die Worte, es bedeutet so viel. Es bedeutet viel mehr als man sich immer vorstellen kann. Es ist so viel commitment, und so viele Jahre.
01:08:48 Sie sind sehr froh, dass sie sich selbst für das. Es ist ein unglaubliches Wettbewerb. Und natürlich, was für einen besseren Ort, als wir es bekommen haben. Sie sind sehr froh, sie hat sich nicht gesagt, sie beschäftigt sich sehr. Und das ist es. Sie sind hier, sehen Sie diese Ergebnisse, und es gab es nicht so gut für uns, in São Paulo, in Brasil zu bekommen. Es ist unglaublich. Lilium, Sie sind notoriously competitiv, passione, färs.
01:09:14 Das ist das, das ist die Lernstern. Sie hat immer eine Chance. Sie hat immer eine Chance. Sie hat immer eine Chance. Ich habe mich selbst in jeder Disziplin versucht. Ich weiß nicht, ich will nur sein der Beste und ich will alles gewinnen.
01:09:42 Ja, das ist eine große Herausforderung, aber auch eine Ehreinheit. Und wenn ich viele mehr Frauen, aber auch auch Männer, um ihre Besten zu geben, und ihre Besten zu leben, dann werde ich weitergehen. All right, finally, der Platz ist yours. Wer möchte ich in dieser unglaublichen Moment in deinem Leben?
01:10:11 Ich möchte meine Familie bedanken, natürlich, sie haben mich unterstützt. Mein unglaublicher Partner, Anne Munition, der immer mein Rock ist. Und meine Freunde, Benoit, Vincent, Felix, sie haben auch unglaublich gemacht. Und natürlich, Ubisoft, für einen tollen Spiel zu entwickeln. Und danke, Brazl. Ich hoffe, dass alle Spaß haben. Es wird verrückt.
01:10:36 Super! Sie ist dankbar, die Familie, die Freunde und alle, die uns geholfen hat. Sie wissen, dass es eine große Verantwortung und eine große Herausforderung ist, als eine Frau zu sein, zu sein. Saal-Paulo, noch mal für Lilu!
01:10:54 Vielen Dank, Leland. Wir können nicht warten, was ihr erreicht habt. Wir gehen für eine Kurzzeit, aber dann, wenn wir zurückkommen, werden wir offiziell kicken. Es wäre nicht ein BSI ohne einen Orchester, würde es?
01:11:13 Was ein schöner Moment, auch für alle Frauen in der Szene, finde ich. Es ist natürlich auch nochmal was ganz anderes, wenn du dann als Frau auf diese Stage kommen darfst, weil wir eben immer noch leider ein bisschen unterrepräsentiert sind. Aber sie erfüllt ja auch eine sehr, sehr wichtige Rolle, vor allem auch an ihrem Team. Was ist so dein Stands? Wie groß ist der Einfluss von Coaches und vielleicht sogar auch Analysts auf das Team? Ach, schon gewaltig. Also gerade, wenn wir uns auch mal Leloun anschauen, sie hat ja wirklich einen wilden Haufen.
01:11:42 Das sind ja wirklich fünf völlige Chaoten. Wir erinnern uns an das letzte Major, die da in durchgehender Manier die ganze Zeit ihr Belly-Goal, Belly-Goal. Und ich dachte mir, ja, Belly-Goal, schön, aber die Runde war gerade verloren. Junge, konzentrier dich. Wir haben sie live gesehen beim Combine. Das sind schon auch so ein paar Hitzköpfe, muss man sagen. Und dann als Coach bist du eben nicht nur dafür zuständig, dass du Taktiken mit reinbringst, sondern auch diesen Haufen zusammenzuhalten.
01:12:11 Und vielleicht auch, und das passiert ja häufig mal, wir haben es ja erst im letzten Interview gehört von, es müsste Liquid gewesen sein, die gesagt haben, ey, wir haben uns vor diesem Six Invitation nur gezofft. Und dann bist du halt auch irgendwie so ein bisschen der beste Freund, die Mama vom Team, du bist irgendwie alles. Und du musst versuchen, dass zu deinen Taktiken, die du ausarbeitest, das Team auch ready ist.
01:12:36 Absolut. Ich meine, du hast einen riesen Einfluss. Du musst die alle irgendwie zusammenhalten. Aber ich fand es auch schön, dass sie bei Liquid gesagt haben, okay, wir haben uns zwar auf irgendeiner Ebene gezofft, aber wir sind immer noch ein Team. Wir sind eine Einheit und wir lassen uns davon nicht zerbrechen. Und so konnten sie sich dann zusammen auch auf das, was dann eben alles gekommen ist, noch vorbereiten. Und das ist, glaube ich, was, was wir auch langsam machen werden. Wir gehen in eine kurze Pause und sind dann gleich wieder für euch zurück.
01:15:17 Demos' leader has been murdered. Our mission is clear. Locate and apprehend his killer. This Demos is no ordinary enemy. In Brazil, when we had him in our sights on his money plane, he found a way to best us. Exploiting our humanity as weakness to get away. He's ruthless, willing to kill his own in pursuit of new weaponry.
01:15:49 Penbow ist nicht so wie das. Wenn einer mit uns befindet, werden wir eine squadre, die sie zu der death retten werden. Er hat uns in der Taua gegründet, der jungen am uns. Unsere Recruite.
Einsatzbesprechung und Strategie
01:16:1101:16:11 Enough defense. We are on the attack. Evidence at Tower led us to his base of operation in Portugal. We eliminated the Keras Legion, protecting it. And through it all, we never lose our humanity, because what is weakness to him is our greatest strength.
01:16:31 The intel from Leia proves he is planning an operation at Emerald Plains. When we get there, we stop Deimos before any more lives are lost.
01:16:54 Start setting up. What's the meaning of this? Monsieur Secreter General, we are with Rainbow. This location is compromised. Let's get you to the evac zone. And my security detail? It's too late for them now. Look sharp. Deimos is here. Mira, finish up and fall back. We lure him in and take him alive.
01:17:32 No! Drei ist still standing.
01:18:46 Goddamn Trigger Soldiers. Not gonna happen. It's over, Deimos. And you will tell us everything. Nothing I say will save Rainbow. You're already dead.
01:20:05 Moriss, was du machst? Put it down! So he can be a chess piece for two countries playing nice. All that blood on his hands. But in two months, he'll be on the beach drinking mojitos. You know how it goes, Bogart. Our orders are extraction!
01:20:33 You finally get it! Throw your career away! Rainbow doesn't matter. This, you and I, doesn't matter. I'm fighting for something greater now. Shame I can't take you with me.
Begrüßung der Finalisten und Atmosphäre
01:21:1601:21:16 Ich denke, das ist die beste Atmosphäre und die beste Atmosphäre wir haben für Siege Event.
01:21:45 Und ihr wisst, jetzt ist es Zeit für uns zu begrüßen, unsere 6-Finalist. Und ehrlich gesagt, nichts gibt mir Goosebumps mehr als die 6-Invitational-Theme. Ich denke, das ist ziemlich klar, speziell wenn es bei unserer eigenen Orchestra ist. Ihr wisst, es kommt. Ich sehe Sie schivering.
01:26:56 Wahnsinn. Goosebumps. Goosebumps. Das ist eine Atmosphäre, wenn auch etwas störrisch. Etwas störrisch, das stimmt. Und was habe ich euch zu viel versprochen? Da werden alle ausgebucht, die nicht zum brasilianischen Kader gehören. Das ist halt eben auch Sao Paulo. Da werden wir uns mit anfreunden müssen. Das ist eben, wenn die Leidenschaft sehr, sehr hoch kocht. Das passiert, aber ist bestimmt auch für die Teams nochmal ein extra Anspruch, jetzt das Beste zu zeigen. Und gut.
01:27:25 Danach will man wahrscheinlich auch nicht mehr auf der Stage stehen, wenn man dann wirklich ein brasilianisches Team rausgekickt hat. Aber darüber müssen wir uns ja im ersten Matchup noch keine Gedanken machen. Wir haben ja Dark Zero gegen G2. Da wird erstmal für alle geboote. Das ist richtig. Die will da erstmal keiner gewinnen sehen. Aber das ist bei uns natürlich anders, weil wir mögen die zwei Teams. Wir mögen die zwei Teams und man muss doch sagen, das gibt...
01:27:49 guten Grund sie zu mögen. Wir haben uns ja lang und breit gerade schon so ein bisschen in der Voranalyse drüber unterhalten und ich denke gerade die G2 Crowd ist froh, dass sie in den letzten, also ich sag mal Jahren, auch wenn dazwischen natürlich so ein paar Drops waren, aber generell einfach wieder mit einem Team anfreunden können, das auf einem sausau starken Weg ist. Ja, vor allem muss man ja auch überlegen, der Druck ist hoch und gerade eben, also egal aus der Sicht von welchem Team,
01:28:17 Sie haben den Rematch, sie sind Titelverteidiger, also ich möchte wirklich nicht in deinen Schuhen stecken. Jetzt hatten wir aber vorhin natürlich diesen tollen Film über eine Coachin.
01:28:27 Und da ist es ja auch deine Aufgabe, haben wir ja gesagt, die Spieler so ein bisschen zusammen zu halten und das ist ja auch dann so, wenn vielleicht jemand Neues ins Roster kommt, da hat man es ja wahrscheinlich auch nicht ganz so leicht, wenn du sagst, okay, wir haben eine einzige Roster-Veränderung, wie jetzt im Fall von G2 und musst dich erstmal in ein bestehendes System wieder irgendwie zu gewöhnen. Wie macht man das anders? Ich glaube, bei Uno war es relativ leicht, weil er kommt ja von da. Er war ja schon mal Teil des Teams und er weiß ganz genau, wo sein Platz ist und wie er da tatsächlich auch nach vorne.
01:28:57 gehen kann. Ergeny hat ihn immer beschrieben, in der Form bei G2 war er so ein bisschen der Shaiko unter den Spielern. Also er konnte fraggen, er konnte nach vorne gehen. Er macht einen unglaublich starken Job. Generell muss man aber sagen, natürlich schaust du erstmal darauf, was holst du da überhaupt für einen.
Teamchemie und Rollenverteilung
01:29:1401:29:14 Du hast ja natürlich erstmal eine gewisse Vorstellung. Was soll der machen? Soll der einen Support-Spieler mimen? Soll der Fracks machen? Soll er ein IGL? Teilweise werden ja auch IGLs ausgetauscht. Wie integriert man die am besten? Und dann muss man natürlich schauen, wie ist die Team-Chemie. Das bringt ja glaube ich nichts, den besten Spieler der Welt zu holen, wenn vier Leute den nicht mögen. Oder mit dem nicht zurechtkommen. Sprachbarrieren hatten wir auch schon. Leute, die eben...
01:29:39 dann versuchen, in ihrer Muttersprache mitzukallen und solche Sachen. Das ist alles sehr, sehr schwierig, ist selten, aber hat es schon gegeben und auch das funktioniert dann manchmal nicht ganz so gut. Ich glaube, das ist so ein bisschen eine Aufgabe auch von Analysten, nach dem Spiel zu schauen, wie gut macht er sich auf der Position, die wir ihm angedacht haben und was können wir vielleicht noch mit ihm anfangen, in eine gewisse Richtung. Du hast zum Beispiel vorhin gesagt, Flex, gibst du Leuten die Möglichkeit, auch nach vorne zu gehen und, und, und.
01:30:07 Dazu bin ich zu wenig Coach, aber ich denke, das ist eine harte Aufgabe. Man muss ja unfassbar viele verschiedene Sachen beachten und dann kann es ja auch passieren, wie im Fall von Bolo, den wir hatten, dass es eben erstmal irgendwie gar nicht funktioniert. Das ist ein sehr, sehr gutes Beispiel, wie ich finde, dass du einfach siehst, dass nicht jeder Spieler, der einen großen Namen trägt, auch allem gewachsen ist. Es gibt super Allrounder, aber es gibt halt eben auch Leute, die sich da schon recht festgefahren haben.
01:30:36 Ich muss gerade etwas schmunzeln, weil die Grafik total gemein ist, finde ich, weil sie haben ja viermal gegeneinander gespielt und das eine Mal, wo Dark Zero gewonnen hat, das war jetzt nicht dabei. Das ist schon frech, ja. Also gut, es war glaube ich auch in 2022, also es ist schon eine Weile her, es war ein knapper Win mit 8-6, aber finde ich schon ein bisschen unfair jetzt, dass sie sagen, okay, aber G2 ist natürlich Favorit.
01:30:59 Ich glaube auch, weil man natürlich guckt, wie nah dieses Roster noch zusammenhängt. Also ob das noch dasselbe Roster ist wie damals, wenn da ein kompletter Change stattgefunden hat, dann ist alles schön gut für die Statistik, aber passt das noch. Dark Zero, das Roster, ist zumindest, wenn wir auf das letzte Invitational zurückschauen, allerdings noch genau dasselbe.
01:31:21 Was jetzt Vorteil und Nachteil sein kann, muss man sich überlegen. Wir haben ja wie gesagt Bolo noch mit drin, der da jetzt eben so ein bisschen den Ersatz mimt. Bei fünf Leuten, also man muss jetzt kein Mathe-Genie zu sein, um zu merken, dass er schon auch eine Flanke wegbrechen kann, wenn eben eine falsche Position drin ist. Also von daher, ja, ich glaube, der Kern wird halt auch einfach bei Canadian League. Der hat einen riesigen Einfluss, gerade auf das Spiel an sich, vielleicht nicht auf das Spiel auf dem...
01:31:50 Gameplay-Boden, weil dafür macht er tatsächlich aktuell nicht genug. Klingt auch wieder ein bisschen frech, aber es ist tatsächlich so. Es ist nicht das, was wir von ihm erwarten und nicht das, was er leisten kann. Ich glaube, das ist immer das Beste, was du da sagen kannst, weil er kann viel, viel mehr machen, aber er macht halt auch sehr, sehr viel im Background. Und vielleicht ist das auch ein bisschen was, was gegenseitig ist. Wer viel IGLt, kann sich vielleicht auch wenig konzentrieren auf sein eigenes Game.
Die Bedeutung des IGL und Teamwork
01:32:1401:32:14 Wer hat denn in so einem Team deiner Meinung nach den größten Impact jetzt gerne einzelne Spieler, aber auch wahrscheinlich Rollen geschuldet? Schon der IGL, weil er natürlich erstmal den Grund des Spieles festlegt. Er gibt Aufstellungen, Operator und Taktiken vor. Und dann ist es so ein bisschen die Frage, wie viel traust du den Leuten auch zu? Es gibt glaube ich einige Personen, die dann auch mal ausbrechen aus diesem Plan, wo du dann aber von dir als IGL sagst, das ist in Ordnung.
01:32:43 Der wird den richtigen Move machen. Wir haben früher bei Solitov war es eine sehr, sehr starke Veränderung gesehen, der immer eine Flexposition hatte, aber immer zur richtigen Zeit ausgebrochen ist. Aus dem Team, aus dieser Taktik. Und es hat immer was gebracht. Was ist er jetzt? Einer der Top-Fragger gewesen. Jetzt ja nicht mehr, weil Team gibt es ja nicht mehr. Aber das ist schon, glaube ich, auch wichtig. Einfach ein Team zu sein. Ich glaube, das Team.
01:33:11 ist der stärkste Spieler. Das ist so eine schöne Antwort. Das ist so schön neutral. Aber es ist ja schon richtig. Natürlich gibt es immer die Leute, die mit am besten fraggen, aber die werden ja oft auch durch die Utility enabled. Also es ist ja dann auch nicht immer nur ...
01:33:27 Ich habe einen guten Aim, ich habe gute Reflexe und ich sehe den Gegner. In gewissen Situationen versuchst du dir natürlich immer mit dem, was du zur Verfügung hast, in irgendeiner Weise einen Vorteil zu erspielen. Und das kann dir in dem Moment natürlich auch helfen. Ich glaube, gerade bei IGLs, die sind wahrscheinlich eher in einer etwas zurückhaltenderen Rolle, weil man denkt so, wenn die jetzt irgendwie super viel zu tun haben und viel rumrennen, dann können sie sich vielleicht gar nicht mehr so krass auf dieses, ich nenne es mal, Micromanaging konzentrieren, oder?
01:33:55 Also ich kenne auf jeden Fall einige, bei denen das absolut zutrifft, auch wenn wir uns zum Beispiel mal Nello angucken, der, finde ich, ein sehr, sehr starkes Brain hat, also der macht sehr starke Entscheidungsmoves innerhalb des Games, ist aber selber nicht so der, der nach vorne geht. Ist vielleicht auch nicht so deine Aufgabe, weil im besten Fall hast du deine Flanken und gehst dann dementsprechend natürlich auch mit diesen Spielern. Aber, und das vielleicht nochmal zur Ergänzung, was du vorhin gesagt hast, du hast ja dann jemanden, der eben dann starke Fracks zieht, das darf aber nicht bei diesem...
01:34:25 bleiben. Warum? Du findest ganz schnell eine Antwort drauf. Fixier dich auf diesen Spieler, nimm ihn raus, deine Chancen steigen. Das ist ein sehr, sehr wichtiger Punkt, finde ich. Klar, individuelle Glanzleistungen sind toll. Wenn du deswegen eine Runde gewinnst, das nimmst du mit. Aber es darf eben nicht immer dieses individuelle Können sein, weil das wird dich auf lange Sicht irgendwie nirgendwo hinbringen, wenn es immer ein Spieler ist, der die Runde entscheidet. Das ist total gefährlich, weil wenn dieser eine Spieler dann nicht performt.
01:34:54 dann stehst du da. Das heißt, dieses Grundprinzip, dieses Gruppenprinzip muss ja dann auch ganz gut funktionieren, wo wir vielleicht auch wieder zurück zum Coach kommen, der dann ja auch vielleicht, also sehr wahrscheinlich auch eine Hand da drin hat, wer spielt was, was funktioniert gut zusammen und wie können wir das am ehesten aufbauen? Ich finde das, glaube ich, bei G2 gerade am ehesten zu. Wir haben mit Fabian ja diesen Weltmeistertitel geholt, aber er hat ja von sich aus gesagt und auf das Team stimmte ihm ja dazu. Er war erst mal nur dafür da, das Team zu einem Team zu machen.
01:35:22 Da ging es wenig um Taktiken, natürlich auch, aber viel ums Teamgefühl. Und jetzt Ramalo ist genau das Gegenteil. Der ist vielleicht jetzt nicht so der Typ, der sagt, okay, wir machen jetzt hier eine lustige Knabber- und Spielerunde, um uns mal gegenseitig kennenzulernen, sondern der wird knallhart Taktiken aufs Board bringen.
01:35:43 Und die Taktiken sind, das haben wir ja schon auch oft angesprochen, einfach mit das Wichtigste und da zählt dann natürlich auch rein, welche Agents werden gespielt. Und da hatten wir es ja schon auch angesprochen, es wird für jeden Spieler wahrscheinlich einen gewissen Rahmen an Agents geben, in dem man sich so bewegt, die sich dann eben auch auf bestimmte Rollen und Aufgaben wahrscheinlich beschränken. Was sind denn so die klassischen Beispiele dafür? Welchen Operator man pickt, meinst du?
01:36:10 Oder welchen du da quasi einbindest in die Taktik? Beispielsweise, du hast ja auch beispielsweise Roma und so weiter. Was sind denn so die klassischen Sachen, wo du sagst, das muss immer drin sein?
01:36:23 Für ein Team meinst du jetzt insgesamt? Das kommt auch, glaube ich, wieder ein bisschen drauf an, was du für Spieler hast und wo du spielst und gegen wen du spielst. Das ist, glaube ich, ein abendfüllendes Programm, wenn wir das so runterbrechen. Ich glaube, das kannst du so spontan gar nicht sagen. Weil wenn du das sagen könntest, würde es auch jeder andere lesen können. Weißt du, die Teams legen sich da individuell fest? Also gibt es so, was sind denn so...
01:36:48 typische Sachen für gewisse Teams, wo man sich drauf einstellen kann. Also ich glaube zumindest natürlich erstmal jemanden festzulegen, der so ein bisschen den Entry macht. Also du hast ja immer auch irgendwie Entry-Player, das heißt, den musst du natürlich als allererstes aufs Spielfeld bringen.
01:37:03 zuarbeiten. Also der funktioniert nicht allein. Du sagst nicht so, wir sind nicht bei Pokémon hier, zack, Citizen, Flieg und Sieg. Das funktioniert nicht. Sondern wir gucken uns da ganz, ganz stark an, wer ist der Entry-Fragger? Und da müssen alle anderen ihm erstmal zuarbeiten. Wo sind die Gegner? Wo sind die Lücken? Und wo kann man die Lücken finden? Wir haben auch gerade den Map-Bahn schon gesehen. Das heißt, jetzt haben wir so viel Zeit gehabt. Jetzt gibt es hier plötzlich Schlag auf Schlag. Da wollen wir euch auch gar nicht so lange, glaube ich,
01:37:31 auf die Folter spannen, oder? Nö, wir haben ja viel über Agents geredet, aber das ist natürlich super map-abhängig, weil auf manchen Maps sind manche Operator eben besser oder schlechter. Aber darüber können euch, glaube ich, zwei andere wesentlich mehr erzählen, als wir. Dementsprechend gehen wir einmal abrüber an unsere Kasse.
Matchvorschau G2 gegen Dark Zero
01:37:5101:37:51 Freunde, wir haben ein Feuerwerk für euch losbereitet und wir sind kurz davor, es zu entzünden. Das erste Best of 3 des Tages steht in den Start. Ihr habt eben die Bahn schon kurz gesehen, war vielleicht ein bisschen kurz, deswegen muss ich nochmal einzufangen. Skyscraper, dann Bank und dann Clubhouse. Aber zuallererst die Begegnung G2 gegen Dark Zero, die hat natürlich schon stattgefunden. Wir haben auch vorhin ja eben kurz die Einbindung gesehen. Was ist da los? Ja, also G2 hat einfach Dark Zero...
01:38:16 Und das auch schon, wie wir gesehen haben, in den letzten drei Matches davor, die wir gesehen haben. Dark Zero nicht ein einziges Match gewonnen. Das heißt, die Vorzeichen stehen hier ganz klar. G2 ist hier Favorit. Gerade für uns als europäischer Vertreter und G2 als deutsche Organisation natürlich auch noch mit dabei. Wollen wir die natürlich sehr weit vorne sehen, wenn nicht sogar im Finale. Das Zeug haben sie auf jeden Fall. Ein kleiner Schnitzer drin, einmal verloren, gegen Face. Das kann passieren. Aber trotzdem immens.
01:38:46 starke Performance. Gerade das letzte Match gegen Blizz, das war ein Fingerzeig. Ja, auch generell, wenn ich mal so ein bisschen zurückdenke, in der Gruppenphase, da war ja wirklich sehr, sehr viel gute Leistung von G2 auch mit dabei. Bis hin zur Erwartung natürlich auch, wie der Favorit. Letztes Jahr ist es irgendwie gewonnen, kann man da vielleicht die gleichen Erwartungen hier wieder anlegen. Wenn man jetzt mal so zurückschaut, in den ganzen EULs und letzten Major war ja jetzt nicht ganz so die allerbeste Leistung, wobei die auch nie schlecht mit dabei waren.
01:39:10 Nichtsdestotrotz muss man natürlich aber auch sagen, drei EU-Teams haben sich qualifiziert, zwei sind jetzt aktuell noch mit dabei und davon ist eben natürlich auch.
01:39:17 Eins jetzt hier, was vielleicht auf der Kippe steht. Auf der anderen Seite haben wir Dark Zero, nordamerikanischer Vertreter. Und das ist jetzt natürlich der Punkt. Wir sind im Lower Bracket. Dein Safety-Net ist weg. Jetzt musst du beweisen, dass das Ganze hier auch funktioniert. Und ich finde, du hast da vorher eine ganz interessante Statistik von letztem Jahr im Six-Imitation natürlich rausgesucht zum Thema G2. Wie war das denn da mit G2? Wie sind die denn ins Finale gekommen? Ja, G2 ist ja da im ersten Playoff-Match, also direkt am ersten Tag nach der Gruppenphase, sind sie gegen Wolves damals rausgeflogen.
01:39:46 Und sind dann sofort ins Lower Bracket runter. Und dann haben die sich durch das komplette Lower Bracket gekämpft und standen am Ende gegen W7M im Finale. Die hatten ja dann auch noch den Bannvorteil. Und dann haben die die 3 zu 1, möchte ich fast schon sagen, geputzt wirklich. Was ist dieses Jahr passiert? Wir haben eine ähnliche Konstellation, auch gegen Wolves. W7M direkt am ersten Tag Playoffs gegen Wolves verloren.
01:40:12 Und W7M kämpft sich jetzt durchs komplette Lower Bracket, da bin ich auch mal drauf gespannt. Also das ist das Match nach diesem Best-of-Drei. Würde aber bedeuten, wenn ich deine Logik weiter nachvollziehen kann, ist Wolf sowas wie der Thron-Bereiter? Ja, vielleicht werden sie es. Wenn W7M das Ding holt, dann wissen wir, okay, wer jetzt beim nächsten Six Invitational gegen Wolf ins Lower Bracket reinfliegt, dann wissen wir schon, wer das Ding holt.
01:40:37 Das sind alles nur Statistiken, Spaß beiseite. Hier geht es wirklich um was. Und die Teams wissen das, dass die auf der Stage sind. Das ist einfach nochmal ein richtiger Push emotional. Und da wird jeder kleine Fehler, darf sich nicht im Kopf irgendwie breit machen. Aber haben wir schon oft gesehen, das sind ja auch immer noch junge Menschen, dürfen wir nicht vergessen. Die sind teilweise 20, 22 oder sowas. Wir haben jetzt zwei ältere Vertreter mit dabei. Virtue, ältester, der jetzt auf der Stage mit dabei ist, 29 Jahre alt. Wenn der das Six Invitational gewinnt, ist das...
01:41:06 auch ein neuer Rekord, ältester Spieler, der das Six Invitational holt. Und Canadian ist ja einer, der am längsten dabei ist, ist 28 Jahre alt. Das sind ja so meine Altersregionen, also da fühle ich dann auch noch ein bisschen mit. Also ich meine, was man natürlich definitiv sagen kann, wir haben in dieser Partie vor allem geballte Erfahrungen auf beiden Seiten, damit natürlich aber auch trotzdem Fragpower mit dabei. Und ich glaube, das ist auch meine Erwartungshaltung.
01:41:27 Klar, es sind Playoffs, es ist die letzte Chance, die man hier hat, um natürlich weiterzukommen. Meine Erwartungshaltung ist einfach viel Vorbereitung. Es ist Six Invitational. Wir sehen es natürlich auch an den Statistiken. Die Defender-Sidedness, dass man in der Attack vielleicht nicht so viel wagen will, dafür viel Vorbereitung auf die Defense reingeht. Das kommt alles daher, dass so viel auf dem Spiel steht für die Teams, sodass da so viel Arbeit eben vor dem Turnier eben schon passiert. Und genau das will ich heute sehen. Ich will Bedachtheit sehen.
Map-Analyse und Vorhersagen
01:41:5201:41:52 Ich will vielleicht sogar Stats sehen. Was ich aber sehen will, ist ein Outplay. Mental wie physisch, natürlich auch auf Track Level, klar auch das. Aber am Ende des Tages muss man auch sagen, der lange Atem zählt. Heute, morgen und auch am Sonntag, wenn man es eben schafft, sich dafür weiter zu qualifizieren, dann muss man an allen Tagen spielen.
01:42:08 Bis auf ein Team und das ist das Team, was heute das Upper Bracket gewinnt. Die sind automatisch schon qualifiziert. Das heißt, die können morgen die Füße hochlegen und können so gesehen daraufhin ein bisschen auch spionieren, sag ich jetzt mal, was sonst so passiert. Ansonsten vielleicht zu den Maps. Map Nummer 1 ist ja Skyscraper. Und Skyscraper ist eigentlich immer so eine Hochburg für G2 jetzt in der letzten Zeit. Was sagst du? Ja, also wenn man sich die Statistiken seit Anfang des Jahres anguckt, sie haben Skyscraper nur zweimal gespielt. Einmal gewonnen, einmal verloren. Also eine 50% Auswertung stand.
01:42:38 jetzt, aber was wir auch eben gesehen haben,
01:42:41 71% DEV-Rate auf G2-Seiten. Jetzt könnte man sagen, ja, okay, aktuell Meta ist natürlich ein bisschen DEV-lastiger geworden durch die Wechselhaftigkeit im Spiel. Aber wenn man auf der anderen Seite Dark Zero gesehen hat, die hatten in der Attack nur 51%. Also da Skyscrapper, erste Map für G2, ist da, glaube ich, ein kleiner Vorteil. Ich meine, prove me wrong, aber da sehe ich auf jeden Fall Map Nummer 1, glaube ich, G2 vorne.
01:43:09 Okay, interessant. Vielleicht generell auch mal unsere Prediction. Wir haben ja schon so ein bisschen überlegt, wie könnte das Ganze ausgehen. Klar, wir beziehen jetzt die Maps nicht mit ein. Deswegen vielleicht die Frage, Best of 3, wer gewinnt?
01:43:20 Ja, ich bin da schon bei G2. Also Riccardo und ich, wir haben uns gestern zusammengesetzt, haben so ein bisschen alles durchgetippt, was so wirklich unsere Predictions sind. Ich war mir unsicher, weil Dark Zero ist schon gut. Bodo ist zurückgekehrt, hat ein bisschen gebraucht, war vielleicht auf der falschen Rolle, ist dann wieder ein bisschen reingekommen und der letzte Match hatte er so performt. Also das waren das 14, 15 Kills, er war wieder da. Auf der anderen Seite hast du G2. Die spielen da einfach ein richtig schönes Rainbow Six Siege aktuell wieder. Und jetzt denk mal zurück, Fox hat es eben angesprochen.
01:43:49 Fabian war letztes Jahr nur da, um ein Team zu bilden. Und dann haben sie das Six Invitational Group. Wir haben alle noch diese Ansprache im Kopf, die wir da mithören konnten, wo Fabian einfach seine Spieler regelrecht zur Sau gemacht haben, dass sie hier absolut kein Team sind. Dann ist Fabian gegangen, hat den Hammer noch geholt. Geht, neuer Coach, komplett anderer Aufbau. Uno zurückgeholt, der war ja vorher schon bei G2, hatte dann ein kleines Intermezzo mit Heroic und ist jetzt wieder zurück.
01:44:15 dass die auch wieder so performen. Ich meine, der Kern des Teams ist gleich geblieben, aber es war nochmal ein komplett anderer Coach. Aber das ist der Punkt. Der Grundstelle wurde ja letztes Jahr gelegt. Also wir haben das, Werde und ich, wir haben letztes Jahr auch gecastet und wir haben ja auch gesagt, der Grundstelle für eine ganz neue Dynastie, für ein ganz neues G2 ist ja gelegt. Wenn wir das vergleichen, G2 damals und G2 heute ist natürlich spieletechnisch nicht mehr genau das Gleiche. Im Grunde gar nicht mehr. Was gleich war letztes Jahr, war eben Fabian, wie du schon gesagt hast. Dieses Jahr...
01:44:39 ist wieder was gleich, was damals gleich war. Fabian ist raus, aber Uno ist mit dabei. Deswegen, man nimmt sich so ein bisschen die alte Erfahrung, die man gesammelt hat, wieder mit dazu. Finde ich, ist eine unfassbar intelligente, aber natürlich, so kurz vor dem Six irgendwie das zu machen, auch risikoreiche Entscheidung. Ja, aber es fruchtet ja anscheinend. Ich meine, nehmen wir wirklich mal dieses eine Match gegen Face raus. Das war ein knappes Ding. 2-1 gegen Face verlieren. Face ist sowieso ein Team, was immer in den Top 4, 5 der Welt dabei sind in Rainbow Six. Allen gemein. Also von daher...
01:45:08 Da freut man sich vielleicht schon auf das mögliche Rematch. Aber grundsätzlich haben die eine sehr, sehr gute Performance. Und das ist jetzt das Ding. Unterschätzt man Dark Zero? Ich meine, Dark Zero ist nicht schlecht. Keine Frage. Aber man sieht natürlich, wenn Bolo jetzt vielleicht wieder auf die alte Rolle schlüpfen sollte. Oder der Tachmann nicht läuft. Canadian ist ja auch immer so ein Hoch und Runter. Der ist ja auch nicht immer mit am Start. Der hat natürlich sehr viele Erfahrungen.
01:45:33 Manchmal hast du halt einfach einen schlechten Tag, aber an einem guten Tag, Tag Zero, würde ich sagen, haben die eine gute Chance, wenn G2 einen schlechten Tag hat. Definitiv. Ich würde sagen, wir kriegen noch mal ein paar Impressionen aus der Halle, weil es ist 6-Emi-Time und wir wollen natürlich auch sehen, was die Crowd macht.
01:45:58 See you after the end. Whoa. This is what I love about SI, Leo. It is now time to get into this one. Let's cross over to our amazing casters. Ja, da sind die amazing casters wieder zurück. Danke an Ihnen. Ja, und da waren nur mal kurz Face-Off. Da hat man nur mal kurz Doki gesehen. Und eine Sache finde ich ganz intelligent. Doki da hinzustellen, der die brasilianische Crowd aus seiner Seite bringt. Ja.
01:46:24 unfassbar cleverer move klar natürlich ist es brasilianische crowd vorwiegend dementsprechend natürlich da es sind auch europäer dort es sind auch nordamerikaner eben vor ort aber am ende die gesamtheit größtenteils ist eben natürlich südamerikanische natur und ich glaube da so ein bisschen auch diesen crowd buff zu haben wir werden später dann natürlich noch mal darüber sprechen wenn unsere latam teams an den start können für den moment ist es natürlich aber so du hast da so zwei teams wo du vielleicht denkst okay wen support ich jetzt und mit so einem kleinen move
01:46:49 Was der Crowdbuff kann, das haben wir in der Vergangenheit schon gesehen. Meine Erwartung dementsprechend natürlich da.
Crowd-Einfluss und Map-Details
01:46:5401:46:54 Das schwingt so ein bisschen Richtung G2. Du hast auch eben schon gesagt, wenn Daxio da ist und wenn die einen guten Tag haben, könnte das in ihre Seite gehen. Aber ansonsten, deine Prediction ist jetzt erstmal natürlich so Richtung G2. 2-0 oder 2-1 ist jetzt die Frage. Ja, ich habe tatsächlich, es war so schnell weg, ich habe nicht die zweite Map gesehen. Hast du sie zufällig? Die zweite Map ist Bank. Bank ist auch eine große Map. Doki hatte da mal ja sehr Schwierigkeiten drauf. Oh, machen wir das fast jetzt wirklich auch? Ja, okay. Er hat sich gebessert. Aber wir wissen, wie er früher dafür performt hat in der EU-League.
01:47:23 Beispiel, ne? Und das muss ich sagen, wenn ich dir da so reingrätschen darf, letztes YSI ist das beste Beispiel, was man wirklich daraus machen kann. Du hast gesagt, Doki hatte ganz starke Probleme auf der Map. Fabian hat gesagt, du steckst deinen Kopf in die Map, du lernst das Ganze nochmal von Grund auf neu, wir gehen mit unseren Herangehensweisen an das Ganze ran und auf einmal hat das gefunden. Auf einmal war das ihre stärkste Map und da sieht man eben natürlich auch, was so ein Coach, was so ein Backup-Stuff natürlich auch ausmachen kann. Das als zweite Map ist natürlich wieder so ein bisschen...
01:47:50 Ich will nicht sagen Coinflip, aber natürlich die Erwartungshaltung ist dann natürlich, dass er es wieder gut funktioniert. Man kann aber vielleicht auch wieder in so alte Mentality reinrutschen. Da muss man natürlich aufpassen, dass das eben nicht passiert. Ja, eben beim Face-Off auch noch Canadian gesehen. Der hat dann so ein Stück weit das Gegenteil gemacht. Er hat nur gesagt, ja.
01:48:05 Wir sehen uns nach dem Match. Aber nach starken Worten müssen natürlich auch Taten gezeigt werden. Und das ist natürlich auf dem Schlachtfeld. Und das ist Skyscraper, Map Nummer 1. Eine sehr Defense-lastige Map. War sie in der Vergangenheit schon immer beschimpft worden. Jetzt haben wir aktuell in der Meter auch so ein Stück weit die Defense sehr hoch. G2 haben wir eben angesprochen. 71% Deathwins in diesem Six Invitational.
01:48:30 Ist die Frage, wie spielt man als Darkseo dagegen mit nur 51% Attack Rids? Ganz schwierig. Und ich meine, man ist ja auch vorbereitet. Ich glaube, der Punkt ist wirklich, das Ganze konsekutiv eins nach dem anderen irgendwie runterzuarbeiten. Weil am Ende, es gibt kein Richtig und es gibt kein Falsch. Es gibt wirklich nur, wie ist die Vorbereitung, wie ist...
01:48:53 Die Mood heute, wie kommt man hier zusammen? Und ganz natürlich wichtig für mich persönlich, Starke Show muss als Team funktionieren. Du hast Bolo angesprochen, man muss ihm die Freiheit geben zu tun, was er am besten kann. Man muss insgesamt die Karten möglichst perfekt für sich auslegen. Und ihr seht das natürlich hier auch, dass wir jeden Moment in das Game starten. Ich glaube jetzt natürlich nochmal wichtig für die Teams.
01:49:14 die letzten Warm-up-Checks machen, aber natürlich auch die letzte Ansprache vom Coach, weil wir kennen das Ganze während des Matchs. Außer im Timeout hat man da keine Möglichkeit mehr, mit dem Team zu sprechen. Deswegen jetzt geht es wirklich darum, in die Zone zu kommen, vollen Fokus und dann abzuliefern. Und das ist natürlich jetzt ganz wichtig. Wie gesagt, do or die. Das ist definitiv der Punkt. Wir sind im Lower Bracket. Es gibt keine zweite Chance mehr. Du musst abliefern, ansonsten fliegst du nach Hause.
01:49:40 Ja, du hast es angesprochen. Man macht sich jetzt hier nochmal kurz warm. Natürlich haben die Teams die Möglichkeit, sich im Hintergrund, Backstage nochmal kurz in ihren Trainingsräumen kurz warm zu schießen. Aber wenn du dann nochmal auf der Stage sitzt, du siehst das Publikum, du guckst in die Gesichter, dann ist es nochmal ein anderes Gefühl. Du musst dich nochmal kurz...
01:49:58 Fokussieren, kurz nochmal warm spielen mit dem Setup, dass das nochmal gut steht. Ich meine, die, die als erstes spielen, die haben immer einen leuchten Vorteil, weil die sich schon Stunden vorher einrichten können, aber das Team danach hat dann nur nochmal ein paar Minuten weniger auf der Uhr auf jeden Fall. Ja, und jetzt sehen wir es. Man macht sich da noch mit ein paar Situations nochmal ready. Und dann heißt es auch schon, wie du sagst, fokussieren. Ich denke, der Vorteil natürlich auf beiden Seiten ist, man kennt das Rampenlicht. Man hat auf einer Bühne gespielt, man weiß genau, was einen erwartet.
01:50:27 Gäbe jetzt hier keine, wo ich sagen würde, ich würde irgendwie daran zweifeln oder irgendwie denken, dass es zu Nervosität kommt. Klar, Nervosität kann immer passieren. Egal was, wie erfahren man natürlich ist. Aber am Ende des Tages muss es jetzt funktionieren. Und wir starten damit das Six Invitational 2024 in der Playoff-Phase. Dark Zero Gaming gegen G2 Esports. Und ihr da draußen, ihr sagt 66 Prozent, dass G2 gewinnt.
01:50:52 im International Vote, kann ich nachvollziehen, sind natürlich auch noch immer ein bisschen eine Favoritenrolle, die sie hier inne haben. Aber am Ende des Tages muss es die heutige Leistung sein, die stimmt. Ansonsten, wie gesagt, sieht das Ganze nicht mehr so gut aus. Wir haben ein Best of 3, das heißt, die erste Map muss nicht vielleicht die beste sein, aber ist für mich jetzt schon mal natürlich der erste Maßpunkt, um zu schauen, was ist die Erwartungswertung, die wir hier ranlegen müssen. Und wir laden rein in das Ganze. Ich freue mich drauf. Ja, wir haben auch noch zusätzlich gesehen.
Operator Bans und Taktiken
01:51:2201:51:22 Wir nehmen das nochmal kurz mit in die Operator-Bahn-Phase. Gehen wir dann rein. Wir haben gesehen, der erste Map-Bahn mit Skyscraper oder Map-Pick war von G2. Das heißt, sie werden sich hier ganz klar auf ihre Defense-Leistung konzentrieren. Aber, wir sehen es oben rechts eingeblendet in der orangenen Farbe. G2 startet in der Attack, Dark Zero in der Defense. So, und dann gehen wir raus. Dokemi, absoluter...
01:51:46 Must-Ban in dieser Zeit. 71 Prozent, meine ich, vor diesem Match war die Bannrate von Doki. 100 Prozent für Dark Zero. Dark Zero ist nicht ein einziges Mal durch dieses Turnier gegangen und hat nicht Doki gebannt. Schöne Antwort hier tatsächlich mit Capitao. Bin jetzt mal gespannt, ob sie auf der Defense-Seite sehen. Würde eigentlich da eher Fenrir, genau Fenrir Asami so die Tendenz erwarten. Fenrir ist jetzt hier auch definitiv schon mal eingeloggt. Dark Zero kann jetzt hier Last but not least nochmal einen Defender rausnehmen.
01:52:14 Schauen wir mal, was wir hier präsentiert bekommen. Und es ist Asami tatsächlich, von dem her denke ich, die Bandphase relativ rund. Und ich sehe so ein paar Fragezeichen in deinem Gesicht. Erleuchte uns. Nee, ist hier Technik. Technik funktioniert nicht bei mir. Ja, Fenrir, extrem nerviger Operator, brauchen wir nicht drüber reden. Asami, das ist der Grund, warum die Defense so stark ist. Tuberau ist offen, bin ich mal gespannt.
01:52:39 was da in der Zukunft überhaupt noch mit dem Jungen passiert. Ansonsten, Runde Nummer 1. Dark Zero gegen G2 Esports. Skyscraper, Map Nummer 1. Wie du es gesagt hast, do or die.
01:52:53 Jeder kleinste Fehler könnte der letzte oder entscheidende sein. Ich meine, am Anfang nicht so wirklich. Aber allgemeine Meinung zur Stage von dir. Sehr, sehr schön. Das fällt mir unfassbar gut, auch dieses Pentagram. Am Anfang das auch, so dass wir es mit sechs verschiedenen Teams geschafft haben. Aber wir starten rein. Skyscraper, Map Nummer 1.
01:53:12 Und wie du schon erwähnt hast, Dark Zero startet hier in der Defense. Wir sehen Solis generell mit sehr starker Operator auch hier. Natürlich auch Skyscraper. Insgesamt sehr viel Intel auf der Defense Seite. Gepaart das Ganze mit Pandasur auf der Valkyrie.
01:53:24 Aktuell sehen wir hier in Pharaoke nochmal ein Extended Setup, also es scheint so, als wenn man hier das ganze Obergeschoss bestätigt. Genau, und wie du siehst, du hast Canadian mit Solis für Vertical Plant, du hast die Camps, du hast C4s mit am Start mit Nave und Bolo. Also insgesamt geht es hier, glaube ich, sehr viel darum, dass man G2 auf dem Spot lassen will und dann schlägt man von unten zu. Aber wir sehen auch bei G2, sieht man den Montagne mit am Start. Also lecken wir jetzt sehen wir bei denen auch sehr oft. Das wird im Chat immer ein bisschen begrinst, ja, aber das ganze...
01:53:53 ist tatsächlich bei ihnen irgendwie eine Taktik, aber als ich sie gesehen habe auch der erste Shot war direkt gut. Ganz interessant die Paarung mit dem großen Schild, auch das kleine Schild mitzunehmen. Ich beziehe mich hier auf Blackbeard, also natürlich auch das immer wieder, wenn du in so ein Gunfight gehst über ein Fenster oder auf Repel, kannst du hier nochmal einen wirklich schönen Vorteil für dich herausarbeiten.
01:54:11 Aber schauen wir erstmal, wie die Tour das Ganze rangeht. Man cleart hier von der einen Seite zur anderen. Das Setup jetzt definitiv. Das Setup jetzt natürlich hier der Punkt, in den man reinspielen muss. Wir sehen da ein paar Drohnen, die schon durchgekommen sind. Panbasu pinkt das Ganze hier erstmal. Damit sollte natürlich, da können wir jetzt auch wissen, okay, von wo müssen wir die Tour erwarten. Der Monty ist mittlerweile schon relativ tief drin. Kriegt aber natürlich als lebende Drohne ganz viele Informationen, die er weiterfüttern kann. Geisha aktuell noch so ein bisschen den Dreh- und Angelpunkt für die Defense-Seite. Sollte man gleich mal ein bisschen Druck mit aufarbeiten. Ja, und NJR die ganze Zeit
01:54:41 Auf den Camps möchte er natürlich die richtigen Calls geben, aber wird dann geholt von Benjamaster. Den hat er gar nicht auf dem Stuhl. Double Frack von ihm. Virtue musste da tatsächlich darunter leiden, aber grundsätzlich erstmal gute Opening von G2 hier. Und jetzt geht es natürlich erstmal weiter. Alle mal auch mit dem Schild. Weißt natürlich, wo sich da ungefähr jemand befindet. Immer weiter vor. Nave wartet natürlich ab. Man muss natürlich jetzt noch ein bisschen die Streat im Blick haben. Und AJR mit dem nächsten Frack gegen Benjam. Wir müssen gucken, dass man ein bisschen die Defense wieder zusammenarbeiten lässt. Bisschen wieder zusammen rotiert.
01:55:06 Polo versucht hier aktuell präventiv so ein bisschen die Kugel nach außen zu schieben, aber kriegt hier erstmal niemanden. Man nimmt jetzt hier das Setup wieder mit dazu. Der Monty natürlich immer noch am Leben, das heißt man hat immer noch die Möglichkeit dadurch Druck eben aufzubauen. Mittlerweile NGA gezwungen die Stairs runter zu rotieren. Ich glaube da kam ja auch Uno von unten mit dazu und das ist jetzt eine ganz intelligente Spielweise. Allerdings gibt er natürlich dadurch auch seine Position weg. Zu zweit wird man jetzt nach unten gedrückt an die Stairs.
01:55:33 Ja, und genau das ist das, was man jetzt hier machen möchte. Man hat jetzt hier zwei gegen ein Situation. Uno zieht zwei Personen auf sich. Möchte natürlich, dass C4 durch Malomau mit dem Schild aber auch offensiv unterwegs. Und dann ist NJR unten alleine. Hat natürlich jetzt ein Stück weit Druck. Polo alleine auf dem Spot. Und Polo muss das Ganze hier mehr oder weniger im Alleingang machen. C4 wird gerippt. Connected auf. Auf Alemau. Uno kriegt Polo. Eins gegen zwei. NJR muss sich irgendwie selber wieder on-spot bringen. Wird aber abgefangen von Doki.
