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R6 Central Combine: Gikei Esports vs. Team Secret Academy im Grand Final

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Im Finale des Central Combine 2025 kämpfen Gikei Esports und Team Secret Academy um den Titel. Gikei muss auf Pengu als Ersatz zurückgreifen. Das Best-of-Five verspricht Spannung, da beide Teams sich durch starke Leistungen in den vorherigen Phasen qualifiziert haben. Der Sieger erhält wichtige Punkte für das Six Invitational.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Finale des Central Combine 2025: Gikei Esports gegen Team Secret Academy

00:04:12

00:04:12 Wunderschönen Gott, guten Tag zusammen und herzlich willkommen zum Finale des... Das ist ein kleiner Backlash hier am Start. Herzlich willkommen zum Finale des Central Combine 2025. Ihr habt vielleicht auf dem Parallelstream mal kurz reingeschaut, weil wir ein bisschen später dran sind. Live aus Düsseldorf das Ganze tatsächlich, der liebe Agony und ich. Wir sind natürlich in unserem zentralen Zuhause am Start quasi. Mein Lieber, es wird ein wildes Finale, glaube ich. Wir können ein bisschen gleich darüber reden, weil es haben sich Sachen verändert.

00:04:41 Ja, korrekt. Beim Line-Up hat sich ein bisschen was verändert bei Gikei. Pengu spielt wohl für einen der Spieler. Das liegt wohl daran, dass man da wohl kein Visum bekommen hat. Aber das werden wir im Nachhinein wohl alles nochmal sehen. Es ist schön, dass wir auf alle Fälle den Weg hierher gefunden haben. Wie der ja gerade schon angekündigt hat, hat ein bisschen gedauert. Aber heute sehen wir dafür hoffentlich ein spannendes Best-of-Fünf.

00:04:59 Ja, hundertprozentig. Also wie du gerade schon angesprochen hast, das Finalmodus, Best of 5 am Start. Wir haben Geeker Esports gegen Team Secret Academy. Also auf jeden Fall zwei Teams, die sich wirklich durch den Conference Clash und durch die Gruppenphase richtig durchgebissen haben. Extrem starke Performances von diesen Teams. Wir werden heute schauen, wie die eigentliche...

00:05:17 Performance auch ist mit diesen Stand-Ins. Ich würde mal ganz schwer behaupten, dass Penguin Stand-Ins ist, den man ganz gut vertragen kann. An der Stelle denke ich, dass das kein Problem sein sollte. Aber ich freue mich auf jeden Fall, hier heute hier zu sein und eben uns dieses Finale anzuschauen, weil es ist immer wieder schön, diese Art des Rainbow Six Siege Gameplays auch zu sehen.

00:05:36 Ja, korrekt. Da bin ich auch großer Fan davon, dass wir jetzt wieder ein bisschen T2-Bereich-Action haben werden. Man muss halt dazu sagen, dass es ja jetzt viele Events gibt im T2-Bereich, die dann später im Nachhinein zu einem großen End-Event folgen werden, wo es denn darum geht wahrscheinlich, das werden wir dann nächstes Jahr erfahren, dass man wahrscheinlich um den Slot in der EML kämpfen kann, weil das würde ja im Grunde nur Sinn machen.

00:05:58 Und dann könnte es so sein wie früher im Nachhinein, wo dann wahrscheinlich der zehnte Platz absteigt und der neunte Platz wahrscheinlich ersetzt wird gegen den Gewinner des T2 European Circus, E-Sport Circus Events. Das ist irgendwann, glaube ich, ich muss gerade überlegen, weißt du gerade aus dem Kopf, wann das Event ist? Ich glaube nicht, ne? Ende des Jahres irgendwann. Naja, ich kann mal kurz nachgucken, ob wir das gerade auf der Schnelle finden.

00:06:21 Aber so ist das auf alle Fälle geplant. Dafür gibt es halt das Central Combine, das Softbreach, das North Rumble. Das sind so die Events. Und dann gibt es darunter noch ein paar andere Unter-Events, wie die Voltage-Liga und so weiter und so fort, die dann alle eben in diesen großen Event im Nachhinein münden werden. Wir haben eine Frage gerade noch mal im Chat gehabt. Vielleicht kristallisieren wir das auch noch mal so ein bisschen raus. Das hier ist im Prinzip ...

00:06:44 Semiprofessionelles Rainbow Six Siege. Also das ist quasi das, was wir früher hatten, mehrere Ligen im Prinzip. Wir hatten die Pro League und darunter halt andere Challenger League zum Beispiel, andere Bereiche, in denen sich halt eben auch noch Spielerinnen und Spieler gemessen haben, um eben aufzusteigen in die professionelle Liga. Und das ist im Prinzip genau das, was das Central Combine darstellt. Das ist eine Chance für alle, für euch da draußen auch, wenn ihr das denn wolltet, bei den...

00:07:09 Qualifiern mitzuspielen, euch zu beweisen, im Prinzip mit eurem Team sich einen Spot zu sichern und dann halt eben durch eine Gruppenphase und durch einen Conference-Clash im Prinzip. Es ist ein sehr, sehr individuelles Turniersystem, muss man dazu sagen. Sehr interessant und wirklich schön zu sehen, weil viele Teams auch untereinander gegeneinander spielen und sich zwei Teams am Ende herauskristallisieren. Und da sind wir heute im Grand Final, dass wir uns in den Best-of-Fünf anschauen dürfen.

European T2 Grand Final und Bedeutung für den E-Sport

00:07:32

00:07:32 Ja, korrekt. Wir können ja mal nebenbei hier auf die Location mal kurz rausspringen, weil da sehen wir genau das, was ich ja gerade meinte. Wir wechseln mal kurz rein. Und zwar haben wir hier gerade diese Phase gehabt von mehreren Teams, wenn ich mich recht entsinne. Oder ist das wieder ein anderes Event? Wie schade, ist es gerade ein anderes Event. Dann switcht es einfach kurz wieder dreist zurück zu uns. Und zwar ist das ja, wie ich ja gerade meinte, dieses T2 Grand Final European. Das findet auch statt am ...

00:07:59 November bis Dezember diesen Jahres, da kommen dann vier Teams zusammen, die spielen dann halt in Playoff-Phase und wie gesagt, der erste, zweite Platz hat dann wahrscheinlich die Möglichkeit, direkt einzuziehen in die EML und der zweite Platz muss wahrscheinlich mit dem neunten Platz um den Platz kämpfen innerhalb der EML-League. Und wie du schon meintest, früher war das halt auch so, ich weiß gar nicht, wann sie das geändert haben. Ich glaube 2023 oder so was oder 2022, ich weiß das noch.

00:08:24 Es ist sehr schön zu sehen, dass es jetzt wieder zurückkommt. Und wir haben es auch gerade eben in einem Interview mit Pengu gehört. Wir waren ja auch parallel auf dem internationalen Stream, bis wir live gegangen sind. Und es ist eigentlich auch sehr schön zu hören, wie Pengu dann gesagt hat, hey, es gab mal eine Zeit, in der Kontinent Pro Player sich nicht ausruhen. Weil wenn er seinen Job nicht richtig gemacht hat, dann kam halt irgendwas Hungriges aus dem Tier 2 Bereich und hat halt eben diesen Slot eingenommen. Und das ist halt wirklich was, was dem E-Sport an sich natürlich sehr gut tut.

00:08:52 Findet dann halt eben Konkurrenz statt zwischen Spielern, sodass halt sich Individuen ein bisschen mehr anstrengen müssen, um halt eine gewisse Leistung zu bringen, das Team oben zu halten, weil ansonsten kommt halt einfach jemand, der es besser macht. Also das ist auf jeden Fall eine sehr interessante Geschichte halt eben auch und das sind halt eben genau die. Und wenn wir in die EML reinschauen oder auch in die anderen regionalen Top-Teams, dann sehen wir hundertprozentig, da sind ja Spieler am Start, die sich hochgekämpft haben, beziehungsweise sich präsentiert haben, letztes Jahr auch in anderen Ligen und so.

00:09:21 ist wirklich ein guter Spot, um zu zeigen, was die Leute hier auf dem Kasten haben. Ja, es macht das auch im Grunde eigentlich spannender. Man muss halt dazu sagen, wir können halt dann wieder sehen, dass Teams, wie du gerade schon meintest, bemühen müssen, um eben in der EMA drin zu bleiben. Wir hatten jetzt die letzten zwei, drei Jahre das halt so, du konntest eigentlich im Grunde so schlecht spielen, wie du wolltest. Und es war leider fast egal gewesen, wenn jetzt die Leistung im Nachhinein nicht stimmt.

00:09:45 dann musst du halt eben dran oder fliegst halt raus. Und da muss man halt aber sagen, es gab damals immer diesen Fall mit Secret. Secret immer so das letzte oder das vorletzte Team gewesen und haben es dann immer geschafft, im Nachhinein dieses Match, wo sie eigentlich runterdroppen würden, zu gewinnen und konnten sich damit in der E-Mail halten. Und jetzt haben wir mittlerweile halt Secret, eins der stärksten Team aus der EU.

00:10:05 Ja, hundertprozentig, da hat sich eine Menge entwickelt. Safe. Und auch ganz interessant zu sehen, Team Secret selber in der Nachholungsförderung mit dabei. Ist ja das Academy-Team heute im Finale mit unterwegs, hat sich in dem Conference-Clash sehr gut bewiesen, mit 13 Punkten auf dem dritten Platz gewesen. GK, by the way, ihr Gegner heute war hier auf dem ersten Platz. Und auch in den Gruppenphasen, beide Teams wirklich sehr, sehr stark gewesen, haben alle Punkte eingesackt, die man sich da quasi einsacken konnte. Also das hier sind wirklich die besten beiden Teams aus dieser...

00:10:32 diesem Division-Clash, aus diesen Conference-Clashes, die sich hier durchgespielt haben. Und es ist auch schön zu sehen, dass es immer noch diese Im-Haus-Förderung gibt, dass man versucht, irgendwie im eigenen Verband Leute hochzuziehen, in die größeren Ligen. Das ist etwas, was, glaube ich, sehr, sehr gesund für den E-Sport am Ende sein kann, wenn das passiert.

00:10:49 Man hat ja auch gesehen, dass es zum Beispiel teilweise auch ganz gut klappt, wenn man da bei White schaut. Das alte White-Team, was wir noch letztes Jahr haben, ist ja weg. Jetzt haben die ihr Academy-Team hochgezogen und das hat eigentlich soweit solide Arbeit geliefert innerhalb der EML. Hat zwar noch ein bisschen Potenzial, was sie verbessern müssen, gerade bei den Frecks, Harpads, aber Strategie, Teamplay, alles ist im Grunde wirklich schon sehr, sehr solide, wo ich schon sagen muss, sie könnten da oben schon mitspielen.

00:11:15 merken, bei den Secret-Academy-Team, da ist ja eigentlich ein Spieler drinnen, der schon lange davon weg sein sollte, irgendwo in ein Academy-Team rumzulurken. Das ist der Werte-Elems, den kennst du ja auch noch wahrscheinlich. Ja, natürlich, der ist natürlich auch schon sehr lange mit dabei, aber wir sehen es ja immer wieder mal, also ob das die Expertise ist oder ob man versucht irgendwie auch sich vielleicht wieder hochzuspielen über diese Bereiche, also das hat ja bei Schaiko auch mal ganz gut funktioniert.

00:11:38 Warum nicht also mal versuchen, auch über diese Academy-Teams nochmal sich einen Namen zu machen und irgendwo zu profilieren. Wollen wir vielleicht einmal kurz sprechen. GK selber ja jetzt im Finale quasi hat sich ja in einem Top-Seating positioniert, soweit ich das richtig sehe. Also die sind durchgegangen ohne, also es gab ja kein Upper-Bracket, ne?

00:12:01 Im Nachhinein, also kein Lore-Bracket, die sind halt einfach beide durchgeschlittert. Einmal hat man bei GK in 2-0 gespielt, damit ins Grand-Final reingekommen, weil sie der erste Platz bei der Gruppenphase waren. Secret war der halt Dritter, wie du schon angemerkt hattest. Und Secret musste dann gegen SBL mit 2-1 gewinnen und haben dann noch gegen TV-8 mit 2-0 gewonnen und sind damit dann halt ins Grand-Final gekommen. Ja, also kein Lore-Bracket, sondern im Prinzip einfach ... Aber GK hat ein ...

Central Combine: Komplexes System und intensive Vorbereitung

00:12:28

00:12:28 viel weniger gespielt, eben durch diese Top-Platzierung im Conference-Clash, also als Erstplatzierte mit 14 Punkten, hier einfach quasi ein Spiel weniger gebraucht, um ins Finale zu kommen, sind damit vielleicht ein kleines bisschen frischer. Man muss auch eine Sache nochmal mit dazu sagen, ich habe mich im Vorfeld, also Start der EML, so ein bisschen mit dem Central Combine beschäftigt und ich meine, es ist ja ein etwas komplexeres System, das aber sehr gut erklärt ist online, also wenn ihr da Interesse habt, schaut einfach mal auf den offiziellen Webseiten vorbei, dann könnt ihr euch das nochmal ein bisschen genauer durchlesen.

00:12:57 Das ist ein System, in dem halt alle Teams in mehreren Phasen quasi gegeneinander antreten. Und eine Sache muss man dazu sagen, das war jetzt ein echt harter Monat. Also jedes Wochenende mehrere Spiele teilweise für die Teams. Also schon echt eine Menge Zeit, die da jetzt in den letzten Wochen reingeflossen ist. Und ich finde es wirklich beeindruckend, dass du die Jungs eben auf der Bühne gesehen hast. Da hat man auch gemerkt, die sind schon stolz auf ihre Leistungen. Das können sie auch wirklich sein. Ja, das auf alle Fälle. Man muss halt auch dazu sagen,

00:13:26 Sie müssen da auch am Ball bleiben, weil wir haben es ja vorhin gehört, gerade von Pengu, es gab es eine Zeit lang wirklich sehr, sehr viel zu tun, denn sehr, sehr wenig. Jetzt kommt wieder sehr viel Content eben für die Teams, da sollen sie auf alle Fälle am Ball bleiben, auch im Saft. Man hat auch gesehen gehabt, Secret selber spielt jetzt noch die Voltage-Series zum Beispiel mit. Ich glaube, das Gleiche macht zurzeit GK halt auch. Also die sind gleich von einem Event oder von einem Turnier gleich in das nächste reingewechselt. Also die haben auf alle Fälle genug zu tun aktuell, die Teams. Und da bin ich sehr gespannt, wie...

00:13:56 die sich denn heute schlagen werden. Nebenbei, der Map-Bahn ist natürlich schon durch. Den haben wir so gesehen ein bisschen verpasst. Wir werden aber folgende Maps sehen. Und zwar ist das denn wie folgt. Wir haben das unten jetzt auch gerade angezeigt. Das seht ihr unten bei uns. Das ist Nighthaven Labs Clubhouse, sehen wir dazu. Dann sehen wir Chalet. Skyscraper wäre dann noch eine Map, die wir sehen könnten. Und dann Consulate. Und mal gucken, ob es dazu kommen mag. Weil BO5 heißt ja nicht, dass wir alle fünf Map...

00:14:23 sehen müssen. Im Grunde, wenn jemand 3-0 gewinnt, dann ist das Thema durch. Nebenbei muss man aber nochmal, wie gesagt, anmerken, auch wenn Gicay natürlich der Erstplatzierte war, haben sie jetzt ein bisschen das Problem, dass sie nicht mit der kompletten Mannstärke antreten können. Sie müssen sich da paar Ersatzspieler suchen. Wie gesagt, Pengu ist ein Ersatzspieler. Ob denn die Performance gleich bleiben wird zu dem, was sie innerhalb des Kombin gezeigt haben, das wird sich denn hier heute sehen lassen oder vielleicht auch nicht, ne? Was ist deine Vermutung? Ähm, es ist, also bei solchen Aktionen oder solchen

00:14:52 Die Situation ist natürlich immer extrem schwierig, muss man ganz ehrlich sagen. Ich glaube, dass die Spieler, die heute am Start sind, um diese Lücken zu füllen, besser geht es nicht. Also Pengu hat natürlich extrem viel Erfahrung, hat eben gerade auf der Bühne gesagt, das ist auch jetzt seit seinem Retirement im Pro-Play mehrere Jahre her, aber spielt natürlich auch immer noch mit vielen Pro-Playern in verschiedensten Turnierformaten. War ja auch zum Beispiel in der Meisterschaft mit am Start, hat er wieder da auch mal gespielt. Also es ist nicht so, als hätte er nicht...

00:15:18 Erfahrung auch auf dem Niveau eben zu arbeiten und da wird im Vorfeld auch sich vorbereitet, also man hat sich auch vorbereitet natürlich auf diese Situation. Ich denke, dass die Lücken gut gefüllt sind, aber natürlich ist das nicht dasselbe, ja die Kommunikation ist nicht auf demselben Niveau mit den Leuten, mit denen du immer spielst und das kann natürlich ein Faktor sein, je nachdem mit den Maps.

00:15:39 Ich denke, dass man sich hier weniger auf das Stratbook konzentriert, versucht einfach Map-technisch ein bisschen stabiler aufzubauen, so die Standards zu fahren, die gut funktionieren. Da hat sich über die letzten Jahre ja viel rauskristallisiert und halt eben versucht, die individuelle Stärke des Teams zu nutzen, hier und da mal einen Spieler, der gut performt, einfach zu supporten. Also gibt es viele Möglichkeiten, auch strategisch im Game eben diese Lücke...

00:16:00 zu füllen. Also wenn zum Beispiel ein Pengu gerade gut umknallt, dann supportet er, dann fahr dir mal eine Drohne rein oder so. Das sind halt Sachen, die man machen kann. Und ich glaube, auf dem Niveau, auf dem wir hier sind, können wir fest damit rechnen, dass die Spielerinnen und also die Spieler auch in der Lage sind, das auf die Kette zu bekommen.

00:16:14 Ja, also man muss halt dazu sagen, Pengu hat ja jahrelang gespielt, spielt ja immer noch nebenbei. Auch wenn es Ranked ist, so ein bisschen competitive, wie du schon angemerkt hast. Also so komplett aus dem Game ist man ja auch nicht raus. Ja, auf keinen Fall. Und es bringt ja auch immer noch. Korrekt, daher sollte die Knowledge auf alle Fälle vorhanden sein. Also es kann dann sein, dass das vielleicht nicht so eine starke Auswirkung hat, wie man es vielleicht vermuten mag. Da müssen wir überraschen lassen. Ich sehe auch gerade, dass sich die Lobby langsam füllt. Also GK ist schon mal am Start.

00:16:42 Wir haben da Peckbull, Rexin, Eagle, Pengu und Hungry, der sich jetzt nur Hunger nennt, weil man wohl in Deutschland unterwegs ist. Na klar. Und bei Secret brauchen wir gerade noch ein bisschen. Aber dann sollte es hier auf alle Fälle bald losgehen. Und dann lassen wir uns mal überraschen, was uns danach erwarten mag. Also, was ist denn deine Erwartung für den heutigen Spieltag? Denkst du, wir werden alle fünf Maps sehen?

Erwartungen an das Finale und Map-Analyse

00:17:05

00:17:05 Also, in der Regel sind, also in der Regel ist es so, dass wir auf dem Niveau häufig eben auch natürlich sehr knappe Matches sehen. Also ich glaube, dass die Teams hier auf Augenhöhe sind, beide mit guten Spielern am Start. Ich denke schon, dass wir einen 5-Mapper sehen könnten. Dazu kommt halt eben die Performance on Stage. Das sind viele Variables, die hier nochmal reinfließen. Also für viele vielleicht auch das erste Mal, dass sie vor Publikum spielen, wie auch immer.

00:17:32 Das sind halt alles Sachen, die so ein bisschen mit rein spielen. Deswegen glaube ich schon, dass wir hier ein sehr spannendes Match sehen werden und ein sehr knappes. Und eine fünfte Map wäre denkbar. Und wir würden uns natürlich alle freuen, weil wir haben halt nur dieses eine Match heute. Schade, wenn das nach drei Runden vorbei wäre. Und ich finde, die Maps geben das auch her. Also so eine Map wie Consulate am Ende ist besser als eine Map wie Consulate am Anfang. Wir können ja außerdem mal ganz kurz auf die Maps...

00:17:57 Also ich habe ja schon gesagt gehabt, wir sehen Nighthaven Labs, wir sehen Clubhouse, Chalet, Skyscraper und den Consulate. Wenn man sich da mal ganz kurz bei Geekheaders anguckt, was sie da zur Zeit gespielt haben, da wäre das halt zum Beispiel, nehmen wir da Nighthaven Labs, haben sie ein 2-3. Ich nehme mal hier die ganzen Daten, die sie bisher dieses Jahr eben erzeugen konnten.

00:18:17 Das sieht jetzt okayig aus, das ist jetzt nicht absoluter Absturz, da kenne ich ganz andere Teams, zum Beispiel Wolfs gerade aktuell in der EML, waren ziemlich schlecht auf jeder Map im Grunde. Dann haben wir Clubhouse mit einem 5 zu 8, das ist jetzt auf alle Fälle doch schon ein bisschen schlechter zu bewerten. Dann haben wir ein Chalet mit einem 5 zu 0, also eine sehr, sehr gute Map, aktueller Stand jedenfalls für GK, ob sie diese denn auch natürlich so gut ausspielen können mit den Stand-Ins, die sie jetzt gerade dabei haben, das müssen sie uns im Nachhinein beweisen. Dann haben wir Skyscraper 4 zu 0, auch eine sehr, sehr gute Map.

00:18:46 Konsulate haben wir aktuell ein 4-4, also eher eine ausgeglichene Map. Und wenn wir da mal kurz rüberschauen zu Secret Academy, da ist halt am Start ein Chalet mit 1-1 zum Beispiel, ein Clubhouse mit 5-1 stabil, 1-1 wieder bei Konsulate, Skyscraper 2-0 aktuell und Nighthaven Labs haben sie bisher noch gar nicht ausgepackt. Also...

00:19:06 Da hat man sogar eine Map im Nachhinein, wo halt der Gegner gar nichts weiß. Und wir wissen, das kann im Grunde immer nochmal eine positive Auswirkung dafür haben. Wenn man da zum Beispiel das Match nimmt von Virtus Pro, die haben ja letztes Mal, es ist schon eine Weile her, jedenfalls in der aktuellen EML-Stage, auf einmal Layer auspacken lassen, vorher die Map die ganze Zeit gebannt und die Gegner darauf massiv vernichtet. Mal gucken, ob das hier Academy dementsprechend auch leisten kann.

00:19:32 Wenn du das so vorträgst, hört sich das aber eigentlich auch ganz spannend an, oder? Ja, also im Grunde scheint man da relativ gleichwertig von den Maps zu sein. Wir haben natürlich ein paar Maps, die jeweils das andere Team ein bisschen besser von der Statistik her ausspielen kann. Aber das kennt man ja immer, das wiegt dann die nächste Map wieder auf, weil das wieder eher eine Map für den Gegner ist. Also man könnte da schon interpretieren im Grunde, dass das ein Fünf-Mapper werden könnte. Ja, da bin ich hundertprozentig bei dir. Und es fehlen mir ...

00:20:02 Also, das sind so ein paar radikale Maps natürlich mit dabei, muss man ganz ehrlich sagen. Skyscraper und Consulate können sich mal relativ wild ausspielen, wenn Teams, die diese Maps picken, eben nicht ihre Leistung da hundertprozentig einschätzen können oder die eigentliche Leistung an dem Tag nicht bringen. Das heißt, im Prinzip schaffst du es aufs Consulate, deine Attacks nicht durchzubringen. Hat der Gegner sich gut vorbereitet auf dich? Wie oft hast du diese Maps gezeigt? Das sind natürlich auch nochmal alles Dinge, die vor allem interessant werden bei diesen letzten beiden Maps, weil sie halt einfach

00:20:30 Von der Statistik her schon der Attack einiges abverlangen hier und da. Vor allem Consulate hat da sich ja extrem krass manifestiert. Bei Skyscraper sehen wir das auch immer wieder, dass Teams da in der Attack so ein bisschen strugglen. Der Wunsch ist natürlich, okay, ich picke so eine Map, weil ich weiß, oder...

00:20:46 hoffe, dass mein Gegner nicht in der Lage ist, hier gute Attacks zu fahren, aber wenn die eigenen nicht funktionieren, dann kann so ein Gebilde ganz schnell mal brechen. Deswegen finde ich ganz interessant, dass wir diese beiden Maps halt eher am Ende haben, wohingegen die etwas standardisierteren Maps sich vorne befinden, sodass die Teams sich da erstmal, ja, aufwärmen können quasi für die potenziell letzten beiden Maps. Korrekt. Man muss halt dazu auch noch nebenbei erwähnen, das, was du gerade schon hervorgeheben hast, ist halt super relevant nämlich.

00:21:15 Okay, wir haben zwar krasse Statistiken auf diese Maps erzeugen können, das heißt aber nicht natürlich, dass wir das jedes Match schaffen im Nachgang. Zumal, wenn wir ein 4-0 sehen, heißt das ja nicht, dass es nicht trotzdem knappe Matches waren. Es könnte natürlich ein 7-0 gewesen sein, es könnte aber auch im Nachhinein...

00:21:32 8-7 gewesen sein oder so, wo man sich richtig hart für anstrengen musste. Und es kann auch einfach im Nachgang natürlich sein, wenn der Gegner weiß, das sind deine guten Maps, setzt sich der Gegner vielleicht hin, praktische, analysiert das, was du darauf gespielt hast. Und Bums, kann das im Nachhinein ganz doll für dich in die Hose gehen. Das haben wir nämlich auch schon bei ein paar Matches gesehen gehabt. Gerade bei Virtus Pro zum Beispiel, die kann man da mal wieder hervorheben. Die lassen sich auch ganz oft mal ganz gerne Kontrast ratten. Und somit kann man halt natürlich nur das als Indikatorwert nehmen, dass da ein Team drauf ist.

00:22:01 gut ist, heißt aber nicht, dass es an diesem Tag auch gegen diesen Gegner gut sein muss. Ja, hundertprozentig, da bin ich vollkommen bei dir. So, wir haben über Maps gesprochen, wir haben über Teams gesprochen, wir haben über Skonbine so ein kleines bisschen gesprochen. Haben wir beide eine Idee, wie das heute ausgehen könnte? Du hast mich ja schon ein bisschen angeschnitten, gefragt, ob das ein 5-Mapper sein könnte. Es wird spannend, ich glaube, da sind wir beide der Meinung, aber wer nimmt das am Ende mit nach Hause? Also, ich muss halt sagen, ich...

Favoriten und mögliche Überraschungen im Finale

00:22:28

00:22:28 Ich habe so das leichte Gefühl, dass es vielleicht Secret Academy sein könnte. Und zwar, jetzt wird es ein bisschen hanebüchend. Ich habe letztes Mal bei Twitter mich so ein bisschen umgeschaut gehabt und da hat jemand geschrieben, wir haben jetzt gerade Secret Academy so easy peasy, locker squeezy aus dem Leben geräumt. Haben die also platt gemacht bei irgendeinem Event oder sowas. Und ich glaube, das ist nochmal ein Ansporn vielleicht für die, wenn da irgend so ein ...

00:22:54 Random-Team halt ankommt, die nicht lange pracken, weil das wurde auch geschrieben, die haben das so nebenbei mal gemacht. Ich glaube, das schürt den Ehrgeiz vielleicht. Dann haben wir halt schon nochmal kleine Line-Up-Veränderungen natürlich eben bei eben GK. Man muss halt dazu sagen, Pengu ist der einzige Ersatz jetzt bei GK, weil das GK-Line-Up, ich hab gerade nochmal nachgeguckt, besteht aus sechs Leuten. Und ...

00:23:14 Da musste man halt eben nur einen ersetzen. Die anderen bleiben soweit gleich. Und vielleicht ist das im Nachhinein das kleine Fünkchen, meine ich jetzt gerade bei Secret, dieser Ansporn, jetzt nochmal bessere Leistung zu zeigen, weil wir das allen beweisen wollen, ist meine Vermutung. Mal gucken.

00:23:28 Das ist deine Vermutung? Ich glaube an den Pengu-Bonus heute so ein bisschen. Ich glaube, dass das funktioniert. Ich bin auch sehr gespannt, was Hungry uns heute zeigt, als deutscher Spieler natürlich hier mit am Start. Und hat ja in seiner Zeit in der Pro-League damals eine Menge, oder in der professionellen Liga, in der EU-League damals eine Menge, Menge geiles Zeug gezeigt, muss man halt auch ganz ehrlich sagen. Also ich glaube, ist immer noch Rekordhalter für das schnellste AAs.

00:23:55 Ich weiß gar nicht. Also er gibt es, glaube ich, sein Twitter-Profil an oder sowas. Genau, also das schnittste Ace mit Ying auf Border damals in Armory einfach reingehauen und hat da einfach jeden Einzelnen über den Hauf geschossen, irgendwie in gefühlt fünf Sekunden oder so. Also wirklich sehr, sehr crazy. Also auch starker Spieler und deswegen gehe ich heute einfach mal ein kleines bisschen mit Kikei, weil ich glaube, dass Diba, dass gerade auch Pengu da vielleicht nochmal einen ganz interessanten Angle in dieses Game mit reinbringt. Die Erfahrung gewinnt das hier vielleicht am Ende.

00:24:23 Naja, das könnte auf alle Fälle möglich sein. Wir müssen jetzt noch kurz ein bisschen warten. Es fehlt jetzt nur noch ein Spieler bei Secret Academy und den sollten wir da auch gleich reinschneiden ins Match.

00:24:33 Und wir fangen mit Nighthaven Labs an. G.K. wird in der Attack sein. Team Secret dementsprechend in der Defense. Somit kann man sich eigentlich fast schon zusammenreiben, wer hier den Pick gemacht hat. Weil das weiß ich jetzt leider nicht mehr, weil wir das nicht mehr sehen konnten in der Hinsicht. Heißt also wahrscheinlich, G.K. hat eben den Map-Pick gemacht. Dann heißt das, die nächste Map ist dann im Grunde die Map von Secret. Und dann kann man das ja so runtersnowballen im Nachhinein. Das heißt denn also, wir haben Nighthaven Labs eben für G.K.

00:24:59 Denn Clubhouse ist dann die Map von Secret, Chalet ist für GK und Skyscraper ist dann wieder für Secret. Und die letzte Map, die übrig bleibt, ist die Decider-Map im Nachhinein, die im Grunde nur darüber gewählt wurde, dass man halt alle anderen Maps rausgeband hat.

00:25:13 Ja. Aber ich würde mal ganz kurz sagen, magst du mir erzählen, was du da heute auf deinen Kopf trägst vielleicht? Haben wir wohl erstmal dreist unterbringen können. Ah, ja, das können wir mal dreist unterbringen. Meine Damen und Herren, schaut euch dieses Headset an. Wir haben ja im Prinzip, wird dieses ganze Event ja auch unterstützt von ROG. Und wir haben Headsets zugeschickt bekommen, das ich hier gerade trage, das ROG Delta 2. Und ja, ich...

00:25:36 Bin wirklich sehr begeistert. Also muss ich ganz ehrlich sagen. Ich habe es seit Dienstag hier und ich habe es jetzt an vielen unterschiedlichen Stellen ausprobiert, muss ich ganz ehrlich sagen. Also ich war einmal an der Konsole damit. PlayStation 5 dachte ich, okay, probiere ich mal aus. Da habe ich das ganze Wireless genutzt. Das hat unfassbar gut funktioniert. Ich war beeindruckt von dem Surround-Sound im Prinzip.

00:25:55 Zumindest beschreibe ich das Ganze so. Also wenn ich bin, ich zocke gerade wieder ein paar RPGs quasi auf der Konsole und der Sound ist wirklich insane. Und dann bin ich heute ja den Rechner gegangen, kurz bevor wir uns getroffen haben. Und ich meine, du kennst das, ne? Also wir beide als Content Creator, Streamer, Caster, wie auch immer, haben natürlich ein relativ komplexes Sound-Setup. Das ist wirklich, also manchmal...

00:26:18 Es ist nicht ganz so leicht, einfach sich ein Headset zu organisieren und anzuschließen. Und das hat hier wirklich, ich hatte ein bisschen Sorge, dass ich fünf Minuten zu spät zum Treffpunkt komme, aber es hat wirklich einwandfrei 1A funktioniert. Also vielen Dank an ROG für das Headset grundsätzlich. Vielen Dank, dass ihr das Event hier supportet. Wirklich gutes Equipment und kann ich nur empfehlen. Somit, Leute, vielleicht könnt ihr das ja auch später irgendwann bei einem von uns beiden im Stream gewinnen. Lasst euch da überraschen.

00:26:44 Und ich warte jetzt eigentlich nur noch darauf, und der Werte mir natürlich auch, dass wir hier gleich in die Match rein, jetzt bin ich selber schon verwirrt von dem, was ich sagen wollte, in das Match rein starten können. Wir müssen halt dazu sagen, auf alle Fälle, wir wissen jetzt noch nicht so ganz genau, wie das heute alles komplett ablaufen wird. Also ist ja klar, wir haben halt die ...

00:27:03 Wir spielen halt eine Map, danach kommt eine Pause, dann kommt wieder eine Map und so weiter und so weiter. Aber wir wissen dann halt nicht im Grunde immer, wie lange die Pausen sind. Also bleibt einfach mit am Ball, bleibt ja am Start und dann seid ihr ja dementsprechend halt immer in der Hinsicht up to date, weil ihr ja nichts verpassen könnt. Millie, mein Großer, jetzt, wo wir eigentlich alles abgeklappert haben, jetzt macht doch mal die erste Map. Die haben wir jetzt ja gerade geklärt, ist von Geek Hell. Meinziger Geek Hell gewinnt die auch gleich.

00:27:32 Oder wird das so ein Ding, der Gegner gewinnt die ganze Zeit die Map des Gegners? Weil das hat man ja auch schon oft gehabt. Das kann ich schwer einschätzen. Ich lasse den letzten Wochenenden immer mal wieder die Streams so zwischendurch auf. Und ich hab von jedem Team auch so ein bisschen was gesehen. Aber das auf einer Map direkt hundertprozentig einzuschätzen, muss ich ganz ehrlich sagen, find ich ein bisschen schwierig. Ich geh schwer davon aus, dass wir hier ganz entspannt eine GK-Map sehen werden. Einfach weil sie ...

00:28:02 weil sie sich vorbereitet haben auf diese Map, weil sie sie als erstes gepickt haben. Das zeugt von Konfidenz, dass sie hier wirklich stark performen. Und deswegen gehe ich jetzt einfach mal davon aus, dass sie das umsetzen können, trotz ihres Stand-ins. Lassen wir uns überraschen. Ich habe da vorhin natürlich einen Wert unterschlagen. Ich habe ja gesagt gehabt, Secret hat die Map bisher noch gar nicht gepickt. Daher ist auch der Bann, oder was gesagt, der Pick von Geek her im Grunde fast normal, dass wir da halt reingehen.

00:28:26 Schon alleine, weil das sogar die meistgebannteste Map von Secret ist. Das ist nämlich das, was ich vorhin vergessen hatte zu erwähnen. Und diese Map wurde bisher gegen Secret Academy nur einmal gebannt. Also kann das schon auf alle Fälle ein Indikator sein dafür, dass diese Map wirklich überhaupt nicht spielbar ist bei dem Team, wenn nicht mehr der Gegner gegen dich diese Map bannt und du nur selber bannt im Nachhinein.

00:28:48 Da immer ein kleines Zeichen dafür, dass man da vielleicht doch nicht so gut drauf ist. Es kann natürlich aber auch, wie gesagt, dieses Ding sein, wie ich vorhin schon erläutert hatte, dass vielleicht dieses Virtus-Pro-Syndrom ist. Wir bannen die ganze Zeit gewisse Maps halt raus, womit der Gegner nicht rechnet, dass wir diese können. Und lassen die Gegner dann später darauf auflaufen. Ich bin sehr gespannt, ob es das sein wird. Ich hoffe es eigentlich, weil dann wird das ganze Ding relativ spannend. Weil sonst können wir jetzt vielleicht davon ausgehen, wenn man 19 Mal in den letzten paar Monaten diese Map gebannt hat, dass das vielleicht eine schnelle Kiste wird. Und das würde ich eigentlich ungern.

00:29:17 sehen. Ja, nee, das würde ich auch vermeiden wollen. Aber ich meine, es wäre eine erste von fünf Maps, das muss man auch ganz ehrlich sagen. Also dann wäre es ja auch nicht, also dann kannst du ja immer noch zurückkommen. Ich bin mir sehr, sehr sicher, dass es hier heute extrem spannend wird. Es ist einfach viel, also es steht viel am Ende des Regensbogens, sage ich mal. Also es ist eine Menge, worum es hier heute geht.

Bedeutung des Events für die Spieler und Preisgelder

00:29:42

00:29:42 Das ist wirklich ein gutes Showing für die einzelnen Spieler da draußen, sich halt eben mal zu beweisen. Das gucken auch alle mit, also das muss man auch ganz ehrlich sagen, also über internationale Talents bis Teams und so weiter. Das ist jetzt wirklich...

00:29:54 Das ist der Moment, wo quasi der Scout am Spielfeldrand steht und dir halt eben zuguckt, ob du's drauf hast oder nicht. Ich glaube, dass das allein viele Leute schon motivieren wird. Und das ganze Ding wird ja noch auf Rainbow Six übertragen, nicht nur bei uns, nämlich auf den Hauptkanal von Rainbow. Da schaffen's meistens die T2-Teams nicht unbedingt hin, denn geschweige ein Event für den T2-Bereich, also das ist schon im Grunde eine große Nummer. Man kann hier nebenbei noch mal kurz anmerken, der erste Platz kriegt hier zum Beispiel 10.000 Euro.

00:30:24 Der zweite kriegt 4.000 Euro und es gibt ja auch hier ein Lobby-Standing so gesehen, wie es halt das eben bei den T1-Teams gibt, wo du darüber über die Stages Punkte, über das Major-Punkte sammelst, um dich darüber zu qualifizieren für das Six Invitational. Der erste Platz kriegt hier zum Beispiel für diese T2-Points sind das 120 und der zweite kriegt dann schon 110 Punkte. Und die musst du natürlich auch sammeln. Umso mehr Punkte du hast, umso höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass du halt eben für dieses T2 Grand Final zugelassen wirst.

00:30:52 Und da gibt es dann halt im Nachhinein nochmal einen Preispool von 15.000, wo der erste Platz 8.000 und der zweite dann 4.000 kriegt. Aber dazu werden wir dann später irgendwann mal kommen, sofern wir vielleicht das übertragen.

00:31:04 Judy, wir warten jetzt immer noch auf einen Spieler von Secret Academy, dann können wir hier eigentlich gleich reinschneiden. Solange bleibt uns auch eigentlich nichts anderes übrig, als hier ein bisschen weiter rumzuschwattronieren. Ich kann auch mal ganz kurz noch was anmerken. G.K. selber hat ja jetzt natürlich Nighthaven Labs gepickt. Die Map selbst haben sie bisher als Top-Zweiber. Muss man hier nebenbei sogar mal anmerken. Also Bank ist die...

