BLAST R6 EUROPEAN LEAGUE ! Stage 1 ! Day 7

BLAST R6 European League: Heroic vs. Secret, Virtus.pro im Fokus

BLAST R6 EUROPEAN LEAGUE ! Stage 1 !...

Experten analysierten die Begegnungen Heroic gegen Secret, inklusive Map-Picks und taktische Wendungen. Anschließend wurde Virtus.pro's Spiel gegen Wild auf Skyscraper und Clubhouse beleuchtet, wobei Strategien und entscheidende Momente im Vordergrund standen. Abschließend eine Vorschau auf G2 gegen M&M.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Blast R6 European League Stage 1 Day 7 - Einführung und Match-Vorschau

00:37:24

00:37:24 Montag, der 3. April. Herzlich willkommen hier auf Twitch und auf YouTube live bei Rainbow6.de. Willkommen zur heißen Phase der ersten Stage der Blast EU-League. An meiner Seite heute der wunderbare Lukas Corey Zwingmann und Lucian Agony-Kohn. Einen wunderschönen guten Tag euch. Hallöchen. Wir haben heute ganz schön viel im Köcher. Drei Best of Drei sehen wir heute. Also falls ihr gerade mal eingeschaltet habt und sagt so, oh ja, jetzt mittags ein bisschen Rainbow gucken.

00:37:54 Sagt alle Abendpläne ab. Mama soll euch Essen machen oder Papa wahlweise. Und dann sehen wir uns heute drei schöne, schöne Matches an. Lukas, wir haben Team Secret gegen Heroic. Danach sehen wir G2 gegen M&M und Agony zum Ende Wild gegen Virtus.Pro. Lass uns mit dem ersten Match... Die Reihenfolge waren ganz richtig eigentlich. G2 gegen M&M sollte das letzte Match sein. Ah, okay, im Bracket ist es oben. Danke für deine Korrektur.

00:38:18 Aber lass uns ruhig mit dem ersten Match mal starten, Lukas, denn du hast im Vorfeld erzählt, du warst mit der Leistung von Team Secret letzte Woche mehr als zufrieden.

00:38:26 Richtig. Team Secret hat mich richtig glücklich gestellt, Heroic leider nicht. Team Secret hatte jede Runde einen Gameplan, Team Secret war immer dabei. Und da war es nicht dieses, okay, komm, wir gucken mal, wie funktioniert es, was machen wir, ja, lassen wir ein bisschen drauf hinspielen. Sondern wird sich wirklich gesagt, okay, wir haben ja hier eine Attack, wir wissen, die roam, wir probieren einen Rush zu baiten, wir holen die Leute langsam zurück, wir holen danach die Map-Kontrolle. Da wurde sich richtig, richtig vorbereitet. Es war leider trotzdem nicht genug, aber vielleicht heute im Seeding-Match können sie zeigen, was sie drauf haben.

00:38:53 Ja, du sagst gerade Sealing-Match. Agony, klär uns doch einmal ganz kurz auf. Es ist ja sozusagen jetzt der 5. und 6. Platzierte wird ausgespielt in der Stage 1. Was hat das nachher für eine Bedeutung, ob du 5. oder 6. wirst? Ja, da habe ich vorhin schon mit den Werten Corey rumgerätselt, wie das dann ausschauen wird. Weil die Teams, die ja jetzt heute spielen, also Heroic und eben Dan Secret, werden dann weitergereicht im Nachhinein in die Last Chance Qualifiers, wo man sich dann auch nochmal für das Major qualifizieren kann.

00:39:22 Und da geht es dann halt darum, wer zum Beispiel gegen Wolves oder Coyle spielen muss. Also wer da gewinnt, muss halt gegen den etwas schlechtere Platzierten in die jeweiliger Kategorie angehen im Nachhinein. Und dann später gibt es dann auch noch in unserem Playoff-Verlauf, weil wir haben jetzt nur dieses Last-Seating-Match als erstes und dann kommen wir halt zu den Playoff-Matches, die anderen zwei.

00:39:44 Und da geht dann auch später irgendwann auch bei den Playoffs der dritte Platz auch noch rein im Nachhinein, eben zu diesen Last Chance Qualifiers. Es ist alles ein bisschen sehr durchwohlscht. Also das ist fast schon wissenschaftlich, was man hier auseinandernehmen muss, um da irgendwie einen Durchblick zu haben, muss ich sagen. Genau, das ist ja sozusagen diese große Änderung, die eingetreten ist, seitdem die EU-League bei Blast liegt. Corey, der Sechsplatzierte spielt gegen Wolves, der Fünfplatzierte gegen Koi. Wenn du noch Profi wärst, gegen wen würdest du denn...

00:40:12 nicht so gerne spielen von den beiden. Wäre gerade die bessere Verfassung, Wulz oder Koi? Sagen, dass beide momentan nicht so gut in Verfassung sind. Ich meine, wir hatten ein Koi, was von einem Major-Win gekommen ist und jetzt so, naja, sagen wir es mal, wie es ist. Sie probieren sich für das Major zu qualifizieren mit Ach und Krach. Sie hatten jetzt in den Close Qualifier noch eine etwas bessere Leistung abgeliefert als in der EU-League. Und bei Wulz ähnelt es sich. Ich meine, da hat man einen IGL verloren und man sieht es auch leider in der Leistung. Es ist alles noch nicht so eingespielt. Deswegen...

00:40:40 Ich glaube, ich würde trotzdem lieber Koi nehmen, einfach weil bei Wolves die individuelle Leistung momentan höher ist als bei Koi. Genau, und hier sehen wir nochmal den Fahrplan. Hier ist es auch richtig rum, Agony. Wir sehen natürlich erst unten links Secret gegen Heroic um Platz 5 und 6. Sorry, wer eben gegen Wolves und wer gegen Koi spielt. Danach sehen wir Wild, die Überflieger ein bisschen. Mich haben sie sehr überrascht, da kommen wir aber später nochmal drauf. Gegen Virtus.pro und dann den Abschluss.

Erwartungen und Überraschungen der Kommentatoren

00:41:07

00:41:07 Redet G2 gegen M&M. Ich glaube, das ist ein Stacked-Tag. Agony, auf welches Match vielleicht jetzt schon mal im Vorfeld freust du dich heute am meisten? Am meisten muss ich sagen, wirklich auf das White-Match. Ich war sehr erstaunt über diese brachiale Leistung von den Jungs. Damit habe ich im Grunde überhaupt nicht gerechnet gehabt.

00:41:27 hätte sie eher bei diesen zehn Teams, die wir haben, so ab dem siebten bis runter eben zum zehnten Platz erst gesehen, weil man muss halt sagen, das Team hat sich ja neu gefunden und deswegen finde ich das sehr interessant, das heute zu sehen. Corey, du warst ja ein Teil von Wild. Spielerisch bist mit der Organisation sehr eng in Zusammenarbeit. Jetzt mal Butter bei die Fische. Hast du das so kommen sehen? Nein. Nein. Ich habe den Jungs das Beste gewünscht, wirklich.

00:41:56 gönnen den Jungs und der Organisation nur das Beste. Aber ich habe gedacht, als Team und als Organisation von Leuten, die... Ich sage es mal, dass es da viele Außenseiter dabei waren. Leute, die nicht so ihren Platz gefunden haben. Und ich fand, dass genau dieses Zusammentun an den ganzen Leuten doch riskant ist. Sehr riskant ist. Es hat sich aber sehr, sehr gut entpuppt. Ich meine, Hungry Aces kennen wir schon seit Ewigkeiten. Top-Perform, super Leistung abgeliefert. Und genauso wie die neuen Leute, Jax und Tab, der ja auch nur eine Stage hatte, super abgeliefert. Ich bin sehr positiv überrascht von dem Team.

00:42:25 Jetzt gehen wir gleich aber erst in das erste Match. Secret gegen Heroic. Lukas, du hast schon über Secret gesprochen. Lucian, wie hast du Heroic letzte Woche erlebt bei dieser 0-2-Niederlage gegen M&M Gaming? Tja, dazu müsste ich das Match gesehen haben, muss ich sagen. Ah, okay. Also kann ich da wenig zu sagen. Also ich muss halt eins festhalten, ich finde die Leistung ein bisschen...

00:42:52 Nicht so gut, was ich halt erwartet hätte von dem Team, weil der Einstamm war ja ganz okay gewesen von Heroic in der Liga. Und danach ging es ein bisschen bergab. Ich war sehr erstaunt, dass Secret später sich noch so gut schlagen konnte. Kann aber auch mit der schlechten Leistung von eben zum Beispiel halt eben Kold zusammenhängen. Haben starken Spieler verloren, das Leine hat bisher geschwächt im Nachhinein. Und bei Heroic habe ich eigentlich mehr erwartet, seitdem Blaze eigentlich wieder da ist. Und dann aber im Nachhinein nicht so viel geliefert. Ja, generell ist ja die Leistung, also...

00:43:19 Es war jetzt natürlich auf letzte Woche angesprochen, aber wir zählen da natürlich die ganze Stage 1 Leistung rein. Wir können da aber gleich nochmal näher darauf eingehen, vielleicht auch auf die einzelnen Spieler. Wir sehen hier jetzt das Last Chance Qualifier, wovon wir eben sprachen und sehen ganz oben der viertplatzierte, also der Verlierer sozusagen vom Lower Bracket Final, würde auf das ehemalige Line-Up von TenStar treffen. Unlimited spielt gegen Team BDS.

00:43:45 Und dann eben der sechsplatzierte, also der Verlierer zwischen Team Secret und Heroic, geht auf Wolves E-Sport zu. Und der Gewinner des Matches würde gegen Koi spielen. Es kann also passieren, dass wenn Wolves und Koi beide ihre Matches verlieren in den Quarterfinals, dass wir das Match jetzt, nämlich Team Secret gegen Heroic, in den Semifinals nochmal sehen. Genau. Und was man auch erwähnen muss, jetzt macht es nämlich aber Sinn, wo wir vorhin drüber geredet haben. Und zwar, derjenige, der das Match gewinnt, von beiden, geht ja eins weiter. Und derjenige, du hast ja...

00:44:13 Einmal die zwei Gewinner-Teams, den ersten und die zweiten Platz aus den Ranger-Qualifiern, die sofort in Phase 2 gehen. Einen, und zwar den dritten Platz, der in Phase 1 weitergeht. Und den vierten Platz, der damit belohnt wird, dass er zwar trotzdem verloren hat und leider nicht sofort zu Phase 1 geht, aber dadurch, dass er sich den vierten Platz verspielt hat, gegen Tenster spielt, was ja auf dem Papier das am niedrigsten geratete Team ist und dadurch das beste Seeding bzw. das schlechteste Seeding hat.

00:44:39 Ja, wir müssen uns da vermutlich genauso wie ihr zu Hause noch ein bisschen dran gewöhnen. Es ist eine andere Struktur. Ich finde sie aber sehr, sehr cool. Auch diese Play-In-Phase für einen Major, dass man sozusagen nach der Gruppe noch nicht ganz abgeschlossen hat, sondern dass eben auch, ich sag mal, T2, T3 und auch Amateur-Teams, wenn sie mal einen High-Performance-Tag haben, die Möglichkeit haben, da auch gegen die großen Namen zu spielen. Also da geht es vielleicht nicht mal um die Teilnahme am Major. Lukas, wir hatten uns vorhin darüber unterhalten.

00:45:06 Wie wichtig ist denn das für so kleinere Teams, die sich da hochspielen, vielleicht mal gegen einen Koi zu spielen oder gegen einen BDS zu spielen und das nicht nur aus Jux und Dollerei, sondern mit einem ernsten Hintergrund? Unglaublich, unglaublich. Was jedes Team, jeder Spieler braucht, ist Erfahrung. Und klar, du kannst oftmals gegen einen Koi scrimmen und und und, aber wie sicher und wie ernst dich einen Koi nimmt und wie viel du auch aus einem Skrim mitnimmst im Vergleich zu dem, was du aus einem Spiel mitnimmst, was richtig übertragen wird, was du dir angucken kannst.

00:45:34 Da kannst du viel, viel mehr lernen und viel, viel mehr draus sammeln. Und natürlich auch die Nerven. Die Nerven. Das ist für viele junge Spieler, die wenig Erfahrung davon haben, die sind nervös, die sind noch aufgeregt. Und dann sich an sowas dran zu gewöhnen, an diesen Druck zu gewöhnen, ist nochmal ganz was anderes und ist sehr, sehr wichtig. Agony, mal ganz kurz aus Analyse-Sicht. Da bist du ja unser Experte hier. Wie viel kann so ein... Also ist so ein...

00:45:59 T3-Team überhaupt so gut aufgestellt, dass sie letztendlich aus so einem Match wirklich auch Essenzielles rausziehen können? Oder ist es mehr so ein, naja, ich darf den und den Spawnpeak nicht mehr machen? Also im Grunde würde ich schon sagen, dass die T3-Szene mittlerweile gut aufgestellt ist in der Hinsicht. Wir können ja, wenn wir Corey hier haben, nur Corey als Beispiel nehmen mit White bei Gamers8. Die haben es da gezeigt gehabt als T3-Team im Nachhinein, dass man T1-Team schlagen kann. Also ist es sehr wohl möglich.

00:46:24 Zumal die sich immer mehr und mehr professionalisieren, muss man dazu sagen. Auch da steckt schon ein bisschen Geld drin, weil die National Leagues sind ja auch gesponsort halt mit Preisgeldern. Und da holst du dir natürlich einen Coach, holst du dir einen Analyst. Und also ist das natürlich dementsprechend genauso gut möglich, dass die viel Lehre aus Matches ziehen können, um denen beim nächsten Mal besser aufspielen zu können zum Beispiel. Ja, ich bin gespannt, die Last Chance Qualifier. Da sind auf jeden Fall gute Matches bei. Heute haben wir drei andere Matches. Wir können heute die ersten Major...

00:46:52 Teilnehmer dann auch schon klar machen. Und wir gucken mal, jetzt kommt hier nochmal das Bracket für heute reingeflogen. Also wenn ihr gerade erst eingeschaltet habt, herzlich willkommen. Team Secret gegen Heroic wird unser erstes Match Wide gegen World's Pro. Das Match Nummer 2 ungefähr um 18 Uhr. Das ist immer eine ungefähre Uhrzeit, weil...

00:47:13 Es kann natürlich sein, dass Spiele länger dauern, natürlich, wenn wir hier über drei Maps mit Overtime gehen. Es kann aber eben auch sein, dass sie früher zu Ende sind und gegen 21 Uhr soll G2 gegen M&M starten. Ihr könnt gerne mal in den Chat reinhauen, was ihr glaubt, wer heute gewinnt. Und eine Sache habe ich noch für den Chat, das wurde mir eben noch gesagt. Wir hauen heute und morgen hier auf dem Kanal R6 Credits raus. Einfach so.

00:47:42 Und ihr müsst dafür auch nichts machen. Ihr müsst nur hier bleiben, denn die werden random über den Tag verteilt, in den Chat geschrieben. Am Ende fehlt eben nur ein letzter Buchstabe oder eine letzte Zahl. Ihr kennt das ja von den ganzen Giveaways, die Streamer und Co. machen ja. Sowas machen wir hier heute auch. Also bleibt dran. Wer zuerst den Code einlöst, hat die Credits auf seinem Konto. Viel Erfolg dabei. Finde ich eine super, super nette Geste und macht das Zuschauen vielleicht noch ein bisschen spannender.

Analyse von Heroic und Team Secret

00:48:10

00:48:10 Jetzt aber nochmal auf Secret und Heroic. Wir haben ja bei Heroic den deutschen Spieler sozusagen aus dem Line-Up mit Jume. Lukas, du hattest jetzt gesagt, Team Secret hat letzte Woche total gut gespielt, Heroic nicht. Woran machst du das fest? Was hat dich bei Heroic letzte Woche gestört? Das Hauptproblem, was Heroic letzte Woche hatte, ist, dass die Runden, die gewonnen wurden, nicht gewonnen wurden, weil das eine unglaublich starke Teamleistung war.

00:48:36 sondern weil es eine individuelle Leistung war. Da wurden Runden gewonnen, weil Joom, genau unsere deutsche Repräsentative, die Runden alleine geholt hat und nicht weil man gesagt hat, okay gut, hier Kajak baitet für Joom, Joom holt die Kids in dem Fall. Das war alles nicht der Fall. Das war so eine Solo-Performance, wo man keine Antwort auf die Sachen gefunden hat, die einem MNM gestellt hat.

00:48:54 Und das ist, da hat mir genau der Gameplan, von dem ich bei Secret geschwärmt habe, hat mir bei Heroic gefehlt, wirklich gefehlt. Auch was die Sachen wie Timeouts anging, das haben wir letzte Woche angesprochen. Man lag bereits vier Runden hinten und diese vier Runden waren fast ohne Gegenwehr. Man konnte gar nichts finden. Dann wurde erst der Timeout gezogen, da war das dann auch schon wieder alles viel zu spät und das Team konnte gar nicht mehr drauf reagieren. Und kaum war die erste Map weg, war es auch schon die zweite. Deswegen...

00:49:19 Hoffentlich wurde sich da hingesetzt und sich gesagt, okay, was machen wir, wenn ein Team aggressiv gegenspielt? Wie reagieren wir darauf?

00:49:25 Muss ich auch ganz kurz was zu sagen, dass das kein neues Problem ist von Heroic. Das hatten wir letztes Jahr schon gehabt. Es gab nämlich auch ein Match Heroic gegen M&M auf Theme Park und das war absolute Katastrophe von Heroic gewesen. Die haben nur gewonnen wegen Einzelleistung. Die konnten die Match überhaupt nicht ausspielen. Das war absolute Katastrophe. Es war eine Dreistigkeit im Nachhinein, dass die überhaupt gewonnen haben, weil M&M viel, viel besser war, aber halt das Gunplay an diesem Tag nicht on point war. Und sowas ist immer ein bisschen unschön, wenn du Teams hast, die eigentlich wirklich...

00:49:54 die taktisch, teamplaytechnisch sehr, sehr gut sind und dann trotzdem baden gehen, nur weil jetzt einer mal kurz ein 5-Grad zieht oder sowas, ist immer ein bisschen hart, muss ich sagen. Ja, ich frage mich ja gerade bei Heroic, die einzelnen Spieler sind ja nicht schlecht. Also wir haben mit Blast den Export-Import sozusagen, der ja bei Parabellum kurzzeitig mal, oder nicht kurzzeitig mal, aber bei Parabellum gespielt hat, dem die Zeit...

00:50:17 meiner Meinung nach auch ganz gut tat, also ich hatte den weniger stark im Kopf, um ganz ehrlich zu sein, die Spieler einzeln können was, aber also deswegen jetzt, ich frage mal an euch, Lukas Agony, mir ist auch egal, wer zuerst antwortet, macht das unter euch aus, aber wenn du fünf eigentlich ganz gute Spieler hast, wie bekommst du es hin, dass die auf einmal dann bitte hoffentlich bald Teamplay ansetzen, zusammen fusionieren, Synergien bilden, wie kriegt man das hin? Das muss

00:50:46 Ich mach ganz kurz und kann Corey weitermachen. Also das muss halt eben von den Spielern aus auch selber kommen im Nachhinein. Wir haben...

00:50:53 Teams gesehen, G2, Doki, der hatte gar kein, äh Doki sag ich schon, Citizen, der hatte gar kein Interesse mit seinem Team zu spielen, obwohl du eine Ewigkeit in Zeit gegeben hast, obwohl du einen Backup-Star für den Hintergrund hast und trotzdem gibt es das halt einfach oder gab es dazu derzeit nicht. Es muss halt eben der Ehrgeiz da sein, sein eigenes Ego zu überwinden im Nachhinein und da wirklich zusammen als Team zu verschmelzen, weil sonst bringen dir die besten Spieler nichts der Welt, wenn die halt nicht zusammenraffen, muss man dazu sagen.

00:51:17 Gebe ich dir hundertprozentig recht, ich unterschreibe das. Was aber auch dazu kommt, ist, du brauchst Zeit. Und das ist das, was Heroic nicht hatte momentan. Ich bin ein großer Fan von dem Line-Up, das Heroic aufgebaut hat. Diese Mischung aus, okay, wir haben Skiddy, wir haben Joom, wir haben Blass. Das sind sehr, sehr gute Gunner, das sind sehr junge Spieler. Das sind Spieler, die wirklich, die du nach vorne bringst und denen du sagst, hier komm, geh dahin, mach das. Und dann wird das gemacht.

00:51:37 und im hintergrund hast du kajak und ohne beide die die fähigkeit haben zu agl die die fähigkeit haben zu shot callen und die gleichzeitig auch diese support rollen übernehmen ohne zu sagen okay ich mache jetzt was macht keiner sondern die sagen ich mache die weil ich bin gut da drin ich bin guter support spieler und das ist diese mischung aus du nimmst zwei leute mit erfahrung und drei leute die den individuellen skill haben finde ich gut aber man hat gesehen dass

00:52:00 im team noch gefehlt hat das vielleicht doch noch mal paar maps mehr training gut wären weil man dann doch weiß okay der bandet wir haben den dreimal ist es fehlt uns die runde gekostet firma hat es nicht geklappt ist so zu machen beim fünften mal machen wir ein bisschen anders neben von unten schubs geht die runde doch mal in unsere tasche das hat gefehlt hier und ich glaube noch kann man es abwarten mr officer ist ja ein sehr geschätzter kollege auch in der in der szene

00:52:28 Inwiefern ist es für ihn hier auch ein dickes Brett, was er bohren muss, diese fünf Individuen sozusagen zusammenzubringen? Ich glaube, das ist für Mr. Officer etwas sehr leichtes. Ich hatte damals ja auch das Glück und konnte mit ihm zusammenarbeiten. Ich muss sagen, wenn es eine Sache gab, um die sich Mr. Officer sehr gut gekümmert hat, dann ist es die, dass er die Leute genommen hat, sich zusammengesetzt hat nach einem Scrim und das, worüber sich Leon gibt es ja immer wieder, drüber witzig gemacht hat, was am wichtigsten ist, drüber zu reden, was passiert ist.

00:52:56 Und auch, ich bin mir ziemlich sicher, sehr, sehr sicher, dass das Match, das sie letzte Woche verloren haben, analysiert wurde. Es wird sich hingesetzt, wird gesagt, hier Jungs, guckt euch die Runde an, guckt euch die Blamage an. Und dann sitzt du als Spieler da und denkst dir so, die Runde hätten wir da einfach mal mitgedacht. Und dadurch kommt dann auch Teamplay, weil jeder bringt Ideen ein, jeder bringt Lösungen ein. Genau das hoffe ich, hat Mr. Officer gemacht. Ja, und...

00:53:17 Pünktlich wie die Eieruhr, würde man sagen, blendet uns unsere Produktion hier das Roster ein. Die fünf Jungs, die unter dem Banner von Heroic spielen, Skiddy, Kayak, Uno, Jume und Blass. Die besten Werte tatsächlich überall, in jeder Kategorie hat Jume der deutsche Vertreter unter diesem Line-Up. Ist das für dich überraschend, Agony? Nicht unbedingt, muss ich halt sagen.

00:53:42 Also wir haben ja schon gesehen, dass die ja relativ Leistungsträger sein können im Nachhinein. Ich bin vorhin, da meintest du so ein bisschen enttäuscht von Blaise, weil du hast ja vorhin einen Wink gehabt, der war in den Ahr unterwegs. Und da war der echt stark, der war fast der beste Ganner mit aus dieser Region gewesen bei Parabellum auch innerhalb des Teams. Und da hätte ich ein bisschen mehr Leistung erwartet. Ich finde, wenn man sich das anguckt, statistisch sieht das eigentlich ganz gut aus. Ich bin sogar erstaunt, dass UNO gar nicht so negativ steht.

00:54:09 Ja, ich habe mich ein bisschen von den Farben übrigens täuschen lassen. Der Kostwert von Jumel ist nicht der Beste. Der war aber gelb markiert, deswegen habe ich auf den ersten Blick nur gesehen, gelbe Flagge muss alles das Beste sein. Da nochmal die Korrektur an der Stelle. Team Secret, Slappen, Savage, wir kommen da gleich nochmal zu. Astro, Gumi und...

Map-Picks und Prediction

00:54:32

00:54:32 Na, wo ist der fünfte? Wo ist er denn? Ah, da! Jetzt kommt es auch gleich rein. Die müssen es heute machen. Argument mal ganz kurz, es ist ja dieses Seating-Match. Wie ernst wird der Spaß genommen hier? Also ohne jetzt natürlich disrespektvoll gegenüber den Teams zu sein, aber es geht nur darum, ob du gegen Wolfs oder Koi spielst. Wie schwer ist die Balance zwischen...

00:54:56 Wir nehmen es super ernst und threaten rein und wir wollen eigentlich nicht allzu viel zeigen, weil wir brauchen fürs Last Chance Qualifier noch genug Strats. Ich glaube, das ist eine gute Frage. Das kommt einfach auf das Team selber drauf an. Wir kennen Teams, die sowas ernst nehmen, weil das ernst genommen werden sollte vielleicht. Und wir kennen halt Teams, die das halt im Grunde...

00:55:13 Egal ist fast schon, weil du gibst ja auch ein bisschen was preis, was man vielleicht gegen dich verwenden könnte. Normal, wenn du sehr, sehr ernsthaft rein spielst, muss man dazu sagen. Aber es kann auch Auswirkungen haben, gegen welchen Gegner du spielst. Ich würde mich der Aussage vorhin von Corey anschließen. Ich würde auch lieber eher gegen Koi spielen als gegen Wolfs, weil Koi hat halt mehrere neue Spieler. Da ist das Team noch nicht so gefestigt, während es bei Wolfs nur einer ausgetauscht ist. Bibu halt ein bisschen jetzt, glaube ich, IGL mit übernimmt, der auch eigentlich die Erfahrung hat. Und im Nachhinein muss man da halt so sagen, der könnte eigentlich der schwierige Kandidat sein. Deswegen sollte ich mich...

00:55:42 schon anstrengen, aber das kommt halt einfach im Nachhinein auf das Team darauf an, wie ehrgeizig sie sind, wie viel sie da reinstecken wollen.

00:55:51 Lukas, magst du uns noch ein bisschen was zum Team Secret sagen? Also da ist ja seit Jahren so ein bisschen eine gewaltige Rotation immer mal wieder drin. Die Orga hält irgendwie an dem Team fest, auch schon seit Jahren. Was können wir von diesem Team erwarten? Mehr denn je, würde ich sagen. Ich bin sehr, sehr positiv überrascht von Team Secret. Sie haben sich Astro und Groovy geholt. Astro, mit dem habe ich ja auch eine Zeit lang gespielt, wo ich sagen muss, das ist meiner Meinung nach einer, der...

00:56:16 besten spieler die wir in europa zu bieten haben und wo ich sehr traurig bin dass er noch nicht so viel zeigt wie er eigentlich kann natürlich auch krankheitsbedingt noch einen sehr traurigen hintergrund leider den er gut übersteht aber und da muss ich sagen bin ich überzeugt dazu hat man sich ruby geholt auch ein sehr sehr junges talent

00:56:32 mischt das mit Sleben, der die Erfahrung reinbringt. Hat sich Savage noch dazu reingeholt. Noch ein weiteres junges Talent, was man sagen muss. Und das alles bildet sehr, sehr viel Aggressivität. Man hat sich jetzt leider von Kendrick verabschiedet, hat sich dafür YZN geholt, der sehr gut performt, was ich sagen muss, wo ich sehr skeptisch war anfangs. Und mittlerweile hat man diese Mischung aus einem Team, das mich doch schon auch sehr gerne mal daran erinnert, wie wir in Wildland gespielt haben. Und zwar so aggressiv, wie es nur geht, wie es nicht mehr geht. Und das haben sie gegen Koi auch gebracht im letzten EU-League-Spieltag.

00:57:00 Haben gewonnen. Wir haben Koi ja gar keine Luft zum Atmen gelassen. Deswegen glaube ich schon, dass sie sich jetzt hier hinsetzen werden und sich denken, komm, wir holen uns das Ding, wir wollen nochmal gegen Koi spielen, wir geben den nochmal auf den Kopf, wir fahren da einfach gegen, wir gucken, wie es läuft ohne Strats und dann wird das schon. Agony, es gab einen kurzen Moment des Lächelns bei dir und das tritt ja nicht so oft auf, deswegen würde ich gerne einmal den Hintergrund wissen. Was hast du gerade gedacht? Weil das die Spielweise, die ja Kori gerade gemeint hatte, wir rennen so oft gegen die Wand, bis halt nicht mehr funktioniert das Ganze, das...

00:57:29 War halt an sich teilweise immer ganz, ganz gut, aber dann haben sie so viele Runden geworfen im Nachhinein, wo sie hätten das schon längst abstellen können, dass ich mich da immer sehr drüber geärgert habe, muss ich sagen. Ich kann mich da an so einem Border-Match erinnern. Da sind sie, glaube ich, dreimal reingewandt, war auch super. Und dann die anderen drei Runden haben sich gedacht, hey, lass noch dreimal weitermachen und da einfach Runden schmeißen. Wir haben Fließband, das fand ich schon sehr ärgerlich, muss ich sagen. Da hätte ich eigentlich ein bisschen gehofft, dass man schneller schaltet. Woran lagst du denn, Cody? Woran hat es hier Lesen?

00:57:56 Wir werden es nie erfahren. So, ich habe gerade auf das Ohr ein wunderschönes Wort bekommen, und das ist der Map-Bun, der uns jetzt hier eingeblendet wird, und wir sehen Ban-Ban-Ban. Warte, Ban-Ban-Ban-Ban, so, pick-pick, Ban-Ban-Decider, ja, das ist das Modell, nachdem wir hier bannen, und wir sehen, Secret fängt an mit Kaffee Dostoyevsky. Agony, das ist ja immer dein Part, und da möchte ich auch bei bleiben, bitte.

00:58:20 Ja, Border können wir mal ganz kurz drüber reden. Wurde in letzter Zeit fünfmal gespielt, viermal gewonnen von den Jungs von Secret. Heroic hat darauf zweimal gespielt, zweimal gewonnen. Also eigentlich ein guter Pick natürlich, muss man sagen, von Secret. Aber auch der Gegner ist nicht allzu schlecht darauf. Dann kommen wir mit Oregon um die Ecke. 3 zu 1 für Secret gegen ein...

00:58:40 1 zu 2, also eigentlich eher ein komischer Pick, dass man diese Map wählt, was Secret da in letzter Zeit eigentlich wirklich sehr solide draufsteht. Da erwarte ich, dass man sich dementsprechend vorbereitet hat im Nachgang. Und dann bleibt Map übrig, Bank mit 2-1 bei Secret gegen 2-2 im Nachgang. Man hätte sogar Chalet nehmen können, sieht aber 1-3 mäßig aus bei Heroic, ist jetzt nicht wirklich berauschend gegen 0-2. Also hätte man sich wahrscheinlich da auch auf den Terrain begehen können, wo dagegen genauso schlecht ist wie man selbst vielleicht. Wäre auch vielleicht eine interessante Wahl gewesen.

00:59:09 Lukas, wir haben jetzt hier bei Heroic den Pick Oregon, wo sie eigentlich negativ draufstehen, wir haben es gar von Agony gehört. Ist das auch vielleicht so ein bisschen die Idee bei Heroic, dass man sagt, man nimmt sich eine Map, die eigentlich nicht so gut läuft, die polischen wir, weil der Gegner nicht damit rechnet, dass wir sie picken und dahingehend vielleicht auch weniger drauf prackt?

00:59:30 Definitiv. Ich glaube auch, dass ich hier drauf vorbereitet wurde. Und man kann mit Oregon was versteckt haben und was überarbeitet haben. Ich würde aber gerne mal den Fokus auf Border lenken. Das Border für Secret hat mir nämlich richtig, richtig gut gefallen, als wir das letzte Mal gespielt haben. Und da haben sich die Teams danach auch gesagt, hier, das läuft bei denen ja ganz gut, die Map. Die hauen wir mal lieber raus, die Map. Und Heroic hat sich gedacht, okay, die lassen wir mal drinnen. Die lassen wir sogar drinnen, sodass sich Secret die sofort nimmt. Wir dürfen uns dann die Attack auswählen, welche auf Border etwas...

00:59:56 einfacher ist die seite ist auf der man lieber startet sage ich jetzt mal und ich glaube wenn sich da richtig darauf vorbereitet wurde weiß ich nicht ob secret hier eine richtige wahl getroffen hat oder ob hier die team secret rein gebetet hat und das gleiche kann es natürlich auch mit oregon sein dass man sich gesagt hat hier kommen da werden sie sich nichts denken die denken bestimmt spielen die map nicht bearbeiten die schubs ist drin haben sie noch was vorbereitet und dann ist es auch mal ganz schnell in 2 0 wenn man sich darauf vorbereitet

01:00:19 Genau, das letzte Mal Heroic war ja letzte Woche am 28. gegen M&M, da hat man 7-2 verloren, also auch sehr deutlich. Wenn wir uns jetzt so den Mappern insgesamt mal angucken, Border Oregon und Bank, lass uns mal, wir gehen ja bald ins Match rein, so Richtung Prediction gehen. Ich weiß, Corey, du twitterst deine Prediction immer, jeder hat es gesehen, ich möchte es hier trotzdem nochmal schwarz auf weiß vertont haben, damit du im Nachhinein nicht wieder mit billigen Ausreden ankommst.

01:00:46 kannst. Das war beim Six Invitational wirklich immer so. Immer. Sobald Corey falsch lag, hat er sich irgendeine Ausrede einfallen lassen. Das ist eine dreiste Unterstellung und ohne Videobeweis ist es wie im Fußball. Ohne Videobeweis gibt es hier gar nichts. Nein, aber ich bin ein großer, großer Secret-Fan. Ach, letzte Woche und auch nach den Spieltagen davor, muss ich sagen. Secret stellt sich meiner Meinung nach sehr gut an. Es ist ein Zeeling-Match, deswegen ist es schwierig, aber ich würde trotzdem sagen...

01:01:13 Ich würde sogar mit einem 2.0 Secret mitgehen. Ich glaube, wenn da auf Border die Aggressivität durchgeht und belohnt wird, dass das Momentum mitgenommen wird und dass es dann 2.0 wird. Agony? Also ich muss halt dazu sagen, ich finde die Entwicklung von Secret ganz nett, muss aber auch da erwähnen, die haben sehr profitiert von schlechter Leistung anderer Teams, finde ich jedenfalls im Nachhinein.

01:01:33 Eventuell würde ich behaupten, dass die Einzelleistung bei den Jungs von Hörig besser ist und dass sie dadurch vielleicht drüber gewinnen könnten. Das hatten wir ja vorhin angesprochen gehabt. Und ich gehe da eher mit einem 2-1 mit für Hörig. Ich gehe auch, mich hat keiner gefragt, aber ich gehe auch mit einem 2-1 mit. Ich muss hier gucken, weißt du, der ehemalige Host wird ja nicht mehr gefragt. So war das ja immer schon. Ich gehe auch mit einem 2-1 mit und der einzige Grund ist, dass wir am Ende Bank sehen.

01:01:59 Und wie ihr wisst, bin ich ein riesiger Bank-Fan. Und ich finde Bank-competitive, wir haben es über die Jahre immer wieder gehabt, wir hätten da fast eine Harris und Agony-Regel draus machen können, dass bei großen Spielen nicht nur große Verantwortung zum Tage kommt, sondern auch Bank als Map. Also in den großen Games wurde immer Bank ausgepackt und in der Regel...

01:02:20 Immer ein Banger. Wir gehen aber rein ins erste Match. Corey, wir verabschieden dich. Wir sehen uns nach der Map wieder zur kurzen Analyse. Und Agony und ich, wir springen rein auf Border zwischen Secret und Heroic. Herzlich willkommen, meine Damen und Herren. Ich muss es einmal sagen.

01:02:38 505 Tage ist es her, dass in Wächtersheim die E-Battle Circus LAN auf PC stattgefunden hat. Mein letzter Cast in 2011. 505 Tage ist es her. Wir hören auf mit der Pause. Ich bin wieder am Start und freue mich unfassbar. Ich habe, Agony, dir vorhin gesagt, ich bin super aufgeregt. Also, no joke, ich bin aufgeregt.

01:03:01 Flamed mich bitte im Chat nicht allzu sehr. Lasst ein bisschen Liebe da. Agony, ich freue mich aber vor allen Dingen mit dir wieder hier zu sein, denn wir haben ja eine ganz, ganz lange Geschichte. Ich glaube, wir haben noch nie zusammen eine Karte, oder? Doch, wir haben damals online auch Sachen zusammen gemacht. Echt, da siehst du mal, wie vergesslich ich bin, ne? Ich bin halt alt. Das liegt am Alter. Ich wollte gerade sagen, wir sind beide keine 18 mehr. Ich seh noch aus wie 18.

01:03:25 Wunderschön, wunderschön wie 18. Wir schauen uns einmal den Bann hier an. Secret haut Lion raus, während Heroic Glass bannt. Jetzt erstmal zwei Banns, mit denen ich an meinem Comeback-Match nicht gerechnet hätte. Da muss ich halt sagen, also Lion ist ja ganz gut, um schnelle Pushes zu initiieren, muss man dazu sagen. Glass lässt sich sehr gut spielen, wenn man sowas aufbauen möchte, wie zum Beispiel eben auf...

01:03:48 Archive oben, dass du da absmokest, dann da reinhältst mit dem Gläs, während man da vielleicht einen schnellen Plant forciert, den da vielleicht rauszunehmen. Könnte halt wirksam sein, sobald dann halt Secret selber in die Runde reingeht. Weil man muss halt dazu sagen, Heroic wird das ja nicht ohne Grund bannen, diesen Operator im Nachgang. Dann haben wir jetzt, glaube ich, gerade noch einen Valkyrie-Bun gesehen. Ist ja das Zuhause von der werten Dame. Die wurde ja damals released mit Border zusammen. Vision ist ja key. Das hat ein...

01:04:14 Weiser Herr mit vielen Haaren am Kinn, aber nicht auf dem Kopf gesagt meistens. Ach ja, das war ich ja. Stimmt. Nee, du hast ja vollkommen recht. Also das ist wirklich so. Und dann haben wir...

01:04:25 Asami im Nachgang, da muss man eigentlich nicht mehr darüber reden mehr. Jeder sollte mittlerweile mitbekommen haben. Asami ist der Top-Bun auf einmal geworden. Der hat einfach alles abgelöst. Vorher war es sehr viel Vakery, es war sehr viel KIs gewesen. Und mittlerweile ist es fast immer Asami, es sind Solis und dann kommt erst Vakery. Das kann man halt sehr nachvollziehen. Und mittlerweile Mira ist irgendwo so Top 4. Und die ist halt super strong, wenn es darum geht, zum Beispiel gerade ein Holding zu spielen in CC, weil du da sehr viel...

01:04:49 Ja, ich bin wirklich gespannt, wie dieses Match ausgeht. Wir haben mit Valkyrie, hast du ja gerade schon gesagt, ganz viel Vision raus. Wir sehen jetzt die ersten Picks sozusagen in Runde Nummer 1. Ist jetzt nicht viel dabei, also Grimm vielleicht was, wo man sagen könnte, eher...

01:05:15 Ja, eher ungewöhnlich durchaus. Social Vote kommt kurz reingeflogen. Heroic 65% für sie. Und Slappen lässt sich einmal detecten, vielleicht um kurz einmal Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. Während da oben gespawnt werden soll von Savage. Aber der Opening-Frag geht an. Skinny gegen Groovy, damit der Jäger raus. Ist natürlich ärgerlich, allein vom Mann her. Aber Utility wird hoffentlich gesetzt sein.

01:05:43 Sonst wird da hoffentlich im Team Wehr böse. Was hältst du von diesem Grim-Pick-Argument? Ich muss halt sagen, wenn ich Grim mal gesehen habe, war es fast immer nur auf Border gewesen. Wir haben ja oben ein bisschen paar Bottlenecks, du hast eine kleine Area, da kannst du das halt mal ganz gut nutzen, um da irgendwo die Teile reinzuhauen, um da mal vielleicht einen Gegner zu detecten oder auch mal einen Entry.

01:06:02 Zu den 9, wie wir es hier sehen, wir machen das jetzt vorne an der Door hin, zu Break Room. Somit wissen wir, dass keiner da ist und könnten denn tendenziell darüber reinlaufen, dass wir halt von da aus nicht geplaced werden. Oder wenn einer geplaced wird, dass man dementsprechend gleich detectiert wird. Astro hat gerade noch einen Kill gezogen und jetzt geht es hier richtig rund. Kajak und Uno. Ja, Uno holt seinen eigenen Mate. Ja, moin. Savage mit dem Refrag. Damit 2-2-Situation, weil Kajak ausgleich. Der geht aber dauernd durchs Labben. Und damit ist Skinny, der den Opening-Frag gegen Grubi gezogen hat. Hier, Last Man Standing.

01:06:32 Hat die Bombe oder den Diffuser an der Hand. Betritt jetzt hier den Spot. Und muss jetzt ein bisschen schauen. Das ist natürlich in diesen 7 Sekunden Plant Time Agony. Ist er macht und mühelos. Und muss Dinge über sich hier gehen lassen. Er setzt jetzt aber zum Plant an. Und man wird sich ranschleichen. Jetzt soll es ein bisschen schneller gehen. Er bricht ab. Gute Entscheidung, aber...

01:06:54 von zwei Seiten kommt. Jetzt kommt hier der Kill gegen Slappen, aber Savage bleibt eiskalt. Mit dem Hebshot holt er für sein Team die erste Runde auf Border in diesem wichtigen Last oder Seeding fürs Last Chance Qualifier Best of 3.

01:07:10 Dann nochmal schön rangebaitet sich die Jungs, muss ich sagen. Ich fand den Aufbau jetzt nicht so schlecht von den Rücken. Wir haben den Opening-Frag gezogen. Wir sind dann halt von mehreren Seiten ein bisschen reingegangen. Das finde ich halt meistens nicht so schön unbedingt. Wir haben zwar ein etwas klares Commitment gesetzt, dass wir eher über Breakroom, dass wir dann ein bisschen über ECS, also sehr, sehr verteilt von allen Seiten. Da muss ich halt sagen, das ist immer sehr high risk.

01:07:32 Weil du musst halt wirklich dein Duell gewinnen, sonst bricht das Flanke nach Flanke zusammen im Nachhinein. Das ist immer sehr, sehr schwierig. Deswegen bin ich meistens eher Fan davon, wenn man eher ein hartes Commitment auf den Spot setzt, meistens über Office rein in Archive. Und da haben wir auch im Nachgang gesehen, dass dann ganze Flanks wirklich alle nach und nach dezimiert wurden. Und ich hoffe, dass den Heroic später darauf eingeht, dass sie vielleicht eher zusammen agieren als vereinzelt, wo dann halt schnell die Möglichkeit auch wieder gegeben ist, wenn du zusammenspielst, auch Reflex anzubringen.

01:08:00 Ja, es war in der Mitte der Runde so ein bisschen wild, als Uno... Nee, Blass wurde ja geteamkillt, so rum war es. Aber als Uno da mitgefallen ist, Kaya konnte dann noch ein bisschen Damage machen und auch den einen oder anderen Kill. Zwei konnte er die Runde machen, zusammen mit Skidi, der auch zwei hat. Opening-Frag ist immer eine gute Sache, gar keine Frage. Aber darauf muss eben was folgen. Ja, gerade als Tacker ist der Opening-Frag halt sehr, sehr viel wert. In der Defense kannst du das meistens...

01:08:29 Nimmst es halt gerne mit, aber ist halt nicht zu benotend. Wir sehen jetzt hier in der Defense Solis und Kapkan, gespielt von Savage, finde ich ganz schön, den immer mal wiederzusehen, gerade wenn es hektisch wird und das wurde es jetzt hier, eben in Runde 1 ja schon, kann der durchaus einen Impact haben.

01:08:50 Man muss sich natürlich jetzt hier ein bisschen Vision verschaffen. Der Spot ist Bathroom Tellers. Also man rotiert direkt runter. Muss man ja auch. Ich meine, man hat die Runde oben gewonnen. Der zweite Spot ist dann der. Und Uno hier mit dem ersten Kill in der Runde. Wieder relativ schnell. Diesmal gegen Slam. Damit fehlt jetzt die Solis. YZN bekommt ebenfalls relativ dolle Hits ab. Und das Telefon klingelt. Groobie mit dem Kill gegen Skiddy.

01:09:16 Relativ humorlos, nachdem er oben eingetreten ist, aber Kajak ist zum Support da und holt den schnellen Refrag. Überzahlsituation bleibt bestehen für Heroic hier in Runde Nummer 2. Das haben sie schön gemacht gerade, muss man sagen. Natürlich war der Kay ein bisschen am Sledge unschön.

01:09:34 aber schön von der Seite noch reingekommen, Refrag gezogen, Solis am Anfang gezogen, sehr, sehr stark, weil wir wissen ja, der ist über das ganze Match hin, über die ganze Runde gefährlich, den so früh rauszukriegen, somit kannst du mit deiner Vision auf alle Fälle wieder arbeiten, ist ein sehr, sehr wertvoller Killer am Anfang.

01:09:51 So, man ist hier jetzt zu zweit wieder auf den Spot rotiert. Ja, und Blass fällt gegen diese Kapkan-Trap. Kajak mit dem nächsten Kill. Gefällt mir in den ersten beiden Runden sehr gut, ist sehr wachsam. Astro und YZN nun mal die letzten beiden, die jetzt hier auf den Spot attacken müssen. Man hat sich zurückgezogen. Während YZN auf dem Spot ist, ist Astro aktuell hier noch im Workshop.

01:10:15 Jume droht oben gerade wahrscheinlich noch ein bisschen, um Uno vor allen Dingen auch ein bisschen Informationen zu sammeln, die sie brauchen. Und die Position von Astro könnte Gold wert sein. Man plantet direkt unterm Dropper so rum und man kriegt das Brett von Kajak. Heilige Maria. Oh, Monster. Der macht also wichtige Runde.

01:10:40 Also das war ja gerade wirklich eine sehr, sehr schöne Runde vorhin der Flanky. Denn sofort in den Spot reingerannt, wie so ein junger Gott. Und zerlegt den halt noch einen Onside und holt sich den noch zwei weitere Kills. Sehr, sehr stark. Das bin ich von Kajak in diesem Ausmaß fast gar nicht gewohnt, muss ich sagen. Der war ja sonst eher so ein bisschen Support-lassig, wo er damals bei G2 war. Aber das hier, Respekt, hat mir sehr gut gefallen auf alle Fälle. Plant is out durchgegangen. Das war auf alle Fälle sehr stabile Leistung hier gerade. Ja, wir haben jetzt gerade eine...

01:11:09 technische Pause hier, die jetzt aber gleich wieder rum ist. Also da gab es halt irgendein kurzes Problem. Ich habe gerade schon den Call bekommen. Das ist die wahrscheinlich kürzeste technische Pause, die ihr jemals hier erleben könnt. Wir gehen jetzt in Runden rein und wir sehen die Mira dabei, Agobi. Ja, da bin ich ein bisschen erstaunt. Weil Mira wird eigentlich gar nicht mehr so häufig gespielt, meistens auf Border.

01:11:34 Ich bin jetzt sehr gespannt, in welcher Hinsicht die, die diesen Operator einsetzen wollen. Wir sehen jetzt Ventilation und Workshop ist der Spot. Also ich gehe davon aus, sie wollen das wahrscheinlich eher oben mit Mira halten. Mal gucken, ob sie die komplette Army-Wall aufreißen.

01:11:48 Oder ob sie auch im Holding, gibt es auch sehr oft mit Mira, vielleicht eher spielen von Fountain hin zu Archive, dass die Hedge oben bei Archive clear bleibt, kannst du ja auch machen, weil das ist schon eine essentiellere Hedge als die bei Desk unten zur Server, weil von da aus siehst du nicht viel, während die Hedge oben natürlich bei Archive die komplette Dominanz im Nachhinein über dem Workshop-Spot hat.

01:12:10 Und das ist immer ein bisschen schwierig. Ich bin jetzt sehr gespannt, wo sie da die Nira-Windows ansetzen wollen. Wir sehen es gerade hier, hier wird auf alle Fälle eins in Office gesetzt wahrscheinlich, bei der Single Wall hin zu E-Stairs. Wir sehen ja auch gerade noch Rotation hin zu Ninthen. Es könnte sein, dass die zweite Nira-Window dann vielleicht doch nicht von Fountain hin zur Archive setzen, nämlich dann eher von unten hin zu Ventilation, könnte ich mir vorstellen. Aber wir werden es ja gleich so. Ja, da gibt es ja mittlerweile tausende Setups. Ich bin mal gespannt, also Heroic hat...

01:12:37 Oben angegriffen, auch in der letzten Runde schon. Das heißt, die Grundidee, während man Ventilation Workshop defendet, natürlich oben in erster Instanz die erste Welle Verteidigung aufzubauen, ist super sinnvoll. Und jetzt hier mit Monty, das macht natürlich Druck ohne Ende, weil du musst ihn im Blick haben. Auf der anderen Seite darfst du dich aber auch nicht nur auf ihn konzentrieren, denn dass dahinter mal jemand auftaucht, kann immer wieder passieren. Uno steht quasi hier schon auf dem Spot.

01:13:07 Kann aber alleine natürlich nicht viel ausrichten. Hier an dem Blues, der ist jetzt Astro im Flankversuch.

01:13:15 Telefone klingeln. Oh, da kriegt er den Call und er kriegt den Kill gegen Slamm. Nimmt damit den Castle raus. Und auch Astro fällt gegen Kayak, der ein Bomben-Spiel macht. Sieht aber den Kürzeren gegen Groovy. Und YZN geht oben injured. Das sieht aktuell in dieser Runde jetzt nicht so richtig gut aus für Team Secret. Die hier einfach einen Mann nach dem anderen verlieren.

01:13:41 Auch Groovy wird rausgenommen, diesmal vom Blast und damit ist Savage hier alleiniger gegen 4. Und das ist super, super schwierig, aber Argony nicht unmöglich. Ja, durch Montanti würde ich schon sagen, dass das fast unmöglich ist, weil der kann einfach reinspielen, die Leute können hinterherkommen im Nachhinein. Das ist halt fast schon ein Ding der Unmöglichkeit, würde ich hier dazu tendieren.

01:14:03 Ist auch ein schöner Pick gewesen mit Monte. Über die Tension reingeben von Custom hin aufbauen, bin ich immer großer Fan, über Custom aufzubauen. Wir haben jetzt fast gesehen, dass man nur horizontal den ganzen Spot angespielt hat. War auf alle Fälle ein Banger, muss ich sagen. Das hat mir sehr, sehr gut gefallen. Und Kayak macht da weiter, wo er aufgehört hat in der Runde davor. Er geht rein, sehr schnell, sehr geschwind, massiv gut mit der Utility umgehend.

01:14:28 Und zersinkte Gegner. Also wirklich sehr, sehr Respekt, was wir hier gerade zu sehen bekommen von den Jungs hier. Das gefällt mir von Heroic aktuell. Da bin ich sehr gespannt, wie es da wohl weitergehen mag. Gerade weil es ist ja eigentlich eher eine Map, die zu Attack hinter dir bordert. Da sollte man davon ausgehen, dass das regulär relativ gut läuft. Man sollte ja nicht zu viel reininterpretieren. Es wird dann erst interessant, wenn das eine Team was...

01:14:52 und die performt hat, denn in die Defense rüberwechselt, ob sie da weiterhin performt, weil dann kannst du davon ausgehen, dass das Team vielleicht wirklich gut ist auf dieser Map. Das werden wir halt sehen, weil jede Map hat so ein bisschen Defense, ein bisschen Attack-Favorites, ne? Und da wird es dann halt später spannend, ob das eine Team das auch dann später noch in der Defense zeigen kann. Wir sehen jetzt, der Spot ist erstmal wie der Armory, den sie vorhin als erstes Mal gewonnen hatten, Secret. Mal gucken, wie es diesmal ausgehen mag. Wir sehen hier auch wieder den Grimm, der Floris ist dabei auf alle Fälle, ganz gut für Utility-Denay.

01:15:21 fühle ich halt immer. Und wir kriegen schon wieder ein Opening-Frag. Also das läuft hier jetzt gerade super. Runde vier und vierter Opening-Frag. Ja, und vor allen Dingen immer so früh in der Runde. Groovy war es jetzt schon zweimal, bin ich der Meinung. Vorhin hat es einmal auch Slam erwischt. Das ist dann immer ärgerlich. Klar, jetzt kann man über die Stimpistols von Doc philosophieren, ob die Mid-Round oder Late-Round super, super wichtig sind um Match und Shine. Vermutlich nicht.

01:15:48 Aber sie zu haben ist immer eine gute Sache. Das Barbed Wire oben an der Door wird nun weggemacht, damit man da einfach leichter den Entry suchen kann. Und Skiddy ist erneut auf dem Sledge und erneut schon unten drin. Man wird jetzt hier Raum schaffen, die Nate Richtung Door soll kommen. Da steht auch wer, aber macht gut Damage, sehr, sehr gut Damage sogar gegen YZN.

01:16:10 Aber letztendlich reicht es nicht für den Kiel. Die nächste, Nate. Oh mein Gott, die wissen, wo der steht. Und Blast gibt Bombe. Und Blast gibt auch Slamm einen mit. Und damit haben wir hier die 5 zu 2 Situation. Was ein schönes Informationsplay. Astro mit dem Refrag jetzt auf Blast. Savage wird gleich oben auf jemanden treffen, nämlich auf Kajak. Aber der hält sich noch ein bisschen zurück an der Stelle.

01:16:37 Heroic geht auf Plant in Form von Uno, Kayak bekommt den Kill, damit ist seine Position natürlich bekannt, ist für Astro eigentlich ein leichter Move, holt er auch, aber der Diffuser ist geplantet und Uno holt den Kill. Und wir müssen über das Teamplay von Heroic sprechen, Agony, denn Corey hat vorhin gesagt, da war er letzte Woche nicht so Fan von. Es scheint hier wirklich gut zu funktionieren gerade. Ja, das läuft auf alle Fälle, da sieht man das, wenn man sich ein bisschen Gedanken gemacht hat. Was ja nämlich interessant ist, ist dieses massive, vertikale Gameplay, was wir von den K...

Analyse der Teamstrategien und Spielzüge

01:17:06

01:17:06 Team gerade gesehen haben. Hin zu Armory, vorhin war das sehr horizontal, mehr auf den Spot bezogen. Jetzt probiert man von unten die Leute anzuspielen, fand es sehr, sehr stark. Und da hat man sich wahrscheinlich einfach mehr Gedanken gemacht, wie kann man das besser ausspielen. Hat wahrscheinlich auch mit den...

01:17:21 Matt Bunz ein bisschen dazu hingebetet, wie auch schon Corey meinte, dass man vielleicht wirklich Secret dazu kriegt, Border zu spielen, dass man da halt auch hintrainiert hat, da das Teamplay ein bisschen besser zu forcieren im Nachhinein. Und es gibt immer wieder Teams, die haben sehr, sehr schlechte Tage und dann hast du auf einmal wieder einen Tag, da läuft es sehr, sehr gut. Also ich hatte ja ein Commentary gehabt bei der zweiten Spieltag der EU League.

01:17:41 Da war halt Koizupi und der Vortag war halt Schmutz gewesen, muss ich dazu sagen. Das war ja so die Aussage ein bisschen fast von Harris. Und ich fand das, was ich am nächsten Tag gesehen hatte, echt super. Das war schönes Teamplay gewesen. Und da hat man sich wahrscheinlich ganze Gedanken gemacht. Ja, ich fand es gerade sehr schön. Die erste Nade macht ordentlich Damage. Und man geht sozusagen auf die zweite Nade, sammelt erneut Informationen, wo ich YZN so.

01:18:06 aufstellt und dann gibt es da den Kobe von unten. Das ist immer wunderschön, das sind schöne Kills und zeugt davon, dass das Team natürlich miteinander in Kommunikation steht, aber dass eben der eine auch für den anderen arbeitet. Denn in dem Moment kann Blast natürlich sich selber nicht drohen. Also der ist darauf angewiesen, dass einer seiner Nails droht und das geht in Überzahl immer ein bisschen einfacher. Zumal siehst du ja auch dadurch vielleicht ein bisschen daran, die wissen ungefähr, wie das Positioning ist, obwohl natürlich Siko das angepasst hat.

01:18:35 Castle-Strategie gehabt bei Breakroom, das hatten wir vorhin, wenn ich mich entsinn, nicht so vom Aufbau her. Und das ist halt wichtig, dass du daraus eine Lehre ziehst und darauf halt dementsprechend besser anspielen kannst. Hier sieht man das, was Jume nicht hinkriegt, nämlich eine Castle-Wall mit der ersten Granate, kriege ich auch nicht hin. Inkompetent!

01:18:52 Und hier auch sehr interessant, wir sehen, das eine Mira-Window ist jetzt in CC drin, das habe ich auch schon Ewigkeiten nicht mehr gesehen, von denen du halt dann bis hinten zu den E-Stairs hältst. Da frage ich mich gerade, wo das zweit ist, das habe ich gerade nicht gesehen. Aber Heroic diesmal nicht mit den Open-Effekt. Ne, der geht nämlich aufs Konto von Team Secret in Form von Savage gegen Blast. Damit fehlen diese Nades, die in der Runde davor den Kill geforst haben. Savage hier auch mit dem zweiten Jume damit rausgenommen.

01:19:19 Über Zahl und Skiddy von Astro. Das ist jetzt mal hier eine Runde, wo Secret vorliegt auf jeden Fall. Und Groovy holt sich Kajak. Uno Last Man Standing kann Savage rausnehmen. Das Problem ist jetzt in dieser 1 gegen 4 Situation. Er ist mit jedem Kill, den er macht, ist sein Standort bekannt. Und man kann ihn Double Swing. Bloß nicht Single Peaken. Oh, schöner Shot hier. Die Flash nochmal Richtung Counter. Aber YZN holt die Runde für Team Secret.

01:19:49 Ja, da muss ich halt sagen, sehr interessant hier gerade, man hat gerade Custom als Spot gesehen, das ist eigentlich der Spot, der fast gar nicht ausgepackt wird, außer die anderen laufen nicht. Wir hatten jetzt in der Rotation zweimal Arm Retailers Ventilation, wir haben also eigentlich die Default Spots alle durch und da hat man dann halt mal den Joker Spot ausgepackt, wie bei Villa zum Beispiel, wenn du halt Living und Reading spielst, den du im Regulärfall auch nicht auspackst, sofern die Rotation gut funktioniert bei dir im Nachhinein bei der Spotwahl.

01:20:15 Da war man jetzt dazu gezwungen, den auszupacken. Das lief auch ganz gut. Wir haben uns sehr breit verteilt über den Map. Gleich war auch die Möglichkeit natürlich, gut eigentlich fast schon auf den Spot raufzukommen. Hat aber im Nachhinein nichts gebracht, wenn du die massive Dominanz von oben nicht abwehren konntest, wie wir es hier eben gerade im Nachgang gesehen haben. Da war das horizontale Gameplay jetzt nicht wirklich von Erfolg gekrönt, weil wir die Leute oben nicht dominieren konnten. Weil die Leute oben, die oben aufgebaut hatten, nicht durchgekommen sind von Armory hin eben zu CC.

01:20:43 Ich finde es in dem Matchup gerade einfach nie so schön zu sehen, dass die Runden durchaus mit ganz viel Speed um die Ecke kommen. Wir hatten Runde Nummer 2, die so ein bisschen knapper war am Ende mit einer 2 gegen 1 Situation. Aber sonst schallern die immer ordentlich rein. Also es bleiben viele von einem Team am Ende überlebend, was halt darauf deutet, dass man halt sehr aggressiv dann die Überzahl ausspielt.

01:21:09 Eben der Opening-Frag von Team Secret. Frage ist, wer kriegt in Runde Nummer 6 hier den Opening-Frag? Also man muss halt dazu sagen, die spielen halt das, was Agony schon seit Jahren sagt. Man muss schnell sein in der Attack, weil Zeit ist dein Feind im Grunde. In der Defense ist es dein Freund. Du musst schnell aggressiv aufspielen und musst dann aber auch natürlich...

01:21:28 Wenn du schnell drin bist, auch wieder das Tempo ein bisschen rausnehmen, weil sonst rennst du dich zu Tode. Darüber haben wir ja vorhin ganz kurz geredet gehabt. Mit Corey zum Beispiel, auch hier wieder Opening-Frag geht erstmal an Rorik. Ja, Jume holt sich Astro raus und damit ist Melusi am Ende die Erste. Das ist nicht ganz so schlimm, ihre Gadgets werden platziert sein. Oh, Solis, sorry. Er war gerade bei Melusi drin. Natürlich hast du recht. Und das wiederum.

01:21:57 Ist richtig böse, du hast es ja eben schon erklärt. Dieser Operator ist das ganze Match über die ganze Runde über sehr, sehr störend. Ja, der frisst dir halt deine ganzen Drohnen weg im Nachhinein. Das macht das halt sehr, sehr schwierig. Gerade wenn du Flankdrohnen hast, können die ja schnell rausgenommen werden. Dann hast du später da keine Vision mehr.

01:22:17 Flankthronen sind auch ganz schön, wenn du vielleicht einen schnellen Aufbau irgendwo reinmachen möchtest, um zu wissen, ob da wer ist und der am Anfang schon die Cam gehalten wird und so ist das halt raus, Graf. Hier wieder ein wunderschöner Frack mit einer Granate. Gefällt mir sehr, sehr gut das Utility-Gameplay hier von Norroid. Ich bin sehr gespannt, ob sie das später in der Defense fortsetzen können oder ob es da eher im Nachhinein Bomben gibt von Secret. Vielleicht wenden die das genauso an. Ja, wunderbar. Hat man wieder schön gesehen. Man wusste die Position von Gugi.

01:22:43 Man hatte den Intel darüber und dann gibt es eben die Bombe an die Decke. Savage holt jetzt hier den rotierenden Kajak raus und Blast fällt gegen YZN. Aber Uno ist da. Uno mit dem Double-Kill gegen Slappen oben in Archives. Und Uno geht gleich auf den Planet. Ja, zwei Kills, gleich mal auf den Planet gehen. Easy live. Savage hier Last Man Standing kann den Ausgleich ready machen, aber verliert den Gunfight, obwohl so ein richtiger Gunfight ist es halt auch nicht.

01:23:11 weil man dann nur gewartet hat, dass er in Fontaine reinrotiert. Die 2-4-Führung für Heroic ist damit sicher. Agony, und jetzt kommt der Punkt, wo du sagst, ja, das ist okay. Also 4-Runden-Defense ist jetzt auch kein Zauberwerk. Heroic muss in der... Andersrum. Heroic hat 4-Runden-Attack so rum. Das ist jetzt nicht zwingend ein Zauberwerk. Sie müssen halt jetzt in der Defense zeigen, dass sie es genauso drauf haben. Genau, also die Sache ist...

01:23:38 Das, was wir jetzt gesehen haben, ist halt eigentlich der Swap, der meistens erzeugt wird, weil wir haben eine Defense-Map, dann machst du dann 4-2 in der Defense, haben wir eine Map, die eher eine gewisse Attack-Lastigkeit hast, machst du halt 4-2 in der Attack-Lastigkeit. Das solltest du ungefähr so hinkriegen, muss man dazu sagen. Natürlich gibt es auch manchmal Ausnahmen im Nachhinein, aber wir kennen dieses tolle Sprichwort, Ausnahmen bestätigen die Regel. Jetzt wird es nämlich spannend, wird Heroic.

01:24:04 gut sein in der Defense und ist deswegen wirklich den Gut auf der Map gewesen und hat deswegen einen validen Pick getan oder brechen sie jetzt hier ein? Das wird halt sehr, sehr spannend. Ich fand, sie hatten sehr gute Knowledge gerade von dem, was Secret spielt, wie man das ausspielen kann, wie man das anspielen kann.

Diskussion über Operator-Auswahl und Team-Anpassungen

01:24:20

01:24:20 Auch wenn ich das manchmal ein bisschen risky fand, weil sie standen für mich ab und zu doch ein bisschen alleine, haben sehr viel mit Flanks gearbeitet. Wenn das halt nicht klappt, dann verpufft das halt alles. Aber sie haben sich doch so gut positioniert, dass ich fast schon sagen muss, das war fast schon eventuell Kontrastradding. Ja, wir sehen auch gerade oben nochmal eingeblendet, Roig ist das Team oder das erste und bisher einzige Team, das in der Stage 1 Grimm auspackt. Deswegen war ich vorhin ein wenig...

01:24:44 verwundert. Ich dachte kurz, 505 Tage haben irgendwas mit mir gemacht. Aber nee, Rimm wird einfach nicht so häufig, oder ist ja gar nicht gespielt. Wurde auch mal gecallt als unnützester Operator, der direkt einen Rerob bräuchte. Werden wir mal schauen. Slappen hier mit dem Opening Kill, der bleibt also in der Attack sozusagen. Das haben wir ja eben in den ersten sechs Runden relativ häufig gesehen. Warden damit rausgenommen, was am Ende den Execute auf dem Spot...

01:25:11 leichter machen könnte, vor allen Dingen, weil man ja den Capital auch noch mit dabei hat. Ja, das könnte jetzt wahrscheinlich noch ein bisschen mehr Impact haben, dass man hier so früh wie möglich hinein konnte im Nachhinein. Ist schon ein starker Key gewesen. Zumal, wir haben ja auch noch ein Zivil, was den auch nochmal sehr, sehr interessant macht. Slappen hier jetzt gerade erstmal geinjured. Und auch hier sehen wir eine etwas breitere Verteilung. Wir haben einen hinten.

01:25:32 Jetzt bei Archive draußen gehabt, wir haben welche über Easters. Hier sieht es ein bisschen nach einem Commitment aus, dass man eigentlich auf Archive vielleicht gehen möchte und dann hinten mit der Ash vielleicht noch über Armory, sobald man sich als Front verschiebt, der Defender, hin zu Archive wahrscheinlich hinten nochmal reinrennen wollte. Jetzt fehlt da aber die Manpower und deswegen muss man hier verschieben, um noch schnell den Spieler aufzuheben. Also jetzt wird es sehr interessant, was wir gleich Secret aus dieser Situation, die gerade vorherrschend ist, nochmal machen möchten.

01:25:56 Es kostet halt super viel Zeit, was Savage hier gerade macht. Er musste rumrotieren. Er hat es noch geschafft, Slappen aufzuheben. Aber ganz viel Zeit ist dadurch verloren gegangen, wie man ihn bräuchte, um gegen den Spot aufzubauen. Google mit dem Kill gegen Skiddy da mit der Dog raus. Die Nate Richtung Decke, weil man prediktet, dass in der Ecke jemand sitzt. Aber sie geht ins leere Plazei-Situation für Team Secret hier in der Attack in Runde Nummer 7. Der ersten Runde nach dem Swap.

01:26:27 Kajak liegt hier. Der eine Lauspegel. Überdrohend, klassischer Fall von Überdrohend. Also er guckt eigentlich sehr sauber, aber diese Ecke hinterm Schreibtisch ist halt auch echt schwierig. Und er hört aber keine Steps. Man entscheidet sich nicht, im Break reinzugehen, sondern vermutlich jetzt, um direkt auf den Spot aufzuspielen. Keine CC-Kontrolle, das finde ich sehr, sehr seltsam. Savage mit dem Kill gegen Jumel. Kajak verrät sich da jetzt.

01:26:55 Und muss ein bisschen aufpassen, Slappen mit dem nächsten. Grubi wird rausgenommen von Kayak, der jetzt alleine ist. Aber Slappen ist da, das ist seine Runde hier in der Attack. Hat einen Kill gemacht, geht injured, wird wieder auf die Beine gestellt und macht dann zwei weitere Kills zum 3 zu 4 für Secret. Das fand ich gerade ein bisschen unschön, weil wir haben ja gesehen...

01:27:16 Man musste die Jungs dazu zwingen, neu aufzubauen, zu verschieben im Grunde. Man musste Leute aufheben, man musste sich neu positionieren. Das war eigentlich eine gute Chance, sich da vielleicht ein bisschen eher auf den Spot zu rückfallen zu lassen, fand ich von den Rücken, dass man ein bisschen die Reihen mehr schließt und nicht so breit offen spielt. Aber wir haben es ja dann gesehen. Die sind da halt immer noch sehr gestretched gewesen. Dann kam ein Kehl, dann kam noch ein Kehl und dann hat sich das alles so schnell wieder entwirrt gehabt im Nachhinein.

01:27:41 Wäre wahrscheinlich meines Erachtens besser gewesen, dass der Heroic eher ein bisschen kompensierter auf den Spot setzt, besser mit Refrax arbeiten kann im Nachhinein. Ich fand, hier hat man ein bisschen Potenzial verschenkt. Schon alleine, wir hatten nicht den Opening-Frag gehabt, konnten den aber ausgleichen, konnten nochmal einen Key holen und konnten den aber uns nicht zurückfallen lassen zum Spot. Das fand ich sehr gefährlich oder haben das eben nicht gewollt, obwohl da eigentlich mehr Potenzial drin gewesen wäre. Muss man aber auch sagen, Secret, hier nochmal schön...

01:28:07 aufgearbeitet, die ganze Sache und das Bestmögliche gemacht im Nachhinein. Das ist halt schade, wenn du überlegst. Du heidest da wunderschöne Breaks und die laufen an dir vorbei. Du kannst sie da vielleicht von der Seite wegflanken und dann fallen die Leute on-spot und man rennt da einmal durch das ganze Kreude durch.

01:28:24 Ja, das ist wirklich ärgerlich, also die Position und der Gedanke dahinter war gut, aber da müssen halt die Spieler on-Spot ein bisschen länger durchhalten. Ventilation Workshop ist jetzt der Spot der Runde Nummer 8 und wir sehen in der Defense, und das finde ich eigentlich bei der Auswahl der Operator ganz spannend, kein Jäger, kein Vamai, nichts ist also gegen fliegendes Utility.

01:28:46 wirken könnte. Auf der anderen Seite sehen wir ganz, ganz viele Nades, nämlich vier Stück. Wir sehen Flashes, wir sehen Smokes, natürlich die Candelas von Yume noch dabei. Und jetzt gibt es hier den schnellen Zugriff, aber da ist Skiddy mit der Kapkan-Trap und kann den einen Spieler zumindest auf den Boden legen. Uno mit dem Kill gegen YZN, das war eben der Geinjierte, der durch die Trap gelaufen ist. Yume mit dem Kill gegen Slappen, Astro wird von Yume auch nochmal herangenommen, schöner Double-Kill von ihm hier.

01:29:15 Savage bekommt Hits. Also das ist eine gute Runde hier. Man wollte in den schnellen Go gehen und hat sich da einfach nicht gut mitgetan. Jetzt gibt es hier nochmal die Contact raus. Ruby mit dem Pistol Kill gegen Blast, der da vielleicht ein bisschen zu viel wollte. Aber sie wissen, wo beide Spieler stehen. Sie sind nicht nah am Spot. Das heißt, man kann da ein bisschen mit arbeiten. Könnte das C4 ankommen? Das ist ein bisschen die Frage. Man droppt hier runter.

01:29:41 Aus Sicht von Groovy, um da einfach das Risiko nicht einzigen, die Nate nochmal hochrichtung Window, um einen close stehenden Spieler zu hicken. Und man will da oben doch nochmal rein. Ah, das ist natürlich ärgerlich, dass da der Alarm kommt und man bekommt Savage Kajak mit der 9mm. Groovy damit lasst, will es nochmal mit der Piste machen, aber ein zweites Mal klappt das Ganze nicht.

Analyse von Fehlern und strategischen Entscheidungen

01:30:09

01:30:09 Der Führungsausbau für Heroic. Und sie wollten schnell ein Go machen, Agony Secret, aber da haben sie sich ein bisschen verkaspert. Also ich muss halt sagen, da haben sie gerade ganz schön die Runde geschmissen auf alle Fälle. Das ist halt ein bisschen unschön gewesen, weil sie selber haben mit dem Kapkan gespielt.

01:30:27 Man muss halt dazu sagen, da hätte man wahrscheinlich doch noch mal ein bisschen mehr Intel sammeln können im Nachhinein, bevor ich so einen schnellen Go wage. Wir haben gesehen, vorne irgendwo stand ein Mute-Jammer an Main, deswegen hat man da wahrscheinlich die Drohnen abfahren können. Aber dann riskiere ich vielleicht nicht unbedingt so einen harten Push, so einen schnellen Push in die Area. Wie wir gesehen haben, ist es massiv ins Auge gegangen. Komm, wie fattest du denn die Runde? Ich muss sagen, was ich viel lieber ansprechen würde in der kurzen Zeit, ist, dass ich mich gewundert habe, warum Secret vorhin bei dem 3.1 kein Timeout genommen hat und sich gesagt hat, okay, wir warten es ab. Dadurch möchte ich denken, ich...

01:30:56 Gehe davon aus, dass sie sich gesagt haben, okay, komm, Defense, Border, wir geben unser Bestes, aber lass uns lieber gucken, dass wir unsere Attacks richtig spielen und kaum verliert man die erste Tag, gehen sie ins Timeout ran. Ich finde es nicht schön, ich finde, sie müssen auf ihre Openings achten und ich hoffe, das tun sie. So viel von Corey, meine Damen und Herren und somit gehen wir in Runde Nummer 9.

01:31:15 Ja, mal gespannt, ob das Timeout hier Wunder zeigt oder Wirkung zeigt. Wir sehen es ja ganz oft, dass die Runde nach so einem Timeout dann gewonnen wird, weil man auch ein bisschen Agonie auf die Bremse tritt. Also man nimmt dem Gegner ganz, ganz viel Momentum, kann selber nochmal Anpassung treffen. Das wollen wir auf alle Fälle hoffen, dass wir jetzt im Nachhinein nochmal ein bisschen was sehen werden von Secret. Ich fand, dass das eine sehr geschenkte Runde gerade war von Secret hier an die Jungs von Heroic.

