LIVE - R6 South Breach ! Playoffs Day 6 ! 18:00 Uhr Team Secret vs. Sons of Petah ! 21 Uhr G-WHO vs. Team Valor
R6 South Breach Playoffs: Team Secret vs. Sons of Petah, G-WHO vs. Team Valor

Am 6. Tag der Rainbow Six South Breach Playoffs kämpfen Team Secret und Sons of Petah um den Einzug ins nächste Level. Direkt danach folgt das Aufeinandertreffen zwischen G-WHO und Team Valor. Beide Spiele versprechen intensive Taktiken und hochklassiges Gameplay, bei dem sich zeigen wird, wer die Oberhand behält und seine Strategien erfolgreich umsetzen kann.
Einführung in den Rainbow Six South Breach Playoffs Tag 6
00:28:0800:28:08 Und damit einen wunderschönen guten Abend zum Rainbow Six South Breach. Lucian Agony Kohn und ich, Mario Sadi Punzlauer, werden für euch den Abend noch einmal kommentieren, bevor es dann nächstes Wochenende in die große Entscheidung geht, wer wird Champion des South Breaches. Agony, nochmal für dich die letzten zwei Tage zusammengefasst, denn es ist heute der letzte Tag. Erzähl nochmal.
00:28:34 Ja, wir hatten auf alle Fälle ein paar spannende Matches, wobei man halt sagen muss, die spannendsten Matches haben uns bisher einfach Suns und Jihoo geliefert.
00:28:42 Secret hat am ersten Tag unserer Kommentatoren-Serie hier auf alle Fälle nicht abgeliefert, denn gestern haben wir abgeliefert. Freitag war wirklich desaströs gewesen. Mal gucken, was sie uns heute zeigen werden. Die müssen ja nämlich gleich rangehen, die Suns. Und da denke ich, das könnte ein relativ spannendes Match werden, wenn Suns eben dementsprechend hier die Leistung von gestern auspackt und Secret auch. Dann haben wir hier wahrscheinlich gleichwertige Kontrahenten und darauf bin ich sehr gespannt. Da sind ja alle drauf gespannt, denn...
00:29:11 Ich würde fast sagen, heute wird es... Heute wird es nochmal für... Also besonders für Secret und Sons of Peter um alles gehen. Kann Sons of Peter das Spiel von gestern wiederholen? Können Team Secret heute nochmal auftrumpfen? Wir wissen es nicht.
00:29:29 Andererseits, Team Vayler, ich bin gespannt, für mich waren sie immer noch so ein bisschen Überraschungskiste. Wie gesagt, Helios Gaming, glaube ich, kann man nicht so als Maßstab der Dinge nehmen. 2-0 gespielt, dann haben sie gegen Team Secret gespielt, 2-0. Auch hier Team Secret äußerst suboptimal unterwegs gewesen. Jihoo gewinnt gegen G2, gewinnt gegen Sons of Peter und muss jetzt gegen Team Vayler ran. Also, ich tendiere so ein bisschen zu Jihoo.
00:29:56 kann aber Team Vayler halt bei diesem Gegner nicht einschätzen. Weil, ne, wir haben ja auch immer so, wenn zwei Teams gegeneinander spielen aus der gleichen Klasse, sieht's halt immer irgendwie cool aus, kann aber auch halt echt so ein, naja, kann eine witzige Party werden. Andererseits unten, Team Secret, ja, heute, ich hoffe, die Würfel sind für sie heute früh sehr gut gefallen, ja, dass sie Bock haben. Und, ja, auf der anderen Seite Sons of Peter, wenn die jetzt nochmal so spielen wie gestern, wird das ein 2-0.
00:30:24 Da hat Secret gar keine Chance. Ja, also das war gestern.
00:30:28 Sehr, sehr stark, was wir auf Oregon gesehen haben von dem Team. Das hat mir sehr, sehr gut gefallen. Und daher meine ich ja, wenn sie das halt mitnehmen können und Secret mindestens so stark ist wie gestern, wird das relativ interessant. Wobei ich da auch eher mitgehen würde, dass Sons of Peter da wahrscheinlich den längeren Atem haben könnte. Hier sehen wir nochmal die Overall-Statistik aus diesem Turnierverlauf. Der beste Spieler von Rating ist komischerweise Kajak mit 1, 2, 4. Die KD hat er auch.
00:30:55 Fast am besten Jume hat gestern nochmal ein bisschen auftrumpfen können mit 7 KD plus 21 Kits insgesamt bisher gerissen, aber gar nicht so weit Abstand eben zu Grumpy und dann eben zu den Werten Kajak. Und ja, dann siehst du halt, Savage und Oskar sind bisher jetzt ein bisschen abgeschlagen, wobei bei Savage wir beide ein bisschen enttäuscht sein könnten, könnte man fast schon sagen. Von denen kann man eigentlich mehr erwarten.
00:31:18 Ja, total. Gestern hat er sich versucht, nochmal ein bisschen so rauszureißen, aber es hat halt nicht, ja, also die Stats reflektieren gerade doch ein bisschen so ein Downfall. Also das, was ich jetzt von ihm sehe oder was wir hier sehen, Stats-technisch war so, wie als er in die Pro League reingekommen ist, beziehungsweise in die EU League.
00:31:37 Ja, er wurde gehypt, aber er bleibt den Erwartungen hinten an. Er muss da wirklich nochmal drauf drehen. Jume gefällt mir eigentlich relativ gut, hat sich sehr hoch gespielt, Agony. Also wir können mit dem Rating mit 1,32 wirklich sagen, das funktioniert. Gestern, wer mich von denen überrascht hat, war Kajak. Kajak wirklich stark gespielt. Also das komplette Spiel durch hat er einfach mal sehr stark performt.
00:32:05 Andererseits Sons of Peter, das wird der Gegner. Hier sind gefühlt alle. Also das wird für Secret echt eine harte Nummer, weil bei Secret drei Spieler, die drei müssen was machen gegen fünf, die einfach hart funktionieren, oder?
00:32:19 Ja, es ist ja halt, darüber haben wir ja gestern uns unterhalten gehabt, die Statsverteilung bei dem Team ist eigentlich fast immer sehr, sehr gleichwertig. Es gibt mal jede Runde, wo irgendwer performen kann von diesem Team. Das ist relativ ausgeglichen, was das halt auch relativ gut macht, denn eben im Nachhinein, wenn es darum geht, dass, wenn der eine rausgenommen wird, der gerade performt, ein anderer um die Ecke kommt und halt Performance abliefert.
00:32:41 Das, was du sagst, wird belegt gerade. Wir sehen halt, das Rating ist überall fast über 1 bis auf Pac-Bull. Das ist jetzt nicht so tragisch. Pac-Bull ist im Grunde halt meistens eher der Support-Freak. Mit minus 5 KD ist das auch nicht so schlimm gerade, was wir hier sehen. Wir sehen dafür halt Lolo und Agri einfach schon mal mit einer 30er-Bombe um die Ecke gekommen. Das sind halt schon enorm viel mehr Kills, als eben das Gegnerteam bisher aufwarten konnte. Und ich bin da guter Dinge, dass wenn sie das heute nochmal abliefern können, was sie die letzten Tage gezeigt haben,
00:33:10 gezeigt haben und da, wo sie gestern auch nochmal gezeigt haben, dass sie da nochmal ein bisschen mehr Koordination, ein bisschen mehr Teamplay mit reinbringen können, dass das ein sehr spannendes, wahrscheinlich auch ein sehr gutes Match eben für Sons of Peter wird.
00:33:22 Ich glaube tatsächlich, dass Sons of Peter hier dem Team, Team Secret, richtig das Leben schwer machen wird. Weil auch Pac-Bull, guck mal, eine Minus 5 hat er nur. Wo man merkt, mit seiner Rolle, das ist hart. Dora haben wir gestern gesehen, was sehr weggeklatscht hat, war schon krass. Aki, über den brauchen wir nicht reden, unfassbar schnell. Lollo.
00:33:44 Sehr schneller Spieler. Tab funktioniert besonders. Wo Tab mich überrascht, ist in der Defense. Also sein Defense-Play und die Smartness, mit der er in der Defense über die Map moved, zusammen dann mit Lolo. Hammer. Also Dora auch. Dora in der Attack nicht so ganz da, aber ich glaube, vielleicht gibt es seine Rolle nicht her. Aber in der Defense ist Dora wirklich...
00:34:06 Weitaus aufgeschlossen hat, nimmt gut den Raum rein, unterstützt gut den Raum seiner Spieler. Das gleiche gilt für Tab. Also das wird wirklich eine ganz, ganz interessante Sache. Agony, ich glaube auch, hier wird es auf sehr viel hinauslaufen und zwar auf dem Map-Pool, oder? Ja, also...
00:34:23 Man sollte auf alle Fälle gucken, dass man in Oregon gegen die Jungs nicht spielt gegen Sunset Theater. Die haben mir zweimal gezeigt, dass sie wirklich sehr, sehr stark auf dieser Map sind. Wenn man sich halt mal anguckt, was sie in letzter Zeit gespielt haben, war das gewesen Bank 1-1, Border 2-0, Chalet 2-0, Clubhouse 1-0, Café haben sie eine Map abgegeben, in Oregon stehen sie aktuell 4-0 da und Skyskipper wäre vielleicht eine Map, die man gegen die Jungs auspacken könnte, was zum Beispiel auch im Secret schon innerhalb der EU-League mal gezeigt hat, dass sie diese Map im Grunde eigentlich spielen können und sie aktuell sogar...
00:34:52 5-1 da stehen. Das wäre vielleicht eine Map, die man gegen die Jungs auspacken könnte, um da ein solides Standing im Nachhinein erzeugen zu können, damit wir vielleicht hier eine Chance haben. Richtig, ganz genau. Und Agony, Map-Bahn. Ich würde sagen, wir gucken uns ihn an. Und da ist er. Schöne Map. Genau das, was du meintest. Sehr schön.
00:35:12 Border, finde ich, ist ein guter Pick für Sons of Peter, wenn sie halt wissen, wie Secret auf der Web spielt. Andererseits könnte das für Secret sehr gut sein, indem sie sagen, gut, wir wissen jetzt, wie man auf dieser Web spielt, beziehungsweise was sie für Fehler gemacht haben, können Sons of Peter dementsprechend auf Border zusammenbrechen. Clubhouse? Ja?
00:35:32 eine sehr gute Decider-Map. Wir gehen nochmal auf den Standard, das können sie alle spielen. Sons of Peter besteht ja nun mal auch aus Spielern, die sehr routiniert in der Klassik sind, also haben schon lange gespielt. Ich könnte mir vorstellen, besonders bei diesem Team, was Team Secret ist, dass sie vielleicht auf Clubhouse ein bisschen struggeln werden, weil da ist so ein bisschen, ich glaube, da fehlt dieses Chemie-Ding. Ich glaube, Clubhouse kannst du halt nicht so TDM-like spielen.
00:36:00 Mal gucken, wie sie Skyscrapper spielen. Schauen wir mal. Agony, deine Prediction? Ja, also man muss halt dazu sagen, dass das, wie gesagt, ein guter Pick ist mit Skyscrapper. Ich kann mir schon vorstellen, dass im Nachhinein ein Dreimapper wird. Mit der Tendenz halt, muss ich sagen, eher mal zu Sunset, weil mir der Spielstil einfach mehr gefallen hat, zu dem, was wir jetzt die letzten zwei Tage gesehen haben. Wir haben ja Freitag-Performance gesehen, wir haben Samstag-Performance gesehen, während bei Secret wir nur am einen Tag Performance gesehen haben. Und ich halt da lieber mit der...
00:36:29 dementsprechend Routine durchgehen kann und die ist halt einfach bei Suns, die sind gleichwertig gut gewesen und sogar noch mal besser geworden.
00:36:39 Dann bin ich gespannt. Ich könnte mir fast vorstellen, dass das Ding, ich will es kaum sagen, aber ich tendiere zu einem 2-0 für SOP. Könnte ich mir vorstellen, wenn die Skyscraper mit der Geschwindigkeit, so wie sie gestern Oregon gespielt haben, das auch so ein bisschen funktionierend auf Skyscraper bringen, könnte es schwer werden. Also ich denke, dass man halt damit schon einen guten Pick gemacht hat. Wir können mal kurz auf Border eingehen.
00:37:07 Das letzte Jahr mit jetzt aktuell haben sie insgesamt Border zwölfmal gespielt, darauf achtmal gewonnen und viermal verloren, die Jungs von Secret. Und zweimal halt bisher nur gespielt und zweimal auch gewonnen von SOP. Also sieht ganz gut aus. Man sieht, dass auf alle Fälle Secret da eine Routine drin hat. Darüber haben wir uns ja auch die Tage unterhalten. Eigentlich können sie diese Map. Und dann hast du es aber gesehen, da mussten sie sie spielen und konnten sie dann im Nachhinein doch irgendwie nicht, weil sie nie einen Weg drum herum gefunden haben, gute Defense auszuspielen. Da muss auf alle Fälle eine Schippe draufgelegt werden.
00:37:37 weil sonst sehe ich da relativ schwarz, sofern die Heizgeistkörper schon verlieren sollten, ist ja auf alle Fälle auf Borda dann zu Ende das ganze Ding. Mein 2-1 prediktet ja darauf, dass die Heizgeistkörper eben natürlich gewinnen. Ja, ja.
00:37:47 Na, dann gucken wir es uns mal an. Also, ihr könnt auch gerne mal in den Chat schreiben, oder? Was ihr meint. Wer das Ding mit nach Hause nimmt, 2-0, 2-1. Ich tendiere tatsächlich, also ich muss wirklich sagen, mir gefällt ein bisschen das Teamplay von SOP besser. Das war, gestern war Secret wirklich gut, aber es hat, glaube ich, es sah bei SOP einfach noch flüssiger aus. Also, es hatte mehr Chemie, als das, was Secret gezeigt hat. Weil Secret war es noch so oft so ein bisschen, ich sage es immer sehr gerne, was du mal als Term reingebracht hast.
00:38:17 einige Runden gelackertet. Die waren zwar gut gedacht, die waren auch stark ausgespielt, aber da ist mir, wie gesagt, Stunts of Peter eindeutig mehr im Gedächtnis geblieben, wenn es darum ging, dann das Strukturierte auszuspielen, geschweige denn auch in der Unterzahl-Situation richtig gut reinzustarten.
00:38:33 Ja, also man muss halt dazu sagen, was ja auch gestern ganz doll aufgefallen ist, gegen das mit von Notaru ist, wir haben zehn Runden gesehen gehabt, sie haben von zehn Runden nur einen Opening-Frag machen können, haben darauf basierend trotzdem die Runde gewonnen, was meines Erachtens einfach nur zeigt, dass der Gegner nicht wirklich stark war. Heute treffen sie auch einen stärkeren Gegner, wo sie da es nicht zulassen sollten, sich so oft Opening-Frag zu lassen, schon alleine, weil die Aufzeichnung auch wieder zeigt, wenn das halt so ein Opening-Frag kommt, dann gewinnt auch Suns die Runde.
00:39:01 Und da sollte ich halt ziemlich doll aufpassen. Das sollte ich den Jungs auf alle Fälle nicht schenken, jedes Mal den Opening-Frag, weil sonst ist das Ding wirklich mit dem 2-0 durch. Ja, und da muss Juma aufpassen, auf der einen Seite. Savage muss da auch aufpassen, dass da einfach die zwei nicht zu früh rausgenommen werden. Weil ansonsten, glaube ich, hat SOP hier definitiv die Hand oben, denn sie können mit Überzahlsituationen...
00:39:25 Sehr, sehr gut spielen. Und damit, Leute, Map Nummer 1 ist Skyscrapper zwischen Team Secret und Sons of Peter. Juh, damit geht Secret natürlich auch erstmal in der Attack, weil sie ja die Map gepickt haben. Und mal gucken, was wir hier gleich als Bann sehen werden. Man könnte sich vielleicht einen Montagne-Bann vorstellen später.
Map 1: Skyscrapper - Bannphase und erste Rundenanalyse
00:39:4400:39:44 Wird hier öfters gerne mal gebannt, weil man Don Tani ganz gut aufbauen kann. Gerade wenn es so um den Tee- und Karaoke-Spot geht. Wir haben jetzt hier den Bann gesehen von Ying. Auch nicht verwunderlich, weil die Jungs von Suns gefühlt eigentlich immer Ying bannen. Mal gucken, was das jetzt werden wird von Secret.
00:40:00 Da ist der Montagne-Bann. Man hätte jetzt natürlich auch sagen können, vielleicht bannen sie Montagne nicht, weil sie selber auch gerne mal einen Schild-Operator auspacken. Jetzt wird es etwa eine Valkyrie, ein Solis, vielleicht ein Tuberu, ein Kaid oder Mira werden im Nachgang. Das sind so halt meistens die Top-5-Operator, auf die wir uns einlassen können. All over kann man das halt immer wieder sehen, dass das so die Operator sind, die man hier rausbannt. Ich denke auch nicht, dass wir jetzt hier groß was anderes erleben werden. Ja, das ist der Solis-Bann. Und jetzt wird es wahrscheinlich einer der anderen vier Operator werden im Nachgang.
00:40:29 Vielleicht kommt ja der Legion-Bahn. Aber das bezweifle ich, dass Zanz sich selber Legion rausbaut, das hätte wir in den Secret machen müssen. Die stehen ja darauf, in Legion-Traps reinzulaufen. Ja, und da, genau. Und da nehmen sie dann lieber Valkyrie raus. Und gut. So. Und damit Runde Nummer 1 beginnt. Und da wird nochmal GLHF geschrieben.
00:40:56 Zweimal Doppelpunkt D. Okay. Und wir sehen sogar mal einen Jäger wieder, Agony. Hat ja tatsächlich so ein bisschen gefehlt. Also wir haben ihn gestern ein-, zweimal gesehen, aber gefühlt nur in vier Runden vom ganzen Tag. Ja, er ist auf alle Fälle nicht mehr so der harte Toppick, wie es halt früher der Fall war.
00:41:14 Deswegen meinte ich ja schon, der wurde auf alle Fälle gut abgelöst. Es wird sehr viel Fanry gespielt, es wird sehr viel Legion gespielt. Auch wenn wir Legion jetzt gerade als Operator hier auch nicht in diesem Line dabei haben. Könnte sein, dass er halt später irgendwie nochmal in Erscheinung tritt. Bin sehr gespannt, ob wir denn, wenn wir den Spot jetzt gleich gewinnen, da nach den Office rein und da eine Mira mitnehmen. Kann ich mir gut vorstellen, dass wir das wahrscheinlich sehen werden. Und wir sehen hier ganz normalen T-Aufbaum und Rotation zu den Blackstairs, Backstairs hin. Rotation rein zu Geisha, zu Split.
00:41:42 Wir werden vielleicht unten noch einen Roamer haben, der da vielleicht von unten nochmal ein bisschen später anspielt. Weil jetzt halt folgendes wegfällt, was ich ganz gut finde eigentlich. Zu viele Teams haben hier immer Vertical, da zu viel Fläche einnehmen wollen von unten von der Attack.
00:41:58 Das fällt jetzt natürlich weg. Meistens, weil natürlich die Granaten genervt wurden, somit machst du keine Vertical Nades mehr. Somit wirst du halt nicht mehr so stark Commitment auf vertikales Gameplay sehen. Wir sehen auch hier gerade, dass man einen Split-Aufbau macht, scheinbar. Wir haben welche, die sich jetzt gerade darum kümmern werden, vielleicht oben reinzukommen. Diesen typischen Approach über Office, denn hin zu Shrine und von da aus hin zu D. Und wir haben da hinten Savage, der wahrscheinlich immer probiert, ein bisschen Druck auf den Spot zu bringen.
00:42:25 ja und wir gucken es mal an 30 Sekunden sind gespielt
00:42:32 passiert, derweil, jetzt erstmal nicht, das ist Standard, auch die Claymore, cool finde ich, dass man hier nochmal Sense spielt, ja, kann man auch sehr gut machen, besonders auf dem, äh, äh, auf dieser Map, je nachdem, welchen Spot man angreift, kann man auch damit sehr gut, ähm, den Spot covern, ja. Das auf alle Fälle, da muss ich nur eins anmerken, dass die Claymore ein bisschen schlecht gesetzt ist, er hat die Claymore genau in Blickrichtung gesetzt, wo die Leute immer stehen, eigentlich probierst du die andersrum zu positionieren. Genau, dass wenn er beim Jumpout so kriegt, dass er sie noch kaputt geschossen
00:43:01 und kann dann möglich den Kill machen. Und wenn sie auf der anderen Seite ist, fällt das aus.
00:43:08 Aber es ist natürlich auch gut, aber das müsste eigentlich gehen. So, gucken wir es uns an. T-Window wird gehalten von Flores Savage. Hält dort das Ding. Da ist jetzt mal ein Kunai mit ans Fenster geworfen worden. Drei sind noch bei Dora überhand. Ah, neben Gobi explodiert sie noch heftig. Naja, jetzt ist da noch nichts. Man wartet natürlich nicht. Man guckt jetzt auch, dass man da was machen kann.
00:43:37 Und hier, die Default Cam bei Drums muss ausgemacht werden. Das ist eine sehr, sehr, sehr, sehr wichtige Cam. Haben wir aber auch schon zu oft gesehen, dass sie vergessen wurde auszumachen. Und Kajak bei Dragons. Der Dragon, der Breach ist da. Geht hoch zu Shrine. Ich weiß nicht. Ich glaube, da stand auch keiner. Ne. Steht auch keiner bei, ähm, beim, äh, äh, Drum Balcony.
00:44:00 So, Savage geht jetzt ran, macht die Wand noch direkt auf mit seinem Flores, um dort Heartbreach mäßig ein bisschen, also Softbreach, einen großen Dinkel zu machen. Gut vom Groovy, schöner Frack auf den T-Stairs. Groovy weiß, in T steht einer close. Packbull mit dem Kill gegen Groovy. Und Lollo wurde aber auch entfernt.
00:44:22 So, wir haben Groovy raus. Secret baut das sehr gut auf. Dora wollte rankommen. Junge steht aber da. Unten in der Lounge bzw. im Café kriegt dort ein Frag. Packball mit dem Double Kill. Knife gegen Kajak. Savage kriegt er noch mit dem Smoke. Und Oskar tap, tap. Oskar holt das Ding mit Sense und gewinnt die Runde für sein Team.
00:44:51 Ja, da hat doch Secret ganz gut angefangen. Machen den Opening-Frag, holen noch einen Frag, haben eine solide Überzahlssituation, Pac-Bow noch mal gut in Erscheinung getreten. Schade, dass er da den zweiten Kill hin zu Drum nicht noch gekriegt hat mit der Schrubflinte, weil das wäre wahrscheinlich wirklich das Ende gewesen, der normal für die Attack. Aber Secret hier ein solides Tempo an den Tag gebracht, stark angefangen mit dem Opening-Frag und darauf auch gut aufarbeiten können. Das ist ja das, was sie ja gestern leider nicht so geschafft haben, den Opening-Frag zu setzen. Darüber haben wir ja ganz kurz innerhalb der Runde geredet gehabt.
00:45:20 Hier konnte man das immerhin leisten und hier war man ein bisschen unvorsichtig, gerade weil das Positioning war ja bekannt. Stattdessen sich zu leicht wegzubewegen, bleibt er halt einfach leider einer Reinforce stehen und lässt sich da die Butter vom Brot nehmen. Unschön, aber guti. Das ist halt nun die erste Runde, aber schon mal ein guter Indikatorwert hier für Secret, die erste Runde in Attack auf so einer starken Defense Map auch zu verwandeln. Obwohl wir gerade Folgendes haben innerhalb dieses Turnierformats, nämlich, dass hier aktuell...
00:45:49 die Map einfach mal Attack-lastig ist. Dreimal gespielt und zu 45% nur Defense-lastig, heißt also 55% Attack-Lastigkeit, was eher ein Unding ist. Ja. Das ist wirklich ein, äh, das, das, das, wobei das mal eine Zeit anders war, ne? Also, da war hier, Attacks sahen eher aus wie, wie, äh, wie zusammengestolpert. Aber ja, du sagtest, dass es ein Unding ist.
00:46:17 dass sie sehr, sehr attacklastig ist, besonders in diesem Turnier. Aber warten wir das mal ab. 1 zu 0 für Team Secret hat noch nichts zu bedeuten. Und weiter geht's. Auf alle Fälle hat das 1 erstmal vielleicht zu bedeuten, dass sie die Map auf alle Fälle gut spielen können. Wenn wir so früh schon eine Runde holen können, das ist eigentlich gar nicht so schlecht, wenn man halt nach den Standardprozedere ausgibt, dass die Map ja relativ zäh ist für die Attack. Sehr interessant ist jetzt auch hier, dass wir wieder eine Clash dabei haben.
00:46:47 wird diese Clash mal hier funktionieren. Das wäre auf alle Fälle sehr, sehr schön. Hier nimmt man auch mal die SMG mit. Da hat man wohl aus den Fehlern von anderen Leuten gelernt gehabt. Der werte Packbull. Darüber haben wir uns ja unterhalten gehabt. Aber Packbull hatte... Hatte der die Schruflinte? Nee, der hatte die Schruflinte nicht. Nö, es war Kajak gewesen. Ja, es war Kajak, genau. Aber Packbull hatte die auch so... Der hatte doch schon mal mit der Clash einen Klatsch gemacht. Und hat doch da... Das war unten Basement, das war auch die SMG gewesen. Ja, ja, da hatte er nämlich die SMG draußen. So.
00:47:14 Ja, und hier versucht er natürlich nochmal Informationen zu holen. Clash hier auf der Map auch sehr, sehr, sehr, sehr stark.
00:47:21 Kann gut ausgespielt werden. Groovy kommt schon ran. Drums eingenommen. Relativ weit. 1 Minute 30 gerade mal gespielt. Und ja, da sind die Barricades. Macht man sich natürlich noch ein bisschen Rotation auf. Und Pac-Bull mit dem Kill gegen Savage. War ein bisschen zu leicht. Und jetzt sieht man schon zwei. Kann die auch callen. Und da wird geflankt. Gut gemacht von Oskar. Ich fand Pac-Bull die Clash ein bisschen zu früh raus. Das ist natürlich doof. Aber eigentlich willst du die so lange wie möglich haben. Hat sich Pac-Bull ein bisschen...
00:47:49 zu krass nach vorne getraut und nicht die Info gehabt, dass da irgendjemand auf dem Balkany reinkommt und an der Garden Door steht.
Sons of Peter dominiert, Secret kämpft sich zurück
00:47:5900:47:59 Hier wird nochmal mit der Selma ein bisschen der Breach gemacht. Dora, keine Informationen seitens Groovy gehabt. Dora kann sich da gemütlich auf dem Sofa positionieren mit dem Jäger und mit seiner Carabine. Den Captain, glaube ich, sogar von Team Cycle rausnehmen. Dora mit dem nächsten. Jume raus. Lollo mit dem Kill gegen Kajak. 1-4. Und Lollo macht mit der 9mm den Double Kill. Holt dann nochmal Oskar, der seinen Ingame-Leader, den Packbull von...
00:48:27 dem Balkenier rausgenommen hat. Das war auf alle Fälle ein schöner Start jetzt mit den Opening-Frags, somit gleich Secret mal in der Unterzahl-Situation. Was sie aber gesehen haben, ist, Secret hat heute eine gute Geschwindigkeit. Die sind relativ flink, was aber auch daran liegt, dass man ihnen auch diese Schnelligkeit ein bisschen erlaubt. Wir haben ja hinten gar keine Spieler gesehen gehabt, die sich hinten irgendwo befinden, bei Geisha oder halt jetzt bei Drum oder sonst was, um da einfach mal ein bisschen gegen zu halten, aber auch sehr unachtsam. Der Spieler am Blick wurde nur bei Terrace gewesen.
00:48:57 Auch hier der Engage von Ash ein bisschen fragwürdig im Grunde, weil wir hatten genug Zeit, um da nochmal reinholen zu können. Schon alleine, weil wir den stärksten Spieler in der Defense mit der Clash ja schon mal rausgenommen hatten. Da hätten wir nochmal ein bisschen Tempo runternehmen können, um da solider aufbauen zu können. Jetzt geht es wieder zurück zu Tee. Mal gucken, ob sie diesmal es schaffen, da die Jungs länger an den Entry aufhalten zu können. Der, wie gesagt, vorhin ja Geisha, der ja vorhin Office war, jetzt wahrscheinlich auch wieder Office sein könnte. Und dass man da vielleicht ein bisschen länger...
00:49:26 gegenhalten kann damit man einfach mehr zeit rausgezittert ganz genau und hier hier sind wir
00:49:36 Wir haben weiterhin 1-1-1. Im Moment noch alles sehr ausgeglichen. Gucken wir uns mal an, wie der nächste Spot sein wird. Mal gucken, was Sons of Peter jetzt hier draus machen, denn ganz ehrlich, gerade eben die erste, ich glaube, das kriegen sie nochmal besser hin. Ich glaube, den Spot kriegen sie besser gedefft. Gleich war es einfach die erste Runde, was cool ist.
00:50:00 Ja, da ist vielleicht halt das mal so, dass man einfach noch nicht bei der ersten Runde gleich am Start war. Das kennt man ja, manche Teams entwickeln sich über das Match hinweg erst. Gerade, wenn wir darüber reden, über ältere Teams und in ihrer Entwicklung, ist der G2 dafür damals ein Garant gewesen, wo der Penta war. Lass mal so zwei Runden verlieren und dann ziehen wir die Handbremse an. Besser gesagt, dann hören wir aus. Genau, und dann legen wir halt los.
00:50:25 drücken da halt alles weg, weil G2 nie war ja damals 6-2 gewesen oder sowas. Ja, ja, genau. Es waren auch zwei Runden, du hast es tatsächlich gesehen. G2 hat in den ersten Runden ein bisschen vorsichtig gespielt und einfach rausgefunden, okay, was spielen sie, welche Strats, also das, was wir analysiert haben, welche Wege von unseren Analysen spielen sie. Und dann war der Aha-Effekt und dann wussten sie, okay, und das müssen wir tun. Aki mit einem Brett gegen Grubi hier.
00:50:50 gar keine Chance gehabt und das läuft gerade schon mal gut für Sons of Peter. Mal gucken, ob Jume, Kajak und Savage da noch was machen können. Savage auf seinem Glas. Kajak kommt jetzt auch nochmal ran auf dem Ace. Ist relativ alleine. Ich weiß gar nicht, hat er Informationen von dem Raum. Ja, da wird für ihn auch gedroht. Jetzt kann er erstmal den Hallway halten. Hier wird gebreached. Jetzt wissen sie es auch. Ja, da wurde sie.
00:51:19 Hätte man gegen aimen müssen, glaube ich. Aber gut, jetzt natürlich wird sie gegen Aki nicht gegen aimen. Packbull wartet in T, ob er da vielleicht einen Engage bekommt. Aki erhält dort den Cross. Und die Door, die Door wird entscheidend. Ja, hier steht das. Savage mit dem Glass kann er da was machen. Aber da ping Packbull auch schon das, wie soll man sagen, das von...
00:51:44 Aufgemachte Loch. Und Aki mit dem nächsten Kajak raus. Damit haben sie auch den Afe verloren. Jetzt kommt die Smoke in die Door. Das ist jetzt natürlich auch für... Das war eine Flasche von mir. Das war eine Flasche von dir. Das war aber auch eine von mir. Einmal vorne einfach stuck liegen geblieben. Und Jume, schönes Ding gegen Tab. Echt einen wichtigen Frack. Kann so ein bisschen die Verteidigung aufrütteln. Der war doch bei Karaoke gerade, ne? Der Winkel. Und Aki, was für ein Brett gegen Savage. Kriegt dort den Glass raus. Und somit...
00:52:12 Ist es nur noch. Jume auf der Iana. Und sie wissen, wo Jume steht. Der steht vor T, hat dort die Smoke vor sich. Und wird wahrscheinlich gleich irgendwo rein. Jume, schönes Ding. Nochmal Aki. Rausgenommen in Karaoke. Und Jume muss hier aufpassen. Hat noch 10 Sekunden. Der Druck steigt. Und jetzt muss er irgendwie gegen den Smoke gegenkommen. Kriegt da nicht wirklich was rein. Hat die Pistolen und die Gunsix. Sehr geil. Jetzt lädt er nach. Ist nicht sein Ernst.
00:52:40 Oh Gott, so da kommt Pac-Pull mit. Der Schrollflinte um die Bombe rum. Die Bane ist alles übrig, ne? Jawohl. Ja, ein bisschen unschön, dass Sansi wieder das Nachsehen hatte, ne? Dass wir halt es einfach nicht schaffen, am Anfang den Opening-Frag zu ziehen. Hat aber auch hier wieder sich überwältigen lassen, ganz schnell hinten bei Office. Aber konnte dann nochmal gut gegenhalten, konnte nachlegen, dass wir da nochmal zwei Kills rausholen können.
00:53:03 Ja, das war nicht dann auf alle Fälle besser als in der ersten Runde. Man muss halt sagen, Jume noch mal zum Schluss noch mal gut aufgespielt, aber Pegbo hier stark ausgespielt aus seiner Position, immer wieder Druck aufgebaut, immer mal wieder ein bisschen gepressured, seine Smokes rausgehauen und konnte damit auf alle Fälle denn es noch mal verhindern, dass die Leute irgendwie auf den Spot pushen können. Das war wirklich sehr, sehr stark gewesen. Ihr habt mal auch gerade wieder gesehen, was der Nachteil so einer ganz Sick sein kann, ne?
00:53:28 Dass du dann halt leider keine Secondary Waffe hast. Und wenn du dann halt leergeballert bist, dann stehst du da auf weiter Flur und guckst halt in die Röhre. Auf gut Deutsch. Und jetzt geht es erstmal runter in den Barbecue-Bereich. Auch hier werden wir natürlich ungefähr die Defense tendenziell sehen, wie wir sie gerade bei T gesehen haben. Dass wir nämlich oben mithalten. Weil es darum geht natürlich, das vertikale Gameplay so lange wie möglich hinaus zu zögern. Das haben wir bei sehr vielen Maps. Sehr viele Maps funktionieren ungefähr immer nach dem gleichen Konzept. Wenn du da bestimmte Spots hast, die einen...
00:53:55 Etage noch über sich haben, dass du diese immer mitbespielst. Ja. Naja. Aber so ist es. Und es geht, es geht weiter. Ja, geht's los.
00:54:19 Ja, 2-1, Sons of Peter, wirklich sehr, sehr gut gespielt. Die Defense, Aki, gute Bretter verteilt, gut seine Position gehalten und ich fand es auch gut, wie er bei Geisha raus, rüber zu Karaoke immer schön den Raum gehalten hat und von dort spielen konnte. Packbull jetzt auf dem Jäger, eine etwas andere Position, Agony. Das sieht man oft, dass man einen Anker-Spieler auf einmal eine ganz andere Rolle bekleidet.
00:54:43 Ja, so machst du dich ein bisschen variabler, ne? Nicht so leicht analysierbar, was sehr interessant ist, dass wir hier jetzt auch den Smoke weggelassen haben. Wir haben im Grunde später, wenn es darum geht, zum Beispiel den Plant zu denyen, eigentlich nichts, womit wir gegen spielen können mit der Utility. Heckbo macht sich hier aber auch gleich an Jume ran, kann den erstmal rausziehen, was halt relativ gut ist, weil Jume hier bisher ganz gut in das Match reingestartet ist. Das ist halt schon, ähm... Das ist schon ein bisschen...
00:55:12 Ein bisschen krass, also ich glaube, Packbull hat gerade richtig Bock. Und er weiß halt auch, ich glaube, Jume, Jume ist... Fuck, he holt Savage raus. Jume, tut mir leid, er hat gestern so ein schönes Interview gehabt und er meinte, ja... Alter, was ist mit dem los? Kajak auch noch mal raus! Piest raus aus Tee auf dem Balcony vorne zu Drums und kriegt einfach mal den Frack, obwohl er schon gecallt wurde. Hammer!
00:55:40 Okay, sehr starke Runde hier gerade von Aki, also das liegt wirklich gerade super stark für den werten Herrn. Also der...
00:55:59 Peak gegen Glass. Easy gewonnen. Geht der nochmal raus ins Schrein. Holt sich den einen Spieler bei Drum. Also da kann man sich echt nicht beklagen. Und macht dann nochmal sogar ein 3K. Sehr, sehr starke Runde hier. Gerade von den Jungs von Suns. Die konnten ja gerade eigentlich im Grunde jeden Single peaken. Wir gehen mal da hin und holen uns ein. Gerade Pacbo ohne Probleme einen Kegel kriegt. Es war niemand da, der den Reflex setzen konnte. Und somit wird hier einfach Secret nach und nach aus dem Leben gebombt. Weil sie es nicht schaffen, sich dementsprechend so aufzustellen, dass man auch Reflex anbringt.
00:56:28 kann, was hier gerade massiv zum Verhängnis geworden ist. Das war einfach mal krass. Hier, Savage, gar keine Chance. Ja, und was ich sagen wollte, ist, Jume hat auch gesagt, so, ja, der Tag war halt nicht meiner. Ja, und wenn der, wenn dafür Sons of Peter sorgt, dass er keinen Tag hat, dann bist du raus. Dann war's das mit der Map. Dann kannst du nur hoffen, dass die nächste Map besser wird. Dann ist einfach echt das Mental Game zerstört. Krasse Nummer. Gefällt mir.
00:56:56 Sehr gut gespielt. Gucken wir es uns mal an, was in der nächsten passiert. Vorhin auch hier den Spot haben wir schon gesehen. Da wurde sehr, sehr gut gespielt. Kann man nichts anderes sagen. Sie haben ihn relativ aggressiv und wie soll man sagen, sie haben es auch geschafft, dass Team Secret sich sehr auf Garden fokussiert hat, dort durchzupushen. Nicht wirklich woanders.
00:57:20 den Aufbau, also klar, sie haben den Aufbau weiter hinten, auch über Geisha sind reingekommen und so weiter, also das will ich auch nicht verneinen, das war schon, das war schon gut, aber es gab halt keinen wirklichen anderen Aufbau. Oh ja, Jume, Jume. Ich dachte jetzt echt, Peckball springt den her, dann glaube ich, dann hätte Jume einfach die Maus weggelegt. Also man hätte ihn kriegen können, muss man dazu sagen. Ja, wollte ich gerade sagen, ja, ja. Ich glaube, das wäre dann auch schon, äh,
00:57:49 Ich glaube, dann wär's das. Ich glaube, dann Agonie. Ich glaube, dann hätten wir ganz schnell einen alten F4 gesehen.
00:57:59 Es sieht halt schon danach aus, als ob Jumi hier auch gerade sowieso ein bisschen das Tempo rausgenommen hat. Der jetzt einfach ein bisschen vorsichtiger reinspielt, weil er halt weiß, okay, er hat gerade nicht so ganz gut das Timing drin gegen die Gegner, die es halt immer wieder schaffen, ihn irgendwie gut rauszunehmen. Wir sehen auch hier, dass der Aufbau diesmal ein bisschen breiter gefächert ist, gerade von Zanz. Vorsichtiger, ne? Die gucken jetzt halt schon, dass die...
00:58:24 Drums ein bisschen mitbespielen, aber sich auch schnell wieder zurückfallen lassen haben jetzt, damit sie halt die Area ein bisschen kontrollierter abgehen können, damit die Jungs aber nicht so schnell ausspielen können. Und das ist auch gut, weil du siehst, wie vorsichtig Secret gerade geworden ist. Und, ähm, wer, guck mal an, siehst du den Kapkan da unten? Äh, da bei Dragon? Der wird auch nochmal eine ganz wichtige Rolle haben, besonders mit Lolo, weil wenn die über Dragon kommen, wird's nichts. Aber sie können von Dragon aus eine Flank starten.
00:58:51 Sie können von Dragon aus eine richtig gute Flank starten. Überschreien, direkt den Balkany dort up-aim, um Richtung Jumps zu arbeiten. So, Savage kommt jetzt mit der Retiro-Drone. Je nachdem, mal gucken, was sie so sieht. Ich weiß nicht, hat sie die Frost gesehen? Da wäre ich mir jetzt gerade nicht so sicher. Das würde ich auch gar nicht forcieren. Aber nichtsdestotrotz, was halt krass ist, also was ich gut finde, ist, sie spielen den aktiv, den Dragon. Also sie wollen da wirklich aktiv gegen. Und...
00:59:20 mit der Mira on-site. Hat dort nochmal einen Ping gesetzt. Solo mit der 9mm. Ja, das kann man da einfach mal so machen. Kommt hier mit Terror-Drone. Ja, man kann da nicht wirklich viel machen. Das ist ein bisschen schade. Aber gut, Groobie mit dem ersten Aki raus. Kriegt man schön das Opening. Kommt aus, äh, Terrasse. Schiebt wieder rüber. Und das C4 geht nicht hoch, doch!
00:59:45 Dora konnte das D4 noch starten und jetzt kommt, ist da die Drohne, die Retiro-Drone neben der Mira. Oskar in der Zeit mit Tap. Lollo muss jetzt verschieben. Was kann er machen? Kann On-Side laufen. Lollo hat hier eine Rotation, die gar nicht so schlecht ist. Packbull hält auch noch einen Winkel, wird rausgenommen. Savage mit dem Kick gegen Lollo und Oskar hält es von draußen. Der Anschluss wurde getan.
01:00:10 Und da muss man halt was sagen, ich bin ein bisschen fast schon erstaunt, dass Secret das nochmal so gut verwandeln konnte. Wir haben ja gesehen, dass man die Defense ein bisschen größer aufbläst, dass man sich dann aber auch gut zurückfallen lässt zum Spot, ohne dass da irgendwelche Picks zustande kamen. Secret viel, viel länger gebraucht hat, als die Runde davor, wo sie auf Office aufarbeiten mussten.
01:00:28 Aber trotzdem es gut geschafft haben, sich hinzuarbeiten, in den Opening-Fuck setzen und dann nach und nach die Position um den Spot immer weiter dezimieren. Und auch nochmal hier diesen Tier zum Beispiel auch nochmal kriegen mit der Retiro-Drohne. Sehr wichtig gewesen, den Ballonschen da rauszunehmen. Und somit löst sich das dann alles nach und nach im Wohlgefallen auf. Die Mira-Strategie hier auf alle Fälle nicht so ganz gut aufgegangen. Da muss man halt dazu sagen...
01:00:52 Das lag dann wahrscheinlich auch darin, dass man das Mira-Window zur Terrace einfach nicht gut genug bespielt hat. Wahrscheinlich hat man da einfach mal kurz einen Round Charge gegengeschickt, damit das Window geshattert. Und somit war es dann auch fast schon nutzlos gewesen. Ja, da kann man halt echt sagen, Secret hier nochmal gute Arbeit geleistet. Und da war jetzt das Mira-Gameplay leider nicht so erfolgreich, wie man es sonst meistens immer kennt bei diesem Spot, dass du halt gut gegenhalten kannst, wenn die Leute über den...
01:01:16 Bacon, die reinspielen wollen im Office dafür, dass du Mira Renor hast. Und dann nochmal das zu Terrace. Das hat man alles gut eben dementsprechend ausspielen können. Wir sehen jetzt, dass wir wieder zum letzten Spot hin jetzt kommen in der Defense von Suns. Und zwar T. Und mal gucken, ob es Secret jetzt nach dem dritten Mal Attack jetzt vielleicht schaffen kann, das Ding auch zu gewinnen.
Sons of Peter mit starker Leistung und Matchgewinn
01:01:3601:01:36 Das würde mich jetzt interessieren, weil ich würde es natürlich auch für Sons of Peter, besonders wenn es darum geht, die Statistik in diesem Turnier zu wahren, mit einem 4-2, wäre es für sie einfach richtig gut, Agony. Ich glaube, wir gehen dann eher in eine Normalo rein. Aber Lolo gewinnt hier mit seiner Sami direkt den ersten Engage.
01:01:58 Grubi raus, damit Flores raus, viel Breach-Potenzial, viel Stör-Potenzial, viel Anti-Utility-Potenzial. Du hast ja jetzt sonst nichts mehr, um die Utility wegzumachen, beschweige denn auch gegen die Asami zu spielen. Du willst ja immer die Rotaros reinbringen, du willst dir die Rotation mitmachen mit dem Soft-Breach, du willst irgendwie reinspringen, ein bisschen Informationen sammeln, die Gegner auch natürlich, du kannst ja mit der Drohne auch reinspringen, hatten wir ja vorhin gesehen, dort ein bisschen an die Wand nageln und die Defender einfach in den Weg bringen, also in eine Rotation.
01:02:27 Und, äh, naja. Und hier haben wir schon einen Spot. Da wird direkt erstmal der Hive, haben wir gesehen, funktioniert. Aber sie können nicht Follower. Ja, guck's dir an. Aki wurde dort noch, äh, wurde gefunden. Ja, schiebt er jetzt runter. Ist eine gute Frage. Trophy ist der nächste Hive. Aber ich denke, da wird keiner mehr so reinlaufen. Oder Aroni? Ne, der müsste jetzt eigentlich, also, wäre gut, wenn er jetzt so, ja, ist der runtergelaufen?
01:02:55 So wie es aussieht, sind sie jetzt alle verschoben. Ja, ja, ja, genau. Ja, sehr gut. Guck dir mal an, wie viel Zeit sie gekauft haben. Das sind 1,35 inklusive Kill. Ich glaube, besser kann es nicht laufen. Nö, also hier kann man echt gut sagen. Das ist eine verdammt gute Sache.
01:03:08 Das haben sie gut gespielt, den Entry holt, lange Zeit rausgezögert, Käse gezogen und dann einfach alle zurück zum Spot gelaufen. Stark. Jetzt hier, ganz wichtig, hier noch das Prefire setzen, nochmal ein bisschen stoppen, den gar nicht erst das Momentum lassen, sondern Prefire direkt erstmal wieder, wie sagt man, Dominanz zeigen. Nein, nein, das darf doch...
01:03:30 Auch darf schon passieren. Darf schon passieren. Darf schon passieren. Guck mal, da ist doch einer eigentlich aus Gaben. Und da kommt man nochmal. Aber der war ja Kieber. Der macht Triple Kill. Und jetzt kommt gleich der Bug. Kommt der Bug nochmal rum, zieht da rum. Macht Yumis oder macht Lolo. Er sieht den Diffuser. Steht close an Adorn. Hinten der Kapital. Ne, das ist der, doch, das ist der Kapital. Das war's auch mit ihm. Savage ist raus.
01:03:56 Buck steht jetzt da, Lolo mit dem Piste-Kill und die Runde ist flawless. Zum zweiten Mal in diesem Matchup sehen wir jetzt außerdem eine Flawless-Runde gespielt von Sun. Hast du es gesehen? Das war halt ein Dropshot, ne? Kann man mal machen, mit der Desert Eagle auf der Close Range. Mit der Eagle, easy. Ach, ja, mein Gott. Das kriegst jetzt ich hin. Okay, gut. Agony, dann weiß ich, dass ich es auch hinkriegen würde. Aber passt. Ja, so schwer ist das auf alle Fälle nicht. Das funktioniert schon.
01:04:23 Da kann man aber wirklich sagen, das war mit wahrscheinlich auch die bestgespielteste Runde jetzt von Suns, fand ich. Weil wir haben schönes Delay-Game gesehen im Grunde. Wir haben schön Opening-Frag gesehen. Wir lassen uns schön zurück zum Spot fallen. Das haben sich wirklich alles super stark ausgespielt. Das war ja dieses typische Schema A, ne? Rudi, es ist 1.30 auf dem Konto. Wir sitzen bitte alle auf dem Spot. Kennst du es ja noch von früher, ne? Bei 1.30 hieß es immer, wer da nicht on-site ist, du bist ein Loser.
01:04:49 Ja, genau. Ja, ja, ja, richtig. Oder es wurde halt gecallt, aber das ist halt, ja. Aber ansonsten genauso. Da hast du on-site zu sein. Ich schweige denn close, dass das halt deine, wenn du deinen Raum, wenn du deine Raumeinnahme und Abgabe so kontrolliert hast, dass du sagst bei 1.3 sollen wir erstmal da sein, völlig okay. Aber theoretisch solltest du da dann auch eh on-site sein.
01:05:11 Und das haben sie gut gespielt. Also da kannst du jetzt gerade nichts sagen, außer schön gemacht und jetzt muss Team Secret... Also denen wurde jetzt ganz schön was vorgelegt. Das müssen sie jetzt nachmachen. Ja, wollen wir hoffen, dass sie das auch nachmachen können. Das ist immerhin ihr Pick. Und man muss aber dazu sagen, sie haben zwei Runden geholt. Das ist alles so war ganz...
01:05:29 Okay bisher, wenn jetzt hier jetzt nicht die absolute Überfahrt von Sun stattfindet, denke ich, dass wir hier ein ganz normales Standard sehen werden von eben dementsprechend Skyscraper. Vielleicht sehen wir jetzt dann einfach eine Overtime, die man sich dann vorstellen kann. Auch hier mal wieder eine Clash am Start, aber mit der Stromflinte Kajak hat wohl scheinbar nicht daraus gelernt, dass diese Waffe vielleicht nicht so ganz zielführend ist im Nachgang.
01:05:53 Die lassen uns überraschen. Hier kann man immerhin eins anmerken. Hier kommt es öfter zu Close-Range-Gunfights. Und da könnte vielleicht die Sprungfläche dann doch wieder besser sein. Das wäre, das wäre, das wäre, wäre, wäre eine... Ist ein valides Argument. Ich gehe aber nicht davon aus. Er hat... Nee. Nee.
01:06:16 Ich finde die SMG auch selbst dann noch besser. Gerade. Aber ich glaube nicht, weil, guck mal, selbst den Spot kannst du auf relativ langen Distanzen. Vorhin wurden die Kills alle auf Long Distance gemacht.
01:06:28 Jume auf den Mid-Stairs. Das ist der Restaurant Stairs, aber der begriff mir viel zu lang. Das sind einfach die Main Stairs. Ja, das sind halt die Main Stairs, so. Und Tab mit der Show-Filmte. Und versuch... Was, Aki? Mit dem Kill gegen Groobie. Schön, ich dachte, das wäre jetzt das Ding von unten gewesen. Hätte ich jetzt aber echt gefeiert. Jume, passt auf, dass er da nicht in den Hive läuft. Tab jetzt mit der...
01:06:58 Amaru und der Shotgun. Wo du merkst, der Silent, ne? Die hat er gesilenced, glaub ich. Ja. Klingt ja auch eh geiler. Ja. Alles klingt mit dem Silencer besser. Ja. Zume hat Packbull gekriegt. Er war wichtig. Savage, super low. Wird auch vertikal gegengespielt. Das gefällt mir aber tatsächlich von Sons of Peter weitaus besser. Guck dir mal an, diese vertikale Spielweise, was die da machen, ja? Das ist ja schon, das ist ja eh kellhaft.
01:07:26 Die Gegner drücken Oskar, Oskar müsste jetzt nicht rumziehen, Jume mit dem nächsten Lollo, sie wissen doch, dass er von Mainstiers ist. Warum kriegen sie dort nicht gegen? So, Tapp mit der SMG, kann da nicht wirklich viel machen, muss aufpassen, weil Jume stand da noch. Beziehungsweise ich weiß gar nicht, ob er zurückgezogen ist. So und jetzt, jetzt, äh, man hier nochmal einen guten Winkel. Tapp hat immer noch seine SMG und Jume und Co.
01:07:54 Savage hat da, Savage mit dem Double Kill kriegt die mit der Roni zwei wunderschöne Headshots und somit ist Tab alleine und das könnte der Anschluss für Team Secret sein.
01:08:05 Ja, also die Idee hier mit der Schrotflinte war valide, muss aber sagen, eigentlich ist das die ganze Zeit viel Rumgerände gewesen. Wir konnten, glaube ich, mal ein Key damit ein bisschen initiieren, den Akina machen konnte. Und sonst war das meines Erachtens relativ useless gewesen. Schon alleine, weil halt einfach zu wenig Wischen über die Schrotflinte auf den Spot gekommen ist. Weil halt die nicht so prädestiniert dafür ist, wie zum Beispiel die Schrotflinte vom Bug der Skeleton Key, das war tendenziell besser gewesen.
01:08:34 Und da sehen wir halt auch immer wieder, wenn man hier versucht, Vertical zu spielen, ist das meines Erachtens einfach eine Luftnummer. Na guck mal, die Sache ist ja, der war ja getrackt gewesen. So schwer, den Keder jetzt zu ziehen, ist es auch nicht gewesen. Ja. Okay.
01:08:53 Weiter geht's. Nächste Runde, Runde 8. Anschluss für Team Secret. Natürlich ist es immer noch alles offen für
01:09:05 Aber das ist ja nicht verwunderlich. Also man kennt das ja im Grunde. Du spielst 4-2 und danach fangt er natürlich an, der Gegner die Runden zu holen, weil sie natürlich auch...