01:56:00 Und G2 mit einer soliden Auftaktrunde. Und das noch dazu auf Attack. Und wir haben ja vorhin schon darüber gesprochen, Defense Assidedness. Wo ist das auf einmal? Ja, man muss ja auch gucken, die Statistiken von Dark Zero, die waren ja tatsächlich auch bei der Attack, in der Defense auch nur bei 53%. Also da muss man auf Skyscraper auf jeden Fall auf dem Schirm haben.
01:56:27 Dass man da nicht zu viele Attacks abgibt. Runde Nummer 1, Attack für G2. Aber wie sie das gespielt haben. Schön den Fokus auf nach unten gesetzt. Zwei Leute auf sich gezogen. Zwei gegen einen. Alle Mau nachgepusht. Perfekt gemacht. Benjamaster. Was macht der hier? Der Wallbang mit dem Blackbeard. Das war schon ein guter Opener. Und die Crowd. Man sieht, das, was Doki geschaffen hat, da ist ganz klar...
01:56:51 Jemand Favorit. Darf man natürlich aber auch nicht vergessen, dass wir auf der Seite von G2 ja eben auch einen Repräsentanten des eigenen Landes haben. Von dem hier könnte diese Brüderlichkeit vielleicht natürlich auch daher kommen. Aber schöner Auftakt hier von G2, schöner Ansatz. Dark Zero mit dem Setup im ersten Moment zwar gut mitgedacht, klar auch wieder ein bisschen in die Default-Meter mit reingespielt. Das Problem allerdings am Ende des Tages ist aber, was du immer wieder in solchen Situationen hast, du bewegst dich weit außerhalb des Sports. Du bewegst dich damit weit in den Risikoproblemen und genau das hat G2 gerade hervor.
01:57:21 hervorragend ausgenutzt. Von dem her bin ich jetzt gespannt, wie kommen die ganzen Adaptionen hier mit rein und was sind effektiv die Changes, die wir daraus jetzt auch irgendwie sehen. Weil eine Sache können wir definitiv wahrnehmen, der Spot ist nicht mehr der gleiche. Also man versucht natürlich auch hier immer wieder ein bisschen den Tempovorteil zu erarbeiten.
01:57:37 Ja, du sagst es, der Spot ist nicht der gleiche. Man ist jetzt hier rüber Richtung T rotiert. Da ist natürlich die Attacken mal ein bisschen anders. Hier ist G2 eben geentriet und hat natürlich dann hiervon sehr breit aufgebaut. Und jetzt sehen wir, hier spielst du dann wirklich auch von der anderen Seite auf, also von der komplett anderen Seite der Map, drunst du hier durch. Da siehst du schon, okay, hier ist die Leasen-Mine, also müssen wir hier auf jeden Fall mit Gegenwehr rechnen allgemein. Und ja, da sieht man jetzt Panbasu, der ist da schon ein bisschen unter Feuer, aber der weiß natürlich auch um sein...
01:58:07 Also muss er natürlich gucken, dass er da jetzt nicht zu sein reinkommt, aber NJR erstmal gedacht. Sehr aggressives Engagement hier wieder von G2, NJR erstmal auf den Boden gelegt und man kriegt auch Pandazu. Währenddessen viel gefeite, Polo holt Virtue, vorher Virtue mit dem Kill Confirm auf NJR. Vorteil für G2 und natürlich der Druck wird hier weiter und weiter an den Tag gelegt. Alimaut, Seed Knave, Zweimannvorteil für G2.
01:58:32 E1D währenddessen geht raus und wir haben immer noch so viel Setup, was G2 nutzen kann. Ja und einfach was für ein Tempo G2 hier vorliegt. Dark Zero hat gar keine Zeit zurück zu rotieren. Die werden einfach gerade überrannt. Canadian kommt die Stairs hoch, hat gar keine Chance gegen Benjo. Doch Doki holt den letzten Frag. G2 mit zwei Intacks zum Start hier auf Skyscraper. Also das ist definitiv eine Map, die sie sich sehr gut ausgesucht haben. Da hat Dark Zero einfach gerade...
01:59:01 Gar keine Choms. Ich meine, wir sehen es in den Gesichtern. Tatsächlich eigentlich jetzt schon der Punkt, den Timeout zu ziehen. Und wir sehen es tatsächlich auch. Mikrofon beim Coach beim Mint runtergeklappt. Der erste Timeout gezogen nach zwei Runden. Jetzt muss man hier zusammenkommen. Jetzt muss man hier schon reden. Jetzt braucht man diesen Timeout. Und da bin ich jetzt wirklich gespannt, was passiert.
01:59:28 Ja, wir sehen, der Coach natürlich am Reden. Ich meine, das Timeout von Dark Zero gezogen, weil er auch sofort merkt, nach zwei Runden, es läuft hier in der Defense absolut nicht. Und das sind die Runden, die du da gewinnen musst auf Skyscraper, ganz, ganz klar. Und lieber eine Runde zu früh, als jetzt eine Runde zu spät, weil, wie gesagt, es...
01:59:48 Anscheinend ist Dark Zero noch nicht warm. Die schaffen es gerade noch nicht irgendwas gegen diese sehr aggressive Attack gegenzusetzen. Und wir sehen, die haben jeden Flank auf dem Schirm. Guck mal, da kommt einer sehr so, Benjako pickt um die Ecke. Und natürlich, hier brauchen wir nicht drüber reden. Die wird so viel gepickt. Und die Crowd wieder auf der Seite von G2. Natürlich sehr viel Hype, sehr viel Power, was man hier mit an den Tag legt. Fällt mir schon mal sehr, sehr gut. Aber das erstmal nur die ersten beiden Runden.
02:00:15 Jetzt bin ich gespannt, dieser Timeout, dieser kurze Moment, zu sagen, okay Jungs, es ist nichts, ich weiß, ihr seid nervös, aber fahrt einen Gang runter, nehmt das Ganze locker. Eben gerade natürlich auch G2, ein massiver Faktor, den man hier gespielt hat. Immer wieder Chaos verursacht, immer wieder so ein konstantes Problem, um immer wieder natürlich auch damit die Kommunikation, das Movement, die Roamer in eine Bredouille zu bringen, auf der Seite von Dazoo. Deswegen, da muss man jetzt ein bisschen mehr Tempo rausnehmen.
02:00:42 Der Axel muss ein bisschen fokussierter sein, ein bisschen mehr kontrolliert das Ganze anspielen und weniger Freiheiten und weniger Möglichkeiten an die Tour abgeben.
02:00:52 Ja, los geht's in Runde Nummer 3. Mal gucken, was hat das Timeout gebracht? Was hat man jetzt verändert? Ich versuche auch gerade so ein bisschen beim Aufbau darauf zu achten, aber so ganz habe ich es natürlich noch nicht gesehen. Vielleicht geht es auch noch ein bisschen mehr um die Kommunikation, dass man nicht genau drauf ist, was man da als Team exakt für Calls bekommt.
02:01:16 Uno erstmal wieder mit der Drohne auf dem Glas, also das Roster, beziehungsweise die Operator, die bei G2 hier hin und her rassen, das ist schon sehr, sehr breit aufgebaut. Definitiv. Mittlerweile auch Benja Master, sehr, sehr interessant. Mit einem ganz interessanten Liner, Blitz kommt onside, E1, die geht raus, Nave, Zidoki, das könnt ihr den Push vielleicht schon bestätigen, Bolo zieht alle mal auf, Uno kann gegenregeln gegen Bolo, ganz, ganz wichtig hier.
02:01:41 Direkt den Riegel vorzuschieben. Und jetzt musst du dich neu orientieren. Was kann man jetzt aus dieser minimalen Kontrolle über den Spot eigentlich raus? Und Benja Master von hinten nimmt da der Nave raus. Virtue mit dem Frack. NJR kann Refraken. Zwei gegen zwei. Benja mit dem Plant Attempt.
02:01:56 Ja, und das ist jetzt die einzig wahre Situation, die du da nutzen musst, um auf den Plan zu gehen. Du hast es gerade so geklärt. K1-C4 von unten. Benja geht zwar jetzt down. Das war ein Stück weit zu spät von Canadian. Aber er ist jetzt in einer 1-gegen-2-Dation mit Glass. Uno gegen NDR. Und Canadian hat natürlich eine sehr starke Waffe, die viel Damage macht. Muss natürlich aber auch aufpassen. Den ersten schafft er nicht. Nein! Es ist Runde Nummer 1. Feuer Dark Zero in der Defense. Damit 2 zu 1.
02:02:22 Das war eine gute Antwort. Ich habe am Anfang ehrlich gedacht, nachdem sie da sehr früh den Blitz rausbekommen haben. Okay, G2 ist jetzt auf dem Spot, aber Dark Zero hat das ganz gut im Griff. Aber wie die sich da wieder reingekämpft haben, einfach Wahnsinn. Und am Ende muss man natürlich sagen, hat sich das noch so gerade glücklich geholt. Die Impact von unten von Canadian war dann wichtig für den Inge. Ja, und somit kann man auch eine Runde entscheiden. Wenn das Ganze in einem 2 gegen 2 ausgeht, dann glaube ich, hat Dark Zero da echt wenig Chancen.
02:02:51 Ja, natürlich. Aber wichtig ist jetzt, dass diese Fokuspunkte richtig gesetzt sind. Diese Frags natürlich sehr, sehr bodenlos, dass man da so wideswingt. Und G2 das nicht so ganz auf dem Schirm hat. Natürlich auch auf der Seite von G2. Kann man nachvollziehen, dass man sich so ein bisschen nach diesen ersten beiden Runden schon confident sieht und schon so weit selbstsicher in diese Runden reingeht, in diese Peaks reingeht, dass man da einfach die Erwartungsreitung hat. Okay, wir haben es eben gewonnen, wir werden es jetzt auch wieder gewinnen. Aber schön bestraft da an der Stelle von...
02:03:18 Dark Zero und das muss jetzt so weit gehen. Das ist jetzt definitiv der Punkt, da muss der Geotan festhalten. Wieder Karaoke und Tee. Das hat T2 schon mal erfolgreich attackt. So war es aber eben natürlich auch bei Exit One Office. Von dem her bin ich mal gespannt. Mira ist da ganz interessant, was wir da sehen außerhalb von Tee.
02:03:37 Das könnte natürlich auch nochmal ganz interessant sein. Man darf nicht ganz vergessen, Vertikalität ist auch immer natürlich ein Punkt, du hast es eben angesprochen mit der Impact. Das Ganze kann auch auf der Attackseite genutzt werden. Sehen wir aktuell noch nicht, aber sowas wie Bug zum Beispiel sind natürlich schöne Möglichkeiten. Klar, Nähcooking ist aktuell jetzt nicht mehr so die Möglichkeit, aber Vertikalität ist trotzdem genauso möglich wie es eh und je war.
Spielanalyse und Taktiken im Match
02:03:5502:03:55 Ja, und Maestro hat ja so ein kleines Comeback jetzt. Es war eine Zeit lang, wo Maestro überhaupt nicht mehr gepickt worden ist. Es war einfach, hat sich nicht gelohnt. Man hat Brava als Gegner, die relativ easy da sich so eine Cam rausholen kann. Wird eher weniger gespielt, also hat man mal wieder auf den Maestro zurückgepickt. Und allgemein ist da der Aufbau natürlich jetzt bei G2 ein anderer als in der Runde, wo sie die gewonnen haben. Da waren sie sehr viel schneller, hatten den Montagne mit dabei. Ist jetzt nicht am Start.
02:04:22 Also wird das Ganze ein klein bisschen langsamer aufgebaut und das könnte ein Vorteil für Dark Zero sein. Währenddessen unten drunter, wir sehen da G2 schon unterwegs. Benja, der wird da versucht zu outplayen, wird vielleicht aber gerade outplayt, weil zwei Leute sind hier aktuell immer auf der Jagd.
02:04:38 Und die Flashbangs, so ein cleverer Move, um da rauszukommen, EU1D, um die Situation zu entschärfen. Der Redping natürlich auch nochmal da, um genau zu verhelfen, um zu wissen, wo genau sind diese beiden Spieler jetzt gewesen. Während das Geisha, oh, Doki, schöner Open-Refrag. Damit Warden raus, gleichzeitig kann Boro sich durchsetzen gegen Doki, one for one. Ja, und Uno auch gedownt, damit eine 4 gegen 3 Situation hier gerade. Vielleicht schafft man es Uno noch irgendwie aufzuheben, weil ich glaube, man hat das nicht umschirmen. Aber man ist auf dem Spot, alle Maukan für den Plantgate.
02:05:07 Bolo holt sich zwar noch Virtua ab, das ist eine 2 gegen 4 Situation. Und von unten kommt die Impact gegen Uno. Benja alleine hier 4 gegen 1. Das wäre schon wieder was, wenn G2 die Runde holen würde, beziehungsweise Benja. Aber insgesamt war das wichtig. Man war schon auf dem Sport, aber genau da wollte Dark Zero sie haben.
02:05:25 Avenger, kommt da die Stairs noch hoch, beziehungsweise kommt sie gar nicht mehr hoch. Entweder macht den, sagt er an der Stelle schon zu. Und das ist genau der Punkt, Vertikalität. G2 hat versucht, die Möglichkeit, Dark Zero zu nehmen, vertikal zu spielen. Dieses Impact nach oben werfen, beziehungsweise generell, Solis ist playable. Du willst diese Kontrolle unten über das Herdgeschoss haben. Du brauchst das unbedingt. Das hat man nicht so ganz bekommen und hat dann gesagt, okay, wir gehen einfach onside und versuchen so ein bisschen diesen Tempovorteil auszunutzen.
02:05:50 Hat allerdings nicht so geklappt, wie man wollte. Vor allem natürlich dadurch, dass die Position im Mettgeschoss nicht gefestigt war. Man konnte mit dem Leiden da nicht langfristig bleiben, dadurch, dass gleich zwei Spiele da auf der Jagd waren. Und ansonsten individuell Fracktage natürlich auch hier wieder wunderschön gemacht. Gerade Bolo. Das ist der Bolo, den wir in der Vergangenheit gesehen haben, den wir in der Group Stage vermisst haben. Das ist ein Play gewesen. Aber wenn Doki da in dem Moment nicht die Candela zieht.
02:06:15 sondern im Visier bleibt. Ja, hätte wäre, wenn Dark Zero ausgeglichen. Ja, und ausgleichen ist natürlich jetzt der Punkt. 2-2. Jetzt wieder die Frage, in welche Richtung schwingt das Pendel? Aktuell, was wir definitiv schon sagen können.
02:06:29 Defender started map. Das Minimum hat G2 bereits erfüllt. Also die Erwartungshaltung ist bereits erfüllt. Alles, was sie jetzt in den nächsten beiden Runden da noch drauf adden können, ist ein solider Bonus. Von dem her bin ich jetzt mal gespannt. Klar, das waren jetzt zwei Runden in die Richtung von Dark Zero. Aber so langsam aber sicher, kommt natürlich die Adaptionen wieder mit dazu von der Seite. Was mir sehr gut gefällt, ist, dass das Setup sich auch so ein bisschen shiftet. Jetzt zum Beispiel sehen wir, die Twitch ist mit dabei, Maverick ist mit dabei. Man merkt, an manchen Stellen kommt man nicht so ganz einfach durch gegen die Utility oder eben gegen die Reinforcements.
02:06:58 Wir müssen ein bisschen intelligenter, ein bisschen kreativ an das Ganze rangehen. Und die Möglichkeit nutzt man jetzt erstmal. Zumindest auf Papier.
Spielverlauf und taktische Anpassungen
02:07:0402:07:04 Ja, man muss ja sagen, die erste Runde, die Dark Zero gewonnen hat, war ja eine 1 gegen 2, ne? Bei der Afterplan-Situation 2 gegen 2, was man relativ schnell mit dem Ende geschafft hat, dann zu einer 1 gegen 2 Situation. Die letzte Runde, die war tatsächlich dann sehr dominant von Dark Zero. Also, natürlich, sie haben schon zwei Attacks. Sie können jetzt theoretisch einen Gang runterfahren, das Ganze vielleicht ein bisschen taktischer ausspielen, um da vielleicht dann auch eine dritte Attack mitzunehmen. Aber sie sind hier voll im Soll und Dark Zero ist hier einmal an der Position.
02:07:34 noch die 2Defense mitzunehmen, damit sie hier noch eine gute Chance haben. Ich meine, es ist Rango 6 Siege, wir kennen das Game. Es kann in alle Richtungen jederzeit gehen, aber natürlich, so aktuell sieht es wieder gut aus. Benja Master hier direkt auf dem Spot, kann da recht reingehen. Virtue wird aber tatsächlich geholt von NJR, aber der wird direkt gerefragt. Und jetzt muss das Ganze hier gleich weitergehen. Nave wird Doki ab, Uno währenddessen am Blenden. Benja ist am Covern und das scheint niemand hier mitzubekommen von der Seite von Dark Zero. Ist Nave, aber kriegt hier noch Uno raus.
02:08:03 Zwei gegen vier Postman, der Timer tickt jetzt gegen euch auf der Seite von Dark Zero. Bolo zieht Benja, eins gegen vier. Ist es die Position, die die Runde halten kann hier an der Stelle? Man kann hier theoretisch für den Counter-Defuse gehen, aber natürlich die Position mit dem Fässer ist tricky! Und er versucht reinzukommen, aber Nave ist parat. Und Dark Zero fährt Runde um Runde weiter ihre Stärken nach oben aus. Vorteil für Dark Zero.
02:08:29 Und ich muss sagen, seit dem Timeout funktioniert das da an der Stelle. Aber was hat G2 da schon wieder gemacht? Also wirklich, sie gehen da rein und ich sage, ja, vielleicht jetzt ein bisschen ruhiger angehen lassen. Nein, sie sind direkt auf dem Spot, gehen direkt close die Windows rein, sind auf dem Spot, können NJR da relativ früh fraggen. Und ich sage es dir, wer, wenn nicht Ying, hätte das Ding dann auch klatschen können mit dem ganzen Trommelmagazin am Start. Aber in dem Moment dann einfach ein paar Leute zu viel, vier gegen eins. Hier sehen wir nochmal Naive mit dem Opener. Ui, das schmeckt richtig gut.
02:08:58 hat da gar keine Chance. Ja und hier sehen wir mal, der Plant geht zwar noch durch, aber eine Millisekunde später hat Maeve da alles im Griff. Triple Kill für ihn. Ja, aktuell ganz schöne Statistik. Wir haben in den Runden, die wir bisher gesehen haben, von fünf Runden, immer in drei davon zumindest, einen Trade des Opening Tracks gesehen. Das zeigt einfach, dass die Spieler sehr nah beieinander sind, dass man schnell diese Information verwandeln kann, auf diesen Refract zu gehen. Also auch da natürlich wieder ein sehr fokussiertes Siege.
02:09:28 was hier an den Tag gelegt ist. Es ist immer natürlich ein Maßstab, den wir anlegen können an die Teams, um zu gucken, okay, wie gut funktionieren die Stats, sowohl auf der Tag als auch auf der Defense-Seite. Mal ein Opening-Fact zu kassieren, ist nicht unbedingt schlimm. Wichtig ist, dass diese Information, die du damit for free bekommst, dass du damit umgehen kannst und damit selber wieder den Vorteil auch zumachst. Was ich sehr gut finde, man sagt ja immer so Faustregel, nach drei verlorenen Runden holst du die Timeout. So, jetzt haben wir 2-0 G2-Führung gehabt, Dark Zero holt drei Runden und die holen sich nämlich nicht das Timeout, weil die wissen,
02:09:57 Es kommt hier auf die Dev-Side an. Das heißt, sie sparen sich das. Jetzt ist die allerletzte Runde, die wir in den ersten sechs Runden haben.
02:10:08 sind G2 nur nicht selbst in der Hand. Sie können mir das Ganze selbst in die Hand nehmen. Wenn sie jetzt noch das 3-3 holen, sage ich, wird schwierig für Dark Zero. Aber bei einem 4-2 ist immer noch alles drin. Ich schätze Dark Zero auch so ein, dass sie gegen G2 eine oder zwei Attacks holen können, weil die Dev-Rate von G2 war ja nur 71%. Da sind ja noch die restlichen 29. Die lassen da viel auf.
02:10:30 Ganz interessant, wir sehen die Virtue hier auf der Nomad, also auch da natürlich die 2D versuchen, dieses Roman-Movement auf der Defense-Seite zu unterbinden. Man merkt eben genau, wo ist die Stärke, die man hier auf der Defense-Seite erhalten. Und das ist, ja, wieder das Timing, was da so ein bisschen zu Krux wird. Noch leben alle zehn Mann, ja.
02:10:51 Man hat sich währenddessen ein Stück weit zurückgezogen. Die Drohne gibt diese Information. Jetzt natürlich hat das Team weiter. Und sneaky, sneaky kommt man hier rein in Drums. Wird aber erwartet. Währenddessen Doki eine Hilfe gezogen. Und ein absolutes Fragfest entbrennt hier aktuell.
02:11:04 mit der, mit dem Ergegnis Dark Zero, Axel Ford, Ben, wir regeln mal gegen den Boden. Ja, zwei gegen zwei Situationen, die Alda mit am Start, ist natürlich ein Vorteil in der Attack A, Canadian mit der SMG 11, Virtua alleine hat er jetzt natürlich ein Bollwerk gegen sich, Alda 81 Schuss gegen sich, mit die Shotgun auf Close Range ist es von Canadian. 4-2 Führung für Dark Zero zum Rollswap.
Dark Zero's Aufstieg und G2's Anpassungsprobleme
02:11:2802:11:28 Wow, seit dem Timeout ein ganz anderes Team. Am Anfang haben sie gestruggelt, sie haben sich überraschen lassen, sie haben sich zerpflücken lassen von G2. Ich finde, das ist ein ganz wichtiger Punkt, auf den wir eingehen müssen. G2 hat es geschafft, Chaos an so vielen verschiedenen Stellen zu legen, dass Taxiou nicht hinterhergekommen ist, damit umzugehen. Bestes Beispiel ist die Runde Nummer 1, Exit und Office, wo sie gespielt haben, wo sie einfach die Stairs runtergeschoben wurden von der Attack. Das darf ja eigentlich nicht passieren. Aktuell, man spielt sehr viel fokussierter.
02:11:57 mehr beieinander und versucht eben dementsprechend diese Lücken gar nicht erst aufkommen zu lassen und das, meine Freunde, funktioniert ja aktuell. Schöner Vorteil 4 zu 2, muss man eindlicherweise auch sagen. Ja, Dark Zero ist, oder G2 andersrum gesagt, ist ein Team, was sehr gut performt auf der Defense, aber 4 zu 2 grundsätzlich ist ja dann doch ein relativ schönes Ergebnis, mit dem du jetzt hier auch komfortabel auf die Attack gehen kannst, denn du musst in Anführungszeichen nur zwei Runden auf die Attack gewinnen und auch das hat ja nur G2 geschafft.
02:12:25 Aber jetzt kommt es drauf an. Wir sehen Titou in der Def Defense zuerst und Tuberau mit am Start, also einer der
02:12:36 vermeintlich stärksten Defender Operator, den wir aktuell haben, der einfach sehr, sehr viel kann. Und wir sehen auf Seiten der Attacker nur einen einzigen Hard Breacher. Und das kann natürlich sehr, sehr wichtig sein, aber wenn man natürlich vertikal angreift, dann ist das natürlich auch möglich, da sehr viel Pressure zu machen. Und man muss ja erstmal den Tuwarau in die Region lassen.
02:12:57 dass er da gegen Canadian arbeiten kann. Wichtig natürlich dazu zu sagen ist, Tuberau kriegt hier ein Zeitfenster, wo der Boot schneidet. Es ist jetzt nicht so wie Bandit, du zerstörst dich, sondern du freest sie nur ein. Und wir haben Kapita, auch diese Kombination ist natürlich, was das Ganze sehr, sehr tricky macht. Und obwohl man Tuberau mit dabei hat, geht das Ganze hier natürlich nicht erfolgreich.
02:13:17 In die Hände von Gituro. Ich bin auch ein bisschen enttäuscht. Also ich wollte nämlich gerade sagen, du kannst nämlich, wenn du das Ganze mit Tuberau spielst, kannst du ja die Kaid-Klon nutzen, um dann die Thermite-Ladung zu zerstören. Ist in dem Fall nicht passiert, weil man sich hier eher Richtung Geisha mit Tuberau darauf konzentriert, das Ganze zu halten. Ist auch ein wichtiger Spot, den man da halten muss. Und hier Toki, relativ aggressiv mit dem C4. Oh, das könnte knapp werden! Aber hat er gerade noch das überlebt und auch das C4 verworfen. Jetzt kommt die Candela reingeflogen und muss er aufpassen.
02:13:41 Ja, und das ist jetzt definitiv so eine tricky Situation. Das C4 könnte ihm aber hier Aushilfe beschaffen, aber er kommt einfach rein! Panbasu zieht Doki. Da war die Jinkern, die da wohl doch zu gut. Aber klar, genau dafür bringst du die Utility mit an den Tag. Währenddessen schieben und moven.
02:13:57 was hier passiert auf der Seite von G2. Man versucht so ein bisschen natürlich den Druck rauszunehmen. Auf der Geisha-Seite UNO versucht er von unten schon mal ein bisschen gegen zu regeln, aber auch das aktuell nicht erfolgreich. Ja, G2 wirkt mir grad ein bisschen viel zu hastig. Die sind da so ein bisschen unter Druck geraten und haben dann als C4 geworfen. Dann sehen wir da den Virtue, der da ein bisschen am rumballern ist. Alemau auch mit der TCSG, der da einfach wild rumballert. Aber jetzt Ruhe angekehrt. Erstmal wieder wichtig, sammeln. Pambazu hat auch auf dem Schönen, dass jemand am pushen ist. Kriegt ja auch ordentlich Damage, holt sich auch Alemau!
02:14:25 Und das ist jetzt ein richtig guter Vorteil, Richtung Drums hier die Position zu disablen, mehr Möglichkeiten wieder für die Attack aufbauen. Man hat hier aktuell noch ein relativ schönes, starkes Setup Richtung Dragon, von dem her da muss man noch ein bisschen aufpassen. NJR könnte hier vielleicht doch gleich in der Position kommen. Ich wollte gerade sagen, wo er unter Druck gesetzt wird, aber erst kriegt er selber in den Frag und wird dann von UNO gezogen. One for one, Bolo!
02:14:47 Wieder mit am Start. Zieht Uno. Dark Zero ist nur am Abwarten und wartet darauf, dass G2 die Fehler macht. Weil sie wissen, die können gerade einfach nicht stillhalten. Die werden sich irgendwann bewegen. Und jetzt bist du wieder in dieser 1 gegen 4 Situation. Da holt man sich auf jeden Fall Canadian raus. Der Diffuser liegt. Das könnte ein Vorteil sein. 33 Sekunden Restzeit. Und diese 33 Sekunden jetzt noch sind das vielleicht, die die Runde entscheiden können. Ruhe vor dem Sturm.
02:15:11 Das ist hier viel geprapt und das gibt natürlich so ein bisschen den Punkt an Dark Zero wo sie sagen okay, können die nicht einfach so reinmoven. Warden in der besten Situation diesen Klatsch hier möglich zu machen, aber man rotiert ein bisschen vorbei, er kriegt den ersten! Nur auf den Boden gelegt und für mehr reicht es an der Stelle nicht. Dark Zero überfährt ihn einfach.
02:15:32 Hätte wäre wenn, aber das hätte sehr ins Auge gehen können, wenn man da einfach durchpuscht. Ich meine, gerade dann gegen den Warden zu spielen, als Jigen mit den Candelas. Aber man hat es sehr gut gemacht. Man wusste, es ist eine 3 gegen 1 Situation. Wenn wir da alle drauf pushen, dann hat er auch keine Chance. Es sei denn, er hätte irgendwas mit dem C4 gemacht. Aber ich glaube, er war selber davon überrascht, dass man da einfach durch den Breach reingerusht ist. Und dann holt man sich hier auch diese Attack auf Seiten von Baxiro. Und jetzt sind wir in dem Moment.
02:16:01 5-2 für Dark Zero. Das hätten wir am Anfang nicht gedacht, dass es in diese Richtung kommen könnte, weil G2 ist ja so defense-stark. Jetzt hat man die erste verloren und schon sieht das Scoreboard oder beziehungsweise das aktuelle Ergebnis von 5-2 nicht so gut aus für G2. Es ist erst eine Defense gewesen, aber eine Runde mehr und es wird eng.
02:16:27 Viele Worte fallen da auch aktuell auf der Seite von Canadian Wichtig ist halt jetzt wirklich sich zu sammeln gerade für G2
02:16:38 Es ist, mir fehlen so ein bisschen die Worte. G2, du hast es ja auch angesprochen, ein sehr defenselastiges Team, ein sehr starkes Team. Und dann die erste, klar, manchmal läuft es halt einfach nicht so gut. Muss man auch sagen, der hat da so sehr, sehr schön ausgespielt. Also da will ich gar nicht hier irgendwas schmädern. Ganz, ganz wichtig ist es jetzt wirklich so ein bisschen selber zurück ins Game zu finden für G2. Vor allem dürfen wir auch nicht vergessen, wir sehen hier gerade ja die Map von G2. Ja, also da die Erwartung ist ja auch eben da, dass die Prep da ist, dass die Synergie da ist, dass alles funktioniert, so wie es verplant ist.
02:17:08 Aber da muss noch ein bisschen mehr kommen. Virtue mit dem Revolver. Er hat kurz in den Intermezzo gekommen, zieht sich erst mal raus. Nave, während er es gut Damage genommen hat, so leichter Sieg hier schon für G2. Muss aber noch gar nicht an sich zu bedenken. Ja, aber man hat natürlich als Nomad gerade Flankwatch auf der Map oder Runouts sind hier extrem wichtig. Viel Damage kassiert.
02:17:28 Und jetzt muss Gitu ein Stück weit langsamer werden, also nicht so extrem stark zurückziehen, wie wir das letzte Mal haben, weil genau darauf wartet Axio ja aktuell. Und du siehst hier sehr viel Drohnenarbeit. Insgesamt gerade drei Leute gleichzeitig, die am Drohnen sind. Canadian, Bolo, die sind da auch alle mit am mitgucken, die natürlich jetzt die Calls geben. Und hier wird die Candelas wirklich sehr, sehr gut genutzt. Aber wir sehen Benjamaster wieder auf dem Wort.
02:17:56 Kandela ist bereit, währenddessen Sneaken hier noch mal kurz in der Barricade rum und es läuft man rein und es ist wieder überall Sturki, schönes Movement hier wieder die Informationen nicht lang leben lassen. Pandazu raus, keine Kandelas mehr. Schöner Vorteil, währenddessen Bolo wartet aber draußen.
02:18:11 Ja, genau, weil jetzt ist der Gameplan für diese Runde erstmal hinüber, weil man arbeitet natürlich aktuell sehr viel mit der Ying und jetzt hat man natürlich mit Benjamaster den perfekten Gegenspieler und das hat man gut ausgenutzt. Bolo macht ja jetzt erstmal was am Breach mit dabei, da ist nämlich alles offen und jetzt könnte man langsam in Richtung des Hauses erstmal gehen. Man hat noch eine Minute Restzeit, Canadian holt sich Spencer und man macht das einzig richtig auf Seiten von Z2, man zieht sich zurück.
02:18:34 Ein Blutel, plus minus, noch auf der Uhr. Immer noch natürlich dieser leichte Vorteil, HP-technisch, der in G2 hat. Aber das Ganze darf man hier nicht allzu locker sehen. Nave hat einen sehr, sehr schönen Winkel und Zeit.
02:18:47 Ich versuche also ein bisschen zu verstehen, was G2 macht. Man rotiert selber wieder weiter zurück in die sichere Position. Man hat sich sogar prone auf Zeit gelegt und das gefällt mir auch gerade selten. Genau, aber Dark Zero macht das Gleiche, was die letzte Runde gemacht haben. Sie warten ab, nur dass diesmal G2 ihnen nicht die Momente gibt, wo sie sie erwischen können, weil sie sich schon frühzeitig direkt auf den Spot zurückgezogen haben. Jetzt lässt man die Zeit gegen Dark Zero laufen, weil die werden dann natürlich gleich richtig viel Stress machen, aber dann kommt G2 in dem Moment ran und möchte natürlich dann zuschlagen.
02:19:14 Die letzten paar Sekunden ticken jetzt hier gleich runter und jetzt langsam aber sicher muss natürlich der move machen Toxic Babe Canister kommt noch mal raus, Doki wartet hier einfach Flashes kommen rum, aber er kann die Position halten und bespielen noch eine Flasche, noch mehr Utility, man versucht irgendwie irgendwas zur Verfügung zu bekommen, mit dem Move, mit irgendwas aber Doki hält dran fest, zieht hier NJR raus, Canadian setzt sich durch gegen Alemão, Doki fällt hier an Canadian, wieder der Refrain von UNO und gleich zwei kriegt er und dann läuft die Zeit, nein das ist nicht die
02:19:44 Die Zeit! Es ist G2, die zuschlagen! Muss man doch sagen, sehr riskant von Virtue, da noch direkt mal zuzuschlagen, weil in den letzten zehn Sekunden da so ein Frag-Fress noch hineinzugehen, anstatt den Timer runterlaufen zu lassen. Ich meine, die kommen natürlich auf die Position an, haben wir jetzt nicht ganz genau gesehen, aber extrem gute und interessante Runde.
Taktische Wendungen und Matchpoint-Dramatik
02:20:0502:20:05 G2 hat sofort verstanden, was der Spielstil gerade in der Attack von Dark Zero ist und hat darauf gut reagieren können und ziehen jetzt trotzdem den Timeout, um sich trotzdem nochmal zu besprechen. Auch wenn die Runde gerade gut lief, es war trotzdem sehr, sehr knapp.
02:20:23 Ja, ich meine, am Ende des Tages sind wir immer noch an einer Situation, die für G2 nicht wirklich optimal ist. Dark Zero könnte mit jeder gewonnenen Runde, die jetzt kommt, direkt den Matchpoint in die eigene Tasche fahren. Und von da zum Sieg ist es nicht mehr weit. Von dem her natürlich noch mal ein paar weise Worte, noch mal ein paar Punkte vielleicht, die aufgekommen sind, da noch mal ein bisschen Info zu geben, ist wichtig. Was mir in der letzten Runde nicht gefallen hat, und das muss ich auch ganz ehrlich sagen, das, was Dark Zero gut macht, ist dieses Tempo-Play. Für meinen Geschmack ist...
02:20:52 obwohl G2 diesen Zeitvorteil hatte, trotzdem noch ein zu hohes Risiko angegangen. Zum Beispiel diese Position, wo man aus Drums rausgepusht ist. Ja, wir sehen das jetzt hier nochmal. Doki, der zieht hier den ersten, wollte sich dann durchsetzen gegen Canadian, war vermeintlich immer ein bisschen zu aggressiv. Also da muss man noch ein bisschen feinfühliger diese richtige Menge an Aggressivität und Passivität finden. Aber immerhin, der Grundstein auf der Defense-Seite für G2 ist gelegt und die Emotionen sprechen für sich.
02:21:18 Ja, man hat auch gemerkt, ne, Opening-Frag, den wir da gesehen haben und die Crowd war sofort da. Ist natürlich für die Fans oder beziehungsweise für die Spieler schwer zu hören. Die haben natürlich Kopfhörer mit Noise Cancelling drüber, sodass die da wenig hören.
02:21:32 Oder beziehungsweise so gut wie gar nichts. Du spürst es. Also da merkst du schon, dass es so ein bisschen rappelt auf dem Boden. Aber insgesamt muss man wirklich G2 da festhalten. Das war knapp. Also hier ist alles drin für Dark Zero. Ich glaube, die haben wirklich einen sehr, sehr guten Tag erwischt, was allgemein die Spielweise angeht. Wir haben es angesprochen. Die ersten zwei Runden waren absolut gar nichts. Aber Timeout. Und seitdem funktioniert es.
02:21:59 Ja ganz wichtig jetzt, wie gesagt, der Timeout, den ich gut trotz, der in der Runde eben gezogen hat, nochmal abzuwarten, was da besprochen wurde, was wird da in Ordnung kommen. Aber ich denke, allein mal kurz schon Metal Reset, relaxed, wartet mal ab, versucht ein bisschen passiver vielleicht auch zu spielen.
02:22:14 Ist gar nicht verkehrt und allemal macht das gerade genau richtig. Er hat hier die Tür gehört und als ich sage, wird der aggressiver, gibt natürlich mit dem Prefatter kurz die Position weg. Ist gar nicht so schlimm, ne? Er ist trotzdem noch passiv, er rennt da jetzt nicht einfach raus und ich glaube, das ist gar nicht so schlecht, weil du lässt den Attacker jetzt wissen, hey, da ist jemand, will ich da jetzt alleine einfach rein spielen und jetzt muss wieder gemoved werden, jetzt muss wieder geschifftet werden.
02:22:36 Gar kein schlechter Move. Du nimmst Zeit von der Uhr, du nimmst vielleicht den Gameplan für diese Runde komplett auseinander und Virtue ist auch schon direkt in der Nähe am Start, wo jetzt der neue Entrypunkt sein soll für Nave. Da wird natürlich erstmal durchgedroht, aber gerade der Faktor Zeit ist hier extrem. Naja, jetzt geht man Richtung Breach, alles am Start, aber...
02:22:57 Ich wollte gerade sagen, die Drohne hat da gerade die Valkyrie nicht gespottet, weil sie hinter der Drohne, hinter der Trommel verschwunden ist. Man konnte sich dementsprechend sauber einfach rausziehen und das macht die Tuka da auch sehr sehr schön. Feuer legen!
02:23:08 Und sobald der Gegner erkennt, okay, da ist irgendwas, was problematisch werden könnte, direkt rausziehen, lass die Gegner sich einarbeiten, lass die Gegner Zeit verschwenden und schau, wie viel hier noch gefacecheckt wird. Trotzdem, obwohl es gedroht wurde, einfach weil man nicht genau gesehen hat, wohin geht die Defense eigentlich zurück. Ja, nur noch fünf Drohnen am Start auf Seiten von Dark Zero und die müssen natürlich irgendwie noch genutzt werden. Viel...
02:23:29 Eigene Information holt man da nicht mehr raus. Erster Damage, der hier verteilt wird. Pambazu kriegt hier ordentlich Damage. UNO auch direkt mit dem C4 am Start, rückt direkt nach. Auch Canadian kriegt hier Damage, aber da ist wieder eine Drohne weg. Also nur noch drei Drohnen für Dark Zero am Start.
02:23:42 Jetzt ist Uno natürlich in der gefährlichen Situation, der weiß genau, dass der jemand ist. Jetzt kommt er dieses Face-Off, jeden Bein gegenüber. Muss natürlich auch von draußen aufpassen. Da kommt die nächste Drohne reingefahren und jetzt muss er sich irgendwie noch schnell zurückziehen und das schafft der. Und das ist jetzt wichtig. Jetzt hat er eine sehr starke Position, aber auch Bolo setzt ihn hier nochmal mit auf. Kriegt ihn gezogen. Opening-Frag hier für Dark Zero. Aber so viel Zeit ist gar nicht mehr da. Virtuous, ohne mal ein bisschen gegen zu regeln, kann aber sich Frag-Technik-Aktion noch nicht durchsetzen. Letzt ein paar Sekunden. Schaut ihr an, wie sie gesteckt stehen.
02:24:11 Ja, die wollen da rein. Die wollen genau dort rein, um da dann auf den Plan zu gehen. Benjamaster hält das aber mit einem Long End. Du musst natürlich aufpassen, dass er da nicht noch von einem Window irgendwie ein bisschen Damage bekommt. Aber G2 macht jetzt das Gegenteilige von Daxuno. Sie warten nämlich jetzt auch ab. Anjr mit dem Frack gegen Doki, Benjamaster mit dem Frack und auch Panva Su am Start. Drei gegen drei.
02:24:31 Jetzt sind es die letzten paar Sekunden. Ihr Time ist Virtue. Sehr wichtig ist hier. Benja zieht Bolo. Man bleibt hier am Leben. Und Benja nochmal mit dem letzten Frag. G2 ist hier aktuell noch nicht aufzugeben. Sie verhindern erneut den potenziellen Matchpoint für Dark Zero. Und ich glaube langsam merkt man auch so ein bisschen der Timeout, der eben gezogen wurde. Wo kommt das Ganze her? Da mussten wohl wirklich ein paar Worte gesprochen werden. Da mussten wohl gesagt werden, Jungs.
02:24:56 Nehmt das Tempo raus, nehmt die Aggressivität raus und ich fand die letzte Runde war ein wirklich schönes Beispiel dafür, wie sich das direkt im Gameplay wiedergespiegelt hat.
02:25:05 Sehr schöne Runde von G2. Dark Zero, sehr viel Zeit, ich möchte nicht sagen verschwendet, aber es ist gerade diese Opening-Scene, dass man sich da gezeigt hat. Einfach nur ein bisschen pre-fire und damit musste man erst wieder von oben gehen, weil somit, ich meine, es hätte auch alles in eine andere Richtung gehen können, wenn er den Gunfight da verliert, wenn er zu aggressiv reingeht, aber genau dafür ist ein Coach da, um einem nochmal bewusst zu machen, ey, wir müssen nicht mit dieser Aggression rangehen, wir können ein Stück weit defensiver bleiben.
02:25:34 Und jetzt wachen langsam die Dark-Zero-Fans. Ich wollte gerade sagen, sogar die Eltern hat man hier als Unterstützung mit dabei. Ich wollte gerade kurz den Vater vom Canadian gesehen. Also klar, das sind natürlich wichtige Momente. Aber dementsprechend ist es natürlich auch wichtig, zu überzeugen und abzuliefern. Für die Crowd, für die Fans. Und gerade, wir sehen hier nochmal die Emotionen für G2. Da sind die Emotionen, da ist der Hype da. Aber nach und nach müssen jetzt auch die Runden da sein. Denn auch hier wieder der Punkt, wenn Dark-Zero jetzt und in der Runde nach den...
02:26:02 Die Runde holt, ist es wieder der Matchpoint, der das Ganze sehr schnell eskalieren könnte. Aber aktuell zwei Runden Back-to-Back für G2. Ist schon mal ein guter Anfang. Wie gesagt, konsekutiv einen Schritt nach dem anderen. Genau, es ist Runde für Runde. Du startest immer wieder 5 gegen 5.
02:26:18 Und es ist das, was ich am Anfang gesagt habe. Jeder kleinste Fehler könnte das Match entscheiden. Aktuell sind es schon Runden, aber am Ende fängst du an drüber nachzudenken. Ach man, die eine Runde, da hätte ich das und das besser machen können. Aber grundsätzlich gehen wir jetzt in diese Phase auf der ersten Map, wo man wirklich sagen kann, jetzt kann es entscheidend sein. Benjamaster, zum Beispiel wieder sehr aggressiv unterwegs, 10-7, er natürlich einer der wichtigsten Personen, gerade was die Frakes angeht, kriegt hier ordentlich viel Damage.
02:26:43 Ja, man muss, wie gesagt, auch mit dieser Aggressivität im Early Game ein bisschen aufpassen. Ich finde es ganz gut, Dark Zero hat jetzt zwei Runden in Folge den Jackal mit dabei. Es zeichnet auch natürlich so ein bisschen wieder aus, die truly wollen roamen, die wollen moving, die wollen auch immer wieder sich so ein bisschen aus der Klinge rausziehen. Und über Canadian kann man es immer mal wieder schaffen, da den ein oder anderen Spieler abzufangen. Aber aktuell erst mal wieder zurück in die Safety Zone.
02:27:06 ist die Devise, die die G2 hier fährt. Man lässt sich spotten. Ich geh zurück. Zeit. Zeit ist der absolut richtigste Punkt für die Spiele. Auch der Chat, der ist richtig hier aktiv. Die sind hier die G2-E-Sports am anfeuern. Und genau das brauchen sie jetzt. Sie sind in ihrer Stärkenposition. 5-4, einen Punkt noch hinterher. Und jetzt sehen wir hier Tuberau in Action. Damit holt man erstmal den Breach. Hebt man erstmal auf.
02:27:31 Da sieht man ja, da ist der Breach Richtung Drum erst mal gefreezed und da ist die Klo... Ja, aber ich glaube die ist gerade auch gefreezed. Ja, die ist auch mit gefreezed. Ich glaube da war irgendwie das Timely nicht ganz gut oder die war geflaced. Canadian vertikaler Pressure gar nicht schlecht. Alemau, man übersieht sich hier fast. Panda, so raus! Keine Candelas mehr und Vertical vielleicht die nächste! Alemau! Was macht ihr denn? Holt ihr den dritten auf?! What?!
02:27:58 Was ist das jetzt für eine Runde? Erst wird er da fast zum Snack und jetzt holt er einen Trippleke raus. Er muss jetzt erstmal diese Position sticken. Hat erstmal kein Intel, wo man hier exakt steht. Da ist einer durchgerutscht. Das war NJR. Holt sich den nächsten, wird aber gerefragt von Benjamaster. Und es ist G2, die hier wieder ausgleichen.
02:28:19 Schritt für Schritt ist definitiv die Devise. Das hat gezählt für Dark Zero und aktuell zählt es eben genauso für G2. Klar, es ist die Defense, die funktionieren muss, gerade auf einer Deathmap. Von dem her ist das auch so ein bisschen, was wir zu erwarten haben und was wir erwarten können. Wie gesagt, der Maßstab hier beim Six Invitational ist einfach extrem hoch. Die Messlatte ist hier durch vergangene Jahre, aber auch durch die Leistung bisher im Tournament natürlich extrem hoch.
02:28:46 Aber ich glaube, Alemau hat hier, schau dir das Timing an. Ja wirklich. Sich gerade kurz hinter der Trommel versteckt, um dann zu wide zwingen. Was du mir aber definitiv hier verraten musst, wie wurde er nicht gespottet? A, das und B, verrate du mir, wo ist plötzlich diese Teamarbeit von Dark Zero hin? Da ist einer und er holt sich einen nach dem anderen. Dann fängst du jetzt an zu machen, Sport. Ja, also... Also Drohnearbeit und Teamwork ist, denke ich, definitiv was, was bei G auf der Seite von Dark Zero gerade nicht ganz so gut läuft. Wir haben es eben in der Runde gesehen.
02:29:16 Da sitzt jemand hinter der Trommel, da hätte eine Drohne sein müssen, da hätte eine zweite teammate sein müssen. Irgendein Safety Net, was dich da nochmal abfängt, falls du da zum Beispiel auch nur den Gunfight nicht verlierst, hätte ja auch sein können. Alles das sind Sachen, da muss man jetzt ein bisschen feinfühliger sein. Aber noch ist nichts verloren, 5-5 Ausgleich. Und jetzt natürlich die Frage, welches dieser beiden Teams kriegt zuerst den Matchpoint?
