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EML Stage 1: Spannende Team-Entwicklungen und überraschende Ergebnisse im Fokus

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G2 überraschte mit Stompen in der Supporter-Rolle. Gen.G und Mako zeigten Stärke. Virtus.Pro dominierte gegen JNG. Bootcamps und Map-Bans spielten eine wichtige Rolle. Analysen von Virtus.Pro gegen Gen.G zeigten taktische Finessen. Utility-Einsatz und Teamwork prägten die Matches. Die Bedeutung von Schildstrategien wurde diskutiert. Virtus.Pro festigte seine Position. Die Moderatoren bewarben das München Major und das Combine-Event.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Begrüßung und Einführung in den zweiten Tag der EML Stage 1 2025

00:14:40

00:14:40 Wunderschönen guten Nachmittag da draußen an die geilen Leute, die mit uns diesen geilen Stream und diese geile Show mitverfolgen dürfen. Ich bin der Hector, ich darf euch auch wie gestern heute zum zweiten Tag der EML Stage 1 2025 begrüßen. Und an meiner Seite gab es einen kleinen Wechseln, da sitzt auch ein richtig schnieke Typ. Hallo Ricardo. Einen wunderschönen, ich bring heute die gute Laune mit.

00:15:06 Falls ihr sie nicht dabei habt, weil wir mitten in der Woche sind und ihr vielleicht arbeiten müsst, keine Sorge, jetzt ist gute Laune angesagt. Wir haben gute Games, wir haben EML, also so oder so viel Action für euch parat. Und Hector nicht, ich kann euch versprechen, wir werden heute mit euch zusammen die Hütte abreißen. Denn ja, es ist Stage 1, wir sind gestern ja so ein bisschen ins E-Sportjahr reingestartet, nach dem Kick-Off-Event. Und ja, jetzt im Endeffekt schauen wir, was passiert wirklich innerhalb der Ligen. Gestern haben wir schon so einen kleinen Vorgeschmack bekommen.

00:15:34 Aber man muss auch so ein bisschen immer gucken, die ersten ein bis zwei Tage, die Teams müssen immer sich ein bisschen wieder annähern. Es gab ja auch einige Roster-Changes, es gab auch neue Teams, die wir hier begrüßen dürfen. Deswegen da ist immer erst mal am Anfang so eine kleine Sortierungsphase angesagt. Ja, ich kann ja schon mal ein bisschen vorgreifen, werden wir später gleich auch nochmal eingeblendet bekommen, wie die Matches gestern waren. Aber wie du es angesprochen hast, wir haben ein paar Teams, wo wirklich wild durchgemixt worden ist. Zum Beispiel bei Wolfs E-Sport ist man wirklich ein komplett neues Team, was jetzt erstmal...

00:16:03 so ein Stück weit zusammen wachsen muss. Da sind zwei Leute, die schon mal zusammen gespielt haben, jeweils zweimal. Und dann hat man noch mit Cracks einen sehr, sehr jungen mit am Start. Wir haben ein sehr junges Mako E-Sport dabei. Gen.G, ehemals Enz, hat sich auch noch mal gestern beweisen dürfen gegen Mako. Und dann haben wir zum Beispiel auch einen Phanatic, wo auch durchgewechselt worden ist. Und bei all den Teams war es sehr, sehr interessant zu gucken, wie sich da so die Entwicklung...

00:16:32 während des Matches. Die einen oder anderen hatten da einen besseren Gegner und die anderen hatten einen Gegner, der vielleicht nicht so das beste Begrüßungskomitee ist. Also zum Beispiel Mako, sehr erfreulicher Gegner gegen Gen G. Das war wirklich dadurch, dass es ein Opener-Match für diese EML war, sehr, sehr interessant zu sehen. Wir hatten wirklich vieles Claymore-Kills, Kapkan-Kills. Wir hatten über 15 Runden wirklich wildes Hin und Her.

00:17:01 War ein wirklich guter, gutes Match für den Start. Und dann hast du aber halt wirklich auch dann auf Teams geguckt, wie BDS beispielsweise, wie die sich im neuen Roster zurechtfinden. Gegen Secret sah nicht so super aus. Mit Lear auch eine sehr, mit Chalet auch eine sehr interessante Map gewählt, wo viel Run and Gun passiert. Und genau das war am Ende auch dann der Vorteil auf Seiten von Secret. Oder auch den Wild, die ja wirklich mit Open Trials sich ihr neues Team zusammengesetzt haben.

G2's Roster-Change und Stompens Rolle

00:17:29

00:17:29 in der Challenger League Zweiter geworden sind. Fnatic, auch dort mit vielen Änderungen, hatte da eher den besseren Gegner bekommen und am Ende war Fnatic dann das siegreiche Team. Bei G2 hast du ja auch wahrscheinlich mitbekommen, gab es eine Änderung. Uno, nicht mehr mit dabei. Erstmal, bevor ich irgendwas sage, ich weiß nicht, ob du das Match dir dann noch im Nachhinein angeguckt hast, wie findest du, dass Uno jetzt gebencht worden ist? Weil du und ich, wir haben beide auch nach dem Six Invitational beim Reload gesagt,

00:17:58 eigentlich müsste sich bei G2 mal was ändern. Jetzt hat sich was geändert. War es die richtige Änderung? Also, ob es die richtige Änderung war, muss natürlich noch ein bisschen die Zeit erwarten. Aber ich habe viele, also ich meine, wir haben viele G2-Fans. Und ich weiß, immer wenn G2-Games sind, sind viele Leute draußen sehr kritisch und achten natürlich sehr genau darauf, was die Jungs machen. Und Uno hatte viele Games, wo er halt nicht performt hat. Und dann haben natürlich auch viele im Chat gesagt, ah, Uno muss raus, wir brauchen neue Power.

00:18:23 Aber es gab auch die Games, da hat UNO performt. Deswegen, ich finde es sehr schwierig zu sagen, es lag an dieser einen einzigen Person. Das muss man jetzt halt schauen, ob das vielleicht mit ein bisschen neuen Komponente, dass das Team jetzt wieder ein bisschen eine andere Synergie aufbauen kann. Aber prinzipiell, man hat auf jeden Fall wahrscheinlich jemanden getroffen, der halt killmäßig an UNO-Game nicht so ganz teilgenommen hat. Ob das jetzt auf Dauer besser läuft und damit kontinuierlich auch als Team besser performen kann, das muss man noch abwarten.

00:18:49 Ja, man hat sich Stompen dazu geholt, ein Konsolen-Profi, der bei M80 gespielt hat. Jemand, der dann zum PC quasi in E-Sport gewechselt ist. Und gestern sah es in der Defense so lala aus, was viele verwundert hat, dass Stompen bei G2 auf der Supporter-Rolle spielt, also quasi Unos Rolle beerbt hat. Und vorher war er, glaube ich, Entry oder Second Entry bei M80. Und da war er auch noch hier im Chat so, okay,

00:19:18 Wahnsinn, also selbst das kriegt G2 hin, dass die Stompen jetzt auf diese Rolle setzen und muss aber sagen, in der Defense war er halt so ein bisschen alleine, G2 hat halt den Rest so gemacht, ansonsten war er eine Misslinge, aber in der Attack mit dem Ace, das sah wirklich sehr, sehr gut aus. Hattest du die Möglichkeit, dir da was anzugucken? Ja, ich hab so ein bisschen Ausschnitte gesehen und ich muss sagen, das ist was, das hat mich wirklich extrem gewundert. Du bringst einen wirklich guten Spieler mit rein, der eigentlich eine ganz andere Rolle hat.

00:19:46 Und das verstehe ich nicht, wo der Gedanke dann herkommt, den Off-Roll zu packen. Ich meine, klar, das Problem ist wahrscheinlich, ich weiß jetzt nicht, wie viel Vorlaufzeit Dana G2 hatte, aber wahrscheinlich musste er jetzt genau die Rolle füllen, die Uno irgendwie gelassen hat. Und ja, dementsprechend war es auf Attack dann schon echt relativ gut. Ich habe auch das Gefühl, dass er sehr viel Gewicht auch alleine tragen kann, auch Solo relativ viel machen kann. Mir wird es aber noch gefallen und da hoffe ich wirklich auch darauf, dass das Team vielleicht wieder in eine weitere Position wachsen kann, dass man ihm da so ein bisschen die Fesseln löst.

00:20:15 Ich glaube nicht, dass Support auf Dauer seine Mainrolle ist, auf der er glänzen kann, weil er hat genug Potenzial zum glänzen. Ja, aber gerade auch auf der Supportrolle. Du kannst, wenn du den Breach auf hast, ja auch voll aggressiv gehen. Haben wir gestern mit Milly auch angesprochen. Gerade Ace mit der AK ist unfassbar stark. Gar keine Frage. Aber wir haben ja auch zum Beispiel Fragmite, also Thermite, der auch mal ein bisschen aggressiver geht.

00:20:40 Ist overall aber ein sehr solider Start gewesen. Wir hatten ja gestern wirklich einige Debüts über den Tag verteilt, zum Beispiel bei Wolf's Cracks. War jetzt nicht so gut, dadurch, dass man auch gegen G2 gespielt haben, die ja mit vier Leuten sehr gut eingestellt sind, aber auch zum Beispiel auf Seiten von Fnatic, dass man da Wizard dabei hatte.

00:21:07 Da ist für Nettlicher zum Beispiel als Sieger vom Platz gegangen. Aber ich muss ehrlich sagen, bei Wizard ist noch viel Luft nach oben. Aber das heißt absolut nichts. Wir haben den ersten Spieltag auf kompetitiver Höhe. Ein Bolo hat auch nicht sofort funktioniert. Das hat vier bis sechs Spieltage gebraucht, bis der richtig drin ist. Es gibt auch die Variante halt mit Spoilt, dass der von Anfang an einfach gut performt hat. Und bei Stompen...

00:21:33 Die Vorerfahrung ist halt schon da. Du weißt ungefähr, wie du das Spiel spielst, welche Angles für dich wichtig sind und am Ende geht es ja wirklich nur darum, dass du das Ganze kontrollieren kannst. Aber gestern war gestern, heute ist heute. Es geht jetzt darum, diese Leistung natürlich auch zu bestätigen. Lass uns mal auf eine Organisation zu sprechen kommen. Da haben vielleicht...

00:22:02 gestern auch die ein oder andere Leute da draußen sagt, Gen.G. in Europa, das habe ich nicht so richtig kommen sehen. Also im Endeffekt, weitestgehend kann man ja sagen, es ist ENDS, aber jetzt unter neuer Flagge. Und da muss ich fragen, wie ist dir das gestern aufgefallen, dass wir jetzt eine neue Organisation mit dabei haben? Ist das Roster auf links gedreht oder ist man auch ein bisschen auf alten Bahnen gefangen? Wie ist dir das gestern ergangen?

00:22:27 Also, Millie und ich haben auch gesagt, lass mal jetzt auf Genji genauer gucken. Für die, die es nicht wissen, es ist das Ex-Enz-Roster. Quasi. Ich muss nochmal kurz nachgucken. Ich glaube aber 1 zu 1 genau das Roster. Nee, Aja ist dazu gekommen. Genau, Aja ist dazu gekommen von Wolves. Und man muss sagen, dadurch, dass Enz diesen...

Gen.G's Entwicklung und Mako's Stärke

00:22:54

00:22:54 das letzte Jahr quasi als ihr Debütjahr hatten. Es war eine echt junge Truppe, die eigentlich eher so T2-Bereich von der Leistung war, haben sich jetzt gut eingefunden und da haben Milly und ich dann auch drauf geguckt. Hatten einen Gegner mit Mako, der natürlich mit sehr viel Vorschusslorbeeren kommt. Viele von MKs früher haben die Challenger Series gewonnen und haben sich aber wirklich gut angestellt. Also das, was man gestern gesehen hat, zeigt, okay, die haben ihr halbes Jahr, was sie jetzt Zeit hatten, genutzt.

00:23:23 um sich nochmal individuell auch so ein Stück weit als Team zu verbessern. Und das müssen sie dann heute gleich direkt mal im ersten Match gegen Virtus.pro beweisen. Also kleiner Spoiler, welches Match wir hier als erstes sehen werden. Overall muss man sagen, ja, da hat man Entwicklung gesehen. Jetzt müssen sie das halt nur irgendwie zeigen, beibehalten, weil sie waren gestern, es war wirklich knapp. Sie hätten das Ding auch sehr, sehr gerne

00:23:52 gewinnen können, aber so ist es halt, manchmal sind es kleine Entscheidungen, die dann dafür sorgen, dass du am Ende dann nur mit einem Punkt mit einem Overtime-Loss vom Match kriegst.

00:24:03 Ja, tatsächlich. Also ich habe auch gerade nochmal in die Ergebnisse reingeguckt gestern und wie du gesagt hast, es war ja auf Messers Schneide, also es ist ja bis in die maximale Runde ein Overtime gegangen. Und ihr wisst bekanntlich, in der Overtime steht eh schon alles so ein bisschen Kopf und wenn es dann noch die 15. Runde ist, minimaler Fehler, auch wenn die Runde gut aussieht und das Kartenhaus fällt halt sehr schnell zusammen. Deswegen, ich muss sagen, ich habe da tatsächlich, auch wenn da rostermäßig nicht so mega viel passiert ist, gute Hoffnungen.

00:24:29 Und zwar zum einen, weil ich schon immer ein Ads-Fan war, bin ich ganz ehrlich. Ich mochte einfach diesen 4-2-Power-Charakter auf Tier 1. Mittlerweile ist es ja auch schon ein relativ eingefahrenes Team, was schon auf Tier 1 gespielt hat. Deswegen kann man das nicht mehr so richtig sagen. Dennoch ist es für mich noch immer so ein Nachwuchsteam. Ja, so jemand, der neu dazugekommen ist, der noch viel Power hat. Das ist aber auch mit Mako der Fall. Und Mako, du hast ja auch schon angesprochen, die haben gestern auch mit diesen Vorschusslorbeern natürlich geglänzt, aber da war es auch relativ knapp.

00:24:56 Wie interpretierst du da die Stärke von Mako? Denn, muss man ja auch sagen, Mako natürlich als Organisation, als voll italienische Organisation mit voll italienischem Team ist schon spannend. Vor allem, und das ist das, was mir nach wie vor immer wieder einfach durch den Kopf geht, auch letztes Jahr dann schon bei South Beach. Es ist ein Roster, was vor drei Jahren so fast 1 zu 1 gespielt hat, wie das Bandit ist und dann wieder zusammengekommen ist und du denkst dir, ah ja, okay, drei Jahre später.

00:25:24 Das ist ein bisschen skeptisch, das kann nicht funktionieren. Und jetzt haben sie es auf T1 gestellt. Ja genau, du hast natürlich auch hier so ein paar kleine Anpassungen, aber ja, mit MCAS hat man halt wirklich damals ja, war es sogar fast oder hat man es auf Sixth Invitation damals geschafft? Ich weiß es gerade gar nicht mehr auswendig. Ich glaube, man war auf Sixth Invitation irgendwie. Aber es war auf jeden Fall, es war, es waren, ja, sie waren in den Open Qualifiern und sind dann, boah, es ist so lange her, sie sind Dritter geworden.

00:25:53 Ja, auf jeden Fall war das damals so das Team, wo man gesagt hat, ey, das könnte echt interessant werden, dass die das hier vielleicht auf Six Invitational schaffen würden. Und war quasi wirklich so ein Risings-Star. Und dann hat es nicht geklappt, man hat es wieder versucht. Die Erfolge blieben dann so ein Stück weit aus, dass man es in die T1-Bereich schafft. Aber, wie du sagst, dann ist man erstmal auseinander. Und jetzt mittlerweile wieder zusammen. Also wir reden hier über Aki, Dora und Lolo.

00:26:22 Tab ist jetzt noch mit dazugekommen von Wild, glaube ich. Und jemanden, den ich so noch gar nicht auf dem Schirm hatte, der auch dann gestern sein Debüt gegeben hat, ist Ghost Riddick. In-Game, glaube ich, war er gestern nur unter Ghost unterwegs. Nur für dich zur Info, dass du es dann später weißt. Der hat sich gestern auch sehr interessant gezeigt. Also da ist definitiv auch Potenzial am Start.

00:26:48 Das heißt, wir haben euch jetzt mal so ganz grob, ganz wild durcheinander die Teams so ein Stück weit vorgestellt, was nochmal alles sich geändert hat und wie es gestern so war. Fangen wir an mit dem ersten Match. Wir haben Virtus.Pro gegen eben schon angesprochen Gen.G. Und mit Virtus.Pro, lieber Riccardo, ist gestern was passiert. Ich möchte dir das kurz erzählen. Virtus.Pro gegen Team Falcons gespielt und alle haben da so wirklich gedacht, okay,

00:27:16 Ja, wird eigentlich ein klares Ding. Der Community-Vote war so 55 Falcons, 45 Virtus.pro. Und dann kam aber die Vernichtung schlechthin. Virtus.pro hat einfach nur, wie wir es hier auch schon ein Stück weit sehen, an den Windows gehangen, gerappelt. Und Falcons hat einfach nicht die Ruhe gehabt, abzuwarten. So wie hier zum Beispiel. Nichts passiert. Eine Minute noch auf der Uhr. Gar keine Control auf Seiten von Virtus.pro. Und die pieken alles raus auf Seiten von Falcons.

00:27:44 Ja, und Virtus.pro hat dann wirklich einfach nur abgesnackt und hat so Runde um Runde um Runde bekommen. Also wir hatten teilweise Runden, wo nach 50 Sekunden drei Leute auf Seiten von Falcons raus waren. Also das war absolute schlechte Leistung von Falcons, muss man sagen. Aber Virtus.pro halt dementsprechend auch gut. Absolut. Und die müssen natürlich, und das werden wir gleich auch noch eingeblendet sehen, wegen eines der Teams haben, was wir eben schon thematisiert haben.

00:28:14 Und das ist eben JNG. Das ist, wie gesagt, für mich einfach so ein bisschen auch frischer Wind. Und wenn es nur der Organisationsname ist, aber auch Roster-Masics sehen wir gleich. Da sind natürlich die Spieler uns schon bekannt. Alle fünf, auch wenn man da einen Change durchgeführt hat. Asa kam ja eben nur von Wolves dann zu JNG rüber. Ein Team, was es gestern nicht unbedingt so super einfach hatte. Man ist gleich gegen das andere Challenger. Ja, was heißt, man ist gegen das Challenger-Team. Das Team musste man gleich ran.

00:28:41 Und das ist ja eigentlich so ein bisschen auch eine Retour-Kutsche oder eine Retour-Aktion für Begegnungen, die wir in der Vergangenheit gesehen haben, gerade letztes Jahr auch zum Beispiel bei Combine. Und ja, da war es auf jeden Fall schon knapp, aber ich habe Potenziale gesehen. Und die möchte ich jetzt heute auf der Seite von Binge eSports auch nochmal sehen. Ich möchte sehen, heute gegen ein Virtus.pro, ich glaube, das wird knackig, also da muss ich ganz ehrlich sein, ich glaube, das wird anspruchsvoll, aber ich möchte, dass man Ansatzpunkte sieht. Und ich glaube, gerade gegen ein Virtus.pro gibt es da Ansatzpunkte, denn es ist ein Team,

00:29:10 Ich weiß nicht, Hector, vor zwei Jahren haben wir, glaube ich, mal gesagt, ein Roster-Change würde Sinn machen. Jetzt sind wir zwei Jahre später und wir haben hier immer noch ein Team, was unter den top europäischen Teams mitspielt und auf T1-Events mit dabei ist, noch und nöcher. Deswegen, ich will gar nicht sagen, dass dieses Team ein Change braucht, weil es braucht keinen Change. Es ist gut so, wie es ist und es ist konstant so, wie es ist, aber das könnte halt auch der Downfall sein. Wenn man konstant gleich spielt, ist man vielleicht berechenbar. Pass auf, es gab einen Change bei Virtus.pro und den hat Millie gestern festgestellt.

00:29:40 Und jetzt die Ronskins geändert. Nein. Das wäre auch gut, wenn uns das aufgefallen wäre. Nein. Sie sind in einem neuen Hauptquartier. Das muss der Unterschied sein. Ja, genau. Und da sagte Milly auch, oh nee, damit werden die nicht klarkommen. Außerdem, was heißt neues Hauptquartier? Die haben doch damals mit der Blümchen-Tapete im Hintergrund von zu Hause gespielt. Genau. Und jetzt hast du eine weiße Wand im Hintergrund. Die Blümchen-Tapete ist weg. Und es wurde einfach nur renoviert.

00:30:07 Die sitzen alle nebeneinander. Es sieht schon nach einem neuen Wohnzimmer aus, sag ich jetzt mal. Aber overall ist das der große Change bei Virtus.pro, den wir dann auch gestern hervorheben konnten. Dann lass uns ganz kurz das thematisieren. Wie wichtig, und das ist ja was, das hatten wir weniger, das war in Nordamerika zum Beispiel, lange ja so ein Thema, dieses zu fünft in einem Bootcamp sitzen. Das kam dann über Virtus.pro.

Bedeutung von Bootcamps und Map-Bans

00:30:32

00:30:32 Das kam auch dann über Forma BDS noch zum Beispiel, dass man versuchte, die Spieler eben lokal an einen Ort zu bekommen. Wie wichtig ist das und wie viel Erfolg kann man sich damit versprechen? Ja, es ist auf jeden Fall etwas, dass du den ganzen Tag vielleicht zusammenhängst oder dann, ich sag mal, zu deinem Arbeitsplatz gehst, kannst du nochmal viel intensiver miteinander arbeiten. Es ist nochmal ganz anders, wenn du zusammen an der Stretch tüftelst oder dir das anguckst, wenn man nebeneinander sitzt.

00:30:57 Und wir gucken uns mal den Mappern an. Wir sehen es im Hintergrund, was so alles gebannt worden ist. Am Ende hat, ich muss immer noch mal nachgucken, Gen G die Entscheidungsfreiheit, nee, warte, das stimmt nicht. Ich finde das so komisch. Kannst du auch mir gerne GNG sagen. Virtus Pro hat am Ende die Entscheidungsgewalt, hat Borda rausgebannt. Damit ist der Decider Clubhouse.

00:31:26 Hatten wir gestern auch schon einer der Maps, die den Overhaul schon bekommen hat. Das heißt, wir haben ja auch wieder ein paar Pipes am Start, haben wir gestern auch schon gesehen, dass man sich da teilweise dafür entscheidet, zum Beispiel den Feuerlöscher oder die Pipes auch schon als Defender zu zerstören, um sich da möglicherweise nicht selbst ins Knie zu schießen. Werden auf jeden Fall sehr gut eingesetzt, das gefällt mir schon mal sehr gut. Ich muss mich da immer noch dran gewöhnen, dass die überhaupt existieren in meinen Rank Games und ich da eher immer den Nachteil davon habe.

00:31:57 Ansonsten vielleicht noch zwei Sachen. Einmal möchte ich ganz kurz nachschieben, und zwar, weil wir jetzt die nicht eingeblendet gesehen haben, das Roster von JNG. Wir haben es ja schon angeschnitten, Asa eben als Addition mit dabei, ansonsten Azox, Deadshot, Naiko und Skies. Also haben wir schon gesehen. Aber wir haben sonst, glaube ich, noch eine kleine Information für euch, wenn wir noch die Zeit dafür haben. Und das ist München-Hektor.

00:32:36 Wow's not easy, is potentially winnable, they give him a 1v1

00:33:16 Ich weiß, wir beiden, wir quaken viel Unsinn und das auch eine ganze Zeit lang. Aber wenn ihr uns vertrauen könnt, dann wenn ich euch sage, ihr wollt da dabei sein. Das letzte Major in Deutschland war ein wahnsinniger Erfolg und ich habe es in jeder Sekunde geliebt, jeden von euch zu treffen. Deswegen nutzt die Chance, checkt den Ticketlink ab, Ausrufezeichen Major in den Chat. Und Hector, ich freue mich auf jeden Fall, dich wieder vor Ort zu sehen.

00:33:38 Oh ja, ist vor allem das erste Mal, dass ich in München sein werde. Ich bin sonst, also das weiteste, was ich in den Süden geschafft habe, innerhalb von Deutschland, war Nürnberg, dass ich da mal war. Ansonsten bin ich nur immer die Autobahn durchgebrettert, bis in die Schweiz. Aber das soll es jetzt erstmal gewesen sein. Ich freue mich sehr drauf auf München, gar keine Frage.

00:34:01 Alleine schon, haben wir gestern noch ein bisschen drüber geschnackt. Sehr viele Erinnerungen hoch an das Berlin Major und dann haben wir jetzt das Munich Major, wenn man so will.

00:34:13 Das war die Frage. München Major für uns oder Munich Major? Ha, Munich Major. Berlin Major hieß ja auch Berlin Major, nicht Berlin Major. Genau. Das wäre auch meine Herleitung gewesen. Ansonsten, wir starten rein in das erste Game des heutigen Tages. Gestern gab es dafür einen ganz netten Ankündigungstrailer. Ich möchte es heute auch nochmal dazu sagen, vielleicht für die, die in der Vergangenheit jetzt noch nicht so viel Zeit auf Siege X verbracht haben. Das war, wir haben ein leicht geändertes Bannsystem.

00:34:39 Und zwar pannen das jeweilige Team, was in der Attack startet. Jetzt zwei Defense Operator in Runde oder Vorrunde Nummer 1 bannen. Und in Runde Nummer 4 wird dann ein weiterer Bann nachgeschoben, um sich damit besser auf seinen Gegner anzupassen. Gleichzeitig macht die Defense auch für die Attack. Und sobald der Roundstop kommt, darf man entsprechend für die andere Seite dann erneut das Ganze machen. Dementsprechend haben wir mehr Banns, aber auch mehr Flexibilität im laufenden Spiel, um auf die Gegner zu reagieren. Und genau das haben wir auch gestern schon gesehen, dass das gut funktioniert.

00:35:09 Ja, ganz große Frage. Wer kriegt hier den besseren Entry? Was haben wir wieder für Traps am Start? Wir haben auf Seiten von Aja die Clash. Haben wir gestern ja auch schon gesehen. Die kann wirklich nervig werden.

00:35:25 ersten Bands haben wir eben schon angesprochen. Er ist mit dem Breacher raus, ist sowieso einer, der jetzt irgendwie durch das neue Bandsystem mehr forciert werden, dadurch, dass er dann halt für dein eigenes Team nicht mehr gesperrt sein muss. Das heißt, man kann in dem Gegner auch einfach mal einen starken Operator rausnehmen. Eieiei, Shepard. Also das ist aber Schweizer Käse, sag ich mal.

00:35:51 Ah, never touch a running process. Ne, so oder so ähnlich. Guys, mit dem Opening Pick auf Pasha. Damit hier schon mal der erste Hardbush heraus. Richtung Garage wird gerade heftig gefightet. Da ist er auch kurz in die Bordulje gelangt. Aber man kann das Ganze hier einfach aussitzen, dank der Rafters. Und ihr seht jetzt auch, man hat auch nochmal einen Winkel. Man hat den Blitz mittlerweile in der Garage unterwegs, aber...

00:36:11 Sky ist da irgendwie so ein Stück weit unvorbereitet gewesen. Könnte man einfach auf Seiten von Joystick

00:36:38 Mit der Waffe im Anschlag reingehen, genau wie man das jetzt hier macht. Aufpassen, das Mira-Fenster kann aber einfach mal durchrotieren. Wollte ich gerade sagen, Deadshot, aber mal mit dem Sadding-Header gegen Joystick.

Spielanalyse Virtus.pro gegen JNG

00:36:50

00:36:50 Was gibt es besser, um nach einem Announcement für das München Major hier direkt auf eine deutsche Map zu kommen? Also ich sehe schon, da ist auf jeden Fall viel Potenzial hier bei uns im Land vorhanden. Schauen wir mal, wie das Spielertechnisch hier ein bisschen ausfällt bei Virtus.pro gegen JNG. Gerade schöne Arbeit mit der Twitch-Drohne. Wir haben jetzt viel Utility kaputt gemacht bekommen. Wir haben eben gerade gesehen, weil auch die Planet-Batterien sind natürlich da ein ganz, ganz großer Punkt, mit dem man ran möchte. Aber, und das auch nicht zuletzt...

00:37:17 die Mutium ab. Die könnten hier gleich vielleicht problematisch noch werden für das Weiterdrohnen. Ich nehme jetzt hier auch schon vorneweg auch die Clash of Asa. Jetzt muss man natürlich ein bisschen schauen, wie man da reinspielen möchte. Denn gerade den Blitz, so ein bisschen diese Leading Power hat man jetzt nicht mehr mit in der Tasche. Man muss dafür einen anderen Ansatzpunkt finden. Knapp 25 Sekunden auf der Uhr, ein bisschen weniger.

00:37:36 Gibt mir da auch noch ein paar Yellow Pings. Der Shot da auch gerade nochmal gepinkt worden. Und er kommt da eigentlich nicht mehr wirklich raus. Aber er möchte das auch gar nicht unbedingt. Denn jetzt muss die Attack rein. Und da kriegt man ihn doch einfach rausgeschwemmt. Jetzt über Logi muss hier die Defense wieder zurück auf den Spot marschieren. Naiko versucht es vielleicht gleich vertikal. Vielleicht mit einem C4 von unten hochgezückt. Ist es aber, es kommt nicht rechtzeitig an. Und es macht dann auch keinen Damage. Asa hier mit dem Clash Rework zeigt uns, warum der Operator gerade natürlich auch sich ein Stück weit großer Beliebtheit erfreut.

00:38:03 Erster Pick ist da. Jetzt hier dieses 2 gegen 2 Standoff. Man versucht ein bisschen Richtung Schauer zu umzingeln. Always. Mit dem Frag. Man kriegt ihn aber gerefragt hier. Jetzt nur noch Asa gegen Shepard. Das 1 gegen 1 brennt los. Wieder das Schild in der Hand. Aber ihr seht es natürlich auch zeitmäßig unfassbar undankbar hier für Asa. Man muss irgendwie schauen, dass er vielleicht sein Schild so positioniert, dass er die Fusen kann. Das ist ein sehr guter Gedanke. Jetzt hier der Push-Ansatz. Und Shepard muss ran. Und er kriegt ihn.

00:38:31 So schlau gespielt trotzdem. Was ein knappes Ding. Also wirklich, da muss irgendwie der Intel da gewesen sein, dass man eben Richtung Logic Gold rotiert ist. Das Schild gut positioniert. Oh, und wenn das durchgegangen wäre, es wäre so belohnend gewesen, muss man wirklich sagen.

00:38:48 knappes Ding, muss ich sagen, da war man auch schon wieder so ein Stück weit zu nervös, sag ich jetzt mal, auf Seiten von Gen.G, weil Windows Pro, das ja auch wie gestern bei den Falcons gemacht hat, ne? Erstmal abwarten, an den Windows stehen, irgendwann pieken die schon und das gibt halt so ein Stück weit dann die Lücke, aber in dem Fall gerade gegen Skies, der sich da auf dem Catwalk gefunden hat, dass man sich da selbst die Lücke eröffnet hat, also da schon, äh,

00:39:18 sehr wild aus, was da zwischen den beiden Teams gerade passiert ist. Und das ist der Punkt. Ich habe in der Vergangenheit, in den letzten Tagen, SightseechX natürlich auch ein bisschen mehr angekommen ist und mehr Leute das gespielt haben, viel mit Leuten gesprochen. Ich habe versucht rauszufinden, okay, welche Changes sind euch markant aufgefallen und welche Changes sagt ihr, ja okay, es hat sich erstmal mehr angefühlt oder angehört.

00:39:41 Aber am Ende war es vielleicht doch nicht so wichtig. Und viele sagen zum Beispiel auch, dass das Flash Rework in der richtigen Situation so unfassbar stark sein kann. Und ganz ehrlich, wir haben es hier gleich zweimal gesehen, wie Asa das wunderschön ausgespielt hat. Und fast damit auch für die Fuse hinbekommen hat. Hätte er das Schild näher an die Bombe herangenommen und damit mehr Cover gehabt. Change my mind, wäre die Runde tatsächlich erfolgreich gegangen. Und das finde ich beeindruckend, dass ein Operator da so viel Impact haben kann. Das glaube ich auch tatsächlich. Wenn er die Lücke...

00:40:09 komplett zugemacht hätte, wäre vieles möglich gewesen, dass man da den Diffuse einfach komplett durchknüppelt. Schade. Kleine Entscheidung, die man dann auch nochmal mit als Erfahrung mitnehmen darf, muss. Aber es zeigt auch jetzt bei Virtus.pro, ich meine, ja, ist Runde 1, aber es ist ein Knäppchen. Also wenn die Clash dann ein Stück weit vorher

00:40:40 den Gunfight gegen die IQ mehr forcieren kann. Sieht das Ganze eigentlich auch Richtung Gen.G. gar nicht so übel aus.

00:40:50 Jetzt müssen sie halt nochmal ein bisschen abwarten, bis sie sich die Punkte einsammeln. Das ist erst ein Punkt, den man da in Anführungszeichen abgegeben hat in der Defense. Mal schauen, was die jungen Burschen von X-Enz uns hier präsentieren können. Ich gucke mal ganz kurz, wie denn das letzte Aufeinandertreffen auf der Stage 2 von den beiden waren. Wir wissen ja, Enz, 8-platzierter.

00:41:17 Und Gusto war 6 Platzierter am Ende. Und da, das, das, ich hab das gar nicht mehr so in Erinnerung. Das ist genau so schön. Die beiden sind jetzt ausgegangen. 7 zu 5 damals auf Border für End.

00:41:35 Ja. Alright. Ich bin noch nicht so ganz so schlau, was ich mit der Info gerade mache, weil ich war eher fokussiert tatsächlich auf das Placement hier von den Oyo-Vulkan-Wulkan-Kennestern. Und das war relativ default, tatsächlich den da an der Blue-Fenster zu platzieren. Es folgte immer so ein bisschen einem Push vor. Aber tatsächlich hat man das hier ganz schön gelesen auf der Info-Württemberg und jetzt schon. Guckt mal an, wie tief man im Gebäude ist. Das hat man nicht so ganz auf dem Schirm. In Kitchen ist man abgeschnitten, auch im Obergeschoss ist man so ein bisschen abisoliert.

00:42:04 Und Skies, der kann natürlich über die Hedge wieder runterdrucken. Aber das würde wieder unfassbar viel Map-Controller abgeben. Und genau das ist ja eigentlich dieser Ansatzpunkt, in dieser Defense lange die Map-Controller zu halten. Genau dafür hat man dieses Setup gespielt. Naiko und Asa jetzt da im Obergeschoss aktuell unterwegs. Ich bin gespannt, wann man hier vielleicht den Call findet, auch aus dem Obergeschoss noch zurückzufallen. In der Küche ist das gerade passiert. Ja, und damit jetzt hier ein bisschen das Setup von Virtus Bro, was jetzt schon sehr effizient in Anklang kommt. Aber wie gesagt, da ist noch ein bisschen Arbeit ins Obergeschoss nötig.

00:42:34 Ja, Joystick bewirbt sich ja auf jeden Fall für Runde 3 mit einem Blitzband. Er rotiert einfach mal durch. Oh, bei Acer, gut gemacht. Einfach kurz weggelaufen. Und dann die Retourkutsche mit Kugeln an Joystick adressiert.

00:42:50 Unten drunter wartet Dan auch wieder hier, dass man sich auf Seiten von Naiko einfach falsch bewegt. Genau das ist passiert. Gute Zusammenarbeit. Das, was Windows Pro immer gut kann, abwarten. Und warten, dass der Gegner nervös wird. Du wolltest schon fast sagen, abwarten und Tee trinken, ne? Ich hab gehört.

Teamwork und Spielzüge im Match

00:43:10

00:43:10 Nee, aber es war tatsächlich sehr schön gespielt als Team. Also du hast ja den einen unten an der Hedge, der einfach nur wartet und möglichst keinen Mutz machen möchte. Sondern der am Fenster, der so ein bisschen die Aufmerksamkeit auf sich zieht. Also es ist eine gute Teamarbeit hier. Und ja, jetzt auch die Logistics Hedge, die hier angegangen wird. Zumindest mal als Entrance Points für zum Beispiel sowas wie Drohnen. Aber vielleicht auch später noch sowas wie ein Drop.

00:43:29 Und Pasha baut jetzt die zweite Komponente mit auf. Kommt hier von Master Battle Richtung Logi vor. Die Drohnenarbeit muss jetzt hier sitzen. Und man findet da den Spieler. Und dann ist es die Idi, die Pasha ins Grab zwingt. Denn hinterher flasht es von oben runter. Und jetzt hier von zwei verschiedenen Seiten. Aber Elsa setzt sich gegen den ersten durch. Scheppert dann aber der Wächter in Logi. Der hier nochmal gerade so das Ganze wieder aufräumen kann. Aber der Vorteil ist natürlich definitiv da für JNT. Und knapp 30 Sekunden nur noch.

00:43:57 Always. Jetzt hier direkt vor dem Spot musste ich da selber nochmal mit dem Hammer helfen. Im Hintergrund ist Shepard jetzt neu dran gekommen. Azogs, aufpassen, dass man da jetzt nicht einfach den Hallway cross. Man piekt da schon und hat man sogar nochmal durchgeschafft. Azogs kriegt ja auch jetzt schon den ersten Damage ab, aber auch Always mit ein bisschen Damage. Aber man traut sich noch nicht so wirklich vor. Der hat schon mit einem schönen Fracking. Always. Damit ist Shepard Last Man Standing. Und Azogs, wir endet die Runde dann erfolgreich für Gen.G.

00:44:25 Wow, wow, wow. Dass du in Logi, stuck in der Ecke, tausend Flashes auf dir drauf, vorher genau exakt auf jede Haaresbreite gedroht, dass du das noch so ausspielen darfst. Aufgrund deiner Skills ist ein wirklich gutes Zeichen natürlich hier für die Seite der Defense. Aber auch insgesamt. Also, mein Gott, wirklich spannendes Game bisher. Diese Dynamik. Erst haben wir hier ein Virtuo, was früh in die Map kommt.

00:44:54 Problem dann, dieser Blitzbusch da oben, der komplett in die Hose geht. Die Teamarbeit hier, um das Ganze dann wieder auf einen gleichen Grund zu bekommen, nochmal gut da. Aber spätestens natürlich die EDD, plus dann auch der Follow-Up-Ray von Acer, hat die Runde maßgeblich entschieden. Und dann im Basement nicht vorwärts zu kommen, ist tatsächlich ganz normal, wenn du eben nur von einer Seite dich reinarbeiten darfst und die Crossfire da schon aufgebaut sind. Entsprechend 1-1, erstmal der Ausgleich. Auf jeden Fall Frühe und Schöne.

00:45:22 auch dass man sich da so ein Stück weit mehr zur Wehr setzt, auch dass man da so gegen Joystick und den Flitz so ein bisschen aggressiver geht, hat auch schon Wirkung gezeigt. Also jetzt packt man den Blitz erstmal wieder ein, lässt ihn fern vom Schlachtfeld. Joystick jetzt auf der Sophia unterwegs.

00:45:47 Jetzt nochmal ein anderes Ding. Du hast den gleichen Spot, den wir in Runde 1 gespielt haben, mit Jim Badrum. Man verteidigt das ähnlich auf Seiten von Gen.G. Ja, Meistro nochmal mit dazu geholt, nochmal ein Stück weit anders, aber eben jetzt nicht mehr der Blitz auf Seiten. Und wirklich cool ist die Frage, arbeitet man da auch wieder mit dem Catwalk oder eher nicht? Wir sehen, dass diesmal dort niemand abstartet. Man hat eben auch keinen Jäger dabei.

00:46:13 Man hat keinen Vermeid dabei, deswegen lässt man den Catwalk erstmal außer Acht. Ja, wir hören gerade die schöne Arbeit auf Seiten der Heartbriche, vor allem eben mit dem Thermite. Da Richtung Construction reinzukommen, ist absolut essentiell. Das bringt einen gemütlichen Riegel im Obergeschoss vor, den man braucht, um da dieses aggressive Gameplay und dieses Roam zu unterbinden. Gerade eben, wenn du dieses Upstairs, diesen Extended Hold hast, Richtung CCTV und Cash. Die ersten sind schon zurückgefallen. Heiko, darfst du da auch nochmal ein bisschen rausziehen.

00:46:41 Währenddessen ist ja ein Virtus Brau noch so ein bisschen Verfahren darin, von Garage Richtung CCTV und pärcht da die Line of Sides und die Möglichkeiten für Movemen aufzubauen. The Deadshot merkt jetzt, okay, ey, der Mobile-Geschoss muss zurückfallen, wir brauchen jetzt gleich mal eine andere Komponente der Aggressivität und zieht sich ins Erdgeschoss zurück. Hat natürlich auch die Möglichkeit, da potenziell vertikal nochmal entsprechend sich mitbedienen zu dürfen. Jetzt also hier die Glatschrohnen, die hier noch parallel mit dazukommen, auch die sind natürlich nur dafür da, um mit Utility der Defense umzugehen.

00:47:10 Ja, hatten wir gestern auch schon gesehen, dass man da mit Flores Drohnen, also mit Territrons versucht hat, die Evil Eyes irgendwie so ein Stück weit rauszustören. Das war bei G2 mit Doki. Der hat das eigentlich relativ gut organisiert bekommen, die da immer auch mit den Evil Eyes dann zu zerstören. Muss man mal gucken, ob die sich da gleich nochmal eins raushacken können.

Utility-Einsatz und entscheidende Spielmomente

00:47:32

00:47:32 Aber man sieht, auch auf Seiten von Gen.G. Wir halten gerade noch die Ruhe. Eine Minute Restzeit. Aber weiterhin 5 gegen 5. Wird nochmal durchgedroht. Wo befinden sich hier genau die Gegner? Toxic Babe Kanister geworfen. Damit Joystick. Erstmal so ein Stück weit ausgesperrt. Man achtet eher die ganze Zeit auf die Hedge. Das Schild gibt einem aber die Deckung. Zack ist das Schild zerstört. Gute Utility eingesetzt auf Seiten von Gen. Und das Vertikale zu 4 hat man jetzt auch.

00:48:00 Das ist unfassbar wichtig, dass man das vorher gespottet bekommen. Man hat hier das Schild tatsächlich wieder parat vorneweg. Azar, da eben gerade natürlich noch mal aktiv gewesen. Und nein, konnte er da rumschwingen. Joystick fällt in die Hände. Da war er aber nicht ganz so wachsam. Jetzt der Swing zurück. Pasha. Klingt aber hier auch selber eins auf die Mütze von Azar. Währenddessen Skysel mit der Shotgun im Anschlag. Klingt schnell bald rausgezogen. 4 zu 2. Der nochmal Nachsatz auf Azar.

00:48:27 Und jetzt 3 zu 2. Immer noch dieses Clash-Shield, was Probleme bereitet. Und die Frags in die Hände von Gen.G. Warum ist denn das Schild nicht kaputt gegangen? Was hat denn da Joystick gemacht? Hatte der keine Impact mehr? Hat der da tatsächlich nur eine Concussion reingeballert? Hast du das gesehen? Vielleicht sehen wir es jetzt in meinem Replay. Ich meine nicht.

00:48:51 Weil er hat sie eigentlich genau auf die Clash geballert. Aber spielt jetzt auch keine Rolle mehr. Clash nämlich erstmal raus. Gebannt worden für die nächsten Runden. Hat mich auch nicht gewundert. Und auf der anderen Seite den Amos nicht. Schade, wir sehen es nicht mehr.

00:49:14 Ich meine so, dass so auch hier, wie hier das Flash Rework, was sehr, sehr effektiv ist, ist tatsächlich vielleicht auch aktuell noch so ein bisschen dieser Punkt. Man weiß nicht, wie viel Zeit vielleicht auch da die ein oder anderen Leute auf dem Fetch verbracht haben oder sich damit einfach auseinandergesetzt haben. Hey, wie gehen wir zum Beispiel um im Fall, wenn da jetzt ein Flash-Schild wäre, wie gehen wir damit um, wenn sich das noch nix Y passiert. Deswegen ist es vielleicht hier auch nochmal verzeihbar.

00:49:43 Aber insgesamt gefällt es mir schon mal wirklich sehr, sehr gut, was Gen.G. hier in der Defense macht. Man merkt, die wissen so ein bisschen genau, wo die Attack herkommt und wie sie sich darauf vorbereiten müssen. Das Schild in der richtigen Position, die Utility allgemein in der richtigen Position. Und ja, man hatte eben die Klatschrolle über Brava mit dabei, aber die hat nur begrenzt Abhilfe für diesen Druckpunkt geschafft.

00:50:05 Ja, weiter in der Mass-Raw mit am Start. Diesmal auch die Evil Eyes so innerhalb der Garage platziert. Auch ein ganz klassischer Aufbau. Shepard darf sich jetzt hier nochmal an dieser Reinforced-Wand üben. Und das sieht doch dann schon fast deutlich besser aus. Der obere Boden ist offen. Achtung, man kann da immer noch ein Sephir durchwerfen. Was sehr neu ist, haben wir gestern auch schon gesehen, dass es da einige Spieler gab, die irgendwie nicht mitbekommen haben.

00:50:32 dass elektrifizierte Wände auch mittlerweile wieder die Defender-Gadgets zerstören. Da hat man einfach man sich hier gegen eine elektrifizierte Wand geworfen.

00:50:45 Aber jetzt bringen sie erstmal wahrscheinlich den Boden weiterhin auf. Sind noch dran. Also warten erstmal ab, nichts überstürzen. Hat aber auch zwei C4s auf Seite von Gen.G. am Start. Hier nochmal die Klatschtonen. Also auch da natürlich wieder die Arbeit, um Richtung Garage aufzuspielen. Da unten ist noch ein Evil Eye vom S4 am Start.

00:51:06 Es gibt natürlich die Möglichkeit, falls da Drohnen eben die Stairs hochkommen, die entweder wegzuschießen oder auch der Trick einfach generell andere Utility nochmal aus der Tasche zu nehmen. Grundarbeit von Dan hier nochmal, um genau festzustellen, wer da in der Garage spielt und wo genau die Utility platziert ist. Redpink ist auch nochmal mit am Start. Also man will da wirklich Druck aufbauen. Bisher eher schwierig. Pasha kriegt hier ein bisschen eingeheizt. Kommt noch nicht so schön rein. Naiko hat sich da mittlerweile unten in den Garage in Position gebracht, um auch nochmal gegen Pasha weiter zurück aufzubauen. Die Flash ist jetzt die Utility.

00:51:34 Evil Eye Action und genau dafür hat man sie hier mit dabei, um da einfach den Vorteil zu erhaschen. Skies allerdings fällt in die Hände von Always, damit der leichte Vorteil und Aufzack geglückt für Virtus.pro, aber weiterhin die Aggressivität von Naiko zieht sich aber zurück in die Sicherheit und damit natürlich jetzt Garage erstmal so ein Stück weit in die Hände der Attack gefallen und das muss man jetzt entsprechend noch erfolgreich einnehmen. Er hat damit gleich auch schon viel Druck Richtung das Obergeschoss aufgebaut und damit natürlich auch direkt Richtung des Spots.

00:52:01 Dementsprechend jetzt die Rotation, die wir da auch schon gesehen haben, gar nicht so allzu überraschend. Da muss man jetzt auf der anderen Seite gleich nochmal der Attack gleich von hinten in irgendeiner Form Probleme bereiten. Ja, ein bisschen Schaden, dass Sky ist dann ein bisschen aggressiver gegangen ist, obwohl da nicht wirklich die Nötigung für da war. Ja, jetzt Stoystick, einfach mal durchrotiert. Always mit dem Blackbeard holt sich der Defrag raus. Dann kann nicht durchgeführt werden, denn Naiko mit Defrag ging in. Pasha holt sich der Headshot raus.

00:52:25 Aber zwei Mann sind Vorteils-Situationen, na? Denkst du, Naiko? Mit der Alda schlägt erstmal zurück gegen Always. Damit hat man die Hoheit auf Seiten des Spots hergegeben für Virtus.pro.

00:52:36 No way. No way. No way. No way.

00:53:04 No way, dass das durchgeht. Also wirklich so unfassbar smart gespielt. Man wusste, man muss den Planter brechen. Man baitet da kurz mit dem Arm, der aus der Cover rauskommt. Die Kugeln gehen ins Nirvana und dann sprintet man mit der Pistel einfach durch. Nimmt den Planter raus, covert nochmal, dass man da nicht rausgeflüchtet wird. Und das ganz große Problem war einfach, die Attack. Virtus Pro hatte diese Außenwand nie 100% offen. Das heißt, der Spieler, der außen war,

00:53:32 War stuck. Der hätte niemals reinkommen können durch die Wand. Der hätte in dem langen Weg außenrum gehen müssen. Und da hat man sich dagegen entschieden. Und dann war natürlich die Zeit einfach das Problem. Unfassbar schlau gespielt von Jinji. Aber auch absolut frech, dass man das hier abziehen kann.

00:53:49 Vor allem hier dieses Abgewarte und dann die Pistole in die Hand zu nehmen, damit man nochmal so 0,2 kmh schneller ist. Ja, hier muss ich sagen, wirklich, wenn er da nur ein Stück weit zu viel rausbiegt. Ich habe ja früher auch gegen Naiko gespielt, in der Schweizer Liga. Der war damals schon ein absolutes Wunderkind. Und der ist so einer, den kann das schon mal kitzeln, dass da einer Injured liegt. Und den kann man damit auch mal so rausbaiten. Aber hat dann im richtigen Moment auch aufgehört, da Richtung Steals zu gehen.

00:54:18 Und dann lieber die Runde mitzunehmen. 1 zu 3 für Gen.G. Wer hätte das gedacht, nachdem man Virtus.pro gestern in einer absoluten guten Verfassung gegen die Frelkins gesehen hat und Gen.G. sich gegen Mako so ein bisschen die Zähne ausgebissen hat. Da sieht man mal, in dieser E-Mail ist, stand jetzt, alles möglich. Hier kann gerade jeder kleinste Stern glänzen.

00:54:47 Habe ich die Kurve auch nicht bekommen. Ansonsten, ich rette dich mal. Vielleicht nehme ich eine Information, die wir auch noch ganz kurz nachschieben müssten. Und zwar in Runde oder nach Runde Nummer 3, habe ich ja vorhin schon erwähnt, werden Bands nachgeschoben. Ich glaube da vielleicht schon einer oder anderen, der sich gerade schon gewundert hat, warte mal, wir haben jetzt schon so viel Clash gesehen. Warum nicht nochmal? Weil Clash eben gebannt ist. Den Bann hat man hier nachgeschoben. Genau wie auf der Gegenseite eben den Kapitao. Jetzt ist schon komplett vorbei, den Kapitao. Danke.

00:55:14 Und da merkt man, man reagiert aufeinander. Und das ist halt ganz spannend, weil jetzt eben alle Folgerunden, du hast so viel rausbekommen aus dem einen Trick, aber irgendwann ist einfach eine Grenze da. Always, der da mal ganz locker flockig neben den X-Kairos seine Klasse Charge platziert hat. Generell, Fuse natürlich auch gerade dank des Shills hier. Ein relativ schöner Trick, den man ausnutzen kann. C4 gerade nach oben gezückt. Man möchte, falls dann der Attacker sich drauf zeigt, das Ganze entzünden. Hat hier, glaube ich, gerade nicht so ganz so erfolgreich geklappt. Denn hat das, glaube ich, ganz gut deutschen können. Meine ich gesehen zu haben.

00:55:43 Ansonsten jetzt der Push nach unten. Und jetzt kommt hier die Schild-Action auf Seiten von Joystick nochmal raus. Bist ja noch nicht so erfolgreich. Denn aber mit der Cover sehr schön die Teamarbeit wieder, die zum Erfolg bringt. Naiko währenddessen ein bisschen Damage genommen. Und jetzt muss ich die Utility wieder auf den Spot zurückziehen. Gerade eben auch diese Yokai. Na, zwei Schilde auf Seiten von Virtus. Das ist doch echt weh, muss man echt sagen. Noch Always hat gestern, glaube ich, schon den Cues ausgepackt. In Runde 1 direkt hat das ganz gut funktioniert. Ich hier sogar ein bisschen aggressiver.

00:56:11 Sogar ein bisschen Damage gegen Naiko ausgeteilt. Aber jetzt muss man mal gucken. Eine Minute Restzeit. Fünf noch auf Seiten von Virtus.pro. Haben wir jetzt wirklich noch alle Zeit der Welt. Asia mit dem Fuse. Äh, mit dem Fuse sag ich schon. Mit dem Echo. Nochmal so ein Stück weit jemand, der ein bisschen Zeit rausholen kann. Always holt sogar mit der Cluster Charge den Naiko raus.

00:56:33 Sehr, sehr unglücklich. Jetzt wird direkt neben Asia auch noch der Breach aufgemacht. Er muss sich da ein bisschen exposen. Was macht er jetzt? Rotiert er durch den halben Spot. Das ist natürlich auch gefährlich. Vertikal. Isox. Gegen, ich glaube, Pasha. Und dann der Long Angle von Shepard. Funktioniert. Fünf gegen zwei. Irgendwas muss jetzt nochmal rauskommen auf Seiten von Benji. Deadshot holt sich nochmal ein. Auch Asia. Rettet da Deadshot.

00:56:58 Kann man den Plant jetzt irgendwie abbrechen? Kann man das unterbinden machen mit der Yokai-Drohne? Nein, das ist nicht mit einem Start. Deadshot injured auf dem Boden. Eins gegen drei. Und always macht das einfach mit der PMM.

Schildstrategie und Rundenanalyse

00:57:11

00:57:11 Dass man als Füß hier an so vielen Kills beteiligt sein kann, ist schon absolut illegal. Aber sehr schön gespielt von Virtus.pro. Gerade zu Beginn eben diese Synergie auf der Teamplay-Ebene, dass man den Opening Pick bekommt. Dann natürlich das Ganze weiter auf den Spot ummünzen, die Breaches onside aufmachen, den Plant hinbekommen und für den Postman covern. Du hast es angesprochen und thematisiert. Ja, zwei Schilder ist so ekelhaft. Ja, keine Frage, gibt es nichts dagegen zu setzen. Aber, und ich werde das nie vergessen, das hat...

