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Atlanta Major: Spannende Play-Ins mit taktischen Duellen und Überraschungen

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Der Atlanta Major Play-In Tag fesselt mit intensiven Begegnungen in Rainbow Six Siege. Teams wie NIP, G2 und Wolves demonstrieren strategische Tiefe. Regionale Unterschiede in Taktik und Operator-Wahl werden deutlich, während sich Favoriten beweisen müssen. Analysten beleuchten die entscheidenden Momente und Teamdynamiken.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Ankündigung der ersten Matches des Atlanta Majors

00:16:40

00:16:40 Herzlich willkommen zum Atlanta Major, meine Damen und Herren. Es geht los. Ihr habt drauf gewartet, wir haben drauf gewartet. Und jetzt ist es soweit bei mir in der Eröffnung. Der gute Lucian Agonikon, ich grüße dich ganz herzlich. Ich grüße natürlich dich und unser wertes Publikum, mein lieber Markus. Ja, das Atlanta Major ist angebrochen. Wir werden heute viele spannende Matches sehen, hoffen wir nochmal. Wir haben insgesamt erstmal vier...

00:17:03 BO1s an der Zahl und dann später BO3s, wenn ich mich recht entsinne, wo es denn um die Lower Bracket Matches geht. Wir haben auch schon eine Vorauswahl getroffen. Und zwar, magst du diese vielleicht verkünden für unser Publikum? Aber das kann ich natürlich gerne tun. Da haben wir uns natürlich, oder beziehungsweise du hast uns da natürlich schon mal ganz hervorragende Matches rausgesucht.

00:17:22 Und jetzt habe ich natürlich gerade meine wunderbare kleine Tabelle zugemacht, aber da ist sie auch... Voll reingebated, sorry. Ja, ja, ja, ja. Immer wie man es kennt, so läuft das Ganze hier mit dir. Aber wir gucken uns als allererstes natürlich Ninjas in Pyjamas an gegen GK. Das ist das Match, das wir uns als erstes rausgesucht haben. Das ist der B-Stream. Ihr wisst, es gibt wieder A- und B-Stream. Da könnt ihr natürlich auch nachbelieben hin- und herswitchen, wenn ihr was sehen wollt, was wir vielleicht...

00:17:49 nicht zeigen. Als zweites haben wir da natürlich auch nochmal eine sehr schöne Begegnung, die du rausgesucht hast. Vielleicht nochmal als Erklärung, warum hast du so rausgesucht? Also wir wollten halt eigentlich vermeiden, dass wir regionale Matchbegegnungen haben und wir hätten halt bei vielen Matches halt A-Pack gegen A-Pack. Das ist halt nicht so interessant, wenn man auf dem Major ist, wollen wir natürlich unterschiedliche Regionen sehen und deswegen haben wir diese Auswahl getroffen. Genau.

00:18:12 Da sehen wir nämlich Loss gegen Talon. Und das auch, glaube ich, ganz interessant. Das sind zwei Teams, die auch eine gewisse kleine Historie schon haben und die natürlich auf diesem Major auch einiges erreichen wollen. Was das werden kann, das werden wir natürlich heute noch erfahren. Dann haben wir unseren wunderbaren EU-Vertreter natürlich mit dabei. Das sind die Jungs von Wolves gegen Team Bliss. Auch das wird eine sehr, sehr spannende Begegnung. Die Wolves haben sich ja einiges vorgenommen.

00:18:39 für dieses wunderbare Game. Ja, und last but not least, da haben wir natürlich G2 noch mit im Angebot, die wir auch noch sehen werden. Und die spielen tatsächlich auch nochmal gegen Fury. Und ich glaube, das könnte ein richtiger Brecher werden. Was danach kommt, wissen wir noch nicht. Das sind, wie gesagt, die Lower Bracket Matches. Die ergeben sich natürlich durch die Matches jetzt. Da schauen wir mal, wie es da nachher aussieht.

00:19:01 Korrekt. Also da werden wir dann später gucken und da vielleicht eine Auswahl treffen. Vielleicht machen wir auch ein Wort. Wir werden das im Nachhinein wohl, glaube ich, noch entscheiden. Und wie ja gerade schon angemerkt wurde, das sind denn BO3s. Davon haben wir dann zwei an der Zahl. Also eigentlich pro Gruppe gibt es zwei, aber wir werden natürlich nur zwei schauen können, weil die ja gleich parallel laufen. Und wie gesagt, vorher BO1s, den BO3 und dann ist der Spieltag auch für heute schon mal durch. Und dann geht es da auf alle Fälle morgen weiter.

00:19:25 Ganz genau. Und falls ihr jetzt schon verwirrt seid, freut euch drauf. Das ganze Major ist, glaube ich, im Ablauf verwirrender, könnte es nicht sein. Wie gesagt, es gibt Upper Bracket BO1, Lower Bracket BO3s, dann gibt es ein All-Elimination Bracket in der nächsten Spielphase. Die sind BO3s, aber die anderen, die nicht Elimination sind, die sind BO1. Und dann gibt es nochmal Single Elimination im Playoff, dann gibt es aber die Quarter und Semifinals. Die sind BO3 und dann ist nachher nochmal Finals mit BO5. Also, wenn ihr noch nicht verwirrt seid, da können wir noch was hinterherwerfen.

00:19:53 Musste studieren für, ne? Musste eindeutig studieren für im Nachhinein, um da durchzusehen. Aber wir kennen das ja schon, das beim letzten Major war genauso. Wir haben insgesamt drei Phasen und die...

00:20:04 Teams, die in Phase 2 sind meistens die Teams, die halt in ihrer eigenen Liga am besten abgeschnitten haben. Und deswegen sind die halt eben schon da und dürfen sich jetzt anschauen, wie die Leute aus Phase 2 performen. Und die, die in Phase 1 spielen, müssen natürlich leider, wenn sie Pech haben, sehr, sehr viele Maps dementsprechend schon auspacken, damit viel verraten im Nachhinein, was dann halt später gegen sie verwendet werden kann. So schaut es jedenfalls aus und wir sind gespannt, was uns heute erwarten mag.

00:20:28 So sieht's aus. Ich bin da voll und ganz bei dir. Ihr wisst, das Ganze findet in Atlanta statt. Wer nicht ganz genau weiß, wo das geografisch liegt, das ist in den USA. Das heißt, wir haben eine relativ große Zeitverzögerung bzw. einen großen Zeitgap zu uns. Das Ganze wird natürlich sehr, sehr lange gehen. Wir sitzen einige Tage bis 6 Uhr früh, wenn es wirklich aufs Maximum läuft. Und worum es geht...

00:20:48 Das ist relativ einfach. Das ist das hier. Das sind nämlich die Preisgelder, mein Lieber. Und da kann man ordentlich absagen. Also selbst wenn man ganz unten landet und nicht sehr weit kommt, hat man zumindest für jeden mal ein Tausig raus. Ja, also man muss halt dazu sagen, du willst ja auch eigentlich deinen Coach und Analysten noch bezahlen. Also so 1000 Euro wären es nicht mehr im Nachhinein ganz genau, muss man dazu sagen. Aber gut, das Geld ist gut und schön, aber das Relevanteste sind eigentlich eher die...

00:21:12 Six Invitational Points, die du da kriegen kannst. Wobei man sagen muss, manche Teams haben das auch überhaupt nicht mehr auf dem Schirm, weil sie es einfach gar nicht mehr benötigen. W7M zum Beispiel, letztes Major gewonnen, aktuell erster Platz mit 670 Punkten. Da kommt dann erst Facecam mit...

00:21:27 575, also die haben einfach mal 95 Punkte Vorsprung. G2 ist zum Beispiel schon qualifiziert, NIP ist qualifiziert, M80, Team Liquid, D+, Virtus, Pros, Gars, Sonic, Spacecam und eben W7M. Also die brauchen die Punkte im Grunde nicht mehr, aber umso mehr Punkte, umso besseres Standing im Nachhinein.

00:21:47 Ganz genau und wenn ihr wissen wollt, wie das abläuft von den verschiedenen Daten, auch da können wir euch natürlich aufklären. Das Ganze beginnt natürlich heute, also könnt ihr euch natürlich denken, also vom 31. geht es Play-in technisch bis zum 1. November. Dann gibt es einen Tag Pause, dann haben wir den 3. bis 7. November, da haben wir die sogenannten Play-Offs und die Finals beginnen dann nach zwei Tagen Pause vom 10. bis 12. wieder on stage in der Arena mit Publikum.

00:22:16 Dürft ihr wieder gespannt sein. Das Ganze also über knapp, fast zwei Wochen erstreckt sich das bis zum nächsten Sonntag. Und? Das ist sogar ausverkauft, das ganze Ding.

00:22:27 Das stimmt, das Sixth Invitational ist auch ausverkauft. Ja, so muss das, Leute. Das nenne ich doch mal auf alle Fälle noch sehr viel Interesse am E-Sport. Die haben ja sogar geschrieben, die wollen doch gucken, ob sie noch mehr Leute ins Stadion reinquetschen können im Nachhinein. Also mal schauen, ob da noch was möglich ist. Aber es ist auf alle Fälle schön zu hören, dass das auf alle Fälle gut gefüllt ist. Und du musst überlegen, dass das Sixth Invitational ausverkauft ist, wundert überhaupt nicht. Das ist diesmal in Brasilien. Du brauchst also keine Winterklamotten und die brasilianische Komme ist sowieso gigantisch groß. Ich glaube, die haben jedes Mal alle Karten gekauft, wenn da irgendein Event war.

00:22:56 sich das im Nachhinein überhaupt nicht. Aber ihr dürft euch vielleicht Hoffnung machen, denn wenn irgendwann kein brasilianisches Team mehr da ist, ist die Halle leer, dann könnt ihr vielleicht noch mal Platz nehmen. Da sind die nämlich auch predestiniert für einfach zu sagen, tschüss, dann gehen wir jetzt hin. Da gab es schon das ein oder andere Event. Ich glaube, es war CS, die dann ein Brazilian Tournament hatten und da war wirklich keiner mehr da. Also es war leer.

Favoriten und regionale Vergleiche beim Atlanta Major

00:23:17

00:23:17 Also da sind die auch ein bisschen eigen. Hoffen wir mal nicht, dass das so kommt, denn ich freue mich da auf eine sehr, sehr spannende Zeit. Das Ganze wieder im Februar. Jetzt müssen wir aber natürlich erst mal schauen, wie sieht der derzeit die Vergleiche aus. Du hast gesagt, Six Invitational Points ist mal mehr, mal weniger relevant. Für uns und gerade für uns beiden, wir machen das ja sehr, sehr gern, ist immer dieser Zwischenvergleich ganz interessant. Wie ist der aktuelle Stand? Also wie könnte es auf dem Six Invitational aussehen? Für dich?

00:23:43 Ich glaube, ich brauche es nicht vorwegnehmen. Die Leute wissen schon Bescheid. Ist wahrscheinlich auch wieder W7M ein Riesenfavorit, oder? Im Grunde ja. Ich habe ja gerade schon kundgetan, die führen ja aktuell das Scoring an. Also die Weltrangliste kann man da schon fast zu sagen. Und ich würde schon sagen...

00:23:59 Wenn man sich die Leistung angeschaut hat, also wenn man sich nur das Standing in ihrer eigenen Liga angeschaut hat, haben sie wieder souveräne Leistung abgeliefert. Wenn sie das diesmal hier auch bei Major schaffen, dann denke ich, dass das auf alle Fälle ein Garant wieder dafür sein könnte, gut zu performen auf Six Invitations und vielleicht dieses Ding auch mal mitzunehmen. Ich muss dazu sagen, eigentlich hätten sie schon viel mehr Sachen mitnehmen können, hätten sie nicht jedes Mal irgendwie nochmal einen Leistungseinbruch gehabt und sind im Nachhinein in den Liquid vorher alles super spielen und danach einfach abgrundtief alles wegkanten, was nur so möglich ist. Wollen wir hoffen.

00:24:28 dass das dieses Mal bei diesem Major nicht der Fall sein wird. Major-Gewinner waren sie letztes Mal. Können auch dies aus morgen können sie das werden. Und natürlich würde mich auch Virtus.pro freuen, weil die sind ja jetzt zurück auf Major nach Ewigkeiten, das Team, muss man dazu sagen. Die waren ja nicht vorhanden. Und da wäre es eigentlich schon ganz geil zu zeigen, ach, guck mal, wir machen mal kurz so ein Jahr Pause aus dem T1 eSports, kommen wir wieder an. Die Stars, Pipapo, Gewinn, Major, easy. Das ist ja auch eigentlich ein sehr interessantes Storyline, muss man dazu sagen.

00:24:55 Ja, auf jeden Fall. Ich denke, da könnte man sich den einen oder anderen mal rauspicken und einfach generell mal schauen, wie es da aussieht, also wo man da sozusagen die einen oder anderen Teams vielleicht noch sieht. Was auch ganz interessant ist, wie ich zumindest finde, ist, dass wir Geeker E-Sports haben, die wir jetzt auch gleich sehen werden und nicht die Falcons, die sich sonst sehr, sehr gut positioniert haben, aber es diesmal nicht reingeschafft haben. Was könnte uns da erwarten? Also ist da vielleicht jetzt ein Leistungsanstieg vonstatten gegangen?

00:25:22 Man hat sich zum Beispiel Nudel reingeholt, den kennt man ja von Heroic, den Spieler.

00:25:28 Und das ist der einzige Europäer eigentlich im Regulärfall. Sie haben halt jetzt noch einen Austausch vornehmen müssen. Und zwar haben sie noch Lieder dazu geholt, weil ein Spieler wohl irgendwie Probleme hat. Wir kennen das ja. Den kennen wir nämlich zum Beispiel auch von Heroic. Also spielt man heute mit einem Ersatzspieler. Das hatte aber letztes Mal Falcon auch gemacht gehabt. Und trotzdem war die Leistung da sehr, sehr gut gewesen, muss man dazu sagen. Mir zwar ein bisschen zu Ranked-Play-mäßig manchmal gewesen, aber du hast gesehen, die haben innerhalb des Majors eine gute Entwicklung durchgemacht.

00:25:57 wurden immer besser und besser im Nachhinein und haben auch strategischer reingespielt. Ich denke, dass man hier eigentlich ein solides Liner hat und ich denke, dass das auch im Nachhinein ein spannendes Match werden kann, was wir hier gleich als erstes sehen. Zumal auch Nip manchmal auch leider so ein kleiner Garant dafür ist, auch bei Major gerne mal ein bisschen treten zu gehen und sich da halt nicht unbedingt mit Ruhm bekleckert. Aber somit gehen wir ins erste Match und mal gucken, was uns da erwartet.

Erste Spielrunden und taktische Analysen auf Cider Bank

00:26:20

00:26:20 Ganz genau, denn ihr habt es vielleicht gesehen, wir hatten jetzt kein Map an, aber es ist auch nur eine und es ist ja die Cider Bank geworden und das ist für eine Major-Eröffnung auf jeden Fall erstmal eine Hausnummer. Warum? Wir haben Nip, die auf jeden Fall für sehr, sehr gutes Rainbow Six Seed stehen. Geekate, die wir jetzt vielleicht noch nicht ganz so auf dem Schirm haben, die wir jetzt aber zumindest ein bisschen durchleuchtet haben, wie gesagt mit Nudel, der zum Beispiel einen relativ kurzen Auftritt bei Koi auch hatte. Ist natürlich erstmal eine Map, die einiges von dir abverlangt, oder?

00:26:50 Ja, also ich bin eher gespannt, ob wir bei dieser Map eine Attack-Lastigkeit sehen werden oder halt eine Defense-Lastigkeit. In letzter Zeit hat sie halt immer einen Umschwung zur Attack-Lastigkeit gemacht und sie verlangt in der Hinsicht sehr viel ab, weil sie relativ groß ist. Deswegen ist es auch sehr erstaunlich, dass sie sehr oft Attack-Lastig trotzdem ausfallen kann, weil du halt oft sehr viel Kontrolle brauchst im Nachgang. Hier haben wir jetzt auch gerade die Bands gesehen, Monte raus, Twitch raus, Asami und Valkyrie, also die beiden letzten Defender-Bands, muss man im Grunde nicht mehr reden.

00:27:19 Es sind halt einfach mittlerweile die Top 3 bis 4, meistens ja nochmal ein Solus drin und dann kein Eid. Und das ist halt eigentlich kein Wunderwerk der Technik. Da sollte mittlerweile jeder wissen, warum, weshalb, weswegen das im Grunde so ist. Ich werde noch ganz kurz was zu den Map-Statistiken erzählen und den legen wir hier auch gleich los. G.K. hat in den letzten paar Monaten diese Map viermal gespielt, dreimal drauf gewonnen, einmal drauf verloren. Nip hat diese Map...

00:27:41 zweimal verloren und viermal, also andersrum, viermal verloren und zweimal gewonnen, also sechsmal gespielt, kann man tendenziell sagen, okay, es sieht ein bisschen besser aus für Gicay, man muss aber dazu sagen, ich glaube, Nipp hat die stärkeren Gegner gehabt, als es bei Gicay der Fall sein wird. Nena ist noch eine sehr, sehr frische Region, da sind die Teams noch nicht auf so einem hohen Top-Level, wie zum Beispiel in der Latam in der Brasilien-Region, ne, und da...

00:28:05 würde ich halt die Wins unbedingt nicht so hart werden. Das ist das Gleiche, wie ich das bei APAC machen würde, weil die APAC-Teams überregional halt einfach schwächer dastehen.

00:28:15 Ja, und überregional, genau da befinden wir uns ja, ist natürlich jetzt die große Frage, was können wir hier aus dieser Map herausholen? Wir sehen auch schon, die erste Action-Phase, die hat begonnen. Die Jungs von GK haben natürlich jetzt erstmal einen harten Gegner abbekommen. Und wir sehen, das Line-Up von NIP ist erstmal grundsolide. Vielleicht nicht unbedingt das Non-Plus-Ultra für Bank, aber sie werden sich da definitiv was bei gedacht haben.

00:28:44 Finka, eine Ying, die spricht natürlich erstmal für so ein kleines Powerplay. Wir haben Hibana für die Hedges, wir haben Buck nochmal fürs Vertical Play mit am Start. Und natürlich auch hier den Thatcher, um eben zu gewährleisten, dass auch tatsächlich die Hedges aufgehen. Plus Buck eben mit seinen Hard Beach Gadgets also nochmal eine kleine Absicherung. Passiert ist jetzt erstmal noch nicht viel. Const kriegt hier den ersten Schaden ab. Auch Nudeln muss ich da so ein bisschen zurückziehen aus seiner Position, die er hier gerade bespielt. Direkt nochmal.

00:29:12 Mit Mang der Regale versucht er jetzt hier Richtung Musi zu spielen, der ihn da schon gut auf den Kicker bekommen hat. Möglichkeiten über das Fenster zu spielen gibt es natürlich auch. Aber auch da positioniert man sich nicht. Schöner Versuch nochmal von Nudl. Leider auch hier kein Erfolg. Zieht sich komplett aus der Situation raus. Merkt jetzt auch, dass der Upper Floor gerade mit bespielt wird. Aber wir gucken mal auf die Uhr. Es hat zumindest gut Zeit gekostet. Und Zeit ist ja das, was man halt ja kennt. Das würdest du gerne rausziehen aus den Attackern.

00:29:41 Wir sehen jetzt hier gerade, dass nur erstmal den Open Room Frack leistet. Nach einer halben Runde des Matches wird dann aber auch gezogen im Nachklang. Ne, das war Wizard gerade. Ne, war Hashem, sorry. Und was man hier schon mal erwähnen kann ist...

00:29:56 Es hat auf alle Fälle gebracht, jetzt erst mal Tellers mitzuhalten, Archive mitzuhalten, weil sie mussten erst mal ein bisschen höher aufbauen. Wir haben immer noch Open Area Controller. Wir halten den Main Hallway. Das ist bisher eine sehr gute Ausgangslage. Wir haben da sogar ein gutes Crossfire gegen Ying. Und ich denke mal, dass man hier jetzt einfach runter droppen wird. Genau, da gehen wir langsam die Areas auf, weil wir jetzt genug Zeit rausgezogen haben an den Leuten. Und wir sehen, dass im Grunde bisher gegen den Spot und nicht viel gemacht wurde. Nee, tatsächlich nicht.

00:30:23 Wir haben jetzt noch kein Breach, zum Beispiel bei Server. Wir haben zwar immerhin die Hedges offen, weil sie ja da runter rotieren. Und das ist halt jetzt eventuell das Problem, was halt gleich nach und nach für die Attack leider in die Predorie herausufern wird, dass sie diese Runde wohl nicht mehr drehen können.

00:30:39 Es sei denn, sie machen halt so ein absolutes Powerplay, wie was das ein oder andere Mal auch in der EU-League schon gesehen haben. Also wirklich draufgehen, alles wegfragen, was geht. Aber das braucht halt auch eine gute Vorarbeit. Die ist jetzt so ein bisschen auf der Strecke geblieben. Auch gerade was Drohnen angeht. Drei Stück haben wir noch an der Zahl. Davon zwei bei Pino. Möglichkeit. Redping ist da. Sehr gut angespielt. Konz muss sich da auf jeden Fall ein wenig aus dem Bereich wieder rausziehen. Aber er wehrt sich. Sehr schön. Psychonoodle. Leder mit Konz. Und somit eine 2 gegen 3 Situation.

00:31:09 auch ordentlich under fire, holt sich nochmal den nächsten Frack, aber GK spielt das, wie schon zu erwarten, über die Zeit wieder runter. Sehr, sehr schön gemacht, sehr schönes Timeplay und da sieht man eben, auch wenn das vielleicht eben nicht der gewünschte Frack-Erfolg unten war, war es zumindest der Zeiterfolg und der hat sich, wie du es auch schon so schön gesagt hast, auf jeden Fall aufs Konto von GK gelegt. Ja, da muss man halt wirklich sagen, das war alles schön solide runtergespielt.

00:31:36 Die haben da nicht viel anbrennen lassen. Nip hat einfach viel zu viel Zeit gebraucht, um die Leute rauszuholen. Wir haben ja gesehen gehabt, den Mute zum Beispiel bei Elevator hast du ja gar nicht rausgenommen. Somit spielen sie halt runter, haben aber immer noch eine Position über sich, was halt auch schlecht ist im Grunde. Ich muss halt sagen, wenn ich diesen Aufbau sehe, für mich selbst würde ich da forcieren, eher versuchen, gleich Druck auf den...

00:31:59 Spot unten zu bringen, weil dann meistens die Leute immer ran rotieren, um die Engels oben zu nutzen über die Hedges und dann versuchen, oben aufzuräumen gleichzeitig, dass du so einen Synergieeffekt hast, dass die Leute rankommen, weil sie natürlich unten Leute, die Attacker, anspielen wollen und du das dann nutzen kannst, um diese dann anspielen zu können und nicht über die ganze Map jagen musst, wie wir es gerade mal mitgesehen haben, weil im Grunde war ja nur eins, die spielen was an, die gehen halt weg, die müssen dann hinterherlaufen, haben keine Zeit mehr und Runde ist beendet.

00:32:27 Ja, genau das. Und da wird wahrscheinlich jetzt gerade auf dem nächsten Floor ein bisschen mehr Zeit wieder reinkommen. Wir haben eben einen Floor weniger, den wir mitclearen müssen. Natürlich können wir auch hier vertikal spielen, keine Frage. Aber es sollte auf jeden Fall, und das finde ich so schön, das hast du ja mal implementiert, so einen Hybriden fahren, also aus vertikal und horizontal. Und das passt, finde ich, hier auch mal ganz gut.

00:32:49 sich zum Beispiel vorne in die Lobby aufzubauen, währenddessen aber auch oben ein bisschen Druck zu machen, um den High Ground frei zu bekommen. Das ist immer so ein bisschen das Optimum, was man spielen kann. Das ist wieder die große Sache mit kann und ob man es auch aufs Spielfeld gedrückt bekommt. Psycho hier schon sehr close, versucht sich hier nochmal eine kleine Sichtlinie aufzumachen, um den Breach frei zu bekommen. Kontakt fliegt, damit sollte er aber trotzdem aufgehen, wenn ich das richtig sehe. Jawohl, zumindest die Sichtlinie unten geht auf. Oben leider einmal die Selma.

00:33:19 Abgesnackt und auf der anderen Seite ist tatsächlich auch nochmal eine Sichtlinie drin. Also wir haben sogar den Durchgang frei. Das hat also die Selma nicht getroffen. Fehlen Informationen von mir. Sah erst aus, als hätte man den ein bisschen höher angesetzt, aber somit schon mal schön vorgearbeitet. Dann muss man sagen, dass die Vorarbeit selber der Defender ein bisschen schlecht war.

00:33:37 Das, was wir gerade gesehen haben, machst du nämlich viel früher, dass du vorher schon die Wand da aufmachst oben, damit du dann die Impacts gegenballern kannst, damit du da den Breach hineinkannst. Da war mal ein bisschen langsam ein Aufbau gewesen. Haben wir ja gesehen. Das hat sich gleich auf alle Fälle gut herausgestellt für Nip. Wir konnten da immerhin mal die Vision reinkriegen. Jetzt machen wir noch ein bisschen Vertical gegen die Hole Position von Tellers eben zu Square hin. Da hältst du ja gerne nochmal die Leute auf, damit sie dann nicht reinpushen können von Square eben in Cafeteria.

00:34:05 Daher ist das eine wallige Position. Musi ist mittlerweile auch schon drin, hat die Kontrolle erlangt. Und jetzt kommt es darauf an, wie sie jetzt die Opening-Tracks kriegen, um von da aus weiter in den Spot reinzukommen. Hier wieder eine ganz gefährliche Position von den Oryx, den Canva und ein Basement. Du kannst jederzeit über die Hedges anspielen. Hier ist ja mit der beste Operator, muss man fast schon wirklich dazu sagen, durch die Rotationsmöglichkeiten. Bloß halt...

00:34:28 Wir kennen das auch sehr oft, gerade wenn wir White Matches schauen, dann kommt ja nämlich einer auf die Nudels über die Blues erst und schießt die Leute von hinten alle zusammen. Ganz genau. Da muss man auf jeden Fall immer schauen. Wir haben noch Cons, der jetzt da diese Position gleich erfüllen könnte, die Nudeln da so.

00:34:43 Effektivfeld, Konz, hat es mal Luft angehalten, dachte, der kriegt da schon den Frag und der kriegt den. Schön gemacht, Konz, Geduld und Effektivität. Pino setzt nochmal nach, davor hatte man sich den Frag auf ihn auch geholt, somit Musi Nudel und somit ist es, ja, Hashan.

00:34:59 Last Man Standing bei 24 Sekunden. Das heißt hier, der Plan sollte relativ sicher sein. Man müsste jetzt wieder hochrotieren, entweder über die Hedge, aber das ist sehr, sehr gefährlich, weil man die Position natürlich auf dem Radar hat. Rotiert jetzt über die Stairs nach oben. Auch nicht viel Zeit, irgendwas Großes zu spielen. Eine Riesenrotation anzugehen. Es sind auch viel zu viele Leute, die viel zu viele Engel halten können. Schön gemacht, Wizard. Und da ist die Antwort von NIP. 1 zu 1 hier auf unserem ersten Match des Tages.

00:35:27 Und das war auch eine schön gespielte Runde. Wir haben ja erklärt gehabt, da kam der Breach relativ schnell. Wir haben schnell die Kontrolle über Tellers Archive gekriegt, haben uns auch so schnell gegen den Spot hin aufbauen können. Während wir ja vorhin die ganze Zeit den Leuten hinterhergejagt sind, konnten wir jetzt hier schneller gegen den Spot anspielen, auch aus einer Sache her, weil wir mussten nicht noch eine Ebene über den Feind erobern, wie es vorhin war, weil wir mussten erstmal oben rein. Von da aus mussten wir in den Erstgeschoss und von da aus runter ins Basement.

00:35:53 Und hier war das halt so, das hast du halt hier nicht gehabt. Du musst maximal oben einnehmen, unten ist nicht so relevant. Du stellst maximal ein bisschen Vision hin, um zu gucken, wie sie da rumrotieren. Aber das musst du nicht, um diesen Spot zu attacken, eben einnehmen. Und somit Spaß dir natürlich zeigt, wie wir hier gerade bei mir wirklich sehr gut gesehen haben. Schnell rein, reach setzen und dann gutes Positioning und von da aus rein in den Spot und Leute umknipsen. So will man das im Grunde sehen und das war wirklich sehr schön gewesen. Somit gehen wir jetzt rein ins CEO.

Taktische Anpassungen und überraschende Wendungen im Spiel NIP gegen GK

00:36:22

00:36:22 Meinst du, da gibt es generell erst mal dieses Herantasten an GK, gegen die man jetzt eben vielleicht so in der laufenden Season einfach noch gar nicht spielen konnte? Das ist ja oftmals so, dass man die Gegner immer erst mal ein bisschen ausscheckt, was so abgeht, wie sie Sachen ausspielen. Das merkst du ja auch daran meistens, wann immer der Timeout kommt. Der Timeout kommt ja meistens immer, wenn man halt die Standardrotation gesehen hat.

00:36:47 Und dann darauf basiert er langsam ein bisschen weiß, okay, so ist der Playstyle, so spielen die Sachen aus, so könnten wir jetzt eventuell dagegen anpassen. Also kann man das hier auf alle Fälle wahrscheinlich auch da mit reinfließen lassen im Nachgang. Dass man jetzt hier zwar natürlich ein bisschen Gegner beobachtet, unseren Playstyle vielleicht darauf im Nachhinein ein bisschen anpasst. Aber man muss ja dazu sagen, das ist ein Spiel mit 1000 Jahre Erfahrung mittlerweile, kannst du fast schon dazu sagen. Ich glaube nicht, dass sie sich da groß im Kopf drum machen, was der Gegner so treibt.

00:37:16 Konntest du die Mena-Region ein bisschen verfolgen? Ne, ich hatte leider nur für Watchparty-Alaubnis-Liebe. Ich nehme mich tatsächlich auch nicht, weil es würde mich mal interessieren, ob man da generell vielleicht so einen ähnlichen oder ob das ein genereller Playstyle war, was Falcons gezeigt hat in der Mena-Region oder ob man da wirklich große Unterschiede sieht zwischen den Teams, weil das, was man hier zum Beispiel spielt, wirkt auf jeden Fall gesitteter, sagen wir es mal so.

00:37:39 Ja, also man muss ja dazu sagen, ich habe ja vorhin kurz erzählt gehabt, dass Felken ja sehr, sehr aggressiv gespielt hatte und alles sowas, was ich ja im Nachhinein sehr gelegt hatte, was ich auch sehr schön fand. Also die haben vorhin sehr aggressiv und danach immer taktischer geworden, weil sie dann wahrscheinlich auch mit dem Team besser klargekommen sind, weil ja eine ausgefallen ist im Nachgang. Und ich denke...

00:37:58 dass die hier davon schon gleich profitieren können. Ludl kennt Lieder, der hat mit denen zusammengespielt. Die haben halt ein EU-Spieler drin, der wahrscheinlich auch ein bisschen das EU-Gameplay mit reinbringt. Und deswegen sehen wir auch nicht dieses massiv-aggressive, wie wir das letzte Mal bei Fikings gesehen haben.

00:38:14 Schönes Play hier übrigens gerade mit dem Vamai. Man versucht nochmal mit den Magnets irgendwie zu arbeiten. Wird aber erstmal geflasht, wird auch gesehen. Man versucht ihn da rauszubekommen. Und ja, somit der erste Frack. Allerdings eben nicht in Stock, sondern in der Zweitposition. Das war Pino, der da raus ist. Jetzt Cons von Leader gezogen. Also man zieht auch hier wieder massiv Zeit. Nur über dieses Play vorne an Stock Windows. Mussi kann das jetzt einmal durchbrechen. Aber jetzt beginnt die große Arbeit. Man hat sich da auch schon zwei Leute...

00:38:44 eingefangen. Dementsprechend 3-4 Situationen, die jetzt auf 46 Sekunden erstmal wieder eingefangen werden muss. Schöner Versuch von Psycho das Ganze einfach über den Breach zu regeln. Aber guckt ihr das an? Nudel! Schöner Frack, schöner weiter Frack durch den Breach und durch wird gerefrackt von Musi, der jetzt eben versucht mit Wizard irgendwie das Team abzuformen. Während der allerdings einmal nach unten geht, um vielleicht ein C4

00:39:07 so ein bisschen wieder einzufangen, von Lida beispielsweise, dass man da auf den Planet gehen kann. Lida steht aber oben, holt sich Wizard. Smoothie ist last but not least.

00:39:16 So ein bisschen auf verlorenen Posten. Drei mögliche Entries, die gehalten werden können. Wir haben den Diffuser mit dem Mangel liegen. Schöne Rotation. Das Crystal Shield jetzt eher für den Defender. Dienlich als für die Attack. Und somit wird die Zeit runterlaufen. Da wird gar nicht mehr viel passieren. Kriegt aufs Ei an den Kopf geworfen. Hängt sich hier den einen oder anderen Frag noch mit ein. Und das war's. Schöne Runde. Auch hier wieder massiv auf Zeit gespielt.

00:39:41 Ja, was eigentlich komisch ist, weil wir haben ja gerade darüber geredet gehabt, warum die andere Runde schneller lief als die Runde davor, weil du weniger Area Control brauchst. Und bei welchem Spot von Diamet brauchst du wahrscheinlich noch weniger Area Control als vorher? Eigentlich bei CEO oben. Und hier ist das aber alles ein bisschen leicht ausgeufert, weil die Reflex einfach gefallen haben.

00:40:02 Oder gefehlt haben sie rum. Wir haben den ersten Frack von GK, dann kam noch eins und den hat Nip irgendwie zu wenig geleistet, als danach zu legen, weil da musst du halt eigentlich ganz schnell die Refracts kriegen, um die Überzeitsituation wieder runterspielen zu können. Und das konnten sie im Nachhinein nicht leisten. Und das war jetzt gerade der große Genickdruck gewesen hier für Nip innerhalb dieser Runde. Wir gehen jetzt wieder runter Basement. Jetzt werde ich sehr gespannt hinschauen, wie...

00:40:28 Nipp jetzt das ganze Ding mit diesem massiven Aufbau, den wir vorhin von DK schon gesehen haben, diesmal ausspielen, Marc. Das könnte jetzt natürlich auch folgendes sein, ne? Markus kennen das ja auch alle schon, dass sie einfach unten turteln. Aber werden wir das sehen, Markus? Ich glaube nicht. Das ist korrekt, weil wir haben ja schon die Hedges aufgemacht. Da spielt es ja kein Turtel im Grunde, ne? Also werden wir wahrscheinlich das spielen, was wir in Runde 1 gespielt haben. Und da muss jetzt mal mitbeweisen, wie wir das am besten outplayen können, ne?

00:40:55 Ja klar, natürlich könnte man jetzt sagen, dann fahrt doch einfach den horizontalen Weg. Ist aber eben mit geöffneten Hedges schwierig, vor allem eben mit diesem Backup im Upper Floor. Also auch hier müsste man wieder einen guten Hybriden fahren. Die Frage ist natürlich, will man jetzt den Upper Floor wieder komplett einmal durchklieren?

00:41:10 Das heißt, man müsste Info haben, man müsste ein schönes Team-Up machen, müsste den Spieler isolieren und dann so schnell wie möglich rausbekommen, also möglichst noch vor der 2-Minuten-Marke. Das sieht aber erstmal nicht so aus, denn man hat hier zwar eine Menge Drohnenarbeit, aber die Bewegung, die man da seitens GK macht, sich aus dem App-Up-Floh wieder rauszuziehen, wieder nach unten zu gehen, das sorgt dafür, dass man ständig nachdrohen muss. Hat jetzt aber verstanden, okay, hier oben ist frei.

00:41:33 Das ist allerdings ein kleiner Trugschluss, denn die Echo Drone wartet oben noch. Die wird jetzt natürlich keinen riesigen Schaden machen, aber die wird Info geben. Und das spielt natürlich auch den Defindern wieder gut in die Hände. Man zieht sich langsam zurück zur 2-Minuten-Marke, also jetzt hier im 1st-Floor. Geht langsam, aber sicher an die Position, bei Druck auch Rückrotation wieder angeben zu können. Guck dir das an, also diese Echo Drone, die ist wirklich gut platziert. Man kriegt sehr viel Info, man weiß genau wo.

00:42:01 Der Boden aufgemacht wird, wo Positionen neu begangen werden. Hier beispielsweise in den CEO-Bereich rein. Wird wahrscheinlich den Yellow Ping dann gleich bekommen. Also Info seitens GK ist massiv am Start. Jetzt müsste man das Ganze umdrehen. Selbst mit der Info gut arbeiten. Die Hälfte der Drohnen schon verloren. Also hier jetzt ein wenig Gefahr im Verzug. Hedge wird aufgemacht. Mal gucken, ob das was wird. Denn der einzige...

00:42:25 Spieler, der da sozusagen wartet, ist Noodle, aber der hat eigentlich eine gute Position, wenn man den jetzt nicht noch irgendwie über die horizontale Pressure kommt, kommt hier auch nicht so richtig voran, wartet auch noch auf Info und Wizard, der fällt hier einmal mit der Hibana. Gut, Patches sind offen, aber trotzdem ärgerlich und auch Pino muss aufpassen. Ja, da kommen jetzt endlich mal die Fracks, aber eigentlich schon wieder fast zu spät, ne? Das ist...

00:42:49 fast eine Spiegelung aus der ersten Runde gewesen. Ein bisschen jetzt immerhin schon mal die Kontrolle über Open Area erreicht. Wir haben vorhin ja gesehen, dass sich die Leute noch ein bisschen oben halten konnten. Das konnten wir jetzt unterbinden hier im Nachgang, aber Pino muss jetzt erstmal den Diffusor holen, muss den halt wieder runterlaufen. Jetzt haben wir eine Echo-Drohne rausgegangen, haben wir noch eine zweite Echo-Drohne, um gleich den Plan zu dienen. Nein, wir haben eine 4-4-Situation, wir müssen auf den Plan gehen, haben wir eine 3-4-Situation. Und das wird jetzt alles doch sehr, sehr schwierig im Nachgang für Nip, wenn sie jetzt gleich nicht das übelste Gang...

00:43:18 Fire Festival hier beginnt, das Ding noch unter Kontrolle zu kriegen. Da wird gerade gepinkt, dass man den Moni zu zerstören soll, damit man im Nachgang da nämlich die Echo-Drohn ordentlich utilisen kann. Hier probiert man jetzt runter zu droppen, hat man auch geschafft, man ist rein in Lockers, zerlegt ihn bei Elevator, kriegt ihn in Lockers aber nicht hinein. Wir haben jetzt immerhin eine 3-3-Situation, Konz konnte sich dann noch durchsetzen, Injured wieder, wir haben jetzt eine 3-2-2-Situation und da ist halt wieder das passiert, was ich meinte. Jetzt bist du kurz in der Unterzahl gewesen, weil einer auf Trend gehen muss, die noch aggressiv rein...

00:43:48 Pino konnte sich da durchsetzen. Jetzt geht man auf Plant. Wir haben einen mittlerweile in der Garage. Wird denied. Man rennt halt rein. Und kann man den Plant tänzeln? Leider ja. Und somit kann auch wieder wegen Zeitdruck hier GK die Runde gewinnen. Obwohl... Obwohl... Ich revidiere die Aussage. Wir haben ja ganz vergessen, dass ja noch eine Finca drin ist. Ich wollte gerade sagen, da ist plötzlich wieder eine Lifebar am Start. Da hat man sich hochgeholt. Hat das Ganze vielleicht nicht ganz so mitgeschnitten.

00:44:15 dass man da die Finca geinjert hat. Wie ich gerade, ne? Ja, ich habe auch ehrlich gesagt nicht drauf geachtet, weil ich natürlich den Fokus auf den Plant hatte, so wie der Spieler natürlich auch, den irgendwie zu denyen. Schön gemacht, muss man einfach sagen. Also eine sehr, sehr schöne Turn-On-Runde. Weißt du? An was mich das erinnert. Die Werte, Sophia hatte früher Withstanding gehabt, wie wir alle wissen sollten. Und es gab mal ein Consulate-Match, da ist die Injured gegangen.

00:44:42 Denn er ist wieder aufgestanden und hat dann noch zwei Gegner umgebrezelt und dann war das Ding auch beendet gewesen. Genau so ein Ding war das halt gerade, weil du damit nicht mehr gerechnet hast, dass das doch jemand kurz auspackt. Und ich bin sehr gespannt, wie oft wir Finca noch sehen werden. Ich denke, in diesem Major wird Finca wiederkommen, mehr wegen den Granaten. Wir haben jetzt Finca schon gesehen gehabt, wir haben gesehen, dass das Rift Stand da auf alle Fälle sinnvoll war und der Druck, der gerade einfach vorherrschend war.

00:45:10 in der Zeit bei den Defendern das einfach nicht mitgeschnitten hat, das von der Hype, die geinjured hat, die Finca und nicht den Krieg gerucht hat. Ja, auf jeden Fall. Also ich denke mal, da wird man auch kurz ein kleines Erwachen gehabt haben. Vielleicht haben die Teammates das mitgeschnitten. Dann kam der Colt. Bruder, du solltest mal aufpassen. Da wartet vielleicht noch jemand auf dich. Und dann war es schon zu spät. Aber es ist der Ausgleich und somit ein sehr, sehr schönes...

00:45:34 Wunderbares, ausgeglichenes erstes Spiel, das wir hier sehen. Eins von zwei, meine Lieben. Also falls ihr sagt, das ist doch sonst immer mit zwei verschiedenen Streams. Das ist auch immer noch so. Wir hüpfen hin und her. Also da keine Furcht. Wenn ihr irgendwas verpassen solltet, könnt ihr da natürlich jederzeit auch reinhüpfen. Da läuft nebenbei gerade die Jungs von Bleed. Gegen Cyclops müsste das sein, genau. Die spielen simultan alles BO1 bis nachher auf die Lower Bracket Matches.

00:46:03 Und wir schauen natürlich hier weiter rein. L.I.P. hat auf jeden Fall sich hier nochmal so ein bisschen gerettet. Das wäre ansonsten die 3-1-Führung gewesen. Jetzt kann man schon zumindest so ein kleines bisschen aufraten, oder? Boah, das sieht an sich jetzt der 2-2 schon mal ganz solide aus. Ich bin jetzt sehr gespannt, weil ich ja vorhin meinte, die Map hat ja manchmal so einen Schwung zu einer Attack-Lastigkeit und zu einer Defense-Lastigkeit. Jetzt wird es gleich spannend, wohin wird es gehen?

00:46:29 Wenn es so ausgeht wie bei Nitro hin bei Open Area, gewinnen jetzt die vielleicht tendenziell die Runde. Und dann haben sie nochmal die Möglichkeit, da im Basement anzugreifen. Oder eigentlich hat man dann fast die ganze komplette Spotwahl. Und da kann man vielleicht nochmal davon ausgehen, dass wir sogar ein 3-3 sehen werden. Weil man im Nachhinein nochmal das Timespiel ein bisschen besser im Basement ausmanövrieren kann. Besser gesagt, besser ausspielen kann im Nachgang für die Defense. Könnte ich mich fast schon drauf einlassen.

00:46:54 Lida holt hier erstmal Pino raus. Somit haben wir eine viel zu viel Situation. Hier hat man gerade schön die Füße gesehen. Im Main Hallway droppt runter. Holt wunderschön den Kill. Ist mittlerweile onside. Konsten ganz neugieriger. Kann sich gar nicht durchsetzen gegen den Archive-Spieler. Schöner Refrag hier auf alle Fälle. Da ist aber auch gleich Wizard zur Stelle. Wird er den Kill forcieren und auch kriegen. Wir sehen auch Lucy kommt von hinten ran. Sehr, sehr schön. Schönes Teamplay hier gewesen. Aber wo seid ihr denn trotzdem die Night? Also das läuft hier gerade, muss man sagen. Für beide.

00:47:23 Auch die Defense steht sehr, sehr schön im Refrag drin. Schönes Ding. Psycho kann sie nicht durchsetzen. Musi holt sich den Triple Kill. One-on-One-Situation. Nicht mehr viel Leben auf dem Balken von Musi. Hasjam könnte jetzt hier...

00:47:38 Tatsächlich das Ganze relativ entspannt runterspielen. Einmal durch die Wand, kostet ihn wenig Leben und weiß jetzt ganz genau, pass auf, hier hinten in der Kitchen steht man. Problem ist, auf der anderen Seite setzt man sich da jetzt einfach rein und hofft so ein bisschen auf den richtigen Winkel. Möglichkeit abgesnackt. Musi! Man entscheidet sich für die richtige Winkelei, wie man so schön hier nochmal sieht.

00:48:03 Bisschen geschifftet nach links und dann ist das Ding eingetütet. So eine Fifty-Fifty Geschichte immer hinter der Bombe.

00:48:09 Aber man muss auch sagen, dass das gerade die spannendste Runde in dem ganzen Match war, weil wir halt jetzt genau das gesehen haben, was ich vorhin angemerkt hatte, was Nipke leider nicht so ganz leisten konnte. Das Refug-Potenzial war sehr, sehr hoch gewesen. Du hast das auch gerade nochmal schön kundgetan, dass das Positioning auch super ist, dass jeder irgendwie gegen jeden gegenschießen konnte. Und somit haben wir dann halt auch, weil das so super war, gesehen, dass im Nachhinein ein 1-1 entstanden ist. Das hat mir echt gut gefallen. Hier hat man wirklich sehr gut drauf reagiert, wie das Positioning ist, wo muss ich hinverschieben, wo muss ich ein Mate unterstützen. Das war wirklich hohe Kunst.

00:48:38 Gerade von beiden gewesen, hat mir sehr, sehr gut gefallen. Und dann im Nachhinein auch den Plant durchgekriegt und dann den Klatsch forciert. Nice Runde hier auf alle Fälle an Nipp. Bisschen knapper als vorhin. Das liegt aber auch an der Anpassung von Geekane. Ja, und man muss einmal mehr sagen, hey, einmal auf die Schulter geklopft an das relativ frische Mena-Regionsspiel, das hier wieder mal zum Tragen kommt. Das wirkt sehr, sehr...

00:49:05 Also man kann natürlich immer wieder auch davon ausgehen, dass wenn neue Regionen kommen oder dass wenn generell neue Teams die Bühne verblicken, dass man da ein bisschen wilder spielt, dass man ein bisschen versucht zu improvisieren. Hier wirkt das einfach, als würden die auch wie NIP schon jahrelang nichts anderes machen. Wahrscheinlich tun sie das auch. Wir hatten wahrscheinlich nur keine große Plattform vorher und spielen hier definitiv sehr, sehr ebenbürtig gegen NIP. Das ist nicht unbedingt verständlich.

00:49:34 Bisher muss man halt sagen, sieht das wirklich sehr, sehr gut aus. Mal gucken, ob jetzt meine Prophezeiung gleich zutreffen wird, dass wir vielleicht einen 3-3-Swap sehen werden. Wir sind jetzt wieder auf den CEO-Spot, also sind nicht Basement, davon bin ich ja fast ausgegangen, dass wir vielleicht Basement gehen wollen und das diesmal da nochmal ein bisschen besser ausspielen im Nachgang. Lief vorhin ganz gut, wir konnten die Opening-Frags setzen, Nip konnte nicht gegenhalten mit Refrags.

00:49:57 Und verzeih, wir sehen ja gar nicht CEO. Wir sehen ja nochmal Basement. Ich hab mich klar verguckt gehabt. Aber da kommt gleich erstmal der erste Kill gegen Musi. Das ist sehr, sehr schön. Weil man hier natürlich wieder was als Problem hat. Man muss wieder sehr viel Kontrolle über die ganze Area einnehmen. Und da muss man wieder runterspielen. Und wenn sie das wieder schaffen, wie im Runde einzuhalten. Obwohl es ja in Runde, vorhin in Runde, viel ja auch ganz gut gehalten wurde im Grunde. Nur dass man da die Finca übersehen hatte. Kann man schon davon ausgehen, dass das vielleicht nochmal...

00:50:24 gut ausgehen könnte für GK. Wir probieren jetzt hier erstmal Controller zu erlogen, über Tellers, über Archive, denn danach müssen wir rein, Open Area uns holen und hier sehen wir halt gerade, eigentlich macht eine Person die ganze Arbeit, einer läuft die ganze Zeit lang, probiert da irgendwo die Thresh zu holen und die anderen drohen halt viel rum. Und das war wunderschön gewesen. Ja, sehr, sehr schönes Ausdrohen und sofort reagieren, also Follow-up auch hier eins mit Sternchen bei NIP, sehr, sehr schöner

00:50:52 Ja, man muss jetzt hier fast schon sagen, früher Frack auf den Upper Floor. Das heißt, man hat jetzt hier schon ein bisschen mehr Kontrolle als vorher. Muss damit jetzt aber auch was anfangen. Rotiert aber noch nach oben. Warum? Natürlich, da liegt einmal der Koffer. Den hat sich Wizard jetzt geschnappt. Pino steppt nochmal in die Goo Mine rein. Macht sich auch hier die Hedges jetzt mit auf. Und damit ist natürlich das Go oder der Run auf den Lower Floor gegeben.

00:51:15 Jetzt hat man sich aber mit diesem Viererteam auch komplett eingetörtelt. Also auch hier ist man auf alle Eventualitäten schon sehr, sehr gut vorbereitet. Wir haben Hedge-Control, wir haben die Control rüber Richtung der Mainstairs. Auf der anderen Seite haben wir den Serverbereich. Der ist jetzt nicht ganz so gut gedeckt, da ist Pino jetzt am Start. Das Problem ist, da kommt man aber auch nicht ohne weiteres rein. Also da kann man sich sehr, sehr schnell hin orientieren. Wir haben den Smoke noch mit am Start in Form von Leader. Also auch der könnte da nochmal ordentlich für Stunk sorgen. Und der hat noch alle drei...

00:51:45 smokes auf 26 ist das sozusagen ein full smoke engagement was man da fahren kann und das würde jetzt auch komplett ausfahren dass man hier überhaupt nicht auf den first plant gehen kann man kann natürlich durch pushen zur bombe hin sich dahinter positionieren sonst hat das an der stelle auch jetzt hier zumindest in der vorderen ecke gemacht schönes ding

00:52:05 Und Hashom, Psycho, nochmal gegengespielt. Hashom, C4 läuft. Wizard, Pino, willst es aber wissen. Aber die Zeit. Und wieder ist es die Zeit. Das dritte Mal im Basement auf Zeitspiel. Ja, genau das, was wir ja erwartet haben im Nachgang. Dass wir hier wahrscheinlich eine bessere Runde sehen. Das konnten wir hier diesmal auch leisten. Wir haben diesmal, du hast das schön angemerkt, uns mehr dazu entschlossen. Lass mal gleich...

00:52:31 lassen wir einen Frack ziehen, dann konnten wir nochmal gegenhalten und dass wir uns nicht diesmal verteilen groß, wir bleiben diesmal lieber dann doch alle unten und das war dann doch ein bisschen Erfolgsversprechen normal, damit einzelne Spieler nicht angespielt werden konnten, jetzt gerade von GK und das war halt gerade der Moment, wo dann halt einfach die komplette Attack zusammengebrochen ist und ich finde, dass der Wert der Herr hier vorne von GK aussah wie Pino, glaube ich, fast, wenn ich den nicht verwechsel, aber ich bin zufrieden mit dem gutes Match bisher und was halt

00:53:00 extrem lustig ist es, wir haben das erste Match und drei Timeouts, das ist eigentlich eher so, dafür brauchst du schon ein paar mehr Matches, dass sowas zustande kommt. Und das, was wir gleich am Anfang haben, zeigt für mich eigentlich im Grunde, dass wir uns hier auf einem guten Niveau bewegen. Also man merkt, die gehören hier hin. Also auf der Map aktuell, ja. Ja, klar. Mehr wissen wir natürlich jetzt auch noch nicht. Es wird sich noch rauskristallisieren. Ich meine, NIP...

00:53:28 Ist vielleicht jetzt leistungstechnisch ein kleines bisschen hinter den Erwartungen geblieben, zumindest auf den letzten Events, die wir gesehen haben. Aber sie sind trotz alledem ein sehr, sehr gefährliches Team, ein sehr, sehr strukturiertes Team. Und bis dahin kann ich einfach nur zustimmen und sagen, Jo, IK, gerne mehr davon, gerne weiter so. Bin ich mal gespannt, wo man da landen wird auf diesem Major.

Erwartungen an das Major und Vorstellung der teilnehmenden Teams

00:53:54

00:53:54 Wir haben viele, viele, viele Teams dabei, auf die wir uns sehr, sehr freuen dürfen. Auf die ihr euch wahrscheinlich auch schon sehr freut. Und natürlich auch, wer die Social so ein bisschen verfolgt hat von den verschiedenen Teams. Man hat hohe Ansprüche an dieses Major. Ich will hier schon mal so einen gewissen Standard setzen für das Six Invitational. Und ich denke, da sind einige dabei, die das mit leisten dürfen. Auch ein paar dabei, die wir so...

00:54:18 Vielleicht noch nicht ganz so häufig gesehen haben, wie zum Beispiel die Knights sind ja auch noch mit am Start oder Alpha Atheris haben wir so auch jetzt erstmal nicht gesehen. Also Knights waren früher öfters mal da, wobei man ja jetzt sagen muss, dass Knights jetzt kein Team mehr aus APAC ist, nämlich aus der LATAM-Region, wenn ich mich recht entsinne. Somit das Team selber ist auf alle Fälle frisch.

00:54:38 Die Orgates sind nicht im Grunde. Genau. Was ich hier noch ganz kurz anmerken möchte, ist sehr schön, was Sie hier gerade sehen mit den Aruni-Gates oben an der Hedge spielen. Das hat man gerade auch gut auskontern können, indem man da mit der Brava-Drohne einfach hackt das Ding und dann übernimmt. Magst du vielleicht erklären, warum die Aruni-Gates vielleicht oben platziert sind, sofern du das weißt? Ich denke mal, das weißt du, ne? Hedge meinst du? Genau, an der Hedge, warum die da sind. Und natürlich, um zu baiten von Utility.

00:55:06 Und vor allem, wenn du halt die richtigen Leute rausfrackst, dann hast du dann relativ... Moment, an die Headshot zu kommen, musst du es da reinsteppen.

00:55:21 Es sei denn, du möchtest ein etwas anderes Thema anschneiden? Ja, im Grunde machst du die Arunigates deswegen auf der Hedge von oben, dann stehst du unter der Hedge und wenn du hörst, dass jemand X-Kairos, weil solange du da drunter bist, X-Kairos auf die Hedge los, stehst du weg und die X-Kairos werden damit denied.

00:55:41 Dafür machst du das. Oder Breaching Utility auch immer. Ja, na klar. Also macht auf jeden Fall Sinn. Ich habe das jetzt eher so als audioakustische Intention gesehen. Aber klar, also macht ja noch mehr Sinn. Wir gucken mal auf die Uhr. Auch das sieht erst mal eng aus. Jetzt müsste ein sehr, sehr schöner Zugriff vonstatten gehen.

00:56:05 Die jetzt hier auch schon nach vorne sich bewegen, aber irgendwie nicht das Timing finden. Zumindest Ashom kriegt da leider seinen Frag nicht. Cons kann gerefragt werden. Auch das kennen wir jetzt aus den vergangenen Runden. Das funktioniert sehr, sehr gut. 4-3, 4-2 Situation. Der Zugriff läuft auf Hochtouren. Schönes Ding auf Wizard. Und damit Leader sich erneut durchgesetzt, wie schon so häufig in diesem Game. Psycho, Last Man Standing. Und there it is, GK.

00:56:32 Findet zumindest nicht den schnelleren Weg, aber kann mit weniger Zeit mehr anfangen als NIP. Ja, und haben auch im Nachhinein mehr Spieler dafür, muss man dazu sagen. Das liegt aber auch daran, sie konnten den Opening-Frag leisten, was ja vorhin Nip meistens nicht unbedingt hingekriegt hat bei der Basement Attack, was da ja dann immer meistens Tempo bedeutet. Wir wissen, wenn du einen Opening-Frag hast, einen Attack, hast du weniger Defender gegen dich, also brauchst nicht so schnell...

00:56:59 Oder besser gesagt, kannst du dann schnell die Kontrolle über gewisse Areas einnehmen, weil natürlich die Manpower dafür fehlt, um das abdecken zu können. Das konnte GK gerade sehr, sehr gut mitnehmen. Und das hat man dann auch im Nachgang gesehen. Und das ist das, was halt vorhin schon problematisch war von Nid. Mal gucken, ob sie das hier in den Griff kriegen, dass sie sich da nicht Opening fracken lassen, dass dann halt nicht zu schnell Tempo reinkommt von GK, um da halt dann schnell genug auf den Spot aufspielen zu können.

00:57:24 Somit gehen wir jetzt erstmal in CEO. Und ich bin jetzt gespannt, ob nach diesem eventuellen Loss der Runde von Nip der Timeout kommen mag oder ob der nicht kommt. Das ist ganz wichtig und ganz interessant auch zu sehen, wie das sich in diesem Major austariert. Im letzten Fall fand ich es eigentlich ganz schön.

00:57:43 Das wird sich zumindest in der nächsten Runde zeigen. Hier vielleicht kurz auf die Frage aus dem Chat. Wie häufig darf man denn so einen Spot spielen? Du darfst ihn so häufig spielen, wie du willst. Es sei denn, du gewinnst ihn. Dann hast du eine Zwei-Runden-Sperre drin und kannst auf den Spot zwei Runden lang nicht mehr gehen. Dann musst du sozusagen was anderes wählen. Natürlich gibt es da drei Spot-Möglichkeiten, die immer wieder durchgespielt werden. Vier an der Zahl kannst du natürlich insgesamt spielen. Kommt immer auf die Map drauf an.

Spot-Strategien und regionale Unterschiede

00:58:12

00:58:12 Ansonsten kannst du spielen, solange wie du möchtest. Hättest du jetzt ein paar Jahre früher hier reingeschaltet, hätte LADAM dir gezeigt, wie man fünf Runden nacheinander, obwohl man verliert, den Spot nochmal spielen kann. Das ist zum Glück vorbei. Das ist korrekt. Theoretisch kannst du machen, was du willst.

00:58:27 Da hieß es, es wird erst ein anderer Spot gewählt, weil wir den irgendwann mal gewonnen haben. Da wurde lieber das Match verloren, als jemals irgendwie zu versuchen, einen anderen Spot zu spielen. Schön, dass du das noch weißt. Da ging es um die Ehre, nicht um den Spot. Da ging es um die Ehre. Das waren Zeiten, ey. Da bin ich auch regelmäßig ausgerastet, muss ich sagen. Das traub ich dir. Das waren noch mal in den aktiven Zuschauerzeiten. Da habe ich noch gar nicht gecastet, war das noch so im Start.

00:58:56 Ist das so um die 2020? Nee, 20 war ich schon da. Anfang 19 noch gewesen. Das könnte sein, ja.

00:59:05 Also jede neue Region, die dazugekommen ist, hat irgendwas immer gespielt, wo du dich gefragt hast, was machen die da im Grunde? Das frage ich mich ja jetzt immer noch seit Jahren, leider immer noch bei ARPAC, aber vielleicht überzeugen sie ja bei diesem Major, ne? Hey, wer weiß, ne? Vielleicht ist da einiges passiert. Vielleicht sehen wir das erste Mal eine ARPAC-Region, die sich im Major-Spot auch vergoldet. Schöner Versuch von Kongs. Die Info aufs Window.

00:59:32 Ich weiß ja nicht ganz genau, wie er ausgesprochen wird. Ob er Key ausgesprochen wird oder Ex-Key. Zumindest er verlässt seine Position. Konz holt sich jetzt aber dafür. Ach schon, der so ein bisschen auf der zweiten Position an dem weiteren Double-Window hing. Rotation von Konz ist da. Man weiß, es wird geplantet. Nochmal die Contact hinterher. Kann aber den Abbruch nicht vonstatten gehen lassen. Möglichkeit, jetzt nochmal das Ganze zu spielen, ist da. Man hat hier den Plant Denight. Drei gegen vier.

01:00:01 GK, so ein bisschen ausgedünnt, muss nachrücken, zumal jetzt auch der Diffuser im Niemandsland liegt. Smile, Leute, relativ close. Bei Meeting und im Hallway bei Soda. Könnte also auch da nochmal Richtung Genita rotieren. Pino, Leader, schönes Traden hier von beiden Spielern. Hilft allerdings mehr Nip als es GK hilft. Trotz alledem, gut für sie, dass es da nicht die 4-2-Situation geworden ist. Oh, das Timing!

01:00:30 Da hat er sich ein kleines bisschen verschätzt und weiß auch gar nicht, woher die Schüsse kamen, kriegt jetzt das Ding. Einmal übergebraten, Psycho, schönes Ding, Wizard wird rausgenommen, Psycho-League-Musi-101-Situation. Schönes Ding, confirmed. Aber wenig Zeit kann er das Ding noch ziehen, leider nicht. Keine Zeit mehr.

Taktische Analyse und Spielstrategien

01:00:48

01:00:48 Das ist der vierte Timeout innerhalb eines Matches. Kann man sich mal auf der Zunge zergehen lassen, muss man sagen. Und hier haben wir jetzt genau das gesehen, was ich ja meinte. Nip sollte mal gucken, dass sie die Opening-Fracks kriegen. Haben sie hier geleistet, konnten sowieso die Frack-Überzahl gut aufrechterhalten. Man muss hier dazu sagen, dass die Jungs und Geek-Hack gerade eine sehr, sehr einfache Tech gespielt haben.

01:01:07 Wir sehen halt, wir holen uns maximal die Kontrolle über Square und rappen dann an die Windows ran. Und was ja auch voll okay ist. Also ich will das nicht negativ bewerten, weil wir oft genug gesehen haben, dass das sehr erfolgsversprechend ist. Dass wir den Raum absmog, dass du mit einer Osa da reingehst, dann zum Beispiel auf dem Plant oder mit einem Monte oder was auch immer. So ist ja sehr, sehr viel möglich. Das hat man oft gesehen gehabt. Auch mit einer Maru, dass du da schnell reingehst und den Plant machst.

01:01:32 Was mir sehr gefallen hat, war dieser valide Mira Breach. Da fragen sich jetzt die Leute, was ist am Breach so toll. Die meisten Leute, für meinen Geschmack, breachen immer zu hoch. Die setzen irgendwo die Selma an und breachen in die Wand und du gibst denen die Fennern aber immer noch eine Deckung, wo sie dann rüberfacen können. Während sie hier unterhalb des Mira Windows gebreacht haben und somit du gar keine Deckung mehr hast im Nachgang bei der Serene Force War. Das fand ich sehr, sehr schön gewesen, dass ich jedenfalls beabsichtigt war. Davon gehe ich mal aus. Wir sind hier im guten Niveau unterwegs auf alle Fälle.

01:02:01 Fand ich den Reach hier sehr solide. Und muss man dazu sagen, sie haben es sich ein bisschen zu einfach vorgestellt, dass sie das schaffen, da ohne vorher noch ein bisschen die Kontrolle rauszunehmen, vielleicht aus Janitor, dass sie da noch ein paar Leute wegnehmen. Das wäre vielleicht ganz gut gewesen, konnten sie aber wahrscheinlich wegen der Manpower nicht so ganz leisten im Nachgang und haben es dann eher darauf versucht, ausufern zu lassen. Wir kommen auf den Plant und können halt eben den Diffuser halten im Nachgang. Was wir gesehen haben, was durch Echo halt einfach gar nicht wirklich war.

01:02:28 Vielleicht kurze Serviceinformationen für euch. Das erste Spiel Cyclops gegen Bleed ist zu Ende gegangen mit 3 zu 7 für Bleed. Das heißt, sie gehen ins Groupie Upper Bracket. Und Cyclops geht runter. Und du sagst es gerade, schönes Ding hier. Psycho directly to head. Also sehr, sehr schön Nudel aus der Situation rausgenommen. Und hier jetzt also die nächste Möglichkeit gegen... Ja.

01:02:53 zu spielen aber man möchte hier muss sie rausbekommen wizard wird gezogen wenn es da den ausgleich schon mal vorführt bei zwei minuten also das timing funktioniert das hier funktioniert nicht diffuser in den händen von musik der natürlich jetzt

01:03:09 Ein wenig Kontrolle aus dem Gun. Hashom fehlt. Musi wird rausgenommen. Aber auch da hat man eine Zweitposition schon eingenommen. Leader mit Konz. 2 auf 2 auf 1, 43. Also wenn man 1 GK nachsagen kann, dann auf jeden Fall Refrax können sie. Man muss natürlich auch dazu sagen, Nip hat auch gerade nochmal schön ein bisschen reingepiekt, weil sie sich gedacht haben, gut, wir haben eine valide Überzeitsituation, dass wir da noch ein paar Refrax anbringen.

01:03:33 Hier konnte man jetzt gerade noch Leader rausnehmen, somit haben wir jetzt wieder 2 zu 1 Situation erzeugt, was ganz gut jetzt im Nachgang ist, weil 2 zu 2 ist auf alle Fälle nochmal ein bisschen kritischer bei der Zeit, die wir haben. Hier können wir uns jetzt schön in Crossfire hinstellen und somit könnte das jetzt so sein, dass Catcher im Nachhinein nicht wirklich mehr viel ausrichten kann. Wir sehen ja hier ein bisschen das Positioning der Leute, die Castlewall ist auch ganz schön hin zu Red.

01:03:56 Weil viele Leute ja natürlich gerne die Hedge runter droppen, die Red Hedge. Und dann natürlich probieren die Leute da weg zu feiern. In Red Hallway. Daher ist die Castlewater wirklich gut platziert, muss man dazu sagen. Man könnte natürlich auch mit dem Hero Windows einfach Lockers rausspielen. Das haben wir auch schon oft gesehen gehabt. Hast natürlich aber auch jetzt den Nachteil, du kannst jetzt, wie wir hier gerade sehen, einfach safe runterspringen. Kannst nicht weggepressert werden. Aber Castle setzt sich durch. Und somit geht die nächste Runde dann dementsprechend hier auch eben an Nip.

01:04:24 Und somit haben wir jetzt aktuell ein 4 zu 5. Und jetzt geht es wahrscheinlich dann rein in Open Area. Und da bin ich gespannt, wie da die Geschwindigkeit passen wird. Weil bisher muss ich wirklich sagen, die finde ich eigentlich gar nicht so schlecht. Sie haben es zwar jetzt ein bisschen outgunnen lassen, konnten aber nachziehen. Und wenn sie das aufrecht halten können, könnte das bei dem Spot noch mal ganz gut klappen, dass sie sich vielleicht da jetzt die Runde holen. Ja, das wäre natürlich dann jetzt der 5-5-Ausgleich.

01:04:53 Jetzt hätte man überlegen können, ey, das war jetzt auf jeden Fall die fünfte Runde. Wir kennen natürlich die Regel. Du nimmst deinen Timeout, dann brauchst du eine Runde, bis die auch greift. Also es wäre vielleicht schon angebracht gewesen, mal ein Tactical zu ziehen. Denn wenn Nip jetzt hier diese Runde mitnimmt, steht so ein bisschen der Win im Raum. Und dann müsste man auch ebenfalls...

01:05:18 Ins Lower Bracket, in die Lower Bracket Semifinals, da dann drei wunderbare Ründchen spielen, beziehungsweise wunderbare Maps spielen. Also ein wesentlich längerer Weg als über das Upper Bracket. Kennt das Ganze ja, auch wenn ihr jetzt sagt, da fehlen doch auch irgendwie noch Leute. Das liegt daran, dass es eben auch Teams gibt, die sich schon in die Phase 2 gesetzt haben, also die auch da schon warten und dementsprechend jetzt erstmal mitspielen müssen.

01:05:48 Und somit mal gucken, ob sich DK damit jetzt einen Gefallen getan hat. Vielleicht haben sie die Lösung jetzt auch schon parat. Vielleicht ist es jetzt die Runde, die sie sich holen. Sie haben zumindest weniger Laufwege auf diesem Spot als eben Basement.

01:06:06 Und können damit vielleicht auch wieder ein bisschen Zeit gut machen. Refraggen können sie, da brauchen wir uns gar keine Sorgen machen. Also da das Potenzial schöpfen sie voll aus. Wobei hier jetzt gerade Geschwindigkeit ein bisschen wenig gerade ist, muss man dazu sagen. Also sie spielen jetzt eindeutig vorsichtiger. Hier immerhin sehr schön. Wir haben jetzt schon mal den Echo, müsste das sein, entdeckt, oder? Nee, ist gar kein Echo. Bei Mai ist das. Pino müsste das gewesen sein. Ich habe gerade nur das 1.5 Uhr, wie ich sie gesehen habe.

01:06:34 Hab gehört, dass wir wieder mit Echo spielen. Da guckt man ihn hier auf alle Fälle da bei Desk irgendwie rauszuknipsen, dass man einen Angle kriegt auf den. Das scheint aber jetzt gerade nicht so ganz gut zu klappen. Ja, jetzt könnte man vielleicht leicht sehen, aber das kriegt man nicht hin. Wizard ist jetzt in der Zeit immerhin mal geinjured. Breaches sind aufgesetzt worden und wir sehen wieder genau das, was ich meinte. Sie breachen unterhalb des Mira Windows. Wieder ein sehr, sehr schöner Breach gewesen. Aber...

01:06:58 Die Zeit verstreicht immer mehr. Hier konnte man jetzt auch sagen, okay, der erste Key ist jetzt eindeutig an die Jungs von Nip gegangen, weil Wizard ja immer noch nicht dezimiert wurde. Hier sehen wir auch Nudel jetzt gerade wieder mal mit einer Finca und sogar LMG auf Finca. Wird die LMG-Meter wieder weg sein, meine lieben Damen und Herren? Lasst euch überraschen bei diesem Major. Ich schreibe mir, Nip macht Opening-Frag auf. Ja, macht das jetzt sowieso. Wizard steht da wieder. Wollte gerade sagen, kann man mal genau so stehen lassen.

01:07:26 Und somit jetzt vielleicht die Möglichkeit für einen Sneaky Plant-Versuch. Man ist da, man hat die Info, dass nur einer On-Spot ist, aber auch der kriegt gerade eine Info, dass da was passiert. Rotation von Cons. Nades gehen ebenfalls nach vorne. Nudel im Support könnte auch mit dazukommen. Die Wall da ist offen, also man könnte sich da über den Server-Bereich, beziehungsweise Archives ist das ja, nach vorne bewegen. Schönes Ding, guck mal hier, das sag ich gerade, nach vorne bewegen. Und dann geht das da aber nach vorne. Triple Kill!

NIP vs. GK: Taktische Manöver, Fehler und Spielentscheidungen

01:07:56

01:07:56 Schönes Ding und Quad-Kill. There it is. Tactical Timeout war auf hier definitiv nicht nötig. Das haben sie sehr souverän gemacht. Ja, muss man auch sagen, das hat auch Nip geworfen. Also wir haben von Admin keine Rotation rein in den Spot. Wir haben gar keine Vision in den Spot bei Cafeteria. Schwierig. Du kannst da einfach reinlaufen. Keiner hält die Blue Stairs. Keiner macht irgendwas.

01:08:21 Und sie lassen sich viel zu doll von den anderen Leuten alle ablenken, die sich gerade mal ein bisschen in Archive aufhalten. Und bei Lobby, das war auf alle Fälle sehr, sehr kritisch hier gerade. Wenn, dann hätte man da vielleicht mit einem Echo spielen können, man hätte da eine Bulletproof Cam hinsetzen können, man hätte mit Meister spielen können, wenn man da immer noch Wischen hat. Da hat man auf alle Fälle hier gerade den Spotter sehr doll offen gelassen, obwohl es ja eigentlich ganz gut aussah. Wir hatten die Frack-Überlegenheit gehabt gleich. Wir hatten...

01:08:49 Ja, das stimmt.

01:09:16 Vielleicht hat man sich ein bisschen zu sehr auf dieses Zeitspiel konzentriert, was ja jetzt die ganze Zeit gut funktioniert hat, aber irgendwie da, ja, lückentechnisch gut ausgenutzt wurde. Also da hat GK definitiv mal eine rote Linie gezeichnet und gesagt, passt mal auf, Freunde. So, da nun auch wieder nicht. Und jetzt die Möglichkeit, die Führung.

01:09:37 Wieder aufs Konto zu shiften. Die erste Führung war ja die erste Runde, die sie da wirklich gut über die Zeit rausgespielt haben. Jetzt aber hier wirklich Kopf an Kopf rennen. Also 10 Runden maximale Konzentration von beiden Teams.

01:09:51 Somit könnten wir hier vielleicht die erste Overtime schon sehen. In so einem ersten Match. Das wäre mal was. Würde dem Map und dem Spiel, das darauf stattfindet, definitiv ebenbürtig sein. Jetzt versucht man hier natürlich erstmal ein bisschen Ruhe reinzukriegen an diese Wall. Kriegt aber nur die rechte Seite auf. So reicht ihnen auch. Selma geht damit seiner Wege. Breach ist offen. Ist natürlich kein begehbarer Breach. Aber zumindest erst einmal vision-technisch für Leader.

01:10:20 Relativ interessant. Der zieht sich aber aus seiner Position zurück. Wahrscheinlich einmal den kurzen Blick gewagt. Ja, okay. Könnte funktionieren, muss aber nicht. Wird uns vielleicht auch gar nicht so viel bringen. Gehen wir mal lieber ein bisschen aufs Team upen. Und da könnte jetzt auch hier Richtung Spot sich ein bisschen was formen. Denn auch hier hat man einiges mitgenommen. Unter anderem Kapitao, der hier zusmoken kann. Und das macht er auch. Und vielleicht gibt es damit jetzt den Go. Aber wir sehen, das passiert erstmal nicht.

01:10:49 Ja, erstmal kommt wieder der schöne Breach unterhalb des Mira Windows, wenn wir gerade richtig gesehen haben. Bisher lässt man sich auch diesmal ein bisschen mehr Zeit. Man probiert jetzt nochmal das Position auszuschecken. Wo sind die Leute? Wen könnte man vielleicht tendenziell anspielen?

01:11:04 Wen sollten wir ermeiden? Und wie könnten wir jetzt auf den Spot raufkommen? Wunderschöner Kill gegen Leader von Konzi gerade. Stark gewesen auf alle Fälle. Weil da wollte man gerade nochmal einen probieren, unter Pressure zu setzen, damit man da die Kontrolle besser kriegt über den Spot. Jetzt geht man wieder rein mit Oza und probiert ja gleich den Plant zu setzen. Hinter den Oza-Schild dreht man sich um. Plant wird gleich kommen. Jetzt muss der Echo in die Drohne. Scheinbar schneidet man das hier wieder nicht mit. Man kriegt aber jetzt auch ganz schnell die Fracks. Konz wird aber auch dezimiert.

01:11:33 Da kann man nochmal gegenhalten. Musi holt nochmal einen Tee, blendet es aber durch. Und jetzt müssten sie eigentlich einen Double Jump machen. Oder einer muss rausschalten und der andere muss in die Füge halten. Oh ja, der erste leider gefloat, muss man dazu sagen. Schwach. Und somit ist das Ding meines Erachtens auch komplett jetzt gelaufen. Sehr, sehr schade. Das ist wie jetzt eine Spiegelung aus der Runde da vorne, wo sie einfach versäumen, aufzupassen, was hier genau um sie herum passiert.

01:12:00 Aber schön mit Köpfchen gespielt bei GK. Ja, wenn er jetzt raushüpft, ist sowieso unten nochmal eine Claimer, glaube ich. Ne, ja, selbst wenn, dann. Wo will er mit der Zeit hin? Wizards versucht's, abgesnackt, schöne Runde. Also wirklich schön gespielt, ein bisschen verbarzelt, würde ich fast sagen, von NRP. Haben sehr, sehr schön gegengehalten, aber gerade diese Double Position gegen eins, ein Afterplan Situation.

01:12:26 Weiß ich nicht. Da hätte man vielleicht noch ein bisschen besser regeln können. Zum Beispiel oben auf Diffuse gehen und unten am Window einfach warten, bis der sich hochrappelt. Man hat ja das Seil gesehen. Das wäre vielleicht die optimalere Lösung gewesen. Aber es ist, was es ist. GK führt und hat den Map und Matchpoint und könnte das Ganze jetzt in einen Win umwandeln. Ich bin sehr gespannt. Ja, und nimmt leider immer noch nicht dazu, sich entschlossen hier den Timeout zu ziehen.

01:12:54 Somit sehen wir wahrscheinlich wieder ein Match ohne Timeout. Das kennt man ja schon mittlerweile. Leider zu oft, muss man dazu sagen. Wie jetzt das ganze Ding gleich ausgehen wird, werden wir hier gleich erfahren. Wir sehen jetzt wieder Basement. Wir werden hier wahrscheinlich wieder auf einem massiven Roam spielen. Auf sehr viel Delay im Nachhinein der Attack, weil wir so viel Kontrolle wie möglich über den Map an Anfang halten wollen. Wir arbeiten jetzt hier auf alle Fälle auch mehr mit Vision. Das hat man schon gerade gesehen. Wir haben zwei Bulletproofs dabei.

01:13:22 Was ganz gut ist, wir haben Pino noch mit Solus dabei, der ja auch Vision natürlich liefern kann über die Drohungen, über die Gadgets, über die Ultimity und etc. Und natürlich auch über den Diffuse, wenn der kommen mag. Und das könnte vielleicht ein bisschen erfolgsversprechender jetzt sein, wenn wir jetzt schon die Informationen haben, dass wir darauf basierend vielleicht besser agieren könnten. Wir werden jetzt aber erstmal beobachten, wird...

01:13:47 Hier, GK diesmal sich nicht so schnell hops nehmen lassen, wie es vorhin war. Weil da ging es ja mal ganz schnell bergab. Hier entschließt man sich kurz mal den Jump Out zu machen. Musi kann sich nicht durchsetzen. War eine schöne Idee, wäre ein schöner Kill gewesen. Du könntest im Grunde auch in dieser Corner stehen bleiben, weil du da aus super schwer anspielbar bist zum Beispiel. Du müsstest da halt einmal rumlaufen, zum Beispiel von der Backstreet rum. Und da könntest du halt vielleicht wieder wegknipsen. Oh, schade, dass das nicht geklappt hat.

01:14:17 Zumindest für Geek jetzt erstmal ein wichtiger Opening-Frag. Einen Leistungsträger weniger, Morsi weniger und natürlich generell die Manpower am Start. Zwei Minuten ist sozusagen jetzt erreicht und das bedeutet für uns, hier könnte sich einiges formen. Wenn man die Zeit jetzt auch gut nutzt, wir gucken mal ganz kurz aufs Loadout von den Jungs von NIP. Da haben wir unten natürlich einen Fenrir dabei, aber zum Beispiel keinen Smoke, der da...

01:14:44 effektiv Area Deny betreiben können. Also wir haben generell keinen Area Deny als Start. Kennst du das? Kannst du dich noch ändern, wo wir die U-League kommentiert haben und die halt irgendwie nie Interesse hatten, irgendwie einen Plant Deny mitzunehmen und jedes Mal deswegen aufs Mund weggekriegt hatten? Ja, irgendwie, weiß ich nicht, warum sich das aktuell so festgefahren hat. Vielleicht eben dieser sehr, sehr große Drang, das alles über die Area zu fahren. Das ist natürlich fürs...

