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BLAST R6 München Major: Tag 4 entscheidet über Playoffs

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Der letzte Tag der Gruppenphase des BLAST R6 München Major stand im Zeichen der Entscheidungskämpfe. Nach anfänglichen Hoffnungen auf ein Comeback musste sich das brasilianische Team W7M gegen Furia geschlagen geben und schied unglücklich aus. Gleichzeitig qualifizierten sich NIP und G2 durch Siege gegen BDS bzw. Waibu für die Playoffs und sicherten sich ihre Teilnahme an der nächsten Turnierphase.

Willkommen und Gruppenphase-Entscheidung

00:15:50

00:15:50 Ihr seid ja auch noch da. Herzlich willkommen zurück hier zum München Major. Schön, dass ihr da seid. Bei uns der gutaussehende Ergeny mit seiner gesamten Weisheit. Ein Wunderschön.

00:16:01 Einen wunderschönen guten Tag an dich, Markus, lieber Fox und natürlich an unser Publikum. Wir sind heute das letzte Mal unterwegs in der Gruppenphase, so gesehen in Anführungszeichen. Heute wird sich entscheiden, wer schafft es noch in die Playoff-Phase und wer muss leider nach Hause fahren. Da wird es auf alle Fälle nochmal spannend. Wir haben drei BO3s heute für euch am Start, also bleibt auf alle Fälle dran. Drops gibt es natürlich dementsprechend auch. Und wir sehen heute sowas wie zum Beispiel W7M gegen Furia, also Brasilien gegen Brasilien. Dann sind wir BDS gegen NIP. Das wäre denn...

00:16:30 gegen brasilien und zum schluss wartet dennoch weibo gegen g2 auf euch und da haben wir den halt in apag gegen eu und da bin ich auch mal gespannt wer sich hier heute durchsetzen mag was ist denn so dein thema heute was denkst du sehen werden sagen wir mal so von der leistung die ich bisher sehen durfte fand ich w7m ticken besser als furia

00:16:55 Obwohl ich sagen muss, dass beide, ich habe drauf geguckt und dachte so, eigentlich schade, dass einer von beiden weiterkommt. Ich war recht genug. Verdient haben sie es aktuell wirklich gar nicht. Also die Leistung ist unterirdisch zu dem, was wir eigentlich von ihnen kennen. Ich sage aber trotzdem mal W7M, weil die hatte ich auch als allererstes eingetragen in meine Prediction. Bei BDS NIP finde ich schon ein bisschen schwieriger, weil BDS sehr, sehr gut gestartet ist. Immer wieder auch gut gezeigt hat, warum sie sich hier qualifiziert haben.

00:17:23 NIP gestern aber wirklich eine sehr, sehr starke Leistung nochmal abgerufen gegen Shopify Rebellion, obwohl man sich auch darüber unterhalten kann, ob Shopify Rebellion da einfach reingekackt hat, aber das ist auch nochmal eine andere Geschichte. Und Vibo G2 muss man ja fast schon sagen,

00:17:38 Boah, es muss eigentlich G2 sein als europäischer Vertreter, aber ich würde es auch Weibo gönnen. Also auch die haben sich gut vermarktet. Ja, man muss halt dazu sagen, es müsste eigentlich Weibo werden, weil die Regel ist ja meistens, mindestens ein A-Pack-Team schafft es in die Playoff-Phase. Es wäre sehr enttäuschend, wenn sie es halt im Grunde in der Hinsicht denn nicht schaffen würden, weil Cyclops ist schon draußen, Enterprise ist draußen, Dieplast ist draußen, obwohl man darüber diskutieren könnte, ob das ein A-Pack-Team ist oder nicht. Sie spielen jedenfalls in der A-Pack-Region, bestehen aber nur aus Brasilianern.

00:18:06 Und da müsste eigentlich fast Y-Bulls im Nachhinein schaffen, damit diese Regel weiterhin aufrechterhalten wird. Es könnte aber auch die Möglichkeit bestehen, dass das nicht passiert. Und ich bin auch ganz bei der, FURIA, W7M sind beides Teams, wo ich mir halt denke, was ist bei denen passiert auf einmal bei diesen Major, dass die Leistung so desaströst teilweise ist, dass ich mich halt frage, ob das ganz andere Teams sind. Also das erste Match, was ich von FURIA gesehen habe, das war gegen DK gewesen. Das war ein Bankmatch und irgendwie haben die...

00:18:33 gar nichts geschissen bekommen. Da haben sie auch 7 zu 8 verloren. Da war ich halt sehr, sehr enttäuscht gewesen. Zum Glück haben sie denen hier noch sowas besiegt wie Cyclops und Enterprise. Da darf ich mal kurz applaudieren. Wow, wir haben APAC-Teams besiegt. Das ist auf alle Fälle die Leistung schlechthin, muss ich sagen. Reifeleistung, während W7M NIP.

00:18:51 besiegt hatte also ein team eigentlich was man kennt aus seiner eigenen region und dann auch enterprise also so krasse gegner hat man da halt im nachhinein auch nicht geschafft muss ich gestehen und ich bin da sehr gespannt meines erachtens ist das fast not gegen elend match das erste was wir heute sehen sondern ja muss man tatsächlich sagen also ich hatte beide also wirklich vor ihr als auch da mit ganz vorne die qualifizieren sich als erstes habe ich da eingetragen war ich mir fast sicher dass das so passieren wird weil ich dachte mir was soll dazwischen kommen

Analysen und Erwartungen an die Teams

00:19:19

00:19:19 Und selbst wenn es 50-50 gewesen wäre, dass es nur ein Team schafft. Aber dass beide wirklich eine Leistung zeigen, wo ich mich frage, hä? Die verstehen ja teilweise die einfachsten Aufgaben nicht mehr und haben eigentlich so einen starken Fragger und kriegen ihre Zweikämpfe dann nicht mehr gewuppt. Das ist schon sehr, sehr fragwürdig. Schwierig. Definitiv. Deswegen mal gucken, was uns heute erwartet. Vielleicht kommt heute auch der große Wake-up-Call und wir sehen wieder ein paar Exelongs.

00:19:43 Game, denn, das muss man vielleicht noch mit dazu sagen, die spielen jetzt halt in ihrer eigenen Bubble. Und das kann vielleicht dann nochmal ein bisschen Aufschwung bringen. Das auf alle Fälle. Man muss halt dazu sagen, die beiden Teams kennen sich massiv gut, einfach weil sie aus dem brasilianischen Bereich kommen, haben schon Ewigkeiten immer wieder gegeneinander gespielt gehabt. Somit sollte da eigentlich sowas passieren, wie wir kennen vielleicht die Strategien des Gegners, nicht können Gegner schlecht einschätzen, wie es vielleicht bei anderen Matches der Fall war, eventuell nicht passieren.

00:20:09 Hoffe ich jedenfalls. Und dann lassen wir uns dann mal überraschen, was uns da im Nachhinein gleich serviert wird. Wir können ja nebenbei mal kurz anmerken, dass FURIA erster Platz in ihrer Stage geworden ist. W7M ist zweiter Platz geworden und NIP ist vierter Platz. Und die sind...

00:20:24 auf alle Fälle solider gewesen, als was wir von den anderen beiden Teams bisher gesehen haben. Da war ich auch sehr erstaunt. Ich war sowieso erstaunt, dass ein Nippie bei ist, muss ich gestehen, weil die haben wir eigentlich schon Ewigkeiten nicht mehr auf irgendwelchen großen Events gesehen. Aber die haben immerhin NA zerstört. Die haben SSG kaputt gemacht mit 2 zu 1 und Shopify, wo ich aber auch sagen muss, also ich fand, was ich von Shopify gesehen habe, strategisch und teamplaytechnisch eigentlich gar nicht so schlecht, aber gefühlt

00:20:48 war die Hälfte des Teams immer nicht anwesend. Also Spoilt hat irgendwie gar keinen Bock gehabt auf das Major. Also er hat glaube ich noch nie irgendwas von Kills gehört bei diesem Event, muss ich sagen. Hört sich hart an, aber der hat gar nicht performt. Und der musste ich gestern ertragen, dass Canadian eine Runde performt hat. Da habe ich sowieso gleich gar nicht mehr an irgendwas geglaubt im Nachgang, dass das Shopify noch irgendwie schaffen mag. Ja, das sagt schon was aus. Wenn Canadian das Team tragen muss, dann ist auf jeden Fall was im Argen. Und ich finde, man hat auch gesehen, da hängt ganz hart der Haussegen schief.

00:21:17 Das, was ich von Amby zum Beispiel so gesehen habe, dass er da sitzt, als Letzter in die Kabine geht, da auch mit keinem mehr richtig spricht, Canadiens zusammenfaltet, was er sich erdreistet, da noch Gegner zu facen und sowas. Das war schon eine wilde Nummer. Von daher, ja, mal gucken, ob die sich so halten werden. Ich meine nicht, ich habe euch ja gestern prophezeit, die werden sich sicherlich trennen. Das wird, glaube ich, keine große Zukunft haben, das Team. Aber...

00:21:40 Große Zukunft, wie gesagt, gibt es für diese sechs Teams jetzt definitiv noch. Und um euch vielleicht mal so ein bisschen abzuholen, wie läuft das Ganze weiter, weil ihr habt ja gesehen, morgen auch noch Spieltag. Dann sind alle qualifiziert, wie kann das sein? Ganz einfach, wir hüpfen dann quasi von heute auf morgen in die Phase 2. Das heißt, wir beginnen schon mit den Playoffs. Und das ist sozusagen die Vorbereitung dann auf Freitag, Samstag, Sonntag. Am Donnerstag ist frei, da machen wir uns dann auf den Weg.

00:22:07 nach München, falls ihr vor Ort seid, sind wir dementsprechend natürlich auch für euch da, um euch dort zu begrüßen. Und ja, dann geht es ans Eingemachte mit der Crowd und ich hoffe, ihr bringt viel, viel Energie mit, denn das, was damals in Berlin abging, das war schon sehr insane von euch. Ja, lassen wir uns auf alle Fälle überraschen. Man muss auch sagen, dass das ja auch mal ganz anders ist. Und zwar meistens immer so Gruppenphase war durch, denn war Tag Pause und dann beginnt die Playoff-Phase. Hier geht man das diesmal ein bisschen...

00:22:32 Anders an liegt aber auch daran, wir haben jetzt drei Tage, wo die Leute zuschauen können. Da macht man einen Tag Pause und somit bin ich auch sehr gespannt, was da abgehen wird. Du hast ja schon gesagt gerade, wir beide sind auf alle Fälle da und dann auch noch viele weitere Leute aus den deutschen Cars. Also da kann man sich auf alle Fälle freuen, dass das geklappt hat. Somit nochmal ein Dankeschön an Ubisoft daraus von meiner Wenigkeit. Und ich bin auch sehr gespannt, was uns heute...

00:22:56 matchmäßig erwarten mag. Also ich habe nicht so eine ganze Prognose, muss ich sagen. Also ich denke bei W7M gegen FURIA kann alles möglich sein. Einfach. Also ich würde da einfach jetzt aus dem Stehgreif sagen, es macht vielleicht tendenziell für mich jetzt gerade vielleicht eher so ein, würde ich sagen, so ein W7M, als dass es FURIA macht, weil wir haben ja gehört gehabt, FURIA hat ein paar A-Pack-Teams besiegt.

00:23:23 Dafür hat WSF immerhin NIP-Besieg gehabt. Die haben immerhin schon mal was geleistet im Gegensatz zu den anderen beiden. Und da muss ich halt sagen, da sehe ich eher ein bisschen mehr Potenzial. Und wenn wir denn zum Match Nummer zwei kommen, BDS gegen NIP, das wird auf alle Fälle eine spannende Kiste. Da hat man SSG besiegt, G2 hat man besiegt gehabt. Bei eben BDS und die Jungs von eben NIP haben es geschafft, ja, wie ich gerade schon meinte, SSG zu besiegen und Shopify.

00:23:49 Das sind halt natürlich auch Gegner gewesen und da bin ich halt aus der Zwiegespalten und würde da eher fast sagen, da könnte er sich vielleicht sogar doch noch nicht durchsetzen im Nachgang. Aber lassen wir uns überraschen. Und bei Met Nr. 3, also ich darf dir ja gar nichts anderes sagen, als dass da G2 gewinnt, sonst kriege ich Ärger.

00:24:06 Ja, also muss man vielleicht jetzt auch als EU-Vertreter so ein bisschen sehen. Viele von euch haben Bock und sind natürlich auch mit den Tickets da angereist, um dieses Team zu sehen. Also Daumen gedrückt. Was ich noch ganz lustig fand, war gerade eben noch die Einblendung, dass man seitens Hertz einfach schon gesagt hat, mit dem Spiel heute gegen seinen Erzfeind, okay, wir haben es ins Playoff geschafft. Also denen ist das heute scheinbar egal. Die sagen, ja, wir sind schon weiter, weil das wird easy. Na denn, lassen wir uns überraschen.

00:24:36 große worte wie man denn nicht geleistet hat bisher mal gucken ja also da bin ich auch sehr gespannt ob das denn wirklich klappen mag aber wir lassen uns gerne eines besseren belehren aber man aber auch dann wieder mal sich ein bisschen so die vergangenheit anschaut ist das halt so dass w7m gegen diese begegnung

00:24:51 gegen FURIA fast immer verloren hat. Ich hatte letztes Mal eine Statistik gesehen, ich glaube, acht Matches waren das und acht Matches in Folge hat man verloren bisher. Also könnte heute das erste Mal sein, dass W7M sich durchsetzt gegen eben FURIA. Das werden wir sehen. Also das, was ich leistungstechnisch gesehen habe, fand ich für mich selber, wie ich auch gerade schon meinte, W7M tendenzial ein bisschen besser. Und das gegen Enterprise zum Beispiel, gestern für mich der Win, der da erzeugt wurde, war aber auch dem geschuldet, fand ich.

00:25:17 dass Enterprise nicht clever war. Die haben Chalet gepickt. Wer pickt gegen Euphoria Chalet? Die sind die absoluten Brecher auf dieser Metmutter. Das haben sie denn immerhin noch mal beweisen dürfen bei diesem Major. Das war halt nicht so clever gewesen. Hätte man eindeutig was Besseres picken können. Und da denke ich doch mal, der W7M wird auch vielleicht schon ein paar bessere Antworten haben. Und das werden wir ja hoffentlich gleich sehen.

Map-Picks und Prognosen für das erste Match

00:25:37

00:25:37 Ja und wo wir gerade bei sehen sind, was sehen wir für Maps? Hast du da eine Prediction für uns, wo du sagst, das könnte eine Reise wert sein? Wir können da mal ganz kurz reingucken und uns einfach mal anschauen, was so denn die besten Maps sind, die man so spielen kann. Von den letzten drei Monaten, da ist zum Beispiel Clubhouse mit 9 zu 5 am Start bei den Jungs von W7M, 6-1 Skyscraper, ist auch nicht schlecht, 5-1 Chalet auch nicht zu verachten.

00:26:03 Sie bannen sehr viel Layer, Café und Bank. Das sind so Maps, die sie rausbannen wirklich. Und Consulate, sieht man halt auch, ist keine gute Map für sie.

00:26:11 Also das sind dann so Maps, wo sie halt einmal gespielt haben und darauf verloren haben. Dann dagegen kommt Furia zum Beispiel mit Band 9 zu 2. Boah, da 4-0. Auch eine sehr gute Leistung auf alle Fälle. Auch wenn sie das aktuell hier irgendwie nicht beweisen können, die Spielstatistik, die sie haben. Dann haben wir 3-0 auf Café. 5-3 im Nachhinein auf Clubhouse. Band gerne Nighthaven, letzten Consulate. Dann dazu noch ein Chalet, obwohl sie darauf eigentlich echt gut sind, muss man dazu sagen. Und dann halt noch ein Clubhouse.

00:26:39 Was sehr interessant ist, weil darauf stehen sie ja eigentlich auch relativ solide. Und somit würde ich mal sagen, können wir da vielleicht ein paar Abstriche machen und könnten uns vielleicht auf dem Border einigen, auch wenn da aktuell mal 1 zu 2 draufsteht. Aber auch W7M hat da immer wieder mal gezeigt gehabt, das wäre halt aber auch eine gute Map, denn natürlich für Furia und die Map wird nicht so häufig gebannt von W7M. Das könnte ich mir vorstellen, dass das vielleicht möglich ist.

00:27:03 Und dann könnte ich mir vorstellen, dass vielleicht eine Überschneidung nochmal zustande kommt mit Clubhouse wäre vielleicht eine Möglichkeit. Und vielleicht bleibt im Nachhinein irgend sowas übrig, wie wenn ich mal kurz gucke. Könnte vielleicht noch Consulate werden zum Schluss. Mal gucken. Man müsste aber auch mal schauen, was haben sie denn zum Schluss gespielt? Das war ein Band, ein Chalet, ein Border.

00:27:29 Bei eben der Zephuryer, dagegen kamen Nighthavenlabs, Skyscraper und Bank. Und du kennst es ja auch manchmal, greifen Teams auf Maps zurück, wo sie statistisch zwar nicht gut dastehen, aber was bei den Gegnern gesehen haben. Oder könnte man vielleicht auch erwarten, dass vielleicht nochmal ein Bank ausgepackt wird, tendenziell, weil sich W7M denkt, okay.

00:27:47 Wir könnten dagegen was unternehmen, weil 6 zu 4 stehen wir auch nicht schlecht da, gegen 9 zu 2. Und wir haben schon darauf gesehen gehabt, dass man die auf alle Fälle schlagen kann. Zwei Teams haben es geschafft, Enterprise, 30K und so. Da könnte ich mir auch sowas vorstellen nochmal. Ja, warum nicht? Also ich bin da auch relativ offen für alles und habe nebenbei auch hier so ein bisschen durchgeguckt, was man so gespielt hat, wo man sich gut vermarktet hat. Also wir haben ja da auch ein bisschen was gesehen. Es wird...

00:28:12 Leia als erste Map, dann sehen wir Skyscraper und dann Chalet. Ja, Leia auf alle Fälle gar nicht so schlecht. Wir haben ja gerade geredet davon, dass das ja mit der Top-Band ist von W7M und da hat man erst mal richtig hart in die Narbe reingeballert. Da muss man auch dazu sagen, das kann jetzt auch wieder so was sein, wo man halt in die Büchse bei der Pandora gegriffen hat.

00:28:35 Wir kennen das ganz oft. Maps werden zurückgehalten, dann werden sie später ausgepackt und dann siehst du halt auf einmal, dass das kein cleverer Schachzug war. Deswegen habe ich da lieber erstmal Leia gestrichen. Und da bin ich doch sehr gespannt, ob man sich damit sein eigenes Grab geschaufelt hat mit diesem Pick eben von Furia dann rein in Leia, wo sie aktuell, ich will es nochmal kurz wiederholen.

00:28:54 Auf dieser Map stehen sie mit 4 zu 2. Da ist eine gute Statistik gegen gar keine Information in den letzten drei Monaten von W7M. Kann also eine Trap sein. Denn sehen wir ja Skyscrapper 0,2 für die Jungs von Furia gegen ein 6 zu 1 von eben dementsprechend wen? Natürlich W7M. Und das ist der...

00:29:13 Zweitmeiste Bann von Furi. Also das ist sehr interessant, dass wir Maps sehen, wo die Teams wirklich massiv reingebannt haben und diese werden dann halt gespielt. Also da erwarte ich dann eigentlich so fast, dass wir wirklich auf einen 3-Mapper gehen werden im Nachgang, weil man ja massiv eben in Maps reingestochen hat, wo der Gegner scheinbar nicht gut drauf ist.

00:29:33 Und hier sehen wir nochmal die Statistik fürs SI Qualification. Technisch sollte Furia gewinnen, sind sie zu 100% beim SI dabei. Bei einem Lost sind sie zu 99,9% dabei. Also auch schon sehr, sehr gesetzt. Auf der anderen Seite sieht es ein bisschen anders aus. Da haben wir noch eine relativ gute Chance mit einem Win. Mit einem Lost muss man noch ein bisschen arbeiten. Aber ihr seht schon, es hängt ein bisschen mehr auch dran als nur das heutige Matchup. Und dementsprechend freuen wir uns natürlich auf ein sehr, sehr interessantes und ja doch...

00:30:01 sehr spannendes matchup zwischen diesen beiden kontrahenten und vor allem hoffentlich auf dem niveau wie wir sie normalerweise auch immer kennen also nehmt euch gerne was zur hand ich habe jetzt hier auch schon eine knappe rein und geht alles schon da kann also hier wenn es nach mir geht jederzeit losgehen jetzt wurde die maps gesehen hast vielleicht noch mal die einschätzung von dir bleibt beim w7m win also ich habe jetzt gerade um überlegt gehabt und ich denke das ist eine trap mit lea

00:30:30 Also sonst hätten sie sie rausgebandt, ganz einfach. Und somit tendiere ich zu einem 2.0 etwa für W7M oder einem 2.1. Also ich muss halt nur basierend auf das von den Maps her, ne? Und von dem, was ich ja vorhin schon meinte, was ich so ein bisschen leistungstechnisch gesehen hatte, da fand ich halt die Leistung im Grunde einfach besser und würde da halt eher mit sowas mitgehen, dass ich da eher bei einem Win bleibe für W7M.

Start des ersten Spiels: W7M vs. FURIA auf Layer

00:30:55

00:30:55 muss man halt aber auch gucken ob denn das nicht wirklich so ist dass es eine trap ist wenn es keine hip sind layer dann gehe ich eher damit dass denn furia gewinnen mag und das dann aber wahrscheinlich mit dem 2 1 meine damen und herren jetzt geht es richtig los hier wir machen noch mal party art auf layer meine damen und herren mit furia und natürlich w7m der letzte tag

00:31:23 Entscheidet, wer mitkommt und wer geht. Meine Damen und Herren, schon mal gesehen, FURIA ist schon zu 100% auf den Six Invitational dabei. Bei W7 braucht es noch etwas, wenn die sich durchsetzen, sind sie auch am Start. Ich bin ja immer gespannt, wie das Six Invitational ausgehen wird. Das ist ja diesmal in Paris. Wo ist das? Das ist richtig. Also quasi nebenan, wenn man so wohnt.

00:31:50 Doch da lohnt es sich vielleicht das ein oder andere Ticket schon zu grabben. Und wenn ihr ganz reisefreudig seid, dann liegt es dieses Jahr sogar noch in Malta. Ein bisschen was zu sehen, nämlich die European Funnels der EML. Vielleicht auch noch Tickets sammeln oder beziehungsweise gönnen. Dann geht es ab in die warmen Gefilde. Ist ja vielleicht bei dem Wetter auch nicht verkehrt, denn auch im Februar wird es noch recht frisch sein in Paris statt Liebe.

00:32:20 aber dafür kannst du auf alle fälle mal ausgehen schade natürlich dass das nicht normal montreal ist und dass man da vor ort ist weil damals war das halt so du hattest einfach mal zwei meter hohe schneeberge gehabt vor dir und hast da richtige straßen im schnee gab das fand ich schon damals ganz geil aber paris in winter könnte vielleicht auch ganz interessant werden und somit rein auf layer was ist denn deine erwartung jetzt eigentlich an den match langer jetzt kurz über geredet was ich erwarte was denkst du denn was passiert

00:32:48 Ich bin ja ganz ehrlich, ich hätte am Anfang gesagt, wir sehen jetzt hier wirklich so ein Kopf an den Kopf rennen, dann wird das eine ganz spannende Kiste. Nach dieser, ich sag mal, Gruppenphase, habe ich keine Ahnung, was ich von den Teams überhaupt noch zu erwarten habe. Ich bin ja nicht so hart dabei, irgendwie zu sagen, der das Team macht. Ich habe irgendwie so ein Gefühl, dass W7M durch eine gewisse Konstanz, dass das Ding hier wuppt. Aber vielleicht werden wir auch komplett eines Besseren belehrt.

00:33:16 Wir gucken auf jeden Fall mal rein. Wir hören es schon. Klappen und Traben. Nate ist unterwegs auf der Montagne, samt dem Koffer und Herzeanlauf. Und heute ist gedacht, ist die Outside Wall. Wir wollen ja erstmal CEO breachen, was in letzter Zeit irgendwie ein bisschen mehrter geworden ist, dass wir gar nicht mehr so half-off-side wie es halt früher dabei gewesen waren. Wir haben ja jetzt einen kompletten Double-Winforce angezogen, spielen nicht mal eine Mamiere, obwohl die Tendenz ja möglich wäre.

00:33:42 sehr oft der Fall war, dass man diesen Operator da ausgepackt hatte. Wir sehen jetzt auch schon das Cleaning der Lobby Stairs fängt schon mal an mit der Rotero Drohne von Floris. Man wird dann wahrscheinlich sehen, dass man versucht,

00:33:53 eben die Kontrolle über Mezzanine zu kriegen und dass wir dann natürlich auf den CEO-Plant gehen. Da sieht es jedenfalls verstärkt gerade aktuell aus und da wird es halt mal spannend, wie sie das halt schaffen, weil wir haben eine Flash gegen uns zum Beispiel, wir haben dazu noch den Werten Tatschanka am Start, was mich ein bisschen erstaunt, dass hier ganz mit Asami agiert wird. Das ist auch ein sehr, sehr starker Operator, den wir gerne nutzen beim Table, beim CEO-Bereich, weil du da ja mit einer absolute Festung aufbauen kannst.

00:34:20 das stimmt die laufrouten sich genau an zu wissen okay wieder vielleicht doch ein kleines bisschen anders vertikal spiel und nach oben auch das kennen wir bereits von dem ein oder anderen spieler oder

00:34:36 Hier nochmal zu sehen, auch sehr sehr schön, allerdings bisher keine große Eröffnung für irgendeine Seite. Jetzt ein klein bisschen Linken verloren, aber sonst ist es hier recht ruhig. Auch hier nochmal schön initiatorentechnisch denied gegen Philippot. Das heißt, wir warten jetzt hier so ein bisschen ab. Wo wird der Montagne seinen Auftritt feiern? Meistens hinten im 90-Bereich.

00:35:02 Kurz nach den Stairs, eine Minute noch zu spielen und ja, relativ ruhig, ne? Ja, wir sehen halt jetzt nichts. Man sieht, dass man versucht, sich irgendwie den doch nochmal ein bisschen umzuorientieren. Statt CEO scheint man jetzt doch eher den R6-Bereich anspielen zu wollen. Da sehen wir ja gerade, Nate, wo geht hier ein bisschen Aggressivität zu beten. Wo gesagt, aber das Open-Gerry Night 2 geht auch in reinen, gleich in den CEO-Bereich. Haben sich also schön um das Ganze aufgebaut gehabt.

00:35:28 und sind dann von mehreren Seiten auf dem Spot und haben einen sehr schönen Attack-Dat noch im Nachhinein gefahren gehabt, wo sie es geschafft haben, alle so close und zeit und sind dann schön auf den Spot gegangen. Schöne Execution hier gewesen von Furia, sehr, sehr stark. Ja, da gibt's wirklich nichts zu meckern. Das haben sie sehr, sehr schön vorbereitet. Was immer so ein bisschen nach Stillstand aussieht, ist akribisches Miteinander sprechen, Positionen einnehmen, Zugriff. Man könnte fast sagen, so ein bisschen wie das Spiel mal intendiert war zu spielen.

00:35:58 Aber wenn es einer kann, dann auf jeden Fall die Brasilianer. Die haben da ein sehr, sehr gutes Händchen für. Also da muss man halt wirklich schon sagen, das hier war wirklich sehr, sehr gut gemacht. Also ich habe ganz kurz gedacht, so jetzt schaffen sie irgendwie nichts mehr, weil es ja eine ganze Weile nicht erfüllt ist, wie du selber schon in der Form gehoben hast. Und dann ging es auf einmal wirklich on point los.

00:36:21 Vor allem waren sie plötzlich alle da. Anfangs waren sie noch relativ weit von diesem Spot entfernt, also haben sie sich sehr weit auseinandergezogen. Und auf einmal dann, fuck, Montanik kriegt Support von zwei Seiten. Und man kommt von der anderen Seite nochmal gegengedrückt, auch über das Window ist man ja da agiert. Also sehr, sehr schöner Zugriff. Lässt man auch erstmal so stehen, seitens W7M und wir gehen nach Labs. Ganz nach unten. Schauen wir natürlich gleich mal, was wir da vorhaben.

00:36:48 Da gibt es auch so ein paar Ansatzpunkte. Die einen sagen, okay, sie schwören auf Ramp, Sledge und Buck arbeiten sich dann über Schmutzung. Und machen da so ein bisschen den anderen Bereich klar. Um dann nachher unten den Plan von oben halten zu können. Hier sieht es ein bisschen danach aus, als würde man Team-Roll. Das kannst du einmal natürlich auch über den Track-End, also direkt hier unter der Treppe geht es ja noch weiter nach unten. Oder auch direkt über den Storage-Bereich. Beides wäre möglich.

00:37:16 Ja, wir werden jetzt wahrscheinlich eher einen Aufbau sehen hinten bei Support. Das geht jetzt darum, wir sind oben schon mal reingegangen, haben da ein bisschen die Hedges aufgemacht, um die Army und den Weapons-Bereich ein bisschen eben besser unter Beschlag nehmen zu können. Jetzt werden wir da vertikal spielen, hier sehen wir es auch gerade, um dann natürlich von da aus eben den Spot zu dominieren mit der Vertikalität, um dann runterzuspielen, weil Frey schon da auf den Plant zu gehen. Das wird auf alle Fälle gut D sein.

00:37:42 Und da bin ich ja mal gespannt, wie gut sie das gleich initiieren können. Wir sehen halt, die Clash ist wieder am Start. Die hat sich hier schon mal bei den Blue Stairs platziert gehabt mit Backup-Spieler Palu, der den Werden Smoke spielt. Hier geht es jetzt darum, wahrscheinlich für die beiden, so lange wie möglich, die Leute eben auf Abstand zu halten und viel Zeit und möglich rauszuziehen, damit sie ja nicht da eben auf die Brenn-Position kommen. Wir sehen, wer die ganze Gameplay ist noch da. Passiert damit im Grunde jetzt erstmal gar nichts. Clash macht immer wieder einen kleinen Vision-Peak und guckt mal, wo da irgendwer ist.

00:38:12 Damit man da vielleicht noch mal ein bisschen länger die Position halten kann, wird jetzt aber auch zurückgefrieben von Damo, von Casey, der jetzt so schön die Blue Sears runtergerannt ist mittlerweile, aber da schon von zwei Leuten im Filtration-Bereich erwartet wird. Da baitet man auch immer die ganze Zeit, dass man das Schild abstellen mag vom Clash, um da halt immer die Aufmerksamkeit zu ziehen, aber Casey...

00:38:32 holt er sich den Frag gegen Dots, der einfach komplett verkauft wurde gerade von Paloo. Und Paloo hat sich gedacht, ich mache eigentlich meinen eigenen Mate weg. In der Zeit ist man auch auf die Plant-Position gekommen. Über den Stockbereich hat er einfach den Plant angebracht gehabt. Starke Leistung hier gerade. Erstmal, was wir hier von den Jungs gerade sehen, von Furia. Da holt man sich auch noch im Connector den Werten Paloo halt raus. Und das sieht wirklich gerade rundentechnisch gar nicht so schlecht aus. Wir haben noch Vertikalität am Start. Wir haben einen Spieler on site.

00:38:58 Und haben dann nochmal einen Ventilation, also Filtration drinne. Das sieht an sich wirklich gar nicht so schlecht aus. Jetzt muss man halt nur gucken, dass man den Highground halten kann. Da stört in der Zeit auch nochmal Hurts und Hurts. Das ist gesagt Hurts macht den einen und wird sich den nächsten Fall. Und so wird das Flughafen auch beendet. Starkes Ding, was die hier gerade vom Fugler präsentiert bekommen haben. Plus halt Unterstützung von Palou, muss man halt dazu sagen. Also der hat da enorm unterstützt. Er hat schon die Seiten gewechselt. Jaja.

00:39:23 Er war auf jeden Fall auch mittendrin statt nur dabei. Nur irgendwie nicht ganz mit dem Kopf bei der Sache. Es gibt wohl gerade technische Probleme. Beziehungsweise ich glaube er hat seinen Kopfschutz da verloren gehabt. Aber der ist...

00:39:39 Wieder am Start.

00:40:08 W7M, den sich der W7M klar im Vorteil, aber das scheint aktuell nicht der Fall zu sein. Sie schaffen es gerade nicht so ganz irgendwie, die Leute effektiv länger aus dem Spot rauszuhalten. Sie schaffen es auch nicht wirklich massive viele Fracks am Anfang zu farmen, weil wir sehen ja vorhin, da war Wulps der Opening-Track, also wir konnten den Opening-Track machen.

00:40:29 Aber danach kamen die Jungs von so vielen Seiten ran, dass sie es nicht geschafft haben, jeden einzelnen Gunfight zu gewinnen. Und da muss man sagen, da trumpf gerade mit FURIA auf.

00:40:40 Das machen sie tatsächlich. Und man merkt auf jeden Fall, dass sie sich massiv auch mit dieser Map auseinandergesetzt haben. Gehen so ein kleines bisschen natürlich auch die Standards mit ein, aber versuchen auch so ein bisschen unreadable daherzukommen. Indem wir einfach sagen, wir schicken das Teil noch ein bisschen nach hinten. Wir bauen vielleicht auf einer Seite auf und schieben da nochmal um.

00:41:01 Haben wir in der ersten Runde gesehen, Monty alleine im 90. Da denkt man, okay, der Rest kommt von anderen Seiten. Da frontiert man nochmal rüber. Das sind alles natürlich so kleine Anpassungen, die aber für W7M reichen. Aktuell zumindest noch. Schauen wir mal. Keine Ansprache, die es da gab. Jetzt was bewirkt hat. Ich denke, lieber früh als spät, denn zwei Attacks hier auf Laps schon mitzunehmen. Beziehungsweise auf Laps ist es ja nicht.

00:41:32 Ja, ja. Also unten ist Support und Labs im Basement. Ne, ich meine die Map. Die Map, das ist Leer hier. Leer, mein Gott. Einmal Labs gesagt. Ja, du, ich hab von das Wortarbeiter, okay. Fehler passieren, Sprachfehler Hand auf 4. Manchmal ist es durchgelegt. Manchmal kommst du auf die einfachsten Sachen nicht. Naja, passiert. Halb so tragisch. Was jetzt hoffentlich gleich tragisch werden könnte, ist...

00:42:02 nämlich dass furia sich einfach hier wieder aufbaut wieder ein bisschen vertikalität erstmal anbringt wir haben jetzt auch eine mira dabei haben die clash weg gelassen wir haben jetzt auch das mira weno rangeplaced von mezz9n hin zu ops wenn ich gerade richtig gesehen hatte plus dann nochmal von ceo hin zu der outside wall womit wir denn den breach hinein wollen das können wir auch mittlerweile zu genügen da wird das mira weno aufgemacht wird ein impact gegen gedonnert oder ein zu viel rausgeheatet und dann hat sich das da eigentlich mit dem breach gemacht und hier wird auch erstmal wieder die lobby stairs gecreate von der ganzen utilität

00:42:31 und was wir am Anfang aber schon mal gesehen haben, ist jetzt, glaube ich, der Elm probiert ein bisschen weiter vorzulagern. Wir haben gesehen, gerade vorhin stand schon mal der Smoke zum Beispiel bei Skybridge, Skybridge vorne, um ja den Elm-Cream ein bisschen länger halten zu können, ne? Um da halt eben auch gleich Leute schalten zu können. Das wäre das Problem. Wir sehen immer im Grunde folgendes, Furia kann einfach aufbauen und keiner macht was.

00:42:56 Also musst du halt eigentlich dich weiter vorverlagern. Aber auch hier könnte man das wieder schon schnell zurückdrücken. Das Opening gegen Dots hört sich da einfach durch. Haben auch schon mal den Breach gemacht zum CEO Wall-In von Mezanine. Also kontrollmäßig sieht das wieder relativ gut aus, was uns hier die Jungs gerade vom Folie zeigen wird. Kammes Gameplay ist immer noch am Start. Da scheucht man auf alle Fälle die Spielerinnen und ganzen Front rum. Hier sehen wir auch, dass es vor Spitz ist, was ich meinte. Und Dots macht einfach einen wunderschönen Zweikatz, die Vierwurf.

00:43:25 starke leistung und bums ist einfach den externe von furia und last but not least wird er sich überlegen na gut entweder gehe ich jetzt noch mal in die vollen oder hole mir den externe irgendwo abgesehen hat man ihn definitiv nicht billy pox mit dem externe number one könnte hier nochmal richtig durch folgen aber die zeit drückt natürlich wie der stein im schuh da ist nicht mehr viel zu holen wenn man sich jetzt einfach

00:43:53 Positionshektur, die sind bewegt, die haben uns sogar ganz nach hinten hinter die Kieber ans Fenster gestellt. Also ehr er dahin kommt, ist schon einiges ins Land gegangen. Nummer zwei, Nummer drei! Fairly Pox mit dem Triple Kill und geht nochmal auf Blend! Das hab ich jetzt nicht kommen sehen! Und jetzt muss man sich beeilen, Lobin!

00:44:11 so ein schönes ding noch mal wirklich da krägt jeder einzelnen in den werten herren rein er kriegt er den 3k und schafft das denn leider nicht noch mal den letzten verbliebenen spieler rauszunehmen das hätte man doch eindeutig gegönnt oder das wäre sowas von gegönnt gewesen ich habe ja mit dieser runde schon komplett abgeschlossen gab dann zieht er da eins und zwei und drei und dann denke ich mir okay

00:44:35 Gerade eben sage ich noch, der sitzt da hinten am Fenster, das ist eigentlich eine gute Position und dann ist das eine richtig scheiß Position. Du musst zurücklaufen, um diesen Plan zu denien. Ja, die Sache ist ja halt auch, er hat einfach die schlechtere Waffe auf der Range. Wäre da jemand anderes hingelaufen, wäre das vielleicht ein bisschen besser gegangen, als das mit der SMG zu versuchen auf dieser Long Range. Aber...

00:44:56 Hier wirklich nochmal schöne Leistung gewesen vom Polypox. Schade, dass er sich da nicht durchsetzen konnte. Ich hätte den echt gegönnt. Aber jetzt haben wir auch das gesehen, was ich vorhin meinte, wie stark hier auch einfach Asami ist. Du baust dir da halt das Ganze vor auf, so gesehen, onside. Und dann kannst du da halt deine Utility hin und her schmeißen. Und wir müssen das erstmal alles rausnehmen. Und das hat jetzt einfach sehr gut geklappt gehabt. Aber wir kennen das ja, 2KC4-Runden, würde ich mal sagen.

00:45:20 Genau das, die Regel bleibt auch nach so vielen Jahren bestehen. Aber sie ist auch nachvollziehbar, weil du reißt halt eine riesige Lücke, die du selten durch Refrag-Verhalten widerschließen kannst. Und das macht die Sache so gefährlich.

Gleichstand und strategische Fehler

00:45:38

00:45:38 Insgesamt aber eine sehr, sehr gute Runde von W7M, was auch immer da gesprochen wurde. Es scheint zu funktionieren. Hat sich ein bisschen mehr Übersicht, was der Gegner macht und wie man im Bestfall das Ganze stoppen kann. Aber doch ist die Gefahr nicht vom Tisch, würde ich mal sagen.

00:45:59 Das ist korrekt, weil hier muss man jetzt eigentlich im Grunde drei Runden ein Stück gewinnen, damit man auch im Nachhinein eine höhere Wahrscheinlichkeit hat, die Map mitnehmen zu können. Wir gehen jetzt runter wieder ins Basement, wenn ich gerade richtig gesehen habe. Auch hier probiert man jetzt diesmal mit dem Roam zu spielen. Vielleicht kann man da gleich mal den Blitz erwischen. Ah, leider doch nicht. Der ist da schon vorbeigezogen. Der macht sich schon mal bereit, hier eben zusammen mit Aurora den Stockbereich ändern zu können, während die anderen aber rein versuchen, natürlich nicht widersprechen.

00:46:28 reinzugehen, hin zu Army, hin zu Weapons, da vertikales Gameware einen Spot hagel zu lassen, damit wir dadurch natürlich massiv den Spot kriegen, um da natürlich im Nachgang die Kontrolle über diese Area zu erreichen.

00:46:50 Das ist genau das Gegenteil passiert. Das heißt, auch hier können Sie das Ganze entspannen auf diesen Vorstoß. Einige nächste Möglichkeit auf Lobin und Dot sind gegeben. Allerdings fliegt hier einiges durch die Luft. Smokes, Blinder, JV-92 mit Dot, dem Opening Frack dieser Runde. Schön gemacht, nachgelegt an der Stelle hier von JV. Allerdings ohne den nötigen Abschluss die Runde weiter zu...

00:47:17 Formen und Akiefe. Wieder auf die Flan Globet währenddessen mit dem Refrag. Durchgegangen und es ist Retake Time again. Nochmal nachlegen. Hens. Sehr schön. Doris mit dem Double. Sauber ausgespielt. Felipox zieht sich da leicht zurück. Palou muss dazukommen.

00:47:35 Ist leider noch ein Bubba-Floor gewesen und der kommt genau richtig. Palu mit Felix Box. Casey, Last Man Standing. Von Defused. Kommt er da nochmal ran, ist die Frage. Er versucht es mit Händen und Füßen. Nummer 1, Alter Nummer 2. Kriegt er nicht. Schade, schade, schade. Hier hat man dann auch gesehen gehabt, sie haben es dann doch nicht vertikal anspielen wollen und sind direkt einfach straight auf den Spot gestürmt und haben da auch sehr schnell die Area-Controller landen können. Aber...

00:48:05 Da haben wir dann mal wieder ganz schnell gesehen gehabt, das hat auch W7M im Nachhinein mit einer Überzahlsituation regeln können. Schön, dass sie das hier nochmal stemmen konnten. Wobei man auch sagen muss, die DFS hat schon arge Lücken aufgewiesen. Wir sehen halt einfach, JV92 kann da elektrisch durchlaufen, lockers rein, steht auf einmal ein Lab-Bereich drin, das zerballert da irgendwelche Leute und Zeit.

00:48:23 sind alle so weit weg von Spot, dass sie sich erstmal wieder rankarren müssen, um dann halt die Kontrolle eben über die Area und natürlich im Nachhinein über den Diffuser erlangen zu können. Aber, wie wir gesehen haben, W7M hat es geschafft gehabt. Aber da muss man dann auch nochmal gucken, das darf im Grunde nicht passieren, dass man so schnell die Kontrolle über diesen ganzen Bereich verschwimmt.

00:48:44 oder irgendwie das falsche Pferd gesetzt. Denn dieser anfängliche Checkpoint hinten, den hatte man ja mit diesem Feuer aufgehalten und hat vielleicht dann darauf gesetzt, dass da nichts mehr passiert, aber umrotiert. Und dann war da plötzlich eine Riesenlücke. Also ja, da musst du definitiv aufpassen. Das ist natürlich ganz geil, denn der 2-2 steht da oben auf dem Scoreboard und macht die Sache wieder frei für eventuelle

00:49:14 mögliche aufholjagden eines w7m die sind frech aber die merken bisschen mehr aggressivität können sie hier einiges rausholen volks hält hier mal kurz die nase an die frische luft

00:49:30 Das was bringt, Kelsey hängt da auch entspannt ab, seilt sich runter, das Timing für ihn wäre leider vergoldt. Wir haben auch in der Kamera gesehen, er war gerade mit anderen Dingen beschäftigt und fliegt jetzt auch raus. Sein Kollege zumindest, Rehost, ein Schaden bisher angerichtet. Dementsprechend, Rehost sollte granted werden. Und das würde er auch.

00:49:52 Ja, schön, dass man da jetzt mal gesehen hat, dass wir jetzt auch mal einen anderen Spot spielen können. Wir haben ja die ganze Zeit immer nur CEO und Basement gesehen gehabt. Hier hat man sich jetzt für Banks mal entschieden. Und da bin ich ja gespannt, wie es denn hier gleich weitergehen wird, sobald die Runde wieder neu startet. Weil es gibt es da immer ja viele Ansatzpunkte. Wir haben in letzter Zeit zum Beispiel sowas gesehen, wie wenn wir da Falcons uns betrachten. Die sind immer gleich straight gegen den Spot vorgegangen, haben da die Wände aufgemacht, haben sich die Green Stairs geschnappt. Und dann...

00:50:20 Wo sie unten so gesehen mal so ein bisschen gebetet haben, dass wir jetzt auf den Plant gehen und die Leute dann natürlich den Fokus von oben, weil sie an den Heimgott halten, R6 Server, dann halt runterschauen, dann haben sie das genutzt, um nach oben zu gehen mit Leuten und dann die oben alle zusammenzuschießen und dieses Wirrwarr zu nutzen, um dann eben auf die Plant Position zu kommen. Mal gucken, ob wir sowas hier gleich vom Furia sehen könnten. Im tendenziellen Falle halte ich das gut für möglich, weil wir sehen ja gerade aktuell, was...

00:50:45 Geschwindigkeit und Anpassbarkeit ist, das kann uns hier auf alle Fälle Furia gerade wirklich sehr gut beweisen. Und das konnten sie sowieso. Deswegen fand ich für mich immer, waren die Jungs eins der besten oder das beste Team der Welt. Die konnten super schnell auf Situationen reagieren. Auch wenn das das Major jetzt hier unbedingt nicht zeigt. Aber das Match aktuell zeigt es gerade doch schon wieder mal. Und da bin ich ja mal gespannt, ob sie hier vielleicht nochmal eine Bonusrunde holen können und sie dann mit einem 3-3-Swap in die Defense gehen.

00:51:12 Das wäre natürlich belohnend, dafür, dass sie auch so gut aufgetrumpft haben. Müssen sie hier allerdings erstmal ein bisschen innehalten. Gute Laune ist aber trotzdem da. So ein bisschen wie früher in der Klasse, wenn alle ruhig sein mussten und zwei Pausenclowns sich nicht einbekommen haben.

00:51:32 Aber ja, vielleicht nochmal für euch zur Information. Ein Spieler ist aus dem Spiel gedroppt. Die Regel besagt, ist bis zu diesem Drop kein Schaden angerichtet worden an den Spielern. Kann diesem Rehouse stattgegeben werden. Hätte man jetzt am Anfang schon jemanden angeschossen und es wäre dort Schaden verteilt worden, wäre dem nicht mehr stattgegeben worden. Dann hätte die Runde zu Ende gespielt werden müssen. Aber bei den beiden

00:52:00 Egal, die kennen sich ja in und aus nicht und sind außerhalb von diesem Game. Also wenn sie nicht gerade gegeneinander spielen, auch wirklich gut miteinander, verstehen sich unglaublich gut. Aber hier gilt die Regel, und das haben wir bei vielen, vielen Interviews gehört, sobald sie am Rechner sitzen, der Gegner gegenüber, sind wir Feinde.

00:52:21 Und das war richtig so. Und da kann man ja wieder Freunde sein im Nachgang. Genau. Man muss aber anmerken, ich habe mir letztes Mal nochmal das Regelwerk angeschaut gehabt. Natürlich hast du mit deiner Aussage gerade recht, eigentlich, dass im Nachhinein, wenn du getroffen wurdest, dass kein Rehost mehr stattfindet. Ist aber immer noch eine Entscheidung von Raffel. Es kann ein Rehost geben, weil das hatten wir nämlich letztes Mal gehabt, der Wert der Silver-Meinigkeit. Da hat man schon Damage genommen und der Rehost kann trotzdem.

00:52:45 Okay, wir werden jetzt in Armory. Faszinierend.

00:53:16 Critical Rehost, dementsprechend darf man auch einfach was anderes machen. Genau, das ist es nämlich jetzt auch in letzter Zeit. Früher musstest du ja fast immer in den gleichen Spot finden und du musstest, besser gesagt, du musstest und du musstest auch das gleiche Line-Up mitnehmen. Das hat sich auch ein bisschen aufgeweicht gehabt in der Hinsicht. Das ist auch ganz schön, dass man das hier nochmal sieht wieder und darauf gleich mal eingehen kann. Mal gucken, was jetzt hier eben uns präsentiert ist von dementsprechend W7M. Erstmal vom Furia, das Opening gegen Wolves. Da ist man auf alle Fälle

00:53:45 Das hat auf jeden Fall die Farst aufs Auge. Das hat nämlich ordentlich weh getan. Denn du hast ja schon gesagt, eigentlich konnte Sami da sehr schön arbeiten. Die Dame arbeitet jetzt höchstens ab dem Fall.

00:54:10 Da wird erstmal gar nichts passieren. Diese Möglichkeit ist jetzt hier gleich links, beziehungsweise auch in diesem Zettel-Frawway. Allerdings sehen wir, hat man sich da Stairs nach oben gearbeitet. Erstmal kein weiterer Track auf dem Tableau, es sei denn, man kriegt hier irgendwie einen guten Winkel auf den Junker, der hier schon versucht reinzuzirkeln und den bekommt man allerdings keinen Abschluss.

00:54:36 Ja, da hat man auf alle Fälle leider den...

00:54:50 guten im perkei nicht noch gekriegt aber für die box macht aber kurz mal dort platz in ops bereich der heute auch noch mal kurz rausfluten glaube ich es aber zur stelle kann da immerhin den rief weg holt und erhält damit auch weiterhin die hedge und kann vielleicht von oben und da was möglich machen und probierte weiterhin die ganze er wieder abzubrennen damit sie ja nicht irgendwie den plan durchbekommen kann sich aber auch leider nicht ganz durchsetzen wurde einfach weggeschossen gerade wenn wir es richtig gesehen haben von nate und somit haben wir eine schöne 4-2 situation

00:55:19 3 und damit auch nun 22 situation so schnell kann das geben und so schnell ist dann auch das ganze ding noch mal kurz gedreht nur zwei ebene wäre jetzt immer noch tatsächlich in die richtige richtung wo eben noch janka bzw. sich eingenistet hat ist an der stelle glaube ich sogar loben sein der wort

00:55:49 Er entscheidet sich erstmal für einen sehr, sehr guten Scan. Hurtz auf die Bretter geschickt. And there we go! W7N mit der nächsten Runde.

W7M wacht auf und gewinnt Map Eins

00:56:00

00:56:00 Ja, sehr schön. Sie sind auf eine Fälle wach geworden. Die ersten paar Runden war ja früher wirklich sehr, sehr stark gewesen. Haben wir auch jetzt hier an Anfang gesehen gehabt. Sie haben schnell Freaks reingefahren gegen die Jungs von W7M. Aber auf einmal, die letzten zwei verbliebenen Spieler lassen sich ja gar nicht unterkriegen und gander massiv gegen. Und dann wird das ganze Ding nochmal sehr, sehr schön gedreht. Also da muss man halt sagen, das gefällt mir. Die Matches...

00:56:24 Die Runden, die wir aktuell sehen, sind doch relativ spannend geworden. Wo die ersten zwei Runden gefühlt eine Überfahrt stattgefunden hat, muss jetzt halt Furia wirklich massiv dafür arbeiten, im Nachgang hier die Performance aufrecht zu erhalten und müssten vielleicht noch mal ein bisschen rumüberlegen, ob das, was sie sich gerade vorgestellt haben, nicht vielleicht ein bisschen zu einfach war. Jetzt einfach nur reingehen, den Breach halt, setzen zu, Weapons.

00:56:47 Ob man gar nicht vielleicht nochmal hätte gucken können, dass man die Überzahlsituation nutzt, indem man auch vielleicht zum Beispiel die Lobby einbaut. Wäre ja auch eine Idee gewesen. Weil wovon haben sie das denn jetzt gerade mitgehalten? Immer von dem Lobbybereich nochmal. Plus halt eben von Armory. Ich fand, da hat man nicht effektiv die Überzahlsituation ausgenutzt gehabt, die man ja eindeutig geschaffen hat. Soll ich aus. Also auch dieses ganze Positioning hat so ein bisschen gewackelt. Es war irgendwie nicht so...

00:57:13 So gefestigt wie es mir eigentlich vorgestellt hat. Dass man die Position da sauber ausspielt. Aber noch wäre eine Runde möglich, dass 3-3 ein bisschen lobend für das Team Domenast da zu holen. Die Frage ist, schafft man das? Ansonsten wäre das viel geiße Luft in den ersten zwei Runden gewesen. Wir haben nichts mehr geholfen. Was man bei W7M nicht mit ein paar guten Worten auch geregeln konnte.

00:57:46 Erstmal hier den Weg freimachen, danach wartet noch das Abweier und dann natürlich die nächste Möglichkeit die Hand hier aufzureißen. Dahinter sitzt jetzt auch die Asami. Zieht sich diesmal allerdings weit zurück mit dem Opening-Frag aus der letzten Runde. Schlechte Erfahrung.

00:58:04 Ja, also, dass man so früh halt diesen Operator verliert, ist auf alle Fälle schmerzhaft, aber man konnte es ja am Nacken einem trotzdem stehen. Was ich ein bisschen merkwürdig finde, wir setzen zwei Keebers ein in den Ops-Bereich und mit den zweiten Keebers spielen wir überhaupt nicht, machen da halt alles zu. Finde ich von der Materialnutzung her ein bisschen fragwürdig, was uns da gerade W7N gezeigt hat. Nebenbei können wir auch nochmal anmerken, es wurde jetzt noch ein Jute-Bun hinterher geschoben und ein Ace-Bun. Das sind noch die Bans, die im Nachhinein dazugekommen sind.

00:58:32 Kann man auf alle Fälle verstehen. Im Grunde braucht man darüber nicht groß weiter reden. Wir haben jetzt immerhin die Kontrolle über Ops. Wir probieren jetzt wieder mit Montagne ein bisschen Pressure zu machen. Ein Storage-Bereich, wollen ein bisschen Druck auf den R6-Bereich bringen. Wir sehen auch wieder den Aufbau hier ein bisschen so.

00:58:48 von furia wir probieren uns sehr viel um den spot herum aufzustellen damit wir von mehreren seiten dagegen agieren können auch hier soll erstmal wieder ein bisschen vertikales gameplay wo man aber auch sagen muss was wir gesehen gehabt bisher ist damit eigentlich nichts gelungen in der hinsicht was sie geschafft haben ist halt in meiner Sicht die Position zu verschieben, der macht das opening gegen Lobbin somit hat man auf alle fälle einen schönen Impact Threat gesetzt, Smoke ist damit raus und somit auch der Area

00:59:16 Und das tut natürlich jetzt unmehr weh, denn die letzten Sekunden laufen auf der Uhr. Werte Caraccio hier nochmal aufgebaut, Davy. Mit dem nächsten Frack auf Palu. Es sieht so aus, als würden sie mit großen Schritten fließen. Dritter Punkt auf dem Scoreboard zaubern wollen. Hertz auf Dotz. Nate mit dem Plant. Auch da geraten niemand zur Stelle, der dort einstrichen könnte. Retake Time. Dottis. Eröffnet. Kannst du uns ein bisschen angleichen. Aber ausgleichen. Noch lange nicht.

00:59:45 Doppelte Manpower wartet hier auf 36 Sekunden noch auf der Uhr. Rotationsmöglichkeit. Viel, viel ist geöffnet, viele Winkel sind aufgemacht, Boden aufgerissen, der Montagne steht im Raum. Das machen sie richtig gut für die Pogs!

01:00:02 Sehr schöne Antwort. Das war wirklich eine sehr, sehr schöne Runde, die uns hier Furia nochmal zum Schluss präsentiert hat. Also hier muss man halt wirklich sagen, da hätte es vielleicht gar nicht so schlecht getan, dass die ein bisschen wieder aggressiver sind. W7M, dass man ihnen nicht so schnell die Areas überletzt. Und wir haben ja gesehen gehabt, gerade der Montagne hat eigentlich nur ein bisschen gebetet. Die anderen Leute haben dann nach und nach für den immer ein bisschen weiter aufgemacht.

01:00:27 areas hat vordringen kann und konnte sich denn dadurch hat schön mit auf den r6 bereich aufarbeiten haben ein draußen vor den display nur der reinheit wir haben ein vor den storage hallway und somit haben sie einem super starkes crossfire um auch die plan position durchbringen zu können also da muss man halt sagen war ein super starker aufbau den uns hier jetzt gerade vorher gezeigt hat und da hat einfach gefehlt an der stärke gerade von w7m nämlich dass die dagegen agieren müssen und es gar nicht dazu weit kommen lassen dass sie so weit überhaupt rein kommen in dem bereich

01:00:57 jetzt haben wir den salat auf der seite vom w7m 33 ist erst mal vorteil furia jetzt selbst in die vorteil positionen wandern dürfen

Übergang zu Map Zwei und neue Taktiken

01:01:09

01:01:09 Oder bestfall würde man ihnen jetzt gleich auch eine attack runde um die ohren hauen das zumindest ganz sicher sagen wir mal was wir dafür bereit haben wasami sofort gebannt also das wird uns schon mal nicht entgegenschwanken auch die flash hat man rausgenommen wird eventuell jetzt auf den blitz sind die druck

Spannung und Ausblick auf die Playoffs

01:01:39

01:01:39 Ansonsten relativ ausgeglichenes Loadout. Man will breachen. Das spricht auch wieder für diese Outside Wall. Zusammen mit Glass auch im Verbund. Das hingegen ganz interessant. Haben wir auch schon ein paar Mal gesehen. Muss aber sehr gut ausgespielt werden als Team, wenn du hier auf den Spot kommen möchtest. Ja, wir hoffen wir mal, dass wir das auch schaffen, was ich ein bisschen...

01:02:01 Enttäuschend finde ich eigentlich, dass der Glass fast nicht mit Blade spielt, weil wir ja natürlich Smokes bei haben. Bei Wolves hätten wir noch mehr Explosive Power, die wir nutzen könnten, um auch Leute aus gewissen Positionen herausdrücken zu können. Und dann hätte man da auch immer noch die Fähigkeit massiv gut nutzen können natürlich. Vom Glass hier sehen wir außerdem, hier würde man eindeutig länger den Ops-Bereich halten. Wir haben ja drüber geredet gehabt, dass gerade W7M diesen Bereich immer sehr schnell aufgegeben hat.

01:02:30 nicht so unbedingt der Trainer ist, der vielleicht so zielführend war. Und hier probieren wir das auf alle Fälle länger zu halten. Wir haben das auch gesehen gehabt, unten geht erstmal ein Spieler rein, wird da wahrscheinlich nochmal versuchen, irgendwo über anderem reicher hochspielen zu können.

Analyse von W7M's strategischen Fehlern auf Layer

01:02:43

01:02:43 Und da bin ich ja mal gespannt, wo das denn halt sein mag und ob man da überhaupt effektiv an ihren Spiel probiert sich jetzt sehr blöd, das erstmal reinzugegeben, kommt auch komplett durchgepusht, kann als erste Mirabonu erstmal dezimieren und da sehen wir halt auch wieder das, ne? Also ich werde den nie verstehen, warum wir die ganze Zeit Mirabon, weil das eigentlich im Grunde so super einfach ist, dieses Gadget zu konten, wie man es hier gar immer wieder bringt.

Sieg von Furia auf Layer und Match-Pause

01:03:09

01:03:09 haben wir sonst gibt es ja auch nur möglichkeiten haben sie da erst zu arbeiten und also es ist kein dauerbrenner dieses gadget soll aber ein bisschen für die nate mit dem wir so raus

01:03:31 Mit KC. Finde ich der Refrag wichtig. Jetzt nochmal nachlegen. Auf der Seite von Furia. Da steckt man aber ganz schön fest, Badoo. Was jetzt machen? Abgesnackt. Jawohl. Lobben. Allerdings mit dem 3-3-Ausgleich. Eine Minute noch zu spielen. Das geht Schlag auf Schlag. Jamie, nochmal der Refrag von dort. Was für ein Frackfest hier. Ich möchte mit dem Schumiker-Longer gleich mal für Ruhe sorgen. Erstmal den Hallway under pressure. Und da ist man zur Stelle. Hört's.

01:03:58 Holzigdops, der sich da sehr liebevoll ums Barbuyer kümmert. Aber nicht um den Gegner. Ablegen ist die Devise. Kann man ihn da irgendwie nochmal so ein bisschen entlasten mit nem Frack?

01:04:13 Wenn das einer kann dann sowieso nur er selbst und jetzt die frage geht man da drauf ein Nein! Hörts mit dem sehr schönen nutzen der geöffneten Wand. Ja ich hab mir gerade so gedacht gehabt, so er hat gerade sein eigenes Todesurteil damit unterschrieben gehabt, dass er für den Kait noch die Wand öffnet, damit der Kait ja links und rechts fassen kann. Schade muss man dazu sagen. Hier aber denn an Anfang, Furia macht Opening-Frag.

01:04:40 Die Jungs kommen nochmal stark zurück da bei U7M, aber dann siehst du halt einfach, dass das größte Problem ist, dass die so weit dann wieder auseinander sind, während die Jungs vom Fugger sich so schnell wieder zusammenfinden können, dass du Frack auf Refrag spielen kannst und damit dann die Überzahlsituation halt hergestellt wird. Das war halt nochmal eine schöne Runde.

01:04:57 Und was wir halt auch gesehen haben ist, sobald sie halt wissen, wo ein Gegner ist, wird im Grunde auch nicht locker gelassen. Dann gehen sie da halt rein und wollen den platt machen, weil ich hab's ja schon oft genug erklärt. Du probierst ja eigentlich als Defender so viele Flanks wie möglich zu unterbinden von der Attack. Und das haben wir hier auch gerade gesehen, zum Beispiel das von Melusi. JV92 weiß, dass da einer ist, die wollen den da nicht haben, dann wird da auch gegen gegangen, auch wenn das natürlich ein Risiko birgt. Aber umso weniger Flankpotenzial, umso einfacher ist das Spiel im Nachhinein für die Defensive.

01:05:27 Ja, das ist es. Und da gibt es zu Recht nochmal den Schnuser vom Boach. Nummer 4 zu 3. Man geht hier gerade auf lange Tuchfühlung mit W7M, dem man ihnen noch mehr Druck macht als eh schon. Wo man sagen muss, die Hälfte davon haben die sich ja selbst zuzuschreiten.

01:05:48 nächste möglichkeit darüber gesprochen und das ganze angehen kann nämlich mit dem blitz zu unterstützen

01:06:12 Gleich den Raum gewählt, es zu schützen. Da immer zient er an und Nate holt sich den Double! Wird angeholt von dort, ist aber das tat weh! Mit viel Munition, viel erreicht! Ja, ich muss sagen, das war wirklich ein schmerzhafter 2K, der da gerade der Attack zugefügt wurde. Ich denke mir so, oh, Lobby killt den jetzt easy weg und nichts da wurde easy weggekillt. Da macht da einen wunderschönen 2K der Werte, Nate, starke Leistung hier.

01:06:38 Wir haben jetzt zwar die Kontrolle über den High Ground von Super erreicht, ne, und könnten jetzt nochmal ein bisschen Vertikalität sprechen lassen, weil eine DMA keiner schon auf die Löcher reinmacht, wir können jetzt auch nochmal die Hedge aufmachen, aber ob das jetzt so wirklich nochmal viel geht und wo es gar nicht vielleicht erst doll aufreiten, das muss ich Ihnen gleich zeigen. Wir sehen auch, da lässt sich auch vorher gar nicht drum bitten, ne, die kann da sogar nochmal ein bisschen gegen, obwohl die Notwendigkeit da eigentlich gar nicht gegeben ist. Weil...

01:07:04 Ich kann jetzt einfach darauf warten, dass die Leute runterspielen. Wir kennen das oft genug, wir haben es oft genug gesehen gehabt. Leute spielen so lange dementsprechend vertikal, erreichen gar nichts. Und denn wenn sie runterkommen, stehst du halt einfach da und faltest sie zusammen. Und das wird hier wahrscheinlich auch gleich das sein, was eben dementsprechend W7M erwarten wird.

01:07:24 Die müssen jetzt eigentlich nur warten, Furia, sich gucken, wie positionieren wir uns, dass wir vertikal eben kein Damage erleiden können. Jetzt sehen wir es auch, der Aufbau soll jetzt über Garage gehen. Man probiert ja auch noch am Barrels-Window vielleicht irgendwen rauszufliegen, wenn der jemand den Spender aus Garage nehmen versucht möchte zu flanken.

01:07:43 An sich ein gutes Positioning, ne? Hibana ist jetzt noch unterwegs, gibt da ein bisschen Information, damit wir da die Leute weiter in die Area reinbringen können. Hat auch schon mal einen Spieler im Lockersbereich aufgetragen, den jetzt hoffentlich gleich Wurps allein gemacht. Nein, der lässt sich einfach zum Misser zurückfallen und gibt damit die Area weiter an Hurts. Der jetzt aber auch gerade mitgekriegt hat IQs mittlerweile reingestolpert. Und hoffentlich wird er diesen auch gleich dezimieren, den Wertplatz. Ja!