00:57:40 ähm, damals Team Secret, äh, gesagt, vergangene, äh, Stage, also Stage 2 letztes Jahr, bei dem Major, warum sie so viel Shield-Gameplay spielen, naja, die finden es eigentlich selber nicht so cool, aber solange es funktioniert, warum sollte man das nicht tun? Und ich finde, diese, diese Essenz, wenn etwas funktioniert, es zu nutzen, ist absolut valide und für Württes Bro, bisher gibt es ja auf jeden Fall auch Sinn, also wir haben das ja eben in der Runde gesehen, äh, dass man damit ja schön was machen kann.

00:58:05 kurz geteased worden, dass wir hier vielleicht wieder den Fuse sehen, aber ich glaube, dass man hier tatsächlich nicht nochmal auf den Fuse gehen möchte, denn wir sind jetzt natürlich hier im Obergeschoss und da ist ein Fuse nicht ganz so valide. Da kann man zum Beispiel mit einer IQ deutlich mehr machen, gerade eben, wenn man auch gegen diese Yokai-Drohnen ein bisschen mehr Informationen haben möchte, vielleicht gegen ein paar Preplays C4s. Das haben wir ja auch bisher schon viel gesehen von der Seite von Gen.G. Da hilft einem einfach diese Informationshoheit ein Stück weit mehr.

00:58:33 Eine letzte Runde haben wir jetzt noch auf Seite. Was können sie hier machen? Kommen sie nochmal ran auf das 3-3 oder ist Gen.G. dann am Ende doch nochmal ein bisschen abgezockt da? Geht mit einem 2-4 Rollswap rüber. Auf jeden Fall beides möglich.

Spielanalyse und Team-Diskussionen

00:58:55

00:58:55 Aber man hat wieder den Fuse eingepackt, ist natürlich auch ein Stück weit ein anderer Spot, gar keine Frage. Diesmal auf Seiten von Shepard geht man auf Nummer sicher, will die Wand sofort soft machen. Natürlich hat man weiterhin Joystick auf dem Blitz. Also ich sag ja, das wäre vielleicht ein Bann gewesen, der vielleicht mal ein bisschen mehr Sinn gemacht hat.

00:59:16 Also es tut mir leid, aber Shepard, der muss da echt nochmal ins Solo-Game reingehen und das nochmal ein bisschen üben. Also das ist jetzt schon das zweite, dritte Mal, dass das nicht so gut funktioniert. Ja, wir können mal gucken, wenn wir ihn in München auf dem Major sehen, können wir ihn so mal nach Zahlen buchen. Oh nee, hör mir auf, hör mir auf. Es haben gestern schon die Diskussionen wieder angefangen, dass Virtus.pro sich fürs Major qualifiziert. Ich bin ja immer noch strikt, sag ich, die schaffen das nicht. Nach dem gestrigen Match muss man sagen, okay, das sah schon wieder sehr ordentlich aus.

00:59:45 Also einmal abkühlen, da sind wir noch lange von weg. Ja, ganz lange weg. Und das ist gut. Ich will noch nicht ans Ende der EML denken. Ich will jetzt hier die Zeit genießen, solange wir sie haben. Denn es ist ja Spieltag 2 und da kommt noch so unendlich viel mehr und da freue ich mich drauf. Aber ich weiß auch, und der ist auch gerade im Chat aktiv geworden, dass es da jemanden gibt, der da nicht so Lust drauf hat, wenn wir Wirtus Bro-Vonator sehen. Ansonsten bisher die Leistung, aber ja sehr gut. Ja, Wirtus Bro snackt sich hier auch so langsam.

Taktische Spielzüge und Rundenentscheidungen

01:00:12

01:00:12 Aber sicher Richtung Ausgleich. Naiko und auch Skies, die da schon leider in der Supporterrolle angekommen sind und sich mit den Drohnen bzw. Kameras beschäftigen müssen. Ich finde es auch sehr schön, wie man auf Seiten von Virtus.pro da mit der Brava und den Clutch-Drones arbeitet und auch sowas Kleines wie zum Beispiel einen Mute-Jammer zerstört, dass der einfach bzw. übernimmt, dass der einen erstmal...

01:00:39 nicht mehr stört. Und man hat es glaube ich auch noch so ein Stück weit natürlich auf die Yo-Kai Drohne von Echo abgesehen. Ja, die hat man jetzt eben auch durch IQ relativ einfach gespottet. Man muss nur noch die Klatschdrohne dort in die Nähe bekommen. Ja, gerade hier nochmal ein Obergeschoss. Schöne Arbeit, um den Spots zu clearn. Dan ist auch mit dem Kill of Deadshot damit ein sehr großer Vorteil, auch wenn die Wand da noch zu ist. Ist das hier gerade absolut nicht das Problem.

01:01:05 Mira wird hier gerade von zwei Seiten eingeheizt. Denn hier nochmal mit dem Kill Confirm. Und jetzt geht's in Richtung Plant. Und Asa kann das vielleicht kurz einmal rauszögern. Aber jetzt muss er Richtung Sword zurück. Zeitmäßig sollte das hier tatsächlich ausreichen, um für Virtus Bro um den Diffus hinzubekommen. Das tut es auch sogar noch in der regulären Zeit. Jetzt also Postman. Asa muss hier die Stairs hocharbeiten. Die ersten Leute warten da schon auf das Schild entsprechend vorne weg platziert. Und Joystick macht das Ding zu. Und damit ist die Runde auch tatsächlich flawless. Sehr schön.

01:01:35 Das tat einem schon wieder weh, wie JNG da wirklich auseinandergepflückt worden ist. Auch gerade die Nira wirklich komplett hilflos. Habe ich noch gedacht, sie schafft es irgendwie gegen den Blitz, aber da ist Joystick dann auch einfach zu abgezockt. 3-3 nach sechs Runden. Heißt, wir kommen in die nächste Bann-Phase. Diesmal natürlich in vertauschter Rollen. Virtus Pro bannt hier für die Attack den Montagne raus. Also auch schon mal hier ein Schild weniger. Hat man sich, glaube ich, so ein Stück weit auch...

01:02:05 von gestern was angeguckt. Und dann haben wir den Blitz auch raus. Also auf Seiten von Virtus.pro hat man gar keine Lust hier gegen Schilder zu spielen. Auf Seiten von Gen.G bandt man KI draus. Und Asami finde ich auch zwei sehr solide Bands. Auch wenn ich gestern immer gesagt habe, wenn man so ein Bandit oder ein KI draus bandt, ist so ein Stück weit langweilig. Aber gehört halt auch einfach mit dazu, dass man...

01:02:29 sich da den Weg nicht allzu schwer macht. Und Asami, gerade wenn ich Richtung Catwalk denke, Richtung Gym denke, ist da auch immer ein Operator, der unfassbar nervig sein kann. Damit sind diese erstmal für die nächsten sechs Runden raus.

01:02:47 Ja, so ist es tatsächlich in der Tat der Fall. Und ihr habt gerade auch schon gesehen, der Roundshop ist natürlich entsprechend das, was gerade passiert. Sofern wir den nicht gleich wieder rausgebracht haben. Wenn wir gerade mal kurz reinhauen.

01:03:06 Ich war gerade sehr verwirrt, weil wir eine technische Pause haben. Und das ist etwas, das wollte ich dir noch präsentieren, wenn wir dann den ersten Timeout mal haben, dass wir jetzt auch hier bei uns in der EML, in der Gruppenphase, die Voice-Comps von den Spielern hören. Was wir ja tatsächlich mal beim Six Notational hatten über verschiedene Jahrzehnte, Jahrzehnte, über verschiedene Turniere. Jahrzehnte. Ja, wir sind im zehnten Jahr angekommen. Ja, aber Jahrzehnte ist plural.

01:03:36 Ja, ich weiß, Entschuldigung. Deswegen musst du sagen, vor einer Dekade. Ja, genau. Seit einer Dekade. Hört man sich gehobene an, ne? Das hat so eine... Ich will nicht älter klingen, bitte nicht. Ich bin doch noch hip. Hör mal.

01:03:56 So, was ich eigentlich sagen wollte, dass wir halt wirklich diese Voice-Comps in den Timeouts hören, dass wir die Coaches beziehungsweise auch vielleicht die Analysten hören, wie da die Ansagen sind, wie man das nochmal ein bisschen mehr verfolgen kann und eben dann nicht nur auf einem großen Tournament, wo dann im Hintergrund noch Rausche oder Geschreie vom Tisch gegenüber ist, sag ich jetzt mal so, man kann es wirklich sehr gut hören.

01:04:21 Das freut mich sehr. Und das war meine Anspielung dann später auf das Match von Mako, was wir dann haben werden, weil zum Beispiel Gen.G, die sprechen Französisch. Da bin ich ein bisschen eingerostet. Aber bei Mako, du als Halbitaliener, könntest du uns ja tatsächlich das Ding dann einmal übersetzen. Das würde mich, ich finde das irgendwie total toll. Ja, Live Translation hier im Deutschen Stream, das hatten wir glaube ich auch noch nicht, oder?

01:04:51 Ja, nur von Englisch halt, aber so ansonsten habe ich da mit meinen acht Wochen Portugiesisch Kurs immer da so ein bisschen was von den Brasilianern übersetzt oder so, wo man mal so zwei, drei Wörter verstanden hat. Niederländisches Team haben wir nicht am Start, das könnte ich frei übersetzen, aber hey, wenn du als Halbitaliener das kannst, ey, warum nicht? Ich fand das gut, bei Reload habe ich Milli am Anfang gefragt, ob er Portugiesisch kann, wo es ein Timeout gab von dem brasilianischen Team und

01:05:19 Eine Map später gab es wieder einen Timeout und da habe ich ihn gefragt, ob er mittlerweile dann Portugiesisch gelernt hat. Hat er leider nicht. Ich war ein bisschen enttäuscht, dass er nicht nach einer Stunde Portugiesisch gelernt hat. Wie, wie, wie viele Stunden weit ist deine Portugiesisch, würdest du sagen? Was meinst du mit wie viele Stunden weit? Das war ein schlechter Witz, das tut mir leid. Ja, okay. Ich bin einfach viel zu gut gelaunt heute. Es ist EML Spieltag 2. Es ist, es ist, ich bin einfach, es ist ein Vibe. Ich weiß nicht, ob euch das so geht. Es ist so ein Mut einfach, den man haben muss, den man fühlt oder den man nicht fühlt.

01:05:46 Aber ich weiß, dass du ihn auf jeden Fall und viele hier, die auch anwesend sind mit uns, dass sie das einfach fühlen. Das ist ein schöner, entspannter Abend. Das Einzige, was jetzt besser wäre, wäre wirklich so im Garten zu chillen, ganz auf so einer Leinwand zu schauen, vielleicht ein bisschen was Gegrilltes und einfach so einen schönen Abend. Ja, so richtig schön ausklingen lassen den Abend. Das müsst ihr mal machen. Ey, wenn ihr eine Watchparty macht, postet das gerne auf Twitter und addet Hector oder mich. Und ich will wirklich mal sehen, wie genießt ihr eigentlich Siege am Abend.

01:06:15 Es gibt Leute, die chillen natürlich so irgendwie auf der Couch oder vorm PC. Aber ich habe das auch schon mal gesehen, dass es Leute gibt, die da wirklich aktiv sich betreffen, weil sie das so zelebrieren. Das finde ich so bemerkt. Das wäre schön.

01:06:30 Hector, wenn du jetzt nicht hier casteln würdest, wie würdest du EML schauen? Boah, also wenn die Kinder nicht im Bett sind, die sich nicht wissen, ich habe zwei Kinder, dann heimlich auf dem Handy oder auf dem Tablet etwas weiter entfernen von den Kindern. Und wenn die im Bett sind, dann bin ich gerade der Typ, der dann...

01:06:49 eher auf der Couch liegt und sich das auf dem Fernseher komplett anmacht. Und dann liege ich auf der Couch und lasse es über mich ergehen. Neben mir sitzt dann meine Frau, die dann übel abgenervt ist. Müssen wir das gucken? Aber ja, sie wird passiver Siege-Fan damit. Das ist genau so. Absolut gar nicht. Nee. Aber wahrscheinlich weiß sie mittlerweile schon mehr als, weiß ich nicht, wir beide zusammen, weil sie einfach alles so halb mithört. Nee, absolut nicht.

01:07:17 Das ist wirklich, wenn ich da in der Siege-Sprache spreche, wirklich, ich sitze da wirklich wie so ein sehr junger Mensch, der seiner Oma, Opa das WLAN-Passwort erklären muss oder wie man da reinkommt oder so wirklich. Also ich muss da wirklich komplett einfaches Deutsch sprechen, muss wirklich auch Begriffe übersetzen.

01:07:43 Wenn ich jetzt zum Beispiel mal, wenn im Cast gesagt wird, dass die Drohne gedodged worden ist oder dass man überdrohend wird, so das versteht sie. Aber wenn man dann so wirklich ins fachliche Siege kommt, dann muss ich übersetzen, was das genau bedeutet und muss dann auch Metaphern anwenden, was das jetzt genau bedeutet. Okay. Ich möchte an der Stelle mal ganz kurz im Protokoll festhalten lassen.

01:08:09 Dass du jetzt heute schon zweimal erwähnt hast, dass du jung bist, oder? Ja, ich bin ein junger Hüpfer. Also, Leute, die jung sind, sagen nicht von sich, dass sie jung sind. Ja, ist so, ne? Aber ich bin auch jung. Aber, da muss ich auch mal was sagen, ne? Wenn ich auf Twitter immer die Leute sehe, die dann irgendwie schreiben, jo, ich bin jetzt Rentner, ne? Und dann schreiben sie, dass sie jetzt 23 sind, ne? Boah, da krieg ich ne Hasskappe. Weiß nicht, bist du noch nicht mehr Geist geworden?

01:08:38 Ja, während ihr merkt, dass wir hier so einfach eine gute Zeit haben und vor uns hin plappern, ist hier gerade noch eine kleine Tech Pause. Wir sind am Anfang logischerweise der Stage. Da gibt es noch ein paar Sachen, die sich einfach einlaufen müssen. So ein bisschen einfach so eine gewisse Verfahrenstechnik, die sich einfach noch etablieren muss. Deswegen, das ist hier gar nicht dramatisch. Für uns einfach die Möglichkeit, mit euch zusammen einen ganz entspannten Plausch zu haben. Deswegen, wie gesagt, falls noch nicht gemacht.

01:09:03 Geht gerne auf die Socials und markiert uns und markiert auch gerne rainbow6.de oder rainbow6esports.de und zeigt uns mal, wie ihr Wash-Partys macht. Das würde mich wirklich ehrlich interessieren, weil ich habe eben auch jemanden gelesen und das hat natürlich jetzt niemand von uns, ihr hört das jetzt auch nicht, was ich sage, der gesagt hat, er schaut das heimlich auf der Arbeit. Das ist halt auch ein Mut, dafür bezahlt zu werden, Siege zu schauen. Habe ich früher auch gemacht, ja. Berlin Major.

01:09:31 musste ich ja tatsächlich den Freitag noch arbeiten. Habe ja da so ein kleines Video dazu noch gepostet auf Twitter und da habe ich auch einfach heimlich den Stream auf Twitch angemacht. Durfte mich nicht einloggen, aber habe dann auch einfach so gesagt, also entweder kündigen sie mich jetzt und dann kann ich schon mal nach Berlin fahren oder ich gucke das jetzt hier. Ja, wirklich, das war meine Einstellung. Ja, wirklich, ist so.

Spielstand und Operator-Strategien

01:09:55

01:09:55 Alright, alles besiegt. Heißt auch, dass wir jetzt hier weiterspielen. Für alle, die es vielleicht verpasst haben. Wir sind beim Routeshop angekommen. 3-3. Gingen wir hier in die Hälfte rein. Und damit jetzt Virtus.Raw in der Defense und Gen.G. auf Attack. Und ihr seht, an den Operator-Bunds ist tatsächlich eine Sache sehr bemerkenswert. Virtus.Raw hat wirklich so gar keine Lust auf Schilder. Problem ist, wir haben zu den zwei Schildern, die sie rausgebrannt haben, noch zwei weitere Schild-Operatoren. Das ist auf der einen Seite Blackbeard und Confused, den wir vorhin schon gesehen haben.

01:10:22 Das heißt, auch das kann ein GNG hier nutzen. Und wir sehen es auch tatsächlich, Initial Azox ist hier mit dem Blackbit am Start. Deswegen, ja, mal gespannt sein, was Virtus.Ball vielleicht gegen dieses dritte, diesen dritten Schild im Petto hat. Ja, also, Flash ist auf jeden Fall angekommen. Sie haben ja hier den Vorteil, dass man im Competitive Declasher tatsächlich noch rauspannen kann.

01:10:45 Ist ja bei einem neuen Operator oder bei einem Operator Rework im Rank nicht mehr so. Ich glaube, vier Wochen Quarantäne, dass man den Operator nicht bannen kann. Genauso wie auch neue Maps, die dann nicht gebannt werden können, damit die Leute das einfach spielen. Haben wir gestern auch einmal frustratisiert, weil Leute, oh, das war es unbekannt, lieber wegbannen, weil ich weiß noch nicht, wie ich dagegen spielen kann. Und genau das ist halt eben nicht der Fall, aber im E-Sport.

01:11:10 Kann man Flash halt ganz normal entspannt bannen. Hat man sich jetzt auf Seiten von Gen.G. erstmal gegen entschieden. Bin ich gespannt, wie sie da klarkommen, was sie da zum Beispiel noch vorhaben. Hier hat man auf jeden Fall auf Seiten von Shepard sehr gute Arbeit geleistet. Hat schon die erste Clutch-Drawn von Skys da entfernt. Und die Positionierung von den zwei Evil-Eyes ist auch so gemacht, dass egal auf welcher Seite die Clutch-Drawn kommt, man auf jeden Fall mit einem Evil-Eye das Ganze verhindern könnte.

01:11:37 Denn mit dem Opening Pink da, auf der Seite von Deadshot, damit keine Sophia mehr mit dabei ist. Das ist ein bisschen suboptimal. Man kann da die Utility eigentlich relativ schön gebrauchen. Gerade zum Beispiel auch gegen eine Clash oder gerade eben hier in dieser Griffensart und Weise hätte man das brauchen können. Deswegen jetzt so ein bisschen ein anderer Schlagabtausch, den man schlecht fahren muss.

01:11:56 Herzogs nutzt da gerade seine Nades, um ein bisschen Utility zu verkostigen. Dreistetig aber auch ein bisschen Druck auf, besonders für Garage. On-Site gehen hier gerade sehr viele Utility-Stücke raus, um da vielleicht für den Plant zu covern. Das weiß aber noch keine Gegenseite. Da muss man aktuell noch abwarten und gucken, hey, planten die jetzt nicht? Man sieht da kurzes Ärmischen außen von Seiten von Naco. Welcher Schlagabtausch, denn will sich da etablieren. Jetzt ist es wieder zurück auf 100 HP und sogar noch viel mehr, während die Smokes sind weggeweht worden auf dem Spot. Man kann wieder alles sehen.

01:12:25 Und viel passiert ist tatsächlich nicht. Denn Shepard hält aktuell noch das ganze am laufen, nimmt jetzt auch Skies raus. Ja, uns hat Hull gerade einfach zu stark. Neigt jetzt noch mal mit einer Rotation über Construction. Auch außerhalb der Spots kommt man nicht wirklich rein aufgrund der Toxic Babes. Ja, Esox wird jetzt auch noch draußen rausgezogen. Da, ich probiere es mal mit dem Frack gegen Shepard. Damit keine, keine, äh, flawless Runde für Virtus.Pro.

01:12:50 Aber Asia hat auch nicht mehr wirklich viel AP. Ein Zentimeter zu viel im Giftgas und das Ding ist durch. Always positioniert sich jetzt nochmal um mit dem Schild, kann das Ganze jetzt auch nochmal einfach abstellen, um da gleich vielleicht ein bisschen aggressiver gegen vorzugehen. Schild, die Blitze machen übrigens keinen Schaden mehr.

01:13:07 Ist also auch wirklich nur noch dafür da, die Gegner zu slowen. Acer rotiert nochmal rum. Ich möchte jetzt vielleicht nochmal überraschend von der anderen Seite kommen, aber den Drop Sound hat man gehört. Shotgun aus kurzer Distanz. Basha macht kurzen Prozess und Maiko kann dann bei den letzten Sekunden auch nicht mehr dran verändern. Saved seine KD. Geht er auf die Statistik.

01:13:29 Ja, an der Stelle schön gespielt von Virtus Bro. Also, holy. Also, ich meine, dein Garage, die Clash zu haben, das ist, muss man sagen, natürlich gerade auch mit dem Rebug hier relativ eine angenehme Sache. Das Ding ist halt, diesen Opelipick so früh zu verlieren und dann aber auch gleichzeitig nirgendwo so richtig in Fahrt zu kommen. Am Breach, man wollte also wahrscheinlich so ein bisschen für so Bait gehen mit der Utility, die man reingefeuert hat. Toxibabes haben das Ganze ausgebremst. Meso...

01:13:58 Denn, der mit dem Doktor aus dem Fenster rausgeguckt hat, an keiner Stelle ist man wirklich reingekommen. Und spätestens dann, wo sich das Ganze so ein bisschen verpflichtigt hat, hat man eben selber zugeschlagen und die Kills eingefahren. Deswegen, gut gemacht hier in allen Elementen von Seiten von Virtus.pro. Schöne Runde, muss ich sagen, ist sehr passiv. Du hast es ja vorhin gesagt, abwarten und Tee trinken. Das war tatsächlich das, was ihnen hier viel gebracht hat. Denn da viele Teams, wenn sie merken, oh mein Gott, Capitao, Smokes, ich Brandpfeile, Mist, wir werden jetzt safe planten, wir müssen reinrushen.

01:14:25 Lassen sich davon aus der Ruhe bringen. Aber hier nicht für diesen Bates zu fallen. Ich meine, Virtus.Grow hat unendlich viel Erfahrung, dass sie dafür nicht fallen. Deswegen hat einfach gezeigt, dass die Ruhe zu bewahren da definitiv der richtige Call ist. Schön gemacht. Damit leichter Vorteil jetzt hier nach dem Round von Virtus.Grow. Aber es ist eben nur die erste Runde nach dem Round.

01:14:44 Jetzt hast du ja einen anderen Spot, den du erstmal angreifen musst. Du verteidigst ihn ja so ein Stück weit ähnlich. Jetzt sieht man auch so grundsolide an den Operatoren, die man auf Seiten von Virtus.pro so gepickt hat. Bin ich mal gespannt, ob man jetzt auf Seiten von GG vielleicht ein bisschen mehr Gas gibt, Heiko beispielsweise. Einfach mal die Kitchen rein.

Spielentscheidungen und Teamdynamik

01:15:09

01:15:09 Lässt sich da nochmal ein bisschen vordrohen. Der Okubi und der SMG-12 auf jeden Fall gut ausgerüstet. Man checkt hier nochmal alles ab. Nicht, dass hier irgendwie was vertikal geöffnet ist. Ein C4 vielleicht schon gepreplaced ist. Oder auch da irgendwas vertikal gehalten wird. Überraschungseffekt ist auf jeden Fall erstmal weg. Also über die Menze erstmal mal hochrotieren oder so. Hat man sich erstmal nicht getraut.

01:15:36 Gerade ein paar Goomains, die hier verteilt werden auf der Seite von Virtus.pro. Auch so ein bisschen Repositioning von Seiten von Pasha. Das ist natürlich der Vorteil, den man hier einfach noch hat, so lange man nicht richtig weit im Gebäude vorgedrungen ist. Jetzt aber der Outside Bridge, der geöffnet wurde. Und entsprechend fällt man hier auf Seiten von Pasha auch Richtung Stairs zurück. Das Problem ist, unten im Stock ist ein Spieler bereits auf Seiten der Deck. Das muss man so ein Stück weit auf dem Schirm halten. Ich werde es jetzt mit Deadshot, der hier die Decke aufreißen müsste, mal ein bisschen was abgeht.

01:16:02 Und es ist Always, der hier Ezrax rausziehen darf. Sehr wichtiger Opening-Picking. Black Pit ist schon raus. Das Schild ist schon raus. Utility ist schon raus. Unten der Bug macht zwar noch weiter. Die Decke auf. Aber es sucht eine Gefühl zu absolut gar nicht. Ganz im Gegenteil. Deadshot muss selber noch aufpassen. Ein bisschen Damage mit rein. Währenddessen Always. Der darf hier aktuell einfach nur rumtanzen. Nimmt so ein Stück weit die Kontrolle da wieder ein. Über das, was die Attack eben sich noch hart erkämpft hat. Mittlerweile auch die Gleichstandards der erste Information weitergibt. Sky ist der da.

01:16:30 kurz gespottet wurde, aber effektiv bringt ihm natürlich die Information nicht so richtig was, denn das Crossfire ist bereits auf ihn etabliert. Ich war gerade so kurz verwirrt, warum Pasha, also warum er Pasha da nicht sieht, aber ich glaube, das Köpfchen hat gar nicht hinterm Schild rausgeguckt. Es sah nur so aus und wie du es auch gesagt hast, Always darf da einfach rum existieren. Da hat quasi gar keine Gegenwehr und auch alleine Azox da oben dagegen zu schicken.

01:16:56 Ist ja nicht der Sinn von einem Plan. Jetzt muss man aufpassen. Flash einfach mal gegengeworfen. Jetzt muss man hochrotieren. Das hat man gut gemacht. Zieht sie dann raus. Und auch Always. Ist erstmal Geschichte. Joystick aber mit einem schönen Double-Frag. Gegen Asia und auch Deadshot. Drei gegen zwei dadurch. Kriegt man hier vielleicht nochmal einen Reiß. Joystick rauszubekommen wäre unfassbar wichtig. Aber es ist erstmal Shepard, der dann auch Nike holt. Joystick kann man gerade nicht aufhalten. Zwei Runden in Folge für Virtus Pro.

01:17:25 Eieiei, sehr stark gemacht, also zwischendrin dachte ich noch mal ein bisschen, oh, das wird jetzt rüttelig. Aber Versus Brawl hat das dann wieder ein bisschen in die eigenen Felder eingefahren, wird abgekühlt und dann der erste Track gemacht. Sehr schön. Also, Time Out.

01:17:50 Wir beginnen mit dem Spiel 1.30 Uhr und die Kommunikation ist clean. Wir haben gesagt, Kommunikation clean und wir machen das Spiel. Hier, der T2 macht, ist der T2, die sich öffne. Sie haben keine Lösung. Für den BP Garage, mit der Clash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-

01:18:22 So, also Hector, mein Französisch, was nicht vorhanden ist, ist nicht nur eingerostet, sondern wie gesagt nicht vorhanden. Ich habe Baby Garage verstanden und ich weiß nicht, ob es um eine Baby Garage geht. Du hast vorhin gesagt, du kannst ein bisschen Französisch. Was haben die gesagt? Nein, ich habe gesagt, das stimmt nicht. Ich habe gesagt, ich hatte ein Jahr Französisch und das ist halt schon 15 Jahre her oder so, ich junger Spund. Also ich habe halt auch verstanden, Maestro habe ich verstanden, Brava.

01:18:49 Türen habe ich tatsächlich verstanden, dass irgendwas mit Türen sein soll. Und BB Garage kann ja tatsächlich auch Blackbeard bedeuten, dass da in der Richtung irgendwas gemeint worden ist. Mit Brava muss man auf jeden Fall ein bisschen anders spielen. Was ich jetzt interessant finde, ist, dass man noch seit von Windows Pro die Clash erstmal eingepackt hat. Vielleicht will man es noch irgendwie verhindern oder so andeuten von wegen, ja, ja, wir brauchen die Clash eigentlich gar nicht.

01:19:16 Die braucht ihr jetzt auch gar nicht dann im nächsten Schritt an. Mal gucken, in welche Richtung das geht. Mit dem Blackbeard hat Azox wirklich bisher nichts gerissen. Klingt hart, ist aber leider die Wahrheit. Zweimal da wirklich ohne große Kompromisse rausgefrackt worden. Finde ich interessant, dass man jetzt auf dem Blackbeard bleibt. Ist halt auch einfach manchmal so, dass man da wirklich Cross-Angles gegen sich hat. Das macht Virtus.pro gerade wirklich, wirklich gut.

01:19:43 dass sie da immer eine Lösung parat haben, dass sie immer gut koordiniert stehen. Jetzt vielleicht durch den Dirt-Tunnel mit dem Schild nochmal eine andere rangehen. Bin ich mal gespannt.

01:19:56 Ja, ich habe vielleicht noch einen Punkt mit einzuwerfen. Das ist das Thema kine Kommunikation. Also haltet die Kommunikation kine. Versucht wahrscheinlich nicht so viel Messi-Zeug mit einzuschmeißen. Ich glaube, das ist generell immer ein bisschen schwierig, wenn man von Behind spielt. Einfach, weil du natürlich an mehreren Ekponenten Leute hast, die versuchen, irgendwie diese Situation abzuwenden. Viele Leute dann Impulse mitgeben, strategische Ansätze mitgeben. Und ja, deswegen man wahrscheinlich einfach mehr kommuniziert. Auch wenn es eigentlich besser wird, dann...

01:20:24 sauberer, feiner, weniger zu kommunizieren, dass man sich mehr auf den Fokus wieder verlassen kann. Tut nichts zur Sache. Ich glaube, wichtig ist jetzt einfach für Gigi wieder ein bisschen Ruhe reinzubringen. Sie haben in der ersten Hälfte eigentlich gezeigt, dass sie mit ein bisschen einem konsistenten Spielstil ruhig, strategischer Ansatzpunkte relativ gut klarkommen gegen Virtus.pro. Und genau da, meiner Meinung nach, müssten sie jetzt wieder hin.

01:20:48 Pasha dann noch mal ein bisschen aggressiver gegangen. Interessantes Scope-Wahl. Sieht man auch nicht so häufig. Muss man ja ganz sagen. Deadshot. Also einfach aggressiv rein gegen die MP7 von Pasha. Keine Chance, dass der sich da irgendwie was zunutze macht. Und der kommt hier sogar durch den Hallway durch, ohne irgendwelchen Damage zu nehmen. Frech, frech, frech. Also, was kannst du mit dem Blackbeard jetzt in Dirt-Tunnel machen?

01:21:17 Rotiert auch erstmal wieder alleine durch. Smoked das Ganze erstmal zu. Von oben macht der Ram Boogie erstmal den Boden komplett kaputt. Schaut da die ein oder anderen Angle auf. Ja, jetzt hat man halt schon wieder auch ein weniger. Das heißt, gerade so Richtung der Valkyrie Camps wird man sich das Ganze erdrohnen müssen. Kann die IQ nicht mehr mithelfen.

01:21:42 Und auch hier Azox. Oh, das ist so unglücklich. Liegt schon wieder auf dem Boden. Ohne das Schild überhaupt runterzunehmen, gucken die Füßchen durch. Und da schlägt der Hände dann auch einfach zu. Kein gutes Blackbeard-Play hier auf Seiten von Azox. Ich weiß nicht, der Blackbeard ist es heute einfach nicht. Ich meine, Skies kann hier einen Treffer machen. Joystick mit Shepard da links mit den Refrex. Razer, Last Man Standing, ist da leider ein bisschen stuck in Dirt.

01:22:08 Wird rausgefrühstückt und damit Virtus.Pro, die jetzt die nächste Runde einsammeln dürfen, erfolgreich. Und damit jetzt eben den Matchpoint gesichert haben. Und das ist tatsächlich einsame Spitze, das so hinzubekommen. Also Virtus.Pro sieht definitiv sehr stark aus. Vielleicht gleich heute das Team, was den zweiten Sieg an Spieltag 2 einfährt. Also überrascht werde ich nicht bei dem Spielstil hier.

01:22:31 Ja, sieht auf jeden Fall gut aus. Gar keine Frage. Was glaubst du, Clash? Ja, hab ich mir eigentlich schon fast gedacht. Es ist einfach so. Capitao, find ich interessant. Hat man jetzt auf Seiten von Gen.G, glaub ich, gar nicht gespielt? Oder ich hab ihn auf jeden Fall nicht mitbekommen. Gut, die haben auch nicht wirklich plattgefunden, muss man ja. Weißt du, Hector, das Ding ist, man macht's Virtus.Pro gefühlt aber auch einfach einfach. Also sagen wir es mal so, den Blackbeard hätten sie halt nicht bannen müssen, weil er ist halt nicht das Problem.

01:23:00 Und ich glaube, der Ansatz, über den Kapitao zu gehen, Kapitao ist halt der Vorteil, die Utility ist immer hilfreich. Ja, du kannst dir was absmoken aus der Distanz, du kannst dir was abbrennen aus der Distanz. Mit Kapitao schlecht zu performen ist unfassbar schwierig. Aber mit einem Schild-Operator, mit dem du physisch vorne im Fight sein musst, wo du Gullfights gewinnen musst, wo du Positioning gut machen musst, wo du Timing gut machen musst.

01:23:23 Also, es ist fast schon so ein bisschen... Hört sich jetzt sehr böse an. Aber Wirtz Pro hat am Anfang gesagt, no, Schilde sind für uns ein Problem. Merk im Game, HNG rafft nichts auf Schilde. Wir brauchen das dritte Schild auch nicht zu bannen, weil die raffen eh nichts. Fast schon so, als würde man sich so in Anführungszeichen drüber lustig machen. Ja, ist ein fröhliches Schild für uns. Ja.

01:23:43 Ja, aber da muss Ezox auf jeden Fall nochmal gucken, wie das Positioning da mit dem Blackjack besser wird. Weil du bist hinter deiner Deckung, du fühlst dich sicher und kriegst aber nicht einen einzigen Frag. Jetzt probiert das zum vierten Mal. Ich hoffe sehr für ihn, dass er da jetzt auch mal ein Erfolgserlebnis haben kann.

01:24:03 Mal schauen, Gen.G allgemein braucht ein Erfolgserlebnis, seitdem wir den Round Swap haben. Drei Runden von Virtus.Pro durchgehend gewonnen. Haben ja, glaube ich, dann fünf Runden am Stück gerade, wo sie das hier für sich entscheiden. Also Gen.G nach den ersten vier Runden sah ja wirklich vielversprechend aus in der Defense.

01:24:23 In der Attack hapert es gerade noch und nöcher. Jetzt geht man mal so langsam Richtung Breach. Hier hat man sich gegen den Maverick entschieden. Man möchte ganz klassisch da die Nades jetzt erstmal dagegen werfen, dass er mit den Batteries kaputt gehen. Das ist jetzt nicht passiert. Der hat jetzt zu früh angesetzt und jetzt kann man da vielleicht noch den Trick gehen. Nein, der Breach geht durch.

01:24:47 Das hat mich gerade so irritiert, auch dass der Bandit dann an der falschen Wand die Batterie angesetzt hat. Naja, egal. Die Wand ist jetzt offen. Damit ist die erste Möglichkeit, ins Gebäude reinzukommen. Für Gen.G. auch da. Gerade eben, wenn wir hier CCTV und Cash spielen, ist es unfassbar wichtig, da eben früh reinzukommen und dafür Druck aufzubauen, damit die Rotation auf Druck unterbunden wird. Deswegen hier tatsächlich eben der erste Ansatzpunkt. Gut.

01:25:12 Ezox spottet da tatsächlich so ein Stück weit Deustick. Deustick ist hier absolut bodenlos weit vorne. Das ist so eine gemeine Aktion. Das ist schon eine riskante Aktion. Und er kriegt trotzdem den Frack raus. Und auch Naiko fällt in die Hände von Virtus. Pro. Eieiei. Mann, oh Mann, das darf hier nicht wahr sein. Das C4 geht raus, landet aber nicht immer hin. Das muss man hier wieder in der Unterzahlsituation. Das Ganze irgendwie wirklich unfassbar schwierig.

01:25:37 Ja, da hätte er Azox, glaube ich, einfach mit reinnotieren müssen, damit man sich da für den Joystick ready macht. Aber ja, von oben drohte die Gefahr und die ist auch immer noch mit am Start. Mit Always. Jetzt vielleicht. Azox mal mit seinem ersten Frack. Kann man da irgendwie was dagegen machen? Jetzt hat er wieder zwei Angles gegen sich. Muss wieder aufpassen. Von unten ist, glaube ich, noch Deadshot mit dabei, der da versucht, ein bisschen Action zu machen. Aber wann kommt der Engage von Azox? Kriegt hier wieder den Damage gegen die Füße? Der lernt es nicht. Du musst dich doch ein bisschen anders positionieren. Und save!

01:26:06 Selbst mit dem Vorteil des Waffenwechsels von Always keine Chance. Virtus Brood vernichtet JNG. Oh Mann, oh Mann, oh Mann. Also das hat mir in der zweiten Hälfte wirklich so gut gefallen. Erste Hälfte, gute Leistung von JNG, aber in der zweiten Hälfte hat man einfach ganz stark nachgelassen. Wie du gesagt hast, das Spielen um den Blackbeard rum, da kann man noch ein bisschen optimieren und glaube ich, muss man auch.

01:26:37 Ja, also das mit dem Blackbeard Azox, also entweder gehst du ein Stück weit vor, dass deine Beine sich bewegen, aber einfach still stehen zu bleiben, ist nicht das Play. Und auch hier, dass man da nicht koordiniert den Joystick rausbekommt. Also, gestern Gen.G. gut gelobt. Die ersten sechs Runden waren ja auch noch sehr solide, aber in der Attack gerade auf Clubhouse hapert es noch komplett. Da haben sie definitiv noch sehr viel Arbeit vor sich, gerade gegen so ein erfahrenes Team.

01:27:05 für Virtus Pro, die jetzt mit 6 Punkten von ganz oben grüßen. Wir grüßen euch gleich nach der Pause auch nochmal dann zu Match Nummer 2. Bis gleich.

01:31:38 Virtus.pro continued this wonderful run so far in the EML with another victory, a 7-3 against Gen.G. It looked a bit shaky in the beginning, some good stuff on the defense for Gen.G. Yeah, I think the strat was pretty strong. I think the abuse of the clash, as soon as it was not banned, I was like, okay, wow, that's interesting. They're going to be able to play around it. And even then, we almost thought Asa would be able to clash.

Zusammenfassende Analyse des Spiels Virtus.pro gegen Gen.G

01:32:00

01:32:00 Dieses Setup, wenn du aufhörst, wie das Clash war, in der 3-3 war, war unglaublich. Ja. In Round 4, sie gehen zu Garage. Warum gehen sie zu Garage-Jack? Weil sie in Round 4, in der 3-4 war die Kapitao. Alles war gut auf der Seite von Gen. Es war gut zu sehen. Und ich will sagen, es war in einer Weise, dass das Clash in der 3-3 war. Es war der erste Bann gestern. Sie waren weg, sie in der 4-4 war. Es war gut, ich würde sagen, für Gen. Aber als es ein 3-3-Split war,

01:32:29 Based on what we'd seen yesterday, based on how we knew Virtus.Pro would play, it always felt like Virtus.Pro were going to get over the line and in fact, they won all four defenses. In fact, I'm going to hit you with another stat that actually Ann just gave me. They've not lost a defense in two days now. In EUL so far, 100% defense win rate for Virtus.Pro.

01:32:48 Und immer wieder ist der große Hero für das. Er ist der Mann, der starken Position zu halten. Er ist meistens auf der Frontline. Und er ist immer auf der Frontline. Er ist immer verrückt. Er ist verrückt. Er ist immer wieder. All die Zeit. Ich sage das mal. 7-3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3-Vic3

01:33:14 Ich denke, Honestly, Elwes hat so viel Spaß gemacht. Er möchte einfach sein, dass er da wieder sein wird. Er ist wirklich verrückt. Aber wenn wir sehen uns die Standings sehen, werden wir sehen, wo das Vertus-Pro ist. Sie haben 2-Games gespielt, aber andere Teams haben nur das 1-Games gespielt. Aber 6-Games nach 2-Games ist unglaublich für sie. Even besser als das. Honestly, ich bin nicht wirklich interessiert. Sie haben 2-Games in Regulation gewonnen, aber schauen Sie auf die Unterschiede.

01:33:41 Sie haben eine plus neige Rund-difference nach zwei B01s. Das ist für mich eine Show-Dominanz. Und technisch, und ich sage das mal wieder, das könnte es 7-1 sein sein. Honestly, wenn es nicht für die Clutch... Es sollte es sein sein sein sein sein. Es sollte es sein sein sein sein sein, wenn nicht für die Clutch Neiko. Und wenn sie die Clash verabschieden haben, ich denke, dass sie nicht so stark haben. Und es ist für sie consistent. Und es ist die einzige Team, die das macht. Sie werden...

01:34:02 Sie sind in eine bestimmte Richtung. Look at Gym-Defense. Jeder ist auf der Cash-Side. Instead der Rotation auf der Jacuzzi ist, was jeder andere Team würde machen. Sie können das, weil sie wissen, sie können das. Und sie können zwei Minuten tun. Und dann haben sie zwei Kills. Und das ist warum wir Klubhaus letztes Jahr go aus, ich glaube, es war ein bisschen. Sie wollten es weg. Wenn sie es gemacht haben, sie durften. Und es war weil die Teams zu spielen, die gegen sie zu spielen. Und es war das Team zu spielen gegen sie, auf die bestimmte MAM. Again, sie sind schneller auf der Defenserschaft. Sie können es ja, sie hatten eine Clash-Size-Probleme.

01:34:32 Wir haben Geistig bereit für uns, um ihn zu fragen. Wir haben Geistig für uns, um ihn zu fragen. Wir haben zu sprechen. Wir haben zu sprechen. Wir haben zu sprechen. Ich denke, das ist eine gute Sache für euch, als Team.

01:34:42 Hallo, ja, es gab ein paar kritische Fehler, aber wir haben es geschafft. Ich denke, Joystick, es ist sehr interessant zu sehen. Ich werde euch Dan's POV zeigen. Ich denke, er hat so viel Abbrava benutzt. Ich möchte, wie ihr euch das benutzt so viel? Wie wird das so konsistent sein? Ich denke, jetzt ist es, weil die Leute auf die Maestra starten, so es gibt viele Operatoren, Maestra, Milusi, Fenrir.

01:35:12 Ich glaube, es ist ein sehr wichtiges Operator, in unserem Pool. Ich glaube, das ist warum ich es so sehr mag.

01:35:24 Und dann auf die Operatoren, du möchtest. Ich habe vier Blitzs aus dir heute gesehen. Du bist ein viel Blitz, und ich habe auch noch einen sehr lustigen Blitz. Es war ein sehr kritischer Mist für mich in der ersten Halbzeit. Es war zwei Runden auf Blitz, ich glaube. Und dann auf die Zephi, wo ich den Clash Shield kann. Es war für mich, wie wir in der Attack von mir verloren haben. Ja, das ist cringe. Ist es safe zu sagen, dass du nicht die Blitz so viel möchtest?

01:35:53 Ich mag es wirklich, aber manchmal, ich weiß, dass du einfach nicht fleschst. Ich weiß, dass du einfach nicht fleschst. Ich weiß, dass du einfach nicht fleschst. Ich weiß, dass du einfach nicht fleschst. Ich weiß, dass du einfach nicht fleschst. Ich weiß, dass du einfach nicht fleschst. Ich weiß, dass du einfach nicht fleschst. Ich weiß, dass du einfach nicht fleschst. Ich weiß, dass du einfach nicht fleschst.

01:36:22 100% Defens-Win-Rate so far for you guys with the two games. That is absolutely insane. Why do you think your defenses are so strong? I don't know. Right now we are, in my opinion, communicating really well. So we're just focused on the...

01:36:37 Was ist die Frage, was die Leute machen in der Attacken? Wir versuchen, mehr zu den Seiten, wo die Leute attacken und ein paar Dinge zusammen zu tun. Vorhin, wir spielen uns ein und es war schrecklich. Jetzt sind wir, in meiner Meinung nach, besser bei diesem Punkt. Ich weiß nicht.

01:36:58 Ich weiß nicht, dass es gut zu hören ist. Vielen Dank für alle gute Antworten. Ich denke, wenn wir diese Aufwärts-Tradrechnung weitergehen können, wir sprechen wieder mit uns nächste Woche. So, best of luck mit den Spielern nächsten Woche. Ja, have a good day. Bye-bye. Das war sehr schön. Ich liebe die Blitz-Sounds.

01:37:19 Willkommen zurück. Wir haben gesagt, wir begrüßen euch gleich wieder nach einer kurzen Pause. Und da sind wir auch schon. In der Zwischenzeit habt ihr auch schon gesehen, gab es ein kleines Interview. Hector, es gab da einige weise Worte. Kannst du da ein bisschen Lichter zum Kuh bringen? Ja, es wurde nochmal ein bisschen das Brava-Drohnen-Play gelobt, wie man da gearbeitet hat, dass man da wirklich auch wirklich ohne Probleme sich die Evil's Eyes snacken konnte. Haben wenig Gegenwehr, muss man sagen. Das hat man auf Seiten von Virtus.pro deutlich besser gemacht. Joystick, der da von beiden Seiten immer...

01:37:47 die Evil Eyes gut nutzen konnte, um die Clutch-Bones zu zerstören und es wurde nochmal gesagt, dass man viel mehr als Team jetzt zusammenarbeitet und das haben wir auch schon gestern gesehen, dass man da immer zusammenarbeitet hat und eben weniger diese 1v1s und dass das jetzt einfach gerade gut klappt und man muss sagen, wird das Pro aktuell mit 6 Punkten ungeschlagen nach 2 Spieltagen, ja ganz entspannt, aber haben jetzt hier schon mal Gen.G und halt eben auch Falcons geschlagen, also

01:38:14 Gerade das erste Match gestern ist natürlich ein Gegner gewesen, der vom Namen her sehr viel zu bieten hat und gerade vom Roster. Aber vielleicht sehen wir hier tatsächlich nach Jahren ein neu erfundenes Virtus.pro, die uns diese Stage halt komplett überraschen können. Oder vielleicht auch das komplette Rainbow Six Siege Jahr 2025. Wer weiß das schon?

01:38:38 Ich lasse mich da sehr gerne überraschen und wenn es so gut harmoniert, wenn man da wirklich sehr schönes Gameplay zeigt und nicht einfach mit, ich möchte nicht sagen ohne Sinn und mit viel mehr Glück durchkommt, sondern einfach aufgrund der Einzelleistung, dann ist das sehr schön anzusehen. Man muss sagen, Joystick hat ja auch nochmal so ein Stück weit eine sehr gute Leistung gezeigt. So sieht es aus und bevor du dir den Mund flüssig redest, würde ich sagen, für alle, die vielleicht jetzt noch eingeschaltet haben und sich denken, ja,

01:39:06 Das ist schon ganz cool, aber ich will ein bisschen mehr hautnahe Action wünschen. Nicht mehr lange. Hört euch mal den Trailer an.

01:39:37 Während es nicht einfach ist, ist es möglich.

Ausblick auf kommende Events und Team-Entwicklungen

01:40:08

01:40:08 Emotionen, Emotionen und wir werden es wieder erleben. Nochmal der Hinweis, Ausrufezeichen Major in den Chat und ihr könnt euch vielleicht euren Traum verwirklichen und auf das München Major kommen. Als Zuschauer die Emotionen des eigenen mitfiebernden Team miterleben, vielleicht sogar je nachdem wie nah man dran sitzt.

01:40:31 bisschen was hören, was da so kommuniziert wird. Je nachdem, wie laut es in der Halle wird, wird das auf jeden Fall schwierig. Riccardo, München, du hast auch schon wirklich extreme Vorfreude. Ich habe deinen Post heute auch gesehen. Ich frage jetzt mal was Frechiges. Hast du irgendwelche Erwartungen an das München Major?

01:40:53 Also, ich sag mal so, dieses Jahr ist richtig, richtig toll mit gutem E-Sport-E-Mail. Kommen wir gleich nochmal aufzusprechen. Und für mich ist das so, EML, dann das, was wir gleich noch thematisieren, und dann das Major und dann natürlich immer noch das Seximitational. Und es baut sich so chronologisch immer weiter auf. Und das Berlin Major war, glaube ich, in unserer beiden Augen ein Highlight in unserer Karriere so oder so. Die Menge an Menschen, die wir vor Ort haben, treffen dürfen.

01:41:23 das Event an sich, die Geschichte, die vor Ort geschrieben wurde, der Hype, die Atmosphäre. Es gibt wirklich, ich kann euch nicht sagen, wie viele Gründe es gibt, auf ein Major in eurem Heimatland zu gehen. Und selbst wenn ihr aus der Schweiz kommt oder aus Österreich und ihr denkt, ja, ich will trotzdem hinfahren, Polen, es ist egal, ja, in Europa, ihr wisst, wir haben keine Grenzen so wirklich, wir treffen uns einfach und machen uns eine geile Zeit. Kommt vorbei, das wird mega cool. Mehr kann ich nicht sagen, ihr müsst das für euch selber rausfinden.

01:41:51 Ich kann Leute nicht überzeugen, die nicht wollen, aber ich kann euch sagen, ihr wollt. Ich war ja zum Beispiel auch in Kopenhagen mit unterwegs. Du warst in Manchester am Start. Also auch wir sind da sehr reisewillig und sind als ganz normale Zuschauer zu den Majors gefahren, um einfach auch dieses Erlebnis mitzuleben. Und ein Erlebnis ist es natürlich auch, vielleicht sich da rum mal zu betteln, selber so langsam als Spieler in die T1-Szene zu kommen. Aber da gibt es...

01:42:19 etwas längeren Weg. Und ein Weg darum, das ist das Combine. Und da gucken wir uns auch nochmal was an.

01:42:58 Auch dafür gibt es ein Ausdruckzeichen. Der gute Hector macht ihr euch auch schon mal vor. Holt euch die Infos, ne, checkt das Ganze gerne mal ab. Und ich kann euch sagen, Combine ist ein bisschen mein Baby. Ich liebe dieses Event. Ich war die letzten beiden Male schon mit dabei. Und es ist, wir haben eben so ein bisschen drüber gewitzelt und unsere Produktion hat auch schon gesagt, was dieses Event schon gebracht hat, was Talente aufgestiegen sind auf die 1-Niveau. Es ist wirklich so ein cooles Event, egal ob als Spieler oder als Team.

01:43:25 Es gibt so viele Möglichkeiten, dort gescoutet zu werden. Also wenn ihr eurem Traum Pro zu werden noch folgt, ist das auf jeden Fall ein guter Startpunkt. Ansonsten, ihr habt es eben schon auch gesehen, parallel Match 2 wird hier vorbereitet. Wir haben es eben ja auch schon so ein Stück weit thematisiert. Wir haben ja mit Mako auch ein Team, was genau diesen Weg gegangen ist, die über die T2-Ebene auf der 1 diesen Sprung geschafft haben. Deswegen nur da einfach das beste Beispiel, dass eben dieser Traum noch realistisch ist.

01:43:52 Genau, haben ja zum Beispiel beim South Breach oder beim Northern Rumble teilgenommen. Also das ist auch wirklich so ein Paradebeispiel. Und jetzt sind sie eben über die Challenger Series hier in die EML gekommen. Und genau da könntest du vielleicht nächstes Jahr sein, indem du diesen langen Weg auf dich nimmst, dir ein Team zusammenraffst und dann könntest du hier vielleicht nächstes Jahr dann auch von uns begleitet werden.

01:44:19 Apropos, begleitet werden wir, hast du schon angekündigt, haben das nächste Match quasi schon ready. Falcons darf sich heute mal an den Jungs von eben schon erwähnt Mako ausprobieren. Nachdem es gestern gegen Virtus.pro absolut desaströs lief, überhaupt keine Einheit auf dem Schlachtfeld war, muss es jetzt tatsächlich einfach wieder ein bisschen mehr passieren.

01:44:50 Ja. Ich hab grad versucht, schlau zu werden aus der Grafik. War mir nicht sicher, ob das eine dramatische Pause ist oder was, aber was man im Endeffekt gesehen hat, ist, die Leistung wird irgendwie immer schlechter. Und ich glaube, dass es nicht ist, was man haben möchte. Aber ich bin jetzt auch kein Profi. Achso, von Seiten der EML? Also generell Events. Events auf Seiten von Falken. Ah, okay, okay. Also die Win-Percentage geht da deutlich runter. Das junge Hirn von Hector, das braucht einfach ein bisschen mehr Zeit, um das zu laufen.

01:45:19 Ich bin noch so unerfahren, ich muss das einfach alles verstehen. Ja, sinngemäß, die Leistung über die letzten Events ist irgendwie immer rechter geworden. Ich meine, es ist jetzt auch sehr früh, das zu bewerten, hier für die EML Stage 1. Aber auch hier, du hast es ja auch schon privatisiert vorhin, der gestrige Tag war nicht so gut. Also im Gegenteil, der war furchtbar, oder? Ja, also Falcons hatte absolut nicht funktioniert, was wir...

01:45:44 so über den gestrigen Tag uns angucken durften. Erstmal hat man ja eigentlich gedacht, okay, es ist nur Virtus.pro. Okay, Runde Nummer 1 ging dann auch noch an die Falcons, aber dann ist man wirklich auseinandergefallen und die einzige Runde, die man dann noch geholt hat, war ein Klatsch von Josus, hat dann 3K und 1v1 gewonnen. Also war wirklich auch noch ein knappes, knappes Ding. Und Virtus.pro hat sie halt einfach gelesen.

01:46:13 einfach abgewartet, die Ruhe bewahrt. Sie wussten, okay, ich brauch nur am Window hängen, ich brauch nur abwarten, bis die reinpieken, dann snack ich mir den Kill-Up und genau so ist es am Ende passiert. Jetzt hatte man da gerade für Marco wenig Vorbereitungszeit, sich das vielleicht nochmal anzugucken und auch für Falcons, dass man da nochmal ein bisschen mehr reinkommt, dass man hier vielleicht nochmal drei, vier Maps streamt am heutigen Tage, dass man einfach wieder so ein Stück weit

01:46:40 zusammen agiert, weil das ist gestern nicht passiert. Und auch der Timeout war dann doch sehr eindeutig, dass man halt viel mehr zusammenarbeiten soll und nicht der eine spielt aggressiv einzeln. Also wir hatten zwei Spieler, die haben dann jeweils aggressiv gespielt, wurden rausgesnackt und danach stand es 5 gegen 3. Virtus Pro hat sich das dann einfach ganz ausgesnackt und dann sollte man wirklich zusammen agieren und sagen, hey...