01:31:44 Den Timeout vorhin, ich fand das okay, dass man den verzögert hat im Nachgang, weil es war Potenzial da gewesen von den Runden, dass sie das halt gewinnen mit dem 4-2-Swap. Und da kann ich für mich selber schon nachvollziehen, dass sie den in der Hinsicht vielleicht nicht genommen haben und dass sie den jetzt lieber in Attack nehmen, weil die Attack, da muss es halt laufen. Dass es in der Defense vielleicht nicht läuft, das ist im Grunde ja nichts Neues bei Border, muss man dazu sagen. Aber mal schauen, wie es jetzt hier gleich weitergehen mag. Werden sie nochmal schnelle Pushes wagen?

01:32:12 Bezweifel ist fast. Wir sehen jetzt noch eine IQ dabei, ist ein valider Anpass und gegen Solace, gegen Kapkan zum Beispiel, um da auch die Traps ein bisschen besser zu sehen und nicht vielleicht irgendwo mit dem Kopf durch die Wand zu rennen im Nachhinein.

01:32:28 Ja, ich bin mal gespannt. Solis wurde ja von Team Secret zweimal gespielt und beides mal relativ früh rausgenommen. Die wollen halt sehr aggressiv spielen in der Defense, was ich auch immer ganz gut finde, weil wenn du eine Map hast, die nun mal eine gewisse Attack-Lastigkeit darbietet, ist der Opening-Track da nochmal mitzunehmen ganz gut. Meistens nicht unbedingt essentiell, aber den nimmst du halt da gerne auf alle Fälle nochmal mit.

01:32:53 Und deswegen, in der Defense kannst du immer eine gewisse Aggressivität am Anfang machen, weil es schon alleine die Gegner ein bisschen dazu bringt, den Spielstil runterzufahren, ein bisschen langsamer zu werden. Was halt wieder Glück für dich ist in der Hinsicht, weil du Zeit kriegst.

01:33:07 Auf jeden Fall. Die Telefone klingeln. Groobie spielt mit Dokobi. Damit muss er jetzt ein bisschen aufpassen. Der bekommt auch Skiddy, der hinten einfach mal aus der CC-Door rauslaufen will. Aber Kajak ist im Support da. Kajak macht selber nicht nur Kills, die er sich erarbeitet, sondern er ist wirklich auch gut im Support da. Schönes Refrag-Verhalten hier von ihm. Und er soll jetzt gepusht werden. Bekommt aber noch... Ah, nee, das ist Jume. Tut mir leid. Jume bekommt Savage, fällt aber gegen...

01:33:35 YZN, der ein bisschen HP liegen lässt. Damit 3-3-Situation. Und es ist eine Schlüsselrunde hier für Heroic, denn sie könnten diese sechste Runde klar machen. Und damit zumindest schon mal auf Overtime spekulieren. Last mit dem Kill gegen Slappen. Wo man East steht immer noch Uno. Das macht es nicht einfach. Astro geht sogar injured. Und jetzt ist YZN mit dem Diffuser.

01:34:01 Ihr Last Man Standing kriegt den ersten nicht mehr. Blass holt die Runde und damit sind sechs Punkte auf dem Konto von Heroic. Und ich bin ein bisschen überrascht, wie gut sie sich hier verkaufen gegen Secret. Da muss ich halt sagen, da kann man die Annahme noch mal unterstützen vorhin, dass man wahrscheinlich hier einfach Secret auf eine Map gebetet hat im Nachhinein. Ich meinte ja schon, dass die...

01:34:24 Stats sowieso eigentlich ja nicht so schlecht sind von Roig eben auf Border. Das war jetzt ein 2-0 gegen ein 4-1, dass man da, die da halt hinkriegt, wie der Corey meinte, würde ich mich auf alle Fälle anschließen. Da konnte man sehr viel daraus mitnehmen aus anderen Matches, was sie bisher da gespielt haben. Und das sieht halt wirklich sehr, sehr gut aus. Ob sie denn da später auch nochmal mit...

01:34:44 regieren können auf origin weil das ist ja eine map die negativ steht für sie und sie als das schon zeigen hier eben im nachgang auf vorder könnte dann aber auch secret wach wird denn wenn sie sich jetzt hier schon gekonterstattet fühlen dass ihre strategien vielleicht noch mal wieder anpassen dass sie nicht so politiker sind ja und wieder ein spannender effekt oben links in der ecke dass am flexibles am flexiblen spielteam ist 52 operator

01:35:12 Haben sie schon ausgepackt, 28 Attacker und 24 Defender. Das ist relativ viel. Wir sehen halt eine hohe Varianz. Agony, wie schwer ist es dann als Team, sich auf ein Heroic einzuschießen, im wahrsten Sinne des Wortes, wenn man gar nicht weiß, gegen wen man spielt? Ja, also man muss halt dazu sagen, die Operator sind natürlich immer sehr, sehr speziell manchmal, was du auspacken kannst. Wir sehen ja zum Beispiel, Secret packt gar kein Grimm aus, ne?

01:35:36 Wobei ich den Impact jetzt gerade eher vernachlässigbar fand. Ich würde da nicht zu sehr auf die Operator gucken, weil selbst wenn du gewisse Operator spielst, spielst du ja Tendence immer noch im gleichen Aufbau. Und daher ist der Operator vielleicht nicht immer so bewandniserwägend im Nachhinein, dass du dadurch dir irgendwie ein Bein brichst.

01:35:53 Nur weil er jetzt einen anderen Operator spielt, wird er jetzt nicht unbedingt anders aufbauen. Hier sehen wir außerdem den Opening-Frag. Jumo holt damit erstmal Slappen raus. Sehr schön. Hier sieht man auch, unten wird aufgeimpactet, damit man schnell reinrotieren kann. Schönes Teamplay. Astro kriegt in der Zeit Kajak. Unschön, bis hier natürlich so früh hier den Gott des Romans rauszunehmen, nämlich den Werten Vigil. Wir wissen alle, die Drohnen können ihn schlecht finden. Deswegen ist das relativ strong und Kajak ist gerade der Performer richtig. Ja.

01:36:21 Blast wird rausgenadet. Das, was er vorhin so gut selber gemacht hat, wird hier ein Problem für ihn. Uno muss einen Nate dodgen. Skiddy aber mit dem Kill gegen Savage. Und muss da aufpassen, da stehen noch zwei an der Door. Richtig rotieren kann er gerade aufgrund des Feuers nicht. Und jetzt rotiert man bei Secret rum, um da auch am Windows Stress zu machen.

01:36:42 Das heißt, Skiddy wird hier mehr oder minder Probleme bekommen. Genau das, was gerade angesprochen wurde, passiert. YZN läuft ans Window. Schönes Zusammenspiel. Das hatte Skiddy einfach nicht auf dem Schirm. Jetzt wird hier Uno von Astro auch noch rausgenommen. Und Yume ist damit der letzte verbleibende Mappoint für Heroic. Es sieht aber wohl so aus, als könnte man den von Team Secret aus nochmal abwehren. Eins gegen zwei.

01:37:11 Er rotiert schnell hin. Haben sie seine Steps gehört? Haben sie YZN zum 4 zu 6? Haben sie auch nochmal schön gebaitet und zusammen reingegangen, um abzu-aimen und ihn zu holen. Das war nochmal eine schöne starke Runde. Ich fand die Clash-Idee jetzt gerade nicht schlecht von Ulrich mit dem Gameplay zusammen, eben von Yume zusammen mit der Clash, dass sie ja zusammen agieren. Das war eine schöne Idee gewesen, auch wenn sie jetzt...

01:37:39 Nicht so gut funktioniert hat, weil der Rest des Teams zu schnell drumherum zusammengebrochen ist, um das ordentlich weiter auszuspielen. Wir haben einen schönen Opening-Frag gemacht, aber darauf konnte man ihn später leider nicht mehr wirklich massiv aufbauen. Das ist ein bisschen unschön, weil wir wissen ja, Opening-Frags für die Defense sind gerade auf dieser Map sehr, sehr rar gesät. Das hast du dann hingekriegt, was eigentlich hätte vielleicht mehr ein Ambikator sein sollen im Nachgang, dass du die Runde gewinnst. Aber dann wirst du auch hier wieder nach und nach in Scheibchen geschnitten. Hier ist auch nämlich wieder das Ding.

01:38:07 Warum hat Doc vielleicht nicht schon die Area aufgegeben, CC? Warum gehen wir nicht weiter hin zum Spot? Was ich ja vorhin schon gemeint hatte, fand ich ein bisschen unschön im Nachgang. Aber hier kannst du nochmal ganz kurz was zu den Stats erzählen, was oben steht. Ja, ich finde die sehr schön. Mit Clash und Vigil, die gerade eben gespielt wurden in Runde Nummer 10, sind wir mittlerweile bei 54 Operatoren, die Heroic ausgepackt hat. Also eine sehr, sehr hohe Varianz. Klar, du hast vorhin gesagt, die Strat ändert sich ja nicht zwingend dadurch.

01:38:36 Aber es ist immer schwierig, sich dann auf sowas einzustellen. Es ist immer ein bisschen leichter zu sagen, okay, wenn Sie Armory Archive spielen zum Beispiel, dann picken Sie XYZ und zwei flexible Operator. Darauf kann man sich immer ein bisschen mehr einstellen. Wir sehen auf Seiten der Verteidiger natürlich eine Solus wieder. Wir sehen Blast mit...

01:38:58 Nee, gar nicht wahr, Skiddy mit dem Kapkan so, das wollte ich nochmal erwähnen, weil ich das einen sehr, sehr schönen Pick finde. Die haben heute schon durchaus ihre Wirkung gezeigt, auch wenn die Wirkung nur war, dass man sich eben mit einem Schuss, um sie zu zerstören, auch sich aufmerksam macht oder eben natürlich Zeit mitnimmt. Also die Brava-Drohne ist auf alle Fälle eine nette Idee, wobei ich den Impact bisher, wenn ich Competitive gesehen hatte, doch noch immer vernachlässigbar fand.

01:39:25 Meistens ist der Impact halt für mich eher, du hast noch eine Drohne mehr, kannst noch mehr ein bisschen ausspionieren im Grunde in der Hinsicht. Und wenn doch mal eine Cam rausgenommen werden kann, ist auch ganz nett, die du vielleicht nicht von außerhalb so einfach hineinkannst. Das mit den Cap-Contraps ist richtig böse. Das kann richtig wehtun. Hab ich bisher aber auch noch nicht wirklich gesehen. Ja, Uno hat es aber auf dem Schirm. Der hat die Drohne gesehen und hat wohl auch den Zip gehört. Ist aber...

01:39:51 Ich finde es eine sexy Idee, einfach die Capcom Traps umzudrehen, weil du da natürlich als Defender einfach, wenn du nicht weißt, dass die Brava Drohne in der Nähe ist, vielleicht im Eifer des Gefechts noch weniger darauf achtest, als Attacker darauf achten sollten. Skinny fällt gegen Astro hier vom Balcony oder Inside Balcony besser gesagt, damit der Opening Frack bei den Attackern wieder mal. Das sehen wir ja durchaus ein paar Mal öfter hier.

01:40:17 Also man kann dazu sagen, es ist auf alle Fälle mit Brava ein netter Konter gegen eben Kapka mit den Traps. Das ist schon ganz verliebt, ne? Ja, absolut.

Spannungsgeladene Analyse der Overtime-Runden und strategischen Anpassungen

01:40:28

01:40:28 Und jetzt mal schauen, sie freezen jetzt so ein bisschen. Also es ist alles ein bisschen langsamer. Jume holt Savage, ist damit bekannt. Blast wird rausgenommen, Kajak wird rausgenommen, Jume wird rausgenommen. Gooby dreht diese Runde gerade komplett zugunsten von Team Secret um. Slammen mit dem letzten Kill und man will hier die Overtime erzwingen bei ihm.

01:40:52 Ja, also da kann man sich halt eben im Grunde nicht beschweren. Das läuft hier jetzt gerade wirklich sehr, sehr souverän von den Jungs von Team Secret. Sehr souverän durchgespielt. Jetzt sehen wir auch hier den Timeout. Sollte man natürlich auch bringen. Wir sind jetzt halt eine Runde vor der Overtime. Da finde ich den noch relativ valide. Ich hätte den aber lieber eher eine Runde vorher gesehen. Man muss aber dazu sagen...

01:41:17 Eine Runde vorher wäre halt in der Hinsicht besser, dann hört das immer noch eine Pufferrunde. Jetzt muss das halt gelingen oder nicht, ne? Ja, genau. Corey, du bist wieder zugeschaltet. Zu spät, das Timer von Heroic? Ja, doch. Ich glaube, schon eine Runde vorher wäre besser gewesen. Man muss natürlich aber auch erwähnen, dass die Runde davor eigentlich ein guter Versuch war. Mir hat gefallen, was mit Clash aufgebracht wurde. Und da wurde sich da gegenseitig ein bisschen wenig gecovered. Und eben die Runde, ich meine, gut, jetzt nimmt man Groovy ein bisschen die Motivation aus.

01:41:42 flügeln, sage ich mal, nach dem Free Fast 4K, was ja schon wirklich gut war. Und mal gucken, ob es reicht. Ich glaube nicht. Also glaubst du, dass es hier in die Overtime geht? Dann schauen wir mal. Agony, was glaubst du? Wird es hier in 7.5 oder 6.6 Overtime? Also ich würde auch fast eher dazu tendieren, dass wir jetzt wahrscheinlich, weil ich der Meinung bin, dass der Timer zu spät kommt, wahrscheinlich in die Overtime münden werden im Nachgang.

01:42:08 Ja, dann schaue ich mal in den Chat. Was glaubt ihr? Gehen wir hier in die Overtime oder macht Heroic das typische Sack-Zu-Spielchen? Wir werden es erfahren. Hier nochmal groovy mit dem 3K. Das war so schön. So das rausgenommen. Aber da haben wir auch alle Potato gerade, ne? Die haben ihn alle angeguckt und keiner trifft. Voll. Ja, das ist dann...

01:42:32 Eben das Glück ist mit dem Tüchtling, sagt man an der Stelle ganz gerne. Entweder es gelingt oder, und das klingt jetzt ein bisschen doof, oder es gelingt halt nicht. Manchmal hast du so Tage, da gehen solche Bretter rein, da wirkt das wie aus einem Guss. Und manchmal triffst du den ersten und beim zweiten schießt du dann daneben. Ich will auch mal ganz kurz meine Aussage erklären, warum ich der Meinung bin, das wird verloren. Weil im Grunde das fast immer so ist, wenn du ein Timeout ziehst, dass die Runde nach dem Timeout verloren wird. Das ist ganz, ganz selten mal, dass das klappt.

01:42:59 dass du nach dem Timeout gleich eine Runde gewinnst. Also gehe ich da lieber mit der Statistik mit, die besagten Runde. Du verlierst da erstmal danach die Runde und erst die Runden danach gehen dann auf dein Konto. Ja, du bist ja so ein Statistik-Fan. Das finde ich auch sehr sinnvoll. Ich mag's auch. Ich bin mal gespannt. Jetzt werden hier... Ja, nimmt da beide... Er nimmt beide tatsächlich. Beide Capcom Traps sind in Hand von Team Secret genauso wie... Aber ich bin so gespannt. Da läuft er durch, komm!

01:43:28 Mann, ich will es unbedingt sehen. Da würde man sich auf jeden Fall ärgern. Groobie mit dem Kill gegen Skilly Opening Track gegen Lesion.

01:43:37 Ja, und mit der offenen Tür vorne, Main Door, wird es jetzt natürlich schwierig, dass man den Kajak da reindrückt. Aber da stand gerade noch wer. Also es stehen ein paar Leute da um diese Tür drumherum. Mal sehen, ob wir das noch erleben dürfen heute. Jetzt wird oben nochmal gedroht. Man braucht natürlich Informationen über diese vier verbleibenden Verteidiger in dieser doch so wichtigen zwölften Runde.

01:44:02 Quasi überlebenswichtig für Team Secret, ob sie hier noch überhaupt die Chance haben, ihre eigene Map mit nach Hause zu nehmen, bevor man auf Oregon geht. Oder ob man sie abgeben muss. Blast mit dem Kill gegen die, der ja den Opening Frack gezogen hat. Also sehr, sehr später Refrag. 4-4-Situation. Savage hat einiges an Damage einstecken müssen. Kajak oben mit Blast in Office im Support. Da muss man irgendwie rankommen. Jetzt nochmal die...

01:44:31 Brava-Drohne. Also ich finde es auch schön, dass man sowohl Brava mit hat, um die Utility zu übernehmen, als auch Slamm auf dem Flores Risen N bekommt Kajak. Während Astro gefallen ist gerade auch noch. Also wieder hier eine Ausgleichssituation. Savage mit dem Kill gegen Jume wichtig, aber da hinten sitzt noch Blast. Ja.

01:44:56 Und der kriegt ein Brett von Sleven und damit ist es hier. Last Man Standing, Uno, hat immer noch Map Point, ja. Immer noch Map Point, aber Sleven, Sleven, so umklärt das. Wir gehen auf der ersten Map in den ersten Best of 3 direkt mal in die Overtime.

01:45:11 Ja, schade eigentlich, ich muss halt dazu sagen, vielleicht hätte man Kapkan langsam mal weglassen sollen im Nachhinein, wir haben ja gesehen, wir haben jetzt nochmal eine Runde Brava gespielt gehabt, haben da nochmal ein bisschen die Traps rausgenommen, wir haben nochmal Flows dabei gehabt, da wäre vielleicht ein Mute ganz sinnvoll gewesen, es wäre vielleicht ein...

01:45:29 Mozi sehr sinnvoll gewesen, weil wir hatten ja sehr, sehr viel Vision und wir hatten sehr, sehr viel Deny bei gehabt in der Attack gerade, weil man hat sich einfach komplett gegen das Line-Out angepasst, was Heroic gerade in der Defense gespielt hat. Also da hat man einfach gar kein Potenzial gerade wirklich genutzt über den Time-Out hin. Und ich bleibe dabei, der wurde viel zu spät gezogen, den hätte man die Runde davor ziehen müssen. Ich habe verloren, hätte Time-Out kommen müssen, weil dann hätte ich mindestens...

01:45:54 noch ein bisschen darauf besser im Nachhinein achten können, mich nochmal besser besprechen können, was wir jetzt die nächsten zwei Runden und nicht nur noch eine Runde machen können, bis vorhin es in die Overtime geht. Also hier hat man auf alle Fälle Potenzial verschenkt und jetzt kann man auch aktuell erstmal sagen, beide Teams schlagen sich relativ valide. Ich fand das halt vorhin ein bisschen besser von der Rake, die Attack gespielt, weil ich fand, das war ein bisschen mehr Kontra.

01:46:19 Strategie, was sie angewandt haben gegen das Position und ETC, während dann aber Secret sich besser innerhalb der Attack angepasst hat gegen den Gegner. Team Secret jetzt in der Attack-Argony. Bisher war die Attack ein bisschen favored, jeweils 4-2 in den jeweiligen Halbzeiten. Ist das ein großer Vorteil für Secret oder hat man jetzt irgendwie in der Defense alles mal gesehen und kann sich vielleicht besser darauf einstellen? Du willst da wieder auf eine hargonische Regel hinaus.

01:46:46 Die besagt, meistens in der Overtime wird es denn genau anders, als wie die Präferenz der eventuellen Map ist. Das könnte jetzt also sehr wohl sein, dass wir jetzt Defense-mäßig brillieren im Nachhinein. Wir haben zwar jetzt alles gesehen von der Defense, aber wir haben jetzt auch sehr, sehr viel Attack gesehen. Darin kann man sich vielleicht jetzt besser anpassen. Wäre eine Vermutung und das hat sich auch oft schon bewiesen.

01:47:11 So, es ist gerade so ein bisschen gefreezed. Man versucht natürlich, Informationen zu beschaffen. Man rotiert nochmal von einer auf die andere Seite, will den ersten Zugriffspunkt finden. Und Kajak bekommt da ordentlich Druck im Hallway und die Nade soll kommen. Sie hatten Informationen über ihn durch eine Cam sozusagen in dem Freiluftbereich, um ihn mal so zu nennen.

01:47:35 Das heißt, er muss da wirklich aufpassen. Ich bin dann immer ein Fan davon, solche Positionen einfach aufzugeben. Und hat er das getan? Ja. Ja, er ist in Halt weggekrochen. Weil das ist super, super gefährlich. Schöne Nade von Savage gegen Skiddy. Also hier auch auf Seiten von Team Secret. Ein sehr schönes Utility-Play. Das ist der vierte Nade-Kill, den wir hier insgesamt schon sehen. Zwei von Heroic, wenn ich keinen verpasst habe. Und zwei von Secret.

01:48:04 Natürlich auch nur vorausgesetzt, dass ich da nichts verpasst habe. So, die Bannet-Batterie soll weggenommen werden gleich von Jume. Also die Bannet-Batterie von Jume soll weggenommen werden durch wen anders, um da eventuell diese Single-Wand noch breachen zu können. Aber das stockt gerade so ein bisschen. Oh, hat Kajak den gesehen draußen? Ich glaube nicht. Es rappelte draußen einer vor Armory. Das kann super gefährlich sein, wenn er da auf den Spot rotiert.

01:48:33 Unten noch. Und der steht jetzt gleich Rücken an Rücken mit Grubi. Er Gesicht zu Rücken. Uno mit dem besseren Gefühl. Kill für ihn. Aber Savage holt Jume raus. Damit fällt der Bandit. Nate kommt. Abgefangen von Kayaks Wamai Utility. Kayak mit dem nächsten Kill. Ist in einer schwierigen Situation da hinten. Er ist bekannt, dass er da steht. Er muss den Gunfight gleich nehmen.

01:48:59 Ein bisschen Zeit kann er noch rausziehen. Man sieht das Knie, man sieht den Kopf und Savage trifft über zwei Situationen. Team Secret hier, 22 Sekunden noch zu gehen. Uno ist da, holt Astro raus, 2-2. Savage plantet in einem Bereich, der nicht ganz so häufig benutzt wird dafür. Mal sehen, wie man jetzt hier den Retake spielen will. Savage geht Richtung Mainstairs durch Blast, kommt über Archives ran.

01:49:27 Und Imo über die Mainstairs. Die Position von Slam ist Gold wert hier, weil sie eben... Oh, und er bekommt nicht den Kiss. Savage einfach mit den letzten beiden da noch. Und man geht das erste Mal nach der ersten Runde hier in Führung.

01:49:43 Ja, und hat auch mal schön Ace reingehauen hier gerade in die Gegner. Das ist ja das, was wir eigentlich gerade vorhin, wo wir über Heroic gesprochen hatten, dass man da eigentlich meistens doch immer sehr Einzelleistung statt immer Teamleistung ein bisschen sieht. Und das konnte ja auch gerade aber auch mal Secret hervorheben mit einem Spieler, dass man auch da mal durch einen einzelnen Spieler so eine Runde fast gewinnen kann. Fand ich auf alle Fälle sehr ersichtlich gerade, dass hier Heroic gerade wirklich arge Schwierigkeiten hat.

01:50:12 Weil egal, was sie aufbauen, jetzt spielen sie mit Mira, jetzt spielen sie mit einem Bandit und probieren da irgendwas. Und im Nachhinein wird es trotzdem nach und nach immer wieder ausgehebelt. Das ist ja das, was ich meinte, dass am Anfang der Gameplan von Herob sehr, sehr gut war. Dass sie sehr, sehr wussten, was sie machen sollen gegen die Jungs von Secret. Aber Secret, die Gegner innerhalb des Matches sehr, sehr gut lesen und das für sich sehr, sehr gut auswerten können. Und das zieht sich jetzt auch hier in der Overtime wieder.

01:50:40 Ich denke mal, das könnte jetzt hier wirklich im Nachgang vorbei gewesen sein, das Match, weil man halt es nicht geschafft hat, das vor der Overtime zu trieren. Und damit wahrscheinlich jetzt den Sinn gleich für Secrets sehen werden. Ich könnte mir vorstellen, dass sie das jetzt gleich dicht machen über die Defense noch. Die spielen nämlich den Spot, den sie vorhin gewonnen haben. Und ich glaube jetzt nicht, ob man darauf wirklich eine Antwort hat, seitens Heroic. Ja, man hatte es, oder Heroic hatte es in der eigenen Hand, stand nach neun Runden 6 zu 3, man hatte drei.

01:51:08 Map Points und das jetzt hier im Hinterherrennen. Savage macht da weiter, wo er eben aufgehört hat. 14 Kills hat der junge Mann schon. Opening Fracky gegen Kajak, damit fährt die Twitch raus.

01:51:21 Ja, da hast du schon mal auf alle Fälle ein guter Kill am Anfang. Da kann man sich nicht drüber beschweren. Auch wenn die Attack, wie gesagt, ein bisschen Favorite ist. Liegt es aber trotzdem nicht daran, dass es nicht sinnvoll ist, hier mit fünf Leuten reinzuspielen. Ja. Im Grunde. Weil so Attack Favorite ist es dann halt auch nicht, dass du da im Nachgang sagen kannst, dass du da mit der Unterzahl noch viel reißen kannst. Wenn sie sich jetzt ein bisschen mehr...

01:51:45 dahin besinnen, was ich die ganze Zeit zu den Jungs gesagt hatte von Heroic, dass sie sich ein bisschen mehr kompensieren sollten, weil das haben sie ja immer noch nicht getan. In gar keiner Defense. Sie haben halt immer weiter sehr weit gestretched aufgebaut gehabt, was meines Erachtens dazu gefühlt hat, dass sie massiv eben geoutgunnt wurden, weil sie halt eben kein Reflex-Potenzial mehr groß hatten. Gehe ich davon aus, dass das hier auf alle Fälle im Nachgang bei Secret nicht der Fall sein wird. Wir sehen das schon, die haben sich jetzt ein bisschen weiter zurückgezogen. Wir sind jetzt eher mehr in Arme drin und wir halten jetzt direkt...

01:52:13 Wir gehen von da aus dann rüber ins CC und dann werden wir uns immer weiter zum Spot hin rotieren lassen, dass wir den Highground halten, dass wir eben Custom Workshop vielleicht drumherum halten. Das kann ich mir gut vorstellen.

01:52:27 Ja, wir werden es sehen. 1,30 sind noch zu spielen, also ein bisschen Zeit hat Team Secret noch. Mittlerweile ist Savage ja auch rausgenommen worden. Mir gefällt ein Heroic hier wesentlich besser als noch letzte Woche nach ihrer Niederlage. Also da werden wir gleich in der Naranalyse auf jeden Fall was zu besprechen haben bei beiden Teams.

01:52:47 Jetzt gerade ein bisschen hier der Stillstand. Man schleicht sich oben rum. Will natürlich gucken, dass man irgendeinen Angreifer, irgendeinen Defender irgendwie in der Rotation vielleicht trifft. Aber dafür muss man die Verteidiger erstmal in eine Rotation bringen. Und von nichts kommt nichts an der Stelle. So, CC soll geflasht werden. Man ist drin, aber Astro Hulski, den hatten sie überhaupt nicht auf dem Schirm. Groovy mit dem Kill gegen Jume Überzahlsituation. Und das könnte es hier gewesen sein. Das ist es.

01:53:16 Team Secret gewinnt Border, gewinnt ihre eigene Map in diesem Best of 3 und geht gleich ein bisschen entspannter auf Oregon, auf Map Nummer 2. Agony, mein Lieber, das war's mit uns beiden schon ganz kurz. Ich verabschiede dich in eine ganz kurze Pause und wir sehen uns hier jetzt gleich mit Corey. Wir sehen uns aber auf Oregon natürlich wieder. Ja, korrekt.

01:53:41 Cory, mein Lieber, herzlich willkommen. Wir haben dich zwischendurch ja schon mal hören dürfen. Es sah richtig, richtig gut aus bei Heroic, die ersten Runden. Sie hatten drei Map-Points und geben das Ding am Ende dann noch 8 zu 6 ab. Ist man da...

01:53:58 jetzt ist die frage ist man besser rein gestartet oder hat man einfach stark nachgelassen im laufe des im laufe der ersten halbzeit vor allen dingen ich glaube das war eine gute mischung aus gut man hat der attack und team secret hat die ersten runden wie ich gesagt habe bisschen aggressiv gespielt so aggressiv bis man irgendwann gegen die wand fährt und naja genau das ist passiert ich meine wir können fünf runden vier runden waren es wo die entry freaks nun mal wirklich innerhalb der ersten zehn zwanzig sekunden gefallen sind weil die leute im spawnpeak muss nur weil sie sich gesagt haben

01:54:25 ist Border Defense, wir probieren es, wenn es nichts klappt, machen wir weiter. Und selbst, man hat es ja in der letzten Runde gesehen, kaum war die Overtime drin, es stand 7-6, Savage denkt sich, komm raus, holen wir uns, holen wir uns. Und ich bin stark überrascht, aber ich meine, du hast in der Prediction gezweifelt, es war wieder glasklar, das Secret die Map holt, es war doch offensichtlich.

01:54:43 Ja, man hatte, ich habe es ja eben schon mal kurz erwähnt, drei Map-Punkte bei Heroic. Ich finde, verglichen mit der Leistung letzte Woche, sind sie viel mehr als Einheit aufgetreten. Mir haben das Intel sozusagen in der Attack richtig gut gefallen. Viele Utility-Kills, das hatte ich ja auch angesprochen. Hast du das Gefühl, dass...

01:55:09 man jetzt vielleicht eher eine Einheit geworden ist im Vergleich zu letzter Woche, dass da das Teamplan ein bisschen besser funktioniert und man sich nicht nur auf so Einzelleistungen verlässt? 100 Prozent. Ich meine, man hat es oftmals gesehen, wie unten die Roamer rausgehandelt wurden, wie auch die Leute von unten genadet wurden. Da war immer Info da. Das war nicht hier mal auf...

01:55:25 Glück, gucken wir mal wie es läuft, sondern da wird sich vorbereitet, da wird gesagt, okay, wenn Person A in Workshop, dann Kayak geht von hinten rein, Kayak called, Kayak hält die Flank, damit er nicht zurückkommt. Uno drohend rein, Jume geht vor, Skiddy kann naden. Das war wirklich schön gemacht, wie sich um die Roamer gekümmert wurde und aber auch, wie die Überzahl ausgespielt wurde. Da waren selten Fehler dabei, wo dann nochmal Personen unnötig gestorben sind, wo ich sage, okay, man hat schnell angefangen und man hat dann so lange weitergemacht. Nee, das war es nicht. Das war schön. Ich muss sagen, ich war überzeugt, aber ich...

01:55:54 Ja, wohl doch. Ich muss auch sagen, auch das Strategische, was gebracht wurde mit der Clash in 90, das war schön, sieht man nicht mehr so oft. Auch dieser CC-Hot mit dem Schild, den sieht man relativ oft. Aber wenn man sich sagt, okay, das Schild ist weg, gut, dann stehe ich mich halt hinter die Clash. Fand ich schön, wurde probiert, hat leider nicht funktioniert, aber es wurde probiert. Ja, generell die Vielfalt bei Heroic, was die Operator angeht, ist ja der Wahnsinn.

01:56:15 Du hast schon mit Agony drüber gesprochen. Für dich als ehemaligen Profispieler, wie schwierig ist es, sich auf so ein Team einzuschießen, die geführt jeden Operator immer spielen und man nie so wirklich ein festes Muster erkennen könnte? Schwierig ist, glaube ich, das falsche Wort. Ich meine, das hängt immer sehr stark vom Spieler individuell ab. Aber das Problem ist halt schon, du bereitest dich manchmal ein bisschen drauf vor und denkst, okay, letzte Hunde hatten sie...

01:56:40 mit mit dem haben sie probiert name tag zu machen als beispiel und da weißt du so ein bisschen was machen kann was du machen kannst du darauf reagieren kannst aber border ist pures chaos und wie gesagt du weißt es nicht bis spielt jetzt attack okay haben sie jetzt plötzlich normalen frost dabei haben sie jetzt ein kapkaner dabei laufe ich jetzt bei jeder tür musst du aufpassen das stresst schon ein kleines bisschen also ich würde sagen es ist ein vorteil und das ist natürlich auch für das team riesenvorteil weil die hat immer weil die heroik hat immer sagen kann er gekommen

01:57:05 Hat mit dem Operator nicht geklappt, ich nehme den, erfülle die gleiche Rolle, habe vielleicht ein bisschen bessere Waffe und noch ein cooles Gadget dazu, dann hat man natürlich auch mehr Freiheiten. Genau, Agony hat ja eben schon gesagt, also die Strats per se ändern sich nicht, vielleicht Feinheiten, je nachdem welches Utility natürlich mitgenommen werden kann, auch wenn man da sagen muss, mehrere Operator teilen sich ja ein und dasselbe Utility, also man kann ja eine Cam bei mehreren Operator mitnehmen. Wir gehen gleich auf Oregon, die Map von Heroic und...

01:57:33 Dementsprechend hat Secret ihre eigene Map gerade geholt. Wir haben in der Voranalyse zu dem Match schon gesagt, Corey, dass Heroic beim letzten Mal auf Oregon gar nicht so gut aussah, 7-2 Niederlage gegen M&M, nämlich letzte Woche. Glaubst du, dass das ein ähnlich enges Match wird wie jetzt oder hat Team Secret jetzt Blut geleckt und nimmt diesen Drive mit, das du ja im Vorfeld zumindest überlegt hast?

01:58:00 Genau ich bleib bei meiner prediction ich bin mir ziemlich sicher dass team secret das jetzt mitnehmen wird Heroic hat sehr stark angefangen aber gut das timeout war ein bisschen spät und ich glaube dass das hier ein sehr starkes und schwieriges mental game ist ich meine sagt man sich okay sie den game Aber selbst wenn du bei einem sie den game hinterher fällt sowohl du so ein lied hat ist obwohl du dreimal die chance dass das spiel zu beenden das tut schon ziemlich weh einem 63 die map noch abzugeben da ist die stimmung dann meist angeschlagen und

Analyse der Teamdynamik und Spielerleistung

01:58:30

01:58:30 Mal gucken, ob sie das jetzt noch retten können. Wir haben vorhin über Mr. Officer gesprochen und über seine Art zu arbeiten. Ist das so eine Situation, gefundenes Fressen für ihn, da jetzt reinzuspringen und zu sagen, so Leute, wir hatten es fast, wir haben es vergeigt. Er ist ja eher so der Motivator, hat man von außen immer das Gefühl. Kann er Heroic dazu bringen, jetzt auf Oregon noch die Leistung zu bringen, die sie zeigen müssten? Ja.

01:58:57 Er kann und er muss. Die typische Ansage, die jetzt glaube ich von ihm kommt, ist, die Jungs, wir hatten dreimal die Chance, es zuzumachen. Die Map wurde es halt nichts, dann jetzt halt die nächsten zwei. Ob es dann noch gedreht werden kann, ist immer so eine Sache. Aber ich weiß, dass wenn einer die Jungs aufbauen kann, dann er und er muss das jetzt glaube ich wirklich machen, weil besonders für junge Spieler, sage ich jetzt mal, so ein Lead abzugeben und so ein, naja, sage ich jetzt mal, auch wenn es nur ein Seeding-Match ist, als junger Spieler das dann so anzusehen, ist immer schwierig, würde ich sagen.

01:59:26 Ja, wir sehen hier den Map-MVP Savage mit 1410er KD, 120 EPS. Der hat richtig Spaß gemacht. Ich hatte das Gefühl, er braucht ein bisschen, um reinzukommen auf Border. Das ging nicht ganz so flott, aber am Ende, also der hat ja im Grunde genommen jede Runde fast einen Multi-Kill geholt. Der hatte richtig Bock hin zum Ende und hat da für Team Secret ordentlich reingebuttert, um diese Runde zu holen.

01:59:55 Auch ein junger Spieler noch, generell viele junge Spieler auf diesem Server, gerade natürlich gespickt mit so Veteranen wie ein UNO oder auch super erfahrenen Spielern. Ich würde Kayak jetzt vielleicht noch nicht als Veteran betiteln, aber UNO auf jeden Fall. Wenn wir auf Bank gehen, also nehmen wir jetzt mal an, deine Prediction ist wie so oft beim Six Inventational falsch und wir gehen auf Bank. Eine meiner Lieblingsmaps.

02:00:21 inwiefern, wenn wir mal alle Mindgames rauslassen, wie ein das runterziehen kann oder nicht, inwiefern, wer ist da spielerisch wem überlegen, rein von der Spielart auf dieser riesigen Map? Ich denke, dass auch da Secret Willen einen Vorteil hat. Das Schwierigste an Bank ist, dass du die Routine richtig runterspielen musst. Bank ist sehr groß, du kannst...

02:00:46 unglaublich viele attacks und auch defenses bringen aber du kannst sie alle auf zwei default attacks runter brechen immer auf jedem spot auf zum beispiel im basement und du gehst von garage und lobby side oder du gehst von server und geld seit das kannst du machen oder gehen wir von sie okay du greifst von skylight und über die windows an oder du kommst von lobby und über die windows sein du kannst immer

02:01:07 irgendwie auf zwei attacks pro seite runter stufen und ich glaube dass team secret auch dort wieder da nehme ich nur die erfahrung einfach raus team secret spielt so wie sie als team sind auch wenn weise den neu hinzugekommen ist doch noch mal ein bisschen länger zusammen und es war nur ein change im vergleich zu zwei changes bei heroic deswegen glaube ich dass spielerisch team secret weiter vorne liegt und ich bin immer noch ein strategischer fan von team secret ich liebe es was twister im hintergrund macht und ich denke dass

02:01:32 Ich denke, dass die Vorbereitung und die Strategiearbeit bei Team Secret einfach besser ist als bei Heroic. Deswegen glaube ich trotzdem, dass es bei Team Secret bleibt. Aber so weit wird es ja nicht kommen. Wir kennen ja meine Predictions. Natürlich nicht. Du hast gerade angesprochen, sie spielen schon länger zusammen. Das bringt mich auf ein ganz spannendes Thema. Wir wollen diese Pause kurz nutzen. Und zwar das Zusammenleben und Zusammenspielen. Wir haben Teams gehabt wie G2, die es ja mittlerweile, glaube ich, gar nicht mehr nutzen, aber die halt in Berlin.

02:01:56 ein eigenes Gaming-Haus haben, die Spieler haben alle in Berlin gelebt, man hat jeden Tag vor Ort geprackt. Das ist durch Corona, glaube ich, einfach ein bisschen aufgeweicht. Wie viel Vorteil kann sowas bringen, als individueller Spieler natürlich, um besser zu werden, aber auch eben diese Team-Chemie, diesen Zusammenhalt zu formen von einem Team? Unbeschreibliche Vorteile. Ich meine, ich nehme das brillante Beispiel momentan G2.

02:02:20 G2 hat sich einen neuen Spieler angeholt vom Sixth Limitational, Benja, und das erste, was gesagt wurde, nachdem es auch nur ein bisschen lief, war ich, na gut, es ist immer leicht zu sagen, wenn es läuft, aber es hieß, mit Benja, wir sind Freunde, wir verstehen uns, es wird gejoked, wir hatten noch nie so eine gute Stimmung im Team, noch nie so eine gute Laune, wir haben uns noch nie so gut verstanden. Und das ist Gold wert. Und wenn du das nicht hast als Team, musst du trotzdem deine Teammates in- und auswendig kennen. Heißt, mit denen zusammen zu leben, bringt alles. Man sieht es in der NA-League, der LAN-League, es funktioniert und es hilft den Teams.

Map-Analyse und Strategie auf Oregon

02:02:48

02:02:48 Wir werden da später nochmal drauf eingehen. Wir gehen aber jetzt in die zweite Map. Ich verabschiede dich in das ruhige Zuschauen und dann zum Einschalten in den Tactical Timeouts. Und ich begrüße gleich wieder bei mir den guten Agony. Herzlich willkommen zurück, mein Lieber. Wir gehen auf Oregon. Was erwartest du von Team Secret und Heroic hier? Also ich erwarte hier auf alle Fälle von Heroic jetzt ein Comeback. Sollte auf alle Fälle kommen. Ich meinte ja vorhin.

02:03:16 Es wird ja nicht ohne Grund eine Map gepickt, die für sie eigentlich eher negativ dasteht. Ich kann es nochmal betonen. 1 zu 2 auf Origin gegen ein Team, was 3 zu 1 dasteht im Grunde. Da muss ja irgendwas kommen. Heroic geht jetzt außerdem erstmal in die Attack. Secret fängt von der Defense an. Wir wissen, dass hier eine Map am Start ist mit Origin, die einer der defenselastigsten Maps überhaupt ist.

02:03:40 im R6-E-Sports gibt. Ich hoffe, die fliegt auch irgendwann mal aus dem Map-Pool raus. Ich kann die nicht mehr sehen, muss ich dazu sagen. Ganz, ganz schlimm. Ich glaube, das fühlen ganz viele Leute. Nicht die E-Sporter, die mögen diese Maps im Nachhinein, aber ich fühle sie halt überhaupt nicht mehr. Wir sehen jetzt einen Ying-Ban, wir sehen einen Floris-Ban. Mal sehen, ob wir jetzt einen Mira-Ban sehen, einen Vakery-Ban oder vielleicht sogar einen Asami-Ban. Wobei, wenn ich mich entsinne, Asami wurde, glaube ich, nicht so oft hier gebannt auf dieser Map im Nachhinein. Solus kommt jetzt. Und jetzt bin ich sehr gespannt, was es werden wird.

02:04:10 Kann auch Mute-Bahn sein. Gab's ja auch schon öfters hier. Aber eigentlich, wozu, ne? Flow ist es halt draußen. Da kannst du jetzt vielleicht auch ein bisschen sparen. Ich denke mal, vielleicht geht man eher sogar zu einer Mira oder R-Vakery hin. R-Vakery war eben ja schon mal gebannt. Mira auf Border. Es wird eine Asami. Krass. Das ist nur der Statistik-Bahn, weißt du? Die Zahl muss ja hochgehalten werden, ne?

02:04:35 Ja, Sami war eben ja schon gebannt. Interessant zu sehen, dass alle anderen Bands, also sowohl Ying als auch Flores als auch Solis, eben auf Border gespielt wurden. Solis und Flores ja sogar relativ häufig. Ying, wenn ich mich erinnere, zweimal. Das heißt, ist der Flores- und der Solis-Band vielleicht gleich so ein bisschen eine Antwort auf das, was eben auf Border passiert ist, Agony? Würde ich nicht behaupten. Das hat eher was damit zu tun, dass man die Bands...

02:05:02 Tätigt im Grunde, weil die Operator hier eine gewisse Stärke haben. Flores, wissen wir, ist sehr, sehr gut, um bei Elbow, bei Blue unten die Utility rauszunehmen. Das willst du halt im Grunde nicht haben. Deswegen kommt da halt der Bann. Solis deswegen, weil du hier nur begrenzt rein drohen kannst, ob du die Drohnen hier aber sehr gut abfischen kannst. Deswegen will man aber wahrscheinlich sich das auch ersparen. Und so setzt sich das halt wieder alles nach und nach zusammen. Ying haben wir sehr, sehr oft bei Origin gesehen gehabt als Attacker.

02:05:32 Wenn man davon ausgehen kann, dass Heroic den gerne spielt und wie wir gehört haben, wie wir vorhin gelesen haben, außerdem, dass sie ein sehr hohes Portfolio haben, ist das wahrscheinlich ein sehr valider Band. Und Asami, haben wir ja vorhin schon ganz gut erklärt gehabt, eigentlich ist sie ja fast überall gut einsetzbar. Aber ich hätte fast eher gedacht, die neid man lieber ein bisschen wischen noch, als dass man da Asami rausnimmt. Hier sieht es jetzt nach einem fast schnellen Go eventuell aus. Sieht doch nicht. Es sind nur zwei Operator. Ich habe gedacht, da kommen jetzt mehrere bei Blue, bei Construction.

02:06:00 Ja, es sah so aus. Es hat sich alles so irgendwie Richtung Blue bewegt. Aber ich meine, ich fühle so einen schnellen Blue-Go immer. Ich finde das immer sehr, sehr schön. Weil das natürlich einer der Schwachpunkte auch ein bisschen ist. Wenn der Spieler in Blue spielt hier von Savage auf dem Smoke, wenn der früh fällt, muss man da als Defender wirklich sehr, sehr fix reagieren. Aber man lässt es doch langsamer angehen.

02:06:29 Wir haben ein Heartbreacher dabei bei den Attackern, das ist Steady auf Ivana. Wir haben natürlich Twitch irgendwie mit dabei, was ich super schön finde. Auch Brava und Finca gespielt von Uno. Das heißt, da ist durchaus die Möglichkeit, ein bisschen Speed aufzunehmen. Während die Defender Side relativ stabil und fast schon normal aussieht. Man hat sowohl Jäger als auch Warmei mit dabei. Finde ich im Basement absolut valide.

02:06:56 Ja, und man hat, ich wollte gerade fragen, ob man Astro da ausgedroht hat. Eigentlich konnte man ihn ja nicht übersehen. Skiddy wartet dann drauf, bis er verschiebt und holt damit den Opening Kill mal wieder Agony in der Offense. Ja, das ist auf alle Fälle sehr, sehr schön. Haben wir uns jetzt erstmal Legion rausgenommen, der Treads über Zeit generiert. Hier nochmal ein schönes Cover ab, aber der Spieler ist ein bisschen zu spät runtergekommen von uns. Der hat sich wahrscheinlich nicht getraut wegen Pillar.

02:07:23 Somit hat sich die Defense hier immer weiter, weiter ausgedünnt. Wir haben jetzt eine 4 zu 1 Situation und somit kann der Heroic im Nachgang doch ganz schnell mal hier die erste Attack für sich verbuchen. Schön, wir haben ein bisschen gebaitet, die Leute da bei Construction. Wir konnten einen schönen ersten Frack setzen. Wir haben von sehr vielen Seitendruck gemacht. Wir haben ja über Lobby aufgebaut, wir haben über Construction aufgebaut, über Big Tower hin. Das war ja jetzt sehr, sehr gut. Und da muss ich halt sagen, ich fühle...

02:07:51 Egal, was kommen mag, Mira immer im Basement. Das ist, weil du damit ein Problem immer gleich löst, dass kein Split-Aufbau im Grunde kommt. Meistens. Weil Mira so strong ist und so schwer ist, Utility-mäßig rauszunehmen im Grunde, dass du halt eine Front damit einfach schon dicht machst. Da muss nicht mal jemand hinterstehen. Du hast Mira wohl nur einen Klausel drin.

02:08:14 hin zu Laundry. Du machst mehrere Windows rein und hin zu Freezer. Du kannst im Grunde fast schon zu 100% sicher sein, da wird nichts angelaufen kommen. Und selbst wenn deine Twitch-Drohne kommt, ist sie im Regulärfall relativ schnell draußen. Bin sehr erstaunt, dass das hier nicht nochmal in der zweiten Runde angepackt wird. Ich gehe jetzt aber eh davon aus, dass Secret hier die zweite Runde wahrscheinlich gewinnen wird. Dass das hier wirklich extrem, wenn der Spot gereplayt wird, Basement, dann gewinnst du den. Ich will jetzt mal eine sehr hohe Prozentzahl nennen. So über...

02:08:40 70, 80 Prozent, ne? 90 ist ja schon zu viel. Aber es ist sehr, sehr häufig der Fall. Und ich gehe auch davon aus, dass Secret das hier in dementsprechendem Falle leisten kann. Ja, natürlich auch, weil Secret weiß, wie Heroic eben aufgespielt hat. Wenn die sich jetzt nicht gänzlich neu erfinden, und das ist ja immer so eine Sache, ob das überhaupt noch stattfindet, weiß man eben eh, also kann man ahnen, was auf einen zukommt. Ich fand die Idee des schnellen Aufbaus eben bei Heroic sehr gut.

Spielverlauf und taktische Fehler auf Oregon

02:09:07

02:09:07 Interessant ist, es hat relativ lange gedauert, bis der Opening-Frag kam, gefühlsmäßig, und dann ist man da aber explodiert. Und so ähnlich sieht es jetzt hier aus. Blast nimmt sich Groovy raus, schön die Tür aufgeboxt seitens Jume, sodass man da eben den Kill ziehen kann. Man guckt nochmal die Camps durch, wo sind die Verteidiger, vier sind noch am Leben.

02:09:29 YZN muss sich ein bisschen zurückziehen und gleich kommt da wer hinterher. Und das finde ich so schön gerade bei Heroic. Auch in der letzten Runde hat man das gut gesehen. Man holt sich Informationen, man cleart eine bestimmte Area und besetzt sie gleich.

02:09:41 Ja, Oregon ist halt, wie wir vorhin schon erzählt hatten, eine sehr, sehr defenselastige Game-Up. Hier ist Geschwindigkeit, wirklich das A und O. Schnell reinspielen, schnelle Openings generieren, weil du dann später sehr, sehr viel Zeit brauchst, meistens um auf den Spot runterzukommen. Und wenn dir die Leute, die dir hier den Gefallen tun, auf dem Roam zu spielen und du diese Fracks auch noch ziehst, ist das immer ein guter Indikator, dass du im Nachhinein nochmal gut die Runde runterspielen kannst. Wollen wir hoffen, dass das Oregon im Nachgang hier auch nochmal leisten kann.

02:10:08 Ich glaube noch nicht so ganz dran, weil wir sehen jetzt gerade, eigentlich ist es alles runterrotiert. Wir haben jetzt nichts mehr irgendwo am Rom. Wir halten hinten noch die Freezer Stairs mit dem Smoke. Ist eine gute Position, ist Close Range, da kannst du den gut ausspielen im Nachhinein. Ist ein Bottleneck, was du gut absmoken kannst außerdem noch. Das ist an sich eigentlich eine gute Verlagerung, gerade der Defense, die wir hier sehen. Aber du siehst auch gerade, Secret ist nicht so sicher, wo kommt jetzt was.

02:10:33 Sie rotieren und rotieren und rotieren, während man durch diese Zeit, die man erlangt hat, dass man schnell einen Opening-Frag kriegt, dass man schnell rein spielen konnte, jetzt sehr viel Druck von mehreren Seiten machen kann und sich dann dafür entscheiden kann, worüber wir rein spielen können, wo wir jetzt gerade die Fracks kriegen. Der Kayak droht nochmal runter in den Freezer, der Smoke steht da immer noch. Savage mit dem Kill gegen Jume Close hier in Blue, da hat man den Gunfight gewonnen.

02:10:58 4-4-Situation. Es kommt gerade ein bisschen in den Stock. Heroic in schnellen Opening-Frag gemacht. Und jetzt ist so ein bisschen Geschwindigkeit raus. Man baut jetzt von mehreren Seiten auf Astro, schießt aber Skiddy nieder. Damit Überzahl-Situation für Secret. Und die Frage ist, sind es zu viele Flanken, die man sich hier aufmacht in der Attack?

02:11:17 Kommt man damit klar, weil eben dann kein Refrag-Potenzial mehr da ist. Kayak holt sich nochmal Informationen, hofft, dass an der Waschmaschine jemand sitzt, kriegt jetzt hier Support von Blast. Also zwei bauen über den Freezer auf, während Uno, glaube ich, immer noch am Hedge oben ist, Richtung B-Side. YZN mit dem Kill gegen Blast, da kam die Flash gleich ein bisschen zu spät. Kayak aber mit dem Refrag.

02:11:42 Und dann droppt man runter, Astro hat das, Savage hat den Nächsten und das ist eine wunderbare Defense gewesen. Agony, hier jetzt die Frage, die ich eben schon mal so offen in den Raum gestellt habe, hat man da Seiten zu Roy nach dem Opening-Frag zu breit aufgebaut? Ich würde dich fast unterstützen im Nachgang, das wäre ja schöner gewesen, hätten wir das erst gemacht, wenn wir eine 5 zu 3 Situation haben, weil dann ist das...

02:12:05 Problematisch, dass du halt wirklich noch jede Position abdecken kannst mit zwei Leuten, wo einer immer rumrotiert, weil wir haben einen Pillar zum Beispiel, wir haben einen Freezer, der Held und einer Lorne. Und einer kann zwischen diesen drei Punkten jederzeit rumrotieren und jedes Mal supporten. Da wäre es halt schöner gewesen, sich erstmal jetzt auf ein Commitment festzulegen, nicht so massiv zu stretchen, weil das, wir haben es gesehen, ja, das Refrain-Potenzial ist komplett weggestorben gewesen im Nachhinein. Und das hatten wir vorhin schon sehr oft in der Defense gehabt.

02:12:33 Was ich sehr problematisch fand bei Heroic, das fand ich bei Secret auf alle Fälle ein bisschen besser. Auch wenn es auch noch nicht optimal war, muss man dazu sagen. Das ist aber auch ein bisschen Border geschuldet, muss man dazu sagen. Da hältst du ein bisschen noch mehr Areas, während du hier ein bisschen kompensierter spielst. Aber es ist halt auch das eingetreten, was ich meinte. Du gewinnst hier sehr oft im Replay einfach den Basement-Spot. Und da muss ich halt sagen, das war eigentlich, weil man hat es verschenkt. Man hätte da...

02:12:58 viel mehr daraus machen können mit dem Opening-Frag. Auch Hibana breached viel zu spät Schalke. Schalke ist die Position links von der Wand zur Electric hin zur Construction. Da steht immer gerne Schalke und hält von da aus immer nochmal rein mit dem Spieler, der halt eben bei Elbow hinten steht, wenn man dieses Crossfire hat. Hätte man viel leichter auflösen können, dass man diese Position raus hat, dass man besser Big Tower runterkommen kann, dass man nur noch auf Pillar zu achten hat und so weiter und so weiter. Da muss ich halt sagen, das war nicht die optimale Lösung hier.

02:13:24 Ja, mal gespannt, ob Heroic es in Runde 3 schafft, wenn sie einen Opening-Frag bekommen, darauf ein bisschen mehr Druck zu bauen. Und das nicht so ein bisschen, ich würde es schon fast verwässern nennen. Dieser Angriff eben verwässerte so ein bisschen, sehr langsam, ein bisschen ahnungslos hatte ich das Gefühl, als wüsste man nicht, was man mit diesem Frag anfangen soll. Da braucht es einen besseren Plan und wir sehen hier ein Team Secret, was komplett hört. Also man ist nah on-spot oder sogar auf dem Spot.

02:13:54 um da gar nicht... Oh, never mind. Sorry, ich habe Slam nicht gesehen. Der ist aber gerade auch erst frisch runtergedroppt, glaube ich. In der Overview war er noch oben. Also ja, aber da, wo er steht, sollte er auch sein, weil du hältst von da aus Bitcoin und du hältst von da aus Whitesides, du hältst von da aus Kitchen. Das ist die Position, die wirklich sehr, sehr essentiell ist.

02:14:17 muss man scheinbar immer wieder Leuten erklären, weil ich stehe auch nur unten in CC rum und du hältst damit so viele Positionen und die Leute fragen sich jedes Mal, was macht man damit? Das ist essentiell wichtig, das zu halten. Du neigst damit wirklich alles Gameplay gegen eben Kids. Und das ist halt schon wirklich sehr, sehr gut. Und du holst damit auch die Leute immer raus, die Whitesides holen wollen. Und daher war halt klar, dass Leaven da runterrückgehen wird, weil da stehst du halt mit Mute. Da kannst du auch mit dem Smoke stehen, wenn du magst vielleicht. Sehr wichtiges Positioning auf alle Fälle.

02:14:46 Oh, das C4 kommt nicht an Richtung Udo. Er ist natürlich bekannt. Ich meine, sein Schild ist halt aus Glas oder einer Glas-ähnlichen Form. Auf jeden Fall zum Durchschauen. Schöner Frag von Slappen. Da war der eigentlich drauf, hat aber ein bisschen zu spät abgedrückt. Jume mit dem schnelleren Triggerfinger.

02:15:07 Und alle vier Secret-Spieler sind jetzt hier nahe dem Spot. Man lässt vorne den A-Spot so ein bisschen frei. Nevermind, die nimmt ihn doch wieder ein. Das ist so dieses Caster-Ginxen. Man sagt irgendwas und just in dem Moment handelt das Team über, das man noch sprach. Und es soll hier ein Aufbau unter anderem über Big Window werden. Kajak wird rausgezogen von Gerübenüberzahl-Situationen. Für Secret schmeckt natürlich in der Defense.

02:15:32 Weil man da einfach ein bisschen mehr Zeit hat. Astro holt Jume raus. Blass und Uno damit die Letztverbleibenden. Und sie bauen komplett getrennt voneinander auf. Nämlich Uno vorne am Big Window und Blass hier vorne. Keine Chance gegen Grubi. Die Überzahlsituation sehr gut ausgespielt von Secret. Eine sehr verhaltene Defense-Agonie, die dir sicherlich schmeckt.

02:16:01 Also im Grunde ja, kann man sich nicht beschweren. Ich habe es schon erläutert, warum man halt untenrum sitzt. Und der Rest steht halt einfach obenrum, wartet darauf, dass die Leute irgendwo drüber aufbauen. Und dann geht es darum, einfach diesen Flank zu hinein, diesen Aufbau zu hinein.

02:16:19 Schon alleine der Mute unten hat einen P gemacht und hat zwei bis drei Leute an sich gebunden. Und das für längere Zeit. Somit musstest du dann halt fast schon irgendwo kopflos ein bisschen reinrennen. Das hat jetzt im Grunde nicht verwundert, muss ich halt dazu sagen, dass man hier denn doch noch die Runde verloren hat. Weil hier hat einfach die Geschwindigkeit gefehlt, die sie vorher bei Basement hatten. Und eigentlich müsstest du hier ein bisschen schneller sein, weil Kids...

02:16:41 Ist halt von außen anspielbar. Wir haben Big Window, wir haben das Kids Window und können sehr schnell den Breach setzen. Im Grunde bei eben Master und Co. Und hier muss ich sagen, wurde doch sehr, sehr unsauber reingespielt gerade.

02:16:56 Ja, ich finde es Wahnsinn, während man in der ersten Runde in der Attack von Heroic noch meiner Meinung nach relativ viel Geschwindigkeit auf dem Tacho hatte, ist das in Runde 2 schon nicht mehr der Fall gewesen und jetzt in Runde 3 sogar noch langsamer. Also eigentlich ist genau diese Aggressivität, die Corey und ich ja in der Zeit zwischen den Maps angesprochen hatte, das, was Heroic eigentlich mitbringen muss, um hier Secret gefährlich werden zu können, nicht vorhanden.

02:17:25 Das ist eigentlich was, was Mr. Officer sehen muss. Und was sie in einem Timeout dann, was hoffentlich nicht mehr allzu lang dauert, wenn es so weitergeht, besprochen werden muss. Slammen und Grubin mit den beiden Opening-Frax gegen Yume und Ikayak. Und damit ist auch die Runde, ich will nicht sagen vorbei, aber es wird auf jeden Fall super schwer für die drei Verbliebenen hier Kitchen und Dining noch unter Kontrolle bringen zu können. Das ist es. Das wird halt zwar super schwer, aber...

02:17:51 Es gibt meistens immer so ein kleines Problemchen. Wenn so früh, so schnell Leute fallen bei der Attack, werden die Defender dann immer ein bisschen hippelig, weil sie auch zwei Minuten warten müssen, bevor das Ding durch ist. Und dann passieren auf einmal die komischsten Sachen. Dann kriegen Leute Käthe, die sie eigentlich im Grunde nicht kriegen sollten. Aber Secret, denke ich, wird das hier wirklich safe. Also...

02:18:12 runterspielen, wie es halt geht. Natürlich probiere ich es jetzt hier nochmal zu verschieben, aber da siehst du halt dann doch nochmal das, was ich gerade meinte, im Nachgang kann sich das alles nochmal ein bisschen auflösen. Hätte ich von Secret jetzt nicht gedacht. Ich glaube, das liegt auch daran, dass sie gerade versuchen wollten, Positionen aufzugeben, um sich eher ein bisschen zu kompensieren und sie dabei halt eben gesnackt wurden.

02:18:29 Ich bin sehr gespannt jetzt, ob wir jetzt danach ein Timeout sehen, weil es wäre jetzt der Timeout angebracht. Meistens kommt der Timeout von Runde 3 zu Runde 4. Wenn du noch nichts geholt hast, da wir aber schon eine Runde auf dem Tacho haben, kommt dann der Timeout, verzögert sich im Regulärfall um eine Runde. Das heißt also von Runde 4 zu Runde 5. Also nach der Runde müsste eigentlich der Timeout kommen, damit wir was haben, natürlich wieder eine Runde Abstand, dass der Timeout auch wirken kann. Bis vor, dass alles in die Brüche geht im Nachhinein.

02:18:58 Da bin ich mal gespannt, ob da nach der Timeout kommt oder ob man es hier wieder wie vorhin doch leider ein bisschen verplant. Ja, wir sind gespannt. Uno liegt immer noch im Meeting. Injet wird jetzt hier hochgooben von Skilly. Das muss natürlich auch sein, weil eine 1-3-Situation ist noch unrealistischer. Natürlich, Savage ist low HP. Da reicht wirklich ein Querschläger, um mich nicht rauszunehmen. Dementsprechend hält er sich auch ein bisschen zurück. Aber du hast eben mit, Groovy.

02:19:26 YZN noch zwei Spieler auf dem Spot, unter anderem auch noch mit einem C4, bei den beiden insgesamt sogar zwei C4s, um hier Zeit rauszuholen, wobei eins jetzt rausgeht und das von Savage wurde gerade genutzt. Und wieder entscheidet man sich für so ein... Okay, warte mal, jetzt hat Skiddy die Information, dass da jemand Mainstairs runterkommt. Er muss höher aim, wenn er den Kopf treffen will. Und das ist so gut von Savage, der geht einfach. Der geht einfach und raubt damit wiederum Zeit.

Enttäuschung über Heroic und Secrets Dominanz

02:19:56

02:19:56 Die Nate ist ein bisschen zu wenig gekocht, man hat aber halt auch einfach keine Zeit mehr. Rubi mit dem K gegen Unuskidi, vielleicht nochmal zum 1-2 aus nach Operatoren. Aber keine Zeit mehr, die Runde geht an Secret und jetzt müsste laut Agony das Timeout kommen. Ich bin gespannt, ob man es jetzt schon zieht oder ob man den Ernst der Lage noch nicht so richtig erkennt. Und es kommt, wir hören, es kommt ein Timeout und damit begrüßen wir in unserer illustren Runde hier an der Stelle Lukas Corey Zwingmann.

02:20:25 Hi! Ja, ich muss sagen, es ist schön. Ich bin sehr stolz auf Secret. Es wird aggressiv gegengefahren. Heroic wieder ein bisschen ahnungslos. Nicht nur ahnungslos, das klingt so gemein, aber sie probieren zum Beispiel eben in der Runde Meeting zu Taken zu zweit und Secret hat das perfekte Crossfire. Secret ist bereit. Ich glaube auch, dass ich ein bisschen angeguckt wurde, wie denn Heroic gegen M&M Attack hat und dass man gesehen hat, okay, wenn wir wirklich aggressiv sind, wenn wir das contesten, haben die keine Chance. Im ersten...

02:20:52 Ein paar Sekunden waren die Leute schon meistens raus und danach, gut, danach ist man im 3 gegen 5. Dann hat man auch sein Bestes gegeben, aber ich bin gespannt. Ich meine, es ist immer noch Defense. Es wird jetzt aber wieder eine Basement-Defense kommen von Secret. Das ist am schwierigsten zu attacken auf Oregon. Mal gucken, aber es sieht schlecht aus für Heroic.

02:21:09 Danke für deine kurze Einschätzung hier in diesem Timeout. Agony, Lukas sagt gerade, Secret spielt diese Aggressivität. Das ist sehr gut in der Defense. Fehlt Heroic genau das, um da gerade bestehen zu können? Nö, also wir haben ja am Anfang gesehen, dass sie auch relativ schnell und aggressiv unterwegs waren, aber dass sie dann doch ein bisschen haben die Segel gestrichen im Nachhinein.

02:21:34 weil gerade bei der Kids-Runde, dann wurden sie halt wieder in der nächsten Runde, in der Meeting-Runde wieder ein bisschen schneller, also in der Dining-Kitchen-Runde, was dann halt aber wieder zum Verhängnis wurde. Also die Mischung macht es und die Mischung ist gerade nicht wirklich sehr, sehr gut, gerade bei Heroic. Ich glaube aber trotzdem, dass wir hier wahrscheinlich noch einen 4-2-Swap sehen könnten im Nachgang, weil man hat...

02:21:55 Soliden Timeout jetzt gezogen. Ich hoffe, man hat sich gut besprochen. Wir haben vorhin gesehen, sie haben Basement gewonnen. Ich glaube zwar nicht nochmal, dass sie jetzt Basement gewinnen. Danach werden wir wahrscheinlich tendenziell eher eine Kids-Runde sehen. Oder Meeting und Kitchen. Wenn sie Meeting und Kitchen spielen, glaube ich, Secret, dann könnten sie das wahrscheinlich doch mit einem 5-1 machen. Aber ich glaube, die Kids-Runde könnte Heroic im Nachgang nochmal gewinnen. Aber das wird sich ja gleich im Nachgang zeigen. Ich bin jetzt sehr gespannt, wie sie das jetzt ausspielen werden.

02:22:19 Weil ich glaube nicht, dass Sieg den jetzt nochmal so einfach ein Opening-Frag schenkt, wie es die anderen zwei Runden von der Basement war. Ja, wir haben bei Heroic jetzt für diese Basement-Attack auch gleich zwei Heartbreacher dabei. Obwohl, vorhin hatte man, glaube ich, auch den Maverick. Ja, ich wollte gerade sagen, ich habe vorhin nur den Maverick übersehen, als ich es erzählt hatte. Aber im Meeting hat man ihn dann ja schweißen sehen. Dementsprechend, damit Heartbreach ist set up.

02:22:45 Identische Line-Up, glaube ich, sogar. Also Nades sind auch dabei, Flashes sind dabei. Man kann da gut mit arbeiten. Auf der anderen Seite haben wir mit Slappen nur Wamai. Und ich sage immer nur in Anführungsstrichen, weil das kann durchaus reichen. Je nachdem, wie sie platziert sind, gibt es aber immer wieder Stellen, die offen sind und damit anfällig viel Utility. Da sind wir mal gespannt. Wir haben Frost mit, haben wir eben auf Border auch das ein oder andere Mal gesehen. Ich mag die 9mm sehr, sehr gerne.

02:23:11 Der Cup kann hier gespielt von Savage natürlich jetzt bekannt. Oh, und damit sind alle fünf Traps denied. Zwei hat man zerschossen und drei nimmt man sich jetzt hier zur Brust. Also sehr, sehr schön, da einfach eben nicht reinzurennen aus Seiten von Heroic, nicht in diesen Wahn zu verfallen. Man muss jetzt Geschwindigkeit aufnehmen, natürlich, aber nicht um jeden Preis. Meeting Hatch wird aufgehen.

02:23:37 Und ich würde gerne einmal wissen, ob wir irgendwo einen Roamer in der Defensive spielen haben oder ob alle unten spielen. Wir sollten alle untenrum sitzen.

02:23:46 Sehen wir es auch? Ja, wunderbar. Als würde man uns hören. Ja, es hätte mich auch sehr, sehr verwundert, wenn die das jetzt gemacht hätten, weil die wollen schon safe hier die Punkte nochmal mitnehmen. Sie haben ja vorhin auch mehr getörtet als in der ersten Runde, wo sie die zweite Runde gemacht hatten. Und jetzt wollen wir halt auf komplett Stagging unten gehen. Ist halt nachvollziehbar, weil sie es gesehen haben, das funktioniert halt einfach. Natürlich gibst du so den Attackern ein bisschen mehr Raum.

02:24:13 um das Gebäude schnell einnehmen zu können. Hier eine schöne Granate, leider der Keh nicht gekommen.

02:24:18 Ja, man hat ihn jetzt auch gleich ausgedrohnt. Also man weiß, dass er injured da liegt. Drohne kam von Pillar. Und kann ihn jetzt, so doof es klingt, auch einfach liegen lassen. Weil wir haben jemanden auf den Blue Stairs. Das heißt, eine Rotation zu ihm hin wird schwierig. Außer aus Electric eventuell. Und da steht Blast eben. Aber YZN mit der Shotgun ganz humorlos im Smoke. Astro holt sich noch Kajak. Skiddy fällt auch noch. Also...

02:24:46 Man holt quasi den Opening-Frag, indem man Groovy injured. Aber man kann darauf nicht aufbauen. Außer Jume, der hier zwei Kills zieht. Ich glaube, noch einen dritten jetzt hinterher. Damit Chancengleichheit. 2-2, wobei Groovy injured ist. Es ist also nur noch Savage hier, der gegen zwei angehen muss. Den ersten nimmt er, den zweiten nimmt er auch. Und es ist die Runde für Secret. Und es gelingt ihnen einfach alles. Das war aber auch so geschmissen gerade. Er kriegt das hin, das ganze Ding nochmal aufzulösen.

02:25:15 Und dann wird halt gecallt, dass er den gesehen hat bei Blue bei der Lawn Rotation und dann rennt der Mate da kopflos in den Spieler rein. Boah, ich suche eine Wand mir, Alter, das tut weh. Ja, ich wäre vor allen Dingen an Jume Stelle so ein bisschen sauer gerade, weil Jume macht da wirklich ein gutes Play, holt in Blue drei Leute, was nicht selbstverständlich ist in der Unterzahlsituation, da einfach auch mit dem...

02:25:43 mit der nötigen Confidence reinzugehen. Und das restliche Team bekommt es nicht hin, im Vorfeld natürlich Kills zu machen, was wünschenswert wäre. Man hätte Groovy viel früher wirklich auch rausnehmen können. Der hatte so viel Informationen da noch. Und zeitgleich eben dieser Push in der 2 gegen 1 Situation, das kann man einfach besser ausspülen. Man hätte auf einen Plant gehen können, ganz normal hinten an der Bombe. Man hatte Blue unter Kontrolle, man hätte ihn...

02:26:10 die Rotation zur Bombe hin also super gut abfangen können. Man hat das nicht smart ausgespielt. Und wir stehen ja natürlich mit Corey auch, ganz kurz, wenn er gemutet ist, in Kontakt durch die Produktionsmöglichkeiten. Und ich weiß, dass Corey gerade sauer ist. Oder sauer vielleicht nicht, aber mindestens verständnislos.

02:26:33 Ja, komm, entmutet Corey, bringt ihn mal kurz rein. Corey, mein Lieber. Das kann nicht sein. Joom rettet die Runde und man hatte trotzdem, man hatte den Diffusor, man hatte wirklich alles, was man braucht. Das war eine 2 gegen 1 Situation, das muss man gewusst haben, weil an den Typen in Schalco ist man vorbeigelaufen. Man hat sich gesagt, wir lassen ihn liegen. Joom hat jeglichen Cross, man kann nicht Highway pushen unten, man kann nicht Laundry pushen. Du kommst nicht rein an den Diffusor. Uno rentt rein, Joom ist damit im 1 gegen 1 in einem, wo...

02:27:00 Er durch eine Crowdshoot-Technik durch muss, verloren. Kann nicht sein. Herzhaft. Ich liebe das, das wirkt so ein bisschen wie so eine Fußball-Übertragung, wo man zwischendurch den sehr salzigen und verständnislosen Experten mit reinholt. Vielen Dank an der Stelle, Corey, für deine Begründung nochmal, warum wir alle mit dieser Runde von Heroic sehr, sehr enttäuscht sind und eventuell auch mit Fragezeichen zurückgelassen sind.

02:27:24 Savage bekommt hier Hits gegen sich, liegt Injured auf dem Boden. Den sollte man aber aufheben können, denn so viel Kontrolle ist noch nicht da. Außer Skiddy macht jetzt hier noch Meter, der Klo steht. Aber auch das funktioniert dann nicht. Er piekt den Winkel und Astro ist in dem Moment einfach besser, kriegt den Kill. Jetzt breacht man oben.

02:27:45 In dem Bereich Richtung Big Tower. Savage wurde mittlerweile wieder aufgehoben. Es ist also auch die numerische Überzahl bei Secret. Und die machen einfach da weiter. Und es wirkt ein bisschen so, als wäre Heroic gebrochen. Kajak fällt gegen Astro. Fünf gegen zwei. Wieder Jume und Uno. Uno mit dem ersten.

02:28:04 Aber kriegt... Ne, Astro bekommt das Brett. Ne, andersrum. Astro verteilt das Brett. Jetzt habe ich es. Gegen Jumo. Damit ist Uno Lars mir in Standing Position bekannt. Der bekommt Hits ohne Ende. Von seiner linken Seite, während er die rechte Flanke up-aimt. Hat jetzt, weiß ich nicht, ein HP vermutlich. Es sieht ein bisschen nach ein HP aus. Und das kann Secret jetzt entweder ganz rigoros runterpushen oder sie warten einfach auf den Spot. Viel kann da an der Stelle nicht mehr passieren. Vielleicht gibt es auch einen Jump-Out von...

02:28:32 Von den White Stairs, das ist natürlich immer eine Möglichkeit, aber Uno sollte jetzt die Zeit nutzen, sich eventuell sogar noch weiter weg zurückziehen. Also, dass er das 1 gegen 4 hier klatscht, ist schwer vorstellbar. Nutzt lieber die Zeit und sprecht, was die Runden davor und auch in dieser Runde nicht gut lief. Also, ich muss halt sagen, eigentlich, wenn du eine Map auspackst, auf der du statistisch schlecht bist, packst du die aus dem Grund aus, weil du was...

02:28:59 Weil du was angepasst hast, weil du was gesehen hast. Und dann musst du eigentlich auch auf der Seite, die schlecht für die Map ist, also das wäre die Attack, was vorweisen können und darauf besser aufspielen. Da muss ich halt sagen, Heroic hat ja auf alle Fälle gut geworfen gehabt, weil hier gab es jetzt nicht so viel gut zu sehen im Nachgang, dass du das später vielleicht in der Defense noch bis in die Overtime regeln kannst. Das wäre eine gute Möglichkeit. Hier macht Uno noch ein paar schöne Kills, aber das wird im Nachhinein einfach...