01:08:08 Da ist es passiert, die Füße liegt im Lockersbereich. Und natürlich mal sehen, wie sie den zurückerobern. Da kommt einfach von der Seite aus Toxic mal kurz Casey anmarschiert. Somit Palou, der letzte verbliebene Spieler, die von W7M, muss sich gegen vier Spieler durchsetzen. Da kommt einer von links, einer von rechts und das Ding ist beendet für Furia.

01:08:28 sehr sauber ausgespielt sehr stark geklärt diese tag aber in grad gar nichts an bin ich wundern wenn auch da langsam aber sicher der technik und mal eingeschoben wird ja ist ja schon weg ja er ist ja auf der seite gefallen seit ohne recht dann wird man sich natürlich hüten jetzt noch ein hinterher zu schieben keine frage

01:08:55 Also da muss man halt wirklich nochmal anmerken, das war dann eindeutig keine Trap und eine ganz schlechte Idee aktuell auf alle Fälle von W7M diese Map offen zu lassen. Jetzt müsste man sich vielleicht nochmal ein bisschen die Map-Bahn anschauen, gucken welche Maps sie denn vorher gebannt haben, dass sie denn da auf eine wahnsinnige Idee gekommen sind, dass Layout vielleicht der Way to go ist, um dementsprechend zu hier ankommen zu können. Ja, dafür ist die Leitung dahinter hängt schon ein bisschen mager.

01:09:26 Die erste Zeit, die wir jetzt haben!

01:09:56 auf jeden fall zum fragen kommt man jetzt an den zweiten auf jeden fall zu hoffen da hoffen wir aber viel weil man muss auch dazu sagen früher auch schon oft enttäuscht hat leider in diesem major also bleibt uns auch gar nichts anderes übrig zu hoffen dass wir denn von fünf jahren wird das von w7m dementsprechend noch mal ordentliche leistung sehen werden wenn auf alle fälle

01:10:21 sehen, dass natürlich dementsprechend FURIA bei Skyscraper erstmal mit Defense geht. Und das könnte wahrscheinlich schon fast der Todesstoß sein für W7Handler. Ja, Todesstoß elektronischer Natur ist die Twitch. Natürlich auf der Suche nach dem, was sie finden kann und sie findet viel. Sehr schön gemacht. Und in der Leipzig.

01:10:53 natürlich jetzt hier ganz entspannt auch mit unseren nades arbeiten davon vier stück an der zahl dabei aber auch sehr sehr unangenehm ist ja auch keiner da

01:11:20 Wir sitzen da oben ganz entspannt drinne und aimen alles ab, was ich. Einer da, der irgendwie Trouble macht. Sogar noch die Füße massiert und das tut Wolf sehr weh. Er muss hier ordentlich aufpassen. Jetzt erbarmt sich mal einer von W7M auch da oben ein bisschen Trouble zu machen, aber das ist zu wenig. Ob das funktioniert, wird sich gleich zeigen. Zumindest die Eröffnung klappt in Richtung Dots mit Casey.

01:11:48 Aber auch hier, es passiert zu wenig. Doris wartet viel zu viel auf einen Upsnacker, eine Rückrotation. Da kommt erstmal nicht viel. Warum auch? Warum sollten sie jetzt weg? Von dieser Position, gerade weil sie doch wissen, dass da unten aufgebaut wird. Ein paar schöne Füße, diesmal die von Doris. Splattert da ordentlich auf den Fußboden. Mal schön mit dem Eis gearbeitet. Auch hier nochmal die Lichtbarriere wieder runtergefahren.

01:12:20 Nächste. Der entholt sich dort. Robin mit Philipp Box. Der war gerade eben schon ziemlich angefragt.

01:12:28 Wolves ebenfalls noch nicht so... Ja, konfrontiert jetzt. Sein Zeuerfehler unterwegs. Shigerpin geht sich mit JV92. Wolves raus. Nachgelegt. JV92. Und guck dir das an. Jetzt wollen sie auf den Plan. Das kommt fast schon ein Ticken zu spät. Er geht noch durch. Aber Nate holt sich Lobby in den Support weg. Drei gegen eins. Das sollte doch möglich sein. Das, meine Lieben, funktioniert so nicht. Der Pressure oben hat komplett gefehlt.

01:12:54 Ja, da muss man halt wirklich dazu sagen, da kann man ihm recht geben. Man hat hier wirklich die ganze Zeit eher versucht, irgendwie viel auf den Spot zu machen. Hat am Anfang immerhin schön mit Twitch auch geklappt, viel Utility rausgenommen. Und dann irgendwie lassen wir uns da so hart stacken.

01:13:13 hin an position wo wir nicht in die area halt reinkommen und machen halt gar nichts gegen um ich habe vorhin schon erzählt hat felken zum beispiel moment hier als beispiel nimmt die wohl auch so an spielen aber wenn es denn darum geht jetzt auf dem spot zu gehen denn würden sie anfangen dementsprechend gleich hybridmäßig noch oben stress zu machen damit du halt in diese lücke eröffnen kannst das hat man überhaupt nicht gemacht das war eindeutig viel zu einfach gedacht und deswegen verwundert auch nicht dass hier furia jetzt im webpoint gekommen ist

01:13:41 und sich eventuell gleich durchsetzen möchte außerdem anmerken, Nate ist ein Fußfetischist, so viele Füße mit der Kacke getroffen hat, kann auch nur jemanden treffen, der eindeutig auf sowas abfährt. Also auf jeden Fall. Und ich frag mich halt, wenn du schon jemanden absetzt, der oben Stress machen soll, dann doch nicht jemanden, der sich da hinsetzt und abwartet, nichts macht, keinen Druck macht, wie hier den Handshake-Breiner zu verweigern.

01:14:11 Das war ein bisschen fragwürdig. Also ich verstehe, dass man da sitzt, wegen der Rückrotation, aber wenn es keinen Grund gibt zu rotieren, dann sitzt er da auch sehr lange.

01:14:19 Das ist halt immer so ein zweischneidiges Schwert muss man halt einfach dazu sagen. Wenn du zum Beispiel oft gesehen hast, machen immer das und das und das. Und du daraus natürlich basierst und Spieler da halt hinplayst, weil du halt weißt, dass da gerne einer vorbeirutiert und wenn das halt gut macht, hast du natürlich ganz viel Zeit verloren. Ich kann das zum Beispiel mit mir vergleichen, wenn ich zum Beispiel Originspiegel stehe ich immer draußen vor Lobby, weil ich weiß, dass ganz viele Leute, wenn du den Top-Spot spielst oder den Lower-Spot, den Basement, routieren die immer gerne über Lobby. Da kannst du immer Leute weg, aber es kann auch sein, dass ich da einfach...

01:14:48 3 Minuten lang umsonst rumstehe und da gar keiner sieht. Und das haben wir hier gerade gesehen gehabt. Ich glaube schon, dass hier sich eben früher ein bisschen was angeschaut hat, wie eben teilweise da was ausgespielt wird von dem, also von WSRM gegenüber Furia und das halt einfach keine Früchte getragen hat oder halt immer gekommen ist, weil es auch keinen Druckpunkt gab. Also es gab ja keinen Grund, nach unten zu verschieben. Und das war da wahrscheinlich das größte Problem. Jetzt gehen wir erstmal zu CEO. Eventuell die letzte Runde hier auf Layer für...

01:15:17 Vielleicht Furia, weil sie halt gleich das Ding gewinnen werden. Das werden wir hier gleich sehen. Hier haben wir jetzt aber auch einen sehr interessanten Operator dabei, nämlich Lobin auf dem Möck. Und da muss man halt sagen, gar nicht so schlecht die Idee. Wir haben insgesamt nämlich vier Camps gegen uns.

01:15:33 das stimmt da vielleicht auch noch mal eine flange aufzumachen die man vielleicht nicht so auf dem schirm hat wäre nicht mal verkehrt und dessen wohl mal wieder mit dem was zumindest auf dem papier am besten kann speerspitze bilden

01:15:50 aufmachen auch das sollte funktionieren jawohl sie kommt und nimmt noch mal ganz kurz die exo für mein charge raus und zwar muss her ob das funktioniert wird sich zeigen denn wir haben in der theorie noch eine schöne kontakt nate aber es bleibt zumindest jetzt die linke wand zu da haben wir nichts um nachzuarbeiten

01:16:17 Eine Möglichkeit, mit Hard-Reach-Gadgets und so zu arbeiten. Boddenaken ist angesagt. Da ist sie übrigens, die...

01:16:26 Granate aus dem Untergrund. Oh, oh, oh, oh, oh, Jamie92! Da brennt der Flucati! Die Nähd kommt auch! Leider ein Ticken zu spät und jetzt kriegt er aber ordentlich Backenfutter hier. Aber er isst einfach Casey und dementsprechend setzt er sich da nochmal hin. Auf ganz frech. Macht weiter Druck und er pumpt ihn weg! Das kann doch nicht wahr sein! Was für eine Frechheit! Hört's mit Dots!

01:16:56 Also da kannst du nicht besagen. Darin müssen die Runde durch sein.

01:16:59 Das hier ist wirklich eindeutig vorbei. Das ganze Ding super stark gehalten, gerade in Kontrolle über Lobby. Die war ja gesehen, aber Casey musste gerade wirklich hart schwitzen. Der hat gefühlt alles gefresst, was man irgendwie werfen und schmeißen kann. Dotz kann sich nochmal kurz gegen Hertz durchsetzen. Da denkt sich dann auch mal ganz kurz, Casey, ich bin jetzt mal ganz arrogant und mache einen ganz weiten Runout. Und Dotz ist da noch irgendwie wegganzen können. Dotz holt sich in der Zeit Phillybox, holt sich in der Zeit noch Jemmy Hightedoo und wird dann aber immerhin von Nathan aus dem Leben gezogen. Und somit haben wir die ersten in der Pinker uns gebracht gehabt.

01:17:29 FURIA setzt sich hier wirklich noch mal souverän gegen W7M durch mit einem 7 zu 3 auf der ersten Mal. Wir gehen dann Dana, so weit wir auf der Pause zurückkommen. Wir gehen in die streichende Pause auf Sky's Pepper und da wird das dann noch ganz schön futter. Könnte so sein, die Attack-Span sehr sauber, die von W7M leider nicht existent.

01:17:54 Und damit hier natürlich eine große Frage, was tun auf Skyscraper, wenn die Tags nicht laufen? Und das wird ein ganz großer Punkt sein, wenn sie sich jetzt dort starten, da bin ich mir sicher. Wenn ihr da ausrufen, wenn sie gerne starten möchten, dann beginnt sie. Und das wird natürlich dann die Defensive mit Last Crashout von Gottes. Aber der reicht natürlich nicht aus.

01:18:22 um das Ding hier noch zu drehen und somit, ja, meine Lieben, haben wir die Eröffnung für dieses brasilianische Match geschafft. Wir, wie der gute EGD schon angemerkt hat, gehen in eine kurze Pause und melden uns dann mit Map Nummer 2 zurück. Bis gleich.

Problematik der Angriffsstrategie auf Skyscraper

01:24:57

01:24:57 So let's start here from FURIA in this best of three series now only one map stands between them and making it to the playoffs again and let's be honest that when we look at this map I mean it could have even been a more dominant performance from FURIA should they have gotten that clutch over the line as well. Yeah. So close. It's unfortunate for W7M to come in here where everything needs to be left on the table. Yes it is your most banned map but to still put up the same performance that we're seeing it's just not cutting it.

01:25:22 Ja, das ist ein Problem, wir sehen uns die Start und denken, okay, W7M ist ein B5, aber ich denke hier ist eine große Unterschiede in die Felipox-Felipox-Felipox-Felipox-Einheit. Ja, das ist wirklich die große Unterschiede, dass Felipox-Felipox-Einheit hat, kann man den Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um zu machen, aber er versucht, das Spiel um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit um die Zeit

01:25:49 Und so, in der Ende, wenn du das so schlippst, wenn du vorst, in der Situation in der 1v3-Clutch ist, er hat komplett geblieben. Er hat sich die Runde verletzt, okay? Da wir sehen Furia, Felipox hat es, er hat sich die Runde. In der Ende, das ist es, aber das Ergebnis für die Team ist komplett anders. Auf der einen Seite, wir haben einen IGL, auf der anderen Seite, wir haben den IGL, der Furia hat, das ist die Ego, die Confidence des Team ist. Wow, er hat es! Und wiederum, das spricht in die Confidence und Errogance, das ich mit diesem Team gesprochen habe, und insbesondere von der Seite von Felipox.

01:26:19 Ja, und dann natürlich auch, dass Volz gegen die Formel-Lineups ist. Das ist etwas, was wir sehen mit ihm auch. Er hat sich auf den Führer, bei der W7-MG war, und sie haben ihn gebrochen, bevor sie gewinnen, all diese Machen und Events gewinnen. Ich denke, dass ein bisschen ein bisschen ein Diskreuzer hier ist, dass es nicht so gut ist, dass es nicht so gut ist, dass es den alten Führer erneut ist, dass er nicht so gut ist, dass er das alte Rosters war, und ob das ein Coincident ist, ob das das ist, ob das die Realität ist, dass er sich nicht so gut ist.

01:26:43 Es geht nicht um, weil er auf eine neue Team ist und er muss sein, dass wir nicht sehen, dass das gleiche Leader. Nein, wir sind nicht. Es ist ein großer Teil von Attacken, was man sich an IGL zu tun und zu tun, wenn man sich an IGL zu tun hat. Wenn wir das, dass wir uns auf W7M sehen,

01:26:57 Wir sehen die direkte konsequenz der VULPS nicht gut spielen. Was ist die konsequenz? Wir schauen uns auf ihre Statistik, und schauen uns auf ihre Atac-Winrate. 22%! Und dann die letzten drei Matches, das sind die Mat 1 von Furia hier. W7M's Atacke sind jetzt sehr stark, seit sie Bewerbungen sind, und wichtig hier. Und ich möchte Sie darauf achten, dass 22% Atac-Winrate. Welche Map werden sie weiter spielen?

01:27:22 Skyscraper.

01:27:38 Ich glaube, das ist nicht gut genug. Du musst es höher sein. Die expectations müssen sich da sein. Das ist der Grund, warum sie sich in dieser Situation verloren verloren haben. Du kannst nicht finden, wie ein Team von Führer wie Führer, wie ein Team von Wildcard. Ich will noch einen Probe an Norris hier, weil wenn ein Team ist, dass ein Team der Hoffnung, die Hoffnung, die in der Team ist, dass sie das Team tun, das ist Norris.

01:28:07 Als ich hier war, ich sah ihn, zu sprechen, zu Wolken, zu hype ihn, zu geben ihn, zu geben ihn Energie. Er braucht ein Feuer in die Team, sie müssen sie glauben, sie können es tun. Weil jetzt, die Mental-Side ist der größte Hördl für W7M. Ja, ich glaube, diese Gespräche zwischen den zwei Matchen, oder Maps, ist so wichtig für W7M. Und wir waren über ein Elimination Game, da ist nur Glück oder das Feet mit diesem Spiel. Du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es.

01:28:34 für die Spieler zu machen. W7 und natürlich zu defendern der Major-Title. Es wird schwierig, wenn sie hier gewinnen. Wir bringen unsere Kastler, weil wir sie zu sprechen, bevor die Map starten. Jetzt, ihr zwei, wir sind heute auf der Serie. Aber ich werde ehrlich sagen, dass die Führer der ersten Map, ihr zwei landet eine Banger Serie.

Führungsprobleme und mentale Hürden bei W7M

01:28:51

01:28:51 Welcome back! Hier ist immer noch euer dynamisches Duo für dieses Matchup W7M vs. Furia. Und ja, wir haben gerade im Interview bzw. in diesem kleinen Pre-Talk oder After-Match-Talk nochmal genau dasselbe auch rauskristallisiert, wie wir jetzt auch schon während der Map, nämlich Skyscraper, wo jede Attack zählt und wo auf der letzten Map keine Attack so wirklich funktioniert hat.

01:29:18 Zumindest bei W7M. Was sagt uns das? Ja, dass es hier wahrscheinlich für W7M gleich vorbei sein könnte und damit denn halt Furia das Team ist, was in die Playoff-Phase einziehen mag. Wir wollen hoffen, dass W7M trotzdem noch was leisten kann. Das wäre jetzt sonst ein bisschen unschön, muss ich halt gestehen, wenn sie es so einfach geschlagen geben würden, wie jetzt hier es eventuell gleich absehbar ist. Aber das werden wir gleich sehen. Wir haben ja schon darüber geredet gehabt, dass wahrscheinlich...

01:29:43 Jetzt, äh, Furia erstmal den einfachen Stand hat, sie durften jetzt eventuell mit der Defense anfangen, da der Mappick ja selber von den Jungs von W7M kommt und man ja eigentlich meistens im regulär Fall immer die stärkere Seite einer Mapp, gibt's natürlich manchmal auch Ausnahmen, aber hier kann man schon fast ein bisschen eher davon ausgehen, dass Furia hier jetzt erstmal da weitermachen kann, wo sie vorhin aufgehört haben, nämlich dementsprechend in der Defense, wie wir die auch gerade präsentiert bekommen.

01:30:09 Wir sind jetzt in der Bannphase der Operator und mal gucken, was die gebannt sind. Vielleicht ein Kait, vielleicht ein Mira, vielleicht ein Tuberau. Da bannen sie erstmal eine Clash raus und Grim kommt hinterher geworfen. Jetzt könnt ihr mir schon nochmal einen Heartbreacher vorstellen, der hier vielleicht auch nochmal am Start sein wird.

01:30:22 Und dann hoffe ich, dass uns im Nachgang die W7M wirklich ein paar Dreck zeigt, wie hier funktionieren. Ein Blitz und ein Warden wird hinterhergeschmissen. Das ist sehr, sehr interessant, dass man da gar nicht auf irgendeinen Hard-Bridge-Band geht im Nachgang. Weil wir kennen es ja beide, ne? Hier gibt es schon ein paar Welle, die sehr, sehr essentiell sein könnten, diese zu öffnen und diese auch aufzubekommen. Und die möchtest du eigentlich natürlich so lange wie möglich denn zubehalten. Deswegen ist es meistens sehr häufig wieder Standard, dass du da eben den Band draufsetzen kannst.

01:30:51 Das ist richtig, gerade hier sind ja tatsächlich einige Attacks schon über die Downside Walls gestartet worden. Auch wenn man sagen muss, dass viele sich natürlich jetzt antreniert haben, diesen langen Weg zu gehen, weil das in den meisten Fällen dann doch eher so ein gefährliches Unterfangen ist.

01:31:10 Grund Nummer 1 ist es natürlich erstmal Kick and Care. Da gibt es keine richtige Outside Wall außer die von Geisha, die wir da nutzen können. Und damit ist man auch noch nicht direkt auf den Spot. Also eher so eine Outside Wall als Entrymöglichkeit, die aufzuhaben kann auf jeden Fall nicht schaden. Ansonsten findet viel der Aufbau über das Backhandstand, das sehen wir hier auch schon im Netz. Und JV sind da schon fleißig am Vorbauen.

01:31:37 Wenn wir mal reinschauen in das Loadout von W7M, dann haben wir auch gar nicht so große Prämisse zu breachen, denn nur was hat tatsächlich ein paar Hardware-Probleme dabei. Ja, es sieht auf alle Fälle sehr, sehr aggressiv ein bisschen aus, das Line-Up.

01:31:51 Schade, dass wir hier keinen Monty sehen, weil ich bin in letzter Zeit, oder schon sehr oft Fan gewesen davon, einfach über den Black Balcony reinzuspielen und dann auf Karaoke zu gehen und da halt auf den Blend im Nachgang als diesen massiven, weiten Weg zu gehen, weil der dann immer dazu führt, dass wir sehr, sehr viel Zeit verlieren, sehr viele Leute verlieren und dann halt eigentlich das Nachsehen haben. Aber hier, Dodds auf alle Fälle macht das Opening klar, wird dann aber gefühlt, von Casey für die Box holt sich dann in der Zeit nochmal

01:32:18 Also Dott ist wurde gezogen und Dott wird auch normal gezogen. Machen wir es mal in Person. Und somit stehen sie gar nicht so schlecht da. Erstmal Furia, Ein-Mann-Überzahl-Situation. Jetzt verschiebt auch mal ganz schnell Philipp Box wieder zurück on-site. Und dann draußen goh ist, um Palou zu stehen, vor den Gage-Over-Bow. Ganz knapp, dass da Philipp Box noch mal den Headshot entkommen ist. Ich glaube, den kann sich durchsetzen gegen Nate.

01:32:40 Und somit haben wir eine Ausgleichssituation von 3-3. Wir haben immer noch einen mit dem Launch-Bereich am Start. Somit haben wir noch eine Sandwich-Situation von der Defense gegenüber der Attack, was eventuell nochmal wirklich ausschlaggebend sein könnte, um es nochmal für die Attack zu erschweren, überhaupt weiter ins Gebäude vorstoßen zu können. Weil hier wird eindeutig ganz, ganz lange darauf beharrt, diese Position beibehalten zu können.

01:33:05 der waiting moment geht so langsam dem ende entgegen wir wissen so richtig gerade nicht noch mal

01:33:20 Jetzt also ans Zeichenbrett für W7M mit den letzten vermiedenen drei Mann dieses Loadout, was sich da jetzt auch komplett zurückzieht, irgendwie zu überrumpeln. Wolves versucht es jetzt hier mit dem Main Stairs. Das Problem ist nur, Barbed Wire liegt drauf, die waren direkt bis geöffnet.

01:33:41 Und spätestens jetzt haben wir natürlich auch da den Intel, dass da was passiert. Nutzt das ein bisschen um das Abwein zu entfernen, aber der Druck soll zu höheren Seiten kommen. Vielleicht auch Drums so ein bisschen zurück zu drücken. Aber das dauert alles seine Zeit und auch jetzt setzt man sich ganz entspannt wieder in Bewegung. Loblin hat der Geisha ordentlich reingeschenkt. Jetzt muss es nach vorn gehen, dieses Bottleneck, das ist unglaublich nervig.

01:34:09 Versucht sie jetzt irgendwie über Drums in Richtung des Spots. Bei 17 Sekunden können die sich aber fast aufhören lassen. Schönes Spiel von JD, Filipox. Ja, und damit Lobin, last but not least auch von Filipox. Abgesnackt und bestraft.

01:34:29 Ja, wir hatten einen starken Auftakt, kurz mit dem Opening-Frag, dann hat man instant wieder zurückgeschlagen, stellt halt eine 3-3-Situation her, kann noch sehr lange die Gegner aus dem Spot-Haus halten und dann zieht man sich schön zurück und wartet da halt einfach auf die Entries, die sie machen wollen, über die...

01:34:44 sie halt gerne auf dem Spot drauf spielen wollen und da haben wir gerade gesehen gehabt, das größte Problem war einfach natürlich, ne, dass jeder gerade von W7M für sich allein gespielt hat und somit gar keine Refrex möglich waren. Wer also seinen Gunfight verliert, kann dann halt auch leider da nicht weiter in den Spot halt rein spielen und das ist gerade das zum Verhängnis geworden. Wir verlieren die Letzte, also verlieren einen bei Drum und der letzte verbliebene Spieler hat dann einfach das Nachsehen gehabt und das ist halt immer das Risiko. Natürlich, wenn du versuchst über mehreren Seiten rein zu spielen, hast du natürlich mehrere Seiten...

01:35:12 Ich habe mich nicht mehr auf die Trophy. Ich habe mich nicht mehr auf die Trophy.

01:35:41 gespielt haben und dann das nicht mal ein bisschen gegen ganz kann aber über dem map auch überhaupt nicht auffallen hier noch mal ein bisschen alles schon gesehen irgendwie ins gebäude zu kommen die fenster sehr sehr aggressiv rausgeordnet ist

01:36:04 Lobby straft Casey hier für dieses sehr aggressive Spiel. Damit erstmal eine schöne Eröffnung. Auch W7M, die jetzt das Ganze natürlich irgendwie versuchen müssen zu nutzen. Bestfall natürlich jetzt mit diesem Gespann. Wir haben zwei Initiatoren dabei. Wir haben Lion, wir haben auch Ying mit am Start. Und selbst Amos könnte da in dieses Trio-Infernalen mit einbezogen werden.

01:36:37 ein bisschen problematisch wir sehen mich gerade das hier in holen gespielt wird

01:36:54 Das macht hier nochmal kurz einen Kill gegen Fleapox nach, wird er dann aber gelegt von Nade. Somit hat man dann doch eine Lücke reingeschnitten. JV92 kann Dotz da mit raussehen, damit haben wir eine 3-3-Situation. Wir sehen, dass einer noch unten bei den Mainstests, das einer ist draußen vor den Office-Bridge, wir haben noch einer an den Karaoke-Window. Und somit hat man eigentlich leider immer noch das Nachsehen, wenn es darum geht, wirklich Kontrollen über das Gebäude erlangen zu können. Also Darius Seven-Him hat schon sehr viel Bock darauf, gar nicht vorwärtszukommen im Grunde. Und muss, wenn sie sich mal was erkämpft haben, dann immer leider wieder...

01:37:24 sehen wie das ganz schnell weggenommen wird hier von furia wir halten jetzt geisha weil wir gerade mitgekriegt haben draußen auf dem welchen ist noch einer da wird noch mal ein bisschen pressure gemacht könnte sein dass er wahrscheinlich gleich weggezogen

01:37:35 Ich bin nicht mehr, ich bin nicht mehr!

01:38:01 Und jetzt beginnt Part 2 nämlich rüber zu drücken über Drums, über Geisha, nach Dragon und Garden. In Richtung des eigentlichen Spots. Und auch das sind nochmal zwei Nadelöhre, die man da bewehren muss.

01:38:18 Wie frech! Und da ist er aufgedeckt worden. Das hat er sich anders vorgestellt. Wird jetzt auch noch getrackt. Und das natürlich eine ganz, ganz unangenehme Situation. Rotation über den Außenbereich. Der Flinte natürlich eigentlich in der drüben Position. Schön gemacht von Nate. Einfach dieses Zeitspiel genutzt. Guckt ihr das an. One to One. Nate gegen Colu. Und es ist Nate, der sich mit der Flinte da ein drittes Mal durchsetzt.

01:38:46 Da muss man halt sagen, das haben sie wirklich nochmal sehr, sehr schön gemacht gehabt, haben mitgeschnitten, worüber die Leute aufbauen, haben sich ein bisschen zurückfallen lassen, haben die Leute einfach ein bisschen rankommen lassen, haben, ob man dann zuschlagen kann. Starke Leistung, auch schön, das Entry-Holding, was wir am Anfang gesehen haben, von Furia, war wirklich sehr, sehr strong gewesen, nicht umsonst, haben wir ja gerade gesagt gehabt, die brauchen aber ganz schön lange, da wir ja immer wieder mal ins Gebäude reingekommen sind und mussten dann auch drei Leute berappen, um einen einzelnen Spieler irgendwann mal rausganzen können, um von da aus weiter und weiter hinzuziehen.

01:39:15 und spot arbeiten und das war halt schon sehr sehr große stück aus was sie gerade mussten musste und das muss eigentlich viel schneller gehen auf jeden fall gerade dieses wenn du den vorteil auf skyscraper erarbeitet ist mit einem mannvorteil und co dann muss was folgen also dann darfst du nicht allzu lange die mehr zeit ins land geht umso

01:39:41 mehr positioniert sich der gegner neu versucht irgendwie sich zurückfallen zu lassen um wieder aufeinander aufzubauen das fehlt so ein bisschen die eröffnung war schön aber war auch dann sehr ruhig danach aber gerade wenn die druck ausüben will ist das nicht die beste war zeigt uns vor allem ja nicht nur hier sondern auch auf layer davor relativ wenig bringt

01:40:10 Das aufzudrücken nach dem Modular, wenn ihr euch bewegt, dann holen wir euch, aber die bewegen sich halt nicht, weil die auch ein sehr, sehr gutes Bild vom Spiel haben. Korrekt, korrekt, korrekt. Die Sache ist, es ist immer sehr, sehr schlecht als Attacker darauf zu predikten, dass der Gegner irgendwas ähnlich macht. Weil die Sache ist, es gibt meistens keine Gründe, um irgendetwas zu machen als Defender, weil die Zeit immer füllig ist.

01:40:29 Erst wenn du den Diffuser auf den Boden gebracht hast, dreht sich das ganze Ding. Und solange kann meistens die Defense auf vielen Maps einfach die Schild abwarten, da abdrehen und du musst eine Aktivität zeigen. Als Attacker, wenn das nicht kommt, dann gibt es auch keinen Grund meistens für die Defense irgendwas zu machen. In der Zeit holt sich aber Casey erstmal kurz Paloo raus. Somit sind wir hier in einer Unterzahlsituation bei W7M. Das ist auch der Opening-Frag für erstmal Furia gewesen. Doch, das holt sich in der Zeit Casey. Somit hat man immerhin den Refrag anbringen können.

01:40:59 Ich habe mich nicht!

01:41:20 Jetzt machen sie aber auch nochmal richtig. Harar, muss man sagen. Schön nochmal durch die Wand gepressert. Man hat Positionen. Gescher jetzt raufgedeckt. Das ist ein bisschen ungünstig. Da friert einem so ein kleines bisschen die Fruffode fest im Schuh. Aber es hält zumindest den Abstand aufrecht. Voll geht raus. Dotz da auch nochmal die Info natürlich am Verarbeiten. Wenn die Box jetzt abwartet. Und Schwer, die Box macht das gut. Auf Dotz mit dem C4. Sehr schön ausgetänzelt, den Bruder.

01:41:49 dort ist und lobbing ein weiteres mal dürfen sie jetzt hier das ganze spiel für sich noch mal in die hand nehmen im bestfall vielleicht sogar noch mal lassen ist gar nicht ob sie ist in den drohen unterwegs was der anzeige nach beide drohen bereits

01:42:15 Das Marokka, also man will dann doch nochmal irgendwie den Eindruck sehen, ob das funktioniert. Wage ich zu bezweifeln. Philipp Box sitzt da nämlich schon und lauert und gaunert da regelrecht auf diese Position. Und Jenny, 92, nächste Runde, Furia, wenn da nicht mal ein Tag-Timeout kommt. Ja, das kann man auf alle Fälle abziehen, dass das jetzt kommt. Wir haben jetzt insgesamt fast alle Spots gesehen, die in Regulärfall gespielt wurden. Manche greifen natürlich gerne nochmal auf Master zurück.

01:42:43 Das sieht man aber meistens, wenn ich mich recht entsinne, eher in der NA-Region, nicht jetzt unbedingt bei der Latam-Region, also bei Brasilien. Wir sehen jetzt auch, kommt erstmal der nächste Bann hinterhergeschoben. Was wird es denn sein? Vielleicht die Assami, weil das ist schon ein großer Störfaktor. Da haben wir dann auch den Assami-Bann.

01:42:59 Hinterher wurden noch die Yin geschoben, kann man auch verstehen. Wurde gerade sehr, sehr viel eingesetzt. Man hätte sogar noch einen Blackbeard bannen können, muss ich sagen, weil das auch ein Operator war, der gerade sehr viel eingesetzt wurde von den Yinern. Aber wir sehen das gleiche Problem bei WSFV

Kontrollverlust und Niedergang von W7M auf Skyscraper

01:43:00

01:43:28 Die Aufbauaktion emotionaler Natur habe ich das Gefühl.

01:43:56 Also gerade wenn sich ein Coach auf Augenhöhe begibt mit seinen Spielern sah viel nach ein bisschen Temperament und mentaler Stärkung aus.

01:44:11 Ja, da hat der als Fili-Pock nicht gewonnen. Da saß der da und hat nur gewartet, dass da was vom Himmel fällt. Ja, ja. Das war auch so ein Notgedrungen, dass die bei irgendwas machen, als dass sonst die Beine in den Bauch stehen. Und ihm blieb ja fast nichts anderes übrig, weil Zeit war ja auch nicht mehr viel gewesen, um da jetzt irgendwie noch weiter runterspielen zu können. Hoffnung, ne? Zumal kennst du diese schönen Dropshots, du drobst da halt einfach runter, drückst da auf die linke Maustaste und der fährt doch nochmal ein Gegner um. Hätte ja auch passieren können.

01:44:40 Wird da alles passieren können. Riech. Also, was haben wir da alles schon gesehen? Ein Schuss abgegeben wird und hinten fliegen die Teller aus dem Schrank. Also, ist alles möglich gewesen bisher. Aber, ja, W7M steht einmal mehr tatsächlich jetzt mit dem Rücken an der Wand, denn die erste Viertel-Rotation ist durch und es hat erstmal nichts gebracht.

01:45:05 Aber, das bleibt, das haben wir ja vorhin gesehen, damit wir den guten Tanklein auch nochmal möglich nachlassen. Ach, so muss ich sagen. Zumindest hat er ja die richtigen Worte gefunden die Tage. Also das muss man ihm dann lassen, auch wenn es vielleicht nach den Abschlüssen nicht so geregnet hat. Aber, das was er gesagt hat, hat meistens auch immer irgendwie was bewirkelt im Team.

01:45:31 Das verstehe ich gar nicht.

01:46:00 ...nein nicht wirklich, weil meistens dann auch nichts darauf folgen mag.

01:46:26 Vielleicht ist das ja jetzt ein bisschen anders. Der Riecher ist erstmal gut. Steht da sehr kompakt, aber man... Vielleicht setzt man aufs falsche Pferd, tut man auf Wolves. Geduld so hat sich aus. Große Lücke jetzt bei Furia. Hört's. Die C4 mal angenähert. Nate hingegen aber einiges gerade einbüßen müssen mit diesem Zweikampf.

01:46:52 Das liegt ein bisschen an Felipox. Und Felipox macht das gut. Hier, Lücke geschlossen. Entspannt mit dem C4. Zweimal C4. Zweimal der Abschluss. Nett, Nett. Oh Gott, mit der Flinte. Wie es alles wieder zerfällt in seiner Einzelteile. Lobbin. Einmal mehr muss er es regeln. Die Frage ist nur, wie, wo und wann.

01:47:18 Ja, nimmt er erstmal schon nochmal eine Legion Trap mit, muss jetzt einen ganz weiten Weg nochmal laufen, arbeitet sich jetzt bis durch zu Drum, weiß jetzt, okay, da war Hurtz gewesen, der hat sich auch erstmal schnell zurückfallen lassen, auf den Spot, damit man ein besseres Crossfire gegen die letzten verpiegenden Spieler von W7M hat, wird Lobby hier nochmal irgendwas möglich machen, er wird ordentlich reingepressert und Philipp Box drückt ihm die Mumpe in den Schädel und damit hat sich dann noch Runde 4 erledigt für W7M, auch diese konnten sie in der Technik verwandeln.

01:47:45 Das ist jetzt wirklich schon tragisch. Jetzt bauen sie sich da so gut was vor. Dann schließen der wirklich ganz entspannt die Lücke. Hier ein C4, da ein C4. Und zur Not liegt man einfach auf dem Boden und schrubbt samt dem Parkett dem Gegner einfach mal ins Gesicht.

01:48:02 Das, meine Lieben, ist das 3 zu 0. Das jetzt vielleicht noch nicht das entscheidende Ergebnis ist, aber es ist zumindest ein mahnendes Ergebnis, dass jetzt das 4 zu 0 geändert wurde.

01:48:19 Ja und das lässt jetzt wirklich gerade langsam daran zweifeln, ob der WCV hier nochmal was hinkriegt. Natürlich könnten sie jetzt die nächsten zwei Runden noch gewinnen. Müssen sie im Grunde eigentlich auch, wenn hier nochmal was möglich sein soll, um das vielleicht hier als Mund mitnehmen zu können, Skyscrapper, um dann auf die nächste Map Chalet gehen zu können. Ich muss aber sagen, daran glaube ich jetzt nicht mehr, dass das hier jetzt noch möglich ist, weil man muss einfach dazu sagen,

01:48:44 Dazu steht die Defense fast zu gut, selbst wenn die Opening-Fracks fallen, können sie immer super schnell nochmal angleichen oder in der Zeit das nochmal retten, Furia. Und das auch meistens ohne groß nochmal in die Brudule zu kommen. Es wird dann halt wirklich locker runtergespielt hier und du siehst halt...

01:49:02 dass einfach da die 7M über gar schon drin erkannt haben, Überzahlsituationen nach Überzahlsituationen nach Überzahlsituationen erzeugt und damit einfach überhaupt nichts anzufangen weiß. Da kriegt Robin gleich mal irgendwie über den Kopf hinweg ein paar Schrotschüsse ab, weil man da kurz nach...

01:49:17 unten geballert hat und da wahrscheinlich ein winkel hin zum pantry zu kriegen weil man sich schon gedacht hat dass da vielleicht jemand mal aufbauen mag da hat jetzt jv 92 ist auf alle fälle auf dem werten lobby noch abgesehen mal gucken ob man da gleich den ersten ganz fall zieht und wer dem wohl gewinnen mag wahrscheinlich wieder mal das ist ja der tenor ein bisschen ja auf jeden fall das wittgen das können wir schon lobbyen selbst dabei ein bisschen abwarten in alle zu spielen

01:49:49 Tauchend an der Hedge und auch Doris Rowan findet zumindest erstmal dankend Abnehmer Benchies. Aber ansonsten erstmal auch hier wieder rechts verhalten. Nächster Freund ist die Backstairs, die Blackstairs, auf der man sich auch schon positioniert hat. Oben rechts kommt man gerade. Und Nate ist es, der hier wieder mit der Pumpe wartet und der kann auf jeden Fall Unheil verteilen, das wissen wir.

01:50:22 dann doch eher wahrscheinlich den barbauer hoffentlich wir sehen jetzt gerade mal wieder eigentlich nicht viel wir haben zwar jetzt in einem gebäude geschafft aber im grunde schaffen die frau aus eigentlich gar nicht

01:50:37 auf die lobbystair das kann es durchsetzen wird kann sich durchsetzen flieb auch so gestoppt also stoppen derzeit für den werten wohl raus hört sich in der zeit und dort raus und somit zerfällt auch hier wieder die effektiv ein bisschen anders aufgebaut wurde indem man versucht hat jetzt eher eine etage runter zu gehen und wenn man ins gebäude kriegen um von da aus nach oben und arbeiten zu können aber auch da

01:51:06 man halt einfach sagen hat man gerade doch sehr das nach sich dann immerhin die vip kontrolle da war der nächste spieler gerade schon mal auf lois und auch einer bei display einer bei long schulisch crossfire da sollte man sich eigentlich durchsetzen können palun macht hier das den kill klar gegen den werben hört zum termin 22 situation und jetzt könnte es vielleicht doch noch mal möglich sein und wir was hinzukriegen sofern die leute jetzt ihre ganz weit sie gewinnen wir sehen man hat sich auf alle fälle

Kontroversen und erste Erfolge Furias auf der Angriffsseite

01:51:35

01:51:35 Oh, was der für einen Disrespect verteilte Wahnsinn und Palou nimmt es vor allem auch sportlich an. Nach dem Motto, jo, das war zu erwarten.

01:52:05 Was für eine unangenehme Situation erneut. Da können sie tatsächlich sich ein kleines bisschen zurückkämpfen. Und es ist einfach nicht möglich. Der Shot war ekelhaft. Das ist das erste Mal wahrscheinlich Gänsepelle auferstanden am Abend. Das zweite Mal dann beim Absnacker.

01:52:26 So weit, meine Lieben, steht es hier sehr, sehr gefährlich. 5 zu 0 auf Skyscraper. Da brauchen wir euch nicht weiter um die Ohren schmieren, warum das gefährlich ist. W7M hat arge Probleme, heute auch nur eine einzige Attack auf den Boden der Tatsachen zu bringen. Flair, die sie nicht eingeschafft haben.

01:52:54 Ich bin zu viel Mann!

01:53:19 teilweise wenn du nicht zu hart inkompetent bist immer irgendeine lucky punch und dann ist das ding ja auch eigentlich meistens schon gelaufen hier sehen wir mal wieder lobby macht ein bisschen pressure auf den spieler bei office bereich weil hier ist ja die ganze zeit hat jedoch wir halten anfangs sehr viel enttäuscht mit stört einfach durch das gute positionieren von

01:53:43 stark gemacht da hat man auf alle fälle guten riechen gab derzeit situation von angespielt konnte sich aber daher zurückfallen lassen und für box hat er ziel zusammen mit herz erstmal schön den drum bereich

01:53:57 Es tut schon wieder auf so vielen Ebenen weh, sich das hier anzuschauen. Der nächste Klick ist nur ein paar Meter entfernt und Hertz macht das Ding tatsächlich. Obwohl man ihn da ordentlich einschenkt. Nachgelegt. Hallo mit dem Refresh. Aber auch das der Tropfen auf den heißen Stein. Kann man das irgendwie wieder ausbügeln?

01:54:22 Das ganze scheint sich hier als Drama in sechs Akten auszuglamüsern. Jungs scheinen auch ratlos zu sein, wie sie überhaupt jetzt weiter verfahren wollen. Der Entry nicht beglückt. Die, die den Entry gemacht haben, sind schon wieder von dannen gegangen. Wolves allein unterwegs, auch das sehr gefährlich. Da allein ruhig die Hallen wandern zu lassen, während sich hier noch einige...

01:54:51 Spieler herumtummeln. Doch dort ist jetzt mal die Ehre in Richtung Slow of Laws. Droppen sollte er da bestmöglich nicht. Und Cross wartet da oben nach ihm. In der Bodenöffnung hat man einiges jetzt natürlich an Informationen, was da oben abgeht.

01:55:10 Aber die letzten 50 Sekunden laufen jetzt und damit natürlich auch der Zugzwang bei W7M. Sie müssen sich bewegen, sie müssen vor allem auch nach unten wandern. Ansonsten wird das hier eine self-fulfilling prophecy, eine sich selbst-fulfillinge Prophezeiung. Denn noch kann man den Diffuser nicht durch die Riemen spielen. Das ist kein Loch, hoffentlich so. Da kommt einfach der Koffer runtergefallen und die Zeit läuft.

01:55:39 Ja, stark, also man kann hier echt nicht meckern. Furia super strong darin, einfach massiv das zu erschweren, dass W7 überhaupt ins Gebäude reinkommt.

01:56:09 Haben sie auch die letzten paar Runden mal geschafft, die Opening-Frakes zu setzen, immer mehr, um mehr reinzugehen in die Attack, da die Kills rauszuholen, sich dann zurückfallen zu lassen und dann verfaked, da bin ich mit einem ganz, ganz schlechtes Schema, nämlich auf viel zu lange Art und Weise vertikal anspielen zu wollen. Du hast eigentlich keine Operator dabei, die exzessiv wirklich gut vertikal anspielen können und du denkst halt, du holst über irgendwelche schmalen Endgits noch irgendwas raus.

01:56:35 Wie wir gesehen haben, nein, das haben wir schon mehrmals heute gesehen bei diesem Match-Up. Und sie versuchen es trotzdem, als da irgendwann nochmal lieber doch runter zu gehen, nochmal versuchen, irgendwie horizontal was möglich zu machen, stehen sie sich eigentlich nur die Beine in den Bauch, um dann an ihren Tod reinzurennen.

01:56:50 Da muss man halt sagen, hier wird wirklich in der Hinsicht ein bisschen wenig geleistet. Und dann ist es auch kein Wunder, dass man hier 6 zu 0 abgezogen wird. Und jetzt bin ich mal gespannt, was Furia macht. Ich bin der Meinung, Furia sollte jetzt schnell, aggressiv die ganze Sache angehen, weil sie haben sechs Runden. Sie haben im Grunde nichts zu verlieren. Wenn sie jetzt alle sechs Runden verlieren, was passiert? Sie gehen nur over time. Verlieren sie die Map, gehen sie auf die nächste Map. Es juckt im Grunde nichts. Sie sollten jetzt eigentlich harte, aggressive Pushes reinmachen, aufbiegen und brechen, da versuchen, da die paar Runden zu holen.

01:57:19 Ich bin bereit.

01:57:40 Das stimmt. Deinen Spot im Upper Bracket haben wir ja tatsächlich auch noch. Einer von diesen drei Teams wird sich im Upper Bracket wiederfinden. Der Rest geht direkt ins Lower Bracket. Ich weiß nicht, wer sich das ausgedacht hat. Er gibt nämlich Nullsinn. Aber gut. So ist es leider. An der Stelle dann natürlich nochmal das Bittere los.

01:58:07 die playoffs starten zu müssen aber auch ein tag zuerst mal warten werde überhaupt glaube ich nicht ganz ich glaube die schule trotzdem mit freiem tag trotzdem mit soße aber wie gesagt

Frustration über das Turnierformat und Spielende

01:58:44

01:58:44 Fortuny, wops, interessant. Das war eine sehr leichtfertige Maverick-Aktion, würde ich sagen. Ei, auf alle Fälle schon ziemlich fragwürdig, was man da überhaupt betrieben hat mit Maverick. Da hast du eigentlich im Grunde nichts zu suchen. Somit ein Easy Key erstmal an Diamond 7 hingegangen. Also wir sehen, auf alle Fälle wird hier keine wirklich aggressive, schnelle Runde gespielt.

01:59:06 Vielleicht könnte das daran liegen, man hat mitgekriegt, dass am Anfang eine Clash da war und vielleicht deswegen lieber das Tempo denn sein lassen, weil Clash sowas massiv schnell kontern kann und dann stirbst du halt einfach nur, indem du gegen diesen Operator anrennst.

01:59:18 Und jetzt probiert hier Nate irgendwas noch mal möglich zu machen. Der kommt jetzt über die Main Stairs ran, will sich da in Drumline sein Fall arbeiten, wird aber vom Vulps erwartet. Aber Vulps kann da die Hits nicht setzen, dementsprechend kann sich aber durchsetzen gegen Casey. Und somit zerfällt auch hier erstmal schön gediegen die Attack von Furia. Also da muss man halt sagen, das ist wirklich im Grunde auch gar nichts scheinbar, was hier geleistet wird gerade. Ich glaube, man hat sich da ein bisschen an die Gegner angepasst gerade.

01:59:45 W7M mit der ersten Runde Young Skyscraper

02:00:15 Und bei Furia jetzt erstmal die Überlegung, naja, schön war das nicht. Das war auf alle Fälle nüscht, muss man halt wirklich dazu sagen. Aber ich glaube auch nicht, dass wir schnelle, aggressive Pushes von Furia sehen werden. Ich kann mich nämlich noch einen anderen Major-Match entsinnen. Da haben sie es auch geschafft, dann halt relativ gut voranzukommen und hätten dann eine Situation gehabt, wirklich aggressiv und schnell zu spielen und haben es ja trotzdem wieder sein lassen.

02:00:40 Das muss ich halt sagen, ist, wie ich ja vorhin schon erklärt habe, meines Erachtens ist keine gute Idee, weil du einfach die Option nimmst, selber den Spielfluss zu bestimmen. Und du hast als Attacker sowieso nur Nachteile. Und denn das halt mal vielleicht in die Hand zu nehmen und da ein bisschen aggressiver vorzugehen, wäre vielleicht dann schon mal ein bisschen...

02:00:59 Ganz gut, ne? Weil der Gegner sich im Unfall darauf einstellt. Und dann kannst du aber wieder deinen Modus ändern, wie du spielst und schon wieder muss der Gegner sich dagegen anpassen. Und das ist vielleicht ein Vorteil, den man tendenziell gut nutzen könnte. Na, durch aus. Jetzt schauen wir vor allem mal.

02:01:18 Was wir hier in dieser Runde arbeiten dürfen und habe gerade mal so ein bisschen geguckt. Also wir haben die Cash Bank dabei. Meine Frage, die wir gerade hier haben, ihr Job gut gemacht. Wir haben so ein bisschen den Hold mit drin. Im Sinne von Palou. Wir haben da so ein bisschen die Kanister am Start. Auf der anderen Seite den Kahn hier. Und gerade die gibt es ein bisschen auf die Kahn. Du hast ja vollkommen gesagt. Da gibt es eigentlich schöne Ansatzmöglichkeiten, um hier zu arbeiten. Und die Kahn ist aber auch da. Erstmal relativ...

02:01:47 Neutral muss man sagen, also könnte überall landen in der Montagne Somit ist nicht viel passiert, außerdem kurzen Runout Wir haben uns schon mal sein Magazin vor Schreck leer geschossen Ansonsten auch hier zum Glück erstmal nicht viel passiert

02:02:05 Auch hier sehen wir das gleiche wie vorhin bei W7M, dass hier Fugler eigentlich ein bisschen in die Rüge guckt. Hier wurde einfach ein bisschen entgegen gehalten, mal gucken, wo die Leute aufbauen, dahin vertritt dann auch die Clash. Schön normal, die Clash kontert gerade mit der Impact EMP stark. Hier wäre es aber ganz schön gewesen, fast dass der Ruhm mal ein bisschen aggressiver ist. Da halt einfach...

02:02:27 seine Hives reinballert und dann in Terrace reingegangen wäre, dass man die einfach hätte sandwichen können, die werden wir in die Crash. Dadessen wurde dieses Potenzial hier nicht so ganz genutzt, aber auch hier sehen wir wirklich das gleiche Spielprinzip. Entries halten ohne Ende und so aggressiv wie möglich immer versuchen, die Leute gar nicht reinkommen zu lassen. BenveniT2 macht das Opening gegen Lobblen sehr stark. Das ist auf alle Fälle ein wichtiger Impact-Verk, der hier getätigt wurde und könnte wahrscheinlich wirklich das Kartenhaus zum Brechen bringen.

02:02:56 Das könnte gut sein, denn ich glaube, Furia ist schon ein bisschen mehr prädestiniert dafür, auch solche Lücken zu nutzen. Gerade so eine Clash-Lücke gibt natürlich jetzt einiges an Anlaufmöglichkeiten. Hallo mit dem Double! Herzlich willkommen, sagt er. Schön, dass ihr hier bei mir an der Enkel seid. Da nehme ich euch so glatt mal aufs Korn und das funktioniert. Somit kurz gedreht das Spiel. W7M zieht sich dementsprechend auch ein kleines bisschen Richtung Geysher zurück. Da sitzt nämlich Nate mit seinem Schild.

02:03:24 Versucht bisschen Druck aufzubauen, dreimal nehmen ihn da ab, während man auf der anderen Seite Druck macht von Hertz. Er hat allerdings noch Probleme mit Geisha, das sehen wir hier auch gerade noch mal an der Silhouette, kommt nicht rein, Dodds nimmt ihn mit. Schönes Spiel von der Edge, einfach mal auf riskant gespielt. Und ist jetzt auch Lastman's Landing gegen Doris, Wurps und Polu. Und es ist Doris, die ihm da mal ganz kurz den Scheitel streicht.

Analyse des Furia vs. W7M Spiels

02:03:49

02:03:49 Ja, wir möchten nebenbei auch anmerken, wir haben Runde Nummer 8. Hast du irgendeine Tech-Runde gesehen, die durchgegangen ist? Nö. Also, das ist gerade so hardcore, defenselastiges Skyscraper, wie ich es schon lange nicht mehr gesehen habe, muss man etwa dazu sagen. Und da wollen wir auch nochmal hoffen, dass das hier nicht so weitergehen mag. Fugger sollte das Ding jetzt wirklich langsam beenden, weil...

02:04:12 Sonst sieht man das wahrscheinlich, dass wir in die Overtime gehen und von der Overtime dann die nächsten Defense Runden gewonnen werden. Und der, der als erstes Defense anfängt, hat dann wahrscheinlich das Match gewonnen. Das wäre auf jeden Fall ein sehr düsteres Zukunftsszenario, dass du... Oh, was ist jetzt passiert? Das ist das Replay. Ich war gerade so überrascht und dachte, hä? Wo kommt der Schaden her?

02:04:39 Das ist schon eine Runde Nummer 3 für die Defense von W7 gewesen. Das ist schon das Foreshadowing. Ja, so ein bisschen. Wir konnten in die Zukunft bauen. Gerade selbst das Overview war ganz kurz getriegert.

02:04:57 aber vielleicht war es denn wir lassen wir haben wir haben wir haben wir haben wir haben das war schweizer meistern möglichst stark hatten schuhe an hat ja so ein bisschen sein die macht den backup support

02:05:22 Das war alles beim alten Ball. Wir sind gespannt, was sie jetzt davor haben, über diese Ein-Ground-Situation da zu arbeiten. Das war ein paar Maniere, was so funktioniert.

02:05:38 Da war man wirklich sehr sehr aggressiv gewesen, jetzt kommt der nächste wieder mal an, schmeißt sein CP da raus, kann sich aber nicht durchsetzen, wer hätte Lobbin damit, sondern immerhin schon mal ein bisschen Utility geschenkt bekommen, ein Kill geschenkt bekommen, das ist doch mal was, was auf alle Fälle vielleicht nochmal verwandelbar denn ist für einen Rundenwin, endlich für Furia über die Attack, weil wenn sie das hier nicht mitnehmen wollen, haben wir auch den Clash-Kill eigentlich vorher nicht mitgenommen, wäre ich schon sehr enttäuscht, das ist ein bisschen.

02:06:03 Da kommt aber ein Palu mal wieder, ganz nicht Darko, JVNikey2 zurecht und somit haben wir aus der Überzahlsituation eine gleichwertige Situation gemacht. Da kommt der nächste ran und der nächste, man probiert da halt wirklich massiven Druck zu machen. Da kriegt man leider den Kinn nicht durchgesetzt gegen Lovin, aber man hat immerhin einen Injur kriegen können. Palu wird gezogen, die erzeit von Nate. Man ist mittlerweile auch in den Gator-Bereich drin und wir haben jetzt aktuell eine zweite Situation.

02:06:26 Wir haben immer noch einen oben zu sitzen hier gerade, wenn man richtig sieht, bei den Blacks, jetzt hockt einer und einer genau top oben. Also im Grunde könnte man jetzt die ganze Diefens da oben zusammenschießen oder einfach auf den Blend gehen, wenn man das halt wüsste, dass sich da alle Gegner positioniert haben. Ich habe keine Ahnung, was die da gerade machen, ob die da gerade Werbung für Tesa machen, aber die kleben da alle aneinander wie sonst was.

02:06:52 Da kommt der Cook in und man war Kontra vorbereitet. Und dann kriegt man das Ding eingeschenkt. Dotz wird hier ganz kurz durch den Fleischwolf gedreht. Wolfs und Lobin, Lowlife Helden, müssten sie werden.

02:07:05 Und sie verbarrikadieren sich noch einmal völlige eskalation in diesen ersten zwei minuten ein bisschen scherben auf wegen bei w7m Jungs von furia die kochen da war für mich ganz sicher die drohnen nämlich auch noch mal die holen sich noch mal die info Wolves schaut sich da noch mal ganz genau an was lobin macht Und er ist auch schon wieder auch dünn wie parmaschinken auf seinem hp balken

02:07:32 So, da ist nicht mehr allzu viel Luft und das könnte vielleicht jetzt genau der Push sein, den Furia braucht. Einmal die Tür aufströmen und dann mit Karacho entgegen. Einmal über den Türrahmen in den Weg gucken. Wo ist der Gegner? Ist der in Baden? Nein, wir wissen, er steht leicht links Richtung Reception orientiert. Barbecue, schöner Flesher. Reingehen, der ist blind.

02:07:58 Den holt man sich, Philipp Box, Triple K und jetzt noch den Last Man, den gibt man den Goal. Das ist es! Jurya in den Playoffs! W7M packt die Koffer. Ja, sehr schön, dass man das jetzt endlich nochmal verwandeln konnte. Man muss halt dazu sagen, die Idee jetzt von W7M wirklich massiv die Endlichs zu halten mit einer sehr, sehr aggressiven Art und Weise, wie wir es hier gesehen haben, haben wir vorhin auch natürlich von dem vorher gesehen. Aber hier war das eigentlich nicht so effektiv.

Furia besiegt W7M und erreicht die Playoffs

02:08:28

02:08:28 Gerade der Open-Infekt war schwerwiegend, man konnte ja gleich eine Überzeitsituation etablieren und dann haben sie halt wirklich versucht, ohne Ende dagegen zu schieben, als ob man hier auf Consulate Barrierestairs wäre. In der damaligen Zeit, weil da hast du ja eigentlich auch nie mehr reingeschickt, bis es da keine Leute mehr gab, die du da hinschicken konnten, damit du so lange die Möglichkeit eben diesen Zugang zum Begeuder halten kannst. Und das hat hier auch W7M gespielt gehabt und hat damit leider sich selber gekippt, muss man aus dem Deutsch sagen.

02:08:56 Ich glaube die Bilder hier umso schöner Coach da nochmal am Start. Ich gebe ihnen natürlich auch da nochmal Rewis Lane.

02:09:07 ganz ganz viele mit mit vollem namen und ist damit natürlich auch hier ja ein wunderschönes symbol dafür dass diese brasilianische szene sich kennt und natürlich auch zu würdigen weiß wenn es da mal einen win gibt auf der anderen seite klar auch ein paar traurige hängende gesichter gar keine frage es ist eine traurige geschichte irgendjemanden musste es erwischen

02:09:36 Und somit, ja, wir gehen erstmal ein Päuschen, damit es euch nicht gleich erwischt. Verträgheit vor dem nächsten Match, das wollen wir nämlich nicht, denn es wird nochmal spannend. Bleibt dran. Available now.

02:15:59 Das erste Team Brasilien hat die Mäger eliminiert. Das war alles wegen dir, Füria. Und alle die Spiels, die du gegen sie hast gewonnen hat, du sie gewonnen hat. Nun, noch eine. Was macht es so einfach gegen sie?

02:16:24 Es ist alles ein psychologisches, sie spielen nicht das was sie wirklich spielen gegen uns, also wir nehmen das als eine Vorteil gegen sie. Jetzt werde ich ihn fragen, was er hat sich in der Ausbildung gemacht, in dieser Ausbildung in der Ausbildung.

02:16:49 Ich glaube, dass ich mich sehr entschuldig fühle mich, also ich mich auf die Position des Spiel. Ich bin sehr gut, sehr gut. Ich bin sehr entschuldig und sehr vertraut. Ich glaube, dass die mehr du gut bist, mehr du bist, und es ist ein Prozess.

02:17:05 Vielen Dank, Herr.

02:17:22 Vielen Dank, Maria, für den Interview zu hören, weil ich nicht immer so viel von ihr, also von ihr. Also, von ihr zu hören, ihr über das Spiel zu hören. Always gut zu haben. Now, ein massive congratulations to Furia. Sie haben es zu Main Stage, sie haben es zu Playoffs und ich fühle mich die Confidence ist ein großes Problem. Wir sehen es in den 1v1s, in den 1v2s, sie immer wieder haben. Ja, ich würde sagen, es geht wirklich nur um, dass es nicht nur um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um,

Kritik an der Leistung von W7M

02:17:51

02:17:51 und jetzt finden sich in der Qualifier. Ich denke, es gab ein paar Beispielen, die erste Clutch von Nade und die zweite hier für mich. Das sind Mental Crushers. Die Mental Crushers sind die Final Nails in der Coffin der W7M-Fahrer. Der Mental war schon in Schambles. Wenn man zwei Clutches in einem Räumen zu Nade verliert, das wird dir endet. Und das ist genau das, glaube ich, ein großer Summary für das match. Nade drobte unglaubliche Kurs auf diese Leute und overall...

02:18:18 Eine terrible performance von W7M, von D.I.G.L. Volz, von D.O.T.S. auch. Ich denke, wir sehen uns den Ende der W7M-Roster, wie wir es wissen. In meiner Meinung nach, haben wir zwei Spiel in B01 gewonnen. Und nachdem, haben wir einfach nur durchsägen. Literal. 0 und 6. 6 Maps in a row. Keine Antwort. Keine Antwort. Keine Antwort. Keine Antwort. Keine Antwort. Keine Antwort. Keine Antwort. Keine Antwort. Keine Antwort. Keine Antwort. Keine Antwort. Keine Antwort.

02:18:47 Die Art von der Beziehung, die die die Verhandlungen verlassen, die die Verhandlungen verlassen, die nicht mit der ganzen Team zusammengekommen sind. Wir sind hier ein paar Dinge, die Extremes in der Nade, die 8-1-Auswärts sind, aber auch die Dots, die nicht heute aufstehen. Wir sehen es auf den Fakten. Wir wissen, wie emotional Paulu als Spieler ist, aber wir sehen es hier wieder mit dem ersten Exit des Tournament. Und dann, wenn ein Spieler, um die Vorstellung zu gehen, ist es ...

02:19:13 Es muss sich so ein starkes Moment sein. Ja, es stings immer wieder. Und, du hast das in Paulus' face, ich meine, wir haben ihn wiederum smiling. Aber ich denke, die Realität ist zu setzen für ihn. Das, du hast es, dass, du hast, das Liquid-Roster nicht zu finden, dass er ein bisschen glimpses mit dem W7M-Roster ist, aber er hat sich in den gleichen gleichen Situationen. Wenn es nicht, es ist sogar noch schlimmer, als du gesagt hast, die Roster-Changes müssen zu sein. Ich kann nicht mehr denken, außer etwas anderes, außer etwas wie das. Du kannst hier nicht kommen und kommen

02:19:42 und die Performance zu machen, die sie in der Form gewinnen und die Formen gewinnen und die Formen gewinnen. Meine Final Worte für die Röster ist, dass ich nicht so scared bin. Ich bin nicht so scared. Es sind die Region Finals und sie sind in guter Position für SI in Paris. Das war jetzt der größte Schlag auf der Face, die sie bekommen haben. Das ist die beste Sache, die vor dem SI. Für mich, es muss sich ein Veränderungsverlust in IGL oder vielleicht ein Veränderungsverlust in Game Vision. Weil der Potenzial ist. Die Spieler auf dem Röster sind fantastisch. Es ist Potenzial.

02:20:07 Ich habe noch nicht mehr mit uns, aber wir haben noch zwei mehr Spiel. Ich weiß, dass du nicht mit uns für den nächsten Spiel hast, Leo. Du wirst du kastieren? Wir sehen, wir sehen. Wir sehen, wir sehen. Wir sehen uns, wir sehen. Ich sollte es. Sorry, habe ich es? Ich habe es mir verstanden. Ich habe es mir auf den anderen Seite gesehen. Ich habe es mir auf den anderen Seite gesehen. Ich habe es mir so glücklich, dass ich das Spoil. Ich werde in eine Position, wo ich nicht mehr trashen Fulkan, weil keine N.A. Teams werden spielen in Promotion. Wie will ihr survive? Ich bin sicher, dass ihr ein tolles Mal. Wir werden ein tolles Mal mit dem zweiten Serie. BDS vs. N.I.P.

02:20:37 Aber bevor das, um zu erinnern, dass die FURIA wird, dass wir ein Spiel mit zwei ihrer Spielern können die Rechte gewusst werden.

02:21:10 Das ist richtig.

02:21:51 Man, nur die Abdeckung des Spannungsgeräts, die sind die Leute wissen, was sie machen. Ich glaube, es ist ein Emerald. Ich glaube nicht, das ist ein Emerald. Ich glaube nicht, das ist ein Emerald. Er ist ein Emerald. Er ist ein Emerald. Er ist ein Emerald. Er ist ein Emerald. Ich glaube nicht. Er ist ein Emerald.

02:22:19 Man, das war es Setup. Das war es für den Arten. Das war es für ein Setup. Das war es für ein Setup. Das war es für ein Setup. Das war es für ein Setup.

02:22:57 Das ist Gold? Gold.

02:23:32 Mano, er ist mirando im Pä. Mano, er ist mirando im Pä. Mano, er ist mirando im Pä. Er ist mirando im Pä. Er ist mirando im Pä. Er ist... Er ist... Er ist mirando im Pä. Er ist mirando im Pä. Er ist mirando im Pä. Er ist mirando im Pä. Er ist mirando im Pä. Er ist mirando im Pä. Er ist mirando im Pä. Er ist mirando im Pä. Er ist mirando im Pä. Er ist mirando im Pä. Er ist mirando im Pä. Er ist mirando im Pä. Er ist mirando im Pä. Er ist mirando im Pä. Er ist mirando im Pä. Er ist mirando im Pä. Er ist mirando im Pä. Er ist mirando im Pä. Er ist mirando im Pä. Er ist mirando im Pä. Er ist mirando im Pä. Er

02:24:00 Es ist ein Setup, aber es nicht in Cobre ist. Es ist ein Gold. Ich glaube, es ist Gold. Gold wieder. Es ist ein Copper. Es ist ein Setup, der hier in der Hand. Es ist ein Pech. Es ist ein Pech. Es ist ein Pech. Es ist ein Pech. Es ist ein Pech. Es ist ein Pech.