01:47:03 Bitte guckt doch einfach mal, dass wenn ihr sagt, wir spielen Defense, dass ihr alle ein bisschen Defender-mäßig spielt. Wenn ihr aggressiv spielen wollt, dann macht das. Aber macht das zusammen. Hat nicht geklappt nach dem Timer. Also es war einfach nicht der Tag der Falcons. Es muss gegen Marco heute absolut besser laufen. Marco ist der absolute Underdog in diesem Match. Und das ist völlig egal, wie jung und frisch die kommen.

01:47:28 Sie sind der Underdog und Falcons muss hier eigentlich ganz klar zeigen, wer hier Europa in den letzten Jahren definitiv dominiert hat. Ja, ansonsten, du hast es angesprochen, Mako ist der Kontrahent, der Erste geworden in der Challenger Series und damit hier qualifiziert für die E-Mail. Ein Team, was besteht aus Italienern, tatsächlich eine rein italienische Organisation. Acqui, Dora, Lollo, das Urgestein, das Ur-Roster.

01:47:55 Und dann die Addition über Tap und Ghost, der auch gestern mit performt hat, als Roster. Gestern noch gerade so in Overtime über JNG gewonnen. Man hat aber auch gestern schon so ein Stück weit gemerkt, dieses Onboarding von Ghost ist vielleicht noch nicht so ganz so erfolgreich fortgeschritten. Das Rating war da auch noch ein bisschen sehr negativ. Wir haben es auch eben kurz eingeblendet gesehen. Aber es ist eine Orga, die ihren Platz oder ein Team, was seinen Platz hier verdient hat. Und deswegen tatsächlich meine Erwartungswertung einfach da ist. Ich will sie jetzt auf einem T1-Niveau performen sehen.

Map Clubhouse und Team-Performance

01:48:24

01:48:24 Ich will sie jetzt gegen T1 Teams performen sehen. Und was mich halt so ein bisschen skeptisch macht, ist einfach der Punkt, wir haben Falcons auf der einen Seite, die gestern nicht performt haben. Wenn sie heute gegen ein Underdog-Team verlieren, sind sie gebranntmarkt für den Rest dieser Stage als ein Team, was es nicht in Anführungszeichen mal geschafft hat, gegen die New Kids on the Block zu gewinnen. Und das ist eigentlich kein Ruf, den du haben willst. Nicht als das bekannteste und vielleicht auch beste europäische Team.

01:48:52 Ja, und auf welche Map es geht, das sehen wir jetzt. Der Map-Bahn wird uns präsentiert von Hannover Imports. Es ist mal wieder Clubhouse, also das, was wir gestern schon gesehen haben und auch heute in der ersten Map gesehen haben. Ich hatte eben beim ersten Match noch einen auf den Lippen, der war noch viel schlimmer. Den habe ich zum Glück nicht rausgepackt. Aber egal. Ja.

01:49:20 Vielleicht für Falcons auch nochmal gut. Gestern war es Chalet, heute mit Clubhouse auch eher eine Map, die man eigentlich drauf haben sollte. Aber wir haben es ja gerade eben schon bei Gen.G gesehen, dass man sich da zum Beispiel auch in der Attack komplett die Zähne ausbeißen kann.

01:49:37 Ja, ich merke schon. Also Deutschland scheint den Teams hier aktuell gut zu gefallen. Die bereiten sich so ein bisschen auf München vor. Ansonsten, wir haben auch über Combine gesprochen. Auch das hat, falls ihr es abchecken wollt, ein Offline-Finale. Und wer dreimal dürfte raten, wo das stattfindet. Findest du doch. Deutschland, der Place to be dieses Jahr. Ich merke schon. Also ist auf jeden Fall für uns in Deutschland ein krachenvolles Jahr an E-Sport-Content, den wir aus unserer Nation selber heraus präsentieren dürfen. Mich macht das sehr stolz, weil wir...

01:50:05 mit dem Berlin Major, glaube ich, auch einmal richtig gezeigt haben, dass wir eine richtig coole Community haben. Und die Halle war gerammelt voll. Die Stimmung war so cool. Ja, ich bin wieder abgeschweift. Tut mir leid. Wir sind kurz davor, auf Clubhouse zu starten. Ist nicht das erste Mal heute, aber ich bin froh, dass wir nochmal auf Clubhouse gehen, weil diese Adaption, diese neue Meta, die mit Siegex ja natürlich auch in Hand geht, die können wir hier nochmal auf die Probe stellen. Und wir haben vorhin schon gemerkt, okay, sowas wie eine Clash funktioniert unfassbar gut. Gut.

01:50:32 BNG hat vorhin jetzt nicht so viel Use aus den Schilden rausbekommen, weil gebannt oder eben der Einsatz nicht so gut war. Aber auch Schilde sind natürlich nach wie vor ein starkes Mittel, weswegen sie immer sehr stark getargetet werden, entweder über die Buns oder über die Picks. Also auch das ist meine Erwartungshaltung. Und natürlich auch diese Map Changes zu sehen. Das heißt eben diese Feuerlöcher, diese Gaskartuschen, die aufgeschossen werden können, die Beeper, die hier vielleicht auf Clubhouse nicht ganz so relevant sind. Aber da gibt es unfassbar viele coole Sachen.

01:50:57 Deswegen würde ich sagen, lasst uns nicht länger schnacken. Ich will rein auf Koppos, lasst uns nach Hannover fliegen. Und ab geht's mit der Action Team Falcons gegen Mako eSports. Und der Social Vote ist absolut undankbar für Mako. Aber ich bin mir sicher, nach dem gestrigen Tag ist da auf jeden Fall noch ein bisschen mehr Mut für Mako da, was man sich selber machen kann. Der Drucker auf jeden Fall tendenziell eher auf Seiten von Falcons. Oder was meinst du? Ja, auf jeden Fall. Also ich finde auch den Community Vote ein bisschen bodenlos.

01:51:24 dass man den Jungs von Mako da erst mal wenig zutraut. Vielleicht hat man es auch so ein bisschen mittlerweile verstanden, dass auf Seiten von Virtus.pro sich einiges getan hat, dass die Falcons gestern auch einfach nur einen schlechten Tag hatten. Wir wissen es nicht genau und vielleicht werden wir hier auch tatsächlich einen Mako sehen, die einfach brech rausspielen und dann einfach mal sich so ein bisschen zeigen können, was doch tatsächlich in ihnen steckt. Ich meine, sie haben...

01:51:50 Mit ihrer Erfahrung, die sie ja auch im T2 und auch dann in den Qualifiern gegen auch potenzielle T1-Kandidaten geschafft haben, sehr viel mitgebracht. Und haben halt auch dieses Aggressive, was wir auch eigentlich von den Falcons, ne, und gerade von Schalke und die, die wir auch nicht weiter kennen, haben sie eigentlich auch im Petto. Also, ich bin nicht so für den Social World. Ich sag eher, das wird ein knappes Ding. Vielleicht sogar Overtime.

01:52:16 in der Art. Schauen wir da jetzt mal rein, was hier passiert. Wir haben es vorhin schon so ein Stück weit festgelegt. Wir haben ein bisschen die Stimmung abgepastet. Ich muss sagen, ich stimme dir voll und ganz zu. Ich finde, dass der Social Vault Falcons hier noch so viel beipflichtet. Ist wahrscheinlich eher so ein bisschen auch dieser alte Huf, der hier so ein bisschen einen vorauseilt. Aber wenn man jetzt wirklich fair und ehrlich den Maßstab von gestern anlegen müsste, könnte man hier sogar sagen, Mako gewinnt. Aber das ist jetzt alles sehr, sehr glaskugelmäßig. Deswegen, ich will da gar nicht so sehr reingehen.

Spielverlauf und Taktische Analyse

01:52:43

01:52:43 Was ich cool finde, ist, dass wir hier gleich von Anfang an interessante Utility mit am Start haben auf der Defense-Seite. Und das ist eben vor allem dieser Pick, dass man über diese Pantheon-Shell immer wieder von A nach D kommt. So oft thematisiere ich dieses Gadget und es ist immer wieder auch so cool mit anzusehen. Schauen wir mal, was hier der Fall ist. Denn was ist das? Der Fall ist, das ist Jusus, der hier mit Vollgas reinmarschiert.

01:53:03 Fast schon in der Base mit angekommen ist. Bisher noch nichts, was ihn ausgerufen kann. Aber dann kommt die Utility Defense mit dazu. Die nächste Barricade wird einfach aufgerissen. Er marschiert einfach weiter durch. Und da ist ein einziger in der Nähe. Ghost aber dann mit dem Frack auf. Yusuf ist dann doch letztendlich raus. Der nächste aber auch parat. Dirt. Die Kitchen Head drops. Und da, Dora. Solotov setzt nach. Leakefax auch da. Wird übergezogen von Agui. Der Vorteil dennoch noch hier für Mako. Schalko abgelegt. Nur noch Solotov. Und der macht hier nochmal den Frack.

01:53:32 2 zu 1. Kurz mal hier ganz stark auf den Tisch gehauen. Und der Tisch hat drei von vier Beinen verloren. Ob er ganz zusammenbricht, das bleibt abzuwarten, was hier ein Solotov machen darf. Nolo arbeitet sich Richtung Spot zurück. Free Fire um die Ecke rum, gibt die Position weg. Solotov. Und dann von hinten Tipp. Gerade so standhaft geblieben auf Seiten von Mak.

01:53:57 Was habe ich hier gerade gesehen? Also, erstmal kann Jusus hier durch die halbe Map laufen, ohne dass er überhaupt einen Gegner sieht. Und den ersten, den er dann direkt zur Begrüßung bekommt, ja, da haut es ihm sogar die Kamera kaputt.

01:54:12 Also interessante Runde. Aggressiver Ansatz, auch einfach ohne Koordination die Hedge runtergedroppt. Die Solothoff mit der Ash auch einfach durch den Hallway gelaufen, ohne dass man da irgendwo was dagegen hatte. Eins gegen eins von einem Bandit, von einem Blitz halt auch eher so semi-cool.

01:54:34 vielleicht also ja runde nummer eins einfach mal was ausprobieren einfach mal was schnelles machen wenn man denkt dass man eine lücke hat aber marco

01:54:47 Vielleicht wird es gut, dass du deine jung gebliebenen Augen nutzt, um das Wichtige zu highlighten. Was ist hier heute eigentlich schon wieder los? Ich werde hier am laufenden Band gedisst. Wow, wow, wow. Wenn man sich selber als jung bezeichnet. Oder sagt man gejudged? Schere, man sagt beides. Ich muss ehrlicherweise sagen, als 27-jähriger Jugend, das fühlt sich auch für mich illegal an. Ja, okay. Aber egal.

01:55:17 Ja, was ich meinte ist, natürlich ist es offensichtlich, dass Mako vorne liegt. Aber ich fand es unfassbar wichtig, oder ich finde es generell wichtig, es einfach zu highlighten, dass Falcons hier mal auf den Tisch schauen wollte. Sie wollten was probieren, sie haben eine Lücke gesehen, sie wollten reinmarschieren. Problem war, dass Mako das eigentlich relativ schön ausgehebelt hat. Und das ist eigentlich das, was so obvious ist. Man hat Probleme gesehen, es ist für so ein Go gegangen, was ja absolut respektabel ist. Aber leider hat Mako das dann einfach besser ausgespielt. Und ja, am Ende war es ein 1 gegen 1.

01:55:45 Dennoch hat die Runde deutlich stärker und souveräner gewirkt von Mako, die einfach viel besser sich in die ganze Situation reingelesen haben. Ist jetzt natürlich alles schon wieder Käse von der letzten Runde. Du musst jetzt mal schauen, was diese Runde passiert. Aber diese Grundhaltung, das Unerwartete zu erwarten, ist, glaube ich, genau das Richtige gegen Falcons, weil die einfach ein Karat sind an Team, die immer wieder irgendwas versuchen, was so nicht auf dem Schirm haben wird.

01:56:07 Solotov hat auf jeden Fall Dora auf dem Schirm. Direkt noch der Refrag. Oh, Solotov hat da wirklich viel Zeit. Rückt sich aber dann den Refrag auf Lolo. Also jetzt erstmal eine Attack, die sich zeigen lassen kann. Schon mal zwei Leute rausgeholt und mit dem guten Smoke auch jemanden raus, der zum Ende der Runde erst richtig wichtig wird. Ansonsten bereitet man sich so langsam vor, auch mal Richtung Spot zu arbeiten.

01:56:37 Haben die schon den kompletten Gym-Bedroom-Teil für sich eingenommen. Hat auch sehr gut funktioniert und wir sehen, auf Seiten von Mako hat man sich komplett zurückgezogen. Jetzt muss man nur noch den Main-Bridge aufbekommen, um von da auch noch ein bisschen Druck aufzubauen. Ich weiß gar nicht, ob der schon aufhören ist. Ich glaube nämlich nicht, oder?

01:56:55 Ich habe, ganz ehrlich, nicht so sehr was geachtet, weil ich fand diese Drohnenarbeit gerade einfach so gut. Ich glaube aber, er ist noch geschlossen. Mhm, glaube ich auch. Ähm, ja, so schöne Drohnenarbeit. Also die Return-Drones, die da gerade die Utility kaputt machen. Man hat das so ein Stück weit gedorcht und sich hinter der Cybergrade versteckt. Jetzt ist die aber weg. Machen wir nochmal mehr Utility mit dazu. Die Konfrontation von Akvi, Solothoff mit dem Nade-Kill, aber damit der Return-Kill-Tab jetzt. Last Man Standing. Keine Chance in diesem souveränen Playstyle von allen verschiedenen Seiten. Genau das meine ich.

01:57:23 Diese 3-2-1-Go-Calls, sie sind, also kann man sich sicher sein, das kann ein Falcons, einfach weil sie schon so lange und souverän zusammenspielen. Und da sollte man es eigentlich nicht drauf hinauskommen lassen. Tut aber nichts zur Sache, weil auch hier, ich habe trotzdem wieder diese Essenz gemerkt, Marco hat was versucht. Dieses Mal hat man deutlich mehr gescheitert daran, aber ich merke, man ist sehr vorbereitet. Und ob das jetzt noch positiv oder negativ wird, hängt logischerweise ganz gut der Stärkung.

01:57:53 Ich bin so froh, dass ich innerhalb von 24 Stunden zwei gute Falcons unten jetzt sehen durfte. Das haben sie wirklich mal gut koordiniert gespielt. Auch wenn man da den Blackbeaten sehr unglücklich verloren hat, aber die Nate hat es ja am Ende von ihm selber dann nochmal zu Ende gekocht. Und da saßen dann auch einfach die Cross-Angles und genau so muss das sein.

01:58:20 Erstmal wieder der Ausgleich. Haben wir noch eine weitere Runde, bis wir dann in Richtung der anderen Buns kommen. Hättest du vielleicht schon einen Tipp? Oder guck dir mal die Runde an und dann sag mir mal am Ende der Runde, was so deine Tipps sind, was so noch als nächster Bun auf die beiden Seiten nochmal am Start ist. Meine Tipps sind, holt euch Tickets für Combine und holt euch Tickets für München. Das sind meine Tipps.

01:58:47 Ja, heute ist die Kassette kaputt, das tut mir leid. Nein, meine Tipps sind tatsächlich, ich würde erwarten Asami auch für die Defense als Band. Das kann ich mir gut vorstellen. Und wenn man halt auf Seiten von Mako damit rechnet, dass ein Asami gebannt wird, könnte man sich den Flores von Spahn eher vielleicht sowas wie Maverick oder wie, ja, Kao hier eigentlich sehr valide. Das hängt aber ganz natürlich damit zusammen, was man eben auf der Seite erwartet.

01:59:11 Ähm, prinzipiell gibt's auf der Tech eigentlich viele gute Buns. Gerade Hardbeacher kann man hier immer rausnehmen und hat damit einen guten Value. Sehen wir auch zum Beispiel, warum. Die Exteriorbücher sind einfach so unfassbar wichtig. Hast du denn, Cole? Oh!

01:59:24 Nee, schwierig. Bin da jetzt gerade nicht so drauf vorbereitet gewesen auf eine Gegenfrage, die so simpel ist. Echt? Ja, echt. Gucke ich mir nach der Runde mal an und dann ziehe ich ein Fazit. Jetzt haben wir ja noch die 5 gegen 5 Variante. Und Aki, der kommt dann mal mit dem Take mit der Super Shorty. Einfach mal die Barricade aufgeschossen. Ghost erledigt Solotov vorher aber schon. Aber man hat jetzt hier eine Lücke, die man nutzen kann.

01:59:51 Breach. Da muss man aufpassen. Nicht, dass Aki da jetzt gleich zuschlagen kann. Aber auch hier Schaiko. Keine Macht gegen Lolo. Da ist Aki. Holt sich Leakefuck raus. Also der Flank saß richtig gut. Mit zwei gegen fünf. Aki, der jetzt hier wenigstens mal ein bisschen Damage bekommt. Aber wir sehen, Bide und Jusus, die arbeiten da eher noch von außerhalb. Gar kein Zugriff innerhalb des Gebäudes. Und jetzt da jetzt nochmal ein Brandpfeil, um da jemanden aus der Deckung zu holen. Da kommt aber schon die nächste Kiba-Barrier.

02:00:21 Ah, Jesus holt sich nochmal Ghost, damit wenigstens schonmal die Overtime, äh, die Overtime sag ich schon, ähm, die Flawless-Runde verhindert, die Flash sitzt, die 4 kommt geworfen, wird zerschossen.

02:00:32 Aber so wirklich voran geht es nicht. Ich bin jetzt nochmal aufgehoben. Jawohl. Jusus. Tickt das tatsächlich so hin. Aber kurze Zeit später. Ist dann auch für ihn Ende. Brede mit dem nächsten Frag. Aber das wird ein Kampf gegen Windmühlen. Er wird da tatsächlich bei 40 Sekunden Restzeit jetzt echt den Klatsch der Woche vielleicht hinlegen müssen. Natürlich echt viel gegen sich.

02:01:00 Die Angles, die Gadgets. Und natürlich auch die Gegenspieler, die sich da positionieren. Versucht hier und da immer mal wieder was mit dem Prefiren.

02:01:14 Aber das wird unfassbar schwierig für Bride. Jetzt so langsam, aber sicher näher an den Spot rankommt. Jetzt auf dem Spot ist, kriegt er vielleicht nochmal ein Lucky Headshot hin. Jawohl, gegen Dora. Erfolgreich. Und jetzt hat er auch noch die Zeit gegen sich. Pläne direkt. Oh, Haki.

02:01:32 Aber am Ende bleibt die Runde wie schon vorhergesagt bei den Jungs von Mark. Sehr schön. Also der Flank-Gedanke da, absolut richtig gespielt. Ja, auch wichtig, dieser Disturbing-Faktor, dieser Chaos-Faktor, den da einzustreuen. Und jetzt schauen wir mal auf die Bands. Du hast ja schön den Kopf auf die Schlinge gezogen. Aber das kommt im Alter, dass man da die Erfahrung hat. Keine Sorge, Hector. Oh mein Gott, ich hab's gesagt. Ich hab's predicted.

02:02:01 Die jungen Leute hier wieder, mit der Ahnung. Ich hab ein bisschen mehr Jahre auf dem Buckel, da ist es.

Operator Bans und Strategieanpassungen

02:02:09

02:02:09 Anyway, lass uns kurz drüber sprechen. Ich glaube, Asabi ist relativ selbsterklärend. Wir hören gerade von der Produktion, wir sind beide Kinder. Das möchte ich gerne hier verneinen. Kapitao. Warum ist... Ja, in dem Kopf vielleicht. Aber warum ist Kapitao so ein starker Pick und dementsprechend ein valider Bann? Ja, das ist gar keine Frage. Also, doch ist eine Frage von dir. Aber gerade Richtung Catwalk ist er halt unfassbar stark.

02:02:35 Wenn man CC angreift und gerne wird ja hier und da auch Catwalk verteidigt, wenn der Spot Gym, Bathroom ist. Aber allgemein, du kannst halt Sicht nehmen. Du kannst gewisse Flanks damit aus der Position rausholen. Ist so ein bisschen der verbesserte Grimm, weil du kannst A Sicht nehmen, B Damage machen. Und die Para ist eigentlich auch eine ganz solide Waffe. Also ist ein Operator, der wirklich vielseitig einsetzbar ist.

02:03:04 genutzt wird und das auch zurecht und da einfach die Option noch mal rauszunehmen. Und über Asami brauchen wir glaube ich gar nicht reden. Das ist ja fast schon Standard. Hätte aber auch der Impact von Akui eben gut gefallen. Also ich finde generell Akui ist so ein Spieler, ich meine jetzt auch mit dem Puls, der immer wieder versucht, so ein bisschen diesen Main Impact zu haben. Auch eben noch mal mit dem Early Engagement mit dabei gewesen, den ersten Pick gemacht, dann im Mate.

02:03:31 Engagement nochmal mit dabei gewesen. Also da musste ich glaube ich meine Augen auch ein bisschen mehr drauf pinnen. In der Vergangenheit war Agui schon natürlich ein wichtiger Spieler, um den sich viel gedreht hat. Der Rest vom Team hat aber tatsächlich auch relativ viel Gas geben. Gerade Tab zum Beispiel. Tab ist heute tendenziell, muss ich sagen, ich beginne vielleicht hier noch die Map ein Stück weit verhaltener, ein bisschen ruhiger.

02:03:51 Aber bleibt natürlich nur abgewartet. Jetzt der Marsch von Jusos. Der Spieler direkt vorne weg. Und es ist direkt das Intermezzo. Lolo lässt sich hier aber noch nicht gleich bestrafen. Jusos jetzt selber weniger P. Die Schottmann im Anschlag. Man wartet drauf, dass man zu allen Seiten rauskommt. Jusos jetzt hier mit dem Versuch. Und dann ist es auch tatsächlich der Flashbang, der in den Kill umgewandelt werden kann. Sehr schön. Aber was hat das wieder an Damage gekostet? Ei, ei, ei. Aufpassen von unten, Agui. Der hier schon...

02:04:18 Nur darauf lauert, einen Heartbeat-Sensor zu nutzen. Oh, Ghost, der dachte, der ist da in Sicherheit. Aber Schaiko, der war unten in Blue schon drin. Und nutzt da den Revolver, um sich Ghost einfach mal abzusnacken. Da ist man natürlich jetzt auch erstmal ein bisschen nervös. Pre-Fired hier das Ganze. Weiß natürlich noch nicht, dass sich Schaiko da erstmal wieder zurückgezogen hat. Spätestens jetzt könnte man das wieder retaken. Drohne wurde auch nochmal zerstört. Und das alles, bevor überhaupt die Kitchen Hedge geöffnet worden ist.

02:04:47 beziehungsweise irgendein Hedge, weil wir sehen hier, die in der Bar ist auch noch auf. Dora einfach mal mit dem Versuch, nochmal oben zu retaken, beziehungsweise sich ein bisschen offensiver auf den Stairs zu zeigen. Kann da vielleicht gleich auch nochmal einen netten Frack rausholen, aber auch er wurde jetzt gedroht.

02:05:03 Dora kommt da sogar raus. Sehr schön gemacht. Mein Gott. Also wirklich bei aller Liebe. Der Damage ist angerichtet worden. Aus welches hergestellt. Generell, wenn man auch mal guckt. Dann sieht das hier schon jetzt wieder deutlich besser aus für Mako. Die jetzt logischerweise einfach warten können. Und ein Zeitfach nur für sich auskosten können. Schaiko hier.

02:05:26 Deathmark-Tracker aufgewendet auf Acqui. Man möchte Informationen sammeln, man möchte ins Duell gehen. Das Problem ist, man hat sich da sehr weit hinten versteckt auf dem Spot. Wir sprechen jetzt also die direkte Konfrontation, die es hier bedarf. Das nächste C4, der nächste Kill. Nummer 3 ist eingesackt. Aber gut, wenig AP war da nur noch da. Jetzt also Shaiqo, der hier direkt in die Gunfalls gehen möchte.

02:05:46 Er ist mittlerweile auf dem Spot angekommen. Sucht nach den Spielern. Findet den ersten. Geht die Richtung Plate. Ist die Cover gut genug? Kann hier Brede entsprechend für sein Teammate aufpassen? Von oben hat man hier einen sehr schönen Winkel. Arqui raus. Nur noch Tab. Von einer langen Distanz kann er wahrscheinlich hier nicht unbedingt den Plate unterbinden. Das wäre jetzt absolut schade, wenn man die Runde nicht noch turnen könnte. Jetzt Postman Scheiko ist es nicht. Es ist Brede, der den Kill holt. Und was ist das denn für eine Runde, Hector? Drei von fünf Kills. Eingesackt.

02:06:16 durch C4 und trotzdem nicht die Runde gewonnen. What? Ja, man muss sagen, hier war es tatsächlich eine Schaiko-Masterclass, der sich den Feuerlöscher zunutze gemacht hat, um die Sicht für die Verteidiger zu nehmen, ist einfach durch die Rotation durchgesprintet und hat sich damit auf dem Spot direkt gefunden, konnte so nochmal einfach einen rausholen. Bredé stand oben an der Hedge, war einfach sehr schön, weil er musste jetzt nur diesen einen Engel abhalten, dass er Schaiko...

02:06:45 Eben nicht vom Dirt-Tunnel aus unter Druck gesetzt werden kann, beziehungsweise dass er den Planter abbrechen muss.

02:06:55 Aber hat man dann wirklich in einer schönen Teamarbeit halt zusammen gemacht. Und das ist hier von der anderen Sicht auch nochmal richtig zu klar. Da muss man wirklich sagen. Aber am Ende siehst du dann die Erfahrung, die ein Shaco einfach hat. Es gibt die Anweisung für Bredet, wo er dann auf den Plant geht. Dass man auch die Übersicht dann in dem Moment hat, wo die Gegner sich wahrscheinlich befinden. Wo der Safe-Spot ist zum Planten. Dass man nur ein Angle abhalten muss.

02:07:22 Das sind dann einfach die Dinger, die nochmal einen großen Unterschied machen.

02:07:30 Da pflicht ich dir ganz bei. Es sind so häufig einfach diese Nuancen, die dann solche Unterschiede machen. Umso wichtiger natürlich auch, dass du, sag mal, diese, möchte ich sagen, mentale Stärke. Weil es jetzt nicht unbedingt was Mentales ist, sondern eher so diese mentale Kreativität. Das kann man es gut beschreiben. Dass Shaiq einfach sagt, yo, wir kommen so jetzt langsam nicht weiter. Wir werden zu 99,9% die Runde verlieren. Cover du oben, ich geh auf den Stand.

02:07:55 Das sind solche Blitzgedanken. Wie sagt man? Blitzgedanken und Blitzeinfälle. Du weißt, was ich meine. Ich kenne noch von Jimmy Neutron Gedankenblitz. Das meinte ich, danke. Gerne. Ja, ja. Solche Gedankenblitz im Blau... Ja, komm, ist vorbei. Solche Einfälle brauchst du manchmal einfach. Und ich glaube, das ist halt was, das hat über die Jahre logischerweise ein bisschen einfach angehäuft. Gerade Shaiko. Ich weiß nicht, ob wir im deutschen Bereich jemanden haben.

02:08:24 der so lange, so erfolgreich und so weit oben auf den Niederbord zu erfahren hat wie Shaiko. Das zieht logischerweise seine Wunden. Vielleicht könnte Yume ja so einer werden, der wirklich vielleicht noch viele, viele Jahre vor sich hat. Aber zu dem kommen wir nochmal später. Aki wieder mal mit einem schönen Frack. Diesmal gegen League of Arc. Den interessiert das Feuer auch einfach nicht.

02:08:49 nimmt das in Kauf. Wird jetzt auch noch weiter gehandelt von Schalke, der mit dem Revolver wieder unterwegs ist. Der hat den Demos ganz schön versteckt, die ersten drei Runden, dass man ihn da überhaupt nicht behandelt, um ihn dann drei Runden weiter spielen zu können. Also entweder spielt er ihn da drei Runden oder halt davor drei Runden. Ist eigentlich egal, wenn man ihn dann nur drei Runden auspackt. Aber wer bin ich, um das zu kritisieren?

02:09:22 Ich habe gerade kurz Ende gehalten, um mal zu schauen, was die Drohnenarbeit hier auf Seiten von Sprechens macht. Das Problem ist, ganz so viel erkennen habe ich nicht können, weil die Drohnenarbeit hier, glaube ich, nicht so richtig tief ins Gebäude gekommen ist. Auch hier nochmal der Beweis, Solotov geht hier einfach facecheckend rein. Er ahnt, dass sein Spieler Open My Rafters ist, aber wirklich bringen tut ihm die Information nichts, weil er trotzdem da erstmal damagemäßig auf jeden Fall den Kürzeren gezogen hat. Gleichzeitig ist man jetzt hier auf Seiten Construction unterwegs und ist hier auf verschiedenen Eckennetten auch in den Spot rein.

02:09:51 Zieht jetzt auch die Gegen-Utility raus. Aber auch da ist es eher so ein bisschen so ein Mexican-Stand-Off. Man muss es gleich alles auf diese eine Karte setzen. Immerhin so ein bisschen was hat man hoffen. Der Flash ist da. Ghost aus Solotor. Jusos allerdings mit dem Refrag. Nochmal Jusos hinterher. 3 zu 3, damit er ausgerechnet hat. Da ist Pidey, der jetzt damit die Plant-Position ergattern konnte. Von unten kommt die Utility hoch. Pidey nimmt aber einfach Lolo raus. Gute Nacht, mein Freund. Und jetzt erneut der Plant-Ansatz. Jusos zieht nach. Und nochmal Jusos. Auweia.

02:10:21 Das ist Falcons par excellence auf individueller Performance. Jusos, sehr schön gemacht. Ja, guten Morgen. Also da hat Jusos die Jungs von Marco eSports nochmal ordentlich durchgerüttelt.

02:10:36 Die sollten spätestens jetzt wach sein. Aber man muss auch sagen, Brede, da das Ding von unten wird erstmal aufgesprengt. Und er guckt natürlich mit dem Koffer quasi in der Hand trotzdem schon nach unten. Und Brede feiert da auch einfach nur alles raus.

02:10:54 Aber starke Leistungen, starke Einzelleistungen von Jusus, gar keine Frage. Damit 3 zu 2 für Falcons, die das erste Mal jetzt tatsächlich in diesem Matchup in Führung gehen.

02:11:20 Ja, neues Glück und tatsächlich damit auch die letzte Runde, bevor wir in den Northrop gehen.

02:11:30 Und ja, jetzt vielleicht nochmal der Gedankenansatz für Freakens, die letzte Runde positiv reinzuheimsen. Dann könnte man 4-2 in den Roundstop gehen, wenn Mako jetzt hier nochmal das Unentschieden macht. Auch das wäre akzeptabel. Aber wir haben vorhin ja auch schon das 3-3 gesehen. Also Clubhouse ist mittlerweile so mittig und zentral im Map-Cool angekommen. Ich weiß nicht, würdest du sagen, du könntest hier noch irgendeine Tendenz wahrnehmen aktuell? Tendenz wohin? Also für was? Attack-Defense-mäßig. Ach so. Äh, boah.

02:11:59 Ich würde eben mehr sagen, dass wir hier eine minimale Defender-Lastigkeit haben. Was heißt Lastigkeit? Also ich würde sagen, es ist so 53,55. Äh, 53. Gut, dann warte. 53,7. Einfach unterdacht. Jajaja, ist eh schon ein Hektar. Jaja, ist okay, du bist noch so jung, das lernst du noch in der Schule.

02:12:24 Ja, mal schauen, was man mit dir hier in der Schule gelernt hat. Wir haben vorhin schon gesehen, dass man hier auf Seiten des Mavericks ein bisschen gestruggelt hat, den Reach-Off zu bekommen. Hier dauert das Tendental aktuell auch schon ein Stück weit. Das Ding ist natürlich immer, je nach Meta, ist es immer so ein bisschen auch anders, wie man hier den Heartbreacher rauslösen kann. Aktuell, aber das war auch schon in der Vergangenheit der Fall. Wenn man oben und unten einen relativ breiten Streifen macht, dann muss man aber nicht auf beiden Seiten bis zum Geländer gehen. Das ist hier der Fall.

02:12:54 Gemini-Replicator einfach rein, ich hab grad schon einen halben Herzinfarkt bekommen. Keine Sorge, war nur die Utility. Immer wieder passiert mir das mit der Gemini. Aber ich denk mir so oft, wenn du mit dem Gemini einfach durchrennst, wie oft du eigentlich einen Free-Kill bekommen würdest, ne? Aber wenn es nicht das Replica ist, dann würden die Leute, glaub ich, auch komplett anders reagieren. Ich find's immer unfassbar Wahnsinn. Also ich müsste einfach mal mit Jana reinsprinten. Ja, und dann läufst du Klatschen gegen die Wand. 100% garantiert. Ja, safe. Ich sowieso.

02:13:23 Ähm, naja, aber was man auf jeden Fall über den Gemma Rift bekommen hat, ist halt Intel. Und den scheint man jetzt hier auf Seiten von Solotov auch in einen Frag umgemünzt zu haben. Ich bin mir gerade nicht ganz sicher, wo Arcqueak gestanden war. Aber es ist natürlich schon mal ein ganz guter Open-Pick gewesen. Währenddessen hat man auch auf dem Schirm, dass Ghostler vielleicht potenziell nochmal für einen Peak aus dem Fenster rausgehen könnte. Jesus ist jetzt mit dem Confirm-Off-Tab. Lolo ist auch raus. Aber Dora mit dem Refrag auf Solotov. Man versucht sich so ein bisschen zur Gegenwehr zu stellen. Shike nimmt aber Ghost raus. Nur noch Dora.

02:13:51 Der sich so ein bisschen rumtänzelt. Leakgefahr gefängt ihn ab, als er da ein bisschen aktiver werden wollte. Und damit 4 zu 2 der Roundshop gesichert für Falcons. Ja, und so langsam sieht es dann doch nach einer Machtdemonstration aus. Zumindest was das Ergebnis gerade...

02:14:18 Anzeigt, mit 4 zu 2 hat man auf jeden Fall eine Führung. Jetzt haben wir da den Rollswap. Heißt, wir haben die neuen Bans, die jetzt gerade nochmal reinladen. Wir haben auf Seiten der Falcons den Thermite für Mako bannen. Und Kaid wird von Mako für die Falcons rausgeworfen. Und die anderen beiden Operator, die für die nächsten vielleicht zwei, vielleicht auch noch ein paar mehr Runden nicht mehr mit dabei sein dürfen.

02:14:44 Sind Ace, sehen wir wie gesagt auch schon jetzt immer immer häufiger und auch Asami, die sich hier schon ab, der ab den ersten Runden nach dem Rollshop nicht mehr zeigen darf.

02:15:02 Ich muss ehrlicherweise gestehen, ich habe Buns gerade vor meinem geistigen Auge gesehen, habe mir gerade Gedanken gemacht, aber komplett vergessen, was die Buns waren, deswegen muss ich selber nochmal schmecken. Ich finde die Buns, Hector, lass uns vielleicht ganz kurz gerade die Attack Buns nochmal diskutieren. Was halten wir von so einem verstärkten Faktor auf Hardreach Buns?

02:15:23 Findest du, das ist der richtige Weg zu gehen oder macht eine Mischung mehr Sinn, vielleicht, was weiß ich, einen Maverick vielleicht noch rauszunehmen stattdessen, was natürlich auch ein Hardwick ist, aber der ja eher diesen Utility-Assault hat oder vielleicht sogar eher, ich meine, Demos zum Beispiel wird ja aktuell auch sehr gerne gespielt, Blitz wird gerne gespielt. Würdest du sowas persönlich selber, du, erbern? Ja, also ich habe es ja gestern auch schon immer ein bisschen angedeutet. Ich finde das immer so ein bisschen langweilig als Zuschauer, als Caster.

02:15:50 Wenn man da wirklich sagt, okay, wir nehmen jetzt hier Ace und Thermad raus, das heißt zwei Breacher. Auf der anderen Seite könnte man dann Kaid und Bane zum Beispiel rausnehmen. In dem Fall ist es jetzt halt nur Kaid und Asami. Aber man zwingt ja natürlich den Gegner jetzt so ein Stück weit zu improvisieren. Was geht so Richtung Breach?

02:16:06 hat man jetzt ein Hard-Breach-Gadget dabei. Und das ist jetzt zum Beispiel auf Makos Seiten der Fall. Die haben gar nichts mit. Also was so Richtung Breach wirklich groß geht, hast du dann nichts, außer eben Ghost mit dem Hard-Breach-Gadget. Und das muss dann irgendwie auch genutzt werden, um sich da den Entry zu wagen. Und wir sehen Falk jetzt mit einem recht aggressiven Default-Hold. Aber das will man auf Seiten von Mako nutzen, um einfach mal durchzurotieren. Aber Schaiko...

02:16:32 Der hat da schon was gehört, der hat was geahnt. Es wirft das C4 Richtung Lollo, der sich erst mal verabschieden muss. Und auch Dora war schon direkt auf dem Spot drauf. Also da hat man die Jungs von Mako im Glauben gelassen, dass die da eine Lücke haben. Aber die hat nie wirklich existiert. Das wirkt gerade wie ein absolut halbherziger Push, den man da versucht hat aufzubauen. Also das ist ja ein guter Gedanke, wenn du denkst, da ist immer eine Lücke, dann einfach mal rein zu marschieren. Das Problem war, dass Falcons das Gefühl gestimmt hat, auch gebaitet hat und das nie der Fall war.

02:17:00 dass so wenig Kontrolle über dem Spot herrscht hat, dass ein Attack das hätte einfach durchziehen dürfen. Entsprechend haben wir jetzt die Situation hier mit einem 5 zu 3 Vorteil für Falcons. Und ja, wir sehen hier auch, dass Solotov noch immer nicht auf dem Spot ist, von oben noch die Blue Hedge in Kontrolle hat. Gibt die Informationen weiter, Shaiqo zieht rum, holt den Kill. So basic das auch ist, so gut ist die Teamarbeit. Das ist vielleicht nochmal der Ansatzpunkt von Tab, aber auch da kriegt man nichts Gefahren. Solotov derweil mit dem Frack of Akqui.

02:17:27 Ich habe jetzt Last Man Standing. Unfassbar undankbare Situation. Versucht nochmal mit einer Fläche irgendwie rauszuretten, Solotov. Jetzt zieht das Briefwahl durch und damit flawless Runde für Falcons, die gerade so ein bisschen wie, ich wollte gerade sagen, wie der Falke aus der Asche aufstehen, aber die Analogie wäre falsch. Aber so ein bisschen fühlt sich das schon so an, oder? Ja, schon.

Falcons' Comeback und Match-Analyse

02:17:47

02:17:47 Und Falcons haben sich jetzt auch so langsam zusammengerafft. Die sind wieder eine Einheit. Da hält man wieder die Cross-Angles. Also es scheint ein Stück weit mehr beziehungsweise besser zu funktionieren. Und Mako, die haben jetzt mal was Schnelles direkt zum Anfang versucht. So wie das auch zum Beispiel bei Falcons in Runde Nummer 1 der Fall war. Nur, dass die Falcons genauso gescheitert sind wie dem Mako. Auch hier, dass man da nochmal...

02:18:15 ein bisschen Damage gegen Bride aushalten kann, aber es sollte halt gerade in dem Fall einfach nicht sein. Da ist dann auch Falcons heute der bessere Tag am Start.

02:18:31 Alright, 5-2. Mittlerweile schon eine gute Führung aufgebaut auf Seiten von Falcons. Tendenziell der Matchpoint ist auch nicht mehr weit weg. Das heißt, wir sind jetzt natürlich die nächsten noch unfassbar wichtig. Jetzt geht es darum, erstmal wieder selber Anschluss zu finden im Game und auch zu schauen, dass man irgendwie dem Gegner ein bisschen mehr denied tendenziell logischerweise auch vielleicht selber nochmal überholt und den Matchpoint zuerst einfahren kann. Das sind so ein bisschen die Gedanken, die einem natürlich egal durch den Kopf gehen.

02:18:54 Wichtig ist für Falcons jetzt aber auch, dass natürlich selber ein bisschen Ruhe reinkommt. Die letzten Runden waren erfolgreich. Man hat aufgrund von einem sehr cleveren und taktischen Nichtstun den Gegner einfach onside kommen lassen und sie dann nach und nach und nach rausgezogen. War sogar auch eine Foulsrunde. Also man hat ja definitiv gerade einen sehr, sehr richtigen Richter bewiesen. Kriegerfenster hier outside platziert. Wird aber relativ schnell geknackt. Sehr schön und effektiv gemacht auf der Seite von Mako. Trotzdem ist es Schaiko, den Nobody Trick hinbekommt. Akui damit raus. Keine Hibana und Schaiko nochmal.

02:19:23 Keine Dora. Immerhin steigt mit. Ja, wie du sagst, immerhin. Man hat jetzt schon Dora und Aki verloren. Das sind zwei Heartbreacher, die nicht mehr mit dabei sind.

02:19:35 Schaiko wenigstens ein Stück weit fast der Topf weg. Mit Solitov und Jusus hat man auch immer noch zwei Leute. Aber wir haben gesehen, was Schaiko vielleicht auch nur zu zweit, vielleicht auch komplett alleine ausrichten kann. Aber man beißt sich hier gerade wirklich auf Seiten von Mako wieder. Wie wir es eben gesehen haben.

02:19:54 Auf Seiten von Gen.G. an der Attack wirklich die Zähne aus. Sie haben so wirklich gar kein Entry. Man kriegt Leakefuck. Aber Yuzus zieht sofort rum. Der Refrag ist sofort am Start. Das C4 Richtung Ghost sitzt auch perfekt. Tap. Last Man Standing auf Seiten von Mako. Versucht sich jetzt hier vielleicht noch ein paar Kills rauszusmecken. Hat noch eigentlich genügend Zeit. 1.30. Aber so wie die Falcons gerade spielen, wird das unfassbar schwierig.

02:20:24 Koordinieren sich gut. Die Refrax sitzen. Das Crossfire ist da. Sie ziehen sich auch komplett auf den Spot zurück. Bauen sich da jetzt auf. Mal schauen. Holt sich Tap hier noch ein, vielleicht zwei Kills. Wird das noch eine 1v1 Situation?

02:20:42 Ja, Prefire hat da auch erstmal natürlich alles weg. Hat dann Yellow Pang, holt sich da zum Beispiel zum ersten Mal Solotov mit einem so schönen, sahnigen Headshot. Da waren es nur noch zwei. Es wäre auf jeden Fall machbar. Und da geht Jusus schon mal ein bisschen aggressiver rein. Nur Jusus, derjenige, der sich ein bisschen weiter zurückhält. Also steht da jetzt relativ close an der Door.

02:21:08 Cam gegen ihn. Rotiert er jetzt ein bisschen aggressiver rein. Jawohl, da ist die 1 gegen 1 Situation. Tap. Last Man Standing. 1 gegen 3. Macht er innerhalb von 30 Sekunden ein 1 gegen 1. Natürlich jetzt seine HP-Leiste deutlich geschrumpft. Aber er hat die Möglichkeit, jetzt vielleicht mit einem Lucky Headshot gegen Bredet da was rauszureichen. Der hält sich natürlich ein Stück weit bedeckt. Muss das Ganze jetzt auch pre-feuer. Da zieht Bredet raus und hält das Ganze nochmal gerade so.

02:21:36 für Falcons Fest.

02:22:03 Nicht versuchen zu lösen, weil es nicht funktioniert. Es ist ein 50-50-50-1. Es endet sich so. Also, wenn ihr in der squadre seid. Die Strat muss sich klar sein. Es kann nicht sein, dass wir nicht wissen. Nicht versuchen zu lösen, wenn ihr in der squadre seid. Wenn ihr in der squadre seid, seid ihr in der squadre seid. Macht ihr die Strat, dass ihr die Kills verabschiedet. Und seid ihr in der squadre seid.

02:22:32 Hm, sehr spannend. Also, ja, es waren ein paar Wörter dabei, die ich nicht übersetzen kann und möchte. Okay, ist fair. Aber prinzipiell, prinzipiell, versucht nicht alleine zu gehen. Wir schenken ihnen zu viele Eins-gegen-eins-Situationen. Das sind 50-50s, die wir in den meisten Fällen, weil sie einfach besseren Skill haben, individuell gesehen, gerade Shaiko, nicht gewinnen. Ich meine, wir sehen es gerade nochmal, gerade dieser Engagement hier. Das sind Situationen, die sind viel, viel, viel zu einfach. Die möchte man hier nicht weggeben. Versucht als, äh,

02:23:02 Squadra, also als Einheit zu fungieren, irgendwie als Team zu moven und die Spreads so auszuspielen, wie sie geplant sind und nicht irgendwie Solo-Hero-Arc umzufahren. Das ist so ein bisschen sinngemäß das, was man jetzt als Plan setzt. Und ich glaube, das ist ein unfassbar feinfühliger Punkt. Es ist nicht immer einfach, logischerweise. Also wenn du da gerade am Fenster hängst und du hörst deine Shaco moven und du denkst, jo, ich muss da jetzt rein. Man lässt sich da glaube ich auch sehr häufig einfach baiten, weil man denkt, aber das ist ein Freebie-Kill.

02:23:30 Deswegen muss man schon ein bisschen schauen, ob das halt auch eine realistische Ansage ist. Aber ich verstehe den Hintergedanken und die Umsetzung ist, glaube ich, dass eher was schwierig sein könnte.

02:23:40 Sehr schön, dass wir mal so eine Live-Übersetzung haben. Das heißt, wenn Marco spielt, musst du bitte am Start sein. Ja, reicht ja auch. Dann möchte ich aber auch bitte, auch wenn Millie nach wie vor ist so ein Running Gag, kein Portugiesisch kann, dass er trotzdem da ist, damit ich ihn immer fragen kann, ob er jetzt Portugiesisch gelernt hat.

02:24:02 Oder du kannst mit deinen Basic Portugiesi-Skills auch übersetzen. Ist mir egal. Ich kann ja wirklich mal nochmal so einen Mini-Kurs setzen. Für die Majors, für das Six Invitational, dass man da... Das wäre wirklich nicht schlecht. Das wäre eigentlich so das Ding. Ich meine, seien wir ehrlich, ist es auch zu erwarten tendenziell, dass wir wieder viele brasilianische Teams in München mit dabei haben. Meinst du? Jetzt leh ich mich weit aus dem Fenster, aber ich sag mal ja. Okay. Ja, unterscheid. Vielleicht, ich meine, vielleicht auch bei Apex.

02:24:31 Da hab ich raus. Genauso wie Ghost raus ist. Von Solethoff gezogen. Mr. Opening Frack ist wieder am Start.

02:24:42 Haben wir auch schon etwas länger von Solitov vermissen lassen. Also früher bei M&M war er wirklich derjenige, der einfach irgendwo rumgelaufen ist, sich irgendwo die Opening-Frags gezogen hat oder selber ein Opening-Frag war. Hat er in der ersten sechs Runden ja auch schon zweimal geschafft. Also ist auch einfach sein Ding. Das ist sein Metier. Da muss er am Start sein. Und mit Ghost auch jemanden raus, der ja gerade für den Catwalk auch...

02:25:09 Ja, hätte Probleme machen können mit den Tracks, die eine Gridlock eben hat, um da nochmal was dagegen zu wählen. Aber hier, ich finde es sehr schön, durch den Jäger Rework, dass wir da Jäger immer öfters wieder sehen, was so eine kleine Änderung machen kann, wie zum Beispiel aber auch zwei Fracks gegen Shike und Ligefack, öffnet die Tür für Marco wieder.

02:25:30 Eieiei, da hat der Romain tatsächlich seinen Jäger aus der Deckung gebaitet. Der Magnet war so ein bisschen hinter dem Jäger platziert und hat die Granate logischerweise zum Jäger hin befördert. Und die Magneten funktionieren ja so, sobald das Gadget ganz rangezogen ist, hast du glaube ich noch eine Sekunde und dann zündet die Granate oder die Smoke oder was auch immer es dann ist direkt.

02:25:49 Und deswegen wäre hier der Jäger da fast draufgekommen, muss das Racken raus und hat damit entsprechend natürlich seine Deckung verloren. Lolo hier auch mit am Start mit dem Frack. Jetzt kommt der Monty da in Garage weiter vor. Solotov winst ja gerade für Ausgaben mit. Der habe ich hier selber aus seinem eigenen Spot ausgegrenscht. Währenddessen nochmal vielleicht von unten gleich der Ansatz. Dora derweil mit dem Frack auf Brideen. Nur noch Solotov, der hier während er es in den ersten bekommt. Versuch's mal unten nochmal. Erstmal kurzes Abkühlen, denn der Diffuser liegt in Garage. Den muss man jetzt einfangen. Vor zwei Seiten sehr schön gemacht von Mako.

02:26:18 der Mesh-Point damit auch abgewählt. Und das war dieses Teamplay, was, glaube ich, jetzt auch wieder deutlich besser funktioniert hat. Lass uns noch mal ganz kurz über diese Granate reden. Ich fand, das war... Man denkt immer, Womai ist mega OP als Gadget. Aber die Aktion zeigt, wie wichtig es ist, gezielt das Gadget zu platzieren, oder?

02:26:43 Bitte nochmal, Entschuldigung. Die Aktion zeigt, wie wichtig es ist, sich zu überlegen, wo man sein Gadget bestätigt. Ja genau, welches Gadget zuerst greift. Wenn du da das Magnet-System von Wamai wirklich so platzierst, wo du in Deckung gehst. Es ist gefährlich. Aber das eine ADS war ja aufgebraucht. Da musste sich ja erst mal wieder 10 oder 20 Sekunden aufragen. Von daher schon sehr interessant.

02:27:09 Ja, was Jussis da macht, weiß ich nicht. Rennt da völlig aggressiv raus. Möchte natürlich irgendwie Solotov unterstützen, dass man da den draußen auf dem falschen Fuß erwischt. Aber genau damit hat man gerechnet. So mit 6 zu 3. Mako nach dem Timeout sofort wieder am Start gewesen. Und wichtig waren diese zwei Fracks direkt hintereinander gegen Schaiko und Liekefack, dass man da wirklich den Türöffner bekommen hat.

02:27:41 Ja, damit ist der erste Matchpoint auch abgewählt worden. Und jetzt vielleicht so ein bisschen die Aufholjagd auf Seiten von Mako, Stück für Stück für Stück, das Ganze nochmal in eine Overtime zu bringen. Auf dem Setup her, sieht das Ganze, oder könnte das Ganze relativ aggressiv anwirken. Das Problem ist, dass wir auch Operator mit dabei haben, die das Tempo rausnehmen. Also gerade sowas, wie zum Beispiel eine Ram, du möchtest erst abwarten, bis diese Buggys einmal durchgetickert sind. Und da die Vertikalität aufgebraucht ist,

02:28:09 Und dann eben wieder den Druck aufbauen. Der Vorteil ist, man kann hier ganz gezielt den Druck aufbauen. Denn gerade über den Dock Recall, über den Overheal von Finka, über den Blitz möglicherweise, der sein Tempo selber wählen kann, kann man das Tempo hier relativ schön eigentlich haushalten. Das Problem ist, Ghost ist hier erstmal abgelegt. Wieder ist es ein relativ aggressiver Peak von Falcons, der erstmal ganz viel Dermatch auf der Gegenseite anrichtet.

02:28:31 Jetzt muss man schauen. Kriegt man Ghost hier vielleicht nochmal hochgehoben? Lollo ist da in der Nähe. Aber wirklich, wenn es einen gibt, der hier nicht rausfallen dürfte, dann muss das Lollo sein. Den braucht man hier auf jeden Fall in der Runde.

02:28:45 Ja, Rem, unfassbar wichtig. Boah, Likefuck. Ich glaube, wenn das C4 jetzt noch kommt, dann wäre es der richtige Zeitpunkt. Aber jetzt ist es spätestens zu spät. Hat Likefuck zu lange überlegt. Aber hätte es tatsächlich noch machen können. Jetzt kommt das C4. Aber Tab kriegt, glaube ich, nur 1 HP Schaden, wenn überhaupt. Ich glaube, er hat tatsächlich gar keinen bekommen. Also wenn er da noch mal eine halbe Sekunde gewartet hätte, wäre das, glaube ich, komplett geintet.

02:29:11 Ah, schade. Vom Timing her, lange, lange gewartet. Vielleicht ein bisschen zu sehr drüber nachgedacht. Dann kümmert man sich schon mal so ein Stück weit um die Utility. Auch darum die Castle Barricades, die da platziert worden sind.

02:29:30 Also erstmal etwas ruhiger auf Seiten von Marco, aber auch die Falcons, die sich da jetzt nicht so wirklich groß zeigen, sondern wirklich die Turtles Shred mal wieder auspacken. Das ist halt das, was ich meinte, dass du mit dieser Operatoren an, ich sag mal anbahnenden Shred tendenziell erstmal eher langsamer spielen möchtest. Aber der Vorteil ist, du kannst das Tempo hochfahren. Schwierig wird es vielleicht aber noch, wenn hier diese T4s eben so bahnbrechend ankommen. Du wirst es gerade hier mit dem Shred auf Tab.

02:29:59 Damit schon mal eine Person weniger auf der Seite von Mako. Und gerade in so einer Turtles-Fed brauchst du ja eigentlich möglichst viele Mann, um dann noch aufs Placement anspielen zu können. Und der Ansatz hier über die Main-Wall unten an der Garage dann vielleicht gleich Druck aufbauen zu können. Problem ist das Wegnerven der Castle-Berry-Cat. Unfassbar viel Zeit. Toxic-Babe ist gepreppt. Die Wand geht auf und instant geht der Toxic-Babe-Caster hoch. Auch das kostet alles jetzt nochmal unfassbar viel Zeit. Ist schon mal semi-optimal. Akku hier kurz in der Goo-Mind gestappt. Auch da nochmal kurz ausgebremst.

02:30:28 Man merkt so ein bisschen, überall wird einem erstmal so ein Stück weit der Riegel vorgeschoben. Aber wie die fällt raus, das könnte jetzt Türöffner sein. Ja, so wie eben dieser Double-Kill, der da wichtig war. Jetzt einfach mal auch durch die Toxic-Babe-Kanister aufpassen. Von hinten kommt auch noch die Pipe.

02:30:43 Aber Shaiko hat sich Lolo da irgendwie zunutze gemacht. Sonnetoffel im Frag wegen Akui. Jusos fällt gegen Dora. Aber auch Dora dann im direkten Refrag gegen Shaiko. Und damit ist Ghost Last Man Standing. Und der hat schon bei den vorherigen Runden nicht wirklich was auf die Reihe bekommen. Und auch im 3 gegen 1 keine Chance auf seiner Seite, da irgendwas noch zu organisieren. Also Falcons gegen Mako. Gut erfolgreich gewesen.