02:29:25 Exit-Frax, also das ist was für die Statistik, darauf kannst du nicht stolz sein. Das sind dann meistens die Leute, die einen Ranking verloren haben, aber dann sagen, ich hab 14 Kills gemacht, aber wie viele waren davon in einer 5-1-Situation, wo die ganzen Kills sowieso nichts bedeuten, weil das Ding nicht gewinnen konnte im Nachhinein. Das ist hier auf alle Fälle doch sehr, sehr enttäuschend, gerade was wir aktuell sehen von Secret. Nicht...

02:29:45 Da bin ich sehr überrascht, dass sie es so gut runterspielen konnten. Aber von Heroic hätte hier meines Erachtens viel, viel mehr kommen müssen. Gerade wenn, ich habe es vorhin erwähnt gehabt, eine Map aus praktisch statistisch nicht deinem Map sein sollte. Da muss was passieren. Und das haben sie nicht gezeigt. Ja, ich habe ja so ein bisschen gehofft, dass Heroic hier sich nochmal rangesetzt hat. Und auch ohne das zu wissen, haben sie sich mit Sicherheit an die Map gesetzt. Aber es funktioniert gerade nicht. Und du musst eigentlich, nachdem du die Map letzte Woche 7-2 verloren hast,

02:30:13 Und sie dann pickst, musst du eben auch... Also du bist in der Beweispflicht, Agony. Das, was du gerade wunderschön erklärt hast, das bringen sie hier nicht. Team Secret kann den Lauf von Border mitnehmen. Es gelingt gerade alles. Ich habe es eben schon mal kurz erklärt. Das ist so dieses unbeschreibbare Momentum. Niemand weiß so recht, wie sich das anfühlt. Niemand weiß so recht, woher es eigentlich kommt. Aber die Teams oder die Spieler von Team Secret haben gerade Oberwasser. Jeder Shot...

02:30:41 sitzt, weil sie eben auch das Selbstvertrauen durch Border, aber natürlich auch durch diese eben noch vier Runden in der Defense, jetzt fünf Runden in der Defense haben und damit brauchen sie nur noch zwei Runden in der Attack und das ist durchaus machbar hier auf Oregon und dann ist dieses erste Best of 3 gewonnen. Dann wäre klar, wer auf Wolves und wer auf Koi trifft, um das vielleicht noch einmal klar zu machen, der fünfplatzierte, also der Gewinner,

02:31:09 aus diesem Match trifft auf Koi, während der Verlierer, der sechs Platzierte der Stage 1, gegen Bulls im Last Chance Qualifier für das Major in Kopenhagen spielt.

02:31:21 Mal gucken. Ich bin jetzt sehr gespannt, wie sich hier jetzt das Secret in den Text anstellen wird. Du hast gerade einen schönen Wink gehabt, die brauchen nur zwei Runden und zwei Runden holst du im regulären Fall fast immer auf Oregon. Außer du bist halt schlecht. Ein Team hat es hier nicht geschafft, also da könnte man ja jetzt interpretieren, was das ist, ne?

02:31:42 Durchaus. Holt den Salzstreuer raus, Freunde. Es freut mich sehr, Agony, dass du meinem ersten Cast nach 505 Tagen wieder beiwohnst und mich hier nicht nur ein bisschen durchcarryst, sondern auch die ordentliche Prise Salz mitbringst, damit die Suppe richtig mitschmeckt. Da kannst du als sympathischer von uns beiden wirken, also. Das ist vollkommen fein, damit kenne ich mich aus. Aber es ist eine wirklich gute Leistung für Secret, um nochmal auf das Match zurückzukommen.

02:32:07 Blume bekommt jetzt hier oben Druck. Und das ist so schönes Informationsgameplay. Sie pressern ihn von beiden Seiten. Er macht alles richtig. Geht runter, geht der Ash entgegen. Aber Savage mit dem Kill oben durchs Window eingestiegen. Was anderes bleibt dir da in dem Moment auch nicht über. Du musst dich für einen Gegner entscheiden, den du pushen willst. Und dann muss aber auch das Aim da sein. Und das war gerade nicht auf seiner Seite. Überzahlsituation also für Secret in der Attack Basement.

02:32:35 Hat aber Zeit gekostet. Sehr, sehr viel Zeit, um ein Spiel da rauszunehmen. Haben wir jetzt anderthalb Minuten vielleicht gebraucht, weil die ersten 30 Sekunden kannst du meistens nicht mitzählen unbedingt. Da wird ja erstmal noch irgendwo ein bisschen aufgebaut, nochmal kurz reingedroht, bis vor die da wirklich Action machen meistens. Das war jetzt sehr, sehr, sehr lange. Und ob das denn nicht vielleicht sogar gut war, dass er, weil Jume ist zwar gestorben, hat keinen Kill gemacht, hat aber was? Anderthalb Minuten der Gegner gewastet.

02:33:02 Und das ist teilweise mehr wert, als hätte er jetzt 20.000 Fracks gemacht. Weil die Zeit ist das größte Problem. Darüber haben wir vorhin ganz kurz geredet gehabt. Für die Attack, gerade wenn das eine sehr, sehr defenselastige Map ist. Das kann man jetzt relativ smooth runterspielen. Weil, was wird jetzt passieren, wenn sie keine Fracks kriegen? Werden sie irgendwo ihr Leben reinwasten? Weil was anderes bleibt nicht übrig. Was du jetzt so spielen solltest, ist Trading.

02:33:26 Das heißt, du suchst den Bauernopfer, das haben wir ganz oft gesehen. Einer droppt die Electric Hatch runter und der nächste droppt sofort nach, damit du eigentlich den Kill ziehen kannst. Das haben sie hier versucht gehabt, hat gerade nicht geklappt gehabt. Hier ist man immerhin gerade nochmal schön Freezer durchgekommen, aber auch der Aufbau wurde denied, weil man halt einfach nur einen Spieler anderthalb Minuten lang hunten musste. Und das war das große Problem.

02:33:49 Sie haben gut gegen ihn aufgebaut. Sie brauchten aber zu viele Leute, um gegen ihn aufzubauen und zu lange, um gegen ihn aufzubauen. Und das ist dann halt das Problem. Schön, dass du einen super validen Lurk machst. Gegen den Roamer. Und da halt gegen aufbaust. Ja, aber bringt dir nichts, wenn der Spot nicht da ist, wo der Typ ist. Nämlich einfach mal 300 Meter weiter. Dann musst du nämlich die 300 Meter wieder laufen. Dann musst du da noch was gegen aufbauen. Und dann passiert nämlich das, was Secret passiert ist.

02:34:18 Dann hast du nichts mehr, dann weißt du nicht, wie du da runterkommen sollst und dann droppst du in deinen Tod. Um. Ja, Heroic gewinnt auch diese erste Runde der Halbzeit. Sie haben ja auch die allererste Runde, als sie Attack waren, gewonnen auf Basement. Hier gewinnen sie also das zweite Mal Basement, nur diesmal als Verteidiger. Die Frage ist ein bisschen, kann man darauf jetzt aufbauen oder ist das wieder Schönheitskorrektur? Auch gegen M&M letzte Woche haben sie ja 7-2 verloren.

02:34:45 Also es wäre, wenn Team Secret jetzt die beiden Folgerunden gewinnt, sozusagen ein Spiegelbild zu dem, was man gegen M&M gezeigt hat. Man votiert jetzt natürlich nach oben, nachdem man das Basement gewonnen hat, in Kids-Dorms und Main-Dorms.

02:35:00 Hat diesmal Valkyrie dabei, die eben auf Border ja gebannt war. Finde ich ganz spannend. Valkyrie, eine wunderschöne Waffe, die ein bisschen wenig Damage macht. Böse Zungen behaupten, sie heilen den Gegner sogar, wenn man sie damit trifft. Finde ich gute Aussage. Ja, Shatter hat das, glaube ich, mal irgendwann gesagt. Ich finde das sehr passend für die MPX. Aber es ist eine schöne Waffe. Ich kann verstehen, warum man sie pickt. Natürlich nicht nur wegen des Utilities, sondern auch wegen der Waffe.

02:35:28 Ja, immerhin der Longberry kompensiert ja ein bisschen den Damage, aber der wird ja demnächst genervt. Der geht ja von 15 auf 12% Damage mehr runter. Also 3% werden nochmal weggenommen. Und ich weiß gar nicht, bei was denn die MPX liegt. Ich glaube, die ist sonst bei 26 Damage, was ich sehr fragwürdig finde. Eigentlich mindestens 30 sollte man schon haben. Und ich denke mal, dann ist man bei 28 oder sowas könnte man vielleicht denn sein.

02:35:55 Mal gucken. Weiß ich jetzt auch nicht ganz genau. Ich glaube, jetzt ist man bei 29 Damage. Ja, der Statistik-Fuchs für Sie, meine Damen und Herren. Und jeden dazwischen und außerhalb. Agony kennt nicht nur Statistiken zu kompetitiven Maps und Teams, sondern auch jeglichen Fitzen im Spiel. Mal wunderbar so kleine Fakten zu hören. So, Jume unten jetzt mit dem Opening-Frag gegenslammen. Und trifft oben.

02:36:21 Auf den guten Savage, der dann aber auch gleich Blasement rausnimmt, während Jume immer noch auf den Stairs injured liegt. Jume wird gefinisht von YZN unten an der Main Door. Und damit Uno und Kayak, die letzten beiden verbleibenden. Man pusht Savage, man muss ihn fast pushen, weil man in so einer numerischen Unterzahl ist. Die Smoke soll den Fast Entry an der Stelle einmal unterbinden, um sich ein bisschen Luft zu schaffen hier in Runde Nummer 8.

02:36:47 Man sieht jetzt ganz schön den Aufbau. 4 geht über den Norden. Und was ein Brett von Astro. Auch da wieder man piekt. Und Team Secret gewinnt dieses 1 gegen 1 Duell. Und Astro holt sich hier auch den letzten verbleibenden Spieler und sichert sich damit, sich und seinem Team, das 6-2. Und man geht in 4 Map und Matchpoints. Das müsst ihr euch mal auf der Zunge zergehen lassen.

02:37:12 Und das auf alle Fälle verdient. Das, was wir gerade gesehen haben, ist das, was hätte eigentlich vorhin Heroic leisten müssen, was sie einfach nicht getan haben bei Kids, was ja sehr, sehr enttäuschend war. Weil sie haben ja wirklich in der letzten Defense-Runde auch Kids ausgepackt. Und deswegen, die haben vorhin verloren, habe ich gehofft, Heroic reicht irgendwas. Aber man muss halt dazu sagen, Secret hat sich auf alle Fälle gemausert. Warum ich nicht für Secret bin, ist eine ganz einfache Begründung. Secret ist wahrscheinlich das schlechteste Team, was sie überhaupt haben, im Grunde.

02:37:39 Wenn man das guckt, was die in der Vergangenheit gespielt haben. Die waren, glaube ich, bei... Sie sind seit vier Jahren, drei Jahren im T1-Bereich und die haben es geschafft, mehrere Seasons neunter Platz zu werden, hintereinander weg. Es gibt, glaube ich, kein Team, was so oft so schlecht abgeschnitten hat. Und deswegen muss ich halt sagen, wäre ich da halt nicht mit Secret mitgegangen. Aber die haben sich hier auf alle Fälle gemausert. Gefällt mir sehr, sehr gut. Aber das hat sich auch Secret bei der letzten EUDIC-Stake schon...

02:38:06 auf die Fahne geschrieben, sich ein bisschen zu verbessern. Ein Line-Up ist meistens immer ein bisschen problematisch gewesen, dass die Gunpower gefehlt hat. Daran haben sie ein bisschen gearbeitet. Aber die sind strategisch sehr, sehr gut schon immer gewesen. Das ist ja das, was ich ja vorhin meinte, auch wo Heroic gegen M&M gespielt hat. M&M war tausendmal besser gewesen von Teamplay, von eben Strategie her. Und das ist auch Secret immer ein sehr strategisches Team gewesen, was auch gutes Teamplay hat. Jetzt Gunpower hat aber meistens gefehlt. Die ist heute da. Es sind die Strategien da. Es ist das Teamplay im Grunde da gewesen.

02:38:35 Und das ist ja gerade, warum das mit zum Sieg führt, während er eigentlich, muss ich sagen, von der Rogue da viel zu wenig kommt. Dass man diese Map ausgepackt hat, ist einfach im Nachgang der größte Fehler. Ich habe mir da sehr viel erhofft, aber scheinbar will man mich hier heute scheinbar nur enttäuschen.

02:38:52 Kann natürlich sein. Ich würde super gerne im Nachgang einmal sozusagen nachvollziehen wollen, was Heroic sich hierbei gedacht hat. Das werden wir erstmal nicht rausfinden. Vielleicht gibt es dazu später noch ein Statement oder Mr. Officer lässt uns einmal Einblick haben. Blassi mit dem C4-Kill gegen Slam, Opening Frack dafür da mit bei Team Heroic. Es ist immer schwer nachzuvollziehen, warum hat sich Heroic letztendlich für Oregon entschieden.

02:39:19 Und dann die andere Seite der Medaille. Warum hat es dann nicht funktioniert? Natürlich schade, aber sie sind ja im Last Chance Qualified. Beide Teams, die heute hier angetreten sind, wussten, dass im Vorfeld Astrung den Kee gegen Skiddy, aber Jume ist direkt als Backup da. Überzahl bleibt also an der Stelle bestehen für Heroic Savage. Gleich das jetzt aber aus.

Heroic vs. Secret: Taktische Wendungen und vergebene Chancen in Oregon

02:39:42

02:39:42 Kajak mit dem Kill gegen Savage. Also ein schönes Backup-Festival hier. Ja, der Kill fällt und eigentlich ist fast immer wer da und holt den Refract. Natürlich in dem Moment, wo man es anschaut. Alter, was ein Brett gegen Kajak. Uno hat eben noch kurz jemanden geholt. Damit Überzahl-Situation für die Defense hier. Ruby muss zum Diffuser. Der liegt auf der anderen Seite. Das ist für ihn natürlich eine ungünstige Situation, weil Uno das, glaube ich, auf dem Schirm hat, dass da...

02:40:09 Der Diffuser liegt und man weiß, dass er abgeaimt wird. Er muss andersrum, er muss über die Mainstairs kommen, sonst hat er da keine Chance. Das hört man, das kostet Zeit. Ich meine, er hat noch eine Minute und Heroic nutzt die Zeit und positioniert sich ein bisschen um. Und das wiederum hat Grubi auf dem Schirm, würde ich vielleicht nicht sagen, aber sich schon gedacht, wird an den Wildstairs jetzt erkannt. Ärgerlich durch die Ella Trap.

02:40:38 Und muss jetzt nochmal rumrotieren. Und das ist das, was in diesem 1 gegen 2 in der Texte unglaublich schwierig ist. Du machst mit jeder Aktion auf dich aufmerksam. Aber du musst halt Aktionen bringen, um die Runde noch gewinnen zu können. Das wird also hier vermutlich die nächste Runde für Heroic, wenn Groovy nicht jetzt hier die Bretter auspackt. Und das spielt Heroic sehr, sehr, sehr stabil, sehr zurückhaltend. Am Ende ist es der Double Peak und Blast mit dem Kill zum 6 zu 3.

02:41:10 So, da muss man aber dazu sagen, jetzt haben sie sich gut gegen die Tech ein bisschen aufgebaut gehabt. Das fand ich im Grunde nochmal sehr solide. Ob das ausreichen wird, um das jetzt noch drei weitere Runden lang durchzuziehen, bezweifle ich fast nochmal, weil man hat jetzt eigentlich nur was getan. Man hat einen Spot gewonnen, den man vorher verloren hat.

02:41:30 Aber auch nur darauf basierend, weil man den Spot vorher schon gesehen hat, wie die Tech lief. Und Siegwitzig gedacht hat, wir spielen Ten jetzt nochmal ein bisschen das Identische. Und dagegen konnte man halt eben was aufgreifen, ob das denn vielleicht bei einem anderen Spot funktionieren wird. Weil wir haben ja auch gar keine große Spot-Rotation gesehen. Wir haben einen Basement gehabt, hat man verloren. Ja, hat man gewonnen, das war okay. Dann hat man Kids gehabt, hat man verloren. Und jetzt geht man wieder, dann ist man wieder auf Kids und jetzt geht man wieder Basement. Also das könnte halt schwierig werden.

02:41:58 Natürlich weiß auch Sieg wird nicht, was kommt denn da später auf sie zu, wenn sie jetzt im Meeting gehen oder Dining gehen. Aber das sind meistens Spots, wo die Gewinnchance noch mal ein bisschen geringer, meistens für die Defenses. Also kann das halt auch mal ganz schnell sich genau mit dieser Spotfall später dann entscheiden.

02:42:14 Erst mal schauen. Jetzt hier das zweite Mal im Basement. Du hast es gesagt, in Runde Nummer 7 haben wir es schon gesehen. Zwischen Secret und Heroic. Heroic da siegreich zum damaligen 5 zu 2 sozusagen. Die erste Runde, die sie da gewonnen haben. Gleich zu Beginn. Und wir sehen Operator Lineup. Man hat Warden wieder mit dabei. Das finde ich sehr, sehr gut. Der ist auf dem Jäger.

02:42:36 Aruni mit am Start, Melusi und natürlich auch Smoke auf UNO gespielt. Und Tag-mäßig hat man nur ein Heartbreaker dabei, nämlich Astro. Man hat einen Thatcher aber mit. Man hat wieder mal, muss man schon fast sagen, die Dokubi am Start, die auf Border sehr dominant war. Und UNO hier close am Blue. Sein Telefon klingelt. Das macht es ein bisschen unangenehm für ihn.

02:43:01 Die eine Wand macht da noch eben zu, dass er da eventuell schnell die Rotation und man pusht rein, aber Skiddy ist da und Skiddy zieht YZN und slam, aber Astro mit dem Refract da, die Smoke geht raus, man kann Blue also nicht durchpushen, aber man hat ein bisschen Raum geschaffen. Also man hat seitens Roig sich den Raum gehalten, das wollte ich sagen, indem man da ordentlich dezimiert hat, Uno mit dem nächsten.

02:43:27 Und damit Savage hier am Pillar Last Man Standing in Harry Potter. Ja, jetzt bist du quasi nahe dem Spot-Argonie, hast du 1.50 auf der Uhr, was machst du?

02:43:38 warten. Hoffen, dass die irgendwie nochmal aggressiv gehen werden. Das werden sie ihnen halt nicht tun, weil die Runde hat auf alle Fälle Secret gerade verschenkt. Die werden da halt einfach heiden. Man muss halt dazu sagen, Secret kann sich das auch leisten, das zu versuchen, schneller push. Auch wenn der jetzt nicht wirklich super souverän ausgeführt wird. Weißt du, was für Interessanter jetzt sein wird? Wird Secret jetzt den Timeout ziehen, weil jetzt wäre es tendenziell angebracht, vielleicht den Timeout zu ziehen, oder tun sie es nicht und behalten den Timeout bis in die Overtime?

02:44:07 Also bis es halt eben nach der Overtime und nutzen diesen dann. Das wird jetzt sehr, sehr interessant, das frag ich mich nämlich gerade, weil man muss halt dazu sagen, sie haben jetzt so ein 6-4 stets, hätten also noch zwei Runden Zeit und hätten dann aber im Gegensatz zu ihren Gegner jetzt die Gelegenheit oder später in der Overtime den Timeout zu ziehen, während der ihr Timeout schon lange weg ist. Also wann findet jetzt das Secret den Moment, wann es für sie am relevantesten ist? Da bin ich gespannt drauf.

02:44:35 Ja, ich würde den Overtime gleich schon führen, ehrlicherweise, weil man damit diese Zweier-Serie von Heroic 2 gewonnene Runden nacheinander einfach ein bisschen denied. Jetzt wird natürlich ein bisschen rumgeflaxst im Chat, ja, AFK in Spawn und also Quetsche werden jetzt gemacht, weil man eben weiß, es wird jetzt auch nichts mehr passieren. So, Savage steht da hinten.

02:45:00 Also an einer Position relativ offensiv. Ich glaube, er will sich nur nicht bewegen, weil er glaubt, dann wird er halt rausgenommen. In der Regel bleibst du in solchen Momenten ja eher in einer Position weit weg vom Spot irgendwie, von so einem Big Tower oben, wo man nicht mal eben so vorbeiläuft, um jetzt mit dem Team auch wirklich noch zu sprechen, das Team miteinander. Oh, und jetzt will man doch nochmal rauf.

02:45:26 Ich dachte, jetzt am Ende würde er für die Statistik vielleicht nochmal gehandelt. Interessant zu sehen, Agony, wie sich Heroic zurückhält in solch einer Situation. Also da auch überhaupt gar kein Risiko mehr eingehen. Ja, das warum auch, muss man dazu sagen. Wenn man hier so eine Runde schon geschenkt bekommt, dann nimmt man das gerne mit. Wir sehen jetzt hier doch den Timeout. Ich meinte ja, etwa sieht man den jetzt oder dann später in der Overtime.

Secret's Timeout und Heroic's Strategie auf Oregon: Analyse der Rundenentscheidungen

02:45:52

02:45:52 Ich finde es eigentlich fast schon ein bisschen komisch. Mal sehen, wenn Corey da ist. Corey, warum meinst du, ziehen sie jetzt den Timeout, obwohl sie jetzt locker mal zwei Minuten Zeit hatten zu quatschen? Ich denke trotzdem noch mal ein bisschen mehr Luft rauszunehmen. Man hat jetzt Heroic, hat jetzt zwei Millionen unten gewonnen, also zwei Basement-Defenses. Das ist ja auch so der Pflichtwin. Wenn du auf Oregon gehst und du verteidigst den unteren Spot, dann das musst du eigentlich holen.

02:46:13 So, das ist das Einzige in der Defense, wo ich sage, da muss der Wind reinkommen. Haben sie jetzt gemacht. Gut, jetzt wird es wahrscheinlich Topfloor werden. Und dann denkt sich Secret, jetzt kommen wir denen nochmal Luft raus. Was machen wir jetzt? Haben wir hier einen Plan und zwei Minuten drüber geredet. Aber wir ziehen denen die Motivation raus, dass sie sich jetzt nicht gut fühlen, dass sie keine Stimmung haben, dass das wirklich alles abkühlt.

02:46:30 Danke für deine Einschätzung. Topfloor kann es nicht ganz werden. Das haben sie ja noch in Runde 9 gewonnen. Dementsprechend jetzt aber Meeting und Kitchen. Agony, wie schwer ist es als Tech, sich jetzt das erste Mal sozusagen auf einen neuen Spot einzugewöhnen? Denn zweimal Basement, zweimal Kids. Das erste Mal, dass Heroic hier Kitchen und Meeting verteidigt.

02:46:52 Also im Grunde habe ich ja schon vorhin gesagt gehabt, dass die Map ja eigentlich ausgelutscht ist. Und dass jeder alles kennen müsste, was gespielt wird. Es gibt hier keine neuen Erfindungen. Ich glaube schon, dass die wissen, wie man das jetzt attacken soll. Das kommt meistens nur darauf an, wie ist ein bisschen das Positioning der Verteilung der Operator. Und vielleicht denen doch mal, was sie für einen Operator mitnehmen. Ich glaube schon, dass der Rookie einen klaren Plan hat, was sie machen werden. Ich bin ja in letzter Zeit immer sehr großer Fan davon, wenn Teams auf Split aufbauen.

02:47:19 Also wir kommen Lobby rein und Split ist ja der kleine Bereich, den wir gerade sehen, ne, hin zum Meeting. Und wir rechts die Wand breachen, denn dass wir noch eben Stage breachen, also vom Big Tower die Wand hin zum Meeting, ne, und dann bei Split einen Planversuch machen. Das ist immer ganz hot, muss ich sagen, gefällt mir sehr, sehr gut, weil somit umgehst du halt eigentlich den Highground, den sie erhalten können, über Ethic. Es ist irrelevant, was fast in Kitchen drin ist und das ist halt ein sehr, sehr schöner Approach im Nachhinein. Ob sie das wagen werden, das können wir hier über Zweifel und ich.

02:47:48 Um deine Frage nochmal zu beantworten. Ich glaube nicht, dass die sich jetzt hier groß den Kopf machen. Die gucken jetzt eher, wo kriegen wir den ersten Frack und wo können wir darüber weiter aufbauen wahrscheinlich mit. Ja und ein erstes Duell könnte uns hier in Big Tower erwarten. Blass ist da mit dem Legion unterwegs. Der Big Tower wird gerade gedroht. Drohnen ist die Night Vision damit raus. Erstmal. Und man will aber trotzdem natürlich die Top-Kontrolle haben. Man geht hier in...

02:48:15 In Barster rein. Und da hat man den Spieler auf dem Schirm. Astro bekommt sie beide. Astro bekommt sowohl Skiddy als auch Jume. Und das kann ein Neckbreaker sein. Wenn dir sowohl... Also, dir fehlt jetzt einfach Manpower. Kaya kann nicht ausgleichen, aber zumindest angleichen mit dem Kill an Savage. Damit fällt die...

02:48:40 Ash raus, aber es ist die numerische Überzahl für Sickle durch dieses wunderbare Momentum von Astro, beide Kills da oben zu ziehen. Wunderbar. Sie wissen jetzt natürlich, okay, oben sind die Jungs unterwegs. Man hat die Kontrolle im Topfloor sicher erarbeitet und kann jetzt nach und nach nach unten aufbauen. Die Hedges sind natürlich offen, weil man oben ja ursprünglich auch mal verteidigen wollte.

02:49:04 Jetzt kann man ein bisschen Dampf rausnehmen, denn 1,23 ist wirklich noch viel Zeit. Ja, wir haben auch was ganz Gutes noch am Start. Nicht Bug, wir haben Sledge am Start. Man könnte jetzt eigentlich komplett kitschen.

02:49:16 auskernen, CC auskernen und könnten dann super auf den Plant gehen bei Kitchen. Mal gucken, was wir da jetzt gleich sehen werden. Hier sehen wir gerade schon die Entkernung von CC, dass da kein Standing mehr möglich ist. Dann werden sie wahrscheinlich noch hinter der Bombe bei Kits ein bisschen den Boden öffnen, dass da auch da das Zutaten rausgekriegen ist, damit wir dann eben auf den Plant später bei Kitchen gehen können. Das wäre jetzt auf alle Fälle die valideste Plant-Position. Da sehen wir das auch gleich.

02:49:40 Das war ein bisschen Potato. Eigentlich hat man eine Manpower überzahlt. Einer kann aufmachen, einer kann runterähnen. Das hat man hier gerade auf alle Fälle ganz schön verschenkt, muss ich sagen. Ja, aber Astro regelt. Ja, das macht halt eben das Spielen auf dem Spot in der Verteidigung auch so schwierig, wenn über die aufgemacht wird. Denn du musst eben nach oben schauen und zeitgleich musst du gucken, dass der andere Gegenspieler dich nicht irgendwie aus der Horizontalen wegholt.

02:50:06 In dem Moment, wo man sich begegnet. Man spielt die 3-2-Situation jetzt weniger stark aus, als ich vermutet habe. Grubi fällt sogar hier noch. Fällt nicht nur den Attic runter, sondern auch gegen Kajak. Und Blast ist da und holt Astro. Man kann diese Runde hier noch holen. Der Plant ist durch von YZN. Aber Blast ist da und Heroic gewinnt wirklich noch diese Runde, die eigentlich schon verloren war. Ja, und da muss ich halt sagen, das hat man auf alle Fälle auch gut verschenkt.

02:50:35 Buck hätte da nicht droppen müssen. Wir hätten den High Ground weiter halten können. Damit hätten wir auch die Rotation gehabt, ein bisschen hin zu Kitchen. Fand ich doch sehr, sehr unhöflich. Schöne Rotation eigentlich auf die Plank-Position hinten bei der Kitchen Door, hin eben zu den Hallway, hin zu Big Tower. Das war eine gute Rotation, um halt den Spieler hinten bei Sulu zu entgehen, der sich da vor dem CC-Bereich positioniert hatte.

02:50:57 Und dann löst sich das ja aber alles nach und nach auf, obwohl man so einen schönen Entry gekriegt hat. Man kriegt zwei Leute raus, man kriegt noch einen raus, man kriegt eine solide Überzahlsituation, spielt dann aber nicht so ganz gut mit der Überzahlsituation das aus, was ich ja gerade meinte mit Sledge, da hätte ruhig mal einer runter aimen können, um sofort den Key zu holen, weil das Positioning im Grunde hinter der Bombe ist meistens, klar, das ist 100%, dass da einer steht. Oder er steht ein bisschen weiter verlagert hin zu der Meeting-Rotation hinter der Box.

02:51:26 Das fand ich ein bisschen unhöflich und dann ist dadurch fast schon alles nach und nach ein bisschen zusammengebrochen. Hier muss man halt sagen, Secret hat es doch gerade verschenkt, wie vorhin Heroic die eine Runde verschenkt hatte, die Yume eigentlich geöffnet hatte. Ja, total. Es ist super ärgerlich und wir haben im Grunde genommen gerade das Spiegelbild von Border, denn auch da hat Heroic 6-3 geführt, hatte Map-Points ohne Ende.

02:51:53 Und jetzt hat Secret hier Map-Points und sogar Match-Points ohne Ende. Und Heroic Knight eine nach der anderen. Aber jetzt hier endlich mal wieder der Opening-Frag für Secret. Endlich mal wieder. Astro hatte eben zwei und es hat nicht gereicht. Also mal gespannt, wie das hier weitergeht. Aber es ist auf jeden Fall der Schritt in die richtige Richtung. Es ist immer noch Map- und auch Match-Point für Team Secret, die Border ja schon nach Overtime 8-6 gewonnen haben. Also es ist das erwartete, enge Match.

02:52:21 In beiden Fällen hat man nicht gedacht, dass es am Ende noch so knapp wird, denn es war auf beiden Seiten mal ein 6-3-Lied.

02:52:30 Ja, aber da muss man ja überlegen, wo das war. Das lag halt ein bisschen daran, dass man eine Defense oder vorhin ein Attackers gemacht hat und dass der andere Gegner in die schwächere Seite gehen musste, der ja geführend war in der Zeit. Und da sieht man halt, dass es einfach Präferenzen bei Maps gibt und dass es dadurch halt dann immer ein bisschen schwieriger wird im Nachgang. Ist ja fast schon Beweis für sowas. Ja, könnte man so 10 Last Astro draus genommen und...

02:52:55 Kajak fällt durch. Eine Claymore 3-3-Situation hier. Blass hatte vorhin noch einen wunderschönen Kegel. Skiddy jetzt hier mit der numerischen Überzahl für Heroic zur Overtime. Wenn sie diese Runde gewinnen, gehen sie auf ihre eigene Map in Runde 13, 14 und vielleicht auch 15. Je nachdem, wie es ausgeht. Und YZN muss ein bisschen gucken. Flasht jetzt hier nochmal in Lower Attic rein. Aber wird von Skiddy übers Window rausgenommen. Komplett frech und es ist die zwölfte Runde. Wir haben erneut die Overtime.

02:53:26 Boah, aber da muss ich halt auch sagen, es kommt mir fast so vor, als ob man hier jetzt ein bisschen wastet. Weil das war jetzt auch keine super tolle Runde. Wir haben einen schönen Opening-Frag gemacht, darauf haben wir danach aber nicht weiter aufbauen können.

Analyse des Spiels Secret gegen Heroic: Ernsthaftigkeit, verschenktes Potenzial und individuelle Glanzleistungen

02:53:41

02:53:41 Also ich kriege langsam fast einen Fadenbeigeschmack bei diesem Match. Wir haben vorhin über folgendes geredet gehabt. Wie viel wollen diese Teams da wirklich noch reinlegen, weil das Seeding so relevant für sie ist oder vielleicht nicht relevant? Jetzt sehe ich hier ein paar Runden, wo ich mir halt denke, das wirkt aber sehr, sehr, ich sage es einfach mal, give a fuck drauf, so nach dem Motto.

02:54:03 Weil das hier einfach nicht optimal genutzt wurde, obwohl sie es vorhin gezeigt hatten, dass es halt eigentlich besser geht. Und das finde ich jetzt gerade ein bisschen unschön. Mal gucken, ob sie sich jetzt fangen. Heroic geht jetzt hier in die Defense, was ein enormer Vorteil sein könnte, aber auch nicht sein muss. Wir haben vorhin ja gesehen gehabt, wir haben Attack mitgespielt. Heroic Secret hat da gewonnen und hat dann im Nachgang nochmal gleich die Defense gewonnen, was ja eher die schwächere Position ist.

02:54:30 Jetzt könnte es halt sein, dass vielleicht Heroic damit anfängt, hier eben eine Defense ganz normal runterzuspielen und dann danach die Attack gewinnt, was ja eigentlich die schwächere Position ist und damit dann das Match halt aus ist und wir halt in Map Nummer 3 im Bank uns dann wiederfinden.

02:54:45 Was ich eigentlich nicht hoffen will, weil Secret, auch wenn es meine Prediction ist, ein 2-1 für Roig, muss ich sagen, fand ich Secret eigentlich heute doch eher durch die Wand besser. Durch die Bank. Ja, durch die Bank. Ist das ein kleiner Hint auf Map 3? Wir werden es gleich erfahren, denn wir sind in der Overtime. Es ist Runde 13, 14 auf jeden Fall und eventuell sogar noch eine 15. über die komplette Distanz. Ich würde eine dritte Map immer führen. Ich will die volle Ladung

02:55:13 Rainbow succeeds heute, aber du hast es komplett recht, ich gehe mit dir. Ich sehe Team Secret hier als stärkeres Team, aber letztendlich müssen sie es dann eben auch unter Beweis stellen, dass sie auch Oregon hier gewinnen können zum 2-0. Ansonsten wird es Bankregen, ein Opening Threat von Savage an Human, der fällt raus, aber Blast ist wieder mal da, der auch in der letzten Runde viel damit beschäftigt war, Refrax ziehen zu müssen, damit man hier überhaupt eine Runde 13 spielen kann.

02:55:43 Damit fällt natürlich der Jekyll raus. Ein bisschen ärgerlich. Ich finde, wenn man ihn schon mitnimmt, man sieht ihn nicht mehr allzu oft. Sein Eitrox 3 ist nun mal einfach auch super wichtig und kann auch den letzten Verteidiger aus seiner Ritze drängen. Hier jetzt aber nicht mehr die Chance, es zu nutzen. 4-4-Situation. Auf der anderen Seite ist Vamai raus. Ist ganz schön für die Jungs, auch wenn sie jetzt nicht großartig... Also großartig...

02:56:12 Smokes dabei haben, sondern nur Flashes. Aber gegen den Warden spielen ist auch immer eher schwierig. Jetzt muss man aber irgendwie mal auf den Breach gehen. 1,19 noch. Alle Headshots, glaube ich, sind noch zu. Zwei jetzt über Freezer. Ich glaube, Blue ist gerade gar kein Druck, wenn ich das richtig sehe.

02:56:31 Damit kann sich die Defense auf eine Seite konzentrieren. Freezer geht nun auf als erste Hedge von dreien, die man potenziell aufmachen könnte. Gerade der Meeting-Hedge, finde ich, ist noch super wichtig. Aber den wird man aktuell nicht aufbekommen. Ja, also wenn du eine Hedge vernachlässigen kannst, ist es meistens die Hedge von CC hin zu Freezer. Das machst du halt eigentlich nur, dass da hinten keiner Positioning behalten kann.

02:56:56 Eben bei den Stairs oder halt eben weiter hinten zu der Single Wall hin, die man ja meistens reinzieht bei den Double Walls. Aber die könntest du vielleicht weglassen. Aber Electric ist wichtig, Meeting aufzumachen. Die Lobby-Hedge kannst du auch ein bisschen nochmal vernachlässigen. Die war früher sehr, sehr essentiell gewesen. Aber auch das hat sich ja mittlerweile übrig. Durch die Changes, die Oregon mittlerweile mitgemacht hat. Ruby jetzt mit dem Kill auf Blast. Kajak fällt. Auch Skiddy ist weg. Uno.

02:57:24 Ja, und diesmal waren sie aber auch ein bisschen schneller, haben früh wieder ein Opening.

02:57:40 Also haben früher ein Opening gekriegt, konnten besser zum Spot hin aufbauen, haben sich auch nicht zu weit gestratcht gerade, muss man dazu sagen, haben gut Druck von einer Seite runtergebracht nach und nach, haben da die Fracks farmen können. Das war wirklich gerade sehr stabil im Nachgang, da kann man sich nicht beschweren. Das ist das, was hätte eigentlich vorhin heroic machen müssen, wo sie halt da die eine Basementrunde gleich easy ein Opening-Frag gekriegt hatten.

02:58:04 Also Runde 2, die gespielt wurde und danach aber zu wenig passiert ist. Und dann, was richtig schön war, war der Flank, der nochmal hinten vom Big Tower kam, mit den 2KB Call da reinzugehen. Das war halt wirklich gerade ein sehr, sehr gutes Gameplay, was wir hier gerade von Secret sehen konnten. Weil wir wirklich die optimale Ausnutzung gerade betrieben haben.

02:58:25 Absolut richtig. Team Secret jetzt übrigens mit dem vierten Map und Matchpoint. Drei hatten sie in der regulären Spielzeit vom 6 zu 3 angesehen. Jetzt hier durch den Rundensieg in der Overtime auch Runde Nummer 14 ein Overtime-Map und Matchpoint. Sie haben ja die letzte Map, also Border schon gewonnen, jetzt Oregon.

02:58:47 Selbst wenn sie das jetzt verlieren sollten, würden wir danach vielleicht für die Zuschauerinnen, Zuschauer und alle dazwischen und außenrum zu Hause live vor den Bildschirm. Wir würden auf Bank gehen. Eine Map, die ich sehr gut finde. Wir haben aber auch danach noch zwei Best-of-Dreys, um eventuell an Bank zu sehen. Wir sehen heute unbedingt oder unter anderem noch M&M. Wir sehen G2.

02:59:12 Und wir sehen noch dazu dann sozusagen auf der anderen Seite Wild und Virtus.pro gegeneinander. Also ein volles Programm heute. Zwei Best-of-Driest-of. Wir sind den ganzen Montagnachmittag und auch Abend für euch hier da. Das wird ein Fest, sage ich es euch. Ein Banger. Ein Banger, wie man in Kennerkreisen sagt. Korrekt.

02:59:39 Hier lässt man sich aber auch gerade ein bisschen Zeit. Wir stehen da halt alle ein bisschen im Basement rum, die Defender. Haben wir ja vorhin schon gesehen, das ist ja eigentlich ganz gut gewesen, wenn sie dann meistens doch eher da unten ein bisschen rumeideln. Während halt Heroic einen immer zum Baiten geschickt hat. Das war ja Jume und das war auch vorhin nochmal Jume gewesen ein bisschen. Der da ein bisschen rumstolziert und mal seine Anwesenheit präsentiert. Wie so ein stolzer Gocke im Nachhinein. Hier wird es jetzt sehr spannend, ob das nicht vielleicht sogar ein Verhängnis werden kann.

03:00:07 weil sie jetzt natürlich ein bisschen freier aufbauen können. Aber ich finde, dafür brauchen sie gerade ganz schön lange. Ja, das Gute ist, wenn du als Attacker keine Roamer gegen dich hast, du kannst dich frei auf der Map bewegen. Das kann man auch in der Drohnenphase relativ gut ausfindig machen. Aber dann muss es eben auch schnell gehen, damit man die Zeit nutzen kann Richtung Spot. Wir haben jetzt 1.20 auf der Uhr und erst jetzt fängt man an, so ein bisschen Druck auf die Verteidiger unten im Basement auf Team Secret zu machen. Man droppt den Electric rein.

03:00:35 Mit dem Fake, um einfach ein bisschen Informationen zu sammeln. Cam sind noch da. Boah, man weiß ganz genau, wo die stehen. Und da kommt das C4. Und Skiddy hat es. Oh, ist das ärgerlich aus Sicht von Astro. Man hat diese wundervolle Cam da. Und Skiddy kann gar nicht reagieren. Und dann ist man aber müh zu langsam für den Opening-Track. Den hätte ich sehr gefühlt. Wäre ein schönes Ding gewesen, muss man halt schon wirklich sagen. Aber...

03:01:04 Es soll wohl nicht sein, euch. So. Man steht bei Secret sehr, sehr passiv. Man kann es sich aber auch leisten, denn man hat immer noch Overtime und Matchpoint. Jetzt gibt es hier eine Smoke Richtung Long. Eine Smoke noch vor dem Platz, wo ganz oft das Mira-Fenster gespielt wird, um den Winkel von Astro einfach auch. Oh, Astro kriegt den Kill aber.

03:01:27 Der hat einfach abgehängt gegen Blast. Jetzt fällt hier aber Sledden. Und ich wollte gerade sagen, da fällt noch wer. Aber es ist Skiddy, der fällt. Drei gegen vier Situationen. Und jetzt gibt es hier das gemetzte Human Last Man Standing. Overtime, Map und Matchpoint. Und der ist trapped in Freeza. Kann da nicht viel machen. YZN bekommt den Killen. Das ist das 2 zu 0 für Team Secret. Was für ein Ding.

03:01:52 Ja, das war auf alle Fälle sehr, sehr interessant und ich will überabschieden mal ganz kurz Tore und dann bin ich jetzt mit Cory und wir reden nochmal ein bisschen über das Match, was wir hier gerade gesehen haben. Ja, viel Spaß und bis später. Was uns da wohl einfallen mag im Nachhinein. Also, Cory, ich denke mal, du bist zufrieden, oder? Ich freue mich. 2-0 für Secret. Am Ende nochmal...

03:02:14 ziemlich knapp gewesen muss ich sagen also bei den die fans das habe ich doch noch mal mehr erwartet besonders weil ich sagen muss dass mich team secret mit ihren defense ist eigentlich immer überrascht hat man hat paar gute ansätze gesehen die eine basement defense wo man bluge gegangen 6 hat dann den lion scan rausgehauen hat hat ja auch die hälfte von euroik runter gebetet und dann hat man ist man auf den kiel gegangen anstatt zu röschen aber naja man hat so übersehen hat anderthalb minuten gebraucht wie du gesagt hast vor schön gespielt von zoom er zwar kein kill bekommen aber

03:02:42 anderthalb Minuten und daran ist es dann auch gescheitert, hat man dann die Runde nicht mehr holen können, weil die Zeit nicht mehr da war. Aber im Kernpunkt meinte ich ja gerade schon, es wirkte doch einfach so, dass Siegfried das bessere Team ist. Da würdest du auch noch bei Bellen, ne? Hundertprozentig. Ich bin wirklich, ich bin froh, wie Siegfried spielt. Ich bin stark der Überzeugung, dass sie sich verbessert haben. Ich habe auch letzte Woche, ich habe...

03:03:04 Vorher noch gesagt, okay, Team Secret, mal gucken. Letztens gegen Koi gewonnen, aber mhm, Lirum Larum. Und dann aber auch selbst gegen VP. Es war immer ein Gameplan da, es war eine Vorbereitung da. Man hat sich richtig Gedanken gemacht über die Runden, die man so ausspielt. Und es hat zwar nicht gereicht, aber ich stand wirklich, ich stand trotzdem da und hab gesagt, ey, im Großen und Ganzen hat mir Team Secret richtig gut gefallen. Ja, die haben ja, wie gesagt, schon den Kern.

03:03:26 stein gelegt. Letzte Season, da wurde es ja schon ein bisschen besser bei dem Team, wo sie da ein paar Roster-Changes gemacht haben. Aber jetzt können wir über Folgendes reden. Wir haben nämlich heute, wo wir angefangen haben, darüber geredet gehabt, wie ernst nehmen denn beide Teams wahrscheinlich dieses Match? Was würdest du jetzt nach diesem Match dazu sagen? Haben die beide das ernst genommen? Ich denke, Secret hat es ernst genommen als Heroic, auch was die Sachen an Timeouts anging. Ich denke, ich weiß nicht, ob das ein Fehler war oder ob es daran lag, dass man es nicht so ernst genommen hat. Aber ich denke,

03:03:54 Ich bin der starken und vollen Überzeugung, dass beide Teams ihr Bestes hätten geben sollen, weil Koi momentan einfach der einfachere Gegner ist und man viel lieber gegen einen Koi spielt, was am Struggeln ist, als gegen einen Wolf spielt, was am Struggeln ist. Aber das werden wir dann später irgendwann mal sehen, ob denn wirklich das sehr einfache Gegner ist für Secret. Da bin ich sehr gespannt, weil vielleicht werden sie sich ja nochmal aufrappen, Koi. Es hat ja auch Leon Gitz im Interview gesagt, man sollte da jetzt noch nicht zu viel erwarten. Die werden sehr viel rumprobieren und das kann dann auch...

03:04:23 Seiner Meinung nach ein bisschen doof aussehen, was sie spielen. Deswegen mal überraschen lassen. Aber ich meinte vorhin, da haben sie ganz schön angefangen, Runden zu werfen. Und das ging dann so ab Runde 10 los, fand ich. Wie war denn da dein Gefühl? Meinst du, sie haben das Potenzial nicht ganz ausgenutzt? Gerade hier die Meeting-Runde, also Runde 11. Das war ja absolute Katastrophe. Wie würdest du das sehen? Da war kein Teamplay mehr dabei. Da war kein Fokus mehr dabei. Groovy ist alleine die Meeting-Hedge gedroppt. Komplett unnötig gestorben.

03:04:51 Astro ist mit 1 HP dann nochmal runtergegangen in CC, anstatt das von unten zu halten. Das waren dann so diese Solo-Devs und ich glaube, dass das ein Mix ist aus ihrer Spielweise in der Defense, die sich auch überträgt in die Attacker. Also dieses Defense-lastige, wo man sagt, okay, wir gucken mal, wo so die Limits sind, wir spawnpeaken mal hier, wir rennen da mal gegen raus und es überträgt sich schnell. Klar wäre dieser Meeting-Drop durchgegangen, hätte es wahrscheinlich die Runde geholt, aber es ist halt ein 70-30-Move, so 70-prozentige Chance, dass er fehlschlägt.

03:05:20 Und, naja, hat sie die Runde gekostet und dann stehst du am Ende da und sagst nicht, wow, was ein Play, sondern stehst da und denkst dir, wow, was ein Play. Ja, also ich muss halt dazu sagen, weil das war eigentlich, am Anfang war alles super. Wir haben eine schöne Überzahlsituation gehabt. Wir haben genau das gemacht, was ich meinte. Man muss halt jetzt ein bisschen Vertical anspielen und dies und das und biebapo. Und danach bricht leider alles so ein bisschen zusammen, was mich noch sehr, sehr enttäuscht hat, weil Siegwit ja gezeigt hat und du ja auch heute schon mehrmals gelobt hast, dass sie eigentlich besser geworden sind.

03:05:47 Und dann nutzen sie das nicht optimal aus. Ich bin sehr gespannt, wie es mit den Jungs weitergeht. Meinst du, jetzt so, wo du das gesehen hast, schaffen die das aufs Major nicht?

03:05:57 Ist jetzt noch ein bisschen weit natürlich. Ich würde Team Secret, ich meine klar, sie sind in dem momentanen Standpunkt weiter als BDS. Ich glaube nicht, dass sie an solchen Teams wie M&M, G2 und ich denke auch momentan Wild und VP vorbeiziehen. Ich würde schon sagen, die Teams sind weiter und haben bessere Chancen. Da sehe ich es schon schwarz. Und dann geht es ja auch noch weiter. Guck mal runter. Guck mal auf den VP zum Beispiel. Auf einen BDS, was ja noch wartet. Auch schwierig. Ich glaube nicht. Und somit gehen wir ins Interview.

03:06:27 Kavlar, joining us, Savage, on the interview. This is from Fresh, by the way. We still don't know why he calls you that, but fair enough. Congratulations on the win. How are you feeling? I feel well, you know, even though it was a match that didn't matter that much, like just for seething, it's so much that we took serious and wanted to win, and it's always rewarding to win regardless. It's always a good experience for us that we are on a very experienced team, so we took it very well.

03:06:57 A good amount of experience here. Can you walk me through the map bands? Why did you end up with Border, Oregon and Bank?

03:07:03 Ich meine, ich denke, es ist einfach unser Wettbewerb. Ich denke, nach dem Wettbewerb gegen VP letzte Woche, vielleicht waren wir nicht so confident. Und Border ist wahrscheinlich einer unserer besten Mapps. Und es ist einfach ein Mapps mehr Spaß zu spielen. Sometimes Border kann es ein bisschen straight-forward sein. Du musst das step-by-step machen, aber bei Border kann es einfach sein. Und das ist unser Wettbewerb als Team.

03:07:33 Alright, and why the Lion ban on both maps? Just to be comfortable, to be honest, so we don't have to stand still and wait for them to play. We can always be moving around and just play our game and not have many factors that stop us by doing so.

03:07:54 All right, well, on Border, the map you're so comfortable on, Heroic had your number for a moment, then you brought it back, took it to OT, won it 8-6. You go to Oregon, the reverse happened, you have their number, and somehow we end up in overtime, where at least there you're able to control it and win it 8-6. What happened? Why did we get to OTs? I think we were just trying to maybe do more than we needed to, I think. You know, Athen after today is a very different assignment, right? But there was still like a...

03:08:23 An off-site round on Meeting that we could have easily run with the 5v3, but we took a bit too long, and instead of just going straight for the objective, maybe we're trying to do a little more than we should have or we needed. But the other round, you know, it's a very defender's time up. Basement, it's almost impossible to win an attack. The defenders have to screw up pretty much for you to win an attack. But yeah, we kept our cool. We weren't too bothered by it.

03:08:51 We just took the two last runs. Now you make it into LCQ with the advantage in placement. So that means you play against Koi. If I'm not correct, if I'm not wrong. There you go, yes. Indeed against Koi. So what do you think will happen in that matchup?

03:09:08 I'm expecting pretty much the same as the last time we played them, to beat them comfortably. We expect a good game. They have good players. That's the idea to play on the LCQ as well. They played much better than they did. But still, we're going to do our game and we're going to play our game and hopefully we can beat them. Do you think it would have mattered if you went up against Wolves or Koi?

03:09:35 Wir wollen uns nicht beantworten. Wir werden einfach unser Spiel spielen und machen unser Bestes zu gewinnen. Ich denke, die beiden Teams sind wir froh, zu spielen. Wir haben sie beide in der normalen Saison gewonnen.

03:09:50 Fair enough. Savage, again, congratulations on your victory today with Team Secret over Heroic. You make it through with the advantage into LCQ, where only one team will emerge victorious and qualify for the Major. Do you think that'll be Secret? We have pretty confidence, like always. I wouldn't come here and say that we are not going to win, you know, but we have pretty confidence and hopefully we can play our Siege and win. Anything you want to say to Vance?

03:10:19 Vielen Dank für deine Unterstützung und ich hoffe, dass du unseren Schaden möchtest. Vielen Dank, Savage. Herzlichen Glückwunsch wieder. Und ich hoffe, dass du in LCQ erfolgreich bist. Vielen Dank.

03:10:36 So, das war interessant zu hören, muss ich sagen. Savage hat gleich eine Frage, auf die ich sofort von Ihnen zurückkehren möchte, war, interessiert sich, gegen wen ihr als nächstes spielt? Und von ihm kam nur, nö, ist uns eigentlich egal. Wir sind mit beiden zufrieden, haben beide in der regulären Season geschlagen, sehr wohl geschlagen, haben uns, war alles gut. Zu Oregon hat er auch das zusammengefasst, was wir gesagt haben. Unten die Defenses, die Basement Defenses zu gewinnen, ist einfach.

03:10:59 dementsprechend schwierig zu attacken. Da haben sie ein bisschen mit gestruggelt, haben sich ein bisschen zu wohl gefühlt in der Attack, aber es dann am Ende noch umgerissen bekommen. Und generell mit Border hat er gesagt, hat er sich selber gewundert, warum man das durchgehen lässt. Es war eine deren besten Maps. Also selbst Team Secret ist sich bewusst, dass Heroic einfach die Map-Band-Phase verloren hat. Und das gleiche hast du ja auch gesagt.

03:11:18 Ja, muss ich halt sagen, bei Oregon würde ich schon auf alle Fälle sagen, dass das ein sehr, sehr fehlerhafter Pick war. Bei Border würde ich nicht unbedingt die Aussage unterstützen, weil wir haben ja sehr, sehr gute Tags basierend auf die Defense gesehen gehabt von Secret, die ich wirklich gut fand. Wobei ich natürlich auch vorhin sagte, eigentlich, wenn du eine Map pickst, auf der du nicht gut bist, dann musst du gerade deswegen gut sein in der schwächeren Seite, was sie halt nicht liefern konnten später in der Defense und auch nicht in der Attack, jetzt gerade hier auf Oregon.

03:11:48 Da war ich sehr, sehr enttäuscht gewesen von Heroic. Ich hoffe, dass die Jungs sich nochmal hinsetzen und nochmal ein bisschen arbeiten an sich selbst, weil das war heute, fand ich, doch sehr oft was Verschenktes gewesen. Ja, würde ich dir zustimmen. Und, was noch interessant war zu sehen, vor dem Match habe ich es noch gesagt, dass ich Astro für unglaublich gut halte und jetzt hat man es gesehen, er hat ein 18-9 rausgehauen. Das ist doch schon...

03:12:11 Man kann sagen, nicht schlecht auf jeden Fall, besonders noch mit einer 71%igen Costrate. Mensch, darf ich mich fast noch verhauen.

03:12:21 Und gleich eins in den Entries. Man kennt ihn ja schon lange. Der ist ja eine ganze Zeit lang im T3-Bereich auch unterwegs gewesen. Auch, glaube ich, mal in der EU-League. Der war, glaube ich, bei Ghostkillers oder so. Hast du mich recht im Sinne? In der EU-League sah ich schon, in der GSA-League. Der ist ja überall mal unterwegs gewesen. Ist ja schön, dass das jetzt mittlerweile im T1-Bereich geschafft hat und sich da vielleicht auch halten kann. Weil man hat immer wieder mal so Leute, die einen kleinen Abstecher machen, aber dann leider irgendwie wieder zurückdroppen. Mal gucken, wie es da auf alle Fälle weitergeht. Man muss halt dazu sagen, Secret...

03:12:49 Scheint langsam alles richtig zu machen. Ich bin zwar immer noch der Überzeugung, dass Secret sehr davon profitiert hat, dass Wulffs und Koi nicht in der Performance sind, wie sie sonst sind. Weil wenn man sich das anguckt, was vorher war, sie waren im Grunde etwa immer erster, zweiter, dritter Platz, fast immer Top 4, beide Teams im Grunde und jetzt sind sie relativ doll abgestürzt. Das zeigt halt einfach nur, dass die Changes massiv eben ins Fleisch geschnitten haben und das...

03:13:18 hoffe ich mal, dass Siegwood das weiterhin noch ausnutzen kann, wenn sie jetzt halt in die Last Chance Playoffs gehen, glaube ich, war das jetzt gewesen. Und da bin ich sehr gespannt drauf, wie sie sich da weiter schlagen mögen.

03:13:31 Das Thema Changes finde ich gut, dass du das nochmal ansprichst, weil ich muss sagen, über die letzten Monate hat sich Team Secret doch ein gutes Team angesammelt, muss man sagen, aus neuem Talent, aus erfahrenem Talent und aus Spielern, die doch hochkarätiger sind. Also besonders, was das junge Talent angeht. Guckt man sich mal Groovy und Savage an, sind Spieler, da haben sie schon gut zugepickt. Und ich finde es interessant, dass wir das ansprechen, weil momentan ist es schwierig in der EU-League, das richtige Talent rauszupicken, was Erfahrung hat.

03:13:58 man muss es fast schon riskieren aber man kann an koi sehen ok man nimmt erfahrungen es ging schief und man kann an wolf sehen ok man nimmt junges talent es hat auch noch nicht so geklappt deswegen mal gucken

03:14:11 Ja, also es haben ja auch schon andere Teams bewiesen. Karl kam ja auch erstmal, glaube ich, aus dem T3-Bereich im Nachhinein, kam dann zu G2, ist da nicht so ganz performant gewesen, ist selbst hier rumgewechselt und mittlerweile hat er sich eigentlich, was man vorhin gesehen hat, sehr, sehr brauchbar geschlagen. Hier sehen wir das Schedule des heutigen Tages noch, wir sehen White gegen Virtus.pro und das letzte Match des Tages mit G2 gegen M&M. Das ist für mich das Spannendere, also das, was wir jetzt sehen, ist für mich das Spannendere Match, weil...

03:14:37 Darüber haben wir vorhin ganz kurz geredet gehabt. Wir sind beide auch sehr erstaunt über die brachiale Performance von Wild im Nachhinein. Und mal sehen, ob sie das hier weiter fortsetzen können. Ich bin auch wirklich gespannt. Ich bin ein großer Wild-Fan, wie gesagt. Ich gönne es den Jungs auch. Ich gebe ihnen viel Kritik. Aber ich hoffe, sie holen es. Aber ich glaube leider, und da bin ich stark überzeugt von der Theorie, dass sie die bei weitem einfachere Gruppe hatten. Sie hatten Koi, sie hatten Wolves, sie hatten Secret.

03:15:05 Und sie hatten ein M&M. M&M hat an dem Tag, Wild hat stark performt, Wild hat M&M bei weitem outplayed. Aber ich würde trotzdem sagen, dass M&M im Normalfall mehr zu bieten hatte. Deswegen bin ich gespannt zu sehen, was Wild gegen jemanden wie VP aufbringen kann, der Zweiter geworden ist, nur hinter G2 lag. Und G2 haben sie selber besiegt und das ist der momentane World Champion. Also schon sehr viel zu liefern gehabt. Ja, das ist auf alle Fälle schön, dass du das ansagst. Das habe ich nämlich auch schon gemeint gehabt, dass das...

03:15:34 Ja, gerade bei Secret, dass sie davon profitiert haben, natürlich, dass Wolfs nicht performt, dass Koi nicht performt. Und man muss halt einfach sagen, das ist bei White genau das gleiche Ding im Nachhinein, dass sie davon genauso profitieren. Im Regulärfall wäre die Gruppe eigentlich relativ stark, hätten die zwei Teams, über die wir gerade geredet haben, die Performance geliefert, die man von denen kennt. Dann wäre das gar kein Thema gewesen. Keiner hätte am Anfang damit gerechnet, der Season, am Start, dass sie so untergehen werden. Jetzt aber im Nachgang kann man wirklich schon behaupten,

03:16:03 Das liegt halt viel daran, dass gewisse Teams leider nicht performt haben. Man will damit die Leistung nicht schmälern, aber es ist meine Tatsache. Genau, genau. Das finde ich auch wichtig. Mich hat es nämlich auch interessiert, auch wie zum Beispiel ein Team wie TT9, was ja relativ schlecht abgeschnitten hat, vielleicht in einer anderen Gruppe abgeschnitten hätte, wo dann auch Teams sind, die am struggeln sind. Das war auch etwas, was mich sehr interessiert hätte. Haben wir nun leider nicht, aber dafür sehen wir jetzt heute VP gegen Wilde, was ich für sehr interessant hatte.

03:16:30 Also TT9 unten wahrscheinlich in der Gruppe und M&M hoch oder White, das wäre wahrscheinlich sehr, sehr interessant gewesen. Da bin ich ganz auf alle Fälle bei dir. Ich bin nämlich ein bisschen skeptisch. Ich hoffe zwar, dass White gewinnt, weil ich kenne ja die Jungs auch teilweise, ein paar Leute davon. Das wäre relativ schön, muss ich sagen. Aber unter dem Aspekt, dass es soll, wie gesagt, nicht klingen, dass man ihre Leistung nicht anerkennen möchte, dass sie es aber leichter hatten im Nachgang, als vielleicht andere Teams in der oberen Gruppe waren.

03:16:57 Plus halt, dass es ganz oft so ein Syndrom gibt. Du bist in der Gruppenphase mega krass. M&M hat letztes Mal bewiesen, bei Six Invitations in den Playoffs kommt gar nichts mehr. Könnt ihr auch vielleicht mal mit rein spielen. Und man muss bedenken, es ist jetzt ein Best of 3 und es gibt jetzt viel mehr Material, mit dem man sich vorbereiten konnte. Die ersten paar Games, man konnte sich auf Wild ja nicht vorbereiten. Man hatte keine Ahnung, was ist ihr Map-Pool, welche Maps spielen sie gerne, wie bereitet man sich drauf vor. Und schwupps hat Wild mal ganz schnell eine Map-Band-Face gewonnen.

03:17:23 Bei einem Best-of-One macht es viel aus, auf deiner Seite, auf deiner Map zu starten. Und das ist in einem Best-of-3 jetzt nochmal ganz das andere. Selbst wenn hier eine Map verloren geht, weil BP sich falsch eingeschätzt hat, können sie trotzdem noch ein einfaches, einfaches nicht, aber können sie trotzdem noch ein Comeback starten, zwei Maps gewinnen und das trotzdem noch als Win dastehen lassen. Bin gespannt. Ja, das ist halt auch noch wahrscheinlich ein Pluspunkt so weit gewesen, dass sie ein unbeschriebenes Blatt sind. Weil dieses Team, das hat sich...

03:17:51 Du weißt, du solltest das ja am besten wissen. Wie lange haben die gebraucht, einen Monat, um sich zu finden oder sowas vielleicht? Boah, viel länger. Also der Rosterlog war am 7. März, wenn ich mich recht entsinne. Und ich weiß, dass noch bis zum 5. März die Entscheidung nicht gefallen war, was genau passiert, wie es genau gemacht wird. Das wurde natürlich schon getrielt, das wurde versucht und getan. Aber viel mehr als ein Monat war da wirklich nicht, an dem sie hätten trainieren und wirklich 100% geben konnten.

03:18:16 Und besonders, weil ja auch noch viele in dem Team am Arbeiten sind und und und. Deswegen ist da ja auch noch ein Punkt, wo du sagst, okay, das, was andere Teams investieren, kann nicht investiert werden. Und trotzdem hat es sich ausgezahlt. Ja, und das werden wir dann auf alle Fälle später sehen. Wir wollen jetzt ja nicht zu viel vorgreifen, weil das Match kommt ja erst noch mal ein bisschen und wir sind ja noch gar nicht in der Vorbereitung. So würde ich sagen, gehen wir vielleicht in einer kurzen Pause und kommen dann wieder mit White gegen die Jungs von Württemberg. Wir sollen kurz warten.

03:18:44 M1 könnte dann schön aussehen. Jetzt können wir gehen. Bis gleich.

White gegen Virtus.pro: Analyse der Teams, Map-Bans und Erwartungen für das Match

03:22:23

03:22:23 Und damit sind wir jetzt auch wieder zurück. Jetzt kommen wir wirklich zu White und Virtus.pro, worüber wir jetzt eigentlich schon die ganze Zeit geredet haben im Nachgang. Werden wir jetzt mal ein bisschen mehr vertiefen. Und zwar haben wir ja gerade darüber gesprochen gehabt, White hat sich ja gerade erst gefunden im Grunde. Du hast ja gerade den Leuten erzählt, wie lange ungefähr dieser Prozess gedauert hat. Bei Virtus.pro ist das eigentlich ein bisschen was anderes. Virtus.pro ist nämlich eigentlich ein Team, das schon seit Ewigkeiten zusammenspielt, sich nur unter einer neuen Orga wiedergefunden hat.

03:22:49 Wie sehr hast du dich eigentlich gefreut darüber, dass die Jungs jetzt wieder als Team zusammen fungieren dürfen? Wenig und sehr, würde ich behaupten. Als Spieler wenig natürlich, als Zuschauer natürlich sehr. Empire oder Virtus Pro jetzt in dem Fall war natürlich immer eins der Lineups, wo man sagen musste, uiuiui, gegenzuspielen. Kritisch, eins der stärksten Teams, ganz technisch, immer dabei und strategisch. Ich möchte nicht sagen, wir haben sie wenig zu bieten, weil das klingt gemein. Das ist natürlich nicht der Fall.

03:23:16 Aber es wird halt immer dasselbe aufgerollt, aber dafür perfektioniert. Und hast du da mal ein Team, was rausgefunden hat, wie man das countert, dann steht VP natürlich schlecht da. Und ich denke, ich weiß, Wilde macht seine Hausaufgaben, Wilde kümmert sich, Wilde hat Support Staff von Zeus und Sleepy, die sich drumherum kümmern. Aber mal gucken. Aber am gespanntesten bin ich eigentlich auf die Maps.

03:23:38 Ja, da bin ich auch sehr gespannt drauf, weil wir können ihn auch gleich einblenden. Machen wir mal am besten gleich. Es gibt nämlich sowas, was sich fast immer durchzieht. Wir haben ja gerade gehört, eigentlich wird es pro das ehemalige Empire-Line-Up und die bannen bestimmte Maps. Und somit wird auf alle Fälle kein Theme-Park zu sehen sein. Das sehen wir nämlich, da ist es halt nämlich gebannt. Das war von vornherein klar gewesen im Grunde. Wir sehen jetzt den Skyscraper, dann sehen wir...

03:24:02 den Pick auf Clubhouse, einer der stärksten Map mit von diesem Team. Die Cider-Map ist halt hier im Grunde Chalet, sehr, sehr gut. Und der Pick auf Skyscraper ist relativ gut, weil das ist die andere Map, die das Team nicht kann. Wird was Pro? Sorry? Äh, nee, nee. Jetzt darfst du gerne reingrätschen. Gebe ich dir voll und ganz recht. Ich bin stark überrascht von der Bandphase. Ich bin überrascht, dass Skyscraper durchgegangen ist, wenn ich ehrlich bin.

03:24:26 Wundert mich ein bisschen, dass man das durchlässt. Es wundert mich auch, dass Kaffee erst zu spät gebannt wurde. Ich meine, weil das wahrscheinlich der Logik gefolgt hat, okay, Kaffee, eine unserer besseren Maps, wir spielen so unglaublich gerne, aber wir picken sie nicht, weil wir wollen nicht auf Attack anfangen. So.

Map-Analyse und Teamerwartungen vor dem Spiel

03:24:41

03:24:41 Letzten Map Chalet wundert mich auch. Ich weiß noch, Pasha in seinem Interview nach dem Luz gegen BDS hat er noch gesagt, gut, wir hatten gegen BDS die Warlock, Macafé oder Chalet spielen. Beides Maps, die wir nicht mögen. Gucken wir mal, wie es hinausläuft. Klar, sie haben Clubhouse durchbekommen, ihre Lieblings- und bei weitem beste Map. Aber ich bin ehrlich mit dir, ich glaube, Wild hat hier besser abgeschnitten, was das angeht in der Map-Band und Pigface. Das würde ich auf alle Fälle ...

03:25:05 unterstützen, weil ich ja schon gerade meinte, man hat Skyscraper durchgekriegt, du bist darüber genauso verwundert wie ich, weil eigentlich hätte ich eher gedacht, man bringt sowas denn lieber eher raus und bleibt dafür Border drin, als dass man dafür einen Skyscraper spielt, da bin ich wirklich sehr, sehr erstaunt. Ich würde fast dazu tendieren, also eigentlich, ich hoffe, er das weit gewinnt. Der Mehrwert und die Erfahrung liegt aber bei den Gegnerteamen, muss man dazu sagen. Da habe ich jetzt ja das hier ein bisschen hier...

03:25:32 Ich würde nicht sagen, unbedingt verkackt haben, eventuell die Bannphase. Bin ich ein bisschen unschlüssig im Nahkampf, wie das wohl ausgehen mag. Man muss halt dazu sagen, aber dieses Team hat früher mal was gemacht gehabt. Sie haben sehr, sehr oft Villa gebannt und sind irgendwann nach Jahrtausenden immer auf den Trichter gekommen. Lass doch mal Villa trainieren. Vielleicht ist jetzt der Grundstein gelegt worden dafür, Skyscopter zu spielen. Was denkst du? Herr Wörterspro. Schwierig. Ich denke halt, Wörterspro hat sowas bestimmt und hebt sich sowas bestimmt auch auf. Aber die Frage ist,

03:26:00 nutzt man sowas jetzt ist das jetzt schon der richtige zeitpunkt in dem man sagt kommen wir zeigen den leuten dass wir skyscrapers spielen weil dann stelle ich mir immer die frage wo setzt man sich das ziel wenn du bereits in den lcqs auf deine rumpfkarten zugreifen muss dann kannst du die im major nicht mehr benutzen und wenn dann schon ein ziel ist okay wir müssen alles benutzen um aufs major zu kommen ist das ziel wirklich das major zu gewinnen deswegen

03:26:23 Ich bin gespannt. Ich glaube, sie pokern so ein bisschen drauf. Sie haben es bestimmt trainiert. Ich glaube, sie haben es mal gespielt. Aber ich glaube, sie pokern drauf auf der Defense-Seite zu Punkt. Ja, dann mach noch ganz kurz, was denkst du? Virtus.pro oder Wild? 2-1 Virtus.pro, sage ich. Ich bin aber für Wild. Das möchte ich dazu sagen. Ich schließe mich da nämlich an. Ich bin auch für Wild, denke aber Virtus.pro wird das machen. Und somit faust da rein, mein Guder. Und wir hören jetzt gleich wieder Tore und gehen damit in Map Nummer 1.

Spielbeginn auf Skyscraper: Lineups und Spieleranalysen

03:26:49

03:26:49 Ja, herzlich willkommen zurück. Ich habe die kurze Pause genutzt und war kurz mit Findus in der frischen Luft. Der bewohnt mir heute nämlich bei, der gute Mann. Liegt freudig unterm Schreibtisch und schaut immer mal wieder hoch und ist gespannt, welche Reaktionen es hier gibt. Agony, du hast gerade gesagt, du bist für Wild, gehst aber mit Virtus.pro. Ich bin für Wild und ich bin Believer und ich gehe auch mit Wild.

03:27:17 Ich freue mich, ich habe sie ja als Host begleiten dürfen, unter anderem ja noch mit Corey als Spieler während der GSA League 2022. Und umso schöner finde ich es jetzt auch als Caster an meinem ersten Comeback-Tag nach 505 Tagen Pause hier die Jungs casten zu dürfen. Wir sind auf Skyscraper der Pick von Wild und wir sehen den Ying-Bun von Virtus.pro und den IQ-Bun von Wild. Die zehn Spieler nochmal zu sehen.

03:27:45 Shepard, der Mensch mit der wahrscheinlich verrücktesten Sitzhaltung beim Gamen. Das ist ja immer Wahnsinn. Rechtes Bein immer auf dem Stuhl mit drauf. Agony, es gibt ja so Spielertypen, die so spielen. Kannst du das nachvollziehen? Jeder soll so spielen, wie er es bequem findet. Es sieht für mich massiv unbequem aus. Und ich habe es auch mal versucht und ich breche mir da beide Beine eher gefühlt. Ich komme damit gar nicht klar drauf. Zumal...

03:28:14 möchte ich auch eins anmerken, diese Haltung kannst du auch nur machen, wenn du keinen Bauch hast. Ja, und in dem Moment bin ich dann raus aus der ganzen Gleichung. Aber wollte ich gar nicht anspielen, mein guter Weißer. Nee, nee, überhaupt nicht. Aber ich finde es immer Wahnsinn zu sehen. Also so sitzt, glaube ich, so ein richtig entspannter Gamer, wenn der irgendwie irgendwelche Farming-Games spielt. Aber gut, wenn es am Ende erfolgreich ist...

03:28:39 Ist es egal und ob es erfolgreich wird, werden wir sehen. Nicht allein auf Skyscraper, sondern wir gehen auf jeden Fall noch auf Clubhouse. Und der ein oder andere Mensch, der mich begleitet hat, du ja unter anderem auch, weiß, dass ich für Clubhouse eine besondere Ankündigung immer habe, wenn wir auf die Map gehen. Und ich freue mich seit geraumer Zeit darauf, das wieder zu tun. Jetzt aber voll Fokus hier auf Skyscraper. Wir sehen Smoke, Legion, Jäger, Onyx und den guten Warden.

03:29:08 Und auf der anderen Seite schön Capitao, finde ich einen richtig geilen Pick. Haben wir ja vorhin auch schon ein paar Mal gesehen. Einfach ein super starker Operator in meinen Augen. Wir haben einen Ace dabei als Singin' Heart Breacher und auch Nades in Form von Yana und Sledge.

03:29:27 An sich sieht es auf alle Fälle ganz interessant aus, das Line-Up. Ich bin sehr gespannt, wie sie es jetzt ausspielen wollen, weil das sieht eher von den Line-Up ein bisschen so aus, als ob man ein bisschen straighter auf den Spot ausspielt. Wir sehen es nämlich auch hier sowieso, man ist halt hier die Pet gespawnt, also man ist zum Westside gespawnt. Regulär verbauen sehr, sehr viele Teams doch lieber über Eastside auf im Grunde. Also das heißt Office reingehen, von da aus den Drum.

03:29:49 Dragon einnehmen, Shrine einnehmen und dennoch in diesem Atemzug eigentlich Geisha mitnehmen. Das sehen wir hier gerade nicht so ganz. Ich bin sehr gespannt, wie sie es hier weiter ausspielen wollen. Ich könnte mir vorstellen, im Nachgang wird das sowas ähnliches wie so ein Montagne-Go, den man sehr, sehr häufig gesehen hat, der aber nichts wird, weil wir haben Double Reinforce gesetzt zu Baxter.

03:30:08 Ja, der Montagne-Go ist halt reingehen bei Balcony, von da aus durch die Rotation reingehen in Karaoke, ne? Und das war's dann meistens gewesen, aber das ist hier ein bisschen unterbunden worden von den Jungs halt hier wird das Pro.

Erste Rundenanalyse auf Skyscraper: Strategien, Spielzüge und überraschende Wendungen

03:30:23

03:30:23 Ja, Tee und Karaoke, der Spot für die erste Runde. Ja, ich musste gerade nochmal nachschauen, um da auch nochmal sicher zu gehen. Aktuell nur leichtes Abtasten. Hier und da ein bisschen Utility-Claimers werden gestellt oder sollten gestellt werden. Hier ans Drumwindow, wenn ich das richtig sehe. Die Nate von unten. Das haben wir heute schon ein paar Mal gesehen. Und es klappt eigentlich ganz gut. Und diese Double Reinforcement zu Karaoke, von dem du gerade sprachst, wird jetzt hier an der Stelle...