02:24:26 Das ist Heerz.

02:24:55 Aber der Rapp ist falsch. Wir haben 4, wir haben 4. Wir haben 4, wir haben 5.

Vorschau auf das Match BDS vs. NIP

02:29:14

02:29:14 weiter geht's mit dem münchen major meine damen und herren und dem match nummer zwei des heutigen tages drei insgesamt davon alles bio 3 ist das erste mit euch w7m ist raus furia ist weiter und jetzt geht es darum wen können wir vielleicht noch einbuchen vielleicht ein eu team das könnte möglich sein weil wir werden jetzt in bds gegen nip sehen und da wäre es doch ganz schön wenn sich vielleicht noch bds durchsetzen mag dann kann man mich wirklich sagen

02:29:41 Hier hat Brasilien ganz schlechtes Major-Erwicht scheinbar, weil sie denn nur zwei Teams durchbekommen haben. Und das wären aktuell FURIA und FACE-CLAN. Vielleicht schafft es NIP, vielleicht schafft es auch BDS. Das werdet ihr hier jetzt gleich erfahren. Später sehen wir dennoch zum Beispiel einmal hier G2. Die müssen sich da auch noch behaupten und gucken, dass sie da noch irgendwie den Einzug schaffen in die Playoff-Phase. Und das dann später gegen Weibo, gegen das letzte verbliehene Team aus APAC.

02:30:09 Und da können wir auch nochmal auf alle Fälle gespannt sein, ob das halt möglich ist für G2 oder für Weibo, aber natürlich jetzt erstmal BDS gegen die Jungs von NIP. Wir haben es gerade schon angesprochen gehabt, hier W7M.

02:30:22 Konnte sich nicht durchsetzen gegenüber Furia. Haben 2-0 verloren. Und das waren wirklich harte Klatsches, die sie da kassiert haben. 7-3, 7-2, ganz schnelle Kiste. Obwohl das Major sonst eigentlich immer relativ knapp war. Wenn man sich den ersten Spieltag anschaut, 7-5, 8-6, 7-4, 7-5, 7-4, 7-8 und so weiter und so fort. Sehr viele knappe Matches. Jetzt aber hier hat sich dann heute Furia gedacht, wir packen den Vorschlaghammer aus und zämmern da ordentlich in die Fresse von W7M scheinbar rein. Weil die hatten wirklich gar keine Schnitte.

02:30:51 Und jetzt mal gucken, ob BDS dementsprechend sowas ähnliches leisten kann gegen Nip. Nip, das Team, was es endlich mal wieder irgendwie auf den Major geschafft hat. Meistens haben die sich ja immer gedacht, wir machen da lieber frei, weil wir es einfach überhaupt nicht geschafft haben, leistungstechnisch da irgendwie groß dabei zu sein. Sind jetzt immerhin bei diesen Major am Start und haben sich bisher so ein bisschen mit Ach und Krach geschlagen. 7-3 verloren gegen W7M, gegen Weibo 7-1 verloren, denn 2-1 gewonnen gegen SSG.

02:31:17 2-0 gewonnen gegen Shopify und jetzt gegen BDS. BDS selber, es ist Schiebesieg mit 7 zu 1, 5 zu 7 verloren gegen Secret, dann haben sie noch gewonnen gegen die Jungs von G2 mit 8 zu 7 und dann aber 0 zu 2 verloren. Und somit muss man halt dazu sagen, sie haben insgesamt gleich viele Matches gespielt, natürlich wie zum Beispiel eher Kontrahentnipp, aber dafür...

02:31:40 Ein BO3 weniger. Und somit haben sie auch ein bisschen weniger Intel geliefert. Und mal gucken, ob man das vielleicht sinnvoll einsetzen kann bei BDS. Ja, das wäre auf jeden Fall interessant, da vielleicht auch noch mal so ein bisschen unter dem Radar zu fliegen. Vielleicht auch da vielleicht die ein oder andere Map noch auszupacken, die vielleicht schon später gedacht war. Jetzt noch mal so ein bisschen als Rettungsanker auszuwerfen. Und das werden wir uns natürlich auch gleich anschauen. Gerade auch in der Hinsicht natürlich noch mal die Frage.

02:32:07 Gibt es für dich Präferenzen? Gibt es vielleicht sogar ein Wiedersehen auf einer Map, die wir schon gesehen haben? Ja, also wir können jetzt aber ganz kurz hier die Maps anschauen, wie das da ausschaut. BDS aktuell auf alle Fälle gut unterwegs. Hört ihr mich noch? Ich hör mich. Hallo. Den weiß ich auch nicht.

02:32:30 Achso, im Discord höre ich ihn nicht. Gut, ihr hört ihn. Alle, Dude? Gut, die hören mich. Ich erzähle einfach weiter, dann sollte man mich vielleicht danach wieder hören. Und zwar haben wir auf alle Fälle erstmal Strategien hier auf Chalet. Scheiben, mit 2.0 steht man aktuell da. 2.1 auf Consulate. Sieht auch nicht schlecht aus. Skyscrap haben wir heute ja zum Beispiel schon gesehen gehabt. Da steht man aktuell 1.0 da.

02:32:53 Das sind so ein bisschen die beste Maps, die schlechteste Maps wären dann Bank und Consulate mit 3-4 und 2-3 und dann noch Layer mit 2-4. Und da hat man dann auf alle Fälle einen etwas kleineren Mappool als es zum Beispiel Nip hat. Nip hat wirklich gefühlt eigentlich alle Maps, die es gibt, schon mal gespielt. Die beste Map ist da zum Beispiel Border, Layer mit 7-2 zum Beispiel, Border mit 5-0. Das sieht halt ganz gut aus und da hätten wir vielleicht schon ein paar Überschneidungen, die man vielleicht spielen könnte mit Chalet.

02:33:22 Das wäre eine Möglichkeit, dass man beide Teams halt, also Chalet bann zwar NIP, aber spielt trotzdem viel drauf, wenn sie können. Und ich würde halt sagen, im Nachgang können wir davon ausgehen, dass vielleicht ein Skyscropper wegfallen könnte. Denn dass vielleicht sowas gespielt wird wie ein Clubhouse wäre eine Möglichkeit, kann ich mir gut vorstellen. Im Nachgang, da ist man ungefähr ein bisschen gleichwertig darauf. Und vielleicht ist noch hier sowas wie ein...

02:33:50 konsolid möglich sogar das wäre halt auch noch eine möglichkeit wo ich halt denke das werden spannende playgrounds hast du da jetzt was irgendwas mitgekriegt an die barbarkos ich glaube er hat mich immer noch nicht das wird wie immer richtig sein was du gesagt hast ich habe ja keine technik heutzutage ist gott nicht mehr höre dementsprechend ja

02:34:16 Er startet seine Technik, glaube ich, gerade neu, wenn ich das richtig verstanden habe. Ihr könnt ihn hören. Für euch ist das alles ganz entspannt. Für mich ist es ein bisschen weird, weil ich sehe ihn zwar, aber ich höre ihn nicht. Währenddessen gucken wir uns aber mal auf die Qualification-Matches. Nochmal dieses kleine Schachbrett an. 52% für Ninjas in Pyjamas und BDS mit 58,5%. Und dementsprechend hier auch nochmal eine schöne Gegenüberstellung.

02:34:45 Wie sind wir hergekommen und was bringt uns vor allem auch solch ein Sieg jetzt hier in dieser Phase? Ja, Tag. Ach Mensch. Ich bin zurück. Auf mein Ohr. Ja, keine Ahnung, vielleicht konnte ich einfach deine Stimme nicht mehr ertragen, du meine nicht und dann hat man sich einfach verabschiedet ganz kurz. Das kannst du ja auch einfach sagen. Das ist möglich. Denn wir hassen uns einfach.

02:35:07 Ich habe das beschlossen. Ich brauche einen Kontrapart. Früher war das ja immer jemand anderes, den ich nicht leiden konnte. Jetzt bist du es dann. Das ist richtig. Der hat früher immer gesagt, halt deinen dummen Mund. Das kannst du jetzt auch machen. Wir gucken uns nämlich mal diese Maps an. Clubhouse ist der erste Pick, mein Lieber. Ja, das war eine Map, die ich mit erwähnt hatte, die wir eventuell sehen könnten. Ich hatte auch noch, glaube ich, gemeint gehabt, wenn ich mich gerade recht entsinne, noch Konsolab wäre eine Möglichkeit.

02:35:32 wo man vielleicht sich drauf entschließen könnte, gegeneinander zu spielen. Wir sehen doch Skystrapper, eine Map, wo ich eigentlich eher davon ausgegangen bin, dass wir die vielleicht aussondern. Aber jetzt haben wir immerhin ein gutes. Diese Map haben wir gerade gesehen gehabt. Mal sehen, ob die beiden Teams vielleicht besser machen können gegen die Attack von Furia und zum Beispiel eben W7M, weil das war jetzt nicht wirklich so ein großes Kunststück von beiden Teams, muss man dazu sagen. Und im Nachgang, was würde die Decider-Map werden? Was hättest du denn gerne?

02:35:59 nicht unbedingt okay ja nicht unbedingt leider raus hätte ich sonst auch ganz gerne gesehen wie auch aus bord haben wir auch schon raus ja

02:36:11 es wird leer es ist ja vielleicht hätte ich bank noch gesehen aber leer okay dann gucken wir uns leer an meinst du wir kommen überhaupt so weit ist das match wo du sagst du ja doch drei maps sind da am start also wenn wir uns einfach noch mal ganz kurz die map statistiken anschauen über die letzten drei monate denn wäre halt einmal skyscraper 0 zu 2 gerade für nipp top 3 bahn

02:36:35 Dann hätten wir bei NIP noch ein Clubhouse, da steht man aktuell 4 zu 5 da, gegen 3 zu 4 eben vom BDS, deswegen meinte ich, das ist eigentlich ein guter Playground für ein spannendes Match, weil beide relativ nah beieinander sind. 1 zu 0 steht man da auf Skyscrapper, also auch nicht wirklich super überragend.

02:36:52 Aber wir gehen vorher kurz in den Interview, dann können wir darauf weiter eingehen.

02:37:22 Es ist eine cool Erfahrung für mich, weil es nur mein zweites Mäger ist und ich habe immer noch gelernt, um mit dem Team zu beschäftigen. Ich werde es lernen, also wird es sehr cool. Aber es wird ein paar Monate sein, das bedeutet nichts. Du hast es? Ich habe es eigentlich recht. Es depends auf deine Vibe, deine Dynamik, deine Arbeit jeden Tag. Es wird einfach ein Wunder. Ich habe nicht gespielt gegen SNIP.

02:37:45 Und ich liebe diese Organisation. Shoutout zu Bob, bei der Wege. Aber ich bin sehr froh, dass wir gegen euch spielen. Das wird cool sein. Wir sind sehr froh, also vorbereiteten und bereit sind für das Spiel. Danke, Maria. Ich fühle mich, die Stakes sind.

02:38:04 Während uns Wollpulli Carsten und sein Kollege da drüben noch die letzten analytischen Details erklären. Vielleicht nochmal zurück zu deinen Worten, mein Lieber. Wir haben ja gerade so ein bisschen den Ausgang dieser Map diskutiert.

02:38:23 Ich gehe schon fast davon aus, dass das ein 3-Mapper werden könnte. Ich habe gerade ein bisschen die Map-Statistik mal aufgerufen gehabt und dadurch darüber was erzählt gehabt und natürlich auch hier. Es ist sehr, sehr knapp. Beide Teams sind nicht super überragend auf den jeweiligen Match, auf die sie aufeinandertreffen, außer wenn es dann zu Leia kommt. Weil da ist dann nämlich 2-4 bei BDS gegen ein aktuell 7-2 für eben NIP und da könnte man dann schon davon ausgehen.

02:38:47 dass wir da eventuell auf den 3-Mapper gehen und dass der NIP das Ding wohl gewinnen mag, sofern es BDS nicht vorher schafft, das mit dem 2-0 zu closen. Das ist meine Prediction. Einfach 2-0 für BDS oder eben 2-1 für NIP.

02:39:01 wo sich das ist aber schon ziemlich hat der turn on point da mit reinbringt ja also die sache ist ist ich glaube halt nicht dass unbedingt mit jetzt in 20 schafft muss ich sagen dass die karte auch darin dass die maps einfach so knapp beieinander sind und dann glaube ich nicht er das nimmt das schafft und nimmt aber zu gute statistiken auf layer und da gehe ich dann lieber damit das mit den wahrscheinlichen 21 macht als das sind 20 schafft

02:39:30 Und bei BDS trau ich es ihnen aber schon zu, weil die haben sich super stark verbessert, liebe Beifest. Ja, auf jeden Fall. Deswegen finde ich die sehr, sehr interessant, deine Herangehensweise. Und fühle auf jeden Fall, was du sagst. Schauen wir mal, ob die uns dementsprechend auch was liefern können. Damit herzlich willkommen auf Lopperaus. Nicht in München, aber nah dran. Hannover. Nicht mal nah beieinander. Egal. Willkommen. Erbkunde 6 gehabt, ne?

02:39:57 Ja, Alter, ist nicht weit entfernt. Ja, du, so ist das. Ich weiß auch nur, wo die Hauptstadt liegt und der Rest sind mir auch da.

02:40:08 Wo wenn er die Straße wieder findet, ist das. Korrekt, da muss ich ja wirklich sagen. Ich orientiere mich auch nur an Beugen und nicht an Straßen, muss man einfach dazu sagen. Was machen Männer tatsächlich recht häufig? Retimus und visueller Natur. Und bei Frauen ist das, das ist schon erwiesen, dass mehr sich quasi so eine Route machen im Kopf. Namen und Wohnen.

02:40:35 Ich kann mich achten, wenn man da teilweise so unterschiedlich hält. Das auf alle Fälle. Ich kann mir aber auch vorstellen, das hat auch noch was damit zu tun, ob man Autofahrer ist oder nicht. Als Autofahrer wernst du wahrscheinlich trotzdem mehr die Straßennamen. Und als Fußgänger orientierst du dich vielleicht dann da ein bisschen mehr angeboten. Als ich noch in Berlin gefahren bin, habe ich auch wenig auf Straßennamen geachtet und habe immer geguckt, was ich sehen kann. Ich bin auch mehr so nach Berlin. Und dann hast du mich verraten.

02:41:02 Hab ich dich verraten, weil ich weggezogen bin meinst du? Ja, natürlich, was denn sonst? Das stimmt. Ich wollte dir einfach so ein Wiedersehen wie jetzt in München, wollte ich dir viel schmackhafter machen. Ah, okay. Außerdem wolltest du nicht mehr in mein Haus, denn da ist ja irgendwelche Schränke an Bord, ne?

02:41:20 Diese Eifbaukermosche da. So viel zu der kleinen Interaktion zwischen uns beiden. Wollen wir doch mal gucken, was die Interaktion zwischen den beiden hier bringt. BDS in der Defense, NIP in der Attack. Und auch da scheint Shootplay auf jeden Fall ein Mittel zum Weg zu sein. Ob es was bringt, mitkommt auf den Blitz. Das werden wir gleich sehen. First Spot ist Basement.

Analyse der ersten Map Clubhouse

02:41:49

02:41:49 ein bisschen für sich.

02:42:19 War halt wirklich sehr, sehr gute Leistung und bin ich ja mal gespannt, wie schwer er es gleich in den Gegner machen wird. Da auf alle Frag hier gerade ein bisschen gelitten, hat ein paar Shots durch die War gekriegt hier gerade vom Garage-Bereich. Jetzt wird hier oben nochmal durchgedroht vom Kino, weil wir schnell einfach nochmal schauen, ob nicht hier irgendwo Paroma unterwegs sind und wir doch vielleicht nochmal einen Aufbau machen müssen, dass wir komplett von oben nach unten durchgeben.

02:42:41 Top-Down-Knie, wo man ihn noch gerne nimmt. Da scheint jetzt ihnen aber doch vielleicht erspart zu bleiben. Somit gehen wir erstmal rein in den Floor Store, machen jetzt die Hedges auf und dann gucken wir mal, wie das ja hier von Schatten gehen mag. Genau das, vor allem jetzt auch hier, mit der Informationsbeschaffung aller Kameras, die wir zur Verfügung haben. Die wir jetzt in der Richtung von Form, die sich nicht nur mit dem, ob leise verteilt hat, die Informationen weitergeben.

02:43:05 An sich erstmal eine schöne Sache. Ansonsten noch viel Vorbereitung im Upper Floor, muss man sagen. Noch einiges zu tun. Gerade Pino wird wahrscheinlich da gleich gefordert werden. Und jetzt gerade hier eine Kamera, die wir hier über den Bildschirm flimmern sehen. Es ist die Garage Cam. Sehen tun wir da, glaube ich, relativ wenig. Vielleicht ein bisschen was, aber ein paar Informationen gibt uns das Ganze tatsächlich doch noch.

02:43:35 Und hoffentlich auch ein paar Informationen, die man dann vielleicht verwenden kann für die Defense. Wir sehen eigentlich, dass bisher noch nicht so viel passiert. Es wird viel rumgerannt hier gerade von Nipf. Sie wollen überall viel möglich machen. P4 hat sich da entschieden, vielleicht nochmal einen Flank zu versuchen. Wurde da aber dementsprechend erstmal aus dem Leben rausgekannt. Da war man schön wachsam gewesen. Somit konnte man dann oben nehmen erstmal an Nipf verbuchen. Jetzt probiert man hier die Wall aufzumachen von Church, weil wir da wahrscheinlich auf den Plank gehen wollen.

02:44:03 Und da muss man auch dazu sagen, das würde mich im Grunde überhaupt nicht verwundern, dass es nimmt. Die haben gefühlt immer, wenn sie Clubhouse gespielt haben, den Aufbau im Mouth-Chair-Schiff. Wir werden jetzt vielleicht sehen, dass da wahrscheinlich noch was Smokes reinfliegen, dann wird man da vielleicht ein bisschen versuchen, mit dem Blitz weiter reinpushen zu können, um dann halt auch in die Band-Position zu kommen.

02:44:20 Htz erstmal 2k gegen Last Moon Ruby, da geht auch der Blitz komplett durch die Area durch. Der ganze Spot wurde hier gerade geswärmt von Nipp und macht massive Überfahrt gegenüber BDS, die im Grunde im Nachhinein gar keine Chance hatten, hier sich nochmal irgendwie groß gegenstemmen zu können. Schön, also an sich erstmal, nö, es hat ein bisschen gebraucht. Es war ein langer Aufbau, aber ein sehr, sehr konzentrierter Aufbau, die Leute auch wieder zurück auf den Spot zu bringen, um dann eben diese Vorbereitungen zu treffen.

02:44:50 Und dann halt auch diesen Blitz sehr, sehr gezielt und sehr, sehr gut einzusetzen. Diesen Spot unten unter Kontrolle zu bringen. Das Ganze ja fast schon so ein bisschen nach Status Quo S wie Standard. Und damit auch ein sehr, sehr schönes Eröffnungsspiel gegen BDS, die da an sich erstmal nicht viel falsch gemacht hat, oder?

02:45:11 Die haben halt unten auf die Gegner gelauert und gewartet. Der Flank von P4 könnte man vielleicht interpretieren, dass er zu früh war. Wobei, wenn man sich den Countdown angeschaut hat, fand ich das eigentlich schon ganz gut. Da haben meistens die Leute ja schon runterspielt, so bei 40 Sekunden, 50 Sekunden. Wollen die eigentlich schon langsam den Aufbau machen. Somit war es halt eine gute Idee, hat aber leider gelitten, indem der noch mal ein bisschen kleinerer war und ein bisschen mehr Geduld bewiesen hat. Aber an sich kann man bei beiden Tiefen meckern. Das Problem war jetzt einfach nur...

02:45:38 Die Idee ist abends getroffen. Kommt halt vor, muss man ja gleich also sagen. Wir können es ja immer wieder, du kannst die besten Strategien der Welt haben. Wenn du denn aber leider es nicht schaffst, die Execution abzuwehren, dann leides sagen wir es. Wund ich das vielleicht erstmal als anfängliche Aufmerksamkeitsschwäche, da die Rolle wieder reinzubringen, das Ganze jetzt hier über diese Runde mobbt werden kann. Dann schauen wir da definitiv nochmal.

02:46:08 Der sollte aber von Kappen gehen und ich dachte, Frank ist da noch irgendwie am Start mit dem Youth oder sonst irgendwie, was aber gerade bei der Höhe egal. Einfach nach oben. Frank holt sich hier schon mal Hates. Ja, aber... Sehr schön, somit haben wir immerhin jetzt den Open Effect diesmal bei BDS. Capitao als...

02:46:31 Initiator, um da areas zu beinahen, um auch ein Entry machen zu können mit den Smokes, um da die Wischen zu nehmen, ist schon mal fliegen gegangen. Und da muss man halt sagen, dass das sehr, sehr schade ist. Ein sehr, sehr wichtiger Operator. Sehr häufig für viele Attacks, den jetzt zu verlieren, könnte wirklich schmerzhaft sein. Wir sind jetzt auch erstmal alles aufgebildet worden. Wir haben jetzt die Construction Wall offen, die Conwall, wir haben die CC Wall offen. Wir haben uns jetzt auch noch um die Wall gekümmert, wenn wir das gerade richtig gesehen haben, beim Jacuzzi-Bereich. Also die Arbeit, die ganze Vorarbeit, die stimmt bei NIP jetzt gerade.

02:47:00 wirklich aus dem FF. Da kann man echt nicht meckern. Das ist sehr, sehr gut, was die hier gemacht haben. Jetzt muss man aber langsam mal ein bisschen Action geben. Man müsste eigentlich so circa zu 1,30 Uhr die Kontrolle über Cash haben, sonst ist das meistens immer eher ein schlechtes Ruhm. Da nochmal was verwandelt. Es kommt aber von der Seite und wieder in der Zeit einfach Lastnode raus. Ganz schön dreist, dass man sich hier einfach reingesiegt hat über die Conwall und hat damit zum Klingel initiieren können. So hat das ein Feld gegen Kons, der ja einfach weitermacht, wo er jetzt gerade Lastnodes versiegt hat, rührt sich den nächsten Kling ab und wir sehen,

02:47:29 Ich denke gerade, der Druck wird immer größer von Mid-Gee über den Spot, über BDS. Und da hat man sich wirklich gut aufgestellt. Wir haben die Kontrolle über Construction, wir haben die Kontrolle mittlerweile über die Windows und damit auch über Gym und den Masterbereich. Und da siehst du halt einfach, die Defense wurde sehr weit zurückgedreht. Peine holt sich da noch Frack raus und somit fällt und fällt hier immer mehr die Defense zusammen vom BDS. Und hier kann man echt nur sagen, wenn jetzt kein Fehler mehr groß passiert, sollte nimmt das eigentlich weg.

02:47:57 Eigentlich müssten sie das sehr solide jetzt runterspielen. Die Kontrolle. Sie können hier vor allem auch Druck machen mit 2 auf 1. Das hätte in dem Fall sehr gut funktionieren. Wizard hingegen. Und nochmal Wizard. Jawohl. Da sind wir doch beim Thema. Einfach dicht gemacht den Kasten. Zwar nochmal einen auf dem Schachbrett verloren. Aber das war einkalkuliert. Und somit sehr sehr schön. Und die zweite Runde gleich hinterher geschoben. Und kann jetzt fast schon sagen.

02:48:26 Erstmal alles erledigt, was man so erledigen sollte.

02:48:29 Korrekt, also wir haben jetzt zwei Runden, das ist ja meistens das, was du unbedingt probierst in der Attack zu erreichen, sehr, sehr stark, dass das geklappt hat. Und hier hat man auch einfach die Stärke gesehen gehabt, wie wichtig es halt ist, so viele Bleaches, so viele Flankmöglichkeiten wie möglich zu schaffen. Die Clash positioniert sich natürlich, weil sie verschalten möchte, wird dann aber sofort von hinten weg geflankt, weil man halt natürlich da kein Cover-Up mehr hatte. Das war wirklich sehr, sehr stark gemacht und deswegen kann man immer nur wieder sagen, Leute, so viel wie möglich aufmachen ist immer ein guter Motator.

02:48:58 als im Pack eine valide Runde-Runde spielen zu können. Sehr, sehr stark, dass das hier alles so schön geklappt hat. Und man muss halt einfach dazu sagen, sie haben sich auch nicht unterkriegt, dass nach dem Open-Effekt dagegen sie getätet wurde. Wir haben da einfach weiter durchgezogen, bam, bam, bam, bam, bam, sich aufgestellt und dann ging es halt wirklich los. Rein da über den Gegner fahren. Und das auch gerade in Office sah gar nicht so schlecht aus.

02:49:19 Da ist ja einer gefallen, aber da haben sie sich nicht durchgecheckt. Sie wussten, dass da einer ist, einer wird reingeschickt, der andere wird hinterher und wird im Hufvorgrunde beendet. Stark gewesen, da kann man echt nicht meckern. Hier muss jetzt im BDS-Richt mal gucken, dass sie selber die Hoheit über die Fracks haben. Das heißt also, sie müssen den Opening-Frag setzen, sie müssen schauen, dass sie so wenig Flacks wie möglich zulassen gegen sich, um damit halt die Win-Rate hochzuhalten.

02:49:44 wir haben nicht nur die map von den jungs von nrp hier sondern das heißt theoretisch sollte wir alles klar sein kann auch bds diese map alles was man hier breach technischer natur sieht ist

02:50:07 also läuft aus dem ff da gibt es überhaupt keine verzögerung das läuft ganz entspannt hier gibt es keinen der irgendwie dazwischen punkt

02:50:25 Ja und da muss man halt auch sagen, vielleicht hat man da eventuellen Fehlern gemacht bei BDS, weil wenn man sich die Teams anschaut aus Brasilien, arbeiten die massiv hier immer mit Preachers. Meistens immer mit zwei Haar-Preachern hier bei dieser Map und da könnte man vielleicht überlegen, ob es denn so sinnvoll war, da vielleicht die Link zu bannen und vielleicht lieber eher ein Trauma draus zu nehmen. Natürlich kann es mittlerweile viel kompensieren, Frank fällt aber erstmal gegen Fancy. Hier probiert sich gerade noch einer durchzusetzen gegen die Spieler von Nip, aber auch das hat sich denn mal ganz schnell überlegt, auf Fancy darzustellen, den Ziels-Wörtschiff.

BDS findet ins Spiel und holt Runden zurück

02:50:55

02:50:55 Derzeit einfach mal den Spot gekapert und die Runde ist mal ganz schnell zu Ende. Also so schnell hat man das auch nicht kommen sehen, wie Nipp jetzt gerade den Boden wischt mit BDS. Also das ist wirklich eine super schnelle Runde gewesen. Da kann man echt nicht meckern, da kommt der Markus nicht mal mehr zu Wort. Da komme ich nicht zu Wort und da komme ich auch gar nicht hinterher, irgendwas in die Worte zu fassen. Das, was Nipp da macht, ist normalerweise würde man sagen routiniert, aber es ist auf der anderen Seite auch ein bisschen ratlos, habe ich das Gefühl.

02:51:22 Man lässt aufmachen, klar aus dem Grund, weil man nicht viel hat, um irgendwie entgegenzuwirken. Das wird jetzt wahrscheinlich noch verstärkt werden.

02:51:29 Jawohl, jetzt haben wir die Clash nämlich auch noch raus. So, selbst die können wir jetzt nicht einsetzen. Sprich, wir sind darauf angewiesen, auf dem Spot zu agieren, was wir in der ersten Runde auch gesehen haben. Aber lass mal kurz reinhören.

02:51:55 Ja.

02:52:20 also der key factor scheint laut leilun darzulegen dass man sich nicht auf eine sache konzentriert also wollt ihr sie früh stören dann stört sie früh gemeinsam oder wollt ihr euch zurückfallen lassen dann fallt zurück gemeinsam aber committet euch auf irgendeine taktik dass zumindest ihre ansage jetzt von ihrer seite aus scheint es so als würde

02:52:46 Du kannst sagen über deine Dage jetzt!

02:53:00 Wie man auch schon in den ersten Rücken gesagt hat sie sind darauf angewiesen dass sie handeln müssen und dieses waiting game hat in der ersten Runde nicht funktioniert der zweiten auch nicht, in der dritten hat man fast bewegen lassen also es kommt ein bisschen zu wenig gegenwehr Ja das ist halt wirklich ein großes Problem gerade deswegen meinte ich ja sie müssen halt mal die Frack-Hoheit erreichen sie müssen da mal hingehen sie müssen da auf alle Fälle

02:53:24 die Attack so hart verletzen im Grunde, dass auch Anip gezwungen ist, nicht mehr ihren Gameplan einfach durchziehen zu können.

02:53:31 Und das schaffen sie halt einfach nicht. Also gerade die letzte Runde hat sie einfach gerade gezeigt gehabt auf Cash, dass da halt gar keine Gegenwehr kam. Mitmacht einfach alles auf. Sie machen ja nichts dagegen. Sie können ja nichts groß dagegen machen. Man könnte mit Tubarom, man könnte mit Müt arbeiten, um da halt im Nachhinein ein bisschen Zeit rauszuholen. Man könnte auch mit einer Mira arbeiten, Mira Windu ran an die CC-Ball C4 rauswerfen. Breach geht halt nicht auf. Das wären so Möglichkeiten. Aber auch das wird hier nicht so ganz berücksichtigt. Also man schafft es erstens nicht die Breaches zu vernehmen, man schafft es nicht viel Zeit aus den Leuten.

02:54:01 denn wirklich rauszukitzeln und sie schaffen es dann einfach im nachhinein ganz einfach nicht zu spielen. Aber wir hoffen, dass jetzt man da nach dieser Ansage hier irgendwas jetzt so hinbekommt bei BDS, weil sonst können wir uns vielleicht hier auch auf ein 6.0 einstellen von das, was uns vorhin schon früher vorgemacht hat. Das wäre jetzt hier nicht unbedingt verwunderlich nach dieser attraktiven Leistung, die sie uns gerade mit zeigen.

02:54:23 vielleicht ja jetzt in dieser runde wird sie einmal sehr entspannt den klick gesetzt auf der anderen seite findet man hier seitens wizard noch gut gegen adam allerdings ist man da auch zurückgefallen seitens freck generator nicht

02:54:51 Wir sind weg!

02:55:12 auf jeden fall also grimm hat es mir jetzt nicht so massiv aufgefahren und lässt sich einfach auch einfach auskänzeln oder auch auslassen die position die da oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben

02:55:29 Ja, der macht halt die ganze Zeit das Tempo, drückt halt in irgendwelchen Bottlenecks halt durch und das macht es halt dann immer wieder schwierig natürlich im Nachgang von BDS sich da irgendwie gegenstemmen zu können. Und da bin ich ganz kleiner Meinung, deswegen war ich natürlich auch gefragt, mich kleiner Hinterhältiger, dass halt Blitz einfach meines Erachtens der validere Bann gewesen wäre, als eben Grimm auszupacken.

02:55:49 Jetzt haben wir hier mittlerweile mal den Pit Drop, wir haben jetzt einen bei den Main Stairs, also man hat sich schon mal gut aufgebaut, man kommt jetzt auch mal über die Blue Stairs, dann auch mal mit dem Blitzer dran. Also wir sehen gerade auf alle Fälle, man bewegt über sehr viele Entries reinzuspielen. Da drüber haben wir auch noch etwas geredet gehabt, Entries sind immer richtig, da kann sich Frag durchsetzen, es zieht euch nur von der Zeit, Frag-Rotäne in den Refrag. Und hier haben wir auch endlich die erste Runde auf dem Konto von BDS über die Defense im Basement. Hier hat das Nippels einfach nicht geschafft, über die ganzen vielen Areas, die sie gerade...

02:56:19 im beschlag genommen haben auch rein spielen zu können weil endlich mal das ganze ja gestimmt hat jetzt kann endlich mal die kels und bums ist dann auch schluss weil wir haben natürlich ein problem wenn du über viele bottlenecks rein spiel über viele position rein spielst du hast was kann denn teilen erzähl passieren keine reflex mehr ein bisschen alleine da auf weiter flur die gefahr kennen wir ja nicht nur seit diesem spiel die kennen wir ja auch insgesamt ein bisschen auf losen

02:56:51 Aber schön, dass BDS sich jetzt hier zumindest mal die Runde holt. Die Defense auch hier mal ein bisschen verstärkt würde ich fast sagen. Also, einfach zu sagen, wir gehen aggressiv, so wie wir es auch gehört haben bei den Loonen. Wir gehen aggressiv, wir hunden uns den ersten Frack, lassen uns dann zurückfallen, lassen sie dann kommen. Sind weniger, also auf Free Frack konzentrieren, fertig ist der Klasse. Kleines Micromanagement mit großem Outcome. Warum nicht? Dazu muss man auch dazu sagen, das bietet ja auch die Defense meistens nochmal an.

02:57:18 Du kannst dich fast immer so positionieren, dass du gegen Positionen, wo Gegner kommen, zwei Leute drauf aimen lassen kannst. Aber die Attacker können das halt nicht machen, weil das einfach die Positionen nicht hergeben. Und somit ist das halt ein einfaches besseres Spiel, ne? Wir gehen dann einfach mal kurz hin, kann da mal Rennung schicken, dann warten da ein bisschen. Sollen sie ja vertikales Gameplay machen, was so heutzutage, wenn man sich da sehr oft gezeigt hat, dass du im Grunde gar nichts bringt, ne? Außer, dass du da eine Runde darüber verlierst, weil du zu lange damit wartest, ohne das Spiel auf den Spot zu gehen.

02:57:47 Und dann kannst du darauf basieren, dass du einfach die Runde gewinnen, weil du dich so positionieren kannst, dass ein Crossfire möglich ist und somit auch ein höheres Ruferpotenzial, was sie einfach gerade betreibt. Und so mit so mit? Was meinst du? Was würd das jetzt? Kann hier BDS gleich nochmal nachlegen?

02:58:06 Also ich würde mir wünschen, also für sie wäre es auch einfach gut nachzulegen, aber... Ja. Ich weiß nicht, meint es das erste Mal, dass Nib reagieren muss und wir haben gestern gezeigt, sie können reagieren. Vielleicht auch ein Stand sogar.

02:58:20 Daher ist das warten dass ich kann mir vorstellen dass jetzt wieder eine runde von mitkommen weil sie gesehen haben okay die ziehen sich jetzt einfach weiter zurück wir müssen ein bisschen noch mal bei uns auf Präsenz gehen und wo sie die gegner isolieren rausnehmen das macht scheinbar auch denn hier ist das lose ende da liegt es auf dem fußboden vorsicht opa redping ist da

02:58:40 Das Ganze vielleicht jetzt sogar im dualen Gespann vielleicht mit einer Nate zusammen und er macht das gut, der Konz! Und er rotiert sogar nochmal, holt sich leider nicht den nächsten P4 und Frack mit den nächsten Fracks, die an der Stelle gut reagiert von BDS. Da muss man aber auch sagen, hier massive Lücken gelassen von BDS gegenüber Nip. Konz kann da einfach reinlaufen, komplett durch von Jacuzzi in Bathroom rein. Eigentlich die Anchor-Position meistens für diesen Spot.

02:59:07 Man hat sich komplett zurückdrücken lassen, jetzt den Office in Construction Bereich, in den Con-Bereich. Und jetzt muss man halt mal gucken, ob man das von da aus nochmal stehen kann. Weil wir können mittlerweile nämlich auf den Prenk gehen. Zurzeit kommt da keine Cancellation. Und da kommt der Dock-P4 von unten mit den C4. Frack holt da noch so mal nach und holt den nächsten verbliebenen Spieler bei Nippard raus. Somit Pino als letzter Verbliebener auf dem Spielfeld am Start. Kann sich da durchsetzen gegen Frack. Erzeugt damit eine 3 zu 1 Situation. Geht jetzt wieder hoch den Mainstairs. Wir sehen das unten bei der...

02:59:36 Also beim B-Up-Bereich noch im Gegner steht, aber Virtua erledigt das einfach aus dem Constructionsbereich und damit holt sich denn wirklich BDS nochmal die nächste Runde. Und da muss ich aber sagen, das ist schon sehr gruselig, dass die so harte Lücken haben. Ja, das auf jeden Fall. Ich meine, wir kennen ja aus vielen Spielen, dass so eine Lücke dir wichtige, wichtige Runden kosten kann. Und da halt wirklich so eine Lücken auch offen zu lassen. Ich meine, bei Ihnen steht jetzt nicht so krass, was auf dem...

03:00:07 Mein Gott, jetzt habe ich aber Wortfindungsschwörung. Du wirst mich viel auf dem Spiel. So, meine Güte. Einfach kurz dement geworden, Entschuldigung.

03:00:23 Also da, dass da so ne Lücken sind, das muss man auf jeden Fall auf dem Schirm haben. Wie gesagt, sie spielen auch ein bisschen lockerer, sie haben gerade nichts auf dem Spiel oder auf dem Herd stehen, wo sie sagen, oh, das kennt uns gleich an, wir haben drei Runden in der Attack, alles schön und gut. Trotz alledem, ich würde in der aktuellen Situation versuchen, BDS da alles wegzumopsen, was man kann. Dann selber entspannend in die Defense zu gehen, das immer so schnell wie möglich zu beenden.

NIP erhöht den Druck und kontrolliert das Spiel

03:00:50

03:00:50 Und das könnte jetzt vielleicht gleich möglich sein, indem sie sich die letzte Attackrunde holen, einen schönen Puffer haben von zwei Runden, die man auf alle Fälle sinnvoll nutzen könnte, um da halt einfach wegzuziehen vom BDS und sich damit gleich die Erste mitzukrallen. Dann geht's auf Skyscraper, wo BDS ein Problem haben wird, nämlich sie müssen erst mal attacken. Und das könnte, wie wir vorhin schon gesehen haben, schwierige Sache werden, wenn du gar nicht den richtigen Riecher hast. Und hier...

03:01:15 Sehen wir jetzt auch die Mira-Windows, die ich vorhin angemerkt hatte. Wir platzieren die halt an die Walls ran, um damit denn die Breaches zu kontern. Das ist eine Maßnahme, die hätte man schon ein bisschen früher ergreifen können. Jetzt kann man natürlich sagen, die wurde früher nicht ergriffen, weil natürlich der letzte Bann noch nicht durch gewesen war. Es gibt ja immer Teams, die warten vielleicht über eine Zeit lang, bis da alle Banns getätigt wurden, dass man denn die regulären Defense...

03:01:37 Strategien auspacken kann, die man gerne möchte. Konz schleicht sich ja gerade über den Pit-Bereich. Er weiß, dass da gerade einer in der Garage ist. Das war nämlich gerade P4 gewesen, der aber nicht mitgekriegt hat, dass da unten einer im Pit sitzt. Und könnte jetzt eigentlich fast einen Easy-Kill holen. Und Konz könnte hier eventuell aber auch gleich den Spieler von Catwalks wegballern. Wir sehen nämlich gerade, dass es mich über die Position hier up-aimt.

03:01:58 Und da ist er tot. Da hat's P4 leider zersägt gehabt und wirklich einen guten Himmler gehabt mit dem wir warten einfach ein bisschen ab. Zumal das Positioning unten nicht sowieso immer ganz gut ist, um da unversehrt meistens gegen den Köttrop zu agieren, der Gabel. Da schmeißt der eine Granate hoch, da schießt der einen Brandpfeil hoch, da schmeißt der den Stingers hoch und dann kann hier eigentlich im Grunde von der Defense niemand was, wenn da keiner mal runter kann. Da haben wir ja gestern auch gesehen, ne? Gerade mit Asami, die hat er da richtig beim Tungen gemacht, ne?

03:02:29 Das ist eingebettet, Robby auf derjenigen, der da aktiv spielt. Also gar nicht so das Spiel, was er vielleicht erwarten würde.

03:02:42 Einiges an Brandfall-Munition, die man da nutzen kann, das macht man auch. Hates setzt da alles in Brand, die Tracks werden ausgelebt. Catwalk wird unspielbar gemacht und dennoch, Robby bleibt standhaft. Spielt auf die letzten Zentimeter nochmal mit diesem Entry und kriegt Kassiert von Wizard. Schönes Ding, BDS hier tatsächlich hat so ein bisschen der Nipp-Finesse ausgeliefert.

03:03:13 Doch der hat sie wieder natürlich im sehr, sehr guten Licht an den Support jetzt hier nehmen. Garage gehört NIP. Ja, das hat man auch gerade schön geschafft, aber man musste sehr, sehr viel Utility reinutilisen, um da halt auch die Area einnehmen zu können. Mittlerweile ist man auf den Spot gegangen, hat auch eine gute Position von der Attack.

03:03:31 in dem wir da halt eben die Runouts wieder in den Spot terminieren können und das sehen wir auch, da will man rein, da will man den Plan kennen und wird halt einfach abgefangen und bumm steht man mit 4 zu 2 in der Eltec da, was halt wirklich eine sehr beachtliche Leistung ist von Nip, die jetzt eigentlich ganz entspannt sein können und jetzt muss wirklich BDS leisten, wenn sie hier nicht die erste Map-Lech abgeben wollen.

03:03:52 Das können wir natürlich darauf schieben. So eine NIP wollte die Map spielen. Sie wissen, was sie tun. Sie haben einen guten Gameplan. Sie haben ein sehr, sehr gutes Reading des Gegners. Und damit natürlich genau die richtige Map gepickt. Auf der anderen Seite die Frage, wie sieht das dann gleich mit Skyscraper aus? Denn wenn du so schöne Attacks fährst, fährst du die, die vielleicht auch... Ah, das Spielchen hatten wir ja gerade eben erst. Und ist das dann vielleicht von BDS auch eine Map, wo man sagt, uh...

Vorschau auf die mögliche zweite Map Skyscraper

03:04:23

03:04:23 Haben wir uns vielleicht gerade einen Degi vertan?

03:04:47 Wir sehen jetzt den Lipglied runter ins Basement. Hat auch erstmal eine Clash aus, hat dabei sogar noch eine Asami, weil man im Grunde Mira und Kaid gebannt hat. Und da muss ich jetzt halt sagen, das könnte richtig schwierig werden, da irgendwie Füß denn ins Basement reinzukriegen, gegen das, was da aufgeboten werden kann.

03:05:03 Lassen Sie mich gleich überraschen, was da die Idee von BDS sein wird, um da gehen anzukommen. Wir sehen auf alle Fälle, vertikales Gameplay soll dabei sein. Mit dem Werten Sledge, da haben wir noch Sands dabei. Da bin ich sehr gespannt, worüber sie denn mit Sands ergehen werden. Tendenz könnte ich mir vorstellen, das wird vielleicht eher so eine Church Attack.

Taktische Raumaufteilung und Informationsvorteil

03:05:21

03:05:21 Da haben wir schon gesehen, dass man so ein bisschen den Raum trennt damit, um sich nur auf eine Seite fokussieren zu müssen. Da haben wir aber auch schon gesehen, dass man über Kitchen einfach die Zeit dicht macht, um zu droppen, damit man das nicht so mitbekommt. Aber muss gut koordiniert sein, gerade mit Virtue sollte da natürlich dann gerade audioakustischer Natur einiges los sein. Und wenn wir uns hier mal Fantasy angucken, der bereitet da auch schon den Flammenteppich vor, also da ist nichts mit Easy-Glocken.

03:05:50 Aber wie du schon sagst, ich bin auch sehr gespannt, was sie jetzt selber leisten können in dieser Attack und ob sie daraus jetzt ein entspanntes 3-4 machen oder ob da gleich ein 5-2 steht. Beide Ergebnisse sind möglich, aber Unterschied wie Tag und Nacht ist trotzdem. Die Wische. Gleich vertikal mal zu spielen. Die Pings sind auf jeden Fall da. Oh, die Sohbe ist halt, der liegt da und drohnt und wird bestraft. P4 Fantasy. Autsch.

03:06:18 Das war doch das, was man eigentlich sehen möchte, was gute Information ist. Wir haben eine Drohne hinten bei AK, sehen da den Gegner, da kommt kurz einer ran spazieren, guckt da mal kurz runter und blutzt den einfach weg. Das gefällt mir. Das ist halt einfach schönes Intel-Gameplay. Jetzt gehen wir ohne mal den typischen Top-to-Bottom-Clear an. Da muss ich halt sagen, das hätte man sich eigentlich fast ein bisschen sparen können, weil wir sehen, die sind ja alle unten.

Effiziente Informationsbeschaffung und strategische Fehler

03:06:40

03:06:40 Das hätte man im Grunde mit Flank-Camps herausfinden können. Wir haben es vorhin bei Nid gesehen gehabt, die sind erst gar nicht von oben reingegangen, weil sie halt vorher schon wussten, dass da wahrscheinlich nicht so viel los ist und dann nochmal kurz nachgedrholt haben, das aber auch super schnell hinter sich gebracht, diese ganze Aktion. Hier geht man jetzt erstmal runter mit den Monte, neben den Jack-Town in den Blue-Bereich, Freck, oder den derzeit auch noch Wizard. Also das läuft hier gerade, also die Oko-Ding-Fracks gehen auf alle Fälle schön auf die Seite des DS und da muss man halt sagen,

03:07:08 obwohl sie ja eigentlich leider hatten ja hier vielleicht sogar stelle ein und zwar vielleicht sind voller gewesen oder ja also ich glaube für den aufbau den sie eigentlich geplant hatten war das alles schön so fein aber im nachgang auf jeden fall also hier so ein bisschen das zeitmanagement noch mal auszupacken wer definitiv aber jetzt auch die klärte noch mal ein bisschen erlösung wenn ich sagen muss naja

03:07:35 So viele Winkel kann die Clash gar nicht halten. So mal die Rotation. Wie schön die das zusammenspielen hier. Robby hates. Da ist der Refrag von Pino. Aber sofort kommt man zur Stelle und dann ist Firearm. BDS, jawoll.

03:07:56 Tag, sehr schöne Attack hier gewesen, schöne Opening-Frags und dann machen wir das typische schöne Montagnespiel. Er läuft einfach rein, die Leute wollen facen und der Mate, der hinter der Montagne rumläuft, schießt die Leute dann halt weg und dann kommt man sogar nochmal von der Seite über den Dirt-Bereich, wenn wir gerade richtig gesehen haben und konnte auch von da aus nochmal schön Druck auf den Spot bringen. Das war eine schöne, schöne Attack, die wir hier gesehen haben. Da gibt es echt nichts zu meckern. Also was wir jetzt aktuell in diesem Match absehen, sieht von beiden Teams erstmal ganz vermiede aus.

03:08:26 Ja, obwohl ich sagen muss, die Struktur ist ja da. Da wundert es mich dann immer, wenn das plötzlich weg ist, weil hier haben sie sehr gut kommuniziert, haben sich sehr schön die Infos geholt, sie haben sie auch weitergegeben, sind wieder stürzt und wo reingegangen.

03:08:46 Also, darum ist es jetzt wirklich schon auch turbulent zugehen, dass zumindest dieser rote Faden reißt. Dass sie vielleicht die nächste Runde nicht gewinnen, mag sein, aber hoffentlich nicht aus diesen Gründen. Da muss man echt fragen, ob ich die Konstanz da hinbekomme.

Attack-Druck und Rotationsprobleme

03:09:01

03:09:01 Ja, das reicht nicht bei manchen Teams. Immerhin, heute, Fugler hat mal wieder gezeigt, dass sie konstant gut sein könnten. Aber das waren die anderen Tage auf alle Fälle nicht der Fall. Aber gestern das Match war ganz solide, das heute auch. Und da wollen wir hoffen, dass es auch dabei bleibt, weil dann wird es wirklich nochmal sehr, sehr spannend, das Major. Und Fugler, der da weiterhin so Abriss betreibt, was wir vorhin gesehen haben, lässt das vielleicht erahnen. Und jetzt wollen wir auch mal hoffen, dass uns BDS das dementsprechend auch zeigen kann, was BDS leisten konnte, also NIP leisten konnte. Wer viele Attack-Runden reinfahren,

03:09:29 Ich bin sehr gespannt, dass wir hier ein paar Sachen machen!

03:09:59 Hier gibt es jetzt vor allem erstmal eines. Informationsbeschaffungsmaßnahmen. Natürlich. Gerade mit dieser noch stehenden Wand auf der linken Seite. Und hier ein bisschen mehr Spielraum auf den Vordach. Wizard holt sich lassen. Und der steht hier leider auch sehr, sehr gut. Kino. Robby. Wieder nachgelegt. Wieder eskaliert es. Nur diesmal um einiges früher und in die falsche Richtung.

03:10:26 Ein bisschen sehr energisch versucht haben, die Position ranzukommen, ohne den Backup-Stuff, der gerade so schön dabei war. In der letzten Runde, der fehlte hier komplett und hat zwar in Gaelch gearbeitet, war aber noch lange nicht so weit vorne in Richtung Reaches zu arbeiten. Und somit Wizard jetzt hier ganz entspannt in seiner Position drin. Brach, der weiß natürlich Bescheid, der hat ja gerade eben schon gegen gearbeitet.

03:10:53 Aber jetzt muss er sich da ganz allein mit Robby kommunizieren. Und das nur um einen einzigen Mann rauszukommen. Das kostet jetzt Zeit. Ja, da sehen wir auf alle Fälle, das ist halt das, was immer bei Catwalk das massive Problem ist. Wenn du ihn da nicht runterbekommen hast, den Spieler, stehst du dir da ein bisschen die Beine in den Bauch. Deswegen gibt Frag jetzt auch einfach die Position im Garage auf. Entschließt sich dazu, zu Redstairs zu rotieren und vielleicht von da aus nach oben arbeiten können.

03:11:21 Denn vielleicht dann auch mal wirklich irgendwas möglich zu machen. Frack kriegt den Kill, Virtue kriegt den nächsten Kill, Virtue holt sich ohne Konsens. Somit ist auf einmal Wizard der der Registrier und Genickdruck gerade war für BDS, der letzte verbliebene Spieler, weil man einfach die Lücke gefunden hat, den umspielt hatte und dann wirklich nochmal eine schöne Runde runter gespielt hatte. Im Nachgang muss man halt wirklich sagen, das ist super krass gerade gewesen.

03:11:43 wir feststellen okay es gelingt uns nicht wir haben auch nicht mehr die utility wir müssen jetzt was anderes machen und dann kommt halt ganz schnell die entscheidung ich gehe jetzt das hoch du kommst über construction wir gehen da jetzt zusammen rein machen druck vom seiten

03:12:07 Ich glaube, ich glaube, ich habe es nicht mehr.

03:12:31 um diese letzte Runde da auch nochmal auseinanderzunehmen. Warum man vielleicht auch so ansehen soll. Man hat komplette Kontrolle. Man kommt nicht über den Bridge rein, man hat die Garage nicht eingenommen und trotzdem verliert man die Runde. Warum? Da muss man sich zurechtfragen, warum das so ist. Denn es war auch nicht mehr allzu viel Zeit auf dem Tacho und alleine dieses Umrotieren bringt dann plötzlich den kompletten Zusammenbruch.

03:12:59 von NIP und das wirkt irgendwie so als hättest du nicht auf den Tirm gehabt, dass da noch mal eine kleine Rotation stattfindet, beziehungsweise an die die auch einfach reingeht. Das kommt ja noch mit dazu. Man steht nur da und denkt sich, Moment mal, kann die eigentlich nicht mehr nehmen?

Risikobereitschaft und notwendige Aggression

03:13:13

03:13:13 Ja, das ist halt das, was man halt manchmal machen muss. Man muss halt was riskieren und das haben wir sowieso schon bei BDS jetzt öfters mal bei diesem Major gesehen gehabt. Ich kann mich da an ein Match entsinnen. BDS hat gespielt gegen die Jungs von, ich muss kurz nachgucken, das war gewesen Bankmatch, glaube ich. Da ist Robby auch einfach unten wie eine Sense mal kurz durch den Spot durchgeschnitten. Das war hier gegen J2 gewesen, weil...

03:13:39 Wenn du nichts machst, wie wir gerade gesehen haben, dann hätten sie jetzt einen Leute verloren. Manchmal musst du dann etwas riskieren, da gehst du halt rein, obwohl du eigentlich weißt, dass du in diese Position niemals reingehen durftest, weil super viele Cross-Angels gehen, die ich jetzt hier passieren. Aber wenn du das richtige Timing hast, dein Gunfight gewinnt, dann kannst du damit einfach nochmal was möglich machen für die Mates, wie wir hier gerade gesehen haben. Also ich würde jetzt nicht sagen, dass man da eigentlich seine Mates anmeckern muss, wenn ich der Coach bin, weil es gehört normal dazu, dass du deine Gunfight verlierst, da kannst du die beste Position deines Lebens haben.

03:14:07 Wenn du halt meine Gangfalls im Nachhinein nicht gewinnst, kannst du im Grunde dennoch verlieren, obwohl es eigentlich Situationstätig viel besser für dich aussieht.

03:14:37 die es war wenn wir uns das line up angucken bleiben sie sich da treu die ziel toren zwei bis drei und montagne als speerspitze und wir auch auf die sport gut funktionieren zumindest wenn wir uns mal zur brust gehen was sie aktuell diese informationen verarbeiten und vor allem mit viel arbeit zu verstürzen weiß um die position lässt aber seine waffe erstmal noch ruhen

03:15:08 Ich habe gebraucht! Ich habe aktiviert! Ich kann das! Ich kann das!

03:15:35 Und da bin ich mal interessant, ob er das halt auch zu Geltung geht. Da kann ich da erstmal durchsetzen, den Last of the Fantasy, die vorfällt in der Zeit auch noch. Und auf einmal wird da komplett das ganze BDS-Team zurechtgegangen hat. Und Colts ist auch so übereifrig, dass er sogar noch sein Mate mitnimmt, weil er denkt, wir wollen BDS da immerhin nochmal eine Chance lassen. Ich höre doch mal kurz der Brandfall rein und jüngle, da wird man aber vom Fantasy von der Seite von CC ausgezogen. Und somit ist der letzte verbliebene Spieler hier nur noch Virtue auf weiterfluehen, muss jetzt eben vier Leute ran. Da kommt die Clash angetanzt. Es ist halt klar, warum er das Shit auf den Rücken nimmt.

Sensibilität im Operator-Spiel und die Stärke des Schilds

03:16:04

03:16:04 Nämlich, wenn du Clash da ist und du ein Schildspieler bist, wird dir die ganze Zeit das Schild zur Seite gedorscht und da kannst du nicht ins ADS gehen. Wenn du das Schild auf den Rücken nimmst, kannst du es halt trotzdem noch und dadurch ist das halt eben das Ding gewesen, warum man das halt gemacht hat, damit er irgendwie nochmal Möglichkeiten hat, sich da reingunnen zu können, was er jetzt natürlich dementsprechend dicht leisten konnte. Jetzt kommt erstmal wahrscheinlich der Clash-Bun. Vielleicht machen sie auch einen Montagne, einen Ying-Bun oder einen Capitao-Bun nochmal. Da ist der Monte-Bun und das kann ich auf alle Fälle nachvollziehen. Wobei,

03:16:34 Ich bin jetzt mal gespannt drauf, ob denn das so viel Impact hat, dass die jetzt den Monte rausgenommen haben, weil wir könnten jetzt auf Blitz zurückgreifen zum Beispiel, wir könnten auf Fuse zurückgreifen, auf Blackbeard. Mal gucken, ob das ein wirklich so viel Impact-Brand sein könnte. Wir haben vor allem immer noch die Linien, das kommt auch noch dazu. Das ist zum Beispiel, die hier als Initiator genutzt wurde, ist immer noch nutzbar. Und die kann dir natürlich auch da nochmal gut unter die Arme greifen.

03:17:03 Aber Energie natürlich jetzt erstmal happy wieder die Führung zurück zu haben. Nicht mehr so groß, aber sie ist da. Vielleicht auch zum richtigen Zeitpunkt, denn der nächste Rundenpunkt initiiert dann auch schon den Left. Und an der einen Seite, du hast ja schon gesagt, gibt es eine Möglichkeit. Jetzt kommt die nächste Auswahl. Ich habe mir auch nochmal gerade überlegt, ob ich dann Spaß im Basement.

03:17:33 Rauora, Sands, Lion, Sokebi und Rekrute. Interessant. Ja, da muss man halt sagen, das könnte jetzt wirklich sehr interessant werden, was die da mit Rauora vorhaben. Also wir haben das schon öfters mal gesehen gehabt, dass es da wirklich interessante Taktiken gibt.

03:17:51 Da kann ich auch nur noch mal wieder BDS als Beispiel nehmen. Wir haben zum Beispiel, wenn es unten ging bei Band gegen CC, haben sie da einfach die Tür zum Hallway geschlossen. Sind denn die Hedge runtergekommen? Dann haben sie genau da an der Position hinbegehen und den Plant gemacht. War sehr schönes Gameplay gewesen. Also ich traue denen schon zu, dass sie damit nochmal was ordentliches leisten können. Was sie hier jetzt aber auch sehen, ist ein massiver großer Aufbau gerade von Nippen. Sie sind sehr weit im Gebäude verteilt. Pino macht auch erst mal das Opening gegen Virtue. Somit ist der Sense erst mal rausgefallen aus diesen Schnellen.

03:18:21 oder muss man sagen also einfach über die herrschin zu den buch bei billiard das aber diese hat sich auch ganz schnell wieder zurückfallen lassen zum spot

03:18:32 Und somit kann man halt echt nicht meckern. Sie haben zwar massive Utility oben reingeutilized und sind einfach wieder alle verschwunden und haben Opening-Frag mitnehmen können. Der Kassiti auch nochmal, Robby hat auch ein bisschen Kassi gehabt. Der steht dann immerhin schon mal unten in einer sehr interessanten Position vielleicht gleich für Nip, weil sie nicht wissen, dass unten eine Mates ja schon ein Spielerschiff und dann könnte es jetzt vielleicht mal richtig scheppern.

03:18:55 diese position reingehen rechts in die richtung geht das ganz gut

03:19:10 Noch mal hier den Dirt Tunnel, den Exit Tunnel, Emergency Tunnel, wie auch immer ihr ihn nennen wollt. Unter Kontrolle bringen, da sitzt Cottons. Und der hat einiges vorbereitet für ein leckeres Höhlen-BBQ. Der Grill ist bereit, der Flasher kommt, der Auslöser dann vielleicht nicht mehr möglich. Man ist flasht, man geht vor und man kriegt das Ding noch zum explodieren. Da brennt da, der Robby. Grillen ist angesagt.

03:19:37 Das ist eine ganz heiße Nummer, nachgelegt von Last More Fantasy. Aber was hat er dafür eingebüßt? Stoßlüften, dann ist der Bruder raus aus dem Game. Also nichts mehr übrig.

03:19:51 Kann man doch an seiner Position, weiß nicht so recht, was er machen soll.

03:20:11 Somit halt immerhin nur noch eine 2 zu 3 Situation. Hier ist jetzt mal kurz die Pipe in die Luft gegangen. Jetzt guckt mal, dass man da den Engel findet, damit man die Tür noch mal zu Memo zu machen kann. Aber Konstantin ist jetzt ein Gegenlassmoor und dann kommt da auch kurz einer um die Ecke vom Church und holt sich auch den letzten verbliebenen Spieler P4 raus. Und somit ist das ganze Ding mal ganz schnell gegessen gewesen. Das ist eigentlich super schade, dass P4 von seiner Position aus gar nichts möglich machen konnte. Einfach deswegen, weil gar keiner bei ihm vorbei rotiert ist. Ja.

03:20:39 Habe ich auch mehr von mir erhofft. Einmal, dass natürlich da irgendwie einer ist, den man mal mitnehmen kann. Und zum anderen, dass er da mit seiner Raora auch noch viel, viel wirksamer ist, als das, was er da leisten konnte. Aber ja, jetzt ist es da. Das große Problem für BDS. Die könnte diese Map jetzt verlieren. Gepickt von NIP. Auf Skystraper zu Buche schlagen. Da sind zwei Runden drin.

03:21:12 BDS, die sich einfach noch mal ein bisschen zusammentun müssen. Das war jetzt auch gerade sehr lose, also die Taktik, die sie da mitgemacht haben, war auch einfach darauf ausgelegt, dass einer im Dirt Tunnel ist und einer vorne beim Mainstress ist und einer oben ist und einer vielleicht noch hinten, wo Blue rotiert. Du bist halt sehr splitted, das kann man jetzt vielleicht ein bisschen ausmerzen, nochmal was man da mitgelegt wird, weil gerade eben schon ein Gespräch ist auch jetzt gerade Überlegung, oh, es ist jetzt, dass er da nicht einloggen wird.

03:21:40 Zusammen mit Line hätte man gesagt, bringen wir noch eine Finger und dann geht's ab. Die Seiten sind leider vorbei, aber trotzdem schönes Duo.

03:22:09 der kasten auf alle fälle schnell auf aber gibt es jetzt auch nicht so große gehen werden gerade mal den mut und gut dass das auch nur ein zeitspiel nachgang und die karte ja sogar schnell raus konnte in den werk

03:22:25 Konz, die gerade ein bisschen an Roman ganz weit abseits von Spot an der Position, die man eigentlich so nicht kennt. Beim Kitchen Bereich war er gerade ein bisschen unterwegs gewesen. Vielleicht will er dann im Nachgang einfach nochmal hochspielen, aber man sieht auch hier, wie vor hat er irgendwas wahrgenommen. Kann sich durchsetzen gehen, Konz. Wunderschöner Headshot, den er hier gerade erstmal gebracht hat. Damit erstmal Überzahl und den stärksten Spieler von Nip dezimiert.

03:22:47 Ja, das stimmt und das tut natürlich an der Stelle weh, gerade jetzt in dieser E-Situation. Ich möchte hier im Bestfall jetzt in der Art und Dicht machen. Uh, auch der Spray gar nicht schlecht, Frack, Bitt. Ey, Zerromi wird rausgenommen von Fantasy. Noch mal Rebutation. Uh, man wird hier mal ganz schön die Zange genommen. Lassmo, Pino mit dem Refrag. Auf Frack selbst und dann 3 gegen 2. Nicht unmachbar, aber man hat hier viel Zeit gekauft.

03:23:15 Dieses sehr sehr schnelle game dass man ihnen hier so ein bisschen um die ohren haut egal wie du da jetzt rotierst und starten ist es sei denn du gehst noch mal über die windows nach draußen oder komplett übers dach auch das machen sie hier tatsächlich noch mal weil die zeit einfach reicht

03:23:34 Da wird einfach die Manpower effektiv genutzt. Wir drohen rein, wir verschieben, wir gucken, dass wir mehrere Leute in mehrere Positionen reinbringen können, damit die letzten zwei verbliebenen Spieler nicht so die Möglichkeit haben, uns bottlenacken zu können. Das ist wirklich nochmal eine gute Verschiebung, die sie hier initiieren. Und da wollen wir hoffen, dass P4 dieses Mal nicht nutzlos rumsteht. Das meine ich jetzt nicht böse, aber es war ja nutzlos gewesen leider.

03:23:57 Trotzdem hat der Stift bestimmt schon gemalt. Lieber Mann, das war knapp.

03:24:27 Da hätte einiges passieren können in verschiedene Richtungen. Aber ja, es ist der Punkt vor der Overtime. Und natürlich für euch die Frage. Macht Ninjas in Pyjamas, mental oder auf dem Spielfeld den Sack zu? Oder kommt BDS, der EU-Vertreter, in den Genuss der ersten Overtime? Fragen über Fragen.

03:24:58 10 Sekunden remaining!

03:25:22 Ich darf gerne BDS auf die nächste Runde holen, somit irgendwie den in der Oberkarte. Und Ben müsste, glaube ich, sogar BDS trotzdem normaler Technik-Bestell zu machen. Ja, das kann sein. Habe ich jetzt ehrlich gesagt nicht. Ich bin jetzt sehr gespannt, was sie mit diesem Line-Up...

03:25:46 reißen könnten jetzt wieder am start grimm am start leihen also zweimal area control wir wissen dass wir uns zu holen

03:26:05 Das erstmal nicht so erfolgreich, kann man aber ändern. Jawohl, einfach an die andere Seite, irgendwo wird der Boden sich schließen und das tut er auf der rechten Seite, so mit links breachable. Wunderbar, alles richtig gemacht, immer noch just in time.

03:26:21 Da muss man natürlich ein bisschen schon anmerken, dass da vorhin die Lip ein bisschen schneller war. Lag aber auch daran, sie haben da wirklich jeden Hard-Bridge-Minal rausgebannt gehabt. Sie hatten auch alle Hard-Bridge zur Verfügung. Das hat die BDS ja nicht. Die sind ja da hart limitiert worden. Das ist auch das, was sie vorhin meinte, was sie sogar sehr sinnvoller gefunden hätte, dass sie auch die Bands relativ verliebt, die Lip initiiert hatte.