02:29:39 Oh, Benjo Master mit Kapkan am Start. Da sind wieder alle ready für die Clips. Aber Canadian mit Montagne hat natürlich, ich sag mal, fast den perfekten Gegenspieler am Start. Er kann da natürlich ein paar mehr Fallen rausnehmen und dodgt so ein bisschen den Damage.
02:29:54 Allgemein Grimm wird mittlerweile in der Meta auch sehr, sehr viel gespielt, um Leute aus ihrer Deckung zu holen. Da war natürlich der Buff, den man ihm gegeben hat, dass man die auch von der Wand abprallen lassen kann. Extrem wichtig. Bolo 11-7, viele haben ihn so vermisst. NGA auch extrem wichtig am Start. Und jetzt schauen wir uns mal an. Uno hat hier vertikal perfekt das Willow und ich hoffe, auf Dark-Zero-Seiten hat man das auf dem Schirm und jietet da nicht einfach rein. Ja, so sieht er zu.
02:30:23 So fehlt dazu. Schönes Prefire. Da ist die Drohnerbeit wohl doch wieder da und funktioniert wie eh und je. NDR kann auch noch Benjamaster ziehen. Zwei für nix. Wirklich, wieder das Timing mit dem Schild. Möchte man sich noch kurz umpositionieren, kriegt man direkt ein Brett. Ja, Punishment, direkte Bestrafung. Extrem wichtig hier an der Stelle. Und ich meine, klar, die Utility ist von Benjamaster bereits platziert worden, im besten Fall. Von dem ja immerhin, die lebt jetzt weiter.
02:30:50 Ich glaube, was jetzt hier auf Dark-Zero-Seiten definitiv ein Pluspunkt ist, ist Canadian mit dem Montagne. Der nimmt einfach so viel Fokus auf sich und da muss G2 gerade erst mal drauf klarkommen, aber wir sehen.
02:31:14 Sieh da, ein bisschen aggressiv eben gezeigt, einer ist darauf auch liegen geblieben, aber erstmal wartet man auf Seiten von G2 wieder ab. Doki, der könnte vielleicht noch gefährlich werden, wenn Canadian da nicht direkt vor ist, aber es geht wieder die Zeit drauf. Eine Minute hat man jetzt noch, man ist quasi direkt vor dem Spot, aber es fehlen noch die Mitspieler. Währenddessen sehen wir im Obergeschoss, ist noch ein Roamer mit dabei, Line of Side.
02:31:38 Vom Badezimmer aus Richtung Sight geöffnet. Man ist so ein bisschen Sack wieder. Und wenn du da eine schöne Latefang hinbekommst, könnte das natürlich auch böse enden. Doki kommt währenddessen so ein bisschen mit dem Movement rum, um eher On-Sight ein bisschen unterstützen zu können. Gouminen, Utility generell, aktuell noch was, was Daxio noch erstmal draußen hält. Aber es ist nur eine Frage der Zeit, bis der Approach kommt.
02:31:58 Und jetzt, Canadian geht langsam wieder vor. Oben macht man noch die Hedge auf von Nave. Da muss man mal gucken, ob das reicht. Und jetzt C4 von Virtu. Nave erstmal nicht am Start. Canadian wartet weiter ab 21 Sekunden Restzeit. Jetzt Face-Off gegen Uno. Und Doki mit dem Kill gegen Bolo. Das war wichtig.
02:32:16 Und es sind jetzt diese Momente, die entscheiden, wer den Matchpoint bekommt. Von hinten ist man hier mit dabei. Die Shorty! Die Regeln abholt den ersten! Wird aber gerefragt von Gineen. Der Schild gedroppt. Und er muss abholt. Aber es ist das C4! Was macht Dark Zero hier? Die hatten eine so gute Ausgangslage. Aber G2 hat einfach die perfekte Antwort darauf. Nimmt hier einen nach dem anderen raus. Einen mit den Super Shorty geholt. Den anderen getaunt.
02:32:45 Und dann das C4 gegen Canadian, als er das Schild natürlich aufgehoben hat. Unglücklich für Dirk Zero, gut von G2 ausgespielt, obwohl sie die wenige Manpower hatten, haben sie die Runde geholt und haben jetzt Map Point. Ja, und ich mein, mehr Hype als das geht gefühlt nicht, außer natürlich, wenn man den Sack zu macht und die Runde holt. Freunde, Map 1 könnte gleich schon vorbei sein.
02:33:10 Aber es könnte auch nur der Grundstein sein für die Overtape. Ja, warum müssen die das so spannend machen? Ja, weil das hier das Sixth Invitational ist. Es geht hier um eine Million Preisgeld für den Sieger. Und es ist natürlich G2 gegen Dark Zero. Da spielen Legenden gegeneinander. Und natürlich wollen wir da kein 7-0 oder so. Natürlich wollen wir hier ein spannendes Match. Um nochmal ganz kurz auf die letzte Runde zurückzukommen. Dieses Crossfire, was man hatte, war unfassbar wichtig, um den Monty gar nicht onside kommen zu lassen.
02:33:39 Ganz ehrlich, allein das hat die Runde so ein bisschen gebrochen für Dark Zero. Ironischerweise, die Line-Off-Seite, die man aus dem Badezimmer geöffnet hatte, konnte genutzt werden von der Defense selbst, als sie wieder die Kontrolle hatte da über Sushi. Und ja, natürlich so ein bisschen der Punkt. So oder so, Matchpoint. Und die Aggressivität kommt langsam wieder. Ja, nicht, dass das noch retour kommt, aber Doki hier weiterhin zeigt sich präsent. Aber solange er da natürlich nicht...
02:34:05 Direkt einen gegen den Kopf kriegt, läuft das auch noch alles. Ich meine, da haben sie aus den letzten Runden, beziehungsweise aus den Runden, wo Daxio extrem stark in der Tech war, gelernt. Natürlich nicht komplett defensiv zurückziehen, sondern auch ein Stück weit immer noch zeigen, Zeit von der Uhr nehmen. Weil wenn du als Attacker sehr viel Zeit hast, um den Spot anzuspielen, kannst du natürlich dann auch G2 da sehr früh rausholen. Haben wir auch schon erlebt in diesem Match. Also sie machen da wirklich einen guten Mix aus allem. Sie finden gerade die Linie, die sie brauchen.
02:34:35 4 zu 2 sind wir seit der ersten Hälfte mittlerweile zu einem 6 zu 5 gekommen. Das bedeutet auch Dark Zero bräuchte jetzt die zweite Attack, um hier entsprechend äquivalent die Runde in die Overtime oder das Match in die Overtime hier auf Map 1 ziehen zu können. Tuberraud hat erstmal genutzt, um das Tempo rauszunehmen und wieder genau das ist der Punkt. Tempo rausnehmen, die Attack muss sich neu orientieren, muss wieder warten, bis da der Sotac-Canister ausgelaufen ist und alles das...
02:35:00 Ist Zeit, was am Ende vielleicht fehlt. Genau, man hat's vielleicht ein bisschen gesehen. Doki war ganz überrascht, dass er überhaupt nicht gepusht wird. Der ist noch mal zurückgegangen und hat gesagt, werf ich jetzt noch mal einen Zweifel? Wo war überhaupt jemand? Die wollen auf den Breach aufmachen, die Barricades waren nicht aufgeschossen. Jetzt ist der Breach auf, auch sehr taktisch gemacht, damit man hier die Seitenwand auch noch mit aufgemacht hat. Aber es fehlte so ein bisschen der Push-Up und das hat wieder Zeit gekostet. Da hat Doki gesagt, ja gut, dann nicht, dann zieh ich mich zurück. Die Drohnen dabei natürlich jetzt hier aktuell so ein bisschen.
02:35:26 Suboptimal, Tu versucht aktuell alles mögliche, um die Drohnen nicht reinzulassen. Wir sehen es tatsächlich, fünf Drohnen sind schon raus. Klar, wir haben dafür Flores mit dabei und Twitch mit dabei, die generell wieder mehr Vision in das Game reinbringen. Wobei man aber auch aufpassen muss, die machen natürlich auch eine ganze Menge Lärm. Ja, und Alemau steht auf der gleichen Position, wo er eben auf Drum stand. Das ist wieder so das Ding, hat man das jetzt auf dem Schirm, ist es vielleicht ein anderer Spieler, der da jetzt lang rotiert. Hier macht man erstmal Richtung Spot auf, das können natürlich aber auch die Defender übernehmen.
02:35:54 Ja, was die Defender aktuell definitiv übernehmen ist die Kontrolle über Drums. Smokes kommen auf, Benja sieht nicht, der Opening-Track. Vielleicht der Punkt, wo G2 die Map zumacht. Kann man da mehr hintersetzen? Das ist die große Frage. NJR piekt ja mal kurz Richtung Drums. Und aktuell weiß man das auf der Seite von G2 noch gar nicht, obwohl man da eigentlich im Cross steht! NJR! Schöner Frans! Kick den nächsten! Benja kann allerdings von Basu abwehren. Aktuell Gleichgewicht der Mächte hergestellt.
02:36:21 Jetzt muss man aufpassen, dass der da nicht in den Lauf kommt. Jetzt möchte man ihn natürlich so schnell wie möglich da legen, aber auch Benja muss aufpassen. Rausrennen ist nicht. Jetzt ist man kurz vorm Spot. Man weiß, da ist jemand in der Corner. NJR holt sich den nächsten Triple-Kill für ihn. Polo hat da auch auf dem Schirm. Dark Zero mit ihrem Plan. Eins gegen zwei. Doki mit dem Double-Kill. Ganz, ganz wichtig. NJR jetzt auf dem Spot. Hat den Diffuser nicht. Muss da erstmal drauf kommen. Weil es ist Benja macht. Der G2 sichert sich wirklich knapp. Das erste Match. Skyscrapper, ihr Pick.
02:36:50 auf ihrer Seite 7 zu 5, was ein erstes Map. Ihr hört es an der Musik, Brasilien durch und durch und aktuell Map 1 geht an G2. Freunde, was eine spannende erste Map. Wir gehen aber nicht in Overtime, wir gehen gleich erstmal auf Map 2, aber natürlich jetzt erstmal für die Teams wichtig, nochmal kurz sammeln, nochmal kurz besprechen.
02:37:17 Ja, und man merkt schon, das Publikum, da ist Dark Zero kurz eingeblendet worden und direkt wieder die Gute vor. Es ist natürlich jetzt so ein Stück weit mentales Ding. Du spielst jetzt auf deiner Map, Map Nummer 2. Map 1 ist abgeschlossen. G2 hat ihre Map geholt. Dark Zero jetzt auf, ich hab's schon wieder vergessen. Bank, genau. Haben sie selber gepickt. Da bin ich wirklich mal drauf gespannt. Jetzt können sie ihre eigenen Stärken ausspielen. Es ist ihr Map-Pick, das heißt, sie können ihre Stärken ausspielen. Tendenz, Bauchgefühl? G2.
02:37:44 Also nach dem, was Map 1 passiert, das müsste ich eigentlich sagen Dark Zero, weil ich fand die Leistung wirklich gut. Allerdings, Bank ist halt wirklich für mich so ein Ding. G2 hat so viel Geschichte mit dieser Map in Verbindung stehen, dass ich einfach sagen muss, ich erwarte, dass es in ihrem Favor ausgeht. Allerdings, ich lasse mich sehr, sehr gerne vom Gegenteil überraschen. Was sagst du denn? Ja, ich sag jetzt wirklich, das holt Dark Zero, damit wir auf Clubhouse kommen. Damit wir ein richtig schönes Best of 3 haben. Und dann vielleicht Decider, G2.
02:38:13 Ja, ich würde sagen, wir geben eine kurze Pause und sind dann gleich wieder für euch da. Also, bis gleich.
02:38:26 Bis zum nächsten Mal.
02:38:48 Bis zum nächsten Mal.
02:39:18 Bis zum nächsten Mal.
02:39:35 Ich fühle mich sehr froh, weil meine Familie kommt für die Finale. Es ist etwas, was immer in meiner Karriere fehlt.
02:39:50 Ich bin ehrlich, ich bin ehrlich, dass ich immer in einem großen Kotei war. Ich bin ehrlich, dass ich immer in einem großen Kotei war.
02:40:09 Es ist etwas insane. Die Brasileigkeit hat viel Energie. Sie grünen mit einem Drone und sie grünen. Sie sind alle für alles. Sie werden erinnern, nicht egal. Alles, was wir wollen, ist auf dem Platz, um zu hören. Jeder spricht viel mehr von uns. Wir sind die Favoriten für den Championship.
02:40:28 Ich denke, wir wissen, dass der Punkt gut ist. Wir wissen, dass der Punkt wirklich gut ist. Wir denken, dass der 6-Imitation gewonnen hat und die 3-Leute-Leute gewonnen hat. Und wenn wir das geschafft haben, werden wir in der Geschichte der Rainbow Six-Leute gewonnen haben. Also, wir gehen weiter. Der Brasil wird sicher gewonnen. Und das ist das. Ich erzähle euch. Wir freuen uns sehr. Ich wünsche euch die Super-Leute-Leute, die ihr schon seit Jahren vertreten. Es wird sehr Spaß gemacht.
02:40:59 Was ein banger erstes Match und ich glaube, da können wir einiges drüber reden. Wir waren also auf Skyscraper. Was hast du mitgenommen? Was habe ich mitgenommen? Erstmal natürlich einen Pick, den man immer so ein bisschen ganz genau betrachten muss. Skyscraper ist und bleibt aktuell das Defense-Bollwerk schlechthin. Das heißt, wenn du hier nicht...
02:41:20 eine gute Strategie hast und wenn du dich hier nicht gut auf den Gegner vorbereitet hast, dann ziehst du dir auch gerne mal den kürzeren. Schaffst du den typischen Swap nicht, kriegst du den Anschluss nicht mehr hin, ist diese Map wahrscheinlich die unvergebenste, die wir haben. Zum Glück haben wir das nicht gesehen. Es war ein sehr, sehr spannendes Match und ich muss sagen, die Anpassungen, die getätigt wurden und vor allem die Stärke, die Dark Zero da mit reingebracht hat,
02:41:45 meinen höchsten Respekt. Du sagst ja schon die Anpassung von Dark Zero. Wir hatten die ersten beiden Runden, die an G2 gegangen sind und dann nach dem Timeout kam es auf einmal Schlag auf Schlag. Fünf Runden hintereinander für Dark Zero. Gut, sie waren da am Anfang auch auf der Defense. Muss man sagen, wichtig auch, dass sie danach die Runden wieder geholt haben, oder? Total. Also, dass ein G2 gerade in den ersten Runden erstmal eine Messlatte legt, die sehr hoch hängt, war zu erwarten. Haben wir gesehen in der Gruppenphase, haben wir auch hier schon in den Playoffs gesehen.
02:42:14 Dass man dann natürlich schauen muss, wie komme ich da wieder rein und wie kann ich vor allem wieder ins Game finden, war super wichtig für Dark Zero. Hector hat es da, glaube ich, nochmal sehr, sehr schön zusammengefasst. Er wollte gucken, was sind Anpassungen gewesen. So richtig rauslesen konnte man das Operator-Technik erstmal nicht. Man hat gesagt, was wir bei haben, ist gut, aber das, was wir auf dem Spielfeld machen, ist nicht gut genug, um zu lesen, was...
02:42:39 da auf uns zukommen könnte. Und sie müssen dieses Tempo mitgehen. Und da brauchst du auch erstmal eine Runde, bis du das verstanden hast.
02:42:45 Ja, oder zwei. Oder zwei. Aber ich finde, es muss sehr, sehr befriedigend sein, wenn du sagst, okay, wir haben das Timeout gezogen und es funktioniert. Das, was wir uns gedacht haben, was wir uns vorgenommen haben, das hat dann eben auch gefruchtet. So war es dann allerdings auch für G2, die zwar die erste Defense-Runde abgegeben haben, wo wir schon dachten, oh, okay, doch, vielleicht da Xio jetzt die, die das erste Bad mitnehmen. Aber auch da hat es ja dann am Ende gefruchtet und sie haben danach auch nicht eine Runde mehr abgegeben.
02:47:26 Das war's.
02:48:01 Das Lied, das könnte ich mir auch echt, glaube ich, fünfmal am Tag anhören. Es ist eine sehr, sehr geile Hymne, die wir quasi haben. Und das erinnert mich auch so ein bisschen an das, was wir vielleicht auch noch besprechen sollten vom Matchup. Weil es heißt ja, we stand as one. Und einer, der hat auch nochmal einen schönen Impact gehabt. Ich glaube, auf Bolo müssen wir auch nochmal eingehen. Unbedingt. Also wir haben ja vorhin schon gesagt, die Umstellung von Bolos Position hat den letzten Menschen beflügelt und hat hier gerade den wahrscheinlich wichtigsten Impact bei Dark Zero mitgebracht.
02:48:30 Nicht, weil er nur ein Alleinspieler ist, sondern weil er ein NJR, der halt eben vor ihm auch immer einen sehr sauberen Job gemacht hat, noch mal unterstützt hat. Ich glaube, hätte man das nicht gemacht, wäre das vielleicht ein bisschen eindeutiger ausgegangen, weil natürlich auch viel auf dieser Frag-Ebene stattfindet. Aber insgesamt war diese Anpassung das Goldrichtige, was hätte Dark Zero machen können. War ja auch mit Topfrager. Jetzt muss man nur noch die Map gewinnen und dann läuft das Ganze besser.
G2 vs. DarkZero: Analyse der Map-Picks und Erwartungen
02:48:5902:48:59 Man muss ja schon sagen, wir haben die Map ja schon mal gesehen gehabt und zwar in der Gruppenphase war das selbe Ergebnis tatsächlich. Auch da ein 7 zu 5 für G2. Wie war das mit die Geschichte? Wiederholt sich, kann passieren, sollte nicht ein zweites Mal passieren, weil dann wäre das Matchup schon vorbei. Das heißt, der Druck auf Seiten von Darksteria jetzt natürlich nochmal exorbitant gestiegen. Ja, weil wir befinden uns immer noch im Lower Bracket, meine Lieben. Ich glaube, das ist ein...
02:49:26 Ein sehr, sehr wichtiger Druckpunkt, denn hier fliegst du tatsächlich noch raus. Wir haben ein einziges Match aus dem Upper Bracket noch, das, wenn es gespielt wird, eben seicht dahergeht. Das heißt, es ist natürlich eine Möglichkeit, weiterzukommen und sich direkt fürs Finale zu setzen. Das ist auf jeden Fall ein Ansporn, aber es ist noch nicht so, dass du dann komplett aus dem Tournament fliegst. Du hast dann am morgigen Tag nochmal die Möglichkeit, dich wieder zurückzuspielen. Dann hättest du ein Head-to-Head-Back-Game.
02:49:53 Ja, aber hier heißt jetzt all or nothing, alles oder nichts. Dementsprechend ist die nächste Map eine, auf die man bauen muss und das ist Bunkpick von Dark Zero. Also theoretisch, das ist die eigene, nicht der eigene Homeground, aber zumindest was, wo du dich comfortable drauf fühlen solltest. Blöd nur, oder was heißt blöd, das ist jetzt schon eine Weile her, 2023, ich verziehe immer wieder den Vergleich.
02:50:18 Da haben sie auch Punk gespielt, aber gepickt von G2. Das heißt, auch ein G2 wird sich da definitiv nicht unwohl fühlen. Nee, ich würde auch tatsächlich immer noch Punk zu den besten Maps von G2 zählen. Sie haben sich eben sehr exzessiv damit beschäftigt. Und das ist ja der Gag an der Sache. Sie waren vorher nicht gut drauf, weil ein Doki, die auch überhaupt nicht spielen wollte, hat von sich aus immer gesagt, das ist überhaupt nicht mein Playground. Und gerade deswegen hat Fabian gesagt, pass auf.
02:50:44 Nur deswegen setzen wir uns jetzt eine Woche hin und dann spielst du nichts anderes. Das ist wie so eine Hausaufgabe gewesen und seitdem läuft das da wie geschmiert. Und vor allem, wir haben Skyscraper gesehen, die Aufgaben sind verteilt, sie wissen, wie man das Spiel gegen G2 angeht auf Seiten von Dark Zero, aber G2 weiß, wie man antwortet und das macht die Sache gefährlich. Auf der anderen Seite, ich glaube, wenn du das Risiko eingehst und sagst, wir picken jetzt die Map, wo unsere Gegner auch sehr, sehr stark sind,
02:51:11 Dann musst du confident sein. Dann muss es einen sehr, sehr starken Grund geben, dass du dich traust, auf die Map zu gehen. Und dann natürlich auch am Anfang nicht in der Favoritenseite zu sein. Also du hast es ja dann schon auch im Spiel, sag ich selber mal, schwieriger, auch wenn das dein Map-Pick ist. Ich erwarte, dass sie sich da einiges zurechtgelegt haben. Ich denke, das werden sie auch. Also natürlich, einmal verlässt man sich...
02:51:35 nach hinten raus auf die Frag-Stärke von NJR, von Bolo oder vielleicht eben auch noch einer zusätzlichen Position im Spiel. Aber ich bin mir ganz, ganz sicher, die werden ein Auge drauf geworfen haben. Was viel gespielt wird, wird auch viel geguckt. Weißt du, was ich mir ganz gerne angucke? Unsere lieben Caster. Deswegen schicken wir einmal rüber auf den Casterdesk. Ja, hallo, zurück!
02:51:59 Ja, all or nothing, hat Blueberry gerade gesagt. Das ist es für Dark Zero jetzt. 1-0 hinten. Bunk ist jetzt die Map, die sie gepickt haben. Und wir haben beide ein bisschen Bauchschmerzen, weil G2 hat sie 2024 noch nicht gespielt, aber sie haben aktuell eine 5er Windstreak auf dieser Map. Und das heißt schon was. Und jetzt kriegen wir vielleicht die 6. mit. Oder ist es Dark Zero, die sich hier wirklich, wie Fox es schon angesagt hat, viel angeguckt haben?
02:52:26 Und dann die perfekte Antwort auf den Playstyle von G2 auf Bunker. Ich will's hoffen, Dark Zero in der Bandphase bleibt sich selber wieder treu an dem Maus, sogar mit dem Schlafens-Emotion. Kleiner von uns. Aber ich sag mal, ist zu erwarten. G2 ist ein Team, die immer mal wieder neigen dazu, relativ aggressiv zu spielen. Deswegen Dorge wie Bunker kann ich komplett nachvollziehen. Auf der Gegenseite ganz interessant, dass G2 jetzt selber...
02:52:48 Monty Rausband. Grundsätzlich muss man sagen, Monty ist ein Operator, der wie die Faust aufs Auge zur Bank passt. Gerade sowas wie in der Main Lobby reinzukommen und ein Schild vor dem Gesicht zu haben und einfach relativ viel for free clearen zu können oder auch andere Spots. Da kann ich es schon nachvollziehen. Fenrir, denke ich, macht auch relativ viel Sinn. Und Asami, gut, man bleibt es hier insgesamt auch einfach relativ treu. Von den Bands hier irgendwas, wo du sagst...
02:53:09 Steht raus. Troy, sehr gut. Es wird ja schon das zweite Mal versucht, dass man hier Canadian zu irgendwas hingerissen bekommt. Aber wir kennen das von ihm auch in der Vergangenheit schon anders. Er ist ganz klar Fokus, hat man ja auch am Anfang gemerkt. We talk after that match. Und ja, jetzt versucht man hier alles auf Seiten von G2. Die haben natürlich gerade Oberwasser. Die haben die Map 1 gewonnen. Knapp, muss man sagen. 7 zu 5, Dark Zero kein schlechtes Game gemacht.
02:53:35 Ja, und jetzt hat man so ein bisschen gegen die Bans gefrontet, weil die sehr predictable sind. Warum? Du hast es eben schon angesprochen. 100% Bannrate auf Doki von Dark Zero. Insgesamt in diesem Turnier waren sie vor diesem Match bei 71%. Dark Zero hat die nochmal ein bisschen nach oben getrieben. Und jetzt haben wir noch den Asani-Bann gesehen. Montagne auf G2-Seiten. Ganz klarer Counter-Bann gegen den Spielstil auf Skyscraper von Dark Zero.
Taktische Aufstellungen und Spielzüge auf Bank: G2 dominiert DarkZero
02:54:0402:54:04 Ja, haben wir uns auch schon so ganz grob dran gewöhnt, ne? Der ist, der ist halt auch ganz vernächtig. Sehr, sehr, sehr, sehr interessante Setup. Kommt dann die Operator-Technik-Fackel durch zu Baiter. Ist auch der erste Spot und wir sehen hier Echo, wir sehen Smoke, wir sehen den Mace-Show, wir sehen die rücklichen Kanister von Goyo. Also sehr viel Area-Denial, Intel-Denial jetzt nicht unbedingt, aber Area-Denial, RAND-Denial.
02:54:28 In general, natürlich das, was man auch so ein bisschen versucht, ist das Basement. Klar, muss ich jetzt niemandem C-Check klären. Auf der Gegenseite finde ich, auf der Gegenseite finde ich, ist die Crew relativ einfach mit dabei. Man hat vor allem Vertikalität mit dabei, ne? Wir haben RAM mit dabei, wir haben auf der Seite noch Bug mit dabei, größere IQ, womit man natürlich noch vertikal so ein bisschen was machen kann.
02:54:47 Auch das zeigt wieder dafür, die True, die wollen wer, die kann anspielen, die wollen die Map trainen, die wollen Kontrolle. Und Dark Zero will das verhindern. Also diese Puzzlestücke, die zahlen zumindest jetzt rein von den Team Draft Tabs, passen ganz gut zusammen. Wichtig ist jetzt die Spiegel. Also wir sehen hier, kann man nicht mehr spielen.
02:55:01 Ja, Wahnsinn, ne? Es ist eigentlich so mittlerweile gar und gäbe, dass man damit offener Hedge spielt. Früher kennt man das, alle Hedges müssen zu sein, sonst hat der Gegner dann eine Chance. Doki hat da schon Intel, da könnte jemand langlaufen. Timing-technisch wieder ganz gut, auch hier die Hedges offen, damit die Defender schnell wieder auf den Spot zurückrotieren. Und genau das haben wir gerade gesehen, perfektes Timing. Man geht ja auch kein zu großes Risiko ein auf Seiten von Doki. Einfach zurückrotieren lassen und dann ist man hier noch in der Stande 5 gegen 50.
02:55:30 Und der Vorteil natürlich, wenn es sich daraus ergibt, ist man kann jetzt wieder die Position neu besetzen, man kann neue Kurscheier aufbauen, die vielleicht, wenn man jetzt ein Spiel der Folle ansteht, gar nicht mehr spürt. Die Utility kommt da gut runter, die Mace-Camps muss man hier natürlich nach und nach rausnehmen. Alles nicht kaputt gegangen? Ganz interessant finde ich die Intel-Blocker, die Vision-Blocker natürlich da, um die Mace-Camps noch mal so ein bisschen einzuhöhlen und vielleicht ein bisschen unpredictable zu.
02:55:53 Das sieht man ja auch gar nicht so oft. Ich erkläre es nochmal ganz kurz. Diese Vision-Glocker, die versperren den Drohnen die Sicht oder alles, was mit der Kamera arbeitet. Die Operator nicht. Die können dann natürlich durchgucken. Aber alles, was in Richtung Kamera geht, kann dann nicht durchgucken. Und so wollten wir natürlich die Evil Eyes so ein bisschen decken. Hier sehen wir das noch weiter. Das ist dieser weiße Schimmer. Den hat man da in einer guten Ecke. Aber natürlich weiß G2 schon exakt, wo das Evil Eyes steht.
02:56:18 Eine Minute noch auf der Uhr. Relativ viel Druckkomfort ist eigentlich schon passiert, dadurch dass wir zum einen den Breach haben, zum anderen sind die Wolkenkannister größtenteils schon geteilt. Einer ist noch auf dem Tisch und der könnte natürlich später vielleicht mit Flaggy nochmal problematisch werden. Doki, der bekommt hier Feuer unter dem Hintern. NJR wird erstmal abgelegt. Kill gezogen von Alimau. Wichtig, Smoke hier raus. Virtue nimmt hier Nave raus und auf einmal geht das Ganze sehr, sehr schnell. Fünf gegen zwei, einfach Wahnsinn. Vichu T, G2 hier über die Map rushed.
02:56:47 Die haben hier alles in der Hand und es braucht gar nichts mehr. Das holt sich Zitu ganz entspannt, koordiniert zugeschlagen. Da kann Dark Zero das Spiel eigentlich direkt wieder deinstallieren. Wenn sie so da rangehen, das war direkt mal eine Klatsche zum Start. Wie würde Ergeny jetzt sagen, Arbeitsverweigerung bei einer Flaulis-Runde. An der Stelle natürlich auch nochmal der Wink an alle, die bisher auch vor allem im deutschen Cast schon mitgearbeitet haben und auch aktuell natürlich noch mit dabei sind.
02:57:15 Man muss ja sagen, grundsätzlich der Aufbau von Dark Zero gut, mit dem Goyo kennen es dann auch. Du hattest es angesprochen, eins war noch am Tisch, dann hatten wir auch noch eins übersehen, was dann noch Richtung Stairs war. Doki hat da noch damit bekommen, aber dieser Zugriff von allen Seiten. Hedge runtergedroppt, einer ins Server geht Richtung Plant, dann die Stairs und einer ist dann auf die Hedge runtergedroppt im Vault. Einfach perfekte Abstimmung und das ist das. Sie haben diese Map einfach so extrem stark geübt. Runde Nummer 1 geht ganz klar.
02:57:45 Definitiv was ich.
02:58:12 Perfekter Counter für Maestro. Man hat jetzt Brava am Start, kann dann aus dem Eagle Eye übernehmen.
02:58:29 Und hat damit natürlich in dem Fall direkt auf den Spottencam. Aber sie ist tatsächlich nicht übernommen worden, sehe ich gerade. Dark Zero hat sie noch weiter. Aber Alemau wird das vielleicht gleich nochmal versuchen. Hat aber tatsächlich keine Drohne mehr in der Pocket.
02:58:45 Radian habt ihr hier in Archives unterwegs. Da wird ja relativ gut gedrohnt. Wichtig auch, dass er die Drohne da gefunden hat. Das ist auch wieder natürlich ein Punkt. G2 weiß, okay, da ist man in den Archives. Weißt du vielleicht noch ein bisschen gegenzuarbeiten. Von unten haben wir jetzt hier Virtue, der hier gemeinsam mit politiziert. Und die können natürlich die Hedge hoch.
02:59:03 Und in den meisten Fällen sind die eben soft, weil man genau weiß, vielleicht müsste man hier nochmal später runter droppen. Und dann kann man das für sich öffnen. Und jetzt kommt die E-1D. Jetzt erwarte ich genau, dass eigentlich hier der Push kommen würde. Aber für den Moment erstmal Ruhe. Soundalarm an den Mainstairs geht natürlich wirklich kurzfristig weg. Er bleibt trotzdem länger bestehen. Vertikalität über, ungenommend den Schild gemacht. Buggies, version opening track. Und wieder E-1Ds, wieder Tempo.
02:59:29 Einmal noch 5 Mann Stärke bei G2. Jetzt erst Benjamaster rausgenommen mit NJR. Hat da die ALDA erst mal begrüßen dürfen. Und auch UNO verabschiedet sich. In Basile mit der SMG-11 läuft aber da direkt in Doki-San rein. Holt sich dann den Refrag. 3 gegen 3. NJR natürlich ordentlich Damage bekommen. Man hat natürlich noch den ganzen Intel über den Spot mit den ganzen Kameras. Man hat natürlich Welty und Maestro noch am Start. Also da hat man viel Intel am Start.
02:59:56 Und ein bisschen der Push von Virtu, den wir erwartet haben, ist nicht zustande gekommen. Aber der weiß natürlich jetzt auch, da ist jemand in Akas. Ja, und da muss jetzt Merchant ein bisschen aufpassen. Die Falle könnte zuschnappen. Für den Moment Doki, der hier NJR rauszieht. Ein bisschen den Druckfaktor auch seinen Teammates hier entgegenkommt. Canadian kann so ein bisschen retten. Doki, Zipolo und Alemão zieht den letzten Lebenden hier von Dark Zero. Wieder Dominanz von G2 und relativ wenig Möglichkeiten von Dark Zero. Was?
03:00:25 Eine Teamarbeit, da hast du wieder gesehen, man hatte die Flash in der Hand an der Hedge, hätte jetzt entweder Richtung Spot die Flash werfen können oder das Problemkind in Archives und man hat sich dann relativ schnell nochmal gut koordiniert, die Calls sind gefallen und dann die Flash hat einfach dazu gesorgt, dass man dann denjenigen, der in Archives war, so ein bisschen aus dem Hold rausgeholt hat, man konnte auf dem Spot zuschlagen und damit hatte man die Control und dann war es eigentlich nur noch ein Abwarten, alles upaimen, die Angles halten.
03:00:54 Hier sehen wir nochmal den Refrag von Doki. Und das Ding, hier, da kommt der Ping. So setzt man da Lion auf einen. Und da ist der Drop, den ich eben angesprochen habe, den ich da meinte, man konnte sich Richtung Spot arbeiten und zuschlagen. Auch so ein bisschen das Gefühl, dass es so ein bisschen ein Katz und Maus Spiel ist.
03:01:14 Dark Zero versucht sich immer wieder hinter einer soften Wand, hinter Utility irgendwo zu verstecken, aber G2T haben schon längst die Informationen, die wissen schon längst, wo lauert hier vielleicht die Maus und wissen einfach, wie sie da drauf klapsen können, wissen sie, wie sie da entsprechend reinkommen müssen, um von vielen Seiten Druck aufzubauen, aber auch gleichzeitig nicht zu risikoreich, sich irgendwie zu exposen. Gefällt mir sehr gut.
03:01:38 Ja und jetzt hat man mal einen Opener auf Seiten von Dark Zero, worauf kein Refrag fällt, also man kann erstmal mit ner...
DarkZero's Unerwartete Wendung und G2's Anpassungsschwierigkeiten
03:02:0603:02:06 Oh, mit zwei Mann mehr jetzt arbeiten. Denn auch Alemau darf sich verabschieden. Das könnte jetzt hier, wie in Match Nummer 1, so die erste Runde. Oh! Das könnte in der ersten, wie auf dem Map Nummer 1, hier so ein Ding sein, dass da Xeroz jetzt holt. Nave hat sich da einfach mal versteckt. Virtue ist komplett an ihm vorbeigerannt. Und Nave sitzt einfach immer noch in der Ecke. Die wollen hier die Falle noch nicht zuschnappen lassen. Und noch hat er ihn nicht auf dem Schirm. Nee.
03:02:35 Wird langsam, aber sicher ein bisschen unruhig. Spec-Carol mit dabei. Ist natürlich in der Lage, die Spieler über die Distanz auch zu spotten. Ich glaube, das ist so ein bisschen der Ansatz, den man hier fährt. Virtual sitzt das Ganze hier an der Hedge aus. Muss noch ein bisschen aufpassen. Sound könnte ihn vielleicht hier ein bisschen...
03:02:52 Ja, ein bisschen positiv entgegenkommen, wenn er denn da was hört. Aber eigentlich scheint es, dass wir den Nave wirklich sehr, sehr leise rumschleichen. Ist jetzt im Elevator gedroht. Den weiß man natürlich wieder zuvor. Wir arbeiten auf der Seite Contact Zero. Und auf einmal die Falle, die schnappt nicht so ganz, wie man es erwartet. Aber Doki ist onside. Kann aber irgendwie nicht wirklich damit anfangen. Ja, man sieht da kein Gesicht. Und von oben, da kommt jetzt Nave. Da ist die Falle, die jetzt zuschnappt. Und das war einfach ein perfektes Timing. Man war schon mit zwei Mann weniger. Und so...
03:03:21 Konnte man jetzt das Ganze in Ruhe ausspielen. 2 zu 1 aus Sicht von G2. Man hat jetzt eine Runde abgegeben. Das war aber gerade mit dem Opening-Frag. Das hat nicht ganz so hingehauen, was man da hatte, was man davor hatte. Und da muss man auch wirklich sagen, das hat da sehr gut ausgespielt. Auch Nave, der die Ruhe bewahrt, einfach nicht abzudrücken. Der hat quasi einen Free-Kill. Aber damit würde man quasi alles hergeben, was man da vorab geplant hat. Und die Vision war natürlich der Opener.
03:03:49 Ich wollte gerade sagen, dieses Layering an Utility in Main Lobby, das war natürlich auch genau der Fokus von Dark Zero, dass man hier die Camps in irgendwelchen Siegepositionen versteckt, dass du den Spieler dort platzierst. Man wollte dort möglichst eben zu dieser Fank werden.
03:04:07 Ja, und jetzt muss man sich neu organisieren und dann kann man das Ganze vielleicht nochmal anders angehen. Man spielt natürlich jetzt einen anderen Spot, hat er den Defense-Spot gewonnen, das heißt, wenn man ihn gewinnt, dann wechselt man das Ganze, darf nicht den gleichen Spot erneut spielen. Jetzt sehen wir hier im Archive-Bereich, also das Ganze könnte man natürlich auch über die Lobby so ein bisschen halten.
03:04:35 Da bin ich mal gespannt. Man hat auf jeden Fall jetzt eine Runde abgegeben. Da hatte man auch wirklich wenig Chancen. Insgesamt hat gerade der Opener gegen Danger. Was man sagen muss, normalerweise mit diesen Upfloor Holds sehen wir das ganz oft, dass sie sogar noch eine Mira mit dazu nehmen. Das ist hier nicht der Fall. Wir haben trotzdem noch dieses Layering an Utility. Vor allem auch leichte Trap Meter mit dabei über den Legion.
03:04:59 Gepaart mit Solis, gepaart mit Velcro, also sehr viele Informationsvorteile theoretisch, die wir wieder erwarten können auf der Diefenseite. Bolo, aggressiver Playstyle, geht hier in Stock rein. Die Flashes kommen wir mal entgegen, aber ihm macht das natürlich gar nichts aus. Währenddessen wartet man dort auf Repel und währenddessen ein Stock tiefer, alemau, zieht der einfach NJR. Klar, hat eine ganze Menge an Damage genommen. Doki auf der Nup wird einfach abgefrühstückt. Ein bisschen zu leicht Sneak hier unterwegs. Ja, muss man tatsächlich sagen. Also er ist da einfach reingegangen.
03:05:28 Und hatte das dann nicht ganz auf dem Schirm. Wieder im Lobby-Bereich, wo anscheinend so ein bisschen der Intel fehlt. Oh, der Pik von Bolo! Und das ist genau das, was wir von ihm sehen wollen. Pik da einmal kurz raus, hat eigentlich den Nachteil, holt sich aber doch den Kill.
03:05:44 Und Canadian auf dem Spot gefallen. Alemau mit der F2 einfach mal durchgerusht. Und man kann auf Plant gehen. Jetzt ist man natürlich sehr weit weg vom Spot. Das sieht gut aus. Alemau hat den Plant aber abgebrochen. Hat da vielleicht irgendwas gehört und weiß auch, dass er keine Cover hat. Wird schon Benzer nicht wirklich in der Nähe. Wir müssen da jetzt erstmal so ein bisschen aufpassen. Von oben natürlich ist der ganz große Faktor. Panda so kann hier den Plant stoppen, wenn er die richtige Position findet. Und das tut er hier erstmal auch. Die Shotgun lässt ihn hier natürlich in die Position zu einfach reinkommen, um Alemau zu ziehen.
03:06:15 Ja, an der Zers fällt man hier naiv, zieht Virtue und so ein bisschen zerbröckelt dieses Kartenhaus hier zu einfach meiner Meinung nach für G2. Aber gut, Benja, macht Sound hier mit den Beepern. Damit sollte man genau wissen, wo er ist. Gleichzeitig natürlich noch die Utility mit dabei. Man weiß, wo ist er, übrigens auch, man weiß, wenn er woanders hingeht, vielleicht auch wo er dann plantet.
03:06:34 Aber gerade gegen eine Solis hast du da wenig Chancen. Aber er findet es nicht. Aber das ist das Ding. Sie ziehen es nicht durch. Eben hätte er auch einfach den Plan durchziehen können. Und dann wäre das Ding hier in eine ganz andere Richtung gegangen. Aber man hat einfach das im Kopf. Da oben ist noch eine Solis. Und die wird mir gleich ganz schön einheimsen. Und auch hier, da ist man schon längst gedroppt. Benjamin Master hat aber einfach immer noch da die Vermutung. Er hat noch Zeit. Gar kein Problem.
03:06:58 Aber Daxilio spielt das wirklich gerade gut aus. Ja, ne, ich fahre mit einer sehr sicheren Position in Main Lobby zurück. Der ist aber ein Yellow Pink, das heißt, er ist eine Drohne. Den ersten macht er hier. Eins gegen zwei, vielleicht das Potenzial nochmal da, um das Ganze hier zu klatschen. Immer noch natürlich die Solis, die hier das fundamentale Problem darstellt. Aber vielleicht mit dem einen oder anderen Bait kriegt man das hier doch nochmal gelöst. Man kommt ja nochmal rum und es ist natürlich ein bisschen sehr einfach, wenn er das auch schon gemacht ist. So oder so, gut gespielt von Daxilio und das ist natürlich ganz wichtig, dass man das hier dazu sagt.
G2's Schwierigkeiten mit Solis und DarkZero's Aggressivität
03:07:2503:07:25 die Möglichkeiten, die G2 sich in diesen ersten beiden Runden eröffnet haben, analog zu Map 1 zu auszunutzen, so ein bisschen sie in die Falle laufen zu lassen. Und ich finde, Falle laufen lassen ist genau der Stichpunkt. Wenn ich mich zurück erinnere, die Nöck, die da einfach von ATMs in den Main Lobby reingelaufen ist, das ist schon...
03:07:41 Zu einfach gedacht, zu eindimensional gedacht. Ja, du kannst nicht einfach Main Lobby rein oder ATMs rein und dann Richtung Main Lobby, ohne dass du da irgendein Intel hast. Das ist jetzt das zweite Mal gewesen. Man hatte erst Nave übersehen und jetzt hat man da direkt wieder jemanden übersehen. Und das ist natürlich Manpower, die dir in dem Moment fehlt. Auch hier Nave, dass man den da Richtung Elevator nicht auf dem Schirm hat, ist einfach ein Stück weit unglücklich. Ja, und ich sag mal, das ist Timing, das ist Rainbow Six Siege, was wir da eben die ganze Zeit mit der Solis gesehen haben.
03:08:08 Man muss auf Seiten von G2 jetzt auch einfach merken, okay, die spielen eigentlich ihre Strat, ihre Defense-Strat komplett darauf aus, dass man den Plant mit der Solis denien kann, dass man da irgendwie noch irgendwie den Hallway abdecken kann, irgendwas in die Richtung, was man von außen mit dem Rappel mit der Hibana vielleicht da regeln könnte.
03:08:27 Aber es ist zu tun, sie müssen gucken, in zwei Runden haben sie noch Zeit, hier in der Attack noch irgendwas zu holen. Es sieht auf jeden Fall sehr gut ausgeglichen aus. Und ich meine, das ist halt der Punkt, wenn du weißt, dass Solus nicht gebannt ist. Du kannst in die Stratbooks gucken, du kannst in die Statistik gucken, tendenziell weißt du genau, was Nuxilo bandt. Du weißt, was du bandst. Das heißt, die Erwartungshaltung, dass hier eine Solus mit dabei ist, die ist relativ hoch. Und deswegen die Frage natürlich auch für mich.
03:08:53 Daxio, die Erwartungshaltung hätte da sein können, okay, Solis, gewissen Vertical Denial, wie auch immer, was hier gleich Sache ist. Wie genau sind jetzt diese Ansätze, damit umzugehen? Es gibt die Möglichkeit, entweder direkt ins Vertical reinzuspielen, das heißt direkt eben die Solis anzugreifen, es gibt die Möglichkeit, über andere Utilities, zum Beispiel über eine IQ, die Solis zu spotten, zu handen. Viele verschiedene Ansätze, viele verschiedene Möglichkeiten. Wichtig ist jetzt natürlich, welche Möglichkeiten nutzt die 2 und wie Erfolgsversprechen sind sie am Ende.
03:09:18 Ja, die Möglichkeiten haben wir gerade wieder gesehen. Man hat Drava wieder benutzt und wollte wieder das Evil Eye übernehmen. Das hat diesmal geklappt. Aber auch sehr gut, sehr schnell reagiert von Dark Zero. Haben dafür einen Impact genommen, um das natürlich rauszuholen. Das ist natürlich Intel, den du direkt auf dem Spot hast. Das ist einfach ein Genickbruch für Dark Zero, wenn die die da leben lassen. Jetzt hat man zwar einen Impact weniger, aber das ist wichtig. Jetzt hat man hier sogar den Red Ping auf Canadian. Aber Doki hat trotzdem keine Chance. Jetzt kommt Benjamaster. Da stimmt das Timing aktuell nicht, was wir eben so viel gelobt haben in den ersten zwei Runden.
03:09:48 Benjoma ist da einfach blind reingerannt, hatte gar keine Cover. Ja, und dann so zerbröselt der Keks nun mal. Schon wieder ein 5 gegen 2. Alemau nämlich gedaunt. Das sieht gerade gut für Dark Zeros. Definitiv, da kommt man sogar nochmal an den Mainstairs oben rum. Bolo mit dem Track of Virtue. Alemau kann man wieder auf die Füße helfen. Aber auch das natürlich erstmal nur temporär, denn die Aussicht ist nicht allzu rosig. Wie du schon gesagt hast, 5 gegen 2. Vor allem mit den Shotguns, vor allem mit den Positions, aber ganz am Ende.
03:10:16 wieder mit der Solis, die wieder zum Problem werden kann, die wieder einen potenziellen Plant eben denyen kann. Wie gesagt, immer noch die Frage offen, was genau sind die Möglichkeiten, die sie hier ausschalten kann und das...
03:10:28 reden wir nicht drüber 1 gegen 5. Also in dem Moment denkst du nicht drüber nach. Du hast wenig HP, ja, aber du denkst dir, okay, ich will jetzt einfach noch irgendwie in die Map rein, ins Gebäude rein, jumps runter und dann im Nachhinein weißt du es. Ja, und hier die letzten Versuche. Sie bleiben auch unbelohnt. NJR mit der Alda ganz entspannt in den Feierabend, wollte ich gerade sagen. Aber die haben noch einen weiten Weg vor sich. Und damit das erste Mal Dark Zero auf Map Nummer 2 in Führung. Das hat...