Analyse der Taktiken und Spielerleistungen im laufenden Match
01:09:2501:09:25 ...Defense spielen dürfen auf einer Defense-Map. Das ist jetzt nicht verwunderlich. Natürlich wäre es sehr schön gewesen, hätten sie ja auch am Anfang gleich vorlegen können. So wie Secret in der ersten Runde gemacht hat. Aber das ist eigentlich auch meistens nicht erwartbar, dass du gleich die erste Runde in der Ecke winst. Jetzt sehen wir hier als nächsten Spot eben Office und Trophy. Auch hier ist die Mira dabei. Bloß hier ist das Mira-Setup ein bisschen anders aufgebaut, wie wir gerade gesehen haben. Ich bin sehr gespannt, ob Kaya jetzt da endlich mal ein bisschen ins Match reinkommt und da ein paar Kills holen kann. Weil der ist ja bisher noch gar nicht groß.
01:09:55 auf dem sport verzeichnet außerhalb
01:10:01 Da hast du ganz, ganz, ganz, ganz groß recht. Das, was er gestern gemacht hat, so gut wie er gestern angefangen hat, hört er gerade auf. Was natürlich auch nicht gerade so stark ist, muss man dazu sagen. Aber gut, wer weiß. Schauen wir mal, Kajak hier auf den Hausstairs. Schauen wir mal, ob er von dort vielleicht jetzt gleich was machen kann. Aber je nachdem, wie...
01:10:28 Hier der Approach ist, wird es natürlich auch für ihn unangenehm dort. Vorher Tab spielt das jetzt hier auch wieder vertikal. Also sie wollen wieder von unten gegen pushen. Aber immerhin diesmal mit dem Bug, ne? Ja, völlig richtig. Und das ist ja, was er jetzt macht, ja auch valide, weil er von unten das Mira Window denied was in Trophy hin zu Office geht. Das ist ja wirklich einfach zu machen.
01:10:50 Ja, einmal das und zweitens natürlich auch gegen jeden möglichen Breach-Denial noch gegen. Deswegen spielt man ja eigentlich auch jemanden unten im Master. Soweit ich weiß, dass du halt gegenhältst, dass die dort nicht so einfach reinkommen. Jume schiebt ran. Der müsste gerade über Supply kommen. Nee, Delivery. Delivery. Delivery! Jetzt haben wir es. Wie heißt das? Delivery. Genau. So, und das Delivery-Window Richtung Bathroom.
01:11:21 Guck mal. Ah, jetzt hackt der da erstmal. Das ist auch gut. Wartet, dass da vielleicht jemand irgendwie aus dem Fenster gebeutet kommt. Kajak hat sich jetzt verraten. Müssten sie eigentlich auch auf dem Schirm haben. Ähm, ist nur einer on site. Das würde natürlich auch ein bisschen, ähm, Freude bereiten. Hier kommen jetzt nochmal ein paar Pings. Ja, Tab wartet jetzt.
01:11:48 Wo man die Flashbang hoch, nochmal auf W, W. Nächsten Flashbangs, Groobie mit dem ersten, holt Aki. Richtiger Frack, da ist die Ashe raus und Packbull mit dem Plant. Sitzt dort auf W. Und eine Sekunde ist es noch. Lollo mit dem Frack gegen Oskar von hinten. Savage, Savage, Jume kriegen wichtige Fracks. Der Diffuser ist gesetzt, 2 zu 4. Lollo mit der CZ kriegt auch nochmal Groobie.
01:12:14 Wichtiger Frack, um hier nochmal das Ranrotieren zu verhindern. Und damit kann Lollo auch verschieben. Und das macht Savage gegen Dora. Lollo mit dem Kick gegen Kajak. Lollo mit dem Double Kill. Jetzt mit dem Quad Kill und er macht das echt nicht. Schade. Schade.
01:12:32 Ja, das war halt wirklich gut gemacht. Sie haben die Leute nochmal gut beschäftigt mit den Flashes rein in den Spot. Auch gleich halt mal den Entry in den Spot genommen und da den Plant anzubringen. Das war stark gemacht. Auch wenn sie leider hier den Retake nicht ausspielen konnten ordentlich, weil sie sich dann schnell die Butterbrot nehmen lassen. Weil man halt wieder folgendes gesehen hat.
01:12:53 Wenn du in einer Unterzahl-Situation auf Plant gehst, wirst du halt das Ding fast immer verlieren. Du hast zu viele Leute, die dich pushen können. Du hast ja nicht nur einen Spieler verloren, in der Zeit nämlich noch einen zweiten Spieler, der nämlich einfach planten muss. Und da reicht ja meistens die Gunpower nicht, um halt das alles abwehren zu können. Deswegen probierst du oder solltest dir das als Regel setzen, immer eine Überzahl zu etablieren, damit du in einer gleichwertigen Situation dann eben planten kannst. Das wäre halt besser gewesen, als jetzt hier den Plant zu versuchen.
01:13:20 Da wäre es halt noch ganz schön gewesen, noch irgendwo ein Kehl rauszukitzeln. Was man hier aber auch nebenbei erwähnen kann bei diesem Matchup ist aktuell, dass Sans nicht das Tempo an den Tag bringt, was sie gestern gezeigt haben. Das war eine sehr, sehr langsame Runde, sehr bedachte Runde gewesen von den Jungs, was man halt in letzter Zeit eigentlich eher nicht so gesehen hat von denen. Ja, und das dachte ich mir auch, weil ich meine, wobei sie haben ja dann...
01:13:41 Äh, gesehen, ey, da ist halt nur einer on-spot und die haben ja das dann auch versucht umzusetzen, ja, von dort aus, ähm, ähm, den Plan zu machen. Packbull ist dann halt leider zu schnell gestorben. Da ist der Retake von Secret natürlich voll aufgegangen und somit in Spiel 4 ge-ge-ge-geendet. Mal gucken, ob sie das jetzt weiterspielen. Ähm, ob Sons of Peat da vielleicht jetzt eine Runde holt, äh, um die Attack nochmal nach vorne zu bringen.
01:14:06 Ich meine, der Ansatz war gut, aber Secret hat halt wirklich den Retake sehr, sehr, sehr gut gespielt, bis auf halt, dass sie gegen Lollo gar keine Chance hatten, weil sie da einer nach dem anderen reingerannt sind. Ja, da muss man halt sagen, ne, der hätte zum Beispiel der Werte war Mai, wo er draußen auf dem Catwalk raufgerannt ist, einfach mal kurz warten können, dass der andere Mate um die Ecke kommt, die Frost, ne, hätte man ihn schön zusammen swingen können. Das war halt nicht so ganz smart ausgespielt in dieser Hinsicht, aber sonst einfach durch die Überzahlsituation konnten sie halt gerade gering werden.
01:14:34 Genau. Also ich glaube, hätte er das Ace gezogen, wäre das halt Vollbruch gewesen. Aki, wichtiger Frag, jetzt immer raus. Direkt erstmal, direkt Ansage, direkt Ansage gegen den Main-Fragger aus Team Secret. Wobei da Teilen sich gerade auch da sind, ist die Balance gerade sehr, sehr stark. Savage setzt Aki aber ein Ende, nimmt ihn auch wieder raus. Lolo mit L-Frags auch sehr, sehr gut am Start. Tab, funktioniert eigentlich, Tab mit zwei ist ganz okay. Dora hat gerade, hat nur noch zwei HP.
01:15:03 Bei 4 Fracks insgesamt. Packbull mit 6 auch sehr, sehr gut. Gucken wir es mal an. Savage mit 7. Ja, jetzt kommt das langsam rein in das Spiel. Kajak funktioniert halt gar nicht. Also wenn Kajak hier einen Donut zieht, das wäre schon was, oder? Ja, das wäre ziemlich traurig im Grunde. Wollen wir mal hoffen, dass er noch ein bisschen...
01:15:27 Irgendwas in dem Match mitbewirken kann, als nur mal einen Aufbau zu forcieren. Ja, richtig. Er hat halt einen Assist schon mal. Aber irgendwie kommt er halt auf diese Map nicht rein. Es kann halt wirklich sein, dass er vielleicht auch sagt, ey, sorry, aber es ist überhaupt nicht meine Map. Also lasst mich damit weg. Aber wer weiß, vielleicht ist das jetzt Runde Nummer 9. Die Runde, wo er seinen Frack holt.
01:15:52 Könnt ihr mal Dora einfach mal kurz angucken, dann fällt er jetzt sowieso schon um, ne? Dann hat er aus einem Frack. Ja. Ja, richtig. Da hat er. Da ist er. Willkommen auf dem Scoreboard. Richtig Geisha gehalten. So, und, äh, da haben, ja. Ist natürlich jetzt gerade schon wieder eine Unterzahlsituation und wir haben noch 50 Sekunden zu spielen. Da ist nicht mehr wirklich viel möglich. Äh, nicht mehr viel zu machen. Seitens, äh, Suns of Peter. Da müssten sie entweder einen guten Push machen, also einen guten Aufbau starten.
01:16:21 Oder Team Secret holt sich jetzt die nächste Runde und geht damit in Führung. Das erste Mal, glaube ich, in diesem Matchup. Das ist korrekt. Wobei man halt sagen könnte, eigentlich auch wieder nicht. Sie haben die erste Runde gewonnen, sind damit in Führung gegangen. Ob man das halt schon mitziehen möchte, gleich so.
01:16:38 Könnte man halt machen, ne? Was man halt sagen muss, eigentlich das Positioning jetzt von den Jungs gar nicht so schlecht. Wir haben jetzt unten einen bei Restaurant gehabt, den Werten Lolo. Das kriegt ja auch endlich den Kill. Wir haben einen hinten bei Pantry drin. Also man hat eigentlich gute Rotations-Cutter gerade am Start. Nur können die sich gerade nicht so ganz durchsetzen. Nein! Boah, das war... Alter! Oh Gott, den habe ich gespürt. So, Grubi holt Dora. Lolo mit dem Kill gegen Oskar. Keine Zeit mehr. Sie haben echt hier Timing-Probleme.
01:17:07 Gerade. Also... Aber das war mit dem Durchcrouchen und Prefiren, das war's ja nochmal gewesen, ne?
01:17:13 Das war auf alle Fälle eine schöne, smarte Idee. Schau, dass er den Kinn nicht noch schneller gezogen hat. Damit hätte er nämlich sein Mate retten können und dann hätte sich das ganze Ding vielleicht nochmal gedreht, weil dann hätten wir den Diffuse auch anbringen können. Die Frage ist, ob der durchgegangen wäre, weil den Highground sie komplett ignoriert hatten und auch ignorieren mussten, weil dafür keine Manpower mehr da war gerade. Und dann hätte man das wahrscheinlich easy von oben hinein können. Ich glaube, egal, ob man jetzt den Oscar geholt hätte oder nicht, ich glaube, es wäre so ausgegangen, wie ich es gerade gesehen habe. Ja.
01:17:42 Da hast du recht. Es gibt halt manchmal auch, wenn man das vielleicht nicht akzeptieren mag, Situationen, da ist ein Win einfach für das Gegner-Team fast schon vorprogrammiert. Ja, hast du recht. Da hast du vollkommen gut. Da hast du recht.
01:18:04 So, Runde 10, so langsam kommen wir in den Endspurt auf Map Nummer 1. Mal gucken, ob da, äh, äh, wie soll ich sagen, ob da jetzt ein Sons of Peter nochmal rankommt und das Ding in die Overtime zieht. Skyscraper ist ja so eine Map, die man gerne mal in der Overtime sieht.
01:18:30 Oder? Also besonders wenn beide Teams halt immer wieder, also besonders sehr gleich spielen.
Team Secret dominiert Skyscraper, Sons of Petah kämpfen mit Standardpositionen
01:18:3501:18:35 Ja, dann ist das auf alle Fälle möglich. Wobei man jetzt aktuell von der Leistung, die ich hier gerade sehe, eher davon ausgehen kann, dass Secret die Map gewinnt, was ja sowieso meine erste Annahme war. Weil zur Zeit fehlt mir da halt einfach ein bisschen was bei den Suns, nämlich die Geschwindigkeit. Auch, dass sie dann halt eben dementsprechend durch die Geschwindigkeit schnell irgendwelche Leute bei der Rotation abfrühstücken können. Jetzt probieren sie ein bisschen schneller, aggressiver ranzugehen an die ganze Sache. Hier sehen wir, Oskar hat ein sehr starkes...
01:19:04 Positioning bei den Mainstairs unten hinter den Table. Hier wird Akio wahrscheinlich gleich... Na, doch noch nicht. Hab jetzt gedacht, der wird gleich gefaced. Die Asami hat doch schon gegengeschossen. Ja, ne, sie hat auf die Stairs geschossen. Ja, der war ja. Auf die Drohne und dann auf die Stairs. Ne, er stand ja vor Ort schon weiter oben. Weiß nicht, ob die jetzt wissen, dass er schon oben steht. Würde mich jetzt mal interessieren, weil die Rotation dort hinten wird auch interessant. Ich weiß gerade nicht, wer das da hinten ist. Das sieht wie die Frost aus, ne? Und Kajak mit dem Kill gegen Akio.
01:19:32 Damit hat sich das dann auch wieder erledigt. Die Ash hinten ist, äh, ne, die Ash doch an der Stelle ist raus, aber wir haben noch, äh, Lolo mit der Iana. Gucken wir uns das mal an.
01:19:45 Also eigentlich ist es eine Dreistigkeit, dass Oskar nicht rausgenommen wurde, weil Oskar einer Standard-Hyping-Position ist, wo geführt jeder dritte Spieler irgendwo auf dieser Map rumidelt. Nämlich genau in dieser Corner. Jetzt wurde er wahrscheinlich endlich mal gedrohnt, hoffe ich mal. Weil er ist gerade in der Drohne zum Mainstairs gefahren. Wir haben jetzt auch gerade gesehen, dass Pacco nochmal unten reingegangen ist. Aber auch der entschließt sich, lieber die Blackstairs hochzuspielen.
01:20:07 Probiert jetzt auf dem Plant Position zu kommen, geht jetzt auch auf dem Plant rein in Karaoke Savage holt und der hat sich halt einfach mal Packball ab und damit würde auch die Runde gleich zu Ende sein. Richtig und damit hat sich das dann auch erledigt, weil an den Diffuser kommen sie jetzt nicht wirklich. Lollo kriegt auch nochmal Damage. Lollo versucht hier auf dem T-Balkini über den Breach nochmal ein bisschen was zu machen.
01:20:27 Und Tapp kriegt den Frag gegen Savage. Wir haben eine 3-4-Situation, mit 50 Sekunden noch zu spielen. Das ist an sich gar nicht so unübel. Man müsste jetzt nur irgendwo mal eine Plant-Position haben. Und dann kriegt Savage mit einer Frost-Trap Dora. Und die nächste Frost-Trap. Kajak mit dem gegen Lollo und Tapp hängt nur noch am Window. Krieg den ersten. Hat Jume.
01:20:51 Ah, das ist jetzt natürlich ein gefundenes Fressen, also er kommt da auch nicht so wirklich weg. Ja, aber wie du schon sagst, das könnte die Änderung sein. Ja, das nicht sogar, ja, das jetzt haben sie es. Da muss ich da kurz rein. Man muss sich überlegen, da sind die Leute mehrmals vorbeigelaufen, weil da war das Ding nicht aktiv, jetzt haben sie schön aktiv geschaltet. Ja, richtig. Das ist halt schon, das ist nochmal sehr, sehr gut gespielt und Map-Point für Team Secret Agony.
01:21:21 Ja, das bisher auch wirklich verdient. Muss man den Jungs halt lassen. Das spielen sie alles sehr, sehr gut aus. Wir haben gesehen gehabt, dass sie auch eine gute Geschwindigkeit heute Abend den Tag legen können. Mindestens auf ihr eigenem aktuell. Das gefällt mir. Das ist halt eher das Secret, was wir gestern gesehen haben, als zum Freitag hin. Das ist wirklich sehr, sehr stark. Und hier, wenn man halt Geschwindigkeit anbringen möchte, gerade bei den Sons of Peter, wird es halt leider ein bisschen schluderig. Wie gesagt, den Oscar hätte man unten schon lange rausnehmen müssen und auch drohen müssen.
01:21:51 Die Standardposition, wo immer wer heidet, da hätte ich locker meine Drohne hingeschickt. Da hätte man sich so easy den Kill gönnen können im Nachhinein. Das ist ein bisschen unverschämt, dass sie das versäumt haben. Jetzt gehen wir hier nochmal in Office. Wollen wir hoffen, dass hier mindestens noch die Gnadenrunde kommt von Suns. Und da sie hier schon den Spot detect haben, erwarte ich eigentlich, dass sie hier vielleicht nochmal was leisten können. Tja, wir werden es gleich sehen, Agony.
01:22:15 Wir werden es gleich sehen. Es ist Matchpoint. Der Sunset Kugler hat jetzt zwei Runden, um es erstmal in der Overtime zu forcieren. Die Frage ist natürlich, können sie die zwei Runden durchhalten? Weil es sind jetzt zwei Runden harter Druck und auf der anderen Seite wird das wirklich sehr, sehr gut gespielt von Team Secret. Wirklich gut. Mal gucken, was sie daraus machen, ob sie es verwandeln können. Okay.
01:22:44 Was sehr interessant ist, ist jetzt das Secret relativ aggressiven Aufbau hier. Wir machen ein Runout bei Launch, wir machen ein Runout hinten bei Geisha. Geisha, also... Wenn das nicht so ein Trollding ist, ne? Erinnerst du dich, was Yume gestern gesagt hat? Diese Trollrunden, da müssen sie dran arbeiten. Ja, bitte, ganz vorsichtig. Nicht übertreiben. Das könnte sonst nochmal wirklich in die Hose gehen. Muss jetzt nicht sein, denke ich. Muss nicht sein.
01:23:15 Aber gut. Und Savage mit dem Kill gegen Lollo. Damit ist die Runde auch durch. Damit ist die Ashe raus. Damit ist der Main-Fragger raus. Der sich wirklich abgesetzt hat. Backbull kann wahrscheinlich auch nicht wirklich noch was unterstützen. Hier helfen Savage mit dem nächsten. Guck's dir an. Sie werden einfach nur zermürbt. Savage wird belohnt mit den Fracks. Zehn hat er mittlerweile.
01:23:44 Hat sich vom von jemanden der weiter hinten ist sehr nach oben gespielt Kajak mit dem nächsten Pack-Bull raus, macht den Refrag auf Savage Also beziehungsweise ja, holt nochmal den Revenge-Frag Dass Pack-Bull den Savage rausgenommen hat und dann sitzt er direkt nochmal nachgemacht Weiter geht's Aki mit der Nomad, oh alter so viel Utility
01:24:11 Ja, und das delayt natürlich jetzt auch nochmal schön.
01:24:15 Viel haben sie hier nicht mehr. Wenn ihr das anguckt, sind noch zwei, das sind zwei gegen vier. Das bei dem Spot, da muss wirklich, da muss jetzt ein Wunder geschehen, dass das noch irgendwie aufgeht. Also entweder facen die halt richtig hart rein. Guck mal an, Dora sitzt noch in T, drohnt jetzt noch rein. Dragon, um irgendwie Informationen zu sammeln für die beiden. Aber ja, es wird halt nicht mehr einfach. Sie sind halt on site, sie stehen sehr gut. Einer ist unten nochmal, der kann einen Flank ansetzen, einen relativ schnellen.
01:24:43 Und ja, hier, ja, da steht man gleich close. Ah, ist die Flash da. Und die Airjab. Yume mit dem K gegen Dora. Und somit ist Aki alleine. Aki gegen Kayak. Kayak piekt raus. Nein, er geht wieder rein. Und da kommen sie über den Dragon. Groovy macht die Map nicht. Good half. Well played. Team Secret holt sich den ersten Zähler. Zähler.
01:25:07 Und das auf alle Fälle auch verdient. Sie haben gut ihre eigene Map ausspielen können. Wir haben gesehen, dass man da auch gut gegen das...
01:25:15 Gameplay von Suns eben angekommen ist mit der Map, die hier nicht so schnell aufspielen konnten. Sie es auf anderen Maps gezeigt haben aktuell. Das war wirklich sehr, sehr stark. Daher meinte ich ja vorhin ja schon, dass das ein sehr valider Pick sein könnte, wenn man den gesetzt bekommt. Sie haben gesetzt bekommen, haben damit auch gleich aufkrumpfen können. Also hier hat Secret alles richtig gemacht. Mal gucken, wie es gleich auf Border sein sollte. Nämlich meine Annahme halt hingegen so, dass Suns jetzt hier gut reinkommt mit einer schönen Geschwindigkeit. Und dann denke ich, dass wir da gleich unser...
01:25:44 1-1 sehen werden. Tja, da sind wir doch mal gespannt, oder? Agony? Die sowieso. Das definitiv. Secret hat es jetzt gut runtergespielt. Hat ein bisschen gebraucht, um reinzukommen, aber man kann auch sagen, sie haben den G2 gemacht. Hier Packball mit einem wichtigen Frag belohnt worden. Es war ein bisschen zu einfach. Dora sitzt dann auch da. Ja, da wurde halt wenig gedroht.
01:26:11 Aber am Ende auch gut, also man muss sagen, gut angepasst seitens Secret. Ein bisschen die Rollen verändert, die Operator verändert und damit ging's auch. Backbull, ersten zwei Runden super stark gespielt, drei Runden super stark gespielt, bis es dann irgendwann da auch ein bisschen abgefallen ist.
01:26:24 Die Aggressivität war jetzt auch zum Schluss nicht nochmal schlecht gewesen, wo sie die ganzen Runouts aufgemacht haben. Damit haben die Jungs einfach nicht gerechnet, obwohl man damit rechnen könnte. Wenn man die Matches zum Beispiel gesehen hat, die ja gestern stattgefunden haben, hat man gesehen, dass Secret ja gerne, gerade der Jungen, mal versucht irgendwo, am Anfang irgendwo einen Spawn-Trap zu setzen oder sowas. Und damit muss man halt eben rechnen. Und hier war halt auch das Problem, was ja Secret auch später ein bisschen in der Tech hatte. Die haben sich Opening fracken lassen, haben dann keine
01:26:54 Refrex gezogen, keiner stand irgendwo groß im Support und dann hat sich das alles ganz schön im Wohlgefallen aufgelöst. Aber immerhin ein schöner Start in den Tag. Wollen wir mal hoffen, dass es jetzt auf der nächsten Map auch so spannend bleibt, wie auch hier. Darauf hoffe ich doch mal sehr, weil das hier gerade aber trotzdem von den Suns noch ein bisschen enttäuschend ist, weil sie hier ihre Geschwindigkeit, wie gesagt, nicht mitnehmen konnten. Richtig, richtig. Es waren viele Solo-Aktionen, es war ein bisschen wenig in das Team mit reingespielt.
01:27:21 Mal abwarten, was jetzt da noch passieren wird. Also, wer hier dann tatsächlich der Victor sein wird. Also, der Gewinner. Ja, das ist auch eine witzige Situation daraus. Oskar, auch schönes Brett hier nochmal gewesen. Ja, so nach und nach ist die Map dann sozusagen, sind sie zusammengebrochen. Und wir geben dann jetzt auch in eine kleine Pause. Und dann sollte es weitergehen.
01:27:50 mit Nummer 2, Agony. Und da geht's nochmal auf Border, zu deutsch Grenze, um alles. Wir haben die Möglichkeit für Team Secret, den Sachs zuzumachen. Oder wir haben, hier ist Sons of Peter, die sagen, alles klar, wir wollen nochmal Hannover und dort nochmal ein bisschen Gas geben. Also, es lohnt sich dran zu bleiben. Bis gleich.
Analyse von Map 1 und Ausblick auf Map 2: Border
01:35:0801:35:08 Und damit wunderschönen guten Abend und willkommen zurück nach einer kurzen Pause. Map 1 haben wir gerade gesehen, war sehr, sehr cool, Arony. Also war schon wirklich ein guter Einstand von Team Secret. Sie sind gut zurückgekommen, besonders nachdem Sons of Peter relativ stark reingestartet sind mit einem 4-2 in der Defense. Aber was da eigentlich passiert ist...
01:35:35 Guck's dir nochmal an. Erzähl mir doch bitte über dich dazu.
01:35:38 Ich würde halt mal sagen, ich glaube, die waren halt eigentlich innerhalb des Matchverlaufes nie weg, weil sie haben 2-4 gespielt, das ist der Standard-Swap, und haben den durchperformed. Wir sehen hier gerade mal die Statistik, dass wir Arqui mit einer KD von 0 haben. Wir haben bei Dora minus 3, Packbull minus 1, obwohl er sehr gut im Match reingestartet ist, danach ein bisschen nachgelassen hat, Tab auch minus 4. Also hier siehst du jetzt leider nicht so ganz das Team, was wir in letzter Zeit gesehen haben, dass eigentlich eine gute Stats-Verteilung auf allen Spielern vorhanden war.
01:36:07 sehr stark reinperformen, aber auch der konnte im Nachhinein sein Team nicht mehr retten. Kaya kann ihn später nochmal ein bisschen zur Geltung, worüber wir fast schon ein bisschen gelästert haben, ein paar Runden lang, konnte er im Nachhinein dann doch nochmal performen. Minus 1 ist voll okay für den Wertenherren.
01:36:22 Und Grumpy hat halt hier auch eine Minus 1 produziert, aber im Grunde kann man echt nur sagen, Secret hat sich hier sehr, sehr gut verkauft. Wir haben fast überall ein Rating, gerade von 1 oder knapp einer 1 dran. Das haben sie wirklich sehr stabil runtergespielt, ihre eigene Map. Mal gucken, wie sie sich jetzt, wie gesagt, auf eben Border schlagen werden. Wird da jetzt im Nachgang der Legion-Band kommen, ja oder nein? Letztes Mal war es ein massiver Störfaktor gegen sie gewesen und wir gehen damit auch gleich fast schon in die Map rein. Ich bin sehr, sehr gespannt drauf, was wir hier erwarten können.
01:36:51 und ob wir von Kajak vielleicht nochmal einen Blitz sehen werden. Auf der einen Seite das, ja. Und ich bin mal gespannt, ob tatsächlich Kajak auch auf der Map eine Clash auspackt, aber mit Schrotflinte. Ich weiß nicht, ob er eine Challenge am Laufen hat oder so, keine Ahnung. Aber das würde ich gerne mal erfragen. Also, wir finden's raus, Leute. Wir gehen auf Map Nummer 2 Border.
01:37:20 Der Pick von Sons of Peter.
01:37:27 Agones. Operator Buns. Was meinst du, was wir hier sehen? Könnte es Legion sein? Ich denke, wir sehen nichts Großspezielles. Also hier hat man jetzt erstmal gleich Ying gebannt. War ja vorhin der Bun eher von Suns gewesen. Diesmal entschließt sich hier Secret dafür. Vielleicht packt man jetzt bei Suns selber den Montagne Bun aus. Kann ich mir aber fast gar nicht vorstellen. Die wollen halt selber vielleicht gerne diesen Operator auspacken.
01:37:53 Könnte mir eher vorstellen, dass man vielleicht im Nachhinein, okay, damit habe ich jetzt nicht gerechnet, sowas rausband wie eine Brava oder ein Grimm oder sonst was. Das könnte ich mir gut vorstellen. Jetzt in der Defense, darüber haben wir vorhin geredet gehabt, ich glaube auch nicht, dass wir hier was Spektakuläres sehen werden. Mit Solisband, jetzt kommt wahrscheinlich Kai Tuberau, wir sehen eine Vakery, eine Mira oder sowas und dann ist das ganze Ding auch schon durch. Ich glaube nicht, dass wir hier irgendwas Spektakuläres sehen werden. Ja.
01:38:22 Das glaube ich, also da bin ich jetzt tatsächlich, das glaube ich auch nicht. Ähm, warten wir es mal ab. Agones, ähm, auf der Map haben wir schon echt wilde Sachen gesehen, besonders weil wir die jetzt jeden Tag hatten. Ähm, wie fühlst du es? Ich finde persönlich, spielen sie die Map, ja, es hat immer noch so den Stil, den ihr damals eingeführt habt. Ja, dieses sehr breit gefächerte, auf einer Ebene bleibend.
01:38:49 Ja, wir sehen keinen Puls, der von unten gegentickert, das haben wir so ein, zweimal gesehen, aber der hat halt auch so viel gebracht, ja? Dieses oben, Topfloor, wir nehmen einfach die komplette Map ein und spielen die komplette Map auch. Also es ist ja nicht mal so ein, wir nehmen die ein, schießen zweimal gegen Fenster und rennen weg, so, sondern, nee, das ist die Tür. Da musst du jetzt durch. Und ich warte so lange, bis du's machst. Und dann schieße ich dich kaputt.
01:39:17 Wobei ich mir schon vorstellen kann, dass jetzt beide Teams vielleicht doch ein bisschen besser damit arbeiten können, wenn da halt irgendwo ein Asami ist. Wir haben ja jetzt gerade schon gesehen gehabt, dass man versucht hatte, im Grunde da ein bisschen Vertical auf Skyscopper zu spielen. Ich könnte mir auch vorstellen, dass man hier sowas sehen könnte. Dembei, wir haben sogar mal gar keine Asami am Start gerade bei Secret. Das ist auch sehr, sehr interessant, weil das halt schon mit der Top-Pick hier im Grunde ist. Legion ist auch am Start, wo ich ja meinte, das könnte man ja vielleicht in Betracht ziehen, diesen zu bannen, weil der arge Schwierigkeiten...
01:39:47 ausgelöst hatte. Auch Rasami wäre ein sehr sinnvoller und nachvollziehbarer Gantban gewesen, aber stattdessen lässt man diesen Operator erstmal in der ersten Runde weg. Wir sehen interessanterweise hier eine Rem gerade und die wird auch gespielt. Mal gucken, was sie damit eigentlich jetzt bewirken würden im Nachgang. Genau. Das ist natürlich jetzt auch so ein Ding. Ja, aber jetzt...
01:40:14 Wozu kann man jetzt eine Ram spielen? Wo macht sie jetzt hin? Also, du könntest damit ja gewisse Utility auf den Boden rausnehmen, ne? Ja. So was wie halt Wire, wenn da ein Schild steht, zum Beispiel, kannst du da mal rüberfahren. Das könnte man sich halt gut vorstellen, ne? Ja. Fountain, Fountain, beziehungsweise halt Armory Door direkt so reinsetzen, falls du da irgendwas hast. Aber ich weiß ja nicht, ob das jetzt so der, der, der, der, der Smartypants-Pick ist. Ich meine, das ist cool. Ja, keine Frage.
01:40:42 Ich glaube, man fühlt sich vielleicht auch mit der Waffe einfach wohl. Gut möglich, ne? Ist einer der beliebtesten Waffen im Game eigentlich. Ja, ja. Also, das kann ich mir schon vorstellen. Aber... Jetzt zu sagen, okay, komm, ich kriege halt damit das Utility. Die sind halt auch anders hin. Savage, unbedingt vielleicht. Lollo raus. Damit unbedingt wir unter Kontrolle. Und das war witzig. Ich glaube, Aki muss ich jetzt auch gerade gedacht haben, ist nicht dein Ernst. Der guckt mich an.
01:41:09 Und somit auch das. So, Dora kommt jetzt nach. Dora. Hoa, Jube, Alter! Der Bock! Wir hängen erst mal in 3K in Einstand. 3K als Einstand hier. Sehr gut gemacht, Jube! Mit dem Triple Kill! Loopt. Was ist denn hier los? Ja, das war einfach.
01:41:34 Also da hat jetzt auch mal Tiefit es geschafft, eine Flawless-Runde zu produzieren. Das haben wir ja vorhin zweimal gesehen gehabt von Suns in der Defense.
01:41:42 Und jetzt kann auch Secret gleich mit ihrer ersten Runde auf eben Border da gleich gleich ziehen. Das war also Jume gerade sehr, sehr on point gewesen. Jedes Mal ein gutes Timing gehabt, da rein zu facen und die Kills auch zu ziehen. Also da kann man sich echt nicht beklagen. Hier sehen wir auch die Stärke, wofür er früher ja bekannt war. Ein sehr starker Fragger zu sein. On point, ich kann mich da an Situationen entsinnen. Damals zum Beispiel auf Origin, was er da für Dinger gerissen hatte, das war sehr, sehr stark gewesen. Und hier gerade die Performance wirklich.
01:42:11 Da sieht man halt den Werten der Herren, den man ein bisschen am Freitag vermisst hatte.
01:42:17 Ja, genau das. Heute fängt der richtig an. Also ich glaube, das war, ich meine, Savage, einen schönen 2K gezogen. Agony, da können wir auch überhaupt nichts sagen. Das ist wirklich schön gewesen von ihm. Und ja, das war jetzt, jetzt bin ich ein bisschen, ich bin ein bisschen baff, um es mal gelinde auszudrücken. Schön gemacht. Das war jetzt halt wirklich eine ganz einfache Frager-Runde.
01:42:46 Einfach in Anführungszeichen. Aber wieder nicht gedrohnt, ne? Keine Information. Das war wieder dieses, guck mal, Aki geht halt unten in Stock rein. Storage? Storage? Stock? Verdammt, ich verwechsel die immer.
01:42:58 Ist ja hier bei Main Door, ist ja rein. Rechts davon. Und da rechts davon von Main Door ist Supply. Supply, genau. Stock, Storage, Supply. Ist in Supply rein. Und da guckt Yumi ihn halt an. Ja, das hätte man auch drohen können, glaube ich. Ja, das erinnert so ein bisschen an das Match von Freitag, wo sie halt gegen G.V. gespielt haben. Gegen G.V. Und da halt auch wenig reingedrohnt hatten im Nachgang. Ganz genau. Und sie später ein bisschen zusammengerissen hatten. Ganz genau.
01:43:27 Es läuft gerade an der Stelle echt suboptimal.
Secret dominiert Border mit starker Rotation und Timing
01:43:3301:43:33 War gut. Aber, hey, hat natürlich jetzt noch nichts zu bedeuten. Wir warten uns ab, was sie noch daraus machen werdet. Klack. Airjab Dora setzt sie jetzt auch ran. Oben an den E-Stairs. Beziehungsweise, nee, das war... Was hat er die denn jetzt kurz hingesetzt? Ja, das war zu der Breakroom-Draw. Ja, zum Breakroom-Draw, ja, genau. Dann mal rüber. So, Kajak steht im Archive.
01:44:01 Und ja, sie brauchen halt noch ein bisschen. Also es wird jetzt gebreached. Jetzt hat man hier auch das Mira-Window geshattert. Es geht schon ein bisschen zu schnell mit dem Mira-Window-Shuttern. Und da sieht man den Mute. Da ist der Ping auch da. Also man weiß genau, wo er ist. Und ist natürlich drauf an, was man da machen will. Der bewegt sich auch nicht. Man hat den Ping und der rotiert weg zum richtigen Zeitpunkt. Alter, dieses Timing.
01:44:28 Ja, also das läuft gerade gut, das Zeitspiel. Ja. Und das Ding ist, guck mal, er ist halt jetzt einmal runtergedroppt in Customs, Treppe hoch und steht ja schon wieder fast an seinem Spot. Nimmt jetzt nur die Rotation halt. Das ist halt schon stark. Savage, Savage Double Kill. Dreck erst mal wieder aus, Fountain eröffnet und bremst ganz hart Sons of Peter aus. Macht Dreck noch den Triple Kill hinterher. Wird rausgenommen von Aki mit der MK14 EBR. Dora mit der ARX.
01:44:58 Hat den Mute, das ist ein Mute, glaube ich, ne? Ja, das ist Grubi, den er da gespottet hat. Und Grubi, oh Gott, Ventilation rein. Tja, Dora on site. Man hat über ihn nicht wirklich Informationen. Und jetzt hat Jume auch Dora gesehen. 4 zu 1, Kajak beendet dann auch Akis Lauf. Puh.
01:45:20 Also Secret ist gerade wirklich sehr, sehr gut unterwegs. Mega starke Rotation, die wir hier sehen. Ja, voll. Wir sehen überhastetes Reinrennen einfach in die Gegner, ohne reinzudrohen. Also ich bin ein bisschen enttäuscht gerade, weil Sunset, er uns das Gameplay, wie gesagt, vom Freitag zeigt, was auch gut war. Aber erst, wo sie sich ein bisschen mehr zusammengerissen haben und jetzt sich hier halt einfach gar nichts abliefert.
01:45:43 Obwohl wir hier immer den Vorteil haben, es fehlt jetzt die Asami, wir haben dieses Bunkerplay überhaupt nicht groß und sie trotzdem es nicht schaffen, irgendwie sich gut auf der Map zu verankern und jeden Gunfight hier gerade reibungslos an Secret abgeben müssen, die hier gerade wirklich sehr, sehr unpointed sind. Also das ist gerade...
01:46:04 Eine schöne Vorführung von Secret, also wie schön das hier laufen kann, haben wir auch gestern zum Beispiel gesehen gehabt gegen Yutaru, die aber auch dementsprechend auch wirklich nicht ein sehr gutes Team war, muss ich dazu sagen. Sans sollte da sich eigentlich besser schlagen, aber die hier gerade einfach gar nichts aufs Spielfeld bringen können.
01:46:22 Schon alleine, jedes Mal sind sie irgendwie alleine oder rennen halt irgendwo rein. Die Rotation vom Gegner ist super stark, dass sie einfach weggehen, den Gunfighter dodgen, auf Zeit spielen. Also Secret packt hier gerade wirklich alles aus, was sie halt eben haben in der Kiste und können damit super stark aufrufen.
01:46:39 Ähm, ja. Genau. Sie, sie, sie, gefühlt haben sie, sie spielen gerade schön frei auf. Also, ich weiß nicht, sie stehen halt auch im Support. Ja, ich meine, klar, dass Savage halt aus dem Fountain so richtig abreißt. Dass die da halt voll in ihn reinrennen, ist das eine. Groovy, ich weiß nicht, ob der einen Call gekriegt hat, ob irgendeine Information mit seinem Drop, also sie haben gerade auch einfach mal einen Timing im Gefühl, im Blut, was ordentlich ist.
01:47:08 Also das ist nicht schlecht.
01:47:10 Ja, also da kann man echt sagen, die Rotation, die du ja schön gehighlighted hast, von Akte runter droppen, zu custom, wieder hochlaufen, die Position wieder eigentlich einnehmen, das war halt schon smart gemacht alles. Hier war nicht smart gemacht, da hätte man nämlich die Barricade vorher aufmachen müssen, bis vor man da auf die Idee kommt, einen Mira-Window hinzusetzen. Das war absolute Utility-Verschwendung. Und da muss ich halt auch sagen, das sollte man auf diesem Niveau wissen, dass wenn ich die Barricade breache, da auch die Wand aufgeht. Aki macht halt das, was er ganz gut ist.
01:47:39 kann in letzter Zeit wieder mal. Leider einfach irgendwo reinrennen und dabei sterben. Ja, genau. Und da wird wahrscheinlich gerade mal ganz kurz auf Italienisch ein bisschen rumgeflucht. Da fehlen Infos. Ich weiß nicht, wo da die Fehler sind. Wieso droht man sich das nicht? Das darf so nicht passieren. Und Jume steht an der Hedge. Das macht der auch richtig. Da wird noch die Ace denied. Super gut. Nochmal wenigstens die Utility raus. Rotation direkt wieder eingenommen.
01:48:05 Ein Spieler von Secret Arony, die sind gerade nicht greedy. Ja, also die, die, die Spiel, also, weiß ich meine, da wird ein Kill gemacht, hier wurde jetzt die Utility gemacht, Präsenz gezeigt und runter gedroppt. Und dann wiederum guckt ihr das Timing an. 1,24 noch zu spielen. Gut, das, äh, Dora mit dem Kill gegen Savage. Man droppt direkt weg, geht gar nicht erst in den Gage rein. Kaya kriegt nochmal vertikal ein bisschen was auf die Nuss. Muss jetzt da aufpassen. Ausgleich ist da, eine Minute elf. Hat sich ein bisschen gedreht hier das, äh, äh, das Spiel.
01:48:35 Aber gut, es sollte noch nicht so unendlich gefährlich sein. Ja, Lollo mit dem Kill jetzt gegen Jume und da ist jetzt offen und jetzt hat man die Unterzahl. Das spielt jetzt gerade, jetzt fängt Secret gerade ein bisschen dumm an, rein zu rotieren. Und das machen Sons of Peter gerade völlig richtig, einfach nicht viel bewegen. Also einfach nur die Rotation erstmal abwarten.
01:48:59 40 Sekunden sind noch zu spielen. Tapp hat eine Ahnung, dass da irgendwas bei Server drin ist, beziehungsweise halt irgendjemand hinten im Workshop. Nora mit dem nächsten. Oskar raus. Und Tapp wartet auf Kajak, der da um die Ecke gekrochen kommen wollte. Mit Mira natürlich einen sehr, sehr schnellen Operator. Kappa. Gut. On-Site. Plant. Kommt. Ruby wartet noch. Tüsa ist durch. 40 Sekunden.
01:49:29 Ja, das geht doch endlich mal. Ja, das war doch wesentlich, war eine schöne Runde. Dafür, dass er anfand, ein bisschen holprig mal wieder war. Richtig. Das war halt eigentlich, guck mal, wir haben ja letztes Mal schon von Arki gesehen, dass er reingegangen ist in Arki und da die Keats gezogen hat. Ich glaube, hier ist halt einfach das Gegenteil davon, dass die Gegner jetzt auch aggressiv hingegen gegangen sind, wo letztes Mal versucht hat, der Gegner in dem Fall zu dodgen. Also, dass hier einfach gerade...
01:49:55 Secret sehr aware ist und sich halt auch zutraut, da mal schnell reinzugehen, aber auch weiß, wann sie sich zurückziehen sollten. Darüber haben wir jetzt ja auch mehrmals geredet gehabt. Das hier war eigentlich ein Kill von Dora, wo ich sagen muss, wie das zustande kommen kann. Ist für mich fast unbegreiflich, dass er das gewinnt mit der DMA. Den Warden gegen Warden und der MPX Close neben ihm ist schon fast ein bisschen schwierig. Aber auch den Sons nochmal...
01:50:19 Gut positioniert, hat auf die Rotation gewartet, die Rotation abgefangen und dadurch auch die Überzahlsituation gut ausgenutzt, denn im Nachhinein, die sie immer weiter erzeugen konnten, ne. Mal auf den Spot gegangen, nochmal geguckt, wo sind die Leute, wo können wir safe ein Trend anbringen und dann war das ganze Ding auch gegessen gewesen. Also das war halt wirklich nochmal gut gespielt.
01:50:38 Schon alleine, du siehst ja, dadurch, dass wir eine Überzahlsituation haben, kann man das sich auch leisten, dass wir ein Spiel da nur irgendwo hinstellen, nämlich im Main, die Twitch, der die ganze Zeit wartet und ein Gegner abämt, wer der Rest weiter in den Aufbau fährt. Genau, da hast du recht. Außer interessant ist natürlich welchen Spot, wie wir gerade gesehen haben, weil Custom kein Standardspot in der Rotation von irgendwelchen Teams ist.
01:51:00 Ja. Ja, das ist auch richtig. Aber vielleicht hat man es einfach versucht, um dort so einen Joker-Spot zu haben. Wer weiß. Gut möglich. Ich glaube, Team Secret wird da schon ein bisschen was zu tun. Müssen halt aufpassen, dass sie nicht in das, was Yume gesagt hat gestern im Interview verwegen. Es waren zu viele Treurunden. Da müssen sie aufpassen, dass sie da einfach jetzt so wie in den ersten zwei Runden komplett Red Serious ist, irgendwie runterspielen. Dann sieht es sehr gut aus.
01:51:29 Ich glaube nicht, dass die hier Reunt rollen werden gegen die Gegner, weil dafür ist meines Erachtens Suns einfach zu stark. Ja, das... Auch wenn sie heute nicht so on point sind wie gestern. Schöner, schneller Blend-Versuch von den Jungs hier, von eben Suns. Stark. Genau. Gut, Lollo mit dem Kill gegen Jume. Und Packpull kriegt sogar den Blend durch. Kann rausspringen. Und saustark gemacht, auch mit dem Grimm. Schön über den Hive gespielt. Und Kubi kriegt ein wichtiger Frag. Ja, da hat Aki ein bisschen veraimt.
01:51:58 Hat wahrscheinlich der Top-Down nicht so ganz hingehauen. Ja, wichtige Impact hier nochmal. Die Stinger-Traps rausnehmen. Aber man Rapid natürlich. Das ist jetzt für ihn hier gar nicht so einfach, den Diffuse zu machen, ohne entdeckt zu werden. Pack-Bull mit dem Kill gegen Savage. Dora mit dem Kill gegen Groovy. Man kriegt dort nochmal sich gehalten. Und der war starke Runde. Schneller, guter Push. Gut über die Utility gespielt. Also sehr, sehr smart.
01:52:23 Hier mit Grimm die Hives zu setzen, dass man da sieht, falls da jemand kommt, durch den Smoke einfach quasi auf die Pings schießen. Andererseits die Stinger Traps, schön weit gesetzt, ja, dass man da auch gar nicht, wie sagt man, so easy rankommt. Also der Plant war schon fast safe. Hätte nur jemand von unten da sein müssen mit C4, dann wäre das Thema erledigt gewesen. Aber wann sitzt denn da schon mal jemand mit C4?
01:52:48 Ja, das ist halt selten geworden. Wir haben zwar letztes Mal einen Pulse gesehen gehabt, der unten ein bisschen gespielt hat, aber man muss dazu auch sagen, ich glaube, das hat man sich auch nur getraut, weil man vorher gut Intel gesammelt hat, geschaut hat, wie ist das Positioning, die Operator sind dabei, wo steht einer, können wir das uns jetzt leisten und da muss man halt auch sagen, das ist so ein Goal, den man sehr, sehr selten sieht, den hat man früher auch...
01:53:10 nicht so häufig gespielt gehabt, auf alle Fälle, da über das Sandwich-Reno reinzugehen, da den Plant zu machen, das ist halt sehr, sehr selten. Früher hast du das gerne mal versucht mit einer Ying, ne? Da hast du alle Candelas reingeworfen, dann hast du dich reingerappet, den Plant gemacht und das hat hier jetzt gerade wirklich reibungslos funktioniert. Das war eine schöne Idee gewesen. Ausführung hat ja auf alle Fälle sehr solide geklappt und jetzt gibt's immerhin nochmal ein Aufatmen.
01:53:33 Hier hat Suns jetzt nochmal zwei Runden holen können. Und da wir in letzter Zeit eher meistens auf fast IMaps eine Defense-Leistigkeit haben, kann man jetzt vielleicht davon ausgehen, dass sie hier den Standard-Swap erreichen von 4-2. Vielleicht können sie sogar nochmal besser performen und schaffen dann den All-Over-Swap von 4-2 für sich selbst, ne? Ja, richtig. Das wäre jetzt natürlich. Secret muss überlegen, was da gerade in den letzten zwei Runden passiert ist.
01:54:01 Ich denke, sie sollten sich nochmal ein paar, also drüber Gedanken machen, weil jetzt brauchen sie ein paar Punkte. Ah, 4-2 wäre schon wichtig, glaube ich, für sie. 4-2 aus Attack raus für Sons of Peter. Ja, ich glaube, fast schon fatal für Secret, weil da traue ich denen jetzt nicht die Attacks zu, die es hier dann Sons of Peter macht, besonders was die Varianz betrifft. Hier mal wieder schnell mal so einen Cheese spielen und so weiter.
01:54:33 Mal wieder schön mit einer Granate die Barricade wegzunehmen. Klappt meistens ja auch immer so gut, wie wir gesehen haben. Ja, und besonders wenn da ein Lasergate hinter ist, ne? Ja, aber er wollte ja nur die Vision natürlich auf den Spieler, auf die Haruni haben, dass ein Montagne weiter vorkommt, gar nicht. Ja.
01:54:50 Okay, Packbull kriegt dort, denkt mal, schon einen eingeschenkt. Jume mit dem Kill gegen Tab. Auch ein wichtiger Opening-Frag. Lion raus. Utility fehlt. Ich glaube, der hatte sogar noch ein paar Stans. Ah, und ab. Den Kill gegen Groovy. Ausgleich ist da. Wichtiger Frack. Oskar.
01:55:10 Nicht mit der UNP auf seinem Castle, aber nochmal nachgesetzt. Kann Packball rausnehmen. Lollo fällt gegen Savage. Savage packt auf, äh, geht auf die Schultrinte. Muss wechseln. Die Granate neben ihm. Und die Granate macht, äh, das, äh, macht den Rest. Und die UK gegen Savage. 2 zu 3. Kajak fällt gegen Dora. Pistolkill. Also irgendwie haben die es mit den Pistolen. Jume auch sehr low. Und, äh, HP-technisch. Ei! Okay, Jume fängt da das Pokémon. Und jetzt ist es der Montagne. Der Montagne.
01:55:39 mit Full-HP und Schild gegen zwei, die er jeweils nur einmal anhitten muss mit der Pistole. Nummer eins. Das ist jetzt natürlich, das muss er, ich weiß, er hat keine Gu mehr und das macht er. Ja klar, die HP haben da gereicht. Ja, da wäre es halt noch schön gewesen, hätte das nochmal irgendwie geschafft zu dodgen, ne. Hätte er vielleicht über das rechte Window rausworten können, da wäre jetzt nicht so ganz die Vision da gewesen.
01:56:06 Aber du überlässt natürlich komplett den Operator, den Montagne, den Raum halt auf den Plant gehen zu können zum Beispiel. Was halt dann im Late Game wieder massiv schwierig wird, den irgendwie rauszukriegen. Hätte vielleicht seine Legion-Trips wieder aufsammeln müssen, wenn auch irgendwelche in der Nähe sind. Ja, also die eine Seite das.
01:56:27 Ich muss aber auch gestehen, er hätte denen auch den Plant geben können, also den Raum. Er muss ihnen ja den Raum quasi nur abaimen. Er muss ja so einfach nur eine Präsenz zeigen, dass, wenn er plantet, wieder schießen, dass er den Plant abbricht, weißt du, dass du halt auch als Montagne nervös wirst. Ja, dass du den halt, wenn nicht, lässt du ihm erstmal den Plant und dann gucken wir weiter. Und dann sammeln sie halt eine Legion Trap ein. Ich meine, du hast ja noch ein paar. Du musst halt gucken, wo du sie verteilt hast. Oh, schönes Ügelei. Noch mal kurz lang gesund. Ja, also ich denke, dass...
01:56:56 Ich will eigentlich nichts anderes, Entschuldigung. Mein Gott.
01:57:02 Ja, also, deswegen meinte ich ja, auf Zeitspielen wäre wahrscheinlich besser gewesen nochmal. Weil die Sache ist ja, One-on-One-Situation, da auf den Plan zu gehen, ist halt sowieso immer sehr, sehr schwer, weil keiner Cover abdicht. Das hätte man gut ausspielen können. Da war man meines Erachtens ein bisschen zu aggressiv vielleicht denn. Und das wäre wahrscheinlich die beste Idee gewesen, um die Runde nochmal zu drehen. Wobei man halt sagen muss, Dora hier ist echt nochmal gut geschafft gehabt, weil die Jungs halt einfach ihre Überzahlsituation ein bisschen schlecht ausgespielt haben.
01:57:30 Dann hätten halt halt Bay da reinfracen müssen, weißt du. Ja, so. Servus. Opening Frack. Nora. Also Opening Frack kriegen sie. Ja, genau. Opening Frack kriegen sie. Also ich glaube für Secret wäre jetzt ganz wichtig, hier nochmal ein bisschen Kollateralschadenskontrolle zu machen. Oder Schadensminimierung, indem sie halt wirklich das 3-3 spielen. Das brauchen sie. Und dann müssen sie halt in der Tech ein bisschen was zeigen.
01:57:59 Weil da natürlich Sans of Peter auch nicht schlecht ist, besonders wenn es um die Defense geht. Gucken wir es uns mal an. Drei zu zwei. Das Spannendste für mich ist halt einfach mal der Blitz. Wollen wir hoffen, dass der gut reinkommt. Ich stehe ja auf Blitz-Gameplay, liegt auch daran, dass ich selber zu doll inkompetent bin mit diesem Operator. Und wenn denn jemand das gut ausspielen kann, den zu spielen, dann bin ich da halt immer Fan von. Und da bin ich sehr gespannt, ob Tab das hier hinkriegt.
01:58:28 Danach wirklich gut Druck aufzubauen, da ein Frack oder vielleicht eine Initiation zum Frack landen zu können, dass er irgendwen reinkriegt in der Rotation. Aki holt hier erstmal nochmal einen Spieler aus dem CC-Bereich raus. Das ist wieder der Ausgleich, ja. Und das ist wieder so ein bisschen der Ausgleich, den sie brauchen. Ich meine, es ist Grubi, der hat jetzt nicht gerade, besonders wenn man sich überlegt, nach sechs Runden, den Impact. Kajak auch nicht, Aki mit dem Kill. Zusammen haben sie drei Fracks rausgeholt, das geht noch. Oskar.