00:31:27 die sie am meisten gebannt haben. Dann kommt Nighthaven Labs. Die Teams selber, also die Gegner, haben diese Map bisher elfmal gegen sie gebannt. Das ist dann halt so, befindet sich so ein bisschen Nighthaven Labs so in der Mitte bei der Bannstatistik gegen GK. Also da muss man halt sagen, manche Teams könnten da interpretieren vielleicht, das Team kann die doch einermaßen okay, wir bannen die lieber raus, ist ein Risikofaktor. Oder natürlich, mein Gegner selber spielt die auch sehr, sehr ungern. Da kann man halt, finde ich, jetzt gerade ein bisschen wenig rauslesen.

00:31:56 Lassen wir uns mal überraschen im Nachgang, was jetzt hier gleich uns erwarten mag. Die meistgespielteste Map von Gike ist zum Beispiel Kaffee, aber die Map haben wir hier ja gar nicht drin. Die sehen wir heute überhaupt nicht. Was wahrscheinlich auch besser ist, weil du kennst es ja selber, umso öfters du eine Map siehst oder der Gegner die sieht, umso mehr kann er da Material draus schöpfen und das gegen dich verwandeln im Nachhinein für einen Sieg. Und da wollen wir mal hoffen, dass das wahrscheinlich dann die beste Entscheidung ist, dass man Kaffee halt nicht drin hat.

00:32:22 Also auch mal eine Map zu spielen, die man eben nicht viel gezeigt hat, also das dann auch immer die Argumentation natürlich, okay, vielleicht hat man irgendwie einen Haufen guter Strats, vielleicht ist es wirklich einfach etwas, was man zurückgehalten hat, um sich am Ende darauf beweisen zu können, das ist natürlich auch das, was dann in den...

00:32:40 in den Finals natürlich passiert, dass Teams halt eben genau diese Maps dann auspacken und uns halt eben da dann zeigen, wo der Pfeffer wächst, ne? Ja, wollen wir hoffen, dass sie uns gleich zeigen, wo der Pfeffer wächst, dass wir hier gleich reingehen können und dann halt ein bisschen was Action-mäßiges präsentiert bekommen. Ich kann nur noch mal kurz unten anmerken, wir werden unten natürlich, da unten ist die ...

00:33:02 Die Line, wo ihr seht, wie aktuell der Map-Bestand ist. Wir haben ja fünf Maps, wir werden das natürlich dementsprechend immer für euch aktualisieren, damit ihr dann halt da dementsprechend up-to-date bleibt. Wenn dann halt eine Pause ist, könnt ihr da halt immer dementsprechend reinschauen. Ich denke, der Chatbot wird das im Nachhinein auch aktualisiert haben und somit sollte sich denn hoffentlich da alles erübrigt haben, in der Hinsicht mit Fragen, wie aktuell der Map-Bestand steht.

00:33:25 Gut, ich würde mal sagen, wir haben eigentlich nicht viel zu reden gerade. Wir müssen jetzt nur noch darauf mal ein bisschen warten. Wir haben gesagt, dass Pengu eben für etwas Skitball oder Robic dabei ist. Team Secret Academy spielt komplett in den ganzen Line-Up mit. Secret ist aktuell darüber eingezogen in diesen Grand Final, dass sie halt die dritte Platzierung erreicht hatten innerhalb eben des Combines. Somit konnte man dann halt leider nicht es so schaffen, wie es Geek hier geschafft hat, die Erster geworden sind. Die mussten nämlich nur ein Match spielen.

00:33:54 Secret musste zwei Matches spielen, haben das mit 2-1-2-0 gewonnen, sind dann halt dementsprechend hierher gekommen, könnte man sie dementsprechend auch als Underdog behandeln, wobei ich jetzt das eigentlich nicht finde, wenn du Dritter gegen Erster spielst, das ist jetzt für mich keine Underdog-Position im Nachgang. Da wäre das jetzt eher, hätte SBL, das ist zum Beispiel ein Team gewesen, das war sechster Platz, hätten die sich soweit durchgekämpft, dann hätten wir vielleicht von Underdog reden können. Hier haben wir mit Secret meines Erachtens einen sehr validen Gegner und da wollen wir hoffen, dass die das dementsprechend auch gleich präsentieren können. Was ich ziemlich schade finde, ist ja eigentlich,

00:34:23 dass es nicht so gewisse Personen geschafft haben wie Daya und Jay, die kennen wir ja auch schon manchmal von ein paar Offline-Events. Die sind ja bei Mid-Intentions gewesen, das ist ja eigentlich auch ganz geil gewesen, die zu sehen, muss ich sagen. Ja, und auch gut performt, muss man hier ganz ehrlich sagen. Also vierte Platzierung mit elf Punkten, da war immer was dabei. Generell Daya ja auch immer ein Spieler, der immer wieder auftaucht bei diesen Events und da wirklich sich gut eigentlich immer präsentiert, in meinen Augen.

00:34:52 mechanisch wirklich sehr starker Spieler, der natürlich in Teamkonstruktionen auch seine Stärken immer wieder aufweist. Also das ist super schade für uns natürlich als Rainbow6DE-Channel, dass wir halt eben diese Spieler hier heute nicht highlighten können, aber dann klappt es vielleicht beim nächsten Mal. Ja, das ist...

00:35:09 Korrekt, das wäre halt sehr, sehr schön gewesen. Man muss auch dazu sagen, dass Gikey das Team war, die halt eben mit Intentions rausgeworfen hat und das waren 2-0 gewesen. Also Hungry ist dafür verantwortlich, dass er unseren deutschen Mitspieler rausgeknallt hat aus dem Event, muss man förmlich sagen.

00:35:25 Bisschen schade, aber beim nächsten Mal könnte das ja noch werden. Ich gehe mal davon aus, dass die Spieler sowieso wahrscheinlich auch noch ein paar andere Events mitspielen. Wir haben ja gerade vorhin darüber geredet. Es gibt die Voltage-Series, es gibt jetzt auch die Meisterschaft, die jetzt auch in diesen T2-E-Sports-Circus drin ist. Muss man halt nebenbei erwähnen. Wobei ich da einen fahnen Ballgeschmack habe. Und zwar ist es damit jetzt auch europaweit geöffnet, die Liga. Das war ja eigentlich ganz schön, dass es ja vorher eher eine National League war.

00:35:51 Ich glaube, dass einfach das jetzt nur, also die Meisterschaft, die zweite Season, findet ja im Dezember, November, Dezember statt. Und ich glaube, die wird weiterhin auch eher eine nationale Liga bleiben. Und das, was wir jetzt haben, ist im Prinzip einfach nur ein weiteres Produkt quasi von der Meisterschaft. Ah, meintest du das Ableger-mäßig denn? Genau, ja. So weit habe ich das zumindest verstanden, aber da bin ich jetzt auch natürlich nicht, aber das ist so, wie ich es verstanden habe. Okay.

00:36:19 Muss ich mal schauen. Das könnte natürlich so sein. Ja. Ich sehe gerade, dass wir die Teams sehen, wie sie sich langsam aber sicher an die Rechner begeben. Na, wir können ja mal kurz gucken, ob wir da mal reinschalten können. Wir switchen mal kurz rum. Da gibt es aber gerade nichts zu sehen in der Hinsicht. Okay. Ich sehe es im Stream halt. Ja.

00:36:45 Also mir wird da was ganz anderes angezeigt, muss ich sagen. Da habe ich kurz die falsche Szene gedrückt. Wir müssen hier jetzt leider noch mal uns ein bisschen gedulden, bis es da weitergeht, weil im Stream habe ich gerade ja was anderes gesehen gehabt, aber scheinbar scheint da auch was geändert werden zu müssen. Ich mache das mal ganz kurz.

00:37:04 Ich würde sagen, wir gehen ganz kurz in der Pause und sind dann gleich wieder für euch da, sobald das Match beginnt. Weil wir haben im Grunde gerade nichts mehr zu erzählen. Wir haben einfach alles beantwortet. Es gibt auch keine Karten für die Location mehr. Die ist komplett ausgebucht, möchte ich nebenbei anmerken. Alles ausverkauft. Also da könnt ihr im Nachhinein leider nicht mehr hinfahren. Das war wohl relativ schnell weg. Ich glaube, für das München Major könnt ihr noch Karten euch kaufen. Aber da müsst ihr euch dementsprechend selbst informieren. Wir sind damit in einer kurzen Pause und kommen dann gleich wieder, sobald das Match ready ist. Bis gleich.

00:37:58 Bis dahin.

00:39:17 Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein,

00:39:42 Ich denke, Geek wants das, wenn sie einen anderen Event haben. Aber ich denke, ich denke, sie wollen das. Aber ich denke, du hast mich diese Frage an der Hardest Day, weil...

00:40:04 Es kann gehen beide manchen. Ich denke, wenn ich nur die Map-Band-Phase sehe, wird es nach Team Secret Academy gehen. Ich denke, dass Nighthaven ist ein Map, die auf der Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-Defense-D

00:40:32 dann wird es ein bisschen kritisch. Es wird ein bisschen Zeit geben. Ich würde, in Secret Academy, würde ich für ein 3-1-Prediktion gehen. Aber ich möchte nicht so machen, weil ich möchte so viele Maps sehen, nicht zu lieben.

00:40:48 Ich meine, die 3-2 ist boring. Ich gehe für die 3-1. Ich gehe für die 3-1. Ich gehe für die 3-1. Ich gehe für die 3-1. Ich gehe für die 3-1. Ich gehe für die 3-1. Ich gehe für die 3-1. Ich gehe für die 3-1. Ich gehe für die 3-1. Ich gehe für die 3-1. Ich gehe für die 3-1. Ich gehe für die 3-1.

00:41:17 Die Flash auch funktioniert. Ich bin sehr gespannt, ob wir das sehen können. Es ist ein sehr schönes Trophäisch. Wenn das Flash funktioniert, kann man sehen, dass die Elektrizität funktioniert? Das ist unglaublich. Ich liebe das. Ich liebe das. Ich liebe das. Das ist warum du so schlecht gemacht hast, denn du hast die S.H.I.E.L.T.! Ich habe die S.H.I.E.L.T.!

00:41:41 Ich war mir mein Best, aber ich bin sehr sicher Hungry würde gerne gewinnen. Ich meine, er ist einer der Blitz-Player, die wir jetzt gesehen haben. Er ist einer der Blitz-Player, die wir jetzt gesehen haben. Er ist einer der Blitz-Player, die wirklich in deinem Kopf haben. Ein bisschen Blitz-Shield zu sein könnte. Ich glaube, es ist großartig. Ich möchte sagen, es ist großartig, aber ich glaube, es ist großartig. Es ist großartig. Ich möchte sagen, es ist großartig, aber ich glaube, es ist großartig. Es ist großartig.

00:42:03 Ja, und ich möchte noch einmal die Arbeit, die da wurde. Ein großer Applaus für die Person, und die Person, die diese Trophäe gebaut haben. Ein wirklich großer Applaus für sie, denn das ist großartig.

00:42:20 Thank you so much. And another fun fact, it actually has been supported as well with metal structures just to make sure that it is a real proper metal strategy for a bomb. Honestly, I'm impressed. I'm so impressed. Maybe we can actually steal it ourselves. Yeah, I do actually, I'm kind of eyeing it up to be fair. There's something about it that just makes me want to pick it up and run away with it. Okay, I have my eyes pinned on you, don't worry. You will not run away with this trophy. Then we do, because we don't have you on your side, so we just go off done.

00:42:49 How many more Combines do you think it will take for Team Secret to have a life-size Siege character at their home? Spassi, they took home their Rooney arm. They win this time, they can have a shield, a Blitz shield and a bomb. How long does it take for them to have an entire Siege map? Three more Combines? Five? I reckon three, depending on how we do it. If we end up with a Torso at one point. A Deimos Torso or something. But for us, they need to win today, obviously. I think this is on the line. I think if they win, then we need to mix and match so they can't build one thing out of it.

00:43:18 Ich denke, das ist auch etwas, was wir brauchen, die Entwicklung über Combine. In der ersten Jahr hatten wir die Glass Trophys für alle Spieler, dann haben wir ein bisschen mehr Siege-Specific und ich denke...

00:43:40 Es kann nicht mehr Sieg-specifisch sein als die Bladesheil einer der wichtigsten Dinge, als auch die Bombe, die die Spieler versuchen zu defend oder attackieren. Und ich denke, es ist eine gute Sache, dass nicht nur die Spieler sind, sondern auch wir sind. Ja, die Autonomie selbst, die erste war eigentlich ein T1-only Grand Final. Jetzt haben wir die T2-Gran Final, das letzte Jahr, und dann wieder eine T2-Gran Final.

00:44:04 I'd argue two of the bigger doggy dogs in the circuits at the moment as well. Guike, again, have been phenomenal recently. I think Secret and Guike, to be honest, had some very hit-and-miss results to begin with when they formed the rosters in these orgs. I mean, even with Les Galerions, shall we say, when they were not Secret Academy yet, when they were still Les Galerions, they had a few issues.

00:44:31 und machen Dinge funktionieren. Obwohl ein paar Jahre später ist, es funktioniert sehr, sehr gut. Phänomenal, französische Def-Stack. Das ist wirklich gut zu sehen. Das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist

Bedeutung der Challenge League und Teamdynamiken

00:44:45

00:44:45 Ich bin der gleiche Meinung nach, aber ich denke, das ist die Bedeutung. Ich denke, das ist die Bedeutung für beide Teams ist die Challenge League. Du hast Geke und das Superteam ist, und alle haben gesagt, sie werden die Challenge League gewinnen. Ja, genau, genau. Und alle haben gesagt, das ist ein Superteam. Und dann hast du, zum Beispiel, Team Secret Academy, sie haben jetzt in Challenge League struggled, Geke hat in Challenge League, Team Secret Academy ist jetzt das Dominant Team, adding LM.

00:45:11 Wir haben hier in Geek-Key, zum Beispiel kamen aus dem Saudi-Win. Wir haben also versucht, dass wir in der Challenge League struggled. Das ist unser 2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2

00:45:31 Ja, genau. Ich glaube, es ist ein Argument zu sein, dass Teams zu haben, dass es in der besten idealen Situation ist, aber die Subs you're getting in sind sind sehr experienced. Ich denke, ich denke, du hast viel von der Firepower Rorik verloren, aber du hast viel von Rorik verloren.

00:46:00 Ich denke, er wird die Fire in den T2-Circa über die letzten Jahrzehnte machen. Und jetzt ist er in dieser schönen kleinen Roster. Er ist, ich glaube, er wird gut spielen, wie er immer macht. Ich denke, er wird gut sein, für die Sider-Gike. So hat er noch einen kleinen, kleinen, kleinen...

00:46:19 Spicey kind of sword, I guess, in your arsenal, if you're Geeker. Yes, you're playing with subs, but you've still got those players who can pull up those numbers for you. Especially when you're starting on something like Night Labs and you're on. And you're on again, like, arguably the side where you need to be a lot more assertive. So you can just go, okay, Rex Hunt just gets stuck in and maybe we have Pengu kind of doing some cheeky little shenanigans as well. I think there's also something to consider, right? How are you going to get started in today's environment? Especially when it comes to attack.

00:46:48 auf der Defense-Heavy map, du kannst ein bisschen struggling, aber du kannst nicht wirklich auf der Grund, also du hoffentlich hast etwas vorbereitet, um ein guter Start, ein guter Flow, vielleicht ein paar Rounds für dich selbst, aber generell gesagt, es gibt...

00:47:01 Es gibt die Pressure. Es gibt die Crowd. Es gibt die Fans, die du allgemein gehst. Sie wollen heute gewinnen. Und ich denke, dass diese so viele Dinge, die viele Menschen nicht in diesen Situationen würden, weil wenn du zu Hause sitzt, ist es ein eher relaxteres Umgebnis. Und ich denke, du, Kori, kannst du wirklich highlighten das, richtig? Die Pressure, die Spotlight being forced auf dich, das tut etwas zu dir. Du bist mir teap, gerade hier. Ich war nicht bereit, dass ich heute so viele Bullets bin, aber es ist okay. Ich meine, du hast mich von Hause gesehen.

Revanche und die Bedeutung von Erfahrung

00:47:29

00:47:29 Und der wichtigste Teil des Events ist die Erfahrung. Und in meiner Meinung nach, wir haben Rexxon, wir haben ihn schon erwähnt, er hat ihn schon erwähnt, er hat ihn schon erwähnt. Und das ist für mich der Revenge-Store, das ist der Revenge-Store. Das ist der Revenge-Store, der Revenge-Store he hat. Er hat sich in den Platz 2 wirklich gelegt. Es war zwischen ihm und Sachs, die Arbeit mit dem Projekt X zu tun. Und jetzt über den letzten Jahr, wir haben ihn mit dem Lisanal-Gaib gesehen, wie er die Begründung auf die Begründung macht, wie er die Begründung macht.

00:47:53 viel er hat er verbessert und jetzt ist er eine Revenge Chance. Okay, wir sind hier mit Subs, aber ich bin schon hier. Ich bin hier mit Subs, ich bin hier mit verschiedenen Leuten. Und jetzt habe ich dieses dedicated Team, die noch ein paar Praktiken haben, die noch 4 Leute aus ihnen kennen, wie sie wirklich haben. Und ich denke, das ist das, was er wirklich möchte. Okay, last Jahr war es nicht genug, dieses Jahr wird es sein.

00:48:14 Ja, und ich sage Ihnen, in einer Art, es ist einfacher zu kommen, wenn man schon die Land hat, wenn man schon die Land hat. Wenn man schon schon hier ist, ist es, wenn man schon mal eine Reihe von Combine hat, oder wenn man jetzt die Saudi-E-League hat, das war ein schönes Land.

00:48:31 Ich würde gerne nicht sagen. Vielleicht ist es nur für mich. Aber ich denke, dass immer wieder ein neues Land, neue Menschen, neue Emotionen gibt es noch ein bisschen nervös, besonders als das Spiel nicht begonnen hat. Ein paar Rounds in das Spiel ist alles. Du bist in der Mood, du bist in der Flow, du bist in der Groove, du bist in der PC. Aber ich erinnere mich, dass viele Leute, die Emotionen, du bist alle, alle hyped-up, du bist ein bisschen nervös. Und es geht nicht so, ob du immer alle Land hast. Obviamente, die Leute würden es schlafen und würden sagen, wir haben einen Tag in der Office.

00:49:00 Aber das ist nicht der Wahrheit. Manchmal wird man immer wieder nervös, obwohl man hier schon seit Jahren war. Und ich denke, das ist das, was du auch noch darüber diskutieren kannst, ist, wie man mit Frustration zu lösen. Vielleicht verliert man ein paar Rounds, man sieht ein paar Team-Mate. Manche Leute werden vielleicht frustriert, aber wie man mit so einem High-Presure-Situation zu lösen kann?

00:49:20 I think it comes to the leaders of the team. That's the most important part. And on both teams, you have very experienced leaders. You have figures that people look up to. For example, if we go to Team Secret Academy, we obviously have LEM. If there's any frustration, anything coming up, all of these players will look to him and will be like, okay, what is he doing? How does he react? How does he cool our heads down? They are the timeouts that can be taken by a coach. Even though I think those are hard to take to really break the momentum or really cool your team down, this always needs to be done by the leader. And on the other side of GK, it's the same similar situation. I think they are way more...

00:49:49 Ich will nicht sagen, aber eher level-headed. So es kann nicht sein. Aber Ende des Tages, wenn einer dieser Spieler die Probleme, die Probleme, die Probleme, die Probleme, die Probleme, die Probleme, die Probleme, die Probleme, die Probleme, die Probleme, die Probleme, die Probleme, die Probleme.

00:50:08 Es war eine Formulierung. Es war ein Formulier. Es war ein Formulier. Viele Teams haben sich zu formen. Sie hatten drei Leute mit Experienzen, die haben die Basics. Und dann haben sie zwei junge Leute, die sehr individuellen Skills haben, die müssen zu bekannten. Und diese Leute werden immer auf die Experienz-Player schauen. Sie werden immer versuchen, zu copy. Sie werden immer versuchen, zu copy.

00:50:26 Und wenn die TSM-Rolle-Models sind, wenn die TSM-Rolle-Models sind, wenn die TSM-Rolle-Models sind, dass sie dann mit den TSM-Rolle-Models sind, dass sie dann mit den TSM-Rolle-Models sind, dass sie dann mit den TSM-Rolle-Models sind, dass sie dann mit den TSM-Rolle-Models sind, dass sie dann mit den TSM-Rolle-Models sind, dass sie dann mit den TSM-Rolle-Models sind. Und ich bin sehr sicher, dass mit den TSM-Rolle-Models sind, dass sie so viel die Spieler-Rolle-Models sind, dass sie so viel lernen können, dass sie so viel mit ihnen lernen können.

00:50:50 Und ich habe nur einen Blick auf die Spieler und es fühlt sich, dass sie ein bisschen mehr warm sind. Und ich denke, dass jetzt auch die Druck auf uns kommt, weil es eine Best-of-Five ist. Es ist so viel auf der Linie. Es ist die Grand-Final, es ist do-or-die, es ist nicht mehr eine Second-Chance. Literally, ein Team hat sich schon über den Lauf-Bracket geführt. Und ich muss sagen, ich bin super-hyped.

00:51:18 Ich denke, bevor wir unser Hype erleben, müssen wir noch ein paar Pause machen. So, grab your drinks, grab everything you need, wir werden wieder zurück und dann wird der Spiel starten.

00:53:10 Activate.

Technische Probleme und Vorfreude auf das Grand Finale

01:06:08

01:06:08 So, mein Lieben, dann wären wir auch schon zurück aus dieser doch etwas längeren Pause. Es gab wohl offensichtlich beim Erstellen der Lobby noch ein bisschen Probleme, weshalb wir noch einen Moment warten müssen, bis das Spiel dann tatsächlich live geht. Wir wollten euch nur mal informieren, dass es nicht mehr allzu lange dauert und dass wir noch eine ganz, ganz kurze Break auf diesem Kanal gehen, bis wir dann tatsächlich zusammen in das Match starten. Und somit hören wir uns dann auf alle Fälle später und wir hoffen, dass es gleich dementsprechend starten wird.

01:06:38 Der Grand Finale. Ich meine, wir haben etwas Ja-Ping zu tun. Das ist eigentlich unser Job und ich mag es wirklich. Ich meine, es würde zu easy sein, ohne pausen, ohne Probleme. Es gibt ein paar Dinge, die sich beobachten müssen. Aber jetzt sind die Dinge, die sich beobachten müssen. Alles ist jetzt wieder aufgebaut. Die Leute werden in der Lobby sein und dann werden wir endlich gut gehen. Ich denke, wir sind alle excited, wir sind alle bereit zu spielen. Wir alle wollen spielen. Ich meine, es ist das gleiche für sie. Sie sind gerade bei uns.

01:07:07 We can chill, we can jam to the music, but they need to focus, they need to lock in, you know, they need to be ready. And I think it's very hard to do that when you're being interrupted. But things do happen. What also happens is Silver, because Silver happens to be the nightmare for me today. I happen to be your darling, what do you mean? I think I've taken more bullets from you today than you have probably shot in your Siege career. No, no, no, no, no. You've been...

01:07:33 Hitting me with so many nice little jokes. Because I love you. That today is just smooth sailing. Today is all about love. Si. Right? And it's something you agreed on. Right? Now tears away. First, map is about to start Night Hammer Naps. What feeling do we have? The spider sensors are already starting to tingle because it's such an interesting one. So many things that the map demands from players, from teams.

01:07:57 Generally speaking, I have such high expectations, maybe this is already like a kingmaker, because there's so many things which you do need to consider that maybe this map shows already which of the teams is the better one.

01:08:10 Ich denke, es ist immer ein schwieriges Mal, weil es kann, weil es nur die kleinen Nooks und Krannungen gibt, die Weise, die man sich zu nutzen, wie die Shields, die DOKA, die Deimos, Dinge wie das, um die Körnungen zu machen, um die Körnungen zu entwickeln. Ich denke, dass es auf Nighthaven ist, und das ist warum das Map ist so, so hart zu attackieren, ist es, weil es wirklich schwer zu setzen ist, weil es wirklich schwer zu setzen ist, weil es wirklich schwer zu setzen ist, weil es sehr schwer zu setzen ist, weil es sehr schwer zu setzen ist, weil es sehr schwer zu setzen ist, weil es sehr schwer zu setzen ist, weil es sehr schwer zu setzen ist, weil es sehr schwer zu setzen ist, weil es sehr schwer zu setzen ist, weil es sehr schwer zu setzen ist, weil es sehr schwer zu setzen ist, weil es sehr schwer zu setzen ist, weil es sehr schwer zu setzen ist, weil es sehr schwer zu setzen ist, weil

01:14:58 ... all the things you can do basically. And if a team is structured and has certain, I'm going to say I'm going to refer to it as routines, then they will be ready. If we're looking at teams for VP, for example, why is it so hard to play Clubhouse against VP? Because they have experienced everything at least 500 times and know how to react to that.

01:15:15 Die Default-Maps sind jetzt sehr ähnlich, weil viele Teams sind jetzt auf ein Level, wo sie bereit sind für die meisten Sachen. Was können Sie wirklich improvise? Und dann gibt es auch Maps wie Nighthaven, Skyscraper oder Consulate, in meiner Meinung nach, wo Sie wirklich versuchen, etwas anders zu machen. Aber dann wieder, Sie sind mit einem Mixed-Team und Sie sind so ein Aggressiv-Team. Was sind Sie wirklich improvisieren? Ist nicht jeder-Round ein Improvisation?

01:15:36 Ja, ich denke, das ist die Baseline für mich persönlich. Du hast eine Team mit einem Team, eine Team mit zwei Sub-Subs, und mit der Full-Roster ist das Idee, okay, die Fundamentals sollten mehr lockt in sein. Die Kommunikation, die Trust. Die Trust ist die Hauptsache, die ich möchte unterhalten da. Und die Abilität zu haben, jemanden zu geben, oder zu geben, oder zu geben, und sofort, ja, weil du hast die Longevity mit dem Roster. Die Sub-Subs-Subs-Subs-Subs-Subs-Subs-Subs-Subs-Subs-Subs-Subs-Subs-Subs.

01:16:04 Ich würde sagen, dass die Sub-Fing eigentlich mehr Pressure auf Secret ist, weil wenn man diese Grand-Final verliert, zu einem Team, die sehr, sehr gut sind, aber sie spielen mit zwei Substitutes, das ist ein bisschen damaging für die Omigo.

01:16:17 Es ist, aber es ist auch sehr frustrierend, wenn du kommst zu diesem Event, wenn du kommst aus einem Land-Win und jetzt mit einem Sub spielen musst du mit einem Sub spielen. Du kommst in hier und du erwähnst dich zu gewinnen und in jeder Runde du verlierst, du denkst, dass du nicht so was wir eigentlich gemacht hast. Obwohl, du kannst es nicht tun, aber es geht auch ein bisschen auf dich. Es ist schwer zu reagieren, es ist schwer zu reagieren, es ist schwer zu reagieren, wenn du mit einem Sub verlierst. Und für Team Secret Academy, wenn sie gewinnen oder wenn sie gewinnen, niemand will care.

01:16:44 und wenn sie mit einem Sub spielen oder nicht. So, ja, die Pressure ist auf sie, um sie zu gewinnen und zu also prove, dass sie besser als ein Team mit einem Sub spielen. Aber all in all, ich denke, die Pressure ist equal. Vielleicht ein bisschen ein Highlight hier auf was ist in der Menü, weil es gibt viele Optionen, wo man ein bisschen Zeit spenden, wenn man hier ist. Obviamente, da ist die Booth, wo man die Spiel spielen, vielleicht ein bisschen Spaß mit deinem Freund. Und...

01:17:08 Es gibt auch eine Fotobooth, die ich bereits fand, sehr cool ist. Es hat auch Lovity Clubhouse als Hintergrund.

01:17:15 Also, fun stuff. And we also brought an artist in here doing some nice paintings, which I also would love to do. Unfortunately, we were set here. And obviously, we want to get started in. And there you can see also the crowd just enjoying themselves right now. Yeah, we've got some really interesting people in the crowd, actually. You know, we even saw Fanyu before. Yeah. You know, the T2 legend himself. Not with his sunglasses this time. How much are you getting paid to say this all the time? I loved it so much, the T2 finals, as Fanyu was on a whole...

01:17:42 Es war so schön, Kori. End of the day, this is also what it's about. A lot about us is coming together, getting to know the community. Obviously, we have these teams win, we want to see them win, we want to have this T2 circuit. But all of this is possible, because we have so many people that participate and come to this combine.

01:18:10 A lot of people today that came here and approached me and were like, you know what, this is my third combine I'm part of. I've been here consistently every year. They take their time, they come to that back-to-back-to-back, a hat trick, so to say. And I think genuinely this is what it's about. It's to build it, it's to really empower it, it's to empower the players, to give them a stage, to give them a chance, but the stage is only provided due to the community and the people behind it. I actually have to bring a point just to add to it, because we're talking about the support in here as well, but...

01:18:38 Actually, you can't forget that the support from the internet, from users, from accounts that actually play this game maybe cannot be here today. They're pushing this event so much so it can happen again. So when I tell you guys that you are important, that's not something I just say out of kindness. That's literally what it is. Without you, this couldn't exist. So really put now...

01:19:07 Ich weiß nicht, warum es so sentimental ist, aber eigentlich, das ist die ganze Straße. Without dich, diese Leute würden nicht sitzen hier. Without dich, dieses Spiel würde nicht sein, wo es jetzt ist. Ich denke, es ist auch zu dem Punkt zu sagen, dass wir ein großes Dank für die Gemeinschaft selbst sagen. Ja, definitiv. Cordy, ich denke, wir haben hier ein bisschen geholfen, was du tun solltest.

01:19:29 Ja, ich kann versuchen, die Spiel zu starten. Danke, Gott, das ist ein Analyst, weil er nicht braucht, weil er nicht mehr braucht. Ich glaube, für beide uns, es würde sehr, sehr falsch gehen. Zuha, mein Freund, ich versuche mein Bestes, aber das ist das Bestes, was ich kann machen. Bitte apply Wasser zu der Burned Area, danke sehr. Nein, Wasser auf meinem Seite. Oh, shoot. All right, ich meine, wir haben so viele verschiedene Dinge, Operator Bands, und wir haben vielleicht bereits ein bisschen zu sehen.

01:19:57 I mean, I cannot stay serious when they're meowing in chat. Some people do want to attempt to board the helicopter, but they should not. I feel like if there was a way to actually board the helicopter on board, people would just because it says specifically... Hear me out. Thatcher Elite does come down from a helicopter.

01:20:22 Come on, what are we into now? I'm cooking. I'm cooking. What do you want to spin next? I mean, he's coming down from a helicopter, isn't that supposed? Can you not say that he did board the helicopter? I mean, potentially. A helicopter of sorts. I mean, helicopters aside, it's going to be interesting going into Nighthaven regardless. Again, I completely agree with what Corey was saying before about how a lot of these maps do favor Secret just because of that aggressive nature of things.

01:20:49 Ich denke, wir sind in für eine sehr interessante Serie. Wenn es ein paar Maps gibt, wo wir sehen Secret, zum Beispiel, auf den Ropes ein bisschen. Das ist ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen.

01:21:03 Und ich weiß nicht, dass ich mich sehr konkret über was passiert. Wir sind natürlich erwartet, denn es wäre schön zu sehen, es wäre schön zu sehen. Ich denke, die Gemeinschaft selbst will sehen. Wir haben ein wunderbarer Tag hier. Wir hatten viele kleine Tours und Talks in der Ubersoft Office. Und da sind viele Dinge zu tun. Aber es ist die Kombine Final. Es ist die erste Tournament der T2-Circuit. Es ist ein sehr, sehr, sehr wichtiges Final. Es ist jemanden zu den Top-Tippity-Top-Points.

01:21:30 Ich glaube, dass wir die Komponenten wiederholfen haben. Und wiederholfen wir die T2-Final. Und dann, wenn wir die Promotion-to-Challenger-Serie wiederholfen werden, wird das wirklich, wirklich großartig sein. Und wir haben gesehen, wie das geht. Teams wie Matchco. Teams wie Wilde. Es hat auch schon gewonnen. Even, zu sagen ehrlich gesagt, bei der Kredit ist, Wilde zu starten. In Rumble, das war der Main-lil-Pipe-up-Moment.

01:21:56 Very, very entertaining, very fun. Bimsy is always a pleasure to have on the interview, for example. But they've just been really just high vibes. And you can even see, like, every game they've done, they're just happy to be there. And I think it's, again, just about seeing these teams get that opportunity to really make it to the next level. That is why we're here. It's about the players. It's about that competitive nature of pushing to the next level, Corey.

01:22:21 You talked about the Tier 2 points, and I want to really touch up on the Project X, because you've now managed very, very teams that have, they've made it, they've qualified, but Project X, they have missed out on it. They've been here last year, they've placed second place, and due to only placing second place, they have not had enough Tier 2 points for the Tier 2 Finals. So winning this event really, really puts you in a good spot to go to the European Finals. And end of the day, I know...

01:22:43 Wir sehen uns, weil sie nicht mehr Punkte bekommen haben. Aber sie haben diese Idee, dass ihr seid, dass ihr seid, dass ihr seid, dass ihr seid, dass ihr seid, dass ihr seid, dass ihr seid, dass ihr seid, dass ihr seid, dass ihr seid, dass ihr seid. Das ist sehr hilfreich. Aber ich bin so excited. Ich bin so glücklich, weil es ist wie, als Jahr, Wilde hatten eine sehr rough start themselves zu der T2-Circuit. Es war absolut, ich will nicht sagen die Worte, weil es ist rude, aber es war...

01:24:17 Hallo meine Lieben, da sind wir auch wieder zurück. Wir melden uns nochmal ganz kurz. Ihr seht ja gerade den quasi internationalen Stream im Hintergrund, wie unsere Kolleginnen und Kollegen da miteinander am Schnacken sind. Es gibt leider zur Zeit immer noch ein paar technische Probleme, die dazu führen, dass wir noch nicht in das Game gehen können. Wir sehen im Hintergrund, dass die Lobby noch nicht ganz gefüllt ist. Da scheint Einspielerprobleme zu haben. Im Hintergrund wird das Ganze gefixt. Wir wollten euch nur mal kurz nochmal darüber informieren, dass an der ganzen Sache gearbeitet wird und dass es nicht mehr allzu lange dauern kann. Hoffen wir.

01:24:45 Wir sind auf jeden Fall wieder für euch da, wenn das Game startet. Also lauft nicht weg. Es wird spannend. Trotz der Wartezeit.

01:25:44 Es gibt eine gute Möglichkeit, die Sie immer wieder wollen. So, just grab the snack, eat it and we'll see each other later.

Endlich Grand Finale und Analyse der ersten Map Nighthaven Labs

01:35:59

01:35:59 So we can finally, finally go into the grand finale of R6 Central Combine. Finally, my goodness. Yeah, I mean, often we say like when you have to wait for a doctor's appointment, sometimes it's disappointing, but I think this is nothing you can be disappointed about. So this...

01:36:22 Es musste passieren. Ich meine, vielleicht ist es ein Preis für uns am Ende oder so. Ich denke, wir werden sehen, wer einen Doktor braucht. Werden die Teams definitiv brauchen. Aber das ist für den Ende des Tages. Und ich denke für heute, wir werden uns über unsere lieben Casters geben, die jetzt haben wir die Leidenschaft, die dieses Spiel haben. Und ich werde es Ihnen geben. Grace & Silver.

01:36:43 All right, I am so hyped. It's about time to kick off this Best of Five Grand Final. And we're starting with Night Haven Labs. Oh, yes. I know things have been cooking up here already, but I know that the longer you cook something, the better it will taste. At least that is what I tell when I burn something. But that is not of the essence right now. Grace, how are we feeling about this first one? I am absolutely stoked to get stuck into it, to be honest. This is a Best of Five, so it can end up as a little bit of a long...

01:37:09 Sog for these teams, but both of these sides will want to get those maps in the belt as quick as possible. Again, Yike playing with their super subs. Secret playing with their full roster, we could argue, is leaning a bit more towards Secret. Again, we've got Pengu of all people. Bit of a blast from the past there. A lot of people will be happy to see him playing, and I think it's going to be really lovely to see what actually materializes. And again, I think from map number one, we're very much going to catch the vibes of how this is going to go.

01:37:38 Ja, absolut. Ich denke bereits mit diesen Off-Preder-Vanzen, die wir sehen, wie die Richtung es geht. Generellendlich, wenn es zu Nighthaven-Labs geht, wir expecten vielleicht ein bisschen schneller start. Aber das ist, auf der Fall, nur was könnte passieren. Hier haben wir den Grand-Final erreicht. Teams von der get-go wollen, was sie haben vorbereitet. Ich könnte sogar sogar ein bisschen mehr aggressiver start auf den Attacken und die Defense.

01:38:00 Ja, absolut. Und ich denke, Aggression ist die Name des Spiels, ich denke. Es ist nicht so, dass die Seite nicht passiv sind. Und da gibt es viel auf die Linie. Das ist die Grand-Final der ersten Tournament der T2-Circuit. Es ist die Central-Combine Grand-Final. Und was ein schönes Weg zu werden, in der lovely, lovely Stadt des Dusseldorf. Und da gibt es zwei Teams, die wir sagen, sind die Titans der T2-Circuit.

01:38:28 Especially coming in, hitting the ground running. We touched on it earlier. Bit of a disappointing start in terms of how CS went. But when we look at it now, it's like, hey, you're at that pivotal point. You're at that point where this is a make it or break it situation. Yes, you'll both come away from here with points, but the more points you get, the more kind of leniency you have if things don't go.

01:38:50 Vielen Dank.

01:39:15 Ich erinnere mich, dass es relativ einseitig ist, aber wir werden wissen, ob sich die Geschichte wiederholfen wird oder nicht. Wir beginnen mit Nummer 1, Nighthaven Labs! Absolutely! Ladies and gentlemen, boys and girls, let's get stuck in. The R6...

01:39:42 Und damit sind wir wieder zurück, meine Lieben und Herren. Wir haben es endlich geschafft gehabt, Mili Asterbock. Es geht los, ja, finally. Wir sind jetzt schon eine ganze Weile hier und haben viel über dieses Match im Vorfeld gesprochen, haben auch viel noch mal aus dem internationalen Stream gehört. Ich freue mich sehr, es geht los. Geeker Esports gegen Team Secret Academy auf Nighthaven Labs. Finally, wir starten mit den ersten Buns und hier sind eine Menge Buns tatsächlich möglich. Maverick in der Attack zum Beispiel wäre eine Möglichkeit oder auch ein Kaity in der Defense. Wir sehen aber den Blitz-Bun tatsächlich.

01:40:09 Da will die Defense nicht mit diesen schnellen Pushes herumschlagen. Man muss dazu sagen, Blitz ist für mich der Schild-Operator, den ich den ehesten bannen würde. Den Kaid bannen kann man nachvollziehen. Maverick ist sowieso so ein Bann, jedenfalls bei mir. Das sehe ich auch gerne so allgemein. Das ist für mich sogar der beste Heartbreacher, mit dem du bannen kannst. Wie siehst du das? Kurzer Rant von meiner Seite, hört bitte auf, Ace zu bannen. Das ist absolut nicht ...

