LIVE - Six Invitational ! Tag 3 ! Gruppenphase ! Sáo Paulo - Brasilien
Six Invitational: FearX vs. NiP – Taktische Duelle und frustrierende Runden in Brasilien

Beim Six Invitational in Brasilien standen sich FearX und NiP gegenüber. Die Analyse der ersten Map offenbarte taktische Manöver beider Teams, jedoch auch frustrierende Runden. Es folgte ein Ausblick auf Clubhouse, wo strategische Anpassungen und entscheidende Momente den Spielverlauf prägten. Das Potenzial und die Herausforderungen für beide Teams wurden deutlich.
00:18:57 Oh, that's one.
Begrüßung und Vorstellung des Six Invitational 2024
00:21:5800:21:58 Guten Morgen meine Damen und Herren, herzlich willkommen oder vielleicht auch schönen Nachmittag gewünscht. Vielleicht sitzt ihr ja gerade am Brunchen oder ihr habt euch schon das Mittagessen ready gemacht. Egal wie, ich hoffe ihr seid gut versorgt, denn der Tag Nummer 3 bricht heran. Wir sind beim Six Invitational 2024 und bei mir, ich freue mich wie ein Flitzebogen, ist der gute Milli ein wunderschön. Ja, ich freue mich natürlich auch. Herzlich willkommen an alle da draußen und an dich, mein lieber Fox Eider. Es ist soweit, Six Invitational 2024, wir arbeiten ein ganzes Jahr.
00:22:26 hier auf diesem Kanal, auf diesen Moment hin. Wir sind noch in der Gruppenphase unterwegs, aber auch da waren die Matches. Das, was ich gesehen habe, ist schon sehr, sehr interessant und ich freue mich auf die heutigen zwei Best-of-Dreys, die wir zusammen hier begleiten dürfen. Genau so sieht es aus. Natürlich werden wir euch versuchen, hier die EU-League-Matches sozusagen gegen unsere EU-League-Vertreter. Da haben wir heute unter anderem einmal die Wolves.
00:22:47 und auch G2 natürlich mit am Start, die jeweils Gegenden gegen da ran müssen, die auch schon gezeigt haben, dass es hier mit ihnen recht gefährlich, recht schwierig werden kann. Und da sind wir auf jeden Fall sehr, sehr gespannt. Du hast ja mit Sicherheit auch schon einiges verfolgt und viel reingeschaut. Gibt es...
00:23:06 Generell, also natürlich erstmal von Anfang an, einen Favoriten für dich, wo du sagst, das ist ein Top-Favorit at all und einen, der dich überrascht hat, wo du sagst, das könnte vielleicht so ein kleines Ass im Ärmel sein. Also ich glaube, wer nicht W7M sagt, wenn es um den Favoriten dieses Turniers geht, der macht sich ganz, ganz große Pläne für dieses Event. Also es ist wirklich, W7M ist nun mal einfach gerade zur Zeit wirklich massiv besser als viele andere Teams.
00:23:31 Ich werfe meine Augen so ein bisschen in die Richtung von G2, die ja zu Beginn des Jahres beim Southreach absolute Katastrophe gespielt haben. Und ja, da mal ein bisschen zu gucken, ob sich da tatsächlich was verbessert hat. Viele haben ja gesagt, die Stats wurden gesaved beim Event im Januar. Mal gucken, ob diese Stats dann tatsächlich jetzt aufs Spielfeld kommen. Wir haben ansonsten auch noch, ja klar, Wolves, wisst ihr da draußen, weißt du, ist ein Team, wo ich immer gerne auch mit dem Auge draufgehe, weil mir die Einzelakteure da sehr gut gefallen. Als Überraschung,
00:24:00 Ich war, ich muss das so sagen, ich war Montag, abends war es glaube ich, M80 gegen W7M auf Clubhouse. Da dachte ich mir so, morgen arbeiten, verdammt, aber ich gucke es mir doch an. Und dann war ich den ganzen Tag müde. Aber es war ein banger Matchup und ich muss ganz ehrlich sagen, dass M80 mich da auch so ein bisschen überrascht hat. Also die haben da sehr gut gespielt. Vielleicht ist das mal ein Überraschungsding, NA verfolge ich nicht so viel, M80 hat lange viel, nicht super performt.
00:24:27 Es scheint aber hier gegen Nabilis 7M sich gut durchsetzen zu können. Also schon mal gucken, wie es denn da läuft. Aber es sind die besten Teams der Welt. Also hier hat jeder so ein bisschen Augenmerk verdient. Ja, auf jeden Fall. Da brauchen wir uns gar nicht drüber unterhalten. Sie haben sich alle qualifiziert, sie haben sich alle einen Namen gemacht über das Jahr.
00:24:43 Und auch hier schon gezeigt, dass man sich gut vorbereitet hat. Wir sind ja ein super Freund davon, wenn wir merken, wenn du rauslesen kannst durch das Gameplay, man hat sich vorbereitet auf den Gegner, man hat sich mit der Map auseinandergesetzt, man hat sich vielleicht auch mit Operatoren auseinandergesetzt, der aktuellen Meter. Das sind immer Dinge, die uns sehr, sehr glücklich machen. Auch davon durften wir schon einiges beobachten. Gerade bei den Wolves, die wir jetzt zuerst sehen werden, ist es natürlich so,
00:25:07 dass Wolves einen ganz besonderen Platz bei uns im Hoffnungsherzen hat, denn die konnten sich bisher noch nichts von diesen großen Turnieren sichern. Aber wir machen erstmal jetzt hier noch ein kleines Pause, wenn ich das richtig verstanden habe. Wir haben wohl noch ein paar Videos und das werden wir uns mal angucken. Das ist nämlich vom guten Mowgli.