02:31:10 haben sich nach der gestrigen Blamage gegen Virtus.pro, was nicht gegen Virtus.pro gemeint ist, sondern einfach wie sie gespielt haben, dass sie nicht als Team agiert haben, wunderbar hinbekommen, haben sich aufgerappelt und haben jetzt den ersten Sieg in dieser Season. Ja, also ich muss sagen, sehr, sehr gut gemacht aus Seiten von Falcons. In der einer oder anderen Runde hat mir das gefallen, wie ruhig man geblieben ist. Also einfach so ein Stück weit durchgeatmet, lass den Gegner kommen.

02:31:39 Und sei es jetzt hier im Basement, da hat man sehr passiv gespielt oder in der einen Runde ganz zu Beginn das Roundsports, wo man einfach diesen Rush hat aussitzen können. Also hat mir gut gefallen. Deswegen, ich würde sagen, bevor wir zu sehr uns da in Details verhaspeln, kurze Pause und dann gibt es einen Breakdown für euch. Bis gleich.

02:32:09 Es ist nicht einfach. Es ist vielleicht winnbar.

02:36:40 A good recovery from Falcons hier in der 2nd game of the EML and 7-3 against Matchko. Good result. I think we need to see this as well, given Falcons' importance in this league and also what they've been able to do before. But it's good to see these individual players back in action. Yeah, that's what I was thinking. It's good to see them straight react after a tough loss yesterday. Go in, get a win, a strong one as well.

02:37:07 Obviamente ein bisschen kompletter, es ist nicht all black-and-white, es ist nicht so viel dominante. Ich weiß, dass die Scoreboard sehr gut sieht, aber wenn man sich die Gameplay anschaut, hat es sehr nahezu. Way zu viel, in meiner Meinung nach. Ja, es war ein paar große Momenten in der Mitte der ersten Halbzeit, in der Fallkons Attacken, für sie wirklich zu erwarten. Ich glaube, sie waren strategisch zu verlieren.

02:37:31 Ich glaube, es war nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so.

Analyse der Spielstrategie und Teamkoordination

02:37:52

02:37:52 Es ist toll, die Reaktion von Solotov zu sehen. Er hatte ein Spiel gestorben. Er kam in den ersten zwei Räumen. Er hat sechs Kills, auch auf der Blackbeard, auf der Schild. Es ist wirklich instrumental für die Falcons. Es ist gut zu sehen. Es ist eine bestimmte Räume, die ich möchte, wie gut die Rückkehr von den Falcons sein können. Ich denke, es ist ein wichtiges Problem, dass ich von Falcons gegen Falcons gesehen habe. Ich fühle mich, als ich es als Spieler war.

02:38:18 Wenn ich ein Pro-Spieler war, ich durfte mich gegen diese Leute, obwohl ich die Man-Advantage hatte. Wir nehmen einen guten Beispiel. Sie sind in der 2V3-Basement attacking. Und wie sind sie in der 2V3-Basement? Sie haben drei Spieler zu sehen. Das sollte definitiv nicht passieren. In dieser 2V3...

02:38:36 Three targets. Two players are in church, a third one is in dirt. What do they see here? There is a complete empty space into Armory. That's probably the only entry point that they have on the bombsite. Now, we're gonna move forward and look at Shaiko using the Fire Extinguisher right now. It's gonna be very impressive.

02:38:53 Right now he uses it to rush into Armory, uses the cover, and at this moment pay attention to the flash that's coming from Kitchen Hatch, directly to flash the dirt player as he picks for the church. Here, free kill, and that's only because they coordinated together. Now, we're gonna see another one here. He baits the plant to make the dirt player move. What do you see upstairs? Bride is holding the line. It was another bait, and again they played together, Bride and Shaco, to get that kill. As soon as that's done, you're gonna see Bride drop down, Shaco goes for the plant, and what do we do?

02:39:22 So we see here, Bride straight looking for the immediate danger. Double, church, no one here. No one blue, okay, clear. At this moment he reacts and is like, okay, all I need to do is check towards moto hatch. And that's basically what was fixed here. Clear reaction time, clear coordination, every single time. These guys are on a man disadvantage. They somehow find a way to solve the situation by isolating the gunfights and a quick synergy between these two was amazing to witness.

02:39:50 Und das war so ein großer Catalyst, wirklich, weil sie 1-2 auf den Punkt waren, in der Fallkons waren. Sie verlieren das Rund, sie sollte das Rund haben, aber sie hat es geschafft, es wäre 2-2. Die nächsten Rund, Juzis geht in, ein Massive 4k, er wird das Rund für die Team gewonnen, und dann sind die Fallkons auf den Fronten, stattdessen zu spielen. Ich denke, jemand war schon schon zu hören, zu sagen, ihr Name, weil wir Juzis auf die Linie haben, um ein paar Fragen zu stellen, um ihn zu fragen, wie er nach diesem Spiel fühlt. Weil die ersten Punkte für Fallkons ist, sehr gut zu sehen. Wie ihr fühlt?

02:40:19 Hello, I'm feeling good. It's our first run of the stage and obviously...

02:40:25 Ich weiß nicht, wie es das beste Geheim-Learning war, nach dem Liquefak und nach Reload?

02:40:52 Ich denke, es ist nicht glücklich, dass wir in den Quartalfinals verloren haben, aber manchmal ist es gut, dass wir in den letzten Jahrzehnten gewonnen haben. Wenn wir in den Finals gehen, dann war es nicht viel für uns zu ändern, wie wir spielen können. Wir waren sehr glücklich. Aber nachdem wir in den Quartalfinals verloren haben, haben wir einen Schritt nachzudenken und wissen, was wir müssen, was wir machen, was wir machen. Wir versuchen, das alles zu verbessern.

02:41:15 Was haben wir heute mit dem Spiel? Und was haben wir heute geändert? Ich denke, heute war es ein Mixer von Klassik-First-Games für uns. Und es war ein Mixer von den VPs, die sehr gut waren. Individuell, besonders. Ich denke, es war nicht grundsätzlich falsch mit dem Spiel, sondern es war nur noch besser. Ich denke, es war nicht so gut, sondern es war nur noch besser. Also, ich denke, wir haben nicht wirklich...

02:41:43 Ich habe zu viel von uns gemacht. Es war nur unglücklich von uns. Sie spielen viel besser. Du hast die Loss und du hast die Aufwärts-Tragetrie. Mit der drei Punkte in der Bedeutung. Danke sehr für uns, danke für unsere Fragen und gute Glückwunsch mit dem nächsten Spiel. Danke, danke.

Interview-Einblicke und Team-Performance

02:42:10

02:42:10 Und damit willkommen zurück, auch von unserer Seite. Und ich fand tatsächlich, als Interview hat mir schon so ein paar gute Insights gegeben. Was ich viel cooler fand, war tatsächlich dieses eine Highlight auf dieses Play von Shaiko. Und wir haben das beide ja auch schon im Game thematisiert. Dieser Feuerlöcher, was für ein Masterclass-Play das eigentlich war. Und da nochmal dieses Spotlight draufzuwerfen und zu zeigen, ey, in so einer Situation den Feuerlöcher gepoppt und damit in der Cover aufs Spot gekommen und damit die Runde nochmal gedreht. Wirklich tolles, tolles Play.

02:42:39 Und ich glaube, das ist das, was eigentlich auch zählt. Also die Worte in dem Interview hin und her, die Leistung ist ja das, an dem wir ein Team messen müssen. Und das ist halt was, da können wir Falcons gut gestern vielleicht nicht so gut dran messen. Aber heute, ich habe wieder diese kreativen Ansätze gesehen, wo sie spontan auf das, was vorbereitet wurde vom Gegner-Team eingegangen sind, damit umgegangen sind und Runden gedreht haben und auch einfach generell gutes Gunplay und Team-Synergie gezeigt haben. Deswegen heute, fand ich, war wirklich ein guter Tag. Und ich vergesse gerne gestern einfach mal ganz schnell wieder.

02:43:06 Er hat ja auch nochmal gesagt, was man für ein Learning rausgezogen hat durch das Halbfinale, was man verloren hat, was man da halt für Sachen analysiert hat und so weiter. Also sie müssen sich da jetzt nochmal neu rankämpfen, natürlich ganz klar. Wie gesagt, wenn wir gestern ausklammern, dann sehen wir in den Falcons, was heute sehr solide gespielt hat. Wir hatten hier und da natürlich einzelne Gunplays, wie eben dieses Shaiko-Play, der das wirklich, muss man wirklich sagen, unfassbar.

02:43:35 stark gemacht hat. Overall, aber die Falcons hier wirklich deutlich, deutlich stärker als Marco Esports, die wirklich gerade in der Attack sich die Zähne ausgebissen haben, überhaupt wirklich mal ins Gebäude reinzukommen. In der Defense haben sie sich da schon ein bisschen besser angestellt, aber overall war Falcons hier nicht nur auf dem Papier, sondern auch im Match das bessere Team. Wir

02:44:00 Gehen jetzt nochmal in eine kleine Pause und dann bereiten wir das nächste Match vor. Holt eure Freunde, ruft nochmal alle an, denn gleich spielt G2.

EML und kommende Matches: G2 gegen Team Secret

02:47:40

02:47:40 Bis wir uns alle in München sehen, ist es noch ein bisschen Zeit und wir wissen ja auch noch gar nicht, welche Teams sich da in diese Richtung überhaupt qualifizieren. Alle Teams müssen sich in ihren regionalen Ligen erstmal beweisen, über zwei Stages, bis wir dann wissen, wer da in München am Start sein wird. Und wir hier natürlich in der European Mena League haben das Vergnügen, mit den zehn Teams zu arbeiten, die da...

02:48:07 sich qualifiziert haben, sei es eben durch die vorherigen Jahre, sei es durch die Challenger League. Unter anderem haben wir einen G2 und haben wir einen Team Secret, die schon sehr lange mit am Start sind, die jetzt mal wieder aufeinandertreffen und sich den Schlagabtausch gegeneinander geben dürfen. Lieber Silver, was glaubst du denn? In welche Richtung könnte das hier gehen? G2 mit Stompton, neuer, frischer, wilder Supportplayer mit dabei.

02:48:32 Oder Team Secret, die mit Mowgli nochmal einen Sonderupdate bekommen haben und auch mit Noah einen sehr jungen Spieler dabei haben.

02:48:40 Ich zitiere mal ein Meme, was ich finde, was sehr passend ist. Weiß ich nicht. Muss das? Gar nicht böse gemeint. Für G2 einfach der Hintergedanke, wir haben das vorhin ja auch schon thematisiert. Ja. Einen Konsolen-Proplayer sich ranzuholen, finde ich, ist eine feine Sache. Das Team einfach ein bisschen neu aufzubauen, ist eine generell gute Sache. Problem ist, mir gefällt die Position von Stompen nicht so ganz. Ich finde, er könnte mehr machen, wenn man ihn ein bisschen mehr befreit.

02:49:10 Der Vorteil ist wahrscheinlich, dass das passieren wird über die Spieltage hinweg. Also wenn man da einfach ein bisschen Zeit ins Land gehen lässt und sich das Team einfach ein bisschen neu finden kann, ja, glaube ich, dass das auf jeden Fall gut ist. Das Thema der Gegenseite, ich habe es auch im Chat eben ja schon mal kurz beantwortet. Ich finde, dass Secret gerade ein echt starkes Team ist. Ich habe Secret bei den vergangenen Turnieren sehr stark gecheert und habe eigentlich gedacht, dass sie es viel weiter schaffen, aber irgendwie hatten sie so dieses Planproblem.

02:49:37 Online super stark, auf LAN nicht so stark. Und ich glaube, da hängt vielleicht so ein bisschen einfach was damit zusammen, dass man sich vor Ort viel Druck macht, dass man da so ein bisschen, ja, einfach so eine gewisse Erwartungswertung auch an sich selber hat. Tut nichts zur Sache. Ich finde, Secret ist ein unfassbar starkes Team. Trotzdem bin ich genauso auch ein G2-Fanboy. Deswegen, ich finde, das ist ein ganz, ganz schweres Game, da irgendwas zu predikten. Hast du denn einen konkreten Favoriten?

02:50:02 Ja, overall würde ich sagen, G2 hat hier ganz leicht die Nase vorn, aber es kann natürlich auch mal wieder ein schlechter Tag sein oder dass Secret heute einen Juma hat, der hier komplett ham geht, gar keine Frage, das ist alles möglich. Man muss aber tatsächlich sagen, das hat Millie gestern so schön gesagt, vielleicht ist es ja auch taktisch klug, Stompen erstmal auf die Supporterrolle zu setzen, um ihn einmal nochmal ein bisschen mehr in einem Safe Space in der Rolle zu geben, um da dann ihm...

02:50:31 so ein bisschen auch an die Competitive-Szene im PC-T1-Bereich ranzubringen. Es ist eine Umstellung und so hat er halt auch nochmal ein bisschen quasi das Learning. Und wer weiß, was zwischen Stage 1 und Stage 2 passiert. Ob man da vielleicht nochmal eine Veränderung anstrebt oder ob man da vielleicht nochmal ein bisschen die Rollen tauscht. Vielleicht geht ja auch ein anderer Spieler. Kann alles passieren. Aber um ihn erstmal so ein bisschen ranzuführen, ist das vielleicht...

02:50:58 die perfekteste Rolle, die man hat. Ja, und bei Secret hat man natürlich mit Savage, Jume und Adrian die Möglichkeit, dass man da auch einen Core hat, der gut funktioniert. Und man muss sagen, gestern haben wir das Ganze mit Mowgli schon gesehen und da war Mowgli auch im Interview, der da noch gesagt hat, er hat sich im alten Team nicht so wohl gefühlt und er hatte mit P4 jemanden, der ihm oft Widerworte gegeben hat als IGL. Also Mowgli als IGL und P4 hat oft gesagt, nee, das machen wir jetzt nicht. Und das war für mich so, what?

02:51:28 Also es gibt ja eigentlich so die goldene Regel, wenn der IGL einen Call macht, dann wird das gemacht. Und dann kannst du vielleicht einen Vorschlag machen, aber nicht einfach widersprechen. Und Mowgli sagt, er kann sich hier in diesem Team viel mehr entfalten, kann sich viel mehr einbringen, weil auf ihn halt gehört wird und viel weniger Konflikte dadurch innerhalb des Matches entstehen. Und Noah, werden wir wahrscheinlich gleich auch nochmal die Stats eingeblendet bekommen, der hat sich gestern auch schon sehr, sehr stark einbinden können.

02:51:54 Hat jetzt auch nicht hier mit großen Fracks geglänzt, sag ich mal so. Aber er hat auch gut funktioniert. Und deswegen ist das ein sehr interessantes Aufeinandertreffen. Denn G2, die ihre Probleme haben, mit Stompen einen guten neuen Ansatz haben und das gleiche eben sehr ähnlich tut es Team Secret. Deswegen sag ich, es wird ein ganz kleines bisschen mehr G2 sein, die hier vielleicht die Nase vorne haben. Secret ist da aber auch nicht weit weg von. Und wie du sagst.

02:52:21 Secret ist halt auch ein Team, was eigentlich gut gegangen ist. Wir zeigen euch nochmal ein kleines Video.

02:52:31 Das ist das, was wir sprechen über. Das ist mein Gaming Room. Ich liebe es, da ist viel Platz, viel Platz, viel Platz, viel Platz, viel Platz. Ja, viel Platz, viel Platz, ja. Ich habe immer mehr Zeit, so es ist wirklich gut. Es wird ein bisschen heißer, wegen der Glas-Windows. Es ist ein schönes Platz, ich habe die Medals. Und dann habe ich meine Profis. Ich habe das eine, die ich lachen. Oh, du hast die alten ESL, ja. 2019 UK Premiership. Ja. Und dann auf die, wo ist die meisten?

02:52:59 Ich habe gesehen, die Reload. Ja, das ist mein Setup. Ich habe noch einen Monitor, aber ich habe es ein bisschen broken. Es ist ein bisschen broken, so... Ich weiß, es ist ein bisschen passiert. Ja. Knochen die Tür. Wollte ich mich? Ich bin nicht. Nein, ich bin nicht. Schauen wir uns mal. Entschuldigung, die Washing. Aber es ist hart. Wir sind die Realität der E-Sports.

Vorstellung von Stompen und Einblicke in G2

02:53:29

02:53:29 Hey Stomping, what are you doing here? I'm moving in. Today? Yes, I'm ready to play, let's go. You ready? You better come in, let's have a chat. Sounds good. It's almost as if it's a big coincidence that you've arrived on the day that I'm here. So obviously you're Stomping, Zach, you've come into G2 and EML as one of the newest players. Tell us a little bit about yourself, where are you from? I'm 18 and I'm from Dallas, Texas area, like around that area.

02:53:57 und ich habe das ganze Leben gelehrt. Moving 18 über die Welt, von Texas zu der ganzen Welt der ganzen Welt, muss es eine große Entscheidung für dich ist. War es etwas, was es eine lange Zeit zu entscheiden? Oder war es einfach, das ist das, was ich will, ich will. Das ist das, was ich will. Das ist das, was ich will. Das ist es. Ja, es ist mir surprising, aber es war eine sehr kurze Zeit, dass ich die Entscheidung gemacht habe. Ich wusste immer, dass ich wollte, also ich muss das. Das ist meine Chance.

02:54:25 Ich liebe G2 ein wenig. Ich liebe die Spieler auf die Team, also ich muss diese Chance haben. Wie viel hat die Entscheidung gemacht, um Pro zu gehen? Das ist etwas, was du schon über das Gefühl hast, oder ist es neu? Ja, es ist etwas, was ich schon über das Gefühl habe, seit ich 16 Jahre alt bin. Ich habe immer gewonnen, aber ich liebe Content Creation. Ich liebe Content Creation. Ich bin froh, wie weit ich habe. Aber jetzt bin ich Pro, ich bin ein Prioritized Pro für sicher.

02:54:54 Ich mache noch ein bisschen Content Creation, aber meistens Pro. So, die Veränderung zu ProPlay ist natürlich sehr, sehr anders aus Content Creation. Wie hast du deine ersten paar Tage gearbeitet mit G2 und mit der Team gemacht? Ich war ein bisschen überraschend, wie hart die Teams tatsächlich arbeiten. Ich wusste es ein viel, aber ich werde es adaptieren, fast zu werden. Ich liebe Scrimmings und so.

02:55:16 Ich weiß nicht, es ist einfach nur so, ich würde sagen. Ich weiß nicht, weil ich viele followers wissen, dass du von einem Konsole-Player-Player bist. Wahrscheinlich die Best-Controller-Player in der Welt, ein paar Leute sagen. Ich meine, ich habe nicht gesagt, es zu Doki, aber du hast ihn 7-1 in der 1v1. Er ist gut. Er ist gut. Er ist gut. Er ist gut. Ich sagte ihm, er kann man den G2-Contra, wenn er mich verletzt hat. Und, ihr wisst, haben wir noch ein paar Skills da. Wie ist die Transition zu PC-Bin?

02:55:44 Es ist wirklich gut, ehrlich gesagt. Ich würde sagen zuerst, ich war ziemlich schlecht. Aber nach ein paar Monaten habe ich gut gemacht. Ich bin nicht sicher, dass ich das Gefühl habe. Ihr und mein Bad sind wahrscheinlich sehr gut. Ja, wahrscheinlich. Aber es dauert ein bisschen Zeit, ich würde sagen. In terms of yourself, was ist es, was du am besten bist du, wenn du eine Sache bist? Ich bin auf dem Platz 100%.

02:56:05 Es ist eine reale Erfahrung. Ich kann nicht warten, einen Tag mit G2 zu haben. Ich kann nicht warten, um es zu beantworten. Wenn du es, wird es ein fantastisches Gehirn zu sehen. Sampen, es hat mich ein absoluter Glück zu treffen. Ich kann nicht warten, um es zu sehen, wie es alles aussieht. So, best of luck. See you there.

02:56:35 Wir haben gerade einen sehr authentischen Einblick bekommen in die Welt eines Pro-Players. Und zwar logischerweise, Stompen wurde vorgestellt, aber auch Doki hat ja nochmal ein bisschen was gesagt zu Beginn. Und ihr habt das gesehen, er hat seinen Monitor kaputt gemacht. Er hat die Wäsche einfach rumstehen, so ist das halt einfach mal, wenn man Doki ist. Most sane G2-Player, würde ich einfach mal sagen. Nein, Spaß beiseite. Ich finde es cool, dass man da Stompen auch mal so ein bisschen an die Hand nimmt.

02:57:02 Acer vor Ort gewesen, dass ein bisschen mit ihm gesprochen hat. Ich fand auch das Interview echt super interessant, mal so ein bisschen zu erfahren, was seine Motivation ist, weil, sind wir mal ehrlich, der Junge ist 18 Jahre alt, ist Amerikaner und lebt jetzt in Europa. Also, das muss man auch schon mal erstmal hinbekommen und deswegen hat er auch gesagt, er adaptet noch und er braucht wahrscheinlich noch ein bisschen Zeit zu adapten. Aber, naja, die Zeit, hoffen wir, ist heute abgelaufen, denn jetzt muss man gleich ran gegen Team Secret und das auch noch auf Chalet. Hector, was erwarten wir?

Map-Analyse und Operator-Bans

02:57:29

02:57:29 Ja, Chalet, natürlich wieder eine etwas wildere Map, muss man ganz klar sagen. Wird wieder interessant, gerade die beiden Teams auf so einer recht kleinen Map zu sehen. Da kann sich wieder sehr viel einschleichen, also sehr viele kleine Fehler, sehr viele Kleinigkeiten, die da wirklich auch entscheidend sind, wo es darum geht, die Angle zu halten. Haben wir ja gestern auch bei den Falcons gesehen, die dann an den Windows gerepelled sind. Da musst du halt wirklich den Angle richtig haben, wie du...

02:57:58 haben Window Repples, weil ansonsten kannst du halt einfach um die Ecke laufen. Da ist das ganze Prefiren. Es ist eine sehr kompakte Map, die über mehrere Ebenen gespielt wird und da gucke ich mal drauf, wie das da diesmal gehandhabt wird. Wir sehen hier zum Beispiel sehr oft eine RAM. Da kann ich mir zum Beispiel auch einen Bann vorstellen, dass man sagt, okay, RAM bannen wir hier als erstes raus. Kostet uns ja erstmal nichts, weil durch das neue Bannsystem... Ja, wird auf jeden Fall, glaube ich, ein heftiger Schlagabtausch.

02:58:27 Ich muss sagen, heute im Verlauf des Tages, ich habe so ein bisschen ein Vibe mitbekommen, Schilde sind logischerweise immer noch relativ stark, aber auch Flash ist logischerweise mit dem Rework relativ gut angekommen. Ich könnte mir das auf jeden Fall vorstellen, ansonsten eben auf Clubhouse, wir haben gesehen, dass Asami natürlich immer noch ein sehr starker Operator ist und ich glaube, das wird auch eine ganze Zeit lang so bleiben, deswegen tendenziell auch die Erwartungshaltung, dass das vielleicht nochmal ein Punkt sein könnte. Aber Operator Buns, ich muss sagen, Operator Buns haben so ein Stück weit, das hört sich jetzt erstmal,

02:58:55 falsch an, aber so ein bisschen an Stellenwert verloren, weil du eben jetzt logischerweise selber nochmal immer nur für die Gegenseite fandest. Das heißt, in der Vergangenheit war es so, wenn du was gebannt hast, konntest du es auch selber nicht spielen. Und das ist einfach jetzt nicht mehr der Fall. Deswegen, da kann man die Bands ein bisschen auch entspannter sehen. Man muss da nicht mehr zu viel drüber nachdenken. Aber ich würde sagen, drüber nachgedacht haben wir jetzt genug. Wir starten rein. Chalet in Team Secret gegen G2. Und die Bands sind... Und Yonasami. Also ich war auf jeden Fall schon mal gar nicht falsch bewegen.

02:59:22 Ja, gestern Team Secret auch Asami gebannt und war aber ihr zweiter Bann. Ihr erster Bann war tatsächlich Clash direkt. Montagne auf der Attackerseite raus und da ist auch die Clash. Und G2 hat keine Lust gegen Schilder zu spielen. Also da ist man sich auf jeden Fall treu geblieben in dem Fall. Also G2 mal etwas mehr Richtung Schilder hatten gestern tatsächlich gegen die...

02:59:50 In die Hardbeacher war es dagegen. War aber wie gesagt auch eine andere Map. Also hier möchte man auf jeden Fall ein bisschen Schwung rausnehmen. Verstehe ich auch auf jeden Fall. Dass man da so vorgeht. Gestern ja auch auf Seiten von Secrets sehr viel Schild im Einsatz. Also wir hatten da zum Beispiel den Blitz, den wir mal gesehen haben. Drei Runden Montagna von Savage, der da ganz gut am Start war. Also mal schauen, was uns...

03:00:17 dieses Matchup zwischen diesen zwei langjährigen Giganten bringen wird.

03:00:23 Dann tauchen wir rein in das dritte Game des heutigen Abends. Wir sind mittlerweile schon ganz gut aufgewärmt. Also auch die Teams haben da heute schon ein bisschen Leistung zeigen dürfen. Aber Secret und G2, die haben ein bisschen noch warten müssen. Dann haben wir natürlich jetzt hier Chalet. Nicht wundern, oben rechts steht noch das Haus. Aber das ist natürlich kein Problem. Wir sehen hier auf jeden Fall Chalet. Generell natürlich Chalet. Eine Map, da hat die Attack relativ schöne Möglichkeiten.

03:00:50 Gerade aufgrund der Kompaktheit, oder ich sag mal nicht unbedingt kompakter, sondern dass es so ein bisschen in eine Länge gezogene Map ist. Die Map kann man relativ schnell und aggressiv bespielen. Nachteil logischerweise, aufgrund dieser ganzen Fensterfronten, kann auch eine Defense einem relativ böse entgegenkommen. Und das auch schon in den Spawn hinein. Dementsprechend ist da mal am Anfang der Runde so ein bisschen Obacht geboten. Und dann, sobald die Attack um das Gebäude herum postiert ist, wird meistens das Tempo dann ein Stück weit angezogen. Auch hier, wir haben jetzt schon...

03:01:20 Gute Drohnenarbeit auf Seiten von Secret. Gerade die Twitch-Runde logischerweise immer eine schöne Möglichkeit, um auch mit diesen Default-Camps umzugehen. Gerade im Obergeschoss hat man jetzt hier auch schon mal einen ganz guten Eindruck, wer hier wo circa spielen sollte. Spotmäßig sind die hier, wenn mich nicht alles täuscht, in Bar und Games. Relativ normaler Anfangs-Startpunkt hier für viele Teams. Die 2 also hier ganz gediegen.

Spielverlauf und Strategieanpassungen

03:01:45

03:01:45 Obergeschoss wird mitbespielt. Wir haben logischerweise keine Asami. Das heißt, man muss den ein bisschen aggressiver an Library festhalten. Und während ich das alles erzählt habe, ist schon mehr als die erste Runde vergangen. Und wirklich groß was passiert, ist es nicht. Nee, nicht wirklich. Also halbe Runde, wie gesagt, schon rum. Man droht sich das hier noch alles aus. Also wirklich auch dadurch, dass man die Schilder rausgenommen hat, nimmt man so ein Stück weit den Schwung aus. Hier sehen wir den neuen Skin seit heute draußen im Bundle mit der Valkyrie. Checkt da auf jeden Fall mal den In-Game-Store aus.

03:02:15 Sieht auf jeden Fall sehr interessant aus. Auch die Operator-Card ist animiert. Also das ist wirklich ein Sahnestück. Währenddessen Secret hier ein großes Stückchen näher gekommen Richtung erste Runde für sie. Und Laura und Joki mussten sich verabschieden. Und auch Stompen bekommt das erste Mal im Duell der neuen Spieler in der T1-Szene gegen Noah das Nachsehen. Alle mal aufwärt sich jetzt mal ein bisschen. Wird aber direkt die Refract von Adrian.

03:02:42 Und damit ist es Blast. Last Man Standing ist direkt auf dem Spot. Mal schauen, ob er hier vielleicht noch irgendwas reißen kann. Natürlich hat man auf Seiten von Teamstücke noch ganz viel Zeit. Kann sich das auch noch alles zurecht drohen. Weiß jetzt genau, wo sich Blast befindet. Droppt dann aber runter und er rennt da richtig ins Nadelhöhe. Er holt sich den Ersten, holt sich den Zweiten. Kann er nochmal nachsetzen. Nein, Doom hat was dagegen. Das hätte nochmal sehr knapp werden können tatsächlich, muss man sagen.

03:03:11 Da ist Ruhe angemessen gewesen. Und Yume hat ja dann auch einfach gewartet, bis er nochmal piekt und dann eben entsprechend den Deckel draufgepackt. Also, guter Auftakt tatsächlich an der Stelle und ein bisschen am Ende nochmal hitzig geworden. Gut, aber nichts zur Sache. Souverän gespielt von Team Secret. 1 zu 0. Und ja, warte, ich muss mich tatsächlich korrigieren. Das Wort war Kitchen Dining. Richtig. Habe ich durch die Mapumrisse ein Stück weit nicht so gut gesehen.

03:03:39 Nur links zur Sache, Obergeschoss ist natürlich genauso wichtig. Und ich glaube, das ist so ein bisschen auch der Punkt, der hier gerade erfolgreich war für Team Secret. Man hat diesen Druck über das Obergeschoss auf den Spot an runter verlagert und da währenddessen einfach super viele Kills einsammeln können, super viele Vorteils-Situationen einfahren können und entsprechend dann die Runde für sich entschieden. Ähnlich könnte es hier gleich weitergehen. Master Bedroom und Office ist jetzt der nächste Spot, jetzt aber auch ohne Fehler. Und auch da ist logischerweise das Obergeschoss wieder sehr relevant.

03:04:05 Hier ist es tendenziell aber auch so, dass sich die Defense ein Stück weit auslagert Richtung Library, zumindest in der Theorie. Machen das viele Teams einfach so. Und auch in der Vergangenheit bei G2 haben wir schon häufig gesehen, dass das der Fall ist. Wir sehen auch schon, Reinforcements Richtung Library sind gepreppt, Löcher sind gepreppt, dann auch Sides sind vorbereitet. Also auch hier ist es einfach zu erwarten, dass die Map aufgrund ihrer Kompaktheit gerade trotzdem gespielt wird.

03:04:35 Nächster Versuch für Team Secret. Die Jungs im Gebäude von G2 ordentlich ein-ein zu heimsen. Letzte Runde hat ja schon sehr gut funktioniert.

03:04:54 Und auch hier, Runde Nummer 2, startet wieder ein bisschen ruhiger, sehr verhaltener. Also gerade, ich finde so ein Stück weit bis jetzt, sehr untypisches Chalet. Also man lässt sich hier wirklich sehr, sehr viel Zeit. Wir haben einen sehr späten Entry, also bis jetzt halt wirklich noch gar nicht. Irgendwie jemand im Gebäude, höchstens eben mit der Drohne. Aber schön auch, wie Zoom hier vorgeht mit der Twitch-Drohne, sich erstmal in sicheren Gefilden bewegt. Und das sieht man.

03:05:23 Einen Oberschenkel rausgucken. Das ist der von Doki. Seine Position damit bekannt. Sieht die Drohne vorher noch. Kriegt aber ordentlich Damage. Und da ist Noah direkt nochmal mit seinem nächsten Frack. Also der ist ja gestern schon gut abgegangen. MVP gestern gewesen. Und jetzt auch schon die ersten beiden Opening Fracks in Runde 1 und auch in Runde 2. Gehör nie.

03:05:46 Ja, sieht hier schon mal gut aus. Auch da druckmäßig. Allerdings kann Blast da was dagegen setzen. Mogli nochmal ein bisschen damit genommen. Kann aber sich gegen Blast durchsetzen. Mogli nochmal am Start. Gleich den nächsten hinten hergesetzt. Sehr schön. 4 zu 2. Schöner Vorteil. Secret. Jetzt aber hier logischerweise aufgrund der Überzahlsituation auch so ein Stück weit in der Notwendigkeit zu gucken. Okay, wo sind jetzt die letzten beiden Verteidiger? Alemau und Stompen. Wo genau hat man sich jetzt hierhin bewegt? Rundenarbeit. Und auch die Nades kommen hier schon Richtung Stompen. Gut an. Man hat hier sehr schön...

Spielstand und Taktische Wendungen

03:06:14

03:06:14 Bewiesen, dass man die Informationsbeschaffung erfolgreich vollziehen kann. Noch aber erstmal Stompen nicht eingefangen worden. Jetzt kommt man da hoch. Alemau fällt in die Hände. Alemau kriegt hier die Hände auf Mowgli gelandet. Damit. Angleich da. Adrian sitzt übergegen. Alemau raus. 3 zu 1. Stompen. Über den wir eben noch gesprochen haben. Eben noch Thema. Jetzt der Held der Stunde vielleicht. Bleibt abzuwarten, was er hier noch machen kann.

03:06:39 Man will ihm auf jeden Fall an den Kragen gehen. Ihr seht es schon. Man kommt da an das Gebäude oder im Obergeschoss weiter an ihn ran. Denn die Füße hat Adrian in der Tasche. Also auf den müsst ihr auf jeden Fall unseren Fokus richten. Will jetzt hier für den Plant-Ansatz gehen. Warden kann zwar nicht geflasht werden, aber gegannt kann er trotzdem werden. Savage mit dem letzten und damit nochmal. Secret erfolgreich. Also die haben ihre Hausaufgaben in der Tech definitiv gemacht. Gar keine Frage. Secret weiß genau, was sie machen müssen.

03:07:09 Haben ja gestern auch schon Chalet gespielt. Haben da vier Techs geholt von 6. Also das war auch schon sehr solide. 4-2 Roll Swap ist ja auch noch für G2 absolut in einem super Einsatz. Hier sehen wir nochmal die Highlights aus Runde Nummer 1. Wo Blass hier nochmal den Klatschversuch hat. Und hier dann eben wie Laura gerade dann in der zweiten Runde eher das Nachsehen hat.

03:07:34 Also auch Stompen hat es da nicht leicht gehabt. Viele, viele Angles. Muss irgendwo den Prefire wagen. Aber da war man schon auf Seiten von Sigit. Sehr gut aufgestellt. Hatte ja auch schon den Plant-Ansatz.

03:07:49 Also G2, in der Defense, da muss nochmal ein bisschen mehr kommen. Bis jetzt hat Secret immer die richtige Antwort parat. Was glaubst du, was könnte so eine, was könnte eine Änderung sein für G2, um das nochmal ein bisschen anders zu gestalten? Ich hab tatsächlich das Gefühl, dass man sich gerade sehr stark in Gunfight verwickeln lässt, die nicht unbedingt vorteilhaft sind. Also gerade solche 1 gegen 2 Aktionen, äh, das...

03:08:15 Secret sehr stark Druck aufbaut, man dann aus der Situation rausfallen möchte und dann irgendwie abgegant wird. Tendenziell vielleicht eher ein bisschen eigene Aggressivität. Also einfach mal Gegenfighten, mal Secret daran hindern, Druck aufzubauen, Map-Controller einzuhalten. Logischerweise ist das ein sehr risky Punkt. Tendenziell vielleicht auch einfach mehr Teamplay. Also ich sehe hier gerade wenig dieses, was für mich eigentlich die Tour ausmacht, das Zusammenspielen, das Aufeinanderreagieren, Miteinander Moven. Da würde ich mir vielleicht noch ein Stück weit mehr wünschen. Ansonsten...

03:08:42 Tech hat logischerweise hier für Chalet auch einfach ein paar mehr reine Bonuspunkte. Deswegen vielleicht ist es auch einfach dann der Routor, den man braucht.

03:08:56 Jume jetzt mal auf der Ibana. Nutzt auch die X-Kairos gegen das Aruni Lasergate. Wir sehen, Laura arbeitet da sehr gut mit seinem Kumpanblas zusammen. Das stört auch die X-Kairos, die da mal reinkommt. Jetzt nutzt man da auch nochmal die Smoke, aber die ist nicht so gut platziert. Da kann Laura wieder gegen die X-Kairos vorgehen. Also das Mira-Fenster kriegt man erstmal nicht geöffnet.

03:09:29 Ah, Jumel. Versucht da vielleicht gerade nochmal ein bisschen Zeit vergehen zu lassen, dass jemand aus der Diefen sich zeigt. Aber die Two macht das jetzt hier ein bisschen ruhiger noch als im Vergleich zu den letzten Runden. Versucht natürlich auch den Zeitfaktor in der eigenen Kontrolle laufen zu lassen. Aber Secret hat hier noch einiges an Utility und an Manpower parat. Jetzt aber nimmt man sich hier von Seiten von Service und die Stairs hoch. Wird aber gefrühstückt, weggefrühstückt. Nur...

03:09:52 Nochmal mit Defractor auf alle im Haus. Damit ein kleiner Ausdicht, der ja erstmal hier wieder hergestellt wurde. Obergeschosskontrolle ist jetzt in den Händen von Secret. Noah kriegt nochmal einen eingefahren. Aber auch Mugi fällt hier an die gegnerischen Hände. Nochmal der Ausdicht direkt da. Doki jetzt aber natürlich ein Stück weit in der Situation, dass er da raus muss. Oben werden jetzt hier Informationsbeschaffungsmittel eingeleitet. Nochmal Noah. Mittlerweile schon der dritte Kill die Runde. Das sieht wirklich sehr, sehr gut aus.

03:10:16 Noch Doki und Blast. Knapp über 40 Sekunden auf der Uhr. Muss man aber wieder nochmal ein bisschen Gas geben, um eben auch die letzten beiden zu bekommen.

03:10:24 Eigentlich machbar für G2, was sie da vor der Brust jetzt haben. Doki und Blass gegen drei. C4 hat keinen Impact wirklich gehabt. Vertikalität natürlich jetzt hier auf Seiten von Adrian nochmal mit dem Bailift geschaffen. Man sucht da irgendwo die Verteidiger, die sich irgendwo befinden. Da droppt man jetzt runter. Doki entscheidet sich ein bisschen aggressiver zu gehen.

03:10:51 der Glass ist schon mal angemacht, geht er in den Gunfight, kriegt er das Käppchen, 10 Sekunden, so langsam muss man auf Seiten von Team Secret auch rein, Glass holt sich den ersten, aber dann keine Chance, Double Frack von Doom, also Secret fährt hier komplett über die Tür drüber.

03:11:11 Ja, das kann man tatsächlich rundenmäßig definitiv so sagen. 3 zu 0 ist auf jeden Fall eine Hausnummer. Ich meine, Hector, wir haben jetzt schon ein bisschen auch das Thema angesprochen. Wir erwarten ja eher, dass die Attack ein bisschen mehr auch noch leisten kann, einfach weil die Map einem da vielleicht ein bisschen mehr Optionen bietet. Ist aber nicht so, als wäre das jetzt wirklich eine sehr, sehr starke Attacker-Map. Dass wir jetzt hier ein 3 zu 0 sehen, wie schätzt du das ein? Ist das sehr überraschend für dich? Hast du da eher so ein bisschen mit gerechnet? Ja, mittlerweile...

03:11:40 hat sich da Chalet ja wirklich hin und her gewandt.

03:11:43 Let's go Kitchen, Doki. Let's not play the traps, guys, because they are just splitting us and taking inf on us. So, Doki, if you can play the mozik, put all the mozik traps for that side. You can also put for lobby, okay? Let's try to count more thrones and play impacts, Doki. So you can actually play basement. And if they go for solo, you are there to be annoying on them, to run out, you do the impacts, okay? And if they go for library side, we just let everyone fight there, okay, guys? So let's go Kitchen now. We do this, play aggro antenna. Let's try to contest...

03:12:12 Also hier hat man nochmal den Fokus jetzt drauf gelegt, dass man weniger mit den Traps arbeiten soll, dadurch dass die irgendwie gar keinen Impact auf die Jungs von Secret haben.

03:12:39 Hatten wir mal ein bisschen gesagt, dass man mehr auf Runouts arbeiten soll. Wurden jetzt sogar die nächsten zwei Spots genau angesagt, wo es dahin gehen soll. Den nächsten Banzer haben wir auch schon gesehen. Warden, den Doki jetzt hier und da schon ein paar Mal gespielt hat, ist nicht mehr von der Partie für die nächsten drei Runden. Auf der anderen Seite der Gruben. Den haben wir natürlich jetzt auch schon die letzten Runden ein paar Mal öfters gesehen.

03:13:03 Was hältst du von Romaglio? Der wird ja auch von einigen Fans, sag ich mal, ein bisschen kritisiert. Wie fandst du den Call? Ich fand es eigentlich grundsätzlich gut. Ich muss auch sagen, wird Romaglio so kritisiert? Ja, also viele Fans sagen, dass er eines der größten Probleme der Nicht-Siegesserie von G2 ist und wünschen sich schon etwas länger einen neuen Coach.

03:13:35 Noch nicht mitbekommen, okay. Also ich... Vielleicht mal nebenbei, aber dass das jetzt so... Im Endeffekt ist mir tatsächlich neu. Also ich muss sagen, ich finde ein Coach hat sehr viel Impact. Und das sollte man auf jeden Fall auch nicht unterschätzen. Aber ein Coach kann nur so viel machen. Also ein Coach kann im Team vielleicht ein bisschen eine andere Denkweise aufbürden. Kann ein Team vielleicht ein Stück weit umstrukturieren. Aber an sich, der IGL ist ja meistens dann auch mal die Person, die im Game die letzte...

03:14:05 das letzte Sagen hat. Und... Okay, ich merke, je länger ich drüber nachdenke, ist vielleicht dann die Aussage doch nicht ganz richtig. Es gibt schon viele Situationen, wo man sich gezeigt hat, dass ein Coach schon einen sehr, sehr großen Hintergrund hat. Ja, vergesst, was ich gesagt habe. Aber ja, also ich habe... Ja, ja, nee. Mir ist nochmal der Gedanke gekommen mit Fabian. Wie Fabian es geschafft hat, ein Losing-Team auf ein Winning-Team umzumünzen. Was eigentlich der beste Beweis ist, dass ein Coach absolut definitiv

03:14:34 Unfassbar wichtig. Ja, an dieses Interview, an dieses Time Out werden wir uns, glaube ich, unser ganzes Leben erinnern, wie der da abgegangen ist. Also es war schon nicht ohne und danach hat man ja das Six Mutation noch gewonnen. Also das war ja wirklich insane. Also ja, ein Coach kann Impact haben, aber am Ende sind es halt eben die fünf Personen hinter den Monitoren mit Tastatur und Maus, die da sitzen, die sich darum kümmern müssen, dass die Fracks passieren. Und da ist G2 aktuell nicht so wirklich stark.

03:15:02 Gestern haben wir Laura nochmal ein bisschen hervorgehoben, der ja wirklich fast in jedem Match unfassbar gut performt. Und da kam auch aus dem Chat dann der Call, ja, wenn Laura funktioniert, dann spielt G2 auch gut. Was ist? Laura steht 0-3, jetzt 1-4, hat gerade den ersten Kill mit einem C4 geholt. Und es sieht halt für G2 nicht gut aus. Also Secret kann das hier wirklich sehr gut koordinieren, dass man auch eine Laura erstmal gestoppt bekommt.

03:15:31 Ja, es sieht immer noch ein bisschen geschwachsen aus. Ich bin da auf jeden Fall bei dir, auch wenn man jetzt schon mal zumindest operatorenmäßig einen Vorteil hat. Auch gerade mal noch so ein bisschen.

03:15:44 Ob man hier vielleicht erahnen kann, was Secretier als nächstes machen möchte. Problem ist, dass man zum Beispiel auf Seiten von Enden hier noch am Fenster hängt. Aber Jume ist ja der, auf den wir eigentlich unsere Augen richten müssen. Denn er hat den Diffuser. Aber auch er ist noch außerhalb des Gebäudes. Mogi ist ein bisschen isoliert innerhalb des Gebäudes. Muss jetzt ein bisschen nach vorne und hinten durchsetzen. Problem ist, er hat die Guma in den Fuß. Wird gesportet. Reefing aber aufs Zompen. Ein kleiner Angleich. Aber noch kein Ausgleich. Noch der Vorteil für G2 da. Entsprechend die Möglichkeit.

03:16:10 vielleicht dafür G2 die Runde einzufahren. Alemau setzt da entsprechend auch gleich dran an. Die Shotgun um die Ecke sehen wir. Und da ist es auch schon zu spät. G2 mit der erfolgreichen Auftaktrunde sehr schön am Ende nochmal gemacht. Und logischerweise auch die Problematik ausgenutzt, dass ein Secretar so lange außerhalb des Gebäudes stuck war. Und da war das grinse Gesicht an von Doki. Aber gestern schon gesagt, ich finde es einfach unfassbar schön, dass wir immer in die Gesichter von den Spielern gucken können. Auch so gerade nach so einer...

Aufholjagd und Strategieanpassungen

03:16:38

03:16:38 Runde, die vielleicht ein bisschen knapper geworden ist oder auch wie die Laune so nach einer verlorenen Runde ist, wenn du da mal ein grinsendes Gesicht mit dabei hast, sieht gleich immer wieder schön aus. Schönes C4 von Laura, der dann aber eben von dem Solar Window kalt erwischt worden ist. Ja, da war jemand in der Frost Trap, also Mowgli ist da durch die Gegend gehumpelt, hatte da wirklich keine Möglichkeit mehr etwas aggressiver zu gehen. Macht natürlich auch ein bisschen mehr Geräusche.

03:17:06 wenn du dich da selbst aus der Frostfab befreist. Also, da hatten sie jetzt mal, auch nach dem Timeout, die Hand über der Runde. Und damit haben wir hier den ersten Punkt für G2.

03:17:24 Und ich glaube, da ist es für G2 einfach wichtig, entsprechend daran festzuhalten und zu gucken, dass man ein bisschen diesen Ball weiter ins Rollen bekommt. Ich denke, die letzte Runde hat bewiesen, dass man hier auf jeden Fall, wenn man Ruhe bewahrt und wenn man da so ein bisschen mehr zusammenspielt, ein bisschen enger umeinander rumspielt, dass man da definitiv was machen kann. Ich glaube, ich habe einen Runner-Besuch sogar auch gesehen. Ich bin jetzt gerade nicht sicher, wo genau das gewesen ist, aber wir sehen hier noch ein bisschen das Setup von Seiten von G2. Wir haben da die Kombination mit den Mira-Fenstern.

03:17:51 den Reinforcements logischerweise und den Elektro-Claws. Also man möchte da sehr stark sich einmummen auf dem Spot, um wirklich sicher zu gehen, dass die Gegenseite da nicht so einfach reinkommt. Ja, nicht so einfach reinkommen. Das ist auch Savage hier gerade in Garage. Man hat aber zumindest logischerweise eine Möglichkeit geöffnet, um garantiert da gleich reinmaschinen zu können und auch die Drohnen ein Stück weit einfacher rein enablen zu dürfen. Drohnearbeit aktuell am Start, um ein bisschen mehr einen Überblick zu bekommen, was genau G2 vorbereitet hat. Spielen sie mit einem aggressiven Roam-Gameplay, spielen sie eher ein bisschen Turtle da auf dem Spot selber.

03:18:20 Welche Utility ist zu erwarten? Ihr habt es auch gerade noch gesehen, da ist die Goomine eben gepinkt worden. Also Informationsbeschaffung funktioniert erstmal ganz gut. Und genau deswegen entsprechen auch die Entscheidungen von Savage, nicht in Garbage reinzugehen, sondern eher Richtung Games sich zu bewegen.

03:18:37 Aber auch da direkt die nächste Goo, die da auf einen wartet und auch eben auf Seiten von Savage. Also da hat man wirklich alle Entries abgedeckt. Aufpassen! Adrian! Einfach mal vom Dach runtergesprungen, aber Joki hat nur darauf gewartet, dass er da zuschlagen kann. Alemau hat hier einen etwas aggressiveren Take, hat sich Verticals geschaffen, hält dann aber auch mit dem Mira-Fenster gleichzeitig den Hallway. Das ist jetzt zerstört worden. Muss das Ganze jetzt...

03:19:07 ein bisschen aggressiver gegenfacen. Beziehungsweise muss er nicht, macht er aber natürlich immer wieder. Ansonsten arbeitet Doom hier über zwei Etagen, um die Claw rauszubekommen. Auch sehr interessant. Die ist so platziert, dass Doom da erstmal nichts machen kann. Also Team Secret bringt sich in Position und möchte dann gleich zuschlagen. So zum Beispiel Mowgli mit dem Headshot gegen Doki.

03:19:32 Und da ist jetzt eine Lücke. Joom kann einfach mal durchrotieren. Hat den Runout von Stompen abgeholt. Und ist Noah auch erfolgreich gegen Alemau. Gleichzeitig der Entry von eben Joom. Damit 2 gegen 3. Laura holt sich Joom. Und auch Blast erfolgreich gegen Savage. Und damit ist es plötzlich Noah, der auf dem Spot steht. Last Man Standing. 1 gegen 2. Gleicht sich da jetzt nur ein Stück weit über den Spot. Die Frage, wo wird als erstes gepiekt? Zeigt sich da ein Laura zum Beispiel über die lange Distanz?

03:20:01 Hat er dann das Nachsehen. Blast steht immer noch in der gleichen Corner, aber der prefeuert das Ganze raus. Und G2 kommt wieder ran.

03:20:10 Wenn gerade ein bisschen sehr verwirrt, wenn mich nicht alles täuscht, war es zwischenzeitlich hier ein 3 zu 2 für die Seite von Secret. Also, schön gezeigt hier von G2. Das muss ich sagen, ist sehr, sehr beeindruckend, dass man da eben diese Backstep-Momente, diese Synergie nochmal im richtigen Moment schafft, entsprechend so herzustellen. Aber, ja, G2 beißt sich gerade so ein Stück weit weiter im Game fest, nachdem sie davor die erste Runde geholt haben. Jetzt auch die zweite Runde gesichert, also...

03:20:36 Da muss man sagen, es sind auf jeden Fall so ein paar mehr positive Momente definitiv zu sehen. Wir müssen hier gerade nochmal, das war dieses 3 zu 2. Und dann eben Neura und auch hier nochmal Blast, der dazu geschlagen hat. Und dann war Noah logischerweise alleine in Designs gegen zwei Situationen. Entsprechend das Ergebnis logischerweise das wir schon kennen. Bisher muss ich sagen, ich bin überrascht, dass G2 so adaptiert. Da hat es mich ja vorhin gefragt, wie ich den Tremot finde.

03:21:03 Ich fand, der Timeout war soweit in Ordnung, also vom Timing her. Aber ich hätte mir ein paar andere Infos noch gewünscht. Aber trotzdem ist G2 gerade sehr erfolgreich seit dem Timeout. Deswegen vielleicht jetzt noch eine verspätete Frage an dich. Wie interpretierst du das denn?

03:21:18 Ja, also gerade, dass man von den Trap Operator ein bisschen weggegangen ist. Man muss tatsächlich sagen, die Frost hat sehr gut funktioniert. Doki auch mit dem Lesion immer noch viel unterwegs. Gerade um den Entry so ein bisschen zu erschweren, gar keine Frage. Aber man arbeitet auf jeden Fall ein Stück weit mehr an sich selbst.

03:21:41 Guckt, dass man als Team zusammen fungiert. Und jetzt könnte es mal wieder was Schnelles werden. Da kommt die Nate reingeflogen, um alle Traps zu zerstören. Planted direkt an dem Window. Und hat Glass noch mit am Start. Da kommt das C4 geflogen. Keine Chance, um den Plant abzubrechen. Zavid bekommt zwar Damage, aber das war's quasi schon. Eine Afterplant-Situation. 45 Sekunden Restzeit. Jetzt für G2 da das Ganze zurück zu clearn. Mit dem Schild direkt vor dem Fenster. Hume injured.

03:22:06 Was ist da jetzt der Plan? Man geht auf den Counter-Defuse. Relativ close am Window. Kann man das Ganze irgendwie updaten. Blast zieht einfach durch und kriegt den. What?

03:22:19 Das musste ich mir noch mal im Replay ansehen. Also da für den Plan zu gehen, ist schon so ein 100% Gamble-Move. Also du dir eigentlich denkst, da hat ein C4, was doof kommt. Der Klairs hat nicht richtig gecovert, wie es mir gefallen hätte. Aber da dieser Sneaky Diffuse, wunderschön gemacht von Seiten von G2 und damit 3 zu 3. Der Ausgleich ist hergestellt und entsprechend logischerweise jetzt der Roundswap. G2 jetzt auf Attack und Secret jetzt in der Defense.

03:22:49 Wow. Das hätte ich jetzt wirklich nicht erwartet. Ja, also auch die Position. Also ich habe gedacht, der Koffer liegt viel mehr in der linken Ecke. Aber so von der Position konnte man sich ja wirklich da sehr weit vom Fenster positionieren für den Counter-Defuse. Also das war schon nicht schlecht, muss man ganz klar sagen.

03:23:11 Das sah sehr, sehr gut aus. Hier sehen wir es nochmal. Guck mal, wie der da in der Ecke hoppt. Ja, Savage musste da wirklich sich komplett exposen. Also schöner Ansatz von Secret, aber dann auch einfach kaltschnäuzig von G2 das Ganze im Agen erstickt.

03:23:35 Gut, damit jetzt Roundshop. Wir werfen vielleicht mal ganz kurz Hector einen Blick auf die Operatorbands. Blitz und Blackbeard ist, denke ich mal, nicht allzu verwunderlich. Auch Rasami ist, denke ich, nicht so mega überraschend. Was halten wir denn von einem Fenrir? Er ist auch ein sehr häufig gebanter Operator, aber was verspricht man sich denn von einem Fenrirband?

03:23:55 Ja, Fenrir ist ein Operator, der hat sehr viel. Der nimmt dem Gegner die Vision, gibt den Defendern den Intel, wo sich da jemand befindet. Für Fenrir ja sogar visuell wird ihm ja angezeigt, welches der Gadgets gerade aktiviert wird. Er einmal in der Leiste rechts davon und halt eben auch auf der Map overall, wenn er sich da umguckt.