03:30:52 Zumindest einmalig gebreached.

03:30:55 Jetzt kommt noch die zweite Selma ran, damit man da eben wirklich auch durchgehen kann. Geht die durch? Ist die Durchgang? Ich sehe es so schlecht wegen der Silhouette dahinter. Ah, geht nicht. Aber Tap holt Shepard als Opening Frack. Damit Smoke raus. Ärgerlich. Den willst du eigentlich immer so lang wie möglich behalten. Um mit seinen Toxic Babes da auch nicht Schaden zu machen. Aces holt sich. Dan wird aber gerefragt von Pasha. Und der holt auch noch gleich Jax raus.

03:31:23 Damit 3 gegen 3 Situation in Runde Nummer 1. Es ist Full Smoke auf dem Spot. Joystick hat gar keine Ahnung, was passiert. Kriegt aber Hungry, der auf Plant geht. Packbull ist da, holt an den Red Stairs Pasha raus. 2 gegen 2 Situation. Der Diffuser liegt auf dem Spot. Hungry wollte hier auf Plant gehen. Ich habe jetzt hier nochmal mit Utility-Einsatz, um überhaupt in Karaoke reinzukommen. Always hat Packbull rausgenommen. Damit ist er Last Man Standing. Er weiß zumindest, wo einer steht.

03:31:52 Nämlich Always. Durch den Kill eben hat er die Information. Aber kommt er an den Diffuser ran? Und vor allen Dingen kann er sicher defusen. Also kann er sicher planten. Das ist ein bisschen die Frage. Er läuft außen rum Richtung Drum. Bekommt auch Always. Und weiß er jetzt, dass Joystick in Geisha ist. Er weiß es und er kriegt den Kill. Wilde sichert sich. Runde Nummer 1. Schönes Play an der Stelle.

03:32:18 Schwierig. Aua, aua, aua, aua. Das hätte er eigentlich nicht gewinnen dürfen, gerade in den letzten paar Sekunden. Weil man hätte predikten müssen, dass der jetzt wahrscheinlich etwa Drum weiter reinrennt, mich von da aus wegknipst oder den Hallway pusht. Und die Wahrscheinlichkeit, dass er mich den Hallway pusht, ist eigentlich sogar geringer. Da hätte man sich weiterhin zur Island nach links stellen müssen. Ich fand es ein bisschen komisch, dass die Runde hier gewonnen wurde, weil...

03:32:43 Sie haben die Rotation geschlossen. Das ist ja gut. Man hat nämlich gesehen, sobald dem klar war, dass sie darüber aufbauen, haben sie sich nämlich dementsprechend positioniert. Wir haben auch gesehen, dann kamen auch gut die Fracks, dann wurde der Plenty Knight. Das war alles super gewesen vom Virtus Pro. Nur das Time... Dann haben sie ein schönes Timespiel gemacht und dann hat nachhinein nur das Positioning ein bisschen versagt. Nebenbei kurze Erwähnung. Es gibt auch wieder einen Key zu gewinnen. Also guckt und achtet auf den Chat. Und das war hier trotzdem gerade eine...

03:33:10 sehr schöne Leistung, nochmal von Tab das hier runterzubrechen. Genau, vielleicht nochmal ganz kurz zu den Credits. Ihr seht den Code im Chat. Ja, der wird unregelmäßig. Im Laufe des Tages wird immer ein neuer Code reingepostet, womit es 1200 Credits zu gewinnen gibt, wenn ich mich recht erinnere. Und am Ende, da steht aber dahinter auch nochmal, also auch lesen, fehlt an der letzten Stelle ein Buchstabel, nicht eine Zahl. Es gibt manchmal auch Codes, wo eine Zahl fehlt.

03:33:38 Diesmal ist es aber ein Buchstabe. Ihr dürft also das komplette Alphabet einmal runterrattern. Wer zuerst kommt, malt zuerst. Das gute alte Sprichwort. Könnte auch von Harris und Agoni sein, so viele Sprichwörter, wie ihr eigentlich zusammen schon habt. Und wer gewinnt und wer ihn erfolgreich einlösen konnte, kann das gerne einmal im Chat mitteilen. Good luck an alle. Runde Nummer zwei startet. Wir haben C4-Action dabei.

03:34:04 Und dabei wird es ganze dreimal auf Kapkan, auf Puls und auf Mira. Wir haben eine Frost dazu und wieder den Oryx, der ja von uns immer ganz liebevoll, als er reinkam in das Spiel, als No-Impact-Oryx verkauft wurde, weil man so gar nicht wusste, was man mit ihm anfangen kann. Das ist mittlerweile aber ein bisschen Map- und vor allen Dingen Dumb-Spot-abhängig, dass sich das hier und da geändert. Immer mal wieder sieht man ganz gute Plays mit ihm.

03:34:30 Er ist aber vor allen Dingen dafür da, in der oder gegenüber der Offense ein bisschen für Unsicherheiten zu sorgen, für das Gefühl, dass immer etwas von hinten kommen könnte, was mich dann umschießt. Und dieser Faktor ist in dem Game Rainbow Six Siege nicht zu unterschätzen. In der Attack haben wir wieder mal, muss man sagen, ein Single Breach Setup, nämlich dieser mit Thermite anstatt, oder mit einem Thermite in dieser Runde.

03:35:00 Ist für den Spot oben auch ganz in Ordnung, würde ich sagen. Man ist oben auch schon drin auf der B-Seite. Das C4 kann zünden, aber Hackbull kann es meisterhaft dodgen. Muss ein bisschen aufpassen, Shepard hier hinter dem Mira-Window. Das wird jetzt kaputt gemacht, abgesmoked. Wunderbar, damit hat er keinen Zugriff mehr. Und man will es hier schnell machen. Man geht auf Plan, Pasha holt Jax raus.

03:35:23 Refrag gegen Dan ist da. Und der Plan geht durch. Heckbull sich da am Schreibtisch durchgemogelt und gleich gedroppt, wenn ich das richtig sehe. Also super gute Position. Joystick mit dem Kill gegen Tab. Aces mit dem Kill gegen Pasha. Aces holt auch Joystick raus. Wunderschöne Runde hier von dem deutschen Spieler, den wir durch so viele Matches auf...

03:35:44 Professionell im Niveau kennen und lieben lernen durften. Wunderschön Shepard gegen Pac-Bull, 2-1-Situation, er muss klatschen. Aces ist low HP, das kann man machen, aber Hungry eine wunderschöne Position, Upside Down, mit Blick auf den Diffuser, man springt raus, Aces bekommt den Kill und es ist die zweite Runde für Wilde. Und es sieht wirklich souverän aus. Ja, das war jetzt halt im Grunde aber auch...

03:36:08 Relativ einfach runtergespielt. Wir sind halt unten rein. Auf jeden Fall. Muss man halt sagen, von unten naden ist hier ein bisschen immer auf gut Deutsch Schwachsinn, weil die Leute nicht direkt und Zeit spielen. Du siehst ja, die Leute verlagern sich meistens hin zu Dragon, die verlagern sich hin zu Terrace. Und du hast einen Launch, den kannst du nicht naden. Deswegen ist meistens der Aufbau von unten ein bisschen sinnlos. Deswegen war ich sehr erstaunt, dass wir es von unten trotzdem versucht hatten.

03:36:34 Das haben sie aber wahrscheinlich auch nur deswegen gemacht, damit sie die Frosttrap eben besser rausnehmen können, damit sie überhaupt von unten ein bisschen noch was anspielen können, was Utility-mäßig vielleicht problematisch ist. Sie sind dann über Display reingegangen, von Daos durchgerutscht, schön nochmal das Mira-Win-Over-Launch rausgenommen, ein Smokescreen aufgezogen, da den Plant gemacht und du siehst halt einfach, warum ich ja vorhin mit Koi schockiert war, ist, dass wir diese Maps sehen. Das Virtus.pro diese Maps zulässt als ehemaliges Empire-Team, die halt ganz, ganz beschränkten Map-Pull haben auf bestimmte Maps.

03:37:03 die sie können und welche, die sie überhaupt nicht können. Und Skyscraper ist halt so die Map, da können wir uns sicher sein, dass das hier eigentlich der Safe-Win sein wird für die Jungs von Wild auf dieser Map. Und danach sollte es dann erst losgehen, dass Virtus.pro dann wirklich ankommt. Also ich erwarte hier von den Jungs halt gar nichts. Sie hatten an sich eigentlich eine gute Ausstellung gehabt, aber Wild hat einfach sich gedacht so, na gut, die stehen so weit ab von Spot, wir haben nur dieses Mere, wenn nur darum geht es zu den Nine und dann darf einfach durchhuschen.

03:37:32 Und das Ding zu Ende bringen. Und das haben wir wirklich gerade sehr schön gelöst gehabt. Ja, manchmal ist es halt der Move des frechen Frechdags, sage ich ganz gerne. In dem Moment war es ja Packbull, der da einfach sich hat das Windows smoken lassen. Oder ich, nee, er muss selbst gesmoked haben, glaube ich. Und dann einfach bis zum Schreibtisch durch. Das ist natürlich risky. Da kann man gebankt werden, gar keine Frage. Aber wenn der Planter down ist und man es schafft, durch den Hedge nach unten zu droppen,

03:37:57 ist es für die Afterplan-Position super, super gut runterzuspielen. Du kannst es sowohl vertikal als auch horizontal halten. Hier die nächste Nate, die auch durchaus ein bisschen Schaden macht. Ungefähr 25% der Lebensleiste von Shepard mussten weichen. Zeigt auch wieder, dass man auf jeden Fall Intel über die Verteidiger und natürlich noch viel mehr über die Position der Verteidiger hat. Utility an der Door gekreiert, denn Aces ist an den Backstairs schon.

03:38:26 Relativ... Oh, nee. Nee, da kann er nichts sehen, oder? Aha! Gott! Ekelhaft. In anderen Ländern ist das ein Verbrechen, was Asus hier gerade mit Joystick macht. Es ist durch die Silhouette natürlich immer total schwer zu sehen. Auch den zweiten nimmt er sich. Ich kann nicht mal meinen Satz beenden. Also es ist durch die Silhouette mit meinen alten Augen nicht immer leicht zu sehen, ob man da überhaupt was sehen kann oder nicht. Asus hat mich gerade gelehrt, dass man da durchaus was gesehen hat.

Aces' Dominanz, Teamstrategien und die Bedeutung von Kommunikation

03:38:52

03:38:52 Double Kill für ihn hier zum Beginn. Und so, also das ist für ihn auch total wichtig, so reinzukommen, denn wir wissen alle, Aces ist ein verdammt guter Spieler. Aces ist aber durchaus auch ein Spieler, wenn bei dem drei, vier Runden nichts läuft, dann ist der nah an seiner Frustrationsgrenze. Zumindest hatte ich immer das Gefühl. Und wenn natürlich die ersten beiden Runden oder die ersten drei Runden, die dritte läuft ja schon mit sieben Kills, sehr, sehr gut laufen, dann ist das jemand, den man nur schwerlich stoppen kann, Agony.

03:39:20 Ja, da könnte man tendenziell zustimmen und kann man ja später vielleicht mal Cody noch dazu befragen. Wir sehen hier eigentlich wieder den gleichen Aufbau wie vorhin, nur dass es diesmal noch viel reibungsloser funktioniert. Man hat viel zu schnell die Backstairs verloren, also das ist wirklich ein Unding, dass man hier so einfach...

03:39:36 diesen Kontrollpunkt verliert, wovon du den Aufbau mit hinein kannst am Anfang. Sehr, sehr schwierige Geschichte. Ich glaube nicht, dass man hier noch groß was verwandeln wird. Shepard ist ein Monster beim Klatschen, aber selbst das kann er hier nicht mehr leisten im Nachgang. Hier wirklich schöne Geschwindigkeit, selbst die Utility des Gegners gegen den Gegner verwendet. Banger, also dieses Schild war ja gerade einfach ein Blattstück, wie man halt im Grunde alles nutzen kann, was der Gegner einen aufbaut für sein eigenes Wohl.

03:40:06 Ja, es wirkt gerade, ohne natürlich jetzt die Comms von Wilde hier zu hören, wir sehen ja nur die Gesichter in Anführungsstrichen. Und auch das kann Einblick geben, was gerade in dem Team passiert. Aber es sieht sehr leicht aus. Und mit leicht meine ich nicht ohne Gegenwehr, sondern mit einer gewissen Leichtigkeit, wie Wilde hier die ersten drei Runden spielt. Da sieht man es nochmal. Also, Aces sieht, ich muss so genau hingucken.

03:40:35 Aber in dem Moment, wo der Körper dann diszipiert, dann sieht man durchaus, dass da eine Lücke war. Ja, und sowas musst du, wenn du auf dem Level spielst und vor allen Dingen gegen so starke Gunner und Taktik-Füchse wie Aces es nun mal ist, muss man auch ein bisschen sozusagen das Positioning des eigenen Buddies im Blick haben. Ja, liege ich irgendwo oder stehe ich irgendwo, wo man mich rausnehmen kann durch einen Winkel, der vielleicht an Kammern ist?

03:41:02 Es geht vor allen Dingen natürlich auf Spots, die man sehr doll modifiziert, mit Shotguns, mit Contacts, mit was auch immer. Und in dem Moment hat das Wild die Tür geöffnet, dieser Double-Kill von Aces, um auch Runde Nummer 3 zu gewinnen. Und man geht jetzt tatsächlich unter, weil man sagt, okay, oben die beiden Spots, Tee und Karaoke und auch Office und Exhibition liefen nicht so richtig, also verziehen wir uns in Kitchen und Barbecue.

03:41:32 Und somit haben sie bald die ganze Rotation durch hier. Fehlt ja nur noch Mars. Das ist ja ein Spot, den wir öfters mal in NA und Brasilien gesehen haben. Ob sie den hier auspacken aus Verzweiflung, könnte ich mir das fast vorstellen. Mal gucken. Aber auch hier ist schnelles Rangetaste gerade. Wir haben schnell eingenommen Delivery. Die kommen ja außerdem mit einem Montagne an, bauen jetzt von da aus weiter auf Pantry auf. Das sieht gerade alles sehr, sehr reibungslos aus. Shepard gibt auch hier Pantry erstmal auf.

03:41:59 Machen den Opening-Frag an Always, somit auch schon mal gleich wieder die Überzahl-Situation etabliert. Ich glaube, da fehlt außerdem hinten eine Rotation, mein guter, weil hinten links sollte eine Rotation sein von Barbecue zu Kitchen. Das ist ein bisschen unschön, da hat Shepard wohl geschlafen im Nachgang. Und wir sehen hier gerade sehr unter Druck gesetzt mit Capitao, mit Montagne und trotzdem kriegt er da noch den Keh und kann sich aber dann im Nachgang nicht weiter durchsetzen. Ja, also sehr, sehr viel Druck auf Shepard, der früh da hört, dass ein Sledge im Anmarsch ist.

03:42:28 ähm, mit Montana zusammen, hat ja die Shotgun gezogen, guckt dann, ähm, guckt dann Hungry an und sagt sich so, ja, moin, und dann hat man am Kitchen-Window jemanden, jetzt will man Hungry natürlich raus haben und es reicht, die zweite Contact macht genug Damage, um Hungry hier zu eliminieren, 2-2-Situation, aber guckt dir die Lebensleiste von Dan an, die ist alles andere als rosig, man weiß aber, dass, äh, andersrum, das Pro sieht den Diffuser und man ist da close und

03:42:58 Das kann halt glücken, letztendlich. Kann auch nicht glücken, muss man ein bisschen gucken. Man hat noch zwei Smokes auf Seiten von Capital und ein Fire Arrow. Das heißt, eventuell da ein Smoken oder ein Fire Arrow, das ist schwierig. Man braucht halt jetzt den Intel und wir sehen, dass Pac-Bull gerade droht. Der hockt da hinten an der Nordseite und droht ein bisschen rum. Die Drohne hier an der Bar. Wird das Pro2 natürlich jetzt...

03:43:24 sich erstmal zu verstecken, Ruhe reinzubringen. Und hier ist Dan eigentlich im Vorteil. Aber eigentlich ist in Rainbow Six Siege so ein Begriff, der schwierig ist. Jetzt kommt die Drohne, die lenkt ihn ab und er muss rotieren. Er muss die Position verlassen. Gut gemacht, sich nicht auf die Drohne zu konzentrieren, sondern versuchen, Tap zu...

03:43:46 zu drücken und jetzt kommt Peckbull von hinten und holt Dan ab. Und oben ist aber Joystick. Damit ist die Position von Joystick bekannt. Er kann droppen. Jetzt kommen die Smokes. Er macht sich den Boden auf. Wo ist der Intel? Hat er Intel darüber, wo gerade geplantet wird? Er nimmt die Stairs als Abkürzung. Dropper hier keine Option. Und er läuft ihm rein. Schade, schade. Ich hätte es...

03:44:09 Den Jungs von White sehr gegönnt, weil ich die Runde sehr schön finde, aber am Ende ist es Joystick, der mit dem richtigen Moment und dieser Erfahrung, die er mitbringt, einfach sagt, okay, ich muss jetzt die Füße in die Hand nehmen, ich muss die Stairs runter und dann eben gleich die Awareness hat, da Barbecue abzuäumen, in der Hoffnung, dass der Spieler in den Fuß rennt. Sehr, sehr schade, muss man wirklich nochmal sagen. Wir haben einen guten Aufbau am Anfang gehabt, eine gute Geschwindigkeit.

03:44:35 Auch die Situation zum Schluss wurde nochmal sehr, sehr gut gelöst. Man hätte fast sogar eigentlich, ohne da reinzudrohen, wissen können, dass der im Pantry ist, weil er sich immer ein bisschen bewegt hat. Weil du hörst auch dieses nach links und rechts gucken, das hörst du. Du musst dich nicht bewegen, wenn du nach links und rechts guckst, immer hört man das. Hätte Tab fast schon den einen Brunt-Error vorher reinhauen können, dann hätte man wahrscheinlich noch ein bisschen früher da den Kegel gekriegt. Dann hätten wir uns vielleicht ein bisschen mehr Zeit...

03:45:03 erkaufen könne gegenüber Joystick, der oben den Highground gehalten hat. Aber hätte, wäre, könnte. Es war nochmal sehr schön ausgespielt hier. Zum Glück hat er niemals den Highground aufgegeben, weil er von oben genau wusste, er kann den ganzen Spot dominieren. Auch wenn man trotzdem nie die Lücke gefunden hat mit dem Smoke. Muss man halt sagen, war das nochmal eine sehr schöne und sehr spannende Runde. Die spannendste Runde, die wir heute in dieser Matchkonferenz überhaupt hatten. Wobei ich sogar fast sagen würde, die spannendste Runde des heutigen Tages bisher.

03:45:30 Also ich kann mich an keine so spannende Runde erinnern, wie wir hatten bei der ersten Begegnung heute zwischen Secret und Taroid. Ich finde das 1 gegen 2 auf Border in Runde 3 oder 4 auch nicht schlecht, aber auf jeden Fall hatte diese Runde hier ordentlich Spannung. Sie ging auch gefühlt länger als jede andere Runde, weil man eben diesen ganz langen Stand-Off hatte, in der Pac-Bull erst noch drohen musste. Aber White hier immer noch mit...

03:45:58 Zwei Punkten in Führung. 3 zu 1 steht es nach vier gespielten Runden. Die fünfte läuft gerade an. Hungry hatte Montagne gepickt. Six pickt aber hier auf... Oder Six pickt nicht, aber swapt nochmal den Attacker auf Usa. Ähnliche Funktion, anderes Aussehen. Die Shields sind natürlich leichter destroyable, als es ein Montagne an sich ist.

Verteidigungsstrategien, Schlüsselmomente und Timeout-Entscheidungen

03:46:25

03:46:25 Tab mit der Nöck unterwegs in der Defense wieder ein bisschen rumrotiert. Dan wieder auf dem Cup-Camp. Das hat bisher gut, okay gut funktioniert. Man hat einen Jäger dabei, Smoke. Also schon die essentiellen Standard-Picks sind da. Und man spielt erneut um T-Karaoke. Was man ja zweimal verloren hat. Die Frage ist, gelingt es ein drittes Mal? Du hast vorhin angemerkt, Agony, man hat die Backstairs einfach viel zu früh hergegeben. Das war ja immer Aces-Gebiet bisher.

03:46:54 In den Runden kann er die ebenso schnell einnehmen. Wir werden es gleich erfahren, 1.35 noch zu spielen. Also ein wesentlich langsamer Aufbau als in Runde 1 und 3. Aber was man diesmal schon daraus gelernt hat, ist, wir stellen kein Schild bei den Backstairs hin, wenn das niemand halten kann.

03:47:12 Weil sonst ist der Aces wieder hinter und zerballert davon da aus wieder alles und hat die absolute gottlose Deckung überraubt. Wir sehen aber auch, dass hier im Grunde fast der gleiche Aufbau gefahren wird gerade von Wyatt. Nur dass wir diesmal noch ein bisschen Flankpotenzial mitnehmen mit der Nöck, die dann wahrscheinlich später irgendwann über Drum kommen wird, über Shrine kommen wird. Hier sehr interessant jetzt...

03:47:34 Ist man sich noch nicht so ganz sicher, ob man da schon hoch kann. Ich hoffe jetzt nicht, dass sie wirklich auf vertikales Gameplay gehen mit den Nades, weil das eigentlich im Grunde sinnlos ist. Weil wir sehen ja das Positioning, wir stehen fast nirgendwo auf Area, die vertikal nadebar ist. Und wenn, wenn die Leute in so einem großen Bereich, wo es sehr, sehr schwierig ist, dann einen richtigen Punkt zu finden. Ja, und Pasha hat den Opening Frack geholt gegen Injax, damit die Nades sowieso raus. Aces wird rausgenommen von Pasha Always. Finished.

03:48:03 Der war kurz vorher schon injured. Die Smoke tut natürlich weh. Rängt sowohl Packbull als auch Hungry ein bisschen nach hinten. Verhindert immerhin, oder mindestens, dass dort Säule gepusht werden kann. Schöne Lines hier Richtung Hungry, der ordentlich Damage nimmt, sich jetzt auf Schild aufbaut, damit er in Ruhe pränten kann. Aber auch das ist nicht so easy, denn die Contacts kommen geflogen. Hungry geht injured, Hungry geht down. Man kann noch Joystick holen, aber Pasha...

03:48:31 Ist da seine Runde, ist diese in Runde Nummer 5. Und damit die zweite an Virtus.Pro steht 3 zu 2. Und jetzt ist die Frage, Agony, was glaubst du? Gehen wir in eine 4-2-Führung für Wilde, was ziemlich gut wäre? Oder kann Virtus.Pro hier zum Ausgleich ausholen?

03:48:51 Also wenn ich überlege, dass sie dreimal brauchten, um den Spot zu gewinnen, sehe ich fast ein bisschen schwierig, jetzt denn mit Office nochmal anzukommen und Trophy im Nachgang, weil die ihn ja vorhin auch souverän verloren hatten. Aber ich hoffe mal, dass sie sich hier mindestens mit einem 3-3 von Dunn ziehen dürfen in der Defense. Und selbst das ist ja schon ein guter Vorsprung für Wilde, eine Runde mehr, als du sonst eigentlich auf dem Tacho haben solltest.

03:49:16 Und dann sieht das nicht so ganz miserabel vielleicht für Virtus Pro im Nachgang aus. Weil das fand ich schon, also wenn wir von ehemals Empire reden, was ja das System im Grunde eigentlich ist, Attack-mäßig immer stärker als Defense. Für mich selbst, vom Gefühl her. Und ich denke, damit könnten sie vielleicht noch mal ein bisschen was retten, als wenn sie sich jetzt 4-2 abschlachten lassen würden in der Defense. Also ich sage, sie schaffen es nicht, einen 4-2-Sfort zu machen, wird der 3.

03:49:43 Bin ich mal gespannt. Ich lag ja heute mit meinen Predictions leider nicht so recht bisher. Ich weiß, Cory sitzt jetzt im heimischen Zuhause und lacht sich ins Fäustchen. Das ist ja ein ewig währender Kampf zwischen dem kleinen Mann und mir, was die Predictions angeht. Aber das klären wir an anderer Stelle. Was ich sehr sensationell finde, sorry, dass ich mich unterbreche, ist, dass wir gar keine Timeout sehen. Das kommt mir so vor, als ob die sich halt denken,

03:50:13 Wir haben die Map sowieso verloren. Lass mal gar keinen Timeout ziehen, weil somit ziehen wir das Match nur unnötig in die Länge. Ja, und manchmal habe ich auch das Gefühl, dass einzelne Teams, obwohl man vielleicht hier im Cast oder auch zu Hause als Zuschauer oder Zuschauerin denkt, so, boah, da läuft ja irgendwas nicht richtig, die Teams sagen, naja, es läuft nicht gut, gar keine Frage, aber in der Sache fühlen wir uns eigentlich gerade confident genug. Das sind halt dann irgendwie Kleinigkeiten, die nicht stimmen oder so.

03:50:42 Da vielleicht sagen, lass unser Timeout nehmen, wenn es wirklich Kommunikationsprobleme gibt und nicht nur irgendwie aimtechnische Probleme. Bei Virtus.pro habe ich diese Kommunikationsprobleme ehrlich gesagt schon gesehen, obwohl man ja immer vorsichtig sein muss. Wir können den Spielern nur vor den Kopf gucken, wir sehen nur, was sie auf dem Server machen. Deswegen kann es auch sein, dass da alles gut läuft, aber ich hatte schon so mit den Backstairs und so das Gefühl, dass da die Kommunikation nicht so on top ist.

03:51:08 Weil, dass man da ein Schild aufbaut, du hast es gerade ja nochmal angesprochen, und Wilde einfach dieses Schild überlässt, ist halt eine Vollkatastrophe. Denn holt Aces als Opening-Frag. Und ich habe vorhin schon erwähnt, dieser Spieler ist ultra wichtig. Tab mit dem Refrag. Aces kann ein Match entscheiden. Punkt. Ich glaube, da braucht man nichts weiter zu sagen. Und den rauszunehmen, vor allen Dingen auf der Iana mit den Nades, ist durchaus von Vorteil. Wilde entert jetzt das Erdgeschoss.

03:51:37 Und wieder diese Vertikal-Granaten, die natürlich hier und da ein bisschen Damage machen, aber so richtig von Erfolg gekrönt sind sie noch nicht. Und Hungry könnte jetzt natürlich ein geiles Play machen, wenn ihm da, ich muss noch kurz gucken, ja, wenn ihm da abgesmoked wird von Packbull, der muss da irgendwie die Smokes reinbekommen, dann könnte er sich hochheaten und dann könnte er planten, aber Shepard hat eine gute Position.

03:52:01 Und auch die Position von Always hier ist nicht schlecht. Wir haben noch drei C4s im Umbau. Sowohl bei Always als auch Pasha als auch Shepard. Und wenn der da einfach plantet, dann fliegt da ein C4 nach dem anderen rein. Und irgendeins davon Agony wird schon treffen. Jetzt kommen die Smokes. Und das ist ein guter Moment. Oh, oh, oh, Shepard mit dem Double C4-Kill. Tab wird rausgenommen.

03:52:27 Packbull jetzt Last Man Standing, der Aufbau und die Grundidee war so gut. Aber ich hab's gesagt, diese C4-Action, diese geballte C4-Action aus so eng räumen, ist schwierig. Shepard hinterm Window mit dem nächsten Kill. Ja und Agony, deine Regel. Double C4-Kill oder Double Utility-Kill, gleich Rundensieg. Ja, das funktioniert auch irgendwie gefühlt immer. Das ist schon sehr, sehr amüsant. Sehr schön ist, dass sie jetzt daraus ein bisschen gelernt haben aus der Runde davor, dass wir nicht zu viele Leute auf...

03:52:56 Zeit stehen lassen. Wir hatten ja vorhin nur den einen Launch und sonst war ja fast alles weg ein bisschen von Spot gewesen. Man hat auch gesehen, dass sie diesmal wieder damit gerechnet haben, dass wahrscheinlich einer hinter den Table laufen könnte bei Office. Sie haben, glaube ich, dieses Mal auch die Hedge aufgemacht. Ich glaube, die war vorhin nicht offen, wenn ich mich recht entsinne. Wir hatten ja gesehen gehabt, Kai-It hat da extra die ganze Zeit hingeguckt. Deswegen ist man sogar verschoben, weil man den nicht rausnehmen konnte. Vorher wollte man ja mit der Amaru reingehen und da den Plan forcieren. Aber...

03:53:22 Das hat auch nicht funktioniert, dann hat man sich darauf versungen, hey, wir haben vorhin über Display aufgebaut und sind darüber reingegangen und dann einfach rumgegannt. Haben da als C4 hingeschmissen, ein richtig gutes Timing gehabt. Also hier hat man auf alle Fälle eine Leere aus der Runde gezogen. Das ist ja das, was ich ja hoffentlich von den Jungs hier in dieser letzten Defense-Runde noch sehen wollte. Das haben sie hier geleistet. Jetzt wird es ja sehr spannend, wie viel können sie jetzt im Nachhinein noch leisten in der Tech. Und werden wir den Timeout noch sehen oder nicht, weil das wird halt relativ spannend in der Hinsicht.

03:53:52 Es ist nämlich oft so gewesen, dass manchmal gerade Empire so ein Team war, jetzt so Virtus Pro, die sogar manchmal einen Timeout-Opfer vergessen, so kam es mir vor. Und mal gucken, ob sie es hier vergessen oder einfach jetzt gerade nicht als useful erachten.

Adaptive Strategien, Schlüsselduelle und die Sicherung des Sieges

03:54:09

03:54:09 Ja, dieses Timeout-Management ist echt eine schwierige Geschichte. Auch hier sehen wir gerade übrigens, dass es Backstairs ein Schild gibt, aber wir sehen eben auch einen Spieler von Wilde, der die Backstairs bespielt, der jetzt erst später dazu rotiert kann. Ich weiß gar nicht, ob man den unbedingt zwingend auf den Schirm hat. Unten wird, glaube ich, eine Claymore gestellt an das Window, damit man da eben in Sicherheit irgendwie rappeln kann.

03:54:33 Mal gespannt, wie Wilde hier die Defense aufbaut. Sie kam ja sehr, sehr gut rein, aber, und das hast du auch schon richtig beschrieben, Agony, Virtus Pro hat sehr gut adaptiert. Sie haben das Wissen aus den drei verlorenen Runden genommen und haben gute Gegenmittel gefunden, die dann letztendlich auch gefruchtet haben. Jetzt drehen wir den Spieß um und Virtus Pro muss agieren und Wilde kann relativ entspannt, so wie es immer in der Defense ist, reagieren.

03:55:02 Das Pro in der Regel immer mit einem okay aggressiven Play-Skill. Jetzt hier always an den Backstairs. Das wird gecallt. Und Tab ist rein theoretisch im Flank. Der ist aber sehr, sehr vorsichtig. Und das ist vernünftig. Zu sagen, ich pushe da nicht wie eine Rampensau hin, sondern ich gucke, was passiert. Und Tab holt Dan raus. Genau das war es, nämlich der Support für Montagne. Und jetzt ist Montagne in der...

03:55:32 der geilen Flügelzange gefangen. Aber Joystick holt Jaxx, der dazu rotieren wollte. Monty relativ viel AP verloren, Joystick aber auch. Und jetzt wird es unangenehm für Tab auf einmal, weil nicht nur der Monty da ist, sondern auch Joystick auf der Nöck, der seinen Mitspieler hier supportet. Always geht down, getötet von Tab. Aces holt dann Joystick und damit ist der Bereich clear. Jetzt gibt es hier nochmal die... Ich glaube, es war eine Nate, oder? Die da geflogen ist? Das war eine selber. Nee, nevermind.

03:56:00 Ah, eine Selma gegen die Wand, sorry. Nades sind gar nicht mehr im Spiel. Packball geht jetzt close, weiß, dass der Spieler peaken muss. Passer holt Aces. Packball ganz kurz abgelenkt. Und wo das kommt, 3-2-Situation, verzieht sich wieder hinter Schild. Man rappelt hier an Karaoke, will jetzt gleich den Entry. Aber Mike will nicht den Entry. Er macht sich unten nochmal...

03:56:22 auf sich bemerkt war. Das sieht immer so wild aus, wenn Leute reinrappeln. Ist jetzt drin. Packbull bekommt aber Shepard. Damit Last Man Standing bekannt. An dem Ort des Geschehens kommt jetzt Richtung Mainstairs. Eins gegen zwei. Nicht unmöglich. Aber wir haben noch den... Nee, Smoke hat keine Kanister mehr, sehe ich gerade. Aber wir haben Hungry und Packbull. Allein die numerische Überzahl. Man weiß, dass jemand...

03:56:48 Engager ist und man hat das Timing. Man hat das Timing und man gewinnt den Gunfight. Hungry holt die vierte Runde auf das Konto von Wild zur erneuten Führung.

03:56:58 Was sehr schön ist, ist, dass White halt eindeutig damit arbeiten kann mit diesem Aufbau. Wir haben nämlich vorhin gar keine Leute gesehen von Virtus.pro, die sich irgendwo bei Barbecue Kitchen aufgehalten hatten. Wir haben viel besseren Backstairs Hold gerade gesehen von den Jungs, weil im Grunde muss man dazu sagen, Virtus.pro hat gerade die gleiche Attack gespielt wie White die ganze Zeit. Backstairs Aufbau hin eben zu Karaoke. Das gleiche wurde hier auch gespielt, das gleiche wurde von White gespielt und White hat damit im Grunde fast schon ein bisschen gerechnet.

03:57:27 Natürlich muss man sagen, Zodos spielt nicht nur deswegen da unten, nämlich auch wenn der auf den Plant kommt, egal ob das jetzt eine Karaoke ist oder ob das Tee ist, kannst du natürlich von unten schön den Deny damit noch vollziehen, im Grunde, was den Operator da halt natürlich relativ strong macht. Aber Tap hier sehr gut agiert, hat auch die Drohnen nicht gleich immer rausgenommen, nur weil er sehr spät hat, hat sich probiert eigentlich immer so zu positionieren, dass die Drohnen ihn halt nicht sehen.

03:57:50 dass sie erstmal gegen sein Mate an den Backstairs vorgehen, dass er die von der Seite wegflanken konnte. Das war ein wirklich sehr, sehr gutes Teamspiel, gerade auch gut ausgespielt mit Solis. Hat mir sehr, sehr gut gefallen. Und immerhin Virtus.pro hat einen Plan, was sie attacken sollen, aber die Ausführung war doch sehr, sehr...

03:58:08 schlecht gewesen, muss man da förmlich sagen, weil als erstes hättest du unten den rausklieren müssen, von da aus hättest du dann weiter hochspielen müssen und das ist ja halt nicht so ganz geschehen, muss man halt dazu einfach sagen. Jetzt bin ich gespannt, wie sie es jetzt aufbauen werden. Werden sie nur einen kompletten Aufbau machen auf Office? Das ist ja auch ganz wichtig, die sie disforcieren. Oder machen wir einen Split? Zwei Leute gehen auf Office, drei Leute gehen über Shrine und Dragon. Das wird jetzt sehr, sehr spannend, ob Virtus Bro das hier leisten kann oder nicht.

03:58:37 Ja, kann White die Funkturunde sichern oder zieht, wird das Pro wieder... Wir hatten ja bisher zwei spannende Maps tatsächlich. Es war zwar das 2-0 für Team Secret gegen Heroic, aber die Maps waren in sich beide mit Overtime. Man kann da nicht sagen, dass es eindeutig war. Und das wollen wir natürlich auch hier. Wir kennen White, ihr kennt White zu Hause über die GSA League. Damit sind sie bekannt geworden im deutschsprachigen Raum, haben sie 2022 gewonnen. Unter anderem...

03:59:06 Mit Aces im Kader, aber auch mit unserem Experten Corey, der gerade eine ruhige Nummer schieben kann. Denn weder Wild noch Virtus.Pro1 hier Timeouts nehmen, um ihm dann die Möglichkeit zu geben, mal ein bisschen einen Schwank aus der Jugend zu erzählen quasi. Aber vielleicht kommt das ja noch. Oder wir kriegen niemals hier einen Timeout zu sehen. Mal schauen, die Froze-Drohne gibt ganz, ganz viele Informationen.

03:59:34 Über Wild Hungry guckt immer mal wieder raus. Das, was wir da oben jetzt sehen, ist ja relativ alt schon. Also, dass man immer mal wieder da raus pusht, um eben den Breach zu erschweren. Jetzt zieht man die Wand aber zu, weil man sagt, man hat genug Zeit gekauft. Es sind noch eine Minute 17. Und damit muss sich, wird es Pro zumindest ein Stück weit, ich will nicht sagen beeilen, Agony, aber einen Gang zulegen wäre jetzt eine gute Option.

04:00:00 Ja, im Grunde machen sie jetzt genau den Aufbau, den ich ja gerade meinte. Die machen diesen Split 2-2, also zwei Leute bei Office und drei Leute bauen halt drumherum auf. Und das braucht halt eben seine Zeit, weil die zwei Leute nicht unbedingt massiv die ganze Zeit vordruhen können, weil die ihren eigenen Aufbau noch machen müssen. Und das zieht halt dann immer ein bisschen so die Runde. Aber das ist an sich immer ein schöner Aufbau mittlerweile geworden, weil du da halt von mehreren Seiten Druck auf den Spot bringen kannst.

04:00:25 Jax hier auch mit dem Opening-Frag gegen Dan. Dan damit schon wieder raus. Er ist heute noch nicht so ganz im Match drin. Kann aber auch, wie gesagt, viel mit der Map zu tun haben. Muss man da noch erwähnen. Auch hier sehen wir gerade nochmal ein schönes Clash-Gameplay. Da lässt man sich auch schön gerade zurückfahren. Holt nochmal gut die Utility raus und nimmt sofort wieder die Position ein. Sehr, sehr stark. Somit ist nämlich gar kein Aufbau gerade großmöglich über Drum reinzutesten und von da aus zu launchen.

04:00:51 Boah, Jax mit dem nächsten Kill und er hält die Position da. Dragon, wie ein junger Gott, hat ja schon den Opening-Frag an der Stelle geholt. Jetzt wird er aber rausgezogen. Zeitgleich fällt. Aces gegen Always. 3-3-Situation. Man hat die Zeit im Nacken. Man muss jetzt eigentlich planten, aber es passiert nicht. Taphut Always raus. Man kann sogar noch planten. Und jetzt muss man da eingreifen. Und das tut man irgendwie nicht wirklich. Der Planter geht noch down. Damit hätte ich nicht gerechnet. 2-2-Retake-Situation.

04:01:20 Für White. Packbull und Tab müssen es machen. Tab holt Shepard. Wo ist Joystick? Weiß White, wo Joystick ist. Er muss es eigentlich nur halten, in Anführungsstrichen. Nur ist aber immer ein bisschen schwieriger. Half-Life hat er. Er kriegt Tab. Damit ist seine Position bekannt. Und Packbull muss ihn eigentlich pushen. Oder er macht ein, ja, Go-Go-Gadget. Langarm. Diffuse.

04:01:47 Ja, und er pusht ihn und Packbull gewinnt das Duell und gewinnt damit Runde Nummer 8 für Wild zum 5 zu 3. Agony, was war denn da los? Eieieiei, schwierig, muss man dazu sagen. Ja, sie sind halt im Nachhinein doch nochmal durchgekommen, konnten auch von der Seite ja noch draufdrücken. Deswegen meinte ich ja, ist der Aufbau eigentlich ganz nett, weil du hast immer Leute, die direkt den Spot ein bisschen Druck aufbauen, während die anderen dann von der Seite reindrücken und somit kannst du dann nach und nach die Leute...

04:02:17 eben ein bisschen erleichtern. Fand ich gut, dass wir nochmal auf den Plan gegangen sind. Es war dann nochmal ein bisschen knapp, weil man da als Warden da mal reinfacen musste. Aber Corey, was meinst du denn, warum der Timeout jetzt erst kommt und nicht vorher in der Defense von Virtus.pro? Das verstehe ich nicht. Also das ist für mich ein Riesentoll. Virtus.pro hat drei Defenses verloren, sofort verloren aufs Geistkörper. Das ist eigentlich der Moment, wo du sagst, okay, das Ding ist durch.

04:02:46 Skyscrimper ist so eine Defense Heavy Map und jetzt in den Attacks zu sagen, hey Jungs, in den Attacks muss man zusammenreißen, hier mal einen Timeout hier zu übersprechen. Ist zu spät, aber man hat gesehen, es ist nicht verloren, aber es ist pures Chaos. Es ist pures Chaos in der Attack als auch in der Defense. Es wird geplantet, eigentlich ist kein Cover da, es wird runter gedroppt, man ist aber zu spät, um den Plan zu coveren. Es sind keine schönen Crossfiles, es sind keine schönen Refraxes, es sind 1 gegen 1 Situationen.

04:03:09 Ja, aber das erwartet man auch von denen auf dieser Map, muss ich dazu sagen. Also ich erwarte ja nichts vom Virtuspro, das hat man ja vorhin bei uns beiden schon gehört gehabt. Und so sieht das halt immer aus, wenn die eine Map spielen, die sie nicht können.

04:03:22 Ja, Cory, danke für deine kurze Einschätzung. Und es ist pures Chaos. Also, wer das nicht glaubt, der hat die letzte Runde nicht gesehen. Ich wusste eine Zeit lang nicht, wo geplantet wird, weil selbst der Observer verwirrt war. Jetzt sehen wir... Ah, warte mal, jetzt kommt ein Replay hier rein. Ah, nee, das ist der schöne Kill von Tab. Äh, nee, von Jax. Der zweite, den er da an der Stelle gemacht hat. Und hier nochmal im 2 gegen 2 der Kill.

04:03:51 Da gegen Dumbfight verliert er dann. Ja, das war schön gemacht tatsächlich, aber eben chaotisch. Und jetzt sehen wir den Spot, den du vorhin schon angesprochen hast. Wir sehen Batou und Batou.

Unkonventionelle Strategien, entscheidende Momente und der überraschende Ausgang

04:04:05

04:04:05 Ja, da bin ich ja jetzt gespannt, was die Jungs da auspacken, weil ich glaube, da wird Virtus.pro wahrscheinlich arge Probleme damit haben, weil kaum jemand diesen Spot auspackt im Nachgang. Der ist ganz, ganz selten mal bespielt. Wenn Leute den halt wenig spielen und auch wenn du scrimmst, Leute den halt wenig spielen, außer du fragst halt mal deinen Trainingspartner, ob sie mal einen Bock haben oder das Gegner-Team diesen Spot zu spielen, müssen sie den auch noch können und ordentlich ausspielen, damit du da wirklich ordentlich eben eine Übung mit hast. Wir sehen jetzt hier, VIP-Breach geht auf, das geht relativ schnell.

04:04:34 Ja, auch müssen sie jetzt eigentlich eher den High Ground ein bisschen ein, sonst hast du die gleiche Problematik später wie vorhin bei Barbecue und Kitchener.

04:04:44 So, man entert hier hinten Toilet. Man geht also auf der gegenüberliegenden Seite des Gebäudes rein. Der Spot ist eigentlich im Osten. Erdgeschoss und man geht eben im Westen sowohl im Upper Floor als auch im Erdgeschoss rein. Das kennen wir von ganz, ganz vielen Maps. Also Villa ist da immer so ein Paradebeispiel, wo man immer auf der gegenüberliegenden Seite reingeht, um eben Area unter Kontrolle zu bringen.

04:05:12 Jax bekommt am Dragon ein bisschen Druck. Das ist ja die Position, die er eben schon sehr gut ausgespielt hat. Dementsprechend wird es Broder auch wert drauf, dass man diesen Spieler an der Position jetzt einmal verscheucht, beziehungsweise den Roam dahingehend kreiert, dass man sich Richtung Spot zusammenschiebt. Denn je mehr Spieler auf einem Spot sind, desto eher erwischt man da jemanden in der Rotation zum Beispiel von oben nach unten.

04:05:41 Die Top-Kontrolle ist noch nicht da. Die liegt noch ganz in der Hand von Wild. Ah, okay. Da wollte man...

04:05:50 Da wollte man breachen. Man hat es denied. Okay. Ich war kurz... Verwirrung war kurz verwirrt. Claymore Richtung... Den Breach hat man ja nicht denied, leider. Ist ja offen. Ja, also man wollte... Genau, man wollte es denied. Hast schon recht. Joystick. Opening Frack gegen Jax. Und da kommt die Nate. Was für ein Kobe. Rest in Peace gegen Aces hier an den Main Stairs.

04:06:15 zur 5-3-Führung. Es sieht diesmal für Virtus Pro ganz gut aus, als dass sie wieder rankommen könnten. Auch Pac-Bull fällt hier gegen Joystick. Pasha oben in Exhibition, nee, in, sorry, Office. Droppt einmal runter Richtung Spot mit dem Yana-Fake, aber findet nichts. Hungry mit dem Kill gegen Dan, der findet ihn auf jeden Fall.

04:06:37 2-4-Situation, man kann jetzt den Spot eigentlich fluten. Shepard ist schon drauf, bekommt den Kill gegen Tab und damit ist Hungry Last Man Standing. Der kann sich Pasha noch rausnehmen, droppt ebenfalls runter, muss jetzt über Delivery Richtung Spot ranrücken und das ist alles andere als einfach gegen drei Spieler einsieht, er ist bekannt. Und ich kann mir nicht vorstellen, dass Virtus Pro das aussitzen wird, so rum. Die werden jetzt massive Crossfire dagegen aufbauen und da kommt der Kill von Always und Virtus Pro sichert sich die nächste Runde.

04:07:05 Zum 5 zu 3. Und da muss ich sagen, bin ich sehr, sehr überrascht, weil ich meinte ja gerade, ich kann mir nicht vorstellen, dass sie die Runde gewinnen, weil man wird sich schon mal was dabei gedacht haben, bei White diesen Spot extra auszupacken. Die werden wahrscheinlich gut geübt haben im Nachgang und den nicht einfach auspacken, weil kann man mal machen, muss ich halt dazu sagen. Weil hier geht es ja um ein bisschen mehr noch. Hier geht es ja wirklich, wenn du hier durchkommst, in dem, was wir jetzt haben, in den EU-League-Playoffs,

Analyse der Virtus.pro-Strategie und Major-Qualifikation

04:07:34

04:07:34 fährst du safe auf Major, wenn du erster und zweiter Platz fährst. Und die geben sich die Mühe, deswegen wird hier nicht rumgejokt im Nachhinein. Aber dass sie das trotzdem noch gewinnen konnten, wird das Pro. Sie haben schön oben schnell aufbauen können, die Kills kriegen können. Ich meinte ja, den Highground musst du einnehmen. Von da aus sind sie gut runtergekommen. Und da muss man halt sagen, da hat es oben ein bisschen gehapert, dass sie oben nicht lange genug standhalten konnten.

04:07:59 Lag auch vielleicht mit darin, dass das Mira-Window halt eben doch gebreached wurde, man diesen Breach nicht hinein konnte, somit schneller mehr Vision in den Spot reinkriegen konnte. Das war ein bisschen problematisch wahrscheinlich, dieser Ansatz oben. Aber hey, Virtus.pro, ich bin erstaunt, dass sie das verwandeln konnten. Genau, dadurch, dass das System relativ neu ist, noch einmal kurz zur Erklärung der Sieger dieses Spiels, rutscht auf jeden Fall, auf jeden Fall in die Major-Phase 2.

04:08:28 Ja, das ist ganz wichtig. Der Drittplatzierte, also der Gewinner der beiden Verliererteams, die jetzt spielen, also wenn Wirtus Pro verlieren sollte und nachher verliert G2, sag ich mal. Der Gewinner davon, der Drittplatzierte, also kommt zum Major in Phase 1. Das ist ja nochmal ein Unterschied. Und das vierte Team, die also beide Matches jetzt verlieren, der nimmt noch teil.

04:08:52 Last Chance Qualifier. Das nur mal kurz als Erklärung. Ich weiß, dass das für euch und für uns noch was Neues ist. Wenn wir uns daran ein bisschen gewöhnen müssen. Aber warum das Major gut ist, vielleicht mal zwei Namen bedockt. Wir haben M80 am Start, die schon qualifiziert sind. Wir haben Face Clan, wir haben Team Liquid und auch W7M Esports, die schon am Start sind. Also das wird, wie die Agony sagen würde, ein reinster Bang.

04:09:19 Ja, hoffe ich mal jedenfalls. Und dann würde ich auch Leistungsteam von W7M. Wobei, dieses Jahr gehe ich noch nicht mit dem mit, weil ich habe noch nichts gesehen von denen. Wir haben auch schon Scars und D+. Das sind zwei A-Pack-Teams, die auf alle Fälle in Phase 2 safe drin sind. Aber darüber vielleicht später noch mehr, vielleicht am Ende des Spieltages. Da kann man noch mal kurz das durchgehen.

04:09:41 Hier sehen wir jetzt gerade tendenziell nochmal den gleichen Aufbau vom Virtus Pro. Wieder von oben nach unten hochspielen. Wahrscheinlich wieder über die Backstairs. Mal gucken. Haben wir unten dieses Mal einen Roamer? Sieht nicht gerade danach aus. Könnte vielleicht dieses Mal sogar gut klappen, der Aufbau. Mal gucken. Ja, aber ähnlicher Aufbau. Oh, ich sehe da an den Backstairs mit Montagne. Ich glaube, im Support war wieder...

04:10:06 Ich bin mir grad nicht sicher, wer da unten im Support war. Und das hat Wyatt ja vorhin super gut gegengespielt. Sie haben da den Support von Monty rausgehauen. Packbull mit dem nächsten Kill hier. Der gefällt mir richtig gut. Ist ja in meinen Augen immer eher so ein Support-Spieler gewesen. Und In-Game-Shotcaller. Und wird hier aber auch zum Fragger-Odi. Nate ist hart von Joystick. Der hat aber auch unmenschlichen Druck da oben bekommen. Von unten zwei.

04:10:31 Sowohl Always als auch natürlich Joystick, als auch Shepard oben an der Door. Das ist nicht so einfach dann da als Spieler. Du willst da nur möglichst viel Zeit ausholen. So, jetzt wird mit dem Selma Charges hier gebreached, damit man auf den B-Spot wandern kann. Oh, das ist eine ganz knappe Kiste da. Damit das Mittelteil aufgeht.

04:10:53 Und man müsste dann auf Retake spielen. Mal schauen, ob White vielleicht, wo das Pro sogar noch hindern kann, bevor dort geplantet wird. Hat er sich jetzt einmal verraten? Aber es ist eine gute Geschichte hier, den Warden mitzuhaben. Soll ich den Bruder rauskommen? Und sieht man, man sieht ihn! Nee, das ist Jax gewesen!

04:11:17 Der Always da rausgenommen hat. Und es ist am Ende die Runde für Wild Wild Time Up. Ich dachte erst, dass Tab den Kill bekommt. Aber am Ende war es Jax. Sehr, sehr schön gespielt. Viel Zeit gekostet.

04:11:31 Da muss man halt einfach sagen, das liegt daran, dass Peckpo seine Suicide Position wirklich sehr, sehr lange und ausführlich halten konnte. Sogar mit einem Kill am Anfang noch bei den Backstairs, bei den Balcony sehr, sehr stark gewesen. Und da kann man echt nicht meckern. Wenn du da irgendwann gerippt bist, aber so viel Zeit ziehen konntest, wie er es gerade getan hat und auch noch den Gegner ziehen konntest, hast du alles richtig gemacht. Weil der Rest ist dann halt eigentlich fast nur noch Auto...

04:11:58 automatisiert. Wir wissen, die werden Breach machen. Wir wissen, die werden da reinlaufen. Wir müssen eigentlich im Grunde nur abäumen. Wir sehen im Grunde hier die ganze Zeit die gleiche Attack. Die ganze Zeit die gleiche Attack auf diesen Spot. Ist sehr faszinierend, weil sonst machen die Leute nochmal ein bisschen was anders. Sonst bauen sie halt wirklich mal, wie gesagt, über Dragon hin zu Drum, hin zu Shrine auf, machen den Breach bei eben Geisha.

04:12:21 Muss aber sagen, da ist das Problem, das ist der längere Attack. Das ist das, wo du eigentlich noch viel, viel länger brauchst, als für das, was sie jetzt machen. Das ist so gesehen der schnelle Go, auch wenn der gerade nicht schnell war. Ja, und manchmal gibt es dann diesen Zwischenstep, dass man gar nicht hinten über Drang richtig aufbaut, sondern direkt in Geisha reingeht und Drang so ein bisschen...

04:12:40 ein bisschen außen vor lässt. Das wäre der mittlere Weg. Aber selbst der Agony wäre noch länger als das, was sie bisher machen. Und selbst da hatte Virtus.Pro jetzt eben Zeitprobleme. Map Point für Wild. Nicht zu verwechseln mit dem Match Point, der oben steht. Das Spiel akzeptiert nicht, dass es ein Best of 3 ist, sondern geht von einem Best of 1 aus. Wir sehen hier nach auf jeden Fall noch Clubhouse. Und da freue ich mich seit Wochen. Seitdem ich weiß, dass ich heute hier sitze, freue ich mich da sehr drauf.

04:13:09 Und habe gehofft, dass Clubhouse und noch Bank gespielt werden. Bank kam noch nicht, aber wir haben ja noch ein Best of 3, wo das vorkommen könnte. Clubhouse wird auf jeden Fall schön, da freue ich mich sehr. Unten Kitchen, Barbecue ist der Spot. Ich habe das falsch eingetragen. Sie hatten nämlich erst Office und Exhibition eingeloggt, haben sich dann aber noch mal entschieden auf Barbecue Kitchen.

04:13:35 So, der Breach oben für Geisha kommt, das heißt, der Druck auf Attack wird allmählich erhöht, aber nur vom Breach kannst du keinen Druck machen. Jetzt muss da mehr kommen, aber mehr bedeutet auch, du musst Räume clearn und man hat sowohl Aces als auch Jacks noch oben im Support. Man hält da also sehr große Stücke darauf, dass der Topfloor gehalten werden muss, um es der Attack unten im Erdgeschoss später fast unmöglich zu machen, auf einen sicheren Plan zu gehen.

04:14:07 Also ich muss halt sagen, sehr schön, dass wir oben erstmal Geisha gebreached haben. Das ist aber auch, eigentlich wirkt es fast nur so ein bisschen, lass das mal machen, um das Position-Gameplay von den Spielern in Geisha ein bisschen einzuschränken und dann von da aus weiter runter spielen zu können. Plus, dass wir oben doch nochmal irgendwann den Zugang haben. Wir sehen jetzt gerade, man probiert jetzt nochmal von der anderen Seite noch anzuspielen, eben den T-Bereich im Nachgang. Ich bin sehr gespannt, ob das nicht vielleicht ein zu langer Weg werden könnte.

04:14:34 Deswegen haben wir ja vorhin den Aufbau eher gesehen, mit Montana rein, schnell in Delivery, von da aus Druck machen. Und so schnell wie möglich auf dem Spot, dass man schon alleine dadurch die Leute zwingt, von oben nach unten runterzuspielen, weil die Leute onside alle fallen. Aber ich glaube, das wird jetzt sehr, sehr kritisch, wenn sie hier nicht die Opening-Frag ziehen. Den liegt schon mal vor. Mal gucken, wie es aussieht. Ja, wichtig. Sie wissen, dass Gage hat... Oh, er hat die Füße gesehen. Er hat die Füße gesehen und das ist das Ende für...

04:15:02 Aces in dieser 11. Runde. 5-3 Überzahl-Situation für Virtus. Pro. Mal gucken. Also Tab steht immer noch oben. Der will den Raum oben erstmal nicht aufgeben. Auch mit dem Wissen natürlich, dass es für seine beiden Kompanions unten eng werden könnte.

04:15:23 So, Barbecue wird jetzt gebreached. Tab aber mit dem Killer auf Joystick. Und Packbull macht bei Dan weiter. So schnell gleicht man aus. Packbull bekommt sogar Always. Geht down. Shepard holt ihn. Und Pasha holt oben Tab. Damit Last Man Standing Hungry. Der hier erst Pasha holt. Und jetzt muss er noch Shepard holen. Der zieht durch. Aber Hungry ist besser. Und...

04:15:45 Wahrscheinlich hat Hangry einfach mehr Informationen. Die erste Map, Skyscraper, geht damit an, Wild. Sie gehen 1 zu 0 in Führung in diesem Best of 3. Was ein Banger-Argonie. Erwartbar, muss ich dazu sagen. Aber ich finde, Virtus.pro hat sich denn doch noch nicht so schlecht geschlagen. Ich hätte gedacht, das geht ein bisschen schlimmer im Nachgang.

Taktische Analyse von Wild und Virtus.pro auf Skyscraper und Clubhouse

04:16:09

04:16:09 Aber ich verabschiede mich kurz, würde ich sagen. Ja, wir sehen uns gleich zur nächsten Map und ich begrüße an dieser Stelle den wunderschönen, gutaussehenden und immer zu Tat streitenden Lukas Corey Zwingmann. Einen wunderschönen.

04:16:22 Ich muss sagen, ich würde gerne das beenden, womit Argonin gerade aufgehört hat. Ja, bitte. Ich bin nämlich genau seiner Meinung. Ich denke, uns war allen klar, dass Wild Skyscraper holen wird. Zwar das VP das durchgelassen hat und probiert hat, war mutig. Hätten sie die zwei Runden, also die eine Runde, wo Tab dann auch den Klatsch bekommen hat, das 1 gegen 2, das war Runde 1 direkt, und hätten sie nicht Runde 5, wenn ich mich recht entsinne, das 1 gegen 1 noch nicht abgegeben, was Pac-Bull und...

04:16:48 joystick hatten dann wäre es sogar ziemlich knapp geworden dann hätten sie sechs runden so allgemein gehabt aber das ist natürlich immer auch wunschreden hätte hätte hätte am ende des tages hat es wild geholt 7 zu 4 meiner meinung nach auch mit den drei ersten attacks relativ dominant aber mal gucken weil jetzt wird es erst spannend clubhouse ist vp's map wenn sich vp jetzt hinsetzt können sie die map gerne mal holen und dann sehen wir uns auf map 3 und skyscraper war damals über das neue wild kann ich nicht allzu viel sagen unsere beste map danach die beste war chalet also

04:17:17 Mal gucken. Mal gucken. Lass uns mal ganz kurz über Aces sprechen. Ich hatte es im Cast ja nach Runde 3 angesprochen, dass Aces ein Spieler ist, der, ich will nicht sagen, überemotional ist. Ich glaube, da interpretiert man dann zu viel rein. Aber dass das durchaus ein Spieler ist, wenn der so richtig genervt ist, weil er gezielt aus dem Spiel genommen wird, dann ist der so ein bisschen gehemmt, richtig, richtig gute Leistung zu bringen, wenn der im Gegensatz einmal ins Rollen kommt.

04:17:43 dann drückt er halt alles um, was bei drei nicht auf dem Baum ist. Ist das so ein bisschen auch die Stärke von ACES, dass er unberechenbar ist, was das angeht? Prozentig. ACES ist ein bisschen wie im MOBA-Spiel, wo vieles du ihm die killst, dann nimmt er das ganze Game in die Hand, fällt er aber zurück, dann wird es meist schwierig zu comebacken. Was mich an ACES immer am meisten beeindruckt hat, ist wirklich sein Gamesense und seine Ability. Wenn er möchte...

04:18:05 kann er das Team leiten, IGLen und Shotgun in der Richtung, dass du jedes Game gewinnst. Manchmal, es gab Situationen, da war Aces tot und ich war in Klatschsituationen und er hat mir eins zu eins gesagt, ey, da lang, da lang, da lang, da seiner, da seiner, da abdrücken, jetzt preparen, ohne gewonnen. Er hat Überblick über das Spiel, das ist unbeschreiblich, aber, wie gesagt, er braucht Kills, er braucht dieses Momentum, das muss aufgebaut werden, sonst kommen wir nicht rein. Und es wurde hier definitiv aufgebaut. Ich meine, VP, die Runde auf Blackstairs, da...

04:18:31 Müsste ich mich zusammenreißen, hätte ich das live kommentieren müssen. Also, wie kann man ein Schild auf die Blacks erstellen und das dann vergessen? Wie kann das sein? Fünf gegen fünf, das Setup wird noch gemacht. Asus steht oben auf Blacks, der ist 40, 50 Sekunden in der Runde. Und VP fällt auf, hey, wir haben da ein Schild und der hält jetzt ein Pixel gegen uns und macht uns nackig. Was ist das? Also, das kann nicht sein. Aber das Gute an Asus ist, du sagst, er muss gefeedet werden so ein bisschen. Der feedet sich halt auch selber. Also, der enabelt sich, also er braucht nicht...

04:18:58 Es gibt ja so diese Fragger, die sozusagen jemanden brauchen, die ihn enablen. Irgendwie mit Flashes, mit Ablenkung, mit Support. Und Asus schafft und kreiert das alles selber um sich herum. Und das finde ich seit Jahren, seitdem ich ihn kommentieren darf, immer wieder wahnsinnig, was für ein Ausnahmetalent er eigentlich ist. Ich glaube durchaus, dass er mit zu den besten Spielern gehört. Leider...

04:19:25 Hat das ja immer nicht so richtig geklappt. Da gibt es ja unterschiedliche Gründe. Ich freue mich auf jeden Fall, dass er wieder auf diesem Level spielt. Natürlich auch mit denen drumherum. Hungry, muss man nicht drüber reden. Ich finde es super schön, dass Hungry wieder die Schilder auspackt. Als das Announcement kam, dachte ich, geil, endlich wieder Smoke in der Defense und irgendwie Ying plus Schilder in der Attack. Und genau so kam es. Der hat ein ganz anderes Sense, was so Schilder angeht, oder?

04:19:54 100 prozentig das schilder angeht was kapital angeht was jäger angeht das sind so die die hangry operator jetzt noch dazu gekommen natürlich das ist natürlich auch etwas was ihm liegt weil du hast ein schild und eine waffe plötzlich also kannst du ihn doppelte nebel und das macht sich weit natürlich auch zu nutzen und du hast auch gesehen in den text selbst wenn man nicht auf den kapital gehen kann sondern usa mit dabei hat für das team hast du ein spieler wie tab der dann sagt okay gut wir eigentlich haben wir einen kapital das hat jetzt gut geklappt werden haben wir das gespielt hat ein und das zeigt

04:20:21 aus zeigt wie versatile weiteres wie viele operator sie spielen können und wie viele text jedoch bestreiten man hat es gesehen drei textinstanz holen auf skyscraper das ist ja ich meine wenn wir mal über die restlichen leute sprechen also tab jackson packball kennt man seit also kenne ich seit ewig und drei tagen

04:20:40 Auch immer irgendwie so in diesem Dunstkreis um euch herum gewesen. Ein sausauguter Spieler. Ich weiß gar nicht, irgendwer hatte mal erzählt, das ist ein Ingame-Leader vor dem Herrn, der hat so einen kranken Überblick über das Match. Und dann hat man mit Tab und Jacks halt zwei Leute, die ja bei Navi waren, die einfach enorm drücken.

04:21:00 Ich meine, ich habe zwar 505 Tage Pause gemacht mit dem Carsten, aber ich war ja nicht weg. Und irgendwie habe ich die aber gesehen und dachte, irgendwie kenne ich die Namen, ja, Navi. Ich hatte die aber nie so als Drücker auf dem Schirm. Welche Qualität ist es seitens Wild oder seitens dem Spieler, der das Team aufbaut, ich nehme an, das ist Pac-Bull gewesen, solche Talente auch zu erkennen?

04:21:22 Man musste zu erwähnen, Wilde hat damals den Spot bekommen, den EU-League-Spot bekommen, Navi ist raus, Wilde ist rein und Wilde hat Aces & Hungry mitgenommen und Navi hat Jax und Tab dargelassen. Und Pac-Bull war ein Spieler, ich weiß, Pac-Bull wurde immer gut und gerne mal belächelt, weil oftmals die individuelle Leistung nicht dementsprechend war, was Leute erwartet haben und deswegen wurde er auch aus vielen Teams, sag ich mal, gehen gelassen. Aber, und hier kommt das große Aber, Pac-Bull ist bei Wilde das...

04:21:48 Was Wilde dazu gebracht hat, dass sie diese Performance bringen können. Weil etwas, was wir damals gebraucht haben, was jedes Team braucht, ist ein stabiler und guter Ingame Leader. Jemand, der konstant callen kann. Und nicht nur, wenn mal ein guter Tag ist oder sowas, sondern der immer da ist, der das Team supporten kann und der auf diese Rolle auch für diese Rolle gemacht ist und nicht auf diese Rolle gepackt wurde. Und das ist, was Wilde bekommen hat mit Packbull. Und ich weiß es noch, als ich mit Aces geredet habe, meinte, warum läuft es so gut? Woran liegt es? Kam als Antwort Packbull.

04:22:16 Wir haben endlich jemanden, der das Team strategisch führt, leitet und sich noch gut performt. Ich meine, wir sehen es hier, Pekka steht 10 zu 8, 1 zu 0 in den Entries. Das ist als Support-Spieler auf den Suicide-Positions, die er gespielt hat in der Defense, nur auf Hard-Support in der Attack, top. Kann man sich nicht beschweren. Ja, vier Leute, Jacks mal ausgenommen, mit einer EPS von über 100.

04:22:39 Das ist schon sehr, sehr solide und du hast gerade gesagt, die Suicide Positions, also Packbull hat ja immer die Position, vielleicht für die etwas neueren Zuschauerinnen und Zuschauer, wo du eigentlich am Ende nur sterben kannst, die darauf ausgelegt ist, dass du nur Zeit kostest und am Ende mit deinem Leben dafür bezahlst. Also, wunderschönes Spiel. Jetzt gehen wir ja gleich auf Clubhouse. Wir sehen hier nochmal den MVP eingeblendet. Ja, Tab, 124er EPS, 10, 8.

04:23:07 In den KDs, 200 Entries und eine 73er Kost. Das sind sehr, sehr gute Werte. Ich bin von dem Line-Up vollends begeistert, bin ich ganz ehrlich. Ich habe mich, nachdem ja irgendwie klar war, dass eine Team, also mehrere Teams droppen, eventuell, und dann ist es Navi geworden, habe ich mich sehr gefreut, dass es dann Wild geworden ist. Das hat die persönliche Story, ich glaube, du kennst sie, dass euer Owner...

04:23:34 auf meiner alten Arbeit mal aufgetaucht ist, als wir da eine Feier hatten. Nach der GSA League war das sogar. Und ich habe, das muss ich jetzt kurz erzählen, und ich habe, wir haben irgendwie Pizza bestellt und ich hatte noch so kleine Snacks und bin an ihm vorbei, er stand mit Aces dort und er hat so darauf gegeiert und dann habe ich ihm einen angeboten. Er so, ah, nee, nee, ich sag, hier, komm, nimm. Und hat er einen genommen und der ist ja irre.

04:23:55 Und Lukas, du wirst es kennen. Ich saß zwei Stunden später an einer Bar, unter anderem mit Kaneo, und habe was getrunken. Und dann kam er runter mit einem Jersey und hat gesagt, die irische Tradition bedingt ist, dass wenn man etwas annimmt von ihm, dass man etwas zurückgibt. Und er hat was von mir angenommen und wollte mir was zurückgeben. Und diese Leute, die in der Organisation arbeiten, sind durch die Bank weg wundervoll nette Leute. Umso mehr habe ich mich gefreut, dass es ein, in Anführungsstrichen, GSA-Team...

04:24:23 Dadurch sind sie ja bekannt geworden, eben geschafft hat, in Rainbow Six Siege bekannt geworden, geschafft hat, in die Blast EUL zu kommen. Und jetzt zeigen sie hier mit dem 1-0 gegen Virtus.pro das mit ihnen zu rechnen ist. Hundertprozentig. Ich meine, ich habe für beide Organisationen gespielt, sowohl Navi als auch Wild. Und ich möchte Navi hier in kein schlechtes Licht rücken, aber Wild ist bei Weitem eine Organisation, wo ich sagen kann, so gut hat uns noch niemand behandelt. Wir sind als Team in den Urlaub gefahren und du kennst, Steven, die Organisation Wild hat gesagt, ey, wir finden das top.

04:24:52 Wir übernehmen eure Kosten. Das sind Sachen, da ging es nicht darum, wir machen hier Plus. Da ging es darum, wir gönnen euch das. Ihr macht das, wir finden das toll, da stehen wir dahinter. Und da ist es nicht, dass das Geld das Wichtigste ist, sondern da ist wirklich der Spieler im Vordergrund, da ist eine Familie im Vordergrund und da wird sich gekümmert. Deswegen, ich kann auch nur sagen, Hut ab, ich bin wirklich froh, dass ein Ork da hingekommen ist, die sich kümmert und die es will und nicht ein Ork, die nur sagt, wir sind dabei und passt. Das ist Gold wert.

04:25:19 Wunderbar. Aber damit White den nächsten Schritt gehen kann, nämlich aufs Major nach Kopenhagen zu fahren, in ihrer Premieren-Saison oder ihrer Premieren-Stage, was ein absoluter Wahnsinn für die Organisation als solches, aber auch für die Spieler wäre, ist jetzt notwendig, dass sie auch die zweite Map gewinnen. Und wir gehen auf Clubhouse. Und du sagtest schon, zu Recht, das ist eine absolute...

04:25:41 Wahnsinns-Map von Virtus.Pro. Nimm uns kurz mit, wie spielt Virtus.Pro diese Map und warum ist es so schwierig, gegen sie dort zu bestehen? Das Problem an VP auf Clubhouse ist das, VP weiß ganz genau, welchen Grund und welchen Map-Control sie wann und wie taken müssen. Und VP ist das Team, was du, du kannst es nicht flanken, es lässt im Normalfall keine Lücken, wenn ich es jetzt mal. Und wenn du auf Clubhouse alles weit contestest und

04:26:07 naja sage ich mal wie es ist diese kleinen lücken lässt wird die pd nehmen wird den grund nehmen wird nicht nur nicht töten sondern wird alles einnehmen und stück für stück drängen sie sich auf den spot zurück an den einnehmen und verlierst die runde du verlierst jeder die fans wenn du es nicht schaffst vp an den extremities zu contesten also so weit wie möglich zu raum soweit wie möglich zu werden wenn du das nicht hinkriegst verlierst du und in der attack ist es genau andersrum in der attack probierst du deine attack aufzubauen und wie weiß ganz genau wir haben die der 500 mal gespielt

04:26:33 Ja, aber dann dort droppen, da smoke man gegen, da haben wir einen Preplay C4. Gut, die spielen Vertical, alles gut, den Spurs geht man hin. Und genau diese Erfahrung und diese Routine auf Clubhouse ist, die bricht jedem das Bein. Routine ist auf Clubhouse das Wichtigste. Ja, entschuldige ich einmal ganz kurz den Wuffer von Findus. Der hat schon angefangen zu cheeren für Wild, denn es geht bald auf die zweite Map. Ich habe ja ganz klar gesagt, ich beliebe in Wild. Nach deiner Rechnung, du beliebst sie auch in sie, aber nach deiner Rechnung...

04:27:01 müsste jetzt ja Clubhouse an Virtus Pro gehen und dann letztendlich Chalet auch noch an Virtus Pro, obwohl du eben verraten hast, als du noch aktiv bei Wild gespielt hast, war Chalet eure zweitbeste Map. Richtig, das lag da dran, lag aber auch da dran, dass wir auf Chalet... Ah, das ist auch eine ganz witzige Story. Also Chalet war einfach anfangs eine unserer schlimmsten Maps. Wir haben es immer probiert mit so unglaublich strategischen Attacks und langsam und aufbauen und planten und Lirum Larum und das lag uns nicht.

04:27:30 Und dann haben wir das gescrimmt auf Gamers 8 und haben uns gedacht, ja komm, wir müssen es nochmal probieren, wir müssen hier nochmal was machen. Und das Scrim davor lief gut und da waren wir ein bisschen übermütig und da sind wir ein bisschen mit dem Kopf durch die Wand und das ging. Schwupps, haben wir es gegen Liquid gespielt und plötzlich haben wir mitbekommen, okay, der Weg, um Chalet zu spielen, ist nicht abzuwarten, zu probieren, zu machen und strategischen langsamen Aufbau zu spielen, so wie Pete zum Beispiel, sondern mit dem Kopf durch die Wand. Und das lag uns sehr gut. Problem ist jetzt aber bei dem...

04:27:57 Neuem Wild, sage ich es jetzt mal, dass Packbull auch ein großer Fan von dem Playstyle von VP ist. Langsam, strategisch, wir überlegen, wie wir unsere Spieler positionieren. Und deshalb kann es sein, dass wir auf einem Chalet wirklich sagen, es wird eng. Und auf einem Clubhaus bin ich mir aber trotzdem hundertprozentig sicher, dass VP das leider, sage ich mal, wenn ihr ein bisschen beißt, muss ich gestehen, holen wird. Ja, aber schön, dass du jetzt den Videobeweis nochmal geliefert hast. Ja, also hundertprozentig wird Wild, also...

04:28:25 Die brauchen eigentlich gar nicht antreten. So klar ist das, dass Riot hier gleich untergeht. Ich bin gespannt. Wir haben noch ein bisschen Zeit. Lass uns vielleicht, ich hatte es während des Cast schon angesprochen, über eine ganz besondere Thematik sprechen, nämlich das E-Sport an Rainbow Six Siege wird ja ein bisschen umgebaut. Wir sind von drei Stages und drei Majoren. Jetzt sind wir bei zwei Stages und zwei Majoren plus Six Invitational. Das hat in den ersten Momenten, Cory, nicht das... Oh!

04:28:54 Sorry, ich höre gerade den Call. Wir gehen in die Map, also verschieben wir das Thema. Wenn ihr das Thema nicht verpassen wollt, bleibt dran. In der nächsten Pause sprechen wir über das E-Sport-Jahr in Rainbow Six Siege. Ich danke dir und ich begrüße an dieser Stelle jetzt wieder Lucian Agony Kohn. Wir gehen gleich in den Map, vielleicht dauert noch ein Sekündchen, da ist es. Und Agony, ich darf es...