01:15:11 Spiel nach hinten raus echt gefährlich sein kann Sind stillstand jetzt hier Richtung blue stairs da wartet man auf positionen wizard hat seine flex positionen bereits schon lange eingenommen dass wir sitzen seit anfang der runde und wartet dass da was passiert Jetzt also die frage kann man aus der position was raus und man steht da man kriegt den freck erst mal nicht

01:15:32 Wenn Rier bleibt, holt sich den Frack Wizard. Pino, schönes Ding. Hast schon mit dem Refrag. Auch das funktioniert. Konz, wieder die Hoheit ergatter. Psycho liegt, wieder zurückgeschiftet. Also, Refragen at its best. Man kann sagen, dieses Play...

01:15:47 Ist, wenn man mal Refrag gucken möchte, definitiv, was wird das schon? Und das könnte die Runde sein, wenn kommt, jetzt nicht aufpasst. Kein Area Deny dabei, nur die Mira, die an ihrem eigenen Spiegel nicht stehen kann, die auf zwei Positionen anspielen muss. Drohne holt eine Menge Info, Redpings kommt raus, da ist die 101-Situation, kommt und jetzt kann der Mira-Spiegel wieder bespielt werden. Und das könnte die Vorteilsposition sein, 18 Sekunden noch to go. Möglichkeit, schön gemacht!

01:16:16 Das war ein bisschen verbatelt. Man wollte den Spiegel noch irgendwie kaputt machen, aus der Position rausgehen. Aber das war genau das, auf was man gewartet hat. Und somit gehen wir in die erste Overtime des Tages.

01:16:28 Ja, Nip schlägt sich hier auf alle Fälle sehr, sehr schwierig auf dieser Map. Jetzt könnte man vielleicht sagen, dass die Map-Stats von den Jungs, die wir ja vorhin vorgelesen haben, vielleicht doch eine gewisse Bedeutung haben, dass man die doch nicht unterschätzen soll. Geek her mit 3 zu 1, also 3 Wins, 1 Loss gegen 2 zu 4 und dass man hier wahrscheinlich denn doch eine gute Map-Wahl getroffen hat im Nachgang, weil Nip irgendwie nicht so ganz in das Match halt reinkommt. Wir sehen zum Beispiel an Wizard leider 3-11 aktueller Stand.

01:16:57 Da ist auf alle Fälle ganz die Luft nach oben, muss man dazu sagen. Und solche Ausreißer haben wir jetzt nicht so ganz. Wir haben Hashom natürlich mit 6-11. Aber er hat immerhin trotzdem drei Freaks mehr gemacht. Und wir wissen, dass drei Freaks mehr tendenziell einfach mal eine Runde entscheiden können im Nachgang. Und da muss Wusat jetzt ein bisschen mehr leisten. Wir sehen halt eins immer wieder, finde ich, dass GK...

01:17:21 wie du das immer schon oft sagst, besser ist in den Reflex, eine bessere Geschwindigkeit hat als die Jungs von Nip. Und das vielleicht die Faktoren sein könnten, warum sie im Nachhinein auch vielleicht dieses Match gewinnen können. Ja, ich finde es ganz interessant. Ich suche halt auch irgendwie schon so ein bisschen diesen Vergleichspunkt und den, der macht am meisten Sinn bisher. Weil wenn wir zum Beispiel mal generell aufs Spiel gucken, die nehmen sich da beide nicht viel. Also die spielen sehr, sehr ebenbürtig, haben ein ähnliches Movement, haben eine sehr, sehr schöne Aggression, haben eine sehr, sehr gute Übersicht.

01:17:50 Und dass man eben mit diesem Refrags arbeitet, könnte genau das Ding sein. Jetzt haben wir aber gesehen, Refragen muss auch genutzt werden. Und diese 2-1-Situation, die man eigentlich ganz gut unter Kontrolle gebracht hatte, war es dann trotzdem nicht.

01:18:05 Ich warte mal, ob sich da was anbahnt in Richtung von T oder KE oder XKE. Ich weiß leider wirklich nicht, wie er heißt. Kriegen wir vielleicht noch raus über dieses Major. Leider auch ein neuer Spieler für mich.

01:18:22 Und von daher, zumindest hier drohntechnisch kriegt man ein bisschen was vorgesetzt. Aber das kennen wir auch schon aus allen zwölf Runden, die wir bisher gesehen haben. Drohnen werden genutzt, Info ist da auf beiden Seiten. Es ist eher die Frage, wer kann wie schnell ins Spiel eingreifen. Und das war bei Nip, das haben wir ja gesehen, eher nicht so die Qualität von ihm.

01:18:44 Ja, leider wollen wir hoffen, dass sich das jetzt so ein bisschen dreht. Wir haben jetzt im Grunde jeden Spot mehrmals gesehen. Darauf basierend sollte man jetzt eventuelle Ideen haben. Was halt sehr, sehr dreist ist, muss man wirklich dazu sagen, ist dieses Echo-Gameplay von den Jungs. Ja, das stimmt. Weil die Echo dafür wirklich sehr, sehr nutzen, um wirklich die ganze Map zu kontrollieren.

01:19:05 Das ist so ein bisschen Gameplay-mäßig von ehemals Liz Green, die jetzt Wulffs sind. Die haben auch mit der Echo-Drohne für ihre Roamer vorgearbeitet, dass sie die Roamer begleitet haben, dass da irgendwo die Vision ist, damit sie die Leute zum Beispiel stunnen können und der Roamer dann zuschlagen kann.

01:19:20 Ist auf alle Fälle hier eine schöne Idee. Jetzt haben sie zwar die erste Echo-Drohne verloren. Der war wahrscheinlich mal Ruhe. Wir hatten ja vorhin oben den Bug gehabt. Der war ja auch gleich bei Launch ja auch vorhin die Echo-Drohne. Und der hat das wahrscheinlich nicht gehört, obwohl man die ja hört, weil wahrscheinlich keine Ruhe war. Da wurde rumgeballert, da wurde rumgeredet. Das ist ja das, was die Leute immer vergessen. Zum Beispiel die Echo-Drohne ist ein leiserer Sound als zum Beispiel Reden oder Steps.

Entscheidungsfindung in der Overtime

01:19:43

01:19:43 oder sonst sowas so. Vielleicht können Sounds andere Sounds übertünschen. Das ist zum Beispiel auch bei Steps allgemein so. Die sind leiser als natürlich ein Schuss, als ein Griech oder als eine Stimme. Und wenn natürlich jemand neben dir redet, dann hörst du den Step, der jetzt gerade hinter dir ist. Das ist halt logisch, oder? Absolut. Und auch hier logisch, dass man schon mal smoked. Allerdings, Problem ist, man hat jetzt alle drei Smokes nach vorne gehauen. Das heißt, zeittechnisch...

01:20:08 Wird da noch was gehen? Wir haben jetzt auch nur noch zwei wunderbare, ja, Contact-Nates, die da mitspielen könnten. Plant, Versuch, Psycho. Mal gucken, ob man die jetzt versucht zu nutzen, ob man da überhaupt an die Position herankommt. Leder wird rausgenommen. Schönes Ding, nochmal nachgelegt. Nudel, der hat sich da nochmal gut verewigt, ist jetzt aber auf dem Radar, kann sich fast sogar nochmal durchsetzen. Hat hier ein ordentliches Play und...

01:20:34 kriegt da jetzt sogar die One-on-Three-Situation um die Uhr gehauen. Retake-Time, schönes Ding. Und das hat man mal sehr schön ausgespielt. Also auch hier, klar, es hat alles ein bisschen gedauert, aber es war nach hinten raus viel effektiver, viel, viel durchdachter, geplanter, unterstützender als die Runden davor. Und soll ich dir sagen, warum das so war?

01:20:56 Weil sie genau das gespielt haben, was ich in der ersten Runde gesagt habe nach dem Lost, dass sie mal bitte horizontal zum Spot gehen sollen. Das haben sie dieses Mal gemacht gehabt im Nachgang. Und dadurch ist das halt auch so, dass sie viel mehr Zeit hatten, ein bisschen mehr die Kills auch forcieren konnten, was halt einfach ...

01:21:13 denn im Nachhinein für diese Runden immer gesorgt hat, weil sie jetzt nicht sich komplett von der Defense haben fertig machen lassen und von dem kompletten Gebäudeaufbau, wie es vorher die ganze Zeit der Fall war. Das war auf alle Fälle sehr, sehr schön gewesen. Ein bisschen spät, muss ich dazu sagen, weil wir haben ja vorher schon mehrmals jetzt im Basement gesehen. Hätte Nipp auch vorher leisten können, meines Erachtens nach. Aber hier haben wir jetzt auch mal einen Timeout.

01:21:35 Wenn ich erstmal das, wenn ich hier in meinem Heftchen mal zu 2019 zurückblätter, wo ich meine allerersten Casts hatte, unter anderem mit Agony, dann steht hier zum Beispiel geschrieben, in der Overtime ist halt alles anders. Man hat jetzt so viel gesehen, sodass man auch mal was anwenden kann. Also spätestens jetzt ist der Groschen einfach gefallen. Und vielleicht ist es genau das, was das Spiel jetzt so ein bisschen formt. Wenn die kenne ich jetzt auch ebenfalls.

01:22:00 Da ein bisschen was drauf packt. Ich meine gut, bei ihm lief es generell auch mit der wenigen Zeit besser. Also man konnte die Executes wesentlich besser fahren. Wir sehen aber auch schon eine erste Veränderung. Wir haben eine Clash zum Beispiel mit am Start. Wir haben Goyo als Area-Denight mit dabei. Bin ich jetzt nicht unbedingt ein Riesen-Fan von. Also nur mit dem Goyo zu arbeiten, finde ich immer ein bisschen... Weiß ich nicht, weil kannst du sehr schnell...

01:22:24 aushebeln das Ganze, nimmst entweder eine Twitch mit oder du haust da mal ein paar Nails rein und das geht, aber es ist was dabei. Deswegen haben sie Twitch gebannt. Ja, klar. Weil wir oft genug, du hast es gerade schön angemerkt gehabt, wir haben das oft genug gesehen mit Gohlu, das zieht man zieht die Zeit, also man muss dazu sagen, von den Area Denial ist Gohlu, mit der der am längsten das machen kann im Grunde. Ja klar.

01:22:48 Aber wir haben sehr oft gesehen, gerade der werte Markus und meine Wenigkeit, haben ja viele Matches zusammengecastet, dass dann jedes Mal eine Twitch-Drohne angefahren kam. Das waren die ersten 10 Sekunden und danach war die Utility schon weg vom Fenster. Daher wahrscheinlich hier auch eben dementsprechend dieser Bann im Nachgang von den Jungs von Nip mit der Twitch. Somit kannst du die Gadgets nicht so einfach mehr rausnehmen. Da bringt auch eine Brava nichts, die sind nicht schadlich, die kannst du nicht hacken im Nachgang. Jetzt musst du da wirklich einen Spieler hinsetzen, der die Utility irgendwie denied.

01:23:17 Und das ist dann halt aber später wahrscheinlich sehr, sehr unpraktikabel, weil du dann das nicht gleich am Anfang gemacht hast und dann halt wirklich der Timing Day wirklich zur Geltung kommt. Das kann gut sein. Aber wenn du schnell da unten am Start bist, kriegst du es halt noch ganz gut an Kontrolle. Also wir hätten zum Beispiel zwei Nates, wenn du die gut platzierst, reinwirfst, dann brennt da auch erstmal der Flukati. Das geht auf jeden Fall schon. Du sagst es, elektronisch sind sie nicht, also EMPs würden da gar nichts bringen.

01:23:44 Ansonsten sehe ich da jetzt auch nicht viel, was da Goyo-Kanister aushebeln könnte. Also vielleicht an der Stelle gar nicht mal so schlecht. Aber generell finde ich halt so dieses nur verteidigen mit Goyo immer ein bisschen, naja, schwierig.

01:23:58 Was wir hier auch das erste Mal so richtig sehen, ist ein massiver Turtle-Aufbau von den Jungs. Was auch ein bisschen besser, wenn du mit einer Clash spielst, muss man dazu sagen, als dass du da versuchst, dann im Grunde irgendwie groß aufzubauen. Da ist das hier wahrscheinlich die valideste Idee, um das gut auszuspielen. Ich denke auch, dass die Clash relativ hilfreich wird im Nachgang, wenn es darum geht, dass die Jungs dann irgendwann runterspielen wollen ins Basement.

01:24:23 Kommt dann halt die Clash an den Blue Stairs und hält die da halt alles schön auf. Hier haben wir gerade gesehen, wie gut Utility ausgespielt wird von den Jungs von Nip. Wir haben das Arunigate oben. Da haben wir es gerade nochmal in Perfektion gesehen. Das Arunigate, die neigt die Sachen. Plus halt, das sind der Wert der KI, die Gelegenheit jedes Mal nutzt, um seinen KI vorgegenzuwerfen. Also hier ist gerade wirklich Top-Utility-Nutzung gerade gesehen oder zu sehen gewesen von den Jungs von Nip.

01:24:50 Und jetzt kommen auch die Gojo-Kanister zur Geltung. Jetzt wird das ganze Ding halt gleich. Etwa das übelste Umgriffwecke von GK oder das ganze Ding ist ganz schnell beendet. Ja, und vor allem, wenn der gute XK da noch fällt.

01:25:01 Dann haben wir gar nichts mehr, um die Hedges irgendwie aufzubekommen. Das heißt, wir müssen dann durch die Bottlenecks drücken. Und das macht man jetzt schon. Also man will die Zeit gar nicht mehr verstreichen lassen. Ach du meine Güte. Mal ganz kurz in den Allerwertesten geschoben hier. Das große LMG und den eigenen Kollegen rausgenudelt. Der hier gerade mit dem wunderbaren Natekill Pino holt. Schön nochmal aufgeholt. Nudelt. Schönes Ding.

01:25:25 Klasse gespielt. Umgeholze, wie du es angekündigt hast. Und es funktioniert besser, als es NIP gerade wirklich lieb ist. Denn hier steht Nuzi alleine gegen viel, gegen Garage, gegen alles, was da noch am Start ist. Flasher direkt in die Iris. And there it is. Voll ausgespielte Overtime. Was ist denn hier los? Also das ist wirklich nochmal eine Dreistigkeit, dass sie das ganze Ding hier nochmal drehen können.

01:25:50 weil sie halt nochmal was ganz Cleveres gemacht haben. Die schicken einen über Server und sie wissen, dass sich die Leute gegen Server stellen. Und dann kommen sie aber mit dem größten Teil der Attack über Garage und können davon die Leute, die halt eben bei Wedge stehen, die direkt CC stehen, von hinten wegfracken. Und das haben wir hier gerade gesehen gehabt. Das war ein super starkes Positioning, auch wenn wir leider einen Teamkill hatten, den ich jetzt eigentlich werte als ein Kill für Nip, muss ich dazu sagen, weil er sich ja positiv für Nip auswirkt im Nachgang.

01:26:17 fand ich das wirklich nochmal sehr gut gelöst. Hier hat man wirklich das Bestmögliche aus der Situation mal rausgeholt, weil man halt nochmal schnell überlegt hat, wie könnten wir am besten nochmal den Aufbau forcieren, um da unten reinzukommen und haben sogar den Plan nochmal geschafft. Also das war eine echt starke Runde. Respekt an die Jungs und das leisten zu können, was wir hier gerade gesehen haben, musst du sehr, sehr viel Knowledge haben.

01:26:40 Und die auch gemerkt haben, was sie meistens so gespielt haben. Weil diese offene Garage-Wall hatten sie fast die ganze Zeit. Dass du das halt ausnutzen kannst für dich selber, musst du halt auch wissen. Und das haben wir hier gerade gesehen gehabt. Also GK echt gut unterwegs, sehr, sehr stark, gefällt mir sehr, sehr gut. Das ist jetzt eigentlich das Niveau, was wir hier gerade gesehen haben, was wir von W7M kennen. Wenn die nicht weiterkommen, finden die ganz schnell irgendwo eine Lücke und drücken da die Leute einfach um bis zum Gehtnichtmehr und sind dann auf den Spot und machen da ihren Plan.

01:27:06 Das ist halt sehr, sehr gut. Oder auch so eine Last-Second-Execution von Virtus.pro, ehemals Empire. Die kriegen sowas ja auch immer nochmal gebacken. Und das war gerade sehr, sehr stark. Das hat mir sehr gut gefallen. Unbedingt. Und damit sind alle Türen wieder offen. Also wir haben eine 5...

01:27:22 Fünf Situationen aufs Letzte ausgespielt. Also fünfmal gegen fünf auf die letzte Runde. 7-7 der aktuelle Spielstand. Das heißt, diese Runde wird es jetzt entscheiden müssen. Es gibt keine weitere Runde. Wir haben noch zumindest keine Infinite Overtime. Das heißt, es wird sich jetzt entscheiden. Die Jungs von GK in der Defense, wir haben einen CEO. Und der war zumindest in beide Richtungen relativ offen, würde ich jetzt sagen.

Finalrunde und Match-Analyse

01:27:48

01:27:48 Ja, wir haben vorhin gesehen gehabt, dass Nip einmal die Runde gut gewonnen hatte. In der Defense, aber sich dann danach später die Butter hat von Boden nehmen lassen, muss man dazu sagen. Aber auch eine Attack drauf gewonnen hatte, was wirklich souverän ging, weil sie ja schön die Opening-Frags ziehen konnten. Eine gute Frag überzahlt. Und was wir hier jetzt auch sehen, ist ein ganz anderer Ansatzpunkt. Wir sehen jetzt ungefähr den gleichen Aufbau ein bisschen, wie die Jungs von GK das gemacht haben. Wir spielen über die Windows rein.

01:28:13 Vorhin wollten sie ja eher über das ganze Gebäude reinspielen, also über den ganzen Highground, dass sie halt reinkommen, dass sie sich Stock holen, dass sie sich dann halt eben Square-Hondistas, Ananas und vieles mehr. Und hier probiert man sich diesmal eher auf die gleiche Attack zu versteifen, wie es beim GK gemacht hat, was ja auch gar nicht so schlecht geklappt hat, weil du dafür ein bisschen weniger Kontrolle für das Gebäude brauchst. Hier hat man jetzt auf alle Fälle mal den ersten Gena gespottet, kann sich da aber nicht so ganz durchsetzen. Ein bisschen schade, es wäre ein schöner Opening-Frag gewesen.

01:28:42 In Highway, ich nenne diesen Bereich hier Highway, diesen kleinen Hallway, gibt es halt viele Highways im Nachhinein. Und ich bin sehr gespannt, wie sie denn aber im Nachgang es schaffen wollen, die Echo-Drohne out zu playen. Ja, einmal das und natürlich da auch irgendwie Vision zu ergattern, denn Glass ist ohne Vision da relativ ungefährlich, sagen wir es mal so. Bisher gucken da eine ganze Menge Gewehrläufe in diese Richtung. Auch hier versucht man gerade nochmal...

01:29:10 So ein bisschen Info zu erhaschen seitens der Lobby. Also auch da breiter Vision-Aufbau, den man da fährt. Hälfte der Runde ist schon durch. Jetzt versucht man auch von unten sogar noch mal ein bisschen was freizumachen. Da ist allerdings keiner mehr am Start. Damit ist jetzt zumindest auch das Regal weg. Also man hätte eine sehr, sehr weite Sichtlinie von Lobby hier eben über Banana.

01:29:31 Dann den Highway und dann reinen CEO. Also das könnte gar nicht mal so schlecht funktionieren, wenn man die Position weiter vorne bespielt. Weiß ich nicht, man hängt da sogar auch noch an der Position am Window. Herr Schomm, hinter dem Desk am Start. Wenn da gut gezirkelt wird, ist der schnell raus. Aber da ist das Magnet System am Start. Also das kommt erst gar nicht durch. Herr Schomm, setze ich nochmal einen Ticken weiter zurück hinter den Stuhl.

01:29:56 48 Sekunden und Eröffnung von Musi, der sich seine Vision jetzt endlich ergattern konnte. Damit Opening Frack auf Vamai. Du sagst es, Echo Drone wird noch ganz interessant, also den Echo da rauszubekommen. Das sollte definitiv auch noch im Rahmen...

01:30:11 Das Vorbereitungsspiel. Sein Leader. Schönes Ding. Zweitposition von Konz. Kann nicht rechtzeitig eingreifen. Hashom versucht sich durchzusetzen. Redpixel da. Leader holt sich Pino. Das sieht gut aus. Psycho und Leader nochmal angeglichen. Konz allerdings liegt. Psycho liegt jetzt auch. Wizard Last Man Standing holt sich Nude. Eins gegen zwei Situationen auf 14 Sekunden. Da müsste er sich jetzt wirklich stark durchsetzen, um da noch ran zu kommen. Das macht er auch. Schönes Ding. Auf Hashom. One-on-Situation. Sechs Sekunden noch zu spielen. Jetzt muss er die Beine in die Hand nehmen.

01:30:41 Also wenn das kein spannendes Match war, dann weiß ich halt auch nicht im Nachgang, muss ich dazu sagen. Das fand ich doch wirklich sehr sehr schön gespielt hier.

01:30:56 GK, also Hashom hat einfach auch gerade die Runde geholt, muss man wirklich dazu sagen. Der läuft ja Ewigkeiten bei CEO rum, die probieren den irgendwie auf Biegen und Brechen da rauszukriegen und er überlebt alles, als ob er Neo wäre im Nachgang, wird alles weggedotscht, kann da Ewigkeiten Zeit rausziehen, dadurch ist der Nip gezwungen, einen neuen Aufbau zu forcieren, da wirklich hart reinzugehen und auf Gunfight zu gehen und konnten sich da nicht gut genug und schnell genug durchsetzen und somit dreht sich das...

01:31:25 ganze Ding dann zu GK und die können es im Nachgang dann halt in einer 1 zu 1 Situation einfach klatschen. Das war halt stark gewesen, hat mir sehr gut gefallen. Nices Match!

01:31:34 Also für ein Öffnungsmatch muss man sagen, war das definitiv ein Brecher, hätte auch schon ein Finale sein können. Sehr, sehr starkes Spiel und vor allem eine sehr, sehr konzentrierte und sehr, sehr schön ausgespielte Mena-Region, die nur einmal vertreten ist, aber damit scheinbar mit einem richtigen Vertreter. GK wird beim einen oder anderen Team definitiv auf der Checklist landen, um da mal zu gucken, was da alles passiert, wie die Jungs sich hier weiter durchs Tournament schlagen, denn sie dürfen jetzt zumindest im Upper Bracket weiter nach vorne gehen.

01:32:03 umfahren, so ein bisschen diese BO3-Situation, die sich nachher am Ende des Tages, also sehr, sehr früh, morgen früh dann noch ausklamüsern wird. Wir haben jetzt auch noch zwei weitere Matches am Start, wo wir die Jungs von Lost gegen Taron sehen werden, aber es wäre auch noch Sandbox Gaming am Start, die gegen Crest Gaming ran dürfen.

01:32:24 Für die, die sich jetzt fragen, Crest Gaming, wo kommen die her? Das ist auch übrigens eine A-Pack-Region. Also auch die werden sich da so ein bisschen betteln dürfen. Wie das Ganze davon stattfindet, werden wir im Ergebnis sehen. Wenn ihr es sehen wollt, das ist der B-Stream, der da läuft. Wir switchen in den A-Stream, da läuft nämlich unser Game. Das heißt, das wird auch heute immer so ein bisschen hin und her gehüpfen.

01:32:47 Auf jeden Fall spannend. Also bisher darf ich dir einmal virtuell die Hand schütteln und sagen, da hast du schon mal ein sehr, sehr kleines Team ausgesucht. Ja, das habe ich aber auch nicht erwartet, muss man dazu sagen. Aber wir gehen in der Pause und kommen dann gleich mit dem nächsten Match wieder. Also bleib gespannt.

01:36:20 Schaut mal, Freunde, so schnell kann es gehen. Vom B-Stream direkt in den A-Stream gehüpft. Und da sind wir schon im versprochenen Game. Wir sehen Oregon, mein Lieber. Ein Match, das du ihm vertraust. Und sagen wir es mal so, das erste Match hat die Erwartungshaltung relativ hochgelegt. Das ist korrekt. Wollen wir hoffen, dass das hier auch dementsprechend so sein wird. Wir sind jetzt hier nämlich A-Pack gegen Lateinamerika, die Jungs von Lost.

01:36:47 Und ja, wir sehen Oregon, die Map, die ich so richtig doll lieb habe, muss man im Nachhinein mal dazu sagen. Ist halt einfach eine Map, die hat man zu oft mittlerweile gesehen. Mein kleiner Kandidat ist hier auf alle Fälle los. Man kennt die Jungs ja mittlerweile. Mia, Cameraman, Dash, Robin, Dotz. Die kennt man schon eine ganze Weile. Sie dürfen außerdem in der Defense anfangen.

01:37:09 Man konnte da gerade ein bisschen Damage gegen Wilder machen. Wir sehen, der erste Spot ist auf unten Basement. Wir spielen hier mit einer Cavera. Sehr, sehr interessante Situation, dass wir diesen Operator hier sehen dürfen. Und ich bin jetzt gespannt, wie wird das ausgehen? Wie schnell werden sie sein? Wir haben jetzt eine sehr gute Geschwindigkeit meistens von der Mena-Region gesehen, von den Jungs von Gikei. Kann man das hier auch leisten bei Talon?

01:37:34 Oder eher nicht. Wir sehen jetzt hier gerade im Grunde erstmal sehr viel Holding. Man hat sehr viel Eindruck damit geschunden am Anfang, hier ein bisschen gegenzudrücken. Und da siehst du auch, dass die Gegner gleich viel langsamer reinspielen und vorsichtiger reinspielen, als man es vielleicht tun sollte. Ja, also natürlich auch hier gilt natürlich die Devise erstmal schauen. Also was spielt der Gegner da, wie spielt die andere Region.

Talon's Taktik und Map-Kontrolle auf Lost

01:37:58

01:37:58 Was spielt man da? Wen spielt man da? Welche Position? Und, und, und. Da gibt es ja viele Aspekte, die man sich da erstmal anschauen muss. Vielleicht ist das jetzt diese erste Wehe in diese Richtung, die wir da sehen, dass man da erstmal sehr, sehr zarkhaft an die Sache herangeht. Aber zumindest, wenn wir uns das Match davor anschauen, das hat da der Spannung zumindest keinen Abriss verursacht. Und ich denke mal, auch hier könnte man eventuell mit viel Zeit viel erreichen. Wir sehen hier.

01:38:27 JLT ist schon mal weit nach unten in den Freezer vorgedrungen, hat vor allem die Lücke erkannt, die sich da gebildet hat. Man ihm da vorgedrohen, auch Support ist am Start seitens Sayora, der mit dem Koffer nicht direkt hinter ihm steht und natürlich auf seinen Einsatz erwartet. Beziehungsweise jetzt kann man eine Rotation angehen, wo ich sage, man wechselt da die Position, kriegt anderen Support von JLT und geht vorne die Stairs runter Richtung Laundry.

01:38:54 Und hier muss man sich erstmal durchkämpfen. Denn mit den ersten Schüssen drehen sich auch alle Gesichter in die richtige Richtung. Wir haben keinen Support auf der anderen Seite. Also wir haben weder die Backstairs, also die Victorious Stairs, den Bunker irgendwie bespielt. Zumindest sehe ich da keinen. Man hat sich hier komplett auf Laundry und Freezer geeinigt. Roy Boy, der ist noch oben. Also könnte da eventuell...

01:39:15 Eine späte Flank noch mit angehen. Möglich wäre das, aber die Zeit wird sich nicht mehr zulassen. Schönes Ding, schöner dreifacher Kill, den man hier von Seiten Talon zieht. Viere mit JLTs an Dotz. Mahler will sich hier nochmal durchsetzen, beziehungsweise Maier heizt der gute Mann. Und somit ist die Runde vorbei. Das ging jetzt flott, würde ich mal sagen. Ja, da hat man sich schön durchgeschlichen durch das Positioning der Gegner gerade.

01:39:42 Man hat schon außerdem hier Closet noch aufgebreached, auch sehr gut gewesen im Nachgang, dass da keiner die Position halten kann. Dafür, dass sie am Anfang ein bisschen Startschwierigkeiten hatten und sehr langsam in die Map reingekommen sind, konnten sie gut runterspielen, konnten die Kontrolle über Freezer holen, konnten von da aus laundry gehen.

01:40:00 Es hat ein bisschen vielleicht die Flanke fehlt noch über Big Tower, aber die war jetzt gerade gar nicht notwendig, weil wir gesehen haben, wie schön man das gerade mit der Twitch umspielt hat und das dann auch das Opening war, um von da aus viel weiter in den Spot halt reinzustoßen.

01:40:13 Und bumm, kannst du dringend halt einfach mal drehen. Du brauchst halt ab und zu mal das richtige Timing, um von da aus auch weiter reingehen zu können. Und hier sehen wir, Lisa einfach durchspaziert bei Freeza, holt sich da die Kids und gankt da ordentlich sich durch. Schöne, starke Runde, in dem man halt wirklich sich gut positioniert hat und dann gut mit Timing reingegangen ist. Sehr, sehr starker Anfang hier auf alle Fälle auf dieser Map. Nebenbei will ich nochmal ganz kurz über die Maps jetzt beider Teams reden. Das haben wir jetzt ein bisschen außen vor gelassen. Von Lost wurde diese Map...

01:40:42 Bisher siebenmal gewonnen und viermal verloren von Talon. Sechsmal gewonnen und einmal verloren. Also man trifft sich hier scheinbar auf einer Map, die beide Teams relativ gut beherrschen. Und man könnte tendenziell behaupten, vielleicht Talon sogar ein bisschen besser.

01:41:00 Ja, also, maybe. Zumindest, was wir gesehen haben, das hatte Hand und Fuß. Also, wir haben es ja gesagt, hat ein bisschen gedauert. Aber der Outcome, der war auf jeden Fall lobenswert. Hat sehr, sehr gut funktioniert. Dementsprechend bin ich mal gespannt, ob man da weiterfahren kann. Vielleicht eben auch mit diesem großen Aufgebot. Also, wir kennen das ja. Es gibt ja ein paar Teams, die haben eine Minute wirklich nur Drohnen-Time. Dann haben wir eine Minute Vorbereitung. Und eine Minute, da wird dann geknechtet, was zu Knechten geht.

01:41:29 Das gibt es und das hat sich häufig als erfolgreich auch herausgestellt, wenn der Gegner darauf nicht reagiert. Oder wir bekommen hier so einen Flow rein, dass das alles schneller von der Hand geht, dass die Drohnenzeit kürzer wird, dass das Follow-Up noch schneller geht. All das ist möglich, hier zumindest vom Aufbau sieht es erstmal identisch aus. Also auch hier, Wieser oben reingegangen, Boden aufgemacht, die Stairs unter Kontrolle gebracht, Drohnen-Time. Also das...

01:41:55 Hat auf jeden Fall auch hier so ein bisschen den Hang Richtung Freezer und Longy sich auszuklamüsern. Finde ich nicht immer clever, das nochmal so zu spielen, weil der Gegner sich super darauf einrichten kann. Aber wir sehen auch schon, man macht sich hier zumindest ein paar Plan Bs.

01:42:10 Wir sehen hier, die Sicherheit wird aufgemacht. Wir sehen, dass die Stage schon mal zumindest eingenommen wurde oder zumindest versucht wurde einzunehmen. Wäre da nicht Dotz, der sich über die Mainstairs am Big Tower einmal verewigt. Und die Eröffnung also diesmal in die andere Richtung gekippt. Zumal gibt es hier auch gar keine Mainstairs. Das ist richtig. Was?

01:42:37 Maximal Lobby- oder Armory-Stairs, weil Main ist nach Trophy kommend hin zu Dorms, der Bereich. Aber genug gekluckt, Weißer. Sobald ich irgendwas Falsches von mir höre, bin ich gleich reingegangen. Natürlich, da wird getadelt ohne Ende.

Loss kontert Talon's Strategie und sichert sich Runden

01:42:54

01:42:54 So wie auch hier getadelt wird. Und das ist ein typischer Agony. Mit der Flinte close an den Stairs stehen. Aber nicht ganz so gut wie Agony gespielt. Nämlich hier leider den kürzeren gezogen. Ryder mit zwei Fracks auf Lobin und Catch. Und damit ist auch hier Talon jetzt sehr ausgedünnt. Und mit der Position, gerade auch hier mit dem, ja, ein bisschen aufschießen gegen die Wand. Ist er definitiv auf dem Radar. Und ich würde sagen, bei Lohre nach Posten kann man sehr, sehr schwer was draus machen. Ist auch der Fall. 1 zu 1.

01:43:22 Da würde man mal behaupten, da hat man gut darauf reagiert, was vorhin das Problemchen war. Nämlich, dass man im Grunde Freezer nicht gut genug erhalten hat. Wir hatten diesmal einen Opening-Frag geleistet. Auch sehr, sehr positiv zu bewerten. Und wie gesagt, dass man wirklich Freezer probiert, länger zu halten.

01:43:39 dass sie nicht wieder darüber aufbauen können, nicht wieder über Lornvie reinkommen können auf den Spot. Das war hier sehr, sehr gut. Also man hat gut damit gearbeitet, was sie vorher gesehen haben und das gegen sie verwendet. Schöne Runde. Die Geschwindigkeit von Talon war diesmal meines Erachtens ein bisschen fixer, als das vorhin der Fall war. Hat aber jetzt leider in dieser Runde nicht zum Erfolg geführt. Und jetzt gehen wir auf den Kids-Bereich und da bin ich sehr gespannt, wie das jetzt hier ausgehen mag. Ist ja meistens eher das Spot, den du...

01:44:07 Regulärer verlierst als Basements in der Defense. Was wir hier auch wieder sehen, ist wieder die Finca. Ich meinte ja vorhin, ich denke, wir werden Finca auf alle Fälle jetzt wieder öfter sehen, weil die Granaten halt wieder da sind. Das ist das, was Finca nochmal sehr, sehr, sehr stark macht im Nachgang. Ich denke, das wird mit einer meistgespieltesten Träger werden bei diesem Major. Und danach heißt es, dass man Finca wieder die Granaten wegnehmen.

01:44:29 Erstmal wieder rauspatchen und damit ein bisschen Ruhe reinbringen. Also ja, es ist natürlich so ein bisschen das leidliche alte Thema, was man schon so ein bisschen kennt. Je nachdem, was das Major so hervorbringt, welche Metastar auch dann gespielt werden, welche Operator wirklich bis zum Erbrechen gespielt werden, die landen aber ganz, ganz schnell dann in den Patch Notes.

01:44:51 Nichtsdestotrotz hier erstmal sehr, sehr schön genutzt auch. Ich sag mal so, wenn verfügbar, dann auch nutzen. Wir wissen ja meistens, wo die Nades hinshiften. Da shiften auch meistens die Spieler hin. Es sind ja mittlerweile rar gesäte Nades im Spiel und die werden natürlich dann dementsprechend auch.

01:45:10 genutzt. Nicht mehr so rar wie vorher. Nicht mehr so, das stimmt. Weil natürlich auch Gridlock, der jetzt Nades hat und damit wir eine Nade wieder mehr haben als vorher. Hier kommen auch jetzt die Opening-Frags auf alle Fälle zustande. Wir haben jetzt eine 4-4-Situation und der Operator, über den wir die ganze Zeit geredet haben, ist jetzt erstmal schon von Dunning gezogen. Asami leider auch schon raus, was immer sehr, sehr schade ist, weil der über die Zeit nochmal ein bisschen stärker wird. Hier kann man auch nochmal Dash rausnehmen mit der Huni. Das ist eigentlich vernachlässigbar. Roy Boy liegt nach mit Login und somit haben wir jetzt aktuell...

01:45:39 eine 2 zu 4 Situation. Ich übersehe genau das, was ich mir eigentlich vorgestellt hatte, dass sie wahrscheinlich relativ schnell Gunfight zustande kommen, weil man hier auch gerade relativ aggressiv Position bezogen hatte und da man sich im Nachgang bisher noch nicht durchsetzen konnte. Ja, stimmt. Gut beobachtet und natürlich auch absolut richtig.

01:46:01 cameraman ja auf der flexposition sind eingekistelt zwischen zwei möglichen entries gerade weil auch roboten hier sehr sehr gut auf dem schirm hat eine der beiden drohen raus und da ist man auch mitten machen das war die gefahr von der ich gerade gesprochen aber es trifft den anderen spieler aber nichtsdestotrotz schön ausgespielt von talon die sehr sehr viel

01:46:25 Mit so einem gewissen Timing-Arbeiten. Also nicht Timing auf der Uhr, sondern Timing-Team-intern. Die warten regelrecht auf so einen Go-Moment. Das hat auch alles super funktioniert. Also wir haben sehr schnelle Opening-Fracks gehabt. Wir haben eine massive Überzahl-Situation schon bei 1,50. 2 gegen 4, das ist schon enorm gewesen. Gerade auf dieser Map. Also da muss man halt sagen, das war nicht wirklich von Erfolg geprägt. Gerade hier von Losty Defense. Und auch das, was sich ja schon leider...

01:46:54 erwartet habe am Anfang der Runde. Konnte jetzt die Talon aber auch auf alle Fälle gut mitnehmen. Jetzt werden wir wahrscheinlich gleich Normal-Kids sehen. Vielleicht spielen sie auch Meeting. Da bin ich jetzt sehr gespannt, wie sie das jetzt beheben wollen. Wahrscheinlich werden sie ein bisschen weniger aggressiv spielen. Da hat man sich auch eigentlich selbst geholt, muss man dazu sagen, mit der Claymore, ne? Also ich bin sehr, sehr gespannt, ob sie das jetzt nochmal, wenn sie Kids spielen.

01:47:18 Anders ausspielen. Weniger aggressiv. Ja, und sie spielen hier jetzt im Meeting. Das ist ja das, was ich meinte, was ich mir auch gut vorstellen kann. Ich denke, da werden sie jetzt versuchen, wahrscheinlich nicht so hart anzufangen, da gegen die Gegner vorzugehen. Und lieber eher probieren, halt ein bisschen mehr mit der Area zu spielen. Also ich sehe eins. Erzähl. Und vor allem auch mal so ein bisschen die Division einschränken. Also mir waren da ein paar viele Drohnen zu lange am Spot und haben da zu viel Info gesammelt.

01:47:48 Das ist auf alle Fälle auch ein Faktor. Man muss auch dazu nochmal anmerken, man sollte die A-Pack-Teams nie wegen ihrer Feuerpower unterschätzen. Wir sehen sie jetzt gerade hier, man konnte jetzt gut gegenhalten. Lobel macht aber erstmal den Opening-Frag gegen Roy and the Boy. Wir haben jetzt Sledge raus und mit Granaten schon mal raus. Wir haben ja jetzt sowieso gerade mal gar keine King dabei, das ist auch schon fast erstaunt. Ich hab gedacht, die nehmen wir nochmal mit. Aber es sind ja trotzdem insgesamt viele Granaten am Start gewesen. Das stimmt.

01:48:14 Und damit natürlich jetzt auch so ein bisschen runtergedampft, aber runtergedampft heißt vor allem, man kann auch anderweitig natürlich einiges ausmachen. Also wenn wir uns mal die letzten Nades aus der Stage 1 und 2 anschauen, das waren alles so vertikale Nades. Dots, schönes Spiel. Einfach mal aus seiner Position das maximalste rausgeholt. Vielleicht jetzt Rider, ne, der hat sein Schild dabei und auf der anderen Seite hat man die Kieber. Also Kampf der Schilder, wenn man so möchte, jetzt hier in dem Falle.

01:48:43 Und da ist ein Riesenaufgebot. Also Talon mit einem großen Aufgebot jetzt hier Richtung Big Tower, um eine Position auszuspielen. Und das machen sie gut. JLT wird aber geholt von Dash, der sich da natürlich auch nochmal ein Herz fasst und sagt, ey, pass auf, wir müssen da weiter ausdünnen. Vier gegen zwei, das ist genau der Outcome, den es jetzt braucht von Team Loss, die hier natürlich jetzt sich gut auf das vorbereiten können, was da passiert, nämlich Big Tower. Da gibt es zwei Möglichkeiten. Entweder man geht jetzt oben in den Attic-Bereich rein oder man fährt weiter unten.

01:49:13 gegen die Stage. Also da sollte man jetzt eigentlich voll aware sein, wie die Laufwege hier ausgespielt werden. Ja, und was haben wir gesehen gehabt? Ich meinte ja, die sollen mal mehr mit der Area spielen. Das haben sie getan jetzt gerade. Super starkes Positioning oben auf dem Catwalk gewesen beim Big Tower. Wir konnten sehr lange die Leute aufhalten. Wir konnten sehr viele Kills, also da mit dem Nachgang. Und das ist halt vielleicht einfach ein bisschen besser. Lasst die doch lieber ihre Areas versuchen einzunehmen, als dass ich die vorgehe.

01:49:40 Weil das haben wir die Runde davor gesehen. Dabei scheitere ich im Grunde nur. Die rechne mit gewissen Spawn-Traps und Run-Outs. Die werden dann halt einfach abgewährt. Hier droppt man jetzt gerade schön in seinen Tod rein. Gerade von der Etikette im Meeting. Weil der letzte verbliebene Spieler in Etik kann sich da nochmal ein bisschen durchsetzen. Macht nochmal ein bisschen Pressure gegen die wehrten Spieler im Meeting. Gegen Lobin. Aber ich denke, hier wird man im Nachhinein nicht mehr wirklich viel, viel rausholen. Weil die Jungs jetzt meines Erachtens schon gelernt haben innerhalb dieser Runde. Die Jungs solltest du nicht unterschätzen.

01:50:10 Nee, auf keinen Fall. Und vor allem, wenn die mal einen Plan haben, dann greift der auch. Also die werden halt eher in so Positionen rausgenommen, wo sie entweder lang gedroht wurden oder wo sie in der Zange sitzen oder wo einfach ihr Timing schon abgelaufen ist. Und hier war es eben genau umgekehrt. Man hat sehr früh eingegriffen, man hat sehr schnell die Positionen unter Kontrolle bekommen und dann, wie ich schon gesagt habe, hast du einfach so ein inneres Radar, wo du weißt, wir können alle in eine Richtung, da wird nicht mehr viel passieren. Was da noch einer umrotiert, ist möglich.

Spannungsgeladene Begegnungen und taktische Anpassungen

01:50:39

01:50:39 Aber mit welchem Outcome? Also was soll da großartig passieren? Zwei Leute müssten zusammen rotieren, dann kannst du dich auf die andere Seite positionieren. Also man hat es hier schon so ausgespielt, wie es sein soll. 2-2, auch hier eine sehr, sehr spannende Begegnung in Runde Nummer 5. Und wir gehen runter ins Placement, das zumindest in zweierlei Hinsicht schon mal erfolgreich war und mal nicht. Und ich würde fast sagen, das zweite Mal war nicht erfolgreich, weil man es nochmal gespielt hat. Und weil die Jungs von Lost natürlich auch ein Team sind, die...

01:51:08 schnell reagieren können. Ja, das war auf alle Fälle der Kernfaktor, dass sie darauf reagiert haben, wo ein Feuerattack wurde, darauf basierend sich dementsprechend positioniert hatten und dann die Runde gewinnen konnten. Was man halt mal anmerken muss, ist, Talon hat eigentlich jetzt schon alles geschafft, was sie wollten. Wir haben zwei Runden auf dem Konto bei einer der stärksten Defense-Maps, die wir haben im aktuellen Competitive-Pool. Somit ist jetzt alles, was sie jetzt im Nachhinein sich wurde, nur noch Pluspunkte. Und da bin ich sehr gespannt, ob sie das auf alle Fälle schaffen.

01:51:36 Bisher muss man dazu sagen, wer so früh eine Runde holt, wie sie es getan haben, den traue ich da schon zu, wahrscheinlich sogar noch eine dritte Runde zu haben. Ja, durchaus möglich wäre es. Und ich würde es auch irgendwie begrüßen, weil dann haben wir eben wieder diesen Druckpunkt da, den ich immer ganz schön finde, gerade beim Major, wachsen da einige Teams über sich hinaus, wenn sie Druck bekommen. Ob das hier der Fall ist, weiß ich natürlich jetzt nicht.

01:52:02 Aber es würde zumindest für eine sehr, sehr spannende zweite Partie hier sprechen. Und wo wir gerade auch schon bei Partie sind. Wir haben natürlich auch noch ein weiteres Match gerade am Laufen. Da werden wir euch natürlich auch auf dem Laufenden halten, wie es da aktuell aussieht. Vielleicht mal ganz kurz reingucken. Da sehe ich hier zumindest noch kein eingetragenes Ergebnis. Also auch da ist noch nichts Schnelles passiert.

01:52:30 Scheint sich das Ganze Kopf an Kopf auszuspielen. Das Ganze könnt ihr gerne euch auch angucken. Auf dem Bravo-Stream läuft das Ganze jetzt gerade live und aktuell. Ist wohl, glaube ich, noch gar nicht losgegangen, das Match. Ach so, dann macht es natürlich Sinn, dass ich da noch keine eingetragenen Punkte habe. Aber das macht auch Sinn, weil unser Match ja sehr lange gedauert hat, was aber auf dem B-Stream war. Und die müssen jetzt natürlich die Setups wieder vorbereiten für das nächste Team und deswegen dauert das halt. Deswegen war ich ja fast schon verwundert, dass wir schon mit diesem Match gestartet sind.

01:52:58 Da läuft auf alle Fälle wahrscheinlich auch eine spannende Begegnung hin. Und während später auf alle Fälle etwa wir beide oder irgendwer im Chat euch da mitteilen, wie der Sarge wäre ja auch schon. Genau, und sollten wir vorher fertig sein, kriegt ihr natürlich auch Live-Bilder dazu. Unkommentieren mit ein bisschen Musik, damit wir ein bisschen Pause machen können. Und ihr sozusagen auch was seht von diesem Major. Also wir haben alles gedacht, um euch zu versorgen, dass ihr möglichst wenig...

01:53:25 Short Breaks um die Ohren gehauen bekommt. Wobei wir bei Breaks sind. Unser Stillstand hier auf den Freezer Stairs. Aber viel Bewegung im Upper Floor Richtung Stage und Richtung Big Tower. Also auch da scheint man diesmal den Split fahren zu wollen. Das ist vorhin daran gescheitert, dass man diesen Spot hier, also die Stage und generell natürlich den Raum...

01:53:47 nicht halten konnte. Man hat da sehr früh Gegenwehr bekommen. Jetzt also drei Positionen, die angespielt werden. Big Towers, Laundry und Freezer. Ein schöner Split. Misa lässt aber seine Position erst mal fallen. Geht wahrscheinlich an die Hedge dran, um da noch ein bisschen den Electric Druck zu machen. 22 Sekunden, also das ist jetzt schon fast A&B frei. Kann nicht mehr viel passieren, außer rein gehen. Virtus Pro Style, genau. Alles oder nichts. Alles auf eine Karte. Schöner Versuch, aber auch hier ist Maya am Start. Der steht da schon sehr

01:54:16 sehr gefestigt mit drei Fracks und wieder so eine super schnelle Geschichte. Irgendwie, Abasement ist für sehr, sehr schnelle Ghosts gerade bekannt. Ja, okay, doch kein Virtus Pro Style, die hätten das nämlich gewonnen. Ja, das ist richtig. Ja, also hier hat man es wirklich gut geschafft, auf Zeit zu spielen. Diesmal aber nicht so aggressiv gehalten und ich würde es nicht mal aggressiv nennen. Vorhin haben sie ein bisschen...

01:54:40 Länger versucht, Freezer zu halten, was sehr gut geklappt hat. Mit dem Warden, der da halt immer rumzieht, mit der Strohpfinte. Das haben sie diesmal ein bisschen außen vor gelassen. Wahrscheinlich, weil sie sich gedacht haben, die Jungs rechnen damit. Lassen wir da keinen Spieler so aggressiv hinstellen. Und lassen wir dann lieber weiter auf dem Spot den Angle davon halten. Und das halt auf dem Range spielen. Sehr stark gewesen. Wir sehen auch, hier hat das wunderbar alles geklappt gehabt. Mia hat gerade sehr schön mit der SMG reingegannt.

01:55:04 Also man kann die Gegner gerade sehr, sehr gut lesen. Und wir haben immer so kleine Nuancen, die angepasst werden. Gerade von Loss. Und das führt dann auch im Nachhinein einfach zu den Winnen, die wir hier gerade gesehen haben. Sehr, sehr schön. Wird jetzt nochmal eine Runde aufs Konto kommen. Wir haben gesehen, die Kids Attack lief auch wirklich sehr, sehr sowieso. Wir gehen von Talon, weil man sich hier gedacht hat bei Loss, ja?

01:55:26 Iggy, wir spielen mal Ranked Star und rennen mal überall raus, wo es halt ein Gegner gehen könnte. Lass mal alles lesen, was existent ist und sind damit natürlich ganz steuer aufs Mundwerk gefallen. Ich denke, das werden sie dieses Mal ein bisschen einschränken. Hier sehr interessant ist das, was wir gerade ein bisschen bei dem Aufbau sehen, ist, dass wir den Armory-Hallway halten zum Satellite-Window hin, dass wir da auch die Rotation vom Master hin zur Armory machen, dass wir immer da durchrotieren können. Interessante Einblendung hier nebenbei mal.

01:55:54 Somit halt einfach immer noch weiter passig die Kontrolle über Master halten. Das finde ich ganz schön, die Idee, die sie hier haben. Ich denke aber, wir werden eher im Big Window-Aufbau sehen. Robin macht den Opening-Crack, das haben sie vorhin nicht geschafft gehabt. Robin zieht gleich nach, wird sich mieser. Und somit nützlich hier die Attack doch mal ganz schnell im Wohlgefallen auf.

01:56:12 Das ist richtig. Die Jungs von Talon haben hier gerade Probleme. Das kann zum einen daran liegen, dass sie jetzt, wenn wir uns zum Beispiel Basement angucken, wirklich sehr häufig den Fokuspunkt auf einem dieselben Position setzen und damit natürlich ein bisschen readable sind. Hier an der Stelle wollte man den Druck.

01:56:30 Gerade mal ein bisschen hoch halten bzw. mehr Druck abgeben. Problem war einfach nur, man ist hier auch gerade sehr, sehr effektiv dabei, diese Position einzuschränken. Gerade wenn wir uns jetzt hier diese Position Richtung Armory mal angucken, da ist gerade wenig vorankommen. Wir haben Master Bedroom sehr, sehr gut von zwei Leuten gesichert. Wir haben Armory, wo wir nicht reinkommen. Auch da versucht man irgendwie noch den Frag zu ziehen. Nate soll zumindest da mal das Schild rausnehmen. Roy Boy weiter mit dem Ackern gegen Armory.

01:56:59 Und es geht jetzt vor allem erstmal viel, viel Zeit in die Uhr hinein. Lobbin! Schönes Ding auf JLT.

01:57:08 Und Roy Boy, der ist jetzt ohne Gegner auf Armory unterwegs. Auch da zieht man sich raus. Zwei Positionen. Und da kommt man überhaupt nicht voran. Also das riecht schon wieder nach flawless Round Nummer zwei. Und das könnte sie sagen. Roy Boy, confirm. Ja, jawoll. Kann sich sogar noch den zweiten gleich holen. Zumindest mal hier ein bisschen die Statistik aufbessern. Auf drei gespielt. Aber Problem ist, man hat erstens Problem mit dem Koffer. Zweitens Problem mit der Info. Und...

01:57:32 Wenn man die Info hätte, das Problem mit sehr, sehr vielen Cross-Angles. Hier, schaut es euch an, Triangle of Death. Hier durchs Bottleneck zu gehen, ist keine gute Idee und wird in den meisten Fällen sehr, sehr schnell auch bestraft. There it is. Lobin beendet die Runde und damit haben wir, ja, einen 4 zu 2 Swap, der tatsächlich sehr verdient auch durch die Defense gewonnen wurde. Das auf alle Fälle, es war halt...

01:57:57 Genau das, was ich ja am Anfang meinte, dass wir diesen Aufbau machen, diese Rotation zwischen Mars und Armory haben, lässt halt immer wieder von mehreren Seiten den Spot verstärken. Das fand ich sehr, sehr gut. Wir haben halt einen, der direkt eben in den Trophy-Bereich sitzt. Wir haben jederzeit einen, der von der Seite reinfacen kann von den Armory-Stairs. Das war halt super starkes Positioning von den Opening-Frags leisten. Ich hätte gern gesehen, wie die zustande gekommen sind. Das konnten wir jetzt ja gerade nicht erspielen, vielleicht aus dem Armory-Window hinaus. Aber...

01:58:25 Somit hat sich das ganze Ding ganz schnell wieder aufgelöst, weil sie genau wissen, okay, die Jungs werden so und so aufbauen. Ich habe ja fast erwartet, dass wir vielleicht einen Aufbau über das Kids-Window sehen, dass wir über das Storms, über das Big-Window haben sie nicht forciert. Sie haben doch wieder eher probiert, auf Master aufzubauen und da hat man super gegensteuern können. Also gerade Lobin, gerade von dem Timing, von der Awareness, wie er sich da bewegen konnte, sehr, sehr stark gewesen. Den konnte es ja gerade gar nicht unter Kontrolle kriegen.

01:58:50 Also ihm werden 20 Nates entgegengeworfen, juckt ihn überhaupt nicht. Der dodgede einfach alles, als ob er da 20.000 ADS irgendwo in der Army rumzustehen hatte. Sehr, sehr stark gewesen. Jetzt geht es aber rein in die Defense für die Jungs-Hitze von Talon. Wir sehen hier gerade mal einen technischen Timeout, kein Timeout von irgendeinem Team gezogen.

01:59:08 Und ich bin jetzt gespannt, wie Talon das ganze Ding ausspielen wird. Während sie eher auf Delay spielen, wie wir es vorhin zum Beispiel schon auf Bank gesehen haben. Das war ja ein absolutes Delay-Spiel gewesen von beiden Teams im Grunde. Oder wird Talon doch eher diesen Anlasspunkt wählen, wie wir es jetzt gerade vorher gesehen haben von Lost, wo sie doch sehr aggressiv versucht haben reinzuspielen und das ja erst im Nachgang, ah hier sehen wir jetzt wahrscheinlich gerade den Kill, wie der zustande gekommen ist, haben wir einfach dreißig, weil er hat beim Glassman-Winion gefaced gehabt und zieht den dann auch draußen vor. Au!

01:59:37 Das war wirklich sein Ding, seine Runde und dann nickt er sich natürlich auch gerne selber mit ab.

01:59:47 Aber ja, du sagst es schon, wird sich da jetzt etwas verändern? Also wird man da eventuell jetzt auch selber dominieren können über die Defense oder fährt man hier weiter strikt mit dem Plan? Wir gucken uns das mal an und antworten, weil es vielleicht auch so ein bisschen an Varianzen fehlt. Das ist ja etwas, das wir bei APAC schon ein paar Mal bemängelt haben. Also die halten sehr gerne an so einem Plan A fest, bis es dann auch...

02:00:16 nach hinten raus das ganze Spiel kostet. Wir hoffen immer wieder, bei jedem Major erneut, dass sich da ein bisschen was getan hat. Das ist korrekt. Aber hier sieht es gerade erst mal noch nach good old but gold aus. Die Sache ist, ich habe ja nichts gegen Apak. Ich bin nur jedes Mal aufs Neue enttäuscht von Apak, weil sie halt, wie du es gerade schon kundgetan hast, nichts ändern im Großen und Ganzen.

02:00:42 Und das ist halt immer das, was ich sehr frustrierend finde. Wir sehen jetzt sogar als ersten Spot erstmal Kids. Das ist sehr, sehr interessant, weil ich ja vorhin schon meinte, dass du meistens der Spot, wo du doch gerne mal ganz schnell verlieren könntest. Wahrscheinlich aber meistens Meeting ist noch ein bisschen einfacher für manche Leute in der Tech. Wir sehen, wie es jetzt hier ausgespielt wird. Wir sehen auch hier in der Thinker. Wir sehen Blitz. Das könnte interessant werden. Ich kann mir vorstellen, dass die Blitz dafür nutzen werden.

02:01:06 um unten den Spieler aus CC rauszuholen, der natürlich das Big Win nur bei Dorms hat. Das wäre nämlich nichts Neues, das haben wir schon öfters mal gesehen gehabt. Das ist uns ja auch, glaube ich, in der U-League schon untergekommen. Ja, das hat mal N.A. auf irgendeinen Major, glaube ich, das erste Mal gezeigt gehabt. Okay, jetzt hat man sogar reingewechselt, jetzt hat man den Blitz rausgenommen und hat dafür Montagne eingepackt. Okay, schade. Jetzt hat man auch die Finca weggelassen und dafür eine Gridlock mitgenommen. Okay, ja.

02:01:36 Flank kannst du damit unterbrechen, kannst du mal reinnehmen. Ich finde, dass die Nails bei Finca, bei Finca sag ich schon, weil ich glaube, dass alle völlig gut aufgehoben sind. Bei der Operator wurde ja wirklich wenig gespielt. Ich glaube auch, dass seine Utility halt immer ein bisschen problematisch ist. Du hast nicht so massiv harte Bottlenecks manchmal, wo du die super gut auslegen kannst.

02:01:59 Ja, ist auch, finde ich, ein bisschen situationsabhängig. Ist zwar dieser Area Deny, aber du brauchst halt eben, wie du schon gesagt hast, den richtigen Moment einzusetzen. Ich finde, auf Oregon passt das sehr, sehr gut. Weil du halt hier mit diesen Stairs auch arbeiten kannst. Und damit natürlich auch viele Bewegungsmechanismen der Defense unterbinden kannst. Aber mal gucken. Vielleicht sehen wir ja so ein geprägtes Major jetzt durch die Nades vorne Gridlock. An sich sehe ich sie ganz gern.

Taktische Manöver, Operator-Wahl und der Kampf um die Kontrolle

02:02:29

02:02:29 Und wenn sie jetzt hier gespielt wird von den Pros dann natürlich umso mehr. Die wissen immer am besten, was man mit so einem Operator anfangen kann. Hier haben wir gerade Info-Beschaffung von Ryder, der mit der Solus natürlich einiges gerade auf den Schirm getroffen hat. Hier über Master Bedroom und natürlich auch hier den Breach, den man jetzt schön nochmal kontakten, neben konnte, einmal unterbunden.

02:02:56 Dotz geht also Position Nummer 2 einnehmen, weil EMPs werden gebraucht, um da nochmal so ein bisschen gegenzuspielen. Es interessiert allerdings die Contact-Nate relativ wenig. Und auch der Bamai-Manglet, den man hinterherwirft, der ist da definitiv gut aufgehoben. Ryder macht sich langsam, aber sicher fertig, da nochmal einzugreifen. Und das ist erfolgreich. Schön gemacht, Lobin raus, der Mann der Stunde aus der letzten Runde. Einmal auf den Ryder schickt.

02:03:23 Und jetzt die Frage, was anfängt mit 50 Sekunden?

02:03:29 Ach, das ist jetzt die Frage der Fragen, ne? Wir sind hier eigentlich gut reingekommen. Denn spielt man doch sehr, sehr passiv, muss man sagen. Also, Harlon spielt halt eher mit der Map-Gegebenheit und mit den Areas, als wie ich vorhin meinte, so wie Sloth-Versuchern anfangen. Also, finde ich das ganz gut, was sie hier machen. Sie können halt gut die Zeit rausholen. Doth ist mittlerweile durch. Ist jetzt ein Pit hinten drin. Kann sich da aber, oder kann sein Mate nicht unterstützen. Bei den...

02:03:57 Engage rein in den Ethic-Bereich. Mittlerweile sitzt sie aber einmal durchgegangen. Probiert jetzt auf Plant zu gehen. Das Problem ist jetzt natürlich im Grunde noch die Solus Rider. Deswegen wechselt man auch rein in den Trophy-Bereich, äh, in den Main-Bereich und probiert da den Plant anzusetzen. Bei dem kannst du von unten aus nicht kennenlernen. Plant durchgegangen. Mia hat in der Zeit den zweiten Spieler geholt. Jetzt muss man versuchen, die Whites hochzukommen. Was aber schon abgeaimt wurde, weil man damit rechnet, dass er darüber rauf.

02:04:23 oder besser gesagt, wieder reinspielt und kann sich da nicht durchsetzen. Und somit haben wir dann im Nachgang nochmal zwar eine knappe, aber schön ausgespielte Runde von zwei Spielern, die sich gut zueinander supportet haben. Trotzdem interessant. Also, kurzes Fragezeichen hatte ich schon zwischendrin. Also gerade dieses Movement von Montagne in den Spot rein, Richtung Ethik-Bereich. Da habe ich mich kurz gewundert, dass man da den Support nicht gefahren hat. Aber gut, es ist ja nochmal gut gegangen. Dennoch...

02:04:50 Vielleicht so ein leicht anfälliges Play, dass man nochmal ein bisschen aufstocken muss. Und hier, weiß ich nicht, glaube ich gerade. Das war ein Time Houch. Maybe. Ich weiß nicht, ob man sich da gerade unterhalten hat. Ich würde aber sagen, würde auf jeden Fall schon mal Sinn machen, da mal rein zu grätschen. Ja, Dotz hat ja immerhin nochmal den 2K da gezogen. Der hat ja in einem Nark-Antimate.

02:05:15 Der Refract, der ja bei Etik da geholt wurde, das war ja nochmal ganz stark gewesen. Aber auch sehr schön, dass sie hier mit diesem Montagne so schön weit reingehen. Und dann halt einfach damit die ganze Defense ausspielen. Guck mal, du musst halt überlegen. Der denkt sich halt einfach, ich laufe mal zwischen alle rein. Such mir dann das bestmögliche Positioning, um dann den Lucky Luke zu machen. Links, rechts.

02:05:37 Vorne, hinten, über mir die Leute auszuknipsen. Nochmal stark gespielt. Hier haben wir jetzt auch den Timeout gesehen, den Talon gezogen hat. Also hier gab es denn mal einen, gab es ja vorhin auch, aber von GK erst in Runde 13. Hier packt man das auf alle Fälle ein bisschen früher aus. Und entschließt sich jetzt darauf basierend, jetzt erstmal im Basement zu gehen. Ich muss halt sagen, ich finde den Timeout fast schon ein bisschen fragwürdig. Weil wir wechseln ja den Spot. Nicht das unbedingt. Das ist ja okay, sie haben 4-2 erzeugt. Das ist ja...

02:06:05 Ein Standardwechsel für die Attack. Aber ich finde den Timeout ein bisschen fragwürdig in folgender Hinsicht her, weil wir machen Timeout und wechseln den Spot. Eigentlich machst du dann Timeout und spielst danach den Spot nochmal, den du vorher verloren hast, weil der da für dich Ratschlagen muss vielleicht. Ja, ja. Deswegen finde ich den Spotchange jetzt ein bisschen merkwürdig, weil das hätte es ja auch... Wozu musst du da jetzt so quatschen? Man weiß ja nie, was da bequatscht wird. Vielleicht hat das Team auch gesagt, nee, danke.

02:06:33 Wir spielen einfach was anderes. Keine Ahnung. Aber ich meine, wenn die Runde dadurch jetzt geholt wird, warum nicht? Dann hast du alles richtig gemacht. Die Frage ist, wurde denn die Runde geholt basierend auf dem Timeout oder weil wir einfach den besten Spot an der Defense spielen? Das ist natürlich auch eine Frage. Oder man hat gesagt, pass mal auf, wir wollen jetzt erstmal den Punkt wieder da gut machen, dass es ein bisschen ausgeglichener von dem Scoreboard aussieht und lassen dann Taktik walten.

02:06:57 Das kriegen wir so schnell nicht raus. Da war es schön, als man beim Major noch ein bisschen reinlauschen konnte, obwohl ich sagen muss, dass mein Asiatisch auch sehr eingestaubt ist. Da hätte ich wahrscheinlich eh nichts mit anfangen können.

02:07:10 Ich hätte beinahe gesagt, dass alle Asiaten das Gleiche sprechen. Ich will damit sagen, dass alles sehr kompliziert ist, was sie da sprechen. Das zu lernen ist, glaube ich, noch mal eine andere Geschichte. Aber ja, ich hätte beinahe noch gesagt, du kriegst deine Taktik noch zu sehen. Man hatte wieder den Blitz kurz in der Hand von der Finca. Nein, nein, jetzt ist nur Finca am Start.

02:07:38 Mal gucken. Vielleicht kann man auch hier diesen kleinen Sneaky Peak von vorhin nochmal reproduzieren. Gedaunt werden, aufstehen, regeln.

02:07:45 Das wäre lustig, ne? Das wäre lustig, obwohl ich das schon auch ewig nicht mehr gesehen habe. Dass da einer gedauert wird, sich aufgeht, wenn man die Runde regelt. Schönes Ding. Dieser wird rausgenommen jetzt erstmal. Somit immerhin schon mal den Anfang gemacht. Vielleicht für einen Rundenwind. Die Worten rauszunehmen. Auch ganz schön, muss man dazu sagen. Er kann später sehr, sehr nervig werden. Wenn man dann halt mal probiert, Utility sinnvoll einzusetzen. Smokes und Flashes. Den jetzt so früh wie möglich rauszukriegen. Ist auf alle Fälle schon ein guter Ansatzpunkt.

02:08:15 Und jetzt wird es halt spannend, wie werden sie weiter aufbauen? Jetzt, wo sie den Opening Frack geleistet haben. Sehen wir jetzt gerade, man probiert ein bisschen runterzuspielen. Jetzt hat man sich auch entschieden, wo das Mira-Window hinkommt. Das ist auch immer sehr, sehr schön. Viele Teams Preplay sind immer gleich beide Windows. Hier hat man aber darauf gewartet, wo drüber wird eventuell Engage laufen. Wird er über Freeza laufen? Wird er vielleicht einfach über...

02:08:36 Blue kommen also dann im Nachhinein über Construction und wir placen dann da unser Mirror Window und hier hat man sich dazu entschlossen, okay, die bauen jetzt wahrscheinlich dann über Laundry auf und halt über Flieser setzen wir das zweite Video eben dahin. Auch eine schöne Maßnahme. Wir sehen jetzt hier aber die Geschwindigkeit, die da ganz schön alogen gegangen sind, dafür, dass wir die Opening-Werk leisten konnten. Passierte gerade relativ wenig. Cameraman schleicht sich runter. Dotz wird aber in der Zeit dezimiert von Wider. Also ich sehe hier gerade ein bisschen Schwarzhaus bei.

02:09:05 Ja, das geht vor allem auch irgendwie so peu à peu, ne? Da guckt mal einer, wird rausgenommen, da guckt mal einer, wird rausgenommen. Jetzt hier zumindest mal der nächste aufbäumende Talon-Versuch. Maya holt sich JLAT, Lobin und dann geht's hier plötzlich nochmal nach vorne, aber das regelt man gut nach. Sehr schön gespielt, Cameraman, Last Man Standing und er zieht den Kürzeren. Aber knapper, als wir uns das, glaube ich, hätten vorstellen können.

02:09:32 Das im Nachgang auf alle Fälle. Was ich halt sagen muss, ist auch sehr interessant, wie man sich halt denkt, der werte Herr Flores, ich laufe durch jede Utility, die es gibt. Vorher durch den Brand von Goro, denn durch die Smoke und trotzdem nehme ich nebenbei noch ein paar Gegner mit.

02:09:48 Schade, dass man sich da nicht noch weiter durchsetzen konnte, weil hier haben wir jetzt gerade nochmal die Stärke gesehen gehabt, wenn du versuchst, von mehreren Seiten aufzubauen. Deswegen konnten wir gerade die Defense fast nochmal knacken im Nachgang, weil wir nicht nur von Freeza und nicht nur von Lorne gekommen sind, nämlich auch wenn wir von hinten noch in den Spot reingeschoben sind. Und das zeigt immer wieder, wie stark so ein massiver Frenk halt im Nachgang sein kann. Das wurde hier nochmal gut genutzt, aber man muss halt auch dazu sagen, dass hier ein bisschen, finde ich, sich viel zu viel Zeit lassen.

02:10:15 Ja, also das auf jeden Fall. Ich dachte auch nach diesem ersten Frack, jetzt geht's gut nach vorn, jetzt nutzt man so ein bisschen die Unruhe, die da gestürzt wird, oder? Aber nix da. Leider nicht. Und natürlich jetzt die Frage, war es jetzt der Spot oder war es jetzt der Tiltimeout? Das hast du so eine Runde beschädigt. Ich glaube auch. Wenn dem so ist, dann müsste jetzt quasi greifen, was man da besprochen hat. Vielleicht hat man auch das Team einfach nur eingefangen. Vielleicht hat man auch...

02:10:44 Zwar über Kids gesprochen und wollte erstmal Basement spielen natürlich, weil das der Safe-Spot ist und hat aber schon mal für Kids gequatscht. Weil, guck mal, es gibt ja eine folgende Regel, mein Bruder. Die Regel besagt ja meistens, der Timeout zieht erst in der nächsten Runde. Also verlierst du meistens eine und erst darauf basierend gewinnst du die nächste. Und weil Basement so ein Safe-Spot ist, haben sie das umgangen, verstehst du?

02:11:09 Das wäre natürlich ein... Ja, das ist ja schon ganz wild. Ob das so ist, who knows. Aber wäre natürlich wild. Also wäre auch mal eine Möglichkeit zu sagen, pass mal auf, wir sind uns dieser Regel bewusst, wir nutzen das mal mit Spots. Allerdings müsste er natürlich trotzdem das Gesagte jetzt gehalten. Also jetzt muss natürlich trotz alledem die für zu stehen. Das war vorhin ein bisschen wackelig, was wir da gesehen haben.

02:11:36 Schön, Lobin. Mal gleich beides vollfüllt. Also hier Wand aufgemacht, Crossfit rausgenommen. Die können natürlich jetzt auch wieder verlassen werden. Ihr kennt ja die Veränderung sicherlich. Man kann sich da auch wieder rausbewegen. Aber gerade hier im ProPlay ist meistens auch jemand zur Stelle, der dir mal ganz schnell einen Strich durch die Rechnung macht. Einen Strich durch die Rechnung soll vor allem jetzt hier auch in Richtung des Breaches erneut gespielt werden.

02:12:04 Zack, da ist zumindest jetzt Selma im Gange und jetzt wird wahrscheinlich die Contact-Nate gleich hinterher geworfen. Wir hatten sie zumindest gerade eben schon mal in der Hand gesehen. Gucken wir mal ganz kurz. Da ist jetzt erstmal relativ wenig passiert. Nämlich rein gar nichts. Man hat das Ganze nämlich vorher schon denied. Jetzt also mit Cameraman den großen Breach angehen. Auch da nochmal.

02:12:28 EMP gegengeworfen. Mieser. Kann man sich da nochmal durchsetzen? Nee, kann man nicht. Hat auch nichts am Start, um gegenzuwirken. Cameraman nimmt ihn sich auch raus. Schönes Spiel über die Vertikale. Und jetzt müsste auch hier so ein Go stattfinden. Dash. Bremst das Ganze nochmal ab. Wieder der Montagne, der nach vorne geht. Steht so ein bisschen barbwäuer. Wird natürlich dadurch auch geschwindigkeitstechnisch ordentlich ausgebremst. Versucht jetzt aber Info zu holen, während hinten schon die Jacks ausgebreitet sind. Royboy an Position Nummer 2. Auch da nochmal schön die Kiba wieder zur Versiegelung.

02:12:58 der rotation an die wand gehauen dort sieht auch kaum informationen geben nur ein bisschen soundtechnisch wahrscheinlich hier pass auf die richtung bildet sich da gerade so ein kleiner pulk man ist immer noch unten drunter also man hat seitens talon hier erstmal alles in der hand wenn da jetzt nicht noch irgendwas schief läuft sehe ich die runde schon in richtung talon

02:13:19 Das haben wir vorhin auch gedacht. Dann ist der Monte einmal durchmarschiert und hat dann da mal kurz die Kills geholt. Geht hier auch ganz dreist auf den Blend. Das nutzt man, um da reinzugehen und die Kills zu forcieren. Wo die Leute verschieben. Super starke Runde hier gewesen. Lieber Marco, du hast da wirklich gar keine Ahnung. Scheinbar nicht. Aber man muss einfach sagen, das war eigentlich eine ganz sichere Runde für die Defense. Die standen gut, die hatten noch einen Supportplayer unten drunter. Trotzdem lässt man sich da so ein bisschen die Butter vom Brot nehmen, wie du so schön gesagt hast.

02:13:49 hast. Das ist halt dem geschuldet gewesen, weil man den Plant angesetzt hat. Und was machst du natürlich, wenn einer plantet? Du fällst rein. Du willst ja den Plant nicht mehr, weil du den ja von unten nicht hineinkannst. Man hat wieder die gleiche Plantposition und das wurde gerade akkurat ausgenutzt, um damit die Kids anzubringen. Wir hatten ein gutes Standing.

02:14:07 gehabt von beiden Seiten. Aber wir hatten nicht so ein gutes Standing und den Plan zu denyen. Und das wurde gerade absolut gebatet, dass die Leute dann halt reinfacen. Das war halt wirklich sehr, sehr stark gewesen. Und natürlich wollte ich gerade nur ein bisschen Foxen. Ich bin mittlerweile sehr gut. Dankeschön. Das kriegt man auf später Ärger, weißt du. Es ist plötzlich in den Matches 3 und 4, um noch Fox zu hören. Es ist ja, macht mir auch immer wieder Spaß mit dir.

02:14:34 Und seine freche Art, die muss man halt auch lieben. Und frech ist tatsächlich auch das Play, das hier vonstatten geht. Also die Frage ist natürlich jetzt, wo kann man da eventuell noch nachjustieren? Was ist deiner Meinung nach gerade so ein bisschen das Problem, dass man da fährt in der Defense? Also ich glaube, das Problem ist halt einfach wirklich gerade der Montel, der hat ja zum zweiten Mal eine Runde geholt, muss man dazu sagen.

02:15:01 Es wäre vielleicht ganz gut, wenn sie sich nicht zu sehr darauf verlassen, mit Solis den Plenty Night durchzuziehen. Weil das sehen wir ja gerade. Eigentlich ist Solis die ganze Zeit, okay, er kriegt ein paar Drohnen, der Spieler. Aber sonst ist ja was eigentlich eher eine Verschwendung. Weil er kommt überhaupt nicht zum Zuge. Und da sollte man vielleicht überlegen, ob es nicht da sinnvoll ist, einen anderen Operator zu spielen, vielleicht doch aggressiver gegenzuhalten. Weil was wir auch sehen ist...

02:15:28 Bei den Jungs vorhin bei Lost war das so, wir halten Trophy, wir halten Master, wir halten Army und da gibt es auch kein Wenn und kein Aber. Das wird gehalten und es wird gehalten und es wird gehalten. Ist egal, ob da 20 Leute umfallen, nix da. Und das sehen wir hier nicht. Wir sehen halt, die lassen die Leute einfach die Area einnehmen, da reinlaufen. Könnte da zwar eine ganze Weile rumstehen natürlich, aber konnte vorher sehr, sehr viel machen.

02:15:52 und auch sehr schnell dadurch reinstehen. Das sollten sie wahrscheinlich vermeiden. Gib dem nicht so schnell so viel Raum. Hol mehr Zeit drauf und dann setz dich auf den Spot und spiel das von da aus und spiel vielleicht ein bisschen anderes Lime. Ja gut, also das Match hat neu begonnen, möchte ich mal anmerken.

02:16:12 Hat es. Wir haben ja jetzt hier auf einmal wieder eine Wett-Overview. Achso. Ja, ist auch mal was Neues. Sonst sieht man da halt immer die Operator-Standbildschirme. Aber wir haben auch was bewegt ist. Den Leuten nicht so viel langweilig. Es wird ja auch heute spät. Also wirklich spät an sieben. Also packt euch Energy, Kaffee. Also immer da Wachhild, Tee. Natürlich auch gehört gesund und gut.

02:16:41 Da werden wir definitiv ein paar Bewegbilder brauchen, auch wir, denn, vielleicht nochmal als kleiner Reminder, oder ich schalte es gerade ein, wir haben 4 BO1 plus 2 BO3s. Korrekt. Da würde ich ausmalen, wie lange das geht im Maximalfall plus Zeitverschiebung. Könnte das so bis 4 oder 5 gehen? Zu kurz.

02:16:59 Für dich immer? Ich habe dafür tatsächlich so ein bisschen vortrainiert und habe versucht lange wach zu bleiben und habe es nicht sehr lange geschafft. Habe dann heute lange geschlafen und war müder als hätte ich kurz geschlafen. Also eigentlich alles falsch gemacht. Ich werde alt, das ist echt wahr. Aber es ist immer das Problem, wenn ich auch zu lange schlafe, bin ich erschöpfter als wenn ich kurz schlafe. Also ich schlafe ja so im Schnitt von 3 Uhr morgens bis 9 Uhr, also 6 Stunden.

02:17:25 Und das ist die ganze Woche im Grunde. Daher sollte das ja alles gar kein Thema sein. Das wurde einfach durchgezogen, als ob es kein Morgen mehr gibt. Gibt es für mich meistens dann glaube ich auch nicht mehr. Aber wir sehen hier auch gerade, hier muss es immer noch technische Probleme geben. Es wird gleich weitergehen. Und wir können ja mal ganz kurz gucken, wie es denn bei den anderen Matchen ausschaut. Das haben wir jetzt ein bisschen ja außen vor gelassen. Und da gucken wir nochmal. Das scheint wohl immer noch nicht gestartet worden zu sein. Jetzt nochmal ganz schnell schauen. Also da scheint es wohl auch technische Probleme gegeben zu haben.

02:17:53 die jetzt da zu massiven Dealer geführt haben. Wir sehen jetzt hier als nächsten Spot, eventuell letzten Spot, hat Talon Meeting auserkoren.

Taktische Analyse und Spielstrategien auf der Map

02:18:04

02:18:04 Und ich hoffe doch mal, dass wir folgendes sehen werden. Markus, vielleicht weißt du, was meine Lieblings-Attack auf diesem Spot ist und ich hoffe, dass wir das sehen. Magst du das erklären? Ich habe gerade in die wunderbaren Archive geguckt. Kläre mich auf. Meine Lieblings-Attack ist, wenn wir hier den Aufbau über Split sehen. Das heißt, wir gehen Garage rein, wir gehen Lobby rein, machen die Wand rechts auf bei Split und probieren, da auf den Plan zu gehen und unterlassen das...

02:18:33 Eben die Kontrolle über Tower zu holen, wo wir ja vorhin gesehen haben, was massiv schwer war, zum Beispiel gegen die Asami, da sich durchsetzen zu können. Und dann kannst du das ein bisschen umspielen. Das würde ich auf alle Fälle gerne begrüßen wollen und auch genießen wollen. Und das sieht vielleicht vielleicht danach aus. Das ist durchaus wahr. Vor allem hat er auch sehr, sehr viel Erfolgsquote, muss man sagen. Ob die natürlich auch so gegeben ist, weiß ich nicht. Aber vom Prinzip hat sie eine große Erfolgsquote.