01:40:34 Es bringt euch absolut nicht nach vorne. Es gibt so viele Möglichkeiten, den Heartbreach an sich zu countern, dass es wirklich nicht smart ist, den Ace selber rauszubannen, sondern zum Beispiel, wie du gerade erwähnt hast, einen Maverick zu bannen, dann einen aktiven Bandit-Trick zu nehmen. Auch einen Ace lässt sich hervorragend aktiv Bandit-Tricken. Also das ist etwas, wo ich wirklich finde, dass das Bannsystem leider von den Spielerinnen und Spielern da draußen nicht optimal eingesetzt wird.

01:40:58 Ich muss halt sagen, ich sehe und fühle dann meistens ein Ace-Bun, wenn das so was ist wie zum Beispiel, du spielst Bank, wenn du Canto Breach möchtest, macht das Sinn, Ace zu bannen, wenn du da halt eben Pibana bannst, ne, dass du halt den Elevator-Bereich gerne halten kannst. Da finde ich das im Grunde sehr, sehr sinnvoll. Aber sonst bin ich halt immer dabei, als erstes erst mal Murray rauszubannen und dann kann man weitergucken. Es gibt auch Maps wie zum Beispiel, ähm, bei Villa ist das so ein Ding, da werden sowieso die meisten Sights in Richtung offen gespielt, ne, da kannst du den Ace-Bun um...

01:41:27 den Heartbreacher zu forcen, auf den Holzboden zu rennen und dann von unten mit C4s zu arbeiten. Aber einfach so einen Ace rauszubannen, weil er der beste Heartbreacher zu sein scheint, ist in meinen Augen wirklich fehl am Platz. Ich glaube, dass wir das einmal kurz besprochen haben. Das ist wirklich etwas, worüber ich mich sehr aufrege. Aber hey, wir gehen rein in Runde Nummer 1.

01:41:45 Team Secret, Team Secret hier in der Defense unterwegs, haben sich im Topfloor-Side entschieden. Wir spielen natürlich auch den IT, haben den Bandit mit dabei und ein ganz schönes Tempo hier von Rexhan, der gerade auf dem Weg ist über die Warehouse, der das nach oben in Richtung von IT und hier den Bandit erwischt und fast sogar noch den zweiten Kiel mit dazu bekommen kann. Wunderschöne Opening, damit kein Bandit mehr, der die ganze Zeit.

01:42:03 Ja, da muss man halt auch sagen, das ist schon mal schön, dass wir da den ersten Kill gemacht haben. Wir sehen hier auch, dass natürlich mit Montagne, der werte Hungry, was denn sonst, da versucht zwei Leute bei den CC-Bereichen ein bisschen zu beschäftigen, während die anderen Leute natürlich versuchen, Stress von mehreren Seiten auf den Spot zu bringen. Wir sehen zum Beispiel Rexon, der unten probiert, ein bisschen Vertical zu spielen. Hier hat man jetzt mittlerweile, glaube ich, auch versucht, den IT-Breach aufzukriegen. Und jetzt mal gucken, wie es denn hier weitergehen mag. Wir sehen gerade, da kommt nochmal eine Drohne hoch.

01:42:29 Frage ich mich, wozu wir da hochdrücken, wenn Monte ja eh ansagt, wer da alles ist. Jetzt kommt die Esch halt ran, macht den Kehl gegen Linko. Sehr schön. Somit haben wir auf alle Fälle eine schöne weitere Überzahlsituation schaffen können. Jetzt räumt man das Schild nochmal hier aus dem Bereich raus bei den Blue Stairs. Und jetzt bin ich ja mal gespannt, ob sie da es denn halt schaffen, auch dementsprechend gut reinzuspielen. Bei der Monte sehen wir ja, Plan-Position soll eindeutig CC werden. Daher muss der jetzt auf alle Fälle so lange wie möglich am Leben bleiben.

01:42:54 Ja, wir haben jetzt auf jeden Fall die Überzahl-Situationen geschaffen, zugunsten von E.K., die das sehr schön von mehreren Seiten gleichzeitig hier anspielen. Du hast nämlich eben die Situation, dass wenn du eine, ich sag mal, eine Überzahl-Situation hast und von mehreren Seiten aus angereicht bist, wird die Defense deutlich schwerer, sich damit auseinanderzusetzen. E.G. mit zwei wunderschönen Kills und die 1-5 Situation von Jax, der geflasht, auf der Seite quasi versucht, sich irgendwie zu wehren, wird jetzt rausgenommen von E.G., der mit einem 3K die Runde beendet. Flawless Rounds.

01:43:22 hier zum start in diese erste mal sagen das war auf alle fälle eine brachiale überfahrt opening frag war das second frag war da und dann haben sie da wirklich alles schön aufgeräumt von mehreren seiten aufgebaut also da muss man halt sagen wie keine schöne leistung geliefert mal gucken ob es so weitergehen mag jetzt könnte man natürlich spekulieren darauf basierend ist das halt wirklich das was wir hier nur noch sehen werden von sich wird nämlich massiv leiden zu müssen weil wir haben ja vorhin darüber geredet gehabt die schlechteste map im pool die meistgebannte

01:43:52 Bei Secret ist halt eben Nighthaven Labs. Mal gucken, ob sich das hier weiterhin eine neue abzeichnen wird. Oder denkst du, das ist einfach nur das jetzt gerade dem geschuldet, dass du hier so lange warten musst in die Leistung? Nee, ich glaube nicht. Also, ich glaube, dass wir hier wirklich von Geek her einfach eine starke Map haben. Zusätzlich noch, wir haben es gerade auch gesehen, dieses von mehreren Seiten aus angreifen und so zeigt halt einfach auch, dass man sehr gut darüber Bescheid weiß, wie man das hier angehen kann, wie man das hier anspielen kann.

01:44:19 Also, find ich sehr, sehr guten Take gewesen. Ich glaube, das hat hier mit der Zeit nichts zu tun. Ich glaube, man spielt hier echt eine Lücke. Was? Auf alle Fälle valide, was wir hier gesehen haben. Jetzt gehen wir runter ins Basement. Wir sehen jetzt Assembly alias Armory. Ich bin nämlich der Meinung, das Ding unten sollte Armory heißen, weil du weniger Calls merken musst. Wie siehst du das? Ähm ...

01:44:44 Ja, also ich mein, wenn wir das als Kollektiv entscheiden, alle zusammen, dann ist mir das für mich in Ordnung. Ich finde das halt immer problematisch, wenn man dann sich Calls ausdenkt und eben, ja, also wenn man für etwas 15 verschiedene Calls hat, das find ich halt blöd. Penguin hat jetzt mal so eine Grafik rausgegeben, wo er so ein paar von ganz Competitive Teams mal so ein bisschen rumgefragt hat, wie was und was heißt. Das ist halt ganz interessant, das könnte man als Indikator nutzen auf alle Fälle. Da war aber Nighthaven Labs, wenn ich mich entsinne, noch nicht dabei gewesen.

01:45:13 Aber nun mal so als kleiner Abriss. Wir sehen jetzt, man hat eine Ram dabei. Wir haben einen Sense dabei, wie der Hungry auf Montagnon. In der Gegend kommt zum Beispiel eine Vakering, Benetton, Smoken, Goyo und natürlich eine Milusi. Wir machen jetzt hier erstmal den Bereich über den Storch auf, von IT hin. Wir sehen auch, dass hier ein Spieler gerade sich in E-Box befindet, nämlich Liko. Und hier geht es halt darum, wir probieren natürlich erstmal die Kontrolle vertikal über Storch zu kriegen, damit wir dann von Storch vertikal runterspielen können zu Army Adias Assembly.

01:45:43 Genau, Mato King mit dem ersten Oak Ring auf Iglem verabschiedet sich schon mal einer der vertikalen Operator. Man hat da ein bisschen zusätzliches Potenzial vielleicht noch dabei auf Secondary Utility. IQ könnte hier ja zum Beispiel Breach & Sharps mitnehmen. Refrag lässt sich lange auf sich warten. Pack Bull hier auf dem Weg über Control in Richtung von den Cargo Stairs.

01:46:02 Ja, wir haben immer noch Roma am Start. Und das sehen wir jetzt. Winkt da oben auch die Milusi, gespielt von Linko. Geht hier leider so ein bisschen durch die Lappen von Raxxon, der jetzt in der Lage ist, den Refrag zu ziehen. Aber die sind zumindest da und somit bleibt es in einer ausgeglichen Situation. Drei gegen drei. Ja, wir sehen jetzt, da hat man erstmal alle Roma soweit unter Kontrolle. Die letzten drei verbliebenen Defender befinden sich halt alle on-site. Hier wird jetzt gerade nochmal ein bisschen durchgescannt, ob IQ nochmal irgendwas sieht, was man vielleicht nochmal vertikal rausnehmen kann, wie zum Beispiel Black Ice. Black Ice sag ich schon, also.

01:46:30 eben dementsprechend die Kamera von Vakery. Das wäre jetzt noch mal was, was man mitnehmen könnte, damit man einen Aufbau nicht spottet. Mal gucken, wo sie jetzt hinspielen. Was denkst du? Wird das jetzt eher der Serveraufbau, weil wir haben ja die Animus-Hedge offen? Oder was wird das jetzt?

01:46:45 Also ich denke, dass hier alle Optionen tatsächlich offen stehen. Ich würde auch hier natürlich wieder einen Approach über mehrere Seiten sehen. Schönes vertikales Gameplay hier auch nochmal von Pengu, der mit seiner Welle-Shotgun dann nochmal zusätzlich Angle aufmachen kann. Problem ist, wir sehen es hier gerade auch, man bearbeitet es schon in Richtung der Goyo-Kanister, die hier nochmal ein bisschen Zeit rausholen können. Und so viel Zeit ist hier gar nicht mehr am Start. 30 Sekunden nur noch auf der Uhr.

01:47:06 Die Carbon Hive Launcher tun jetzt auch ihre Arbeit, versuchen, die Position der Verteidiger herauszufinden. Franchi hier mit einem Groove Positioning schafft es allerdings, hier erst mal die Plansituation für seine Teammates zu supporten. Die Frage ist, ob die es schafft, vielleicht über eine Topfloor-Kontrolle da noch mal einen Engel zu kriegen. Aber die Goyo-Kanister, die machen hier eine Menge Stress. Naja, es wird auf alle Fälle hier nochmal eine ganz knappe Kiste, nur noch zehn Sekunden auf dem Tacho.

01:47:25 Hungry probiert jetzt sich auf die Plane-Position zu begeben. Man sieht auch, dass oben noch mal ein Flank kommt, gerade von Goyo. Das ist auf alle Fälle wirklich noch mal sehr, sehr gut gewesen. Konnte sich damit auch durchsetzen, stark. Und somit ist das ganze Ding auf einmal wirklich noch mal für die Defense gedreht worden. Schöner, schöner Flank hier von Goyo initiiert worden. Starke Runde. Ja, auf jeden Fall.

01:47:44 Hundertprozentig wunderschöner Flank noch mal. Die Topflur-Kontrolle hier sehr wichtig. Du hast eine ausgeglichene 3-3-Situation. Du weißt, dass der Monto mit dem Support unten am Planten ist. Das heißt, es ist oben ein 1 gegen 1, wenn du da in einen Gunfight eingehen musst. Absolut richtige Entscheidung von Elemse, hier noch mal nach oben zu rotieren. Ich denke, das zeigt auch, wo der Kollege herkommt im Prinzip. Also der kennt natürlich, der kann so eine Situation da, glaube ich, ganz gut lesen. Richtige Entscheidung, gut spielt 1-1 noch zwei Runden. Zum jetzigen Zeitpunkt stand es auf jeden Fall ein spannender Match zu sein.

01:48:12 dass wir im Vorfeld so ein bisschen ... Erhofft haben. Dass wir das erhofft haben, genau. Jetzt mal die Top Floor, Defense von Team Secret. Was müssen sie ändern, damit sie da diesmal gut runterkommen?

01:48:24 Also im Grunde müssen wir halt schauen, würde ich behaupten, dass man die Flanks eben unterbinden kann. Wir haben ja gesehen, dass über sehr vielen Seiten aufgebaut wurde von GK. Dafür ist die Clash zum Beispiel gar nicht so schlecht, denn dann kannst du eigentlich irgendwo Solicue hinstellen, dann kann er mehrere Leute an sich binden und die anderen können sich dann darum kümmern, dass man da halt eben die Attack an mehreren Seiten eben aufhält, damit wir dann halt nach und nach immer weniger Möglichkeiten haben, als Attacker ins Gebäude reinzuspielen. Das wäre jetzt so das Essentiellste.

01:48:52 Und ich denke, das könnte man auf alle Fälle gut hinbekommen. Wir sehen jetzt gerade, Henry hat jetzt geswitcht, ist jetzt von dem Monte gewechselt auf eine Ying. Das ist ja ein Klassiker bei ihm, das hast du ja vorhin schon angesprochen gehabt. Einfach spielt er das oder spielt halt eben Montagne. Hier sehen wir auch gerade sehr aggressiv, wird hier erstmal ein bisschen rausgefacet bei der IT-Wall. Jetzt mal gucken, ob sie erst nochmal zu machen, das Ding, oder ob sie es jetzt einfach offen lassen, weil sie vielleicht da nochmal ein bisschen Pressure aufbauen wollen gegen den Breacher.

01:49:18 Ja, sehen wir auch häufig, dass Teams halt eben so, ne? Outside-Walls früh aufmachen, versuchen mit Context gegen Heartbreacher zu arbeiten und so weiter, ne? Das baut halt frühen Pressure auf. Und wir sehen auch, dass man das jetzt zumindest im Zeitpunkt von DK auf jeden Fall ein bisschen respektiert, dass man in Richtung von Meeting arbeitet, dass man schaut, dass man vielleicht an anderen Sites ansetzen kann. Ich finde generell einen sehr guten Kick von Hungry, der natürlich in der Lage ist, da auch gegen eine Clash ganz gut zu arbeiten. Also eine mögliche...

01:49:45 Eine Möglichkeit, in der Clash umzugehen, ist es, sie zu flashen und versuchen, die Distanz zu closen. Und auch wenn Clash in vielerlei Hinsicht sich entwickelt hat oder positiv entwickelt hat, durch diesen Rework ist es ja so, dass sie vor allem im 1 gegen 1 mit dem Closed Quarter-Combat quasi gegen einen Attacker deutlich weniger arbeiten kann. Ja, also ich muss halt sagen, ich bin eigentlich relativ Fan von den Reworken. Das Einzige, was ich persönlich nervtöten finde,

01:50:13 also nicht nervtöten, ist jetzt eigentlich, dass sie jetzt so aggressiv werden kann, weil du das Schöte abstellst und dann kannst du halt rumgunnen. Und ich find das manchmal sogar eher ein bisschen uncool für mich persönlich, weil da viele Leute dazu hingeißen lässt, viel zu aggressiv mit der Clash zu spielen. Ja, hundertprozentig. Ich bin, ähm, das ist eine Trap tatsächlich in meinen Augen. Also, ich glaube, Clash ...

01:50:34 glänzt immer noch in dem Bereich, wo sie halt, ne, das Schild in der Hand halten, sich bewegen kann, Informationen organisieren kann und dieses Schild abstellen ist ja, dann ist sie unfassbar verwundbar, ne? Also, jedes Explosive, jedes Gone6 nimmt ihr im Prinzip das Schild weg und dann bist du mehr oder weniger useless. Und ja, ich geb dir vollkommen recht, viel zu viele Spielerinnen und Spieler da draußen spielen das so aggressiv und ich...

01:50:58 Ich finde auch, dass man da ein bisschen vorsichtiger sein soll. Jetzt sehen wir hier nochmal ein bisschen Rotation, die nochmal im Nachhinein geschlossen werden.

01:51:05 Also vor allem diese Rotation in Richtung von Connector da oben, wo jetzt man versucht eben auch gegen den Bandit mit anzuspielen, der ja diese Runde am Leben bleibt. 37 Sekunden gleich noch auf der Uhr. Leichte Überzahlsituation für Team Secret Academy. Das sieht hier ganz gut aus. Sie scheinen gelernt zu haben aus der letzten Runde. Ja, wir haben ja vorhin gerade darüber geredet, dass man über mehrere Seiten kam. Das schafft man hier gerade irgendwie nicht so ganz zu initiieren. Jetzt will man sich Refters hochbegeben, kriegt er auch den Key. Somit konnte man jetzt immerhin mal ausgleichen. Und jetzt sehen wir, dass man sich doch eher scheinbar wieder auf den Reifen

01:51:34 wo der Bereich eben CC beziehen mag. Da kommt der nächste Kill und sogar noch ein Kill. Somit haben wir gerade eine super starke Überzahlsituation. Franchi zieht sich zurück in den Serverbereich. Sein Mate droppt halt einfach mal runter. Elemse hat damit die Area aufgegeben. Sie prügeln da halbwahl Franchi aus dem Leben. Jetzt muss Elemse mal gucken, ob er dementsprechend was reißen kann. Der Plant kommt mittlerweile auch. Da kommt das C4, kann mal injuren. Somit kriegt man auch den Key. Plant is down. Somit haben wir sogar eine 3 zu 1 Situation.

01:52:03 Ja, schöne Entscheidung, von der Lämpchen runterzutroppen, um das zu viel zu spielen. Aber die Zeit-Info war nicht am Start. Und somit ist eine Postplan-Situation. Hier gegen drei Spieler an den Start muss. Perkpo, wie gesagt, sehr low. Da reicht ein Bullet in den großen Fuß. Aber so weit soll es gar nicht kommen. Sondern Rexhan über die Distanz mit dem Aycock hier, die deutlich bessere Position, schafft es auch, diesen letzten Kill für sich zu entscheiden. Und da waren es die Kills, die da zu einem gewissen Zeitpunkt gefallen sind, die die Runde, die eigentlich sehr gut angefangen hat für Team Secret, dann doch noch in die Tasche gesteckt hat von GK.

01:52:28 Da muss man halt sagen, so schnell kann sich das hier alles drehen. Gerade meinten wir, sieht ja ganz gut aus für die Jungs von Secret. Und bumms, kommen da halt zwei Kills zustande. Und somit konntest du dann halt massive Lücke in die Defense reinschneiden. Und da muss man halt auch sagen, da bringt dir denn auch eine Clash im Nachhinein gar nichts mehr. Wenn du von so vielen Seiten auf den Spot swarm kannst. Somit hier auf alle Fälle nochmal eine schöne Runde. Man hat halt die Lücke gefunden und die Lücke dementsprechend gut genutzt. Wir haben jetzt einen Warden-Bahn, wir haben halt einen Ying-Bahn im Nachhinein nochmal nachgesetzt bekommen.

01:52:55 Wobei ich jetzt sagen muss, ich find's interessant, dass jetzt schon Ying gebannt wurde, obwohl bisher Ying gar nicht so hart im Einsatz war. Ich glaube, dass einfach ein gewisser Respekt den Hungry einfach als Individuum auch mit sich bringt. Das kann ich mir halt vorstellen. Geht aber jetzt hier wieder auf den Monty und daher ist er tatsächlich nicht weniger gefährlich. Das muss man auch hier mit dazu sagen. Vielleicht das auch ein kleiner Bage, so im Prinzip die Ying zu spielen, damit ...

01:53:21 man die erste Runde mit der Montagne vergessen hat und jetzt halt eben frei aufspielen kann mit dem Monty. Ich glaube, der Monty wäre hier das größere Problem gewesen. Hätte ich gefühlt, wenn man den tatsächlich bannt. Aber wir sehen auch den Bann von Team Seek, äh, von, Entschuldigung, von Gikei. Die wollten natürlich auch die Smokes und die Jings da sich zum Vorteil machen mit dem Warden-Bann. Also ich denke, das ist schon okay. Warden und Jings sind raus und jetzt kann man sich halt eben um den Rest kümmern. Ähm, ja.

01:53:46 Schwierig für Team Secret, die hier jetzt schon die zweite Defense abgegeben haben, in den ersten drei Runden. Das ist natürlich weh auf einer Map wie Nighthaven Labs. Ja, ist eine Defense-Map oder eine Map, die Tendenzen hat, defenselastig zu sein, wenn man sich die All-Overs derzeit anschaut. Wir reden ja immer davon. Wir reden ja nicht von den Maps, die vielleicht innerhalb einer Stage erzeugt wurden. Oder bei einem Match, das ist ja irrelevant, nämlich All-Over von den Stats. Und da ist sie halt im Grunde eher defenselastig.

01:54:10 So wie auch viele weitere. Wir sehen jetzt als nächsten Spot gerade Storage und Control. Wir sehen natürlich, oben hältst du die Area halt mit. Danach könnte es sein, dass wir den noch sehen werden, dass man dann versucht, noch ins Basement runterzuspielen, eventuell als Defender, um dann von da aus nochmal vertikal wieder den Spot anspielen zu können. Wir sehen gerade, Rexhan hat auf alle Fälle einen guten Pick mit Nett gemacht hier. Ist schon sehr tief drin im Gebäude gerade, befindet sich bei Ninety.

01:54:35 Generell einen guten Riecher irgendwie für die Lücken. Packboy jetzt mit dem Opening of Mark 2 King. Somit verabschiedet sich die Valkyrie, die ihre Utility natürlich schon positioniert hat. Einer der besten Operator, die die Defense zur Zeit haben tatsächlich. Die Möglichkeit für Rexxon hier sich zu bewegen. Sprintet allerdings. Man wird somit auf dieser Camp zumindest kurz sichtbar gewesen sein.

01:54:54 Das ist der Breach, Side-Down-Repellen und ein ekliger Angle, wo er jetzt allerdings hier keinen Spieler findet. Und jetzt kommt Frenchy auch mit der Clash mit dazu und pressiert damit Waxson ein bisschen nach vorne. Wir sehen, da unten ist ein Flank mit am Start. Das ist die Möglichkeit tatsächlich, hier gleich genug rauszunehmen. Jawohl, Link hört sich mit dem Frag auf Waxson. An der Stelle Lambs injured gegangen, also nur eine leichte Überzahl für GK. Es sei denn, sie schafft es hier noch, den Teammate aufzuheben.

01:55:20 Ja, jetzt sind wir mittlerweile auch von Zeit gegangen, da konnte man schon mal den Planter hinein, aber Hangu war zur Stelle, nimmt der Yarks dann auch nochmal schnell wieder raus, somit haben wir trotzdem weiterhin Überzahlsituationen für die Leute von GK. Wir haben 2 zu 3, man probiert jetzt wahrscheinlich hier nochmal ein bisschen zu spotten, da hat man nicht mitbekommen, dass so wieder einer einfach und Zeit marschiert ist, Hangu geht rein mit dem Schild, in der Zeit hat Linko aber erstmal Eagle rausgezogen, jetzt haben wir hier 1-1-1-1 und Frenchy ist gerade irgendwo unterwegs mit der Clash, der hält ja gerade scheinbar noch einen Spieler oben im IT-Bereich auf,

01:55:50 Und somit haben wir Schütt gegen Schütt. Wer mag da wohl gewinnen?

01:56:01 Aber das Ding ist halt einfach, dass beide in dieser 1-1-Situation wirklich schwerer zu spielen sind. Frenchy verlässt sich hier nicht auf seinen Schild, sondern will ein bisschen aggressiver gehen. Der Montagne jetzt aber hier mit dem ausgefahrenen Schild, natürlich in dieser Tür, ist es relativ eklig. Das wird ein Katze-Maus-Spiel wert. Wichtig, dass Frenchy hier nicht antäuscht. Der muss den Montagne zwingen ins ADS zu gehen und tut das hier auch gerade. Aber das spielt Hungry natürlich extrem gut. Bleibt hier passiv, bloß nicht zu aggressiv, wenn die ganze Sache rangehen. Spielt das nahezu perfekt aus gerade.

01:56:30 mit Frenchy aggressiver zu gehen und irgendwie den Montagne aus der Situation rauszuholen. Smarter Move hier tatsächlich, Barricades zu nutzen. Das wird allerdings nicht sehr viel Zeit in Anspruch nehmen. Jetzt Hungrysch wieder in der Lage, etwas aggressiver zu gehen, fährt sein Schild wieder ein. Das spielt ja wirklich einfach perfekt. Da sieht man die Erfahrung, keine Chance für Frenchy. Ja, das war noch mal schön runtergespielt. Schade, dass Frenchy nicht schnell genug war. Sonst hätte er noch mal sein Schild auspacken können. Ich glaube, er hatte das noch bei, oder? Nee, ist kaputt gewesen.

Analyse der Spielstrategien und Leistungen von GK und Team Secret

01:56:58

01:56:58 bei Catwalk runterspringen können mit dem Schild, das Schild ist in die Hand. Und dann hätte Montagne im Grunde also Henry gar nichts mehr leisten können, weil man damit die ganze Zeit natürlich den Plant unterbinden mag. Somit haben wir hier wirklich nochmal eine schöne Situation gesehen, sehr, sehr spannend, die Henry clever ausgespielt hat. Die Idee mit der Barricade war gerade nicht schlecht. Schade, dass man da nicht Castle war. Das hätte nämlich zeitgleich wahrscheinlich gereicht. Ja, das hätte die Runde gewonnen. Da muss man halt einfach einen Castle picken. Es ist aber trotzdem, also...

01:57:24 Ich muss ganz ehrlich sagen, VK zeigt uns hier starke Performance. Wir haben ja heute schon mal darüber gesprochen. Es sind Stand-Ins hier mit am Start und ich finde, dafür funktioniert es extrem gut. Raxxon wird super gut enabled, hat immer wieder die Lücken, hat die gute Info, weiß, wo er früh picks holen kann. Also sie schaffen es hier mit den Openings wirklich sich gut zu positionieren und sind sehr, sehr dynamisch unterwegs. Also wir haben es in Runde 1 gesehen. Raxxon erst in Warehouse, Bandit rausgezogen, dann über die Blue Stairs hoch, Hungry hinten am Entry da quasi supported, da den zweiten Kill geholt.

01:57:54 auch eben noch mal rumrotiert von der Seite von den Blue Stars in den Warehouse. Das ist viel auf der Map unterwegs. Team Secret schafft es nicht.

01:58:02 nicht wirklich auf der Map zu etablieren, obwohl sie hier und da ein paar Roamer haben. Also GK liest sie hier sehr gut, können sich mehr oder weniger frei auf der Map bewegen und schaffen es halt so, sich immer wieder die Vorteilssituation zu erarbeiten. Also wirklich gute Performance von GK und das Trotzland. Ja, also da muss man halt sagen, das läuft bisher sehr, sehr gut, wobei man hier nochmal nebenbei anmerken möchte, man sollte diese Leistung jetzt nicht basierend auf das ganze Match erstmal sehen. Wir haben hier die schwächste Map im Grunde von Secret. Die Map wurde bisher gar nicht gespielt, sie wurde zu 100 Prozent gebannt.

01:58:31 Und daher müssen wir noch mal ein bisschen vorsichtig sein. Man kann noch nicht von diesen Leistungen denn später das gesamte Match eben berücksichtigen. Also mal gucken, ob sich Secret im Nachhinein besser schlagen mag. Aber zur Zeit muss man halt einfach sagen, G.K. hat die Nase vorne.

01:58:46 Ja, hundertprozentig. Und ich finde, man spürt das hier an sehr vielen Ecken. Martin ging jetzt wieder mit dabei. Ich glaube, im Chat gelesen zu haben, dass es da auch irgendwelche Soundprobleme gab. Hoffentlich sind die denn jetzt gefixt, weil wir wollen natürlich nicht, dass einer der zehn Spieler hier irgendwie ohne Sound an den Start gehen muss.

01:59:03 Was kann Team Secret lernen aus den letzten Runden? Was müssen sie besser machen, um Geeker hier auszubrenzen? Wir haben gesehen, dass das, was bisher gemacht wurde, eigentlich gut funktioniert hat. Wir probieren, die ein bisschen länger draußen zu halten. Wir probieren, dass sie nicht so viele Flanks gegen uns etablieren können. Und vielleicht, wenn wir was hinkriegen, den Opening-Flag zu machen. Dann sieht das immer ganz gut aus.

01:59:26 Aber das Late Game ist das Problem, wo sie dann auf einmal irgendwie ganz schnell zusammenbrechen, weil sie dann eigentlich die Fracks nicht mehr leisten können. Und das finde ich eher, das ist das größte Problematikum gerade innerhalb dieses Line-Ups, dass sie halt Frack-mäßig dann halt immer wieder, wo es dann wirklich darauf ankommt, dass wir das jetzt stehen, einfach zusammenbrechen. Und da muss ich halt sagen, was kannst du da machen? Meistens gar nichts. Etwa du landest im Frack oder halt nicht. Wenn vorher alles problemlos funktioniert hat, kannst du das ja nur noch darauf zurückführen. So sehe ich das jedenfalls. Oder würdest du das anders wahrnehmen?

01:59:55 Nee, bin ich voll bei dir. Ich finde es ganz interessant, was hier gerade passiert. Wenn wir einmal in die Operator reinschauen, die Team Secret mit dabei haben. Wir haben den Castle, wir haben den Mozzie mit dazu. Also wir sehen hier wahrscheinlich, alle Spieler sind gerade nach oben gerannt, versuchen, oben zu reinforce. Ich glaube, dass Team Secret hier gerade mit ihrer Strat versucht, einen Roam aufzubauen, einen Extended Hold, wie wir das zum Beispiel auf Map, die Clubhouse immer wieder sehen. Du misst den Castle, du unterbindest ein paar Rotationen, gehst ins obere Stockwerk. Der Mozzie ist dazu gedacht, das Drohnen-Game zu unterbinden, das Info-Gameplay, das bei GK gut funktioniert.

02:00:25 Ich hab's kurz vor der Pause angesprochen. Ich finde, dass sie sich viel zu wenig auf der Map selber etablieren. Das hier ist ein Ansatz, genau das zu tun. Wir versuchen, sich breit aufzustellen und GK schon so früh wie möglich auszubremsen. Korrekt. Wir haben vorhin gesehen gehabt, dass sie's auch schon versucht hatten. Mal gucken, ob sie das eher in dieser Hinsicht spielen. Es gibt meistens zwei Möglichkeiten. Wir spielen massiv auch Konfrontation.

02:00:49 Oder wir spielen darauf, dass wir eigentlich nur Anwesenheit zeigen und uns dann einmal schnell wieder zurückziehen, damit wir dann unten im Basement rumsitzen können mit der kolonierten Manpower. Wir sehen jetzt, in der Zeit hat man aber schon unten mal schnell die Breaches gesetzt bei Animus, bei Assembly, Adias, Anry. Und hat damit schon mal eine gute Situation geschaffen. Das sollte man so früh wie möglich etablieren, weil man damit ein bisschen das Positioning auf den Spot beschränkt. Und natürlich somit auch ein bisschen die Defender zum Spot zurück.

02:01:15 ziehen lassen muss, weil du uns natürlich das Pech hast, dass sie einfach on-site gehen können. Ja. Ich mein, dafür hast du halt eben auch so Operator wie natürlich die Valkyrie, ne, um auf-site ein bisschen Info zu bekommen. Du musst halt früh checken, okay, wie ist der Take geplant hier von Geekate, die sich schade, also ...

02:01:35 So wie es scheint, gerade auf diesen Top-Floor-Take auch so ein bisschen einlassen. Also wir sehen die hier noch auf dem Dach unterwegs, gleichzeitig im Hungry ja gerade an dem Hallway von Lounge unterwegs gewesen, an dem Window da, was die Rotation in Lounge selber gut halten kann. Also bauen sich hier ebenfalls sehr breit auf. Penguins mit der Roarer, auch ein interessanter Operator in dieser Runde. Mal sehen, wie man die hier einsetzen kann. Gerade bei sich über Freezer in Richtung der Vending Stairs zu bewegen, auf denen LMS aber schon, ja.

02:02:03 wartet auf genau diesen Push, um da halt eben die ersten Kills zu bekommen. Eins ist klar, und das geht auf bei Team Secret Academy, nämlich, dass wir hier nicht so früh die Openings sehen. Es scheint hier echt Zeit zu ziehen, was zu tun, und sie ziehen sich auch smarterweise zurück, um halt eben nicht diese frühen Openings zuzulassen. Ja, das ist auf alle Fälle schon mal besser. Wir gucken halt, dass wir das schön über Zeit spielen, dass wir ...

02:02:24 Da halt nach und nach peu à peu Kontrolle über Areas abgehen, die sich mal hart bekämpfen müssen und dass wir natürlich dementsprechend keine Leute verlieren. Jetzt haben wir oben noch in den Electric-Bereich noch einen Spieler. Der kann da mit den Racks noch mal ein bisschen Pressure machen. Linko kann sich da aber nicht durchsetzen. Das ist auch noch mal ganz schön.

02:02:40 Es sind fast alle on-site rotiert. Wir haben jetzt noch einen, der sehr viel Zeit kosten kann. Jetzt auch gerade nochmal den Garage-Bereich hält. Jetzt werden wir wahrscheinlich gleich sehen, dass hier Rower eingesetzt wird, um den Horwell vielleicht dicht zu machen, hin zur Nano, ne? Damit man da halt nicht die ganze Zeit geflankt wird. Im Grunde werden wir jetzt wahrscheinlich versuchen, da kommt auch erstmal der Shot von Pengu gegen Yark's Elims, holt sich in der Zeit Rax Impact, bohrt sich Frenchy. Jetzt probiert wahrscheinlich Pengu ranzukommen, den Horwell dicht zu machen, damit man nicht erst die Plant-Positionen kommen kann. Da sind wir mittlerweile auch drauf. Jetzt muss einer draußen vor dem Reed stehen. Hungry probiert hier den Plant zu machen. Es wird draußen abgehend.

02:03:10 eben der Breach. Schön. Und da kann man auch rumziehen und Paco kann das aber hin, nochmal gut hinein. Wunderschöner Aufbau hier von GK, der in einer Post-Plant-Situation endet, denn der tatsächlich zum jetzigen Zeitpunkt der Lamps der einzige Spieler ist, der da versuchten kann, das Ganze hier noch zu rocken. Aber über die Verticals mit dem Montagne und gleichzeitig dem Breach vorne wird es fast unmöglich sein, hier überhaupt irgendwas auf die Kette zu bekommen.

02:03:30 Das Spiel geht auf das Konto von dem Maverick, der immer noch draußen am Breach selber wartet. Wunderschöner Take, einmal auf der Seite von Geekay. Aber wir müssen auch hier Team Secret wirklich mal Props geben, denn die haben den Aufbau richtig gewählt, gut adaptiert auf das, was sie in den letzten Runden gesehen haben. Haben wirklich sich schön Stück für Stück zurückgezogen. Auch Linko dann auch mal im Topfloor gehabt, der leider nicht seinen Kill da bekommen hat. Aber trotzdem, irgendwie, sie waren überall, wo sie sein müssen. Das war von Geekay aber einfach perfekt runtergespielt. Ja, da kann man echt nicht meckern.

02:03:59 wieder das Problem, was ich ja vorhin schon meinte. Wir haben ja gesehen, dass die Anpassungen machen, dass die Anpassungen wirksam sind von Secret, aber denn, wo es darauf ankommt, dass sie die Kills leisten müssen, sie sie nicht leisten können. Das war genau das Akkurate wie die Runde davor zum Beispiel, oder die wir auch davor gesehen haben. Sie wissen, was sie machen müssen, wie man das am besten ausspielen kann, schaffen es denn aber nicht, die Kills zu leisten. Und das ist so dieses typische Secret-Syndrom im Grunde, auch wenn das Main-Team das immerhin abstellen konnte, weil die Gun-technisch auf alle Fälle mittlerweile super stark am Start sind.

02:04:28 muss man halt einfach dazu sagen, das Academy-Team hat die gleichen Probleme, wie das Main-Team früher hatte. Ja, hundertprozentig. Also, wenn das nicht so weiter durchzieht, dann verliert die auch deswegen. Ja, auf jeden Fall. Es ist aber auch, also, es ist einfach schwer für sie gerade auch, glaube ich, auf dieser Map. Also, wir können, glaube ich, davon ausgehen, dass das hier relativ entspannt an GK geht und dass dann die zweite Map vielleicht Team Secret ein bisschen besser liegen könnte. Operator Line aber auf der Seite von GK.

02:04:57 Das, was funktioniert, nimmt man weiterhin mit. Wir haben Pengu auf Grim, wir haben den Montagne von Hungary, der hier wirklich Runde für Runde einen super Job macht. Blankwatch auf Wiege mit den Nomads und wieder Rexhan auf einem Operator, mit dem man versucht, hier etwas schneller Damage zu machen. Gerade über die Lobby Stairs auf dem Weg nach oben in Richtung der Site kann hier jede Cam mehr oder weniger dodgen. Der Approach seines Teams kommt von der anderen Seite. Also vielleicht hier die Möglichkeit, in der Rotation einen Operator irgendwie zu catchen. Gleichzeitig im Warehouse hier.

Taktische Anpassungen und Operator-Wahlen prägen das Spielgeschehen

02:05:26

02:05:26 Mili's Gegnerschild von Hungry, der hier richtig gepressert wird über mehrere Älgel. Die Asami-Kibas lassen ihn nicht raus. Jetzt kommt das T4, Jax bekommt Hegel. Und das ist doch mal eine gute Rundenstart hier für Team Secret. Ja, auf alle Fälle zwei schöne Kills gemacht. Da kann sich Rexon dann aber doch durchsetzen. Mato ist zur Stelle, macht dann sofort den Refrag. Und somit hat man hier eine schöne Überzahlsituation etablieren können. Gerade gegen Gicay. Wollen wir hoffen, dass man diese jetzt auch schön ausspielen kann. Wir haben mittlerweile...

02:05:52 Eine noch mal in Storage drin. Wir haben einen bei E-Box gehabt. Wird Pengu noch mal was leisten können. Er weiß, dass einer im Warehouse bei der Garage drinnen sitzt. Lamps setzt sich gegen Pac-Bull durch. Pengu setzt sich durch. Wird von oben vertikal rausgenommen von Lamps. Schöne Runde. Die Opening-Fracks laufen. Vor allem, man merkt jetzt, dass die Adaptionen da sind. Wir hatten ... Der Montagne kommt über Warehouse rein. Es dauert nicht lange, da wird die erste Kiba-Burial geworfen an diese ...

02:06:19 Outside Door, ne? Der Entrance, ja. Ja, ist an den Stairs gefangen. Dann hält ihn mehr oder weniger der Rook auf den Stairs, während dann halt eben die Smokes kommen. Also ganz schön viel Stress für den Montagne absolut richtig von Team Secret hier eben so zu reagieren.

02:06:36 Also das wirklich sehr gut gemacht. Jetzt sehen wir den Roundstop 2-4 oder 4-2 das jetzige Ergebnis. Jetzt darf sich die KI-Sports mal ganz entspannt in der Defense breit machen, während Team Secret das Ganze hier angreifen muss. Entscheiden sich dafür, den Bandit und den KI draus zu nehmen. Ace und Dokavi sind die Bands auf der Defender-Seite.

02:06:54 sehr interessant was sagst du zu diesen bands von von genau das worüber wir uns vorhin unterhalten hatten dass das ja vielleicht sinnvoller sein könnte da vielleicht maverick rauszunehmen als dass man da es rausnimmt aber im grunde soll jeder damit zufrieden sein was er halt machen kann die werden sich schon was dabei gedacht haben wobei ich mir halt jedes mal ein bisschen denken maverick ist schon

02:07:15 Einfach ein bisschen schwieriger, weil du den halt einfach nicht kontern kannst. Und deswegen für mich der validere Harpreacher ist zum Wannen. Wir können jetzt immer noch, wenn wir wollten, mit Tuberau gehen kontern. Wir könnten jetzt immer noch mit Mute gehen kontern. Aber das ist ja alles sinnfällig, weil wir Maverick auspacken können. Und deswegen haben wir Maverick Breach besser gewesen.