Map-Bans und Operator-Auswahl
00:25:3000:25:30 Mein Name ist Yanis. Ich bin Mugli. Ich bin von Rainbow Sixth World Roster. Und ich bin Entry Fragger. Ich bin sehr begeistert, weil es S.I. in Sao Paulo, in Brasilien. Ich habe noch nie in Brasilien. Es ist ein großes Land. Ich liebe Siege spielen. Ich bin sehr glücklich, hier zu sein. Wir sind in Group B. Der erste Spiel wird gegen SFG. Wir sind guten Freunde von uns, aber dieser Spiel wird eine gute Beziehung.
00:25:59 Und danach werden wir Bliss spielen. Bliss waren in unserem Gruppe über die Jahrzehnte. Aber wir wollten sie wirklich gewinnen gegen sie, weil es immer ein Torse-Match gegen sie war. SLD, ihr wollt ihr in die DIN zusammen? Biceps, biceps! Aber es gibt keine DIN, keine DIN im Server! Ihr braucht es mit deinem Kopf. Bis zum nächsten Mal!
00:26:26 Ansagen sind auf jeden Fall da. Man gibt hier sich auf jeden Fall sehr siegessicher und ich glaube nach dem letzten Tag, nach dem letzten Spieltag, eigentlich auch schon nach dem ersten Tag, darf ein Mowgli sowas sagen. Was hat der gestern bitte da für eine Abrissparty betrieben? Ist auch auf jeden Fall für mich einer der wirklich heftigen Einzelakteure auf der Seite von Wolves, wobei man sagen muss, dass Wolves da eine ganze Menge mit aufs Spielfeld bringt. Viele sehr, sehr interessante Spieler. Ich finde, also Mowgli ist, also das...
00:26:54 Habe ich oft schon gesagt, mein Favorite-Spieler grundsätzlich. Aber schauen wir doch mal rein hier in den Map-Bun, das heutige Match-Up. So sieht es aus. Café und Labs sind die ersten Buns, die getätigt werden, gefolgt von Border und Consulate. Das heißt, wir gehen auf zwei Maps. Die absolute Dauerbrenner sind hier in der Gruppenphase. Chalet. Ich glaube, es kam kein Tag.
00:27:14 damit aus, nicht mindestens dreimal irgendwo Chalet zu zeigen. Auch Clubhouse, eine massive Pickrate aktuell. Skyscraper und Oregon werden rausgenommen. Das sind so die beiden Maps, die wir auch sehr häufig gesehen haben, dass sie sehr lange offen bleiben. Dann würden wir auf den Decider Bank gehen. Finde ich ein sehr schönes Matchup für diese beiden Teams. In meinen Augen mit die besten Competitive Maps, die wir halt so haben. Oregon ist da auf jeden Fall noch mit im Repertoire mit drin. Also ich liebe Chalet, ich liebe Clubhouse und ich liebe auch Bank. Bei Chalet ist es nun mal einfach so, wenn man sich die
00:27:43 Meter zur Zeit anguckt, die sehr, sehr defenselastig sind.
00:27:47 ist, also das hat einfach, da gab es ein paar Seitenhiebe zum Beispiel auch mit den Nates, da wird ja auch viel drüber gesprochen, gerade jetzt bei diesem Invitational auch nochmal, weil man jetzt natürlich noch ganz krass merkt, was das für einen Impact haben kann. Chalet ist eine Map, auf der die Attacks wirklich auch extrem gut funktionieren. Clubhouse, glaube ich, ist ganz interessant für die Teams, weil sich mit Tubarau zum Beispiel ein neuer Operator in die Defense mit eingeschlichen hat, der da nochmal ein kleines bisschen das Game verändert. Clubhouse ist eine Map, die sehr, sehr krass sich definiert, über die Outside Walls, gerade im Topfloor, Tubarau hier sehr interessant, Banditrix,
00:28:17 wir auch immer wieder oder die Kombi aus diesen beiden Operatoren, auch wenn natürlich der Neuzugang so häufig wie möglich wahrscheinlich auch hier auf Clubhouse gebannt werden könnte, aber da merkt man einfach, wie sich eine Meta auch nochmal vielleicht verändert oder wie ein einzelner Operator auch so eine Map nochmal mit nach vorne holt, auch wenn man bei Clubhouse sagen muss, dass die natürlich schon sehr, sehr lange trotzdem auch wirklich von vielen Teams stark gespielt wird und Bank.
00:28:40 Ja, du sagst immer so schön, Königsklasse, Rainbow Six Siege. Das bleibt natürlich weiterhin auch so. Bank ist auch hier eine wunderschöne Competitive-Map. Seit diesen paar kleinen Änderungen, die jetzt schon echt eine ganze Weile her sind, finde ich, das ist immer ein sehr guter Decider. Wenn wir auf die Teams gehen, haben wir auf jeden Fall bei Wolves eine sehr schöne Chalet- und Clubhouse-Kombi. Das sind beides Maps, die diese Teams auch schon mal in ihrer Historie in den letzten zwei Jahren sehr dominant performen konnten.
00:29:08 Ja, ich glaube auch, dass die Gruppenphase deswegen so ein bisschen geprägt ist von diesen beiden Maps, weil man natürlich erstmal diesen internationalen Vergleich hat. Man hat häufig Teams, die vielleicht das ganze Jahr über nicht gegeneinander gespielt haben. Das haben wir ja auch schon gesehen, dass man hier...
00:29:22 zwei Maps nimmt, wo man sich sicher ist, das kann man beherrschen, weil sie leicht zu verstehen sind. Die Aufgaben sind super gut verteilt, die Abläufe sind klar und man kann schöne Pocket Strats mitnehmen, um so ein bisschen auch zu überraschen. Das heißt, man guckt hier eher, was kann ich gut, als das, was der Gegner vielleicht nicht kann. Denn wenn man sagt, wir nehmen jetzt ein Clubhaus, das kann der Gegner nicht, das wage ich immer ein bisschen zu bezweifeln. Also ich bin fast der Meinung, jedes Tier 1 Team weiß, wie man ein Clubhaus zu spielen hat, was man da zu tun hat. Da bin ich mir sehr, sehr sicher. Aber man guckt, wir können das auch sehr gut, auch hier.