02:19:00 Man ist mehr als zum Beispiel dieses rein vertikale Spiel, das immer ewig dauert und dann irgendwie nichts hervorbringt. Was auch ganz schön ist, ist eben dieser reine Small Tower Approach. Also einfach rüber drücken und einnehmen. Auch das haben wir schon gesehen. Ist aber sehr davon abhängig, ob du in der Informationsphase eine Lücke siehst, eine Lücke bekommst und die auch einnehmen kannst in der Zeit. Also gucken wir mal, was hier gespielt wird. Dort zumindest schon mal weiter vorgegangen. Und Maja mit dem Opening Frack.

02:19:30 An Sayora, der hier natürlich auch gerade sehr ungünstig positioniert war. Dort mit dem zweiten Kill-Off-Rider. Man muss sagen, zur 2-Minuten-Marke knapp. Hier schon mal gecleared zu haben, ist perfekt vom Timing her. Und auch viel zu einfach. Keine Refrax, gar kein Teamplay an dieser Position wirklich groß gewesen. Du hast da einen Spieler, der 1000 Meter entfernt zu den anderen Spieler, nichts passiert im Grunde.

02:19:55 Sehr, sehr schwierig. Jetzt probiert man nochmal oben aufzubauen und die Kontrolle über Ethics zu kriegen. Da kann man sich aber noch nicht so ganz durchsetzen gegen den A's. Jetzt hat man nicht gesehen, wo der Huh verschwunden ist. Räuber kann aber hinterher mal hier holen. Somit auch mal die Finca rausgenommen. Hier öffnet man in der Zeit nochmal die Hex. Wir haben jetzt aktuell eine... Oh, ich wollte gerade sagen...

02:20:14 4 zu 2, 4 zu 1 Situation. Also das läuft hier auch gerade sehr, sehr geschmeidig und reibungslos. Royboy hier jetzt gerade in Sulu drin gewesen. Zieht sich jetzt zurück in den Zizi-Bereich. Wurde jetzt mittlerweile gespottet. Kann sich da auch gegen Cameron durchsetzen. Mittlerweile kommt auch in der Zeit der Blend.

02:20:30 Ja, irgendwie nicht. Da hat man es einfach souveräner ausgespielt, würde ich sagen, vom Team Loss. Das hat man...

02:20:55 sehr, sehr schön gelöst, man hat sehr, sehr gut reagiert und man hat vor allem auch eine sehr, sehr schöne Übersicht bewiesen. Gerade eben lag zum Beispiel auch noch links liegen im Türrahmen eine Drohne, also man hat alles an Informationen, um den Planter auch nochmal abzusichern. Ihr seht ja auch gerade nochmal, wie das Ganze aufgebaut ist, da viele denken immer, die sitzen sonst wo, die sitzen da sehr, sehr glos beieinander, also nebeneinander darf man schon sagen.

02:21:19 bei Dönemager war das sogar übereinander, da saß man im Früh zum Theater übereinander auf zwei verschiedenen Stockgarten, hat sich da immer schön die Calls rüber geworfen und ja, für die Jungs von Talon ist natürlich da jetzt noch nichts kaputt gegangen, sie sind immer noch im Rennen, sie dürfen auch immer noch weiterspielen, haben aber den schwereren Weg von sich, sie dürfen durch Lower Bracket, was ja BO3 nachher gespielt wird,

02:21:45 Also da haben sie sich jetzt erstmal keinen Gefallen getan. Die Arbeit wird auf jeden Fall noch auf sie zukommen. Und wenn wir da mal reingucken, dann könnte da, oder nein, könnte nicht, sondern ist sogar der Fall, Cyclops auf sie warten. Also die werden da jetzt auch ganz genau hingeguckt haben. Ja, und wir werden dann später mal gucken, wenn alle Matches soweit durch sind, welche Matches wir dann auf alle Fälle forcieren werden, die wir euch dann zeigen. Ich bin sehr gespannt daran, Meisten, oder...

02:22:13 eher daran interessiert, dass wir regionensübergreifende Matches sehen. Also ich muss nicht Talon gegen Sideclub sehen, das ist beides aus A-Pack im Grunde. Das ist jetzt nicht so ganz interessant. Ich denke, da werden uns interessantere Partien im Nachhinein erwarten können. Wir werden nach diesem Match Wolves gegen Bliss sehen. Kann aber wohl eine Weile dauern, muss man dazu sagen. Da das B-Match, was eigentlich hätte synchron mit unserem Match starten sollen, noch gar nicht losgegangen ist groß.

02:22:41 Wird schwierig, muss man dazu sagen. Und man kann auch davon ausgehen, dass hier wahrscheinlich vielleicht sogar jetzt das Match, was hier jetzt in den Staaten sollte, das dritte Match, wahrscheinlich delayen werden in der Hinsicht. Aber das werden wir dann sehen. Das kann gut sein. Naja, es ist zu 19.30 Uhr angesetzt. Wir machen erstmal ein Päuschen und atmen mal alle durch. Und dann gucken wir einfach mal. Also, bis gleich, ihr Lieben.

Überblick über laufende Matches und Team-Analysen

02:50:04

02:50:04 Hallo ihr schönen Menschen, da sind wir auch schon wieder zurück nach einer kleinen Verschnaufpause. Ihr habt auch so ein bisschen reinschauen können in das Match, das vor dem Match läuft, das wir eigentlich gleich sehen wollen. Und weil das wahrscheinlich noch ein bisschen dauert, gucken wir jetzt gemeinschaftlich wieder in das andere Match rein. Versteht ihr? So machen wir das. Genau, wie wir uns jetzt ein bisschen anschauen, Dark Zero gegen Knights. Das ist das Match, was gleich auf den A-Stream starten sollte. Das wäre...

02:50:32 da halt Match Nummer 3, aber da auf dem B-Stream halt noch Match Nummer 2 läuft, nämlich Sandbox gegen Crest oder sowas, müssen wir jetzt natürlich euch erstmal was anderes zeigen. Willkommen, aber auf alle Fälle zu Wolves gegen Bliss, denn pünktlich rein ins Match, damit ihr da ja nichts verpassen werdet. Und ja, also ich bin sehr gespannt, was hier uns Dark Zero zeigen wird. Früher fand ich die mal richtig Bombe, mittlerweile muss ich halt sagen...

02:50:57 sind auch ein okayes Team aus N.A., kann man sich mal anschauen. Wir haben ja vorhin schon darüber geredet gehabt, die Knights sind mittlerweile auch ein ganz, ganz anderes Team, waren früher in der A-Pack-Region beheimatet gewesen, besser gesagt genau mit einem australischen Team und da hat sich jetzt aber was geändert, die sind da raus und haben sich

02:51:15 ein argentinisches Team geangelt. Da kann man nämlich auch mal anmerken, die haben hier fast ein komplett argentinisches Team. Das ist ein Highlight, muss man dazu sagen, dass sie sowas das erste Mal haben dürfen bei diesem Major. Aber es spielt auch einer aus Paraguay damit. Das ist, wie gesagt, ein Team aus der lateinamerikanischen Region. Also es gibt Lateinamerika und Brasilien, weil Brasilien so krass, haben sie nochmal eine extra Challenge. Da kriegt sie sich nur gegenseitig wegzubetteln, damit die anderen lateinamerikanischen Teams auch mal irgendwie eine Chance haben auf irgendeinen Major im Nachhinein.

02:51:43 Und das werden wir hier gleich sehen. Und meine Erwartung ist da eigentlich doch sehr straight hin gegen Dark Zero, dass sie sich da wohl durchsetzen werden. Es hat schon einen gewissen Grund, warum ich gerade meinte, dass die anderen Teams da immer arg unterlegen waren gegen die brasilianischen Teams, weil sie keine Schnitte hatten meistens. Und daher auch hier meine Vermutung, dass sich da Dark Zero wahrscheinlich durchsetzen kann im Nachgang. Hier sehen wir, die sind dritter Platz geworden in ihrer Region, während Knight sich über den...

02:52:10 Lars Schens Qualifier qualifizieren musste, haben nur 165 Punkte gegen 365 SI Punkte und wir werden auch gleich sehen, glaube ich, welchen Map wir hier bekommen werden. Ich denke, wir werden trotzdem so wie das Match sehen, aber ich glaube nicht, dass es hier eine große Überraschung geben wird, wie es zum Beispiel vorhin bei GK gegen Nip der Fall war. Das ist meine Vermutung erstmal.

02:52:34 Ja, na klar. Also das war natürlich vor allem auch ein sehr, sehr hochklassiges Match, muss man sagen. Also das hat schon die Messlatte sehr, sehr hoch gehängt. Und natürlich für Knights sehr, sehr angestrebt, hier weit zu kommen. Denn je mehr 6 Invitational Porns kriegt man da auch, ihr seht es auch unten, Contender und Boundary. Das heißt, wir haben hier noch die Möglichkeit, auch ein bisschen was aufzustocken. Also mit dem Win ist da definitiv einiges drin. Das sind, glaube ich, knapp 3.

02:53:02 350 punkte die man da oben drauf packt dann wäre man definitiv mit am start dann hätte man genug punkte um da mitzumischen aber das ziel haben natürlich auch andere teams die hier mit am start sind dark zero hast du schon gesagt das sind sehr etabliertes team haben natürlich auch schon das eine oder andere tournament gewonnen und sind da auch sehr sehr gefestigt das kann man so ein bisschen vergleichen wie mit mit vorhin also die haben auch schon seit ewigkeiten ihre

02:53:29 Erfahrungen gemacht im Competitive-Bereich und werden auch definitiv hier wissen, was zu tun ist. Mit dem neuen Team werden wir jetzt erstmal schauen müssen. Das ist für uns natürlich eine kleine Blackbox, weil wir auch nicht alle Regionen sehen können. Zeittechnisch bedingt und natürlich auch meistens ein bisschen der Zeit. Also nicht nur zeittechnisch, weil wir keine Zeit haben, sondern auch zeittechnisch, weil es immer ein bisschen versetzt ist. Sehen wir da nicht alles. Und ja, ihr seht auch hier nochmal, wie das Ganze aussieht.

02:53:55 Oktober 30 ist nicht ganz richtig. 31. Das ist nämlich... Und der 1. November 2 ist auch falsch. Da geht es nämlich bis November 1, also bis morgen. Und dann ist eine kleine Pause und dann geht es auch schon rein in die Phase 2. Und da warten ja auch schon all die anderen Teams, die sich schon gesetzt haben. Also wer jetzt zum Beispiel fragt, warum ist heute kein BDS da? Warum sehen wir das nicht? Die sind ja schon weiter vorn. Die sind ja schon in Phase 2 drin. Die brauchen sie nicht reinspielen. Die haben ja ihr Match sozusagen schon...

02:54:22 Durch und das Ganze aus der Stage 2 heraus. Ja und Phase 3 ist dann in der Gas South Arena und da wird sich das Ganze dann noch einmal abspielen. Komplett ausverkauft, genau wie das Six Invitational. Auch das ist jetzt schon komplett ausverkauft. Wir werden mal gucken, was sich da noch ergibt. Du hast es ja vorhin gesagt, man guckt noch nach irgendwelchen Möglichkeiten, Leute in die Arena reinzukriegen. Vielleicht gibt es da ja noch die Möglichkeit.

02:54:47 Was wir uns aber auch gerade angucken können, weil ich gerade von geredet habe, sind Preisgelder und Six Invitational Points. Das ist nämlich das angepeilte Ziel. Das heißt, man muss nicht unbedingt gewinnen, sondern es reicht schon, wenn du hoch genug kommst. Also wenn du dich zum Beispiel durch die Play-Ins durchkämpfst, denn auch hier werden wir Leute hinter uns lassen. Da seht ihr es nämlich die letzten Plätze.

02:55:07 Das sind die, die uns jetzt in den ersten zwei Tagen schon verlassen werden. Da sind es 35. Das wird nicht reichen, um sich da nochmal für die Knights nach vorn zu arbeiten. Die müssten also mindestens dritter bis vierter werden. Also schon eine sehr, sehr harte Reise, die sie da vor sich haben. Dann aber auch mit einem saftigen Preisgeld. Man muss dazu sagen, dass viele Teams wahrscheinlich, die jetzt hier bei den Major dabei sind, es trotzdem nicht regulären Six Invitations schaffen werden. Zum Beispiel Talon hat 225 Punkte.

02:55:34 um aufzuschließen in die Top 20, bräuchten die insgesamt gerade noch 80 Punkte, weil zum Beispiel Six Karma 305 Punkte da ist. Und da musst du halt hinkommen, damit du da mitspielen darfst. Das heißt, sie müssten sehr, sehr weit kommen innerhalb dieses Majors, um sich denn für Six Invitation qualifizieren zu dürfen. Und ob das gewisse Teams leisten können?

02:55:57 Könnte schwierig werden. Wir sehen es ja hier gerade. Ich habe ja davon geredet, 85 Punkte brauchst du. Da musste 12. bis 14. Platz werden. Und das könnte schwierig werden für sehr, sehr viele Teams, die hier an diesem Major-Imper-Timing dürfen. Das ist richtig. Und von daher, mal gucken, was uns da an Überraschungen noch blüht. Zumindest dürfen wir sagen, die Mena-Region hat sich heute schon mal sehr, sehr gut verkauft. Die hat uns gezeigt, hey, die führen jetzt erst mal weiter in ihrer...

02:56:25 Gruppe darf man sagen, gehen ins Upper Bracket, können sich da ein bisschen entspannter aufbauen, müssen dann nochmal gegen ihren Kontrahenten ran. Ich kann ja mal ganz kurz schauen, wer das ist. Das wäre entweder Sandbox oder Crash. Das sind die beiden, die sich jetzt gerade eben in diesem kleinen Pausenvideo battlen. Da stehen die Chancen manchmal gar nicht mal schlecht. Also sich da in der APEC-Region zu behaupten, will ich jetzt die Jungs nicht kleinreden damit, aber sie sind halt eben, wie wir vorhin auch gesehen haben,

02:56:54 Häufig fehleranfällig. Sie halten sehr gerne an ihren Plänen fest. Und das ist für einen GK, die sehr überschaubar gespielt haben über das ganze Match, doch eine gute Möglichkeit. Ich denke auch, dass sie sich da wahrscheinlich durchsetzen könnten im Nachgang. Aus Gruppe A, ich kann ja mal ganz kurz verraten, was denn meine Favoriten waren in der jeweiligen Gruppe. Das ist in Gruppe A Nip und GK gewesen. Wem wundert das? Agony und A-Park?

02:57:19 Wie Feuer und Wasser im Nachhinein. In Gruppe B ist es für mich eigentlich Lost gewesen, die auch performt haben und im Grunde Cyclops, weil Cyclops schon immer ein Garant dafür war, eigentlich immer aufs Major zu fahren und da einigermaßen gute Performer, muss man dazu sagen, haben aber vorhin 7 zu 3 gegen Bleed verloren. Vielleicht ist es noch möglich, dass man da sich später nochmal durchsetzen könnte, natürlich für Cyclops.

02:57:44 Dark Zero und G2 in Gruppe C und in Gruppe D ist es Playstation Gaming und Voice. Also man muss halt dazu sagen, es sind eigentlich alle die Teams, wo man halt Leistung erwartet. Von denen erwarte ich Leistung und von denen gehe ich auch stark davon aus, dass sie sich im Nachhinein durchsetzen werden. Das ist eigentlich kein Wunderwerk der Technik, auf was man hier im Grunde meistens...

02:58:04 Genau, also da sprechen die Statistiken schon ganz eigene Sprachen. Wie gesagt, da sind auch Teams bei, die muss man erstmal irgendwie einzuordnen wissen. Also Alpha, Ateris zum Beispiel ist für mich nur ein großes Fragezeichen. Ist natürlich ein Team, was man, wenn man jetzt international schaut, schon auch auf dem Schirm haben darf. Das ist auch Lateinamerika, ist eine Orga aus Mexiko. Da sind Teams drin oder waren zum Beispiel auch mal Leute drin wie Nate, Fatal und...

02:58:31 Jesus war da, glaube ich, mal drin, ganz am Anfang. Den kennt man vielleicht auch noch so ein bisschen. Jetzt mittlerweile ist Hass, Grintoski, Mutombo, Jeyas, Ivan. Ob man die kennt, keine Ahnung, wenn man, glaube ich, so ein bisschen den Hang hat, da zu schauen, sicherlich. Mir sagen sie absolut überhaupt nichts. Von daher, I don't know, wie ich die nehmen soll. Von daher würde ich da mitgehen mit deiner Prognose. Vielleicht gibt es auch die andere Überraschung.

02:58:56 Und ich glaube, für alle G2-Fans ist heute ganz besonders wichtig, dass die nicht nur heute ihren Win holen, sondern ihren regulären Win holen, also nicht nochmal diesen langen Weg gehen müssen. Denn das haben sie ja jetzt über das Last Chance Qualifier machen müssen, souverän, aber ich glaube, davon haben sie auch genug.

02:59:12 Ja, also ich glaube, G2-Fans sind sowieso wieder ein bisschen enttäuscht, dass sie sich nicht regulär hier gleich eintragen konnten in Phase 2. Da musste halt die Leistung denn jetzt stimmen eben in Phase 1. Sonst ist man da wahrscheinlich wieder erbost und sie können dann die Boshaftigkeit der G2-Fans, die kann dann mal ein bisschen auswarten im Nachhinein. Also hoffen wir mal, dass sie sich da durchsetzen können und dass wir auch gleich in das nächste Match reingehen.

02:59:37 Wie wir gerade schon meinten, Dark Zero gegen Knights, das sollte wohl gleich starten. In der Zeit gucke ich mal ganz kurz, wie bei den anderen beiden es steht. Da steht es gerade aktuell wohl 3 zu 3. Ich würde mal sagen, sogar irgendwo 3 zu 4, weil das gerade ein Replay ist aus der einen Runde. Also, das wird halt wohl noch ein bisschen dauern. Und wir haben gerade von der Regie gesagt bekommen, dass das Match, was wir jetzt hier gleich sehen werden, auf folgender Map stattfinden wird, nämlich auf Knight Heaven Labs.

03:00:02 Finde ich ganz gut. Bin erstaunt, dass wir sie sogar schon so früh sehen dürfen in einem B1-Match. Und ich kann ja mal ganz kurz was gucken. Welche Map wäre denn noch möglich gewesen? Es wäre auch möglich gewesen, Chalet oder Clubhouse. Das waren die letzten zwei gebannten Maps. Chalet gebannt von den Jungs von Dark Zero. Und, äh, besser gesagt, Clubhouse und Chalet von Knights gebannt. Und...

03:00:26 Ich denke, damit können wir zufrieden sein. Ich mag Night Heavy Naps. Wir werden davon ausgehen können, dass das wahrscheinlich wieder eine Defense Map sein wird, weil das ist sie im Regulärfall auch. Und wer als erstes in der Defense startet, der kann sich wahrscheinlich einen guten Vorsprung erstmal haschen. Ganz genau. Ich erinnere da noch an andere Majors, wo alles, was wir defenselastig hatten, Ticklastig war und auch andersrum. Also auch die Möglichkeit gibt es natürlich, immer wenn international aufeinandertrifft.

03:00:55 Allein von der Map-Gegebenheit würde ich auch... Ja, aber? Das war daran schuld, dass A-Pack gespielt hat gegen anderes Regional-Team. Das ist richtig. Aber möglich ist es halt. Also durchaus im Bereich des Machbaren. Ihr seht hier auch auf der linken Seite Bekannte als auch neue Gesichter bei den Jungs von Dark Zero. Canadian ist ja so ein bisschen das Fan-Gesicht von Dark Zero. NJR kennen wir natürlich. Panbasu, Gaveni.

03:01:23 Ist natürlich ein Spieler, den man auch schon häufig gesehen hat, der auch sehr solide spielen kann, muss ich sagen. Ryze, weiß ich noch nicht so ganz, wo ich den einzuordnen habe. Bist du da im Bilde? Nicht wirklich, muss ich gerade gestehen. Auf alle Fälle, da kann ich jetzt auch nicht viel zu sagen. Ist mir nämlich neu der Name. Mir nehme ich auch.

03:01:43 Und daher kann ich da noch nicht viel zu kundtun. Ich kann noch mal ganz kurz was erzählen. Wir sehen ja jetzt Nighthaven Labs. Dark Zero hat die Map insgesamt dreimal gespielt, darauf einmal gewonnen, zweimal verloren. Und die Knights haben die Map einmal gespielt und einmal gewonnen. Also beide Teams bisher noch nicht wirklich viel Erfahrung oder viel gezeigt auf dieser Map. Und da kann man sich auf alle Fälle noch nicht so ganz...

03:02:05 wer dieses Match gewinnen mag. Ich habe ja vorher gesagt gehabt, wer hier welche Map gebannt hat und vielleicht kann man daraus ein bisschen was lesen. Knights hat es darauf hinauslaufen lassen im Grunde. Somit kann man vielleicht davon ausgehen, dass sie sich da doch nochmal ein bisschen besser vorbereitet haben.

Map-Strategien und Team-Performance im Fokus

03:02:22

03:02:22 Tja, Vorbereitung ist ja immer so eine Sache. Wir hatten ja schon Major der Vorbereitung. Das war so ein bisschen der Konsens aus dem letzten Major, das wir hatten. Das hat uns sehr, sehr gut gefallen. Da hatte wirklich alles Hand und Fuß. Hat man mal eine Map gesehen, wo man gedacht hat, oh, ob das gut geht. Und es ging gut. Man hat sich also wirklich da sehr, sehr gut auf die Gegner vorbereitet. Ich hoffe, dass uns das hier auch begegnen wird in diesem Major. Gerade mit einer Map wie Nighthaven Labs. Muss man natürlich gucken. Also auf der einen Seite...

03:02:51 ist es durchaus ein Ass im Ärmel. Aber wir haben in der EU-League selbst schon gemerkt, das muss auch sitzen. Also wir haben ganz häufig irgendwie den Schuss in den Ofen auch mit dabei gehabt. Wie würdest du das einschätzen? Ist das jetzt schon vielleicht so ein erstes Ding, wo man sagt, ey, wir müssen uns hier behaupten, also gehen wir auf Nighthaven Labs?

03:03:08 Ja, man hat einen relativ starken Gegner und da solltest du schon versuchen, mit der Map so viel wie möglich rauszuholen. Und da könnte Nightmare-Map wahrscheinlich relativ sinnvoll sein. Was ich nochmal ganz kurz nebenbei anmerken möchte, ist, es könnte sein, dass wir dieses Match nicht vollständig schauen, weil wir eigentlich Wolfs gegen Bliss sehen wollen. Also stellt euch darauf ein, dass wir vielleicht on the fly hier einen Swap machen zu einem anderen Match.

03:03:33 Genau, also das ist jetzt so ein bisschen für euch zur Überbrückung, damit ihr nicht ewig im Pausescreen hängt und da zwar mit Musik und Bildern beglückt werdet, aber dann einfach so ein bisschen vielleicht in der Langeweile versiegt. Deswegen sind wir natürlich für euch auch da. Wenn wir eh schon hier sitzen, dann machen wir das natürlich auch sehr, sehr gerne. Und wir gucken uns als erstes den Approach an Onlines, die ich auch nämlich über die Attemptive bin, wo es schon gesagt ist, hier die jubilige Variante.

03:04:01 Das hat mich anfangs ein bisschen verwundert, da wir ja relativ häufig auch Schnellzugänge haben über Outside-Walls. Warum ist es dennoch so schwierig, hier Fuß zu fassen? Ja, weil du halt da nur in den Pufferraum erstmal reinkommst. Also ich habe das schon oft erklärt, eigentlich sind Defense-Maps meistens Maps, wo du sehr viele Spots zwischen den regulären Spot hast.

03:04:23 Also du musst halt sehr viel Area einnehmen, um überhaupt da hinzukommen. Und das hast du bei dieser Map sowieso. Du hast ja im Grunde, musst du halt, wenn du jetzt oben nehmen, Server und Command, musst du halt trotzdem erstmal IT, du musst die Garage einnehmen, du musst Elektrik einnehmen, du kannst dich direkt auf den Spot halt anstehen. Du hast immer einen Raum dazwischen, den du nochmal gut halten kannst. Und daher macht das im Nachhinein immer so eine Map nochmal sehr, sehr defense-lastig. Ist sehr interessant, dass wir hier zum Beispiel gerade mit Kitchen anfangen.

03:04:50 Da haben wir in letzter Zeit häufiger mal gesehen gehabt, dass man den High Ground mithält, das heißt, so was wie Meeting und Connector mitgehalten wird. Und dann auch eigentlich Lobby Stairs, aber hier sehen wir davon gerade ganz schön wenig von Dark Zero. Wir haben jetzt hier eigentlich doch einen relativ schnellen Approach mit guten Breaches. Das läuft doch gerade eigentlich sehr, sehr souverän. Ja, muss man sagen, da hat sich auf jeden Fall hier das Eröffnen gelohnt.

03:05:17 Problem ist nur, man muss jetzt mit der Zeit weiterhin auch haushalten, denn das war ja auch so ein Ding, was wir in unserer ersten Minute gesehen haben. Zeit kann dir schon auch mal eine Runde stehlen. Nate fliegt. Genug Zeit, um rauszurotieren, nicht genug zu kochen. Und jetzt geht's los. NJR, Gavini, Canadian. Davor hatte man sich Panbasu geholt. Also sehr, sehr schöne Eröffnung, sehr, sehr zielgerichtet. Hier in Kitchen, du hast es schon gesagt, hier.

03:05:45 Ist natürlich so ein bisschen der Spot, der vielleicht ein bisschen weniger gespielt wird, weil im Vergleich nach hinten raus immer geschoben wird, aber dennoch sehr gut funktionieren kann. MJR, nächster Versuch, geht jetzt also über die, ja, über die Spot-Vorarbeiten Richtung Kitchen und selbst da ist man in der Zange. Also man hat hier kaum Möglichkeiten, sich zu bewegen. Schöne Eröffnung, da hat man mit Kitchen sich definitiv einen Gefallen getan.

03:06:08 Und ich muss nur sagen, ich bin doch da ganz schön enttäuscht, weil das eigentlich im Grunde jetzt keine krasse Defense war. Es war so, nicht falsch verstehen, aber es war dieses, ja lass mal auf dem Spot sitzen wie in Ranked und mal gucken, was da so passiert nach dem Motto. Ich habe es doch schon innerhalb der Runde angekündigt, dass sie da schnell breachen konnten, schnell Vertica-Gameplay machen.

03:06:27 Obwohl das eigentlich meistens hier, wir haben es jetzt schon EU gesehen, anders ausgespielt wird, dass du oben hältst, dass du oben so lange wie möglich hast, wer nicht gerade Gameplay hinein möchte. Das gab es hier im Grunde jetzt überhaupt nicht. Damit möchte ich nicht die...

03:06:39 die Fans abwerfen, die hier gespielt wurden, weil die ist ja gut aufgegangen, muss man dazu sagen, weil sie hier eher mehr ein bisschen hoch und zertaler sich breiter aufgestellt haben, als Onside wirklich groß mitzuhalten. Sie haben Launchgarten, sie haben Ninety gehalten, Hallway, Hide for Dining und so weiter und so weiter und somit hat das vertikale Gameplay nicht so wirklich von Erfolg geprägt gewesen und das war hier im Nachhinein die Ausgangslage, warum Darkseo die Runde gut gewinnen konnte. Wir sind jetzt als nächsten Spot erstmal Basement.

03:07:07 Und wir haben gerade gehört, in dem aktuellen Match steht es gerade 4-4, also das wird auch eine ganze Weile dauern. Wir können uns also noch ein bisschen dieses Match halt anschauen. Und hier sehen wir auch, glaube ich, wieder das, was wir auch in letzter Zeit gesehen haben. Auch hier wird oben mitgehalten, das, was wir jetzt gerade bei Legion Dining nicht gemacht haben. Machen sie hier aber. Sie wollen hier auf alle Fälle Control mithalten, damit auch das vertikale Gameplay runter zu den Spot ein bisschen hinein. Sie werden wahrscheinlich auch Stock mithalten, das sehen wir besser über Storage. Das sehen wir hier halt schon.

03:07:37 Das ist auf alle Fälle nachvollziehbar. Somit spielst du mit High-Trenden immer gleich direkt das Handy an dem Gameplay. Und das möchte man am Anfang erstmal vermeiden. Am Vermeiden möchte Pambaso hier auch, dass man den Entry fährt. Und zwar im First Floor. Storage hat man sich hier ein bisschen häuslich eingerichtet. Auf der linken Seite auch schon so ein Pole freigemacht, um eventuell da mithalten zu können. Also die Zange auch zuschnappen zu lassen. Und auch hier dieser...

03:08:02 Bereich wird natürlich erstmal gebreached von Late Entrance. Meistens sehen wir das, wird drauf gemacht, dann regiert man nochmal runter, supported und hat dann aber einen Plan B, um eventuell nochmal irgendwie sneaky in das Gebäude reinzugehen. Wenn wir uns den generellen Aufteilungsbereich mal anschauen, den die Knights hier gewählt haben, dann ist das alles komplett hier in Richtung Heliport.

03:08:26 ausgerichtet. Also wir sehen relativ wenig von der anderen Gebäudehälfte. Man möchte hier schon sehr geschlossen an das Basement rangehen. Ob das über diese Sidewall funktioniert, wäre interessant zu schauen, denn das hat bisher in der European League noch nicht so funktioniert. Also da musste man sich andere Wege raussuchen. Du hattest es schon gesagt, man ist da zwar auch direkt am Spot dran, also da gibt es auch Planned Möglichkeiten, aber da reinzukommen ist gerade hier in der Tier 1 Szene.

03:08:52 relativ schwierig also da musst du schon sehr sehr viel übersicht haben sehr sehr gut fragen kann sehr schnell reagieren können das ist in den meisten fällen durch positionen

03:09:02 Eigentlich abgesichert. Und hier geht NJR das erste Mal down mit dem Smoke. Gar nicht gut, darf man sagen. Das ist alles andere als richtig, wenn es danach geht, dass die Defense hier dann überleben wird. Rice fällt mit Fenrir. Also viele wichtige Snacks schon gemacht. Und das fällt hier gerade alles auseinander. Dieses sehr aggressive Mithalten von Positionen wird hier gerade zum Verhängnis. Geveni kann sich nochmal ordentlich nachjustieren und kann das Team nochmal ordentlich nach vorne bewegen. Hat jetzt aber die Afterplan-Situation.

03:09:31 Und den Monty Vorsicht, das ist das Worst-Case-Szenario, das man sich hier vorstellen kann. Gerade der Monty ist natürlich an sich kein Problem. Aber hier über den Upper Floor ist alles in trockenen Tüchern. Sehr schön gemacht, sehr, sehr gute Attack. Und das war fast schon ein Spiegelbild zur ersten Runde. Das war halt wirklich sehr schön ausgespielt. Die haben genau das gemacht gerade, was ich ja vorhin zum Beispiel bei dem Match angemerkt hatte, wo Nip gespielt hat gegen Kike.

03:09:58 Die halten ja den ganzen High Ground. Und ich meinte ja, die sollen mal am Anfang erstmal hoch ist der Teil den Spot anspielen, da aufbreachen. Denn dann werden sich alle Leute dementsprechend versammeln, um natürlich gegen diesen Entry gegenzuhalten. Und das hast du gesehen.

03:10:12 Natürlich on-site dagegen gehalten. Sie haben mit dem vertikalen Gameplay gegengehalten. Und dann siehst du die Rumrotation von Knights. Und dann gehen die Leute, die Vertikalspielen aufzubauen. Plus, die sind natürlich auch gut reingelaufen, wie wir hier gerade gesehen haben. War auf der Käse gar nicht aufgepasst groß im Nachgang, denn später, wo der Bug nochmal reinkam, der vorher den Souls-Spieler gefrashert hat, der sich auch nicht durchsetzen konnte. Aber hier hat man das wirklich sehr, sehr gut gemacht, Breach setzen. Denn die Leute kommen halt ran. Und dieses Rankommen dafür nutzen, dass man nicht das Ganze...

03:10:41 Beude durchklingen muss. Starke Runde. Also das war hier gerade genau so, wie man das eigentlich im Grunde spielen sollte, als wir laufen tausend Jahre jeden Defender hinterher und verlieren damit ganz, ganz, ganz viel Zeit und meistens, wie wir vorhin gesehen haben, auch einfach mal die Runde und das hat man in vier Runden gesehen gehabt. Wir haben vier Timeouts gehabt. Ja, das stimmt. Das hat hier auf jeden Fall besser funktioniert und ist halt auch eben eine Direktantwort. Also es hat jetzt nicht...

Taktische Manöver und Spielentscheidungen im Fokus

03:11:08

03:11:08 Zwei, drei Runden gedauert, ehe man sich da die Runde holen konnte, sondern man hat hier sofort eine Antwort geliefert. Und das ist gerade für so ein Match im Major besonders wichtig. Wir haben nur diese eine Map sehr früh mit zu agieren, mitspielen zu können. Das ist, glaube ich, das A und O. Auch hier holt man sich jetzt gerade den Entry über den Lower Floor, also über den Ground Floor.

03:11:31 Einmal Basement aufgemacht. Auch da wird weg rotiert. Man gibt dem Kollegen sozusagen das Utility in die Hand. Also die Möglichkeit, da reinzugehen und geht dann selbst erstmal in zwei Positionen rein. Canadian wird hier rausgenommen. Mit dem Puls natürlich auch wieder ein Operator, der wehtun kann. Die Informationen, das C4, all das sind natürlich Spielmittel, die man sehr, sehr gerne hier genutzt hätte. Und auch der Upper Floor wird hier gut unter Kontrolle gebracht. Sehr interessant. Also tatsächlich mal ein Hybrid.

03:11:59 Game auf zwei verschiedenen Floors. Man hat den Upper Floor clean, bekommt man den Lower Floor clean bekommen. Das Ganze eben in einem sehr, sehr guten Tempo. Ja, da kann man wirklich sagen, die wissen hier jetzt immerhin bei den zwei Runden, die wir jetzt gerade gesehen haben, also die und die davor, was sie jetzt tun wollen, war das auch nicht ganz der Fall gewesen.

03:12:19 Aber da kann man jetzt schon mal vielleicht davon ablesen, warum, weshalb, weswegen man vielleicht diese Map gepickt hat. NJR kann sich hier immerhin gegen den Bug durchsetzen. Das ist ganz gut. Ein bisschen vertikales Gameplay rausnehmen, obwohl da gab es kein vertikalen Gameplay, wenn ich auf der horizontalen Linie wie bei dem Spot halt bin. Wir konnten damit jetzt eine Überzahlsituation erlangen. Wir sehen jetzt gerade, dass hier versucht der Sledge die Wending Stairs hochzukommen und von da aus wahrscheinlich sich noch in Launch und in Storage reinarbeiten möchte, um von der Seite dann halt vielleicht auf den Spot drücken zu können.

03:12:49 Was hier halt immer sehr, sehr wichtig ist, ist auch hier natürlich wieder die High-Ground-Kontrolle zu kriegen. Das heißt eigentlich, der Solo-Spieler oben müsste rausgenommen werden, wenn ich eben gerade auf Storage spielen mag. Wir sehen nämlich oben das Positioning gerade in IT von den Solo-Spielern und das wird dann relativ knifflig im Nachgang vielleicht gleich die Kontrolle zu kriegen. Jetzt sehen wir auch gerade, jetzt ist eigentlich gerade Holt angesagt. Die Jungs von Dark Zero bewegen sich gar nicht und warten einfach nur auf Informationen und die Attacker müssen jetzt real.

03:13:18 Und das wird halt im Grunde immer sehr, sehr schwierig dann natürlich, wenn sich gar keiner zeigt, um da irgendwie groß voranzukommen. Ja, auf jeden Fall. Gerade die Zeit da oben tickt natürlich unerbittlich weiter. Dark Zero positioniert sich da schon ein bisschen final, darf man sagen, in den Winkeln. Und auch die Henry Mines haben natürlich da so ein gewissen, ja, Pult, den man da fährt. Sehr schön gespielt von Ryze. Wird jetzt hier rausgenommen von Tom.

03:13:46 Damit bleibt das Ganze in den Händen von Dark Zero. Und das haben sie, wie du schon so schön auseinandergepflückt hast, sehr, sehr schön gespielt, indem sie auf der einen Seite ein bisschen was rausgenommen haben und sich viel mehr auf diese...

03:14:01 Point of no returns konzentriert haben, wo sie gesagt haben, okay, dann lasst sie da halt auch spielen, dann lasst sie von mir aus rankommen. Wir ziehen uns dann rechtzeitig zurück und dann halten wir sie genau da auf, wo wir die bessere Position haben. Also insgesamt sehr, sehr schön ausgespielt. Das hier war eine schöne Eröffnung, ein schöner Entry, den man da gefallen hat, mit sehr viel Info gespickt. Aber gerade hier das Play von Ryze hat mir sehr, sehr gut gefallen. Der, glaube ich, insgesamt drei Positionen sehr, sehr gut ausgespielt hat. Dann allerdings von Tom.

03:14:29 gezogen wurde. Aber genau das war es ja eben. Immer wieder neue Positionen, immer wieder musste man nachdrohen, immer wieder musste man selbst hinterher. Und das haben sie sehr, sehr schön gemacht. Kleines Katz-und-Maus-Spiel mit großem Outcome für Dark Zero. Ja, das hast du schön zusammengefasst. Ich bin sehr stolz auf dich, Markus. Heute probierst du wirklich alles aus, um mich zu überzeugen von dir. Ein Wander.

03:14:49 Ein Lob von dir, immer herrlich. Jetzt sehen wir nochmal den Kitchen Spot, den man ja vorhin sich ein bisschen, fand ich eigentlich zu einfach gemacht hat für die Defense, aber es war trotzdem erfolgsversprechend gewesen im Nachgang. Mal gucken, wie es jetzt ausgehen mag. Was man mal anmerken kann ist, wir hatten bisher noch gar keine Finca, wir haben auch gar keine Ranch am Start. Was mich fast ein bisschen enttäuscht, bietet sich hier bei den Spot, finde ich, doch eigentlich sehr, sehr gut an.

03:15:15 Im Nachgang, wir können halt beim Meeting Instant das Window reinschmeißen, die Drohne. Dann geht da der ganze Drohung schon auf. Das ist halt an sich echt stark. Dafür ist der Operator wirklich prädestiniert gewesen bisher. Und jetzt wird sie wieder spannend. Wir werden wahrscheinlich sehen, dass die Jungs wieder rein spielen im Lobby, dass sie wieder den Breach machen. Und dann wird es interessant, in einer folgenden Hinsicht her, schafft es da Xio wieder souverän das ganze Ding vom Spot und außerhalb des Spots auszuspielen, wie es vorhin der Fall war.

03:15:45 Ja, das ist die große Frage, denn bisher sah es erstmal gut aus. Also die Antwort war da. Mal gucken, ob die Antwort auch hier auf dem Fuße folgt. Zumal das jetzt eben ein Spot ist, den sie schon kennen. Also den sie, ja, souverän nicht gewonnen haben. Aber natürlich jetzt souverän angehen können. Also auch viel direkter den Weg sich raussuchen können. Das macht man hier zum Beispiel mit dieser Sidewall. Man hat also Reception vorne sich als kleine Schalt- und Waldzentrale...

03:16:10 Aufgebaut. Ich will natürlich jetzt auch noch ein paar Flanks mit hinzufügen. Unter anderem Tom hier nochmal schöne Cam gehackt. Gerade Maestro Cam kann dich da natürlich in der einen oder anderen Situation auch nochmal echt nerven. Die kannst du jetzt selber schön bedienen. Also an sich gutes Vorarbeiten von den Knights. Ganze mit Hälfte der Runde als Zeitmanagement.

03:16:34 abgestempelt. Auch Vertikalspiel wird dazu getan. Aber das Schöne, und das haben wir ja gerade gesehen, ist eben dieses nicht nur Vertikalspiel, sondern eben auf allen Ebenen gleichzeitig arbeiten, auf allen Ebenen Druck ausüben, was bisher Dark Zero relativ kalt lässt. Sie bleiben da in Position stehen.

03:16:51 Ja, also man muss halt sagen, den Aufbau, den hast du gerade schön zusammengefasst und der ist halt auch wirklich gut. Das ist immer das, was ich selber am besten finde. Beides gleichzeitig machen, das ist aber auch ein schweres Kunststück, muss man dafür sagen, natürlich, weil du immer ein bisschen anfällig bist im Nachgang, dass irgendwo, weil irgendwo ist ja eine Partei immer in einer Unterzahlsituation. Hier macht man aber gerade einen ganz Kreislauf, man rennt einfach rein, kriegt mit der Notre-N-Kee.

03:17:16 Kann sich da dann durchsetzen, dann wird noch einer rausgenommen, aber kann sich dann hier nicht gegen den Meister durchsetzen. Der denn nämlich von Longstern mal rein rotiert ist in Dining, weil man da mit einer Rotation spielt, das ist ja das, was ich vorhin meinte, die spielen ja halt mit einer größeren Area, die Jungs im Grunde. Hier kommt Kennedy, der nochmal von den Wending Stairs dezimiert, der nochmal den Spieler, der injured war, auf dem Boden. Hier kann sich Kommen nochmal gegen Riechen durchsetzen, weil der einfachste Spielernahme, den ich jemals gesehen habe, ein ganzes Spiel, möchte ich mal nebenbei anmerken.

03:17:43 Also da hat man sich echt viele Gedanken gemacht. Einfach mal Tom sich nennen, ist auch gut. Why not? Und hier entschließt man sich jetzt auf den Plan zu gehen. Den Teammate schafft man nicht mehr aufzuheben. Der Nail, den hat es wahrscheinlich auf den Schirm. Hat leider keine Impact mehr. Kann damit also auch das Nicht-Nein und wurde in den Nachhinein von Tom einfach wegdeziniert. Und somit konnten sie sich dann doch nochmal die Runde holen.

03:18:04 Schön. Also, wie gesagt, mir gefällt der Aufbau. Ich finde, ein bisschen besser würde man vielleicht Ram benutzen. Da hätte man dieses schnelle, vertikale Gameplay noch viel schneller machen können. Weil wir sehen ja, der Bug braucht ja viel, viel länger. Obwohl er die gleiche Line aufmacht. Er macht nur eine gerade Linie auf. Hättest du deine Drohne reingeschmissen mit Ram und hättest runtergucken können. Das hätte ich tendenziell als besser erachtet. Aber wahrscheinlich kommt man mit so einem Bug einfach besser klar. Und ist vielleicht ein bisschen variabler.

Operator-Auswahl, taktische Variabilität und Match-Fortschritt

03:18:31

03:18:31 Du kannst damit immer noch horizontal ein bisschen besser spielen normal. Ja klar, also es bietet sehr, sehr viele Vorteile dieser Operator. Brauchen wir uns glaube ich nicht drüber unterhalten. Wir haben das ja schon in der EU-League lang und breit gemacht, dass es klar auch ein situationsabhängiger Operator ist, aber die Situation ist gegeben. Da bin ich voll bei dir, könnte man definitiv mal nutzen. Mach die Sache ein bisschen angenehmer, du sparst dir halt diese Vorarbeiten mit Bug, haust da eben deine RAM rein und dann Abfahrt.

03:18:59 Aber hier hat es ja jetzt erst mal funktioniert. Dennoch knapp, muss man sagen. Dennoch sehr schön aufgespielt. Also gerade dieser Entry hat mir sehr, sehr gut gefallen, den Black Deus da vollführt hat, reinzugehen in den Kitchen und dann nicht zu stoppen, sondern sofort auch den Support da abzukappen. Jetzt sehen wir es ja auch nochmal aus der anderen Perspektive. Schön gespielt. Also man lässt auch nicht lange irgendwie sich bitten, sondern man geht sofort in den Engage und gibt Dark Zero auf jeden Fall gut Gegenwind.

03:19:28 Und ich bin gespannt, ob man das aufrecht halten kann. Denn an sich machen beide wenig Fehler, sondern versuchen immer irgendwie über Taktiken zu antworten. Also ein bisschen das, was wir vorhin vermisst haben in unserem ersten Match. Obwohl, im ersten Match war es tatsächlich, im zweiten Match of Oregon war es so, da war sehr, sehr viel Abziehbild von der Runde davor. Da konnte man sich halt sehr, sehr gut drauf einstellen. Hier ist es wirklich sehr variabel.

03:19:57 Das wollen wir sehen beim Major. Ja, und was wir wahrscheinlich auch gleich sehen können, ist nämlich gleich unser Match, was wir sehen wollten, nämlich Wolves gegen Blizz. Da ist nämlich das Match gerade durchgegangen. Also heißt das, wir werden uns jetzt hier noch vielleicht ein, zwei Runden anschauen. Vielleicht sogar, wenn wir Pech haben. Pech nicht unbedingt. Es könnte auch sein, dass wir vielleicht das komplette Match sehen, weil ja die Setups erstmal nochmal neu aufbauen müssen und dies und das und andernas. Das kann also noch eine Weile dauern, bis wir dann halt eben zu dem Wolves-Match kommen werden.

03:20:26 Also wir werden jetzt hier nicht gleich instantly wechseln. Wir sehen jetzt gerade, dass man hier jetzt nochmal Basement gerade spielt, wenn ich es gerade richtig sehe. Oder ist es gerade Storage und... Ist Basement. Ist Basement, wollte ich sagen. Wir sehen auch hier wieder eine Solus am Rumroomen. Wir werden wahrscheinlich wieder versuchen, apropos nebenbei, hier ist jetzt wohl doch die Ram an Start, wieder ein bisschen Druck auf den Spot direkt zu bringen, was uns ja bisher beide sehr gut gefallen hat, weil wir so gleich immer die Leute...

03:20:53 unter Pressure setzen, die sich on-site befinden und dann räumen wir erst oben auf. Ich könnte mir vorstellen, dass wir das gleiche normal versuchen werden. Und für die Leute, die es interessiert, Crest hat gewonnen gegen Sandbox.

03:21:08 Sieht so aus. Damit haben wir natürlich da auch jetzt einen Gegner für GK im Apogat Final. Die müssen sich jetzt so durchgesetzt haben, dürfen ran in den BO1, während man jetzt gegen den Justin Pyjamas schon in den BO3 fahren muss. Also das könnte schon mal eine ganz andere Hausnummer werden. Ich nehme den BO3 auch sehr, sehr gefährlich. Aber jetzt bin ich schon ganz Feuer und Flamme hier für Ram. Mal gucken, ob man sie auch gut einsetzt.

03:21:35 Ja, man muss halt dazu sagen, Rem ist halt...

03:22:04 Der Hobler. Und Bug ist halt so wirklich die genieble Nagelfeile, mit dem du halt akkurat was drauf machst im Nachgang. Wenn man sich denkt, ich mach halt alles auf, was existent ist.

03:22:15 Und ich denke, das ist eine gute, souveräne Mischung auf alle Fälle in der Hinsicht. Wir sehen jetzt auch, hier kommt man diesmal gut runter über die Bending Stairs, gerade in den Exo-Bereich. Jetzt kann man von da aus schon mal Druck auf die gleiche Spots bringen. Ich habe gerade nicht gesehen, ob die schon mittlerweile einen Reach offen haben bei Ascenti. Ich bin aber der Meinung, ich finde das Ding jetzt einfach nur noch Armory ist ein besserer Call, als Ascenti zu callen im Nachgang. Aber er macht auch mehr Sinn. Einfach. Hast du gemerkt, wie heißt das Ding jetzt so? Armory, ne? Armory. Korrekt.

03:22:44 Kann man wenigstens auf allen Maps anwenden. Das ist, ja, kann man sich mal ganz gut merken. Dann merkt man sich vor allem, die Spots auf geht viel besser, wenn du immer dieselben Möglichkeiten hast, die zu benennen, sozusagen. Exo wird natürlich ein bisschen schwierig, aber gut, das hat jede Map. Und hier haben wir wieder Black Deus auf Gewinny. Sehr schön gespielt, sehr schön auch mit der Info gearbeitet, die der Hintermann mit der Drohne sozusagen gerade noch ergattert hat und den Call gegeben hat, jetzt...

03:23:12 Kommt da gleich was? Gesegelt. Das heißt aber noch nicht, dass man hier auch vorankommt, denn bisher steht Dark Zero auch immer noch gefestigt mit dem Smoke, mit Lesion Traps.

03:23:22 Und vor allem Solis Informationsbeschaffung ist am Start. Black Deus völlig irrelevant, dass da gerade Smoke ist. Steht in der Corner, wo es nicht hinkommt. Rise. Black Deus holt sich Rise nochmal raus. Jetzt also Dark Zero in die eigene Rotation reingezwungen. Schön gemacht. Guckt dir das mal an. Das ist so schön gespielt. Man hat sich zu sehr auf die Smoke verlassen, die leider in der letzten Ecke nicht ankam.

03:23:47 Freie Luft umzuplanten. 3 gegen 1 auf 23 Sekunden. Nehmen ungern immer die Luftfeuer aus den Segeln, aber da wird nicht mehr allzu viel passieren. Von Basu jetzt nochmal mit dem Frag. Wenn man es richtig macht, setzt man sich da jetzt hin. Genau, schön. Longarm defuse, kriegt man es mit. Ich will doch hoffen. Hallo Freunde, was macht ihr denn? Leute! Au! Au! So traurig!

03:24:13 Das ist wie vorhin, ja, dann ist die Runde durch und Fülker steht auf und ballert den letzten Spieler rum. Aber das tut weh, Leute. Weil es war ein guter Aufbau, die haben sehr schön die Defense-Umgang gehabt, sind schön runtergekommen in Exo, haben da die Kontrolle geholt, haben dann den Plant angesetzt, alles super souverän und lassen sich dann hier von den Long-Arm-Defuse einfach aus dem Leben nehmen, wo man sich halt fragen muss, was ist da passiert, weil es ist ja voll einer in Exo gefallen.

03:24:42 Das weiß man also, dass er da ist. Und dann sollte man auch wissen, dass er dann natürlich dementsprechend den Diffuse machen kann im Nachgang. Sehr, sehr schwierig hier gewesen. Also da wurde gerade ganz schlecht besprochen im Nachgang, was hier wohl Sache sein mag. Zumal wir wissen, dass einer, die Sibana Atlas, ist draußen vorm Breach gewesen. Aber wo ist Tom? Der war oben. Ich glaube, der war oben.

Analyse von Spielentscheidungen und Teamdynamik

03:25:05

03:25:05 Aber hat da halt überhaupt nichts gesehen, weil da vorne ja gar nichts offen war. Das heißt, er hat von dem anderen Entrance oben in den Raum reingeguckt und nichts gesehen. Schade. Das wäre schwierig, dann hätte er nämlich hochgehen müssen in den Wending-Bereich und da einfach den Boden aufmachen und locker ausknipsen können von oben. Naja, das ist... Also, das ärgert mich jetzt ein bisschen, weil ihr kennt meine Reden. Wenn der Fox das weiß, dann wissen das die Spieler eigentlich zu 150% auf. Ich bin ja immer der Letzte, der irgendwas mitbringt.

03:25:33 Kommt aber das. Gerade mit dem Flansport hätte man wissen müssen, dass da was passiert. Es fällt der Gegner in Exo. Das heißt, man weiß, wo der Gegner ist. Und dann kann man sich doch denken, dass der da an der Tür sitzt und versucht zu defusen. Nein, gut. Es bleibt ja auch nichts anderes übrig, ne? Ja, eben. Zeittechnisch war ja gar nichts drin. Aber gut. Es ist, wie es ist. Somit hat Dark Zero jetzt den dritten Punkt. Und Pandasu holt sich Tom. Das ging jetzt aber fix. Keine Ahnung, wo das passiert ist. Scheinbar hier drüben.

03:26:02 Man hat gesehen, positionstechnisch, aber wo Tom stand. Ah, I don't know. Ja, goodie. Somit sehen wir jetzt hier auch erstmal Tom raus. Solis bleibt mal drinnen. Das ist gar nicht so schlecht. Man kann jetzt auch mal ganz kurz gucken, ob Penei den diesmal ein bisschen mehr mit seinen Puls leisten kann. Der ja vorhin sehr schnell die Nightbone durch den Bug, wie wir gesehen haben. Der ist mir da förmlich reingeflogen und hat da mal schnell die Wand aufgebänkt und den da rausgeholt.

03:26:29 Vielleicht kann das diesmal ein bisschen mehr dazu führen, dass er länger ins Spiel bleiben kann, um noch mehr Intel zu liefern. Obwohl die Runde ja vorhin bei Storage und Control ja schon sowieso super lief. Also da kann man jetzt nicht sagen, Gudi, Canadian hat es da geworfen. Es ist so schlimm gewesen im Nachgang. Wir sehen auch hier sehr viel Rotation. Es rotieren jetzt Leute runter. Einer rotiert wieder hoch von Dark Zero. Und...

03:26:54 Hier ist es halt auch wieder so, wir sind wieder sehr schnell eigentlich an einem Spot halt dran. Aber wie kommen wir von da aus weiter? Wir entschließen uns auch dieses Mal eher über die Garage scheinbar zu spielen, um von da aus dann eben den Spot von oben aufzumachen. Das haben sie ja vorhin nicht gemacht gehabt, weil sie ja da eben mitgehalten haben. Und wir werden jetzt vertikales Gameplay gleich in Tank sehen. Und die wollen wahrscheinlich denn von da aus runter zum Paro und von da aus dann auf den Spot.

03:27:22 Ich wollte gerade sagen. Oder man geht einfach den direkten Weg und dann plantet man seitens Atlas einfach mal durch. Mal gucken, ob man das jetzt gut mitbekommt. Da schön, das C4 gedodged. Canadian denied. Damit kein Plant vollzogen. Und somit jetzt ein sehr, sehr ungünstiges Momentum für Black Deus, der sich aber durchsetzt. Junge, was der Spiel. Abnormal. Er hat die Position auf dem Schirm. Die obere allerdings nicht. Schöne Sandwich, was man da gebaut hat.

03:27:48 Das sollte das 4 zu 2 sein. Wenn man sich da jetzt nicht noch bitten lässt, dann ist das Ding jetzt durch. Und damit wäre es ein normaler Swap, darf man sagen. Dennoch wäre auf jeden Fall eine Runde mehr drin gewesen für die Knights. Das darf man auf jeden Fall nochmal behaupten. Und ja, da ist er auch. Die Runde ist in Sack und Tüten. Also hier muss man halt wirklich sagen, es ist halt...

03:28:13 Sehr, sehr schwierig gewesen für die Jungs in folgender Hinsicht, weil wir jetzt gesandwiched wurden. Wir haben einen Horizontal, wir haben drüber Vertikal und wir haben unten noch einen gehabt. Und dann gehst du da halt auf den Plant und probierst ihn da halt durchzubringen. Ich denke, da haben sie es sich einfach zu einfach gemacht in der Hinsicht. Obwohl der Plan ja gar nicht so schlecht war, hätte man wahrscheinlich doch mal wirklich gucken müssen, dass wir mindestens eine Layer...

03:28:35 Irgendwie clear kriegen, ne? Also eine Schicht, ob jetzt oben, unten, horizontal, egal was, damit wir nicht einfach von drei Seiten angespielt werden können. Deswegen ist er wahrscheinlich auch runtergeblockt, der wagt unter einen Spaceman, um den D-Life von unten machen zu können, den Canadian, weil der genau das hier gemacht hat im Nachgang. Und ich glaube, deswegen ist man da halt runtergeblockt. Uns hat's ja gerade ganz kurz gewundert, warum droppt er da jetzt einfach runter? Jetzt kann man sich das halt erklären, ne? Und konnte man sich aber leider nicht durchsetzen. Da hätte man wahrscheinlich den noch weiter durchdrücken müssen.

03:29:05 Man hat, glaube ich, gedacht, dass das erledigt ist mit diesem einen Frag, den man da gemacht hat. Aber gut, war es eben nicht. Falls ihr schon wachlige Füße habt, dass es gleich bei den Wolves losgeht, habt keine Furcht. Unser guter Bene in der Regie, der hat, ich will nicht lügen, sechs Bildschirme.

03:29:30 Wenn dem was entgehen sollte, dann ist er wahrscheinlich eingeschlagen. Also der hat alles auf dem Schirm. Er sitzt wie Captain Kirk in seiner Schaltzentrale und rupft hier auch gerade rein. Er ist da. Also wir kriegen es mit und wir switchen rüber, sobald wir da was haben. Aber da ist noch nichts zu sehen. Das heißt, da wird gerade noch umgebaut. Also da ist noch einiges am Machen. Und währenddessen gucken wir uns das hier an. Weil ich finde das gerade wirklich sehr unterhaltsam hier. Ja, also...

Strategische Kartenwahl und Teamleistungen im Fokus

03:29:56

03:29:56 Ich finde ja sowieso neue Maps immer ganz schön zu schauen, dass wir das heute so früh präsentiert bekommen. Das auf alle Fälle finde ich doch sehr, sehr schön. Und bisher kann man ja auch sagen, dass Knight sich ganz gut geschlagen hat, auch wenn sie jetzt nur 2-4 stehen. Aber 2-4 ist halt das, was du standardmäßig auf dem Defense...

03:30:13 schaffen muss auf einer Defense-Map, somit ist da erstmal noch alles okay. Sie sind selber dabei, erstmal hier die Map in der Defense zu spielen, haben sich dazu auch entschlossen, scheinbar auch als erstes Basement anzufangen. Sehr interessant ist hier die Wall, die wir sehen, von Wending hin zur Pantry. Das ist in der Hinsicht halt interessant, weil...

03:30:32 Das machst du im Grunde meistens nicht. Das machen sie halt nur, weil sie gerne länger oben den Bereich halten wollen und nicht von den Leuten, die gerne einen Entry drüber machen, über Kitchen durch die Wand weggepressert werden wollen. Oder wenn du halt einfach die Hedge runterdoppst. Sie wollen halt einfach den Bereich gerne halten, damit die Stairs halten und deswegen halt auch die Reinforcements in dieser Position.

03:30:52 Nachvollziehbar, auch hier sehen wir das Spiel nochmal, dass wir eine Solis wieder drin haben, einen Storage, der den Bereich oben mithalten soll, dass sie nicht einfach auf den Spot stürmen können und da den Plant ansetzen. Und hier aber meines Erachtens schon ein bisschen das Problemchen, dass die Jungs, glaube ich, unten bei Basement noch gar nichts gemacht haben, wie zum Beispiel Nights es ja vorhin gemacht hat, was er sehr gut ausgespielt hat. Unten schon mal Druck aufbauen und dann erst blühen.

03:31:16 Ganz genau. Ich meine, es klingt immer so einfach, weil man das auch so umgesetzt bekommt. Das ist natürlich immer so eine Sache. Wir haben es ja vorhin mit dieser Kitchen-Attack gesehen. Es klingt einfach. Man muss halt mal aufmachen, von daraus nach vorne drücken. Klingt super. Ist aber, wie du schon sagst, schon echte Königsklasse, das sauber runterzuspielen. Auch so viele Informationen. Oh, Informationen, wo wir gerade dabei sind. Ja, das war Gervinis letzter Move, den er da gemacht hat. Zumindest in dieser Runde. Canadian holt sich Atlas.

03:31:44 Somit also erstmal wieder alles im Butter. Problem ist nur 30 Sekunden. Das ist wenig Zeit. Zero muss drücken. Zero muss nach vorne gehen. Kriegt den ersten Frack hier ab. Den zweiten leider nicht mehr, weil man nachladen wollte. Schönes Ding. Panbasu holt sich da. Black Deus. Nochmal Panbasu mit dem Refrag. Nochmal gegengeschossen. Canadian gegen einen.

03:32:05 Der jetzt aber erstmal auf Plant geht und somit NJR, der Upsnacker der Runde ist, der hier auch ganz, ganz fleißig sitzt mit seinem was auch immer das sein mag, was er da hat. Ein Strauß? Weiß ich nicht. Aber jetzt hast du gerade mal den Nachteil der UMP gesehen, ne? Ein niedriger Feuerrat einfach. Bis halt.

03:32:24 Auf Long- und Midrange echt ganz geil, die Waffe, ne? Weil die halt durch die Niedelfeuerrate natürlich nicht so deutlich fliegen könnte. Aber wenn da halt jemand einfach mit 3-Speed an dir vorbeirennt, dann kommst du damit halt auch nicht hinterher so wirklich. Schade, dass wir halt nochmal so der Key gewesen hätten gebrauchen können, um vielleicht die Runde zu drehen. Aber gut, Dark Zero hat das ganze Ding mal mitgenommen und hat sich gedacht, wir rennen einmal durch die ganze Area unten durch, ne?

03:32:49 Also wirklich ganz dreist gewesen in dieser Situation. Und hier haben wir auch Folgendes gesehen gehabt, was ganz schön war. Wie schön das ist, dass du jetzt das Reload nicht mehr abbrechen kannst. Das wurde nämlich zum Verhängnis. Da holt man einen Key, macht dieses typische Ach, ich kann jetzt in Ruhe nachladen und wirst dafür gleich erstmal umgedankt. Und das ist halt Oldschool Rainbow, weil das war früher so und ist jetzt auch wieder so und so muss das.

03:33:11 So muss das, du sagst es. So muss das und hier gibt es auch das erste Technical Timeout. Hier wird erstmal ein bisschen nachjustiert. Vom Timing her, was würdest du sagen? Ja, finde ich okay, muss man halt dazu gestehen, weil wir haben ja zwei Runden vorher geholt gehabt. Das war auch möglich, wahrscheinlich sogar drei Runden zu holen. Wir hätten da wie eine Runde nicht gefloat, weil der Tom dann nicht so ganz aufgepasst hat mit den Headless zusammen vorhin, unten im Basement.

03:33:40 Da kann ich jetzt verstehen, dass sie jetzt vielleicht schon die Timeout nehmen. Ist okay, also da würde ich jetzt nicht sagen, ob das irgendwie verkehrt ist. Würde ich auch sagen. Also lieber früh als gar nicht. Also das kennen wir ja auch, das Spielchen, dass da überhaupt nichts kommt. Von daher, why not? Und hier sehen wir vor allem auch nochmal in dem Replay, in dem Player-Replay.

03:34:01 Das ist auch teamintern manchmal, wie Tag und Nacht zugehen kann. Während Bryce da wirklich ganz entspannt aus seinem Studium sitzt und guckt, was da los ist, ist Canadian einfach mal wieder Canadian. Ich glaube, deswegen fallen die noch so viele. Da muss man ja auch nebenbei erwähnen, wann willst du den Timeout machen? Also jetzt lieber als nächste Runde, weil was ist denn? Denn es ist halt Matchpoint und Matchpoint. Das ist richtig. Und von daher mal gucken, ob es was bringt.

Priorisierung von Spielen und Analyse der Teamdynamik

03:34:34

03:34:34 So, und wir müssen uns jetzt gleich nämlich mal eine kleine Entscheidung zuführen, denn wir haben ja nach diesem Match eigentlich das G2-Play. Und daneben läuft ja jetzt das Play, das wir nicht vorher sehen wollten, nämlich das von Wolfs. Also es kann sein, dass wir eins von beiden irgendwie entweder nur halb sehen oder wir uns für irgendwas entscheiden müssen. Das können wir vielleicht den Mods dann überlassen, wo ihr eure Prioritäten seht. Also ich würde sagen, gehen auf alle Fälle...

03:35:02 in das Wolf-Match rein und dann gucken wir vielleicht, delayen sie ja das nächste Match. Wobei, das haben sie jetzt auch nicht gemacht, was ich ein bisschen komisch finde. Also müssen wir halt einfach mal gucken.

03:35:13 Das ist richtig. Mal gucken, was hier outcome-mäßig am Start ist. Wir richten uns da gerne nach euren Wünschen. Uns ist das ja einerlei. Wir gucken alles sehr, sehr gerne. Danke. Ich wollte es fast schon selber erwähnt haben. Da sind wir dann raus. Aber ansonsten feel free to be, was immer euch Freude macht.

03:35:37 Jetzt gucken wir aber erstmal hier, was diese letzten 1 Minute 30 bringen. Wir hatten gerade viel Zeit zum Schnacken, denn richtig viel ist nicht passiert. Man hat sich jetzt die Entries geholt, hat sich jetzt auch mit den Informationen bestückt und hat gesagt, pass auf, wir haben hier vier Leute auf dem Upper Floor. Der fünfte ist jetzt auch wieder zugekommen, der kam gerade über die Sides, der ist nach oben. Und jetzt haben wir auch noch die Red Pings mit am Start. Also wir können jetzt hier für Unruhe stiften, mit dem Monty sowieso. Aber ob das so richtig funktioniert, wird sich gleich zeigen. Denn auch die Sichtlinien, die man sich da am Spot gemacht hat, sind nicht zu vernachlässig.

03:36:07 Man hat hier eine ganze Menge Info auch auf die Attacker. Weiß also, dass jetzt hier eventuell gleich noch eine Flank mit am Start sein wird. Die sich auf der rechten Seite gerade bildet. Ihr seht es da jetzt nicht gerade, aber Rice holt sich. Sehr schön. Auch da die Möglichkeit.

03:36:28 sich einzuschießen, ist gegeben, denn hier geht es gerade nicht voran. Also der Monty kommt nicht voran, der Vini kommt nicht voran, der Thatcher muss nochmal drohen, weil man irgendwie die Lücke aus den Augen verloren hat. Da ist sie.

03:36:38 Da seht ihr die Flank, die ich gerade angesprochen habe von Basu. Hat sich mit der einen Seite hoch und jetzt hinten wieder runtergerappelt. Ja nicht, aber er ist runtergesprungen. Hat sogar noch Support mit dabei. Bleckdeos hat es ab. Okay, auf dem Schirm wollte ich gerade sagen. Wird aber rausgenommen. NGA mit Tom. Und da geht gerade alles in die falsche Richtung. Kurzer Stillstand. Aber was die da draußen noch machen, das ist stark. Ja, war nochmal eine schöne Runde. Ich bin aber auch der Meinung, der heißt Geredeass.

03:37:07 Ist das so? Nein, aber das ist ja fast schon ein deutsches Wort, was da steht, ne? Schon fast, ja, aber... Da gerede hast.

03:37:20 Ich weiß gar nicht, ob die sich zusammen so genannt haben, Black Deus und Geredas. Ob die sich gemeinschaftlich da hingesetzt haben und gesagt haben, ey, pass mal auf, das wäre doch cool, wenn... Oder ob die sich durch Zufall getroffen haben. Ja, möglich. Ich denke eher, dass die sich da abgesprochen haben. Kann gut sein. Obwohl Geredus ja tatsächlich ein normaler Name ist, während Black Deus schon eher so eine Wortschöpfung ist. Aber ja.

03:37:50 Wir gucken weiter. 6 zu 2. Vielleicht kriegen wir das Match hier noch zu Ende, bevor die Jungs von Wolfs starten. Denn die werden wahrscheinlich auch gleich beginnen. Und das könnte die letzte Runde sein. Knights, sind wir mal ganz ehrlich, da fehlt es irgendwie gerade an einem Lösungsansatz für den Lösungsansatz von Dark Zero. Ja, da fehlt jetzt auch ein bisschen Fragging-Power, wenn wir mal ganz kurz gucken hier. Die Rede, Ass. Ich bleibe jetzt aber eigentlich schon so lustig.

03:38:15 Ist cringe, aber du musst das. Und Atlas kommt halt nicht so ganz gut ins Spiel rein. Wir sehen halt, aber da hingegen funktioniert es bei allen wirklich souverän. Bis auf Canadian, der performt wirklich sehr, sehr gut gerade. Mit 10, 5, aber wir haben 6, 3, 6, 4, wir haben 6, 4, wir haben 6, 5. Also da sind wir halt eine gleichmäßige Performance. Und das ist, sehr, sehr oft hat sich das gezeigt, dass das sogar mit das Beste ist, was du haben kannst. Wenn alle gleichmäßig performen, vielleicht ein, der noch ein bisschen ausreißer nach oben ist.

03:38:45 ist das meistens die stabilste Performance, die du brauchst, um so ein Match mitnehmen zu können. Wir haben auch schon oft genug gesehen, wenn das dann Matches sind, wo einer sehr, sehr gut performt, bricht das dann aber alles doch mal irgendwann ganz schnell zusammen das Gartenhaus, wenn diese Person zu oft rausgenommen wird. Und damit scheitern dann halt die Matches, wenn die anderen nicht nachlegen können.

03:39:03 Und das scheint hier einfach Daxio gerade nicht als Problem zu haben. Wir sind wirklich gerade sehr, sehr stark zusammen als Team unterwegs. Auch sehr gut, hier wird die Flow-Drohne genutzt, um die Utility der Castle-Walls rauszunehmen. Sehr, sehr schön gemacht, immer wieder rein, da eine Castle-Wall rausgenommen, da eine Castle-Wall rausgenommen, um den Aufbau dann später ein bisschen zu beschleunigen, wenn man den reinlöchte ins Gebäude. Und auf dem Spot finde ich das bisher gerade sehr valide. Auch hier wieder Montagne-Gameplay am Start.

03:39:29 Also das haben die heute so ein bisschen, die Teams, weil wir haben zwei Lost Rollen auch gesehen gehabt, dass da sehr viel verschwunden ist. Ja, man hat immer noch so ein bisschen den Hang Blitz-Oder-Montantik zu spielen, hat sich dann für Monty entschieden und es hat funktionieren. Warum also nicht? Wo wir gerade bei Leistung sind, unten rechts seht ihr das Atlas, den wir hier gerade gesehen haben. Der ist irgendwie noch nicht so richtig im Spiel angekommen. Also der kann hier noch nicht zeigen, was er eigentlich kann.

Entscheidende Momente und Teamstrategien im Spielverlauf

03:39:52

03:39:52 Das ist irgendwie so ein bisschen außerhalb aller Wertungen und würde jetzt mit der Runde, wenn er da nicht noch was holt, tatsächlich mit dem Donut nach Hause gehen. Aber man versucht es hier zumindest. Ist jetzt auch sehr ruhig geworden auf der Seite von Knights. Man wirklich sehr, sehr statisch will, dass da gespielt wird. Was ja auch lustig ist, also nicht mal lustig, wir müssen überlegen, wir sind bei Runde 8.

03:40:19 Und da fragt man sich, hat Atlas überhaupt an dem Spiel teilgenommen? Man muss überlegen, er steht 0-3-0. Das kommt so vor, als ob er fünf Runden nicht da war. Verstehst du? Ja, true, true, true. Also er hat halt irgendwie nichts gemacht, er hat keine Assist. Er ist dreimal gestorben, ja, aber es gab auch noch fünf andere Runden. Und das ist halt auch was, was ich in der Art und Weise, glaube ich, auch bisher noch nicht gesehen habe.

03:40:43 Für uns geht er... Ah, doch nicht. Für uns geht er ja mal einher mit den Runden selbst. Also mit den Runden-Toden. Gewini, schön gemacht. Bleibt selber am Leben. Gennady mit dem Plant, damit auch den Monty gut genutzt. Pan Basu holt sich Black Deus. Pan Basu mit dem Refrag. Aber reicht denn das noch? Ist ne 3-3-Situation. Gewini könnte man sogar noch holen, wenn man da Bock drauf hätte.

03:41:04 ihn da aus seiner Position wieder aufzuheben. Der liegt allerdings, glaube ich, ein bisschen zu weit abseits. Der Wolf wird jetzt auch confirmed. Man wollte eventuell gerade nochmal hochrotieren. Ryze nimmt sich Tom mit. Nächster Frack of Ryze von Atlas. Da ist er. Sein erster Frack. Und der ist wichtig und richtig. Jetzt natürlich nur die Frage, was mit dem Monty da tun. Erstmal anwerfen. Das ist eine Möglichkeit. Mit zwei Leuten rangehen. Schön gemacht. Aber jetzt bleibt NJ. Ah, und das könnte...

03:41:28 Die Runde entscheiden. Mal gucken. Frack kann man erstmal nicht ziehen. Den allerdings schon. Das war der Wichtige. Und das könnte ganz knapp werden. Aber er muss durchziehen. Und das heißt, er wird gefrackt. Das ist die Runde für Dark Zero. Das Match. Und da hast du auch mal gesehen, was Silence da ausmacht. Du wusstest nicht, wo der Gegner ist. Ja, klar. Also ohne die nötige Info. That's the way it goes. Das war halt wirklich nochmal sehr, sehr schön gespielt. Man lässt halt...

03:41:55 Canadian halt leider natürlich ein bisschen auflaufen und supportet ihn halt nicht, aber das war auch wahrscheinlich einfach die beste Entscheidung. Manchmal brauchst du halt einfach so einen Bauernopfer und das war halt jetzt im Grunde einfach Canadian, damit man im Nachhinein einfach auf den Plant hineinspielen kann, weil man hier halt gescheckt hat, das was viele Leute scheinbar in unseren Umgangsbegriffen haben. Heads sind nicht alles, das Wichtige ist die Runde zu gewinnen und das kannst du auch darüber machen, indem du das mit Zeit ausspielst und das haben wir hier sehr sehr schön gemacht im Nachhinein.

03:42:23 Nights auf alle Fälle gut angefangen. Ich fand die in ihrer Tag sehr sehr sehenswert teilweise. Aber dann hast du halt einfach die komplette Stärke von eben Daxio gesehen gehabt, was ich ja vorhin auch meinte, warum ich glaube, dass Daxio sich hier durchsetzen wird. Die sind sehr lange unterwegs. Du hast die allgemeine Team-Performance und die Team-Chemie gesehen gehabt und das war halt einfach der Key, um hier dieses Ding mit nach Hause nehmen zu können.

03:42:46 Ja, was anfangs noch ganz gut aussah mit diesem Vormachen und Antworten, ist irgendwie nachher ein bisschen eingeschlafen. Also da hatte, glaube ich, Dark Zero zu viele Facetten, um auf alles antworten zu können. Und damit fast so ein bisschen erwartungsvoll das Ganze eingesackt. Das heißt, sie sind in ihrer Gruppe natürlich jetzt in das Upper Bracket eingezogen. Dort werden sie entweder auf G2 oder Fury treffen. Das werden wir noch erfahren. Ihr habt ja abgestimmt. G2 und Fury ist euer Must-Have oder euer...

03:43:15 wichtiges Spiel, was ihr sehen wollt. Das heißt, wir werden jetzt gleich ein Päuschen machen, rüber switchen zu den Wolves und dann gucken, wann G2 und Fury startet und dann wieder hier hin switchen. Also heute ist das lustige Switch-Spiel am Start, aber wir wollen es euch natürlich recht machen. Also von daher ist das so auch für uns völlig fein. Ich bin aber auch sehr gespannt, wie sich Wolves verkaufen wird. Sie haben ja einen Gegner, der zumindest auf dem Papier interessant aussieht. Das ist Bliss.

03:43:44 Da kann man natürlich jetzt sagen, der ist blöd, das habe ich noch nie gesehen, keine Ahnung. Das ist ja das australische Team, oder beziehungsweise doch, muss ein australisches Team sein. Die, wie du vorhin auch so schön gesagt hast, da sind es alles argentinische Leute, hier sind es alles Australier. Das ist auch ein full australianisches Team. Die waren auch beim letzten Major dabei gewesen. Und die haben zum Beispiel den Spieler vorher Jigsaw gehabt, der jetzt ja nach EU gewechselt ist, zu coin.

03:44:08 Ganz genau, da ist er auch immer noch am Start und versucht sich da irgendwie noch einen Namen zu machen. Die restlichen werden euch, wenn ihr das letzte Mal aufgepasst habt, noch was sagen. Oder Fischoguy, Brando, Siegen und Wettables. Das sind die Spieler, die jetzt antreten werden. Mal gucken, wie man sich da vermarktet. Ich finde, Wolf ist ja auch aktuell in einer sehr, sehr starken Performance. Also sie können sehr, sehr viel abrufen, wenn sie sie denn abrufen. Und das ist eben immer so ein bisschen das...

03:44:36 Die Achillesferse von Wolfs. Manchmal habe ich irgendwie das Gefühl, die verlieren dann den Faden und wissen gar nicht mehr, was sie machen sollen. Von daher mal gucken, wie sie hier angereist sind. Sie sind ja relativ frisch, also relativ spät auch angereist. Mal gucken, ob die nicht eventuell einen Jetlag haben. Kommen ja auch hier aus der Region, aus der europäischen Region. Also sind auch gute 6-7 Stunden mit Delay unterwegs. Haben wir ihren Sitz in England, obwohl sie eine...

03:45:03 französische Orga sind. Ich bin gespannt. Wir sind ein französisches Team mit einem Schweizer, nämlich dem Deadshot. Aber dazu später mehr. Jetzt gibt es erstmal ein Päuschen. Biba!

Teamvorbereitungen und Map-Analyse vor dem Spiel

03:54:54

03:54:54 So, meine Lieben, da sind wir schon mal in den Vorbereitungen. Und da seht ihr auch schon, die Wolves, die packen sich nochmal zusammen und quatschen sich ein wenig Mut nicht an. Ich glaube, Mut ist da der falsche Ausdruck. Ich glaube, die wollen einfach das Teamgefühl nochmal ein bisschen stärken, während Bliss hier schon relativ entspannt sitzt.

03:55:15 Ja, also ich glaube, die wissen, dass sie jetzt einen harten Gegner vor sich haben. Da sollte man auf alle Fälle jetzt nochmal gucken, dass man sich vielleicht auch nochmal kurz an die Hände fest soll. Das wäre wahrscheinlich ganz gut, um nochmal den Teamgeist ein bisschen zu spüren, weil wir haben es ja vorhin schon gesagt, obwohl es eigentlich relativ solide unterwegs gewesen innerhalb der EU-Deague sind gefährliche Gegner für die Jungs.

03:55:39 Ich bin sehr gespannt, obwohl es ja auch hier den Anspruch des Favoritens gerecht wird, weil wir, du hast ja auch vorhin öfters mal schon durchscheinen lassen, wir kennen das auch ein bisschen anders von den Jungs, dass die halt dann doch nicht die Performance abliefern, die sie eigentlich abliefern sollten. Und ich würde hier aber heute gerne Wolfs sehen, die halt wirklich jetzt nicht unbedingt die Gegner niedertrampeln, aber mit einer guten...

03:56:03 kontinuierlichen Leistung davon gehen. 7-4 würde ich gerne sehen auf alle Fälle, dass man auch sieht, der Gegner hat sich ein bisschen gewehrt, aber im Nachhinein war es nicht gefährlich so. Ja. Guck mal hier, der Bibo hat sich auch schon den Kampfirokesen aufgesetzt. Ja. Also der hat auf jeden Fall Lust. Und mal gucken, wie die Performance von Mogli auch aussieht. Die war immer so ein bisschen geschwankt, würde ich fast sagen, in letzter Zeit.

03:56:31 Jetzt wäre man da vielleicht ein bisschen emotional auch. Wir sehen auf alle Fälle jetzt, dass wir Chalet spielen werden. Also wir haben heute eigentlich bisher erstmal gute Auswahl von den Maps gehabt. Blizz 1.1 aktueller Stand gegen ein 10 zu 5 bei den Jungs von hier eben Voice. Also die haben die Map schon wirklich ordentlich reingegrindet.