Ausgeglichene Runde und verpasste Chancen
01:58:5701:58:57 Auf den, der muss jetzt, der muss jetzt zusammen mit Jume und Savage ein bisschen was zeigen, weil die beiden ziehen halt gerade hart das Team. Ähm, Aki sehr low, aber wiederum mit einem sehr guten Operator, hat noch eine Granate, kann quasi dafür sorgen, dass da nochmal irgendwie eine Rotation passiert. Äh, Savage ist okay gegen Tab. Too easy. Was war das? Äh? Was?
01:59:23 Okay, jetzt haben sie es weggeschmissen. Ja, das ist wieder so, da stellt man sich wieder die Frage, warum? Nein. Und jetzt ist es natürlich doof, jetzt steht man an der Tür, pass auf, und der könnte jetzt gleich rauspeaken. Theoretisch könnte er jetzt wieder hingehen zu CC. Schöner Peak. Schöner Peak. Kurz mal der Inger da. Und hast du direkt gesehen, Packbull schreibt noch mal ganz kurz in der Goo.
01:59:50 Und da wird man jetzt aufgeholfen. Und da ist der nächste geinjured. Und da macht Jume das Ding mit einem Headshot und die Runde ist erledigt. Ausgleich. Warum nicht vorher so? Aber das haben sie wirklich weggeschmissen. Ja, also das war gerade eine kleine Unverschämtheit von Tepka, sich so einfach über den Haufen schießen zu lassen. Da hätte man...
02:00:12 Eigentlich meines Erachtens, die Ashtar zu nutzen müssen, über Easters reinzugehen, auf den Catwalk zu gehen und dann sollte Ted pushen, damit die Ashtar vielleicht von hinten pushen könnte im Nachgang. Das war halt dieses Sandwich-Resort so etabliert, für dessen steht Lolo da einfach in der Break-Room-Door und guckt halt zu, wie sein Mate zermanscht wird und lässt sich dann auch so easy umklicken. Ich wollte gerade sagen, und würde selber dann nochmal ganz schnell überfahren. Also...
02:00:38 Das war aber auch eine geile Situation. Der eine ist injured, der nächste ist wieder injured. Ich hätte es doch gefühlt, hätte er den wieder aufgehoben, weißt du, und wären denn erst zusammengeschossen worden. So, weißt du, die Hoffnung kommt wieder hoch, wir stehen wieder beide und dann noch am Abschuss. Ja, ja, genau. Komm, komm, wir schaffen es zusammen. Auf geht's, Janni. Und deine Legion schreibt beide rein da. Ja, ja, oh, das wär's. Alter. Einfach nur davor liegen. Oh, das ist so mies.
02:01:07 Und weiter geht's. Naja.
02:01:11 gucken, was Sons of Peter sich hier einfallen lässt. Also es ist ja auch ein bisschen unschön, weil sie haben gerade gut mit der Aggressivität ein bisschen von Zivik gespielt. Die facen halt rein, machen halt ein Run-Out und Aki kriegt halt beide eben und dann auf einmal verpufft die ganze Attack. Tap-Off meines Erachtens, wie gesagt, da ein bisschen zu passiv gewesen, schlägt er die ganze Zeit eben bei den Aktenbereich bei CC und kommt dann halt einfach nicht weiter ins Spiel rein. Das ist halt eigentlich ein bisschen unschön gewesen.
02:01:42 Also das war halt leider gar nichts mit Geeks, ne? Ne. Gucken wir mal, jetzt weiter. Nächste Runde. Team Secret jetzt in der Tech. Brava hackt hier jetzt erstmal ein paar, paar, paar Items. Auch nicht schlecht. Nächste Drohne ist schon platziert. Und Aki. Aki. Dann nimmt sich das mit dem Ziv hier die Door vor. Und... Oh, Eastairs Door. Close. Sieht da noch jemanden? Oskar, opening fracking, tap.
02:02:08 Und da sehen wir gerade, hast du Pac-Bull gerade sich auch zu drehen sehen? Da aus wie, als wenn er mal ganz kurz einen Propeller macht. Das Pfeffer war ja auch echt sauber. Oskar schön gegen Lollo, hier aufgepasst im Break. Guck mal, er kann da rein pushen, ne? Alter, ja, ja, ja. Grubi mit dem nächsten. Aki raus, 5-2. Das ist ja nicht doch mal gerade eine Attack. Braucht Sans of Peter schon wieder sehr lange, um reinzukommen.
02:02:33 So, Packbull wurde gedrohend. Sehr schön gespielt. Jetzt wissen sie, wo er ist. Sie wissen auch die Rotation zu Fountain. Dass er da eigentlich sehr, sehr gestuck ist. Das ist Savage with the Kill gegen Dora und jetzt ist Packbull alleine. Und da machen sie es. Stark.
02:02:48 Also Secret macht halt wirklich da weiter, wo sie gestern aufgehört haben und hier die Suns eigentlich wieder zu denen zurückgefallen, zu dem Muster ein bisschen, was sie am Freitag am Start gelegt haben. Jetzt könnte man natürlich sagen, vielleicht war das gestern sehr viel Timing-Spiel gewesen von den Jungs. Und dadurch ist das halt massiv gut gelungen. Also es gibt immer wieder Teams, die massiv über Timing spielen könnten, dann tagelang wirklich super stark performen und dann...
02:03:14 kommt irgendwann ein anderes Team, nehmen wir mal Liquid, ne, als Beispiel, die spielen immer wieder gute, starke Matches, wo halt eigentlich alles funktioniert, was sie sich vornimmt, denn auf einmal am nächsten Tag, puff, ist nichts mehr von irgendwas zu sehen. Ja, und FaZe war aber auch so ein Team, ja, die alles überrennen, wo du dir denkst, Alter, was für eine Aggressivität, was für ein Schwung, was für ein Team, und am nächsten Tag denkst du dir, die sind, also die sind schon vor dem Spiel gegen die Mauer gefahren. Ja, das ist halt immer schade, ne, das ist halt eben das Problem,
02:03:43 Dass das halt alles ja Menschen sind und dass Performance leider nicht immer ganz konstant bleiben kann. Und dass natürlich, auch wenn es sich böse anhört, auch ab und zu luck mit im Spiel ist. Und da musst du halt schon Glück haben, dass du das richtige Timing hast, da rein zu pushen, dass der Gegner nicht gegen dich facet und so weiter und so weiter. Und hier ist Secret einfach gerade ein sehr gutes Momentum, wann sie Vagin Engage eingehen können und da halt dann auch gemütlich die Leute rauskriegen.
02:04:12 Also die Runde war ja gerade wirklich fast zu easy. Die stellen sich da mal hin und auf einmal sind da zwei Leute tot. Ja.
02:04:20 und und was halt auch irgendwie hat halt auch der Aufbau wobei man sagen muss da hat Siegfried halt echt gut gestanden die Barricades wurden gut ausgespielt auch das was halt in der Defense hingestellt wurde wurde gut ausgespielt und genutzt dann kommt das C4 die Ash hat da äh die Ash sag ich schon die Valkyrie hat mit dem C4 echt ne gute Idee gehabt hatte man auf Eastias halt echt ein bisschen bisschen Lack und dann dann war es das auch schon und dann wird halt gepiekt Aki Aki gegen Oskar starkes Ding Lolo get injured
Leistungsschwankungen und Timeout-Strategien
02:04:5002:04:50 Also wie gesagt, er läuft heute einfach überhaupt nicht bei den Suns. Im Grunde also...
02:05:13 Das ist nicht die Leistung, die wir halt eben gestern gesehen haben. Deswegen meinte ich ja, basierend auf der Leistung, die wir gestern gesehen haben, sollte eigentlich für mich Zanz das gewinnen. Stattdessen kann die Hand einfach zur Zeit wirklich Secret gerade hart dominieren, die Leistung von gestern auf alle Fälle auch mitnehmen und die Jungs von Zanz sind halt sehr, sehr kopflos teilweise auch.
02:05:37 Ja, schwierig, schwierig. Vielleicht dreht sich ja der ganze Matchverlauf nochmal. Hier hat man einen guten Riecher, kann auch dann endlich mal Jume rausnehmen. Tap konnte sich da durchsetzen. Und jetzt haben wir immerhin nochmal eine 2 zu 3 Situation, die hoffentlich sich nicht nochmal dreht, zugunsten von eben Secret. Da wollte man gerade nochmal gegenschießen. Tap holt sich dann doch nochmal den Zweiker und kann damit jetzt auch immerhin nochmal schön die Runde closen. Ja, und das war jetzt nochmal wichtig, dass sie sich diese Runde holen.
02:06:06 Auch, ich sag mal, ein bisschen fürs Gemüt. Gucken wir mal. Ausgleich ist es immer noch. 4-4. Ja, also es ist immer noch, also es heißt noch lange nichts. Das hatten wir vorhin schon. Auf Skyscraper. Mal schauen, ob Secret da jetzt nochmal nachzieht. Vielleicht wäre das für Secret jetzt sogar schon so ein Punkt zu sagen, ey komm, lass mal einen Timeout nehmen.
02:06:26 Spätestens bei der nächsten Runde, also wenn es in 5-4 wird, dann würde ich das Timeout ziehen. Wir wissen ja, dass Sieg gut ja ganz gerne mal ein Timeout zieht. Die sind einigermaßen sogar valide, die Timeouts, die sie da halt auspacken. Ich bin sehr erstaunt, dass sie vorhin gar kein Timeout von Suns gesehen haben. Ist ja gar nichts gekommen, wo sie später da in der Attack halt nichts gerissen haben. Da hätte man ruhig mal ein Timeout auspacken können. Weil die haben sich da halt, muss kurz gucken.
02:06:53 fünf Runden hintereinander ergeben förmlich teilweise, da hättest du ruhig mal nach dem zweiten Loss dann halt mal einen Timeout reinschieben können, um da vielleicht im Nachgang nochmal ein bisschen sich zu bequatschen. Aber vielleicht haben sie es auch einfach bei Fly by Fly gemacht. Man hat ja gesehen, dass das Tempo dann ein bisschen angezogen wurde und dann auf einmal aber sehr schludrig wurde im Nachgang wieder. Also die sind heute einfach nicht so on point, wie es halt einfach gestern war.
02:07:20 Das, ähm, ein, einmal, einmal das, ähm, und, äh, warte, sie sind, genau, sie sind nicht so on point und irgendwie, ja, also es sind gerade noch so Arzt und Downs und, äh, gestern zum Beispiel und den Tag davor hatten sie ein besseres Timeout-Management. Ja klar, jetzt 7-4 ist, ist, ist schon so eine Sache, da hätte man schon, glaube ich, mal was ziehen können, das haben sie jetzt irgendwie...
02:07:40 Irgendwie ein bisschen unterschlagen. Nichtsdestotrotz, ich meine, Sunset Peter hat jetzt eine Runde geholt. Das ist keine, das ist auch überhaupt nichts, also überhaupt nichts dramatisches. Es kommt jetzt nur so langsam in diese Phase, wo man sagen kann, okay, wenn es jetzt nochmal schiefläuft, ja, dann sollten wir aufpassen. Aber okay. Savage mit der Ash unterwegs. Oskar dieses Mal mit der Nomad.
02:08:06 Vorhin ja die Ash gespielt wurde direkt Opening Fracked von Aki. Und da geht man rein. Und versucht jetzt hier natürlich erstmal wieder ein bisschen Vision aufzubauen. Ein bisschen sich einen Plan zu machen. Sie wissen auch, dass sie das Ding von oben aufbauen müssen. Also sie können das Thema nicht von der anderen Seite aufrollen. Und Ruby, hier ist der Opening Frack. Jume hier schön, schön nach vorne. Wichtige Positionen, die er dort bekleidet.
02:08:36 Und wird auch raus. Wird geglückt. Mit dem Kill gegen Dora wird von Pac wohl aber gerefrackt. Gut gemacht. Und Kajak. Ja, passt halt nicht auf. Oskar mit dem Kill gegen Lolo. Aki kann mit der Eleby noch ein bisschen rumrennen. Jetzt haben wir Oskar und Savage. Die letzten beiden Secret-Spieler. Und da wird auf die Eleby halt einfach nicht drauf aufgepasst. Hier wollte man halt wieder mal einen schnellen Push in den Spot spielen. Das haben wir ja letztes Mal schon gesehen gehabt von Secret. Ja, richtig.
02:09:04 Das hat diesmal auch nicht geklappt gehabt, weil man halt einfach den Catwalk nicht unter Kontrolle hatte bei Waiting. Ja, genau. Und sie haben es letztes Mal schon so rein forciert. Ja, der Montagne hatte halt gar keine Chance. Hätte man vielleicht wieder zurückgehen müssen, abbrechen müssen. Ich meine, man hatte ja noch so ungefähr einen Gleichstand, was die Operator betrifft.
Riskante Strategien und entscheidende Fehler
02:09:2602:09:26 gar nicht erst so weit immer noch forcieren. Aber so, nach vorne ist immer gut, aber ab einem gewissen Punkt, wenn man es zu krass drückt, ist es halt auch nicht richtig. Die Sache ist, sie hätten sich auch eigentlich sparen können, wo Jume nämlich gleich gerefragt wurde, hätte das das Zeichen sein müssen, dass wir das sein lassen, weil wir einfach in einer Unterzahlsituation waren. Und da halt dann noch das zu versuchen und anzubringen, fand ich doch sehr risky. Und dann halt wurde Jume ja gerefragt.
02:09:52 Ähm, aus einer Position, wo man sagt, okay, ähm, was, den hatten wir gar nicht auf dem Schirm. Und hier die Eleby läuft halt einfach weiter rum. Kann halt machen, was sie will. Da wird geprefired. Jut. Savage. Mit dem Frag gegen Tab. Und da läuft er jetzt rein. Petbull mit der Schrot. Hinter hat er sich jetzt ein bisschen verraten. Und Aki. Er macht hier gerade, also das war wirklich seine Runde. Mit der Eleby.
02:10:18 Der MX4. Leider. Leider. Ja, den hätten sie unter Kontrolle kriegen müssen. Das war aber... Das war so ein großer Kardinalsfehler. Aber gut. 5 zu 4 und jetzt wäre der Timeout angesetzt.
02:10:31 Es war auf alle Fälle die Idee, mit Montagne wieder reinzugehen, im Waiting, dann halt da auf den Plan zu kommen. Beim Tellers-Bereich, wie gesagt, man hätte es dann aber fallen lassen sollen, wo hier der Kill kam von Jume, bumm, und man dann halt einfach 3 gegen 4 spielt. Das ist halt einfach viel zu risk, das durchzuziehen.
02:10:51 Das hätte einfach das Zeichen sein sollen. Wir müssen halt nach und nach gucken, dass wir einzelne Positionen anspielen können und da die Spieler rausnehmen, um halt die Überzahlsituation wieder runterzubrechen. Das wäre meines Erachtens viel verdienter gewesen, als hier jetzt auf Biegen und Brechen auf die Plane-Position zu kommen. Was man auch hier wieder gesehen hat, ist halt, sehr oft kriegen es immer noch Spieler hin, die sich irgendwo reinzusneaken.
02:11:13 Das haben wir jetzt schon öfters bei Border gesehen gehabt. Kannst dich ja zum Beispiel an gestern erinnern, wo Frag einfach reingerannt in Balfour und hat die ganze Karte gehabt. Und jetzt haben wir es einfach umgedreht genauso nochmal von Blume gesehen gehabt. Also da sollte man halt echt vorsichtig sein, weil fast allen Teams, ob man den Aufbau denn so weit aufblasen möchte und dass irgendwer irgendwelche Areas hält im Nachgang und sich dann jedes Mal wunderbar mit einer durchruscht.
02:11:38 Die Frage, was ich jetzt ein bisschen schade finde, in Anführungszeichen, ja, was ich schade finde, ist, auf der einen Seite, dass sie aus dieser Position gestern, so wie heute, auch nicht capitalisen konnten. Ich meine, es war cool, dass Jube da so weit war, aber es hat halt hintenrum auch wieder nicht gereicht. Ja, eigentlich ja schon. Er hat ja den Kill geholt, aber man hat mal schnell genug drauf reagiert, ne, und den Refrag geholt. Das war halt das Gute. Da konnte er ja nichts denn anfangen. Richtig.
02:12:07 Also, im Gegensatz zu dem, was wir letztes Mal gesehen haben, wo Frag einfach reinrennt, da ein K.O. und 20.000 Jahre rumstehen darf, hat man hier gleich instant drauf reagiert. Ja, richtig. Und Savage. Der Frag war jetzt wichtig. Da Aki rausnimmt, das ist ein sehr wichtiger Disrespect. Den brauchen sie. Den brauchen sie. Um dann jetzt wieder mal Richtung Ausgleich zu spielen. Da kommt nochmal Nice Shot.
02:12:34 Und hier wird noch ein bisschen gedrohend. Ah, CC. Sehe ich gerade. Wird nochmal reingedrohend. Sie müssen halt den Tab irgendwie rauskriegen. Aber jetzt natürlich wie. Brune ist da. Wir wissen es. Das ist immer so eine steiner Position. Ja, und er droppt runter. Bisschen früh, aber das ist okay. Packbull wartet nur, dass jemand durchs Window vaultet. Ja, das ist savage.
02:12:59 Schade. Das war ein wichtiger Kill, weil Savage jetzt auf einmal wirklich mal in-game angekommen ist. Wir haben vorhin darüber geredet gehabt, dass die Statistik nicht ganz das hergibt, was wir eigentlich von ihm erwartet haben, aber jetzt hier zur 10-8 bisher auf dem Spielfeld gebracht, das sieht relativ gut aus. Sie haben noch Jume. Sie haben halt noch Jume. Der ist halt auch noch sehr da. Der ist auch noch da, Oskar. Und der kann wahrscheinlich, der könnte noch das Refrag-Potenzial hier bekleiden. Ja, und Packbull rennt weiter unten rum.
02:13:25 Er versucht natürlich von unten das Ding hier zu supporten. So weit wie er kann. Hat auch noch seine Gadgets, die er auch noch zünden könnte. Also Pac-Bull-Spieler ist komplett vertikal. Gut gemacht hier von Groovy. Schön, schön. Gutes Ding. Nochmal von Kajak. Und somit muss Pac-Bull jetzt verschieben. Tab auch noch unten. Und jetzt kommt es natürlich drauf an. Okay, was machen sie?
02:13:53 Also auch schon unten. Jetzt heißt es, okay, spielen wir das Ding irgendwie, wie spielen wir es an. 45 Sekunden haben wir noch. Wir sind 4 gegen 2. Die 2 sind auch sehr gefährlich. Ja, hat dann gesehen. Mit der Drohne.
02:14:09 Er ist ein bisschen unschön gerade, muss ich sagen. Oh, sehr gut, Oscar. Gut gewartet. Packbull ist ihm reingelaufen an den Metal Stairs. Das war wichtig, genau die Rotation zu erzwingen. Tab jetzt hier in der Main Lobby. Wechselt nochmal zu Showers. Die Rotation, Tab. Ja, jetzt wissen sie es auch, wo er ist. Klar, steht wieder vor Tellers. Geht jetzt in den Bathroom rein. Schaut es dir an, sitzt im Bathroom.
02:14:36 Und die Impact ist da. Und Tapp, Tapp kann den 1.0. Tapp mit dem Kill gegen Yume. Jetzt sind es noch Oskar, Kajak und Groovy, an denen er vorbei muss. Schafft er das noch? Ja, es ist eigentlich ein Fünf-Ding, ne? Ja, den Diffuse. Ach, den kriegt er nicht mehr. Guck mal, die Zeit ist jetzt nicht. Ja, das vertikale Gameplay ist auch einfach zu hart. Ja, ja. Und da ist Main-CS. Oskar steht da. Ganz sicherer Frack für ihn. 5-5. Agonie. Wieder ausgeglichen.
Taktische Anpassungen und verpasste Gelegenheiten in Overtime
02:15:0502:15:05 Ja, also wie gesagt, Secret schlägt sich heute sehr, sehr gut, kann auch daran liegen, dass man natürlich eine Assamie nicht innerhalb des Games hat, ne, somit hier halt nicht so hart irgendwo gebunkert werden kann. Schade ist jetzt hier ein bisschen gerade, dass die Frost sich hat so einfach holen lassen in Armory, also da war der Wallbang auf alle Fälle schön on point gewesen, den ziehen sie halt auch gleich basierend auf den Key halt rein und dann probiert der von Archive nochmal gegenzusteuern, wird aber auch gleich wieder rausgenommen und das war halt so ein bisschen das Unglück gewesen, das hier meine ich.
02:15:35 Vielleicht hätte man da sogar eher lieber verschieben sollen und den Gunfight dodgen sollen. Kann aber auch verstehen, dass man da oben gegen hält, weil man einfach gerne weiterhin den Highground haben möchte. Was ja auch gerade zu sehen war, wie stark das ganze Ding ist. Du hast ein unten, zwei Leute oben. Der unten passt halt nur auf, dass der andere Spieler wieder nicht nach oben spielen kann, damit die von oben nach unten hin up-aimen können. Und daher wird sie natürlich als Defender so lange wie möglich natürlich gerne diese Position behalten können. Ja.
02:16:02 lag halt einfach wirklich gerade nochmal an gut gesetzten Fracks, die man hier leisten konnte.
02:16:09 Und jetzt, äh, geht's, also ich, es geht jetzt, also jetzt, jetzt wird's spannend, weil sie müssen halt wirklich aufpassen, ähm, ähm, wo sie, oder anders gesagt, ja, sie müssen aufpassen, wie sie das Ding jetzt, also, wo sie jetzt rankommen, weil, äh, die nächste Runde ist, das ist die 6 und ich meine, beide haben sie noch einen Timeout da, äh, man kann den auch noch spielen. Die Frage ist, packen sie ihn aus, ja? Ich persönlich würde schon bald sagen, jawoll, ihr solltet.
02:16:39 Unbedingt. Ja, also ich bin ja eh immer Fan davon, einen Timeout zu ziehen, wenn die Möglichkeit halt gegeben ist. Ja, voll. Dann bin ich immer Fan davon, das mal zu nutzen. Die Frage ist natürlich, gibt es jetzt für die Jungs was, was sie besprechen müssen? Jumo macht hier einfach mal wieder einen schnellen Go-Reihenventilation-Workshop durch und sichert halt unten die Position, ob das von unten keiner mehr gegen Armory anspielen kann oder Archive.
02:17:05 schöner Approach hier auf alle Fälle, weil wir jetzt ja sehen, man will wahrscheinlich versuchen, hinten bei Akai auf dem Fenster. Hätte ich jetzt gerne mal... Oh, das steht hier, muss Kajak ran und Aki kriegt Grubi. Kajak kriegt hier genug Damage und Oskar kann nochmal den Ausgleich zünden. Jume steht unten. Wartet nochmal auf, was Opponent hier wurde detected. So, Kajak geinjured. Ja, der liegt jetzt natürlich ein bisschen doof. Jume kriegt mit der Granate, Packbull!
02:17:34 Sehr gut. Ja, jetzt können sie erstmal, theoretisch müssen wir jetzt in Ruhe Kajak aufheben und die Überzahl genießen. Sie haben 1,45. Das ist super viel Zeit.
02:17:44 Sie brauchen gar nicht ihren Push. Sie könnten theoretisch sogar sagen, wisst ihr was, Leute? Kommt, wir bauen irgendwie nochmal an. Wir gucken nochmal, dass wir uns besser positioniert bekommen. Vielleicht spielen wir das jetzt hinten über E-Stairs, über Office. Nehmen die Türen, nehmen Fountain ein. Überrennen diejenigen Fountain mit der Montagne. Spielen das so ein bisschen aus. Macht halt mehr Sinn. Nein, Savage, raus. Wieso? Wieso piekt man da? Muss man nicht. Man hat noch genug Zeit. Da verdallern sie das ein bisschen.
02:18:12 Da kommt noch mal eine Granate. Und die macht sogar Damage. Oskar mit Implant. Jume am Window immer noch. Und der Diffuser ist durch. Oskar, Tab mit dem Kill gegen Kajak. Tab mit dem Nächsten gegen Oskar. Jume alleine. Eins gegen zwei. Es ist möglich. Es ist möglich. Er steht close am Window. Da unten. Man überlegt. Springt man Ventilation raus. Man springt. Da ist die Claymore. Eins, eins. Jume alleine. YOLO.
02:18:41 Lollo, Lollo verliert das Ding. Das hat man von beiden Seiten aber hart, ganz hart. Also ich verstehe nicht, warum man nicht viel früher runtergedroppt ist, weil eigentlich, okay, man hatte wahrscheinlich Angst, dass unten noch ein Operator sitzt, aber ich gehe lieber das Risiko an und versuche mal nochmal unten einzunehmen, um von unten gegenzuspielen, als sei den Plant durchgehen zu lassen. Da fand ich gerade, hat man es halt wirklich ein bisschen versaut gehabt im Nachgang.
02:19:08 Sehr, sehr schwierig hier gerade, die ganze Situation. Also das war auch wieder so ein Schlagabtausch, wie wir in letzter Zeit öfters mal gesehen hatten von Suns. So ein Beispiel gegen G.
02:19:17 Wo das halt auch so war, die Runden haben sich immer und immer wieder gedreht gehabt innerhalb des Verlaufes einer Runde. Mal performt der eine, dann auf einmal kommt der andere wieder zurück und dann shiftet sich das alles nochmal rum. Und hier wäre es halt wirklich genial gewesen, schnell mal runter zu rotieren, einfach von unten mal durchzubangen und da den Diffuse zu canceln. Stattdessen hat man sich jedoch gerade einfach ein bisschen zu sicher gefühlt im Nachgang, obwohl noch der Montagne ins Spiel war.
02:19:44 Tja, und damit ist es eingeläutet, für Team Secret ein Matchpoint zu sein, Agony. Ja, das ist auf alle Fälle verdient. Die spielen heute wirklich sehr, sehr gut. Zu dem, was wir halt am Freitag gesehen haben, ist das eine massive Wandlung, die wir auch schon am Samstag gesehen haben. Also ich kann nur mal sagen, dass eine Team spielt...
02:20:08 konstant und das andere Team leider ein bisschen abbauen zu der Leistung, die wir halt wie gesagt am Samstag gesehen haben, gestern und dann spielt man eher wie am Freitag und wo man ja im Nachhinein auch verloren hatte. Ja. Gucken wir es nochmal. Also, mein Humor hat gerade eben auch nochmal gut was rausgeholt. Oskar auch sehr stark performt. Groovy ein bisschen stuck. Kajak nicht seine Map.
02:20:42 Also wir wollen mal jetzt so hoffen, dass sie einen Opening-Frag landen können, Suns, dass sie dann halt es schaffen, um Fatal Refrag zu ziehen. Okay, stattdessen kommt der Jume mit dem Opening-Frag. Es war Packbull, der ist schon mal, ich sag mal so, es ist Mute. C4 ist raus, eins. Das ist wichtig, ist auch das einzige. Tab haben sie jetzt noch. Tab, der in CC steht. Ich weiß nicht, wo der nächste Support für ihn steht.
02:21:06 Also der nächste Supporter. Da ist Aki. Der steht, glaube ich, auf dem Hallway gerade. Mit der Rotation Richtung Half-Hall. Richtung Hedge. Tap mit dem ersten gegen Savage. Jawohl. Und da kommt der. Da ist Oskar mit dem Kill gegen Aki. Hat dort über die Easters, glaube ich, einen langen Winkel gehalten. Tap, tap, tap. Kriegt den Triple-Kill. Wird aber rausgenommen. Groovy. Dora und Lotto. Die letzten zwei. Das haben sie sehr gut gespielt. Dora unten.
02:21:35 Steht in a waiting. Oh, da ist der Ping. Dora mit dem Kick gegen Yume. Ausgleich. Er kann das nochmal ausspielen. Da ist man ein bisschen zu greedy. Man wird nervös an der Stelle. Da kriegt man das nicht so ganz ausgespielt, wie man das eigentlich wollte. Eine Minute 20. Hätte man ein bisschen langsamer spielen können. Da wird das Gemini ausgepackt. Nochmal gucken, ob hier wirklich alles clean ist. Das hätte man früher machen können. Boah.
02:22:05 Und die Zeit vom Gemini läuft jetzt ab. Showers sah, also Bathroom sah relativ sauber aus, was den Drop betrifft. Frage war, wo sind die Gegner? Ja, hinten Ventilation. Warte, ich sehe doch einen nur Ventilation. Echt jetzt? Ganz weit weg. Ah, ne, close. Auf B. Hinter der Bombe. Da ist er.
02:22:31 Ah, ist jetzt die Frage, wie spielt man das aus? Sehr gute Drohne, die ist wichtig. Plant. Oh, der Plant. Das ist doof. Warum droppen sie zu zweit denn bitte an die gleiche Stelle? Packt doch nicht die Schrotflinte aus! Macht er sich das Loch. Oskar, Oskar. Er versucht jetzt, sie hier hochzuheben.
02:22:52 Ja, das Hochheben wird auch noch mal gefährlich. Und Dora mit der Schrollflinte. Overtime. Ja, zum Glück haben sie sich da noch mal zurückgekämpft. Aber da siehst du auch wieder das, was ich ja meinte. Du hast halt das typische Ding, was wir bei Jihoo gesehen hatten. Der eine performt, dann kommt der andere zurück, dann kommt wieder der andere. Und hier war das gerade so gewesen, dass...
02:23:11 Einfach Secret angefangen hat, den Open Infact gezogen hat, dann kam nochmal ganz kurz Tab wieder rein, konnte da zwei Leute raus, aber dann siehst du auch, wie gut eben von den East erstmal abgeaimt wurde, dass kein Support zurückkommen kann, eben um den Mate zu unterstützen, wird auch da rausgeknipst und dann hat man halt komplett oben überfahren gehabt. Das war wirklich nochmal eine sehr, sehr starke Runde, schönes Support-Gameplay hier eben.
02:23:36 gerade von Secret gewesen, aber dann im Nachgang, muss man halt sagen, hatten sie arge Probleme, wie man die einzelne Position ausspielen muss. Da war halt das Problem einfach, sie wussten nicht ganz genau wahrscheinlich, wo der letzte verbliebene Spieler ist und das war halt das größte Problem. Den hätten sie wahrscheinlich noch finden müssen, um dann halt eine bessere Plant-Position zu wählen und dann auch einen safen Plant durchziehen zu können. Ja, und das war jetzt tatsächlich unten Dora in der Waiting Area, der dort
02:24:05 so einiges an, wie soll man sagen, an Problemen gemacht hat. Denn in Waiting, man hatte dann versucht vertikal zu spielen auf den E-Stairs, aber das hat nicht so ganz funktioniert. Also man hat dort eher gesagt, na gut, komm, wir versuchen ihn dann irgendwie zu facen und dann hat Jume den Face-Off verloren. Den hätte man vielleicht sogar traden müssen, also ein bisschen aggressiver, dass man das 2-1 ausspielt.
02:24:29 Und danach haben sie erst doll gedroht. Ich glaube, das haben sie selber alles ein bisschen zu doll verdattelt an der Stelle. Ja, aber das haben wir jetzt ja gerade bei diesem Matchup ab und zu öfters mal gesehen, dass beide Teams da im Regulärfall immer wieder mal ein bisschen was anfangen zu werfen. Wobei ich halt sagen muss, bei Suns fällt das aktuell ein bisschen doller ins Gewicht, als es jetzt gerade bei Secret der Fall ist.
02:24:54 Jetzt gehen wir in die Overtime. Wir haben bisher noch keinen Timeout gesehen gehabt. Vielleicht wird der jetzt gleich mal gezogen. Gibt es ja viele Teams, die den gerne erst in der Overtime halt auspacken. Somit haben wir eine ganze Spot-Rotation durchgehabt denn meistens und können darauf basierend vielleicht nochmal ein bisschen was zu unseren Mates sagen und uns da vielleicht nochmal ein bisschen besser drauf einstellen. Dembei möchte ich mal nochmal anmerken, wenn man jetzt diese Map verliert bei Suns, ist das Turnier auf alle Fälle für die Jungs vorbei. Für Secret geht es denn weiter nächste Woche und die werden dann
02:25:23 halt nochmal performen, hoffentlich gegen den Verlierer aus dem Upper Bracket Final. Ob das Team Vaylor sein wird oder Jihoo, das wird sich nachher um 20 Uhr circa dann zeigen. Genau. Naja, um 20 Uhr nicht. Das ist in zwei Minuten. Aber ich denke so um 20.30 Uhr oder 20.45 Uhr, je nachdem, ob wir nochmal eine Map haben. Kommt halt immer alles drauf an. Aber...
02:25:51 Gut, wir warten noch, bis das Match wieder weitergeht und dann sind wir auch in der Overtime angekommen. Ja, also wie findest du denn jetzt bisher das Match? Findest du, das ist so sehenswert wie das Match jetzt zum Beispiel von Suns gestern oder eher wie das Match von Secret, was man gestern gegen Utuaru gesehen hat? Wie siehst du das? Ich bin ehrlich, ich finde das Match gerade...
02:26:17 Es sind zu viele Anhäufungen von, also, wie soll ich sagen, die Fracks, die passieren, sind halt super Solo-Dinger so, ja. Ab und an spielen sie mal was gut aus, also zum Beispiel den Push gegen Tab, aber der hat den halt auch richtig viel gekostet. Ich meine, der hat zwei Leute rausgenommen. Also das ist halt einfach zu kostspielig, das hätte man vielleicht ein bisschen besser lösen können.
02:26:41 andererseits Tab halt solo, super gespielt, kann sich nichts anderes sagen, hat aber auch keinen Support. Der Support wurde aus dem L rausgenommen, weil hinten Eastias halt gehalten wurde. Das hätte Doras Job sein müssen, quasi das zu unterbinden. Es ist sehr viel Solo, aber auch wirklich bei beiden Teams. Du hast so, guck dir das an, du siehst halt, wie sie brillieren. Du hast einen Oskar, der 10 hat. Du hast einen Savage, der 14 hat. Du hast einen Jume, der 12 hat. Dann hast du einen Kajak mit 2.
02:27:07 Und du hast einen Groovy mit 6. Weiß nicht viel. Andererseits hast du bei Sons of Peter genau das gleiche. Tap 10, Haki 11, Lora 10. Und dann hast du 4 und 5 bei Lollo und Packbull. Wenn wir überlegen, dass wir jetzt in Runde 13 sind und Lollo und Packbull zusammen nicht mal eine 1er KPR haben, also nicht mal einen Kill pro Runde, heißt das auch, dass sie weniger
02:27:34 Also ihre Engages gewinnen. Sie müssen Engages gewinnen. Egal was kommt. Da müssen sie sich besser positionieren. Sie müssen sich besser auf den Refrag einstellen. Dass sie, wenn sie einen Engage haben, wenn sie einen Support haben, sofort rausgenommen werden können. Also nicht rausgenommen werden, äh, sofort jemand rausnehmen können. Ähm, da fehlt's halt. Tap.
02:27:54 spielt seine Position. Aki piekt, kann über die Leute drüber laufen, mit seiner Eleby vorhin, das ist ein Solospiel. Das hat jetzt nichts damit zu tun, dass das was für ein 8 so tolles Teamplay ist. Das hat er super gemacht, Solo. Da hat aber sich Team Secret so viel was erlaubt, die kann man denen so laufen lassen. Ja? Gegen Dora zu spielen eben, gerade eben auch wieder. Sie sind zu zweit und wollen halt über diese Hedge runterdroppen, haben aber auch vorhin noch eine Minute 25. Da stelle ich mir die Frage, warum? What? Why? Ja? So, Tap, Brett gegen Grubi.
02:28:21 4 zu 5 Eröffnung in dieser Overtime-Argonie. Ja, hier mal wieder typisch. Erstmal Tap hinten im CC-Bereich. Da spielt er ja schon die ganze Zeit. Konnte hier den Opening-Frag machen. Hier sehr unbedachte Rotation gerade von Lolo. Da halt einfach reinzurennen.
02:28:38 Und wahrscheinlich wollte er gerade die Position aufgeben und den Leuten ein bisschen Luft lassen. Aber immerhin sieht es jetzt ein bisschen besser für die Jungs aus. Wir haben gerade eine 2 zu 4 Situation. Savage guckt eigentlich gerade ein bisschen in die Röhre und hofft, dass irgendwer ihn nochmal facen wird. Diesen Gedanken sollte jetzt auf alle Fälle keiner der Defender nachkommen. Die Idee von Jumi hier nochmal reinzugehen und ein bisschen Vertical zu machen, ist auf alle Fälle sehr, sehr clever. Kann sich da auf alle Fälle nicht durchsetzen. Und Aki holt dann dementsprechend nochmal Savage raus. Und somit haben wir da auch nochmal eine sehr, sehr solide Runde, die einfach schon da...
02:29:08 dadurch gescheitert ist, dass man nicht mal den Entry groß ins Gebäude geschafft hat. Ja, und so kann sich das dann halt auch mal ganz schnell drehen. Und jetzt kommt Team Secret in die Defense und jetzt muss Sons of Peter wieder angreifen. Und ich habe schon fast die Vermutung, dass Sons of Peter sich sagt, so wirst du was kommen. Wir spielen das jetzt erstmal ganz dreckig. Dass die gleich repicken werden.
02:29:31 Also was man auf alle Fälle mal anmerken kann, ist, dass Sons of Peter bisher jedenfalls die schönste Attack gespielt hat in dieser Runde. Ja, das war die Armory. Ja, mit die schnelle Attack. Genau, wo sie ein Sandwich mal ganz kurz rein und den Plant mit dieser Gridlock, also dieses komplette Utility genutzt und perfekt platziert. Das war einfach toll. War schön zu sehen. Schade, dass sie das jetzt, dass sie nicht nochmal sowas spielen.
02:29:59 Der Aufbau sieht sehr Armory-like aus von den Drohnen gerade. Da waren sehr viele Drohnen.
02:30:05 Also man muss aber dazu sagen, ne? Also auch wenn das Match jetzt, wie gesagt, nicht so ganz das Niveau hat, was ich mir eigentlich erhofft habe, weil sie mir halt, wie du ja selber schon festgestellt hast, ein bisschen zu viele Fehler machen, gab es ja immerhin trotzdem nochmal ein paar Runden, wo du halt gesehen hast, ah, guck mal, da ist da halt doch ein bisschen was so. Wir haben es ja gerade angemerkt, die Armory-Runde beim Sandwich-Plant war ganz interessant. Der Go, den sie vorhin spielen wollten, Secret mit Montagne rein, in Waiting, auch wenn das, wie gesagt, schlecht ausgespielt wurde im Nachgang, weil man da in einer Unterzahl-Situation gestartet ist.
02:30:35 immer mal wieder ein paar Ideen. Ich habe mir hier gerade ein bisschen kassiert am Anfang. Ich weiß gar nicht, wo das herkam. Interessant. Hätte ich nämlich gerne mal gesehen. Da hat man sich da selber angeschossen. Also von Mate, oder wie? Ja, das ist vielleicht sogar... Classic Peak jetzt. Ja, das ist ein klassisches Ding. Und guck mal, Kajak steht halt... Mit dem Echo, mir auch wieder zu aggressiv. Der Echo müsste vielleicht besser positioniert sein. Aber, na gut, wir haben Blitz dabei. Warten wir mal.
02:31:03 Was wir da vorhaben mit. Wenn Tab wieder so steht wie vorhin, dann siehst du hier von dem Blitz gar nichts. Ja. Ja, da hast du auch recht. Gucken.
02:31:13 Was wir draus machen. Warten hier noch. Blume. Ja, siehste, da wurde das Winde auch schon gepinkt. Siehste das? Naja, die wissen, schade, dass er nicht rausgegangen ist, das wäre nämlich wahrscheinlich auch das gewesen, womit man hätte gleich die Runde gewinnen können. Äh, seitens, äh, Sunset Peter. Ja, genau. Hätten sie den halt instant umgeballert. Ja, ja. Aber hier steht er natürlich sehr gut. Damit haben sie jetzt, damit haben sie mich auf dem Schirm. Auf die Finger. Und injured. Und der Kill. Oh, ist das gut. Schöner Kill.
02:31:43 Der war, der war, ja, war schön. Auch hier, ja. Das war jetzt nicht ein grandioses Secret-Team-Play. Das war einfach nur cool gemacht von ihm. Ja, das war halt. Aber auch dem wieder geschuldet, dass das ein bisschen lucky ist, ne. Ja, ja. Dass man sich halt so obviel es da irgendwo hinstellt. Ja, auch true.
02:32:07 Gut, Kajak mit dem nächsten. Kajak, Double Kill. Kann mit seinem Echo hier das hier zu zwei erzeugen. Steht dort an den Easters und macht den Manstopper. Hält dort jeden möglichen Entry. Packbull. Geht jetzt auch nochmal Richtung Easters. Packbull. Gleich haben wir hier Kajak gegen Packbull. Äh, nö. Das ist da runter gedroppt. Gerade, wenn ich mich nicht irre. Das müsste der Echo gewesen sein.
02:32:37 Ja, und man kommt auch, siehst du hier, genau das gleiche Problem. Man kommt halt nicht wirklich rein. Und Packbull wird rausgenommen. C4 zum Clean-Kill hinterher. Aki! Aki! Jetzt hat er Savage! Aki mit dem Double-Kill. 3 zu 1. Und da kommt nochmal ein Reinforcement, um direkt alles zuzumachen. Echo-Drohne stoppt ihn nochmal. Er muss wieder raus. Kajak bleibt unten. Oh, der darf jetzt hier nicht so aggressiv spielen. Der muss jetzt eigentlich nur über Vision mit der Drohne spielen.
02:33:03 Spiel quasi Support für deine zwei Leute, dass sie wissen, wo er kommt. Und da kommt... Ja, nein. Tschüss. Krass, Alter.
02:33:17 Und damit ist er auch tot, der Aki. Ja, jetzt ist er tot. Grubi macht das Ding, verwandelt hier den Headshot. Und Ausgleich. Letzte Runde in der Overtime. Ja, also man kann halt wirklich eins anmerken, dass wir einen sehr schönen Kegel hier gerade gesehen haben von Jume. Der hat mir echt gefallen.
02:33:34 da lief das. UMP ist auch dafür prädestiniert, sowas auf Long Range mal easy zu gewinnen. Du hast einen guten Damage. Auf der Range, da kannst du relativ genauer Aim, wie wir gerade gesehen haben. Und die Sache ist halt, du konntest ja auch gar nichts machen. Das braucht nämlich immer seine Zeit, um aus der Kamera mal wieder rauszukommen. Und da 1, 2, 3, bumm, war er injured gewesen. Und da kommst du gar nicht so schnell fast aus der Camp wieder raus. Hier nochmal ein schöner Kehl, aber auch unten von Passport. Also hier muss man halt sagen,
02:34:03 Es ist ein bisschen genau die Copypasta zu der Runde davor. Die haben es nicht geschafft, groß ins Gebäude reinzukommen, haben sich einfach selber die Enquiries zu schwer gemacht gehabt, als eine Lücke drumherum zu suchen. Und somit kommt jetzt auch der erste Timeout hier in diesem Match-Up zustande, von den Suns sogar mal. Und wollen wir hoffen, dass sie darauf basierend jetzt vielleicht doch nochmal was reißen können. Weil ich würde schon gerne das Match ein bisschen weiter sehen.
02:34:30 Beachtlich ist jetzt hier gerade, dass halt Lolo eigentlich sonst immer wirklich sehr confident ist und hier halt gar nichts irgendwie geschissen bekommt, auf gut Deutsch, ne? Also mit 5.11 steht er gerade da, das kennen wir sonst anders von ihm. Das ist halt gar nichts, ne, von ihm. Den haben wir gestern tatsächlich mit einem anderen Style gesehen. Tja, und aber Packbull, ne, auch 5.9.
02:34:57 Das ist auch jetzt nicht gerade besonders, wenn man sich überlegt, dass wir in Runde 15 sind. Aber da muss ich halt sagen, das ist wirklich nicht mal verwerflich, weil Hackbull ist halt ein Support-Spieler. Das ist man schon gewohnt. Du hast natürlich recht, im Grunde sollte er seine Engages dann schon gewinnen. Aber wenn du das halt gesehen hast, meines Erachtens würde ich sagen, wenn er denn halt ...
02:35:19 die Möglichkeit hatte, wo ihn einer gepusht hat, hat er das auch eigentlich gewonnen gehabt. Und sonst wurde er rausgezogen, weil er vielleicht mal unachtsam war oder nicht die Möglichkeit hatte. Es gibt ja auch manchmal Kids, die du einfach nicht bringen kannst. Und da ist er halt jetzt gerade groß mit dabei gewesen. Wir gehen jetzt auf Tellers, den jetzt zu verbliebenen Spot hier in diesem Match-Up. Sofern wir hier das jetzt verlieren sollten, ist Sans damit raus, siegelt damit weiter und spielt dann halt im Lore-Breaket-Final, wenn ich mich recht entsinne. Korrekt.
02:35:48 Und das kann dann halt gegen Baylor sein oder gegen Jihoo. Mal sehen, das werden sie nämlich nach diesem Match sehen. Genau, das sehen wir dann nach diesem Match. Ich kann es tatsächlich noch nicht wirklich einschätzen. Baylor hat mir sehr gut gefallen. Ja, muss man aber auch sagen, die mussten nicht wirklich viel tun, um gegen Secret zu brillieren. Also jetzt gegen Jihoo haben sie es echt nicht einfach. Das sind Typen, die wissen genau, wie man spielt.
02:36:16 Ähm, Vayla hat nur schnell gespielt und da noch ein Secret gehabt, die halt echt nicht on point waren. Und Tab wieder an seiner gleichen Position. Wer gewinnt? Ähm, das Ding jetzt? Ja. Ich sag nichts. Sag ich nicht. Also ich sag einfach mal wieder Standard-Ding, wer den Opening-Völker macht, gewinnt die Runde. Ja.
02:36:38 Okay, dann sagst du, wer den Opening-Frag macht, gewinnt die Runde. Das hatten wir vorhin tatsächlich, hat umgedreht, ne? Pac-Bull war raus, war Opening-Frag. Ne, Ne, Sequel hat Opening-Frag gemacht und hat dann die Runde gewonnen. Ja, aber die davor nicht. Ich rede ja von der Map davor. Ach so, ja. Dann ja. Dann, äh, dann ja. Und hier wird, also... Ja, man ist drin und Pac-Bull, Opening-Frag. Dora, äh, Groobie, raus. Ja.
02:37:05 Und Oskar setzt aber Tab ein Ende. Und der war wichtig. Der war ganz wichtig. Schon mal einen harten Frager CCTV unter Kontrolle. Ja, Jume. Hier mit einer guten Position. Kann von dort aus mit der Gridlock auch ein bisschen was halten. Es fehlt nur noch oben. Vielleicht, wenn sie Fenrir den Aki noch mal rauskriegen. Weil das Vertikale wollen sie wahrscheinlich nicht haben.
02:37:26 Müssen halt überlegen, wie sie es machen. 1 Minute 7 sind noch zu spielen. Aki raus. Savage. Überzahl wurde hergestellt. Dora. Dora. Dora. Kann er sich durchsetzen? Ja. Dora holt Kajak. War jetzt auch, glaube ich, nicht so schwer. Wenn man sieht, dass er tatsächlich irgendwie nicht funktioniert. Jume kriegt aber Dora im Replay. 3 zu 2. Da sind die Rotationen gerade von Sons of Peter überhaupt nicht da. Pack Bull. Oben wird gegengespielt. Lollo. Lollo mit dem Kill gegen Savage. Konnte sich aus dem Fountain nochmal durchsetzen. Pack Bull sitzt onside. Oscar geflasht.
02:37:55 Nee, nee, Pac-Pull war geflasht. Pac-Pull war geflasht, Entschuldigung. Okay, Oskar. Oskar. Lollo droppt runter in die Singer-Traps. Das ist natürlich auch doof. Man weiß es, wo er ist. Man sieht die Füße.
02:38:08 Ja, das hätte man schade, wenn man fast schon ein bisschen Damage machen können. Und jetzt fällt es an, echt eng zu werden. 20 Sekunden sind noch zu spielen. Und da piekt er gleich nochmal raus. Nee. Jetzt hat man da unten die Füße. Ja, man sieht ihn. Und das ist ein wichtiger Frack. Wie sie auch nichts mitbekommen. Nee. Und jetzt wird es eng. Packbull alleine. Packbull. Packbull mit dem ersten. Hinter der Bombe. Packbull.
02:38:35 Was hast du gerade über Peckball gesagt, der gewinnt seine Engages nicht? Alter! Knappes Ding, also wirklich, ey. Ich würd, ey. Das ist unglaublich. Also ich muss halt eins sagen, ich find es einfach... Insane.
02:38:54 Absolut lächerlich, dass Jume wieder reinrennen kann, wieder irgendwen da zieht, sie wieder eine Lücke haben, wo man wieder reinspielen kann. Wir oben da drüber einen Fenrir haben, der die ganze Zeit hätte den IQ von oben dominieren können. Alper ist komplett ignoriert, jemand macht da irgendwo einen Schuss auf. Die Gridlock gerade kann gerade runteraimt, ohne dass irgendwer dagegen hält. Manchmal wirkt es für mich so richtig hart lost, als ob sie keinen Sound haben. Ja, ja, also...
02:39:21 Und diese Rotation auch, der schießt da einen nach dem anderen kaputt und irgendwie interessiert es keinen. Ja, das hat Secret jetzt zum Bruch geführt. Ja, also starker Klatsch auf alle Fälle hier nochmal vom Packbowl, aber ich finde, das war so eine richtige...
02:39:39 Disaster-Peace-Runde einfach. Also hier haben beide Teams ja so hart teilweise irgendwas geflowed. Das ist schon sehr, sehr unverschämt. Dass man hier jetzt das nicht gewonnen hat, ist jetzt auch nicht unbedingt schlimm, weil die Sache ist, wir hatten kaum noch Zeit. Wir mussten jetzt pushen und einfach dafür hatte Packbull zu gute Positionen. Ja. Man hätte vielleicht sogar versuchen können, im Schauer einfach den Plan zu machen und ihn aus Workshop zu supporten.
02:40:08 Aus Door, je nachdem wo er halt kommt, weißt du, dass man halt sagt, es ist egal. Wenn er reinkommt, kriege ich ihn aus der Door. Beziehungsweise wenn er hinten die Rotation macht, habe ich dich halt auch. Dass man sagt, okay, komm, dann plant ich halt hier. Dass man ihn da einfach lässt. Aber die Frage, ich weiß jetzt nicht, wo der Diffuser war. Da habe ich jetzt tatsächlich leider nicht drauf geachtet. Aber das waren hier einfach, das waren Dinger. Ich meine, wir haben eine voll ausgespielte Overtime mit sehr, sehr vielen Fracks, die auf dem Screen waren.
02:40:38 Da wird, glaube ich, noch lange Highlights laufen. Ja, es war halt ein spannendes Match, aber kein schönes Match, muss ich eigentlich dazu sagen. Weil wir haben halt schöne, unspannende Matches gestern gesehen gehabt. Da hast du halt alles geboten gekriegt, wo das halt nicht so ab und zu ein Desaster war, wie das, was wir hier gerade leider ein bisschen geboten bekommen haben. Also ich möchte jetzt auch nicht zu hart ins Gericht gehen.
02:41:05 Aber wenn man halt das sieht, was Sans vorher gespielt hat, zum Beispiel basierend auf gestern, war das halt einfach viel, viel besser als das hier eben. Da war die Kommunikation scheinbar besser. Da waren die einfach aware. Und hier war halt irgendwie sehr, sehr schwierig, aber auch von Secret teilweise. Aber Secret muss ich halt sagen, im Grunde zu dem, was wir am Freitag gesehen haben, haben die sich hier trotzdem nochmal besser verkauft. Ja.
02:41:34 Das ist definitiv. Also, da muss ich wirklich sagen, das, das definitely. Jetzt kommt Clubhouse denn, ne? Ist ja die letzte Map in dieser Vergegnung. Das ist die letzte Map, richtig. Genau, das ist die letzte Map und hier wird's mit, ja, das war dieser, dieser, diese Tab-Runde. Ich meine, da hat er wirklich Zeit, das war, ja. Das war auch so ein Drop darunter. Ja, also.
02:42:00 Das größte Problem ist für mich halt einfach diese massiv schlechten Rotationen ab und zu. Von beiden aber auch. Ja, natürlich von beiden. Diese Unachtsamkeit, dass Jume einfach zweimal Ventilation reingehen kann, die mit einer Rotation spielen, das nicht auf dem Trichter haben, er da ein Kehl zieht und dann siehst du, wie der Käse trotzdem sich so hinpositioniert, dass dann nochmal von Jume daraus gezogen werden kann, wo ich mich halt denke, haben die ein Kurzzeitgedächtnis von Goldfisch oder sowas. Und das ist ganz, ganz schwierig.
Analyse der Spielsituation und kurze Pause
02:42:3002:42:30 Tja. Weil hier sehen wir es jetzt. Guck mal, er ist, er muss doch gecallt worden sein, dass da einer war. Also kannst du dich doch nicht so obviers in die Rotation hinstellen. Und das hier auch. Der Ball hat man über dir auf und das hörst du nicht. Etwa wurde da zu viel getrasst gerade. Oder man hat einfach irgendein billiges Bayer Dynamics Mikrofon oder Kopfhörer oder so. Ja, wer weiß. Aber ich würde sagen, wir geben euch auch eine ganz kurze Pause auf die Ohren und nach einer kleinen Pause geht's weiter. Bis dann.