Taktische Fesselung und operative Einschränkungen

03:26:44

03:26:44 Und jetzt sehen wir halt, sie haben halt eigentlich im Grunde nur die Möglichkeit über Construction reinzuspielen jetzt. Und wenn sie es jetzt nicht schaffen, danach noch schnell genug den Reach von der anderen Seite vielleicht durchzukriegen bei Jacuzzi, dann haben sie sich da sehr arg selbst beschränkt. Was eine massive Stärke gleich für die Defense sein könnte. Wieso Fantasy wartet immer darauf, dass der Endring über den Boot getätigt wurde oder dass irgendwer von...

03:27:08 Cash mal voranschreiten mag, da kommt auch der erste Engager, die konnte sich ja nicht durchsetzen, der aktuell noch nicht so ganz ins Game reingekommen ist und viel siehst du auch bei der Strategie außerdem mal nebenbei von den Jungs.

03:27:20 von Nip, dass sie massiv damit arbeiten, dass es so wenig haben, wie von sonst an die Reforce reingezogen, jetzt hier hin zu cashen, das machst du in Regulärfer nicht, fänd sie auch ganz reich verkehrt, nutzt das Kiba, um da den nächsten Spieler outside wegzuballern, Robby konnte dann aber immer in den Refresh starten, hat aber auch kaum noch HP auf dem Tachel und könnte jetzt, wenn er hier nur irgendwie dem Feuer ein bisschen zu nahe kommt, gleich ins Nirvana versinken, geht er mal raus.

03:27:44 an die Windows ran. Jetzt drückt man auch noch mal kurz rein, guckt noch mal, wo man drüber vielleicht noch irgendwie eine Aufbaumöglichkeit findet. Hier sehen wir aber auch, BDS hat sich sehr weit zurückgezogen. NIP hat sich sehr weit zurückgezogen. Einmal in den Cash-Bereich hinten bei Office und natürlich bei einem Jacuzzi-Pitch. Oh, da bin ich ja schaunt, dass Pino da nicht reingezogen wird. Bis dann. Vorsicht jetzt im Bedroom, Pino Hongkong!

03:28:10 Overtime abgewährt! Erste Map einverlebt! Eigene Map gesichert! NIP for the win!

03:28:17 Stark auf alle Fälle, muss man halt wirklich sagen, sie haben sehr gut mit ihren Bands gearbeitet, das was ich ja gar nicht mal angemerkt habe, weil sie eines genau wissen, sie können ja nicht das und das alles aufmachen, dann placen wir ihn halt, wenn du eigentlich sonst im regulären Fall offen lassen würdest, wo wir unsere Mates und wir locken die einfach durch und durch, wo sie denn irgendwann gar keine Breaching-Pro mehr haben. Das war sehr, sehr schön gespielt, starkes Mäckchen von mir, aber auch nicht zu beachten, muss ich sagen, BDS, ich fand sie jetzt auch nicht so desaströs.

03:28:45 Available now.

03:35:34 Wir haben jetzt auf Map Point zu machen und zu senden BDS zurück. Vor dem Spiel starten, wir haben noch ein paar Spieler auf der Seite von NIP- und ich bin glücklich, dass wir das gemacht haben! Ja, absolut. So die Spieler wir uns über hier haben ist Fantasie. Du hast ihn ein Knight. Du hast ihn gesagt, er war auf den Schuss-Bord, um Chaos zu kauf. Fantasie hat sich mit einem double-Kill zu sehen, aber der Grund, der er mir am meisten empfiehlt, war das Erste, die Erste, die er die wichtigsten Kills der Runde. Er war nicht oft, dass er die wichtigste Kills auf der ersten Runde gibt.

03:36:04 Das war die Entrykills, er war öffnen, er war für seine Team-Mates. Even wenn Rounds nicht in der Nähe von Nipp war, er war die Dynamik, er war derjenige, der die Nippe war, und die Nippe war es, insbesondere auf ihre Attacken.

03:36:18 Ja, und dann schauen wir uns auf die Map, was ich sagen, was die WIND-Condition zu sein? Was ich sagen, was die Opener zu sein? Und was die erste Kiel? Es war die erste Kiel. Und als Sie sehen können, auf der Seite von NIP, sie waren mit viel mehr von den Kiel. Unfortunately, sie konnten nicht mehr von den Kielernuskern. Aber zu sagen, ich würde sagen, NIP, die NIP-Klose aus der Serie in viel schneller auszultert, nur wegen des kleinen Mistakes. Ich will nicht sagen, BDS-Klose zu sein, dass sie nicht mehr von BDS-Klose auszultert.

03:36:46 Es war eher ein Lack von NIP, um zu zerstören zu bestimmten Details. Ich bin frustratiert, Anne. Ich weiß, Sie wollen zu sprechen, aber ich bin frustratiert. Ich bin auf die Scoreboarden auf der Seite des Schraubbots, und es fühlt sich wie ein weiteres Spiel, wo BDS getrennt, aber es zeigt, dass wenn sie der Freck, wenn sie die Robbys nicht aufbauen, sie verlieren. Und es war 5-7, es war so close. Es gab es Rounds, sie könnten sie zurückzunehmen, aber sie sind nicht richtig, dass die Synergie richtig sind. Und es hat sie gekostet, weil sie das Spiel aufbauen.

03:37:14 Ich glaube, es ist ein guter Spiel, aber es ist so weit, aber es ist so weit. Ich meine, er hat Robby einen Major Player, aber er muss sich zeigen, dass sie in dieser Event wollen. Wir schauen, dass BDS in zwischen diesen zwei Maps ist. Natürlich war es ein guter, aber sie haben es geschafft, aber nicht ganz. Wir gehen in Skyscraper, das ist BDS's Map Pick, aber wir alle wissen, dass ihr die Map, die die Start-Side-Map picktet, und IP ist natürlich, die Defens-Map pickt.

03:37:40 Was BDS braucht in der ersten Halbzeit, um die Attack zu bekommen? Ich denke, das ist ein bisschen nervös, weil sie 0-1 sind, die Best-of-3 sind. Sie sind auf der Map-Pick, aber sie werden auf der Skyscraper starten, aber sie werden auf der Unfavorable Seite sein, und das ist Attack. Was müssen sie? Ich denke, die Fraggers müssen, in der Robby, besonders in der Freik. Aber wenn sie zwei Leute sind auf der Ball, die sie ein paar Mal in der BDS-Fahrzeuge haben,

03:38:06 Sie müssen ein Plan machen, sie müssen es zusammenfassen. Wir haben ein paar Mal, wo Lazmo war, was Baiting out P4, Baiting out Virtue, was Baiting out Lazmo. Und niemand war wirklich die Person, die in und die Team-Play war. Wir müssen das auf Skyscraper sehen. Skyscraper ist so ein kleiner Map, dass wenn du Hesitate, die Defenders können so schnell und bereit sind.

03:38:24 Wir sehen uns nicht von BDS. Ja, und ich würde sagen, auf der Seite von NIP, ich denke, dass sie die Füße auf der Necks auf der Seite und nicht mehr haben, für die Seite von BDS zu kommen. Weil, wie du gesagt hast, es ist ein kleiner Map, du kannst nicht aufhörigen. Und wir sind schon schon sehen, wie Fantasy selbst ist, wie er sich im Spiel spielt. Er wird sofort nehmen, wenn er die Möglichkeit ist.

03:38:47 Wir sind nicht nur zwei, sondern auch drei Leute auf der Seite des A3-1. Leo, wie ist es da? Ich fühle mich gut. Ich bin blinkt. Bitte senden Sie Hilfe. Ist das eine Situation, wo du blinkst und wir müssen jemanden zu holen?

03:39:03 Es ist ein Witziger. Ich bin es schnallend. Ich bin es blänker. Ist das Morsegott? Ich bin es blänker. Ich bin es. Ich bin es. Ich bin es. Ich bin es. Es ist ein Voluntary. Aber ich bin sicher, dass ihr euch ein tolles Mal haben. Ich hoffe, dass das weitergeht. Ich hoffe, dass sie sich für BDS finden. Ich hoffe, dass sie sich wieder in die Welt finden. Also, Elimination ist auf dem Tisch. Ich bin es zurück. Ich bin es zurück. Ja, Nippe hat sich auf diese Runde. Sie senden, sie senden, die meisten von Nordamerika nach. Jetzt ist Europa's turn. Wie wir fühlen.

03:39:31 Jetzt ist es nicht nur um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um

03:39:41 Ja, da sind wir auch zurück natürlich mit unseren wunderländischen Stimmen. Eugenie und meine Wenigkeit auf Skyscraper. Was sind deine Erwartungen jetzt an diese Web, die wir ja heute gut weitermal sehen? Hoffentlich bessere Attacks als von den beiden Teams wir auch vorhin gesehen haben, ne? Weil da ja nicht so viel geleistet wurde von Dudenmüchsebenem. Auch ein bisschen früher hat sich schwer getan, aber nach meiner am Stand-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-Den-D

03:40:06 geschafft gehabt, aber auch nur deswegen muss man halt sagen, weil sie halt schon so viele Runden in der Defense geschenkt bekommen hatten. Wollen wir hoffen, dass wir hier jetzt eher so ein bisschen das Ausgeglichene sehen, diesen typischen Swap, damit wir hier wirklich ein starkes Match von beiden Teams im Nachhinein bekommen. Nipp hat sich jetzt, oder was gesagt, hat er jetzt das Glück erstmal in der Defense starten zu dürfen. Wir haben ja jetzt gesehen, defensemäßig sah das ja gar nicht so schlecht aus von Nipp, technisch war er auch.

03:40:33 was zu holen gerade bei Clubhouse. Das ist also gut, dass sie sich vielleicht, aufwendig das nicht erwartet hatte, 2-0 schon durchsetzen können. Was ja eigentlich eher so ein bisschen meine Erwartung von DDS war oder eine 2-1 für NIP auf dem Leben-Glair. Mal schauen, ob das noch kommen mag. Und DDS muss jetzt hier erstmal zeigen, dass sie da halt es besser machen können als DDS-Rennen. Wir wollen jetzt hier Attack sehen, die

Forderung an die Attacker: Aggressivität und Durchsetzung

03:40:57

03:40:57 Nicht zu lange darauf verweilen, dass wir darauf warten, dass der Gegner irgendwas gegen uns macht. Das war das größte Problem. Wir wollen Envy machen als Attacker, kommen aber nicht rein und wollen auch dafür nichts leisten, muss man dazu sagen. Das wollen wir nicht sehen. Wir wollen jetzt sehen, dass sie dahintun, dass sie sich da reingangen, dass sie durchs Gebäude durchfegen wie ein Wirbelsturm und dann eben auf den Spot auch anspielen können, ohne sich da halt jedes Mal eben eine Schlacht zu liefern.

03:41:25 um überhaupt einen Tritt ins Gebäude reinzukriegen.

03:41:55 Nicht unbedingt. Also man muss halt dazu sagen, wir könnten jetzt über Mira und Kaid wieder reden, aber jeder sollte wissen, warum die gebannt wurden. Dass man da ein Monte rausband, obwohl man ja vorhin auch selber mal ein Schild gespielt hat, obwohl BDS jetzt selber eher mehr Schild gespielt hatte, wenn es um Monthandi geht, als das bei Nip der Fall war. Aber wahrscheinlich hat man hier halt Strategien bei Nip gesehen, wo halt sie gerne mal auf diesen Operator zurückgreifen und deswegen halt dementsprechend, besser gesagt von Nip der Band gegenüber BDS. Ich hab mich gar nicht so gut gehabt.

03:42:24 Und sonst gibt es ja eigentlich nicht viel zu sagen. Das sind alle zwei Liede-Bands. Ich kann mich natürlich wieder darüber aufregen, dass man ein Mira-Band hat. Aber man weiß halt ganz genau, dass es super stark aus der Launch heraus hin zu Officers rauszuspielen, das Mira-Window. Und dann zum Beispiel eben auch von Trophy hin zu Terrace. Das macht auch eine gute Cross-Deckung. Und da kann man schon verstehen, obwohl wir halt viele Möglichkeiten haben, natürlich das zu kontern. Ist das richtig?

03:42:52 Wir haben mal ein bisschen andere Öffnung, gar nicht mal Team in der Obrücke, sondern wir gehen direkt mal ins Office rüber, in die Exhibition. Da natürlich jetzt loskommt, kann man sagen, wenn man vorne den Breach aufbekommt. Dazu haben wir wieder Initiator Greg of Ying dabei.

03:43:16 Und ja, Frack, was soll man sagen? Fantasy, leh da mal ganz kurz aus dem Raster. Ja, das will ich hier auch sehen, ne? Schneller Opening Frack, wir sind auch schon mal bei den Blackstairs drin, so will ich das sehen. Schnell, aggressiv, kann gehen. Ich habe hier auch wunderschöne Reco-Control uns gerade gezeigt, hat dann den Spiel ein bisschen beim Schreinbereich gepressured gehabt.

03:43:36 Da lässt man sich jetzt auch ein bisschen zurückfallen, man wird hier so ein Etappenspiel spielen gerade in der FIFA. Das ist das sehenbar halt. Die haben sich nicht so weit vorgelagert scheinbar wie es vorhin zum Beispiel bei Furia oder W7M der Fall war, die sehr sehr close an Points von Interesse für die Etappe standen.

03:43:52 Wo sie drüber reinspielen wollten, das will man hier scheinbar nicht so ganz. Man sieht auch die Mainstays wird noch gehalten, man probiert sich auf einer geraden Linie gerade ein bisschen so zu befinden bei der Defense. Das ist ja jetzt auch da zurückfallen, da kam jetzt mal eine Drohne und wir gehen ein Stück zurück. Und das wird halt wirklich nur...

03:44:06 Wir halten eine Position, dann zu hoch, gehen wir zur nächsten Position. Und das ist halt wirklich an sich das Beste, was man in der Defense eben machen kann, weil du somit dann immer nach und nach Kontrolle abgibst, die aber kontrolliert ist. Konstruiert sich da erstmal fragt, somit leider wieder eine gleichwertige Situation. Und das macht es natürlich für die Hände ein bisschen schwieriger.

03:44:28 vor allem noch mal ein schöner zweikampf zwischen und dem kollegen über die luke geguckt hat da ist robbie über die bergse erst kommt er nach oben holt sich raus sind schon wieder mannschlag wir wissen was das bedeutet oder muss man schnell mal die beine die hand nehmen

03:44:53 Der läuft da sogar noch in die nächste Balle rein, den nehmen sie hier richtig aufs Kopf. Drei Mann jagen seine Position. Robby, Wizard aufs Kreuz gelegt. 48 Sekunden noch für Pio und Hayes, der natürlich jetzt hier gerade auch nochmal das Team-Up mit seinen Kollegen macht.

03:45:10 Eben in Drums und Shrine. Und mit ein schönes Cross aufgebaut. Man hofft natürlich, dass die jetzt auch diesen Weg laufen. Das war es, sie könnten da unten durchmaschinen, wo die Haustairs nach oben kommt. Und weit in die Räumlichkeiten zurückgezogen. Das war die linken Seite. Jawohl, hier am Fenster sehen wir sie schon. Und auch über Shrine und Drums. Also genau der Laufweg, den sie hier auch...

03:45:37 Ich hab noch ein schönes Ding, Pino! In kleinen Winkeln mit großem Effort. Brille auf, nachgelegt. Die Zeit läuft aus.

03:45:49 Und das wird nächstes Mal holt sich sogar noch den Frack. Schön!

03:46:17 Und das muss man halt sagen, das hat Nib sehr, sehr schön runtergespielt. Hier muss man aber auch den Arenen, wie die erstmals sagt, es ist ein kleiner Fehler gemacht. Sie haben ihre Überzahl nicht wirklich effektiv aufgenutzt gehabt. Wir spielen beide über einen Bottineck rein, nämlich über den Dragon-Bereich hin zu VIP. Hätte man vielleicht doch nochmal gucken können, ob man da vielleicht versucht, irgendwie...

03:46:36 mit der Zeit, die man vorher noch hatte, mal schnell jemanden zu verschieben. Aber die untere Situation gerade mit Mute hat mich massiv an das Mettvorhin von W7M, Emma Enad gegen FURIA, wo er W7 auch drei Leute braucht, um ein Spiel da einen Geisha zu insulieren, falls ich da mal einsinn kann. Da kann ich mich sehr gut dran einsinnen. Und Parallelen sind auf jeden Fall nicht von der Hand zu weisen.

03:46:58 Jetzt für diese Runde natürlich erstmal wieder die große Frage, was machen Sachen, wie gehen wir damit am besten um an sich? Erstmal gar nicht verkehrt, was die da gespielt haben. Erstmal ein schöner Auftakt, eine schöne Hetzjagen auch da unten gegen Uzzard. Kann man nicht sagen, sie hätten sich da keine Mühe gegeben, isolierten Spieler da auseinanderzunehmen. Dennoch hat es nicht ganz gereicht, gerade diese letzte Execution hat halt eben zeittechnisch nicht ganz hingehauen.

03:47:29 Somit gucken wir jetzt ganz gespannt, was sie denn generell vorhaben. Denn richtig viel ändert sich nicht. Wir haben Robby wieder mit Deimos dabei. Wir lassen uns auf den Breacher-Sport, auf den 2nd-Lift-Sentry. Wreck ist nun auf den Nomad, was auf dem Spot auch erstmal nicht verkehrt ist. Hier vielleicht Okazi-The-Bridge. Das sind die Reif-Rein-Drums und die Reif-Rein-The-Heaven.

03:47:56 Wir sehen hier einen anderen Ansatzpunkt, wo man vorhin versucht hat, immer sehr oft über den Office-Bereich aufzubauen, von da aus zu Terrace und den Drum zu gelangen. Guckt man hier erstmal ein bisschen was von outside zu machen. Wir machen erstmal die Geisha-Wall auf, wir gucken, dass wir wahrscheinlich eher über Geisha-Hopper mit rein spielen, noch mit unter. Wir hatten auch schon draußen auf dem Black-Bakening einen Spieler gehabt, der sich da so weit positioniert hatte, um vielleicht auch von da aus noch eben gleich hilfreich für die Attacker werden zu können.

03:48:21 Also man sieht, man probiert hier nicht so einen massiv längsten Weg zu nehmen, nämlich irgendwo ein bisschen dazwischen reinzustolpern. Wir sehen, dass Pino hier darauf wartet, dass unten irgendwie nochmal jemand vertikaler drankommt, was natürlich eine Möglichkeit wäre. Das wäre gleich der Werte-Robbie, dass man den da vielleicht erwischen könnte. Freck ist derzeit mittlerweile auch schon mal in den Schreinbereich angekommen.

03:48:41 könnte eventuell sich da gleich durchsetzen schade hat den gunfight nicht gewonnen gegen den spieler im t-bereich weg macht aber den konspaar platz und den smoke hat rausgannen können der genau in den airjab reingerannt ist den man da vorher platziert hatte sehen wir hier fantasy kann sich lasmo holen man probiert hier auch über charis

03:48:59 die Spieler zu unterstützen, die jetzt natürlich in Geisha reinspielen wollen, damit man dieses Crossfire eben unterbinden kann. Robby ist da zur Stelle, dezimiert Hades noch bei den Mainstairs und da kam die Flash zum richtigen Augenblick, dass Frack das gerade noch so abwehren konnte, dass er da dementsprechend gezogen wird von Wizard. Ist auch einfach runter, die Top zum Subson bereit und muss jetzt komplett wieder erstmal neu aufbauen. Ja, und dieses neu aufbauen, das kostet natürlich auch wieder seine Zeit. Boah, schönes Ding, Robby!

03:49:26 Pino mal ganz kurz übers Kreuz gebrochen. Wie gesagt, steht da natürlich so ein bisschen ungünstig zwischen den Stühlen. Der Anschluss lässt nicht lange auf sich warten. Das funktioniert doch gerade in der Tech. Sehr schön und sehr früh. Tech-Timeout kommt auch instant. Ja, das ist halt ein bisschen verwunderlich, dass wir das jetzt schon auspacken, muss man sagen.

03:49:49 Ich bin so früh, weil wir eine Runde abgehen können, dass wir eine Runde abgehen können. Wir wollen eine Runde abgehen, aber wir müssen uns nicht mehr auf den Kruppen machen. Wir müssen uns auf dem Tableten aufbauen, um den Tablet zu haben, um den Tableten zu haben. Wir müssen uns auf den Tableten aufbauen, um den Tableten zu haben.

03:50:10 Und mit mir denkt sich aber, okay, es gibt's hier irgendwo irgende Potenzial, ich muss mir jetzt erstmal wieder alle Leute anschauen und da läuft es gleich auch danach. Wir werden sehen, ne? Kon sieht ein bisschen nicht sehr motiviert aus. Aber wir hoffen, dass ich das gleiche erinnere, wobei ich halt auch sagen muss, das war jetzt keine...

03:50:25 Jetzt natürlich große Frage was wurde da angegangen also wie gesagt du meinst das ja

03:50:52 Im richtigen Tonus, so richtig viel zu besprechen gab es nicht, aber vielleicht wollen sie auch einfach sehr früh gegenwirken, dass da noch mehr passiert bei BDS. Aber ihnen ist irgendwas sehr gravierendes aufgefallen. Ansonsten, ja, erstmal alles soweit so gut. Gerade mit der Overview auch hier, mal zu sehen, es ändert sich auf beiden Seiten erstmal Operatoren, die tun sich nicht viel, wenig bis gar nicht. Und ist aber

03:51:25 gesetzt und da wird natürlich auch nochmal der Aufbau vorgegeben. Wir haben hier den Barbecue-Swatch. Man muss zweimal gucken, ob das auch wirklich so ist, denn wir verpacken den hier oben und das ist immer komplett alles mit, damit man ja diesen Highground nicht so schnell einnehmen kann.

03:51:46 Und das ist halt immer das größte Ziel natürlich der Attack, ne? Highground einnehmen, vertikales Gameplay einleiten, hoffen, dass wir da gewisse Bereiche clear kriegen, vielleicht sogar noch ein paar Kills kriegen, damit wir dann eben von da aus eben die Blendposition anstreben können. Ja, da wird meistens der Bereich, der man mit dem vertikalen Gameplay eben ein bisschen erleichtern sollte. Jetzt wird's ja interessant, was wir hier gleich vielleicht mit Virtue sehen werden. Der rennt nämlich einfach auf den Spot, wo die Candela reinfliegt durch die Hedge, flasht er erstmal schön die Werten

03:52:15 Und dann kommt auch gleich dementsprechend noch Robby von der Seite reingezogen. Die Swarm, den kompletten Barbecue und Kitchen Spot hier gerade. BDS aber, Hates nochmal zur Stelle, kann sich da Robby rausholen. Der Planet geht aber auch durch. Und von der Seite kommt nochmal Frank an, du kannst gegen Konz. Und da wurde er halt mit komplett überfahren. Das war halt wirklich eine dreiste, wunderschöne Etec, die uns hier gerade BDS gezeigt hat. Mit einer wunderschönen Geschwindigkeit. Wirklich Ast rein, das hat mir gefallen.

03:52:42 Das war timingtechnisch wirklich zucker pur. Wahnsinn. Also da muss ich sagen, das habe ich jetzt nicht kommen sehen, dass die mit dem Tactical Timeout des Gegners einfach mal ganz kurz besprechen. Freunde, heute ist Tag der offenen Tür. Wir ordnen da mal alles über den Haufen und dann haben wir noch einen getreten. Also da ist dann auch das beste Tactical Timeout nichts wert, wenn das Ding so gut koordiniert ausgeführt wird. Ja, muss man sich oder kann man sich wahrscheinlich den einen oder anderen schmunzeln auf der Seite von BDS nicht vergleifen.

03:53:16 Aber ja, das hat weh getan, denn jetzt ist der Pflichttermin bei BDS verstrichen. Hier sehen wir es auch nochmal. Was für eine Koordination die da rein sind. Timing war gut. Positioning war gut. Da hat die Lücke sofort gefüllt mit drei Mann. Da ist es Frack, der da hinten einfach die Schotten dicht macht. Wirklich sehr schön. Großen Respekt.

03:53:41 Jetzt haben sie es sauber gemacht. Damit ist Ruhe jetzt drin bei BDS. Ja, jetzt haben sie zwei Runden geholt, Attack-mäßig. Da kann man sich jetzt auf die Schulter klopfen. Das ist das, was du haben möchtest. Jetzt kommen nur noch die Bonusrunden und vielleicht können sie da wirklich Bonusrunden leisten, weil das gerade wirklich, muss man heute sagen, die schönste Attack war, die wir gesehen haben, finde ich jedenfalls. Und wenn du jetzt Gegenwart hast, dann kriegst du Ärger. Also geh ich mit. Das war eine der ersten Runden.

03:54:10 Muss ich sagen, also mir auch sehr sehr gut gefallen, auch wenn ich das so gar nicht erwartet habe, dass das jetzt auch nicht jemanden das auch irgendwie rauslesen konnte, weil sie ja gerne so auch einfach mal ein Spielprojekt dabei haben. Wenn sie das jetzt aber auf jeden Fall nicht mehr mal sagen, vielleicht kann jetzt NIP vielleicht das umsetzen, was gerade eben besprochen wurde, weil da war grad keine Zeit für.

03:54:36 Okay macht mal einen ganz kurzen Hausbesuch bei Fantasy, zieht ihn da mal ganz entspannt. Nachgelegt von Robby, das gibt's doch nicht! Wizard, Frag, die fahren schon wieder drüber!

03:54:57 Ich würde mal sagen, da wurde rein genichtet, vernichtet gerade von BDS gegenüber die Jungs von NIP. Also was sie hier gerade gesehen haben, war halt einfach nur, ich habe ein Entry gefunden. Ich bin so schnell, dass der Gegner nicht darauf klarkommt und deswegen irgendwo unachtsam rumläuft. Pino macht den ersten, holt sich dann den zweiten.

03:55:24 Robi, und da muss man halt einfach sagen, das ist halt wirklich das Ding gewesen im Nachgang. Die Geschwindigkeit, die da jetzt gerade vom BDS an den Start gelapft wurde, hat halt einfach komplett die ganze Defense vernichtet. Und das kannst du halt manchmal bringen, wenn du halt ein Rudel damit rechnen kannst. Ja, wir haben ja locker noch 30 Zeit bis vor da irgendwie antanzen. Stark. Ja, das ist...

03:55:47 Befreiungsding. Das ist die Wollung. Okay, die haben unsere Pflicht getan. Alles, was jetzt kommt, ist Bonus. Und dann blösen die da so ein Ding rein. Wahnsinn. Gefällt mir, gefällt mir. Sehr stark, sehr stark auf alle Fälle. BDS zeigt hier wirklich nochmal Leistung. Das gefällt mir sehr, sehr gut. Wir haben ja schon vorhin ein paar ordentliche Runden gesehen gehabt, was den Tag betrifft auf Clubhouse. Es hat dann im Nachhinein nicht gereicht, aber es war auch sehr knapp bis 7 zu 5.

03:56:10 Und jetzt drehen sie halt komplett auf und das finde ich dann richtig schön. Also hier unser EU-Vertreter will jetzt wirklich nochmal zeigen, wo der Hammer hängt und überfährt er einfach zwei Runden hungslos. Die Lungs von Nygda, das ist schon eine Zerstörung gerade.

03:56:41 Vor allem jetzt auch mit den Operatoren, die wir haben. Immer eine schöne Möglichkeit, auch da auf einer Varianten einzugehen. Zu sagen, wir spielen schnell, wir spielen aber auch instant mal hier unser Ding runter. Also das sieht hier auch schon wieder sehr zielstrebig danach aus. Wir wollen gar nicht die langen Wege gehen, sondern ein bisschen langsamer.

03:57:07 Aber auf direkten Wege gegen den hier ein bisschen Unterdruck setzen. Vor allem auch, das kannst du ja auch machen. Anzupäuschen sind gleich da. Und wir müssen hinten noch aufzubauen. Das passiert nämlich gerade. Man arbeitet hier von mehreren Seiten erstmal gegen den Spot. Man kann auch nebenbei mal was anmerken. Ich glaube, Rodney und Fett spielen gerade zur Zeit alleine. Die anderen dürfen mitlaufen und man vorher ein bisschen drohen. Das war es auch eigentlich im Grunde gerade. Ist natürlich...

03:57:32 Gar nicht so schlecht, dass das gerade für Freck und Robby so gut funktioniert. Man muss aber auch anmerken, wir kennen das beide, ne? Wenn das dann halt mal umschwingt und die zwei Leute jetzt vernichtet werden, geht das ganz schnell in die Hose vielleicht für BDS, ne?

03:57:45 Aber der Druck wird aufrechterhalten gegen den Spieler im karaoke-Bereich. Frack macht da immer wieder Druck, Muteleister, mal kurz ein Air-Dev, schießt da wieder ein bisschen rein, probiert die Leute zu beschäftigen. Konnte diesmal auch schon mal einen Smokebabe rausbaten, der sich diesmal immerhin nicht selber rausbaten ließ. Das war ja vorhin das Ding gewesen, warum die Defense hier ganz schnell wie ein Kartenhaus ein bisschen zusammengebröselt wurde. Und...

03:58:10 habe ich jetzt sehr gespannt wie das sie gleich weiter geht weil wir sehen jetzt gerade das auf alle für den nitten bisschen zaghafter geworden ist ja mit rechts mal so zusammengeschustert wurden das wir auch noch ein bisschen gegeben

03:58:23 Aber auf der anderen Seite beim DDS ist man... ...und auch noch viel aktivischen Vorarbeiten unterwegs. Stehen noch mal den Feuerteppich ausgelegt! Fantasy Wizard! Das funktioniert, das kann reinkommen. Geisha ist safe. Bevor steht alleine da. Wizard mit dem nächsten Ding auf Frack. Und das hat dann doch ein bisschen zu lang gedauert. Bevor mit dem Klick auf den Kopf. Refrag aber da. Und dann ist Virtual Last Man Standing. Aber der hat doch keine Eile!

03:58:51 NIP, zurück auf den Weg!

03:59:18 Haben sie schon fast gedacht, da wird eigentlich nicht mehr so viel vom Background kommen und mussten eigentlich nur ihre Engels halten. Das haben sie gerade alles schön geschafft gehabt und Bums, kannst du denn auch hier im Nachgang einfach mal die Kuh verwandeln. Start. Das ist aber auch eigentlich im Grunde jetzt einfach nur der Gameplay-Style, gerade ein bisschen zu WDS-Geschnudelt gewesen, die sich es aber auch leisten können, so aufzubauen. Ein bisschen aggressiver zu gehen, weil sie haben einfach schon mal drei Runden auf dem Tacho. Also da ist jetzt definitiv der Bonus der Runde, Holt.

03:59:49 Der dich hier zumindest mit einem ruhigen Gewissen auch in diese Runde reingehen lässt. Wir werden hier noch den lustigen Überflug ein bisschen freuen. Geht es dann wieder auf Exhibition. Und Office. Natürlich auch hier die Gefahr, dass man den Direktangriff wagt. Den haben wir ja vorhin schon so ein paar Mal gesehen. Vielleicht mit dem Lowdown nicht unbedingt.

04:00:24 Also man könnte hier beides machen, obwohl man sagen muss, da fehlt auch so ein bisschen die Power des Schildes, kann man fast schon sagen. Ja, vor allem braucht man ja irgendwie die Power des Robby. Die Power des Robby. Und hoffentlich allen irgendwann mault.

Perfektes Etappen-Spiel und mapkontrollierende Defense

04:00:44

04:00:44 Ja, Breach ist offen, wie sehen wir auch hier wieder ein bisschen dieses Etappenspiel. Fantasy wird fündig, holt ja den ersten Kill, jetzt lassen sie sich ein bisschen zurückfallen, halten dann wieder von Shrine, von Dragon aus erstmal. Das ist halt wirklich schön gemacht, immer ein bisschen, wenn sie Area einnehmen, lassen wir zurückfallen, halten die nächste Area und peu a peu. Das ist wirklich, kann man nur mal hervorheben, das beste Etappenspiel, was wir heute auf dieser MIP gesehen haben. Da konnten die anderen beiden Teams nicht ganz mithalten.

04:01:13 Aber liegt auch ein bisschen noch daran, dass dieses Tappenspiel überhaupt zur Geltung kommt, weil hier immerhin ein Gegender ist, mal ab und zu ins Gebäude reinschafft. Ja, das ist richtig.

04:01:25 Da kommt der nächste Bleach jetzt Office. Wir haben damit also Geisha aufgemacht, Office aufgemacht. Das klappt ja auch ganz gut. Da kann ja auch gar keiner gerade gegen anspielen, was auch sehr interessant ist. Wir kennen es ja eigentlich im Grunde meistens so, dass sie die Wall bei Office immer offen lässt. Das hat man hier dieses Mal nicht getan. Das fand ich sehr faszinierend. Das ist wahrscheinlich den geschuldet, dass die Erfahrung von Nip dementsprechend so ist. Da kommt gar keiner mehr. Wozu? Nicht da ein komplettes Safe-Zone basteln.

04:01:54 Da muss man jetzt mal gucken, was fällt man jetzt gleich mit dieser... ...auf Abstand zu halten. Und dann stellen die Kieber noch mal mal trittiert. Cottons währenddessen mit Virtue da mit der Dreikunftssituation. Das ist wirklich maximal unmiss. Hier irgendwie am vorderen Bridge zu arbeiten. Fantasy macht Freiluftverteidigung gegen P4. Schönes Ding. Lasmo. Er spielt da jetzt gerade so ein bisschen auf Walter Flur, während Robby sich da noch irgendwie durchs Gebäude arbeiten muss. Über die House Stairs hier nach oben zu kommen. Und da ist man auch schon sehr aware, dass da was passiert. Natürlich, man hört es ja auch.

04:02:27 Der Stick wird nicht lange auf sich warten lassen. Ja, Fantasy kommt einfach zur Stelle. Der ist einfach da. Der gehört hier zum Inventar. Lasmo mit Construple-Key für Fantasy währenddessen. Und Lasmo mit dem Messer. Schön nochmal die Glattrasur am Türrahmen. Geglückt. Was soll er mit der Position jetzt anfangen? Ziviel, das nehmen wir nochmal mit. Das hat keine Briefmarke. Das wird zurückgeschickt. Jetzt die Möglichkeit, hier nochmal irgendwie einen Exit-Fract zu ziehen. Ist zwar da.

04:02:53 Die Runde zu nehmen auf 12 Sekunden, das bleibt doch so ein bisschen abzuwarten, ob das irgendwie möglich ist. Nein, sagt Wizard und schroppt hier einmal quer den Mann über den Boden. Ja, somit gehen wir in einen 3-3-Swap, was aber auf alle Fälle für BDS spricht. Wenn sie jetzt noch ein paar ordentliche Defense runterspielen können, dann können wir da erwarten, dass wir dann auf Layer gehen werden, wo halt normal wirklich sehr, sehr spannend wird. Hier haben wir jetzt gesehen gehabt, eigentlich im Grunde finde ich, dass wir eine...

Analyse der Defense-Strategien

04:03:20

04:03:20 valide Attack gespielt haben. Wir haben von mehreren Seiten halt aufgebaut gehabt. Wir haben sogar den Breach gemacht gehabt. Standen aber diesmal einfach die Gunfalls nicht da, oder das Cover-Up zum Beispiel für Thormack gefehlt gehabt vor dem Breach. Und dann wurde es halt einfach weggezogen, weil man natürlich viel kompensierter auf dem Areal spielen konnte, gerade Nip. Was dann natürlich auch ein bisschen dazu geführt hat, dass sie sich jedes Mal ein bisschen besser unterstützen konnten, als bei der Attack, die vorhin der Fall war, was wir ja vorhin auch schon bei Clubhouse gesehen hatten. Somit bin ich jetzt sehr gespannt, was wohl Nip jetzt gleich für einen Abriss betreiben wird.

04:03:49 Und ob sie es überhaupt schaffen, so enorme Attacks zu spielen, wie die wir vorhin auf Kitchen gesehen haben. Oder die eine Trophy-Attack, wo man aber auch sagen muss, das war im Grunde auch eigentlich fast nur Robby geschuldet. Das ist eine massive Geschwindigkeit, die er aufgebaut hat. Ja, total. Also der ist ja da wirklich... Wurde wahrscheinlich erst mal gucken und hat gemerkt, okay, ich nehme jetzt hier Momentum auf, warum hält mich keiner auf? Und dann, ja, ich fühle mich nach vorne.

04:04:14 Aber jetzt können sie selber zeigen, dass sie das besser können, die Defense hier massiv zu nutzen, um diese Map sich einzuverleiben. Sie haben sich schließlich diese Map rausgesucht und bisher muss man sagen, hey, ist ein bisschen drauf, verstehen wir warum. The Tank läuft hier. Jetzt muss die Defense noch laufen.

04:04:31 Dann könnten wir sogar noch einen Weg kriegen als gewöhnlichen Abschluss als Sahnehäulchen auf diesem Match-Up der Phase 1. Der letzte Tag, meine Lieben, bevor wir morgen die ersten Spiele der Playoffs sehen werden. Das Ganze als Vorbereitung für das Wochenende. Ich hoffe, ihr seid gut vorbereitet.

04:04:55 Das wird auf jeden Fall wieder ein Fest. Da sollen wir hoffen, dass das ein Fest wird. Was ja auch ein Fest zu sein scheint, ist, dass man alle droben gefühlt verdorben hat. Aber wenn man das dann wieder mit unten abgleicht, stimmt die Aussage oben vom Oberlecht schon leider mal wieder gar nicht.

04:05:10 Ich bin wirklich lang.

04:05:36 Und das eigentlich scheitbar nur über das Karaoke-Window ein bisschen mitunter, ne? Da wurde Unachtsamkeit auf alle Fälle gleich mal bestraft. Ja, da wurde es auf jeden Fall bestraft. Man will natürlich jetzt hier auch massive Tags hinterher schieben.

04:05:54 Und jetzt ist der Hallway gut gehalten, hoffentlich von Fantasy.

04:06:21 Geht hier in die Retake-Situation. 3-3, alles möglich. Hates of Virtue, Hates of Robbie machten das im Alleingang. Interessiert ihn überhaupt nicht. Er macht hier einen richtig guten Job und Fantasy. Diese Tag war nicht minder beeindruckend. Auch die funktioniert tadellos. Ja, auch eine schöne Geschwindigkeit. Hier sehen wir halt wirklich was ganz, ganz anderes von beiden Teams gespielt gegenüber dem, was wir vorhin präsentiert bekommen hatten.

Dynamik im Retake und Map-Kontrolle

04:06:49

04:06:49 wo beide Teams mal Margeprobleme hatten, irgendwo reinzukommen, denkt man sich hier, wir finden immer irgendwo eine Lücke und schleichen uns da halt durch. Und bumms, siehst du dann auch wieder eigentlich die Schellen fallen gegen den Gegner, gegen die Defender und wie darüber dann halt wirklich unseren...

04:07:05 Standing auf der Map zementieren können. Das war wirklich sehr stark gewesen von Nip und auch natürlich dementsprechend vom BDS bisher. Und mal gucken, wie schnell sich BDS denn damit zurechtfinden wird, dass auch natürlich Nip da schnell agieren kann. Und wenn da man vielleicht den Timeout ziehen muss, ich gehe davon aus, nächste Runde los, denn wird er auf alle Fälle rauskommen.

04:07:28 rauskommen würde ich auf jeden fall einer dieser beiden auch aus dieser map wieder schon als gesetz der qualifizierter playoff spieler

04:07:41 Oder eben als der, der sich das ganze noch für eine To-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-Be-

04:08:02 auf jeden fall ist montag für die teams und so weiter gut auch hier ist das timing aber sie arbeiten

04:08:30 Ja, was man halt auch sagen muss, was sehr interessant ist, dass jetzt BDS der Gleiche noch mal den gleichen Spot spielt. Das haben wir bisher heute auch nicht so oft gesehen gehabt, dass man sich da entschlossen hat, ah okay, goodie, wir haben da vielleicht den Fehlungs-, also den Faktor gesehen, der zu dem Fehler geführt hat, warum wir die Runde abgegeben haben und wollen es jetzt gleich wieder gut machen. Und das würde man ja sagen, läuft jetzt erstmal, liegt aber auch daran, dass natürlich ein Nippchen ein bisschen anders attackt.

04:08:55 Wir haben jetzt da hinten schon mal Breach gesetzt. Wir wollen dieses Mal aufbauen über den Office-Bereich. Von da aus wollen wir dann mit hin zu Drummy kommen, um von der anderen Seite dann eben auf T statt auf Karaokey zu spielen. Also diesmal ist der Ansatzpunkt halt ein ganz anderer. Was dann vielleicht gleich in die Karten reinbringen könnte. Ihr probiert sich jetzt den Wizard mal ein bisschen...

04:09:13 fortzukämpfen und vielleicht die kontrolle über die black setz zu kriegen da hast du gleich gesehen er schmeißt es noch rein er steht black sehr und wird darauf gleich aufmerksam verschiebt eine position ein bisschen aggressiver gegen und das hätte man jetzt vielleicht nutzen können hätte man jetzt und bei den weg zu sagen spiel gehabt hätte jetzt umziehen können hätte man schön ums entwischen können aber dafür muss auch mal die spieler in position bringen aber es ist halt eben schön gewesen sie ist immer aktion reaktion hat aus und das muss doch halt wissen und das ist natürlich dementsprechend sinnvoll für dich einsetzen

04:09:44 hier wo wir schon bei movement sind technisch ist man auch so ein bisschen am hadern frank mit dem wunderschönen shot of aids hier das kürzere stück und das kürzere ende dieser flinte ist konz mit pv hier erst mal sehr schön abgefragt so jetzt knappen 40 sekunden zu spielen konz mit dem nächsten wunderschönen

04:10:10 Drei auf vier Situationen. Könnte man theoretisch nutzen. Muss aber Druck machen. Muss vor allem auch ein bisschen Turbo-Taste reinhauen. Denn 30 Sekunden noch zu gehen. Drei Leute über den Schreinbereich und Outside Balcony. Das könnte für Virtue jetzt noch ein gefundenes Fressen sein. Leider überhaupt nicht auf ihrer Seite. Auch diese horizontale, vertikale.

04:10:37 dieses duale system läuft hier auf hochtouren zwei auf drei sieben sie müssen sie müssen runter das ding läuft sie planten sie versuchen zumindest wird gegen den rest der welt und er zieht in kürze der ip nächste tag ja ja ja ja ja ja es ist halt wirklich wie als ob man in spiegeluniversum gelandet ist von w7m game furia war hier genau das war ein teil passiert

04:11:08 von dem was ihr vorhin gesehen habt. Die Tricks die durchgehen. Ich bin ja verwundert. Ja schade, die Idee jetzt in der Zodis unten nochmal vertikal anzuspielen war gar nicht so schlecht. Schade denn auch natürlich, dass Wurzmi nicht nochmal seinen Smokebade genutzt hat, den einfach mindestens mal reinzuschleudern, damit ich den im Grunde nochmal losgeworden bin. Und dann vielleicht ein bisschen aggressiver gegen den Spieler nochmal vorgehen zu können, der sich vielleicht draußen auf dem Balken die befunden hat. Jetzt kommt auch der Timeout, den ich ja schon angepriesen hatte, wo er klar war, dass

04:11:37 und auch natürlich

04:12:04 Oder gesagt, hier Leute, lasst euch nicht so auseinander pflücken. Geht nicht auf alles ein, wo sie warten, dass wir sind.

04:12:13 Und vor allem, Wabi, lass dich davon jetzt nicht hängen. Es ist noch nichts passiert. Wabi guckte da auch so ein bisschen aus der Wäsche und dann von Pfeffoy die Ansage, sie gewinnen, weil sie ständig 101s gegen uns gewinnen. Das dürfen wir nicht zulassen. Da hat er ja auch recht. 101s, versucht mal ein bisschen Crosses aufzubauen. Versucht mal Refrex reinzubringen. All das macht die Map ja möglich.

04:12:40 das macht er eigentlich die defense sowieso immer meistens massiv möglich weil wir ja die auch schon alles auf vorbereiten kannst wie du dich positionieren kannst du engels aufmachen kannst damit eben der refact noch besser möglich ist das effektiv auszuspielen das ist immer noch mal die hohe kunst und das klappt gerade bei bds nicht so ganz wir haben jetzt noch mal einen clash ausgetragen und da kommen wir gleich mal sehen dass frecki fantasy

04:13:05 Dementsprechend dezimiert der gerade von Helipetter ganz schnell mal zu klo. Nur eine Wartellbeute. Aber ja, der da zeitlich gesegnet hatte. Was man nebenbei auch nochmal anmerken kann, wir sehen hier die Probleme, die ich vorhin mal ganz kurz angesprochen hatte. Frag, Gobble, performen immer noch.

04:13:22 Aber Lasmo und P4 kommen trotzdem weiter nicht ins Game rein. Und das ist ja das, was ich vorhin meinte, dass Rote vielleicht irgendwann problematisch werden. Und das ist jetzt mitunter das, was jetzt problematisch die letzten zwei Runden war. Dass die anderen Leute leider die Fraks nicht bringen, die die bringen muss, um die Runden zu spät. Na durchaus. Der Opening-Frag bringt jetzt eine Runde zur Ruhe. Der Flash da draußen bringt Unruhe. Dann steht da draußen. Guckt, guckt, guckt.

04:13:47 Wer diese Map in Ranked hatte, weiß, wovon wir sprechen. Das Nerv, das ist halt auch einfach eine gewisse Präsenz. Da könnte man gegen arbeiten, aber man kann sich auch wenigstens liegen lassen, denn wir haben gerade andere Sorgen.

04:13:58 mal wie den der das gewahr hat das gekostet der war unbarmherzig nachblick und damit die lücke wieder ein bisschen geschlossen ein noch dann wäre es perfekt um in diese nächste hälfte zu gehen problem ist und

04:14:26 Haben beide hoffentlich gute Krankenversicherungen. Sie sind nicht mehr ganz so gesund.

04:14:32 Da reicht der Schuss in das Kniegelenk, um diese Runde zu beenden.

04:14:59 Gegen Last Mode und da kommt aber Frack und P4 zur Geltung und erledigen das ganze Ding hier für die Jungs vom BDS. Was es zu beweisen galt, einfach mal ne Ansage, die auch mentaler Natur war. Sagen Freunde, nicht den Kopf hängen lassen, ihr seid doch immer noch in der Vorteils-Situation. Nutzt sie doch einfach und es funktioniert. 4 zu 5.

04:15:24 Wir könnten jetzt noch auf den Ausgleich gehen kurz vor Ende dieser Map und würden dann den Grundstein legen für Map Nummer 3. Da muss man einfach nur weitermachen, wie man es gerade eben getan hat. Schön den Opening Frack ziehen, zurückziehen, so ein bisschen aggressiv auch gegenhalten, aber nicht zu overextenden und vor allem ganz wichtig, bitte keine Einzelposition bilden. Noch hier sofort gestoppt diese Attack on Wizard, geöffneter Geisha-Wand.

04:15:57 War das durchaus möglich?

04:16:01 Sehr schön. Also, auch hier ist noch nicht Allertageabend.

04:16:30 paar runden später und abgeben gerne an die tag da kann aber schnellen streichen machen somit heißt dass ich wirklich durch die eine bonusrunde die er kasten auch leider gar nicht wie wir netze hoffentlich normal interessante runde auch normal hier von den jungs von nips sehen die haben sich dazu jetzt entschlossen wir nehmen kapital mit wir nehmen jetzt normalen grimmelt wir nehmen florist

04:16:57 um natürlich wahrscheinlich ganz viel Utility rauszufügen, wovon wir auf alle Fälle was haben, weil wir haben ein paar Keybers am Start, wir haben ein paar Fendi-Gadgets am Start und natürlich auch die Mute-Jammer. Da wird es natürlich mit dem Mute-Jammer ein bisschen schwieriger, aber auf alle Fälle viel zu holen. Und was ich jetzt aber gerne sehen möchte, ist, dass die Solis richtig harter Störfaktor gleich wird für eine.

04:17:18 Weil wir haben es vorhin schon gesehen gehabt, das wurde schon versucht, vertikal gegen den Diffuse anzuspielen. Das ist ja auch seitdem sie ihre Impacts wieder hat, auch auf alle Fälle eine Möglichkeit, das nochmal effektiver zu gestalten, als es früher der Fall war. Und da hoffe ich doch mal, dass die Dingen entsprechend, dass sie auch nochmal ordentlich zur Geltung kommen. Da sehen wir schon mal, die erste Drohne wurde rausgenommen. Dafür ist Solis bekannt, Drohnen, Hand, hinter alles hinterherjagen, was die vertrauten Bäume ist.

04:17:43 Und die ganzen Intel-Sachen erstmal dezimieren von der Attack. Und da sieht man auch wieder, da wird gleich nochmal hinterher gedroht, weil wir müssen ja gucken, ob die Area clear ist, damit unser Werder-Hear-Ponzchen nicht weiter reinspielen kann. Aber Robby wird, finde ich, gegen Hades, macht damit den Opening-Frag, gegen Nib und hat damit dementsprechend auch gleich mal, wenn man schon hier gemacht, gegen die Werte.

04:18:06 Ja, durchaus haben wir natürlich jetzt sehr gute Möglichkeiten, um den Konter nach vorne zu schieben.

Umschwung im Spielverlauf und Momentum

04:18:26

04:18:26 Hier ein kurzes Rating Game von Wizard, willst nicht überwürzen, hat aber den richtigen Riecher, auch die richtige Ahnung. Das bringt alleine wahrscheinlich relativ wenig, wenn der ganze Saver-Nove für diese Kieber, darf man so nicht vormachen. Wenn man sonst keine Einsatzgebiete dafür hat, warum nicht? Dann kannst du da oben gleich noch eine gegenwürzen. Wird so wenigstens los. Die wird aber ganz kurz zusammengekniftet. Wizard holt sich Frank, nicht wieder Frank an der Stelle. Wie allerdings immer noch brandgefährlich. 13, 7, 1 steht der Mann.

04:18:58 Und da gibt's den nächsten Frag von Pino und Lasmo. Auch das sehr schön. Wizard of Virtue. Oh, jetzt zündet man aus. Das wird gefährlich. Ipho und Robby, beide müssten jetzt nochmal irgendwie sich formieren. Ansonsten wird man hier versuchen, gleich auf den Land zu gehen. Geweils zwei Leute oben, einer auf den Stairs noch.

04:19:21 Und diese Runde bringt MEP und Matchpoint-Initiation bei NIP.

04:19:35 Also das war wirklich nochmal stark gespielt, was wir hier gerade von Nip gesehen haben. Obwohl der Opening-Fleck an die Jungs halt ging vom BDS, da wurde noch sogar nachgelegt. Dann ist man in einer Unterzahl-Situation, schafft es gut, den Spieler in T zu isolieren, kriegt den oberen Spieler noch ein paar Geisha raus und weiß dann sogar effektiv mal den Highground zu nutzen. Das war nämlich gerade schön gewesen. Wir sehen, wie der Mainz der Spieler die Position pingt.

04:19:58 Wo sich der spieler befindet und denn wird von oben auf geschossen als das was wir heute zu oft ertragen mussten Wir komplett blind agieren gegen jede area unten und gar nicht wissen wo die Leute positioniert sind und damit halt wirklich was möglich machen zu können das wurde hier viel effektiver ausgespielt schöne Runde und das obwohl wir in einer Unterzahlsituation waren da muss ich halt sagen Nipps super strong und wir könnten ja halt wirklich gleich hier den Win sehen somit den Haider hier ein EU-Team raus

04:20:27 Ich muss euch aber sagen, sei NIP immerhin vergönnt, nachdem sie schon Ewigkeiten keine Leistung mehr geliefert haben auf irgendwelchen Events.

04:20:34 Das stimmt, und vielleicht flattern sie ja so ein bisschen mit diesen Aufgaben auch in ungeahnte Höhen. Und ich weiß natürlich schon, die Frage ich trotzdem daraus. Macht nicht wir den Sack zu, oder gibt's für BDS noch das saftige Comeback? Möglich wär's, die Position wird's möglich machen, aber da fragt gleich, glaube ich, was auf sie zu. Wir haben einen Glitz, wir haben nen Glas, wir haben ne Finca, wir haben nen Sledge. Was darf das denn wohl werden, mein lieber Agni? Ein Sketch. Ein Sketch.

04:21:04 Es hat sich so schön gereimt gerade, weißt du? Nach der Vorlage. Also jetzt gehst du das alles nochmal in den Kopf durch und dann wirst du sehen, passt. Bette Rapper. Passt, da gibt es doch keinen Sinn, aber passt. Ja, es könnte ja ein Sketch werden. Stell dir mal vor, die rennen jetzt einfach rein und sterben, dann war das halt ein Job.

04:21:20 das wäre super lustig aber auch maximal dumm im grunde leisten könnten sie es sich ja jetzt hat er nichts mehr zu verlieren sie haben den netto match point sie könnten jetzt eigentlich wirklich wenn sie bock hätten da komplett herz machen da einfach den gegner versuchen zu überrennen so wie es vorhin bds bei kitchen gemacht das wäre eine tendenzielle möglichkeit wir sehen hier erstmal sagen wie sehr sehr aggressiv weiß auch dass draußen einer vom office bereichern open des freckers opening gegen muss hat somit ist erstmal der rekrut gefallen

04:21:47 schade sagt ich konnte aber der könnte wahrscheinlich im nachgang noch mal wirklich sehr schmerz erfährt wie bei mir anmerken wenn du dir anschaust bei mir die sind alle kete schließlich relativ gleich sehr lieben und das macht das team eigentlich gerade aktuell ein bisschen stärker als eben im grunde das

04:22:02 Das ist ein WDS Team, weil hier jeder performt. Jeder ist hier gefährlich, jeder kann seine Kielzeit leisten. Und das sind wir nicht. Schöner Run-In nach oben mit der Flash, aber Frack ist auf alle Fälle als Support am Start. In der Zeit ist der Blitz einfach mal durch den Spot durchgelaufen, wird aber durch den Crossfire erledigt und somit hat sich das ein Glied immerhin zum Glück nochmal im Wohlgefallen ausgelöst gehabt. Und auch da kommt einfach das Aase von Fracks zustande. Stark!

04:22:28 A to the sea to thee! Großes Ace für Frag meine Damen und Herren, der hier das Ding und den Tag mal ganz kurz für BDS sichert. Wir könnten mit der nächsten Runde aber ganz entspannt mal.

04:22:43 In die Overtime gehen. Und so frage ich euch erneut, meine Damen und Herren, die ihr da seid und nach München pilgern wollt, gibt es den Sack zu? Oder die Overtime? Was wird das hier? Gibt es einen EU-Vertreter oder nicht?

Dramatische Overtime und die Entscheidung

04:22:59

04:22:59 Also ich würde auf alle Fälle nur overteilen, nach der starken Runde, die wir gerade von Frack gesehen haben, auch mit diesem Support, den gerade von Wunder war, muss man einfach dazu sagen, scheinbar Flash zu jeder Zeit steht es bereit und überall anwesend. Und da hatte Nip einfach gerade gar keine Chance. Also das war wirklich sehr, sehr clean, was er hier gerade runtergespielt hatte. Da muss man wirklich sagen, Zuckerguss und Peitsche gegen Nip auf alle Fälle.

04:23:23 Wollen wir hoffen, dass die nächste Runde genauso nochmal vonstatten geht. Nur, dass Frack jetzt alleine die Frack ziehen muss. Aber trotzdem kann man nochmal hervorheben. Wir sehen 14, 6, 13, 8 und dann aber dieser Abfall bei 3, 7, 3, 7, 4, 7. Das macht mir halt den Bauchschmerzen ein bisschen. Ich denke, du verstehst das.

04:23:42 Ich verstehe das auf jeden Fall. Jetzt gucken wir aber mal ganz schnell hier in diese letzte Runde. Wenn das so spannend ist, dann haben wir wenig Leute da draußen. Was soll denn das werden? Ihr sagt zu Overtime! Kommt schon, Freunde! Letzter Tag der Phase 1, da geht doch noch mehr! Mal ein bisschen aufwachen hier an den heimischen Geräten. Ist die Tastatur kaputt oder was?

04:24:04 2 minuten 37 für bds die das ding hier tatsächlich nochmal nach vorne bringen können sie könnten sich auf map nummer drei sichern wenn sie das teil hier in die overtime bringen ja das wäre was

04:24:23 Auch ein bisschen verhaltener gerade bei NIP. Sie wollen das Ding jetzt nicht übers Knie brechen. Obwohl man sagen muss, mit dem Loadout könnten sie, wenn sie wollen würden, auch schnell spielen.

04:24:51 Ich bin reingesagt!

04:25:10 Wir sehen jetzt, das kommt auf alle Fälle und wir warten und warten eigentlich nur darauf, dass gleich wirklich komplett da reingestürmt wird von Nip. Und wenn du willst, als erstes umfällt, dann zerfällt mein Sartens auch die gesamte Deck. Wenn wir sehen, oh, das war aber knapp, da muss man den Kopf einziehen. Wie vor. Sehr schön hier mit der Asami nochmal gedodged und dann guckt sie nochmal und sie will sich wehren, aber das ist gar nicht so einfach. Zwei Leute sind am Start, einer hängt sogar noch, das macht drei.

04:25:38 Support auf der linken Seite an der Minibar ist zwar am Start, aber der kann dann recht wenig machen, weil der Wienkirch zu scheitern. Man könnte mal rausgehen! Fantasy holt sich aber Virtue und das war ein bisschen brandgefährlich. C4 wird reingeworfen, aber es kann nicht gezündet werden. Lasmo trotzdem mit Wizard. Was passiert da? Robby! Nächstes Ding auf Fantasy! 3 auf 4 Situationen auf 45 Sekunden. Das Ding ist spannender als es sein muss. Die wollen es akrimisch machen, aber es soll hier grad nicht sein.

04:26:07 Sie gehen ihnen ein bisschen auf den Leim, können sich aber Lastmo noch holen. Robby holt sich Pino. Man schleicht sich durch. Über das schlitternde Eis, der gute Konz ist am Start. Head pitch for its own. Kein Abschluss. Trotzdem blinded. Sehr schönes Spiel. Wir sind vollkommen gegen in die Overtime.

04:26:27 Sehr schön, BDS hat es echt nochmal geschafft gehabt, obwohl ihr den Opening-Frag machen konntet. Und zum Glück haben sie da wirklich mit Hip-Fire nochmal kurz den Blitz aus dem Leben gegannert. Das war wirklich meines Erachtens das Essenziellste, was sie leisten konnten, um da halt nochmal die Runde für sich zu entscheiden. Sehr starke Leistung. Du hast auch zum Schluss gesehen gehabt, die Panik bei BDS war groß gewesen. Obwohl sie eine Überzahlsituation hatten, haben sie sich gedacht, wir laufen vor jeden Gegen nachweg, den wir erstmal irgendwo finden, damit wir uns irgendwie aufstellen können, dass wir denn einen Crossfire gegen...

04:26:57 die letzten verblenden Gegner bilden können. Starke Leistung, die hier jetzt nochmal etabliert wurde. Und somit bin ich doch guter Dinge, dass wir hier jetzt noch zwei bis drei spannende Runden sehen werden.

04:27:18 Blöde Nummer, alle lieben. Blöde Nummer. Die vor dem Traktor, schön die letzten Kills gezogen. Aber ja, selbst der Headclitch, den man da eingenommen hat, der war nix. Und die sagten, komm, bloß weg hier. Kein Risiko. Risikomanagement abgeraten. Also, lass es.

04:27:37 Schönes Ding. Erste Runde der Overtrag. BDS, Defense, IP. Alles beim Alten. Alles beim Alten und da hoffen wir mal, dass da BDS auch Profit drauf schlagen kann.

04:27:51 dass sie darauf basierend vielleicht denn das Match gewinnen, besser gesagt die Map gewinnen, damit wir dann auf Layer gehen, wo ich dann aber meinte, da glaube ich, könnte dann halt Schluss sein für die Jungs vom BDS, weil die Steps darauf aktuell sehr stark für Nip sprechen, aber das werden wir halt erstmal sehen. Dazu muss jetzt erstmal die Performance von BDS sehen.

04:28:09 Hier probiert man natürlich erstmal wieder ein bisschen rein zu drohen. Können wir irgendwelche Entries nehmen, weil da sich keiner dementsprechend platziert hat. Wir haben ihn komplett reinforced. Zum Beispiel auch von Geisha hin zu Karaoke. Sehr, sehr interessant. Da will man die Bereiche voneinander abschirmen, damit man nicht den Spieler so schnell in Geisha rausfracken kann. Also hier hat man sich wirklich sehr weit nach vorne gelagert. Und hier ist ein guter Konter auf alle Fälle gegen Robby. Da könnte es wahrscheinlich gleich schmerzhaft werden, wenn der sein Gadget erstmal anschaltet und Hadesich halt denkt, ich bin eigentlich von unten einfach durch.

04:28:38 Ich bin ganz schnell unterwegs. Jetzt den Wall Sprint angehauen. Aber ansonsten auch hier. Sehr ruhig geworden. Sehr zaghaft. Sehr vorsichtig. Risiko ist nur noch etwas, das da wie da kann. Das sollte so, glaube ich, nicht vonstatten gehen. Egal, Robby. Ich glaube, da ein bisschen seiner Gegner zu verwehren.

04:29:13 Aber auch der Winkel, den er hier hat, bringt ihm erstmal relativ wenig gegen den Black-Header. Oh, dann kriegt er auch noch den Sidespray und dann ist noch einer am Fenster. Oh, der hängt da jetzt irgendwie recht fest in seiner Corner. Der braucht ein bisschen Support, Freunde, sonst ist der gleich weg. Und da ist Virtue raus und auch Robby. Jetzt fahren die hier schon wieder mit ordentlich Tempo den Kahn in Richtung BDS-Bot. Man wartet ein kleines Tisschen auf den ersten Fehler.

04:29:39 Ja, da muss man halt sagen, auf alle Fälle BDS schon Fehler da gemacht. Sie haben viel zu lange daran beharrt, eben die Entry-Points zu halten. Und gucken, dass man da vielleicht ein bisschen schneller wegrotiert. Und das haben wir vorhin gut gesehen gehabt bei Nip, wie das funktionieren sollte. Ja, man wurde viel zu lange darauf beharrt. Im Grunde, wir halten das und bleiben da so lange stehen wie möglich. Stattdessen hat Nip super stark aufgebaut, von mehreren Seiten gehen gegangen und konnte da halt super stark reingannern. Und haben jetzt einen...

04:30:08 ...massiven Vorteil natürlich von der Mannanzahl. Gehen jetzt auch durch, sind jetzt mittlerweile schon in Terrors angekommen, da kommt das C4, das wird erstmal dezimiert. In der Zeit kann es vielleicht immer noch ein Kill Team, Wizard, Fade, P4, Fade, Haze kriegt immer nur nochmal kurz ein und Bums, da löst sich hier denn doch nochmal alles im Wohlgefallen auf. Und Pino hat sich gedacht, ich spazier einfach mal über das Displaywindow rein und mache jetzt das One on One. Hier gehen wir um den Werten Lasmo, der jetzt auf alle Fälle mitgekriegt hat und sich auch Bums setzen kann. Und BDS gewinnt im Nachhinein nochmal die Runde.

04:30:35 Ich werde ganz irre hier. Da sind gerade Sachen basierend, die hab ich so nicht auf dem Schirm gehabt, Freunde. Weißt du, dass ich den nichts von dir hören möchte? Mach mal nen Humor, Alter.

04:30:58 Ich bin baff, also dass sie das noch gedreht haben, das noch so rausgespielt haben. Haben wir jetzt auf zwei Möglichkeiten hinausschrieben. Entweder sie waren einfach unglaublich gut in dieser Situation. Oder der Rest hat versagt. Beides kam, glaube ich, zum Tragen. Was für eine knappe Geschichte da hinten.

04:31:20 Also da muss ich auch sagen, dass es sehr, sehr schade, dass Nip das eigentlich abgegeben hat, weil das super schön aufgebaut war und auch auf die Feder, den man von BDS super hart bestrafen konnte. Denn aber das Problem war, wir wollen über das Bottinect reinspielen und dann werden wir einfach mit dem Crossfire zersägt. Man kennt es. Man kennt es. Jetzt kommt es. BDS mit der T. Und das lief sehr gut, muss man erst an.

04:31:45 Sehr, sehr nice. Also vielleicht eine Königsdisziplin gegen Energie, die sich Fidgi und Hiroki entschieden haben. Wo sind wir? Auf fürs Odexivision. Man verzeiht mir diese kleine Verwechslung.