03:10:58 Ja, ich wollte gerade sagen, also ich finde, Blueberry hat das vorhin ganz gut betont, die Geschichte wiederholt sich und ja, auch hier scheint es wieder genau der Fall zu sein. Zumindest für den Moment habe ich das Gefühl, dass C2 wieder zu aggressiv ist, zu leicht, denn er sich zu vielen Risiken aussetzt. Klar, am Ende können wir das relativ einfach sagen, für die Spieler vor Ort, es ist Stress, es ist Kommunikation, der Gegner macht Adaption, du machst Adaption, es passiert sehr, sehr viel.
03:11:26 Aber natürlich auch da wieder der Punkt, zum Beispiel mit dem Timeout kann man gegen sowas gegenarbeiten. Der Punkt natürlich, den man hier trotzdem noch gegenhalten muss, würdest du bei einem, zum Beispiel jetzt, 3 zu 2 in deiner letzten Attack und Timeout ziehen? Wahrscheinlich nicht.
03:11:41 Es gibt viele Teams, die das gerne nochmal machen, irgendwie so für zwei Runden, aber grundsätzlich macht das eigentlich wenig Sinn, weil entweder gewinnt sie jetzt so, 4-2, G2 haben wir gesehen, 71% Def-Ratte, wir werden es noch ganz oft ansprechen, die wissen ganz genau, was sie in der Defense zu tun haben, auch auf Bank, also ein 4-2-Roll-Swap ist für die quasi schon...
03:12:02 die halbe Hausaufgabe erledigt, dann kannst du immer noch entscheiden, okay, sage ich dem Lehrer, gut, mehr war nicht drin oder bringe ich das Ganze dann doch noch in der letzten Hälfte irgendwie über die Ziellinie. Grundsätzlich müsste ich sagen, die ersten zwei Runden waren einfach enorm, ist stark, aber dann haben sie extrem nahe Macht gelassen. Gucken wir uns die allerletzte Attack für den ersten Rolls-Warp an, was da G2 noch leisten kann. Twitch-Runden kommt damit dazu. Wir haben aktuell den Spieler positioniert, unten bei den Server-Stairs.
03:12:31 Man muss jetzt, wie gesagt, so ein bisschen aufpassen, dass man das Level an Aggression und das Level an Risiko nicht zu hoch fährt. Für G2 steht einfach, wie gesagt, der Punkt auf dem Spiel, dass man hier die Führung dauerhaft erstmal abkippt. Aber natürlich, die Twitch wurde deswegen mit dabei, man kriegt alle wirklichen Kämpfe aus drei Stück schon mal raus. Im Obergeschoss passiert hier ein bisschen Action Virtue. Man fällt hier am Canadian. Schön gespielt hier. Den Puls. Ja, Canadian auf dem Puls. Das ist sein Most Play Player Operator. Haben wir am Anfang...
03:13:01 Auch eine Grafik gesehen. Das ist einfach das Ding, mit dem er berühmt geworden ist. Und hier geht es natürlich weiter. Hat man das da auf dem Schönen? Diesmal Benja. Nein, da kommt der Prefire von Nathan. Benja darf sich erstmal in die Camps verabschieden. Vier gegen drei. Uno auch noch überhaupt nicht warm geworden. Den kriegen sie da richtig gut raus. Maadoki mit einer wirklich guten Twitch-Drohnenarbeit. Aber erstmal heißt es jetzt wieder Meter machen. Drei gegen drei. Wir sehen da hinten. Man liegt da prone im Aufzug.
03:13:28 Virtue muss sich da reinarbeiten und das ist nicht ganz so einfach. Naeve hat hier einen relativ schönen Winkel. Der Vorteil natürlich, Utility ist noch da und das bringt jetzt hier Naeve erstmal dazu, dass er rausdroppen muss. Immer noch! Open Area allerdings ist ein Spieler parat. Virtue darf hier nicht allzu lässig reingehen. Das Freefair gibt natürlich Panamazoo wieder weg und auch hier kommt der Drop nach unten. Dementsprechend kann man das Ganze jetzt doch wieder tempomäßig ein bisschen schneller anspielen von G2, weil man eigentlich erahnen kann, okay, Obergeschoss sollte clear sein. Man ist aber noch gar nicht gut.
03:13:55 Genau, man hat die Zeit einfach noch. Wir haben noch eine Minute Restzeit. Man hatte den Diffuser. Es war eine 1 gegen X-Situation. Man weiß es ja auf Seiten von G2-Spielern in dem Moment nicht. Und jetzt ist man einfach den sicheren Weg gegangen. Uno mit nach oben. Das heißt, alle jetzt oben da im Open-Area-Bereich. Diffuser wird erstmal liegen gelassen. Ja, das war wahrscheinlich auch eher ein Versehen. Und Bolo mit der Yokai-Drohne. Der spottet da oben erstmal alles durch. Guckt sich das ganz genau an, gibt die Calls an seinen Teams. Aber erstmal wird es jetzt...
03:14:22 So ein Aufstellen sein von G2. Und dann werden die zuschlagen in den letzten 20 Sekunden. Der Vorteil ist, man hat immer noch Hinkandelas mit dabei, die man nutzen kann. Nachteil, die funktionieren nicht gegen eine Yokai Drohne. Das ist der einzige Punkt, wo ich noch ein bisschen Sorge habe. Aber schauen wir, was passiert. Impacts auf der Defense Seite eben auch noch mit dabei.
03:14:39 Man muss aber natürlich diesen Weg Richtung Side auch gehen. Die Utility kommt raus, heißt der Drop hier relativ gleich noch zu erwarten. Doki, Zipan war so ein sehr guter, wichtiger Frack hier. Jetzt kommt man hier runter, gedroppt. Volo für den Weg, aber er zieht Uno, wird aber gefrackt von Doki. Triple Kill für Doki an der Stelle. Plant Position ist erreicht, es muss die Cover da sein und Doki macht den vierten auch noch mit drauf. G2 für den Roundshop nochmal ins Unentschieden gegangen.
03:15:04 Wichtige, wichtige Runde von G2, dass sie das geholt haben. 3-3 Rollswap. Also das ist dann auch nochmal ein wichtiger Schritt gewesen. Stay hydrated, alle nochmal einen Schluck nehmen, auch die von Dark Zero.
03:15:20 Das war eine knappe Runde wieder mal, aber diesmal besser ausgespielt. Gerade, dass man da den Frag auf Pan Bazu bekommen hat. Der war ganz, ganz wichtig, weil der wollte nämlich gerade die Stairs da hochrotieren. Nave war nämlich auch auf den Stairs, auf den anderen Stairs. Ist dann komplett oben nochmal lang gelaufen. Hat sich nicht an die Head begeben, sondern ist Richtung Server gegangen. Aber in dem Moment, das kostet natürlich dann sehr viel Zeit. Und genau in der Zeit hat Doki da zugeschlagen. Hier, wir sehen nochmal den schönen Frag da auf Pan Bazu. Wichtige, wichtige Position. Ja, Freunde. Also auch hier das Ganze.
03:15:49 Ein bisschen anders, zumindest jetzt erstmal als auf Map 1. Wenn ich nochmal zurückspenden kann, damals auf Map 1 4 zu 2 für Dark Zero. Die Ausgangslage ist jetzt eine andere. Hector, jetzt deine Frage, du hast es ja auch schon angesprochen mit der Defenslastigkeit von G2. Die Erwartungshaltung ist, denke ich, definitiv da, dass G2 jetzt sehr erfolgreich ist. Aber der Ansatzpunkt auf Map 1 auf der Defense war auf dem ersten Moment gar nicht so positiv. Wie interpretierst du das? Ja, genau.
03:16:16 Dark Zero wusste sofort, mit der Situation umzugehen auf Sky Swaper. Und jetzt haben wir noch den Bonus, es ist ihre gepickte Map. Das heißt, grundsätzlich könnte man jetzt auch erwarten, Dark Zero zeigt hier ganz klar in der Attack, wie stark sie sind. Die Statistiken besagen, dass sie zwar nur 51% Attack Rate haben, aber das kommt natürlich auch ein bisschen auf die gespielten Maps an. Und Agony hat hier im Six Invitational noch gesagt, Statistiken sind da, um gebrochen zu werden.
03:16:45 als die Hälfte und wenn wir mal gucken, sie brauchen ja nur ein bisschen mehr als die Hälfte. Ja, das stimmt. Und was ich auch noch natürlich interessant bin auf Seite von T2, gegleich die Tilti hat man jetzt auch selber, die man abusen kann, aber erstmal sind die Kandelas, die hier virtually die Sicht nehmen. Relativ einfacher Frack hier, muss man natürlich sagen, aber das ist einfach wieder die Tilti gut gespielt und Pan Basu, der hat den Spieler oben drüber, schaust dir an, wenn die das wüssten, wenn die das erahnen könnten. Die Momente, wenn man sich als jünger Shotgun wünscht. Aber eine Mauershot.
03:17:13 Jo, und der ist hier einfach mal in das Small Office gerüstet. Der schlägt mit SMG 11 zu, den hat man gar nicht auf dem Schirm gehabt. Benjamaster holt sich Bolo raus. 4 gegen 3 Situation. NJR, der ist noch oben auf dem Dach. Und Canadian auch nicht im Gebäude. Das heißt, man muss sich jetzt komplett neu aufstellen, denn die, die im Gebäude waren, die sind erstmal zum Zugucken verwandt. Und jetzt ist halt wieder der Punkt, du musst neu aufbauen, du musst neu überlegen.
03:17:37 Die Information, die du bisher hattest, die ist komplett invalide geworden, weil mittlerweile G2 ist gemovt, wir haben sich neu positioniert, die haben vielleicht auch Utility neu positioniert, soweit das Ganze eben möglich ist. Zum Beispiel ein Utility-Bit, der für mich ganz, ganz wesentlich ist, ist eben Solis, ist Doki. Ganz essentielles Gadget, wir haben es vorhin schon gesehen, wenn es darum geht, ein Plan zu denagern, wenn es darum geht, auch Spieler einfach zu erahnen, einfach auch zu wissen, wo kommt der Push am Ende des Tages eben her. Und wir sehen hier, der ist aktuell in Stock.
03:18:05 Den hat er auf dem Schirm. Doki muss aufpassen. Nicht, dass der da noch direkt einen Frack bekommt. Und genau das passiert jetzt im Gegenteil. Doki.
03:18:14 Mit dem Brett gegen NJ, ja, der wusste exakt wo der ist, aber doch mit der Confidence, die er da einfach gerade hat. Manchmal sagen wir, oh, das war ein bisschen zu aggressiv, aber das war ganz gut. Nave kriegt auch ein bisschen Damage. Benjamaster ist aber auch ganz gut am Start. Nave mit der Flash Richtung Stairs. Möchte ja natürlich jetzt noch eine zweite Rotation aufmachen. Aber von da kommt dann schon Benjamaster mit dem C4, macht er sich eine Line of Sight, holt sich Nave raus. Canadian auf dem Spot, aber das war's. Er kann damit nichts anfangen. Alemau hat ihn sinnvoll.
03:18:44 Der G2 Reaper ist anscheinend hier auch mit am Start. Und er hat anscheinend für G2 gecheert. Aber bisher muss man sagen, das ist natürlich jetzt erstmal eine gute Auftaktrunde für G2 auf der eigenen Defense. Wobei man sagen muss, dieser Open Area Push in der Grundidee ist eigentlich meiner Meinung nach nur deswegen so gut ausgefangen für Dark Zero, weil G2 so ein bisschen gefehlt hat, das Crossfire zu halten.
03:19:10 Weißt du was ich meine? Ja. Also du hattest den Spieler ja im Small Office da drin. Warum hat der dich nicht gecovert, als da die ganzen Kandidaten reinkommen? So ein bisschen natürlich, klar, du warst dann ruhig und hast keinen Mucks gemacht und im Ende konntest du dann wieder Reflex machen. Auch, klar, Justification dafür. Aber im Ende des Tages, was ganz essentiell ist, die Shots haben gesessen. Das ist mir einfach wichtig zu sehen. Das war meiner Meinung nach jetzt eher so eine individuelle Runde. Man hat gut abgewehrt, man hat gut gegengefightet und darauf kommt es halt natürlich auch an.
03:19:37 Ja, auf die Distanz mit der SMG-11 hat man auch schon mal verzogen. Auch Doki natürlich. Und Doki, ja gut, die P90 verzieht nicht ganz so sehr, aber auf die Entfernung den Pixel dann zu treffen, ordentlich. Und vor allem wusste er ja tatsächlich NJR, wo sich Doki befindet. Aber in dem Moment sitzen die Shots einfach richtig gut. Das heißt, G2 wieder in Führung, haben jetzt zwei Runden in Folge geholt. Beide Teams noch kein Timeout genommen. Also man ist sich da erstmal sicher, möchte sich das vielleicht für eine mögliche Overtime noch aufsparen.
03:20:07 Oder in Richtung, dass ein Team in Matchpoint kommt. Weil die 2 kann ja in Matchpoint kommen. Definitiv. Eine Sache, die man natürlich an der Stelle auch noch kurz highlighten muss, ist, wir sehen Benja, haben sie auch letzte Runde schon gesehen, mit dem Mozzi. Das ist jetzt was, was wir von Dark Zero gar nicht gesehen haben. Gibt mir immer so ein bisschen die Vibes von Intel, Denial, ein bisschen zu SSG-Strat. Aber gut, SSG-Strat, ich glaube, da brauche ich Canadian nichts zu erzählen. Hier natürlich als ehemaliger Team mit davon. So oder so, natürlich, es geht darum, dem Gegner die Möglichkeit zu nehmen, Informationen zu sammeln. Schauen wir mal kurz auf die Drohnen. Vier Drohnen sind schon raus.
03:20:36 ist in der Grundtheorie eigentlich schon mal nicht so gut, vor allem zu Beginn der Runde. Klar, was man dazu sagen muss, du hast den Grimm, du hast Floris, du hast Laien, die auch selber wieder ein bisschen eintreiben können, aber insgesamt sieht man halt schon, G2, die sind aktiv, die denyen dir, was sie können. Was haben wir am Anfang oft über Bank geredet und was G2 für ein nicht so gutes Spiel darauf hatte? Doki!
03:20:56 9 Kills. Kill Leader auf dieser Map. Und Benja kommt dem immer näher. Hat noch die Zahl 5 bei sich auf der Seite stehen. Kein Follow-up. Einfach wieder Lobby rein. Das ist quasi die gespiegelte G2-Entry.
03:21:11 Ja und das natürlich ist erstmal ein kurzer Rümpfer, den der Zero hier einstecken muss. Die Nöpfe da nicht mehr mit dabei zu haben. Diesen Sneaky Faktor da nicht mehr mit dabei zu haben. Ist gar nicht so vorurteilhaft. Doki mit TKM! Und das sind natürlich wieder Insights, die man hier ausnutzen kann auf Seiten von YouTube. Man könnte die Utility von oben gegenschmeißen. Oder man kann es einfach nur davon acht nehmen. Nave aber entsprechend hier raus. Benja wird hier ein bisschen aggressiver, ist hier vorgepusht, bis zu ATMs. Line da draußen. Aktuell der Wade da draußen. Bolo bestraft.
03:21:39 Das ist hier gerade so ein bisschen einfach ein Vorfilm, was sie tun.
03:21:41 Ja, wie perfekt Benjamin da spielt, der weiß ganz genau, okay, wenn ich mich hier ein Zentimeter zu weit nach rechts bewege, dann werde ich gefohlt, wartet einfach ab, zieht Zeit von der Uhr. Erst jetzt, wo Canadian mit dazugekommen ist, kam da der Frack, aber Doki mit dem direkten Refrag, wichtig, NJR alleine, das sieht sehr, sehr stark danach aus, dass Jitu hier mit zwei Punkten wieder in Führung geht. Doki wird sich erstmal verabschieden, eins gegen drei, alles noch winnable für NJR, wenn man sich jetzt zu offensiv hergibt, hat Jitu hier die Schocks, eins gegen drei.
03:22:11 Alles noch drin für Nave. Ja und jetzt muss eigentlich der Call kommen. Zieht euch zurück, spielt das Ding safe. Man hat keine Definition mehr, die man irgendwie schmeißen kann, außer eben die Soltech-Kennisse. Die helfen nicht mehr wirklich. Er hat aber wenig Leben. Das ist der Vorteil, an dem sich die Two so ein bisschen aufhängen muss.
03:22:24 Die Utility kommt nochmal raus. Das Crosshair sitzt ja hier theoretisch eigentlich sogar. Beziehungsweise hat sich mittlerweile sogar On-Side zurückgezogen. Sehr safer und natürlich auch sehr ruhiger Placer. Aber hier sieht man, er hat gar keinen Intel. Er weiß nirgends, wo sich die Defender befinden. Die haben sich auch schon komplett über die halbe Map rotiert. Ich glaube, einer ist sogar nach oben gegangen. Das könnte Alamau gewesen sein. NJR hat hier wirklich die Zeit gegen sich. Und jetzt gleich. Jetzt sieht er da die Vakery-Tuber raus. Ne, hat er nicht auf dem Schirm. Alamau mit dem Frag. Zwei Punkte Führung. Wieder für G2.
03:22:54 Und die Fans sind außer sich. Verdienterweise muss man sagen, die spielen relativ gut. Was du angesprochen hast, was ich an der Stelle auch noch mal aufgreifen will. Was ist es mit ATMs und Nöck und einfach reinlaufen? Vielleicht hat man einfach noch auf dem Schirm, dass man das so easy peasy sneaky machen kann, aber auf beid...
03:23:11 Es ist wirklich interessant. Und jetzt haben wir das angesprochene Timeout. Man hat jetzt auf Seiten von G2 schon noch ein bisschen was liegen lassen. Und es war jetzt nicht nur knapp, sondern die letzten zwei Runden waren schon eindeutig für G2. Ja, und ich mein Timeout jetzt hier gezogen. Und wir sehen es auch auf beiden Seiten natürlich.
03:23:29 Vom Coach, das Headset ist runtergeklappt, jetzt gibt es hier nochmal eine Ansage, mal ein bisschen Gegenregeln an den wichtigen Stellen. Das, was halt jetzt so im Laufe der Runde möglich ist. Auch da natürlich die Möglichkeiten sind nur begrenzt da. Du kannst jetzt nicht auf einmal irgendeine Thread durchgeben in kurzer Zeit. Und auch hier, wir sehen die Ansagen, der Fokus auf Seiten von Tito, der ist genau da. Und Canadian, der muss natürlich gemeinsam mit dem Rest seines Teams Vollgas geben. Aber er als Teamcaptain, glaube ich, auf seinen Schultern und das ist natürlich auch ein Punkt für sich selber. Er macht sich sehr, sehr großen Druck.
03:23:55 Ja, vor allem mit der Ansage am Anfang vor dem Match, beim Face-Off, wo er gesagt hat, ja, wir sprechen danach. Ich habe gesagt, es müssen Taten folgen. Und, was sagst du, wie sind die Taten bis jetzt? Allgemein, ich sage, Map 1 war solide. Ich schaue auf den Boden und versuche mich wegzudrehen, sagen wir es so.
03:24:10 Aber ich will das gar nicht schmälern. DarkZero spielt gut, sie adaptieren gut und auch sie haben G2 vorgeführt in der einen oder anderen Runde. Aber am Ende ist es halt G2, die einfach so müh besser sind. Wenn wir nochmal zurückdenken, Map1 war knapp davor in Overtime zu gehen. Ja, das Ergebnis, eine Runde mehr und es ist ja Overtime geworden. Also sie machen ja auch keine zu großen Fehler, aber G2 ist einfach sehr, sehr clever, wenn es darum geht.
03:24:32 Ist es dann auch einfach die aktuelle Meta und die Stärke von B2, die sie in der Defense ausspielen können? Die machen eine Fusion, um das Ganze optimal auszukosten für sich.
03:24:47 Aber gut, schauen wir mal, wie du eben schon gesagt hast, das ist jetzt die Runde, die könnte Matchpoint sein. Genau, also wenn man die eine Runde gewinnt, 3 zu 6. Und wer gut in Mathe ist, wenn es in die andere Richtung gehen würde, 4 zu 5. Dann wäre man wieder auf einen Punkt ran auf Seiten von Dark Zero. Aber da muss ein ordentliches Punkt Leistungssteigerung mit drauf. Ansonsten wird G2 das Ganze hier auch wieder ein bisschen...
03:25:09 lockerer runterspielen. Gerade die Drohnenarbeit Benja hat hier schon wieder eine Drohne. Diesmal nur drei Drohnen in der Prepphase verloren. Eine davon aber in Richtung Benja Master gegangen. Das heißt, man hat auf Seiten von Leafender natürlich auch noch mehr Intel. Und vor allem hat man den Mobilen so intelligent da eine Barricade anzunehmen. Dementsprechend muss man da die Barricade aufkneifen, muss Sound machen. G2 weiß das wieder zu verarbeiten, Informationstechnik.
03:25:35 Also die Tutti wissen genau, wo ihre Schwachstellen innerhalb ihrer Defensstatt liegen und wissen entsprechend dafür dann auch Sorge zu tragen. Und Benja hat jetzt da schon den Pixel-P vorbereitet. Da kommt jetzt noch mal ein Lion-Scan zwar mit durch, aber das Ganze auch hier, er zieht sich wieder so ein bisschen zurück in die Safety-Zeit.
03:25:49 Und das auch, das kostet so viel Zeit. Ja, genau, aber guck mal, endlich haben sie mal daraus gelernt. Sie nehmen die Zeit in Anspruch und wollen in die Lobby rein gehen. Oh, Benjamaster mit dem Brett gegen Kepidius. Der Double-Kill. Und was für einer. Jetzt kommt Bolo noch um die Einde. Wenn er den auch noch holt, dann ist es ja fast schon Majestätsbeleidigung, wie der die drei da rausgeholt hat. Und er schafft es fast. Erstmal kein Damage gegen Bolo. Jetzt weiß er natürlich, ich muss erstmal ein bisschen warten, dass der vier kommt. Geflogen. Das war gut, aber nicht perfekt. Hat aber kein Damage rausgeholt.
03:26:18 Und den Benja mit dem nächsten Frick gegen Nave. Was macht Tag Zero denn bitte hier? Und jetzt muss man ihn eigentlich hier bestrafen können. Die Nave liegt gut, um ihn aus der Zone herauszudrängen. Polo darf ihn dann endlich abfrühstücken. Aber der Damage ist schon längst passiert. Zwei gegen vier in vielleicht einer der wichtigsten Runden in diesem Matchup. Es ist unfassbar, was Benja da gerade rausgeholt hat. Mit einem Triple Kill ist man da wieder auf der Siegesstraße.
03:26:48 ein oder zwei Runden noch, dann ist das Ding hier vielleicht schon durch, aber erst wartet er alle Maul noch mit den Titel, es geht Verb 2! G2 antwortet hier massiv gegen diese Attacks von Dark Zero und das ist einfach eine super Antwort gewesen. Nicht nur das, das ist T-Play wieder genau da, wo ich es erwarte, wenn man daran denkt, dass G2 Weltmeister, amtierender, regierender Weltmeister ist.
03:27:16 Da die Mainsters hochzukommen von beiden seiten parat zu sein auf der defense genau das ist das was wichtig ist Ja und die fans die werden natürlich langsam auch ein bisschen Ein alter spruch Hochmut kommt vor dem fall mein ja Es sieht nicht gut aus für Daxi. Timeout ist gezogen der coach kann keine impressionen mehr geben wir hatten das früher mal dass gerade Nach einem timeout die runde verloren ging und erst danach vielleicht die die coals gefruchtet haben aber hier muss man wirklich sagen
03:27:45 Da hat Dax Zero richtig schlampig gespielt, wie easy Benjamaster das hier da rausgeholt hat. Und den Frack, den hatten wir nicht mit drauf. Och, Nave auch so komplett offen. Sehr schade. Und hier schöne Teamarbeit, wie du es angesprochen hast. Perfekt gemacht. Matchpoint G2. G2 ist kurz davor, weiter bestehen zu bleiben im Lower Bracket, in die nächste Runde zu ziehen, diesen Traum, ein weiteres Mal diesen Hammer zu liften.
G2 Esports' Dominanz und Dark Zero's Herausforderungen
03:28:1103:28:11 Ganz ganz kurz natürlich entsprechend davor zumindest hier weiter bestehen zu bleiben. Auf der Gegenseite Dark Zeros kurz davor aus dem Turnier hier vorerst auszuscheiden. Endgültig auszuscheiden muss man natürlich sagen. Der Punkt ist halt wirklich, der Druck wird nicht weniger und ich kann es nachvollziehen. Ich verstehe auch, dass man da versucht irgendwie gegenzuarbeiten und irgendwie vielleicht ein bisschen panisch wird. Aber man muss in solchen Situationen, wenn es am wichtigsten ist, eben fokussiert bleiben.
03:28:39 G2. Drei Matchbälle haben sie jetzt insgesamt, um hier das Match zu beenden. Und das würde bedeuten, dass sie immer noch, ohne eine Map abgegeben zu haben, in dem Lower Bracket durchgegangen sind. Nur gegen Face haben sie im Upper Bracket zwei Maps abgegeben, was dazu geführt hat, dass sie runtergefallen sind. Aber im Lower Bracket...
03:29:02 rushen die ja quasi, wenn man nur die 2-0-Ergebnisse sieht, komplett durch. Stand jetzt ist es noch nicht. Sie haben noch, wie gesagt, drei Matchspiele jetzt am Start. Einen davon müssen sie nur irgendwie über die Zeit bringen, aber da habe ich das Vertrauen aktuell in G2. Wer kann dieses Team aktuell mit so einer Leistung schlagen?
03:29:18 Ja, vielleicht ist es Dark Zero. Da muss jetzt aber hier wirklich die Leistung kommen. Diese nächsten drei Runden müssen sitzen. Panbasu kocht da. Ja, Benja fängt da an, wo er eben aufgehört hat. Absolute Bestrafung hier stattfindet. Canadian kann Doki ziehen. Immerhin, one for one der richtige Ansatzpunkt, immer wieder für den Reflex zu gehen. NDR muss aufpassen, nimmt da Damage und er wird abgelegt. Und das T4 sollte ja eigentlich den Kill confirm.
03:29:44 Und natürlich, gerade den Puls hier zu picken gegen Dark Zero, das ist natürlich auch ein bisschen Mental Warfare, die wir sehen. Und wir sehen, dass Benzo da einfach nochmal durch den Hallway durchsprintet. Hat natürlich dann auch dadurch Pambazu.
03:29:59 ausfindig gemacht, dadurch, dass er natürlich auch trotz Schalldämpfer geschossen hat. Trotzdem die Position ausgemacht. Ja, eine Minute Restzeit für Dark Zero insgesamt. Noch drei gegen vier. Alemão, es hat ein bisschen gelitten, aber da ist alles noch drin. Also, wenn sie das Ganze hier zu Ende spielen, und Nave hat auch schon auf letzte Map gezeigt, der kann eigentlich zurückschießen, aber aktuell läuft es auf Seiten von Dark Zero nicht ganz so gut. Und im Gegensatz zu G2, Benja zehn, Alemão elf und Doki, gut, der hat jetzt, muss gerade zuschauen, aber der hat auch schon zehn, dass
03:30:28 Es wird extrem schwierig. Der nächste Versuch von Naeve. Die Utility kommt. Uno wird hier auf den Boden gelegt. Panbasu allerdings gezogen in dem Refrag. Canadian und Naeve, können sie den Traum hier am Leben haben? Mal zwei gegen zwei, wenn man Uno hier erstmal auskommt. Alemao, der ist oben mit dabei. Der könnte von oben bestrafend nach unten regnen. Aber ist es dieser Moment für ihn? Und für Shady, er kriegt Canadian. Naeve muss, es muss funktionieren.
03:30:54 Alles ist jetzt hier auf seiner Stirn, aber er schafft es nicht. G2 Esports gewinnt das Semifinal, das Quarterfinal im Lower Bracket. Schlägt Dark Zero mit 2 zu 0 und das wirklich beeindruckend in der Defense.
03:31:13 nicht eine einzige Defense abgegeben und das zeigt, diese 71 Prozent, die sind Geschichte, das ist gerade ein bisschen nach oben geschraubt worden. So oder so, erneut bleiben sie hier, bestehen im Lower Bracket G2, kann den Traum vom Hammer weiter am Leben halten und für den Moment kann man sich erstmal feiern, für heute hat man den wichtigen Sieg eben auch eingefahren und die Fans, schau es dir an, einfach nur schön.
03:31:40 Ja, und jetzt gibt es natürlich noch kurz den Handshake und wir sehen, die Spieler, die kommen auf das Podest oder doch nicht. Und es gibt natürlich wahrscheinlich gleich auch noch ein Siegerinterview. Und wir sehen schon, wie mir aussieht, Doki kommt da mit zu Ian. Ich bin mal gespannt, was wir hören. Ja, und wir gehen live in die Halle und hören uns das Interview gemeinsam an.
03:32:35 Meine Damen und Herren! Es ist toll zu sein mit den Brasileern.
03:33:05 Ich habe mich für einen Moment erwartet. Ich glaube, dass jeder wollte sehen, dass es sich in Brasilien war. Und jetzt sind wir hier, um die Marreta zu defendern.
03:33:15 Wir waren sehr Angst, um zu spielen im Brasil zu spielen, mit dieser Gruppe. Die Gruppe ist großartig. Und jetzt müssen wir die Hammer wieder defendern. Um zu zurück zum Map 1, fast zu zweit. Alles hat sich verändert. Der Momentum hat sich verändert. Was hat sich verändert? Was hat sich verändert? Was hat sich verändert?
03:33:41 Leute, ich möchte die Touros holen, aber Moussaki mit der Invitation ist eine andere Geschichte.
03:34:13 Sie sagen, dass Game Invitation eine andere Geschichte ist, oder? Du bist fast ohne Vosges? Du bist fühlt sich nicht anders an hier zu spielen? Nein, das ist besser, dass ich etwas Angst hatte. Ich glaube, das Vosges ist etwas verrückt, weil ich nicht gut bin. Okay, danke. Du willst die Touros? Ich bin sicher, dass du diese Leute gegen dich möchtest? Das ist das du willst? Ich will die Touros.
03:34:38 Just finally from me, before you got any message to your English G2 fans watching at home. Guys, thank you for the support, all the G2 fans. I want to see you guys back in Europe, but here in Brazil. I need to say thank all the Brazilians for being here. My family, my family, my father, my mother, my aunt, my aunt, all of them. Thank you for everything, guys. We'll be together. Alamel, thank you very much. You can make your way back down and congratulations once again.
03:35:04 Die entire Familien sind hier. Ja? Sie sind alle hier hier aufhören? Ja, ja, aufhören!
G2's Strategie und Dark Zero's Fehleranalyse
03:36:2503:36:25 Und die Geschichte hat sich wiederholt. Zumindest fast genauso wie bei den letzten Malen. Bank war das letzte Mal auch ein 7 zu 5. Aber G2 hat es im 2 zu 0 nach Hause gefahren. Warum? Ja, warum? Also die Frage fängt ja schon relativ weit vorne an. Warum Bank gegen den G2? Warum immer wieder? Klar, wir haben vorhin gesagt, du hast natürlich Informationen. Du hast VODs. Die kannst du analysieren und du kannst schauen, was kannst du auf dem Spielfeld dagegen machen.
03:36:53 Aber das war ja quasi noch ein bisschen weniger als das, was wir davor schon mal gesehen haben mit Dark Zero und eben auch die Jungs von G2. Und man muss ihn einfach lassen, die bestrafen dich für jede Aktion, die du auf dem Spielfeld nicht perfekt ausspielst. Und da waren leider ein paar bei. Ja, ich meine gut, G2 hatte auch das ein oder andere...
03:37:14 Upsi, sag ich mal. Shoutout an Alimo. Wir reden da gar nicht groß drüber. Naja, es hat zwischendrin, stand es 2 zu 2, dann durfte Dark Zero noch eine dritte Runde holen und ab dann war es dann eben vorbei. Und du hast es schon mal vor allem angeteasert, als wir noch gesprochen hatten.
03:37:31 Es hat sich irgendwie verlaufen, oder? Sie sind so ein bisschen ins Bröseln gekommen. Genau, wir haben uns das hier gerade zusammen angeschaut und ich habe so ein bisschen Parallelen gezogen, unter anderem zu W7M, die halt eben auch den Hang haben, natürlich erstmal, wie du gesagt hast, sich auch im Wandel zu befinden, irgendwie nicht mehr lesbar zu sein, nochmal was dazu zu addieren zu ihren eigenen Taktiken. Aber das geht halt nicht auf.
03:37:53 Dann ist aber der Punkt, dass du ab diesem Zeitpunkt dich auf die Map konzentrieren musst und auf deine eigenen Fähigkeiten. Also spiel Standards, spiel sie ruhig, spiel sie gesittet aus. Hol dir die Informationen über Positionen. Ein Benjamaster, der in Archives steht und drei Leute zieht aus einer Position, die umgerechnet vielleicht zwei Quadratmeter waren, ist nicht gut gecallt oder auch nicht gut ausgedroht. Was auch immer, es ist leider ein Problem. Und ein Doki?
03:38:20 Auch den haben wir vorhin kurz so ein bisschen beleuchtet. Der fühlt sich mittlerweile da pudelwohl. Ja, und da wird halt, wie du es schon sagst, jeder Fehler gnadenlos ausgenutzt. Und auch alleine die KD spricht eigentlich für sich, dass du weißt, okay, da hat sehr, sehr viel funktioniert und wahrscheinlich auch mehr als es sollte. Jetzt haben wir am Anfang gesagt, okay, Dark Zero, sie haben mir jetzt Bolo einmal umgestellt. Am Anfang lag es vielleicht an der falschen Rolle.
03:38:47 Den Punkt haben sie jetzt eigentlich ja eliminiert gehabt und es hat auch besser ausgesehen, aber es scheint nicht gereicht zu haben. Ja, das ist natürlich auch so eine Kehrzseite davon. Das heißt, du hast zwei sehr extreme Frager. Dann wirst du im Bestfall als Team, als IGL oder eben auch als Coach danach gehen und sagen, pass auf, diese beiden Spieler sind wichtig, die müssen wir aus dem Spiel rausnehmen. Das klingt immer super einfach, ist tatsächlich ziemlich knifflig, weil du weißt ja nie,
03:39:14 Wo startet derjenige, mit welchem Operator kommt er daher? Wenn du die lange kennst, kannst du da auf jeden Fall eine Tendenz erkennen, aber Einzelspieler rauszunehmen ist eine valide Möglichkeit, die unter Kontrolle zu bringen. Die musst du ja nicht unbedingt rausnehmen. Bring sie unter Kontrolle, lass sie nicht aufbauen, lass sie nicht gegen deine Position spielen. Kessel sie ein, spiel eins gegen zwei. Und das macht G2 aktuell sehr, sehr gut. Auch wenn sie natürlich mit diesen Splits...
03:39:38 angreifbar waren, sonst hätten wir da auch eben nicht diese zwei Runden geholt. Das waren sie nun mal einfach, auch in der Attack selbst. Aber sie spielen es insgesamt strukturiert und sie wissen, wann sie sich wohin zurückziehen müssen und wann sie den Step nach vorne machen. Also ich weiß nicht, ob das daran liegt, dass sie sich mittlerweile viel mehr mit der Information beschäftigen, die sie haben, aber sie machen es immer als Team. Und das ist crazy. Also das unterschätzt vielleicht Dark Zero auch so ein bisschen.
03:40:06 Wobei ich es ja schon auch schwierig finde, einen G2 eigentlich zu unterschätzen. Sie haben beim letzten Mal eigentlich drei oder vier Teams geschlagen, die dieses Mal auch mit dabei sind. Und dann ist halt die Frage, okay, du weißt, was für eine Macht ein G2 hier wirklich mitkommt. Und dann dieses Bank durchzulassen. War das schon der Fehler, der Ihnen hier vielleicht das Genick gebrochen hat? Am Ergebnis würde ich dir auf jeden Fall zustimmen. Also da ist ein Stempel drauf und der sagt, war nicht gut diese.
03:40:33 Also das war halt einfach ein Pick, den du hättest vermeiden können. Also es gibt, nehmen wir es mal andersrum. Klar kannst du gegen den G2 Punk spielen. Haben wir ja vorhin gesagt, hast du gute Ideen, alles schön und gut. Aber du musst dir bewusst sein, dass das halt aktuell eine Point-of-View-Map von G2 ist. Es gäbe andere. Wir haben genug im Pool. Es ist nur, nur in Anführungszeichen, Best of 3. Da kannst du ein paar Maps rausnehmen und dann vielleicht eben...
03:40:59 Ich finde, die Decider wäre eine sehr geile Idee gewesen, auf eine Standard-Map zu gehen, wo Standards klar sind und auf die du dich zurückziehen kannst, wenn alles andere nicht funktioniert.
03:41:09 Ja, aber ein gutes hat es und zwar deine Prediction, sag ich mal, hat sich damit zumindest bewahrheitet. Dein Favorit war ja quasi G2, die das bis zum Ende tragen könnten. Damit sind sie weiterhin ins Rennen und wir dürfen sie dann morgen nochmal begrüßen. Und ob das morgen das große Rematch vom Finale, vom letzten Inventational war, das erfahren wir nach einer kleinen Pause, denn wir sind gleich zurück mit dem zweiten Matchup.
03:41:34 Bis zum nächsten Mal.
03:43:19 Empire vs. G2 Esports. Empire and G2.
03:47:36 Thanks to each and every one of you who supports, follows and cheers us on.
03:48:04 Vielen Dank. Vielen Dank.
W7M gegen Sonics: Ein Ausblick auf das nächste Matchup
03:48:3103:48:31 Und damit sind wir zurück. Wird es das große Rematch vom Grand Final 2023 oder ist es eben doch der Upset, sag ich mal, und Sonics gewinnt das nächste. Wir haben W7M gegen Sonics als unser nächstes Matchup. Wer ist dein Favorit? W7M. Aus wahrscheinlich bekannten Gründen. Wir haben ja gesagt, was eigentlich ein bisschen faszinierend ist, finde ich, G2 hat das letzte gewonnen.
03:48:59 Und jetzt ist es allerdings so, dass W7M alle Major mitgenommen hat. Das stimmt. Also ich meine, die hatten eh schon immer große Ambitionen. Sie sind auch immer sehr weit gekommen und waren dann leider nach hinten raus nicht so erfolgreich. Unser guter Analyst, Agony, Grüße gehen übrigens raus, der auch gerade am Watchpartien ist, der hat immer gesagt, das größte Potenzial bei den Teams liegt bei W7M. Und das hat sich über diese zwei Majors auch echt gezeigt, weil sie...
03:49:27 sehr, sehr stark nochmal so ein paar kleine Feinheiten ausgebessert haben. Man muss auch sagen, ich glaube, das Major in Kopenhagen war auch das letzte, wo sie Head-to-Head auch gespielt hatten. Beziehungsweise zumindest, wenn wir die großen Events erstmal nur nehmen. Und das ist auch ein 2-0 gewesen für W7M. Das gibt natürlich auch ein interessantes Gefühl mit, würde ich sagen.
03:49:52 Ja, das stimmt. Obwohl halt aktuell immer so ein kleines bisschen mitschwingt, dieses Thema, was wir jetzt schon ganz häufig angeschnitten haben, was ich auch in meinem Cast-Trauma über zwei Wochen hinweg schon so häufig gesagt habe. Genau das. Dass da eben Dinge sehr seltsam sind. Sie legen vor, sie holen sich zwei Runden, alles super stark, sie gehen in Führung, machen einen super Swap und dann kommt gar nichts mehr. Also wirklich seltsame Moves, die da gezogen werden, als würden sie
03:50:21 was probieren und merken, damit kommen sie nicht weiter, dann wieder zurückgehen zu ihrem alten Standard und dann wieder da voll drüber metern. Das macht mir noch so ein bisschen Sorgen. Ich hoffe, das bleibt heute weg. Ich hoffe, die Timeouts kommen zeitig und pünktlich. Das wäre schön. Aber ansonsten sehe ich die da schon sehr, sehr stark auftreten. Die Timeouts sind ein schönes Thema. Oft werden die auch sehr, die werden sehr oft vernachlässigt, zu spät gezogen oder sogar gar nicht. Ich denke, das ist was, wo viele Teams nochmal sagen können, ey.
03:50:50 Nehmt euch die Zeit, ihr habt sie euch verdient, dafür ist sie da. Aber was mir bei W7M ganz gut gefällt, ist, dass sie sich auch selber sagen, okay, wir wissen, da haben wir vielleicht einen Fehler gemacht, da hatten wir es ja ganz am Anfang schon mal von, dass sie gesagt haben, okay, gerade mit dem Meta-Switch in die defenselastige Richtung, dass sie mit dem Attack nochmal nachlernen mussten und da dann eher mit den anderen Teams gegangen sind. Es ist die Frage, hat die Zeit gereicht dafür?
03:51:15 Also du kannst halt in der kurzen Zeit dein Team nicht neu erfinden. Da sind wir wieder auch bei dem Thema. Neu erfinden geht halt nicht. Du kannst deine Dinge, die du gut gemacht hast, natürlich einmal auflisten. Kannst sagen, okay, das ist unser harter Kern, der funktioniert. Die Dinge, die nicht funktioniert haben, kann man entweder versuchen auszubessern, indem man da so ein bisschen dran rumtüftelt. Das können ja Taktiken sein wie Abstimmung, Teamkommunikation, Drohnenplay. Auch übrigens ein großes Thema bei W7M, dass man da ein bisschen dran schraubt. Und dann geht das schon.
03:51:44 Ich denke, das ist auch so ein Teil, wo du sagst, da setzen wir uns über Nacht nochmal dran. Jetzt so ein Day-Off zum Beispiel von gestern. Man sagt hier, ihr habt zwar frei, aber wir setzen uns vielleicht nochmal vier Stunden hin und gucken uns speziell das Drohnenplay an. Scrim vielleicht nochmal. Das kannst du schon nachbessern, klar.
03:52:00 Was ist denn an dem Drohnenplay das Besondere? Kannst du da mal noch ein bisschen... Das Drohnenplay war sehr interessant. Sie haben anfangs sehr gut damit gearbeitet, da habe ich sie noch sehr viel gelobt, habe gesagt, sie drohen sich vor, holen sich Informationen und kommen damit sehr, sehr stark ins Spiel rein, weil sie Einzelpositionen sehr gut aushebeln können und vor allem immer eine Info haben, wann die Leute wo auf der Map sind. Mittendrin plötzlich waren dann...
03:52:24 Eine bis gar keine Drohnen mehr am Start. Da ist man dann irgendwie zu energisch reingegangen. Dann hatte man plötzlich zum Ende des Spiels überhaupt keine Interesse mehr daran zu drohen. Also da waren so ein paar Sachen bei, die sind immer so gegensätzlich. Deswegen verstehe ich es nicht. Wenn es so in eine Richtung shiftet, dass man sagt, wir vernachlässigen das mal, wir pushen jetzt ein bisschen. Okay. Aber dass man beides irgendwie dann plötzlich auf dem Schirm hat, das fand ich schon verwunderlich.
03:52:48 Ich bin gespannt, ob sich das vielleicht auch jetzt ein bisschen anpasst, wenn man sich den Gegner anschaut. Wir haben ja mit Sonics ein Team, das sich so ein bisschen was sehr Eigenes auch angeeignet hat, dadurch, dass sie mit zwei IGLs spielen. Also quasi einen aufstellen für die Defense und einen für die Tech. Ich stelle mir das sehr interessant vor. Ich frage mich, warum das nicht viel mehr Teams machen, weil es wirkt so, als könnte sich dann ja ein Spieler ein bisschen mehr wirklich auf eine Seite konzentrieren. Oder sind da die Nachteile vielleicht größer?
03:53:14 Ich glaube, Nachteile sind nicht größer, aber man hat vielleicht für sich gemerkt, dass man da Benefits hat, dass man jemanden hat, der in der Defense vielleicht selber derjenige ist, der anleiten möchte. Also du kannst ja zum Beispiel, oder machen wir es mal andersrum. Ich glaube, das versteht man besser. Wenn du in der Attack zum Beispiel ein sehr starker Frager bist, was Citizen ja nun mal ist, angenommen, er würde da zum Beispiel die Attacks.
03:53:37 Dann würde er sagen, passt auf, ich möchte dies und jenes machen, ich möchte an der und der Flank meine Kills machen, möchte Leute abfangen, also brauche ich euch, die die Leute aufscheuchen und in meine Richtung drücken. Das wäre zum Beispiel ein Punkt und dann hast du jemanden in der Defense, der koordiniert, der vielleicht On-Spot spielt, dafür aber viele Kameras bedient, anleitet, hier passiert was, da passiert was, vielleicht auch so ein bisschen on der Hand geht mit einer Solus beispielsweise. Das kann man auf zwei Leute splitten.
03:54:03 Warum man das macht, kann ich dir tatsächlich nicht sagen. Also das wird vielleicht auch ein Geheimnis von Ihnen bleiben. Aber vielleicht hat da jeder seine Spezialitäten. Ob es einen Vorteil bringt, ich glaube nicht. Gucken, ob es Geheimnis bleibt oder vielleicht Erfolgsgeheimnis wird. Sie haben ja jetzt zumindest ein bisschen sich länger auch im Upper Bracket durchgeschlagen als der eigene Gegner. Finde ich auch ganz interessant. Wir haben mit W7M ein Team, das in der Gruppenphase Zweiter geworden ist. Dementsprechend durften sie sich ihren ersten Gegner aussuchen. Waren die Wolves?
03:54:31 Hat, war wohl keine gute Wahl, hat sich herausgestellt. Das hat sie direkt ins Lower Bracket katapultiert. Sonics hat dann aber Wolves geschlagen in der zweiten Runde. Das stimmt. Also Sonics ist sowieso eine ganz spannende Geschichte at all. Sie sind aus einer Gruppe herausgekommen als Gruppenerster. So, das war erstmal schon so, wow. Also da scheint alles zu funktionieren. Hat sich aber herausgestellt, okay, war jetzt auch nicht unbedingt die schwerste Gruppe. Das war eine Gruppe, die ihnen vielleicht da auch sehr, sehr gut zugespielt hat. Dann sind sie durchs Upper Bracket und man dachte schon, huch.
03:55:00 Bildet sich da eventuell jetzt so ein neuer Favorit? Ist das jetzt vielleicht das Team, das jetzt hier ganz heimlich, still und leise an allen vorbeizieht und dann ins Finale einzieht? Und dann, du hast es gerade gesagt, Wolves, wo wir super große Stücke drauf gehalten haben, werden regelrecht so ein bisschen abgefrühstückt.
03:55:18 Jetzt gibt es zwei Seiten. Entweder hat man an dem Tag wirklich nicht gut aufspielen können seitens 12, man ist mit dem Spielstil nicht zu Rande gekommen oder das, was du dir analysetechnisch vorgelegt hast, hat einfach nicht gereicht. Auf der anderen Seite kann es aber auch bedeuten, dass Sonics gerade einen guten Run hat. Die Kehrseite danach ist natürlich auch, man ist im Lower Bracket gelandet. Warum? Was hat man da für Fehler gemacht? Und dann vielleicht auch nochmal diese Ausbesserung. Also ist das vielleicht jetzt ein Secret-Anwärter auf dem Finale?