00:29:52 Da haben wir schöne Ideen. Wir haben hier vielleicht mit der Meta auch ein bisschen was getan. Ich finde den Ansatz schön, den du gesagt hast, dass man mit einem neuen Operator oder vielleicht auch mit einem Change viel bewirken kann. Wir haben ja jetzt diese Nate Changes. Und was sehen wir jetzt hier beim Six Invitational? Die Pick Rate von einem Jäger ist so massiv gedroppt.
00:30:10 Weil du es nicht mehr brauchst. Du brauchst halt diese Absicherung gegen die Nails nicht. Die kannst du nicht mehr kochen, die kommen angeflogen, du kannst dich noch rausziehen. Das sehr, sehr schön auch kompensiert und an mehreren Ecken zu usen ist. Von daher, ich finde das sehr, sehr schön zu sehen, wie Rainbow jedes Jahr aufs Neue in Bewegung ist und wie die Teams das nutzen.
00:30:27 Es ist ein, also gerade der Nate, die Nate Changes sind eine sehr kontrovers diskutierte Sache natürlich auch, wie du schon sagst, Jäger findet, oder generell mit der Masse an starken Defense Operatoren findet Jäger sich ja auch schon eine Weile nicht mehr in jedem Competitive Lineup, so wie wir das vor Jahren gesehen haben, wo der aus keinem Lineup wegzudenken war. Das ist schon eine lange Geschichte. Die Nates sind halt hauptsächlich über die Vertikale genutzt worden und ich finde, ich persönlich finde den Change sehr gut, denn es macht keinen Spaß, durch eine Nate von unten nach oben quasi sich zu verabschieden. Da kannst du auch wenig gegen machen.
00:30:57 den du hältst unten und so. Das ist eine Sache, die, glaube ich, der Gesundheit des Spiels im Long Run sehr, sehr gut tut. Es gibt Alternativen für dieses Gameplay. Wir haben einen Bug, wir haben eine Ash, wir haben eine Sophia, die immer mehr auch ihren Weg wieder in die Competitive Lineups finden, vor allem Sophia, die ja wirklich eine Zeit lang nicht so populär waren. Also man hat die Möglichkeit, trotzdem dieses vertikale Gameplay von unten nach oben
00:31:17 Trotzdem noch gut mit anzuspielen. Wäre eine schöne Idee für einen Operator in Year 9, auch wenn da, glaube ich, schon alle gesetzt sind. Aber ein Operator, der halt eben von unten ein bisschen tödlicher ist, könnte diesen Nates-Change quasi kompensieren. Es ist aber trotzdem so, dass es fehlt Arbeit auf der Defender-Seite. Was passiert mit Asami? Was passiert mit Operatoren?
00:31:40 wie zum Beispiel auch Solis. Das muss einfach angeglichen werden. Aber das sind alles Sachen, die wir vielleicht sogar auch in den nächsten Tagen sehen, denn natürlich bei einem großen Event werden auch immer wieder neue Dinge vorgestellt. Das Invitational ist immer noch zugedacht, auch vor allem so einen kleinen Jahresausblick zu geben. Also da können wir uns alle sehr freuen und vielleicht werden dann unsere Fragen auch mal beantwortet. Aber gehen wir mal auf dieses Matchup ein. Hast du einen Favoriten hier heute? Ja, also natürlich hat man immer einen Favoriten. Das Lustige ist, das sind immer zwei verschiedene...
00:32:07 Ansichtspunkte. Das eine ist, wir schauen aufs Papier, wir schauen uns die Statistik an. Das ist, wie man sich vorbereitet, wie man guckt, wie ist der aktuelle Bedarf, wo muss man noch nachjustieren, was läuft gut. Da steht ein Wolfs natürlich bockstark da. Damwonkir, muss man sagen, hat sich generell in diesem Turnier noch nicht so richtig mit Ruhm bekleckert, ist ein bisschen hinter den Erwartungen geblieben, weil sie
00:32:29 Da sind wir uns beide, glaube ich, einig. Wir beide sehen sie unglaublich gerne. Das ist ein Team aus der APEC-Region. Und klar, da gibt es immer diese Meinung, dass man sagt, die APEC-Region ist immer ein bisschen abgeschlagen. Mag alles sein. Aber ich finde den Grundkern von Dambonk hier sehr, sehr schön. Und ich glaube, das Potenzial da ist. Das heißt...
00:32:47 Papiertechnisch, Wolves auf jeden Fall ein Favorit, EU-technisch muss ich natürlich auch mit dazu gehen. Ich würde mir aber so ein bisschen wünschen, dass wir hier wieder diesen Underdog-War sehen, dass diese Underdogs sich aufbauen, den Gegnern das so ein bisschen schwer machen, versuchen ihnen da wirklich ein Schnippchen zu schlagen, sich gut vorzubereiten. Das haben einige schon gezeigt und deswegen, jo, Favorit ist Wolves, aber Favorit der Herzen ist auf jeden Fall so ein Dambon Kia.
00:33:10 Wir brauchen bei jedem großen Event irgendwie eine coole Apex-Story. Unbedingt. Ich glaube, beim letzten Mal war es GK, die da ein bisschen heftiger mit reingeschlagen haben, wenn ich mich da richtig erinnere. Es ist jedes Mal eigentlich mehr oder weniger dasselbe. Wir hoffen natürlich aber auch, wenn wir uns diese Regionen anschauen, immer wieder nach einer Entwicklung. Wir haben letztes Jahr beim Invitational viel darüber gesprochen, das kommende Rainbow Six Siege, was bedeutet auch zum Beispiel dieser Zuwachs.