03:56:52 Kann man da mal behaupten. Und wir können aber ganz kurz in der Zeit nochmal schnell schauen, wer denn hier sich entschieden hat, diese Map zu spielen, wer daran schuld sein mag. Und im Nachhinein war es Bliss gewesen. Sie hätten auch Bank spielen können. Wolfs hat vorher Clubhouse gebannt. Und wenn man ganz kurz bei Bankreiter reinguckt, da stehen sie 2-2. Also auch nicht so viel besser als auf dem Chalet gegen ein 6-3. Also eigentlich fast die gleiche Prozentstatistik bei beiden Teams auf der jeweiligen anderen Map im Nachgang.

03:57:21 Wir sehen, es wurde ein Valkyrie-Ban getätigt, ein Solus-Ban, darüber haben wir vorhin geredet gehabt, die Top 4 besteht eigentlich nur aus 4 Operatoren, also aus 4 immer gleichen Operatoren, nämlich eigentlich Asami, Solus, Valkyrie und Kaid.

03:57:35 Haben wir hier auch auf alle Fälle bei den Bands dabei. Wir haben Kapitao und einen Twitch-Band noch dazu. Wir haben vorhin schon mal einen Twitch-Band gesehen gehabt. Da wussten wir auch, warum der getätigt wurde. Nämlich wegen Goyo. Hier wird Goyo gesteht. Kann man vielleicht Rückschlüsse darauf ziehen, dass es vielleicht auch deswegen mit unter der Fall sein könnte, dass man die Kanister länger an Leben erhalten kann im Nachgang. Und ja, der Kapitao-Band. Man muss heute schon sagen, Area Deny, Vision Deny mit den Smokes. Der ist schon relativ strong teilweise.

03:58:04 Plus halt ist noch ein 3-Speed, hat eine gute Waffe, also kann man den halt schon rauspacken, gerade wenn man weiß vielleicht, dass die Gegner sehr gerne damit aufspielen.

03:58:14 So ist es und aufspielen ist jetzt auch die Aufgabe von den Wolves, die natürlich jetzt hier zeigen dürfen, warum, wieso und weshalb hat man diese Map mit offen gelassen. Wir wissen aus der European League und auch generell von Wolves, dass das eine Map ist, die sie gut können. Okay, wo wir gerade bei Mowgli sind, sind wir auch schon bei Mowgli wieder raus aus dem Thema. Der ist nämlich für diese Runde nicht mit am Start. Die Finca einmal denied. Relativ früh am Window beim Hochrappeln.

03:58:43 Ein bisschen unvorsichtig vielleicht oder nicht auf dem Schirm gehabt, dass man da direkt hinter dem Windows steht. Zumindest die Garage wird schon mal aufgemacht, denn da befinden wir uns als First Spot. Gehen wir runter ins Basement. Schinker hätte da tatsächlich den Koffer am Start, braucht aber noch eine Menge Support und vor allem ist noch relativ viel los im Gebäude. Das heißt, das Clearing von Deadshot als auch von Bibu wird hier noch ein bisschen Zeit in Anspruch nehmen. Ihr seht sie gerade, zwei Leute im Upper Floor, einer noch im Mittelfloor, zwei Leute unten.

03:59:11 Das ist auf jeden Fall noch eine komplizierte Geschichte. Und je nachdem, wie viel Info man hat, könnte das auch noch ein bisschen dauern. Was man hier auch wieder nebenbei erwähnen kann, auch hier wieder die Finca am Start gewesen. Wie gesagt, die sehen wir jetzt bei diesem Major auf alle Fälle häufiger wieder. Das ist einfach den Granaten geschuldet. Nur deswegen wird im Grunde auch nur noch Nöcke gespielt, weil...

03:59:34 Wirklich einen Mehrwert hat es meines Erachtens nicht mehr, außer dass du halt eben Granaten hast. Sobald diese jemals wegfallen sollten, wirst du diesen Operator meines Erachtens auch nie mehr sehen. Weil guck mal, Valkyrie ist jetzt gebannt. Da bringt dir eine Nöck sowieso nichts. Muss man dazu sagen. Der beste Konter gegen Valkyrie ist ja einfach die Nöck. Wenn der halt wegfällt, dann spielst du das eigentlich nur über die Utility aus, die du hast und nicht über das Gadget selbst im Grunde.

03:59:59 Wir sehen jetzt gerade hier mal Nate reinwerfen, mal gucken, ob man da einen an den Snow-Stairs kriegt. So hat man mindestens jetzt mal einen Goal-Kanister entfernen können. Man probiert jetzt sich die Blue-Stairs langsam runter zu sneaken. Und das wird hier interessant, ob man das überhaupt schafft, weil wir kennen das alle. Blue-Stairs, überhaupt long runter zu kommen, ist meistens die absolute Katastrophe. Da wartet immer irgendwer auf dich und ballert dich da im Grunde aus dem Leben.

04:00:24 Weil du halt natürlich vorher zu sehen bist, bevor du den Gegner sehen kannst. P4 kann hier nochmal kurz gegenhalten. Somit haben wir doch die Blue-Kontrolle gekriegt. Wir haben oben jetzt in Sudo noch einen Spieler. Mal gucken, ob der sich vielleicht gleich nochmal durchringen kann, die Blue-Kontrolle wieder zurückzuholen. Das hat er auch geschafft, gegen P4 gewonnen. Man drückt da von außen nochmal rein ein bisschen gegen Moinsider, gegen das Mira-Window. Wir haben mittlerweile eine 3 zu 2 Situation. Man probiert nochmal die Snow-Stairs runterzuspielen. Das hat man auch gerade, glaube ich, nicht so ganz mitgekriegt.

04:00:52 Da kann man nochmal zu viel werfen. Brando holt sich da nochmal ein. Der nächste wird aber abgefrühstückt an den Snowstairs. Man hat den Plant in der Zeit durchgezogen. Und jetzt wird es halt spannend. Kriegen wir das nochmal hin? Da kommt eine Nate geflogen. Kriegen wir nochmal Vertical irgendwas hin? In der Zeit ist man rausrotiert. Und wir sehen gerade, man weiß, wo die Leute stehen. Aber wie spiele ich die an? Das ist hier die Frage. Ja, vor allem, wenn du dich zu weit in den Raum reinwachst, kriegst du aber mal ganz schnell einen Rückenschuss. Und da ist er auch. Zack, abgesnackt. Wolfsrunde Nummer 1 eingetütet.

Strategische Anpassungen und Map-Dominanz im Spielverlauf

04:01:20

04:01:20 Und auch das sah sehr, sehr gut aus. Anfangs erstmal kurz ein bisschen geguckt. Was macht man mit dem Upper Floor? Was machen wir mit dem Mittelfloor? Wie kommt man nach unten? Hat aber auch schön unten schon vorbereitet. Also insgesamt ein schönes Spiel, das die Wolves hier zeigen. Ibu wälzt seine Hände in Unschuld. Ich habe da gar nichts gemacht, sagt er. Aber wir wissen, das ist so nicht. Hat einen großen Teil zu Ball getragen. Die Jungs von Blitz müssen erneut ans Zeichen brennen und sagen, okay.

04:01:49 Basement, das lassen wir erstmal sein. Wir rotieren erstmal durch und gucken uns das alles einmal in Ruhe an. Games und Bar natürlich da auch nochmal ein prädestinierter Spot für. Auch hier könnte man unter anderem mit Ram arbeiten. Hier könnte man mit einem Bug arbeiten. Hier sehen wir auch schon Bug. Bibu, das sind ja zwei Freunde. Unzertrennlich spielt er sehr, sehr gerne, den Operator. Und während ich das sage, wechselt man rüber. Vielen Dank dafür.

04:02:16 Aber gut, brauchst du ja auch nicht unbedingt. Also Vertikalspiel ist nett, ist aber kein Must-Have und kannst du vor allem auch anderweitig bewerkstelligen. Mal gucken, wie man sich das jetzt hier vor allem aus der Defense vorstellt, wenn man da nochmal ein bisschen breiter aufstellt. Außer interessant, dass wir jetzt hier wahrscheinlich doch nochmal einen Gridlock sehen.

04:02:32 Kann man auch wieder sagen, ist den Nates geschuldet, sonst siehst du hier im Grunde niemals eine Gridlock, gibt es keine Bewandtnisshöhe, außer jetzt dadurch, dass du halt eben mit den Nates da ein bisschen mehr Druck aufbauen kannst gegen die Spieler und über Position halt Spieler rauskriegst, wo du sonst jedes Mal eben direkt in den Gate fokussieren musst.

04:02:50 Bin gespannt, ob sich überhaupt wirklich groß die Utility von ihr einsetzen werden, die Spikes. Wahrscheinlich jetzt bei den Snows jetzt das da was hinschmeißen, dass du nicht so gut wieder darüber aufbauen kannst. Bei den Library Stairs könnte man sich das tendenziell noch vorstellen. Aber sonst, glaube ich, werden wir hier jetzt nicht so allzu viel sehen.

04:03:08 Ja, es ist ein bisschen begrenzt vor allem auch, was da das Tun angeht. Wollen wir uns mal angucken, wie man sich da positioniert hat. Hat das auf jeden Fall einen gewissen Hang, sich auch schnell wieder zurückbewegen zu können? Also ich muss halt auch eins sagen, für mich persönlich, ich finde es immer schade, du hast Operator, die halt leider nicht durch die Utility glänzen können, die sie haben. Und denen musst du halt ein Gadget geben, damit sie dann spielbar sind, das finde ich irgendwie immer ein bisschen schade.

04:03:36 Ja, ne, klar. Also, man hat ja anfangs gesagt, ich glaube, es waren hier zwei oder so, dass die Programmierer sehr überrascht waren, dass man an Operator anders spielt, als sie intendiert waren. Von daher, ja, vielleicht gibt es da so einen kleinen Gap. Die Buhnen, Mowgli, die haben auf jeden Fall Bock, hier den Gap auch groß zu machen. Und der ist groß. Schinker. Fisch, Jogai, rausgenommen. Mowgli, nachgewettert. Und hier nochmal die Flawless Runline. Da ist noch ein Frack von Ziegen dabei. Aber hey, was für eine souveräne Runde.

04:04:05 Ja, da ging es ja immer ganz schnell. Wir haben den einen Spieler rausgekriegt hinten aus Stock. Wir haben nochmal einen Spieler rausgefrühstückt. Dann sind wir schnell on-site gegangen. Also das, was wir ja eigentlich im Grunde von Charlie gewohnt sind, während wir vorher die ganze Zeit Defense-Maps gesehen haben, auch wenn vorhin Dark Zero gegen die Jungs natürlich, die wir vorhin gesehen hatten, Knights, das eigentlich denn doch eher eine Attack-seitige Map war, was aber ein bisschen das Unvermögen, muss man jetzt dazu sagen, von Knights geschuldet war.

04:04:35 sehen wir hier eigentlich eine reine Attack-Map und da erwartet man das, was wir hier gerade sehen, im Irregulärfall auch. Ja, na klar. Aber wie es ausgespielt wurde, darf man doch durchaus schon mal loben. Das wollte ich damit natürlich nicht untermilieren, mein Freundchen. Nö, nö. Ich wollte das auch nicht untergraben, was du gesagt hast. Dann schieben wir uns jeweils den schwarzen Peter zu, ja? So nämlich. Es wirkt auf jeden Fall souverän. Es wirkt auf jeden Fall sehr, sehr souverän. Hier gibt es gerade noch mal Redeverbot für Bibu.

04:05:04 Wird hier nochmal abgekappt. Hier darf nicht geredet werden. Soll natürlich auch, dass wir die Richtigkeit haben. Nicht, dass es da gleich noch Strafpunkte gibt.

04:05:15 Auf der anderen Seite natürlich jetzt erstmal großes Überlegen. Also wie wird man Herr der Lage? Und da gibt es natürlich einige Ansätze für. Wir haben noch zwei Spots übrig. Ich denke, Master Bedroom wäre vielleicht eine ganz gute Option, weil man da... Na, sagst du? Wir haben ja jetzt zusammen die EU, die kommentiert. Und welchen Spot hast du da fast gar nicht mehr gesehen? Ja, Master, ja, ja. Aber die sind ja nicht aus EU. Ja, aber...

04:05:42 Ich glaube, die werden da auch sich Gedanken darüber gemacht haben und den Spot wahrscheinlich eher weniger auspacken. Das Problem ist halt eher hier ein bisschen die Aggressivität muss mehr kommen. Wir haben es vorhin gesehen gehabt, da kommt sogar doch der Master-Spot. Ich bin schwer enttäuscht, muss ich sagen, weil das meines Erachtens überhaupt nicht valide ist. Weil es gibt halt Gründe dafür, warum in der EU-League der fast gar nicht mehr gespielt wurde. Also ihr müsst euch nur das anschauen. Wir haben...

04:06:07 oft Charlie gesehen und haben ja, glaube ich, fast nie diesen Spot gesehen gehabt im Nachgang. Und ich bin der Meinung, sie sollten eher ein bisschen aggressiver werden. Sie haben vorhin den Opening Track gesehen. Das war gut und davon brauchen sie ein bisschen mehr. Sie müssen da halt mehr gegen die Attack gegensteuern, ein bisschen Druck aufbauen, ein bisschen Druck gegen die Attacker, damit der Druck rausgenommen wird auf die Defense. Das ist meines Erachtens eher der Key, um hier das zu verwandeln und nicht den Spot Master zu spielen.

Strategie-Diskussion und Map-Analyse im Profi-Spiel

04:06:37

04:06:37 Ja, also, ich stimme dir auch ganz zu. Aber es war halt eben genau das, dass sie halt schauen, auf welchem Spot sind die Chancen am größten. Ich meine, wenn sie ihre Arbeit gut gemacht hätten, dann wüssten sie, dass das definitiv nicht sein dürfte. Auch da wieder mit Vorsicht zu genießen. Vielleicht ist es genau das, was sie spielen, wo es jetzt die Runde gibt. Keine Ahnung. Aber theoretisch ist vollkommen richtig, was du sagst. Es ist kein guter Spot gegen ein EU-League-Team. Und vielleicht...

04:07:05 Wollen sie jetzt einfach mal so ein bisschen durchgehen, also alle Spots durchgehen, dann würde danach noch mal Kitchen kommen, I don't know. Ihr könnt es auch statistisch beweisen, meine Aussage und natürlich auch deine im Grunde. Fünfmal gespielt wurde Chalet in der EU und nur einmal Master gespielt und der Spot wurde auch verloren. Also das zeigt halt schon, dass das Ding einfach nicht mehr playable ist, dass du das nicht spielst. Das ist so wie eine Zeit lang, wie einfach auf fast gar kein zum Beispiel eben auf Cash.

04:07:34 Und CTV gespielt wurde auf Clubhouse. Das hast du auch außen vor gelassen. Und wenn wir dann aber mal gucken, zum Beispiel Nassi, das ist ja die Region, wo zum Beispiel Blizz herkommt, da wurde Master noch siebenmal gespielt, siebenmal Bar und siebenmal eben Basement. Also da siehst du, dass die Verteilung ganz, ganz anders ist. Die scheint scheinbar aktuell nicht so ganz up-to-date zu sein. Ja, und was es zu beweisen galt, hier geht ja wirklich überhaupt nichts. Also dafür ist es ja mal ganz kurz im Prozess gemacht. War es schon vorbei? Ja, ja, das war es schon.

04:08:03 Die sind mal ganz kurz Fenster auf, reingeschossen, Tür auf, reingeschossen, kurz auf die Stairs gegangen, einen umgeknechtet, danke gesagt. Jetzt ein Retalk? Ich habe gedacht, die mussten die Runde replayen, weil die schon fertig sind. Das war tatsächlich die Runde. Und damit ist es der Spot definitiv nicht. Also da sollte man vielleicht Kitchen mit aufnehmen. Okay.

04:08:25 Gut, ich erziehe hier gerade was und da wurde es halt schon mit dem Beweis gestellt. Danke dafür. Ich wollte schon sagen, er geht gar nicht erst drauf ein, weil er weiß, dass er recht hat. Aber gut. Aber die Runde muss wirklich... Die hätte ich auch fast gerne mal gesehen, bevor ich hier wieder mit Statistiken... Die hätte ich auch gerne mal gesehen. Das ist auf jeden Fall eine Aussage. Das kann man mal machen. Du weißt aber nicht, wer der Opening Frack war, oder? Äh, ne. Dafür ging es mir zu schnell.

04:08:53 Okay, ich gucke Replay. Ich gucke Replay. Dann kannst du dir die Runde nochmal angucken. War schön. Hat gefruchtet. Okay, die Ball war 1,50 zu Ende. Das war doch die schnellste Runde, die wir jemals hatten. Also jedenfalls bei dem Major auf alle Fälle. Der Opening-Frank hat halt Wolfs gesetzt. Wer hätte es gedacht. Kurz mal angepiekst und los ging es.

04:09:18 Jetzt ist halt die Frage, also kann man aus den Erfahrungen, die man jetzt hier seitens Blizz gemacht hat, überhaupt was rausnehmen für sich? Um sich zu stärken, um dem Gegner irgendwie entgegenzutreten. Ich sehe es noch nicht so ganz, weil ich noch nicht wüsste, wo das herkommen soll. Weil sie müssten schon anders auftreten. Also sie müssten viel... Also es klingt jetzt doof, aber sie müssten aggressiver gegengehen, ohne aggressiv gegenzugehen. Also passiv-aggressiv sein.

04:09:46 Also das, was ich immer bin. Ich weiß nicht, ob das noch passiv ist. Ja, also wie gesagt, Aggressivität fehlt halt. Wir haben ja jetzt gerade hier gesehen, man hat immerhin versucht, von Main draußen den Spieler beim Mudroom zu facen. Das hat nicht so ganz geklappt, weil er sich nicht ordentlich exposed hat. Aber das ist immerhin schon mal der Ansatzpunkt. Du musst versuchen, einen Anfang Ruck zu bringen. Hier konnte man jetzt auf alle Fälle schon mal Mogli nehmen. Das ist schon mal ein guter Anfang gewesen.

04:10:13 Wobei man auch sagen muss, du hast es vorhin schon erwähnt gehabt, Mogli in letzter Zeit ein bisschen nicht so ganz gut von der Performance, muss man gestehen. Ich glaube, wäre der besser, dann wären sie auch nicht in Phase 1 gewesen. Wolfs hört sich böse an, aber Mogli war eine Zeit lang wirklich mit der Fragmaker dieses Spiels gewesen. Oder besser gesagt, dieses Teams gewesen. Und da denke ich schon, hätte der noch ein bisschen besser performt, wäre er wahrscheinlich auch Phase 2 drin gewesen. Können wir natürlich jetzt auf den Jetlag schieben oder einfach auch mal

04:10:42 Ein bisschen tiefer graben, aber das ist Zeit für, wenn wir mal eine tiefere Analyse machen wollen. Insgesamt kommt aber das Team relativ gut zurecht, muss man sagen. 3 zu 0. Mowgli hat noch nichts gerissen, aber es geht nach vorn. Jetzt geht aber auch vor allem mal Blizz nach vorn. Zwei schöne Lücken hat man sich schon ergattert. Einmal Bibu, wichtig. Mowgli, gut. Kann man sich jetzt drüber unterhalten. Bleibt natürlich ein gefährlicher Spieler, keine Frage. Aber hier in dem Spiel war er jetzt zumindest nicht der Game Maker. Wette Builds.

04:11:11 Der sitzt und liegt da auch schon mal lang Schinker mit Oda. Wenn er zu Confirm kommt, dann haben wir hier aber relativ schnell wieder Ausgeglichenheit am Start. Man lässt ihn aber liegen. Warum? Scheinbar weiß man es nicht. Okay, interessant. Dann liegt er lang und gibt Info. Das ist natürlich auch gefährlich. Einfach mit einem...

04:11:30 Liegen zu lassen, mal gucken ob sich sogar noch einer erbarmt da hoch zu gehen, aber wir sehen alle drei sind unten von daher, man lässt ihn ausfluten, sagt schönen Dank auch. Schööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööö

04:11:55 Abgesnackt mit der Flinte, abgepumpt. Danke gesagt. Und da gibt es auch einen schönen Handshake.

04:12:02 Wichtig und richtig. Ich bin ein bisschen enttäuscht gerade von den zwei Blue-Spielern, muss ich sagen, weil das haben sie eigentlich ganz gut gemacht. Einer hält die Stairs, einer geht halt runter und geht halt rein, um den Hit zu forcieren, damit der andere dann immerhin gleich nochmal den Move verkohlen kann. Aber Siegen konnte sich gegen einfach beide Leute durchsetzen. Das ist ein bisschen tragisch, muss ich sagen, obwohl sie das gut aufgebaut hatten. Also hier haben wir immer ein Eins gesehen gehabt. Siegen macht Druck.

04:12:28 gegen die Leute und dann konnten sie dadurch mal ein paar Leute rausnehmen, konnten ein bisschen stumpfen jetzt gerade, Wolf. Das ist das, was sie erreichen müssen, was du eigentlich im Grunde fast immer auf Charlie erreichen musst. Da muss der Druck her. Du darfst sie nicht so schnell ins Gebäude kommen lassen. Ist teilweise natürlich schwer, weil du das, egal wie du teilweise aufbaust, immer so viele Möglichkeiten hast, gegen diesen Aufbau gegenzusteuern von der Defense, was das aber auch eben im Nachhinein so schwer macht, für die Defense diese Map eben gut zu bestehen.

04:12:56 Naja, klar. Ich meine, da liegen ja auch die Gefahren, schon seit es diese Map gibt. Und da sollte man auf jeden Fall vom Grund, also egal gegen wen du spielst, schon mal einen Fokuspunkt drauf haben. Aber es ist die erste Defense Round. Das erinnert so ein bisschen an die anfänglichen EU-League-Matches, als Chalet reinkam. Sehr attackerlastig, sehr dominant.

Taktische Überlegungen und Spielverlauf Analyse

04:13:25

04:13:25 Ich glaube aber, wenn wir uns Blizz jetzt ebenfalls in der Attack vorstellen, dass da so ein bisschen Biss fehlt. Also ich glaube, da würde sich Wolves besser verkaufen in der Defense. Weil die einfache mehr Struktur, mehr Teamgefühl gerade mitbringen.

04:13:41 Bei den Jungs von Blizz weiß ich noch nicht so ganz. Sie spielen wahrscheinlich nicht Master. Und? Oder sie spielen gerade deswegen Master. Weil sie sagen, okay, sie können sich verteidigen, also können sie auch nicht angreifen. Wer weiß. Es ist ja, EU spielt es ja in EU nicht so gern, weil EU das gut kann. Vielleicht spielen sie es dann international. Wirklich. Aber ich bezweifle, dass das ist. Aber wir werden es ja drehen, ne? Ja, ja. Mal abwarten, vor allem, ob das dann auch so eine schnelle Runde ist. Also muss man erstmal die Bestseite unterbieten.

04:14:11 Die ist schon sehr, sehr gut gesetzt mit 1, was war, 53. Das war schon sehr wild.

04:14:18 wie du hier unterwegs. Mit der Drohne wird sich natürlich da die ein oder andere Kamera snacken, guckt sich vor allem auch die Türrahmen an, gibt es einen schnellen Zugang. Jo, der ist gegeben. Wir haben auch relativ wenig, was wir da nutzen können, außer Fenrir und vielleicht ein paar ADSs und Vamai-Magnets, aber ob die so entscheidend sind, wenn du da was werfen solltest in der Defense, was nicht mal vorhanden ist, dann hast du gelitten, aber das war es dann auch schon. Ich habe auch nie einen Game Changer gesehen durch ein gehacktes ADS.

04:14:47 Das ist korrekt. Da haben wir nämlich schon schöne Sachen gesehen mit Doc. Da sitzt er einfach in der Corner. Und dafür ist auch der Kapitauban im Grunde, damit du diese Corner nicht so einfach ausbrennen kannst. Aber du kannst das ganze Ding einfach dodgen, indem du dich da halt mit Doc reinsetzt. Und immer wenn dein Leben fast weg ist.

Taktische Analyse und Spielgeschehen: Bulls vs. Blizz

04:15:15

04:15:15 Drückst du in die Spritze rein und hilfst dich wieder hoch. Könnte es das natürlich tendenziell wahrscheinlich auch mit Thunderbird spielen, wenn die alle Gadgets da hinsetzen. Sollte das vielleicht auch klappen. So ist es.

04:15:28 Oh, oh, oh, Brando. Schöner Riecher. Leider nicht das richtige Aim. Und jetzt liegt man lang. Oh, oh, oh, Mowgli. Das sind so gefährliche Sachen, die Ihnen zumindest in den früheren Anfängen gut geglückt sind. Jetzt hier auch nicht mehr so gut überraschen können. Ich glaube, den wird man auch einfach tot analysiert haben, den Mann.

04:15:50 Da einfach kaum noch Überraschungen da sind. Und vor allem seine Position immer noch gefährlich. Die Frau isoliert einmal Oda. Der kommt einfach gucken. Oda, bleib doch in deiner Position. Was gibt es denn da zu schauen? Man weiß es nicht. Das war leider so ein bisschen verbazelt an der Stelle. Das war aber den Silencer. Der hat gedacht, der ist im Big Win oder was.

04:16:17 Na gut, das lasse ich gelten, aber ansonsten wäre das absolut fataler Fehler. Aber damit bin ich wieder fein, kann ich wieder ruhig schlafen. Also es ist natürlich unlogisch da zu facen, weil er hat sich ja komplett exposed und diese Exposung ist ja nur geschuldet, weil wenn du links im Türrahmen stehst bei Stock, hast du die Bombe als Deckung zum Big Window hin. Und das war das Positioning dafür, weil er gedacht hätte, der Spieler ist gerade Big Window reingesprungen und deswegen hat er sich da hingestellt.

04:16:45 Und da sieht man halt wieder, wie oft ein Silencer vielleicht doch hilfreich sein kann. Gerade für die Leute, die es immer noch nicht wissen, der Silencer hat keine Damage Reduction mehr. Das wurde schon vor einem Jahr oder sowas denied. Das gibt es halt nicht mehr. Also der macht genauso viel Schaden wie vorher. Vorher hat die Waffe natürlich weniger Schaden gemacht. Das gibt es jetzt nicht mehr. Und dadurch ist er auf alle Fälle valide. Und deswegen sieht man ihn auch viel mehr jetzt mittlerweile im Gameplay.

04:17:13 gerade wo das frisch reinkam hat fast jeder sein ja das stimmt ich meine macht er in dem sinne auch es sind nämlich da an alte rainbow six teile macht man das auch ganz gut gelöst hat auch kein damage ausgenommen aber du hast halt die mehr damit geschossen hast den salzer kaputt gemacht

04:17:35 Ja. Könnte man auch überlegen. Aber so ist ja auch eine schöne Lösung. Und ich meine, Silencer in einem Tactical Game ist auf jeden Fall Pflicht. Und auf der einen oder anderen Waffe macht das sogar einen netten Sound. Oh ja. Also immer gerne Finca und die Spear mit Silencer gespielt. Allein wegen dem Sound.

04:17:58 Okay. Okay. Okay.

04:18:27 um hier gar nichts mehr zu machen. Und somit haben wir hier doch im Nachgang immerhin einen 4-2-Swap. Das ist doch nochmal wünschenswert gewesen, damit das dann nicht doch zu einfach wird im Nachgang.

04:18:40 Ja, also das war auch zu wünschen. Das wäre jetzt ein bisschen antiklimatisch geworden. Jetzt haben wir so lange auf das Match gewartet und dann passiert da einfach nichts gegenwehrtechnisch. Aber gut wäre es vielleicht, weil dann können wir das Match schauen und easy G2. Das ist auch richtig. Also wer noch G2 und Wolf sehen will, der sollte hoffen, dass das schnell geht. Für alle Genießer und Konnoisseure von Rainbow Six ist das natürlich dann immer ein bisschen...

04:19:06 Nicht so förderlich. Aber ich glaube, die Jungs von der Produktion freuen sich auch über den wieder eingeholten Schedule dann. Wobei man sagen muss, ich glaube, die delayen. Bisher ist doch noch nichts passiert. Auf einem anderen Stream. Also jetzt machen sie es vielleicht doch. Ist auch erst zu 21 angesetzt. Also sie halten da schon zurück.

04:19:25 Aber gut Leute, jetzt wird es spannend. Wie wird das ganze Ding jetzt für Blizz in der Attack aussehen? Wir haben gerade gesehen gehabt, dass das alles bisher meistens ganz gute Überfahrten waren von Bulls gegenüber Blizz in ihrer Defense. Kann Blizz das gleiche jetzt dementsprechend auch leisten? Ich gehe wie gesagt stark davon aus, dass wir von den Jungs hier von Bulls wahrscheinlich keinen Aufbau sehen werden später in der Defense auf Master.

04:19:51 wie vorhin noch mal erzählt gehabt, dass wir sowas bisher fast gar nicht gesehen haben. Einmal wurde Master gespielt und das ist natürlich auch super gut verloren im Nachgang. Somit können wir davon ausgehen, wenn die EU sich treu bleibt, und das sind die meistens, dann werden wir hier wahrscheinlich diesen Spot nicht sehen. Außer die haben jetzt auf einmal irgendeine super Ultraschreit auszupacken. Das machen sie hier noch nicht. Das glaube ich auch nicht. Das wäre fatal, so früh, wenn du liegst in Führung, du hast gar keinen Grund, hier irgendwie

04:20:20 das auspacken zu müssen schönes Ding einmal abgesnackt da unten die wunderbare Clutch Drone

04:20:29 Jetzt bin ich mal gespannt. Erstmal natürlich kommt Mowgli rein und vor allem auch Bibu, das verwundert mich auch. Bibu ist uns auch immer ein Garant dafür, dass was passiert. Dafür heute aber Deadshot in sehr guter Manier und auch P4 ziehen hier wirklich konsequent die Frags. Und auch Fischogari konnte zumindest sich hier schon mal rein spielen, nachdem man sich da so ein bisschen hat mittragen lassen. Natürlich als Supporter immer mit Vorsicht zu genießen, aber...

04:20:57 Trotzdem gut, wenn man was leisten kann. P4. Gerade sprechen wir davon. Gleich die 10 auf dem Konto. Weil man hier auch mal anmerken kann, wenn man sich das anschaut, sehen wir auch relativ gleichwertig aus den Teams. Wir haben zwar Leute, die bei beiden Teams nicht so ganz performen, aber bei den anderen, dann haben sie trotzdem Leute, die wieder relativ okay performen. Und dann könnte man vielleicht darauf hin nochmal anmerken, dass es wahrscheinlich wirklich eher an der Map liegt. Ja, durchaus. Also möglich ist es.

04:21:26 Es gibt ja immer wieder so Präferenzen, Spielern, Teams und Co. Wo ich sage, Chalet ist da doch sehr, also sehr frei. Also da musst du jetzt nicht unbedingt der Taktiermeister sein. Da sind glaube ich auch alle Aufgaben relativ klar verteilt.

04:21:46 Machen wir mal gucken. Hey, noch ist ein Jahrhundertagabend. Das ist ja auch ganz fies, muss ich sagen, was sie da aufgebaut haben. Dass der Werteherr Vamai hinter dem Mira-Window spielt mit zwei ADS. Also da wird halt wirklich genau das gemacht.

04:22:01 was ich vorhin meinte, die müssen halt mehr die Entries halten und das haben sie hier super souverän gemacht gehabt. Die haben wirklich massiv strong oben den Zugang zur Library gehalten. Mogli denkt sich halt so, ich gehe jetzt nochmal das vierte Mal sterben, weil es läuft ja so gut bei mir, also probiere ich mindestens noch den letzten Gegner zu facen, weil das ist ja nicht so schlimm, wenn man da drauf geht und kann sich alleine nicht durchsetzen und wird dann hier im Nachhinein aber Bibufündig und kann den letzten verbliebenen Spieler vom Bliss rausnehmen. Hier kann man wirklich nochmal sagen,

04:22:28 Schön das ganze Ding oben bei Library gehalten. Wunderbar mit der Utility und den Operator gearbeitet. Man hat den richtigen Operator an der richtigen Position hingesetzt, damit man das jahrlange raushalten kann. Die Leute eben aus diesem Library-Bereich, plus halt nochmal das Supporting, immer wieder ein neues Kiba aufgebaut. Eins wurde denied, ein neues Kiba wurde hingeschmissen. Wieder die Vision denied, aber dann auch das Mira, wenn du nicht ordentlich anspielen kannst, zum Beispiel mit Magnets.

04:22:53 Ähm, Magnus sei schon mit X-Kairos. Also das haben sie wirklich gerade sehr, sehr stark ausgespielt gehabt. Sehr gutes Teamplay und sehr gute Nutzung der Utility. Hier sehen wir außerdem jetzt Kitchen-Gain-Spot, den wir vorhin über den Jungs von Blizz überhaupt nicht gesehen haben. Das war halt vorhersehbar, dass hier Wolf, wie gesagt, er diesen Spot preferieren wird, als dass wir im Nachgang den High-Ground-Spot spielen werden. Also Master, sie werden zwar oben jetzt mithalten, aber das darfst du natürlich auch, weil...

04:23:20 Somit du erstmal oben die Area einnehmen musst und somit wieder was hast. Wir haben Delay. Und deswegen ist das komplett valid, dass man das da oben mithält. Wenn du es nicht mithalten würdest, dann würdest du dir auf alle Fälle eigentlich gleich präferieren, die Runde wegzubeißen. Ja, das stimmt. Und das muss nicht sein. Gerade wenn du eh schon so ein bisschen ein paar Leidtragende im Team hast, die da vielleicht so ein bisschen Performance heute einbüßen.

04:23:46 Ich bin so froh, wenn du die Runden dann sicher mitnehmen kannst. Ich finde Kitchen auch einfach einen sehr soliden Spot, muss ich sagen. Der ist zwar nicht ohne Fehler, also der lässt sich auch gut angreifen. Aber er ist einfach angenehmer zu spielen durch den Highground, den du mit drin hast. Durch die Möglichkeit, gute Rotationsmöglichkeiten aufzumachen. Du hast sehr wenig Möglichkeiten, an den Spot heranzukommen. Und von daher finde ich ihn sehr, sehr valide.

04:24:15 Rando. Hatte da gerade den richtigen Richter, ist aber mittlerweile nicht mehr da. Hat wahrscheinlich auch die Info, dass man da schon im Jungle stand. Immer wieder zurück rotiert. Währenddessen mit der Eröffnung gegen den Basement-Bereich. Also die Stairs einmal vertikal abgesichert. Falls jemand rotieren sollte. Wir wissen, wie vor steht. Relativ abseits des Spots. Könnte da eventuell auch nochmal Rotation angehen.

04:24:44 Wahrscheinlich aber weniger über das Basement als über den Highground. Aber der ist eh schon gefüllt mit drei Leuten. Also man zieht hier ordentlich Zeit. Man delayt das Spiel wahnsinnig nach hinten. Siegen Deadshot. Schönes Ding. Oh, da auch eine gute Position. Auch eine schöne Vision. Allerdings nicht schnell genug abgedrückt. Ist schon geil. Ebenfalls. Oh, sitzt. Jawohl, wollte gerade sagen. Das sieht eigentlich ganz gut aus. Bibus, aber da. Sehr schön. Welcome back, Bibu.

04:25:12 Erokäse gibt ihm Kraft. Und somit bleiben sie aber in Unterzahl und müssen jetzt hier sich darauf einigen, was sie machen. Bleiben sie im Heimground. Die Buu bleibt erstmal standhaft stehen und kriegt den Frack. Das war feiner. Ein bisschen zu gefährlich. P4 kommt nochmal zur Verstärkung dazu. Zwei auf zwei. Jetzt müsste man sich zurückziehen. Macht man auch. Jawohl. P4, Schinke. Beide wieder am Spot. Und somit heißt es Waiting Game auf 53.

04:25:41 Und hier haben wir halt auch das gesehen, warum du halt eben oben mitspielst. Du hältst den High Ground, du willst das vertikale Gameplay rausnehmen, hast damit Delay, deswegen wurde das Ding auch immer wieder verstärkt. Hier kann man nochmal einen guten Key gegen Shinka anbringen. Jetzt haben wir eine 2 zu 1 Situation. Und warum man Master kaum noch spielen kann, liegt halt daran, du musst dich eigentlich nur auf eine Layer konzentrieren, nämlich nur auf die hohe zu teilen Ebene. Du brauchst nichts dafür weiter. Du brauchst nicht den...

04:26:08 den Spot darunter oder noch eine E-Mail darunter. Das hier halt wirklich so ist, du musst den High-Ground eben einnehmen und das kostet halt Zeit. Und deswegen spielst du halt lieber den Spot, als dass du Master spielst, den du straight angreifen kannst, was soll denn auch gezeigt wurde. Hier kann man sich auch nochmal durchsetzen, den Key normal gegen Ashe, aber man konnte hier sich eigentlich auch traden gerade. Ja gut, aber beim 2 gegen 1 ist Traden dann halt auch trotzdem Runde verloren. Hätte vorher den anderen noch gezogen, hätte er gewonnen. Ja.

04:26:37 Aber gut, da war es halt eben wichtig, dass man den High Ground mitgenommen hat. Jetzt gibt es hier nochmal ganz kurze Verständigungsprobleme scheinbar. Irgendwas scheint man da vielleicht nicht ganz zu hören, aber es geht weiter. 3-5 für die Wolves bleibt erstmal aktuell. Wir haben noch 15 Minuten, bis das Match von G2 startet. Und es sieht eigentlich noch machbar aus, dass wir das bis dahin durchschaffen.

04:27:06 Dazu muss aber Wulffs jetzt aufmerksam bleiben, denn Blizz hat bis in der Attack, muss man sagen. Auf jeden Fall mehr als in der Defense. Sie gehen mehr nach vorn, sie wagen mehr, sie sind mehr aggressiv. Das, was man sich vielleicht in der Defense gewünscht hätte, zeigen sie definitiv in der Attack. Mit guten Fracks, guten Positionings, guten Teamwork vor allem auch.

04:27:29 Ja, das sollten wir auch hier auf alle Fälle spendiert bekommen von den Wolves. Wäre sehr enttäuscht, wenn das nicht gewesen wäre, was sie uns hier zeigen können. Bin jetzt mal gespannt, ob mein 7 zu 4 noch zustande kommt. Im Grunde ist es ja auf alle Fälle noch drin. Wir sehen jetzt hier als Spot das erstmal Basement. Mal gucken, wie sie das halt anspielen. Stegen wird wahrscheinlich versuchen, erstmal ein bisschen mit seiner Drohne ein paar Kameras, ein bisschen Utility rauszunehmen. Wir sehen hier wohl scheinbar einen straighteren Aufbau direkt auf den Spot.

04:27:58 Man macht den Breach halt. Jetzt kommt auch eine Rumrotation. Das finde ich immer sowieso ganz gut. Lass mal kurz aufbreachen, die Snowball. Dann rotieren wir halt rum. Und das ist dann die Kontrolle über Wine Cellar. Das heißt, wir breachen Long, wir breachen Boiler auf. Und probieren dann halt natürlich bei Boiler da auf den Plant zu gehen.

Map-Ankündigung und Spielverlauf: Wolves vs. Blizz und G2 vs. Fury

04:28:17

04:28:17 Und falls ihr schon mal wissen wollt, wo die Reise hingeht bei G2, haben wir gerade gehört, es geht auf Consulate, meine Lieben. Wir werden also die Map Consulate sehen. G2 macht sich bereit, auf der Map ihren ersten Sieg zu holen, nachdem sie durch das LCQ hierher gekommen sind. Wir haben da Fury gegen sich, das Team, das vielen von euch wahrscheinlich noch im Gedächtnis geblieben ist. Auch Oceania, Australien.

04:28:46 Mit Station in Thailand. Auch komplettes thailändisches Team. Also da dürfen wir uns freuen. Beginnt in 12 Minuten. Bis dahin schauen wir natürlich hier nochmal aber ganz gespannt auf Wolves. Wir hören gerade, G2 macht sich gerade bereit. Also es könnte sein, dass wir gleich switchen werden. Wir gucken uns aber auf jeden Fall diese Runde noch fertig an. Denn die läuft schon zur Hälfte durch. Mit 1 Minute 20 auf der Uhr noch.

04:29:17 Ja, also möglich ist das noch, dass er hier schnell Wolves noch die Runde holt. Wir sehen jetzt gerade, bisher ist noch nicht wirklich viel passiert. Man probiert halt oben die Kontrolle zu kriegen und von da aus runterzuspielen. Da war er jetzt gerade der erste Engager, konnte sich B4 nicht durchsetzen, hat ein bisschen Damage immerhin an Ash gemacht, ist jetzt sofort runterrotiert. Wir geben ihm also nicht die Möglichkeit, uns hier mit mehreren Leuten anspielen zu können.

04:29:42 Jetzt machen wir noch den Hedge auf in Fireplace. Mogli holt in der Zeit Brando raus. Vielleicht kommt Mogli jetzt auch ein bisschen mehr ins Spiel langsam. Wollen wir mal hoffen. Jetzt probiert er vorzurotieren, die Blue-Stairs-Kontrolle zu holen. Jetzt hat man ihn scheinbar aber auf dem Schirm. Oder probiert halt runterzuspielen. Hat er zwei Gegner gerade gegen sich. Da wird schon gepressert. Und das ist Teamplay, Leute.

04:30:05 Das war wirklich starkes Teamplay gewesen. Zieht sich da auch sofort wieder zurück. Da kommt eine Smoke geschmissen gerade. Einfach mal von Outside Breach müsste das gewesen sein. Von Ziegen, der die irgendwie dahin betoniert hat förmlich. Da kann man sogar noch sich die Mogli durchsetzen innerhalb des Smokes. Bibu ist aber zu Hilfe da und holt sich gleich den nächsten Gegner. Ja, sehr schön. Und somit kriegen wir doch noch die Runde. Sehr schön.

04:30:34 Ja. Also, meine Lieben, ihr dürft jetzt entscheiden, wolltet ihr die eventuelle letzte Runde noch sehen oder sollen wir rübergehen zu G2? Einfach mal Hashtag Wolfs oder Hashtag G2 rein. Ansonsten gehen wir natürlich für euch rüber. Wir wollen aber auch keinem jetzt hier irgendwie die letzte Runde vor der Nase wegziehen. Das sieht ja ganz gut aus. Also einmal rein, bitte, meine Lieben. Und dann geht es los. Euer Wunsch ist uns Befehl.

04:30:59 Wenn richtig viel verpassen werden wir ja nicht. Die erste Runde. Bis jetzt nicht unbedingt die ausschlaggebende. Aber ich sehe schon G2. Ihr wollt nichts verpassen. Dann switchen wir rüber. Also bis gleich meine Lieben. Wir sehen uns auf jeden Fall gleich wieder. Mit dem Match.

04:31:34 Und da sind wir. G2 gegen Fury. Das ist die erste Runde. Und gucken wir mal, ob sich G2 freikämpfen kann, meine Lieben. Von diesem kleinen Fluch, den sie jetzt in der EU-League hatten. Ob sie es dort schaffen, sich so ein bisschen, ja, wieder die alte Kunst des Fragans anzueignen.

04:32:04 Zumindest im LCQ sah es ja sehr, sehr gut aus. Ja, aber das war auch fast schon ein bisschen erwartbar gewesen, dass sie sich da wohl durchsetzen werden. Die Gegner fand ich jetzt nicht so strong, die da noch existent waren, weil die Leistung halt auch nicht so gut war innerhalb der EU-League zum Beispiel. Und das waren ja eigentlich fast nur EU-League-Teams. Das eine Team, was da sich reingespielt hat, ist ja ganz schnell davongezogen im Nachgang.

04:32:28 Bin sehr gespannt, wie setze ich hier EU natürlich, denn besser gesagt EU, sage ich schon, G2, den profilieren wird, weil wir hatten die, glaube ich, auf Consulate gesehen gehabt und da war die Leistung... Ne, das war Wolfs, die haben halt gegen UTB verloren. Den haben die im Ding gespielt gehabt. G2 hat doch gegen irgendwen gespielt auf Consulate. Weißt du das noch? Ich glaube, wir haben das zusammen gesehen, das Match. War das nicht sogar gegen Eminem?

04:32:53 Gute Frage, ich glaube ich guck gleich mal nach. Guck mal nach, ja. Also mir war das so, als wenn das dieses Match gewesen ist, wo man sich irgendwie ein bisschen verhaspelt hat. Oh, okay. Schönes Ding auf CritJay. Damit hier die Eröffnung geglückt. Virtue wird rausgenommen von ein, ein.

04:33:10 Und auch Lankolis holt sich Doki-Sun mit dem Refrag. Sehr schöne Eröffnung. Benja gleich nochmal nachgelegt. 1,22. Schon vier Leute raus. Sehr, sehr schön gemacht. Alle mau. Nimmt sich die nächsten vor. Und damit bleiben zwei auf drei. Benja-Master macht eine einer Situation so aus. Eins gegen drei. Nein, muss sich jetzt hier durchsetzen. Kann er nicht. Uno ist da. And there it is. Das ist die erste Runde. Und das ging sehr, sehr schnell. Sehr, sehr flott.

04:33:38 Ich habe gerade in der Zeit noch mal ganz kurz bei den Wolves-Match reingeschaut. Da haben wir jetzt gerade das 6 zu 4. Also die haben leider ihre Barrunde nicht gewinnen können.

04:33:50 Es wurde gerade gesagt, wir könnten auch eine Konferenzschaltung machen für das andere Match. Aber ich glaube, wir fokussieren uns mal eher lieber hier auf G2. Das ist das, was, glaube ich, die Mehrheit sehen möchte. Und wir haben jetzt gerade erst mal die erste Runde gesehen, die G2 gewinnen konnte. Nebenbei möchte ich hier nochmal anmerken, im Grunde gehe ich stark davon aus, dass sie hier...

04:34:13 mit Consulate, was auch aktuell die Statistik beweist, eher eine Defense-Map haben. Und wenn G2 das hier in der Attack macht, dann ist das halt wieder dieses typische Arpax-Syndrom. Ja, das auf jeden Fall. Das wäre wild, muss man sagen. Das wäre auf jeden Fall sehr, sehr wild. Dementsprechend gucken wir mal, wie es weitergeht. Zumindest die erste Runde war ja sehr, sehr souverän.

04:34:42 Und damit ist vor allem der nächste Spot frei, den wir jetzt nutzen können. Einer der Spots, der vorher immer so ein bisschen auf der Kippe stand. Den hat man irgendwie sehr ungern gespielt. Im Press Room.

04:34:56 Aber jetzt durch die Neuerungen kann man sich da echt ganz gut wohlfühlen. Also, ja, früher war das ja so gesehen eher der Lobby-Bereich. Jetzt ist es ja Pian und Schoffi. Im Grunde, weil man jetzt ja ein bisschen ein paar Räume da hinzugefügt hat, Bathroom rausgenommen hat und sowas. Und da kannst du auch hier wie früher gut mit den Highgrounds spielen, dass du halt oben mithältst, damit du halt ein enges Hund da hast zu dem Spot. Heißt natürlich dementsprechend auch hier oben einnehmen und die Kontrolle holen.

04:35:23 Und das sehen wir auch gerade, die Tour hat das auf alle Fälle vor. Man probiert hier auch, sich gerade noch über Visa reinzuarbeiten. Hast du damals auch immer schon gemacht gehabt, dass du von da aus noch hin ein bisschen zu Spiral kommst, dass du die Rotation nochmal unterbinden kannst. Und das sieht bisher von dem Aufbau doch ganz gut aus. Ritt scheint aber hier scheinbar wen auf dem Schirm zu haben. Den Werten Jekyll, Ritt geht jetzt aber gerade weg. Ja, jetzt hat er ihn gesehen. Naja, einmal schön beim Verweis Draven mitbekommen.

04:35:52 Was macht man draus? Wahrscheinlich jetzt muss man die Info weitergeben. Benja kriegt hier auch die Info. Den weiten Winkel, den man sich da in der Defense schon aufgemacht hat. Und somit bleibt aber trotzdem hier noch ein Frack aus, wollte ich gerade sagen. BG-Man, allemal die Eröffnung geglückt. Ash einmal rausgenommen. Virtue holt sich den Refrag.

04:36:15 Auf jeden Fall wichtig, da gleich nachzusetzen. Und das macht Uno auch. Schönes Spiel von ihm. Hier sofort den zweiten Frack nachzurücken. Den Zugzwang wieder auf Fury zu geben. Jetzt natürlich hier nochmal versuchen, mit der Dreimann-Situation aus der Position das Maximalste rauszuholen. Drop von Benja nach unten. Einer nach oben, einer auf der Flex-Position. Das ist ein, ein, der hier schon unten angekommen ist.

04:36:43 Uno smockt sich einmal ein, um den Plan zu vollführen. Jawoll. Keiner da, der jetzt erstmal eingreifen könnte. Man müsste runter rotieren. Ein bisschen zu spät vor den Jungs von Fury. Doki-san. Laufen sie ihm direkt in die Arme. Könnte sich Nummer zwei auch noch holen mit einer kleinen Rotation. Crit-J und Uno. Die Zeit läuft. Crit-J geht nach vorn. Ja.

04:37:08 Und da ist Toki. Wollte gerade sagen, mit so ein bisschen Bewegung in die richtige Richtung kriegt er da die nächsten zwei auf dem Silbertablett serviert. Sehr schön. So kann es weitergehen. Ich bin ja gerade noch am Nachgucken wegen Consulate. Das haben sie zum Beispiel einmal gespielt. G2 gegen die Jungs von Secret mit 7 zu 5 verloren. Das war in der Qualifier-Playoff-Phase.

04:37:32 ...zum Beispiel gewesen, dann haben sie 7-4 gewonnen normal hier gegen Team Vaylor zum Beispiel auf Consulate. Aktueller Stand ist sowieso gerade bei den Jungs mit eben 3 zu 1, also so schlecht waren sie da gar nicht auf der Map unterwegs, aber das haben sie glaube ich erst im Nachhinein durch alles zusammengezaubert. 7-4 haben sie dann nochmal gespielt gehabt, also wir haben schon jetzt öfters diese Map ausgepackt und dann...

04:37:56 glaube ich doch mal, dass man hier im Grunde doch mal einen validen Pick gemacht hat. Und hier ist nämlich auch das Match, was ich meinte, oder was wir beide meinten, ist nämlich das Match gegen Heroic. Das war nämlich ein 8. Spiel gewesen, was so übel shaky war, wo man gedacht hat, hey, Heroic kann ja doch was leisten. Das war nämlich, glaube ich, das erste Match der Season. Und danach hast du von Heroic gar nichts mehr gesehen gehabt.

04:38:17 Stimmt, ich erinnere mich, das war dieses Ding. Ja, ja, ja, stimmt. Das war auch so, dass übel zu rumgeocht sind. Also sie halt einfach irgendwo, lassen wir mit einer Armada reinrappen und mal gucken, was passiert. Also ganz wilde Sachen. Das ist richtig. Ich dachte mir schon, das war irgendein Match, wo die Taktik nicht ganz aufgegangen ist, nach hinten raus. Ich dachte jetzt, das war immerhin, weil die haben ja auch einmal... Was haben sie nicht? Stimmt, die haben ja gar nicht... Die haben Konsolid gespürt und sind damit ordentlich auf die Nase gefallen.

04:38:45 Das waren zwei verschiedene Spiele. Ja. Nebenbei steht gerade 6 zu 5 für Blizz. Also wir haben jetzt nochmal zwei Runden holen können, seitdem wir umgeschaltet haben. Geht nochmal knapp dann. Ja, also nix mit 7 viel, wie ich es prophezeit habe. Geist. Aber immerhin ein spannendes Matchup, muss man sagen.

Dominanz von G2 und Analyse der Map Consulate

04:39:13

04:39:13 Und ja, ich wollte gerade sagen, hier kann es auch gleich losgehen. Und es geht los. Guck dir das mal. Dark raus. Lighthouse raus. Benjamaster. Doki-San. Jetzt hier ein Nein raus. Uno. Alemau. Was geht denn hier ab? Ein absolutes Fragfest. Nach vorne gehen. Holen, planten. Alles aus dem Leben schießen, was da ist. Alemau mit dem Plant. Critjay wird sich nach vorne bewegen und wird gleich einen abkassiert bekommen, dass es sich gewaschen hat. Nimmt sich nochmal einen raus. Eigentlich gute Position gewesen.

04:39:42 Von allem auch. Und vor allem der Mann im Aim super, super strong. Fridgey. Ja, da ist er. Der Frag, den ich meinte, eigentlich schon mit dem Erreichen des Türrahmens. Schönes Ding. Ja, also die 2 gerade wirklich sehr confident, sehr flott unterwegs. Kriegen schnell die Frags im Nachgang. Auch wenn jetzt gerade natürlich, muss man dazu sagen, Fury damit anfängt mit den Fraggen.

04:40:07 Erzeugen sie denn trotzdem ganz schnell die Reflex und damit auch im Nachgang nochmal die Überzahlsituation, weil sie sich halt sehr hart committen. Das siehst du ja gerade. Sie sind jetzt gerade mit mehreren Leuten wirklich in die Area reingegangen und von der anderen Seite auch noch, damit sie da halt schnell die Kontrolle erlangen können. Und dann müssen die anderen Leute erstmal wieder gegensteuern, müssen erst wieder rankommen. Und dadurch kann die Tour aber die Leute gerade aktuell massiv überfahren.

04:40:32 Also das läuft ganz gut hier gerade aktuell. Schwierig. Mal gucken, wie es hier weitergehen mag. Ich bin auch sehr gespannt, wie overall die Statistikverzerrung wieder zur Geltung kommt im Nachgang. Also wir können ja nämlich mal ganz kurz reingucken bei EU und euch dann mal erzählen, wie da das vielleicht ausschaut ein bisschen bei Consulate. Und zwar wurde Consulate gespielt zum Beispiel in der EU in den Last Chance Qualifier einmal mit 88% Winrate.

04:41:02 Das kann man fast außen vor lassen, das kann man irgendwie anrechnen, wenn man möchte. Und dann hatten wir Consulate dreimal gehabt in der regulären Liga mit 52% Defense Lash.

04:41:15 Ist das so? Ja. Hat sich doch noch ein bisschen was verändert. Ja. Nach der Zeit. Also ist es halt immer noch defenselastig und das wäre wahrscheinlich auch noch ein bisschen besser ausgegangen defensmäßig. Hätten manche Teams ein bisschen mehr Ahnung von heute. Ja gut. Also ein paar Mal ist halt eben auch ordentlich in den Sack gepflegt geworden. Oder. Das hat natürlich auch nochmal statistisch für ordentliche Furore gesorgt. Aber gut.

04:41:45 Schauen wir mal weiter rein. Zumindest hier prachtiales Drücken von G2 auf jeden Fall angesagt. Was jetzt bei der Actionphase nicht unbedingt aufhören wird. Die machen da weiter, wo sie beim ACQ aufgehört haben.

04:41:59 Und deswegen geht es jetzt nach vorn mit G2, die sich so ein bisschen vielleicht damit auch frei gemacht haben schon früher. Also ich hätte gesagt, vielleicht macht man sich jetzt hier auch so ein bisschen frei. Vielleicht ist das schon passiert. Oh, da kann man das Fenster anlegen und da geht gerade die Hermite Charge nach oben. Ich kann sagen, das ist aber eine ganz gefährliche Situation. Ich muss froh sein, dass man da abbrechend geweint hat. Ansonsten stehst du da mit wehendem Haar, im wahrsten Sinne des Wortes.

04:42:29 Sie könnten jetzt so ein bisschen den Vergleich ziehen zu vorhin zu Knights, ne? Wo die unten Basement gespielt haben, die Jungs sind ja auch gleich mal hingegangen und haben den Breach gesetzt gegen das Ziel und haben dann erst oben aufgebaut. Und das gleiche sehen wir genau auch hier. Sie setzen den Breach und bauen dann erst auf. Sie machen gleich das, was man am Anfang machen sollte, nämlich ein bisschen Druck auf den Spot und dann wird gegen die restlichen Leute aufgebaut. So, die Sun geht rein, holt sich damit Critchey raus, hat damit den Opening-Frag gemacht, Liesin ist damit erst mal geschichtet.

04:42:58 mittlerweile fast meistgespielteste Operator in allen Regionen, seitdem der eigentliche Nerf, der im Grunde eher ein Buff ist, vollzogen wurde.

04:43:09 Und BG-Man, da ist er. Jetzt könnte man hier eventuell noch den zweiten nachlegen. Position war gut. Ich glaube, da hat man sich seitens G2 jetzt auch ein Stückchen wieder zurückgezogen. Dark, nee, hat man nicht. Dark ist es, der sich Doki holt. Der da doch nochmal rein rotiert. Schönes Ding. Somit vielleicht die erste Runde, die sich Fury unter den Nagel reißen könnte.

04:43:34 Möglichkeit für Alemau ist hier erstmal nicht gegeben. Man ist aus der Position aus dem Lower Floor aus der Dead Zone raus. Wir haben es gesehen, Lycodes steht jetzt weiter hinten hinter der Wall im Hallway drin. Alemau hat hier damit kein Ziel mehr, was er aus dem Upper Floor sich holen könnte. Der Führer liegt auch so ein bisschen abseits des Niemandslandes.

04:44:00 Ja, das war gerade meine Wenigkeit. Ja. Und Tilti nutzt den Sterben.

04:44:07 Ja, und jetzt muss alle Mau nach unten rotieren. Das Problem ist, wir haben drei Leute, die das absnacken. Ja, ich würde gerade sagen. Also, wenn er da unten ankommt, dann weiß ich auch nicht, was man da falsch macht. Aber das läuft auf jeden Fall wirklich, wirklich gut, was G2 da macht. Jetzt hat man das erste Mal so ein Aufbäumen mitbekommen von Fury. Und vielleicht ist es der Run jetzt auf das 3 zu 3. Wäre wild. Ja, und das ist auch das, was sie, wie gesagt, forcieren müssten. Ich habe mal ganz kurz nachgeschaut gehabt.

04:44:37 Leider habe ich dafür nicht so viele Statistiken gefunden von der Region, wo sie herkommen. Aber da war die Map halt eigentlich auch defenselastig. Aber natürlich ist immer die Frage, nur weil sie das halt in einer Region ist, heißt das ja nicht unbedingt, dass sie es genauso gut ausspielen oder besser sogar ausspielen können, als sie in einer anderen Region.

04:44:57 Aber bisher, G2 kommt mit schöner Geschwindigkeit an, machen solide Aufbauten. Jetzt wurde gerade mal ein bisschen gestammt, da wurde mal kurz gegen gehalten. Jetzt geht man nochmal rein und Trophy und Piano-Bereich. Haben wir ja vorhin gesehen gehabt, ein bisschen oben einnehmen und dann halt probieren, halt ein bisschen Flankhole zu betreiben. Das war ja mit dem Jacky ganz gut gewesen an der Präzision unten. Und ich denke, dass wir hier so einen Mischmasch in der Art und Weise normal sind werden. Wir wollen oben Kontrolle versuchen.

04:45:26 zu erreichen. Wir wollen aber in der Zeit wahrscheinlich auch gleich versuchen, auf den Spot raufzudrücken. Und wir sehen auch heute sehr, sehr oft irgendwelche Strittaufbauten von vielen Teams, die auf alle Fälle auch das sind, was du meines Erachtens unbedingt leisten solltest. So ist es. Und was hier gerade der Aufbau sagt, Uno, geht mal an den ehemaligen Double Window Spot heran, der jetzt eben zum kleinen Raum nochmal ein bisschen mehr geschützt ist.

04:45:57 Entschuldigung, dass ich da gemacht habe, wahrscheinlich nur für die Drohne. Ich weiß nicht, ob er da tatsächlich ran oder so bisher gar nicht, ob er da rüberbeuten sollte. Aber man holt sich natürlich direkte On-Spot-Infos, je nachdem, wie lange er diese Drohne auch fahren kann. Aber wir sehen, er ist auch schon wieder raus. Also hat nicht lange rangehalten. Twitch hingegen, die kriegt hier zumindest ein bisschen Utility, kriegt auch die wichtige Info auf die Spieler.

04:46:27 Das waren zwar zwei Leute injured.

04:46:56 Das war wild. Da denkst du dir, die Runde geht noch ein paar Sekunden und da musst du eigentlich nur einen Gegner ausknipsen, weil die anderen alle lang auf dem Boden rumliegen. Ich guck gerade, der droppt da nach unten, dachte mal gucken, ob da was ist und schon ist die Runde vorbei. Brauchst ja gar nicht mehr tiefer in die Analyse reingehen. Ja, aber das war halt genau das, was ich ja meinte. Wir werden wahrscheinlich wieder versuchen, oben die Kontrolle zu suchen. Diesmal sogar ein bisschen verstärkt der G2 versucht, oben aufzubauen.

04:47:22 Sehr interessant ist auch das Amaro-Gameplay gewesen. Man hat die ganze Zeit darauf gewartet, dass irgendwann mal ein Call kommt, dass man da halt reingehen kann, um von hinten den Druck auf die Gegner aufzubauen, die sich halt eben bei CEO hin zum Meeting bewegen oder im Meeting drin sind. Brauchte man fast gar nicht mehr. Ich bin auch ein bisschen erstaunt, dass man da überhaupt reingekommen ist, weil wir gesehen haben, unten Piano steht eigentlich ein Castle und wartet nur auf diesen Entry.

04:47:45 Dass man sich da durchsetzen konnte, fand ich fast schon ein bisschen seltsam. Aber G2 ist einfach heute scheinbar geschmeidig unterwegs. Da kann es ja auch mal solche Sachen bringen im Nachgang. Und wir sehen aber auch, dass Vue versucht hat, auf alle Fälle hier länger und ein bisschen doller die Situation oben unter Kontrolle zu kriegen, was sie halt aber leider nicht leisten konnten. Also vielleicht wäre es da sogar besser gewesen. Gut, gib dem vielleicht die Kontrolle. Lass.

04:48:13 das weiter unten gespatched spielen, weil die Area unten ist ja relativ groß, der Bereich, wo plantbar ist und der ausspielbar ist. Und lass das vielleicht so ausspielen, wie wir es dann zum Beispiel bei Dark Zero gesehen haben, wo die Kitchen und Dining gespielt haben, was ja auch nicht wirklich groß vertikal mitgehalten haben, mich erhoben zu machen. Und vielleicht wäre das hier nochmal eine bessere Situation gewesen.

Taktische Anpassungen und Spielverlauf: G2 vs. Fury auf Consulate

04:48:36

04:48:36 Oh, eine Mau gibt da schon ordentlich Zunder. Ohne den Aufkommen! Da kommt man sogar nochmal rum und bestraft ihn dafür, dass er da so wild schon in diese Öffnung reingesprayt hat. Schönes Ding, sogar noch eine Smoke dafür aufgebracht. Wahnsinn! Also man tut jetzt wirklich alles, was in der Macht steht, um G2 irgendwo zu stoppen, an irgendeiner Ecke.

04:49:02 Die Frage ist, funktioniert das auch so? Virtue hat sich hier Secret Entrance geschaffen. Keiner da. Hat die Lücke gesehen. Macht sich noch eine Claymore scharf. Eventuelle Rotationspunkte. Schön hier auch nochmal Utility rausgenommen. Nein, nein. Steht in einer wichtigen Position. Normalerweise, wenn wir es in der EU-League gesehen, viel wird so damit bespielt. Korrekt. Eine Position, die man überhaupt fast gar nicht rausbekommt. Hier, ja.

04:49:29 Gar nicht von Interesse, man steht lieber auf der anderen Seite. Ich weiß nicht, ob das so die clevere Lösung dazu ist. Also ich würde behaupten, nein, weil du kannst die Stairs hochkommen, du kannst von Admin kommen, du kannst jetzt eben über den Reception-Bereich kommen und bist dann halt von drei Seiten exposed im Grunde. Muss ich sagen, dass die Soda-Produktion schon besser ist.

04:49:48 Wir sehen aber auch gerade, leider ist hier einer rausgedopft. Wir haben jetzt ein bisschen Probleme, aber auch bei G2 hier voranzukommen weiter. Hier ist man mittlerweile auch wegrotiert, hat sich zurückgezogen im Meeting scheinbar.

04:50:01 Sehr schön. Die hat man auch Reception jetzt aufgegeben. Kriegt aber nochmal von Split halt eingeschenkt. Somit kann man auch da nicht weiter reinspielen, Benjamaster. Dark holt nochmal Doki-San und somit löst sich das alles nach und nach hier ein bisschen auf. Hier probiert man auch weiter Druck aufzubauen gegen den Spieler bei Admin. Virtue rotiert jetzt einmal rum. Und Uno ist mittlerweile in Split drin und aimt von da aus halt eben die Meeting-Door ab. Und hofft, dass sich der Spieler nochmal exposed. Das wäre jetzt auf alle Fälle nochmal der Anfall, den man bräuchte.

04:50:30 Kann sich dann durchsetzen. Mittlerweile ist der andere schnell ins Clawset rein gerontiert. Wir haben einen hinten noch bei CIO. Nee, der ist auch jetzt mittlerweile durchsetzend rein gerontiert.

04:50:41 Und somit müsste sich das dann auch alles schnell in Wohlgefallen auf. Und im Nachhinein wurde uns gerade erzählt, Bliss hat doch komischerweise echt gegen die Jungs von Wolves gewommelt. 6 zu 8. Ja, aua. Aber hola. Was denen einfällt. Da hat man auf jeden Fall nochmal ordentlich geregelt. Und das Schöne für alle, die jetzt gesagt haben, jetzt konnten wir das gar nicht mehr sehen, die seien beruhigt.

04:51:04 Man kann sie jetzt nochmal sehen. Und zwar mit dem BO3. Also, das hat auch sein Gutes. Auch in jedem Schlechten muss man das Gute sehen. Dann kann man sie da nochmal begutachten heute Nacht. Sie können ja schon mal kunden, was wir tendenziell sehen werden. Es ist nachher wohl ein Nipp gegen Sandbox. Wird das wohl werden. Und es könnte dann wohl wirklich nochmal Wurst werden gegen etwa Space Station Gaming oder Alpha. Das ist wahr.

04:51:34 Da bin ich mal gespannt, wie sich das nachher ausklamüsert. Außer G2 verliert jetzt noch, dann könnten wir auch... Außer das. Ja, vielleicht machen die den Blitz. Wir gehen jetzt aber ganz stark davon. Obwohl ich sagen muss, das sieht schon sehr schaddelos. Das sah bei Bulls auf. Ja, gut, das ist richtig. Manchmal, ne? Man soll ja den Tag nicht vom Abend loben. Hi. Oh, wir spielen hier eine Clash. Okay.

04:52:02 Interessant. Da will man wahrscheinlich hier diesen Break-Room, den Winterbereich, halt eben, wenn die Leute da durchkommen, halt mit Clash unterbinden, dass sie von da aus weiter reinkommen, hin zu Split, hin zu Reception und hin zu Meeting. Hier sehen wir auch genau das, worüber wir gerade geredet haben. Wir spielen nicht den Hoot eben von der Break-Room-Wand aus, nämlich hinten bei Soda, was auch meines Erachtens viel mehr Sinn ergibt im Grunde, weil du halt da nicht von drei Positionen horizontal anspielbar bist.

04:52:29 Nämlich du einfach da richtig smooth in deiner Corner sitzt und da passiert dir im Grunde eigentlich was gar anderes. Das ist halt sehr, sehr schwer daran zu kommen. Dark hingegen kommt sehr einfach gerade an Doki-San ran. Sehr, sehr schön hier in Richtung Meeting gespielt.

04:52:47 Jetzt ist natürlich die Frage, kann man da nochmal die Position neu besetzen? Also will man sie vor allem neu besetzen oder lässt man die Leute jetzt da auch erstmal aufspielen? Macht diesen Kampf bei Soda, den man mit einer Clash auch sehr, sehr gut zur Kontrolle bringt. Also das ist ja sozusagen dann nochmal das Plus. Also Soda Plus spielt man dann da. Virtue, schöner Upsnacker gegen die Finca, die wir heute auch schon mehrfach gesehen haben. Also heute ein richtiger Finca-Tag. Scheint sich auch da wieder...

04:53:13 in diese Richtung zu begeben, hey. Nutzen wir mal, wenn man sie schon hat. In aufgebesserte Form.

04:53:23 Jetzt zumindest hier. Erstmal schön Administration Office gesaved. Oh, und man kommt sogar ran. Und das viel zu einfach. Ich sag gerade noch, Soda Plus. Und da kommt man so einfach an die Position ran. Ah, kleiner Schnitzer. Und ich wollte gerade anmerken, ich hoffe, wir sehen jetzt gleich gutes Gameplay mit der Werten Clash. Und was sehen wir, nichts. Das ist das Enttäuschende.

04:53:48 Das macht mich traurig. Leider nicht. Das macht mich auch traurig. Zumindest aber jetzt mit einem schönen C4. 3-3 wiederhergestellt auf 1 Minute und 5. Das heißt, auch hier könnte man theoretisch diese Position neu bespielen. Jetzt hier den Beehive auch nochmal nach vorne bewegt. Der ist jetzt hier direkt am Bombspot detoniert. Allerdings ist keiner da zum Spotten. Auch keiner da, den man da irgendwie in seiner Corner festhalten kann. Kann er benutzen, um mal zu drohen. Das hat ihn gemacht.

04:54:17 Die Drohne ist ja in den Mute-Jimmer gefahren. Wir sind hier gerade rechts ein wenig beritzeln. Auch da gibt es jetzt keine Info mehr. Und der Planversuch von Crit-J. Steht man da gut? Eigentlich schon. Jetzt kommt über das Frackstarke-Team von G2. Nichts da. BG-Man. Lightcallis machen hier kurzen Prozess. Virtue setzt sich nochmal durch. Jetzt zwei Mann gegen Virtue. Virtue eine absolute Korrektur hier, was auch das Klatschen angeht.

04:54:45 Aber hat man da jetzt die nötige Ruhe für? Hat man da Übersicht über die verbleibenden Spiele? Ich weiß zumindest, dass hier einer relativ close am Breach draußen steht. Den müsste man natürlich irgendwie rausbekommen. Aber die Zeit läuft unerbittlich. Ach, und der Peak, der ist nicht weit genug nach draußen. Kommt mal nicht dran, müsste rausjumpen. Das wäre ein Todesurteil. Wird sofort gesnackt, abgesnackt. Schöne Runde.

04:55:12 Schöne Rode von Fury, die das sehr konsequent nach Lücken suchend in die eigene Tasche gespielt haben. Und natürlich auch eine gut geschaffene Lücke gegen die Clash gegen Uno, muss man dazu sagen. Die Frage ist, wer ihn geschaffen hat. Dass das auf alle Fälle wahrscheinlich so ein Verhängnis geworden wäre, hätte man dann die Clash ordentlich ausspielen können. Ein bisschen tragisch.

04:55:33 Auch gut eingesetzt ist hier die Utility gerade von Grim, wie die Nine hat das Positioning damit hinter der Bombe. Hier auch sehr übereifrig gewesen, da mal rauszusetzen. Kann man versuchen, ja, why not im Nachgang. Aber das hier war halt wirklich gerade so ein bisschen vielleicht der Gamechanger, meines Erachtens nach. Der Kehr einfach gegen Uno, damit die Clash rauszukriegen. Somit die Hallway-Kontrolle viel zu einfach zu erlangen gewesen im Nachhinein. Ich bin auch sehr erstaunt, dass sie so einfach denn das Schild Opalsoda aufgegeben haben.

04:56:01 Ja, das hat mich auch ein bisschen verwundert, dass man da gesagt hat, hey, komm, wir bauen uns hier eine kleine Festung auf und lassen die dann aber irgendwie so unbeaufsichtigt stehen. Und geht dann vor allem so weit in den Printer rein, dass man sich da exposed. Schade, muss man sagen, an der Stelle. Sehr, sehr schade. Ansonsten wäre die Clash da im Leben geblieben, wäre das echt eine Mammutaufgabe geworden. Das können wir jetzt ja gleich nochmal sehen, ob uns das G2 beweisen kann. Die entschließen sich nicht nochmal, C-O-N-E-Thing zu spielen.

04:56:27 Kann ich aber auch nachvollziehen, muss ich sagen. Eigentlich wäre da der Wind schon drin gewesen. Kann man jetzt vielleicht ein bisschen...

04:56:36 Safer halt die Clash ausspielt. Und dann vielleicht auch das Schild länger probiert zu bespielen. Jetzt da hinten bei Soda. Ich denke, dann wäre da auch mehr drin. Die Sache könnte jetzt natürlich werden im Nachgang, dass man vielleicht ein bisschen besser das sogar von der Ethics einspielen kann. Wir haben die Defense gesehen. Wir wissen vielleicht, wie sie aufbauen. Und im Nachgang kann es vielleicht damit basieren, wenn es dann noch besser ist.

04:57:01 Ja, obwohl man natürlich dieses Worst-Case-Szenario noch gar nicht gesehen hat. Also klar, man hat es gesehen, aber man stand sich dem nicht gegenüber, weil die Klingel hat, dass es sofort raus war. Wenn die sich jetzt, wie du schon so schön sagst, zurückhält, einfach diese Position da im Stehen spielt. Wir haben es jetzt hier sogar im Dreifachen bespielt. Uno, Benjadoki. Also wenn dann das jetzt gut ausspielt, ist es eigentlich kein Durchkommen mehr. Alle mal auf.

04:57:28 Macht die Eröffnung vor allem auf LaColo, der jetzt hier ordentlich das Team nach vorn befördert hat. Da rein auch gerade so ein bisschen das Sorgenkind. Kommt noch nicht gut rein ins Game. Versucht es auch wieder mit der Flieger. Mal gucken, ob man diesmal zumindest da ein bisschen mehr Impact hat. Veggie-Man gibt die Info mit der Clash weiter. Wusste man aber vorher schon, also die war auf jeden Fall vorher schon gedroht. Wahrscheinlich nur die Frage, wo positioniert.

04:57:56 Dass man sie hier erneut in Einsatz bringt. Auch absehbar. Sehen wir auch das Sinnvollste.

04:58:02 Du hast nämlich ja schön gesagt gehabt, die werden das wohl sehr, sehr schwer haben, da durchzukommen. Was haben sie gemacht? Sie sind einmal wegrotiert. Sie kommen von Admin nicht weiter. Sie schaffen es da nicht, den Hallway einzunehmen, um von da aus dann auf Meeting zu drücken. Und jetzt ist die Entscheidung getroffen worden bei 1,30. Lass mal rumrotieren und lass mal einen anderen Ansatzpunkt finden. Vielleicht ein bisschen vertikales Gameplay noch bringen. Vielleicht auf CEO spielen. Hier macht man gerade mal die Connector-Head drauf. Vielleicht da mal ein bisschen rein. Und somit verschiebt sich denn auch die Defense.

04:58:31 Kannst du denn doch wieder von der anderen Seite reinkommen? Wie kriegt er auch erstmal den Kick? Rookie holt er aber nochmal nach. Wie kriegt man auch nochmal die Finca raus? Und somit ist der Neuaufbau auf alle Fälle auch nicht geglückt. Und wir sehen halt genau das, was wir ja fast beide erwartet haben. Dass die Defense wahrscheinlich dir einfach besser steht, wenn die Clash auch noch mit am Start ist. Ja, das sind die Fragen. Selbst das Umrotieren hat man ja ganz, ganz schnell mitbekommen. Hat die Position fahren lassen, ist an die neue Position ran. Das ist halt auch echt schwierig da.

04:58:58 Fuß zu fassen auf Consulate, das war vorher schon knifflig, aber jetzt ist es noch mehr Defense-lastig. Ich wollte gerade sagen, wo man ja vorher eigentlich mehr mit der Attack anfangen konnte, als mit der Defense, ist es jetzt irgendwie geturnt, also komplett gedreht worden.

04:59:17 Wollen wir mal gucken. Es gibt jetzt, weiß ich gar nicht, den Technical Timeout. Es wäre ja eine Möglichkeit, hier schon mal früh miteinander zu schnacken, weil die Wogen zu glätten. Sehen wir mal, das Mikrofon ist oben. Auf beiden Seiten, also da gab es scheinbar keinen Timeout. Wenn wir uns das Ganze anschauen, wäre jetzt gar nicht mal so verkehrt, da mal rein zu gritschen, da mal so ein bisschen zwischen zu gehen.

04:59:47 Aber für die Tour sieht es erstmal gut aus. Also alle Fans da draußen dürfen sich erstmal ein wenig erleichterter in den Sessel wieder zurücksacken lassen. Zwei Runden noch. Dann haben wir das Ding in Sack und Tüten.

05:00:02 Lebensrund für Yuri. Wird es noch ein bisschen Aufgabe werden, das nachzujustieren, nachzuregeln. Gerade dieser Splitspontius-Server. Und natürlich auch dieser Hellas. Hellas, sorry. Wird natürlich da vielleicht ein bisschen unter die Arme greifen. Gibt mehrere Möglichkeiten, was man hier machen kann.

G2 dominiert Defense, VF scheitert an Aufbau

05:00:22

05:00:22 Ja, also die haben öfters mal gesehen, dass wir versucht haben, Leute nur über Exit reinzuspielen. Das ist der Außenbereich, der jetzt geschaffen wurde draußen bei Visa. Dass du da die Wand rutsch und versuchst, dann mit Montanien da unten durchzuklearen. Können wir jetzt hier wahrscheinlich nicht sehen, weil wir haben ja gerade kein Monte. Hier haben wir die Osa dabei, die gute alte Osa, die jetzt versucht, wahrscheinlich über den Gerritsch-Bereich hin zur Cafeteria zu kommen und von da aus die Hallway-Kontrolle zu kriegen, hin zu Servern, dass da die Leute...

05:00:51 in die Rotation unterbinden kannst. Also man probiert hier wohl auf alle Fälle doch eher das Herdruck-Commitment auf alle Fälle auf den Serverbereich zu legen. Hier nimmt man gerade die KI-Claw raus. Ich glaube, das ist noch durchgegangen, würde ich mal sagen. Was sagst du? Schließe mich an. Schließe mich an, aber ist nicht. Hätte ich jetzt aber genauso getippt wie du.

05:01:14 Ich dachte, da hat man sich schon mal kurz verewigt. Aber guck's dir an. West Side Entrance it is. Man hat hier also definitiv seinen Entry gemacht. Die Frage ist nur, kann man damit was anfangen? Also nur das reine rüberdrücken Richtung Server. Wird nicht unbedingt gleich die Runde holen. Zumal hier auch nochmal, wofür noch einiges los ist. Uno. Nicht aufpassen, kriegt ihr schon ein Geschenk.

05:01:43 Der FNF-Mine geht schon mal hoch. Nimmt die Sicht. Gibt natürlich Info weiter. Schönes Ding. Benja nutzt das Ding, um sich in Position zu bringen. In die richtige Position. Und hat sogar noch Nummer zwei auf dem Schirm. Ja, ja doch. Ich wollte gerade sagen, das wäre jetzt beinahe noch das Ding gewesen, den zweiten zu holen. Aber man manövriert sich da irgendwie noch raus. Virtual mit VG-Man. Damit auch wieder einen wichtigen Operator rausgenommen.