04:32:06 Was haben wir mit? Wir haben einen ähnliches Loader wie vorhin. Wir haben wieder den Glass, wir haben Virtue auf den Ds. Breach und natürlich auch die Ying, die hier irgendwie Dauerbrenner ist bei WDS. Und wenn die dann, also vorausgesetzt die gehen auf Wett Nummer 3, Nipp an, dann nicht die Länge und dann weiter. Also dann ist da irgendwas so schiefgewickelt. Ja, wäre auf alle Fälle sinnvoll, ne? Der Operator wird schon gerne mitgenommen, aber im Grunde setzt auch jedes Team den ein. Die Frage ist halt immer, wie viel Impact der im Nachhinein hat und wie du das halt in der Defense-Ying auch nochmal dodgen kannst.

04:32:36 Mal gucken, was wir jetzt hier erstmal sehen, weil ich könnte mir vorstellen, BDS wird wahrscheinlich ein bisschen schnelleres Tempo an den Tag legen, weil du hast ja gerade von der Jinger geredet. Wir haben auch die normalen Blitz natürlich mit am Start. Wir könnten auch diesen Go machen, dass wir durch Display durchpushen. Das gleiche, was ja gerade auch natürlich dementsprechend mit dem Lippfall zum Cutter aber erst nicht funktioniert hatte. Sehr interessant ist auch hier, dass wir die komplette Office-Wall offen haben. Und das ist wahrscheinlich auch der Go, denn jetzt sind gerade für BDS gewesen, dass wir uns gerne auf diesen Spot fokussieren und dann versuchen, das ganze Rollen uns kiken zu lassen.

04:33:08 Ja, das ist noch ein paar Gerüche da draußen. Lasst euch nicht von der Anzeige da oben immer triggern. Mit den Drohnen, die stimmt leider nicht. Am besten nicht, wenn man da unten mal durchzieht. Aktuell sind noch ein paar aufs Feld geflogen. Jetzt geht's aber jetzt reingebrachte. Wo will denn der Glass-Refiber hin? Schönen guten Morgen, sagt er. Ich will mal hier zur Stelle. Ich soll hier mal kurz was an die Wand tackern.

04:33:29 Könnte er hier nen wichtigen Move machen und man geht auf Plant! Aids, Robby, Frack, Lasmo, was passiert hier? Nehmen die sich diese Map noch mit oder was? Plant Versuch Nummer 2 von Virtue mit dem Schild. Nochmal, versucht man irgendwie Herr der Lage zu stellen, man kriegt sich hin, Lasmo Wizard, wo bist du denn? Da steht er ja, holt sich das Ding noch. Last but not least...

04:33:51 Retank-Time auf 3. Das wird sehr, sehr schwierig. Die Ying orgelt da auch nochmal alles rein, was dir die Hornhaut zertrümmert. Und das ist erstmal sehr, sehr unangenehm für den guten Wizard. Wohin soll er? C4. Gute Idee. Keiner, der das Ding aber abnimmt. Nochmal gegen das Schild gespielt. Auch das ist unglaublich unangenehm. 15 Sekunden auf der Uhr. Man tanzt ihm hier was vor, ohne dass er was machen kann. Nicht

04:34:22 Das funktioniert! Wizard attacks the trick and there we go! Math Nummer 3, Leia BDS ist back on track, zurück im Spiel! Starke, starker Push, den sie hier nochmal initiiert haben. Da hast du einfach gerade gesehen gehabt, die haben die richtige Entscheidung getroffen, da auf den Spot direkt aufzubauen. Und man muss auch einfach dazu sagen, sie konnten es sich auch nochmal leisten, ne? Sie wären danach in der Defense gegangen und deswegen sind sie zu diesem Risiko eingegangen. Sehr, sehr spannend hier dieses Match und da hoffe ich doch...

04:34:50 dass sie bei Leia dementsprechend auch noch mal so aus Geizkirchen bekommen wird. Das wäre auf jeden Fall zu hoffen, denn das war ein wirklicher Krimi. Und warum das Momentum nicht auf Leia noch mitnehmen, das wäre sehr, sehr stark. Fühlt sich an wie so ein kleines Vorfinale. Und das ist es ja auch. So das Finale der Phase 1, kann man sagen. Und damit brauchen unsere Stimmen und eure Gemüter auf jeden Fall mal eine Pause. Also durchatmen, ihr schönen Menschen.

04:35:44 Es gibt eine Stadt, wo diese Tage sind schön.

04:42:54 Wir sind hier in der Serie zu beherrschend. BDS hat eine Serie zu 1-1, sie hat sich auf die Tournament gehalten. Und es war sehr nah, aber ich bin glücklich, dass die zwei Spieler, die wir geplant haben, die wirklich auf die Serie zu stecken, haben sie es geschafft. Ja, absolut. Ich meine, du hast es gesagt, das ist ein Team, das ist ein Team, das sehr gut ist, aber wir haben nicht gesehen, dass diese Spieler, die wir nicht so gut sind, aber Robby und Freck haben sie gewonnen.

04:43:18 Ja, das ist das gleiche Problem mit BDS.

04:43:41 Wenn du in diese großen Performance bist, bist du absolut liebst für diese Front 2, aber du willst nicht auf die Räume, du willst eine voll Team Performance. Und was ich will sagen, in der Team Performance ist, ist, dass sie sich sehr stark in ihren Attacks angefangen haben. Sie dann nach 4-6, wie Sie sehen können hier. Und wenn du sie ihn brauchen? Freck, hierher wird ein großer, großer, großer, großer, um seine Team zurück zu bringen. Für mich, das zeigt eine gewisse Maturität, eine gewisse Mental-Fortitude, eine gewisse Progression für dieses Team.

04:44:08 Und es gibt mir so viel confidence zu gehen in Map 3 für dieses Team. Ich liebe das auch. Ich meine, natürlich, wir sprechen über Momentum, und wir schauen, wie die Worte zu pushen in den Overtime. Ich fühle mich die große Momente, die wirklich gehalten haben, die Momentum zu wirklich pushen durch die line in Overtime. Kann ich sagen, ich habe Hecking love Skyscraper als ein Map. Es ist mein Lieblings-Map in der ganzen Pool, bei der Farbe. Es ist nicht so gut, denn es ist so Defender-Sided.

04:44:31 Both of these teams managed to make it look attacker-sided today. Listen, I know you talk about you're very confident of them going into this map, but again, you have to look at that scoreline. Freck dropping 18, Robby dropping 16. The highest underneath is... You've got to admit, they are cold with it. They're nasty with it, but again, you have to then look at the side of NIP. Yes, it was an 8-6 victory, but on NIP side, everyone is relatively close to one another, and that's been the consistency across the board with NIP. So when we're getting into the third map, it's a big question. Are we going to see...

04:45:00 Das ist die Frage, das ist ein bisschen zu denken, dass es einfach nur die Best-of-One ist, zwischen den zwei Teams zu entscheiden, die die Spiels zu spielen und die nach dem Ende des Finales. Jetzt, nach dem Lair, wie wir die Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-Lair-

04:45:27 Die Plante sind nur ein paar auf dem Map auf den Attacken. So es ist, was kann das best man das? Wenn wir sagen, es ist es so ein Clubhouse. Nippe gewonnen, aber es war close. Wenn wir in der Best-of-3 haben, haben wir auch noch einen Momentum, der aktuell ist mit BDS. Und wir haben auch noch einen Momentum. Sie werden starten auf Attacken, wo NIP wird starten auf Defense. Sie werden finder Comfort. Und wenn NIP ist jemand, wird Resilienz sein. Sie können auch nach der Game vs SSG wiedersehen, wo sie senden SSG home in 7-0.

04:45:56 In einem sehr convincing fashion. Wenn du jetzt die Geschichte von den beiden Teams auf dem Map spielen, würde ich sagen, dass Sal eine Plays-Layer viel mehr hat und die Map vermittelt. Und wieder, NIP in der Position, um zu sein, um zu sein, um die Defensive-Side zu sein, kann das Momentum-Schiff einfach ändern. Was wir sagen, stylistically, es sitzt mit NIP.

04:46:19 Momentum ist mit BDS. Oh, das ist eine gute Art. Ich bin gut, das ist gut. Wir werden es finden, aber wir können noch mehr darüber reden. Aber wir werden die Game machen. Wir haben uns hier über die Spiele, die zwei zu reden. Nur eine kann in den Tournament leben. Leer will uns alle die Antworten geben. Ja, wir sind sehr froh, dass wir eine Final Map in diesem Best-of-3 sehen. Von den Spielern in den Spielern, die wir sehen, in den Spielern, in den Spielern.

Wechsel zur dritten Map und die Ausgangslage

04:46:43

04:46:43 Are you ready for Map Nummer 3? Wir sind's auf jeden Fall. Wir gehen auf Layer, auch ein zweites Mal des heutigen Tages. Und man kann sagen, also Skyscraper zumindest, hat sich gesteigert, ob wir das Layer das auch tun. Ja, das wäre auf alle Fälle spannend, wenn das Match weiterhin so spannend bleiben würde, weil wir haben jetzt gerade ein 8 zu 6 gesehen gehabt für BDS. Davor war es ein 7 zu 5 gewesen auf Clubhouse für Nip.

04:47:07 Und jetzt geht es auf Leia, ne Map, wo Nip aktuell sehr sehr gut unterwegs war, die sie auch innerhalb des Magers schon gespielt haben. Einmal gewonnen, einmal verloren, auch BDS selber hat diese Map schon mal ausgepackt gehabt. Und wenn ich mich recht entsinne, sollten sie diese auch verloren haben. Und da muss man halt sagen, die Map-Stats sprechen aber sehr gut für Nip. 7 zu 2 gegen aktuell ein 2 zu 4, ne?

04:47:31 Das ist ja das, was ich vorhin meinte. Ich glaube, wenn es auf Layer geht, könnte ich damit errechnen, dass Lip sich hier vielleicht durchsetzen mag. Mal gucken, ob ich da dementsprechend einer Lüge bezichtigt werde und Lip hier doch das zeitliche Segen von Baby, wie er sie einfach komplett über den Haufen schießen wird. Das werden wir halt sehen. Du hast ja schon angekriesen gehabt, von Furia gegen W7M mit auch schon Layer, was ja auch ein sehr, sehr gutes Match war, wenn es darum geht, was Furia uns da dementsprechend gezeigt hat, die vorhin mit 7 zu 3 auf dieser Welt gewonnen haben.

04:47:58 Ich muss aber sagen, gehe ich bei den Team hier nicht so ganz mit... Ich könnte mich schlimm vorstellen, das würde ich vielleicht nochmal ein bisschen knapper, weil indirekt hat BDS die Map gepickt. BDS hat sich entschlossen gehabt, zum Schluss Consulate zu bannen, um eben auf Wett zu gehen, statt eben auf Consulate, wo zum Beispiel mit 4 zu 1 da steht. Also die haben eigentlich die schwierigen Map gehe. Da müssen sie ja irgendwas in der Interhand haben. Ja, theoretisch schon. Irgendwie hat man sich ja schon so ein bisschen auch hier hinwehen lassen, um Schubladen mit.

04:48:29 Und was das sein mag, Energie, Defense, dem es ja auf der letzten Map erstmal nicht so rosig aus sah mit Defense. Bin immer gespannt, was die Jungs hier zu melden haben, denn auch hier ist Blackwind wieder am Start, wir haben Grimm wieder mit dabei, Pinker und auch Glass. Das zeigt uns erstmal, da ist was im Busch.

Taktische Variationen auf Layer

04:48:52

04:48:52 Natürlich erster Anlaufberuf, wie vorhin auch. Die Outside Wall. Ganz nach dem Motto, lieber haben und nicht brauchen, als später brauchen und nicht geöffnet. Somit natürlich für jeden da draußen. Wirklichst immer einen Ansporn, wenn ihr nicht wisst, was ihr hier nicht seid. Macht die Hedges auf, macht euch Wege ready. Entfernt Barbed Wire, nehmt die Kameras mit. Alles ist reich. Richtig und wichtig.

04:49:17 Besser etwas machen als gar nichts machen, das ist hier die Devise in diesem Spiel. Werden den Breed schon mal aufgekriegt, wurde auch nicht irgendwie groß das dagegen unternommen. Also man hat jetzt nicht versucht, da nochmal den Rude Jam einen zu playsen oder sonst was. Jetzt sehen wir, dass Robby sich bereit macht, eventuell Green Stairs nach oben zu marschieren, um da den Druck auf den Storys und R6-Bereich zu bringen.

04:49:41 Da können wir auch gleich mal gespannt sein, ob wir hier so einen ähnlichen Aufbau sehen werden, wie es vorhin zum Beispiel Furia gemacht hat. Furia hat sich eigentlich im Grunde...

04:49:48 überall aufgestellt. Das ist jetzt von allen Seiten auf den Spot raufgegangen. Das scheint hier nicht so ganz der Fall zu sein. Hier ist schon scheinbar ein klares Commitment. Wir wollen auf alle Fälle Mezanine. Wir wollen die Kontrolle denn damit über CEO kriegen. Da kam schon mal der erste Shot aus dem CEO-Bereich gegen die Spieler von Mezanine. Da ruscht man aber ganz schnell durch. Virtue hat auf alle Fälle schön nochmal Strecke gemacht gehabt. Hat die Kontrolle jetzt komplett für sein Team gesichert durch den Mezanine-Bereich. Und probiert jetzt ein bisschen Druck im Server reinzubringen. Da ist der Bleach komplett. Macht das Opening-Orthin.

04:50:18 Und sie hat gesagt, Fantasy macht das Opening gegen Lobby und hat damit erstmal den Blackbeard rausgezogen. Aktuell haben wir ja vorhin gesehen gehabt, mit einer der stärksten Spiele aus diesen Line-Up und Track zusammen und diesen jetzt zu verlieren, das kann auf eine Fälle Schmerz auch sein. Wir haben erstmal das Bordschutz.

04:50:32 Wie die Wiese geknackt wurde von Lasmo mit nem schönen Shot ins Gesicht bei Konzik. Er geht mittlerweile auch auf den Klent. Er kann aber gerade nochmal dementsprechend hinein werden durch Hate mit dem Shuniken Launcher, um dann nochmal alles abzufuckern. Er ist ja zur Stelle und schiebt da ordentliche Welle auf dieser Dezillierter Frack raus. Und somit löst sich hier dann vielleicht doch nochmal ein bisschen die Attack auf, obwohl wir schon nen starken Ansatzpunkt gesehen haben. Das ist nicht das große Problem. Wie kriegen wir den Werten Tachanka da hinten aus der Corner raus, damit wir überall auf dem Klenten spielen?

04:51:00 Die Idee ist, wir smoken uns rein, gehen da mit dem Glass rein und schießen da halt weg. Fände sie, schmeiß einfach ein 2kc4 und damit ist das Ding auch eigentlich beendet und ich kann in die Pause gehen.

04:51:12 Das kann man wohl so sagen das hat gesessen das hat gekneit das ding schöne idee den chunker einfach machen zu lassen mit dem smoke da irgendwie das eine barrikade fortzulocken aber das c4 war schneller und gezielter natürlich muss man immer damit rechnen wenn du etwas absmokest das dort auch der fokus drauf gelegt wird denn umsonst dampft ist da nicht das tut es nur in ranked dampft vielleicht mal irgendwas oder flash mal irgendwas

04:51:40 aus unerfindlichen Gründen, aber hier bei den Pro-Spielern ist immer etwas dahinter, und wenn es nur das Baiten von anderen Utilities ist. Ja, und das haben wir auf alle Fälle gerade sehr, sehr gut gemacht, ne? Also, die Flank der zu vernichten mit Robby, starkes Stück, dass man das so problemlos hingekriegt hat, und denn das schöne 2KC4, möchte ich nur anmerken, dass das das zweite 2KC4 auf diesem Spot heute gewesen, ne? Hat man ja vorhin auch schon gehabt. Das stimmt.

04:52:12 Oh doch, das ist jetzt mega. Obwohl es auch schwierig war, bei drei Leuten mit zwei gequillten Leuten da nicht die Runde zu gewinnen. Ah, wir haben ja vorhin gesehen, Philippox hat es ja fast nochmal geschafft, drei wie vier gegen eins zu gewinnen. Wenn es um wahres glaube ich. Glücklich ist halt aber nichts für alles. Ich habe eine Frage, ob du dich da mental hängen lässt oder nicht.

04:52:38 Aber gott eröffnungsrunde ist auf jeden fall geglückt meine damen und herren und wir Nächste runde nummer zwei hier ist es diesmal die variante mit dem freundschirm an

04:53:04 Die Variante gefällt mir immer sehr sehr gut weil man da wirklich sehr gut haushalten kann man drückt die Leute jetzt hier auf die Treppen schon runter dann macht man sich den Boden auf und rückt an ebenfalls über diese stairs nach unten, versuchen sie dann dort irgendwie den Feld anzusetzen mit dem Boot von oben Ob das gleich alles so funktioniert ist jetzt erstmal nur Theorie aber sie haben zumindest sehr viel Luft gut gemacht und da fahren sie auch schon die Boogies in den fernen Paket und alles was sich an befindet

04:53:33 Vision ist jetzt halt nämlich ganz ganz wichtig auf dem Spot. Wir wollen wahrscheinlich denn eben wieder Filtration runter da auf Trend gehen, dass wir von oben nochmal halt da sozusagen gerne reinschauen in den Connector-Bereich und wir sehen auch, dass das auf alle Fälle scheinbar jetzt langsam die Idee sein wird.

04:53:49 Das war's!

04:54:18 Im Lappbereich konnte ich dabei jetzt gerade nicht durchsetzen, aber die Überzeitsituation ist auf alle Fälle gerade da. Wir haben die Kontrolle über Filtration und jetzt ist es eigentlich nur noch ein Ding der Zeit, dass wir da auf die Plämposition kommen.

04:54:31 Ja, Redpings sind auch schon da. Die sind allerdings ein bisschen bei einer Prom Schuss. Da müsste man jetzt einen Steinwinkel in der Runde haben. Das ist meistens nicht möglich. Demos legt auch nochmal nach. Das hier gar nicht mal so verkehrt, einmal ganz kurz gegen zu schielen. Dennoch, der Druck wird erhöht. Pino holt sich Virtue. Wichtig, Lasmo. Nochmal Lasmo mit dem Quatschkill. Und Robby! Beinahe, da seh ich's. Aber die Runde für BDS.

04:54:58 Also da muss man halt sagen, schöne zwei Opening-Frags dank Plasmo gezogen. Dann sind wir sogar noch mal rumrotiert, wo ich mir gedacht habe, warum macht ihr das jetzt gerade noch mal? Da habe ich kurz überlegt, ob sie da noch ein Stock rein wollen und das haben sie dann auch, glaube ich, wenn ich gerade richtig gesehen habe, noch getan und haben dann den kompletten Spot geswarmed. Also da muss man halt sagen, sehr, sehr einfach und...

04:55:20 Doch sehr präzise hat das hier gerade funktioniert, die Maschine BDS. Und da muss man halt aber auch gestehen, sie haben zu schnell einfach die Kontrolle verloren. So schnell Arme aufzugeben, so schnell sich da wegdrücken zu lassen, das war halt mit das Fatalste, dass sie das nicht vielleicht geschafft haben, da ein bisschen länger diesen Bereich zu umkämpfen, hätte im Grunde nochmal die Runde schaukeln können. Jetzt gehen wir erstmal in Buns und Briefing. Wir haben eine Clash dabei. Ist da der Operator schlechthin, muss man sagen, auf Layer. Wenn du den nicht bunst, wirst du zu...

04:55:49 würde ich sagen, 99 Prozent, egal bei welchem, ich bin in meiner Klasse.

04:55:56 vielleicht auch nicht den aufbau da oben und den brauchen wir auf jeden fall das war es dann auch schon die leute da rausnehmen

04:56:26 gegen zu fahren das ganze ist vor allem die wand aufmachen vielleicht ein bisschen stress machen allesamt nach oben rein durch drohen sollte

04:56:43 Hier we go, Land ist offen, 2.24, gutes Timing, also erstmal alles ready to go. Ja, jetzt wird es halt spannend, was werden sie jetzt so machen? Vorhin haben wir ja mal gesehen gehabt, dass W7M der Meinung war, es reicht, wenn wir oben warten und da eigentlich nichts irgendwie weiter mit bleiben.

04:56:59 Das wird hier wahrscheinlich nicht so ganz passieren. Ich kann mir schon vorstellen, dass hier versucht BDS-Sinn doch ein bisschen mehr Arbeit zu leisten und ein Breach zwar gesetzt, aber sie werden wahrscheinlich schon gucken, dass sie ein bisschen Pressure noch auf den Spot bringen können. Jetzt machen wir noch den Breach auf von Green in den Briefing. Also da wird wirklich alles aufgemacht, was halt nun geht, um so viele Entry-Points wie möglich innerhalb des Spots ermöglichen zu können.

04:57:22 Und dazu wird auch ein bisschen Druck aufgebaut, um dann natürlich vielleicht eine Position zu ermöglichen, dass man den Diffuser irgendwie auf den Erdkorn bringen mag. Da sieht man gerade, Robby muss das zweite Mal seine Charge angelegen, weil die Wohne dann bisher leider weggenommen.

04:57:37 und geht jetzt auch mal sehr schnell aggressiv oben rein und muss jetzt halt den richtigen Druckpunkt finden, wo er da im Grunde denn ansetzen kann, damit die anderen Leute on-site vielleicht dann eben die Füße auf dem Boden haben. Wir sehen auch hier, Lasson kommt auch nochmal von der Seite über Display ran. Somit haben wir einen über den Office-Bereich, da kann man sich auch nicht durchsetzen. Boah, hier wird rausgenommen von Hades, da kommt hier Smoke in den Display-Bereich, da man ganz genau mitgeträgt hat, dass da einer reinmarschiert ist. Man probiert da auf alle Fälle die Vision und natürlich auch die Area zu nehmen.

04:58:07 Ich habe da selber ein bisschen den Boden weggebrannt gehabt und schaffst halt aber leider nicht die Kontrolle irgendwie nochmal zu erlanden über den Haltraum für sein Team um damit halt die Klinikposition zu öffnen. Pivor, mach klar, dass man hier aber sich nicht unterkriegen lässt, nimmt erstmal Fancy raus, schön und somit haben wir eine 4-4 Situation. Ja, da wird alles wieder offen, alles am Anfang. Nur die Zeit liegt weiter, da ist leider kein Erbarmen zu erwarten.

04:58:36 Und hier mit dem Waiting Game ist natürlich ein bisschen begrenzt, aber man versucht jetzt gleich mit dem Pfeil da auch noch auszubrennen. 24 Sekunden, das ist halt echt nicht mehr die Ewigkeit. Und da oben tummeln sich noch viel zu viele Leute rum. Pino auf B4. Frack allein, kriegt ja auch schon den nächsten Shot von oben. Last Mob Wizard, das war wichtig. Nachlegen jetzt unten von Frack, das wäre auch nochmal ein Ding. Dann hätten wir wieder Ruhe drin, aber Double Kill, 7 Sekunden und das Ding ist durch.

04:59:04 Da war kein Durchkommen für BDS. Nid macht die Tore und die Schotten dicht.

04:59:26 Weil man jetzt nicht gedacht hat, gut, wir müssen mal kurz den Spot verstärken. Jetzt fällt die Clash halt weg, der Glass geht auch mal kurz flöten und da muss ich halt sagen, auf alle Fälle valide Bands, die man hier getätigt hat. Wir haben gesehen, dass beide Operator ihren Impact innerhalb der Runden hatten und daher kann man da stark nachvollziehen, dass die dementsprechend rausgenommen werden. Das war auch nicht so einfach, ne? Also das war wirklich gut ausgespielt von der Defensive, keine Lücke gelassen, kein Anlaufpunkt.

04:59:55 Und das hat so viel Zeit gekostet, das war dann doch unangenehm. Shield auch schon so ein ganz bisschen auf ihr Tactic Sheet. Und vielleicht bei einem 3 zu 1 hier auch nochmal ein bisschen was zu sagen.

05:00:14 Vielleicht kann aber BDS da den Druck aus dem Segel nehmen mit der nächsten Runde. Auch hier soll es wieder Schildplay sein. Auch hier will Deimos wieder mitgespielt werden. Man variiert da relativ wenig und bleibt sich da schon relativ treu. Und da hören wir schon, es rattert und es tackert mit Hades auf dem Tachanka. Somit natürlich auch Spot Rotation wieder von vorne.

05:00:39 Also ich bin ja mal gespannt, ob wir hier bei denen noch Armory sehen werden. Das ist ja mal ein Spot, den wir vorhin hatten bei der Konstellation Furia gegen WSRNM. Mal sehen, ob der hier ausgepackt wird von Nip im Nachhinein. Falls vielleicht mal irgendein Spot nicht läuft, könnte man sich das im Grunde nochmal vorstellen. Und hier haben wir ja vorhin auch den Ansatzpunkt gesehen gehabt. Wir wollten eigentlich vorrangig nur auf die O-Spiel.

05:01:03 Wir haben nur ein bisschen Stress gemacht drumherum, um die Leute ein bisschen abzulenken, damit den Spot ein bisschen aufzuweichen, damit weniger Engels gegen uns existieren. Und da bin ich jetzt sehr gespannt, wie man dieses Mal das umgehen mag. Da sehen wir halt auch mal, dass man hier versucht wird, die Zero-Wall zu breachen, aber am Bennett ist da zur Stelle und schiebt der dicke, fette Welle, um da wahrscheinlich gar nicht die Exo-Thermal-Charge raus zu sein. Doch nicht. Konzertal ist leider ein bisschen zu langsam gewesen für Direction. Somit ist der Breach erstmal aufgegangen und jetzt können wir uns fast wieder...

05:01:30 vorstellen dass wir dieses schema f sehen vielleicht nehmen wir jetzt gleich nämlich dementsprechend ob es ein machen denn die breach von dem messenheim hin zu cio und probieren darauf hin zu gehen wir sehen auch hier unten wo wir gerade müssen beschäftigt und da wäre eigentlich der richtigste ansatzpunkt gewesen wo wir unten rein schicken und wenn der termitektur möchte den bandit anzuspielen und denen dabei bei active bandit eigentlich rausnehmen zu können das hat mir leider versammelt

Analyse des Angriffsplans und der Rotation

05:01:59

05:01:59 Ja, das hat man definitiv versäumt. Man hat ein neues Timing gerade auf der Uhr, denn man möchte, wie du schon sagst, ein bisschen das von vorhin auch noch mal wiederholen. Wir haben das Bathroom, das haben wir gesehen, wir haben das Schild da auch noch mal stehen. Erstens, wir wollen vorne über Operation herein und eben da den Krier fahren. Aber auch das dauert hier seine Zeit, denn der Gegner kennt das schon. Ist da also alles andere als überrascht, dass man hier nicht wiederherkommt. Vielleicht würde ich auch über diese Outside Wall ein bisschen drücken, auch von dem Late-Game. Und deswegen geht da schon mal...

05:02:28 Das war ein wichtiger Klick. Steiler Winkel. Guter Klick auf den Bandit, der diesmal die Position nicht spielen kann. Und dessen noch mal kurz das Flampieren der Marshmallows im 90s Hallway bei Mezzanine.

05:02:46 Nachgelegt von Fantasy, sehr schön, schöne Rotation, Pino mit P4, jetzt heißt es Refract ziehen, ansonsten wird es unangenehm, Lasmo steht der Schneip auf dem Spot, wird rausgenommen, Pino mit Frack, nachgelegt, Robbing Last Man Standing, müsste den 4K ziehen, einen hat er schon, den nächsten auf dem Tableau auch, aber ob er den bekommt, das bleibt abzuwarten, 30 Sekunden, das sind 10 Sekunden pro Kill, da müsste er ordentlich nach vorne gehen, Achtung, man liegt, und wer liegt, wer siegt. Das war auf alle Fälle gerade mal wieder zu beweisen, schön ist auch das gleiche.

Kritik an der vertikalen Verteidigung

05:03:16

05:03:16 der mate dahinter stand das ist eine ganz alte kombo einer liegt einer steht und somit kannst du im grunde fast immer sicher sein schade dass man hier wieder das gleiche problem hatte der tatschanka ist ein großes problem gewesen der an der gleichen position erklär mir mal warum robbie das von unten nicht die neid hat warum geht er nämlich da eigentlich hin

05:03:35 und ballert da mal den ganzen Boden auf, dass das Positioning im Grunde da nicht möglich ist. Da muss ich halt einfach sagen, das ist für mich sehr undurchdacht gewesen, die E-Sill-Tech, weil genau das gleiche Problem aufgetreten ist wie vorhin. Sie haben im Grunde mit der Clash keine Lösung dafür geschaffen, gerade bei den CEO-Spot, da eine bessere Plan-Position zu erreichen. Ja, das ist richtig. Also da hätte man durchaus arbeiten können und mit vielerlei Hinsicht man da was machen kann. Ob es vielleicht auch ein Bug ist, da hinten abzuarbeiten.

05:04:05 selbst wenn du das nicht mit hast und erst in der situation mitbekommst okay da oben geht es ab und versucht wenigstens da trubbel zu machen reicht ja manchmal schon durchzuspringen dann ist ja der gegner da oben schon aufgewühlt dabei

05:04:21 Also da hat man das Potenzial auf alle Fälle nicht ganz ausgeschöpft, was wir die Runde da vorgesehen haben, weil man muss eigentlich schon sagen, es war schon eine leichte Copy-Pasta. Er hat jetzt einen Bennett dabei gehabt, der war vorhin nicht dabei, aber im Grunde von dem Positioning her und für was Ausspielen hat er jetzt sich mitgedacht, da brauchen wir nichts. Und das ist ja auch das Erfolgsrezept der Runde gewesen, weil leider GDS da nichts angepasst hat dahingehend. Das ist richtig. Und hier gibt es, haben wir gerade gesehen, noch ein bisschen Laser-Gate-Action.

05:04:52 Damit natürlich auch ein paar Überraschungen vielleicht. Man hat auch da oben eine Drohne platziert. Lucy ist spotted. So ist hier auch gerade vielleicht nicht alles so überraschend, wie man sich das vielleicht wünscht in der Defense. Kompakt auf der 4 und das weiß man auch und das gibt man auch weiter. Und man weiß vor allem, der Rest ist gar nicht da. Der ist oben oder ganz nach hinten verschoben.

05:05:21 Das ist ein Kuss.

05:05:46 Man tänzelt hier so ein bisschen aus, Virtue! Clicking like it's hard, Robby mit Coms auch ein wunderschöner Klick. Ich habe gelegt jetzt also nochmal auf den Spot fluten, das bei 1.020 ist schon eine sehr flotte Geschichte. Und P4 kommt nach vorne. 4 gegen 2, doppelte Manpower, einfach auf Refrag gehen, einer nach oben. Da ist sozusagen jetzt so ein bisschen bahnfrei, denn der müsste auch noch weit rotieren.

Erfolgreicher Angriff und vertikales Gameplay

05:06:11

05:06:11 um wieder an den Spot zu kommen. Robby holt ihn sich, Pinot sitzt allein, kommt zurück, aber ist das zu spät? Ja, ist es. Zweite Runde BDS.

05:06:21 Ja, stark haben sie nochmal das Basement gewonnen. Das haben wir ja vorhin schon von den Jungs gesehen gehabt. Diesmal bloß ein leichter, anderer Attack, wo man vorhin versucht hat, erstmal den High Ground einzunehmen. Von da aus der Infiltration hat man sich diesmal entschlossen, über Garage, über den Bereich von Missiles Toxic reinzuspielen und über den Lab-Bereich sehr, sehr stark, dass man hier wirklich die Lücke genutzt hat, die der Gegner ja selber geschaffen hatte. Wir haben vorhin darüber geredet gehabt, dass sie meines Erachtens zu wenig oben gegengehalten hatten und das hat sich jetzt zur BDS gemerkt gehabt. Die werden jetzt bestimmt diesmal mehr gegenhalten, als

05:06:50 so spielen wir einfach horizontal rein. Das war halt wirklich diesmal clever gewesen. Da haben sie mitgedacht, da haben sie berechnet, was eben letztes Mal das größere Problem war und konnten da halt eine gute Maßnahme gegenentwickeln. Das hättet ihr mir auch gerne bei der Serie. Auf jeden Fall, aber manchmal ist man später schlauer und ich hoffe, dass nehmen sie jetzt auch so ein kleines bisschen mit in ihr Spiel.

05:07:18 mal ganz kurz ob das vielleicht sogar noch ein 33 wird das wäre natürlich auch jeden fall in den bengen auch natürlich jetzt noch mal viel konzentrationen wir auch nach eigentlich die runde das man jetzt ist alles gut

05:07:50 Und Robby? Der ist schon wieder unterwegs. Der hat schon wieder Bock. Der macht vieler Tempo. Er denkt wieder an Speedy Gonzales und hüpft da einmal durch die ganze Weltgeschichte und ist schon wieder fast on-site. Wir sehen gerade wieder unten einer on-site. Die anderen befinden sich alle natürlich irgendwo bei Air 6 Display und Server. Das ist ja der Standard, dass du von oben so massiv die Area hältst. Im Grunde ist dieser Spot, den wir hier gerade sehen, Banks und eben...

05:08:15 Briefing sehr vergleichbar mit dem Living- und Library-Spot zum Beispiel von Villa, den du fast nie siehst. Aber den hast du massiv genauso vertikal gehalten, wie du es hier gerade siehst. Aber das war halt super schwer, den oben noch zu knacken. Schwieger als das hier.

05:08:32 Und deswegen hast du dich versuchst immer irgendwie reinzusneaken. Wie auf der horizontalen Ebene. Und hier musst du halt aber schon gucken, dass du oben nochmal reingehst. Wir sehen jetzt erstmal gerade, die Rotorio-Drohne wird eingesetzt, um da viel, viel rauszunehmen an Material, was den Event da eben hingeflankt hat. Hier saft man erstmal mit den Stingers nochmal die Flanktony Green Stairs ab. Und wir sehen aber auch schon, da probiert man sich trotzdem ein bisschen bereit zu machen, vielleicht den doch nochmal oben ein bisschen reinzuschallern, wenn wir da halt eben wieder auf Blank gehen. Und das ist auch das, was wir halt machen müssen.

05:09:01 Darüber haben wir oft geredet. Du wirst es leider nicht schaffen, deine safe Position zu finden im Grunde. Auch nicht mit irgendwelchen Smokes oder sonst was, weil dagegen haben wir zwei Kontern nicht einmal geworden. Oh, schöner Öffnungs-Frag hiervon. Guten Hates, der mit Robby hier einen wichtigen Frag zieht, denn der ist auf jeden Fall einer der Leistungsträger beim BDS.

05:09:27 Der Frack, den noch so ein bisschen auf sich warten lässt, eigentlich erst da. Ist zumindest hier noch nicht so richtig angekommen in dem, was er machen will. Ansonsten auch hier, N.I.P. wartet sehr, sehr geduldig. Allway sieht ja auch wild aus.

05:09:44 mit 16 im gesicht das sieht erstmal gar nicht so gut aus virtue und freck allein auf weiter flue auch hier gerade wenig möglichkeiten

05:10:08 die hand zu nehmen ja guckst ja man ist überall wird man gefällt über ist das cross aufgebaut wir haben sogar noch jemand unter dem spot wenn ich da ein decken kann somit ist der entry relativ ungünstig und das ist das 2 zu 3 nach standard

05:10:25 Ja, schön auf alle Fälle, was hier nochmal von Nip gespielt wurde. Wir sehen auch, dass BDS wieder eine Lehre rausgezogen hat. Wir müssen oben reingehen, gerade das Positioning von Gridlock und von Thatcher hat mir sehr, sehr gut gefallen. Gridlock soll vorgehen, damit man den Gegner aus Deutsch rausbaiten kann und mit der andere den Frack holen kann. Leider hat das Reflex-System da halt nicht so ganz gut funktioniert, weil man schon zu viele Leute verloren hatte, um da schnell wieder den Ausgleich herstellen zu können. Aber an sich muss man halt einfach dazu sagen, dass diese Banks-Runde, die wir gerade gesehen haben,

Anpassungen und Operator-Bans im Match

05:10:54

05:10:54 eindeutig schon eine bessere Runde war, als sie davor gespielt wurde vom BDS, weil die war halt vorhin einfach viel zu eindimensional gedacht. Jetzt gehen wir erstmal in die Tech rein von Nippon und mal gucken, was die uns präsentieren. Die entschließen sich dazu. Wir nehmen erstmal Kaid und Bandit raus. Das ist sowieso scheinbar D-N-I-E-S-Hema F. Im Grunde, die Bandfahrt gefühlt immer das Gleiche ist es immer gefühlt. Bandit und Kaid und im Nachhinein schmeißen wir eigentlich noch eine Clash hinterher.

05:11:21 Ja, man bleibt sich da schon relativ treu. Aber wenn es dafür so ist, antwürt wie in der letzten, dann meinetwegen antwürt, antwürt.

05:11:31 10 Sekunden remaining.

05:12:00 Du bist nicht mal in deinem eigenen Zumschaden. Da hat man gesagt, muss nicht sein, rannen wir raus. Ist aktuell sozusagen nicht verfügbar.

05:12:10 Das Schmerz ist ein guter Operator mit einer guten Waffe. Rotations kannst du damit schön machen. Kannst auch schön Pressure gegen Schilde aufbauen. Kannst sehr viel Utility rausnehmen, was Granate betrifft und ETC. Das Schmerz, dass der Operator auf alle Fälle nicht da ist. Aber muss heute sagen, es gab viele Seasons ohne Aruni. Da wird man auch mal in Major ohne Aruni klarkommen können. Vor allem haben wir ja gemerkt, die wissen sich zu helfen.

05:12:39 Boah, schön an der. So, da kommt man aber noch mal ganz knapp davon. Jetzt ist die Influencer nochmal ganz kurz umentschieden. Stopp, Rückwärtsgang. Das ist mir dann doch ein bisschen zu heilt, wie da ein Baum geht. Ich wünsche Nummer 1 ist aufgenommen. Und wieder ist es da an der Stelle hier tatsächlich... ...und für die Jungs im Hallway im Mezzaninein.

05:13:02 Wird jetzt aber auch geblischt und das lässt nicht lange auf sich warten. Jawoll. Da kracht's. Oh, Lasmo, was für ein schöner Klick. Einfach mal durch die Explosionen durch. Here comes the boom. Ready or not. Ja, aber auf alle Fälle wirklich einen sehr guten Kill gemacht, was wir den Blackbeard rausbekommen. Der hätte wirklich nochmal ein Spielmacher werden können innerhalb dieser Runde. Und jetzt muss man halt schauen, wie können wir das im Nachhinein kompensieren. Wie können wir jetzt auch...

05:13:30 vielleicht noch gewisse Areas einnehmen, die eigentlich im Grunde ohne diesen Operator sehr schwer erreichbar sind. Wir nehmen jetzt erstmal nochmal ein bisschen in die Vision raus mit der Torero Drohne von Floris.

05:13:41 Stairs hochzukommen bei Logi, um auch die Mezanine-Kontrolle von der anderen Seite zu erlangen, weil wir ja gerade gesehen haben, da haben sich eigentlich mittlerweile zwei Spieler positioniert und ich bin jetzt mal gespannt, ob P4 hier gleich den Casey macht, der schmeißt ja den Smoke, wird den Ziel von Pino, der sich einfach gedacht hat, ich hab ne Bayless und du bist mein Gegner und damit kannst du nach Hause fahren, hat diesen wunderschön mitgenommen mit seiner Artes-Inte und das ist es, manchmal musst du dir halt einfach aus Traum, da kommt der Inge oder von der Key von Logi und Freck zustande, gegen Cons und Fantasy und somit nimmt man hier nach und nach.

05:14:11 Und da muss man halt sagen, vielleicht wäre es da sinnvoller gewesen, im Nachhinein die Assami rauszubannen, als vielleicht eventuell den Bandit, den du auch super vertikal hast. Schönes Lick von Frack hier nochmal, damit auch Welcome to the Scoreboard mit seinem zweiten Kill wird jetzt rausgenommen, aber Lasmo hat noch ein Geschenk und du hast uns kontaktlos zugesteht.

05:14:42 Das war noch ein bisschen überrascht von der ganzen Situation. Aber gut gegangen. Und das auch recht souverän, muss man sagen. Die Frau kriegt nochmal die Nackenmassage von Leilun nach dem Motto, reg dich nicht so auf. Das wird schon. Wo sie recht hat, hat sie recht. Die letzte Ansage hat es gebraucht. Da war die Map dann plötzlich die eigene. Also hört auf Mama Leilun.

05:15:09 Womit nächste Defense kann gestartet werden. Dann ist der Ausgleich in greifbarer Nähe.

05:15:18 Das wollen wir auch mal hoffen auf alle Fälle, weil ich will hier gerne schon noch die Overtime sehen, weil die beiden Teams hier uns wirklich ein sehr, sehr starkes und spannendes Match liefern. Und da ist doch Potenzial da, muss ich halt sagen. Schöne gestandene Defense. Wobei ich sagen muss, ich fand die Defense vorhin noch mit Tatsanka ein bisschen schöner, die da gespielt wurde von Nip. War das schon massiv schwer, war das irgendwie in irgendeiner Art und Weise auszukontern. Hier musstest du denn doch schon ein bisschen aggressiver sein, auch seitens BDS.

05:15:47 Während du halt voll mit den Tachanka im Grunde gar kein Risiko eingegangen bist. Du hast einfach alles rüber geschossen, hast die ganze Zeit die Area denied, hast damit den Run-In in den Spot und die Plan-Position denied und das war einfach ein super starkes Utility-Game-Lane. Nichts sind zu zu viel. Zu Drohnenarbeit hier auch nochmal.

05:16:11 und ist ein bisschen beim alten also Energie überlässt hier nichts den Zufall 7.5 auf Map Nummer 1 kam unter anderem von sehr sehr guter Informationserschwörung Schaffung so heißt das Wort mein Gott manchmal ist der Abend länger als der Mund tragen kann und das machen sie hier wieder sehr sehr gut und die Pflegekur, die auch den Kollegen und vor allem auch die Räumlichkeiten wo sie eventuell reingegangen wären

05:16:39 Aber jetzt nicht mehr müssen oder auch einfach mal den Kollegen P4 erwischen. Dankeschön, sagt Hades. Das hat er gern gemacht. Mit Hass.

05:16:48 Das auf alle Fälle mit hast du aber gesehen, da kamen nochmal schön die Shots auf den Eichnamen. Nein, zum Glück hat er da das Handy nicht dezimiert, was Wurser, der das mal knacken konnte und damit die Vision denn gegen die Defense richtet. Zum Glück ist da gar nicht so viel Vision am Start, wie wir sehen, es ist nur eine Bulletproof Cam. Jetzt heißt es aber, dementsprechend auch den Opening-Fact sinnvoll einsetzen. Wir sehen hier natürlich ein bisschen wieder ins Netz. Und jetzt kommt erstmal das vertikale Gameplay hin zu Toxic, dass man da erstmal den ganzen Bereich aufbaut.

05:17:16 Zimmert mit der Rotary Rune, wir müssen ein bisschen hoch zu gegen den Stockbereich und da natürlich dann Positionen zu unternehmen, da müssen wir von da aus dann vielleicht weiter in den Spotlight spielen können. Als Homeboy sollte die ganze Kontrolle überarmen, also das läuft hier gerade wirklich schnell, da hat man wirklich gar keine Gegend da oben. Jetzt fließt er nochmal ordentlich rein, da gibt ein Hedge auf, das gefällt mir, so muss das gehen, das ist sehr, sehr effektiv, was uns hier gerade mitzeigt und da bin ich sehr gespannt.

05:17:44 Was wohl im Nachgang jetzt so passieren mag gleich von seitens BDS. Wie wollen sie das hier nochmal unter Kontrolle kriegen? Schade, dass man da gerade die Nähden hat. Man kennt das, man hat immer das falsche Gadget zum Fall. Ohne Selbstständigkeit. So eine Nähden in der Hand kommt ja noch irgendwie. Man kennt's.

05:18:01 Aber ja, Nipp macht ordentlich Tempo, Nipp macht vor allem auch ordentlich Druck und gibt natürlich dementsprechend hier einiges an die Defense Abwehr, die auch nur fragend mit den Augen der Vertiefelung an der Decke entlang hangen kann, zumindest das, was irgendwie noch zu tun ist.

05:18:18 Bei dem Zugriff auf der nächsten Ebene, man kommt in den Treasure Point, man droppt nach unten in den Smoky Nine Cons, geht in die Corner, versucht zu blenden. Und das aus diesem High Ground jetzt zu halten, ist sehr, sehr einfach. Guckt ihr das an, kickt er da noch den Blatt durch, ja kriegt das sehr schön. Pino mit dem Double, mit dem Triple, Frack mit dem Refreck, aber meine Güte, hat das Will getan. Jetzt steht er auch alleine da, aber nicht mehr lang. Nächste Runde NIP.

05:18:47 Ja, stark. Also da hat man wirklich den Opening-Track sinnvoll nutzen können. Du hast halt einfach gesehen gehabt, dass man eigentlich länger vorhatte, oben den Bereich zu halten und dann diese Effektivität und Geschwindigkeit, die sie am Tag gelegt haben, da alles vertikal anzuspielen, da auch ein bisschen passen Babes rauszukitzeln und dann in gute Plänenpositionen zu gehen, das war alles wirklich schon sehr, sehr gut durchdacht, was wir gerade uns mit gezeigt haben. Da kommt auch der Timeout jetzt sehr, sehr nachvollziehbar. Nein, es läuft jetzt eigentlich gerade aktuell nicht so gut für die Lungs.

05:19:17 Die sich schon so früh eine Runde abgeben müssen in der Defense und da sind wir auf alle Fälle ein bisschen gegenregeln. Da muss man halt sagen, was will sich jetzt an der Runde groß ändern. Da kannst du im Grunde nur sagen, vielleicht sollte man eher einen Doom-Romung spielen, wo halt immer das Rundfakt-Potizial vielleicht ein bisschen höher ist. Oder wir gucken halt dann doch vielleicht eher im Nachgang, dass wir gar nicht auf dem Rome spielen und uns da lieber eher so lange auf dem Spot aufhalten, bis wir halt selber rauf möchten und dann auf einer hohen sozialen Ebene dagegen agieren können.

05:19:47 Aber eine sehr starke Runde von ihm.

05:20:17 umgestellt operator technisch um hier herr der lage zu werden also auch mal ein anderes timeout, sonst sehen wir häufig dass der coach redet jetzt mal wirklich ihn in eure Zeit organisiert euch ja, wollen wir hoffen, dass das auf alle Fälle auch Frühstück trägt das wäre sehr sehr schön anzuschauen wenn hier BDS sich auf alle Fälle nicht unterbieten lässt, muss man dazu sagen, es ist ja jetzt noch nicht

05:20:44 Hier das Kind in den Brunnen gefallen, das kann es ja alles noch ausgleichen. Man muss jetzt halt einfach nur schauen, dass man es lange genug schafft, die Leute aus einer gewissen Position fernzuhalten. Wir haben jetzt auch eine Clash am Start, die wird wahrscheinlich aber im nächsten Gang gleich weggebannt, könnte ich mir vorstellen. Und dann mal gucken, ob BDS dann selber auch auf den Tachanka zurückgreifen wird. Wir sind jetzt auch von BDS gespielt, erstmal Punks und Briefing. Wir können davon ausgehen, dass wir da auch vielleicht ein leichtes, vertikales Commitment sehen werden von...

05:21:14 den Jungs natürlich von Nip, wo es eigentlich nur darum geht, dass sie wahrscheinlich ein bisschen Druck aufbauen wollen, aber nicht komplett die ganze Area-Carb anwollen. Es reicht ja im Grunde nur, wenn du den Hallway hast, dann kannst du da einzelne Bereiche eben abstellen von der Werkqualität. Du musst nicht alles oben einnehmen, um den neuen Spot zu holen. Aber scheinbar ist das Commitment dann wohl doch ein bisschen größer, was wie Nip an. Hartlegen möchte ich Nip als Nips-Slimen-Server, weil der eigentlich gar nicht komplett aufbaut ist.

05:21:43 Also schon alleine wenn man betrachtet, dass wir ja auch dieses Heartbreach-Bedger bei haben und gar keinen weiteren Heartbreach, könnte man schon massiv davon ausgehen, da soll richtig Tjaproben passieren. Ja, auf jeden Fall. Der steht natürlich da im optimalen Winkel zum eigentlichen Kops. Der ist nämlich da vor der Tür. Fragen Sie sich, ob er rein darf. Wird das erstmal nö?

05:22:07 Hier richtig zur Sache. Kommt ihr das mal an. Konz, einen wunderschönen guten Tag. Robby wird hier kurz mal aus dem Spiel geflückt. Wie ein frischer Apfel. Nächste Möglichkeit. Virtue nutzt auch das Öffnungsmöglichkeit, um hier mal gegen zu schießen. Konz mit dem Double. Drei auf drei. Durch Klasmo, der das möglich macht. Frack holt sich hier einer ab von Pino, der mit seinem Gläser wirklich sehr, sehr kompakt steht. Jetzt ist die große Frage. Kriegen wir hier Ruhe rein? Ja oder nein?

05:22:35 Nochmal die Rotation gegen Lasmo. Der muss nur weg, aber der blitzt, der blitzt. Und das ist ungünstig. P4 muss gegen drei Leute ran. Einer low. Das mag sein. Positionstechnisch auch ein Blindflug. Aber ich glaube, das wird eine ganz schwierige Kiste für BDS hier noch irgendwie...

05:22:58 Zurück an den eigentlichen Druckpunkt zu kommen. Sie droppen nach unten, um zu planten. Und Pino mit im Glas. Map und Matchpoint. NIP. Da muss man auch sagen, hat er nochmal einen guten Riecher gehabt, dass da einfach beim Entry noch einer steht. Da konnte man sich dementsprechend nicht erwehren. Schön wäre es dann halt gewesen, hätte er das geschafft, hätte er wieder die Area von oben dominieren können. Aber dieses Massive.

05:23:25 Gameplay, was wir gerade von NIP gesehen haben, komplett die Area Control oben zu suchen und von da aus der Nines runter zu spielen, ist auch was, was wir heute in dieser Art und Weise noch nie gesehen haben. Meistens haben wir beide ein Hybrid-Modell gesehen oder Arbeitsverweigerung, muss man dazu sagen. Und das war natürlich auch eine sehr, sehr interessante Idee, mit diesem Überfall-Kommando da oben einfach alles zu vernichten. Da kommt jetzt auch der Clash-Bahn, den ich erwartet habe. Dagegen wird erstmal ein Bandit angeschoben, wollte ich sagen.

05:23:51 ein Blitzband geschoben, warum fangen beide die Operator an, was fällt euch ein? Macht es mir schwer. Und da kann ich das sehr wohl nachvollziehen, dass man diese Operator halt rausnimmt.

05:24:02 Ja, meine Lieben, währenddessen gab es auch gerade eine doch bisschen ernstere Ansage von P4, der gesagt hat, ihr müsst auch mal lernen, die Fresse zu halten. Auch einfach mal zu sagen, wir können nicht alle labern, fokussiert euch bitte auf das, was gesagt wird und macht eine Sache und nicht fünf. Das ist die Ansage dazu, also ja, da ist auch gerade ein bisschen Druck am Start bei DS.

BDS kämpft mit Kommunikation und Konzentration

05:24:32

05:24:32 Das kann man verstehen, denn sie stehen jetzt mit drei Runden. Rücken an die Wand. Comeback muss initiiert werden. Der Weg dazu ist weit.

05:24:45 Und hier sehen wir, jetzt greifen sie auch auf der Chunker zurück, das ist ja das, was ich vorhin meinte, was ich mir vorstellen kann, was sie denn erst täglich werden, sobald der letzte Banhaus ist, damit sie diesen Operator eben nicht verlieren, das gleiche ausspielen können, wie es vorhin natürlich dementsprechend Nipp gemacht hat. Da könnte man ja fast sagen, ich bin ein Hazier. Aber man muss halt einfach dazu sagen, vielleicht bin ich das, man muss aber auch einfach dazu sagen, es ist auch mittlerweile das Schema-Tal bei vielen Teams, ne? Deswegen würde ich eher fast ein Augenmerk darauf legen, sagen wir mal, ich wäre ein Coach oder ein Analyst.

05:25:14 von irgendeinem Team, die noch nicht in diesem Bereich spielen. Schaut euch immer an, was Teams nach der Bannphase spielen. Wenn alle Operator durchgespielt sind, dann wisst ihr eigentlich, was ihr bannen müsst im Grunde. Weil das sind die Operator, womit sie halt wirklich massiv hoffen, sich eben noch Punkte reinfarben zu können. Ganz schneller.

05:25:31 Eingang hier erstmal in Ops von Fantasy. Da hat man wirklich ganz viel Strecke gemacht gehabt. Hat sich Freck aus Schnapp zurückgezogen, der jetzt gerade aktuell gar nicht mehr funktioniert. Der vorhin ja mit Robby der absolute Key Leader war. Aber dafür ist er jetzt immerhin Lastenraumsteiger. Aber wir sehen halt, BDS hat alle Probleme, wenn es darum geht, das Ganze zu tun zum Performing, zum Längstens zu bringen. Das läuft heute nicht so.

05:25:53 Hey, nicht wirklich. Wenn man überlegt, na, die sind auch relativ frisch zusammengewürfelt und haben ihre erste Stage schon echt gut durchgespielt. Und sind jetzt auf dem Major gelandet. Der Zeitpunkt dazu ist allerdings ungünstig. Sagen wir es mal so. Robby auf Pinot geht doch. Allerdings der Refrag P4 mit Hits. Auch das ein direkter Refrag. 4 auf 3. Das Refrag-Verhalten ist wieder da.

05:26:23 Vielleicht hat man da tatsächlich jetzt mal die richtigen Ansagen gemacht und vor allem auch auf diese gehört. Das ist ja gerade vorgehört. Eine Sache ist wichtig. Konzentriert euch mal auf eine Sache, bevor wir die nächste anfangen. Das könnte auch hier sorgen, dass wir das 4 zu 6 auf das Scoreboard zaubern. Wizard, Fantasy und Cons. Allerdings auch sehr undankbare Gegner jetzt gerade. Glass, haben wir gesehen, ist auf jeden Fall...

05:26:51 Nicht so schön in diesen schmalen Gang zu arbeiten. Fancy. Die brauchen wir nicht sprechen. Der macht hier wirklich eine gute Figur. Bei Konst da natürlich auch der Hopper mit im Gepäck.

05:27:06 Jetzt man wartet man zum Atom. Man muss hier in der Sinne einen tatsächlich pushen. Nah, man versucht. Die F-Nets sind allerdings am Start und Virtue nutzt das zu seinen Gunsten. Sehr schön. Für Fantasy noch mal nachgelegt. Liegt auf dem Boden, confirmt auch von Virtue. Und Konz, der geht noch mal völlig rage out. Steht aber jetzt ebenfalls blind. Zwischen den Räumen hat keine Info, wo sich der Gegner befindet. Warum wir das wissen, wir sehen uns an ihm.

05:27:35 Man sieht nichts mehr. Und da ist sie, die nächste Runde für BDS 4 zu 6. Ja, und da muss ich auch sagen, meine Spekulationen auf alle Fälle, dass wir hier in die Overtime gehen, verfestigt sich.

05:27:47 Hier Leia Nip das gleiche Problem auch hat. Der Tatschanka, wir haben den nicht anspielen können, nicht ausspielen können. Selbst hätten wir es mehr sind ein geschafft, Kontrolle zu kriegen. Den Breach haben wir ja gesetzt gehabt und wir haben davon reingegangen, hätten wir das gleiche Problem gehabt wie vorhin auch BDS. Auch da hat es ein bisschen gehapert im Nachgang. Plus halt einfach, dass die Frechstärke von BDS jetzt gerade sehr, sehr gut gesessen hat.

05:28:08 Da muss man halt sich richten, einen anderen Plan überlegen, sofern es denn später in die Overtime geht und mich jetzt die nächste Runde nicht verwandeln sollte. Weil jetzt kommt halt eigentlich das richtige Gameplay erst vom BDS. Jetzt können die die ganze Zeit ihre Operator durchspielen, die sie eigentlich geplant haben zu spielen. Und jetzt wird sich erst zeigen, wie stark das Team im Nachhinein wirklich sein wird. Dafür müssen sie jetzt aber erstmal zwei Runden am Stück holen und mal gucken, ob sie das dementsprechend auch verwandeln können. Wir gehen jetzt runter ins Basement. Wir sehen, dass wir da auf alle Fälle wieder erstmal

05:28:37 ein bisschen vertikalität am start haben bei neb wir haben nämlich verdrame dabei wir haben views dabei wahrscheinlich auch wieder mit füge schild und da denke ich mal sollte es vielleicht genauso schnell vonstatten gehen wie vorhin dass sie da schnell wieder vertikales gameplay am tag legen sofern wir schaffen im track oder konsole zu kriegen weil das wird glaube ich der größte faktor mich durchs corpus dass er die ganze zeit überall auftauchen kann

05:29:04 Und am Rande nochmal eine kleine Serviceinformation für euch. Operation Tenfold Pursuit heißt die nächste Operation. Gesundheit. In Rainbow Six Siege wurde gerade auf den offiziellen Social-Kanälen geleakt am 16. November. Jetzt erfrühe das Reveal und natürlich auch die Neuigkeiten dazu. Aber hier habt ihr schon mal gehört. Operation Tenfold Pursuit.

05:29:33 Wollen wir mal gespannt sein, was uns denn da alles erwarten mag. Das werden wir auf alle Fälle dann alle wieder am Sonntag erfahren. Man kennt das ja alles schon. Und dann mal gucken, was da halt alles Schönes dabei ist. Und nacheinander irgendwas bringt. Es gab ja immer mal Änderungen.

05:29:52 die im Nachhinein gar nicht so viel auslösen hatten. Schade, dass man da keine Claymore bei hat, weil das wäre jetzt das gefundene Fressen gewesen. Es gibt nichts Schöneres, als ein Shell zu finden von Scorpos, die eine Claymore vor die Schnute zu stellen und ihn dann einfach zu vergessen, weil sobald er Position tauscht, ist er halt einfach im Grunde Game Over. Und die Sache ist, sie sehen die Claymore halt nicht. Und deswegen ist das so richtig sexy, da kann man sich richtig drüber freuen. Aber man muss halt dazu sagen, im Kontraktivbereich ist Claymore mittlerweile rar gesehen.

05:30:19 Ich hab das Gefühl, das ist ein Kluge!

05:30:50 Gucken aber erstmal ob es hier zu einer nächsten Runde mit dem Winter in Clemos reichen kann. Damit haben wir keine Augen. Das hat jetzt aber auch weh getan. Wizard, Robby, Junge, jetzt holzt der da aber. Ganz kurz mal den Wald ab. Nächstes Ding, Wizard zaubert hier kein Lächeln in Fraggs Gesicht. 3 zu 5, 4 zu 6 der Spielstand. Du siehst hier kann es gerade nicht laufen, lass uns die Blüten nur mal glatt.

05:31:18 Was da gerade in Falten geworfen worden ist. Sorgenfalten. Triple Kill. Wizard. Und muss abbrechen. Kommt nochmal zurück. Trotzdem doppelte Manpower. Das sieht aus, als würde Nipir große Schritte machen in Richtung des Abschlusses. Dieses Matchups und den Einzug in die Playoffs. Performing Fantasy. Richtig an der Stelle.

05:31:42 Schade, damit auch die erste Time-Up-Runde des heutigen Tages, wenn ich mich recht entsinnen mag. Sah eigentlich wirklich, sah nicht so schlecht aus. Schade, dass der Werte...

05:32:08 Perfekt, aber niemand sagt, dass er die Plane in die Position geöffnet hat. Die Zieler aufbasiert jetzt auch erstmal den Timeout. Aufbau tatsächlich war das genau fast das gleiche Prozedere wie vorhin. Das heißt, wir haben die Plane in der Position weggetan, folgen die Fertrena-Frill-Tration. Wir haben die Plane in der Suppe-Bombe direkt selber.

Analyse einer verlorenen Runde und strategische Fehlentscheidungen

05:32:33

05:32:33 Das hat man gut geschafft gehabt, mit den Smokes eben, diesmal doch gut zu kontern, was vorhin einfach nicht geklappt hat. Ich muss mal wirklich das sagen, schade, schade, dass sie nicht verwandeln konnten, bauen eine super, so eine Lied-Wort-Reisortation. Auf kriegen eigentlich zwei Facts auf dem Silber wird reserviert. Und Jan ist aber ein Problem, sie haben ihre Membro nicht optimal ausgelöst, würde ich sagen. Also warum schicken wir nicht mal einen von der Seite her, denn dann nehmen wir mal ein bisschen Stress von der Seite. Wir brauchen jetzt 2000 Leute, die gleich Mängels abhängen.

05:33:02 Ja, zumal die eigentliche Idee auch da noch geklappt hätte. Sie hätten ja trotzdem vorne in der Corner planten können, trotzdem den oben noch im Floor lassen können und den Supporter unten durch die geöffnete Wand weiter ab-aimten lassen können. Das hätte ja funktioniert. So, das heißt, es war gar kein Mut, komplett nicht so routieren. Den ist jetzt vielleicht gleich nochmal. Hier gibt es ja nicht den Drop, der völlig unnötig war, aber lass den doch da hinten sein.

05:33:28 Den Rest hätte man einfach so spielen können wie vorher auch. Aber das bringt uns zumindest hier zu dem Punkt, dass wir doch mal fragen müssen. Machen wir hier! Einen Sack zu für N.I.P. Oder gehen BDS noch in die Overtime!

05:33:46 Da muss man aber noch etwas zu sagen, zumal haben wir ja gerade gesehen gehabt, Fuse hatte noch die letzte Smokebelt ausgekitzelt aus Dirtu. Also er hätte ja wirklich einfach wieder auf den Wobblend gehen können. Schade eigentlich, dass man das nicht mitgeschnitten hat gerade. Aber gut, somit sind wir jetzt hier vielleicht gleich angekommen, dass Nick eventuell das hier gewinnen mag oder wir dann in die Overtime gehen und wir vielleicht jetzt nochmal eine schnell aggressive Runde sehen könnten, weil Nick kann es sich leisten.

05:34:15 Jetzt verlieren und den Overtime, denen könnte auch nicht passieren. Sie werden dadurch auf alle Fälle nicht das Match verlieren.

05:34:21 Das wäre wahrscheinlich eine ganz interessante Überrundungstaktik. Wir sehen gerade als Bottas jetzt in Banks gewählt. Die haben vorhin einen super starken Aufbau von Nick gesehen gehabt, wie sie unwirklich die Leute da zusammengeprügelt haben, als ob das eine Keilerei bei Runden-Kuh-Gin-Fest wäre oder sowas. Also das war wirklich preis gewesen, was sie da abgezogen haben. Und mal gucken, ob sie das gleiche hier nochmal schaffen werden. Aber man kann schon mal davon ausgehen, nicht ganz. Sie haben diesmal nämlich mal einen Breacher mit mir.

05:34:49 Das ist richtig. Wir haben gesagt, brauchen wir nicht. Was ist für Anfänger, wenn wir den Thermiteur entwicklen? Ich bin damit dann an die Position.

05:35:02 Jetzt die Frage, was wollen sie machen? Wollen sie jetzt hier mit Charac noch mal das Ding versuchen zu gewinnen oder bleibt es hier tatsächlich bei einem ruhigen Aufspielen, was auch okay wäre. Klar ist halt, wer macht es besser? Ich glaube, BDS ist schon auch ein bisschen im Fall darauf, was es so für Sache gehen könnte. Na die, bisher auch hier, erst mal den High Ground.

05:35:29 sie ignoriert aufpassen wie vorblick auch schon ordentlich ne beife das hat auf jeden fall gut geknistert da vorne das blut ist ein bisschen gesplattert und wie sagt jawohl da ist ab wie vor ein bisschen aggressiv am piken der bruder das wird nicht sein gemusst

05:35:48 Aber immer noch high ground. Und immer noch keiner da, der das Ganze wirklich bossieren will da oben. Das könnte eine Gefahr sein. Ob NIP sich damit nicht eventuell gleich verzettelt. Guckt ihr das an. Hier unten dampft und qualmt es wie nach einem mexikanischen Bogenlein. Schöner Versuch. Und das funktioniert. Robby holt sich Konz. Jawohl. Mit der Brille auf den Augen ist er am Durchblicken, was da passiert. Das ist an der Stelle hier...