00:33:38 an Teams aus dieser Region. Das bedeutet natürlich, dass die Möglichkeit, sich competitive zu zeigen, auf der großen Bühne natürlich wächst, damit auch die Konkurrenz theoretisch wachsen könnte und vielleicht dadurch diese Region auch mal nach einer sehr, sehr langen Zeit auch an Relevanz gewinnt. Das ist nicht böse gemeint, aber oftmals steht man nur mal einfach den EU, NA und Latam-Teams einfach so ein bisschen nach. Und da hatte man gehofft, dass das irgendwie über das Jahr verteilt, dann schon auch die Teams fordert.
00:34:05 Und irgendwie Konkurrenz schafft. Zum jetzigen Zeitpunkt muss man ganz ehrlich sagen, da ist, ich finde, schon irgendwie was passiert. Also man sieht da Movement, man sieht Bewegung. Aber ich glaube, wir brauchen nur noch ein bisschen Zeit. Mal gucken, ob sich da jemand hier durchsetzen kann. Ja, für die ist das natürlich immer besonders ärgerlich, weil bei denen das Problem vorherrscht, dass sie...
00:34:23 sehr viel in ihrer eigenen Bubble, muss man einfach sagen, sich aufhalten. Sie spielen untereinander, da funktioniert alles gut, man sichert sich die ersten Plätze, man qualifiziert sich, das ist alles toll. Dann gibt es so einen internationalen Bereich, da guckst du rein und merkst, oh, da wird ein bisschen anders gespielt, da sind ganz tolle neue Sachen entstanden, da wird man irgendwie vielleicht besiegt. Nimm das aber mit. So, dann bist du wieder irgendwie das ganze Jahr in deiner Bubble, hast zwischendrin wieder den Vergleich, kommst mit den Sachen, die du angepasst hast und schon hat sich da wieder was verändert.
00:34:50 Man kann nicht einfach sagen, jetzt spielen wir mal gegen den NA-Bereich oder gegen LATAM. Das ist zeittechnisch, pingtechnisch nicht möglich. Das ist relativ weit auseinander. Das müsste es richtig rüberfliegen, müsste es in so ein Bootcamp gehen. Das ist auch sehr aufwendig für die Teams. Also die sind da schon so ein kleines bisschen benachteiligt, muss man sagen. Und mit diesem Aspekt zu schauen, was die aber immer wieder leisten, sich immer wieder zu qualifizieren und vor allem auch innerhalb des Turniers zu spielen, da muss ich sagen, da sind die wirklich sehr ambitioniert.
Analyse der ersten Runden auf Chalet
00:35:1900:35:19 So, gehen wir rein in die Map und wir wollen die erste Map Chalet und gleichzeitig auch noch in die Bands. Erster Band wird Nomad sein und das natürlich auf Chalet. Klar, es gibt die ein oder andere Runout-Möglichkeit, aber hier eher so die Flankwatch-Geschichte. Es scheint fast so, als wollten die Wolves viel sich bewegen. Und das tun sie auch immer wieder mal auf so einer Map, wo man halt eben schaut, okay, wo kann man rein, also wie kann man sich als Verteidiger auf der Map bewegen. Nomad kann das ein bisschen unangenehm.
00:35:46 wobei man sagen muss, dass Gridlock natürlich hier auch an Präsenz gewonnen hat. Dann die Ying, ein Operator, der viel gebannt wird in den letzten Monaten aus weitaus bekannten, also gut bekannten Gründen. Sehr starker Execute-Enabler. Dann mit Turbo Rao auf der anderen Seite. Die Outside-Walls bleiben erstmal ein bisschen, bleiben nicht so lange dicht. Außer man würde mit dem Planet dagegen arbeiten und der Let's Defense Bun sind immer mehr oder weniger dieselben. Asami, Solis, Valkyrie sind hier die Möglichkeit auf dieser Map. Das wird Valkyrie hier am Ende sein.
00:36:13 Damit sind die Bands fest und ich denke, keine großen Überraschungen bis auf Nomad, vielleicht ein bisschen unüblicher. Ja, das stimmt, ist uns gestern auch schon unter die Augen gekommen, ist, wenn man jetzt auch vor allem mal schaut, gegen wen wir hier spielen, eben die Jungs von Damwon, Kier, beziehungsweise von Diplaskier, ich sag mal Damwon ist nicht mehr ganz richtig, Diplaskier heißen sie jetzt. Ist das nicht so...
00:36:35 Überraschend. Wir haben da häufig auch einen Blitzband gesehen. Wir haben Castlebands gesehen. Also da geht man schon so ein bisschen auf das, was passt mir perfekt irgendwie in die Strategie. Was machen die vor allem auch in ihrem eigenen Game? Und gerade die APEC-Region hat einen Hang dazu, auch mal...
00:36:53 den Frack zu fokussieren, zu sagen, wir machen uns jetzt hier die Entry-Möglichkeiten fertig und dann gehen wir auf die Frack-Situation, damit nur mitzuarbeiten, um auch Flanks irgendwie zu cutten, in Seiten von Rulfs, die rauszunehmen. Finde ich in Ordnung, ist ein Target-Band gegen das Team selbst und vielleicht auch gegen den einzelnen Spieler. Schauen wir aber stattdessen mal auf die vielen, vielen Operator, die wir zur Verfügung haben und wir sehen gleich etwas bei Deep Naskia, was mich in diesem Tournament auf dieser Map...
00:37:20 Überrascht, positiv überrascht und auch sehr interessiert stimmt, wir sehen sehr häufig Sense integriert bei den Teams. Ja, Sense hat eine kleine Historie, natürlich gerade bei diesem Spot hier unten, da sich da ein kleines Dronehole befindet, ungefähr da, wo sich Schinker gerade auf der Seite positioniert.