05:02:08 Er allerdings auch schon drohentechnisch alles rausgeholt hat, was ging. Blink-Drone wird gedroppt. Nein, nein. Immer noch mit dem Schild unterwegs. Und jetzt kommt eben die große Frage, was damit anfangen. Also nur hier hinten reinzugehen, ist natürlich nicht die Komplettlösung. Du kriegst sehr schnell Leute in den Rücken. Du musst die Leute vorne rausbekommen. Virtue drückt schon ordentlich gegen.

05:02:31 Support müsste jetzt theoretisch kommen und da ist das C4 und dann nimmt man sich, hops, einer einen kann zumindest refraggen. Aber das C4 war natürlich ungünstig. Da will man retten und wird rausgenommen durch die Explosion. Smoke noch mal hinterher geworfen. Das meine ich halt. Nur das rüberdrücken ist halt noch nicht die optimalste Lösung. Und CritJay hat jetzt vor allem nach hinten raus ordentlich zu tun. Da wird gleich einiges anmarschieren.

05:02:56 Ah nein, immer noch Probleme mit dem Smoke, der immer noch Toxic Babes in der Tasche hat. Zack, abgesnackt von Doki. Das ist eben die Gefahr. Jetzt hängst du da fest, kommst nirgendwo an. Schöner Trade, aber auch der ist der Tropfen auf den heißen Stein. Das war nicht die optimalste Lösung dafür. Man kann uns auf alle Fälle festhalten, dass G2 defensemäßig hier eindeutig die Hosen anhat. Wir sehen, dass man jedes Mal probiert, irgendwie aufzubauen. Der Aufbau nicht klappt.

05:03:24 anders aufbauen möchte und selbst damit irgendwie nicht groß vorankommt. Also hier können sie es wahrscheinlich wirklich nur darüber reden, dass sie dann wahrscheinlich probieren, massiv auf den Frag zu gehen, dass sie da Leute eigentlich auch massiv rausgaben. Da müssen sie halt schauen, dass sie wahrscheinlich mit mehr Leuten einzelne Positionen anspielen. Wir haben hier zum Beispiel gesehen gehabt, wie gut Uno gerade von den Leuten gedeckt wurde. Der war eigentlich tot, musst du dazu sagen. Ja. Der war eigentlich...

05:03:54 sofort gestorben im Grunde, aber oben steht einer, es kommt noch mal einer, einer von der Seite angelaufen und die halten ihren Maid, damit Uno ja nicht drauf geht und da einfach spielen kann. Besser gesagt, zu spielen hatte er nicht, er musste da cornern und musste halt warten, dass die Maids die Gegner umdrücken.

05:04:13 Da müssen sie halt mehr gucken, dass sie da halt vielleicht noch ein bisschen mehr Manpower drauflegen, damit sie da auf alle Fälle die Weefax sich sichern können. Sonst wird das hier relativ schwierig werden. Wir sind jetzt im Matchpoint mittlerweile auch angekommen. Ich gehe mal stark davon aus, ich glaube, den könnten sie noch hinein. Also möglich ist auf jeden Fall alles. Das Problem ist einfach, dass wenn die Fights, die sie eingehen, nicht sofort gewonnen werden, werden sie dafür auch bestraft.

05:04:41 von G2. Das heißt, sie müssten jetzt echt mit viel Manpower ordentlich nach vorne drücken. Doki. Gleich gedrohnt werden. Oder überdrohnt werden. Ne, ist gesichtet. Das war jetzt natürlich noch so das Nonplusultra in der letzten Runde. Aber nicht gerichtet. Ne, das nicht. Auch keiner mehr da. Ja, das wäre gut gewesen, aber nur den Besten fällt sowas ein.

05:05:10 Ja, wir sehen jetzt hier auf alle Fälle, es wird viel Utility eingesetzt. Also was die Drohung betrifft, hier Vision genutzt, aber damit wenig angefangen im Nachhinein. Wir machen hier jetzt den Drop runter zu Yellow Stairs. Es kommt in der Zeit, glaube ich, auch noch ein Blitz rein über das Bathroom-Window. Das hat man aber ganz schnell gedodged. Man hat sich sehr weit zurückgefallen lassen, gerade wo man das gehört hat. Benjo Master holt sich damit auch Dark. Dark, halt gerade der, der relativ gute Arbeit zusammen mit den Werten Finca-Spieler gerade macht. Was sehr interessant ist, wir sehen eine Finca mit Flashes.

05:05:40 Statt mit Granaten, das ist ja sehr speziell. Ja, man sagt sich auch, hier komm, manchmal muss man auch einfach mal alle Register ziehen. Mit etwas untypischem um die Ecke kommen. Aber was sie jetzt geschafft haben, ist immerhin, sie haben den ganzen High Ground geklingen, weil sie da halt mit fast allen Mann hinspaziert sind. Sie sind mit allen Leuten da hoch, haben das Ding halt eingenommen. Jetzt wird es halt spannend, wie spielen sie jetzt mit allen Mannen da runter?

05:06:07 Also auch sehr schön, die Positioning hier noch von der Twitch gerade, die unten Yellow Stairs hält. Also das ist eigentlich ein solider Aufbau. Und jetzt darfst du gerne reden, verzeih mir. Ach, alles gut. Ich hätte jetzt auch einfach nur gesagt, die Frage ist natürlich, wie reagiert man auf den Aufbau oben? Und Alemau macht es genau richtig. Er hält die Punkte mit, die einfach nur noch als...

05:06:28 Ja, Point of No Return gelten, also wo man nach unten kommen muss. Oh, man geht sogar wieder alles einnehmen. Wird dafür aber bestraft von Doki-san. Sehr, sehr schönes Ding. Virtual mit der Flinte, Last-Minute-Sendings, BG-Man. Und das Ding hätte man ein bisschen zügiger spielen müssen. Dann wäre das vielleicht noch was geworden. So ist es ein verlorener Posten. And there it is. G2 nimmt sich ihr erstes Match des Mages mit. Und bleiben im Upper Bracket.

05:06:53 Und da kann man nur eins anmerken, das war das Schönste, was ich heute mit gesehen habe. Wir lassen uns zurückfallen und sobald die Gegner runterspielen, holen wir uns die Area wieder. Das ist so oldschool. Das ist das, was du damals bei Border immer gemacht hast. Wenn du da mal Ventilation gespielt hast und Workshop, hast du dich ein bisschen vertreiben lassen von Armory, hast dann irgendwie dich so ein bisschen rumpositioniert, hast dein CEO Breakthrough geidelt, bis es hieß, Leute spielen wieder runter. Und was ist in der Zeit passiert? Die haben natürlich sehr viel vertikales Gameplay gemacht hier dritter.

05:07:23 kommst du da an und nimmst du das halt im Nachgang alles wieder ein. Und das haben wir wirklich gerade sehr, sehr schön gemacht gehabt. Fury sieht auch irgendwie sehr deprimiert aus, muss ich sagen. Ich war schon fassungslos im Nachgang. Aber das war, bin ich doch sehr zufrieden mit der Leistung hier von G2. Wir haben jetzt ein 7 zu 3 gesehen gehabt. G2 spielt damit weiter. Somit werden wir G2 auf alle Fälle nicht sehen. Was wir aber später sehen werden, ist auf alle Fälle wohl...

05:07:49 Einfach mal das Match von Ninjas und Pyjamas und dann wohl später noch von Wolfs im Nachgang. Genau, denn das Schöne an der ganzen Geschichte ist, oder vielleicht auch das Traurige für den einen oder anderen Frühschläfer, wir haben jetzt im Bestfall die Hälfte erreicht, im schlimmsten Fall noch nicht mal das.

05:08:06 Denn zwei BO3s, maximal ausgespielt, macht sechs Maps. Wir haben jetzt vier gesehen mit ein bisschen was Bonus. Also ihr seht schon, die Nacht, die wird zum Tag gemacht. Da wartet noch einiges auf euch und da sind wir natürlich gespannt. Denn gerade mit den Kontrahenten, die du uns da gerade rausgesucht hast, sind also eigentlich bei beiden BO3s möglich. Das auf alle Fälle muss man halt dazu sagen, dass das möglich wäre.

05:08:30 Wobei ich halt sagen muss, wenn Nip jetzt ordentlich die Handbremse löst, was ja vorhin gegen GK meines Erachtens sich unbedingt hart angezogen hatten, aber da wäre halt mehr drin gewesen und ich schätze Sandbox einfach viel, viel schlechter ein. Ich weiß nicht, wie sie es jedes Mal aufs Major schaffen, also jetzt mal wirklich gefragt, weil man nie Performance von denen sieht.

05:08:52 Und ich glaube, dass da schon Nip auf alle Fälle von Dunne ziehen sollte. Und Wolves nachher, die spielen etwa gegen Space Station oder gegen Alpha. Ich denke mal eher gegen Alpha. Und somit würden wir dann das als zweites BO3 sehen. Das ist auch alles wieder der Plan.

05:09:08 Da freue ich mich auf jeden Fall schon drauf. Das wird auf jeden Fall noch ein interessanter Abend. Also nehmt euch mal noch ein kühles Getränk aus der Verpackung oder berührt euch noch einen Kaffee auf. Ich glaube, das werde ich nämlich jetzt gleich machen, wenn wir in die Pause gehen. Und dann machen wir die Spätschicht auf, meine Lieben, denn das sind auch wir beiden. Also bleibt dran, gleich geht's weiter.

Alpha Atheris vs. Space Station Gaming auf Skyscraper

05:26:56

05:26:56 So, herzlich willkommen zurück. Wir sind wieder da und ihr seht, Alpha Teres spielt gegen Space Station. Das Spiel, das jetzt sozusagen noch übrig war, der 1-B01-Decider, der sich hier auf Skyscraper austariert. Korrekt. Und danach würden denn die BO3-Matches anfangen. Gegen ca. 22.30 Uhr sind die angesetzt. Wir haben ja vorhin schon verkündet.

05:27:23 Wir werden uns den wohl NIP anschauen. Und das ist das Match, was danach stattfindet. Hier sehen wir jetzt gerade Mexiko gegen die Jungs aus der USA, nämlich Space Station Gaming. Und wir sehen hier als Map auf Allfälle, Skyskörper hatten wir heute auch noch nicht. Also ich muss eins kundtun, wir haben immerhin eine schöne Map-Auswahl heute schon mal. Ja, das macht mich schon mal glücklich.

05:27:47 Ich muss auch sagen, also ich bin sehr überrascht, dass wir gerade bei den BO1 so viel Varianz sehen von so ein bisschen Special Maps, altbekannte Maps, dann jetzt hier auch mal so was sehr Einseitiges. Also ich meine, das ist ja schon auch ein Wagnis gegen Space Station, jetzt hier so eine sehr defenselastige Map zu spielen. Ja, und die dürfen halt aber auch gleich mit der Defense anfangen. Das könnt ihr hier wahrscheinlich dann ausarten.

05:28:11 Aber wir haben ja heute schon gesehen gehabt, man sollte manche Teams nicht unterschätzen, weil wir haben ja natürlich mit Alpha hier auch ein Team aus Latam. Und da hat ja vorhin man auch gezeigt gehabt aus der Latam-Region, dass man ja doch auf alle Fälle gut unterwegs ist. Und ich denke, dass das hier auch nochmal ein spannendes Match werden könnte. Es würde mich jedenfalls auf alle Fälle erfreuen, wenn wir hier es nicht zu einfach machen würden, den Jungs eben aus...

05:28:35 der USA von Space Station Gaming. Und zum Beispiel, ja, Knights vorhin waren ja auch aus der Lat-Am-Region gewesen. Und die haben vorhin nochmal gewonnen gegen Wolfs. Das muss man einfach sagen. Ja, also da habe ich natürlich auch so eine kleine Hoffnung, obwohl ich sagen muss, Alpha Teres sagt mir halt wirklich nichts. Auch wenn ich da vielleicht ein oder zwei schon mal gesehen habe, hier und da, sagt mir das noch lange nichts über das Teambefinden. Von daher schauen wir mal rein. Vielleicht wird das hier für Space Station Gaming auch eine ganz schnelle Geschichte.

05:29:04 Also in Blackboxen alles möglich. Aber Space Station ist sowieso erstmal in der Defense. Das heißt, dass da Runden auf ihr Konto gehen, da gehen wir von aus. Das wäre natürlich trotzdem eine Überraschung, wenn zum Beispiel Alpha Atheris jetzt hier die erste Runde mal mitnimmt und gleich mal ein Zeichen setzt und sagt, so, wir haben unseren Soll getan. Alles, was jetzt kommt, ist Bonus. Das müsst ihr jetzt erstmal wieder einfangen.

05:29:25 Wir sehen auch Entry gemacht über die Kitchen. Wir haben Informationen über den High Ground. Da steht man zu dritt drin. Hat sich hier unten im Doppelpack aufgebaut, wovon einzelne Flexpositionen ist. Hinten auf den Stairs sehen wir es noch. Oder sehen wir ihn noch? Nee, Hot & Cold mittlerweile oben angekommen. Also auch da ist mittlerweile der High Ground bezogen worden. Ivan kommt hoch und jetzt wird es interessant.

05:29:47 Die erste Position ist nämlich hier gleich in dieser Secret Corner bei Drums. Da sollte man definitiv jetzt eine Drohne reingepackt haben. J90 mit Hask in Opening gezogen. Die Frage ist, was bleibt jetzt übrig aus der Position, die jetzt hier gerade bespielt wird? Unserem lieben Kollegen. Ich bin erstaunt, wie einfach sie hier doch gerade schon Shrine und Drum aufgegeben haben, ohne da wirklich hart gegenzuhalten.

05:30:15 Finde ich fast schon ein bisschen zu einfach im Grunde. Hier probiert man gerade eine Nate gegenzuschicken, gegen den VIP-Spieler. J9 sitzt noch in Dragon rum. Wir haben jetzt mittlerweile eine Rotation vom Bandit gehabt, raus aus Swarm, rein in Terrace. Und von da aus probiert man halt immer noch weiter den Aufbau zu unterminieren, den wir hier gerade sehen. Man probiert nämlich von einer Seite auf die andere Seite rüber zu ziehen. Und in der Zeit wird meistens von vielen Teams dann versucht immer noch, eben die...

05:30:43 Wand aufzumachen bei Office. Hier hat man gerade nochmal den Klee draußen an den Back gezogen. Hot & Cool konnte auch nochmal nachlegen. Und da sehen wir auch erfolgreich das Positioning von Bandit gewesen. Und der letzte bliebende Spieler, den es hier noch gibt gerade, von Alpha, ist dann halt der Werte J, der eigentlich wahrscheinlich da mal irgendwas breachen sollte, aber da nicht wirklich gut zur Galtung gekommen ist. Und somit ist das ganze Team ganz schnell aufgeraucht worden.

05:31:09 Da muss ich halt sagen, das hat nicht so ganz gut geklappt, das kennen wir auf alle Fälle ein bisschen anders, die ganzen Situationen hier, dass du da den Breach bei VIP machst, dass du da halt eben nicht das Standing haben kannst, um die Spieler nochmal zu fronten, die über Dragon aufbauen wollen, dass du die halt rausnimmst.

05:31:25 während in der Zeit dann die anderen Leute versuchen, mehr durchzudrücken. Aber das wurde hier alles gut unterbunden. Man hat die Opening, man hat den Opening-Frack gekriegt, konnte immer gegenhalten gegen jeden einzelnen Spieler. Und somit ist da nicht wirklich viel vorangegangen, gerade von Alpha, außer dass sie mal vielleicht einen Raum betreten haben im Nachdruck. Und das ist ein bisschen schade, aber auch vorhersehbar bei dieser Map im Grunde.

05:31:47 Also wir kennen das ja immer wieder, dass du im Grunde denkst, Dump wirst, buy Dragon, buy Terrace und dann ist halt auch eigentlich auch vorbei, das ganze Ding. Das ist so ein bisschen die rote Linie, die da gezogen wurde in diesem Gebäude und da ist halt, also da trennt sich sehr schnell auch die Spreu vom Weizen. Dass man da vielleicht ein bisschen was out of the box spielt, finde ich gar nicht mal verkehrt, aber gerade gegen den Space Station Gaming, die sind da doch relativ wach, was sowas angeht und wir haben es ja gesehen.

05:32:12 Richtig viel Bewegung war ja nicht drin. Wir hatten anfangs unten diese Zweierkonstellation, jetzt wird er langsam wieder nach oben bewegt, weil man gemerkt hat, okay, unten sind keine Entries. Und dann hat man sich auf Position gesetzt. Das gibt diese Map halt aber auch her. Das ist ja eben das Problem. Du kannst dich hier auch einfach ganz entspannt mal zurückfallen lassen und einfach mal chillen. Wenn ich mir an die Anfänge denke, wie häufig da, also das war jetzt nicht im Tier 1 Bereich, aber wie häufig da Leute einfach im Barbecue gechillt haben und gesagt haben, irgendwann werden die hier schon auftauchen und zack, wirst du abgefragt. Das geht von der Map schon wirklich, wirklich gut.

05:32:41 Mal gucken, ob Alpha Atheris noch was zu bieten hat, denn bisher, ihr seht es, der Donut ist noch komplett. Keiner konnte sich verewigen. Auf der anderen Seite ist er schon besser vonstatten gegangen. Jetzt also der Versuch, das Ganze über den High Ground und den Lower Ground zu regeln. Wir sehen zwei Leute unten, zwei Leute oben. Einen weiß ich gerade ehrlich gesagt nicht, wo der sich positioniert hat. Könnte sein, dass der ebenfalls unten auf der East Side wartet und da vielleicht den Entry über...

05:33:09 das Bathroom oder Master Bedroom macht. Schauen wir mal, können wir gleich sehen. Nur was mit Anfang. Also man war ja schon im Gebäude drin, nur Räumlichkeiten dann weiter einnehmen war eigentlich unmöglich aus den Positionen heraus.

05:33:24 Also die Idee hier mit Monte finde ich ganz gut. Kommt mir aber nur so vor, als ob sie da den falschen Spot dafür gewählt haben. Sieht nämlich dann noch aus, als ob sie fast gedacht haben, das ist T. Dann ist der Monte hier oben mal ganz gut gewählt, muss man dazu sagen. Jetzt muss man halt weiter runterspielen. Da sehen wir auch an den Blacks, der ist unten, wartet schon mal der Warden, der ganz schnell wegrotiert ist. Schade, dass da gerade nicht reingefaced wurde von der 2KB. Da hätte man locker schön Klee holen können. Ein bisschen Bad Timing in der Hinsicht. Jetzt probiert man hier.

05:33:50 oben die Vakery unter Druck zu setzen. Wir haben sogar noch einen Legion, der von hinten einfach weggepressert wird, aber auch nicht so gut, dass man da nicht den Refrag holen kann. Und dann löst sich hier die ganze Attack doch fast schon wieder im Wohlgefallen auf. Da kann Fools auch nochmal den Jay rausnehmen. Der letzte verdienende Spieler ist jetzt KB am Karaoke-Window, die jetzt eigentlich im Grunde nur noch hoffen kann, dass sie nicht gleich 20 Mal geoutrannt wird. Ja, das auf jeden Fall. Und gerade hier, ich meine, klar, dass man da jetzt ein bisschen green wird und das nicht reinrotiert.

05:34:19 Maybe. Aber was mit der Gesamtsituation anfangen? Ich meine, ein Entry machen jetzt zum Beispiel im Higher Ground wäre eine schöne Option. Da liegt allerdings auch der Diffuser. Das heißt, dass da Positionen bezogen wurden, ist durchaus möglich. Wir sehen es, auf dem Geisha steht man an der Wall und aimt so ein bisschen schräg durch. Also da wird man wahrscheinlich gleich den Schwerverweis bekommen. Sogar von beiden Seiten.

05:34:42 Unangenehm! Space Station Gaming lässt hier überhaupt nichts anbrennen. Also wo gerade eben zumindest noch so ein bisschen Räumlichkeiten einnehmen am Start war, war hier irgendwie schon sehr früh bei den Entries Schluss. Ja, das ist ein bisschen enttäuschend gerade gewesen. Ich kann hier nebenbei noch mal ganz kurz erzählen, wie aktuell die Map-Statistik von beiden Teams auf Skyscraper ist. 3 zu 1 bei den Jungs von SSG, also dreimal gewonnen, einmal verloren. Und Alpha hat diese Map insgesamt fünfmal gewonnen und zweimal verloren.

05:35:11 Also statistisch gehen sie natürlich ein bisschen besser da. Man muss aber dazu sagen, man kommt hier aus einer eigentlich viel schwächeren Region im Grunde. Deswegen hat man auch hier nochmal die Region unterteilt bei Latam. Das ist das Gleiche wie bei Brasilien zum Beispiel. Man könnte ja Mexiko ja auch eigentlich mit zuordnen zu NA. Aber dafür ist die Region zu schwach.

05:35:34 Und deswegen auch hier nochmal die Unterteilung, deswegen wurde auch Mexiko ist eben bei Latan mit drin, damit sie halt da eben nochmal einen Slot kriegen und die Region nicht komplett baden geht.

05:35:44 Naja, die Frage ist, ob man hier baden geht, weil bisher wüsste ich ja noch gar nicht einzuschätzen, was bei Alpha Arteris überhaupt los ist. Also was da der Gameplan ist, weil wir noch so wenig gesehen haben aus den ganzen Geschichten. Und gerade ein Space Station hier mit sehr wenig Aufwand sehr großen Erfolg hat. Das macht mir auf jeden Fall erst mal Kopfzerbrechen. Und wir gucken gerade jetzt hier auch auf den Aufbau.

05:36:14 Guckt mir gerade mal an, was Hask hier vorhat, der ja mit dem Monty unterwegs ist. Und auch da können wir natürlich jetzt ausgehen, dass man eventuell über diesen Side-Entrance nicht aufbauen möchte. Allerdings bräuchte er Support. So ganz alleine weiß ich nicht, ob das so sinnvoll ist. Setzt sich jetzt hier auch wieder ab. Hat also da nur eine Drohne platziert. Ivan kann sich mal J90 holen. Sehr interessant. Da hat zumindest schon mal einen Entry gefahren. Hat man einen Feltentür gefahren? Jo, hat man gefahren.

05:36:40 Ich würde schon sagen, irgendwo musste man ja ins Gebäude reingekommen sein. Hier unten über das Bathroom bzw. über das Side-Window hat man sich den Entry ergattert, macht jetzt die Tracks startklar. Und ja, auch hier ist tatsächlich eine Gridlock vertreten. Also es scheint auf jeden Fall in die Richtung gefurchtet zu haben.

05:36:57 Ja, mal gucken, ob die Gridlock dann auch mit ihren Spikes mal was ausrichten kann. Das würde mich echt mal interessieren, weil bisher haben wir da leider noch nicht so viel gesehen gehabt. Wir haben immerhin jetzt schon mal eine bessere Ausgangslage als die zwei Runden davor. Wir haben jetzt zwei Fracks geholt. Wir haben Assami rausgenommen, was wir als guten Frack erachten können in früher Zeit, weil die Keepers sich dann natürlich erst über die Zeit empfalten können, wie bei Lesion zum Beispiel. Und wenn du den halt früh rausnimmst, hast du später auf alle Fälle einen valideren Aufbau und musst dich...

05:37:26 Nicht die ganze Zeit noch irgendwo Utility rausnehmen. Wir sehen auch hier gerade noch, dass man probiert von hinten immer mal wieder die Gegner anzuspielen, die sich unten befinden. Da probiert Hot & Code irgendwie einen Ansatzpunkt zu finden. Kommt dabei noch nicht so ganz zur Geltung. Wurde jetzt gerade mal wieder ein bisschen gepressured. Probiert immer wieder ein bisschen Druck aufzubringen gegen die Gegner an den Mainstairs. Hier wurde auch gerade jetzt der Montesschirm in der Smoke erstmal injured geholt.

05:37:49 Und jetzt wird es halt interessant. Fools holt nochmal einen Key, weiß halt, dass bei Blacks erst noch einer ist, kann sich da durchsetzen, wird aber sofort gerefragt vom Kamikaze. Und ja, das ist der Kamikaze aus Brasilien, den sollte man tendenziell vielleicht noch kennen. Ja, und das ist ja der Substitute, also der Stand-In. Da man ja im Team ein paar Visa-Probleme hatte, hat man sich den Kollegen einmal mit reingeholt.

05:38:14 Da wird sich natürlich zeigen, inwiefern das insgesamt Früchte tragen wird. Wie man sich da mit dem Team noch durchsetzen kann. Nach den anfänglichen Problemen scheint sich hier zumindest erst einmal ein bisschen der Knoten gelöst zu haben. Man kommt zumindest ins Spiel rein. Und das kann ja manchmal schon reichen, um nach vorne zu gehen.

05:38:40 Und falls euch übrigens fragt, wen der da sitzt, das ist Mutumbo, der dort leider kein Visa bekommen hat, dementsprechend aktuell nur zugucken darf, was natürlich sehr bitter ist, gerade wenn du so viel trainiert hast im Team, wenn du zu Hause bleiben musst, ist natürlich erstmal unangenehm. Ja, leider kommt es immer wieder mal ein bisschen vor, muss man dazu sagen. Aber...

05:39:02 Ich denke, mit Kamikaze, ehemaliger Nip-Spieler, ehemaliger Black Dragon-Spieler, hat man auf alle Fälle wahrscheinlich nochmal einen guten Spieler dazubekommen, der auch sehr, sehr viel Wissen hat über halt eben Major-Erfahrung, Six-Invitation-Erfahrung und vieles weitere. Ich denke, der kann da auf alle Fälle einen gewissen Mehrwert darstellen. J9 konnte sich hier gerade nicht durchsetzen, um da den First-Track rauszuballern. Da wurde man auf alle Fälle doch mal predicted scheinbar.

Alpha Atheris findet Taktik, Space Station kontert

05:39:30

05:39:30 Lass sich jetzt zurückfallen. Wir sehen auch hier, dass man wieder wahrscheinlich diesen Speedaufbau fokussiert. Man will wieder erstmal an die Walls draußen ran vor Office. Man will mit dem anderen Stack wahrscheinlich wieder über den Westbereich nach Osten spielen. Das, was wir vorhin auch gesehen haben. Mal gucken, ob das diesmal bloß ein bisschen besser ausgespielt werden kann.

05:39:50 Ja, auf jeden Fall. Zumindest baut man jetzt ein bisschen mehr miteinander auf. Das, was man anfangs auch probiert hat. Der Brasilianer holt sich Jerschen. Und somit eine schöne Eröffnung gegen den Mute, der natürlich mit dem Gadget am Start ist. Auch weiterhin auf dem Spielfeld bleibt. Damals Firepower durchaus gebraucht wäre. Hat in der ersten Runde sich mit verewigt, zusammen mit J90 und Forrest.

05:40:20 Seitdem allerdings ein bisschen hinten dran geblieben. Ich meine, aber noch haben wir nicht viel gespielt. Von daher erstmal nicht allzu wild, nicht allzu stark bewerten. Gucken wir mal, was da noch kommt. Forrest hier sehr aggressiv an diesem Side-Out-Run.

05:40:36 Hat er wahrscheinlich gehört, dass man da rappelt, zieht sich aber erstmal zurück und man drohnt. Also auch das ganz wichtig zu sehen, dass man zumindest die Informationen hat. Also man geht nicht genau an die Sache ran. Jetzt aber mal reingeheatet und mal gucken, was man damit anrichten kann. Schönes Ding, Kamikaze, Forrest rausgezogen. Jetzt noch gegen die Bar gespielt, da steht man und da ist man auch erfolgreich. J90 holt sie nochmal J. Husk mit J90 im Refrag und somit Horton Code, Last Man Standing gegen 4. Unangenehme Situation, das war sehr schön koordiniert.

05:41:05 Sehr schöner Zugriff. Die Drohnen nicht einfach nur fahren gelassen, sondern auch reagiert. Und Hesk mit dem 3K. Der Brasilianer macht's. Das hängt doch mal wirklich nochmal eine starke Vorführung. Dafür, dass wir vorhin wenig geleistet haben, haben sie das jetzt alles wieder ganz schnell gut gemacht gehabt. Mit diesem Entry von Amaru unten rein hoch ins Office.

05:41:27 wenn halt über Display-Window noch reinkommen, diesmal noch mehr Spot-Fokussierung. Ich meinte ja, wahrscheinlich spielen sie wieder einen Split, haben sie doch nicht gemacht, haben wir wahrscheinlich gesehen, vorhin sind sie damit nicht wirklich gut eben gefahren, deswegen eher mehr darauf fokussieren, als geballte Macht irgendwo reinzugehen. Und da haben wir auch gerade gesehen, das hat wirklich sehr, sehr gut funktioniert. Wir kriegen den Opening-Frag, wir kommen gut on-site, bauen von da aus auch auf, weil die Sache ist ja immer, wenn du natürlich...

05:41:54 denkst, dass der Gegner wieder komplett über den Topfloor aufbaut, verlagerst du natürlich dahin deine Defense. Und das hat man hier einfach mitgenommen. Das weiß man, dass sie jetzt eher wahrscheinlich bei Shrine, bei Drum sitzen. Und wenn wir da direkt den Spot engagen, werden ja nun mindestens ein bis zwei Personen sein. Und dadurch können wir mit unserer geballten Power an Manpower halt eben die Gegner überfahren. Und das haben sie ja auch gerade wirklich souverän vorgeführt gehabt.

05:42:18 bin ich überrascht also nachdem da erst gar nichts kam jetzt hier so sehr sehr schön ausgespielte Taktik wirklich mit sehr viel Koordination macht auf jeden Fall Freude das zu sehen und könnte tatsächlich eine Gefahr bilden denn zwei Punkte in der Attack ist oder beziehungsweise sollte an der Stelle auch Feierabend sein denn ansonsten könnte es vielleicht doch ein bisschen brenzliger werden für Space Station

05:42:48 Das ist ja gesagt, man soll da schon ein bisschen Gegenwind geben und der ist auf jeden Fall da. Also nach kurzem anschauen, was da gespielt wird, ist jetzt definitiv Druck am Start.

05:43:00 Ja, zumal sie jetzt schon den halben Soll erledigt haben. Wir haben zwei Runden geholt auf einer sehr starken Defense-Map. Da können wir jetzt im Grunde nur noch Plus machen. Und wenn wir nochmal so eine gute Attack hinkriegen, wie wir hier eben gerade gesehen haben, dass wir so schön die Defense umspielen können.

05:43:19 dann kann man vielleicht sogar davon ausgehen, dass da wirklich nochmal eine dritte Runde drin sein könnte. Und das wäre auf alle Fälle, meines Erachtens, sehr, sehr förderlich, weil Space Station Gaming, darüber haben wir jetzt mehrmals geredet gehabt, eigentlich doch hier eher das klare Favoritenteam sind von beiden. Durch die Mehrerfahrung, die sie schon seit Ewigkeiten besitzen, auch wenn natürlich echt ein neuer Spieler davon drin ist, ist das Team halt wirklich nicht zu unterschätzen. Und da sollte ich so viele Punkte wie möglich mitnehmen.

05:43:45 Ja, und mitnehmen, das ist auf jeden Fall hier bei Major Pflicht. Ansonsten kommt man generell nicht weiter. Gerade vielleicht gegen den Space Station sich schon mal durchzusetzen, wäre Aufwind. Kann man auf jeden Fall stark mit nach vorne gehen.

05:44:08 Gerade auch hier wieder auf den Aufbau. Auch wieder sehr, sehr zurückhaltend. Man holt sehr viel Informationen ein. Viele Drohnen am Start. Sehr interessant ist auch, dass du hier siehst wieder, dass die Defense nicht da steht, wo die Tech gerade stattfindet. Wir sehen die hinten nämlich bei Office. Die Jungs. Hier probiert man jetzt noch unten Bad Phone reinzukommen. Da konnte man sich durchsetzen. Jetzt hat man mitgekriegt, dass noch einer Black Spares ist. Aber die Defense steht ganz weit hinten und muss jetzt ganz schnell dringend ran rotieren.

05:44:40 Sehr schönes Momentum. Jetzt sind sie auch rangekommen, haben oben den Highground wieder geholt. Das, was G2 zum Beispiel vorhin geschafft hatte. Und somit hat sich dann die ganze Attack hier ganz schnell in Wohlgefallen aufgelöst, sobald halt klar war, wie das Positioning ist. Also hier wurde dann mal schnell und gut drauf reagiert. Ja, auf jeden Fall.

05:45:04 Jetzt super ruhiges Spiel von Kamikaze, der natürlich nicht mehr viel ausrichten kann. Und wird auch rausgenommen. Flawless Round erneut. Man macht da weiter, wo man angefangen hat. Aber ich glaube, das ist eben auch genau die Antwort, die es braucht von Space Station Gaming. Um sich hier nicht irgendwie abschütteln zu lassen. Noch ist eine Runde da, die ein 3 zu 3 möglich macht.

05:45:32 Dennoch, gerade diese sehr, sehr eindrücklichen Runden von Space Station Gaming könnten gefährlich werden. Und da droppt ein Kollege raus. Das heißt, wir werden bestimmt hier gleich den Timeout sehen. Schauen wir mal, ob der kommt. Zumindest gab es keinen Call. Aber es gibt ihn. Da ist ja eine Prepare-Phase passiert. Da ist das ja klar, dass da der Re-Host kommt auf alle Fälle.

05:45:59 Und bisher muss man halt sagen, wir haben sehr eindrückliche Runden auf alle Fälle von SSG. Aber die Attack, die vorhin, die auf Office, die hat mir sehr gut gefallen gehabt. Da hat man sehr gut damit gearbeitet, wie im Regulärfall aufgebaut wird und wie eben mit der Area Control gespielt wird, der Defender. Das hat man sehr gut gegen sie gewendet. Und das zeigt schon eine gewisse Raffinesse, die bei diesem Team vorhanden ist. Und ich muss da halt sagen, wenn ich das jetzt...

05:46:28 Auch dann später in der Defense-Seal, dann kann man halt sagen, dann hat sich Alpha, wenn sie denn sogar noch die Wind holen sollten, echt gut verkauft. Und das haben wir ja, wie gesagt, vorhin schon bei Knights gesehen gehabt, dass die ja auch wirklich nochmal später dann sehr gut aufgespielt haben und sehr gefährlich waren. Nicht umsonst konnten sie sich gegen Wurzeln durchsetzen. Und vielleicht wird es denn doch ein spannenderes erste Phase-Major, als wir vielleicht gedacht haben. Oder als ich gedacht habe, sagen wir mal so.

05:46:53 Ja, unbedingt. Es wäre schön. Und es zeigt vor allem, warum man die Map offen gelassen hat. Also man hat da definitiv drauf trainiert. Man hat da definitiv Lust, Space Station Gaming so ein bisschen in die Schranken zu weisen. Das Team, das ja auch schon Canadian inne hatte. Damals reingekommen für Luke, der damals reinkam.

05:47:24 Nach der NAL 2021. Und da hat sich Canadian auch schon einen Namen gemacht, muss man sagen. Und man kann auch mal anmerken, natürlich auch ehemaliger Six-Invitational-Gewinner der Steam. NIP natürlich auch, bloß NIP hat sich heute nicht so doll verkauft. Wir haben also zwei Six-Invitational-Gewinner, drei sogar eigentlich, weil wir dürfen ja das G2 nicht vergessen. Die haben das ja auch mal gewonnen, das ganze Ding, im Nachgang.

05:47:53 Mehrmals. Und haben aber davon drei Six-Invitational-Gewinner in Phase 1. Eigentlich sollte er eher bei Phase 2 sein. Nein, theoretisch schon, aber es passiert halt auch in den Teams immer unheimlich viel. Ja, es ändert sich ja auch immer was Season zu Season hin. Ja, genau. Neue Map, es kommen neue Operator dazu.

05:48:18 Und dann musst du halt jedes Mal gucken, wie implementierst du das? Wie kannst du das umsetzen mit deinem Team? Kann man das gut ausspielen? Und wir wissen ja, dass Menschen natürlich die Performance nicht immer gleichbleibend ist. Sie schwankt ja im Grunde immer gerne mal. Außer du bist halt Schaiko. Du hast noch nie was von Schwankmann leisten gehört. Wobei die Aussage auch nicht ganz stimmt. Auch Schaiko hatte schon Seasons. Da war er nicht so stark gewesen im Grunde wie manch andere Seasons. Aber trotzdem hat er...

05:48:43 von den meisten Spielern wahrscheinlich die höchste Kontinuität, was seine Power betrifft im Grunde. Ja, das auf jeden Fall. Und zumindest hat sich das Team von Space Station Gaming immer noch den wahrscheinlich am besten angezogensten Coach bewahrt. Immer im Hemd am Start. Und schönes End. Ja, ich wollte gerade sagen. Immer so richtig schön rausgeputzt.

05:49:11 Der gute Callout. Safe Mike, sein Vordername. Ist auch schon vor einer ganzen Weile reingekommen. Ich glaube zwei... Ich war gar nicht. Der ist dieses Jahr da reingekommen. Der 14.3. war es. 23. Na. Ich glaube mal gucken. Wo habe ich den denn vorher schon gesehen? Astralis. Ja, ja, ja. Okay.

05:49:37 Ich wollte gerade sagen, irgendwo stand der gute Mann schon mal im Hintergrund, gut angezogen.

05:49:44 Aber es ist einer der wenigen. Sonst hast du die Coaches immer irgendwie so mit Trikot am Start. Ja, ist ja auch okay. Soll er ihr Team repräsentieren. Wobei der auch sagen muss, Mipi sitzt auch immer mit Anzug zum Beispiel. Stimmt. Also der Coach von Koi. Ja. Aber gut, die Leute. Mal gucken, ob jetzt hier man auch gleich gut angezogen ist in der Defense für die letzte kommende Attack von den Jungs. Oder eventuell letzte kommende Attack von Alpha.

Space Station Gaming dominiert weiterhin

05:50:11

05:50:11 Jetzt geht es auf T, den Spot, den sie bisher vorhin gewonnen haben. Das war Runde 3, wenn ich mich recht entsinne, glaube ich. Mal schauen, ob sie den nochmal gewinnen können.

05:50:24 Wir sehen jetzt auch hier, dass man wahrscheinlich wieder davon ausgeht, dass die Jungs wieder sehr viel über Office auf dem Spot halt drauf drücken wollen, was so der Standard-Default-Aufbau mittlerweile geworden ist. Könnte natürlich auch wieder eher was anderes werden, dass wir über die Black Stairs kommen, also über den Balcony, da mit Montagne reinspielen, auch wenn wir die Montagne jetzt natürlich nicht dabei haben, aber es ist dann meistens die andere gespielte Attack, die noch dazu kommt. Aber ich denke, wir werden hier jetzt diesen Office mit Geisha-Breach, den das sehen wir hier auch schon.

05:50:53 Und ich denke, das würde vielleicht nochmal ganz gut kommen, wenn gerade das Vertical Nading, was wir hier wahrscheinlich auch gleich sehen werden, von Ivan und Toski da irgendwie Früchte tragen. Wovon ich ja meistens kein Fan bin. Ja, das stimmt, aber es wird auch erstmal versiegelt. Hier ist meine Keeper Barrier vorgehauen. Jetzt also nochmal drohen. Was ist da los? Bringt das überhaupt, was ich jetzt hier großartig...

05:51:17 dieser wand zu beschäftigen die antwort ist ja also kann man durchaus mal machen jetzt hier auch noch mal schönes selber gegen gehauen die kieber die war erstmal nix ich schütze dein schuhwerk aber mehr auch nicht

05:51:28 Ivan, oh, aufpassen. Setz hier aber nochmal durch gegen J90. Sehr schön gemacht. Sehr schöne Reaktionszeit. Nate kommt auch sehr gut. Ivan, Mann der Runde hier. Macht den Opening im Doppelpack. Zieht eine große Lücke rein und könnte noch einziehen. Oh, Ashen. Was für einen Schaden er da verteilt hat. Und das Ganze, obwohl er selber schon so low geschossen war. Sehr gute Vorarbeit, wenn die Runde gewonnen wird. Alle mal bei Ivan auf die Schulter klopfen.

05:51:56 Ja, da haben wir nämlich das gesehen, was ich meinte, wovon ich eigentlich kein Fan bin, weil das meistens überhaupt nicht zu Geltung kommt. Hat hier immerhin gut geklappt gehabt. Wobei ich auch sagen muss, Hot & Cold hat es auch irgendwie provoziert. Scheinbar hat man ihm nicht gekrollt, dass das ein Nöck ist. Und was hat die wohl? Granaten? Ob ich da denn irgendwie nach unten hin aufmachen sollte? Ich weiß ja nicht so unbedingt im Nachgang.

05:52:18 Aber gut, die somit schöne Kegu, wir haben eine Übertragsituation, wir haben einen Breach gesetzt, wir haben Positioning am Karaoke-Window, wir haben eigentlich fast die gesamte Geisha-Control gleich. Jetzt wird es halt nur interessant, ob Ashen sich da gleich durchsetzen kann, wenn der Entry denn kommen mag, weil das ist jetzt halt wichtig, von da aus noch die Leute eben abzuhalten. Fulls hat sich auch mittlerweile auf die Mainstairs begeben, um auch von da aus nochmal gegenzuhalten. Rotiert jetzt rein ins Shrine, rotiert jetzt auch komplett rein in den T-Spot und da halt nochmal schön weg.

05:52:48 von den Laien schön den Engel reingehalten. Und jetzt ist es halt spannend, wie kommen wir von da aus weiter?

05:52:56 Weil jetzt heißt es ja, wir müssen reingehen. Man geht ja auch rein. Ration kann da die Leute aus Geisha rausnehmen. Das ist ja das, was ich meinte. Das ist jetzt ganz wichtig, dass man das hinkriegt. Leiden ist in der Zeit auf den Spot gegangen. Wurde halt leider nicht weggepressuret. Man ist in der Zeit versucht, auch Mainstairs hochzukommen. Ist auch durchgelaufen rein. Hier kann man sich jetzt endlich den Ivan entledigen. Wir haben mittlerweile einen auf dem Hobbit. Den könnte Ashen auch eigentlich rausziehen. Stattdessen macht das Forrest. Und hier probiert man auf den Plan zu gehen und kann sich aber nicht durchsetzen. Und somit ist das ganze Dien dann nochmal ganz schnell aufgelöst.

05:53:25 durch richtig gutes Positioning, gerade von Ashen, der einfach den Entry komplett von Gage Unite hat. Und den Ivan macht mit wenig Leben maximalen Schaden austeilen. Sehr schön. Aber selber ein bisschen überrascht, dass man ihn da nicht rausgeholt hat.

05:53:41 Jetzt also Runde Nummer 7. Ihr wisst, was das heißt. Alpha Teres in der Defense. Du hast gesagt, jetzt kommt das Ganze mal auf die Probe. Ist die Defense genauso gut oder zieht Space Station Gaming jetzt alle Register? Hat man da vielleicht sogar ein bisschen reintrainiert, die Attacks zu fahren?

05:54:02 Vorne beispielsweise die Rotation haben wir häufig gesehen. Wird einfach zugemacht, dass man vorne im Side Entrance eben nicht mit Schild spielen kann. Oder eben auch Montagne. Aber beides ist jetzt erstmal nicht am Start. Vielleicht gleich mit dem Drohnen nochmal das umpicken. Vielleicht will man den direkten Weg gehen.

05:54:25 Aber dann fehlt es meistens auch an dem Plan B. Also wenn du dann schon einmal drin bist, auch wieder schwierig. Bisher nur Flores als Pick und Dokewi werden ausgetauscht. Sehen wir ja auch ganz häufig als Bann. Zumindest in der European League ist Dokewi ganz vorne mit dabei.

05:54:45 Jetzt kann man sich hier zumindest mal austoben. Und Torski legt's gleich mal drauf an. Kein Spawn auf der Seite, zieht sich raus. Sehr wichtig, da auch nicht ewig zu verweilen. Will gleich den nächsten Outrun machen. Nimmt sich da mal ganz kurz ein kleines Züglein, frische Luft mit. Elatrap an die Decke getaggert, damit natürlich auch viel Information.

05:55:13 Hier auf Forrest gerade sammelt, einmal durch den Barbereich gedroht, beziehungsweise könnte sogar unten drunter gewesen sein.

05:55:21 Mit jetzt eben die Frage, was ist da aufbautechnisch am Start? Was mag hier jetzt passieren? Wir sehen hier, dass wir jetzt erstmal Geyshop breachen. Das haben wir die Runde davor auch gesehen. Man wird auch hier wahrscheinlich versuchen, auf vertikales Gameplay zu setzen, wie es Ivan getan hat mit seinen Nates. Wir haben die Finca unten im Bathroom. Wir haben jetzt Hot & Co. draußen vor dem Reception-Window. Der wird wahrscheinlich auch versuchen, irgendwann mal hochzugehen. Flores ist auf dem Balcony bei Black.

05:55:47 Und jetzt wird es hier gleich interessant, kriegen sie jetzt auch irgendwie vertikal nochmal ein bisschen Damage gegen die Gegner? Wie gesagt, meistens ist das leider so, dass da zu wenig passiert. Ich kann mir vorstellen, dass das hier jetzt wahrscheinlich alles verpuffen wird, wenn da keine Klee zustande kommen werden. Dann kennt man das halt schon. Der Markus und meine Wenigkeit haben diese Season oftmals Geyskörper gesehen, wo jedes Mal das versucht wurde und im Grunde nichts passiert ist im Nachgang. Ja, das stimmt.

05:56:15 Da hat man dann viel Effort für nichts aufgewandt.

05:56:20 Out and cold, vertikal, Spiel könnte funktionieren, Ivan aber nur ganz wenig Schaden gemacht, Ashen allerdings macht da weiter, wo er von aufgehört hat, nochmal nachgelegt mit Jay, schönes Ding, Fuels! So viel dazu, guck dir das an, funktioniert, Toski, mal den kleinen Befreiungsschlag, Ivan legt nach, ist das der große Befreiungsschlag, den man jetzt da formt, kriegt man da doch mal Ruhe rein? Denn Maschinerie Space Station Gaming, die fährt und fährt,

05:56:49 Die Wand tackert nochmal durch die Softwalls. Allerdings auch da ohne den nötigen Abschlusserfolg. Hot & Cold hat einen richtigen Riecher. Redping ist da. Schönes Ding von Toski. Mit der Pistol will er sich da wehren. Hot & Cold sagt nein. Und somit die nächste Runde da. Der erste Attack-Round genauso wichtig wie die vorhin. Da kann man sich schon mal einen neuen Kaugummi gönnen.

05:57:18 Da haben wir gesehen, das vertikale Gameplay hat nicht zugeschlagen, aber dafür die horizontalen Mates. Da könnte man jetzt natürlich sagen, könnte es darin gelegen haben, dass wir mit den Nates die Leute in der Rotation versetzt haben. Wäre auch eine Möglichkeit, das gibt es ja auch passiven Impact im Nachhinein. Das ist zum Beispiel wie wenn ich mit einer Candela jetzt irgendwo eine Area flashe, aber darauf basierend kein Kill hole, aber den Gegner raustreibe und damit halt eben die Area einnehmen kann. Und das basiert halt darauf gleich ein Kill.

05:57:45 kommen muss. Das ist ja auch so ein gewisser Mehrwert, den du damit erreichen kannst. Hier lief es auf alle Fälle ganz gut. Wir haben gute Angles gehabt, um da die Kills zu holen. Wir haben Ashen gehabt, der gerade sehr, sehr gut funktioniert hatte. Also hier auch ein guter Aufbau, wie die Runde davor zum Beispiel von AA selber gewesen, die ja auch mit dem Karaoke-Window ein gutes Positioning hatten, auch wenn sie es im Nachhinein leider nicht mehr verwandeln konnten, weil sie es leider versonnt haben, das Positioning abzuschicken bei Trump, was einfach das massivste Verhängnis war, was sie in dieser Runde leisten konnten.

05:58:14 ist das hier halt eben alles nochmal sehr gut ausgespielt worden von Space Station Gaming mit einer guten Überzeitsituation und haben da eigentlich, jetzt würde ich schon sagen, fast nicht viel anbrennen lassen.

05:58:25 Ah, davon zu sagen, kurzes Stocken und dann aber mit Wucht nach vorne. Das tut ihnen auf jeden Fall gut. Ja, da wurde der Sledge schon mal erstmal ordentlich weit ausgeholt, weißt du? Das braucht ja seine Zeit. Aber bis hinter die Schulterblätter. Das ist richtig. Ich meine, es gibt ja einige Teams, die das wirklich gut können. Da passiert zwei Minuten gar nichts und dann explodiert es förmlich.

05:58:47 Aber ob das immer die ultimative Lösung ist, weiß ich nicht. Ich bin auch weit von weggegangen, immer wieder auf die letzten Sekunden zu spielen. Wird auch bei Space Station Gaming nicht anders sein. Wenn die Lücken sehen, wenn die sich vor allem Lücken schaffen, geht es da auch flott voran.

05:59:05 Mal schauen, was man jetzt hier über die Defense fahren kann. Gucken, ob Toski sich da wieder früh verewigen möchte. Erst baut sich ein bisschen ein. Zwischenbar hat einen weiten Winkel, einen ekligen Winkel sogar. Auf diesen Catwalk hier draußen, dem Bergeny. Da könnte sich sogar was anbauen. Drei Leute am Start, einer drauf. Jules erstmal mit der...

05:59:32 kleinen wand beschäftigt bevor man sich da an die große wagt

05:59:39 Und ab geht die wilde Fahrt. Da hatten wir jetzt zumindest den Entry ermöglicht. Und man rotiert. Forest und Hot & Cold auf der anderen Seite ebenfalls unterwegs, um Druck zu machen. Finde ich ganz schön, dass man hier mal den Split sieht. Wir sehen sehr viele Teams, die sich an der Seite aufmachen und dann drücken. Also wenn es keinen Morgen gibt.

Spielanalyse und Regelverschärfungen

06:00:05

06:00:05 Jetzt von beiden Seiten zu arbeiten, finde ich persönlich immer irgendwie angenehmer. Und Fuels, ja, der hat zumindest die Sidewall aufgemacht. Das war es dann einfach schon. Ja, das andere wird er sowieso nicht breachen können. Aber das hier war gerade ein wunderschönes Prefile gegen Ashen, sehr stark gewesen. Jetzt weiß man halt auf alle Fälle, dass da hinten immer noch ein Gegner in Geisha war. Somit ist der ganze Aufbau, den man gerade machen wollte, schon wieder dahin. Wir sehen jetzt auch schon wieder die Rum-Rotation. Das erinnert doch sehr stark vorhin an das, was...

06:00:34 bei G2 los war, gegen die Jungs von Fury, wo Fury halt einfach nicht weiterkam, neu aufbauen wollte und dann auch da schon wieder zusammengeschossen wurde.

06:00:42 Mal gucken, ob das hier vielleicht ein bisschen erfolgsversprechender ist. Man ist mittlerweile hier reingegangen im Display-Window. Sehr, sehr aggressiv, dass man da reingeht. Kriegt auch den Kill gerade gegen Smoke. Weiß jetzt, dass einer der Nächsten in Long sitzen wird. Snackt den auch noch weg. Also ich verstehe eigentlich gerade nicht, wie das hier nochmal zustande kommen kann. Muss ich wirklich gestehen. Immerhin eine 2-2-Situation. Da ist es nur noch eine 2-1-Situation. J9 denkt auch, lass mal alles umbängen, was nicht bei 3 auf den Bäumen ist. Force kommt auch irgendwann mal ran und darf mitspielen.

06:01:12 Und jetzt wird es halt spannend. Schaffen wir es nochmal irgendwie auf den Plant zu kommen, bis 4J9 hier vielleicht auch den letzten verbliebenen Spieler umbläst. Man ist mittlerweile durchrotiert, Forrest macht den Plant. Ein bisschen schade, dass natürlich Forrest gerade den Plant macht mit der Finca, muss ich sagen. Und da hat J9 gesagt, Digi, du nix Plant, ich knall um. Wahnsinn. Also, dass der aus seiner Position so viele Leute holt, die alle einzeln irgendwie präsent plötzlich sind.

06:01:38 Interessant, aber erfolgreich. Schwierig allemal. Gerade halt den Smoke oder Mute bei Trophy zu holen, der da im Headglitch sitzt, dass er sich da durchsetzen kann, ist halt schon eine Dreistigkeit, muss man fast sagen. Das ist halt schwierig gewesen. Hier haben wir gerade nochmal gesehen, die Spieler wurden gerade nochmal ermahnt, dass sie mal bitte nicht miteinander sich unterhalten sollen. Also hier scheint man mittlerweile rigoroser zu sein. Ja, auf jeden Fall. Man hat hier die Regeln so ein bisschen verschärft. Also wir hatten ja...

06:02:06 Auch ein Major, wo wir beispielsweise die Team-Tactics uns mit anhören durften. Da wurde sich auch nochmal hingesetzt und gesagt, das soll im Bestfall nicht der Fall sein. Deswegen hören wir die auch nicht mehr. Und dann gab es ja eine Zeit lang, da hat man zumindest die Spielerreaktionen noch so ein bisschen mitbekommen. Das ist aber jetzt hier während der Gruppenphase auch eingedämpft worden. Dass man hier bitte sich aufs Spiel konzentriert und nicht auf irgendwelche verbalen Aktionen.

06:02:36 Hat alles Vor- und Nachteile. Natürlich atmosphärisch fand ich das ganz schön, auch mal reinzuhören, was da so geredet wird. Kommt vielleicht ja. Vielleicht in Phase 2 oder vielleicht erst ab das Final. Wäre ja halt tendenziell eine Möglichkeit.

06:02:51 Das stimmt. Also spätestens, glaube ich, bei den Stages kannst du es eh nicht mehr verhindern. Ne, weil mal als kleine Randinformation, es findet gerade das erste BO3 statt zwischen Cyclops und Talon und da steht es gerade 4 zu 1 für die Jungs von Cyclops auf Bank. Also ist aber auch noch die erste Map, glaube ich. Wenn ich mich recht entsinne, ich gucke mal kurz. Ja, ist noch die erste Map. Der Pick von Talon selbst. Aber dennoch, schöne Führung.

06:03:22 Ich bin mal gespannt, wie es da weitergeht. Und wir machen natürlich auch noch weiter mit BO3s. Wollten euch aber jetzt nicht so ewig warten lassen auf das Spiel, das wir eigentlich sehen wollten. Und haben euch dann natürlich hier was noch mit reingeschoben. Wir haben auch ein bisschen was von Alpha Atheris gesehen. Nicht, dass wir nachher irgendwo stehen und sagen, was machen die eigentlich? Wir sind hier eigentlich hergekommen.

06:03:43 Korrekt. Und wir können ja mal ganz kurz anmerken, danach sehen wir Ninjas in Pyjamas gegen Sandbox. Und das letzte Match des Abends sollte denn im Grunde Wulis gegen eventuell Alpha werden, sofern hier Alpha das Match verlieren sollte gegen SSG. Wonach es ja aktuell erstmal aussieht. Ja, also normalerweise würde man jetzt sagen, hey, 2 zu 6, aber Defense Map aufpassen.

06:04:10 Ich denke mal auch, dass man sich da vielleicht jetzt eine nächste Runde holt, aber insgesamt, wie die Attack vonstatten geht und wie die Defense auf diese Attack reagiert, ist dann doch irgendwie mehr zielrichtend Richtung Space Station. Also gerade diese letzte Runde lässt sich relativ leicht aufscheuchen von Sachen, die gar nicht so von Bewandtnis waren. Also dass man da in dieser Corner steht, schön und gut, aber da alles gegen zu pre-firen.

06:04:39 Und dann vor allem zu peaken, einzeln immer schwierig. Weißt du, was auch krass ist? Wenn du dir das mal anguckst, es steht 6-2 und dann schaust du dir mal die Fracks von SSG an und fragst dich eigentlich, wie es hier 6-2 stehen kann. Da ist doch nicht viel passiert so. Ja, das stimmt. Aber es reicht halt auch, da hinten raus mit dem Spiel generell mal zu handhaben. Das ist wie vorhin Atlas, der in Runde 8 gerade mal dreimal gestorben ist und dann 10-2 geleistet hat, leider. Das ist auch richtig.

06:05:09 Ja, ja. Also, wir schauen mal, wie das hier weitergeht. Und ob es überhaupt weitergeht oder ob das hier gleich sein Ende findet. Denn zumindest, ich finde, wenn Space Station Gaming den bis jetzt nicht verliert, dann ist das Ding eigentlich eine safe Sache. Pask hat den Gold rausgenommen. Gut, der stand auch sehr aggressiv. Kann man sich aber beim 2.6 auch mal erlauben. Also, dass man da mal ein bisschen aggressiver geht. Warum nicht?

06:05:40 Wir sehen ja immer wieder, dass man dann auch mal was ausprobiert. Also auch während des Majors kannst du durchaus mal eine Runde ausprobieren, wo du weißt, ob das funktioniert, wissen wir nicht. Probieren wir mal. Und dann aber schnell wieder auf Standard zurück. Möglichkeiten.

06:05:57 Die sind auf jeden Fall da für die Jungs von Alpha Atheris. Und die nutzt man auch mit Tosky-Fuels, denen wir eigentlich auch Frack-Stärker kennen, muss man mit dazu sagen. Heute so ein bisschen im Hintergrund gelandet ist als Team-Captain. Ob es ihm noch wichtig, keine Frage.

06:06:18 Aber wir kennen auch seine Frag-Stärke. Schönes Ding. Forrest im Double. Einfach auch mal nichts anbrennen lassen und sagen, wir brauchen jetzt mal selber ein paar Frags, Torski da rauszunehmen. Warum nicht?

06:06:35 Man muss sagen, ich glaube, oder kann es sein, dass die Statistiken zwischendrin resettet wurden, weil Ivan hatte ja schon Frags. Aber der ist ja auch rausgeflogen. Ah ja, okay. Aber dass der Rest, weiß ich nicht. Also es kann ja irgendwie nicht aufgehen. Ich habe irgendwie das Gefühl, dass es irgendwie rübergegangen ist in eine andere Lobby. Aber egal wie, Forrest hat sich hier zumindest nochmal auf den Ausgleich geeinigt mit dem Gegner.

06:07:04 Die können sich jetzt aus seiner Sicht heraus, J90, schönes Spiel, schön gemacht. Man geht einfach nach vorne, guck's dir an, mit was für der Frechheit, wird bestraft von J. Forrest, Last Man Standing, bleibt direkt hier vor diesem kleinen Öffnungsbreed stehen. Okay, das frag ich mich allerdings auch grad. Aber er macht's zum Glück auch nicht, aber der hätte früher sterben dürfen. Das hat mich jetzt auch ganz kurz stocken lassen.

06:07:32 Pro musste sein, dann übersehen dich auch die anderen Pros scheinbar. Ja, aber schöner Opening-Frag, die konnten dann auch den Diffuser ein bisschen halten, damit nochmal die Geschwindigkeit rausgenommen, aber...

06:07:46 Hier muss man auch sozusagen, Jay, nochmal gut Druck aufgebaut. Leider ein bisschen zu aggressiv, hätte da vielleicht nochmal auf seine Mates warten sollen, dass die vielleicht ein bisschen besser rankommen. Die hätten auch nochmal Zeit gehabt für ein bisschen Intel, sofern die Möglichkeit gegeben ist. Also du musst ja natürlich auch die dementsprechende Utility noch dafür haben, dass du da nochmal reindrohen kannst. Also ich denke, hätte man hier vielleicht nochmal ein bisschen wieder Tempo rausgenommen, hätte man im Grunde die Runde wahrscheinlich auch wieder nochmal runterspielen können. Aber es ist so gekommen.

06:08:14 Wir haben jetzt immerhin ein 6 zu 3, also ist hier Alpha nicht gleich überfahren worden. Das ist auch ganz schön. Wir spielen jetzt hier dementsprechend nochmal Office. Da, wo ja J9 sich einfach vorhin gedacht hat, Diggi, ich gehe da mal rein und kann da mal um. Hoffentlich dieses Mal nicht so einfach, weil das fand ich fast schon ein bisschen...

06:08:32 Unschön in der Hinsicht, weil die das eigentlich doch gut gespielt hatten. Die haben sich da gut positioniert gehabt und dann auf einmal wirkte das so, als ob die alle blind geworden sind und den einen Spieler da nicht sehen. J9 war der blinde Fleck. Wahrscheinlich. Also ein bisschen das periphere Sehen hat er ausgetrickst.

06:08:52 Ein schönes Doppelarbeiten hier. Migatzer mit dem Mute-Jammer. Es baut sich da währenddessen noch den Outrun weiter aus. Den Warden natürlich auch prädestiniert dafür. Deswegen er häufig auch gerne mal früh schon den Löffel abgibt.

06:09:12 Jetzt kommt es drauf an. Kann man jetzt hier mit der Attack nochmal das auspacken, was dieses Teamgefühl vorhin hat aufschäumen lassen? Sehr, sehr schön Execute, sehr, sehr schönes Zusammenspiel, trotz des Splits, die man da gefahren ist.

06:09:32 Ja, es wird jetzt auf alle Fälle hier viel gemacht. Es wird im Breach gesetzt bei VIP. Diesmal entschließt man sich auch, glaube ich, nicht da irgendwie auch den Catwalk groß zu bespielen. Das haben wir ja vorhin gesehen. Da wurde ja viel jetzt gleich aus Lehm gescheppert. Hier ist man diesmal ein bisschen vorsichtiger. Wir gucken jetzt hier, wo irgendwo der Ansatzpunkt ist. Wir haben jetzt einen draußen auf dem Balken. Das ist Lime bei den Black Stairs. Wir haben dann noch einen auf der anderen Seite des Catwalks gehabt. Ivan holt sich hier aber gerade Ashen.

06:09:59 Somit leider der Line gleich von dann gezogen, was ein bisschen unschön ist, weil der ja halt doch sehr, sehr stark ist, um da Gegner mit zu pushen, um auch Area Control gut einnehmen zu können, weil du natürlich rein drohst, dann kannst du den Scan machen und dann ist die Area auch eigentlich im Grunde clean, weil da ja keiner reinlaufen kann und dass du es natürlich dementsprechend weißt.

06:10:19 Aber wissen sollte man eine Menge. Denn wenn ich hier gerade gucke, dass man da drohntechnisch alles gerade zusammengetragen hat. Der 90 drin, Ashen mit einer Drohne drin, Fuel zu einer Drohne drin. Also sie machen gerade eine Menge Informationsbeschaffungsmaßnahmen. Das heißt Infos sollten sie definitiv haben. Yellowpings sind da.

06:10:42 Vorhin auch schon den einen Redping gesehen. Natürlich relativ wenig gebracht hat. Und wieder ist die selbe Position Hot & Cold. Diesmal ein Toski. Sehr schön. Das kennen sie selbst und nutzen es jetzt auch für sich. Ivan kann sie nicht durchsetzen. Hot & Cold. Zieht aber mal ganz kurz. Er ist Hot und macht Gegner Cold. So habe ich den Namen noch gar nicht gelesen. Tja, zum Glück hast du mich. Zum Glück habe ich dich. Immer was Neues.

06:11:13 Aber das war halt auch gerade wichtig. Wir haben damit die Kontrolle über Drum gekriegt. Damit halt auf alle Fälle ein leichterer Aufbau möglich. Fools probiert hier gerade sehr aggressiv reinzukriegen. Geht auch gleich deckungsvoll noch von Forresten daher. Sehr, sehr stark gewesen. Schön. Und da marschieren sie einfach wie die Dampflok.

06:11:31 Auf der Schiene, durch den Walde, also wirklich stark gewesen, was man hier nochmal im Nachgang gesehen hat. Also das gerade dieses Supporting, der eine geht rein, fühlt es pressured, pressured, pressured, der andere zieht mit hinterher, das war sehr, sehr, sehr stark gewesen. Auch vorhin dieser Double Peak zum Beispiel, wo sie sich da den Defender sich geholt hatten, bei den Longspielern, hat mir auch sehr gut gefallen.

06:11:50 Also das ist eine schöne Team-Synergie, die wir hier auf alle Fälle gerade gesehen haben, die sehr gut ausgenutzt wurde, weil wir immer versucht haben, mit mehreren Leuten jetzt gerade Druck gegen einzelne Personen aufzubauen. Das war wirklich sehr stark genutzt. Da muss ich halt sagen, das hat mir sehr gut gefallen. Das war ein sehr schönes Match, was SSG uns gezeigt hat. Und ich denke, Alpha nachher gegen die Jungs von Wulz. Ui!

06:12:15 Könnte lustig werden. Ja, vielleicht tun sie sich da selber mal einen Gefallen und nehmen nicht unbedingt eine sehr defenselastige Map. Vielleicht mal etwas, das so ein bisschen in beide Richtungen schwenkt. Aber das sollen sie ja selber entscheiden. Das Gute ist, sie machen das nicht nur mit einer Map, sondern sie machen das mit ganzen drei Maps. Das heißt, drei müssen sie spielen. Also zwei Pflicht und ein, wenn sie da natürlich irgendwo noch was als Gegenwind bekommen, dann sollte da...

06:12:42 möglichst was drin sein, vielleicht nicht unbedingt einen Skyscraper mit reinnehmen. Ich würde dann tatsächlich auch Nighthaven Labs mit rausnehmen, weil das auch so ein bisschen in diese Richtung shiftet. Aber gut, das sollen sie selber wissen. Das werden wir uns auf jeden Fall noch angucken. Das wird unser letztes Match des Abends werden. Wer sagt, was ist uns vorbei? Freunde, wir haben jetzt fünf volle Matches gesehen und sind immer noch nicht bei der Hälfte. Also macht euch einen schönen Abend noch. Also Füße hoch, holt euch nochmal was Schönes aus dem Kühlschrank. Es wird noch ein bisschen gehen.

06:13:10 Also wir werden uns das auf jeden Fall angucken. Warten jetzt auf unser Game, das im Anschluss kommt, denn das ist dann unser erstes BO3. Eins davon läuft ja schon. Ich weiß gar nicht, wie es da aktuell steht, aber auch da können wir natürlich... Das ist ja nicht relevant. Unser Match kommt ja jetzt hier nach, weil wir bleiben auf dem B-Game. Alle Matches, die jetzt kommen und... Wolltest du wissen. Okay, gut. Es wäre einfach nur informativ gewesen. Ja, genau. Also...

06:13:38 So, 5-2 für Cyclops. So sieht es nämlich aus. Also, wir machen jetzt ein kurzes Päuschen. Ihr dürft euch das Game gerne mal angucken. Ohne uns, aber ihr dürft gucken. Also, bis gleich.

BO3-Start: NIP gegen Sandbox auf Chalet

06:47:09

06:47:09 Na Freunde, seid ihr noch wach, wir sind es auf jeden Fall noch. Und there it is, unser erstes BO3 des Abends mit NIP gegen Sandbox. Und du hast mich gerade überrascht mit drei Maps. Wie sind wir denn da hingekommen? Ja, wir werden auf alle Fälle gerade sehen, Chalet, Dana folgt in Oregon und die Decider Map, die Map des Abends, denn wird Consulate sein. Wir haben folgende Bands gehabt. Wir hatten von NIP Bank...

06:47:37 Clubhouse, dann haben sie eben dementsprechend Charlie gepickt, haben dann nochmal Skyscrapper gebannt, während Sandbox gebannt hat, Nighthaven Labs, Café und dann Oregon gepickt haben und später nochmal Border gebannt haben und somit sind wir dann auf Consulate gekommen.

06:47:54 Das werden die Maps sein, die wir uns auf alle Fälle in diesem BO3 erwarten werden. Und wenn wir mal ganz kurz bei Chalet schauen, 9 zu 3 steht Nip da gegen 4 zu 2 bei Sandbox. Origin 5 zu 2 bei Sandbox gegen ein 1 zu 2 zum Beispiel bei Nip. Und die letzte Map mit Consulate wäre 1 zu 0 Nip gegen aktuell nicht vorhandene Statistik bei Sandbox. Und man kann dazu sagen, das ist sehr interessant.

06:48:21 Weil eigentlich bisher fast in jeder Region eigentlich diese Map gespielt wurde. Und da hat man die probiert, hier wohl scheinbar bisher zu dodgen. Hat sie aber eigentlich indirekt gewählt, weil sie den letzten Bann getätigt haben. Weil sie hätten sich ja auch entscheiden können, nicht eben sowas zu bannen wie Border und da halt eben auf Border zu gehen. Ja, dann schauen wir doch erstmal, was uns auf Chalet geboten wird. NIP hat sich das Ding einmal rausgesnackt.

06:48:47 Möchte so ein bisschen wieder gut machen, was vorhin irgendwie nicht so ganz lief. Können wir das runterbrechen auf einen Grund, wieso es irgendwie nicht lief bei Nip? Also Opening-Frags, die Refrags liefen dann eher später, aber da muss man halt auch sagen, es kam vielleicht ein bisschen zu spät bei Nip im Grunde. Wir haben trotzdem ein sehr, sehr spannendes Match gesehen. Es war ja gewesen ein 8 zu 7.

06:49:12 Und da hat sich GK wirklich sehr, sehr gut verkauft. Es war ein sehr, sehr schönes Match. Sandbox, das Match haben wir vorhin nicht gesehen gehabt. Das war nämlich zu der Zeit mit einem anderen Match überschneidend gewesen. Und Sandbox hat dann zum Beispiel 7-4 verloren. Und deswegen sehen wir hier jetzt beide Verliererkandidaten im Lower Bracket mit Nip gegen Sandbox. Wo ich ja eigentlich eher meiner Überzeugung bin, dass sich hier Nip durchsetzen wird. Sehr ziemlich schade, würden sie so früh rausliegen. Weil wer hier verliert, ist halt schon raus.

06:49:40 Was ist es? Der kann gleich wieder nach Hause fahren, nachdem er da heute vielleicht seinen ersten großen Tag gehabt hat. Das wäre natürlich eine ganz bittere Geschichte. Aber es ist, wie es ist. Und deswegen spielen wir jetzt hier auch drei Maps statt nur eine. Und wem das schon confusing genug ist, der sollte sich auf die nächsten Tage freuen. Dann wird es auch ganz wild. Da spielen wir unter anderem mit drei Leben. Und wenn du dann beim dritten Leben angekommen bist, dann ist plötzlich BO3. Davor ist alles BO1. Also wird noch ganz witzig.

Analyse der Spielweise und Strategie auf Chalet

06:50:11

06:50:11 Dürfen wir uns auf jeden Fall drauf freuen. Und wir schauen natürlich auch in diese Runde rein, die ist erstmal von Aufbau natürlich geprägt, so wie wir es heute schon ein paar Mal gesehen haben. Sehen wir auch hier erst einmal Aufbau, Drohnenarbeit, Vorbereitung von NIP, die hier schon mal schön ausgekundschaftet haben, wo unter anderem Nova steht, aber auch Methi, Musi, schön Aru...

06:50:35 Kase rausgenommen. Hier mit der Claymore einmal aufgestellt. Danke gesagt. Und da ist auch raus der gute Mephi, den wir gerade noch gesehen haben. Versuchte sich da durchzusetzen, aber Mosi ist da ein Ticken schneller. Auch Pino. Sehr schönes Positioning. Man geht hier wirklich Einzelpositionen nach dem Lehrbuch ab. And there it is. Flawless round, ladies and gentlemen. Wem wundert das nur bei diesem Spot, ne? Mal wieder bewiesen, warum der irgendwie gerade nicht so ist.

06:51:03 Ja, wir haben es ja vorhin schon gesehen gehabt, man hat bei Wolves die schnellste Runde, glaube ich, überhaupt jemals gesehen auf dem Masterspot vorhin. Bei 1,50, 1,53 war da schon Schluss gewesen. Nipp hier gut reingekommen, schöner Opening-Frag an der Mezzanine-Position, um von da aus eben Library mitzuhalten. Wurde schön von unten wegrenadiert, die anderen kümmern sich um die anderen Leute on site.

06:51:26 Und dezimieren der Ahrenfleisch rein. Und danach war das ganze Ding ganz schnell gegessen gewesen. Man muss ja dazu sagen, es hat schon einen Grund, warum dieser Spot in letzter Zeit meistens eher wenig gespielt wird. Und wir deswegen eher lieber auf den Kitchen-Spot zurückgreifen. Das haben wir vorhin erzählt gehabt. Das kann man hier wirklich nur nochmal wieder betonen. Lass das lieber eigentlich in Competitive, diesen Spot anzuspielen. Du hast...

06:51:48 Erstmal gute Wischen auf den Spot, du hast das Big Window, du kannst den Reach setzen von Solar rein, kannst da nochmal extra Master reingucken, du hast die Tür vom Balcony rein, in den Office-Bereich und so weiter und so weiter. Das macht das doch alles sehr, sagen wir mal, ein bisschen einfacher, den Zugriff, als auf anderen Spots plus. Du brauchst nur auf einer einzelnen Layer-Region reagieren, nämlich nur auf den High Ground. Alles darunter, da ist im Grunde nichts und da ist auch nichts, was du groß einnehmen musst.

06:52:15 Und das macht es halt eigentlich viel zu einfach für die Attack, eben diesen Spot entsprechend ordentlich auszuhebeln. Wir gehen jetzt deswegen auch gleich erstmal in Bar rein. Hier musst du dich schon um mehrere Ebenen kümmern. Mich meistens um den Highground. Du willst die Library einnehmen, weil du dann vertikales Gameplay machen möchtest. Manchmal willst du auch gerne unten nochmal Basement reingehen, dass du von da aus die Blue Stairs hochstehen kannst und die Snow Stairs. Also da musst du halt schon mehr leisten im Grunde.

06:52:40 Ja, und leisten, das ist leider auch genau der Tenor aus diesem BO3, aus dem Lower Bracket, aus dem ich fahre vielleicht gleich nach Hause Bracket. Da ist es natürlich ganz, ganz wichtig, da sehen wir nachher auch noch die Wolves, die auch noch nach Hause fahren könnten, heute schon, gegen unsere, ja, Kontrahenten, die sich da auch schon bewiesen haben, nämlich die Alphas, die, ja, bestimmt auch nochmal sich ans Zeichenbrett setzen und hoffentlich nicht nochmal Skyscraper gehen.

06:53:09 Also theoretisch in der Statistik sieht es erstmal gut aus. Aber in der Praxis sah auch NIP vorhin gut aus. Vielleicht kommt das ja eben jetzt. Psycho! Einmal rausgesnackt an Nova. Sehr schönes Ding. Wieder einfach isoliert mit Drohnen aufgedeckt, abgesnackt. Schön gemacht. Also das funktioniert. Warum nicht früher? Hier nochmal. Dammit!

06:53:34 Der erste Frack aus der gegenüberliegenden Partei aus Sandbox Gaming. Schöööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööö

06:54:03 hinter ihm langsam aber stetig wächst musik steht er noch eventuell auf abfangkurs mit hochkultieren fährt aber noch mit der drohne gerade durch die gegend psycho das war erstmal nix schön abgefangen das ding schild bleibt stehen aber ich glaube das schild könnte trotzdem kaputt gegangen sein wizard

06:54:27 Und somit 2 auf 4. Mephi weit zurückgezogen. Das Schild hat tatsächlich kaputt gegangen. Hier würde es jetzt fehlen. Man hat sich normalerweise auch ein schönes Schild mit hingestellt. Drei Leute, die das Ganze abahmen. Man rotiert runter. Das einzig Sinnvolle, was man jetzt machen kann. Wir sind übrigens im Lower Floor, falls ihr euch fragt. Wo geht die Reise eigentlich hin? Genau dahin. Also es sollte Zeitspiel sein. Das haben sie auch geschafft, aber...

06:54:52 Theoretisch bräuchten sie jetzt nur Free-Frag gehen. Schönes Zweiteam aufmachen, runtergehen. Wenn sie Info haben, leichtes Spiel. Wenn sie keine Info haben, muss man das ein bisschen gut austarieren. Mefi hat man auf dem Schirm. Schönes Ding. Auf der anderen Seite. Arokaze. Psycho. Arokaze. Last Man Standing. Planversuch. Kann er das noch? Die Nein. In die Fliegeposition. Redping ist da. Falsch geguckt. Bewegung war drin. Nochmal nachlegen. Abgeschneckt. Musi.

06:55:22 Da muss ich aber sagen, das war im Nachhinein nochmal ein bisschen shaky gewesen, aber hast ja schon angemerkt, eine Zeit war ein bisschen so das Problem gewesen. Da hätte das nochmal ganz doll ins Auge gehen können, hätte er vielleicht nochmal kurz ein C4 hinwerfen können, hätte er den Plenty Knight und damit wäre dann auch die Zeit fast schon vorbei gewesen.

06:55:39 Wir haben gute Openings gesehen, wir sind reingegangen, haben den Opening-Frag gezogen wie in die Runde davor, haben hier aber auch einen sehr, sehr langen Weg gewählt. Wir haben vorhin das schon gesehen gehabt, Wolf zum Beispiel hat sich eher darauf fokussiert, lass mal Library attacken direkt, nämlich von outside von den Catwalks her und direkt auf den Spotrücken oben und von da aus runter zu spielen. Hier entschließt man sich lieber einmal von Solar über Master über Office zu spielen und von da hin zu messen, um von da aus irgendwann mal Library attacken zu können.

06:56:07 Und da muss man halt sagen, da muss ich gestehen, finde ich, lässt sich nicht zu viel Zeit. Das war viel, viel zu langsam. Das müsste eigentlich schneller vonstatten gehen. Es hat auch der Pressure meines Erachtens ein bisschen outside library gefehlt, um da nochmal Druck aufzubauen, dass du auch noch, wenn wir da hinten jetzt langsam durchkommen, auch nochmal von daraus reindrücken kannst. Also da muss meines Erachtens nochmal ein bisschen mehr reingesetzt werden, Effort, als das, was wir jetzt hier gerade gesehen haben. Das hat mich ein bisschen enttäuscht, auch wenn es natürlich gut geklappt hat.

06:56:36 Wir haben mit Nipp hier ein Team, was sehr, sehr hohes Niveau spielen kann. Und das auch schon jahrelang gezeigt hat. Und da hatte ich eigentlich ein bisschen mehr erwartet. Immerhin jetzt hier schon mal der Opening-Frag. Diesmal auf Sandbox-Seite gegangen. Das ist schon mal ganz wichtig und richtig so. Darüber haben wir uns vorhin unterhalten gehabt. Du musst hier ein bisschen Aggressivität zeigen. Du musst am Anfang die Leute ein bisschen unter Druck setzen, damit du da nicht einfach niedergedrückt wirst. Hier kann man nochmal gegenhalten. Pinot holt Nova. Somit haben wir die 4-4-Situation. Ja.

06:57:05 Ist jetzt kein schlimmer Key. Mira hat ihre Utility sowieso schon eingesetzt. Schlimm wäre es jetzt gewesen, hätte man sowas rausgenommen wie zum Beispiel Fenrir. Weil der kann halt immer noch seine Gadgets nach und nach verteilen. Oder dementsprechend aktivieren. War Mai, wäre auch ein bisschen tragischer gewesen. Aber hier, voll valide. Kann man schon mal ruhig verlieren. Jetzt probieren wir hier den Aufbau reinzumachen. Langsam zu weinen. Wir drohen gerade mal durch. Und gucken jetzt, wo können wir da ansetzen. Die Frage ist jetzt...