05:36:18 Sehr, sehr gefährlich, denn jetzt liegt auch der Diffuser mittenmang. Besucht hier vertikal zu spielen, in C4 kommt geflogen, wo ist er denn nur hin, denkt man sich. Wieso zeigt sich keiner? Jetzt müsste man trotz alledem irgendwie versuchen dahin zu kommen. Fantasy mit Robby, Pino mit Virtue. Das machen sie jetzt aber richtig gut. Nächstes Ding, lasst Moe und Frack. Zwei auf zwei, 23 Sekunden, kein Plant. Beide müssen nochmal ran. Eins gegen zwei, solange geplantet wird.

05:36:46 Einmal gebetet, jetzt muss durchgezogen werden. Und die flitzen da oben immer noch lang. Guck dir das an, er macht das Ding. Wir gehen in die Welt.

Dramatischer Einzug in die Overtime

05:36:53

05:36:53 Overtime!

05:37:23 Könnte man natürlich sagen, vielleicht schon, weil sie sich als Conta IQ mitgenommen haben, der wahrscheinlich diesen Spieler tracken sollte, aber zum Augenblick gar nicht an der Position war, um das eben dezimieren zu können, diesen Spielern mit worden. Das war halt ein bisschen schade, aber an sich auch mal ein interessanter Ansatzpunkt. Hat leider nicht funktioniert und das ist immer eine gute Mischung, wenn man oben trotzdem mal ein bisschen mehr Terz macht. Aber es bleibt weiterhin spannend.

05:37:48 10 Sekunden nach Absertion.

05:38:12 nicht mehr da ist auf jeden fall jetzt alles wieder auf drei runden gibt es obendrauf zwei brauchen wir mindestens um herauszufinden ist bds in der lage ein schnippchen zu schlagen

05:38:31 Ja, das wird jetzt wirklich nochmal spannend. Drei Runden könnten es noch maximal sein. Wer wird das komplett ausreizen von den beiden hier, weil man unbedingt weiterhin Major erhalten bleiben mag. Ihr seid ja mal ehrlich, schön wäre es natürlich, würde es BDS schaffen, aber man muss es auch eigentlich sagen, wird es auch mal wieder vergönnt, irgendwie mal was zu leisten, bei irgendeinem Event reizukommen, weil das Sixth Invocation 2020 oder 2021 war das letzte, wo sie wirklich mal groß was gewissen haben und seitdem...

05:39:01 Ist von denen eigentlich fast nichts mehr zu sehen gewesen groß. Und daher wäre es ja mal wieder ganz schön, wenn sie hier mal nochmal zeigen können, mit ihnen ist denn doch noch zu rechnen. Aber dazu müssen sie jetzt erstmal hier die Runden verwandeln. Wir sehen gerade, das CEO ist wieder der Spot. Wir wollen die Kontrolle über scheinbar mal wieder Messenlein haben. Wir werden dafür natürlich erstmal wieder von Ops reinbleachen. Das haben wir jetzt auch getan gehabt. Wir werden aber wieder das folgende Problem haben. Wie kommen wir denn gegen den Tatsanka an, der wieder mal hinten...

05:39:28 passiert ist genau eine victor hin zur r6 und dafür muss man halt eine lösung kam und ich muss sagen ich sehe da keine also haben vorhin darüber beide geredet gehabt eine vertikale gameplay wäre vielleicht mal eine gute idee um diese position auszuspielen das gleiche gilt auch für eben das haben auch eine super starke position einen table und auch die können sie nicht so einfach ohne weiteres und so muss ich eigentlich sagen meine erwartung ist folgende

05:39:53 Wenn sie jetzt hier nicht ein Donnerwetter starten, das heißt, wenn sie eigentlich mindestens gleich am Anfang zwei bis drei Kids reinfahren, dann ist das hier vorbei und Frank macht das Opening gegen Fantasy. Damit ist der auf alle Fälle auch mal weg. Lasson hat irgendwo einen One-Ock gemacht. Hört, Entschuldigung, die sind derzeit Aids noch raus. Die gucken dann auch noch über den Green-Bereich nochmal, ne, ist Mezzanine, irgendwie nochmal die Leute ins Server ein bisschen unter Druck zu setzen. Das ist doch Storage, man sieht das so schwer gerade. Und da fliegen halt auch die ganzen Schmürchen.

05:40:22 Geschosse gerade um den Entweder auch zu gehen ein, da kriegt man mal eine Smoke, also hier wird gerade wirklich alles eingesetzt, was Anno Jimmy Dino irgendwie in der Defense war. Mein lieber Gesangsweih, wird mir schlinken, wenn ich ne Bär, was ist da denn los? Guck dir das mal an, man kriegt den Exit-Frag, aber nix sonst passiert. Was für ein Gewitter an...

05:40:47 Nades und Feuer und allem, was man hatte. Ich glaube, da ist sogar ein Schuh geflogen ganz kurz. Safe. Und wahrscheinlich ein Schlipper. Was war das denn? Für die Fans. Da muss man halt sagen, beide Teams sind auf alle Fälle nicht so ganz gut darin, den Spot oben irgendwie sinnvoll auszuhören.

05:41:10 Also wir haben es vorhin gesehen gehabt, da haben wir immer vertikales Gameplay gesehen gehabt, ob es jetzt Deimos oder Bug war. Das wäre hier jetzt einfach der Keypunkt gewesen, um halt irgendwas möglich zu machen. Und das tun sie halt nicht. Gerade wenn wir diese Anchor-Position haben von Tachanka, diese Anchor-Position von Asami, musst du irgendwas vertikal machen oder du darfst im Grunde nicht auf den CEO-Bereich aufstehen. Wenn du das halt nicht tust, dann musst du auf den S6-Bereich.

05:41:38 Das haben sie auch nicht gemacht. Man muss halt eigentlich sagen, im Grunde wollten sie scheinbar die Runde verlieren und jetzt wird es halt spannend. Jetzt wird bei Robby ein Damos ausgepackt. Wir haben das gleiche Line-Up im Grunde bei Nip wie auch gerade bei BDS und wenn gar nicht der Kaltse gut investiert wird was, dann wird die Runde genauso hängen, wie es gerade bei Nip ausgegangen ist, nämlich von Lost.

05:42:01 Oh wei, oh wei, oh wei. Ich kaste mir hier gerade an den Kopf und spüre einen leichten Schweißbögen. Weil das wirklich eine spannende Geschichte ist hier. Also mein lieber Mann, BDS, auch als EU-Vertreter natürlich nochmal alles an Daumen gedrückt. Aber NIP, auch die haben Geschichten, auch die haben hier einiges mitzunehmen aus diesem Läger. Und da bin ich natürlich voll dabei. Also, ich gehe das jetzt mal ganz nüchtern an.

05:42:30 Dennoch, erstmal sieht es sehr gut aus, was auch hier aufgebaut wurde. Ist nur die Frage, was ist der Herangehensweise? Oder was ist die Herangehensweise?

05:42:45 Ja hoffentlich, dass das hier irgendwas bringt, weil jetzt haben wir selbst den Game-Off-Stick gelegt gehabt, was ich ja eigentlich gerade gute Vorkommen habe, dass das sehr sinnvoll sein könnte. Ich gehe jetzt erstmal durch, ich konnte zwar in Grunde nur darauf, dass die Leute da gleich rein spazieren und jetzt wollen wir hoffen, dass mindestens Virtue irgendwie effektiv wird, denn mit seinem Blitz und dadurch dann halt was lösen kann bei der Defense, nämlich dass da gewisse Leute verschieben müssen, weil der Druck gegen sie zu groß wird.

05:43:14 und dass vielleicht noch Flores hier ein paar Bereiche aufbrechen kann, indem man da vielleicht ein paar Kivas rausnimmt und so weiter und so fort, dann sieht man da wahrscheinlich noch einen Mehrwert, aber so muss ich jetzt erstmal sagen, sieht es ein bisschen schwieriger aus. Da probiert man wieder von vielen Seiten natürlich erstmal ein bisschen Dope zu machen, das haben wir heute oft gelernt. Dope ist im Grunde das A und O, wir machen hier im Bleach auf, machen da ein bisschen Utility weg, bauen die Scent halt auf.

05:43:39 müssen den halt gucken wo der schwächste punkt der defense ist und da halt rein spielen und das musste natürlich innerhalb dieser runde erstmal analysieren das sieht jetzt ein bisschen danach aus als ob sich hier gerade probiert bds da ein bisschen gegen hin aufzubauen dass wir den doch auf den ersten spot gehen das ist ja das was ich vorhin meinte das meinte sagt sinnvoller wäre wenn wir schon nicht vertikal die gewissen areas aus spielen wollen und

05:44:02 Da bin ich jetzt gespannt, ob das funktioniert. Also, der Virtue hat sich aber den Dienst erst eingefunden mit dem Diffuser. Ich weiß jetzt nicht, wo der hinverschoben ist. Weil Thurmark hat ihn halt nicht. Lastmo ist eigentlich im Grunde nur noch dazu da, wenn die anderen jetzt gleich Terz machen, dass er von hinten reinsteht, den CEO. Und auch natürlich von hinten den Stress machen mag. Und das ist sehr ähnlich zu dem Aufbau, den wir gerade vorhin von früher. Und jetzt geht die Action los. Jetzt flasht man rein. Da kommt Virtue angetanzt. Flasht auch. Dann kann er einen Spieler raus. Seien er ist aus dem Storage-Bereich. Konnte da auch ein bisschen Damage machen gegen Wizard P4.

05:44:31 Das haben wir uns gewünscht. Here we go again. Alles oder nichts, jetzt oder nie. Diese eine Karte kannst du noch legen. Die Frage...

05:45:02 Was gibt es hier zu holen? Für wen und wie? Auf welchem Spot? Darum die Frage natürlich jetzt auch an beide Teams. Wie wollen wir das Gun gehen? Sind wir jetzt in so einer Runde, wo wir ganz, ganz vorsichtig werden auf beiden Seiten? Oder orgeln wir hier nochmal Omas alte Handtasche quer durch den Raum? Da wollen wir hoffen, dass jetzt hier im Grunde, muss ich sagen,

05:45:35 BDS das Ding dicht macht, die haben jetzt einfach mal die Defense auf ihrer Seite. Ich muss halt dazu sagen, es war ja trotzdem mal ein Schlagabtausch. Wir haben jetzt insgesamt, glaube ich, 3-3 gehabt, 3 Attack-Runden, die durchgegangen sind und 3 Defense-Runden, wenn ich mich entsinne, auf beiden Seiten. Und hier ist halt wirklich alles offen. Aber da es im Regulärfall ja eigentlich eine Deathmap ist, gehe ich fast davon aus, dass hier BDS das Ding jetzt auch wirklich gewinnen könnte. Und dann muss ich auch sagen, haben sie sehr, sehr starke Arbeit überhaupt allgemein schon mal geleistet.

05:46:04 Redo!

05:46:25 Oh Mann! Ist jetzt der letzte Spot? Was meinst du, was wird das?

05:46:47 Das ist schwierig zu sagen, wenn du nicht weißt, was die vorhaben. Aber NIP, die das so spielen, die letzte Runde dann auf jeden Fall nicht. Wenn sie es jetzt ein bisschen cleverer spielen. Und das sieht mir ein bisschen danach aus, auch mit diesem Info-Upgrade, was sie sich da jetzt mitgenommen haben. Und hier sehen wir es ja auch. Zwei Mann schon oben. Ich glaube ein dritter auf der anderen Seite auch noch. Also das könnte schon funktionieren.

05:47:09 Ja, das sieht schon ein bisschen nach einem leichten Hybrid-Modell aus. Wo wir vorhin ja die erste Runde gesehen haben, wo sie komplett nach oben marschiert sind, sind sie in der zweiten Runde dann komplett unten horizontal geblieben. Und das sieht eher nach ein bisschen der Situation aus. Sie wollen unten auf alle Fälle breachen, aber auch oben diesmal das Commitment nicht zu vernachlässigen. Hier geht jetzt erstmal gleich die Castle-Wall weg, damit wir den Spieler nochmal ein bisschen unterdrücken können.

05:47:33 Bei den Green Stairs, da kommen nämlich jetzt die Spikes halt reingeworfen, da will man nämlich gerne die Kontrolle und das hat man hier auf alle Fälle aber auch komplett mitgeschnitten. Die DS hat gute Anpassung vorgenommen zu dem, was vorhin gegen sie gespielt wurde. Man setzt sich nämlich hier einfach bei den Green Stairs fest, damit die Leute gar nicht so nah überhaupt an den High Ground rankommen, nämlich an eben R6 und Storage-Bereich und von da aus nicht denn irgendwie doch massiv das vertikale Gameplay runter.

05:48:01 Ich hab fast gedacht, der Feuerwehr war nicht denk ich gerade. Ja, dass er da noch ein bisschen was vorm Gesicht hat, ne? Ich hab auch gedacht, dass der dem jetzt da ganz kurz die Unterhose wegschießt.

05:48:15 Jetzt aber eine Frage. Fantasy. Ihr wollt gute Öffnung im Doublepack. Das könnte schon der wichtige Frack der Moment dieser letzten Runde gewesen sein. Es sei denn, man schließt diese Lücke noch irgendwie. Aber guck dir das an. Fantasy macht da ganz entspannt. Während man der eine noch irgendwie am Handy hängt und guckt, der andere da irgendwie ein bisschen froh, sich vertanzt.

05:48:37 Wie vor, wieder Fantasy! Triple Kill! Das kann es doch nicht sein! Völlig losgelöst, dieses BDS hier grad. Es gibt gerade nichts, was sie tun können, um hierher der Lage zu werden.

NIP erreicht die Playoffs mit einer perfekten Runde

05:48:51

05:48:51 Jetzt muss man irgendwie da noch was gegenwerfen, aber man kann nichts! Und lasst mal! Last Man Standing! Es ist die Flawless Round für NIP! Wir sehen sie in Phase 2! Willkommen in den Playoffs! Na wirklich sehr, sehr starke Leistung! Man muss halt dazu sagen, hast du dieses Baiting-Game grad gesehen?

05:49:11 ... also Blackpool beschäftigt die ganze Zeit den Geeksteinspeedern und damit kann sich denn Fantasy einfach mal anschleichen und ja die Leute von der Seite wegziehen. Robin sieht sehr deklariert aus, man muss aber dazu sagen, die haben ein super starkes Game gespielt. BDS kann sich auf alle Fälle glücklich schätzen, dass sie so weit getransert und so gute Leistung abgeliefert haben in so kurzer Zeit. Da war natürlich die erste Stage abgucken und dann zur zweiten Stage der Entwicklung jetzt wirklich brachiar gewesen, wenn es noch auf den Major zu schaffen tut, dann noch...

05:49:38 Fast eine Player-Phase ist wirklich eine beachtliche Leistung. Also da kann das Team eigentlich stolzer auf sich sein, so wie auch im Grunde die Orga für mich. Ja, auf jeden Fall. Auch das, was sie hier geleistet haben, jetzt in diesem Match-Up, ist nicht zu unterschätzen. Die haben das sehr hart gefaltet. Zweimal die Overtime, einmal sogar noch gedreht. Und hätten sie hier nicht so fahreläßig gespielt, das der Hand gegeben. Dieser Frack war unnötig. Oben war man einfach schon dann entlastet. Das hat auf jeden Fall sehr, sehr weh getan.

05:50:09 Also ich muss sagen, das hat mir sehr, sehr gut gefallen. War ein sehr, sehr spannendes Matchup und hat nochmal dieser Phase 1 auf jeden Fall den Hut aufgesetzt. Das Schöne an der Geschichte ist, dieser Abend ist noch nicht vorbei. Es gibt noch ein weiteres Match, allerdings mit anderer Besetzung. Wir sind für heute fertig. Wir sind auch Done and Dusted, der gute Agony. Und meine Wenigkeit, möchtest du noch etwas zum Abschluss sagen?

05:50:33 Ich muss auf alle Fälle sagen, ich wünsche euch viel Spaß gleich bei dem nächsten Match Weibo gegen G2. Wir hören und sehen uns ja morgen wieder. Und den werten Markus seht ihr denn spätestens am 14., 15. und 16., so wie denn auch mich. Und somit wünsche ich euch erstmal von meiner Seite aus einen schönen Abend und viel Spaß beim nächsten Match.

05:51:25 Chaque soir vers elle s'en bat tout mon espoir J'ai deux amours

05:56:41 Es war in den Spiel-Offs und sie waren sehr schreit. Ich möchte von euch, Fantasy, die ein Beste in dieser Major und auch in S.A.L. Wie fühlt es sich zu sein, dass ich so ein guter Spieler und zu sein, dass die NIP neue Historie der letzten Major war in 2021 und jetzt sind wir in der Múnich in den Spiel-Offs.

05:57:09 Wir haben nicht so gut gespielt, wir haben einige Rund, aber ich war da, um zu erhöhen, weil es die Gesundheit ist, und wir wissen, dass wir mehr spielen können. Und auch, Nip hatte viele Probleme, wie war der Plan für die Runde?

05:57:37 und sein Team wieder zu spielen, um als Einwohner zu spielen.

05:58:05 Wir waren aus dem Sync in Skyscraper, also mussten wir lernen wie adaptieren. Wie habt ihr adaptiert? Wie war die Gespräche?

05:58:29 Wir sind besser als sie. Wir haben wirklich geholfen, als wir die Runde noch geholfen haben. Und wir haben uns besser als sie. Wir sind besser als sie. Wir haben wirklich geholfen, als wir eine Team spielen, am Ende der Runde. Und Dan, der Kult, war wirklich da, um zu uns zu uns, um zu uns zu uns, um zu uns zu sagen. Ich weiß nicht, wie ich das sagen in Englisch war, aber zu uns zu uns, um zu uns zu uns zu diskutieren, um zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns zu uns

05:58:57 A massive congratulations to NIP for making it to the Playhouse. So play on the Main Stage as well. Absolutely huge.

05:59:03 für die Spieler und die Organisation mit den Restorgen sie hatten. Aber was ein Map das war! Was ein Series! Wir haben uns die letzten Runde gesehen. Denn die Miracle in München almost happened. BDS hat es in der Overtime, aber NIP survived. Es ging so gut, und was ein ganzes Spiel. Es war ein Spiel, erstens die Map 2 und 3. Aber BDS, sie waren 4-6 down, sie managed zu finden, um zu Overtime zu finden. Es war ein 2-4.

05:59:29 ... und wieder in einen zweiten Platz für BDS.

05:59:44 Ich meine, es ist so ein Momentum für beide Teams. In diesen Momenten, du denkst, dass du es hier für NIP verlassen, aber dann für die Seite BDS, du einfach weiterfast, dann fast du es auf das letzte Runde, wo NIP, du kannst es sehen, was Phantasy was zu sehen, sie kamen zusammen als Team in der letzten Runde, macht es sehr convincing, um sich zu machen, und das Spiel war so cool. Ich wollte nicht die beiden zu verlieren, das war die Sache, was die Sache.

Analyse des BDS vs. NIP Spiels

06:00:13

06:00:13 Ich habe auch EML und SAL und ich habe sehr, sehr, sehr gefühlt von NIP, die siegeln, die siegeln, die siegeln, die siegeln, die siegeln, die siegeln, die siegeln, die siegeln, die siegeln, die siegeln, die siegeln, die siegeln, die siegeln, die siegeln, die siegeln, die siegeln, die siegeln, aus dem Brasilien. Aber auch BDS ist eine andere Geschichte, die in Europa zu kommen, und für sie zu kommen, das war es perfekt, aber es war absolut heartbreakend. Aber ich denke, das highlights das wir, was wir uns zu sagen, dass wir uns BDS zusammenkommen, als ein Unit, in die Flas Smash zu kommen, nicht auf die großen Herausforderungen, und du kannst es sehen, in den Stats und auch in den Stats, in den Stats, in den Stats, in den Stats, in den St

06:00:42 Wir können sehen, was BDS zu dem BDS bringen. Es ist einfach eine Art von der Beziehung in einem anderen zu finden, und zu sein, wie NIP. Das ist genau wie sie es gemacht haben. 41 Rounds. Oh, 45. Das entire Versuch 3 war ein verrückteres Spiel. Es war. Und wenn wir die Stenningsen sehen, eine Sache wir können, ist, dass sie in NIP sind so viel zu einem anderen sind, wo es nur eine Person wirklich auf der Seite standen. Und ich denke, das ist wie das Spiel eigentlich auf die Seite. Wenn wir die Stenningsen sehen, wie sie wirklich auf die Seite spielen, sehen Sie die...

06:01:11 Wenn NIP auf der Defense war, sie waren für BDS zu exekuten. Sie wussten BDS nicht zusammen, als sie für die Exekute waren. Aber wenn BDS auf der Defense war, es war Hero Players, die sie über die Lange haben. Wir haben zwei zwei. BDS hat noch viel zu arbeiten, glaube ich. Ich glaube, im Grunde der Team mit dem höheren Floor war, auch wenn beide Teams waren. Ich completely agree. Und ich meine, ich meine...

06:01:31 Wir haben jetzt einen Exit Interview mit Maria spricht zu P4.

Exit-Interview mit P4 von BDS

06:01:57

06:01:57 Es war so ein intensiver Spiel. Und du als IGL für die erste Mal für BDS in der Major, wie war es für dich, mit deinem Back-Greifen zu spielen und zu sein, die die Team auf die wichtigsten Entscheidungen zu machen? Ich denke, es ist schwierig, manchmal, weil ich ein großer Rolle für die Team habe. Ich habe die Entscheidung, aber ich habe meine Verantwortung. Manchmal gebe ich gute Beispiele.

06:02:26 Wir haben die Runde gewonnen, manchmal ist der Kohl nicht der gute und wir haben einige Runde verloren. Das ist gut, der Spiel war geschlossen. Die letzte Runde haben sie einfach eine gute individuelle Leistung für Fantasy gemacht. Er hat zwei Köln und er hat die Runde gemacht. Das ist es. Ich denke, wir haben uns nicht gewonnen. Wir haben ein paar Erfahrungen gemacht und ich hoffe, dass wir das nächste Event für uns haben.

06:02:58 Willst du bleiben in dieser Position oder nicht? Ja, ich will diese Position, ich liebe diese Position. Ich bin hier für die Team und ich helfe viel mit der Team. Ich hoffe. Ich bin so glücklich, wenn wir gut mit der Team spielen und ich sehe die Team, die Spiel, die wir in Siege spielen. Ich will einfach weitergehen und hoffe, wir gewinnen einen Tag. Danke.

06:03:26 Es ist immer so wichtig, dass sie die Loser Interviews haben. Vielen Dank P4 für die Willen zu sprechen. Ich glaube, Sie können es mit ihren Fakten sehen, wie weit die Fakten sind, und die Fakten auf ihren Fakten. Es wird natürlich hurt, in der Natur, dass sie verloren haben, aber die Fakten haben, die die Hauptstadt-Fakten haben, die Europäische Team, Freunde und Familie, die haben die Eventbritur gemacht. Aber kurz, P4, weil viel von Leakefakt wurde, wenn Falcons geändert hat, um die Eich-Gelte zu sprechen, und die Sprache in Englisch zu sprechen.

06:03:53 P4 hat es genau das gleiche, aber nicht viel von der Fakt ist. Der Fakt ist, dass er das Team ist, das Team ist so nah, zu einem Main Stage ist wirklich, wirklich commendable. Ich war wirklich glücklich, dass wir ihm die Flowers haben, weil das was was ich was zu bringen. Das ist das Fakt, dass du deine Native Tongue gewinnen und die anderen anderen gewinnen und die Leute komfortablenst und die Hurt nicht zu können, die sich nicht in der Main Stage zu bringen. Ich meine, vieles, vieles für P4.

06:04:18 Ja, genau. Und mit dem zweiten Spiel ist es vorbei. Wir können uns sehen, die Ergebnisse von heute. Und wiedersehen, dass Lair eine magische Welt für NIP ist. Es macht sie hier und in die Spielzeit. Aber wir haben die Ergebnisse, wir waren expecting, dass wir die Führer zu verabschieden haben.

06:04:36 Wir sehen uns beim nächsten Mal, zwischen G2 und Weibo, was die Match-to-Watch zu sehen. Und dann, nachher, es ist jetzt schon über May 9, aber das ist natürlich wirklich sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr

06:05:01 Ja, ich kann es nicht für das. Ich kann es nicht für die Europäische Team sehen. Ich dachte, wir werden alle vier haben. Es gab nicht ganz viele BDS-Wall-Wall-Wall. Aber G2 kann zumindest eine Europäische Major-Majority durch. Unlike meine NA-Friend hier. Ich weiß nicht, wir haben zwei da, also vielleicht vielleicht zwei von dem EEM aus. Wir sehen uns.

06:05:22 Ich habe nichts zu sagen, aber es ist einfach eine gute Spiel. Wir sehen uns wie das alles geht. Will wir zwei oder drei Teams von der EML Region haben? Das ist alles für uns für die EML. Aber bevor wir da sind, G2, Play, Weibo! Wir haben das mit Reapz in Talk about his Journey. Ich erinnere mich, nach Boston zu machen, ich bin wirklich sehr, dass ich mich einfach nur auf dem Weg bin. Die erste ist ein poor-performer und die zweite ist, die Ork-Jur ist weg.

06:05:51 Hallo, ich bin Rips. Ich habe Rimbus 6 Siege gespielt, fünf Jahre alt. Ich kann nicht glauben, dass ich nichts gewinnen. Als wir in Boston waren, wir haben gedacht, dass wir vielleicht etwas gewinnen können. Aber erst ist es Hohen sick, und dann machte sich alle sick. Ich habe noch nie gehört, dass ich mich noch nicht erwähnt.

06:06:18 No one even celebrating.

06:06:30 Er macht es in.

06:07:00 Hold the phone. Hold the goddamn phone. Hold the phone! Not again. We made Top A at EWC. We just want to step forward a little bit. I would say Top 4 is our goal. I mean, Osmo is what you want to win. Yeah, yeah. But you don't want to say, oh, I just want to win, and then you lost. Thank you for supporting Weibo Gaming Esports, and I believe that we will play our best.

Vorstellung des G2 vs. Waibu Spiels

06:08:09

06:08:09 Herzlich willkommen zur Spätschicht, denn wer besseres als der liebe Harris und meine Wenigkeit für das letzte Spiel des heutigen Abends. G2 gegen Vaibu und Harris, das ist ein ganz ernstes Gesicht gerade auf. Was geht dir durch den Kopf? Ich habe immer ein ernstes Gesicht drauf, egal was passiert. Aber ich freue mich, dass wir jetzt die letzte Begegnung des Abends hier zusammen begleiten dürfen, vor allem auch, weil es ein G2-Match ist.

06:11:41 Gestern Abend war mir das andere G2-Match ja bereits vergönnt, als sie gegen DK gespielt haben. Dementsprechend kann man da natürlich in gewisser Weise wieder direkte Vergleiche ziehen. Das ist ja immer sehr angenehm, sowas. Vor allem dann auch noch gegen einen Gegner wie Waibu, die ja ebenfalls, so wie DK gestern, in die Kategorie...

06:12:03 unangenehmer Gegner reinfallen, weil eben G2 sich gegen solche Gegner grundsätzlich meistens schwer tut. Gerade diese A-Pack-Gegner sind halt immer irgendwie so ein bisschen so... Andere Teams haben da nicht so krasse Probleme, aber G2 scheint da immer wieder auf Probleme zu stoßen. Das scheint wohl irgendwie nicht so deren Ding zu sein, warum auch immer, aber trotzdem könnte das heute in dieselbe Kerbe schlagen, vor allem weil Weibo jetzt halt auch nicht so schlecht ist auf dem Major hier.

06:12:32 Absolut, also Vibos schlägt sich sehr, sehr, sehr gut. Man muss aber auch sagen, beide dieser Teams haben unglaublich viele Garner. Wir hatten gerade nochmal das Interview von Reeps. Er hat natürlich noch ein paar Informationen gegeben. Natürlich, wir kennen das altbekannte Maus, wenn sie ganz kurz vor dem Runterfallen, aber genauso stompen. Also wenn wirklich zwei Spieler die herausstechen mit deren Leistung, mit deren Kills und wie oft sie sich in diesen Eins...

06:12:56 gegen Ex-Situationen befinden und diese dann noch rausholen oder halt unglaublich gute Schüsse abliefern. Glaubst du, diese zwei werden so eine Art, keine Ahnung, Battle miteinander haben, welche besser abschneiden wird?

06:13:09 Das kann durchaus passieren. Es ist natürlich dann so die Frage, inwieweit können sich die Top-Fragger von Vaibo dann am Ende des Tages halt messen mit den Top-Fraggern, die halt G2 zu bieten hat. Also wir haben es gestern halt auch nochmal gesehen, Doki ist auch wieder sehr, sehr krass unterwegs gewesen, auch aus Dompen halt eben. Und wenn das so gegeneinander steht, ist halt so die Frage so, können die Jungs von Vaibo da mithalten oder ist dann halt doch eigentlich dieser...

06:13:35 würde ich behaupten, vorhandener Klassenunterschied dann doch schon zu merken zu G2, weil da sehe ich eigentlich individuell die Spieler alle eigentlich deutlich besser als die von Vaibo. Da funktioniert halt sehr, sehr viel bisher zumindest über Teamplay. Da haben sich einige Teams ein bisschen überraschen können damit, auch mit ihrer durchaus vorhandenen Gunstärke. Das will ich natürlich nicht in Abrede stellen, aber trotzdem sind individuell die Spieler von G2 deutlich besser.

06:14:03 Heißt aber jetzt noch nichts für den weiteren Verlauf des Matches. Natürlich muss das ja gar nichts bedeuten, weil Buwa bist so eine kleine Wunderkerze, die hat sich am Anfang zwar nicht so gut gezeigt, aber dann im Laufe des Major halt immer wieder verbessert und doch noch andere Teams rausgeholt. Zum Beispiel sich auch gegen Shopify Rebellion durchgesetzt, dann natürlich dann gegen Secret leider verloren gestern und dann heute befinden sie sich gegen G2. Also sie hat so ein...

06:14:32 Mittleren Verlauf, immer wieder weiter unten, dann wieder in der Mitte, dann oben, dann unten und jetzt befinden sich die letzte Chance in die Phase 2 einzutreten und du hattest ja wieder schon gesagt, dass gestern auch das Spiel von G2 geschaut. Was waren so diese Punkte, wo du sagen würdest, das muss G2 heute machen, damit die hier einen cleanen Sieg über Waibu haben?

06:14:52 Ich bin der Meinung, es ist notwendig, die gewissen Fehler, die sie gestern gemacht haben, heute nicht mehr zu machen. Namentlich, gerade auf Nighthaven ist das aufgefallen, SG2 in einigen Runden haben sie auf einmal sehr, sehr locker gespielt, haben das Ganze nicht mehr so ernst genommen. Die waren ja sehr, sehr stark in Führung gegangen. Da sind so ein paar Runden dabei gewesen, so...

06:15:17 Da ist dann so dieses Teamplay, was man dann vorher gesehen hat, mit irgendwelchen Crossfires und ähnlichem, die man gehalten hat, dann auf einmal nicht mehr am Start gewesen. Also da sollten sie heute zusehen, dass sie das konzentriert weiter runterspielen und sich da einfach auch nicht aus der Ruhe bringen lassen von etwaigen eventuell dubios wirkenden Situationen, die dann entstehen, weil Bo halt ein A-Pack-Team ist und die meistens irgendwie so einen komischen Kram halt spielen oder mit irgendwelchen Sachen um die Ecke kommen, die in Europa auf die Idee würde niemand kommen.

06:15:45 Und deswegen ist es sehr überraschend und deswegen geraten da einige Teams ins Hintertreffen und da muss man dann halt eben ein bisschen schauen. Wir sehen hier jetzt auch nochmal als The King nochmal ausgezeichnet, Player Profile stompen. Gestern echt gut gespielt, muss man auf jeden Fall sagen.

06:16:02 Wie gesagt, Doki genau auf der gleichen Schiene. Die hatten auch, glaube ich, wenn ich mich da recht erinnere, eine 140er, 150er EPS. Beide gestern nach der ersten oder zweiten, ja, nach der ersten Lab hatten sie, glaube ich, eine 140er, 150er EPS. Das ist halt schon strong. Also da musst du halt erstmal rankommen. Und wenn sie das aufrechterhalten können, formmäßig, dann sieht das heute gut aus.

06:16:25 Absolut, also da kann ich dir nur zustimmen. Die eine Sache, die ich mir trotzdem stelle, ist, weil Waibu halt diese Überraschungsmomente auslösen kann, wie du es gesagt hast, A-Pack, manchmal kommen die auf Sachen, die man in Europa, Brasilien oder in A gar nicht kommen würde. Man hat zum Beispiel auch bei Shopify Rebelling gesehen, also die kommen dann mit irgendwelchen Shards, die erwartet man einfach gar nicht. Wie sehr siehst du hier die Gefahr, weil es ein Best-of-3 ist und je nach Map-Entscheidungen, dass Waibu vielleicht, weil jedes Mal es eine andere Map ist,

06:16:53 halt mit vielen solchen Überraschungen davon kommt, vielleicht viel zu doch in diese Enge, in diese Ecke drücken wird.

06:17:03 Ich glaube, das hängt ganz stark vom Map-Ban ab, den wir uns jetzt halt eben auch anschauen. Banntechnisch haben wir hier gesehen Consulate-Geban von Vaibo, genauso wie Bank, auf der anderen Seite Clubhouse und Border. Gepickt wurde Kaffee, das war auch erwartbar tatsächlich, weil das eigentlich mit die beste Map ist, die Vaibo stattechnisch gerade zu bieten hat. Die stehen da 4-1 gerade drauf. Das ist dementsprechend gar nicht verwunderlich. Skyscraper als Pick von G2. Skyscraper ist eine Map von G2.

06:17:32 die sie unglaublich gut beherrschen. Da stehen die auch gerade 4-0. Also da ist halt echt viel Potenzial da. Und als Decider, was könnte da am Ende überbleiben, das werden wir gleich nochmal präsentiert bekommen. Aber so ein Leer, ja, kann ich mir schon vorstellen. Stehen sie tatsächlich beide gleich drauf, 3-2. Aber gerade bei dem, was ich hier jetzt so sehe,

06:17:59 müsste ich mir tatsächlich überlegen, ob es dazu kommt oder nicht. Thema Mappern war gestern nämlich auch so eine Sache. Da hat DK nämlich ordentlich ins Klo gegriffen, möchte man behaupten. Die haben da mit Bank und Nighthaven sich überhaupt gar keinen Gefallen getan. Also sowohl Bank selber zu picken, als auch Nighthaven offen zu lassen, war ein Fehler meines Erachtens nach. So wie das da gestern abgelaufen ist, wusste man gerade auf Nighthaven über weite Teile der eigenen Defense überhaupt gar nicht, was wir da überhaupt tun.

06:18:27 Und das halte ich dann auf Nighthaven dann doch schon für sehr fatal. Also sie haben es zwar geschafft, ein paar Attacks dann durchzukriegen in der zweiten Hälfte, aber in der Defense auf Nighthaven solltest du schon echt gut was reißen können. Und so ähnlich könnte das heute auch sein, dass Valbo vielleicht hier mit den Map-Bahn so ein bisschen ins Hintertreffen gerät. Social Prediction, die spiegelt das auch so ein bisschen wider. Kaffee ist halt eine Standard-Map.

06:18:56 spielt die schon seit Jahren eigentlich auch konstant relativ gut. Ist zwar wie gesagt eine der besten Webs von Vaibo, aber da müsste ich jetzt gleich im Nachgang noch mal schauen, während du uns da ein wenig weiterführst, was das für Gegner gewesen sind, weil darauf kommt es natürlich auch immer zu einem ganz großen Prozentsatz an. Genau, also es hängt auch viel von den Gegnern immer wieder ab und jeder Spiel spielt ja anders. Man kann jetzt zum Beispiel Vaibo mit einem Schottenfall, mit einem Face zum Beispiel ja gar nicht vergleichen. Es hängt wirklich immer von den Teams ab.

06:19:25 Und G2, die passen sich auch gerne immer wieder an. Und die kennen das Team, die brauchen auch so ein kleines Momentum. Die spielen viel mit Mentalität und wenn das Momentum hier von Anfang an gegeben ist, zum Beispiel weil sie jetzt in der Defense sind und jetzt die ersten Drei-Runde gewinnen wird, dann werdet ihr schon selbst verstanden, G2, die lasten sehr drauf. Aber wenn man hier in G2 von Anfang an

06:19:45 Wenn ihr ein bisschen schreitern, dann wird es doch noch ein längerer Abend für die Jungs. Es hängt wirklich viel hier auch vom ersten Game ab. Natürlich auch, wie können sie dann nochmal diese Mental Reset haben auf die zweite Map. Ich muss aber auch sagen, beide dieser Teams konnten sich natürlich auch dieses Match bis jetzt noch vorbereiten. Aber weil halt Weibu diese Map sehr gut draufstehen, wie gesagt, das 4-1 frage ich nicht dennoch.

06:20:09 warum G2 diese offen gelassen hat. Zwar steht G2 nicht deren schlechten Map, aber ist auch nicht einer deren besten Maps. Ich hätte sagen warum.

06:20:19 Was?

06:20:48 4-1 schön und gut, da steht er jetzt erstmal, sieht super aus, guckst dir die Gegner an, ist das uns aber dann egal. Und die 2-2 ist halt was anderes, die spielen das Ding halt dann gegen wasianische Teams viel, gerade auch die Discord World Cup, und stehen dann halt 2-2. Aber Furia, Nip, Pace und so sind halt auch andere Kaliber, auch Secret sind halt andere Kaliber als eben das, was Vaiboda vorzuweisen hat. Von daher...

06:21:13 Ähm, dann ist das so, um dieses 4-1 bei Valbo erstmal mit Vorsicht zu genießen. Das sieht gut aus auf den ersten Blick, wenn man es liest, aber im Endeffekt hat er das eigentlich eigentlich gar nicht zu sagen. Also es ist immer die Tiefe, die danach da durchkommt. Und außerdem, wie gesagt, die Teams hatten ja Zeit, sich zuvor zu bereiten. Ich bin mir sicher, dass die 2 sich an ein paar Spiele von Valbo auf der Fee angeschaut haben. Und wenn die merken, okay, wir wissen, wo die Schwachpunkte sind, wir wissen, was wir tun müssen, um dieses Team gegebenenfalls wirklich rauszuhunschen aus der ersten Map.

06:21:41 Dann wird das schon einiges machen. Creeps und Vaibu im Generellen, die spielen auch ein bisschen mit Momentum. Da möchten sie das wirklich so strategisch wie möglich machen. Aber wir alle kennen es. Sobald einmal diese Selbstbewusstheit drinnen ist, dann ist es nochmal schwierig, diese zu beenden. Creeps wird jetzt der Erste sein, der von uns geht. Der Zweite wird Ape sein. Beide dann rausgeholt. Aus 5 zu 3 steht gerade der Man Advantage für G2. Also ein sehr guter Start in der ersten Runde.

Runde 1: G2s starker Start

06:22:12

06:22:12 Ja, Burra, den juckt es halt auch einfach gar nicht. Der bleibt weiterhin draußen. Der wird ja zwar abgeaimt, aber anarbeitig gibt es überhaupt gar keinen Pressure. Der kann da tendenziell machen, was er will. Wird jetzt mittlerweile mal rausgenommen. 3 gegen 3 Situation. Wir sehen jetzt, der Plant soll gemacht werden. Man hat das irgendwie so ein bisschen angeschrieben. Der erste 4 geht nicht durch, aber Doki kann auch einen Track gegen Turd ziehen. Wird aber direkt die Refract von Hoven. 2 gegen 2 Situation. Plant ist mittlerweile runtergegangen.

06:22:39 Es ist eine schwierige Situation, G2 muss jetzt halt hier irgendwie auf V-Take spielen. Wir haben jetzt die Info, dass einer durch den Fireplace durchgegangen ist, Richtung Dining rein. Das ist eine wichtige Information, die man jetzt irgendwie noch verarbeiten muss. Aber wir müssen halt gucken, wie wir das jetzt für V-Take kriegen. So schon mal nicht. Hoven mit dem Track gegen Alemau, damit die 1 gegen 2 Situation stomp ist jetzt hier auf dem Spot. Kann sich hier nochmal gegen den Blackbit durchsetzen, ist jetzt im einzigen Einzelmuster langsam den Diffuse forcieren.

06:23:06 Sehr gut gespielt, sie haben die Seite gleich erkannt und auch den kleinen Fehler oder einfach vielleicht das Löchlein ein bisschen bei der Strat von G2.

06:23:26 Ein bisschen zu viel Aggressivität. Also gerade beim Doki hat er den Kill gekriegt, aber hätte genauso wieder zurück rotieren können. Man versteht zwar, der Plant ist runter gegangen, aber diese Featholds, die können genauso gegen die Gegner, aber auch gegen dich selber spielen. Da hätte man ein bisschen mehr vorsichtig sein müssen. Man hat doch ein bisschen für G2 einfach die Seite komplett offen gelassen. Also man ist ihm weggekriegt, klar, der Black wird halt pressure gemacht, aber sind wir mal ehrlich, ich bin auch alleine.

06:23:52 Man hätte mit Teamarbeit von G2 gegen kämpfen können, war aber auch wieder diese Seite, die geführt niemand in Kompetenzen spielen möchte. Deswegen meines Erachtens nach vollkommen okay. Steht dazu 0-1, aber selbst da, ich glaube es waren mehr Fehler von G2, warum Wai Bu wirklich diese Runde gekriegt hat.

06:24:11 Naja, ich meine, Beside ist ja jetzt an sich per se nicht schlecht. Also es ist eine Beside, die ganz gerne mal so zwischendurch mal rausgeholt wird. Es ist eine dieser Off-Sports, der grundsätzlich eigentlich noch ganz gerne gespielt wird, weil er auch durchaus winnable ist. Es gibt da ja so ein paar Spots auf verschiedenen Maps, wo man sich dann sagt, so boah, also das ist eigentlich schon echt anzukreiden, wenn du dir da halt eben eine Runde abholst. Aber in diesem Fall...

06:24:37 Auf Kaffee gilt das eigentlich nicht. Es ist eigentlich schon ein valider Spot, den man spielen kann. Man hat sich, glaube ich, einfach nur auf Glatteis führen lassen. Wir haben gedacht, wenn die Team bei Cocktail alle Druck machen und wir die Leute da rausholen, dann haben wir irgendwie schon die halbe Miete durch. War aber nicht der Fall, weil die gleichzeitig halt eben auf den Spot gegangen sind, um zu planten. Da war halt dann eben keiner. Vision-technisch war da auch nichts am Start. Der Puls...

06:25:02 an anderer Stelle blockiert gewesen, dass der das nicht mitgekriegt hat. Daran hat es hier im Endeffekt gelegen. Da war die Vision-Aufenspot unzureichend. Wir hatten auch nicht wirklich Vision-Operator dabei, außer halt eben den Puls, aber der war halt eben nicht vor Ort. Kann man nur hoffen, dass es jetzt besser läuft. Runde Nummer 2, ich meine, erste Runde ist halt geschenkt. Da passiert halt immer irgendwie was. Da kann man noch nicht allzu viel reininterpretieren, aber Runde Nummer 2 und 3, darauf kommt es dann am Ende des Tages erstmal an.

06:25:30 um die erste Richtung des Matches bestimmen zu können.

06:25:56 Und dann kommt der erste Push und Leurer und Storm holen sich jeweils einen Kill und erneut führt G2 mit dem Man-Count. Aber er muss vorsichtig sein, denn da sind noch ein paar Spieler von Vaibu und die haben deren Namen wirklich auf den Waffen geschrieben. Hoven holt sich Leurer jetzt raus, hat den ersten Pick jetzt für die Seite von Vaibu. Es muss noch einer fallen, dann wäre es wieder der Ausgleich. Müsste aber vorsichtig sein, an der Mauer währenddessen.

06:26:20 2 bar rein rotiert und versucht das nächste nochmal stompend zu helfen. Muss vorsichtig sein! Da war gerade jemand auf den Stairs und man war eher auf die Drohne fokussiert. Das 3-3 steht auf einmal und die letzten 50 Sekunden konnten mir jetzt auch.

06:26:37 Ja, ein bisschen unvorsichtig da an der Stelle von Alemau, da so unvorsichtig einfach vorzugehen. Das war echt geschenkt, der Frack. Nach wie vor passiert gerade relativ wenig, außer dass der Sledge-Chuckle weiter den Boden vertikal anspielt, dass man vielleicht Richtung Freezer irgendwie was machen kann. Ob man da tatsächlich auch exekuten wird, sei mal so dahingestellt. Aber zeittechnisch sieht das Ganze nicht mehr so gut aus. Also man kommt jetzt langsam in Zugzwang.

06:27:04 Seitens der Attacker werden wir hier jetzt schon mal ein bisschen Kontakt stompen, will da halt jemanden ziehen. Doki hat einen Kill gegen Turd, Hoven mit einem Track gegen Glass und stompend aber mit einem Refrag auf Hoven. Trotzdem wird der Plant jetzt getätigt, Reaps ist das. Stomp und Doki sind die letzten verdiegenden Spieler. Die machen hier jetzt Fresher, ziehen auch den letzten Track im Backbone Nummer 2. Die Jungs von G2, das war schon mal deutlich besser.

06:27:26 ein paar kleine dinge dann zwischendrin, so wie dieser Frag an Alemau, der nicht unbedingt hätte per se sein müssen, aber grundsätzlich kann man da eigentlich erstmal mit der Runde zufrieden sein. Da hat alles soweit ganz gut geklappt, wie man sich das gedacht hat. Die Crossfires haben gehalten, haben den...

06:27:46 Angriff, den Walboda vollziehen wollte, was ein relativer Default-Angriff ist, vertikal anspielen, eventuell so ein bisschen Richtung Freezer war, glaube ich, geplant, zumindest zu Beginn der Runde. Da haben wir gut gegen angespielt, das ist so eine gute KB-Defense-Ließe einsehen.

06:28:04 Klaus Dompon hat er nochmal schön aufgeräumt mit vier Kills insgesamt in der Runde, rettet er nochmal bis zur G2, wenn wir ehrlich sind. Wir wissen, dass er einer der Frags stärksten in die 2-Team ist, aber auch immer wieder muss er wirklich reinkommen und seinem Team helfen. Wie gesagt, es war nicht so clean gespielt, dennoch hat es gereicht zu der Runde, der Ausgleich ist da, aber du hast auch gesagt, die eigentliche Richtung wird in Runde Nummer 2 und 3 wirklich entschieden. Sinter-Defense-Spiel ist ein Top-Floor.

06:28:33 Meiner Meinung nach sogar der zweitbeste Spot momentan, gerade für die Defense. Da finde ich sogar den Basement-Spot, wenn nicht sogar Reading und Fireplace am besten. Und die Vorsicht sind auch für die Siete von G2 natürlich, die zeigen, dass man auf der Map ist, bisschen zu spawnpicken oder einfach WaiBoo bisschen zu verlangsamen. Weil diese Map hat doch dennoch einige Sachen und Checklisten, die man tun muss, bevor man hier in Execute startet.

Runde 3: Waibus erste Siege

06:29:01

06:29:01 Ich gucke gerade nochmal nach wie gerade die Statistik zum Beispiel aus Europa aus sieht bei Kaffee ist tatsächlich von der Defense Winrate der Kitching ist der beste Spot dicht gefolgt von Mining Dining und Reading Dining, schlechtesten Spot ist Top Spot mit Bar Cocktail, was die Winrate angeht.

06:29:29 Definitiv variiert. Oh. Also das müssen wir nochmal üben mit der Impact. Das hat jetzt nicht ganz funktioniert. Man hat sich ein bisschen selber Schaden hinzugefügt. Und man wollte nur sicher gehen, dass man vielleicht Reiz und der Klem ist, dass man die entfernt. C4 wird Sneak Easy. Bisschen Schaden anrichten, muss aber vorsichtig sein. Da ist noch ein Spieler hinter ihm. Viele Schüsse kommen. Blast und alle Mouth. Beide fallen jetzt durch die Waffen, durch Waibu.

06:29:52 Auf einmal hat sich das Blatt gewendet. Jetzt stehen sie stärker dran, aber es gibt natürlich noch zwei Impacts, die sie nutzen können. Storm, den Weg jetzt mit dem ersten nach, muss aber noch ein paar holen, wenn er wieder hier G2 retten möchte. Er findet sich aber in einer schwierigen Situation. Sein Gegner links, rechts und oben, ganz rundherum und eben. Laura versucht jetzt bis in Storm zu helfen, wurde aber währenddessen schon noch rausgeholt. Das 2 zu 3 steht, also ist nicht nur möglich. Dann hatten den Man-Count ein bisschen ausgeglichen, aber es muss noch einer sein.

06:30:20 Schade die Zeit, denn es ist relativ noch viel Zeit auf der Uhr.

06:30:26 Da eigentlich noch viele Möglichkeiten jetzt offen für Walbo, hier nochmal ordentlich auszudrohen. Sie haben noch ein paar Drohnen oben auf dem Tacho, wir sehen es, drei Stück sind auch dabei. Es ist eigentlich genügend Zeit, wie gesagt, alles sich nochmal anzugucken, die Position der Spieler nochmal zu bestätigen. Also wir haben ja vorhin allein schon auch durch die Schüsse und so weiter schon gemerkt, okay, es war auf jeden Fall mal jemand im Batum gewesen. Man könnte davon ausgehen, dass auf jeden Fall noch einer im Fieser ist oder hinten Cocktail. Beziehungsweise, wir sehen es hier auch, da hinten freudig immer rumrotiert wird.

06:30:55 Und dann können wir jetzt eigentlich auch mit den Operatoren, die wir haben, noch genügend Sachen machen. Wir könnten hier jetzt auch eben schön mit so einer Wand eben einfach dann dahinter planten. Also das sollte genau hier mit Sense, das sollte eigentlich möglich sein, wenn man es zumindest schafft, das Ding vernünftig geworfen zu kriegen. Das ist halt auch immer so natürlich für sich. Loira mit dem Frack gegen Abe, da war der ein bisschen unvorsichtig beim Vorkommen. Auch Doki geht jetzt hier ein bisschen aggressiver. Hoven aber mit dem Frack gegen Loira. Doki kann sich nicht setzen gegen Turd.

06:31:24 Ich hätte zu dem Gangfight in den nächsten Musstion ein bisschen umsprayen, wird aber tatsächlich rausgenommen und damit Runde Nummer 3 auch für die Jungs von Vaibo. Das war noch mal knapper als es vielleicht hätte sein müssen, aber bisher das Ganze hier auf relativer Augenhöhe. G2 meines Erachtens nach mit so ein paar kleinen Dingern da drin jetzt hier in den ersten drei Runden, die nicht per se unbedingt sein müssten. Gerade die Aktion da vorn in Shop.

06:31:52 Das ist echt unglücklich gewesen, wie man das ausgespielt hat. Das hätte man deutlich besser machen können. Definitiv Besserungs- und Stärkungsmöglichkeiten bei beiden dieser Teams. Also auch bei Waibu. Die ersten zwei Runden sahen zwar nicht perfekt aus, aber dennoch stehen sie gerade in Führung.

06:32:13 Phase ist immer so eine Sache, wenn man halt die Map beherrscht, beherrscht. Es hängt auch wirklich viel vom Repelling ab, um die einzelnen Fenster abzusichern. Claymos spielt eine sehr wichtige Rolle und zum Beispiel das hier. Auch ein kleiner Fehler vom G2, oder eher ein fataler Fehler. Von Anfang an so viele Spieler zu verlieren hat den nicht gut getan. Man hat zwar versucht, hier noch Stompen zu helfen durch Leura, aber der war ein bisschen zu später mit dem Kill.

06:32:39 Früher und Stompf wäre vielleicht noch am Leben gewesen. Die Sache hätte auch mal ganz anders ausgesehen. Aber man kann ja wieder alles rausblicken und dann wirklich zu sehen, wo war jetzt genau der Fehler. Von Anfang an sich in einer reifen Situation zu befinden, nicht ideal.

06:33:00 Das ist alles andere als ideal. Das ist bottechnisch. Wir gehen jetzt noch mal wieder Mining und Dining rein. Bisher meiden wir es nicht, den reinzugehen. Kann man machen. Den Team ist natürlich offen. Ich hätte jetzt gedacht, die Team holt einmal alle Bots noch mal raus.

06:33:21 Vielleicht kommt das ja noch, wir haben ja noch ein paar Runden, aber das war ja vorhin gegen die Runde, die dadurch den Plant auch tatsächlich beendet worden ist. Mal gucken, ob es den Jungs von Waibodas wieder gelingen wird. Jetzt sehen wir hier erstmal die Sneak-Attacks sozusagen von Hoven, der sich hier mit der Foto-Kinder weiter nach oben wagt und tatsächlich hier auch ein Opening-Gegendor überziehen kann.

06:33:43 Ich bin sicher, dass ich in einer schwierigen Position komme, wenn ich habe, da ist die Wand noch mal offen, schafft es leider wirklich nichts mehr mit dieser Position zu tun. Aber Doki legt nach mit einem guten Kill auf Ape und genauso wie Alamau. Also jetzt auf einmal ist das 2-4 da, Reeps und Turd. Die letzten zwei stehen, aber ihr wisst noch, diese zwei können einiges noch mal zurückholen. Reeps ist ja unser kleiner Wunderkling, wenn es bei Waibu geht.

06:34:09 Er hat schon mehrfach, genauso wie Stormf, bewiesen, dass er in Klatschsituationen scheinen kann. Das hängt wirklich von diesen kleinen Momenten jetzt ab. Aber sind wir ehrlich, 2-4-Situation sieht nicht gut aus. Sollte niemals an Baibu gehen. Creeps wird jetzt nochmal rausgeholt. Alles an Third. Eins gegen vier. Und circa die Hälfte der Runde noch verbleibend. Er hat zwar viel Zeit, kann alle vier Gegner isolieren.

06:34:34 muss aber dafür sorgen, dass er wirklich jeden einzelnen Spieler jetzt mit einem wunderschönen Headshot rausholt und sonst verliert er zu viel Leben, um einen anderen Gunfight zu nehmen. Ja, auf Stompen hat er das zumindest schon mal geschafft. Jetzt ist da unten einer bei Pillar, der ebenfalls mal ein bisschen gegenhalten möchte, macht da ein bisschen Radau, zieht sich direkt wieder zurück.

06:34:53 Das ist jetzt so ein bisschen die Taktik, die G2 halt versuchen zu fahren, die wir ganzfalls nicht per se die ganze Zeit forcieren. Das kann nämlich immer ins Auge gehen, das heißt wir machen hier ein bisschen Ärger, ziehen die Aufmerksamkeit auf uns, dass Turf da vielleicht ein bisschen näher kommt, ein bisschen investigiert ist da jemand und dann laufen wir halt währenddessen weg und gucken, dass wir den ganzfalls aus dem Weg gehen, um die Zeit zu verschwenden von Turf. Der hat den Diffuser auch...

06:35:20 Nicht dabei, der liegt woanders. Ich weiß gar nicht, wo der genau liegt, aber dabei hat er ihn auf jeden Fall nicht. Das heißt, das ist auch ein Problem. Das wissen die Jungs von G2 wahrscheinlich auch, wo der ist. Dementsprechend, ah genau, da hinten liegen, das liegt sogar auf dem Sprott. Relativ wenig Chancen, alle mal mit dem letzten Track der Runde, damit der Ausgleich 2 zu 2. Starker Start von G2 in die Runde mit. Nein, wenn wir ehrlich sind, also gleich Spielekills rausgeholt von Anfang an.

06:35:48 und auch die starken Spieler minimiert. Also Hoven momentan gerade der stärkste Spieler und er war als erstes rausgeholt worden. Danach hat ja Epp gefolgt sich hier wieder gute Spieler rausgeholt von Anfang an, dafür gesorgt, dass Vaibu Gaming sich in einer schwierigen Position befunden hat. Aber das war auch nur Runde Nummer 4. Wir befinden uns wieder im Ausgleich. So weit scheint es immer wieder so ein Hin und Auf zu sein. Also zuerst soll Vaibu dann legt G2 nach.

06:36:16 Die Frage ist wirklich, wann wird eins der Teams mit mehreren Runden davonlaufen? Wann wird dieser Switch sein? Wird es erst dann sein, wenn G2 auf die Attack geht oder wann kommt dieser Klickmoment?

06:36:30 Es wird nur eine Frage der Zeit sein, bis das halt eben kommt. Zur letzte Runde nochmal speziell, ich mein, Laura hat da ein bisschen gepennt, beziehungsweise das war tendenziell eigentlich ein guter Start, den Ball, wo er forcieren wollte, mit Deimos da White Size hochzusneaken und dann halt eventuell in so eine Lücke reinzustoßen, beziehungsweise sich selber eine Lücke zu öffnen, das haben wir auch gesehen, Laura hat da auch rausgenommen. Es ist dann nur verpufft, weil die restlichen Spieler von G2 halt wach waren.

06:36:57 und diesen Push, den man dann spielen wollte, relativ schnell zunichte gemacht haben. Also G2 ist wach, auf jeden Fall, bei dem, was hier gerade passiert. Weil viele andere Teams, bin ich mir sicher, haben sich da schon in Zittertreffen geraten und hätten sich von so einer Aktion irgendwie lumpen lassen, dann wäre der Spot relativ schnell gefallen. Also, ne, weil Bo durchaus ideentechnisch gut dabei, aber G2 auf jeden Fall wach, die lassen sich da nicht lumpen. Für Nummer 5.

06:37:23 Hier ist wieder eine Kitchen Defense, die hat G2 auch vorhin gewonnen. Ähnliches Lineup haben wir glaube ich vorhin auch gesehen, wenn mich nicht alles täuscht. Auch wieder ein Echo dabei.

06:37:35 Es ist nicht so gut, dass wir jetzt nicht so gut spielen.

06:38:03 Absolut. Das letzte Mal war ja das Problem nicht beim Setup, sondern eher bei der Execution. Da gab es dann zu viele Löcher, zu viele Engel, die sie schauen mussten und dann kam halt die Platoon Stompton mit rein. Stompton wollten wir eigentlich ganz ursprünglich als ersten rausholen. Es hat leider nicht nach Plan funktioniert und das war halt ein kleines Problemchen. Das hat sich dann am Ende der Runde nochmal ergeben. Aber Speakeasy holt sich jetzt mal Blaze raus, ein wichtiger Operator, denn es war der Smoke somit.

06:38:29 Die Plans, uh, wollte ich gerade sagen, könnten nur noch von Marco denied werden, aber selbst dieser ist jetzt raus. Also das 3 zu 5 steht erneut. Wir waren in dieser selben Situation, aber Stompen ist noch am Leben und genauso dook. Also die könnten das alles noch umdrehen.

06:38:45 Ja, die Möglichkeit besteht tendenziell. Man muss jetzt nur gucken, dass man ihn so einen Pick setzen kann. Ansonsten würde das hier ganz, ganz schwierig werden. Toros zum Beispiel. Okay, mit dem Track gegen Speed Easy. Hoven nachgelegt mit Leura. Aber Stompton. Den Refrag auf Hoven gezogen. Dann haben wir hier eine 2 gegen 3 Situation. Das ist machbar, definitiv. Jetzt muss Stompton nur gucken, dass er da nicht irgendwie geslampt spielt. Er kann jetzt tatsächlich sogar nochmal den Entry machen Richtung Spot. Er kann sich da so ein bisschen in Sicherheit bringen. Das ist schon mal echt...

06:39:13 relativ komfortabel und vergaulich zu dem wo er jetzt vorher gestanden hat. Haben wir natürlich alle Long Angle geöffnet, die Attacker können da mit ihren Long Range Visieren schön reingucken, die Defender müssen halt jetzt massiv aufpassen. Doki auch hier in so einer Art Sandwich Position, muss halt gucken, dass Freezer keiner reinkommt, aber auch vom Howay ist die Gefahr natürlich groß. Jetzt muss der Go kommen, 15 Sekunden sind da noch, Stompen auf der einen Seite mit dem Flag gegen Weeps, aber Turb mit dem Flag gegen Doki.

06:39:40 Das Dom ist jetzt der letzte verdienende Spieler, kann rausgenommen werden. Runde Nummer 5 für die Jungs von Baibou.

06:39:46 Das 2 gegen 3 noch nicht ganz so umgedreht, wie sie es haben wollten. Es war sehr, sehr, sehr knapp, aber es hat wieder gefühlt auf zwei Spielern gelegt. Es war wieder Stompen, es war wieder Doki, auf den Verlass sein musste, dass die Runde geholt wird. Also allein, dass man sich von Anfang an hier in einer 3 gegen 5 Situation befunden hat, hat wieder G2 nicht gut getan. Es ist ja nicht so, als hätten bei Bu was Großartiges anders gemacht.

06:40:12 Genau dasselbe ist ja in der Runde davor passiert, wo sie diesen Spot gespielt haben. Da muss sich noch ein paar Sachen ändern, weil Boo ist jetzt auf der Tag im Überstand mit den Runden. Also...

G2s Probleme in der Defensive

06:40:31

06:40:31 Schwierig, Stompen natürlich 1A Performance gerade auch schon wieder genauso wie Laura die zwei haben genannt Ok, also die drei Tage bis in das Team gerade alle Mauern Blast sind noch sehr sehr sehr leise und ich würde mir auch wünschen das Team ein bisschen aufwachen, weil sonst wird das hier noch zum kleinen Problem, die sind

06:40:49 Ja, vor allem aufgrund der Tatsache, dass halt Kaffee nach wie vor, schon seit, ja, zehn Jahren eigentlich, eine Defense Map ist. Und, wie du schon gesagt hast, weil Bo hat drei Attackhunden geholt. Das ist eigentlich schlecht. Das möchten wir eigentlich nicht. Jetzt ist es halt so, jetzt müssen wir zumindest gucken, dass wir auf ein 3-3 kommen, ansonsten haben wir gleich ein dickes Problem. Also G2, ähm...

06:41:14 bringen sich in einigen Runden immer selber in die Bredouille, indem sie halt eben diese 3-5-Situation zu Beginn herstellen. Das liegt aber auch zu einem großen Teil daran, dass gerade Spieler wie Blaze, oder gerade Blaze, sehr sehr aggressiv ist. Und das unnötig. Also gerade zu Beginn tun sie so ein bisschen overconfident, jedes Mal in die Dinger reingehen.

06:41:42 Also das ist halt irgendwie so ein bisschen fragwürdig. Also da müssen sie echt aufpassen, dass das etwas ist, was nicht weiter passiert. Auch diese Aktion hier, Laura, das hat er vorhin schon mal gebracht. Diesmal hat es ja auch wieder so semi geklappt. Zumindest jetzt einen Spieler rausgeklappen hat man können. Stompen ja auch mit dem Tracking Speed Easy. Stompen auch noch mit dem Tracker. Der lässt sich gerade hier wieder alle schmecken. Hoven mit dem Frack auf alle Mau. In der 3 gegen 2 Situation, da ist die Defense wieder absolut im Vorteil gerade.

06:42:10 Mal gucken, ob sie das noch konvertieren können oder ob Waibo da jetzt noch mal rankommt, weil Hoven mit seinen 12-3 ist halt auch eine Frechheit, was der hier gerade abliefert. Ist halt komplett frech, aber wie gesagt, Stom legt noch mal ein bisschen nach, also der bietet ihm gerade noch die Stirn und es sieht jetzt gerade wieder gut aus, für die Tuche hier den Ausgleich zu schaffen, aber dafür müssen halt jetzt diese letzten zwei Kills schön fallen und nicht mit irgendwelchen Absets.

06:42:38 Hovind erwartet jetzt hier nur geduldig. Er weiß, es befindet sich ein Spieler rechts und links von ihm. Frag ist nur, welchen Pick wird er zuerst nehmen. Gar keinen, denn Stormfulten raus. Reeves holt sich jetzt direkt den Reefrag, das 1 gegen 2 steht. Es muss vorsichtig sein, weil diese zwei Spieler von G2 waren gerade voneinander entfernt. Jetzt haben sie sich wieder zusammengeschlossen. Es ist nur noch eine Minute auf der Uhr und Reeves weiß ganz genau, er muss hier den Clean in 1 gegen 2 schaffen.

06:43:05 Sonst ist das hier zeitlich auch nicht wirklich möglich. Er kann hier nicht wirklich für den Plant gehen. Er muss für die zwei Kills gehen.

06:43:15 Ja, das ist halt keine leichte Aufgabe. Also Doki und Blass sind halt gute Spieler. Also vor allem Doki, den es auch jetzt gerade hier in Szene gesetzt worden ist, der den Track auch hier gemacht hat. Es ist sehr, sehr schwierig, so eine Aufgabe zu lösen. Gerade auch auf dem Spot-Reading haben wir ja jetzt tatsächlich das erste Mal auch gesehen. Das war jetzt die letzte Runde, da haben sie ein Reading nochmal ausgepackt. Sehr schön. Damit sind wir auf die 3-3-Ausgleichsgeschichte dann doch noch drauf gekommen. Damit jetzt erstmal zumindestens noch.