02:48:57 Und damit herzlich willkommen zurück zum Rainbow Six Southreach. Mit mir hier am Mikro haben wir Lucian Agony Kohn und wir begrüßen euch zu Map Nummer 3 in diesem super random spannenden Match zwischen Steam Secret und Sons of Peter. Agony, wir sehen hier nochmal die Map Stats und es ist so, ja...
02:49:22 Also Kajak mit minus 6 kann sich mit Lollo erstmal einhergehen. Und Grubi mit minus 3 reiht sich dann bei Packbull ein, der dann halt am Ende gerade nochmal ein bisschen was rausreißen konnte. Also Packbull hat noch zum Schluss nochmal einen schönen Klatsch gemacht gehabt. Wir sehen jetzt aber auch, dass die Statistik...
02:49:42 im Grunde hier bei den Secret Boys ein bisschen besser ist, wenn wir uns das Rating angucken. 139, 135, 105. Da haben wir gerade mal nur zwei Personen, die halt in eine Einsermarke rangekommen sind. Obwohl jetzt natürlich hier Sob eben gewonnen hat. Es gibt auch immer mal wieder Matches, was ganz interessant ist, wo du halt Folgendes sehen kannst, dass das Team mit den wenigeren Fracks gewonnen hat.
02:50:09 Obwohl das eigentlich ein Unding sein sollte. Eigentlich sollte das Team, was mehr Fracks leistet, dementsprechend auch gewinnen können. Sowas kommt dann meistens immer zustande, wenn du halt Exit-Fracks gezogen hast. Also Exit-Fracks sind halt Fracks, die keine Auswirkungen auf der Runde mehr haben. Du spielst zum Beispiel einfach den Time-Up rein oder sowas und hast da halt trotzdem mal viele Fracks gezogen und dann können halt solche Runden zustande kommen. Und daher kann man nicht basierend immer auf...
02:50:37 dementsprechend auf den Stats halt sagen, welches Team halt gewonnen hat, obwohl es hier eigentlich fast, würde man jetzt das Ergebnis wegblenden, man könnte halt eigentlich eher behaupten, Secret hat hier gewonnen. Ja, könnte man fast sagen, wobei, wenn man sich hier Kajak und Grubi anguckt, mit 0,6er Rating versus ...
02:50:56 Bei SOP zwei Spieler mit einem 1er Rating und zwei mit 0,9ern und einer mit einem 0,58er. Die beiden 0,9er waren knapp an der 1. Da muss man aber auch sagen, das ist jetzt ja eigentlich nicht verwunderlich, weil wir haben ja immer meistens zwei bis drei Leute, die ein sehr starkes Rating haben und die anderen fallen sowieso immer runter, weil es halt ja daran liegt, es gibt ja nicht unendlich viele Fracks. Manche holen die Fracks, manche kriegen die halt nicht.
Clubhouse-Erwartungen und Teamvergleich
02:51:2302:51:23 Ja, und jeder holt immer einen pro Runde. So eine Sachen. Und alle sterben sie immer gleichzeitig. Also, dass du da natürlich einen Verschub hast, ist völlig logisch. Und wie du schon sagst, es gibt halt nur fünf Freaks, die man machen kann. Korrekt. Aber Gudi, jetzt kommen wir zu Clubhouse. Was ist denn deine Erwartung bei Clubhouse? Schwer zu sagen. Meine Erwartung ist, dass die Rotationen wahrscheinlich von beiden Teams wieder sehr suboptimal unglücklich sein werden. Meine Erwartung wird sein, dass sie versuchen,
02:51:51 gute, wie sagt man, ähm, sie versuchen, gute Attacks zu bauen. Wir werden ein, zwei Attacks sehen, wo wir sagen, boah, Hammer. Und dann werden wir wieder Attacks sehen, wo wir sagen, hä? Aber das Gleiche ist es auch mit der Defense. Also wird's spannend. Wenn du jetzt mal... Wir lassen mal kurz die Bands einfach mal ein Band sein. Ich hab eine Frage an dich jetzt. Wenn du jetzt das Match bewerten würdest, auf Basieren von Erfindungsreichtum her.
02:52:19 Welches Team wäre da für dich weiter vorne? Nochmal. Also von dem, was das Team her leistet, von der Art und Weise, wie sie attacken oder defenden, was der beiden Teams ist da für dich das Stärkere? Ganz klar für mich Sons of Peter. Also was der Ideenreichtum ist, die Operator-Vielfalt, beziehungsweise halt auch die Operator-Usage. Wie gesagt, dieser Sandwich-Push, der ist super.
02:52:46 Der plant hinten den Archive, den sie vorhin gemacht haben, wo Kajak einfach die totale Opferrolle auf dem Montagne eingenommen hat. Und ich finde, der sollte das auch sein lassen. Also, kann er nicht. Aber es ist auch nicht schlimm. Er soll halt einen anderen Operator spielen für diesen Push. Aber ich finde, wie sie das durchgezogen haben, da gefällt mir Sons of Peter einfach besser, weil sie einfach viel mehr Sachen probieren. Versus Team Secret, die dann irgendwie immer bei dem gleichen Schlüssel bleiben.
02:53:15 Und ja, klar, vielleicht kleine Änderungen machen in ihrem kleinen Schlüssel, aber sie bleiben halt immer beim Gleichen. Und das war wahrscheinlich auch der Grund, warum Sons of Peter gewonnen hat.
02:53:24 Ja, das kann gut möglich sein. Und dann wollen wir hoffen, dass dieser kleine Stisse das im Nachhinein auch ist, der vielleicht Sons of Peter denn doch nochmal dieses Match-Up gewinnen lässt, was ja unsere Prognose eigentlich war. Lassen wir uns überraschen. Es geht rein ins Basement auf Clubhouse. Wir haben jetzt auch die Buns. Das ist Ying, das ist Grim, das ist Solis, das ist Vakery. Der einzige, den man hier vielleicht ein bisschen hervorheben kann, ist der Grim-Bun. Der wurde in der letzten Zeit relativ oft gespielt, aber selten gewandt.
02:53:51 Aber wir haben ja auch gesehen, wofür der gerne mal genutzt wird, ne? Um eine Rotation Gegner aufzudecken. Schneller Push, schnellen Push, schnellen Push verhindern. Ich mein, äh, guck, du kannst oben auch, ähm, ja, kommt drauf an, welchen Spot du hier spielst. Je nachdem, kannst du vielleicht auch einen schnellen Push machen, kannst du mit der Gridlock, also ich find die Combo Grim, äh, Grim, Gridlock, Plant, echt, echt, ähm, attraktiv. Ja, muss ich wirklich sagen. Lollo mit dem Opening-Frag gegen Savage.
02:54:20 Oder Savage. Und das war auch ein guter, weil Assami ist weg vom Fenster. Richtig. Und das sehr früh und das noch bei einer 2,45er Marke.
02:54:34 Ja, jetzt sehen wir auch den Standard-Approach. Oben reingehen, von oben nach unten hindurch klicken und von da aus dann runterspielen. Das war ein sehr schöner Frack hier gerade. Von Lolo, weil man überlegt, dass er ja vorher schon ordentlich gemischt gekriegt hat. Ja, und die Map vorher halt so überhaupt nicht präsent war. Scheint gerade zu laufen. Sie drohen auch sehr gut. Das, was vorhin so überhaupt nicht der Fall war. Wo man halt einfach reingelaufen ist in UMPs oder in was weiß ich alles. Also...
02:55:01 Scheint es doch hier erstmal zu Funktionobeln, Agony. Zu Funktionobeln, zu Funktionukin, das auf alle Fälle. Starker Anfang hier innerhalb der Map. Wir haben jetzt den Breach hinten noch bei Dirt gesetzt gehabt, bei Exit. Das ist immer ganz schön, damit man später vielleicht darüber nochmal aufspielen kann.
02:55:20 Jetzt wird halt spannend, wie machen sie nach und nach noch die Hedges denn halt auf. Wir haben natürlich Hedges, somit sollte das nicht das große Problem werden, jetzt hier die Hedge in den Stockbereich aufzukriegen. Danach wird wahrscheinlich noch vielleicht die Armory Hedge gebreacht, also die in Kitchen sich befindet, vielleicht noch die Memo Hedge aufgemacht, die sogar schon offen ist. Und dann haben wir eigentlich sehr, sehr viele Zugänge runter zum Spot. Also das bisher, was hier erarbeitet wurde, ist alles sehr valide. Die Frage ist halt...
02:55:48 Wie valide wird denn die Execution auf dem Spot werden?
02:55:52 Ähm, das ist eine wirklich, das ist eine sehr gute Frage. Die, ähm, äh, theoretisch ist das auch, besonders bei dem Spot, sehr gefährlich. Je nachdem, weil Lollo ist halt low, ja. Guck mal, da kann, da reicht schon ein Querschläger, da reicht schon ein bisschen der Radius vom C4, was Oskar noch hat. Je nachdem, von wo sie pushen. Aber sie müssen halt diesen Push auch komplett aufbereiten. Also den können sie nicht von zwei Seiten aus machen, weil dann werden sie halt überrannt.
02:56:19 So. Also sie können den nicht nur mit der Hedge und Mainstairs machen. Das wird nicht funktionieren. Und da ist der erste Packbull raus. C4. Also man zermürbt schon mal.
Rundenanalyse und Strategiebewertung
02:56:3002:56:30 Also das hat der erste schon mal funktioniert. Aki steht jetzt am Generator. Und Aki verliert gegen Groobie. Und da macht Dora nochmal den Kill gegen Oskar. Ausgleich ist da. Plant geht nicht durch. Kajak steht da und macht den Double Kill mittlerweile. Und Lolo alleine. Groobie macht den Rest. Drei gegen fünf. Und so schnell funktioniert's. Execution ist das Ding.
02:56:56 Schade, wir haben super stark gestartet, ziehen zwei Leute raus ohne Probleme, haben eine starke Überzahlsituation und dann brechen wir uns da einfach komplett das Bein im Nachgang. Ich finde, da hätte man eindeutig mehr rausholen können. Wir hätten das Commitment ein bisschen mehr auf Army legen sollen.
02:57:14 Vielleicht nochmal einer über Dirt, einer über Blue. Wir hätten da ein schönes Crossfire etablieren können. Und stattdessen lässt man sich hier halt wirklich die Butter vom Brot nehmen. Das ist so eine sehr ärgerliche Situation, die wir hier gerade gesehen haben. Das war aber nochmal ein schöner Kading hier, der Jäger gezogen hat und den Kajak auch stark am Start gewesen. Zu dem, was wir ja vorhin gesehen hatten, konnte man hier gleich mal in der ersten Runde aufkumpfen.
02:57:38 Gut, wir gehen damit dann jetzt auch auf Jim. Wir haben wahrscheinlich wieder einen Hole ziehen, den man hinten bei Cash macht. Wir haben schon gesehen, dass da Reds erst ein Schild aufgebaut wurde. Tendenlich könnte man davon ausgehen, dass die Defense sehr sich breit auffächern wird.
02:57:53 Das interessant ist, dass Jim ja mittlerweile wirklich den zweiten Spot in der Rotation eingenommen hat. Also man geht selten nur noch zu CCTV. Also den sieht man zwar, aber irgendwie habe ich den auch öfters mal geskippt gesehen. Hier bin ich auch mal gespannt, was sie daraus machen. Wobei sie das sehr weit aufgefächert spielen, das ist auch gut. Je nachdem, was jetzt hier sich Sons of Peter vorstellen.
02:58:16 Das ist natürlich auch für die Spieler anstrengend, das darf man noch nicht vergessen. Die sind mittlerweile schon ein paar Stunden dabei, zweieinhalb Stunden spielen sie hier. Aber gut, ich hab's ja neulich schon gesagt, auch so, dass das ist halt für PC-Kill vor allem ihr Job. Also die müssen da, da sollen sie schon ran. Geht ja da auch um den Lebensunterhalt, sag ich mal.
02:58:38 Und da muss man schon die Ausdauer auch haben. Man hat einfach mal Überstunden, ne? Wird ja alles bezahlt. Ja, ich wollte gerade sagen. So, und Jume mit dem ersten Tab raus. Da holen sie sich schon mal einen wichtigen Kill. Und da kommt das Fragezeichen. Will man vielleicht nochmal ein bisschen triggern.
02:59:02 Das kann ich nicht beurteilen. Das ist halt schon ein bisschen, dass er ein bisschen da ist. So. Lollo, Lollo, Lollo hat den Kill gegen Groovy sich schon gesichert. Und die erste Drohne reingefahren. Wir wissen jetzt, wo Juno steht. Wir müssen natürlich beim Window aufpassen. Oder er selber. Das ist halt auch seine sehr undankbare Position.
02:59:27 Mira Windu ist auch geshattert aus dem Bathroom raus. Das heißt, das ist auch nicht groß von Hilfe. Und der Spieler, der da jetzt natürlich auch draus supporten muss aus dem Bathroom, hat wenig Support auf Yume. Das heißt, Yume könnte überrannt werden. Servieter mit OK gegen Aki. Damit 4-3. Lolo kommt jetzt über die Mainstairs.
02:59:48 Lollo mit dem Weg geht nochmal runter, sichert sich auch nochmal aus dem Basement ab. Also, er entschleunigt hier die Bewegung nochmal. Und damit jetzt hat Jume eine bessere Position hinter dieser Handelbank. Ja, und kriegt direkt den ersten. Jume mit dem Kill gegen Dora, Packbull mit dem Kill gegen Kayak. Packbull geinjert, Lollo alleine, Savage mit dem Double Kill, holt mit der Vector dann beide und beendet hier dann auch die Runde. Schöne Killkern nochmal.
03:00:15 Einfach mal wieder ein gutes Standing gesehen, was Secret da vorhin schon unten im Basement hatte. Also die Executions laufen halt hier überhaupt.
03:00:22 Gar nicht gerade von den Jungs von Suns. Sie bauen halt am Anfang gut auf. Und danach, wenn es darum geht, irgendwo reinzugehen, kriegen sie die Kids nicht, die relevant sind, um halt weiter in die Area vorstoßen zu können. Und das bricht ihnen halt jedes Mal das Genick gerade. Und das ist sehr, sehr problematisch. Der Aufbau an sich war valide. Wir haben zwei Heartbeacher dabei. Das ist für den Topspot sowieso immer gut geeignet. Dass sie da so viel wie möglich aufmachen können. Dass sie die Jacuzzi-Wall aufkriegen. Dass wir die Construction-Wall aufkriegen. Vielleicht hinten noch CC aufmachen.
03:00:51 können. Das ist halt an sich immer ganz gut, wenn du da sehr viel Reaching-Power mitnimmst. Im Nachhinein wäre es noch vielleicht fabulös gewesen, da nochmal ein Bathroom aufzubreachen, dass man da den Spieler auch rausgehen kann, was halt dann natürlich ein bisschen erschwert wird, dadurch, dass Jumbo das Positioning im Gym hatte. Aber hier muss man halt echt nochmal gucken, wie wir die Execution denn am besten denn im Nachgang aufbauen, weil das läuft halt einfach gar nicht.
03:01:15 Also immer das Problem haben, im Nachhinein auf den Spot zu kommen, ist halt sehr, sehr schwierig, wenn du vorher einen super starken Aufbau machst. Hat sich alles nicht gelohnt gehabt.
03:01:31 Genau, dass das was jetzt natürlich Für. Mich ist das 2.0 kennen wir irgendwie ist das so ein Team Secret und Sons of Peter-Ding, dass sie mit dem 2.0 starten und nicht so ganz gut. Alter, der wird ja gerade getroffen. Das war ein teammate, der hat den kurz angeschossen. Nee, der hat gerade hier, das war teammate meinst du? Ja, ich sag einfach, das war ein teammate, weißt du? Okay, ja okay, also es ist immer ein teammate.
03:02:00 Korrekt. Das ist immer ein Teammate. Ja, ähm, das ist auch, ne, diese ganze Arbeit auf der einen Seite, das kennen wir ja auch aus der Defense. Ja, machst du dir dann... Unschönes Ding gegen Kajak. Hat er nicht aufgepasst. Er war mein Spieler. Ja, doch. Er wollte impacten, damit der Breach nicht durchgeht. Ja, ja. Und damit hat er, wurde er gut gebatet.
03:02:21 So, und da wird rausgenommen. Das war ein bisschen ungefähr bei Juno. Ich dachte, er ist Smartypants Ninja. Aber leider nicht ganze Ninja wie Aki. Und Aki jetzt schon in Construction vor. Hält hier erstmal einen wichtigen Winkel. 5 zu 3. Wir haben aber die 3 vorhin schon gehabt, Argoni. Und da hat es nicht ganz funktioniert. Aber das 2-1 kennen wir, wie gesagt, auch schon von vorhin. Da es das Einläutnis von den Sons of Peter zu funktionieren.
03:02:47 Nur je nachdem. Ne! Hat der das Z4 gemacht zum Baten oder was? Schön. Smarter Move. Geil gespielt. Alter Schwede. Das ist mal so. Jawohl. Oha. Sehr gut. Hat natürlich auch viel HP verloren. Aber dennoch den Entry begrenzt. Wir haben Pac-Bull raus.
03:03:14 Lolo in Construction. Die stehen alle kurz vor Construction. Land. Je nachdem. Tab läuft jetzt rum. Kommt da jetzt auch noch hin? Okay, die wollen halt wirklich von dort aus spielen. Weiß nicht, ob sie da vom Window aus Richtung CC irgendwie noch ein bisschen Action machen wollen. Ah, genau. Das war ein Magnet. Jawohl.
03:03:35 Und da geht's los. Oskar raus. Lollo mit dem Fire Arrow. Das C4 geht in die Door. C4 connected. Lollo raus. 2, 3. Savage, Savage wartet noch an der Tür. Savage, was? Grubi, schönes Brett hier nochmal Richtung Island. Man kommt, man versucht jetzt an diesem kleinen Construction Breach diesen Plan zu machen. Und der funktioniert nicht hin. Tab versucht hier irgendwie einen Winkel zu halten, um da noch raus spielen zu können. Und die Impact.
03:04:01 Cancelt Dora nochmal raus. Jetzt kommt eine Flash Richtung Red Stairs. Um den Plan zu machen. Dora faked hier nochmal was an. Und kriegt den Kill gegen Savage. Rennt da weiter rein. So, Grubi, Grubi. Grubi wartet. Grubi mit dem Kill gegen den Planter. Und jetzt wartet Grubi. Sehr gut. Tap ist drin. Und Grubi. Tap, tap gegen Grubi. Und Grubi macht das Ding auch noch. 3 zu 0. Die verlieren jedes Mal die Execution. Alter.
03:04:31 Hey, jedes Mal irgendwie in einer Überzahlsituation donnern sie das so hart gegen die Wand. Das kannst du dir nicht ausdenken, ey. Schade, schade, Wand.
03:04:41 Da hat halt einfach, guck mal, meines Erachtens auch wieder die Überzahl-Situation schlecht ausgespielt. Wir hätten draußen noch einen einfach vor den CC-Breach setzen können, weil das Mira-Window war ja offen. Wir konnten die ganze Zeit reingucken, hätten damit nochmal das Positioning ein bisschen beschneiden können. Was halt aber sehr, sehr schön war, war ein bisschen hier das Mind-Gaming der zwei Spieler. Einmal von Pac-Bull und dann halt natürlich jetzt gerade von dem Warden, der Oscar, der ja auch da schön reingespielt hatte mit den C4.
03:05:09 Also das hat mir sehr, sehr gut gefallen. Der Drohnenschachtkill war auch sehr, sehr stark gewesen. Aber dann hier nochmal reinzufacen gegen die Gegner, da hätte ich ja lieber mein Mate mal reinrennen lassen sollen, ne. Weil es war ja klar jetzt, wo das Positioning ist, warum zieht der Mate da halt nicht rum. Das ist ein bisschen schwierig gewesen und dann halt wieder die Runde verloren. Das ist halt sehr, sehr schade. Während wir halt immer wieder sehen, dass der stark am Anfang...
03:05:33 ist, also der Start sehr stark ist von Suns, ist halt das Late Game halt einfach eine absolute Katastrophe. Hier muss man halt aber auch dazu sagen, das ist jetzt im Grunde auch nicht verwunderlich, gleich. Bei Jim, bei Jim sag ich schon, bei Cash und CC ist ja immer das am schwersten auf den Spot drauf zu kommen. Ja, wollte ich gerade sagen, entweder spielst du schnell und readest halt irgendwas, also dass du sagst, hier ey, da ist was frei, wir lassen uns halt drauf pushen.
03:05:56 Aber es hat halt auch irgendwie dieser Push gegen Red Stairs gefehlt. Also sie sind, guck mal, sie sind ja alle komplett nur aus Construction und Anbindung. Dass keiner noch irgendwie von der anderen Seite versucht, nochmal Gegendruck aufzubauen. Das heißt auch, die drei Verteidiger konnten sich komplett mit dem Rücken in eine Richtung stellen und haben nur auf die Entries, also auf die Entry Points, diese Löcher, abgeaimt. Und das ist das Problem. Sie haben die Überzahlsituation und vereiern diese, indem sie halt noch...
03:06:24 noch den letzten, der eigentlich eine gute Flankposition hatte und du willst bei so einer Situation flanken. Ja, die sollen vorne aufbauen, die sollen sich zu dritt dort komplett konzentrieren und dann kommst du von der Seite und nutzt die halt weg. Das muss passieren. Ja, die Sache ist halt, wie ich ja gerade schon meinte, die Überzahlsituationen werden in keinster Weise gut ausgespielt. Man hat sich so hart limitiert, gerade bei der Attack.
03:06:46 Ja, das bringt auch hin.
03:07:14 Ich sag's mal so, es ist halt, sie kriegen diese situativen Spiele, da vielleicht mal jemanden ins Crossfire zu schieben, mit einer Drohne oder mit einer Granate jemanden in die Rotation zu zwingen. Du, das können die alles. Ja, das ist das, was sie können. Das sind aber diese situativen, wir spielen das mal zu zweit aus, Dinger. Eine gute Execution mit einem guten Callout. Irgendwie kriegen die das nicht hin. Das fehlt mir noch bei denen.
03:07:38 Wobei sie das ja eigentlich können. Das haben sie ja gestern zum Beispiel gewiesen gehabt. Aber jetzt hier ist nichts. Vielleicht lagst du da wirklich gestern am Gegner. Das gibt es ja auch. Dass du Gegner hast, die liegen dir. Inklusive den Maps, die gespielt werden. Dass sie das jetzt einfach nicht hatten. Oder haben hier. Ich meine, sie haben sich ja schon ein bisschen was ausgesucht, was sie gut wollen. Dass in Oregon nicht gespielt wird, ist ja wohl, glaube ich, klar. Da haben sie einfach zu sehr gezeigt, wie gut sie sind.
Momentumwechsel und individuelle Leistungen
03:08:0803:08:08 Hier sehen wir auch gerade schönes Delay-Gameplay. Ruby macht da halt erstmal einen schönen 2kc4 und da gibt es eine agonisch-herrliche Regel. 2kc4 ist auch gleich Rundenende. Somit könnten wir jetzt tendenziell erwarten, dass hier nichts mehr zustande kommt. Also 4-0 steht schon mal Agony. Runde 5, lass uns mal bitte über Runde 5 unterhalten.
03:08:30 Okay, ne, Juge, mach da den Rest, guck das an, 4 zu 2. Also, das ist jetzt, das ist natürlich ein wichtiger Winkel, den Tab hat, aber Tab ist alleine. Boah! Alter! Tab, ja, der weiß halt, dass da jetzt im Generator jemand hockt. Nee. Nee, aber ich wollte gerade, also, das wäre jetzt, Alter. Aber mal wieder unter Beweis gestellt, die Regel, ne, die zieht halt immer. Die, du, die, ganz ehrlich, die hat irgendwo 99 Prozent. Ja.
03:08:56 gefühlt. Also ich hab einmal gesehen, dass sie nicht hingehauen hat, aber da sagt meine Oma immer, Marius, Ausnahmen bestätigen die Regeln. Korrekt, korrekt, korrekt. Also das kann halt mal vorkommen, aber das ist halt wirklich sehr, sehr selten. Natürlich geht das auch umgekehrt. Machst du nur 2k-Gradate, ist das Ding halt auch durch. Das hat meistens damit zu tun, dass du auf einmal zwei Leute instant verlierst, ne, wo halt gerade du vielleicht irgendwo auf den Spot gehen möchtest und das halt alles einfach kaputt macht und du das einfach nicht schnell genug kompensieren kannst.
03:09:23 Und da war halt das C4 halt einfach wirklich der runden Killer gewesen im Nachgang. Ja. So, 4-0. Das ist eine Ansage bis jetzt, oder? Das ist auf alle Fälle eine Ansage. Da muss man aber auch sagen, das liegt halt wirklich am kompletten Eigenverschulden der Jungs. Ja, das ist richtig.
03:09:40 Ja, da war das Unvermögen in den Executions hinten raus. Da vielleicht diese Schnellkommunikation. Ich sag's mal, beim Sport gibt's immer diesen Begriff der Schnellkraft. Das heißt quasi, es war eine ganz kurze Umsetzung von maximaler Energie auf kurzer Zeit. Und hier ist es genau das Gleiche, die Schnellkommunikation. Also das heißt, du hast zwar deine Execution, nur du musst während der Execution natürlich immer dynamisch reagieren, weil nicht die Gegner immer an irgendwelchen vorgefertigten Positionen stehen, die du üben kannst. Sondern sie können in Bereichen stehen und du musst Ansagen machen, sie können nachschieben. Wenn du ein Team hast...
03:10:09 Und da muss ich echt sagen, damals das alte Secret noch, wirklich das alte, wo sie noch I don't know waren, beziehungsweise mit Mipi und Co. Die haben unfassbar gut rotiert. Ich erinnere noch Agony an die Konsulat-Matches. Wie gut die mit drei Leuten nachgeschoben haben, um die Yellow Stairs zu halten. Und das hast du als Attacker nicht mitbekommen. Da stand halt immer wieder neuer.
03:10:29 Und du denkst dir so, Alter, ich hab doch gerade jemand rausgenommen, wieso ist denn da jetzt schon wieder einer? So, und das haben sie halt wirklich, das war brillant. Und da musst du halt diese Schnellkommunikation haben, du musst halt reden können, du musst aber auch wiederum diese schnelle Auffassungsgabe haben, dass einer irgendwie schnell eine Ansage macht, wir müssen da jetzt rein, wir müssen da das machen, etc.
03:10:49 Ich will immer hoffen, dass Sans jetzt hier irgendwann nochmal ein bisschen was auf den Trichter kriegt. Das eben gerade ist halt einfach eine sehr herbe Enttäuschung. Da gibt es so ein bisschen Vibes zu einem Match, was ich mal gesehen hatte. Das war Ovation gewesen, die super stark immer aufgebaut haben. Alles super gemacht hatten. Und dann, wenn es um die Execution ging, jedes Mal den kürzeren gezogen hatten. Und sowas ist halt, finde ich, auch nochmal ein richtig kater Bruch im Nachgang. Weil du musst halt überlegen, du machst alles richtig.
03:11:18 Alles richtig, bis zu dem Zeitpunkt, wo es darum geht, jetzt endlich mit dem, was du aufgebaut hast, auch zu brillieren und dann scheiterst du. Ja, ganz genau. Genau das ist es. Tja. 4-0. Jetzt haben sie sich aber auch ein bisschen Zeit gelassen, was den Opening-Frag betrifft.
03:11:42 Und wir sehen erstmal noch nichts.
03:11:51 Und Savage, boah, Savage mitgebreitet gegen Dora. Easy kill. Ja, aber hat die Drohne gefehlt irgendwie. Also die Vision auch. Also gar keine Info. Ganz auf Peter. Ja, jetzt ist es vorbei, das Ding schon. Savage den nächsten gegen. Packbull wird aber gerefraged jetzt von Tab. Aber 2-1 straight, glaub ich. Du Agony, den schenk ich. Also da sag ich völlig alles, alles gut. Guck mal, Dora raus, Packbull raus. Wir haben damit den Heartpreacher raus mit dem Termite. Ja, wir haben...
03:12:20 Wir haben die Brava raus, ich weiß nicht inwiefern, die ich schon durchhacken konnte. Ist natürlich auch Info, also die Brava ist ja so der Info-Operator schlechthin. Da geht es ja wirklich darum, einfach die Informationen zu sammeln und daraus mit den Drohnen zu arbeiten, mit den normalen Drohnen zu arbeiten. Das ist schon sehr, sehr wichtig. Weißt du, was ich finde? Das wirkt jetzt so ein bisschen, als ob einfach Suns schon ausgepowert sind, so ein bisschen.
03:12:47 Ja, dass die Overtime auf Border einfach zu anstrengend war für sie. Und da kommt jetzt natürlich dann dieses Secret-Momentum um die Ecke. Schon allein dadurch, wo wir vorhin ja die Cash-Runde gesehen haben, dass keine Rotation stattfindet, obwohl man genug Zeit hat, was das Einfachste überhaupt ist. Also das macht jedes Team im Grunde, ihre Überzahl so situationsmäßig auszunutzen, dass sie uns besser um den Spot herum aufstehen, als da...
03:13:16 uns die Möglichkeit nehmen zu lassen, auch von hinten im Flank zu starten. Und das ist halt alles einfach jetzt, weil man halt wahrscheinlich ein bisschen durch ist mit dem Kopf. Ja, aber das kennen wir ja, das haben wir ja schon so ein, zwei Mal gesehen, auch auf großen Events, dass dann irgendwann so diese Müdigkeit eintritt.
03:13:34 Ich erinnere nur an Space Station Gaming gegen Ninjas in Pyjamas, die da ein BO3 spielen mussten, um dann BO4, 5 zu gehen. Und das BO5 komplett ausgespielt wurde, wo Space Station wahrscheinlich sogar gepokert hat. Wir schieben die Maps so lange und dann haben die auf einmal nichts mehr getroffen. Dafür trifft jetzt man hier immer nochmal bei Lolo. Ja, nein! Ja, das war aber nur Single Gameplay. Ja, wieder, genau.
03:14:02 Immerhin das doch mal gewonnen. Man muss halt dazu sagen, holen sie jetzt noch eine Runde, ist alles okay. Wobei ich jetzt finde, dass das hier sehr, sehr schwierig ist. Wir haben jetzt sogar nur mit einem Hard Breacher gespielt, haben den verloren, ne. Und haben halt eigentlich wirklich gerade nur wegen Einzelleistung gewonnen. Nicht basierend darauf, wie die Runden davor, wo sie eigentlich alles richtig gemacht haben. Sie hatten gute Breach, sie hatten gute Opening Fracks, sie hatten guten Aufbau bis zu einem bestimmten Moment.
03:14:29 Und wenn da halt alles zusammengebrochen ist, passiert da einfach nur so, ja Leute, eigentlich haben wir gar keinen Plan mehr von irgendwas. Lass mal irgendwie reinrennen und mal gucken, ob irgendwer irgendwas hinkriegt. Das war's halt gewesen. Also das ist jetzt nichts, womit du arbeiten kannst im Grunde, finde ich, was wir hier gerade gesehen haben.
03:14:46 Das war einfach nicht readable, die sie jetzt reingespielt haben. Das Ding ist natürlich nicht, dass das Secret jetzt rauswirft. Weil wenn du gegen sowas nicht readable arbeitest, denkst du dir auf der anderen Seite erstmal, what? So, und das kann halt auch ganz, ganz böse nach hinten gehen.
03:15:09 Ja, aber ich denke nicht, dass Hans jetzt darauf spielen wird, dass sie jetzt jedes Mal irgendwie Glück haben. Also, das kann es ja knicken.
03:15:18 Also wollen wir mal hoffen, dass sie jetzt weiterhin einen Validenaufbau fahren, dass sie einfach ihre Situation besser erkennen und ausnutzen können, weil das ist ja gerade das ärgste Problem daran. Dass die halt einfach zu einfach denken, obwohl sie es auch anders können, wie sie es schon gezeigt haben. Ja. 4-1. Gut, und weiter geht's.
03:15:47 Besser hat man halt hoch gesetzt für die Default Cam, ne? Ja, genau, ja, ja. Und, äh, nee, warte mal, auch, äh, macht man doch aber auch, dass du oben, oben Catwalk abämmen kannst, oder? Ja, du kannst halt immerhin das Window sehen, ein bisschen. Ja, genau, richtig. So, wurde nochmal Selma reingeworfen, um den...
03:16:16 die gegen an die wand ja lol leider nicht bücher will lollo alter
Dramatische Wendungen und verpasste Chancen
03:16:2703:16:27 OMG, WTF. So. Und da wird nochmal... Jetzt kommt der Breach durch. Und Tab mit dem Key gegen Grubi. Öffnung, Aki. Oh, jetzt geht's aber los. Guck den Kajak an. Savage mit dem Key gegen Tab. Da wurde Kajak nochmal rausgefeuert. Und jetzt kommt man hier über Adam. Bis der ist hoch. Und da wurde man gesichtet. Und das sehr gut. Warum fälst man da jetzt rein so hart?
03:16:57 Gute Frage. Oh, Alter. Jume kriegt hier schon ein bisschen Damage. Muss halt aufpassen, dass er da... Jetzt kann er sich verschieben. Savage kriegt die Flash um die Ohren, aber sie connectet nicht. Jetzt hat er das Window, kann erstmal relativ safe stehen und muss aufpassen und trägt wohl guten Winkel erwischt, um den Track gegen Savage zu machen und somit eine 2 gegen 1. Jetzt kann Jume hier zur Legende werden und Jume sitzt hier sehr, sehr gut. Hat ein gutes Positioning und der Termite...
03:17:25 Hat den Diffuser. Packbull kommt rein. Sitzt hinter der Bombe. Und am Windo. Am Windo. Am Windo. Hat er ihn. Abgebrochen.
03:17:37 Mein Gott, Jungs, wirklich jetzt, ey. Ey, das geht so hin und her. Es geht Agonie. Macht der eine eine Solo-Aktion, macht der andere eine Solo-Aktion. Insane. Ist das schwierig. Schon wieder einfach komplett verkackt das ganze Ding. Also, sorry, das ist ja wie die anderen Runden davor. Sie starten wie dieser super stark rein und schmeißen es so hart weg. Ich krieg so Schmerzen im Kopf, ey.
03:18:02 Also ich glaube, nicht nur ich habe Schmerzen im Kopf, wahrscheinlich auch Sams gerade selber. Das ist halt so schwierig im Nachhinein. Das sind Zahnschmerzen. Das sind harte Zahnschmerzen, ja.
03:18:12 Dass man da gegen Jume reinfacet, denk ich mir halt, wozu? Du bist halt so limitiert beim Rappen. Lass das halt lieber, wenn er dich schon geprefeiert hat, so. Was will er machen? Du hast das Safe bestimmt draußen vor den Endwindows und Claymore. Soll er halt reinrennen im Nachgang. Du hast oben einfach nur dein Winkel zu halten, rein in CC, ne, dass keiner von Cash rotieren kann. Und sie schmeißen und schieben die Runden zum Gegner rüber. Das ist einfach ein absolutes Unding grad gewesen.
03:18:40 Ja, und das ist dieser von beiden Seiten. Also wenn ich mir die anderen Maps noch angucke, das haben da tatsächlich beide gemacht. Ja, also... Aber gut. Wir sagen nichts. 5 zu 1 steht's. Team Secret mit der Möglichkeit, jetzt hier mit zwei Runden in der Attack das Ding zu closen. Also das ist halt schon wirklich sehr, sehr schwierig, was wir hier gerade geboten bekommen. Also es fehlt hier einfach eine ganze, ganze Menge.
03:19:07 Was halt ich sehr, sehr schwierig finde auf dieser massiven Default-Map. Dass du halt das so hart alles in die Tonne trittst, das ist einfach unglaublich. Ja. So sind sie, Agony, so sind sie. Was macht man da? Das sind die Jungspunde.
03:19:26 Ja, so ist es halt nun mal. Ja, aber von Jungspunk kannst du auch nicht mehr reden. Die Jungs bei Suns haben massig Erfahrung. Die waren mal in Six-Imitation dabei gewesen. Also da sollte das, was hier jetzt gerade passiert, im Grunde nicht passieren. Ja.
03:19:41 So, naja, gut, ist egal, weiter geht's. Runde abschütteln, mal gucken, was jetzt hier in der, in der Verteidigung passiert, seitens Sons of Peter. Und, äh, ja, da verschiebt man sich direkt. Hat man Lolo gut, Savage und das C4. Komm, an Savage mit dem Newfrag. Das C4 kriegt aber groby. Schade drum. Er hat gerade tatsächlich auf dieser Map einen relativ guten Lauf.
03:20:10 Das hier fiel, ist aber auch echt gut geflogen gekommen. Also das war die perfekte Distanz. Der hätte da kaum noch was machen können, außer es halt in der Luft zerschießen. Man muss halt dazu sagen, was halt wieder mal irgendwie lustig ist, dass Secret immer da ein bisschen...
03:20:25 davon profitieren kann, dass der Gegner nicht gut aufspielt. Wenn wir uns das Yutaru-Match anschauen können, da haben die ja so viele Fehler gemacht gehabt, da konnten die das halt auch jedes Mal mitnehmen, weil ihnen die Runden einfach geschenkt wurden, obwohl sie selber da schon schlecht unterwegs waren. Wenn wir das auf die Opening-Fracks beziehen, die sich da jedes Mal Opening fracken lassen und hier einfach Suns auch jedes Mal die Execution einfach in die Tonne tritt, das geht nicht mehr.
03:20:52 Also wir haben jetzt bei 2018 Argonie, ich glaube, ich werde hier schon 20 mal ausgerastet. Du kennst das ja auch von damals. Also da hättest du ganz andere Leute gefunden. Ja, da hast du recht, da hast du recht. Es war aber sehr witzig, dort mit mir zu spielen. Und hier hängt dann natürlich die Selma-Ladung noch an der Wand.
03:21:11 Und Oskar kriegt ein bisschen Damage auf seinem Ace. Guckt hier, dass er in Richtung Church aufstellt, äh, aufbaut. Muss aber auch dazu sagen, tatsächlich ist jetzt weiter reingekommen, als vorhin die, äh, Jungs von Sons of Peter. Oskar alleine, Oskar ist jetzt alleine, Savage kriegt da das Zivier ins Gesicht und Dora klärt das Ding am Ende mit einem saftigen Doublekill.
03:21:38 Ja, aber so viel mehr haben wir jetzt im Grunde auch nicht geleistet. Vorhin die Jungs von Suns haben es auch geschafft, da einen Breach zu machen bei der Church Wall und dann war halt da auch Schluss gewesen. Also im Grunde so viel mehr haben die Jungs jetzt auch nicht geleistet gehabt, muss man dazu sagen. Also wie beide Teams hier, okay, wir wollen jetzt noch nicht zu früh reingehen, weil Secret hat erst eine Attack gespielt gehabt, aber das war jetzt auch keine gute Execution gewesen.
03:22:02 Also auf wieder alle, rennen sie von einer Seite in die Mauer der Defender rein und fragen sich dann wahrscheinlich im Nachgang, warum sie die Runde nicht gewonnen haben. Ja, und dass doch alles so gut war. Das ist hier, das war gut.
Strategieanalyse und Verbesserungspotenzial
03:22:2203:22:22 Das hier war halt einfach auch wieder viel zu einfach. Die Jungs müssen sich einfach nur da hinstellen und geradeaus hingucken. Keiner kommt von hinten und sonst sowas. Ich wollte gerade sagen, das ist halt wieder, du musst halt den Spot kannst du nur gewinnen, indem du von mehreren Seiten anreißt. Und wenn du das halt nicht machst, ist es doof. Was halt doof, was halt immer suboptimal ist, wenn du den Bunkerspieler hast. Du kannst sogar aus dem Escape-Tunnel kommen, mein Gott. Aber derjenige darf nie initiieren.
03:22:48 Das machen immer super viele, dass sie halt aus diesem Backstabben aggressiv rein spielen, weil sie denken, sie sind jetzt hier James Bond. Nein, du musst erst mal den Fokus ziehen lassen von der eigentlichen Main-Attack. Und dann kommst du mit deiner Flank.
03:23:00 Drei Leute vorne. Einer hält Main, zwei droppen Moto. Der Main macht den Breach oder aus Moto kommt der Breach. Der eine hält dann Church rein, dann geht es über die Bar. Main wird lang abgehalten und dann bereitet sich Escape vor und Blue bereitet sich vor. Sofern dort die ersten Kontakte passiert sind. Man schießt ein bisschen, man wirft Granaten, man versucht über Long Angle ein bisschen Damage zu machen etc. Und dann piekst du von hinten, von den Seiten. Und dann hast du es, aber nicht anders.
03:23:29 Und vielleicht sogar einfach im Escape erstmal die S stehen lassen, die da nichts aufschießt. Die dann erstmal in der Breaching-Round dort reinrennt. Und dann erstmal alles hat. Die muss ja nur auf Drohnen sein. Die muss ja nur erstmal die Main-Execution an der Stelle supporten.
03:23:45 Ja, gestern oder vorgestern ja bei Origing gesehen gehabt, ne? Falls du dich ja entsinnt kannst, wie die Twitch dann irgendwann von der Seite reindrückt, wo die anderen halt ordentlich Druck machen. Auch wenn die Twitch dann ein bisschen too late war und dann halt noch aber fast einen guten Klatsch gezogen hat. Aber so muss das halt funktionieren. Die Twitch hätte noch ein bisschen schneller sein müssen. Oder die Jungs hätten ein bisschen später starten müssen. Aber so muss das halt gemacht werden im Grunde. Richtig. Und hier siehst du halt einfach, beide Jungs haben das scheinbar komplett vergessen.
03:24:11 Richtig, das ist so ein bisschen wie wenn du im Fußball gegen die Verteidigung gegen rennst, da wo aber auch alle stehen. Ja, und die Leute sich wundern, warum man nicht durchkommt. Ja, du musst halt auch mal von außen spielen oder mal dahin spielen, wo keiner ist. Aber wenn du immer dahin spielst, wo jemand ist, ist halt doof. Und wenn alle dorthin rennen, ja, so wie so ein Keil. Und tappt mit dem opening track gegen Jume. Ja Mensch, läuft.
03:24:31 Also das läuft ja sowieso bei Suns ja eigentlich ganz okay mit den Opening-Frags. Hat sich ja vorhin schon in der Attack abgezeichnet. Bloß das Problem war halt, das dann im Nachgang auch mitnehmen zu können fürs Late-Game. Hier wird Tab auf alle Fälle gut unter Druck gesetzt. Die ganze Zeit mit dem Flores-Drohn. Kriegt er aber trotzdem nochmal den Key gegen Savage-Strong. Wäre der jetzt drin gewesen, ich hätte ja geschrien, ey.
03:24:56 Hättest du geschrien, sagst du, ja? Ja, das wäre ein schöner Kill gewesen gegen Construction, ne? Also gut prediktet hat der Wetter, ja. Aber Tapp ja auch sowieso. Also den lässt du halt irgendwo stehen. Und der tappt einem auch die Gegner, ne? Ja, jetzt hat Oskar Tapp rausgeholt. Und es ist aber auch nicht mehr viel Zeit. Also den muss man jetzt so hoch holen. Ja, Kajak. Das war halt auch so ein langes Facing. Ich meine, der Support war ja dann da. Nein.
03:25:24 Da muss ich aber sagen, auch wenn sie jetzt die Runde nicht verloren haben, hast du folgendes gesehen. Wir haben immerhin eine Cross aufgebaut. Wir haben Leute draußen vor Jim, wir haben einen draußen bei Jacuzzi. Also man hat versucht zu flanken und wir hatten welche Construction. Also der Aufbau.
03:25:53 Im Nachhinein. War tausendmal besser als das, was wir bisher gesehen haben, also um das Late Game zu beschreiben, als das, was Sans geliefert hat. Die haben ihre Manpower dafür genutzt, so viele Flanks wie möglich zu bespielen.
03:26:07 Es war jetzt nicht erfolgreich, lag aber auch stark an Tab, der wirklich ein sehr starkes Gameplay hier gerade gezeigt hat in Gym. Obwohl sie das auch gut versucht haben auszustimmen, mit dem Florist Thron immer wieder die Assami-Keebas rauszunehmen. Das war halt wirklich stark gewesen, aber sie konnten halt dann durch die Fracks einfach nicht probieren. Ja, genau. Und da haben halt einfach tatsächlich bei Sons of Peter die Fracks funktioniert. Also sonst muss man halt sagen, war es tausendmal besser, bis...
03:26:34 Auch im Late Game hin, eben gerade von Secret. Tja, jetzt ist natürlich die Frage, ich würde tatsächlich sagen, wenn Sound of Peter jetzt noch eine Runde holt, sollte es einen Timeout von Secret geben. Natürlich. Also, dann sollte es wirklich einen Timeout geben.
Timeout-Diskussion und individuelle Leistungen
03:26:5703:26:57 Oder? Was sagst du? Also, ja, ja, ich bin da halt dabei, also. Aber Secret hat ja zum Beispiel vorhin gar keinen Time-Up gezogen, das war ja Sans gewesen. Ich geh mal davon aus, vielleicht machen sie wieder gar nichts. Ja, hast du auch recht.
03:27:12 Und nebenbei, Leute, danach kommt noch ein BO3, ne? Wir haben ja gerade erstmal das Erste hinter uns dann gebracht. Ich wollte gerade sagen, wir sind jetzt tatsächlich dann mittlerweile drei Stunden on Air für euch. Drei Stunden, Lollo mit dem Kill gegen Savage. Erneut Opening Frack. Mensch, Agony. Drei Runden hintereinander. Kann man sich gönnen, ne? Kann man mal machen. Savage hat Bock. Ich glaube, der wird sich jetzt auch denken, Alter, was ist mit euch los?
03:27:39 Ja, und da macht man direkt das Window zu. Wird nochmal die Keyword Barricade gepinkt. Und, äh, los geht's.
03:27:51 Ja, immerhin laufen die Opening Fracks bei Suns, aber das heißt auch nichts. Ja, ist aber so, mittlerweile kommen sie halt rein. Also die Opening Fracks kommen und auch der Follow-Up. Also, ja, das heißt nichts. Ich hab ein bisschen zu viel gewollt, glaube ich.
03:28:12 Und so, wo ist da das Feuer? Das ist jetzt, ja, nicht ganz bei Tab angekommen. Das wäre jetzt natürlich, ja, die könnten wir jetzt noch einboxen, aber gut. Geht auch nicht. Das war jetzt ein Garagenplay, das hat jetzt fast anderthalb Minuten gedauert, den da irgendwie rauszukriegen. Und, ähm, der bleibt aber immer noch oben, auf dem Catwalk. Ist auch zwischen 1 und 2 gut rotiert.
03:28:37 Kann man, kann man von seiner Seite aus machen. Groovy rotiert jetzt einfach mal Red Stairs. Groovy, gut! Schöne Red Stairs-Rotation mitgenommen. Tab passt aber auf und macht den Double-Kill! Meine Güte! Tab mit dem Triple-Kill! Lollo macht das Ding dann dicht! Ey! Meine Güte! Agony! Timeout! Jetzt! Bitte! Wild! Ja! Wildes Match! Man muss halt dazu sagen...
03:29:04 Es ist halt sehr beachtlich, dass sie einfach alle reinrennen bei der Rotation. Red Slayer ist wieder hoch, weil sie Launch gehalten haben. Ist ja auch komplett valide, kann man natürlich machen. Und er auch einfach eiskalt reinfällt. Schade, dass er nicht noch weiter in den Raum gleich nach dem Key reingegangen ist. Das wäre wahrscheinlich nochmal ein wirklicher Brecher gewesen. Aber auch hier wieder diese typischen Rotationskits, über die wir uns heute schon mehrmals unterhalten hatten, kommen ja auf alle Fälle gerade gut zustande. Sie konnte da nochmal schön was abfangen, auch wenn es natürlich im Nachgang nicht mehr gereicht hat. Wir gehen jetzt runter ins Basement.
03:29:34 hoffe, dass jetzt man aus dieser Schlappe in der ersten Attack ein bisschen was gelernt hat. Dass wir unseren Breach gerne setzen, dass wir dann aber vielleicht über Dirt, dass wir dann über Blue kommen und halt da versuchen, einfach ein bisschen mehr Druck auf die Defender zu bringen, dass sie nicht nur zu einer Seite gucken müssen. Natürlich muss man dazu sagen, wenn du hier in Mira-Window hast, was gerade Aki sitzt, dann machst du halt eigentlich auch keinen Blue-Aufbau und dann machst du auch eigentlich keinen Church-Aufbau, dann machst du eigentlich einen Armory-Aufbau. Ja.
03:30:01 um diese Mira Windows zu umspielen. Oder du nimmst sie halt raus. Dann musst du halt eben eine Ashe mitnehmen oder irgendwas anderes, was die Windows auf eben Brain shuttern kann. Oh Mann. Na gut. Es geht weiter. 5 zu 4. Ich sage dir, das wird jetzt das 5 zu 5.
Hoffnung auf Besserung und Vergleich mit W7M
03:30:2503:30:25 Ja, ich find's halt schön, dass sie sich immerhin beide relativ schwer tun. Somit haben wir noch ein bisschen was von dem Match, weil ich die Hoffnung habe, dass irgendwann Suns das zeigt, was sie gestern gezeigt haben, weißt du? Weißt du, was mich das auch leicht erinnert? Das erinnert mich an W7M, die absolute Brechermatches hoch 10 runterspielen können. Also wirklich, nicht umsonst sind sie zweimal Major Champion geworden und ich hoffe, die gewinnen auch das Six Invitational.
03:30:51 Und dann haben die wieder so Matches, wo du dich halt fragst, wo ist denn alles geblieben, was die sonst gezeigt haben? Ja, richtig. Da sind sie halt einfach nicht da. Da hast du recht. Da hast du recht, ja. Ja. Bin mal gespannt. Haben die eine Änderung? Nö, ne? Gut, das wäre auch dumm, wenn sie eins machen. Nö, ich weiß, haben die nichts geändert. Also, ich hoffe wirklich, dass sie, wie gesagt, das Six Invitation war. Dann haben die alles gewonnen, was relevant ist. Dieses Jahr vom E-Sports. Weil wir sind ja immer noch im E-Sports-Jahr 2023.
03:31:20 Ja, ja, ja. Ähm, dann haben sie ja wirklich jedes Major mitgenommen, ne? Und, und, und... Ja, geil. Also, wenn sie das machen, haben sie, glaub ich, sind sie das erste Team, was alle Majors in einem Jahr gewinnt. Plus Six irgendwie. Und plus Six irgendwie. Richtig. Ja. Also, es hat bisher nicht mal G2 geschafft. Will ich mich recht entsinnen. Nee, nee. Wir haben halt einfach nur sehr oft der Six Invitation gewonnen, sehr oft ihre Pro League damals gewonnen. Ja. Und, äh, ja.
03:31:50 Dann noch mal Major. Als sie zu G2 gekommen sind, wie gesagt, das Paris Major, wo sie mal EG ganz, ganz böse verhauen haben. Da gab es ja noch eine Doku drüber, wo die Gotcha an der Seite stand und quasi diesen Downfall von EG mitbekommen hat. Wie sie im Finale einfach nur vernichtet wurden von G2. Das war schon echt krass. Das war das auf Bank gewesen, ne? Jaja. Das war Bank. Das waren drei Maps, die einfach 6-2, 6-2, 6-2 ausgegangen sind. Was einfach nur...
03:32:19 ganz, ganz böse war. Was, was ich nie verstehe. Also das, das war schon... War immer so nice. Tatsächlich.
03:32:34 Ah, guck mal, aber hier geht's mal los. Hier hat man mal in die Trickkiste gegriffen. Genau, mit Sense gut gemacht. Aki mit dem Kill gegen Savage. Man hat jetzt keine Möglichkeit herauszufinden, wo der Diffuser liegt. Wir haben aber aus dem Blue Bunker, wo sie gut rausbringen können. Jume geinjured. Two-on-Two-Situation ist hergestellt. Aki mit dem Clean Kill. Und somit, jetzt heißt es, okay, Oskar.
Team Secret's Aufbäumen und Matchpoint
03:32:5503:32:55 Der hat noch, oh, der hat eine gute Position hier gerade. Der kann einfach nachdroppen und den Spot supporten. Und das macht er auch. Joska, kriegst nochmal den Frack. Und sie haben keine Ahnung, von wo das kam. Jetzt siehst du hinten nochmal Tab, der sich denkt, hä? Jawohl. Und der muss jetzt auch nochmal an den Diffuser. Geht an den Diffuser, zieht durch und groovy. Schön gespielt, gut geplaced, den Diffuser. Mein Gott. Jetzt kommt es doch so langsam ran hier.