02:07:36 Das Ding ist halt einfach, dass wir, wir sehen halt, also auf der Seite von, wir haben ja den Bandit und den Kai-Eat-Bahn, ne? Also viel kann es halt einfach nicht geben. Der Impact EMP reicht hier aus, um den Mew Jammer wegzuhauen, ne? Also wir dürfen davon ausgehen, dass diese Wände einfach sehr schnell aufgeht, ne? Jetzt muss man sich halt überlegen auf der Seite von Team Secret, okay, die Wände gehen schnell auf, was machen wir denn, um es...

02:07:55 danach schwerer zu machen für GK. Und da haben wir die Mira zum Beispiel, die in der Lage ist, zum Beispiel mit dem Mira-Window in Richtung Connector, schon nochmal eine Menge Zeit rauszunehmen, dass wir hier gerade auch sehen, dass da deployed wird. Also Mira ist eine Möglichkeit, Asami ist eine Möglichkeit. Also all das sind Dinge, wo man halt eben versucht, irgendwie diese Bands auch zu kompensieren. Aber eins ist klar, diese Wände gehen schnell auf. Und das sehen wir jetzt hier auch. Franchi mit dem Repel oben an der Band.

02:08:19 Der Mühlschämmer, der da platziert sein könnte, schafft es natürlich nicht, das auszubremsen. So ist der Bridge hier nach 30 Sekunden auf. Und genauso wird das auch auf der anderen Seite bald der Fall sein. Ich bin jetzt sehr interessiert, wie gut sie jetzt zum Beispiel mit Yarks auf den Blitz raufspielen können, gleich auf den Spot. Wir haben ja vorhin gesehen gehabt, die erste Attack lief ja sehr viel über Bluecias. Mit zwei Leuten hat man dann aber die ganze Zeit Stress gemacht, hin zu Cece. Und da viele Leute an sich binden können, haben die von mehreren Seiten aufgebaut.

02:08:48 gefallen, somit der Opening-Frag.

02:08:51 An die Jungs von Secret, und das ist gerade mal der vierte Hitze. Wollen wir hoffen, dass die da noch weiter nachlegen konnten. Pac-Bow holt sich Jags, Linko fällt dann gegen Pac-Bow, Mato holt sich Hungry. Und hier zerfetzt man gerade aber massiv die Defense. Ja, einmal Vollgas reingelaufen. TK ist zwar auch noch drin bei MatoKing, der hier gerade wie viele Kills gemacht hat. Vier A's, wenn man das Teamkill mitzählt. Also wirklich sehr, sehr gut gespielt. Einfach mal sich ein Herz fassen und reinrennen kann funktionieren. Und damit ist es, dass 4 zu 3 nach dem Roundstop die wichtige Runde erst mal in die Tasche gesteckt.

02:09:20 Ja, also da muss man halt sagen, da kann man halt wirklich so einfach durchsneaken. Wir haben ja vorhin gesehen, dass Rexxon es die ganze Zeit mit Nöck versucht hatte, das teilweise auch geklappt hat. Hier kommt man einfach mit Hibana angerannt, rennt da halt einfach förmlich über die Gegner rüber und das ganze Ding ist beendet. Nachdem wir so starke Attack von GK gesehen haben, lässt mich das auf alle Fälle ein bisschen grübeln, wie das hier zustande kommt.

02:09:48 So, mit gehen wir jetzt in Storage rein. Wir haben ja vorhin schon erklärt, meistens wird das ganze Ding so gehalten, dass du oben mitbespielst, dann vielleicht später noch unten im Basement das ausspielst. Mal gucken, ob wir das hier sehen werden. Im Grunde bietet sich das schon an. Wir haben ja mit IG, wir haben ja mit den Werten Hanria eben C4-Spieler dabei. Pengu hat ja zum Beispiel eine Bulletproof-Cam dabei. Somit kann man diesen Intel auf alle Fälle verwandeln, indem er halt da vertikanal mal Pakets anbringen zu können mit dieser Utility. Mal gucken, ob das denn kommen mag.

02:10:13 Wir sehen jetzt auf alle Fälle, oben wird massiv jetzt aufgebaut. Wir werden wahrscheinlich da auch die Mira nochmal haben. Und im Grunde sieht es fast ein bisschen danach aus, als ob man den Aufbau macht, den man gerade gespielt hatte, wo wir gerade zum Beispiel CC und Server gespielt haben. Das kennt man ja auch von anderen Maps, dass du eigentlich fast den Aufbau oben machst, obwohl der Spot unten liegt, zum Beispiel bei Café.

02:10:39 Auch hier die Mira wieder mit dabei. Wir haben Asami am Start. Und natürlich den Legion of Pengu. Auch das ist ganz interessant, falls man sich hier vielleicht versucht zu rächen mit irgendwelchen Shield-Operatoren. Aber die haben auf der Seite von Secretion nicht mit dabei. Wie stehst du dazu, wenn Teams... Also, wenn man gar keine Shield mitspielt, weil man keinen Spieler hat, der das kann, sollte man sich dann schleunigst jemanden suchen oder jemanden darauf trainieren? Die sind schon metatechnisch gerade sehr relevant, oder? Also, das auf alle Fälle. Ich bin der Meinung.

02:11:07 Jedes Team bräuchte mindestens ein bis zwei Schildspieler. Das ist halt einfach das, womit du dir auch die Attack massiv erleichtern kannst. Und das halt eben wegzulassen, finde ich halt meistens verschenktes Potenzial. Guti, Breach ist erstmal offen. Frenchy hat der IT gebreached. Jetzt will man halt mal gucken, was als nächstes denn anstehen mag. Könnte wahrscheinlich denn vielleicht noch der Connector-Bereich sein, dass man da drüber noch versucht hat reinzugehen. Und dann probieren wir natürlich...

02:11:35 Eventuell die ganzen Defender rauszudrücken, was ich eher kontraproduktiv finde, weil im Grunde reicht das schon fast, wenn du den IT-Breach hast, die Kontrolle über IT halten kannst und dann halt runterspielst. Somit können sie sich halt nicht mehr vertikal anspielen. Es wäre halt auch vielleicht sinnvoll, unten den A-Menü, den Assembly-Bereich zu öffnen, weil das ja die Position ist, um von unten nochmal wieder den Storage-Bereich anzuspielen. Da sollte man sich vielleicht auch nochmal snacken. Axin macht erstmal das Opening gegen Linko. Somit hat hier erstmal GK die Überzahlsituation.

Strategische Timeout-Diskussionen und Map-Control-Analyse

02:12:05

02:12:05 Ja, das ist wieder erster Frag und dann auch direkt die Rotation, halt nach unten die Überzahl irgendwie versuchen auszuspielen. Auch hier auf Nighthaven Labs gibt es viele Möglichkeiten der Rotation wieder nach oben. Wir haben die Stairs hinten bei Main, wir haben auch die Möglichkeit, über die Blue Stairs hoch zu rotieren oder über Warehouse. Das heißt, du brauchst da gar nicht oben irgendwie mega lange Spielen nach dem Kill runter zu rotieren und dann später die Top-Fall-Kontrolle vielleicht nochmal erarbeiten. Das ist auf jeden Fall der Way to go. Lams kriegt hier Eagle, wunderschöner Kill, ganz wichtig. Somit die Führungssituation wieder ausgeglichen. Vier gegen vier Spieler auf dem Feld.

02:12:34 Marthro King gerade auf dem Weg über die Lounge in Richtung der Side. Koffer ist noch im oberen Stockwerk, aber der Fokus liegt hier gerade erst mal auf dem vertikalen Gameplay. Da wollen wir hoffen, dass man sich da nicht vielleicht zu lange aufhalten mag. Das kennen wir nämlich beide wahrscheinlich auch schon. Wir sehen sehr viele Teams, gerade Virtus.pro die Ewigkeiten spielt. Marthro macht aber noch mal kurz den Key gegen Pengu, Virtue, Forke, Refrax von Rexon. Also das funktioniert immerhin ganz gut bei beiden Teams, die Refrax.

02:12:58 100-prozentig stehen eng, wissen, haben Info ganz gut, wo die Team-Mates fallen. Lems ist hier rausgeladen worden von Rexon, Hagengrim mit dem Kill-off-French, und somit ist es nur noch Jax, 11 Sekunden auf der Uhr, kein Diffuser. Weiß da, wo ein Gegenspieler ist, aber Rexon kommt für den Support. Somit beendet sich auch diese Runde zugunsten von den Jungs von GKE Sport. Die damit schaffen ihre Führung, zumindest kleine Teil, wieder auszubauen. Da muss man halt sagen, da haben wir wieder das typische Problem gesehen gehabt.

02:13:26 Man hat versucht, oben die ganze Area einzunehmen. Nebenbei der Timeout jetzt gerade von Secret finde ich fast ein bisschen spät. Wie siehst du das?

02:13:34 Ah, ist halt schwierig. Also, man hätte das in der ... ... Defense machen müssen. Man hätte es vielleicht in der Defense machen müssen. Ich glaube, nach Runde drei wäre das ein guter Punkt gewesen. Du hattest sehr früh zwei Attacks abgegeben. Du hast so Operator gesehen wie Montagne und so. Ich denke, nach Runde drei wäre es smart gewesen, einfach sich mal darüber zu informieren, wie man das hier rumspielt. Versucht, vielleicht einen 3-3-Roundstop auf die Kette zu bekommen, um dann halt eben jetzt in der Attack ...

02:14:00 anders zu arbeiten. Aber ich mein, es ist besser, er kommt jetzt als beim 6 zu 3, muss man halt auch dazu sagen. Aber ich glaube, ein bisschen früher wäre in der Defense schon ganz gut gewesen. Weil da war auf jeden Fall auch schon zu erkennen, dass es Probleme gibt. Und nicht nur im Sinne von, unsere Defenses laufen strategisch nicht, sondern im Sinne von, okay, irgendwie müssen wir jetzt mal einfach grundlegende Sachen miteinander besprechen. Besser spät als nie nach dem Motto grade, ne?

02:14:25 Man muss aber dazu sagen, ich bin da ganz bei dir. Früher wäre er auf alle Fälle besser gewesen. Wir haben darüber geredet, dass das im Grunde eigentlich eher eine Defense-Map ist. Dann solltest du in der Defense prädieren. Wenn das nicht läuft, dann musst du da den Timeout eigentlich reinhauen. Und dann musst du dich halt da besprechen. Das hat man hier, wie gesagt, leider nicht genutzt gehabt. Wir sind jetzt eventuell hier gleich in Map-Point für die Jungs von Geek, sofern sie diese Runde verwandeln sollten. Ich muss halt sagen,

02:14:55 Es ist halt genau das Problem passiert gerade in der Attack, was ich so meinte. Die werden sich vielleicht ein bisschen zu lange damit aufhalten, vertikal zu spielen. Dann kriegen sie auch nicht viel Kontrolle, weil du das immer dodgen kannst. Es gibt ja sehr viel Raum, den du ausspielen kannst. Das ist ja vergleichbar wieder mit Café. Da kannst du ja immer gerne vertikal rein spielen, hast aber genug Hallways oder Areas, wo du halt safe bist vor dem vertikalen Gameplay. Und das konnte man halt hier eben gut nutzen. Und dann musst du halt an Zeit gehen. Und da hast du halt gar keine Zeit mehr gehabt im Nachhinein. Und bumms, stehst du da mit weh in den Haar und verlierst halt leider die Runde.

02:15:23 Somit gehen wir jetzt aufs Server. Wir sehen, dass man hier, ich glaube, wenn ich es richtig sehe, sehr beschränkt auf den Bereich. Dass wir nämlich hier sogar zu Connector gerenforced haben komplett. Oder irre ich mich da gerade. Dann wird hoffentlich gleich sehen. Das ist auch interessant, was hier passiert. Tatsächlich. Also hier sieht man nochmal sehr schön, dass man natürlich auch über zwei Stockwerke auch Defense verteidigen kann.

02:15:48 Also der Puls fehlt hier, der ja ein Operator ist, der das ja hervorragend beherrscht. Schöne Antwort hier von Linko, die Brava, wir haben den Maverick, wir haben natürlich irgendwie, wir haben den Mute, wir haben aber auch den Echo mit dabei. Also viele Camps, die eine Brava hier hacken und zum eigenen Vorteil nutzen kann, gerade auf dem Spot selber. Aber das scheint mir hier wirklich eine etwas, ja, wildere Defense zu sein über zwei Stockwerke, der...

02:16:12 Auch viel Shotgun-Potenzial, ne? Also Packdown mit dem Echo auf der Shotgun spielt da die Shotgun-Kombo mit der SMG als Zweitwaffe. Und Close hinten an den Boosters. Supported Hungry, der gerade mehr oder weniger auf den Camps unterwegs ist, um die halt eben auch zu schützen gegen eine Brava. Das ist auch ganz wichtig und du hast recht, ja. Die Connector-Wall ist komplett weg, die Reinforced worden, weil man sich hier eben konzentrieren möchte auf diesen Vertical-Attack.

02:16:35 Es ist auf alle Fälle sehr interessant, dass das hier auch schon mal schnell geklappt hat mit den Hacken der Camps. Da wurde auf alle Fälle die Brava gut eingesetzt. Jetzt haben wir natürlich noch Packball auf den Echo, der im Nachhinein dann nochmal ein bisschen mit seinen Camps arbeiten kann. Igel macht das Opening gegen Mato, somit hier Geeker erstmal wieder im Vorteil. Und wir haben aber auch gesehen, dass natürlich man sehr, sehr schnell ins Gebäude reinspielen konnte, gerade für Secret. Aber jetzt natürlich das Problem...

02:16:59 Denn im Nachhinein kommt, wie können wir weiterhin aufbauen? Wir sehen gerade, dass man sehr beschränkt ist von dem Aufbau, weil wir uns nur darauf konzentrieren, eben über E-Box reinzuspielen, über den Connector-Bereich reinzuspielen und zurzeit irgendwie gar kein Flankpotenzial da ist. Was natürlich das für die Defense bedeutet, wir müssen eigentlich nur geradeaus gucken. Ja.

02:17:21 Trotzdem geht hier sehr viel Zeit ins Land, bevor tatsächlich ein Plant zustande kommt. Hier nochmal Pengu sehr close. Hat natürlich die Möglichkeit, hier sehr stark gegen den potenziellen Plant anzuspielen. Den kommt mit zwei. Wunderschöne und wichtige Kills. Braxton ist komplett...

02:17:39 Komplett gepinkt. Gerade kann es hier aber extrem gut werden. Bekommt sogar noch mal Support von Hungry. Und jetzt sehen wir auch, wozu diese vertikalen Angle gedacht sind. Denn von unten kann natürlich Hungry hier mit seinen Camps hervorragend arbeiten. Das heißt, der LAMS wird hier auf keinen Fall sicher planten können. Müsste sich ein kleines bisschen exposen. Doch da ist die Echo Camp nicht weit, um tatsächlich die Info zu bekommen. Red Pinks sind da. Racks mit dem Frack auf LAMS und Hungry mit dem Frack auf Jax. Wunderschön gespielt von GK. Das ist auch interessant. Über zwei Stoffwerke die nächste Camp. Ich glaube, da hat nämlich...

02:18:08 die Liebe Brava nicht gesucht. Das ist korrekt. Wir haben ja gerade wirklich sehr, sehr starkes Utility-Gameplay gesehen gehabt von GK. Da muss man auch sagen, da hat man sich auch sehr zurückgehalten, gerade Packboy und Hungry, weil sie halt wissen, dass sie in der Game relativ oder sehr, sehr wichtig sind, um das eben aufspielen zu können. Somit hat man das wirklich sehr, sehr vorsichtig runtergespielt. Schöne starke Runde und das erinnert so ein bisschen an den Aufbau, den wir mal gesehen hatten bei BUNK.

02:18:35 Es war, glaube ich, gewesen, ich glaube, Gen.G. oder Wild, die zum Beispiel die Hedges auch mit Maestro-Cams gehalten hatten, nämlich die Admin-Hedges. Da haben sie die Wand aufgerissen, haben sie da Camps platziert in Admin selber hinten bei Archive und haben damit dann die ganze Zeit die ganze Utility, die immer auf die Admin-Hedge geplaced wurde, zerstört. Und hier haben wir das eben gesehen gehabt im Nachhinein, dass man das dann später für die Planet-Position eben als die Nein nutzen konnte. Das war wirklich eine sehr, sehr schöne Strategie. Die habe ich in der Art und Weise, glaube ich, noch nicht gesehen bisher.

02:19:04 Ja, da werden mal die Pocket Strats ausgepackt oder es wird ein bisschen wilder gearbeitet, einfach um auch zu zeigen, hey, wir haben es drauf. Wir haben wirklich die notwendigen Takes oder notwendigen Strats, um euch hier irgendwie auszubremsen. Für Team Secret bedeutet das aber natürlich nach dem Win in der letzten Runde von DK. Drei Runden nach Gang für die Overtime. Ansonsten geht das hier mit 1-0 nach Maps in die Tasche von DK. Natürlich, klar, ist ein bester Five. Keine Sorge an alle da draußen. Ist noch eine Menge.

02:19:30 Zeit, die ihr heute ins Land gehen wird, bis wir hier einen tatsächlichen Sieger herauskristallisieren können.

02:19:38 Nichtsdestotrotz absolut ganz, ganz wichtige Runde jetzt hier für Team Secret. Wir sind unten in Tank und Assembly unterwegs. Top-Flo-Roams sind am Start. Also hier verlässt man sich aber auch wieder auf Operator, wie zum Beispiel den Echo und den Mace-Tool. Ganz interessant, dass man Brava hier nicht gebannt wird, aber die findet man im Attacker-Line-Up von Team Secret gerade auch nicht. Ja, man muss halt alles zu sagen, natürlich ist der Operator auch in der Hinsicht ein bisschen anfällig. Du musst halt mit deiner Drohne durchkommen.

02:20:05 Und dann denkt man sich hier vielleicht gerade in der Defense, lass den mal nicht bleiben. Wir haben jetzt ja Monta ja nachgesetzt gehabt zum Beispiel. Wir haben jetzt auch hier natürlich einen Roamer. Sehr interessant ist das Line-Up, aber auch nochmal ein bisschen in der Attack mit Frenchy und Jax eben bei der Ossa. Und da muss man halt dazu sagen, das sieht fast so ein bisschen danach aus, als ob wir jetzt so...

02:20:24 unten den Breach aufmachen, außer wird dann ihr Schilder placen und die ganze Zeit diese Position halten. Da haben wir es halt auch. Frenchy wird dann halt wegrotieren und dann muss Jax da halt gucken, dass er alleine unten klarkommt, was aber ganz gut passen sollte, da wir ja natürlich auch noch das Schild als Deckung haben. Somit haben wir da eigentlich eine schöne Bunkerposition aufgebaut. Die restlichen müssen jetzt natürlich runterspielen und gucken, dass sie wohin kommen. Von Wending runter zu Exo und von da aus dann eben zu Army zu Assembly, um halt bei der Tür direkt die Plankposition zu erreichen.

02:20:53 Ganz interessant, das Fehlerpotenzial natürlich hier bei der Art und Weise, wie die Oster der Outside das Breach spielen. Wir haben jetzt noch eine Minute 38, die Wand ist so geöffnet, dass die Oster natürlich über ihr Zahlungsschild quasi diese kleinen Angle breachen kann, aber sie kann von da nicht in das Gebäude kommen.

02:21:10 On-Site-Pushen oder nur Stress machen. Das heißt, man muss hier die Situation sehr gut lesen, wie wenn Raxan jetzt einen Kill nach dem anderen macht und die Überzahl-Situation zugunsten von GK das Problem darstellt für Team Secret, dann muss der da auch wieder weg. Es sind jetzt nur noch zwei Ezekke am Start. Es lohnt sich für Jax absolut nicht, da draußen jetzt sitzen zu bleiben. Der muss mehr oder weniger in Richtung des Spots gehen, um da sein Team zu supporten. Macht das jetzt auch von draußen in die Richtung von der Position von Raxan, der gerade in Control unterwegs ist, gerade in Storage drei Kills gemacht hat. Also diese Runde ist hier sehr früh zerbrochen für Team Secret.

02:21:40 Und ich sehe da ganz ehrlich auch keinen Ort gerade mehr. Ich glaube, das hier können wir abstempeln als eine positive Map. Auf Nighthaven Labs geht wahrscheinlich ein Kick. Ja, jetzt machen wir nochmal einen Kill gegen Eagle. Somit kann er die Überzahlsituation ein bisschen noch runterspielen. Aber ich bin da auch ganz bei dir. Ich glaube nicht, dass wir jetzt hier nochmal groß was sehen wollen. Vielleicht kriegt er jetzt noch ein, zwei Kills. Da sehen wir auch gerade, da hat man die Tür gecastet. Damit hat man auch gerechnet, dass man wahrscheinlich dann versucht eben von Exo da aufzuspielen. Pacbo kommt um die Ecke und beendet das ganze Ding. Somit die erste Map.

02:22:09 Hier an G.K. Und da muss man auch wirklich sagen, das haben sie sehr valide runtergespielt gehabt. Mit schönen Ideen, gerade die Runde davor, die wir bei CC gesehen haben und Server, war wirklich eine sehr, sehr schöne Vorstellung von dem, was in diesem Line-Up drinsteckt. Und hier muss man halt eigentlich dazu sagen, ich hoffe mal, das geht nicht so weiter, weil sonst ist das Ding ganz schnell vorbei hier, ne? Ja.

02:22:29 Also wir sehen hier erstmal starke Performance von Raxxon mit 15 Kills am Start gewesen. Und hier natürlich auch sehr stark immer diese Openings reingebracht. Also Runde 1 oder in der Attack, sagen wir mal, auf der Seite von GK extrem dynamisch an mehreren Orten auf der Map immer gewesen. Also konnten auch mehr oder weniger freidrehen, rotieren, wie sie wollten. Da hat man versucht, sich anzupassen, hat Extended Holes gespielt, um das auszubremsen. Das hat leider dann aber killtechnisch nicht funktioniert. Da waren dann Spieler wie Raxxon zum Beispiel wieder ganz vorne mit dabei.

02:22:59 Also am Ende ist es einfach eine sehr, sehr starke Map von GK gewesen. Team Secret hat sich natürlich immer hier und da angepasst, aber es sollte nicht reichen. Ja, also man muss halt dazu sagen, die hatten auf alle Fälle gute Ideen gehabt, aber wie du ja gerade schon nochmal hervorgehen hast, das Fracking-Potenzial ist das, was leider ein bisschen auf der Strecke geblieben ist. Sonst hätte man aber wahrscheinlich mehr erreichen können. Wollen wir hoffen, dass die das auf der nächsten Map besser machen können. Da sehen wir nämlich Clubhouse. Wir gehen damit in eine kurze Pause und hoffen, dass wir dann gleich wieder für euch da sind mit der nächsten Map. Somit bleibt dran. Bis gleich.

Förderung der deutschen Rainbow Six Siege Szene durch die Meisterschaft

02:32:39

02:32:39 Ich weiß nicht, wer ihr erwartet, aber ich bin sehr glücklich, dass Sie hier haben. Für die letzten paar Jahre, für die Leute, die nicht kennen Sie, das ist Suhr. Er ist nicht nur ein 6 Invitational Champion und ein paar andere Tournaments, aber ich denke, das ist der Proudest. Aber er ist auch ein fundamentaler Pillar für nicht nur die German Rainbow Six Siege, sondern auch die Tier 2 und auch die Tier 1 und Tier 1 für Jahre zu kommen. Und ich denke, das ist mehr als Fitting, denn dieses Event ist der Pinnacle der Tier 2, die wir heute haben. Und über die Tier 2, die nächste Sache kommt, ist Tier 3.

02:33:08 Die deutschen Szene hat sich nicht nur in der 1st und 2nd, sondern auch in der 3rd. Und du selbst hast es für deine Mission gebracht, um uns die Meisterschaft zu bringen.

02:33:25 Es ist nicht nur ein German-Tournament, es ist nicht nur ein Fun-Tournament, es hat seinen Weg in die Tier 2-Circuit gemacht. Und enlighten uns, wie das kam, wie die Leute teilnehmen und was es gibt. Ja, so die Meisterschaft ist eigentlich ein Tournament, das ich angefangen habe, weil, wie du bereits erwähnt hast, die German-Scene ist down bad, wie wir sagen. Und die Idee war, basically, nach meinem Zeitpunkt, wo ich aktiv bin, bin ich in AIMLAB, das ist eigentlich eine Firma, wo ich konnte mehr als 5 Menschen helfen, um besser zu werden.

02:33:54 So it was always the mission to help as many people to get better at Rainbow Six. Meisterschaft ist basically like a continuation of this, where I want to help as many players to become better at the game that they love. And that is basically why I had to choose between, do I make an academy team and just take five Germans and make them a team, or do I just take a tournament and help everyone that is playing in this tournament. And that was basically the ground idea, like make a tournament, help as many teams in the tournament as possible, and then hopefully...

02:34:22 mehr als eine deutsche Flagge in der Zukunft sehen.

02:34:26 Ja, ich meine, wenn wir nachdenken, ein paar Jahre lang, wir hatten GSA, wir hatten so viele kleine Tournamenten, die die deutschen Spielerinnen und die deutschen Spielerinnen können. Eine der deutschen Spieler, die wir jetzt in Tier 1 haben, ist Jüm. Der erste Mal, oder der erste Mal, haben wir in Benelux, und der erste Mal in der GSA. Jetzt hat es ein sehr, sehr, sehr down-time, an die Teams und Spieler, die wirklich mit deutschen Spielern hatten, und besonders, haben sie sehr, sehr, sehr, sehr viel Zeit mit deutschen Spielern, und sie haben sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr.

02:34:54 die Trenches aus, aus, basically, in cases where you didn't even know them before, and now you can see them perform. I don't know if there's some bias, because you won the first season. No, no, obviously not. I mean, there, I think it still took some time, and these projects are always there for multiple seasons to really develop individuals. Now, the Meisterschaft has made the next step, and they're also allowing English-speaking teams more than German-speaking teams. Yes, so for this year in August, we're going to introduce for the first time ever people that are not based in the Dach, which is Germany, Austria, Switzerland, to compete in the Meisterschaft.

02:35:23 After this decision Ubisoft basically said like now it's the perfect time to take the Meisterschaft, put it into the T2 circuit and yeah the qualifier is gonna be in three and a half weeks on the 23rd, 24th August. You can sign up, you will find the link to sign up on Twitter, you will find it on the Rainbow Six Esports account or you will find it on the Champions Watch or the Meisterschaft Twitter account and yeah you can just sign up with your friends, it's on FaceIt.

02:35:48 You don't have to be a diamond player, you can be gold, you can be silver. The most important part is just compete, see where you stand with your team and stay together. Literally. Stay together. Or even stay grinding, keep grinding, keep the grind up. Because if we're looking at it, and this would have been my next question, obviously you can easily say keep grinding. But you now have worked way closer with the German community in the last couple of months slash years, I'm going to say.

02:36:12 If you'd have to give any advice, and I know it's very generic, but pick something where you're like, okay, this is something the people actually need to do. What would you tell them? What would you give them? And how would you bring the drum players, the people that maybe sit here and watch them or watch them from home, to be able to compete on the stage? Okay, I'm going to make it super short, two words, don't disband. It sounds so minuscule, right? Like, don't disband your team, ha ha ha.

02:36:35 In meiner Meinung nach, oder von meiner Erfahrung, also von diesen T3-T4-Teams, einige haben großartige Potenzial, sie haben gute Spieler, aber sie haben einen schlechten Scrim und dann sind sie vielleicht, dass man einen Spieler verwandt, dass man einen Spieler auswählen kann, dass man einen Spieler auswählen kann, dass man einen Spieler auswählen kann, dass man diesen Spieler auswählen kann, dass man das alte Spieler auswählen kann. Aber am Ende des Tages, die wichtigste Sache ist, dass man sich zusammenarbeiten und mit deinen Problemen zusammenarbeiten kann. Das ist wirklich die wichtigste Sache.

02:37:00 The fact you used UNG actually made me feel very old, because this is a language I don't even use myself. Thank you, I practiced my lingo before the segment. You prepared that to make me feel old, that is okay. Of course, of course. But if we were tired of hearing from us, from the, well, Tier 3, Tier 2 trenches, how to get up there, the next German event, because we've talked about the German scene now, is the Munich Major, so we're going to have a little clip, get your tickets, be back in Germany, and then you're going to see what you want in the Tier 3.

02:38:18 We have a shenanigan just walking by. Sewer looks different now. Change a tiny bit. Just a bit, right? Smaller now.

02:38:27 Und natürlich viel mehr intelligenter. Oh, okay, du hast dich da gespürt, eigentlich. Ja, gerade auf der Seite. Aber ja, was war das erste Spiel? Es war so viel Energie in dieser Raum und ich habe nicht erwartet, dass es so viele gute Plätze gab. Ich muss es mir selbst sagen. Aber Corey, du bist eigentlich der eher analytische Seite, würde ich sagen.

02:38:53 was your opinion on that some would say so but I think a lot of it comes down to nerves we've seen communication we've seen great communication from DK for the way I reacted when they baited we've seen Rexhawn get one back step after another because Team Secret Academy was panicking DK front of them front of them over Monty was like okay guys you know what we're gonna try to get the plan down if it takes us two minutes it's whatever but we're gonna walk at you with Monty we're gonna pressure you and Rexhawn was just like you know what I'm gonna go walk up the garage stairs but what I'm very interested about is now coming up Clubhouse because in Clubhouse

02:39:20 Es ist ein bisschen weniger Backstab-like, ich würde sagen. Und es ist ein bisschen mehr Default-like, und wo Team Secret Academy ist viel mehr aggressiv, das ich denke, favors sie, aber sie müssen wieder zurückkommen. Denn in so viele Rounds haben sie sie panik, sie haben diese Momentums. Und besides Motto 4K won das eine Runde, da war, ich will nicht sagen ein wenig Energie, aber es war ein sehr Stress-Energie. Und du kannst wirklich fühlen es. Aber jetzt haben wir über Stress-Energie gesprochen, und jetzt ist es bereit, ich denke, ich werde es geben.

02:39:49 So, meine Lieben, dann werden wir auch schon zurück aus dieser kurzen Pause. Wir starten jetzt gleich mit Numero 2. Es wird Clubhouse sein als nächstes. An meiner Seite ist immer noch der liebe Agni und wir. Ja, sind mehr oder weniger schon ready eigentlich. Also ich sehe hier gerade einen Countdown. Wollen wir gleich mal reingehen, Agni? Was sagst du zum Clubhouse?

02:40:18 Wir gehen auf alle Fälle gleich in Clubhouse. Wir können ja nochmal kurz sagen, 5 zu 1 steht gerade Secret da gegen ein 5 zu 8 bei GK. Könnte also vielleicht eine ganz gute Map sein. Vielleicht kommt da auch den Secret nochmal ein bisschen besser rein. Das werden wir hier gleich sehen und somit ab auf Clubhouse.

02:40:37 Welche Bands erwartest du hier? Wir haben ja eben schon mal ein paar Bands gesehen. Kaito und Nibana sind die ersten. Was sind Operator, die du hier sehen möchtest? Ja, also ich kann nochmal sagen, vielleicht könnte man sich nochmal einen Maverick-Band eben nochmal hervortun. Vielleicht sehen wir ja gleich einen Clash-Band, vielleicht sehen wir ja auch nochmal einen Monte-Band oder sowas. Was halt vielleicht auch Möglichkeiten sein können. Da haben wir auch den Clash-Band, da kommt im Nachhinein nochmal ein Thermalt dazu. Ich muss halt sagen...

02:41:02 Ist interessant, dass wir jetzt bei Secret den Clash-Bun machen, weil ja sie vorhin eher selber Clash gespielt haben. Also ist man hier der Vermutung unterlegen, dass der Gegner diesen Operator im Nachhinein vielleicht auch auspacken könnte. Was natürlich klar ist, wenn Hungry ein Schild spielt, dann kann er auch eigentlich auch nicht Clash spielen. Muss man dazu sagen. Im Grunde finde ich jetzt die Buns nicht groß irgendwie nennenswert, über die man jetzt nicht diskutieren muss, aber siehst du das anders. Ähm, es gibt einen Bun, der...

02:41:30 Was witzig ist, über den man sprechen kann, GK Esports bannt hier Hibana raus und geht als erstes unten in Church & Armory. Hibana wird hier traditionell rausgebannt, um halt eben oftmals das so ein Impact Trick ein bisschen möglich zu machen. Also du musst dann halt eben mit Operatoren an die Hedge dran, um die aufzureißen. Zum jetzigen Zeitpunkt sehen wir aber keinen Operator mit Impact auf der Seite von GK. Also entweder ist ihnen das komplett egal oder sie bauen irgendwie ein bisschen was anderes auf. Das könnte hier das Setup sein, das wir von Eagle gerade sehen, der nämlich Verticals aufmacht in die Richtung runter von Kitchen.

02:41:58 Ja, sowas können wir ja zum Beispiel mit eben dem Wertenmaestro, dass man oben Office aufmacht und dann halt da ein paar Camps platziert. Das wird wahrscheinlich auch die Strategie im Nachhinein sein. Und wahrscheinlich hast du dann selber nochmal in Kitchen was drin, um da halt die Utility nach und nach rauszuholen. Das wird ja im Nachhinein wahrscheinlich der Way to go. Und man muss man auch dazu sagen, DK hat ja vorhin schon gezeigt gehabt, dass die sehr viel gerne mit Utility arbeiten.

02:42:23 Da ist das halt hier im Grunde naheliegend. Wir gehen jetzt erst mal rein und Lemz ist dritter mittlerweile schon im Lobby-Bereich, macht da schon ein bisschen Pressure gegen Bar. Man sieht auch hier, eigentlich sollten sich alle Leute unten gerade im Basement aufhalten. Wir haben einen Blitz dabei mit den Werten Nyax und Linko, die jetzt schon mal reingegangen sind in Adam in Storage. Man hält auch gleich mal die Blue Stairs. Und die Geschwindigkeit sieht jetzt erst mal doch ganz valide aus. Können sie ja natürlich an den Tag legen. Es gibt ja niemanden, der sie aufhält. Ja, Lemz ist hier auf dem Weg schon in Richtung von der Bar.

02:42:52 Auch hier niemand, der da ein bisschen gegenspielt. Das ist natürlich das Problem, wenn du jetzt über diese horizontale Ebene gehst, auf der Seite von Team Secret, musst du halt immer aware sein, dass Flanks stattfinden können. Wir haben Igel im Topfer gesehen, da hat er einige Mutes immer hingesetzt. Also ich kann mir gut vorstellen, dass man da schon auch weiß, dass es da Probleme geben könnte. Das scheinen sich aber hier komplett auszublenden zum ersten Zeitpunkt. Die ersten Breaches finden jetzt dort statt. Das Upbridge Gadget, das Gadget der Ball um, hier die Hedge in.

02:43:16 der Bar aufzumachen und gleichzeitig ist man auf dem Weg in Richtung von den Mainstiers und auch von der Kitchen. Also das Tempo, wie du schon gesagt hast, relativ gut auf der Seite von Team Secret, aber ne Menge Utility, die ja noch zum Problem werden kann. Wir haben die Asami mit den Keeper Barriers dabei, die Maestro Camps sind ebenfalls ein Problem und um die kann man sich wirklich nur mit Explosives kümmern, weil man keinen anderen Operator dabei hat, der darum irgendwie arbeiten kann. Aber hier bringt IQ ja inzwischen auch wieder Nates mit an den Start, also sind zumindest die ersten Maestro Camps schon raus.

02:43:41 Na, jetzt sehen wir gerade, dass man hier versucht, den Church-Bereich aufzubreachen. Da wär vielleicht der Bann gegen Atze doch mal besser gewesen, muss man sagen. Weil der ja ganz gerne eingesetzt wird, um da den Breach zu machen. Wenn nicht, dann wird da gerne Vigibana ausgepackt. Im Grunde geht's darauf ... Wie bitte? Ich muss sagen, dass das nicht der traditionellste Take ist, den wir hier sehen. Klar, es ist eine Option, aber wir sehen ihn nicht so häufig wie den klassischen Kitchen-Take. Also, man muss halt dazu sagen, dass das hier, der Standard-Approach ist,

02:44:10 ganz Brasilien durchgespielt hat meistens. Denn auf Virtus Pro spielt auch lieber meistens eher auf den Church-Bereich auf, auch wenn sie in letzter Zeit ein bisschen dazu gedrungen wurden, da ein bisschen anders aufzuspielen. Aber was wir auch sehen, sind in der Zeit ganz, ganz viele Fracks.

02:44:22 Von den Jungs von Secrets. Sie haben da halt wirklich mittlerweile drei Leute rausgenommen. Hier kommt nochmal die Flank von dem Werten Hungry, der da einfach über Long durchmarschieren kann. Und somit löst sich dann hier doch leider ein bisschen die Attack wieder auf. Er probiert mir noch seinen Mates zu helfen, aber Hungry zur Stelle nach dem letzten Fall verbliebenen Attack heraus. Und somit hat sich das ganze Ding dann wieder leider im Wohlgefallen aufgelöst. Sehr, sehr schade. Sah an sich gar nicht so schlecht aus. Eine schöne Geschwindigkeit. Wir konnten runterspielen, wir konnten den Breach setzen.

Analyse der Spielzüge und Strategien auf Clubhouse

02:44:48

02:44:48 Aber wo es denn darauf ankam, auf die Plane-Position und die Plane durchspringen zu können, da gewinnen wir mal wieder unsere Gunfights nicht. Man kennt das irgendwoher, würde ich sagen. Ja, also der Aufbau bis zu dem Punkt, wo quasi Hungry sich über den Hallway da nach vorne schleichen konnte, war ja wirklich einfach sehr gut. Du hast es angesprochen, über die Mainset nach unten, die richtigen Operator da gehabt, IQ kümmert sich um die Utility. Eigentlich war alles da, was man braucht und sogar der Planversuch.

02:45:10 War eigentlich schon gegeben und dann halt eben war eine Lücke dadurch, die Hungry da ordentlich damage machen könnte. Support von Raxan, der ebenfalls mit zwei Kills hier eine Menge Arbeit gemacht hat. Gutes Runde auf jeden Fall von GK, aber von Team Secret ein wunderschöner Aufbau. Es darf jetzt bloß nicht passieren, dass sie wieder anfangen. Das ist das Problem, was wir in der ersten Map auch schon gesehen haben, dass sie ihre eigenen Map dann halt auch noch eben diese blöden Runden dann noch abgeben müssen. Das ist halt ... Klar, GK hat fragtechnisch hier heute eine Menge Stoffen mit dabei, muss man ganz ehrlich sagen.