06:43:44 okay für G2 das Ganze hier. Wenn das jetzt auf dem 2-4 rausgelaufen wäre, dann wäre das schon sehr, sehr schwierig geworden im weiteren Verlauf. Jetzt der Sideswap. Wir sehen jetzt nochmal die Operator-Bands. Da wird höchstwahrscheinlich auch nichts großartig Spektakuläres bei rauskommen. Irgendwas Standardmäßiges sehen wir. Ich glaube nicht, dass da irgendwas Dubioses kommt.

06:44:13 Nein, also selbst hier glaube ich, wie du schon gesagt hast, eher was Standardmäßiges, vielleicht noch so einen Grimm oder so, eine Ying immer gut rauszubauen und ein Glas halt auf dieser Map, auch sehr starke Attacker. Und es scheidet sich hier für Capital und Valkyrie, alles wirklich valide Bands, eine Ersamene Valkyrie, gerade auf der Defense auf dieser Map, höchentliche Operator und auf der Attack, Mountain und Capital kann man auch wieder immer umdrehen, dass die auch sehr, sehr, sehr stark sind.

06:44:37 Du bist ja unser Statistik-Type und du kennst die Zahlen eigentlich in- und auswendig. Weißt du jetzt gerade auf die Stelle, ob KV in diesem Jahr eher Attacker- oder Defender-Sided war?

06:44:48 Also in Europa auf jeden Fall deutlich defenselastig, 65%. Ich gucke mal gerade mal die anderen Regionen nach, aber das dürfte sich eigentlich nicht viel geben. Also das ist eigentlich in jeder Region immer defenselastig, seit vielen Jahren. Also da ändert sich gar nichts. Kaffee in NA ist 55% Defense und in Brasilien sind wir auf, ja gut, da ist 51%, aber nah wie vor defenselastig.

06:45:18 Das ist wirklich eine Tendency, wie man so gerne sagt. Aber wenn man halt davon ausgeht, dass diese Map Defenderlassik ist, klar, man kann auf diese Statistiken schauen, muss man aber auch ehrlich sein, es sind nur Zahlen auf dem Blatt Papier. Im Endeffekt, was im Match passiert, kann ja komplett was anderes sein. Stand jetzt G2, haben es quasi zum Ausgleich geschafft. Die für uns immer wieder ein Hin und Her konnten sich nicht wirklich mal zwei Gründe miteinander durchsetzen.

06:45:49 Bei Buu auf der anderen Seite befindet sich jetzt auf der Defense eigentlich die Seite, die einen größeren Anteil hat und einen Vorteil hat. Jetzt müsste man schauen, wie weit können sie hier dann rausziehen und vorgehen. Ja, wir werden sehen. Erster Attack von G2.

G2 greift aggressiv an

06:46:13

06:46:13 Wir dürfen jetzt direkt auf Topfloor angreifen. Ich hatte ja vorhin gesagt, dass das gerade auch in Europa zum Beispiel ein Spot ist, der tatsächlich der schlechteste im Moment ist und auch der Spot, der am allerwenigsten gepickt wird. Dementsprechend weiß man wahrscheinlich auch in Europa genau, was da Phase ist. Weiß man eigentlich auch grundsätzlich. G2 ist ein Team, die können jeden Spot vernünftig angreifen auf der Map. Speed Easy hat es ja auch schon zumindest fast zerlegt.

06:46:41 Hat da schon ordentlich der mitgekommen, den braucht man nur noch ein bisschen anwusten. Dann ist hier Feierabend, genauso wie die Turd, den hat es jetzt nämlich gerade tatsächlich zerlegt. Loira, der ist hier unten reingegangen über Reading, konnte da eine Entry ziehen. Ich glaube, das war vertikal von unten nach oben, wenn mich nicht alles täuscht. Wir haben es nicht ganz genau präsentiert bekommen, aber in die Richtung wird es gelaufen sein.

06:46:59 Das ist ja auch schon mal sehr, sehr wichtig, dass man da einen Opening-Fact ziehen konnte. Da geben sich aber tatsächlich beide Teams gerade im Moment gar nichts, dass das relativ aussehen kann. Ich möchte hier so sicher wie möglich spielen, aber G2 befindet sich halt unter diesem kleinen Vorteil. Das scheint es von unserer Seite ein bisschen verbargten zu sein, aber der Spieler hat definitiv reingepickt. Bleist alle Maul mit den Double-Kirchen noch dazu, reaps!

06:47:25 Der letzte Mann, der steht von der Seite bei Buu. Es wird diese Runde wieder für G2 ausgehen.

06:47:33 Dann der Faktor, dass G2 2 rundheran sich holt. Da kommt auch gleich der Talk von dem lieben Doki in den Chat. Er fragt, wo bist du? Zwei Jahre trash-talken sollte man im Chat zwar nicht. Alles immer wieder hier ein bisschen Spaß. Aber was man noch dazu sagen muss, Mentalität gerade bei diesen beiden Teams sehr, sehr, sehr wichtig. Man kennt es von G2, wenn es einmal nicht läuft, dann läuft es gar nicht. Dann ist wirklich die Mentalität weit unten.

06:47:58 Und wenn man dann noch den lieben Alemão durch Mentalität oder Toxicity oder einfach Panther verliert, dann kann man ihn kaum noch zurückholen. Von der Seite von Wildboot, die sind relativ junge Spieler und kämpfen genauso. Einmal ist das Momentum da, dann ist das Team stark. Aber wenn das Momentum nicht da ist, dann können so welche kleinen Reizpunkte auch dazu führen, dass man vielleicht ein paar Fehler kriegt oder sich diese Mentalität, so ein kleines Ego sich aufbaut. Man denkt, jetzt kann ich reinpicken.

06:48:25 Und da hat man den Salat und dann stirbt man, weil halt kein Retreat da ist. In Runde Nummer 8, in der wir jetzt angekommen sind, bin ich jetzt mal gespannt, was sie hier aufziehen wollen. Also ich sehe ja jetzt mal wieder Denari. Kann mich ja jetzt hier auch mal vor öffentlicher Kulisse outen. Schmutz. Also ich bin kein Fan von diesen Operatoren.

06:48:51 Finde ich absolut situational. Und die Situation ergeben sich in einer von 1000 Fällen, so nach dem Motto. Und auch nur auf bestimmten Maps. Ich habe jetzt nicht genau gesehen, was sie da oben aufgebaut haben. Weiß ich aber auch nicht. Also kann ich mir ja hier auf Café nicht vorstellen, dass das super, super viel Impact hat. Bin mal gespannt, wie sie es halt ausspielen wollen oder ob das überhaupt irgendwas bringt. Wir haben es gestern bei dem Match von G2 gesehen, das war von DK.

06:49:20 Das ist ein ganzes Genario auf einmal ausgepackt. Das war auf Moots, was sie da aufgebaut haben. Auf Nighthaven ist das gewesen. Wir werden es gleich nochmal gedroht bekommen, wo das hier aufgebaut ist. Ach, hier an der Edge. Wir haben gerade schon gesehen, dass das eigentlich relativ wenig bringt. Also Doki, der kann da zum Beispiel seine Utility voll durchwerfen. Das ist überhaupt gar kein Problem.

06:49:44 Das wird im weiteren Verlauf noch nicht so ein großes Problem sein. Kommt jetzt zum Runout. Ein erfolgreicher Lüft, das hat man mitbekommen, ist da noch erfolgreich auch runtergerappelt, um sich da in Sicherheit zu bringen. Ey, aber mittlerweile rausgenommen worden. Tuberau ist das hier durch die Nade von Alemau. Das ist doch schon mal ganz wichtig. Speed Easy mit dem Frack gegen Loira. Er ist da ein bisschen zu neugierig gewesen an der Stelle. Er ist zu weit vorgekommen und da auch direkt bestraft worden.

06:50:12 Wollt ihr halt ein bisschen wissen, was passiert gerade on-site. Vielleicht hat man nicht ganz diesen Spieler entdeckt, aber die zweite Hälfte dieser Runde beginnt jetzt. Wir setzen ein paar Utilities von G2 ein, um einfach diese Spieler von Baibu rauszupuschen und einfach in deren Fallen zu locken. Blas, plötzlich ist Hovon rein, somit der stärkste Spieler gerade von Baibu ist gefallen und wir haben den Top-Draw von G2 unter deren Kontrolle. Bedeutet, wenn sie was Vertikales hätten, könnten sie natürlich jetzt starten.

06:50:39 um noch mehr Pressure für Satops zu holen, aber haben sie nur den Ram. So noch einen zweiten Buggy, sonst heißt es gar nichts mehr. Wir müssen sich mit das so viel entgegen, was sie aufgestellt haben.

Strategische Verlangsamung und Erfolg

06:50:56

06:50:56 Ja, das ist halt immer so die Sache. Also wir spielen zwar nicht wie den, wir spielen halt Mining, Gaining, aber das Problem bei diesen Spots ist halt nach wie vor auch schon seit Jahren immer wieder die Zeit. Also die darf man jetzt nicht außer Acht lassen. Auch sowas darf man nicht außer Acht lassen. Reeps hier mit der Super Shorty, Doki noch rausgenommen, der da so ein bisschen unvorsichtig runterrotiert. Aber Blaz mit dem etwas zeitverzögerten Refrag kann jetzt auch den Diffuser nochmal wiederholen.

06:51:20 Und jetzt geht es weiter. Jetzt wollen wir gucken, dass wir irgendwie auf den Spot drauf kommen. Der ist auch frei. Da ist keiner gerade. Wir wollen gucken, dass wir jetzt auch tatsächlich auf den Plant drauf kommen. Wir sind uns aber, glaube ich, scheinbar noch nicht so ganz einig, wo wir genau planten wollen. Gehen auch aus Reading jetzt raus. Jetzt einmal rüber Richtung Mining. Wollen da den Plant machen. Jetzt hat der Puls hier aufgemacht. Wollte sein C4 hochschmeißen. Stoppen aber aufgepasst. Das Ding geregelt. Alle mal mit der letzten Faktorunde. Das war sehr, sehr schön gespielt vom G2.

06:51:49 Das war einfach dieses wo können wir uns positionieren um so viele Engel wie möglich mit zwei Spielern abzucovern. Gerade bei Fireplace ist es viel zu viele. Es gibt natürlich das von unten, man kann nicht Hedge berücksichtigen.

06:52:04 Man kann nochmal den C4 hochgeschmissen werden, wir haben es auch vorhin schon gesehen. Man kann aber auch von den Stairs hochkommen oder vom Hallway oder von der anderen Seite zu vieles für zwei Spieler holen. Aber jetzt kommen wir ganz kurz an den Listeningen.

06:52:33 Schön, also ich glaube da auch wieder sehr wichtig was gesagt worden ist, was man zusammen spielen soll, dass man sich einfach ein bisschen ruhiger sein soll, weil G2

06:52:59 Die haben die Engels vorne einfach nur gehalten. Das ist halt, weil viele Buh-Spieler einfach reingelaufen, da könnte man einfach die Picks rausholen. Perfektes Beispiel da, zweites nochmal hier. Und die Sache ist halt einfach, wenn man sich hier ein bisschen langsamer spielt, könnte es vielleicht zum Vorteil werden. Bei G2 waren zwar jetzt die Langsameren in dieser Runde, hatten zwar wenig Zeit von Plant, aber wenn wir ehrlich sind, sie haben gewartet und wurden eigentlich belohnt mit den Engels.

Analyse des ersten Spiels: Café

06:53:25

06:53:25 Ja, durchaus. Also das Problem an der Sache ist halt, also Miki, der Coach Analyst, was auch immer für eine Rolle er hat bei Walbo, ist auch nicht relevant, war schon immer und ist auch scheinbar immer noch ein Micromanager. Wir haben es gerade nochmal gehört, das zu Kassel, das zu Kassel, dies als Ananas, scheint jetzt für diese Runde nicht relevant zu sein.

06:53:50 Aber vielleicht für eine der weiteren Runden muss das noch relevant werden. Es ist halt immer so eine Sache, so dieses Micromanaging, was dann halt ganz gerne passiert durch Coaches. Ich persönlich finde das immer ein bisschen schwierig, wenn man halt sagt, ja, mach dies, mach das, mach jenes. Es kann immer relativ schwierig werden.

06:54:15 Und ich glaube auch dieser Approach mit den Windows, was da gesagt worden ist, das betrifft einen einzigen Spot und aber nicht mehr. Zurück zur Runde. Ape und Speakeasy haben den kleinen Approach, den G2 hier vorbereitet hat, auch mal ordentlich zunichte gemacht. Blass kann aber zumindest Ape noch rausnehmen. Das war hier so ein geplanter Blitz-Push, den wir hier durchziehen wollten. War wirklich was gebracht, hat uns das bisher aber nicht. Stompen mit dem Fracking Speakeasy, Doki mit dem Fracking Hoven.

06:54:40 Da können sie aber auch nochmal nicht zurückkommen. Dafür, dass das hier echt schlecht angefangen hat, geht das halt umso besser weiter. Blaster mit dem Fracking Turd, das sieht echt gut aus. Das war ein wunderschöner Comeback, weil auf einmal steht es doch 1 zu 3 gegen Waibu. Man hat da nochmal die gesamte Runde gedreht, das 3 zu 5 noch ganz schnell umgedreht. Also wirklich 180 Grad ist nochmal eingelebt. Also sehr schön gespielt der von G2. Sie haben versucht schnell zu sein, einen kleinen Rush-Buch zu führen. Der Tactical Timeout wird natürlich auch von der Seite von G2 genutzt.

06:55:09 um einfach mit einem Coach zu reden. In dem Moment kann man natürlich auch reden, was falsch läuft. Oder halt gewisse Sachen, wie die sich hier präparieren. Vielleicht war das von Anfang an geplant, dass man in dieser Runde ein bisschen schneller vorgeht, weil meistens kommt wirklich erst der Erfolg von einer Technical Timer zwei Runden später. Die Runde danach wird meistens immer noch verloren. Also deswegen glaube ich hier von Waibu hat man vielleicht Vitu ein bisschen unterschätzt, als man die Überzahl hat.

06:55:35 Naja, man hat abgesehen davon aber auch sehr einladend gespielt, möchte man ja behaupten. Also wir haben aufbautechnisch von Waibo den Spot so präpariert, dass wir eigentlich jemanden haben möchten, der im Bakery hinter dem Tresen spielt. Da ist aber gar keiner gewesen.

06:55:55 Also ich weiß nicht wo derjenige gewesen ist, der da war, aber der ist halt sofort bei der kleinsten Crash, beim kleinsten Crash musste abgehauen sein, wenn er überhaupt da war. Und dann ist natürlich so der Moment da, das ist halt das, was immer am längsten dauert. Den hinter der Theke in Bakery wegzukriegen, das dauert immer sehr lange. Weil der meistens 100 Sachen da hat, um ihn zu beschützen. War jetzt dieses Mal auch nicht so. Wir haben weder bei Mai gespielt noch Jäger.

06:56:20 Das ist auch ein bisschen Quatsch, wenn man es so aufbaut. Und dann hast du halt diese Lücke gehabt, die Green Force Rund war offen, dann konntest du halt diesen Go, den G2 sich hier dann überlegt hat, auch spielen. Das werden sie auch gesehen haben, operator-technisch wahrscheinlich, dass das halt so ist vom Aufbau her, dass wir gar keinen Barai haben, gar keinen Jäger haben. Das heißt, wir können einfach so durchpowern, weil wir da einfach einen Nathan schmeißen, derjenige, der da ist, nicht weg. Also, was ich damit sagen will, da auch schon was schmutzten, weil Wai-Woh hier gespielt hat. Dementsprechend hat man G2 eingeladen, ist erst schiefgegangen.

06:56:48 Dann hat G2 es wieder geholt, schön ausgespielte Runde. Da fühle ich so nicht normal sind. Absolut nicht, weil der Fakt steht und bleibt G2. Haben jetzt das Matchpoint, ein weiterer Sieg und sie gehen mit der ersten Map schon in die Tasche davon. Es ist ein Best of 3, also es gibt noch einen kleinen Puffer danach, aber die zweite Map ist gepflegt worden von G2. Und diese Map sollte eigentlich bei Bue eher entsprechen, aber jetzt gerade momentan läuft es nicht so gut. 6 zu 3.

06:57:17 Drei Runden ineinander müssten die wirklich perfekt gewinnen, um dann nochmal eine Chance auf die Overtime zu haben. Eine Runde verloren, wir zeigen Tschüss und in die nächste Map. So ist das. Und das ist halt dann aber auch die Map von Vaibo, die wir hier gerade sehen. Würde mal wieder die Tendenz bestätigen, die wir vorhin mal angesprochen haben, dass das eventuell wieder in die Kerbe reinsteht wie gestern, dass man hier falsche Mappacks gesetzt hat.

06:57:50 Könnte definitiv sein, also wir haben schon ein bisschen den ganzen Anfang darüber gesprochen. Wenn halt die Mapics eher in den Favor für G2 ausfallen, dann wird das doch nochmal ein schwieriger Spiel für Baibu. Sie kommen aus der Apec Region, deswegen können sie und müssen sie auch ein bisschen auf diese unerwartete, man erwartet nicht viel von denen, man weiß nicht genau, was sie machen und darauf müssen sie ein bisschen relyen. Gerade vielleicht auch Kaffee kann man das nicht so gut ausnutzen, diese Map.

06:58:15 Ist zwar sehr groß, aber auch sehr offen. Also viele Fenster, viele Engels, die man halten kann. Und ein Team wie G2, die werden natürlich einander rücken. Die Freigehaltung dafür sorgen, dass die einzelnen Teams nicht alleine gesetzt werden. Aber Toki versucht reinzugehen, genauso wie der Rest von G2. Aber es hat ja mal gar nicht funktioniert. Das C4 von Hoven holt sich zwei. Und auf einmal bleibt nur noch Blast, der am Fenster gechillt hat, um einfach irgendwelche Retentionen rauszuholen. Tja.

06:58:43 So schnell kann es gehen und ich glaube somit werden es da nur noch zwei Runden vorbei, weil das 1 zu 4 traue ich zwar bleibe es zu, aber sind wir mal ehrlich, sollte hier auf gar keinen Fall passieren. Ne, also das sollten sie hier auf gar keinen Fall noch irgendwie aus der Hand geben, also das wäre auch ganz ganz...

Verlustrunden und Overtime auf Café

06:59:03

06:59:03 Ganz, ganz schlechtes Omen für das zweite Lab. Man hat sowas verliert, dass es halt auch massiv dann zehrend, was die Moral angeht. Also das sollte hier auf keinen Fall noch irgendwie schief gehen. Geht's auch nicht. Anschlussrunde nochmal für die Jungs von Vaibo. Damit 6 zu 4. Zwei Runden fehlen noch. Dann geht's in der Overtime. Das wird noch eine schwierige Aufgabe.

06:59:24 Also diese vier Kills, ich glaube, das waren binnen einer Sekunde oder zwei, waren wirklich alle vier Spieler von G2 am Boden. Gut, dann zeigt sich die Zahl von dem Coach, wir können auch natürlich wieder hier reinhören.

06:59:39 Nabebebe?

06:59:58 Ja, und wenn die Banken so gut, die Trainern, die Schwingen, die Pockets, die auch funktioniert, weil sie nicht die Kontrolle haben, okay? Okay. Okay, wir gehen, Leute. Wir können auch das Kommunismus, wenn wir sehen, okay? Das ist die Möglichkeit. Okay, wir gehen, Leute.

07:00:17 Nicht panisch werden, das ist die Möglichkeit, meinte gerade auch schon der Coach. Noch ein paar Sachen gesprochen, was sie anders tun könnten jetzt für diese kommende Runde. Das ist jetzt deren Möglichkeit, die nächsten zwei Sons, heißt es wieder Overtime. Ganz ehrlich, ich finde es ganz gut, was der Coach hier angesprochen hat, weil es hat ein bisschen so gewirkt, als wäre G2 ein bisschen panisch geworden oder halt einfach diese Flüchtigkeitsfehler sind wiedergekommen.

07:00:39 Er hat halt auch noch mal so ein bisschen nachanalysiert, was halt in der Runde passiert ist. Er hat natürlich noch eine gewisse Übersicht, die die Spieler per se jetzt nicht haben. Er kann ja gleichzeitig im Prinzip alle fünf Monitore eben sehen und gucken, was da halt passiert. Er hat nochmal analysiert, was an Control von den Gegnern dann da gewesen ist, was sie alles kontestet haben und wo halt dann eben der Fehler gelegen hat.

07:01:04 Problem in der Runde war auch sowieso, Titun meinte eine Lücke gesehen zu haben, wo keine Lücke gewesen ist. Also die sind ja durchs Hallway Window, wollten die ja reinrappeln, zwei Mann und das sind halt die beiden, die durch das C4 dann gekillt worden sind. Das heißt, die haben gedacht, da ist eine Lücke, da können wir einfach rein schlawinern, war aber keine Lücke, das haben sie auf dem Schirm gehabt und dann ist halt das C4 da, es sind zwei Leute und dann ist halt Feierabend.

07:01:31 Und die anderen beiden, die halt noch innerhalb dieser Sekunde geholt worden sind, die wollten supportend gerade den Go machen. Und das ist halt alles innerhalb von Sekunden eben zerpufft, weil man es eben auf dem Schirm gehabt hat, das Ganze. Und, ja, fehlgeschlagener Attack, ganz simpel. Aber eben, wie auch schon gesagt wurde, ist auch von Doki keine Panik. Es sind noch zwei Runden, das haben wir locker easy. Also, erstmal bald nachhalten.

07:01:57 Ganz genau, also du hast gerade nur gesagt, sie wollten rein stabilen, es hat nicht funktioniert, also der Coach ist wichtig da, aber auf zwei Runden haben sie noch die Chance, dass, oder eine Runde, eher mehr gesagt, hier einen Fehler zu machen und wenn es bei der zweiten nicht funktioniert, würde es dann die Overtime bedeuten, da kommt auch gleich schon die nächsten zwei Nates rein, wunderschön ist der vier von Ape, holt sich hier schön allemal raus, war aber leider nur der Recruit auf der Attack.

07:02:23 So viel Woot jetzt nicht damit gegains, aber dafür halt ein Mann weniger. Noch mehr Nades kommen noch Ape. Die wollen hier diesen Spieler raushaben, aber es funktioniert noch nicht ganz. So viel Utility genutzt für eigentlich gar nichts. Er steht noch ganz stark mit dabei. Versucht natürlich so lange wie möglich am Leben zu bleiben. Aber G2, die haben ein Auge auf ihn. Möchten, dass er da weggeht und auf einmal droppen die ganz schnell runter. Und haben jetzt die Seite unter die Kontrolle genommen. Der Plant, der kommt jetzt auch direkt durch.

07:02:48 Aber leider Pilda ist noch nicht ganz unter deren Kontrolle, müssen sie noch ein bisschen vorsichtig sein. Sieht ihr von unten, da kommt D-Impact, aber leider auf dem Hard Floor geplantet. Somit gehen wir in die Post-Plant-Situation. G2, die müssen jetzt nur geduldig warten, während Waibu in deren ganzen Crossers reinrennt, nacheinander. Der letzte Mann, der steht, wird auch nochmal entfernt. Und somit G2 holen sich die erste Map, die eigentlich von Waibu gedickt ist.

07:03:21 Verdient auch, haben wir definitiv die Lücke, die on-site vorhanden gewesen ist, erkannt und auch umgesetzt. Also wir haben relativ fix gesehen, es ist nur speed easy on-site, sonst ist ja keiner. Warum droppen wir nicht einfach Filler runter, gehen dann in den Spot rein und dann braucht es uns das nicht weiter zu jucken. Wir haben gesehen, wie schwer die Runden gewesen sind, die konnten auch nichts machen. Das ist halt Hardcore gewesen.

07:03:51 auf dem getrendet worden ist. Also das war gut analysiert, gut gedrohnt von G2. Also das hat mir auf jeden Fall gut gefallen, wie sie die letzte Runde hier jetzt noch geregelt bekommen haben. Damit 7 zu 4 insgesamt das Ganze ausgegangen. G2 damit die Map von Vaibo gewonnen. Wir gehen jetzt in die Werbung bzw. in die Pause und gucken uns danach Map Nummer 2 an und das ist dann nämlich der Pick von G2 und da wird es nochmal sehr interessant. Bis gleich.

Zweite Map: Skyscraper und Einleitung

07:10:30

07:10:30 Das war die E-Sar für G2 hier in der Qualifizierung. Und wie Sie sehen können wir uns bei Stompen auf dem Disc. Ihr Team ist hier noch nicht, aber du bist. Stompen, können wir uns nach der ersten Map sehen? Es war eine sehr gute Map, wir haben sehr gut gemacht. Es war eine sehr einfach-easy-Map, zu sagen. Ich hoffe, wir können das in der Map 2 und machen die Playoffs.

07:10:50 Danke so much! Was du surprised, dass sie ein Café auspricht? Ja, wir waren es zuerst. Ja? Ja. Du bist absolut huge. Ja, danke. War das Doki, was das alles Doki, was das alles? Was das Karl? Oder war es nur dich? Doki. Doki.

07:11:10 Das macht es nicht mehr so, dass Leute dich als die King oder Stompfond zu sein. Das macht es nicht mehr so, dass das auf deine shoulders? Nein, ich bin auf das an diesem Punkt, es geht nicht mehr. Alright, wir werden jetzt auf und gehen und gehen und gehen und sind wieder auf den Map 2. Danke für die joining uns. Danke für die joining uns. Danke. Ja, ich weiß nicht, dass er absolut gut ist, was er? Ja, er war. Ich bin ja, wir sind auch so glücklich, dass er auf den Spieler profile ist. Ich bin so glücklich, dass er auf den Desken, wenn es sehr short ist.

07:11:35 3 Sekunden bevor wir live sind. Wir sind wieder auf die Spieler Profile für Stompa und was auch eine Performance. Ja, der King hat sich zurück und ich spreche nicht über mich, natürlich. Ich spreche über Stompa in der Spiel. Er ist 14 und 6 und du hast ihn geholfen. Cold, wie immer. Es ist nur noch ein Tag in der Office. Das ist einfach nur ihn. Wir sind jetzt an dieser Stelle. Auf jeden Fall, er hat er gewusst. Er hat sich schon mal einen kleinen Clips gegeben. Ich weiß nicht, was wird ihn stoppen. Ich bin noch nicht warten.

07:12:02 Oh, das ist ein guter. Wir finden verschiedene Alterationen, wie es seine Namen gibt. Aber es gibt andere Spieler, die Stompen in dieser ganzen Welt spielen. Mal sehen wir, wie alle anderen anderen haben. Wir haben auch eine Stompen-Highlight. Aber Doki und Loiro beide haben. Loiro war die Hauptfragger für G2. Sie sehen, 4 Kills und nur Alamo. Und die Sache, ich möchte, sehr kurz sagen, über G2.

07:12:31 G2 sind oft Architekt der eigenen Umfeld. Wenn G2 sind schlecht an Attacking, ist es wegen ihrer eigenen Individuen und der Art der Callen. Aber die Art der Anwälte auf jeden Map haben sie es locktet. Sie machen die Anwälte Kaffe sehr einfach. Es war ein 3-3-Split auf der Defense. Und dann haben sie aufgerufen und gewinnen 4 aus der 5 Anwälte auf dem was ist eine Defender-Sided Map.

07:12:53 Das wird sehr großartig sein, um die nächste Skyscraper-Map zu gehen. Wieder wieder eine Tradition-Defender-Sided-Map. Aber die G2 sind so froh, dass sie so froh, dass sie auf jeden Map attacken sind. Ich denke, wir waren sehr froh, besonders wenn sie in der Attacken sind. Wir sehen sie auf die Kaffee, die auf die Defender-Sided-Map und auf die Rückseite des Rounds auf der Backof-Huven. Ich sage das, er hat sie auf den Weg gelegt.

07:13:14 Er hat eine Chance, in der Café, auf 15 Kills zu bekommen. Wenn es nicht für ihn war, dann hätte ich eine richtige Stomp. Es waren zwei 1v1s an der Start, also. Es war so viel mehr. Er hat zwei Rounds in den Backen und die anderen Multikills, also. Wenn du denkst, muss der Team von Weibo aufstehen. Du kannst Hovn sehen, er ist noch da und hat die Performance, die die anderen möchten.

07:13:33 Ich denke, dass sie in der Schreiber gehen, sie werden in der Gefahr, sie werden sich confortieren. Was ich nicht für sie, ist, dass G2 in der Pacing ist. Und wir wissen, wie Alemao liebt, seine kleine Ruche, die Karaki-Window-Rush auf Karaki-Boomside, die Direct-Takes auf Exhibition. Er hat alle Tipps und Tricks, wie Sie gesagt haben. Er setzt die Meta auf Schreiber, und so in Attack...

07:13:53 Für G2 zu starten, für einen Fall, ich denke, das ist nicht ein Verstand. Ich habe eine verrückte Gefühl, dass Weibo wird 5 Defensers, wenn sie sich auf den Skyschrapern zu werden. Das ist sehr schwierig, wenn du ein Weibo-Fan bist, aber wir hoffen, dass sie uns eine Art Veränderung zeigen, denn Elimination ist auf der Linie. Sie sind weg und sie wollen nicht mehr.

07:14:15 So, und da sind wir wieder für fast gleich den zweiten Start der zweiten Map Skyscraper. Wir haben gerade Kaffee Dostoyevsky gesehen, da ist G2 mit einem 7 zu 4 davon gegangen. Und da haben wir auch gerade schon gesehen, Stomp hat natürlich ein kleines Interview gegeben oder war halt beim Death Present. Aber bevor wir zu viel rumlabern, würde ich sagen, gehen wir direkt in die Map hinein, denn die wird entscheiden, wird sich G2 qualifizieren und in die zweite Phase jetzt mit reingehen.

07:14:44 Oder wird es auf die dritte Map verlegt und dann wird es vielleicht nochmal spannend werden, wenn es wirklich eliminiert wird.

07:14:56 Meine Prediction hier diesbezüglich ist ja, dass das Ding jetzt gleich nach der Map vorbei sein dürfte. Ich erinnere nochmal daran, wir haben gerade ja Kaffee gesehen und Kaffee ist die Map gewesen von Baigo, also deren Map-Tick. Skycraper ist der Map-Tick von G2. Das heißt, das dürfte eigentlich nochmal deutlich konfidenter ausfallen, als das, was hier auf der ersten Map gespielt worden ist.

07:15:21 Wir haben vorhin in diesem kleinen Mini-Interview, wo zwischen Tür und Angel dann während der Halbzeit von Stalken Show gehört so, jo, wir haben die Map super geprappt, hat alles so geklappt, wie wir uns das vorgestellt haben. Lässt sich natürlich auch leicht sagen, wenn er halt wieder rasiert mit 14.6, dass es halt easy war. Klar, aus seiner Sicht auf jeden Fall easy gewesen. Und jetzt könnte das halt auf Skyscraper genauso weitergehen. Skyscraper ist nämlich für Walbo.

07:15:51 Stepped-technisch nicht so der Burner, also sieht okay aus, also mit 1-1, aber wegen dem Außerhalbkopf ist das halt auch nicht. Wenn ich mir dann auch die Gegner dann wieder angucke, die sie da bespielt haben, ist es halt dann auch wieder so eine Sache. Das ist beim eSports World Cup tatsächlich gewesen, gegen Secret, da haben sie in Kürze angezogen. Ja, und in ihrer Region haben sie knapp 7-5 Mal gewonnen gegen Chief. Juckt halt im Endeffekt dann halt auch keinen, aber Sky-Springer von G2 ist halt...

07:16:21 Es gab aber auch diesen Moment, wo Viper

07:16:50 wo bei dem SI-Blancswirt dieses Jahr einen kleinen Upset verursacht hat gegen Dark Zero, glaube ich war das, wo sie auf Skyscraper gewonnen haben. Dabei, Buh, deren Stats ist nicht perfekt auf Skyscraper, aber sie haben schon mal dafür gesorgt, dass ein starkes Team mal einstecken musste. Es war zu Anfang des Jahres, viel Zeit ist bis dahin vergangen, es gab einige Changes. Wir müssen natürlich schauen, wie das Team jetzt auf dieser Map noch performt. Auf jeden Fall.

07:17:17 Wie schon gesagt, aus B2 sehr stark auf dieser Map und ich glaube, dass wenn sie genauso wieder contesten wollen. Es ist aber eine Defender-Sided-Map und Baibu startet hier mit einem guten Vorteil in die Defense. Die müssen jetzt einfach nur so viele Runden wie möglich kriegen. Ich würde sogar sagen, ein 4-2, wenn nicht sogar 5-1 ist hier wirklich ein Muss auf der Defense.

Schwieriger Start für G2 auf Skyscraper

07:17:41

07:17:41 Ich konsultiere mal die Steps, wie das wie tiefgezüglich aussieht. Ja, also 4-2 müsste es sein. Genauso wie das auch sein muss, was da jetzt gerade passiert. Turt und Egg, rausgenommen worden von Blast und Goki. Hoven nachgelegt mit dem Kill an Laura, stompen mit dem Track gegen Weeps. Da eskaliert gerade schon wieder relativ viel. Auch Hoven hier nochmal mit einem Track gegen Blast und Geisha. Ist aber richtig, richtig low mittlerweile. 3 gegen 2 Situation. Sieht schon mal ganz positiv aus.

07:18:06 Sieht sehr gut aus, auf einmal das 3-2 steht. Hoven, wenn er jetzt noch ein paar Upset krieren kann, vielleicht mal zwei oder wenigstens einen Kill. Er kann sich nochmal alles drehen und wenden, aber Speakeasy liegt jetzt nach Stomp. Und alle mal die letzten zwei, also der Spieler, der gerade on fire ist, bei G2 lebt noch. Und alle mal der IGL, der muss vielleicht sein Game noch ein bisschen verstärken, sonst könnte das vielleicht nochmal ganz schlimm hier ausgehen. Es ist die Attack, sie haben eine Minute Zeit, genügend Zeit.

07:18:35 Und die Calls kommen rein, sie wissen wo sie es reinpushen dürfen und können. Ja, 50 Sekunden sind halt auch noch genug Zeit, um hier etwaigen Kram durchzuziehen, den man sich irgendwie überlegt hat. Jetzt kommt nochmal der Yellow Ping, da hat man es fast gesehen, war jetzt natürlich durch den, ja jetzt hat er ihn, allemal mit dem Frag aufhofen, war natürlich die Outline sehr hilfreich für uns, wir haben es eher gesehen als allemal, aber wenigstens hat er es nochmal gesehen.

07:19:01 Tompon Alemau jetzt zu zweit gegen Speak Easy. Da dürfen sie jetzt nochmal reingehen mit 25 Sekunden, gehen jetzt ins Sandwich rein. Das sollte machbar sein, oder? Definitiv machbar sein, aber auf Speak Easy hat die Möglichkeit. Oh, der Injad hat den Stalk und holt sich den Zweiten. Niemals hat er das gerade geschafft. Also Speak Easy nicht zu unterschätzen mit der SMG-11 und der Shotgun. Zwar als Smoke, aber gerade die Runde für die Defense geklatscht.

07:19:33 Da krieg ich ja schon direkt wieder Bauchschmerzen. Oh je. Das Stompen auf die Range mit der Schrotwinde mit einem Schuss Injured Games hat, wie ich eine bodenlose Frechheit. Also den anderen dann durch die Footballs bekommt, okay, geschenkt, aber das mit der Schrotwinde ist echt eine Frechheit. Also da wäre ich jetzt sauer an der Stelle, dass das echt so geklappt hat. Aber gut gespielt, kann man nichts anderes sagen.

07:20:03 Wäre aber definitiv eine Runde gewesen, die G2 sich hätte holen dürfen und müssen. Also da erst den einen Spieler im 2 gegen 2 halt so easy rausnehmen, indem man das halt vernünftig zusammen hinbekommt mit dem Yellow King, dass alle MAU dann verziehen kann und dann das Ding irgendwie so gegen Gewand fahren. 2 gegen 1 Situation, auch bei der vergangenen Zeit, die nur relativ gering war.

07:20:27 Bin ich der Meinung, hätte man trotzdem gewinnen müssen. Aber wie genau sei, 1-0 erstmal für die Defense wollen wir nicht zu viel reininterpretieren. Noch mal kurz der Nachtrag. Also es ist definitiv eine Defense-Watt, war ja eigentlich auch schon immer so. Ist in EU auf jeden Fall Defense-Technisch, so bei 64%, wenn ich es gerade noch richtig im Kopf habe. Ich habe es gerade wieder zugemacht. NA sind wir auch bei 60% Defense-Rate in Südamerika. Wir sind zwar auch noch in der State-In mit raus.

07:20:57 Da sind wir bei, ja, ein bisschen weniger, 55%, aber da ist sowieso alles ein bisschen eher attacklastiger als auch klar als sonst. Also 4-2 muss schon drin sein für bei Bo und der Defense. Alles, was sozusagen für G2 besser ist, ist sehr, sehr positiv zu bekommen. Absolut, also das 4-2 wäre natürlich das Minimum, desto mehr desto besser. Wie gesagt, ich erwarte sogar hier ein 5-1 Grad auf die Usament. Wie du es schon gesagt hast, 65% ist schon sehr hart, wenn er lastig.

07:21:25 Wir hatten auch hier davor das Match BDS gegen NIP. Da war es ja auch wieder gefühlt alle Runden nur auf der Defense gewonnen. Das war wirklich wieder eine schöne Demonstration von dieser Map. Aber das Match davor und dieses Match, wie wir schon sehen können bei Woody versuchen, so lange wir möglichst dort die zweiten. Leider gerade die Impact rausgeholt. Bisschen unglückliches Zeitpunkt da und wurde rausgeholt. Zwar konnte man aber auch Toki raustraden.

07:21:54 Der FF hier steht, aber Hoven spielt noch sehr weit vorne. Ist natürlich auch gerade der Einzige, der hier die Seite contesten möchte. Bei Booty müssen hier vorsichtig sein, denn theoretisch G2 könnte hier von dem Plant gehen. Wir haben kein einziges C4 mehr. Das Einzige, was ihnen hilft, sind Deren Waffen.

07:22:13 Ja, vor allem ist halt auch das Problem, dass Alemau schon die ganze Zeit on-site steht mit seinem Montagne. Also der könnte gar nicht im Prinzip machen, was er will. Wir müssen halt nur gucken, dass wir den jetzt irgendwie ein bisschen safe bekommen, schützt bekommen, dass er da auch im Plan gegen Kanhoven trägt aber auf jeden Fall dazu bei, dass das nicht passiert. Stomp rausgenommen, Blast mit dem Flack gegen Ape, Speak Easy mit dem Flack gegen Blast, Hoven mit dem Flack gegen Alemau. Die eskaliert gerade sehr, sehr viel. Laura ist jetzt auf einmal alleine gegen Kai.

07:22:37 Kann sich hier gegen den ersten schon mal nicht wirklich durchsetzen. Muss ja jetzt so ein bisschen Ringelpilz mit Anfassen spielen. Zieht den kürzeren. Runde Nummer zwei ebenfalls für Walbo.

07:22:46 Ja, sah lange Zeit gut aus, aber irgendwie haben sie das Ding dann doch noch verdoppelt. Also ich weiß nicht genau, was der Grund dafür gewesen ist, dass Alemau so lange gezögert hat. Also eigentlich bin ich der Meinung, hätte man schon lange mal zumindest einen Planversuch starten können, um halt eben auch Druck zu erzeugen, weil viele...

07:23:14 viele optionen standen halt den defender netz der situation nicht offen also nicht kommen müssen die utility hatten sie nicht mehr so großartig dafür dass sie zu den ein wir hatten ja auch kein smoke dabei oder sonstigen was sie kreis war zu dem zeitpunkt schon nicht mehr da also irgendwie zumindest versuchen könnte ich ein bisschen enttäuscht ja also ich

07:23:39 Ich finde auch deine Meinung, das Problem war glaube ich einfach nur, sie hat nicht die Kontrolle über VIP, denn das war natürlich nicht geöffnet mit einem Breacher, sondern da konnten nur Spielereien spielen. Und leider, weil so wie bei Booty die Seite aufgestellt hat, war es ein bisschen schwierig da für alle mal zu planen. Aber auf jeden Fall, weil er halt das Schild auf den Rücken hätte stellen können, wäre da ein Versuch notwendig gewesen. Er war lange halt so lange raus zu zögern und dann am Ende doch noch zu verlieren. Vielleicht einfach zu viel Panik und einfach zu...

07:24:09 zu diesem Respekt vor diesen Utilities zu haben, die gar nicht vorhanden waren. Aber das war erst mal die zweite Attack-Runde auf einer Bomb-Seite, die auch wieder sehr detail-lastig ist. Jetzt gehen wir natürlich auf die dritte Seite. Das ist meistens die Seite, wo die Attacker die Chance haben, eine Runde nachzuholen. Und diese muss es jetzt auch sein für G2. Speak easy. Aber erstmal hier für Vaivu einen drauflegen, sich Leura rausholen. Somit ist der Deimos weg und er schaut jetzt noch, um sich mal ein paar mehr zu holen.

07:24:37 Lässt den ersten Spieler bisschen reingehen, muss aber vorsichtig sein. Der zweite kommt noch mit dazu. Schön! Ape hat jetzt auch den Defuser vor sich liegen. Und der andere Spieler von G2 ist währenddessen runtergejobbt. Versucht natürlich ein paar Kills zu machen. Das ist in dem Fall Stormtman. Er befindet sich outside, aber nicht wirklich wieder mit anfangen. Unsere Team-Mets sind oben und er ist komplett alleine.

07:25:00 Ja, der kann da jetzt mal so ein bisschen gucken, was er da noch vorfindet und wo er da noch die Spieler findet, die vielleicht gerade ein bisschen unvorsichtig zurückrotieren, kann mit der Nails wie Easy nochmal finishen, Turd aber oben mit dem Fracking alle mau. Ja, und so schnell kann es gehen, Stompen alleine gegen drei. Jetzt ist natürlich bekannt, wo er ist, die Spieler von Walbo wissen das auch ganz genau, können sich jetzt hier mit Fracking auch aufstellen, um halt die Crossfires gegen ihn aufzubauen, sodass es hier eine ganz, ganz schwierige Aufgabe wird, Stompen.

07:25:29 Das ist für Stompton hier nochmal irgendwie Blumentopf zu gewinnen. Das dürfte sehr, sehr schwierig werden. Hier mit Prefires ein bisschen arbeiten, klar, ist möglich, aber naja, wir werden sehen. Wenn es jemand schaffen kann, dann er, aber es wird schwierig. Absolut, er hat schon mehrfach bewiesen, dass er genau in so welchen Situationen der Mann ist, den man am Leben haben möchte. Und wie gesagt, es wird schwer, das sind natürlich noch ein Spieler in T genauso wie Geisha.

07:25:57 Zwar den ersten Versuch vor ein paar Schüsse, Weiß aber befinden sich in einer schwierigen Position. Gutes Entel da von Vaibu, den Spieler dann zusammen zu pieken. Perfektes Teamplay in der letzten Sekunde. Aber man muss auch sagen...

07:26:10 Als man in Geisha reingegangen ist, vielleicht hat man und hätte man sich ein bisschen mehr umschauen können von der Seite von Stompen, denn der ist strick und einfach neben dem Gegner vorbei gelaufen, hat dann seinen Teammate in Gefahr gebracht, als er durchs Fenster jumpen wollte und somit den Diffuser verloren, wenn Stompen, On-Site komplett alleine war und wirklich nicht vieles anrichten konnte. Also Augen auf! Das war einfach schlechte Drohnenarbeit, ne? Ja, aber auch beim Pieken.

07:26:37 Also beim Face-Checken einfach die Augen aufmachen. Ich glaube die Tunnel Vision war da beim Stompen wirklich die Hatsch zu droppen. Es kommt halt jetzt auch ein Time-Out. Ich finde den okay. Ich bin dann nach wie vor der Meinung, also Runde 1 okay. Runde 2 hätte man wohl müssen. Ich habe mir die Situation von oben nochmal angeguckt. Also es wäre easy möglich gewesen, tendenziell für den Montagnier nochmal zu playen.

07:27:06 Das ist sehr, sehr mau gewesen, ist sehr, sehr fehlerbehaftet, was er bisher ist. Hat mir nicht so gut gefallen bisher das, was hier G2 gespielt hat und es ist jetzt halt wichtig, da nochmal...

07:27:34 sich zu konzentrieren. Ähnliches wird auch jetzt wie der Coach schon mal mitgeteilt haben, weil es aber Fehler sind, die...

07:27:41 Ich will nicht sagen, Anfänger Fehler sind, aber es ist einfach unkonzentriert, was hier gerade gespielt wird von G2, weil es einfach vermeidbare Situationen sind, die sie so in der Form zum Beispiel auf Café nicht gezeigt haben. Also irgendwie Leute überdrohen und wir laufen am Gegner vorbei oder sowas, das hast du vorhin nicht gesehen. Absolut, es sind genau diese Flüchtigkeitsfehler. Also wir haben jetzt eine Map von G2 in der Tasche, damit haben sie halt dieses Momentum ein bisschen übergesprochen. Aber wenn es halt zu viel ist, zu viel Aggressivität, dann übernimmt sich ein bisschen kommen diese Flüchtigkeitsfehler auf.

07:28:10 Ich muss auch sagen, es gab natürlich diese kleine Pause und in dem Moment, jetzt sind wir in diesem Refresh, da ist halt immer so die Frage, was bespricht man in diesem Moment? Bespielt man irgendwas oder ruht man sich einfach nur aus? Die ersten drei Träger, die sahen einfach nicht gut aus. Jede Runde gab es Flüchtigkeitsfehler, jede Runde hat man es vielleicht überschätzt, unterschätzt, wo die Gegner sind, was sie tun können. Und jetzt befindet man sich in einer 0 zu 3 Situation. Sie haben noch drei Runden, schauen uns mindestens zwei davon zu holen.

07:28:37 Aber hier wie gesagt, je mehr desto mehr desto besser. Und dann 5, 1 könnte ich hier definitiv sehen.

G2 verliert das Momentum auf Skyscraper

07:28:44

07:28:44 Wir wollen erstmal die Kirche im Dorf lassen, also das ist alles im Rahmen, es ist alles noch völlig okay, also das ist keinerlei Seltenheit, dass wir hier einen 3-0-Swap bzw. einen 3-0-Stand zu diesem Zeitpunkt sehen. Aufnahmen mit Skyscraper, hier ist noch lange nicht Feierabend. Solange jetzt eben noch zwei Runden Attack kommen, vielleicht sogar drei, wie fast die Kuh sich jetzt noch ab, ist hier alles in Ordnung.

07:29:12 Aber danach sieht es jetzt tatsächlich gerade nicht aus. Loira schon wieder derjenige, der hier als erstes den Kürzeren zieht. Auch Doki auf der anderen Seite hier gegen Speak Easy. Also wir machen genau mit dem Quatsch weiter, den wir jetzt vorher auch schon gemacht haben, indem wir einfach irgendwo reingehen, ohne irgendwie gedroht zu haben. Ich weiß nicht, was die da machen, die Jungs, aber ist auf jeden Fall Quatsch. Definitiv. Also da auch wieder, man geht einfach rein oder irgendwas zur Drohne, man hat eine Information, man geht nicht direkt so.

07:29:41 Wenn etwas ist, dann weiß man drei Sekunden hält. Für den 30 im vergangenen darfst du nicht mehr drum zählen. Da jumpt man mit rein, man hat keine Informationen, man rennt einfach von der Seite von Reeps in. Tyrus holt sich den Kill, apet mit dem nächsten auf einmal Alamo. Als der letzte Mann von G2 geht natürlich raus und versucht nochmal rumzurotieren, vielleicht nochmal andere Angles als Möglichkeit zu bieten. Aber auch hier diese Runde ist vollkommen vorbei für G2. Das 0-4 wird gleich auf dem Board stehen und es ist ja wirklich...

07:30:09 Schöner Kill erstens. Und der Seite von G2. Viele Fehler, aber es sind jetzt nicht so, als wären das viele verschiedene, sondern es ist gerade für mich wirklich ein Fehler. Sie drohen nicht genug, sie spielen nicht genug zusammen. Also es fehlt diese Teamarbeit ein bisschen.

07:30:28 Ja, ich glaube, es ist halt einfach, wir wollen gerade ein bisschen zu viel, also wir wollen einfach mehrere Punkte aufmachen bzw. mehrere Punkte anspielen bei G2. Das, was wir hier aber machen, im Vorfeld auch schon während der Drohnenphase, bringt uns in eine Lage, wo wir das gar nicht erfüllen können. Weil wir scheinbar mit vielen Drohnen einfach ein Problem kriegen, auch vielleicht durch die Solos.

07:30:58 Weil du siehst ja, die müssen alles gefühlt face checken, weil die irgendwie gar nicht zurande kommen mit den Drohnen. Die sind gefühlt alle schon weg, bevor die Runde überhaupt angefangen hat, so nach dem Motto. Und deswegen müssen die halt auch überall reingehen, das Ding face checken. Und dadurch kommt das hier eben halt zustande. Also dadurch, dass man halt eben vernünftige Drohnenarbeit bzw. ein bisschen Disziplin, was die Drohnen angeht, hier nicht an den Tag legt. Ich bin auch der Meinung, man sollte operatetechnisch, man hat es auch getan.

07:31:25 Wir nehmen jetzt nochmal einen Lion mit, das ist halt auch nochmal visiontechnisch sinnvoll. Auch jetzt eben eine Druckgebiebe mitzunehmen bzw. die zu skicken ist halt auch keine schlechte Idee. Also das sind alles so Aspekte, vielleicht kann man es damit nochmal rumreißen, wenn man zwei Runden droht, ist halt das nochmal okay. Aber es ist halt dieser eine Punkt, der gerade echt schlecht ist und zwei Runden wirkt es halt nahenlos aus. Also die kennen da nichts.

07:31:52 Das ist aber nicht das Spiel. Ich nutze die Fehler aus und das funktioniert. Aber mal.

07:32:20 um gegebenenfalls die Aufmerksamkeit von Vaibu wohin zu ziehen und dann rein zu fliegen. Macht man nichts und macht es alleine und dann wird man bestraft. Jetzt mit dem Blitz wird es natürlich Erfolg. Man holt es den ersten, den zweiten, der liegt noch direkt danach. Und Hoven kann sich zwar alle mal rausholen, aber der Schaden ist bereits getan. Vaibu mit den zwei Männern, die jetzt noch stehen, Hoven und Spiek, sie müssen sich jetzt gegen Laura stompen und Doki beweisen. Drei Spieler, wo wir wissen, die...

07:32:47 sind hungrig für diese Kills und haben genügend Zeit jetzt zu drohnen und das machen die jetzt auch direkt. Schaut die nächsten zwei, alle drei jetzt am drohnen. Ich glaube der einzige der gerade nicht drohnt ist Toki. Er schaut gerade nur um sicher zu gehen, dass die Team jetzt gar nicht gepusht werden.

07:33:04 Ja, können damit natürlich jetzt erstmal die Position dann feststellen, soweit eben möglich, weil Mute-Jammer sind auch noch auf dem Feld. Das ist auch nicht unbedingt hilfreich natürlich, wenn man irgendwas ausdrohen will. Aber wenn wir mal ehrlich sind, so viele Optionen gibt es halt eben auch einen Spot auf Office nicht, wo man stehen kann. Boki dachte sich das nämlich auch gerade, kann es wie easy hier nochmal rausholen. Mit dem nächsten Klick nehmen wir auch mit dem nächsten Spieler raus. Anschlusstreffer für G2 4-1.

07:33:30 Die erste Runde, die 50% von G2 sind getan. Sie brauchen noch eine andere, um wirklich diesen Default zu entsprechen. Dann ist theoretisch alles gut. Diese Map ist Defenders, seither wenn sie dann auf die Defense gehen, können sie ja die Runden zurückholen. Müssten aber jetzt vorsichtig sein, weil wenn wir ehrlich sind, Alamau, der war ja ein großer Faktor, warum diese Runde sich nochmal gedreht hat. Der hat dann zwei geschenkte Kills eher gekriegt. Der erste war geflashbinkt, der zweite lag direkt hinter dem Teammate. Er wollte ihn natürlich nicht anschließen, deswegen hat...

07:33:58 der Team mit dahinter nicht geschossen und wurde natürlich Opfer von allem auch. Da muss man vorsichtig sein von Baibu, dass sowas nicht wieder vorkommt. Aber wie auch schon gesagt, diese ganz Anfangs-Sfähigkeitsfehler alleine was tun zu wollen, wird denen nicht viel weiter helfen. Das müssen sie auch für die Defense direkt unter Kontrolle kriegen.

07:34:21 So ist es. Ich möchte nochmal eine kurze Diskussion vielleicht mal aus dem Chat nochmal mit aufgreifen bezüglich Map-Balancing und so weiter. Ich möchte daran erinnern, dass es in vielen anderen Competitive Shootern auch so ist, dass gewisse Lads einfach CT-T-Side sind, bei CS oder sowas. Das ist...

07:34:42 Der Stand der Dinge, das ist in fast jedem Game so, was irgendwie competitive gespielt wird und so läuft es halt bei uns auch mit Attack und Deathsided. Es gibt Maps, die sind Attacksided, da hat sich auch mal viel geändert, viel gefahren. Es gab auch mal Seasons, da ist Consulate Attack-lastig gewesen. Im Moment ist ja eher so 50-50 gefühlt. Border ist eigentlich schon seit Jahren immer mal wieder Attack-lastig. Also das nochmal so als Hinweis, danach wählt man ja auch seine Maps aus.

07:35:11 Nach den Stärken und Schwächen das nochmal so als kleiner Hinweis und Beitrag für diese Diskussion, die dort stattfindet. Während wir hier nämlich gerade noch ein bisschen Zeit haben, um das Ganze hier anzugucken, dass der Bläs hier als Open-Effekt mal wieder rausgenommen wird. Das zweite Mal jetzt schon wieder. Also zwei Runden, wenn nicht sogar drei Runden hintereinander. Das musste er leider jetzt als erstes fallen. Dann weiß man noch, der Firmat mit dazu, der Heartbreacher weg vom Fenster. Das tut weh. Vito, kannst du nochmal versuchen, was...

07:35:37 Bisschen zurückzuholen, müsste aber vorsichtig sein. Jetzt Lora in einer guten Position könnte sich hier jedenfalls ein Kill holen. Leider, die sind zu laut gewesen. Das scheint nicht so, als hätte man das mitgekriegt. Er hat jetzt ein paar Versuche. Ich möchte aber auch mit dem Team ein bisschen aufschließen, weil wenn er da unten alleine ist und sein Team pusht, kann er natürlich nicht so viel beitragen. Das 4 zu 5 ist gerade schon da. Die Calls müssen gleich durch. Die Flashbangs, dieses Mal haben sie keinen Blitz. Jetzt ist Alamau da für eine Information, aber jemand anderes muss die Kills machen.

07:36:08 Wartet geduldig drüber, ist noch ein zu viel, alle Infos sind da, aber scheint gerade er riecht sich dieses geht langsam voran, möchte hier keine Fehler machen.

07:36:19 Aber du hast halt auch gesehen, der Punkt, wo wir jetzt gerade ansetzen konnten in Runde 5, der wurde jetzt dicht gemacht von Walbro. Also da kommen wir jetzt so in der Form erstmal nicht weiter, weil wir da gerade ins Hintertreffen geraten sind mit diesem Blitzpush. Und deswegen halten wir das Ding jetzt vernünftig. Und da muss jetzt die Tru dann wieder umdisponieren. Verliert dadurch natürlich weiterhin massive Zeit. Ape jetzt hier auch mit dem nächsten Track gegen Stompen, kann sich aber gegen alle Mauer dann nicht durchsetzen. Der zieht hier mit dem Montana den Track 3 gegen 4 Situation nach wie vor. Die Zeit läuft aber.

07:36:49 Das ist eine ganz, ganz schwierige Ausgangslage. Auch Turton gibt es jetzt hier noch mit den Tracks. Alemau, jetzt der letzte verdienende Spieler, kann jetzt einen Track noch ziehen, wird aber selber rausgenommen. Damit tatsächlich der 5-1-Swap, das ist ein bisschen zu viel. Also da hat G2 jetzt einen ordentlichen Berg, gegen den sie anrennen müssen, weil das hätte so in der Form nicht sein müssen. Bin ich weiterhin nach wie vor der Überzeugung.

07:37:18 Grundsätzlich 5-1 ist halt auch zu viel, egal wer gegen wen spielt. 4-2 ist eigentlich der Swap, der hier kommen müsste. Das heißt, hier ist auch schon wieder ein sehr, sehr großer Indikator in die Richtung, dass das Ganze höchstwahrscheinlich dann vielleicht doch für Walbo ausgehen dürfte. Es sei denn, hier dreht sich jetzt alles nochmal komplett um und G2 haftet sich jetzt in der Defense so dermaßen, dass sie da jetzt irgendwie eine Flawless...

07:37:47 Zeit irgendwie drüberfahren. Bezweifle ich jetzt aber mal grundsätzlich, aber das ist jetzt halt eben so der Stand der Dinge. Da hat sich bei Bo in eine sehr, sehr komfortable Lage gespielt.

Waibo festigt die Führung und G2s Kritikpunkt

07:38:00

07:38:00 Genau, die Sache ist aber, was wir noch beachten müssen, ist, dass D2 sich jetzt auch auf der Defense befindet. Es ist eine sehr defenderseitige, lastige Map, haben wir gerade schon wunderschön zu Gesicht gekriegt und jetzt haben sie natürlich auch den Vorteil auf deren Seite. Ein Comeback ist auf dieser Map nicht untypisch, gerade wenn dann das Team, was in der Unterzahl bei den Runden steht, dann auf die Defense wechselt. Die haben es schon öfters auch in anderen vielen Matches gesehen. Es ist möglich und wahrscheinlich...

07:38:28 Wahrscheinlichkeit, hier ein Comeback zu starten auf der Defense ist größer als auf den anderen Maps. Man muss das aber hier einfach nur richtig spielen. Zwei Runden ist, was Raibu benötigt. Viel ist es nicht, aber auf der Attack, je nachdem wie sie das jetzt spielen werden, könnte es wirklich noch zu vielen Problemen kommen. Die Tuch auf der Attack, voll zu viel, haben zu weit auseinander gespielt. Jetzt bei der Defense geht es darum, zusammen zu spielen und einfach zu verstehen.

07:38:57 Preis nicht aus den Augen zu verlieren. Es ist und bleibt Zeit. Oder halt auch den Plan zu den einen. Viele Faktoren wieso sie gewinnen können. Und sie spielen hier immer noch um die Qualifikation zur zweiten Phase. Und sie es nicht schaffen, kann die dritte Map auch leer. Ja das könnte auch noch mal eine ganz interessante Nummer werden, wenn es halt dazu kommt.

07:39:23 weil er noch eine ganz andere Hausnummer ist als hier im Café und Skyscraper. Also da bin ich sehr gespannt, wie gesagt, sollte es dazu kommen. Aber wir wollen ja nicht zu weit vorgreifen. Absolut nicht. Wir müssen erst mal schauen, was auf dieser Mal passiert. Es ist noch nicht vorbei. Wo ist das wohl?

Wechsel zur dritten Map: Clubhouse

07:39:48

07:39:48 Das sieht natürlich auch sehr interessant aus. Wir haben auch ein Glas mal wieder dabei. Den haben wir vorhin auf Café auch schon das eine das andere Mal gesehen. Aber jetzt nur auf Glasflöper. Kann man machen. Ist eher...

07:40:01 Ich würde eher sagen ungewöhnlich, machen nicht viele Teams, kann man aber machen. Gerade auf Office ist sicherlich einiges möglich. Da befindet er sich jetzt zwar gerade noch nicht, der Glass, aber da kann man sicherlich einiges mit machen. Bisher ist hier noch ein LH-B-B passiert. Leura hat ein bisschen Damage gekriegt. Woher auch immer, war ein bisschen Offscreen, konnte man nicht so ganz nachverfolgen. Aber zumindest zeitlich gesehen, 1 Minute 25 sind es gleich noch. Man konnte die Jungs von Vaibo erstmal gut auf Abstand halten bisher.

07:40:29 Das ist gut so, man muss ja auch dafür sorgen, dass wir G2 so schnell wie möglich minimieren und das macht Epoch hier mit zwei Kills als ein Opening. Creeps legt nochmal nach und auf einmal Blast in Alemau. Alle Augen sind auf euch. Sind das gerade die zwei Killspieler, die wir am Leben haben möchten. Das ist natürlich ein Asami und der Castle. Machen kann man da nicht vieles. Der Trade ist da und das 1 zu 4 steht. Alemau, die beste Spieler gerade im Team, kann es leider auch nicht hinkriegen. Somit heißt es Matchpoint.

07:40:58 Vaibu auf Skyscraper, die Map von G2 fällt ihnen jetzt doch leider in den Rücken hinein. Und das ist genau das, was ich bisher angesprochen habe. Es besteht kein Momentum bei G2. Wenn die jetzt drei Runden hintereinander gewinnen, dann wird es noch gefährlich. Aber Vaibu macht gerade was sehr Wichtiges. Sie halten G2 klein und somit sehe ich auch den Sieg hier auf der zweiten Map. Aber ich möchte mich den Arm zu früh loben.

07:41:27 Ich glaube auch, RT2 hält sich gerade hier selber klein. Also das sind halt so Aktionen, die hier gebracht werden. Das ist gut. Keine Frage, Abe, der da einfach reinpusht. Äh...

07:41:37 Dürfte das jemals passieren? Nö. Also das ist nicht vorgesehen, dass der einfach über das Window da reinspringt und da dann zwei Facts zieht. Also das ist nicht vorgesehen, das sollte so nicht passieren. Liegt aber auch eben daran, dass besagte Spieler, ich glaube es müsste Doki gewesen sein, der hatte aber ganz tief geschlafen an der Stelle im Trophy. Weil das muss der natürlich haben, damit muss der rechnen, dass das passiert.

07:42:02 dass da jemand eventuell reinkommt, auch mal jemand lebensmüde ist vielleicht und da einfach reinkommt. Das war hier einfach nicht gegeben, also das hat man nicht auf dem Schirm gehabt, dass der dann direkt zwei Kills ziehen kann. Da an anderer Stelle dann auch gleichzeitig noch was passiert, weil halt super viel Chaos ist, weil halt gecallt, Joe on side, on side, on side, ne, solche Geschichten.

07:42:24 Schwierig, schwierig. Also, so wach wie G2 auf der ersten Map gewesen ist, desto mehr schlafen sie jetzt hier auf der zweiten Map, obwohl das halt eben ihr eigenes Team ist.

07:42:36 Ich bin gerade noch so ein bisschen überfragt, woran es liegt, ob wir vielleicht hingegangen sind und bei Wohen ein bisschen unterschätzt haben auf der Map, weil die das noch nicht wirklich viel gezeigt haben und Gegner und das außerhalb kräftig gewesen sind oder ob es halt daran liegt, dass man meinte, hier super krass vorbereitet zu sein, ich weiß es nicht. Wie dem auch sei, vorbereitet sieht das Ganze nicht aus, unterschätzt eventuell 6-1-Stück kann es auch eine eindeutige Frage.

07:43:02 Absolutes Objektes kann man nicht mehr machen von der Seite von G2. Man versucht es gerade noch ein bisschen, aber Waibu, die schlagen immer wieder nach. Das 3 gegen 3 steht auf einmal. Es reicht, diese eine Runde zu gewinnen. Wir würden es nochmal auf Lea versuchen. Wen haben wir verloren? Speak Easy und Ape und Firmheit und den Blitz. Es ist noch alles vollkommen okay. Die drei Operator, die wir brauchen für den Late-Push, die leben gerade noch. Leider hat nur der Firmheit weg, aber sie können trotzdem einiges...

07:43:31 mit den letzten dreien anstellen. Und genau dasselbe von der Seite von G2. Die, die wichtig sind, die leben gerade nicht. Der einzige, der vielleicht verloren gegangen ist und immer noch gebraucht hätte, wäre halt der Stomp mit der Asami, unser kleiner Architekt. Aber sonst passt es noch. Die zweite Hälfte der Runde beginnt. Und es war ein schneller Start, aber jetzt wird alles wieder langsamer.