03:55:47 wenn sie W7M schlagen können. Ich glaube, dann wird da noch mal einiges umgemischt. Ich weiß nicht, wie das dann gegen G2 werden soll, aber ich denke schon, dass wenn sie aus diesem Matchup als Gewinner und vor allem auch als deutlicher Gewinner hervorkommen, dass sie dann mit einer der Favoritenrollen einnehmen. Ich meine, irgendwer muss dann ja nachtreten und klar, du hast G2, aber die wurden tatsächlich schon von W7M abgelöst als Favoriten quasi und jetzt muss man sich halt überlegen.
03:56:15 wenn das der Upset wird, wie es ihnen weitergeht. Es wäre auf jeden Fall sehr, sehr funny, weil wir dann Citizen haben, der ehemalige Spieler, der dort in G2 ja auch sich lange bewegt hat, der dann mal sagt, okay Freunde, ich bin jetzt bei euch zwar raus, aber vielleicht habe ich das bessere Team gepickt. Das wäre vielleicht auch nochmal so eine kleine Nemesis-Geschichte, die sich da bildet. Aber ich glaube, wir müssen ganz, ganz vorsichtig heute sein. W7M.
Psychologischer Druck und Map-Auswahl im Fokus
03:56:3903:56:39 Ist sich bewusst, sie haben es auf die Stage geschafft. Sie haben die Crowd im Background. Das wird jetzt nochmal ein anderes Thema werden. Wir haben es gesehen, mit Alemão hat man natürlich einen Sympathisanten. Brasilianer geht man natürlich mit. Ich glaube, wenn das jetzt gegen Sonics geht, da wird sich sehr hart eine Fraktion bilden. Und dann bist du, selbst wenn Sonics gewinnen würde, der absolute Buhmann dieses Finals. Das kann ich euch schon mal sagen. Damit hätten wir dann auch unsere...
03:57:05 Willen unsere Schuhen geschaffen, wenn dann da wirklich das nächste brasilianische Team ausscheidet. Jetzt muss ich aber trotzdem einmal fragen, glaubst du, ist es möglich, dass das passiert? Also siehst du W7M vorne? Ich sehe W7M vorne, immer mit der Voraussicht, dass sie solide spielen, also dass sie das abrufen, was sie können. Wenn sie das heute wieder nicht machen, sind die Chancen für den Sonics weit geöffnet. Auf jeden Fall. Also Sonics...
03:57:34 ist auch bis hierher gekommen, die haben sich durchgekämpft, die sind ein starkes Team, keine Frage, die haben erfahrene Leute, die haben einen Citizen, einen absoluten Gunner. Da wird man vielleicht seitens G2 vielleicht wissen, wie der spielt, was für Positionen der anspielt und so weiter. Kann sich natürlich auch geändert haben durch das Team jetzt, dass man da einfach auch ein bisschen nachgebessert hat, aber man muss jetzt schon sich sehr hart Mühe geben, W7M da auf die Bretter zu schicken.
03:58:00 Vor allem, es ist ja auch schon eine Weile her, dass sie jetzt gegeneinander gespielt haben. Ich glaube, es war irgendwann im Mai rum, also zumindest in so einem Stil. Und da ist dann auch, wenn du, na gut, wobei. Ich wollte gerade sagen, dann hast du ja das mit dem Anti-Strattenfeld ein bisschen schwieriger, aber du hast ja den Vergleich mit anderen Teams. Es ist natürlich auch immer ein anderer Prep, aber es ist trotzdem was, wo du dich drauf...
03:58:21 ausruhen kannst bzw. wo du eben drauf schauen kannst. Wenn wir uns im Head-to-Head anschauen, auch wenn es jetzt schon etwas länger vorbei ist, sind die direkt gewonnenen Maps allerdings ja nur bei W7M, aber das sind zwei. Alles andere war knapp gewonnen und da sind sie quasi im 14 zu 22. Und das lässt das schon ein bisschen anders aussehen, finde ich.
03:58:43 Ja, also ich denke auch, dass das hier zur Anwendung kommen könnte, denn es ist ein Druckpunkt da für W7M. Klar, es ist eine Ehre, jetzt vor der eigenen Crowd zu spielen, aber auch Druck. Wir wissen, wir haben es gerade gesehen, wie unbarmherzig die sein können, aber die feuern dich auch an. Das heißt, W7M ist aktuell in der besseren Position, zumindest mental. Ein Sonics kann sich daher aber auch auf eine sehr gute Position geben, nämlich der interessiert uns nicht.
03:59:11 Interessiert mich nicht Haltung, indem sie sagen, was da auf der Bühne passiert, auf den Tribünen, interessiert mich nicht. Wenn die darüber brüllen, interessiert mich, sitzen sowieso hinter mir, höre ich wahrscheinlich eh nicht. Ob man da ausgewuht wird oder nicht, einfach aufs Spiel konzentrieren, einfach gegen W7M anspielen und dann ganz, ganz wichtig eben zu sagen, okay, wir gucken, was sie spielen und antworten dann darauf. Ich glaube, das ist ein sehr großer Key, um sie zu schlagen.
03:59:39 Weil dann siehst du viele Lücken. Also so ein bisschen vergleichsweise mit unserer ersten Map im letzten Matchup, wo wir gesagt haben, ich glaube, es war G2, die die ersten beiden Runden gewonnen haben. Dann kam das, nee, es war X-Zero, die die ersten zwei Runden gewonnen haben. Dann kam das Timeout und da ging es dann eben nur noch in die andere Richtung. Könnte sowas sein, wo du sagst, okay, die ersten zwei Runden, darauf sollten wir noch nicht so viel schließen, weil danach könnte sich einfach...
04:00:05 Auch nochmal wenden das Blatt. Ja, also ich bin immer ein Fan zu sagen, ich würde generell auf die gesamte erste Hälfte nicht viel geben, ehe sie abgeschlossen ist. Also wenn die erste Hälfte durch ist, dann bildet sich eben ein Swap. Im Bestfall ist das immer 2-4. Also vier Runden für die Defender, zwei für die Attacker. Das steht dann da erstmal. Und die allererste Runde nach dem Swap, die ist entscheidend, ob das ein 2-5 ist oder ein 4-3.
04:00:32 Und alleine wenn du das einmal aussprichst, wirst du merken, das ist ein himmelhoher Unterschied. Das ist eine riesige Lücke zu, wir sind gerade dran. Und ich glaube, das ist ein Knackpunkt, auf den wir gucken müssen. Wenn man den Swap hinbekommt, sauber, alles in Butter. Wenn man da irgendwie mit 5-1 reingeht, schwierig. Dann sehe ich auch für das restliche Match schwierige Aussichten. Das macht natürlich auch keinen Spaß, wenn du dann so weit hinten liegst und sagst, okay, jetzt müssen wir aber. Also ich glaube, gerade wenn du dann weißt, okay.
04:00:57 Der nächste Punkt ist Matchpoint. Jetzt haben wir ein richtiges Problem. Das ist natürlich auch keine Position, in der du super gerne bist. Jetzt hatten wir es, glaube ich, bei dem Matchup auch verstärkt, dass es so ist, dass du quasi eine sehr, sehr hohe Conversion Rate hast, wenn du diesen Entry Frack kriegst. Aber wenn dir das ausbleibt oder du es dann nicht schaffst danach, den Raum einzunehmen, den du dir quasi dadurch erst mal freigeräumt hast,
04:01:20 dann läuft das eben nicht mehr so gut und dann hat man Probleme auch die ganze Runde für sich zu gewinnen. Was kann man denn machen, um da vielleicht dafür zu sorgen, hey, okay, wir haben diesen ersten Frack gekriegt, wie spielen wir jetzt weiter? Das ist das sogenannte Micromanagement. Das heißt, im Bestfall machst du den Eröffnungsfrack. Das ist ja das erste Ziel, was du hast. Du machst den Eröffnungsfrack und spielst dann auf Micromanagement. Was bedeutet das? Du kriegst natürlich vielleicht irgendwann
04:01:47 einen Frag wieder zurück, aber du musst ihn sofort wieder zurückgeben. Das heißt, du hast einen Mann mehr, du musst dich so aufstellen, dass du immer einen Refrag setzen kannst. Und das würde heißen, du schiebst dich langsam runter. Von einem 4-5 auf einen 3-4, auf einen 2-3.
04:02:03 Und dann hast du nachher eine 1-2-Situation. Dann hast du zwei Leute, die eine Position ausspielen können. Und schon hättest du, wenn du es sauber ausspielst, und jetzt hier wieder die Theorie und Praxis. Ihr wisst, wie das ist. Wer vielleicht Fahrschule macht, weiß, wovon wir hier reden. Dann hast du das Spiel gewonnen. Das ist etwas, auf das du dich konzentrieren solltest. Man sollte möglichst vermeiden, gierig zu werden, also den ersten Track zu holen und dann zu sagen, jetzt aber mal voll ein E-Mail rein. Dann verlierst du das halt auch schnell.
04:02:31 Und ich glaube, das ist ein guter Key, damit zu arbeiten. Du sagst es schon, man muss halt auch wissen, wann man eben dieses Tempo wieder aufnimmt und wann man aber auch mal zurückfährt. Und das kann oftmals ein Problem sein, wenn du sagst, okay, ich habe jetzt den ersten Frack, den ersten Entry. Und dann wissen manche natürlich nicht, okay, wann müssen wir die Züge wieder anziehen? Wann ist es wirklich Slowdown? Wann regroupen wir und gehen dann gemeinsam weiter? Weil wenn du dann alleine weiter reinrennst, bist du natürlich wieder in der Unterzahl. Und das kann zu einem riesen Problem werden.
04:02:58 Ja, auf jeden Fall. Es kommt natürlich auch immer ganz stark darauf an, welche Position da zum Beispiel gefrackt wird. Also nehmen wir mal an, du hast eine schöne Viererkonstellation und einer setzt dich ab und macht eine Flank. Der wird rausgenommen, dann weißt du genau, was du machen musst, setzt jemanden neu an, der eine Flank angeht, wenn du diesen Druck da hinten haben willst oder versuch dich vorne drauf zu konzentrieren und drück mit diesen drei Mann nach hinten durch. Das kannst du natürlich schön machen. Wenn es ein Frack ist, der sehr...
04:03:24 auf die Strategie bedacht ist, sprich, wir haben nur einen Hardbreacher dabei und der Hardbreacher wird rausgenommen, dann brauchst du ein ganz hartes Umdenken, weil dann musst du theoretisch dein ganzes Spiel von hinten neu aufrollen. Du kannst Breaches nicht mehr machen, du musst bottlenecken, dann musst du Zweiergruppen bilden, die im Bestfall irgendwie in gegenüberliegende Positionen sich stellen, um dann mit zwei Leuten einzelne Positionen anzuschießen. Also da muss man halt ganz genau hingucken. Und da ist es halt auch super schwierig, du musst gucken.
04:03:50 ob der Spielstil zu dir passt und was vielleicht für euch auch funktioniert. Und das ist ganz interessant, weil wir das eben sehen, gerade bei W7M ist es viel, was Informationen angeht, auch die IQ, die wir mittlerweile wieder mehr sehen. Auf der anderen Seite haben wir Sonics mit sehr einem reaktiven Spiel.
04:04:07 Ja, also man könnte jetzt hier so ein kleines bisschen rauslesen, dass W7M aktuell mehr auf Sicherheit spielt, während Sonics schon auch so ein bisschen den Go-Faktor mit dabei hat. Wir sehen es auch unten, reaktive Explosion zu Informationsmanagement. Das heißt, die Jungs von W7M wollen wissen, was auf dem Spielfeld passiert. Die Jungs von Sonics wollen das natürlich auch, aber die gucken erst mal nur nach der Lücke.
04:04:33 gehen in diese Lücke und drücken dann explosionsartig mit Druck nach vorne. Das kann sogar ein sehr, sehr guter Vorteil sein. Maps, wenn wir gerade schon dabei sind, haben wir hier als First Map Clubhouse. Das finde ich sehr, sehr nice, denn wir haben hier ein sehr neutrales Zusammentreffen, um erstmal zu gucken, was passiert hier heute? Wie ist die Tagesform? Was können wir hier machen? Bank und Skyscraper, dann erstmal zwei Hausnummern hinterher. Es wirkt so ein bisschen wie vorne schauen.
04:05:02 hinten leisten. Das ist ein interessanter Pick, wie ich finde, für diese beiden Teams. Und wenn wir jetzt quasi das Augenmerk auf unsere erste Map genauer setzen, Clubhouse, wir haben jetzt auch die Spielstile der eigenen Team gesehen, nur auf die erste Map bezogen. Was sagst du, wer könnte da einen Vorteil haben? Ich würde sagen, tatsächlich trotzdem W7M, wenn du ein Informationsspiel machst.
04:05:27 Du weißt natürlich auf Clubhouse, was passiert. Du weißt, wo was aufgeht, wo was aufgehen muss, zu welchem Zeitpunkt, wer wohin rotiert. Wenn du oben CCTV spielst, brauchst du Garage und, und, und. Das weißt du alles. Das weiß, glaube ich, jeder, der am T1 unterwegs ist. Wenn du aber dazu zusätzlich noch die Information hast,
04:05:42 wann, wo, zu welchem Zeitpunkt sich welcher Spieler befindet, weißt du eben auch, wo die Lücken der Attack sind und kannst dann defenstechnisch da auch nochmal gegendrücken. Das ist, glaube ich, ein ganz gutes Go. Dieses explosionsartige, was wir da gesehen haben, also Lücke finden, reingehen, explosionsartig drücken, muss nicht zwangsläufig zu einem Clubhouse passen. Ich wollte gerade sagen, das kann ja auch, also je nachdem, wie der Spot gestaltet ist, ist es natürlich auch schwierig, dann wirklich explosionsartig rauszugehen, wenn du sagst, okay, wir möchten jetzt irgendwie CCTV rein.
04:06:12 ist manchmal nicht genug Platz, um da dann wirklich auch mit vielen Leuten von einer Seite zu kommen, sondern du musst dich wirklich, du kannst zwar explosiv spielen, aber musst dich dann eben ein bisschen mehr aufteilen, was dir einen Vorteil geben kann, aber eben auch riskanter ist, wenn du nicht an jedem Spot, kannst du jetzt zwangsweise dann nicht immer viel Reflexern. Genau, also ich finde gerade ein gutes Beispiel ist Basement.
04:06:33 explosionsartig irgendwo hin zu explodieren, ist da unten normal. Also dass es gang und gäbe, da weiß der Gegner, stellt sich zu fünf unten rein und sagt, macht mal. Kommt mal rein, herzlich willkommen. Also das ist dann keine Überraschung mehr. Überraschung, mal gucken, ob wir welche zu sehen bekommen. Es interessiert mich auf jeden Fall. Ich glaube, dafür braucht man aber ein bisschen Vorbereitungszeit und die nehmen wir uns jetzt auch. Dementsprechend werfen wir euch in eine kurze Pause.
04:07:01 Weil der W7 ist sicherlich, dass dieser Platz ist, wo diese Platz ist.
04:07:30 Und für mich ist es auch der beste Super 2 im Weltraum. Er macht es wie niemand macht im Weltraum. Guys, wir haben zwei Meijos gewonnen. Wir haben einen hier in Atlanta gewonnen. Aber wir wollen Marretta. Wir suchen sie, weil es nicht gut ist. Wir wollen mehr.
04:07:55 Wir sind ein Team, der sehr arbeitet und ich glaube, dass das in den WC Team ist in den WC Team gearbeitet hat. Das ist das WC Team.
04:09:18 Wir begrüßen alle auf 6.2.4.
04:09:47 Vielen Dank. Vielen Dank.
04:13:21 Bekommen wir morgen das Rematch vom großen Finale 2023 oder bekommen wir heute einen neuen Favoriten? Das ist das, worum es heute geht bei Sonics gegen W7M. Und wir durften uns eben schon die Maps angucken und das waren Clubhouse, Bank und Skyscraper. Was halten wir davon? Ja, da können wir eigentlich eine Menge von halten.
04:13:44 Ich denke, das ist ein interessantes Pick-System, was man da gemacht hat. Ich habe ja gesagt, vorne schauen, hinten leisten. Das sieht erstmal so ein bisschen aus, dass man auf einem Playground geht, der sehr neutral ist, wo beide vielleicht einfach ihre Standards runterspielen und dann gucken, wo liegt das Machtverhältnis gerade. Also mit was dominiert man da gerade vielleicht auch den Gegner, um dann auf eine Map zu gehen, die das wieder ein bisschen schwieriger macht, den Schwierigkeitsgrad hoch setzt und dadurch natürlich dann auch vielleicht dem Gegner ein bisschen Pressure macht.
04:14:13 Ob das aufgeht, müssen wir schauen. Wir haben bei Clubhouse eine sehr starke Winrate für W7M. Das heißt, die machen schon einen sehr sauberen Job darauf. Und bei Bank bin ich mir auch noch nicht ganz sicher. Aber auch da sehe ich Sonics jetzt vielleicht noch nicht unbedingt brillieren. Ich bin mal gespannt.
04:14:34 wie das sich ausspielen wird und was vielleicht auch die Crowd drüben in Brasilien davon hält. Ich glaube, wir kriegen sogar ein bisschen Sound live aus der Location. Mal gucken, ob wir da mal reinhören können.
04:15:29 Welcome onto the stage Philipp Hox and Ambi. I've got to start off. Ambi, you are the youngest player ever to step on a six-invitational stage at just 18 years old. With a crowd that don't want you to win, this is a lot for you to take on. I mean, yeah, I'm ready for it. No, they're brewing, but it'll be very quiet. It'll be very quiet today.
04:15:57 Er ist der jüngste Spieler von Sixth Invitation, aber er hat personality. Er sagt, dass er nicht problem ist, dass er es will. Und dann, die Pressung und die Geräusche ist jetzt in favoriert. Das impacte? Ja, die Pressung liegt bei ihnen. Wir haben keine Pressung für sie spielen.
04:16:16 Wir machen unser Spiel, spielen wir froh, spielen wir leichter und wir werden es gewinnen. Ich möchte all die Leute zu sehen, es ist ein Traum, zu spielen in der ganzen Welt. Und wir sind über die Gringos hier.
04:16:43 Das bedeutet viel für mich. Es war mein Traum für immer, zu spielen im Brasile vor dem Home Crowd. Es ist einfach unglaublich. Eine Sache, bevor ich dich sitze. Ambie, ich war so beeinflusst mit dir. Und jetzt bin ich noch beeinflusst, weil du gerne mit deinem Team möchtest. Welche letzte Wort für W7M und die Crowd hier? Good luck! Good luck! Let's end with them!
04:17:13 Let's try again, guys. Who do you think will win this game? And... Sonic!
04:17:39 W7M!
04:18:04 Du bist ein schnelles Lern. Ich versuche. Das ist etwas, was Brasil ein sehr lange Zeit hat. 5 Jahre in der Mitte. Und die Fans hier sind so unglaublich interessiert, dass es endlich wieder in Brasil ist, richtig? Genau.
04:18:19 Seit der Pro League, als wir im Rio de Janeiro waren, haben wir nicht gewonnen. Aber wir haben alles gewonnen. Und es wird sehr speziell sein, wenn wir gewonnen werden. Für das ist es, wir müssen die Sonics verlassen. Es gibt die VP später. Aber Leute, wir machen uns jetzt! Von jetzt ist es Brasil im Service!
04:18:46 Ich glaube, die Stimmung wurde sehr gut eingefangen. Also das ist genau diese Dynamik, die wir eingefangen haben. Und die Kamera hat auch wirklich alles eingefangen. Also jede einzelne Meinung ist da aufgekommen. Wir haben gesagt, wir schauen uns an, wie sie auf die Maps reagieren, unsere Crowd. Und wir hatten fast schon so eine kleine...
04:19:15 Ehe-Krise bei unseren Castern drüben. Die haben sich nämlich auch schon mal drüber unterhalten, wie dieser Map-Pick ausgehen könnte und ich glaube, da lassen wir sie doch gleich selber nochmal drüber erzählen.
04:19:26 Also eine Ehekrise kann es ja nicht wirklich sein. Danke für die schöne Übergabe. Das sehe ich anders. Aber ich habe halt recht. Also von daher, so viel brauchen wir gar nicht vorab gehen. Ja, was haben wir diskutiert? Wir haben die Maps diskutiert. Clubhouse, First Map. Und da hatten wir unterschiedliche Meinungen. Ich habe gesagt, ja, Clubhouse, das holt sich Sonics. Glaube ich nicht. Ja, doch. Aber gut, wir schauen mal in die Halle. Wir schauen mal, was die Crowd da natürlich so sagt. Und wir haben es eben auch schon perfekt wahrgenommen. Die Crowd sagt...
04:19:55 Und ich meine, sogar mit riesigen Fahnen in der Crowd ist man hier vorbereitet. Du hast angesprochen, Clubhouse, dann Bank, dann Skyscraper. Tatsächlich der gleiche Metpool, den wir auch schon in dem ersten Best-O-Tire heute gesehen hätten. Nur Reverse.
04:20:12 Von dem her vielleicht sehen wir hier Skyscriptor, vielleicht auch nicht. Kommt auch an, was wir hier präsentiert bekommen. Vielleicht um noch mal ein bisschen Tiefe auch aufzunehmen, was das ganze Set-Thema angeht. Statistisch jetzt betrachtet, wo liegen die beiden Teams? Vor allem jetzt, wenn wir uns mal auf Clubhouse beziehen. Also Clubhouse sehen beide Teams gut drauf aus. Deswegen haben wir uns beide wahrscheinlich gewundert, warum geht Sonics auf ein Clubhouse? Denn aktuell für das Jahr 2024 hat Sonics beispielsweise dreimal drauf gespielt, zwei Siege, eine Niederlage. Aktuell keine Winstreak drauf.
04:20:41 Ich wollte schon. Da wird WG7M auf der Gegenseite mit 4 Siegen einer Niederlage. Also die wissen, was sie darauf haben. Die eine Niederlage, ich schaue mal kurz schnell raus, wo die da waren. Die war gegen Wolves im 16-Mutation jetzt hier. Also da bin ich mal gespannt. Vielleicht hat man sich das gut angucken können und hat dann reagieren können bzw. Counter-Stratten vorbereitet können. Aber da sind wir uns einig, Map 2, Bank.
04:21:10 Geht sowas voneinander ein bisschen. Ich glaube, was wichtig hier ist, auch nochmal, ist diesen Rahmen zu fassen. Wo liegen diese beiden Teams? Auf der einen Seite haben wir W7M, eines der dominantesten lateinamerikanischen Teams, die bisher nur geschlagen wurden in ihrer eigenen Region von? FaceCloud. So sieht's aus. Ansonsten, sie haben Major 1 gewonnen dieses Jahr, sie haben Major 2 gewonnen. Sie sind aktuell auf der Golden Road. Sie können das perfekte Jahr...
04:21:35 tatsächlich voll machen, wenn man jetzt mal die National Leagues oder die überregionalen Ligern so gesehen natürlich rausnimmt. Die S-Tier-Turniere. Genau, die S-Tier-Turniere. Von dem her bin ich wirklich mal gespannt. Auch sie müssen natürlich trotzdem Vollgas geben. Auch sie sind hier im Lower Bracket. Das heißt, auch hier geht es darum, die zweite Chance aufzunutzen. Um nochmal den Punkt natürlich auch aufzugreifen, den du vorhin schon gemacht hast.
04:21:58 Sie haben gegen Wolfs verloren und sind so ins Feuerblatt gekommen. Vielleicht ist es das, was sie gebraucht haben, um eben diesen Miracle Run zu machen, den wir auch letztes Jahr bei The Two gesucht haben. Ich würde sagen, wir warten gar nicht mehr länger. Wir starten das zweite Best of Three von dreien heute Abend. W7M gegen Sonics Map 1 Clubhouse.
04:22:26 Und dann gehen wir rein in die Operator-Bands. Ist es wieder mal eine Doku-V, die sich da einschleichen wird. Wir sind auf Clubhouse, haben wir schon mehrmals erwähnt. Hannover ist ja der Standort. Eine Altbekannte. Nicht allzu weit von hier. Ja, nicht allzu weit von hier, wo wir sind. Und es ist eine Map mit sehr viel Geschichte. Hat sehr viele Veränderungen teilgenommen.
04:22:49 Beide Teams müssen hier eigentlich drauf haben und das zeigt ja auch die Statistik. Du bist der Meinung, Sonix hat hier keine Chance bzw. David Seven ist hier extrem stark drauf. Ich bin mal gespannt, ob unsere Gespräche nicht später noch mal fortführen werden. Ja, bin ich auch mal gespannt. Zuallererst natürlich für uns wichtig, was sind die Operator-Bunds. Wir sehen hier schon Bug, gerade auf die Map spezifisch macht das definitiv Sinn. Maverick, relativ ähnlicher Punkt. In der Defense ist tatsächlich so ein bisschen Spice hier noch mit dabei. Tuberrao ist raus, Bennett ist raus, bedeutet natürlich aber auch.
04:23:16 dass wir sowas wie Fenrir, Asami, Solis, alles das ist playable auf einer Map, die sehr vertikal gespielt wird. Von dem her, da bin ich mal gespannt. Auf der Attack-Seite würde ich mal sagen, gerade mit dem Bug-Bahn natürlich ist die Vertikalität so ein bisschen limitiert. Jetzt kur ich gerade auf M-Buy, da müsste wahrscheinlich der Fenrir kommen. Jawoll, ist auch dementsprechend so. Das hätte mich gewundert, wenn Fenrir offen gewesen wäre und man ihn nicht genommen hätte.
04:23:39 Und Asami, brauchen wir auch nicht drüber reden, extrem starker Operator, die Kiba-Barrier, die da entsteht, ist einfach immer für jeden Angreifer extrem unangenehm. Und das in Kombination mit Fenrir ist natürlich dann immer noch ein bisschen spicier. Deswegen gucken wir mal, wie hier aktuell das Ganze aussieht. Insgesamt haben wir ja auch schon das eine oder andere Mal gesagt, dieses Six Invitational ist ein bisschen Defender-lastiger als jemals die anderen Six Invitational. Um euch das mal ganz kurz noch weiter detaillieren.
04:24:08 Nach der Gruppenphase war kein Attacker von allen Attackern mit einer positiven Minrate. Klar, natürlich haben gewisse Operator mal Attacks gewonnen, gar keine Frage. Aber insgesamt über alle Runden, die in der Gruppenphase gespielt wurden, über alle Teams, mal jeder Defender, also der höheren Minrate, jeder Attacker war bei unter 50%. Nur um einfach mal da so ein Bild zu geben. Aber hier heute kann alles anders sein. Genau. Statistiken sind nur Zahlen, Daten, Fakten. Aber...
04:24:37 Ein Match kann natürlich da herausspringen und dann sieht das Ganze natürlich für das Team ganz anders. Es ist egal, was die Statistik sagt. Und das kann natürlich auch mitten rum gehen. Also W7M, die sind auch extrem stark auf der Map Nummer 2 auf Bank. Also da kann ich mir vorstellen, da werden die Attack-Statistik ganz schön hoch bringen. Aber da sind wir noch nicht. Wir sind auf Map Nummer 1 in Runde Nummer 1. Wir sehen vor...
04:25:00 Ja und wir sehen direkt diese brasilianische Aggressivität wird hier von vornherein mit an den Tag gelegt.
04:25:15 Und alles was man hier auch erwarten kann, sehr schöne Pre-Placed Drones tatsächlich, wenn man so ein bisschen darauf geachtet hat, hier in der Pre-Place hat man gesehen, man hatte die Drohnen da schon parat, man wusste ganz genau was hier wo ist. Citizen hier ein bisschen weiter vorne mit dabei, hat natürlich die Möglichkeit, Verticare wieder so, wir sehen uns dann mit den Shots oder eben mit anderer Utility, zum Beispiel dem C4 hier nochmal, wenn er das denn wünscht.
04:25:34 Die Kamera gar nicht so schlecht gedacht an der Stelle, aber wir haben die IQ mit dabei, von dem wir sehr schön gemacht haben. Die einfach so ein bisschen die Eckpunkte sammeln werden. Ja, da haben wir schon gesehen, da ist das Elfen Magnet System angesprungen. Auch wenn man IQ ist auf Seiten von Hertz, hat man da natürlich wenig Möglichkeit da in dem Winkel noch mehr dran zu kommen. Hier hat man, glaube ich, gute Informationen, wo sich da jemand...
04:25:59 Und jetzt muss man ein bisschen gucken, wo man bleibt. Eine Minute, ein bisschen mehr noch auf der Uhr. Die Drohnen wieder natürlich jetzt neu dabei, irgendwie Informationen zu sammeln. Aber du hast es ja angesprochen, der Damage ist bereits angerichtet worden. In der Diefeld sieht man das Ganze aus. Voll tired und definitiv das, was wir auch gewohnt sind.
04:26:28 Wunderbar gemacht von Keyes sieht er hier tatsächlich das Magnet-System von Wamai und damit hat er dann natürlich sein Canister in Richtung des Sports bringen können.
W7M vs. Sonics: Runde 1 und Folgende
04:26:4004:26:40 Und jetzt wartet man wieder. Hier haben wir wieder Hingam Stark. Die Candelas Fliegen jetzt gleich wieder explodieren und damit sollte man gleich von Filippo der Entry kommen. Ja und jetzt droppt man hier auf die Hedge oder Ney. Tatsächlich hier gefrackt worden. Währenddessen auch Embi kann Filippox ziehen. He's last man standing. Was kann er machen? Kann er die Flawless-Runde hier verhindern, ist die Frage. Nein, kann er nicht. Citizen mit dem Dritten in dieser Runde. Man hat es zwar geschafft, einen Spieler hier abzulegen, aber mehr war leider nicht. Nur die Buhrrufe, die sind natürlich da. Auch das hat unser...
04:27:07 Wundervoller End ist das natürlich schon beschrieben und das wird sich hier auch heute noch durch den Arm so weiterziehen. Auf jeden Fall schon mal für W7M ein herber Rückschlag in Runde Nummer 1. Direkt mal Flawless gegen Sonics, also da haben sie ganz klar gezeigt.
04:27:23 dass sie hier überhaupt nicht chancenlos sind und da möchte ich dich noch mal dran erinnern. Also Clubhouse, Sonics, nicht machtlos. Das ist natürlich die erste Defense-Runde jetzt, die sie geholt haben. Insgesamt hier von Citizen das schöne C4. Genau in die Runde. Ich wollte gerade schon sagen, das Timing schon wieder, aber dann sitzt das C4 einfach perfekt. Triple Kill von Citizen zum Start. So kann man mal in ein Match reinkommen. Ja, und dann natürlich noch oben top die Flawless-Runde.
04:27:48 Sehr schöner Auftakt, wobei man auch dazu sagen muss, ins Basement reinzukommen, gerade mit der aktuellen Meta. Gerade auch Vertikalität haben wir angesprochen, ist auf der Attackseite so ein bisschen schwierig, wenn der Bug raus ist, vor allem zumindest die safe Vertikalität. Dementsprechend ist es ein bisschen zu erwarten, aber jetzt wird es natürlich interessant. Jetzt gehen wir vom ersten Primary Bombspot weg. Hier hat man sich entschieden für Gym Battle, auch das kennen wir tatsächlich. In der Regel wird das Ganze mit im Extended Hole in den Osten hingespielt.
04:28:14 Hier, was wir definitiv schon mal nicht haben, wir haben zwar die Asang, aber wir haben sowas wie ein Castle zum Beispiel nicht. Und das ist ja eigentlich was, was relativ gängig ist. Man entscheidet sich daher hier so ein bisschen eher für diesen aggressiveren Placer zu gehen. Und das muss ich sagen, ist nicht unbedingt das, was ich von Sonics erwartet hätte, aber zumindest wenn ich so nach der ersten Runde urteilen kann, könnte das vielleicht das sein, was auch WZM nicht erwartet hat und vielleicht auch gar nicht so richtig macht. Amby muss da tatsächlich aufpassen, weil er ganz in der Brudulia hat sich da auch selber...
04:28:40 in diese Pedolie gebracht, aber ist ohne Damage davon gekommen. Also erstmal alle mit Full-HP auf der Attacker-Seite. Ansonsten ganz normaler Aufbau von W7M erstmal, alles aufbauen und dann geht's natürlich gleich rein in GameSpot, beziehungsweise ins Gebäude.
04:29:05 Und das sind jetzt natürlich die ersten wichtigen Punkte, die man hier aufmacht auf der Attackseite. Man braucht einen Entrance, man braucht Druckpunkte, man muss immer wieder Möglichkeiten finden, der Defense hier mit einzuheißen. Und das ist definitiv natürlich auch der Ansatz, den WSMM hier verfolgen sollte. Ein Punkt, der mich ein bisschen zögern lässt, ist die Menge an C4s auf der Defenseseite. Das könnte noch gefährlich werden, aber warten wir erstmal. Ja, dann machen wir erstmal wieder den ganzen normalen... Oh, das wäre dann fast knapp geworden für Gio.
04:29:31 Ja, da muss man jetzt natürlich erstmal wieder Richtung Beach arbeiten. Die Glamour-Ladung kommt da nicht raus. Da kommt nämlich die nächste Impact geflogen. Wunderbar gemacht. Also da kommt man erstmal nicht weiter. Und man hat auch natürlich mit der Shotgun aus nächster Nähe eine gute Verteidigung am Stand. Ja, und wir sehen auch hier immer noch Nate, der hier so ein bisschen struggelt, da weiter Druck aufzubauen. Vor allem eben mit dem Bathroom zwischen Schauer da so ein bisschen irgendwie die Defensposition zu beneinen. Auch...
04:29:56 Was das Thema Roamer geht, ist man aktuell so ein bisschen auf der Wunder so. Ja, man weicht es auch so, was man erwarten hat. Aber so richtig rein, zumindest für meinen Empfinden, kommt man aktuell noch nicht. Von dem her ist so ein bisschen der Punkt natürlich da, weiter optionsfähig aufzumachen. Zum Beispiel auch Vertikalität ist so ein Punkt, da könnte man ja auch Richtung Platon Druck aufbauen.
04:30:12 Ja, und jetzt haben wir noch zwei Ziviers am Start. Die Impacts hat man alle genutzt, um diese Selma-Ladung zu zerstören. Und das hat wunderbar geklappt. Man hat keine Breachs mehr am Start. JV92 baut sich jetzt hier noch eine andere Rotation auf. Das könnte sogar schmerzhaft werden, wenn er die sofort gezündet hätte. Enmai hätte da ordentlich damit bekommen, aber kommt erst mal ohne Damage hervor und Nate mit dem Opening. Na, jetzt legt man da Pro und das ist gar nicht so einfach dagegen klar zu kommen. Geo piekt hier sogar noch ein bisschen weiter rum. Währenddessen haben wir hier eine ganze Menge an Utility, die hier durch den Map fliegt. Noch mal ein paar Red Wings mit dabei.
04:30:42 Oh, Mann! Und der Frag von Nade! Helipop spinnet einen hier, wieder bei Instagram Refrag, jetzt sind Fricks ab. Last Man's Hand, ich finde gleich zwei im Line-Up. Und jetzt sind es zwei weitere, aber Kreese shuttet ihn down. Wichtig an der Herbstelle. Oh, das wäre auch so übel geworden, denn Thermite hatte nicht mehr viel HP. Das war quasi den 1v1. Thermite mit einer Bullet wäre der auf jeden Fall.
04:31:08 bedient gewesen aber man hat das gut zu ende gespielt 1 1 wichtig sofort den ausgleich wieder hergestellt sich gar nicht da irgendwie in den 0 2 klatsche rein rotieren lassen sondern auch die crowd dann auf die seite holen dass man auch wieder merkt okay wir sind hier bei uns zu hause das ist unser heimspiel wir wollen dass wir gewinnen so sieht es aus und es waren jetzt die ersten beiden runden wenn ich so ein bisschen Revue passieren darf
04:31:35 analysieren darf, was so passiert ist. Klar, die erste Runde war sehr einseitig. Ich finde, diese Runde ist ein absolutes Markenzeichen auch dafür, was wir erwarten dürfen. Mehr Gun-Fights, mehr Aggressivität. Timetechnisch tatsächlich muss ich sagen, WCM hat sich für meinen Geschmack auch relativ viel Zeit gelassen. Ich dachte eher schon, okay, das geht in eine Richtung, mit der ich nicht ganz so happy bin. Aber tatsächlich war es ein langer Build-Up, der in einem Bruchteil einer Sekunde der On-Site Collapses eskaliert ist an verschiedenen Stellen. Aber...
04:32:04 auch wieder individuelle Frag-Leistungen zum Teil, die die Runde entschieden haben.
04:32:08 Ja, W7M ist ja bekannt dafür, dass sie gerne mal einen sehr aggressiven Spielstil haben. Ich habe sie ja damals beim Six Invitational 2021 lieben gelernt und seitdem auch so ein kleiner Fanboy, muss ich sagen. Und ich finde es aber immer wieder schön, wie sie dann schnell adaptieren können. Sie haben gemerkt, okay, wir kriegen nicht wirklich einen Peak ins Gebäude rein. Sie haben das sehr schön mit den Impacts gemacht, die Selma-Ladung, die Thermite Charges und so weiter gut rausgekommen. Oder die anderen Charges selbst hier.
04:32:35 Aber grundsätzlich haben sie das immer sehr gut ausgebaut. Und dann hat Davids ja mit dem auch einfach die Ruhe die ganze Zeit da Richtung Server das Window zu halten. Kiestwerder, der Unglückliche, der das machen musste. Aber man hat die Ruhe bewahrt, man hat dann sich den Plan ausgemacht, zugeschlagen und wunderbar gemacht. Auch hier bin ich jetzt mal gespannt.
04:32:51 arbeitet man hier auf Seite von Pelico sehr gut neben dem Brandfallen von Capitao. Da haben wir ja auch schon beim Six Invitational eine sehr interessante Strategie von GT gesehen, wie schnell das Ding da geführt hat. Ich glaube, das waren 10 oder 15 Sekunden, da war Gericht 4. Ja, auch hier gesehen, relativ viel Druck wird hier von verschiedenen Seiten an und fortangelegt. Felix Fox, Open Effect, genau das, was du gesagt hast. Währenddessen Punishment ein Stockwerk drunter kommt hier nochmal mit dazu, hört es damit raus. Eins für eins, muss man natürlich sagen.
04:33:19 So oder so hast du natürlich eine Menge Luftraum jetzt geschaffen. Vor allem dieses Vertikale, dieses Pan-Denine, z.B. mit MC4, z.B. mit anderen Utilities.
04:33:30 Allein das ist jetzt hier schon nicht mehr so einfach möglich. Und das ist schon ein kleiner Sieg, den der man hier feiern kann. Aber wie du gesagt hast, Garret ist jetzt der Nächste. Man braucht die Kontrolle. Und jetzt kommt eben genau das. Das Timing muss jetzt. Die Utility muss gequiert werden. Auch hier, wir sehen, die Bienen sind mit dabei. Die Cuberberries werden neu geschlissen. Jetzt kommen die Brandpfeile. Und jetzt weiß man eben ganz genau, wo die Spieler sind. Und JV92 kriegt hier Rexon mit einem schönen Brett. Und Felix Fox muss hier auch nochmal einfach wieder glänzen. Gio raus. Zwei gegen vier. Wunderbar.
04:33:59 war gemacht, Keyes mit dem nächsten Fracking Citizen, damit Grixa, 1v4, 1v3, drei Gegner hat er noch, das C4 könnte ordentlich damage ondrehen, aber dazu kommt es gar nicht mehr. Schöner Prediction Kill hier, beziehungsweise schöner Wallbang in die Richtung, einfach extrem starkes Comeback von W7M nach Runde Nummer 1. Ja, da hatte man natürlich ein flawless Round auf Seiten von Sonics, aber seitdem...
04:34:26 Hat W7M sie genau da, wo sie sie haben will. Was man natürlich sagen muss, wenn du CCTV und Cash spielst, Garage ist extrem wichtig für die Tech, aber auch extrem wichtig für die Defense. Und ich meine, dass es da zu so einem Schlagabtausch kommt, das ist keine Überraschung. Das muss man niemandem erzählen, das ist einfach das 1x1 von Clubhouse. Aber was man sagen muss, wir haben schon Team Struggern gesehen, wir haben schon ein Teams Video auch gesagt, dass zum Beispiel die Crew sehr erfolgreich gesehen.
04:34:51 Das war ein sehr erfolgreicher, sehr effizienter und sehr schneller Ansatz. Nicht vielleicht jetzt der allerbeste, du hast ja vorhin nochmal die Parallele auch gezogen. Nichtsdestotrotz, ohne Verluste hat man die Kontrolle in kürzester Zeit über Garrish bekommen. Und genau das hat hier die Runde vorher entschieden. Und wenn das so weitergeht, wie gesagt, diese Punkte, diese wichtigen Checkmarks hier aufs Clubhouse sind einfach essentiell. Ja und ich muss sagen, Rexon, der hat wirklich in der Situation das Beste gemacht, was er hätte machen können.
04:35:17 Er wusste, okay, links und rechts, überall ist Feuer und wenn ich jetzt einfach nur versuche, irgendwo hinzurennen, dann war es das mit mir sowieso. Also versucht er noch irgendwie vielleicht Damage oder einen Kill zu ziehen und dann ist es irgendwie durch, aber er hat's.
04:35:30 in dem Moment verloren, das hat man auf Seiten von W7M einfach extrem stark gemacht und auch von zwei Seiten gleichzeitig agieren. Wäre Citizen da vielleicht ein paar Sekunden früher gekommen, dann hätte man vielleicht auch auf Seiten von Gio da ein bisschen länger leben können, aber man muss sagen, das Teamwork bei W7M sowieso schon seit Monaten, wenn nicht sogar schon seit anderthalb Jahren immer, immer wieder schön anzusetzen. Definitiv. Also auch was jetzt ganz interessant ist, wir sehen hier nicht nochmal Basement, wir sehen hier Gym und Bedroom erneut.
Taktische Anpassungen und Operator-Picks
04:36:0004:36:00 Und tatsächlich hier auf Seiten von WCM mit einem interessanten Pick. Wir haben die Amaru hier mit dabei. Wir machen das Amaru.
04:36:06 tun kann, die Exklusivität, das Tempo, was in der Amaro mit reinbringen kann, das wissen wir alle. Deswegen, wir haben eben auch schon die Crowds darauf geheckt und gehört. Bin ja gespannt, ob es dazu wirklich kommen kann. Man muss natürlich auch insgesamt sagen, dass Amaro ein relativ brachialer Operator ist. Entweder Shotgun und SMG oder LMG und SMG. Einfach eine sehr aggressive Kombination. Plus dann natürlich noch die Utility über die Flashes und so weiter und so fort. Aber für den Moment ist es Chris, der glänzt mit seiner Drohne. Ja, holt er sehr, sehr viel Utility von den Defendern raus. Sei es die Default Camps oder...
04:36:36 Was sehr ungewöhnlich ist oder wenn der shotgun aber die hat dagegen aber die regner riefen von lieb über philippo sehr wichtig geht einfach mal auf dem sport kicker den nächsten auch noch nein da hat nämlich was dagegen aber hört und jetzt ist die allein im fixe alleine also da bin ich selbst hier gerade über den sport
04:37:05 Herz mit zwei sehr schönen Freaks am Ende der Runde. Und eine Sache gefällt mir aktuell nicht so richtig, und zwar Grigstar, der der On-Site als Main, ja Main-Bunker so ein bisschen genutzt wird, immer wieder in so einer Situation, wo er 1 gegen X klatschen müsste, um die Runde zu gewinnen. Also initial ist hier einfach gerade sehr viel im Argen, was nicht so positiv läuft.
04:37:27 Ich gehe mal davon aus, dass wahrscheinlich jetzt hier so im besten Fall auch der Timeout kommen sollte. Wir haben trotzdem noch gute Gesichter, sehr, sehr happy Gesichter. Und natürlich, das heißt auch da die Mentality ist noch da, der Fokus ist auf allen Seiten noch da. Aber wichtig ist halt hier nochmal so ein bisschen sich zurückzubesinnen. Die erste Runde, die war ja. Also man hat ja auch die Affen so ein bisschen in den Impel bekommen, wie kann man das Ganze hier vielleicht so ein bisschen auf die eigene Seite ziehen. Aber aktuell frucht uns nichts.
04:37:51 Unfassbar schönes Gendel, was wir hier sehen. Die W7M hier wirklich mit einer so guten Koordination. Natürlich das Publikum auf ihrer Seite, gar keine Frage. Wir haben natürlich sehr viele Fans in Brasilien mit dazugewonnen. Ich würde sagen, von der Größe ist Faceclan da noch ein Stück weit größer. Alleine wegen der ganzen Geschichte, die Größe insgesamt von Faceclan größer. Aber W7M hat sich da gerade in diesem Jahr.
04:38:16 Ja und ich meine, was natürlich am Ende des Tages vielleicht auch passieren kann, die Möglichkeit gibt es aktuell noch, dass wir ein All-Latan-Finale haben.
04:38:36 Soweit sind wir noch nicht, das können wir aktuell noch nicht beurteilen. Für den Moment allerdings können wir sagen, hier im Matchup zwischen den ersten paar Runden, wie wir gesehen haben, ist W7M definitiv ein sehr starkes Team. Wir haben jetzt auch hier wieder ein sehr interessantes Attack Lineup mit dabei. Blitz plus Oza. Klar, Oza macht Sinn, wenn du im Basement eine Powerposition brauchst, aber der Blitz, gerade wenn es natürlich so die Richtung Dirt da geht, irgendwie reinzukommen, kann ich mir das ganz gut vorstellen.
04:38:59 Haben wir schon positiv gesehen, haben wir aber auch schon nicht ganz so positiv gesehen. Hat natürlich immer das Problem, du hast sehr lange Winkel, in den du irgendwie rein musst. Dementsprechend, ich bin gespannt, was kommt auf der Gegenseite. Wir haben Mira mit dabei. Und gegen Mira zu spielen kann natürlich hier und da auch ein bisschen tricky sein. Vielleicht geht der Twitch-Runde nulllich. Ja, da kannst du quasi die beiden Mirror-Operator gegeneinander sehen. Gio mit Mira und Osa bei Nate. Also da, mal gleich gucken. Und dann hast du natürlich noch das beweglich Immobilische von Philippot.
04:39:27 Die Nades fliegen erst mal hinter, werden aber auch natürlich abgefangen. Hat man was auf dem Schirm, da wohnt man sich was zerstört und das hat Kies mitbekommen, holt sich Andy. Das war zu einfach in dem Fall. Hast du was gesehen? Er hat einen anderen gesehen. Das war so intelligent. Und ja, bin mal gespannt, was jetzt hier in der nächsten Phase kommt und da vielleicht noch weiter folgt. Denn man hat ja jetzt die Kontrolle ein Stück weit über Blue, beziehungsweise mindestens ein bisschen Druck ausgebaut, währenddessen, wie ihr hört es.