03:33:25 Ja, da hat man jetzt aber auch mal ein gutes Utility-Gameplay gesehen gehabt, was wir ja vorhin von Zanz gesehen haben. Und das hat man aber jetzt auch gerade, wenn ich mir recht entsinne, also geklaut hört sich zwar böse an, aber das hat man übernommen von Nip, weil ich kann mich nur entsinnen, dass Nip sowas auch gespielt hat mit Zanz.
03:33:43 gekugelt, das Gadget und haben dann ja genau den Plant in dieser Korne auch gemacht gehabt, sofern ich mich noch richtig entsinne. Das war ziemlich stark gewesen. Das war ein sehr schöner Utility Go gewesen. Hat mir sehr gut gefallen. Endlich hier nochmal ein kleines Aufbäumen. Man hat gewusst, wie der Spot aufgebaut ist und hat jetzt die bestmögliche Mitte dahingegen ausgepackt. Stark. Ja. Also, da bin ich mal gespannt. Jetzt ist natürlich die Sache, muss jetzt nur noch einmal passieren.
03:34:10 Können sie so was ähnliches oder was abgewandeltes, guck mal, das sieht gut aus mit Osa, haben sie vorhin noch nicht gespielt.
03:34:20 Aber vielleicht kann jetzt Ossar ja wirklich hier im Nachhinein der Wandel für diese Runde sein. Wobei ja vorhin ja schon es gut ausgespielt war. Bloß halt eben die Freaks haben dann gefehlt gehabt. Das war ja jetzt nicht so ein Versäumnis wie bei Suns, dass die ihre Überzahlungssituation nicht gut ausgespielt hatten. Oder kein gutes Standing hatten. Also Sieg wird hier auf alle Fälle viel, viel besser auf dieser Map. Ja, definitiv. Also viel schöner und besser. Vom Spielfluss her. Vom Spielfluss.
03:34:49 Okay, es geht jetzt nochmal. Matchpoint erneut. Team Secret hatte ihn ja schon auf Border. Und können sie ihn jetzt verwandeln?
03:35:03 Also, ich hoffe mal, jetzt nachdem sie uns diesen wunderschönen Go gezeigt haben, der auch geklappt hat, darf Secret gerne gewinnen. Ich bin fein damit, dass dann die Prediction von uns beiden falsch war, solange man uns halt ein gutes Match geliefert hat. Und das macht eigentlich Secret jetzt hier eindeutig besser. Ja.
03:35:23 Ganz genau. Sie sind auch das, was sie vorhin, ne? Erinnerst du dich, als du mich eingangs gefragt hast? Hey Marius, den findest du gerade ein bisschen besser, wenn es um die, um die, um Kreativität geht. Ja, das ist jetzt gerade Secret. Das hat mir gerade eben wirklich gut gefallen. Also auf der Web definitiv die.
03:35:47 Jetzt sieht man auch, sie sind ein bisschen vorsichtiger. Ja, ja. Verhaltener. Ja, sie sind Verhaltener. Ja, die Drohne wurde zusammengeschossen in der Luft. So ein Tap gegen Groobie. Da muss Groobie ein bisschen passiver spielen, weil er hat halt keinen Support. Und er sollte mit der OSA nicht wirklich sterben. Da, da ist eine Ashe close. Aber okay, da wurde jetzt mal Sandring getriggert.
03:36:16 Okay, der wird sich das irgendwie versuchen mit Kanaten mal wegzukriegen.
03:36:22 Oh ne, das haut nicht ganz hin und wird noch mal gegengespielt. Kriegt auch nicht wirklich sein Schild geplaced, um den Plan zu machen, also den Plan zu supporten für Kajak. Unter ihm ist der Boden noch offen. Das ist jetzt natürlich auch passiert. Ja, und da weiß man jetzt auch, dass da unten jemand rumlungert. Der Aufbau, der Aufbau basiert jetzt, also das ist jetzt auch brutal, ne? Es geht alles über die Osa. Die Osa soll irgendwie ihr Schild planten.
03:36:49 Oder soll die dann nur baiten, damit sie in den Gym reinkönnen? Sieht fast so aus, ne? Da muss er ja nicht den Diffuser hat, sieht es eher danach aus, als ob man da versucht zu baiten, ja. Ja, ja, das könnte bait sein. Oder halt vorbereiten. So von wegen, ey du, ich hab's fertig. Ja, und jetzt kommt der Plant. Und der Plant ist im Gym. Dora kommt von unten. Dora, Dora mit dem C4 falsch predicted. Und guck's dir an. Da schießt Secret. Sons of Peter zusammen. Groovy und Savage machen es. GG. WP. Die Runde.
03:37:18 ist auch damit durch. Und auch dieses Match, mein Gott, lange Geburt. Ja, aber ich will hier nochmal eins zusammenfassen. Wo wir uns vorhin darüber unterhalten hatten, dass wirklich der Einfallsreichtum von Suns höher ist, ist das hier jetzt einfach komplett umgedreht gewesen. Die haben jetzt wirklich nochmal...
03:37:38 alles ausgepackt, was es gibt. Der Bait gerade mit Osa, auch wieder das Aufbauen allgemein. Sie haben ihre Bücher gesetzt, sie haben sich wieder schön verteilt. Wir haben einen Construction, wir haben einen Jacuzzi, wir haben einen draußen oder mehrere Leute vor der Fensterfront draußen gehabt. Also da kann man halt nur sagen, Secret wusste, wie man sich ordentlich positioniert im Nachgang. Und das hat einfach die ganze Zeit ja zu den Fehlrunden geführt bei Suns. Sie schaffen Überzahlsituationen, schaffen es nicht, diese Überzahlsituationen effektiv auszuschalten.
03:38:07 spielen und auszunutzen. Und das ist halt aber eigentlich nichts, was man in letzter Zeit von denen gesehen hat. Da war eigentlich genau das, was eben gerade Siegfried gezeigt hat, meistens der Key gewesen, was sie auch gespielt haben. Und hier einfach komplett, ich sag's auf gut Deutsch, branded gewesen. Ja, genau. Und was ich halt interessant finde, ist, sie haben jetzt so schöne Attacks gespielt. Warum waren die nicht vorher da?
03:38:27 Ja, das liegt halt wahrscheinlich einfach an der Map, denn die ist halt so Default, dass du da wahrscheinlich noch einfach mal schnell ein bisschen Varianz reinbringen kannst. Ja, das ist richtig. Ja, also schwieriges Match. Ich sag mal so, Solo-Situationen, die waren sehr, sehr schön anzugucken, sowas wie eben gerade mit dem C4 Bait into Jump Out. Ja, also das war wirklich schön gespielt.
03:38:55 Aber ich sag mal, Teamplay-technisch, um mir jetzt hier zu sagen, oh mein Gott, guck dir an, wie gut die beiden Teams hier gespielt haben, war es nicht. Die letzten Runden waren schön, da hat Secret nochmal richtig was ausgepackt. Also als ob die gesagt haben, so Leute, jetzt müssen wir halt echt ins Buch gucken, lass uns mal sowas spielen. Und dann dachte man sich so, hä? Krass, also weil die waren ja wirklich gut. Ja. Aber wie ausgewechselt im Vergleich zu vorher?
03:39:17 Oder? Also das war wirklich mit dem Oza-Bait, wie viel Utility die Oza gezogen hat, wie viel Bait die Oza gezogen hat, bis die dann ihr Schild geplaced hat, wie die gegen die Oza gegenspielen und dann kommt der Plant. Und du denkst dir nur so, what? Why? Ja, da hast du halt einfach das gesehen, dass Secret im Nachhinein denn doch weiter ist, sind ja auch eben das...
03:39:38 verbliebene T1-Team hier, obwohl man natürlich auch beim Gegner Part T1-Spieler dabei hatte. Aber hier muss man halt wirklich sagen, hier wurde einfach nochmal alles tausendmal besser gemacht, als es Suns vorher leisten konnte. Die haben selber mitgekriegt wahrscheinlich, wo die Probleme bei Suns halt liegen und dass man die Leute viel mehr dazu baiten muss, sich viel mehr zu stretchen und eben denn auch ihr Augenmerk halt eben ablenken muss. Ja, ganz genau.
03:40:04 5-2 ist es gerade hier in diesem Replay. Und ja, ihr wisst ja selber, es wurde doch noch ein bisschen länger. Hier, es war von Grubi zweimal der gleiche Kill. Und dann kam der Kill danach. Okay. Tab hat ja auch eigentlich wirklich wieder super gut gespielt in diesem Match. Jetzt können sie tatsächlich nur noch schauen, sich vorzubereiten. Ich meine, es war für sie ein schönes Turnier. Kann man nichts anderes sagen.
Analyse des Spiels Secret gegen Sons of Petah und Ausblick auf G-Who gegen Team Vayler
03:40:3403:40:34 Aber es hat am Ende nicht ganz gereicht. Und für uns geht es dann gleich weiter mit G-Who und Team Vayler. Wir warten noch aufs Interview. Genau, wir warten noch aufs Interview. Und danach machen wir auch mal eine ganz kurze Pause, weil es auch echt eine Menge war. Wir haben hier sehr viel geboten bekommen auf alle Fälle. Wo man halt sagen muss... Also geboten lernen, auch für euch. Man kann sehr viel lernen. Auch daraus.
03:41:00 Wobei ich aber sagen muss, ich glaube, wäre Sans so drauf gewesen wie gestern, sähe das trotzdem anders aus, das Match. Ja, voll. Weil ich bin dabei, dass Secret heute noch mal ein Stück besser war als gestern. Aber wäre Sans so gut gewesen, wäre es andersrum und damit in der Serie.
03:41:25 I'm doing pretty good, thank you. This game was very, very close. Was it as close as you expected it to be as well? We knew it was really a good game. I mean, we haven't been at our best as well, like so far, these past few weeks as well. So it was like, we weren't like being cocky or anything. Obviously we knew it would be a hard game, but I felt like it was closer than it should have been. We could have definitely closed it out on the 2.0 there on board there, but...
03:41:52 So, playtime is not bad as well. So, no offseason. That's true as well. Now, Porter, what kind of happened there and how were you able to pull back the momentum on Clubhouse? Because you had a really good start on Clubhouse after. Well, we weren't too fast about the loss because we were like, we'd have to play better. Just missed on closing out some rounds, missed out on some small 2v2s, 3v2s. So, it was like, whatever, you know.
03:42:19 We knew we were very comfortable going to club as well for good maps. So we're like, let's just reset and go into the next map and just play our game. Sounds like a good game plan. I like how you're being honest as well, saying that, you know, it hasn't been the greatest of so for you in the recent weeks and you can't be cocky about it. But we've talked a lot about how you haven't really had a lot of time together with this iteration of the roster. Are you happy with how the improvements are going though in the last few weeks?
03:42:47 Nein, definitiv für eine neue Rossa, drei neue Mitglieder für den kleinen Zeitpunkt, die wir hatten, speziell auf den Qualls für dieses Tournament, wir spielen wirklich gut. Wir waren definitiv glücklich mit dem Prozess, die wir haben so weit gemacht, mit dem Siege wir haben. Beside dem Team 86 und Valor-Games, ich denke, wir waren sehr solid für alle Gäste, aber das war nur ein paar LAPs.
03:43:14 Wir gewonnen, aber wir haben nicht die Bestes Game gemacht und Valor. Wir haben mehr die Werteilung. Wir haben das gemacht. Wir haben das gemacht. Wir haben die nächsten Games gewonnen. Wir spielen jetzt viel besser. Es gibt noch ein paar Flaws, aber alles mit der Zeit kommt.
03:43:32 Es ist gut, dass du siehst das auch. Und du hast gesagt, Valor, natürlich, dass sie gegen ihn verloren haben. Du hast wahrscheinlich gesehen, dass die Spiel später, wo Valor hat sich gegen Ji-Hu gewonnen hat. Die Loser hat sich gegen Ji-Hu zu spielen. Du fühlst dich wie eine Revenge-Tour gegen Valor, oder würde du eher gegen Ji-Hu spielen? Ich würde nicht mehr spielen, aber ich denke, dass wir gegen Ji-Hu spielen. Aber wenn wir Valor spielen, das wäre besser. Ich denke, dass wir gegen Ji-Hu spielen können, wenn wir jetzt gegen Ji-Hu spielen.
03:43:58 Wir spielen Vala after, so regardless we'll play both teams. So that'll be fun to see, you both good teams and Vala good team. But yeah, I would rather play, I don't know, either of the teams work. Either of the teams I'll get my revenge, so that's fine. That sounds nice, I like the confidence that you'll meet the player or the team in the finals regardless. Thank you so much for your time, I appreciate you taking that and have a good rest of your evening. We hope to speak to you again next week. Thank you as well, have a good day. Thank you.
03:44:26 Jawoll. Und ja, er hat auch gerade nochmal gesagt, also es hätte definitiv auf Border nicht so close sein sollen. Das hätten sie früher machen müssen. Sie haben viel zu viele Spiele und Runden abgegeben. Also 2 gegen 3, 2 gegen 2 und was weiß ich. 2 wie 1 zu viele verloren an den Stellen. Da müssen sie definitiv noch dran üben, hat er gesagt. Und dann hat er auch gesagt, ey.
03:44:51 Uns ist es egal, gegen Jihoo oder gegen wen wir da spielen. Ob es Revenge wird, das ist unser Job jetzt hier. Hier müssen wir ran und gut ist. Er sah tatsächlich relativ entspannt aus, der Savage. Mal gucken, was daraus dann wird. Ja, Agony, wen würdest du ihn am meisten wünschen?
03:45:12 Ich denke mal, Ji-Hoo, mir hat das gerne gefallen, was wir bisher gesehen haben und wir haben vorhin ja ganz kurz darüber geredet, dass Vader eigentlich zu einfache Gegner hatte, was wir da bisher gesehen hatten. Also, das war halt kein gutes Secret und ich würde dann lieber Ji-Hoo gegen Secret haben, weil das halt einfach denn kein Image ist. Ich würde halt gerne anderen gegen uns sehen. Ich meine, würden wir dann vielleicht sogar im großen Finale sehen. Vader gegen, ich meine, Secret gegen Ji-Hoo.
03:45:40 Und ja, hier sehen wir nochmal die Stats-Argonie. Wieder gleich, ne? Wir haben ein paar Plus-Einser und dann geht's runter. Wobei es dann tatsächlich bei SOP doch ein bisschen schlechter ausfällt. Ja, also man kann jetzt immerhin sagen, dass Lolo ein bisschen besser reingekommen ist, ne? Sorry.
03:46:01 Der hat ja wirklich ein gutes Match gespielt. Darüber haben wir uns ja kurz unterhalten gehabt. Also der R-Typ, das ist... Manchmal, wo ich das gesehen habe, habe ich gedacht, das ist ja wie Hungry 2018. Den setzt er auf den Spot und da kann sie sicher sein. Oder auch wie der Werte... Wie heißt denn der jetzt nochmal? Von Empire. Der Mutant Mosh-Spieler. Shepard.
03:46:22 Korrekt, den setzt er auf den Spot und dann wird ja auch alles umgescheppert. Also Tab hat da wirklich super starke Arbeit gemacht, aber der Rest seines Teams konnte da halt nicht so ganz mitziehen. Plus halt, wie wir darüber uns unterhalten hatten, die Attacks liefen ja nicht. Und man kann aber auch hier nur mal sagen, also Tab hat sich besser verkauft, als wir es öfters mal gesehen hatten. Kajak ist jetzt wieder bei deiner Standardstats, also der hat einfach standardmäßig performt und der Rest hat wieder ganz gut und solide unterwegs gewesen.
03:46:52 Secret hat wirklich immer dieses typische, wir haben drei Leute, die gut durchperformen und die anderen zwei Leute machen ihre Standardarbeit. Da kann man im Grunde halt nicht meckern. Das zieht sich halt bei vielen Lineups halt durch. Hier muss man halt dann eher ein bisschen bei Sob unten meckern. Dass halt Aki nicht wieder ins Spiel reingekommen ist, das wäre wahrscheinlich noch ganz gut gewesen. Hätte dann ein bisschen bessere Performance nochmal abliefern können.
03:47:13 Gerade er eigentlich, der meines Erachtens immer schnelle Entries macht, schnelle Go's forciert, sollte der auch sein, der im Late Game dann auch eigentlich das Brain dafür hat, auch nochmal Flanks anzubringen, aber da halt irgendwie nie zur Ghetto gekommen ist. Genau. Ja, gut. Und wir werden jetzt gleich nochmal sehen, Jihoo gegen Team Vayler. Ihr habt einen ganz, ganz kurzen Einblick in das Bracket gesehen und bekommen. Und ich würde sagen, wir gehen mit einer kleinen Pause und sind dann wieder für euch da mit Team Vayler gegen Jihoo. Also, bleibt dran. Bis gleich.
Vorschau auf Team Vayler gegen G-Who und Map-Auswahl
03:57:4603:57:46 Und damit wieder willkommen zurück. Und das Upper Bracket Final steht in den Startlöchern. Wir haben Team Vayler gegen G. Hu. Agony, kurz mal zu jedem Team einen Satz. Wie würdest du den Spielstil von beiden beschreiben? Also auf alle Fälle bei G. Hu einfallsreich und anpassbar, muss ich dazu sagen, mit ein bisschen Problemen in der Hinsicht mit Geschwindigkeit umgehen zu können.
03:58:14 was man bei den Suns Match gesehen hat. Und bei Baylor muss ich sagen, profitiert dadurch, dass der Gegner schlechter ist an diesem Tag als man selbst. Einmal das und was Baylor, aber Baylor ist schnell.
03:58:27 Das könnte natürlich für Ji-Hu ein Problem werden. Baylor ist wirklich schnell. Also sie ist ja das letzte verbleibende französisch sprechende Team. Und mit Yaks und Co. Rai Koss, die sind halt. Rai Koss ist halt auch so ein Typ, den so ein bisschen wie Jume auf einmal steht er halt on site so. Und fängt an rumzuklicken wie ein Weltmeister. Und der zieht ja wirklich Klatsches. Das ist ja insane.
03:58:50 Das könnte sehr, sehr gefährlich werden, wenn man es danach betrachtet. Und tatsächlich ist das so ein Ding, meine Ausnahme bestätigen immer die Regel, wir dürfen Vitality nicht vergessen, aber in der Regel sind französische Teams immer aggressiv und schnell und sehr emotional dabei. Also die gehen rein und wenn die dann meinen, also die denken dann oft so, sie haben einen Kill gemacht, dass sie dann, wie soll man sagen, unsterblich sind und marschieren halt weiter voran und klicken können sie aber auch.
03:59:19 Welche Maps würdest du denn gerne sehen? Denn der Map-Band sollte jetzt auch gleich kommen. Ich würde halt gerne Consulate sehen im Grunde, damit wir halt gucken können, ob Secret da nochmal ein bisschen besser aufspielen kann. Wir sehen das nämlich auch, das ist doch sehr erfreulich, dass man wahrscheinlich darauf basierend gepickt, dass Secret ja zwar drauf gewonnen hat, aber gar nicht so stark drauf, weil Lide gespielt hat im Grunde gegen Yotaru. Und wir sehen danach dann nochmal einen Origin.
03:59:46 Gut, nehmen wir mit. Wir hatten ja jetzt gestern ein Origin-Match gehabt, was relativ unterhaltsam und spannend war. Und dann kommen wir zu Café. Finde ich eigentlich eine schöne Map-Auswahl. Bis auf den Origin-Pick kann ich mit den anderen Maps was anfangen. Und ich bin sehr guter Dinge hier, dass wir mindestens auf Consulate...
04:00:04 ein bisschen was Nettes sehen werden, während wir halt bei Origin im Grunde wahrscheinlich den Standard-Tenor sehen werden, den wir immer gesehen haben, weil ich nicht glaube, dass jetzt beide Teams so einfallsreich sein werden, wie zum Beispiel es Sunside war mit der Geschwindigkeit. Auch wenn vielleicht Werder ein bisschen schneller spielen kann, glaube ich nicht, dass sie mit diesem Tempo herangehen werden an die ganze Situation, wie wir es gestern gesehen haben.
04:00:24 Meinst du, dass wir diesmal ein bisschen mehr Basement sehen, vielleicht auch ein bisschen eine Varianz in den E-Tags oder eher weniger?
04:00:34 Ich glaube, wir werden ja halt das gleiche wie eh und je sehen. Ich glaube nicht, dass da jetzt eine große Varianz kommen wird. Wir können ja mal ganz kurz nebenbei erwähnen, dass Valor Consulate bisher dreimal gespielt hat, einmal drauf gewonnen hat. Und Jihoo bisher die Map einmal gespielt hat, einmal gewonnen hat. Oregon hat Jihoo zwölfmal gespielt, zehnmal drauf gewonnen, zweimal drauf verloren. Und das ist halt auf alle Fälle eine valide Statistik. Und die Jungs...
04:00:59 Von Vaylor aber 15 Mal drauf gewonnen und 6 Mal drauf verloren. Kaffee ist dann zum Beispiel 8 zu 6 bei Vaylor gegen zum Beispiel dann ein 3 zu 3. Also all over könnte man vielleicht ein bisschen sagen, sieht es bei Vaylor von den Maps vielleicht ein bisschen besser aus. Aber ich muss halt sagen, das, was ich von Jihoo gesehen habe, fand ich eindeutig stabiler. Lag aber auch daran, dass man halt einfach einen sehr schwachen Gegner hat und sich Vaylor da nicht komplett entfalten konnte. Also der halt einzeln einfach in Reikos reingeht. Oder einrichten.
04:01:28 und so, der hat auch Bock zu verlieren. Der hat Bock zu verlieren. Anders kann man da nicht ausdrücken. Secret hat Bock, es auch einfach mal ein bisschen interessant zu machen, meinst du? Also kann man auch sagen. Deine Statistiken, sind die die ganze Zeit, sind die nur aus dem Turnier von Baylor? Nee, das ist ja all over. Bei 15, 6 geht das ja gar nicht. Ist das mit dem Line-Up?
04:01:53 Naja, ich habe erstmal einen All-Over-Abriss genommen von den gesamten E-Sports Jahren. Ja, okay, alles klar. Ja, wobei ich denke mal nicht, dass die die Änderungen auf Doom hatten in der Zeit. Also ich denke mal, so der Kern wird dort schon bleiben. Und ich finde auch, dass sich oft so Stigmata über Maps mit den Teams so relativ lang ziehen, auch wenn sie so spielerische Änderungen haben. Weil selbst wenn du einen Vorgänger hast, der raus ist, wird sich irgendwie das nur ein bisschen anpassen und du wirst immer noch das gleiche Gefühl auf dieser Map haben.
04:02:20 Ja, die Sache ist, es kommt ja auch auf dem Backup-Stuff mit noch im Hintergrund an. Das kann man nämlich zum Beispiel schön sehen bei ehemals Empire, da war Razer der Coach gewesen, die haben niemals was angefasst, was Villa hieß zum Beispiel. Kaum ist der raus, ist der Pool auch auf einmal ganz anders von dem Team. Das sind nicht nur immer die Spieler, nämlich auch der Backup-Stuff im Hintergrund, wer entscheidet, welche Map gespielt wird. Ja, das ist richtig.
04:02:44 Wobei da auch irgendwann sich Empire auch auf Villa angepasst hat und dann haben sie Villa gespielt und sogar sehr gut. Und sie haben wirklich, also was heißt, sagen wir sehr gut, sie haben sich von absoluten Vollnieten auf dieser Map zu einem Medi-Core-Team entwickelt, was auf dieser Map gewinnen kann. Und das war halt super. Was man aber auch sagen muss ist, Empire hatte einfach mal einen riesen Map-Pool, weil die haben gesagt, wir haben einen Bann immer, also hauen wir Villa raus, der Rest ist uns scheißegal.
04:03:14 Das ist halt auch eine Ansage. Ja, dass du halt wirklich sagst, wir können halt alle Maps außer diese eine. Und damit ist es völlig okay.
04:03:20 Brauchen wir nicht spielen. Das kann man sich ja auch, wie gesagt, mittlerweile leisten. Der Map-Pool besteht aus neun Maps. Da werden immer irgendwie drei Maps dabei sein, später fünf Maps, die du spielen kannst. Du musst nicht unbedingt alles trainieren, was natürlich ein klarer Vorteil sein kann, wenn du alles spielen kannst. Weil dann sind die Bands im Grunde egal, die gegen dich gemacht werden. Das ist ja der Kernfaktor, was damals zum Beispiel G2-Massim stark gemacht hat. Egal, welche Map du gemacht hast. Die konnten alles. Ja.
04:03:49 Ich weiß nicht, ich hab mir das Interview mal mit Fabian angeguckt. Da war ja mit Milo schon so ein Rückblick über zwei Folgen. Und da hat er auch gesagt, naja, wir waren halt damals so die Einzigen, die auch das Spiel verstanden haben. Und ja, das war dann schon nicht mehr von wegen, wir sind halt gut auf den Maps. Nee, die haben das Spiel verstanden und den Gegner verstanden. Und das ist ein ganz großer Unterschied. Also auch für euch da draußen. Ihr könnt auf der einen Seite Sachen auswendig lernen und einfach die Sachen...
04:04:16 auswendig anwenden oder ihr versteht sie. Und ich glaube, wenn du ein Rainbow bist und ab einem gewissen Punkt das Spiel verstehst, bist du, spielst du ganz anders, als wenn du irgendwie nur was dumm runterratterst und ja, irgendwie rumrätselst, warum das jetzt eigentlich so ist, wie es ist. Weißt du, wenn du es nämlich verstehst, dann, so wie Agony zum Beispiel, dann ist es was anderes. Ja, ich verstehe alles. Ja, eben. Da wurden wir, Alter, da wurde eben, boah.
04:04:45 Ja, Leute, jetzt sehen wir erstmal den CEO-Spot. Mal gucken, was wir hier sehen werden. Ich habe ja nicht so ganz den Aufbau gesehen. Ich gehe mal stark davon aus, dass... Ja, man wollte Terrasse gerade eben einfach mal breachen und hat zwei EMPs, also man wollte den Hardbridge ansetzen und da wurde mehrfach gegengearbeitet und dann hat sich das Thema auch schon erledigt. Ich meine den Defense-Aufbau.
Analyse des Spielstils und Taktiken im Match zwischen Team Vayler und Jihoo
04:05:0604:05:06 Was darauf basieren, auf der Defense-Aufbau kannst du ja immer davon ausgehen, was man tendenziell spielen sollte in der Tech oder auch spielen wird. Und ich denke mal, dass man hinten massiven Hut gespielt hat bei Edmund, warum man halt auch hier eher stattdessen sich auf eben Yellow-CEO beziehen wird. Ja. In der Tech.
04:05:28 Das ist ja, also clevere Teams wehen ja immer den einfachsten Punkt einer Defense, also immer den Schwachpunkt aus, als halt natürlich die starke Ankerposition. Es gibt natürlich Vor- und Nachteile, ne? Bei der starken Ankerposition weißt du, wo die Leute sind und kannst am Anfang vielleicht viele Fracks kriegen, was dir denn das Late Game erleichtert, während du natürlich, wenn du auf einen Schwachpunkt aufbaust, immer ein Early Game auf alle Fälle trainieren kannst, ne? Ja.
04:05:56 So, gucken wir uns mal an. Opening-Frags sind gefallen. Raikos raus, Jax raus. Das sind schon mal wieder die zwei wichtigen Spieler. Aber ey, wir dürfen nicht vergessen, was Naiko machen kann mit bestimmten Operatoren, ist halt schon eine Hausnummer. Mackie ist auch geinjert. Franchi gegen Leighton. Schönes Ding. Adrian holt dann aber nochmal einen Frag. Creed's fällt gegen Franchi.
04:06:22 Shad mit dem K gegen Franchi und Skies mit dem K gegen Shad. Alright. Das war halt... Ja, ja. Okay, krass. So kann man das auch mal defenden und eine Runde holen. Ja, stabil, ne? Also was wir hier jetzt gerade gesehen haben, war auch ein valider Split-Aufbau, dass man versucht hat, von vielen Seiten in die Area reinzudrücken und nicht nur komplett das Commitment eben auf Yellow und CEO legt.
04:06:50 Was sie ja zum Beispiel vorhin leider bei Sunset gesehen haben, die immer nur von einer Seite reindrücken wollten, wollte man hier jetzt eher wirklich versuchen, von mehreren Seiten. Man hat ein bisschen gebatet, dass man jetzt über Yellow kommt, über CEO. Das hat die Leute rausgezogen aus Admin, aus den Admin-Hallways. Und somit konntest du von da drüber auch nochmal ein bisschen reinsteuern, was ja sehr, sehr stark war. Also man hat hier dieses...
04:07:12 Dieses Bait-Programm ausgepackt, was man vorhin auch bei Secret gesehen hat mit der OSA. Also man hat die ganze Zeit gebetet, dass man dann mit der OSA vielleicht auf den Plan gehen wird. Und dann hat man aber woanders Lücke mitgenommen, um da auf den Plan zu gehen. Auch wenn das jetzt gerade nicht ganz erfolgsversprechend war, weil man ja die Runde verloren hat, war der Ansatz immerhin sehr, sehr gut gewesen. Ja.
04:07:30 Der Ansatz war gut und die Isabel hat ja auch eigentlich eine Überzahl-Situation, nur man stand dann tatsächlich hinten raus besser. Und, ähm, ja gut, Skies halt, gute Utility-Usage hat funktioniert. Ähm, gucken wir mal weiter. Ähm, Agony, ganz kurz nochmal, die Buns, auch interessant, ne, dass wir schon wieder einen Grim-Bun haben. Ich meine, ich kann den Asami-Bun schon, das ist schon gefühlt ein, das ist ja, das ist ein Bun auf einer Seite Target. Du willst halt Naiko nicht damit rumrennen haben. Ja, das ist halt, Naiko und Yax sind halt, ich glaube, da die absoluten...
04:07:57 äh, Unmenschen, wenn's danach geht. Aber die haben sich jetzt selber gebannt, ne? Ja, ja, ähm, ja, okay, ja, Entschuldigung, siehste. Ähm, aber den Grimm find ich interessant. Die sind Grimm-Bang. Also wir haben, darüber können halt Executions laufen, ne? Ja, ja, ja. Wenn du den halt rausbannt, ne, ist halt gar nicht so schlecht. Es ist halt, seitdem der ein bisschen gereworkt wurde, ist der halt auf alle Fälle viel valider. Und das siehst du halt schon in der Statistik, wie oft der halt gespielt wird. Ja, du, seit dem reworkt wurde er gepickt.
04:08:26 Vorher wurde der gar nicht mal gepickt. Ja, ganz selten. Ganz, ganz selten. Also nicht erwähnenswert im Grunde. Ganz genau. Oh, hier haben wir jetzt immerhin einen guten Breach schon mal schnell hingekriegt. Wir probieren jetzt auch noch hinten über Visa, über Exit reinzuspielen, dass wir einen Aufbau auch von zwei Fronten wahrscheinlich haben werden, was an sich auch wieder ein guter...
04:08:49 Einstand ist oder eine gute Idee halt ist. Man sollte ja mitgekriegt haben, Agony mag es gerne, wenn man die Leute versucht in der Zange zu nehmen, weil das immer am validesten ist, weil du da halt damit einfach die Beef jetzt ausdrückst. Das ist aber Rainbow, wie sagt man, 101, also das 1 plus 1 ist Rainbow, also wir haben es gerade eben schon bemängelt, besonders auf Clubhouse, dass wir es bei denen nicht gesehen haben und auch auf Oregon gestern und vorgestern, dass es halt zu Sandwiches kam, aber die oft zu spät initiiert wurden, 1, 2 waren gut, du hast es auch gesagt, mit der Twitch, die ein bisschen...
04:09:18 zu spät gekommen ist, was okay ist. Aber du musst halt, du kannst nicht einen Full Front Execute spielen. Selbst einen schnellen Execute, wie der vorhin, falls du dich erinnern kannst. Ja, über Sandwich of Border. Selbst da wurde gesandwiched. Selbst da haben sie einen Flank gehabt, der abgelenkt hat. So, und schönes Ding. Direkt erst mal hier jemanden gelegt und das Overlay ist aus. Ja, klasse.
04:09:41 Ähm, jetzt sind wir wieder da. Adrian mit dem Kill gegen Jax. Leighton setzt auch nochmal nach. Franchi ist gedowned. Raikos alleine. Und Raikos mit dem ersten. Holt jetzt Franchi wieder hoch. Jawohl. Und man ist in die Gu reingetreten. Und man versucht den Plan zu machen. Leighton mit dem Kill gegen Franchi. Raikos alleine. Der hat nochmal die P90. Und die Möglichkeit mit der Solis hier vielleicht was auszurichten. West Corridor geht zu den Spiral Stairs. Jetzt vor.
04:10:09 Da ist jetzt ein Tellers drin. Ja, und verschiebt. Der wird wahrscheinlich White's erst runterkommen. Genau. Und jetzt geht er über den Breach rein. Kreeds wartet dort schon mit der AK. Und Raikos ist raus in diese Runde. Sehr schön gespielt. Gut von Jihoo.
04:10:26 Also sie haben schon mal mehr geleistet als vorhin Sons auf Clubhouse. Also ich kann es nur mal anmerken, das hier ist das, was du eigentlich leisten musst, was du auch gerade nochmal schön gesagt hast. Du kannst nicht nur von einer Seite kommen. Im Grunde, du musst von mehreren Seiten aufarbeiten. Das liegt halt einfach daran, du willst halt nicht dadurch, das ist ja prädestiniert, als Beispiel zu nehmen das Match davor.
04:10:48 Was halt das Problem davon ist, wenn du nur von einer Seite aufbaust, dass alle Leute sich nur zu dir ausrichten müssen und sich angucken. Hier ist es nämlich denn so, wenn du von mehreren Seiten kommst, splittest du die Defense, nicht jeder kann dich angucken, jeder muss auch noch was anderes halten und somit ist die Aufmerksamkeit gesplittet. Somit ist das Refrain-Potenzial gesplittet und das ist halt wichtig für dich eben als Attacker. Das haben sie hier gut erkannt, haben sie gut verwendet und daher alles richtig gemacht, die Jungs gerade von Jihoo. So will ich das halt im Grunde sehen. Das ist das...
04:11:17 1 plus 1 in Rainbow, wie du gerade schön erklärt hast. Wenn du das nicht kannst, dann brauchst du meines Erachtens auch gar keine Gruppe, der will spielen. Ja. Oder auch nicht coachen. Ja, dem wirst du halt im Grunde nie irgendwas Relevantes gewinnen, weil du nicht mal das Relevanteste kannst. Also ich sag's mal so, auf dem Niveau, wo ich spielen würde.
04:11:36 Ja, bei Turnieren, da würde ich eher sagen, okay, der Split ist halt hart Kommunikation. Lass uns ein bisschen Rank spielen, lass uns dann lieber ein Wohlexecuted zusammenspielen gegen die Gegner und dann ein bisschen auf Aim-Skill arbeiten. Vielleicht macht dann später jemand einen Flank, indem er rausgeht, nachdem er ein Opening hat, dass er sich dann absplittet, als vorher eine Execution zu fahren, weil das ist dann schon auch die Kommunikation, muss dann im Team stimmen, ja. Also das muss man halt auch üben.
04:12:00 Ja, aber wir reden ja nicht von diesem Niveau, wo du spielst. Wir reden vom Niveau, wo du spielst, meinst du? Korrekt. Also wenn wir competitive schauen, reden wir meistens vom T1-Bereich. Und da ist es das, was du beherrschen musst. So einfach ist das. Du kannst natürlich auch Folgendes machen, was auch verliebt ist. Du machst am Anfang einen Approach mit allen Leuten von einer Front, dass du erstmal irgendwo reinrammst dich.
04:12:26 Und dann verteilst du dich. Dass du erstmal irgendwo geholfen hast und danach kommt das mit. Das geht natürlich auch. Das sind halt zwei Varianten. Die eine Variante, die erste, ist ein bisschen safer, weil da das Refug-Potenzial noch höher ist, weil du mit mehreren Leuten irgendwo reindrückst und dann dich erst auffächerst. Ja. Schön gemacht. Schönes Opening hier von Creed. Wurde auch mitgedrohnt. Hast du das gesehen? Da kam die Drohne direkt mit. Die kleine, wie sagt man, diese AC?
04:12:54 Das hatte ich nicht, durfte ich nicht haben. Meine Kindheit war schmerzhaft. Dufteste nie. So, Rykos holt aber Creeds nochmal im Refrag. Damit ist die IQ raus. Ein bisschen den Raum wieder gesichert. West Corridor soweit safe. Man pingt natürlich jetzt nochmal das Window. Und hier hat man den Red Ping. Ja, das könnte jetzt interessant werden. Je nachdem, was da rausguckt. Oh, schön gemacht. Chad gegen Rykos zusammengespielt. Gut angefragt vorher.
04:13:23 Und, ähm, hier sieht man tatsächlich sogar die DM-Arr. Arr. Auf der, die DM-Arr auf der, ähm, Brava. Bitte besser betonen, danke. Auf der, die Dimmr. Auf der Brava. Du musst das wie ein Pirat machen, DM-Arr. Ja. Gott. Der jüngste Witz. Oh, nee, mir fällt's nicht ein. Wie würdest du das? Oh, nee, mach's nicht.
04:13:49 Nein. Aber das läuft hier gerade sehr gut für die Jungs. Sie kriegen halt einen schönen Aufbau hin. Die läuft bei der Rotation. Ja, warte mal ab. Genau. Jetzt hast du hier nochmal Jax mit dem Ding. Kriegt zwei Kills. Wird von Adrian nochmal rausgenommen. Adrian ist da.
04:14:05 ähm, Supported gegen Skys, 2 und 2 ist wieder hergestellt, Macky und Adrian, beide relativ low, Frenchy kommt jetzt ran, swingt jetzt mit dem C4, wird aber rausgenommen, während er es C4 wirft, gute Flank, Adrian hält dort die Door, so und jetzt muss man rumrotieren, du siehst gerade wie Jax, äh, über, welche Seite will er kommen, ja, über die, über die Exit.
04:14:27 Gut, die Drohne. Man stellt sich jetzt direkt noch eine Drohne auf. Die Zeit sollte man sich nehmen. Das ist, finde ich, auch gar nicht so schlecht. Geht noch raus. Sie ist gut rausgerappelt. Man lässt den Spot jetzt so weit offen. Und hier ist die Drohne. Ja, ja, ja, ja. Gut gespielt von Jax. Um Mackie rauszunehmen und ab auf den Plant. Und da machen wir... Boah, schade. Das gute alte Schiff den Gameplay. Ey, das ist... Oh, der hätte einfach nur schießen müssen. Ich glaube, der hätte sowieso aufgehört.
04:14:56 Schade. War ja gut. Aber war nochmal schön gewesen, nach oben hin aufzubauen, um das Cover-Up rauszunehmen. Das war clever gewesen. Der Dodge auch von den Spielern von Jehu war eigentlich auch nochmal echt valide. Da hätte man sich vielleicht als Twitch noch weiter rausziehen können. Die Drohne hat man ja geplaced im Closet. Das haben wir ja gesehen gehabt.
04:15:18 Ja, hätten die Mates eigentlich sagen können, er kommt jetzt ran, da hätte man vielleicht wirklich sich nochmal rausziehen können und da nochmal ein bisschen mehr auf Zeit spielen können. Was sie halt wirklich sehr gut machen, ist halt das Intel-Gameplay aktuell, G2. Das ist aber auch nichts Neues, das haben wir schon letztes Mal gesehen gehabt. Darin waren die Jungs echt stark, im Gegensatz zum Beispiel eben Suns, ne?
04:15:36 Ja, ja, da hast du recht. Wobei aber auch hier, wie auch immer, dass Jax so gemacht hat, also das war wirklich auch von ihm gut. Also da muss ich jetzt auch sagen, das hat der Solo auch sehr gut ausgespielt. Ja, quasi die Rotation zu erlauben. Und ich weiß nicht, ob es besser gewesen wäre, wären sie vielleicht onside geblieben oder wirklich beide passiver.
04:16:01 Es wäre, wie ich ja gerade meinte, sinnvoller. Also ich erkläre mal kurz die Situation. Wir haben mein Mate, der nach oben gegangen ist und oben hält, dann kommt der Gegner natürlich nach oben und er verschiebt. Dann rennt der Gegner wieder runter und dann hätte ich bis vor mein Mate eigentlich da sein müssen und nochmal raus verschieben müssen, damit mein Nate dichter an den Spot rankommen kann. Somit hätte der Twitch halt einfach dodgen müssen, damit wir dann wieder den Sand flitschen können. Dass der halt am sinnvollsten ist.
04:16:28 Ja, das... Ja, genau so. Genau so. Gucken wir uns an, dass da... Ja, wie der Worte werden die auch hier nicht gestattet. Nee, ja, wollte ich jetzt sagen, die werden ja grundlos gemutet. Also wenn ich was sagen würde, würde meine Stimme quasi nicht mehr existieren. Ich wäre einfach nur gemutet kurz und würde sagen, hallo. Ja, genau so. Hast du das verstanden? Okay, gut, weiter geht's. Das wird jetzt von...
04:16:57 Chat. Da wird sich hoch. Team Baylor mit zwei Punkten. Mal gucken. Theoretisch wäre, glaube ich, ein 3-3 für Jihoo schon gar nicht schlecht, oder? Das sowieso. Wir haben ja über die Rede gehabt, dass die Map nach dem Rework eher defense-lastig, statt wo sie früher halt attack-lastig war, geschiftet wurde und daher wären 3-3 auf alle Fälle sehr ansehnlich.
04:17:21 War ja auch schon knapp. Sie hätten ja jetzt schon 2-2 erzeugen können. Mal gucken, ob sie das trotzdem noch hinkriegen. Wenn sie ein 4-2 spielen, ist das auch komplett valide. Da kann man sich im Grunde nicht drüber beschweren. Und Potenzial hat das Team ja gerade, wie wir ja schon gesehen haben. Ja. Genau. Also ich muss aber sagen, bis jetzt gefällt es mir auch wirklich, was Vayler spielt. War zwar von Jax gerade doppelt gerettet, also durch seine Solo-Aktion.
04:17:50 Aber der Aufbau von Jihoo gefällt mir, also wie sie es wirklich methodisch sich aufbauen, um halt auch aufs Objective zu gehen. Das finde ich auch sehr sehr sehr angenehm.
04:18:05 So. Gut. Und weiter geht's. Eine Minute. Guck dir das mal an. Das ist echt langsam. Also der Aufbau ist wirklich lang. Ja, das ist halt dem geschuldet, was er ja gerade sagen wollte, dass man sich halt sehr doll gesplittet hat. Jetzt hat man eine EMP reingejagt, um Naiko sein Gadget zu deaktivieren. Macy kommt halt rein, macht den Opening-Fact gegen Skys, der ja vorhin schon die Runde klarten konnte. Boah.
04:18:32 Ja, und Frenchy und Naiko machen direkt erstmal nochmal Mackie und Shad weg. Somit ist wieder die Überzahlsituation für die Verteidiger entstanden. Und die Verteidiger geben gerade hier alles, aber die stehen auch weitaus besser. Layton kommt jetzt rein, Layton mit einem wichtigen Frag gegen Frenchy, der vorher aber Adrian rausnehmen konnte. Ja, und Jax und Naiko machen dann den Rest, stehen dann hier besser. Da hat tatsächlich einfach der Aufbau zu lange gedauert, den Entry nicht wirklich gefunden auf die Map, um da noch...
04:19:00 also richtig gegen zu spielen.
04:19:03 Also es war, fand ich, trotzdem sehr schön anzuschauen. Du siehst halt, sie gucken, wo können wir halt rangehen, wo können wir ein paar Leute eventuell ein bisschen dementsprechend aus ihren Positionen verjagen. Das war halt sehr schön gewesen. Dadurch hat es auch ein bisschen länger gedauert. Der Opening-Frag kam ja, wie die ganzen anderen vier Runden ja aktuell sowieso. Der war ja immerhin bei Jihoo gewesen, aber dann hat man auch schnell wieder gegenhalten können. Und das ist halt gerade eine Stärke, die man hier auf alle Fälle bei Vaylor gut sehen kann. Das siehst du
04:19:32 auch hier, es kommt ein Frack zustande, es kommt sofort wieder der Refrag, ne? Das machen sie halt wirklich gerade sehr, sehr gut, Jungs. Ja.
04:19:41 Das ist halt eben das Problem so ein bisschen, dass da halt Jihoo es nicht schafft, sich noch weiter voranzugannen, ne? Weil sie dann halt das Problem haben, sie kriegen zwar den Opening-Frag, dann fehlt aber der Reststuff, der nachzieht ein bisschen, weil man sich natürlich sehr gestretched hat, ne? Somit kommt wieder der Refrag zustande, keiner kann nachschauen, um wieder den Refrag zu holen, während natürlich Vayler immer sehr kompensiert gerade irgendwo sitzt, ne? Und somit jeder wieder die Position des anderen so gesehen einnehmen könnte. Ja.
04:20:10 Ja, das, was wir vorhin ja auch schon meinten, das, was das Verschiebe-Gameplay ist. Also, dass es da ja auch tatsächlich Teams gab, besonders hier auf der Web-Konsulat, die das richtig gut gezeigt haben. So, Basement war ja vorhin der Spot, den sie verloren haben. Also, hier bin ich mal gespannt, ob das nochmal der gleiche Fall sein wird. Und, zip, da sind die X-Files auch mal ganz schnell weg.
04:20:33 Jawohl. Und Layton steht da und denkt sich, äh, äh, äh, ja. Das enthält. Wäre jetzt wahrscheinlich auch gar nicht so doof, ein bisschen von oben ranzugehen. Und zu sagen, wisst ihr was, wenn ich dann da schon oben rein will, dann nehme ich halt Piano nochmal kurz rein. Ich mache das so. Oh, Nykos, äh, Nyko kommt über Teller nach vorne zu VIP.
04:21:00 Ja, diesmal machen sie es auf alle Fälle schwieriger. Ja, ja, ja, und jetzt wollen sie hier gar nicht. Also, ja, die IQ steht jetzt natürlich davor. Ja, gut. Und jetzt kommt eine, ja, HE. Die hat die Batterien aber nicht. Das ist C4. Ich glaube, da standen sie jetzt gerade da mit einem, äh, wie, das geht?
04:21:24 Ja, also das ist jetzt ein bisschen schwierig. Die Granate ist leider nicht so ganz gut gekommen, wie sie hätte kommen müssen. Richtig. Dann hätten wir nämlich auch noch ein Problem, dass wahrscheinlich die Breach-Off kriegen können. Ja. Hier sehen wir gerade, dass Adrian das Bench-Window up-aimt, falls er wieder rotieren mag. Aber es ist auch schon wieder so ein langsames Spiel, ne? Ja, die hoffen jetzt, dass sie irgendwie bei der Rotation kriegen. Richtig, ja.
04:21:50 So, gucken wir es uns an. So, Shad. Ah, der läuft jetzt hier auch mit Brune und Raikos. Kriege ich den Frag gegen Shad. Einfach nur unfassbar viele Winkel. Da müssen sie sich noch sehr dran üben, das ordentlich zu drohnen.
04:22:09 Gut, Rhaikos mit dem nächsten Adrian auch raus. Rhaikos sorgt alleine dafür, dass es ein 5 zu 3 wird. Nyko hilft dann nochmal nach, setzt Kreeds am Ende und ist damit dann mit einem 5 zu 2 für Team Baylor.
04:22:27 Begnügt Tja, 5 zu 2 ist natürlich jetzt auch schon, da muss man jetzt auch mal klarkommen, Mackie mit der, mit der, äh, äh, mit dem LMG. Krieg ich da jetzt erstmal noch den Frack. Da wartet man halt einfach seitens Skys und Nyko und holt Leighton und Mackie. Und dann hat sich das auch erledigt, ja, da siehst du es schon. Da wurde gut gespielt. Tja, das, äh, so langsam, also, Konsulat hier.
04:22:56 Die Defense funktioniert Mal gucken, was jetzt passiert Oh, es reimt sich
04:23:01 Ja, ich muss mal halt sagen, jetzt hat man gut den Aufbau von den Jungs ein bisschen verdorben, man hat hinten über Exit ja spielen wollen, wie vorhin ja auch, man wollte ja auch wieder gleich den Breach setzen und sie haben alles denied. Also sie haben das, was vorhin super geklappt hat, haben sie jetzt einfach kaputt gemacht, dadurch ist das Gameplay auch viel langsamer geworden, im Gegensatz zu der Runde vorhin. Also sie haben ihre Schwachstellen gut dezimiert gehabt gerade, das ist halt einfach der Keypunkt gerade an dieser Runde gewesen und dann musste halt hier im Nachgang
04:23:30 Jihoo selber aktiv werden, haben sich natürlich erstmal zu einem kleinen Holt hinreißen lassen, weil sie gehofft haben, irgendwelche Leute in der Rotation erwischen zu können. Da war man aber viel zu spät damit dran, da sind die Jungs schon längst wieder neu rotiert und haben sich neu irgendwo festgesetzt gehabt und da mussten sie selber aktiv werden, wo sie dann halt leider wieder einzeln in die Gegner rein stolpern und dass ja halt die Mühe zustande kommen. Genau.
04:23:54 Und hier ist aber, die sind auch, also theoretisch müssen sie sich wirklich nur gut aufbauen und die Leute einzeln raushalten. Ja, also im Grunde hätte einfach mal nur die Granate ordentlich landen müssen am Anfang von der IQ, damit das Ding halt auch besser gelaufen ist. Ja, ja, ja. Ne, auch jetzt hier, ich mein, du siehst hier halt immer noch, ich mein, klar sind, sind, äh, ähm, ähm, äh, sind jetzt erst 15 Sekunden, aber das kommt natürlich auch auf den Aufbau an, was die Hu sich einfallen lässt.
04:24:24 Ja, hoffentlich was Gutes. Ja, das auch nicht. Na, geht der Breach noch durch? Nee. Ja, nee. Der ist erst mal delayed. Es gibt dieses Mal kein Bandit. Und da fehlt jetzt natürlich die IQ, dass die irgendwie von unten gegenspielt. Aber der Breach geht nicht durch. So.
04:24:53 Gut, weiter geht's. Also, was Vaila echt gut macht, sind halt die Schwachstellen. Ja, du, ja, das, du, theoretisch macht Vaila jetzt auch erstmal, also das haben sie ja bei Secret auch schon, sie sind halt wirklich voll gegen die Schwachstellen gegangen.
04:25:08 Und hier passiert theoretisch nichts anderes. Kreeds jetzt rein, yeetet vor. Hadas G3 im Anschlag. Versucht das relativ schnell zu machen. Das erste Schrotflinte ist down. Layton liegt. Kreeds, Mackie. Jeweils Jax und Frenchy geholt. Jax holt vorher nochmal Chat. So, wir haben Layton, der wieder aufgehoben wurde. Und wir haben die Überzahlsituation der Attacker. Das ist gut. Ein 4-2 bräuchten sie. Rikos kriegt gerade Damage. Kreeds holt Skies. Niko holt Mackie. 3-2. Immer noch leichte Überzahl.
04:25:37 HP Vorteil stark bei Jihoo. Das kommt jetzt natürlich darauf an. Was kann Naiko hier draus machen? Kann der über sein Positioning da was ausspielen? Hat er die bessere Position? Hat er eine gute Position, um seinem Team hier nochmal zu helfen? Raikos. Ah, sie laufen hier halt beide. Das ist aber auch sehr gesplittet, ne? Also die können jetzt beide irgendwie weggeholt werden. Laufen jetzt in die richtige Richtung. Ja, und der Plant kommt.
Team Vayler passt sich an und Jihoo in der Defense
04:26:0604:26:06 Machen sie nichts gegen. Doch, jetzt versuchen sie es. Aber Naiko kommt nicht ran. Raikos, Raikos mit dem T gegen Kreeds. Naiko setzt auch nochmal gegen Naiko alleine. Wir hatten so eine Situation vorhin schon. Die hat für Jihoo nicht ganz funktioniert. Und die flasht nochmal. Hat er sich selber geflasht? So, und Topfloor. Okay, dann macht er sich die Rotation nochmal auf. Mit der Deagle.
04:26:33 Und läuft da durch. Geht onside und da ruft man gegen. Gut gemacht, Adrian. Noch mal das hier 2 gerettet. Das war nochmal schön anzuschauen und sehr, sehr spannende Situation im Nachgang. Da wusste man halt eigentlich auch, dass oben noch immer einer up-aimt wird.
04:26:51 Hier muss man dazu sagen, guck mal, Jihoo hat jetzt genau das gemacht, was wir meinten und was auch du meintest. Geht die doch mal handen, handt die doch mal raus. Geht doch mal bitte auf Refrag, geht mal mit mehr Leuten auf eine Person. Das haben sie jetzt auch gemacht gehabt. Das hast du gerade bei den Connector-Spielern gesehen gehabt. Das ist oben da, wo Franchising liegt. Das ist jetzt der Connector-Bereich. Da sind sie zusammen hingegangen und kamen von hinten noch die Amago ran. Also das haben sie jetzt auf alle Fälle...