00:37:38 quasi von außen die ROUs durch das Thronloch bringen und von da aus halt eben, ne, dann gut die Rotation cutten. Wir haben da sehr schöne Executes gesehen in Kombination auch mit Glass, also Glass ist in dieser Runde nicht mit dabei, aber irgendwie ist der Smoke Execute da sehr populär auf diesem Spot, ne, auch wenn das in Rainbow Six Siege nicht allzu häufig gespielt wird, zumindest hier die Möglichkeit. P4 macht sich hier ready auf einen eventuellen Runout davor, ne, hat einen perfekten Operator dabei, um zu gucken, ob hier irgendwie, ne,
00:38:04 Utility aufgebaut ist, wartet auf den Repel-Sound oder halt eben auf Info, dass jemand auf Camps ist oder ähnliches. Und Coated könnte hier zum Opfer werden. Jetzt kommt das Gadget. Ja, aber P4 gerade nicht ready, um zu sehen, dass da close jemand drohnt. Und da sieht man auch wieder, ne? Nomad wäre hier ein sehr, sehr unangenehmer Operator, weil er eben dafür sorgen könnte, dass P4 hier nicht zu früh rauskommt. Aber die Möglichkeit besteht, hier vielleicht damage zu machen.
00:38:26 Und das könnt ihr gehört haben. Jetzt hat er auf jeden Fall den Rappel gehört. Und das könnte ihn in eine Go-Situation bringen. Er wartet noch ab. Es gab gerade einen Call. Hey, hier wird gerappelt. Ist aber noch sehr zu bekannt. Finde ich sehr interessant. Schön, hier auch nochmal mit der Hedge zu arbeiten. Rappelt immer noch dran. Oh, jetzt sieht man das. Man ist im Handy drin. Das ist der Go-Moment. That's the way it goes P4. Also, timingtechnisch hat er hier alles richtig gemacht.
00:38:50 Ja, und es ist auch schön zu sehen, dass man natürlich hier sehr früh schon auch den Nomad-Bun als positives Ergebnis für Wolf sehen kann. Also der Air-Jab wäre das vielleicht nicht ganz so leicht gewesen. Coded hier, muss man auch mit dazu sagen, ist relativ alleine unterwegs. Malik kommt jetzt mit dazu, hat ja auch Support von Woogie Man, also man möchte hier kein Risiko eingehen, müssen den Diffuser hier vorne noch picken. P4 weiterhin sehr aggressiv.
00:39:12 Inside von Big Garage und sieht auch, dass jemand mit nach vorne kommt. Das O-Cross der Placement ist perfekt und er bekommt den zweiten Headshot hier auf Woogie Man. Dritter Spieler ebenfalls als nächstes. Der Refrag von Damali ist da. Trotzdem so viel Damage, so viel Zeit. Stark gespielt von P4.
00:39:26 Also da hat er wirklich ein sehr, sehr aufmerksames Spiel gezeigt hier gegen die Jungs von D-Plus, die sich jetzt natürlich mit drei Mann neu formieren müssen. Wir sehen es auch, Rotation findet statt, man macht dieses Team-Up zu Soldier, der sich eben noch am Big Window positioniert hatte. Ist ja auch so ein bisschen diese Must-Have-Situation. Wir haben einen Split von drei, wenn wir jetzt sozusagen das Team-Up nicht...
00:39:47 vollführen würden. Vorne an der Wall, Big Window und auch Solar Stairs. Da sehen wir, ist man auch aktiv noch am Start. Die Zeit läuft einem aber so ein bisschen davon. Und das Problem ist, man kriegt nicht so richtig die Kante zwischen den Gegnern. Abgesnackt von Deadshot. Der hat ja am Tag Nummer 1 hier die absolute Abrissparty betrieben. Jetzt Soldier über das Bathroom. Das ist die Ecke, die man sich gerade ausgebohnt hat, die so ein bisschen freier ist, um zu schießen. Schön gemacht. Hier mit der Asami allerdings nochmal ein gutes Ballwerk aufgebaut. Das bleibt bei der 3-2-Situation auf 12 Sekunden. Und das sieht ein bisschen aussichtslos aus. Denn wenn Wult
00:40:17 sich nicht zeigt, dann kommst du hier auch nicht mehr an die Position ran. Sechs Sekunden noch auf der Ur-Soldier, nimmt sich nochmal ein Herz, wird abgesnackt, nochmal Mowgli, die Möglichkeit jetzt hier gegen die Dort zu spielen, and that's the way it goes. Das hat so leider nicht funktioniert und das vor allem durch das frühe Stirn von P4. Ja, und das ist also jetzt gerade am Ende auch der Diffuser wirklich sehr, sehr weit weg. Also auch interessante Idee, da einfach rein zu reparen, da vorne Solarium, das ist eigentlich in der Regel keine wirklich gute Idee.
00:40:43 Die Probleme von Diplask hier liegen hier auf der Hand und sollten sich definitiv bald ändern, weil das sah in dieser Runde wirklich gar nicht gut aus. Es ist das frühe Stören von Wolves, was natürlich hier zum großen Problem geworden ist. Pivot ist sehr stark gespielt mit der Solis, den Nomad Ban ausgenutzt und ist da früh gegen gefahren. Das werden die Wolves in der Defense auch wahrscheinlich auf jeden Fall weiterhin so machen. Ich denke auch, dass es in dieser Runde hier Möglichkeiten dafür gibt. Wir haben die Trench Door, wir können auch diverse Runouts durch irgendwelche Fenster. Westman kann man auch raus und ein Snowmobile Garage.
00:41:12 Man hat hier definitiv geschaut, was Diplaskier hier macht und möchte früh stören. Und das ist schon immer das große Problem von dieser Region. Sobald du früh Leute verlierst und der eigentlich Gameplan nicht mit reinkommt, dann scheitert diese Region oft daran, irgendwie wirklich Moves zu machen. Und sie sind bis auf diesen einen verzweifelten Versuch, da ins Solarium reinzurepellen, wirklich nicht ins Gebäude gekommen. Wir sehen uns auch hier, die Fonds, schon wieder mit. Der Sohle ist auf der...