04:39:53 Verkünstelt sich so ein bisschen und macht damit den ersten Approach auch immer so Richtung Dirt auch. Also auch da kannst du dann später nochmal viel erreichen, wenn du das dann möchtest. Aber auch hier, wie gesagt, verschiedene Punkte. Von da eben ist es wichtig, Druck aufzubauen. Wir werden jetzt nochmal Oil Pit getrinken. Also man will auch da eben noch hin verlangen. So, jetzt gleich Face-Off Gio gegen Filipox mit dem Blitz C4. Hat er natürlich am Stab. Die Vector macht auch ordentlich Damage, aber man muss natürlich den richtigen Winkel haben.
04:40:22 Beide warten hier natürlich weiter ab. Ja, da hat er kurz das Schildchen gesehen, zieht sich jetzt aber auch direkt zurück und hat auch noch die Kuiperberry am Start. Hurts aber auch schon kurz vor dem Nero-Window, aber late ist es mit dem nächsten Break gegen den Citizen. Ja, und es scheint so, als würde man hier das Tempo weiter erhöhen. Schaut sich das an. Man ist hier mehr und weniger schon noch ein Zeit-Saving. Kann sich nochmal.
04:40:43 Gegen Rexit durchsetzen, Gio mit Refack immerhin, auch onside fällt man hier jetzt nur noch Gio in Dirt, isoliert, muss hier erstmal gegen die Blitz durchsetzen, das C4 kommt, aber dazu kommt es gar nicht erst. W7M beendet die Runde damit vorerst. Man muss sagen, es sammelt sich langsam sehr viel an auf ihrer Seite. Punktetechnik aber auch spielerisch. Ja, muss ich mich vielleicht mal entschuldigen, dass ich vielleicht nicht rechne? Noch haben wir kein Ergebnis.
04:41:09 Aber was man auf jeden Fall sagen kann, die Dominanz, die Aggressivität, es ist parat. Es ist, also jetzt muss das Timeout kommen, wir sehen das Mikro ist unten. Also ja, voll, da ist das Timeout. Und es muss jetzt, also ganz ehrlich, W7M überfährt dir. Aber dieser Timeout ist sehr awkward. Du kriegst jetzt Value, indem du eine Runde vielleicht beeinflussen kannst.
04:41:32 Das bedeutet natürlich auch, dass im Grunde dieser Timeout wahrscheinlich nicht für diese nächste Runde bezogen ist, sondern für Probleme, die dem Coach aufgefallen sind, die wahrscheinlich tiefliegender sind. Ich meine, schau dir das Ganze an, da wird artikuliert, da wird diskutiert natürlich ein gewisser Punkt auch, aber vorwiegend werden hier eben vom Coach nochmal die letzten möglichen Ansagen gemacht, denn für die Seite von Sonics ist das der letzte mögliche Timeout. Nur wenn W7M sich nochmal entscheidet einzunehmen, kann man hier nochmal sich mit dem Coach austauschen.
04:42:02 Ja, so ganz weiß ich auch nicht, was was Sonics da nach der ersten Runde gefahren hat. Also W7M hat eine perfekte Antwort. Aber sie erlauben sich halt gerade genau solche Schlitzer und auch wie schnell man zum Beispiel vom Dirt-Tunnel oben in die Kitchen kommt und dann zu den Mans. Der sollte denen jetzt bekannt sein, weil Geometrics war da einfach die ganze Zeit noch im Dirt-Tunnel und hat immer noch so ein bisschen auf den Blitz gehofft bzw. gewartet, dass der da irgendwann langsam rein pusht. Und der Execute von W7M ist einfach unfassbar stark.
04:42:31 Und jetzt muss man in einer Defens-Runde vielleicht noch das Beste vom Schlechten rausholen, den 2-4. Verdient wäre aber tatsächlich stand jetzt der Leistung von Sonics in Aktivierung. Ja, natürlich, zumindest ein Stück weit ist da auch die Crowd von Schult. Hometown, Home Crowd, für der Belie 7M. Wir haben es vorhin gesehen, als man auf die Bühne gekommen ist von Sonics, da gab es mitunter auch Begriffe. Klar, man hat seinen Favoriten, als wenn ich mich mal zurück entsinne, wo wir hier in Europa waren.
04:43:01 Dieser Balkon an W7M-Friends, der gekämpft hat. Klar, das ist natürlich immer wieder so. Aber auch aus Spielersicht geht es hier wirklich darum, Fokus zu halten und Augen zu und durch. Weil am Ende zählt die Leistung. Am Ende kann man über Crowd sagen, was man will.
04:43:17 Am Ende ist das hier ein Matchup, wo es wirklich um die Qualitäten der Spieler und die Qualitäten der Teams geht. Und da muss man über sowas im Grunde auch einfach hinwegstehen können. Für den Moment muss man aber sagen, eine Sache, über die man nicht hinwegstehen kann, ist diese Aggressivität. Mir fehlt aktuell von Seiten von Sonics ein Mittel mit diesem aggressiven Face-Check, koordinierten Pushes, Playstyle umzugehen.
04:43:38 Ja, und vor allem, es ist ja wichtig für Sonics, dass sie irgendwas Zählbares auf dieser Map und zwar einen Sieg mitnehmen. Aber wir beide sind uns einig, wenn es hier auf Bank geht, und das ist die zweite Map, dann hat Sonics keine Chance mehr. Die haben eine Losing Street von drei Runden auf dieser Map. Und W7M ist ungeschlagen in diesem Jahr auf dieser Map mit drei Siegen. Also das wird...
04:43:59 wenn sie es schaffen, wirklich eine Heidenarbeit. Deswegen sollten sie sich jetzt in den Witt bieten. Schauen wir mal rein. Runde Nummer 6 läuft es natürlich schon mittendrin. 1,5 Uhr noch Festzeit. Und man kriegt hier tatsächlich den Opener. Ja, und das ist jetzt schon mal sehr wichtig, hier den Fett her rauszunehmen. Währenddessen, wir hören hier auch mal die Handys klingeln. Filipox mit der Logikform mit dabei. Währenddessen kriegt man jetzt hier wahrscheinlich gleich den Breach of a Night Gaze.
04:44:20 Dies fällt hier auf den Boden, wird hier abgebildet von Citizen. Also die Gegenaggression kommt langsam auch, gerade natürlich über diesen Thermal mit dazu. Die Impact fliegt hier nochmal und landet auf Hertz. Reicht nicht ganz, um ihn hier rauszunehmen, aber es reicht eben, um Damage zu machen. Nate kann hier Geo ziehen, Citizen mit der Impact kann hier den Pokéball fangen auf Hertz. Ja, und damit, wenn man so ein bisschen das Resümee zieht, immer 4 zu 2 Vorteil noch. Aber ich würde sagen, die Runde ist noch nicht gewonnen von Zonix, auch wenn man nur zweimal ein Vorteil ist.
04:44:44 Man hat bei W7M hier im Six Invitational schon gesehen, was sie mit zwei Operatoren imstande sind zu machen. Und das muss man jetzt halt nur irgendwie koordinieren. Und das haben sie gezeigt, das haben sie drauf. Nate mit dem Diffuser da ziemlich alleine. Philipp Ox ist ihm am Drohnen. Runter richtig schön vorher. Jetzt muss er da den Drexen aber auch sehen. Nicht, dass Citizen da den Camp vorher zerstört hat. Und somit den Drexen versteckt wäre. Da geht man einfach ein bisschen, macht man sich noch einen zweiten Punkt auf. Nicht, dass da irgendwas lauert hinterlegt.
04:45:12 Was da so entstanden ist. Ja, Richtung Logi, der ist erstmal offen. Wir sehen, da wartet man zu zweit. Einmal Pro und einmal im Stehen. Den ersten kriegt man direkt nicht. Es ist Rex, in der sich resetzen kann. Und auch Nummer 2 kann man hier nicht collecten. Ja, und damit ist auch Sonics. 4 zu 2, die jetzt hier in den Roundstop gehen. Und man muss sagen, klar, glimpfliches Ergebnis. So halbwegs zumindest nach dem Timer, den man jetzt auch gezogen hat. Trotzdem, man ist so ein bisschen ausgeblutet, würde ich jetzt sagen, in der ersten Hälfte. Also man hat wirklich...
04:45:40 viele Runden gedroppt, einfach aufgrund von Aggression. Wenn ich mir jetzt vorstelle, jetzt haben wir W7M in der Defense, die jetzt frei über die Map roben können, die jetzt frei entscheiden können, wo sie die, wann, wer, in welchem Stack, mit welchem Crossball auch immer, aggressiv spielen können, das favort die auf jeden Fall.
04:45:58 Ja, und die Defense ist es ja aktuell, die eigentlich hier alles bestimmt. Jetzt hat sich Sonics tatsächlich mal wieder zusammengerissen. Man hat hier sehr schön in Teamarbeit das Ganze geschafft.
W7M's Dominanz in der Verteidigung und Strategie
04:46:1304:46:13 Ja, man merkt auch schon, die Crowd ist auf jeden Fall auch ein bisschen ruhiger. Sie wissen ja, 2-4, ja, wir sind in Führung. Was ich aber absolut, was das Thema Crowd, man geht, beeindruckend finde, es ist Tag 1. Tag 1 ist in der Regel der vergleichsweise ruhigste Tag. Und wenn du dir überlegst, wir sind jetzt schon bei so einem Halbzeit. Tendenziell, wo wir noch hinkommen können. Und ihr seht schon, warum Brasilien natürlich für E-Sports so ein...
04:46:35 Ein absolutes, boomendes Matchup auch hier natürlich super ist, weil einfach so viel Passion, so viel Leidenschaft für die Füße mit dabei steht und natürlich auch so eine große Fangemeinheit. Ja und vor allem, es ist ja ausverkauft. Die komplette Arena ist ausverkauft. Da wird morgen und natürlich am Finaltag Sonntag noch extrem viel voller und je nachdem, wer natürlich im Finale ist, extrem viel lauter. Da freuen wir beide uns auf jeden Fall drauf. Jetzt schauen wir aber erstmal in den anderen einen...
04:47:03 von zwei brasilianischen Teams noch weiter zu, die jetzt in der Defense sind. Und wir sehen Hurts mit dem Vigil, sieht man auch nicht mehr so häufig.
04:47:13 Ja, lassen wir mal einen kleinen Schritt zurückgehen. Wir haben jetzt hier auf der Defend-Seite, du hast ja auch angesprochen, über den Mitteln natürlich so ein bisschen ein Roam-Setup. Auf der Gegenseite haben wir bei Sonic Team Grimm mit dabei. Und Grimm muss natürlich sagen, kann mit solchen Operatoren an sich relativ gut umgehen, wenn man dann eben grob weiß, wo ein solcher Operator sich befindet. Klar muss man auch sagen, Hertz über das Geld und wie die Art, das Geld funktioniert, gibt mir so ein bisschen auch Informationen weg. Darf man auch nicht vergessen.
04:47:37 Aber auch super interessant, ne, die Entwicklung von Grimm. Er ist von gar nicht gepickt und dann wird nur eine kleine Veränderung getätigt. Und schon siehst du ihn so häufig in der Attack. Liegt natürlich auch daran, dass immer weniger Leute aktuell mit Mates spielen und dass man den Intel irgendwie anders rausholen muss und da nicht mit Mates arbeitet. Und somit kann man dann so ein Stück weit die Gegner jagen. Ja, und das ist jetzt so ein bisschen...
04:48:00 Das Abtastspiel hier, ne? Aber schau dir an, wie viele Hüllen Double Seven hier um die Map rumgeschlungen hat. Zum einen hier Richtung Garage, die Tür, die jetzt geöffnet wurde und damit hat man Sound weggegeben. Auf der Gegenseite sind es die Barricades, die auch wieder gecleared werden müssen. Und das macht alle Sound und Hertz weist diese Informationen zu verwandeln. Unfassbar Double Kill für ihn. Und der nächste ist Rexon, der ist auf den Main Stairs. Wenn er da noch ein bisschen runter geht, kriegt er den nächsten Besucher ab.
04:48:26 Aber Grigstar auch noch mit dem Start. Also da möchte man jetzt wieder auf Teamarbeit gehen. Die Drohne arbeitet weiter vor. Hört's natürlich jetzt aber Vigil. Verfehlt aber auch die Drohne. Und somit ist seine Position hergegeben. Holt er noch vielleicht einen? Nein! Schafft er nicht! Kill Confirm kann man hier noch ziehen von Seiten von Grigstar. Damit nur eine Person im Nachsehen.
04:48:47 Natürlich auch wichtig, dass man da eben, du hast es angesprochen, diesen Frager rausnimmt, diese Powerposition mittlerweile aus dem Able. Klar, das Ganze hat sehr viel Zeit gekostet, 45 Sekunden. Und jetzt fängt man an, mit dieser Hedge umzugehen. Und wir haben immer noch Filipox, der potenziell hier auch noch Impact-Tricken kann, was hier allerdings nicht der Fall sein wird. Nate wird hier gut eingeheizt, bleistet hier auch eine Menge Damage an Raxon ausgerichtet. Das sind jetzt 30 Sekunden.
04:49:08 Ja, man arbeitet erst jetzt Richtung Sport. Du sagst, das ist 30 Sekunden Restzeit. Die Hedges sind jetzt auf. Das heißt, man muss relativ schnell sich jetzt für ein Executor aufbauen. Möchte wahrscheinlich auch noch irgendwas in Richtung Breach machen, aber da wird schon direkt das Gegenfeuer kassiert. Keyes mit dem Hedge und gegen Rex. Schöner One-Tap. Gio will da überraschen, kriegt aber das nächste Brett. Double-Kill für Keyes. Riggs auch mit dem Double-Kill. Der ist aber Last Man Standing. 1v3 und hat keine Chance. Philipp Box.
04:49:35 Mit der ersten Defense zu W7M. Ein weiser Mann hat mal zu mir gesagt, mit der Menge an Brettern, die hier verteilt werden, könnte man den Baumarkt aufmachen. Und ich muss wirklich sagen, das ist genau das, was W7M hier macht. Absolut glänzend auf individueller Ebene, ohne dabei den Teamplayer-Aspekt zu vergessen. Also auch hier, wie gesagt, die initiale Strat.
04:49:56 möglichst viele Barricades aufzubauen, möglichst viele Utility zu benutzen, die geklebt werden muss. Das macht alles Geräusche. Das dauert natürlich schon am Ende des Tages alles Zeit. Das ist eigentlich was, was man aus einem Ranked Game kennt. Ja, wenn du nicht anders weißt, wie du mit deinem Team vielleicht kommunizieren musst, dann mach ich da einfach eine Barricade hin, weil du weißt, dass es garantiert eine Hilfe hat, wie du die nutzen kannst. Aber hier, das so feinfühlig und so gezielt zu platzieren, es zeigt einfach ein so tiefes Verständnis von Siege.
04:50:28 Schön die Crowd-Reactions auch so ein bisschen mitzunehmen. Schöne Bilder, die wir da hinbefangen bekommen.
04:50:35 Ja, W7M auf der Siegesstraße aktuell. Map Nummer 1, Pick von Sonics und die werden hier absolut nicht warm. Die erste Runde, Flawless, es sah richtig gut aus. Man hat gedacht, okay, W7M hier mit viel Vorschluss werden hergekommen. Natürlich mit den zwei Major Siegen. Aber hier zeigen sie einfach auch, eine Runde im Switch heißt gar nichts, auch wenn es Flawless ist. Das Spiel geht hier.
04:51:03 Immer mal mindestens sieben Runden. Und dann wahrscheinlich meistens auch immer noch ein paar Mal mehr. Und sie spielen gerade, wenn nicht sogar, so ein Stück weit fast perfekt zu Rainbow Six. Also klar, man kann sich natürlich darüber streiten, wenn man jetzt wirklich fundamental an das Ganze rangeht, ist das wirklich so strat-heavy oder ist das nicht relativ aggressiv? Da gibt es bestimmt verschiedene Meinungen, aber so wie das geht, ist es so aggressiv, so schnelllebig.
04:51:30 ganz seiner meinung so perfekt spielt man hier gerade es kommt auch noch ein stück weit dazu einen vigil den kriegst du nicht so gut ausgedroht aber du hast eigentlich die info ok irgendwo hier ist jemand das hat man da nicht wahrgenommen oder hat man vielleicht gar nicht erst ausgedroht da fehlt so ein stück weit die kommunikation ich meine es steht nur 25 möchte ich mal sagen sonyx hat sich da noch mit einer runde in der defense gerettet drei runden und sie sind wieder voll dabei hier machen wir sehr schöne arbeit
04:51:59 Mit Flores auf jeden Fall. Machen da natürlich gute Utility kaputt und vor allem auch wichtige Deckung mit den Kieberbacken. Definitiv.
04:52:07 Auch hier natürlich wieder so ein bisschen dieses Onion Sighting, wie man ja im Englischen so schön sagt. Natürlich diese ganzen Schichten in der Defense durcharbeiten, um nach und nach immer wieder die Möglichkeiten zu verhindern, die man hier auskosten kann. Wir haben eben schon gesehen, dass da ein Mira Fenster platziert war an der Outside Construction Wand. Mittlerweile konnte man da den Witz setzen. Auch hier Jacuzzi, der Witz ist gesetzt. Kam sogar schon, bis die Utility einem entgegengeflogen ist, weil es C4 von Mira. Auch das ist natürlich nur mit dabei. Also grundsätzlich...
04:52:32 Rein vom initialen Setup her könnte das eine ganz gute Runde sein, aber wir dürfen eben nicht vergessen, dass aktuell noch alle 10 leben und es passiert gefühlt nichts. Ja, man wartet einfach, dass irgendwo irgendjemand rauspickt und dann vielleicht den Opening bekommt, aber wir sehen auch. W7M, die wissen, okay, wir sind hier in Führung, wir brauchen hier irgendwie nur abwarten, die müssen auf den Sport kommen. Genau, was passiert. Erster Kill, JV in einem Klub, Kies mit dem Frag, Hurts mit dem nächsten und jetzt fällt man hier einfach auseinander. Ist das die Flawless Round? Jawohl, W7M!
04:53:02 Antwortet auf mit einer Flawless Round. 2 zu 6. Map Point W7M. Trägt euch den Hammer, den ihr eben noch mal gesehen habt, gut ein. Das ist das Ziel für alle 10, die sie hier aktuell auf der Bühne stehen und sitzen. Und Leute, aktuell W7M performt auf einem absolut hohen Level. Wie du eben schon gesagt hast, wenn man nicht sogar schon sagen kann, dass das perfekte Siege ist.
04:53:30 Also ich muss wirklich sagen, von den Möglichkeiten her, die Sonic 6 noch hat, es wird gefühlt immer weniger. Auch natürlich der Punkt noch, der oben drauf kommt. Jetzt hier auf Map Nummer 1, du hast nichts mehr. Du hast eine Runde im Zweifel, die immer perfekt laufen muss. Ansonsten ist es direkt das Ende. Denn Matchpoint auf Map 1 heißt eben natürlich auch, dass du vielleicht kurz davor sind, auf Map 2 zu kommen. Aber zumindest in der Theorie gibt es auch noch die Möglichkeit in der Aufnahme.
04:53:56 Der erfrackt ja gerade von Keyes gegen Grixar. Das darf der absolut nicht gewinnen. Der aimt auf Bodyhöhe. Und du hast als Grixar doch eigentlich das Window, musst du im Blick haben. Also das darf der ja gar nicht. Ich glaube, vielleicht auch ein bisschen so Mentalität jetzt gerade bei Sonix. Die sind, die wissen, in 2-6. Ich meine, du hast relativ früh den Timeout ziehen müssen. Das heißt, du hast jetzt nicht mehr die Möglichkeit, irgendwie vielleicht nochmal so einen kurzen Mental Break zu nutzen. Von dem her.
04:54:23 Ja, es ist schwierig, gar keine Frage, aber es wird auch nicht einfacher, das darf man auch mal so rum vergessen. Und selbst wenn du jetzt nach der Map, die Jungs, so wie wir es auch zum Beispiel von anderen Kindern kennen, einfach mal alle anschließen und sagst, Leute, kriegt euch zusammen.
04:54:37 Der Druck ist ja dann natürlich ein ganz anderer, weil du dann schon eine Map verloren hast, dann kannst du keine zweite Map machen. Ja, und das kommt natürlich je nach Coach an, ne? Wie packst du die Jungs an? Wie gehst du sonst mit dem Umweg, wenn die gerade nicht sind? Oder auch der IGL oder der Team-Captain, Rick sei ja Team-Captain, dass der sich jetzt gleich auf das wohl Unmögliche vorbereitet, dass man hier Map 2 gewinnen muss. Ansonsten heißt es ab.
04:55:00 zum Airport. Ich meine ansonsten kann man hier natürlich sagen, wir haben gesagt, dass das hier wirklich perfektes Sieg ist, aber auch auf einer Makro, dieses Movement, dieses Teamplay, diese Synergie, die man hier auf der Seite von Dumbledore sieht.
04:55:11 Das ist schon wirklich sehr beeindruckend. Sonics, was sind jetzt die Antworten, die man hier findet? Man hat den Outside Breach hier schon geöffnet. Es ist natürlich, wie es hieß, die Bion Perch ein bisschen schwierig mitunter für die Defense das richtig und so vor allem lange zu halten. Aber wir haben keinen Capitao auf der Gegenwerte, sondern hier die Variante mit der Ying. Von dem her bin ich mal gespannt, wie jetzt geht der Ansatz. Ja, und die Magnet Systems sind platziert.
04:55:33 Muss man natürlich jetzt aufpassen, wie da die Candelas liegen. Aber da hat man natürlich hinter den Keeper Barriers genug Zeit, das Ganze auszusitzen. Oder auch mit einem Headshot gegen Envoy of Peace! Absolute Leistung, die hier aktuell abgeliefert wird. Man bleibt präsent. Nicht mal Damage hat man auf der Defense Seite genommen. Und gleichzeitig ist eine Menge Schaden angerichtet worden auf der Gegenseite. Auch...
04:55:57 Gio wird hier noch gezogen. Noch mal Shot kommt rum von Hertz. Man will das Ganze hier beenden. Das Ding ist durch. Nate nimmt hier nochmal Crickstar raus. Citizen 1 gegen 5. Was kann der machen? Nichts. Eine flawless Runde. Eine absolute Ansage. Die W7M hier droppt.
05:00:35 We move as one.
Analyse der W7M-Dominanz und Sonics' Herausforderungen
05:02:0605:02:06 Und der Favorit hat uns gezeigt, warum er als solcher gehandelt wird. Die erste Map war ja doch mehr oder minder eine Überfahrt, muss man schon sagen. War aber an Entertainment zum Anschauen, oder?
05:02:20 Ja, wie ein guter Actionfilm, würde ich sagen. Junge, was war denn da los? Also, mein lieber Gesangsverein. Ich habe ja vorher gesagt, wenn die mal konstant spielen, dann sind die unaufhaltsam. Heute haben sie konstant gespielt. Wo war Sonics? Irgendwo mitten, Mann. Da flog ja alles in die Richtung von Sonics, war ihnen alles entgegengeworfen. Entry deny, krasse Fracks, schöner Aufbau, schönes Positioning.
05:02:45 Ich finde es, Silver hat es perfekt gesagt. Da hat alles gestimmt. Es war auch dieses Gesamtpaket, das hast du bekommen und gesagt, boah, cool, da bestelle ich nochmal. Nimm ich. Und das nächste Mal mit extra Käse. So, alles ist besser mit Käse. Mit sehr, sehr viel Käse. Sie haben es wirklich gut gespielt und am Anfang dachte man noch so ein bisschen, okay, die erste Runde, flawless für Sonics, die Crowd ist am Ausbuchen. Oh, jetzt wird es spannend.
05:03:10 Dann ist es halt passiert. Das Timeout hat dann nochmal funktioniert. Da haben sie dann eine zweite Runde holen dürfen. Aber danach hat man sich halt auch gefragt, ja woran hat es gelegen? Tja, woran hat es gelegen? Ich glaube, man ist da gerade voll in die Bresche gesprungen und hat einfach komplett den falschen Approach gewählt. Also hier wäre es viel, viel wichtiger gewesen, das Spiel von W7M mehr als solches zu betrachten.
05:03:35 Also ich glaube, weniger zu gucken, okay, was können wir gut und wir machen das einfach, sondern zu gucken, passt das gerade? Da hat so viel gar nicht gepasst. Also da sind ja so viele Fracks gefallen, wo du dich echt fragst, wo war der Fokus gerade hin? Also Sonics scheint entweder super nervös zu sein, gegen dieses Team in Brasilien spielen zu müssen, oder die haben sich voll verkalkuliert auf dieser Map, wie man da am besten gegenfährt.
05:04:02 Ja, vor allem das Bittere war ja gerade auf der Defender-Seite dann so wenig Runden mitzunehmen und dann machst du es dir halt wirklich immer, immer schwieriger hinten heraus. Jetzt ist aber auch die Frage, wenn du so eine Überfahrt auf einer Stage hast, wo der Crowd wirklich gegen dich ist, wie gehst du damit um? Eigentlich ganz easy. Du gehst nach hinten und sagst...
05:04:22 Die Map war es nicht. GG Go Next. Genau, GG Go Next. Also jetzt, das war es halt nicht. Jetzt kommt eine neue Map. Da sind, im Gegensatz zu anderen Spielen, wo du vielleicht auch von Runde zu Runde irgendwie weniger Geld hast, um mehr Equipment zu kaufen und so weiter. Das hast du hier einfach nicht. Jede Runde ist ein neuer Anfang und jede Map sowieso. Eine Map macht, glaube ich, mental noch einen Ticken mehr mit dir, weil du halt oben immer das Scoreboard hast, das dir sagt, du bist gerade nicht gut, du bist gerade auf dem falschen Weg. Eine neue Map mit 0-0 sagt, okay.
05:04:48 Alles auf Anfang nochmal neu. Wir haben auch eine Map, die sich komplett anders spielen lässt als Clubhouse. Ich denke schon, dass man da reingehen sollte mit einem erhobenen Haupt, aber mit einem sehr vorsichtigen Auge. Würdest du sagen, dadurch, dass wir bei Siege eigentlich immer neue Runde, neues Glück haben, sag ich mal, es tendenziell einfacher ist, ein gutes Mäntel zu haben, weil du eben quasi sich die Niederlage oder die Folgen der Niederlage zumindest nicht Runde für Runde mittragen?
05:05:17 Ja, das denke ich schon. Ich glaube, das ist wichtig. Ich glaube, der eine oder andere verinhaltet sich das nicht so ganz, weil man da natürlich auch sehr festgefahren ist. Du bist ja sehr im Fokus und guckst natürlich auf deine einzelnen Aktionen. Das funktioniert nicht. Meine Frags landen heute nicht. Ich bin nicht on point. Mein Positioning war falsch. Ich habe keine Info gehabt. Dass du da schnell zu neigst, zu sagen, boah, die Map ist es nicht, obwohl die Voraussetzungen immer gleich sind.
05:05:46 Mal gucken, ob sie es jetzt drehen können auf der nächsten Map. Und jetzt haben wir für W7M natürlich eine komplett andere Seite der Medaille. Denen geht es gut. Die haben jetzt Rückenwind, die haben die eigene Crowd dann nochmal im Ohr. Zumindest ein bisschen, wenn sie lauter werden. Und dann dürfen sie jetzt auch noch auf Bank. Und da stellt sich halt auch die Frage, so wie wir es eigentlich im letzten Matchup hatten, ist Bank da schon das Problem? Ja.
05:06:11 Also Bank wird da ein Problem sein. Du hast jetzt gerade eine Map gehabt, die, wir nennen es jetzt einfach mal ganz easy, Schwierigkeitsgrad einfach hat. Das hat gar nicht funktioniert. Jetzt gehst du auf einen Schwierigkeitsgrad schwer. Also du hast das Easy Level schon nicht geschafft. Wie willst du jetzt noch einen Schwierigkeitsgrad draufpacken? Klar, man soll das nicht verteufeln, aber da muss jetzt schon ein kompletter Change kommen. Nicht nur mental, sondern auch fokustechnisch. Auf was will ich mich fokussieren?
05:06:41 Informationstechnisch. Ich finde, man hat viel zu wenig Infos gehabt auf verschiedene Positionen, wie man sie angeht. Und dann auch so eine Variable im eigenen Team zu haben. Zu sagen, das, was wir jetzt gerade machen, passt nicht. Umrotieren, neu aufbauen, vielleicht eine Lücke finden, vielleicht eine Einzelposition anspielen. Das fehlt mir noch so ein bisschen. Also es wirkt wie so ein loses Ende gerade.
05:07:02 Sie haben ja jetzt auch ein bisschen Zeit zwischen den Match-Up. Meinst du, sie nehmen sich jetzt in den zehn Minuten vielleicht schon das ein oder andere Learning mit aus der letzten Map? Oder sagen sie, okay, die Map, die müssen wir uns im Video die nochmal anschauen auf einem gewissen Punkt, da kommst du nicht drum rum. Aber wir bleiben erstmal bei dem, was wir uns zurechtgelegt haben für die zweite Map.
05:07:22 Das glaube ich nicht. Also du musst hier schon komplett umdenken, weil es nicht mit einem einfachen, netten Sheet gemacht ist, das du dir hinlegst. Weil dafür ist W7M, Gesamtpaket heißt halt eben auch, sie sind sehr reaktiv. Das heißt, sie gucken sich das eine Runde an.
05:07:38 Dann gibt es einen Timeout, machen wieder eine Runde, gucken sich an, reagieren. Das wird es nicht sein. Ich glaube, du musst da eher so einen Fokus-Part mit reinbringen. Den kannst du auch sehr gut reinbringen. Wir haben ja Goddess als Coach und die ist zusätzlich ja auch noch verantwortlich für Mental Health. Das finde ich ganz interessant. Das heißt, die hat sich lange Zeit auch psychologisch mit solchen Sachen beschäftigt und bringt dann natürlich auch frischen Wind rein in Form von, okay, passt mal auf, ich bohre vielleicht jetzt weniger auf euren Taktiken.
05:08:07 rum, sondern ich gehe mal ein bisschen auf euch ein. Baut die Leute wieder auf, gebt ihnen wieder Zuversicht, Vertrauen auf die einzelnen Personen. Ich glaube, das ist ein Keypoint, den man jetzt nutzen muss.
05:08:17 Ist auch was, was viele unterschätzen, glaube ich. Also gerade Sportpsychologie, dann Mental Health, was da mit rein spielt. Wie gehst du mit Niederlagen um? Wie gehst du mit Druck um? Aber auch sowas wie physischen Sport wirklich, weil wir kämpfen ja so ein bisschen mit dem Klischee, mit dem E-Sporter, der hier den ganzen Tag vor dem PC sitzt und gar nichts macht. Aber gerade im E-Sport sind die Leute halt auch dabei, die müssen sich körperlich betätigen, weil da natürlich viel mehr hinterstellt und man muss ja auch körperlich fit sein, um sowas leisten zu können, auch dann für mehrere Stunden hinweg, wenn so ein Matchup dann wirklich...
05:08:46 lange, lange dauert. Und ich glaube, das ist was, was man zumindest von außen ganz gerne mal vernachlässt, oder? Das denke ich auch. Vor allem auch, wo kriege ich meine Energien her? So BO3s etc. Also wir haben ja häufig gesehen, es gibt ja das Meme mittlerweile über Rainbow mit der Banane. Also das ist ja auf jedem Bingo-Chart, ist das ja drauf. One more bite. Irgendwo taucht die Banane auf. Würde mich nicht wundern, wenn wir die hier auch on stage nochmal irgendwo sehen. Das sind halt so Energiezuführer, die dich auch wieder fokussieren lassen.
05:09:15 Natürlich halt eben auch, wie bleibst du fit. Ich glaube nur nicht, dass man jetzt in zehn Minuten kurzes Cardio macht. Das wird schwierig. Ich glaube, das ist auch keine gute Devise. Ein bisschen Krafttraining, damit du den Arm wirklich gar nicht mehr spürst. So kann man sich natürlich auch selber sabotieren. Aber was macht man denn jetzt in so einer zehn Minuten Pause? Worauf würdest du, als wenn du jetzt in der Position von einem Coach oder von einem Alanisten wärst, am meisten den Fokus drauf legen? Also der erste Weg sollte definitiv zum Analyst sein.
05:09:43 der jetzt im Hintergrund mitgeschrieben hat und geguckt hat, wo sind die Punkte. Der wird jetzt einen ganz anderen Blickwinkel drauf haben. Das heißt, er wird zum einen sagen, was lief bei dir nicht gut. Der wird dir aber auch sagen, das sind Anlaufpunkte an den Gegner. Das sind Möglichkeiten, das sind Lücken, das sind vielleicht Achillesfersen, auf die wir uns einschießen können. Und dann einfach zu gucken, dass man das mitnimmt, zu sagen, hier, das sind die Fakten, die Leute aufzubauen und zu sagen, das lief nicht gut.
05:10:08 Aber guck mal hier, hier haben wir ein Blatt, das ist alles gut. Das könnt ihr alles. Ihr müsst es nur abrufen. Ihr müsst euch nochmal drauf berufen, warum wir hier sind. Wir sind hier auf die Stage gekommen, nicht weil wir es geschenkt bekommen haben oder ein VIP-Ticket gekriegt haben von wegen, ihr könnt gleich hier auf die Stage gehen. Das haben wir nicht. Wir sind hierher gekommen, weil wir gefightet haben. Und wir haben Wolfs rausgehauen.
05:10:29 Und Wolfs war einfach ein Anwärter für eine Stage. Ja, und Wolfs war ja auch ein Team, das dem Gegner vorher irgendwie zum Problem geworden ist. Also man muss sich auch immer mal wieder in Erinnerung rufen, man ist ein gutes Team, sie gehören zu den Besten der Besten. Ja, die Map war jetzt vielleicht nicht so rosig, aber das bedeutet nicht, dass sie ein schlechtes Team sind. Es kann passieren, dass die Map halt eben nicht so gut läuft. Wir hoffen natürlich, dass die nächste besser läuft. Auf der anderen Seite ein W7M.
05:10:56 Denen geht es sehr gut. Aber auch die müssen sich dann in so einer Pause natürlich auch, ich sag mal, beispielsweise vor einem Flug bewahren. Ja, also du kannst das natürlich auch mitnehmen. Du kannst so eine gewisse Welle surfen, wenn du gerade eben auf einem wirklich guten Run bist. Nimm diesen Hype mit, geh da rein. Klar, du solltest es nicht überstrapazieren. Es ist immer ein Unterschied, ob du gehypt bist oder ob du einfach nur ein großes Ego hast.
Analyse der Teamdynamik und Konzentrationsfähigkeit
05:11:2005:11:20 Ich glaube, das Six Invitational hat uns zuhauf gezeigt, wo das hinführen kann. Das sind keine schönen Geschichten, aber das ist ein Unterschied. Du darfst ruhig gehypt bleiben, bleib ruhig da drin, motivier die Leute vielleicht sogar noch mal, gib ihnen noch mal die Worte mit, zu sagen, ihr macht gerade so einen guten Job, bleibt genau dabei. Ihr seid jetzt in der Position, in dem Spiel, was ihr gerade macht, seid ihr unschlagbar. Das mach ruhig, aber halt immer hinten mit dran, übertreibt es immer nicht.
05:11:48 Also jetzt anfangen zu experimentieren, wäre auch wieder Quatsch. Nehmen die positive Energie mit, aber ruh dich nicht drauf aus.
05:11:56 Weil dann wird es, glaube ich, gefährlich. Man muss also ein bisschen den Fokus auch behalten. Ich denke, das ist auch was, was für die Teams relativ schwierig werden kann. Vielleicht dann auch in so einem Best of Five irgendwann problematisch werden kann. Das musst du ja auch trainieren. Es gibt Teams, die sagen sich, okay, wir sind die ersten, haben wir jetzt super, aber fallen dann in der dritten Map ab, weil sie es nicht schaffen, hier so lange die Konzentration zu behalten. Und wenn Sonic Setz hier nochmal eine Chance haben möchte,
05:12:20 dann müssen sie es schaffen, in diese dritte Map zu kommen und da dann eben auch die Konzentration zu behalten und es wird nicht leichter werden. Wenn du jetzt Worte an das Team richten könntest, was würdest du ihnen sagen? We stay as one, we move as one. Let's take me the hammer. Let's take the hammer und vor allem let's take it away. Wir schmeißen rüber zu unseren zwei Castern.
05:12:46 Willkommen zurück, auch von uns am Caster-Tisch. Und ich muss sagen, langsam aber sicher, man merkt richtig dieses Nervenflattern. Natürlich nicht nur bei uns, natürlich auch bei den Spielern.
05:12:55 Ich finde, es wurde eben richtig gut gehighlighted auf unserem Analyzer Desk. Diese Nervosität, die sich langsam so einspielt. Natürlich auch dieser Hype auf der Gegenseite W7M in einem absoluten Höhenflug. Und ich glaube, wenn wir nochmal den Blick jetzt wirklich auf diese Begegnung werfen, da wird es wahrscheinlich auch ähnlich weitergehen. Wir gehen auf Bank, wie auf Best of One Nummer 1 heute. Auch hier im Best of One 2, Map Nummer 2. Und ja, W7M hat absolut rasiert auf Map 1. Ich bin wirklich gespannt, ob sie das hier reproduzieren können.
05:13:22 Lasst es uns loskicken, rein in die Map.
05:13:34 Ja, Bank soll es sein, wie du auch schon angesprochen hast. Und von den Statistiken aus, haben wir ja auch schon auf Map Nummer 1 angesprochen, sieht es nicht gut aus für Sonics. Wie sagte Blueberry so schön, wenn sie noch irgendwie drinnen bleiben wollen, dann müssen sie jetzt hier ihre Chance nutzen. Silber, haben sie eine Chance? Ja, sie haben eine Chance, aber wirklich nur, wenn sie auf maximalem Level spielen.
05:14:01 Wir haben ja vorhin auch schon so ein bisschen drüber gesprochen, Bunk ist halt eine Map, die eigentlich aggressiven Teams mehr favoriert. Roamers Paradise, viele Möglichkeiten sich zu bewegen, viele Möglichkeiten aggressiv zu spielen. Ich finde auch das Best of One heute, das erste Best of One, hat das ganz schön gezeigt, gerade diese Position, Best of 3, Entschuldigung, ja genau, hat das richtig schön gezeigt, diese Position, die man bespielen kann. Einfach mal hier ein Kill, da ein Kill und trotzdem noch rauskommt, über eine Hedge runter, über einen Hallway weg. Alles das ist hier möglich.
05:14:26 Sonics muss davon gebrauchen an. Sie müssen selber auch aggressiv werden. Sie müssen anfangen, W7M zu bestrafen. Aber das Ganze fängt natürlich jetzt auch schon an mit den Operator-Bands und da muss ich direkt fragen, was sagst du denn dazu? Ja, Maverick finde ich sehr interessant. Ich meine, geht wahrscheinlich Richtung Hedges. Das ist nur ein Fragezeichen dahinter, weil die meisten spielen eh mit offenen Hedges, um dann noch zurückzurotieren. Ace...
05:14:51 Ja, kann ich verstehen, weil da kannst du aus sehr vielen Positionen entspannt breachen und über die Verteidiger, brauche ich nicht reden, sind mit die besten Verteidiger, die wir aktuell in dem Meter haben, dürfen nicht mehr mit dabei sein. Also Maverick, interessant.
05:15:06 Ich bin jetzt mal auch gespannt, wir haben hier zumindest ein Tease mit dabei in Runde Nummer 1, dass wir vielleicht Diffuse sehen. Was man natürlich dazu sagen muss, Attacker Repick ist da, also das heißt effektiv, man kann hier im Laufe der Prep Phase entsprechend sich nochmal umorientieren, gerade auch, wenn du vielleicht als Attacker siehst, okay, die sind...
05:15:24 Nicht im Keller, wie erwartet. Die sind auf einem anderen Spot. In solchen Fällen ist es natürlich dann doch immer auch ganz interessant umzuklicken. Und auch hier ist das möglich. Auf der Defense-Seite. Und da fängt WSFM an. Haben wir was, was wir genauso auch erwarten können. Wir haben Fenrir mit dabei. Wir haben Solis mit dabei. Gleichzeitig auch wieder diese Paarung, die wir es vorhin schon gesehen haben. Mit Intel-Operator. Legion, Valkyrie. Also gleichzeitig versucht man, Intel zu... Entry zu denyen. Mit Smoke, mit Fenrir. Aber auch gleichzeitig selber für ein Ende zu haben. Und ich glaube, der Punkt auch natürlich, der...
05:15:53 dieses Six Invitational so Defenderfighter gemacht ist, tendenziell haben wir viele aggressiven Teams mit dabei, viele dominant spielende Teams. Und gerade auf der Decent, Run-Out, auf Bang, ja, also nur um das mal zurück zu sagen, Bang ist eine Legacy-Map, wenn es um das Thema Run-Out geht, und auch das erwarte ich hier.
Spielverlauf und taktische Beobachtungen auf Bank
05:16:0905:16:09 Gerade die Window Front da Richtung der Main Street nach draußen, die ist berühmt berüchtigt, was da schon alles rausgesprungen ist. Rausgeschmissen, rausgebrochen. Rausgeschmissen, in Claymore's rein und die Gadgets noch hinterher. Alles und die Großmutter ist da schon rausgeflogen. Ja, also das ist nicht ungefährlich hier. Ist deswegen auch umso interessanter, dass man mit gar keinen Claymore's arbeitet. Ist ja aber auch nicht der direkte Spot, da sehen wir das natürlich sehr, sehr viel häufiger. M-By, der bekommt hier ordentlich Damage, ist nämlich da schon...
05:16:38 Richtung Server unterwegs gewesen und hat erst mal ein bisschen Gegenwehr bekommen, da sehen wir nämlich, da ist der gute Casey oder Keith und er hat dann mit der SMG-11 natürlich so ein bisschen was dagegen und deswegen kommt Geomedics mit dem Montagne-Schild hinterher. Ja, da sagt er drin, nope, da gehe ich nicht. Aber trotzdem ganz schön, jetzt sollt ihr dann, wie das letzte Feldchen ist, klar, er macht vielleicht nicht so mega viel Damage, aber du hast jetzt schon den Monty circa auf Half-Life runter, gleichzeitig kostet das Zeit, Dominance Assert ist ja auch immer so ein Thema.
05:17:07 von vornherein der Attack ein Problem sein. Am Ende, du hast immer noch sehr viele Utility Onsetting benutzen kannst, um den prozentuellen Pen zu gewinnen. Du brauchst den Smoke dafür gar nicht. Gerade über die Distanz, solange der Monkey raus ist oder eben möglichst lange Probleme hat, reinzukommen, kannst du das eben auch so spielen. Und auch ganz schöne Cam, die wir hier sehen, in Square Skylight. Und dann ist der Opening.
05:17:24 Bei Sonics, ne? Also alles, was wir erwartet hätten, nur das in dem Moment nicht. Rexon hat man da überhaupt nicht auf dem Schirm, die Jungs von W7M ihn auch nicht. Mittlerweile haben sie ihn am Schirm, Keyes mit dem nächsten Frack gegen Geos. Und damit ist Rexon jetzt auch erstmal runter und dreht drei Kills hintereinander von W7M. Ja, und das ist jetzt ein Startpunkt, wieder mal, den man eigentlich so nicht erwarten sollte oder nicht hoffen sollte für Sonics Fans. Zwei Mann stark ist noch genug, als kommt hier die Utility nochmal die Hedge runter. Und man sitzt da auf Square Skylight!
05:17:54 Es waren wieder Zentimeter-Timing, wie wir es kennen in Rainbow Six Siege, wo er sie nicht gesehen hätte in Archives. Und Citizen rennt auch einfach rein. Es geht so weiter, wie es aufgehört hat, habe ich so ein bisschen das Gefühl, beziehungsweise habe ich so ein bisschen die Angst. Erste Runde ganz eindeutig Richtung W7M. Rexon so der Einzige, der da so einen Input setzen konnte. Aber der Rest, der Ende.
05:18:21 Auch fast flawless, muss man natürlich sagen. Klar, ne, dieser eine Frag war absolut wichtig. Auch ganz interessant, dass man so einfach in Garage reingekommen ist, ohne dass es jemand gemerkt hat. Du hattest ja eine Velcrim mit dabei. Ich gehe mal schwer davon aus, entweder eine Bulletproof Cam oder wahrscheinlich auch eine Velcam war irgendwie da in Garage platziert. Dementsprechend hat man vielleicht da einfach den Spieler nicht reinlaufen sollen und hat so vielleicht mal kurz kassiert. Ist aber gar kein Problem, weil du hast ja gesehen, der Rest des Teams ist standhaft genug und kann das alles abfangen. Ja, und...
05:18:48 Du bringst den Monty mit. Jetzt mal wirklich nochmal den Schritt zurückgegangen. Du bringst auf der Track den Monty mit, wirst auf der einen Seite so abgewehrt. Kriegst jetzt auf vier verschiedenen Ebenen so auf die Mütze. Was ist das für ein Startpunkt?
05:19:02 Ja, so ein ähnlicher wie Sonics gegen W7M hatte, aber nur dass Sonics diejenigen waren mit einer Flawless Round auf Map Nummer 1. True. Aber wenn du jetzt nochmal die Map 1 mit rein rechnest. Aber du bist ja schon auf dem absteigenden Ast in Anführungszeichen. Ja, also du fällst natürlich relativ schnell wieder in dieses Muster mit, oh nee. Und jetzt haben wir.
05:19:22 sind wir gerade unten links schön eingeblendet, eine technische Pause. Und das ist auch nochmal so eine Sache, da sind die Spieler mit sich selbst beschäftigt. Wir haben es eben einmal ganz kurz nur gesehen, dass der Referee da im Hintergrund gesagt hat, so hier, niemand darf reden. Die Spieler dürfen nicht untereinander reden. Der Coach darf nicht zu den Spielern reden. Da ist einfach nur abwarten gesagt. Und da macht das, der Kopf arbeitet da.
05:19:47 Ja, und ich meine, es gibt ja auch die Redewendung, ein Blick sagt mehr als 1000 Worte. Das sind genau die Momente, wo genau das passiert. Ja, du schaust kurz zum Coach rüber, du schaust kurz zu deinem Team rüber und siehst vielleicht einen verzweifelten Gesichtsausdruck. Das arbeitet in dem Kopf und frisst dich so ein bisschen natürlich auch ein. Nicht auf der Seite von WCWM, da ist natürlich, glaube ich, gerade die Stimmung relativ gelassen, sondern auf der Gegenseite. Um das nochmal in Kontext zu bringen, wir sind im Lower Bracket. Es ist die zweite Chance für diese Teams, die es eben, die zumindest einmal eben verloren haben.