07:43:53 Ja, das haben wir ja oftmals, dass wenn es da um die Entries geht, dass wir da dann ordentlich Radau machen und sobald dann alles so ein bisschen abgefrühstückt ist, zwei Leute auf zwei Leute getradet hier in dem Fall, beruhigt sich das oftmals dann ganz gerne nochmal. Vor allem, wenn man in der Entry, die man da getätigt hat, auf der gegenüberliegenden Seite der Map stattgefunden hat, wo das Bot ist, dann sehen wir das ja sehr häufig. Auch hier ist das wieder der Fall, Home Little Tracking Glass.

07:44:18 Kann sich da wieder über einen Longangle irgendwie durchsetzen. Alle MAU steht da jetzt schon wieder mit dem Rücken zur Wand. Hier ist alles offen, warum auch immer. Wo haben die denn ihre Reinforcements alle noch gesetzt? Also da ist man, glaube ich, gerade sehr, sehr heavy. Auf der anderen Seite auf Office gewesen, das Mutti-Reinforcements. Hat in der Grundszeit fast gar nichts für die Reinforcements. Das ist sehr, sehr fahrfähig, ich weiß, dass ich das habe. So sollte das auf jeden Fall nicht sein.

07:44:42 Alemau steht hier jetzt noch um die Ecke mit der Schrotflinte, kann sich hier nochmal durchsetzen gegen die Probe 2-2 Situation. Ja, 20 Sekunden. Es wird nochmal kap, beide Teams jeweils auf zwei Spieler durch in Alemau versuchen das zusammen zu spielen, so gut wie möglich. Beeps geht jetzt mit dem Plant unter einer sicheren Position, alles was Third machen muss ist dafür zu sorgen, dass keiner hier crosset. Genau das machen die auch perfekt nochmal, man holt sich noch einen Kill von Waibo.

07:45:09 Die Frage ist nur, können sie jetzt alle mal rausholen, ohne dass das jetzt nochmal ein Clutch wird? Ab 33 Sekunden Zeit ein bisschen und noch viel zu viel Schaden und Waibu schafft es G2 auf deren eigenen Pick zu defaaten und was für eine Scoreline. 7 zu 1. Eine Runde haben sie an G2 gegeben, sonst mit einer Prominanz gewonnen. Besser als das, was G2 uns auf KfW geboten hat. Wenn wir ehrlich sind,

07:45:38 Der zweite Upset von Skyscaper von Vaibu wurde geschrieben. Das erste Mal war es ja unter einer anderen Orge von dem gesamten Team gegen Dark Zero auf dem SAI. Das zweite Mal ist es jetzt bei einem München Major gegen G2. Ich bin der Meinung, dass das ganze echt verdoppelt worden ist. Also hätte hier mindestens irgendwie...

07:46:07 die bisher vielleicht noch zwei oder drei Runden vorher noch mal gewinnen müssen, bin ich nach wie vor der Meinung, die sind da halt überhaupt nicht wach gewesen auf der Map. Man kann nur hoffen, dass sich das gleich auf der dritten Map auf Leia in irgendeiner Art und Weise noch mal regelt. Das war halt echt Griff ins Klo, möchte man behaupten.

07:46:26 Da braucht G2 jetzt auch wirklich erstmal diese kleine Pause, die wir jetzt gleich machen, um sich da ein bisschen zu recovern und dann gestärkt in Map Nummer 3 zu gehen. Dieselbe Möglichkeit nutzen wir jetzt auch und dann sehen wir uns gleich wieder. Bis dann.

Analyse des dritten Spiels und Fokus auf Schlüsselspieler

07:52:59

07:52:59 Wir haben Weibo die letzte Verbindung für APL und so far, die Hoffnung haben, das gut zu haben. Es gibt eine Chance, dass wir einen APL-team auf der Mainstage haben. Aber das letzte Mal zwischen ihnen ist, und es ist natürlich eine Chance für G2, die Bounceback in dieser Serie. Jetzt sprechen wir über diese Map, und in specific zwei Spieler auf der Seite von Weibo, die wir von der Front- und der Backline sehen, wirklich auf hier. Ich denke, es beginnt mit dem 3.4 und wir sehen, dass wir sie in der ersten Runde haben, das die Geschichte der Geschichte der Welt erzählt.

07:53:25 Das ist Hoven und Spekezi, die Aggressivität, isoliert 1v1 und zurückgezogen. Und in der Endeffekt, die Runde nicht gewinnen. Und es ging aufzuhalten. Und ich denke, Weibo, das match in der Defense haben. Starten mit einem 5-1 split. Und das ist mainly auf der Seite dieser zwei. Auf der einen Seite Hoven, der noch immer mit der Momentum auf der ersten Seite. Der dritte Doppel-Digets. Die Frontline der Röster ist absolut großartig. Auf der anderen Seite, Spekezi. Spekezi spielt die Supporter-Beer. Der Glas hier, der Blitz hier. Er ist der Mann, der die Team-Leute-Leute.

07:53:54 Die Backline mit der Smoke oder Blitz in der Attack sind wirklich fantastisch. 100% für Hoven und Speakeasy zu tun. Mit der Lengthen von APAC ist einfach unmöglich. Wenn man die Spieler auf der Team wirklich die Prominenten sehen, ist nicht Hoven und Speakeasy, aber sie hatten massive Spicecrapers. Ich dachte,

07:54:22 Ich dachte, Weibo wurde die Anrufe auf Skyscraper. Wir haben die Skyscraper pick von G2 gefallen. Wir wissen, dass G2 ein guter Team ist. Ich werde nicht viel über die Post-Show mit Ihnen zeigen, aber wir haben eine Union von Spieler und Coaches und von vielen Leuten in der Szene mit uns.

Analyse der Vorrunden und der entscheidenden Map

07:54:39

07:54:39 die wir viel mehr mehr als wir sind und wir wissen, dass sie nicht mehr ein Skyscraper aussehen, wenn sie nicht wissen, was sie machen. Sie waren Rattin, sie waren Jumpte, sie waren G2, sie waren Unpredictable und G2 nicht hat das 5-1-Lead auf dem Defense gegeben. Und dann von dort, sie werden immer wieder die confidence zu gehen und sehen das aus. Das ist das was wir, die 5-1-Lead.

07:55:03 Absolutely. Ich denke, sie haben die Ranking-Games in die Spiel. In der Defensive, sie haben super-aggressive, die die Kieler-Aggen und sie haben die Kieler-Aggen und sie haben zurückgebracht. Und wie annoying ist es? Wenn du gegen das so bist, ist es so annoying, weil du nicht wissen, was kommt. Du versuchen, es kommt und es kommt nicht. Ich möchte unsere Kastas hier für ein kurzer Chat vor dem Final Map. Ich hoffe, ihr habt ihr habt ihr mindiert.

07:55:23 Wer ist das letzte Mal?

07:55:39 Das Päuschen ist vorbei für die Teams und auch für uns, denn es geht gleich für uns in die letzte dritte Map des heutigen Abends und auch von diesem Best-of-3 Lea ist, wo es jetzt hingeht und Gewinner von Lea wird sich dann für die Phase 2 der München Major qualifizieren. Wer es nicht schafft, ist eliminiert und hat nicht die Chance auf die Stage. Also, Harris...

07:56:05 Lea, wir haben jetzt zwei Maps gesehen, wir hatten auch gerade nochmal eine Analyse von dem lieben Fresh, der hat gesagt, man sollte niemals gegen den APL Team oder APAC Team Skyscraper picken, weil es so unpredictable ist. Sag es halt nur, ich finde Lea genauso wie Skyscraper. Würde ich Fresh mal wieder nischen.

07:56:27 Schmutz-Aussage unterstellen, also ist halt Quatsch. Also man spielt gegen die Teams auch Skyscraper, man muss das nur vorher wissen und dann ist es halt auch kein Problem. Also die Aussage gibt halt auch keinen Sinn, wenn er sagt, ja jeder sagt das, okay, dann kriege ich halt trotzdem Skyscraper gegen die, weiß aber, dass die jedes Mal unpredictable sind und in your face und so weiter spielen. Darauf kann ich mich auch einstellen und darauf kann ich dann auch anspielen.

07:56:56 Also es ist halt Quatsch am Ende des Tages. G2 war einfach nicht wach auf der Map, die haben das Ding nicht sauber runtergespielt. Wie gesagt, wir haben nun Runden gesehen, wo Potenzial dabei gewesen wäre, das wirklich auszuspielen. Das hat G2 auf individueller Ebene einfach nicht geschafft, das Ding runterzuspielen. Und es hat auch nicht geholfen, darüber noch mal zu sprechen mit dem Final-Manager-Kleimau. Die waren auf der Map einfach nicht wach.

07:57:22 nicht gut vorbereitet als Alternativmöglichkeiten, was man da spielen kann etc. Also diese Pauschalaussage, die empfinde ich als quatschig. Leer ist auf der anderen Seite nochmal was. Geht genau in dieselbe Kerbe rein, wie viele andere Deathmits, außer dass das hier sich nochmal potenziert. Leer ist...

07:57:44 nochmal eine schippe heftiger und braucht noch ein bisschen mehr koordination bei dem app auch sehr groß ist im vergleich der von vergleich des skyscrapers sich auch dementsprechend deutlich anders gespielen lässt technisch wenn ich da mal so rein schaue ist das einzig sinnvolle ergebnis was wir hier ein bisschen

07:58:05 bewerten können. Zwei sinnvolle Ergebnisse, die wir hier bewerten können von Walbo. Das ist einmal, die haben 7-1 gewonnen. Das ist am 8.11. gewesen. Das war am Samstag. 7-1 gegen Nip. Muss man erstmal schaffen. Und in 7-2 damals auf dem eSports World Cup. Der Rest ist halt im APAC passiert. Lassen wir außen vor.

07:58:26 Lear ist aber grundsätzlich auch eine gute Map von G2, da müssen sie sich auf jeden Fall nicht verstecken. Haben dort gegen eines der besten Lear-Teams gegen Falcons 7 zu 8 nur verloren, also da konnte man über die ganze Range halt gehen. Auch die anderen Teams gegen dieses gespielt haben, Furia, Nib und so weiter, da konnten sie schon zeigen, dass sie die Map eigentlich ganz gut können. Dementsprechend auch wiederum meine Erwartungshalte auf der Map.

07:58:54 Alle Teams haben auf jeden Fall schon gezeigt, dass sie diese Map beherrschen und dass sie die billig sind, diese Leistung zu erbringen. Die Frage ist, die ich mich hier nur bei G2 stelle, was muss benötigt werden, damit sie ein bisschen der Momentum und auch diese Selbstsicherheit zurückgewinnen.

07:59:13 von Van raus. Also das ist schon mal ein guter Start für diese Runde für G2. Aber wie gesagt, ich glaube, dass sie wirklich erst zurück sind mit der Mentalität, wenn sie hier zwei oder drei Runden in der Tasche haben. Wenn sie jetzt hier wieder drei Runden ineinander verlieren, glaube ich, geht es nochmal tiefer. Für dieses Team ist Mentalität etwas sehr vieles und sehr wichtiges. Wenn es einmal nicht läuft, dann wird es immer schlimmer.

07:59:38 Das kennt man von denen und leider sorgt dafür, dass sie nicht so konsistent sind und immer wieder Fehler auftauchen, Flüchtigkeitsfehler, die wir kennen und vermeiden wollen. Die Flash bringt das C4 noch dazu, haben wir noch nicht ganz einen Engage, jetzt spielt man es noch ein bisschen langsam, aber um diese Seite einzunehmen, brauchen wir den Top-Spot.

08:00:01 Mal gucken, ob wir den auch irgendwie einnehmen können oder ob uns da etwaige Spieler von Jiku weiterhin dran hindern, die dabei stören werden. Wir sehen jetzt erstmal dieses Gunfight hier, dieses Geheire, ist es nämlich tatsächlich. Trigger kann sich hier auch tatsächlich gegen Heaps dann durchsetzen. Der hat seine Watte leer geschossen, wurde hier im Reload erwischt. Relativ easy snack an der Stelle.

08:00:24 Ape versucht jetzt ein bisschen Entry-technisch reinzugehen, wird hier aber eben durch das Toxic Bait Canister aufgehalten, kann da relativ Stückchen nur rein in den Raum und muss sich dann zurückziehen, ansonsten kriegt der zu viel Damage, wie ich gerade erwartet habe, hat die Hälfte HP. Das ist sehr, sehr undankbar, 30 Sekunden sind es noch, wird das noch was?

Beginn der dritten Map 'Leer' und erste Runden

08:00:47

08:00:47 Oh, das könnte vielleicht noch was werden. Es ist natürlich das 4 zu 3, aber die HP und die Kills gegen Harif, die die Seite für Huwaibu noch mehr fallen, aber einmal schlagt G2 zurück. Es ist jetzt alles auf 8, dass 1 gegen 2 steht. Er hat es mit Fiesa versucht, es nochmal Onside zu planten, aber da ist natürlich noch ein Spieler und dem muss er noch Vorsicht bieten. Erste Runde nicht erfolgreich für Huwaibu, aber es ist natürlich vollkommen okay.

08:01:15 Ich glaube, sie haben auch nicht damit gerechnet, dass hier G2 direkt die dritte Seite auspackt, die man normalerweise als Letzte spielt. Oder in der Regel.

08:01:28 Ja, obwohl, naja, die richtige Regel gibt es da ja eigentlich nicht, das ist immer teamunabhängig. Ja, aber man sieht schon... Teamabhängig, welche Reihenfolge da halt dann gespielt wird. Das zum Beispiel auf Café, weil wir das da vorne jetzt auch als Map hatten, ist ganz, ganz lange so gewesen, dass die Teams erst immer Topfloor gespielt haben, dann Reading, dann Kitchen.

08:01:54 Da hat sich das irgendwann mal so umgekehrt, dass wir erst mal Reading gespielt haben, weil das der beste Spot dann immer gewesen ist. Das hat sich alles mittlerweile ein bisschen aufgelöst und ist halt teamabhängig, je nachdem die Spiele. Die einen spielen halt den Spot zuerst, die anderen spielen halt den Spot zuerst. Viele spielen zum Beispiel Six Room, was wir jetzt halt eben gleich sehen werden noch als erstes. Das ist halt, wie gesagt, teamabhängig. Da sieht sich jeder was anderes aus.

08:02:24 Unabhängig davon, auch die Bands, um da nochmal drauf zu sprechen zu kommen, siehst hier schon ein bisschen so diese Tendenz, die G-Team hier spielen will. Die sehen wir halt auch relativ häufig von einigen Teams. Die Maverick-Band, die wollen halt hier jetzt forcieren, dass gewisse Wände jetzt vor allem hier bei Mask dicht bleiben. Das will man forcieren, ist natürlich auch logisch, aber diesen Maverick-Band, das ist...

08:02:46 Das ist eine Häufung, die wir hier auf Leer feststellen, die wir so auf anderen Maps noch haben. Was hier alles sehr wichtig ist, gewisse Lände nicht zu halten, um hier erfolgreiche Gefäße zu gewährleisten. Sieht auch hier von der Seite von G2, dass man hier die Terrace einhält. Sehr wichtig sein, man hat direkt auch die Clash mit der Sami zusammen platziert.

08:03:14 Gerade hier bei Morsix sind viele verschiedene Faktoren wichtig um die Seite zu halten. Je länger sie Parais halten können desto länger wird Baibu Schwierigkeiten haben diese wirklich einzunehmen. Man versucht jetzt hier noch ein bisschen vertikal von unten von der Seite von Reeps was anzustellen. Gegebenenfalls ein paar Operators deren Position zu drängen. Aber das ist wie du schon gesagt hast eine sehr große Map und hier muss man wirklich gezielt und genau arbeiten.

08:03:44 Zündet man sich sogar selber an, also Tarot gerade Unglücklicherweise sich selbst angezündet, wird natürlich jetzt einige Chancen sich selbst anrichten. Verlangt man sich selber jetzt auch nochmal ein kleines Stück, man pusht hier von der Seite und legt nochmal die stairs hoch. Leider nur nicht erfolgreich sich überhaupt einen Kill zu holen, weil da fährt man schon so viel HP von der Seite von Waibu verloren. Man hat drei Spieler und so kurz zum Tode gewalt, da holt man sich den ersten, der zweite legt nochmal nach, noch einmal falsch.

08:04:11 Und fällt Waibu, wie die Fliegen nacheinander. Reaps und Turd, die letzten zwei, die stehen. Der eine, der versucht hat, unten vertikal anzuspielen. Der andere, der sich selbst angezündet hat. Beide finden sich jetzt in einem 2 gegen 4 Situation. In 4 Spieler von G2. Hat auch diese Clash, wird nun mal tödlich werden für Reaps. Aber er holt sich wenigstens eine, bevor er runter geht.

08:04:36 Ja, das war nochmal wichtig, da jetzt nochmal irgendwie anschlussmäßig nochmal einen Track ziehen zu können, damit jetzt die 3 gegen 2 Situation, zwar sieht es HP-technisch bei Waibo sehr, sehr, sehr schlecht aus, aber wir nehmen alles mit, was wir kriegen können, 30 Sekunden haben wir noch, wir warten, ja, wir warten, vielleicht rotiert ja irgendjemand von Waibo ein bisschen blöd in der Gegend herum, oder auch früher auch, damit ist Tört jetzt auch rausgenommen worden.

08:05:01 Der nächste Frag fällt, Romy Nummer 2 auch relativ souverän für die Jungs von G2. An der Stelle sehr gute Leistung hier in den ersten beiden Runden. Das wirkt zumindest deutlich wacher als das, was wir gerade auf Skyscraper präsentiert bekommen haben. Man ist deutlich abwartender, man ist deutlich passiver in den richtigen Momenten. Das ist ja auch etwas, das man nochmal betonen muss. In den richtigen Momenten gehen wir nicht full drauf, sondern wir sind passiv.

08:05:28 So gefällt mir das schon mal deutlich besser im Vergleich zu dem, was wir da gerade gesehen haben. Viel Ruhe wurde jetzt auch mit reingebracht von der Seite von G2. Man sieht, man hält die Engel mehr, man versucht sich zusammen zu unterstützen. Man wartet wirklich, dass die Gegner auf einen Zug kommen. Nicht so wie die Runde davor, wo man eben ins Gesamtverbeuge rumgerannt ist. Da kann man das Anfang der Runde ausnutzen, aber danach muss man wieder realisieren, dass die Zeit für einen spielt auf der Defense.

08:05:54 Das machen die gerade sehr gut, aber es ist auch nur der Start von Lea, es kann sich alles drin und wenden. Was halt gut hier zu sehen ist, dass G2 dadurch jetzt viel Energie geholt hat durch diesen einen Sieg. Weil es jetzt zwei Runde untereinander sind. Bei der dritten Runde wäre es wieder gefährlich, weil da würde ich dann wieder sagen, Waibu muss das Momentum G2 dann stoppen. Wenn G2 hier mit dem 4 zu 2 oder 5 zu 1 rausgeht, dann ist das wirklich eine klare Sache. Weil der Momentum halt so stark ist und nicht zu zerschätzen ist.

08:06:27 Ich möchte nur mal kurz die Einordnung machen. Gut, oder nevermind. Laura ordnet uns hier erstmal ein, wo sich diese Runde aufhalten wird, nämlich in den Camps. Sehr, sehr früher Opening-Track. Ich kann hier jetzt auch tatsächlich direkt nachlegen. Speed Easy auch noch mit rausgenommen. Aber das ist jetzt ein bisschen zu easy, werte Freunde. Also so einfach wollen wir es dann doch nicht haben. Und sehen, das sind zwei Billig-Kills, die Laura gerne mitnimmt.

08:06:53 Damit Lion und Blackbeard raus, zwei wichtige Operator, die im Laufe der Runde noch zentrale und essentielle Rollen haben, einnehmen sollen. Das ist jetzt halt eben erledigt. Zwei Minuten haben wir noch, um eine 5 gegen 3 Situation auszuspüren. Sehr komfortabel für die Tune dichter Weinen.

08:07:09 Die Sache ist ja noch so viel Utility, also wir haben ja kaum irgendwas dafür wirklich aufgegeben. Leuger hat wirklich gute Kills geholt, legt nochmal nach, wieso nicht der Triple Fame? Alle guten Dinge sind drei, aber kann er sich vielleicht direkt das AC holen? Die nächsten zwei, die warten da schon geduldig, dass C4 kommt, die zwei Spieler fallen zurück, aber gut, die AC ist da von der Seite von neu rum.

08:07:29 Er legt nach mit dem vierten Kilo, was für einer und er sieht auch schon den fünften. Er lauert auf und er weiß, wo sich Thurt befindet. Er möchte dieses Ace haben, die Flawless wäre natürlich nochmal wunderschön für G2 und da hat er es als Ace für G2 geht an Leura in diesem Best of 3.

08:07:49 Das ist alles, was Gerritz ist.

08:08:10 Keine Ahnung, war irgendwie ohne Plan. Erinnert so ein bisschen an das, was G2 vorhin aus SkyScriber gespielt hat.

08:08:31 Mehr als alles, wir müssen uns isolieren und gehen für die Team. Wenn ihr ein Team sehen, ist es ein Team zu sehen, dann 3, 2, 1, zusammen. Stoppen, dass diese Leute 1v1s so viel wie möglich. Sie werden zurückgehen. So, wir schauen, dass wir erst mal wieder auf die Bunkse gehen können. So, wir schauen, dass wir die Bande ansehen, dass wir die Wurste gehen können. Das ist das, was sie haben, dass sie sich schon immer wieder auf die Wurste gehen können. So, wir müssen uns die Wurste gehen, dass wir die Wurste gehen können.

08:08:59 Ich muss mich auf die Bühne bewegen, vielleicht besser.

08:09:29 5 Sekunden zu gehen

08:09:59 Es sind geschenkte Kills auf jeden Fall. Da muss man echt aufpassen, dass das nicht weiterhin so passiert. Es war wichtig und auch richtig, was Mipi da angesprochen hat. Es ist okay, wenn die auch ein bisschen länger brauchen, um an Gebäude was zu machen und ins Gebäude reinzukommen, damit die eben mit dieser Altersimilität ins Leere laufen, damit das einfach nichts bringt. Das ist schon richtig alles so.

08:10:26 Nächstes Problem, was ich dann sehe, ist, wenn sie sich das zu krass zu Herzen nehmen, dass es halt viel zu lange dauert und wir dann eben in den umgekehrten Effekt reinkommen, dass wir dann zu lange brauchen und dann am Ende eben das Problem haben, dass wir dann halt küschen müssen. Da müssen sie den richtigen Zwischenweg finden. Das hätte auch noch mal fast ins Auge gehen können. Das war ganz schön knapp, glaube ich. Also Hoven hat es da zur Hälfte fast zerlegt.

08:10:50 Da hätte viel gefehlt, dann wäre da auch schon wieder Schluss gewesen und dann wäre Hoffen das dritte Mal nämlich Opening Fraction gewesen. Das wäre sehr ärgerlich gewesen.

08:11:01 Aber so weit, finde ich das gerade schon sehr langsam. Zeit wird natürlich jetzt vielleicht ein kleines Problem sein. Man muss natürlich vorsichtig sein, aber zu viel Vorsicht bedeutet dann auch, dass viel Zeit vergeht. Gerade ist es noch eine Minute 45. Also sie haben noch alle Zeit der Welt, haben aber auch einen Blitz, den natürlich jetzt viel weiterhelfen wird. Nari ist zwar da, aber das Gedit wird hier die Zeit nicht aufhalten. Dann nimmt ihr den Raum ein, macht das gerade auch sehr schön, dass Zefi vernünftig.

08:11:31 Die Kills gehen runter, aber eher für die Seite hier. Und die 2 nochmal zurückgeholt auf das 3-3. Beide Teams stehen, aber wenn wir ganz kurz anschauen, wer gefallen ist. Weiß hat Leura, Weiß hat der Doki. Das sind halt zwei Operator, gerade auch der Doki auf der Sammel, die wichtig gewesen wären. Vielleicht für die spätere Runde.

08:11:59 Was haben wir verloren von der Seite von Waibu? Twitch? Zendry. Das ist vollkommen okay. Ich würde sogar sagen, Waibu steigt hier gerade ein bisschen besser. Ja, vor allem weil der Blitz noch da ist. Das ist halt eben das ganz große Problem. Alemau hat auch keine Utility mehr. Das ist das nächste Problem. Das heißt, das geht hier jetzt komplett auf Gunfire gleich.

Rückkehr von Huwaibu und Momentum-Schwankungen

08:12:20

08:12:20 Und da müssen wir echt gut stehen, dass wir den Blitz dann in den Griff bekommen, weil das könnte hier nochmal alles ändern. So zum Beispiel, der hat jetzt hier noch nicht Damage eingeschenkt bekommen, kann alle Mau rausnehmen, der wollte hier gerade für die Fairs runterrotieren. Auch Reeps kann hier Blast rausnehmen, das ist sehr, sehr suboptimal, wie das hier gerade läuft. Und da auch der Sandwich auf den letzten verbiedenen Spieler von G2, das ist der Anschlusstreffer für die Jungs von Vaibo.

08:12:45 Ein guter Sondergang mit dazu, wenn wir ehrlich sind, die Angles waren gecovert, man hat beim Breach gespielt, man hat Topfloor gespielt mit dem Blitz, weil er wusste, er kann sich natürlich alleine so schnell und so weit wie möglich durchsetzen. Da hat man einfach nur noch die teammates zur Seite geschickt. Sie haben gut und vieles aus diesem Man Advantage gemacht, aber man muss auch wirklich da auch wieder sagen, der Blitz, der war sehr wichtig, dass er am Leben geblieben ist und man hat es von der Seite von G2.

08:13:13 mehr wichtige Operator verloren als Vaibu, aber es war gerade erstmal der erste Sieg auf der Attack. Es ist noch nicht alles gewonnen, aber es könnte der erste Schritt natürlich sein. Zwei Runden wären ideal, das wäre der Default, würde ich da auch wieder sagen. Je mehr desto mehr desto besser für Vaibu, aber 1-5 wäre halt auch wieder nicht gut.

08:13:43 So ist das. Runde Nummer 5 bricht damit an. Wir sind wieder Topfloor im Air 6 Room. Operator Lineup technisch haben wir hier auch ein paar Veränderungen in der Gala. Also wir sehen auch jetzt mal Tachanka noch mit am Start. Auch mal ganz nett. Da bereitet man sich schon vor, auch in Verbindung mit Goyo. Und dem Smoke und der Area Deli, was wir hier am Start haben.

08:14:04 Geht so ein bisschen in die Richtung, dass sie das hindern wollen, was da vorn passiert ist. Dass sie sich da irgendwie auf Masse in gewissen Räumen dann aufstellen und dann irgendwie auf Ghost gehen und so weiter. Das soll hier verhindert werden, indem wir diese Obdäuter nutzen. Also viel Zeit dann verschwendet werden. Ich meine gerade dieses Feuer, was Gojo mitbringt, was auch der Chanka mitbringt. Das tut ein bisschen weh, wenn man da durchläuft. Dementsprechend ist das die Möglichkeit, da eben sehr, sehr viel Zeit sich zu kaufen.

08:14:32 sollte das im weiteren Rundenverlauf notwendig sein. Auch hier alle Mau an Drohnen fischen. Angelt da auch tatsächlich relativ erfolgreich. Das ist auch durchaus wichtig. Denn dadurch gibt es logischerweise bei Booty Sicht im weiteren Verlauf der Runde. Die haben schon nämlich nicht mehr viele Drohnen. Und je mehr du halt rausnimmst, desto besser. Dann habt ihr noch drei Drohnen. Das ist nicht gut.

08:14:59 Dann hat es vielleicht noch die Demos-Track, die man nutzen könnte. Vielleicht noch die Flawler-Sommels. Ein bisschen Informationen, bevor man etwas zerstören kann. Wie gesagt, es ist gerade keine gute Position vorbei, Blue. Einfach weil sie kaum noch irgendwelche Gerards haben, um Informationen zu sammeln. Leura wird einfach bei der Tür auch gleich als Geschenk kriegen. Hat sich, glaube ich, ein bisschen bei der Tür verguckt und nicht genau gewusst, wo er rein muss. Aber Leura regnet, trifft mir mit dem Quad-Kill fast. Oh je!

08:15:26 Uuh, ein HP hat leider gefehlt, nicht ganz war es der Quad, aber fast Triple für ihn und somit die Runde fast wieder ganz für G2 entschieden. Da stehen noch zwei Leute von der Seite von Waibu, aber sind wir auch hier wieder mal ehrlich, es sieht gerade nicht so gut aus, außer Reeps kann vielleicht nochmal was nachlegen, genauso wie von...

08:15:48 Der muss jetzt aber nochmal aufpassen, also Reeps, wenn der da nochmal irgendwie ein bisschen Feuer abkriegt von Tatschanka, dann ist er aber auch ganz schnell mal Feierabend. Der hat nur noch so wenig HP, der macht nicht mehr lange. Hoven ist auch noch am Start, der ist noch fast full HP, hat aber auch keine Utility mehr, außer halt die zwei Smokes, aber wirklich, die Candelas, die sind halt aus, die haben wir heute nicht mehr im Angebot.

08:16:11 Jetzt kommt es halt in den letzten 40 Sekunden darauf an, wer hat hier die bessere Geduld. Schaffen die Jungs von G2 sich das da in eine Position zu bringen, wo sie einfach warten können, bis die Gegner kommen, so wie hier jetzt an der Stelle, oder werden sie zu overconfident und geraten da in die Bredouille. Das wird sich jetzt gleich zeigen.

08:16:33 Die Sache ist auch immer noch Reaps, ein HP davon weg. Wir haben noch schon Mikra-Launch, das könnte sich nochmal alles ändern. Wahrscheinlich jetzt wissen wir, wo diese Spieler reinkommen. Das Feuer wird natürlich jetzt einige besorgen, dass hier niemand reinkommt und was planten kann. Jockey wird dann derjenige sein mit den letzten zwei Kills dieser Runde. Wir legen nochmal nach, also diese eine Runde, die sie abgegeben haben, hat wirklich nichts vieles im Spielverlauf geändert. Das G2 führt gerade immer noch sehr, das hätte vielleicht nochmal ein kleiner Schritt zum Ausgleich.

08:17:04 sein können aber leider es hat sich noch mehr entfernt die Spalte wurde größer G2 die sehen sehr stark aus gerade definitiv vor allem wenn ich jetzt noch mal die Mapstates zu Rate ziehe eigentlich leer immer eine durchaus akzeptable Defense Map gewesen ist im Moment in der Stage gerade ein bisschen anders kommt aber auch die Region ein wenig drauf an also in Europa

08:17:31 52% Defense-Rainrate, also ganz leichte Tendenz Richtung Defense. In NA ist die ein bisschen ausgeprägt, haben wir 59% in Brasilien bei 51%. Auf dem Turnier jetzt gerade aufgedrumpelt, das so um die 50% rum.

08:17:47 Das bedeutet, wenn wir danach gehen, wie es jetzt gerade so läuft, da gehen wir immer nach der aktuellen Statistik auf dem Event, wo wir danach noch müchte Statistiken haben, wo wir die Person aufeinandertreffen, mehr die Tendenz ist in Ausgeglichenheit.

08:18:04 ist jetzt schon ein bisschen zu spät dafür sollte die jetzt noch eine runde holen dann ist sowieso ganz ganz schön viel zu spät dafür wenn es nicht hier zwei ist das noch verschmerzbar dann ist die ganz leichte die fans tendenz schon noch irgendwo abgebildet aber eigentlich ist es jetzt schon eine schlechte ausgangslage für bei boh wie das ganze gelaufen ist die restlichen wedges anbogen die hier auf dem

08:18:25 Major stattgefunden haben, die in den jeweiligen Millionen stattgefunden haben. Das heißt eigentlich ist die eine Runde jetzt noch Pflicht, die zu holen. Wenn das nicht gelingt, dann sehe ich hier tatsächlich Schwarz. Da müssen wir mal schauen, wie sich das weiterentwickelt. Vipi hat das da vorhin angesprochen und müsste ein bisschen kreativ werden mit EMPs und so weiter. Sehen wir hier jetzt auch, die müssen weiterhin gepickt werden, weil Merge-P-Seite-Deck-Vom-Fenster. Da müssen wir jetzt eben nicht mehr schlägt, umdiskulieren, um mal irgendwie zurechtzukommen.

08:18:58 Ich muss jetzt hier aber auch erwähnen, wir hatten vorhin genauso das 1 zu 5 Swap und es ist dann auch nicht so gut ausgelaufen. Mipi, wie du es gerade schon gesagt hast, hat es ja angesprochen, muss kreativ werden, aber er hat auch gesagt, wir müssen ruhiger spielen, langsamer spielen. G2 ist gerade wirklich stark und sie haben das Momentum. Wollte man kreativ sein, leider doch die Ace direkt gegen die Bandit gechargte Wall geschmissen.

08:19:25 Leura holt sich nochmal seinen verdienten Kuchen in dieser Runde. Der nächste Kill für ihn, Stomp, kann sich zwar einen holen, aber die Frage ist, wie viel hat Leura noch auf Lager, denn er möchte so viele wie möglich haben. Stomp, mit dem nächsten Kill, mit dem C4. Leura wird rausgeholt. Seine Dominanz wird zwar jetzt diese Runde beendet, aber dafür legt Stomp nach. Wenn er nicht da ist, ist sein Teammate da.

08:19:48 Reaps ist jetzt als letzter Mann, der steht bei Waibu. Wie du es gerade schon gesagt hast, die zweite Runde hätte Pflicht sein müssen. Die Frage ist nur, kann er es noch drehen? Es sieht zwar nicht gut aus, aber Reaps ist einer dieser Spieler, genauso wie Storm, genauso wie Lora. Wenn man sie braucht, dann sind sie da und dann kriegen sie es hin.

08:20:10 Ja, relativ. Also interessant, dass man hier noch auf dem Plant gekommen ist oder dass man ihn noch auf dem Plant hat kommen lassen.

08:20:38 Hat er auf jeden Fall gut hingekriegt, aber alleine gegen 4, es ist sehr sehr schwierig das Ding noch irgendwie runter zu kriegen. Wir gehen jetzt halt eben in den Sides-Fort rein. 5-1, die Ausgangslage, die ist alles andere als positiv für die Jungs von Vaibo. Die müssen jetzt halt eben echt gegen anrennen und gegen anrennen. Es wird nur eine Frage der Zeit sein, bis G2 in den Map und Matchpoint reingeht, indem wir nämlich nochmal eine Runde gewinnen.

08:21:05 Wir werden attacktechnisch hier auch relativ wach sein, gehe ich einfach mal davon aus. Also das wird jetzt eine sehr, sehr schwierige Aufgabe sein.

08:21:15 Operator-technisch sehen wir hier eine Art von Überraschung. Nö, eigentlich nicht. Wir sehen hier so ein Standard-Vorgehen. Tatsächlich Kite und Wendet jetzt rausgenommen worden aus Sicht von G2. Die möchten natürlich verhindern, dass die Wände so wie möglich wie dicht gehalten werden. Das ist natürlich eine Pro-Web haben, wo wir auf dem Ganzen befriedigt werden. Ich finde es interessant, dass auch mal ein Glas rausgebannt wird.

08:21:46 ist er nimmt man schon wann bin ich der meinung also ich wäre jetzt ein bahn wo ich jetzt sagen müsste so kann man machen muss man aber nicht

08:21:58 Weiß ich nicht, also finde ich irgendwie nicht so zielführend, ehrlich gesagt. Die Gegend finde ich da schon doch zielführender, also auf jeden Fall. Das ist so das einzige Fragezeichen, was ich hier mir so ein bisschen eingetragen habe. Halt und dann ist geschenkt. Also umso verwunderlicher tatsächlich gerade, dass wir uns hier dagegen entschieden haben, noch einen Tuberau mitzunehmen. Wir haben irgendwie gar nichts an die Neile dabei, außer halt ein Mute und Mute ist halt geschenkt.

08:22:28 Und stattdessen wollen wir das irgendwie mit einer Mira machen. Ja, bin ich auch nicht so der Fan von, aber mal gucken, ob das klappt. Naja, der Mute, der Mute kommt jetzt quasi nur auf die Hälfte, da waren es nicht mehr so wie damals. Also selbst hier gibt es nur einen teilweise wirklich...

08:22:47 den Knighten Breach selbst da. Das könnte man mit einem Maverick oder anderen Möglichkeiten natürlich ganz schnell aufmachen. Auf der anderen Seite, wenn man ganz kreativ sein möchte, könnte man noch Mirror Trick. Also sobald der liebe Stompton da einen Thermage an die Wand macht, einfach das Mirror Fenster dran stecken und somit wäre der Breach auch erstmal den Knight. Könnte man auch versuchen, aber das wäre dann zu viel in die kreative Giste. Würd aber funktionieren.

08:23:15 Ja, in der Theorie funktionieren viele Sachen, bis dann halt mal unten drunter noch mal irgendwie vielleicht R gemacht wird, dann kannst du das mit dem Mira tricken, halt vergesst es genauso wie mit dem Bandit tricken. Also da muss man dann immer ein bisschen aufpassen. Bin sowieso mal, wie gesagt, gespannt, wie das jetzt hier rausgeht, weil eben Mask als Wand, die muss eigentlich erhalten bleiben, aber ob das klappen wird, das sehe ich halt im Moment noch nicht so ganz.

08:23:41 Aber ich will ja jetzt nicht zu viel vorgreifen, weil wir hier schon irgendwie von vornherein sagen, dass es alles Quatsch ist. Hier, der Sonden, der muss jetzt aufpassen, weil Kollege Wiebs, der steht jetzt genau um die Ecke, das könnte ins Auge gehen, gerade wenn man da halt den Schabker nochmal bedenkt. Aber alles erstmal im großen Bereich, erstmal gut gegangen, aber mit dem Fleck gegen Hoven. Das ist schon mal der erste sehr gute Anfang, den man hier machen konnte. Hier Wiebs jetzt schon unter massiver

08:24:12 Ja, die Achtung, Hande im Fluchtweg nochmal Doki rausnehmen. Turd auf dem Team nochmal mit dem Track gegen Alemau. Turd auch nochmal mit dem Track gegen Rory, aber mit dem Nachschlag auf Reeps. 2 gegen 3 Situation, das ist irgendwie krass eskaliert gerade in der Situation. Da wird super, super viel Druck gemacht. Das ist dann so ein bisschen verpufft an der Stelle. Verpufft ist auch die gesamte Runde, denn Vaibu holt sich jetzt die erste Defense. Eher einer souveränen...

08:24:42 kill lastigkeit also da haben die einfach die kills nacheinander geholt am ende waren es wieder zweimal eins gegen eins situationen die herausgefordert worden sind von G2 beide verloren und somit geht die runde an Waibu diese runde jetzt

08:24:56 viel chaos auf einmal also es war sehr langsam und dann hat man viel chaos kreiert und es war sehr gut darauf antworten die fragen hier wie du hart zwar versucht aber es hat mir ein bisschen dieser essenzielle push von den main stairs gefällt alleine das rips davon gekommen ist dass er da noch rennt du einen nade durch den feuer also wie gesagt spieler können ja durch das mode durch ein feuer durch rennen unterstätzt das du manchmal und vergisst das manchmal

08:25:25 Da hätte man vielleicht ein bisschen mehr vorsichtiger sein sollen von Jitu. Ja, das war einfach koordinationstechnisch, beziehungsweise Timing-technisch einfach ein bisschen oft das Ganze. Wäre jetzt zum Beispiel Doki auf den Stairs einen Schritt früher oben gewesen oder einen Schritt weiter gewesen, dann wäre Reap's halt auch weg gewesen.

08:25:47 Die Angriff hat natürlich auch nicht damit gerechnet, dass da jemand kommt. Es ist halt einfach nur, er hat den Gunfight gewonnen, weil er eine Schrotflinte auf zwei Meter hat. So ein Ding ist, was halt wenn Doki davor schon steht, dann ist er halt weg. So, wer aus der Lücke rauskommt, ist er schon weg. Das war einfach timingtechnisch ein bisschen unlucky, auch dass man die da im weiteren Verlauf oben dann nicht mehr wirklich viel ziehen konnte, Operator-technisch. War ein bisschen blöd, aber sei dahingestellt, jetzt kommt erstmal Rush.

08:26:15 Einmal Alamau befindet sich in Tech-Syn drinnen. Versucht nochmal weiter an ihn drauf zu gehen. Versucht zwar mit der Ella, schafft gerade sie noch auf den Boden zu schmeißen und das gesamte Team folgt mit ihm. Er ist zwar der Stürmer, aber das Team folgt als Support. Versucht zwar sein Bestes, aber leider G2 fallen nacheinander wie die Fliegen erneut. Leurer, es liegt alles an ihn. Eins gegen zwei, es ist machbar. Aber er muss halt Hoven und Hurt rausholen.

08:26:43 Ja, aber war ein guter Versuch von G2, bin ich der Meinung.

08:27:10 das hier so durchziehen zu wollen, kann man machen, kann man mal versuchen. Also wir haben ein paar Runden Zeit sozusagen, um hier mal unseren Kram durchzuziehen, mal unseren Kram halt zu versuchen. Diese Nutzung von Raora, auch keine schlechte Idee, bin ich der Meinung. Jetzt kommt der Timeout.

08:27:34 Weil wir uns gedacht haben, so, jo, wir haben das 2 runter abgegeben, bisschen was versucht, aber gucken wir uns jetzt auf kurz.

08:28:02 Für einen Direktor, wie die Brücke, die Bomben, die Bomben. Aber sie machen Pillar Hold, oder? Ja, das ist gut. Ich glaube, das ist nicht das, weil sie das erwartet werden. Okay, wir gehen, Leute. Wichtig ist, was zu erwarten wurde gerade noch mal gesagt. Die spielen so als würden sie das erwarten, genauso.

08:28:29 Seite von G2 spielt man so, als würde man einiges von der Seite von Vaibu erwarten. Hier muss man auch wieder sagen, es sind komplett verschiedene Regionen, was man voneinander erwarten kann, liegt dann wirklich nur daran, was man in der Runde als Wissen gesammelt hat. Das Rush, der Rush war halt erwartet, muss man sagen, wie er ist. Die Kellen G2, die machen das sehr gerne, gerade wenn sie in der Überzahl sind. Aber Vaibu, die waren halt ein bisschen drauf vorbereitet.

08:28:53 Alle unten waren. Die haben nicht geraumt wieder noch irgendwas gemacht. Die haben einfach nur gewartet auf den Basement. Naja, es kamen halt viele Spieler einfach vernünftig zurück von Walbo. Also, wenn wir ja mal am Anfang mal gucken. Alemau ist ja einfach durchgefahren durch die ganze Zeit. Da war kein Schwein. Da hat der Nidiella irgendwann nochmal gekriegt.

08:29:15 Es ist einfach nur gut reagiert gewesen von Waldo. Also die verbliebenen Spieler, die alle oben gewesen sind, die oben rumgelungert haben, die sind alle effektiv zurückgekommen. Teilweise ist es auch über Verticalen-Holds nochmal wieder geholt worden. Sind da Spieler gezwungen worden von G2. Also das haben die echt gut gemacht. Die Idee von G2 war nichtsdestotrotz immer noch gut, fand ich. Es ist einfach nur zu wenig damit gemacht worden. Ich glaube...

08:29:39 Ich lehne mich jetzt mal aus dem Fenster und sage, die sind einfach zu weit reingepusht. Das hätte man schon vorher einfach ein Ding festmachen können, in dem man bei der ersten Gelegenheit geplant hat, die man gefunden hat. Und dann wäre das Ding auch, glaube ich, ein bisschen anders gelaufen, die Runde. Aber wie gesagt, es ist alles in Ordnung. Wir haben jetzt nochmal zwei Runden geholt. Passt. Ich habe überhaupt selber auch nur noch zwei Runden. Also wir konnten jetzt ein bisschen was ausprobieren. Jetzt haben wir noch einen Teilmod gehabt. Das sollte jetzt eigentlich alles erstmal wieder in geregelte Bahn laufen. Hoffe ich zumindest.

08:30:08 weil eigentlich sieht das effektechnisch von G2 nicht schlecht aus.

08:30:14 Es ist auch so, dass es jetzt die dritte Seite ist. Also wenn diese jetzt auch nicht funktioniert, dann weißt du wenigstens, wie man die Walbuten Topfer Basement um die mittlere Seite gespielt hat. Damit können sie vielleicht fortlaufend ja irgendwas herausfinden, vielleicht nochmal um die Ecke denken, wie diese diese encountern. Wenn sie sich aber diese Runde holen, würden sie dann auf dem Matchpoint stehen. Wie gesagt, wir kämpfen hier um den Einzug in die zweite Phase der München Major.

Match Point und Entscheidung zur Qualifikation

08:30:41

08:30:41 Wer diese Map hier verliert, ist komplett eliminiert. Also für G2 doch eine große Sache, weil europäische Teams auch für München Major lieben wir alle. Und gerade G2, wenn wir ehrlich sind, so sehr ich zwar ein APL-Team haben möchte, G2 gegen Secret möchte ich nochmal sehen. Doki legt jetzt mit dem ersten Team nach und da kommt auch direkt Waibu mit einer Antwort. Die holen sich direkt zwei zurück und sorgen ja dafür, dass G2 noch ein paar Kratzer hat.

08:31:09 wenn sie aus dieser Runde rauskommen.

08:31:38 So muss es sein. So muss es sein, weil das bedeutet, das ist der Match Point und Loiga, der hat ein paar Sachen zu sagen, weil wenn wir ehrlich sind, der Typ, er legt gerade auch wirklich auf. Also man kann ihn nicht mehr aufhalten. So viele Kills, wie er getan hat, so viele Runden, die er gerettet hat. Diese Map ist seine Map, seine...

08:32:06 Runde auch noch mit dazu. 6-3 steht's. Eine Runde benötigen sie ihn, egal wo Waibu jetzt hingeht. Vitu hat diese Seite schon gespielt und das wird ihnen einen massiven Vorteil geben.

08:32:23 Die müssen jetzt drei Runden stehen gegen die Wand. Das ist ganz klar. Weil die jetzt unter Zugzwang, also die müssen, müssen, müssen jetzt. Ansonsten sind sie auch effektiv ausdiktumiert, eliminiert. Das möchte ich noch mal kurz erwähnen. Wenn G2 jetzt noch eine Runde gewinnt, ist G2 in der...

08:32:51 zweiten phase sozusagen des majors und weil wo ist halt raus die spielen dann auf diesem major in münchen nicht mehr das ist noch mal ganz wichtig zu erwähnen raumtechnisch werden wir jetzt wahrscheinlich noch mal hochgehen r6 geht jetzt noch mal der sport design

08:33:09 ich habe vorhin da saß er ist gut aus wie tun machen dann wiederholen können wir jetzt wieder lumpen lässt oder ob es jetzt hinkriegen da in den vorteil den sie sich zu beginnen erspielen konnten vor dass sie den wenn sie es jetzt replizieren dann auch umsetzen können oder wahrscheinlich verwandeln können das wäre ja durchaus wünschenswert bedienungs könnte auch wieder

08:33:37 die blitz komponente die haben wir vorhin schon ein paar mal gesehen also es bringt ja durchaus was also bei groß scheint auch ein paar probleme kontakt kommen das war aber ordentlich knapp kollege eben also der hat hier nur ein oder zwei hp oder was sonst dann war es das hier nämlich schon wieder mit dem das hat bei der ball

08:34:04 Kannst du machen, aber da habe ich auch wirklich schon gesehen, dass Ape dich uns schon in dieser Runde verlässt. Also viel mehr Aufmerksamkeit. Großer Punkt bei Vaibu, was immer noch Wert drauflegen müssen. Aber Leura gerade. 17 in 7. Der kann hier noch die 20er Marke knacken. Er hat schon mehr für den Robben viele Kills gekriegt vielleicht.

08:34:28 Und wird er belohnt in dieser Runde noch mit 3, dann können wir sagen 20-7, das wäre dann nochmal ganz schön für ihn. Wir müssen erstmal schauen, wie diese Runde natürlich ausläuft. Ritz holt sich jetzt erstmal Doki, holt sich jetzt aus, weil Leura sein 20er Kill wird diese Runde nicht folgen, weil Buu legt erstmal den Haltestopp für G2 ein, denn die müssen sich in der nächsten Runde nochmal beweisen. Klar, Stumpf lebt noch 1 gegen 5 Situation, aber dafür muss man...

08:34:55 er hat drei Quillzone, bevor das überhaupt hier eine knappe Sache wird und direkt beim ersten Kill wird er denied.

08:35:22 so sorglos sich dort zu bewegen. Also ich meine, der Spot ist eher 6-Room. Wir sind hier im Topfloor, wo wir uns auch sowohl bei der Attacker als auch Defenderseite jetzt gerade befinden. Und wir laufen da rum, als ob... Ich will nicht. Wir da nichts tun haben oder so. Ich weiß ja nicht.

08:35:43 Als ob da keiner sein könnte, als ob die Gegner alle im Basement rumhängen oder so. Also das fand ich jetzt ein bisschen sehr fragwürdig von Doki, weil seine Aktion da oder sein Versagen dort an der Stelle natürlich hier Tür und Tor geöffnet hat vielen anderen Kills, die da natürlich noch gefolgt sind.

08:36:01 10 Sekunden remaining.

08:36:35 Die Defense ist der Stärke, haben wir natürlich auch bei Skyscripper gesehen. J2 kann sich hier noch einen Fehler erlauben, damit es dann 6-5 steht und dann nochmal eine Chance für das 7-5 zu haben. Falls sich hier Waibu überhaupt diese Runde holt. Wir waren genau in der selben Situation auf der ersten Map. Da stand es genauso 6-4, aber dann konnte J2 diese noch 7-4 schließen.

08:37:00 Die Frage ist nur, wiederholt sich hier die Geschichte? Da kann Waibu vielleicht gegen alle Möglichkeiten das nochmal umdrehen, zwei Runden gewinnen und es auf die Overtime bringen. Ich würde auch behaupten, Overtime hätte das Match auch durchaus schreckenweise definitiv verdient.

08:37:22 Auch wenn es zwischenzeitlich immer mal sehr eindeutig ist, ja, gerade auch auf der letzten war ja sehr eindeutig, auch hier zu Beginn sehr eindeutig, Artopnik hat das Ding verdient. Ja, so zum Beispiel nicht, das C4 bounced einfach am Montagneschild ab und man haut sich damit selber um die Ecke. So kann es natürlich auch gehen, das wird definitiv stinken, vor allem als mit Kopfwecker sich da erstmal selber rausbomben. Genau mein Humor, klasse, echt.

08:37:50 Also wirklich, das ist wie im Cartoon geschrieben gerade dieser Moment. Man könnte sagen, Arbeitsverweigerung von G2. Wirklich, also das Meme, be right back, also das hat gleich die Situation perfekt beschrieben. Aber Stomper auf der anderen Seite holt sich jetzt in den zweiten Kill Go, der jetzt wirklich von G2 veranlasst worden ist und nicht nur ein selbst eignetes S4.

08:38:16 die arbeitsverweigerung von honvin und reaps selbst tun jetzt natürlich Vaibu ein bisschen weh fünf kills müssen sie jetzt holen auf der seite von Vaibu um diese runde nochmal anzutreiben das match nicht zu verlieren es sind 45 sekunden so lange ist es nicht mehr auf der seite von V2 bereitet man sich hier natürlich jetzt schon voroffen den plan zu geben gegebenenfalls wir den Exekutor machen viel schaden wir holen die nächsten zwei alles auf derart

Sieg von G2 und Einzug in die Phase 2

08:38:43

08:38:43 Eins gegen fünf, er holt sich den ersten und der zweite. Vierte Night Stompen schließt und macht den Sack zu. G2 gehen in die zweite Phase der München Major und werden morgen dann gegen Team Secret kämpfen.

08:39:02 Ein paar Aussätze haben wir zwischendrin schon gesehen, aber man hat schon, wir haben jetzt hier auch gerade wieder auch leer über beide Strecken gesehen, da war man echt gut dabei. Also auch Laura, Kollege Schwinkel, der jetzt hier gerade im Bild zu sehen, hat hier einen massiven Anteil daran, dass G2 das Ding für sich mitentscheiden konnte, genauso wie Stompen auf der ersten Map. Die sind da halt teilweise echt übergefahren. Viel bei Einzelneistung müssen...

08:39:29 noch mal darüber sprechen, was passiert, wenn diese Einzelleistungen nicht kommen. Ist vielleicht ein Gespräch in einem anderen Tag, während der Playoffs, aber wenn das nur mal so als Hinweisung zu geben will. Diese Szene hier hat auch wieder Tür und Vorbeöffnung dafür, dass die Runde überhaupt an Schiffen hat gehen können, die sich hier Topfäcker von Baybo, der auch selber aus dem Spiel rausgenommen hat. Da ist sicherlich auch nicht so, der nicht zu unterschätzen ist.

08:39:55 Damit die Konsequenz, habe ich ja vorhin kurz schon angesprochen, weil Bo aus dem Turnier damit eliminiert, G2 damit weiter in der Phase 2 Richtung Playoffs und wir gehen jetzt nochmal in eine kurze Pause, bevor wir uns der restlichen Analyse und dann dem Ende des Abends widmen. Bis gleich.

08:40:49 Jesus. Nice. Alright, listen. There's a few guys left. I'm gonna entry. You're with me. I need you to stay on cams and support us if we need. Got it. Alright, with me. Clear. Three, two, one. Here it comes! Need help! Fucking Alamo. Take the case. Go on without me. I'm still the fucker Jack. Is he okay? I've been worse.

08:43:43 In der Playhouse, absolut huge für sie. Aber es war eine Close-Game. 3 Mapps waren required. Ich meine, G2-Fans sind wohl schon mal. Es tut sich manchmal, wenn man einen G2-Fan hat, um sie zu sehen, es zu machen. Und Laura, auf die in-Game Name. Ja, das Ace, in dieser Runde war absolut krass. Niemand hat eine Bolle auf dem Ball. Er war einfach nur auf dem Ball. Er war einfach nur auf dem Ball. Er war einfach nur auf dem Ball. Er war einfach nur auf dem Ball. Und dann hat er die 5e.

08:44:09 Ich denke, Lohira hat die größte Weibo gewonnen. Wie viele 1v1-1 hat ergeben? Es ist die gleiche Geschichte.

08:44:35 Wir waren die größten Weakten, die zu viel zu tun. Die zu viel zu tun, die zu viel zu tun waren. Ich habe zu sagen, das war das, was der reale Kraft an Skyscraper, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun, was zu tun,

08:45:00 Ich möchte über die letzte Runde sprechen, weil ich mich sehr genauer fühle mich etwas passiert. Es hat sich viele von uns in den Spielern gemacht, aber es war komplett quiet. Wenn du dich an Elimination hast und du denkst, ich bin gerannt von Monty in 5-Way Crossfire, ich bin C4, es ist aus dem Spiel, und das ist ein bisschen stress. Das ist wahrscheinlich das Wort zu sagen. Unter normalen Seconds Anfragen, es ist kein Reapf, aber...

08:45:23 Ja, er hat sich ein bisschen gemacht. Als er sich in den C4 entlang er hat, er hat sich die Kohl und die Kohl und einfach so gemacht. Das war verrückt. Ich habe einen tollen Moment, um den C4 zu sehen, aus dem den C4 zu sehen. Was ein tolles Spiel, von Stompen. Ich weiß, dass wir ihn nicht in der Partikel-Map erwähnt haben, aber er war der größte Konsistenz aus der G2. Für Lohyright zu stecken, die andere auf einen bestimmten Mappen und die anderen vielleicht. Aber Stompen ist der Mann, der immer noch konsistente ist. Er reminds mich von Jumon Secret.

08:45:51 Sie haben immer eine gewisse, gute Spiel, und es geht einfach an, fast mit dem Doppel-Digit. Ja, da war ein Spieler, der besonders glücklich war mit dem Ergebnis. Das war Doki, er ist mit Maria für den Interview. Du hast, in fact, A-Pack-Fans in deine Hand. Und look, was du hast, Doki. Sie sind, sorry, A-Pack-Fans, aber sie sind weg. Was ist die Bedeutung zwischen D2 und A-Pack? Du hast sie alle eliminiert.

08:46:17 Ich denke, sie sind nicht so gut als in anderen Regionen, aber ich denke, Weibo, zum Beispiel, sie haben wirklich gut gespielt. Ich denke, mit der Introduktion von Gohan zu dem Team, sie sind sehr anders. Ich denke, sie sind wirklich stark. Ich denke, sie sind nicht einfach ein Spiel, sie haben uns auf Skyscraper. Das war uns, die wir schlecht, aber wir konnten nichts machen. Sie hatten nur unsere Nummer, also, die Props an sie für das. Congratulations. Und ich denke, wir sehen sie bei SAI. Also, die Secret-Player waren in der Gremien und sie sagten, wir würden lieber Weibo face Weibo, als G2. Was denkst du?

08:46:46 Ich glaube, das sollte ich nicht sagen, weil sie immer uns bewegen. Aber das wird sich ändern. Team Secret, das wird sich jetzt ändern. Keine mehr EZ Games für euch, EZ Map-Band-Face, nicht mehr. Morgen haben wir ein Spiel, und du hast es. Ja, be prepared, Secret, und dann kannst du jetzt FaceTime mit deinem Freund. Du bist gut. Kann ich noch sagen? Ich möchte etwas sagen, um die SafeSiege zu sagen. Es geht um Twitter zu sagen. Ich bin in der Community, die Leute, die Ubisoft und die Spieler. Ich möchte nur sagen,

08:47:14 Jeder, der spielt den Spiel, liebt den Spiel. Ich bin ein Professioneller, ich liebe den Spiel, obwohl es mein Job ist, ich liebe den Spiel. Und ich möchte sagen, dass wir alle auf die Gemeinschaften haben wollen, dass wir besser für die Community, besser für die Entwicklerinnen und für die Ubisoft haben. Wir wollen absolut alles, dass wir so schnell gehen. Ich möchte sagen, dass Siege und die Unterstützung für diesen Bewegungen geben. Aber ich möchte auch nicht auf die Entwicklerinnen und die Verkaufs nicht mehr, das ist nicht das, was das Bewegung ist. Wir wollen nur was der beste für den Spiel. Danke, Siege.

08:47:41 Vielen Dank.

08:48:10 Ich bin einfach baffled, weil NIP-BDS-BDS-BDS nicht so sagen. Das ist okay. Es ist schon bald. Ja, es ist schon bald. Furiye-BDS-BDS-BDS-BDS war wieder eine absolute Stumpf. Und jetzt weiter mit der 8-Win-Streak, NIP-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-BDS-B

08:48:28 Ich bin nicht wirklich gebrochen, weil ich das erste, aber ich fühle mich, dass es das beste Spiel, die ich gesehen habe. Und ich will sagen, dass ich das D03 mit Weibo nicht verweigte. Es war ein 3er Spiel, und das macht es nur so komisch. Ich denke, es gibt einen Grunde und einen Grunde.

Fazit und Ausblick auf die nächsten Matches

08:48:46

08:48:46 So, und da sind wir wieder. Das letzte Match des heutigen Abends ist vorbei. G2 ist dann in die zweite Phase eingezogen, somit dann auch qualifiziert für die Stage München Major. Aber, Harris, dein kleines Fazit zu dieser Map oder zu diesem Best-of-Drei im Allgemeinen? Im Allgemeinen würde ich behaupten, G2...

08:49:14 größtenteils den Erwartungen treu geblieben, möchte ich behaupten. Skyscraper so ein bisschen als Ausrutscher zwischendrin zu bewerten, meines Erachtens nach. Ich würde nach wie vor diese Aussage nicht unterstützen, die da zwischendurch mal getätigt worden ist, so von wegen, yo, Skyscraper spielt man nicht gegen A-Pack-Teams und so. Was da aus dem internationalen Stream kam, finde ich Quatsch. Ich bin der Meinung, das spielt man gegen die, das sollte man auch gegen die spielen. Die tun wir aber alles andere als wach auf deren Map, auf dieser Map.

08:49:43 Und da müssen Sie auf jeden Fall nochmal ran, wenn Sie den Web noch irgendwie mal auspacken wollen. Da sollten Sie auf jeden Fall wacher dann da rangehen und auch ein bisschen vernünftiger gegen die Dinge, die dort präsentiert werden, anspielen.

08:49:55 auf Kaffee und leer. Fand ich solide, was da gespielt worden ist. Auch da kleine Stellschrauben und so, die man noch irgendwie mal angehen muss. Gerade jetzt auch in Bezug darauf, was wir dann morgen sehen. Hier wird nämlich auch das Bracket nochmal eingeblendet, was eben stattfinden wird. Ab jetzt FaceClan gegen Wildcard, Team Secret gegen G2. Das sind die Upper-Bracket-Matches. Das ist halt so eine Sache. Face Wildcard wird...

08:50:22 ein nettes Match, da sollte Face aber sich gut durchsetzen können, aber Secret G2 ist halt so diese ewige Rivalität, die morgen halt wieder aufkommen wird, die haben wir auch vor einem Interview nochmal kurz rausgehört. Secret ist eigentlich immer der Sieger in diesem Duell, G2 hat sich jetzt angekündigt, die wollen das auf jeden Fall ändern morgen, bin ich gespannt, ob das klappt, mit der Leistung, wie sie heute gewesen ist, wird ihnen das aber glaube ich morgen nicht gelingen.

08:50:45 Genau, und jetzt sehen wir nochmal den Plan für morgen. Also wir starten mit Faze Wildcard, Secret G2, M80, wer dann gewinnt. Und dann Falcons werden das Match unter denen gewinnt. Also, morgen haben wir dann vier Best of Dries. Es wird ein langer Tag, aber auf jeden Fall von Anfang an anschalten, weil diese Matches, es geht jetzt ums große Ganze. Zwar gibt es noch ein Lower Bracket, wo dann das liebe Team von Furia und NIP bereits auf die Gegner warten.

08:51:12 Aber so viele Chancen danach gibt es nicht mehr. Also wenn man ehrlich, man möchte sich in diesem Upper Bracket befinden. Und morgen geht es auch schon um 12.45 Uhr los. Also schaltet definitiv in der Früh schon ein und seid von Anfang an mit dabei. Wir haben die zwei europäischen Teams, die gegeneinander Kevin Secret und G2. Wird ein Banger Match auf jeden Fall. Und dann natürlich nochmal Falkens. Insgesamt muss ich auch sagen, sehr stolz erhoffet auf die Europäische Union. Wir haben drei Teams jetzt bei der München Major.

08:51:41 Also jetzt bei der zweiten Phase will ich damit sagen, wir haben das Team Secret G2 und die Falcons Brasilianer haben auch jeweils drei Teams und ey ne, wir haben nur zwei, also wieder als schwächer Wissen ausgestiegen, wie ich nur das erwähnte, sagen. Ja, das wird sich auch morgen

08:51:57 gleich in Luft auflösen, eins der NA-Teams, nämlich Wildcard. Die werden, glaube ich, meines Erachtens nach sich morgen direkt verabschieden. Die werden von Face kassieren und die werden dann halt auch von Nip kassieren, bin ich der Meinung. Also das wird morgen auf, nee, Quatsch, das Lower Bracket Match ist ja erst ab 14. Nevermind.

08:52:13 Aber die werden morgen auf jeden Fall direkt runter droppen. Und die EU-Teams machen das dann halt erstmal unter sich aus. Wir haben ja morgen zwei EU-Duelle. Das heißt, da können wir dann schön EML-Modus fahren und mit allem mitgehen, was wir da schon gelernt haben. Also Secret, G2, Falcons. Das ist auf jeden Fall die Creme de la Creme, die wir da stehen haben. Das sind immer die besten Matches gewesen in der EML. Da bin ich guter Dinge, dass das morgen auf jeden Fall gute Matches werden.

08:52:41 Wir sind für heute fertig. Wir werden gleich nochmal einmal rüberraiden auf den Main Channel. Da geht es noch ein bisschen weiter mit einer Late Show. Ich verabschiede mich und ich würde denen noch die letzten Worte überlassen. Ganz genau, es war wieder ein toller Tag. Danke, dass ihr heute eingeschaltet habt. Es war natürlich ein Best of 3 und was für ein Bang am Ende des Tages. Wie gesagt, morgen um 12.45 Uhr geht es bereits los. Einschalten.

08:53:05 Das erste Match ist für 13 Uhr geplant und danach immer aufwärts. Es ist ein Running Schedule, auch wenn da jetzt zum Beispiel 22.45 Uhr stand. Es kann früher stattfinden, wenn die Matches davor schneller gehen. Nur als kleiner Tipp und als kleiner Randinfo, ich wünsche euch jetzt noch einen schönen Abend und wir schalten dann rüber zu dem Late Show, was auch immer die im internationalen Stream geplant haben. Tschüssi.