04:29:16 nach sehr, sehr langer Zeit wieder sagen. Herzlich willkommen, liebe Zuschauerinnen und Zuschauer in der Landeshauptstadt Niedersachsen. Wir gehen nach Hannover auf Chalet und jetzt kurz dein Gedanke, wer macht diese Map?

04:29:30 Virtus Pro, hoffe ich doch mal, weil das, wie auch Corey gerade nochmal gesagt hat, hatte ich ja vorhin auch schon erwähnt gehabt, das ist halt eigentlich die in ihrer Rom-Map. Die schlafen im Grunde da in den Betten, die auf der Map halt rumstehen. Die sollten das jetzt hier schaffen, auch wenn White natürlich nicht zu verachten ist. Die haben auch schon gute Sachen auf dieser Map gespielt. Glaube ich doch trotzdem, dass man hier eventuell zwischen die Zahnräder kommt, der russischen Dampfwalze im Nachgang und da wahrscheinlich das Zeitliche segnen wird, mindestens bezogen auf dieser Map.

04:29:59 Und mal gucken, ob das hier auch im Nachhinein gestemmt wird. Man kann auch kurz nebenbei erwähnen, dass sie aber auch schon gespielt haben, Clubhouse. Und zwar haben sie Clubhouse gespielt gegen M&M und das mit 7 zu 5 gewonnen. Und das ist auch schon eigentlich eine Leistung. M&M ist ja eines der stärkeren Teams aus ihrer Gruppe gewesen und das konnten sie halt trotzdem mitnehmen. Also ich denke, es wird nicht zu einfach werden.

04:30:23 Ja, zu einfach wäre langweilig. Natürlich ist es rein von der Map her der Vorteil für Virtus.pro, aber Wilde hat gerade gezeigt, dass sie durchaus Bock haben und, was ich noch fast viel wichtiger finde, dass sie so brenzlige Situationen ganz gut klären können. Also, dass es nicht so ist, sie geraten in Unterzahlen numerisch und verlieren automatisch die Runde, sondern da ist auch ein gewisses Klatschpotenzial, ein bisschen Überraschungsmoment und das wird Wilde hier brauchen, wenn sie

04:30:52 auf Clubhouse bestehen wollen.

04:30:57 Wir gehen gleich rein. Wir sehen noch einmal die Banns hier in groß. Jekyll, Ying, Asami und Kaid. Ying ist immer ein, also wenn man Hungry von damals noch kennt, ist Ying immer ein Bannwert. Kaid verstehe ich total. Einfach um die Hedge-Kontrolle auch besser übernehmen zu können. Asami hast du ja vorhin schon ausführlich drüber geredet, warum man die Bannen sollte. Das ist eine Prozentbahn heute, ne, bisher? Ja, genau.

04:31:26 Ja, es ist halt ein stronger Operator. Vielleicht ist da die Überraschung drin. Überraschung, dass sie hier Clubhouse gewinnen und 2 zu 0 über Virtus Pro. Ich will nicht sagen drüberfahren, sondern 2 zu 0 gewinnen. Ne, es ist drin. Was ist es? Ich weiß es nicht. Aber du siehst schon, bei Wyatt ist gute Laune im Team. Tab ist die ganze Zeit nur am Strahlen.

04:31:53 Ganz entspannt. Ja, Jack setzt sich jetzt noch die Sonnenbrille auf. Also die Lage ist entspannt auf der linken Seite. Während Virtus Pros Gesichter, ich sag mal, eher ein bisschen neutral wirken. Ja gut, Shepard muss jetzt natürlich in dem Moment grinsen, aber eher neutral wirken.

04:32:12 Das ist ja ein bisschen auch so diese kühle und Abgedroschenheit, die man den Virtuspor-Jungs nachsagt, ganz gut widerspiegelt. Ja, Joystick lächelt jetzt auch auf einmal. Ganz schön greif, was denen hier einfällt. Schlimm. Ich hab gedacht, die sind emotionslos, weil Joystick war ja damals verschrien als der Roboter, muss man dazu sagen. Ich bin jetzt sehr gespannt, weil es gibt hier immer ein kleines Problem. Natürlich sind die mega strong auf dieser Map, aber die hatten auch sehr oft...

04:32:41 Timing-Probleme gehabt, dass die sehr, sehr lange brauchen, um zu dem Spot hinzuarbeiten, weil sie sehr, sehr bedacht aufbauen, was ja auch Corey vorhin angemerkt hatte, dass halt Flankpotenzial relativ gering gehalten werden kann. Haben dann aber diese 20 Sekundenmeter meistens immer auf dieser Map, gerade wenn es um Basement geht. Mal gucken, ob sie da ein bisschen gefeilt haben, ein bisschen mehr Geschwindigkeit reinkriegen bei der Attack. Da bin ich sehr gespannt drauf. Wir sehen jetzt als ersten Spot erstmal CC Cash.

Clubhouse-Strategien und Taktiken im Duell Wild gegen Virtus.pro

04:33:07

04:33:07 Im regulären Fall attacken die jetzt immer ganz gerne, dass sie mit einem Split-Aufbau anfangen. Das heißt, dass sie Construction aufmachen hin zu Cache und dass sie eben die CC-Wall breachen. Das ist so meistens der Standard-Approach von den Jungs, muss man dazu sagen. Mal gucken, ob sie davon jetzt abweichen oder ob sie das hier trotzdem wieder durchziehen. Sehr interessant ist, dass ACs hier gerade die rechte Wand reinforce, sie machen komplett reinforce sogar zu Garbage vom Catwalk hin zu Rafters. Machst du im Grunde nicht.

04:33:35 weil du probierst halt von da aus natürlich immer nochmal den CC-Spot mitzuhalten, plus halt auch Construction. Da geht man wahrscheinlich, oh, jetzt hat man die Wand doch aufgehört zu reinforcen. Also da lässt man da doch nochmal ein bisschen was offen. Weil sonst hätte ich gesagt, das ist halt so typische Suicide-Position, wie wir vorhin vom Packbook gesehen haben, der die ganze Zeit an den Backstairs stand. Sehr interessant ist, dass wir hier eine Mira sehen. Hat man früher öfters mal gesehen, da hat man die Mira-Windows direkt an das CC-Wall rangeklatscht.

04:34:01 Damit man da nicht so einfach einen Breach machen kann. Dann hat man das Mira-Window aufgemacht, da sehen wir es auch. Und hat halt alles die Neid, was da kam. Und ich denke, das zweite Mira-Window könnte wahrscheinlich unten in Launch sein, bin aber gerade nicht ganz sicher. Ja, schauen wir uns das doch gleich in Ruhe mal an. Was dort passiert. So.

04:34:25 Ich finde jetzt mehr Fenster vorne, das fühlt sich an, als hätten wir 2018 oder so. Aber der Breach wird aufgehen. Hat doch leider nichts gebracht, muss man dazu sagen. Schade.

04:34:49 Ah, okay. Jetzt wird unten gebreached. Ich musste gerade einmal kurz was gucken. Jetzt wird unten gebreached. Jetzt sind wir mal wieder voll drin. Und Pac-Bull unten bekommt jetzt natürlich ein bisschen Druck. Oben steht man. Ich weiß gar nicht, wo oben steht. Da wird noch gehalten. Das ist natürlich schwierig da mit der Door. Richtung Blue. Und er bekommt die Hits von ganz weit hinten. Pasha mit dem Opening Frack in der Baumgabel. Ist das fresh.

04:35:20 Der Breach oben ist ja offen. Dan hier mit den Prediction Shots am Window hockt aber Jacksonton Group.

04:35:28 Faced gegen, bekommt den Killer aber nicht. Shepard holt sich währenddessen Aces. Jax, der Druck auf ihn wird jetzt sehr, sehr hoch. Tab bekommt Joystick an den... Ich weiß gar nicht, wo genau er gefallen ist. Er selber steht aber top. Red Stairs und Garage ist eingenommen, glaube ich. Ja, ist mittlerweile eingenommen. Muss ein bisschen aufpassen. Hungry rotiert jetzt zurück. Jax bekommt den ersten Kill unten. Gegen Pasha unter ihm steht Always. 3-3-Situation. Man hat sich hier also gemausert.

04:35:56 Und das Utility fliegt. Aber die Jäger-Devices sind da mittlerweile, glaube ich, zwei Leute von Virtus.Pro in der Kitchen. Und er wird abgeaimt. Da gibt es nochmal eine Flash und noch eine Flash. Damit ist jetzt alles getriggert. Eigentlich, er darf sich nicht großartig aufstellen gleich. Sonst war es das mit Full-Flash-Jacks. Und man pusht jetzt einfach hoch. Man verlässt sich. Das ist ganz gut. Man rechnet, glaube ich, da mit einer Nate. Aber man pusht ihn einfach.

04:36:25 Mit dem ganzen Körper die Stairs hoch. Da hat man eben keinen Support für sich. Hungry und Tab jetzt hier sitzen bleiben. Einer am Breach, das wissen sie. Und einer auf dem Spot. Einer Garage. Und jetzt kann man das Ganze natürlich wunderbar denilen. Kontakt hin. Aber das hat nicht gereicht. Tab fällt jetzt sogar. Hungry da mit Last Man Standing. Holt hier den R. Oh.

04:36:50 Oh, holt den Planter! Oh mein Gott, die erste Runde. Was für eine wilde Runde geht an Wyatt hier an der Stelle. Sehr knappe Kissen, muss ich auf alle Fälle gestehen. Ich bin sehr erstaunt, dass es nochmal so knapp wurde, weil wir haben ja gesehen, Virtuspro hat gut angefangen. Ich bin erstaunt, dass sie auch nicht den Aufbau gemacht haben, den ich gerade meinte. Meistens, wie gesagt, bauen sie noch gerne über Construction auf.

04:37:14 Haben sie wahrscheinlich diesmal kein Interesse gehabt. Ich hätte gerne mal gewusst, wo das zweite Mira-Window ist. Ich habe es nämlich nirgendwo gerade gesehen. Und warum man den auch oben gut pushen konnte gerade, Jax, ist halt, weil man die Reinforce auf der rechten Seite gezogen hat und nicht auf der linken war. Würdest du rechts die Reinforce nicht ziehen, kannst du mich vom Crash...

04:37:32 Aus genau die Stairs abämen. Diesen Engel hat man jetzt gerade denied, das sehen wir gerade. Dadurch konnte man den Mate gerade nicht supporten, das hätte nämlich der Spieler aus Cash machen können. Und somit ist halt Jaxxer leider doch easy gefallen. Und hier war gerade ein bisschen das Problem, dass halt leider draußen keiner mehr vor CC stammt, weil sie glaube ich zu zweit nach unten hin aufgebaut hatten, um da nochmal den Solo-Spieler rauszunehmen.

04:37:53 Ein bisschen unschön, weil das Ding wäre hier jetzt locker gewonnen gewesen. Weil der Spieler hätte niemals mehr rumziehen können. Wäre jetzt draußen noch einer vor CC gewesen. Aber schön nochmal verwandelt. Schöner Anfang. Dann wurde es ein bisschen langsam, weil sie Jacks einfach nicht rausgekriegt hatten. Aber da haben sie nochmal schön als Team gespielt. Mit diesen Hochflächen. Hätte man ein bisschen früher machen können. Weil dann wären die Nails nicht verschwendet gewesen. Man hätte den Key früher kriegen können. Und dann wahrscheinlich damit ein bisschen mehr Zeit, um noch in so einen Aufbau zu fahren.

04:38:24 Runde Nummer 2 gestartet. Wir sind unten im Basement. Die erste Runde sehr wild. Das beschreibt, glaube ich, das, was wir auf Skyscraper gesehen haben, ganz gut. Jetzt hier aber auch auf Clubhouse.

04:38:42 Ich muss mal kurz mitschreiben, damit wir nachher alles haben. Ich meine, du hast ja eh alle Statistiken im Kopf, aber ich schreibe noch ganz gerne mit heutzutage. Wir sehen jetzt hier auch erstmal den Standardaufbau von den Jungs. Oben reingehen, von oben nach unten fast durchspielen. Das machen sie ganz gerne mal. Eigentlich machen sie auch noch den CC-Breach damit auf. Das haben sie diesmal sogar weggelassen. Und wie wir sehen...

04:39:07 Haben sie nur gebreached und bauen jetzt doch gleich horizontal auf. Also die haben sich jetzt ein bisschen angepasst von Gameplay. Kennt man meistens nicht so von denen, weil das ist so, wenn sich was etabliert hat bei diesem Team, dann bleibt das auch dabei. Das ist eine Stärke, aber auch gleichzeitig eine Schwäche, ne. Dass man da halt sich nicht nochmal ein bisschen groß anpasst. Jetzt sehen wir, dass einer oben reingeht, probiert die Leute rauszutreiben. In der Zeit wird er aber hier schon verschoben von Wild nach unten hin.

04:39:33 Jetzt wäre es halt sehr, sehr schön gewesen. Hätten wir wahrscheinlich da noch irgendwo ein Cover-Up gehabt. Mindestens an CC-Breach, was ich ja meinte, was eigentlich sonst auch meistens mal kam. Hätte man da locker mal ein paar Leute wegschießen können. Jetzt haben wir anderthalb Minuten verloren. Da haben wir bei der Rotation keine Gegner rausgekriegt. Wir gehen jetzt halt nach unten und ich denke, wir werden hier wieder auf 20 Sekunden irgendwo Last-Second-Push sein. Und dann wird es spannend. Wird es in der typischen Manier Virtus.Pro noch gewinnen.

04:40:00 Oder hat Whitey den guten Riecher, weiß, wo sie sich gut positionieren müssen, um das halt eben ausschließen zu können.

04:40:09 Ja, wir werden es sehen. Viel Zeit ist verloren gegangen. Jetzt gerade vielleicht kurz gehört. Ich entschuldige mich an der Stelle nochmal. Findus findet das, was gerade passiert, auch nicht witzig. Aus Sicht von irgendwem. Er wollte sich kurz beschweren. Apropos Beschwerde. Irgendwer von den beiden wird sich vielleicht beschweren. Peckbull verliert das Duell. Gegen Dan. Pasha da mit dabei. Ah, okay. Er wollte Pasha facen. Hat nicht gesehen, dass Dan mit dabei ist. Über zwei Situationen. Also jetzt für...

04:40:36 Virtus Pro Joystick mit dem Kill und Pasha. Wunderbarer Zugriff hier von Virtus Pro. Der Plant geht auf jeden Fall durch von Shepard. Und Aces sowie Jax müssen jetzt in den Retake gehen. Gegen 5 ist natürlich knüppelhart. Jax mit dem ersten. Aces verliert das Duell oben. Weiß jetzt aber natürlich, wo jemand steht. Der wird auch rausgenommen. Pasha 1 gegen 3. Nicht unmöglich, aber sehr, sehr schwierig in Blue.

04:41:01 Hinten Richtung Oil Pit liegt einer. Den hat man auf dem Schirm. Da muss man irgendwo Intel gehabt haben. Jetzt ist natürlich das Problem, beide stehen oben. Und das darf er eigentlich nicht gewinnen, ehrlicherweise. Dass einer nochmal piekt, okay. Aber es darf... Alter. Und gewonnen. Das hat nicht mehr gereicht. Aber wunderschön nochmal. Auch wenn es letztendlich nichts bringt.

04:41:29 dass er da nochmal die Exit-Frags, also die umgekehrten Exit-Frags holt. Es ist ein Statement von Wild gegen Virtus.pro. Ja, ihr habt die Runde zwar gewonnen, aber so einfach machen wir es euch dann letztendlich doch nicht. Und wir haben hier gerade ein Wunder gesehen. Wir haben eine Attack gesehen von Virtus.pro, die nicht standardkonform von den Jungs ist im Grunde. Ich habe es erklärt gehabt, meistens bauen die komplett oben clear, von da aus runterspielen, denn auf Kitchen...

04:41:56 Hatch spielen, merken denn, das schaffen sie nicht und rennen denn eigentlich rein in Church meistens und rasieren dann nochmal alles weg. Hier ist aber ein bisschen anders gewesen, dass sie dieses Mal nur oben ein bisschen gebaitet haben, denn sehr schnell versucht haben...

04:42:11 auf Kitchen zu spielen, da drüber auch noch über Dirt kamen, da aufgemacht haben und dennoch über Blue gekommen sind, also eine Sandwich-Situation etabliert hatten. Und das war wirklich ein sehr, sehr optimaler Aufbau, gerade gegen die Defense schon alleine, weil wir gar keine Mira Windows hatten, die zum Beispiel nochmal bei Puppets hin zu Blue gehen. Das ist ja ein ganz gutes Mira Windows, um den Blue-Aufbau zu denyen. Gab's halt eben nicht, deswegen war es eine sehr valide Entscheidung, die hier gerade getroffen wurde. Diesen Aufbau zu forcieren, fand ich wirklich strong.

04:42:39 Also da muss ich halt sagen, da hat Virtus Pro doch mal ein bisschen was dazugelernt, um mal von ihrem Schema F abzuweichen.

04:42:47 Und da siehst du auch, damit hat auch White, glaube ich, nicht gerechnet. Nee, also ich fand den Zugriff mega stark. Ich fand aber eben auch die Reaktion von White dann im 2 gegen 5 sehr, sehr gut. Natürlich, letztendlich hat es nicht gereicht. Aber es geht manchmal auch darum, dem Gegner eben nicht das Gefühl zu geben, dass eine Runde so super klar gewonnen wurde. Sondern, dass wenn mehr Zeit auf dem Tacho gewesen wäre, hätte noch einiges passieren können.

04:43:16 Ja, also da hätte bestimmt noch was passieren können. Hier sehen wir jetzt auch wieder nochmal unten Basement als Spot. Wir sehen, wieder sind paar Roamer unterwegs. Wir machen wieder oben den Jacuzzi-Breach. Werden wir dieses Mal drüber reinspielen? Wer weiß, lassen wir uns überraschen. Jetzt, wo man ein bisschen vielleicht die Aufmerksamkeit auf sich gezogen hat, der ACs gerade, mit seinen Oryx kann es schon sein, dass sie da vielleicht ein bisschen mehr Druck machen im Nachgang. Was halt...

04:43:40 eigentlich der größte Fehler wäre, weil darauf sind die Jungs halt eben aus, dass die gehandelt werden. Deswegen war die Entscheidung, die sie gerade getroffen haben, wirklich die valideste. Lasst die Jungs machen, was sie wollen. Wir fokussieren uns auf den Spot und irgendwann kommen sie sowieso rein rotiert zwischen uns. Wir können sie dezimieren. Hier auch wieder Dan. Geht rein, über Dirt und baut schon mal zum Spot hin auf. Sehr, sehr stark. Opening Frack auch hier. Erstmal bei Virtus.pro, aber Jax kann hat sie.

04:44:08 Ja, damit die 4-4-Situation. Ich finde den Kanister hier ganz gut, um einfach den Entrance zu denien. Dan bekommt Aces raus. Überzeih-Situation für Virtus.

04:44:24 Und jetzt lassen sich ein bisschen Zeit, jetzt wird ein bisschen rumgedroht. Wie können wir weiterhin aufbauen? Wir sehen, Dan hat den Dirt-Tunnel wieder verlassen. So, jetzt wird er doch nochmal ein bisschen Vertical spielen. Zusammen mit Always. Wir haben einen drin im Freezer. Wir haben noch einen, der jetzt hier die Hedge aufmacht. Man wird wahrscheinlich noch versuchen, Mainsteads zu rotieren. Und ich glaube, das Commitment wird jetzt doch eher im Nachgang sein, sich auf Church auszurichten. Das ist meistens, wie ich vorhin schon meinte, eher so ein bisschen den eher Default-Aufbau. Mal gucken.

04:44:55 Es ist immer noch die Überzahl-Situation. Es hat sich nichts daran geändert. Nur Always hat ein bisschen Leben gelassen. Aber unten ist man noch zu dritt auf dem Spot oder nah dem Spot. Da wird das ProGings eben wesentlich schneller als jetzt in der Runde. Was ein gutes Zeichen für Wild ist. Je mehr Zeit sie vergeuden, desto chaotischer wird der Zugriff. Das könnte natürlich funktionieren, aber...

04:45:24 Man ist da weit genug weg. Ein bisschen Schaden nimmt man in Kauf. Und jetzt soll der Zugriff kommen. Die Flashes kommen rein vom Kitchen Hatch.

04:45:32 Und man ist hier schon close im Hallway. Das ist natürlich übel. Shepard wollte planten. Hungry holt always. Ne, Pasha holt Packbull so. Shepard geht auf plant. Und Jax muss das jetzt irgendwie retten. Holt Dan. Pasha und Shepard noch ein. Hat er wieder diese Klatsch-Situation. Es ist genügend Zeit, aber am Ende reicht es diesmal nicht. Wieder ein guter Retake-Versuch. Aber Virtus.Pro im Basement aktuell einfach besser.

Analyse der Spielzüge und taktischen Anpassungen auf Clubhouse

04:45:58

04:45:58 Und ich muss eins anmerken, wenn das einer schaffen kann, dann ist es fast Jax. Ich weiß nicht, ob du das mitgekriegt hast. Ich caste ja eine ganze Weile, das weißt du ja. Und Jax hat was gemacht, was ich noch nie gesehen habe. Er hat es geschafft, nach dem Plant ein Ace zu ziehen und zu diffusen.

04:46:15 Absolut völlig wahnsinnig. Bombe gewesen von dem Wert mehr her. So was habe ich noch nie gesehen gehabt. Wir haben vorhin gesehen, der gerade auch nochmal gut die Leute dezimiert. Die konnte sich jetzt gerade nicht durchsetzen. Aber sehr, sehr strong gewesen hier mit der P90. Ganz gefährlicher Spieler. Wir gehen jetzt auf Cash. Wir geben Basement jetzt einfach gerade mal auf, weil die Jungs da drauf nochmal gewonnen haben. Auch wieder sehr so die da aufbauen. Man wollte gucken, dass man sich ein bisschen...

04:46:40 schneller an den Spot rantasten kann. Man ist wieder nicht ganz auf diesen Roma-Hand gegangen. Wie ich schon meinte, ich bin sehr erstaunt darüber, wie viel mehr man dazugelernt hat. Ich interpretiere das in folgender Hinsicht. Das liegt daran, dass man endlich einen gewissen Coach losgeworden ist, der meines Erachtens das Team sehr gehemmt hat. Jetzt hat man einen anderen Backup-Staff im Hintergrund, der ist wahrscheinlich ein bisschen...

04:47:02 mehr in der Hinsicht drin, dass man da mehr versucht und sich mehr auch gegen die Gegner anpasst, als da immer Schema F durchzuziehen. Und das ermöglicht dann auch mal ein bisschen mehr Vielfalt bei den Textbeinigungs.

04:47:17 Runde Nummer 4, wir gehen rein, wir spielen oben erneut, ist CCTV. Nachdem jetzt zweimal das Basement verloren wurde, CCTV wurde ja in Runde Nummer 1 gewonnen. Das heißt, da sind die Erfahrungen ganz gut, auch wenn man da ganz ehrlich sagen muss, war es sehr, sehr wild und sehr, sehr knapp am Ende. Hungry da mit der Rettungstat, ich glaube, always war es, den er da in letzter Instanz weggezogen hat.

04:47:46 um den Plant zu verändern. So, man wollte hier das Mira-Window sozusagen retten, indem man es aufschießt und dann die Exothermic Charge von Thermite denied, aber das hat nicht funktioniert. Damit der Breach ist super früh offen, was ganz, ganz viel Zeit jetzt gibt. Hungry steht hinten wieder in Master. Das haben wir vorhin schon gesehen. Jetzt wird wahrscheinlich das Protokoll abgespielt, was wir in Runde 1 sahen, nämlich wir breachen unten Garage, wir erhöhen den Druck auf Catwalk.

04:48:14 um dann darüber hin Richtung Spot aufzubauen. Oh, hat er sie gekriegt?

04:48:25 Ja, da wollte Hungry vielleicht ein bisschen viel. Aber er hat die Charge gekriegt, war gut. Ja, er hat die Charge bekommen, aber dafür musste er mit dem Leben weichen. Jetzt ist natürlich Garage unten safe, aber man muss dazu sagen, wir haben einen Maverick dabei im Vergleich, glaube ich, zur ersten Runde. Der schweißt dann jetzt ein kleines Loch rein und dann geht das auch. Dementsprechend ist das für Virtus Pro ein guter Trade zwischen wir geben eine Charge ab und

04:48:55 Der Gegner verliert dafür einen Menschen. Aber Tab jetzt oben rausgepiekt, holt Joystick, Shepard holt Packbull. Damit weiterhin Überzahlsituationen. Virtus Pro, das sieht hier ganz okay aus. Aber Wild kauft viel, viel Zeit. Die ersten Flashes kommen rein, die nächste Flash. Man will unten pieken, man piekt und Pasha gewinnt das Duell gegen Jax. Jetzt wird es immer schwieriger für Aces und Tab, die hier noch...

04:49:23 vorhanden sind. Man piekt oben. Das ist ganz, ganz knapp, dass man da den Kopf nicht sieht. Und Aces jetzt close am Breach. Piekt er raus. Das ist nur ein bisschen die Frage. Hat er eine Information über die Garage? Es sieht so aus. Er sieht den Kopf, aber Shepard trifft. Holt Aces. Tap Last Man Standing gegenüber. Und jetzt kann man hier bei Virtus.pro bei 17 verbleibenden Sekunden Speed aufnehmen. Den ersten bekommt er.

04:49:51 Und hat jetzt da zwei in einer Reihe. Einer springt rein. Er bekommt den König. Close am Breach steht Dan. Ich weiß nicht, ob er das auf dem Schirm hat. Jetzt will er ihn natürlich hinein. Aber Dan reagiert und wird hinter ihm gleich die Stairs runterkommen. Pre-Fire. Runde geht an Wild. Weil Tab es hinbekommt, wird das Pro so krank in Unsicherheit zu bringen. Das ist schon krass, ne? Nur weil du diesen Operator spielst, trauen sie sich nicht und du musst nicht mal was machen.

Wichtigkeit bestimmter Operatoren und Strategien in entscheidenden Spielmomenten

04:50:19

04:50:19 Du musst nicht mal was machen, außer noch an Leben sein im Nachhinein, damit Virtus.pro doch noch die Runde abgibt. Weil die wollten gerade reinrotieren in Cash, sich da auf den Table setzen wahrscheinlich, um da den Plan zu fokussieren. Also bei Island, da wo die Bombe ist im Grunde, da hättest du das Ding jetzt nochmal durchziehen können. Daher ist es sehr, sehr essentiell, dass Solis so lange die Möglichkeit im Spiel drin bleibt. Das gibt es auch viele andere, aber auch mit einem Echo funktioniert das natürlich sehr, sehr gut. Deswegen ist auch der so lange wie möglich im Spiel zu behalten, auch beim Poids.

04:50:47 Und so weiter und so weiter. Es gibt halt viele Operator, wo es halt sehr, sehr essentiell sein kann, dass du sie so lange möglich im Spiel behältst, damit sie dann später einen massiven Impact austeilen können, sobald es darum geht, eben den Plan zu deny. Hier hat man nochmal schön geschafft. Ich muss halt sagen, ich fand den Key, auch wenn da gestorben wurde im Nachhinein von Hungry, sehr, sehr gut, dass man da die Thermal Charge draufgetrickt hat, weil somit...

04:51:10 hat man Zeit rausgekitzelt nochmal, weil Maverick musste sich hinsetzen, Maverick musste die Wand aufmachen, somit hat irgendwo noch einer gefehlt, der irgendwo nochmal abämpft, weil somit kam auf einmal von Cece noch jemand rausgerannt, konnte man da nochmal einen Kill holen und das war halt alles ein bisschen denen geschuldet, weil Hungry es nicht zugelassen hat, dass er der Breach gesetzt wurde. Fand ich sehr, sehr schön. Jetzt gehen wir rein in Bar. Ich bin gespannt, was wir hier sehen werden. Ich bin nämlich eher der Fan davon. Wir bauen auf.

04:51:36 Cash, CC-Kontrolle, Construction breachen, runtermarschieren, auf Stage aufspielen und der Rest ist irrelevant, weil der Rest nur sehr viel Zeit kostet und meistens Leben beendend ist, wenn du da versuchst, eben im Grunde der nochmal Gym einzunehmen. Wenn das aber, glaube ich, jemand leisten kann, dann sind es eigentlich die Jungs von Virtus Pro, weil die sind relativ strong bei der Attack auf Gym und da wir ja das halten oben, Master wie Gym.

04:52:01 Obwohl Bader Spot ist, könnte ich mir vorstellen, wir könnten das hier reibungslos vielleicht sogar durchbekommen. Könnte, muss nicht. Ja, ganz kurz noch mal die letzten vier Runden gesehen, finde ich die beiden Punkte von Y, die sie auf dem Konto haben, sehr schmeichelhaft. Denn beide Runden haben sie durch so ein kreiertes Chaos gewonnen. Die Frage ist, ob das die ganze Map über gut geht.

04:52:23 Zumindest in der Defense, in der Attack haben sie ja das Ruder ein bisschen selbst in der Hand. Jetzt aber zurück zu der aktuell 5. Runde. CCTV wird geplant und man will natürlich, dass ich das überhaupt noch erwähne, den Topfloor einmal clear haben, um da vernünftig ausspielen zu können. Denn wie wir sehen, ist nur einer der Wildspieler nicht auf dem Topfloor unterwegs, weil dieser Spot eben sehr gerne von oben gehalten wird. Und das war die eigentlich...

04:52:49 einzige Sache ist. Diese Single Wall Richtung Construction von Cash aus sollte gebreached werden. Steht aber der Diffuser da. Mute gespielt. Ähm. Packbull? Packbull, sorry. Ja, ich hab hier grad ein bisschen... Ich bin für dich da, mein Bro. Danke, mein Lieber, danke. Ähm.

Spielverlauf und Taktische Analyse der Runde

04:53:14

04:53:14 So, 1-5 gespielt, man hat jetzt so ein bisschen Kontrolle oben, nicht übermäßig viel, man ist in Caching, ich glaube Construction wird gerade ausgedroht und wird nochmal ein bisschen, oh, schönes C4 von Aces hier gegen Dan und direkt die Rotation, man sieht es, man geht direkt oben runter, weil man eben bekannt war auf den Stairs, zeitgleich gibt man...

04:53:38 Dafür anderen die Möglichkeit nochmal zu verschieben, eventuell sogar Aces jetzt weniger als 50 oder wahrscheinlich eher so 25% auf der Lebensfahrt, aber auch Joystick auf der Seite sehr, sehr, sehr low. Aces ist mittlerweile ins Basement rotiert. Könnt ihr natürlich zum Flank über Blue ansetzen zum Ende der Runde. Und apropos Ende der Runde, wir haben nur noch 20 Sekunden, also man muss sich hier jetzt wirklich auch ein bisschen sputen. Der Diffuser...

04:54:05 ist bei Shepard und Shepard ist, ich weiß nicht, ah, vorne an der Main-Door. Pasha bekommt jetzt Pack-Bull, Aces wird rausgenommen, Joystick hat den Flank da sehr, sehr gut abgewartet und man plantet hinten in der Ecke auf der Stage. Tab wird rausgenommen von Always-Jax, aber mit dem Kill an Pasha. Always wird rausgenommen, ebenfalls von Jax, also der macht hier schön drei Kills und unter anderem auch Shepard, der gerade geplantet ist und jetzt ist es der 1HP and a Dream Joystick, der diesen...

04:54:33 Retake-Versuch von Wilde denien muss. Nicht einfach, die Frage ist, haben sie noch Vision darauf oder andersrum weiß Wilde, wo der gute Joystick ist. Man kann jetzt natürlich aggressiv gegen gehen, aber man faket jetzt erstmal an, man zieht vielleicht sogar durch und Joystick lässt sich ganz viel Zeit, aber das reicht für Wilde. Die nächste Runde geht an sie und sie gehen damit...

04:55:00 Ich wollte gerade sagen erstmalig in Führung, aber das wäre Quatsch. Sie gehen das zweite Mal hier sogar schon in Führung. Das haben wir nochmal schön ausgespielt, war halt der Manpower geschuldet. Man wusste halt ganz genau, es braucht nur einen kleinen Fitzel von Glück.

04:55:15 Ein guter Spray gesetzt und man ist halt die Neid, deswegen hat man wirklich sehr, sehr lange gewartet hier im Grunde. Ich fand es ein bisschen unschön, dass der Sledge nochmal so aggressiv gegangen ist, wo er den Kill gezogen hatte in Kitchen. Er hätte jetzt eigentlich den Hallway von Kitchen aushalten können, somit hätte er auch die Rotation unterbunden. Da war man ein bisschen zu übereiligt, weil man hatte eigentlich schon ein gutes Crossfire etabliert. Man war on-site, man war bei Stage gewesen, hat den Plant gemacht, wir hatten ein Lobby, wir hatten ein Kitchen gehabt, somit wirklich gutes Crossfire, wo sie nicht einfach nochmal reinrennen können. Ich glaube, das liegt...

04:55:44 halt darin, dass man vielleicht die Befürchtung hat, dass jemand, weil einer ist ja gerade Mainstairs nochmal runtergelaufen, die Hibana, vielleicht wieder Mainstairs einnimmt, somit wieder den Highground einnimmt. Im Grunde haben sie auch den Aufbau forciert, den ich gerade angemerkt hatte. Wir machen oben Construction auf und gehen dabei da eben auf Stage of Plant. Das haben sie auch forciert gehabt, hat auch gut funktioniert.

04:56:04 Und wir haben nur gesehen, dass sie sich ein bisschen sehr viel Zeit dabei lassen, was wirklich okay war, weil man auf eine Reaktion der Gegner gewartet hatte, fand ich. Man wollte, dass man dann erstmal ein paar Fracks kriegt, weil es bringt dir nichts, die Leute von oben runter zu drücken und dann auf den Plan zu gehen. Aber das bei einer gleichwertigen Situation, das erzeugt für dich immer eine Unterzahlsituation. Und das haben sie nochmal sehr gut ausgespielt. Hier war es jetzt gerade wirklich nur problematisch.

04:56:27 dass leider der Sledge dann noch gefallen ist, sonst wäre das wahrscheinlich so eine sehr gute Runde hier gewesen. Und somit gehen wir in Runde 6. Und vielleicht schafft Virtus.pro es im Nachhinein jetzt noch eine Runde zu holen, was relativ solide wäre und was ich denen uns auch zutrauen könnte. Ja, es ist ja erneut die Basement-Defense von Whitey schon zweimal verloren wurde. Jetzt kann man natürlich darüber diskutieren, Agony, ob zwei verlorene Runden so viel Material und so viel...

04:56:51 Wissen bieten, dass man die dritte gewinnt. Das sieht man ja ganz oft, dass wenn dann dreimal ein Spot gespielt wird, dass mindestens einmal davon eben das eine Team gewinnt, was davor verloren hat. Spricht immer ein bisschen davon, dass das Team sehr gut Sachen annehmen kann. Also sehr, sehr flexibel ist in ihrer Spielart, um eben Anpassungen zu treffen mit Game. Oben breachen wir jetzt nochmal, um den Spielern, die es nicht mehr gibt, ein wenig Druck zu machen, den Topfloor hoch.

04:57:20 Hops zu nehmen, wollte ich gerade sagen, um sich dann runterzuarbeiten. Und Jax macht einen guten Ruf. Jax verschwindet komplett. Das kann mit dem richtigen Timing ein unfassbarer Neckbreaker werden. Ich sehe aber gerade Always in Bar. Das heißt, da könnte schon das erste Mal dieser Backstep erfolgen. Er braucht dafür nur gutes Timing. Und das wird immer...

04:57:48 Wichtiger, je mehr Spieler von Virtus.pro leben im Vergleich zu Wild, denn Tab ist raus aus der ganzen Gleichung. Und das heißt, der Druck auf dem Spot wird natürlich immer größer. Und das wiederum macht Jax immer mehr Druck, doch frühzeitig zurückzukehren. Und manchmal ist weniger eben mehr. Ich weiß nicht, ob sie ihn irgendwie auf dem Schirm haben, denn am Hedge rum, always am Boden. Also er scheint nicht so. Joystick hier an den Blue Stairs.

Entscheidende Momente und Taktiken im Spiel

04:58:18

04:58:18 Und wir sehen Jax. Er kriegt natürlich Infos von seinem Mate auf dem Spot, dass immer mehr in den Kitchen passiert. Und der Boden mittlerweile im Flur auf ist. Und, und, und. Jetzt wird auch noch Dirt aufgemacht. Und je länger er sich aber Zeit lässt, Agony, desto mehr in Sicherheit wiegt sich Virtus.pro, dass da nichts mehr kommen kann. Und dann wird's teuer. Und tut in der Regel weh. Die Flashes kommen jetzt nach und nach.

04:58:46 Und das ist ja so ein Zeichen dafür, dass es geht gleich los. Schepern und Always holen sich Aces und Hungry. Man ist schon auf dem Spot. Und jetzt kann er so wichtig werden. Kriegt er den Planeten, den Spieler? Ja, er bekommt ihn. Er bekommt ihn aber nur zur Hälfte oder gar nicht. Und Virtus.pro gewinnt diese Runde. Und das war Agonie ein bisschen zu lang gewartet, oder? Ja, es wäre wahrscheinlich schöner gewesen, ein bisschen früher zu kommen, leicht. Weil wir haben ja gesehen, in Bayern...

04:59:15 Das war ja der Augenblick, wo sie runtergedroppt sind und dann die ganze Area geflutet haben. Das wäre der Augenblick gewesen, wo er hätte antanzen müssen. Aber das kannst du halt einfach nicht planen. Also wenn dann halt die Kommunikation losgeht, dass sie jetzt drauf sind, musst du ja erst mal das Hören verarbeiten und da hinlaufen. Das ist halt schon eine Strecke. Er hat sich da schon langsam herangetastet. Das war sehr, sehr oldschool-lastig, außerdem da hinten einen Strip rumzuhängen. Das hast du früher sehr, sehr oft gespielt. Schon alleine, um da die Leute, wenn die wissen, dass du da bist, dazu zu bringen, gegen dich aufzubauen.

04:59:44 um sehr viel Zeit zu kosten, wie es vorhin Jume getan hat, zum Beispiel mit Warden, der vorhin in den Office rumsaß, bei Oregon, und Secret da anderthalb Minuten brauchte, um dagegen aufzubauen. So vergleichbar kann man das hier ein bisschen machen. Ein bisschen unschön, dass man hier zu spät gekommen ist, aber auch hier wieder ein ganz, ganz unspektruierter, also ein ganz anderer Aufbau, als wir sonst gewohnt sind. Das ist wie ein bisschen so Runde 1 gewesen.

05:00:09 Dass wir halt wieder uns eher auf Kitchen fokussieren, bloß diesmal nicht über den Dirt-Aufbau noch mal mit. Dass wir dann aber über Blue kommen, das haben sie wirklich sehr, sehr gut ausgespielt gehabt. Und da muss man halt sagen, ein bisschen früher wäre mehr gewesen, aber kannst du halt auch nicht ganz genau wissen. Weil die Jungs sehr, sehr langsam sind. Und dann weißt du nicht, sind sie jetzt bei 20 Sekunden bereit, sind sie bei 15 Sekunden bereit oder gehen sie bei 30 Sekunden auf den Spot. Das ist halt schwer abzuschätzen. Und hier hat man sich nur ein bisschen vertimingtechnisch vertagt.

05:00:40 Ja, jetzt Wild in der Attack. Ich finde dafür Agony und widersprich mir gern, wenn du es anders siehst. Aber es ist die Ass-Map von Virtus.Pro, würde man so sagen. Also die oder mit die beste Map. Und dafür ist ein 3-3 doch aber äußerst zu lieb, oder? Ja, man muss halt dazu sagen, dass Clubhouse so eine Map ist, die auch dazu tendieren kann.

05:01:04 ein bisschen gleichwertiger zu sein. Sie kann Attack-lastig sein, sie kann auch sehr Defense-lastig sein. Das hat immer sehr viel mit dem Banzer-Operator zu tun. Außerdem sind die hier gerade einen sehr schnellen Go halt über Blue, möchte ich nebenbei anmerken. Um kurz festzuhalten, der Swap 3-3 ist wie Virtus Pro eigentlich du. Und jetzt sind die da auf dem Spot. Also der erste von Jaxx war wirklich gut.

05:01:25 Superschnell auf dem Spot, dann fallen zwei Kills nach. Always kann jetzt Tap rausziehen, aber Packpot ist schon am planten. Und es sind diese schnellen Zugriffe, die hier gerade scheinbar funktionieren. Always mit dem Frack auf Hungry 3-3-Situation. Aber alle, gefühlt alle, sind super lowlife. Nur Always hier mit über 50 HP. Aber auch das sind, also selbst mit einer MPX, zwei Bodyshots und du fällst. Und da reden wir nicht mal von guten Waffen.

05:01:53 So, diese Ashe war jetzt mitgenommen. Man ist hier auf dem Spot von Pasha. Always kommt über Blue und man sieht ihn, man kriegt den Kill. Aces hat ihn und damit Always Last Man Standing faked ihm die Füße an, hofft, dass sich jemand bewegt und es bewegt sich ja natürlich Aces mit dem Kill und der Führung, der erneuten Führung für Wild. Und das war auch wirklich sehr, sehr schön. Das war ein super Read, muss man dazu sagen.

05:02:20 Weil wenn wir wissen, dass die Leute mit Roam spielen, das haben wir ja auch gerade gesehen bei White selber, es waren ja mindestens zwei Leute bis drei Leute nicht onside gewesen, meistens, wenn Basement gespielt wurde und sie haben sich dann erst wieder unten getroffen gehabt im Nachhinein, ist die schwächteste Position der Spot selbst, weil da halt sehr, sehr wenig Leute onside sind, das wusste man, man wusste, wie wahrscheinlich jetzt die Defense hier aufgebaut ist, wie die Verteilung ist und das hat man wirklich sehr, sehr akkurat rausgenutzt gehabt, dass man...

05:02:47 mit einem kompletten Stackfoss da unten reinpusht, über Blue und die Überzahlsituation für sich eben entscheiden kann dadurch. Das haben sie sehr schön gespielt gehabt. Das war natürlich im Nachhinein nochmal ein bisschen knapp. Ist auch klar, weil die Leute ja immerhin an Zeit stehen, da was aufgebaut haben und dadurch halt natürlich auch das...

05:03:05 Verlustrisiko ein bisschen höher ist. Aber wir haben rauf geschafft, haben den Plant geschafft und im Nachhinein damit nochmal die Runde geholt. Und muss man halt dazu sagen, dass das bisher der beste Gameplan war, was wir hier gerade attackmäßig sehen konnten. Ja, ich finde es super schön, diese schnellen Pushes zu spielen. Wir haben vorhin ganz, ganz viel Chaos schon aus Skyscraper gesehen. Wir haben hier in den ersten Runden viel Chaos gesehen. Und ich glaube, dass...

05:03:32 gegen Virtus Pro auf Clubhouse bestehen, super schwierig ist. Es aber ein bisschen einfacher wird, wenn man unkonventionell geht, wenn man eben versucht, die Jungs zu pushen, sie in eine so schnelle Kommunikation zueinander zu zwingen, dass Informationen verloren gehen. Auch das macht ja einen Push. Wenn jemand pusht und auf einmal alle fünf durcheinander reden, an der Ecke knallt es und hier knallt es und da fliegt was und hier, dann gehen Informationen verloren. Und das kann natürlich...

05:04:01 Attack dann für sich ausnutzen. Wir sehen hier wieder Jax auf der Nöck, der eben so einen wundervollen Entry gemacht hat.

Taktische Manöver und Spielentscheidungen im fortlaufenden Match

05:04:14

05:04:14 Aces mit der Nate. Aber wenn überhaupt nur bedingt, Jax macht jetzt einmal auf sich aufmerksam, muss sich eventuell wieder ein Stück zurückziehen, schafft aber auf jeden Fall gegen Virtus Pro eine gewisse Awareness, dass sie nicht einfach in Bar rumstehen können.

05:04:33 Das war auch gerade tatsächlich wahrscheinlich eher Ziel der Sache. Man hat sich jetzt hier nach unten verzogen. Alle fünf Spieler von Virtus.pro sind auf oder an dem Spot. Das gibt Wild jetzt bei 1,38 Zeit und Raum, eben gegen den Spot aufzubauen. Aber so ein Monty in Dirt, ich kann das in gewisser Weise verstehen. Das ist sehr, sehr oldschoolig.

05:04:58 Agony, wenn wir das sehen, wirkt natürlich aber auch die Gefahr, dass das einfach so heftig abgeblockt wird, dass du da gar nicht reinkommst. Du musst halt jetzt hier aus Aces Sicht hinter Hungry stehend einen Kill ziehen. Du musst dann gleichzeitig Druck von oben machen. Der Kanister hilft natürlich jetzt, die beiden im Dirt ein bisschen zurückzudrücken, aber die Flashes knallen rein. Also ständig ist da unten wer geflasht. Zwei sind in der Kitchen, zwei in Dirt. Die Frage ist, wo ist der fünfte Spieler?

05:05:29 Nee, das war er nicht, weil Pac-Bull war in der Kitchen-Fade gegen Dan. Überall zur Situation. Jetzt kann Hungry hier das erste Mal den Spot entern. Das gibt natürlich Informationen ohne Ende. Aces muss jetzt irgendwie den Kill Richtung Blue ziehen oder generell einen Kill ziehen, kriegt aber im Gegenzug das Brett von Joystick. 5 zu 2 Situation. Hier nochmal der Kill auf Shepard. Man hat die Information, dass man da Mainstairs unten war unter der Kamera. Hungry...

05:05:58 Löst unglaublich viel Unruhe gerade im Team aus, aber kriegt auch Druck ohne Ende. Und es braucht jetzt einen Tab, der ihn da irgendwie supportet vom Hedge aus. Aber solange Hungry unten alleine ist, kann er nicht planen. Er kann nicht so einfach planen, er versucht es jetzt. Die Frage ist, wird es passieren? Tab holt noch Pasha raus, wunderbar. Und er rechnet dauerhaft damit, dass jemand oben auftaucht, der plant geht. Durch ist eine Retake-Situation. Und das ist...

05:06:25 ungünstig für Virtus. Pro. Nicht unmöglich auf keinen Fall, aber es hätte nicht sein müssen. Man will hier Hungry umrennen und man kriegt die beiden Kills. Damit kann man ganz entspannt diffusen. Aber dass es Virtus. Pro überhaupt so weit kommen lässt, finde ich schon seltsam. Man sollte halt den Werten-Tab nicht unterschätzen. Wir haben ja gesehen, der hat ganz schnell mal den aus Dirt noch weggeballert gehabt. Ich fand das relativ cool, dass wir noch den Plant durchgekriegt hatten.

05:06:51 Fand ich wirklich sehr, sehr schön. Aber du hast auch hier gesehen, der langsame Spielstil war jetzt zu einfach, zu erwartbar ein bisschen für Virtus.pro. Weil anfangs haben sie einen Roman gemacht, dann merken sie, okay, jetzt kommt ein bisschen gar nichts. Sie werden also ein bisschen kontrollierter aufbauen, mit ein bisschen weniger Geschwindigkeit im Nachhinein. Und dann haben sie sich auch ganz schnell wieder zum Spot zurückgezogen, weil sie sich schon gedacht haben, die werden jetzt wieder probieren, Druck eher direkter auf den Spot zu bringen, wie sie es getan haben vorhin. Nur nicht diesmal so schnell.

05:07:18 Und das hat halt den Ark in die Hände gespielt. Und einfach nur dadurch, dass sie einfach oben mal in die Decke ein Loch reingeschossen haben, von Office runter zu kitchen. Du hast ja gesehen, dieses Loch hat jeden beschäftigt. Aus dem Team gerade von White. Wer ist da oben? Wer mag da nur sein? Das ging die ganze Zeit so. Und da siehst du halt einfach mal, was das schon drin kann, indem du halt irgendwo, irgendwo was machst und die Leute sich jedes Mal fragen, wann kommt der jetzt zu einer? Weil die haben sich auch gefragt, wo ist denn Spieler Nummer 5? Ich hab den nämlich auch nirgendwo gesehen gehabt, wo der die ganze Zeit...

05:07:47 drum geeignet hat. Ja, das ist immer so ein bisschen das Spiel auch mit der Unwissenheit, die du halt ganz gut stiften kannst. Also gerade dieses Strip-Gameplay von Jax, zwei Runden in Folge, macht genau das. Einfach den Defendern das Gefühl geben, der Barbereich ist nicht sicher, ihr dürft mir nicht den Rücken zudrehen, ob er letztendlich da ist oder nicht. Spielt ja gar keine Rolle, aber das weiß die Defense ja nicht.

05:08:18 der spot ist jetzt jim das erste mal außerdem ja genau hatten wir vorhin nämlich nicht gesehen gehabt das wollte ich mich schon erwähnen es gibt zwei arten von teams auf dieser map das eine team spielt jim und das andere team spielt cash und spielt dafür kein jim und hier scheinbar halt genau die pandance gegeneinander zu haben weil wir die ganze zeit

05:08:41 Cash gespielt, dafür kein Gym gespielt. Machen hier einen sehr schnellen Push. Die Mainsters kriegen erstmal den Opening-Crack gegen Dan. Können dann auch mal ordentlich Damage auszeigen. Lass uns jetzt ein bisschen zurückziehen. Und kriegen wir noch die Frost. Nö. Und somit Buche. Mach weiter. Ja, Jax ist auf jeden Fall bekannt und liefert gute Shots. Aber Joystick kann ihn hier rausnehmen. Zu viel, viele Situationen. Aber genau diese schnellen Entries von ihm, die brauchen wir. Pasha nimmt sich Aces zur Brust. Der hier...

05:09:09 gerade zumindest in Runde 7, 8, 9 nicht so richtig reinkommt. Wir hatten ja vorhin drüber gesprochen, Ace, das ist ein Spieler, der braucht dieses Momentum, dieses Feeden, sich selber Feeden sozusagen mit Kills, mit guten Moves, um Confidence, das wollte ich sagen, aufzubauen. Und jetzt lässt man es ein bisschen ruhiger angehen, nachdem diese erste Sturm- und Drangphase

05:09:38 bei den jungen, wilden Schengelklopfer absolviert wurde. Jax und Aces hat es, wie gesagt, zerrissen. Sie konnten Dan rausnehmen und ein bisschen Damage austeilen, aber auch da hat sich Jax als Nock wahrscheinlich ein bisschen mehr erhofft. Der Druck war relativ groß vom Spot aus, aus Construction, aber auch aus Gym.

Taktische Analysen und Spielverlauf in entscheidenden Runden

05:10:00

05:10:00 Wie möchte man jetzt aufbauen? 53 Sekunden ist nicht mehr allzu viel. Hangry drohnt gerade noch mal ein bisschen Pac-Bull vorm Gym-Window. Man hat auch CCTV nur so bedingt unter Kontrolle. Das heißt, Pac-Bull kann...

05:10:17 nicht so richtig sicher da aufspielen. Aber ich glaube, dass Ted weiß, dass dort jemand ist. Und dieser jemand ist Always. Die Frage ist, wer sieht wen zuerst? Pasha bekommt Pac-Bull mit dem C4, Hungry Falcon Shepard und Dumb ist hier Always der Letzte, der den letzten Spieler von White rausnimmt und damit die Führung zugunsten von Virtus.pro. Dreh zum 4 zu 5. Nicht das erste Mal.

05:10:46 Aber jetzt zum Ende hin nicht unwichtig, da in Führung zu gehen. Also diese Überrumplungsstrategie ist meines Erachtens auch das Sinnvollste, was du gegen Wirtus Pro machen kannst. Problematisch war natürlich, dass da nicht nochmal schnell Leute mitziehen konnten, um den Druck weiter aufrecht gegen den Spot zu erhalten. Weil die sind es halt meistens immer sehr gewohnt.

05:11:04 Ein bisschen langsamer und bedächtiger zu sein. Und gerade Jim, meinte ich ja, ist eigentlich ein sehr starker Spot von Virtus.pro. Empire hat den damals immer sehr, sehr gut gehalten. Deswegen, dass man da probiert, so schnell wie möglich Druck aufzubauen. Dass man ja nicht die Leute dazu kommen lässt, im Nachhinein ein ordentliches Positioning zu beziehen, wo sie einen super Crossfire haben. Weil die können sich da wirklich super gut aufstellen. Das ist immer ganz, ganz schwer, bei diesem Spot bei Jim und Master ein gutes Positioning zu finden. Das können die Jungs von Virtus.pro eben als Empire wirklich souverän im Grunde.

05:11:34 Und da ist dann halt eigentlich nur das, man muss was Unerwartbares machen. Schnell reinpushen, schnell die Fracks kriegen, von da aus weiter aufarbeiten. Das hat da ja nicht so ganz geklappt gehabt. Bis auf der Opening-Frag ist danach leider wenig passiert. Wir gehen jetzt sogar auf Cache. Mal gucken, wie White das attacken wird. Ich kann mir vorstellen, White wird wahrscheinlich eher diesen Standard-Go machen. Wir werden wahrscheinlich hier einfach CC breachen, gucken, dass wir dann wahrscheinlich noch irgendwie Garage-Kontrolle kriegen und von da aus uns weiter reinarbeiten. Was sehr interessant ist, ist folgendes.

05:12:03 Ist Hungry auf den Kapital. Wir sehen Active, Bandit und jetzt wird gleich folgendes passieren. Der schießt da wahrscheinlich ein paar Arrows rein, hofft, dass man damit den Bandit hinein kann im Nachgang. Ja, das ist ein ganz, ganz altes, ganz, ganz altes aus der Trickkiste. Man hat ja zudem auch noch einen Thatcher dabei, der zumindest die erste Ladung abfangen sollte. Aber das ist halt ein...

05:12:28 Wildes Timing, ne? Man hat nur einen Single Heartbreacher und der wirft zwei Selmas, obwohl man weiß, dass dann Active Bandit spielt. Obwohl man eine Capitao dabei hat, der das halt hinein könnte, wenn man ihm ein bisschen mehr Zeit geben würde. Denn der muss natürlich erst in Position kommen, auch wenn er unten einfach vor der Garage steht. Also es ist eine komische Entscheidung, die man hier getroffen hat, die ich nur bedingt nachvollziehen kann, weil man sich das Leben jetzt...

05:12:56 gerade Richtung B-Spot um einiges schwieriger macht. Man muss halt dazu sagen, wenn man die Wand nicht aufbekommt. Weil Mai hätte auch gar nicht die ganzen Arrows hineinkönnen. Du hast vier Arrows, der hat in der Zeit gar keine vier Magnets, um da wirklich jeden Arrow rauszunehmen. Man hätte also Shepard wirklich gut hineinkönnen. Ist schon irgendwie ein bisschen komisch, dass das hier jetzt gar nicht so souverän klappt im Nachgang. Jetzt probiert man hier einen Double Breed zu machen, links und rechts. Das könnte vielleicht eine Lösung sein. Ja, okay.

05:13:24 Ja, genau, Opening Frack gegen Jax, diese neue Taktik geht auf. Man hat sozusagen das Hard-Breach-Gadget von Hungry geopfert, damit die letzte Selma auf jeden Fall durchgeht. Aber so richtig gut ist das jetzt auch nicht. Jetzt hat man da zwar einen Breach drin, durch den man aber nicht... Ah, doch, kann man doch durch, sorry. Man meint, ist aber ein Vault-Breach, das heißt, so richtig cool ist es auch nicht. Die Smokes von Hungry gehen oben Richtung Catwalk. Oh, das liegt dann wahrscheinlich jetzt ausgedruckt, kann ich mir gut vorstellen.

05:13:53 Die Arrows werden alle abgefangen, denn jetzt mittlerweile hat er so viel Magnets.

05:14:00 Damit er das alles abfangen kann. Pac-Bull fällt ebenfalls gegen Joystick, der zwei Kills die Runde holt. Der Druck auf Garage wird höher. Always wird rausgenommen von Aces, der da Hungry im Support ist. 3-4-Situation. 35 Sekunden. Das ist schwierig jetzt. Also wenn Virtus Pro das nicht komplett aggressiv gegenpusht, sollte diese Runde eigentlich...

05:14:26 Man hat noch ein C4, man hat noch zwei Contacts, also ein bisschen Utility ist auch da, um noch gegen den Plan zu wirken. Zwei spielen auf Red, einer spielt in Construction.

05:14:38 Und die Smokes denyen unglaublich viel Zeit. Also sie nehmen unglaublich viel Zeit vom Konto. Man entscheidet sich jetzt drauf zu pushen. Man muss jetzt den Gang nach vorne gehen. Man kriegt hier den einen Spieler noch raus. Man droppt raus, holt den... Ja, und am Ende reicht es einfach nicht. Zu viel Zeit ist verloren gegangen. Die Runde geht an, wird es prone. Wir haben Mappoint für VP und damit die Möglichkeit, hier noch auf den Decider zu gehen. Aber wir holen ganz kurz, weil wir kommen ja irgendwie nicht zum Timeout.

05:15:07 Einmal gerne Cory dazu, liebe Produktion, damit Cory uns was sagen kann. Ach, guck mal, perfekt. Cory, mein Lieber. Da ist sogar dein Timeout. Ich weiß aber nicht, ob die Zeit von einem Timeout ausreichen wird, um meine...

Kritische Analyse der Spielweise und notwendige Anpassungen

05:15:18

05:15:18 Ich möchte nicht sagen Wut, aber meine Emotionen in eine Richtung zu lenken, weil das kann nicht sein. Es steht 6-4 und ich bin ehrlich mit euch, es hätte 10-0 stehen sollen. Wir haben die erste Runde, die VP verloren hat, weil sie den Plan dann nicht covern konnten. Wir haben die zweite Runde, wurde gewonnen, plant. Wir haben die dritte Runde, wurde gewonnen, plant. Wir haben die vierte Runde, wurde verloren, weil der plant einfach...

05:15:39 Er wird nicht durchgezogen. Das war die Cash-Runde. Wir hatten noch eine Solis, die von unten spielt. Solis kann den Defuser durch den Boden sehen, kann dadurch den Plant hinein. Der Planter war ängstlich, ist weggerannt. Sein Teammate geht runter in die Lounge, will den Planter covern.

05:15:53 Sein Teammate plantet nicht. Runde verloren. Wir haben die Runde danach. Es wurde geplantet. Man hat eigentlich die Runde schon, die Bar-Attack fast verloren gehabt. Sie reißen, holen sie aber noch zurück in die Ruder. 4 gegen 2. Es wird wieder weggegeben, Postplant. In einem 1 gegen 2, wo nicht mal probiert wird. Der plantet zu dir ein. Da war keine Info, da war nichts vorhanden. VP macht so viele kleine Fehler und wide abused sie und holt sich damit runden, dass...

05:16:14 Das ist eigentlich alles, hätte gar nicht sein können. Die erste Attack, wunderschön, der Rush, wundervoll von Wild, aber es muss mehr kommen in dem Timeout, es muss ein Gameplan kommen, es muss irgendeine Richtung kommen, in die jetzt angegriffen wird, wo gesagt wird, okay, wir gewinnen die Runde, weil wir einen starken Aufbau bringen und nicht, weil VP uns die Runde in die Hände spielt.

05:16:33 Das war mein Rant. Das Wort zum Sonntag. Vielen, vielen Dank, Cory, für deine kurzen Einblicke. Endlich hattest du mal Zeit, deinen Rant loszuwerden. Ja, die Frage ist jetzt, Agony, an dich. Was muss White jetzt machen, um hier Clubhouse vielleicht doch noch auf ihre Seite zu bringen?

05:16:52 Ja, also das ist halt, finde ich, schon ein bisschen schwierig. Wir haben es gesehen, wir haben es mit schnellen Runden versucht gehabt, wir haben es mit langsamen Runden versucht gehabt. Die eine schnelle Runde ging klar, danach hat das nicht mehr geklappt gehabt, danach nehmen wir ein bisschen Tempo raus und das geht dann halt auch wieder in die Hose. Also es muss jetzt halt einfach geguckt werden, dass man ein Opening-Frag kriegt von Bayern aus, immer weiter solide aufbauen kann, eine valide Überzahl-Situation entsteht, mit einer schönen Geschwindigkeit, dass man...

05:17:19 Die Fehler, das meinte ich ja vorhin auch, da hätte man eigentlich locker planten können auf dem Table, dass man sowas halt alles besser ein bisschen punishen kann, weil Virtus.pro halt doch ein bisschen Probleme hat bei manchen Sachen. Hier der Opening-Frag ist schon mal da, das ist Adide und von da aus müssen wir jetzt weiter aufbauen. Denn sehe ich da auf alle Fälle Potenzial für die Jungs, das noch verwandeln zu können bis in die Overtime, wobei ich davon ausgehe, dass sie das eh nicht schaffen werden im Nachgang. Auch wenn Virtus.pro nicht so ganz strong ist, aber

05:17:48 In einer Hinsicht finde ich es sogar besser als früher, weil sie variabler geworden sind. Und das sorgt wahrscheinlich dann aber auch für diese Schlüsselfehler.

05:17:57 Ja, und diese Fehler weiß Wilde ganz gut auszunutzen. Hier und da sind noch Fehler ungestraft, sozusagen, die Virtus.pro macht. Davon braucht Wilde jetzt aber noch ein paar. Also Virtus.pro muss oder sollte natürlich aus Sicht von Wilde jetzt hier und da noch einen Fehler machen, den man punishen kann. Der Opening-Frag könnte einer davon sein. Aber nur weil hier die Attack in Überzahl ist, heißt das noch nicht, dass man...

05:18:23 Die Runde auch automatisch gewinnt. 1,30 sind noch zu spielen in dieser Runde Nummer 11. Das ist Map Point Runde für Virtus Brody. Dann diese Best of 3 Series auf ein 1 zu 1 drücken würden. Und dann würden wir auf Chalet gehen. Und ja, wenn ihr dann glaubt, wir sind hier fertig, habt ihr euch getäuscht. Denn wir sehen danach noch ein weiteres Best of 3. Wir sehen im Anschluss noch die Jungs von M&M Gaming gegen... Ja.

05:18:50 Die einzig wahren 5 von G2 eSports. Also langen Abend noch vor uns hier an der Stelle. Wir haben noch ein paar Meter 50 zu gehen. Dementsprechend, wenn wir hier einen Decider bekommen würden, würde ich nicht nein sagen. Chalet ist schön zu sehen, Jax holt aber Shepard, denn der will hier gar nicht auf den Decider. Man will es natürlich so kurz wie möglich halten, denn man hat ja noch...

05:19:14 Man ist dann zwar qualifiziert fürs Major in Kopenhagen, wenn man hier das Match jetzt gewinnt, aber je weniger man zeigen muss, desto entspannter ist es für alle Beteiligten. Der Fußballspieler Aces holt hier Pasha raus. Wunderbar, 5-2-Situation. Die Attack sieht deutlich besser aus, als das, was sie im Vorfeld so gezeigt haben. Weniger von Glück sozusagen behaftet.

05:19:38 Alter, und Dan bekommt ihr Hits ohne Ende. Joystick hält die Main, kriegt dann nicht den Kill. Jax holt ihn, Dan bekommt er vor Packwool. Er ist bekannt und ja, von allen Seiten wird er auf den eingedroschen. Tab, den letzten Kill und damit das 6-5. Man kommt langsam aber sicher ran.

05:19:55 Ja, und die haben genau das gemacht, was ich meinte. Sie müssen jetzt den Opening-Frag ziehen, von da aus weiter solide aufbauen. Sie haben einen sehr guten Gameplan gehabt, dieses Mal nicht vielleicht Kitchen zu forcieren, nämlich eher die Churchwall von da aus weiter aufzubauen, von Blue Druck zu machen. Das lief jetzt gerade wirklich reibungslos, da ja auch das Positioning langsam immer mehr und mehr klar wird von Leuten, wo positioniert sich Virtus.pro, welche Position müssen wir wie und wann aushebeln. Das war jetzt wirklich nochmal ein sehr, sehr guter Approach gewesen und im Nachhinein nochmal eine gute Execution auf dem Spot.

05:20:24 Also da kann man sich drüber nicht beschweren, muss man wirklich sagen. Wenn wir davon mehr Runden sehen, dann ist meines Erachtens schon das Potenzial gegeben. Aber Virtus.pro hat diesen Map nicht umsonst gepickt. Die werden damit auch umgehen können, gehe ich stark davon aus, im Nachgang, um auch solche Runden, wie wir gerade gesehen haben, noch zu unterminieren und halt eben auf ihre Seite zu ziehen. Das denke ich auch. Sie spielen jetzt vor allen Dingen Jim, was wir in Runde 9 schon gesehen haben. Und da muss man ganz klar sagen,

05:20:53 Bis auf den Opening-Frag von Jax, der da mit einem Nöck reingesprintet ist, hat man in Runde 9 auf der Attack von White auf Jim nicht so richtig viel gesehen. Man ist natürlich früh dann irgendwie in Unterzahl gekommen, weil man sowohl Jax als auch Aces auf dem Spot weggeschossen hat.

Strategische Anpassungen und individuelle Leistungen im weiteren Spielverlauf

05:21:09

05:21:09 Und dann fehlten so ein bisschen die Ideen, ein Packboy wurde dann geholt, Hungry wurde geholt und am Ende war Tab Last Man Standing Richtung Cash, weil man natürlich unbedingt Cash clearen wollte. Und mal sehen, wie es jetzt klappt. Man hat wieder nur ein Heartbreacher dabei, was ich nach dem, was so passiert ist bisher, für eindeutig zu wenig halte. Man hat sich da von Shepard auf dem Bandit ganz schön Hops nehmen lassen.

05:21:35 Und er steuert ein bisschen darauf hinaus, dass es jetzt wieder so kommt. Normalerweise braucht es Sophia jetzt am Gym-Window. Weißt du, was auch ein großes Problem ist? Obwohl sie gut gegenhalten, musst du dir mal angucken, dass sie eigentlich gerade nur 3 gegen 5 spielen. Ist nicht böse gemeint, aber Hungry leistet gerade leider nicht das, was wir von ihm kennen.

05:21:56 Und Packpool ist überhaupt nicht da, wo er vorhin war mit seinen 10, 8 Kills. Das ist halt gerade sehr, sehr problematisch. Da fehlt halt auch eigentlich im Nachgang noch ein bisschen die Fracking-Power. Da muss man halt mal gucken, dass die vielleicht noch ein bisschen besser ins Spiel reinkommen. Dann wird es wahrscheinlich sehr, sehr gefährlich. Weil es ist, obwohl nur drei Leute treffen, ein 5, 6 aktuell. Das muss es ihnen mal geben. Ja, das heißt, die, die treffen, machen einen wunderbaren Job. Das kann man daraus lesen. Die Frage ist, warum ist Packpool im Vergleich zu dem, was wir eben...

05:22:25 auf Skyscraper gesehen habe, so abgefallen, muss er sich vielleicht hier, also muss er hier mehr in diese Ingame-Leader-Rolle investieren, weil eben Virtus.pro so eine harte Nuss auf Clubhouse ist. Die Frage schreibe ich mir mal auf für Cory, der hört ja auch zu, dass wir da vielleicht gleich mal zwei, drei Sätze zu verlieren, denn es ist schon auffällig, dass jemand, der eben ein 107er EPS, glaube ich, hatte, hier 0, 10, 2 jetzt steht.

05:22:52 Und die Wand wird getrickt, Jax aber mit dem Kill gegen Den und wieder ist es der Opening-Frag für White. Sie steuern mit kleinen, aber feinen Schritten auf 6-6 zu, was die Overtime bedeuten würde und was die einzige Option ist, dieses Best-of-3 nach Clubhouse noch gewinnen, indem sie nämlich die Overtime mitnehmen und dort zwei Runden out of 3 gewinnen. Dann würden sie Wirtes-Profil 2-0 schlagen und das wäre durchaus eine Überraschung.

05:23:18 Ja, aber ich glaube, jeder von uns dreien wäre damit zufrieden. Muss man dazu sagen, denn wir meinten ja, der werte Kobi und ich, wir würden es denen auf alle Fälle gönnen. Glauben zwar nicht unbedingt ganz daran, aber wenn es passiert, hey.

05:23:31 Ist auf alle Fälle der Hammer. Wir sehen gerade hier, der nächste Key könnte sich eventuell gerade anbahnen. Pasha ist rausgenommen worden. Ist da auch im Nachhinein nochmal die Granate. Tab holt sich auch mal Shepard. Den kann man nochmal nachlegen. Shepard wurde dezimiert. Man kann aber noch Tab rausnehmen, Pack-Bull rausnehmen. Und somit sind wir jetzt hier bei dem zweiten 2 angekommen, obwohl wir gerade eine Überzahl-Situation hatten für White. Und jetzt eine 1-1-Situation. Und wahrscheinlich muss man da eher sagen, das ist eine 0-1-Situation.

05:23:59 Situation, also, ist keine Ahnung. Der eine HP reicht nicht aus. Angry kann echt noch, ja, ja, moin. Und das war's. Und dann piekt er halt, also er muss ja irgendwie auch pieken, ne? Also er kann ja, ihm bleibt ja nichts anderes übrig. Aber es ist dementsprechend die Map für Virtus Pro, wie, ja, wie erwartet durchaus von einigen hier anwesenden Personen, aber knapper vielleicht als gedacht, was bedeutet

05:24:28 Wir gehen auf Chalet. Und Freunde, ich gehe ganz kurz in die Pause und Agony und der gute alte Cory übernehmen für euch. Wir sehen uns gleich auf Chalet wieder. Bis später. Ja, mein lieber Cory.

05:24:46 Ich muss erstmal durchatmen. Ich bin wirklich am Ende. Ich würde lügen, wenn ich sagen würde, ich hätte nicht eine Sekunde an WP gezweifelt, weil Halleluja. Kennst Game of Thrones? Jetzt kennst du auch Game of Thrones. Also das war wirklich...

05:25:04 schwierig schwierig schwierig es ist halt auch so ich sagte es ungern dass ein team eine runde weg gibt weil ich würde lieber sagen walter das unglaublich schön ausgespielt aber es waren so viele situationen dabei wo wirklich fehler gemacht wird die dürfen nicht passieren es stand sechs zu vier und ich hätte sagen müssen es steht eigentlich 10 0 gehe ich davon aus wo die runden hätten hingehen sollen und auch

05:25:26 Nee, nee, wirklich nicht. Zum Ende hin haben sie jetzt noch einen schönen Klatsch gespielt. Ich meine, es war ein 1 gegen 1, wir hatten 1 HP, war eine schwierige Situation. Aber Bipi hat sich so gut rausgerettet. Aber Halleluja, ich sehe wirklich, wenn das ihre beste Map ist, dann muss jetzt noch deutlich was kommen.

05:25:42 Das glaube ich nämlich auch. Also auch Chalet muss da ein bisschen mehr geleistet von Virtus.pro, weil ich habe es ja innerhalb des Matches angemerkt gehabt. Wir haben eigentlich drei gegen fünf gespielt. Was ist, wenn die anderen zwei Spieler, wir haben es gesehen vorhin, Pac-Bull war relativ gut gewesen, Hangul war solide. Was ist, wenn die wieder ins Game reinkommen? Meinst du denn, wenn das jetzt, wir reden rein hypothetisch davon aus, die zwei hätten jetzt ordentlich Frag-mäßig mitgespielt, natürlich haben sie mitgespielt, sie haben reingedroht, sie haben Informationen geteilt, blablabla Keks. Hätte denn man hier gewonnen?

05:26:11 Also rein hypothetisch, was denkst du? Hundertprozentig. Ich sag hundertprozentig. Alleine, du kannst mit drei Kills in einer Runde, wo du einmal eine gute Runde hast, schon was entscheiden. Und wenn da nochmal was Kleines gekommen wäre schon, besonders mit den ganzen Fehlern, die VP gebracht hat, wäre da nochmal eine kleine Runde gekommen, wo man gesagt hätte, okay, vielleicht trotzdem nicht gerade reingekommen in das Match, aber eine Runde dafür secured, weil man einmal was Starkes macht, dann hätte das ja schon gereicht. Alleine für die Overtime hätte es schon gereicht. Und ich muss echt sagen,

05:26:41 Klar, die Map als Support-Spieler und auch als das, was Pac-Pol davor gebracht hat, um mal auf die Frage von Tore zurückzukommen. Pac-Pol hat die Suicide-Positions unglaublich schön ausgespielt auf Skyscraper. Heißt nicht, dass er das nicht auf Clubhouse auch getan hat. Aber der Unterschied ist auf Clubhouse, du hast keine Suicide-Positions, wo du manchmal mit einem Kill belohnt wirst, sondern du hast wirklich Suicide-Positions, wo du nur mit deinem Tod rauskommst. Das bedeutet, du sitzt zum Beispiel auf Red Stairs

05:27:07 auf einer Gym Defense, als Beispiel. Wurde jetzt nicht gespielt in dem Fall, aber nehmen wir das mal zum Beispiel. Du wirst von Launch rausgenommen und genau so ein Team wie VP weiß, egal in welcher Position du bist, egal wie viele ADS du hast, sie wissen, wie sie dich rausnehmen, sie wissen, was sie machen müssen. Wir haben sie in der Garage gesehen und da wurde Peckbull halt einfach aus dem Spiel rausgenommen. Es war gut gemacht von ihnen, weil das muss man auch erwähnen, über die EU League Stage, einer der stärksten Performer war mit. Also man kann halt schon dazu sagen, Virtus Pro, finde ich, dass die sich weiterentwickelt haben.

Analyse der Teamdynamik, strategische Flexibilität und psychologische Aspekte

05:27:36

05:27:36 In der Hinsicht, dass sie einfach mehr, nicht mehr das Gleiche spielen, was halt sonst immer ein großes Problem war, hast du ja vorhin auch angemerkt. Die haben einen Default und der wird dann halt durchgezogen. Aber im Umkehrschluss ist genau dann ein Problem entstanden, dadurch, dass sie das nicht mehr machen, werden sie schusselig. Würdest du das unterstützen oder siehst du das anders?