05:20:16 um hier trotzdem noch sich ins große Finale zu kämpfen, aber es ist eben auch die letzte Chance. Das bedeutet logischerweise in dem Moment, wenn der Abgrund immer weiter an dich ran rückt, fängst du an zu paniken, du fängst an so ein bisschen natürlich auch zu überlegen, was kann ich machen und deine Gedanken gehen in tausend verschiedene Richtungen. Ja, an was würde ich in dem Moment denken? Ich würde wahrscheinlich eher so in Richtung, was habe ich letzte Runde falsch gemacht, was war ein grobe Schnitzer auf Map Nummer 1? Ich sehe bei dir eher den Affen, der kleppt.
05:20:45 Nein, aber ich bin voll bei dir. Ich glaube, in so einer Situation ist es auch menschlich, seine eigenen Fehler zu suchen oder so ein bisschen natürlich sich an Fehlern aufzuhängen. Und auch da darf man natürlich nicht zu tief in dieses Rabbit Hole reintauchen, sondern muss sich auch immer noch auf die positiven Dinge fokussieren, muss gleichzeitig immer noch auf Hoffnung natürlich hochhalten.
05:21:06 Was kann denn Positives passieren bei so einer Pause? Du hattest gerade erst eine circa 10 Minuten Pause. Du kommst noch mal so ein bisschen zur Ruhe, nachdem du jetzt dann eine Runde schon abgegeben hast. Du kannst ja natürlich auch in die Richtung gehen, dass du dir noch mal mehr bewusst wirst, was hat der Analyst oder der Coach gerade noch zu mir gesagt, was ich jetzt zum Beispiel in Runde 1 nicht gedacht habe.
05:21:30 Ja, was man auch nicht vergessen darf, ist natürlich, wir wissen nie, was in solchen Pausen zwischen den Maps in den Spielern vorgeht. Vielleicht ist irgendwas auf der Map passiert, was sich so ein bisschen zwischenmenschlich reingefressen hat und vielleicht gab es eine ganz klare Ansage und du kannst das jetzt nochmal absinken lassen, vielleicht nochmal ein bisschen auch verdauen. Aber es sind alles Gedanken, die wir hier an der Stelle anstecken können, anstrengen können am Ende. Ja, müsste man mit den Spielern sprechen. Ich glaube, da ist auch jeder Mensch anders. Ich glaube, das darf man natürlich auch nicht vergessen.
Detaillierte Analyse von Spielzügen und mentalen Strategien
05:22:0005:22:00 Mir kommt diese Szene nicht aus dem Kopf, wie die Gridlock da an der Hedge steht. In Archives sitzt die Valkyrie, man hat einfach keine Kenntnis darüber. Und auch Citizen, der dann einfach so auf den Rheinland. Vielleicht war es schon so, ja gut, die Runde ist eh weg. Aber wenn wir jetzt mal zwischen den Zeilen lesen. Wir haben Drohnenarbeit, die nicht on point ist. Wir haben zum Beispiel auch keine Claymores. Klar, über die Claymores können wir uns jetzt vielleicht streiten, aber das sind ja alles Sachen.
05:22:26 Wo du deinen Gegner vielleicht nicht für voll nimmst. Du denkst, der wird schon nicht rausrennen, der wird da schon nicht über Archives kommen. Weißt du dieses, man ist vielleicht entweder zu sicher oder man unterschätzt den Gegner an der Stelle. Aber ich glaube, wir sind an dem Punkt angekommen, du kannst und darfst W7M nicht unterschätzen. Wir haben nicht umsonst die beiden Major dieses Jahr gewonnen. Alle Tier 1 Events, alle S-Tier Events wurden von W7M gewonnen. Und die wollen dieses Golden Year natürlich jetzt auch komplett machen. Da muss...
05:22:55 Da steht Leistung dahinter, da stehen Qualitäten dahinter. Aber was soll ich sagen? Zumindest in Runde 1 hat halt, weißt du, schon lässig, zulässig geliebt. Ja, wie du es auch sagst, diese Sachen mit, das wird er jetzt nicht machen. Und W7M ist genau in dem Moment, wo sie sagen, genau die Sachen, die die nicht vermuten, die machen wir. Die sind ausgefuchst. Die sind da ganz ausgefuchst. Bin ich ganz bei dir. Die werden wahrscheinlich gleich nicht aus den Windows jumpen, sondern aus der Main-Door rausfinden.
05:23:24 Weil die denken, ja, die werden überall Claymos platzieren und dann rennen die einfach ganz woanders. Aber ich finde, es gibt keinen Ausdruck, der es in Deutschland so gut sagt, wie im Englischen dieses expect the unexpected. W7M macht gerade Mindgames so ein bisschen mit ihrem Gegner. Also, so wie du sagst, dieses wir kommen da nicht her. Na klar, muss man auch sagen, sie sind confident, sie dürfen das, sie wollen das, aber sie schrecken davor nicht zurück. Und ich glaube, das ist auch ein ganz wichtiger Punkt, den man natürlich hier anmerken kann.
05:23:53 Und jetzt sehen wir, die Sterne gehen auf in der Arena. Auch nochmal der Mental Support an die Spieler und natürlich auch nochmal wundervolle Bilder, die wir gleich wahrscheinlich vom Hammer bekommen.
05:24:06 Ja, auch, dass du so eine Arena hast, wo du wieder quasi die Stage in der Mitte hattest oder hast und nicht wie zum Beispiel, wie wir es in Kopenhagen haben, du hast da die Mainstage, die Crowd, die ganzen, sondern alle haben quasi den gleichen Blick drauf, die einen sehen, die einen liegt etwas mehr und die anderen halt ein bisschen hinter, aber du hast halt auch die Möglichkeit, so je nachdem, wo du sitzt, auch die Monitore so ein bisschen zu gucken und da so ein Stück weit alles, auch die Arbeit von den Coaches zu sehen, das finde ich schon.
05:24:33 Sehr gut gelöst. Ist, glaube ich, insgesamt meine liebste Art, anstatt so eine Bühne zu haben, dass du dann einfach so wirklich im Kreis drumherum sitzt. Sehr schöne Band hier. Twitchit, ich würde sagen, auch ihr seid jetzt gefragt. Lass mal ein bisschen Energie hier im Chat da. Ja, wir hören gerade, dass wir in der Pause gehen.
05:29:50 So, ihr gut aussehen, Leute. Wir sind wieder für euch da. Und ja, wir sind natürlich so weit, dass wir wieder losstarten wollen. Und ihr seht, auch die Crowd ist ready. Und ich bin ready, du bist ready. Ich hoffe, die Spieler sind jetzt auch wieder voll und ganz ready. Wir werden jetzt auch in den nächsten Momenten dann, ich glaube, da sagst du gleich noch mal ein bisschen mehr dazu, natürlich erfahren, was genau jetzt Stand der Dinge ist. Ja, gab eine kleine...
Spielverlauf, taktische Anpassungen und psychologische Momente
05:30:1905:30:19 Pause, da gab es ein paar knifige Entscheidungen zum Treffen. Aber wir sehen, das Ergebnis ist unverändert. WX7M führt mit 1 zu 0. Ja, damit gehen wir in Runde Nummer 2. Oh, was? Und schau mal, was hat die erste Runde und diese dann doch etwas längere Runde. 10 Minuten entschieden. Oder nicht entschieden, sondern geändert.
05:30:48 Bei Sonics, bisschen mehr Absprache wäre gut, bisschen mehr Teamarbeit. Wäre dann doch angebracht, oder? Definitiv. Was wir gerade jetzt in dieser Runde auch auf den Fall bekommen, ist ne Sneakiness. Wir haben hier ein Spawn mit dabei, das heißt Sneaky Traps, vielleicht auch ein bisschen Damage, vielleicht auch sogar jemand, den wir durch entsprechend die Razer Blooms hier aus dem Spül genommen sehen. Aber auch auf der Gegenseite, wir haben Loki dabei, weil auch hier wieder dieses Intel beschaffen ist, finde ich es absolut wichtig.
05:31:16 Und wir haben Monty mit dabei. Ich finde Monty ist eigentlich ein ganz guter Ansatzpunkt auf Bank, um den Eindruck zu bekommen. Aber gut, wir sind hier jetzt in Runde 2, also finde ich natürlich hier auf der Map noch nicht platziert. Wir müssen ja erstmal ein bisschen schauen, in welche Richtung sich das Ganze pennet. Immer wieder schön, die CZ zu sehen, also eine Waffe, die nicht so viel gespielt wird. Eine Waffe rund warum. Eine Waffe, die mehr rumgeschrieben wurde von Canadian als alles andere. Ja, aber...
05:31:43 Ich finde es immer noch eine super Waffe. Das C4, das wird erstmal... Hier ist eine schöne Variante, sich das C4 wieder von der Decke zu holen. Sehen wir auf und nicht allzu häufig mit dem Stream. Ich finde es schön, dass Gio jetzt auf dem Montagna geblieben ist. Er hatte ihn in Runde Nummer 1 auch gepickt, aber hat ihn dann im Attacker Reef weggefuckt. Von daher bin ich mal gespannt, ob sie damit jetzt vielleicht ein bisschen besser klankommen. Der versteckt sich hier schön und jumped da runter. Philipp Fox hat aber auch Citizens da rausgebracht. Da braucht er sich gar gar nicht.
05:32:11 Genau so machen und vielleicht sieht er gleich noch jemanden da. Ja, wir haben hier mittlerweile gemeinsam mit dem T-Mate im Obergeschoss, Grixard, Gio machen hier beide den Frag dicht. Ganz gut hier auch ein bisschen natürlich diese Power, diese Aggressivität bei WSMM zu bestrafen, möglichst früh noch nicht. Ganz vor Ort wo diese Frags eben waren.
05:32:30 Aber was wir eben auch gesehen haben, ist diese vertikale Power, die man hier hat. Man hat den Bug im Obergeschoss, man hat den Monte oben mit dabei, also viele Möglichkeiten, von dahin man jetzt auch Vertikalität auf den Spot mitbringen kann. Grixer wartet aktuell, liegt aktuell noch outside oben, weißt du, der ist gerade draußen auf dem Balkon. Also auch hier wieder ein bisschen langsame, ein bisschen ruhigerer Placer. Finde ich sehr, sehr gut hier an der Seite von Zonix. Nicht zu sehr reinrennen, weil wenn es dann auf Gunfight kommt, dann ist natürlich wieder W7M im Leichen.
05:32:57 Ja, schön wie Nate mit der Yo-Kai-Drohne, schön ins Gegenwert und natürlich auch Intel für die Defender einzuholen. Und Gio, der holt sich den Intel für die ZK ein, mit dem er mit Montagne immer weiter ein paar Meter gut macht. Umso mehr kann man dann oben mit der Skeleton Key schön vertikal alles aufbauen. Man muss aber aufpassen, nicht, dass da jemand von hinten kommt. Das ist Nate, wie aggressiver Echo, der da erstmal die Yo-Kai-Drohne eingepackt hat. Und jetzt hat er sich sogar so gut zurückgearbeitet, das könnte gleich richtig wehtun. Man weiß das nicht. 15 Sekunden noch.
05:33:26 Man weiß es gar nicht, dass er sich da so weit zurückkommt. Es kommt mir hier sogar von hinten. Schaust ja, man liegt da prone. Währenddessen zerflückt man hier onside den Approach von Sonics. Auch Gio hat hier gut Damage genommen. Muss das Shield droppen, aber das Crossfire sitzt. Zwei gegen zwei. Und man legt sich hier ab. Und W7M als Team doch stärker hier in der Runde als dieser Versuch von Sonics. Also diese Rotation von Echo. Dass man da überhaupt durchgekommen ist. Frech. Und dann auch diesen...
05:33:55 Nee. Also Sonics ist ja völlig von der Rolle. Im Grunde warst du ja nicht mal in feindlichen Linien, sondern du warst wieder so weit drin in deinen eigenen Linien, die der Attacker eigentlich schon in Kontrolle hatte. Ja, du hast eins gegen zwei quasi dir deinen Spot zurück erkämpft und bist um die Gegner herum getanzt und dann geht der Montagna auf den Plänenversuch und ja, nee, ist ein Eifer nicht.
05:34:21 Aber das sind halt auch diese bodenlosen Moves, wo wir immer wieder auch sagen müssen, W7M darf gefühlt sowas. Weißt du, ich meine, also hinter einem Breach einfach rum zu swingen und dann zu sagen Moin oder auch, klar, gut, das war jetzt hier ein bisschen sehr aggressiv, aber dann auch einfach immer wieder dieses Rummoven, Aggressivität, dem Gegner ein Wunderpunkt irgendwie auch zu sein. W7M, vielleicht jetzt nicht mit der cleansten Runde.
05:34:47 Aber auch wieder mit einem Ansatz, der funktioniert. Genau. Wieder dieses... Ja, der rotiert jetzt nicht. Das macht er nicht. Das macht er nicht. Und dann rotiert er einfach komplett über den FG-Table, über Long Death zurück. Und du hast ja gesehen, er ist dann Skylight runtergejobbt und hat dann in Montagne davon abgehalten, dass er plantet. 2-0!
05:35:05 W7M in der Defense. Wenn du dir überlegst, ein klassischer Anchor Operator Echo, wie viel er gemoved ist in dieser Map. Erst da im Main Lobby gedroppt, dann wieder nach oben, dann da durchgesprintet, also und nebenbei immer noch in den Yo-Kai-Drohnen zu gehen. Richtig. Und überall durchgefahren und überall Interge holt. Wo ist ne Lücke, wo kann ich reinschlüpfen? Und natürlich Valkyrie war ja auch überall noch ganz dabei. Das macht W7M einfach extrem gut und gleichzeitig Sonics eben gerade...
05:35:32 Ne, schlecht. Hat es einfach nicht auf dem Schirm, würde ich sagen. Ich glaube, wir sind selber auch überrascht. Wie wuselig, ich kann es nicht anders machen, aber wie wuselig hier W7M spielt. Immer dieses Moven, immer dieses Neupositionen. Oh nein, oh nein, oh nein. Schöner Opening-Frag da an der Stelle. Nahezu ein bisschen zu einfach, wenn man da den Wiggen natürlich schon gehalten hat. Aber auf der anderen Seite, Amy, der wollte da einfach mal reinlurken. Nein, also du kannst doch nicht einfach dein Window aufmachen und dann da vorrappeln.
05:36:01 in einem Six-Imitational Lower-Bracket Quarter-Final, wo du es auf die Stage geschafft hast. Und Nate kriegt den easiesten Headshot hier von der Welt. Das darf ich weiß. Und jetzt kommt auch noch Timing dazu. Rexon hat da eigentlich gerade eine perfekte Line-of-Side. Ja, kriegt der jetzt da noch einen. Wunderbar. Rexon mit einem Track gegen Keyes. Aber direkt gerefrackt durch den C4. Der Montagne arbeitet sich alleine, da die Banana Stairs so ein bisschen hoch.
05:36:27 Weil Grigstar, außerhalb. Aber hast du das gesehen? Der Monty ist da richtig, richtig confident hochmarschiert. Dann kam dieser C4-Kennel so, nee, nee, nee, nee, nee, nee. Was soll er denn alleine gegen Nate und Hurz und JB-92 steht da auch noch? Genau, und Grigstar hat ja die ganze Zeit noch auf ein Fenster gewartet. Ja, schauen wir jetzt mal, was in dieser letzten Minute und ein bisschen was noch passiert. Monty ist jetzt immerhin oben. Zu zweit könnte man hier vielleicht noch was rocken, wenn Gio jetzt hier eben diese wichtigen Informationen tut.
05:36:52 Ja, Grixard mit dem Frag gegen Hurks, aber da kommen schon die Impacts, da kommen die ganzen Goumains und in die darf Gio auch nicht reinsteppen, weil dann droppt sein Schild runter, dann ist er natürlich in der Defense ohne Ende. Philipp Hurks und JB92 mit den nächsten beiden Frags.
05:37:06 Da der W7M-Train, er rollt, er rollt und er rollt. Ja, absolut nicht zu bremsen. Matt Nummer 2 bleibt weiter und wird sogar noch weiter ausgebaut im Vorteil von W7M. Ja, man muss hier wirklich sagen, mittlerweile haben wir den Punkt erreicht, wo es dieses wirklich absolut bodenlose, aggressive, dieses rumgerenne, play-sam-mäßig aggressive einfach ist.
05:37:35 3 zu 0 natürlich. Timeout hier an der Stelle. Nicht Technik, sondern Technical Timeout für Sonics. Also man merkt hier, auch wenn da jetzt eben ein bisschen Pause war, das hat wohl immer noch nicht gereicht.
05:37:50 Wenn ich in das Gesicht gucke, ne? Das ist der Punkt, wenn ich da rein schaue, was sie... Das sehe ich keine Motivation vom Coach oder irgendwas, Fabian Style, ja? Okay, sie muss nicht exakt so das wie Fabian machen, aber so ihr Gesicht, ohne dass ich sie jetzt kenne, ohne dass ich weiß, was sie sagt, sagt sie, das Ding ist durch. Zumindest ist das so, finde ich beide. Ich möchte wahrscheinlich, sie wollte irgendwas abwinken, so abweisen, aber das ist halt der Punkt. Du brauchst eigentlich den Coach, der mich hier hochreibt nochmal. Oder hier den...
05:38:18 Hintern so ein bisschen versuchen, wie es Fabian halt gemacht hat, du hast ja angesprochen, aber du musst halt jetzt hier die richtigen kleinen Schräubchen drehen, aber das sind halt natürlich Playstyles und man muss sie hier einfach viel zu einfach zu bestrafen.
05:38:31 Eieiei, das CP hat man ja gar nicht auf dem Schirm. Ja, und die Claimers lagen parat. Ich versuche wirklich, das Positive aktuell zu suchen bei Sonics. Ja, und das sollten sie vielleicht auch machen. Irgendwie, sie müssen sich jetzt irgendwie so...
05:38:48 Vielleicht noch mal ein Stück weit einfach Glück haben, dass sie sich jetzt mit irgendeinem Double-Opening-Track wieder rankommt. Ich meine, das hatten wir ja auch schon. Und dann haben sie die Runde wieder hergegeben. Ich glaube auch, sie brauchen ein bisschen Momentum, sie brauchen ein bisschen positive Vibes einfach in ihrem eigenen Vorteil. Ich bin ja gespannt, also die Operator, die man hier mit dabei hat, tendenziell auch wieder aggressiv. Also wenn ich hier die Finca sehe, wenn ich Dokebi sehe, ich erwarte auch wieder Tempo, ich erwarte Pro-Aggressivität, Aggressivität allgemein.
05:39:16 Und auch das haben wir schon gesehen, hat David Redding relativ gut gestraft. Vor allem, wenn wir jetzt mal schauen, wir sehen da auch schon den Runouts im Tunnel unten. Die ist wieder mit dabei und schau's dir an. Dieses, er wird da nicht noch mal rausrennen. Welcher Smoke würde hier einfach Offstage spielen, einfach rausrennen. Das würde doch keiner machen, aber man macht es. Und man macht es zu einem Punkt, dass der Gegner auch gar nicht mehr weiß, was muss ich jetzt überhaupt erwarten. Und Sonics, sie werden langsamer, sie werden ruhiger, sie müssen sich noch mehr Zeit nehmen.
05:39:44 Und im Umkehrschluss kann man das ja wieder fahren und kann sagen, okay wir fahren jetzt mal da runter und wir lassen einfach mal, wir baiten sie einfach mal in diesen Felgen laufen. Ja, aber ich glaube, Duny7M ist nicht so, oder? Die hauen da mit dem Hype-Train einfach mal rein und wollen wahrscheinlich jetzt so schnell wie möglich Any% Speedrun das Game hier durchspielen. Auf jeden Fall, wir sind jetzt im Base-Munk, ne, das spielt man.
Taktische Wendungen und psychologischer Kampf im Spiel
05:40:0805:40:08 Ein bisschen ruhiger, ein bisschen gelassener. Es gibt natürlich auch Varianten mit einem sehr aggressiven Roam, wo man dann etwas stückweit zurückfällt. Haben wir ja auch schon gesehen, wo man dann auch den Gegner sich so ein bisschen in ruhige Gewässer gebatet hat. Könnte der Fall sein. Man spielt jetzt hier eine Turtle Street. Ich glaube, wenn ich es richtig gesehen habe, ist nur Hurts nicht auf dem Spot mit dem Oryx. Auch immer ist ja schön, dass der Oryx einfach so ein Operator, der sich sehr viel gepickt wird, weil er halt auf so einer großen Map sehr schnell umrotieren kann.
05:40:36 die eh schon offenen Hatches, da muss ich auch noch hochstecken. Aber jetzt sind es tatsächlich alle im Besten.
05:41:04 Ja, 2-0-4 hat man noch am Start bei W7M plus die ganzen Evil Eyes von Maestro. Und Herbst, der rotiert, der ist die Hedge hochgesprungen. Der läuft jetzt einfach mal Richtung Blue Stairs. Den haben sie wahrscheinlich aktuell nicht auf dem Sturm. Das würde mich stark wundern, weil die sind da ganz entspannt. Niemand guckt Richtung Stairs. Und da kommt Herbst. Die Stairs runter. Nimmt sich den ersten. Und da noch den zweiten. Nein, zum Glück direkter Refrag. Aber jetzt ist man da erstmal im Server alleine.
05:41:30 Ja, Nate muss hier währenddessen Richtung Garage erstmal ein bisschen abwenden. Fies wird gefragt. JB mit dem Refrag, aber man fällt hier. Nate raus. Effektiv geht man jetzt hier für den Plan. Das ist gar nicht schlecht. C4 kommt viel zu spät. Zwei gegen drei Post-Plan. Jetzt muss Sonix einfach nur abwarten. Man hat hier nochmal den Red-Ping. Filipox versucht nochmal zu pre-firen. Zwei gegen drei. JB 9-2 möchte ein bisschen aggressiver vorgehen. Muss er auch. Die Flash ganz ungünstig. Und auch Filipox. Ladies and Gentlemen, Sonix hat eine Runde.
05:41:59 Sehr schön. Ganz wichtig und absolut brillanter, intelligenter Move da für den Plan zu gehen. Man hat wirklich gemerkt, niemand von WSWM hatte das auf dem Schirm. Genau. Was hat Sonix gemacht? Ja, das werden die doch nicht machen. Der ist jetzt alleine da. Vor allem...
05:42:15 Normalerweise ist der erste Plant-Attempt nie der, der stickt an dieser Position. Du machst immer diesen Bait und dann läufst du nochmal weg, weil es kommt C4, es kommt Toxibad-Canister, Maestro-Campchen auf. Wir ziehen das C4 raus, damit man den Sound hört. Aber das war nicht der Fall. Es war dieses umgekehrte Mentality-Ding. Ihr werdet doch jetzt eh einen C4 werfen, beziehungsweise wir werfen jetzt gar keinen C4, weil du wirst eh wieder abbrechen. Ich hab eh nichts zu verlieren, Hader. Richtig. Auch Punkt. Aber wichtig ist jetzt für Sonics, dass das im besten Fall
05:42:45 nahezu alles von ihrem eigenen Momentum und diesen positiven Vibes wieder zurückbringt. Sie müssen möglichst viel aus dieser Runde schöpfen. Das sind die Hörner vom Stier von W7M. Interpretation.
05:43:00 Ja, man muss sagen, das hat Rexon sehr gut gemacht. Er hat den Fleck hervorbekommen, aber diese Flash zu werfen, dass die Leute, er weiß, okay, ich werde jetzt mindestens von einem gepusht, dass es dann zwei waren. Auch noch die großen Protokoll, als wir das letzte Mal Basel gesehen haben, war Rexon auch der einzige.
05:43:15 der sich in der Runde verwirklichen konnte. Also generell, diese Position über Garage scheint zu funktionieren. Es ist dieser zweite Ansatzpunkt über Server, über Blue generell zu kommen. Es gibt ja auch andere Varianten, Basement effektiv anzugreifen, ohne von da abzukommen. Auch das haben wir schon gesagt. Zum Beispiel über Main Street oder über die Elevate Hedge, wo dabei zu tun oder über die Main Lobby Hedge in Vault reinzukommen, ist was, was mir an dieser Stelle komplett fehlt von Sonics.
05:43:46 Ja, schauen wir mal, was machen wir jetzt in der nächsten Runde? Wir sehen, wir sind Open Area, war ich das richtig so? Ne, ja, wir sind doch Open Area, genau. Das heißt, da hat man auch mit einem durch den Windern einen relativ closen Weg zum Spot. Aber, ne, wir sehen, David Seven M arbeitet das sehr schön von oben durch. Und Envy, der kommt hier schon gut vor. Der hat jetzt auch schon den Internet bekommen, dass er ist. Sieht auch das Füßchen, aber reagiert nicht. Hat sich jetzt verraten, indem er da ein bisschen gegenschießt. Und Keith, erstmal runtergedroppt.
05:44:15 Das ist wieder gut, wichtig Kontrolle, Hertz kann R&B abwehren. IQ ist raus, Nate fällt an uns wieder an, Rexin. Rexin währenddessen hier im Obergeschoss schon mal relativ gut Progress gemacht. Hertz ist da aktuell noch parat, muss sich dementsprechend natürlich jetzt auch ein bisschen in Acht nehmen. Wir haben es gesehen, Sonics, die wollen da die Kontrolle einfahren. Allerdings nimmt man für den Moment erstmal wieder das Tempo raus. Neu sammeln, neuer Fokus, neue Drohnenarbeit und gucken, was ist effektiv das, was W7M uns hier hinterlassen hat.
05:44:43 Ja, und die Drohne ist Spotted Hurts hier und da kommt auch gleich das Köpfchen. Wer wird den Gunfight gewinnen? Erstmal keiner. Grixa. Und da fehlt halt eben dieser Flank, der dann an der Tür da abgehalten wird. Citizen, mit dem ersten Frag in diesem Match für ihn, holt sich Keys raus. Und die Lebensversicherung von Sonics, Rexon, ist jetzt oben mit am Start, hat soweit alles eingenommen. Hackt jetzt hier nochmal Handy, um vielleicht den nötigen Intel, den Sonics endlich mal braucht, einzuholen.
05:45:09 Man hat wieder den Vorteil, man hat noch Utility mit dabei. Sowohl die Talon-Schilde als auch die Utility in der Tasche von der...
05:45:20 Was sollst du sagen? Der Philippot, der chillt da oben einfach. Der wartet einfach genau auf diesen Moment. Und jetzt sind wieder alle damit beschäftigt, ihn aus dem Elevator zu holen. Ich hab den da selber gar nicht so richtig wahrgenommen. Aber gut, währenddessen weiß man das jetzt natürlich. Er kann immer noch für einen Faktor sorgen. Er kann immer noch aggressiv sein. Jetzt muss man den aber erstmal rausbekommen. Und da bin ich jetzt gespannt. Schaust du an, er rotiert da sogar noch mal rum. Währenddessen geht man für den Plant.
05:45:43 Und das ist natürlich jetzt ein C4 für Hertz, aber der kriegt das glaube ich gar nicht mit. Da war es sehr gute Arbeit mit, der Candela. Jetzt Hertz. Und oben kommt Filipox. Das ist er. Man holt ihn nicht raus. See you with the names. An Hertz. Und jetzt Grixar. Alleine kriegt tatsächlich nochmal Filipox raus. Und jetzt JV92 gegen Grixar. Das heißt eigentlich Vorteil für Sonics. Und Sonics holt sich Runde Nummer 2.
05:46:07 Wow, also zwei Runden back to back. W7M wieder mit diesen Sneaky Moves, wieder mit diesem überaggressiven Rumgemover im Obergeschoss. Aber auch hier, sie wurden bestraft, nicht direkt im Beginn, aber sie wurden langfristig dann doch bestraft. Und auch hier wieder der Fokus darauf gelegt, Objective-Based Gameplay. Macht ihr da oben euer Rumgewusel, macht ihr da oben euer Rumgetanz. Ich gehe hier direkt auf den Plant, ihr habt das nicht auf dem Schirm.
05:46:33 und macht damit Druck auf euren Schultern. Ja, das, was ich gesagt habe, die werden sich jetzt wieder auf den Elevator konzentrieren, ist nicht eingetroffen. Sie haben den machen lassen. Ja, wir sehen hier, Philipp Hox hat zwar in dem Moment diese Rotation geholt, aber Grixer im richtigen Moment hoch, holt sich Philipp Hox raus und holt damit das nötige 1 gegen 1, was er dann von oben wunderbar verteidigen könnte. Aber auch Glück, hinterm Talonschild hätte man sich auch gut positionieren können. Aber ja, Vertical hat ja dann eigentlich den Kürzeren.
05:47:02 Aber gut, wir kommen Stück für Stück nochmal hier an das potenzielle Unentschieden ran. Was man natürlich jetzt auch machen könnte, ist das W7M vielleicht.
05:47:09 die jetzt in der nächsten Zeit gezwungen wird, hier den Trainer zu nehmen. Aktuell ist nicht der Fall. Man hat immer noch die leichte Führung. Trainerzell kann man das Ganze noch weiter ausbauen. 4 zu 2 ist noch immer möglich. Aber Stück für Stück, man merkt es. Sonics, die schöpfen da doch relativ viele Momente. Auch diese einen Runde. Mittlerweile sind es zwei geworden. Und nach und nach, du hast ja auch angesprochen, kommt die Confidence. In der letzten Runde. G.U. hat den ersten Track gemacht in der Runde. Im Match allgemein. Citizen hat den ersten Track gemacht hier im Game. Und vielleicht ist das so der Startpunkt. Weißt du, wo du so ein bisschen selber wieder anfängst?
05:47:37 Dich aufzuhalten, mit gegenseitig nicht zu boosten, denn das muss hier abfällen, so ein bisschen in deinem eigenen Vorteil, Snowboard. Ich bin hier tatsächlich mit passiver IQ-Arbeit, holt sich da ne IQ, ne, ne Web-Q-Camp raus. Ja, Gio und Citizen, die kommen so grad absolut nicht rein, ne? Beide jeweils nur einen Kill.
05:48:00 Wir müssen mal auch mal reinkommen. Was ich sehr schön finde auf Seiten von W7M, das ist mir auf Map 1 aufgefallen, wo wir dann schon etwas vorgeschritten haben. Es ist alles sehr verteilt. Jetzt gerade hast du Filipox mit 7 Kills, aber grundsätzlich, da siehst du einfach, wie stark diese Teamarbeit funktioniert. Ja, Teamarbeit, die muss natürlich auch funktionieren. Eben, wir haben es auch gemerkt, ne, dieses Individuelle auf der Seite von W7M.
Analyse von Teamdynamik, Fehlern und taktischen Anpassungen
05:48:2205:48:22 Im besseren Fall ist es eigentlich sogar so, dass man jetzt in so einem Ebenen immer weiter zusammenrückt und schau dir Philipp Box an, der darf da einfach im Main Lobby rummarschieren. Klar, die Leute, die vom Call kamen durch, man hat auch die eine Kerstin Barricade wegbekommen, aber auch hier, er kann sich wieder zurückziehen in die Sicherheit, weil niemand zum Beispiel am Fenster hängt, weil man sagt, okay, bisher das dient einfach nicht so richtig gut für uns aus. Ja, die Nades von Duo, also die eine hat gepasst, aber die zweite...
05:48:46 Die sah nicht so solide aus, die ist unten drunter gerollt, ja. Und dann bleibt halt diese Castle Barricade einfach bestätig. Hertz steht hier relativ aggressiv an den Double-Windows. Wenn da gleich einer runterdroppt oder er irgendeinen Call bekommt, dann wird er mit der Pin 90 relativ schnell zuschlagen. Ja, und wir sehen, wenn er da rumrotieren würde, er hätte einen Free Freak auf Citizen. Ja. Tracks sind jetzt hier auch das, was man eigentlich haben sollte. Es leben noch immer zehn Mann und man genau dann schaut man weg. Hertz.
05:49:13 Aber immerhin, man bleibt ja am Leben, auch das ist jetzt gar nicht so verkehrt. Die Position könnte ja am Ende dann doch nochmal sehr viel wert sein.
05:49:33 Was ist das für ein Team Deathmatch hier gerade?
05:49:59 Also, was Kies da gerade mit der P90 einfach nur indem er einen gezogen hat, angerichtet hat, das war ja überhaupt gar keine Struktur mehr drin. Es ist ja alles aus den Fugen geraten bei Sonics. Ich hatte gerade, nachdem sie zwei Runden geholt hat, so ein Stück weit die Hoffnung. Okay, komm, wir haben hier ein Match. Die wehren sich. Ja, und dann hast du das. Aber...
05:50:22 Ich finde, wenn ich da mal wirklich ein bisschen tiefer an das Ganze rangehe, wir haben eine Defender-Sided-Meter, wir haben viele Runden, die auf der Defense-Seite gewonnen werden, wir haben viele starke Operator. Was haben wir hier? Wir haben hier ein W7M, die frei moven dürfen, die drohnenmäßig nicht richtig gepunigt werden, die nicht dieses 2 gegen 1, diese Überzahl-Situation, die wird nie richtig geforst. Du hast in der Attack die besseren Waffen über mittlere und lange Distanz.
05:50:50 Nutz das für deinen Vorteil. Du hast die Möglichkeit, proaktiv einen isolierten Roamer zu punishen. Nutz das. Eben, man war da in Stock komplett isoliert und offen am Fenster gestanden. Warum wusste man davon nicht Bescheid? Das sind die Fragen, die ich mir stelle. Wir sind hier auf der Sixth Imitational Stage. Und Leute, ich weiß, ihr mögt das nicht, wenn wir Caster meckern. Aber das muss sitzen, wenn du hier am Ende des Tages den Hammer hebelst. Vor allem, es war Solis.
05:51:20 Und IQ war die Gegenspieler. IQ könnte im richtigen Moment sie sehen. Natürlich muss das Genshin dann benutzt werden. Da habe ich jetzt nicht drauf geachtet, ob er das macht. So, W7-Emmanuel Attack. Also, die Defense-Sided-Meta ist jetzt auf Seiten von Sonics. Da bin ich mal gespannt, wie sie das Ganze jetzt anbinden. Wir sehen hier schon relativ aggressiven Keys. Der G36 einfach mal direkte Mira ins Geschenk bekommt. Aber er fällt immerhin hier direkt im Austausch.
05:51:48 Damit effektiv ein 1 gegen 1 Trade. Aber natürlich Mira jetzt kein T4 mehr mit dabei. Auf der Gegenseite muss man jetzt ein bisschen schauen. Dadurch, dass natürlich eben dieser Opening-Frag so früh gefallen ist, ist dein Backup, dein teammate, auf den du dich verlassen hast, jetzt auch nicht mehr da. Emi bleibt da allerdings trotzdem präsent. Ja, und das ist auch wichtig. Er macht quasi das Gleiche, was W7M gemacht hat. Einfach so ein bisschen Zeit wasten. Aber wir sehen, bei ihm ist es sehr viel wilder.
05:52:13 Ja und diese Überaggressivität auch hier an der Stelle wieder bestraft worden. Ich verstehe, dass Sonix lange immer sicher wirklich Fuß fassen will und auch selber proaktiv aufspielen will und auch selber aggressiv sein will. Aber W7M gerade über diesen Panic eben immer dieses...
05:52:40 Du weißt ja, dass ich da bin, aber ich gebe dir nicht zu viele Informationen. Aber das können sie jetzt wirklich eine sehr wichtige, restliche erste Defense von Sonic sagen. Wir haben Citizen mit einem Kill, Geometrics mit zwei. Grigstar ist schon ein bisschen die Lebensversicherung. Wenn sie das Ding jetzt hier zu Ende spielen und die haben einfach den Vorteil in der 3-3-Situation in der Defense auf Bank, haben sie in der Defense einfach den Vorteil. Den müssen sie jetzt irgendwie ausspielen können. Und wenn sie die Runde holen, wunderbar gemacht jetzt hier mit den...
05:53:06 mit der Candela und den Reaches, dass man da unten auch relativ viel Chaos vielleicht anrichtet. Aber in dem Moment müssen sie jetzt irgendwie diese Runde holen und dann könnte das wirklich eine entscheidende, wichtige Runde sein, um für Sonics wieder mental zurückzukommen. Und da droppt man die Hedge. Einen kann man hier einfach, aber auch einen in Return abgeben. Aber schaut ihr, JV92 an. Eins gegen eins. Die Ekotronen sind gackt und der pusht einfach rum. Und dann ist es so ein Move, der die Runde entscheidet.
05:53:33 Die Goumein im Killfeed, die tut schon richtig weh, allein die zu sehen. Aber was hat denn der Legion da gemacht? Also...
05:53:43 Ja, also, wir fehlen die Worte teilweise. Es ist in, jetzt mal, cool down. Ja, auch für mich. Ja, ich bin auch gerade so ein bisschen drüber. Sonix hat gerade eine Runde geholt, völlig egal wie. Ja, das ist das jetzt, was eingetroffen ist. Sie haben irgendwie die Runde geholt. Citizen macht das 3 zu 2, dann verlieren sie direkt wieder zwei Leute, sind wieder einfach hinten drin, aber sie haben sich zurückgekämpft. Und das ist jetzt auch egal, wie chaotisch es war.
05:54:12 Erstmal wichtig für Sonics, dass sie in irgendeiner Art und Weise sich hier auch sehen können. Hey, wir können uns zurückkämpfen. Es ist zwar chaotisch, es ist völlig egal, wie wir die Runde gewinnen. Wenig Struktur drin, aber wir haben hier eine Möglichkeit, auf einer statistisch nicht so guten Map für uns weiter Punkte zu sammeln.
05:54:29 Ja, und der Punkt, den ich natürlich gemacht habe, ist, mit Tip 6 Imitation und Kür in dir das beste Ziel. Du musst nicht in jeder Kür, nicht in jeder einzelnen Mini-Disziplin, die wir in City haben, der beste sein. Manchmal reicht es auch, wirklich so eine Schlammschlacht zu gewinnen, damit du danach wieder konsekutiv dein Spiel runterspielen kannst. Aber wir sehen auf beiden Seiten wildes Runge-Move. Teilweise so ein bisschen...
05:54:51 mangelnde Informationen und daraus geschuldet, daraus geschuldetes Chaos auf meinen Seiten, was tendenziell aktuell immer ein bisschen mehr in dem Vorteil für W2M-Resultate ist, du kannst das aber auch in deinem eigenen Vorteil nutzen. Das darf man hier auch wirklich nicht unterschätzen. Keys Opening Frag an den einen, der hier eigentlich nicht unbedingt Stern hätten sollen.
05:55:09 Rexel raus, der Top-Vergabe ist von uns. Da bin ich gleich mal gespannt, ob wir das vielleicht in der Wiederholung sehen können, was genau da passiert ist. Weil Keystone sieht aus, als ob der hier einfach tatsächlich in den Spot reingegangen ist. Vielleicht war man da auf Seiten von Rexel noch nicht ready zu erwarten, da ist schon noch keiner drin. Da bin ich mal gespannt. Hier, sehr wichtig, hat man jetzt die Drohne vorher zerstört, bevor sie überhaupt in Richtung von Geometrics kommt. Da kommen schon direkt die nächsten Drohnen. Das ist jetzt wichtig, sie müssen da oben den Topf lockieren.
05:55:35 Ne, und da haben wir natürlich Hurts mit der Skeleton Key ganz ganz wichtig. Auf dem Drohnen sehen wir dann auch noch tatsächlich den Caster dahinter rum. Aber man darf dieses Window da nicht außer Acht lassen. Und jetzt wird's hier wieder zusammen gepusht und man kriegt ihn tatsächlich vorher durch den Wall weg. Schau dir mal an, wie wenig Drohnen noch da sind. Und trotzdem so viele Frags für W7M. Einfach weil sie so confident da rein pushen. MB jetzt auch noch gezogen. Was hat's gekostet? Nur Hurts. So eine massive Überzahlsituation, die man damit jetzt generiert hat.
05:56:05 Gleichzeitig natürlich auch so viel Kontrolle, so viel Luftraum, den man jetzt erst einnehmen muss. Aber allein das gibt dir so viel Atemluft, um erstmal wieder klar zu kommen. Du hast zeitlich keine Probleme. Also für W7M sieht das wieder wie eine sehr, sehr gelächte Runde aus. Und auch hier, Citizen, viel zu einfach abzufangen. Grixa, eins gegen nix. Dadurch, dass er hier schon von JV United Kugel gezogen wird. Ja, wenn es nicht läuft, dann läuft es nicht. Wenn es nicht läuft, dann rollst du den Berg runter, meinst du?
05:56:34 Also, Sonics hier nicht wieder auf dem Weg, sich irgendwie zurückzukämpfen. Die Runde war ein Stück weit, ja, zum Vergessen. Gerade den Opener, ich hoffe immer noch, dass wir den vielleicht gleich irgendwie in der Wiederholung mit drauf haben werden. Weil, das würde mich tatsächlich sehr interessieren. Jetzt haben wir die Wiederholung, ja. Oh, da hat man wahrscheinlich irgendwie den Intel oder den Sound gehört, dass der noch am Reeforcen ist.
W7M dominiert gegen Sonics und erreicht Matchpoint
05:57:0205:57:02 Und einfach perfekt drauf. Ja, und hier auch JV-92 einfach in einem perfekten Teamplay. Oben wurde ein bisschen gegengeschossen, die Flash geworfen, dadurch Citizen zurückrotiert und wollte man ihn genau haben. Und dann der Frag direkt an der Bombe natürlich auch wunderschön. 3 zu 5. Zwei Runden ist W7M noch davon entfernt, gegen den Final-Gegner aus dem letzten C-Semitational abzutreten.
05:57:29 G2, ja schon eine Minute weiter. Das große Finale letztes Jahr, neu gedacht. Das will ich mir auf jeden Fall nicht entgehen lassen. Also falls das passieren sollte, schaltet auf jeden Fall morgen nochmal ein. G2, W7M, da ist noch eine Rechnung raus und ich würde sagen, W7M sind stärker denn je. Aber dafür müssen jetzt hier eben auch gewinnen. Ja, wir haben auch da...
05:57:55 hier in diesem Match-Up schon wackeligge Runden gesehen, wie es eigentlich nichts zu erwartet hätte von dem Fabergis für viele, der hier in den Spiel gekommen ist. Gerade eben über diese zwei Major-Siege dieses Jahr. Im Umkehrschluss, wenn wir das Ganze auch mal ein bisschen zurückspinnen, Sonics zum Beispiel, die haben ja leider eines der Major verpasst und wer auch irgendwie verpasst jetzt diese Runde, sich an dieser Runde beteiligen dürfen, Sidious muss wirklich aufpassen, dass man hier nicht fällt und der Collapsement hier, wie man von verschiedenen Seiten hier auf die Defense einhaut.
05:58:26 Und überall klingeln die Handys. Überall hast du Stress auf Seiten von Sonics. Das macht W7M einfach extrem stark. Dauerhaft Druck auf den Verteidiger. Die können überhaupt nicht atmen. Die können überhaupt nicht die Calls, die sie gekommen, verarbeiten. Geometric, wenigstens mal mit Frag, wird aber direkt gerefragt. Rexon holt sich auch nochmal JB92 raus. Damit haben wir eine 3 gegen 2 Situation. Rexon hat aber kaum noch HP. Grixer der Einzige, der hier vielleicht noch mit der Shotgun oder der SMC-11, die er gerade in der Hand hat, was ausrichten könnte. Aber da ist der Montagne, da kann er nichts gegen ausrichten.
05:58:56 Und jetzt ist wieder, obwohl noch so viel Zeit ist, trotzdem diese relativ ausweglose Situation entstanden, weil man genau weiß, da müsste man nennen, die wollen jetzt hier gleich schon Zeit, die wollen jetzt hier gleich die Runde für sich entscheiden. Und die drohen natürlich jetzt nochmal essentiell, um hier diese letzten wesentlichen Informationspunkte zu sammeln. Zwei Defender leben noch. Du brauchst jetzt eigentlich nur grob die Position und kannst dann relativ aggressiv wieder, so wie wir es eben auch in den vergangenen Runden kennen, reinspielen.
05:59:24 Ja, und dann hast du auch noch jetzt eine Ying gegen dich, mit noch vier Candelas, plus eine Montagne. Das wird richtig schwierig. Rexon musst du natürlich aufpassen, Bricksa kann mit den Toxic Babe-Kanistern vielleicht noch was ausrichten und die Shotgun aus Close Range kann natürlich auch noch richtig viel Damage ausrichten. Also noch ist sie nicht verloren, eine Minute Restzeit hat W7M noch in der Attack, also das ist auch relativ entspannt. Kein C4 mehr, nur noch die Toxic Babe-Kanister, wo man drei Stück am Start hat. Und dann muss man natürlich aufpassen, dass man sich nicht zu sehr exposed.
05:59:50 Ja, die Plant Position wird aktuell vorbereitet, währenddessen Monty lurkt mal kurz in den Spot rein. Von oben kommt die IntelliQ mit dazu. Ganz viel Chaos wird jetzt hier gleich aus dem Nix hochgehen. Und Filipox, der stickt jetzt den Plant. Hat Grigzi, die ist nicht die Rechte, die verraten. Nein, die Toxic Babs brauchen kurz. Dementsprechend jetzt Ausblend. Und jetzt musst du da reinlaufen, jetzt musst du da reinbefacen. Die Hatch ist ein Problem, der Breach ist ein Problem, Monty ist ein Problem, der Diffuser ist ein Problem. So viele Probleme.
06:00:15 Ja, und was macht man hier auf Seiten von W7M? Man wartet einfach. Hurtz mit dem Fracking, Rixxer. Und jetzt ist es nur noch Rixxen. Rixxen mit 5 HP auf der Leiste und die nimmt sich Hurtz auch noch. Matchpoint W7M!
W7M Matchpoint und Interview
06:00:3306:00:33 Lass die Crowd laut werden. Verdient ist es allemal. Matchpoint. Und was hat Drexen am Anfang noch gesagt? Sie werden alle leise sein. Sie werden verstummen. Das Gegenteil ist der Fall. Also hier die Crowd natürlich auf Seiten von W7M, aber auch verdient. Ich habe es am Anfang des Matches mal aufgehört. Erzählt. Ich sage es eigentlich jedes Mal, wenn ich W7M casten darf. Ich bin ein kleiner Fanboy von denen. Und genau wegen dieser aggressiven Art und Weise, wie sie da rangehen.
06:01:02 Mich regt es aber trotzdem als Caster auf, was ich teilweise von Sonics sehen muss. Auch wenn sie da jetzt ein paar gute Ansätze hatten. Sie sind einfach in so einen Lauf gekommen, dass sie, egal was passiert, sich immer mehr runterziehen lassen. Aber es ist natürlich auch mit der Spielweise von W7M, die einfach so gut einstudiert ist, was die da für einen Stress verursacht. Damit kommen Sonics aktuell nicht klar. Also gerade die Runde war natürlich aktuell essentiell. Und ich meine, du bist nicht der einzige Fan, weil wenn wir da einfach mal in die Crowd schauen, so viele Fans, so viele...