03:24:23 Also es ist einfach ein unfassbar starker Operator dazu. Die MP7, eine extrem starke MP mit einer sehr hohen Feuerrate. Also ein Operator, der wirklich abgrundtief nervig ist, der jetzt einfach nicht mehr mit dabei ist. Also man muss sagen, die Fnit Mines, ich sage es immer wieder, wenn ich am Cast bin, sind einer der Gadgets, die ich wirklich absolut hasse. Und ich freue mich über jedes Match, wo wir Fenrir bannen. Es ist einfach...

03:24:50 Ein Segen für mich. Man merkt, dass du kein IQ-Spieler bist. Nee, ich bin auch zu blöd, diese Dinger zu finden. Und wer Mowgli, wer Stopp mir gefunden hat, ist Mowgli. Der war von Noki dann sofort ab. What? Yume setzt sich hinterher auf alle Mau. Was ein Schlagabtausch. Jetzt das Flasheschild vorne weg. Wird aktiviert. Der Punch-Ru und Yume setzt sich trotzdem durch. Noki gezogen von Adrian. Last, last man standing. Um das Ganze nochmal zu deeskalieren.

Secret vs. G2: Analyse der Spielzüge und Operator-Auswahl

03:25:17

03:25:17 Läuft ins Crossfire. Noah mit dem letzten Pick und damit Secret, die hier auf der Gegenseite trotzdem performen und den Auftakt erfolgreich meistern. Sehr schön. Das mit Deeskalieren hat nicht ganz so geklappt, wenn man da nochmal voll ins Kreuzfeuer reinsprintet.

03:25:35 Ja, war unfassbar stark von Team Secret, gar keine Frage. Also die haben da wirklich wunderbare Gegenwehr gehabt. Also auch hier, dass man hier mal für den Runout geht. Stompen rauszuziehen, ist ein Trade für Trade.

03:25:52 Aber hier, Junge, wirklich, dass er da auch einfach so kalt schnäuzig und die Reaktionszeit hat, während man da durch das Schild durchrennt. Da muss man sich ja auch erst dran gewöhnen, dass man eben durch das abgestellte Schild durchsprinten kann. Aber am Ende ist es auch so Kleinigkeiten, die hier so eine Runde dann bescheren.

03:26:20 Ja, ich schaue gerade mal auf die Operator-Auswahl von G2. Tendenziell hier schon zu bemerken, dass man deutlich mehr Wert auf Intel-Operator legt. Gerade in Anbetracht der letzten Runde macht es natürlich schon auch ein Stück weit Sinn. Ihr seht es, wir haben mit Grimm die Bienen mit am Start, die helfen Informationen zu beschaffen. Wir haben Dokubi mit dabei, mit dem Leute vom Call und logischerweise auch den Lion. Insgesamt also sehr viel Informationsbeschaffung, gleichzeitig auch über Striker und...

03:26:48 Flores, natürlich sehr viel Destructability und insgesamt auch einfach sehr viel Hit. Wir haben vier Flashbacks dabei, vier Nades, zwei Impact und zwei Claymores, also insgesamt eigentlich sehr viel, was die Attack brauchen kann, um sich da durch die Schichten der Defense durchzuarbeiten und dann tendenziell weiter und weiter Richtung eines potenziellen Spots zu kommen. Im Moment erstmal die Roteros, die genutzt werden, um hier die Garage zu öffnen. Ein bisschen ein kleiner Peak rein, aber wir wissen, im Garage, da sollte keiner unterwegs sein.

03:27:13 Die Drohnenarbeit war auch von G2 da inzwischen schon parat, um genau das so zu bestätigen. Aber ja, wichtig ist dieser Entrance-Point in die Map trotzdem so oder so. Nochmal Return-Done-Arbeit auf dem Spot jetzt hier, um mit den ersten Gadgets auf dem Spot klarzukommen. Gerade eben nochmal gesehen, es war auch tatsächlich an zwei verschiedenen Stellen hier ein erfolgreicher Pick schon jetzt. Und das ist immer der Vorteil, finde ich persönlich, wenn du Flores mitnimmst. Flores hat einfach so eine hohe Wirkung, wenn du weißt, wo die Utility ist auf der Gegenseite.

03:27:44 Der ist erfolgreich gegen Noah. Auch schon mal ein guter Opener auf Seiten der Attack 42, dass man Noah da relativ früh gestoppt bekommt. Auch wenn Jume aktuell so derjenige ist, der den meisten Impact in der Defense auf Seiten von Zyklid hat. Zumindest, wenn man sich so ein Stück weit die letzte Runde anguckt.

03:28:03 Und positioniert sich da nochmal um. Hat oben soweit erstmal gequiert. Mindest visuell. Und da Laura. Der ist einfach mal reingerannt über Fireplace. Holt sich direkt mal den zweiten. Da kommt er jetzt endlich mal in Fahrt. Man kann auf den Plant gehen. Savage komplett überrascht worden von allem auch. Und Schum, der muss jetzt erstmal komplett zurück rotieren. Der ist ja überhaupt noch gar nicht in der Nähe des Spots. Jetzt erst close da drüber. Und das in der 1 gegen 5 Situation. Das sah eigentlich gut aus.

03:28:32 dass Secret hier nochmal eine Antwort hat, aber G2 ist einfach komplett über die Trommel gefahren. Also ein komplett anderes G2. Ich glaube, am Ende war es jetzt keine Flawless. Ich glaube, das hat in einem Trade geendet, aber overall war das eine Hausnummer von G2. Also die Attack hat gesessen. Ja, ich muss auch sagen, es war am Ende da tatsächlich ein Trade.

03:28:52 Aber so oder so, G2 hat logischerweise aufgrund, dass Kellen nicht nur das hier vorne geholt und wir müssen jetzt ein-teilen.

03:29:17 So mehr Resort so you guys can hold that a bit and give more time for people that are far away from the side to react. And you guys should be good. Remember, confidence and keep reefing, okay? Let's go, you guys. We guys got this. Let's go, guys. Let's play some full traps then, guys, and swing them more, okay? We can go Master Yi, we can play the full traps in case they want to go first side.

03:29:40 Okay, Hector, jetzt mal kurzer Abgleich. Wir haben vorhin ja schon über den Timeout auf Seiten von G2 gesprochen. Wie wertvoll fandest du diesen Timeout jetzt im Vergleich? Ist auf jeden Fall ein etwas anderer Ansatz gewesen. Also man hat da jetzt nicht komplette Sides besprochen, sondern eher so welche Operator wie Art und Weise, wie man das jetzt anspielt. Ist auch was anderes und finde ich halt auch dann in dem Fall ein Stück weit angenehmer, besser, einfacher umzusetzen.

03:30:09 Verstehst du, was ich meine? Ja, ja, ja. So jung bin ich noch, um das zu verstehen. Geht das schon wieder los? Ne, aber ich verstehe schon, das einfach umzusetzen.

03:30:30 4-4. Hättest du jetzt mal re-talkt, hättest du jetzt tatsächlich schon einen Time-Out verloren? Das ist ein bisschen das, was ich eigentlich gepokert hatte auf die Frage. Ich finde es ein bisschen sehr früh sogar. So. Ja. Ich meine, dein Punkt war ja nicht falsch, ne? Ja, ist richtig. Aber ja, es ist ein valider Punkt, dass du sagst, okay, wir haben gerade den Roundswap gehabt, wir haben eine Runde gewonnen und dann verlierst du eine Runde, wirst aber komplett überfahren.

03:30:55 Und wenn es wirklich so fatal ist, dass du dir sagst, ey, okay, ganz entspannt geht das nicht.

G2 vs. Secret: Wendepunkte und strategische Anpassungen

03:31:03

03:31:03 Das denkt sich Alemau gerade auch. Der Newman, der war da eigentlich eingekesselt. Zwei Leute von G2 am Window. Und der kann da trotzdem noch mit einem Kill rausgehen. Ja, es ist ungewöhnlich, aber vielleicht auch der richtige Ansatz. Okay, mit dem Fracking Mowgli. Bisher können sie das Ganze noch nicht so wirklich ansetzen. Beziehungsweise so umsetzen, dass sie siegreich werden. Da schleicht man sich einfach rein. Adrian, komplett überrascht von Laura. Und der schlägt direkt nochmal zu im Trade gegen Noah.

03:31:31 Damit ein Mann Vorteil für G2. Nur noch Savage. Deine Traps sind überall noch platziert. Muss noch aufpassen. Jume ist damit raus. Stompen schlägt dazu. Also ist es nur noch Savage. Der holt sich erstmal Doki. Eins gegen zwei. Absolut machbar. Am Ende holt er sich das auch noch. Blast ist da auch jetzt zu blauäugig. Einfach rein. Damit ist Stompen in der Klatsch-Situation. Und der bleibt cool. Holt sich das Ding.

03:31:54 Ich verstehe wirklich nicht, was ein Secret da gerade treibt. Man bekommt den Opening Pick und kriegt dann gefühlt fast gar nichts mehr gerissen. Das ist so ein bisschen sehr, sehr, sehr verwunderlich. Ich hoffe, wir können das gleich nochmal in dem Replay uns anschauen. Da ist wirklich... Also G2 hat auch logischerweise viel gut gemacht. Aber irgendwie hat da gerade Secret ein paar Aktionen verschlafen, wenn ich ehrlich bin. Wir haben jetzt nochmal gesehen hier, dass über die...

03:32:23 Zweiten Band, Stokeby und Werke nachgeschobt wurden. Sie sehen jetzt hier nochmal der Opening-Pick von Lume. Wunder, wunderschön. Aber danach war es das Befugte doch einfach. Ähm, nochmal gerade reingeschaut. Laura, der da reinmarschiert ist, parallel logischerweise noch gleich noch den zweiten hinbekommen hat. Den Trey Stompton, der da am Start war. Also, es ist ein bisschen sehr verwunderlich, dass ein G2 das hier gerade gefugt so machen darf.

03:32:48 Aber, muss man natürlich auch fairerweise sagen, G2 hat hier schöne Openings gefunden, in denen sie sich halt auch einfach ins Gebäude geschwungen haben. Die haben da gar nicht lange gewartet, hatten ein paar Informationen und haben gesagt, okay, ey, uns reicht das aus. Wir wissen, der Gegner hat sich nur begrenzte Möglichkeiten, da irgendwie aus den Situationen rauszukommen. Wir forcen diese Engages jetzt einfach und sollten statistisch wahrscheinlich sogar gewinnen. Und genau das ist auch passiert. Also, schön gedacht von G2. 5 zu 4, leichter Vorteil entsprechend jetzt auch.

03:33:14 Und bisher muss ich sagen, ich bin großer Fan von diesem Intel-Gameplay, was Tutu eben für sich erkoren hat. Dementsprechend jetzt hier auch weitere Intel-Operator, also gefühlt ein ganzes Intel-Lineup mit eben fast ausschließlich Intel-Operatorn. Wir haben Lion, wir haben Grimm, wir haben Brava wieder mit dabei. Gut, Nöck, könnte man vielleicht jetzt argumentieren, ob das hier jetzt ein Intel-Operator ist. Aber auch Deimos ist eben alles darauf ausgelegt, um eben über Secret-Informationen zu erhaschen und dann einfach reinzufahren.

03:33:42 Und jetzt, apropos Intel-Gameplay, hat man mit Brava noch die Klatschdrohnen mit am Start. Man möchte sich da ein bisschen mehr Intel holen oder auch zum Beispiel die Banschies übernehmen. Ich meine, dass sie vielleicht zufällig im richtigen Moment der Defense nochmal schaden oder halt einfach, dass sie für dich aus dem Weg sind, dass sie so ein Stück weit

03:34:13 die nicht mehr im Weg sind. Also hier zum Beispiel das eine ist schon zerstört worden von Savage. Dann kommt die Klatschdrohne weiter in Fahrt, kann nichts mehr übernehmen. Aber Intel kann sie dadurch halt doch noch weiter einsammeln, um die Positionen auszumachen, wie zum Beispiel da jetzt der Yellowping am Start ist. Achtung, du mein, Laura versucht sich da ein bisschen durchzusneaken. Die Nöcke eigentlich so alle Mausdingen.

03:34:39 Bleibt doch weiter in der Gruppe. Hat jetzt lange gewartet, um die rauszunehmen. Aber man wollte ganz, ganz sicher sein, dass da keiner um die Ecke kommt.

03:34:49 Ein sehr vages Ding gerade, ne? Also G2 traut sich nicht wirklich rein. Secret wartet ab. Und da ist aber schon direkt der Opener. Ja, Thompen. Hier wieder ins Treffen gekommen. Und ich muss sagen, Thompen generell auf dem Grim gefällt mir. Sehr, sehr gut. Da er jetzt auch schon den Opening-Pick gemacht, Jume raus. Jume mit unter der Main-Impact-Geber auf der Seite von Secret ist sehr groß gewesen. Entsprechend ist man da vielleicht jetzt ein Stück weit ausgebremst. Der Vorteil ist natürlich auch da, dass die Kinsie bereits im Gebäude verteilt ist. Seitens eben der Defense.

03:35:18 Seitens auch Jume. Mal abgewartet. Im Obergeschoss ist aktuell Loira parat. Der könnte logischerweise da auch in dieses Rome-Gameplay noch einspielen. Was Mogli da, weil noch da hatte, fällt man hier zurück. Ich glaube aber trotzdem, dass da Noah, ja, jetzt kann er auch zurückfällt. Dementsprechend jetzt vielleicht die Möglichkeit, jemanden abzufangen. Doki, sehr schönes Timing bewiesen. Noah hat damit rausgefrühstückt. Adrian kann aber nochmal gegen Frecken in Richtung Blast. Wir haben jetzt zumindest auf dem Spot erstmal eine kleine Retourkutsche ausgeteilt.

03:35:43 Knapp unter 40 Sekunden jetzt auf der Uhr. Secret hat es damit vollständig zurück auf den Spot geschafft. Wird jetzt hier aber auch getrackt auf Seiten des Deimos. Problem ist, wirklich viel bringt einem das nicht. Man steht hier im Connector und wartet einfach auf die Attack. Und die Attack muss, und das haben wir eben auch schon kurz gehighlighted gesehen, muss hier den Diffuser einfangen. Und den außerhalb des Gebäudes zu holen, kostet natürlich auch nochmal ein Stück weit Zeit. Das hat Alemau jetzt gemacht. Und du wirst jetzt wieder weiter an den Spot ran. Parallel, der hier von Seiten von Fireplace mit dazu kommt.

03:36:11 Das wär's, wenn man das Game verliert, weil man mit zu viel Emotion den Monitor noch mal ein bisschen disabled.

03:36:38 Laura, die finde ich entspannt, ne? Aber Doki, da kamen gerade volle Emotionen raus. Sieht man ihm auch komplett an, dass da gerade eine ganz große Last abgefallen ist. Aber noch ist das Match hier nicht durch. Auf gar keinen Fall. Man hat aber schon mal die sechs Punkte und damit die Overtime quasi gesichert. Aber man muss aufpassen, es sind ja auch nur zwei Runden von den sechs Punkten entfernt.

03:37:05 Und das war richtig knapp am Ende, also was die Zeit angeht, wie die da drauf stürmen.

03:37:13 Schönes Ding, schönes Matchup, was wir jetzt so langsam sehen. Also Secret stark begonnen, danach das Comeback von G2, 3-3-Swap. Danach eigentlich nicht so wirklich klar, wie es weitergeht. Im Secret eine Runde geholt, G2 eine Runde geholt. Dann aber direkt drei Runden in Folge für sich beanspruchen. Und da sind wir gerade. G2 jetzt vielleicht mit dem nötigen Schwung zum Sieg. Und dann auch auf ihrer Seite. Den zweiten.

03:37:41 sie einzufahren.

Secret vs. G2: Taktische Manöver und entscheidende Momente

03:37:45

03:37:45 Ja, für G2 könnte die Runde hier viel bedeuten, was es vertonen. Aber auch für ein Secret wäre die Runde entsprechend wichtig. Umso wichtiger einfach mal zu gucken, was macht Secret jetzt. Fahren sie jetzt mit dem Tempo hoch, werden sie jetzt aggressiver, wollen sie mehr gegenfighten oder fahren sie eher runter. Tendenziell, wenn Teams eher so einem Matchpoint entgegenblicken, ist es häufig so, dass man dann eher das Tempo rausnimmt. Das kann ein G2 eigentlich relativ gut ausnutzen, aber Noah, der wollte hier eher noch aggressiv werden.

03:38:13 Stand da im Badezimmer ein Stück weit weiter vorne und wird hier rausgefrühstückt. Und das sind halt Picks, die einfach zu einfach sind für G2. Sollte einem hier niemals so for free in die Hände fallen. Ich meine, gut, auch hier sei es angemerkt. Der Nächste wartet auch noch in der Badewanne. Sehr schön. Aber man kann sich rausziehen. Fällt jetzt hier Richtung Trophy zurück. Mowgli währenddessen mit dem Frag of Blast. Sehr schöne Teamarbeit. Sehr gut gemacht da an der Stelle. Währenddessen nochmal der Ansatzpunkt vielleicht von Stompton da was gegenzu.

03:38:42 Ohlen kriegt ein bisschen Damage auf Jume hin, aber mehr leider auch nicht. Alemahor kommt ja jetzt über Fireplace auch nochmal mit dazu. Die Defense hat sich aber weitestgehend schon aus der Gefahr rausgezogen. Damit sollte das Ganze jetzt in der nächsten Phase erstmal abkühlen und die Drohnenarbeit wieder angesetzt werden.

03:38:59 Ja, gerade diese vertikalen Dinger, diese kleinen Lücken. Muss man nochmal aufpassen. Alle bauen dann nochmal die Creme zerstört. Kostet ja Utility seiner Seite, wenn die Drohne ihn da aktiv nicht sieht.

03:39:16 Ja, werden nochmal die Magnets platziert. Je nachdem, wo die Gegner natürlich da kommen, muss man diese vielleicht auch nochmal umpositionieren oder hat ja auch abgewartet, bis diese dann mehr verfügbar sind. Aber wir sehen, Secret baut sich jetzt komplett erstmal wieder auf dem Spot ein. Leitet das ganze Ding durch. Die Crew weiß das jetzt mittlerweile auch und fängt dann auch mal an, so langsam in Richtung der Vertikalen anzufangen.

03:39:43 hält hier und da gerne nochmal die Winkel. Nicht, dass hier noch einer zurück rotiert. Etwas weniger als eine Minute haben sie noch. So langsam muss der Engage Richtung des Spots starten.

03:39:56 Da droht man sich das Ganze auch nochmal genau durch.

03:40:25 17 Sekunden auf der Oma. Man muss jetzt hier auf Teufel komm raus. Da irgendwie rein. K2 versucht. Man mit einem Hotdrop-Stompen setzt sich durch. Ich werde aber gerefragt. Vorne Adrian. Doki und auch Alemau in Zugzwang. Doki gezogen. Nur noch Alemau. Er hat keine Chance. Secret lässt da kein Wasser ins Boot laufen. Damit wird es nochmal spannend.

03:40:50 Die Runden. Beziehungsweise der Flow von G2 unterbrochen. Secret. Nur noch einen Punkt entfernt. Nur noch eine Runde. Für die Overtime zwischen Secret.

03:41:04 Und G2. Und es ist das, was ich gesagt habe. Ich sehe G2 hier eigentlich ein ganz kleines Stückchen weit vorne. Und es könnte möglich sein, dass sich Team Secret hier noch in die Overtime rettet. Oder ist es G2, die sich jetzt beim nächsten Spot...

03:41:21 Dieses Match und damit die vollen drei Punkte sichert. Es ist wirklich unfassbar knapp. Also jede Runde hat hier quasi eine neue Überschrift. Da kann man im Vorhinein nicht sagen, ob das hier gut oder schlecht aussieht. Und egal, auch wenn einer eine Unterzahl ist. Also was wir jetzt in diesem Matchup schon erlebt haben. Also die geben sich hier wirklich nichts. Äh, schenken sich hier nichts. Die geben sich alles. Ja, oder sie geben sich nichts für free. Ja, genau.

03:41:51 Ich verstehe dich auf jeden Fall und ich bin voll und ganz bei, das ist wirklich bemerkenswert, dass man, ja eben, wie du gesagt hast, sich nichts for free gibt. Also man lässt wirklich den Gegner um alles kämpfen, wenn es auch nur irgendwelche Kleinigkeiten oder ein mini-kleines Stück Knappkartrolle ist. Ich finde es unnützlich da, glaube ich, gerade mit dem Rotation Holder auf dem Spot, aber das sollte man eigentlich mit den Shotguns hier gleich nochmal hinbekommen. Ähm, ja, umso wichtiger logischerweise für G2 jetzt hier die letzte Runde in der regulären Spielzeit vielleicht gleich einzuhalten. Falls man das jetzt und hier beenden möchte.

03:42:20 Ansonsten wäre es die Overtime, wenn hier Secret die nächste Runde holt. Und ihr wisst, Leute, was das heißt. Wie immer, kleiner Disclaimer. Ich bin nicht Markus, ich habe jetzt nur eine tolle Stimme, aber wir machen es trotzdem. Hashtag Sack zu oder Hashtag Overtime.

03:42:36 Ich hab's versucht, okay? Ja, der kleine Schlawiner Foxy, der benutzt ja auch seinen Mischpult da, um zum Defekt noch mit reinzubringen. Darfst du nicht die Show-Illusion nehmen? Ja, genau. Entschuldigung, ich stell mir das einfach vor. Ja, Team Secret. Steht da schon wieder parat in der Defense. Lässt die 2 kommen. Keine aggressiven Plays. Da nutzt man jetzt sehr schön die Super Shorty und die Nades, um die Chlor rauszubekommen.

03:43:08 Blaze steht da schon ready. Also die Claw oben, die ist natürlich noch weiter aktiv. So haben sie nicht eine Claw für beide Etagen genommen. Und jetzt geht Blaze ran, schweißt da erstmal durch, aber es ist direkt Laura am Start, der das erstmal pre-fired und direkt dahinter sitzt eben Jume. Wartet da auch weiter ab, setzt den Tubaraukanister erstmal dran und kriegt Blaze sogar.

03:43:34 Das ist halt immer der Nachteil mit diesem Maverick Line of Sights, dass der Gegner sie auch für sich benutzen kann. Nochmal der Ansatz hier vielleicht über Leura, aber nein. Noch kein Damage, der jetzt hat in die Gegenrichtung ausgerichtet werden können. Jume gibt selber nochmal gegen. Und schau die Jume an, wie verbissen er der Gegenfall. Du hast es eben noch gesagt, man schenkt sich hier nichts. Und genau das ist hier das allerbeste Beispiel. Nicht einmal die Kontrolle über...

03:43:56 Dieses Spot-Sort gibt man irgendwie weg. Yellowping ist aber da, damit Jume jetzt im Endeffekt auch schon fast schon in den Händen gefallen. Leura, der sich da belohnen darf, die verziert sich ein Stück weit weiter zurück. Muss ein bisschen schauen, dass man hier entsprechend eher auf Nummer sicher spielt. Denn G2 möchte und muss hier rein, falls sie nicht an einer Overtime fänden möchten. Problem ist aber, das alles ist ein Katz-und-Maus-Spiel. Der Spot ist ein Stockwerk tiefer.

03:44:21 Aufpassen, da steht man direkt auf Seiten von Laura in der Rotation, wird von Noah auch abgesnackt, der sich direkt nochmal Stompen holen kann. Damit natürlich der absolute Vorteil für Team Secret, die gut daran arbeiten, weiter in Richtung der Overtime, sich zuhören, manövrieren, aufpassen. Doki ist jetzt Last Man Standing, Mowgli holt sich dann nochmal einen Headshot ab, aber Savage ist dann am Start und Secret schafft es sich, in die Overtime zu kämpfen. Sehr gut, sehr, sehr, sehr, sehr gut.

03:44:50 Wichtiger an der Stelle. Man hat gemerkt, so ein bisschen ab der letzten Runde, das Momento von G2, wie du gesagt hast, ist gebrochen worden über die eine Runde, die Secret eingefahren hat. Dann eben der Opening-Pick und zack. Die hatten gefühlt in, weiß ich nicht, 30, 40 Sekunden um die Marke rum. Einmal kurz so einen kompletten Blackout. Niemand wusste, was machen wir jetzt eigentlich? Und dann hat man so ein bisschen versucht, das über Fights gegen nochmal zu arbeiten. Aber das hat nicht ganz so gut funktioniert. Entsprechend gehen wir jetzt hier in die Overtime.

Overtime-Drama: G2 sichert sich den Sieg gegen Secret

03:45:18

03:45:18 Und damit ist jetzt wieder alles neu durchmicht. Und wir sehen es jetzt hier gerade nochmal, dass Jume hier fällt. War logischerweise zu erwarten. War da relativ stark, stark. Und dann hier bei diesem Intermezzo entsprechend dann G2 logischerweise ins Hintertreffen gekommen. Und spätestens hier dann Savage mit der letzten Strategierrunde für sich entschieden. Nicht ganz so emotional die Reaktion von Jume, wie vorhin bei Doki, aber trotzdem emotional ein Stück weit. Ich glaube, das Game...

03:45:46 Ist auch ganz wichtig, diese Emotionen rauszulassen. Ich weiß nicht, wie das Wetter tatsächlich bei den Spielern aussieht, aber die Gemüter dürften hier Luftverweisung mittlerweile nach zwölf Runden erhitzt sein, wenn das Wetter nicht eh schon das Übrige getan hat. Entsprechend lass es raus und dann wieder Konzentration in den nächsten Runden. Maximal drei Runden haben wir noch. Mindestens zwei, der zuerst 800 gewinnt. Das ist ein Geek-Out, den ich auch sehr interessant finde. Was natürlich jetzt entsprechend erst neu möglich ist über...

03:46:12 Das platzierbare Schild, das so ein bisschen wie so ein Mira-Fetzer benutzen, kann logischerweise einen eventuell, wenn man ein gutes Timing hat, auch mit einem Opening-Pick belohnen, auch wenn das hier erstmal nicht der Fall ist. Kann man auf jeden Fall mal versuchen, ne? Als da einer auf das Helipad hochgeht, erwischt man den auf einem völlig falschen Fuß.

03:46:34 Ja, für die, die es noch nicht mitbekommen haben. Jetzt mit dem neuen Bandsystem. Die Bands werden, so wie sie in den ersten sechs Runden dann gespielt worden sind, übernommen. Also was im Secret für die Attack gebannt wird, ist jetzt auch weiterhin gebannt und werden dann gleich zur nächsten Runde, wenn die Rolls sich einmal swappen, auch komplett gewechselt.

03:46:58 Was ist natürlich auch nochmal wichtig. Muss man auch mal bedenken, was man dann vielleicht in Richtung einer Aufertime vielleicht nicht mit dabei haben möchte. Aber jetzt haben wir die Two wieder weiterhin in der Attack. Und es ist halt jetzt wirklich so das Ding. Für sie ist es erstmal ein gewohntes Umfeld. Alle Mauern mit einem Double Kill. Wunderbar gemacht. Das muss man dann irgendwie Jume noch rausbekommen. Das kriegt man dann zusammen mit Laura. Super gemacht. Stompen fällt allerdings gegen Adrian, der da auf den Stairs noch war.

03:47:27 Aber Bless holt sich Savage und damit ist Last Man Standing Alien. Was für ein schnelles Umgeschieße ist das denn hier bitte? G2 schlägt zu. Sehr, sehr schön. Also, tendenziell, für euch zum Verständnis, das Game war, ich sag mal, bevor wir in die Overtime gegangen sind, so in den fünf Runden davor, ist das irgendwie immer langsamer geworden. So fast wie so eine Suppe gefühlt, die du immer weiter einkochst. Dann ist das so ein Brei und du denkst, irgendwie nicht so ganz so elegant gerade das anzusehen.

03:47:55 Ist aber Richtung tendenzieller oder potenzieller Overtime dann immer schneller geworden. Und das war jetzt, glaube ich, gerade so der Moment, wo es einfach nur noch Wasser ist. Auf einmal war es super dynamisch, super aggressiv, wie das gerade hier gespielt hat. Ja, tut mir leid, da ist die Analogie jetzt auch vorbei. Aber hat mir sehr gut gefallen. Dieser Tempowechsel, dieses Reinshiften proaktiv von G2 hat mir sehr, sehr gut gefallen. Ich glaube, das hat gerade ein G2 auch einfach gebraucht. Nochmal so ein bisschen...

03:48:19 Secret einfach zu überfahren, um ein bisschen Luminanz klar zu machen und logischerweise jetzt selber wieder auf den Matchpoint zu sein. Ah, Team Secret muss jetzt erstmal nachziehen. Zu wieder den Vorteil auf ihrer Seite.

03:48:43 Ich versuche gerade so ein bisschen den Aufbau nochmal ein bisschen anzugucken. Bläst du wieder mit dem Mira-Fenster? Das ist eigentlich sehr ähnlich, nur dass man jetzt das Mira-Fenster nochmal ein Stück weit anders positioniert. Wir haben es ja auch schon mal etwas aggressiver Richtung Reading gesehen. Das hat man jetzt aber in mehr Richtung des Balconies positioniert, um da ein bisschen mehr gegen zu gehen. Also auch hier adaptiert man natürlich so ein bisschen von dem, was man jetzt über die letzten Runden auch schon gelernt hat, gerade wenn man auf Seiten von Ziput dann diese Sports angegriffen hat, was man da eben...

03:49:12 mitgenommen hat.

03:49:19 Ihr wisst, dass die Runde jetzt natürlich enorm wichtig ist für G2. Man könnte das Ganze jetzt und hier behenden, bevor man hier nochmal potenziell in eine maximale letzte Runde an Overtime geht. Das Problem ist, dass tatsächlich beide Teams bisher auf der Defense nicht ganz so erfolgreich waren wie auf der Attack. Deswegen tendenziell statistisch gesehen eher der leichte Vorteil für Secret. Im Tempo hier sieht das Ganze auch jetzt schon sehr gut aus, Noki. Will hier ein bisschen gegen folgen, wird aber auch bestraft. Und Moki sehr schön, da auch gerade zu zweit gearbeitet, Service hier den Lärm gemacht hat.

03:49:47 Und Mogli, der einfach nur gewartet hat, dass der Vieh kommt und dann entsprechend bestraft hat. Damit der Auftakt geglückt. Doki raus, die FN1 zum Teil. Logischerweise gehe ich mal schwer davon aus schon platziert. Aber der erste Druckpunkt, der Boba geschossen, der aufgebaut ist. Denn so ein bisschen ist damit jetzt natürlich die Möglichkeit raus, dass man als Team miteinander, umeinander rumspielen kann. Ihr habt es eben schon gesehen. Das dürfte Laura gewesen sein, der noch in Library spielt. An den Library Stairs haben wir Sompen noch.

03:50:15 Aber nur eins, ne? Nicht beide.

03:50:39 Seine ist halt, wie gesagt, weiter noch aktiv. Das mit dem Reading, okay. Da spielen sie jetzt ein bisschen aggressiver gegen. Stompen erfolgreich gegen Savage. Aber auch alle Mau. Ja, jetzt sehr gut. Und Laura darf noch fallen auf Seiten von Secret. Gerade alles, keiner kommt mehr durch. Laura hat sich warm geschossen. Adrian, Last Man Standing. Muss das hier in der Theorie irgendwie noch klatschen. Aber das wird natürlich unfassbar schwer. Wenn nicht sogar unmöglich.

03:51:07 D2 sollte das jetzt in Ruhe zu Ende spielen. Machen sie nicht. Alle mau. Sogar aggressiv dagegen. D2 gewinnt das Ding. In der Overtime sichert sich damit zwei Punkte. Secret wenigstens den einen Ehrenpunkt über die Overtime. Noch mitgenommen.

03:51:25 Und was war das denn für eine letzte, allerletzte Runde? Ich muss sagen, du hast mich vorhin gefragt, was ich von Stompen halte. Und ich fand die Performance von Stompen heute wirklich gut. Ich möchte aber auf jemand anderen eingehen. Und das ist Laura. Wir werden das wahrscheinlich gleich in der Nachbesprechung nochmal an den Daten sehen, an seiner Statistik. Aber Mutter bei die Fische. Laura ist nicht so lange bei G2 mit dabei.

03:51:51 Und viele haben ihn am Anfang gehatet, so, ja, was hat sich die Drew daran geholt? Den kennt ja niemand, da hätte man doch irgendwas viel besseres finden können als Addition. Aber mittlerweile ist Leura nicht nur konstant gut, sondern er macht einen richtig, richtig guten Job. Und heute war wieder ein perfektes Beispiel dafür. Und ich glaube, an der Stelle einen Stompen einfach ein bisschen Zeit zu geben, anzukommen, ist eigentlich nur fair, damit vielleicht das Gleiche passieren kann wie mit Leura.

03:52:16 Aber am Ende muss man wirklich sagen, hat man auch mit Noah ein sehr frisches, junges Blut am Start. Auch ganz gute Leistung. Wir schnaufen nach diesem etwas langen Match auch einmal durch, gehen in die Pause und kommen dann gleich nochmal wieder.

03:57:15 Another success story for G2, with a victory here over Secret. And it was a very, very close game. It actually started out looking really good for Secret. But then the tactical timeout was called by G2, and they improved so much after that. I guess to show whenever you have a coach that comes in and has the right idea, exactly like they learned yesterday, and everybody's listening.

03:57:35 Und ich glaube, wir sind nicht falsch, Jack, dass es ein Bloodbath wäre und es wäre fast-paced und es wäre ein Revolver auf die Kills, weil es sehr viel wie es war, von dem Anfang. Es war alles, was wir erwarten, alles, was wir erwarten. Wir sahen absolut alles. Wir sahen Lurks in Slecht, wir sahen Big Plays, wir sahen Ache, ein Ache, ein Klage Shield, und es all ging falsch. Und wir sahen Ninja Diffuse auf der Seite von G2, Blaz auf der Bargames Seite. Ich sagte es, ich dachte, Shallow war die perfekte map, die zwei Teams zu zeigen.

03:58:03 Es spielt wirklich die Kraft für diese zwei Teams, das nicht Fundamental Siege. Es ist nicht die Planung, es ist nicht die Perfekt Siege. Es findet die Gap, es macht die große Plätze, hat die Clutches, die Gunfights, die Risiken, und letztendlich, wir enden in Overtime, mit G2 zu werden. Und in den Augenblick sehen wir ein sehr klar Operator Usage. Sie sehen die Abuse der Shield mit der Blackbird, Sie sehen...

03:58:24 The Dokai, the Lions, the Deimos, everything I could crowd control. And on the defense, everything that could slow someone down. Either operators that are anchors, like Mira, for example. Either loads of traps to be aware of these players lurking. Because both teams had the exact same playstyle. And in the end, it was all about who's got the best fragging power. Yes, G2 really enjoying that global utility style as well to get these attacks over the board. Looking at, once again, a solid performance though from Lur. I mean, it was mentioned on the cast as well.

03:58:52 Is he becoming the new Alamau in regards to the role he gets to play? Yeah, it was certainly a change. Obviously, even yesterday, we saw Alamau play a lot of the nook and a lot of that lurking potential. LoRa on the side of Chalet was definitely playing that nook, and it was Alamau that was playing the Brava for him to try and enable the lurk. We saw Alamau walk into Master Office, just completely uncontested, open the roundup. He walked into Bar, uncontested, open the roundup. Since we saw him in Reload, and apparently he was ideal on the team in Reload.

03:59:20 Personally, struggled. Got him off that roll, and now he is thriving. My only question, Marc, is whenever they were facing a strat that was heavily into wall denial and loads of layers of obstacles, when Secret was not giving them any opening kills, and when the Lurks weren't finding an opening, that's the only pet peeve or ceiling that I see to this style of play, that I don't think I see them problem-solve enough.

03:59:41 Es war der Basement Bob-Site, wo Doki ist auf der Kapitao, der Kapitao-Bottl ist auf der Wammite, und dann drei Leute sind in der Kinect-Hatch, ein, ein, ein, ein, ein, und sie nicht lösen das Problem, und G2 verlieren. Das ist ein Fehler in der Play-Style, aber für die meisten, es wird gut und effektiv in der EU-League sein. Wenn wir internationalen werden, nicht so sicher.

04:00:02 Ich bin gespannt, dass wir die Brains, oder zumindest die Brains, behind G2 und all der Takes. Wir sprechen zu der IGL von G2. Wir haben Elamau auf der Linie. Sie haben zwei Punkte. Sie sind wahrscheinlich sehr willkommen. Wie fühlen Sie? Hallo, Leute. Ich fühle mich gut. Und Sie? Ja, ich fühle mich gut. Es ist ein guter Spiel. Sie haben uns definitiv etwas zu sehen. Elamau, ich weiß nicht viel über Brasilien und Portekseis, aber du hast ein Interview mit Raza gestorben, wo du all deine Attacks beendet hast.

04:00:29 Inspired by Shopify Rebellion. What is that about? Ah, I think I was talking about the Belair attack, because when we practiced against them on Montreal, we got stomped by them on Montreal practices, because we were bootcamping in NA. And I think it was the attack for the Bunkz bombsite on the midfloor. We go, I think, two guys from the Blue Highway on top, and we play to open and kill the guy on the stairs.

04:00:53 Und dann, nachdem, können wir die Seite hinbekommen. Wir kopieren die Attack von Shopify, das war das ich heute gesagt habe. Alemo, über die Attacken, wir haben mit Doki gesprochen, über die IGL-Agelegenheiten. Ihr habt so viel verändert, von euch, Lohira, Uno, und dann zurück zu euch. Wenn ich mich daran erinnere, in Boston, du sagst uns, dass du nicht in IGL-Agelegen hast. Und das ist jetzt zurück zu euch. Willst du in dieser Rolle sein, oder ist das eine Kurz-Term-Fix? Nun, ich fühle mich, dass ich es mache.

04:01:20 Ich bin ein bisschen entspannt, ehrlich gesagt. Ich glaube, meine letzte Saison als IGL war in Montreal. Und wir waren nicht so gut, wir waren in einigen Spiel. In Montreal, wir spielen ziemlich schlecht, und wir waren auch in der RCQ. Also, in meinem Kopf, das Problem war mir. Ich habe ein guter Team, warum wir so schlecht spielen? Und ich wollte auch mehr Freiheit als Spieler, wie ich hatte, als ich in Team 1 war.

04:01:42 Wenn du nicht in IGL kannst, kannst du in der Welt gehen. Wir probieren Uno, wir probieren Lora und ich glaube, dass wir nicht die gleiche Team haben, die ich wollte. Die gleiche Team, die ich in IGL hatte. Ich denke, dass ich jetzt wieder zurückgekommen bin. Ich denke, dass dieses Spiel wirklich ein guter Beispiel war. Es war so ein schweres Spiel gegen Secret Today.

04:02:09 Nice, so talking about Team Secret then, because obviously you prepared to play Secret, you went on the map of Chalet, which I think is a good map for both of the teams. How did you prepare for Secret? Because they're a very similar team to yourself in terms of how aggressive they are.

04:02:36 Ja, ich fühle mich an den Chalet, wir haben die VOD gestern, und ich glaube, Monty war örtlich, und sie machte mehr Libre-Clears, spielen mehr zusammen für die Seite des Mappes. Und heute, sie haben wir ein Spiel für die Kitchen und die Master, und dronend für eine Minute und entscheiden, was zu treffen. Und sie waren einfach mit uns abhängig. Also, ich denke, die ersten zwei Runden waren sehr schwer für uns zu defendern. Und nach dem, mit Ramadio-Tem-Out, glaube ich, es hilft uns ein bisschen.

04:03:05 Und wir waren auch wieder mit dem Bar zu spielen, weil sie nicht so viel gegen uns war. Ich denke, die Bar-Defense haben uns drei Runden gewonnen. Wir haben sie gestern, aber sie haben nicht die gleichen Attacks gegen BDS gemacht, weil ich denke, die Monty-Band countert die Libre-Clear ein bisschen. Aber es war ein schwerer Spiel. Auch auf der Defensive haben sie eine neue Bar-Defense gezeigt, wie Holy Master. Ich denke, sie waren eher...

04:03:33 auf dem Marsala-Map. Wir mussten die Planen ein bisschen ändern. Ich hatte etwas zu tun. Es war ein guter Spiel. Sie haben ein bisschen verändert, was sie gestorben haben. Und wir haben das Spiel geändert. Es war gut. Das ist toll. Du hast uns viele Insights gegeben. Vielen Dank für das. Wir geben dir ein bisschen Zeit, nach diesem sehr intensiven Spiel. Best of luck für die Spiel am Montag. Danke, danke, Leute.

04:04:01 Es gab viele Insights auch.

04:04:06 Willkommen zurück. Wir haben gerade ein Interview vernommen, wo vielleicht nicht jeder alles verstanden hat. Kannst du nochmal übersetzen, was gerade gesagt wurde? Ja genau, plötzlich bist du der Sprache nicht mehr mächtig. Also ganz kurz zusammengefasst war es halt nochmal so ein kleiner Recap über das Match so overall. Auch der Input von Romaglio, dass es tatsächlich auch nochmal ein richtiges Ding war. Sie haben sich das Match von gestern von Secret natürlich auf Chalet angeguckt und sie haben es hier und da natürlich ein bisschen adaptiert, haben sich verändert. Darauf musste man...

04:04:35 auf Seiten von G2 erstmal klarkommen. Aber Alemau ist overall mit dem Game zufrieden. Es war ein tough one, also ein schwieriges, wo man erstmal gucken musste, wie stellt man sich darauf ein. Da hat man natürlich ein oder anderen Runden ein bisschen mehr abgegeben. Aber overall ist man mit der Leistung aus den eigenen Reihen sehr, sehr zufrieden. Und am Ende, auch wenn es nur zwei Punkte sind, ist es halt ein Sieg gegen Secret, die ja wirklich in letzter Zeit einfach sehr stark unterwegs sind. Deswegen von unserer Seite auch Props.

04:05:03 nochmal raus an G2, die sich jetzt dann mit fünf Punkten weiter in den oberen Regionen der Tabelle festigen können. Und du hast das Thema Tabelle angesprochen, dann lass uns doch tatsächlich einfach mal kurz einen Blick drauf werfen. Aufgrund der Siege von Virtus.pro und G2 sind die logischerweise relativ weit nach vorne gerutscht. Aufgrund der Overtime-Situation hat auch ein Secret einen Punkt bekommen und entsprechend logischerweise Fnatic, die noch nicht gespielt haben, sitzen jetzt erstmal auf Platz 4. Da kann sich heute noch was tun.

04:05:32 Falcons, die haben sich tatsächlich schon hochgekämpft. Mako ist für heute auch schon gesetzt. Genauso auch wie JNG. Wild, BDS und Wolves, die können heute noch Punkte gut machen. Also da müssen wir nochmal abwarten, was der Abend noch so bringt. Insgesamt aber logischerweise schon ein kleines bisschen Bewegung innerhalb der Tabelle. Jetzt schon. Und wir haben erst drei von fünf Games, also knapp 60% des Abends erreicht. 40%, zwei Games kommen noch und die werden wunderlecker. Wunderlecker.

04:05:57 Ja, wir haben als nächstes Match Fanatic Wolves. Also auch da, ich sag mal, so einen alten Klassiker, den wir da auspacken. Und wir gehen aber auf jeden Fall erstmal in eine Werbung, machen uns nochmal frisch und kommen dann gleich mit dem Game wieder zurück.

04:06:28 Oh no! Oh no!

04:10:25 Wie versprochen sind auch wir jetzt wieder aus der Pause zurück und bereiten uns auf das nächste Matchup vor. Habe ich euch eben schon mal ein kleines bisschen gespoilert. Es ist Fnatic gegen Wolves eSports. Und lieber Ricardo, wir hatten ja, ich habe dir ja eben am Anfang des Spieltags, das ist schon ein paar Stühnchen her, immer gesagt, wie es so die Konstellationen tatsächlich bei beiden Teams sind.

04:10:50 gerade bei Fnatic sehr viele Veränderungen drin hat, dass man quasi eigentlich nur noch Deepak und Jax so als Core drin hat. Sarx, der ist jetzt auch schon was länger dabei, aber mit Groovy und Wizard zwei komplett neue mit auf Seiten von Fnatic hat und eben bei Wolves ein komplett gewürfeltes Team sich da zusammengebauscht hat. Gestern Fnatic siegreich gewesen, auf der anderen Seite die Wolves gegen G2 dann das Nachsehen gehabt. Also zwei unterschiedliche Teams mit ähnlichen Facetten. Was glaubst du?

04:11:19 Gerade Fnatic. Ich frage dich jetzt mal genau zu Fnatic. Glaubst du, dass wir nochmal bei Fnatic jetzt den Schwung, den sie gestern beim Sieg von Wilde mitnehmen können? Weil wir haben ja schon auch in der Vergangenheit mit Leon geht es bei Fnatic viel drauf rumgehackt, dass die Leistungen so ein bisschen fehlen. Dann hat man noch Kanto ganz kurz vor dem Start der EU-League damals ja noch gepickt. Und jetzt ist das halt alles schon wieder weg. Jetzt ist Deepak der älteste Spieler in diesem Roster, was die Spielzeit angeht.

04:11:48 Ich komme da nicht drauf klar, dass wir sagen müssen, Deepak ist der älteste Spieler. Für mich, aber das ist halt wirklich diese Erinnerung in meinem Kopf, wenn ich damals an Rogue, an Koi denke, auf den Berlin Major, wo er der jüngste Spieler war und er so viele Klatschmomente hatte. Es ist so heftig, was einfach in der Zwischenzeit passiert ist. Was auch, finde ich, ein richtig schönes Bild ist für die Szene und für das Talent natürlich, was nachgekommen ist. Um zu sagen, um die Frage zu beantworten, wie die Leistung ist. Ich finde, das Game gestern gegen Wild war wirklich richtig.

04:12:17 Team zu 4 war eine super solide Leistung. Es sind viele Roster-Changes passiert, das muss man ganz ehrlich auch sagen. Aber wir haben halt viele Leute mit dabei auf der Seite von Fnatic, die halt eben nicht so viele T1-Spiele gemacht haben. Und deswegen kann es logischerweise, wenn du eben gegen T1-Teams ran musst, sein, dass sie mit Tracks um die Ecke kommen, die du vielleicht gar nicht so unbedingt kennst.

04:12:40 Problem ist allerdings, wenn wir uns dann auch gleich mal die Gegenseite anschauen, Wolves hat selber nicht so den guten Start hier in die EML hingelegt. Denn die haben gestern, wenn mich nicht alles täuscht, 4 zu 7 verloren gegen G2. Und da habe ich eher wirklich Leistungen hinterfragen müssen und mir gedacht, okay, was ist denn das jetzt für Aktionen? Wolves haben ja auch schon mal zu den besten Teams in Europa gezählt. Deswegen da einfach tendenziell würde ich sagen...

04:13:06 nächstes Momentum eher noch auf der Seite von Fnatic, auch aus dem Sieg gestern, aber wenn Wolves eben diese P1-Tricks, sage ich jetzt einfach mal ganz salopp aus dem Ärmel schüttelt, die sie ja sonst eigentlich gezeigt haben, dass sie sie drauf haben, können sie das auch in ihre Richtung gehen. Ist, ich weiß, eine sehr vage Antwort, aber wir Kasse geben gerne eine vage Antwort, weil da können wir nicht falsch liegen. Genau, da wollen wir uns ja bloß nicht irgendwie selber ins Fettnätchen reinlegen. Ja, also bei Wolves ist es so das Ding...

04:13:31 Die brauchen jetzt ihre Zeit. Die brauchen Practice, nicht nur in Scrims, sondern halt auch in den Official Matches, dass man sich dann nochmal genauer anguckt, wie machen wir das mit den Map Buns. Ist ja im Scrim alles anders, da probiert man viel aus. Und am Ende entscheidet man sich dann, was so die finalen Maps sind, die man spielen möchte. Und das haben wir ja auch gesehen, beispielsweise bei anderen Teams. Fnatic war zum Anfang der letzten Stage 2, ich will nicht sagen kolossal, aber es war nicht gut, was sie gespielt haben. Und zum Ende...

04:13:59 wurde es dann tatsächlich ein Stück weit besser. Das gleiche haben wir mit früher Enz, jetzt Gen.G, die sich so langsam, aber sicher mit der Erfahrung in diesem ersten Jahr sammeln konnten, einen Namen machen, auch eine Daseinsberechtigung. Und jedes Team, was neu komplett zusammengeführt wird, muss erstmal gucken, dass sie einen gemeinsamen Pfad finden.

04:14:22 Welche Strats liegen allen im Team und nicht nur zwei oder nur dem IGL, die er dann gut findet oder wo der Coach sagt, ja, wir spielen nur diese Strats, weil die ist einfach so bombastisch, ich habe die gemacht. Es muss ja wirklich ein Konsens gefunden werden, womit alle zufrieden sind, wo die meisten drauf gut performen, wo alles an und an geht und das braucht seine Zeit, keine Frage. Wir wissen natürlich nicht, seit wann genau.

04:14:48 die Leute am Start sind, wie lange man da schon zusammen scrimmt und so weiter. Sehr schöne Grafik, muss man natürlich sagen. Sarg ist ja auch wirklich einer, der, ich glaube jetzt seit 2024 so wirklich dabei ist, genau, August 2024, also wirklich dann auch da erst seit der Stage 2 letzten Jahres. Und das heißt, auch da fehlt natürlich ein Stück weit die...

04:15:15 Erfahrung hat er jetzt schon ein bisschen mit reingebracht. Und hier sehen wir dann eben, wie wir eben schon die ganze Zeit angesprochen haben, eben die Wolves, das Roster von den Wolves. Ja, das setzt sich zusammen aus Azure Leader, C-Rex und Tyrant und Nudl. Generell auch hier muss man sagen, natürlich Adaptionen, du hast es ja auch schon angesprochen, die hier stattgefunden haben. Vielleicht ein paar Namen, die auch euch da draußen noch nichts sagen. Die Leistungen und wie wir die bewerten haben, haben wir ja gestern schon mal so einen ersten...

04:15:43 Glimpse gesehen, so den ersten Anschein. Müssen wir jetzt ein bisschen schauen. Ich glaube, das ist hier auch ganz klassisch einfach der Fall. Es ist ein Team, was wahrscheinlich noch nicht so unendlich viel Zeit hat, in der Konstellation zu performen, die jetzt ein bisschen mehr zusammenwachsen müssen über die ersten paar Spieltage der EML. Aber da gibt es ja glücklicherweise auch einige Tage, wo man da eben noch ausprobieren kann. Und ja, gerade in der Begegnung heute könnte man ja auch so ein bisschen bösartig, wenn man sein möchte, sagen, hey,

04:16:08 Wir haben hier im Endeffekt mit Fnatic und mit Wolves zwei Teams, die relativ einschneidende Roster-Changes gemacht haben in der Vergangenheit, jetzt kürzlich. Vielleicht ist das hier eigentlich ein ganz guter gemeinsamer Boden, auf dem man sich trifft. Beide Teams so ein bisschen, eine hat, sag ich mal, auf den Rücken, weil sie noch nicht die Zeit haben, so als Five-Stacks so zusammenzuspielen. Vielleicht ist damit der Fight fair. Ich kann mir das hier tatsächlich als sehr ebenbürtiges Game vorstellen. Man muss aber dazu anmerken, dass wir logischerweise auf beiden Seiten auch eine T1-Experience haben.

04:16:37 Wir haben das Thema ja eben auch schon angesprochen für die Seite von Wolves. So ein bisschen auch schon darauf eingegangen für die Seite von Fnatic, aber gerade den Deepak zum Beispiel hat auch unfassbar viel Wissen mittlerweile angehäuft. Umso wichtiger aber logischerweise zu entscheiden, welche Map wir sehen. Ja und ihr seht den Map schon eingeblendet und wir haben ein EML-Debüt. Fede of Sojewski darf es sein. Fnatic hatte am Ende die Oberhand, hat Konsulat dann noch rausgebannt, so mit der Decider.

04:17:05 Café Dostoyevsky. Unsere Maps haben sich bisher auf drei beschränkt. Wir hatten Chalet, Clubhouse und Leer. Das waren die einzigen drei Maps, die wir da gestern und heute wirklich gesehen haben. Deswegen freut es mich, dass wir jetzt endlich mal ein bisschen Abwechslung bekommen haben. Café ja auch eine Map, die schon sehr, sehr lange drin ist, auch einige Changes genommen hat. Und da wird natürlich eins ganz, ganz doll in den Fokus gerückt und zwar...

04:17:32 Das Play an den Windows ist auf dieser Map unfassbar wichtig. Also wir werden hier Nomads, Claymores sehen und auch Tricks für vielleicht Runouts mit einem Mute-Jammer, Tuberau-Canister, die dann einfach mal platziert werden, um zum Beispiel eine Claymores zu deaktivieren. All sowas ist hier eine ganz, ganz große Rolle auf Café Dostoyevsky. Und natürlich für beide Teams, so wie sie jetzt halt zusammen agieren, ist es eine Blackbox für die beiden, für uns.

04:18:00 Das heißt, wir können jetzt sehr schlecht einschätzen oder beziehungsweise gar nicht einschätzen, wer hier die Oberhand hat. Und das ist doch auch mal schön, oder Ricardo, dass man sich diese Map angucken kann und so guckt, welches Team geht hier besser.

04:18:15 Wenn du eine ehrliche Meinung haben willst, sage ich ja. Wenn du die Kasa-Antwort haben willst, dann sage ich, wir wissen natürlich, was passiert. Wir haben unfassbar viele Statistiken. Wir wissen, jeder einzelne Spieler, wie er heute performen wird, da sind wir natürlich perfekt vorbereitet. Aber Spaß beiseite. Ich glaube, es ist wirklich sehr schön und deswegen liebe ich es auch immer, eine Stage 1 zum Beispiel zu sehen, weil da es ja die meisten Roster-Changes in der Regel gibt, im Vergleich, ich mag es, wenn sich was verändert. Ich mag es logischerweise nicht, wenn sich Dinge verändern, die funktionieren. Deswegen bin ich auch eigentlich ganz froh, dass Virtus.pro

04:18:44 Auch wenn sie ein bisschen den unkonventionellen Playstyle haben, dass sie sich nicht verändern, weil sie halt einfach trotzdem erfolgreich sind. Und ich mag es aber, wenn sich Dinge verändern, die nicht erfolgreich sind. Und wenn man logischerweise auch weiß, was das Problem ist. Und ich glaube, beide Teams sind das Risiko eingegangen, Veränderungen zu wagen. Und das ist einfach ein Risiko, weil es kann auch einfach sein, dass es jetzt gar nicht funktioniert und vielleicht sogar noch schlechter ist als davor. Was ich jetzt nicht glaube, aber es gibt ja die Möglichkeit. Und dementsprechend bin ich hier tatsächlich, so wie du auch gesagt hast, so ein bisschen...