06:57:33 Werden wir noch einen Breach erleben? Jemals hinten bei Snow? Ich glaube nicht. Gleich, dass man halt Ace-Ananfang rausgezogen hat, wird man sich jetzt nur noch auf den Wine-Cellar-Aufbau fokussieren. Und das könnte vielleicht im Nachhinein der Genickbruch werden.

06:57:47 Ja, und der muss halt jetzt auch erstmal gut koordiniert werden. Wir sehen, Sconce steht bereit, wartet auf die IMP-Nate von Wizard. Der hat sie auch in der Hand, wirft sie und damit freie Bahn. Jetzt haben wir aber einen Double-Pack hier vorne mit dem Shield. Das muss erst raus, wenn das nicht passiert. Ist relativ knifflig, da ranzukommen. Auch jetzt hier die Band aufzumachen bringt erstmal für den Spot natürlich Vision, aber bringt das auch die nötige...

06:58:15 Ja, Freiheit, da ranzukommen. Pino. Und sich Good Boy ziehen. Arukase muss jetzt so lange wie möglich Position behalten. Drohne ist im Anschlag.

06:58:29 Aroukaze muss jetzt so ein bisschen abwägen, welche der drei Entry-Möglichkeiten er da up-aimt. Kriegt schon ein bisschen was ab. Nate fliegt. Stücke hinter ihn. Schön gemacht, würde ich sagen. Konst zieht durch. Double. Schönes Ding. Könnt ihr jetzt sogar noch den Triple machen. Gegen Aroukaze, Last Man und Smoothie, der das Ganze mit dem Spiel nach vorne trägt. Also Druck können sie.

06:58:58 Und es könnte problematisch werden, ist es aber nicht. Neu? Nö, das hat man gut gemacht. Also mit wenig Aufwand auch hier viel rausgezogen. Dann könnte man sich jetzt halt fragen, war das notwendig, dass jetzt vielleicht der Warden so aggressiv halt reingeht und er vielleicht darauf wartet, dass die Leute selber ihren eigenen Zug machen müssen. Wir haben gesehen, Kaid ist immer noch hinter dem Schild, obwohl die Möglichkeit gegeben war, diesen vielleicht zu...

06:59:24 dezimieren mit Nates von Finca, aber die kamen halt in keinster Weise halt an, weil man da halt überhaupt nicht das Positioning hatte, gerade von Finca, um dagegen vorgehen zu können. Ich denke, da wäre vielleicht noch ein bisschen darauf warten, dass die Jungs halt selber eine Aktion starten, sinnvoller gewesen, als selbst da vielleicht den Engage zu forcieren. Aber es ist jetzt gekommen, wie es gekommen ist. Sie konnten es nochmal drehen, obwohl die Ausgangslage, wie gesagt, meines Erachtens nicht gut war. Wir haben...

06:59:49 Nur den Aufbau über Wine, keine Aufbaumöglichkeiten über Snow. Wir haben ein Spiel der Unterzahlsituation und trotzdem gewinnen sie noch im Nachgang die Runde. Das ist ein bisschen schwierig, da siehst du halt, dass einfach falsche Moves gezogen wurden oder falsche Schlussfolgerungen gerade von der Defense, wie man das ja auszuspielen hat.

Kommunikationsprobleme und taktische Auszeit

07:00:10

07:00:10 Und jetzt gibt es hier erstmal einen kurzen Break. Dann gab es ein paar Unstimmigkeiten mit dem Referee. Es ging scheinbar um Kommunikationsprobleme. Da gibt es scheinbar auch gleich hinterher den Tactical Timeout, denn wir sehen den Coach sprechen.

07:00:31 Und man muss sagen, also notwendig ist es auf jeden Fall. Hier drückt man gerade schon ordentlich in die Richtung von den Jungs von Sandbox.

07:00:42 Ein bisschen früh, finde ich halt schon, muss ich sagen. Weil die Sache ist ja, wir wissen ja, dass das eine Attack-Map ist. Aber von Runde 3 zu Runde 4 ist ja halt der Standardpunkt, wo du halt gerne mal natürlich den Timeout ziehst. Aber ich glaube, sie hätten vielleicht sogar noch mal warten können, wenn sie halt mal ihre Spot-Rotation ordentlich abgeschlossen haben, weißt du? Ja, vielleicht hat der Coach da komplett auch mal reingehört in die Teams, also in den Team...

07:01:11 Paul und hat festgestellt, ey, das läuft irgendwie völlig in die falsche Richtung. Dass da vielleicht Calls nicht richtig ausgegeben werden oder ein paar Missverständnisse da sind. Keine Ahnung. Es ist immer ein bisschen schwierig zu sagen, warum man den zieht. Ich glaube, hier geht es eher nach dem Motto, lieber früher als gar nicht.

07:01:31 Aber ich gebe dir recht, man hätte vielleicht jetzt mal abwarten können, ob das Gesehene vielleicht umgesetzt werden kann. Problem ist nur, man hat jetzt noch einen vierten Spot mit aufgemacht. Das heißt, da hat man ja noch gar keine Info. Deswegen ja, da hätte ich halt lieber eher gewartet. Na ja, klar.

07:01:53 Also ja, klar, da hätte man definitiv warten sollen. Oder es war vielleicht die Ansage zu sagen, pass auf, dann machen wir den jetzt noch mit auf. Aber es ist schon eine schwierige Entscheidung dann.

07:02:05 Aber gut, wir werden jetzt etwa gleich sehen, dass das hier eine Überfahrt wird. Davon gehe ich aber nicht aus. Wir müssen erstmal wieder die Kontrolle meistens sehen, falls über oben kriegen. Wir haben hier leider jetzt gerade ein Dropout und hier sollte es jetzt auch kein Rehost mehr gehen, da wir über die Prepare-Phase hinaus sind. Es sind ja auch schon 50 Sekunden fast ins Land gegangen. Somit könnte man jetzt hier eventuell wohl seinen ersten Win kriegen. Oh! Oder auch nicht. Oder es wird einfach alles komplett abgesägt.

07:02:35 Aber es wäre ja auch kein brasilianisches Match im Grunde, wenn da nicht irgendwelche technischen Videos kommen, ne? Ja, das ist richtig. Tja, das ist natürlich jetzt ärgerlich. Ich hab sie fast vermisst. Ja, also das ist nicht nur der Dropout, sondern dass da gleich alle raus sind. Oder, obwohl, dann wäre die Nachricht nicht gekommen. Ich dachte, vielleicht hat man dann trotzdem irgendwie gesagt, gut, den holen wir doch mal wieder.

07:03:00 Also es gibt ja, glaube ich, die Möglichkeit auch während der Prepare-Phase zum Beispiel noch zu rehosten.

07:03:09 Aber egal wie, das war jetzt ein Host-Crash. Von daher abwarten. Das Gute ist, es geht relativ schnell. Wir haben vorhin festgestellt, es waren wie viel? 12 Observer? 12 Observer gibt es mittlerweile. Das ist schon eine Menge. Das heißt, da hast du mindestens einen, der schon mal eine Side-Lobby aufmachen kann. Man muss aber dazu sagen, es sind 12 Observer-Slots. Machen wir mal lieber so. Und es waren drei Observer drin. Okay.

07:03:37 Vielleicht teilt man sich da auch irgendwie früh und Spätschichten und keine Ahnung. Ja, ich denke, das hat vielleicht was mit Clip-Material auch zu tun und Replays und alles sowas, was sie dann von mehreren Spielern auch mit auffangen können.

07:03:50 ja also es gibt ja wenn man unsere produktion denken die jetzt zum beispiel auch alle aus dem studio und zu wahren hast du dann replay observer hast du normalen observer die haben wir vor ort daneben noch dieses offline bild das heißt da können auch mehrere observer ein einer gibt ja noch die overview damit besser sehen kannst wo was passiert also ich denke da steckt schon eine ganze menge arbeit dran

07:04:11 Dann gibt es einen Observer nur alleine für Agony, um den einzufangen. So. Nachvollziehbar, so muss das. Kameramann, der guckt, dass Agony immer mittig im Bild ist. Gut ausgeleuchtet und die Farben stimmen. Ei. Ei, ei. Der ist natürlich eigentlich meistens Markus, weil... Meistens ist es der Agony, der dann bei mir reinkommt und sagt, das ist was schief oder das ist nicht bündig. So läuft das nämlich. Man kennt das, mein Leben ist doch nur denk gut, wenn ich irgendwas zu meckern habe, oder? Ja.

07:04:41 Das ist auch in Ordnung. Man lernt ja auch was draus, man nimmt was mit. Ich weiß nicht, was die jetzt hier daraus mitnehmen, wahrscheinlich nur sich in Geduld zu üben. Das wussten wir heute auch schon öfters. Also dürfen das auch mal die Spieler, da sehen wir es auch außerdem gerade, dass wir hier einfach mehrere Spectator Slots haben. Mittlerweile ist das schon krass. Es sind sogar diesmal vier drin. Das stimmt.

07:05:11 Ja, dann gucken wir mal. Wir gehen jetzt erstmal auf uns. Ist auch nicht viel spannender, aber hallo, herzlich willkommen. Schön, dass ihr wieder da seid. Wir überbrücken euch damit jetzt die Zeit, indem ihr unsere feisten Gesichter seht. Ja, machen wir jetzt genauso. Man redet davon, dass man mich einfangen soll mit der Kamera und es wird getan. Und schon wirst du eingefangen.

07:05:37 Ich glaube, wir dürfen auch heute alle mal gemeinschaftlich im Chat Agonis Haarpracht loben, der sich dafür entschieden hat, eine neue Frisur zu tragen. Danke, danke, danke. Ich finde sie sehr hübsch. Das ist auch vertraglich verpflichtend natürlich, dass er das erzählt, muss man dazu sagen. Aber komm, wir tun mal so. Deswegen darf ich ja keine tragen, damit ich dir nicht in Konkurrenz stehe, weißt du. Das ist korrekt. Erzähl mir doch mal ganz kurz, welches Match du bisher heute am schönsten fandest.

07:06:02 Schönsten. Also auf jeden Fall das erste hat mir sehr, sehr gut gefallen, weil es wirklich überraschend war und weil es wirklich spannend war. Ich fand technisch, also ausgespielt, fand ich das G2Match eigentlich sehr, sehr ansprechend, weil es wirklich sehr koordiniert, sehr schnell, sehr fraglastig, also schon sehr ordentlich war. Und der Rest war okay, also er war unterhaltsam.

07:06:25 Es gab eins, was mir jetzt nicht so gefallen hat. Das war unser zweites Match. Das hat mir jetzt nicht so gut gefallen. Also Lost gegen Talon meinst du, ne? Ja, das war nett. Aber nett ist ja auch die kleine Schwester von. Ihr wisst Bescheid. Also von daher, das wären so meine Highlights. Hast du eins, wo du sagst, da, das ist es. Also ich fand das erste Match auch relativ spannend, weil ich hab von GK jetzt, also GK und

07:06:54 Nip sind eigentlich für mich die beiden Teams, die eigentlich aus der Gruppenphase herauskommen. Auch wenn wir jetzt natürlich Nip unten im Lower Bracket haben, hat sich GeekHeld doch besser verkauft als erwartet von mir im Nahkrank. Deswegen fand ich das sehr, sehr ansehnlich. Das G2-Match, muss ich halt sagen, das war für mich ein bisschen zu viel Schlachterei fast schon, muss man dazu sagen, weil die Jungs von früh wirklich gar keine Chance hatten. Da fand ich, da hat Talon sogar mehr geleistet im Nahkrank, gelost, als dass es vorhin bei früh so der Fall war für mich.

07:07:23 Ja, also ich glaube, das hatte, also alles hatte irgendwie so seinen Reiz. Aber das erste hat schon einfach, also das hat die Messlatte für heute auch wahrscheinlich sehr hoch gelegt. Weshalb ich glaube, dass das zweite dann so besonders reingehauen hat auch. Aber hey, von daher schauen wir mal weiter rein. 3 zu 0 steht es immer noch. Die Statistiken werden jetzt weg sein. Da seht ihr es auch alles wieder auf 0. Aber das macht nichts, weil...

07:07:48 Man muss ja ganz im Ernst mal sagen, es ging ja viel von der Seite von Nip aus. Der Einzige, der so ein bisschen wirklich energisch gegen ging, war Arukaze. Der aber auch dann relativ schnell das Zeitliche gesegnet hat immer wieder. Also es muss schon mal was passieren. Definitiv.

07:08:07 Ja, ich hoffe auch mal, dass irgendwann mal die Statistik da erhalten bleibt, das wäre halt mal ganz schön. Wir sehen jetzt, dass sie sich dazu entschlossen haben, den Kitchen-Bereich zu spielen, also nicht Master im Nachgang. Ist ja auch klar, weil sie haben vorher den Spot gepickt, müssen sie diesen Spot natürlich nochmal picken und daher sehen sie hier auch wieder Kitchen und du musst im Grunde auch das gleiche Operator-Lineat mitnehmen, was sie auch hier dementsprechend getan haben.

07:08:34 Und jetzt wird es halt spannend. Wie gut wird der Snip auf diesen Spot reagieren? Werden sie oben die Kontrolle suchen? Danach sah es vorhin zum Start der Runde nicht so ganz aus. Wir haben ja immerhin ein paar Sekunden von der Runde gesehen gehabt. Und da sah es eher danach aus, als ob sie nicht daran interessiert waren, massiv den Highground zu attacken. Könnte man diesmal aber wahrscheinlich anders angehen, weil du bist nicht dazu verpflichtet, den gleichen Approach zu spielen zum Beispiel.

07:08:58 Du bist ja auch verpflichtet, alles gleich mitzunehmen und den gleichen Sport zu spielen. Aber wie du denn die Runde im Nachhinein ausspielen möchtest, das ist immer noch die Runde. Genau, da gibt es ja viele, viele Facetten von Regeln, die man natürlich auch nachlesen kann, wenn es einem interessiert. Also es gibt ja immer das aktuelle Rulebook für die verschiedenen Etappen des Jahres. Wenn wir mal schön reinschauen, mal nachgucken. Gibt es ja auch sowas wie, du musst nicht rehosten.

07:09:25 Wenn zum Beispiel in der Prepare-Phase schon jemand verletzt wurde, also wenn schon Schaden ausgeteilt wurde, dann ist es infällig, dann musst du halt warten und so weiter und so fort. Also da gibt es einiges zu tun für die Referees.

07:09:38 Wir gucken aber nicht auf die Refereys, sondern wir gucken aufs Ergebnis oben und sagen 3-0. Da haben wir gesagt, hm, das kann man erstmal so hinnehmen. Jetzt kommt aber ein neuer Spot, der eigentlich noch nicht so wirklich dazu beiträgt, vielleicht die Runde zu holen, weil man noch nichts gesehen hat. Also zumindest irgendwas zu verbessern. Bin ich mal gespannt, ob das Früchte trägt, denn auch hier wird natürlich nicht wissen, was ist Herangehensweise. Oben reingehen, aufmachen, Highground einnehmen, Druck machen, nach unten gehen. Du hast ja gesagt, Highground wäre schon schlecht, den zu haben hier in der Kitchen.

07:10:07 Das sind alles Dinge, die kennen das aus dem FN. Ja, das ist halt deswegen ganz gut. Oh, das C4 kann gut kommen. Ist auch gut gekommen. Man hat den Injur und die Thermal Charge mit rausgenommen. Stark. Schön gewesen. Leider nicht so geflogen, wie er es gerne hätte. Er hätte jetzt wahrscheinlich eher lieber gegen die Wand ein bisschen geschmissen. Hier würde jetzt wahrscheinlich gleich der Breach durchgehen. Da kommt der Breach auch. Da bringt auch die zweite KI-Claw auf der gleichen Position gar nichts mehr.

07:10:34 Aber bisher noch kein Frack gezogen. Wir sind mittlerweile ein bisschen deeper in die Area reingegangen. Cons läuft hier ein bisschen vor, hat auch den Diffuser dabei. Sucht sich eine schöne Safe-Position, um da gleich den Plant durchzuziehen. Das könnte er wahrscheinlich an der Position auch machen. Da kommt aber Arukazo um die Ecke, holt erstmal den Frack. Cons kann gegenziehen, holt sich den Werten Good Boy. Und hier sehen wir ein großes Problemchen. Die Jungs haben oben nicht den Spot gecleanet. Jetzt hat man sich Office einfach geholt da. Kann von oben schön die Plant-Position hinein.

07:11:03 Und das ist das, warum du eigentlich den Highground clearen sollst. Und da muss ich mich fragen, ob Nip irgendwie das nicht so ganz mitgeschnitten hat, warum du überhaupt oben aufbaust. Das hier gerade ist sehr, sehr kritisch anzusehen. Memphi holt da auch nochmal einen Gegner. Hier probiert sich Konz durchzusetzen. Kriegt auch Nova nochmal mit einem schönen Move, indem er halt so den 180-Grad-Spin vollzieht. Alokaze liegt auch nochmal nach. Konz holt sich den nächsten. Also Konz ist hier einfach der Frag.

07:11:32 Montane ever. Und wird im Nachhinein auch nochmal denied und kann damit dann doch nicht mehr die Runde holen. Blend durch, aber Runde verloren. Und da muss ich sagen, bin ich enttäuscht. Ich bin vor allem enttäuscht, dass heute so häufig der Caster denied wird. Da zählst du was, hat Hand und Fuß und dann macht man es einfach nicht. Ich sage gerade noch, die wissen, was sie da machen. Dann machst du oben den Highground auf, nimmst den ein, spielst ein bisschen vertikal, machst aber unten Druck. Was machen sie? Machen oben auf und gehen alle weg. Dann denke ich mir, hm.

07:12:01 Okay. Dann braucht man sich nicht wundern, warum man im Lower Bracket sitzt. Das ist schon schwierig. Das ist auf alle Fälle sehr, sehr schwierig. Es ist so komplett unbegreiflich, das zu machen. Du tust denen ja sogar noch einen Gefeind. Du breached die Wand halt auf, hast da für Utility verschwendet, ne? Also hätten wir jetzt den Thermal Breach nicht durchgekriegt, wäre halt schon ziemlich problematisch unten gewesen.

07:12:26 Also wir haben vorhin gesehen, dass er doch nicht die Breaching-Charts zerstört hat, wie ich es erst angenommen habe. Die konnte er wohl noch nicht anlegen in diesem Augenblick. Denn sie säßen sie nämlich da und hätten in die Röhre geguckt. Gibt es denen aber noch eine folgende Möglichkeit, den Breach-Home-Office auf? Sie können den High-Ground bespielen und können von da aus jederzeit easy einfach Fireplace wieder Pressure aufbauen gegen die Gegner. Und das ist halt komplett unnütz, was sie gerade in Nip gespielt hat. Es ergibt halt einfach keinen Sinn. Wir haben es vorhin bei Wolves ganz gut gesehen gehabt. Die sind da...

07:12:53 hochgegangen, haben das Ding so Ewigkeiten gedefft und die Attacker haben auch versucht, das Ding einzunehmen lassen. Die sind da oben durchgegangen, haben alles weggeclean und haben dann runtergespielt. Und das hätte Nip hier eigentlich auch machen müssen. Ich verstehe nicht, was das hier gerade im Nachgang war. Das war eigentlich fast schon Arbeitsverweigerung, leider. Wir sehen jetzt nochmal den Masterspot. Da wird Agony auch schon wieder sauer. Das ist nicht unschön hier von Nip. Da sollte man nämlich im Grunde mehr erwarten, als das, was wir gerade gesehen haben.

07:13:19 Konz ja gut und schön, dass er schöne Fracks gemacht hat, aber sein Team davor hat eigentlich schon die Runde verloren.

07:13:25 Und jetzt pass auf, jetzt sind sie uns wieder und jetzt safen sie sich hier oben den Spot. Weil wir auch gerade gesagt haben, jetzt ist ein vierter Spot, man weiß nicht, ob man da was anpassen kann. Also heute sind die nicht gnädig mit uns. Heute spielen die einfach, weil sie wollen. Aber mal gucken, Sandbox Gaming wäre mit einem zweiten Punkt auf jeden Fall gut bedient. Und dann steht wieder im Raum, kann man hier einen ehemaligen Weltmeister

07:13:53 In die, ja, in die Heimat zurückschicken.

07:13:58 Das wäre natürlich, also ich glaube, das ist für jeden, der hier bei Major Time so das Worst-Case-Szenario fliegst hin, machst Media Day, spielst und darfst wieder fahren. Pino Mosi! Davor nochmal Nova of Cons, den wir gerade nochmal lobend erwähnt haben mit seinem 3K. Aber hey, immerhin sind Nip dieses Mal dabei, ne? Richtig, das muss man auch mal mit dazu sagen. Die haben sich ja nach diesem Win auch relativ dünn gemacht.

07:14:25 Aber das agiert ja vielen so. Erinnern wir uns zum Beispiel an G2, holen sich da den Weltmeistertitel und dann auf dem nächsten Major ist nichts los. Und auch jetzt über das LCQ erst wieder reingekommen. Wie viele. Also viele von den Teams, die jetzt hier in Phase 1 sind, sind nur da, weil sie es regulär nicht geschafft haben.

07:14:44 Und daher, schon interessant. Man kann immerhin schon mal eins wieder sehen. Die Ausdünnung wurde hier gut betrieben. Wir haben schon mal drei Leute rausgenommen. Man konnte kurz noch Cons dementsprechend sich entledigen. Hier pressiert nochmal gut gegen den Wizard gegen auf den Fireplay Stairs. Somit haben wir jetzt immerhin eine 3 zu 2 Situation. Das war nochmal ein schöner Peak, den man sich da getraut hat.

07:15:07 Und das musst du halt im Grunde auch immer nochmal ein bisschen machen. Also ich hatte das schon oft erklärt gehabt. Die Problematik ist halt immer wieder, wenn du eine Überzahlsituation hast, können die Leute tendenziell von jeder Seite gegen dich aufbauen. Und dann musst du halt immer gucken, dass du irgendeine Flank unterminierst. Das heißt, du musst dann wirklich leider nochmal für dich aggressiv vorgehen. Dass D-Nate nicht gesessen hat, ist eine Enttäuschung und eine Dreistigkeit zugleich, muss man dazu sagen.

07:15:34 Weil das war halt schön geplant, dass das nicht ganz durchgegangen ist. Das ist ein bisschen traurig. Aber wie gesagt, der Mick hier alles richtig gemacht hat. Pressure gemacht, die Gegner rausgenommen. Und der macht es den Jungs auch gerade sehr, sehr schwer, überhaupt weiter voranzukommen. Kann eigentlich instant umgepustet werden. Zeiko macht das jetzt auch. Pino geht auch nochmal rein, holt sich da den hinten bei Piano raus. Und somit haben sie dann doch nochmal das ganze Ding für sich entscheiden können. Und es ist halt Master. Also es war vielleicht tendenziell ein bisschen vorhersehbar wieder.

Spielmechaniken und Teamstrategien in Phase 1 und 2 der Atlanta Major

07:16:04

07:16:04 Ja, aber es war nicht mehr so brachial wie vorher. Also hier hat man schon ein bisschen mehr Luft rausgeholt seit Sandbox Gaming. Und für alle, die jetzt so ein bisschen schon wieder fragend in den Chat schauen und natürlich auch fragend in die Spiele schauen, es ist wirklich nicht einfach zu verstehen. Du spielst quasi das Upper Bracket BO1 und wenn du dann ins Lower Bracket gehst, da spielst du BO3.

07:16:30 Korrekt, weil da es um dein Leben geht. Genau, da geht es um dein Leben. Und das wird noch verrückter, wenn wir in die Phase 2 gehen. Da hast du drei Leben und dann spielst du die ganze Zeit BO1. Es sei denn, du bist bei deinem dritten Leben. Dann spielst du BO3, auch wenn der Gegner noch mehr Leben hat. Also ganz verrückt. Ganz verrückte Geschichte. Ihr dürft gerne verwundert sein und verwirrt sein. Wir sind es auch manchmal. Macht euch nichts draus. Man kann sich merken, alle Elimination Matches sind immer im BO3. Genau.

07:16:58 Immer wenn du eventuell rausfliegst, gibt's auf den Keks. Und dann gibt's noch beim Final, da spielst du BO1 und dann aber, wenn's Richtung Halbfinale geht, spielst du BO3 und Finale spielst du BO5. Also, ne? Es wird verrückt. Es wird verrückt. BO3, Frage, ist der Best of 3? Also ihr seht's immer oben, dann spielt man drei Mems, also mindestens zwei musst du gewinnen. Dann bist du durch, also... Ich war schon fertig. Gut. Gut.

07:17:29 Also das sind alles so Geschichten. Und wenn ihr noch Teams vermisst, die spielen erst in Phase 2. Man muss schon ein bisschen Astrophysik studiert haben, um zu verstehen, was hier eigentlich abgeht.

07:17:39 Aber macht euch keine Gedanken. Wir sind da. Wir fangen euch. Wir haben euren Rücken. Wir können euch diese Fragen beantworten. Unter anderem hier, wann spielt BDS? Die spielt zum Beispiel erst in Phase 2. Nach dem kleinen Päuschen am 2. Also am 3. Ich muss aber eins nochmal nachlegen. Das Feine ist komplett BU3 bis auf das Grünfein. Das steht nicht ganz. Du musst mal lesen. Da steht nämlich...

07:18:07 Quarter und Semi-Finals BO3 und wir starten Quarter-Finals. Ah ja, stimmt. Na ja, gut.

07:18:14 Ich steh drauf, dich zu verbessern. Ja, ich bin auch froh, dass ich mich verbessere. Ich verstehe mein eigenes Leben nicht und dann soll ich sowas verstehen. Das ist alles verrückt, das sage ich dir. Na ja, gucken wir mal weiter rein hier. 1.30 Uhr auf der Uhr. Sie fragen sich bestimmt, warum quatschen die da so einen dusseligen Kram? Es ist noch nicht viel passiert. Ihr seht, es ist keine Entries gemacht. Vorbereitung, Drohnen. Das Übliche. Ihr habt es ja heute schon sechsmal gesehen.

07:18:40 Jetzt seht ihr es ein siebtes Mal. Also viel Vorbereitungszeit hier auf Sandbox Gaming. Das ist für Nip auch tatsächlich essentiell. Sie können damit relativ gut arbeiten. Wir haben es ja jetzt gesehen in vier Runden. Also es läuft wirklich, wirklich so ein bisschen nach Fließbandart. Man macht immer sein Spiel bis ungefähr eine Minute. Dann seht ihr gleich, gehen alle aus dem Drogen raus. Und dann geht man in den Engage, beziehungsweise jetzt tatsächlich mal in den...

07:19:04 In den Entry, weil der ist bisher noch nicht getan worden. Das hat aber in Runde 1 zum Beispiel auch noch nicht viel Preisen gehabt. Da ist man schön gemeinschaftlich auf diese Einzelpositionen angegangen. Und auch hier werde ich wieder denied. Da wird mir meine Drohne geworfen. Ist ja auch alles in Ordnung. Ich finde mich damit auch heute ab. Es läuft. Good boy. Bei dem läuft es auch. Psycho. Mal kurz geholt. Wird aber sofort von Wizard denied. Nimmt die Position wieder ein. Schön mit der Nomad.

07:19:33 Gegengespielt. Airjab könnte man da auch noch positionieren. Der hängt da so ein bisschen in der Frosttrap. Und da seht ihr es auch. Die kann man jetzt mittlerweile einfach wieder aufklappen. Und rausgehen. Das ist die Standard-Frosttrap an der Position. Richtig. Und guck's dir an. Konz withert. Mephi wird hier wahrscheinlich auch nicht lange leben. Der wird nämlich gepressured. Und dann ist dieser Winkel, den man aufgemacht hat für sich, auch irgendwie gegen einen.

07:20:00 Demik steht jetzt außerhalb des Bots gegen drei. Relativ ungünstig. Müsste da erst einmal den Long Engage fighten. Das versucht er hier auch. Und verliert ihn. Und damit, oh, tradelt sich zumindest noch. Kann man sagen, hat auch was gewonnen. Aber die Runde ist trotzdem verloren. Ich verstehe die Runde auch überhaupt nicht, muss ich sagen. Wir sehen, dass sie diesmal eher einen Aufbau gegen Library machen. Aber irgendwann erst bei nur noch 50 Sekunden in Library drin sind.

07:20:25 Die da 33 Sekunden Zeit haben, auf dem Spot zu spielen und das Leben eigentlich, also sie sind in der Unterzahl und gewinnen im Nachhinein trotzdem die Runde, ergibt so irgendwie gar keinen Sinn gerade das, was hier Sandbox gegen Nip gespielt hat, irgendwie ganz schwierige Kiste. Wir rennen halt, deswegen muss ich es gerade betonten, die Standard-Foss-App-Ever-Reihen, die ist immer...

07:20:47 Bei Big Windu am Short gewesen. Also das sollte man wissen. Ich weiß nicht, wie man da noch reinlaufen kann im Grunde. Irgendwie ist das ein seltsames Match. Also man performt halt immerhin durch so. Auch wenn es jetzt nicht wirklich irgendwie geil ist, muss ich sagen gerade. Also mit Minimalaufwands maximale Rausholen ist, glaube ich, da die Devise. Und ich glaube, also mein Eindruck ist halt, dass diese Frost Trap jetzt irgendwie an Gefahr verloren hat, weil du hüpfst da rein und stehst da wieder auf.

07:21:15 Geht man so ein bisschen lascher mit den Traps. Also man springt wahrscheinlich rein, guckt auch nach unten, aber man hat nicht mehr so diesen drei. So, wenn ich jetzt da reinspringe, dann war es das. Das ist irgendwie weg.

07:21:25 Vielleicht nimmt das den Leuten so ein bisschen die Segel vom Schiff. Wind aus den Segeln, so ist es richtig. Jetzt bin ich auch sehr irritiert, dass wir selbst von Nip auf einmal den Masterspot sehen. Okay, gut. Dann bin ich ja mal gespannt, ob sie den besser ausspielen können, als ihr Gegner es bisher getan hat. Ich sag ja.

07:21:47 Ja, ich würde auch ja sagen, weil ich Nipp ja sowieso als stärker Einschätzer als Sandbox. Ich sage einfach nur ja, damit sie mich hinein können und du dann recht hast. Aber dann habe ich ja auch Unrecht, weil ich ja auch da gesagt habe. Jetzt schon, ja. Du bist ein bisschen in die Nesseln getreten jetzt. Naja, so ist es. Schauen wir mal an. Aber generell glaube ich, dass man da ein bisschen aggressiver das Ganze auch halten wird. Zumindest vorhin, wenn wir uns an die Defense zurückerinnern, die war schon...

07:22:16 Das ist eine Agony-Flash gewesen. Ich flash mich auch ganz gerne mal selbst. So, kann man einfach mal machen. Wenn sie Iris aushält, ist es umso besser. Dieses Gefeifen. Das finde ich viel schlimmer als das Gefeifen. Dieses Gefeifen in den Ohren.

NIPs überlegene Spielweise und Sandbox Gamings Herausforderungen

07:22:39

07:22:39 Zumindest hier ist noch nicht viel passiert, aber es ist Bewegung drinnen. Zwar NIP, also die bewegen sich viel durch den Spot. Trotz dieses Cuts am Big Window. Guck's hier, Muzzy. Ganz nochmal schön weggetackert. Wizard auf Arukaze.

07:23:00 Und vielleicht haben wir jetzt tatsächlich mal recht, die Jungs von NIP spielen das wesentlich solider aus, konsequenter, beweglicher, also nicht so statisch, sondern bewegen sich wirklich auf Geschehnisse reaktiv. Psycho in der Wanne.

07:23:20 Die nächste Flasche. Wir haben es doch gerade mit den Flashes. Er wird überall gegengeheated, was nicht nid und nagefest ist. Schönes Ding. Ist anders. 51.

07:23:33 Das Problem ist halt auch immer, die Flashes sind ja immer schön und gut, aber wenn du kein Follow-Up machst, sind sie halt auch einfach nur nett geworfen. Und there it is, flawless round. Schwierig, ey. Ist ein zähes Match, muss ich sagen. Obwohl es so einseitig ist. Das ist korrekt. Man muss halt dazu sagen, wir machen an sich, Sandbox-Aufbau ist jetzt nicht unvalide gewesen. Wir rappen an den Windows, haben überall jeweils einen Holder, der halt ein bisschen...

07:24:02 die Rotation unterbindet und Nip schafft es trotzdem irgendwie durchzulaufen, sich mit Ach und Krach da noch reinzustürzen und den Entry, den man jetzt gerade macht von Finka, dann doch nochmal zu unterbinden. Und dann werden die Gegner einfach komplett umgesägt. Also warum, ich glaube, warum hier Nip eigentlich eher ein Vorteil ist, weil die halt...

07:24:21 Timing-technisch gerade ein bisschen besser unterwegs sind. Und wir sehen halt, die Fracks laufen auch im Grunde die ganze Zeit. Die machen ihren Frack, die machen ihren nächsten Frack. Jedes Mal Untertalsituation für Sandbox. Auch wenn sie vielleicht mal vorlegen konnten, ist das ganz schnell wieder geregelt. Und das sehe ich auch hier einfach in der Defense weiterhin auf uns zukommen, sofern jetzt überhaupt noch viele Defense-Runden kommen sollten. Wir gehen jetzt so runter auf den Kitchen-Spot. Hoffentlich können die das genauso halten, wie es vorhin Sandbox getan hat. Nämlich, dass man das oben schon mithält.

07:24:50 wenn da der Bild gesetzt wird, dass man dann vielleicht ein bisschen sich zurückglotscht und sobald es dann heißt, sie gehen auf den Spot, sofern sie nicht oben aufbauen, dass wir dann die vertikale Area gegen sie nutzen können. Manche sehen auch, dass wir das hier sehen werden, wenn das nicht so ausspielt, dann wäre ich auf alle Fälle enttäuscht. Wobei man dann sagen muss, ich bin ja sowieso gerade ein bisschen enttäuscht im Grunde, weil ich von Nippen ein bisschen mehr erwarte, als was wir aktuell gesehen haben, weil vielleicht hast du ganz recht und die wollen hier noch nicht so viel auspacken, aber das sind halt

07:25:19 den Heilraum vorhin bei Kitchen nicht einzunehmen, ist jetzt, dass sie nicht mal was leisten sollen. Also das ist schon unter dem, was sie leisten sollten. Das ist ein bisschen zu einfach gedacht. Aber ganz ehrlich, 6-1, who cares? Da kann man dann auch, glaube ich, mal ein Pflaster draufkleben und sagen, ja, dann ist dem so. Es wird nur interessant, wenn man das nicht abstellen kann zu wichtigen...

07:25:47 spielen, wo mehr Gegenwehr kommt, wo man tatsächlich mit jedem Fehler bestraft wird. Dann stehst du nämlich ganz schnell. Ich meine, hier wurde man ja auch schon bestraft. Aber insgesamt müsste man da auf jeden Fall aufpassen, wenn es in die nächsten Etappen geht. Und da geht es ja dann morgen schon weiter. Schießt dir den Kollegen fast nur das Ohr ab.

07:26:13 Und das lernt man immer als erstes, auch wenn er mal irgendwo beim Hund seid oder sonst wie immer hinter dem Mann langlaufen. Weil der Vordermann kann nichts dafür, wenn er dir da ein neues Ohrloch macht. Der macht ja nur seinen Job.

07:26:27 Kuhn schafft es aus, vielleicht jetzt mit dem Monty auf Aplane zu gehen. Wer natürlich jetzt erstmal einen Volt, den man da vollführen muss. Flasher kommt, wird abgefangen. Geht trotzdem ins Auge. Schön. Und da steht er plötzlich. Der Monty mit einem Mann. Packt sich zusammen. Konz! Der Meta in der Not. Withered. Schön gemacht. Derek, Mephy, Psycho. Allesamt mitbeteiligt. Drei auf zwei. Nid bleibt in hoheins Kraft.

07:26:56 Und in Überzahl. Oh, das ist er. Also hier gibt es gerade Backenfutter. Auch wenn es ein CS-Match ist, aber wenn es mal kracht, dann knistert es.

07:27:08 Der wird auch rausgenommen. Und there it is. Die erste Map geht an. Nicht besser, wenn es knistert, denn es kracht. Zwar knistern ist da leiser als krachen, oder nicht? Vielleicht bin ich auch so gut. Weiß ich nicht. Ich finde halt, krachen ist halt ein Sound und knistern ist auch was, was du spürst. Prickeln, weißt du? Okay. Naja. Aber was man halt sagen muss ist,

07:27:37 Im Nachhinein, sie haben es jetzt schön in High Gronk gehalten. Wir haben gesehen, dass die Jungs es immerhin versucht haben, das oben einzunehmen. Und dass das Teamplay hier bei Nip ganz gut funktioniert hat. Vamai sagt das Positioning an, dass da halt der Montagne ist. Er wird sofort rausgenommen. Einer will halt reinpushen, um natürlich den Refrag zu holen. Wird auch die Night. Das haben sie gerade wirklich sehr, sehr schön gemacht. Aber versöhnt mich nicht im Regulärfall mit dem ganzen Match. Ich fand, dass hier Nip einfach nicht das ausgepackt hat, was sie hätten auspacken können.

07:28:06 viel mehr drin gewesen. Sie haben jetzt solide gewonnen. 7-1, ja, okay. Aber wer Nip über Jahre lang begleitet hat, und das sind wir beide auf alle Fälle, der weiß, dass sie im Grunde mehr können, als das, was sie uns gerade gezeigt haben. Ja, auf jeden Fall. Wir werden uns mal ganz kurz davon erholen. Ihr auch. Wir machen ein kurzes Päuschen und dann mit Web Nummer 2 zurück. Also, dranbleiben. Bis gleich.

Map-Picks, Team-Performance und Strategieanalysen auf Oregon

07:39:09

07:39:09 So, Freunde, da seht ihr schon, wir sind schon wieder drinnen im Map Nummer 2. Ich wollte schon sagen Match Nummer 2, aber das wäre falsch. Map Nummer 2 ist richtig, denn das ist die Map von Sandbox Gaming. Und Ege, die macht schon Luftsprünge, denn es ist Oregon.

07:39:28 Aber ich möchte euch was kundtun. Der werte Argoni hat sich nämlich gerade ein bisschen über Sandbox ausgelassen. Und der Markus musste sich das leider anhören. Und zwar ist mir gerade was aufgefallen, das wollte ich vorhin eigentlich anmerken, aber darauf wollte ich jetzt nochmal eingehen. Wir haben Chalet gesehen gehabt, den Pick von Nip. Und immer das Team, was den Pick macht, darf die Seite nicht entscheiden. Wir haben darüber öfters geredet gehabt, dass Chalet in der Techmap ist. Und Sandbox wählt komischerweise die...

07:39:56 Da ist das Ergebnis von 7 zu 1 ja ganz so spektakulär im Nachhinein, weil man den Attacker sogar noch die beste Seite gibt. Der Map-Sandbox setzte hier auf alle Fälle Map-Pick gewesen. Somit darf Nipp sich die Seite aussuchen und die suchen sich auch die Seite mit der dementsprechenden Präferenz aus, nämlich die Defense. Nipp hier schon mal alles richtig gemacht und nicht so wie vorhin Sandbox, die eigentlich im Grunde damit eigentlich Chalet fast schon weggeschmissen haben, muss man dazu sagen. Aber gut.

07:40:23 Mal gucken, wie sich denn jetzt hier Nip draufschlagen wird. Ich habe ja vorhin schon angemerkt gehabt, dass Nip leider aktuell originmäßig nicht so gut unterwegs ist. Die stehen dann mit 1 zu 2 gegen 5 zu 2 aktuell. Kann man hier vielleicht mehr von Sandbox erwarten? Möglich. Ich denke aber, nö. Also wir können wahrscheinlich erwarten, dass sie mehr als eine Runde holen. Ist meine Vermutung. Ja, das glaube ich auch. Aber nach der Leistung...

07:40:52 Also da müsste jetzt schon ein Leistungseinbruch am Start sein. Also wenn du jetzt sagst, Nip hat hier so ein paar Problemchen. Ich meine, eins von zwei ist jetzt 50-50. Das ist jetzt erstmal nicht so schlimm. Aber das, was wir gerade gesehen haben... Eins von zwei? Sie haben ein Match gewonnen und zwei verloren. Ach so. 50-50 wäre es bei 2-2.

07:41:14 Na gut, dann habe ich es falsch verstanden. Dann macht das natürlich auch Sinn. Aber dennoch, mit der Leistung, die sie gerade gezeigt haben, sollte auch das hier möglich sein. Ich denke, auch hier wird man sich gut zusammenführen. Gerade weil die Fracks auch wirklich gut funktioniert haben. Schönes Team-Up, schöne Vorbereitung. Hat alles ein bisschen gedauert, war ein bisschen zäh, muss man mit dazu sagen. Das ist, glaube ich, so ein bisschen das Zäheste, was wir heute gesehen haben. Weil es alles ein bisschen delayed war. Aber erfolgreich und das kann man hier vielleicht sogar wiederholen.

07:41:43 Die Defense Idee ist, also hier möchte man gerade so ein bisschen den Ton angeben. Und wenn wir uns angucken, wie man den Ton angibt, dann auf allen Ecken und Enden. Also man ist sehr groß aufgebaut, sehr breit aufgebaut. Man hat sich hier verteilt, ein bisschen in den Etik rein.

07:41:58 Oh, Mephi? Weiß ich gar nicht, ob der da mitgeschnitten hat, dass man da im Attic sitzt. Ich glaube, soweit ist er gar nicht vorgefahren. Das ist nur hier vorne in den Trophy-Bereich rein. Das heißt, der ist noch so ein bisschen im Blindflug hier vorne. Könnte jetzt sich aber die Info holen. Und das macht er auch. Wäre dumm, wenn nicht. Das zumindest darf man ihm nicht nachsagen. Sie wissen, was zu tun ist. Armory, da ist nichts los. Und Attic, wenn er da gleich reinfährt, würde er auch gleich nichts mehr sehen. Auch da ist schon...

07:42:26 Feierabend hat man sich auch schon rausgezogen. 1,49, also die Minute hat man sich wahrscheinlich als Marker gesetzt. Und sich wieder auf Position zurückbegeben. Denn, kurze Übersicht, 1, 2, 3 und 4. Fehlt noch einer, der ist da hinten. 5, alle wieder unten. Also, ja, zur Hälfte der Zeit. Zeit delayed, jetzt kommt es darauf an, was mit anfangen.

07:42:50 Ja, und da wollen wir gleich mal sehen, ob sie damit was anfangen können. Wir haben ja vorhin schon mal Origin gesehen gehabt. Da war ja Talon sogar mit einem guten Zugriff dabei gewesen, wurde aber später dann alles immer doch sehr gut ausgekontert von den Defendern. Mal gucken, was uns jetzt hier gleich Sandbox präsentiert. Sie probieren jetzt hinten bei der Shortbox bei Freezer da erstmal einen Kill zu kriegen. Na, Nate hat nicht so gut geklappt gehabt.

07:43:13 Wir sehen hier, dass man jetzt probiert runter zu gehen, weiter rein in den Freezer-Bereich. Man wird jetzt wahrscheinlich auch noch über Laundry ausspielen, weil wenn du eigentlich in den Freezer reingehst, dann gehst du auch in den und entsprechend immer nochmal in Laundry rein. Wir sehen jetzt hinten den Bug, der versucht, noch von hinten Druck aufzubauen. Wir sehen die Rotation jetzt hin zu Laundry. Wir sehen die zweite Verstärkung für Freezer. Somit haben wir eine 2-2-1-Situation. Und jetzt wird es ganz, ganz spannend gleich im Nachgang.

07:43:39 Wie wird man das hier jetzt gleich ausspielen? Im Grunde musst du jetzt halt einen Impact-lastigen Frack bringen. Das heißt jetzt am besten hier den Positionsspieler Pino rausnehmen. Von da aus könntest du vielleicht tendenziell weiter reinlaufen. Da kam gerade die Nate, die sich nicht ganz durchgesetzt hat. Pino ist aber dementsprechend dezimiert worden. Jetzt probiert hier Konstant C4 zu zünden. Zündet den Knaller und kriegt den Zweiker.

07:44:04 Ja, das war schön, das hat gesessen und das gibt Auftrieb, Psycho, nochmal Kons, Mephi holt sich Withered, ist aber aufgedeckt, steht mit dem Mangen im Freezer, abgesnackt, Kons. Schönes Ding, der Startschuss war der Knaller, war das C4, somit ging alles in die richtige Richtung. Einmal die Lücke wieder zurückgegeben im Doppelpack, erste Runde NIP und somit auch hier defenstechnisch Basement, klar, einer der sehr guten Spots, erst einmal gesichert.

07:44:33 Ja, zumal muss man auch da nebenbei noch erwähnen, wäre jetzt nach diesem 2K C4 noch irgendwas gekommen, hätte man eine herrische, argonische Regel gebrochen. Das wäre auch eine Dreistigkeit gewesen. 2K C4, 2K Nate ist immer gleich Rundenende im Nachgang. Also da hätte sowieso nichts mehr.

07:44:51 kommen können, muss man dazu sagen, von Sandbox. Aber immerhin, schönes Opening gemacht. Ich habe erzählt, sie sollten Pino versuchen rauszunehmen. Das haben sie geschafft gehabt. Das kann man zum Beispiel ganz gut auch mit Capital machen. Das hat man auch öfters gesehen. Das kannst du nämlich den Arrow oben, wenn du an der Lobby-Hedge sitzt, kannst du da ein Arrow hinschicken, genau in die Corner. Das ist ganz gut, weil dann hast du den vertikal angespielt, ohne dass ein Reflect dadurch erfolgen kann. Das wäre noch ein bisschen schöner gewesen, als es uns, glaube ich, öfters LUT angezeigt hat. Oder sagen wir mal, ich nehme jetzt LUT.

07:45:20 einem auch Brasilien mit rein, weil früher war das darunter halt mit bekannt im Grunde. Das wäre halt ein bisschen schöner noch gewesen. Dann wäre wahrscheinlich auch das Zweikatz Zivil gar nicht so doll gekommen. Ich muss eh sagen, ich finde es ganz schön größenwahnsinnig, da abzusmoken, da reinzulaufen und nicht mit einem Zivil zu rechnen. Ja, naja, gut. Ich meine, wie häufig sagen wir schon, ist irgendwo Smoke, weißt du, da ist irgendwas im Gange. Also ein Zivil reinigen, also mal reinfeuern. All das hat man gemacht, sogar beides gleichzeitig. Und von daher

07:45:49 So, alles richtig gemacht. War vielleicht nicht die optimalste Lösung. Vielleicht hätte man da einen Ticken warten müssen. Aber es war sowieso, wenn man es mal genau betrachtet, sehr einseitig. Das kommt uns ein bisschen bekannt vor. Nämlich in unserem Zeit. Metroid Good Boy Wizard. Schön gemacht. Schön den Opening-Frag gezogen. Aber auch da war Freezer. Das war Laundry und das hat man immer wieder abgespult. Es war sehr einseitig. Und gerade Basement bietet doch so viel mehr an.

07:46:17 Vielleicht auch noch eine Lateflank über den Bunker zu machen und und und. Aber gut.

07:46:24 Es ist wie es ist. Jetzt haben wir erstmal einen gewissen Spielstand da. Den muss man ausbessern. Das ist für Sandbox jetzt auch erstmal alles nicht schlimm. Also auch hier kann mehr passieren. Es muss nur mehr passieren. Ich lüfte auf der ersten Map und dann einfach relativ entspannt saß und gewartet hat, dass sich alles so ein bisschen in Wohlgefallen auflöst. Jetzt sehe ich, dass ich hier auflöse. Das ist ein Goodboy im Nachgang mit dem späten Refrag. Davor war es Mephy.

07:46:52 Somit geht auch hier NIP in die Vollen. Und in die Vollen, muss man sagen, ist schon fast ein bisschen übertrieben. Denn auch hier machen sie das Rating Game. Haben oben ein schönes Dreierstiel. Haben einen Roamer noch drin. Die Frage ist, kann man das irgendwie kontern? Kann man da irgendwie gegen aufbauen? Wir haben noch einen Thermite. Wir haben aber nichts mehr für den Walldeny dabei. Braucht man auch nicht, wie wir hier gerade sehen. Da ist nichts an der Wand dran. Wir haben auch tatsächlich nichts mitgenommen dafür. Wand ist auf.

07:47:21 Was jetzt mit anfangen? Nochmal eine Rotation als Window. Interessant. Also man scheint hier mit der Drohne noch unterwegs zu sein und noch ein bisschen an Informationen zu erhaschen. Wir sehen jetzt gerade, dass man sich versucht, hier über den Attic langsam einen Spot anzunehren. Das kann man auch gerade nicht so ganz schaffen. Valkuni ist einmal jetzt im Pip durchrotiert. Nova holt jetzt immerhin Contra raus. Somit haben wir eine...

07:47:43 3-zu-3-Situation, was ja ganz, ganz wichtig ist für die Attacker, jetzt halt noch die Kills reinzubringen. Man weiß auf alle Fälle, dass die Welt, ich sollte jedenfalls wissen, dass die Welt wieder ist.

07:47:54 Gut, somit hat man diesen Spieler jetzt leider auch verloren. Somit haben wir leider die eine Flank verloren, die noch sehr essentiell geworden wäre, um davon daraus weiter auf den Spot draufstehen zu können. Man weiß, dass einer mittlerweile in Walking, alias Klossel, drin ist, nämlich der werte Termite. Der wurde auch nochmal gut gehittet. Musi holt dann dementsprechend erstmal den Spieler bei Trophy. Und jetzt Nova, aber mittlerweile onside und ist hier jetzt dabei, erstmal die Fracks anzubringen. Kann sich da durchsetzen? Nein?

07:48:20 Ich habe mir eigentlich gesagt, er kriegt jetzt durch seinen Prefighter den Key gegen Frost, probiert reinzukommen in Attic und Nova wird dementsprechend da vom Pino dezimiert. Schade, also ich muss halt sagen, das war hier ein bisschen patzerig gewesen, von den Werten Damic da nicht zu rechnen, dass er da rüber rotiert ist, weil eigentlich hat er es doch gesehen, also ich bin ziemlich sicher, dass er es gesehen hat. Also wir haben es gesehen, sollte er auch gesehen haben, gut, wir haben die Outlines, aber es war schon relativ offensichtlich. Ja.

07:48:48 Und das weiß ich nicht. Also manchmal wirkt so, die haben gute Ideen, die wissen genau, was sie machen müssen, aber irgendwie eine Umsetzung hapert es so ein bisschen. Jetzt wären sie nicht ganz aufmerksam. Auch diese Flank, die man da noch hatte über den Attic, das war alles gut gedacht, hätte einen schönen Impact haben können. Dann sitzt da einfach wirklich ganz standardmäßig eine Welt und rotiert raus und guckt und schießt und zack, Ende. Weiß ich nicht, woran das dann liegt. Ob das einfach wirklich so ein bisschen die Erfahrung ist. Ich meine, Sandbox ist ja auch kein unerfahrenes Team. Keine Ahnung, wo das herkommt.

APAC-Region, Team-Strategien und Herausforderungen im internationalen Vergleich

07:49:16

07:49:16 Also ich sag dir eines, woran das meistens liegt. Das ist die fehlende Competition mit anderen Regionen. APAC ist natürlich eine große Region, die aus vielen Regionen besteht, natürlich. Aber die spielen alle das gleiche Rainbow. Nämlich, ich sag es jetzt mal, so wie ich es empfinde, kein gutes. So einfach ist das. Das liegt an vielen Situationen, wie sie Situationen auffassen, wie man mit Situationen umgeht, welchen Aufbau man gehen sollte.

07:49:43 Welches Spot man wählen sollte, wie man Maps allgemein anspielt, das alles dies, das Pipapo, ist seit Jahren im Argen. Ich kann auch nie verstehen, wie man Fan von APAC sein kann. Es gibt ab und zu mal gute Attacks, gut und schön. Das leisten sie aber auch maximal in ihrer Region. Und das ist dann auch nicht schwer, finde ich, wenn die selber alle nicht gut genug dafür sind. Und es gibt immer mal wieder Lichtblicke. Nur Rengo war so ein Lichtblick gewesen auf alle Fälle.

07:50:08 Wir haben gezeigt, wie man spielen kann. Cyclops war es eine Zeit lang auch, die immer doch normal gut adoptieren konnten, aber im Nachhinein den Umfang Gunfight-Technik mehr mithalten konnten. Und das ist das, was immer so ein bisschen fehlt bei den ganzen Teams. Eins kann man hier aber wieder sagen.

07:50:23 Hier sehen wir jetzt immerhin eine schöne Attack, die gefällt mir. Ich mag die Splits-Attacks. Somit musst du nämlich viel weniger Kontrolle über das ganze Gebäude bemühen. Das ist halt immer mal ganz schön, wenn man da den Breach halt setzt und dann versucht, von da aus reinzuspielen. Oder wie wir es jetzt hier vielleicht gerade gleich sehen werden, nochmal einen Split-Aufbau über Big Tower machst. Von da aus noch die Stage-Aufmast. Und brauchen wir nicht mal. Und von da aus eben auch noch probierst, Druck auf den Spot zu bringen.

07:50:48 Ja, Rotation ist auch da, also man hat den Split zumindest angedeutet, ist aber komplett auf die andere Seite rüber. Drei Leute jetzt am Big Tower, was auch nochmal Zeit kostet. Vier sogar, ich sehe da noch jemanden oben. Also sehr interessant, dass man den Split nicht weiter verfolgt.

07:51:06 Der Überraschungseffekt, dass man da hinten andeutet und jetzt sozusagen hier rüber rotiert, ist irgendwie verpufft so ein bisschen. Zumal es auch zu langsam ist. Ja, ja, viel zu langsam. Also jetzt haben sich alle drauf eingestellt, jetzt gucken alle in die Richtung, man steht hier in die Position, das ist sowas von zivilmäßig positioniert worden, man kommt nicht ran, man hat keinen Support, man kommt auf die andere Seite nicht rein, man geht oben in den Tower rein, kann aber auch noch nicht supporten, zack, wird abgesnackt, ist irgendwie...

07:51:32 Das meine ich halt. Sie haben schon Ideen, aber irgendwie an der Umsetzung... Die hat irgendwie noch so einen Fadenbeigeschmack. Zumindest Good Boy hat sich mal Wizard geholt. Von der anderen Seite ist der Einzige, der drüben geblieben ist, am Split. Der so ein bisschen rotiert ist. So ein bisschen den Split weiter unter Beschuss genommen hat. Vielleicht mit dem Gedanken, dass da sich alle wegjustieren und man dann auf Plant gehen kann. Vielleicht auch das der Gedanke jetzt von Arokaze, der einmal wieder nach vorne geht. Aber ob das jetzt der...

07:52:01 Weiß nicht, der brennende Gedanke ist, den man verfolgen sollte, wird sich in 35 Sekunden zeigen. Und hier kommt man nicht so ganz ran. Man muss immer wieder neu sich vorbereiten. Also man hat irgendwie immer neue Situationen vor sich, ohne einmal was fertig vorbereitet zu haben. So wie hier jetzt, musst du hier durchgehen, zack, hast deine Informationen. Und zwar...

07:52:21 bekommen, dass hier oben keiner misst. Aber du musst ja auch nicht nach oben. Du musst nach unten. 15 Sekunden. Jetzt musst du dich da wieder vorbereiten. Zack. Nächsten übersehen. Noch einen. Den kriegt man jetzt aber. Jetzt hast du 9 Sekunden. Musst nach unten droppen. Und dann stehst du mit dem Mann. Musi, abgesnackt. Nova liegt. Arokase müsste blenden. Man geht nach drum. Einmal in den Rücken rein. Und there it is? Weiß ich nicht. Ja, das ist halt das, was ich meine, Digi. Ist halt alles schwierig.

07:52:48 Ich meine, wie lange ist Arpa jetzt mit dabei? Auch schon ewig. Vier Jahre, glaube ich. Oder sowas könnte das sein. Und alle Regionen lernen ja irgendwie was voneinander.

07:52:59 Ich glaube, dass die Leistung, jetzt mal eine Vermutung von mir, sogar noch schlechter werden könnte von APAC, weil wir hatten früher drei Majors gehabt. Also dreimal durften sie überregional spielen und sich angucken, wie andere Regionen spielen. Jetzt hast du das nur zweimal und da könnte vermutungstechnisch es vielleicht dann passieren, dass dann halt, weil sie sich weniger mit anderen Regionen vergleichen können, weniger dazulernen.

07:53:28 Aber selbst die Vermutung ist ja auch eigentlich dann auch wieder hinfällig, weil ich kann mir das anschauen, was andere Regionen spielen, aber sie schaffen, etwa machen sie das nicht.

07:53:37 Oder sie leben einfach nur ganz doll in ihrem Mikrokosmos. Und das war's dann halt im Nachhinein. Es ist halt schade. Der Aufbau an sich war am Anfang gut geplant. Man hätte sich aber vorher da schon aufbauen sollen bei Big Tower, dass du eine Synergie hast. Die machen den Breach. Dann gucken die ja alle zu dem Breach. Und dann kommst du in Big Tower rein. Stattdessen machen wir den Breach. Routine mit 20 Mann einmal rum. Weil wir dafür natürlich 20 Mann brauchen, um den Breach herzusetzen, möchte ich mal merken.

07:54:06 um dann anderthalb Minuten geführt draußen vor Big Tower herumzustehen und nichts zu machen. Und das macht mich halt so traurig, weil ich habe es vorhin nur angemerkt gehabt, Noah Renko war ein wirklich gutes Team. Die sind in Finance reingekommen und sind auch da, glaube ich mal, vierter Platz geworden. Das war eine super Leistung, die konnten das. Die konnten aber auch ganz technisch mithalten. Also Miriö zum Beispiel damals und, oh wie hieß denn der andere, jetzt habe ich seinen Namen vergessen, die waren richtig krasse Monster gewesen.

07:54:34 Aber seitdem ist da irgendwie nicht mehr so viel rauszuholen.

07:54:38 Man macht sich das Leben so unnötig schwer. Diese ganzen Rotationen und immer wieder neue Situationen vor sich zu haben. Jetzt sind hier plötzlich ja Rooneygates, jetzt haben wir hier oben nicht durchgedroht. Du hast ja für gar nicht so viel Zeit, um dreimal irgendwo einen Attack zu starten. Das ist ein bisschen schwierig. Weißt du, woran das liegt? Dass die halt, wenn man sich dann mal Matches anschaut, dass die in der Defense viel aggressiver sind, die A-Pack-Teams. Und da halt dann jedes Mal irgendwelche Engages und die Gegner challengen wollen.

07:55:06 Und da die das gar nicht gewohnt sind, meistens scheinbar tausendmal neu aufzubauen, Wege nicht begehen zu können, da nicht durchzukommen. Und deswegen dann halt jedes Mal so, ich nenne es jetzt auf Deutsch einfach Lost Wirken, obwohl es Englisch ist. Und ich weiß, wie sie weiter aufspielen sollen.

07:55:23 Aber gut, wir sind jetzt hier unten Freezer drinnen. Das haben wir mit dem Monte schon mal gut gemacht. Dafür ist der Monte prädestiniert. Wir haben jetzt runtergedrückt. Haben jetzt hier auf alle Fälle schon mal die Kontrolle unten. Wir sind mit zwei Personen im Freezer. Wir haben jetzt noch einen der Lawn, der runterorientiert wird. Wir haben jetzt hinten welche Big Tower. Das sieht Positioning-mäßig alles ganz gut aus. Aber jetzt wird es halt interessant. Wie kommen wir von da aus weiter?

07:55:44 Ganz genau, wie kommen wir da weiter? Wir haben hier vorne Vision, wir haben hier hinten Positionen, wir haben oben nochmal eine Umrotation. Richtung, aber auch nicht, entscheidet sich nochmal ganz kurz zurück. Geht also jetzt in die Flankposition. Das ist vom Timing her, finde ich das gar nicht mal verkehrt. Dann haben wir nur drei Aufteilungen, so wie wir es vorhin gesehen haben. Also schön distracten von allen, die da unten sind. Kriegt jetzt die ersten Smokes um die Ohren gehauen. Das auch erstmal so weit so gut. Die rauszubeten, musst du auf jeden Fall machen.

07:56:13 Monty ist das auf jeden Fall eine gute Sache. Mephi kommt mit dazu, um hier eventuell an die Zweitposition heranzukommen. Psycho Cons. Und jetzt wird eingeklappt. Und man will hier auf jeden Fall den Frag auf dem Monty haben. Schön gespielt. Abgesnackt. Cons. Darauf gewartet, dass er nach vorne geht. Sehr schön gemacht. Und Schluss. Schicht im Schacht. Auch hier geht es erstmal nicht voran. Gut, da muss man aber auch sagen, ist High Basement. Das sehe ich jetzt nicht unbedingt so.

07:56:42 verquer im Grunde, wobei man auch sagen muss, was war das gerade? Weil hier siehst du, dass die Kommunikation noch nicht funktioniert. Du erzählst gerade, okay, da kommt jetzt die Smoke geflogen, da hat man das schön rausgebildet. Und die Smoke lag da eine Weile. Und was macht Buck? Statt abzuwarten, dass sie endlich mal abgeklungen ist, damit, wenn er da reinpushen will, bei Short auf irgendwas sieht.

07:57:02 pusht der in die eigentlich schon Smoke, die gar kein Damage macht, weil der Damage ist früher weg, als der Smoke halt weg ist, einfach rein und zieht den Gegner dadurch nicht. Als dass er vielleicht mal kurze Sekunde warten kann. Und dann vielleicht da reingeht. Aber ja, keine Ahnung. Also ich muss halt sagen, das ist so typisch Sandbox, was man meistens von denen gesehen hat, leider. Und...

07:57:25 Ich hoffe, dass sie jetzt nochmal später in der Defense ein bisschen mehr auspacken. Ich denke schon, dass sie jetzt noch einen Attack holen könnten. Wir werden jetzt wahrscheinlich nochmal auf Kids gehen. Vielleicht kommt da jetzt eine bessere Attack zusammen. Und...

07:57:37 Dann sehen wir wahrscheinlich noch mal ein Meeting und ich denke, da werden sie auch noch was hinkriegen. Ich gestehe denen schon zu, dass sie hier jetzt noch mindestens zwei Runden holen. Wenn sie das halt nicht schaffen, dann ist das halt wieder ein bisschen problematisch in der Hinsicht, weil dann kannst du wieder genau das sagen, was Agony gerne sagt, dass die Map-Statistiken aus APAC leider nicht viel wert sind, weil die nur in ihrer Region meistens erzeugt wurden und du dann die nicht international vergleichen kannst. Ja, ist traurig. Also ich habe auch viel Freude eine Zeit lang gehabt, so ein bisschen zu gucken,

07:58:06 Der Underdog Apex sich da nach vorn bewegt und es war 2019 zu 20. Da habe ich gesagt, komm, da könnte was draus werden, man lernt so viel, man kommt schon ein bisschen weiter, guckt sich da eben auch die Gegner an, nimmt vielleicht international was mit, da hatten wir zum Beispiel noch eine sehr starke LUT am Region, hat gegen die gespielt, hat was mitgenommen, Geschwindigkeit, Druck, Teamspiel und so weiter. Irgendwie ist das...

07:58:32 Es hat sich nie so wirklich bewegt, so wie du schon sagst. Irgendwie bleibt das so auf einem einem Fleck stehen. Mittlerweile gucke ich halt auch eher so... Ich gucke zwar interessiert hin. Hier so ein Nip gegen Sandbox gucke ich mir interessiert an. Also generell gucke ich mir immer alles interessiert an. Aber es gibt mir kein... Wie sagt man das am besten? Es gibt so Spiele, die geben mir was, die geben mir Unterhaltungswert. Das hat mir Spaß gemacht, das zu sehen hier. Das gucke ich mir an und weiß einfach Bescheid. Aber es gibt mir wenig Unterhaltungswert.

07:59:02 Jetzt sehen wir aber vielleicht immerhin gleich mal was Schönes, nämlich ein schneller Approach rein mit Nöck. Sehr schöner Opening-Frag hier gezogen. Bin erstaunt, dass er gar nicht in Ethic reingeguckt hat. Man rennt hier weiterhin rein in Kids, kann sich da dann aber leider nicht durchsetzen. Somit Konz hier immerhin der Gewinner dieses Engages gewesen. Aber immerhin starkes Opening. Wir haben jetzt mal was gehabt, nämlich wir machen das, womit man nicht rechnet. Nämlich einfach schnell Engage rein.

07:59:28 Holen wir halt den Kiel gegen Zyko. Das war halt mal sehr, sehr schön gewesen. Jetzt mal ein bisschen Abwechslung. Das finde ich nice. Schade, dass die anderen nicht mitgezogen sind, muss man dazu sagen. Aber hier haben wir noch den Mehrwert von Nöck gesehen. Nämlich der Mehrwert ist im Grunde, dass die Vision dich nicht detektet.

07:59:45 Und da meinte ich ja, das ist dann nur wirklich zielführend, wenn du eine Valkyrie hast und die Leute sich sehr doll auf Wischenfalle verlassen. Denn bringt die halt noch wirklich was. Sonst im Grunde nicht. Die konnte man jetzt immerhin nochmal Musi rausziehen gerade. Auch sehr, sehr schön. Also wir kriegen hier jetzt Folgendes zu sehen. Nämlich jetzt mal ein Sandbox, dass sich mal ein bisschen was traut. Ein bisschen aggressiver reingeht. Versucht ja die Kehl zu holen und jetzt auch mal endlich die Runde gewinnt.

08:00:09 Die Feuer viel zu langsam sind, viel zu zögerlich, die haben absolut, es wirkt die ganze Zeit, als ob sie Schiss haben. Ja genau, also es hat alles sehr, sehr, sehr lang gedauert und es war alles sehr, das war schon fast zu zerkaut, was man da machen wollte. Hier einfach mal die simpelsten Sachen wählen. Oben ist der Spot, mal was aufmachen, hochgehen, reingehen, Info haben, zack und los geht's. So, da würde ich auch sagen, ah guck mal, das ist mal Abendunterhaltung.

08:00:38 Vielleicht kommt das jetzt auch noch. Also wenn das so weitergeht, hey, bin ich auf jeden Fall wieder voll engaged in diesem Game. Aber das muss jetzt erstmal noch kommen. Und vor allem muss es jetzt nochmal passieren. Und sonst haben wir einen 5-1-Swap und dann einen Nippelner-Attack. Brauchen wir nicht drüber reden. Haben wir auf Chalet gesehen. Funktioniert 1-A. Die können dagegen spielen. Die können da sehr, sehr schön aufbauen. Klar, ist auch nicht alles Gold, was glänzt. Aber für 7-1 hat es trotzdem gereicht. Und was will man mehr? Von daher, mal gucken, ob man hier den Turn-On noch hinbekommt. Zum Beispiel hier auf...

08:01:06 im Meeting Spot. Das Problem ist, das haben wir gesehen, das war too much. Also hätte man an diesem ersten Ding festgehalten, so wie du schon gesagt hast, und hätte hinten irgendwie eine Flank aufgebaut, super. Das muss kommen. Oder es kommt jetzt ein Direct Way, also dass man da wirklich mit viel Elan rangeht, über den Small Tower zum Beispiel aufbaut, oder erstmal oben reingeht und nach unten baut. Alles möglich. Abwarten. Abwarten, Tee trinken, oder so wie ich, eine kleine Brause einpfeifen.

08:01:34 Dann bleibt er nämlich auch frisch und geliegen. Frisch und geliegen. I like. Da ist mal kurz der viktorianische Engländer an der Markus erschienen. So nämlich. Unbekannte Wurzeln tun sich da auf.

08:01:52 Aber gut, wir haben jetzt doch nochmal einen schönen Engage-Guard gesehen, ein bisschen Single-Gameplay, was auf alle Fälle mal erfolgsversprechend war. Die anderen Leute haben dann später nochmal gut mitgezogen, indem sie da gute Flanks halten. Musi macht hier den Opening-Frag gegen Goodboy, weil das kann natürlich passieren, wenn du schnell alleine reinspielst, dass du natürlich auch schnell wieder rausgespielt wirst aus der Runde. Hier kann sich Memphie auch noch den Wizard holen. Das ist immerhin nochmal eine schöne Ausgleichssituation. 4-4 jetzt gerade drin. Memphie wurde hier jetzt aber wahrscheinlich gleich aus Kind.

08:02:22 Ja, da haben wir es nämlich, da kommt auch sofort der Refrag, ich tituliere das noch als Refrag, weil das war das für mich im Grunde eigentlich schon noch. Hier immerhin eines, wir haben ein bisschen mehr Geschwindigkeit und das brauchen die Jungs einfach für die Attack auf so einer defenselastigen Map.

08:02:38 Sie müssen halt nur noch den besseren Way finden, wo wir schnell reinspielen können, wo wir schneller aufbauen können und wo wir eventuell Flanks halten müssen. Und dann läuft das auch. Genova eigentlich schon eine sehr gefährliche Position mit an den Whitesides. Er hätte da gerade fast Aruni rausnehmen können, hat den wahrscheinlich auch gecallt. Und wir sehen jetzt einfach viel, viel besseres Standing, als wir es vorhin gesehen haben.

08:02:59 Obwohl sie in der Unterzahlsituation sind. Sie sind näher an den Spot dran, sie sind reingekommen, sie haben gewisse Rotationen, die sie unterbinden können. Das ist halt echt stark. Außer wenn er natürlich die Psyche trotzdem nochmal durchsetzen kann, obwohl er gut unter Pressure gesetzt hat.

08:03:15 Ja, auf jeden Fall wäre das teamtechnisch in diesem Tempo nach vorne gegangen. Wäre da viel mehr auch drin gewesen. Konz, Bedämmig, Rokaze, Last Man Standing, das kennt er leider schon. Das ist so ein Ding, das er auf Chalet ein paar Mal schon mitmachen musste. Konz, auf den brauchst du nicht lange warten. Ist er da, hat er was zum Futtern, dann snackt er sich das auch rein. In dem Falle auch Gas. Sehr schön gemacht. Ja, also eins. Puh.

08:03:42 Ich muss halt sagen, das, was sie jetzt gespielt hat, hätten sie am Anfang spielen sollen und das, was sie am Anfang gespielt haben, am Ende spielen sollen. Geh mal am Anfang. Wenn wir uns jetzt Matches angucken, sind wir bei Wulz als Beispiel, die sind ein Garant dafür, wenn die mehrere Runde Vorsprung haben, dann gasen die halt da rein und ballern sich einfach nur durch. Das kannst du doch ja am Anfang machen. Das haben wir auch schon oft gesehen bei Teams, die Oregon in Attack anfangen. Die machen gleich mit Ach und Krach da einfach mal rein stürmen.

08:04:10 Gib ihn einfach mal. Gib ihn. Guck mal, dass du die gleich am Anfang überrollst. Und das wäre wahrscheinlich gleich viel besser gewesen, weil dann drückst du gleich dein Spielsd erst mal auf und die sind dann halt so jedes Mal, uh, was kommt der jetzt nur auf uns zu? Werden die jetzt langsam spielen? Werden die schnell spielen? Wie werden sie uns überfahren wollen? Das wäre halt mal ein guter Ansatzpunkt gewesen. Dieses ganze Gameplay, was wir gerade am Anfang gesehen hatten. Bisschen schade, die Runden hätten wir nach vorne verlagern müssen und die anderen nach hinten.

08:04:38 Das wäre wahrscheinlich der bessere Gameplay-Mix gewesen für die Jungs.

08:04:42 Ja, das sind aber so Lichtblicke, die irgendwie, also vielleicht missdeuten die das auch. Sie denken sich, okay, das hat jetzt gut funktioniert, jetzt machen wir es nochmal, dann werden sie in die Schranken gewiesen und dann, oh nee, das können wir jetzt nicht nochmal machen, das geht nicht. Ich glaube, so eine gute Mischung aus beiden, sehr taktisches Aufspielen, vielleicht mal eine Rotation ansetzen, aber halt nicht so exzessiv aufs Maximale ausgereizt. Die Sache ist ja auch, Markus, ne?

08:05:10 Du musst mal überlegen, am Anfang haben sie ja noch gar nichts zu verlieren. Da kannst du ja schnelle Runden spielen, da kannst du das ja vollbringen. Aber am Ende darfst du dir eigentlich schnelle Schüsselrunden, wie wir jetzt die letzte gesehen haben, obwohl ich fand die ansatzmäßig ganz gut, darfst du dir dann eigentlich nicht mehr erlauben, weil du die Punkte brauchst. Auch sehr tragisch, dass sie hier diesmal gar kein Time-Out gezogen haben, muss ich sagen, was sie vorhin schon in Runde 3 gemacht haben zur Runde 4. Dass sie das jetzt komplett versonnt haben.

08:05:38 Ja, also, ja, es ist halt schon, schon wild. Also, da muss, glaube ich, noch ein bisschen was passieren, auf vielen Ebenen. Ich glaube, wenn zum Beispiel auch so ein schnelles Spiel mit viel mehr Teamgeist, was heißt Teamgeist? Teamgeist ist nie bestimmt, aber mit Teamplay gespickt wäre, wäre da, glaube ich, auch einiges mehr drin, wenn man das viel mehr mit dem Zugriff von mehreren Seiten schmücken würde. Weiß ich nicht, da kann auf jeden Fall noch mehr rausgeholt werden und gerade gegen NIP,

08:06:08 die sich hier so ein bisschen im, ja fast schon in so einem Trott befinden. Einfach zu sagen, jo, fangen wir ab, snacken wir ab. Die werden jetzt auch in der Attack nicht viel mehr machen als das. Die werden jetzt ihren Aufbau fahren, werden gucken, ob da was kommt und wenn nicht, dann wird gedrückt. Und die können das halt. Also die haben halt dieses Teamgefühl, die wissen auch, okay, wer wo muss wo stehen. Eins, zwei, drei, go, alle sind mit dabei, los geht's. Ich denke, das wird uns jetzt hier auch erwarten.

08:06:32 Wenn sie es gut machen, die Jungs von Sandbox, können die das da unten aussitzen, keine Frage. Das haben wir schon zu hundertfach gesehen. Das geht auf jeden Fall. Aber es muss eben sitzen. Und gerade wenn man sich anguckt, wie die Tech da unten auch ging, also man hat da teammäßig aufgebaut, aber irgendwie nichts damit angefangen, kann ich mir vorstellen, dass das vielleicht auch ein bisschen unkoordiniert jetzt in der Defense laufen wird. Aber zumindest zeittechnisch ist einiges drin. Also man müsste jetzt eigentlich nur ruhig warten, Entries absnacken und los geht's.

08:07:02 Im Grunde bisher ist das ja eigentlich nur der Turtle-Taktik zu verdanken, dass Nip halt da bisher noch nicht viel geleistet hat.

08:07:11 Wird halt reingegangen, haben hier und da ein bisschen was gemacht, aber mehr ist sonst auch nicht passiert. Hier wäre jetzt ein Opening-Track möglich gewesen, das wäre die Hoffnung gewesen, da halt weiterzukommen. Man droppt hier aber erstmal Preiss Electric runter, macht ja den Kill gegen Nova. Leider konnte sich der Spieler bei Potter nicht durchsetzen, kommt jetzt aber nochmal runtergelaufen. Und jetzt kommt halt nämlich das, was man hier eigentlich sehen muss, was wir die ganze Zeit nämlich nicht gesehen haben, nämlich ein Bauernopfernspiel. Einer muss mal irgendwas machen. Stattdessen wollten sie immer irgendwie... Schön!

Analyse der Sandbox Gaming Strategie und Leistung

08:07:40

08:07:40 versuchen, auf Biegen und Brechen gar keinen zu verlieren in der Attack. Und hier siehst du, Nip weiß, du musst da jemanden runterschicken, der muss Verwirrung stiften, weil das haben wir gerade gesehen, da droppt einer runter und dann ziehen die anderen nach und dann wird er auch umgegangen. Und diese Execution hat eigentlich jedes Mal irgendwie gefehlt bei Sandbox.

08:08:03 Aber ich finde schön, dass sie sich trotz dieses Verwirrspiels noch sehr gut konzentrieren können. Also dass sie sehr aufmerksam sind, auch auf Positionen bleiben. Gut an den Stairs, das war ein bisschen aufgescheucht, aber man wusste auch warum. Droppt man Electrical, sitzt man auf dem Präsentierteller, ist man zu weit bei den Stairs, ist man auf dem Präsentierteller. Also man hat irgendwie gesucht, wo man sich dahin rotieren kann.

08:08:22 Das war einfach dem guten Zugriff von Nip geschuldet. Aber zum Beispiel ein Banker, man hat gesessen, hat sich umgedreht, geschossen, wieder auf Position, wusste, da ist einer drin. Ich warte trotzdem noch, auch wenn er aus dem Bild latscht. Ich warte, bis der zurückkommt. Also das sind diese Lichtblicke, von denen ich spreche. Und da könnte man so viel draus machen. Das wäre schon mal schön zu sehen. So ein Sandbox, das genau so durchgehend spielt. Also so eine konstante Wart.

08:08:50 Ja, also mal gucken, wie es jetzt hier weitergeht. Ich kann mir vorstellen, dass Sandbox hier auf alle Fälle noch ein paar Runden holen könnte. Gerade die Basement-Runden werden bestimmt noch auf denen ihren Konto gehen, aber wir müssen ja überlegen, sagen wir mal, die verlieren jetzt Kids. Dann spielen sie wahrscheinlich da nach Mietung und dann geht sie da runter ins Basement. Das war tendenziell bei... Also wenn sie die nächste gewinnen, das war halt vielleicht bei 7-4 oder sowas im Nachgang. Mal gucken.

08:09:19 Ich meine, ist natürlich, also es ist natürlich bescheuert, weil du fährst nach Hause. Das brauchen wir nicht weiter erläutern, das ist einfach bescheuert. Keine Frage. Aber es wäre halt irgendwie schön, mal zu sehen, dass da was mitgenommen würde. Aber du sagst das schon, jetzt sind es einfach nur nur zwei Majors, man hat nicht mehr so viele Chancen. Ich weiß gar nicht, wie die aktuell für den Six Invitational stehen. Das würde mich mal interessieren. Also...

08:09:46 Ich sage dir, dass aktuell das Werteteam Sandbox aktuell qualifiziert ist mit 350 Punkten. Aber sie sind noch nicht gelockt. Ja, okay. Weil es gibt noch sowas, zum Beispiel Knights hätte noch die Möglichkeit, Kalon, die sind alle noch im roten Bereich, die sind unter 20. Aktuell ist 17. Platz Sandbox. Man weiß nicht, wie sie das geschafft haben, wenn man die Leistung halt sieht, sorry. Das liegt halt, wie gesagt, einfach an der A-Pack-Region selbst.

08:10:15 Dass die anderen halt keine Kontrolle... Guck mal, wenn du ein durchschnittliches Team bist aus EU und danach APAC rübergehen würdest, könntest du tendenziell das beste Team da werden. Und wenn du natürlich da das beste Team bist, dann kannst du natürlich auch einfach Six Invitational-Punkte kriegen. Ja, ich weiß, was du meinst. Also theoretisch kriegst du einfach schon mit dem Erreichen von Major, kriegst du ja schon massig Punkte. Genau, das schrafen sie ja jedes Mal.