05:27:55 Hundertprozentig. Ich meine, wir haben viele Ansätze gesehen. Zum Beispiel wurde mal auf Dirt was Schnelleres gespielt, aber probiert der Gegner raus und Impact Bull in dem Fall war es. Wir haben es auch auf die ganzen CC-Attacks gesehen. Es wurde sich plötzlich auf Garage und CC fokussiert, anstatt dass normalerweise Construction noch mit aufgenommen wurde und von dort ausgeklärt wurde. Und klar, dann war es halt in der Endround so, dass es an der Communication, an der Routine gescheitert ist. Plötzlich wurde nicht geplant, wo ich hier als Zuschauer mir die Hände über den Kopf geschlagen habe, weil ich nicht wusste, was passiert. Und sie haben sich entwickelt, ich glaube auch ins Gute.

05:28:24 Ich glaube, sie brauchen noch ein bisschen Zeit, um wirklich alles zu verfestigen. Aber das wird jetzt auf Chalet, wenn ich mich recht entsinne, fangen sie auch noch auf Defense an. Uiuiui, das wird jetzt schwierig. Ja, und inwiefern meinst du, wird das schwierig? Was meinst du, woran wird es hapern im Nachhinein? Eventuell? Wenn du...

05:28:41 Wenn du bereits auf Defense in Chalet anfängst, Chalet eine stark attackerlastige Map, wenn du dann schon ein paar Defenses abgibst, wirst du meist nervös. Es ist ja schon trotzdem noch Spannung, egal wie viel Erfahrung du hast, egal wie viele Six-Invitationals du hast, ein bisschen Nervosität, ein bisschen Druck kommt da natürlich schon. Und wenn jetzt schon auf ihrer High-Map solche Fehler passieren,

05:28:58 Was soll dann erst passieren, wenn noch Druck dahinter ist? Und wenn Wilde das jetzt auch noch merkt, ich mein, Wilde sitzt ja auch nicht hier und dreht jetzt Däumchen, sondern da wird sich auch hingesetzt und wird gesagt, hier Jungs, guck mal, da sind Lücken, da sind Lücken. Die Jungs reagieren nicht auf euch, die sind komplett überfordert, wenn ihr mal schneller aufspielt. Und genau das wird Wilde jetzt auch ausnutzen. Und dann wird's sehr, sehr schnell bergab gehen. Dann hab ich mal noch eine Frage an dich. Wir haben jetzt gerade darüber geredet gehabt, dass Hungry und Pac-Bowl nicht so performant waren wie auf die Map davor. Was?

05:29:26 ist meistens in so einer Situation, was machen die Spieler da, damit das auf der nächsten Map besser klappt? Legst du das ab? Wie war es bei dir gewesen im Nachhinein, wenn es mal eine Map nicht lief? Was würdest du da den Leuten erraten oder was war meistens der Thema dahinter? Boah, das ist eine gute Frage, weil das Problem ist, das war was, mit dem ich zum Beispiel lange gestruggelt habe, dass man sich dann selber als Spieler nochmal Druck gemacht hat. Das war, wurde, in Rogue hatten wir Bernie, Bernie...

05:29:49 Kann ich nur in den Himmel loben, war jemand, der sich dann darum gekümmert hat. Und jetzt, was Wild machen muss, Wild hat auch einen Support-Staff, Wild hat auch mit einer Sport-Psychologin gearbeitet, leider haben Hungry und Packpool nicht mit ihr gearbeitet, weil sowas da helfen kann. Und wenn das nicht kommt, braucht Wild jetzt ihre Teammates. Da muss jemand da sitzen und sich hinsetzen und muss sagen, hier, Packpool mein Gott, blöd gelaufen, Hungry, alles gut, war deren Map, wir gehen auf Map 3, alles neu, alles fängt von vorne an, ist ein Best of 1.

05:30:13 Lass uns uns zusammen hinsetzen. Genau sowas muss jetzt kommen. Und ich bin mir ziemlich sicher, dass es gemacht wird, weil ich erinnere mich nämlich an die GSA-Finals, wo wir da saßen, wo wir auch das Problem hatten mit jemandem, der nicht ins Spiel reingekommen ist, wo sich als Team mit Zeus und als Team auch hingesetzt wurde und gesagt wurde, hier, alles gut, wir haben dich aus dem Grund hier, mach dir gar keinen Stress. Runterfahren, durchatmen, neue Map, neues Glück und gib ihm. Ja, man muss ja dazu sagen, es gibt halt Map-Präferenzen bei manchen Spielern, ne?

05:30:39 Die liegen dir und andere Maps liegen dir halt wieder nicht. Deswegen sollte man nicht gleich von dieser Performance auf die nächste Performance bei der nächsten Map schließen, bin ich der Meinung auf alle Fälle. Weil wir haben es vorher gesehen, vorher ging es, denen ging es halt nicht. Und bei der nächsten Map könnte das im Grunde ganz, ganz anders wieder ausschauen. Es kommt auch darauf an, das hast du ja selber noch mal kurz angemerkt, welche Position du spielst und wie du diese Position ausspielen kannst und wie viele Möglichkeiten es auch gibt, im Nachhinein diese Position anzuspielen. Hier haben wir gerade noch mal die Map Summary. Jetzt sollte gleich...

05:31:08 Im Nachhinein der MVP, der Map angezeigt werden. Soll wohl Always sein oder sowas, hören wir gerade. Da ist er auch. EPS von 142, mächtig deftig. KD, eigentlich eine Zweie, also plus sieben. Entries. Sehr stark. Eins, kost 75, ist eigentlich solide, muss man sagen. Sind wirklich solide Statistiken. Da kann man sich nicht drüber beschweren.

05:31:31 Ich muss halt sagen, mir ist Always eigentlich gar nicht so aufgefallen. Mir ist Jack sehr oft aufgefallen, Tab ist mir sehr oft aufgefallen. Das sind die Spieler von Wild gewesen. Und Always, der hat drumherum viel gemacht wahrscheinlich, was halt nicht immer gleich im Vordergrund gestochen ist. Woher kommt das? Ja, erzähl. Es war eine sehr starke Teamleistung bei VP.

Analyse der Wild vs. Virtus.pro Taktiken und Timeout-Entscheidungen

05:31:52

05:31:52 Während es bei Wild oftmals so waren, dass das dann so Klatsch-Situationen waren, in denen dann noch was geholt wurde, weil die Gegner vielleicht auch nicht richtig aufgepasst haben. Der eine Klatsch auf Kitchen und das 4K, die ich ihm gegönnt. Wie gesagt, du hast es erwähnt zum Glück, da war ich auch richtig froh drüber. Er ist einer der wenigen, wenn nicht einer der einzigen, der ein Post-Plant 1v5 gemacht hat. Also wenn es wer machen kann, dann er. Das war ja auch geisteskrank, was da passiert ist. Und ich glaube, dadurch hat man ein bisschen mehr Licht auf Wild gehabt.

05:32:15 Allgemein waren ja auch die rushes und diese ganzen ich nenne es mal flashy plays nennt man sowas, was sowas auffällig, was so Star-Spieler machen würden, weil du so sagst, oh mein Gott, das ist ein krasser Schuss, aber die hätte auch simpler machen können. Sowas kam mehr von Wild dieses Match, sag ich mal, während von VP er probiert wurde, diese Standards runterzuspielen, damit eben diese Fehler nicht passieren. Was mich aber ein bisschen enttäuscht hat bei VP war, dass kein Timeout gezogen wurde.

05:32:38 Das ist nämlich das nächste Thema, worauf ich hinaus wollte mit dir. Wir haben vorhin ein Timeout gesehen. In der ersten Map, der kam von Virtus.pro. Jetzt kam ein Timeout von Wild und keiner von Virtus.pro. Was meinst du, warum beide Teams da das nicht für nötig erachtet haben, auf der jeweils anderen Map des Gegners da irgendwas zu ziehen?

05:32:57 Ich bin ehrlich, ich verstehe es gar nicht. Also ich verstehe, warum Wilde hier ein bisschen gewartet hat. Ihnen wurden ja die Runden, sage ich mal, sie konnten sich ja noch retten, nenne ich es mal. Warum WP das nicht gemacht hat, weiß ich nicht. Allein nach einer Runde, wo man nicht plantet, mal zu sagen, okay, lass mal kurz durchatmen, lass mal durchschnaufen, lass mal drüber reden. Gab es hier irgendwas, war es ein blöder Fehler, machen wir jetzt einfach weiter, wissen wir nicht. Damals zu drüber reden, weiß nicht, warum das nicht kam. Ich kann es mir auch nicht erklären.

05:33:24 Ich werde nachher mal nachfragen. Vielleicht gibt es ja irgendeinen bestimmten Grund. Aber ich wundere es genauso wie dich. Ich bin immer ein Fan von frühen Timeouts. Ich habe da nur eine Folgenerklärung für, für mich selbst. Ist, dass man den wahrscheinlich einfach bis in die Overtime lieber behalten wollte und den vielleicht da nutzen könnte im Nachhinein. Weil die Möglichkeit ist ja eigentlich relativ hoch, dass beide Teams es in der Overtime schaffen, wenn du relativ solid bist, gerade auf Clubhaus. Weil es ist halt ...

05:33:51 Mit Origi und D-Map, die eigentlich fast jedes Team spielen kann. Und das wäre für mich so die einzige Vermutung noch, dass man das vielleicht bis zu der Overtime aufhalten wollte. Hätte man aber vielleicht trotzdem früher Level mal rauskloppen sollen, damit man halt im Nachhinein nicht verlieren mag. Jetzt hier bei Chalet hatten wir ganz kurz drüber angeschnitten gehabt, diese Thematik. Du meinst, Virtus Pro muss da eine Schaufel drauflegen und bei White müssen die Spieler zurückkehren, Hungry und halt eben der Werte Packball.

05:34:20 Wenn du jetzt sogar zurück überlegst, meinst du, dass jetzt zu dem, was ihr früher gespielt habt, was geändert haben, die Jungs von Wild?

05:34:30 Oh, definitiv, definitiv. Also alleine, man merkt, dass da auch ein Support-Netzwerk dahinter ist. Wir haben gerade von Hungry und Paco gespielt, das sind Support-Spieler, die kannst du nicht mit zum Beispiel Marco und mir vergleichen. Marco und ich waren beide Spieler, die normalerweise nicht auf dieser Support-Rolle waren, bei mir das Gleiche. Ich hab ja den Firmheit gespielt, aber die Info-Arbeit, die Drone-Arbeit und das ganze Support-Gameplay, das war nicht vorhanden. Dafür aber, was vorhanden war, wovon wir sehr profitiert haben, war diese Aggression, dass vor nichts zurückgeschreckt wurde, vor nichts ange...

05:34:59 angst gemacht wurde und das aus nicht gewinnbaren situationen doch noch mal irgendwie eine situation gemacht wurde die man gewinnen kann weil man irgendwie die kills gemacht und ich glaube jetzt auf chalet unsere größte stärke war eben diese aggression immer gespannt wie das jetzt ausgehen wird ich glaube dass es in der defense das sind mehr davon profitieren von peckball und hungry aber von der attack möchte ich mir nichts rausnehmen würde ich gerne erst mal sehen weil das kann in keine richtung gehen auf chalet wenn du alles routiniert text

05:35:26 hat die Defense keine Chance eigentlich. Mal gucken. Ich bin gespannt. Unschlüssig noch auf alle Fälle. Man muss ja dazu sagen, White hat es ja vorhin gezeigt gehabt, dass sie auch schnell spielen können. Gerade der eine Basement-Push, das ist ja eine super Kontrastrad gegen den sehr weitgefächerten Aufbau, wenn du Roma hattest. Das haben sie sehr schön geredet gehabt. Da könnte ich mir vielleicht schon vorstellen, dass das doch schon möglich wäre im Nachhinein. Aber bleibst du bei deiner Prediction, dass Virtus.pro gewinnt oder bist du für White jetzt?

05:35:53 Ich werde meiner Prediction treu bleiben, aber wenn ich nochmal komplett neu entscheiden müsste, würde ich mit White gehen. Ja, das werden wir gleich sehen und somit gehen wir in Map Nummer 3.

05:36:03 Ja, und da bin auch ich wieder. Vielen Dank, Corey, für deine kurzen Worte. Natürlich musste jetzt dies kommen. Ja, wenn, dann würde ich nochmal wechseln. Das ist nämlich die Schlupfloch, was dieser Lukas Zwingmann sich immer wieder offen lässt. Der alte Fuchs, da merkt man, der ist nicht vor den Baum gerannt als Kind. Der ist drum herum gesprintet, ja. Agony, wir gehen auf Map Nummer 3, Chalet. Ihr habt ja viel drüber gesprochen. Jetzt wurde aber deine Person gar nicht gefragt.

05:36:32 Ob du bei deiner Prediction bleibst, glaubst du, Wirtus Pro gewinnst immer noch? Also ich muss halt sagen, dadurch, dass jetzt White King einen sehr, sehr starken Gegner spielt, finde ich jedenfalls, und die sich doch im Grunde sehr gut schlagen, würde ich mich fast gerne umentscheiden, aber ich mach's nicht. Gibt's nicht. Einmal was gesagt, dann wird auch dabei geblieben. Ehrenmann. Man muss ja in sich selber beliefen, ne? Ja, korrekt. Das mach ich ja sowieso. Ich bin ja abgehoben, weißt du. Ja, klar. Der abgehobenste Mensch.

05:37:00 EU-West. Und der Salzigste auch noch mit dazu. Wir gucken uns einmal die Bands an. Ich finde es übrigens sehr, sehr schön. Also muss ich mal kurz sagen, zwischendurch ist Findus hier ja ein bisschen am Mitsupporten. Ich finde es sehr schön, dass das toleriert wird seitens Ubisoft, seitens aber auch der Produktion, seitens der Agonie, dass so ein Hund nochmal reinwurft. Und ich finde es sehr schön zu sehen, dass Findus jetzt an eigenen Spam...

05:37:28 Im Chat hat nämlich Spam This Buzz If You Love Findus. Sehr nett von euch. Ich werde ihm es irgendwann erklären, wenn er älter ist. Und er wird sich darüber freuen. Aber wir gehen auf Chalet. Und ich bin wirklich, wirklich gespannt, was passiert. Ihr dürft aber gespannt sein. Es gibt nämlich wieder ein Code im Chat. Es fehlt wieder...

Spielverlauf auf Chalet: Strategien, Fehler und überraschende Wendungen

05:37:50

05:37:50 an der letzten Stelle ein Buchstabe. Also gibt den Code im Client ein. Ihr habt die Chance, 1200 In-Game-Credits zu gewinnen. Das ist eine ganze Menge, Freunde. Da kann man ordentlich von shoppen gehen. Ihr müsst nur schnell genug sein. Wenn ihr das Ganze einlöst und gewinnt, dann schreibt gerne rein, dass der Code weg ist. Dann hören alle 695 Leute, die 600 anderen, auf den Code einzugeben. Vielen Dank.

05:38:16 Dass das machbar ist mit den Credits, das ist für euch eine schöne Sache und wir freuen uns immer, wenn Leute etwas gewinnen. Und ich freue mich darauf, dass wir einen Asami sehen dürfen. Jetzt sind nach vier gespielten Matches, oder Maps, endlich mal ein nicht gewandter Operator und somit auch im Einsatz. Pasha hat ihn gleich ausgepackt. Erster Spot ist Master & Office, den wir gerade sehen vom Virtus.pro in der Defense.

05:38:42 Was werden wir jetzt gleich vom White sehen? Was werden sie für einen Aufbau fahren? Werden wir den Solaraufbau sehen? Werden wir den Libraryaufbau sehen? Da können wir auf alle Fälle gespannt drauf sein. Wie wird die Geschwindigkeit sein? Wir haben es gehört gerade von Corey. Früher waren sie sehr, sehr schnell. Jetzt ist er vielleicht der Erwartung unterlegen, dass sie eventuell ein bisschen bedächtiger aufspielen könnten durch gewisse Spieler innerhalb des Teams. Ich bin gespannt darauf auf alle Fälle, was das hier gleich für ein Ding werden wird.

05:39:09 Kommt der mit langsamen Go's besser klar? Und wenn natürlich White das ordentlich weiß, vielleicht spielen sie den doch ein bisschen schneller. Ja, diese Geschwindigkeit brauchen sie auf jeden Fall. Packball muss ein bisschen besser reinkommen. Ich bin gespannt.

05:39:30 Bisher passiert hier jetzt gerade relativ wenig. Wir haben jetzt immerhin schon mal einen in Library. Das ging doch relativ einfach, dass Mira Venue zum Beispiel überhaupt nicht bespielt. Sehr, sehr interessant. Jax macht den Opening-Frag gegen Dan. Somit haben wir schon mal den Kapkan raus. Kann man mitnehmen. Ist halt aber in der Hinsicht ein Key, der jetzt...

05:39:50 Der ist nicht so tragisch. Wir haben jetzt nicht sowas wie Asami, die halt noch wirklich über das Match hin, über die Runde hinweg wirklich noch Utility generiert. Kapkan hat schon alles rausgeballert. Könnte damit ein bisschen Zeit holen. Und jetzt wird es halt spannend, wie es hier gleich weitergeht. Wir sind jetzt am Bleach schon, immerhin von Office. Sehr interessant, dass hier auch mit einer offenen Wall gespielt wurde. Das Mira-Window finde ich ja sehr schockiert, dass man das überhaupt nicht genutzt hat gerade.

05:40:14 Nee, so ganz und gar nicht. Wir haben zwischendurch gesehen, dass Flores sich um das Utility von Azami kümmert. Und Pac-Bull geht hier auf Plant, bekommt auch Hits ab. Aber Aces ist da. Aces beschützt Pac-Bull. Leider nicht gut genug. Der Plant geht nicht durch. Pasha ist injured. Always jetzt hier am Piano. Ja, und es gibt nur falsche Momente, in einer Unterzahlsituation C4 zu werfen, wie man so gerne sagt. Und das genau war einer, da von der ersten Runde geht. Wie auch eben schon.

05:40:44 auf Clubhouse und auch schon auf Maddenum 1, nämlich auf Skyscraper, an, weil die jedes Mal die erste Runde gewinnen. Man muss ja dazu sagen, hier gab es auch gar keine Gegenwehr. Ich habe es ja angesprochen gehabt. Wozu hämmer ich da Mira Window rein und bespiele da wirklich gar nichts im Grunde? Dann kannst du da...

05:41:01 easy, den Breach machen kannst, auf den Trenn gehen, den wir immerhin hinein und dann ist das eigentlich schon zu Ende gewesen. Es ist wie, als ob gerade der Alpha-Hund ankam und der andere Hund sich einfach auf den Rücken dreht und seinen Bauch zeigt. Das war gerade irgendwie, wird das beruflich. Mal irgendwie aufgegeben innerhalb der Runde. Das ist ein sehr schöner Vergleich. Ich glaube, ich habe selten so einen schönen Vergleich gehört. Du redest die ganze Zeit über Hunde, muss jetzt irgendwie angebracht werden. Ja, voll. Feier ich. Ich bin da total auf deiner Seite.

05:41:30 Das sind, weißt du, das sind Vergleiche, die der normale Mann, die normale Frau zu Hause verstehen kann. Weil jeder liebt ihn. So, Runde Nummer 2. Wir gehen runter in Kitchen Dining. Und wir sehen wieder die Asami, diesmal aber nicht bei Pasha, sondern bei Always. Wir haben den Warden dabei, Frost Echo. Sieht man ja auch nicht mehr ganz so häufig, finde ich. Aber immer wieder schön, ihn dabei zu haben und Joystick auf dem Castle.

05:41:59 Hangui spielt auf Seiten von Wild wie der Capitao, wir haben Tad mit Doki-Bit dabei, wir haben Sledge, Hekul auf dem Thermite und wir haben Yana auf Aces dabei. Also ich sag mal, Attacker-seitig jetzt zumindest bei Wild nichts, was man noch nie gesehen hat. Capitao wird da ja mal öfter ausgepackt und auch eine Doki-Bit wird relativ häufig gespielt. Das Einhorn unter den Operatoren hier wahrscheinlich am ehesten noch Echo.

05:42:26 Also es ist halt der mit der längste Operator, also ich war ja damals der Coach von Hangie gewesen und der hat fast sehr, sehr häufig eben diesen Kapitaleinsatz gehabt. Der spielt den wirklich fast mit am längsten zusammen mit. Und ja später kam der ein bisschen die Ying dazu, verwundert also nicht, dass er die ganze Zeit auf diesen Operator rumläuft. Man muss halt dazu sagen, die Para ist auch eine sehr, sehr brauchbare Waffe im Sinne. Und...

05:42:49 Der Operator hat ja auch eine gute Wandlung durchgemacht, wo man das Gadget angepasst hat, dass du jetzt auch Brandpfeile gegen die Decke schießen kannst und dass das Feuer runterfällt. Von da ist halt schon schön, das ging nämlich früher nicht.

05:43:00 Ja, dann die Decke gebrannt. Nice. Schön die Decke in Brand setzen. Macht man so als Pyromane. Nennt man ja die Menschen, die gerne Dinge anzünden, warum auch immer. Aber konzentrieren wir uns wieder auf die Runde. Pac-Bull macht das, was ein Pac-Bull immer tut. Er breached jetzt erstmal, bevor er auf Plant geht. Und wieder, und das finde ich so cool, wir sehen es jetzt in zweiter Runde. Der Breach geht auf.

05:43:26 Und sofort geht man auf den Spot. Ace ist hier mit seinem Aim am Covern, bekommt aber den Kill nicht. Auf... Ach doch jetzt. Auf Pasha. Dan ist injured. Jax und Peckbull gehen raus.

05:43:42 Man ist also quasi jetzt in der 2-2-Situation, weil Dan ist geindert. Den kann man gerade nicht so richtig mitsehen. Alter, Shepard holt auch Hungry noch mit weg. Das ist dann in dem Moment wirklich eine gute Investition, dieser Mann, der mit der Waffe da zwei Leute hintereinander wegholt. Und ja, Joystick mit dem letzten. Schöne Idee. Oh, und Pasha, das erste Mal so richtig Emotionen bei ihm.

05:44:08 Also ich bin sehr erstaunt, dass sie den Jungs das wirklich sehr, sehr einfach machen im Nachhinein. Immerhin der Plant-Denile war nochmal ganz gut gewesen mit den Echo, da konnte man das immerhin nochmal gut ausnutzen, die Utility des Operators. Opening Fracking gerade mal wieder ein bisschen an Wild.

05:44:23 Also, ich weiß nicht, ob ich diese massive Passivität, die hier gerade, finde ich, Virtus.pro an den Tag liegt, wirklich als sinnvoller achte. Weil sie lassen sich doch gerade, finde ich, doch sehr den Spielstil ein bisschen diktieren. Auch wenn sie es natürlich im Nachhinein nochmal gewonnen haben. Das möchte ich damit nicht schmälern. Kann es im Nachgang...

05:44:46 problematisch werden, wenn sie halt gar keine Gegenwehr liefern, nicht Gegendrücken, erlaubt es halt den Jungs einfach nur schneller und schneller reinzuspielen und damit noch schneller den Spot zu attacken, noch mehr gegen den Spot aufzubauen im Nachhinein, damit man noch valider die Attack unterstützen kann. Ja. Ja, hätte Aces, kurz das Ergebnis auf, hätte Aces den Kill auf Dan früher, ich glaube es war Dan, also der Frost-Spieler in der letzten Runde.

05:45:14 Ähm, als... Was war gewesen? Pasha. Ah, Pasha. Als Pasha geplantet hat, ist Pasha ja aus der Kitchen rausgekommen. Hätte Aces den Kill gezogen, glaube ich, dass die Runde an Wilde gegangen wäre. Aber das hat dann am Ende nicht so ausgegangen. Und in einem großen Kuddelmodel konnte Virtus.Pro hier die Runde für sich sichern. Aber das ist ja das, was Hungry, äh, was...

05:45:39 Cory gerade schon anspricht. Guck mal, jetzt verwechsel ich schon alle deutschen Spieler, die jemals gespielt haben. Was Cory gerade schon sagte, das wird für Virtus.pro nicht einfach, weil sie jetzt auf einer Map spielen, die Wild höchstwahrscheinlich mit Geschwindigkeit anspielen wird und Virtus.pro eben schon auf ihrer Haus-Map sozusagen, auf Clubhouse, hier und da Fehler bei sowas gemacht hat. Also ich bin gespannt.

05:46:04 wie die Attack von White weiterlaufen wird. Vier Runden spielen sie noch in der Attack. Also ein 5-1 noch möglich. Aber vermutlich wird es... Also ich glaube, mit einem 3-3 können sie zufrieden sein. Vielleicht sogar ein 4-2.

05:46:17 Mal schauen. Oben Library wird jetzt attackt. Da liegt eine Frostmatte. Okay, die wird noch genommen. Always holt sich Aces raus. Der schon mit drei Kills nach jetzt drei Runden für ihn ganz gut steht. Aber den früh rauszunehmen ist für Wild immer schade, weil der so viel, so viel Gunpower mitbringt. Über zwei Situationen. Also wird es Pro. Und man will oben unbedingt in Library rein.

Chalet: Analyse der Angriffs- und Verteidigungsstrategien

05:46:46

05:46:46 Das verschwundert er nicht. Ist halt der High Ground, den du gerne behalten möchtest im Nachhinein. Deswegen ist da das ganze Commitment. Ich glaube, ACs wollte auch über Fireplace reinmarschieren, so ganz schnell in Bar, weil da stand die ganze Zeit draußen vor Fireplace. Und jetzt wird es halt sehr, sehr spannend, dass ich mich unterbrochen habe, wie sie jetzt das hier lösen, indem halt Dan einfach verschiebt und dadurch halt den Spot oben aufgibt langsam. Ja, aber guck mal bitte oben auf die Zeit. Wie viel Zeit Dan da oben gekostet hat in Library.

05:47:13 Wahnsinn. Jax hier mit dem nächsten Kill auf Pasha. Wichtig, da jetzt so ein bisschen Speed reinzubekommen. Und Tab nimmt Always raus. Wunderschön. Nur noch Shepard und Joystick können hier irgendwas ausrichten. Joystick oben geht jetzt Richtung Blue Stairs. Ist natürlich ein harter Gamble. Wie lange bleibt der oben? Wann gibt er den Spot jetzt wirklich auf und konzentriert sich nach unten? Das ist wohl jetzt der Fall. Er wurde mehrfach ausgedroht.

05:47:40 Wir sehen schon oben, der Boden wird entkernt. Jax macht das, was ein Sledge zu machen hat. Aber nur noch 27 Sekunden. Viel Zeit ist es nicht mehr. Sie müssen halt so langsam Druck auf den Spot bekommen. Das tun sie mit dem Öffnen der Vertikalen auf jeden Fall. Aber wenn Shepard und Joystick da eine gute Position haben.

05:48:01 Dann ist es umso schwieriger. Jetzt hat er mal wieder hochgeguckt. Shepard mit dem Kill an Peckbull. Joystick natürlich gefährlich, der immer wieder Richtung Blue Stairs hochgeht. Man droppt in den Spot rein, gekovert durch die Smoke. Joystick mit dem Kill gegen Jax. Joystick mit dem Kill gegen Hungry. Tap Last Man Standing und die Zeit läuft runter. Das hat man aus Sicht von Wild Agony nicht gut ausgespielt.

05:48:26 Ist ein bisschen schwierig, muss man halt sagen, weil das Problem war halt jetzt im Grunde einfach das Positioning in Stock. Das kriegst du nicht so einfach die Knife, weil du das nicht vertikal anspielen kannst. Sie haben schon versucht, mit dem Breach das Optimale rauszuholen, den sie da gesetzt hatten. Das haben wir ja gerade gesehen von der Hibana. Aber sie konnten halt den Spieler nicht hinein. Und da hätte man wahrscheinlich gucken müssen, dass man den doch irgendwie nochmal rausnimmt.

05:48:51 Hätte vielleicht noch überlegen können, Pegbo rotiert vielleicht nochmal kurz zum Snow Window, geht da rein und setzt nochmal kurz die Pallets an, die Wand halt an, um da nochmal den Reach zu setzen, dass wir dann vielleicht so weiter auf den Spot kommen können. Aber das Problem war halt einfach, dass sie nicht genau auch wussten, denn wo ist der zweite Spieler? Und das war jetzt ein bisschen nach und nach das Problem gewesen. Also, sie haben gut angefangen in der Hinsicht, dass sie die Kontrolle auf alle Fälle, also ich meine...

05:49:16 Und das Pro hat gut angefangen, dass sie diesmal nicht so schnell die Area abgeben. Sie kriegen den Opening-Frag. Danach bricht es ein bisschen zusammen. Und dann ist halt aber trotzdem der Vorteil gewesen, dass sie einfach niemals Dock aufgegeben haben. Und da einfach durchgehalten haben, schönes Crossfire etabliert hatten und den Jungs fast nichts anderes übrig blieb, weil sie nicht wussten, wie sie es aufzuhebeln hatten. Und dadurch einfach die Runde gewinnen konnten. War nochmal schön gewesen. Also da hätten sie wahrscheinlich einfach zu dritt reinpushen müssen.

05:49:42 Blue Stairs einer runter, zwei Leute droppen und pushen dann halt eben den Stop-Bereich. Das wäre vielleicht eine Möglichkeit gewesen. Ja, es war so ein Singen-Engagement, was man da irgendwie gemacht hat. Und das ist natürlich... Ich wollte gerade sagen, der steht ja links, aber der steht auf den Blue Stairs, der Spieler, links von Jax.

05:50:00 sich kurz meine Wahrnehmung verändert. Master wird oben wieder angespielt. Wir haben natürlich wieder den Flores dabei, der so wichtig ist, um ganz viel Utility auszunehmen. Vor allen Dingen, weil Pasha wieder mit Azami unterwegs ist. Dazu wieder mal den Castle.

05:50:16 Und Hungry spielt Gridlock. Und das freut mich, denn ich finde immer noch, Gridlock ist ein sehr, sehr unterschätzter Operator. Ich finde ihre Utilities super gut, die Waffen sind super gut. Bin mal gespannt, wie er sie spielt und vor allen Dingen, warum er sie spielt. Was haben sie mit ihm vor? Ja, man muss halt dazu sagen, dass dieser Operator meistens immer denn gut geeignet dafür ist,

05:50:40 wenn es um Bottinex geht, die du halt eben mit den Stingers komplett zukleistern kannst. Es könnte relativ interessant werden, jetzt zum Beispiel bei den Trophy Solar Stairs, den da auszuspielen und da die ganze Zeit die Spikes reinzudonnern, dass der Spieler da nicht irgendwie ordentlich stehen kann. Könnte natürlich auch Easy Denied werden. Ich bin sehr gespannt, wie sie es machen werden. Das ist auch eine interessante Wahl. Und zeitgleich hat Peckbull von Thermite auf...

05:51:08 auf Ace gewechselt. Und das sorgt dafür, dass er keine Smokes mehr hat. Und ein Thermite hat eher selber Smokes. Das übernimmt Hungry jetzt, weil sie spielen, das haben wir vorhin schon im ganzen Match über gesehen, viel mit Smokes als Plant Cover. Und die fallen natürlich weg, wenn du ein Ace anstatt einem Thermite mitnimmst. Da frage ich mich auch, warum sie das tun. Vielleicht, weil sie...

05:51:31 nicht ganz wussten, welcher Spot es wird, ob man vielleicht sogar runter in die Garage geht, denn er öffnet mit dem Kinn an Pac-Bull und das ist ärgerlich, denn Reach ist natürlich gesetzt, aber nicht so superschön. Ace ist jetzt hier auf plantet, ich glaube, Ace hat in der ganzen GSA League 2023 nicht einmal geplantet. Pasha bekommt Tap, Always bekommt Ace und damit ist die Runde eigentlich fast schon wieder durch, weil man sich da zusammenschießen lässt beim Versuch.

05:51:57 des Plans Hungry nochmal mit der Drohne Informationen sammeln. Steht ja schon close oben zu Piano. Aber der Diffuser liegt halt ungünstig für sie. So, jetzt kommt die Nade Richtung Piano. Sie sollte Long kommen, aber links hat das ADS ausgeschlagen. Joystick wird jetzt Hungry, damit Last Man Standing Jax. Joystick ist bekannt. Oh, man zieht rum. Aber Jax bekommt den Kill Always mit dem Refrag und die nächste Runde für Virtus.pro.

05:52:26 Und das da, was wir jetzt gerade sehen, dieses 3 zu 1, ist das im Grunde, was man hier nicht unbedingt erwartet hätte, muss man dazu sagen. Wir haben jetzt ja kurz ein Timeout, da würde ich mal sagen, Corey, wie zufrieden bist du mit der Leistung aktuell von Virtus.pro?

05:52:44 Es geht sogar, ich muss sagen, erste Runde hat mich enttäuscht, sie haben den Entry-Frag weggegeben, Pac-Bull hat ein super Plant gestartet, hat mir richtig gut gefallen. Runde 2 haben sie sich, habe ich mir aufgeschrieben, Runde 2 Plant Rush Chaos, also das war ja wirklich hin und her, Dan konnte durchpushen.

05:53:00 Ne, Pasha konnte durchpushen und es war dann pures Chaos. Und danach ging es los. Das war nämlich, der Timer ist gut, weil die Bar-Attack, man konnte den Execute nicht hinbekommen. Die Kommunikation und der Execute hat gefehlt. Und jetzt das Gleiche. Man spielt langsam, man lässt sich Zeit, man wartet ab und plötzlich countert VP alles, was man macht. Und man kriegt es nicht mehr hin, zusammen zu Executen. Wilde muss jetzt entweder die Fehler in dem Execute weglassen oder mehr Geschwindigkeit aufbringen, damit VP nicht mehr weiß, wohin.

05:53:28 Ja, und zeitgleich sehen wir oder haben wir gesehen im Scoreboard Hungry immer noch mit 0 Kills, Packbull immer noch mit 0 Kills. Bei Packbull sehe ich das nicht als allzu kritisch als Ingame-Leader und Hard Support oder Hard Breacher. Wenn du da mal am Ende der Map nur mit 1, 2, 3 Kills rausgehst und aber deinen Job getan hast, wird dir dann niemand böse sein. Bei Hungry ist es schon so, dass die Feuerpower natürlich fehlt. Aber irgendwie, das ist das, was wir eben auf Clubhouse schon angesprochen haben.

05:53:57 Bis zur, muss ich mal gucken, gefühlt bis zur neunten oder zehnten Runde hat man ja faktisch ein 5 gegen 3 gespielt, weil zwei Spieler gar nicht auf dem Server angekommen waren. Und das muss sich hier jetzt ändern. Diese Feuerpower, gerade in der Attack, braucht Wild Virtus Pro hier überhaupt gewachsen zu sein. Ja, also wir wollen mal hoffen, dass die Jungs da reinkommen, weil das war ja auch vorhin kurz eine Thematik, die ich ja mit Corey angesprochen hatte, wie er das denn sieht. Und...

05:54:23 Ich habe eigentlich eher damit gerechnet, dass die jetzt ein bisschen besser ins Spiel reinkommen. Gerade jetzt sollten sie gut reinkommen, weil es ist eine Map, die zu Attack tendiert. Jetzt haben wir aber schon 1-3-Swap. Wir haben Leute, die in Attack gerade nicht...

05:54:40 regieren können. Das macht's halt dann später doch schwieriger, wenn man nicht mal an die starke Seite wirklich gerade irgendwie nicht reinkommt, dann später in der Defense zu performt. Sehr interessant ist gerade, dass wir erstmal einen neuen Code für euch im Chat haben. Yes! Also, rätselt, was der letzte Buchstabe sein mag in der Reihenfolge hinten, damit ihr da wieviel? 2.100 Quelles kriegt? Ja, 1.200. 1.200, oh. Sorry, ich wollte hier mehr euch geben, aber man will ja scheinbar nicht.

05:55:09 Ja, aber 1200 ist eine echte Menge. Also ich weiß aktuell nicht, was der Skin-Markt so hergibt sozusagen, also was da so gerade heiß im Verkauf ist im Shop, aber 1200 Credits haben oder nicht haben, ist hier die Frage. Natürlich, nimmt man mit, ne? Nimmt man mit. So wie Wurtus Pro gerade in die Defense rum. Ja, das sieht tatsächlich sehr, sehr gut aus. Ich bin gespannt, was Wild in der Defense zeigt. Besser gesagt,

05:55:35 Also ich muss halt auch sagen, ich bin sehr erstaunt, wie sich das im Nachhinein alles nochmal gedreht hat. Man hat ja vorher meinen Unmut gehört gehabt, weil sie doch sehr, sehr passiv waren im Grunde, die Jungs vom Virtus Pro.

05:56:04 Aber jetzt zahlt sich das sogar langsam einfach ein bisschen aus. Sie lassen ein bisschen den Raum für White sich zu entfalten. Dann gucken sie, wie sie da gegensteuern können. Und das funktioniert gerade sehr, sehr gut. Auch schön platzierte Echo-Camp sehen wir hier gerade. Man weiß jetzt, dass sie oben den High-Ground über Dining eingenommen haben. Von da aus Vertical anstehen wollen, dass sie die Kontrolle behalten können. Hier kommt sogar wieder mal der Opening-Frag zustande. Von Virtus.pro jetzt das dritte Mal im Nachhinein. Damit Tab raus.

05:56:33 Muss aber auch sagen, Yibana ist jetzt eigentlich nicht so essentiell, meines Erachtens, dafür, um hier noch weiteren Validen Aufbau zu kriegen, weil wir haben ja schon den Breacher durch. Hier eine schöne Anpassung jetzt mit der... Wir machen hier die Nidhi mit der Ossa, dass man da versucht, den Plant zu forcieren.

05:56:49 Wird aber auch gleich wieder denied. Man kann ihn wieder verscheuchen. Die nächste Echo-Drohne wird drangeholt. In der Zeit wird noch Jax dezimiert. Das war oben der Sledge-Spieler, wenn ich mich richtig entsinne, genau. Und man hat jetzt sogar den High-Goat darüber wieder eingenommen. Und dankt den Jungs von White dafür, dass sie den Boden ordentlich aufgemacht haben.

05:57:06 Ja, es ist, äh, problematisch. Also was mich ein bisschen wundert, man macht halt das, was man von, also Aces holt jetzt oben den Kill gegen Joystick, das ist auch alles fein, aber man spielt immer noch gegen Ecke und man macht es im Grunde genommen, wie vorhin auch, Always jetzt hier mit dem Double Kill, Hungry fällt auch noch, also es ist der exakt gleiche Aufbau wie in Runde 2. Man breacht und will da vorne, ähm, und will da vorne halt planten und diese Kopie haben wir in Runde 2 gesehen.

05:57:34 Und was macht man dagegen einfach? Man setzt einen Flank an. Man hatte damals in der Runde, damals klingt, als wäre das so viele Jahre her, aber in Runde Nummer zwei auch schon Echo dabei, der dem das Leben schwer gemacht hat. Warum versucht man dann nicht, entweder A anders aufzubauen, was den Execute angeht, oder eben zu sagen, gut, wir müssen wirklich die numerische Überzahl haben.

05:57:56 im Topfloor, damit dieser Flank nicht passiert oder Drohnen stellen oder whatever und zeitgleich müssen wir uns um diesen Echo kümmern. Ja, also im Grunde sollten sie, das habe ich ja vorhin schon erläutert gehabt, die Überzahl forcieren. Das haben sie jetzt zweimal nicht gemacht bei dieser Dining Attack im Grunde, weil es ist so für alle Leute, warum, weshalb, weswegen man immer die Überzahl forcieren sollte ist.

05:58:20 Weil nur wenn ich einen rausgezogen habe, sind wir trotzdem gleichwertig bei einem Plant, weil wir haben vier, vier, weil der eine Planten muss, der kann nichts machen in der Zeit. Deswegen sollte ich sogar noch einen Kill holen, dass ich mich denn einen mehr habe, als der Gegner wirklich zu diesem Augenblick. Und hier muss man halt dazu sagen, White denkt geradezu einfach. Und das...

05:58:38 ist den ihr eigener Stolperstein. Denken, das reicht jetzt den Breach aufzumachen, uns da hinzusetzen und die Utility rauszubeten. Was macht aber Virtus.pro? Die hohen noch mehr Utility dazu, weil vorhin hatten sie noch kein Echo gehabt, ne? Jetzt haben sie sich den Ocke dazu geholt. Jetzt haben sie sich, glaube ich, sogar noch mal einen Smoke dazu geholt, der vorhin, glaube ich, auch noch nicht am Start war, um noch mehr dagegen vorzugehen. Und da muss man halt sagen, White pennt ja einfach auf ganzer Linie gerade in der Attack. Und das ist ganz, ganz schlecht, weil diese Map solltest du eigentlich nicht...

05:59:06 2-4 an deinen Defense-Gegner verschenken, nämlich selber 2-4 mitnehmen für dich selbst.

05:59:15 Da hast du vollkommen recht. Aber ich sag mal so, wenn Y nachher in der Defense auch mega gut performt, dann ist es ja egal. Ja, und es gibt Maps, die obwohl sie eine gewisse Tendenz haben zu Attack oder Defense, gibt es Matches, wo es auf einmal so massiv defenselassig wird auf eine Attack-Map oder halt andersherum. Das ist immer sehr, sehr funny, weil der eine damit anfängt und der andere schafft es dann halt auch. Und dann bin ich aber meistens der Meinung, dass die beiden Teams nicht mehr spielen können.

05:59:43 Hungry war Opening Frag Aces, holt Pascha raus. Hungry kommt gar nicht ins Spiel. Sechste Runde 0-5. Aktuell läuft es bei ihm nicht. Das ist natürlich schwierig. Da muss er gucken, dass er da rauskommt. Er kann es. Also wir brauchen nicht darüber diskutieren, ob Hungry ein guter Spieler ist. Das ist ein guter Spieler. Aber gerade kann er es einfach aus irgendwelchen Gründen nicht aufs Scoreboard bringen. Er wird gut gecountert. Er kriegt harte Schüsse gegen sich.

06:00:10 Und manchmal hat man so Momente, wo es nicht läuft. Dan jetzt hier Aces rausgenommen. Joystick nimmt Jax aus damit. Die 5-4-2-Überzahl-Situation entschuldigt. Man fällt da oben noch. Peck wohl. Und Tab, Last Man Standing. Jetzt weiß natürlich, wo das Pro war. Er droppt runter Richtung Fireplace. Und da ist natürlich das... Aua, Shepard hat nur drauf gewartet. Also, die Jungs lassen sich gerade nicht lumpen.

06:00:38 Das muss man einfach sagen, die machen gerade das Beste aus der Situation. Die erste Runde ging an Wild und das gerade war die fünfte Runde am Stück für Virtus.Pro in der Defense, die jetzt nach sechs gespielten Runden natürlich in die Attack Swapen. Wild muss jetzt in der Defense wie eine Festung stehen, um überhaupt hier noch was mitnehmen zu können.

06:01:01 Sonst ist es hier gleich ein 2-1. Wollen wir mal ganz kurz Cory zu Wort kommen lassen? Glaubt er, das wird sich jetzt noch drehen oder wird sich das nicht drehen? Wir warten kurz ab. Er wird zugeschaltet. Meinst du nicht, es wird so ein Ding werden? Im Nachhinein?

Wende im Spiel und Analyse der finalen Runden auf Chalet

06:01:31

06:01:31 Ich denke nicht, dass man das nochmal drehen kann, nein. Ich denke, ein 5 als... Chalet ist wirklich sehr attacker-sided. Wirklich sehr, sehr attacker-sided. Und defenses auf Chalet zu gewinnen, ist sehr, sehr schwierig, weil du als Attacker eben alles bekommen kannst. Wenn VP jetzt auch noch ihre Hausaufgaben gemacht hat und man hat 6 defenses von Wilde gesehen, auf Chalet auf der B-Pack, Bandit, Tricked und und und und, dann gibt es meiner Meinung nach hier keinen Weg, wenn man noch einen Kamek starten kann.

06:01:56 Ja, danke an der Stelle für deine Einschätzung. Wir werden es mal sehen. Natürlich aus deutscher Sicht drücken wir die Daumen, dass Wyatt hier noch das Comeback startet. Ich finde, sie haben auf Skyscraper super gut gespielt. Auch auf Clubhouse waren wirklich gute Runden dabei. Pac-Bull jetzt hier das erste Mal active getrickt gegen Shepard. Das heißt, eine extra Turn of Charge ist mittlerweile weg.

06:02:25 Eine ist noch zur Verfügung, aber...

06:02:28 Mal sehen, wie sie da das Basement angreifen. Und es ist spannend zu sehen, weil wir haben in der Virtus Pro Defense nicht einmal das Basement gesehen. Das ist korrekt. Ich möchte aber einmal ganz kurz nochmal was dazu anmerken. Phantas White hat nicht schlecht gespielt auf Skyscraper. Ist aber unter dem Vorbehalt ein bisschen zu betrachten, dass das eigentlich die schlechteste Map von Virtus Pro ist. Und dann hast du da gewonnen mit einem 7 zu 4. Und deswegen meinte ich ja, das ist ja doch besser als erwartet gewesen von Virtus Pro. Ja, das stimmt. Stimmt, hast recht.

06:02:56 Aber ey, gewonnen ist gewonnen. Natürlich. Jetzt mal gucken, die Aufholjagd muss jetzt folgen. Ein Fehler dürfen sie sich noch leisten. Danach wäre es Map und Matchpoint in dieser Best of 3 Series.

06:03:13 Aber der Opening Frag ist ja auf ihrer Seite, denn war es, der von Ajax rausgenommen wurde. Wir haben es oben im Killfeed gesehen. Wir haben leider nicht gesehen, wie und wo es passiert ist. Der Observer oder die Observerin, je nachdem wer es dann immer macht, das geht nämlich nicht nur heute, sondern immer kann nur predikten, wo der nächste Gunfight kommt. Das ist nämlich gar nicht mal so einfach, wer das mal gemacht hat.

06:03:39 Und wir sehen, es ist die Basement Defense. Und Aces ist immer noch oben. Decks ist immer noch oben. Also man kauft gerade unfassbar viel Zeit. Denn entweder interessiert es Wirtus Pro gerade nicht, dass oben noch Spieler sind. Oder sie müssen sehr, sehr, sehr zurückhalten und unterwegs sein.

06:03:57 Das Kitchen wurde jetzt einmal geschossen und da kommt das C4. Was ein guter Call für Pac-Bull, der endlich auf dem Server angekommen ist. Der erste Kill von ihm hier in Runde Nummer 7. Da kriegt er die NFL über den, wird gesteppt. Throw man C4, Tap in den Pascha raus. Shepard fällt gegen Aces und da fällt das Kartenhaus-Attack-Virtus-Pro zusammen. Und es ist hier auf einmal Chalet, die Defender-Map. Always Last Man Standing.

06:04:23 Das wäre halt genau denn das, was ich ja vorhin meinte, dass auf einmal es manchmal denn so Maps gibt, wo das auf einmal nicht dementsprechend ist, wie eigentlich Map sein sollte, nämlich Tech-lastig. Aber lassen wir uns erstmal überraschen, das war die erste Runde. Die erste Runde hat White vorhin gewonnen, danach ist nicht mehr viel passiert. Vielleicht fängt er hier im Grunde dann einfach Virtus.pro an, die erste Runde zu verlieren. Und danach kommen dann die Runden aufs Konto. Sie haben ja noch die Möglichkeit, hier ein bisschen was...

06:04:51 zu schmeißen, muss man fast schon sagen. Was ich hier gefühlt hätte, wäre jetzt einfach ein schneller Push in die Area. Das können sie sich nämlich leisten. Sie hätten wissen können, dass mindestens zwei bis drei Leute oben sind. Das machen sie deswegen, weil sie damit Dining dominieren können, damit die Dining-Hedge unter Kontrolle haben können und somit halt der Aufbau über Wine Cellar sehr, sehr schlecht forcierbar ist im Grunde, muss man dazu sagen. Deswegen dieser Aufbau. Für die Leute, die es nicht so ganz verstanden haben, warum die im Master rumhängen, wenn...

06:05:18 Zwei Etagen unten halt der Spot ist im Grunde. Somit wäre das eigentlich sehr, sehr schön gewesen, da wirklich einen schnellen Go, einen schnellen Push einfach reinzuwagen in den Spot mit einem Smoke-Go-Flight. Wir planten einfach gleich vorne. Leute pushen die Area halt durch und planten gleich vorne am Breach. Das wäre sehr, sehr schön gewesen. Vielleicht auch mit einem Glas dazu oder mit einer Osa-Stadt eben, vielleicht eine Montagne. Das wäre eine Möglichkeit gewesen, muss ich aber sagen.

06:05:44 Traurig wird das Pro nicht zu. Sie haben zwar sich ein bisschen verändert, aber ich glaube, so viel Pocket-Strategie ist, glaube ich, noch nicht in den Jungs. Das glaube ich auch nicht. Interessant wird sein, wenn Wilde es so lange hier durchhält, dass sie nochmal Basement spielen können. Wie wird das Pro darauf reagieren? Das ist ja immer ganz spannend zu sehen, wenn Spots das erste Mal gespielt werden. Da liest man dann als Attacker so ein bisschen, wie die Defense aufgebaut ist. Jetzt gehen wir ganz klassisch in Master.

06:06:11 Wir werden höchstwahrscheinlich Aces und Jax zusammen wieder im Roam sehen. Das haben wir eben ja auch gesehen. Das hat sehr, sehr gut funktioniert. Und ich glaube, dass das etwas ist, was Ripsport durchaus auch ein Genick brechen kann in der einen oder anderen Runde, wenn die Wild-Jungs auf dem Spot lang genug überleben. Das ist natürlich eine der Voraussetzungen.

06:06:35 Jetzt sind wir ein Solaraufbau. Ja, ich wollte gerade sagen, der Solaraufbau. Schöne Camp. Alter, es sah aus wie ein Versehen. Genau, das habe ich mit mich auch gedacht. Also die Camp kennt man, aber dass er die auch so smooth da hingeworfen hat, ist weg. Jetzt müsste unten so eine Sonnenbrille reingeschlogen kommen. So Gangster-Musik. Es war wirklich schön.

06:07:01 Das Gute ist, wenn sie halt so zufälligerweise da oben rauf fliegt, dann ist die Wahrscheinlichkeit, dass sie zerschossen wird im Vorfeld, nicht so hoch, weil sie nicht erst einmal auf dem Boden aufditscht. Damit die Aufmerksamkeit der Defender aus sich zieht. Aber das ist nur schnack.

06:07:17 Sozusagen Nebenschnack. Sohleaufbau. Aktuell hängt nur Joystick da. Ne, ach, Shepard hängt Kopfüber. Hat auch den Diffuser am Mann. Und man will hier unbedingt rein. Flash jetzt Richtung Stairs. Ah ne, die Nate Richtung Stairs. Und Dan holt Aces raus. Wo ist das denn passiert? Unten in der Kitchen. Jax ist noch da.

06:07:39 Nee, gar nicht in der Kitchen. Dan steht oben. Das ist eine ganz wilde Nummer, was da passiert ist gerade. Auf jeden Fall ist Lotus Pro hier in der Überzahl und Dan gewinnt auch das Däger gegen Packbull. Der Faces, Tapfake gegen Shepard. Jetzt kommt der EE1D-Track und man kann halt auf den Spot gehen. Hungry ist oben auf weiter Flur allein. Jack steht noch unten, aber das bringt dir bei einem Zugriff zum Beispiel, der nicht genau unter dem Windows stattfindet oder am Hedge, relativ wenig.

06:08:08 Er sollte eigentlich zusehen, dass er gleich hochkommt. Joystick gewinnt das Duell gegen Hangry, obwohl das nicht mal ein Duell ist, weil Hangry nicht mal zurückgeschossen hat. Und in der Rotation Pasha immer noch outside, weil sie wissen, dass er unten ist und dass er irgendwann hochrotieren muss. Und das ist halt das Problem bei so späten Rotationen in Unterzahl, dass du einfach Angreifer abstellen kannst, die genau darauf warten.

06:08:32 Das war auch wirklich eine sehr, sehr schöne, ausgespielte Attack. Schön, dass wir das auch sehen. Das ist nämlich die Attack, die ich ja vorhin meinte. Es gibt halt die über Library und es gibt die im Grunde über Solar. Die ist ein bisschen meines Erachtens, finde ich, schwieriger. Leicht, weil die Leute halt schneller dagegen drücken können, weil das ja gleich eine A und Side ist. Und somit halt die Leute dagegen schieben können, als wenn du jetzt über Library aufbaust. Aber hier konnte man ja wirklich fast...

06:08:59 sehr souverän reinspielen. Das lag auch darin, dass Stan einfach wirklich wichtige Opening-Frags gemacht hat. Wir haben den einen rausgenommen, dann haben wir den Bartspieler rausgenommen. Und so ging das dann immer peu a peu, dass wir da einfach den einen, wir können die Area schon mal hinein, von da aus wird keiner kommen und so weiter und so weiter. Das haben wir echt ganz gut gemacht. Hier hätte man wirklich mehr darauf aus sein müssen, verstärkt die Solar Stairs zu halten.

06:09:24 Profi mit zu bespielen, dass sie gar nicht weiter von da aus reinlaufen können. Aber wie wir gerade sehen, hier ist jetzt einfach gerade weiterhin das große Problem. Tab ist nicht im Game auf einmal mehr, der vorhin im Game war. Ja. Selbst der ist jetzt nicht vorhanden. Genau, das ist halt das Problem. Es ist nicht nur, dass Hungry und Pac-Bull nicht oder nur bedingt ins Spiel reinkommen, sondern auch ein Tab, der eben nur zwei Kills hat. Dementsprechend ist das Erfolge richtig. 2 zu 6 wird das Pro gerade einfach...

06:09:53 nicht nur das bessere Teamplay zeigt, sondern einfach auch in dem Kill viel öfter in vorderer Position auftaucht. Das ist halt konfidenter gerade in euch. Absolut, in euch. Absolut, ja, nach der gewonnenen Map im Clubhouse. Und jetzt ist es hier die Map- und Matchpoint-Runde. Man würde eine Runde weiterziehen, man würde hier...

06:10:16 ins Upper Bracket Final gehen und da auf den Sieger zwischen G2 und M&M. Unser nächstes Best-of-Drei-Treffen. Man wäre safe für die Stage 2 des Majors in Kopenhagen im Mai, Ende April, Anfang Mai. Qualifiziert, berühmt gegen Wilde, wenn sie verlieren sollten, gegen den Verlierer aus dem nächsten Match antreten muss um Platz 3. Der Platz 3 ist nämlich auch von Beginn an schon in Stage 1.

06:10:45 ist Majors drin, während der Viertel nochmal ins Last Chance Qualifier rein muss, in dem wir unter anderem auch Team Secret, Heroic und Koi und BDS sehen. Also da geht es auf jeden Fall richtig rund. Hangul wird rausgenommen, Joystick wird rausgenommen, 4-4-Situation mit dem Lebensvorteil hier auf der Seite für Virtus Pro, denn Tab hat es ganz schön deutschen erwischt. Pascha jetzt mit der Bravo.

06:11:13 Supported Shepard am Solar Window. Also wieder hier dieser Solar Aufbau, auch wenn wir unten Kitchen Dining spielen. Aber du hast ja vorhin wunderbar erklärt, warum es eben diesen Upper Floor, diese Upper Floor Kontrolle braucht. Ist auch sehr interessant. Wir haben ja jetzt Dining Kitchen als Spot und wir sehen, dass...

06:11:32 Beide Teams massiv unterschiedliche Techs haben. Die Jungs vorhin immer über Fireplace hin zu Dining oder hin zu Master. Und hier haben wir, egal welcher Spot das gerade ist, ob der Highspot Master oder eben Dining, wir bauen immer über Solar und über Trophy hinauf zum Spot. Sehr, sehr faszinierend, dass sie hier so unterschiedliche Sachen sehen. Das erinnert mich stark ein bisschen so an der Vielfalt von Astralis gegen Koi auf Border, wo beide massiv...

06:12:01 andere Spielstile und andere Strategien hat, um diese Map auszuspielen. Du solltest dich auch dran erinnern, du warst, glaube ich, dabei. Ich war dabei, ja. Es war auch ein ganz cooles Match. Generell war Koi gegen Astralis beim Six Inventational wirklich ein... Ich hab's gern gesehen, auch weil man sehr mitgefiebert hat. So, always hier den Packball rausgenommen, der nicht aufgepasst hat. Aces fällt gegen Dan, damit ist es nur noch Jax und ein bisschen Tap, die...

06:12:28 Den Plan vielleicht die Nein, aber Pasha ist da. Jacks Last Man Standing. Das passt nicht. Virtus Pro gewinnt dieses Best of 3 mit 2 zu 1 und zieht ins Upper Bracket Final und spielt dann gegen den Sieger von M&M und G2. Agony, mein Lieber. Ich schicke dich nicht ins Upper Bracket Final, sondern in eine ganz, ganz kurze Pause und begrüße hier gleich an meiner Seite Lukas Corey Zwingmann.

06:12:53 zur Match-Analyse und natürlich zum Pre-Talk auf das, was heute Abend nachkommt. Da sind wir auch schon wieder. Corey, ich habe eine Nachricht gerade von dir gelesen, die da sagt, Zitat, also eckige Klammer, Punkt, Punkt, Punkt, eckige Klammer, nur dass der Bandit-Trick durchgeht, macht mich stinkig.

06:13:12 Ja, ich habe in dem Timeout noch gecallt. WP hat bestimmt ihre Hausaufgaben gemacht. Man hat ganz viele Wild Defenses gesehen. Man hat gesehen, wie Wild auf dem Basement einen Bandit-Trick rausholt. Kaum schalte ich raus, höre ich's ZIP, war die Firma Church weg. Das hat mir ziemlich gestunken. Aber weißt du, was mir nicht stinkt? Dass deine Prediction richtig ist?

06:13:33 Genau, einfach mal wieder auf die Uhr gucken. Es ist wieder eine richtige Prediction-Zeit und damit lag man auch wieder beim Zweifel. Du bringst mich hier ganz schön zum Shaken, wie angekündigt, du sagst.

06:13:46 Nicht nur Alpha wird nervös. Man kann nicht alles haben, Corey. Entweder man ist richtig im Prediction oder halt andere Sachen. Mir fällt gerade spontan nichts ein. Aber ich gönne dir diesen kleinen Sieg. Denn wer am Ende den Krieg gewinnt, ist entscheidend. Nur neidisch auf deine Barttore. Ja, kann ich verstehen. Ich auf deine Haare und auf deine Augen. Wir könnten fusionieren miteinander, wenn du Bock hast. Aber lass uns doch einmal ganz kurz über Wild gegen Virtus.pro sprechen. Denn ich habe eben zu Agony gesagt. Das war so verrückt. Wild war auf...

06:14:14 Also auf Skyscraper, ob das jetzt taktisch gut war oder nicht, sei mal dahingestellt. Aber ich finde, sie haben sehr, sehr gut gespielt. Sie streiten für mich eine Confidence aus. Und dann geht es auf Klupperhaus auf die As-Map von Virtus.pro und es läuft so mäßig, aber ja auch nicht, also weit weg von richtig schlecht. Nur guten Hungry kommt nicht rein, ein Packboy kommt nicht rein.

06:14:39 Und dann geht man aufs Chalet und denkt sich so, okay, das könnte ein Even-Match werden. Und auf einmal ein Tap funktioniert nicht. Pack-Bull mit einem Kill. Hungry ist, glaube ich, am Ende 0 rausgegangen. Was natürlich mal passieren kann, aber warum passiert das gerade jetzt? Und geradegegen wird das Pro auf dieser Map. Ich stelle hier mal eine ganz wilde These auf. Pass auf, hear me out. Und zwar, was mir aufgefallen ist, Map 1.

06:15:05 Wir haben in die Gesichter geguckt, wir haben gesehen, ein Tab, der hat gesungen, da war Spaß gehabt, da war noch die Honeymoon-Period da, da war das Wild da, was nur gewonnen hat. Ich meine, Wild hatte ja bis jetzt noch keinen Loose zu bestreiten. So, dann ging's auf Club.

Analyse der ersten Niederlage von Wild und Interview mit Joystick von Virtus.pro

06:15:18

06:15:18 Das erste Mal ein wirklich schwieriger, ja, ich möchte nicht sagen, es ist erstmal ein schwieriger Gegner, aber das erste Mal die Highmap von dem Team. Best of 3, nicht nur ein Best of 1. Auf einmal wird gegen gehalten, auf einmal wird es schwieriger und schon kippte die Stimmung, schon kippte die individuelle Performance. Wir haben gesehen, da wird nicht mehr gelacht, da wird nicht mehr gesungen, da wird schon ein bisschen, es wird ein bisschen zurückgefahren, man hat gezweifelt. Und kaum war Map 3 da, die erste Runde, sage ich so schön, wurde noch gespielt, um zu gewinnen. Man hat einen Rushplan probiert, das war schön, man hat ein Setup, es hat ja auch geklappt.

06:15:47 Runde 2 hat man das nochmal probiert, es hat nicht geklappt und schon wurde, ich möchte nicht sagen geshakt, aber schon wurde man ein bisschen nervös. So, okay, unser Gameplan hat nicht funktioniert, wir probieren jetzt langsamer zu spielen. Hat plötzlich auch nicht geklappt in Runde 3 und schon wurde die Stimmung schlechter, man wurde nervöser, es wurde mehr gepanickt. Ich gehe auch stark davon auf.

06:16:06 aus, dass die Kommunikation da ein bisschen gescheitert ist, weil plötzlich die Leute ruhiger wurden, nicht mehr wussten, wie sie reagieren wurden, vielleicht sogar lauter und mehr Geschrei kamen, weil plötzlich alles doch hektischer wurde. Und ich glaube, dass so dieser erste Lose, den Wild jetzt im Official erfahren hat, doch stärker hängen geblieben ist, als sie erwartet haben, sag ich mal. Das ist meine Theorie. Also würdest du sagen, es liegt wahrscheinlich gar nicht an dem...

06:16:30 individuellen Können. Ich habe das ja auch nochmal erwähnt, als ich darauf ansprach, dass Hangel keine Kills gemacht hat. Dass der Typ ein guter Spieler ist, das muss an dieser Stelle gar nicht diskutiert werden. Das wissen alle, die ihn verfolgt haben über die Jahre. Glaubst du, dass da der Coaching-Stuff rund um Zeus, liebe Grüße gehen raus an dich übrigens, da viel mehr noch investieren muss und dieses, okay, was machen wir eigentlich, wenn es mal nicht läuft? Wie lösen wir zusammen brenzlige Situationen? Wie sorgen wir, dass

06:16:59 jeder in dieser brenzlichen Situation mitzieht, ohne sich sozusagen abzublocken oder man sagt ja im E-Sport ganz gerne eine Ego-Nummer zu schieben. Ist das auch mit die Hauptaufgabe nach so einer Niederlage jetzt?

06:17:13 Ja, ja, ja, hundertprozentig, ohne es abzustreiten. Allgemein muss sich hingesetzt werden und es muss, ich meine, vorher hatte man nur den Sieg, man hatte nur das Süße, jetzt hat man das Sauere und damit muss man umgehen können. Und wenn man das nicht kann und wenn man sich davon nicht erholen kann, das ist etwas, was unglaublich wichtig zu lernen ist. Ich bin ein Riesenverfechter, habe ich bei Agony schon gesagt, von Sportpsychologen im Siege. Das ist unglaublich wichtig, aber gehen wir erstmal ins Interview rein, gucken, was die zu sagen haben.

06:17:39 Hallo, hallo, Milos. Hallo, hallo, hallo. Who would have thought we'd have a chat again and this time to celebrate your victory to go through to Copenhagen. How are you feeling? Insane. I don't know. We skipped for a long time so many tournaments. We are waiting for it. We are watching it from home and we were really hoping that we can come back and make it to the next major or the next tournament. So we are so hyped up and we are preparing so much. We are like...

06:18:08 Ich weiß nicht, ich habe wirklich viele Gefühle inside mir, aber ich kann es nicht beschreiben. Es ist wirklich, ich weiß nicht, es ist wirklich, ich weiß nicht, wir sind so hart, nach dem Wien. So, das ist es. Ich kann nicht warten, dass der Video auf Twitter sein wird, in den nächsten 15 oder so Minuten. Aber, congratulations! Ich möchte dich über die Map-Picks, in generell. Skyscraper scheint zu sein, dass etwas aus deinem Komfortzonen ist.

06:18:36 Und in Best-of-3, du musst du etwas aus deinem Comfortzone spielen, richtig? Ja, aber jetzt sind es 9 maps, also wir müssen auf einmal 7 maps spielen, auf der Medium- oder höheren Ebene. Wir wissen, dass wir andere maps spielen, und wir versuchen es zu vorbereiten, auf unseren Screens. Das war unser Plan, um unsere Schmerzen zu machen, besser zu machen. Und das ist alles.

06:19:03 Wir versuchen unsere Fehler zu fixieren, zu sehen, wie andere Teams spielen, was funktioniert auf diesen Maps. Ich denke, wir sind auf der richtige Weg zu spielen. Wir haben auch einige verrückte Fehler auf Skatescraper. Und Jack spielt wirklich so gut auf Solis. Er hat wirklich so viele Rounds gewonnen durch den Operator. Wir haben wirklich viele Rounds gewonnen. Ich weiß nicht, dieser Mann ist total insane.

06:19:32 Du gehst über Clubhouse und das ist eher ein komfortabeles Raum für dich, aber wie Jack hat es in der Pre-Games gesagt, hast du noch einige Probleme mit Clubhouse? Ja, ich glaube, wir waren 3-0 oder so, in der Start des Mappes.

06:19:52 Ich denke, wir sind ein bisschen schäkig oder vielleicht, ich weiß nicht, wir haben viele gute Kommunikation, weil es viel Spam gibt in TeamSpeak. Manchmal passiert es, weil es ein wirklich schweres Match ist, es ist ein wichtiges Match, man muss es durch die Major zu gehen. Manchmal passiert es, aber wir wissen, dass wir es tun müssen, dass wir es tun müssen, dass wir es tun müssen, dass wir es tun müssen, dass wir es tun müssen.

06:20:18 Wir haben weniger Spam in TeamSpeak. Wir brauchen mehr gute Informationen, stattdessen nur Spamming. Und es funktioniert. Und wieder, ich dachte, Jax macht viel Arbeit in Clubhouse und Skyscraper. Ja, wirklich. An incredible Rookie, richtig? Ja, ja. Wenn du zu Chalet bist, ist das wo du wirklich das...

06:20:39 was you're talking about now, which is, hey, we need to make sure comms are clear, we're communicating properly, all of our comms are, you know, very distinct, we don't need to cloud our communication. Was this what happened in Schale? Yeah, we know that we were playing Schale versus them because we watched their official games and...

06:21:00 Wir waren vorbereitet für alles und ich denke, es war gut zu wählen zwischen Café und Chalet, denn wir waren ein bisschen ein bisschen auf dem Café und auf Skrims. Ich denke, es ist nicht unser beste Map, aber wir haben gedacht, dass Chalet wäre besser gewesen. Wir picken ihn und es funktioniert gut. Wir wissen, was zu tun. Wir wissen, dass wir, wiederum, klarer Kommunikation brauchen. Wir wissen, dass sie agressiv sind, C4s, Soundpicks und das ist es.

06:21:29 Joystick, look, one more candid question. There's a lot of people out there that would say Virtus.pro and the way they play is very predictable, and teams should be able to beat them just way more regularly. You shouldn't be able to perform as well as you do, and yet somehow you do, even though it's very easy to spot, at least from our point of view, these are the things that Virtus.pro always do. Why does it always end in a VP win?

06:21:56 Ich kann mit dir agree, dass wir so ein Predictable Team sind. Aber in meiner Meinung nach, wenn du eine Runde 1,000 Mal machen kannst du alles, was in dieser Runde sein kann. Wir waren immer ein Predictable Team. Wir machen immer das gleiche. Wir machen immer das gleiche. Und es funktioniert. Ich denke, wir haben viele Runde während der Screams, während der Praxis, während wir alles fixieren. Und das ist, glaube ich, warum wir...

06:22:24 wenn die neue Meta kommt, denn wir brauchen viel Zeit, um wieder zu vorbereiten, um neue Strasse oder andere Veränderungen zu machen. Ich denke, in meiner Meinung nach, ist das, warum wir die neue Meta kommen, in meiner Meinung nach.

06:22:40 All right, well, you know what? Now you'll have some time to get things fixed up. Of course, you still have to play the final matchup of the playoffs bracket, but this is kind of an extra layer on top of the fact that you already qualified. That's the main thing for you. So, yeah. Who do you expect to play after, G2 or M&M?

06:23:03 Ich weiß nicht. Ich glaube, Eminem ist ein wirklich guter Team. Aber ich wollte gegen VersaG2 spielen, weil es Doki gibt. Wir müssen ihn wiederholen. Wir müssen uns zeigen, dass wir besser als sie sind. Doki ist Angst von dir, doch. Er hat gesagt in der Interview vorhin, dass ich VP nicht mag spielen. Ich weiß nicht, wie sie gegen sie spielen. Er ist Angst. Er ist Angst von der Maschine. Der Cyborg.

06:23:29 Ich hoffe, es wird ein guter Spiel sein. Wenn M&M weitergeht, wird es wirklich ein Freude zu spielen, weil sie auch ein guter Team sind. Wir wissen nicht, aber wir werden sehen. Fair genug. So, Joystick, am Ende. Du kennst die Drill. Du magst die Fans sagen? Natürlich, Leute. Vielen Dank für die Unterstützung. Wir alle lieben euch. Vielen Dank für die positive Kommentare.

06:23:55 Ich weiß nicht, was zu sagen. Du unterstützt uns so hart. Wir haben viele Messungen überall. Ich liebe dich, Leute. Oh, der klassische Joystick. Ja, der klassische Joystick. All right, Joystick, congratulations wieder. Und wir sehen uns morgen. Wir sehen uns, wer du spielen später. Aber hey, das ist für morgen eine Sache, um zu entscheiden. Anyways, danke dir wieder und gute Nacht. Bye-bye. Danke, gute Nacht.

Diskussion über Virtus.Pros Spielstil und Anpassungsfähigkeit

06:24:24

06:24:24 Ja, der Cyborg, wie er so schön genannt wird, weil er eine Maschine ist, ist aber ein äußerst sympathischer junger Mann, wie ich finde. Und ich fand es ganz schön, dass Milos Schmidt seine Fragen ein bisschen durch diesen Map-Bann durchgeführt hat. Und ich finde es krass, welche Confidence sie haben. Und dann kam aber das eigentlich spannende Thema, was wir schon angesprochen hatten, Corey. Und zwar, alle sagen, und jetzt kommt dies, alle haben immer schon gesagt, dass...

06:24:53 um Virtus Pro unfassbar berechenbar ist. Und die Frage ist, oder die Frage war, sie sind unfassbar berechenbar, warum gewinnen sie trotzdem immer? Und seine Antwort war, naja, wenn du Sachen 10.000 Mal machst, machst du sie so gut, dass sie einfach immer wieder gelingen. Ist das nicht super riskant auf dieser professionellen Ebene? Also jetzt mal ehrlich, er hat gesagt, wenn eine neue Meter kommt, haben wir massiv Probleme, da reinzukommen, weil wir eben erst 10.000 Mal eine Sache machen müssen.

06:25:22 Wann muss da vielleicht auch ein Mindset Change kommen?

06:25:29 was wir meinte der mindset change muss gar nicht kommen das problem ist dass sie immer struggle wenn es eine neue meter gibt und das ist natürlich am anfang fehler zu machen kostet sich in siege und während der stage unglaublich viel weil es gibt nicht viel room for error nenne ich jetzt mal also raum für fehler gibt es nicht und sie sind mittlerweile glücklich sie haben ja gesagt sie arbeiten momentan daran dass sie mindestens sieben maps auf einem mittleren bis guten niveau spielen können

06:25:53 Und ich meine, Joystick sieht man hier, anscheinend kann er sieben Maps auf einem mittel- bis gutem Niveau, bis einem sehr guten Niveau, werde ich fast sagen, spielen, weil er ist schon wieder MVP mit einem 10 zu 4 und zwei 0 in Entries, 78er-Kost und einem 140er-EPS. Man muss sagen, ich bin ziemlich überzeugt davon auch, dass VP gut ist. Sie sind auf den Default-Maps, die immer gepickt werden, gut. Sie zwingen dann Teams auf so spezielle Maps, sowas wie Skyscraper. Aber wenn man halt auch mal ehrlich ist, fürs erste Mal Skyscraper von VP offiziell gezeigt,

06:26:22 7 zu 4. Hätte man zwei Runden, die man noch hätte holen können. Der hätte natürlich geholt. Dann hätte das auch mal ein 6 zu 4 sein können, bevor es vorbei gewesen wäre. Und dann hätte man gucken können, wie es weitergeht. Also es war nicht zu schlecht. Ich bin doch positiv überrascht. Ja, aber ich will das nicht einfach stehen lassen. Wenn du an die Weltspitze willst, und nicht nur für 1-6-Imitation, sondern für eine ganze Dekade.

06:26:51 dann kannst du doch nicht dein Spiels, die daraufhin aufbauen, dass Gegner dich im Vorfeld wie ein Buch lesen können. Ich meine, die erfolgreichen Teams, ich meine Team Empire war auch erfolgreich ganz lange, deswegen wollen sie ja wieder gegen G2 spielen, weil es da eine bestimmte Geschichte gibt, aber die Weltspitze aller Teams, egal in welchen Titeln, ist doch eine innovative Weltspitze, die sich neue Dinge einführen lässt, die Sachen entwickelt und eben nicht dieses, wir machen das eine Million Mal,

06:27:19 und machen es einfach besser als das, was der Gegner lesen kann. Und deswegen nochmal die Frage, muss irgendwann so ein Mindchange kommen? Es muss ja kein 100%iger sein, aber muss irgendwann kommen, hey, wir müssen Dinge auch mal anders sehen, wenn wir uns oben wirklich über Monate, über Stages und Major und Invitationals hinweg an die Spitze setzen wollen.