04:19:12 Ich lehne mich jetzt zurück, ich genieße jetzt das Game mit dir und wir schauen einfach mal, was wird. Was wird? Ja, muss ich natürlich auch direkt antworten. Ja, wollen wir gar nicht mehr lange warten. Dann gucken wir uns doch mal den Social World an und das heißt, dass wir relativ close vor dem Mapbeginn sind. 48% für Fnatic, 52% für die Wolves. Ein bisschen eindeutiger ist es bei uns, da ist Fnatic ein bisschen deutlicher vorne.

04:19:36 Also da ist der Trust auf jeden Fall erstmal da. Schauen wir uns nochmal so ein bisschen die Spieler an, die gestern ganz gut brilliert haben auf Seiten von Fnatic. War das Sargs und Jax, die da wirklich gestern einen abgerissen haben, muss man wirklich sagen. Und dann eben auf der Gegenseite bei den Wolves, wo die Statistiken natürlich ein Stück weit schlechter sind aufgrund eben der Niederlage.

Bannphase und Operatorauswahl

04:20:07

04:20:07 Da können wir gleich drüber angehen. Dann gehen wir erstmal auf die Bands ein. Grimm und Brava haben wir hier als Attacker-Bands. Und in der Defense, die Clash und Mira. Gerade die Mira. Ich finde, das ist hier ein richtig starker Band, oder?

04:20:20 Absolut. War erst nicht sicher, ob das eine rhetorische Frage war. Nee, wirklich. Aber ja, ich finde auch. Ich finde generell, Mira ist ein Operator, der auf nicht vielen Maps richtig stark ist. Er hat, sie hat auf fast jeder Map aber einen guten Impact. Aber es gibt so zwei, drei Maps, wo Mira wirklich crazy hart geht. Und da ist Kaffee einfach eine davon. Ich würde sagen, Hinderzeit Group House noch mit einer der auch anderen besten Beispiele dafür.

04:20:50 Typischerweise halt einfach ein Operator, den du immer gut gebrauchen kannst, aber auch eine Map, die halt relativ kompakt ist, wie es ja auch ein Café im Endeffekt ist, viel zu brutal. Du kannst vertikal auf einen Call reagieren, du kannst über zwei verschiedene Dimensionen auf einen Call reagieren, weil du meistens über einen linken und einen rechten Ansatzpunkt hast hier. Deswegen macht schon sehr viel Sinn. Wir hatten die Zeit, wo Mira sehr, sehr häufig ausschließlich gebannt wurde. Da haben wir sehr viel darüber gesprochen.

04:21:19 dass Mira einfach einen sehr großen Impact hat. Es war tatsächlich noch, ich weiß nicht, wahrscheinlich erinnerst du dich noch, die Zeit, bevor Oregon gereworkt wurde, wo Mira im Basement immer gespielt wurde. Da war das so 99,9 Prozent, entweder gepickt oder gewandt. Es gab kaum was anderes. Und da merkt man einfach, gewisse Spots bringen Qualitäten, die du mit einem Mira-Fenster einfach perfekt ausnutzen kannst.

04:21:43 Beziehungsweise, ich glaube, jeder von uns, der Rank spielt, war schon mal in der Situation. Langer Hallway vor dem Mira-Fenster und du weißt, Mist, es geht hier nicht weiter. Ja, also gerade Mira immer noch auf Oregon übrigens. Valider Pick, auch wenn wir ein bisschen competitive nicht mehr sehen. Interessant finde ich hier bei Sarx zu sehen, der auf dem rechten Monitor sich über den Discord alle Sichten seiner Mitspieler geöffnet hat.

04:22:12 Dass man da auch nochmal ein bisschen mehr Intel für sich selbst schafft. Etwas, was man sich vielleicht mal bei den anderen Teams abkennen kann, falls es da Kommunikationsprobleme gibt.

04:22:23 Ich werde das nie vergessen, ich weiß nicht mehr welches Mage das war, wo, ich glaube das war G2, wo Doki auf dem Spiel, einem G-Mate Spielschirm, einen Pre-Fire abgelesen hat. Ja, das war letztes Jahr. Ja, ja genau, er musste ihm, er hat den Monitor gedreht und hat einfach nur mit dem Finger drauf gezeigt. Hier, hier, hier. Ja, ja, ja. Und das ist halt, da merkst du halt, ne?

04:22:46 Teilweise ein Callout kann schon sehr genau sein, aber logischerweise genau zu wissen, wo ist gerade mein Teammate. Und vor allem, stell dir mal vor, du bist gerade in einer hitzigen Situation und du weißt gar nicht, wo sind meine Teammates jetzt, weil vielleicht alle so ein bisschen leise geworden sind, damit die Kommunikation sauber bleibt. Dann hast du halt über so einen Scheren von einem Bildschirm auf jeden Fall einen ganz guten Ansatz. Also nicht ganz frei, da kann man sich wirklich was angucken. Ruby, mal mit einem schnellen...

04:23:11 Montagne Play. Einfach mal unten das Window rein. Rotiert die Red Stairs hoch. Währenddessen kommen die Tracks über die Hedge reingeflogen, die dann quasi auch ein bisschen den Lärm einnehmen. Und ich hab's gesagt, wir werden hier mit Airjabs spielen. Genau das ist der Fall. Die Pack auf der Nomad. Und natürlich auch eigentlich ein paar Claymores mit dabei. Die hat man aber nicht am Start, weil man wahrscheinlich auch nicht vorhat, so viel an den Windows rumzurotieren. Hat da anscheinend einen anderen Gameplan. Groovy.

04:23:37 und sich da erstmal den intel man macht auf jeden fall ordentlich stress des portes eine etage drunter also man muss sich da auch erstmal jetzt durchflügen und hier die ganze utility der defender weiter zerstören und auch hier weiter meter gut machen eine schöne arbeit hier auf seiten von fanatic mit dem und die erste die banschie zu triggern um sie wegzuschießen gleichzeitig auch das schild eben da was noch passiert war im freezer

04:24:02 mit der Retiro Drones rauszunehmen. Also das funktioniert hier im Obergeschoss gerade relativ gut. Kostet natürlich auch ein Stück weit Zeit und Utility. Die kann man aber gleich im besten Fall nutzen, um zum einen vielleicht noch den ein oder anderen Opening Pick zu machen, beziehungsweise potenziell einfach den Druck auf den Spot aufzubauen. Und Azure fällt hier raus in die Hände von Wizard. Damit ist allein das schon geglückt. Und aufpassen auf Seite von Noodle, dass man da nicht gleich den Teammate wegdrückt. Die Drohne bekommen, zurück in Sicherheit gerettet. Tyrex und Noodle sind damit erstmal raus aus der Gefahr.

04:24:29 Ja, sehr schönes Evil Eye Play hier von Tyrant, der da auch nochmal einfach ein paar Zaps rausballert, um nochmal ein bisschen mehr Damage zu machen. Jetzt geht es aber dann darum, sich auch vorzubereiten, das ganze vertikal aufzubauen. Man hat keinen wirklichen Vertical Player dabei.

04:24:55 Macht das also alles mit seiner Utility, mit den Secondary Shotguns. Um da ein bisschen weiter Boden aufzumachen. Da ist auf jeden Fall sehr viel Dynamik drin. Cracks hier. Möchte dann Fight gleich ein gegen den Wizard. Und Groovy ist aber irgendwie auf dem Spot. Kann auf den Plant gehen. Kriegt aber ein bisschen Damage von dem Zeps. Muss man ihn jetzt irgendwie abdecken. Schafft man auch. Der Plant ist gesetzt. Aber dafür hat man sehr viel verloren. Zum Beispiel Groovy und halt auch Dweepack.

04:25:22 Jetzt die Frage, kann man das Ganze von oben halten? Kriegt man einen Engel drauf? Eine Setznudel direkt in den Diffuse. Da sieht man die Füße. Aufpassen. Eigentlich müsste man jetzt oben nochmal retaken. Tyron fällt gegen Sark. Counter Diffuse läuft durch. Sieht man die Füße. Ja, Jax findet sie. Damit ist Leader Last Man Standing. Keine Chance. Wizard schlägt zu.

04:25:41 Sehr schön. Allein hier die Proaktivität da im Opening erfolgreich zu sein, das Ganze weiter aufzubauen und dann natürlich Stück für Stück für Stück dann auf den Spot zu kommen und den Planeten zu bekommen. Sehr schön gemacht tatsächlich. Alle, die da Groovy vielleicht nicht wiedererkennen. Ja, Groovy hat sich tatsächlich die Haare gefärbt. Ja, und die Brille ist weg. Ja, genau, und die Brille ist weg. Das verwirrt mich mit am meisten. Aber ja, vom Gesicht her logischerweise, da müsste man ihn noch erkennen, wenn man schon lange dabei ist.

04:26:11 Und ja, gerade Sargs, wir haben ja vorher nochmal einen kurzen Highlight auf ihn gesehen, war hier in der Runde auch definitiv präsent. Ruby hier auch schön mit dem Plan, die Factor versucht zu covern, aber gar nicht unbedingt nötig. Aber man hat gerade nochmal im Ripple auch gesehen, wie knapp das war, dass man diesen Plant-Titel hätte abbrechen können. Insgesamt aber trotzdem natürlich erfolgreich die Runde, damit Fnatic 1 zu 0. Hector mag zu den Statistiken einmal ganz gerne rauskamen. Wir haben jetzt für die EML keine Statistiken, aber beim Reload-Event.

04:26:40 Wie war da für Kaffee die Attack-Flash-Defense-Statistik? Das habe ich natürlich sofort für mich herausgefunden. Und zwar bei Kaffee Dostoyevsky haben wir eine 51-prozentige Defense-Invest. Also ganz, ganz knapp. Es ist relativ ausgeglichen.

04:27:04 Alles klar, danke. Dann merkt ihr hier auch einfach schon, wir brauchen ja gar nicht groß auf Attack- oder Defense-Lastigkeit einzugehen. Auf Café ist das Ganze tatsächlich fast perfekt 50-50. Dementsprechend zählen hier tatsächlich nicht unbedingt die Vor- und Nachteile der Map, die es natürlich trotzdem auch gibt, je nach Spot, sondern eher die Umsetzung der Teams. Und genau da legen wir handlicherweise ja am meisten unseren Augenmerk drauf. Eben das Ganze sehr souverän gesehen auf der Attack, gerade über das Monty-Gameplay. Auch hier ist nochmal ein Monty mit dabei. Gerade kurz eingeheizt worden, ein kleines bisschen Damage auch genommen.

04:27:33 Aber Groovy kommt da safe raus.

04:28:04 Also das machen sie wirklich sehr, sehr gut. Man ist auch schon wieder bereit, sich gleich droppen zu lassen. Und Groovy bewirbt sich eigentlich fast schon gleich mit dem Montagne Bun für die übernächste Runde. Aber man droht hier auf jeden Fall nochmal etwas sicherer durch.

04:28:28 Und jetzt hat man den kompletten Top-Lore eingenommen, kann sich also jetzt wieder auf das vertikale Gameplay fokussieren. Ja, und genau dafür ist natürlich so Monty absolut predestiniert. Jetzt gibt es hier als lebende Drohne viel Zeit, schnell ein ganzes Geschoss zu klären. Uh, die Weltcamps da oben, die sind auch ein Stück weit böse. Können logischerweise genutzt werden, um da vielleicht gleich ein CSP ankommen zu lassen. Für den Moment geben sie aber erstmal valide Informationen für einen potenziellen Job, zum Beispiel oder...

04:28:53 vorwiegend Richtung Trains. Genau da dürfte man sich jetzt auch aufbauen, wenn der Spot hier Mining und Dining ist. Generell das Obergeschoss aktuell breit bespielt, auch Seiten von Fnatic. Man baut es ein Stück weit weiter auf. Ist noch nicht, glaube ich, so 100% klar, von wo man gleich auf den Spot gehen möchte. Aber immerhin mit dem Monty ist man hier schon relativ gut in der Lage.

04:29:12 Die Rotation zwischen den beiden Spots zu unterbinden oder zwischen Reading zu unterbinden. Die isolierte Situation, aber da kommt man gar nicht direkt raus. Die Teamunterstützung allerdings, die das Ganze dann erstmal entschärft. Jetzt füllen wir einen On-Spot rein. Pirate mit dem Frag. Ja, da haben wir ein bisschen einfach blauäugig reingelaufen. Ist nicht gut ausgegangen für ihn. Und jetzt hat man ja vielleicht eine Lücke geschaffen. Jax holt sich aber den nächsten Frags oder war direkt von Noodle gerefraggt.

04:29:34 3-3-Situation. Ezra musste sich ja erstmal runterdroppen lassen. Ist auch erstmal gut für ihn ausgegangen. Tyrant fällt jetzt hier aber. Leader holt den Frack gegen Sox. 2 gegen 2. Also es ist wirklich ein enges Ding. Geht auf Plan-Situation jetzt. Hat nichts mehr wirklich was dagegen. Oh, da war ein Trade. Und damit ist es ein 1-1-Leader gegen Wizard. Und am Ende behält Wizard die Hand oben.

04:29:59 Sehr gut gemacht da. Deepak sieht sehr entspannt aus, was natürlich absolut nachvollziehbar ist. Generell, ähm, ich finde Deepak strahlt. Ich korrigiere mich gerne, wenn du das anders siehst. Und mir gewisse Ruhe aus. So, dann wir mal rein.

Coach-Timeout und Strategieanpassungen

04:30:16

04:30:16 So is Castle. You can make it so much harder for them if you guys play like oppressive early round with this utility, okay? You can start as army and piano. You can start do a shop hold with a castle and a mute, okay? So like ban the Monty after this because they're crutching heavily on the Monty. You guys are doing a super good job of like mid-round, like realizing when you need to fall off. But I think you can do a better job just by extending a little bit more. You bring in this mute for Drone Denial, banning the Monty, plainly as army.

04:30:42 Sehr, sehr spannend. Ja, und den Insight jetzt hier wirklich sehr, sehr gut. Vor allem auch etwas, was wir jetzt vielleicht in Zukunft ein bisschen öfter sehen. Der Coach greift jetzt ein, um noch den Bun anzusagen, der in der nächsten Runde stattfindet. Weil es kommt erst der Bun und dann würde das Timeout stattfinden.

04:31:11 Hatten wir nämlich gestern schon die Situation. Also da auch nochmal die Variante, die wir uns vielleicht des Öfteren sehen dürfen, dass ein Coach da recht früh das Timeout nutzt, um sowas dann schon mal direkt anzukommen. Ich finde es auch sehr interessant, wie man...

04:31:29 kommuniziert hat. Das ergibt vielleicht jetzt erstmal nur für mich selber Sinn. Aber die Aussage, hey, ihr könntet mit dem Monty-Bahn das und das optimieren, aber euer Midround-Gameplay ist gar nicht so schlecht. Ja, ihr habt ein schönes Gefühl daran, wann ihr zurückfallen müsst. Ihr braucht nur ein paar mehr Sicherheitsnetze. Zum einen, indem man den Monty rausnimmt und zum anderen, indem man die Asami einfach mehr spielt. Ich finde, das sind extrem wichtige Insights. Und was ich noch viel spannender finde, Hector,

04:31:57 Asami hat man gerade gesagt, ist ein sehr wichtiger Operator. Und schau dir an, welcher Operator man jetzt nicht spielt, damit er nicht gebannt wird die nächsten drei Runden danach.

04:32:09 Ja, es ist ja auch immer so dieses Rumgespiele, was wir auch zum Beispiel sehen, dass man jetzt drei Runden bei Doki Deimos nicht ausgepackt hat, um ihn dann halt auch nur drei Runden zu spielen. Also es ist wirklich ein wildes Ding, was man da hier und da mal wieder auspackt. Ah, Jax mit dem Opener gegen Wolves. Also da wollte man ein bisschen aggressiver gehen, aber keine Chance dagegen. Jax, der da weiterhin die Oberhand behält. EMP gegen das Evil Eye, um es so rauszunehmen.

04:32:38 Sehr schöner Clear hier von Groovy. Der wirklich sehr, sehr gute Arbeit mit dem Botani macht. Gar keine Frage. Versuchen wir jetzt mal vertikal irgendwas rauszuholen. Muss auch aufpassen, Nudel. Nicht, dass du da von oben nochmal einen eingeschenkt bekommst. Und auch hier wird die Pipes sehr gut genutzt, um nochmal ein bisschen Zeit rauszunehmen. Und Groovy hat auch ein bisschen Damage abbekommen. Also hier sehr, sehr früh, sehr, sehr viel Druck für die Defense.

04:33:02 Ich bin überrascht, dass man allgemein mit Monty da so früh entsprechend reinkommen kann in Bakery, um die komplette Kontrolle da rauszunehmen, das Setup rauszunehmen, die Utility rauszunehmen und damit im Endeffekt ja fast jetzt schon Hälfte auf dem Spot. Also man hat jetzt schon Eis und Zeit, wie man so schön sagt. Man kann jetzt schon gucken, dass man so ein paar Defender vielleicht noch rauspinscht.

04:33:26 Und den Monty jetzt eben noch Richtung Side bringen. Die Qualität ist ja auch gerade noch abgecheckt worden vorher. Ich meine, klar, wir haben immer noch Nudeln im Obergeschoss, aber es bringt ja halt nicht so unbedingt, wenn jetzt hier gleich vielleicht ein Land eingeleitet wird. Genau, das ist das Stichwort. Land wird eingeleitet. Groobie gerade so in Time mit dem C4 abgehalten worden, dass der durchgeht. Sehr schön gemacht von Wolves.

04:33:50 kurze Schnappatmung bekommen, dass da niemand was dagegen hat. Aber es war dann doch eher in der Lage, abgefangen zu werden. Plus eben der Opening Pick auf Wizard. Hier entsprechend die leichte Vorteilsituation. Jetzt aber für Wolves. Also vielleicht doch eher Situationen ein Stück weit falsch interpretiert. Wolves hat hier eine sehr ruhige Atmung. Ein sehr ruhiges Going aktuell. Also sie wissen, hey, wir haben den Diffuser onside. Und die Gegner müssen jetzt selber nochmal reinmarschieren.

04:34:15 Also schauen wir mal natürlich jetzt weiter von oben. Einfach mal ein bisschen vielleicht den Angle öffnen, dass man da irgendwie ein Köpfchen sieht. Da kommt nochmal das E1D zum Tragen.

04:34:31 Da sogar nochmal Lieder raus. Jacksfeld gegen Crax. Zwei gegen zwei. Man ist auf Position, aber eigentlich kriegt man hier die Koffer nicht auf den Boden. Und jetzt auch Sachs gefallen. Damit Deepak Last Man Scanning mit der AK in der Hand. Seine Position bekannt durch das Evil Eye. Und dann schlägt man auf Seiten von Wolves zu. Also relativ knapp, aber völlig egal. Am Ende holt man eine Runde.

Strategische Überlegungen und Operator-Banns

04:34:56

04:34:56 Ja, und das ist tatsächlich extrem wichtig, denn mit dem Bann jetzt auch sollte man ja eigentlich ganz gute Karten haben plus eine ganz gute Richtung wissen, in die man marschieren muss. Maestro ist raus und der Monty, das heißt die Strategie. Hau dir Groobys Gesicht an. Ich habe gerade gesehen, dass man sich da sehr gefreut hat. Das war interessant. Ja, war gestern auch so. Habe ich auch gesehen. Ich glaube, da war es Blackbeard. Er hat drei Runden Blackbeard gespielt und hat sich dann gefreut, dass Blackbeard gebann wurde. Und ist ja so, hä?

04:35:25 Warum? Ja, ich mein, vielleicht wollte man so ein bisschen auch für den Bait gehen oder für den Bun gehen. Also im Endeffekt kann man ja damit pokern und weiß, wir werden einen Operator, egal wer es ist, nur drei Runden spielen können. Jetzt mal angenommen, du hast eine Ash, die funktioniert drei Runden unfassbar gut, dann wird die Ash rausgebannt. Du machst das gleiche mit einer Ying, dann wird die Ying rausgebannt, du machst das gleiche mit einem Black B, dann wird der Black B und so weiter und so fort. Deswegen musst du ja eh immer einen Plan B in der Hand haben.

04:35:53 Wahrscheinlich ist es deswegen einfach so, dass man aktuell eher damit klarkommen muss, wenn ein Operator, der funktioniert, rausgebannt wird und da eher einen Plan B findet. Ich meine, wir sehen es direkt. Ruby, Monty raus, Blackbit da. Und ob das jetzt wirklich besser ist, für Wolves, jetzt gegen einen Blackbit zu spielen, der natürlich mit seinem Schild weniger Cover hat, aber über die Primary mehr aggressive Gegenfeuer-Power bleibt abzuwarten, aber ist halt ein Stück weit auch fragwürdig.

04:36:22 Ja, gestern war es halt genau andersrum. Also da hat er erst den Blackbeard gespielt, drei Runden, und hat halt auch wirklich den Blackbeard auch für Intel genutzt. Und nach drei Runden war dann der Blackbeard gebannt, da hat er auf den Monty gewählt. Heute genau andersrum. Einziger Punkt, den ich nicht verstehe, man hat auf der Seite von Wolves von seinem Coach Fernseker bekommen, man soll mehr Asami spielen. In der Runde eben, keine Asami zu spielen, habe ich ausgegeben und anders verstanden, weil man möchte den Operator logischerweise halten, dass er nicht entsprechend gebannt wird.

04:36:49 Ähm, jetzt aber kein Asami zu spielen. Das verstehe ich nicht so ganz schnell klar im Obergeschoss. Vor allem auch, wenn, äh, Flores offen ist. Kann man sich eh fragen, macht mir auch wieder so viel Sinn? Jein. Im Endeffekt macht meiner Meinung nach Asami immer Sinn. Denn, und das haben wir jetzt in der letzten Zeit ja auch sehr viel verstärkter gesehen, man muss die Keeper Barrier ja gar nicht up front am Anfang der Runde platzieren. Man kann ja mit denen auch warten.

04:37:11 Cracks hier mit einem schönen Opening-Pick auf Groovy. Damit ist tatsächlich der Blackbird nicht so erfolgreich wie der Monty. Der nächste Pick hinterher. Er kriegt direkt den nächsten. Vielleicht gleich noch den dritten hinterher. Wie man ihn reinfällt, darf ich hier gerade gefühlt Geschenke auspacken unter Weihnachtsbaum. Wird aber dann doch eher auf die Naughtyliste gesetzt. Er hat Cracks ordentlich Damage ausgeteilt. Und auch Deepak fällt gegen Azar.

04:37:35 Somit auf Seiten von Fnatic. Den Schwung, den man aus zwei Runden mitnehmen konnte, erstmal dahin. Ja, und auch Groovy. Mit dem aggressiven Schild nicht so erfolgreich. Wenig Intel rangeholt und dann zu früh aggressiv gezeigt. Zarks mit dem Frag. Gegen Tyrant. Und damit hast du jetzt halt zwei Leute auf Seiten von Fnatic, die halt wirklich noch gunnen können. Zarks, der ist wirklich gut abgegangen gestern.

04:38:01 uns gerne noch auf was gefasst machen dass die beiden hier vielleicht den wolfs das leben noch mal schwer machen wird ja auch noch mal genutzt um das menschen zu klären sehr schön durch das drohnenloch gemacht und da jetzt halt einfach noch mal ein bisschen intel rauszuholen eine position hat man gesehen die weg wie auch schon gesehen hat erstmal so ein bisschen getan dass man auf der dining seite was aufbaut

04:38:28 Ich jetzt aber auch auf der anderen Seite nochmal gezeigt, wenn man weiß, dass eben einer oben ist. Die Frage, wie geht man da jetzt vor?

04:38:39 Ja, man versucht, glaube ich, so ein bisschen hier in den Movement zu beten, wie es aussieht. Trag es so ein bisschen mit einem Tante vorn zurück. Jetzt sagt die Nate, die Cover ist damit erstmal weg Richtung Reading. Problem ist, wirklich was gerissen bekommt man leider nicht, denn der Frack geht in die Gegenseite. Jetzt Jacks hier in der gleichen Situation, sieht nicht unbedingt besser aus, noch eher fällt in die Hände des Gegenteams. Und damit sieht das Ganze jetzt tatsächlich mit einem 2 zu 2, wenn ich es richtig überblickt habe, doch schon wieder ganz okay aus für Wolves.

04:39:08 die vielleicht die ersten beiden Runden nicht so wach ausgesehen haben. Mittlerweile hat der Weckhaber auf jeden Fall geklingelt. Und schau an, die Person im Bett ist wach. Ja, da war dann das Timer anscheinend doch der richtige Weg. Auch wenn man jetzt Yasami zum Beispiel nicht spielt, hat man eben mit dem Montagne-Bahn jetzt für diese Runde auf jeden Fall schon mal einen Vorteil sich erhaschen können.

04:39:34 Aber allgemein auch so die Gegenwehr gegen Fnatic, dass man eben am Anfang auch ein bisschen aggressiver spielt. Das, was eben auch gesagt worden ist, dass das halt funktioniert, dass man da ein paar Fracks bekommt. Das zum Beispiel, was Crax gemacht hat, war ja wirklich ein starker Opener für die. Also overall haben wir hier erstmal ein spannendes Matchup. Die ersten vier Runden zeigen, beide Teams haben hier die Möglichkeit, Punkte einzufahren.

04:40:01 Also erstmal abwarten, noch niemanden zu viel oben. Der Rollswap kommt ja auch schon in zwei Runden. Wie es dann aussieht, wissen wir noch nicht.

Taktische Anpassungen und Spielverlauf

04:40:15

04:40:15 2-2 sind vom Roundstop auch noch zwei Runden entfernt. Das heißt, dass wir logischerweise auch noch ein bisschen Möglichkeiten haben, jetzt ein bisschen mehr Tiefgang zu sehen auf beiden Seiten prinzipiell. Aber ich glaube, gerade auf der Attack-Seite für Fnatic hat man sich jetzt ein bisschen für sich auserkoren, diese Intel-Operator ein Stück weit mehr an den Tag zu legen. Das ist ja auch glückweise ganz gut aufgegangen in den vergangenen Runden. Was ich persönlich ein bisschen kritisch finde, sind die Tracks-Dinger.

04:40:44 Das wollte ich gerade sagen. In der letzten Runde habe ich die Traxinger nicht so richtig in Action gesehen. Hier jetzt von Anfang an hat man die platziert, dass man sie eben nicht am Ende der Runde dann vermissen muss. Plus die Airjabs von Nomad. Also sehr, sehr viel Cover für Rotationen. Die Stairs hoch aus den Fenstern raus, Vault aus, Jump aus, wie auch immer. Das ist jetzt ein sehr wacher Playstyle von der Fnatic. Man möchte wirklich unterbinden, dass die Gegner irgendwas for free bekommen. Sei es ein Flankansatz, sei es ein Kill durch ein Runout oder sonst irgendwas. Ein Punkt, den man aber bedenken muss, und das ist sowohl auf Siege Exo als auch davor,

04:41:13 Wenn du Runout ist und du bist in der Fallanimation, greift die Airjab nicht. Die greift erst, wenn du gefallen bist, also wenn du auf dem Boden aufdriffst. Das heißt, je höher das Fenster, desto mehr Zeit hast du halt doch noch Damage anzurichten. Ja, ich Vollidiot habe früher noch die Airjabs an den oberen Fenstern platziert und habe mich dann immer gewundert, warum ich hier einfach weggesnackt werden konnte. Das war auch ein Learning, was du mit der Zeit dann irgendwann so hinterfragst. Warum funktionieren meine Airjabs eigentlich nicht?

04:41:39 Sehr gut, sehr gut, sehr gut. Das hat mich gerade bekommen, aber ich bin der. Ich glaube, da war jeder schon mal. Das muss man aber halt auch erst lernen. Auch das Thema Utility nicht da zu platzieren, wo es Sinn macht, sondern da zu platzieren, wo man auch selber noch die Reaktionszeit sich ermöglicht, darauf zu reagieren, was du mit der Utility bekommst. Zum Beispiel den Sound-Alarm bringt ja nichts, wenn du den fast on-site platzierst.

04:42:01 Wenn du raffst, dass da jemand drin steht, ist der Gegner schon on side. Genau, und hat sich positioniert. Deswegen macht es halt teilweise einfach Sinn, den ein Stück weiter weg zu platzieren, damit du dir selber Reaktionszeit ermögst.

04:42:13 Das sind jetzt alles sehr technische Sachen, aber ihr müsst euch natürlich vorstellen, das was wir hier faseln, ist auf einem Pro-Niveau eine Millionen Mal wichtiger. Sich das taktisch und langfristig zu überlegen. Was auch wichtig ist, ist ein Opening Pick und der auf Deepak sitzt hier auf jeden Fall schon mal ganz ordentlich, aber immerhin der Refrag von Seiten von Groovy auf Leader. Und das ist tatsächlich ein sehr effektiver Kill, denn den Smoke hier raus zu haben, sollte einem gegen Ende der Runde nochmal ein bisschen mehr Atemraum erlauben.

04:42:40 Sehr, sehr später Opening-Frag. Bei 50 Sekunden erst der erste Kill in der Runde. Und jetzt muss man sich halt nochmal komplett umpositionieren. Geht dann nochmal auf die Hand, dass da unten jemand am Start ist. Möchte da wahrscheinlich das C4 von unten verhindern. Cracksman, Fracking, Wizard. Jetzt geht man eben auf den Plant. Sargs holt sich Tyrant. Kann man den Plant durchziehen? Da rotiert man jetzt raus. Holt sich den ersten, zieht rum, holt sich den zweiten. Und damit ist die Runde für die Wolves schon entschieden.

04:43:08 Fragezeichen, Fragezeichen, Fragezeichen, was der Spieler an der Rotation von Mining in Trainstar, worauf er geämpelt hat. Ich gehe davon aus, er hat wahrscheinlich gekauert, dass man dann über Red Hallway nicht irgendwie rumkommt. Aber Trainz hätte, also es war ja 100% klar, dass Trainz eigentlich viel gefährlicher ist in dem Moment. Also du hast ja die Trainz, du hast Fireplace, du hast die Hedge, überall von da kann jemand rotieren. Eben. Und

04:43:35 Ja, ich glaube, es ist so ein Fifty-Fifty-Ding. Hätte er nach rechts geaimt Richtung Trains, wäre wahrscheinlich von links einer gekommen. Aber ja, hätte ich jetzt persönlich vielleicht einfach anders gemacht. Aber ja, gut, nächste Sache. Die Runde wäre wahrscheinlich so oder so gelaufen. Der Vorteil war ja auch schon vorher eingeheimst für die Wolves. Stichwort Vorteil eingeheimst. Wolves, nachdem sie 0 zu 2 hinten lagen, mittlerweile 3 zu 2 vorne, 4 zu 2 auch noch möglich.

04:44:00 Was das Thema sich wieder aufrappeln angeht, haben sie definitiv gerade gezeigt, dass sie es drauf haben. Wo sind wir gerade angekommen in deinem Kopf? Denkst du, dass 4 zu 2 ist möglich? Oder reicht es jetzt langsam und Final Fantasy kommt wieder selber auch in Fahrt? Ja, also ich weiß nicht. Timeout hat man jetzt nicht gezogen. Will man sich dann wahrscheinlich für die eigene Defense aufsparen. Ich sehe... Ja, ich bin ja mal ein Freund davon, dass die Spieler sich so einen kleinen Rausch gespielt haben. Und deswegen...

04:44:28 Würde ich einfach mal ganz grob schätzen, dass Wolves sich hier mit einem 2 zu 4 von Dunn macht. Weil die spielen das hier wirklich seit dem Timeout sehr, sehr ruhig, sehr konstant. Lassen sich da nicht irgendwie aus der Ruhe bringen. Das sieht man auch daran, dass der Opening-Frag erst sehr, sehr spät in der Runde gefallen ist. Also zwei Minuten zehn waren da schon innerhalb des Matches um.

04:44:52 Oder beziehungsweise in der Runde. Also da ist man wirklich tiefenentspannt in der Defense jetzt geworden. Ja, man weiß halt, Fanatic muss kommen. Wir zerstören einfach nur die Utility, die Drohnen, nehmen ihnen den Intel. Und dann sollen die mal gucken, wie die zurechtkommen.

04:45:11 Gerade die Utility, die hier durchgegriffen hat für Fnatic, die Buggies von RAM, machen natürlich Structability ein paar Excel aus. Reißen den ganzen Boden auf. Es gibt die Möglichkeit, in vielen Eckponenten in das Erdgeschosses rein zu aimen. Mit der Q auch noch die Möglichkeit, weitere Utility irgendwie aufzudecken und die vielleicht gleich rauszuklären. Tendenziell auch das Ganze hier zeitmäßig sehr, sehr früh. Das muss man schon sagen. Es ist knapp über eine Minute von der Uhr.

04:45:38 Wenn ihr in uns der Halbzeit markt, wo man hat jetzt eigentlich schon fast eine perfekte Vertikalität aufgebaut. Problem ist logischerweise einfach aber folgendes. Es ist relativ stark zu erwarten, dass ihr perfekte Vertikalität anstrebt. Und deswegen machen viele Defenses aktuell einfach, dass sie nicht rausziehen aus dem Spot und dafür den Spot bespielen, ohne selbst auf dem Spot zu sein. Genau, das ist auch hier der Fall. Das heißt, Wolves hat die Kontrolle über den Spot, ohne dass sie vielleicht fühlt sich auf dem Spot drauf sind. Was das Problem dann wieder aufbereitet.

04:46:05 Ein Phenetik kann nicht einfach On-Site droppen, bis wenn sie vielleicht das Setup dafür hätten. Und genau das muss man jetzt eben unterbinden, dass ein Wolves hier die Kontrolle noch trotzdem über den Spot hat. Eben schon gesehen, Richtung Nudel wurde ein bisschen Druck aufgebaut, aber da waren rückliche Kanister dafür vorbereitet, beziehungsweise natürlich auch die Map-Struktur für Parat, damit er da möglichst lange spielen kann. Leader ist ausgelagert, das sehen wir aktuell auch noch. Und an verschiedenen Stellen ist man hier aktuell auf Seiten von Wolves um den Spot rum und hat eben...

04:46:30 die Möglichkeit, über lange Distanzen in den Spot reinzuäumen. Knapp unter einer Minute. Langsam, aber sicher, muss hier tatsächlich einen verletztenen Move machen. Es scheint hier eher diesen Risky Drop-On-Side zu werden. Ich bin mal gespannt, was da jetzt bei rumkommt. Au, Jus hier gut eingesetzt von Deepak. Hat man sich jetzt auf den Spot geschlichen, hat ihm die Vision weggenommen, aber der hat halt keine Cover. Man kann ihn einfach absnacken. Zack, auf dem Spot auch noch irgendwo unterwegs. Den kann Crack sich einfach...

04:46:58 quasi vom Baum pflücken. Und damit ist The Wizard Last Man Standing. Tut hier nochmal was für seine KD? Oder kann er das Ding hier vielleicht sogar komplett klatschen? Einen hat er schon mal raus. Aber von oben, da sehen wir schon jemanden da. Steht, glaube ich, Azam. Und die anderen unten am Spot haben das. Da steht sogar da hinten. Der gute Azam. Oben war, glaube ich, noch der Castle. Also das haben sie wirklich stark gemacht. Auf Seiten von Wolves. Auch wenn der Ansatz mir sehr, sehr gefallen hat von Netic. Mit den ROUs.

04:47:28 Aber da fehlt dann halt auch dir die eigene Vision, um das Ganze zu covern.

04:47:36 Ich habe in der Runde ganz kurz Flashbacks bekommen, weil ich dachte, oh mein Gott, Sense, RRU und ein Warden. Aber ich habe mich selber gebaitet, mach mal für euch zur Info, mittlerweile schon ein Ticken länger, Sense kann nicht mehr durch RRUs durchschauen. Und das ist tatsächlich ein ganz interessanter Punkt, auf den hat eben ein Wolves gerade relativ viel gesetzt, beziehungsweise andersrum, ein Phanatic hat darauf relativ viel gesetzt, so rum.

04:48:03 Und hat gesagt, ja, Sans kann da nicht durchgucken, wenn wir möglichst viel Cover aufbauen. Scheidmäßig vielleicht die Gegner auch nicht erwarten, dass wir flenden. Problem ist, man wurde komplett outgunned. Ja, und wie du gesagt hast, visuell ist die RU vielleicht Cover. Aber physisch, die Kugeln fliegen einfach durch. Und die machen genau den gleichen Damage, wie wenn die RU nicht da wäre. Und das hat man, glaube ich, gerade einfach ein bisschen zu sehr gespürt. Wäre vielleicht nochmal ein Ansatzpunkt gewesen, hätte man mit dem Setup mehr...

04:48:31 sich auseinandergesetzt, damit eben die Leute nicht einfach den Spot wieder fluten können und dieser Person, die auf dem Spot sitzt, eben den Chaos machen können. Gut, nächste Sache. Ich will da jetzt gar nicht zu sehr drauf rumreiten. Ich glaube, das war ein bisschen eher auch ein verzweifeltes Play. 4 zu 2 Roundshop für die Hände von Wolves oder für die Seite von Wolves. Definitiv ein schöner Vorteil. Vor allem nachdem man sagen muss, ich weiß nicht, wie es dir gegangen ist nach den ersten beiden Runden, aber da dachte ich, ja, okay, könnte eine einseitige Nummer werden. Ja?

04:48:57 Können Sie mal noch, aber mittlerweile hat sich das Blatt einfach komplett gewendet und man könnte das eher argumentieren für Wolves. Ja, Groovy hat ja gerade in der Tech mit seinen Schild-Plays vielleicht für Intel gesorgt, aber halt am Ende nicht wirklich was für Steam beigetragen. Hat ja die letzten beiden Runden dann auch kein Schild mehr gespielt. Aber auch da kommt es bei ihm auch gerade aktuell nicht in Fahrt. Also wir sind da wirklich bei Wizard und bei Jax, die da ganz klar den Ton angeben.

04:49:28 Da muss jetzt mehr kommen von den Boys von Fnatic. Wolfs macht das wirklich, wirklich gut. Jetzt ist aber, wie gesagt, der Roundswap. Mal gucken, wie die sich in der Tech vielleicht die Zähne ausbeißen. Natürlich auch gar nicht so einfach da.

04:49:48 den ganzen gerade hier zu drohen also die oberen spot piano das kriegst du durch gedroht wenn er dann vielleicht auch hier die drohne nicht zerschossen bekommen jetzt hat tatsächlich endlich mal hinbekommen welt kommt geflogen vielleicht denkt man vorlabor ist gern von sags bewegt sich aber sofort wieder in position und ja noch mal sehr schön mit dem 90 jacks dass man einfach um dieses diese kante rüber wappeln kann ein feature was ich sehr feier

04:50:15 Einer der besten Changes. Absolut. Will ich nicht. Jeder, der schon mal an einer Wand gehangen hat und dieses Erlebnis hoch zu rappeln, die Animation zu sehen, an die andere Kante zu laufen, runter zu rappeln, weiß, das ist ein wirklich wichtiger Change. Was auch wichtig ist, sind diese beiden Kills, die gefallen sind für Wolves. Jax raus, Groovy raus. Generell, Groovy, du hast ihn eben noch angesprochen, der kommt gerade wirklich nicht so richtig ins Tragen. Super unangenehm, muss man schon fast sagen, aktuell.

04:50:44 Aber ja, auch gute Drohnarbeit hier aus Seiten von Wolves. Ich denke, aufgrund dessen hat man hier eben viel Druck aufbauen können. Sarx ist jetzt hier auch gespottet, entsprechend muss er hier zurückweichen. Vorteil ist natürlich, man hat hier über Piller die Möglichkeit, relativ schnell wieder in eine sichere Position zurückzukommen. Genau das ist der Fall. Umso wichtiger logischerweise, dass man jetzt hier Map-Kontrolle einnimmt und Druck auf oder Richtung Spots aufbaut. Das Ganze auch nochmal ganz schön eben gesehen über die Komponente, dass man außen an Piller mit dazu kommt.

04:51:13 Und dann vielleicht gleich nochmal, falls eine weitere Rotation kommt oder ein weiteres Movement kommt, das so unterbinden.

04:51:20 The Wizard steht hier auf jeden Fall ein bisschen aggressiver. Ist jetzt aber auch gespott, hatte quasi die Position von Sargs immer so ein bisschen eingenommen, die er ganz, ganz gut gespielt hat. Ansonsten konzentriert man sich gerade auf das Vertical Gameplay. Da muss man aber auch aufpassen auf Seiten von Sargs, dass da das Füßchen nicht durchguckt. Und genau das ist der Fall. Man kann sich Leader dann einfach absnacken. Jetzt rennt man einfach mal komplett durch den Spot. Leader kann auf den Plan gehen.

04:51:44 Ah, Deeper kriegt nochmal den einen, aber da kommt Tyron direkt hinterher. Zuvier wird einfach mal geworfen, zündet, findet aber keinen Abnehmer. Nudel, derjenige, der dann am Ende den letzten Frack macht. Und damit haben wir, wann war das jetzt? Fünf Runden am Stück für die Wolves. Sind wir ehrlich, Hector? Die Frage hätte man auch beantworten können mit zu viele.

04:52:06 Also, ich finde sehr sehr sehr sehr unangenehm, was wir wollen, was wir wollen, was wir wollen, was wir wollen, was wir wollen, was wir wollen.

04:52:31 Es ist schwierig für sie zu spielen, ja? Ihr habt viele Option hier, Leute. Ihr habt so viele Optionen hier. Ihr habt so viele Optionen hier. Ihr habt so viele Optionen hier. Ihr habt so viele Optionen hier. Ihr habt so viele Optionen hier. Ihr habt so viele Optionen hier. Ihr habt so viele Optionen hier. Ihr habt so viele Optionen hier. Ihr habt so viele Optionen hier. Ihr habt so viele Optionen hier. Ihr habt so viele Optionen hier. Ihr habt so viele Optionen hier. Ihr habt so viele Optionen hier.

Krisenmanagement und Matchpoint für Wolves

04:52:52

04:52:52 Ja, wichtiger Call hier. Gebt ihnen das Gebäude nicht for free. Macht ihnen das Leben schwer, dass sie da überhaupt reinkommen können. Benutzt die Asami. Ihr habt so viele Möglichkeiten, das zu nutzen. Nutzt es. Hört auf Groobie. Das ist vielleicht auch nochmal so ein wichtiger Faktor. Da kam auch direkt dann von Groobie natürlich der nächste Call. Was gemacht?

04:53:22 Ja, wir haben mittlerweile ein Factor, das Level erreicht, dass es hier Richtung Matchpoint gleich schon schmecken kann. 5 zu 2 und du hast es eben angesprochen und ich bin ein bisschen wachgerüttelt worden. 5 Runde am Stil, das ist bodenlos. Ja und dann erst der Timeout. Das darf nicht passieren. Ja genau. Also hätte meiner Meinung nach wirklich früher kommen müssen. Zumindest eine Runde früher hätte der ganze Timeout kommen müssen.

04:53:51 Bei einem 4 zu 2 kann man auch sagen, ja, okay, 5 zu 2, eine Runde lost. Das ist kein Druck, den du gerne auf deinen Schultern haben möchtest. Ja, weil jetzt muss die Ansage vom Coach halt sofort hitten. Jetzt siehst du, okay, wir spielen jetzt die Asami, wir machen ihnen das Leben vielleicht ein bisschen schwer. Machen hier nochmal eine Goomine hin, nehmen den Mute, um nochmal ein bisschen die Drohnen-Utility zu stören. Also, das muss jetzt halt auch sofort hitten.

04:54:17 Ansonsten, wie du sagst, ist der Druck groß, dass man dieses Spiel viel zu früh abgibt. Und das Ergebnis auch natürlich dann ein Stück weit zu eindeutig ist. Währenddessen könnte das hier ein schneller Take des oberen Stockbergs sein auf Seiten von Wolves. Gehen wir mit dem Blackbeard direkt mal unten on-site. Hat man das überhaupt erstmal mitbekommen? Nächste Net kommt geflogen. C4 einfach mal drüber. Kann man dann Ezra holen. Ne, Ezra holt den Frag.

04:54:43 Holt auch direkt noch einen zweiten mit. Also das ist ein schneller Tag jetzt gewesen. C4 nach draußen geworfen. Hat aber keinen Abnehmer. Cracks, derjenige, der auf Seiten der Wolves dann das Nachsehen gegen Wizard hat. Tyrant gerade, glaube ich, mit dem nächsten Frack. Damit jetzt Überzahlsutter schon wieder für die Wolves. Aber liegt direkt auf dem Spot. Eigentlich, was man auch verteidigen könnte. Und man steht eigentlich sehr gut positioniert.

04:55:08 Ich bin so verwirrt, was da gerade passiert ist. Also der Ansatz, über die Jinkadelers die nötige Ablenkung ins Gebäude zu bekommen, damit man unten auf das Wort einfach reinmarschieren kann. Wirklich guter Gedanke. Auch viele Grandfights, die man hat da noch gewinnen dürfen auf Seiten von Wolves. Aber auch die Tatsache jetzt, dass sie immer noch den Vorteil operatoren-technisch haben für Wolves. Aber kein Diffuser ist natürlich ein bisschen unangenehm. Aber ist zum Glück noch knapp anderthalb Minuten auf der Uhr. Also man kann sich jetzt nochmal hier reinarbeiten. Man kann das Ganze jetzt nochmal langsam anspielen.

04:55:35 Hat logischerweise schon dafür gesorgt, dass die Defense zurück auf den Spot gefallen ist. Und logischerweise auch fast alles an Utility nicht mehr mit dabei ist. Aber aufgepasst, Wizard hat da noch das C4 in der Tasche. Wichtig wäre jetzt eigentlich Drohnenarbeit. Und dass man... Hier sind Leute vom Calls, der gerade eben nochmal durchgetickt ist. Da vielleicht Informationen sammelt. Wizard. Aggressiver Move. Zurück auf den Spot. Er will das da wirklich wissen. Noch Jax kommt als Support mit der Tour. Aber er wird gesportet. Der kriegt den ersten Damage rein. Jetzt ist Crossfire Azure.

04:56:03 Mit dem letzten Frag. Und dann ist es hier noch einmal Wolves, die die sechste Runde in Folge holen und damit auch den Matchpoint erstmal einsacken dürfen. Aber noch ist die Map nicht vorbei. Eine Runde fehlt den Wolves noch. Dass sie sich hier nach 2 zu 0 Rückstand, oder 0 zu 2 besser gesagt, den Sieg holen könnten.

04:56:28 Stand jetzt mit sechs Runden am Stück. Also bei Fnatic läuft es heute absolut nicht. Auch die Taktik-Auswahl, die man jetzt gerade halt bei den Wolves ausgepackt hat mit diesem schnellen Take, wie du es auch schon angesprochen hast. Oben die Candela für die Verwirrung und mit dem Blackbeard einfach mal rein.

04:56:46 Am Ende dann auch wirklich mit drei Leuten auf Seiten von Wolves gegen einen ist halt auch dann schon natürlich eine unangenehme Situation, dass du da nicht viel an Boden gut machst. Ist natürlich logisch. Also Finetic, jetzt diesen großen Druck. Keinen einzigen Fehler mehr machen zu dürfen.

04:57:08 Müssen vier Runden am Stück jetzt holen für die Overtime. Und es soll Pitchen für sie regeln.

Entscheidende Phase und Wendepunkt

04:57:20

04:57:20 Wäre jetzt natürlich gelacht, wenn ein Wolves jetzt die siebte Runde in Folge gewinnt. Und da haben wir im Endeffekt sieben Runden am Stück. Ich will nicht sagen flawless, weil flawless das gar nicht richtig trifft. Aber dieses Game so turnt. Das ist ja wirklich crazy. Ich habe jetzt wirklich hohe Erwartungen und natürlich auch viel Druck auf den Schultern von Fnatic, dass sie diese Runde irgendwie entscheiden. Wie gesagt, das ist das Kitchen, das ist das Erdgeschoss allgemein. Das heißt, viele Möglichkeiten im...

04:57:48 Obergeschoss der Map irgendwas zu reißen. Schöne Informationsbeschaffung hier jetzt auch schon durch die Pack über die Yokai Drohnen. Kann man natürlich immer ganz gerne nutzen, dadurch, dass die Yokai Drohnen 10 Sekunden lang ausgabtes Gebäude sein können im Vergleich zum Rest. Ja, und jetzt geht hier schon die erste Utility rein. Man bereitet da Richtung Bakery das Ganze vor auf Seiten von Wolves und merkt auch schon so ein bisschen seitens Jacks, yo, da ist irgendwas im Argen. Die bauen da gerade sehr, sehr stark auf. Hey, vielleicht müssen wir da ein bisschen umdisponieren.

04:58:17 Dementsprechend schiebt er auch gerade schon ein Stück weiter nach vorne. Jetzt wird die Utility nochmal gepinkt, nochmal die Smokes. Also man, er hat ja auf jeden Fall, dass da was abgehen soll. Er wird auch schön von Seiten Cracks Raora eingesetzt.

04:58:31 Muss ich da nochmal ein bisschen natürlich den Vorteil zu erhaschen. Aber wir haben gesehen, dass Jax da wirklich wie wild drauf rumgeballert hat. Und da sich den Vorteil nicht nehmen zu lassen, sich aussperren zu lassen. Was noch wird jetzt vertikale Gegner gearbeitet? Da hat man ihn ganz kurz gesehen. Kann sich Sargs aber erstmal wieder zurückziehen.

04:58:54 Das ist natürlich der Aufbau auf Seiten von Wolves. Sehr interessant. Also natürlich deutlich langsamer als letzte Runde. So einen Push kannst du nicht zweimal hintereinander machen. Da hat C4 einfach mal gepreplaced, falls da gleich der Sledge mal kurz um die Ecke kommt. Wizard muss aber aufpassen. Gar nicht mehr so viel AP am Start. Und die Verticals sind natürlich jetzt sehr, sehr gegen die Verteidigung. Gerade gegen Wizard. Aber kommt der Grad erst nochmal davon. C4s werden...

04:59:21 Erstmal gewastet, sodass da erstmal nichts mehr viel Macht weiß. Das ist schon ein Thrower-Setup da übrigens im Obergeschoss, um zu unterbinden, dass es da nochmal eine Flank hoch oder einen Raum hochgeben kann in Richtung des Setups der Attack. Schöner Gedanke, Azure hier, Opening Pick auf Sargs, Swoke raus, definitiv ein guter Auftakt. Aber wenn wir auf die Uhr schauen, auch hier das gleiche wieder, die Attack muss sich genug Pufferzeiten einplanen, wenn man hier gleich in Richtung dem Spot kommen möchte. Gerade Leader, der den Diffuser aktuell in der Tasche hat, muss jetzt nicht viel schief seine Augen.

04:59:50 Auf den Preis legen. Jetzt kommen die Smokes mit dazu. Die geben natürlich so ein bisschen den Preis weg, dass man hier gleich Onside marschiert möchte. Schönes Brieffeuerpotenzial. Aber nein, Groovy setzt sich durch. Wizard hinterher. Und jetzt ist das ganze Blatt schon wieder gewendet. Nochmal Groovy, der sich da durchsetzen kann. Aber wenig HP auf Seiten von Wizard. Nur nochmal ausreichen, um da die Flanken zu bewachen. Cracks hier. Versucht nochmal. Kriegt auch Groovy gezogen.

05:00:14 Da cracks vielleicht gleich. Aber sieben Sekunden. Man muss jetzt hier auf Teufel komm raus. Irgendwie reinmarschieren. Das Crossfire sitzt. Jack setzt sich durch. Azure kriegt hier nochmal einen Frack. Jetzt hier die Füße, die geplantet wird. Da kann man natürlich einfach entgegenmarschieren. Man sollte ihn einfach rausziehen dürfen. Kriegt man hin. Fanatic. Nochmal mit einem Aufatmen. Nachdem man doch nicht hier das einseitige Finishing der Map durchgehen lässt. Und damit mindestens mal das 6 zu 3 herstellen.

05:00:40 Ja, mit einem blauen Auge die Runde gewonnen, würde ich beschreiben. Also das war bis zu einem guten Moment echt stark von Phenetic gemacht und dann ist irgendwie komplettes Chaos ausgebrochen. Also ist schon komisch zu sehen, wie Rainbow Six Siege manchmal funktioniert, dass Wolfs da wirklich alles immer die letzten sechs Runden gut gecleared bekommt. Und plötzlich kann ein Groovy sich da hinstellen mit der TCSG und snackt sich da wirklich ein nach dem anderen weg, bewegt sich auch nicht wirklich von der Stelle.

05:01:09 sondern hat halt immer die gleiche Position und fragt die Leute raus. Und von jetzt auf gleich ist ein Chaos auf dem Sport entstanden, dass wirklich alle wie wild durcheinander rennen, was dann am Ende in einer 1 gegen 1 Situation endet, die natürlich mit dem Zeitmanagement, was dann in dem Fall nicht so toll war, sich für den Tick zu Nutz machen konnte und somit sich erst nochmal wieder zurückfighten kann in dieses Match.

05:01:40 Nichtsdestotrotz sind wir natürlich nach wie vor auf einem Matchpoint für Wolves. Also das sollte man sich hier definitiv nicht irgendwie am Mod nehmen lassen. Sag ich jetzt in Anführungszeichen mal so einfach. Aber Fnatic hat eben schon gezeigt, dass sie das Game hier am Laufen halten können. Wäre doch gelacht, wenn Fnatic uns jetzt noch mal in der Overtime bringt. Fiktor, auf einer Skala von 1 bis 100 Prozent, wie realistisch ist das? Das Fnatic in die Overtime kommen. Ja, das sagst du.

Fnatic vs. Wolves: Analyse und Spielverlauf

05:02:10

05:02:10 47. Ordentlich specific. Was ist los mit dir? Warum? Du wolltest nur wieder zeigen, dass du jung bist. Was willst du von mir machen? Es ist halt wirklich... Es ist noch am Schwanken. Ich sag, wenn Phenetic jetzt die nächste Runde auch noch holt, dann sind wir schon bei 70%. Okay. Also du sagst, diese Runde ist jetzt sehr essentiell. Sehr essentiell, ja. Ich bin mal gespannt, was wir jetzt hier...