00:41:37 Auf der Jagd nach Drohnen, während auf dem Spot selber natürlich auch im oberen Stockwerk aufgebaut wird. Es wird Games und Bar gespielt. Und klar, wie sollte es dann das sein? Im Topfloor mit der Asami geregelt. Schilder sind aufgebaut, der Jäger ist da. Eben noch drüber gesprochen, dass er vielleicht nicht ganz so oft gebraucht werden wird. Aber natürlich um die Schild- und Powerpositionen hier oben zu supporten, Jäger doch ein sehr, sehr starker Operator. Ja, unbedingt. Muss man sagen.
00:42:02 Schöne Opening-Track hier an Deadshot. Ganz wichtig, den hier auch gleich früh so ein bisschen auf die Bretter zu schicken. Das letzte Mal übrigens, dass diese beiden Teams aufeinander getroffen sind, war das Atlanta Major, das wir gesehen haben. Hatte man sich in den Playoffs getroffen. Das war noch ein 2 zu 7, was wir gespielt haben. Von Wolves und in D-Plus-Kir. Also da hat man sich sehr eindeutig getrennt. Wieder P4, wieder der Outrun. Diesmal aber schön aufmerksam und ein bisschen daneben geaimt von P4.
00:42:30 Nicht ganz so aim-sicher wie bei dem ersten Outrun. Sehr, sehr schön, dass man hier
Anpassungen und Strategieänderungen im weiteren Spielverlauf
00:42:3600:42:36 gleich nochmal so ein bisschen aufmerksamer und vor allem auch schneller die Frags in Richtung Wolves bekommt. Also so kann sich das Blatt dann auch relativ schnell drehen. Du sagst es schon, wenn man Full-Stack ist, dann bleiben sie sehr lange auch in ihrem Aufgabenmodus. Jetzt hat eben der Moment gekommen, diese Fortschrittssituation auch mit auszunutzen. Wolves müssen schauen, wie sie sich positionieren. Scheint Top-Floor-Kontrolle weiterhin mit am Start zu haben. Sie gehen schon weiter ihren Weg, dass sie so viel Zeit wie möglich irgendwie rausziehen möchten. Die Antwort in dieser Runde natürlich perfekt für die Plaskier hier einfach ein bisschen vorsichtiger.
00:43:05 mit rangehen. Es ist ein risikoreiches Spiel, was die Wolves hier spielen wollen oder zumindest uns in der ersten Runde gezeigt haben und somit natürlich auch leicht zu countern. Bisschen vorsichtiger vorgehen und schon, zack, hast du zwei Kills und die Runde sieht für dich relativ gut aus. Topferkontrolle, natürlich weiterhin auf der Seite von den Wolves. Und die Plastier muss hier wirklich auffassen, dass sie jetzt nicht zu viel Zeit verschwenden. Schau dir das an. Wieder zwei Minuten gleich rum. Es wird viel Drohne gefahren. Die Positionen der Verteidiger werden irgendwie mit rauskristallisiert.
00:43:32 Aber die Blaskier wartet auf Aggressionen von den Wolves. Und die machen das einzig Richtige. Die warten und lassen die Uhr runterlaufen.
00:43:58 Das ist genau das, wo wir mittlerweile bei APEC, finde ich, einen sehr schönen Anpassungsspielstil sehen, der anfangs gefehlt hat. Wenn man immer fragt, was ist passiert, was verändern diese Regionen. Sie schauen sehr viel in das Spiel selbst rein. Natürlich bereiten die sich auch vor, aber sie...
00:44:16 analysieren sofort Runden nach und passen dementsprechend auch an. Das finde ich sehr, sehr schön. Klar, reicht nicht immer, um sich einen Sieg zu holen, aber man merkt auf jeden Fall, dass sie da einen riesigen Hang zu haben, die Dinge umzustellen, die Dinge anders anzugehen und zumindest das 1-1 hier gleich so früh rauszuholen, ist ein sehr gutes Zeichen und vor allem auch ein Signal Richtung Wolves, so nach dem Motto, hey, so geht es dann auch wieder nicht, wir sind nicht irgendwer, wir sind die Plaskier, also schreckt euch mal ein bisschen.
00:44:43 Ja, genau die richtige Antwort auf Runde Nummer 1. Auch wenn ihr viel Zeit zwischen den ersten zwei Kills und dann dem eigentlichen Execute verstrichen ist, trotzdem der Read, der dann stattgefunden hat, war sehr schön. Die Plaskier wusste ganz genau, zwei Leute oben, lasst uns einfach über die Hallways ein bisschen auf die Side rushen und dann den Not in den Kill bekommen. Der Rest regt sich dann schon von selber. Wolfs sind diese Runde auf dem selben Spot unterwegs. Operator recht ähnlich gepickt, man wird wieder natürlich auch um...
00:45:06 Die Powerposition obenrum spielen. Asami baut sich auf. Wir haben das Schild, das positioniert wird. Das wird geschützt von Jäger. Schick auf der Frost. Das ist ein recht ähnlicher Aufbau wie eben. Heavy-Topfloor-Controller mit Verticals nach unten, um eben einen Rush zu unterbinden und die Plastika zu zwingen, das obere Stockwerk mit reinzunehmen. In der vorherigen Runde.
00:45:24 Runde 2, jetzt schon der erste Kill zustande gekommen. Wolfs auch hier wieder mit einer guten Adaption. Also wenn man merkt, okay, wir machen es eine Runde wild, sind damit erfolgreich, in der zweiten gibt es die Klatschen, dann wartet doch in Runde 3 einfach noch ein kleines bisschen ab und das tut die Wolfs hier sehr, sehr gut. Sie wollen hier kein Risiko eingehen, diese Runde soll sicher sein und deswegen wird nicht mal gespawnt, piekt oder ähnliches. Aber sie lassen uns erstmal die Post hier kommen. Ja, und da wird man coachtechnisch vor allem auch noch mal viel mit reingesprochen haben nach dem Motto, ihr müsst vor allem...