06:01:31 Power, was ja auch da ist. Und ihr seht schon wieder, die Sterne gehen hier auf. Die Crowd will wohl alles daran setzen, um ihren Favoriten, zumindest ihren Landesfavoriten, hier nochmal wirklich viel Power zu geben. Eine Runde könnte das besiegeln, dass sie zumindest eben in diese nächste Runde kommen.
06:01:50 Aber schauen wir mal, was jetzt in dieser Runde passiert, denn alles kann passieren. Auch Overtime ist möglich, auch Map 3 ist noch möglich. Genau, genau. Wir sollten diese Rechnung wirklich zu früh machen. Solche Comeback-Stories, die gab es in der Vergangenheit und die wird es auch immer gehen. Ja, und gerade das sind die Matches, über die dann am meisten geredet wird. Wenn du wirklich, wo etwas Unvorhersehbares passiert ist, das sind die Matches, die in Erinnerung bleiben. Das sind die, in denen wir beim nächsten Six Invitational 20, 25 noch drüber reden werden.
06:02:19 Aber da ist dieses Match noch nicht. Da muss dieser Late-Kill von Keeks! Ja, Opening hier für W7M. Sehr, sehr konservativ. Jetzt geht hier die Barricade auf. Man versucht's da! Und dann ist es der Teamkill trotzdem. JB92 fängt hier Gio ab. Und schau dir an, wieder mal, wie früh der Rundemann hier den Druck applyt. Auch unser Biermann zerpflückt. Keine Chance!
06:02:44 Sonix ist das zweite NA-Team innerhalb von zwei Stunden, was nach Hause fliegen darf. G2 sich gegen Dark Zero durchgesetzt. 2 zu 0. Und W7M überfährt Sonix mit einer unfassbar starken Leistung. Und Sonix, müssen wir leider sagen, in allem Drum und Dran.
06:03:06 Also im Gesamtpaket leider enttäuschend. Sie sind auf die Station gekommen, sie hatten sehr viel vor. Ein weiterer NA-Vertreter, die was für ihre Region gewinnen wollten, aber hatten leider einen sehr, sehr starken Gegner gegen sich und einen schlechten Tag erwischt. Ich glaube, um auch hier natürlich wieder diesen Samen von Benta zu pflanzen, Near Airport, NA, ich glaube, diese Storyline, die können wir auch hier ein bisschen zumindest großartig wieder...
06:03:34 Unterstreichen, aber man muss einfach sagen, WM hat unfassbar stark gespielt. Ja, auch großen Respekt wieder daran, dass auch sie nicht irgendwie jetzt anfangen nach der ersten Map oder nach ein paar Fehlern von Sonics den Gegner zu unterschätzen, sondern tatsächlich einfach weiter ihr Ding durchzuziehen und das vor ihren Fans so natürlich jetzt gebührend gefeiert hat.
06:03:56 Ja, und ich denke, auch hier werden wir gleich ein Interview sehen. Aber natürlich erstmal hier die Fistbumps, was wir auch natürlich entsprechend dazu sagen müssen. Sonics, das Heimflug-Ticket ist damit gelöst. Wir fassen sich hier an der Stelle leider auf unserem Event. Hatten trotzdem in der eigenen Region natürlich ein dickes E-Sport. Ja, haben in der NEL Stage 2 den ersten Platz abgeräumt. Haben es trotzdem hier auf die Live-Bühne natürlich auch vor Ort geschafft. Aber am Ende leider gegen eines.
06:04:24 Ja, aber man muss wirklich sagen, W7M verdient eine Runde weiter. Und wir haben das Rematch vom letzten Six-Information-Finale. Morgen, G2 Esports gegen W7M. Das wird auf jeden Fall, wie würdest du es sagen? Ein Banger. Jawohl. Aber gut, soweit sind wir noch nicht. Jetzt erstmal bin ich interessiert, was wir im Interview hören. Wir gehen ab. Ciao, Paulo!
06:05:03 Ich weiß nicht, warum sie das Bancen fangen haben. Wir haben uns 2-0.
06:05:33 Ich weiß nicht, warum haben sie die Bank gemacht, weil es eine sehr gute Map von uns ist. Wir sagten, dass sie die Map für uns die Map gemacht haben und es war total. Philippok, mit dem Englisch-Broadcast für einen Moment hier. Diese Leute müssen wunderschön für Ihre Energie machen. Sie waren nicht in W7M-Präsidentin in den Live-Finals hier. Was ist die Unterschiede für Sie?
06:06:01 Es macht alle die Unterschiede. Sie wissen, dass alle uns unterstützt, anders aus den anderen Spielern. Es gibt uns Hype, uns Energie, um zu spielen. Und es ist einfach unglaublich. G2, Alemão. Ah, G2, Alemão immer schocka für mich. Es wird einfach sein.
06:06:28 Ich habe zu fragen, D2, SI 2023, Grand Final, das war nicht deinem Weg. Ist das deine Chance für Revenge auf der Home Soil? Ich war nicht da, in der Grand Finale letzten Jahr. Jetzt bin ich hier und ich denke, ich werde die Unterschiede machen. Ich und Nader werden die Unterschiede machen für uns. Du machst es für die Team? Ja.
06:06:50 Any last words in Portuguese for your fans here? The incredible Philipp Boxer W7M continue their trail potentially to the Hammer. Back to you on the desk.
06:07:21 W7M, die haben sich durchgesetzt und in was für einer Manier. Ja, ein, zwei Runden waren drin für den Gegner, aber viel mehr gab es da nicht zu holen, weil sie einfach durch die Bank weg so dominant waren. Und da muss ich natürlich fragen, mein lieber Fox, woran hat es gelegen? An W7M.
06:07:40 Ich glaube, W7M ist gerade in diese Höchstform aufgelaufen, die wir alle von ihr erwartet haben, die teilweise nicht ganz abgerufen werden konnte. Aber vielleicht auch, wir haben es gerade gehört durch das Interview, die Crowd gibt da noch mal Kraft und es ist ja nirgendwo was angebrannt. Also das war ja wirklich ein Run durch diese beiden Maps. Das ist crazy. Also damit ziehen sie jetzt mit diesem Gesamtpaket gleich mit einem G2.
06:08:09 Ja, und was war die Ansage eben? G2 wird easy. Also sie sind confident, zu Recht muss man sagen nach dem Matchup, aber ich bin gespannt, ob es wirklich so easy wird nächste Woche. Ich meine, was haben sie denn, was sie mitnehmen können aus dem Matchup eigentlich, dass sie das machen können und weitermachen tun sollten, was ihnen gut liegt? Ja, also sich vielleicht auch nochmal zu bestätigen, zu sagen...
06:08:33 Das ist W7M. Das ist es, was wir repräsentieren wollen und das ist es, was wir leisten können. Natürlich wird der Gegner ein anderer sein. Wir haben den Sonics gesehen, die auch, und das ist die Kehrseite der Medaille,
06:08:46 stark geschwächelt haben, auf vielen Ebenen. Also da waren Aktionen dabei, da habe ich hier neben dir den Kopf geschüttelt. Ich habe teilweise die Caster gesehen, die waren auch fassungslos, was wir gesehen haben. Es ist wahrscheinlich eine Nervositätssache, es ist eine Stagesache. Man ist vielleicht heute irgendwie nicht mit dem richtigen Momentum in das Match reingestartet. Aber W7M muss ich heute an diesem Tag erstmal für morgen keine Sorgen machen.
06:09:14 Ne, sie haben ja jetzt auch noch ein bisschen Zeit, um sich darauf vorzubereiten. Und ich glaube, ja, wenn du verlierst, dann hast du im Video eigentlich mehr, worauf du lernen kannst. Aus Fehlern kann man immer besser lernen, als wenn du es gut machst. Aber ich glaube trotzdem, dass sie daraus bestimmte Sachen mitnehmen können und sagen können, okay, das hat besonders gut funktioniert. Da fühlen wir uns vielleicht auch am sichersten. Und natürlich zu wissen, dass jetzt die Crowd einen so unterstützt und die Leute auch zufrieden mit dir sind, das gibt dir natürlich nochmal viel mit.
06:09:44 Erhöht natürlich auch den Druck. Erhöht den Druck, keine Frage, der wird nicht leichter werden. Was du sagst, ist vollkommen richtig, dass man sich das nochmal anschaut und sagt, ey, guck mal, das hat auf so vielen Ebenen funktioniert. Das muss nicht zwangsläufig auch gegen den G2 so funktionieren, aber wenn sie es ummünzen können auf das G2-Spiel, dann sehe ich da wirklich ein Match auf uns zukommen, das vielleicht sogar dem Finale den Rang abläuft.
06:10:09 Jetzt haben wir die ganze Zeit über die positiven Sachen geredet. Vielleicht auch nochmal ein kurzer Blick zumindest auf die Kehrseite, weil wir mussten sie ja jetzt verabschieden. Solix, ihre Timeouts haben gut funktioniert. Danach gab es jedes Mal Runden. Das heißt, der Input, der da gekommen ist, hat funktioniert. Es gab nie weniger als drei Runden, meine ich. Aber wie schafft man es da jetzt vielleicht beim nächsten Mal mehr rauszuholen? Erstmal mit Ruhe.
06:10:35 Ich glaube, das musst du sacken lassen, das musst du jetzt erstmal sozusagen auch verarbeiten, auf die Stage zu gehen und sofort auch wieder von der Stage zu gehen. Das tut erstmal weh, man hat sich nicht belohnen können, man geht trotzdem noch mit einem großen Batzen Geld nach Hause, keine Frage, aber das war nicht das angepeilte Ziel. Lassi, das...
06:10:53 Event jetzt einfach noch zu Ende schauen, lass sie da eine schöne Zeit noch zusammen haben. Vielleicht feiert man abends auch zusammen, haben wir auf dem Berlin Major gesehen, da ist eine Menge Energie dann im Raum und dann gibt es eine Aftershow-Party und alle haben eine tolle Zeit. Lass das erstmal sein, dann gib den Jungs eine Woche Urlaub und dann hol sie ins Haus und sag, pass auf, das sind die aufgearbeiteten WODs, das hat der Analyst zu sagen, das habe ich zu sagen, hier müssen wir ran und dafür haben wir jetzt ein ganzes Jahr Zeit.
06:11:22 Und dann ist es auch wichtig, sich davon nicht, glaube ich, unterkriegen zu lassen, sondern wirklich zu sagen, okay, ey, war nicht so geil, aber wie gesagt, aus so einem Lost kannst du auch einiges mitnehmen, gerade gegen so einen starken Gegner, der hier mit als Favorit gehandelt wird. Also vielleicht das auch nochmal so ein bisschen was, was das Ganze beschwichtigt, wenn du merkst, okay, es war der Favorit, wir haben gegen den Frontrunner verloren und nicht gegen vielleicht den Underdog, den man sich jetzt vorgenommen hat. Beschwichtigt natürlich, Spaß machen.
06:11:51 Tut's auf keinen Fall. Aber dafür dürfen wir jetzt ein sehr, sehr beschwingtes...
06:11:57 W7M sehen morgen. Und da freue ich mich sehr drauf. Aber ist natürlich auch noch nicht der Ende des Tages. Wir sind ziemlich weit vorne vom Schedule. Ist auch selten halt, dass sowas passiert. Aber wir haben noch ein Matchup gleich. Wir haben noch ein Matchup. Und da muss man sagen, da bin ich jetzt natürlich auch mit beiden Augen am Start. Wir haben noch die Jungs von Face und wir haben die Jungs von Virtus Pro. Auch ein EU-Vertreter.
06:12:22 Noch können wir sagen, kein EU-Vertreter musste die Stage verlassen. Wird auch tatsächlich nicht, denn es wartet das Lower Bracket als nettes Fangtuch. Ja, und die beiden Teams, die dürfen sich da theoretisch drauf ausruhen, aber trotzdem werden sie sich natürlich anstrengen. Aber man muss sich auf das nächste Match-Up vorbereiten und das machen wir auch. Dementsprechend gehen wir kurz in eine Pause und sind dann zurück mit dem letzten Match-Up des Tages.
06:18:08 Vielen Dank.
06:19:10 Bis zum nächsten Mal.
Diskussionen über Gameplay-Entwicklung und Fan-Engagement
06:20:5406:20:54 in Montreal.
06:21:00 Meine Meinung ist, dass Spielball ist die Grundlage des Spiels. Ein guter Spiel wird interessante Emotionen in seinen Spielern. In ein paar Spiels sind es excitement, in ein paar Spiels ist es passion. Imagine das Gefühl, wenn du der letzte Mann auf dem Team ist. Du hast vier Mann left, du hast den Kluft, und du hast das Gefühl. Siege macht das, für sicherlich. Reicht ein Ort, in einem Ort, in einem Ort, in einem Ort, in einem Ort, in einem Taktik, in einem Taktik zu nehmen.
06:21:28 Wir haben viele Möglichkeiten, dass wir das tun können, aber es muss Sinn machen in der Universität der Siege, in der Regeln der Siege, in der Art der Siege.
06:21:40 When I was a kid, multiplayer games meant console games. Two kids sitting in front of a TV playing with a controller. And then as soon as Doom came along, it was really Doom that did it first. You could actually play with somebody else without being in the same room. Gaming, I've always loved gaming, but it was multiplayer gaming that made me go, this is what I want to do. This is where I want to spend my energy. This is what I want to do for my career. And so I ended up joining Rainbow Six Siege, which was a great idea.
06:22:08 Es hat ein paar ünliche Herausforderungen für ein Gameplay-Programmer. Es geht darum, dass alles, was wir addieren, nicht die Balance des Balsches haben. Veränder die Meta ein bisschen hier und da ist gut, und das ist das, was wir wollen. Aber wir wollen nicht komplett breaken, so Balsch ist wirklich, wirklich wichtig. So eine Sache, als ein Gameplay-Programmer, ist, dass wir alles Prototypen machen.
06:22:30 A hundred times, before anyone even sees it, before it makes it onto the test server, we've made dozens, maybe hundreds of prototypes of operators, weapons, gadgets, things we want to bring to the game, but never made it. Some of which were great, but didn't quite fit in with the values of Siege or the background of Siege, and so we didn't go with them. One of the highest priorities at Ubisoft is the ability to improve, to work on something and adjust it, improve it. We're constantly doing that, and that's something that Ubisoft Montreal does very well.
06:23:00 Wir haben viele Co-Dev-Studios in der Welt und es ist toll, diese Leute zu bringen mit verschiedenen Sprachen, verschiedenen Erfahrungen, verschiedenen Gelegenheiten und sie alle zusammenarbeiten mit uns zusammen, auf Siege, um etwas größer zu bauen, als die Leute zu machen.
06:23:20 So I was in a meeting with a bunch of directors. It was a review meeting. We had a bunch of emails from users about mouse and keyboard users on console. And we did investigate it and we did put time into it. But time and time again, we came back to the same conclusion that something had to be done. And so we turned to the tech team. So I suggested, you know, I think I might have a way to solve this. I started chatting with another friend of mine. We decided.
06:23:50 Wir wollten es versuchen. Wir haben ein kleines Prototyp geschrieben. Es war nur ein kleines Ding, das wir auf der Seite gemacht haben, einfach für Spaß zu sehen, ob es funktioniert hat. Und es funktioniert hat. Es dauert uns etwa 18 Monate, um alle die Penalte und die Online-Services zusammenzubringen. Und dann, wenn es fertig war, haben wir es. Wir glaubten, dass andere Spielstudien bereits diese Technologie haben.
06:24:11 Aber niemand gab es, also wir waren die ersten. Originally, wir waren Konsole, bis zu 1. Wir waren sehr hart Konsole-Geräusche. Wir haben uns in 2017 gewandt, weil es zu viele M&K-User gab. Wir konnten nicht in den High-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level.
06:24:27 Ich glaube, Mousetrap ist großartig. Es gibt viel mehr Mousetrap auf dem Konsole. Ich glaube, Mousetrap ist großartig. Sie haben einen tollen Job mit dem Konsole gemacht. Ich glaube, Mousetrap ist ein guter Beispiel von der Art von SIEGE. Es sind die Designers, Programmer und die Leute, die arbeiten und bauen die Spiel, die mit diesen Ideen, die enden zu machen.
06:24:54 Diese cool, unique things that Siege is known for. But it doesn't stop there. We have to continue investing in this technology. We know that we can deliver closing down loopholes for players to get around it.
06:25:15 At Ubisoft, wir versuchen wirklich hart, um die Spieler zu verbessern. Siege ist jetzt ein 9-jähriges Spiel. Die einzige Möglichkeit, dass man ein Spiel läuft und relevant für so lange ist, wenn man die Fans hört, man verstehen, was sie wollen, man verstehen, warum der Spiel ist Spaß und Spaß, und man arbeitet, um es zu verbessern. Wir würden nicht ohne unsere Spieler sein. Der Feedback ist wirklich, wirklich wichtig für uns. Wir sind immer aufhören, und wir versuchen...
06:25:41 Wir können uns auch mit unseren Verständnissen beitragen. Die Spannung dieses Team hat für den Spiel ist unglaublich. Wir sprechen von hunderten Leuten, die im Spiel zu spielen, organisieren internen tournaments, spielen Rinkstacks in der ganzen Welt. Wir sind nur als Spannung als unsere Spieler. Die Spiel-Play-Team, insbesondere hier in Montreal und in Barcelona, ich bin so, so stolz, sie haben so hart gearbeitet, sie haben so gute Ideen, sie sind so solid, technisch. Ich kann nicht für einen besseren Team fragen. Am ich beantwichtig in meinem Arbeit? Absolut. Es ist wirklich toll.
06:26:44 Well-deserved recognition.
06:26:47 für Gameplay Programming Team Lead für R6, Jan Stahlhager. Jan, du hast so viel gemacht in deinem Karriere und du hast so viel erreicht. Was ist diese Rekognition, an einem Event, den du so gut kennen, für dich? Well, first of all, guten Abend, Ian, sehr schön zu sehen. Ich hoffe, du hast dir gefreut deinen Geist in Brasilien so far. Um, das ist ein fantastisches...
06:27:16 Es ist toll, wenn ich das erste Mal gehört habe, ich war überraschend. Ich dachte, dass es so viele Leute auf dem Team ist, die sehr interessiert sind und sehr interessiert sind. Warum würde ich mich wählen? Ich kann viele andere denken. Aber es ist toll, es ist wirklich gut. Es ist ein Honour, es ist ein Privileg. Ich bin humbled.
06:27:39 So we hand him his award? Let's give it a cross. Jan. Congratulations. Thank you.
06:28:06 Jan, you deserve to suck every single second of this up, by the way. Gameplay programming, that is one heck of a responsibility. How much pressure do you feel to make sure that you deliver for the fans? Our fans are like the best fans in the world. They demand a lot. We try so hard to make the best game we can. I wish I could tell you all of the cool stuff that we have lined up. Some of it you'll hear about on Sunday.
06:28:34 Ein paar davon werden wir noch ein wenig später hören, aber ich versuche, dass wir ein paar was wirklich cool ist, und es wird großartig sein. Du hast bereits erwähnt, was weitergeht. Du sagst, dass deine größte Erwartung noch bleibt?
06:29:00 Es gibt ein paar Sachen, für sicher. Ja, ich werde nicht zu viele Details gehen, aber es gibt ein paar Sachen, für sicher. Jan, ich möchte euch die Stage hier geben. Wer würde ich sagen? Ich bin sicher, es gibt viele Leute. Erstens, ich möchte die Leute, die auf Mousetrap gearbeitet haben, speziell Jesse, Justin, Ben, Andrew, alle anderen, die auch gearbeitet haben. Ich möchte wirklich die Gameplay-Team bedanken.
06:29:28 Obrigado Brasil!
06:29:55 Look around you, Brazil. These lights, the show, the stage, the lasers, the athletes, the devs, they're all here because of your passion for this game that we all love. This is for you, Brazil.
06:30:21 Es ist der Kampf gegen die Hand und die Hand auf dem Konsolen. Vielen Dank für das. Ich habe angefangen zu spielen in der Konsolen. Und ich kann sehen, wie viel Arbeit ihr in den Konsolen werdet. Danke, danke. Meine Damen und Herren, Jan Stahlhäger! Herzlichen Glückwunsch! Das ist warum die Kommendation sind so wichtig. Wir spenden so viel Zeit auf dem Spotlight.
06:30:42 auf der Szene, die Spieler, die Talenten, natürlich. Aber die Leute hinter der Szene, die wirklich Tick machen, verdienen Ihre Rekognition. Und Jan ist einfach einer von ihnen. Was ein wunderbarer Mann. Over zu Ihnen, auf der Desk.
Vorschau auf FaZe Clan gegen Virtus.pro
06:30:5906:30:59 Ehre wem, Ehre gebührt. Ich glaube, da müssen wir uns alle auch mal bedanken, was die Devs hier alles für uns auf die Beine stellen. Und natürlich auch an alle, die zuschauen, weil wenn ihr dem ganzen Projekt und auch beispielsweise dem eSports nicht genug Aufmerksamkeit gebt, dann haben wir auch keinen Grund, sowas hier zu veranstalten. Also auch nochmal ein großes Dankeschön an euch da draußen. Also würde ich sagen, schnallen wir uns jetzt alle an für das letzte Match-Up des heutigen Tages.
06:31:25 So machen wir das und da gibt es auch was anzuschneiden, denn auch hier ist wieder ein EU-Vertreter am Start. Virtus.pro, einer der Koryphäen aus diesem Bereich. Viele kennen sie noch als Empire. Wir haben viel mit ihnen schon Wege beschritten. Wir haben mit dem Wechsel natürlich auch geschaut, was passiert mit dem Team. Es wurde immer so ein bisschen nachgesagt.
06:31:48 Die sind sehr festgefahren in ihrem eigenen kleinen Kosmos, machen ihr Ding, sind damit erfolgreich, aber es ist halt auch immer irgendwie durchschaubar gewesen. Jetzt ist Bewegung drin, jetzt kriegt man tatsächlich auch richtig schnelle Plays mal auf die Kette und es bewegt sie in Richtung des Finales.
06:32:06 Und das mit einer noch hundertprozentigen Winrate. Aber so sieht es natürlich noch auf beiden Seiten aus. Deswegen auch vielleicht an dich nochmal die Frage, wird das heute knapp? Oh, das wird auf jeden Fall knapp. Ich sage nur so, wer das letzte Match gesehen hat von den Jungs, der weiß ganz genau, das stand schon so ein bisschen auf der Kippe. Also was haben wir schon gezittert, ob Virtus.pro sich verabschiedet. Klar, es wäre ein slower Bracket gewesen, aber es wäre trotzdem irgendwie...
06:32:32 Es hätte sich nicht gleich angefühlt, als wenn da jetzt eben ein EU-Vertreter sitzt und sagt, ich bin im Upper Bracket, ich will ins Finale und vielleicht setze ich mich da heute hin.
06:32:41 Mal gucken, ob sie sich durchsetzen dürfen. Ich glaube, das wird ein sehr, sehr interessantes Matchup und vielleicht sogar unser erstes Best of Three wirklich, das wir über die komplette Distanz gehen, weil bislang waren es, und das bei uns im Inventational, 2x2-0. Das ist ja eigentlich auch nicht gang und gehen, oder? Eigentlich erwartet man, dass sich das nach hinten hin zuspitzt. Aber es kann natürlich auch immer eine andere Form annehmen. Es kann natürlich sein,
06:33:05 dass sich nervlich da was verändert, dass ein Team die ultimative Lösung über das gesamte Tournament einfach für sich herauskristallisiert hat und, wir haben es gerade gesehen, zu alter Stärke zurückfindet. Ich glaube, das ist ein großer Punkt. Warum? Wenn du dich damit belohnen kannst, zu sagen, wir sind da gelandet, wo wir eigentlich hin wollten, obwohl wir das schon die ganze Zeit mit uns rumgetragen haben, obwohl wir das die ganze Zeit schon hätten machen können, ist, glaube ich, das schönste Gefühl.
06:33:34 dass du nicht irgendwie schauen musst, wo kriege ich jetzt Lösungen her, sondern du bist selbst die Lösung. Ich glaube, was Schöneres gibt es nicht. Ich glaube, das ist auch sehr belohnend, wenn du merkst, hey, wir haben uns durchgesetzt, das war unsere eigene Arbeit, die wir da reingesteckt haben und am Ende ist es ja auch was, es ist nicht wie ein...
06:33:51 Es ist irgendwo ein Langzeitprojekt, aber du siehst deine Erfolge und du kannst zumindest die einzelnen Match-Ups immer ganz gut abschließen. Und das kommt jetzt natürlich auch bei uns drauf. Und die Frage ist jetzt, die sich stellt, welches Team wird hier vielleicht erfolgreicher sein? Und ich finde das ist ziemlich schwer zu sagen, weil sie doch auch aus den Gruppen mit relativ ähnlichen Ergebnissen rausgegangen sind. Das stimmt und auch tatsächlich eine ähnliche Konstellation bisher gezeigt haben. Es waren...
06:34:19 Sehr taktisches Ausspielen. Teilweise von Phase vielleicht ein bisschen mit mehr Tempo und ein bisschen mehr Präzision, aber das ist auch wirklich so ganz hauchtünn. Von daher bin ich mir nicht ganz sicher, wer da die Nase vorn haben wird. Es kommt auch hier, glaube ich, wieder drauf an. Das wird wahrscheinlich so ein Thema des Abends sein. Wie viel kann ich aus dem, was ich eigentlich leisten kann, abrufen? Virtus Pro hat den Hang dazu, einfach zu sagen, komm, wir machen den leichten Weg, das, was wir immer gemacht haben.
06:34:48 Dauert, wir gehen mit wenig Zeit irgendwo rein, schlagen explosionsartig zu und hoffen, dass es funktioniert. Oder eben auch zu sagen, es ist anstrengend, aber wir gehen mal diesen neuen Weg, den schnellen, den präzisen Weg. Das wird für sie, glaube ich, anstrengender als für Face, weil Face macht einfach Face-Dinge, die spielen ihr typisches brasilianisches Feuer aus. Ich finde es auch interessant, Face macht Face-Dinge, aber sie haben, wenn wir uns das Head-to-Head anschauen, in der Vergangenheit,
06:35:17 Mehr auf der Tag-Seite, glaube ich, geworden. Das bedeutet jetzt auch vielleicht mit dem Meta-Switch nochmal eine größere Umstellung für sie, beziehungsweise mussten sich ja alle nochmal umstellen. Meinst du, das könnte irgendwo Probleme geben?
06:35:29 Ich habe sie bisher bei ihnen nicht wirklich gesehen. Ich glaube, dass dieser Meta-Change, den viele erwartet haben, sich zwar auch teilweise in den Maps niedergeschlagen hat, aber dieses Invitational hat gezeigt, es gibt einen super Weg, dem auch entgegenzuwirken. Du kannst zwar keine Nails mehr gekocht irgendwem unter einen Poppes hauen, das geht nicht mehr. Aber du kannst dafür auf derselben Ebene ihm die Vision nehmen.
06:35:55 Und das ist in meinen Augen fast noch wertvoller, weil A, hast du mehr Flasher am Start, als es Leute gab, die Nades hätten mitnehmen können. Und zusätzlich halt eben dieser taktische Aspekt, dass du jemandem was vorbereitest und der kann den Follow-Up drauf machen. Ich denke, diese Flash-Meter, die sich hier gerade bildet, die werden wir noch eine Weile vor uns herschieben. Und ich glaube, damit kann Face sehr gut arbeiten. Also das ist auch so ein bisschen noch mit damit geschuldet, dass die neuen Operator ja auch
06:36:24 noch mal eine andere Art der Deckung sag ich mal mit ins Spiel bringen
06:36:29 Schon, aber wir haben ja gesehen, dass gerade die Defense massiv gestärkt wurde. Also alle Operator, die in der Defense am Start waren, haben irgendwie doch mehr bewirkt als die letzten Attacker, die wir gesehen haben. Die sind natürlich auch auf gewisse Weise wertvoll, aber sie bringen das Spiel nicht so schnell voran, weil sie eher irgendwie immer zum Kontern gedacht waren. Es wirkte immer so, als hätte man einen Defender hingepackt und gesagt, jetzt habt ihr hier noch das Tool, um den zu kontern, aber nie um das ganze Spiel zu kontern. Und ich finde, der Defense so...
06:36:59 unter die Arme zu greifen in Form von, wir können Wände irgendwann 100 Jahre zuhalten, weil wir so viel Zeug am Start haben, wir können nicht mehr genaded werden und so weiter. Das ist schon mehr ins Gewicht gefallen als tatsächlich bei den Attackern. Und vor allem auch, ich glaube, das ist natürlich auch ein Grund, warum gewisse Operator immer wieder jetzt gebannt werden, weil sie eben auch ganz neue Möglichkeiten und Dynamiken reinkriegen.
06:37:22 Was eine schöne Sache ist, weil es eben die Meta immer mal wieder shiftet, weil es eben dann nicht stagniert irgendwann. Aber es ist auch gefährlich natürlich für uns. Jetzt hatten wir es ziemlich oft von FaZe. Wie ist das jetzt allerdings bei Virtus.pro? Wir hatten es vorhin schon mal angeschnitten, dass sie einen auch recht eigenen Spielstil haben. Ja, also der ist halt wirklich speziell, muss man sagen.
06:37:44 Einer von denen, und da bin ich ganz ehrlich, und das ist auch wirklich nur eine persönliche Meinung, also jeder Fan da draußen soll sich gar nicht angegriffen fühlen, aber mein Spielstil ist es nicht. Erinnert mich zu sehr an die 30 Sekundenmeter, dass alles sehr lange dauert, alles auf eine Karte gesetzt wird und dann muss es funktionieren. Das ist...
06:38:02 nicht der Tenor, den du, glaube ich, brauchst, um gegen ein Team zu gewinnen, wie zum Beispiel einen W7M, denn das völlig egal ist, wann du da unten ankommst. Du musst irgendwas vorbereitet haben. Du hast entweder früh Leute rausgenommen, du hast dir irgendwo eine Stellung aufgebaut, in der du in Plan gehen kannst, weil du eine Lücke entdeckt hast, du hast Positionen aufgedeckt und so weiter. Das ist mir alles bei Virtus.pro manchmal so ein bisschen zu, wir machen das, weil wir es machen.
06:38:27 Es hat sie hergebracht und es hat auch gut funktioniert und es sind vor allem die neuen Anpassungen, die da sehr, sehr gut funktionieren. Aber es ist nicht meins. Also ich kann mir vorstellen, wenn man das als Team sich auch anschaut und sagt, okay, wir werden viel Zeit vorne haben, um sie zu analysieren, um dann hinten hin einfach ein Bollwerk zu sein, schwierig. Das ist ja auch was, wo wir bei anderen Teams gesehen haben, wenn sie sich darauf vorbereiten, dass es wirklich schwierig werden kann.
06:38:53 sich dann in dem Moment nochmal umzustellen, weil gerade dieses, okay, wir wissen, sie spielen sehr langsam, wir haben Zeit, wir können uns ein bisschen entspannen und du kannst dann damit umgehen, wenn sie versuchen, die Zeit zu fladden beispielsweise oder dann doch auch ein bisschen schneller nach vorne zu gehen, wenn du weißt, wie du dagegen ankommst, dann wird schwierig, wenn du dich sehr, sehr lange auf dieser einen Taktik auch wirklich ausgeruht hast oder zumindest die dir angeeignet hast. Meinst du, dass es bei Virtus Pro relativ...
06:39:21 einfach ist, also einfach ist ja natürlich nichts, aber angenehmer ist, gegenzustratten? Glaube ich nicht, weil ich glaube, die Jungs von Virtus.pro hatten damals zu Empire-Zeiten schon etwas, das ihnen irgendwie keiner nehmen konnte. Und zwar haben diese Taktiken funktioniert. Immer und immer wieder. Also man fragt sich manchmal als Caster echt, wo kam denn das jetzt plötzlich her? Wenn wir uns die Bands anschauen.
06:39:43 sehen wir, dass wir auf den First Pick Consulate gehen und auf Kaffee. Dass ein Kaffee da drin ist, war von Virtus.pro fast schon in Stein gemeißelt. Also ich weiß nicht, ob die da ein besonderes Erlebnis drauf hatten, aber das ist ihr Ding. Das ist dieses typische, ich mache oben auf und ich clear alles durch und komme irgendwann unten an. Das ist Virtus.pro eher fast noch Empire, mittlerweile nicht mehr so Virtus.pro. Consulate finde ich sehr interessant, weil es auch eine Map ist, die
06:40:11 die unglaublich viel Arbeit erfordert, die unglaublich defensivlastig ausfallen kann, weil sie dir massiv unter die Arme greift. Selbst der beste Drohner oder das beste Drohnenteam der Welt wird massive Schwierigkeiten haben. Es gibt so viel sich anzuschauen, wo da ein Gegner sitzt. Das macht die Sache nicht einfacher und ich habe das Gefühl, dass das auch nicht unbedingt ein Wörteres Probeflügel noch ein bisschen schneller zu spielen wird. Jetzt wollte ich auch gerade mal fragen, wenn wir jetzt unsere Map-Pics mal angucken.
06:40:40 Siehst du in einem Team, das da vielleicht einen etwas größeren Vorteil hat, so wie in den letzten Matchups? Ich würde sagen tatsächlich, jetzt ziehe ich wahrscheinlich den Zorn der europäischen Crowd auf mich, aber ich habe das Gefühl, Faze liegt einen Ticken weiter vorne, weil sie facettenreicher sind und weil sie ein klein wenig mehr mit den Bedingungen arbeiten können, ohne eben immer auf maximale Sicherheit zu gehen.
06:41:08 auch mal was riskieren, auch eben mal eine Lücke zu sehen und zu sagen, Yolomäus, Abfahrt, rein geht's da. Das sehe ich schon. Obwohl ich mir gut vorstellen kann, dass man eben auch mit einem sehr sicheren Spiel auf der eigenen Map Café brillieren kann. Und auch auf Bank würde ich sagen, ist das möglich. Wenn wir jetzt auf die erste Map schauen, Consulate, ist das eine Map, die wir so häufig sehen beim Six Invitational? Weil mir kommt das vor, also
06:41:37 Als wäre es so was ganz Frisches, wo man nicht denkt, oh, okay, für uns natürlich toll, was Neueres zum Anschauen für die Teams. Schwierig oder ein Vorteil? Ist schon schwierig, weil sie auch eine sehr unvergebene Map ist. Wenn du da nicht richtig reinkommst, siehst du maximal schwarz. Also das ist echt schwierig. Ich glaube schon, dass die sich da gut mit auseinandergesetzt haben. Sie liegt, glaube ich, aktuell in einem guten Mittelfeld. Ich habe sie auch nicht viel gesehen tatsächlich, aber die...
06:42:04 Ein paar Spiele, die ich gesehen habe, die waren auch echt gut, weil die Leute sich massiv damit beschäftigt haben, eben nicht die Standards anzuspielen. Und das ist, glaube ich, auch ein Punkt, wenn Virtus.pro das macht, dann Abfahrt. Abfahrt ist, glaube ich, ein gutes Stichwort. Das heißt für uns auch bald, aber vorher nehmen wir uns noch mal zwei Minuten Zeit und gehen in eine kurze Pause.
06:42:29 Das Spiel ist sehr gut. Ich glaube, dass er das Spiel ist, um das GL zu machen. Es gibt einen Sousa, der mit mir ist. Er ist sehr calm. Er kann viel über das Spiel denken. Er kann viele wichtige Rounds für uns, die wir verlieren. Er ist ein sehr guter Spieler in diesem Spiel.
06:42:55 Der KDS ist eine Person, die nicht so viel zu tun ist. Ich denke, dass diese Partie ist die größte von ihm. Er ist ein Spieler, der sehr viel denkt in dem Spiel und der Zeit zu machen. Der Ranger ist ein Spieler, der auch sehr gut ist.
06:43:18 Es gibt eine sehr gute Skill. Ich denke, alle Spieler finden es sehr gut in der Skill. Der Handel von oben ist able zu verabschieden. Und das bedeutet, dass kein Jazz-Packen für Kluft das ist. Er hat viele Rounds gewonnen. Wir verlieren von einem Tränen. Ich denke, dass alle Spieler gewinnen wollen. Ich denke, dass alle Spieler gewinnen wollen. Ich denke, dass alle Spieler gewinnen wollen.
06:43:45 Ich glaube, dass alle Spieler wissen, dass es das größte Spiel für sich ist. Das ist der größte Trophäe der Welt. Ich glaube, es ist das alles, was jeder will gewinnen. Das Team ist der Welt, die ich noch unteile im Spiel ist. Wir sind sehr agressiv, wenn wir brauchen. Wir wissen, dass unser Spiel ist völlig anders als sie spielen. Ich glaube, dass die Leute ein bisschen Angst haben gegen uns.
06:44:27 Untertitelung. BR 2018
06:44:49 Bis zum nächsten Mal.
06:45:19 Untertitelung. BR 2018
06:45:37 Thanks to each and every one of you who supports, follows and cheers us on.
06:46:06 Vielen Dank. Vielen Dank. Vielen Dank.
06:48:41 FACE und Virtus.pro, die letzten zwei Teams mit Sicherheitsnetz. Wir sind wieder im Upper Bracket. Das bedeutet doppelter Boden. Sie dürfen jetzt zumindest noch mal verlieren. Bei den anderen Teams sieht es nicht mehr so rosig aus. Wir hatten es eben kurz von Virtus.pro. Jetzt können wir noch mal eben schnell über FACE reden, weil es geht glaube ich auch bald los. Deren Movement soll ganz interessant sein. Ja, auf jeden Fall. Also das, was FACE da zeigt, ist natürlich dieses typische...
06:49:06 Brazilian Fire, was wir auch von W7M kennen. Das heißt, wenn die wollen, dann spielen die schnell an, dann spielen die sehr fraglastig an und sie machen vor allem einen sehr, sehr guten Job, wenn es darum geht zu wissen, wo das Positioning des Gegners ist.
06:49:20 Das ist etwas, auf das wird es Pro auf jeden Fall Acht geben muss. Wir haben gesehen, dass Lücken schnell angespielt werden, also dass man auch mal schnell den Plant durchzieht, wenn sich das ermöglicht. Und sie spielen teilweise auch sehr aggressive Lineups, also dieses typische Spiel, Ying, Candelas, nach vorne gehen, Leute rausnehmen, drücken. Also drücken, das ist glaube ich ein gutes Stichwort, wenn man das in einem Wort beschreiben müsste.
06:49:44 Finde ich interessant. Ich glaube, das ist auch was, wo sich die Teams auch erstmal ein bisschen drauf einstellen müssen. Gerade wenn du sagst, okay, das ist ein Team, wo das Movement sehr, sehr besonders ist. Das heißt, die haben vielleicht auch nochmal was Innovativeres mit dabei. Und Innovation ist eben ab einem gewissen Zeitpunkt nicht mehr so wirklich leicht mit einzubringen. Aber was auf jeden Fall gut einzubringen ist, ist unsere Crowd.
06:50:09 Oh, it's two themes.
06:51:21 We've got Joystick and Saiba standing by for a quick pre-match interview here. Joystick, you know exactly what a six-invitational main stage feels like. 2019, 2022, you made it into the final, but you couldn't get the job done. Do you feel this year will be different? I don't know. We can't even understand what's gonna happen, so... I know there's just a lot of Brazilian fans right now here. They're shooting for face.
06:51:47 Aber wir können alles machen, was wir wollen, was wir können, um zu gewinnen. Wir haben gerade gesehen, dass Sonnitz wirklich mit dem Volumen der W7M-Volummen gegen die W7M-Volummen. Wie wird es nicht verletzend sein? Ich bin nie nervös, niemals, niemals. Wie viele Leute werden sich auf die Gesichter beurteilen? Ich bin nie nervös oder nervös.
06:52:15 und die nicht wissen, was wird passieren. Und dann? Ich bin ein Macaco Velho im Spiel. Ich habe viel Zeit gespielt. Ich bin in Rio de Janeiro, also bin ich bereit für etwas.
06:52:28 Ich habe nur gesagt, er ist ein oldschooler Spieler. Er spielt in Rio, mit vielen Leuten. Er ist üblich. Also, wir sehen uns was wird passieren.
06:52:51 You can feel the tension in the area. So much at stake here. You can see the hammer behind us. Each one of these teammates have to walk right past it knowing that only one of these two teams will make it to the grand final. The hammer is right here. A marreta is here. We are moving from this fight. The first finalist of Six Initation 2024. Can you teach me?
06:53:18 Wie soll ich fragen, ob es einen FaZe-Klans gibt, die FaZe-Klans gibt, die FaZe-Klans gibt? Definitiv. Ich versuche es so.
06:53:48 Los geht's mit unseren Kasten!
06:54:13 Und an unsere Caster werden wir auch gleich abgeben. Aber vorher ganz kurz deine Prediction. Wer holt das mit? Ganzes Match. Bleiben wir EU-treu. Also, dann schauen wir mal, ob wir bald zur Paartherapie müssen oder ob sie sich diesmal einig sind. Wir schmeißen rüber zu unseren Castern. Ja, obrigado an den Desk da drüben. Dankeschön auch für eure Einschätzung. Ich gebe die Frage direkt mal weiter. Ich meine, wir haben ja auch viel miteinander schon diskutiert.
06:54:40 Was sagst du, FaZe oder Virtus.pro? Ich glaube, das ist jetzt hier wirklich eine sehr tricky Angelegenheit. Zum einen haben wir hier zwei wirklich sehr, sehr starke Teams. Klar, muss man natürlich sagen, Virtus.pro, wenn man so ein bisschen zurückschaut, damals extrem gut gewesen, gegen G2 auch immer wieder richtig gut gegengehalten. Man hat so eine Phase, wo man sie so ein bisschen vermisst hat, muss man hier wirklich sagen. Mittlerweile sind sie wieder voll da. Es ist wirklich eines der besten europäischen Teams. Haben in Europa ziemlich abgeräumt. Auf der Gegenseite haben wir FaZe das einzige Team, was auch in der eigenen Regierung...
06:55:09 es geschafft hat, sich gegen W7M durchzusetzen. Mapmäßig Kaffee haben wir jetzt auf der Seite von Virtus.Pro ein paar Mal gesehen. Eher da der Favor. Ich glaube, gerade mit Consul ist es ziemlich interessant, weil beide Teams haben es dieses Jahr noch gar nicht gespielt. Wenn wir dann aber auf Bank schauen. Bank wurde gespielt in den letzten vergangenen Monaten vier Mal von Virtus.Pro und insgesamt haben sie eine 8-Game-Winning-Streak auf Bank. Also da habe ich schon sehr hohe Erwartungen, aber...
06:55:38 Es ist Sixth Imitational, es ist Upper Bracket Final, es geht darum ins große Finale einzuziehen, wo wenn nicht jetzt holst du deine Strats raus und zeigst eben nochmal genau wo du hin willst, um eben nicht dieses Safety Net zu verlieren. Eben, wenn du in einem Finale bist, spielst du eh ein Best of Five, du spielst vielleicht fast jede Map durch und du sagst es, wenn nicht, wann jetzt, dafür arbeitest du die ganze Zeit deine Strats aus. Consulate hast du angesprochen, haben beide Team dieses Jahr noch nicht gespielt.
06:56:06 Face hat es fünfmal gebannt, Virtus Pro hat es sechsmal gebannt. Also man ist ganz klar eigentlich immer von dieser Map weggewichen. Das sehen wir sehr sehr häufig, dass Teams Maps sehr lange aufbewahren. Und jetzt haben wir diesen als First Pick auch sehr interessant. Virtus Pro hast du angesprochen, die waren ja 2019 und 2020 im Finale.
06:56:26 beide Male verloren, damals noch unter der Empire Flagge. Dann gab es ja wirklich viel Veränderungen, da war ja teilweise bei Virtus.pro.drostic auch mal Coach, ist dann wieder als Spieler reingerutscht und jetzt hat man sich wieder gefunden, hat in EU, hast du gesagt, beide Seasons als erstplatziertes Team gewonnen.
06:56:42 Und Faze, die sind ja sowieso immer ein Team, was extrem stark unterwegs sind. Jedes Jahr sind die unter dem Top 5, Top 4, waren in Berlin Major damals im Finale gegen Rogue. Also grundsätzlich darf man die nie unterschätzen. Aber, und das steht auch, beide dieser Teams standen schon mal im Finale, aber beide dieser Teams haben noch nie das Six-Imitational gewinnen können. Also egal, wer hier das Rennen macht, es ist auf jeden Fall ein riesiger Schritt. Definitiv.
06:57:09 Und ich glaube, eine Sache ist natürlich auch insgesamt sehr interessant. Im Grunde muss man sagen, wir haben immer noch die Möglichkeit zum einen für ein Full Latam Finale. Das heißt, FaZe gegen W7M, wenn eben FaZe jetzt gewinnt und W7M sich morgen dann entsprechend auf und in den kommenden Tagen auch durchsetzen kann. Aber im Grunde eine Sache ist natürlich ganz besonders dieses Mal. Wir haben hier im 6-Vertage jetzt wieder zwei Teams, die sich im 6-Imitation noch nicht begegnet sind.
06:57:34 Keine konkrete Information, was hat in der Vergangenheit das geklappt, wirklich in der nahen Vergangenheit. Keine konkrete Information, was haben wir vielleicht nicht so gut gemacht, welche Maps gegen den Gegner konnten wir gut punkten, wo können wir vielleicht nicht so punkten. Hier ist jetzt so ein bisschen Blindflug, was wirklich dieses Head-to-Head-Thema angeht, aber insgesamt natürlich diese Prep-Work, muss man auch mal sagen, ist glaube ich sehr, sehr, sehr, sehr tief. Gerade du hast es angesprochen, auch der Dessert hat es angesprochen, wir haben hier im Brackets 2.50 ungeschlagen sie. Einer muss aber verlieren heute.
06:58:03 Genau. Es kann über das Upper Bracket immer nur einer ins Finale ziehen. Der Verlierer hat dann über das Lower Bracket Final auch nochmal die Chance, wieder ins Finale einzuziehen und dann erneut gegen den Gegner zu spielen. Ist natürlich aber trotzdem nochmal ein Weg mehr.
06:58:18 Jetzt habe ich meinen Gedanken, den ich aufmachen wollte, komplett verloren, weil ich auch dahin eingelangt habe. Pace hat ja jetzt natürlich die Crowd gegen sich. Aber was mir aufgefallen ist, heute an den heutigen Tagen, Joystick und auch Cyber, beide sehr respektvoll. Good luck, have fun.
06:58:39 Möge der Bessere gewinnen und das auf beiden Seiten finde ich immer auch wichtig natürlich für die Show so ein bisschen Trashtalk und so weiter alles okay aber grundsätzlich Verabschieden uns glaube ich noch mal in eine Pause So sieht's aus wir müssen noch mal eine ganz kurze Pause und dann sind wir für euch am Start holen wir was zu trinken bis gleich