04:27:16 analysiert, wo das Problem ist und das halt auch gleich besser angegangen in der ganzen Situation. Also beide Teams, muss ich gerade sagen, schaffen es gut, aus ihren Fehlern zu lernen und diese dementsprechend eben zu hinein. Ja. So, und jetzt kommt Jihoo in die Defense und da bin ich mal gespannt, was kann Team Vayler machen. Was meinst du?
04:27:41 Naja, also da wir Wähler gerade gesehen haben, dass sie sehr anpassbar sind und auf Situationen reagieren können, denke ich auch schon, dass sie hier was leisten können. Wenn sie den Aufbau sehen und da halt diesen Intel mitnehmen können, dann denke ich schon, dass auch sie dementsprechend einen guten Weg um die Defense herum finden. Oder finden sollten. Finden sollten, ja. Ja, ich bin da auch gespannt. Das, was der denn kann. Leute, ich denke auch ihr...
04:28:07 Seid gespannt, 4 zu 2 stets, Halbzeit. Team Vayler hat eine solide Halbzeit gespielt in der Defense. Die letzte, ich glaube, das wäre ganz schön hart geworden, wäre es ein 5-1 geworden. Weil dann hätte Vayler wirklich, wirklich was gut in der Attack. Zwei Attacks nur holen, das ist dann schon ordentlich. Aber gucken wir es uns mal an. Das ist immer noch die erste Map. Das ist der Pick von Jihoo. Ich komme natürlich auch darauf an, was sie dann in der Defense zeigen können.
04:28:36 Ob sie in der Defense so solide sind, dass sie jetzt tatsächlich fünf Runden holen. Und da kommt der erste Breach. Den hat tatsächlich Jihoo vorhin nie aufbekommen. Ja, da muss man halt auch sagen, das lag ja auch am Setup groß. Also das eine hätten sie halt kriegen müssen, wo sie mit den Werten Thatcher da auch am Start waren. Und danach haben sie ja das halt immer nicht mehr mitgenommen irgendwie in Peace groß.
04:29:02 Aber auch hier sehen wir, dass man eher ein bisschen gesplittet aufarbeitet. Man hat halt Leute, die sich halt um Admin kümmern. Man hat welche, die eben den Bacon in Breach machen. Man geht jetzt in Admin rein, man sieht auch welche hinten schon bei Yellow Skylight. Auch hier geht es darum, wir probieren von mehreren Seiten aufzuarbeiten, was ja sehr schön ist, dass man halt eben von mehreren Seiten Druck aufbauen kann.
04:29:23 Das ist genau. Natürlich werden sie jetzt hier ein großes Problem haben gegen den Soda-Spieler, gegen den Fenri, der sich da hinten festgesetzt hat. Wahrscheinlich hat er sogar noch ein Schild oder was? Nee, hat er nicht. Aber er hat halt eben seine Gadgets, er hat ein paar Magnets und das ist halt ein sehr, sehr schwieriger Weg, da halt sich eben durchgang zu können. Ja, ich denke, ja, guck mal, zwei Minuten sind vergangen, noch kein Austausch hier. Also man hat noch nicht mal Damage irgendwo.
04:29:47 Wir sehen jetzt nochmal eine Thatcher-Granate. Das spielt Jihoo wirklich passiv. Und Naiko mit dem Opening-Frag. Mackie kann Naiko aber refraggen. Gutes Positioning. Ganz wichtiger Frack hier nochmal. Gegen den kleinen Starspieler von Vayler. Skye ist jetzt mit dem Thatcher. Steht auch direkt nochmal daneben. Jax hat auch noch eine Position bezogen. Mackie wartet Richtung Spiral Soda. Ob man da vielleicht noch irgendwie eine Connection findet.
04:30:14 Ja, und da haben wir den Down. Shad fällt gegen Skies. Frenchy mit dem Kill gegen Shad. Das C4, leider nicht rüber geflogen. Leighton, da ist ein bisschen doof gelaufen. Das wäre zum Beispiel jetzt ich gewesen, ne? Das wäre, ja.
04:30:35 Fühle ich. So. Frenchy mit dem K. gegen Creed. Und Skies mit dem Refrag gegen Frenchy. Und 2 on 3. Da muss man jetzt natürlich aufpassen. Kriegt man nicht mehr ran. Verdammt. Er hatte einen guten Recher, der Leighton. Skies verschiebt nochmal. Mit seinem Plant. Mackie wird durchs Crossfire rausgenommen. Rikos mit dem Frack gegen Mackie. Diffuser ist durch. Okay. Brett hat erstmal Jax ganz kurz ein paar Freunde zwischen die Zähne bekommen.
04:31:04 Und Leighton kommt jetzt rein. Ah, im Meeting wartet jemand. Meeting macht's geil, ist das Ding. Leighton, keine Chance. Und somit die erste Runde auch in der Attack für Team Vayler-Argony. Ja, das haben sie auch, wie gesagt, gut gespielt gehabt. Das haben sie wirklich gespielt, oder? Dass sie halt von mehreren Seiten, wie gesagt, ein bisschen Druck aufbauen. Hier muss man halt sagen...
04:31:26 Leider hat ein bisschen der Fenrir geschlafen, der sich um eine Unnützigkeit wie der Flores Drohne Gedanken gemacht hat. Da hat man sich halt wirklich ein bisschen baiten lassen. Und das hat man auch gleich bereut. Somit hat man viel zu einfach leider die Kontrolle über den Soda Hallway verloren. Hier sehen wir es gerade nochmal. Da ist man schön mit reingezogen mit der Utility. Das hätte eher ein Mate machen können, das Ding zu zerballern. Du musst dann nämlich aufpassen, dass das Ding halt nicht fällt im Nachhinein. Und das war halt eigentlich der Key gewesen, worauf man basierend dann im Nachhinein.
04:31:55 die Runde gut verwandeln konnte. Bisschen schwierig, also ich hätte es halt den Jungs gegönnt, hätten sie ja jetzt nochmal ordentlich gegenhalten können, aber da muss man halt einfach sagen, Vaila hat das sehr, sehr gut gemacht gehabt und da kann man halt einfach nicht meckern. Es hat zwar alles sehr, sehr lange gedauert, aber dann das Momentum mitgenommen und das gute Timing.
04:32:17 Und man muss auch sagen, allein das Opening, das wurde gut ausgespielt. So passiv, wie Jihoo gespielt hat, hat sich Vayler gedacht, gut, dann warten wir nicht lange. Lass uns auch nicht lange fackeln. Es wurde halt auch wirklich gedrückt gegen Jihoo. Allein der Opening-Frag-Argonie, der war schon wirklich gut gelaufen. Ja, direkt rein, umknechten und weiter geht's. War nicht super.
04:32:41 Da kann man, wie gesagt, überhaupt nicht meckern. Also da muss man halt sagen, da scheint Vayler auf alle Fälle relativ gut heute unterwegs zu sein. Ich meinte ja vorhin, wir können die halt nicht so ganz, also ich konnte die nicht so ganz bewerten, weil halt das Secret-Match einfach zu easy liegt. Aber hier siehst du jetzt gerade, die Jungs wissen, was sie tun. Wir haben ja darüber geredet gehabt, dass dieses Team ja auch schon ein bisschen länger existent ist. Und man muss halt dazu sagen, bisher schlagen sie sich auf alle Fälle sehr, sehr gut.
04:33:08 Und da kann man halt nicht meckern. Jetzt sehen wir hier gerade, dass man auch versucht, von hinten über Exit, über Server hin aufzubauen. Wie natürlich es Juhu selber vorhin auch getan hat. Man setzt auch hier den Breach vorne. Also auch hier kommt man mit dem Skid-Aufbau zu spielen. Ja, und der Breach ging sogar durch. Aber es gab tatsächlich keinen... Es gab maximal den... Ich sag schon, den Kaid. Aber auch hier Kaid natürlich ein bisschen...
04:33:38 Ich fand vorhin, dass sie Bandit gespielt haben, echt gut. Dieser Return von Bandit, weißt du, von dem Charakter, war gar nicht so schlecht. Ja, aber Bandit wurde halt immer noch viel gespielt, also verschwunden ist der Linie. Ja, aber wir haben den jetzt hier relativ selten gesehen, muss man auch sagen. Also, der wurde jetzt nicht so ausgepackt, oder? Nee. Ich finde, das geht schon noch. Also im Gegensatz zu Jäger, der wirklich sehr häufig verschwunden ist, siehst du halt erst mal einen Bandit.
04:34:07 Ja, ja, ja, nee, da hast recht. Also, dass der, dass das Bandit hier schon noch, noch, äh, ein valider, rasterer Pick ist. Ähm, ist, ist, ist auch ersichtlich, ja. Oh, Adrian. Opening Frack gegen Naiko. Wichtiges Ding. Draber raus, nochmal. Hier, ja.
Kill-Verteilung und Strategieanpassungen
04:34:2504:34:25 Wie kann man so sagen, Hacker, also die Hacker-Drohne wurde entfernt, wobei man davon ausgehen kann, dass Brava hier schon alles eingenommen hat, was sie einnehmen wollte, beziehungsweise auch schon alles weggenommen hat, was sie wegnehmen wollte. Baylor auch Agony, das ist das, was du immer wieder sagst. Guck dir mal bitte die Kill-Verteilung an in diesem Team. Das ist schon anders wild. Aber gleiches gilt auch bei Jihoo. Der Einzige, der so ein bisschen hinkt, ist Chat.
04:34:47 Ja, mit drei. Raikos. Und ich habe gerade von ihm gesprochen. Raikos. Und guck dir an. Man geht drauf. Direkt wieder relativ stark. Raikos hat den Defuser. Frenchy mit dem Double Kill. Frenchy setzt mit dem Termite hier direkt erstmal ein. So wie früher. Zivierkommerei. Leighton macht Jax raus. Frenchy kriegt den nächsten Triple Kill für ihn. Kreats raus. Raikos mit dem Plan. Frenchy jetzt geingert. Liegt am Boden. Kann aber ansagen, wo die Mira ist. Und da macht Leighton das Ding. Wieso?
04:35:15 Da hat er geschlafen. Schade. Boah. Leighton, alter Schwede. Das hat aber wirklich nochmal gut geregelt.
04:35:23 Ja, der war ja geinjured. Aber hier muss man halt sagen, eigentlich schade, dass er vergessen hat, dass links neben ihm noch ein Gegner stand. Typisches Eifer im Gefecht, ne? Sehr, sehr schade. Wir haben ja aber auch einen validen Aufbau wieder gesehen gehabt vom Vailer, das gleiche, was wir auch vorhin von GDH gesehen haben. Beide Teams wissen im Grunde, wie man hier aufzubauen hat, Vertrauen ihrer Kommunikation und dass halt man auch mit zwei Fronten dementsprechend gleichzeitig arbeiten kann.
04:35:52 Und hier ist es halt wirklich ein bisschen unschön, dass man sich hier nicht nochmal durchsetzen konnte. Da hat man wahrscheinlich mitgekriegt, dass man den Ash geinjured hatte oder sowas im Nachgang. Ja. Aber nochmal eine schöne Runde, nochmal ein schönes Wiederkommen durch diesen Zweiker, den man hier gerade geholt hatte. Naja, dann hat er sich dort nicht im Nachgang damit retten können bei der Runde. Aber auch Goof wieder das Timing genutzt. Also sie haben den Kiel gezogen und sind basierend davon einfach gleich weiter durchgegangen.
04:36:19 Das war halt eben stark, der Druckaufbau. Ja, genau. Das Momentum halt nicht ablegen lassen. Das ist ja das, was ich da vorhin schon gelobt habe. Das finde ich halt wirklich bei denen beachtlich, wie gut sie das an der Stelle machen. Also da wirklich auch ganz große Props, wie gut sie das da ausspielen an der Stelle. So, Runde, nächste Runde. 6 zu 2. Team Baylor sehr, sehr gut dabei. Oh Gott, das reimt sich. Und was haben wir immer gesagt, Agony?
04:36:48 Konsulat nie gegen Franzosen spielen. Ist ja schon eine Weile her, aber vielleicht beschädigt sie sich das ja im Nachhinein wieder. Das hätte wieder, also das würde wieder funktionieren, ja. Läuft. Meine Güte.
04:37:05 Man muss wirklich sagen, Vayler hier sehr schön. Wie du schon gerade noch mal erwähnt hast. Das Momentum, man kriegt einen Frag, nimmt den Raum direkt ein, wartet nicht lange und sie stehen zusammen. Sie sind nicht zu hart gespreadet. Also sie haben auch dieses Refrag-Potenzial, was vorhin nicht der Fall war. Ja, das haben wir dann erst ein bisschen später gesehen. Kreese macht hier ein schönes Opening, C4. Das ist halt schön, dass wir da gleich am Anfang einen Spieler rauskriegen konnten. Gerade auch mit Jekyll. Ja, ja, ja.
04:37:32 Die sehen wir ja zum Glück sehr selten, weil... Komisch, Operator. Ja. Er wird auch mal wieder rum... Ja.
04:37:46 Die DMR MK14 EBR ist eine schöne Waffe. Close Range, Long Range funktioniert. Drückt. Macht wirklich gut Damage. Rykos droppt direkt drunter. Und man geht ins Basement Construction. Mal rüber. Ehemalig Lockers.
04:38:08 Und jetzt geht man hinter Server. Schön redesigned Server. Besterdank, ey. Und sich mal nicht mehr diesen komischen Käfig da. Äh, ja, alles klar. Hallo? Das erinnert mich an den Bindowkill gestern. Ja, das erinnert mich an den Bindowkill gestern und an gerade eben, also vorhin auch. Nee, Tweets. Alter, ist nicht der Ernst. Rhaikos alleine. So, Avian. Was können sie jetzt machen? Jihoo. Hier, mit dem Angriff. Rhaikos. Rhaikos. Mit der Attack.
04:38:37 Hat die Ash nochmal. Geht er wieder raus. Gibt er sich jetzt die Zeit. Er verschiebt. Die Füße liegt halt echt suboptimal an der Stelle. Oh, nochmal schön highlighten, dass das Ding eigentlich schon gelaufen ist. Die könnten jetzt einfach den abcampen. Schön rangezoomt. Ja, auch nicht schlecht. Gut erstmal gedodged. Somit die Dinger, ne?
04:39:04 Überall einfach. Die liegen halt überall, auch wenn sie nicht mehr unsichtbar sind. Trotzdem nervig. Ja, und jetzt kommt hier, Fenrir ist natürlich auch einfach ein starker Operator, wenn es darum geht, irgendwelche Informationen zu sammeln, wo ist ein Gegner. Sehr, sehr gut gemacht. Aber war ja nochmal gut drauf mit den Aiming, gerade mit der Piste, muss ich sagen. Ja. So. Ersten Map-Point abgewehrt. Drei habt ihr noch. No pressure.
Map-Point-Abwehr und strategische Operator-Wahl
04:39:3204:39:32 Da muss man halt alles sagen, da hat man auch einen starken Operator am Anfang rausgenommen. Stell dir mal vor, jetzt Jackie noch mal ein Late Game. Das hätte richtig wehtun können. Ja, ekelhaft.
04:39:43 Also hier werden sowieso gerade beide meiner Lieblings-Operator gespielt, mit Legion und Jekyll, wo ich mir halt denke, bitte Banti doch einfach. Aber auch wunderschöner C4-Wolf von Creed, dass das jetzt geklappt hat, das war halt schon stark gewesen. Schön auf dem Fensterbrett gelandet, damit konnten wir das Opening holen. Danach steuern die Leute alle einfach rein und dann schnappt die Falle zu.
04:40:05 Denn ist halt Rayla auf weiter Flur mit den letzten Familienspielern ganz alleine gewesen. Die mussten nur den Diffuser up-aimen. Und da hat man halt den Jungs dann damit natürlich in den Karten gespielt. Ja.
04:40:20 Man kennt das ja, du hältst ein bisschen den Diffuser, wenn du Bock hast, lässt du ihn sogar irgendwann den Diffuser holen, rennst in der Zeit wieder auf den Spot halt drauf und dann hast du wieder dieses Katzen-Maus-Spiel im Nachhinein. Ja, ist auch natürlich irgendwas, wo du dem Gegner immer wieder so diesen Denkprozess gibst, aber eigentlich das Spiel komplett steuerst. Also er denkt, okay, könnte vielleicht sein, dass ich jetzt hier die Oberhand habe, aber eigentlich wollen deine Gegner das ja, dass du ihn pickst und dass du in ihre Pfanne läufst.
04:40:49 Ja, korrekt, weil dann, wo man den Holtzetti wieder in den Diffuser musste, aber wieder zurück zum Spot laufen und alles sowas, weil sie halt wieder verschoben sind. Und dann ist halt das ganze Ding einfach von der Zeit her meistens schon zu Ende. Ey, und du hast die ganze Zeit keine Informationen. Das heißt, du bist überall Face-Checken. Ja, ey, das ist so anstrengend. Das finde ich halt auch ganz, ganz smart, sowas einfach auszuspielen, weil, ey, lass die Gegner doch exhausten. Ja, das ist auch eine Strategie. Es ist Konzentration.
04:41:17 Und wenn du ihn da diese eine Runde, wenn du anderthalb Minuten hast, ja mein Gott, lass ihn sich durchkonzentrieren. Lass ihn sich verbrennen. Er verbrennt Mineralien. Das Gehirn arbeitet unfassbar. Also gib ihm ruhig die Arbeit. Mein Gott, sofern du die Sache unter Kontrolle hast, lass ihn.
04:41:35 Jetzt sind wir hier so ein klassischer Aufbau. Wir probieren halt ein bisschen über Garage aufzubauen zu Server. Wir probieren wahrscheinlich auch oben nochmal gleich in den First Draw reinzukommen, dass wir von mehreren Seiten wieder aufarbeiten. Ich muss gerade aber mal ganz kurz gucken, man sieht gerade das Positioning ein bisschen schwer. Der Leute. Also manchmal denke ich mir halt so, die Red Outlines sind nicht clever gewählt eigentlich. Ja, das ist, äh, und auch die Blauen.
04:42:02 Also ich sehe die gerade auch, also wenn sie draußen sind, siehst du blau auch nicht. So Adrian, Opening Frag Dracks raus. Wir haben auch hier die Gridlock raus, auch wichtige Operator, besonders wenn es um die Execution geht, beziehungsweise um für spätere Rotation.
04:42:18 Aber nebenbei mal angemerkt, Adrian performt heute bisher erstmal. Wir haben ja darüber letztes Mal geredet gehabt, da wurden die All-Oversets aus dem Turnier angezeigt. Adrian super stark unterwegs gewesen, kam aber überhaupt nicht ins Game rein und dann hast du aber trotzdem gesehen, dass der Rest des Teams doch noch performen konnte. Ja, und das C4 von Chad, auch noch Raikos raus, 5-3. Und dann liegt man auf dem Boden, Adrian, Alter. Weißt du, was jetzt...
04:42:44 Weißt du, was jetzt in dem Stack kommen würde? Da liegt doch niemand. Wer liegt denn da? Was soll das? Da liegt auch keiner. Das ist halt. Da liegt auch keiner. Aber noch Adrian. Noch Adrian liegt da. So. Deal with it, Junge. Oh nein. Frenchy von hinten. Kriegt Adrian raus. Wenigstens einen. Ja. Oh, Kamera. Auch da. Da wartet man auf Thatcher, dass er noch runterkommt. Dann lässt sie sich aufbauen. Das macht tatsächlich jetzt die Hu gut. Hier nochmal Passi spielen.
04:43:10 Letcher setze mal eine Granate ran. Hinten. Jetzt kommt noch eine. Und da wird nochmal der Strom weggenommen. Da ist ein Foothold. Jetzt kommt Bandit. Bandit. Chat mit dem Double Kill. Und macht da richtig Rabatz. Mein Gott, hat der nicht gerade 4K gemacht? Nee, ein 2K. 3K. Ein, glaube ich. Ja, oder? Adrian hat ja vorher 2 gezogen. Einfach zu viel. Also hier muss man halt dazu sagen,
04:43:40 Dass das jetzt nicht so ganz erfolgsversprechend leider war, immerhin packen sie jetzt einen Timeout aus, das ist ganz valide. Kann man auch machen, jetzt haben sie sich eigentlich fast jeden Spot mal ein bisschen angeguckt. Da finde ich den Timeout gut gesetzt. Wir haben noch zwei runden Puffer, wir geben vielleicht noch eine ab und dann könnte es im Nachhinein das auch dann gewesen sein.
04:43:59 Der Ansatz jetzt über den ganz langen Weg, über Garage hinzuspielen, durch die ganzen Barricades sich durchzuarbeiten, war halt ein sehr, sehr schwieriger Weg. Aber ich denke auch, dass das hätte vielleicht auch über Appen besser laufen können. Oben reingehen, ein bisschen Vertical-Gameplay gegen den Spot. Aber selbst dann musst du meistens immer noch mal irgendwie gucken, dass du ins Server ein gewisses Standing kriegst. Wenn du natürlich was machen möchtest, den Diffuser planten magst, enthält hast du jedes Mal das vertikale Gameplay gegen dich. Richtig. Und jetzt müssen sie sich halt wirklich überlegen, okay,
04:44:28 Wo, wo, wo, wo spielen wir? Was hier natürlich jetzt gerade ist, es kristallisieren sich so zwei Spieler raus, gerade bei Jihoo. Mal gucken, ob dieser Timeout funktioniert hat, Agony. Ja, also das sehen wir ja meistens erst nach der Runde, ne? Ja, ist auch ich. Ja, das ist richtig. Also ich denke, das ist jetzt ein guter Buffer, nochmal eine Runde zu haben, dass es zu fünf wird, um dann halt in die letzte Runde reinzusteigen. Gucken wir mal, was sie daraus jetzt zaubern.
04:44:59 Ja, also es wäre halt schon schön, wenn die Hu jetzt hier nochmal ein bisschen weiter reinkommen, weil das da halt auch, was wir hier bisher gesehen haben, doch echt valide. Dann könnte ich mir halt schon vorstellen, dass wir hier gerne noch ein bisschen länger auf der Map bleiben. Zumal ich finde der Consulate interessant nach dem Rework. Und wir kommen danach nach Oregon und daher können sie hier gerne mal in die Overtime spielen.
04:45:21 Ich finde tatsächlich, Oregon auch zwischen beiden wird sehr interessant, weil die haben von Jihoo auch eigentlich einen Oregon gesehen. Mal gucken, wie sie gegen Team Baylor da klarkommen. Ja. So. Gut.
04:45:44 Und es geht weiter. Eine Minute, äh, 45 Sekunden sind schon, ach, 15 Sekunden sind schon durch. Aufbau läuft. Wir sehen aus, äh, Visa die Drohne von Jax rein. Hier ist The Valkyrie ganz vorne. Boah. Ah, wird angeschossen.
04:46:09 Ist das unten am Kompass? Die Location-Namen sind weg. Ja, aber man weiß ja, wie die Location heißt. Ja. Vakery steht halt unten im Lobby rum, ne? Ja, ja, ja.
04:46:24 Und ich glaube, die wartet da halt entweder auf den Peak oder auf ein mögliches C4 oben on-site. Weil bis jetzt sieht es im Lobby gar nicht so aus. Also ich würde eher sagen, man wartet darauf, dass etwa einer am Meeting-Window ist. Das wäre jetzt links vom Lobby. Oder rechts vom Lobby halt einer an den Manage-Window. Dass man halt die Kill ziehen kann.
04:46:44 Auch richtig. Die Sache ist, wir brauchen auch keinen Kompass. Ich bin hier euer Kompass, meine Damen und Herren, ne? Ja, dann, äh, sieht's sich da aus. Ich hab nochmal gut über die Florist-Drohne gespielt. So, oben. Einmalig Banane. Reception. Die vier. Das Gleis raus. Sledge on site.
04:47:06 Meiko hat sich dort jetzt auch mal reingearbeitet. Muss jetzt natürlich auch aufpassen, sollte nicht zu viel pieken. Habe ich jetzt schon mal eine Drohne. Man schiebt, lässt sich zurückfallen. Rufelt raus. Drop runter. In die Drohne.
04:47:18 Und jetzt steht mal an den Stairs, die Info müsste man jetzt auch haben. Ich meine, die Drohnen waren gut, gut platziert. Das kann man jetzt, das kann man gar nicht bestreiten. Also die Informationen sollten für Vayler auch da sein, wo jetzt vielleicht ein Spieler irgendwie klatschen will. Ist gut gemacht. Chat aus. Okay. Muss jetzt natürlich aufpassen, gibt auch kein Refract. Das ist schon mal, schon mal gut. Meeting. Gerade eben. Und kommt sogar der Plant. Franchi. Bringen sie den Plant irgendwie denied. Franchi ist fast durch. Zwei Sekunden, eine Sekunde und der Defuser ist geblendet.
04:47:47 Adrian mit dem Kill gegen Raikos. Naiko, Double Kill. Und Frenchy mit dem Double Kill. Frenchy raus von Adrian. Jax alleine. Und wo kann jetzt Jax rein?
Execute und Rotationsfehler
04:47:5804:47:58 Man geht noch nicht an den Diffuser. Man geht jetzt an den Diffuser. Jetzt setzt man an. Und versucht hier den Diffuse durchzuziehen. Und den kriegt man durch. Da kam Jax leider zu spät. Gut gemachter Execute. Leider Adrian nicht auf dem Schirm gehabt, der den Retake fantastisch gespielt hat. Also gut getroffen. Man hatte die Winkel nicht, wo er war. Also man hat auch wirklich gar nicht gegen ihn geschossen.
04:48:24 Ja, man muss aber auch dazu sagen, dass hier gerade für Vale auch ein Snack war bei Jihoo, ja so hart, schlecht rotiert ist und Positionen aufgegeben hat, die halt die Lücke komplett selbst geschaffen haben gerade. Ja. Also, dass man da halt Connector auf einmal aufgibt, da gegen den Sledge.
04:48:43 fand ich ein bisschen schwierig, ne, dass man dann die Position abgibt, obwohl man da den Openingfeld hat, da hätte man das mit dem Engage auch eingehen können, ne, du spielst ja dann halt immer noch in einer gleichwertigen Situation, aber dann muss halt Eldrion wieder performen und das ist halt das, worauf ich jetzt mich nicht unbedingt verlassen sollte, aber Eldrion hier auch, Pros never fake und Ziel auch einfach durch, wie es sich gehört, ne. Ja, völlig, aber er hatte auch den Support. Und der Support ist ja bei zwei Sekunden Diffuse Time gestorben, dass er da weitermacht, das ist dann, glaub ich, ähm...
04:49:11 Das Ding war safe. Das Ding war safe durch. Gut. Weiter geht's. Nächster Matchpoint. Jetzt wird's für Baylor interessant. Jetzt wird's für Baylor interessant. Sie haben jetzt den Timeout gezogen und jetzt müsste die Regel eigentlich reinziehen.
04:49:30 Wobei man auch sagen muss, ne? Ausnahmeschiedsregel. Einmal das und zweitens, ähm, was man, weißt du, wenn wir mal nicht recht haben, sagen wir einfach nur, die Ausnahme besteht in die Regel. Damit haben wir wieder recht. Korrekt. Ähm, nee, Spaß beiseite. Das ist jetzt natürlich auch so ein emotionales Ding, ne? Also die, die, die lassen sich damit jetzt auch ganz schön angreifen. Muss man auch sagen.
04:49:52 Ja, also ich denke, dass wenn jetzt hier das nicht geschaffen wird von Vayler, das vor der Overtime zu beenden ist, ist jetzt auch kein Beinbruch. Ich finde, dass Vayler für mich aktuell einfach ein bisschen stärker auf dieser Map wirkt. Auch wenn beide Teams einen guten Riecher haben und das halt meines Erachtens ein bisschen zu viel leicht, vielleicht ein bisschen über Adrian läuft. Und wenn der halt mal rausgenommen ist, dann ist halt die Runde vielleicht auch dann durch.
04:50:19 Und gefühlt spielt er auch konstant sein Fan-Reel. Der Adrian. Und das ist halt auch so ein Ding.
04:50:31 Aber ey, das ist jetzt erstmal auch an der Stelle, würde ich sagen, erstmal egal. Denn es kommt immer noch auf diese Runde an. Was mir aber auch gefällt, und da hast du recht, Team Vayler, die Ideen, auch hier wieder der Ideenreichtum. Ich glaube, sie kommt tatsächlich so ein paar Mal mehr Richtung Diffuse, als das es Jihoo vorhin gemacht hat.
04:50:54 Wir können ja mal kurz gucken, wie Hu hat insgesamt... Boah, schönes Ding, Rykos, Opening Fracking Shed, Layton, äh, äh, aber, äh, Nyko. Und Layton geinjured. Wir haben eine 4-4-Situation, aber ein gerade Down. Noch ein Down, Creeps geinjured. Das könnte jetzt gar nicht so schlecht werden. Layton jetzt auch Down, 4-2. Adrian, Adrian, über ihn kann es jetzt natürlich nochmal entschieden werden.
04:51:21 So, Frenchy steht da. Frenchy wartet vorne in der Garage. Und wartet hier auf den Peak. Und von hinten wird aufgebaut. Das ist ein gutes Zangenspiel, Agony. Das ist das, was du hier auch immer magst. Und hier haben wir den ersten Mackie. Adrian. Und somit geht man ganz schnell in den 2-on-2. Skies. Skies hat Adrian. One-on-one. Skies gegen Mackie. Kann das Ding hier beendet werden? Und da war der Kopf. Er hat ihn, glaube ich, gesehen. Ganz kurz, diesen schwarzen, kleinen Pixel.
04:51:49 So, und jetzt kommt da rum, kommt, oh, jetzt kommt Mackie. Mackie kommt angesneakt und da kommt die Impact. Ganz kurz und Mackie! Meine Güte, Leute! Eine Kiste, danke für die Overtrauen, Jungs, ey. Ey. Wer hat hier den Opening-Frag gemacht, wer war denn das? Jihoo oder Valor? Das, das war, äh, das war, das war, ähm, ähm, oh Gott, warte. Das war Valor. Okay.
04:52:14 Weil da muss ich halt sagen, da müssen sie noch eine Schippe drauflegen. Wir haben ja zwölf Runden und aus zwölf Runden haben sie gerade mal dreimal den Opening-Frag gezogen. Das ist ein bisschen schwierig, aber dann auch wieder gar nicht so schlecht, weil sie es trotzdem nach dem Opening-Frag immer noch schaffen, eine Runde zu verwandeln. Das erinnert jetzt ein bisschen so an Secret, ne? Letztes Mal. Dass sie sich die ganze Zeit Opening-Fragten und trotzdem schaffen sie es, eine Runde nach Runde zu holen. Hier muss er aber auch wieder sagen,
04:52:43 So, dieser Aufbau, wir drücken wieder von mehreren Seiten auf den Spot, aber dann kommt halt wieder das, was ich halt meinte. Adrian ist halt gerade der Spielemann. Ja, alter Schwede. Das sah schon alles gerade, ähm...
04:52:59 Das erinnert aber auch leicht jetzt noch mal ein bisschen an das Match, was wir da vorgesehen haben. Aufbau, Approach, alles super und die Execution wird dann halt ein Desaster. Aber nicht so schlimm wie vorhin, weil wir uns ja immerhin gut aufbauen. Wir haben ja immerhin die Möglichkeit der Flanks. Hier ist das Problem nur, dass die Leute denn ein bisschen zu langsam auf gewisse Situationen reagieren. Und dass Adrian Halper einfach sehr on point ist.
04:53:22 Einmal das. Jetzt hatten sie tatsächlich ihren Split gespielt, den ich gar nicht so doof fand, weil sie ja damit quasi 2-1-2-1 gespielt haben. Aber dass das in einem One-on-One endet, ist halt ein bisschen suboptimal. Es war ein bisschen doof gelaufen. Da standen sie halt auch nochmal gut. Vielleicht hätte man den irgendwie einen Spieler über Rennen umbauen, aber dafür brauchen sie gerade auch zu lange. Naja.
04:53:51 Gut, 6-6 steht es. Erste Runde in der Overtime. Es ist noch nichts verloren für keines der beiden Teams. Er ist wieder nach oben geschoben. Kurz vermietigen erstmal. Hier gibt es nochmal die nächsten Ping. Das ist jetzt Richtung Mackie. Wartet hier Sicht nach draußen. Und er nimmt sich die Hedgefonds in Visa mit der Hibana.
04:54:16 Da siehst du auch halt, im Grunde hat sich bei dem Aufbau nicht viel verändert. Natürlich sind ein paar Räume dazugekommen, ein paar Räume wurden verkleinert, vergrößert, verschoben. Aber der Aufbau von der Attack oder von der Defense ist halt immer noch sehr, sehr gleich, weil das Grundkonzept der Map ja immer noch sehr gleich ist. Wir posten halt immer noch hinten die Hedges, wir machen halt immer noch dies und das und jenen Aufbau. Also das ist halt relativ gleich geblieben im Nachgang. Hier sind wir auch sehr schön jetzt...
04:54:46 Unten mal bei Spiral. Ja. Ja. Okay. Das war sehr schön bei Spiral. Wollte ich ja gerade sagen. Hat man den Aufbau. Und äh.
04:55:06 Co. haben schon wieder zwei Spieler verloren. Creed mit dem Kill gegen Rhaikos. Skye ist auch schon gefallen. Skye ist mit Opening-Frag gewesen. Rhaikos direkt hinterher. Nicht wirklich Impact gehabt, weil kein Damage passiert ist. Wir sehen gerade Layton, der ein bisschen am Upsmoken ist. Versucht da noch ein bisschen Raum zu halten gegen die drei verbleibenden Attacker.
04:55:29 Ja, also, ich find's halt sau schwierig, dass sie jedes Mal die Openings nicht kriegen, ne? Ja, genau, so, und da haben sie's. So, und jetzt wird's interessant, denn jetzt müssen wir Jihoo in der Tag haben, oder sehen, die letzten zwei Tags waren gar nicht so schlecht, die dort gespielt wurden. Mal schauen, ob sie die jetzt, ähm, ähm, ähm, ausspielen können.
04:55:52 Ja, also eigentlich muss ich ja sagen, ich fand allgemein bisher alle Attacks sehr valide. Die Problematik ist halt nämlich immer wieder das Endgame gewesen. Da kam dann halt jedes Mal Thanos um die Ecke und hat sie einfach vermöbelt. Ja, hat halt einfach mal kurz geschnipst. Hast du das Meme gesehen da mit John Wick und Thanos? Thanos schnipst, der Hund von John Wick weg, Thanos tot und John Wick steht da. What? Nee, das habe ich noch nicht gesehen. Ich dachte mir so, oh, ist das gut.
04:56:21 Gut, gut. Ja, also ich denke mal jetzt, dass wir hier vielleicht nochmal eine spannende Runde sehen, aber G-Hu, den er das über die Defense vielleicht im Nachhinein mit nach Hause nehmen kann, dann haben wir auch gleich eine komplett ausgespielte Overtime. Das hatten wir jetzt ja schon öfters bei diesem Turnierverlauf, seitdem wir hier beide beschäftigt sind. Das müsste jetzt, glaube ich, die Dritte sein, denn wenn es zur Overtime kommt, war es auch, glaube ich, fast jedes Mal so, dass sie immer komplett ausgespielt war. Und...
04:56:48 Ich hoffe mal, dass wir jetzt hier nochmal eine gute Attack von Ji-Hu sehen. Wahrscheinlich wird dann aber das wieder so zustande kommen, dass hier sie vielleicht auf eine Plant-Situation kommen, dann aber in einer Unterzahlsituation verfallen und dann halt einfach von allen Seiten Valor angeschlichen kommt und sie halt einfach kaputt machen. Und sie wird wahrscheinlich wieder mal den Breachief bei Baconin durchgekommen.
04:57:11 Ja, glaube ich eher. Also ich glaube, dieser Balkany Breach oder allgemein die Breaches, die sind halt wirklich bei Jihoo ein bisschen verflucht, muss man sagen. Ja, diesmal kriegen sie ihn immerhin durch. Dafür haben sie jetzt den Maverick mitgenommen. Ja, ja. So, jetzt haben sie es. Ich habe kurz den Laserstrahl dort aufgeschossen. Und jetzt bauen sie darum auf. Ja, Menschen.
04:57:41 Dreist! Ist das frech, ey. Sehr schön. Alter, da muss man sich auch denken, ist nicht euer Ernst, oder? Aber ist das dreist. Das hat mir gefallen, Leute. Ja. Und dann kommt das C4 und kriegt sogar noch gut Damage gegen Adrian. Das hat er leider nicht mitbekommen. Leider. Aber okay. Das ist eindeutig ihr Endgegen in der Breach, ne?
04:58:07 Ey, das ist echt dieser, das ist so ein bisschen wie damals, als wir Apex South oder so gecastet haben, wo es der Mew Jammer war. Oh, Mew Jammer, wir müssen umdrehen. Okay. Also das ist echt der, das ist echt der Breach. Mit Glass, Chat, guck, ob man da vielleicht eine Connection hat. Boah, Alter, was passiert denn da? Meine Güte, gut ausgeführt, gut hingestellt und da fällt Team Vayler zusammen. Aber Jax hat nochmal ein bisschen was mitzureden.
04:58:36 Mackie auch sehr low, der Diffuser liegt. Natürlich das Schlimmste, wenn jetzt jemand raus kann, den Retake so zu spielen. Und da kommt, oh ja, jetzt hat er was erwarten. Und da sieht er keinen. Nein! Oh nein, jetzt sollte er nicht wieder reingehen.
04:59:00 Warum ist er denn wieder reingegangen? Ja, da hätte er den Glass ein bisschen aufhalten können, ne? Ja, Alpha draußen bleiben, der Glass kann ja nicht ziehen. Jetzt macht Jax den Quartier hier. Das ist das verloren, glaube ich. Ja, weiß ich nicht. Also hätte Jax jetzt das Ding gemacht, dann wäre das wirklich durch gewesen. Schade. Aber gut. Ja, das wäre es jetzt gewesen. Weil der Glass hätte dort wahrscheinlich viel Druck gehabt. Also die Sache ist, man hätte...
04:59:29 seinem Mate jetzt einfach vertrauen können, dass er das drin regelt. Er hat draußen den schön gezogen innerhalb des Bots. Wir hatten noch einen Mate on-site und man hätte einfach draußen stehen bleiben können und halt den Gläser an den Hintern einfach hochzureppeln. Das hätte er super damit...
04:59:44 Die haben sich halt echt gut hingestellt, also die haben sich wirklich gut hingestellt, um dort die ganze Knipserei...
05:00:12 zu initiieren, Agony. Also ich glaube, das war schon wirklich, ja, es war schon sehr gut gemacht, ja. Kann man sagen, was man will.
05:00:22 Das war eine sehr, sehr spannende Runde, die wir hier geboten gekriegt haben. Allgemein fand ich das Match sehr spannend. Beide Teams haben valide Attacks gezeigt gehabt. Die Defense stand dann aber jedes Mal immer nochmal gut berat für einen Retake. Wir hatten gute Unterhaltssituationen, die nochmal stark gespielt wurden von einzelnen Spielern. Auf beiden Seiten muss ich dazu sagen. Das war halt ein sehr, sehr schönes Match. Fand ich bisher besser, als dass wir das wieder vorgesehen bekommen haben. Weil halt eben Zanz heute nicht so performt hat, wie es zum Beispiel gestern der Fall war.
05:00:51 Ja, da hast du recht. Mal gucken. Aber Veiler, wie gesagt, ich bin jetzt gespannt. Das war die Map von Jihoo. Jetzt kommen wir auf die Map von Veiler. Also wenn das schon so in die Overtime gegangen ist, dann will ich nicht wissen, was jetzt bei Veilers Map passiert. Also wir haben ja auch das Potenzial, einen Drei-Mapper zu sehen, Leute. Ja, das wäre halt auf alle Fälle ganz nett.
05:01:13 Wobei die dritte Map der Kaffee wäre, damit bin ich noch einermaßen einfachstanden. Ich hätte keine Oregon nach hinten gelagert, aber da kennt man mich ja halt im Grunde auch schon. Ich bin Kaffee, kein Fan von... Ja, das weiß ich ja. Red Stairs Aufbau lieb's ja genau. Wie ich halt jedes Mal, wir gehen in ein Basement und bauen einfach nur über Construction auf GZ. Ja. Aber ich muss halt eins sagen, ich fand das sehr, sehr ansehnlich, das Match. Und beide Teams haben hier wirklich...
05:01:39 hart in die Trickkifte nochmal gegriffen, was halt die Retakes, wie man das nochmal ausspielen kann alles, wie man einen Aufbau macht bei der Map, das war halt alles sehr, sehr schön anzuschauen. Im Gegensatz zu dem Match, was wir da vorgeboten gekriegt haben, haben ja halt beide Teams wirklich stark performt.
05:01:56 Das war ein schönes Ziel von Creed. Ja, dieser Jackie-Kill, der war wirklich, der war auch wichtig. Immer gut geprefired, völlig richtig, wie du schon gesagt hast. Ja, das Einzige, was mich halt wirklich, wie gesagt, nochmal ein bisschen geärgert hat, ist naja, dass man da von einem Bacon wieder weggegangen ist. Also, dass man sich da seinem Mate nicht vertraut hat, das fand ich ein bisschen unschön. Du hast so eine schöne Position da draußen, was will er machen.
05:02:25 Du siehst ja, dass er dran rappelt. Du hörst, wenn er runter rappelt, dann weißt du, wie er dich facen kann im Nachhinein. Das hätte man noch so schön spielen können. Ja. Naja, schade. Somit haben sie die Runde verloren oder die Map verloren. Leider, weil Baylor tatsächlich 6-2 in Führung gegangen und verlieren es dann 8-6. Natürlich auch sad. Aber das ist halt eben, das war halt schon ein Schlag von Jax.
05:02:52 Das ist halt eben einfach nur mal eine Defense-Map, ne? Ja, ist halt so. Da hast du recht. Und bis auf hier die Attack, die wurde halt wirklich gut gespielt. Aber okay. So, ich denke, wir kriegen nochmal ganz kurz gleich Map-Stats eingeblendet. Und dann gibt's halt auch nochmal in ein Päuschen. Also für euch auch nochmal ganz kurz. Jetzt kommen gleich nochmal die Statistiken von dem Spiel. Also wie ist es für die Spiele ausgegangen, beziehungsweise was es...
05:03:19 nochmal so ein bisschen auf dem Papier, weil da waren so 1-2 krasse Nummern schon da. Wollen wir das Rating sagen von Adrian? 1-3-5. Ja, ich hätte auch 1-3-2 gesagt, ja. Okay. 1-3-2 gesagt, ja. Also da muss ich sagen, aber ich würde auch bei Jack so um die 1-2-5 setzen. Da würde ich auch hingehen. Aber 1-3-2 würde ich bei Adrian mal gucken. Guck mal, es kommt auf 1,5. Das wäre halt schon stark. Das wäre halt schon echt eine andere Nummer.
05:03:47 Da bin ich auch mal gespannt. Aber wir haben es noch nicht. Man kann halt eins dazu sagen, Adrian auf alle Fälle heute Stats-konform gespielt. Ja, voll. Also wir haben vorhin ganz kurz darüber Rede gehabt, dass wir letztes Mal ja die All-Over-Stats gesehen haben von Adrian, wo er wirklich brachial unterwegs war. Denn aber bei Suns gegen Jihoo das nicht irgendwie zu sehen war. Jihoo dann trotzdem sich durchsetzen konnte, weil halt das gesamte Line-Up einfach gut funktionabel war.
05:04:16 Genau, also bei Suns gegen Jihoo, da muss ich wirklich sagen, ich muss jetzt gerade zweimal hingucken, hat da wirklich auch Adrian mitgespielt, weißt du? Also, das ist schon eine andere Nummer. Aber okay, ja. Ich weiß nicht, ob wir jetzt nochmal Statistiken kriegen. Im Grunde ist das ja meistens so, aber... Okay, also, kurzes Päuschen und danach sind wir für euch da mit Map Nummer 2 zwischen Vayler und Jihoo. Bleibt dran, bis gleich.
05:09:46 Rainbow Six South Breach, willkommen zurück nochmal für uns. Der letzte Abend, den Agony und ich, Carsten, werden vielleicht sogar die letzte Map in diesem Turnier. Es geht auf Oregon mit Team Baylor gegen G. Who. Und, ähm, jetzt kommen die Stats. Und die gucken wir uns mal an. Uh, uh, uh, uh, ja, wie, ey, muss los.
05:10:09 Das ist, glaube ich, das höchste Rating überhaupt in diesem Turnierverlauf, oder? Ey, das ist halt krass und besonders, dass er halt einfach mal eine 93-prozentige Kost hat, ne? Das ist halt schon schwierig. Das tut schon halt irgendwie hart weh. Der hat halt mindestens einen Frack die Runde gemacht. Das ist hart.
05:10:28 Man muss aber auch dazu sagen, das war auch fast schon klar, also für mich, dass das relativ hoch sein könnte, für dich ja auch erstens natürlich, wie er den Stats erzeugt hat, aber auch, weil er Klatschsituationen gemacht hat und was er auch mit reinzieht in diesen Rating, in der Kosten und alles sowas. Und das ist halt dann klar, dass du halt relativ weit abschneidest. Also 1, 6, 5 ist halt schon wirklich enorm.
05:10:49 gut. Da nimmt er halt einfach mal kurz Huckepack den Reikos, dann nimmt der Frenchie mit so. Und dann sind die halt gerade mal an seine Kostreit rangekommen im Nachgang. Also da ist das halt schon mega strong. Hier muss man halt wirklich sagen, Adrian sehr stark performt. Muss aber auch dazu gestehen, es ist halt nichts, was ich immer ganz geil gründe. Darüber haben wir geredet gehabt. Ich mag es nicht, wenn alles auf dem Rücken eine einzelne Person ausruft. Ja, das ist richtig. Also, wo ich sagen muss, ist,
05:11:18 Was mir jetzt hier so auffällt, ist, dass wir mit Jax relativ richtig lagen mit 1,2. Wir haben ja gesagt, 1,25 so in dem Dreh. Ja, und 1,2. Aber der Rest bei denen lief ja gar nicht. Also da war halt auch ein Hartismus los. Also das war ja wirklich nichts. Wobei du halt wieder sowas denn hast. Du schaust dir die Statistik an, die aber meines Erachtens nicht das Match widerspiegelt.
05:11:46 Das war halt ein 8 zu 6 gewesen. Es war ein knappes Match, es waren knappe Runden. Deswegen, da sollte man halt immer ein bisschen vorsichtig sein. Statistiken sind immer gut und schön, aber du kannst davon nicht unbedingt gleich alles ablesen, wie irgendwas passiert im Nachgang. Oder wie was passiert halt ist. Und ich denke mal, Vailor hat jetzt ihren Pick gemacht auf Oregon.
05:12:06 Die ist jetzt gleich die Map, die wir sehen werden. Wenn sie halt da das nochmal schaffen, so zu spielen, die Schwachstellen ein bisschen von Jihoo mitnehmen, nämlich, dass sie ein bisschen arge Probleme haben, vielleicht ein bisschen mit schnellem Gameplay, dann könnte das hier was werden. Kann natürlich auch sein, dass Jihoo das schnell wieder ausgeglichen hat. Was ja letztes Mal gegen Suns eben gezeigt hat und dass das ein bisschen problematisch war, könnte man ja ausgebügelt haben. Ja, genau. Na, gucken, was da jetzt passiert. Hier sind die Operator-Bands-Argony. Wir haben Thatcher und KB raus auf dieser Map.
05:12:36 Finde ich erstmal völlig okay.
05:12:39 Ja, ist halt nichts Spektakuläres im Grunde. Wir sehen jetzt wahrscheinlich gleich noch einen anderen der Top-5-Operator-Bands in der Defense. Ich glaube, da braucht man auch mittlerweile nicht mehr viel zu erklären. Ja, Mira, wem wundert das im Nachgang? Starke Operator und ein Basement. Kannst du auch gerne natürlich auch auf ein paar anderen Positionen spielen. Da gibt es halt im Grunde nichts zu meckern. Und somit gehen wir auch rein in die vielleicht letzte Map. Ich hoffe ja mal im Grunde nicht. Du ja schon.
05:13:08 Ich bin ehrlich, also ich finde es halt auch immer gut, wenn dann ein Team zeigt, sie sind halt dominant und können sich durchsetzen, ja. Also ich finde, das sollte halt auch mal irgendwie gewürdigt werden, weil wenn ein Team halt zeigt mit einem 2-0, scheint es auch völlig, dass jede Map, die sie sich überlegt haben, gepasst hat. Und ich finde, das sollte halt auch irgendwie, ja, es kann sich da auch ruhig widerspiegeln, finde ich. Ja, nebenbei mal kurz eine Anmerkung, es war ein 8-6, kein 8-7 gewesen.
05:13:37 Overlay steht, ne? Weil sie haben in der Overtime die Defense und dann die Attack gewonnen und dann war halt Sente gewesen. Also nur zur Korrektur, dass ihr schon Bescheid wisst, das liegt nicht an uns. Und ja, wir gehen auch gleich natürlich erstmal runter ins Basement. Wem wundert das? Darüber haben wir uns auch schon oft unterhalten gehabt. Ist halt der beste Spot der Defense. Warum nicht gleich mit dem stärksten Spot halt anfangen an Anfang? Und natürlich gibt es auch viele Teams, die gerne mal mit Kids anfangen. Wir sehen hier scheinbar, dass...
05:14:05 Der Chat ganz alleine ist auf dem Spot. Die anderen sind gerade überall mal ein bisschen verteilt. Die werden wahrscheinlich einen größeren Aufbau haben für die Defense. Und damit wahrscheinlich erstmal versuchen, auf dem Delay zu spielen. Man könnte jetzt hier natürlich auch hoffen, dass die Jungs, wo wir gerade die Attack sehen, dass sie vielleicht einen Push wagen. Aber ich glaube doch nicht. Jetzt werden sie ein bisschen langsamer hier. Ja, kommt jetzt natürlich darauf an, was sie gedroht haben. Wie sie ihr Early... Oh, das geht schnell! Gut gemacht hier gegen Mackie!
05:14:31 Von Naiko, der muss echt was gut machen. Der hat auf Konsulat ja gar nicht funktioniert. Also das hat sich ja wirklich mit einer 0,4er Rating. War's bei ihm. War der Asami-Bahn. Ja, tatsächlich schon. Aber jetzt starten sie auch erstmal eine Attack. Gucken, was Jihoo draus macht. Mackie hier noch ein bisschen aggressiver. Ich warte übrigens nur noch drauf, dass man irgendwann auch die Waffen der Spieler aufheben kann, weil die liegen halt immer noch da. Das wäre ja auch interessant.
05:14:58 Oh ja, ne, also ich glaube, das werden wir halt hier nie erleben. Hoffe ich jedenfalls mal. Ey, stell dir mal vor, du tauschst die Waffe aus. Dann bist du halt in der Ash und gehst halt auf die Carabine oder irgendwas und wechselst halt einfach auf irgendeine SMG oder so. Das ist schon mies. Das passt halt einfach meines Erachtens auch nicht zu Rainbow. Ne, ne.
05:15:22 Da hätte ich ja lieber vorher nochmal springen in den Spiel. Aber dann wird es halt glaube ich auch rattig. Dann hüpfen sie alle, ach dann hüpfen sie alle rum. Und dann siehst du sie alle nur noch irgendwie rumspringen. Creed's Feld auch, Skies, schönes Opening. Kriegt da einen relativ simplen Frag. Also guck mal, die sind halt auch gespreadet, ne? Aber irgendwie wird da reingepiekt und man will halt wirklich, ja man will es wissen gegen sie.
Analyse der Runde und Team Vaylers schneller Spielstil
05:15:4605:15:46 Ja, schade, ich hätte jetzt so einen schnellen Approach jetzt auf den Spot gefühlt. Natürlich wäre das über Constructions wahrscheinlich ein bisschen schwer gewesen, weil ich glaube, dass die Hedge offen ist. Bei Electric, ich habe das jetzt nicht so ganz gesehen, weil ich glaube, so sah es gerade für mich aus, ein bisschen eben wie die Spiel. Ja.
05:16:03 So, gut, wir gucken es uns mal weiter. Easy, genau. Und die Runde geht damit auch an unsere Kumpels von Team Vayler. Ja, also das war jetzt halt wirklich nicht viel gewesen. Nee. Was sie danach im Nachgang nochmal geleistet haben. Sie kriegen zwar die Opening-Frags.
05:16:26 Dann kann man halt ein bisschen gegenschießen und dann überfahren sie halt einfach komplett den Spot. Das war halt gerade ein bisschen schade, dass man das dazu hat kommen lassen. Aber das war auch dem geschuldet natürlich, dass man sehr breit aufgebaut hat sich. Und jetzt haben wir wahrscheinlich hier nochmal eine ganz kurze kleine Pause. Und dann sollte es hier gleich weitergehen, weil man da wahrscheinlich irgendwelche technischen Issues hat. Ja, nimmt man halt kurz mit.