06:27:39 Ja, okay. Wenn man es so formt, dann habe ich, ich habe die Frage etwas falsch aufgefasst am Anfang, dann ja. Du brauchst, du musst dich anpassen können, du musst abliefern können. Wenn ein Team einmal einen Weg gefunden hat, deine Attack oder das heißt auch deine Defense aufzubrechen, kannst du nicht siebenmal die gleiche Defense oder Attack bringen und hoffen, dass es jetzt auf gut Glück besser funktioniert. Nein, auf keinen Fall. Um, sag mal mal, konstant zu sein, ist es gut.

06:28:01 um aber herauszustechen und wirklich sowas wie G2 gemacht hat, vor dem Invitational zu sagen, wir fahren hier rein, wir hatten zwei, drei Wochen an Scrims, mein Gott, wir holen das Ding. Um sowas zu bringen, braucht man natürlich sehr viel Innovation, sehr viel individuellen Skill, sehr, sehr viel Teamplay und sehr viel Spontanität. Und das fehlt VP definitiv doch. VP fährt auf jeden Fall aus Major nach Kopenhagen im Mai, ist auch schon für die Stage 2 gesetzt durch den Sieg. Glaubst du, dass Virtus.pro durch die...

06:28:30 anderen, also durch das Transkontinentale, was wir auf dem Mage haben, das ist ja eigentlich das Spannende, dass die Regionen nicht mehr unter sich sind, sondern man spielt auf einmal gegen Teams aus Latam, aus ganz, ganz vielen anderen Regionen, die es mittlerweile gibt. Glaubst du, Virtus.pro wird da Probleme bekommen? Oder setzt sich genau das durch, weil die Teams aus anderen Regionen vielleicht, das Virtus.pro gar nicht so greifen können, wie wir es hier greifen können?

06:28:56 Ich kann, wie du es gesagt hast, in beide Richtungen gehen. Ich würde aber stärker davon ausgehen, dass bei der momentanen Meta es eher darauf hinausläuft, dass VP gegen internationale Teams strugglen wird. Eben weil es dazu kommen wird, dass die internationalen Teams von diesen 10.000 Runden, die sie gespielt haben, dann doch mal drei Runden bringen werden, wo Sachen kommen, wo selbst VP sagt, okay, das haben wir noch nie.

06:29:13 erlebt und dann ist die Runde plötzlich weg und dann steigert sich das und steigert sich das und dann wird es schwierig. Besonders diese ganzen lateinamerikanischen Teams sind Teams, die sich Strats und Runouts und Aggression aufheben für Monate, fast Saison, bis zum Saisonende fast aufheben und wenn sowas dann auf den Major kommt, kann das schon mal die entscheidende Runde sein. Für Wild, die jetzt verloren haben, ist es aber noch nicht vorbei. Sie spielen am morgigen Tag

06:29:41 4. April, 17 Uhr ungefähr, morgen, gegen den Verlierer von M&M gegen G2. Der Gewinner von diesem Match, der Drittplatzierte der Stage 1, geht dann auf jeden Fall auch aufs Major in Major, wie heißt das denn nochmal? Kopenhagen Major. Ja, ich weiß, aber die... Ah, Phase 1, meinst du? Genau.

06:30:06 in die Phase 1 und nicht Phase 2, das wollte ich sagen. Der Viertplatzierte hat aber, also der Verlierer von morgen, hat aber nicht gänzlich verloren, sondern die haben auch noch einen Platz im Last Chance Qualifier und würden auf, ich hatte es eben noch offen, auf das ehemalige TenStar Lineup treffen. Was auf jeden Fall machbar ist, das ist das, du hast es vorhin schon schön erklärt, das am niedrigsten geratete Team.

06:30:32 Und wenn sie das gewinnen, würden sie auf den Sieger von Dunlimited, auch machbar auf jeden Fall, oder BDS treffen. Da geht es auf jeden Fall nochmal groß her. Du willst diesen Weg eigentlich umgehen, das Last Chance Qualifier. Deswegen muss Wild heute Abend, heute Nacht auf jeden Fall, recappen, muss gucken, was lief gut, was lief nicht so gut und wie wollen wir das Ganze morgen angehen. Vielleicht auch im Meppern ein bisschen was anderes machen. Wir lassen uns jetzt hier nochmal...

Analyse von Wilds Leistung und Bedeutung der Teamstimmung

06:31:00

06:31:00 schön die Replays von diesem ganzen Matchup schmecken, also sowohl von Skyscraper als auch Clubhouse und auch Chalet. Schön ist hier dran zu sehen, wie da auf Skyscraper, da komme ich nochmal auf die Theorie zurück, man sieht es, es läuft, die Runden werden geholt, alles gut, die Stimmung ist da, jeder ist da, man hat es zwischen den Runden gesehen, Tabstar ist da und hat gesungen in dem Euroleague-Match und...

06:31:24 Auf Clubhouse und auch auf, besonders auf Chalet ist es mir aufgefallen, wenn da eine Pause kam, hieß es nicht, saß niemand da und hat gesagt, komm Jungs, komm, reißt euch zusammen, holt das, lass uns spielen, lass uns die Runden holen, lass uns hier noch einen Wind draus machen, lass uns den drehen. Da war er so, ja, Ruhe, wir gucken mal, ein paar Runden verloren, das macht man jetzt. Und das darf nicht sein. Du brauchst Stimmung und die Laune, die du mitbringst an das Spiel, ist die Hälfte, kann ich dir sagen. Du kannst die besten Spieler haben, wenn die nicht spielen wollen.

06:31:51 verlieren die. Oder auch andersrum gedreht. Du kannst das schlechteste Team haben, wenn das Team alles gibt und wirklich sich den Leib aus der Seele schreit nach jeder Runde. Bestes Beispiel war ja immer die GSA-Season. Dann können die auch gegen Teams wie G2 oder damals Rogue gewinnen. Einfach, weil sie es mehr wollen. Und es muss immer da sein. Das ist das Mindeste, was man erwarten kann, meiner Meinung nach. Genau, ich finde...

06:32:14 Ab Clubhouse hat so ein bisschen die Leichtigkeit gefehlt, aber jetzt, wo wir dich hier sitzen haben, mal eine ganz andere Frage. Wenn wir uns jetzt zum Beispiel so einen Hungry angucken oder auch einen Packbull, also ich will gar nicht so doll auf Hungry rumreiten, aber das ist gerade das Beispiel, der man im Map nicht performt. Was hast du, also du hattest solche Momente natürlich nie, weil du immer ein Ausnahmetalent warst. Ich kann gerade sagen, deswegen sitze ich ja hier. Aber wenn du sowas gehabt hättest,

06:32:41 Was wäre deine Strategie gewesen, um dich da selber aus diesem Tunnel rauszuholen? Manchmal versuchen das ja Teammates, die das aber nur bedingt hinbekommen, vielleicht auch weil man blockiert. Was gibt es für Mittel und Wege, sich selber da rauszuheben aus diesem negativen Loch?

06:32:56 Das ist etwas, mit dem ich ziemlich lange gestruggelt habe, muss ich sogar gestehen. Ich habe eine lange Zeit in meiner Karriere, da habe ich viel mit Bernie drüber geredet. Sei es denn als Spieler oder sei es denn auch in Scrims, habe ich immer daran gezweifelt, okay, was, wenn die Performance sich läuft oder was, wenn, selbst wenn man das Game 5-1 führt und man steht aber selber 1-7, dass man sich da nicht gedacht hat, oh mein Gott, wäre ich jetzt nicht 1-7, hätte es schon längst vorbei sein können. Solche Sachen, sowas immer im Hinterkopf zu haben, war etwas, mit dem ich auch viel gekämpft habe. Und da kam Bernie mit der Ausrede, oder was ist mit der Ausrede, mit der Lösung, nenne ich es mal, nicht Ausrede.

06:33:26 Du bist wegen dem Grund dort. Du bist dort, weil dir dein Team vertraut. Du bist dort, weil du gewählt wurdest. Du bist dort, weil du es eigentlich drauf hast. Und dann die Frage, die du dir in so einer Situation stellen musst, ist, erledige ich meinen Job? Und der Job?

06:33:40 Pagpuls eines Hungrys ist es nicht mit einer Ash und einer Jana hereinzulaufen, drei Entry-Frags zu holen, kurz mal noch jemanden von unten zu naden und dann den Löffel abzugeben. Nein, der Job eines Pagpuls und eines Hungrys ist es, das Team zu enablen, jemanden wie Jax dahin stellen zu können, dass der 16 Tills hat, dem zu sagen, wo es lang geht. Wenn das erfüllt ist, kannst du stolz auf dich sein und musst dir darüber keine Gedanken machen. Ist natürlich leichter gesagt als getan. Oftmals hilft es dann trotzdem noch jemanden zu haben im Team, der sagt, hey, komm, let's go.

06:34:08 alles gut, macht ja keinen Stress, atmet durch, weiter geht's. Wir haben das auch mit Karnio gelernt, wir hatten Karnio während den GSA-Finds, genau das gleiche. Unglaublich guter Spieler, aber er brauchte einfach jemanden, der ihn mal zur Seite nimmt nach einer Map, die nicht lief und gesagt hat, hier komm, wir haben eine Map verloren, war zwar gegen Koji, mag keiner, aber mein Gott, atmet durch. Und das muss kommen. Ja, das muss kommen. Vielleicht für jeden, der es nicht weiß, mit Bernie meinst du Bernie Remarker, die ehemalige oder deine ehemalige

06:34:37 Wortpsychologin ist sie, glaube ich. Sie betreut dann nicht nur das Rainbow-Team, sondern auch fast alle anderen Teams, wenn ich richtig informiert bin. Ich konnte auf Major in Berlin das ein oder andere Wort mit ihr wechseln. Eine unfassbar krasse Frau, die eine ganz, ganz eigene Energie ausstrahlt und eine super ruhige Stimme hat. Ich glaube, die tut jedem Team gut.

06:35:00 Man hat es ja bei anderen Teams von Koi auch gemerkt, dass sie da durchaus einen sehr, sehr positiven Impact hat. Und ich glaube, die hat gerade auch mit dem Rainbow-Line-Up nicht wenig Arbeit, denn da ist ja momentan ein bisschen Sand im Getriebe, um es mal so zu nennen. Wir konzentrieren uns... Sorry, man unterschätzt, wie viel sie ausgerichtet hat und wie viel jemand...

06:35:24 Drittes von außen doch ausrichten kann, der sich um das Team kümmert und der sich mit dem Team auseinandersetzt und der auch weiß, was er macht. So viele Leute stellen sich hin und sagen, ich bin ein Coach, ich bin ein Analyst oder ich bin ein Performance-Coach, nenne ich es jetzt mal, während das nicht das ist, was sie machen und während das auch nicht das ist, was sie bei einem Team ausrichten, sondern nur so ein bisschen probieren, um mal zu gucken, was man machen kann und eigentlich mehr managen.

06:35:46 Ich habe letztens in einem anderen Broadcast nämlich auch über sie gesprochen. Ich rede ständig im Broadcast über sie, weil man von ihr, von allen, die jemals mit ihr gearbeitet haben, ausschließlich Positives hört. Also man muss dazu sagen, die macht sowas wie Spazierengehen vor einem Spieltag mit einem Team, um einfach so ein bisschen die Luft rauszunehmen, also diese Anspannung rauszunehmen. Normale Sachen, also die fährt ganz, ganz einfache...

06:36:15 Wege und Mittel und kann sie aber sehr gut verkaufen und sie kommen natürlich auch letztendlich sehr, sehr gut an. Zudem muss man einmal ganz kurz sagen, ist das eine wahnsinnig engagierte Frau. Ich war mal in einem Uniforum eingeladen, wo wir über Jobs im E-Sport gesprochen haben und in der Woche vor meinem Vortrag war Bernie da und hat vor Studierenden einen Vortrag online gehalten über Psychologie im E-Sport und dass das eben auch ein Job...

06:36:43 Jobbezeichnung, eine Jobart ist im E-Sport, denn sowohl Menschen aus dem normalen, ich sag mal normalen Sport, dem analogen Sport, da ist das ja auch gang und gäbe, dass man eben Leute hat, die einen auch unterstützen und den Druck ein bisschen will. Jetzt würde ich gerne einmal eine offene Frage an die Produktion stellen, ob wir vor dem Match G2 gegen M&M, vor der Voranalyse, noch einmal eine kurze Unterbrechung gehen.

06:37:12 Oder ob wir... Okay. Okay. Wir gehen in eine ganz kurze vier- oder fünfminütige Pause nur ganz kurz einmal durchatmen und dann starten wir rein. Jiju gegen M&M. Ich freue mich drauf, endlich wieder hier zu sein mit Corey und gleich auch wieder mit Agony. Also bleibt dran. Bis gleich.

Vorschau auf G2 gegen M&M und Analyse der Map-Picks

06:40:06

06:40:06 Und damit herzlich willkommen zurück aus dieser ganz, ganz kurzen Unterbrechung. Lukas Corey Zwingmann, ehemaliger Spieler von G2, immer noch hier an meiner Seite. Schön, dass du da bist. Und wir steuern jetzt mit großen, großen Schritten Richtung M&M gegen G2. Das nächste und heute auch letzte Best of 3. Es geht darum, wer trifft auf Virtus.pro, die ja gerade gegen Wild gewonnen haben. Und wer qualifiziert sich mit diesem Sieg heute schon für die Phase 2 des Majors in Kopenhagen?

06:40:36 Lass uns gern, Corey, einmal über die reguläre Saison, also diese Gruppenphase von beiden Teams sprechen. Während M&M ja Zweiter geworden ist, hat G2 ihre Gruppe A gewonnen. Wen siehst du, weil wir sie ja noch nicht gegeneinander gesehen haben, in dieser Stage, wen siehst du insgesamt von der Performance höher?

06:41:00 Nur auf die Performance gucke, G2 ohne zu fragen, muss ich sagen. G2 hat meiner Meinung nach die schwierigere Gruppe, die dominantere Performance und das solidere Teambild abgegeben. Ich muss aber sagen, dass ich ja einen riesen M&M-Fan bin. M&M und Sequence sind die zwei Teams, die mich momentan sehr überzeugen. Besonders mit der Entwicklung, die M&M hingelegt hatte, hatte ich auch eine lange Diskussion mit Millie noch drüber, dass sie unglaublich stark sind. Ich bezweifle aber, dass man jetzt zu dem Zeitpunkt mit einem G2 mithalten kann, sondern dass da noch ein bisschen was passieren muss.

06:41:29 lebt G2 vielleicht gerade auch so ein bisschen die Welle, die sie mit dem Six-Inventational-Win mitgenommen haben? Also, ich meine, über die Performance beim Six-Inventational, dieser Run durchs Lower-Bracket, also komplett geistig, was da passiert ist. Wir brauchen nicht drüber reden, was das für ein Team ist. Hier oben und hier vor allen Dingen. Aber nehmen sie gerade so diesen Hype einfach mit und macht sie das...

06:41:58 nochmal stärker ja ja man hat in dem td9 game was dann ja doch ein dominantes 712 gesehen hier wird gesagt okay kommen wir nehmen die gegner nicht mal ernst und das sind man darf sagen gut die neuen hat die performance nicht abgeliefert aber das ist kein team was du einfach mal abschreibst du sagst du komm mein gott da spielen wir mal rein und das wird schon sondern das ist trotzdem eine eu league team so und die tue saß aber da oder hat sich gesagt da kommen das ist auch einfach nur nachmittag im office und gehen wir danach wieder heim

06:42:27 Und genau sowas war es. Da wurde sich kurz ein Win-Up geholt. Denen ist es auch vollkommen egal, auch wenn da mal ein, zwei Runden verloren wurden, wo wir eben drüber geredet haben, wo Wald dann danach ein bisschen am da sitzen ist und sich denkt, na, weiß ja nicht, das ist G2 vollkommen egal und das ist unglaublich viel wert. Aber ich würde sagen, es hängt ja sehr von den Maps ab. Ah, was eine Überleitung. Smooth, mein Lieber. Wir fangen vorne an. M&M band Bank.

06:42:52 G2 bann Clubhouse, M&M dann wiederum Theme Park rausgenommen, G2 entscheidet sich gegen Chalet. Dann kommen wir zum ersten Pick und das ist Kaffee Dostoevsky. Spaßig. Dann gibt es Border und am Ende gibt es Oregon. Ich muss mir den Bann gleich nochmal ausschreiben, beziehungsweise Cory schreibt mir das gleich einfach nochmal schön runter, bitte. Danke, denn ich habe gehört, wir gehen schon ins Match. Ist das richtig?

06:43:15 Wir schnacken nicht drumrum. Ich habe gerade gehört, wir gehen rein. Kaffee Dostoyevsky, Map Nummer 1 zwischen G2 und M&M. Willkommen zurück. Der gute Lucian Agonikon an meiner Seite. Ja, damit bin ich auch wieder zurück. Ich werde noch mal ganz kurz was zu den Maps sagen, die wir jetzt hier sehen. Kaffee steht zu Teil G2 mit 2-2 da.

06:43:38 Also 50-50 gegen ein M&M, was mit 2 zu 1 da steht. Danach würde Border kommen, der Pick von G2 2 zu 0 von M&M und von G2 überhaupt nicht gespielt, ist die meistgebannteste Maps.

06:43:50 überhaupt 13 Mal in den letzten paar Monaten gebannt. Also sehr, sehr interessant, dass man diese Map jetzt so auspackt im Nachgang. Da bin ich sehr gespannt drauf, was hier leistungstechnisch rumkommen wird. Und Oregon ist die letzte Map. Oregon insgesamt dreimal gewonnen bei G2 gegen die Jungs von M&M mit 1 zu 1. Also ich tendiere, wenn wir jetzt nur die Maps nehmen, fast zu 2 zu 1 für G2, weil ich fast irgendwie davon ausgehe, dass sie vielleicht ihre eigenen Map verlieren.

06:44:19 weil sie das halt hauptsächlich weg waren, aber das wird dann im Nachhinein eine Blackbox sein. Das hat man sich aber vorhin bei Oregon und Heroic auch gedacht gehabt und dann haben sie trotzdem nicht genug geliefert gehabt im Nachhinein, um da halt die Maps zu gewinnen, die sie selber gewählt haben, obwohl sie statistisch schlechter darstellen. Aber ich glaube, ich hoffe... Ich hoffe einfach insgesamt auf ein spannendes Match, so klare, ich sag mal klare Überfahrten, wie wir es ja ganz gerne nennen, in so einer Phase der Stage.

06:44:47 Immer irgendwie traurig, aber ich glaube, M&M wird hier ihr Bestes geben. Also sowieso, es geht um die safe Major-Teilnahme in Phase 2. Dementsprechend gespannt, wie... Also ich gehe mit G2 ganz kurz für das Protokoll, für die Predictions. Die Frage ist, wie viel Aufwand muss G2 hier machen, um das Ding wirklich sicher nach Hause zu bringen.

06:45:09 Weißt du, was ich noch der Meinung bin? Sie sollten nochmal ganz kurz Cory hier seine Prediction abgeben lassen, damit er nicht nachher wieder sagen kann, aber ich habe das und das gesagt gehabt, ne? Ja, stimmt. Cory, du weißt ja, nur Videobeweis zählt. Ich habe gerade schon von der Produktion gehört, keine Ausreden. Du bist direkt hier reingezogen, also. Klar, Armin, ich habe ja heute schon beides richtig prediktet. Einmal das 2-0, einmal das 2-1. Und ich glaube, ich fühle mich hier auch wieder nach einem 2-1 für G2. Boah, schließe ich mich auf alle, der Laden. Gut, danke.

06:45:38 Sie können wieder abtreten. Genießen Sie das Spiel vom Sofa aus. 2-1 also für G2, sagt Lukas Corey Zwingmann. Am Ende zählt nämlich nur der Videobeweis.

06:45:51 So, erste Runde hier auf Café Dostoyevsky. M&M in der Attack. Wenn wir uns angucken, wir haben Brava dabei. Wir haben Ying dabei, die ich gerade irgendwie gerne gesehen hätte, öfter im Wild Game, ehrlicherweise. Yana, Ash und Sledge. Wir haben kein Heartbreacher mit, was per se gerade auf dem Top-Spot jetzt nicht das Riesenproblem ist. Dafür insgesamt ein paar Nades. Eine von Tyrant ist schon weg.

06:46:19 Wir haben Claymores und Smokes dabei, um eventuell so einen alten Hotdrop mit Smokes würd ich führen, ehrlicherweise.

06:46:30 Aber mal gespannt, wie M&M hier in der E-Tech überzeugen wird. Jetzt gehen die ersten Candelas rein. Oder die Ost-Windows müssten es sein. Und im Piano sind noch viele, viele Leute. Unter anderem Benja, der Yusos hier direkt mit dem Headshot rausnimmt. Der hat einen schönen Pixel mit dem... Der... Ich nenne sie ganz gerne...

06:46:57 Baustoffwand. Tyrant mit dem Double-Kill gegen Doki und Alamau. Überzahl-Situation M&M. Jetzt wird ganz kurz mal Informationen gesammelt. Denn man hat noch 1,23 Zeit. Mehr als genug, um auf den Spot, um aufzuspielen. Man muss einmal lokalisieren, wo die Gegner genau stehen.

06:47:24 Was man schon mal sagen kann, dass der Ansatz am Anfang gar nicht so schlecht war, über Terrace aufzubauen, direkt zu Cocktail. Weil, was haben wir gerade gesehen? Wir spielen Assami. Assami bunkert sich halt da massiv ein. Dadurch ist die Kontrolle über Piano zu erlangen massiv schwer. Aber das scheint so eigentlich nur ein Bait gewesen zu sein, weil dann auf einmal trotzdem versucht haben, Leute da reinzugehen. Ansatz war gut, Ausführung war mangelhaft bisher. Ja.

06:47:51 Das würde ich so unterschreiben. Und es ist auch, seitdem ich gesagt habe, hey, 1,23 sind noch voll viel Zeit, sind 40 Sekunden vergangen und es ist gefühlt zumindest nichts passiert. Natürlich wurden weiter Informationen ausgetauscht und IDs, Utility wurde rausgenommen, aber prinzipiell ist erst mal nichts passiert und G2 ist sehr, sehr, sehr artig zurückhaltend geblieben bisher. Und Blur wird hier unten jetzt auf...

06:48:16 Tyrone treffen und nimmt diesen raus. Man will jetzt über die Cocktail-Windows rein. Blur mit dem Double-Kill, Virtue mit dem Kill. Und jetzt ist es nur noch Nave hier, der gegen drei spielen muss. Keine Chance. Benjamaster holt den Kill und G2 belohnt sich für ein 40-sekündigen, mindestens 40-sekündigen Stand-Off in Richtung Wir machen einfach gar nichts und warten, bis ihr agiert. Also ich habe die Runde eigentlich gerade schon...

06:48:43 einmal erläutert gehabt. Man muss halt dazu sagen, ich finde es ein bisschen unschön, dass sie eine gute Idee hatten, das aber nicht komplett wirklich valide runtergespielt hatten, weil es ergibt für mich nicht viel Sinn, warum ich denn trotzdem mit zwei Leuten, einen kann ich da gerne vielleicht hängen lassen bei Piano, damit man halt, sobald der Bereich doch langsam leergezogen wird von den Defendern, weil die verschieben, um gegen die Attack gegenzusteuern, die über Cocktail kommen, vielleicht denn den Entry wagt.

06:49:08 Aber dass man dann trotzdem da mit zwei Leuten rumhängt, fand ich ein bisschen deplatziert in der Hinsicht. Die Idee, wie gesagt, fand ich ganz gut. Aber die Ausführung war halt das große Problem.

Analyse der Angriffsstrategien von M&M auf Kaffee

06:49:18

06:49:18 Es ist nämlich so, wenn Assami da drin spielt, musst du sehr, sehr viel Utility aufwenden. Es ist so allgemein schon schwer, diesen Spot wirklich immer souverän einzunehmen, ohne dabei Leute zu verlieren. Wenn du denn noch ein Assami hast, musst du sehr viel Zeit reinwasten, sehr viel Utility reinwasten, um die da rauszukriegen. Und deswegen musst du eigentlich einen anderen Aufbau wählen, wo der Ansatz hier halt da war, aber die Umsetzung gerade schlude liegt im Nachhinein. Jetzt gehen wir runter zu Kitchen. Bin sehr gespannt, was wir hier sehen werden. Ich denke mal...

06:49:45 diesen typischen Aufbau hin zu Fireplace, Headstreets und von da aus runterspielen mit vertikalen Gameplay. Danach sieht nämlich massiv das Line-Up gerade aus von M&M. Ich bin mittlerweile sehr oft Fan davon, von dem Aufbau, den Nip damals fast etabliert hat. Massiv, horizontal, einfach...

06:49:59 Unten reingrinden. Wir kommen über Lobby, wir gehen in Radio rein, wir gehen in Dining rein, wir kommen halt dann natürlich noch von bottom-right und umschließen einmal den ganzen Spot mit unserer ganzen Armee gefühlt und rasieren da unten alles weg. Das ist immer sehr, sehr schön, aber natürlich auch sehr schnell engage-lastig und da muss das halt auch im Grunde funktionieren, aber damit kannst du denn oft gute Wins für dich holen. Ja, das wirkt dann so ein bisschen oldschool schon fast, ne?

06:50:25 Schön horizontal einfach, ich meine natürlich über dem Kitchen Entrance kann vertikal angespielt werden von der Verteidigung, das kennen wir alle, aber wenn du das vernünftig ausdrohst und siehst, dass die Option dann noch nicht gegeben ist zu Beginn der Runde, kann man sowas immer ganz gerne mal machen. Ich fand den Aufbau eben von M&M eigentlich sehr cool, aber man hat gesehen so ein bisschen, für mich wirkte es als wären sie ideenlos gewesen in dieser Überzahlsituation.

06:50:52 weil G2 sich einfach auch null null baiten lässt. Also die haben sich einfach nicht bewegt. Die haben ihren Cross gehalten und es war klar, jeder hält seinen Angle und am Ende weiß man Bescheid, ob jemand drin ist oder nicht, weil niemand seine Position verlassen hat. Jetzt spielt man so ein bisschen vertikal das Ganze an, also entgegen dem, was wir gerade eben einmal als durchaus sehr schön betitelt haben.

06:51:20 Das ist jetzt eher das Klassische, wenn Mining oben, Train oben, alle schön aufreißen, versuchen, Entschuldigung, versuchen die Defender eine gewisse Rotation zu bringen. Diese Rotation bringt aber, finde ich, immer nur zu 100% etwas, wenn am Spot oder in Spot, nee, zum Beispiel aus der Bakery, jemand steht, der diese Rotation dann auch punishen kann.

06:51:43 Das ist korrekt. Und das ist aktuell noch nicht der Fall. Also es wäre halt eigentlich schön gewesen, in der Zeit zu versuchen, noch die Kontrolle einzunehmen über Backery, weil wir werden später was sehen, wahrscheinlich, dass man von da aus, weil wir haben ja auch eine Rotation, sehr oft die Leute noch mit hineinkommen. Wir haben sehr oft Echo-Gameplay aus Backery gesehen, weil das dann keiner Attack hat. Und das ist immer sehr, sehr verhängnisvoll gewesen im Nachgang.

06:52:06 Wir sehen genau hier das, was ich angemerkt hatte. Wir werden diesen Hedge Drop sehen und man wird dann versuchen bei Half-Wall in den Service-Bereich zu planten. Bei Cooking und Service ist die Unterteilung bei dem Kitchen-Bereich im Nachhinein. Jetzt ist der Drop runtergekommen. Wir stehen jetzt im Freezer drin. Da kommt auch der erste Kill a la Alemau von Nathan. Somit immerhin wir den Opening-Track leisten können. Mal gucken, ob sie jetzt von da aus gleich weiter auf den Spot und auf den Plant-Position kommen.

06:52:30 Auf dem Spot sind sie ja noch nicht drauf, ne? Wunderbar. Wunderbar von Doki. Einfach mal umlaufen, kriegt zwei, aber wird da von Justus rausgenommen. Nave wird rausgenommen. Justus Last Man Standing. Keine Chance. Da wird man auf dem Spot regelrecht zusammengeschossen.

06:52:49 Das ist halt eben sehr erwartbar gewesen, haben wir das auch gesehen, was ich meinte, was nachher wahrscheinlich sehr gefährlich werden wird, ist halt einfach die Aruni oder wenn man da halt ein Echo drin spielt, ne, dass dann halt einfach Sense ist, dass du im Grunde nicht nur dieses harte Commitment runter droppen darfst, nämlich du musst auch eigentlich noch Backry mit einnehmen, dass du diese Anker-Position eben denyen kannst, haben sie halt nicht gemacht, das war einfach zu predictable gewesen für G2, was da auf sie zukommen mag, deswegen meine Ansage,

06:53:18 eher horizontal reinspielen, wo man halt um den ganzen Spot sich aufbaut. Horizontal heißt nicht, wir rennen nur im Backery rein. Das möchte ich damit natürlich nicht anmerken. Wir bauen uns um den ganzen Spot rum auf und dezimieren da erstmal alles und spielen dann von da aus weiter auf. Das wäre wahrscheinlich der essentielle Go gewesen, um hier die Runde verwandeln zu können. Also man hat Ansätze, aber die sind bisher leider nie wirklich gut gelungen gerade. Mal gucken, wie es weitergeht. Also meinst du,

06:53:46 Willst du damit vielleicht anders sagen, es muss ein bisschen einfacher werden, also keep it simple so ein bisschen? Im Grunde ja, weil die Attack, das haben wir ja vorhin schon gesehen gehabt, bei Sotus Pro und G2 auf Skyscopper, das war ja die einfachste Attack, die du machen kannst. Wir gehen Backstairs rein, wir gehen Backstairs rein, wir gehen Backstairs rein. Schnell, aggressiv, den Spot anspielen ist meistens der Key in der Hinsicht.

06:54:09 weil du sehr hohes Zeitverlust hast, umso mehr Area du spielen musst im Nachhinein. Gerade hier jetzt, wir spielen jetzt Reading, wenn ich gerade recht gesehen habe. Glaube ich, das sollte nicht Mining sein, es ist Reading Fireplace. Gerade hier ist es auch eigentlich wieder meines Erachtens am sinnvollsten. Reingehen, Train einnehmen, Mining einnehmen, Fireplace von da aus einnehmen, einen maximal oben haben, der einfach nur den High Ground hält, nämlich Pillar und vielleicht ein bisschen Piano. Das wäre so der...

06:54:38 einfachste und sinnvollste Go, weil du solltest das mittlerweile auch kennen. Was passiert bei diesem Spot? Du reibst dich oben komplett auf, weil du oben unbedingt Cocktail einnimmst. Du verplänterst zu viel Zeit, musst dann Vertical spielen, hast vielleicht schon Leute verloren und kommst dann irgendwann mal auf den Spot an, hast aber auf den Spot, du außer Vertical ist Gameplay horizontal nicht vorbereitet und stirbst einfach angebotet.

06:54:59 Hier sieht man mal, wie nervig Asami manchmal ist, ja? Man will einfach eine Drohne reinschmeißen, dann kommt das Asami-Gadget und dann musst du wieder mal, also es klingt so lächerlich, aber da musst du wieder mal Zeit aufwenden, um überhaupt mit der Drohne reinzukommen. Und gerade auf einer Map wie Kaffee, die ja zumindest nicht zu den kleinsten Maps gehört, ist Zeit halt wichtig, vor allen Dingen, wenn du so einen Top-Down-Krieg machst. Also hier ist es jetzt okay, weil der Spot...

06:55:28 Im ersten Stock ist, aber es gibt ja durchaus auch diesen Top-Down-Clear, wenn es Richtung Kitchen geht. Und wenn du da halt ständig um die Utility-Clear musst, um überhaupt Informationen zu bekommen, ist das sehr, sehr schön. Doki hier mit dem nächsten Kill schreibt sich damit schon drei aufs Konto, wird hier aber beschossen und kriegt relativ viele Hits, kann sich aber hinter seinen Schild in Deckung bringen. Auch im Endeffekt folgerichtig. Solotov, Alter, holt hier Justus am Skylight weg.

06:55:55 Das ist ein richtig schönes Brett gewesen. Doki gefällt mir spätestens seit dem Six Invitational wieder, muss man sagen. Richtig, richtig gut. Und macht hier für G2 gerade einen sehr, sehr guten Job, indem man mit zwei Opening Kills, ich will nicht sagen, die Runde entscheidet, aber maßgeblich dazu beitragen würde, wenn es so ist. Blö, mit dem Kill gegen Nave. Doki wird rausgenommen von Nilo.

06:56:18 der sich da durchgesnackt hat. Blur, folgerichtige Entscheidung, droppt runter. Man hat sich die Zeit geholt, die man brauchte. 33 Sekunden sind noch zu spielen. Viel ist es nicht. Und man weiß jetzt nicht, ist Blur noch oben? Ist ja nicht. Das ist eben diese Unwissenheit, die man im Roam auslösen kann. Tyrant und Nilo, die beiden letzten Verbleibenden.

06:56:40 Und Benja geht hoch, aber verliert den Gunfight gegen Tyrant. Zwei, drei Situationen, alles noch machbar, aber die Zeit wird so, so eng. Blur verliert den Gunfight, aber Virtue ist da, holt sich Nilo und mit der Pumpe auch noch Tyrant. G2 gewinnt auch Runde Nummer drei. Ja, also, das ist, die machen genau das, was sie nicht machen sollen, weil sie komplett in die Strategie von G2 reinspielen. Das ist schon ziemlich traurig gerade.

06:57:06 Weil ich kann dir das gleich anmerken, was ich die anderen zwei Runden davor angemerkt habe. Jetzt kommt hier auch schon der Tactical Timeout. Da können wir auch gleich Cole dazu holen. Cole, wie sehr bist du am weinen? Hey, ich bin gar nicht mal so am weinen. Ich sag dir, wie es ist. Das ist eine K4-Attack. Mich hätte es gewundert, wenn es hier nicht 3-0 stehen würde. MLM spielt rein in G2. G2 muss nur abwarten. Für G2 sieht das gerade aus wie ein Kinderspiel. Das ist wie ein Kindergeburtstag.

06:57:29 Aber vielleicht ganz kurz, wir haben ja, also es war ja mal eine schnelle Aussage, deswegen haben wir noch Zeit. Findest du nicht, dass M&M so ein bisschen ideenlos wirkt, ohne das zu doll ins Negative zu ziehen?

06:57:41 Ich würde sagen, das Problem ist, du hast halt eben, die Runde hat es für mich perfekt zusammengefasst. Irgendwo, irgendwie sterben die Leute weg, plötzlich stehst du in einer Unterzahl und weißt nicht, was du machen sollst. Und die erste Runde, gut, da würde ich dir hundertprozentig recht geben, weil man hatte die Überzahl, man wusste nicht, was man machen sollte. G2 hat einfach nur gehalten, hat die Leute in sich reinrennen lassen und dann war es auch nur Turntauben schießen. Also ja, ein bisschen, aber ich würde sagen, vieles davon ist Kaffee zu verdanken, weil es einfach auch wirklich schwierig ist, hier die richtige Idee zu finden und sich nicht in Crossfire reinlaufen zu lassen.

06:58:11 Ja, danke dir für deine kurze Einschätzung an der Stelle. Wir werden uns sicher nochmal wieder hören, denn ich glaube nicht, dass das das einzige Timeout bleiben wird im heutigen Spiel. Es ist ja auf jeden Fall die Café Dostoeus und auf jeden Fall sehen wir auch Border und Oregon, der vollständigkeithalber wäre der Decider. Hier haben wir nochmal den schönen Frags und Doki gesehen. Virtue dann erst mit der SMG gegen Milo und dann mit der Shotgun gegen den Tyrant. Relativ schnikes Play.

06:58:40 Wir spielen jetzt oben eine Verteidigung, die aber ausgelegt ist auf welcher Spot wird gespielt? War Cocktail? Ah, da, war Cocktail. Ich habe die Bombe gerade nicht gesehen. Ich dachte, es hätte auch einen First Floor.

06:58:59 besser gesagt, Second Floor oder erstes Geschoss Defense sein können. Denn dann baut man oben ja fast identisch auf. Aber wir sehen, der Soul ist wieder hier gespielt. Dann haben wir Doki auf der Mira dabei. Natürlich auch ein Wamai. Finde ich ganz spannend, um da einfach eben das Utility abzufangen. Davon hat man ja ein bisschen was mit. Vier Nades insgesamt und drei Flashes. Also ein bisschen was wird geflogen kommen.

06:59:27 Davon kann man mal ausgehen, ob das denn effektiv geflogen kommt. Ist mal wieder was anderes im Nachgang.

06:59:33 Ich hoffe jetzt, dass wir eher einen Aufbau sehen werden. Cocktail anspielen, vertikal mit Mates. Aufbau über die Windows und da auf den Plant-Versuch zu gehen. Weil wir haben Mira-Window, was hingeht zu Piano. Wir haben jetzt immerhin schon mal den Opening-Track ziehen können. Alemau ist damit raus mit der Asami, die ja sehr gutes Bunker-Gameplay machen kann. Piano, darüber haben wir uns ja schon unterhalten gehabt. Das ist jetzt sehr, sehr essentiell. Aber man konnte auch gleich nachlegen. Nave ist halt auch wieder weg vom Fenster.

07:00:01 also passt das in der hinsicht auch und ich hab da schon wieder ein bisschen schlechte weiß vielleicht

07:00:12 Ach, Armin, du brauchst noch keine schlechten Vibes haben. Es wird doch alles gut. Ich bin selber ein schlechter Vibe. Die Frage ist, für wen am Ende alles gut wird für G2 der M&M aktuell. Corey hat es ja gerade auch noch mal relativiert. Es ist eine Kaffee-Defense. Es ist nichts Gottgleiches, dass es hier 3-0 steht. Aber Solotov hat sich da mal ganz schön ran gesneakt. Virgil hatte gar keine Idee, dass er da kommt. Tyrant wird rausgenommen.

07:00:40 Nave und Adamao sind ja sowieso schon raus. Blur holt jetzt den Kill an. Und dann wird man da einfach zusammengeschossen. Benjamaster mit dem Kill. Mit dem Double-Kill am Ende sogar zum 4-0. Also es sieht dann, wenn es in diesen Execute geht und M&M da in Anführungsstrichen wieder mal auf dem Spot zusammengeschossen wird, sieht es sehr, sehr einfach aus. Boah.

07:01:04 Das ist aber, wie gesagt, also ich muss das halt ein bisschen in der Hinsicht relativieren, weil Kaffee hat sich halt den Attacker Roll Swap sehr viel getan. Wir haben sehr, sehr oft 3-3 Swaps gesehen in letzter Zeit. Dieses 4-2-Ergebnis kam gar nicht mehr so oft für die Defense. Die Attack-Lastigkeit ist da ein bisschen vorangeschritten bei dieser Map, weil die Teams einfach effektiver...

07:01:25 Line-Ups mitnehmen können gegen die Defense. Die Sache ist halt, ich habe es mehrmals erklärt, welche Attack man hätte verwenden können. Es wird aber von diesen Attacks gar nichts gebracht. Wir haben jetzt auch kein vertikales Nading gesehen gegen Cocktail. Also hier ist sehr, sehr ineffektives Gameplay zu sehen, finde ich, von der Attack. Das haben wir schon tausendmal besser gesehen gehabt.

Respekt vor G2 und M&M's Angriffsstrategien

07:01:44

07:01:44 Und das sollte man können, nach über sieben Jahren Rainbow zu wissen, dass es noch andere Möglichkeiten gibt, außer wir rappen in unserem Piano-Runde und dropen da mal irgendwann mal die Redheads runter oder mal Skylight und sterben da halt weg wie die Fliegen. Ist das vielleicht an der Stelle auch ein wenig Respekt vor G2? Also nicht, dass Eminem Angst haben müsste, gar keine Frage. Aber hat man vor so einem Team wie G2 von vornherein einfach...

07:02:11 vielleicht drei, vier Prozentpunkte mehr Respekt als für andere Teams? Das würde ich nicht sagen. Also, natürlich solltest du jedes Team respektieren, aber ich glaube nicht, dass die sich da von diesem Ruf, den das Team hat, und man muss ja dazu sagen, dieses Team hat sich diesen Ruf erst gerade neu aufgebaut. Wir reden von G2, was jahrelang einfach nicht gut war, sag ich mal nett, im Nachhinein.

07:02:34 Weil die haben es jetzt gerade mal nach zwei Jahren mal wieder geschafft, irgendwas zu erreichen und davor gar nichts Ewigkeiten. Also das glaube ich nicht, dass man sich da irgendwie in irgendeiner Art und Weise davon unterbuttern lässt. Und ich erwarte eigentlich aus folgenden Gründen auch noch mehr von M&M, was die Attacks betrifft. Die haben Giulio als Coach und Giulio weiß im Grunde, wie man diese Map gut ausspielen kann. Der war bei Nip, die haben sehr gute Attacks auf dieser Map gespielt. Der war gewesen bei W7M, die konnten auch sehr gute Attacks auf HB spielen. Hier ist davon aber nicht viel zu sehen.

07:03:03 Ja, richtig, richtig ärgerlich, dass man die gute Idee hat, da abzusmoken. Und dann steht da halt zufälligerweise einen Warden an einem richtigen Punkt und holt Solotov als Opening-Frag, der nicht ins Match reinkommt. Also der steht 2-0. Den kennt man, oder 2-5 besser gesagt, also 0-assist, also 5-less. Den kennt man auch anders. Also Solotov kann richtig, richtig umdrücken, wenn der Bock hat. Hier aktuell aber...

07:03:31 eben keiner von M&M Gaming so richtig angekommen. Jetzt ist es mit dem K gegen Virtue. Damit ist es die 4-4-Situation close zu Doki. Also Doki muss da ein bisschen schwitzen gerade. Wird jetzt auch rausgenommen von Nilo.

07:03:51 Damit über zwei Situationen. Vielleicht ist es die erste Runde für M&M das C4 Richtung Kitchen Entry soll kommen. Joseph wird rausgenommen von Alamau. Eine sehr wilde Phase hier gerade in diesem Matchup. Tyrant weiß nicht, dass hinter der Bar jemand ist. Wird jetzt hier rausgenommen von Blur, der da ein bisschen seine Zeit vertrieben hat. Nave ist noch vorne am Window und Nilo ist im Freezer.

07:04:19 Quasi, ah ne, sorry, im Kitchen Entrance, im Bakery. Pantry. Äh, Pantry, sorry. Schon nahe dem Spot. Und jetzt ist man aber so ein bisschen gesplittet. Das ist eben das Problem. Nilo ist gecallt, die Cam war an. Man muss jetzt überlegen, wo möchte man am besten gemeinsam rauf. Und wir sehen, dass zwischen Nave und Nilo noch zwei Leute stehen. Nämlich einer an der Bar und einer auf den Red Stairs vom Spot aus. Benjamaster im Support.

07:04:47 Holt Nave aus. Man prediktet, dass jemand Red Stairs ist, zieht aber nicht gänzlich rum. Und du merkst die Energy bei G2. Doki hat richtig Bock. Alamau grinst sich an rein, hat hier auch den letzten Kill gemacht. Zum 5 zu 0. Ja, aber das war immerhin mal meines Erachtens die beste Attack, die sie gerade versuchen konnten mal. Sie haben jetzt dieses horizontale Versucht im Nachgang. Mal mit einem Push über Small rein im Bakery. Ist eine schöne Idee.

07:05:14 Dass natürlich der Warden da steht und den anderen, der durch den Smoke sehen kann, da wegknipst, ist natürlich, äh, Fields Patman, würde ich mal sagen, im Nachgang. Hätte man eventuell wissen können, dass das vielleicht nicht durchgehen wird. Da wäre vielleicht ein Glitz ganz gut gewesen, um da durchzupuschen. Natürlich kann der auch Warden nicht flashen. Aber er hätte immerhin die Möglichkeit gehabt, durchzukommen, ohne da so easy peasy Lemon Squeeze weggeknipst zu werden. Und der Ansatz war halt mal ganz gut. Wir haben jetzt nämlich...

07:05:42 reingegangen, wir konnten ein paar Fracks setzen, wir konnten kurzweilig immerhin eine gleichwertige Situation erzeugen, massiv Druck auf den Spot aufbauen und das war schon mal besser als was wir bisher gesehen hatten von den ganzen Sachen, weil wir jetzt hier eher im Grunde ein bisschen eine leichte Schwachstelle ausgenutzt hatten in der Defense, auch wenn es nicht zum Erfolg geführt hat. Drittesten 6-0, Agony.

Statistische Seltenheit eines 6-0 und Map-Picks

07:06:08

07:06:08 ich sag eigentlich mal eher nein, weil das statistisch selten ist. Okay. Ich bin mal gespannt. Es wäre, also ganz ehrlich, wenn wir mal vom Worst Case ausgehen und es wird so ein 70, 71, 72, ist das natürlich immer ein Statement. Vor allen Dingen, weil Kaffee Dostoyevsky, wenn ich richtig aufgepasst habe, die Map von M&M ist. Und auf der eigenen Map so einen eingeschenkt bekommen, ist nie ein gutes Gefühl. Wir haben es vorhin bei...

07:06:36 Wild gesehen, die haben die erste Map gewonnen, dann lief es auf den Clubhouse nicht und was die dritte Map dann gezeigt hat, hat uns gezeigt, dass man nicht immer mit so Niederlagen und deutlichen Niederlagen auch klarkommt. Ja, zumal muss man auch dazu nochmal was sagen, nicht falsch verstehen, auch M&M kommt aus der Gruppe, wo Wild drin gespielt hat, wir haben darüber vorhin geredet gehabt, dass die...

07:06:58 Im Grunde die etwas leichtere Gruppe im Endeffekt, wenn man sich die Ergebnisse anschaut hatten, weil Coil keine Performance im Nachhinein, leider auch von den Jungs von Wolfs wenig Performance bei rumgekommen ist. Man hatte eigentlich auch noch Sequel-Trainer, die auch nicht unbedingt das performanteste Team sind, auch wenn sie heute gut gespielt haben. Und da hat er aber in G2 halt ganz, ganz andere Nummern gehabt bei sich in der Gruppe. Die mussten da halt wirklich ackern und das konnten sie auch gut leisten.

07:07:23 Ja, es gab ja eben diese unterschiedlichen Meinungen zu den beiden Gruppen. Ich bin mal gespannt, wie es dann in Stage 2 weitergeht. Aber Alemau! Jetzt hier erstmal mit dem Kill gegen Tyrone. Ich habe gerade insgeheim von Kory einen Anschiss bekommen. Das kriegt nur keiner mit. Ja, weil du bei T2 gesagt hast, wahrscheinlich statt bei Kory voll. Nee, dass ich Alamau gesagt habe, anstatt Alemau.

07:07:47 Ja, das ist, also, da ist der Mann, der gut aussehende Mann, unser Experte hier, sehr empfindlich. Was ja aber auch richtig ist. Nave mit dem Killgang Doki. 3-2-Situation für G2. In der sechsten Runde jetzt nochmal die Flash hinten. Aber was ein Brett. Also, die supporten sich auch einfach gut, G2. Ja, da hat jemand irgendeinen Gunfight mit jemandem und dann wird immer von der Seite da schöne Blutgrätsche ausgepackt. Das gefällt mir sehr gut. Alle Mau hier mit dem Killgang nehmen und es ist das 6-0.

07:08:15 Und ich sag mal so, da herrscht gute Stimmung. Bei M&M ist vielleicht ein bisschen Krach in der Mannschaft.

07:08:24 So könnte man das eventuell vermuten, muss man dazu sagen. Du hast das schön angemerkt. Wir sehen es auch oben im Overlay. Pick Café ist von M&M danach. Pick Border eben von G2. Und die Cider Map ist dann im Nachgang halt eben Oregon. Müsste aber eigentlich indirekt auch der Pick von G2 gewesen sein, wenn ich mich recht entsinne. Genau, weil die haben lieber Villa rausgebannt und sind damit dann auf Oregon gegangen.

07:08:48 Ich kann mal ganz kurz nachgucken, wie sieht ein Villa eigentlich aus? 5-1 steht da G2 in den letzten paar Matches gegen 2-1. Das wäre auch nochmal ein Banger gewesen, glaube ich, für die Jungs. Dann nehmen sie aber lieber das 3-0 mit. Ja, bin ich sehr gespannt drauf. 6-0, meinte ich, ist statistisch sehr, sehr selten. Haben sie jetzt trotzdem erzeugen können. Liegt halt für mich an den kompletten, doch sehr schlechten Ausspielweisen der Attacks.

07:09:13 Man hat sehr viel Potenzial auf dem Boden liegen lassen im Nachhinein. Da hat man nicht mal Krümel groß mitgenommen, außer bis auf die eine Runde, die wir jetzt gerade gesehen hatten bei Unten Kitchen, die fand ich, war ein solider Ansatz. Ausführungsmäßig war es jetzt auch wieder ein bisschen kritisch gewesen. Und dann sehen wir halt die Bar-Attack gerade oben, die Reading-Attack gerade, wo sie halt wieder komplett, lass uns mal den Top, also den High-Ground einnehmen und wir versagen da wieder komplett auf breiter Flur.

G2s Dominanz und M&Ms Map-Pick Strategie

07:09:40

07:09:40 Ja, und das meinte ich ja eben, ne? Dieser Gunfight unterm Skydart Richtung Cocktailwindow. Und dann wirst du da auf einmal aus M&M-Sicht vom Freezer aus beschossen, weil halt die G2-Spieler direkt im Support zueinander stehen. Und das kannst du dann fast gar nicht gewinnen, das Duell. Und dann ist es ja nun mal so, wenn du 5-0 führst oder auch 4-0 führst, du kennst das ja auch, Agony, dann geht halt so ein Ding auch einfach rein direkt.

07:10:06 Es gibt ja nicht umsonst das Sprichwort, wenn du Scheiße am Fuß hast, hast du Scheiße am Fuß. Und wenn halt läuft, dann läuft. Und gerade so ein Start in den Best-of-3 mit einem 3-0, 4-0, vielleicht sogar einem 5-0 eben, da läuft es jede Runde besser. Jetzt kann G2 natürlich das Ding nach sieben Runden direkt mit einem 7-0 closen. Das wäre eine Ansage. Die Frage ist, was M&M sich jetzt hier in der...

07:10:34 Defense bereitgelegt hat, denn man muss ja ganz ehrlich sagen, es ist ihr Map-Pick und das Thema hatten wir vorhin auch. Wenn du eine Map pickst, dann musst du darauf auch was zeigen können.

07:10:44 Das ist jedenfalls immer die Hoffnung, aber leider ist das manchmal nicht unbedingt der Fall, weil nur weil du die Map-Picks heißt das nicht, dass du unbedingt das bessere Team drauf sein musst, weil das irgendein Team macht natürlich Vorbereitung. Die gucken, welche Maps könnten tendenziell kommen und auf diese Maps wird sich dann halt vorbereitet im Nachgang. Das könnte man zum Beispiel Corey gerne nochmal später mal anmerken, wie das denn wohl ist eventuell auf die Map-Vorbereitung, bis vor einem Match ansteht.

07:11:09 Ob, wie klar, vielleicht für manche Spiels das schon in der Map-Bahn sein könnte im Nachgang, ne? Dass man sich dann wirklich schon hart darauf vorbereitet und somit kann dann auch, obwohl du die Statistik vielleicht gut für dich aussieht und du im Regulärfall auch gut drauf gespielt hast, die Map dann trotzdem für dich in die Hose gehen.

07:11:24 Aber gut, der erste... Entschuldigung. Hier sehen wir bisher noch gar nichts, wollte ich sagen. Genau, und ich wollte sagen, der erste Kill lässt noch auf sich warten. Also, wir haben da einen ähnlichen Gedankengang. Und jetzt wird's, ich wollte gerade sagen, jetzt wird's hier den ersten Face-Off geben. Aber im Gegensatz zu den bisherigen sechs Runden dauert es ein wenig länger, bis sich zwei Peoples das erste Mal mit tödlicher Begegnung über den Weg laufen. Top-Kontrolle ist da für G2.

07:11:51 Ich kann also jetzt langsam ausspülen, jetzt kommen die Candelas rein. Ich bin ja ein riesen Fan von TheHotDrops beim 5 gegen 5.

07:11:58 Schatter hat das immer ganz gerne emotional als Umgedrückte genannt. Du bist es mit dem Opening-Frag gegen Doki. Er öffnet damit Runde Nummer 7 ganz offiziell. Benjamaster mit dem Kill gegen Solotov. Damit Warden raus. Ärgerlich vor allen Dingen, weil die Ying noch im Spiel ist. Nate fällt. Jetzt Yusus auch gegen Virtue. Der mit dem Double-Kill. Benjamaster wird rausgenommen. Alemau holt Tyrant. Nilo Last Man Standing. Es kann das 7-0 werden. Es wird das 7-0. Eine Machtdemonstration von G2 hier gegen MNM.

07:12:27 auf der Map von M&M auf Café Dostoyevsky. Ja, und das war halt die bessere Attack, weil die haben genau das gemacht, was wir vorhin meinten. Du kannst nicht nur Vertical spielen, du musst auch horizontal rangehen. Die ganze Sache hat zwar viel, viel länger gebraucht, weil sie sich abgetastet haben, wann können wir jetzt auch horizontal endlich reingehen in Small und in Backery.

07:12:48 Und das war halt sehr stark auf alle Fälle gewesen. Das hat mir sehr gut gefallen im Nachgang. Und das ist schon der essentiellere Weg gewesen, um diesen Spot besser auszuspielen. Würde der werte Corey mich da unterstützen? Prozentig. Ich bin allgemein, ja, ich muss sagen, wenn man Kaffee pickt, ich bin ja schon kein Fan davon, Kaffee zu picken. Ich bin der Meinung, lass es deinen Gegner picken. Nimm dir die Defense-Site, so wie G2 das hier gemacht hat. Supersmart, toll, du hast immer den leichteren Start, du kannst es im Momentum mit reinnehmen. Aber wenn man Kaffee pickt, dann muss man...

07:13:18 auf den Intex was ready haben. Entweder eine Analyse, entweder irgendwelche speziellen Strats, wo man davon kommt. Und dann kann es nicht sein, dass man sich solche Fehler zugute kommen lässt und dann kann man auch nicht 7-0 verlieren. Also das tut sehr, sehr stark weh, der eigene Pick 7-0 abzugeben, dann in den Pick der Gegner reinzugehen.

07:13:37 Ist nicht gut, sieht nicht gut aus. Ja, wird auf alle Fälle schwierig. Ich habe ja vorhin kurz angemerkt gehabt, Border ist bisher die meistgebannteste Map, 13 Mal in den letzten paar Monaten von G2. Erwartest du jetzt ja darauf brachiale Leistung, weil sie die Map jetzt gepickt haben? Oder meinst du, das ist halt im Nachhinein so vielleicht Jux und Dollerei? Das wäre eigentlich komisch, muss ich sagen.

07:13:56 Es wäre schon komisch. Ich meine, Doki hat ja auch gesagt, Fabian hat mal wieder die Bands getrollt, hat er ja auf Twitter gesagt. Ist die Frage, wie viel man davon auch ernst nehmen kann. Das sind auch Teams, die gerne mal joken und dann sagen, er hat die Bands getrollt und dann jetzt überfahren sie die auf Border und sagen, es war nur ein guter Tag von uns. Könnten sie schon gerne machen, weil ich kann es mir nicht vorstellen, dass man in so einem Match sagt, wir riskieren es dann doch nochmal in Phase 1 reinzugehen, anstatt Phase 2 zu securen. Das würde mich zu sehr wundern.

07:14:22 Aber dann können wir gleich noch über was weiteres Folgendes reden, wenn wir nämlich gerade bei den Maps sind. Ich meinte ja gerade zu Tore. Eigentlich gibt es Teams, die wissen sehr gut, was ungefähr auf sie zukommt von den Map-Bands und alles sowas. Wie war denn deine Erfahrung da immer? Wusstet ihr schon vielleicht ein bisschen früher, wenn der Gegner feststand, welche Maps kommen und habt darauf schon basierend trainiert? Oder ist das denn halt doch immer eher, dass es denn doch überraschend war bei manchen Gegnern im Nachgang?

07:14:48 doch also ist meistens weiß man es meistens kann man gut daraufhin trainieren ich weiß wir hatten mal das hieß uns da haben wir wirklich da eine woche lang nur drei karten trainiert weil wir wussten dass die drei karten die die gegner gegen die wir spielen werden halt spielen so und da war uns klar okay wir trainieren nur die drei meistens lag sondern es lag auch eigentlich immer richtig also ganz bei den meisten teams wirklich zumindest in den bester worden kannst du zu 100 prozent predikten okay die drei maps haben sie raus die drei maps und hieraus die mehr wird werden da ist es selten

07:15:14 selten das mal was ein fehler passiert im best of free bisschen was anderes aber im groben und ganzen kannst du schon sagen du kannst ja gucken und in neun von zehn fällen als beispiel waren dann waren sie noch gar nicht so gerne gut das ist eine überraschung aber du kannst schon sagen wir da zum beispiel haben sie auch eigentlich gerne gebannt haben sie auch verloren und dann kannst du nicht so stück für stück nach vorne arbeiten

07:15:39 Ich denke, man sollte wissen, okay, es hätte hier auf einen Café Border und Oregon hinauslaufen können. Man hätte wissen sollen, was man dafür bereit sein muss. Wenn wir gerade nochmal bei Border sind, ist ja jetzt die nächste Map. Ich habe ja gerade dir und dem Publikum erzählt, dass das die meistgebannteste Map ist und bisher nicht gespielt wurde, gar nicht gespielt in den letzten paar Monaten. Meinst du, dass diese Joker-Map, so nennen wir die jetzt mal, diese Blackbox vielleicht zu früh ausgepackt wird?

07:16:04 Also wenn es eine Blackbox ist, wenn jetzt hier wirklich gesagt wird, wir haben hier ganz krasse Sachen vorbereitet und das wurde jetzt schon ausgepackt, dann definitiv zu früh. Ein Team wie G2, was gerade von dem 6th Invitational Win kommt, so einem würde ich zutrauen zu sagen, bis zum Halbfinale, wenn sie langsam anfangen zu strugglen, bis dahin hält man sich's auf. Andererseits, gut wozu, dann aber so weit ausfahren, vielleicht will man ja auch sofort fest werden, aber nein, es wird nicht wundern. Also ich glaube, ich würde sagen, wenn es eine Blackbox ist, ist es zu früh, vielleicht ist es aber auch einfach ein

07:16:34 Hey, wir sind sowieso besser als MNM, wir improvisieren hier einfach mal und gucken mal. Das kann nämlich auch gut und gerne mal sein. Und das ist auch was, was ich G2 wirklich zutrauen würde. Weil das sind Sachen, die haben wir damals, also mit Koi zum Beispiel oder auch mit Waldheim hat das auch gemacht, gesagt, die Map haben wir nicht einmal gescrimmt, aber mein Gott, probieren wir mal, was soll schon schief gehen, das ist ein Best of 3.

07:16:52 Ja, man kann ja auch eventuell im Nachgang noch sagen, vielleicht will man die Stats ein bisschen verfälschen in der Hinsicht, weil wenn du natürlich immer einen 100%-Bann irgendwo drin hast, die Map denn spielst, dann kann sich der Gegner vielleicht auch nicht mehr so sicher sein, ob das im Nachhinein wirklich ein Bann sein wird, den du selber tätigst, wenn du die Map auf einmal gepickt hast. Das wird halt sehr, sehr interessant, muss ich sagen. Ich erwarte viel eigentlich, muss ich sagen, jetzt auf Border. Ich habe vorhin die Linie gezogen zur Roy, die ja Origin gepickt haben, obwohl sie schlecht draufstehen.

07:17:21 So würde ich jetzt sagen, glaubst du jetzt nicht, dass da unbedingt die krassesten Strats kommen, aber glaubst du, dass jetzt valides Gameplay kommt oder gehst du eher wirklich davon aus, da wird jetzt nur noch provisorisch darauf reagiert, was der Gegner spielt?

07:17:35 Ich würde ja sagen, dass hier ganz verrückte eigene Sachen rausgebracht werden. Also ich meine, man kennt Alemao, man kennt Doki, da werden gerne mal Calls gemacht von wegen, ey Jungs, der Spot ist free, lass einfach mal rein, lass einfach mal gegenfahren, lass mal gucken, was so geht. Lass mal das Verrückteste ausprobieren und ich glaube, darauf wird es auch hinauslaufen. Hier werden die besten Operator gepickt, die man picken kann und dann wird mal gut geguckt, was denn so funktioniert und was nicht funktioniert.

Analyse von M&Ms Leistung und G2s Map-Strategie

07:17:56

07:17:56 Also was hier auf alle Fälle nicht funktioniert hat, war M&M gerade mit 7-0 auf der eigenen Map. Muss man dazu sagen, hier war wirklich eine sehr solide Überfahrt, da kann man sich nicht beschweren. Ich habe ja die ganze Zeit geweint darüber, dass die Attacks einfach, muss ich sagen, für mich grottenschlecht waren im Nachhinein. Man ist überhaupt nicht darauf eingegangen, was der Gegner wirklich effektiv gegen einen spielt. Da hätte ich mehr erwartet. Ich habe es ja vorhin gesagt gehabt, Julio ist der neue Coach. Meinst du, der ist ein großer Mehrwert? Ja.

07:18:24 Das muss, das kann ja gar nicht anders sein. Eigentlich muss es der größte Mehrwert überhaupt sein. Der Mann, ich hätte fast gesagt, der Junge, der Mann hat so viel Erfahrung. Das muss ein Riesenmehrwert sein.

07:18:37 Das denke ich mir halt auch und deswegen bin ich noch enttäuschter davon, dass man sich 7-0 abziehen lässt auf einer Map, wo er selber mit vielen Teams super stabile Performance bei Nip damals, sie war ja wirklich grundsolide fast immer, auf Café gewesen und jetzt hier auf einmal so eine Schlappe. Da scheint das wohl noch nicht so ganz durchgedrungen zu sein, was man den Leuten vielleicht versucht hat beizubringen. Wie lange...

07:19:00 Wenn du jetzt daran zurückdenkst, du bist in ein Team reingekommen, da ist ein Coach, wie schnell hast du eine Verbindung dazu aufbauen können und deine Ratschläge annehmen können?

07:19:10 schwierig ich glaube individuell ist es ein bisschen leicht aber wenn ich mal überlege wenn wir einen coach ins team geholt haben und als ganzes team darauf reagiert haben das dauert das dauert besonders wenn du einen coach hast der sagt man mal jetzt zum beispiel aus latinamerika kommt und spielzeit hat und du hattest spiel zb es war zum beispiel ein großes problem mit akav akav wollte dass wir spielen die vp jetzt gerade spielt wir wollten spielen die g2 gerade spielt und dann ist es schwierig so was im team rein zu bekommen relativ schnell also ich sag mal man braucht das schon

07:19:38 um wirklich effizient dran zu arbeiten. Ich gehe sogar mal bis auf ein halbes Jahr hoch. Also würdest du halt in der Hinsicht denn sagen, der Impact ist halt noch nicht da, weil die Zeit noch nicht da war, ne? Richtig, richtig. Ja, Leute, da könnte man wahrscheinlich mit einer Meinung sein, weil die Sache ist ja, du hast vorher einen anderen Coach gehabt, der hat dir was anderes beigebracht, der hat dir andere Sachen erzählt, der kommt wieder ein neuer mit einem neuen System und das muss man halt erst alles mal umstellen. Also es ist auch...

07:20:03 Nicht nur, dass neue Spieler drin sein können in einem Team, das eine Umstellung ist, nämlich auch der Backup-Stuff im Nachhinein. Und das können alles Faktoren sein, warum ein Team noch nicht so ganz performant sein kann im Nachhinein. Aber jetzt bei Border. Meinst du 2-0 jetzt oder bleibst du bei der 2-1?

07:20:20 Ich bin ehrlich mit dir, also Kaffee, man hat Kaffee auf der starken Seite gestartet, hat ein 7-0 draus gemacht, hat das größte Momentum, was man mitnehmen kann. Doki hat da die ganze Bude zusammengeschrien, würde ich so schön sagen. Und naja, jetzt startet man auf Border of Attack. Wir haben es vorhin gesehen, was Attack of Border ausmacht. Das könnte schon echt 2-0 werden. Ich glaube, da liegt man heute zum ersten Mal falsch. Ja, aber wir liegen ja nur bei der...

07:20:47 Bei den Scoring-Fights muss man dazu sagen, das ist ja irrelevant, wenn das Overall hinhaut, möchte ich mal erklären. Richtig. Das sind nur kleine Krümelchen im Nachhinein. Passiert die besten. Aber jetzt habe ich noch eine Frage an dich, weil ich das vorhin angemerkt hatte, das Match Astralis gegen Koi. Meinst du ...

07:21:03 Wir werden einer dieser beiden Spielstile eventuell sehen. Eher dieses Aggressive von Astralis, lass mal so schnell reinrennen wie möglich. Oder doch eher dieses ein bisschen langsame, sehr viel abgeaimte, hoffen, dass die Gegner reinrotieren von Koi. Oder eher ein Hybridmodell daraus? Ich glaube, komplett Aggression. Ich glaube, G2 wird hier wirklich jetzt sagen, okay, komm, wir hauen da jetzt so doll auf den Putz. Wir gucken wirklich, was geht, bis es nicht mehr geht. Bin ich ja auch ein Riesenfan von, zu gucken und zu testen.

07:21:30 Genau, genau. So oft mit dem Kopf gegen die Wand, bis entweder die Wand oder der Kopf kaputt geht. Und ich glaube, dass bei M&M momentan bei dem Spiel hier M&M kaputt geht. Ja, also ich glaube, das Team ist tendenziell vielleicht schon kaputt, muss man dazu sagen. Also 7-0 Überfahrt ist schon Autschi beim Bautchi. Natürlich muss man dazu sagen...

07:21:50 Es ist zum Glück ein 7-0 gewesen, weil sie in der Defense starten durften. Es wäre schlimmer gewesen, hätten sie Attack gestartet, da 6-0 gefahren über M&M, weil das ist noch schlimmer im Nachhinein. Also ich glaube nicht, dass wir jetzt nochmal ein 7-1 sehen werden, äh, 7-0 sehen werden. Ich glaube, wir sehen auch kein 7-1. Ich glaube nämlich, dass, ich bin da ganz an der Annahme, die werden da versuchen, ordentlich reinzugrinden. Und das kommt aber dann oft dazu natürlich, dass was passiert? Du schmeißt Runden weg. Ah, genau, ah, genau.

07:22:18 Ich glaube auch. Ich glaube auch, dass es etwas knapper wird. Aber ich denke trotzdem, alleine das Momentum, wenn du Leute wie Doki und Benja, diese Kills-Feeders, dieses Momentum-Feeders, da kommst du nicht mehr hinterher, siehst du keine Luft mehr. Man hat es ja auch gesehen, Benja eben schon wieder mit einem 10 zu 2 rausgegangen.

07:22:35 Es macht keinen Spaß, gegen Benja zu spielen. Ja, stabile Leistung auf alle Fälle. Dann habe ich noch mal eine Frage an dich. Und zwar, wir haben ja gerade darüber geredet gehabt. Julio ist der Coach. Julio kennt sich ja mit am besten damit aus, wenn ein Team nicht performt. Das hat er nicht selbst oft genug durchgemacht. Letztes Mal mit Daniel Seven End. Ich war sehr enttäuscht gewesen. Meinst du, der kann die Spieler jetzt im Nachhinein nach dieser schlechten Runde besser nochmal aufbauen als alle anderen?

07:22:58 Ich denke, er kann es. Ich hoffe, er tut es. Und ich meine, spätestens jetzt werden wir es sehen. Und dann würde ich mal sagen, Colin, wir hören uns später wieder. Wir gehen damit in Map Nummer 2, Border.

07:23:29 Tore ist wieder fürchter.

07:23:40 Weil ich will die Props abgeben. Ich enjoye es sehr, Agony, wenn du und Corey zusammen reden. Das ist eine, gerade was den Score und die Tipps angeht, eine sehr schöne Beweihräucherung, was man bei euch sieht. Aber danke auf jeden Fall für den kleinen Talk. Es war sehr, sehr schön anzuhören. Und wir gehen damit auf Border. Und die Frage ist, Wand oder Kopf? Das habe ich mitgenommen aus eurem Talk. Wer geht zuerst kaputt und wer ist die Wand und wer ist der Kopf? Ja, wollen wir mal hoffen, dass G2 im Nachhinein

07:24:10 Der Kopf ist der, durch die Wand durchgeht. Das wäre halt sehr, sehr schön, muss ich sagen. Nach der Leistung, die wir gerade aktuell gesehen haben, erwarte ich das fast. Ich glaube, das erwartet auch jetzt jeder im Chat, weil 7-0 ist halt eine Ansage. Auf jeden Fall. Den Drive musst du mitnehmen. Ja, und du willst hier natürlich so dominant wie möglich auftreten, denn man darf nicht vergessen, es ist doch nicht allzu lang her, das 6-Invitation in 2023. G2.

07:24:35 macht den Miracle Run, möchte ich ihn nennen, durchs Lower Bracket und dominiert jedes Team komplett weg, gewinnt am Ende das Six Invitation 2023, streckt den Hammer in die Luft mit Fabian endlich als Coach. Du bist das beste Team der Welt, Punkt. Und du willst hier so wenig Aufwand wie du möglich zeigen und das Kopenhagen Major als Teilnehmer mitzunehmen ist für G2.

07:25:04 Die Pflicht. Die absolute Pflicht. Wenn die da gar nicht auftreten würden, wäre wahnsinnig. Und mit dem Sieg heute können sie sich direkt für die Phase 2 vom Kopenhagen Major im Mai qualifizieren. Übrigens, wenn ihr Bock habt, da hinzufahren, ich kenne viele aus der deutschen Community, die hinfahren wollen, denn Kopenhagen ist ja quasi, also von mir Hamburg aus gesehen, sowieso um die Ecke, aber für viele andere auch. Eine kurze Anreise nur. Es ist eine sehr, sehr schöne Stadt.

07:25:31 Checkt im Chat immer wieder den Link aus und achtet sowieso auf den Chat, denn es gab den ganzen Abend über verteilt immer schon wieder Codes für 1200 Credits. Vielleicht kommt noch einer, vielleicht nicht. Das weiß am Ende nur, ich würde sagen, die Produktion. Aber wir warten ab. Behaltet das auf jeden Fall im Blick, auch wenn ihr Tickets für Kopenhagen haben wollt. Die sind erschwinglich. Kopenhagen ist eine schöne Stadt, gibt also wenig Gründe, da nicht hinzufahren.

07:25:59 Runde Nummer 1 hat gestartet bisher, aber nicht viel passiert. G2 zuerst in der Attack, folgerichtig M&M zuerst in der Defense. Sol ist natürlich am Start. Wir haben eine Aruni mit, Warden gespielt von Nave. Mute haben wir mit am Start und Solotov auf dem Dock. Während man bei...

07:26:21 G2 mit Utility spielen will, Nilo aber mit dem Opening-Frag gegen Benjamas. Und ihr habt gerade noch darüber gesprochen, ein insane guter Spieler. Cory, Zitat, es macht keinen Spaß, gegen ihn zu spielen. Dementsprechend ist eine gute Entscheidung, ihn hier als Opening-Frag aus dieser ersten Runde rauszunehmen. Die Runde wird dann auf jeden Fall leichter. Nebenbei möchte ich eins nochmal anmerken, eigentlich ist es fast die Regel, dass wenn Team Major-Titel gewinnt oder Six Invitational, dass du von diesen Teams danach nichts mehr siehst.

07:26:50 Siehe NIP, siehe SSG, siehe TSM. Da ist nicht mehr viel gekommen im Nachhinein. Ja, das stimmt. Und da kam auch wieder so ein Key, Leute. Also viel Erfolg dabei. Ihr müsst halt nur den letzten Buchstaben suchen. Mal gucken, wer hier die Credits abgreifen kann. Wir sehen hier gerade, dass der Aufbau...

07:27:09 eigentlich rein oder mittlerweile schon reingegangen ist in Arkad. Wir wollen da auf den Plant gehen mit dem Rosaschild. Das ist eine schöne Idee, das Schild ist auch denied worden gerade. Man zieht den Plant aber trotzdem einfach durch. Ich muss halt sagen, der Aufbau ist doch langsamer ein bisschen als gedacht, aber immerhin fast solide, weil jetzt hat man sogar die Überzahlsituation erringt.

07:27:31 Ja, und Blur da im absoluten Spraydown. Noch den Kill bekommen. Alemau holt Nilo raus. Tyrant kann aber den Refrag setzen. Das ist halt die Retake-Situation gegen zwei. Das ist eine ungünstige Geschichte. Jetzt wird er von Ador gepusht. Er muss eigentlich durchziehen. Keine Chance. Blur mit dem zweiten Kill zum Rundensieg. 1 zu 0 hier für G2, die eine Map schon führen. Sie haben 7 zu 0. Kaffee Dostoyevsky gewonnen und wollen hier relativ schnell hoffentlich...

07:27:59 in den Feierabend aus ihrer Sicht, M&M wird alles, aber wirklich alles dagegen setzen. Sie wollen nicht in dieses Lower Bracket Final, auch darüber kann man sich noch fürs Major qualifizieren, gar keine Frage, wenn man es gewinnt, kommt in Phase 1, aber sie wollen den direkten Weg in Phase 2, dafür müssen sie nicht nur Border hier gewinnen, sondern auch im Anschluss die Decider Map Oregon.

07:28:23 Und ob sie das schaffen, das wage ich fast mal zu bezweifeln aktuell. Wie gesagt, das Ergebnis gerade sollte man noch nicht überbewerten. Wir sind auf einer Map, die sehr Attack-lastig werden kann. Wir haben es vorhin gesehen gehabt, nämlich das erste Match des Tages hat das ja im Grunde fast schon bestätigt mal wieder mit Border. Das war ein 8 zu 6 später von Heroic, also von Siebel gegenüber Heroic. Das war auch sehr, sehr Attack-lastig gewesen. Es wird halt spannend, wie G2 denn später performen wird in der Defense, weil...