02:45:38 Aber, ja, Spiele-Spray runter, ein bisschen mehr Aufwechslung fällt hier und da, wäre hier, glaube ich, ganz wichtig, um das dann am Ende zu bringen. Wir zieren jetzt erstmal in den Top-Floor, versuchen es mit Master-Wettroom und Gym als nächstes Operator-Lineup, klassisch mit der Mira natürlich, um von Richtung Jacuzzi zu arbeiten, in Richtung von Control zu arbeiten. Auf der Attacker-Seite von Team Secret sehen wir dann auch solides Lineup, um das zu counteren. Wir haben ein bisschen Twitch zum Beispiel mit dabei, IQ wird weiterhin genutzt, um die Utility der Verteidiger aufzudecken und wir haben Grim, Striker und Ace.

02:46:08 Also an sich haben wir auf alle Fälle ein gutes Line-Up, um da wirklich viel Vision auf den Spot bringen zu können. Das sollten sie auch im Grunde schaffen. Man muss ja eigentlich fast nicht mehr erklären, dass wir gerne Construction aufmachen, dass wir vielleicht gerne noch einen CC-Breach machen. Und natürlich den Jacuzzi-Breach. Das ist so meistens das ganze Default-Ding, was hier darunter spielt. Das sehen wir auch gerade. Frenchy ist gleich zur Jacuzzi rotiert. Linko ist halt gleich an die Conwall gelaufen und hat, glaube ich, gleich mal den Breach angesetzt gehabt.

02:46:33 Und das ist das, was viele Teams als erstes machen. Und dann geht es eigentlich erst um den wirklichen Aufbau. Mal gucken, wo man da reinspielen wird. Was denkst du? Machen sie einfach weiter über CC, rücken von da aus bis zu Construction hin? Oder wollen sie jetzt doch eher vielleicht über den Breach bei Jacuzzi reinspielen?

02:46:48 Also das, so wie wir es gerade sehen, wo sich der Diffuser befindet, glaube ich eher, das ist der Take-Fit über klassisch, über den Bereich von Jacuzzi, über die Windows. Du brauchst halt die Kontrolle über Cache und CC zum gewissen Teil, damit halt keiner hier an dieses Fenster rankommt. Das sehen wir über die Outlines von einem Verteidiger, der sich da entweder durchgeschlichen hat oder halt eben noch nicht so richtig auf dem Schirm ist, auf der Seite von Team Secret. Das kann nämlich wehtun, wenn dieses Fenster da aufgebildet wird und da ein, zwei Kills fallen. Du brauchst die Kontrolle an dem Window, um dich über Jacuzzi gut bewegen zu können. Marjokin mit dem Frack-of-Track-Stone sorgt zumindest für, dass ein Leistungsträger auf der Seite von...

02:47:17 die sich erst mal verabschiedet. Da muss man wirklich sagen, wirklich sehr, sehr großer Leistungsträger. Also Rexxon vorhin sehr viele Kids gemacht auf Nighthaven Labs. Da konnte er sehr stark auftrumpfen. Daher den rauszunehmen, auf alle Fälle schon mal sehr, sehr gut. Jetzt konnten wir hier immerhin die Kontrolle jetzt über Cash und CC unsichern, weil wir sehen, der ganze Aufbau der Defense hat sich zurückfallen lassen. Wir stehen jetzt eigentlich nur noch in Zeit. Das hat man auch scheinbar jetzt gerade gedroht. Und jetzt geht's halt...

02:47:45 doch weiter rein ins Gebäude. Wir müssen die Leute immer weiter durchdrücken. Da ist man auch ganz aggressiv schon mal reingezogen, Linko. Da bin ich erstaunt, dass da niemand ihn weggezogen hat. Ich bin auch erstaunt, ob es keiner die Pipes rausnimmt. Wir machen noch den Breach von Con hin zur Office, damit wir da natürlich noch die Leute um den Spot herumführen können, die Attacker. Und jetzt wird es halt spannend, ob sie da auch die Kontrolle über Office kriegen können.

02:48:08 Ein einfacher Drop über die Hedge ist wahrscheinlich nicht das Mittel der Wahl. Du brauchst Pressure von anderen Seiten, um die Aufmerksamkeit der Verteidiger auf dich zu lenken. Das Mira-Window hier nicht komplett disabled. Jetzt stark gemacht. Mit dem Carbon-Hive-Launcher ein bisschen Raum geschaffen, aber Pango trotzdem in der Lage, hier den Kill auf Linko zu bekommen. Eagle hat er sich da nochmal in einer ekligen Eck versteckt. Das bekommt einen wichtigen Frack of Lamps und die Vorfallssituation zumindest kurz. Der Geek ja gewesen, aber Team Secret eher...

02:48:30 Fährt sich ordentlich. Dann schießt hier einfach mal Pengo und Packbull um den Haufen. Über den Haufen. Somit ist nur noch Eagle. Hat eine Menge Red Pings. Also Informationen sind da, wo sich die Attacker befinden. Muss jetzt hier aber aggressiv gegen den Breach arbeiten. Bekommt ein Ninja. Ein zweiter Frag in Richtung von Jacuzzi wäre unfassbar wichtig. Da schafft es sich gerade Jacks, glaube ich, nach draußen zu rotieren. Gleichzeitig sind die Windows auch noch ein Problem.

02:48:49 Das ist hier ein bisschen aggressiver. Der liebe Jackson ist injured. Und somit ist es nur noch Mato King. Absolut lösbar. Die Situation hier gerade für den lieben Eagle. Full HP gegen Mato King, der aber den guten Hengel wählt und den Gunfight für sich entscheiden kann. Die zweite Runde geht auf das Konto der Attacker. Sehr schön. Wir haben jetzt auch gesehen gehabt, dass seine Vermutung, dass man da wahrscheinlich reinspielen wird über den Jacuzzi-Breach, sehr, sehr richtig war.

02:49:12 Wobei man auch sagen muss, auch nur zum Teil natürlich. Das war die Plan-Position, Jim, aber der meiste Stack hat eigentlich nur die Aufmerksamkeit auf sich gezogen, indem man über Office kommt, indem man natürlich über Con kommt und die ganzen Leute an sich bindet. Da hat man die Lücke genutzt, um in der Zeit auf die Plan-Position zu kommen. Das haben sie sehr schön ausgespielt und da hat man wieder das gesehen, worüber wir uns ja schon öfters unterhalten haben, wie wichtig das halt ist, im Nachhinein Flanks zu etablieren. Weil du damit natürlich immer die Aufmerksamkeit aufsplitten kannst.

02:49:39 Ja, es ist irgendwie so, also eigentlich das, was Team Secret gerade gemacht hat, ist das, was wir von GK auf Nighthaven Labs sehr viel gesehen haben, nämlich einfach überall zu sein, ne, an den Windows, in Construction, an der Edge von Office, ne, am Jacuzzi-Breach, überall war irgendwie eine Zekka unterwegs und die Timings haben hier eben auf den Execute auch gestimmt, also absolut sauber ausgespielt. Jetzt nochmal eine weitere Rotation von GK, wollen sich mit Cash und CC ausprobieren.

02:50:04 mit dem Castle und der Mira stattdessen hier einen Hold im unteren Stockwerk zu sein. Und wir sehen das immer wieder mal, dass man halt eben unten viele Wände castelt und dann da auch noch mal mit der Mira spielt. Aber man versucht hier doch etwas anderes, nämlich einen Heartbreach noch ein bisschen auszubreffen. Es gibt viele Möglichkeiten tatsächlich.

02:50:22 mit einem Heartbreacher irgendwie am Breach zu hindern. Du hast Bandit, du hast KI, du hast Super Rao. Aber Mira gibt dir auch eine Option. Du hast das Mira-Window hier draußen eben hingepackt. Es wird gleich geöffnet und dann kannst du eben mit Contacts und C4s durch dieses Windows spielen. Und ein Maverick würde ebenfalls noch gecountert, weil ich glaube, dass Pengo von unten über die Verticals durch das Window rausschaut und den Upside-Down-repellenden Maverick noch mal denien könnte. Also sehr, sehr gut gespielt hier von GK. Der Aufbau, der könnte zum Problem werden.

02:50:49 Zumal man da noch anmerken muss, Mira hat sogar noch eine Möglichkeit zu countern. Und zwar würden sie jetzt in Thermal spielen. Kannst du das Mira-Window auf die Thermal-Charge placen, um die Dame zu zerstören? Aber Breach ist erst mal zum Teil aufgegangen, weil man ja hier eben auf Range Breach ein Konterling gemacht hat. Das Opening gegen Pengu. Somit haben wir hier erst mal eine Überzahlsituation für Secret. Das sieht aber bisher schon tendenziell ein bisschen besser aus als bei 9-11-Labs.

02:51:14 Ja, hundertprozentig. Und auch erst mal ein ganz wichtiger Kill und ein Pengu, der natürlich immer diese Position da unten sehr, sehr gut anspielen kann, um Richtung Garage noch mal zu supporten. Was wir heutzutage sehen, und das ist hier auch der Fokus gerade, nach dem Breach musst du irgendwie die Garage erarbeiten. Und da spielt man sich jetzt natürlich mit einem ...

02:51:32 Kapitao mit ne Montagne durch. Und wenn da unten in Lounge jemand steht und zusätzliche Angle hat, dann verhindert er den Entry über die Garage-Walls. Und jetzt ein Kill auf Pengo schon früh zu bekommen, bedeutet, übernimmt kein Verteidiger diese Position mehr ein, ist es deutlich leichter, sich um den Bereich von der Garage zu kümmern. Korrekt. Und da kann man eigentlich fast wieder eins sagen, Longschalten ist somit das Essentiellste meistens. Weil du, erst mal davon, wie du schon erläutert hast, natürlich Garage-Hates. Du hältst das vertikale Gameplay auf gegen Cash oder CC. Und du kannst natürlich später die Plan-Position wieder vertikal anspielen.

Taktische Wendungen und Schlüsselmomente im Spiel

02:52:02

02:52:02 Deswegen ist es eigentlich fast essentiell, da immer mal wieder ein Spieler reinzuschicken. Wir sehen jetzt auch, man kommt mit den Montagnen nochmal über Construction. Der Aufbau scheint jetzt auch eher auf Cash zu gehen im Nachhinein. Wir sind jetzt sogar nochmal unten mit Mato, glaube ich, als Sledge, der nochmal unten die Launch-Area hält. Da wollte man gerade von Rexxers gegenkommen, kann sich aber nicht durchsetzen. Peckball fällt damit, hier fällt aber auch leider gerade Franchi. Im Con wird von Eagle rausgenommen und somit haben wir eine 4 zu 3 Situation.

02:52:27 Und haben natürlich ein Problem gerade hier. Wir kommen ja nicht so ganz in die Area rein. Ike zermammelt die Leute gerade. Marto kann aber nochmal nachlegen gegen Ike. In der Zeit haben wir auch nochmal Linko rausgezogen. Und Bums auf einmal aus einer soliden Überzahlsituation eine gleichwertige Situation für die Jungs von Kike.

02:52:44 Gerade kein Diffuser in der Tasche von einem Attacker, aber das wird nicht mehr lange dauern, bis Jax den tatsächlich gepickt hat, weil der eben an der Position des Breaches war. MatoKing mit einem wichtigen Frag of Wrecks und somit die 1-2-Situation. Natürlich die Alder in den Händen. Wie immer, der gute Maestro in der Lage, hier sehr viel Damage zu machen. Muss aber gegen den Montagne anspielen, der das hier ebenfalls sehr, sehr gut ausspielt. Ein schöner Flick hier von Hungry auf Jax und kriegt den Headshot auf MatoKing. Wunderschön gespielt. Starkes 2 gegen 1. Besser kannst du es fast nicht machen.

02:53:10 Ja, würde ich mal sagen, da hat man eindeutig gelitten gerade auf Seiten Secret. Das war wirklich nochmal eine sehr, sehr schöne, starke Leistung, die uns Hungry gerade präsentiert hat. Man muss aber auch eins dazu anmerken, man sieht schon, dass Secret eindeutig besser auf Clubhouse ist, als was wir vorhin gesehen haben bei Nighthaven Labs. Hier stimmen die Timings ein bisschen besser. Gerade Marto Tingen gerade sehr, sehr stark an Arbeiten. Er hat ja sehr viele Kills gerade in dieser Runde machen können.

02:53:33 Und hier muss man halt sagen, sehr, sehr schade, dass man das nicht noch im Nachhinein verwandelt, aber durch Hungrys schöne, starke Leistung, die wir hier gerade gesehen haben, auch verdient.

02:53:43 Ja, hundertprozentig. Also absolut verdient. Aber können wir mal kurz drüber sprechen, was für einen Laufweg Team Secret hatte. Also den Spieler unten bekommen in Launch, danach den Breach gesetzt. Und es sah doch alles danach aus, dass ein Garage-Take stattfindet. Warum haben sie sich dann nochmal entschieden, Richtung Construction zu gehen? Sie hatten den Montagne, sie hatten den Breach offen, sie hatten den Capital. Eigentlich war doch alles da, um Garage zu taken als nächstes.

02:54:11 warum das ist auf alle fälle eine gute frage dass man da halt das nicht gemacht hat im nachhinein könnte ich mir halt wahrscheinlich in der hinsicht vorstellen dass man einfach

02:54:21 natürlich folgendes Problem hat immer wieder. Wenn du denn über Garage reinspielst und CC hast du als Bunkerposition wieder Cash, wenn du das nicht angespielt hast vorher, bewerfen die dich natürlich von Clash aus mit allem, was sie haben. Und wenn nicht, machen sie es von den Red Stairs aus, ne? Und ich denke, deswegen die Entscheidung, um nachhinein noch mal rumzurotieren, noch mal die Kontrolle zu suchen. Und das ist halt dieser typische Virtus-Pro-Aufbau. Wir machen das, das, das, das und kommen dann noch mal von Construction und knacken auch eben von da aus noch mal die Cash-Side. Und ich denke, das wird einfach gewesen sein. Man muss dazu sagen, dass wir das wirklich extrem gut gemacht haben, ne?

02:54:50 Weil immer die Gefahr natürlich besteht, dass du unfassbar viel Zeit verlierst, dann nochmal den Construction-Bereich einzunehmen. Also das muss dann mit einem gewissen Tempo irgendwie laufen. Und das war hier gegeben. Also sie haben es wirklich geschafft, das dann schnell umzubauen. Das ist wirklich gut.

02:55:03 Also das muss man wirklich lobend erwähnen. Das lag aber auch daran, dass sie schnell ein Opening-Frag gezogen haben, dass sie ohne Probleme einen Breach öffnen konnten. Wenn sie das wahrscheinlich nicht geleistet hätten, an den Anfang hätten sie wahrscheinlich auch diesen Aufbau nicht nochmal gemacht. Das war wirklich wahrscheinlich wieder Zeit geschuldet. Wir sehen jetzt hier, nächster Spot ist Basement für GK. Haben sich auch wieder hier komplett eben auf den Spot zurückgezogen. Machen da, glaube ich, wenn man gerade richtig sieht, gar keinen Roam. Haben im Grunde auch nochmal das gleiche aufgebaut, dass wir oben ein paar Barricades hinschmeißen und eigentlich im Grunde nur untenrum sitzen und die Barricades...

02:55:33 dafür da sind, um nochmal ein bisschen den Slow gegen die Attacker zu machen. Und dann haben wir ja noch hier zum Beispiel eine Asami gerade, die ein bisschen die Blues-Tests, die ein bisschen den Adam-Bereich hält und da halt nochmal ein bisschen Druck macht, damit man nicht so schnell die Blues-Tests-Kontrolle verlieren kann, wie es zum Beispiel vorhin der Fall war. Da muss man halt sagen, da waren sie sehr flink gewesen, aber da hatten sie zum Beispiel auch mit Yarks gleichen Blitz drin in Adam. Das will man hier diesmal wahrscheinlich mal ein bisschen anders anspielen alles.

02:55:57 Wieder gutes Tempo auf der Seite von Secret auch, ne? Also klar, Blue Stair ist immer noch in der Kontrolle von BK, aber trotzdem schaffen sie es eigentlich auch sehr gut, sich hier wieder vorzuarbeiten. Schöne Adaption auch hier von Eagle, der mit dem Ballad natürlich versucht, diesen Breach von den Main Stairs jetzt zu verhindern, der nach dem vertikalen Take kommen wird, ne? Also sie reißen ihn zum Fußboden auf, machen die Hedge oben auf, nutzen da sogar zwei Selmas für und werden dann nach unten rotieren, um in Richtung von Church eben auch eine Beach anzusetzen. Und das ist jetzt natürlich ein Problem. Du hast nur noch eine Selma, aber hast halt einen schönen Ballad da unten vor der Wand sitzen, der das Ding hier zimhalten wird.

02:56:27 Das heißt, man muss jetzt wieder adaptieren, versuchen, irgendwie einen anderen Zugang zu bekommen, beziehungsweise muss durch die Flaschenhelse rein. Und das kann am Ende stressen. Auf alle Fälle. Was man hier machen könnte, ist, man könnte, wenn man oben den Boden ordentlich aufgerissen hat, eine Nate genau bei der Bändeposition bei Blackboxen schieben. Das geht auf alle Fälle. Somit könntest du halt da die Utility rausholen. Sofern wir noch eine Nate hätten, man sieht auch, man hat das wohl versucht gehabt. Deswegen ist da oben ein großer Krater.

02:56:50 Ist auch jetzt gar kein Selma mehr da, ne? Also die haben jetzt zwei für die Hedges genutzt, eine wurde jetzt schon getrickt, das heißt, dieser Zugang ist definitiv nicht mehr da. Eagle fällt jetzt hier, Elims mit einem Frag of Pac-Bull, sorgt für die Vorteilssituation. 40 Sekunden gleich noch auf der Uhr, Überzahle ist da, der Breach fehlt, aber eigentlich kann man jetzt versuchen, sich vorzuarbeiten, siehe sogar vielleicht ein bisschen in die Keeper Barriers rumspielen. Viel Kills im Blue, auch da versucht man natürlich, die Kontrolle zu bekommen und das schafft es Team Secret tatsächlich, mit ein paar frechen Kills sich hier diese Runde in die Tasche zu stecken.

02:57:16 Da wurde man immerhin noch mal belohnt. Der Aufbau war ja wirklich sehr solide. Man muss dazu sagen, es war ja auch solide, weil der Gegner ja nichts gemacht hat. Erst wo es denn darum ging, uns Side zu spielen, da standen sie ja, da hat der Bennett auf alle Fälle gut aufgehoben, die Geschwindigkeit, die sie vorher aufnehmen konnten, weil sie da halt den Breach insetzen konnten. Im Nachhinein ist aber das Problem gewesen, sie haben Blue verloren. Dadurch, dass sie Blue verloren haben, konnten sie denn nicht mehr die Leute hinden, die natürlich so reinspielen, von Memo, Rhein & Church.

02:57:44 Und das war halt wirklich gerade sehr, sehr gut gewesen für Secret. Gerade nochmal Opening-Frag, Second-Frag, Blue-Kontrolle. Somit dann auch im Nachhinein Kontrolle über Church. Und wir konnten dann halt schön eben den Spot swarm und da unsere Überzahl-Situation sehr gut ausnutzen. Und hier sieht man, ich muss ja nochmal betonen, einfach Secret ist scheinbar doch ein Gegner für Key Cake.

Bannstrategien und Spielverlauf auf Clubhouse

02:58:05

02:58:05 Ja, hundertprozentig. Also die Attacks hier sehen wirklich, wirklich gut aus. Also selbst die zwei, die sie verloren haben, hatten wir schöne Sachen gesehen. Also jetzt zum Beispiel nochmal die Rotation am Ende, das Tempo stimmt und so und und. Es sind viele schöne Dinge bei den Attacks von Team Secret mit dabei. Schade, dass sie quasi jetzt nur noch zwei zur Verfügung haben, bis es dann selber in die Defense geht. Aber von Geeker ist weniger zu sehen. Da gebe ich dir hundertprozentig recht. Also brauche ich mich sehr...

02:58:29 Wir haben Mira-Ban, wir haben den Grim-Ban als zusätzliche Bandstorm mit am Start. Weiß dahin den Maestro of Hungry, mit dem er gut performt, dass du ihn jetzt bandet. Fen-Mir ist auch natürlich, ne, jetzt kannst du ihn nicht mehr rausbanden, wird jetzt ein bisschen toxisch werden. Aber wir sehen, wie Team Secret mit dieser Utility umgeht, entscheiden sich wieder gegen die Brava, wollen da anders mit umgehen, haben natürlich viele Nates in den Taschen von verschiedensten Operatoren mit dabei. Also auch die nehmen natürlich Maestro-Camps ganz gut raus.

02:59:00 Also das ist korrekt, man hätte vielleicht noch mal eventuell den Meistro banden können, weil wir haben gesehen, er ist ein großer Störfaktor bisher meistens gewesen. Und da hätte es auch eher gefühlt, dass man da jetzt die Mira banden. Weil ich muss sagen, für mich selber ist Mira so ein Easy-Contra-Operator. Es gibt viele Leute, die spielen, es gibt viele Operator, die sowieso easier als Mira hinein können. Ja klar, du hast Twitch, du hast Ash, du kannst mit Kali arbeiten. Korrekt. Es gibt viele Möglichkeiten.

02:59:25 Auch Smokes kannst du nutzen und dann einfach Melee ihn. Also es gibt schon viele Mittel und Wege mit Amira umzugehen. Ich verstehe voll deinen Stammpunkt.

02:59:34 Ist halt immer eklig, wenn ein Jäger oder so was gespielt wird. Aber dann zwingst du die Defense halt auch wieder Operator zu nutzen, um die Mira-Position zu securen. Und das ist natürlich auch wieder so ein Ding, was man eigentlich nicht will. Man will ja noch andere Operator mitnehmen und nicht nur diese Power-Position mit 13 ADS und den Bamai supporten. Also ich bin da bei dir. Aber wenn man natürlich sagt, man hat keinen Bock drauf, dann nimm man's raus. Ja, wir haben ja auch schon gesehen, dass der Schilde schon eingesetzt wurde. Wie nah kannst du mit dem Schilde jedes Mal an den Mira-Urno ran spielen? Das macht's halt auch super easy.

03:00:04 Be safe.

03:00:06 Ja, aber jetzt sehen wir schon mal leichte Veränderungen, wo man vorhin wirklich sehr schnell breachen konnte. Da ist man hier jetzt auf alle Fälle nicht so schnell unterwegs. Wir haben bisher, glaube ich, gerade nur gesehen gehabt, dass ein CC-Breach getätigt wurde. Und sonst ist hier, glaube ich, noch nicht so viel passiert. Vielleicht maximal einer der Construction-Breach. Das habe ich jetzt gerade auch nicht so ganz gesehen. Jetzt wird ein bisschen Pressure gemacht gegen die Gieber-Position im Maße. Ah, da haben wir ja doch einen Breach reingekriegt jetzt mittlerweile. Somit könnten wir jetzt vielleicht denn auch wieder wie vorhin von eben...

03:00:36 den Jungs von Secret die Leute wieder da durchschicken, während die anderen Leute natürlich über Construction und Master eben die Attack starten, um dann die Leute ein bisschen abzulenken. Das sind sie auch mittlerweile angekommen. Hier wird jetzt wieder schön Druck aufgebaut. Wir sehen aber gerade, wir haben das Problem, dass wir einen noch in Office drin haben, der jederzeit natürlich die Leute schön wegschießen kann. Der steht wieder auch an der Singer Reinforcer. Der zieht da auch immer wieder mal ein bisschen rein. Und hier muss man jetzt eigentlich gucken, dass man die Office-Kontrolle nochmal klickt.

03:01:01 Oh, das hat Linko scheinbar nicht gesehen. Fällt durch die Hedge da unten und kann diese miese Situation sogar gerade noch auf den Frack auf Packpool nutzen. Plan versucht es hier von Frenchy, wir hören im Hintergrund, wie auch die Mastercam arbeiten. Raxion mit der Rotation bekommt zwei Kills, damit er plant die Night. Nur noch elf Sekunden auf die Uhr, Pango bekommt Linko. Inside von Construction ist immer noch LMS, versucht in richtigen Spots vorzuarbeiten. Aber auch da wartet Raxion ganz entspannt in der Corner und bekommt den letzten Kill in dieser Runde. Und auch wenn das hier wieder eine Runde ist, die super gut aussah bis zu einem gewissen Punkt, irgendwann fängt GK halt zurückzuschießen, an zurückzuschießen. Und das ist

03:01:31 immer, das ist das Einzige, was bei ihnen gerade funktioniert. GK, die Runden, die sie gewinnen,

03:01:35 Da knallen sie die anderen einfach rum. Das ist korrekt. Also man muss dazu sagen, dass wir jetzt hier auf alle Fälle harten Tempoverlust hatten zu der Runde davor, die wir bei Jim gesehen hatten. Da war Secretar wirklich sehr, sehr viel schneller. Da konnte man diesmal scheinbar ein bisschen besser gegen anspielen, seitens eben GK. Und das hat dann auch dazu geführt, dass halt, wie ich ja schon meinte, es hat die Aufwärtskontrolle gefehlt. Man konnte nicht nochmal die Defense umspielen von mehreren Seiten. Man konnte nicht von mehreren Seiten ordentlich Pressure aufbauen. Und somit hat man dann halt einfach in die Röhre gucken müssen.

03:02:04 Und das hat dann wieder dazu geführt, dass GK wieder was machen konnte, nämlich ihre Gunpower ordentlich ausspielen, weil sie im Grunde nur in eine Position reingucken müssen. Ja.

03:02:16 Ja, Cash, mal sehen, ob es diesmal wieder die Rotation hin sein wird zur Construction, nachdem sie vorher solide Arbeit gemacht haben, oder ob man das diesmal vielleicht weglassen wird. Ich glaube, das hat, wie gesagt, eher damit was zu tun, darüber hatten wir uns vorher unterhalten, wie schnell manche Situationen eben angespielt und ausgespielt werden können. Und dementsprechend wird man sich dann wahrscheinlich da anpassen, ist meine Vermutung. Ich sehe halt gerade keine Operator, die wirklich gut funktionieren, um Garish zu checken. Also wir haben keinen ...

03:02:45 Kein Vitao mit dabei, kein Montagne. Also diese klassischen Operator fehlen hier. Das scheint mir eher vom Line-Up her in den direkten CC-Take zu gehen. Also das kann ich mir halt auch vorstellen, dass man versucht vorne zu breachen, aber halt eben sich vor allem auf Construction konzentriert. Im Garage erstmal auch so vorlässt. Auch ganz interessant hier wieder Pack-Board mit der Shotgun Close oben. Also auch das ist eine interessante Waffenwahl natürlich, um auf den Rafters oben zu spielen, aber Virtual Supported natürlich.

03:03:11 Also, ja, ich glaube, Garage ist, finde ich, der Fokus. Boah, schön gemacht. Die Floralscam genutzt, um Pac-Bull zur Rotation zu zwingen und dann das Prefy von Mato King. Also, das war wirklich extrem frech ausgespielt. Ja, starkes Teamplay hier auf alle Fälle gewesen. Aber kann man auch nur noch mal eins anmerken, Mato gerade immer einen sehr guten Riecher, wo er sich gerade hinzuplacen hat, im Nachhinein, um da die Leute rauszuschießen. Das läuft wirklich sehr, sehr gut für den Wertenherrn, auch Frenchy.

03:03:37 Ist gerade sehr, sehr gut in Game unterwegs. Für Jaxx, Jaxx, läuft es gerade nicht so auf, für Elemz nicht. Wobei man halt sagen muss, das kennen wir ein bisschen von Elemz. Klingt ein bisschen toxisch jetzt natürlich, aber es hat schon einen Grund gehabt, von Elemz irgendwann aus ehemals BDS rausgeflogen ist. Seine Rolle ist in diesem Line-Up natürlich vor allem ...

03:03:57 den erfahrenen Spieler zu minen, der halt irgendwie an den Schräubchen im Background dreht. Wir wollen von Elems vor allem mit so Leuten wie MatoKing und Frenchy nicht erwarten, dass er jetzt hier unbedingt 300 Kills pro Runde macht. Klar wäre es schön, wenn er mehr als 1-4 stehen würde, aber ich glaube, dass sein Impact in diesem Match natürlich auf einer anderen Ebene stattfindet, was sich durch Statistiken letztlich so gut bewegen lässt.

03:04:17 Aber ich geb dir hundertprozentig recht, das war natürlich, ich sag mal, eine killtechnisch schwächere Performance war ja auch der Grund, warum er dann bei GDS am Ende nicht mehr am Start war. Nichtsdestotrotz, Führungssituation für Team Secret ist im Zeitpunkt da und es sieht alles nach diesem kompletten Construction-Take aus. Eine Minute ist noch auf der Uhr. Da versucht man sich ein bisschen Informationen zu beschaffen über die Position der Spieler auch im unteren Stockwerk. Wir wissen ja, auch hier wieder der Castle auf Pengu mit dabei. Er versucht, den Clownschmissen zu halten oder Rotationen anzusetzen, wenn sie denn notwendig sind. Ja, jetzt sehen wir auch, Pengu hat

03:04:47 Dann erst mal dementsprechend geinjured. Linko hat das immerhin geschafft gehabt. Man hat jetzt auch zwei Leute unten im Bereich. Hanoi setzt sich aber wieder mal durch von den Reds, der ist gegen Mato. Also der ist auch gerade wirklich das Bollwerk, wo jedes Mal Secret-arge Probleme hat. Jetzt probiert man nochmal Pressure mit den Flashes zu machen. Da droppt er ihn einfach ins Gesicht, aber man kann sich trotzdem gegen Hanoi durchsetzen. Igel holt in der Zeit Frenchie und Drexen. Erledigt denn damit Linko, der ja gerade die Reds erst so spielen wollte. Und Bums ist das hier leider alles wieder mal ein bisschen verpufft.

03:05:14 Schade, muss man dazu sagen, weil ansatzmäßig sah es ja jetzt gerade gar nicht so unschlecht aus. Wir haben ja den Breach durchbekommen von Construction in Cash Realm, wir hatten glaube ich den CC Breach, wir hatten die Kontrolle über Launch, aber dann haben wir natürlich wieder mal arge Probleme irgendwie uns auf den Spot zu fraggen. Und das ist halt das Ding, was sich leider ab und zu sehr oft durchzieht hier bei Secret.

03:05:37 Alles bis hin zur Execution und dann, wir wollen auf Plan spielen, ist eigentlich im Grunde wirklich stark. Und das erinnert mich stark an Gen.G.

03:05:46 Ja, es ist halt ... Also, es könnte hier ... Also, könnte, hätte, wäre, wenn, ne? Aber es könnte hier wirklich 0-6 stehen, wenn Team Secret es schaffen würde, diese letzten zwei Schritte noch zu machen. Die Kills auf dem Spot zu bekommen. Da schießen halt viele ... Und das schießt aber, muss man ganz ehrlich sagen, komplett Geek-Gate zurück. Es gibt hier nicht einen Spieler, der hier heftig heraussticht. Rexhan, klar, macht eine gute Performance. Aber Eagle und Pango machen halt eben genauso Kills wie Pac-Bull und Hungry. Also ...

03:06:13 Da ist auf jeden Fall eine Menge Damage auf der Seite von VK am Start. Wobei ich sehe gerade Penguins gar nichts für mit vorne. Aber Eagle, Hungry und Gregson, die schießen halt einfach zurück. Die lassen sich nicht auf den Spot kommen, haben da immer die richtigen Operator für. Jetzt ist halt die Frage, was passiert nach dem Round Swap? Das schafft Secret tatsächlich sich hier nochmal zu retten.

03:06:32 in der Defense selber zu performen und die Stats so runterzuspielen. Oder am Ende genauso standhaft zu spielen, wie auch die Kälte. Nebenbei möchte man auch anmerken, wenn du die Stats vergleichst, sind beide Teams identisch. Wir haben zwei Leute, die jetzt, ich mach jetzt Anführungszeichen, nicht so ganz performen. Das ist jetzt ein Penguin, das ist jetzt ein Packpool. Da haben wir ein Gegenteam, eben Elims und Jax oder Jax im Nachgang. Dafür performen die anderen drei. Also man ist relativ gleich. Das muss man aber dazu sagen, Secret hat ...

03:07:00 Zwar fast die gleiche Performance hat, aber zwei bis mehrere sehr, als wenn die den Text durchbekommen. Und wenn man das jetzt so umdreht, wenn die jetzt in der Defense gehen, wie sie es machen, könnte man vielleicht interpretieren, dass sie das besser stehen können nach dem Text, den sie schon gespielt haben und trotzdem 4-2-Swap, obwohl sie gleich stark gewesen sind für der Gegner. Verstehst du die Logik dahinter? Ja. Ja. Ja, sagt er. Wir gehen als erstes in das Basement.

Defensivstrategien und Spielentscheidungen im späteren Verlauf des Spiels

03:07:24

03:07:24 Was soll ich dazu noch sagen? Also, wenn man das so perfekt erklärt wie du, dann gibt's da nicht viel zu erwidern tatsächlich. Äh, nebenbei, zeichnest du gerade auf, seh ich richtig, dass Secret alle sechs Runden den Opening Track gemacht hat oder hab ich mich verschrieben? Nee, du hast recht. Krasser Leistung, würd ich mal sagen, im Gegensatz zu dem von vollem. Ja.

03:07:44 Hundertprozentig, also das sah eben ein bisschen anders aus. Man merkt definitiv, dass sie auf dieser Map mehr Kontrolle haben, das Tempo war gut. Wie gesagt, das einzige Problem von Team Secret war es, auf dem Spot die richtigen Kills zu bekommen, beziehungsweise am Ende den Plan drunter zu bekommen. Sie sind ein Team, das sehr viel ums ins Objektiv spielt. DK lässt das natürlich bis zu einem gewissen Grad zu und wehrt sich dann natürlich massiv. Mato King mit dem Track of Eagle sorgt für die Ausgleichssituation. Vorher hatte sich Linko verabschiedet aus dieser Runde.

03:08:10 Harter Fokus von GK gerade in der Attack auf dem Garbage-Bereich, wollen sich über CC und so weiter nach vorne arbeiten. Hier erstmal die Construction-Controlle erarbeiten, um sich dann oben einmal das gesamte Stockwerk zu ziehen, um dann runterzuarbeiten. Aber das ist schon eine Menge Zeit, die hier auch verloren geht, muss man ganz ehrlich sagen. Eine Minute 30, noch kaum Map-Controlle. Das ist nicht so, wie das Tempo auf der Seite von Team Züge. Korrekt, man muss halt dazu sagen...

03:08:35 Kann es ja auch nicht. Wir haben ja Störfaktoren, die Roamer. Also es ist ja interessant, wie beide Teams in der Defense jeweils andere Strategien verfolgen, während natürlich Geeker die ganze Zeit unten gewartet hat, dass man hier ein bisschen aktiver unterwegs ist. Man probiert die Attack dementsprechend zu stören. Haben sie jetzt sogar geschafft, dass wir einen Roamer noch am Leben haben, nämlich Mato, während die anderen Leute onside sitzen, der später hoffentlich mit einem guten Timing nochmal ein harter Störfaktor werden kann. Pengo macht ja jetzt nochmal ein bisschen vertikales Gameplay gegen Kitchen.

03:09:02 Wird damit wahrscheinlich nicht viel erreichen können, außer dass man natürlich vielleicht den Back-B-Bereich ein bisschen kriegen kann, weil da gerne ja immer ein paar Leute nochmal stehen. Aber im Grunde, muss man dazu sagen, ist das ein bisschen vergebene Lebensmühe. Damit wird er halt hier jetzt nicht viel mehr rausholen. Wir werden jetzt vielleicht gleich noch sehen, dass man da versucht, dann eben sowieso auf Armory runterzuspringen, weil dafür wäre die Ossar prädestiniert, muss man einfach.

03:09:24 Weil du packst das Schild halt an deinen Händchen, droppst halt runter in Richtung A-Case, weil da ja immer meistens der Gegner steht, oder zwischen Puppets. Und dann kannst du da halt dementsprechend auf die Plane-Position kommen. Ganz auch interessant ist die Position von Pack Bull, der mit den ROUs von Sense hier versucht, über die Hedge vom Stock irgendwie ein kleines bisschen Stress zu machen. Penguins hier mit dem Drop, kommt ein Track auf Jax, damit ist die Überzahlsituation da. Die Fnet-Minds machen ihren Job nicht hundertprozentig, schaffen es nicht, Penguins auszubremsen. Zwei Kills, Rexan!

03:09:54 Fällt hier auch noch gegen Elams, sind über zwei Situationen aber doch relativ stressig. Der Versuch von MatoKing richtig von Blue Damage zu machen, geschießen wir jetzt erst mal nicht. Hungry mit dem Track auf MatoKing beendet die Runde. Und auch nach dem Roundstop zeigt sich BK hier dominant. Ja, schade, dass hier MatoKing genau das nicht nutzen konnte, worüber wir uns ja gerade mal ganz kurz ausgetauscht hatten. Nämlich über das Flankpotenzial, was er ja noch hatte.

03:10:17 Da muss man halt sagen, da war leider man viel zu langsam gewesen. Da kommt jetzt auch der Timeout von Secret, diesmal sehr, sehr früh. Das hat man ja vorhin ein bisschen bemäkelt gehabt, dass Secret da leider erst in der letzten, in der vorletzten Runde den Timeout gezogen hatte. Wenn ich mich recht entsinne, dieses Mal auf alle Fälle ein bisschen früher in der Hinsicht, wo jetzt Probleme auftreten könnten, weil das 2-4, was sie ja hatten, ist ja kein Problem gewesen. Da muss ja kein Timeout ziehen.

03:10:40 Man kennt das ja, zwei Runden bei einer defenselastigen Map ist komplett valide. Das ist das, was du erreichen möchtest. Jetzt aber gleich zu verlieren, da einen Timeout reinzuschreiben, wo man in der Defense ist, finde ich auf alle Fälle sehr valide. Hoffen wir mal, dass sie da dementsprechend nochmal irgendwie Mitte und Wege finden, um da gegen Geekherr besser anspielen zu können. Weil das ist jetzt gerade, finde ich, doch sehr enttäuschend gewesen. Wie es ja gerade schon meinte, Mato hatte wirklich das beste Potenzial, um für sein Team nochmal was rauszuholen. Hat es aber leider versäumt, ne? Ja, schade, schade.

03:11:10 Sehen wir ein gutes Comeback hier nach diesem Tactile Time Out? Was meinst du? Also, ich hoffe es doch mal, weil das wär ja super schade. Wir haben ja gerade darüber auch geredet gehabt, dass ich ja der Meinung bin, dass man eigentlich tendenziell vielleicht ein bisschen Secret stärker bewerten könnte jetzt auf dieser Map, nachdem sie doch sehr, sehr starke und solide Techs runtergespielt haben und fragmäßig fast gleich dastehen wie der Gegner. Also ist halt meine Hoffnung natürlich dementsprechend, dass man hier jetzt so zurückkommt oder überhaupt erst mal reinkommt in die Defense, ne? Ja.

03:11:39 Jetzt versuchen wir natürlich auch nochmal mit der Clash zu arbeiten. Also das vielleicht, also Clash in Kombination mit Melusive, Banshees, das Schild. Also man versucht schon irgendwie Operator zu nutzen, um GK auszubremsen. Weil diese Aggression, dieses Tempo dann auf einmal, das ist natürlich auch ihre Stärke in Kombination mit der Gunpower. Und da hat man jetzt vielleicht die richtigen Operator mit dabei.