05:02:37 sehen wir kommen natürlich hier in der defense entsprechend logischerweise die möglichkeiten das ganze relativ ruhig zu spielen wir haben ja einen exponiert ausgelagert relativ aggressiv das ist groovy mit seinen keeper barriere sitzt man da im piano und hat logischerweise relativ coverfläche nicht getraut um das möglichst lange bespielen zu können parallel auch hier und da noch ein paar castle barricades auch die kosten natürlich die attack nochmal zeit zu klären um die möglichkeit dann entsprechend nochmal rauszukommen aus der situation

05:03:06 Für den Moment aber logischerweise erstmal ein relativ ruhiges Gameplay. Vanity 6 sitzt das Ganze auch, solange sie können. Und noch sehe ich keinen sehr aggressiven Ansatz von Wolves. Jetzt über die Nades kann man der ein oder anderen Keeper Barrier vielleicht schon umgehen. Das Zerschießen hilft auch ein weiteres Mal logischerweise. Groovy mauert sich einfach nochmal ein und bleibt aggressiv. So gefällt einem das, wenn man ein Asami-Spiel sieht.

05:03:30 Ja, vor allem ist das genau das Ding, wie man eine Asami spielt. Aber man muss aufpassen und das machen wir hier wirklich sehr, sehr gut auf Seiten von Wolves. Den Groovy da echt raus, der heute echt kein Land sieht, aber auch Leader verloren. Rex hat da einfach mal rumgeschwungen und hat sich den Ace gesnackt.

05:03:49 Also, Kill für einen Kill. Das hat man wirklich gut koordiniert gemacht auf Seiten von Wolves, auch wenn dabei einer draufgegangen ist. Und auch Ezra liegt verwundet auf dem Boden, kriegt immer das C4 in den Rücken. Damit er auch erstmal damit beschäftigt, Calls über mögliche Camps zu geben.

05:04:11 Also Fanatic spielt sich hier langsam, aber sicher wieder in die Gunfights rein können, damit auf jeden Fall deutlich besser umgehen aktuell, als in den Runden noch zuvor. Und Wolves, ich finde Wolves, die gehen gerade letzte und auch diese Runde so ein bisschen zu verkopft ran. Das haben sie in den Runden zuvor deutlich einfacher runtergespielt. Ja, da kommt noch der Call, beziehungsweise der Ping auch von Tyrant gegen Sargs. Kann man da erfolgreich herausholen. Crax fällt.

05:04:40 Aber im Trade gegen Jax. In eine 2 gegen 2 Situation. Man weiß aber nicht, wo die Positionen sind. Das heißt, man muss jetzt wirklich einfach reinfacen und in den Gunfight gehen.

05:04:53 Ja, 2 gegen 2. Nochmal die Smoke hier raus. Dudel möchte da nochmal sich ergehen. Unter 10 Sekunden. Man muss hier reinpushen. Jack sitzt da hinten. Der Bombe kriegt den ersten da abgelegt. Will secure. Dann benimmt den nächsten da auch noch raus. Sehr wichtig von Fanatic. Um hier weiter im Trott zu bleiben. Nicht nur Nummer 1.

05:05:14 Das Finishing ist eine ganz andere, unrelevante Frage. Wichtiger ist den Linden dran zu machen. Das hat Jax da gerade unfassbar schnell realisiert und sich umentschieden. Sehr, sehr schön. Also Fnatic, bleibt ihr weiter am Ball. Eben noch die Frage 6 zu 4. Du hast gesagt, jetzt ist es 70% wahrscheinlich, dass wir in der Overtime gehen. Wenn es ein 6 zu 5 wird, bist du noch mehr 100% oder wo sind wir dann angekommen? Also wenn es ein 6 zu 5 wird, sage ich zu 95%, ja.

05:05:41 Also dann muss schon wirklich in Runde zwölf was richtig dummes passieren auf Seiten Phanatic, dass man das dann auch hergibt, weil die spielen hier wirklich, also die spielen das Mindgame gegen Wolves. Ich weiß nicht, was bei den Wolves gerade passiert, weil sie haben es wirklich gut locker runtergespielt und haben ja auch die ersten zwei Runden in der Edeck wirklich locker runterspielen können. Aber ich weiß nicht, was gerade los ist. Es wirkt wie eine Blockade, die sich von jetzt auf gleich bei denen gebildet hat.

05:06:09 Dass sie selber nicht mehr an sich glauben, dass sie die Gunfights gewinnen können. Also sie gehen viel zu zögerlich in die Gunfights rein. Da musst du hier beipflichten. Also wir sind natürlich auch an dem Punkt angekommen. Beide Teams haben ihre Timeout schon benutzt. Das heißt, hier gibt es keine Möglichkeit mehr, da irgendwie reinzulauschen. Und vielleicht hat es halt jetzt wirklich gelegen.

05:06:33 Ich meine, der Vorteil ist, dass es natürlich immer noch, also die Statistiken, die wir beide uns jetzt hier so ein bisschen ausmalen, die sind fiktiv. Effektiv ist es tatsächlich einfach so, dass ein Fanatic hier zwar die Möglichkeit hat, den Overtape zu gehen, aber Wolves kann es trotzdem, egal diese Runde, die Runde danach oder die Runde danach noch wenden. Also da gibt es noch mehr als genug Chancen. So ist es jetzt wirklich nicht. Aber wie du sagst, irgendwie ist gerade Flaute auf Seiten von Wolves und da braucht man irgendwie ein Event, eine Aussage, ein, ich weiß nicht, ein Mindshift, dass alle wieder anfangen.

05:07:02 Ich möchte schon fast sagen, normal zu spielen, oder? Kann man das so sagen oder ist das böse? Ja, auch gerade jetzt total weird Wizard, der da wirklich sich komplett Richtung Windows exposed, nur um die Drohne zu zerstören. Wenn da jetzt Leader direkt am Window gewesen wäre, der hätte den einfach absnacken können. Also es ist gerade ganz weird, so einzelne Situationen zu sehen. Auch hier Leader, rappelt einfach am Window, ohne im ADS zu sein. Guckt einfach mal rein. Waffe im Anschlag.

05:07:29 Ich meine, vielleicht interpretiere ich auch gerade ein bisschen zu viel da rein, aber das sind so die Kleinigkeiten, die ich meine, dass ein Leader jetzt nicht mit der Confidence an das Window geht. Fnatic hat sich da jetzt immer wieder durch die letzten zwei Runden in einen Rausch gespielt. Wizard mit dem nächsten zu viel. Groovy macht das, was er die letzten Runden auch immer macht, nämlich zuschauen.

05:07:51 Er spielt sich da sehr weit zurück auf Seiten von Wizard, nachdem das C4 so gut gehittet hat. Und da auch sowas, ne? Das ist das, was ich meine, was Wolfs eigentlich die ganze Zeit gespielt hat. Window aufpanschen, reinschießen, da ist einer, Jax raus. Ja, genau sowas kann man machen, damit man Informationen hat. Ich hab eben das Gefühl, obwohl wir Intel Operatoren mitunter mit dabei haben, ist die Informationsbeschaffung gerade eher Nebensache. Allein schaut ihr mal die Drohnen-Utility an oder die Drohnen-Economy an.

05:08:18 Zwei Drohnen jetzt noch übrig zu haben, ja, ist ein bisschen mau. Vor allem dafür, dass du noch produziert bist. Da haben schon sehr viele Leute ihre Drohnen verloren. Vielleicht aber die Utility, die man hier so ein bisschen nutzen kann. Noch ein E1D. Wir haben noch immer natürlich den Sledge, haben wir vielleicht für ein paar Vertikale noch Zeit. Und wir haben Capitao noch fast voll mit am Start. Das sollte vielleicht sogar ausreichen, um die Runde hier zu tönen. Und natürlich den Operatorenvorteil für Wolves. Mal schauen, was sie damit jetzt anfangen können. Zax, Moved noch zwischen den beiden Spots hin und her.

05:08:47 Ist noch am Unklaren, wo genau der Gegner herkommt. Wobei es eigentlich relativ stark zu erwarten ist. Das ist logischerweise Pillar da, der Main-Spot. Ist jetzt E1D. Man möchte Onside gehen. Da wird die Utility gepinkt. Man braucht hier die Unterstützung. Gerade in Form von Smokes. Die kommen jetzt nochmal mit dazu. Der Pillar-Push von der Seite. Deepak dürfte das gewesen sein. Aber es ist Wizard, der hier wieder rauszieht. Schau dir Sargs an. Den kriegt man gezogen. Wichtiger, Frank. 3 zu 2. Jetzt muss hier Wolfs alles auf die Karte setzen. Die Zeit läuft einem davon. Und genau dann kommen die Fehler raus.

05:09:16 Cracks mit dem Refrag auf Deepak. Eins gegen eins im Endeffekt. Und Cracks muss jetzt hier den Defuse nehmen. Und das weiß Wizard hier auch. Leute, dann der pusht vor. Und der Defuse wird abgebrochen. Eieiei. Also was war das gerade schon wieder für ein wildes Hickhack? Sechs zu fünf. Jetzt bin ich mir zu 100% sicher. Das wird ein Overtime, Ricardo. Ich weiß nicht, was gerade bei Wolves los ist. Aber das war ja wirklich...

05:09:44 Wizard kommt da zu Pillar gesprintet und sie haben das nicht auf dem Schirm. Keiner hält das, dass da ein Flang kommt, dass da jemand das Ding abhält. Der Capitao geht rein, löste das Fendry-Gadget aus. Ich habe schon wieder den Namen vergessen. Geht wieder raus, der andere geht dann aber rein. Also komplettes Durcheinander. F mit meinen, danke. Also es ist ganz, ganz komisch, was wir gerade von Wolf sehen.

05:10:11 Obwohl sie davor die Runden so koordiniert gut gespielt haben. Und auch die Vorteilsituationen, die sie zum Beispiel in anderen Runden hatten, haben sie dann sehr gut ausgespielt, indem sie sich koordiniert haben. Aber so, jetzt war der Plan, okay, auf den Spot planen. Das war der Plan. Mehr war nicht drin.

05:10:33 Okay, einmal durchatmen. Ja, mach ich. 6 zu 5. Rektor. Ja, alles möglich. Also, ich weiß nicht, für wen ihr da draußen probiert. Aber egal für wen, das sieht für beide Seiten gut aus. Warum? Phonetic kommt immer weiter zurück ins Rennen, ist kurz davor, vielleicht in der Overtime zu gehen. Du hast gesagt, wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit für den Overtime? Ja, jetzt bei 100%. Okay, 100%. Also, du sagst, es ist sehr, sehr wahrscheinlich. Bisher haben die einfach gute Leistung gezeigt. Würde ich beipflichten, kann man hier auf jeden Fall rauslesen.

05:11:01 Man kann aber auch das Ganze umgekehrt interpretieren, indem man sagt, ja, Wolves, sie hatten jetzt ein paar Runden mit einem Dip irgendwie, haben nicht so gut performt. Wenn sie jetzt ein, zwei gute Open-D-Picks hinbekommen, vielleicht kriegen sie das Ganze wieder in ruhige Fahrgewässer und können dann das Ganze fertig runterrocken und holen das Ganze hier mit einem 7 zu 5. Beides valide Ergebnisse, beides absolut möglich. Und es kommt wirklich nur ganz darauf an, was hier in dieser Runde passiert. Und selbst in der Nowa Time kann logischerweise immer noch ein Wolves gewinnen oder auch ein Phanatic. Das ist dann wieder eine ganz andere Geschichte.

05:11:29 Aber für den Moment, ich finde dieses Game ist so unfassbar spannend. Einfach weil auf beiden Seiten mal ganz kurz gefühlt die Sicherung rausfliegt. Ein Team für drei, vier Runden am Stück nicht anwesend ist. Und danach klatschen sie voll auf den Tisch. Also das haben wir ja vorher mit Fnatic bemängelt, dass sie irgendwie nicht wirklich mehr da sind. Jetzt sind sie hier fast in der Overtime angekommen. Das ist wirklich bemerkenswert.

05:11:51 Ja, das ist natürlich auch für Fnatic natürlich etwas, dass sie sich zurückgekämpft haben, darf man nicht zu kurz kommen. Ja, vielleicht bin ich da ein bisschen zu negativ und hau da zu sehr auf den Wolfs drauf. Schauen wir jetzt mal, was Fnatic in dieser letzten Runde macht. Ist auf jeden Fall ein bisschen aggressiver an der...

05:12:17 Door vorne unterwegs. Vertikal finde ich das wieder sehr schön, wie man da Raora einsetzt, um sich da einen gewissen Safe Space zu schaffen. Guck mal, wie aggressiv da auch gerade in Groovy steht. Er war ja derjenige, der letzte Mal dort unten auf dem Spot dann die wichtige Situation hatte. Tyrant mit dem Frack Ring, Groovy. Nichts Neues, aber damit ist der letzte derjenige, der den wichtigen Spot hatte oder die wichtige Situation hatte dort unten.

05:12:45 Ja, bei der Verteidigung. Raus, sehr früh. Aber die Leute, die auf Seiten von Finale, die sind halt noch am Start mit Jax, wie du gesagt hast. Man steht da auch relativ close in der Corner. Jax holt sich jetzt Crax raus. Steht da weiterhin, zack, in der Corner. Muss da jetzt irgendwie raus oder behält er den Swat? Zieht nochmal weiter Zeit raus. Auch Jax, ist sich noch nicht sicher. Soll ich da nochmal hochrotieren? Da ist man auf jeden Fall gerade einfach mal am Window vorbeigesprintet. Und auch Scarce mit dem Frack. Da kommt die Nate hinterher.

05:13:12 Timing-technisch leider ein bisschen unglücklich. Und jetzt hat man den oberen Sport wieder eingenommen. Vertikalität. Vielleicht hier das, was Fanatic hilft. Vielleicht einen Diffuse zu unterbinden. Währenddessen muss Wolves hier natürlich auf den Spot marschieren. Die brauchen jetzt hier gleich die Cover. Die brauchen gleich hier Schutz, um eben der Diffuse selbst zu coveren. 15 Sekunden zeitmäßig. Absolut kritische Runde. Smokes kommt mit dazu. Hyrant arbeitet sich auf der linken Seite weiter vor. Kriegt er die Backgezogen, der gar nichts gerafft hat.

05:13:38 Triple Kill mittlerweile. Noch der Follow-Up ist auch da. Wizard raus. Nur noch Jax. Nur noch vertikal. Eine Zeit mehr kriegt der Unterbunden. Das war Nudel. Aber Leader, der kriegt in die Fuse gestickt. Damit Jeff Postblend 2 zu 1. Sollte niemals machbar sein, wenn man hier Jax nicht in die Situation ist, 1 gegen 1 Fights zu spielen. Und das ist jetzt hier wirklich erstmal sichere Nummer für Wolves. Weit zurückgezogen. Passiv. Crossfire haltend. Möglichst defensiv spielend. Auf Zeit hinaus zu kommen lassend.

05:14:08 Knapp 20 Sekunden auf der Uhr, da sind Yellow Pinks und hat anscheinend irgendeine Art von Information, irgendeine Vorahnung, wo die Spieler sind, denn er hat es versucht, man. Aber an Tyrant schaltet man direkt und damit, meine Freunde, ist es dann doch kurzerhand und langen Atems Wolves, die die Map für sich entscheiden, bevor die in einen Overtrip. Ja, hatte ich Unrecht.

05:14:30 hat man sich das über die Zeit doch noch quasi gerettet. Mit dem Timer Implant gesetzt, Tyrant mit dem 4K.

05:14:42 Da haben die sechs Runden, die man am Stück geholt hat, dann doch gereicht. Overall, auf Seiten von Wolves dann die drei Punkte statt. Nur vielleicht zwei oder ein. Je nachdem, wie es dann in der Overtime ausgegangen wird. Aber ja, Fnatic hat da einfach den Zugriff nicht gefunden. Das ist auch einer der wichtigen, Digga. Das muss man eigentlich mitbekommen, dass da einer rumrotiert.

05:15:08 Da hat man auch nur den Tuberaukanister rausgeworfen, in der Hoffnung, dass das dann funktioniert. Overall, auch mit den ganzen Nicklichkeiten, die ich da Wolfsgegel in den Kopf geworfen hatte. Chapeau, sie haben das Ding gewonnen. Am Ende fragt keiner mehr wie, ich auch nicht mehr. Wir gehen in eine Pause.

05:15:43 Ja, sie sind in der Zeit. Kammermann ist zu Ende.

Analyse der Teamleistungen und Spieler

05:20:15

05:20:15 The points in the European League are going to be even more spread around us now. Wolves also pick up some points for themselves with a victory against Fnatic. A 7-5 though, so it was a rather close one. Not surprised at all by the results of that, by the way. I thought it was going to be a really, really close game. I think both of these teams are actually very much on a similar level. It's like Secret in G2, you know? Two teams that have a similar playstyle that had also a similar game plan, I think, coming into this. Multiple times we heard.

05:20:43 in der Tech-Time was, wie, mehr Passive, tatsächlich, auf die Defense-Side, um zu Peel-Off, um ein bisschen mehr, um ein bisschen mehr Zeit zu slowen. Die beiden Teams haben sich mit einem Plan-Clear-Game-Games und die beiden Teams sind auch sehr Defender-Sided. Funnig genug, die Attacken managed zu bekommen die Open-Kill meistens, und sie haben noch die Runde meistens verloren. Ja. Und sie haben beide Runden gewonnen. Ja. Und sie haben beide Runden gewonnen. Ja. Und sie haben beide Runden gewonnen. Ja. Und sie haben beide Runden gewonnen. Ja. Und sie haben beide Runden gewonnen.

05:21:12 Ich verstehe, ich verstehe.

05:21:23 Und ich kenne mich, ich sah alle die Leute an der Seite von Natik, die auf Bulletproof Camse waren, ich weiß nicht, wo sie waren. Ich weiß nicht, warum man nicht die Information hat, dass jemand nach dem Weg ist. Als man weiß, dass jemand nach dem Weg ist, dann weiß er, dass der Mann nach PrEP ist und der Breach wird. Das bedeutet, dass der Rest der Anker, mindestens einen, den Weg ist, und ich weiß nicht, warum das einfach nicht klickt. Ja. Ich denke, dass Bulletproof, von meinem Erinnern, weil ich die gleiche Sache gemacht habe, ich glaube, es war in Pillars.

05:21:50 Ich glaube, es war der Bulletproof. Oh, okay. Und normalerweise würde man einen Bulletproof spielen in einem Wedding oder in einem VIP-Vipen, die sich all die langen Hälfte aussehen. Either way, man braucht etwas, um das zu vermeiden. Barbe, Wire, Malou, Sieg, Fenrir, nichts. Und das kostet Fnatic nur einen Punkt. Es ist wirklich införtert, wie ein Mistake führt zu einem großen Resultat in der Ende hier. Aber, um, speaking of...

05:22:12 Individual players, because the general consensus between us two in the green room was that Wolves look like a real team. We've seen the players step up individually. A big part of that as well, someone who was mentioned in the pre-show, Krex, stepped up. He did it against his old teammate, Wizard, on the enemy team, but also stepped up in that regard. We have them in the head-to-head against each other. Both rookies, both with a strong start in 2TR1, both with loads of anger, and both on different rosters when they were previously teammates.

05:22:41 Dropping double digits in this game, Jack. Super impressed. I know Wizard is going to be sad he didn't win that one because he clearly deserved that win. I'm not going to beat around the bush here. I didn't really know either of these players six months ago. Six to nine months ago. I'm not going to pretend I did. Because they came out of nowhere. They came from the console, that whole Good Intentions team. I first came across them when they were playing in the Challenger Series qualifiers, right? And even then it was like, who are these guys? What are they about? And I came to learn about them very fast.

05:23:08 Wie gut ist es, diese Geschichte zu sehen? Ja, die ganze Team hat es nicht gemacht, aber 2.5 von der Team kamen. Sie haben heute gegen den ersten E-Mail gegen den ersten E-Mail gespielt.

Interview mit Kendrew und Diskussion über Teamstrategien

05:23:17

05:23:17 Both players were basically MVPs for their team. It's a really, really nice story to see. You look at Wild, you look at these two guys, you look at the amount of rookies that come up from our grassroots, and we've got to be proud of our region. I will say this, we're developing clear grassroots with clear talent in our league, and it's great to see that Tier1 is there, you know, to put up these names and get some people to know them. Yep.

05:23:38 Du sprachst über die Timeouts, die wir von Betim gehört haben. Ich bin glücklich, dass wir mit den Gehirn reden können, als wir mit Kendru sprechen können, auf dem Broadcast zu sprechen. Quick turnaround für dich. 24 Stunden zwischen dem letzten Spiel und jetzt, aber du hast einige Punkte. Das muss ein guter Gefühl sein. Ja, besonders nach gestern. Gestern, ich hatte die Verantwortung, weil ich mir besser gemacht habe. Aber ich bin ein neue Coach, ich lerne. Aber es fühlt sich gut, dass ich die Punkte heute getroffen habe, obwohl es war.

05:24:06 Again, too close for comfort. Canru, speaking to that, you just now you've said that you're a new coach. Can you run me through why did you give up on being a player? I felt like ITB last year was progressing, had some amazing results, and you were a player there. And I'm going to say it was a big surprise for me to transition to coaching for you. So can you run me through that for you?

05:24:25 Ich hatte immer die Idee, dass wenn ich mich nicht mehr spielen wollte, ich wollte einen Staff-Member sein. Coaching, mit einem IGO, war immer etwas, was ich zu schauen. Aber, ehrlich gesagt, mit dem letzten Jahr mit der ITV-Situation und so weiter, war es ein bisschen ein Feuer aus meiner Passion, um ehrlich zu sein. Nicht für competing, weil ich sehr genutzt bin.

05:24:54 Ich weiß auch, dass ich 26 Jahre alt bin. Ich bin jetzt 26 Jahre alt, wie ich meine. Wir sind zu großartig. Ich habe auch so großartig. Ich habe auch so großartig. Ich war Spam mit Shield all den Zeitpunkt. Das war alles gut für mich. Manchmal hat man sich das Zeitpunkt herausgefunden. Vielleicht bringt man mehr Wert in diese Position. Vielleicht, wer weiß ich. So in terms of den Spielern, Kendrew, der erste Out-In für die Team in Malta

05:25:23 Ich würde sagen, es geht sehr gut. Yesterday, ich würde sagen, dass du nicht in einen Account-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf

05:25:47 Der erste Win ist auch der wichtigste Win, denn wenn man die Win-Win bekommt, dann bekommt man die Hoffnung. Wir können das eigentlich machen, besonders für eine neue Team mit einem Rucki. Obviamente, wir haben ein paar Experienz-Heads in unserem Team, aber es ist immer über die Hürde der ersten Win-Win. Das ist das, was ich immer sagen, als Spieler. Es ist immer der erste Win-Win. In der Spiel, es ist immer der erste Win-Win. Es ist immer der erste Win-Win, das ist immer der erste Win-Win, das ist immer der wichtigste Win-Win. Also, hoffentlich können wir von dieser Win-Win-Win-Win-Win-Win-Win-Win-Win-Win-Win-Win-Win-Win-Win.

05:26:16 Wir müssen sie definitiv anschauen. Aber ein Win ist ein Win at dem Ende des Tages. Also schauen wir uns in die Zukunft. Ihr nächste Spiel auf Monday ist gegen Secret. Du kennst die Coach, du kennst Savage, dein Mann, dein Mann, dein Mann. Wie wird das sein? Ich bin froh, um Noah zu spielen. Es ist immer Spaß. Noah ist Savage, Noah ist mein Junge. Aber ja, sie haben gut gespielt. Obwohl sie heute verloren haben, aber ich glaube, G2 haben wirklich gut gespielt. Ich bin froh, ich bin froh.

05:26:45 Awesome, das Sounds really good. Well, we wish you the best of luck for that game and thank you so much for your time. Thank you very much, guys. See you later. I love Kendrew. I love competing against him. I played my first international LAN event in 2018 against this guy when he was back on Pact. That's a long time ago. The Polish team. That's a long time ago. We've been playing against each other for a long time and when he said, you know, I was turning 26, I was only good on shields.

05:27:12 Und ich dachte, vielleicht ist es Zeit zu retieren. Das hat sich einfach mit mir geschehen. Du warst nicht gut auf Shields, mein Freund. Ich war gut auf alles. Ich war auch gut auf. Ich war auch gut auf. Ich war auch gut auf. Ich war auch gut auf N.A. Das ist wie schlecht N.A. war. Wir sind wirklich gut jetzt. Wir sind nicht von einer Position der Strecke. Ich bin 27, ich fühle mich ab.

05:27:35 Die whole conversation of, oh, you know, getting older, then my time has come. It's time to get into coaching. I think it's time for us to take a little bit of a break because we're about to head into our final game of the day. Time is flying today on the email broadcast. After the break, we'll have BDS and Wild. You know how they say it's not the destination, it's the journey?

05:28:08 And the journey of a thousand miles begins with a single step. And you know what? They're right.

Vorschau auf BDS gegen Wild und Teamzusammensetzung

05:31:59

05:31:59 Hi meine Freunde, ihr seht, Hector ist noch im Fokus drin. Wir haben gerade noch ganz vertieft über das nächste Game besprochen, denn das wird jetzt nochmal ein ganz kleines Highlight für den Schluss vom Abend. Denn vier von fünf Games sind schon durch, aber ein Game, das wollen wir uns definitiv nicht nehmen lassen. Und da können wir natürlich eins und eins zusammenzählen, welche Teams sind noch offen. Das ist zum einen BDS und das ist Wild. Hier ist es aber logischerweise so, vielleicht wenn man jetzt länger nicht eingeschaltet hat, Hector, wer verbirgt sich denn hinter BDS und wer verbirgt sich denn hinter Wild?

05:32:28 Ja, hinter Team BDS ist so ein Stück weit das alte Team rund um Wolves jetzt dort drin, also auch Coach Lailun und Eden als Assistant Coach ist quasi mit dabei. Lasmo, P4 kennt man alle. Dazu gekommen sind aber Robby, Virtue und auch Frag, die da jetzt eben das neue Team BDS bilden. Habt ihr ja gestern auch schon alle gesehen, nur für die Leute, die jetzt halt...

05:32:54 gestern nicht mit am Start waren, hatten gestern das Vergnügen gegen Team Secret. Sah eigentlich auch ganz okay aus, nur dass Secret da halt deutlich eingespielter war und auf Chalet dann die Oberhand hatte mit 7 zu 4. Und auf der anderen Seite, haben wir heute auch schon mal ganz kurz erwähnt, haben wir Wild, die ja tatsächlich mit den Open Trials sich in die Challenger Series gewagt haben. Ricardo, wie ist denn da für die ausgegangen? Ja, die sind tatsächlich da reinmarschiert und da ist...

05:33:21 der zweite Platz rausgekommen für sie in der Challenger Series. Wobei man sagen muss, das ist halt die Frage, wie ist es wirklich für sie gelaufen? Weil ich meine, klar, der zweite Platz ist ein gutes Ergebnis, aber gefühlt war das ja mehr so ein Tryout in der Challenger Series, wo sie auch am Anfang gerade ja nochmal geguckt haben, mit welchem Roster man dann auch reingeht. Und das Roster ist entsprechend auch sehr bunt durchmischt. Also kein Spieler davon, keine zwei Spiele davon kommen aus dem gleichen Land.

05:33:50 Das muss man sich mal überlegen. Wir haben einen Iren, wir haben einen Briten, wir haben einen Slowaken, genau, wir haben einen Brasilianer und einen Spanier. Das ist wirklich wild gemixt. Haben es so aber tatsächlich durch die Challenger Series geschafft. Hier sehen wir die gut auch nochmal eingeblendet. Und es gab ja, als die damals gesagt haben, okay, wir machen jetzt Open Trials, hier und da ein bisschen Kritik von wegen, okay, ist das wirklich der richtige Move, um da jetzt...

05:34:19 was hinzubekommen, aber es hat anscheinend soweit funktioniert. Man hat sich für eben jetzt hier die EML qualifiziert. Gestern im ersten Matchup hatte man dann eigentlich einen Gegner mit Fnatic, wo man sagen könnte, okay, haben sich jetzt noch nicht so warm gespielt, sind ja auch ein bisschen neu durchmixt, aber mit einem 7 zu 4 gegen Fnatic verloren.

05:34:42 Also theoretisch auch da noch viel ausbaufähig. Man hat zwei Defense, zwei Attacks auf Leer gewonnen. Natürlich auch eine Map, die vielleicht gerade dann für so ein neu zusammengewürfeltes Team nochmal gegen einen sehr erfahrenen Gegner wie Fnatic eine sehr hohe Hausnummer ist. Und jetzt mit BDS auch wieder viel Erfahrung im zweiten Match gegeneinander. Also von der Ansetzung, die wir jetzt bisher hatten, würde ich sagen, hat White, glaube ich, hier...

05:35:09 Somit die unangenehmste, indem man so rein startet.

05:35:14 Ja, absolut. Aber ich glaube, das Problem ist auch einfach so ein bisschen, dass du halt hier logischerweise wenig T1-Erfahrung hast. Und das ist was, das muss sich so ein bisschen einfach noch Einklang finden. Ich bin jetzt leider mit den Leuten auch nur vereinzelt ein bisschen mehr noch bekannt. Müsste man vielleicht mal mit denen in Kontakt getreten und mal gucken, wie viel sie scrimmen gegen T1-Teams, weil ich glaube, das ist natürlich was, das kann da einem nochmal sehr viel auch Wissen mitgeben.

05:35:42 Es gibt ja auch nochmal einen ganz kleinen Vergleich. Wild gegen BDS, wie die T1 Experience ist von Seiten von BDS. So XP plus 1000 Matches. Meanwhile, die zusammengerechnete Anzahl an T1 Games, einfach 5. Und dann unten 5 Kids and a Dream und dann unten Handpicked Professional Roster. Da muss ich jetzt fragen, Hector, ist BDS ein Handpicked Professional Roster? Weiß ich jetzt nicht.

05:36:09 Also, ja, man hat Virtue mit dabei, der hat schon das Six Invitational gewonnen. P4 hat auch unfassbar viel Erfahrung, aber, also, nee, also kann ich so nicht unterschreiben erstmal. Ist natürlich auch ein bisschen fies und mit einem kleinen Scherz hinterlegt, auch so, dass man die Earnings dazu schreibt, so, hallo, Wilde hat halt hier die Challenger Series gemacht. Natürlich haben die Spieler da noch nicht wirklich irgendwas gerissen.

05:36:36 Und auf der anderen Seite hast du einen Virtue, der richtig viel Earnings hat durch den Six Invitational Sieg. Ist ein sehr unfairer Vergleich, aber so sind halt auch so ein Stück weit die Fakten, in Anführungszeichen. Das umschreibt quasi so ein Stück weit sehr viel Erfahrung auf Seiten BDS und sehr wenig Erfahrung auf Seiten von White, was die T1-Szene betrifft.

05:36:59 Ja, und wir schauen mal rein, welche Maps wir denn sehen oder eben welche viele Maps wir nicht sehen und welche eine Map wir sehen werden, denn wir sind natürlich nach wie vor in der Gruppenphase und da gibt es nur Best of Ones. Also ihr seht entsprechend natürlich die Bands, wie entsprechend eben noch angezeigt. Nighthaven ist dann die Map, die dann am Ende rausgepurselt ist. Also meiner Meinung nach auch super, weil wir können eine weitere Map, unsere Map-Bull hier hinzufügen, die dann mal gespielt wurde. Das macht mich immer ganz froh und ein weiteres Mal Clubhouse, weiß ich nicht, ob ich das heute auch noch ertragen hätte.

05:37:28 Ja, das einzige Positive, was man da rausziehen kann, ist, dass man die Matches so ein Stück weit vergleichen kann. Auch für uns Caster, dass man dann sagt, ja, okay, das hätte man jetzt vielleicht wie zum Beispiel in einem ersten Match so und so machen können. Aber, dass wir jetzt endlich mal wieder Nighthaven Labs sehen, freut mich sehr. Vielleicht auch gerade mal so das Ding für Wilde, dass man da auf so einer Map nochmal ein bisschen mehr rausholen kann. Ich meine, sie haben das nämlich in der Challenger-Series sehr viel gespielt. Ist aber eine...

05:37:56 Vorsichtige Aussage jetzt von mir. Aber ich glaube, da haben sie sich ganz wohl drauf geführt. Genau, haben zum Beispiel gegen LGS 7 zu 5 drauf gewonnen. Also das ist eine Map, wo sie sich eigentlich overall ganz okay drauf finden. Und das ist vielleicht dann auch gerade für so ein junges Team nochmal ein wichtiges Ding. Guck nicht darauf, was vielleicht die Schwächen der Gegner sind, weil der Gegner so stark ist, sondern fokussiere dich erstmal auf deinen Stärken. Was für Maps kannst du gut spielen? Und dann...

05:38:25 Hol daraus die Earnings raus, die Erfahrung, die Experience overall, nicht nur gegen den BDS jetzt anzutreten, sondern dann auch wirklich Erfahrung, wie reagieren andere Teams auf unsere Strats.

05:38:41 Ja, und tatsächlich ist es so, dass wir die Begegnung BDS Wild logischerweise in der Form so noch nicht gesehen haben. Deswegen ist hier auch ein Head-to-Head gar nicht so einfach möglich. Deswegen, wie du sagst, einfach Experience sammeln, ein bisschen schauen gegeneinander, wie kommt man klar, ist hier auf jeden Fall meiner Meinung nach auch genauso wichtig. Auch ein Zusatzpunkt, BDS ist ein Team, was sich gezeigt hat bei Reload, was nicht so mega weit gekommen ist bei Reload, wenn man auch mal ehrlich ist.

05:39:09 Trotzdem gibt es hier natürlich Games, die sich auch ein Wild zum Beispiel in Vorbereitung für heute hätte anschauen können. Und auch das ist natürlich was, was einem mit zugute kommen kann. Ich gehe gerade mal rein und schaue mal, welche Maps da gespielt wurden. Vielleicht haben wir da ja auch ein Nighthame in Labs, was einem hier dann bekannt vorkommen dürfte. Es war tatsächlich nicht der Fall. Aber nichtsdestotrotz, wie gesagt, vielleicht gab es ja ein paar Insights, die man da hat rausziehen können. Ansonsten...

05:39:35 Das Game gegen Secret gestern. Ich schaue euch auch nochmal kurz rein, welche Map das da war. Das war Chalet. Also bisher, muss ich ehrlicherweise gestehen, gefällt mir auch der Map-Pool, den uns BDS hier zeigt. Fnatic gegen Wild gestern. Kannst du mir nochmal kurz sagen, welche Map das war? Aus dem Kopf raus jetzt erstmal nicht. Muss ich tatsächlich einfach nachgucken. War leer, genau.

05:39:55 Genau, scheint so, als würde man auf der Seite von Wilde also eher diese taktischen Maps ganz gut finden, was eigentlich für mich ein bisschen interessant ist. Normalerweise, wenn du als Team noch nicht so super lange zusammenspielst, präferierst du eigentlich eher diese ganz starken Maps, weil du dann relativ blockig eher durchmarschieren kannst. Deswegen hier Nighttime Labs ist, glaube ich, für beide Seiten erstmal, dürften beide mit zufrieden sein. Bin aber gespannt, wie dann die Maps tatsächlich rauskommt, denn wie wir ja beide schon gesagt haben, Nighttime Labs haben wir weder in der EML Stage 1,

05:40:22 noch eben in der letzten Vergangenheit von den beiden Teams hier generell gesehen. Also viel Interpretationsspielraum ist da gar nicht unbedingt da. Insgesamt einfach, glaube ich, eine spannende Map, die uns bevorsteht. Und natürlich auch für die beiden Teams die Möglichkeit, und auch das vielleicht kurz thematisiert, wir haben hier die beiden letzten in der Tabelle aktuell, logischerweise, weil sie noch kein weiteres Mal gespielt haben, aber beide Teams 0 Punkte, beide Teams 4 zu 7 jeweils verloren. Das heißt, Rounddiff von minus 3 und keinen einzigen Punkt. Eines dieser beiden Teams wird da rauskommen.

05:40:51 Und auch das ist natürlich was, da könnte man so ein bisschen Fahrt mit aufbauen, ein paar Punkte nochmal mitnehmen, Momentum aufbauen für die kommenden Spieltage. Deswegen, wer weiß, was vielleicht so ein kleiner Start heute den Teams bringt. So oder so, aber einfach zwei Teams, die nicht den besten Start haben und es es heute besser machen wollen. Also, lasst uns reingehen in Nighthaven Labs, die letzte Map des heutigen Abends. Bevor wir euch dann in aller Seelenruhe ins Bett schicken, hauen wir nochmal voll auf den Putz. BDS gegen Wild. Auf geht's auf Nighthaven.

Analyse des Spiels BDS gegen Wild auf Nighthaven Labs

05:41:22

05:41:22 Das junge, freche Line-Up rund um Wild möchte der großen Erfahrung von PDS trotzen. Sie auf Nighthaven Labs.

05:41:34 erstmal in die Analyse zurückschicken. Am besten natürlich mit einem hohen Sieg. Einen Spieler, den lege ich dir ans Herz, lieber Riccardo. Du kannst ja gerne mal ein Auge draufwerden. Und zwar ist das BMC. Der hat mir unfassbar viel Spaß gestern gemacht. Ist einer, der auch einfach mal quasi so ein Drive-By macht und damit auch einfach durchkommt. Das ist wirklich kolossal lustig. Aber er

05:42:04 Er ist einer, der könnte vielleicht in den nächsten Jahren nochmal ein bisschen höher spielen, wenn ich jetzt mal so an andere Teams denke. Ja, da muss ich aber auch sagen, das ist jemand, der, ich will gar nicht sagen, unter dem Radar geflogen ist, weil das gar nicht so fair ist für das, was er...

05:42:26 ist er schon erreicht hat. Aber es ist jemand, der in verschiedenen T2 und auch T3-Ligen schon mit dabei war. Zum Beispiel hat man den schon gesehen in Malta bei der Cyber-Series, vor allem in den Qualifying-Life mit dabei. Und auch ansonsten, ja, ganz spannende Geschichte mit dem jungen Mann. Tatsächlich, ich will jetzt hier kein Name-Dropping mitnehmen, aber wir beide, Hector, und das ist jetzt ein ordentlich cooler Moment,

05:42:52 haben ihn 2019 in einem ganz kleinen Cup mal spielen sehen. Damals noch T35.

05:43:02 Also, fände ich ganz cool zu sehen, wie er jetzt seinen Weg auf die 1 bekommt. Ich habe mal ein Bild dazu. Ich kann es gerne kurz reinschauen. Ansonsten, logischerweise, Wild hat hier sich weit aus dem Fenster gelehnt. Ein hohes Risiko eingegangen, du hast es ja schon gesagt, auch in der Roster-Zusammenstellung. Aber es scheint funktioniert zu haben. Man hat sich durch die Challenger Series geboxt und hat sich eben natürlich auch dann letzten Endes qualifiziert hier für das Turnier. Und das Turnier für die Liga hier, die EML.

05:43:27 Und da bin ich jetzt gespannt. Vielleicht die ersten Tage noch ein bisschen wackig, aber wie auf lange Sicht hier die Leistung sein kann. Das ist Wahnsinn, wie manche Spieler über Jahre schon begleitet haben. Das ist crazy, ne? Man erkennt sie dann trotzdem nicht wieder, sag ich jetzt mal so. Passt, dass du das so, ich sag mal, gefunden hast. Das ist schon crazy.

05:43:48 Ja, ja, ja, ja, da bin ich definitiv. Ich habe das auch gerade zufällig gesehen und dachte mir, oh, damn, das hätte ich jetzt nicht erwartet. Aber ja, warum auch nicht? Also generell, ich glaube, es gibt so viel Talent bei uns in der Szene, auch in Europa, wo Leute noch nicht den nächsten Step gewagt haben, die aber eigentlich so viel Skill haben, dass sie ohne Probleme auf T2 oder sogar höher vielleicht bekommen könnten. Und ja.

05:44:16 Deswegen, falls ihr da auch Interesse habt, einfach mal zu gucken, wo euch vielleicht die Reise hintragen kann, Ausrufezeichen Combine. Und falls ihr sagt, nee, ist mir ein bisschen zu schwitzig, ich will eher entspannt Siege genießen, dann Ausrufezeichen Major. Dieses Jahr ist auf jeden Fall für jeden was geboten. Ja, das auf jeden Fall. Also das Jahr 2025 hat ja jetzt schon, und wir sind ja erst im Mai, jetzt beginnt ja erst eigentlich die eSports-Area. Da haben wir schon so viel erlebt. Angefangen im Februar mit dem Six Invitational, dann das Reload-Event mit Siege X, was jetzt...

05:44:45 Ganz neu draußen ist, ist wirklich schon einiges mit dabei gewesen. Und jetzt geht's halt erst richtig los. Und so langsam kommen wir auch in Richtung der ersten Frags in diesem Matchup. Und da ist es auch. BMC mit dem Frag gegen Robby. Kann sich da mit der Schrotflinte erstmal behaupten. Jetzt müssen wir da den Connector erstmal reingehen. Jawohl, hat man auch erstmal geschafft. Bevor holt sich Sneak raus.

05:45:13 um sie aber auch schon gerefragt worden. Ja, und tatsächlich hier auch das Platz ein Stück weit gewendet. Trotz Opening Pick für Wild, erstmal ein leichter Nachteil jetzt. BDS hat da doch besser noch zugeschlagen und ein paar mehr Kills rausholen können. Einen komplett mehr rausholen können. Wichtig logischerweise, dass gerade auf der Attack hier wir definitiv einen Nachteil zu verbuchen haben. Mit so einem Operatorenvorteil kann man auf jeden Fall schon mal was anfangen.

05:45:40 Ihr seht es auch gerade auf die Asami, auf Garen hier, einen Yellow-Ping. Da hat man auf jeden Fall gespottet. Das Problem ist, dieses Abmeuer und die Kiba-Barrier machen es natürlich ein bisschen schwierig, da jetzt auch reinzuforcen. Das könnte man natürlich auch jeden, die man finden. Ansonsten hier aktuell erstmal der Drucker-V-E ein Stück weit direkt auf den Spot. Garen zieht mit Rom den Virtu raus. Mein Gott. Jetzt hast du immer noch Garen da in dieser ganz ekelhaften Situation, aber der Move war ein bisschen zu risky.

05:46:06 Damit wieder der Vorteil in die Hand von BDS. Der Plant-Ansatz. Die Alter in der Hand. Messer durch Butter. Heißes Messer durch Busser. Und es scheint zu funktionieren. Und wenn man die Runde geholt hat, das kann ich dir gar nicht sagen. Ich bin auch gerade sehr verwirrt. Also da hatten ganz viele noch ganz wenig HP. Ich glaube, der Timer ist abgelaufen. Wenn ich das richtig gesehen habe, hat Wild die Runde geholt. Einfach, weil man den Plant nicht mehr durchziehen konnte durch die Toxic Web-Finister. Ich bin ein bisschen verwirrt.

05:46:35 War doch Wild in der Defense, oder? Wild oder Defense? Was denn gerade passiert? Ähm...

05:46:44 Ich gebe mir zwei Sekunden, um mein Gehirn zu überbrücken. Wild ist in der Defense. Ich glaube tatsächlich, dass die Runde Attack gewonnen hat. Aber schauen wir rein. Hier nochmal der Move von Garen. Absolut bodenlos. Jeder ein bisschen zu risky geworden. Dann war es dieses Standoff und dann bin ich jetzt auch nicht schlauer geworden. Außer, dass wir gesehen haben, dass der Attacker den letzten Kill gemacht hat. Ja, und danach ist noch ein Teamkill passiert. Also ich bin ein bisschen verwirrt, aber BDS, ihr seht es oben am Score, hat die Runde gewonnen.

05:47:15 Ja, bin ich sehr verwirrt. Danke dafür.

Deutschsprachige Spieler und Organisationen in der Pro-Szene

05:47:22

05:47:22 Genau, ansonsten, ich habe gerade eine Frage aufgeschnappt aus dem Chat-Hektor und ich weiß, dass du die liebend gerne beantwortest. Gibt es Spieler-Organisationen, die aktuell in der Pro-Szene performen, also ich gehe mal davon aus, ich spreche jetzt primär von der T1-Szene, die deutschsprachig sind oder deutschsprachig? Ja, also ganz klar, G2 Esports ist einer der bekanntesten Organisationen, wird schon mit einem schönen Brett.

05:47:50 Durch die Wand, Mats, mit dem Refrack, beziehungsweise mit dem Counter gegen Last More. G2 ist Hauptsitz in Berlin. Als Organisation einer der bekanntesten und schon mit einer der ältesten E-Sports-Organisationen. Noch damals unter dem Namen Gamers 2 gegründet. Die sind da sehr, sehr bekannt. Und mit Ume bei Team Secret haben wir auch einen deutschen Spieler mit am Start.

05:48:19 Hi Secret, by the way. Bitte? Hi Team Secret, by the way. Ja.

05:48:25 Währenddessen wird Wilde hier komplett auseinander genommen von Seiten von BDS. Nix raus. Noch Garen hat mittlerweile das Nachsehen gehabt. Sie hat mal was probiert. Wurde mal ein bisschen aggressiver gehen, aber wurde auch noch ausgedroht. Das machen sie gut auf Seiten von BDS, dass sie da die Oberhand behalten. Robby erwischt BMC dann einfach eisgalt und damit ist Ivan Last Man Standing.

05:48:54 Hat so gut wie gar keine Kontrolle, rotiert da jetzt einfach mal rum und macht auch Bekanntschaft mit Robby.

05:49:02 Sehr souverän gespielt hier. Also ich muss sagen, BDS gefällt mir gut. Letzte Runde noch sehr chaotisch. Diese Runde deutlich strukturierter und noch mehr bestrafender, möchte ich schon fast sagen. Also jetzt schon so gut zu performen auf der Attack auf einer defenselastigen Map ist auf jeden Fall ein sehr, sehr gutes Zeichen. Das kann man hier nochmal zu Buche vermerken. Ansonsten, man merkt auch so ein Stück weit, dass sich die Defense, also dass sich hier ein Wild, sehr stark voneinander isoliert. Und das kann natürlich gut sein, wenn du sehr, sehr starke Frager hast.

05:49:30 Sehen wir ganz gerne zum Beispiel bei so jemandem wie Schalke als Beispiel. Wenn der irgendwo isoliert steht, dann kann er 1 gegen 1 Situation forsten und hat eine relativ hohe Wahrscheinlichkeit, die auch zu gewinnen. Hier jetzt leider der Fall, dass BDS nicht 1 gegen 1 Situation spielt, sondern eher 2 zu 1 Situation, solche Pinches anfährt und dann eben konsequent 1, 2, 3 Leute rausnimmt. Und ja, dementsprechend der aktuelle Zwischenscore 2 zu 0. Und ja, das war mal sehr gut.

05:50:01 Man muss dazu sagen, ich weiß, Statistiken langweilen sie uns alle, aber Nighthaven ist ja eigentlich schon eine Map, wo sich die Attack mal ein bisschen die Zähne ausbeißt. Das heißt, jede Runde, die BDS sich hier schon mal einsackt, tut ihnen auf jeden Fall gut, wenn es dann später darum geht, den Laden hier zu verteidigen. Aber so langsam sollte Wild auch mal anfangen, Punkte einzufahren. Sonst könnte das hier ein schnelles Ding werden.

05:50:29 Jetzt mal den Montagna ausgepackt auf Seiten von Virtue. Du es immer sagst, die wandelnde Drohne auch mal für sich nutzen. Sagst du, als wäre das falsch? Das ist ja halbwegs auch korrekt. Halbwegs? Alles klar, Alter, Mann. Nein, ähm, elaboriere gerne.

05:50:58 Ja, Frack hat da erstmal seinen Main-Job als Maverick gemacht. Hat die Wand soft gemacht. Ah, da sehen wir im Hintergrund. Lasmo auch noch mit dem Bailiff. Schümmert sich da um den Rest. Und jetzt kann Wirtu ja halt auch gegen die Keeper-Barriers vorgehen, ohne sich etwas zu exposen. Wartet natürlich ab. Vielleicht kommt da ein C4 geflogen. Könnte ihm ja auch nochmal ein bisschen Damage verursachen. Und derjenige, der hier unten direkt auf dem Spot ist, kriegt auch ein bisschen Pressure. Zumindest vom Window und auch hier.

05:51:27 mit der Möglichkeit, diese Wand erstmal soft zu machen.

05:51:31 Ja, ist eine langsame Runde im Vergleich zu dem vergangenen, muss ich schon fast sagen. Jetzt scheint er ein paar mehr Probleme zu haben, in die Map reinzukommen. Auch hier logischerweise wieder ein Asami-Gameplay, was sehr, sehr wichtig ist, um da Richtung Sobergeschosses einfach ein bisschen mehr Druck rauszunehmen. Jetzt ist aber Mats, der da unterwegs ist und nicht wie vorhin Garen. Sie ist hier auch nur unterwegs, wird immer gezogen von Robby. Der Auftakt wieder geglückt für BDS, das ist schon mal ein sehr gutes Zeichen.

05:51:57 Tendenziell mit Evan on-site. Auch die Möglichkeit, nicht so einfach da, dass man sich da auch nochmal zurückziehen muss. Jetzt ist das C4. Das könnte man hier wahrscheinlich ganz gut trotchen. Gar kein Problem. Monty on-site. Gibt sehr viele Informationen weiter. Robby aber erstmal getaunt. Das ist super optimal. Trotzdem hält Wörter natürlich weiter den Druck hoch. Frack allerdings fällt in die Hände von Garen. Das Ganze löst sich so ein Stück weit weiter auf. Lasmo kriegt aber nochmal ein Stück die Kontrolle rein.

05:52:25 Merkt aber schon so viel Chaos überall und nirgends gleichzeitig. Vorteil jetzt für Wild, Virtue mit dem Plant-Ansatz. Kann da das wohl gut für Covern vertikal, um was gegen zu werden. Aber nein, Sneak dann, nachdem man erst gescheitert ist, dann mit einem langen Winkel und damit Runde eingeheimst. Den Plant abgebrochen, also da auch einfach durchgesprintet. Gar nicht erst irgendwie auf einen langsamen Peak gegangen, sondern man wusste ungefähr genau, wo die Position vom Plant ist. Ist da wirklich komplett durchgesprintet.

05:52:54 Um dem Flank abzugehen. Dann gehen wir in die Bannphase. Spannend. Maverick kann ich mir auf jeden Fall gut vorstellen. Der funktioniert auf Seiten von BDS sehr, sehr gut. Dem ist sogar so. Und Asami, ja. Wurde auch gut genutzt. Auf Seiten von Wild. Kann ich auch absolut nachverstehen.

05:53:19 Aber wir sehen hier gerade nochmal ein paar Highlights. Ich muss sagen, ich bin sehr verwundert. Also die Tatsache, dass BDS hier den Opening Click hinbekommen hat und den Monty onside hatte und trotzdem die Runde noch aus den Händen verloren hat, das finde ich schon echt überraschend. Zeigt aber einfach, wie schön gegengefightet wurde auf der Seite von Wild. Deswegen keine Kritik für BDS, sondern eher ein Lob für Wild.

05:53:41 Wichtig wäre natürlich auch, dass man das jetzt weiter beibehält, denn du hast es ja schon gesagt, die Statistik ist eigentlich, auch wenn wir jetzt da nicht zu sehr drauf eingehen möchten, eher so, dass die Defense hier mehr Punkte machen sollte. Generell, wir sprechen ja immer ganz gerne von diesem 4-2-Round-Swap, einfach deswegen, weil damit die Attack einen leichten Nachteil hätte, Statistik, und es sich dann einfach damit wieder in Zahlen widerspiegeln würde. Hier ist es jetzt allerdings so, 2-1-BDS hat das Minimumjahr in einem 4-2-Round-Swap schon erfüllt.

05:54:09 Das heißt, wenn sie jetzt zum Beispiel noch eine weitere Runde on top liefern oder gar zwei Runden, beeinflussen sie dieses Gleichgewicht schon jetzt vorläufig. Kann natürlich dann trotzdem noch sein, dass sie in der Defense nichts gerissen bekommen. Aber das ist eher unüblich. Haben wir aber auch schon gesehen, Hector. Also wir haben hier auch schon 7 zu 0 Überfahrten gesehen auf Nighthaven. Deswegen, da ist definitiv nichts in irgendeiner Form zu früh zu beurteilen. Auch in dem Game eben.

05:54:35 Es sah wirklich nicht gut aus und auf einmal war das Comeback fast geglückt. Deswegen Siege ist zum Glück ein Game, was so dynamisch ist, dass selbst wenn es unfassbar schlecht aussieht, man trotzdem noch ein Comeback möglich machen kann. Und selbst wenn ihr auf dem Six Invitational sitzt und ihr gerade in den Matchpoint reinschaut und ihr denkt, jo, in drei Minuten ist es vorbei, auch dann haben wir schon gesehen, dass man nochmal das Comeback möglich macht. Also nie die Hoffnung aufgeben. Hört sich sehr poetisch an, aber ist wirklich ernst gemeint. Never surrender ist da das Zauberwort.

05:55:07 Na Robby, der hat hier vielleicht ne Lücke, da haben so ein Mann, man sich vertikal schon was geöffnet. Ist der... Ich muss kurz fragen, du, ich muss kurz wirklich fragen, das ist aber nicht direkt, ne, ne, das Wort ist oben, alles klar. Das heißt, man hat sich da vertikal was nach unten aufgebaut.

05:55:27 da guckt der fuß von robbie raus haben sie aber einen kleinen zerschossen sagt sie ja sofort wieder alles klar tschüss da möchte ich erst mal nicht mehr reinpicken währenddessen hat wie vor einige probleme die richtige position für die ist ja mein schatz zu finden um da dem youtube umgehen

05:55:50 Ja, der Briech ist gerade aufgegangen, in Richtung IT, das ist halt, beziehungsweise Elektrisch. Nein, IT ist schon richtig. Das heißt, man kann natürlich erst von der Seite die Utility reinschmeißen. Wir sehen es doch gerade hier mit Frag, der jetzt da die Drohnen entsprechend mit ins Gebäude bringen kann. Vielleicht auch die Information nochmal parallel, aber da können wir gleich auch gerne nochmal drauf eingehen. Bands wurden eben logischerweise nachgeliefert, Maverick und die Asami. Asami logischerweise in der ersten Hälfte hier sehr viel gespielt.