00:45:51 die Ruhe mitbringen. Wolfs ist immer so ein Team, die lassen sich gerne aufhalten, die haben viel Spaß, was auch vollkommen in Ordnung ist, aber man kann so ein bisschen den Fokus verlieren, das hat man hier versucht, gerade seitens Lilun, auch über die Timeouts immer wieder so ein bisschen zu fixen, zu sagen, passt mal auf, macht entspannt, Freunde. Es ist alles schön und gut, aber wir wollen uns auch mal einen Titel holen und dazu gehört nicht nur der Spaß, sondern eben auch Bewertung von verschiedenen...
00:46:14 Einzelaktionen des Gegners. Da muss man drauf reagieren und das machen sie mittlerweile sehr, sehr gut. Das haben wir auch beim Combine schon gesehen, dass man sich da sehr, sehr drauf fokussiert hat. Schön ist den Yass. Das könnte hier sehr unangenehm werden, aber diese Fan-Rear-Gedgets sind unangenehm. Yass holt sich trotzdem den Frag. Muss irgendwo hinrotieren. Die Kitchen ist allerdings da. Und damit einmal die Lücke wieder geschlossen. Jetzt trifft Zinnöck gegen den Jäger. Kann man sagen, gut. Und das Gear hat ein bisschen mehr erwischt. Trotzdem schöne Aktion.
00:46:40 Ja, sehr, sehr schön. In der nächsten Aktion sind wir jetzt auch von Coated hier auf Mogli. Wir wissen, da vorne im Split ist jemand mit unterwegs. Schenke mit dem Frack auf Soldier, sorgt für die Ausgleichssituation. Beide Mali gerade injured ist. Mal gucken, ob man den überhaupt noch aufheben kann oder nicht. Aber die Wolves schießen die Plaskia einfach nur auf den Executor. Was eine mutige Sache hier von den Zeckern. Einfach mal ein bisschen mit Druck drauf zu gehen. Finde ich sehr schön, was die Plaskia hier gespielt hat. Aber die Wolves sind mit einer sehr, sehr schönen Antwort. Eine Sache möchte ich gerade noch erwähnen.
00:47:06 Was wir gerade wunderschön gesehen haben auf Chalet auf der Seite von den Wolves, die Masse an Bulletproof-Cameras. Drei an der Zahl mit dabei und aufgebaut, um Operator wie zum Beispiel Brava und Twitch daran zu hindern, früh auf dem Spot selber Damage zu zerstören. Das ist eine sehr, sehr schöne Adaption auf das, was wir oft auf der Map sehen. Viel Brava, viel Twitch, die dann reinfahren, die die Camps drehen oder Gadgets zerstören, wie zum Beispiel auch diese Fnet-Mines, die ja wirklich auch gerade fast zum Problem hätten werden können.
00:47:33 Schöner Read von Diplas Kier, also schöne Defense von Wolf, ein wunderschöner Read auch von Diplas Kier, eben diesen Aufbau dann zu countern mit einer Nück, der einfach reinshiftet und quasi den Jäger rausnimmt, der gerade dafür gesorgt hat, dass hier eigentlich irgendwie Camps zerstört werden in Fireplace. Also zwar eine sehr schöne Interaktion hier zwischen Jäger auf der Camp und halt eben Nück selber, wunderschön ausgespielt von Diplas Kier, schade. Der Execute hat mir gefallen, denn er war ein bisschen unkonventionell.
00:47:59 Ja, man wollte, ich glaube, so ein bisschen das Momentum mitnehmen, dieses Chaos auch nutzen, was man da gestiftet hat. Dafür waren die Wolves aber von Anfang an, das hast du ja schon erwähnt, sehr ruhig. Sie haben sich sehr weit zurückgezogen, haben sehr auf diese Action-Points geachtet, schön die Winkel Richtung des Spots nochmal gesichert. Das hat die Sache hier tatsächlich als Punkt umgewandelt.
00:48:20 Aber auch das finde ich, so eine Nöck-Aktion zum Beispiel, wenn du die Anfänge von APEC dir anguckst, das hätte es ja gar nicht gegeben. Die waren sehr vorsichtig, hatten großen Respekt vor den großen Teams. Mittlerweile ist man sich sehr bewusst, welche Qualität man hat und wagt auch solche Geschichten. Also das sind einfach Anpassungen, die man so über die Jahre mitbekommen hat. Gefällt mir alles wirklich gut.
00:48:41 Und bringt vor allem den Biss mit rein. Also die Wolves, auch wenn sie sich die Runde gesichert haben, sind eine Alarmbereitschaft. Da bin ich mir ganz sicher. Sie werden sich sagen, pass mal auf, das darf uns nicht passieren, dass da irgendwo einer reinsneakt. Wir haben da die Fnet-Mines. Die sollten eigentlich als Warnsignal da sein. Gut, man war in der Cam, kann man nichts machen. Ihr da wieder raus bist, hast du auch schnell mal den Kill kassiert. Aber da muss man auf jeden Fall noch ein bisschen mehr Observation-Tools mitbringen.
00:49:07 Können wir jetzt hier mal schauen. So ist wieder mit am Start. Oh, wie wird gerade geingert. Guck dir das mal an. Schönes Ding. Hier einmal über das Side-Window in den Hallway reingeschossen, wird hochgehoben, aber nicht mehr allzu frisch. Soldier, was für ein Ding! Mein lieber Mann, ein Trait von 1 zu 2, das tut weh.
00:49:24 Wunderschön gemacht. Die Informationen, die Diplaskier hier in dieser Runde untereinander austauscht, sind sehr, sehr erfolgreich. Mogli und Bibufo verabschieden sich. Das Soldier wird hier gerefragt. Trotzdem ist ein 2-1-Trade, der absolut solide ist. Die Top-Fall-Kontrolle wird damit gerade erarbeitet. Den Deadshot sich hier runter schiebt. Richte von Trophy wird am Window erwartet. Aber da ist Utility vom Teammate wieder unterstützt.