05:16:49 Ja klar, du, das Ding ist auch, man kann ja darüber natürlich auch relativ schnell, ähm, ne, wie sagt man, ähm, ähm, die, die, die Pause, ja, kann man jetzt natürlich auch schnell nutzen, um nochmal ein bisschen über was zu reden, was war da los, ähm, falsche Calls oder nochmal, oder einfach sagen, ey Leute, lassen wir uns zusammenreißen, weil, äh, not like this, geht ja auch. Also ich muss halt sagen, mir hat er halt die Gesch-
05:17:15 Die Geschwindigkeit hätten wir noch ein bisschen schneller gefahren, wären sie noch schneller drin gewesen. Aber es lief auch so wirklich reibungslos durch halt eben diesen sehr breit gefächerten Aufbau. Dann hast du nur ganz kurz einen Stopp gesehen, aber dann sind sie halt einfach komplett über die Gegner rüber gefahren, wo sie dann halt alle on-site kamen. Also das war halt eine schöne Runde. Und das ist ja das, worüber wir am Anfang ganz kurz geredet hatten, dass die Hume ein bisschen Probleme damit hat, wenn der Gegner schnell spielt. Und das hat hier Vayler auch gleich mitgenommen.
05:17:40 Und jetzt wird nochmal ein Basement gespielt und davon können wir ausgehen, dass die jetzt im Nachgang diesmal eher wahrscheinlich mehr an Zeit spielen werden. Exakt, krass. Ganz genau. Gut. So. Jetzt kommen wir es uns an, Reeds. Mit, ähm, Oberraum. Mal gucken, ob er damit irgendwie noch einen Impact reinhauen kann.
05:18:05 Okay, Team Baylor hat die erste Runde gewonnen. Film Attack gespielt, muss man auch sagen. Man muss aber auch sagen, also ich meine, die wurde teamtechnisch echt gut gemacht, ne? Allein den Tower, man hat die Drohne, Mackie hat die gar nicht auf dem Schirm gehabt, wurde einfach überrannt. Ich denke, ich habe keine Ahnung, dass er da von der Seite halt geflenkt wurde. Und das ist, ich finde, das ist schon, das schon sehr, sehr cool auch eigentlich anzusehen, finde ich.
05:18:31 Also wenn man so gut rannehmen kann. Im Grunde ein bisschen an das erinnert, was uns Hans gestern auf Border gezeigt hat. Reingedrohnt, Aki kommt um die Ecke, babababam, Gegner sind alle rausgenommen worden. So will man das ja auch eigentlich sehen und so sollte das ja auch im Grunde funktionieren. Intel Information Key.
05:18:50 Ja, genau. Intel-Informationen-Quill. Also diese Leute, die drei Dinger könnt ihr euch auch aufschreiben. Das ist tatsächlich so eine kleine Grundregel in diesem Spiel. Hört euch in Intel, verteilt die Informationen und nehmt den Spieler dann halt an der Stelle einfach raus.
05:19:07 Hört sich einfach an, aber oft leider zu schwer, ne? Ja, ist ja auch so, ich sag mal so, das ist ein Spruch, Agony, der ist jetzt erstmal easy to learn, ja, und auch zum Hören, aber extrem hart zu mastern. Und ich finde, das ist auch fair, wenn man einfach sagt, ja Leute, wir reden ja jetzt hier auch nicht einfach über einen easy peasy sonst was für einen Gang. Ja, also es ist ja nicht, dass man, ja, wie soll ich sagen,
05:19:35 hier über, über, über, über, über irgendein simples Sonst-Wie-Spiel sich unterhält, sondern das ist hier schon ein Top-Level und wer so spielen will, ist halt so, ja, man kann es halt mit anderen Sachen auch vergleichen und wenn man jetzt ein bisschen rumglallert, ja, da reichen einige Sachen, so wie gesagt auf meinem Niveau, Rainbow-Spielen, da reichen sehr gute Default-Executes, um richtig gut abzureißen.
05:19:58 Aber auch anders. Wenn du schon höher spielen willst, musst du halt Splitz spielen. Dann musst du halt dich besser koordinieren. Und ja, dann ist es halt so. Man muss ja auch dazu sagen, dass Rainbow sowieso ja mit von den Shooter spielen wahrscheinlich das Schwerste ist, was sie auf dem Markt haben. Also da können ja andere Titel nicht so ganz mithalten. Ja, da hast du recht. Da bin ich vollkommen. Und ja.
05:20:27 Ja, also hier muss man halt dazu sagen, hier war das jetzt halt wirklich wie erwartbar.
05:20:44 dass man halt diesmal nur on-site spielt. Man baut halt einen bisschen größeren Aufbau auf zum Baiten, dass man auch da ein bisschen Zeit rausnehmen kann, dass sie halt nicht so schnell die ganzen Areas oben klieren können und nicht gleich irgendwelche Breaches setzen können, um sich damit bessere Rotationswege zu verschaffen. Deswegen wird zum Beispiel ja auch Kitchen hin zum Meeting ge-reinforced, dass du jedes Mal eine größere Rotation laufen musst und nicht gleich von Kitchen reinkommst im Meeting und alles sowas. Dafür sind auch solche Reinforcements teilweise da.
05:21:11 Wenn du halt eine schnelle Rotation haben willst, musst du halt die Wand aufbreachen. Dann setzen sie sich halt alle unten hin, dann läuft der Approach halt einfach über Freezer, über Laundry und dann wirst du da halt einfach zusammengesnackt. Das ist auch das, was ich jetzt von Jihoo erwartet habe im Nachgang, was wir hier auch gerade geboten bekommen haben. Und das war nochmal ein schöner Team mit der DMR gegen Creed. Aber das war es auch schon gewesen. Also das war halt, wie wir vorhin schon festgestellt haben, beide.
05:21:39 Beide Teams schaffen es eigentlich gut aus ihren Fehlern zu lernen und sich dann anzupassen. Das hat hier Gihu gleich mit dieser Runde einfach gut vorgeführt. Ja, da hast du voll von Recht. Gut und äh...
Anpassungsfähigkeit und Fehleranalyse im Spiel
05:21:5405:21:54 Jetzt geht's weiter in Runde Nummer 3, Argoni. Und ich bin für Team Vayler, also ich finde tatsächlich jetzt, dass beide Runden eigentlich kein Genickbruch sind. So wie die gerade ausgespielt wurden, können es auch noch 0-0 stehen. Weil sie einfach wirklich, jeder hat gerade gut gespielt.
05:22:11 Die zweite war die Korrektur der ersten, aber die erste wurde halt aber auch echt von Vayler gut ausgespielt. Ja, also jeder hat gerade die Fehler des anderen einfach mal hart gepunischt und das ist, so muss man halt auch Rainbow spielen. Und damit heißt es, wir kommen im E-Sport. Dann musst du halt lernen auch zu punishen. Das ist auch ein ganz großes Thema, ne? Wenn du einen Fehler von einem gegnerischen Team siehst, musst du diesen Fehler auch noch bestrafen. Machst du das nicht, dann hast du eh gelitten.
05:22:39 So, was wir aber vorhin gesehen haben und das ist dieses Secret-Thema oder was wir gestern hatten, ne? Dieses Hin und Her nur mit Fehlern, das macht den Spaß zuzugucken. Eine macht einen Fehler, die punishen ihn, aber direkt mit einem Fehler. Und dann denkst du dir so, what? Why? Echt? Da ist das ja auf alle Fälle angenehmer, ne? Man weiß, was man falsch gemacht hat, löst das Problem und dann läuft darauf basierend auch gleich die Runde. So will man das hier im Grunde sehen.
05:23:08 Das ist auch sehr schön. Ist aber auch dem System geschuldet, dass wir ja mittlerweile, mittlerweile, also daran können sich wahrscheinlich kaum noch Leute erinnern, außer wir beiden Opis, dass man ja früher Attack, Defense, Attack, Defense gespielt hat und jetzt das halt ja nur noch Defense, Defense, Defense ist und dann halt später man erst wechselt. Also früher wurde ja so gespielt, wie es jetzt in der Overtime ist.
05:23:28 Flies macht einen schönen Runout, holt dann mit Flores raus, Skies holt erstmal in der Zeit Leighton, hat dann sich auch mal den Kaid entledigen können. Man probiert jetzt hier die Whites erst ein bisschen hoch zu spielen, vielleicht auch den Donnig, da reißt halt der Airjab, dass man das Positionen dann nicht wieder einnehmen kann. Und hier scheint es auf alle Fälle wohl eher ein Go zu werden, händen wir jetzt sehr auf dem Dorms-Bereich.
05:23:48 Die, ähm, die, die, die, die interessante Sache hier wird, äh, wird sein, das Timing, weil, ähm, wir haben zwei Kills, ja, wir haben Layton raus, wir haben Nyko raus, was völlig okay ist bis jetzt, aber wir haben nur noch eine Minute und sie müssen so langsam auch mal Richtung, Entschuldigung, der Execution aufbauen und das hier gefällt mir bestimmt, wir nehmen mal Big Window ein. Was wir, gestern, war das gestern?
05:24:13 Ja, das war gestern. Ja, gestern war das dann, wo halt nie Big Window gespielt wurde, wo wir sagen, ey, Alter, Leute, ich schätze, so Adrian raus übrigens und Mackie mit dem Reflect. Das liegt ja auch darin, dass man natürlich auch auf Big Window aufbauen möchte, weil man da ja den Diffuser planten will. Dass man da jetzt ist, ist ja nicht verwunderlich, weil ich ja meinte, man will ja hier eine Dorms-Attack spielen. Ja. Ob man jetzt da gestanden hätte, hätte man eine Kids-Attack gespielt, äh, eine Games-Attack, ist mir zweiflungswürdig vielleicht. Ja, hast du auch recht. Zweiflungswürdig.
05:24:43 Ja, aber hier hat man jetzt gerade wirklich nicht viel anbrennen lassen. Man konnte viele Entries denyen und damit war halt ja eigentlich die Runde auch ganz schnell gegessen gewesen. Wirklich hart was angebrannt ist hier in diesem Matchverlauf jetzt gerade nicht. Man konnte halt den Opening-Frag ziehen, danach konnte man gegenhalten, dann wollten sie aufbauen und haben dann die Execution leider genauso verschissen wie vorhin wie Sans. Ja, und man muss auch...
05:25:09 Man muss aber auch sagen, das war, wenn man die Execution halt nicht so ganz hinbekommt, theoretisch auch von Jihoo gut gestanden. Es hat gut funktioniert. Adrian mit...
05:25:26 Adrian mit was? Pupgun. Mit Pupgun. Auch mal wieder selten gesehen. Wobei, den haben wir schon ein, zwei Mal hier gesehen. Sorry, my bad. Der war doch schon ein paar Mal da. Ist nicht so, dass er nie da war. Der war schon ein paar Mal da. Mal schauen, was auch mal ein paar Mal da sein könnte. Ist denn der Dying in Kitchen Spot? Ich glaub's ja aber nicht.
05:25:45 Weil es ist fast immer so, meistens spielt man hier viel lieber Meeting. Während wir jetzt vielleicht einen Aufbau sehen hin zu Split. Durch den Ace könnte man sich das tendenziell vorstellen. Wir sehen aber schon, dass der KI schon bei der Split Wall positioniert hat, um da vielleicht ein bisschen gegensteuern zu können, sofern da ein Breach kommt. Dass man da ein bisschen Active spielen mag im Nachgang. Wir sehen jetzt auch hier, dass das wahrscheinlich aber meine Annahme ganz korrekt sein könnte, weil wir draußen vor Lobby ein paar Leute haben. Wir haben ein paar Leute, die sich jetzt wahrscheinlich um den Bereich kümmern werden.
05:26:15 bei Small Tower, dass wir von mehreren Seiten ein bisschen so auf den Spot kommen. Und... Ja, Aufbau!
05:26:29 Jetzt kommt erstmal ein Big Tower. Da muss man natürlich auch, wichtig ist, dass du den Kopflauch einnimmst. Du wirst dich daraus nicht rausnehmen lassen. Wo war denn jetzt das Reinforcement gerade? Das habe ich nicht gesehen. Das war Attic, würde ich sagen. Das war Attic. Ja, ich hätte auch gesagt Attic. Um halt aus dem Tower raus Attic jetzt dicht machen, sodass man da jede mögliche Rotation auch seitens der Gegner unterbindet.
05:26:53 Ja, wie wir jetzt halt sehen, probieren sie halt doch nochmal sich ein bisschen neu aufzubauen, weil die Jungs wahrscheinlich einfach, wie gesagt, gegen diesen Splitaufbau gegenspielen. Das will man halt eben auch nicht dazu viel Zeit zu verschwenden. Somit hat man sich jetzt entschieden, hier in Big Tower reinzugehen. Shad hätte sich gerade fast der Ash entledigen können. Das wäre ein wunderschöner, smarter Kill gewesen.
05:27:15 Oh, da spielt man jetzt Verstecke unten im Basement, ne? Ja, klar. Da spielt man jetzt mal kurz Verstecke unten im Basement. Steht unten aber die, äh, das ist, äh, die Valkyrie, ne? Die steht da aber auch wirklich, äh, gut, weil sie wird gerade gar nicht gehuntet. Besser, Jax, ne? Die Sache ist ja, du stehst da unten deswegen auch gut. Wenn sie jetzt auf Stage aufbauen, kannst du von Electric, äh, das C4 hochwerfen.
05:27:40 Ja, einmal das und zweitens, sie hat halt auch nochmal gut, genau, wahrscheinlich wollte sie aus Electric jetzt vorgehen Richtung Stairs. Das ist natürlich auch ein wichtiges Ding, die kann halt von dort nochmal Druck aufbauen, ne, über die Stairs. So, Layton ist raus, das ist auch ein wichtiger, man nimmt den KI draus, das ist ein wichtiger Frack. Und, dann schauen wir mal. Hier ist nochmal Breach aufgegangen. Da gibt es einen Ping. Schade ist halt nur, dass es die vierte Punkt gekommen ist.
05:28:08 Ja, und gut gemacht. Skys mit Naikos zusammen, mit Naikos zusammen gegen Kreeds. Das läuft gut. Raikos mit Chat. Mackie holt da nochmal Frenchie. Mackie, keine Chance, die nächsten zu holen. Skys steht da mit der DMA und macht das Ding mit der Twitch fertig. Auf der Stage im Support. Für den Plant passt. Und die Ash kommt von hinten aufs Kitchen.
05:28:28 Schöne Runde, auf alle Fälle schön damit gearbeitet, dass wir gesehen haben, dass das sehr problematisch werden könnte mit dem Split-Breach, dass wir den doch nochmal lieber neu aufbauen und uns eher lieber darauf fokussieren, über Big Tower hin zur Stage aufzubauen. Das war halt sehr, sehr gut gewesen, weil du hast ja vorher an den Spawn gesehen, dass sie eigentlich das spielen wollten. Und dann haben sie halt nur...
05:28:48 nochmal reingedrohnt, das Positioning erkannt, wo die Leute sich positioniert haben und haben dementsprechend anders aufgebaut. Und das ist ja das, was man der Vaylor gerade echt zugutehalten kann. Die können gut mit der Vision umgehen, die können gut den Aufbau lesen und dann wissen, wie man da lieber gegen vorgehen könnte. Aber Zhihuah hat das ja vorhin auch gezeigt gehabt, dass sie das können. Also wir haben ja auf alle Fälle ein stärkeres und ein besseres Match, als was wir da vorgeboten bekommen haben. Mehr auf Augenhöhe, finde ich. Obwohl es das auch kann, bloß heute nicht.
05:29:18 Ja, also es ist mehr ein Match auf Augenhöhe. Ich muss auch sagen, auch hier, Secret ist gut. Ja, sie sind durchgewürfelt, sie haben neue Spieler, das ist auch alles kein Thema. Aber sie haben beide, Suns und Secret, haben sich heute in ihrem Spiel nicht mit Ruhm bekleckert. Das ist einfach mal ein Fakt. Das wäre jetzt tatsächlich ein wunderschöner Zeitungsartikel, so wie sie beim Fußball die Teams ja noch auseinandernehmen. Sie haben gewonnen, das ist auch alles sehr gut. Aber selbst Savage hat in seinem...
Strategische Spielzüge und Map-Kontrolle
05:29:4605:29:46 In seinem Post-Game-Interview gesagt, sorry, aber das war nicht so ganz cool. So, Naiko gegen Adrian. Da sehen wir, Adrian wollte da ein bisschen was. Naiko kriegt auch noch gut was ab. Hat ein bisschen sein Fett wegbekommen. Ja, so ein schöner kleiner Opening-Frag am Anfang, ne.
05:30:02 Kann immer gut tun für die Defense. Hier hat man sich jetzt zum Glück nicht durchsetzen können, weil das massiv geschwächt hätte denn die ganze Attack, weil der Werteherr Naiko einen relativ wichtigen Operator gerade spielt. Wir wollen ja die Hedges vielleicht aufkriegen. Wenn wir da gegen irgendwelche Gadgets anspielen müssen, ist der dafür halt gut geeignet. Ob der jetzt ein KI-Claw dran ist, der jetzt gerade nicht mitspielt, oder halt ein Tuberau-Gadget dran ist, ist dem halt eigentlich im Grunde ein bisschen egal. Ja.
05:30:30 Was ich jetzt interessant fand war, dass Raikos eher schießt, schießt, schießt, schießt, schießt und die Wand bewegt sich nicht. Hat halt mehr ins Metall geschossen anscheinend, als irgendwo anders hin. Jetzt siehst du auch schon die Paranoia von den Capcom-Pick aus der Runde davor. Jetzt wird sich links, rechts, links, rechts überall umgeguckt. Da siehst du, dass sie das Operator-Lineup nicht so ganz aufgedeckt haben jetzt gerade von den Gegnern.
05:30:51 Ja, und einmal das und zweitens ist es natürlich auch, du siehst, was so ein Operator allein dieser Pick schon ausmachen kann im Kopf deiner Gegner. Ja, also hier allein die Traps, die können schon echt ein bisschen was ausmachen. Und hier kommt jetzt der Maverick nochmal, sehr gut. Rikos macht neben ihm noch die Wand auf. Da wird die Hedge jetzt aufgemacht. Funktioniert auch soweit.
05:31:23 Ja, bisher sieht alles sehr standardmäßig aus, muss man dazu sagen. Hier kann man jetzt nicht irgendwie sagen, dass hier irgendwas falsch gemacht wurde. Sie machen ganz normal ihren Aufbau, sie machen halt die Headshots auf, gehen jetzt halt runter. Also alles okay soweit erstmal. Ja, es ist natürlich die Frage, ob es so sinnvoll ist, den Maverick, der doch relativ low ist, vorzuschicken oder ob der nicht lieber auf Cam gehen sollte und jemand anderen vorlaufen lassen sollte.
05:31:49 Du siehst auch, wie es Richtung Freezer sich aufgebaut wird. Hier steht Adrian schon.
05:31:54 Im Basement Korridor. Und kriegt da direkt von Raikos eingeschenkt. Sehr gut. Frenchy. Skies. Skies mit dem Double Kill. Das sieht gar nicht gut aus hier für Jihoo in der Defense. Mackie am Pillar. Kann den ersten rausholen. Naiko. Da muss aber auch wirklich nicht viel passieren. Außer eine Mumpel in den kleinen Ziel treffen. Und er liegt am Boden. Freezer mit zwei Leuten bestückt. Der Plant ist durch. Und der liegt hier vorne in Laundrie. Kriegt die erste Flash ins Gesicht. Mackie low. Und wird von Frenchy direkt close.
05:32:23 Combat mit der Typ 89. Zerberstet. Ja, das war halt einfach gerade wirklich gut gemacht. Wir werfen die Nade rein, haben glaube ich die Worm mit der Nade sogar abgeworfen und dann halt da auf den Kehl gezogen und dann haben sie wieder das gemacht, was wir den Jungen zurück jetzt zugute halten können. Kehl ziehen, durchlaufen.
05:32:41 Und das war halt wirklich stark gewesen. Alle haben halt reingedrückt. Das ist jetzt einmal der Freezer-Aufbau kam dann halt durch. Dann kam der Aufbau von Laundry durch in den Spot halt rein. Das haben sie stark gemacht gehabt. Und wir hatten, glaube ich, auch noch mit Jax hinten einen, der versucht hat, von hinten, glaube ich, noch mit reinzudrücken, weil der war vorhin bei Construction gewesen. Ich weiß jetzt gar nicht, wo der im Late Game war. Aber auch hier wieder ein Split-Aufbau. Das war halt wirklich eine schöne Ausführung. Und wir sehen doch echt nochmal den Dining-Spot, womit ich ja im Grunde nicht gerechnet hätte.
05:33:10 Aber wir haben ja jetzt hier die letzte Möglichkeit, vielleicht wird das halt nochmal die Runde sein, um vielleicht mindestens das Rail 3 hinzukriegen. Das man jetzt in einen Joker-Spot nutzt. Kleine Pocket-Strat. Pocket-Strat, Junge Mann!
05:33:27 Vorsicht. Ja, also, bisher ist es wirklich ein schönes, spannendes Match. Gefällt mir sehr, sehr gut. Wenn du jetzt das Match raten würdest, gegen Jihoo, gegen Suns zum Beispiel, oder dann nimmst du Suns zum Beispiel gestern gegen die Jungs von 86, was würde dir besser gefallen? Das hier jetzt gerade. Auch das gefällt mir auch besser als das Match vorhin.
05:33:56 Ja, das halt sowieso, das ist ja klar. Ja, aber das hier gefällt mir besser, weil hier beide auf Augenhöhe spielen. Wenn Attack durchgeht, die sind flüssig. Also das ist hier mehr nach vorne gehen. Also selbst Konsulat war mir gerade eben noch ein bisschen zu verhalten, aber die Map gefällt mir gerade wirklich sehr gut. Also die Map spielen sie weitaus besser. Es sieht auch aus, als wenn sich beide Teams auf dieser Map wirklich wohlfühlen. Das, was vorhin war, war so ein, ja, also war eine Adrian-Show halt, ja. Dann hat Jax noch irgendwie ein bisschen gespielt, aber es war halt auch sehr viel, naja.
05:34:25 So, Creeds, Opening Crack, Reiko raus, wichtiges Ding. Man hat erstmal ein bisschen Kontrolle reinbekommen.
05:34:35 Ja, da hat er mal den Jume-Pick gemacht. Der hat gerne mal von hinten aus Office by Smalltower da ein paar Leute weggeholt. Das ist ein schönes, starkes Opening, so mit ein bisschen das vertikale Gameplay rausgenommen. Kann man natürlich trotzdem noch kompensieren, in dem Raikos ja noch den Sledge ordentlich einsetzen könnte. Erinnerst du dich noch damals an den Sephir-Pick? Aus, oh Gott, Dining, Door, raus, oben, Big Tower, Rappel. Mal kurz rauspieken, zack, zack, im Rappel den Typen weggeklickt.
05:35:02 Ich weiß nicht mehr, das ist zu lange her. Ja, das Ding, das haben wir gekasst. Das war einfach nur insane. Aber gut, hier, Jax mit dem Kill gegen Shad. Damit Ausgleich. Auch wieder wichtiges Ding, ja. Okay. Da ist ein bisschen was vom Trockenbau. Ja, das muss ja auch stehen bleiben für die Stabilität, weißt du? Sonst bricht die... Ah, verdammt, Entschuldigung. Das ist die tragende Säule, mein Freund. Ja, es ist sonst... Ich bin froh, dass du dabei bist. Ich bin auch Statiker, ne?
05:35:29 Ja. Du bist starr, Ticker. Ja, Leute, nur, dass ihr auch Bescheid wisst. Agony würde halt auch sagen, ich freue mich sehr, dass du mit mir Carsten darfst. Ich freue mich sehr für dich, dass du mit mir Carsten darfst. Jawohl. Ist ja auch so. So, Adrian, mit dem nächsten Setzgeist auch noch ein Ende. Ähm, sehr guter Pick hier außen split raus. Wird jetzt gesandwiched, Adrian. Alter, was macht der denn da? Wird aber jetzt gerefragt. Viel zu lange gebraucht.
05:35:54 Hier, aber Frenchy muss natürlich auch vorsichtig sein, weil so einfach Meeting approachen kann er nicht. Und sein Support Rikos, der muss jetzt erstmal aus dem Topfloor kommen. So, Kitchen Dining. Das war deine Frage, Agony. Und da hast du es. Ja, wir sehen jetzt hier was ganz Interessantes, nämlich in der Hinsicht, dass wir mal nicht über Small aufbauen, nämlich mal die Defense.
05:36:19 die Attack jetzt einfach mal über den Meeting-Bereich aufbaut. Das haben wir sehr, sehr selten. Machen manche Teams. Hier auch schön mitgeschnitten, gleich von oben reingegangen, den Key gezogen. Da wurde Frenchy auf alle Fälle denied. Creed kommt noch mal zur Geltung und kann dann halt auch noch mal den Key ziehen, indem man hier in Security wieder reingeht und da ein bisschen ein paar Mumpeln durch die Wand kommt. Das war der Aufbau bei Split, der eben gerade das Genick gebrochen hat, sonst hätten sie es gehabt. Also eigentlich hat er Eldon in ihnen das Genick gebrochen, so.
05:36:48 Jaja, aber ich sag's mal so, der Aufbau von Valor gegen Adrian Adrian hat super gespielt, der hat ja kaum Bewegungsraum gehabt Und hat den halt sehr gut ausgespielt, also da muss man eben echt lassen Und von daher, da Nummer 1 kriegt er Und dann kriegt er jetzt gleich nochmal Nummer 2, nachdem er da einfach rein piekt Aber Nummer 3 hat halt gefehlt, nur sein Team stand dann halt noch da
05:37:14 3-3, finde ich, ist aber für Weyler trotzdem gar nicht so schlecht. Man muss auch dazu sagen, dass das sogar ein gutes Ergebnis ist, weil 4-2 ja Standards-Fop ist, den hätte eigentlich Jiu erzeugen müssen. Aber was auch hier nochmal man anmerken kann ist, du siehst halt, dass sie eigentlich auch tendenziell damit gerechnet haben, dass sie von hinten noch aufbauen können über Meeting, weil sie haben extra bei der Box hinten bei Kitchen schon mal den Boden aufgemacht, dass sie von oben aus abhängen können.
Basement Strategie und Teamdynamik
05:37:4205:37:42 Wirklich eigentlich alles berücksichtigt von den Mates. Schöne Runde, somit gehen wir rein ins Basement. Ich denke jetzt, dass wir wahrscheinlich nicht nochmal ein Shiften der Map sehen werden. Also meine Vermutung ist, dass Ji-Hoo wahrscheinlich das Match hier auf der Map nicht gewinnen wird.
05:38:03 Vielleicht holen sie jetzt noch ein paar Runden. Aber ich denke schon, dass Valor das hier über die Defense mitnehmen wird. Okay. Ja, warten wir mal ab. Und da macht er die Kiste.
05:38:20 Ich glaube, das war aber eine Zeit lang weniger Munition bei den, ähm, ähm, wie heißt es? Piss-Hits? Ja, bei den Piss-Hits. Die haben ja das Munitionverhalten bei allen angepasst gehabt, dass ja alle Waffengattungen gleich wie Munition hatten. Vorher war das ja unterschiedlich gewesen, in dem richtigen Sinne. Ist auch schon Ewigkeiten her. Ja, ich weiß, dass sie halt auch, ich erinnere mich nur an die SMG-11, die irgendwie nur drei Magazinen hatte. Ja.
05:38:49 Eine Zeit lang, wo sie das ja angepasst haben, weil das einfach zu schnell alle war. Und das halt einige, ich glaube einige Pistols. Die hatten auch einfach nur mehr auf Taschevolumen. Also guck mal, hier sind es jetzt 73. Ich glaube, das waren auch mal eine Zeit lang nur paar und 40. Also nicht nur 3-4 Magazine.
05:39:12 Aber was wir hier auch gerade gesehen haben, ist ja das, was ich ja vorhin den Zuschauern erzählt hatte, ne? Darum Leute, die Kitchen Wand reinforcen, ist, um die schnelle Rotation zu unterbinden, was ja Creed's gerade gemacht hat. Der ist hingegangen, bam bam, die Wand aufgeschossen, dass du schnell zwischen Kitchen und Meat rotieren kannst, ne? Ja, genau. So, Leute, mit der Drohne jetzt geht's runter und guck nochmal schnell nach irgendwelchen Clams. Da ist eine Brava-Drohne.
05:39:37 Wo hat hier das Banshee gehackt? Oh, das ist so ein Zicke. Da wird sich keiner mehr bewegen. Da wird nur mal eine Granate. Frieza sieht doch schon bald. Jawohl. Oh, das tut so weh. Oh, die Banshee ist jetzt. Das ist so unangenehm.
05:39:52 Da kann halt keiner mehr. Aber jetzt muss sie das kaputt machen. Dann kommen die Impacts. Ah, die Frage ist natürlich, ob die Impacts jetzt so clever sind, gegen die Montagne einfach so Panikwurf. Der ist dafür da, das einfach zu pullen. Und ich find's halt auch gut, dass der quasi einfach hinten auf dem Backster steht, zum Aufmerksam machen. Oh, Jax, Rameki und Adrian sind down.
05:40:19 Und, äh, ja, da ist Layton zu nah am Smoke. Skies mit dem nächsten. Skies nochmal Triple Kill. Ein Braucher noch, um den Quad Kill diese Runde zu machen. Aber nein, es macht Neko. Und damit war Flawless. Ja, war's hat der Ausgang der Runde, muss ich sagen.
05:40:35 Wir haben einen soliden Aufbau gesehen gehabt, was wir auch vorhin schon von Vailor gesehen hatten auf der zweiten Basement Attack. Aber die Execution hier einfach gescheitert ist daran, dass sie halt einfach nicht in den Opening-Frag landen konnten und von da aus dann halt auch nicht weiter in den Spot reinsteuern konnten. Also hier muss man halt wirklich dazu sagen, das war halt alles ganz standardgemäß. Vailor hat sie hier...
05:40:57 ... sich einfach gar nicht irgendwie groß bewegen müssen. Die wurden nicht in irgendwelchen Rotationen gezwungen, wo man sie dann hätte rausnehmen können. Und das wäre wahrscheinlich ganz zielführend gewesen. Die Idee mit Capitao war auch gar nicht so schlecht gewesen, dass man da das Vira-Window oder den Closet-Bereich halt eben absmuckt und von da aus versucht, dann reingehen zu können, dass einmal die Leute im Freezer durchlaufen können und natürlich dann auch von Laundry. Die Idee mit Montranja hast du gerade gut erklärt gehabt, aber ich glaube, dass das halt einfach...
05:41:25 witzlos ist. Weil Montagne ist stark, aber eher mit dem Zuckern. Und er alleine da ist halt jetzt nicht so das Wahre, weißt du, was ich meine? Das will er dann machen. Jetzt läuft er da hinten rum, kann halt aber nicht wirklich jetzt irgendwie hart in ein paar Leute umgunnen, wie wenn ihm da ein Spieler mit einer Automatikwaffe hättest. Ja, und man kann ja auch ganz schnell genug durchlaufen, wenn die anderen durchdrücken wollen. Ganz genau. Also...
05:41:52 Und der macht ein anderes Momentum. Der pusht als erstes und versucht halt das Feuer auf sich zu ziehen, sodass die anderen dann nachziehen können. Und andersrum hast du jemanden, wie du schon gedacht hast, ne, mit einer automatischen. Der zieht später rum. Der Montagne muss konstant Druck aufbauen. Der muss konstant Druck aufbauen. Am besten wäre es dann, wenn jemand Elektro-Catch steht, um einfach nur von dort runter zu flashen oder so für den Fake. Und dann kommt der Rest vorne. Zwei Laundry, einer Freezer und dann gib ihm.
05:42:19 Also es kann natürlich funktionieren. Das muss man ja schon sagen. Haben wir auch schon gesehen. Aber dafür, sag ich mal, war Vaila on site zu hart disrespected gegenüber dem Montagne. Den haben sie ja wirklich, ey, der hat zwei Impacts entgegengeschmissen gekriegt und dann war's das. Was soll er noch machen? Das waren glaube ich sogar vier. Ja, also der denkt sich dann auch, ja gut, ich mein...
05:42:47 Gegen technisch, ja gut, der hat halt AP verloren und damit ist gut, aber es ist halt hinten raus, bringt es jetzt nicht wirklich viel. Oh, Alter. Und Rhaikos da jetzt mit einem blauen Auge davon? Ja. Oh, den haben die nicht gewohnt. Oh mein Gott. Rhaikos hat einfach gepennt. Hat man uns gerade nur gebaitet, dass man ihn nicht gesehen hat. Ja, da hat man echt hart gebaitet. So, und ja, 5-2, Agony.
05:43:17 Da haben jetzt Naiko und Jax richtig zu tun. Ja, jetzt wollen wir mal hoffen, dass die Situation auch gut nutzen. Schöner Key nochmal hier an Mackie. Jetzt fehlt halt nur noch, dass wir halt einen an Big Window setzen. Dass wir jetzt über Attic, dass wir über Kids rankommen. Aber wie du siehst, hat Jax das hier schon mal auf den Schirm. Der riecht da förmlich von den Gegner. Ja, den Ping. Ja, wollte ich gerade sagen. Das ist das. Nein. Och Gott. 3, 2.
05:43:44 So ändert sich mal ganz schnell die Runde. Und man kann ja auch gut rotieren. On-Side-Blick-Window hat man diesmal eingenommen, wie du siehst. Jax hat jetzt ein bisschen Hits bekommen. Muss sich verschieben. Creed's auch. Jax, nein. Nein, nein, nein, Leute. Not like this. Das C4 hat jetzt nicht wirklich Impact gehabt. Das ist jetzt gegen... Oh, nee. Der Rund kommt gekrocken.
05:44:16 Ja.
05:44:24 Argonie. Sie haben den ersten abgefangen, die erste Flank, die nächste Flank abgefangen, das haben sie super stark gemacht gehabt. Und dann haben sie sich einfach nur dahin gegen gerichtet, wo jetzt eigentlich die Execution drauflaufen sollte. Also das war halt super gemacht. Die beiden haben das perfekt ausgespielt. Das haben die richtig gut gemacht. Und Jihoo hat es halt einfach gerade nur ein bisschen vereiert. Also die haben echt, naja, schade drum. Aber auch hier finde ich jetzt gut den Timeout.
05:44:52 Dass der Timeout jetzt hier gezogen wurde, der ist super. Der ist wirklich super. Mal gucken, ob der Wirkung zeigt. Weil eigentlich wäre das jetzt tatsächlich das 4-4 gewesen. Also ich muss halt dazu sagen, dass hier eigentlich auch von G-Hu jetzt nicht so der große Fehler gemacht wurde, finde ich.
05:45:10 Weil der Aufbau ist super gut gewesen. Wir haben von mehreren Seiten rangegangen. Und natürlich ist da das Potenzial natürlich dabei, wenn du dich sehr splittest, dass jeder halt da irgendwie fallen kann, ohne dass ein Refrag kommt. Man könnte jetzt vielleicht das Einzige hier anmerken, dass man sich zu doll aufgesplittet hat eventuell.
05:45:26 Weil jetzt wollte man vielleicht zu viel. Wir hatten einen Dormswindow, wir hatten einen bei Games, wir hatten einen bei Attic, ne? Und vielleicht ist das ein bisschen zu viel gewesen. Vielleicht wäre da besser gewesen, du hast einen an den Dormswindow, hast einen an den Wildstairs, ne? Und dann vielleicht noch einen an Kidswindow. Das wäre halt vielleicht tendenziell besser gewesen, wenn es so zwei Spieler, die von außen sehr schwer ausspielbar sind, ne? Weil sie halt draußen einfach abhängen.
05:45:49 Schöne Runde.
05:46:11 Das sah wirklich gut aus. Jetzt schauen wir mal, ob es seitens Jihoo mit dem Timeout hier funktioniert hat.
05:46:21 Da bin ich auch mal gespannt. Ja, wahrscheinlich erst nächste Runde, ne? Also, wenn 6-3 steht. Mal gucken. Ja, das wäre dann schon wieder ein bisschen doof, aber vielleicht war es ja jetzt schon. Vielleicht reicht es ja. Schauen wir es uns mal an. Also, ich meinte ja schon, dass sie für mich ja das Ding ja eh verloren haben. Vielleicht schaffen sie noch zwei Runden, aber mehr muss ich sagen, wird da glaube ich nicht aufs Konto kommen. Wir haben auch hier jetzt gerade ein schönes Drohnen-Gameplay. Wir nehmen schön...
05:46:49 Information mit. Wir nehmen halt auch gleich einen Spieler mit nach oben, der dann halt gleich mal durchgeht. Also das macht Kreese halt gut. Wir haben auch natürlich ein bisschen Utility snacken können. Also das läuft schon mal. Also wir haben jetzt hier so einen typischen Jume oder halt auch Frack, die einfach ganz schnell reingegangen sind ins Gebäude, wie auch Aki und hier eventuell paar gute Kills gleich ziehen können. Stark. Was? Was?
05:47:15 Naiko, ey, ich hätte jetzt Kreeds den echt gegönnt, so. Ich hab auch gedacht, er hat den gerade gezogen. Ja, nee, der hat zu tief geengt. Tatsächlich ging der in die Brust. Aber gut predicted, ne, von Naiko hier. Ja, ja, das war wirklich gut gemacht. Naiko direkt mit dem nächsten haut Mackie auch nochmal einen rein. Und somit schon wieder die Überzahl. Und Naiko kann sich relativ low erstmal wieder zurückziehen. Ich finde fast, bei dem Spot könnte man sich sogar überlegen, mal, na gut, bei dem Line-Up, was sie spielen, ist das schon echt, echt, echt, äh...
05:47:42 Echt gut, hier mal ne Thunderbird wäre nicht schlecht. Allein wegen dem Heal, aber ich glaube, den braucht er jetzt nicht mehr. Ja, zwei hast du hier noch, also ich mein, wir haben die Ashe raus, wir haben die Ying raus. Beides Richtung Initiation. Naiko kriegt sogar noch einen dritten Layton Shad. Und da machen das Skys und Raikos das 6 zu 3.
05:48:04 Ja, also Naiko hat einfach gerade die Runde gerissen. Das war ja so widerlich gewesen, wie gut er prediktet hat, dass er schon einer auf dem Kitchen Harbor stehen könnte, den aus dem Nebenkant dann in den nächsten Kill holt, nochmal einen bei Split holen kann und dann halt rausgenommen wurde. Das war halt gerade wirklich sehr, sehr stark gewesen, obwohl das halt so schön gespielt war von Kreese und seinen Teammates. Sie haben ihn gut reingedrohnt gehabt. Er ist schnell da gewesen in einer gewissen guten Position, um eine Rotation abfangen zu können. Und dann verliert er halt einfach da das Aim-Duell.
05:48:34 Das ist halt bitter, ne? Ja, das ist halt... Das tut halt schon leider ein bisschen weh. Aber gut. Es ist, glaube ich, auch so Mental Damage. Schauen wir uns mal an, was jetzt passiert. 6 zu 3. Und hier kommt nochmal ein Replay. Ich denke, jetzt viel wird nicht mehr passieren. Ja, Schulter. Ja, war Schulter. Ich glaube, jetzt lässt Vayler auch nichts mehr anbrennen. Mein Gott. Dann sehen wir halt nochmal Kaffee. Freust du dich?
05:49:02 Nee. Das ist halt echt nicht meine Map. Tut mir leid. Also ich finde, die Map ist vom Aufbau her und was die Teams zeigen, immer gleich. So geht es mir halt mit Oregon. Und das finde ich noch schlimmer bei Oregon. Ja, ja. Ich gucke Oregon tatsächlich noch ein bisschen lieber als Kaffee. Weil Kaffee ist halt einfach nur ein viereckiger Klotz. Ja, aber bei Kaffee, wir haben ja Kaffee jetzt schon beide kommentiert bei diesem Event. Und da hast du nicht den Standardaufbau gesehen.
05:49:30 Wir haben die ganze Zeit irgendwas anderes gespielt, was auch gut war. Während du hier gar keine Alternativen hast eigentlich beim Basement. Du gehst einfach über Laune, über Construction. Hier ist heute bisher gar nichts über Construction gelaufen. Gestern auch nicht. Wir haben die ganze Zeit immer den gleichen Aufbau im Grunde. Ja, richtig. Was schade ist, warum sie sich da... Ja, es gibt halt nichts anderes. Das liegt halt einfach daran, dass der Basement-Spot in keinster Weise groß vertikal angespielt werden kann. Und somit hast du auch gar keine Varianz drin.
05:49:58 Ja gut, Freezer, Big Tower, Construction, Electric. Kannst halt spielen. Dann ist halt Laundry, Laundry sein so. Scheiß drauf. Dann läuft es ja trotzdem wieder über, denn die andere Seite, das ist ja das, was ich meinte. Du hast nur zwei Varianten. Du hast Laundry, Freezer. Das ist eine Variante. Und dann hast du Big Tower und Construction. Das ist die zweite Variante. Mehr gibt's ja nicht. Oder einmal von allen Seiten. Ja, und dann, das verlierst du sowieso.
05:50:26 Oder der Zugriff ist halt richtig, wenn jeder einmal ausknipsen kann. Ja, gut. Dann kannst du aber auch spielen, was du möchtest im Grunde. Ja, ich wollte gerade sagen, dann hast du aber auch recht. Dann bist du echt auf dem Level. Dann könnte ich auch, wenn es darum geht, nur das Aim-Rail zu gewinnen, dann kann ich auch einfach schnurstracks in Ordnung reinlaufen. Ich wollte gerade sagen, ich rush einfach die Lobby-Hedge. Ja. So, fertig. Einmal runter.
05:50:50 Jawoll. Gut. Guck was an. 1,30. Bis jetzt noch nicht wirklich viel passiert. Wir sehen, dass Jihoo noch ein bisschen verhalten ist. Sie sind vorsichtig. Sie müssen jetzt wirklich aufpassen, weil, ähm, ja, sie würden damit sozusagen ein nochmal nach hinten fallen.
05:51:08 Also was man festhalten könnte, ist denn, dass hier Ji-Hu die Map des Gegners auf alle Fälle schlechter ausgespielt hat als ihre eigene. Aber da kann man dann auch sagen, natürlich war ein cleverer Pick von Vaylor, weil sie das gesehen haben, was auch wir gesehen haben, dass man mit Geschwindigkeit die Jungs einordentlich überrumpeln kann.
05:51:27 Ja, genau. Also, das ist halt auch das Problem, was du heute zum Anfang des Matches gesagt hast, ne? Jihoo, Probleme mit Geschwindigkeit. Genau das ist es, ja. Was dabei noch rumkommt. Ja, Aroni, was meinst du? Guck mal, es sind nur noch 35 Sekunden zu spielen. Viel Zeit ist das nicht mehr. Ich meine jetzt, wer den Opening-Fuck mag, gewinnt die Runde.
05:51:56 Okay. Man kennt es. Man kennt es. Wenn den Opening Frack macht, macht die Runde. Es sieht hier aber sehr gut aus für Jihoo. Nein, sie laufen rein. Da gibt es sogar noch einen Teamkill. Zwei Teamkills sogar. Einer haut sich selber aus dem Leben von Team Vayler. Und der andere rennt nochmal in Zeuer rein. Jax jetzt alleine. Eins gegen zwei. Er hat schon mal Potenzial gezeigt, dass er es machen kann. Wechselt nochmal. Guter Bait hier in den Freezer. Verdammt stark gespielt. Und...
05:52:24 Oh mein Gott, ich krieg ne Krise, ich glaub es nicht. Er holt ihn sich mit der Beine. Weißt du was, Leiden gerade durch den Kopf gegangen ist das nur Waller Krise. Ja, das auf alle Fälle. Schöner Klatsch, wirklich super strong. Wir hatten jetzt den Opening-Track gemacht, das ging auf einmal so ratzifatzi hier. Ich glaub das war Shad.
05:52:51 Alter, was für eine Geburt das hier gerade war, das Match. Sehr, sehr schön. Stark. Hat mir echt gefallen, wobei ich halt sagen muss, trotzdem, ich fand das Match von Suns gegen 86 noch geiler, weil die da halt noch viel, viel schneller waren zum Beispiel. Aber es war trotzdem ein sehr schön anzuschauendes Match. Wir haben jetzt noch mal G-Who gesehen, die wirklich so einen Last-Second-Push gewagt haben, den man von Empire kennt zum Beispiel. Oh, ich hab Pipi in den Augen. Echt Wahnsinn.
05:53:19 Ich hab's dir wirklich in Slow-Mo vorgestellt, wie der sich das einfach nur noch gerade denkt und dieses Lied hat mich den Kopf durch. Einfach nur, at this moment he knew. He peeped up. Walla, Krise. Oh, ich bin so ein Boomer. Oh, scheiße. Ist egal. Ja, Leute, ich werde 40 dieses Jahr. Was erwartet ihr? Ist halt so. Aber okay. Mensch.
05:53:43 Somit gehen wir nochmal in die Highlights und Vela kann sich auch diese Map Oregon sichern. Ihr Pick sehr souverän gewonnen und damit gehen wir auf Kaffee, Agony. Korrekt. Das ist die Map, wo jetzt beide Teams sich dafür entschieden haben, dass die übrig bleibt. Es läuft ja immer so, man...
05:54:00 Band, band, band, pick, pick, pick, dann band man nochmal und dann bleibt eine Map übrig. Wenn wir uns jetzt ganz kurz nochmal Kaffee anschauen, 8-6 von Vayler gegen zum Beispiel 3-3 bei den Jungs von Jihoo und das ist ja das, was ich vorhin meinte, all over sieht das bei Vayler ein bisschen besser aus, die Map-Statistik.
05:54:19 Mal gucken, ob es das jetzt auch gleich zu 40 zeigen wird innerhalb dieses Matches. Wir haben hier ein sehr starkes Wähler gesehen gehabt, die wirklich stabile Attacks gespielt haben mit einer schönen Geschwindigkeit. Jihoo hat das auch versucht, ist damit aber nicht so ganz durchgekommen. Und hier muss man halt auch sagen, jetzt war Eldraine halt nicht der Mann, der nochmal die Runden klatschen konnte im Nachgang. Und dann war hier auch mal ganz schnell Pustekuchen. Ja, genau.
05:54:40 Und dann hat man es auch schon gesehen, also da hat es tatsächlich so bei einigen hinten raus gefehlt, wenn es um die Performance geht. Ich meine, es ist ein sehr durchwachs, also die Verteilung der Fracks ist relativ gleichbleibend bei Jihoo, aber bei Vayla, das war schon krass. Also, was Naiko da abgezogen hat, das war schon echt cool.
05:55:09 Also das, das, ja, das war schon, ey, was die sich da gerade gegenseitig weg da, dieser Beam und jetzt dieses... Das ist halt so dreist, dass das geklappt hat. Ey, das ist, das ist halt schon wirklich, das ist schon wirklich Hammer. Ja. Und, ähm, naja.
05:55:26 Also das zum Schluss war jetzt halt nicht so sehr Sportsman-like, muss man dazu sagen. Aber es war ein schönes Match. Es war schön anzuschauen. Wir werden danach, wie gesagt, noch eine Map sehen, nämlich Kaffee. Deswegen hier GGWP ist hier noch gar nichts. Das schreibt man am Ende eines Matches. Und somit gehen wir in die Pause und dann bis später.
06:00:48 Herzlich willkommen zurück und eine Map haben wir noch, Leute. Eine Map zwischen Vayler und G. Who. Dann ist es durch.
06:00:59 Ja, also jetzt ist wirklich noch mal alles offen, wobei wir noch mal kurz anmerken möchten, wir hatten vorhin ein 8 zu 6 gehabt auf der Map von Jihoo auf Consulate. Die haben sich sehr, sehr schwer getan, obwohl es ein sehr, sehr spannendes Match war. Beide Teams sehr gut auf Augenhöhe. Dann kamen wir jetzt zu der Map von eben Valor, Oregon, wo sie das mit 7 zu 3 gewonnen hatten.
06:01:19 dass kein gutes Zeichen halt im Nachgang ist, wenn man seine eigene Map so stark gewinnt, die Map des Gegners nur hart verliert, ne, und jetzt auf die nächste Map kommt, wo halt nochmal zwar alles offen ist, aber man einfach besser die bessere Leistung abrufen konnte, ne? Ja, ganz genau. Und, ähm, ist, äh, ähm, boah, sorry. Theoretisch kommt's jetzt wirklich, äh, nochmal drauf an, wer kann, wer hat jetzt, äh, hinten raus einfach mehr Atem? Ähm.
06:01:46 Kann Vaila die Oregon-Leistung auf Kaffee abziehen? Oder ist Jihoo jetzt auf Kaffee wieder besser? Ich finde, Kaffee ist doch strategisch ein bisschen... Strategisch hat sie, ich glaube, viel mehr Kommunikation. Also sie muss doch mehr arbeiten. Ich glaube, das wird bei beiden Teams kein Problem sein, weil wir haben Vaila, die französischsprachig sind. Wir haben dann Jihoo, die großteilig eigentlich nur alles Briten sind und alle Englisch sprechen. Also ich glaube, da wird es...
06:02:14 ähm, damit kein Problem werden. Ähm, nur Jihoo darf sich nicht so eine Patze erlauben wie bei, äh, wie, wie, wie, wie auf Oregon. Also das, das definitiv nicht. Auch nicht das, was sie auf Konsulat gemacht haben, um es halt so eng zu machen auf ihrer eigenen gepickten Map. Es kann natürlich aber auch sein, dass Jihoo irgendwie jetzt mittlerweile durch ist. Ja, also das kann, kann ich mir auch gut vorstellen, dass sie da so langsam abbauen und dass jetzt diese Pause nicht gereicht hat. Oder was meinst du, Agony?
06:02:38 Ja, also die Pause ist jetzt auf alle Fälle nicht lang, um da mal vielleicht frische Energie zu tanken. Ich bin aber guter Dinge, dass Ji-Hu jetzt sich davon nicht unterkriegen lässt, dass sie ja trotzdem immer noch...
06:02:51 am Ball bleiben, um das Ding hier nochmal verwandeln zu können. Wir können aber hier nochmal ganz kurz anmerken, es wäre jetzt im Grunde nicht Trage für Jihoo, würden sie hier verlieren, weil sie droppen dann einfach nur ins Lower Bracket runter und dann kommt das Match zustande, was ich ja meinte, was ich lieber sehen würde, nämlich Team Secret gegen Jihoo als nochmal Vader gegen Secret, wobei man dann auch durch den Vergleich ziehen könnte, bei Vader gegen Secret war das wirklich nur ein schlechter Tag von Secret und ist Vader halt einfach nur dadurch besser gewesen, indem sie
06:03:21 die Feder ausnutzen konnten. Das wäre halt natürlich auch sehr spannend. Ich sag mal so, egal wie, haben wir die Möglichkeit, das alles zu sehen. Ja, also, egal welcher Konstellation hinten raus in dem Turnier, ist das alles möglich. Also, es kann das Rematch sein von Jihoo gegen Baylor. Es kann das Rematch sein von Baylor gegen Secret im Finale oder davor. Also, überhaupt nie gesprungen. Es ist alles offen. Und hier Argoni Operator-Bahn. Wir sind auf Café Thatcher Nummer 1 von Jihoo.
Bann-Strategien und Map-Analyse auf der Bank
06:03:5006:03:50 Ja, wie gesagt, über den Thatcher-Bahn brauchen wir uns ja heutzutage nicht mehr unterhalten. Das ergibt halt Sinn. Ji-Hu hat ja vorhin schon Thatcher gebannt. Bannen sie halt jetzt eben nochmal. Wir haben Ying-Bahn, was jetzt auch nichts groß spektakuläres ist. Und ich denke auch bei der Defense wird jetzt halt nicht viel bei rumkommen. Ja, Solis.
06:04:12 Also ich denke, über Bands braucht man sich heutzutage nicht mehr groß unterhalten, wenn nicht irgendwas Relevantes dabei ist, was man im Regulärfall nicht kennt. Hätte man jetzt zum Beispiel einen Sledge gebannt, eine Ramp, da könnte man dem Publikum erklären, warum man das vielleicht getan hat, aber auch das kannst du dir halt mittlerweile fast schon ein bisschen denken, wegen dem vertikalen Gameplay, was ja hier auf Bank auf alle Fälle immer noch hart forciert wird von vielen Teams. Ja, das, ja. Den Asami-Band braucht man ja auch nicht erklären.