Neues Bannsystem und Spielanalyse

05:56:16

05:56:16 Das neue Bannsystem erlaubt, da einfach ein bisschen mehr zu adaptieren und gleichzeitig gezielter auf die Gegenseite zu bannen, ohne sich damit selber einzuschränken. Ich muss sagen, ich liebe das neue Bannsystem tatsächlich. Ich finde das eine unfassbar schöne, ohne zu kompliziert seiende Adaption, die gerade im High-Comp-Bereich wirklich tolle Möglichkeiten zulässt. Ragnar hat ja auch tolle Möglichkeiten, macht einen Opening-Pick. Allerdings Virtue wird hier als Gegner nochmal rausgezogen. Damit erstmal ein kleines One-For-One.

05:56:42 Problem logischerweise, die Attack ist sehr nah am Spot dran. Jetzt fruitet man hier die Side. Die Fall kriegt nochmal sehr viel Damage. Robby kriegt den letzten Angefangen. Und das war sehr chaotisch. Ich weiß gar nicht, wo man sich da durchschleichen können. BDS damit aber trotzdem die Runde Nummer 3 geholt aufs eigene Konto. Und damit geht es jetzt schon überdurchschnittlich gut. 3 zu 1.

05:57:03 Ja, Frag mit einem Triple Kill, soweit ich das richtig gesehen habe. Ich glaube, man hat am Ende einfach nur komplett zusammen zugeschlagen. Also hat da auf allen Seiten gleichzeitig rumrotiert, hat nochmal kurz gewartet, bis die zwei Spieler über Blue ranrotiert sind und dann ist man da auch über IT nochmal rein und hat wirklich von allen Seiten da Stress gemacht und hat einfach Frag nach Frag nach Frag geholt. Damit 3 zu 1.

05:57:32 BDS macht das hier in der Attack wirklich sehr, sehr gut. Schlagen in den richtigen Momenten zu. Und führen hier, wie ich finde, absolut verdient.

05:57:44 Ja, wir haben ganz kurz die Zeit, Revue passieren zu lassen. Vielleicht nochmal ganz kurz auch eingegangen auf die Bands. Ich muss sagen, ich finde es schön, dass man hier so gezielt gebannt hat in der zweiten Rotation. Also gerade die Asami, ich habe ja das so ein bisschen im Nebensatz angesprochen, in Runde 1, aber auch in Runde 3, wollte man dann da sehr versiert um die Kiba Barriers rumspielen. Man hat einfach auf der Gegenseite bei BDS gemerkt, ja,

05:58:13 ist vielleicht nicht so smart, der Sami offen zu lassen. Da geben wir zu viele Möglichkeiten an die Gegenseite weg. Das gleiche auch mit dem Maverick. Maverick ist mit einer der Hard Breacher. Wenn wir mal schauen, Wild hat Ace gebannt, sie haben Hibana gebannt und sie haben Maverick gebannt. Also wirkt nur Hard Breacher, die logischerweise es für die Defense schwieriger machen, die Map souverän zu spielen. Es gibt so viele Spots, da kannst du eine Line of Side aufmachen und dann kannst du da schon fast nicht mehr spielen. Oder gar, wie eben auch gesehen, der Outside Breach.

05:58:42 Die sind so unfassbar wichtig, dass die Attack da die Hände dran bekommt, dass man genau nachvollziehen kann, dass man der Attack da die Möglichkeit einfach nicht lassen möchte. Ich finde es trotzdem ein bisschen verwunderlich, dass es gleich drei Hardbücher sind. Das ist, ich weiß nicht, wie deine Einschätzung ist, aber tendenziell schon ein Stück weit auch unüblich. Ja, und dann hast du halt auch auf der Gegenseite theoretisch die Möglichkeit, nur noch mit dem Thermite oder mit dem Hardbücher etwas zu machen. Dann spielst du halt nur einen Mute.

05:59:09 ja, da kann sehr gut, gerade der IT-Bereich, vertikal gegengespielt werden, aber dann nutzt doch deine Chance und Trick mit dem Bandit beispielsweise, um deine Bands nochmal ein bisschen mehr wirken zu lassen. Ich meine, ja, wir haben die drei Breacher gebannt, aber dann spielst du halt einen Thermite, Wand ist auf, fertig. Das darf dann auch nicht der einzige Weg sein. Ja, oder, und ich meine, so ein 2-, 3-dimensionales Gambling haben wir auch schon gesehen. Gerade wenn du

05:59:35 Drei Hard Breacher-Bands. Und du weißt, es ist nur noch ein Thermite da. Der Thermite, wenn da zum Beispiel ein Mutium hinten dran steht oder eine Bandit-Batterie, wird wahrscheinlich danach fragen, dass ein Bug oder ein Slash oder was auch immer ins Gebäude reingeht, vertikal die Utility rausnimmt, damit dann der Thermite breachen kann. Und ich finde, das haben wir gerade bei Reload sehr schön gesehen, dass dann sehr aktiv mit diesem Fakt umgegangen wurde. Die müssen jemanden reinschicken, der die Utility wegbekommt. Wir baiten dafür. Wir warten irgendwo.

06:00:04 wo man als Attacker einfach reinkommt, Vertikalität aufbauen kann und genau da warten wir und frühstücken den einfach raus, wenn die das machen wollen. Und das hat dort richtig gut geklappt. Und ich weiß nicht, ob das zu kompliziert gedacht ist, nicht sogar, aber es hat halt funktioniert. Und so wie du auch sagst, auch im Bandit, es kann halt einfach funktionieren.

06:00:26 Und auf der Gegenseite, du hast halt auch theoretisch jetzt nur den Kaid gebannt. Heißt, du lässt ihn ja auch dann den Bandit offen, Mute offen. Wenn sie es dann selber nicht spielen, dann sind sie es ein Stück weit selber schuld. Die Mira finde ich ein absolut solider Bann, gar keine Frage. Aber overall ist es...

06:00:52 Ein absolut starker Operator mit Asami. Hat man natürlich reagiert, wurde sehr viel genutzt. In drei Runden da zweimal.

06:01:05 Also, ich finde, die Bands von BDS sind nicht so spektakulär, aber sie machen sehr viel mehr Sinn gegen das, wie sie spielen. Aber die Bands von Wild, da tue ich mich halt schon ein Stück weit schwer, die nicht zu kritisieren. Also das wäre deutlich entspannter gegangen, wenn man sich da so ein bisschen mehr drauf fokussiert, anstatt nur Breacher zu bannen. Weil, wenn du das bannst, möchtest du den Gegnern das Leben schwer machen, wenn es Richtung Breach geht und das machen sie gerade.

06:01:41 Ja, ansonsten, ihr seht, die Spieler sind da alle relativ stumm. Auch auf der Coach-Position müsste man hier sehr stumm sein, denn ein Tech-Issue soll natürlich Tech-Probleme lösen und nicht dafür genutzt werden können, um Probleme zu kommunizieren. Ja, dementsprechend nutzen wir einfach ganz kurz die Zeit und lassen so ein bisschen die vergangenen Runden Revue passieren. Machen wir da gerade meine Notizen nochmal auf. Wir haben in der ersten Runde gesehen ein BDS,

06:02:10 Sehr, sehr effizient waren. Am Ende war es ein bisschen wild. War aber letzten Endes ein Triple Kill für Frag. Und die Runde ist positiv geendet für BDS. Zweite Runde dann der Angriff auf Tank und Assembly. Auch da war das Ganze wieder eine relativ flotte Kiste. Ja, deutlich besser. Da hatte man die Situation, dass nur ein einziges Teammate verändert ist. So viel stand man noch da und hat damit die Runde geholt. Sehr, sehr souverän gespielt.

06:02:36 Man hat bisher alle Runden gespielt auf Basis von Eliminierung. Das heißt auf Grund von Kills. Kein Diffuser, der bisher komplett durchgegangen ist oder sonst irgendwas. Die Folgerunde, also Runde Nummer 3, da war es tatsächlich dann ein Stück weit anders. Das war die erste Defense, die Wilde hat gewinnen können. Zorich und Control. Da war es tatsächlich einfach so, dass man ein paar Probleme gemerkt hat. Schon zu Anfang an in der Runde hat BDS Probleme, um den Map reinzustarten. Man hat zwar dann den Opening Pick bekommen.

06:03:05 Ist aber an vielen Stellen auseinandergenommen worden. Man hat versucht mit dem Monty früher auf den Plan zu gehen. Hat leider nicht funktioniert. Aber die Anschlussrunde, Runde Nummer 4, die ging dann wieder in die Hände von BDS. Und damit steht es aktuell 3 zu 1. Und effektiv geblockt ist logischerweise dann auch der Spot. Automat und Server und auch Tank und Assembly. Das heißt, so viele Möglichkeiten hat man jetzt nicht mehr. Aber logischerweise hat Walter nochmal die Möglichkeit.

06:03:34 Auch zum Beispiel Richtung Storch und Control zu gehen. Ne, hat sie nicht. Andersrum. Nur das können sie nicht spielen. So rum natürlich. Daraus ist wieder Schuh raus. Hehe. Ich hab mich durch Verwirrung mal wieder selber verletzt. Hehe.

06:03:48 Ich habe früher nur meine Pokémon geschafft, sich selbst zu verletzen. Oh Mann. Warum bin ich überrascht, obwohl ich extra diese Redewertung so benutze, wie ich sie benutze. Naja, egal. Wenn wir uns jetzt die Spiele angucken, und die dürfen ja auch an der Stelle hier nicht kommunizieren. Was hast du in deiner Vergangenheit im Komp-Bereich als Tipp, dass man nicht abhüllt, dass man im Fokus bleibt? Was ist da so dein Go-To?

06:04:17 Boah, gibt's keinen. Also das Einzige, was ein No-Go ist, dass du zu sehr, je nachdem wann dieses Tech-Issue kommt, dass du zu sehr mit dem Kopf haterst, dass du bei Runden bist, die du verkackt hast, wo du ein nicht so tolles Play gemacht hast und dann ärgerst du dich darüber und das frisst dich dann auf. Also jetzt zum Beispiel gerade bei den Wild-Spielern, dass die jetzt darüber nachdenken, boah,

06:04:44 Was habe ich nochmal falsch gemacht? Das kann ein Weg sein, aber nicht danach hadern von wegen, ah nee, ich bin da so schlecht, weil das sind wirklich dann die Momente, das kannst du nach dem Spiel machen, dich in Selbstmitleid besudeln, aber das darfst du bei so einer längeren Wartezeit nicht zulassen.

06:05:08 Und hier die Funko-Pop-Figursammlung von P4 und auch das Poster oder Schild, was er da hat von Zorro. Unfassbar toll. Kleiner Fanboy, der gute P4.

06:05:25 Ja, ansonsten natürlich auch hier nochmal der Hinweis, Tag Pause, uns geht es hier einfach darum, dass die Competitive Equity wiederhergestellt wird. Ein sehr fancy Wort, heißt im Endeffekt, es soll hier einfach nur ein Fair Play sein. Es geht hier nicht darum, aufgrund von einem Bug vielleicht das Game zu gewinnen, sondern dass einfach jeder die gleichen Bedingungen hat und nur das Gameplay entscheidet. Deswegen, falls mal, was weiß ich, ein Spieler rausdroppt oder man irgendwie einen Sound Bug hat,

06:05:52 Dann wird die Lobby einfach neu gestartet, damit eben das für alle wieder funktionabel ist. Funktionabel? Funktional. Funktionabel? Ja, es ist 23 Uhr, so. Mach den Kopf zu. Alles klar, mach ich. Frack eben auch. Also Frack hat schön Musik gehört, hat man schön gesehen. Guck mal hier, der geht richtig ab.

06:06:11 Muss ich sagen, ist tatsächlich, also hättest du die Frage an mich zurückgegeben, wie es eine normale Unterhaltung gebietet, hätte ich tatsächlich gesagt, irgendetwas finden, das kann, logischerweise würde ich jetzt nicht empfehlen, dass du dir ein YouTube-Video suchst, weil dann dein Fokus woanders hingeht, aber irgendetwas finden, wo du einfach nicht anfängst zu denken. Das kann Musik sein, das kann sein, dass du, ich weiß nicht, irgendeinen Fidget-Toy benutzt.

06:06:38 Oder sonst irgendwas. Also deswegen, da gibt es auf jeden Fall viele Tipps und Tricks, die ich mir mittlerweile so habe aussuchen dürfen. Aber ich habe mir gerade sagen lassen, um die Pause auch für euch ein bisschen angenehmer zu machen. Wir haben da ein bisschen was vorbereitet, Hector. Was denn? Ja, wir hätten nochmal einen schönen Trailer hier für ein ganz bestimmtes Turnier.

06:07:08 Es ist nicht einfach. Es ist nicht einfach. Es ist vielleicht winnable.

06:07:53 So, ihr hört zum Hintergrund, es geht wieder rein in die Action und ja, genau das ist eine Aufgabe als Pro-Player, sich auf solche Turniere vorzubereiten, aber auch in so einer Tech-Pause den Fokus zu bewahren. Deswegen, ich glaube, viele Teams haben jetzt schon die Augen auf dem Major im November, auch wenn der November natürlich noch ein paar Monate hin ist, wobei, wenn man auf den Kalender guckt, allzu lange ist das jetzt auch nicht mehr der Fall. Da ist trotzdem, bin ich mir ziemlich sicher, die Motivation da.

Spielstand und Taktikanalyse

06:08:19

06:08:19 Deswegen, schauen wir mal, was jetzt hier im Game passiert. Aktuell, BDS sieht dann relativ stark aus. 3 zu 1. 3 zu 1 ist, haben wir vorhin schon auch angesprochen, sehr, sehr unüblich, dass die Attack da so gut performt. Kannst du das auf irgendwas Konkretes zurückführen? Ja, ist einfach die Erfahrung, würde ich sagen, bei BDS. Wie gut koordiniert sie ihre Attacks durchfahren und Lücken bei Wild aufreißen. Und Wild wirkt halt eher noch so wie ein...

06:08:46 Wie ein wilder Hühnerhaufen, ne? Wo noch nicht wirklich auf der hohen qualitativen Ebene ein Zahnrad in das andere greift. Eben jetzt hier zum Beispiel überdrohend worden ist die Frage, hat man den jetzt gesehen? Jawohl, hat man ja pre-fight da nochmal raus? Muss ich da jetzt immer nochmal ein bisschen umpositionieren. Und da ist schon einer drin, siehst du? Das darf dir da unten eigentlich nicht passieren, dass du das nicht mitbekommst. Jetzt hast du den Sportherd gegeben. Before. Crack.

06:09:12 Kills fallen mal wieder alle in die Richtung von BDS. Wie auch immer man das hier zulässt. Währenddessen ist P4 auf den Spot gekommen. Du hast eben schon angesprochen. Im Obergeschoss fällt Virtue. Lasmo mit dem Refack auf Mats. Sneak kann nochmal gegenziehen. Auf Lasmo. Und P4 hat kurz den Blender abgebrochen. Aber jetzt weiß man logischerweise, wo Sneak jetzt vor Ort ist. Und sollte den Diffuser hier erfolgreich hinbekommen. Blender hat schön den Cover. Genau, das ist der Fall. Und als man reinpushen möchte, beendet Frack die Runde vorläufig. BDS.

06:09:39 Wow, also Frag ist da natürlich auch zu Recht Hype, aber das ist absolut souverän, was wir uns hier zeigen. Sehr schöne Performance, man deckt die Lücke auf dem Spot auf, man marschiert einfach rein, man kriegt mit diesem Duo-Play da im Basement direkt den Opening Pick hin, man weiß das Momentum auszunutzen und jetzt ein Time-Out.

06:10:07 Also, they're playing exactly like we thought they were playing. Either they go fucking clear, then we have layers on the strat, we need to respect them, make them problem-solve, or they look for gaps, like this round. Either way, we need to play as a team, talk about what we're holding, play closer, be tradable. Alright, guys? Yeah. Alright. You got this. I'll go to the Bandit instead of the Miracin's Bandit.

06:10:32 Sehr interessantes Timeout. Da geht es wirklich auch nochmal um Basics. Dass man aufeinander hört, dass man kommuniziert, dass man eben ihnen das nicht so einfach macht. Nochmal gesagt, wie sie das spielen. Entweder spielen sie einen komplett ganz normalen Clear oder sie suchen eine Lücke und spielen diese an, so wie es jetzt zum Beispiel in der letzten Runde gemacht hat. Und das ist so das, was ich so auch ein bisschen das Gefühl hatte mit diesem Hühnerhaufen, dass es einfach nicht koordiniert,

06:11:01 bei Wilde abläuft, dass keiner irgendwie wirklich weiß, was der andere macht. Da war gerade der Bandit komplett alleine auf dem Spot, ohne dass da irgendwie jemand von oben die Hedge bespielt oder so. Und das darf einfach nicht passieren auf dem hohen Niveau. Deswegen ist hier BDS auch völlig zurecht mit 4 zu 1 vorne. Müssen wir mal schauen, ob die jetzt hier nochmal irgendwie den Turnaround schaffen auf Seiten von Wilde.

06:11:29 Ja, 4 zu 1. Eine weitere Runde haben wir noch vor uns. Dann ist auch schon der Round Swap. Deswegen geht es jetzt tatsächlich einfach darum, in der letzten Runde möglichst nochmal erfolgreich zu glänzen. Für Wild würde das bedeuten, das 4 zu 2 möglich zu machen. Im schlechtesten Fall, also im besten Fall für BDS wäre das ein 5 zu 1. Beides aktuell, muss ich sagen, realistische Möglichkeiten. Das Problem ist, dass natürlich BDS gerade einfach sehr viel mehr Momentum hat.

06:11:55 Und ich glaube, auch dieser Tech-Issue hat ein BDS da deutlich weniger zugesetzt. Auch wenn man da kurz mit dem Blitz in die Wand gelaufen ist. Jetzt hier der Ansatzpunkt, den Druck aufzubauen. Und eben möglichst früh sich hier zu etablieren. Robby fällt allerdings in die Hände von Evan. Das ist nicht so optimal. Gerade den Thatcher will man eigentlich nicht unbedingt so früh verlieren. Zunächst zur Sache, das Crossfire hier. Erstmal sehr passiv. Evan und auch gleichzeitig. Ich glaube, Mats war das. Aber da bin ich mir jetzt nicht mehr sicher. Da einfach sehr passiv aufeinander aufpassen.

06:12:24 Und der Blitz, der kommt ja aktuell letzten Endes auch nicht wirklich weiter vorwärts. Genau, das ist die Idee dahinter. Plus zudem natürlich auch noch die Topfetrapes machen das Ganze noch ein drittes Mal schwieriger. Ja, deswegen macht er auch das einzig Richtige, zieht sich nochmal zurück. Wartet ab, ob man da vielleicht nochmal von der anderen Seite irgendwas erreichen könnte. Wirft mal eine Smoke zur Ablenkung. Wagt jetzt nochmal den Engage. Frack holt sich BMC. Man weist von der Position von einem, da macht man jetzt eben vertikal Stress. Gleichzeitig könnte nämlich eben...

06:12:53 Und von Elasmo noch, der Engage-Kommats, kriegt auf jeden Fall ein bisschen Damage ab. Und da ist Vertical zum Beispiel Evan jetzt, derjenige, der dabei draufgegangen ist. Jetzt auch der letzte Toxic Babkin ist da raus. Und das sehr früh in der Runde. Nur noch 1,30 Restzeit. Und Smoke kann sich jetzt quasi nur noch mit seinen Waffen wehren. Auch ein Earning, was man da quasi jetzt geschafft hat. Auf der anderen Seite arbeitet sich Frack weiter durch mit der Twitch-Drohne. Macht er da wirklich sehr viel kaputt.

06:13:22 Und auch hier der Muge, der mal nicht gut platziert. Da kann man einfach durchs Drohnenloch durchfahren. Ja, die Rückseite wird aktuell ein Stück weit aggressiver wieder in die eigene Hand genommen, indem man hier einfach den Smoke sehr hochschickt. Mittlerweile lassen wir uns wieder außerhalb des Gebäudes. Liegt hier mit der Pistol rum. Sehr, sehr risky. Sneak kriegt hier die vorgezogenen 3 zu 3. Jetzt kommt man in die Konfrontation. Legt aber erstmal auf den Boden. Wieder das 1 gegen 1. Wieder das Schild auf die Seite. Frack währenddessen raus. Macht's mit dem Kill.

06:13:51 Virtue kann gegen Strecke. Eins gegen eins. Mats gegen Virtue jetzt hier. Last-Man-Sending auf beiden Seiten. Und Virtue mit dem Plant-Ansatz. Kriegt man da rechtzeitig was dagegen unternommen? Nein, kriegt man nicht. Jetzt ist der Plant geglückt. Die Flashback raus! Virtue! Was ein Brett! Triple Kill, Plant und Klatsch. Das ist ein Six-Imitational-Sieger mit Virtue.

06:14:19 Also man hat hier 5 Attacks geholt auf Seiten von BDS. 5 zu 1 steht es hier. Round Swap. Und damit erstmal wieder zurück in die nächste Bannphase.

06:14:32 Deimos auf Seiten von BDS rausgepickt. In der Defense ist man sich da ganz klar in der Tech, was da raus ist. Da soll Kaid auch dort nicht mitspielen. Gucken wir nochmal auf den zweiten. Auch der Bug. Oh, das finde ich interessant. Gerade hier das vertikale Gameplay. Was man sich dann da jetzt so ein Stück weit rauslässt. Nur Ram dann theoretisch oder Sledge noch möglich.

06:15:00 Wir sehen hier gerade nochmal Highlights. Also das war wirklich absolut crazy, was man da mit dem Blitz angestellt hat. Solche hat hier tatsächlich so viel Interesse gehabt in der Runde. Auch nochmal eine nette Wunderwunderschön. Und das mit einer Waffe, die definitiv nicht unbedingt prädestiniert ist für solche Distanzen. Aber wie du sagst, daran erkennst du halt auch den SI-Gewinner. Also egal welche Waffe, juckt nicht.

06:15:24 Beim Reload-Event gab's ja dieses schöne Show-Match am letzten Tag, wo Pengu dann gespielt hat, äh, Pengu sag ich schon, Fabian, der dann die, äh, von Twitch die F2 gespielt hat, äh, hat die Runde gesagt und hat gesagt, ey, ich pack die nie wieder an. Weil selbst ein Fabian, Six-Imitational-Sieger, hat die halt jahrelang nicht mehr angepackt und hat gesagt, die kann ich absolut nicht kontrollieren. Ja, aber, und ich meine, er ist sehr liebevoll und wirklich, wirklich liebevoll. Aber der ist alt. Gameplay-mäßig ist er halt washed. So, ne, das ist...

06:15:52 Also selber spielen. Als Coach ist er... Ich will jetzt keine religiösen Anmerkungen machen, aber er ist allwissend, kann man sagen. Also ich glaube, es gibt bestimmt Leute, die ihm das Wasser reichen können. Aber ich glaube, Fabian hat so eine Art, wie er kommunizieren kann, was er möchte und was gebraucht wird, dass Leute das unfassbar schnell verstehen. Was auch seine Qualität als IGL damals ausgemacht hat. Und auch heute ist das eben so.

06:16:21 dass das so schnell umgesetzt werden kann, weil er dieses Wissen hat, wie er kommunizieren muss. Und das scheint BDS hier auch gerade so ein Stück weit für sich entdeckt zu haben, denn drei Fracks für null und gefühlt aber den kompletten Attack hier unterbunden zu haben. Gut, Evan kriegt hier nochmal den Frack auf Virtue, aber auch da muss man leider sagen, Auto ist halt schon längst in die Wand gefahren. Vielleicht hast du ja jetzt noch einen Reifen dran, aber wie weit kommst du mit dem einen Reifen?

06:16:43 Ich bin böse heute, ne? Sehr schön. Ja, wir waren leider im Flash von Lasmo gefangen, der da tatsächlich direkt mal zwei Kills rausgezogen hat. Also BMC und ich glaube auch Sneak da rausgeholt hat. Wild zerfällt hier. Also sie haben jetzt natürlich die undankbare Aufgabe, diesen langen, langen Weg in der Attack gegen BDS zu haben, die eigentlich tatsächlich hier sehr, sehr gut klarkommen und auch in der Defense. Ja, jetzt im richtigen Moment einfach an der richtigen Stelle standen, ne?

06:17:13 Ich weiß nicht, wie die Drohnenarbeit da von BMC bzw. von den Leuten war, aber man ist halt wirklich gefühlt blind in die Kitchen rein, wollte einfach mal ein schnelles Play machen und direkt daneben steht einfach Lasmo. Darf halt auch nicht so passieren, Herr Kanzler. Ich schau gerade mal, wo man Mazda vielleicht hinschickt. Evan ist da im Erdgeschoss aktuell.

06:17:40 Und eigentlich würde man ja erwarten, dass man das nicht untersuchen könnte, als Team rauszuspielen. Was hat der jetzt im Basement gebreached? Oben, der war immer noch Evan unterwegs. Evan könnte hier vielleicht einfach nur für einen potenziellen Planansatz covern. Vertikal, das wäre hier eigentlich was, was ich mir vorstellen kann. Oder zumindest für den Moment einfach noch vertikal die Möglichkeit rausnehmen.

06:18:02 Ja, und schauen wir mal. Da ist viel Movement aktuell. Man versucht wahrscheinlich jetzt gerade wieder aufzugroupen. Verlängst P4, kriegt den ersten raus. Nur noch Evan. Suboptimal, um es mal sehr nett zu sagen. Gerade die 1 gegen 4 ist nicht was zu holen, kriegt den ersten P4 raus. Wichtiger Frack. Potenzieller Klatt hier incoming. Aber von hinten schiebt sich der nächste Angriffspunkt zu. Und damit nochmal BDS, die ein weiteres Mal glänzen. Und nach dem 5-1-Roundstop jetzt auf den Matchpoint vorrücken.

Matchpoint für BDS und Operator-Auswahl

06:18:31

06:18:31 Und aktuell ohne die massive Gegenwehr. Ja, auch wenn BDS vielleicht ein Team ist, was jetzt im Kern noch nicht so lange zusammenspielt, merkt man einfach die Abgebrühtheit, die Erfahrung, die die einzelnen Spieler noch schon haben. Das, was ja auch nochmal hervorgehoben worden ist.

06:18:55 Vorher mit diesem lustigen Spot-Problem. Dass da einfach sehr viel Erfahrung auf Seiten von BDS ist. Und das greift halt auch einfach gerade aktuell bei BDS. Da beißt sich mal wirklich die Zähne aus. Deswegen sind sie jetzt in der Situation Matchpoint für BDS. Beim Stand von 6 zu 1. Aber wie wir das schon mal gesagt haben. Never surrender. Jede nächste Runde musst du einfach ganz normal angehen. Und dann einfach deine Hausaufgaben machen. Und Runde für Runde die Punkte einfahren.

06:19:28 Ja. Mal gerade kurz geschaut, welche Operator-Repicks wir sehen auf der Seite von Wild. Wir sehen da auf jeden Fall eine Ying. Ich bin ganz froh, dass wir die Kali nicht sehen. Kali ist... Ich muss sagen, ich mag Kali als Operator wirklich sehr. Auch die LV-Lands ist ein tolles Gadget. Das Problem ist einfach, dass ich das Gefühl habe, dass viele Teams eine Kali nicht unbedingt 100% richtig einsetzen. Aber...

06:19:57 Ja, mir fällt die Formulierung schwierig. Ich habe einfach das Gefühl, dass wir leben in einer Meta, wo du viel im Gebäude sein musst. Du musst viel flexibel sein. Und das kann eine Kali nicht auf Nighthaven. Wenn du eine Map spielst, wo du viele Fensterfronten hast, wo du von außen spielen kannst, wo du einfach On-Spot sitzen kannst oder irgendwie auf einem gewissen Punkt sitzen kannst und lange im Nickel up aimen musst, dann sage ich gar nichts dagegen. Aber Nighthaven muss halt flexibel einfach sein. Das gebietet einfach die Map. Gerade wenn du auf der Attack bist, du musst proaktiv spielen.

06:20:26 Wo Aktivität hat eben schon Lastmole bewiesen, nachdem er Mats rausgeholt hat. Und das ist auch halt jetzt so ein Punkt. Du hast da die Ying dabei, aber dann verlierst du dir als allererstes so viel Utility, die da mit rausfällt. Erstmal sehr ungut. Ich meine, das muss dir nichts bedeuten. Du hast immer noch richtig viel gute Utility im Kit dabei auf Seiten von Wild. Aber es ist halt was, was man jetzt wieder im Hinterkopf halten muss.

06:20:50 Ja, wie eben angesprochen, wie du sehr interessant fandest, hat es leider nicht wirklich weit ins Gebäude geschafft. Da ist er Mats relativ früh von Dannen gezogen. Wir gehen jetzt mal hier mit dem Blitzansatz.

06:21:07 auch einfach mal blind rein auf den Catwalk. Ist auch, dass er da alles erstmal mit dem Schild cleart. Auf der anderen Seite sagt, lass mal okay, lass lieber mal zurückziehen. Wir haben noch 1,20 Restzeit. Ich brauch da jetzt nicht oben verharren. So ein bisschen ruhiger in der Defense auf Seiten von BDS natürlich. Und White braucht sehr, sehr lange, um sich hier den Weg durchzudrohen, den Intel ranzuholen.

06:21:38 Aber BDS zeigt sich auch nicht. Ja, so das hier und da. Überall so die Position, dass wir ja auch ein Stück weit versteckt unterwegs sind. Und so wirklich im Hallway, beziehungsweise zwei direkt auf dem Spot. Boah, jetzt der eine, der auf dem Spot direkt draufgegangen ist.

06:21:56 Ja, Telefone klangeln hier nochmal auf der Seite von BDS. Ein schön faszinierend, als möchte Wilde hier gleich ein bisschen das Tempo anziehen. Problematisch auch für Frack, der im Obergeschoss noch unterwegs ist. Sollte jetzt hier auf jeden Fall vernommen werden auf der Gegenseite. Aaron wartet da drauf, lässt ihn den Lauf laufen und genau dann den Kill abgesnackt. Auch Robby hier natürlich eben kurz geswadert worden vom Sound. Auch den kriegt man einfach reingefahren. Sieht ein bisschen sehr einfach aus, was man da gerade macht. Virtuell allerdings nimmt man Refrag auf BMZ.

06:22:24 Damit zumindest noch ein kleiner Aufbäumenschlag hier. Virtue jetzt hier abgelegt. Erstmal auf den Boden. Kriegt man auch nicht mehr hoch, nachdem Evan nicht mehr hier confirmt. Last more. Last man standing. Eins gegen zwei. Den ersten hier auch nochmal raus. Zwei weiter to go. Evan mit dem Plant-Ansatz. Kriegt man auch nicht unterbunden. Garen covert einfach viel zu gut. Und damit der Sieg hier als Ehrsteller erstmal unterbunden. Und Wilde klammert sich damit für den Moment erstmal weiter ins Game.

06:22:49 Aber noch einige weitere Runden, die man natürlich erfolgreich machen muss, um hier in eine potenzielle Overtime zu kommen. Das ist ein langer, langer Weg bis dahin.

06:22:57 Man muss da wirklich BDS des öfteren auf dem falschen Fuß erwischen, aber das haben wir ja eben beim anderen Mage auch gehabt. Da sah es wirklich nicht gut aus für Fnatic und dann haben die sich da den ersten Punkt geholt, dann haben wir den zweiten Punkt, dann hat man sich bis auf den 6-5 rangekämpft, um es dann leider doch noch in der regulären Zeit nicht zu schaffen, besiegt zu werden.

06:23:22 Also, was ist hier drin für Wild? Was glaubt ihr da draußen? Schaffen sie hier noch ein Comeback? Oder snackt sich BDS die drei Punkte?

06:23:37 Ich habe mal kurz hingehalten. Ich schaue gerade mal so ein bisschen wieder auf das Attacker-Liner. Wieder ist hier eine Kali erstmal kurz geteased worden. Ich weiß nicht, warum Kali da anscheinend irgendein Beckenpferd für Wild zu sein scheint, aber man committet auf jeden Fall noch nicht darauf. Das ist auf jeden Fall sehr, sehr interessant. Wir haben wieder die Ying mit dabei, dieses Mal aber auf der Seite von Evan, wie es aussieht. Das liegt hier auch mit dem Nomad Confirmed. Generell, ich muss sagen, Nomad ist ein Operator, der hier auch auf der Map super gut funktioniert.

06:24:07 Vor allem in Kombination eben mit teilweise ein bisschen mehr Tempo kannst du deine Flanken mehr bewachen, kann es sicher gehen, dass du keinen Backstep zu erwarten hast. Und gerade gegen Teams, die viel aggressiv spielen oder viel roamen, kann das eben sehr, sehr viel Positives mit sich bringen. Wichtig natürlich, du musst da sehr stark auf die Platzierung achten. Also auch das haben wir, glaube ich, bei Reload vermehrt gesehen, wo man nochmal sagen kann, ey, Air Jab ist nicht gleich Air Jab. Also mittlerweile viele Spots, die halt von den Spielern...

06:24:34 gelesen werden und dann entsprechend einfach geconnt werden, äh, geconnt, gecountert werden, indem an die richtige Stelle geprefired wird, in den Impact geworfen wird oder was auch immer. Sehr schön, da bricht es auch eben, trotz des Mute-Jammers, wenn du Upside-Down rappelst, ganz, ganz, ganz oben die Thermal-Charge, die extra Thermal-Charge platzierst, kriegst du das Reinforcement trotzdem aus den Angel gerissen und genau das war der Fall. Dementsprechend schon mal wichtig für Wild, dass man diese Main-Entrance-Points hat, man hat die Informationen auf P4.

06:25:02 Yellowping, das könnte vielleicht sogar ein Freebie sein. Man arbeitet auf jeden Fall dran.

06:25:10 Woanders hin, muss jetzt aufpassen. Uh, direkt an dem Blackbeard vorbei. Pistollinie angenommen und dann aber komplett durchgesprintet. Dass Mazda überhaupt nicht erst in die Chance kommt, ihn irgendwie abzusnacken. Aber guck mal, wir haben uns schon wieder 1,30 um. Noch nicht wirklich was passiert. Also, auf Seiten von WDS wartet man jetzt wirklich ganz entspannt. Zivil einfach mal drüber geworfen, hat keinen Impact.

06:25:38 Was stehen sie jetzt? Mit zwei Schrotflinken. Noch ein C4 mit dabei. Und das, oh, das bleibt an der A4-Wall hängen. Keinen Impact in dem Fall gehabt. Das hätte auch nochmal so viel Damage machen können, wenn es einen Millimeter höher geworfen worden wäre. Nächste Sache, jetzt hier die Ying, die sich vorbereitet hat, vielleicht auch marschieren zu können. Dann könnte der Spahn kurz gekocht. Da hat man sich aber erstmal nochmal dagegen entschieden. Um Positionierung auch auf der Seite von BMC.

06:26:04 Geht da nochmal ein Stück weit auf andere Ebenen. Jetzt der Diffuser, der getauscht wird. Abgelegt von Erwin, aufgesammelt von Sneak. Also wissen wir, okay, Sneak, auf den müssen wir unseren Fokus legen. Auf ihn muss auch sein Team jetzt aufpassen, denn mittlerweile sind wir noch knapp 45 Sekunden auf der Uhr. Der Ansatzpunkt muss kommen. Die Edge haben einfach weggeschossen. Frag mit zwei wichtigen Frags. Mit dem Eingefahren von BMC, der von unten hochkommt. Währenddessen aber auch trotzdem hier viele Frags in die Tasche von BDS. Dementsprechend steht das hier aktuell 4 zu 2.

06:26:33 Immerhin der Defuser in den Händen von Garen. Man muss sich jetzt Richtung Sport arbeiten und das in unter einer halben Minute. Ja, die Zeit reicht da auch einfach nicht. Man muss einfach blind jetzt rein. Lasmo trotz Flash holt sich BM7. Damit ist Garen Last Man Standing. Eine unfassbare Aufgabe. Den ersten schafft er. Jetzt muss er noch drei weitere oder den Koffer auf den Boden, das noch unwahrscheinlicher ist. Robby macht da einfach die Kieber-Barrier kaputt. Und am Ende steht für BDS ein 7 zu 2, was absolut verdient ist.

06:27:01 Über die fünf Attack-Runden, die sie sich einfahren konnten, haben sie hier quasi die halbe Miete schon eingefahren. Und haben sie jetzt in drei Runden in der Defense über die Ziellinie gebracht. Und dürfen jetzt ihren ersten Sieg feiern in der EML 2025. Damit Wild das einzige Team nach dem zweiten Spieltag, was ohne Punkte dasteht.

06:27:33 Ich muss sagen, ich fühle die Musik gerade einfach zu gut. Toller Sieg hier für BDS. Ich muss sagen, wirklich sehr souverän gespielt. Das hätte hier fast ein 7 zu 1 werden können. Das ist jetzt auch nochmal in den Highlights. So viele positive Momente. Die eine Runde sind dann nochmal abgegeben. War aber auch wirklich einfach auf Wilds Schultern geschultert. Also super souverän gespielt. Wild hier definitiv einfach viele Probleme gehabt, da wirklich reinzukommen. BDS hat die Lücken aufgerissen.

06:28:02 selber, die auch teilweise erzeugt und damit das eben im eigenen Vorteil entschieden. Dementsprechend verdient der Sieg hier an der Stelle einfach für BDS und ich glaube, das Ergebnis spricht natürlich hier ein Stück weit auch für sich. Und ich sehe, auch du bist mit der Musik angesteckt. Bevor wir jetzt hier gleich anfangen loszutanzen, machen wir eine ganz kurze Pause und dann gibt es ganz viel mehr Infos für euch. Bleibt auf jeden Fall dran. Bis gleich.

06:28:37 Was not easy is potentially winnable

Zusammenfassung des Spiels BDS gegen Wild und Ausblick

06:33:03

06:33:03 Welcome back on the EML broadcast for one more time today. And I'm glad you stuck with us through that break because there is still so much to talk about. We have the interview, the postgame, but we have to talk about BDS. They looked better as a team. They were a big different force we reckoned with today. Yeah, I think by far deserved that win. I think it's exactly the expectations that we had for this roster coming into this matchup. Way more experience and also in general loads of talent on that roster.

06:33:32 Sie haben mit einem sehr starken Secret gestorben. Ich glaube, das war ein großes Wachstum für sie zu beginnen. Gehen in Wild, der zweiten Playday des Spiels, ist perfekt für die Hoffnung. Sie spielen gegen einen Röster, der nicht extrem experienced ist. Und auf dem Punkt, auf dem Spiel, du bist wirklich komfortabel und du bist fast auf den Weltkampen. Keine Überraschung hier. Was ist die größte Sache, Jack?

06:33:53 Ja, wir setten die Szene, dass sie vielleicht vielleicht ein bisschen disappointed waren, wie sie gestorben waren. Vielleicht war es nicht eine richtige Repräsentation von ihnen. So, was wir heute wollten, wir wollten nicht nur die Victory von BDS, wir wollten sie kommen und Dominieren und Kontrollen. Und das ist genau das, was sie gemacht haben. Ein paar kleine Rounds, aber, you know, you're never going to get a 7-0 every single time. A 7-2 Victory, sie würden mehr als frohlen.

06:34:17 Und wieder, was ein Spiel von Freik. Ich glaube, er hat 30 Kills in zwei Spiele. Das ist verrückt. Despite der Loss gegen Secret, bei dem Weg. Der Doppel-Double-Digit ist, consistent in der Entry-Development. Er hat 4 Entry-Kills in eine Single B01. Er hat 4 Entry-Kills auf 9 Rounds. Er hat 50% von den Rounds gewonnen. Und es ist ziemlich interessant zu sehen, weil ich glaube, von dem Anstern, wenn du das Team in der Form warst, du denkst, dass es Robby wäre, der star von der Show wäre. Aber es war Freik durch die ersten zwei Spiele.

06:34:45 Und wir haben die Team-Komparison oder die Organisation-Komparison gesehen. Ich denke, nach dem Spiel, das macht mehr Sinn jetzt. Wir müssen die Acceptation wieder sprechen. Ich meine, wirklich. Look at die Unterschiede zwischen den zwei Rösteren. Wie gesagt, wir haben eine full-staff, Notarious Organisation, so viel Unterstützung, so viel Erfahrung auf einer Seite, fünf Kinder und ein Trainer auf der anderen Seite. Ich meine, wirklich.

06:35:10 Das ist warum es keine Überraschung hier ist. Ich meine, fair dues zu BDS in den Spiel. Das ist wirklich, wirklich hart von euch an Wild Day, Leo. Sie haben ihre Academy roster in Tier 1 verloren. Sie haben ihre ersten zwei Spiele verloren. Und dann, einfach nur zu boot, du kannst die Boot in die Meme geben. Ich habe höchstens für sie, später in der Szene. Das ist einfach nur für sie. Ich will die große Geschichte. Ich will die Geschichte von 0-2-Hero. Ich will sie irgendwann mal an einem Event gewinnen. Okay? Aber jetzt sind sie mir nichts zeigen.

06:35:38 Ja, es war Paul again.

06:36:01 No, no, no, we're not getting back into that. We're going to get more Dutch people on the broadcast. I'm very excited to be speaking to Freck. Goeie avond. You get three points against your old org. That must mean a lot for you. Yeah, I mean, we had to show the rookies how it's done, you know. Of course, I've been on Wild for like a couple months, but, you know, still got to do the business. Speaking of showing the rookies how it's done, how did you feel with this team coming together, Freck? Especially, you know, we saw the team reload.

06:36:30 Obviamente, du hast du gewonnen, du hast du gewonnen, aber auch heute, ich glaube nicht, du hast du in einen richtigen Eindruck von dir. Du hast einen langen Start. Wie fühlst du dir in diesem Team? Ich meine, um, für dieses Team, ich war die letzte Puzzle. Sie waren alle vier zusammen. Und ich war sehr glücklich, dass sie mich für mich, natürlich, weil es eine große Herausforderung für BDS und für dieses Team war.

06:36:53 Und wie die Team zusammen ist, ist es sehr gut. Ich glaube wirklich in die Leute, und ich glaube wirklich, dass wir etwas wirklich gut in diesem Team machen können. Es gibt viel Potenzial, viel Gunpower, Erfahrung und eine sehr gute Kombination. Ich glaube, es ist eine sehr hohe Ceilung für uns.

06:37:08 Frank, ich hörte dich über die Rookies zu sprechen. Und wie du gesagt hast, ein paar Monate vorhin, du war einer von Wild. Und du war einer von Orpik mit Jack, als der Star of Tomorrow. Ich weiß nicht, ob du erinnert, aber du war einer der Leute, ich glaube, das war wirklich, ich glaube, growing up. Wir sahen viel Potenzial in dir. In der ersten Phase, in der Entry-Departement, ich glaube, du war negativ in der Eröffnung. Und jetzt, du bist auf BDS, du bist auf 30 Kills in zwei Spiele, du bist unglaublich in der Entry-Departement. Ich möchte dich fragen, was hat sich verändert? Wie sind sie dich für deinen Erfolg?

06:37:36 Ich meine, das sind einfach nur lighten Numbers, es wird höher sein. Aber ich denke, wenn ich meine ersten Städte bin, es ist alles neu und großartig. Es ist wie, oh, wow, ich bin auf der Mainstädte. Aber die mehr ich in die Städte bin, ich fühle mich, ich fühle mich, ich bin viel smarterer in dem Spiel. Ich habe immer gesagt, oh, Kills, Kills. Aber jetzt habe ich herausgefunden, Power Position und Playing-Your-Life.

06:38:02 Ich denke viel mehr. Ich denke viel mehr. Ich denke viel mehr. Ich denke viel mehr und sterbe. Ich denke über ein Plan. Ich denke über was wir müssen. Natürlich, ich bin nicht derjenige von Niko. Aber es ist einfach viel mehr Calculated. Das ist toll. Ich habe zwei Fragen in einem eigentlich.

06:38:21 A, you guys are playing a lot of rank together as well. I think that really helps you guys with the synergy. And then B, also, or maybe not. I'm pretty sure you're losing those ranks. If it's like in my days, the rank stack with the team is actually underperforming. And then B, you talked about the serious potential in this team. What are your honest expectations for this team, maybe in this stage, but also in the next stage?

06:38:42 First of all, Pengu, wenn ich einen weiteren Tweet mache, dann... Oh mein Gott. Pengu hat ihr Leben früher heute. Me und Vivi, wir unbeaten und ranken, und dann Jake joins und wir verlieren zwei Games in a row. Wie ist das möglich? Aber ich glaube, es ist ein großes Potenzial. Players wie Vivi und Robby, die Mechanicale haben, ist total. Ich glaube, Vivi, seine Mechanics sind...

06:39:10 Das ist die Best I've ever seen, ehrlich gesagt. Und Niko, er hat so großartig. Er ist der Mann, der die Stringsrechte ist, wie gesagt. Er macht so viel für die Team, wenn er nicht in der Scoreboarden macht. Und manchmal, er hat er noch viele Kills. Und Jake ist auch ein Experten, Calm-Player. Er sieht aus dem Spiel ein bisschen anders, und es hilft auch ein bisschen. Wir alle sehen das Spiel in unsere eigene Weise, und wir alle haben unsere eigenen Plans, und wir alle adden zu den Planen.

06:39:39 Es gibt so viele Möglichkeiten, alle sind so versatilend. Alle können Shields spielen, alle können das oder das spielen spielen. Ich fühle mich, dass es so viele Möglichkeiten gibt, so viele Möglichkeiten gibt in diesem Roster. Und dann mit der Mechanical Skill, das ist natürlich auch eine sehr gute Gruppe. Ich fühle mich, dass es ein sehr guter Gruppe zu spielen ist. Ich fühle mich, dass es sehr gut ist.

06:40:01 Das ist toll, das ist ein sehr guter Team und ich fühle mich, dass das hier bei euch erinnert ist. Freck, vielen Dank für deine Zeit und gute Glückwunsch mit dem Monat gegen Mechco. Vielen Dank. Vielen Dank.

06:40:18 Willkommen zurück nach dem Interview. Und ich muss sagen, tatsächlich hat mir eine Aussage ganz am Anfang vom Interview mit Uta Besten gefallen. Und das war die Aussage von ihm, wo er meinte, wir zeigen den Rookies, wie man spielt. Und ich glaube, das war natürlich ein bisschen sehr salopp gesagt von ihm. Aber so ein bisschen hat es natürlich auch den Nagel auf den Kopf getroffen. Denn in der Begegnung kann man natürlich auf jeden Fall sagen, dass da mehr Wissen auf der Seite von BDS entsprechend da war, als auf der Gegenseite. Nichtsdestotrotz...

06:40:46 Trotzdem natürlich, ich bin ein paar positive Impulse gesehen auf der Seite von Wild. Gerade die Zeit, die man auch dann erfolgreich geholt hat, fand ich definitiv gut. Aber ein paar, da war es dann auch vielleicht damit dann auch schon gegessen. Ich würde mir da auf jeden Fall ein bisschen mehr noch wünschen. Ich glaube, Wild hat Optimierungspotenziale heute auch nochmal ganz klar festgestellt und kann die vielleicht jetzt im Laufe noch angehen. Ansonsten, die EML-Stage ist ja noch relativ jung. Dementsprechend...

06:41:14 Nächste Woche kann das Ganze besser aussehen. Aber jetzt erstmal ganz kurz heute Revue passieren lassen, Hector. Was haben wir heute alles gesehen? Das erste Match, was wir gesehen haben, war Gen.G gegen Virtus.Pro. Kann sich das Ex-Ends-Roster dagegen den vielleicht neuen Geheimfavoriten der diesjährigen Stage durchsetzen? Nein. 3 zu 7 verliert man das Ganze. Auf der anderen Seite Falcons gestern mit einem desolaten Tag gegen Virtus.Pro kann sich gegen Match-Go durchsetzen. 7 zu 3. G2 Esports.

06:41:43 teilt sich so ein Stück weit die Punkte mit Team Secret, geht in die Overtime, gewinnt das Ding aber dann trotzdem noch mit 8 zu 6, sichert sich zwei Punkte. Auf der anderen Seite gewinnen die Wolves gegen Fnatic ihr erstes Match und dann jetzt eben das letzte Match, was wir gesehen haben mit BDS, Überfahrt, Überwild, die dann nochmal gezeigt haben, wie man das Game wohl anscheinend richtig spielt. Wahrscheinlich wird uns jetzt auch direkt danach die aktuelle Tabelle eingeblendet und

06:42:12 Wie ihr es dir wahrscheinlich auch raten könnt, ist Wilde eben ganz unten mit 0 Punkten. Gen.G mit dem einen Punkt aus der Overtime. Match Go auf dem 8. Platz mit 2 Punkten. Falcons, Wolves, Fnatic und BDS jeweils mit einem Sieg. Daher 3 Punkte. Ist also ein bisschen wild durcheinander. Team Secret auf Platz 3 mit 4 Punkten durch die Overtime-Loss gegen G2, die durch den Overtime-Win, wie gesagt, auf der 2. sind und wird es pro.

06:42:37 Bisher ungeschlagen in dieser Stage. Auf dem ersten Platz thront von oben und guckt auf die anderen herunter. Ja. Ansonsten muss man natürlich auch sagen, wir haben ein, was relativ normal ist jetzt für den zweiten Spieltag oder für die Anfangsspieltage generell. Von der vierten Platzierung bis zur siebten Platzierung ein relativ breites Mittelfeld. Das lüftet sich dann meist eben innerhalb der ersten paar Spieltage dann so ein Stück weit.

06:43:04 Dann sieht man meistens ganz schnell, okay, wir haben aktuell sehr gut performt. Wahrscheinlich ist das ein Team, was wir hier so ein bisschen als Favoriten deklarieren können. Auf der gleichen Seite logischerweise, wir haben vielleicht ein paar Teams, die am unteren Ende sind, vielleicht ein, zwei, drei Punkte gut machen können. Aber wie man dann einfach merkt, die sind vielleicht nicht ganz so stark und müssen ein bisschen aufholen. Was für Games haben wir entsprechend an Spieltag 3 für euch? Das ist zum einen Secret gegen Wolves als erstes Game, dann Fnatic vs. Pro, Falcons gegen Gen.G.

06:43:33 BDS gegen Mako und G2 gegen Wilde. Das hast du mir vorhin schon im Off kurz erzählt. Ich glaube, das wird eine Elbe oder eine Überfahrt oder wenn Wilde bis dahin viel Wissen aufbaut, vielleicht auch noch ein bisschen knapper, als man denkt. Ansonsten nicht verpassen. Wir haben ja aktuell das Format, dass wir die Frühtage montags und dienstags stattfinden haben. Das heißt, die Teams haben jetzt ein Stück weit Pause und dann nächste Woche Montag ist entsprechend wieder EML Frühtag 3 Stage 1.

06:44:01 Genau, Montag und dann Dienstag direkt, wie du es sagst, schon das nächste. Und das ist das, was ich eben im Off gesagt habe, sage ich jetzt hier nochmal im Stream. Wild hat ein echt unangenehmes Programm zum Anfang. Also Phenetic gestern, heute dann BDS als drittes G2. Und dann haben sie dann endlich mal am vierten Spieltag einen Gegner, der vielleicht dann eher so auf ihrem Niveau zum Start mal zum Reinkommen in die ML ist mit Gen.G.

06:44:25 Am Montag dann Verdi für euch mal wieder am Start, zusammen mit der guten Dianic. Das heißt, da habt ihr auch nochmal ein paar frische Gesichter. Du und ich, wir dürfen uns jetzt erstmal die nächsten Wochen das Ganze angucken und haben da nochmal ein bisschen die Zuschauerperspektive mit euch dann zusammen im Chat, sich das Ganze anzugucken, sich vielleicht ein bisschen über das ein oder andere Play von G2 lustig machen. Können wir dann auch, ne?

06:44:53 Ansonsten, ich habe noch zwei Wünsche. Zwei. Und zwar einmal Ausrufezeichen Combine und zweitens Ausrufezeichen Major. Ich weiß, ihr werdet es noch ein paar Mal von uns castern hören, aber uns liegt da einfach sehr viel dran. Beides sehr coole Events, entweder wenn ihr selber mitspielen wollt, aber bei beiden auch mit Offline-Finale. Also checkt das auf jeden Fall gerne ab. Seid mit dabei. Wer weiß, wer da noch alles mit dabei ist, auch von uns castern. Es wird auf jeden Fall so oder so eine coole Zeit. Gerade...

06:45:20 das Ganze auch bei uns hier vor Ort stattfinden zu lassen. Deswegen zelebriert das ganz gerne und ist auch mein Wunsch einfach, lasst uns Ubisoft zeigen, dass wir in Deutschland eine starke, aktive Szene haben, dass wir vielleicht ein paar mehr Events hier haben. Das ist einfach mein Wunsch. Macht damit, was ihr wollt. Ansonsten Hector von meiner Seite, ich bedanke mich ganz herzlich bei dir und gebe dir gerne in den letzten Worten. Ja, auch von meiner Seite geht an dich, an die Zuschauer auch großes Danke raus. Es war wieder ein wunderbarer, wundervoller Abend mit...

06:45:48 vielen Matches, mit viel Maps-Universität, die wir heute tatsächlich mal hatten, hat mir gefallen und ich freue mich dann, die nächsten Wochen als Zuschauer am Start zu sein und werde ganz entspannt mir das Ganze reinziehen, mit euch im Chat diskutieren, Meinungen austauschen und ansonsten werde ich mir auch mal so ein bisschen was nebenbei gönnen. Ich mache jetzt eine kleine Auszeit und dann komme ich ganz entspannt irgendwann total erfrischt wieder. Ricardo!

06:46:17 Vielen lieben Dank, hat mir unfassbar Spaß gemacht. Danke an Bene in der Regie, der heute wieder alles wunderbar organisiert hat. Und ich mache jetzt den Laden dicht. Gute Nacht, schlaft gut, kommt morgen früh gut raus und habt eine gute Restwoche. Ciao.

06:46:48 Kann er da in time? Kameramann's gonna complete! Big E.T! Finds a huge 4K! And Gitmo! There's only 4 seconds left! There's no way! Whilst not easy, he's potentially winnable! They're giving him 1v1! They're just giving him 4K! They find the down!