07:28:51 Da brennt sich der meistens ein bisschen die Spreu vom Weizen im Grunde. Das haben wir schon jetzt gerade bei Kaffee gesehen. Da hat sich nämlich gleich ganz schnell alles getrennt. Nämlich G2 hat sich ganz schnell von M&M getrennt auf ihrer eigenen Map. Und jetzt geht es hier nochmal auf Armory. Wir werden dieses Mal...

07:29:08 Denke ich nicht unbedingt den gleichen Großen. Wir sehen zwar wieder eine OSA, aber ich denke mal, man wird jetzt dagegen bessere Maßnahmen ergreifen können im Grunde. Sehr interessant ist hier gerade, dass man eine Amaru am Start hat. Ich könnte mir vorstellen, vielleicht geht man unten rein vom Workshop und will da nochmal hochkommen über die Hedge, die wir gerade im Archive haben, um da die Leute einfach nur unter Druck zu setzen, während man vielleicht doch nochmal einen Plan forciert.

07:29:37 ein Archive über die Door hinten bei den Stairs. Oh, da ist ein Wälder-Kanon. Ja, mit Amaru ist halt das Coole, die kannst du natürlich für den Execute nutzen, aber du kannst damit auch einfach so ein bisschen cheesy Plays machen, muss man ganz ehrlich sagen. Tyrant war hier gerade Opening-Track mit einem Besatz von Doki rausgenommen. Der wird jetzt geingelt und von Nave entfernt aus dem Office-Fountain-Bereich.

07:30:02 Wie gesagt, du kannst, also Maok könnte hier so richtig cheesy Plays machen. Ist natürlich auch vom Movement Speed her sozusagen relativ gut, weil er eben sich reinhucken kann in Windows oder eben auch Hedges nach oben springen kann. Das ist schon ganz cool, aber nicht immer risikolos. 4-4-Situation hier nach dabei. 1 Minute 43 verbleiben. Benjamaster holt Nido raus. Nave immer noch.

07:30:29 Ein bisschen was unter 50% Überzahlsituation. Also für G2 weiterhin. Das C4 soll nun kommen. Das trifft nicht alle Mavu. Drausgenommen von Nave. Blur geht auf Plant. Kriegt er Support vom Window aus. Ja, das klappt tatsächlich nochmal. Wenn Benjamaster unten hält. Blur geht aber down. 2-3 Retake-Situationen für M&M. Benjamaster muss nun die...

07:30:55 Ich sag mal, die Beine in die Hand nehmen wir schon an den Mainstairs. Der Plant ist offen gelegt, aber Benjamaster gewinnt den Gunfight, den ersten verliert dann gegen Nave. Solothoff kann hier relativ entspannt einfach runterplanten und damit den 1-1-Ausgleich forcieren. Deswegen bin ich eigentlich auch davon ausgegangen, dass sie den Spot nicht normal mit der OSA so anspielen wollen würden, weil man schon ein paar Maßnahmen dagegen ergriffen hat von eben...

07:31:22 Den Aufbau und von der Positionierung der Defender hätte ich jetzt gedacht, dass man da vielleicht doch lieber das sein lässt. Ist nochmal durchgegangen, aber wir haben gesehen, der Retake lief dann im Grunde. Vielleicht hätte Sledge doch unten bleiben können, aber da muss man halt auch sozusagen, da hätte jederzeit easy peasy von der Hedge gefacet werden können. Deswegen war die Rotation vielleicht doch nochmal sehr sinnvoll im Nachgang. Auch wenn man hätte von unten den Plant nochmal den 9 können oder besser gesagt den Diffuse hier. Somit haben sie jetzt immerhin...

07:31:48 Das 7.0 schon mal abgewährt. Das wird jetzt nicht normal auf M&M zukommen. Wir gehen damit auch runter in Ventilation und Workshop als nächsten Spot. Wir sehen hier einen Puls dabei. Mag ich. Ist sehr, sehr schön. Was ich jetzt vielleicht noch mehr mag, ist vielleicht, dass wir folgendes sehen werden. Nämlich einen breiten Aufbau. Das sieht ziemlich ein bisschen für mich aus. Wir haben Hedges. Wir haben auch die Desk Hedge oben gereenforced. Das ist meistens für mich so ein kleiner Indikator dafür, dass wir eher...

07:32:17 Nicht horizontal mithalten, nämlich eher, da sehen wir es nämlich schon, also nicht vertikal mithalten, nämlich horizontal. Die Strategie haben sie von mir geklaut, möchte ich mal anmerken. Und das ist halt immer sehr, sehr schön bei den E zu oben rein. Spielt sehr viel vertikal, hast aber keine Leute, weil die horizontal überall in Custom, in Lobby rumsitzt und sonst was. Und du brichst dir da den übelsten Ast aus und findest einfach kein Gegner und musst dann runterrennen. Und das ist dann vergleichbar im Nachhinein, wie zum Beispiel mit Reading, was wir gerade vorhin auf Kaffee gesehen haben.

07:32:45 Ja, und vor allen Dingen, durch dieses vertikale Play nutzt du wahrscheinlich relativ viel Utility. Du brauchst vor allen Dingen super viel Zeit. Im schlechtesten Fall verlierst du sogar noch ein oder zwei Angreifer und hast dann nicht mehr wahlweise genügend Zeit, genügend Manpower oder genügend Utility, um horizontal dann auf den Spot aufzuspielen. Und wenn da dann auch noch über Barrikaden gezogen sind, dann wird es halt richtig knifflig.

07:33:11 Bin mal gespannt, wie G2 dieses Problem angehen wird, wenn sie es denn so lesen. Das ist ja immer so die Sache. Du musst halt auch eben Informationen sammeln und wissen, wo stehen die Gegner. Und irgendwann wird kommen, hey, die sind oben gar nicht. Geil, wir können rein. Dann fängst du an, Vertical zu spielen und dann merkst du, hey, auf dem Spot ist aber auch niemand. Das heißt, sie sind eben in diesen Spots, die rund um die eigentlichen Bombsites sind, verschanzt oder unversteckt.

07:33:38 Ja, und danach sieht es jetzt vielleicht ein bisschen aus. Die denken sich jetzt auch, hey, wir sind reingekommen, lass mal ein bisschen Vertical spielen. Und das ist, wie gesagt, eigentlich gerade fast der falsche Ansatz im Normalfall. Weil, wenn du das siehst, müsstest du eigentlich so schnell wie möglich horizontal aufspielen. Solatov macht hier erstmal den Opening-Frag am Blur. Sehr schön. Ich habe gar nicht vorhin auf die Stets vom Blur geachtet. Da muss ich jetzt mal gucken, während du hier natürlich gerne weitergehen kannst.

07:34:04 Die waren auf jeden Fall nicht so schlecht. Ich weiß, dass wir beim Six Invitational immer wieder über ihn als schwächstes Glied bei G2 gesprochen haben. Letztendlich muss man immer sagen, für Six Invitational hat es gerade noch so gereicht, ja, mit einem kleinen Augenzwinkern, Solotov hier mit dem nächsten Kee-Double-Kee für ihn, also an der Stelle a la Ale-Maho rausgenommen, sonst hängt mir vielleicht Corey wieder in den DMs, ja, wenn ich hier nochmal a la Mao sage.

07:34:27 Über zwei Situationen M&M. Es ist natürlich für sie jetzt wichtig, diesen 7-0-Sieg oder äh, diesen 7-0-Niederlage eben auf Kaffee Dostoyevsky so schnell wie möglich abzuschütten, vergessen zu machen und neuer Energie hier rein zu starten. Denn wenn du sonst an dem Altbackenen hängen bleibst, hast du hier nichts zu lachen. Nilo Voigt den Kill auf Doki, verliert aber den Gunfight. Benjamaster fällt gegen Nave. Über zwei Situationen just mit dem nächsten Kill. Nur noch Virtue auf der Ashe hier unterwegs. In Waiting.

07:34:57 Und ist natürlich bekannt, und das ist immer das Problem, um 1 gegen X. Jede deiner Aktionen verrät dich und die Gegner können darauf reagieren. Tyrant hier mit dem letzten Kill zur Führung, in dieser auch zuerst maligen Führung, muss man ja bei einem 7-0 davor sagen, für M&M Gaming auf Map Nummer 2. Und...

07:35:18 Ich muss halt sagen, das war wirklich sehr, sehr schön gespielt. Wir haben gesehen, dass G2 genau darauf reingefallen ist im Nachhinein, was hier gerade von MNM gespielt wurde. Sie haben es denn viel zu spät gescheckt, dass sie horizontal mehr Druck aufbauen müssen gegen die Gegner.

07:35:31 Haben wir gesehen, das hat im Nachhinein nur dadurch, dass wir ganz kurz vor uns in den Doki hatten, kam sofort der Refrag. Sie hatten niemals die Kontrolle über den Spot gehabt, weil dieses vertikale Gameplay im Grunde nichts bringt, weil die Leute nicht on-site sitzen. Das war halt wirklich sehr, sehr schön und ich finde das sauber, dass ich das mal wieder sehen darf. Also in letzter Zeit haben wir öfters mal diese Strategie gesehen gehabt, aber ist immer noch viel zu selten, weil das ist halt ein schöner, schöner...

07:35:57 Also eine schöne Idee, das mal so auszuspielen, als mit diesem typischen, lass mal oben halten und dann lassen wir uns ja wegdrücken und dann können wir uns auch komplett im Spot dominieren. Ja, gebe ich dir komplett recht. Jetzt gehen wir rein in Bathroom und Tellers. Damit haben wir, ich wollte gerade sagen, schon alle Spots durch, aber das stimmt noch nicht ganz. Es würde noch Custom und Subway fehlen. Bathroom und Tellers ist ja ein Spot, der meiner Meinung nach, auch wenn das schon...

07:36:26 Ein, zwei Tage her ist, durch das Rework von Border massiv profitiert hat. Vielleicht kann sich der eine oder andere noch an das alte Layout sozusagen der Map erinnern. Und da gab es im deutschsprachigen Bereich den guten alten Aquila Enten-Push. Ich glaube, das ist immer noch der meistgeklickte Clip auf diesem Kanal hier, auf rainbow6.de, auf Twitch. Das war ein kompletter Eier-Push.

07:36:52 Damals, ich glaube, live kommentiert von Shutter und Harris oder so. Wahnsinnig witzig. Doki hier mit dem Spray einfach mal durch das geschlossene Window. Gegen Nilo hat er höchstwahrscheinlich die Information alles andere. Er lag eine Drohne genau vor ihm. Er lag eine Drohne genau vor ihm. Das sieht der Puls immer nicht so gut, wenn er in seinem Gadget ist. Auch Zolotov wird hier mit einer Nate rausgenommen. Damit relativ schnell nacheinander in Abfolge. Zwei Kills für G2. Das sieht doch für diese Runde schon mal ganz gut aus.

07:37:20 Nur das sieht auf alle Fälle souverän aus. Gerade muss ich sagen, der wichtigste Key mit ist halt gerade Nilo gewesen. Wir wissen sehr wohl, wie stark Intel sein kann, da den Puls rauszuziehen, da noch das C4 zu kriegen, weil der Puls kann sehr oft den Aufbau erläutern, wie die Gegner sich positioniert haben, damit seine Leute da was dagegen unternehmen können. Zumal das auch eine wunderschöne Synergie gibt zwischen Solotov und Nilo, weil der Puls sagt, da ist viel, darüber kannst du jetzt wieder vertikal anspielen.

07:37:50 Genau, Blur hier mit dem nächsten gegen Nave. Fünf, zwei Situationen, Yusos und Tyrant sind noch überlebend. Jetzt muss man natürlich ein bisschen gucken, mit je... Och, da rennt man seitens Doki in Tyrant rein, der da einfach den Winkel hält. Seine Position ist natürlich bekannt und jetzt kommt dieses, was ich vorhin schon meinte. In einer so dollen Unterzwei-Situation verräte ich jede Aktion und du wirst natürlich auch gehuntet. Alemau bekommt hier Tyrant und... Ich wollte gerade sagen, doch!

07:38:16 Nee, nicht. Blur. Upside down hier von der Hedge mit dem Kill. Mit dem letzten. Hätte auch Rale Maho treffen können sozusagen. Also das war auch gerade sehr, sehr picklastig, die Runde, muss man sagen. Da eingezogen, da eingezogen. Da gab es ja gerade gar keine große Gegenwehr leider von M&M. Das hat mich sehr an das Match erinnert, worüber ich vorhin ja ganz kurz mit dir und auch Cody gesprochen hatte. Mit...

07:38:43 Koi gegen Astralis. Das war jetzt so eine Koi-Runde. Die bauen sich halt auf, dann picken sie den, dann picken sie den nächsten, weil die Leute alle überall rumrotieren im Nachhinein. Ich bin auch ein bisschen erstaunt, ich glaube Koi wahrscheinlich auch, dass sie doch ein bisschen langsamer spielen als erwartet, finde ich jedenfalls. Ich hätte gedacht, man macht da ein bisschen noch mehr Druck in G2.

07:39:04 Ich finde, die sind doch nicht so tempolastig, wie ich angenommen habe. Also ich tendiere eher dazu, die spielen ein bisschen mehr so, wie jetzt The Koi letztlich mal gespielt hat, als wir Astralis da komplett reingasen im Nachhinein. Aber war erfolgsversprechend gerade. Sehr, sehr schöne Runde hier. Darauf basierend auf der Runde, die davor super ausgespielt wurde von M&M, kann man sich ein bisschen beschermen. Ja, es ist hier auf Border auf jeden Fall eher ein Match auf Augenhöhe als auf Kaffee Dostoyevsky. Das war ja wirklich eine...

07:39:33 Ja, eine Überfahrt, eine 7-0-Überfahrt, das muss man schon so nennen. Kaum Gegenwehr von M&M und man muss dann eben auch einmal respektieren, dass man auf der zweiten Map hier 2-2 steht. Ist dann nicht selbstverständlich. Es gab schon viel mehr Teams, die nach einem 7-0 wirklich dolle gebrochen waren. Vielleicht wird da das erste Mal zum einen natürlich die Erfahrung deutlich. Die Spieler sind ja alle noch sehr jung, aber haben jetzt mal auch schon ein bisschen was hinter sich.

07:40:01 Hier auf professionellen Bereich und dann zum anderen natürlich der Einfluss vom Coach, vom neuen Coach aus LUT am. Und dass man da eben das Mindset zumindest teilweise resetten kann. Nilo natürlich die perfekte Kamera hier auf Benjamaster, der gar nicht weiß, woher es kommt. So schnell ging das. Wunderbar. Und da sieht man mal wieder, du hast es vorhin angesprochen, Sicht ist Pflicht. Das klingt immer so ein bisschen so ein Stammkneiten.

07:40:30 Aber in Rainbow ist es einfach so wichtig.

07:40:34 Intel zu haben über den Gegner, durch verschiedenste Sachen, durch Kameras, durch Adder Traps, durch Legion Minds, also da gibt es ja tausend Optionen, Informationen über den Gegner zu sammeln, aber das ist eben so, so sehr wichtig, weil man sonst einfach oft ins Leere reingeht und im Leeren steht dann hier und da auch mal ein Gegner. Über zwei Situationen M&M, sie könnten hier erneut in Führung gehen in dieser fünften Runde in der Defense.

07:41:03 Da sehen wir, der Hedge ist offen. Man verteidigt ja von oben nach unten. Doki jetzt gerade in Custom. Und es ist ein Standoff, aber Nave kriegt den Kill. Alle Mal direkt mit dem Refract. Mit dem Kill auf Nave. Auch Tyrone wird hier rausgenommen. Das geht dann einfach zu schnell. Man hat diese krasse Überzahl-Situation. Und G2 nutzt 3, 4, 5 Sekunden und schießt M&M auf zwei Leute zusammen.

07:41:33 Das ist natürlich ärgerlich. Solothoff kommt jetzt runter, sieht Virtue, bekommt den Kill auf ihn. Ist damit bekannt, dass er unten an den Stair steht. Alemau kriegt Yusuf, Solothoff Blur und damit ist es das 1 gegen 1. Doki B gegen Aruni. Und Solothoff gewinnt das Duell und befördert M&M Gaming nach 5 Runden in Führung. Ich bin nicht verwirrt, warum haben die den Plan nicht gemacht?

07:41:58 Ja, das weiß wieder keiner. Ich sehe schon, wer zu Hause sitzt und sich die Haare rauft und nicht mehr weiß, wo vorne und hinten ist. Der Mensch hört auf den Namen Lukas und wird in einem Tactical Timeout irgendwann hier reingeflogen kommen und kurz das Rageblade auspacken. Also du meinst Hungry? Dann rufe ich den mal schnell an, dass er herkommt. Nee, den anderen Lukas. Achso. Da gibt es bestimmt noch irgendeinen anderen ehemaligen Spieler, der Lukas heißt. Also Lukas ist ja sehr verbreiteter Name mittlerweile.

07:42:27 Ja, könnte so ein normaler Name sogar sein. Aber gut, da muss ich halt sagen, eigentlich unschön. Man konnte jetzt hier dank allem Auen nochmal schön die Runde öffnen. Der hat ein bisschen den Kajak gemacht. Der ist ja vorhin da auch durchmarschiert mit der 2KB. Hat die Leute da und zahlt Backpfeifen verteilt. Und dann wurde hier einfach der Plant nicht gerade forciert. Fand ich ein bisschen zass, weil wir hatten die Belflum-Kontrolle. Man hätte eigentlich durchrückieren können von Tellers im Belflum, da den Plant anzubringen, weil der Plant...

07:42:57 glaube ich, man hat sich denn nicht getraut, den zu machen, man war nämlich direkt hinter der Bombe und das konntest du von Lobby aus, glaube ich, die 9, weil da die Footholds waren, was, glaube ich, der Warden hätte sehen können. Aber dann hätte man einfach nur einen Spot weiter rotieren müssen. Jetzt ist es halt dazu gekommen, M&M führt auf einer Attack-lastigen Map gerade die Runde hier an. Die 2 muss jetzt halt wirklich gucken, dass sie nochmal eine Runde gewinnen können, damit sie hier nicht zu sehr...

07:43:23 Abdriften in einen eventuellen Loss auf ihr eigene Map. Man muss aber auch dazu nochmal erwähnen. Diese Map ist ein 100%-Bahn in den letzten drei Monaten von G2. Wenn jetzt hier M&M vielleicht besser gegenhalten kann, liegt das halt vielleicht mehr daran, im Grunde nicht, dass sie jetzt so viel besser sind als vorhin, nämlich dass G2 so viel schlechter ist, weil sie nicht gut auf der Map sind unbedingt.

07:43:49 Aber trotzdem musst du das immer noch mitnehmen, möchte ich mal sagen. Ja, und trotzdem muss man sagen, dass es ja der Pick-Off von G2 ist, richtig? Also, es ist nicht so, dass G2 hier auf diese Map geforced wurde, sondern sie haben sich bewusst dafür entschieden. Doki kriegt den Opening-Kill gegen sich. Yossos und Virtue kriegen hier beide ganz schön doll Hits. Und das ist halt so krass, dieses Informationsplay. Man weiß, Yossos muss eigentlich die Backstairs hinten runter droppen und Alemau ist da.

G2 vs. M&M: Analyse der Entries und Spielweise

07:44:18

07:44:18 Snackt sich Jussis ab und macht dann mit den, wie Fox ihn sagen würde, Operatoren-Ausgleich. Liebe Grüße gehen an der Stelle raus. Benjamaster mit dem Kill gegen Nilo. Überzahl-Situation, der Vorteil für G2. Jetzt kommt noch die Nate von unten, predicted an den Hedge. Da passiert aber nicht viel. Boah, weiter engend hier den Zolotov-Held. Damit seine Position bekannt und wird von unten rausgenommen. Von Benjamaster. Ärgerlich, das kannst du nicht sehen, aber da merkt man mal.

07:44:47 Stillstand bedeutet Tod. Ganz einfach. Blur fällt gegen Lusus. Also nicht direkt gegen ihn, sondern gegen das Gadget von Kapkan. Das Entry Deny. Und Nave jetzt hier mit dem Warden. Gute Position.

07:45:04 Aber es ist gerade eher ruhig dafür, dass nur noch eine Minute auf dem Plan ist und G2 hier im Begriff ist, die sechste Runde zu sichern zum Ausgleich. Und den brauchen sie auch. Du hast es gerade erklärt. Borde eine eher attacklastige oder favorisierte Map. Und da willst du diese drei sicheren Runden auf jeden Fall mitnehmen. Vier wären optimal oder fünf wären optimal, vier wären gut und drei ist eigentlich das Pflichtprogramm, damit du gleich in der Defense

07:45:33 nicht so einen Stress hast, die Runden zu sichern. Das größte Problem ist jetzt gerade Tyrant noch mit der Solis. Das kennen wir ja schon. Wir haben heute schon öfters gesehen, dass das sehr impactlastig sein kann, dieser Operator. Jetzt müsstest du durchpushen und eigentlich bei Archive am Window planten. Das machen sie hier nicht. Solis ist auch nicht mehr unten. Man plantet direkt hinter der Bombe. Man hatte hier scheinbar einen guten Riecher und kann dadurch auch nochmal die Runde im Nachgang holen. Sehr interessant ist fast, dass sich dieses ganze Ding...

07:46:01 fast eigentlich nur an den Entries abgespielt hat, gerade der Map. Die wollten irgendwo rein, werden ja denied, dann schießen sich alle gegenseitig über den Haufen und dann kann man mal reinlaufen. Auch sehr lustig, dass ich mal wieder einen Tempa-Skin gesehen habe. Da habe ich schon Ewigkeiten nicht mehr gesehen, dieses Team. Faszinand. Ja, es ist Wahnsinn, wie wenig gerade eigentlich auf oder nah dem Spot passiert ist. Vieles passiert in diesem Match und das haben wir auf Café zum Teil ja schon gesehen.

07:46:29 Da fand ich es nur noch nicht so deutlich, abseits des Spots. Also bei Entries, im Roam, im Roam Hunt, im Corridor Clearing, also in all diesen Punkten, da passieren halt die Gunfights. Und das heißt, am Ende bleiben gar nicht mehr so viele Menschen über, dass es auf dem Spot so richtig heiß hergeht, sondern da ist es dann ein 1 gegen 2, mal ein 1 gegen 3 vielleicht. Aber ganz selten ein 3 gegen 3 Fight auf dem Spot.

07:46:54 in der Retake-Situation. Das haben wir heute nicht so oft gesehen. Und damit haben wir jetzt den 3-3-Swap immerhin noch bekommen. Das ist ja das, was du ja gerade meintest, was jetzt mindestens noch drin sein sollte, damit das die Wahrscheinlichkeit höher noch für einen Wind stehen könnte, dass man nicht komplett versagt im Nachgang. Das ist ja auf alle Fälle sehr, sehr wichtig.

07:47:18 Und wir wollen mal hoffen, dass der G2 das über die Defense noch reißen kann. Wobei ich jetzt nicht damit sagen möchte, ich will jetzt nur, dass G2 gewinnt. Aber man muss halt dazu sagen, die haben bisher das solidere Game gespielt. Und deswegen auch eher der kleinere Tenor zu G2. Plus halt natürlich auch die Legende, die sie gerade mitbringt, als Six Imitation League. Dass man da halt natürlich für dieses Team sein kann, ist halt nachvollziehbar. Wir sehen hier, sehr interessant, einen Blitz am Start.

07:47:44 Da bin ich jetzt sehr gespannt, wie sie den reinbringen wollen ins Spiel. Soll der reinpushen CC? Soll er reinpushen Breakroom? Da bin ich sehr gespannt drauf, wie sie den jetzt am besten reinbringen, um hier den wirklich gut ausspielen zu können. Wir sind hier gerade Benjamaster in den Camps mit der Valkyrie natürlich unterwegs. Wir haben vorhin einen wunderschönen Kill von Milo gesehen mit der Valkyrie, wo man eben sich die Vision aufgebaut hat.

07:48:10 Alemau mit dem Blitz in Break Room unterwegs, Richtung Balcony und Tyrant auf dem Blitz. Finde ich ja immer wieder schön, sowas zu sehen. Kann richtig Spaß machen, kann richtig gut funktionieren, wenn die Teams aber gut aufgestellt sind. Das sind sie in dem Fall nicht, kann es nach hinten losgehen. Tyrant mit dem Kill gegen Alemau, davor Solotov rausgenommen, Nilo jetzt mit dem Kill gegen Doki, Überzahlsituationen und Vorteilsituationen für M&M. Didi Knight wird durch, Benjamaster, der sich Nilo per Headshot rausnimmt.

07:48:38 Nave in der Rotation, auch Jusus, man rotiert hier nochmal rum. Tyron ist so ein bisschen gefangen in CC. Weiß nicht, ob seine Position bekannt ist. Er muss jetzt warten, dass Jusus und Nave agieren und ihn da supporten. Er geht nochmal in die Drohne rein, verschafft Informationen, damit da sicher geentried werden kann. In Break oder vielleicht auch in CC direkt. Das werden wir jetzt rausfinden. Denn G2 steht auf jeden Fall mit den Gesichtern dorthin. Wir sehen es gerade.

07:49:07 an der B-Bombe, aber auch in Office immer noch, beziehungsweise Fountain, glaube ich, da bestanden.

07:49:14 Hier anmerken möchte ist, was sie schon mal besser machen, G2, als was wir vorhin zum Beispiel gesehen haben bei Heroic. Die haben ja weiterhin sich sehr weit gestretched in der Defense. Hier siehst du, G2 hat ein paar Spieler verloren und komprimiert sich sofort auf den Spot, damit was existent ist, ein besseres Refrag-Verhalten, weil wir dichter zueinander stehen. Was sehr gut ist, ist natürlich wahrscheinlich auch den Blitz mitgeschuldet. Bei dem nimmst du am besten natürlich mit Double.

07:49:40 Mit Support eben draus. Okay. Und GZ, Benjamaster. Ja, da war die Kommunikation nicht so gut. Blur mit dem Double-Kill. Und dann hat er wahrscheinlich geschrieben, ich werde gepusht, holt den Kill. Und Benjamaster zündet das C4. Und du merkst, selbst da ist die Stimmung noch gut. Alemau feiert es gerade ein bisschen. Zünd den Knaller. Ja, zünd den Knaller. Sag Boom, wenn du es brauchst. Boom. Dass man da den Teamkill noch nimmt. Ja, und jetzt gibt es hier das Timeout.

07:50:08 weil da wohl technisch Problem ist. Cory, du bist wieder am Start. Wie siehst du Border aktuell hier? Ich muss sagen, M&M schlägt sich besser als gedacht. Das sind auch die Attacks. Gut, das jetzt mit dem Blitz, naja, bin ich jetzt nicht ein riesen Fan von. Argon hat es schon angesprochen, du kannst den Blitz hier schlecht durchpushen.

07:50:27 Was mir auch gefallen hat, G2 geht zusammen, G2 passt ein bisschen auf, wie sie es machen, es ist die Info da, manchmal ist auch einfach der gute Riecher da. Overall, nicht schlecht von G2, aber vielleicht war doch an der Theorie von Doki etwas dran, dass es ein kleiner, wie soll ich sagen, Trollpick von Fabian war. Weil so gut sieht es nicht aus. Ja, es ist tatsächlich, ich bin auch überrascht, ich habe ja eben schon gesagt, das ist dann aber auch ein Qualitätsmerkmal. M&M ist eine junge Truppe.

07:50:55 Nach einem 7-0 gegen G2 überhaupt ohne shaky Hands am PC zu sitzen, hat was von mentaler Stärke.

07:51:04 naja gut ich meine viel weiter runter geht es ja jetzt auch nicht nach einem 70 sorry aber ich sehe ich sehe was du meinst nein definitiv ich habe jetzt auch gedacht dass es jetzt noch mal mit einem 51 aus der defense rausgehen wird oder was in die richtung deswegen ich bin schon überrascht davon ist drei drei war ich denke darauf kann man aufbauen und mal gucken jetzt muss

Strategie und Teamdynamik im Fokus

07:51:29

07:51:29 M&M in der Attack-Leisten? Du sagst ja, Border ist so leicht Attack-Favorit. Was muss jetzt der Weg gegen G2 sein? Die ja durchaus auch, wir haben es eben gesehen, mit einem Virgil sehr aggressiv im Roam sein können, ein sehr gutes Teamplay haben, aber auch ein Informationsplay. Wie spielst du gegen so eine Mannschaft an? Also ich fand den Ideenreichtum jetzt schon nicht schlecht. Mit dem Blitz war eine nette Idee.

07:51:54 Ich fand, da hat es natürlich noch ein bisschen gehabert, um ihn noch besser ins Spiel einzubringen, muss ich halt sagen. Ich denke, man sollte vielleicht doch eher dazu übergehen, straighter den Spot anzuspielen, sich auf VG2 zum Beispiel mehr darauf zu committen, wenn wir jetzt Army nehmen, mehr auf Archive zu spielen, nicht viel drumherum, weil wir haben ja gesehen, die Entries waren immer sehr, sehr schwierig gewesen. Später auch für VG2, sobald sie angefangen haben, sich mehr zu splitten, ging es eigentlich fast nur noch darum, komme ich da rein oder komme ich nicht da rein? Und wenn man sich vielleicht darauf eher...

07:52:22 befasst oder darauf beruht, dass man straighter den Spot mit so vielen Leuten wie möglich anspielt, denke ich, das könnte M&M hier nochmal reißen. Also wieder weniger ist mehr und wo wir reingehen, ist hier wieder auf die Map oder auf den Server. Border 4 zu 3 steht es aktuell für G2 gegen M&M. Danke nochmal Cory für deine kurzen Worte zu dem Thema. Jetzt hier Runde Nummer 8 und es ist, ich will nicht sagen,

07:52:50 Doch, es ist schon, es geht in Richtung Keyround. Jetzt hier entweder noch mal ausgleichen zum 4-4 oder man geht in der Attack und das ist ja das Problem in der Attack, die favorierte Seite 2 unten in Rückstand. Das kann man aufholen, gar keine Frage, aber da zünden irgendwann die Mindgames wieder Agony. Ja, die Sache ist halt auch noch sehr, sehr interessant in der Hinsicht.

07:53:13 Dass wir noch gar keinen Time-Up gesehen haben von keins der beiden Teams. G2 hat sich den jetzt aufgespart im Nachhinein. Fand ich ein bisschen interessant. Das wollte ich eigentlich gerade noch mit Cole kurz ansprechen, wo er hier war. Aber das ist halt weggefallen. Das ist ja nicht so schlimm. Vielleicht kommt er später nochmal. Da können wir nochmal darüber reden, wie lost sie das finden vielleicht. Oder vielleicht auch nicht im Nachgang. Nicht wann der Time-Up jetzt von G2 kommt. Kommt er überhaupt noch, wenn sie jetzt solide das weiter runter spielen?

07:53:39 Oder kommt er denn halt vielleicht erst, wenn wir in der Overtime gehen oder wenn es knapp vor der Overtime ist? Das würde mich mal interessieren, wenn wir es hier gleich so ausgehen machen.

07:53:49 Ja, jetzt eine halbe Minute hier rum, nicht wirklich viel, also es ist ein langsameres Spiel, als wir alle drei, glaube ich, gedacht haben. Man ist bedachter als noch auf der vorherigen Map seitens G2, aber auch da hat man ja Durchhaltevermögen gezeigt, was so die Trigger-Disziplin angeht.

07:54:12 Man muss jetzt erstmal ausführlich machen, von wo greift M&M an? An den Blue Stairs ist jemand, das weiß man hier. Outside Office sind Leute, das ist alles was, was Doki auf jeden Fall auf dem Schirm hat. Denn er ist der, ich sag mal, das ausgewählte Ziel aktuell von M&M hier in diesem Office-Bereich. Und kaum ist es ausgesprochen, Pirate mit dem Opening-Frag.

07:54:34 gegen Doki. Benjamaster dann aber mit dem Refrag. Solotov holt dann Virtue. Wichtiger Kill, die Eleby früh rauszunehmen. 1.35 noch zu spielen. Flashes gehen rein in Office. Yusuf springt in die Frost Trap. Ärgerlich und Blur mit der 9mm. Finish das Ganze zum 3.3. Bei 1.25. Aktuell noch nicht zu sehen, wer hier im Vorteil oder eben auch im Nachteil ist. Man muss naven.

07:55:00 Muss ein bisschen aufpassen. Solotov ist ja gerade noch in der Drohne, hat also nicht den direkten Support. Milo reagiert nochmal und rotiert rum Richtung Balcony vorne. Also es soll jetzt wohl eher Richtung klassischer Aufbau über CCTV und vorne den Armory Breach gehen, damit man den Topfloor eben sichert. Und das ist ein bisschen das Agony, was ihr beide gerade angesprochen habt. Also du und Corey. Eigentlich ist jetzt so ein bisschen dieses...

07:55:27 Keep it simple. Einfach direkt Richtung Spot ausspielen, nicht groß territoriale Ansprüche auf irgendwelche Räume stellen, weil das kostet Zeit, Utility und am Ende fehlt genau das bei den Gunfalls. Man droht oben Armory trotzdem nochmal aus. Solotov hat den Raum jetzt eingenommen, öffnet mit der Round Charge den Dropper zum A-Spot und wir sehen hier ganz gut die Verteilung. Ein Spieler von G2 ist auf dem Spot, einer steht vorne Richtung Metal Stairs und ein Spieler ist noch im Bathroom.

07:55:56 Da einfach breit aufgestellt zu sein. Und man muss sich jetzt bei M&M mehr oder minder splitten, um die Attack durchzuführen. Und das halte ich immer für eine sehr, sehr schlechte Idee. Weil im 1 gegen 1 kann jeder fallen. Man will jetzt vorne planten. Nave hier im Support von Nilo. Aimt den Hedge ab. Benjamaster mit dem C4 denied. Benjamaster holt auch Nave. Und Benjamaster holt auch Solitov. Und Benjamaster holt damit die...

07:56:23 Fünfte Runde auf dem Board für G2 und das war sehr, sehr stark gespielt. Ja, man hat eigentlich nur darauf gerade reagiert, wie das Positioning ist, wo sie stehen. Dann hast du den High Ground wieder eingenommen, weil man bedankt sich im Nachgang dafür, dass da halt ein bisschen Vision auf den Spot geschaffen wird. Jetzt haben wir auch den Timeout von M&M. Das hätte mich auch verwundert, wenn der nicht kommen würde. Dann können wir ja ganz kurz Corey fragen. Corey, meinst du, der Timeout kommt noch von G2?

07:56:50 Ich glaube nicht. Ich glaube, G2 fühlt sich hier gerade ganz wohl. 5-3 Führung. Vielleicht kommt da nochmal was, wenn sie dann 5-6 zurückliegen. Aber ich weiß nicht, ob es so weit kommen würde. Ich meine, wie schon gesagt, die Versuche von Eminem sehen ganz gut aus. Aber G2 hat, was das Teamplay angeht, was das Positioning angeht, was die Reflex angeht.

07:57:10 Immer die Überhand. Immer und immer wieder. Jedes Mal, wenn Torrey den Satz anfängt mit Eminem, hat endlich die Überzahl. Heißt es auch, schwupps, schon hat Benjamin das ausgeglichen. Ja, das ist echt unangenehm. G2 macht es wirklich, wirklich gut. Kann man nicht anders sagen.

07:57:26 Ja, es gefällt mir. Also mir gefällt sowieso was, was beide Teams auch gerade jetzt sagen. Natürlich ist G2 gerade von den Zahlen her auch das bessere Team, aber M&M spielt ja kein schlechtes Rainbow. Das darf man immer nicht vergleichen gegen einen G2 verlieren. Auch ein 7-0 bedeutet nicht insgesamt, dass man super schlecht in diesem Game ist. Die Jungs verdienen damit ihren Lebensunterhalt, 6-Innotation spielen in einer guten Phase und und und. Da kommen 99,5% von uns nicht hin.

07:57:54 Und das hat auch gute Gründe, aber G2 ist gerade einfach ein wirklich starkes Team. Die Komposition, die Fabian sich da aufgebaut hat mit den fünf Spielern, vor allen Dingen mit diesem Benjamaster, Doki als erfahrener Spieler, aber eben Virtue als, ja, der Held bei G2, der einfach schon so lange für sich spielt. Fabian selber als Coach, der weiß, wie G2 funktioniert, der weiß, wie diese Spieler funktionieren. Das ist einfach ein gutes Team.

07:58:24 Punkt. Ja, man hat sich da auf alle Fälle harmonisch gut was zusammengebaut. Ich finde es heute mal sehr schön. Blur scheint gut innerhalb dieses Matches angekommen zu sein. Also 8-5, das ist glaube ich etwas, was ich von denen noch nicht gesehen habe. Der spielt auch einen Roaming Operator. Das ist auch das, was ich meinte im Grunde. Was ich bei denen noch sehen würde. Weil wir haben sehr oft die Problematik, dass er leider fragtechnisch nicht so ganz mithalten kann. Ich beziehe das auf die Defense.

07:58:51 Ja, wenn es halt darum geht, den Spot zu halten, weil er hat Anchor Operator gespielt, dass es vielleicht ganz gut wäre, ihm denn doch eher einen Roamer zu geben, damit er Zeit stünden kann. Das haben wir vorhin zum Beispiel ganz gut gesehen, wo wir über Warden geredet haben und Doomene, der da anderthalb Minuten rauskitzelt aus den Leuten, nur weil sie ihn handen müssen. Und wenn du das gut schaffst, dann bist du genauso gut und essentiell sogar teilweise noch besser als so ein Spieler, der jetzt gerade mal einen Kill geholt hat.

07:59:17 aber damit trotzdem nicht die Runde entscheiden kann. Aber wenn du anderthalb Minuten aus den Gegend rauskitzelst, ist das halt viel, viel Mehrwert teilweise. Das ist absolut richtig. Wir sehen gerade Solis, ein Spiel vom Vendor Master, der einmal zeigt, wozu dieser Operator imstande ist. Wie viel Informationen der eben auch Midround sammelt. Du hast es vorhin im ersten Matchup zwischen Wild und Virtus Pro schon angesprochen. Dieser Operator nervt immer, weil er immer gleich stark ist.

07:59:46 ja und mal gucken wer jetzt gleich eventuell nervt der blitz ja oder nein

07:59:52 Das sollte man hören, da war man aber ein bisschen taub, muss ich fast förmlich sagen. Da wäre die Ranger Master. Hier kommt auch der Plant, man ist halt schnell in der Zeit noch auf den Spot mitgegangen, hat massiven Druck oben gemacht. Man kann den Plant nicht deny mit den C4, kann aber nebenbei noch drumherum ein bisschen den Backup-Stuff denyen. Hier kommt jetzt das C4, das von C4 funktioniert dieses Mal auch. Jetzt könnte man fast überlegen, da eigentlich in die Area reinzugehen und den Diffuse durchzuziehen. Schöner Punch, schöner Refrag.

08:00:20 Aber schön, also schönes Teamplay hier. Ja, schönes Teamplay. Also man muss den Blitz zu zweit anspielen. Das ist ein Problem. Jetzt hier der Diffuse und Tyrant wird rumziehen und kriegt aber von Alomar. Ja, da musste Blur sich opfern. Und guck dir Doki an. Also der ist heiß wie Frittenfett heute. Ich hab das Gefühl, der kann selber gar nicht glauben, was hier gerade passiert. Es ist ein gutes Teamplay, um nochmal auf diese Blitzsituation zurückzukommen. Im 1 gegen 1...

08:00:49 Afterplant ist das so schwierig gegen den. Vor allen Dingen, wenn Blitz nicht in der Ecke steht, sondern Blitz der aktive Part dieses Duos ist und dich irgendwie pusht. Und dann war es super smart von G2 zu sagen, wir gehen nicht ins 1 gegen 1, sondern wir gehen ganz, ganz bewusst in das 2 gegen 1 gegen Blitz und gehen dann wiederum in das separierte 2 gegen 1 Afterplant. Corey ist wieder zugeschaltet. Wir haben hier eine kurze technische

G2 dominiert weiterhin: Matchpoint und Teamdynamik

08:01:18

08:01:18 Pause. 5-3. Also es sieht richtig, richtig... Nee, 5-3, 6-3. Das ist korrekt. Schöner Afterplant ist alles, was ich zu sagen habe. Wunderschön. Verdient. Das war halt schönes Teamplay zum Schluss, um den Blitz rauszunehmen. Das war stark. Und dann halt den einen Mate schön als Bauernopfer genutzt, um den Kehl zu forcieren. Ja, aber so musst du es dann machen. Und Blur wird sich am Ende mit 10-6 sowieso nicht, aber wird sich halt auch...

08:01:46 Dem ist es völlig ja, ob er da gebetet wurde oder nicht. Vielleicht nochmal ganz kurz zu Blur, weil wir jetzt gerade nochmal die Zeit haben. Es ist gerade die Preparation-Phase. Blur hat natürlich beim Six Invitational nicht die Leistung abgerufen, die man abgerufen sollte auf so einem Riesenevent. Aber Blur ist ein sehr, sehr junger Spieler. Und ich glaube, dass...

08:02:06 diese Kulisse und dieser Mythos Six Immortational viel auch machen kann. Der braucht ein bisschen Zeit, um sich bei G2 einzunehmen, aber wir sehen an Spielen wie diesem jetzt hier, der Typ hat's drauf. Der kann's vielleicht nicht immer so zeigen und ist vielleicht auch nicht so auffällig wie Doki oder nicht so extravagant wie Alamau. Das immer mal dahin, aber er hat natürlich sehr viel Hate bekommen und das ist nicht gerechtfertigt.

08:02:32 Und ich freue mich, dass er gerade auf so einer Map wie Border hier zu funktionieren scheint. Und jetzt haben wir aber Map und Matchpoint für G2, für die Qualifier zum Kopenhagen Major im Mai, für die Phase 2, direkt ähnlich wie es Virtus.Pro im Vorfeld gemacht hat. Und M&M Gaming würde dann morgen auf Wild treffen, um klarzumachen, wer Platz 3 ist und damit...

08:02:56 Zum Major fährt in Phase 1 oder der Verlierer, wer eben ins Last Chance Qualifier abrutscht. Und es wird wohl wahrscheinlich M&M sein, muss man dazu sagen. Ich fand eins immerhin noch sehr, sehr schön. Sie haben ein bisschen von der Defense mehr gezeigt als G2.

08:03:19 haben noch ein bisschen mehr ideen geist auch mit dem blitz einsatz und so was das fand ich sehr sehr schön aber das hilft im grunde alles gar nichts gerade wenn dein team halt da nicht ganz mit sieht nur wenn du ideen hast aber darauf trotzdem nicht denn eben weiter aufbauen kannst dass du wenn du reingehst mit dem blitz dass die leute halt mit ziehen und so was du weißt immer wenn ich so ein blitz hier kennst du serious da gibt es so typen die denn immer angerufen kommen dann immer so rumschreien das denke ich immer wenn so ein blitz kommt

08:03:48 Das ist komplette Panik in jedem Fall. Aber konzentrieren wir uns hier auf die letzten 80 Sekunden dieser eventuell letzten Runde. Benjamaster mit dem Kill gegen Yuzis Nelova. Opening-Frag. Man hat die numerische Überzahl. Doki muss ganz schön Hits einstecken. Man rotiert jetzt aber. Tyrant holt Virtue raus. Tyrant holt auch Benjamaster raus. Alemau verzieht sich nochmal nach oben. Das ist halt das Gute am Oryx 3-3-Situation. Man weiß, wo er ist. Tyrant könnte hier gleich den nächsten Kill ziehen an den Mainstairs. Muss aber auch...

08:04:17 Doki ist da. Und Doki ist sehr, sehr low. Da reicht wirklich ein Querschläger. Und Doki beendet diese Runde. Aber er ist einfach besser in dem Moment. Holt den Headshot gegen Tyron. Wird aber gerefract von Zollotow. Zwei gegen zwei Situation. Alemau und Blur gegen Zollotow und Nave. Hier in Runde Nummer 10. Map und Matchpoint für G2. Alemau holt den Kill gegen Zollotow. Nave, Last Man Standing mit dem Diffuser an der Hand. Oben an der Arkei-Store.

08:04:44 Nicht die geilste Situation. Cam wird rausgenommen, damit ist er bekannt. Er kriegt den Kinn und Alemau war verletzt und es ist die Runde für M&M. Sie wehren den ersten von insgesamt drei Map- und Matchpoints ab. Das war gerade eigentlich echt ein bisschen unschön. Da hätte man auch schienen können und ihn darauf...

08:05:06 hinbringen können, ihn lieber anzuspielen, als sich da zu exposen. Weil das wollte man ja nur. Man hat ihn gerade wirklich hart in die Karten reingespielt. Schade, wir fangen gut an, machen zwei Opening-Frags. Danach kann man nochmal gut gegenhalten. Ich finde es immer noch ein bisschen schade, dass M&M es nicht schafft, sich mehr zu kompensieren. Also mehr zusammenzufassen, um mehr da irgendwo reinzudrücken, damit das Rufelpotenzial nochmal ein bisschen gehoben wird im Nachhinein. Das wäre halt sehr, sehr schön. Weil davon haben wir ja gerade...

08:05:35 gehört, G2 macht das ja sehr gut. Bei M&M ist da noch ein bisschen Luft nach oben und das könnten sie damit erreichen, indem sie ein bisschen kompakter spielen würden. Ein bisschen mehr drückermäßig draufgehen, damit sie dann halt mit Manpower eventuell dann gerade das ausgleichen können, was gerade nicht so ganz da ist, nämlich diese Gunfights jedes Mal zu gewinnen. Absolut richtig. Der Chat fängt schon an. Die Frage ist, Sack zu oder...

08:06:02 Overtime oder Comeback von mir aus auch. Lasst uns gerne wissen, was glaubt ihr? Macht G2 hier jetzt den Sack zu oder kann sich M&M nochmal in eine Overtime, in ein Comeback und damit in eine dritte Map Oregon retten? Zwei Runden bräuchten sie noch. Die elfte Runde läuft jetzt eine. Also die muss auf jeden Fall gewonnen werden und die zwölfte dann selbstverständlich auch. Zwei Minuten 45 ab jetzt in dieser elften entscheidenden Runde für M&M.

08:06:28 Jede Runde ist jetzt gegen sie. Alemau macht den Opening-Frag gegen Tyrant. Damit ist man in Unterzahl. Und man ist auch noch in der Attack. Die Zeit spielt also gegen einen. Man hat diesen Matchpoint im Nacken. Er steht gerade nicht gut um sie. Aber in Rainbow kann tatsächlich, das habe ich in den Jahren hier gelernt, alles passieren. Wir haben die wildesten Klatsche schon gesehen. Die wildesten Momente, die...

08:06:55 Momente, wo jeder von uns gesagt hat, ich würde ein Wesen fressen, wenn das klappt und am Ende klappt ist. Das ist eben dieses Tolle an diesem One-Shot-Headshot-Game, was wir alle so sehr lieben. Zwei Minuten. Es ist jetzt 40 Sekunden her, dass dieser Opening-Frag gefallen ist. M&M Gaming wirkt ein bisschen in Schockstar, ein bisschen ideenlos. Sie schließen Räume aus. Solothoff mit dem Kill gegen Benjamaster. Gut, den rauszunehmen. Zwar nur 10 Kills, in Anführungsstrichen nur.

08:07:23 Aber ein unfassbar wichtiger Spieler. 1,42 noch.

08:07:33 Kurz mal Luft holen hier für die Endphase dieser 11. Runde. Solotov und Co. müssen sich was einfallen lassen. Nilo hier am Sandwich-Window. Jetzt nochmal an die Camps rein, nochmal Informationen sammeln, wo die Gegner stehen. Aber G2 macht es vorhin wie auf Kaffee Dostoyevsky im Top-Spot. Einfach freezen und warten. Alemau mit dem K gegen Nave. Der Trade, sogar Doki mit dem K gegen Solotov. Damit drei...

08:07:57 Zwei Situationen über Zahl für G2 E-Sport. Map und Matchpoint für sie um den Einzug in Phase 2 des Kopenhagen Majors im Mai. M&M Gaming würde runter droppen ins Lower Bracket Final gegen Wild. Da ist der Kill gegen Blur von Nelo von den Stairs Outside. Schöner Winkel hier. Justus steht immer noch unten. Der Diffuser ist bei Nelo. Der muss da irgendwie rein auf den Spot. Und das weiß Doki und Virtue. Die wissen das. Die können jetzt einfach warten. Sie haben noch...

08:08:25 Ein C4. Das Holy C4 von Doki könnte gleich das Ende bedeuten. 38 Sekunden. Jussis rotiert nicht. Macht unten auf. Man hat das C4 schon in der Hand, weil man weiß, es wird wohl der A execute. Denn da hat sich Nilo zuletzt verraten. Die Smoke geht rein. Man will jetzt planten. Jussis ein bisschen zu spät. Das C4 wird rausgebatet. Damit kann man jetzt eigentlich fast in Ruhe planten. Ein Schild wird aufgestellt. Nilo...

08:08:53 Planted Justus am Fenster. Wie will man das hier machen? Wartet man, bis der Plan durchgeht? Nein, Doki mit dem Kill-Arms-Window. Es ist hier der letzte Verbleibende und es ist die Map für G2 Esport. G2 Esport qualifiziert sich für die Phase 2 des Kopenhagen-Majors. Der 6th Invitational-Winner gewinnt hier 2-0. Im Upper-Bracket-Semi-Final müsste es sein. Gegen M&M.

08:09:20 Mit einmal 7-0 und jetzt 7-4. Was eine doch durchaus stabile Leistung von Alemao und Co. Das war auf alle Fälle nochmal ein schöner...

08:09:33 Schöner Retake, wollte ich gerade fast schon sagen, war es aber noch gar nicht gewesen im Nachhinein. Das war nochmal schön ausgespielt, wie sie da die OSA gebaitet haben, dass sie rumzieht, während der eine schon oben auf dem Table stand. Fand ich richtig sweet. Das hat mich dann schon wieder fast an das Baiting vorhin bei Tellers erinnert, wo der eine auf den Diffuse geht und damit der andere dann halt rumziehen muss. Fand ich sehr schön. Das Einzige, was ich nicht so geil fand, ist, es war eigentlich fast predictable, dass du einen an Archive-Win hast und den hätte ich eher zerviert, als den Spieler zu zervieren, der den Plan macht.

08:10:03 Ja, stimmt schon. Die Frage ist auch, und das ist immer so ein Gamble, und ich kann da in einer 2-gegen-2-Situation verstehen, dass man das C4 wirft, aber so dieses Delayed-Werfen fehlt mir manchmal. Also, das ist halt, du weißt, der fängt an. So, zieh doch das C4 und steck es nochmal weg. Aber das ist eben der Gamble. Am Ende ziehst du es, steckst es wieder weg und der Typ zieht einfach durch, dann bist du irgendwie der Doofe.

08:10:27 Wie du es machst, du kannst es eigentlich nur verkehrt machen. Man hat die Runde letztendlich gewonnen. G2 qualifiziert sich für Phase Nummer 2. Wir lagen alle richtig heute bei unserem Tipp, zumindest bei dem letzten. Ich habe ja vier von den Besten gelernt von Corey und Agony, die Götter sind in ihrem Handwerk. Was können wir vielleicht ganz allgemein von G2 fürs Major erwarten? Muss es der Anspruch sein, Corey, dass sie das Major Kopenhagen gewinnen als Six Invitational Gewinner?

Ausblick auf das Major und morgige Spiele

08:10:55

08:10:55 Ich denke, ja. Ich denke, damit kann man gehen. Besonders auch, wenn man sich jetzt sowas wie Border anguckt. Wir wissen, G2 spielt Border nicht und man hat trotzdem echt gute Ansätze gesehen. Wir haben gesehen, dass das Teamplay da ist. Also diese ganzen Basics, sage ich jetzt nur und die Sachen, die man so erwartet, bringt G2 sehr, sehr gut rum. Und ich würde auch sagen, dass man momentan, besonders als europäische Region, sage ich jetzt mal, hinter G2 stehen sollte und davon ausgehen sollte, dass sie sich das Team nach Hause holen und besonders nach Europa holen. Das liegt ja uns ganz am Herzen. Ja, auf jeden Fall. Agony.

08:11:24 G2 geht also nach Kopenhagen. Auch für M&M ist es noch nicht ganz ausgeschlossen. Sie spielen morgen gegen Wild. Vielleicht nehmen wir schon mal ganz kurz den Vorgriff. Wen siehst du? Warum morgen als Sieger zwischen Wild und M&M? Also beide Teams sind ja schon aufeinander getroffen. Da hat sich ja als...

08:11:44 White als das stärkere Team herausgestellt und ich würde halt mal sagen, dass das White auch nochmal mitnehmen kann. Die werden an der Schlappe, die sie heute erlitten haben, wahrscheinlich zu knuspern haben im Nachgang und werden daran aber arbeiten und ich muss halt dazu sagen, ich glaube, dass das bei White, dadurch, dass die schnell reingekommen sind mit diesem Team, wahrscheinlich besser fruchtet, da Änderung noch reinzubringen, weil die daran gewohnt sind, schnell eben, schnell zusammenzulernen, als es vielleicht ein M&M im Nachhinein tut, ist so ein bisschen meine Vermutung und deswegen würde ich ja eher mit White gehen.

08:12:11 Ja, es war ja ein 7-5 auf Clubhouse. Das Match zwischen ihm am 20. März, also ist schon knapp zwei Wochen her. Corey, spielt das in der Analyse für morgen bei beiden Teams eine Rolle? Oder sagt man, okay, Clubhouse ist jetzt aber ein Best-of-3, anderes Setting, anderer Druck auch dahinter als bei so einem normalen Gruppenspieltag?

08:12:37 Ich glaube wenig. Ich glaube, wenn, dann gucken sie sich erstmal nochmal gegen die Piederspieler an. Das ist ein bisschen näher. Man guckt sich's trotzdem an. Man guckt, okay, wurde jetzt was verändert innerhalb von zwei Wochen? Weil darauf kannst du auch mal judgeen, okay, wird von heute auf morgen was verändert. Weil wenn da schon nichts passiert ist, weißt du meistens, okay, die kümmern sich um andere Sachen als um die Strats. Aber ich würde euch sogar...

08:12:56 Ich glaube eher, dass Wilde dieser Lose heute ziemlich zu schaffen macht. Und ich weiß nicht, ob sie sich davon so schnell recovern können. Besonders als unerfahrenes Team. Oder ob das jetzt eher so eine Downhill-Spiral ist, nenne ich das jetzt mal. Also ob sie sich davon jetzt eher weiter runterziehen lassen. Und ich denke, dass M&M, wer Erfahrung hat und dadurch viel schneller sagt, okay, gut, das war G2, wir haben es probiert, ging da los. Und wir probieren es. M&M hat ja, Wilde, sorry, Wilde hat eine Bomben-Group-Sage abgeliefert.

08:13:25 wird. Ja, vier glatte Siege, zwölf Punkte, damit hat keiner gerechnet. Selbst wenn sie morgen verlieren und ins Last Chance Qualifier gehen, um da dann auf X-Tenstar zu treffen, richtig? Und selbst wenn sie das verlieren, glaube ich, kann man sowohl bei der Organisation als auch bei den Spielern einfach zufrieden sein, dass man eine gute erste Stage abgeliefert hat.

08:13:45 Corey, ich habe vorhin erzählt, du bist ganz nah an der Organisation dran. Wie hoch ist da der Anspruch in dieser Stage 1? Zu Beginn in Rainbow Six Siege im professionellen T1-Bereich sagt man, hey, geile Group-Stage-Gespiel, klar, jetzt ist man an den Teams gescheitert irgendwie in den Playoffs und dann hin zum Major. Oder ist da auch der Anspruch, ey, wir sind neu drin, wir wollen gleich alles geben.

08:14:05 Logisch ist der Anspruch da, dass man alles geben möchte, dass man so gut wie möglich abschneiden möchte. Aber der Hauptanspruch von Wilde war erstmal, okay, wir haben ein brandneues Team aufgebaut, wir hatten wirklich kaum Zeit. Und ich weiß noch, wie die ersten Worte waren. Die ersten Worte waren, okay, wir gucken erstmal, dass wir uns aufbauen, wir gucken erstmal, dass wir uns setzen, wir wollen uns ein bisschen die M&M etablieren. Aber wenn das erste Jahr dazu dient, dass wir erstmal brauchen, um reinzukommen, dann ist es fein. Also ich glaube, Wilde ist mehr als zufrieden mit den Ergebnissen, die sie bis jetzt haben. Hoffentlich behandeln sie alles, was danach kommt als Geschenk.

08:14:33 Und machen sich nicht zu fertig und zu viel Stress. Aber ich glaube, selbst wenn das Major nicht kommt, tut es natürlich weh, weil du knapp dran vorbei bist. Aber es tut nicht so sehr weh, wie wenn man die State als letzte abschließt, sag ich jetzt mal. Agony, wie viel Druck nimmt einem das, wenn man ein, ich sag mal ganz klassisch, ein Arbeitgeber hat, der sagt, ey, das hast du bisher gemacht, das ist top und alles jetzt dazu ist sozusagen ein Bonus. Im Vergleich vielleicht zu einer Organisation, die sagen, ey,

08:15:01 World Championship, unlike this guy here. Hey, Doki, what's up? Congrats on the win, how are you feeling? Thank you very much, I'm good, how are you? Hey, all right, all right, that was quick game one.

08:15:31 You know, Map 1. You go into the seconds, bit of a speedrun. How do you feel? I feel that was probably one of the best games we've played as a team. We played so good. You were screaming your lungs out. Yeah, I was so hyped. I was so hyped. But yeah, we played so good as a team. Everyone really put in so much effort for this game. I tweeted out saying Fabian trolled the map man. He didn't.

08:15:54 Was completely perfect. So we got every map we wanted, even if the third map, it would have been absolutely perfect. And we just pretty much countered the living daylights out of them. So, yeah. Anything you say, I will consider the absolute opposite of it to be true. When you say, oh, if I can't control the map ends, come on. That's a good idea, yeah.

08:16:15 Und vielleicht für dich, Hegeholden. Aber in der Ende, wie du sagst, hat es funktioniert wunderbar für dich. Und jetzt, du gehst gegen Vertus Pro. Und ich war gerade zu den Lads, dass G2 und VP... Ja, die Lads, die Lads, die Lads sind die Top 2 Teams in Europa. Die EU hat den letzten drei Ebenen gewonnen. Wir sind zurück in der heyday. Das ist 2019 all over wieder. G2 und die Old Team Empire-Roster sind zurück. So, ja. Es wird ein guter Spiel morgen.

08:16:45 Looking forward to it. Joystick was very excited to get to play against you. I know you guys are also good friends of both teams in general, but he was genuinely very excited in the interview of the possibility of playing G2, because a game between G2 and VP is legendary here in the U. Yeah. I mean, he wants to beat you again. Yeah, like, I'm really good friends with them all.

08:17:09 Und ich habe sie nicht in ein Jahr gesehen, denn sie haben sie Probleme und nicht zu gehen. Ich freue mich zu sehen, meine Freunde zu sehen. Ich freue mich zu sehen, meine Freunde zu sehen. Ich freue mich zu sehen. Ja, ich freue mich, dass alle auf SI-22 sind. Das war echt viel Spaß, zu sehen und zu sehen alle auf jeden Fall. Aber ja, in der Ende, Sie sind victorious. Ich möchte Sie sagen, Sie sind in der Spiel, und Sie spielen aus Ihrer Meinung nach heute.

08:17:37 You go into Map 2 and things get a bit more complicated. What was happening there? I don't think they got complicated at all. I think Border is one of the most defender sided maps in the game right now. It's insanely defender sided. So getting three attacks I think is really good. Can you pull the stats on that Jack?

08:17:55 There you go. I mean, listen, I'm maybe not talking stats, but the way the map plays out and the plays that you need to make on attack to be a successful round is so much more than other maps, I feel. You need to be really tight and secure, so three attacks I think is really good. Is it because the attack has to kind of distract and stack up at the same time? I think it's just like Border, I don't know if Fresh has already mentioned it, but that was the first time we played Border as a team.

08:18:20 We've been perma-banning every single matchup until now. So it was a big learning experience for us also this game. But the way that we think Border plays is you need to control every part of the map. CCTV, Office, you also need below control. It's a really hard map to control. And that's why the defense is, in my opinion, stronger. Because you can bunker in these areas easier than the attack can take them, you know? The biggest question of them all, though, Doki. Is Fabian happy?

08:18:49 I think he's happy, yeah. We're going to his favourite country, Denmark, so we can't wait to go there.

08:18:57 We couldn't miss an event in Benja's home country. That would be very rude of us. Well, now, because you're already qualified to Phase 2, maybe the trek to Phase 3, the live audience space is going to be a bit easier. Is there any team you kind of fear going up against? Internationally, even. Because I know Alamo tweeted about mana teams.

08:19:26 Nope, we're the best team in the world. We'll win the event again. No problem. Alright, look, as long as EU wins it, I don't care. Bring it home. I care, I care. Well, too bad, because I don't. I purposely need to gatekeep the Virtus.pro roster, because they've came second too many times. It would be very rude of me to give them a first place. Joystick was very eager to beat you again.

08:19:52 um in a full batch of three so anything you'd like to say to him

08:19:58 Ich glaube nicht, dass ich die Joystick in der Best-of-Tree habe, ehrlich gesagt. Aber vielleicht ist es eine lange Zeit, aber ich glaube nicht, ich glaube nicht. Aber ja, Glückwunsch zu ihnen. Mal sehen, wie die Map-Pull kommt. Oh, ich bin terrified. Okay. Oh, me? Oh, me, ja. Es wird wahrscheinlich ein 4v5, aber ich bin so confident in die Map-Pull und in meinen Team-Mates, es geht nicht.

08:20:25 Okay, just trying to get it out of the way, though. Doki, anything you'd like to say to fans out there? No, thanks for all the support, and I'm sure I'll see lots of you in Copenhagen. I hope you all come to support us with the new G2 jerseys, which you can get in the shops. I'm not trying to sell out here, but on the topic of selling out, we also guys have two new skins in the in-game store. We have one for Azami, which is amazing, and one for Smoke for the SI Championship Bundle. And if you buy them both, like I said last week, it probably makes you a bit better at the game. So make sure you get them.

08:20:54 And tweet out at us, put us on Instagram, we'll repost, I really appreciate that. And yeah, thanks guys, I'll see you tomorrow. There you go, pay for Doki's Steak Addiction. Right here, right now. And my Steak Addiction, yeah. There you go. Thank you very much Doki again for the interview, congratulations. Tomorrow, G2 and Doki, of course, will be facing, maybe not Doki, but they'll be facing off against Virtus. Pro, and we'll see how that goes. Good luck tomorrow, bye bye. Bye bye guys.

08:21:22 Super, super spannendes Interview. Ich mag es, wenn Midas und Doki aufeinandertreffen. Das wirkt ein bisschen so wie alte Schulfreunde. Sehr viele Informationen drin, Agony und Corey. Zum einen natürlich müssen wir über die statistische Wahrnehmung der Map Border und der persönlichen Wahrnehmung der Map Border sprechen, denn das war super konträr. Border ist laut der Statistik eine angriffsfavorisierende Map.

08:21:50 um es ins Deutsche zu bringen. Und Doki sagt, es ist total schwierig, sie zu attacken, weil du musst so viele Räume kontrollieren. Wie kann das sein, Agony, dass die persönliche Wahrnehmung eines Spielers so sehr von der Statistik abweicht?

08:22:12 Das hat was ein bisschen mit dem Gameplan zu tun. Wenn der Gameplan ist, natürlich vier Area anzunehmen, dann machst du es dir im Grunde eher schwieriger. Das ist ja das, was ich ja vorhin meinte, warum M&M vielleicht eher gezielter auf den Spot aufspielen sollte, weil das halt eben möglich ist, weil du nicht viele Areas dann brauchst, um bis zum Spot zu kommen. Und dann erleichtert das das wieder im Nachhinein. Und das macht halt ein bisschen die Attack-Lastigkeit. Maps sind dann meistens Defense-Lastig, umso mehr Räume du einnehmen musst, um zu den Spot selber hinzukommen.

08:22:41 Ja, das ist aber bei Border nicht unbedingt zwingend notwendig. Du kannst zum Beispiel von Armory, kannst du gleich von außen dran, du kannst von Archive direkt von draußen an, du kannst, um Archive noch anzuspielen, direkt in Office rein, das ist nur ein, da ist kein Spot dazwischen, du musst einen Spot einnehmen und dann kannst du gleich an den Spot anspielen und das ist halt bei manchen Maps dann halt, die eher eine Defense-Lassigkeit haben, nicht der Fall. Wenn du natürlich aber immer aufbauen möchtest, über E-Stairs, über Break-Hum und sonst was, dann musst du natürlich viele Areas einnehmen und das erschwert das dann im Nachhinein immer ein bisschen. Corey, es wurde gefragt,

08:23:11 Also, lass uns erst kurz auf diese 2019er-Geschichte eingehen. Also, vielleicht für neuere Zuschauerinnen und Zuschauer hier auf dem Kanal. Das jetzige Wirdes Pro-Line-Up hat ganz lange unter dem Namen Team Empire gespielt. Wenn man G2E Sword und Team Empire in einem Satz verwendet, muss man so ein bisschen über das europäische Rainbow Six Siege A Classico sprechen. Also mag ich es mal betiteln. Diese beiden Teams haben sich gefühlt über Jahre hinweg

08:23:40 epische Schlachten geliefert. Wie sehr freust du dich vielleicht auch morgen auf dieses Matchup, weil es vielleicht hier und da so ein bisschen das alte Gefühl hervorholt?

08:23:52 ich freue mich sehr drauf für mich die spannendsten spiele waren immer g2 gegen empire damals war es das rallye major war es das invitational final selbst wenn es frühere sachen waren empire allgemein damals auch hat man es gegen gegen secret gesehen hier im augen auch rallye das waren wirklich immer immer gute spiele und europäischen spielen stehe ich natürlich immer ein bisschen näher als internationalen sage ich mal auch wenn ich internationale spiele immer lieber habe im normalfall ja wir sehen jetzt hier noch den map mvp

08:24:21 Alle Mao, ich glaube, wir hatten, hatten wir auf drei, äh, auf zwei, nee, Nevermind, wir haben ja nur zwei Maps gespielt. Ich hatte gerade kurz den Gedanken, dass wir auf drei Maps drei unterschiedliche MVPs gehabt haben. Kann ja aber gar nicht sein. Bei einem 2-0 für G2. Und ich habe eben schon kurz angesprochen, wir können uns einmal, also wir hören uns einmal den Fahrplan an, den ich euch mitgebe für morgen. Es geht morgen hier nämlich weiter. Heute hatten wir drei Best-of-Dreys.

08:24:48 Wir können ja vielleicht an der Stelle nochmal zusammenfassen. Wir haben angefangen mit Secret gegen Heroic. Das Ganze ging 2-0 aus für Secret, die wirklich einen guten Job gemacht haben. Corey, du hast am Anfang sie noch sehr gelobt, hast gesagt, ihr gefällt das, wie sie spielen. Sie haben sich selber belohnt, sind damit fünfter Platz in der Stage 1 gewonnen und treten im Last Chance Qualifier an gegen die Jungs von Koi.

08:25:17 Auf der anderen Seite Heroic, das Match 2-0 Folge richtig verloren, spielen jetzt im Last Chance Qualifier gegen Wolves. Das Ganze findet statt am 11. April um 16, respektive um 19 Uhr. So viel kann ich schon mal verraten. Und dann haben wir gesehen, Wild gegen Virtus.pro. Und Wild hat eine wundervolle erste Map gespielt. Skyscraper gewonnen, hat sich dann auf der zweiten Map...

08:25:44 Okay verkauft. Ich will nicht sagen schlecht, aber auch nicht super gut, sondern okay. Es ist die ASMAP von Virtus.Pro, die kann man verlieren. Und auf Map Nummer 3 war dann gar nichts mehr zu tun. Da war die Luft raus, da war vielleicht auch mental was los. Das werden wir aber morgen sehen, wenn sie eben im Lower Bracket Final gegen die Verlierer von eben, gegen M&M spielen. Das ganze Match morgen wird um 16 Uhr starten, in Best of 3. Da geht es darum, wer fährt zum Major in Phase 1, das heißt in die...

08:26:12 die erste Play-In-Phase Kopenhagen. Der Gewinner davon wird es tun. Der Verlierer, der vierte Platz in der Stage 1, nimmt die Chance im Last Chance Qualifier statt und spielt am 11. April um 10 Uhr in einem Best-of-3 gegen das ehemalige TenStar-Lineup. Das am schlechtesten geratete Team in diesem Bracket. Ich sage bewusst das schlechteste.

08:26:40 weil auch die sind immer noch richtig, richtig, richtig gut. Was erwartet ihr von morgen von den beiden Matches? Vielleicht ganz allgemein, Corey, was erwarten wir von Wild gegen M&M? Improvements. Ich erwarte kein 7-0 und ich erwarte nicht, dass nach einer Map verloren die Luft raus ist. Ich hoffe, dass wir morgen sehen, dass beide Teams spielen, um zu gewinnen, dass beide Teams ein bisschen was Neues bringen, auch mal ein bisschen andere Maps zeigen und...

08:27:06 Ehrlich gesagt bin ich echt gespannt. Mal gucken, ob der Underdog, sage ich mal, der Newcomer ist aufs Major schafft, auf die Phase 1, oder ob M&M, die ja wirklich konstant auf jedem Major waren, ist wieder aufs Major schaffen. Aroni, wie sind deine beiden Gedanken zu den, oder dein einer Gedanke zu den beiden Matches? Also ich meinte ja schon, ich kann mir vorstellen, dass White es vielleicht macht im Nachhinein, weil die haben sich schnell gefunden, konnten damit schnell aufspielen.

08:27:31 Und das zeigt für mich einfach, dass sie sich schnell eben zurechtfinden können. Bei G2 gegen Virtus.pro, ich denke, das ist einfach so ein Legenden-Match. Oldschool im Nachhinein. Ich gehe da aber mit G2 mit, weil die einfach souveräner aufgespielt haben. Zumal, wir haben es vorhin gehört, die konzentrieren sich auf mehr Maps im Nachhinein. G2, die können mehr Maps spielen. Die haben es gerade auch mit Border nochmal gezeigt gehabt. Und das spielte massiv in die Karten gegen Virtus.pro.

08:28:02 Danke für eure Worte zu dem morgigen Tag. Wir sehen jetzt hier nochmal die eingeblendeten Ergebnisse, die ich eben wörtlich vorgetragen hatte. Der 2-0-Sieg von Secret gegen Heroic, die 1-2-Niederlage von Wild gegen Virtus.pro und eben gesehen der durchweg dominante Sieg von G2 gegen M&M, die sich aber nicht verstecken müssen. Sie spielen gutes Rainbow und morgen haben sie gegen Wild.

08:28:28 ja nochmal die Chance um den Platz in Phase 1 des Kopenhagen Major. Wenn wir schon dabei sind, dass sich jemand nicht verstecken muss, dann gehe natürlich Danke raus an die Produktion für einen wundervollen Job, für ein angenehmes Arbeiten hier in dieser Umgebung. Natürlich Agony und Corey, auch Danke an euch, dass ihr den Abend mit mir verbracht habt. Bevor wir das fortführen, müssen wir einmal aufs Backage schauen, sonst ist es gleich wieder weg. Also, morgen um 16 Uhr, Freunde.

08:28:56 Heißt es hier einschalten. Also am besten schon um 15.30 Uhr. Denn ich glaube, es gibt übrigens wieder Codes für Credits zu gewinnen. Credits, Codes, 15.30 Uhr morgen. Also das sind die Codewörter, die ihr gerade braucht, um hier morgen einzuschalten. White gegen M&M, Best of 3, um den erstmal letzten Platz im Kopenhagen Major Phase 1. Natürlich wird über das Last Chance Qualifier noch was vergeben. Und dann El Clasico. Virtus Pro, das ehemalige...

08:29:25 Team Empire gegen das neu formierte, wiederauferstandene G2 Esports. Das aktuell beste Team der Welt in einem Best-of-Drei. Das wird richtig, richtig gut. Und ich habe das Chance-Qualifier eben in den Mund genommen. Jetzt kriegen wir es auch nochmal grafisch von der Produktion reingeworfen. Der vierte Platz, also der Verlierer morgen zwischen White und M&M, trifft auf das Extenstar-Line-Up.

08:29:49 trifft auf BDS, Heroic spielt gegen Wolves und durch den Sieg heute von Team Secret treffen sie auf Koi. Das wird auch ein ganz schöner Ritt. Also wir haben vor dem Major noch einiges an Content und das Major selber natürlich Ende April, Anfang Mai wird wirklich, wirklich gut. Ich bin eben stehen geblieben bei euch beiden. Oh, wir kriegen gerade noch irgendwas rein hier für morgen.

08:30:17 Wir schauen einmal ganz kurz. Ah, da, genau. All das haben wir euch schon gesagt. Ich war ein bisschen voraus. Das Match Nummer 1 um 17 Uhr. Entschuldigt, ich habe eben 16 Uhr, glaube ich, gesagt. Mein Fehler, also nochmal korrigieren. 16.30 Uhr hier morgen Credits Chat. Das sind die Wörter, die euch triggern. Wild gegen M&M und dann um 20 Uhr ungefähr Virtus Pro gegen G2. Agony und Cory, jetzt aber.

08:30:46 Vielen Dank, dass ihr nach über 500 Tagen bei meinem ersten Auftritt wieder da wart. Ihr habt es mir sehr, sehr angenehm gemacht, Agony. Du vor allen Dingen im Cast. Corey, diese cheesy, nicht creepy Gespräche mit dir sind wunderbar. Ich danke euch. Danke an die Produktion. Danke an euch zu Hause, dass ihr mich nicht geroastet habt im Chat. Ihr seid alles Zuckermäuse. Und danke, dass ihr Finn uns so angechirrt habt. Der ist ziemlich fertig vom einfach rumliegen und mitschirren. Ich wünsche euch

08:31:14 Zu Hause einen wunderschönen Abend. Kommt gut durch die Nacht. Kommt morgen gut in den Tag. Und wir sehen uns spätestens um 16.30 Uhr hier. Denn Credits, Jet und Rainbow. Also bis morgen. Ciao.