03:12:02 Mira ist ja gebannt, damit kann man sich selber Richtung Jacuzzi da nicht vorarbeiten. Ich finde, diese Lücke schließt eigentlich eine Clash auch ganz gut. Das auf alle Fälle. Zumal bist du auch variabel einsetzbar von den Bereichen her. Und das macht es halt im Grunde nochmal ein bisschen interessanter. Wir sehen jetzt hier eine Brava in Einsatz. Muss man halt sagen, könnte jetzt vielleicht nicht so super effektiv sein, weil so viel Hard-Utility, die man damit rauskriegt, gibt es gar nicht.

03:12:31 Also wenn man da vergleicht, dass mit der Ekodrone was von eingesetzt wurde oder mit Meistercamps, wo halt der Operator wirklich massiv exzessiv interessant gewesen wäre, hat man das hier jetzt nicht gerade wirklich zum Vorteil. Packpool ist schön die Wand aufgemacht, macht sich sogar selber die Wand auf, weil er die Strohpflinte spielt. Bei Hibana geht rein, macht das Opening gegen Mato, gegen der er wirklich gerade sehr, sehr stark ist, aber hier leider sich nicht behaupten konnte. Ich finde es super interessant, dass man sich dafür entscheidet, hier mit der...

03:13:00 Also was ist der Grund dafür, dass man sich hier für die Hibana entscheidet? Ace ist offen, Thermite ist offen. Warum diesen extra Step gehen? Weißt du, warum mit der Hibana hier tricken, wenn du doch auch einfach einen Thermite spielen kannst? Vielleicht ist es die Shotgun, was ich aber nicht glaube. Also das ist schon, finde ich, ein interessanter Pick. Es ist ja von den Bands her nicht notwendig, dass man hier mit der Hibana arbeitet. Ich meine, zeitlich macht es keinen großen Unterschied, aber es ist in meinen Augen etwas umständlich. Weißt du, was ich meine? Ja. Also, keine Ahnung.

03:13:29 Jetzt könnte man natürlich interpretieren, vielleicht geht's darum, dass wir vielleicht wollen, dass man im Nachhinein lieber erst die Bahne rausband in der nächsten Runde. Das ist ja auch so was, worüber wir uns unterhalten hatten, dass es auch manche Leute gibt, die baiten, dass der Bann auf einen bestimmten Operator kommt und man später umswitcht auf einen anderen Operator. Das könnte es vielleicht sein, muss es aber auch nicht sein. Ja. Große Fragezeichen für mich. Ich mein, you do you, jeder so wie er das will, aber ...

03:13:57 Ja, scheint mir ein bisschen umständlich zu sein, aber es funktioniert offensichtlich sehr gut, denn man schafft es hier mit den Shotguns nicht vorzuarbeiten, die Construction Wand mit der Hibana zu breachen und gleichzeitig eben da die Kontrolle zu erarbeiten, während im unteren Stock mit Rexhan auf der Lücke unterwegs ist und wieder irgendeine Lücke sucht, durch die er reinfahren und ordentlich Damage machen kann. Informations-Gameplay ist ebenfalls mit am Start. Man weiß, dass da E-Office in Smoke unterwegs ist und der Push kommt sofort von Hungry mit dem Defuser jetzt über den Bereich von...

03:14:25 dem Office sich in Richtung Missheit vorarbeiten.

03:14:28 Ja, da tastet man sich immer weiter, weiter ran. Das Gute ist natürlich, wir haben schon ein Opening-Frag gemacht. Wir sind jetzt auch mittlerweile durch hier bei Office fast schon. Haben wir jetzt auch alle Smoke-Babes raus, den ich gerade mit richtig gesehen hatte. Hungry macht da ein bisschen Pressure. Da kommt aber ein C4 immerhin gegen Igelling. Guck, kann sich durchgehen, sind gegen Pengu. Packpool holt in der Zeit aber Elmside raus. Und so bedreht sich das ganze Schlachtfeld wieder. Hungry macht sogar Frenchie in der Zeit platt. Und somit haben wir die Office-Kontrolle. Wir sind mittlerweile auch on-site mit Waxin. Und da fällt weiterhin die Deal.

03:14:58 Und das war's auf einmal gewesen. Und was war's wieder? Wir spielen von 20.000 Seiten einfach in den Spot halt rein, ne? Ja, also, guter Take. Erst mal timingtechnisch von vielen verschiedenen Seiten. Auch die Entscheidung hier am Ende, mehr den Kill zu fokusen als auf den Plant zu gehen, war, finde ich, sehr gut. Also viele richtige Entscheidungen auf der Seite von VK. Absolut verständlich, wenn sich hier durchsetzt.

03:15:23 Verdient, jetzt mit einem 6-2 sehr früh in der Lage ist, hier die zweite Map schon zu closen und dann vielleicht mit einem 3-Mapper das Ganze hier zu beenden. Was wir mal nicht hoffen wollen, das wäre ziemlich unschön, muss ich sagen. Immerhin haben wir lange gewartet, bis das Match gestartet ist. Da hätte ich gerne auch ein paar mehr Maps gesehen im Nachgang. Aber man muss halt einfach dazu sagen, GK hat es auch schon verdient. Die sind, wenn es darauf ankommt, die Fracks zu landen, einfach viel, viel besser. Sie sind halt ...

03:15:52 Konsistenz. Also die sind einfach da, die machen ihre Fracks, du kannst dir sicher sein, wenn sie da rein spielen, dann passiert das auch, während da leider das bei Secret nicht der Fall ist. Und ich finde es halt so witzig, dass das Accountability-Team die gleichen Probleme hat, wie das ehemalige Main-Team oder wie ich ja vorhin schon meinte, Gen.G. oder Wilde. Alles Teams, die immer ein gutes Teamplayer hatten, die eine gute Strategie hatten, die gute...

03:16:15 allgemeine Strategien hatten, wie man vielleicht noch mal einen Spot anders ausspielen kann und so weiter und so weiter. Aber es denn immer darauf hinaus uferte im Nachgang, dass sie es nicht geschafft haben, die Runde zu gewinnen, weil sie die Fraks nicht leisten konnten. Das ist übertraubend.

03:16:33 Basement. Wird es jetzt die letzte Runde werden? Ja oder nein? Elems ist schon mal draus. Oh ja, das ist natürlich ein heftiger, früher Opening, muss man ganz ehrlich sagen. Das tut weh.

03:16:48 Absteht man sich natürlich auch früh von so bis der Führungsposition. Starker Opening von GK. Guck dir mal das Tempo an, mit dem sie jetzt unten im Blue unterwegs sind. Eagle fährt einfach über Linko drüber, supportet von dem Montagne. Frenchy wehrt sich hier nur ein kleines bisschen Katze und Maus, spielt jetzt hier um den Bereich in Blue. Gleichzeitig aber Rax dann auch nicht weit weg, um hier tatsächlich in Refrag zu landen. Yellow Pings von Montagne helfen damit. Packbull ist ebenfalls für den Support da. Die Überzahlsituation weiter ausgebaut. Vier gegen zwei. Das sieht auch in dieser Runde überhaupt nicht gut aus. Martin versucht es hier über den Basement Hallway in Richtung.

03:17:18 und es sei irgendwo noch mal Damage zu machen, schafft es nicht, durch die eigenen Unterrichtungsrichtung nach vorne zu kommen. Dann besetzt den Plant an und versucht damit die Runde natürlich weiter in die Richtung von TKE-Spot zu ziehen. Die so gehen jetzt hier eigentlich sehr gut GMA2King, aber und Frenchy und er wehren sich hier nochmal. Frenchy ist zwar jetzt super low, aber es sind Hungry und Paco, die in einer 2-1-Situation versuchen das Ganze noch zu drehen. Frenchy dann nämlich inzwischen injured.

03:17:39 Jetzt kesselt sie hier MatoKing ordentlich ein, der jetzt sich gegen den Montagne durchsetzen muss und gegen Packbull, der die Shotgun am Start hat. Flashbangs sitzen und da ist der letzte Kill in dieser Runde. Gikei entscheidet auch die zweite Map, 7-2 für sich, absolute Dominanz, auch hier auf Clubhouse. Ja, und da muss man halt einfach sagen, da hat nämlich Gikei mitgeschnitten, das, was wir die ganze Zeit sagen, Diggi.

03:18:01 Im Grunde können die doch gar nichts gegen uns machen, weil wir die einfach umdrücken. Lass doch einfach reinrennen und lass die einfach über den Haufen rennen im Grunde, weil sie fragmäßig nicht performen in dieser Situation. Und das hat man ja einfach wirklich gnadenlos ausgenutzt, ist da über den Gegner rübergestolpert im Nachhinein und konnte damit halt wirklich massiv predieren. Und da muss ich halt sagen, das ist...

03:18:24 Sehr, sehr enttäuschend, wie ich vorher schon meinte. Weil das halt einfach diese Vibes sind, die ich eben bei Gen.G.Up, die ich bei White habe. Eben, dass man halt im Grunde ganz gut Rainbow spielen kann. Und es dann nur da drüber verliert, weil man dann die Frack-Stärke nicht besitzt. Und das find ich eigentlich so super schade. Ist es, ja. Weil das nur so ein kleiner Punkt ist, Fracken, ne? Mitunter. Und der fehlt. Ich hatte das grade eben, dass ich in der Runde wirklich dachte, hä, es steht hier grade ...

03:18:51 4 zu 2 oder 5 zu 2, das fühlte sich überhaupt nicht so an, weil diese erste Runde ja so knapp war immer wieder. Es waren wirklich nur die Executes, die am Ende dazu führen, dass man sich hier eine Runde noch wegstecken kann auf der Seite von GK. Also echt super schade, weil die Performance oder die Möglichkeit wäre da, hier wirklich deutlich mehr Damage zu machen. Ja.

03:19:09 Da wollen wir mal hoffen, dass sie das in der nächsten Map leisten können. Hier werden wir jetzt aber in einer kurzen Pause gehen. Dann werdet ihr noch mal kurz vom Mainstream die Analyse hören. Und dann werden wir mit Map Nummer 3 wiederkommen. Wir haben jetzt die erste Map gesehen, war zum Beispiel Nighthaven Labs. Das war der Pick von den Jungs von GK. Sieben zu drei gewonnen. Jetzt hat man die Map selber verloren, seine eigene Secret, nämlich mit sieben zu zwei. Und das lässt nichts Gutes erahnen, denn auf Skyscrapper...

03:19:35 Wollen wir hoffen, dass da auf alle Fälle die Jungs Secret hier nochmal zurückkommen werden. Aber das erfahren wir nach der Pause. Bis später.

03:25:54 I've had many, many prestigious guests next to me. Now, well, I think for you, this is the worst time for the day. For me, this is the best time of the day, but I've got the Queen of T2, the Rumble Queen, I'm going to call it, next to me. And this is what I want to talk to you about. I want to talk to you about Rumble. You've talked about Fanu, you've kind of fangled him a tiny bit, a bit too much for my liking, I have to admit. Come on, the sudden versus, where are we, 2017? This is it. Like, you've got to sometimes hype up these players that have not only good gun skill, not only good mechanics, but they bring that extra energy in.

03:26:23 Das ist die Sache mit Rumble, Kori. Es ist ein verrückt, chaotischer Zeit für alle, besonders auf dem Broadcast-Side. Aber letztendlich, es ist ein anderer von diesen Tournamenten auf der T2-Circuit. Es ist so, so, so wichtig. Ich meine, letztes Jahr, wir haben ProGDX gesehen. Wir haben gesehen, Raxan zu spielen. Jetzt ist er zwei Maps ahead. Und danach war es...

03:26:46 Rumble for him. Run me through how that went for Project X after their, I don't want to say disaster, but after their downfall in the combine last year. I think that's the thing. Last year was a bit of a weird one for them because even, for example, in South Breach, right, we had some, I don't want to use the word trolling, but we did see some Caviera runouts on several occasions that should not really happen, the J Classic. And when it got to Rumble, they redeemed themselves. They fully went forward and they were able to secure those points.

03:27:15 Ich glaube, es geht darum, dass die T2-Final in der T2-Final sind. Aber letztendlich, ja, da war ein paar Banter. Sie waren sehr viel mehr von ihren Persönlichkeiten als sie gewinnen. Aber es ist der Fall, dass sie so weit sind, dass sie so weit sind, dass sie sich so weit sind. Und jetzt schauen wir sie an. A lot haben sie sich in unterschiedliche Weise genommen. Jey ist immer noch ein Favourite Spieler von uns. Und es geht darum, dass sie sich auf den nächsten Level zu bauen, natürlich.

Entwicklung der UK-Szene und der Einfluss von Uni-Ligen

03:27:40

03:27:40 Jay and Dea, for example, didn't make it to the finals now, but maybe we'll see them make something else on the horizon. I was about to say, they're now playing with more of a British powerhouse, I'm going to call it. And this is what I want to talk to you about, because you talk a lot about the uni leagues in the UK. You talk so much about how the people have risen up. I want you to highlight, because I've talked a lot about the German scene, but I want you to highlight what did Rumble really play into that?

03:28:04 Oh, in a way, yeah. We did have a lot of these players that came from the kind of collegiate circuit within the UK. And it's something that's been happening for a while now. Even I started in the collegiate circuit a very, very long time ago. But it's the fact that you get that talent and you develop it more and more as time goes on. You know, we even touched on Arrival 7 earlier, you know, Vereis de Calaisa.

03:28:26 um some of those chaps that you know there's been some roster changes but the original roster there were some kind of college players there as well who are now going on to do other things as well um and i think it's it's a really lovely thing actually about the uk scene in general is that we have that college we've got that grassroots that then builds up into um what tends to be some pretty crazy rosters for the t2 circuit for combine for rumble for south and again it's it's i think that the

03:28:54 The lovely thing for me, and I do get a bit emotional and sentimental about it, I'm not going to lie, I'm not ever going to act like I don't get attached to players, but when you see these players who one minute they're playing in NSC Newell, the next minute they're in T2 playoffs or something, or they're, you know, even T1. I'm thinking about players like Rike and Shedd and MC, for example. Savage? Yeah, yeah, precisely. The way that they build up over time and actually get to that point where it's like, oh my goodness, they're in T1 now.

03:29:22 Es macht dich sehr old, aber es macht dich sehr, sehr appreciative von den Circuits, von dem wir haben, von der Entwicklung, von dem Fakt, dass es Progression ist, und das ist die wichtigste Sache, wirklich, wenn es zu diesem Circuits ist. Honestly, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, ist es Zeit für Rumble, wenn du, wenn du nicht britisch bist. Es ist Teil der T2-Circuit, und ich denke, wir werden ein bisschen sehen, und ich sage danke für dich. Danke für dich.

03:29:49 Oh dear, oh dear! Bonnie's starting to fall apart!

Der Weg zum Tier 1 und die Bedeutung kleinerer Ligen

03:31:32

03:31:32 Ein weiterer Segment und ein weiterer Prästiges Guest neben mir. Wir haben jemanden, der zu den Top ist, durch Tier 3, Tier 2 und in Tier 1. Und ich denke, es ist sehr inspirierend für viele Leute, um dich zu sehen. Du hast angefangen in den FPL-Trenches, dann zu GSA, dann zu Bellenlux und dann zu Heroic zu Tier 1. Und seit Team Secret, würde ich sagen, das ist dort, wo du wirklich gefunden hast und du wirklich established dich in dieser Tier 1-Scene.

03:31:56 Mit EWC haben wir ein großes Event und wir haben viele Dinge für euch kommen. Aber was ich möchte sagen, ist, dass du hier war. Du hast die Finals in den letzten Jahr gespielt. Du hast den Babyshark gespielt, du hast ihn in Reload wieder gespielt und das ist wo er seine Chance und wo er seine Revenge hat. Aber das ist nicht das, was ich möchte. Für Babyshark, sein Weg zu Tier 1 war durch Combine. Für dich, sein Weg zu Tier 1 war durch GSA und durch die previous Tier 3 Leagues.

03:32:23 Wie wichtig waren die Tier-3-Leagues für die Spieler? Wie viel hat sie wirklich geholfen für dich in Tier-1 geholfen? War es mehr Kontext? War es mehr Erfahrung? Und was war wirklich deine erste Stepping-Stone? Ich denke, dass es sehr wichtig ist, die Smaller Leagues und die Spieler zu erreichen, weil das ist, weil du die Namen mehr kennenzulernen und neue Spieler kennenzulernen. Und das ist sehr wichtig, wenn du gerne Pro bist.

03:32:51 Ich denke, es war definitiv sehr gut.

Teamspiel und persönliche Entwicklung

03:33:18

03:33:18 mit vielen anderen Spielern und lernen neue Möglichkeiten von Spielern und wie sie spielen. Aber ich denke, die Hauptsache für mich war, wenn Delta Projekte kam. Ich habe mit Fabian, Kanto und Pengu, wo ich gelernt, dass es sehr wichtig ist, als Team zu spielen und nicht nur Solo, weil das was ich vorher gemacht habe, wie ich mich selbst gewinnt. Und das ist das, was ich gelernt, wie wichtig es ist, als Team zu spielen.

03:33:47 Take scrim seriously. I learned that the hard way. And that was like the changing point for me where I actually learned how to play the game properly and competitive. Now, you're talking about Fabian, about the old people that have teached you the game. You've then moved on to play with Brazilian people, which I think is a very interesting change, especially with the way Team Secret handled it. Now, after a couple of roster changes and after losing Virtue, you've now added Noa and Mowgli to your team. And yet again, you've looked...

03:34:15 Super, super, super dominant in der Online League, in der Pro League. You've been one of the AML, you've been one of the most dominant teams in my opinion again. Now you've qualified for an event, now you're looking to qualify for Munich. What did the change of Noah and Mowgli add that you guys would push through the limits you've had before at the LAN events, I'm going to say? I think the main thing was the personality difference in the two from the people before. Felt like a fresh start.

03:34:40 Was war für Mowgli für ein neues Team?

03:35:06 Ich meine, definitiv. Und ich denke, auch an Twister, in meiner Meinung nach der Time-Out-King. Und ich denke, er macht vieles behind-the-scenes, ich weiß nicht, weil wir ein paar Events kommen müssen. Aber wenn du mal watch Doom in Deutschland wiederholst, die ich finde, ist der interessanteste Teil, von der deutschen Szene, von der deutschen Szene, von der deutschen Szene, ich bin einfach ein Fan von dir. Wenn du willst, dann kannst du den Munich-Major kommen, weil du, hoffentlich, da bist du da, bist du da, bist du da, bist du da, bist du da, bist du da, bist du da, bist du da, bist du da, bist du da, bist du da, bist du da, bist du da, bist du da, bist du da, bist du da, bist du da, bist du da.

03:44:37 Activate.

Raumtour und Fan-Erlebnisse auf dem Event

03:48:21

03:48:21 Lovely posters and the support that we need. And we're walking through here, through some people. And we have really nice Kavera cosplay over here. And, uh, are you sure? That's a nice one.

03:48:43 Hi, Shelly, because you make my fireplace burn. Yeah, it's getting hot in here, I would say. Nice one, I appreciate that. And when we go over here, guys, we have our lovely photo booth, who's been used right now. You can see, it's been put on a lot of work. This is especially for you guys, so you have some memories that you can take home with yourself. And yeah, how is the photo booth? Is it good?

03:49:13 Wahnsinn, das ist was ich wollte zu hören, es ist nicht stagiert, also wenn jemand etwas anderes kommentiert, ja, das ist nur Real-Life. Wenn wir hier gehen, haben wir unsere Playstations für Rainbow Six und ja, da sind einige Leute spielen und einige Leute genießen das Spiel, ich meine, das ist das wir alle jetzt sind, also das ist, ja, ich würde sagen, das ist die größte Real-Life-Experience, die ihr jetzt habt.

03:49:41 Over to my left side. We see the lovely Arterstation, who's doing live portraits for some hours now. Hello guys! Hello, how you doing? You're good? You're doing so amazing work here. That's like fast production. It is, but it's amazing. Like fast and quality. Guys, this is what we came for. So, next on we go.

03:50:10 To a lovely catering because you guys you need something to drink you need something to snack and Obviously I do too. So we're just walking through the people right now and yeah Yeah, you can get your drinks and snacks people sitting here like on the bar I don't like a tavern our tavern guide we have here as well and yeah, this is literally

03:50:35 Wir können hier auch zeigen, aber das war die wichtigste Teil. Wir haben auch einen Terrass outside, aber ich glaube nicht, dass wir da gehen können. Vielleicht können wir uns näher an den Glas, wenn der Kameramann mich auch folgt, weil ich gerade in die Riddels der Narnia stehe. Es gibt einige Leute, die draußen sind, die Essen und die Vibung haben.

03:51:04 Ich meine, das ist die perfekte Möglichkeit, sich mit uns zu verbinden. Es ist schwer online zu machen, und man bekommt die gleiche Erfahrung. Ich würde sagen, wir gehen hier zurück. So, follow mich. Es ist auch jemand sehr wichtig in front of mich, der hier geht. Und wir werden die Poster auch zeigen, weil einige Leute nicht wirklich arbeiten. Das ist großartig.

03:51:35 Like I'm so jealous, but I can't draw that. And watch those. From the depths. Oh, that's so nice of you. I love the cat. I'm a cat person. So this is also really getting me and my intention span.

03:51:53 Ihr Name ist auch Kat. Das ist unglaublich. Jetzt habe ich mehr Empathy für euch jetzt. Oh, und wir haben auch ein paar Post-Its hier und hier. Und ihr könnt sehen, was ihr schon gesehen habt. Die Zuschauer und die Städte. Wo? Ich muss hier gehen. So, was ich mache? Ich mache Rock, Paper, Scissor jetzt. Ich weiß gar nicht, warum.

03:52:23 Wer wird gewinnen? Das ist jetzt ein Prediktions in der Chat, bitte. So, das letzte Mal. Es geht nahe. Aber Grace hat den Wunsch und das ist es. Herzlichen Glückwunsch, Grace. Du hast, ich weiß nicht was, aber du hast etwas.

03:52:41 Und ja, wir sind jetzt fertig mit der Roomtour hier. Ich hoffe, dass ihr es genutzt habt und ich hoffe, dass ich den Chat hier in den Chat kann, um hier zu sein und zu haben, die wir hier schon hier haben. Und ja, ich würde sagen, ich würde sagen, weil wir haben das nächste Spiel.

03:53:06 Oh, dear, oh, dear. Bonnie's starting to fall apart.

03:54:52 Ich habe ein paar Special Guests gehabt, aber jetzt habe ich den meisten Special Guest neben mir. Es ist Eddy. Aber bevor ich zu Eddy gebe, habe ich ein paar Fragen zu einer der Leute, die ich... Ich habe ein paar Bullets gegeben. Er verliert in Ranked, er verliert in Grazen Stage und Rock, Paper, Scissors. Er verliert in Predictions auch, aber das ist was ich möchte wissen. Wir haben jetzt zwei Super-Dominant-Maps auf Geekay gesehen. Wir haben Team Secret Academy wirklich gegen den Monty gespielt. Wir haben Geekay gesehen, er spielt so, so, so...

03:55:19 Das war die Kommunikation-heavy. Sie sahen, dass sie sie versucht, dass Rexxon immer für die Backstab zu gehen, immer wieder in die Lines, während Geek-Kai gefeiert die Team Secret Academy. Sie sehen Team Secret Academy panik so viel. Sie können es in der Kommunikation, von wo wir stehen, wie sie sind, wie sie sind, wie sie sind, wie sie sind, wie sie sind. Manchmal ist es eine Minute 20 Sekunden left in der Runde, wo nichts zu sein muss, und sie sind noch sehr, sehr stressed.

03:55:41 Before we come to that, I would like to hear a little prediction from Silver that I can then use against him on how the next map will go, because Chalet, in my opinion, is a very, very good team secret map, but I'll ask him.

03:55:53 Ich muss sagen, es ist ein bisschen ein Sneak, aber ich würde sagen. Das ist der erste Mal, dass wir etwas sagen werden. Ich denke, Secret Academy ist noch nicht zu schreiben. Ich denke, sie haben wirklich eine gute Chance, besonders wenn es zu Chalet gibt. Mal wieder, es ist eine Mamm-Off-Standards. Hoffentlich werden sie nicht zu oft und zu viel überrascht. Das ist natürlich gesagt, ich glaube, sie könnten, wenn sie...

03:56:17 Close the gaps, really win this one. It's a strong match when it comes to gunfights. They have the synergy, they have good gunners. They just have to not allow too much freedom, too much breathing space for the set of Geek Air, because I really feel like they're picking up more and more speed. The aggression levels, the bullshiness of literally just walking inside, you shouldn't allow that. And I'm hoping that this will not take place on Chile anymore. I think the danger aspect for me... So to come to my prediction, sorry.

03:56:47 You want the final result? No, I just want to hear it off of you, how Chalet goes. Okay, I'm going to say secret, I'm not going to say result, sorry. Just saying secret? Yeah. Interesting. Interesting. See, I... This is GK's map pick, right? So going into it, they've been like, you know, from the get-go, we even had Pengu earlier being like, okay, we've given some two maps that we're kind of looking at going into this. They then bring out Chalet.

03:57:14 Sie haben es nicht einmal gewonnen, sondern sie haben es einmal gewonnen. Es ist ein 50% gewonnen, aber wenn Sie nur twice haben, was können Sie wirklich entscheiden? Granted, Sie haben die Faktoren, die Sie sind sehr, sehr assertive und sehr aggressiv sind, aber wir haben nicht wirklich gesehen das heute. Wir haben sie viel calmer, viel mehr patienter, wirklich fokussend auf die Util-Use und den Kontrollen.

03:57:41 Time and time again, it's fallen apart because one of Gike will just get into an obnoxious position and just whittle them apart. There's been so much tunnel visioning. This is where in between Map 2 and now, you have to be seeing there's a team of being like, we need to stop hyper-focusing around one aspect or one callout that is happening or one push that is happening when they're going constantly for these pinches, they're going constantly for these backstabs. We need to be prepared for that. What can we do to enable ourselves a little bit more? I think...

03:58:10 The thing that is very interesting to me is if we compare this clubhouse we've just seen to the clubhouse we've seen previously of Team Secret Academy. And right now we've seen them bunker. We've seen them play very sad, very slow. Okay, maybe we contest Adam a bit or maybe Marto was flanking to the office and trying to get a sneaky pick for verticals. But all in all, it was a very, very passive clubhouse where they bunkered, the Monty came in their face, kind of just pushed them apart, Raxxon got the backstab, they then played for the plant. Or once they tried to go more aggressive, it was very...

03:58:38 Ich glaube, das ist ein Team Secret Academy. Ich glaube, das ist ein Team Secret Academy. Ich glaube, das ist ein Team Secret Academy.

03:59:03 They should really get back the momentum, especially because they had a long break. But, and this is where I will end my thing, Gike has left it open and has picked it themselves. So it's similar to Clubhouse. To me, they are aware that this is a map Team Secret Academy wants to play. They are aware that this is a map that will very likely be played and picked even early on. So they have something up their sleeves, they cooked something, they prepared themselves. And this is, in my opinion, where it's really hard to predict and can go both ways. But I'm going to hope Team Secret simply because I don't want it to end yet. Honestly,

03:59:33 Ich auch nicht möchte, dass es noch nicht endet. Ich möchte, dass das alles weitergeht. Und ich möchte, wie du gesagt hast, die erste Final, die wir auf Kombine gesehen haben, war ein Comeback all the way zu Map Nummer 5. Ja. Literally, ein Upset 1. Ja. Und ich würde nicht so viel überraschend sein, wenn das heute passiert. Ich habe Vertrauen in Secret Academy. Ich glaube, dass sie das tun können. Aber wenn es zu Chalet geht, ist es ein Map von Surprises. Es ist ein relativ small Map. Aggression levels werden erhöht. Ich möchte sie runnen und fliegen und senden alles aus dem Geburt.

04:00:03 Und ich denke, mit dem das, sie können sich die Spieler auf der Toe halten. Ich meine, eine Sache zu diskutieren, ist, wie viel wir eigentlich in der Mental-Mental-Geme haben, denn, du hast Geek-Age, die sich immer auf Vibes und Vibes zu spielen, anstatt es, anstatt es. Sie können diese Cheeky-Player sehen, dass sie jetzt das Spiel ist. Es gibt jetzt diese Aspekte, wo Secret Academy...

04:00:26 They're in a position where they've got to this Grand Finals position. They're two maps down. If they lose this next map, that's them just being confirmed second, basically. It is series point for them, essentially, until they can pull it back in their favour. At the same time, they've played together for a while. They've had a lot of, again, even going back to when they were in La Galerie.

04:00:46 They would have, you know, been knocked down. They brushed themselves off. So there is that aspect that they tend to be able to pick up the pieces. They tend to be able to pull each other up. And again, they've got a coach like Draz. They've got Draz. Like Draz is going to be leading them through that from that mental, I suppose, point of view and being like, you know, okay, have a little reset here. Just go through the motions, do what you do best and get the job done essentially. I think to me, the most interesting part is basically that team,

04:01:16 No, I'm going to start this differently. I think Geekay, for example, the way they have been playing this game and the way they have been playing this final is basically just due to communications, not panicking and just chilling. They are very, very slow. If you look at it, they're not trying, I mean, okay, on Clubhouse last round, they tried to flash around, they tried something aggressive, but on most of the rounds, they've been very slow. They've been trying to get the picks. If we look back at Nighthaven, they're down two versus four and they're like, okay, boys, you know what? We will wait now. We will let them come to us. We know they will move. We know they will overextend and we will punish them on that.

04:01:46 Und sogar in einer 3-versus-3-Situation auf Clubhouse, sie versuchen mit einem Plan zu kommen. Sie interessieren nicht, ob sie weniger Zeit haben. Sie sind wirklich Schritt-by-Schritt-by-Schritt. Und Team Secret Academy lässt sie das machen. Sie lässt sie sich selbst auf. Sie sind entweder in den Momenten oder in den Momenten, und ihre Timing sind sehr, sehr off. Jetzt, nach dem Pause, Sie haben über Mentalen gesprochen, Sie haben über Comeback gesprochen, Sie haben über die Momentum gesagt. Und ich denke, es ist sehr wichtig, dass Sie darüber reden, weil wir jetzt eine lange Pause haben. Wir haben jetzt Zeit für sie zu really refreshieren.

04:02:13 Geht water, talk about what's going wrong, talk about what's going on as well, and what they need to improve on. And I expect personally to see a playstyle shift now, to go away from this, okay, maybe we do like a little aggression here, or we got our code of guard, okay, now we bunker, into a very pace-of-the-game-dominating playstyle. This is what at least I would maybe do in their situation, rather that be right or wrong. But then I want to see GK react, because GK is...

04:02:38 Current only reaction is, okay, we bring a Monty, we walk at them, we look how they react, and we try to get a backstab. And I think on Chalet, it's a bit harder to do that, to execute that. I would also bring Nurk into the mix, because Nurk also is all pretty kind of going into the same direction, which tries to surprise their opponents. And I think they really made use of that so much. They have the Monty on the front, drags all the tension towards it, and then Nurk punched in at the right time to get a couple of frags.

04:03:01 Und sie sollten wirklich überraschend sein, wenn es zu Schillet ist, weil es diese Stärkässe gibt, wo man ein Nook kann. Es gibt diese Potenziale Angler, wo man auf der Blind Flight kann, wo man einen Defender unterhalten kann, was ich wirklich überraschend bin. Aber ich bin ganz sicher, dass sie die Zeit zu diskutieren haben. Und ich denke, die Schönheit ist natürlich, mit der Operator-Band Phase, dass man auch ein bisschen mehr Targettet hat. Zum Beispiel, die Shields haben auch schon Targettet.

04:03:26 Wir brauchen nicht zu viel auf den Blitz oder BlackBit, sondern in conjunction mit den Monty zuerst, weil das ist ein viel größer Payout thus far. Und auch die 3rd Band tendt sich sehr adaptiv. Es ist ein schönes Thema, das Band-Change, die wir haben. Die Band-Systeme hat sich verändert. Es hat sich nicht mehr adaptiv, um es zu werden, um es zu werden, um es zu werden, um es zu werden, um es zu werden, um es zu werden, um es zu werden, um es zu werden, um es zu werden, um es zu werden, um es zu werden, um es zu werden, um es zu werden, um es zu werden, um es zu werden, um es zu werden, um es zu werden.

04:03:56 in play, especially on a map like Chalet, Corey, where, you know, there's a lot of key utility there. I think if we want to discuss bans, which I think is a very interesting topic, because we've seen Geekay consistently ban out the Blitz and the Blackbeard, and you could argue now, okay, maybe it's the Monty, maybe something else should have been banned, but I think it's super, super map-dependent. For example, in a map was...

04:04:16 Such as Chalet, I wouldn't go and now ban them on team and adapt to it, because I think it's a better choice to ban the Blitz and the Blackbeard, because they are way better at pushing out people on a fast way, which is very common for Chalet, I would argue. But on the maps before, previously, in hindsight, I definitely agree, one big issue was the slow shield pressuring out of your positions, you're going into the next, you're kind of slowly, slowly, slowly falling apart. Whilst on the opposite side, Geekay...

04:04:42 So, wunderschönen Tag zusammen, da sind wir auch wieder zurück aus dieser Pause nach Map Nummer 2. Viele Einblicke von der Location vor Ort bekommen. Mein Name ist Millie, an meiner Seite ist immer noch der liebe Agony und wir gehen gleich rein in Map Nummer 3. Und wir haben uns dafür entschieden, dass wir jetzt einfach mal ein kleines bisschen über das reden, was wir gerade eben gesehen haben, was auf uns zukommen könnte jetzt mit der dritten Map. Agony, du als Analyst, was sagst du zu diesem Match und wie wird sich das vielleicht noch entwickeln?

04:05:05 Also bisher muss man dazu sagen, wir haben ja eigentlich zwei sehr fähige Teams, aber das eine ist ein bisschen fähiger als das andere, nämlich wenn es darum geht, gewisse Innens, also sehr wichtige Fracks zu setzen, um da auf Positionen raufspielen zu können oder halt dementsprechend es verhindern zu können, dass der Gegner irgendwo reinspielen kann. Und da muss man halt sagen, da ist Geek einfach sehr, sehr weit vorne. Nicht umsonst konnten wir mittlerweile ein 7-3 und ein 7-2 erzeugen. Die nächste Map, wo wir jetzt auch gleich reingehen, ist jetzt der Chalet. Könnte das Ende für Secret sein? Ist eine Attack-Map. Mal gucken, wer hier gleich in der Defense startet.

04:05:34 Und wer in der Attack anfangen mag, ich kann da wahrscheinlich schon mal spoilern, Secret ist in der Attack. Wir wollen mal hoffen, dass sie da was leisten können. Weil das haben sie vorhin auf Clubhouse gezeigt gehabt, dass sie es eigentlich können in der Attack machen. Ja, hundertprozentig. Gike ist hundertprozentig auch in der Defense unterwegs. Ich weiß nicht, wie es bei dir aussieht. Also ich bin schon in Operator Bunz drin. Genau, da sind wir dann auch schon ready to go. Asami absolut verständlicher Bunz. Dukabi können wir auch nachvollziehen, dass sie gebannt wird grundsätzlich. Und jetzt, ja, du hast es angesprochen, es ist eine Map, auf der man stark attacken kann. Das könnte Secret liegen, oder?

04:06:03 jetzt wollen wir mal hoffen dass das secret liegt weil sonst ist man hier raus aus diesem grand final man möchte anmerken wir haben vorhin sogar fast schon länger gewartet als die spielzeit aktuell gesehen haben waren 7 273 sind relativ schnell erzeugt ne da würde ich ja eigentlich noch mal ein bisschen action sehen secret soll sich jetzt mal anstrengen soll uns hier noch mal was zeigen auf der map des gegners weil das ist ja die map von okay und hier sieht man eigentlich im grunde schon wieder folgendes wir haben vorhin mal ganz kurz über maps geredet dass er die fans mit gibt es gibt attacks maps ne chalet ist eigentlich eher so

04:06:32 eine Map, die ein bisschen eher für die Attack sprechend ist. Und das zeigt das hier halt eigentlich auch schon fast, weil Secret ja natürlich dementsprechend die Seite wählen konnte und sich da eher für die Attack entschließt als für die Defense. Ja.

04:06:44 Die erste Defense, die wir sehen, ist jetzt hier unten in Games und Bar. Wir haben eine Mira mit dabei. Wir haben den Castle auf der Seite von DK, die jetzt versuchen werden, damit natürlich den Top-Tour so ein bisschen zu halten. Ihm fehlt ja die Asami, die ist rausgebrannt von Secretist Operator, den wir hier oben traditionell auf jeden Fall sonst immer sehen. Jetzt hast du das Schild noch auf Eagle mit dabei, der ist gerade aufgebaut. Top-Blue-Stairs oder Library-Stairs. Versucht natürlich die Positionen da zu manifestieren. Das ist der klassische Aufbau, den wir kennen. Du hältst den oberen Stockwerk, du hältst Library, du hältst die Library-Stairs.

04:07:14 Du hältst Fireplace und Mezzanine oben und versuchst halt da eben mit Utility gegen zu arbeiten. Und wir sehen auch, dass Team Secret sich darauf einlässt. Wir haben eine Menge Operator dabei, die sich um Utility kümmern können. Hier wird zum Beispiel den Floris mit anstarten oder jede Menge Explosives auf Sledge, Sophia und Ash, um halt eben die Schilder da rauszunehmen. Also wenn die es nicht schaffen, hier tatsächlich die Schilder rauszunehmen und Zero Winter zu disablen, dann weiß ich auch nicht.

04:07:35 Also, das wär auf alle Fälle ein Armutszeugnis. Da sollte man dementsprechend Tim bekommen. Und wir haben ja schon gesehen, wenn es darum geht, irgendwie den kompletten Aufbau zu machen, kriegt Sieg wird auch sowas hin. Oh! Nur bei den Fragshaber, das Hungry macht hier erstmal den Guck kaputt. Yax wird in der Zeit fündig gegen Pac-Boom. Man ist einfach mal durch das Pac-Boom nur auf den Spot gestolpert. Macht den Plan. Fragshaber bricht grad am Abbau von oben, von Library gepressured wird. Kann sich da auch nicht durchsetzen. Yax wird in der Zeit einfach dann Pengu raus. Und Bums haben wir in der 3 zu 2 Situation. Raxan hat damit auch den letzten

04:08:04 den einen Spieler uns halt auch nochmal rausnehmen können. Und jetzt probiert man sich noch über Fireplace ranzusneaken. Rein in Bar kann sich durchsetzen, der Werte Mato. Wird aber gefragt von Rexon aus dem Stockbereich. Und somit haben wir jetzt nur noch als letzten verblieben den Spieler Elims, der hier gerade noch draußen vor Library rumsitzt und sich eventuell dagegen Hungry erwehren muss. Man muss sagen, ein schneller Push, der da ja doch ein bisschen desaströs in der Hinsicht ist, wenn man die Library-Kontrolle nicht hat, ne?

04:08:28 Ja, ich glaube, das ist halt eben das Problem, dass Linko da oben seinen Gunfight verloren hat. Also unten der Gunfight wurde gewonnen, oben der wurde verloren. Somit war ein Plant möglich. Aber wie du schon sagst, die Hedge konnte halt eben nicht contested werden. Und in dem ganzen Chaos hat man da wahrscheinlich einfach keine Möglichkeit mehr gesehen, da nochmal anzusetzen. Von daher, ja, ist es halt schade. Der Plant geht nicht durch. Man kriegt von oben dann den Kill und dann...