08:10:44 Genau, das schaffen sie schon jedes Mal nur aus der Gruppenphase rauszukommen. Das ist schwierig und auch so wird schwierig. Hier schön nochmal mit der Nate gearbeitet von Pino. Demek holt sich Pino aber dann mit dem Heavy und schön abgefangen. Psycho. Einfach mal entgegen gehen. Einfach mal in die Arme nehmen. Einfach mal sagen, hier geht's nicht weiter. Ahokas steht ein bisschen allein da an seiner Position. Wird von Meffi zumindest in Richtung White gedeckt. Abgesnackt nicht. Leider nicht. Ahokas jetzt aber.

08:11:12 Hier zumindest Wizard gezogen und Musi. Das ist mir ein Standing. Und das sieht gut aus. Das könnte die dritte Runde werden für Sandbox Gaming. Schönes Double jetzt hier formen. Rotation geht man an. Schön gemacht. Der Rukas. Der weiß zumindest zu überzeugen. Also der hat eine gewisse Konstante mit drin. Schafft es sehr lange zu überleben. Zieht gute Fracks.

08:11:40 Aber allein lässt sich das eben auch nicht wucken. Aber hey, drei Punkte auf dem Scoreboard gehen in die richtige Richtung. Du hast gesagt, 7-4 könnte sich da formen. Vielleicht die nächste Runde noch mitnehmen. Ja, also man muss jetzt auch mal noch gucken, kann auch vielleicht ein bisschen mehr werden noch auf dem Punktestand im Nachgang. Wir haben vorhin gehört gehabt, die Map-Statistik spricht nicht so ganz für Nid. Und wir haben auch noch nicht die ganze Spot-Rotation. Aber was wir aktuell gesehen haben...

08:12:06 Lässt mich eigentlich fast viel glauben im Nachgang. Aber es kann natürlich auch sein, dass jetzt, weil wir jetzt EMTD-Fans spielen dürfen, dass wir da wirklich besser drauf klarkommen. Wir haben jetzt noch mal ein paar Runden gespielt gehabt, kommen jetzt ein bisschen besser rein in das Spiel, können Nipp vielleicht ein bisschen besser einschätzen. Und dadurch könnten in tendenziellen Falle sogar noch mehr Runden kommen, als von mir erwartet. Wir haben jetzt eine gute Kids-Runde runtergespielt gehabt. Und mal gucken, wie jetzt halt Meeting ausgehen wird.

08:12:34 Werden wir hier einen Split-Aufbau sehen? Tendenziell möglich. Machst du meistens mit einem Ace. Haben wir dabei den Werten, Pimo? Hast du da gerne mal Split-Breach? Fehlt mir dann vielleicht doch noch ein bisschen das Schild, um von da aus weiter dann reinzugehen und da den Plant anzusetzen. Bin sehr gespannt, wie sie das jetzt hier angehen werden. Also, mal schauen, ob mit jetzt hier den gleichen Ansatz verfolgt oder doch eher so ganz normal Spino rein spielt.

08:13:04 Zumindest aufbautechnisch kommt erstmal aus dem Westen Richtung Small Tower, weil wir wahrscheinlich Suicide frei machen, sich den Upper Ground ein bisschen sichern. Dazu muss er jetzt nicht das Fenster aufschließen, es reicht mir leider durchdrohen, das haben wir gesehen, wird nebenbei gemacht. Sehr gute Cons, der da gerade fährt. Auf der anderen Seite Wizard, also Split-technisch. Jo, ist man am Start. Pino entscheidet sich aber für den Breach auf der Stage-Ebene. Hier vorne hat's...

08:13:33 Nicht funktioniert. Da ist auch die SELMA abgemacht worden. Wir sehen es. Stanzen sind noch da. Und ehe man es da jetzt eventuell gar nicht aufkriegt, macht man sich doch lieber die Stage hinten auf. Muss man nur gucken. Mute Jammer ist am Start. Auf der anderen Seite haben wir einmal EMPs bei Wizard. Der müsste also mit.

08:13:52 Stand zumindest gerade noch hier in der Small. Wird aber mit rotieren. Zumindest glaube ich, dass er oben reingeht in den Big Tower. Jawohl, Mephi. Nee, nicht. Er steht hier vorne. Schön gemacht. Mephi gezogen. Dann ist natürlich die Frage, wie man hinten den Breach aufmachen möchte. Vielleicht über den Antic-Bereich. Geht ja auch.

08:14:14 Kino ganz woanders also meine prediction geht hier überhaupt nicht auf man ist hier überall und nirgendwo

NIPs Schwierigkeiten und Sandbox Gamings Verteidigungsstrategie

08:14:25

08:14:25 Schönes Ding. Aber jetzt schaffen sie es immerhin, sich ein bisschen besser zu supporten, muss man gerade sagen. Wir sehen auch, dass sie es gut schaffen, hier gar keine Breaches durchkommen zu lassen. Sie können auf alle Fälle gerade NIP sehr gut auseinandernehmen, weil scheinbar mit dem Positioning hier einfach nicht gut gerechnet wird. Also Intel-mäßig und informationsmäßig läuft es hier gerade gar nicht gut. Für die Jungs von hier. Nicht so wirklich. Also ich kriege ja schon kaum mit, was jetzt eigentlich Plan ist.

08:14:55 Wenn die noch einen Plan haben, ist das gut, aber es wirkt halt sehr lose, also sehr improvisiert. Hier rein, da rein, dort rein. Breach in Richtung des Spots ist noch gar nicht von starten gegangen. Wird jetzt wie gesagt auch nicht passieren. Also wir müssten jetzt hier tatsächlich komplett in Richtung entweder Kitchen spielen, wonach es aussieht, weil man hier auch Security schon so ein bisschen absnackt, cons, schön gemacht.

08:15:20 Ja, das wird auf jeden Fall kitschen. Bleibt ja auch kaum noch was anderes übrig. Und Arogas mit der Flinte. Oh, oh, oh, das Timing. Arogas! Ich werde nicht mehr. Und jetzt noch Korns abgesnackt. Arogas! Das ist schade.

08:15:35 Was schön ist das? Ja, schön ist natürlich, dass er das klatschen konnte. Aber das ist eigentlich schade. Der eine droppt halt runter. Und dann exposed er sich. Und die Nomad ist leider in diesem Augenblick auch runtergedroppt. Sonst hätte sie die gerade locker von der Hedge aus mitziehen können. Hat ihn ja den Gepressure, konnte sich aber nicht durchsetzen. Und hier sitzt leider scheinbar jetzt ein bisschen die Frustration drin bei Nip, finde ich. Aber...

08:15:59 Eins kann man wirklich anmerken ist, sie haben es super gut geschafft, alles zu den einen, was sie vorhatte. Sie mussten jedes Mal neu aufbauen, kann NIP aber schneller, wie wir gerade gesehen haben, als es bei Sandbox vorhin war, weil sie haben immer wieder was versucht. Sie haben da was versucht, da was versucht, das hat alles nicht geklappt. Da muss man wirklich sagen, Sandbox ist gut gemacht, die haben sehr viele Eventualitäten abdecken können, aber NIP jedes Mal ganz schnell wieder neu.

08:16:25 Da war es versuchen, hier war es versuchen. Da war es versuchen, hier war es versuchen. Wurden halt zwar die ganze Zeit über die Map gescheucht, aber sie haben halt schneller jedes Mal versucht, woanders was zu machen, als irgendwo sich die Beine in den Bauch zu stehen.

08:16:38 Ja, und vielleicht war man deswegen auch so aufgescheucht, hier und da mal ranzugehen, hier versuchen zu breachen, da versuchen zu breachen. Das hat alles irgendwie nicht gefruchtet. Ja, natürlich jetzt ein starkes Ding, wenn das Comeback für Sandbox hier vollführt wird. Was schon gesagt, vielleicht ein bisschen Frustration dabei, obwohl sie theoretisch gar nicht frustriert sein müssen. Denn alles, was hier tatsächlich gerade bei NIP schiefläuft, ist nichts, was man nicht wieder, ja, zurechtbiegen kann.

08:17:10 Man braucht einfach nur die Konzentration, die man zum Beispiel auch aus der Defense gesehen hat, die wir auf Chalet gesehen haben.

08:17:17 Wie gesagt, klar, war auch noch nicht alles perfekt. Aber perfekt genug. Eigentlich sollte man das hier noch über die Bühne bekommen. Loadout-technisch bleiben wir uns da ein bisschen treu. Gehen jetzt auch mit Shield-Operator mit an den Start. Ist doch der einzige Heartbreacher, der großflächig da aufmachen kann. Ansonsten natürlich Hibana für die Hedges. Sollte man da...

08:17:46 den Job wählen. Blickt hier schon mal ins Anglitz von Clash. Könnte da schon den Supporter wittern. Der steht aber sehr weit unten. Abgegrenzt aus diesem Winkel heraus.

08:18:01 Und auch hier schön abgedeckt. Nova bleibt am Leben durch Magnet System. Sehr schön gemacht, sehr schön gespielt. Zeit hat es auf jeden Fall gekostet. Und jetzt Vorbereitungen auf Basement. Ja, wir sehen jetzt hier wirklich, finde ich, doch eine sehr solide Defense, die hier auf alle Fälle aufgebaut wurde. Mit der Clash jetzt gerade vorher bei Zulu da. Am Anfang schon ein bisschen Druck.

08:18:26 Eben die Attacker, dass sie nicht so schnell zu Freezer hinkommen. Den Freezer ein bisschen halten, sich da weiterhin zurückfallen lassen. Da kannst du Clash super ausspielen. Jetzt sehen wir die Rotation hin zu Big Tower. Und jetzt haben wir das Schild-Duell der Giganten im Nachhinein, wo Monte immer den kürzeren ziehen wird, muss man dazu sagen. Und das ist wirklich sehr, sehr gut, was wir hier gerade sehen. Das spielt Mova sehr, sehr schön aus, die Clash. Gefällt mir wirklich.

08:18:51 Super souverän gerade aktuell. Hier haben wir jetzt mittlerweile auch die Vision auf den Spot geclosed. Auch eine gute Idee, damit sie ja von Tower da nicht runtergucken können. Und Clash kann hier in Ruhe das ganze Ding halt ausspielen. Jetzt hat man auch gecallt, dass da wahrscheinlich gerade noch wer in Electric reingedroppt ist. Good Boy hier auch.

08:19:08 Goodboy und wartet ganz still und heimlich, holt sich von hinten auf Psycho ab. Hat nicht mitgekriegt, doch hat er mitgekriegt, dass da noch wer war. Schnell noch reingekommen, die Ash in der Zeit. Somit haben wir eine Ausgleichssituation. Konz kann sich da den nächsten holen. Und somit löst sich hier aber scheinbar doch die Defense doch ganz schnell auf. Clashed ja letztendlich im Spiel, da kann der nochmal kurz holen, der Nova. Aber im Nachhinein Musi erledigt das Ding. Und somit wird aus eigentlich doch einer sehr soliden Defense-Runde nochmal eine sehr gute Attack-Runde.

08:19:37 Ich wollte gerade sagen, ich finde es verwunderlich, dass die für mich am besten gespielte Defense-Round die ist, die nicht erfolgreich ist. Das ist schon interessant. So kann es gehen, ne, Boy? Ja, also, und davon darf sich jetzt ein Sandbox gar nicht entmutigen lassen, sondern sie müssen eigentlich da wieder dran anknüpfen und sagen, jo, das war schon im Grunde genau richtig, wir müssen vielleicht ein paar Klarigkeiten abstellen.

08:19:59 Mal gucken, ob man das nochmal so fährt. Das sieht danach aus. Laundry und Supply. Wir haben wieder die Clash am Start. Also das finde ich einen sehr erwachsenen Move zu sagen. Eigentlich war das grundsolide. Das hat vorn und hinten gepasst. Aber der Druck, den Nip da gemacht hat, der war dann doch irgendwie ein bisschen zu hoch. Was für mich das war, das war einfach gerade das Timing der Ash. Guck mal, Smoke zieht rein, zieht wunderbar den Montagne und wollte eigentlich gerade den nächsten Key gegen Hibana holen.

08:20:27 Und aimt er nach links. Und in diesem Augenblick kommt Ash um die Ecke geschossen und hat das richtige Timing, da den Kehl zu ziehen. Und das war die Lücke, die sie brauchten, um von da aus weiter reinzukommen. Weil du hast ja Konz vorhin schon gesehen mit Monte, wie er da rumpfeffern kann. Holt sich dann sofort den nächsten bei Freezer und hat damit halt einfach das komplette Opening gerade für sein Team gestaltet. Obwohl das hier eigentlich im Grunde gerade im Sterben lag.

08:20:52 Und da muss man halt sagen, das hat er wirklich nochmal gut geregelt bekommen. Und hier ist eigentlich ein bisschen schade, dass die Clash jetzt verblieben ein Operator war. Weil die hätte, wenn denn eigentlich als erstes, fallen müssen. Ja, na klar. Also da sind ein paar Sachen zusammengekommen. Aber ich finde es deswegen trotzdem stark, dass man sagt, pass auf, das machen wir gleich nochmal. Das kann funktionieren. Ist riskant, weil wenn es jetzt nicht funktioniert, war es das auch einfach. Dann fährst du nach Hause. Aber es könnte...

08:21:17 genau der goldene Griff sein, den es braucht. Man baut hier ähnlich wieder auf, man stellt sich auch hier wieder in den Freezer rein. Ich weiß gar nicht, ob man das Magnet System da oben wieder hat. Jawohl, da hängt es auch wieder. Also man steht hier auch wieder auf Safe Position. Was tatsächlich jetzt hier ein bisschen mit rein spielen kann, ist eben, dass man es genau gleich macht. Und dass man jetzt auf der anderen Seite ein Capital mitgenommen hat, dass wir ein Line mit am Stand haben, dass wir ein Glass haben. Das könnten jetzt genau die Sachen sein,

08:21:45 die Sandbox vielleicht auf die Füße fallen. Ja, es könnte jetzt natürlich auch diese Runde werden, die von uns G2 gezeigt hat, die ja auch mit einer Clash gespielt haben, wo es vorhin bei Consulate darum ging, eben von Admin rüber zu kommen zum Meeting, die erste Runde souverän gelost wurde, muss man dazu fast schon sagen.

08:22:04 Aber danach, wenn das super gut ausgespielt wurde, da hast du nämlich den Gameplan gesehen gehabt. Und wir haben auch hier eigentlich schon den Gameplan gesehen gehabt. Das war halt meines Erachtens das absolute Teil, was man gerade hatte. Dass man da zum richtigen Augenblick das Momentum hatte, gerade rumzuziehen. Und ich denke, wenn das jetzt nicht so zur Galtung kommt, dann werden wir auch sehen, dass das hier eine erfolgsversprechende Runde für die Jungs von Sandbox wird, weil das echt valide ist, einfach wie sie es ausgespielt haben. Die Idee, Capital mitzunehmen, gut.

08:22:31 Die Idee, Glas mitzunehmen, hätte ich vielleicht nicht gemacht.

08:22:37 Gegen die Clash ist halt im Grunde sehr, sehr gut. Natürlich eine Cardi wäre ein Banger gewesen, muss man dazu sagen. Eine Gridlock wäre auch ganz gut gewesen. Aber ich denke, die wollen mit Glass natürlich auch den Up-Smoke-Glass spielen. Sehen wir ja, hier sind ja die Smokes dabei. Capital lohnt sich daher auch dafür, um diesen Operator noch damit zu supporten. Und ich denke, deswegen hat man den lieber eher gepickt, als da jetzt auf eine Cardi zu gehen und sich nur massiv auf diese Clash focussen müssen.

08:23:02 Ah, schön.

Sandbox Gamings Ruhe und NIPs Herausforderungen in der Overtime

08:23:28

08:23:28 20 Sekunden auf den Tacho, wie wird er die Situation lösen? Meines Erachtens wahrscheinlich gar nicht, außer sie exposen sich extrem hart. Und da kommt man nochmal einmal rumretotiert von Blue und dezimiert ihn dann halt doch noch raus. Sehr schön. Stark, also da bin ich immer wieder überrascht, wie viel Ruhe da plötzlich dann in so einem Sandbox liegt. Die da sitzen und sagen, okay, wir bauen das jetzt anders auf, wir haben ja andere Operator vor uns, die kommen über andere Wege, die wollen nicht mehr in diese Trap reingehen.

08:23:55 Jetzt gehen wir da einfach mal gemacht und ruhig dagegen. Also sehr, sehr schön gespielt. Sehr, sehr stark und konzentriert das Ganze. Ja, zurück auf den Posten gehauen. 6 zu 5. Noch kann man closen in der regulären Zeit. Ansonsten wartet Consulate. Was das wird, kann man sich ein bisschen, ja, vielleicht ausmalen. Obwohl man sagen muss, Sandbox vielleicht dort auch defenstechnisch gut aufgehoben.

08:24:24 Sehr defenselastig, sehr schöne Positionen, die man ausspielen kann. Aber was ist mit der Attack? Die war erstmal... Die war so ein bisschen verhalten. Und gerade auf Consulate alles sehr groß, sehr weite Strecken, die du zurücklegen musst. Könnte das natürlich innerlich sein. Unendliche Weiten bis zur Unendlichkeit und noch viel weiter. Das ist wieder ein anderes Sci-Fi. Das ist richtig. Ist das Sci-Fi? Weiß ich gar nicht.

08:24:53 Aber Rudi, ich glaube ja, wenn wir in die Overtime kommen und Sandbox den Luxus haben darf, in der Defense starten zu dürfen, könnte sich wahrscheinlich hier das ganze Ding wirklich nochmal zu ihnen shiften. Und dann sehen wir halt wirklich die dritte Map. Und ich glaube, da müsste Lipp, glaube ich, anfangen dürfen mit der Defense. Weil der letzte Bann getätigt wurde im Grunde von den Jungs von Sandbox selbst.

08:25:21 Und somit dann halt im Nachgang natürlich sie wieder so gesehen die Map gepickt haben und das andere Team, glaube ich, dann entscheiden darf. Wenn ich mich recht entsinne, könnte natürlich auch sein, dass es beim Münzhof entschieden wird, so gesehen. Bin jetzt gerade nicht so ganz sicher. Es war beides schon mal richtig, aber was da gerade greift, weiß ich gar nicht. Also muss ich auch ganz ehrlich sagen, weiß ich gerade nicht. Werden wir aber spätestens sehen, wenn es soweit ist. Und da müssen wir erst mal hinkommen.

08:25:49 Noch können wir closen. Noch haben wir zwei Minuten reguläre Spielzeit und selbst dann haben wir noch Overtime. Dann darf man wieder hin und her schiften. Und dann muss Sandbox auch noch mal zeigen, dass die Attack funktionieren kann. Schöner Reflex von Matthew. Schön gewartet, gesehen, confirmed. Koffer damit auf dem Boden.

08:26:08 Der Kling ist roll. Er ist alt. Den hat man jetzt leider ein wenig als Gadget Bait nur nutzen können. Nochmal der Versuch. Ach, wieder der Winkel. Konz. Wenn es einer kann, dann Konz. Psycho Support Musik. Flank in Richtung Attic. Und da sehen wir auch, Pino wartet noch unten auf seinen Einsatz. Vielleicht über die White Stairs oder kommt mit dazu.

08:26:34 Ich finde beides funktionieren. Gerade hier mit der geöffneten Sidewall kann man auch noch mal rein rotieren. Bräuchtes sind theoretisch nicht die White Stairs. Wo war gedrohnt. Generell gerade viel gedrohnt. Also viel ausgespäht. Hälfte der Drohne auch noch am Start. Davon drei bedienbar.

08:26:55 Konz erwartet. Er erwartet jetzt auch vor allem, dass alle Spieler in Position sind. Musi muss noch da sein, Psyche muss noch rankommen. Und ich weiß nicht, wo man jetzt den vierten Mann positioniert hat. Mephi! Das kann gut funktionieren, was er hier macht. Er hält sich sehr bedeckt, aber im richtigen Moment sehr fragstark. Zieht hier einen nach dem anderen raus. Konz will ihn haben, aber auch er kriegt ihn nicht. Nova, Mephi, das könnte die Overtime sein.

08:27:23 Pino kann er noch mal ein bisschen gegenfranken. Matthew Noah sehr sehr low, aber der Rest, der kann natürlich noch drücken auf 24 Sekunden. Musste kein Matogeny sein. Das heißt, alle fünf Sekunden jetzt ein Frack. Ansonsten wird das nix und gerade mit dem Waiting Game wird schwierig. Ich glaube, man nutzt die Zeit einfach für sich, um nochmal die Overtime zu besprechen, den Exit Frack zu sichern. Gate geht zu. Zeit läuft ab. That's the way it goes.

08:27:52 Und damit herzlich willkommen in der Overtime. Vor die Gatekeepers hier gerade gewesen, ne? Schon, ne? Ja, aber das ist doch sehr, sehr schön, dass sie das hier auf alle Fälle gerade nochmal leisten konnten, bis in die Overtime reinzuspielen.

08:28:06 Jetzt bin ich vielleicht auch guter Dinge. Wir haben gesehen, die Defense-Runden liefen relativ solide. Wir haben auch wieder das Nip gesehen, was wir vorhin schon ein bisschen auf Chalet gesehen haben, die manchmal ihre Attacks nicht so ganz zu Ende denken, finde ich. Da kann ich nur noch mal die Kitchen-Attack anmerken auf Chalet. Die war ja wirklich desaströs gewesen.

08:28:24 Ich finde, hier war das Problem zum Beispiel gerade folgendes. Wir sehen, dass einer Ethik reingeht, wird sofort genutzt. Hätte der Sofia-Spieler eigentlich schon bereit sein müssen, den mitzuchallengen, dass sie zu zweit gekommen sind. Warum wird das nicht geleistet? Warum wird das nicht gemacht? Was vorhin ganz schön war, war zum Beispiel das Origin-Match, wo wir was gesehen haben. Man ist mit Montani reingegangen, hat da den Plan fokussiert gehabt und hat damit alle Leute aus der...

08:28:48 aus ihrer Position rausgebettet, weil sie unbedingt den Kill forcieren wollten. Das wäre jetzt vielleicht auch ein Ansatzpunkt gewesen für Nip, das auch so auszuspielen. Und wir wissen, dass Konz das leisten kann. Der hat vorhin wunderbar gezeigt gehabt, wie stark er mit dem Monte reinfracken kann. Das wäre vielleicht auch nochmal eine gute und valide Idee gewesen, um hier die Runde nochmal kippen zu können. Aber hey, immerhin Sandbox näher an den Erhalt aktuell noch im Verbleib des Majors.

08:29:17 Gehen hier auch in der Overtime, das ist ja das, was ich meinte, was wir wahrscheinlich sehen werden. Spielen wieder natürlich mit einer Clash auf Nova. Und da bin ich doch sehr gespannt, ob diesmal das nochmal Früchte tragen mag. Ah, dann spätestens jetzt hat auf jeden Fall NIP diese Taktik schon mal inne. Wir sehen, gleich nach dem Drohnen wird sich wahrscheinlich da ein bisschen was tun, wenn wir sehen, dass da eine Clash mit am Start ist. Wir haben jetzt Airjabs, jawohl.

08:29:43 Funktioniert perfekt gegen eine Clash. Also das schon mal gut. Wir haben den Capitao. Auch eine sehr gute Wahl. Heartbreach im Doppelpack. Wird jetzt nochmal mit einem Thatcher ausgedünnt. Somit könnte Bug Heartbreach mitnehmen. Dann immer noch Doppelpack plus Thatcher. Also eingeloggt und abgedampft. Sieht erstmal vom Lowlock gar nicht schlecht aus. Auch wenn kein Doppelbreach stattfinden kann. Weil man hat Flashes dabei. Aber Capitao hat dafür den Heartbreach dabei.

08:30:11 Alles richtig, was ich sage, nur andersrum von den Operatoren.

08:30:16 Ja, wäre auch ein bisschen risky gewesen. Hätte man jetzt nur sich hier auf Fibana verlassen, muss man dazu sagen. Ist sie mal früh rausgenommen, sitzt da halt da und guckst im Grunde in die Röhre. Und wir wissen, dass das oft schon mal passiert ist. Hier auch wieder dieser typische Aufbau. Wir halten gerade am Anfang erstmal ein bisschen Sulu, gucken uns mal ein bisschen um, zeigen mal ein bisschen Anwesenheit. Das ist auf alle Fälle sehr, sehr schön. Wir sehen auf alle Fälle auch Folgendes, dass sie nicht so aggressiv sind. Viele Teams hätten wahrscheinlich versucht, ein bisschen mehr Druck aufzubauen.

08:30:46 bauen. Sie ziehen auch die ganze Zeit weiter ihre Turtle-Strategie durch, was auf Konvalide ist, weil sie klappt ja auch. Sie haben vorhin einmal verloren gehabt, diese Runde. Darauf sind wir eingegangen. Hier konnten wir jetzt auch den Opening-Frag gegen Pino ziehen. Sehr, sehr schön. Der Memphis konnte da auf alle Fälle gerade mit einem Top-Fragger rausnehmen. Und das sieht doch schon mal ganz gut aus im Anfang der Runde. Ja, dann können sie doch ganz froh sein, dass sie da den Heartbreach auf Musi gelegt haben, denn ansonsten wäre er jetzt einmal schon raus.

08:31:14 Ein bisschen die Zukunft gespät. Vielleicht jetzt hier gleich mal mit dem Capital Arrow arbeiten, aber dafür ist das Timing gerade verschwunden. Clash zieht sich zurück. Der Pfeil wäre nicht mehr hinter ihr vor. Die Clash braucht eigentlich keinen Pfeil machen. Das interessiert die relativ wenig. Immer schön dahinter. Ja, aber nicht durchgegangen. Weil oben immer ein Magnet ist. Das ist richtig. Was kommt noch mit dazu?

08:31:42 Auch da wäre natürlich vergebene Liebesmühen. Und dann hast du einen wertvollen Fire Arrow einfach so liegen gehabt. Auch hier ist der Magnet da. Ihr seht ihn hier über Harry Potter an den Stairs unten dran.

08:31:57 Und jetzt wandert hier Nova einmal umher, von einem Krähennest ins andere. Natürlich gut gepanzert da mit dem Schild, aber muss aufpassen, dass jetzt hier nicht gleich das Ganze ein bisschen enger wird, ein bisschen enger geschnürt wird vor allem auch.

08:32:13 Wir haben eine Menge Flasher am Start. Die kann man da als Bait nutzen. Hat man nicht gemacht. Damit der Fire Arrow einmal umsonst positioniert. Hier auch nochmal schön eingekesselt. Die guten Maffrey. Der kann sich aber wehren. Interessiert ihn überhaupt nicht. Schönes Ding. Jetzt nimmt man ihn raus. Aber guck mal, was da am Start ist. Nochmal ein Airjab gezündet. Gut beholt sich. Withered. Muss ihn last mit Standing. Kann überhaupt...

08:32:33 nicht mehr eingreifen in diese Situation und steht jetzt hier an der Hedge und weiß eigentlich gar nichts damit anzufangen. Droppt runter, wird jetzt vielleicht nochmal fündig an einem, aber gerade hier totgesäppt und totgepumpt. Schön gemacht, das Ding funktioniert für Sandbox gerade wie am Schnürchen. Ja, ist auch ziemlich schlecht, der Tech von dem, ne? Also sie haben jetzt das dritte Mal das gleiche gespielt.

08:32:57 Und sind halt zum zweiten Mal damit gescheitert. Da muss ich halt sagen, das ist ziemlich fragwürdig im Grunde. Warum bauen wir da nicht anders auf? Warum gucken wir denn, wenn die Clash so ein massiver Faktor ist, nicht besser, wie wir die halt rausnehmen können? Diese Arrows sind auch massiv schwierig einzusetzen, wenn wir wissen, wir haben Magnets gegen uns. Weil damit machen wir eine folgende, wenn wir den Arrow einmal falsch vorziehen, wie wir es bei den Big Towers, die das getan haben.

08:33:24 zerstören wir uns selber die Rotation nach unten ins Basement, weil wir können ja nicht aus unserem eigenes Feuer plus das Bubboy da durchrotieren. Das macht das ganze Ding halt komplett sehr, sehr schwierig. Hier muss ich halt sagen, hier hätten sie anders anpassen müssen. Im Grunde vielleicht doch mal einen Freezer-Aufbau, als wieder diesen, wir droppen die Headshot runter und lassen uns dann da zum dritten Mal eigentlich wegchallengen. Das ist halt schwierig gewesen. Und natürlich, der Opening-Fact war gut gewählt hier gerade.

08:33:53 Man muss halt dazu sagen, Sandbox macht hier wirklich eigentlich im Grunde alles richtig. Die lassen gegen sich aufspielen und positionieren sich jedes Mal da, gerade die Clash, wo halt die Gefahr gerade am größten ist. Und das macht halt Nova super. Also da kann man wirklich nicht meckern. Das ist wirklich sehr, sehr starkes Gameplay, das wir hier von ihm sehen. Obwohl er ja nur da ist. Er ist ja einfach...

08:34:15 Ja, also, so spielst du halt eine Clash. Du zeigst halt deine Anwesenheit, selbst ein bisschen, dann verschiebst du zur nächsten Position, wieder zur nächsten und zur nächsten. Und das ist aber so vielversprechend gerade gewesen, dass jedes Mal ein Lip da einfach überhaupt nicht irgendwo weit kam. Und da muss man halt sagen, da müssen wir einen anderen Ansatzpunkt finden. Zum Beispiel, was du ja mit Kali machen kannst, was ich ja vorhin meinte, wäre ein guter Konter gegen Clash, weil die Sache ist, du brauchst nicht die Lens.

08:34:42 Die nämlich abgefahren werden von Magnet und mussten auf den schießenden Operator. Und das fängt kein Gadget an. Das ist richtig. Und ich glaube, wenn diese Runde jetzt in die Ende von Sandbox geht, dann durch Frust, wie du es vorhin schon gesagt hast, dann ist, glaube ich, NIP gerade maximal gefrustet. Jetzt auch hier wieder mit dem Shield-Operator. Arukaze kann es nicht lassen. Noch hier drückt man nach vorn. Das kennen wir natürlich schon. Okay. Nimm ruhig den wichtigen Spieler da raus.

08:35:10 Das sind wir über ein Thema Geduld. Geduldig sein und warten. Das wollte man hier nicht. Arrokars damit einmal umsonst nach unten rotiert. Schade.

08:35:22 Aber noch kann man damit was anfangen. Selbst der Monty bringt natürlich Info, bringt natürlich ein bisschen Distraction, aber wehren kann er sicher eh relativ wenig. So ein bisschen Zauberer auf dem Monty, wie wir es vorhin gesehen haben. 360 und ab dafür. Das kann man schon mal machen. Aber trotzdem sehr, sehr ärgerlich, dass man dem eigenen Mann mal ganz kurz in den Kopf flötet.

Sandbox Gamings zaghafte Angriffe und NIPs letztendlicher Sieg

08:35:51

08:35:51 Ja, jetzt sehen wir hier auf alle Fälle auch nicht erstmal viel. Man probiert jetzt auch nochmal Big Tower vielleicht ein bisschen runter zu drücken. Man hofft, dass sich hier Nip irgendwo ein bisschen exposed, dass man da drüber das Opening laufen lassen kann. So funktioniert das halt hier meistens ja bei Basement. Das haben wir ja vorher schon gesehen gehabt. Ich könnte mir hier wieder vorstellen, dass hier gleich wieder das Problemchen kommt, dass sie sich nicht trauen, was zu machen. Dass keiner ja als erstes sterben möchte. Uzi holt die Good Boy raus.

08:36:21 Und wir sehen halt wieder, Nip wäre jetzt schon 20 mal runtergesprungen, die Hedge, ne? Auch wenn das nicht unbedingt geklappt hat. Und wir haben eigentlich schon mal gesehen, es hat geklappt. Wir haben immer mindestens Eingriffung. Und hier kommt das halt alles viel zu spät. Also da muss ich halt sagen, das war wieder auch gar keine Attack gewesen. Auch wenn die Attacks gescheitert sind von Nip auf Basement bis auf die eine, waren das tausendmal bessere Attacks, als was wir hier gerade gesehen haben.

08:36:43 Ich verstehe nicht, warum sie sich nicht trauen, Leute zu opfern. Du musst da Leute opfern. Du musst einen reinschicken, damit jemand sich exposed, damit du diesen umschießen kannst.

08:36:55 Das Problem ist hier wahrscheinlich noch gewesen, die haben sich das aus folgender Grunde her nicht getraut, weil sie natürlich schon in einer Unterzeit-Situation waren, aber von den Beinen in den Bauch stehen wirst du gegen dieses Team da auch nicht weiterkommen, ne? Ja, das auf jeden Fall nicht. Ich weiß auch nicht, warum das so ein Black-and-White-Game ist, dass man hier in der einen Defense so ein starkes Team sieht und in der Attack dann irgendwie so ein zaghaftes...

08:37:19 Sandbox, obwohl man das ja transferieren kann, also sie brauchen sich ja vor den Zweikämpfen nicht verstecken, das können sie ja, scheinbar, ganz offensichtlich. Aber irgendwie, na gut, klar, man sollte vielleicht seinem eigenen Teamkameraden da nicht einen Scheidung ziehen, aber trotz alledem müsste da mehr kommen und es war auch wieder so ein Abziehbild, wie wir es davor schon gesehen haben, also auch nichts Neues, auf das ich einstellen musste, wussten sie genau, okay, pass auf, können wir genauso spielen. Schwierig, ich meine jetzt das Sandbox in der Defensive, das

08:37:48 spricht erstmal dafür, dass sie hier weiterkommen sollten. Defense ist Trumpf auf dieser Map.

08:37:57 Gucken wir mal, wie es laufen kann. Also, letzte Runde. Runde Nummer 8 entscheidet es. Now or nothing. Do or die. Jetzt oder nie. Nach Hause fahren oder erstmal bleiben. Zumindest für eine Stunde mehr. Ganz oder gar nicht. Genau. Auch das. Halbvoll, halbvoll. Boah, da gibt es bestimmt welche. Aber wir wollen nicht zu almanisch sein. Die Alman-Witze können wir mal da lassen, wo sie hingehören.

08:38:27 In Omas Schublade meinste? In Omis Schublade. Diese Keksdose, wo du am Nähzeug drin bist. Da kommt die rein. Hör auf, ey. Eine Minute durch. Viel Drohnenarbeit. Wir sehen's. Musi drohend. Psycho drohend. Konz war gerade noch drin. Wird man gleich wieder eine ablegen. Der nächste wird hinterher drohen. So wie wir es vorhin schon gesehen haben.

08:38:50 Also hier schon mal alles vorbereitet vom Small Tower. Das haben wir heute auch noch nicht so viel gesehen. Dass man da über den Attack fährt. Also mit dem Raum ein bisschen was anfangen. Wir sehen es. Tracks aufbauen. Räumlichkeiten einnehmen. Eventuell hier in den Small Tower reingehen. Von daraus arbeiten. Musi hat es schon gemacht. Wir sehen es hier.

08:39:16 Oh, schade. Das wäre der Opening-Fack gewesen. Ja, das wäre er. Hat aber selber nicht mitgerechnet, dass da noch einer rotiert, bei offenem Fenster. Ja, gut, das ist das, was wir auch vorhin 20 Mal gesehen haben. Kommen sie denn halt wieder nicht weiter im Grunde.

08:39:31 Was mir hier gefallen hätte, wir haben da vorhin der Oligin gesehen gehabt und ich hab gesagt, was super valide ist, wenn du einfach mal einen Blitz auspackst und damit CC pusht. Du hättest jetzt so unten einen sitzen haben müssen bei der Freezer Hatch, dann pusht du rein mit Blitz, den Drop an die Freezer Hatch und kriegst so ganz easy einen Kill. Immerhin haben sie jetzt den Opening Frack gemacht, wissen, dass CC clean ist, kommen jetzt rein, probieren sich da halt weiter in den Spot rein zu gunnen. Das sieht an sich auch gerade gar nicht so schlecht aus. Da kriegt man auf alle Fälle den nächsten Kill. Konz hat da noch einen rausgeholt.

08:40:01 Damic sind noch am Leben, halten sich in Attic und im Profi-Bereich auf. Wir könnten tendenziell jetzt eigentlich planten. Und wir sehen hier, dass Musi auch nochmal einen Kill holt. Damic ist jetzt reingekommen in den Main-Bereich. Macht nochmal ein bisschen Pressure. Wir planten mittlerweile drinnen in den Kids-Bereich. Und Ben aber im Nachhinein gewinnt Puni hier den Gangfight. Und somit dann doch noch mit Acht und Krack das Match für die Jungs von Nip. Schwierige Geburt, Leute.

08:40:29 Ja, und auch irgendwie so nicht erfüllend. Da hätte ich mir jetzt gewünscht, dass man da wenigstens die Map noch mitnimmt und sagt, pass mal auf, jetzt haben wir uns so nach vorn gearbeitet. Defense it is. Und Sandbox nimmt sich das Teil noch. Zumindest für die Map mit. Nochmal eine Stunde herangeschoben und man es dann kriegt, keine Ahnung. Aber das hätten sie sich jetzt echt verdient. Und jetzt stehen sie wieder da oder sitzen da, langen Gesichtern und kommen wieder nicht aus der Gruppenphase raus. Ein ewiger Fluch, den sie da haben.

08:40:59 Es ist ärgerlich. Und vor allem, sie kriegen jetzt auch keine Punkte mehr für 6.5. Also man könnte sie da jetzt überholen. Mit jeder nächsten Runde ist man weiter. Das ist korrekt. Natürlich muss man dazu sagen, sie haben natürlich einen enormen Vorsprung mit, ich habe es ja vorhin schon verkündet, mit 350 Punkten.

08:41:18 Zum Beispiel Bleed hat nur 300, das sind halt 50 Punkte, die sind aber noch im Match drin. BDS ist auch noch drin und mit 280 Punkten haben sie zum Beispiel. Da müssen sie auch eine ganze Menge aufholen. Also so schnell haben sie den Spot noch nicht verloren.

08:41:33 Aber es ist natürlich ein bisschen unschön gerade gewesen. Hier aber Nip hat auch ein bisschen daraus gelernt, wie es vorhin halt nicht ganz lief, dass sie sich da zu doll fokussiert hatten, da über den Masterbreach aufzuspielen. Diesmal probierte man halt mehr von mehreren Seiten aufzubauen. Und das haben wir auch gesehen, dass das ein bisschen erfolgsversprechend war. Plus wir haben diesmal den Open Effect leisten können. Das hat ja vorhin gar nicht geklappt. Das war ja vorhin wirklich so. Und dann auf einmal sind da schon drei Leute umgefallen.

08:41:58 Und das war hier einfach ein bisschen besseres Momentum, ein besserer Go gestartet, um halt die Kehl zu forcieren und dann auch mal reingegangen als Ewigkeiten, wie leider als Sandbox sehr oft in der Attack gemacht hat, mit diesen Kehl nichts anzufangen. Wir sind rein, wir gehen rein, wir wissen, dass das Positioning unten clear ist. Wir gehen durchs Big Window, wir gehen von einen Seiten jetzt langsam auf den Spot und machen da halt mal ein bisschen Druck und falten halt die Gegner zusammen. Fand ich ganz gut.

08:42:25 Mir hat es echt gut gefallen, was sie da von Nova gesehen haben mit der Clash. Wunderschönes Clash-Gameplay. Aber natürlich wäre es halt ganz schön gewesen, hätte man da in der Attack von beiden Teams, muss ich sagen, mehr leisten müssen. Weil wenn ich Nip bin, wäre ich mit meiner Leistung in keinster Weise zufrieden. Six-Invitational-Champion, Six-Invitational-Vizemeister und spielt 8 zu 7 gegen einen A-Pack-Team.

08:42:48 Ja, ich glaube, ihre Gesichter haben auch gezeigt, so richtig zufrieden war man damit überhaupt noch nicht. Und ich denke mal, auch alles, was da kommt, könnte eine Hürde werden. Wir gehen aber erstmal eine Pause und machen dann das letzte Match des Abends auf. Nämlich die Wolves müssen nochmal ran gegen Alpha. Ich bin sehr gespannt, also bleibt auf jeden Fall dran. Bis gleich.

09:08:06 Last but not least, Wolves gegen Alpha. Und das, meine Lieben, das sind die Pick und Buns. Genau, wir sehen hier nämlich jetzt von Wolves erstmal gepickt, Bun, danach kommt dann Oregon als nächste Map und das Schlusslicht bildet dann hier dementsprechend Labs, wo auch Wolves erstmal in der Defense anfangen darf.

09:08:29 Und wir können uns ja mal ganz kurz die Maps anschauen. Leider sehen wir noch mal Oregon. Das ist genau das, was ich vorhin zu Markus meinte. Pass mal auf, wir werden jetzt die ganze Zeit Oregon sehen. Da freut sich der Arjun wieder mal. I like. Und wenn wir da mal ganz kurz gucken, wie es denn da ausschauen mag, sehen wir folgendes bei Wolfs. Aufbank 6 zu 3, Oregon 12 zu 4. Labs aktuell bisher noch gar nicht gespielt. Sechsmal gewandt.

09:08:54 gebannt bisher. Also eigentlich kann man fast sagen, die haben immer irgendwie gebannt, diese Map. Im Nachgang Alpha Bank 0 zu 2, Origin 6 zu 1 und denn Labs bisher zweimal gespielt und darauf zweimal verloren. Also gar nicht so eine gute Quote auf alle Fälle für die Jungs. All over kann man behaupten, sieht es im Grunde ein bisschen besser aus natürlich bei den Jungs von Wolf. Sie stehen ja auf beiden Maps, die wir hier gerade genannt haben, die sie gespielt haben.

09:09:23 Äußerst positiv da. Und wir haben vorhin natürlich Alpha schon gesehen gehabt. Wolfs auch ein bisschen zum Anfang. Die haben ja sehr gut performt auf Chalet. Sind dann danach aber irgendwann ein bisschen baden gegangen gegen Bliss. Alpha hat vorhin eine schöne Runde auf Skyscopper gespielt gehabt. Konnten dann im Nachgang aber nicht mehr so viel reißen. Mal gucken, ob sie hier jetzt ein bisschen mehr erreichen können gegen Wolfs. Aber hey, wir sind Europäer. Wir wollen, dass die gar nichts reißen. Ach so.

09:09:49 So machen wir das. Es ist ja auch, man muss ja auch so ein bisschen seine eigene Region vertreten. Man verfolgt sie ja nun auch schon mal das ganze Jahr über. Warum also nicht? Also Wolves wäre natürlich sehr, sehr schade, wenn die heute schon nach Hause fahren würden, gerade gegen ein Team wie Alpha. Also ich möchte damit nicht schlecht reden, aber es ist halt ein Team.

09:10:12 Das und so jetzt erstmal noch nicht geläufig ist es uns so kaum unter die Augen gekommen. Und ja, hat aber zumindest gezeigt, auch sie haben natürlich einen Grund hier zu sein. Alpha Atheris heißen sie im Vollen und Ganzen. Ihr seht, die Lobby ist auch schon voll. Das heißt, wir werden gleich reingehen in das wunderbare Match und mit der ersten Map starten. Rein statistisch, du hast es schon gesagt, sieht es erstmal gar nicht so verkehrt aus. Aber das sahen heute schon die ein oder anderen Matches.

09:10:40 Das ist korrekt, aber im Nachhinein ist es doch ganz schön, wenn man nicht das bekommt, was sich vorher abzeichnet, weil das wäre ja dann auch einfach zu schön, muss man dazu sagen, weil dann brauchst du die Matches auch gar nicht angucken, dann schaust du die Map-Statistik an und sagst, die haben 20 Mal mehr gewonnen als die anderen, das wäre halt schade. Das ist halt immer ganz schön, dass du den High Donner siehst, dass die...

09:11:02 Teams über ihre Leistung hinaus denn doch noch performen können. Und mal gucken, was uns hier, wie gesagt, gleich Eifer zeigen wird. Ich bin sehr gespannt darauf. Ein Team aus der Latam-Region. Ein argentinisches Team, um genau zu sein. Die haben wahrscheinlich jetzt nochmal ordentlich Grillfleisch gegessen. Sind auf alle Fälle aufgepumpt mit Protein bis zum geht nicht mehr. Und dann kann dann auch die Performance vielleicht im Nachgang stimmen. Würde ich fühlen. So ein schönes, saftiges Steak am Abend. Wäre jetzt eine feine Sache. Habe ich aber nicht da. Das heißt, ich muss mich an dem

09:11:32 wunderbaren Game gleich ergötzen und davon profitieren. Und wir machen auch gleich den Ausflug auf Map Nummer 1 und fliegen hinein in die wunderbare Map, die wir uns da rausgesucht haben, nämlich auf Bank. Bin gespannt, was man da rausziehen kann, denn Bank ja auch so eine kleine High-Class-Map. Also, schauen wir mal rein und wir gehen auf die erste Map. Auch wenn das oben noch nicht stimmt, aber das stimmt bestimmt gleich.

09:12:00 Ja, also Nip hat natürlich vorhin gegen Sandbox gespielt und hat das mit einem 2 zu 0 beendet, muss man dazu sagen.

09:12:10 Das wird sich hier gleich ändern. Das Overlay wird wahrscheinlich gleich angepasst, meine lieben Damen und Herren. Wir sehen jetzt auch hier, gerade wird wahrscheinlich der Rehost vonstatten gehen, da ist er auch passiert. Und wir warten jetzt darauf, dass gleich die Lobby nochmal ordentlich steht, damit wir euch denn das dementsprechend richtige Match zeigen können. Also die Teams waren ja auch richtig da, bloß die Einstellung war noch nicht so ganz korrekt. Das kann wohl noch mal passieren. Deine Erwartung ist bei diesem Match 2-0, 2-1.

09:12:39 Also wenn ich mich jetzt einfach nur auf die Statistiken berufe und von dem, was ich gesehen habe, würde ich schon sagen 2-0 für die Wolves. Allerdings, der Tag hat schon die ein oder andere Überraschung mitgebracht. Und so schlecht war es vorhin auch gar nicht. Also da waren sehr, sehr gute Ansätze bei. Wir haben ein paar Runden gesehen, da war es klar sehr, sehr eindeutig. Wir hatten zweimal Flawless Round, wenn ich mich richtig erinnere. Und eine davon, da hat nur ein Mann gefehlt. Also das war schon recht eindeutig. Aber dann waren wiederum Runden da, wo... Da hat man dann mit der...

09:13:06 Amaru, schön den Need gemacht durch die Hedge. Alle haben zusammengearbeitet, immer schön nach vorn gegangen. Wenn man das abrufen kann gegen die Wolves, sehe ich da durchaus noch Möglichkeiten. Obwohl, gerade bei den Maps... Also, doch, ich bleibe dabei. Eigentlich müsste es ein 2-0 sein. Alles andere wäre ja Quatsch. Ja, das wäre auf alle Fälle eine Enttäuschung für alle Wolves-Fans da draußen, auch für uns beide. Auf alle Fälle, wenn Wolves sie nicht mindestens mit einem 2-0 von...

09:13:34 dann entschreiten kann. Es muss ja kein 7-1, 7-1 sein oder 7-0, 7-0. Aber das 2-0 meines Erachtens sollten Sie hier auf alle Fälle leisten können gegen diesen Gegner. Und das würde ich hier auch im Grunde jetzt wirklich gleich präsentiert bekommen. Sie haben sich vorhin schon...

09:13:53 Muss man sagen, eine Blöße gegeben, sich da von Bliss abziehen zu lassen. Im Grunde, obwohl sie super stark gestartet sind. Und dann im Nachgang leider doch irgendwie nichts mehr groß gerissen haben. Da erwarte ich jetzt hier dementsprechendes neues Aufgebot von denen mit voller Macht rein da in die Bankstürm und die Tresor ausräumen.

09:14:14 Das will ich hier jetzt sehen vom Wolfs. Die müssen nämlich gleich erstmal in eine Attack starten. Pick, wie gesagt, ist von denen. Somit konnte Alpha sich entscheiden, wo sie hinwollen. Sie wollen in die Defense. Und somit wird Wolfs hier erstmal attacken. Ich glaube, über die Operator-Brenz braucht man hier wahrscheinlich auch wieder nicht groß reden. Ling haben wir vorhin öfters sogar gesehen gehabt bei Bung. Da kann man nachvollziehen, dass dieser Bung hier halt zustande kommt. Ich denke...

09:14:39 Für KB sind wir auch alle mit einverstanden. Nervtöten-Operator bis zum Gehtnichtmehr im Nachgang. Jetzt wahrscheinlich kommt eine Asami, kommt eine Solis, kommt eine Valkyrie, kommt ein Kai, kommt vielleicht sogar eine Mira. Und das war's dann im Grunde auch. Und das ist es, was man halt mittlerweile eigentlich in jedem Match halt sieht und fast schon selbsterklärend ist.

Spielanalyse und Strategie zu Beginn des Matches

09:14:59

09:14:59 Ja, also erstmal nichts Neues im Starte Dänemark, davon zu sagen. Das sieht erstmal nach einem sehr soliden Bann aus. Auch die Picks werden sich da, glaube ich, nicht großartig unterscheiden. Beide wissen, was auf dem Spiel steht. Da ist, glaube ich, aktuell nicht die Zeit, um großartige Sperenzien zu machen. Oder anders, vielleicht mal die Strategie ein bisschen flotter von Starten geht. Oder dass man auch mal ein bisschen was wagt, keine Frage.

09:15:27 begrüße ich sogar, hätte ich nichts dagegen, aber ich glaube vom Grundstart aus wollen sie jetzt beide erstmal schauen, was ist denn generell Phase, also was spielt man hier auf Bank. Gerade die Jungs von Wolfs sind dann natürlich so ein bisschen zeittechnisch bei uns, also sie werden vielleicht auch den ein oder anderen Müdigkeitsanflug haben, ihr da draußen kennt das ja auf jeden Fall, das ist in den späten Abendstunden so und somit...

09:15:54 Mal gucken, wie wach die Jungs denn tatsächlich noch sind.

09:15:59 Ja, hoffentlich wach genug, muss man dazu sagen. Nicht, dass sie jetzt wegen Müdigkeit im Nachgang denn das Wett schmeißen. Das will ich hier nicht sehen. Und ich gucke gerade mal, wie ist denn die Uhrzeit eigentlich jetzt so in Argentinien? Da ist 21.35, also die sind auf alle Fälle noch gut munter, ne? Ja. Das wäre heute... Ja? Der gewiefte Gamer sollte da auf jeden Fall am Start sein. Das heißt, die sollten auf jeden Fall diese Uhrzeit noch...

09:16:27 waches Blut haben. Und wir gucken natürlich, waches Blut, darum geht's. Mowgli, der war vorhin irgendwie so ein bisschen abwesend, anwesend. Er war da, hat hier und da mal was gerissen, aber hat irgendwie nicht so diese alte Performance hervorbringen können, wie wir sie von ihm gewohnt sind. Mal gucken, ob man da eventuell jetzt ein wenig was rausholen kann.

09:16:50 Das werden wir auf alle Fälle gerade sehen gleich. Wir machen jetzt hier erstmal ein bisschen Rappling an Outside Lobby. Wir sehen, dass unten der Basement-Spot gespielt wird. Bibu macht das Opening hier. Sehr schön. Golo erstmal von Dunning gezogen. Hier sehen wir auch die Twitch dabei. Wir haben euch vorhin erklärt gehabt, warum man in den einen Match Twitch gebannt hat. Aber es geht eigentlich um die Golo-Kanister so lange wie möglich an Leben zu halten. Das hat man hier diesmal nicht vollzogen, diesen Bann.

09:17:18 Somit kann man hier wahrscheinlich relativ früh eventuell die Utility rauslegen. Aber die erste Grund ist hier auch gerade mal gefallen. Man smogt hier schon mal den Tunnel-Bereich ab. Die Blue brunt hier auch gerade noch mal Garage rein. Deadshot frisst ein bisschen ein paar Shots. Ist aber dadurch nicht rausgenommen worden. Und wir tasten uns nach und nach langsam ins Gebäude rein. Wir gucken jetzt, wo drüber können wir weiter ausspielen. Wo können wir reinkommen. Hier kommt der nächste Frack gerade von Deadshot gegen Ivan. Somit haben wir eine...

09:17:46 5 zu 3 Situation. Und jetzt langsam erstetigt muss es kommen, dass halt wohl es hier probiert, den Spot anzustehen. Das heißt, wir müssen jetzt die Hedges aufmachen, sofern sie nicht schon offen sind. Was ja natürlich durch diesen Roaming-Gameplay auf alle Fälle schon sind. Bis auf, glaube ich, die CC-Hedge in Admin. Korrekt? Die müssten wir noch aufhebeln im Nachgang. Da sehen wir jetzt auch, da nähern sie sich jetzt langsam an. Wir haben jetzt mittlerweile die Kontrolle über High und Midground erlangt.

09:18:13 und spielen jetzt langsam den Spot halt an. Ich werde mir mal ganz kurz meinen Opening-Frag aufschreiben. Mach das mal. Das gucken wir mal. Denn hier ist, zumindest Blue-Stair-technisch, noch was drin. Also hier könnte man noch ein bisschen was rausholen. Wenn man da jetzt auf diesen Trichter kommt, da auch mal nach unten zu rotieren. Aber wenn wir uns das Ganze mal anschauen, man hat hier eher die Ambition, die Mainstairs runterzugehen, die Hedge zu droppen.

09:18:41 Ich glaube, man umgeht Bluder schon ganz clever. Gucken nochmal auf die Uhr. Alles positioniert sich. Man muss nochmal umrotieren mit dem Koffer und dann geht es nach vorn. Unten brennt der Flucati. Genau deswegen nimmt man sich jetzt auch den zweiten Approach, nämlich über die Hedge. Und da könnte noch einiges passieren. Nummer 1 hat man. Jay, schönes Spiel. Bibu, Schinka, schön nach vorn gegangen. Kamikaze, Last Man Standing. Müsste sich behaupten. Problem ist, man wird wahrscheinlich auf der anderen Seite blenden. Da und nochmal Mowgli.

09:19:07 Schöner Versuch, hier jetzt nochmal den Teppich zu zünden. Problem ist, man hat sich eher so ein bisschen den eigenen Weg versperrt. Kommt jetzt gar nicht an den Planspot da ran. Kann jetzt nur aus der Entfernung nochmal ein bisschen gegenspielen. Man muss vor allem warten, bis hier alles wieder in ruhigen und nicht so heißen Gefilden ist. Das dauert natürlich ein wenig. Jetzt also gegen drei. Also man hat sich die Sache alles andere als einfach gemacht. Und dann ist man auch raus.

09:19:35 Weiß ich nicht, warum man da jetzt nochmal zünden wollte? I don't know. Man wollte sich einfach nicht zu einfach machen im Grunde. Da muss halt auch ein gewisser Schwierigkeitsgrad herrschen. Man spielt hier nämlich im Grunde eigentlich ein Sozlike-Spiel.

09:19:49 Was man aber anmerken muss, ist, was wir ganz schön gemacht haben, war gerade zum Beispiel der Drop. Die machen halt den Double-Drop, das wir vorhin auch ein bisschen von Nip gesehen hatten. Also man droppt runter, der eine kommt halt nach, damit man den Re-Fuck holen kann, während der andere halt gezogen wird in diesen Augenblick. Also man hat ja auch dieses Trade-System gerade gesehen, was Wolves gespielt hat, was wir gesagt vorhin gerade von Nip gesehen haben. Man hat eine solide Überzahl-Situation erlangen können, hat gewusst, okay, der Aufbau über Server wird wahrscheinlich tricky.

09:20:19 Die Hedges spielen im Backbereich hinten des Spots, wird auf alle Fälle zielführender sein, um die Runde zu gewinnen. Das haben wir hier auch gesehen gehabt, war eine sehr gute und valide Entscheidung, da nicht direkt noch zu versuchen, irgendwie Kontrolle über den Server zu kriegen, weil wir eins wissen, wo sind...

09:20:35 Die ganzen Goal-Canister meistens CC, meistens im Blue-Bereich, also beim Server-Bereich. Und dann hast du da noch den Smoke. Da war das hier auf alle Fälle die valideste Entscheidung, die gerade wohl es treffen kann. Und hat damit eine sehr gute Runde runtergespielt. Dahingegen wird auch gleich erstmal der Spot angepasst. Wir gehen jetzt auf CO. Sehen hier auch mal wieder ein Echo dabei, den wir vorhin schon gesehen haben. Eigentlich der Must-Have-Operator schlechthin für diesen Spot. Ja, das darf man, glaube ich, mit...

Echo-Einsatz und Deadshot's Dominanz in Runde 2

09:21:03

09:21:03 Ruck und trug sagen, dass das so ist. Heißt das nicht flug und recht? Flug und recht. Ich habe auch gerade überlegt, was rede ich eigentlich um diese Uhrzeit? Aber du hast vollkommen recht. Ich labere auch ganz komische Sprichlater. Manchmal hast du Sachen im Kopf und kannst sie nicht abrufen. Es ist wie verhext. Aber gut, es ist wie es ist. Jetzt stehen wir da. Also du hast auf jeden Fall vollkommen recht. Das wollte ich damit sagen. Jetzt hier auch die Echo Drone schon mal gespottet. Sieht also, okay.

09:21:31 Die sollten wir rausnehmen. Die nervt nachher nur noch. Dann hätte man eine von zwei. Die zweite hatte man ein bisschen weiter in den Hallway rein positioniert. Gucken wir, ob man die dann eventuell auch rausbekommt. Beziehungsweise ob man hier überhaupt an diese erste Rand kommt. Die hängt nämlich ganz in der Ecke. Und ist damit natürlich recht schwierig vom Winkel zu erhaschen. Aber man hat zumindest auf dem Schirm, selbst wenn man reingehen möchte. Und dazu hätte man einiges dabei.

09:21:56 Könnte man hier sich auf diese Eventualität vorbereiten. Bibu geht einfach mal nach vorn. Toski holt sich P4. Mowgli geht nach vorn. Deadshot. Schöner Frack an Toski und somit den Refrag gezogen. Mowgli sucht noch irgendwie den Abschluss. Zweitposition. Deadshot ist am Start. Nochmal nachgelegt. Deadshot mit dem Triple-Kill. Schönes Spiel von ihm. Jay Lastman Standing hat er sich ganz anders vorgestellt. Steht mit dem Mung im Hallway. Währenddessen kann man auf den Plant gehen. Jawohl. Schinker. Deadshot wird angeschossen. Gebt die Information weiter. Alle drehen sich in seine Positionsrichtung.

09:22:26 Geht gar nichts mehr. Deadshot, Quadkill für ihn. Schöne, schöne Errungenschaft hier von den Jungs von Wolfs in Runde Nummer 2.

09:22:34 Ja, es war halt wirklich doch sehr, sehr einfach gerade gewesen, das Ding machen. Haben ganz schnell die Kontrolle über Banana gehabt, konnten von da aus noch mal ein bisschen reindrücken. Wir sind von allen Seiten gegen den Spot souverän vorgegangen. Das muss man den Jungs wirklich gerade lassen. Die hatten gerade einen guten Riecher, wann wir den Vorstoß machen. Gerade auch hier Deadshot gerade sehr gut gewesen mit den Gunfights bei Square. Da konnte man sich souverän durchsetzen, weil man genau immer dann reingefacet hat, wo die Gegner einen gerade nicht unbedingt...

09:23:04 angucken schöne starke runde und was macht darauf basierend alpha sie wechseln noch mal den zwei sie wollen das irgendwie mal durchgehen und gucken ob sie vielleicht irgendwo höhere chancen haben wo ich sagen muss gerade der approach richtung banane und richtung des sports war schon ein bisschen überraschend weil ich hatte so ein bisschen utilities geguckt

09:23:24 Sehen, okay, zweimal Flasher. Aber so richtig irgendwie, um Sides zu cutten mit Smokes und sowas, war er ja nicht dabei. Wir hatten keine Candelas, weil gebannt und so weiter. Dass man da so easy reingekommen ist, hat mich schon ein bisschen verwundert. Ja, da stimme ich dir ganz zu. Das hätte ich eigentlich im Grunde auch nicht so gesehen, dass man sich da so mal im Je-Nicht-Je-Nicht auf den Spot sneaken kann und sich da halt so oben festsetzt und dann die Jungs da einfach aus dem Leben rausgannt.

09:23:48 Das geht halt alles nur, wenn du das richtige Momentum hast, um da halt schnell irgendwo hochzuspielen. Jetzt bin ich sehr gespannt, wie wird es hier weitergehen, weil sie jetzt gerade schon zwei Runden wirklich souverän vorgelegt haben, die auch massiv souverän gewonnen wurden. Das erinnert doch sehr stark an das Match, was wir vorhin gesehen hatten von Wolves, wo die auch super stark vorgelegt hatten. Da sind sie reingegangen. Die Gegner hatten im Grunde eigentlich gar keine Schnitte. Die wurden überfahren und dann war's das.

09:24:16 Mal gucken, ob jetzt hier vielleicht das Tempo ein bisschen flöten geht. Wobei man hier eigentlich sagen kann, das könnte noch der zweitschnellste, anspielbarste Spot sein, den es hier eigentlich gibt auf dieser Map. Weil du nicht wie bei Basement meistens über zwei Layers bis hin zum Spot spielst, sondern über einen. Und auch den könntest du tendenziell, wenn du Größenwahnsinnig bist, vernachlässigen. Ja, das stimmt.

09:24:39 Auch wenn wir in die andere Richtung gucken. Bei Alpha war es ja auch ähnlich so. Erster Flawless Round, dann eine sehr eindeutige zweite Runde. Dann kam man aber mit echt netten Taktiken um die Ecke. Mal gucken, ob auch das vielleicht hier greifen kann. Ob man auch das vielleicht so ein bisschen braucht, um zu lesen, was der Gegner macht. Was ich im Spot vielleicht gut hantieren kann. Husk zum Beispiel steht oben in Janitor. Also will da diese...

09:25:01 2. Position anspielen, Kamikaze J, das ist doch schon mal eine saubere Eröffnung, Datschel kommt nach vorn, Bibo, Ivan konnte sich noch zwischendrin mal verewigen, die Lücke also da bei Wolves, auch hier sieht es ganz gut aus, nächster Frag von J, nochmal auf Bibo angespielt, Möglichkeit, Ivan geht down, weitere...

09:25:18 Operator haben wir gerade nur, wenn ich es richtig sehe, Jay, genau. Toski müsste sich da erstmal freikämpfen, macht er auch. Also schönes Zweiergespann, könnte jetzt gegen Bibou fahren. Der hat schon 5 Racks, also der weiß, wie man das macht. Nummer 1, der ist da sozusagen jetzt einmal mit Confirmed. Nummer 2 nimmt er sich mit, Triple Kill für ihn. Und jetzt Last Man Standing, schön in Archives isolieren, rausnehmen und damit, ja, erstmal vielleicht so ein bisschen in die Schranken weisen. Planversuch, ob man das durchzieht, keine Ahnung. Toski bleibt auf Position.

09:25:48 Wartet das Ganze ab. Richtig gedacht. Bibu faked nämlich an. Zweiter Versuch. Smoke landet mich ganz. Nochmal angefaked. Dritter Versuch. Ein paar Sekunden hat man noch. Jetzt geht man nach vorne durch den Smoke. Rein rotiert in Open Area. Bibu müsste sich durchsetzen. Sieht ihn, kriegt den Frag nicht. Nochmal der Versuch von Toski. Abgesnackt. Bibu! Weißt du, dass sich Bibu das aber sehr, sehr schwer gemacht hat, gerade das ganze Ding?

09:26:18 Warum? Hast du mal geguckt, was er da noch hatte zum Schluss? Der hatte noch eine Drohne in der Tasche. Er hat tausendmal eine Flankdrohne stellen können. Dann hätte er jedes Mal die ganze Zeit seine Mates scoren können, ob der jetzt durchrotiert ist oder nicht. Aber...

09:26:34 Hier haben wir wieder das gesehen gehabt, was man im Grunde nicht machen sollte, nämlich unnötig reinfacen, wie der Wamais hier gerade getan hat. Damit hat er nämlich Bibu die Möglichkeit gegeben, das ganze Ding hier nochmal ordentlich zu verwandeln, als das eigentlich mit seinem Mate ordentlich auszuspielen. Weil die standen ja gut im Crossfire, ne? Also Bibu hätte niemals Admin einfach reinpushen können, hätte auch von Open Area nicht einfach so reingehen können, ohne dass die Vakery das halt sieht und ihn wegpressiert. Da muss ich halt sagen, das war ein bisschen unnötig an dieser Situation gerade, dass man da versucht hat,

09:27:03 eben nochmal ein bisschen Luki-Luki zu machen. Hätte man vielleicht ein bisschen mehr auf Sound spielen können oder auf eventuellen Interdem, wie durch Valkyrie eventuell gehabt haben könnte, muss man dazu sagen. Und wir sehen die nächste Spot-Rotation. Also die Jungs denken sich auch, die Map ist nur denn gut genutzt, wenn wir wirklich jeden Spot mitgenommen haben, außer natürlich der LSA. Ja, so ein bisschen wie meine Mutter im Urlaub. Die sagt, man muss überall immer gewesen sein.

09:27:30 Kann ich verstehen. Hat man viel gesehen, hat man viel erlebt. Warum nicht? Erfolgreich wäre natürlich noch besser. Alpha Atheris mit einem Support Win wäre schön. Ich fand den Ansatz gut. Lücke war da, Lücke war groß. Ausgespielt war es eben, wie du schon so schön sagst, nicht ganz so fein. Man hätte sogar das Cross noch größer machen können. Also man hätte aus Archives rumrotieren können Richtung Entry und dann hätte man diese zwei Seiten...

09:27:54 diesen zwei Seiten Cross gehabt. Das heißt, Bibu hätte sich drehen müssen dafür, also hätte nicht in einem kleinen Schwenk Beine abjustieren können. Aber gut, das sind alles diese Was-wäre-wenn. Gehen wir zu Genügel. So ist es jetzt aber. Dreier Spot Rotation ist somit durch und Wolfs profitieren davon, denn auch sie haben natürlich gesehen, auf was sie sich da einrichten müssen. Und wenn wir mal gucken, was hat sich groß verändert? Nix. Naja, wir haben Monte dabei, ne?

09:28:22 Das kann schon eine große Veränderung sein. Ja, bei den Gegner jetzt vielleicht nicht unbedingt. Wir haben hier erstmal schön Breach gesetzt bei T3. Somit haben wir ein bisschen das Positioning eingeschränkt von Jay. Wir haben Wamai wieder hinten vor den Stock-Hourway. Wir haben zwei Leute bei Janitor, was wir auch schon kennen, was wir vorhin bei dem Match gesehen haben und was man eigentlich im Grunde immer wieder sieht. Sehr interessant ist hier eher, dass wir keinen mittigen Double-Reinforce-Gesetz haben bei Janitor, damit du links und rechts facen kannst.

09:28:51 nämlich ein Trouble Wall, glaube ich, reingezogen haben. Auch sehr, sehr interessant. Weil das musst du eigentlich nicht ein Trouble Wall reinziehen, weil du ja links und rechts facen möchtest gern, wenn sie über eben die Windows aufbauen.

09:29:05 Hier probiert man auch gerade massiv Druck aufzubauen. Da kriegt aber P4 den Opening-Track. Ivan kriegt den Wert Mogli raus. P4 kommt rum, holt Jane. Ist da einfach mal schnell durchgesprintet wie so ein Berserker und holt sich da den Key. Hier Deadshot mittlerweile in Highway drin. Weiß, dass einer noch in Janitor ist. Montagne ist, glaube ich, jetzt... Oh! Nice! Da hat er wirklich Adlerauge Haske am Start. Schön auch da mit der...

Wolves' Dominanz und Alpha Atheris' Schwierigkeiten

09:29:33

09:29:33 durch löcherten Schweizer Käseband gearbeitet. Problem ist halt Bibo stark und auf jeden Fall fragstark. Brauchen wir uns nicht drüber unterhalten. Problem mit Monty ist man ist da nicht mehr fragstark. Schinka ist aber geschenkt hier. Geschenkt über Skylight. Denn er ist jetzt der wahrscheinlich am schlechtesten bewaffnetste Operator auf dem Feld. Müsste warten, dass Schinka da im Support kommt.

09:29:59 Ansonsten wird es schwierig mit dem Plant. Jetzt auch Pressure, Schinker kommt vor über die Stairs, lenkt schön ab, aber man hat ihn auf dem Schirm. Möglichkeit, Schinker, kann er nach vorn gehen. Schinker und Bibu! Wo kam das denn her? Wie hat sich denn da Bibu auch noch mal freigekämpft? Der hat hier halt schön gemovt, schön angesagt. Sie wollten sich eigentlich gerade super aufstellen gegen den Montag.

09:30:24 Wir haben auch gesehen, es muss doch Intel vorhanden gewesen sein. Irgendwo, man hat nämlich den werten Herren an Conference nochmal gecallt gehabt im Nachgang. Aber es hat einfach nicht gereicht. Man hat diese Lücke genutzt, diese Verteilung, die sie gerade gemacht haben, um sich in Positionen gegen Monte zu bewegen, dass man sie einzeln isolieren konnte. Somit konnte jeder ein One-on-One spielen gerade, wo sich beide Parteien einfach durchgesetzt haben von Wolves. Sehr, sehr stark gewesen.

09:30:52 Hier kann man nur sagen, von wegen unterrepräsentiert mit Waffenpower. Doch nicht Bibu auf den Mund. Heute werde ich die Neid an allen Ecken und Enden. Es ändert ja nichts an dem Fakt. Es heißt einfach nur, dass Bibu sogar gut genug ist, um als schlecht bewaffneter Operator da trotzdem Kills zu machen. Ich hätte es gerne im Replay gesehen, mal aus seiner Position, weil er war da in einer Rückwärtsbewegung, hat da Pressure bekommen.

09:31:16 konnte sich dann aber trotz alledem mit Schinker gut absprechen und ist dann nach vorne gegangen. Also das hätte ich sehr, sehr gerne gesehen. Vorhin haben wir diesen schönen 360 gesehen, den man dann noch gemacht hat. Das wird es nicht gewesen sein, aber man wird das schön austariert haben. Und somit 4 zu 0 auf dem Scoreboard. Jetzt muss es für Alpha Atheris heißen, Stopp, Halt und so dann nun auch wieder nicht. Ich finde, das wirkt so verzweifelt, dass sie die ganze Zeit die Map-Rotations hier machen. Also wirklich jeden Spot.

09:31:45 Also, nicht hintereinander spielen, nämlich einfach, hat nicht geklappt, das ist der Nächste, hat nicht geklappt, das ist der Nächste, hat nicht geklappt. Als irgendwie Anpassung zu versuchen, wobei man auch sagen muss jetzt natürlich, dass das zwei verschiedene Attacks jetzt zum Beispiel auf CEO waren. Das war nicht zweimal das Gleiche.

09:32:03 Das stimmt. Also das eine Mal war ja eben ein sehr, sehr schnelles Enteren des Spots, der natürlich irgendwie so ein bisschen aus dem Nichts kam, dieser Move. Jetzt war es ein schönes Monty-Play, das man da gefahren hat, was so ein bisschen auf der Krippe stand und trotzdem funktioniert hat. Was ich schon wieder ein bisschen schade finde, ist, guckt ihn mal wieder an, Mogli, wieder gar nicht im Game aktuell, ne? Schwierig, das zieht sich irgendwie so ein Faden durch. Also, ich weiß jetzt nicht,

09:32:32 im Grunde, ob das nicht sogar bald ein Wackelkandidat werden könnte, weil die Season war jetzt auch nicht so krass von Mowgli und wir wissen ja, ab und zu kann es doch mal schnell dazu führen, dass man da dann vielleicht doch ausgetauscht werden könnte. Ich sag nicht, dass das passiert, ne. Er spielt ja eher so ein bisschen Flex im Grunde, das sind Positionen, wo du dann halt natürlich immer dann nochmal...

09:32:55 wie wir jetzt gerade sehen, eher als Flanker vielleicht genutzt werden kann, dass man vielleicht doch noch zufrieden ist mit der Leistung und vielleicht kriegt er noch sein Comeback innerhalb dieses Majors. Wäre auf alle Fälle wünschenswert, wenn man da an seine alte Leistung ein bisschen mehr anknüpfen könnte.

09:33:09 Ja, auf jeden Fall. Das ist auf jeden Fall ein Kandidat, der sehr, sehr große Sorgen macht momentan. Wie war ein schönes Spiel, wird aber sofort geholt von Mogli. Aber guck mal, muss man erst sagen, hier vielleicht wird es abgesägt und dann, oh nee, nee, nee, da mach ich mal lieber einen Frack. So, das geht natürlich auch. Er kann es ja auch. Er hat es uns ja bewiesen. Er hat ja eigentlich so viel Potenzial. Ein junger Spieler ist ein sehr emotionaler Spieler, muss man auch sagen. Also der ist auch sehr schnell...

09:33:37 Ja, emotional mit dabei, wenn es mal nicht funktioniert. Aber eigentlich auch mit einem guten Backup-Stuff. Lilou zum Beispiel. Die macht da eigentlich auch immer wieder dieses Einfangen, Aufbauen und und und. Kann man auf jeden Fall...

09:33:56 sich nicht beschweren, dennoch hapert so ein bisschen, aber vielleicht ist auch ein bisschen das Team an sich noch vorgegangen, also Deadshot, die anfangs jetzt auch nicht so der Überflieger war, macht sich mittlerweile sehr, sehr gut, Bibu sehr konstante geworden, Pifor hat auch seine starken Momente, Shinka ebenfalls, vielleicht bleibt es da eben so ein bisschen gerade auf der Strecke.

09:34:20 Wow! Mega stark von Hask. Das nenne ich halt mal ja richtig geiles Gameplay, was wir hier von ihm gesehen haben. Links, rechts geradeaus. Der wird wahrscheinlich der neue John Wick werden.

09:34:35 Tja, also, okay. Da fehlen mir die Worte. Vor allem, wie er den da weggetackert hat. Also, schönes Ding, schönes Erwachen von Alpha. Das hat mir gut gefallen. Kam so auch wieder aus dem Nichts.

09:34:52 Ist aber nichts, wo ich jetzt sage, das kann man jetzt immer machen. Also das war... Das ist noch keine Universallösung. Das war wunderschön prediktet. Das war bumm, bumm, bumm, bumm. Ich bin auch erstaunt, dass der zweite, wir sehen ja zwei Leute an der Lobby-Headship, sofort instantly hinterher gedroppt ist. Weil das hätte man dann ganz schnell bereut jedenfalls. KI wäre dann halt auf alle Fälle gezogen worden. Da war man scheinbar ein bisschen, ich will es nicht zu feige nennen, zu unvorsichtig. Weil eigentlich macht das so, einer droppt und dann ziehst du sofort nach.

09:35:21 Das hätte man hier vielleicht machen müssen. Dann hätte man auch schnell die Position da gekriegt. Aber wunderschön hier gewesen. Gut predicted und die Leute aus dem Leben geknipst. Solche Runden brauchst du hier, um dich ins Spiel zu halten gerade. Husk einfach wirklich gerade sehr on point gewesen. Hat mir sehr gut gefallen.

09:35:40 Kann man nicht anders sagen. Also loben auf jeden Fall. Sollte definitiv auch gerne öfter vorkommen. Da haben wir was zu sehen. Dann ist auf jeden Fall was los auf dem Spielfeld. Aber wie gesagt, ist noch keine Universallosung, weil davon profitieren jetzt nicht unbedingt alle. Und man kann es halt auch nicht immer reproduzieren überall. Dennoch, gut ab. War keinen, aber hätte ich einen auf. Auf jeden Fall Chapeau.

09:36:03 War es noch nicht gebangen. 1 zu 4 ist ein guter, guter, guter Start für Alpha Atheris hier zurückzukommen. 2 zu 4 wäre perfekt. Also perfekt ist anders. Perfekt wäre 6 zu 0. Aber wäre perfekt für sie in dem Augenblick jetzt nochmal da auch selber ein bisschen vorzulegen. Selber dann in die Tech zu gehen.

09:36:25 Sollte angepeilt sein. 5-1 ist auf jeden Fall was im Argen. Und da kommt man rausgeflogen. Und Schenker sagt, ja, das passiert hier öfter mal. Das haben wir vorhin auch gesehen gehabt. Hat genauso wenig geklappt. Kannst nicht im Sinn. Wo der Mosse da rausgesprungen ist. Auch bei Highway. Und auch alles zersäbelt hat. Also alles daneben gesäbelt hat. So rum wird ein Schuh draus. Schade. Die Idee finde ich gar nicht so schlecht. Die Leute sind da draußen immer sehr, sehr unvorsichtig. Da kannst du sowas gerne mal versuchen.

09:36:52 Ein bisschen enttäuschend, dass man sich hier nicht durchsetzen konnte. Aber immerhin sitzen die Shituf oder noch zwei weitere rausspringen und da auch alle Wettbewerden segelt werden. Das ist richtig. Da fliegen dann ein paar mehr Leute aus dem Fenster. Jay. Und es ist wieder ein Mowgli, dem man sich das nenkt. Sorgen über Sorgen, die man sich da macht und die er sich vielleicht auch macht oder die vielleicht sich das Team auch macht. I don't know. Zumindest ist er der erste in den Camps und das auch viel, viel wert.

09:37:19 Deadshot tut's ihm gleich. Fährt auch noch mal ein bisschen nach. Ja, wenn Mowgli so ist wie Agony, mein Guter, dann bist du kostbarer als Toter als als lebender Spieler. Da muss man sich auch mal merken. Ich denke mir das auch jedes Mal, aber irgendwie, ne. Ich vergiss dann immer auch noch irgendwas Sinnvolles zu tun. Also ich habe mehr Impact, als wenn ich selber spiele. Sehr schön, da ist er wieder. Diesmal allerdings ohne die Auto-Tacker.

09:37:48 Hier nochmal schön reingesprayt gegen P4. Hier natürlich jetzt mit seiner Position nichts mehr anfangen kann. Auch das Team leider nicht. Man müsste die Position neu besetzen. Bibu steht zumindest an zwei Positionen. Schinker kommt ein Ticken zu spät. Müsste regeln. Eins hat er, zwei kriegt er nicht. Kamikaze am Start. Deadshot. Muss über sich hinaus wachsen. Drei Leute in 35. Das wird ein schwieriges Stück Arbeit. Und es könnte der erlösende Ausgleich sein.

09:38:17 Jawoll, Nummer 1 hat er. Nummer 2 ist gepinkt. Kriegt er nicht. Schade. Sitz statt stehend und somit leider nicht in Kopfhöhe. 4 zu 2 ist auf jeden Fall erstmal okay. Kann man mitarbeiten.

Alpha Atheris' Aufholversuch und Wolves' taktische Auszeit

09:38:33

09:38:33 Wobei ich auch wieder sagen muss, dass mir die Endsituation jetzt wieder nicht gefallen hat von Alpha. Das hat mich doch sehr an die Runde davor vorhin erinnert, wo die Bude sogar noch den Klatsch gekriegt hat. Es ist komplett unnötig gewesen, da jetzt gerade in Elektrik reinzuziehen. Dieses aggressive Positioning gerade bei Bottom Square finde ich auch ein bisschen fragwürdig. Das sind so...