06:04:41 Nee, ich glaube, den verstehen wir alle, dass dort der Asabi-Bahn entstanden ist. Und kann vielleicht sogar einen Hintergrund von einem Spieler haben. Aber da haben sie sich selber wieder weggebannt. Ja, Agony. Wie was schätzt du? Kaffee, mein Topfloor ist jetzt erstmal der erste. Ist erstmal das, was wir als erstes sehen werden. Sag es mal ein, die Situation. Also ich würde behaupten,
06:05:10 dass Vailor das Ding hier macht. Auch wenn ich vorher gedacht habe, Jihoo macht das, weil ich ja meinte, Vailor kann ich schlecht einschätzen, weil die Leistung von Siegfried zu schlecht war. Aber was bisher Vailor gezeigt hat, war halt einfach nochmal ein bisschen mehr, einfach konfidenter, einfach auch dementsprechend kontinuierlicher Leistung geliefert. Und wenn sie jetzt hier nicht einbrechen sollten und die Leistung einfach mitnehmen von den anderen zwei Maps, die wir vorher gesehen haben, ist meines Erachtens, dass sie ein klarer Wunsch für sie. Aber natürlich nur
06:05:39 darauf basieren, wenn sie die Leistung nicht nehmen. Wenn sie jetzt schwächeln sollten und man das Wasser, also das Blut und Wasser riecht so, ich glaube, dann kann es auch nochmal sehr gefährlich werden. Da hast du recht. Also man müsste jetzt wirklich schauen, okay, wie weit kriegen wir die Confidence, also wie weit funktionieren wir jetzt noch?
06:05:59 Es ist wie gesagt, es ist ja jetzt auch, es ist schon mittlerweile spät. Die sind auch schon eine Weile am warten gewesen. Das Spiel davor hat auch eine Weile gedauert. Also das darf man jetzt auch nicht unterschätzen. Da heißt es natürlich jetzt auch ein bisschen gegen, also da mitzuarbeiten. Aber gut, erste Runde, das ist natürlich auch erstmal auffrischend für die Teams. Wieder antesten, Kaffee, wie fühlt sich das an? Jede Map fühlt sich dann doch immer so ein bisschen anders an.
06:06:26 Das sind jetzt alles so kleine Pimpchen, die wir hier nicht vergessen dürfen.
06:06:35 Ja, aber du musst halt überlegen, das sind Gamer, da ist jetzt die Uhrzeit keine Uhrzeit, ne? Also, als Hardcore-Gamer, da sitzt du halt bis sechs Uhr morgens und dann gehst du erst pennen, ne? Ja, gut, klar. Das geht halt alles. Aber hier sehen wir gerade erstmal, wir haben uns jetzt die Red Stairs gesaved, wir haben einen Shop geholt, wir werden uns jetzt noch Piano holen. Das sieht ja gerade nach dem Standard-Approach aus, den wir hier sehen, in der Werte her, wer die überhaupt nicht fühlt. Mackie kann doch vielleicht mal das Opening an den Start legen. Ist nicht, dass ich den nicht fühle, aber
06:07:04 den sieht man halt immer und immer wieder. Ja, das ist das, was ich da dazu meine. Und, äh, den, das, das, ja, das sag ich halt einfach dazu.
Spannende Runden auf der Bank: Strategien, Teamplay und individuelle Leistungen
06:07:1706:07:17 Aber egal. Gut. Wir haben Nyko raus. Skys holt Mech. Damit geht's nochmal weiter. White Stairs von Leighton clean gehalten. Creed setzt nochmal nach. Rykos holt Leighton. Adrian holt Rykos. Skys holt Jack. Es sind keine Refrax, aber es werden einfach Frax gesetzt. Die Execution läuft Skys alleine. Mit der Dukabe. Muss ich jetzt überlegen, wo sind die Gegner. Tatsächlich sehe ich gerade auch keine Umrisse. Wo die letzten zwei hin sind.
06:07:45 Ah, unten. Alles klar. Da wollen sie, ich weiß nicht, nie. Oh mein Gott! Und da kriegt er den ersten. Oder kommt der nächste? Die Drohne. Ich glaube, da ist eine Drohne. Oder?
06:08:03 Alter, das ist gerade wieder eine schöne, spannende Situation. Jetzt links das Handy im Bathroom wäre ganz gut gewesen zum Hacken. Das war schon eine smarte Idee, das zu versuchen. Der RG-Bahn hat auch gut funktioniert gerade. Ja, und der Diffuser ist gesetzt. Das heißt, er kann von dort aus jetzt ein bisschen besser ausspielen und mehr Druck ausüben in die Situation für sein Team. Schön.
06:08:25 Das ist sehr, sehr schön gespielt hier von Skies. Also da muss man wirklich sagen, ich weiß nicht, hat der beide Steps gehört? Was hat denn der da gehört, ey? Vielleicht war auch irgendwo Intel gerade noch. Ja, das war schon wirklich gut. Da echt sauber gemacht. Also die Idee jetzt von unten, das nochmal auszuspielen, ist jetzt ja auch nicht verkehrt. Wir haben ja gesehen, dass man mit Vakery gespielt hat. Man hat ja Intel am Spot. Das hat man aber alles schön schnell aufgedeckt und dezimiert.
06:08:51 Das war halt wichtig, um nochmal diese Situation hier eben rauskitzeln zu können, dass die Jungs dann doch wieder nach oben aufbauen müssen, dass sie nicht von unten gegen spielen können, weil die Mira kann das ja machen, ne, mit der Strohpfinte wird mal aufgeballert und der Mate hält dann einfach im Grunde da rein. Das hat man hier wirklich nochmal gut lösen können, indem man da das Intel-Gameplay hinein hat. Ja.
06:09:12 Ich muss auch sagen, was denn doch noch im Nachhinein ein bisschen zu sehen war, ist, dass wir doch nicht so standardmäßig aufbauen, wie man es am Anfang erst gedacht hat. Weil ein Wide-Stairs-Approach ist halt relativ selten. Dass man da versucht, die Wide-Stairs hochzukuschen und dann von den anderen Seiten noch reindrückt, ist halt schon ein bisschen uniker, als was wir sonst im Regulärfall sehen.
06:09:35 Gut, Agonie. Runde Nummer 2. Erste war gut executed, tatsächlich. Ich muss aber auch wirklich sagen, der Retake, die Idee, zu zweit dort den relativ vielleicht sogar zu versuchen, schnell zu spielen, fand ich jetzt auch solide. Ging leider nicht auf, aber hey, das kommt halt vor.
06:09:58 Ja, vielleicht hätten einfach beide komplett gleich hochziehen sollen, ne? Ja, genau. Eventuell. Ja, ist natürlich, das ist auch immer so eine Situation, ne? Du spielst ja da voll gegen eine DMA. Macht das, ist das da, bringt das dann, also das ist auch immer so ein kleiner Minigamble. Das ist ja vielleicht aber auch dein Vorteil. Ja, auch richtig. Und die ist langsamer als eine Automatikwaffe, ne? Ja, ist richtig. Ja, ja, ja. Kann halt natürlich, ja. Ich glaube, ganz ehrlich, die kann am Ende, egal wie, gefährlich sein.
06:10:30 Gut, damit gehen die Jungs aber gleich auf, glaube ich, einen anderen Spot, wenn ich gerade richtig gesehen habe. Also man probiert sich jetzt nicht nochmal damit aufzuhalten. Man hat jetzt auf Reading gewechselt, aber wir haben es ja schon oft erklärt, eigentlich ist der Aufbau relativ ähnlich zum Bar-Spot. Ja, genau. Ob jetzt Defense oder eben Attack, ist da eigentlich fast egal. Leider. Das ist tatsächlich so. Wir sind Red Stairs Dropper.
06:10:58 Geh nochmal ganz kurz die Camps durch. Hier kommen die Flashes. Und direkt in rein. Gut aus dem Shop. Skies wird gelegt. Mackie macht das Ding. Raikos hat vorher Shad geholt. Und dort sich einen wichtigen Frack holen. Shad hier wird gar nicht in das Spiel reingelassen. Er wird gar nicht erlaubt. Irgendwie eine Bewegung zu machen.
06:11:21 Interessant ist auch hier wieder, wir haben bei den Whitesides nochmal einen Spieler, der schön abaimt, um die Rotation nach oben zu unterbinden. Und Frenzy ist hier in der Zeit einfach mal schnell reingegangen. Also scheinbar hat man auch noch einen Aufbau gespielt über den Mining-Frame-Bereich, was ich ja immer ganz nice finde.
06:11:38 Ja, äh, und hier guckst du an Kreeds jetzt nochmal. Ah, Mackie, Adrian machen nochmal Frenchie was raus, äh, hauen Frenchie raus. Jax fällt auch noch, Kreeds mit dem nächsten. Und der Diffuser wird entschärft. Somit Runde Nummer 2 für Veyla. Ja, das war halt.
06:11:57 Trotzdem nochmal eine schöne Attack. Also wenn ich das jetzt richtig einschätze, wir haben ja nicht immer ganz die Übersicht, ne. Würde ich sagen, man hat halt über das Mining-Window reingespielt, ist dann halt Train gelaufen, wir haben einen an den Fireplace-Window dran, wir haben ein paar Leute, die oben ein bisschen Druck aufbauen und dann hat man das halt genutzt, diese Verwirrung um den Plant anzubringen. Das hatten wir ja vorhin zum Beispiel auch auf Consulate ab und zu gesehen.
06:12:20 Dass man da versucht, ein bisschen Leute zu einem gewissen Aufbau zu baiten für die Defense. Dass sie vielleicht wieder auf Reading aufbauen und sich auch da dementsprechend hinsetzen. Und hat halt dann das einfach genutzt, diese Lücke, die dadurch entstanden ist, um den Plant anzubringen. Jetzt gehen wir rein in den Kitchen. Hier könnte man sich jetzt so vorstellen, dass wir wahrscheinlich so einen Freezer-Aufbau sehen. Kann man aber vielleicht auch stark davon ausgehen, dass wir...
06:12:44 Mix-up davon sehen mit der Montagne könnte man aber auch wahrscheinlich jetzt runter droppen die Freezer-Hedge und die ist dann zur H-Folge geben hinten bei den Service-Bereich, wir lassen uns hier gleich überraschen. Auf was es hindeutet, auf alle Fälle stark ist, dass wir Bug dabei haben für das vertikale Gameplay, dass wir dann halt so einen Aufbau haben.
06:13:02 Wir haben gestern ja, war das gestern oder vorgestern, sehr gutes Gameplay gesehen, Vertical, wo man mit Ram angekommen ist, wo man halt mit dem Band, wo man mit dem Sledgewag wirklich gedacht hat, einfach alles dabei zu haben. Ja, ich wollte gerade sagen, da haben die aber wirklich einfach mal alles ausgepackt. Also das war so eine Runde, wo sie gesagt haben, ey, wenn dann richtig. Und ja, ich glaube, ich gucke mal nach.
06:13:30 So. Und damit starten wir in Runde Nummer 3. 30 Sekunden sind vergangen. Und wir haben das Barbed Wire gerade gesehen schon. Dort am Windo. Direkt auch rausgenommen. Man hat gute Positionen seitens Adrian. Der Monte ist sehr safe durch. Wir haben eine Granate geflogen. Wir haben eine Granate geflogen.
06:13:58 Nee. Das war Grimm. Das war Grimm, ne? Der Hive Launcher. Und Creeds mit dem ersten. Nyko raus. Jax, Shad mit dem Kill gegen Jax. Adrian fällt aber gegen Frenchy. Frenchy nochmal mit dem Anschluss-Frag. Weil hier wird sehr viel über VIP vorne aufgebaut. Sehr guter, also auch sehr gute Defense. Gut gegengeschoben, dass da gar nicht viel zugelassen wird. Skies mit Grimm steht immer noch am Window.
06:14:24 Kommt gar nicht wirklich weit. Raikos fährt mit seiner Drohne erstmal lang und versucht jetzt irgendwie mit der Drohne denjenigen rauszuholen. Ah, nicht nah genug rangekommen mit der Retiro-Drone. Versucht es jetzt nochmal. Hier wieder rein. Und die Bewegung. Gut gemacht. Schönes Teamplay. Das war schönes Teamplay. Da wirklich, wenn Agony das sagt und ich das sogar gesehen habe. Mensch, freue ich mich. Ich habe wieder was gelernt. Sehr gut. So, Mackie.
06:14:53 mit seiner Aroni.
06:14:58 Du siehst da halt mal, was das ab und zu bringen kann, Leute einfach in der Rotation zu versetzen, ne? Ja, genau. Das ist es ja. Darum geht's ja. Anders kannst du tatsächlich auch dieses, also jetzt mal ohne Witz, anders kannst du das Spiel auch nicht gewinnen. Du musst Rotation erzeugen. Und wenn du die Rotation nicht erzeugst, dann passiert auch. Also dann hast du gelitten so. Also dann brauchst du dich halt nicht wundern, wenn die Gegner nicht siehst, weil die Verteidiger... Boah, alter Reikos. Stark. Der war wirklich gut. Und Reikos, was? Schön gewonnen war das ganze Ding. Boah, richtig schön.
06:15:27 Also das haben sie nochmal super stark gedreht, haben sich ein bisschen zu einfach den Approach vorgestellt gehabt am Anfang.
06:15:34 Ja, wurden da halt auch gut ausgeknippt. Du hast ja auch schön gesagt gehabt. Die stellen sich halt gut dagegen, die Jungs von Jihoo. Aber dann auf einmal noch mal durch das Teamplay, was die beiden Boys da zusammengespielt haben, haben sie die ganze Situation noch mal super stark runtergerägt. Auch gerade der Kinoma gegen Assami, glaube ich, war das in den Cooking-Bereich. War nicht Assami. Wer war denn das gewesen? Ich glaube, Aruni oder sowas. War auch noch mal richtig schön gewesen. Und das hier war halt wirklich super starkes Teamplay.
06:16:03 Ja, kann man halt echt sagen, Schmackhoff hat so schöne Runde normal, auch wenn es an der Anfang ein bisschen shake war. Ja, hat geschmeckt, ne? Ja. Ja, hat wirklich geschmeckt. Also, das Teamplay auch, du hast es ja schon erwähnt, dieser Rotationszwang, der ihnen aufgesetzt wurde, besonders den VIP, war das der Smoke, war das ein Mute? Das war ein Mute, ne?
06:16:24 Ja, genau. Das war halt echt, äh, Leute, guckt's euch an, so geht das. Und dafür halt auch die Retiro-Drohne meiner Meinung nach mittlerweile prädestiniert zusätzlich zu der, ähm, ähm, ähm, na, sag schon, äh, zu den, zu den HE-Granaten.
06:16:41 Ich wollte auch schon anbringen, dass sie jetzt wie eine HE-Granat mal hinwerfen, um halt die Rotation zu erzwingen. Das hat man wirklich gerade sehr, sehr schön smart geregelt gehabt. Da wurde die Utility nochmal sinnvoll eingesetzt.
06:16:55 Es gab immer so zwei Spieler, ich weiß gar nicht mehr, welche beiden das halt waren, die solche Klatsch-Situationen immer super stark aufspielen konnten. Wenn die zu zweit waren, haben die komischerweise besser gespielt, als wenn das ganze Team mal am Start war. Ja, ja, ja. Ich weiß nicht mehr, wer das war. Ich glaube, es waren irgendwelche Franzosen oder sowas. Ja. Das war halt immer sehr, sehr beeindruckend gewesen. Das hatten die hier, also da muss ich sagen, das war heute wohl einer mit der besten Mumps, die wir gesehen haben.
06:17:20 Aber es erinnert auch, wenn wir dann auch wieder zurück überlegen, ne? Pekko vorher mit dem Bait Breach, den er da gemacht hat, da den Kitzing konnte. Oder eben der War mit seinem Bait Seafi und dann rausrennt. Also wir haben heute schon schöne Moves gesehen gehabt, die viele Teams eben zeigen konnten, ne? Ja. Das sind dann halt so 300 IQ Moves, ne?
06:17:39 Ja, ja, das sind echt 300 IQ-Moves. Aber auch so schön schnell umgesetzt. Als die erste reingefahren ist, dann konnte man sich schon ein bisschen readen, so von wegen. Hat der die Idee, will er erstmal nur Info holen? Nee, er wollte halt schon weiter rein. Und dass er die dann direkt vorne platziert hat und der bewegt sich halt, das war schon, ja, das war einfach schön. Also von daher, da kannst du nichts sagen, außer bitte weiter so. So, eins, zwei steht's, Team Baylor mit Reikos, die hat jetzt echt Bock.
Team Valor dominiert Jihoo mit aggressivem Spiel und Refrag-Potenzial
06:18:0806:18:08 Raikos holt sich Adrian. Naiko fällt aber gegen Chad. Mackie wird von Skies geholt. Refrag ist noch nicht da. Also Skies ist noch am Leben. Kommt jetzt rein. Wird aber von Chad noch weggeholt. 3-3. Chad, gut gemacht. Wird aber von Frenchy gerefragt. Der nochmal im Bindow hing, um oben die Kontrolle weiterzuhalten. Layton steht im Train Museum. Haben wir auch neulich einen sehr, sehr geilen Klatsch gesehen. Erinnerst du dich? Das war an Tag 1. Das war wirklich gut gespielt.
06:18:36 Wo wir dachten, oh, das hätte auch anders ausgehen können.
06:18:41 Ja, was man halt aber auf alle Fälle zu der Runde sagen kann, dass das halt gerade ein wunderschönes Refresh-Potenzial hier ist, was genutzt wurde. Einer zieht einen Kill, der nächste zieht einen Kill. Was auch ganz stark war, war eigentlich schon das Positioning von Raikos. Da hatte man sich auf sein Mate verlassen, dass der das abgedeckt hat, dass da keiner Pixel rein rotiert ist. Da war er wahrscheinlich ein bisschen zu spät. Ist jetzt nicht so ärgerlich, aber es wurde er sofort wieder nachgelegt, weil jemand anderes wieder zur Stelle war. Also das ist gerade ein sehr hohes Niveau hier von Valor gewesen, da die Refresh anzubringen.
06:19:11 Jetzt kommt es halt drauf an, wie sie den Spot nochmal ausdrohnen, weil Leighton hat jetzt hier an der Hedge eine gute Position, um irgendwie einen Track zu machen. So diesen Hedge-Shot und dann wegrotieren. Jetzt musste er aber weg, weil er das Gemini weggemacht hat. Franchi, guter Engage, Kreed mit dem King gegen Franchi. Sehr gut gemacht, 2-on-1-Situation. Wir haben den Kapkan und Jax macht das Ding mit der Kommando. Kriecht dort aus dem Hallway einen sehr, sehr guten Winkel.
06:19:36 Zum, nee, sogar vom Pillar. Sehr guten Winkel durch Reading durch. Schön gemacht. Was man hier zu anmerken kann, hier hast du das gesehen, wie Refrag ausgespielt wird und wie wichtig das ist, wenn das so auf Refrag läuft, den Opening-Frag zu setzen. Weil wer als erstes anfängt, endet dann auch.
06:19:54 Natürlich als Gewinner. Weil es ja klar, du nimmst los, der andere zieht danach und so weiter und so weiter. Dann ist das halt wie so ein Domino-Ding, aber der als erstes anfangen konnte, ist dann halt der Gewinner der ganzen Partie. Das haben wir hier gerade wunderschönbar vorgeführt bekommen. Das war sehr, sehr stark anzuschauen. Das war, auch wenn jetzt strategisch vielleicht jetzt nicht das absolute Meisterwerk war, war das Kommunikation- und Teamplay-mäßig wirklich stark gespielt. Einer mit der schönsten Runden heute, muss ich sagen.
06:20:22 Ich fand das Teamplay vorhin schon gut. Ich muss dazu sagen, die letzten zwei Runden haben mir sehr gut gefallen, Agony. Das muss ich echt gestehen. Auch krass, dass man Jihoo jetzt schon dazu hinkriegt, einfach mal den Timeout ziehen zu müssen. Das ist schon beeindruckend. Jihoo scheint auch gerade so ein bisschen...
06:20:49 Ich will nicht ihn Struggle sagen, das hört sich vielleicht ein bisschen zu overrated an, aber ich glaube, ihr wisst, was ich meine. Also Jihoo hat schon gerade so ein bisschen so ein... Irgendwie, ne? Sag doch einfach den Stift in der Hose. Ja, also ich glaube, ja, ganz ehrlich, ich glaube, die ziehen gerade schon ein paar Linien, wenn sie über den Boden krauchen. Also ich glaube, das ist schon...
06:21:12 Ich meine, das Ding ist, sie können es. Aber irgendwie fehlt es halt Dispositioning. Ich glaube, sie sind auf der Map gerade nicht so teamtechnisch unterwegs. Sie struggeln gerade, was das Teamplay betrifft.
06:21:25 Und das Refragging, was du ja so schön gesagt hast. Das ist gerade das Problem. Da muss man halt auch sagen, das Refrag-Potenzial ist ja klar meistens ein bisschen bei der Attack tendenziell ein bisschen höher, weil du kompensierter angreifen kannst. Als Defender probierst du halt immer sehr viel Area zu halten. Dadurch bist du immer ein bisschen meistens mehr gestretched.
06:21:46 Gerade bei dieser Map zum Beispiel, jetzt gerade bei den Spot, die man auch gespielt hat. Und wenn die da halt mit mehreren Leuten den gleichen Einstiegspunkt wählen, um da reinspielen zu können, ist das Potenzial auch ein bisschen höher, was sie auch gerade gut mitgenommen haben. Ja, richtig. Bar, jetzt hier der nächste Spot der Wahl. Hat ja vorhin Vailer nochmal mit Ach und Krach ein bisschen gewinnen können, was ja auch wunderbar ausgespielt war.
06:22:08 Ob sie das normale hinkriegen, bezweifelt es sogar fast. Weil jetzt haben wir eine komplette Spot-Rotation. Wir haben jeden Spot gespielt auf der Map. Und wir wissen ja, oder von den Matches von vorhin, dass Jihoo sich ja eigentlich ganz gut anpassen kann. Sollte jetzt vielleicht nochmal das gleiche Prozedere stattfinden, sollten sie meines Erachtens das auch hinkriegen, das zu unterbinden.
06:22:32 Dann, äh, gucken wir es mal an. Hier die Flashes. Da wird jetzt reingeflasht. Anruf kommt. Es scheint sich Richtung einem Engage zu bewegen. Chat ist im Gadget. Und Creed's Opening Frack gegen Franchi. Den haben sie gebraucht. Naiko. Skies mit dem Kill gegen Refrag. Holt dort erstmal den, den, den, den Kill. Rikos kommt über die White Stairs mit hoch. Ja, er hat den Ping. Er hat den Ping vom Grimm. Also er weiß ganz genau...
06:22:58 Dass da jemand ist. Boah, schönes Brett. Layton hatte gar keine Chance. Gut gesetzt. Den Hive. Und jetzt heißt es hier erstmal, äh, ausharren. Und gucken, dass man diese Überzahl, äh, wieder gut ausspielt. Ah, Naiko. Schön von unten gegen. Macht radikal oben die, äh, Cock... Ja, die, äh, die Cocktail Balcony, beziehungsweise, ne, Cocktail Lounge auf. Ja, und da will Shad natürlich auch gegenhalten. Ist, äh, völlig verständlich.
06:23:27 Glaube ich. Da braucht man nichts zu sagen. Also das hier ist halt ein super starker Read von den Jungs. Also das ist halt echt gut gespielt. Ja, muss ich auch sagen. Das ist wirklich gut.
06:23:39 Aber jetzt kommt halt mal wieder der typische Adrian um die Ecke. Konnte dann nochmal schon 2K ziehen. Shad ist hier jetzt gerade das größte Problem mit seinen Warden eben. Kann er die ganze Zeit die Utility-Glutinein der Flashes. Ich hoffe, dass man den Drop gehört hat, dass man das jetzt nutzt, um halt eben in die Area reinzugehen. Sehen wir auch, Naiko stürmt jetzt rein. Wir haben oben bei Skylight noch einen Mate, der von oben aus up-aimt. Plant geht halt scheinbar auch durch. Sehr interessant, auch nochmal hier der Aufbau gewesen über die White Stairs. Du hast auch schön gesagt, da hat man halt den Scan gehabt, hat halt den Kill angebracht.
06:24:08 und jetzt bin ich gespannt ob naik und derzeit auch raus rotiert und einfach beide von oben aus abhängen ja er sieht das ja beide stehen jetzt weiß keiner drum ja und sie haben ja halt einfach bessere positionen guckt jetzt an das ja da wird sogar gepinkt und sie haben halt gut wischen drauf und ja du jetzt gleich nicht von wo aber es passiert und klack
06:24:34 Ja, stark gemacht. Schön, also das war wirklich saustark gespielt hier. Also wirklich stark. Also da, Vayler, Vayler zeigt gerade und das in der Attack wohl bemerkt, ja? Ja. Auf der Map. Also das ist, das will meiner Meinung nach schon wirklich was heißen.
06:24:49 Also die machen halt auch einfach da weiter, wo sie aufgehört haben, das ist ja das, was ich meinte, wenn sie nicht einbrechen, sehe ich hier eigentlich kein Rankomme mehr gut von Jihoo, ne, weil hier funktioniert allgemein das ganze Team gerade super strong, die haben schöne Ideen, wir sehen halt doch nicht den Standardaufbau, auch wenn sie es ein bisschen manchmal so leicht baiten, ne, dass sie vielleicht doch über Piano kommen und Razzlers und dann machen sie halt doch eher diesen Go, den wir auch von Jihoo oder von Suns letztes Mal gesehen haben, dass sie dann über die Windows eher reinspielen, aber auch
06:25:19 immer schön irgendwo einen Rykos dazwischen, der eine gute Flank hält, ohne ein paar Leute abzufangen. Also das ist halt wirklich super starkes, stabiles Gameplay, was wir hier sehen. Also ich bin sehr glücklich mit diesem Endmatch, was wir hier heute nochmal haben. Viel, viel besser als das, was wir da vorgesehen haben. Aber nur, weil Suntz leider heute die Performance nicht so liefern konnte, wo wir eigentlich echt mehr erwarten. Ja, da hast du recht. Also da muss ich auch sagen, mir gefällt es auch tatsächlich hier weitaus besser.
06:25:47 Sonst gucken wir uns mal an, was wir in der letzten Runde der ersten Halbzeit noch, äh, passiert, Agony. Ich mein, ähm, wir sind jetzt, äh, wir sind Kitchen Bakery. Ähm, da, da, äh, gab's vorhin auch ne relativ witzige Attack, aber auch vom Teamplay sehr gut. Und hier hat man Bock nochmal bis... EI! Ja, nee, ey!
06:26:09 Boah, Walla-Krise. Ja, da fähigst aber gleich zum Glück wieder einer nach. Also wie gesagt, Refrags sind am Stisse-Dienchen. Ey, das ist halt echt von beiden Teams hier super stark gemacht. Da kannst du echt nicht meckern.
06:26:27 Und ich wollte gerade schon sagen, das wird jetzt so schön, wenn wir gleich sehen, wie der Wamai ins Gesicht bekommt. Ja gut, gut gemacht, aber Ausgleich. Wir haben Skies verloren mit der Ducaybi und wir haben den Wamai verloren. Persönlich finde ich, beide sind sehr schade, weil du willst ja mit der Ducaybi irgendwie engagen. Andererseits aber der Wamai hinten raus, na gut, es gibt jetzt wenig Utility, wo du sagst, oh mein Gott.
06:26:56 Ich brauche unbedingt die Magnets. Naja, du kannst damit die Selmas rausnehmen und damit den Reachwiner, ne? Ja. Ja. Ja, aber da reichen dir die Early schon, ne? Oder? Also ich muss halt sagen, der Key an Skies ist auf alle Fälle ein bisschen wertvoller wahrscheinlich als an Wamei. Das liegt halt daran, Skies ist super stark gerade innerhalb des Matchups. Wir haben mit Tokebi halt einfach den Super-Conta gegen Valkyrie.
06:27:24 Und das ist halt schon, wäre sehr stark gewesen, wäre der noch drin geblieben. Tja, weiter geht's. Hier wird der Breach gemacht, Richtung Freezer. Und wie seht ihr alle auf dem Bildschirm?
06:27:47 Da wird Ram einmal losgeschickt. Mal ganz kurz so ein bisschen über dem Boden gemäht. Ah, den, den leider kriegt's, leider der, der, der, das Stück Zug wird nicht angeschoben. Schade. Das wär's gewesen, ne? Das ist ey, ich stell mal vollschiebt nur weg, Alter. Das Ding wär schon mächtig, heftig, ich hätt dann auch die Lok da bewegt, das wär's. Ja, das, das wär, ey, da würd ich auch sagen, ja, alles klar, komm, ist gut.
06:28:10 Ja, da hätte man vielleicht ein bisschen diagonaler das Ding ansetzen müssen. Aber gut, wir haben trotzdem gute Wischen noch mal runtergekriegt. Da hat man gerade mal ein C4 reingeworfen und sich gedacht, ja hier, komm, kriegst du mal eine Nate von mir zum Frühstück.
06:28:23 Mittlerweile auch gut runtergedroppt. Da kann Naiko nochmal anschließen mit dem nächsten Key gegen Mackie. Also, das läuft halt wirklich gut. Man muss halt auch dazu sagen, das Positioning ist kein Wunderwerk. Man weiß, wo die Leute stehen. Wir sind mittlerweile auf die Plan-Position gekommen. Probiert halt, den Boy zu kriegen. Kriegt das aber nicht hin, weil man nur das Model sieht und Model nicht gleich Schrittbox ist. Ja. So.
06:28:49 Ja, also ich möchte kurz schon eins anmerken, die Runde, wenn man die verliert, ist auch selbst verschuldet, weil einfach kein Plantinai da ist. Ja. Du hast kein Echo, du hast kein Smoke, du hast keine Clash, die du da stehen lassen könntest zum Beispiel. Alles fehlt halt im Grunde. Es fehlt tatsächlich, das wäre so ein Ding gewesen, da piekst du halt sehr früh rein so, mit diesem Lineup, also da willst du den Kampf nicht onside haben.
06:29:16 Ja, mit diesem Line-Up. Also da willst du halt wirklich schon ganz anders gewinnen und selbst das haben sie ja nicht. Ja, die hätten, würde ich so spielen, dann hätten sie in Rome spielen müssen, am Anfang früher Engages kriegen. Sie haben ja zwar den Opening-Frag geholt, dann wurde er gegen gefrackt. Besser gesagt, Valor hat den Opening-Frag, man konnte aber gegenhalten und dann hätten sie wahrscheinlich einfach länger drauf spielen müssen, dass sie da halt nochmal ein bisschen aggressiver oben die Area halten. Da muss ich sagen...
06:29:40 Meines Erachtens ist eine absolute Fehlentscheidung, weil wir wissen gerade folgendes, dass die Gunfights bei Jihoo nicht laufen und den sollte ich noch viel mehr auf Utility spielen im Grunde, wo ich den Gegner nicht direkt facen muss, weißt du? Wo sehe ich das? Ja, richtig. Nee, das siehst du tatsächlich völlig richtig, Arun. Ja, das siehst du da an der Stelle wirklich völlig richtig.
Vailor gewinnt gegen Jihoo: Analyse von Strategie, Teamplay und individuellem Können
06:30:0406:30:04 Ja, Mensch, Leute, zweite Halbzeit beginnt. 5-1 steht für Team Vayler und die gehen jetzt in die Verteidigung. Jetzt muss ich jetzt erstmal Jihoo angreifen. Und ich glaube, Agony, das ist nicht ganz so einfach, oder? Also wenn da jetzt nicht nochmal irgendwelche Überraschungen kommen, sehe ich da, wie gesagt, weiterhin schwarz. Möchte nebenbei anmerken natürlich, dass...
06:30:25 Ji-Hu hier schon drauf was gezeigt hat. Die haben schon sehr gute Texte gespielt gehabt. Auch die gehen meistens dazu über, dass für uns eher der Cocktailbereich interessanter ist als eben Piano Shop. Und von da aus dann auf Bar zu spielen, die fokussieren sich eher lieber eben auf den Cocktailbereich. Eldin hat ja auch gleich mal ein paar Shots eingeschenkt bekommen.
06:30:46 Und da, wo Rykos ein bisschen damageen. Aber auch hier sehen wir wieder, ne? Avion ist halt noch nicht so ganz hart im Game wie halt eben da auf der ersten Map, ne? Und das wird wahrscheinlich auch der größte Key-Faktor gewesen sein. Avion war on point. Und jetzt ist er halt statt Super Monster mit einer 1,6,7er-Rating halt nur noch ein normaler Spieler. Und das wird halt einfach ein bisschen mit der Geniechgross sein, ne? Wir haben ja darüber geredet gehabt, es fehlen die Fracks. Und die müssten eigentlich von Avion kommen, wenn man sich das natürlich schon anschaut. Und das fehlt halt, ne?
06:31:15 Ja, und das könnte tatsächlich zum Problem werden. Eigentlich ist das schon das Problem, ne? Ja, er hat ja vorhin schon eigentlich sehr gut geformt, aber das ist nur... Ja, jetzt fehlt's. Jetzt muss er halt wirklich was zeigen. Ich mein, Queeds funktioniert auf der Map anscheinend bald aus besser, aber sie haben nur eine Runde geholt. Weil dann guck dir mal Rykos an. Und Skys.
06:31:43 Ja, die leben scheinbar gerade förmlich. Ja, ja.
06:31:49 Hier sehen wir auch wieder was, was ich vorhin meinte. Die werden wahrscheinlich auf Cocktail aufspielen. Das haben sie letztes Mal schon gemacht gehabt. Das ist nicht verwunderlich, dass sie es hier auch normal spielen. Daher denke ich, dass das für Wälder auch ein relativ valider Pick ist, weil sie damit ein bisschen arbeiten können. Wie die Leute hier aufbauen, dass man das halt eben weiß. Hier wollte man sich gerade durchsetzen. Kreese macht aber den Opening-Track. Alien wird halt rausgezogen von Raikos. Und Chad legt hier mal ganz schnell nach mit einem 2K. Das scheint sich doch nochmal schön gewandelt zu haben.
06:32:17 Und der war wichtig jetzt, so besonders für den Aufbau, um hier nochmal ein bisschen reinzubekommen. Jax mit dem ersten. 3-1. Ich meine, wir wissen, dass der klatschen kann. Schiebt jetzt über Freezer rum. Und keine Chance. Streets kommt von hinten über die White Stairs. Ab dort den Engel in den Freezer mit rein. Wirft die Drohne. Und da wird einfach nur mal ganz kurz reingeduckt. Und dann hat sich das Thema auch erledigt. Runde Nummer 8. Erste Runde in der Attack. Schon mal Kollateralschaden. Ja, man macht schon mal ein bisschen hier...
06:32:46 Wie sagt man? Schadensbegrenzung. Schadensbegrenzung. Also, jetzt zeigt man an, sich langsam aufzubauen. Ja, also... Aufzubauen gegen seinen Gegner. Man muss halt dazu sagen...
06:32:58 Die Attacks, wie gesagt, waren von Jihoo sowieso schon auf dieser Map sehr, sehr gut gewesen. Man kann sich hier schon noch vorstellen, dass hier was zustande kommt. Wir haben auch immer mal wieder, wenn man natürlich von einer gewissen Präferenz einer Map spricht, dass die Attack- und Infants-lastig sein kann, heißt das nicht, dass es nicht auch Ausnahmen geben mag. Ja, vollkommen. Richtig. Und es gab es das hier auch schon auf Kaffee, dass Kaffee manchmal richtig hart Attack-lastig wurde, wenn halt gerade Leute, wie wir hier gesehen, auch mal andere Approaches wählen, also andere...
06:33:28 Herangehensweisen, wie man diese Map attackt und wie man denn im Nachhinein was ausspielt. Und wenn du da halt mehr Raffinesse hast und der Gegner das vielleicht nicht gerade alles auf dem Sturm hat, dann kannst du da sehr, sehr starke Sachen spielen und vielleicht kann da mit Jihoo vielleicht sich nochmal ein Game halten und vielleicht paar Runden nochmal gut machen. Ob es reichen wird im Nachgang? Sehen wir, wenn das Licht angeht. Korrekt.
06:33:55 Ja. Agones, was meinst du? Jetzt war das ein gutes Aufbäumen? War das eine Situation, wo du sagst, naja, Gott, komm, Potenzial jetzt doch. Zeig es nochmal. Also ich denke schon, dass sie hier noch was zeigen können. Ja. Ich glaube aber nicht, dass es tendenziell reicht, außer sie dann jetzt jedes Mal die Opening-Frags können super stark reinfraggen. Gehe ich nicht davon aus, wenn das jetzt nicht zustande kommt, dass sie das hier noch gewinnen werden. Vielleicht holen sie es vielleicht noch ein, zwei Runden, aber das war's jetzt.
06:34:24 Wenn sie jetzt natürlich, wie gesagt, sich einmal wirklich wandern, dass Adrian jetzt wieder das Monster wird, wie in der ersten Map, ja gut, dann ist auch Halloween, dann rennen die alle schreiend über die Webseite. Gut, Leute, zwei Minuten zehn sind es noch in dieser Runde.
06:34:44 Es wird gerade SIGA Shop kurz gedroht. SIGA Balcony. Informationen scheinen frei zu sein. Creed's wartet. Es scheint hier auch tatsächlich so ein bisschen, also sie scheinen sich mit in den Techs wohlzufühlen, nur die Defense ist noch nicht. Warten wir mal ab. Eine Minute zehn bis jetzt passé. Noch nicht viel passiert. Und Rappel rein. Piano. Abwissen. Damit haben wir jetzt hier auch Schauer. Ähm, äh, Bathroom. Nee. Doch, das Bathroom. Schauen wir mal.
06:35:12 Und Jax mit dem ersten Chat raus. Der gerade eben auch ein bisschen was reißen konnte. Adrian, krasses Ding. Kriegt Jax raus. Mackie nochmal mit dem Kill gegen Frenji. Rikos kriegt hier gut Damage. Muss nun langsam auch wegschieben. Skies nochmal mit dem Kill gegen Mackie. Macht den Ausgleich. Smoke oben auf White Stairs. Kann sich jetzt nach unten schieben. Oh Naiko. Die Rotation ist sehr gut. Adrian wird von Skies rausgenommen. Hat mit der Roni an Pillar nochmal gut was regeln können. Kann ran rotieren. Layton on side.
06:35:39 Und das wird jetzt gleich interessant, denn am Pillar hat er ihn nicht gesehen. Oh, ein schönes Brett. Guys, und damit ist der Planter Layton alleine. Muss mit Capitao jetzt reingehen, hat den Diffuser und wartet. Sie sind zu dritt, haben die Möglichkeit, ihn zu klatschen. Die Smoke sitzt schon mal, kamert ein bisschen die Tracks für denjenigen, der aus dem Hallway kommt. Und da spielen sie eigentlich gar nicht so schlecht. Sie wollen wirklich darauf, dass der Plant...
06:36:04 dass sie auf den Plant warten und dann den Zugriff machen. Layton waited und ja, da ist das Ding durch. Layton verliert und somit 6 zu 2. Ja, also das war halt wirklich nochmal gut gespielt. Man hat jetzt einfach auf den Intel, auf den Sound gewartet, dass er irgendwo den Diffuse anbringt, damit man ihn ein bisschen tracken kann, wo er sich halt befindet.
06:36:26 Die Rotation fand ich gar nicht so schlecht von den Jungs, dass sie dann schnell wieder runterrotiert sind, weil sie wussten, sie sind oben. Lass mal versuchen, vielleicht schnell in den Spot reinzukommen. Aber das hat dann auch nicht mehr ganz gut gereicht gehabt. Immerhin muss man halt eins sagen, die Hu hat gut angefangen, aber dann haben wir halt gesehen, es kommt der Frag, es kommt sofort ein Real Frag, dann kommt nochmal ein Frag und dann wird wieder dieses ganze System runtergespult und bumm, ist Vayler wieder als Gewinner von dann gezogen, weil sie halt eben anfangen konnten mit der Arbeit.
06:36:57 Also, ich hätte nicht gedacht, ich hoffe, dass die Hula eine Runde holt. Ja, ich bin gerade aber am Zweifeln. Ich meine, sie kriegen eine Art Dynamik rein. Aber irgendwie... Entschuldigung. Wie soll ich sagen? Sie kriegen es nicht fortgeführt. Ja.
06:37:20 Also, weißt du, die starten gut, aber dann, das hatten wir vorhin aber auch schon ein paar Mal. Wir starten rein und dann reicht es aber hinten raus nicht. Ja, wie gesagt, weil dann halt auf einmal die Fracks wieder fehlen, ne? Leider. Ja, genau. Ja. Sie kriegen den ersten, das sieht gut aus, und dann aber fehlt ihnen quasi diese Position Awareness der Gegner. Ja, also die Situation Awareness auf der Map. Wir haben es ja gerade gesehen. Also, ich meine, sie konnten geflankt werden und ein Pillar. Ja, da haben die Drohnen gefehlt. Ich finde, da...
06:37:45 könnte man vielleicht wirklich eine Drohne nochmal hinstellen und demjenigen ansagen, dass da einer ist. Und gefühlt hatten die ihn ja gar nicht auf dem Schirm, dass er da rumrotiert kommt. Und das ist schwer. Ja, wenn ich jetzt sage, das müssten sie auf dem Schirm haben, theoretisch schon. Und das meine ich nicht mal böse. Da muss eine Drohne als Backup stehen, dass derjenige, der down ist, da auch ansagen kann, da flenkt euch jetzt jemand. Aber er war ja eine Drohne.
06:38:07 Er hatte bei Pixel eine Drohne, die hat er ja nur rausgenommen. Und wahrscheinlich war man in der Zeit nicht schnell genug in dieser Drohne drin, weil es stehen ja ein paar mehrere da. Das ist auch eine hohe Kunst im Grunde, muss ich dazu sagen, welche Drohne man nehmen sollte. Das wissen ganz viele Spieler überhaupt nicht. Die gehen in irgendwelchen Sachen rein, irgendwo, wo sie denken, da ergibt das halt Sinn. Und dann ist das halt einfach, muss ich auf gut Deutsch sagen, absoluter Müll, in welchen Drohnen sie halt drin sind, weil sie den Aufbau teilweise nicht verstehen.
06:38:37 wo Potenzial da ist, nochmal wieder aufbauen zu können. Und hier war das vielleicht einfach gerade so, dass man halt einfach gerade eine Ansage bekommen hat, gehen wir in die und die kämen. Und hier fängt das gleich wieder damit an, dass man halt einen Frack setzt, einen Opening-Frag, und dann halt aber sofort gegengesteuert wird. Also, das ist ein Böses. Das ist wirklich ein gutes, also von den Aufbauten her gut. Was natürlich aber auch ist, ist das, was wir vorhin schon gesagt haben, die Aggressivität, mit der hier gespielt wird, ist halt komplett kein
06:39:06 Vergleich zu dem, was, ähm, ähm, Jihoo als, als, als Gegner noch hatte. Und Skys, der steht da so gut, kann ein bisschen Damage machen. Raikos mit dem Kill gegen Shed, Layton kann Skys jetzt aus der Bakery rausholen. Layton ist noch ein bisschen, ja, ein bisschen blind und Mackie. Mackie geinjurt. Ah, der liegt jetzt natürlich in der Bakery. Ah, die Gefahr ist sehr hoch jetzt, das haben sie gesehen. Ja, jetzt wird, also, den Clean Kill, ja, den, den, den, also, ich sag mal so, den Pickup werden sie ihm nicht gönnen.
06:39:34 Da wird er lebende Drohne spielen. Alles Prefire, klar. Und jetzt geht er in die Bakery. Und da ist er wieder blind. Jetzt wissen sie es auch. Und Rhaikos schiebt halt ran. Rhaikos schiebt ran. Und da macht Frenchy das Ding. Und da ist das durch! Das Match! Das Match ist durch, Junge! Das Match ist durch, Ju! Ja, starkes Match gewesen. Hat mir echt gut gefallen. Refug potenziell massiv hoch gewesen.
06:40:03 Eine gewisse schöne Aggressivität, aber auch schöne Aufbauten von beiden Teams. Aber im Nachgang muss man halt einfach sagen, das Frackpotenzial war viel, viel höher gewesen wie von Valor. Und Rhaikos auch mal wieder absoluter Banger gewesen. Also der hat halt da gemacht, wo er letztes Mal aufgehört hat gegen Secret. Ja, der hatte richtig Bock. Also Rhaikos hier wirklich nochmal abgeliefert. Hat mir wirklich gut gefallen.
06:40:27 Und auch aus jetzt gerade, wie sie sie in Bakery festgenagelt haben und die Aggressivität. Also sie haben gemerkt, dass Jihoo wirklich crumbled, sofern die Leute auch mal gegenpushen. Also wirklich sagen, halt stopp. Sofern Jihoo einen Gegner hat, der so ein bisschen einknickt mit ihren Movements.
06:40:42 dann macht G-Hood. Ich glaube, dann wird es halt easy. Aber was jetzt hier Wehler gemacht hat, war einfach immer den Schritt wieder nach vorne, immer wieder Präsenz zeigen und sagen hier, ey, ich meine, guck mal, da sollte irgendwas nur durchs Fenster. Das war eine Flash, glaube ich, durchs Fenster und dann piekt halt Reikos und drückt halt einfach nur, sagt, nee, wirfst jetzt nichts in mein Haus. Und dann war es das wieder. Also hier auch die Aggressivität reinzusetzen und an den Tag zu legen, wunderschön gespielt. Also wirklich schönes Spiel. Ja, also ich muss halt sagen, dafür, dass wir am Anfang
06:41:11 Wir haben ein solides Match gesehen, haben wir jetzt mit Taus noch mal ein besseres Match gesehen gehabt. Jihoo hat sich bemüht, es hat aber nicht gereicht. Und da kann man halt echt sagen, schön gewonnen auf alle Fälle. Bin ich sehr gespannt, wie die sich denn schlagen werden jetzt, Valor denn im Finale. Ja, da bin ich auch gespannt. Sind ja jetzt noch mal zwei Tage, soweit ich weiß.
06:41:33 Ja, also wir haben jetzt dann ja natürlich das Lower Bracket Final, da spielt er jetzt Secret gegen Jihoo, das ist am 20. um 18 Uhr und dann am 21. um 18 Uhr spielt dann der Gewinner aus dem Lower Bracket Final, ob Secret oder Jihoo, wird man zeigen, und somit ist dann egal, was es ist, ein Rematch. Genau, und es wird ein All-Over Final dann am Sonntag, oh Gott, das ist dann der Sonntag, ne? Das ist ein Sonntag, genau, müsste das sein.
06:42:02 20.01.20 Samstag, Sonntag muss das sein. Vielleicht können wir ja mal an die Produktion fragen, wer wird das übertragen? Na wir. Was? Ja.
06:42:15 Alles klar. Also, für euch werden dann auch am Wochenende Hector und Millie am Start sein, die das Ding, die das große Finale dann übertragen werden. Da freuen wir uns natürlich auch, auch die beiden, dass sie das machen und euch da nochmal die beste Power und beste Performance zu den beiden Spielen an den Tag legen. Beziehungsweise auch nochmal euch garantieren. Haben wir zwei sehr schöne, sehr, sehr gute Talents für euch parat.
06:42:43 Jetzt habe ich ja eine Frage an dich, Verdi. Wir haben ja jetzt eigentlich alle Teams heute gesehen, die jetzt an Samstag nächste Woche und Sonntag nächste Woche spielen können. Was denkst du jetzt, wenn du durchprodukten müsstest, wie es ausgeht? Also wer gewinnt jetzt bei Secret gegen Jihoo? Also ich bin ehrlich, ich habe Angst, dass bei Secret gegen Jihoo, dass so ein Wattebollchen hin und her geschmeißt wird, bis einer blutet. Also das wird so ein Ding. Entweder marschiert Jihoo ganz böse über Secret drüber.
06:43:13 und vernichtet sie, dann muss Jihoo echt was tun, weil ich glaube, Vayla wird sich das ganz hart angucken und überlegen, okay, wie können wir gegen die spielen, weil die müssen nur aggressiver bleiben. Dann hat Jihoo keine Chance. Das haben wir gerade eben gesehen. Bleiben sie bei der Aggressivität. Sie werden nicht nochmal die gleichen Maps spielen. Vielleicht haben wir eine Map, die sich überschneidet. Ich kann mir vorstellen, dass... Also ein Café wird nicht mehr gespielt. Gehe ich ganz stark davon aus. Ich glaube, vielleicht ein Oregon könnte ich mir nochmal vorstellen. Ein Skyscraper wird auch nicht nochmal ausgepackt. Das ist einfach zu eng gewesen. Das war...
06:43:41 War zu hart, aber gut, wir gehen ins Interview.
06:44:09 Understandable, but considering Jihoo's game on Consulate against G2, you must have probably expected it to be brought out, so how did you prepare for that?
06:44:19 Wie haben wir es vorbereitet? Wir haben nur die Konsulate gesehen. Wir wussten, dass wir gegen die Konsulate spielen können. Wir haben es nicht gebraucht. Es war gut für uns. Wenn wir nicht so viele Rounds haben, können wir es um 7.3 Uhr geschlossen haben. Es ist gut für uns. Was ist das passiert? Was ist das passiert? Wir hatten keine Lösung. Wir haben versucht, was zu machen.
06:44:48 Round after round, they came back and we lost it. Alright, and then you went onto your own map pick, Oregon. How were you able to come back there? Also mentally maybe? Actually mentally, every new map is new for us, so we don't care what's the past and we just go forward. Sounds very good though. Now, we don't really do MVP, sorry, we don't really award them, but if you had to pick one player in your team for this game, that would have been your MVP. Who would it be and why?
06:45:19 Skies, glaube ich. Er hat heute sehr gut gespielt. Er hatte ein sehr guter Spiel heute, also er hat ihn.
06:45:28 Indeed, ja, sehr consistent throughout this whole game as well. But now that you've made it to the Grand Finals, you're actually the only team that has made it so far to be unbeaten. How does that make you feel? Actually feels good. Still lost the map today, so can't go with zero map taken record, but it's good for us. Indeed, yeah, that one map though, but you've made it to the Grand Finals. So we wish you the best of luck with your preparation for that Grand Final, and I'm going to speak to you again next week.
06:45:57 Danke, Leute. Bye-bye.
06:46:19 Er hat schon überlegt, zu sagen, ich mich selber, aber ich bin froh für mein Team, dass sie mit mir spielen dürfen. Ja, das wäre meine Aussage auf alle Fälle gewesen. Nein, Spaß beiseite. Er hat gesagt, es war ein gutes Spiel, aber auch ein schlechtes Spiel. Sie haben ein bisschen gestruggelt.
06:46:37 Er sagte, es war ein bisschen schade, dass wir jetzt nicht den Zu-Null-Streak weiterziehen. Aber gut, die eine Map verlieren, kommt vor. Dafür haben wir die anderen relativ gut gespielt. Es waren alles sehr schwere Maps, hat er gesagt. Und von daher haben sie sehr, sehr gut gespielt. Er meinte auch, dass sie eine Map gar nicht wirklich gespielt haben. Aber gut, wir sehen hier das Bracket. Also, nochmal für euch zum nächsten Mal das Lower Bracket Final.
06:47:05 Zwischen Team Secret und Jihoo wird für euch am 20. Januar übertragen hier auf dem Kanal von Millie und Hector. Das gleiche dann am 21. Team Wähler gegen den Gewinner aus dem Tag davor und beides um 18 Uhr.
06:47:26 Falls ihr natürlich sagt, ja, aber, ähm, ähm, wie kriegt ihr denn da eine Information? Lasst einfach hier mal ein Follow da, macht das Glöckchen an, gleich auf YouTube, überall, ne, ihr könnt Follow, Abo, wie auch immer, da lassen und das Glöckchen anmachen. Gleich ist natürlich aber auch, hey, wenn ihr Bock habt, bei Agony vorbeizugucken, einfach dort ein Follow da lassen auf twitch.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.
06:47:51 TikTok hat er auch noch, da sagt er nicht, ich bin jetzt live. Aber für Leute wie mich, die so an die 40 rangehen, hat er auch noch Facebook mit Agony R6S oder Instagram. Da macht er auch noch ein paar Storys. Also alles sehr spannend. Mich findet ihr auf instagram.com slash verdipuns, auf facebook.com slash verdipuns, auf xbook.com slash verdipuns, auf
06:48:14 Threads.com slash at verdipuns, beziehungsweise auch auf Twitch, esl-verdipuns. Dort bin ich auch zu finden. Wie gesagt, ansonsten lasst hier einen Follow da, damit ihr auch wirklich Bescheid wisst. Ansonsten tragt es euch jetzt ein. Ihr habt bestimmt auch alle so eine Telefone. Tragt es euch ein, macht einen Termin. 18 Uhr nächste Woche geht es dann wieder los mit Rainbow Six South Breach.
06:48:34 Von meiner Seite aus war es mir ein Gedicht. Wir haben zwei tolle Matches gesehen, beide sehr lang. Also, sag mal, ein tolles Match. Das erste fand ich nicht so cool, bin ich jetzt ehrlich. Also, wenn es ein, ich sag mal, ein Rating geben würde, wo ich sagen würde, Entertainment-like, war das erste definitiv nicht so wirklich entertaining, weil es war einfach nur, einer ist nach dem anderen gestolpert. Also, einer stolpert, lacht über den anderen, geht einen Schritt und stolpert auch wieder. Sag mir, hä? Naja, gut. Nichtsdestotrotz, Agony. Sag mir ein Gedicht wieder, ja?
06:49:03 wunderschön, super gecastet, danke an die Produktion, danke an euch, dass ihr alle eingeschaltet habt, habt eine wunderschöne gute Nacht und einen guten Start in die Woche, bis dann, ciao.