04:08:49 spielt man das hier einfach ganz entspannt runter auf der Seite von Geeker Esports. Dennoch ist es, finde ich, schön zu sehen, dass Team Secret versucht, hier etwas auszubrechen aus diesen klassischen Takes, die wir von ihnen bisher immer gesehen haben. Durch diese soliden Approaches, Stück für Stück sich vorzuarbeiten, sehr methodisch, alles auseinanderzunehmen. Jetzt mal mit Geschwindigkeit, um das Ganze aufzulockern. Gefällt mir ganz gut. Ja, das ist halt eben so ein bisschen unpredictable. Und das solltest du halt immer wieder mal ein bisschen reinbringen, weil sonst bist du einfach zu lesen. Daher ist das, finde ich, auch ein valider Ansatz.

04:09:18 der leider nicht so gut funktioniert hat, wie er hätte funktionieren können, muss man dazu sagen. Weil wir haben es ja auch in Zeit geschafft, wir haben den Frack geschafft, wir haben sogar mal kurzzeitig den Plant forciert leider nicht durchbekommen, weil wir uns wieder gegen Hanno nicht erwehren konnten im Nachgang, der nach oben in Library war. Aber es war möglich gewesen. Und das zeigt halt nur schon...

04:09:36 Wie gerade schon meint, das Secret lässt sich ja nicht unterkriegen. Wir gehen jetzt auf Kitchen und wollen mal hoffen, dass sie hier auch nochmal gleich eine schöne Kiste spielen. Wir sehen dabei, es ist jetzt gerade nur eine Sophia, ein Gridlock, ein Glass und ein Lion. Und da bin ich sehr gespannt, was wir gleich mit dem Glass sehen werden. Hast du da eine Idee, was wir machen wollen?

04:09:54 Naja, also der klassische Ansatz wäre mit Glass irgendwie, also in Kombination mit einer Sense bei dieser Seite zu arbeiten, um die ROUs über das Küchendrone reinzubringen. Das ist ja traditionell schon ein Spot, bei dem man gerne mal einen Take mit Smoke sieht, einfach um sich ein bisschen vor den Verticals zu verstecken, wo man hier auch sagen muss, dass da der Kapital vielleicht die bessere Ball gewesen wäre. Also ich bin sehr gespannt. Ich denke, dass Glass hier für den klassischen Breach-Push irgendwie angesetzt wird, aber...

04:10:23 Mir fällt jetzt nichts Wildes ein. Dafür fehlt aber der Breach natürlich. Das wird hier eine sehr, sehr interessante Kiste. Das sieht eher danach aus, als ob man versucht, erst mal oben Sola einzunehmen und dann wahrscheinlich über Trophy auf den Spot zu drücken. Wir sehen jetzt gerade, Mato probiert sich von hinten anzusteaken. Was auch klappen könnte, der hat zurzeit immer ein sehr gutes Händchen dafür gehabt. Jack setzt sich durch gegen Raxxen, da macht man schon mal ein bisschen Pressure. Mato konnte sich aber nicht durchsetzen, lässt sich zurückfahren in Fireplace.

04:10:49 Immerhin, Opening-Frag ist da gegen einen der stärksten Spieler, die Maniata. Da hat man aufgepasst, Pac-Bull kommt von der Seite, macht den Frag, aber sofort ist der Refrag sogar ein Double-Kill zustande gekommen. Von Linko, starke Sache.

04:11:01 Ah, jetzt sind noch Hungry und Eagle, die versuchen müssen, gegen hier eine leichte Überzahl, was heißt leichte Überzahl, ordentliche Überzahl anzukämpfen. Gleichzeitig natürlich immer noch die Kontrolle über den Spot, haben auch noch Utility, die Pac-Man mitgebracht hat, also die Möglichkeit, eventuell zu arbeiten mit den Goyo-Kanistern-Igeln, mit einem wunderschönen Headshot auf Leo E-Lams, der sich hier am Big Window repellent bewegt und überhaupt nicht aware ist, dass über die Hedge da ein ganz unangenehmer Angle auf sein Köpfchen entstanden ist. Somit die Überzahlsituation etwas...

04:11:25 Ausgehebelt. Marto ja auch super, super low. Also auch da reicht die ein oder andere Bullet auf der Seite von Gike. Beide Spieler noch relativ solide am Start. Beinahe Full Edge Pay bei Eagle. Und Hungry hat noch gar kein Damage abbekommen. Es ist natürlich ein bisschen Zeit, die ins Land gehen wird. Und die nutzt Secret hier sehr schön für Vertical Plays. Müssen aber aufpassen, dass sie sich hier nicht zu sehr exposen. Ja, Hungry auf alle Fälle noch weiterhin seine Position in Split Intus.

04:11:53 Ich bin sehr erschraut, dass wir gar keine Rotation haben von Split rein zu der Hafer. Wir haben eher von Kitchen zur Hafer noch mal eine Rotation. Hält ja auch weiterhin zu Stoffys, der ist, weil ja klar ist, dass die da runterlaufen werden. Nico kommt da auch ran. Jetzt kommt man auch von den Troffel-Window ran, schmeißt da meine Nails rein, droht da noch mal von Löwe, ich mach den Line-Scan an und jetzt erwarte ich eigentlich, dass gleich der Push-on-Side kommen wird. Mal gucken, ob denn dementsprechend der auch durchgehen mag, weil jetzt ist eigentlich das immer, wo Sequels zusammenbricht.

04:12:19 Ja, beim Pressure, Hungry setzt sich durch. Und Eagle ebenfalls, so eine Runde, die wieder mal ganz okay aussah auf der Seite von Team Secret. Geht wieder komplett in die Richtung von GK. Auch der letzte Kill kein Problem für Hungry. Es ist leider das, was die ganze Zeit ihnen an der Hacke haftet. Sie kriegen es nicht zu Ende gespielt. Egal, ob das den Execute auf die Side betrifft oder halt jetzt hier am Ende die Überzahlsituation auszuspielen. Entschuldigung.

04:12:49 Es ist schade. Wirklich schade. Wieder die 2-0-Führung für Kiki-Kai. Zumal ich ja gerade meinte, da würde wahrscheinlich das Gleiche passieren, wie in letzter Zeit immer passiert. Sehr, sehr schade ist eigentlich auch gewesen, dass Mato nicht nochmal versucht hat, von Dining zu machen. Ein bisschen Action, weil die Sache ist ja halt ...

04:13:08 Da, wo er gekommen ist, ist halt super einfach wieder upaimbar für die anderen Leute. Und er konnte gar nicht die Position nochmal auflockern, damit seine anderen beiden über Trophy weiter reinspielen können in den Spot hinein. Im Grunde musste sich die Defense nicht nochmal verschiften oder umschieben, neu positionieren, weil Mato ja auch beim Main stand. Da muss ich sagen, da wäre vielleicht nochmal ein Dining.

04:13:27 Aufbau noch mal ganz gut gewesen, damit man halt die Defense ein bisschen weiter auseinanderziehen kann. Sehr, sehr schade, dass man dieses Potenzial hier nicht genutzt hat. Aber es zeigt halt wieder nur einfach eines. Execution können sie wirklich. Wenn sie es nicht schaffen, die Leute alle vor den Spot umzunuken, ist ja auch kein Wunder in Scheinbar.

04:13:48 Hoffen wir mal, dass die dafür jetzt irgendwie einen Lösungsansatz finden. Vielleicht ist es ja der Blitz auf Jaxx, der dafür Tempo arbeitet. Wer noch mal den Unterschied macht vielleicht in dieser Runde. Wine Cellar Garage Defense von DK haben den Tuberau mit dabei, um die Plans ein bisschen auszubremsen. Auch ein Operator übrigens, der in letzter Zeit auf Social Media ein bisschen Kreise dreht, weil er halt eben auch auf einem Extended Hold oder beziehungsweise im Roam ganz gut gespielt werden kann. Disable zum Beispiel die Schedule von einem Blitz.

04:14:18 Auch hervorragend. Also als Biscounter ebenfalls sehr, sehr hilfreich. Linker mit dem Opening of Raxion. Damit verabschiedet sich erstmal der Legion. Und schöner Pressure hier. Und Eagle will es aber unbedingt wissen. Kriegt Support von Packbull. Der Runner hat genau zum richtigen Zeitpunkt. Und damit verabschiedet sich MatoKing in dieser Runde. Und das ist es wieder. Das Refrag-Potential auf der Seite von GK ist sick.

04:14:40 Ja, das läuft auf alle Fälle. Da muss man halt wirklich sagen, dass Kandike sehr gut hat. Aber auch natürlich von Sieg wird auch schon gezeigt, dass mit denen in dieser Hinsicht auch zu rechnen ist. Nur leider, wenn es darauf anguckt, auf den Spot zu spielen, ist das nicht mehr vorhanden. Keine Ahnung, wie man das jedes Mal hinkriegt. Wir haben jetzt erstmal die Kontrolle über...

04:14:56 den kompletten Hydroam vom Gebäude. Wir sollten jetzt gerade gar kein Roaming mehr haben. Jetzt probiert man noch mal von Fireplace, also besser gesagt von Mezzanine, runter ein bisschen die Snowstairs anzuspielen. Vielleicht würde man da mal eine Nade runterschieben, damit man da ein bisschen Utility rausnehmen kann, damit der Blitz vielleicht da dementsprechend besser runterspielen kann. Connector-Hedge ist offen, Breach-Dawson ist noch nicht offen. Das ist ein leichtes Versäumnis, sollte man aber vielleicht noch dementsprechend geregelt bekommen, weil wir haben ja immerhin noch ein paar Exo-Termal-Charge am Start. Wir können einfach den Mute-Drammer von oben rausnehmen, dann sollte das machbar sein, solange Hungry nicht gerade

04:15:26 zur Stelle ist und da den Breacher mal ein bisschen zu Sloan.

04:15:29 Ja, und es ist halt nun mal einfach diese drei Soto-Kanister im Rucksack von Hungry. Die werden natürlich, je länger die Runde irgendwie voranschreitet, immer gefährlicher. Mal schauen, ob er jetzt in der Lage ist, jawohl, da vorne in Richtung Main in Beach einmal ein bisschen auszubremsen. Gleichzeitig war die gute Antwort von Linko auch, nutzt ihr die Nates hervorragend, um den ersten Soto-Kanister zumindest erstmal zu disablen. Der Lemons mit dem Push jetzt über die Fireplace erst nach unten in Richtung der Sight und bekommt zwei Kills und sorgt damit für die Vorteils-Situation für Team Secret. Und jetzt sind sie wieder an dem Punkt, an dem sie die ganze...

04:15:58 Und jetzt müssen sie uns beweisen, dass es klappt.

04:16:02 Ja, wir haben ja immerhin die Blue-Kontrolle. Wir haben jetzt gerade noch einen Connector gelegt. Wir haben eine super starke Überzahl-Situation. Blitz beschäftigt weiterhin den Blue-Spieler. Und kann man sich auch endlich mal durchsetzen? Das geht doch. Aber da muss die Überzahl wahrscheinlich auch gigantisch groß sein, dass Secret auch mal irgendwie was gewinnen darf, wenn es um die Attack geht scheinbar. Weil das hatten wir vorhin auch öfters mal gehabt, wenn sie denn gewinnen. Denn aber auch mit einer sehr, sehr großen Mannstärke. Hier konnte man uns immerhin leisten. Wir haben halt am Anfang wieder mal den Opening-Frag gezogen. Das schafft Secret in den letzten zwei Maps relativ gut. Und dann können wir uns auch mal wieder mal wieder mal wieder mal wieder mal wieder mal wieder mal wieder mal wieder mal wieder mal wieder mal wieder mal wieder mal wieder mal wieder mal wieder mal wieder mal wieder mal wieder mal wieder mal wieder mal wieder mal wieder mal wieder mal wieder mal wieder mal wieder mal

04:16:31 Können wir wirklich peu à peu runterspielen kriegen. Frack nach Frack nach Frack. Und das scheint wirklich das Erfolgsrezept zu sein. Einfach eine massive, massive Überzahlsituation. Denn ist da auch Secret Man am Start mit einem Runden-Win. Gut, somit kommt jetzt der Blitz-Bann. Es kommt nochmal ein Fenrir-Bann nachgeschoben. Blitz kann man auf alle Fälle nachvollziehen. Ich muss halt sagen, wenn ich einen Schild-Operator bannen würde, wäre es im Grunde für mich auch immer Blitz.

04:17:01 Die anderen haben immer arge Probleme beim One-on-One-Spielen. Wenn du am Blackbeard nah dran bist, hast du keine Chance. Du wirst dir einfach platt gemacht. Du kannst den Stunlock halten, das kannst du mit Blitz auch, aber Blitz kann sich durch den Flash besser erwehren, als es ein Blackbeard, als es ein Montagne kann, als es ein Fuse-Shield kann. Deswegen ist es für mich immer sehr logisch, da den Blitzplan zu setzen. Über Fenrir brauchen wir ja auch nicht viel quatschen.

04:17:24 Ne, ist halt einfach wirklich, also ich sag mal so, wenn du es schaffst, ein Fenrir, also diese Gadgets kannst du wirklich, das Ceiling von Fenrir ist halt wirklich sehr hoch. Du kannst diese Gadgets an Orten platzieren, da kannst du die einfach nicht wegschießen, aber trotzdem, die 9 von Veteran, ein Entry. Wenn ein Team das wirklich sehr gut macht und du vielleicht auch eben mit Operatoren wie Nook oder so immer wieder mal eine Lücke finden willst, dann ist es einfach gut, sowas wie ein Fenrir einfach rauszubauen. Clash ist auch wieder mit dabei, diesmal auf der Seite von Geekair, sind wir vorher von ihnen noch nicht gesehen.

04:17:53 hat sich jetzt hier ist am big window von fireplace auf und da in die richtung des bonds zu schauen aber zumindest jetzt keine tag hat er sich hier aufbaut es wäre natürlich jetzt sehr sehr unangenehm sich hier früh schon vor allem den key operator zu verlieren ja wobei man sagen muss also ich glaube sie geht es vielleicht sogar hingekriegt den opening flex zu ziehen weil das ist ja gerade so ein bisschen der tenor aktuell wir sehen jetzt der packer wird da wahrscheinlich gleich ein schiff wieder aufgeben hat auch gerade gemacht und wird jetzt verschieben

04:18:18 Wir haben jetzt mittlerweile schon einen Blackbeard, der schon im Delfling drin ist. Der zieht nach Linko, der jetzt halt bei Sola hinterherläuft. Somit haben wir schon mal zwei Leute, die oben die Kontrolle holen wollen. Da wartet schon dementsprechend Padbull bei Jungle. Wahrscheinlich noch mal ein Backup. Wir haben sogar vier Leute gerade, die auf dem Highground unterwegs sind. Fünf Leute, also gar keiner ist sonst halt. Das ist ja interessant, nachdem wir den schnellen Push-Fall hingesehen haben von Secret, dass man wirklich so komplett den Spot offen lässt.

04:18:45 Da hat man wahrscheinlich damit gerechnet, dass dieses Mal nicht noch mal ein schneller Push kommen wird. Und deswegen bauen wir halt lieber gleich gegen die komplette Attack halt auf. Da hat Eagle gerade schon mal gut kassiert, glaube ich, ein bisschen von Mezanine, vom Big Window aus, dass man da vom Balcony ein bisschen gepressured wurde.

04:19:00 Muss jetzt auf alle Fälle vorsichtig spielen, dass er da noch ein bisschen länger seine Position halten kann. Wir sehen jetzt auch gerade eine Rotation rum zur Library. Das ist ja immer so, man arbeitet sich erstmal mit irgendwie ein Stack ein bisschen rein. Hin zu Piano, hin zu Office. Macht dann die Breaches, die wir auch gerade sehen. Und dann rotieren die anderen nochmal wieder rum, wenn man immer dann von Library kommt. Weil wir wollen natürlich eine Sandwich-Situation interpretieren. Wir wollen die Leute vermehren, sollten attacken. Und das ist halt das, was ja auch heute schon wieder zu sehen war. Immer der Key-Faktor ist, warum du dann eine Attack nochmal Runden gewinnen darfst.

04:19:29 auf den näheren Seiten aufarbeitest. Ja, hundertprozentig. Was ich aber auch interessant finde hier, muss ich ehrlich sagen, ist, dass eigentlich diese Strat da oben, die reißt ja die Lücke auf den Spot auf, aber sie spielt halt genau in das Reim, was wir die ganze Zeit eben auch von Team Secret sehen. Immer diese sehr kontrollierten Approaches, die alle sehr viel Zeit brauchen. Jetzt nach zwei Minuten kommt langsam aber sicher der Engage in Richtung von den Library Stairs, aber da kann man sich ganz entspannt als Raction in Double-Killer abholen.

04:19:52 Abfarmen und somit ist die Vorteils-Situation da. Eagle immer noch sehr low, aber der hat schon vor Ewigkeiten Damage bekommen. Und jetzt ist er natürlich mit Pack-Bull und der Überzahl-Situation. Ja, und der Clash eine Menge zu holen auf der Seite von GK. Das sieht mir nicht nach einer Runde aus, die sich vielleicht noch shiften könnte. Wobei Mato King hier noch mal ordentlich Damage macht in Richtung von Hungry. Somit mit 40 Sekunden nur noch eine leichte Überzahl bei den verteidigen.

04:20:14 Wir haben jetzt mittlerweile immerhin die Kontrolle gekriegt über Mezzanine, die Kontrolle über Library. Jetzt aber hier Linko rausgenommen worden, weil man wirklich nochmal dreist ist und einfach nochmal die Library-Stairs nach oben hingespielt hat. Jetzt hoffen wir mal, dass man hier vielleicht irgendwie Mitte gegen Peckbull findet mit der Clash-Stelze, die Blue-Stairs aufgibt, sich hinpositioniert zu Mato und da auch den Kill kriegt gegen Mato. Und somit haben wir eine 2 zu 1 Situation. Schöne Prediction hier jetzt gerade von Frenchy, dass da noch einer ist. In Stock kann sich aber gegen Pengu nicht erwähnen und somit ist das...

04:20:43 ganze Ding hier leider mal wieder flücken gegangen.

04:20:45 Ja, wir haben heute mal ein kleines bisschen darüber gesprochen, wir beide, ne? Wann setzt du dieses Schild von der Clash auch mal ab? Wann spielst du etwas aggressiver? Und ich denke, hier in dieser Situation war die Entscheidung genau richtig, sich hier den Vorteil zu verschaffen, ne? Es ist ein 2 gegen 2. Du hast als Clash hier gerade eine 1-1-Situation. Du kannst deinen Slow nutzen, um das da ein bisschen besser auszunehmen. Es sind noch 50 Sekunden, ja? Also der Kapital muss da raus, irgendwie. Und der hatte gerade sich auf den kommenden Spieler in Split konzentriert, womit dann einfach auch der... Ja, möglich war, da einmal reinzugucken.

04:21:15 Bob located by a Dagger.

04:21:37 Also, sehr schön gespielt auch hier. Die Führung wird weiter ausgebaut. Es steht 3 zu 1. Wir haben über die Attacks auf dieser Map gesprochen. Ich hab gesagt, dass sie gut funktionieren. Wir haben über die Attacks von Secret gesprochen, die bisher bis auf diesen Executor alle sehr solide waren. Zu der Zeitpunkt ist davon nicht so viel zu erkennen. Ja, man muss halt dazu sagen, dass wir jetzt halt leider ganz, ganz schlechte Karten haben für Secret, wenn sie jetzt nicht die nächste Runde holen, dass sie dann wahrscheinlich baden gehen werden.

04:22:06 Und da muss ich halt sagen, das hätte das Team eigentlich noch nicht so ganz verdient. Eine weitere Map würde ich denen halt schon gönnen. Aber es papert halt wirklich an den essentiellen Kids bei gewissen Situationen, wo wir uns dann reinspielen können. Und da muss man halt einfach wirklich mal gucken. Vielleicht muss man im Nachhinein ein paar Leute droppen, damit wir Leute kriegen, die ein bisschen konstanter sind, wo man mit der Leistung in gewissen Situationen arbeiten kann. Das ist zum Beispiel auch so, du kennst ja Marco.

04:22:33 Wir haben da zum Beispiel Ghost dabei. Ist auch so, finde ich, ein sehr, sehr schwieriger Spieler. Mit denen kannst du im Grunde fast gar nicht arbeiten, wenn es darum geht. Aber das Problem ist halt da nicht mal bei Marco. Die haben halt mehrere Spieler zum Glück, die treffen. Während wir hier einfach das nicht aufbieten können bei Secret. Also ein schlechter Spieler ist nicht so problematisch wie ein ganzes Team, die ...

04:22:54 alle gut zusammen spielen, aber dann halt die Fracks nicht holen. IG macht das Opening, Frenchy kann immerhin den Refrag anbringen, da haben wir es mal wieder. Das klappt bei beiden Teams relativ gut, aber wir haben einfach mal Jax verloren und damit halt den Blackbeard mehr.

04:23:06 Ja, aber guck dir mal an, wo Secret gerade steht. Also die sind ja auf dem Spot unterwegs. DK hat gerade im Topfloor natürlich die Hoheit, kann über die Hedges und die Verticals runterspielen, was wir hier gerade sehen. Werden da oben überhaupt nicht contestet, während Team Secret irgendwie mehr oder weniger vor dem Spot steht und versucht da irgendwie Meta zu machen. Wreckson jetzt hier mit dem Wreck auf MatoKing aus dem Bathroom-Window heraus. Kein, doch, Defuser ist bei Frenchy, aber...

04:23:29 Ja, Team Secret kann sich fast gar nicht bewegen, weil sie haben den Top-Floor überhaupt nicht gepressured. Somit ist da Geek hier einfach in der Lage, extrem viel Damage zu machen. Hungry ist hier mit einem schönen Flank, auch Dining Hallway in Richtung Formpositionen, von denen er weiß, dass da Attacker auch mit zugegen sind. Also Team Secret hier gerade so ein bisschen in die Falle gezauht. Ja, man muss ja dazu sagen, das sieht halt schwer danach aus wie Runde 1. Wo sie auch reingegangen sind direkt auf den Spot und die Vertikalität, das war, was im Nachhinein die Runde beendet hatte für sie. Und...

04:23:56 Jetzt müssen sie halt gucken, wie sie dieses Problem im Nachgang lösen werden. Ich nehme mal stark an, gar nicht, weil ihnen halt einfach die Manpower dafür fehlt. Die werden jetzt halt einfach wahrscheinlich versuchen, auf Biegen und Brechen da irgendwo eine Plan-Position zu erreichen. Und werden dann einfach wahrscheinlich von oben weggemacht. Linko probiert dann nochmal irgendwie zu rotieren, würde wahrscheinlich mal ans Piano-Window rein. Hier wird nochmal kurz reingedroht von Elams mit der Fläustrohne, um vielleicht nochmal irgendwo ein bisschen Schaden anrichten zu können. Raxxen hat sich Linko geholt.

Analyse der Taktiken und Spielzüge im Grand Final

04:24:21

04:24:21 Das ist das, was ich meinte. Da wird man einfach nicht genug Manpower haben, um irgendwie den Highrun unter Kontrolle zu kriegen. Dann ist es mittlerweile auf die Plane-Position. Wird einfach von Hangul aus Fireplace rausgenommen. Und LMS ist der letzte verbindende Spieler in Main, der wahrscheinlich jetzt auch gleich nochmal ein vertikales Brett gedrückt kriegt. Und damit hat sich dann das ganze Ding.

04:24:36 Oder erst mal tagen wir einfach vom Fireplace aus. Ja, genau. Also guter Flank hier von Hungry auf jeden Fall, hat eine gute Kontrolle bekommen über den Bereich der Map, der ihn jetzt hier am Ende zum Verhängnis geworden ist. Aber wir sehen da sehr viele Probleme tatsächlich bei dem eigentlichen Approach-of-Design selber. Also wir reden immer wieder über diese direkten Takes, die wir beide ja auch mögen. Das muss man ganz ehrlich sagen. Warum immer in die Strat des Gegners reinspielen, wenn du versuchen kannst, es auch direkt zu machen? Aber das ...

04:25:00 fordert natürlich einiges an Tempo und halt eben auch an Übersicht. Und ich glaube, das war gerade eben nicht gegeben. Klar, du hast Sense dabei, du hast die RLUs, damit kannst du den Plan so ein bisschen verschleiern. Aber das Tempo hatte gefehlt. Man ist bis zu einem gewissen Grad da mit dem Tempo reingegangen, aber dann ist man irgendwie vollkommen auf die Bremse getreten. Wahrscheinlich wird irgendwo irgendwas nicht funktioniert, wie man sich das vorgenommen hat. Ja, und dann hast du natürlich das Problem, dass die Kair jetzt weiß, dass sie auch über die Verticals nach unten gucken müssen. Du hast 1000 Augenpaare quasi, die durch irgendwelche Löcher

04:25:30 im Boden schauen, wo der Plan stattfindet. Und ohne einen Approach oben kannst du es halt nicht hinbekommen. Und dann fehlt die Adaption von Team Secret, die halt eben nicht in der Lage sind, einen Spieler abzustellen und zu sagen, hey, du musst oben pushen oder zwei nach oben schicken oder irgendwie da oben nochmal versuchen, Stress zu machen. Und somit ist wirklich ein leichtes, das Ganze hier zu verteidigen. Jetzt haben wir die Rotation in Garage und Wine Cellar.

04:25:51 Wir haben den Capitao jetzt mal mit dabei. Vielleicht hier eben auch für den Direkt-Approach gedacht und ansonsten ein relativ studiertes Line-Up auf beiden Seiten. Da lässt sich nicht viel sagen. Da hast du viel Utility auf der Seite von GK, die Counter sind auf der anderen Seite ebenfalls mit am Start. Aber wieder dann auch ein sehr breiter Aufbau von GK, die hier wieder über mehrere Stockwerke, eigentlich über das gesamte Gebäude das Ding verteilt haben.

04:26:10 Ja, da muss man halt auch sagen, das kannst du ja auf alle Fälle gerne bringen. Wir haben ja früher auch sehr oft Strategien gesehen gehabt, dass du Dining, die Hedge offen lässt, dass du von Dining damit Fireplay salest, damit das vertikale Gameplay eben gegen den Spot nicht so hart gegeben ist, wie bei Wine Cellar zum Beispiel.

04:26:24 Das ist halt auf alle Fälle ein Mehrwert, den man gerne mitnehmen kann. Wir haben auch schon Gameplay gesehen, wo du dann halt einfach barhältst und von da aus dann eben Fireplays passiv mithältst. Wir haben auch gerade gesehen, Peckball hat versucht gerade vielleicht den Spieler draußen vom Main holen zu können, konnte sich da jetzt aber erstmal nicht durchsetzen, lässt sich jetzt ein bisschen zurückfahren. Jetzt sehen wir auch gerade, dass Sequel vielleicht doch eher bemüht darum ist, oben noch die Kontrolle über die Hedge zu bekommen, über Dining, weil sonst wird das gleiche Ding gleich werden im Nachgang, wie wir es jetzt gesehen haben vorhin. Linko macht erstmal das Opening mit seiner Claymore.

04:26:55 Genau, Rexton ist natürlich einfach der beste Spieler, der hier in der Claymore reinrennen kann. Schön den Warden genutzt. Aber Tempo auch auf der Seite von Team Secret. Linker und Delams mit wichtigen Kills. Jetzt hat man die Position. Könnte auf der Seite tatsächlich auf dem Stand gehen. Udi Hedge versucht Pengu da irgendwie in die Richtung des Spots zu kommen, aber das gelingt ihm hier leider nicht. Die Rotation wird aufgehalten von dem Spieler vorne an dem Window von West Main. Pusht hier die Night, zumindest die Florida Front schon mal verhindert. Rechnet auch gut damit, dass sie gleich von oben gepusht wird. Aber jetzt haben wir halt...

04:27:24 Post-Fail-Situation, Pengu vollkommen flasht. Hier wirklich heute gar kein Land zieht, muss man ganz ehrlich sagen. Das wär eigentlich sein Kill gewesen. Mit dem C4 auch an der Stelle nicht erfolgreich. Jetzt hat er viele Crossfire gegen sie. Kriegt aber hier den Triple-Kill. Eine 1-2-Situation, weiß natürlich ganz genau, welche Engel er hier ... Stark! Kriegt den Quad-Kill! Nein! Aber der kriegt den Kill, Wahnsinn! Schön vom Pengu, hier hat er noch mal gezeigt gehabt, was er kann auf alle Fälle. Konnte sich leider nicht durchsetzen.

04:27:51 Hier nochmal ein sehr, sehr schneller Push auf den Spot. Zum Glück hat man hier wieder mal ein Folgendes geschafft. Man hat genug Kids farmen können im Nachgang, weil nur darüber gewinnt ja, wie ich ja gerade schon meinte, Secret scheinbar Runden, wenn sie wirklich eine massive, massive Überzahlsituation hatten. Die konnten sie auch gerade etablieren, aber Penguin hier wirklich gerade nochmal sehr, sehr starke Leistung erbracht. Und da muss man halt aber auch wieder eins sagen, das Match ist meines Erachtens over. Es steht 4 zu 2, Secret muss jetzt in die Defense gehen und diese Map ist eigentlich nicht gut für die.

04:28:21 Defense, ne?

04:28:24 Aber mal gucken, vielleicht schaffen sie ja ein Comeback. Man hat auch schon Matches auf Chalet gesehen gehabt, wo es dann auf einmal sehr defenselassig lief. Ja, hundertprozentig. Und ich mein ... Also, die Statistiken, die wir hier natürlich heranziehen, um das so ein bisschen auseinanderzuklamüsern, was hier eventuell passieren könnte, das sind natürlich Overall-Statistiken, die auch ein bisschen ein anderes Niveau beinhalten. Das muss man ja auch ganz ehrlich sagen. Nicht, dass die Spieler hier irgendwie dem Extrem nach ...

04:28:53 Also dahinter sind, aber es ist natürlich trotzdem EML-Statistiken oder Pro-Statistiken, die wir hier irgendwie zu Rate ziehen. Zum Großteil natürlich. Und das ist dann einfach, ist dann schon auch nochmal was anderes, wie wir gerade auch gesehen haben. Naja. Pengu, super schade, dass er hier...

04:29:11 dass Ace den Klatsch nicht bekommt. Wahnsinnig stark gespielt an der Stelle. Aber das ist auch wieder ein Ding, wo ich ganz ehrlich sage, das tut Team Secret natürlich überhaupt nicht gut. Dass sie, wenn sie es denn mal schaffen, irgendwie auf den Spot zu kommen und den Plant Down zu kriegen, der Push war wirklich gut gespielt, aber dass dann fast ein Spieler das ganz alleine auseinander nimmt, das hilft natürlich mit der Confidence auch nicht, muss man ganz ehrlich sagen. Und dann ist es auch noch der Stand, in der im Grunde kein Competitive mehr spielt, nämlich eigentlich nur Stream.

Spielverlauf und Strategieanpassungen im Match

04:29:38

04:29:38 Der Mann hat vor fünf Jahren, sechs Jahren retired. Das muss man sich mal vorstellen. Und knallt hier immer noch die Leute rum. Wahnsinn. Somit geht jetzt erst mal die GK in die Attack. Da sehen wir gerade mehrere Leute vor dem Library-Bereich. Einer wird da gerade noch mal rumrotieren. Spot ist jetzt natürlich Master. Und Office, der hier gewählt wurde von ...

04:29:59 Team Secret, dass man den als Erstes defendet. Da werden wir aber wahrscheinlich auch folgendes sehen. Die werden denn eventuell nicht auf Kitchen zurückgreifen. Francho macht das Opening gegen Hangu, der sich da unten im Kitchen-Bereich befunden hat. Sehr stark, dass wir das immerhin schon mal leisten konnten. Hangu hat heute bisher sowieso ein sehr, sehr starkes, solides Match gespielt, muss man erst mal sagen. Weil ich kenn das auch leider von Hangu ganz anders, wenn du dich dann auch entsinnen kannst, bei G2-Fahrer bei Hangu eigentlich nicht viel rauszuhalten.

04:30:23 Nee, tatsächlich nicht. Aber das ist halt auch immer so ein bisschen das Ding. Also er hat halt auch wirklich schon sehr gute Phasen gehabt in seiner Karriere. Aber es stimmt schon. Also ist jetzt hin und wieder mal auch aufgefallen, dass da irgendwie es nicht so gut lief. Und heute absolut solide. Und auch sonst in den letzten Showings, die ich von Hungry gesehen habe, eigentlich wirklich ein sehr guter Spieler, der halt eine Menge Gameverständnis mitbringt. Über so gewisse Positionen, gewisse Rollen einfach extrem gut spielen kann.

04:30:51 2 zu 4 Situationen und Packbull mit dem Diffuser gerade dabei ein bisschen zu gucken, was da in der Library selber abgeht. Da hat man ja eben auch zwei Leute verloren, unter anderem Google hier mit dem Blackbeard in der Frostmatte gesprungen. Das ist eigentlich die Runde, die für Secret ganz wichtig wird. Also jetzt einfach bloß nicht overaggressive werden an manchen Stellen, sondern einfach ganz entspannt das jetzt hier cool runterspielen. 4 zu 2 Situationen, lasst die Leute kommen, bloß keine Kills schenken jetzt.

04:31:17 Ja, wahrscheinlich kriegt man trotzdem noch mindestens ein bis zwei Freaks. Das kennt man ja leider immer wieder im Nachhinein. Wir sehen jetzt auch gerade, man macht einen so einen Split. Man kommt halt einmal über die Library Stairs. Man kommt jetzt natürlich auch eben noch über Balcony-Elems. Kann sich durchsetzen gegen Pac-Bowl. Jetzt hier noch Linko. Probiert da den Gunfight zu gewinnen gegen den letzten verbliebenen Spieler von Geek, nämlich Wrexum. Der wirklich sehr, sehr stark unterwegs ist. Kann sich auch durchsetzen. Hätte mich auch gewundert fast, wenn er es nicht gekriegt hätte. Noch im Nachhinein dieses Duell.

04:31:45 Und jetzt sollte man halt wirklich schauen, dass man halt da im Nachhinein nicht nochmal irgendwie Position weiter ein bisschen vorzieht. Lasst euch nach hinten fallen, lasst gucken, dass ihr da eben dementsprechend, wie vielleicht auch auf Plane-Positionen spielen lasst und dann gucken wir halt, dass sie darüber zu canceln. Wir sehen gerade, dass man hier auch noch weiß, dass unten scheinbar noch einer...

04:32:04 Base mit sich befindet. Eben gerade stand da nämlich noch einer der Defender an den Snow Stairs. Ist jetzt aber auch wegrotiert, wird wahrscheinlich auch onside gehen. Und dann sollte man hier jetzt eigentlich über die Zeit hinweg das ganze Ding gewinnen können. Da stehen sie auch mittlerweile wieder alle onside. Wir haben einen bei Barthroom, einen eben bei Pivaron und auch im Nachhinein jemanden im Office. Und da kann man sich schön durchsetzen, stark. Immerhin, das konnten sie mitnehmen.

04:32:27 Ja, super runtergespielt, ganz cool. Die Kills da, gerade auch von Linko, stark in der Library. Auch wenn der Blackgate natürlich im Schild gelegen hat, der war ein gefundenes Fressen. Nichtsdestotrotz wichtige Kills an der Stelle. Wichtig, diese Runden sich einzustecken. Damit wird es hier vielleicht noch mal knapp. Vielleicht ist das ja dieses defenselastige Chalet, was du eben einmal angesprochen hast, was hin und wieder mal auftauchen kann. Vielleicht setzt man sich hier oder stellt man sich mal gegen die Statistiken und versucht diese mal in eine andere Richtung zu drücken.

Analyse der Operator-Picks und Defensivstrategien

04:32:56

04:32:56 Auf jeden Fall jetzt der Ausgleich möglich für Team Secret, die in der Defense, in Abound Gaming unterwegs sind, die Möglichkeit haben, mit der Mira den Topfloor zu halten. Hier auch den Warden an derselben Position, wie wir es eben gesehen haben. Zwei Schilder an der Zahl, viele Möglichkeiten. Allerdings kein Jäger oder ähnliches, um die Schilderposition da oben so ein bisschen zu unterstützen. Oder ein Vamai zum Beispiel. Ja, Vamai oder Jäger, irgendwas in die Richtung. Das macht es natürlich weniger effizienter, muss man sagen.

04:33:25 Ja, also da muss man halt sagen, das ist sehr, sehr problematisch, weil die Hedge natürlich, wie wir vorhin ja schon an Hangul gesehen haben, sehr essentiell ist, um da halt den Spot gut halten zu können. Wenn du jetzt so schnell da diese Position aufgeben musst, weil du da rausgepressured wirst durch Utility, ist das auf alle Fälle kein Pluspunkt für deinen Defense im Nachhinein.

04:33:46 Aber gut, wir sehen jetzt hier, glaube ich, eher ein Opening von Packbooking Elements. Da hat er den einfach mal schön durch die Wall weggeknipst gehabt, die man hier aufgemacht hat von Dining hin zu Fireplace, um natürlich da die Kontrolle über Fireplace auf die Rote Tale behalten zu können. Das war ein bisschen too easy, ne?

04:34:05 Ja, das ist halt ein super früher Opening. Die Vorteilssituation, generell ist es auch einfach ein Operator, der natürlich dazu gedacht war, diesen Approach über die horizontale im oberen Stockwechsel ein bisschen zu unterbinden. Immer wieder das C4 auch zu pressuren. Gleichzeitig hat es jetzt im Packful die Möglichkeit, natürlich diese Position einzunehmen.

04:34:26 den Team, den Push des Team zum oberen Stockwerk zu unterstützen und gleichzeitig halt eben auch anzusagen, wo diese Valkyrie Camps sind, die ja zum, die so ein C4 auch mal natürlich provozieren könnten.

04:34:39 Jetzt die Nates durch das Window in Richtung der Schilder. Da sehen wir dann auch, warum man da gerne mal einen Wamai oder einen Jäger mitbringt. Das dauert halt wirklich nicht lange. Wenn man weiß, wie man die Dinger da reinzickeln muss, dann sind die Schilder schnell weg. Ja, und da muss man halt sagen, da bin ich ganz beide eigentlich fast schon versäumt, wie schnell wir jetzt halt die Blue-Stairs-Kontrolle verloren haben, was im Grunde eigentlich in Ewigkeiten braucht. Also du hast ja am meisten zwei ADSs, vielleicht hast du auch noch ein paar Magnet-Devices drauf.

04:35:03 Und dann musst du da halt sehr, sehr viel Utility reinstecken, dass man darauf ein bisschen verzichtet hat. Leuchtet mir das nicht so ganz ein bei Secret. Gerade weil, wenn du die Library verloren hast, ist gerade nochmal die Blue Stairs das, was dich eigentlich abhält, als Attacker weiter runterspielen zu können. Weil solange du die Blue Stairs hast, kannst du immer hoch und wieder runterspielen. Ja, das hat man sich jetzt hier leider ein bisschen genommen.

04:35:26 Ja, 100%ig. Also sehen wir es jetzt ja auch aus dem POV, der Spieler von GTA, die sind da natürlich komplett im Topfloor drin. Das sind...