09:38:55 Meines Erachtens keine validen Entscheidungen. Weil wir haben gerade gesehen, Deadshot ist relativ gut heute und er wusste, dass er da steht. Okay, dass er jetzt so hockt, vielleicht jetzt nicht, aber er hat damit Safecall gerechnet und wir wissen alle, dass sowas mal ganz schnell in die Hose gehen kann, wie Bua hat es vorhin gezeigt gehabt und dann bumm, saß er aus einer 3-1-1-1-1-Situation und das möchtest du den Jungs hier eigentlich gerade nicht geben. Also geben willst du denen ja sowieso nichts.

09:39:24 Aber dennoch scheint es für sie das Play zu sein, was sie nach vorne bringt. So ist es immer, wenn ihr den Erfolg gerecht gibt und da vielleicht aber noch nicht alles optimal war, kann man so ein bisschen den falschen Gedanken fassen und sagen, das machen wir auch gleich nochmal zehnmal. Muss man aufpassen und da natürlich jetzt richtig justieren. Gerade in der Attack wird das nochmal ein bisschen schwieriger, weil du hier eben der aktive Part bist. Das heißt, du hast den Drang oder natürlich auch die Aufgabe, dich zu bewegen.

09:39:53 Musste es aber sehr, sehr gut tarieren. Das hat Wolfs ganz gut gemacht. Wusste genau, wann sie nach vorn gehen können. Wusste genau, wo Räume frei sind. Wo der Gegner steht und wo er hinschaut. Also das hatte man schon auf dem Schirm. Am Schluss war einfach wacher. Kommt jetzt gleich der nächste Jumpout aus Highway.

09:40:12 Wir sehen nämlich, das Windows schon angeschlagen worden. Wie gesagt, das haben wir gerade gesehen gehabt. Das haben wir auch bei den Match vorhin auf Bank gesehen gehabt. Der Job macht das Opening hier gegen Husk. Und da kommt der Dropout. Und es hat sogar endlich mal funktioniert, dass wir das noch erleben dürfen, Markus. Ein Fest. Ein absolutes Fest. Das hat man gut ausgerichtet und wusste genau, hey, der rappelt sich da hoch. Nutzen wir mal die Gunst der Stunde, dass Alpha das nicht auf dem Schirm hat.

09:40:41 Schade. Das ist schade. Und das dann leider nicht auf dem Kompass hat. Die Karte wird hier gerade eingedeckt mit Informationen. Kriegt den Frag nicht. Leider ein Ticken zu spät. Reaktionstechnisch nicht auf dem Nullpunkt.

09:40:59 Ivan könnte helfen, also könnte mit rotieren in die richtige Richtung. Wenn man aufpassen würde und nicht vom Kollegen umgeschossen wird. Warum ist das? Das ist heute der zweite Teamkill, ne? Der dritte. Der dritte sogar? Das ist der dritte heute schon. Okay. Weiß ich gar nicht mehr. Ich bin verwirrt. Vorhin war der Oregon Teamkill und wo war der andere? Der war relativ am Anfang. Haben wir uns auch über den Haufen geschossen. Eifer des Gefechts. Merkst du schon, ich bin vergesslich.

09:41:28 Ja, passiert. Ich bin halt alt. Spät. Ist ja auch schon gestern gewesen. Also, kann man mal vergessen. Ja, aber hier kann man auch den Runout leider vergessen, den man vorhin selber gemacht hat, dass man damit dann nicht rechnet. Da scheint man wohl so nicht ordentlich zu kennen, weil das sind auch...

09:41:48 Gerne solche Chaoten, die sowas gerne mal ausnutzen. Und umso weiter fortgeschritten das Match auf ihrem Konto steht, also damit umso positiver sie dastehen, umso aggressiver werden sie im Nachhinein. Und das sollte man dringend auf dem Schirm haben, weil sie dann halt gerne anfangen, da wirklich ordentlich reinzooxen würde. Da werte Harris das zum Beispiel behaupten. Oder besser gesagt, das wäre denen seine Aussage im Nachhinein zu diesem Place hier, den dann doch gerne Wolfs an den Tag legt.

09:42:17 Da musst du dann halt schon ein bisschen vorsichtiger sein und damit kannst du auch eigentlich arbeiten. Aber scheinbar Alpha hier bisher noch nicht so ganz. Wir sehen jetzt erstmal den CEO-Spot. Sehr interessant, dass wir hier Mira spielen, aber gar nicht mit dem Mira-Wundo rein von Janita im CEO, wie wir das zum Beispiel vorhin gesehen haben bei dem Bankmatch. Nämlich eher das Mira-Wundo benutzen, um Janita zu halten.

09:42:41 Und von da aus auch noch einen diagonalen Engel reinzubekommen. Auch hier sitzt man wieder in Highway, wenn du schon mal geprept. Ich bezweifle zwar, dass Bibu jetzt so rösenwahnsinnig sein wird und da mit dem Maestro rausrennt. Aber das Bibu, ich habe schon eine ganze Menge mit den Wertenherren erlebt hier. Ja, also mich würde es hier nicht verwundern, wenn da plötzlich auch mal ein Schwergewicht von der Decke kommt. Aber man hat auch gar keine Lust mehr drauf, wie man sieht. Sagt sich, komm.

09:43:08 Dann lassen wir die Side-Windows eben Side-Windows sein. Towski mit einer schönen Cam. Einmal gesappt und damit auch die andere Cam ausgemacht. Man kann also ein bisschen in den Hallway reingucken, in den Highway hinter Bananen. Sieht allerdings nichts, weil man da sehr, sehr close to window steht. Generell schöne Aufteilung. Einer unten drunter, vier oben im Abfang-Modus. Und jetzt will man es auch nochmal versuchen. Man wollte erst gucken.

09:43:38 Ob es das jetzt bringt? Bin gespannt. Das Schwergewicht am Start. Mowgli Feuer sich verewigt. Dritten Frack geholt. Sehr schön. Man kommt also zumindest ins Game rein. Mit kleinen Schritten, aber mit wichtigen Schritten.

09:43:56 Ist der jetzt rausgesprungen? Bibu? Er ist rausgesprungen. Er ist rausgesprungen. Das Schwergewicht kommt unten an und holt sich den Frack. Ich werd nicht mehr. Hier sind Sachen heute am Start. Da freut man sich und fragt sich zugleich, wo bin ich eigentlich? P4 mit Kamikaze. Das ist so dreist, dass du mit den Typen da rausspringst. Nee, springt Bibu noch mit einer Clash da raus. Pass mal auf, ey. Das ist so feiern, das wäre so lustig. Und Sepp, jemanden? Ja.

09:44:24 In die Corner rein und dann stehst du halt einfach, weißt du? Oh, ist das lustig. Ja, aber hier sehen wir halt gerade den Übermut von den Jungs im Grunde. Hier sehen wir auch das Positioning, was ich meinte. Was super strong halt eigentlich ist. Du hörst eigentlich, wenn von links von dir die Gegner angepusht kommen, die können die von oben von den Roofs aus nicht facen. Würden sie runterrappen, würdest du sie eigentlich...

09:44:47 Im regulären Fall Instant Beats zernicht und deswegen musst du fast nur diesen Enke halten, den du im Büro hält. Das ist halt wirklich gut gewesen, hier rauszukommen und auch das Positioning zu halten. Plus deine Mates können folgendes machen.

09:45:00 Die können dich von dem Window noch supporten, indem sie, wenn sie CEO stehen, zu ATM hin aimen. Damit kannst du auch nochmal ein wunderschönes Crossfire etablieren. Und du nervst die ganze Zeit die Leute mit dieser Anzeige. Oh, da ist ein Enemy draußen. Willst du den nicht auslöschen? Und hier auch ganz schnell mal das Ding beendet gewesen. Also Alpha kriegt hier gerade überhaupt gar kein gutes Standing auf diese Map hin.

09:45:26 Wolf zeigt halt einfach, wer hier die Nummer ist auf dieser Map und das sind sie gerade. Ja, Rick ist auf jeden Fall richtig gewählt worden. Der passt wie die Faust aufs Auge oder wie die Faust aufs Scoreboard. Und auch da lustigerweise so ein bisschen das Spiel von vorhin. Alpha Atheris. Zwei Runden geht nichts. Zwei Runden geht dann aber richtig die Post ab und dann geht erstmal wieder nichts. Also irgendwie...

09:45:50 Shiftet da so ein bisschen die Leistung hin und her? Was ich halt höchst amüsant finde, ist halt einfach, wir pushen zweimal, wir machen zweimal einen Outrun bei dem Highway-Window. Sie selber haben einen gemacht, wir haben das vorhin gesehen und es steht ja niemals eine Claimor, obwohl das gerade das Window ist, wo alle rausjumpen. Ja, gerade eben haben sie eine Claimor gestellt. Haben sie halt gar nicht gesehen gehabt, ey. Jaja, ist nur keiner drin gelandet.

09:46:15 Das ist dann natürlich doof gelaufen. Das ist dann natürlich, hast du die Falle irgendwie nicht ganz gut positioniert. Aber man hat sich zumindest diesmal seitens Toski gleich zum Anfang entschieden, das da hinzustellen. Und dann zur Lobby und dann wieder zurück. Trotzdem nichts geholfen. Du musst halt bei den Claymos, die darfst du nicht zu nah an der Wand. Weil nämlich, wenn du rausspringst, landest du weiter, als würdest du niedrig rausspringen. Weißt du, wie ich das meine?

09:46:40 Und dadurch musst du die Claimor auch weiter weg von der Wand stellen, damit du da reinspringst im Nachhinein. Umso höher das Window, umso weiter muss das weg. Was ja hier höchst amüsant ist, musst du überlegen, dass die COU-Windows genauso hoch sind wie bei Consolidat. Und bei Consolidat gefühlt nur umzimmer rausspringen kannst. Nee, da brichst du hier gleich beide Beine. Oder kommst da gar nicht erst raus. Oder kommst auch gar nicht mehr raus, genau.

09:47:06 Außer hinten Admin, glaube ich, geht das noch. Aber aus den CU-Bunden kannst du zum Beispiel nicht rauschampfen. Ja, wenn du aus derselben Höhe irgendwo vom Dach fällst, ist es auch vorbei.

09:47:19 Aber gut. Es ist wie es ist. Und es ist vor allem das 2 zu 6 auf dem Scoreboard. Und das heißt für uns, vielleicht ist diese erste Map schon durch. Vielleicht ist man seitens. Ein weiterer ist schon auf Map Nummer 2. Die Antwort ist nö. Man ist noch präsent, Torski und Jay. Sind auf jeden Fall noch gewillt, hier ein wenig gegen zu fracken. Und es hat vor allem die beiden Top-Frager für Sterchard und Bibu. Das heißt, die Chancen stehen gerade sehr gut.

09:47:47 Auf 3 aufzustocken. Kamikaze. Jay. Schafft's nicht. P4 ist da. Mowgli und P4 müssten jetzt also auch hier nochmal Glanzleistungen vollbringen. Doppelte Manpower ausdünnen. P4 macht's vor. Macht's Mowgli nach. Ist die Frage. Ist ja gerade nicht so sein... sein Glanzstück. Das Fraggen.

09:48:12 Die Karze allerdings schon ordentlich low. Also da würde es reichen. C4. Schön nochmal das Ganze gedodged. Geht auf Plant. Toski kommt in die Rotation rein. P4 muss aufpassen. Schönes Spiel. P4. Nummer 1 hat er. Weiß aber nicht, wo Nummer 2 ist. Der ist rechts von ihm. Kommt der Flasher geflogen. Noch ein Flasher geflogen. Ja. Und man kriegt es leider nicht hin. Schade, dass man da die Info nicht hat. Aber es sah sehr gut aus.

09:48:40 War noch mal fast ein bisschen gefährlich. Ja, man hätte es fast wirklich noch mal drehen können. Aber leider ist, muss man dazu sagen, auf Mowgli heute leider kein Verlassener. Nicht nur heute, irgendwie. Wir wissen nicht warum. Sieht auch immer ein bisschen zerknautscht aus. Aber gut, ist ja ganz schön, dass man sich hier immer noch an Leben halten kann, dass Alpha sich hier nicht unterkriegen lässt.

09:49:04 Das wäre auch ein bisschen unschön, muss ich dazu sagen. Ich meinte ja schon, ich gehe davon aus, dass wir zwar ein 2-0 sehen werden. Du warst ja auch der Meinung, wenn ich mich recht entsinne. Ich fühle dir ja nicht meine Wörter in den Mund liegen. Aber dass wir wahrscheinlich ein bisschen jetzt nicht so eine Überfahrt sehen wie ein 7-1, 7-0, 7-2. Da ist das schon ganz gut, dass man sich nochmal rantasten kann. Und vielleicht wird es sogar ein 7-4. Das würde ich den Jungs halt noch gönnen. Die spielen hier wirklich ein sehr, sehr gutes Team. Was leider bisher aber...

09:49:33 Wenn man international das betrachtet und nicht so krass was vorzuweisen hat. Also wir haben noch kein Six Invitational. Wir sind nicht mal in der Nähe meistens des Six Invitational Titels gekommen. Und trotzdem haben wir hier einen Garant dafür, immer eigentlich gute, solide Matches noch spielen zu können. Also das Letzte, was sie da gewonnen hatten, war, glaube ich, ich glaube, irgendein Major. Es muss aber auch schon Ewigkeiten her sein. Bin grad nicht mehr ganz sicher.

09:49:59 Weiß ich, ich glaube beide haben da noch nicht so richtig abgehäumt. Also, ich habe das letzte Mal geguckt, ich glaube Wolfs und M&M hatte ich mal nachgeschaut, waren beide noch nicht oben dabei. Ja, also nicht als Wolfs haben sie noch nichts gewonnen, aber ich glaube, von der Vitality oder den Stream hatten sie mal irgendwas gerissen. Ja, gut. So meint ich das jetzt halt. Die spielen ja schon eine ganze Weile zusammen so.

09:50:23 Also das ist halt schon krass. Es gibt schon Ewigkeiten, also gerade wie du, aber irgendwie zum Titel gefühlt hat das glaube ich. Also gerade seit Sixth Invitation bisher noch nie. Schwierig. Ich gucke mal in der Zeit, während du hier weiter kommentierst, wo sie mal was gerissen haben. Wie sich das anhört. Das kannst du mal tun. Mir wird auch gerissen, nämlich an der Operator ausgeglichen. Nein, Toski raus, Mowgli raus.

09:50:51 Irgendwie zumindest auf einer Seite ein wenig erwartbar. Auf der anderen Seite tut es ein bisschen weh, weil Toski hier wirklich gut gearbeitet hat. Z4 auch nochmal durch die Hedge geworfen. Allerdings auch da ohne Erfolg. Toski macht sich da nochmal die Hedge auf. Darunter wartet, glaube ich, sogar noch weiter unten. Der Schott. Oh, der steht noch eine Etage tiefer.

09:51:16 Und relativ viel Freiraum, den man hinterlässt. Also man wartet wirklich, dass man Richtung des Basements sich aufbaut. Über Blue, über die Hedges, über die Main Stairs. J sogar noch ganz oben drin. Also da kann er auf jeden Fall langsam mal runterkommen. Da ist nämlich nichts los. Also wirklich überhaupt nichts.

09:51:39 Ja, ich muss halt sagen, dass das Einzige, was sie mal gerissen haben, ist Dreamhack Valencia 2018. Da haben sie den zweiten Platz gemacht. Und sonst gibt es ja eigentlich leider keine nennenswerten Erwähnungen. Das ist halt schon krass, wie lange Bivou spielt, aber einfach titellos ist. Ja, also das war mir nämlich auch. Ich hatte da auch schon mal nachgeguckt und irgendwie...

09:52:03 Hat es da noch nicht gereiht. Also es wäre mal Zeit für einen Titel. Ich glaube, da würde er sich auch maximal freuen. Es sei ihm auch gegönnt, ist ein sehr sympathischer Kerl. Er hat allerdings einen Spieler im E-Sports bei Rainbow und hat halt noch gar nichts, ne? Wer war in der Opening-Frag? Der Opening-Frag war Toski. Okay. Und Mogli. Also eigentlich zeitlang, aber... So ist es. Jetzt hier nochmal das Aufbäumen von Jay. Schön gemacht.

09:52:33 Unterzahl für die Jungs von Wolves. Auch eingeengt hier jetzt im Janitor. Jay Husky, schönes Ding. Nächste Runde, weiter dran. Das Aufbäumen geht weiter. Aufbäumen, korrekt. Da sind sie jetzt hier der wilde Hengst unterwegs und schmeißen die ganze Zeit Wolves von Sieg runter. Auf der Map. Und das ist...

09:52:56 Doch, sehr, sehr schön. Wir haben ja vorhin schon ein bisschen gesehen gehabt, dass die Jungs nicht zu unterschätzen sind. Da gibt es immer mal wieder kristallklare Runden, wo sie dann halt doch nochmal bredieren können. Das haben wir hier auch gerade gesehen und ich möchte davon gerne noch ein bisschen was sehen, bis vor es denn doch in die Hände von Wolfs übergeht diese Map. Ich meinte ja vorhin, dass ich glaube stark, dass sie das hier gewinnen und sie sollten es gewinnen.

09:53:24 Gerade wenn Bibu mal endlich was allgemein gewinnen möchte mit seinem Team, sollte hier die Performance jetzt langsam kommen. Eine Runde gönne ich noch, Alpha, aber danach sollte auch Schluss sein. Ja, das wäre schön. Ansonsten kriegen wir hier so ein bisschen ein Bliss-Feedback. Das wäre nicht gut. Auch da war vorhin irgendwie die Luft raus. Wir haben es ja nicht ganz gesehen. Aber irgendwie hat es dann nicht mehr ganz gereicht.

09:53:52 Hier gibt es glaube ich gerade noch mal kurze Unstimmigkeiten. Aber nichts Ernsthaftes. Wurde wahrscheinlich nur noch mal reglementtechnisch geschaut. Und waren zum Beispiel Kopfhörer, die nicht richtig gesessen haben.

09:54:13 Hier scheint man seitens der Referees nochmal ganz kurz sich abchecken zu müssen. Ja, Tactical Timeout wurde initiiert, darum ging es wahrscheinlich. Das wird jetzt auch genutzt. Ich glaube, das kam auch von den Wolves, weil die gesagt haben, passt mal auf Freunde, eigentlich müssen wir das Ding jetzt hier mal dicht machen.

09:54:37 Sieht auf jeden Fall so aus. Also wir sehen es gerade nicht, aber ich kann mir gut vorstellen, dass man an der Stelle mal gesagt hat, Freunde, reißt euch mal ein bisschen am Riemen, ihr seid ja schon fast da. Also die erste Map habt ihr ja schon fast inne. Lasst euch hier nicht nur auf die letzten Meter wegblissen. Ja, aber das sieht dann so wirklich wie gerade schon meins aus wie bei Blizz, wo sie vorhin ja auch schon im Map-Point waren und dann auf einmal nach und nach das ganze Ding abgegeben haben. Das wollen wir hier auf alle Fälle jetzt nicht sehen. Die Jungs, wie gesagt...

09:55:03 Finde ich. Eine Map dürfen sie noch gerne, eine Runde dürfen sie noch abgeben. Danach muss aber die Handbremse gelöst werden und dann muss der Gegner auch dezimiert werden. Sonst bin ich hier einfach wirklich rigoros enttäuscht von den Jungs. Und ich möchte hier jetzt mal klarstellen, wenn ich meine mit Titel, meine ich S-Tier-Events. Alles, was da drunter ist, ist halt kein Titel im Grunde. Deswegen Bibu, Wulst haben da bisher noch nie groß was gerissen. Und jetzt könnte es doch vielleicht langsam mal Zeit werden. Ja.

09:55:31 Man muss halt irgendwie versuchen, so eine Mischung aus, wir haben richtig Spaß an der Sache, wir funktionieren gut und benötigen Ehrgeiz nach einer Konstanten.

09:55:41 Da war halt irgendwie immer so das Ding, was die gebremst hat, die Konstante. Also führen dann teilweise zwei Maps schon, kriegen den Deckel nicht drauf, führen innerhalb des Matches, kriegen den Deckel nicht drauf. So, das sind manchmal so ein paar Probleme, wenn ich da so ans Combine denke. Zwei Maps geführt, völlig souverän gespielt und dann ist einmal irgendwie so eine Ecke, wo man sich den Ellbogen stößt und schon sind lange Gesichter da. Das ist dann immer schwierig, die Leute da auch wieder rauszuholen.

09:56:08 Aber jetzt vielleicht die Matchpoint-Runde für die Jungs von Wolfs. Immer noch, muss man ja sagen. Zweimal denied. Jetzt also mit Anlauf. Sprich mit dem Tactical Timeout.

09:56:25 Viel bewegt hat sich defensivtechnisch jetzt erstmal operator mäßig nicht. Also man hat sich hier ein bisschen aufgestockt. Informationsbeschaffungsmaßnahmen nach vorne gebracht. Mit dem Spiegel, mit den Camps, mit dem Mosi. Auch Legion kann man da so ein bisschen mit rein rechnen. Kriegt man auch nochmal Informationen, was wo passiert. Eröffnet das noch auf Ivan.

09:56:50 Der mit der Ashtar relativ zügig nach vorne geht. Mowgli schon wieder injured, kommt wieder nicht nach vorne, kann aber geholt werden. Von zwei Leuten wird er da betätschelt. Der wird aber hart gebibysittet, ne? Naja. Komm, kleiner Mann, das wird schon.

09:57:10 Ja, es ist halt schwierig, muss ich wirklich dazu sagen, im Grunde, wie oft wir sowas hier ein bisschen bei Wolfs halt sehen müssen. Spielen super gute Runden runter und irgendwann bricht das so alles ein bisschen ein. Das ist halt meines Erachtens halt eben dieser Aggressivität dann auch geschuldet, die wir jetzt die anderen zwei Runden gesehen hatten, die auch super funktioniert haben, weil dann spielen sie sich so ein bisschen in Rage und dann war es das dann irgendwann gewesen und verlieren darauf...

09:57:35 Runde nach Runde nach Runde. Und da muss halt einfach mal angesetzt werden, dass sie dann das Tempo auch gerne wieder fahren lassen. Und ich hoffe, dass Mogli wirklich nochmal Leistung zeigt zu der Form, wo er früher stand. Also ich würde es nochmal betonen.

Analyse des Spiels von Wolves gegen Alpha Arteris und Moglis Leistung

09:57:55

09:57:55 Ich betone es deswegen, weil Mogli wirklich sehr, sehr gute Matches gespielt hat mit einer super guten, starken Leistung. Und ich hoffe, dass er da wieder den Anschluss findet. Ich sage nicht, dass Mogli hier im Grunde der Faktor ist, warum sie nichts gerissen bekommen. Da ist auch mit dem Team schuld. Das kannst du nicht immer alles auf eine Person schieben. Zumal wir immer meistens bei jedem Team einen haben, der nicht so ganz brilliert. Aber wenn sich das halt so durchzieht, Ewigkeiten, ist das halt schon nicht so gut.

09:58:24 Ich weiß auch nicht, ob man da irgendwie neue Positionen irgendwie auf ihm oder neue Aufgaben ihm gegeben hat, mit denen er nicht so ganz zurechtkommt. Aber ich kann es mir nicht ganz vorstellen, weil dann hätte man schon irgendwann mal die Reißleine gezogen. Schönes Ding hier von Schinka. Inja ist da. Jay muss sich durchsetzen. Geht nicht. Und da ist auch der Deckel. Einmal Ansage von Leloun und schon läuft der Lachs in die richtige Richtung. Wolfs Map Nummer 1 ist ihre.

09:58:53 Ein bisschen schwere Geburt fast noch im Nachhinein, muss man dazu sagen, aber besser spät als gar nicht. Ich bin...

09:59:04 Jetzt nochmal immerhin einigermaßen glücklich, dass wir ein sehr, sehr schönes Match gesehen haben mit einem 7 zu 4 Abgang jetzt erstmal. Wir gehen damit dann gleich in die Pause, aber vorher würde ich doch mal dazu sagen, ich finde, dass Alpha auf alle Fälle hier gut damit zu arbeiten, wusste die letzten zwei Runden, wie sie da gegen Wolves vorgehen müssen, dass sie da ein bisschen die Aggressivität von den Jungs halt mitnehmen und die halt erstmal ein bisschen sich anspielen lassen, die sie dann halt unterminieren und dann damit basierend halt eben gut reinspielen.

09:59:34 können nochmal in die Map. Und das ist das, was sie hätten vielleicht schon ein bisschen früher mitschneiden müssen, weil wenn du Wolfs geguckt hast, weißt du im Grunde, wie sie aufschwunden, konntest das halt gut für sich nutzen. Aber sie haben es im Nachhinein immerhin nochmal getan gehabt. Aber dann sehen wir halt, da kann man die Ansage, da kann man der Timeout, weil das war ein safen Timeout, da bin ich ziemlich sicher. Und dann wurde da halt auch mal ordentlich runtergespielt im Nachgang und nicht mehr viel angebrannt.

09:59:56 so ist es und ich hoffe das kann sich auch weiter durchziehen wir machen wie immer ein kurzes päuschen und dann gucken wir mal was auf map 2 so abgeht bis gleich

Ausblick auf die morgigen Matches und Analyse der Teamaufstellungen

10:08:21

10:08:21 einen Win, damit ich die Map schnell hinter mich gebracht habe im Nachhinein. Glass raus, Siegen raus, Solace raus, Vakery raus, Mira raus, irgendwas raus, auf alle Fälle in der Defense, was man halt schon gewohnt ist im Nachhinein, muss man dazu sagen. Ja, also mal gucken, was jetzt wird. Ich könnte mir vorher schon fast eine KI sogar. Wollte gerade sagen, noch eine Vakery.

10:08:45 Aber gut, der Werteherr mit Schnurrbart und Vollbart darf auch nicht fehlen, natürlich in der Bannriege. Harry-Potter-Brille ist auf alle Fälle schon mal mit einer Kugel gefüllt oben bei Wolfs, heißt also jetzt, gewinnen sie diese Map, ist es damit auch geschehen. Alpha darf dann von dann ziehen, Wolfs ist damit dann weiter und muss denn morgen zum Beispiel, also eigentlich heute, im Grunde denn gegen den Verlierer aus Space Station Gaming gegen Blizz...

10:09:12 Und ich könnte mir fast vorstellen, das wird wahrscheinlich während im Nachhinein Blizz, die normal dann gegen Wolfs bestehen müssen, wieder auch in einem BO3. Das heißt, ein Rematch mit gleichen Regeln, aber mit mehr Maps. Meinst du, da lässt sich noch ein bisschen was rausholen zwischen den beiden? Ich denke mal, dass da auf alle Fälle Wolfs mit auftrumpfen könnte. Wir werden auch hier nochmal ganz kurz kundtun, dass wir morgen vier...

10:09:40 B.O. 1 sehen, das wäre einmal Geek gegen Cress, das wäre Bleed gegen Lost, das wäre Dark Zero gegen G2 und Blizz gegen Space Station Gaming und die Verlierer aus diesen Partien müssen denn nochmal ein B.O. 3 spielen gegen zum Beispiel Nip gegen Wolves, gegen Cyclops und denn zum Beispiel, es gab es ja noch ein anderes Match auf den A-Stream, da gab es ja Knight gegen Fury, Fury konnte sich mit einem 2 zu 0 durchsetzen, somit würden wir dann auch nochmal morgens Fury gegen...

10:10:09 Vielleicht Dark Zero sehen, sofern die 2 gewinnen mag. Also, es bleibt ein spannender Tag, meine Lieben. Solltet ihr auf jeden Fall einschalten. Selbe Uhrzeit übrigens wie heute geht es dann wieder an den Start. Genau, 16.30 Uhr geht es da los. Genau. Und begrüßen tun euch dann Agony in der ganz, ganz kurzen Frühschicht mit der guten Laura zusammen und wird dann...

10:10:36 vom guten Millier setzt, der dann später dazu stößt.

10:10:42 Das heißt, ein Wiedersehen mit dir gibt es auf jeden Fall. Das ist korrekt. Und mal gucken, was wir uns da morgen zu Gemüte führen werden. Also Geek gegen Crest und Leaf gegen Lost wären so die ersten zwei Begegnungen. Und lasst euch überraschen, was es da morgen zu sehen gibt. Ganz genau. Und dazu müssen wir natürlich heute noch die richtigen Wege finden. Nämlich, wo die Reise hingeht. Und während wir hier gar nichts sehen, weil alle Kameras gerade im Arsch sind.

10:11:08 geht es hier noch ans eingemachte Wolves, nämlich die Defense noch am formen, haben sich eingetörtelt, sagen sich pass auf, großes neues Spiel brauchen wir hier nicht zeigen, wir können das Ganze ruhig runterspielen, Oregon macht es möglich, ist vor allem die Map von Alpha Arteris, die soll uns erstmal zeigen, was hier ihr Gameplan ist und wir warten das Ganze ganz entspannt und ruhig ab, wollen keine Fehler machen, das ist eigentlich in dem Punkt auch ein sehr cleverer Schachzug.

10:11:38 Und ich weiß, dass man hier auch nochmal anmerken kann, was kein cleverer Schachzug war, zwar zum Beispiel, dass Alpha auf Bank nicht in Attack gestartet ist, nämlich, dass Wolfs in Attack starten durfte. Es war ja fast schon geschenkt. Das ist das gleiche Ding, wie wir vorhin hatten. Bei Nip zum Beispiel gegen die Jungs von Sandbox, die auch die Präferenz im Web nicht mitgenommen haben. Das stimmt. Oder man hat sich da mehr wohlgefühlt und hat da irgendwie seine Play...

10:12:07 Preference, keine Ahnung. Also dafür kämen wir die Jungs auch zu wenig. Also ich zumindest, muss ich sagen, keine Ahnung. Kann ich dazu relativ wenig sagen, ob das vielleicht ihre Stärke ist. Bisher lässt sich das auch relativ schwer rauskristallisieren. Ask, sag ich zumindest, dass ihr keine Probleme habt mit der Attack. Wird aber von P4 dann am Niererspiegel abgefangen. Schönes Zweitspiel gegen den Capital mit Bibu. Nochmal Deadshot hinterher. Und somit liegt auch Ivan Lang. Toski müsste es regeln. Sitzt gerade so ein bisschen.

10:12:36 In der FNF kann sich da jetzt gerade nicht so richtig bewegen, wie er möchte. Und hat natürlich hier Sorge um Kollege Ivan, der ihn da supporten sollte. Versucht nochmal hin zu rotieren, aber damit ist Deadshot zwei Fracks reicher. Einmal den Confirm und einmal den Frack. Da muss ich aber sagen, mir hat das gerade gar nicht so schlecht gefallen, was die Jungs von Alpha gemacht haben. Aggressiv halt schnell reingehen.

10:13:00 Das ist das genaue Gegenteil zum Beispiel von dem, was uns Sandbox vorhin gezeigt hat. Hier hat man sich mal was getraut, hat damit den Opening-Frag immerhin leisten können. Die anderen drücken dennoch von der anderen Seite mit rein.

10:13:12 Und hier wartet man nicht darauf, dass der Gegner was macht, weil der wird nichts machen in der Defense im Grunde. Das wäre ja ein großer Fauxpas, da irgendwas zu machen. Hier musste man selber aktiv werden, das lohnen sie halt. Und konnten damit an einem Fall ganz kurz brevieren, aber danach ist das ganze Ding ganz schnell zusammengeschossen worden von Wolfs. Aber immerhin hat man sich hier was getraut. Das weiß ich sehr zu honorieren, das hat mir sehr gut gefallen gehabt.

10:13:36 Mal gucken, wie es denn hier weitergehen mag, wenn später nochmal eine Defense kommen sollte im Basement, ob sie sich da auch nochmal so trauen, so aggressiv halt doch vorzugehen.

10:13:47 Da fragt man sich auch gleich schon mal im Voraus, ob wir bei Alpha Atheris einfach wieder wildes Rotieren von Spots sehen werden, wenn sie in die Defense gehen. Einfach mal, einfach weil. Einfach mal, um mal da gewesen zu sein. Aber soweit sind wir noch nicht. Noch können sie sich eine Menge Punkte aufs Konto gutschreiben. Du sagst es, man hat ein bisschen Geschwindigkeit mitgebracht, man hat Aggressivität mitgebracht. Ist sehr direkt auch an den Spot herangegangen. Gefällt mir sehr, sehr gut. Ich bin ja...

10:14:16 Immer ein Freund von direkten Wegen. Das sollte man nicht immer machen. Aber mal auch einfach ganz direkt auf den Spot zu und sagen, so, jetzt gucken wir mal, was hier los ist. Gefällt mir auch mal ganz gut. Bringt mal ein bisschen frischen Wind rein.

10:14:30 Und zieht das Spiel nicht so in die Länge. Wir haben ja heute schon einige sehr lange Runden gesehen, die sehr viel vorbereitet wurden, die auch sehr erfolgreich waren. Aber damit hat man natürlich auch mal ein bisschen Downtime. Ist fürs Auge auch mal was Feines. Da ist im Upper Floor, Toski unten und auch Haskat sich auf zwei Positionen Richtung Ethik positioniert.

10:14:53 Und hier probiert man jetzt auf alle Fälle auch wieder mal ein bisschen schneller voranzuschreiten. Wir haben jetzt hier den Breach gemacht, wir haben schnell mal die Master-Controller erlangt. Liegt auch darin, dass wir eigentlich Trophy dieses Mal gar nicht mitgehalten haben. Wir haben sogar Reinforcements von Attic hin zu Trophy gezogen, was man im Grunde meistens ja auch nicht unbedingt spielt. Also hier probiert man doch eher, doch wirklich sehr, sehr passiv und wenig aggressiv reinzugehen an die ganze Sache.

10:15:21 Hinten kommt jetzt auch der Attic Breach. Also man lässt die Jungs doch gerade sehr schalten und weiten, muss ich sagen. Dass Wolfsden so viel Kontrolle über die Map gibt, das erstaunt mich fast schon. Also ich hoffe mal, dass kriegen die dann auch irgendwie runtergespielt. Bisher ist das Position sehr, sehr gut. Wir haben zwei Leute bei Attic, wir haben zwei Leute draußen oder bei Master direkt.

10:15:44 Wir haben, glaube ich, noch einen gehabt, unten, der Lobby hält, um da die Flanks zu denilen. Auch sehr schön, hier macht man halt jetzt den Entry rein. Man kommt auch über Attic reingestürmt, wird da aber gut zusammengeschossen. Guter Aufbau gewesen, aber ganz schnell hat sich das alles im Wohlgefallen aufgelöst. Da hat man einfach nicht das Positioning unter Kontrolle gekriegt, der Spieler gerade hier.

10:16:08 Von dem entsprechen natürlich Wolfs und somit endet das in eine flawless Round, obwohl der Aufbau wirklich, fand ich, doch sehr solide war. Man ihm die Freiheit aber auch gegeben hat und da auch gesehen hat, dass die Falle einfach super gut so geschnappt ist.

10:16:21 Ich bin ja fast überrascht, da sind ja mal ein paar lächelnde Gesichter am Start. Die waren vorher so ein bisschen schon mit ernster Miene unterwegs. Jetzt scheint hier auf jeden Fall so ein bisschen Spaß auch reinzukommen. Und ich glaube, das kann den Wolfs sehr, sehr gut tun. Wenn die Spaß am Spiel bekommen, wenn die Spaß an der Situation mitnehmen, dann könnten die hier auf der Welle davon reiten. Alpha Atheris hat Erfahrung mit zwei Runden zurückliegen, können dann meistens sich auch nochmal schön verewigen.

10:16:50 In der letzten Runde ging das nicht ganz so gut, beziehungsweise auf der letzten Map. Da hat es ein bisschen gedauert, nach hinten raus ein bisschen gedauert. Aber auch da waren es dann zwei Runden am Stück, die man sehr, sehr, sehr schön sogar an Wolfs austeilen konnte.

10:17:05 Die Frage ist nur, kriegt man hier vielleicht mal früher den Fuß in die Tür? Unter anderem sollen Grimm dafür jetzt herhalten. Ja, da wird mitgenommen. Stand nach Ash. Eigentlich auch ganz schön. Da haben wir ein bisschen mit der Info auch zu arbeiten. Bugs nach Sledge. So ein bisschen die Distanz vom Softbreach. Kann man auf jeden Fall nachvollziehen. Grimm wird wieder ausgetauscht gegen Ace, wollte ich schon sagen. Gegen Ash heißt die gute Dame.

10:17:32 Und somit alles Old but Gold, was man da vorhat und man jetzt ein bisschen mehr Druck wieder machen möchte. So ein Line kann unter anderem auch ein Indiz dafür sein, dass man schnell nach vorne möchte. Also dass man hier Sound Cue macht, jawohl. Und dann so ein bisschen den Entry unter Kontrolle bringt. Vision war da. FNF Mine kann er gut unterstützen. Husk sieht da schon den ersten am Fenster vorbeihuschen.

10:17:58 Generell ein bisschen flottere Aufbau. Also jetzt wieder ein bisschen mehr Tempo drin bei den Jungs von Alpha-At. Das ist auch schön, die FNF-Mine. Einmal dezimiert. Oh, schönes Double-Pack. Sehr schön gemacht. Das war wichtig.

10:18:12 Das haben sie wirklich sehr schön ausgespielt hier gerade. Mir gefällt wirklich die Geschwindigkeit, die die Jungs hier an den Tag legen. Das ist gar kein Vergleich zu dem Sandbox-Match vorhin. Die sich da haben doch sehr, sehr lange ziehen lassen und bitten lassen im Grunde auch, die viel zu zögerlich waren. Wir haben hier die Kontrolle mittlerweile über Meeting, können jetzt hier im Grunde fast gleich auf den Plant gehen, sofern wir den in die Füße hätten, der nicht irgendwo am Po rumliegt.

10:18:38 Nämlich da hinten, glaube ich, Outside Wide Window. Nee, im Zulu-Bereich vor Freeza. Da liegt er auf alle Fälle gut, muss man sagen.

10:18:45 Jetzt probiert sich Kamikaze da langsam ein bisschen anzunähern, nimmt die ganzen Gadgets raus von Fenrir. Wir sehen auch, dass das Positioning klar ist des Diffusers für die Defense. Man baut sich hier noch eine Kiba-Wall auf, kann sich leider gegen Kamikaze jetzt erst durchsetzen, konnte aber gar kein Pressure machen. Mogli hat also einen schönen Gunfight-Win von Dannen gezogen und jetzt sehen wir gerade, die Jungs müssen jetzt überlegen, wie kriegen sie das ordentlich gesaved, den Diffusor, haben sich das nämlich gerade noch geholt. Mittlerweile probiert man von...

10:19:15 oben nochmal ran zu rotieren an die Hedge, die aber nicht offen ist. Hier kommt Mogli nochmal kurz über das Split rein rotiert. Haas konnte da auf alle Fälle schnell den Refrag gegenziehen. Somit haben wir jetzt die 2-1-Situation. Haas knipst da auch bei Stage nochmal ganz kurz Deadshot weg. Hier auf alle Fälle schlechtes Timing gewesen, um den Double-Peak zu wagen. Das ist ein bisschen enttäuschend gewesen im Nachgang. Auch Schenker kommt jetzt in eine gleiche Position. Wir sehen hier, dass das Positioning immer noch im Split ist. Er pusht jetzt...

10:19:42 Nach rechts rum. Wird Schinka das wissen? Ja, scheinbar weiß er. Und setzt sich sogar durch. Stark gewesen. Hier nochmal die Runde geholt. Für die Jungs von Wolves. Auch wenn es nochmal ein knappes Ding war. Und hier Teamplay-technisch meines Erachtens eindeutig besser aufgespielt wurde. Gerade von Alpha.

Analyse der Spielstrategien und Teamdynamiken von Alpha Atheris und Wolves

10:19:59

10:19:59 Gerade der Push-In, den wir gerade gesehen haben, von Bug, Ivan, Unterstützer, sein Mate, die Iana, hier, denn aber im Nachgang probierte man sowas ähnliches, aber viel zu doller Delay drin gewesen, da hätte man eindeutig mehr rausholen können, Wolfs. Aber stark, hat mir gefallen. Mir gefällt das. Aber mir gefällt das, was hier Alpha, also ich denke, Alpha...

10:20:24 Wenn die dranbleiben, könnten die schon in Zukunft haben, diese schnelle Aggressivität. Die sollen einfach mal eine Haarpart wechseln.

10:20:34 Also ich meine, jetzt auch nochmal die Ansagen, dass man vielleicht sagt, hey, pass auf, das läuft richtig gut, wenn ihr das schnell spielt, das hat Impact, das hat Gehalt, also da merkt man auch, dass das Teamplay gut vorankommt. Das sollte man beibehalten. Vielleicht so ein bisschen mehr Achtsamkeit, also auf die Eventualitäten, also mehr Info haben, vielleicht Flankcamps stellen und, und, und. Das könnte vielleicht noch so ein bisschen unterstützen, dass man mit mehr Info besser arbeiten kann.

10:21:00 Aber insgesamt muss ich auch sagen, gefällt mir richtig gut. Hätte ich Ihnen gegönnt, diese Runde sich früh da auch wieder zu verewigen. Und wer weiß, was jetzt noch hinterherkommt, was man jetzt noch als Druckpunkt hinterher schiebt. Man entscheidet sich hier zumindest für ein ähnliches Loadout. Mal gucken, ob man da noch ein bisschen durchwechselt. Vorhin noch den Line mit am Start als Entry-Möglichkeit. Immer ganz nett, hat aber...

10:21:25 Vielleicht gadgettechnisch nicht den größten Impact. Also da kann man wahrscheinlich noch mal ein bisschen was anderes mitnehmen. Jekyll finde ich ganz interessant, den mal mit auszupacken. Die Roamer da so ein bisschen auf die Hörner zu nehmen. Brava auf jeden Fall schon mal im Auge von Ivan, dass man sich da statt Ash auf die Brava stürzt.

10:21:48 Könnte eventuell ganz gut sein, wäre da nicht der Disconnect und damit natürlich erst einmal das Warten. Schade, das hätte ich jetzt gern gesehen, was da am Start wäre. Ja, also was mir halt, ich kann es nur noch mal betonen, ich glaube Alpha ist sehr, sehr gefährlich. Die sollten hier nicht unterschätzt werden von Wolfs. Diese Aggressivität und Geschwindigkeit haben wir heute bisher auf Oregon noch gar nicht gesehen gehabt.

10:22:13 die sie hier präsentieren. Man muss natürlich dazu sagen, ist auch manchmal natürlich ein bisschen provoziert, würde ich fast schon sagen, von Wolves, weil sie halt Lücken lassen. Sie lassen Räume offen, wo sie reinspielen können. Und denen damit auch ein bisschen mehr die Freiheit geben, fast schon so schnell aufzuspielen. Aber...

10:22:34 Es könnte natürlich auch sein, dass das später zum Verhängnis wird, wenn sie denken, sie können immer so schnell und aggressiv halt reinspielen, bis halt Wolfsden damit irgendwie doch besser aufarbeiten kann, das ganze Ding. Dann wird das vielleicht sogar zum Verhängnis. Was ich aber auch mal betonen möchte ist, Nier ist ja immer eine ganz geile Sau, oder? Also, seine Haarfarbe ist ja immer richtig sexy. Ja, der hatte mich, als ich das erste Mal gesehen hatte, so ein bisschen an einen jungen Guillermo del Toro erinnert.

10:23:03 und er hat auf jeden fall charakter muss man sagen also er fällt einem sofort ins auge sehr sehr ruhiger also von der art wie er da steht sehr sehr ruhig sehr sehr bestimmt also ich finde das auch sehr interessant sehr interessante persönlichkeit

10:23:19 Ich weiß gar nicht, ob das vielleicht sogar seine Naturhaarfarbe ist. Also Bartfärben machen ja die wenigsten. Ja, könnt ihr dann predikten, dass er vielleicht Albino ist. Bei der Haarfarbe. Kann sogar sein, ja. Also ich weiß noch nicht, wie alt er ist. Ich kann ja mal Liquidia befragen, ob man da was zu weiß. Wo sind sie denn? Da sind sie. Schauen wir mal rein.

Ergebnisse der bisherigen Matches und Vorschau auf die verbleibenden Spiele

10:23:46

10:23:46 Jetzt müssen wir gerade erstmal uns wieder ein bisschen gedulden. Wir können auch mal ganz kurz hier nebenbei anmerken, dass das das letzte Match des Morgens ist. Mittlerweile eigentlich sogar fast schon. Es sind alle Matches soweit durch. Das hier ist wirklich das letzte Match. Hier wird sich dann entscheiden, ob Wolfs oder Alpha nach Hause fährt. Bisher sind folgende Teams nach Hause gefahren oder werden gebeten, nach Hause zu fahren. Es ist Sandbox, Talon und es ist Knights. Und hier könnte sich gleich der vierte Kandidat...

10:24:13 Preis geben, wer es sein mag, ob Alpha oder Wolves. Wir hoffen natürlich darauf, dass es Alpha ist, auch wenn sie wirklich, finde ich, doch sehr, sehr gut gespielt haben. Hat sie im Nachgang aber noch bisher wohl nicht gereicht dann. Ja, das darf man auf jeden Fall sagen.

10:24:31 Das ist genau der Fall. Wir können ja mal kurz und derzeit auch nochmal die Matches ansagen. Nip hat vorhin mit 7-1, 8-7 gewonnen. Cyclops hat gewonnen mit 7-3, 7-1. Und dann hatten wir ein 7-5, 7-5 von Fury gegenüber Knights. Und jetzt die erste Map in dieser Begegnung, die wir hier gerade sehen, war ein aktuelles 7-4 und stehen gerade mit 3-0 auf dem Konto bei Wolves.

10:25:01 Ja, und der gute Mann ist tatsächlich 30. Also, gar nicht so alt. Und dann bist du halt genug, um Coach zu sein. Ja, er war vorher Analyst bei Lost One und davor bei Team One Esports. Ja. Hat sehr, sehr viel Erfahrung in verschiedenen Bereichen. Also, war Coach, war Analyst, war Strategy Coach, war Staff, war Manager und hat tatsächlich auch mal gespielt. Interesting. Also.

10:25:30 Das ist ein Deskaillero.

10:25:33 Ja, ich sehe gerade das Ergebnis, was sie da gerade gemacht haben. Jetzt müssen sie nämlich normal neu starten. Da ist ja fast so, als ob man mich eines Besseren belehren wollte, aber die Anzeige, wie gesagt, ist inkorrekt. Es steht aktuell 3 zu 0 und nicht 2 zu 1. Wolfs hat gewonnen bisher Basement. Das war auch sehr aggressives Gameplay. Man ist sehr gut reingedrückt auf alle Fälle. Dann haben sie Kids gewonnen und jetzt gerade ein bisschen shaky noch mal Meeting-Spot.

10:26:03 Und jetzt geht es dann wahrscheinlich wieder zurück ins Basement. Und da bin ich sehr gespannt, wie da, wo die Runde ausging hat. Weil ich ja vorhin schon meinte, dass ich mir vorstellen kann, dass sie wahrscheinlich nochmal so aggressiv rein spielen, bloß ein bisschen besser.

10:26:20 es wäre cool also mir wird sehr gefallen dass sie da so ein bisschen tempo auch aufnehmen falls ihr euch fragt bin übrigens nicht gestrumpft ich bin hier ich habe mich einfach nur reingeflägt ich komme auch noch mal nur für euch komme ich nochmal hoch das ist so meine flätsposition um fast drei uhr nachts wenn wir hier noch schöne schöne matches uns angucken aber ja ich finde auch dieses schnelle spiel steht ihnen wesentlich besser und sie können mit dem generellen game mehr mit anfangen also irgendwie ist es fast schon

10:26:48 Das ist schon ein bisschen gegensätzlich. Wenn sie langsamer agieren, sind sie unkoordinierter, als wenn sie schnell agieren. Finde ich ganz interessant. Das weißt du, an was mich das so erinnert, an diesen typischen Oldschool-Lattamster. Lass mal da auf Biegen und Brechen einfach reingehen und zusammenbannen, alles, was nicht mehr drauf den Bäumen ist. Und das scheint einfach gerade zwar jetzt nicht unbedingt zu fruchten, aber am Anfang immer gut zu funktionieren.

10:27:12 Ja, es gibt ja auch. Man sagt ja auch, einige Teams kommen mit Geschwindigkeit halt gar nicht zurecht, weil sie sich eben sehr schnell koordinieren müssen, manche halt eben auch einen sehr, sehr breiten Aufbau spielen und dann eben keine Möglichkeit haben mehr, auch von der Distanz her darauf zu reagieren.

10:27:28 Würde schon passen, obwohl man sagen muss, gerade Wolves hier auf Oregon stehen sie relativ kompakt. Also es ist wenig umhergeflitzert. Also sitzt keiner irgendwo im Big Tower oben drin. Da sitzt keiner irgendwo, weiß ich, am anderen Ende und wartet da irgendwo einen Entry ab. Das eher nicht. Aber es funktioniert trotzdem. Jetzt vielleicht nicht auf dem Scoreboard, aber insgesamt finde ich es ganz interessant. Und wenn ich da gerade richtig geschmult habe, dann ist da sogar kurz ein Blitz zu sehen gewesen. Ist da ein Blitz aufgeblitzt?

10:27:57 Das ist ja ein Ding. Man muss halt dazu sagen, es ist spät, da kann man auch schlechte Witze bringen. Ja, das... Wisst ihr alle Bescheid. Späte Stunde bringt fremde Kunde. Heißt immer so schön. Aber man kann auch dazu nochmal anmerken, dass ein Blitz hier sehr wohl valide ist.

10:28:22 Wir haben oft gesehen, dass man da drüber denn reinspielt, von Construction in Blue, von da aus in Elbow. Wir werden jetzt da wahrscheinlich aber das Positioning von Deadshot haben. Somit könnte der vielleicht nicht so ganz gut kommen. Aber vielleicht kann er uns ja trotzdem überzeugen. Den kann er vielleicht nicht mit seinem Gadget aufkrumpfen, aber vielleicht mit seinen Aim-Künsten. Und Ivan ist bisher relativ gut unterwegs gewesen. Ja, Hask halt auch sehr gefährlicher Spieler, muss ich wirklich da sagen, aktuell. Der hat auch in den anderen Matchen vorhin relativ valide performt.

10:28:51 Und ich bin jetzt sehr gespannt, wie gut hier der Blitz gleich in die Runde reinkommt. Und wir haben ja fast einen Yellow Squad. Muss man dazu sagen. Da fehlt ja eigentlich nur noch die IQ. Und wir waren noch immer bei den Yellow Squad dabei. Ich hab's schon ganz vergessen. Es ist so oldschool. Früher wirklich diesen Yellow Squad, da hast du nur Operator genommen, die gelb waren.

10:29:12 Und du hast dann immer so Pushes gespielt, was du ja auch damit locker spielen kannst. Da hat man auch gleich erstmal kassiert. Das ist ja das, was ich meinte, was ich mir gut vorstellen kann. Leider nicht damit groß aufgepumpt. Schinka holt sich da auch nochmal den nächsten. Dutch hat aber auch in der Zeit rausgenommen worden. Aber sie haben wieder was versucht gehabt, mit Geschwindigkeit reinzuspielen. Toski kann sich auch nicht durchsetzen gegen Schinka. Und somit ist das ganze Ding erledigt. Aber...

10:29:36 Ich sage normal, die Idee zählt und die fand ich war doch ein guter Ansatz, auch wenn es leider nicht so ganz geklappt hat. Das ist mir lieber, verzeih mir, als das von Sandbox. Ja, also auf jeden Fall, weil es zielt halt eben auch rein in diese Geschwindigkeitsstrategie.

10:29:55 Und man scheint auch noch dranbleiben zu wollen. Dafür war es vielleicht ein bisschen zu kurz. Aber es geht hier doch eher in die taktische Richtung. Mit ein paar Tracks, mit einem Crystal Shield. Breach natürlich nicht zu vergessen. Wäre hier auf jeden Fall wichtig gewesen, das mitzunehmen. Also hier mit einem schnellen Train anzurollen, ist auch nur so schön, wie der Tunnel hier breit ist. Der ist hier nun mal nicht breit. Von daher...

10:30:23 Erstmal interessantes Loadout. Da muss man sich natürlich fragen, was hat man vor? Also, wie möchte man hier am besten mit der OSA aufspielen? Wo findet Gridlock ihren möglichen Einsatz? Aber gut, brauchen wir uns nicht drüber halten, solange nicht eingeloggt ist. Hier wird ja noch fleißig getauscht. Brauchen wir überhaupt nichts erzählen zu. Mensch. Mir ist jetzt auch eingefallen, welche Operator gefehlt hat, nämlich Blackbeard.

10:30:44 Ach, Blackbeard, ja, den hast du natürlich zu Recht vergessen, weil der ist auch zum Vergessen. Ja, aber der gehört eigentlich auch noch mit zum Yellow Squad, muss man dazu sagen. Dann hättest du IQ vielleicht noch austauschen können gegen Osser oder sowas, wäre auch noch eine Möglichkeit gewesen. Wir haben jetzt ein paar mehr gelbe Operator als früher im Nachgang. Hier gerade auch sehr, sehr aggressiv. Man probiert da immer ein bisschen Pressure gegen die Lobby Door zu machen.

10:31:09 Kann man sich auch gerne gönnen, weil wir wissen ja, dass die Jungs immer schnell reinpushen. Und somit kannst du natürlich, wenn du zum richtigen Augenblick da mal irgendwo einen Pressure reinsetzt, vielleicht genau gerade einen Bein reinbiegen, mal reinpushen, irgendwo erwischen. Und was dann vielleicht doch mal ganz schön wieder die Luft ausreifen lassen kann.

10:31:28 Ja, also Luft auf den Reifen lassen ist natürlich genau das, was Wolfs jetzt auch machen will. Gegen ein relativ schnelles Eifer, das hier aufspielt, das gegenspielt, das sich einfach auch mal präsentiert. Weil, ich meine, darum geht es ja auch beim Major auch zu präsentieren, zu zeigen, das steckt in uns und da kann was draus wachsen. Bin ich auf jeden Fall dabei, die auch öfters mal zu sehen und vor allem mal zu verfolgen, was da so vielleicht noch aus den Jungs rauszuholen ist.

10:31:56 Die dürfen mich auch gerne mal nach Argentinien einladen, ne? Dass du natürlich ins Land der guten Steaks möchtest, ist mir schon klar. Ja, wundert überhaupt nicht, ne? Ne, überhaupt nicht. Aber gut, jetzt hier ein bisschen das Tempo rausgenommen. Ob das jetzt dem Pressure am Anfang geschuldet war, das bezweifle ich fast. Ich glaube, sie wollen jetzt ein bisschen das Tempo rausnehmen, was ja sowieso eigentlich immer ganz valide ist, ein bisschen Variation reinzubringen bei Link.

10:32:24 Playstyle. Kamikaze konnte jetzt hier immerhin schon mal Deadshot rausnehmen, was sogar ein guter Opening-Frag ist, weil wir damit einfach mal natürlich den Rotator schlechthin rausgenommen haben. Plus, der Shot hat ja vorhin schon auf Bank gezeigt, wie gefährlich er sein kann. Husker hier ist im Nachgang rausgenommen von P4. Somit haben wir wieder eine Ausgleichssituation. P4 hier unten positioniert, gerade in CC, um da halt zum Beispiel das Mikro nur zu halten.

10:32:49 Hier probiert man jetzt weiter ein bisschen reinzukommen und Division rauszunehmen. Mogli mit einem doch sehr gelungenen Shot gegen Kloski. Du kannst da sogar nochmal Jay rausnehmen im Trophy-Bereich. Somit haben wir jetzt ganz schnell mal aus einer 4 zu 4 eine 2 zu 4 Situation erzeugt. 2 zu 4 von wegen 4 zu 1. Und somit löst sich das hier doch alles ganz schnell im Wohlgefallen auf. Da würdest du einmal mit weniger Tempo und mit mehr Kontrolle reinspielen.

10:33:17 Und auch das folgt leider denn doch gleich auf dem Fuß, nämlich der Loss für dich. Schade.

10:33:23 Ja, also ich glaube, da möchte jemand ins Bett. Die haben wohl scheinbar nicht unbedingt die Bremsschuhe an, die Wolves. Die haben auf jeden Fall jetzt gerade richtig Feuer gefangen. Egal, was man ihnen da entgegenwirft, ob langsam, ob schnell, die behalten die Kontrolle. Und Mowgli funktioniert. Also jetzt in den letzten zwei Runden sehr schön, sehr präzise, sehr, sehr konsequent da mal gegen den Gegner gespielt. Gefällt mir gut. Kann so bleiben, kann so weitergehen.

10:33:53 Brauchen sie vor allem auch, wenn sie hier durchs Major kommen wollen. Den fünften Mann, auf den man sich verlassen kann.

10:34:00 Dann wirkt es manchmal so, als hätte man die von der Leine gelassen. Wenn man sagt, komm, mach du da dein Ding und schon geht es nach vorne. Manchen tut das auch überhaupt nicht gut. Wenn wir uns mal überlegen, Citizen, dass man den so ein bisschen an die Leine genommen hat, da ging ja gar nichts. Also hat man sich häufig gefragt, was der da überhaupt macht. Das ist egal, ob du den an der Leine gelassen hast oder von der Leine, der lief da überhaupt nicht. Ja, auch das. Also später im Verlauf auf jeden Fall gar nicht mehr, das stimmt.

10:34:27 Also das Schönste war ja halt, ich muss halt sagen, ich fand das immer noch sehr, sehr lustig, Citizen ist raus aus dem Team und danach gewinnt das Team auf einmal was. Woran hat sie legen, fragt man sich im Grunde. Ja, an Mowgli, der kann Tracks machen und das ist der vierte Teamkill des Tages. Ja, wenn man es vor den Gegner ein bisschen einfacher machen oder so, was auf einmal, damit sie auch eine Runde ruhen.

10:34:52 Wäre natürlich unschön, wenn es so wäre. Also ich glaube nicht, dass man Alpha irgendwas schenken muss. Und ich will auch gar nicht, weil die können Rainbow spielen. Das Problem ist halt leider auch zum Beispiel ein bisschen so Timing-Sachen.

10:35:06 Wie wir gerade gesehen haben, zum Beispiel der Thatcher, der da auf einmal ein bisschen rumstolpert bei Trophy und dann sich da von Mogul ziehen lässt. Obwohl halt schon ein bisschen prediktiv ist, dass er wahrscheinlich gleich eine gegenfacet. Ivan hier rausgenommen von P4. Wir probieren hier weiter immer gegen zu drücken, aber schaffen es halt einfach nicht gute Openings zu.

10:35:25 von da aus weiter aufzubauen, dass wir mehr und mehr Keys reinfarben können. Das ist halt das Problem. Was sie ja schaffen, ist ja, wir haben jetzt insgesamt fünf Runden gesehen, von fünf Runden lang haben sie drei Runden immerhin die Opening-Facts gezogen, aber danach werden sie dann auch jedes Mal zusammengeballert. Also sie schaffen es nicht, mit den Keys weiter aufzubauen, weil sie dann halt jedes Mal zwar ein gutes Tempo haben, aber dann auch...

10:35:51 anfällig werden. Und das ist jedes Mal in das Verhängnis. Ja, schon. Also es ist irgendwie jetzt sehr verfahren. Also egal, wie sie es da anstellen. Irgendwie reiht sich das jetzt so ineinander ein. Vielleicht ist man mit einem Fuß auch schon im Flieger. Keine Ahnung. Ich hatte da jetzt so ein bisschen der Mut verlassen.

Analyse der aktuellen Spielsituation und der mentalen Verfassung von Alpha Atheris

10:36:19

10:36:19 Ja, die Sache ist, sie haben es ja zum Glück nicht weit nach Hause. Ja, ist richtig. Also das muss man auch schon sagen. Aber es wirkt so ein bisschen, als wäre der Gedanke dahinter, also dieses Spiel mit Ideen ein bisschen weggefallen. Man spielt nur noch. Also man spielt rein, hält die Geschwindigkeit hoch und man guckt, was noch so geht. Aber so richtig der Gedanke, dass man jetzt das Spiel noch drehen will, kommt nicht mehr so ganz auf. Ja.

10:36:48 Also mir kommt es fast schon ein bisschen ratlos vor im Nachhinein von den Jungs. Sie haben jetzt Geschwindigkeit rausgenommen. Selbst damit prälieren sie nicht. Sie haben jetzt ein ganz, ganz großes Problem, dass sie halt bisher noch gar keine einzige Runde geholt haben. Wir sind jetzt doch auch gleich wieder im Match drin. Wir sehen auch hier wieder, es steht einfach mal 1 zu 3.

10:37:13 Und damit steht sogar 0 zu 3. Somit haben sie leider gar keine einzige Runde auf ihr eigenen Map in der Tech holen können. Was kein gutes Zeichen ist, weil jetzt kommt im Grunde die Dampfwalze. Wolf macht nämlich wahrscheinlich gleich Sachen, die Wolf gerne macht.

10:37:28 Leute, wir haben auch mal so einen runden Vorsprung. Das ist eigentlich egal, ob wir jetzt langsam oder sonst was reinspielen. Lass mal reingehen, aufbiegen und brechen, da alles umdrücken. Und ich kann mir auch vorstellen, dass wir das vielleicht tendenziell jetzt sehen werden, dass wir auch so Pushes forciert sehen, wie jetzt es gerade versucht hat, Alpha die ganze Zeit zu spielen, aber damit leider nicht bredieren konnte.

10:37:49 Ja, oder sie sagen sich halt, ey komm, das Ding nehmen wir jetzt mit, keine Sperenzchen mehr. Und ab geht die Fahrt. Und wenn man jetzt hier vielleicht unten sieht, Basement wird nochmal ein bisschen umgepickt werden. Da bin ich mir fast sogar sicher, dass man da nochmal ein paar andere Sachen raussucht. Oder man sagt, okay, die sind alle schön flott unterwegs und abfahrt.

10:38:11 Obwohl so richtig schnell ist ja auch noch einer unterwegs. Weißt du, was wir gerade gesehen haben? Der eine Observer ist abgestürzt und zum Glück haben wir ja noch vier andere. Oder besser gesagt, drei andere. Gleich wieder im Game drin. I like this. I likey like this. Okay, jetzt kommt dann doch nochmal der Blitz. Also haltet euch fest, schnallt euch an. Vielleicht erwartet uns jetzt hier der Choo-Choo-Train, der durch den Bunker fährt. Ich bin gespannt. Also, Tickets gebucht, abgestempelt und losgefahren.

10:38:41 Mal gucken, wo man da hin aufbauen möchte. Aber das sieht schon sehr nach einer Banker-Stread aus. Oder man kommt einmal komplett die Stairs runtergefahren.

10:38:53 Hier muss man auch sagen, sehr interessant, dass wir hier auch gar keine Elbe-Rotation haben, also man will scheinbar ein bisschen weniger Angriffsfläche unten bieten. Wir spielen hier außerdem mit einem größeren Aufbau, wir halten Meeting mit, das kennst du auch sicher, das haben wir schon oft gesehen gehabt, dass man da halt die Electric Hedge hält, dass sie halt von da aus nicht so einfach weiter in den Spot halt reinkommt. Valide. Bin jetzt sehr gespannt.

10:39:19 wie das hier ausgehen mag für die Jungs, weil wir könnten tendenziell auch versuchen, diese Hedge zu ignorieren, dass sie da spielen und einfach, sofern der Pillarbereich zum Beispiel clear ist, lass einfach da runterrennen, lass die Kontrolle holen, hast erstmal rausgenommen von Schinker, lass uns über Highway spielen und die Hedge halt Hedge sein lassen. Es ist sowieso sehr risky von den Jungs, muss ich sagen, dass die so einen massiven Roam spielen. Ja.

10:39:44 Also da ist ja ein Mann am Start, der Rest ist noch unterwegs. Ami Graze kann sich zumindest mal...

10:39:52 Erwehren an Mowgli. Auch die Rückrotation geht langsam vonstatten. Wir sehen, das Freezer ist schon wieder unten. Man ist Richtung Big Tower rotiert, man ist Richtung Laundry rotiert. Also man merkt schon, da oben passiert relativ wenig. Biboo jetzt unten. Nicht der schnelle Choo-Choo-Trainer, aber man geht hier erstmal in die richtige Richtung. Pinks sind da, man hat Informationen, man will anspielen. Deadshot mit J. Auch da ist die Lücke wieder geformt. Jetzt heißt es nur noch, ruhig runterspielen und vor allem so ein bisschen auf Refrag zu gehen. Deadshot mit der Rotation, also könnte da den eigenen Rücken fallen.

10:40:21 gerade selbst rotiert ist, nochmal eine Rotation ansetzen. Das wäre auf jeden Fall sehr sinnvoll. Würde auch ordentlich reinknallen, denn da hat man überhaupt keine Ahnung, dass da was passiert. Wir sehen es gerade, alle Köpfe sind in die andere Richtung gedreht. Also wenn da oben der Shot gleich auftaucht. Na, der ist schon wieder an die Hedge. Okay, gibt nichts gesagt. Wäre lustig geworden, da nochmal von der anderen Seite aufzuräumen. 52 Sekunden auf der Uhr, also die Zeit leuchtet ihnen ein wenig aus der Hand und damit meine ich gerade die...

10:40:50 Defender, die sich hier noch erwehren müssen. Schinker, schönes Frack-Spiel. Und somit Toski und Kamikaze. Die können das beides. Sehr, sehr gut, haben sie uns bewiesen. Aber reicht das hier in dem vielleicht für sie letzten Spiel? Kamikaze. Headshot. Kann ich durchblenden. Toski, schön zur Stelle. Schinker, Schinker nicht. Damit keine Flawless. Letzte Map für Wolves.

10:41:18 Genug gespielt, zurück ans Zeichenbrett. Schade, schade, schade. Das war eigentlich nochmal echt gut gewesen. Wir haben gerade die Breaches auch sehr gut gefallen. Wir haben nämlich mit Hibana nur Vision Lines reingebleached und keine Rotation, weil nämlich wenn der Spieler da erstmal fällt, kann er von da aus...

10:41:35 ...der Defender jederzeit wieder den Spot umlaufen und das würdest du halt vermeiden. Deswegen war das halt eine schöne Idee. Wir hatten hier auch fast noch die Möglichkeit, eigentlich sogar den Klatsch zu vollziehen oder besser gesagt den letzten Spieler rauszunehmen, weil da eine sehr aggressive Position da gewählt wurde. Muss ich sagen, haben wir vorhin schon gesehen, finde ich fragwürdig im Grunde. Du solltest da...

10:41:57 bei sowas, wo du weißt, wo der letzte Spieler ist, nicht nur aggressiv reinfacen, wie wir das gerade hier gesehen haben. Weil das kann mal ganz schnell in die Hose gehen und dann stehst du halt da und hättest eigentlich nur einen Zweck machen müssen. Einfach stell dich mal woanders hin, wo er dich nicht sieht.

10:42:12 Schade. Aber immerhin, Alpha hat nochmal eine Runde geholt. Vielleicht hoffentlich nicht die ihren Runde. Die dürfen gerne noch ein bisschen was holen. Ich gönne das den Jungs, weil ich muss halt sagen, was sie attackmäßig gespielt haben von den Teams, von denen sie nichts erwartet haben. Hört sich böse an. Immer noch das Beste gespielt haben.

10:42:32 Ja, also wirklich gar nicht auf dem Radar gehabt, kann auf jeden Fall aber auf dem Radar bleiben. Also würde ich mir gerne weiter angucken, was die so an sich arbeiten und was man da noch rausholen kann, weil die Grundfeiler stehen auf jeden Fall. Das darf man sagen. Ideenreichtum ist da, Teamplay ist da, Trackstärke ist da. Also die können schon was, auch wenn es da jetzt auf dem Ergebnis ein paar Mal vielleicht nicht so ultimativ gut aussah, aber für den ersten Major Approach ist das mehr als vorzeigbar.

10:43:00 Da sind schon ganz andere Teams sang- und klanglos untergegangen. Und Potenzial soll belohnt werden.

10:43:10 In diesem Falle. Also, Wolfs eine Minute verstreichen lassen. Allerdings nicht untätig. Auch hier wieder mit dem Eröffnungsplay. Unter anderem von Mowgli, der sich mal ganz kurz bei Husk bedankt. Für die Eröffnung gerade eben. Und einige schon davor. Sagt sich, passt mal auf, Freunde. Mir ist auf jeden Fall noch zu rechnen. Auch mit dem Flores hier schön nochmal die Wege freigemacht. Schön die Defender auch zusammengestaucht. Hier mit der offenen Sidewall noch gespielt.

10:43:42 Aber jetzt ist mal wieder ein bisschen Ruhe rein. Ja, man muss ja auch das Tempo nicht zu hart anziehen. Im Grunde, wir können jetzt ruhig ein bisschen valide aufbauen. Wir können jetzt nochmal das Positioning abschecken. Wie können wir uns jetzt am besten gegen die Defender aufbauen?

10:44:00 Ich bin fast schon erstaunt, wie gesagt, dass sie nicht so mit so viel Geschwindigkeit reinspielen, wie ich es fast erwartet hätte. Ivan hält hier auf alle Fälle schön die White Stairs. Wird jetzt wahrscheinlich gleich von zwei Leuten angespielt. Wir haben draußen einfach White Wunden. Wir haben gerade einen in Schauer. Somit könnte man sich vorstellen, dass da wahrscheinlich gleich zwei Leute kommen. Ivan da auch gerade noch ein Spieler an Big Wunde entdeckt, der sich zum Glück gegen ihn nicht durchsetzen konnte. Mogli.

10:44:22 Wird geholt, holt aber vorher Kamikaze raus. Toski konnte da auf alle Fälle nachlegen. Mittlerweile ist man die Weizers hoch. Bevor holt Toski raus, wird aber sofort gereferkt von den Werten J. Dann wird aber der Refrack gegen Ivan angebracht. Also das läuft hier doch gerade wirklich super. Solide muss man dazu sagen. Frack auf Frack nach Refrag. Sehr, sehr stark nochmal ausgespielt. Und da haben wir auch gerade das gesehen, was ich meinte. Die checken jetzt nochmal das Positioning ab. Wo müssen sie sich positionieren? Wo müssen sie halt hochspielen?

10:44:51 damit sie da halt wirklich nochmal eine valide Runde runterspielen können. Und das hat Wolves ja auf alle Fälle im Nachgang nochmal wirklich bewiesen, dass sie hier im Grunde eigentlich doch aktuell zurecht sind. Vielleicht nicht unbedingt zurecht im Lower Bracket, aber das ist komplett das Eigenverschuldige. Ja, das muss man sagen. Und ich denke mal, nach einem guten Ausschlafen, das sich die Wolves definitiv verdient haben, wird man auch nochmal so ein bisschen schauen, was man verbessern kann an sich.

Zusammenfassung des Spiels und Ausblick auf zukünftige Möglichkeiten für Alpha Atheris

10:45:19

10:45:19 Wir haben gerade gesehen, da steckt eine Menge drin, aber es ist irgendwie nicht so auf Knopfdruck abrufbar. Also wenn es mal irgendwie nicht läuft, dann läuft es dann halt auch nicht. Da kommst du auch ganz schwer wieder raus aus diesem kleinen Sumpf. Hier ist mal wieder der Kamerablocker am Start. Da können die Abklatscher nicht ganz gesehen werden. Aber es gab schöne Abklatscher und natürlich auch das Team wird nochmal so ein bisschen getröstet. Erstes Major und schon fährt man auch nach dem ersten Tag wieder nach Hause. Aber...

10:45:45 Man darf auf jeden Fall mit erhobenem Haupte rausgehen. Also ich finde, sie haben sich gut vermarktet, sie haben Lust auf mehr gemacht, sie haben schön gezeigt, was in ihnen steckt und vielleicht sehen wir sie, jetzt nicht zum Six Invitations, aber zum nächsten Major wieder und dann stark wieder hervorgehen. Mal gucken. Wir können mal ganz kurz in die Global Standing reinschauen, wie es um dieses Team bestellt ist.

10:46:07 Und zwar hat sich da sogar gerade noch mal ein bisschen was getan. Da wurden noch mal ein paar Positionen gesaved. Wolfs ist aktuell zum Beispiel 15. Platz. Die Jungs jetzt gerade, muss die ganz kurz suchen. Alpha ist jetzt der 28. und hat sich damit auf alle Fälle nicht qualifiziert, weil die sind jetzt eingeloggt als Verlierer.

10:46:25 Die werden beim Six Invitational auf alle Fälle nicht dabei sein. Six Karma ist jetzt auch disqualifiziert beim Six Invitational. Die waren ja vorher noch drin. Sind zwar stehen jetzt gerade auf dem 20. Platz, aber sind schon rot markiert. Die sind eigentlich schon draußen, weil jedes andere Team die fast im Grunde jetzt noch überholen kann. Und wir haben aktuell für das Six Invitational noch 1, 2, 3, 4, 5, 6 Slots frei.

10:46:51 Und die werden sich hier, wie gesagt, bei diesem Major vielleicht sogar schon morgen mit entscheiden können, paar Slots davon. Also, es lohnt sich auf jeden Fall, weiter reinzuschauen und natürlich auch die morgigen Matches so ein bisschen mitzuverfolgen. Natürlich, ihr seht, es geht halt relativ lang, ist der Zeitverschiebung einfach geschuldet. Es sind auch eine Menge Matches, die wir da haben. Wird auch wieder, das heißt, es wird auch wieder ein bisschen ruhiger, es wird noch längere Tage geben. Da sind sie mal bis 6 Uhr früh hier, also das kommt auch noch. Alles zu kurz. Also das kommt auch noch.

10:47:20 Du kommst auch noch auf deine Kosten, mein Lieber. Also so ist nicht. Morgen darfst du ja auch noch mal ran. Siehste, das kannst du dich gleich wieder in Szene setzen. Also das passt. Morgen, wie gesagt, Agony und Laura eröffnen das erste Spiel. Dann kommt Millie dazu und löst den guten Agony dann ab. Das heißt, ihr dürft dann natürlich auch wieder so ein bisschen liebäugeln. Hast du schon ein Match präferiert für morgen?

10:47:42 Ja, im Grunde habe ich das sogar wirklich, muss man dazu sagen. Und ich glaube, es würde dich im Grunde nicht verwundern, welches Match ich denn gerne morgen sehen wollen würde. Und zwar, ich will Gikei sehen. Ich fand die super solide. Das war auch das einzige, nee, nicht das ganz einzige, es gab es noch ganz einzige, was für ein Deutsch. Bliss hat ja vorhin auch 8-6 gespielt, aber wir haben ein komplett ausgespieltes Overtime-Match gehabt. Und ich bin der Meinung, man sollte der Mena-Region auch einfach ein bisschen mehr Viewtime geben.

10:48:10 ja also ich bin bisher auch von der männer region wirklich entzückten zu sagen die falcons haben mir sehr viel spaß gemacht ob sie im major war oder aufs auf dem game was etwa hat mir sehr viel spaß gemacht auch jetzt muss ich sagen macht einfach freude zu sehen ist jetzt nicht so die überflieger wurde gleich sagt

10:48:26 Das wird auf jeden Fall ein Champion. Aber da steckt viel, viel drin und ich freue mich auf jeden Fall zu sehen, wie weit sie kommen. Die Falcons haben es ja letztes Mal auch relativ weit geschafft, wenn ich mich recht entsinne. Die sind bis in die Playoffs gekommen, glaube ich, wenn ich mich recht entsinne. Bin aber nicht mehr ganz sicher, aber wir können es ja kurz nachschlagen. Es ist ja nicht so, als ob das nicht ein Klick weit entfernt ist im Nachgang. Und zwar haben sie es geschafft, als Erste aus der Gruppe rauszukommen, sind dann halt in die Playoffs eingezogen und sind da dann leider gescheitert mit 0-3, haben danach gar kein Match mehr gewonnen.

10:48:55 Haben gegen Daxio 47 verloren, gegen die Plus 32. Und dann mussten sie halt natürlich ein BO3 spielen. Und das haben sie mit 0-2 gegen M80 verloren gehabt. Gut, M80 natürlich da auch ein kracher Gegner, muss man sagen. Da war ja auch schon unser Starspieler mit am Start.

10:49:15 Ja, also ich bin da sehr, sehr gespannt. Die Region macht sich auf jeden Fall. Die ist frisch und munter und motiviert. Also da gucke ich auf jeden Fall auch morgen mit rein. Schaue ich mir sehr, sehr gerne an. Wie gesagt, alles Weitere werdet ihr dann sehen, ob ihr euch da wieder beteiligen dürft. Ich denke mal, Milli und Laura sind da relativ frei, was das angeht. Da können wir bestimmt wieder mitvoten. Ja, du nicht, aber du bist ja auch nur ein Mensch da. Und das Erste muss ja vorentschieden werden. Wir können euch ja schlecht vorher fragen. Von daher passt das ja auch.

Abschluss des Tages und Ausblick auf die morgigen Matches

10:49:41

10:49:41 Und ja, das zumindest war der Eröffnungstag für das Major in Atlanta. Und da wartet noch viel, viel, viel, viel mehr. Morgen, wie gesagt, ist der letzte Tag von der Play-In-Phase. Das heißt, dann beginnen wir eigentlich so richtig erst mit dem Major. Denn dann sind alle drin in der Major-Phase. Und dann werden die Playoffs gespielt. Wird ganz interessant. Dieses Drei-Leben-System, was ihr wahrscheinlich schon kennt. Jeder spielt da und kommt bis dahinten durch. Und wer dreimal verliert, der ist halt raus. Das Ganze mit...

10:50:09 BO1 ist, bis auf die Elimination Matches, das in der BO3 ist, also werden wir euch auch auf dem Laufenden halten und dann geht es auch schon Richtung Stage, aber das erst dann zum übernächsten Wochenende, also nicht das nächste, sondern das, was danach kommt. Also noch jede Menge zu sehen, noch jede Menge Zeit mit uns hier, die Nacht zum Tage zu machen und ja, es bleibt da auch gar nicht mehr allzu viel zu sagen, außer hey, kommt mir gut in die Federn, schlaft gut, schlaft euch aus, ihr werdet es brauchen für morgen.

10:50:37 Ich werde es auf jeden Fall auch tun. Und dann gibt es auf jeden Fall fleißig wieder Rainbow zu sehen. Machen wir kurz den Check. Sind wir durch? Machen wir Schluss für heute? Ich würde noch ganz kurz eins machen und dann machen wir auf alle Fälle Schluss. Ich würde nämlich ganz kurz nochmal die Matches ansagen, die wir morgen sehen. Und zwar ist es Geeker gegen Crest. Dann ist es Bleed gegen Lost. Dann gibt es Dark Sioux gegen G2.

10:50:59 und Blizz gegen Space Station Gaming. Und die Verlierer aus diesen Matches müssen zum Beispiel ran gegen Nip, gegen Cyclops, gegen Fury und natürlich gegen Voice. Das ist das, was euch morgen erwarten wird. Das sind vier BO-1s und dann vier BO-3-Matches. So ist es. Und mit diesen abschließenden Worten bedanken wir uns ganz herzlich bei euch. Schaltet morgen gerne wieder ein und wir wünschen euch eine gute Nacht und bis dann. Tschüss.