04:35:35 Ist halt jetzt die Frage, okay, wo gehen wir lang und wo planten wir dann am Ende den Koffer? Wer ist dann jetzt auf dem Weg über die Library Sears in Richtung des Sports? Kann er die ersten Rotationen eventuell auch unterbinden? Wir sehen hier auch Verteidiger, die sich hier vorne im Dining Hallway oder halt eben Inside von Kitchen oder sowas noch befinden. Auch schön einmal zu sehen, wofür die Brava hier in Kombination mit der IQ genutzt wurde, nämlich eben die Camps, die LMS in die Runde mitgebracht hat, einfach zu hacken und dann zum eigenen Vorteil zu nutzen. Das sind jetzt die Flank Camps der Attacker. Also auch das natürlich extrem entspricht.

04:36:04 Wunderschöner Angle hier, Pengu kriegt ein paar Bullets rein in die Füße von Mato King, aber das reicht nicht, um hier den Kill zu bekommen. Und jetzt sind's nur noch 23 Sekunden und Plant ist jetzt gefährlich, aber wir hören die Smokes im Hintergrund. Geht langsam los, Jax mit dem Crack of Pac-Bull. Raxman währt sich hier ordentlich auf den Library Stairs, hat natürlich den Support und die Utility von Hungry, hat die Logic-Bomb, die in die Position der Verteidiger aufdeckt. Und Eagle bekommt den letzten Kill auf Jax und damit ist diese Runde secured. Der Execute hier von Geek Game, der funktioniert hervorragend. Ja, aber man hat's ja auch beide schon festgestellt,

04:36:33 gehalten haben ja sehr sehr einfach noch an anfang gemacht dass der approach einfach durchgeht weil man ganz easy peasy lemon squeezy der utility farmen darf weil er kein jäger existent ist niemand der irgendwie die utility aufhalten kann wir schnell den eben den high ground verlieren wir den opening frag super schnell machen durften also ich weiß gar nicht wie man sich so schnell hast umblasen lassen kann das hat schon super schwierig gewesen und dann können wir einfach in sehen ruhe runterspielen von mehreren seiten auf den spot kommen und dann siehst du halt einfach rexen performt hat mal wieder durch

04:37:03 Ich mach da ein 3K und dann hat sich das nächste Ding auch ganz schnell wieder gegessen. Also er ist halt eine massive Maschine und da muss man halt sagen, eigentlich seitdem ich Rexen sehe, ist er schon immer massiv strong. Ich bin sowieso verwundert, dass er noch lange nicht irgendwo im T1-Bereich unterwegs ist. Alguni, somit haben wir gerade einen Timeout gesehen gehabt. Das müsste gerade der von Secret gewesen sein. Besser spät als nie mal wieder, ne? Oder was ist hier los?

04:37:33 Gut, da soll irgendwas gefixt werden, wir warten mal ab. Und dann hoffen wir, dass wir hier gleich weitermachen können. Das wird ein kurzer Moment dauern, scheinbar. Amili, was ist denn jetzt, nachdem wir jetzt hier schon ein paar Runden gesehen haben, in der Defense von Secret, was meinst du, wird das noch was?

04:37:59 Ähm ... Also, nehmen wir mal einfach die letzte Defense hier grade mit Bound Gaming. Topfloor-Kontrolle war da, sie haben halt eben nicht die Utility mitgenommen, die wir von ihnen erwarten würden, um diese Powerpositionen länger zu halten. Aber der Fokus war hier, und das haben wir dann eben auch gesehen, als die Hedges dann zu waren und so. Man wollte da oben einfach nur gegenspielen und bisschen Zeit ziehen. Wichtig war es hier ...

04:38:21 Secret auf jeden Fall so viele Leute wie möglich am Leben zu halten, um dann halt eben, ne, auf dem Spot selber den eigentlichen Execute zu unterbinden. Das hat auch ganz gut funktioniert, weil, ne, zeitlich war das eng. Auf der Seite von Geekay zusätzliche Verticals über Hedgesauf und so weiter haben nicht groß stattgefunden. Aber Geekay nutzt hier leider auch wieder ihre Stärke, die sie halt über dieses gesamte Match schon zeigen. Nämlich, dass sie einfach ein bisschen besser schießen können hier und da. Was für Team Secret das ...

04:38:49 Das Problem ist, bei dem eigentlichen Execute, nämlich gegen GK irgendwie auf den Spot zu kommen, ist GKs Stärke, wenn sie halt eben selber versuchen, in der Attack was durchzubringen. Und das ist halt eben so ein Ding, wo ich sage, das wird sich auch heute nicht mehr ändern. Also das ist einfach etwas, was bleibt. Und ich glaube, das ist am Ende das, was auch hier auf Chalet vielleicht sogar einfach den Unterschied macht.

04:39:11 Also ich glaube auch nicht, dass man jetzt hier im Nachhinein auf einmal nochmal 150.000 Kehrtwende sehen wird von Secret in irgendeiner Art und Weise, dass sie jetzt auf einmal ganz stärker werden. Das kannst du knicken. Wir haben ja einfach das Limit des Teams erreicht in dieser Hinsicht. Das, was die mit der aktuellen Mannstärke leisten können. Und da muss man halt dann etwa gucken, was können wir da machen. Meistens ist das halt so.

04:39:34 Du musst ein Spiel aufwaschen, hört sich jetzt böse an. Aber manchmal brauchst du halt da ein paar Leute, die dich fragmäßig voranbringen, damit du dich in Areas reinspielen kannst. Deswegen haben wir noch mal Rexon erwähnt. Der kommt da halt die Blue Sears runter, die Library Sears runter, wie auch immer. Der donnert dir die Leute weg und schneidet die damit die Schneiße in den Spot rein. Und das ist jedes Mal das, was Secret einfach immer zum Verhängnis wird. Die haben keinen Donnerkeil, der da reingeht und die Leute wegballert, damit sie denn von da aus

04:40:03 eben aufbauen können. Alles davor ist leider dann immerhin fertig, wenn du das alles vorher schön gespielt hast, aber denn es nicht schaffst, eben die Lücke in den Spot reinzuschlagen. Und das werden die heute safe nicht mehr ändern können. Außer, auf einmal haben die alle Schießen verlernt im Gegner-Team. Kann passieren.

04:40:23 Unwahrscheinlich. Gut, wir sehen da jetzt wahrscheinlich gleich mal einen Restart. Ich würde mal sagen, wir wechseln mal kurz zu uns, damit man nochmal die wunderschönen Gesichter von den beiden Kommentatoren sehen kann. Und ja, Midi, was denkst du jetzt? Wird Secret im Nachhinein?

04:40:42 Sagen wir mal, wir können ja eigentlich schon davon ausgehen, Sie verlieren wahrscheinlich das ganze Ding. Oder bist du da noch in einer Meinung? Also, da müssen sich halt substanzielle Dinge ändern, von denen ich halt nicht glaube, dass es tatsächlich irgendwie... Oh, wir gehen sogar doch schon wieder rein. Ja, ja, ich wollte gerade sagen, tatsächlich können wir schon wieder reingehen in dieses Game. Also, was wir gerade angesprochen haben, ist, wie gesagt, etwas, was man heute nicht mehr ändert. Und deswegen glaube ich auch nicht, dass sie hier am Ende siegreich werden. Aber, ey, vielleicht drehen sie es auf dieser Map noch, weil zumindest hier sehen die Ansätze so aus, als könnten sie es.

04:41:09 Ja, also es wäre wünschenswert, wobei ich halt sagen muss, dass die Attacks von auf eben Clubhouse nochmal besser aussehen als das, was wir jetzt hier präsentiert bekommen hatten, weil sie ja da sogar einen 4-2-Swap auf einer Defense-Map leisten konnten, während sie ja hier nicht mal auf der Attack-Map genug Runden holen konnten. Vorhin schaffen sie den Default, hier schaffen sie nicht, den Default zu erreichen. Ist schon mal ein ganz, ganz schlechtes Zeichen im Nachgang. Also...

04:41:35 Wenn das hier jetzt wirklich nochmal in irgendeiner Art und Weise gedreht wird, auf alle Fälle Respekt. Aber ob sie sich denn darüber noch weiterhin im Event halten können, dass sie denn darauf nochmal eine Map holen und vielleicht den Win, das muss ich halt sagen, würde ich aktuell in Stande massiv verneinen. Wir gehen jetzt erstmal runter ins Basement. Wir haben jetzt hier noch eine Runde. Danach müssen wieder erstmal ein paar Operator gebannt werden. Mal gucken, wer das sein mag. Ich könnte mir fast vorher schon den Deimos. Was denkst du?

04:42:06 Ich denke, dass ... Ich war gerade abgelenkt, ich hab die Frage nicht 100%. Kein Thema. Die Sache ist was, wo der nächste Band sein könnte von Secret. Ich glaube, es ist ein Deimos, weil sehr viel Deimos gerade gespielt wird von Rexon zum Beispiel. Ja, natürlich. Und es ist auch auf jeden Fall klar, also Rexon wird da schnell eine Alternative finden, bin ich mir ganz sicher. Aber es ist auf jeden Fall ein Operator, der ...

04:42:35 Der natürlich sehr viel Stress aufbaut. Die Nades haben immer wieder, es ist immer wieder Utility, die TPC-Kloss ein Problem macht. Also ich könnte mir vorstellen, ja, Deimos könnte auf jeden Fall der Operator sein, der hier gebannt wird.

04:42:45 Was denkst du jetzt mal kurz über den Ella-Pick? Also ich bin ja sehr erstaunt in folgender Hinsicht. Ich finde, Ella ist so der beste Operator mitunter, um Schilde zu kontern. Ob jetzt ein Blackbeard, ein Blitz oder Montagne, weil du damit ja jedes Mal die Guard beraten kannst, wenn du die Utility von ihr aktiv spielst. Jetzt haben wir aber gar keine Schilde dabei. Was meinst du, worauf basierend pickt man denn diesen Operator? Die Vollrate der Waffe, allgemein die Waffe oder was denkst du, was der Plan dahinter sein könnte?

04:43:12 Naja, vielleicht einfach einen Comfort-Pick, dass man einfach sagt, okay, ich muss hier mal einen Operator picken, mit dem ich mich irgendwie gerade wohlfühle. Das kann ich mir vorstellen, dass es das ist. Dass man einfach sagt, okay, ich will jetzt einen Operator spielen, den ich auch sonst immer spiele, im Rank, der mir irgendwie Spaß macht, wo ich weiß, dass ich gut performe. Das kann ich mir halt vorstellen. Ansonsten gibt es ja super viele Alternativen, was auch die Utility angeht und so.

04:43:37 Wir sehen jetzt gerade, dass das Tempo ein bisschen gesunken ist auf alle Fälle. Ihr macht genau in diesen Augenblick mal kurz den Opening-Frag. Mato ist da mit raus. Die Ella, über die wir geredet haben, auch. Man hat jetzt Kontrolle über Blue Stairs, eigentlich mittlerweile über den kompletten High Ground. Da kreucht und fleucht im Grunde nichts mehr.

04:43:53 Jax kann sich noch mal durchsetzen. Gegen IG Jax holt sich sogar noch mal Pengu, weil er doch noch mal hier einen Backslap fragt. Aber Pacbo setzt sich da durch bei den Blues, der es gegen den wehrten Herrn, der gerade über Zulu aus Dining rausgekommen ist. Sehr stark, dass man da diesen Flanken mal ein bisschen unterbinden konnte.

04:44:09 Ich versuche, sich hier über die Fireplay zur ersten Runden zu bewegen. Es ist die Ausgleichssituation. Drei gegen drei. Der Push-off für den Spot wird aufgehalten von Linko über die Rotation. Er bekommt die Pack-Bull-Double-Kill für Linko. Refrag von Hungry ist sofort am Start. Das ist eine 2-1-Situation. Da kommt den Kill. Und noch fünf Sekunden auf der Uhr. Weiß, wo der letzte Spieler eventuell sein könnte. Muss hier im Blue sein. Die eine Sekunde noch auf der Uhr. Das Free Fire muss sitzen. Und das tut jetzt nicht. Team Secret nimmt sich diese Runde mit. Guter Versuch von Hungry. Aber das reicht nicht.

04:44:38 New Secret bleibt in dieser Runde im Game. Damit haben wir auch die erste Time-Up-Runde in diesem Match-Up gesehen gehabt. Zum Glück sind wir hier bei Virtus.pro, dann hätten wir wahrscheinlich schon drei. Aber hätte man Hangu jetzt echt noch gegönnt. Da ist er noch mal schön durchgesägt durch die Gegner. Leider hat er doch noch mal ein bisschen die Zeit gefehlt. Hier hat das Zeitspiel und der Flank, den wir gerade noch mal gesehen haben, von Secret auf alle Fälle noch mal gut was gebracht.

04:45:02 Aber zum Glück konnte Pac-Po das gerade noch mal wegdonnern, dass man da nicht komplett wieder den ganzen Aufbau verliert, den man auch von den anderen Seiten gemacht hat, nämlich zum Beispiel über Bluestars. Wir gehen jetzt rein scheinbar in Game und Bar. Wir haben jetzt im Nachhinein keinen Demos-Bahn gekriegt, nämlich ein Grimm und ein Warden-Bahn. Warden ist natürlich interessant.

Taktische Anpassungen und Operator-Bans im späteren Spielverlauf

04:45:25

04:45:25 Ja, können wir mit einer Ying-Rechnung vielleicht später, ne? Ich wollte gerade sagen, ja, Ying, Glass, sowas sind alles Operator, die da natürlich gerne mal gepickt werden, wenn der Warden gebannt ist. Also das ist auf jeden Fall eine relativ interessante Geschichte. Auch interessant zu sehen, dass nicht Hungry, sondern Packbull jetzt die Ying einmal auspackt.

04:45:43 Also das ist ein bisschen wilder als gedacht. Nichtsdestotrotz... Smokes hinter... Ach, okay, jetzt wird hier nochmal gewechselt. Das war nur ein Troll. Ich brauch das Gameplay. Gibt's mir. Nee, aber, ähm, ja. Ich bin sehr gespannt, ob das jetzt hier vielleicht sogar ein schneller Take werden könnte in dieser Runde. Ich mein, Geek ist hier auf einem unfassbaren Tolst. Die führen hier gerade zu 2-0. Die können auch mal eine Map abgeben. Korrekt. Warum nicht einfach jetzt mal einen wilden Stuff machen und Team Sieg immer richtig aus der Reserve locken?

04:46:11 Was man ja immerhin schon mal anmerken kann, Team Secret hat gerade aktuell das beste Ergebnis erreicht überhaupt in diesem Matchup. Weil vorher war es ein 7-3, ein 7-2, jetzt haben sie immerhin schon mal eine Runde mehr. Vielleicht ist ja doch nochmal Potential hier ein bisschen sich weiter vorzukämpfen und vielleicht mal wirklich eine mitzunehmen, wie du es ja gerne hättest im Nachgang. Aber ich glaube, das hat eher viel damit zu tun, wie der Gegner jetzt im Nachhinein aufspielen wird.

04:46:37 Also welche Patzer leistet sich vielleicht da noch G.K., womit denn halt im Grunde Siegwit denn, wenn sie es schaffen, das mitzunehmen, dann wirklich sich noch Runden sichern können. Also ich glaube, das hat viel damit zu tun. Nicht, ob Siegwit gut spielt, weil das tun sie ja die ganze Zeit, aber der Gegner muss, glaube ich, denen irgendwie was vorbereiten, damit sie da noch eine Runde gewinnen können. Und das hört sich ein bisschen böse an, weiß ich. Aber wir haben jetzt schon oft drüber geredet gehabt. Und meistens ist es dann halt wirklich nur so,

04:47:04 dass Secret etwa mit massiven, massiven Überzahlsituationen gewinnen konnte oder halt gar nicht. Jetzt hier nochmal der Versuch, die Topflau-Kontrolle irgendwie wieder zurückzuerlangen. Eine Minute ist jetzt gerade rum und Linko und Frenchy waren es, glaube ich, gerade, die über die Library Sears nach oben gekommen sind.

04:47:29 Aber auch hier in dieser Runde wieder etwas ruhiger geworden, ne? Um GK. Also Mato King jetzt mit dem Frag of Braxton. Pengo für App steht sich ebenfalls. Elams mit dem 2K in dieser Runde. Sorgt dafür, dass wir noch Packed Bull und Hungry sind. Schönes Free Fire auch hier von Elams, der drei Kills in dieser Runde mitnehmen darf. Und auch Linko etabliert sich ein zweiteres Mal auf dem Scoreboard. Das geht bergauf. Ja, die Ausgleichssituation 5 zu 5. Mal gucken.

04:47:57 Ja, da kommt halt doch vielleicht dann auf einmal dieses Defense-lastige Chalet. GK holt auch nur das erste Mal ein Timeout raus. Bisher hatten sie das noch nie nötig gehabt. Wollen das Ding wahrscheinlich gerne vor der Overtime dicht machen, damit sie da nicht länger sitzen müssen. Man muss als Einzelnen bei mal anmerken, jetzt könnte man folgende Interpretation anstoßen. Warum sie keinen Jäger gespielt haben vorhin ist, damit sie Jäger nicht bannen lassen müssen vom Gegner.

04:48:23 Wäre eine Möglichkeit, weil jetzt auf einmal haben sie ja Jäger ausgepackt bei dem gleichen Spot. Außer, jetzt könnte man auch dem wieder meinen, vielleicht haben sie jetzt nur Jäger ausgepackt, weil sie vorhin mitgekriegt hatten, dass sie den vorhin vergessen hatten und jetzt wieder den auspacken. Hm, ich weiß es nicht. So, Zybert von GIKI, was besprichst du jetzt? Ja, was besprechen wir jetzt? Also...

04:48:49 Ich würde sagen, die haben jetzt einfach nochmal ihre Defense ein bisschen gestärkt damit, indem wir die richtigen Operator mitgenommen hatten. Somit halt die, denn wir auch wieder ein bisschen gegen die Gegner angespielt hatten. Damit hat man halt im Grunde bei GeekHair wahrscheinlich nicht mehr gerechnet, dass man bisher eigentlich meistens immer, da war das ja so, GeekHair geht halt rein.

04:49:06 holt sich alles, was sie wollen. Und dann passiert halt wenig von Seacl. Und Seacl probiert jetzt immer ein bisschen noch mal gegenzusteuern. Und ich glaube, das haben die halt meistens noch nicht auf dem Schirm gehabt. Und ich denke, darüber haben die jetzt vielleicht mitten und untereinander gerade gequatscht. Wir müssen halt aufpassen, dass wir keine Flanks offen lassen, dass wir vielleicht einfach ein bisschen besser drohen, dass wir uns ein bisschen mehr darauf fokussieren, dass wir im Midgame nicht Rumschur sind. Weil das ist ja meistens gerade ein bisschen fast das gewesen, was halt eigentlich Geeker, wenn denn das Genick gebrochen hat. Ja.

04:49:37 Schauen wir mal, ob sie das jetzt in Runde 11 oder welches Team in Runde 11 das jetzt hier mitnehmen. Top Floor Defense, Office and Master Bedroom ist die Zeit, die sich Secret hier ausgesucht hat. Sie haben den Castle mit dabei.

04:49:50 Wir suchen da natürlich diese Rotations ein bisschen zu cutten, viel von den Windows-Aussätze bespielen auf der Seite von GKE Esports, haben schnell auch enge Rotationen aufzuhalten von der Defense. Auch ganz interessant ist die Skopos hier. Wir haben gesehen, der eine Bot von Skopos ist im Bathroom oben in dem Badezimmer selbst positioniert. Und Mato ist mit dem anderen quasi auf einem Roam. Ist ja das, wozu gerne Skopos gespielt wird. Du hast auf dem...

04:50:18 auf der Seite selber einen dieser Bots und der andere kann halt so ein bisschen roamen, damit du von mehreren, ja, damit du schnell rauskommst aus einer hitzigen Situation tatsächlich. Korrekt. Wir sehen jetzt auch hier, erstmal probiert man ein bisschen über Big Window Pressure zu machen. Man kommt auch gerade an die Solar Windows ran. Das sieht eher danach aus, als ob man einen massiven Take versucht, im Nachgang eben auf Master durchzukriegen.

04:50:39 Wir haben vorhin ja auch schon, glaube ich, Mato gesehen gehabt. Eben auf Scorpos macht er auch den Frag gegen Rexon. Den stärksten Spieler gerade, muss man halt sagen, aus diesem Match-Up bei beiden Teams. Und daher haben wir da erstmal schon alles richtig gemacht. Jetzt probiert er wahrscheinlich noch unten ein bisschen Pressure zu machen. Öffnet er nochmal kurz French. In der Zeit hat auch French und Iggy rausgenommen. Aber Pacquot konnte dann auch Linko rausnehmen. Man ist jetzt auch mittlerweile drinnen in eben Sola. Spielt jetzt nochmal Trophy runter, weil man da den Verdacht hat, dass da unten vielleicht noch einer sitzen könnte.

04:51:08 Und vielleicht hat Pengu damit auch gleich recht mit dieser Position. Wir sehen halt immer noch einer am Big Window, sowieso meines Erachtens, wenn du eben bei Master Attacken möchtest, das ist die wichtigste Position, die du einnehmen kannst in der Attack, weil du von da aus massiv die Rotation sollst. Wenn jetzt einer von und ein wunderschöner Gameplay tot hier mit der Vertikalität von Pac-Bull gegen Frenchie. Ups. Ja, man wusste ganz genau, wo sich der Mute befindet. Die Yellow Pings waren nicht optimal positioniert, aber ...

04:51:37 Korrektur vom Gunfire. Die hat dann gereicht, um hier den weiteren Kill zu bekommen. So mit die 3-3-Situation. Eine Minute gleich noch auf der Uhr. Und der Fokus setzt gerade von BK wirklich hinten auf den Bereich von den Solar Stairs. Sie haben ja auch die Möglichkeit, hier mit Hang. Ich will immer Hangar sein. Das ist wirklich echt...

04:51:54 Also mich trollt er wirklich. Die Möglichkeit, mit Hungry vom Window aus der Rotation zu cutten, nutzen jetzt auch die ROUs, um den Entry zu enablen. Packboy wusste ganz genau, wo Marjo sich hier eventuell befinden kann. Wichtiger Refrag allerdings. Gleich die Überzahl-Situation jetzt. Der Upside-Down-Repel von Hungry muss es jetzt rocken. Lems ist ungesunderweise in der Position, dass er leider ohne einen richtigen Engel hier nichts machen kann. Trifft den Rücken von Pengu, aber das reicht nicht. Post-Plan-Situation jetzt.

04:52:21 Das kann Pengu sich natürlich auf seinen Teammate komplett verlassen eigentlich. Lamps auf dem Weg in Richtung der Sides, schafft es aber hier ins Closet rein zu rotieren, aber das hat Pengu natürlich mitbekommen. Prefire sitzt und da ist die Runde, der Map und Matchpoint in diesem Best of 5 im Finale des Combine Central 2025. Geeker Esports steht ganz kurz davor, sich das Ding in die Tasche zu stecken.

04:52:43 Da muss man halt sagen, im Grunde wurde das ganze Ding gerade wirklich nur über den Hold von Hungry an den Masterwindow gewonnen. Die Idee von Mato da vorhin mal die Impact gegen Trench zu werfen und da vielleicht ein bisschen aggressiver vorzugehen, war im Grunde die richtige, weil du musst diese Position eigentlich verhindern, dass du da halt bleibst.

Matchanalyse und zukünftige Strategieanpassungen

04:53:03

04:53:03 Weil sonst hast du jeweils immer das arge Problem, halt wieder von den Spots hin und her zu rotieren. Schade, dass man das nicht geschafft hat. Weil das hätte wahrscheinlich wirklich für den Rundenwin bei Secret gesorgt. Wollen wir hoffen, dass sie hier jetzt noch mal eine Runde holen. Dann gehen wir das erste Mal in der Overtime bei diesem Match ab. Und das wäre vielleicht doch noch mal ein bisschen verdienter. Schon alleine. Wir haben es da vorhin schon gesagt gehabt. Eigentlich an sich Secret ja ein relativ valides Team, was sie uns hier präsentieren. Secret Academy Team, ne?

04:53:30 Es hapert nur so an kleinen Stellschrauben, aber mittlerweile scheint man da vielleicht doch schon ein bisschen besser reinzukommen. Wir sehen jetzt auch zum Beispiel Elements auf einmal mit 9,8 unterwegs. Marco ist leider natürlich leistungsrechtlich ein bisschen abgeflaut zu dem, was wir vorher gesehen haben. Aber das Team funktioniert im Regulärfall gar nicht so schlecht gerade, ne? Nee, also stand jetzt ist es wirklich ... Also das hier kann genauso gut in die Overtime gehen, wie das Geek hat das gewinnt. Das muss man ganz ehrlich sagen. Also ...

04:53:56 Da gibt es jetzt keinen großen Unterschied mehr. Mal schauen, wie man jetzt eventuell hier mit den Operatoren arbeitet, die man zur Verfügung hat. Glass und Ying in Kombination natürlich ein bisschen eklig, muss man ganz ehrlich sagen. Hungry wieder auf Sands unterwegs. Oh, das ist schön gespielt.

04:54:13 Ich smoke und gleichzeitig eben den Glas an der Big Window. Der Caster geht auf, aber keiner, der da reinguckt natürlich. Spätestens in dem Moment, in dem der Glas dann schießt, weiß man auch, okay, da Smokes erstmal nicht mehr bieten. Und von denen hat man ja einige dabei auf der Seite von GK. An sich ist das jetzt sehr, sehr schade natürlich, dass wir so schnell offenbaren mussten fast schon, dass wir ein Glas haben, ohne damit natürlich ein Key ziehen zu können, weil Glas halt ein super Joker ist.

04:54:42 Sonst fährst du da halt rein in den Smoke, willst du halt ein bisschen pressern und dann auf einmal kriegst du da Gesicht. Hier brennt man jetzt auch gerade komplett eben den Solar-Bereich ab, weil man da wahrscheinlich gleich einfach noch die Kontrolle weiterhin eben über Trophy behalten möchte und vielleicht auch gleich in Trophy reinspielen zu können, soll man da halt nicht mehr runterspielen können.

04:54:59 Wir sehen auch, dass man jetzt von der anderen Seite sich noch rantastet. Da sehen wir nämlich gerade auf einmal, Pac-Bull ist da hinten zusammen mit eben dem Werten Rexon. Da probieren sie wahrscheinlich beide gerade über den Games-Bereich vielleicht noch mit rein spielen zu können. Wobei jetzt sitzt er auch wieder rotiert. Marto macht das Opening gegen Rexon, der jetzt, glaube ich, drei Runden lang der Opening-Frag war. Ja, läuft in dieser Runde auf jeden Fall nicht so gut wie in den letzten, vor allem nicht wie in den letzten Matches. Das schöne Spiels hier auf beiden Seiten. Pac-Bull schafft es mit ordentlichen Steps in Richtung der Style zu kommen. 3-3-Situation.

04:55:29 Kontrolle auf der Seite von GTA. Könnten theoretisch versuchen, hier auf den Plant zu gehen. Müssen nur ihre Utility richtig einsetzen und versuchen das jetzt auch. Der Plant von Hungry wird angesetzt. Jetzt die Frage, ob über die Vertikale dann zusätzliche Engel möglich ist, um das Ganze dann am Ende zu denyen. Das wird hier auch versucht. The Lambs schafft es zumindest, Vertikale genau über den Plant-Spot aufzumachen. Das bringt Hungry jetzt aus dieser Position heraus. Und die Hedge-In-Kitchen, das wissen wir alle, die denied den Plant auf dem kompletten Spot. Jetzt aber die Info mit dem Yellow-Pink. Geh doch mal woanders planten. Da, wo Pack-Pull zum Beispiel steht, da scheint es relativ safe zu sein.

04:55:59 Nochmal die ROUs geworfen. Schöne Attack auch hier von Pekul. Der versucht natürlich ein bisschen Pressure zu machen, die Aufmerksamkeit auf sich zu lenken. Und der Plant geht durch. Post-Plant-Situation, während Pekul noch den Kill bekommt. Somit ist es hier tatsächlich unangenehm für Team Secret. Die müssen jetzt von oben nach unten rotieren in Richtung der Seite. Und da wartet schon Pekul. Bekommt den Kill auf Jaxus. Nur noch Elams. Und der wird aufgehalten auf den Solar Stairs. Und das war's, meine Damen und Herren. GG.

04:56:25 GKE Sport holt sich das Finale mit, mit einer wirklich sehr dominanten Leistung hier gegen Team Secret Academy, die sich nicht verstecken brauchen, aber die es heute einfach nicht zu Ende gebracht haben.

04:56:37 Ja, muss man halt sagen, wir haben auf alle Fälle Potenzial gesehen von den Teams mit 7 zu 5, mussten sich gerade auf Schale geschlagen geben. Insgesamt hast du ja gerade schon gesagt gehabt, war es ein 3 zu 0. Wir haben als erstes heute gesehen gehabt, Nighthaven-Labs mit ein 7 zu 3. Danach kam dann eben zum Beispiel Clubhouse mit ein 7 zu 2 für GK und jetzt war es ein 7 zu 5. Wir haben gesehen, ich glaube, wäre das noch ein bisschen weitergegangen, hätte vielleicht Secret nach und nach nochmal ein bisschen dichter rantasten können. Aber da hat man einfach versäumt gehabt, gleich am Anfang ein paar Maps mitzunehmen und somit...

04:57:07 mussten sie hier jetzt leider baden gehen. Also ich finde es sehr schade, muss ich sagen, in folgender Hinsicht hin, weil, wie wir aber beide jetzt schon oft genug diskutiert haben, das Potenzial ist massiv da. Sie müssen halt nur gucken, wie man besser die Execution ausführt, um da besser auf dem Spot zu spielen. Vielleicht brauchen sie im Nachhinein dafür noch ein bisschen mehr Intel. Sie müssen sie vielleicht noch mal besser positionieren, um da ihre Möglichkeiten ausschopfen zu können.

04:57:30 wäre das wahrscheinlich alles ein bisschen anders ausgegangen. Ich sage nicht, dass sie darauf basierend vielleicht gleich das Match gewonnen hätten, aber sie hätten vielleicht irgendwie das Potenzial gehabt, bessere Maps spielen zu können, um vielleicht auch Maps zu gewinnen.

04:57:42 So, ich weiß gar nicht genau, ob jetzt, also wir sehen gerade relativ viel Aufnahmen aus der Halle. Vielleicht können wir da mal reinschauen. Vielleicht geht es dann auch gleich in Richtung der Siegerehrung sofort. Aber wirklich schönes Match von beiden Teams, wie du schon gesagt hast. Relativ entspannt wäre ihr eine Menge möglich. Und da, da ist die Siegerehrung auch schon am Start.

04:58:09 Ja, also auf alle Fälle verdienter Win hier für die Jungs von GK. Da kann man sich auf alle Fälle freuen. 3-0, schöne Leistung. Leider schade, dass das Event damit auch schon fast gelaufen ist, ne? Wir haben damit halt jetzt mal schnell ein wunderschönes Schild gewonnen. Und da muss man halt noch mal anmerken, obwohl sie nicht mal als Fullteam gespielt haben. Pengu aber als Ersatz relativ stark und fähig gewesen.

04:58:35 Gerade unten das Basement-Ding vorhin nochmal, wo er da den Vierkabel geholt hat. Fast sogar das ganze Ding nochmal getauscht.

04:58:47 Ja, hundertprozentig. Also klar, superfähiger Stand-in. Aber wir sehen hier, dass auf jeden Fall am Ende hier andere Dinge dazu geführt haben, dass man dieses Match gewonnen hat. Ja, also Rexhan ist ein ganz großer Faktor gewesen hier heute. Ja, das ist nicht nur Pengo gewesen, sondern Rexhan hat auch sehr viel gemacht, vor allem auf den ersten Smile Maps. Immer wieder früh mit den Kills am Start gewesen. Also auf jeden Fall verdientes Dinge. Und das nicht nur, weil man sich...

04:59:15 ja, Rentner mit ins Team genommen hat, der einzig sehr stark performen kann. Ich weiß gar nicht, ist Pengu denn schon ein Rentner? Das ist doch, glaub ich, noch unter 30, oder nicht? Naja, gut, aber wenn du, also wenn du retierst, dann bist du doch ein Rentner, oder nicht? Ich will ja nicht mit dir diskutieren, wir lassen das jetzt einfach so stehen.

04:59:35 Ich bin dafür. Ja, was denkst du denn jetzt im Nachhinein, wo wir das Match jetzt gesehen haben? Meinst du, irgendwer der beiden Teams sollte jetzt noch mal was verändern? An was hält man vielleicht zu arbeiten? Ja, wir haben es heute oft angesprochen. Also, auf der Seite von Kike gibt es erstmal, glaube ich, nicht viel mitzunehmen, eben weil mit Stanton gespielt, das kann man nicht immer eins zu eins übertragen auf das komplette Squad. Auf der Seite von ...

05:00:01 von Secret Academy würde ich auf jeden Fall schauen, dass man irgendwie in der Fraction-Arke ein bisschen mehr Tempo macht, dass man da eben irgendwie die Möglichkeit findet, immer wieder mal auch Kills zu machen, beziehungsweise Aim Up und diese Entries dann zu Ende zu bringen. Strategisch, finde ich, haben sie das extrem gut gemacht. Leider fehlt ihnen hier am Ende eben immer der Pressure und das ist leider ein bisschen schade. Und auf der Seite von DK, klar, vielleicht sollte man sich nicht immer so auf die Openings fangen. Ich würde mal sagen, wir lassen euch mal kurz das Interview und kommen danach später wieder.

05:00:30 Super super dominant today especially against such an aggressive team and you guys coming in with two well I want to say subs but let's be real I think they've been power subs to so call it but run us through it what was different today why were you able to handle Secret Academy that well and why was it so just so dominant you made it look so easy I mean

05:00:49 Ich denke, es ist Land und Brain ist mehr wichtig als Aim. Ich denke, wir setzten gut auf Defense, hatten ein guter Plan, die wir in der Lage waren, und wir konnten nicht wirklich counten. Und wir hatten auch Rekt, die einfach zu töten. Und ja, es war einfach. Sehr, sehr humble shots auf Team Secret Academy. Aber das ist der zweite Infinity Stone für euch. Ich denke, es ist Rumble.

05:01:14 Is that the plan? Is it the plan to collect all the tier 2 Infinity Stones this season and this year and then collect the tier 2 European final? Sorry, I didn't get it.

05:01:26 So, next up is Rumble. It's your next step. And my question was, next up, the Rumble, are you going to collect Infinity Stones with Pengu again? Are you bringing in a sub? Are you bringing in the main lineup? What is the plan for GK for the rest of the year? I think there's no LAN, so there should no visa issues for the Russians. So we're going to play with the full lineup, and that's it. Alright, sounds simple, sounds easy. If you make it easy, just as easy as you made it look today, then...

05:01:54 I have to thank you and congratulate you once more.

05:02:15 So, dann haben wir noch ein paar Insights von der Venue bekommen, quasi die Crowd nochmal gesehen, die Siegerehrung gesehen. Ich denke, hier am Ende hat wirklich das bessere Team gewonnen. Ja, da war nochmal kurz die Frage, wie das dann weitergeht eventuell in Zukunft. Aber ja, man wird natürlich auch bei den anderen Events mit seinem eigentlichen Team auftauchen und hier nicht die Power Subs quasi durchziehen. An der Stelle sei auch nochmal da gesagt, also finde ich, muss man hier auch nochmal erwähnen, für diese Visa-Problematiken kann am Ende wirklich keiner was. Also zumindest, das haben wir ja einfach nicht in der Hand, sowas passiert.

05:02:44 Da bist du durch. Ja, also es gibt so extra Sportler-Visa, aber das ist immer noch das Problem im Nachhinein, wie anerkannt ist E-Sports als Sportart. Aber das ist jetzt halt auch egal. Sie haben das Ding ja trotzdem gewonnen, haben sich einen guten Stand-In gesucht. Da braucht man sich im Nachhinein nicht drüber beschweren. Es war leider ein sehr, sehr kurzes Grand Final von Combine. Ich hätte mir da wirklich ein paar mehr Runden gegönnt.

05:03:08 Schon alleine, wir haben jetzt im Nachhinein gesehen gehabt, war ja schon das Potenzial noch mal da. Ich muss noch mal betonen, wir haben jetzt ein 3-0 gesehen für Geek. Unten könnt ihr das auch noch mal sehen, welche Maps noch zum Beispiel in Naka gekommen wären. Wäre zum Beispiel noch ein Skyscraper und Consulate. Das wäre vielleicht noch mal sehr, sehr spannend gewesen. Aber somit ist der Tag hier auch leider schon gelaufen. Ich würde sagen, Midi, willst du uns vielleicht noch mal ganz kurz was über dein Headset erzählen, bis vor wir verschwinden?

05:03:31 Hundertprozentig. Wir wollen uns natürlich an der Stelle erstmal grundsätzlich bedanken bei euch, bei den Zuschauenden da draußen, dass ihr fleißig heute erschienen seid. Das bedeutet nicht nur uns, sondern den Teams natürlich auch sehr viel, dass das Interesse da ist in diesem Gameplay. Und natürlich wollen wir uns bedanken auch bei ROG, die das Ganze hier heftig supportet haben, die uns am Headsets zukommen lassen, das ich hier auch gerade trage. Das ROG Delta 2, wirklich hervorragendes Headset. Ich habe heute schon mal darüber gesprochen, wie ich es in den letzten Tagen auf der Konsole genutzt habe für meine Singleplayer-Geschichten und auch hier an meinem Setup wirklich...

05:04:01 Super easy Plug and Play das Ganze hier etablieren konnte. Und das ist gar nicht so leicht, muss man ganz ehrlich sagen, weil das ist hier wirklich leider ein bisschen zu komplex. Ihr seht die Gitarren im Hintergrund und so. Neues Equipment hier anschließen kann wirklich ein Problem sein. Aber mit diesem Headset ging das wirklich extrem entspannt. Also an der Stelle vielen lieben Dank an ROG, dass Sie uns hier erstmal im Stream, aber natürlich diese ganze Sache hier auch unterstützen. Ohne solche Unterstützung geht nichts. Und deswegen sei das hier am Ende nochmal erwähnt. Vielen, vielen lieben Dank dafür.

05:04:27 Agony, ich würde sagen, das Spiel ist durch, die Siegerehrung ist durch. Wir haben uns bedankt. Hast du die letzten Worte für heute?

05:04:34 Leute, es war uns auf alle Fälle eine Freude. Schaut doch mal bei Twitch vorbei, bei den Werten Midi. Midi de Kid zum Beispiel eben bei Twitch. Schaut auch gerne bei mir vorbei. Agony R6S. Wir haben auch Drops zum Beispiel, die es gerade noch gibt von dem Event, was jetzt gerade dieser Spielmodus heißt. Wie? Shengoku, glaube ich, oder so was? Rengoku mit R. Rengoku. Auf alle Fälle ein interessanter Spielmodus. Ist ja auch gerade mal wiedergekommen. Den gab's ja schon mal. Und somit würde ich sagen, danke auf alle Fälle. Es war mir wie immer eine Freude, euch zu unterhalten und auch dich zu unterhalten und mich mit dir zu unterhalten.

05:05:03 Und somit wünsche ich euch einen schönen Abend. Ich wünsche euch was. Ciao. Ciao, ciao.

05:06:32 Activate.