00:49:46 Sehr schönes Play auch hier mit der Asami. Aber Yast, der kommt ebenfalls über die Stoffe-Stairs runter, bekommt den Frag-Vorteilssituation jetzt für DeepLavkir. Wurzbleiben weiter aggressiv, sind im unteren Stockwerk unterwegs. Schenka macht ein kleines bisschen Druck, versucht irgendwie nach hinten in Richtung von Big Garage irgendwie damage zu verteilen. Das sind die Kills, die die Wurz jetzt brauchen, die sie aber jetzt gerade noch nicht bekommen. Aber guck dir mal die Lifebar an, relativ low. Woogieman nimmt sich trotz der kleinen Lifebar, die er dann noch hat, den nächsten Frag mit.
00:50:15 Und jetzt ist P4 Last Man Standing gegen vier auf 49. Wenn man das so ein bisschen zusammenrechnet, kann man sagen, das Ding sollte eigentlich nicht mehr aus den Händen bei die Plastik hier shiften. Was wäre eine Herangehensweise? Mit vier Leuten kannst du einfach einen Gürtel spannen, von allen Seiten ran gehen, schön zusammenarbeiten.
00:50:32 Diese eine Position hier vielleicht nochmal ausdrohnen, das macht man auch. Zwei Drohnen gerade unterwegs gewesen. Wenn du jetzt diesen Gürtel spanst, dann hast du eigentlich keine Chance mehr. Wenn du natürlich jetzt 101 facet, dann ist für P4 vielleicht das Ding sogar noch drin. Schönes C4, auch das landet allerdings leider nicht beim Abnehmer. 19 Sekunden noch, jetzt geht es nach vorn. Nummer 1 hat er schon, das ist das erste 101, das wir sehen. Erstmal nicht ganz so farb ausgespielt, aber dann guck dir das an. Schön die Kiba-Barrier, auch zum eigenen Vorteil genutzt. Auf den Tisch gestellt, hinter der Kiba-Barrier.
00:51:01 sozusagen das kleine Bauernopfer auf der einen Seite, um die Info zu bekommen. Also auch hier alles richtig gemacht. Wunderschön. Also wirklich von Diplaskier hervorragend gespielt. Die Wolves versuchen jetzt nicht mehr Druck aufzubauen, indem sie massiv irgendwie aufs Fenster rausspringen, weil Diplaskier zwei Dinge bewiesen hat. Erstens, das ist die erste Runde, das war ein Miss. Also war einfach blöd gespielt. Blöd gelaufen, kann passieren. In der zweiten Runde haben sie bewiesen, dass sie sich so nicht stressen lassen.
00:51:30 Und dann haben sie Stück für Stück bewiesen, dass egal, was die Wolves machen, also ob sie Topfloor spielen, dann gehen wir halt direkt auf die Side. Die Plaskier schafft es in diesen Matchups sehr schön, einfach Informationen umzuwandeln. Sie drohen viel, sie lassen sich Zeit, sie sind vorsichtig, aber wählen dann halt eben auch die richtigen Approaches, wie sie jetzt gerade eben zum Beispiel gesagt haben, okay, wir wollen den Topfloor mit einnehmen, wir lassen uns auf diesen Topdown-Clear ein.
00:51:53 Aber wir nutzen halt einfach unsere Ressourcen hervorragend, um das dann halt eben schnell zu machen. Auch hier war der Aufbau von den Wolves wieder sehr, sehr gut. Also wir haben es gesehen, als sich die Solis da zurückzieht über die Trophy Stairs, das Trophy Window ist mit einer Keeper Barrier versorgt und so. Also die Wolves wissen schon, wie sie das aufbauen müssen, aber Dieplaskier schiebt in dieser Runde einfach genau die richtigen Regeln hin und her, um es halt da früh in eine gute Vorteilsituation zu schaffen. Gefällt mir sehr gut das Gameplay hier von Dieplaskier.
00:52:22 Ja, also sie zeigen auf jeden Fall, dass mit ihnen heute zu rechnen ist und dass sie sich auch für diese Map was vorgenommen haben. Es ist ja ihr Pick. Die Jungs von D-Plus haben sich Chalet ausgesucht. Und es wird auf jeden Fall so ein Pick sein, wo man sagt, ja, das können die Wolves wahrscheinlich auch, keine Frage. Aber wir spielen da auch ein schönes Rainbow drauf. Das beweisen sie uns gerade. Man macht ihnen das absolut nicht leicht. Die Wolves haben jetzt schon den Spielstand aus dem Atlanta Major erreicht. Und somit...
00:52:49 Alles, was sie jetzt oben drauf machen, ist eine Steigerung. Man hat sich beschäftigt, man hat sich das nochmal angeguckt. Man hat vor allem auch jetzt hier in diesem Tournament schon ganz stark auf die Wolves geschaut. Man hatte ja einen Tag, den man sozusagen im Parallelmatch gespielt hat. Das ist mit Sicherheit nochmal irgendwie nachanalysiert. Wir haben einen sehr, sehr ambitionierten Backup-Stuff dabei und werden sich damit natürlich auch das ein oder andere angeguckt haben. Was sind Positionen? Wie spielt man?
00:53:14 Also gerade so ein Mowglin-Deadjob, was macht die so gefährlich? Warum kommen die immer wieder zu ihren Fracks? Und das scheint bisher zumindest erstmal aufzugehen. Das kann sich alles noch ändern, gar keine Frage. Von daher bleiben wir mal gespannt, was Runde Nummer 5 für uns mitbringt. Und auch hier bleiben wir natürlich mit die Plast in der Attack und gehen zumindest nach dem Zyklus wieder auf einen bekannten Spot.
Analyse der Angriffsstrategien und Anpassungen
00:53:3600:53:36 Ja, haben wir schon mal gesehen das Ganze. Runde Nummer 1 hat man sich hier sehr stark aufgebaut als die Wolves. Operator-Lineup ein bisschen anders. Diesmal die Sohle ist nicht mit dabei, also man scheint auch hier nach diesem Time-Up, was man genommen hat, nicht mehr so aggressiv vorgehen zu wollen. Woogie Meant betritt nämlich jetzt gerade über den Main-Garage-Entrance den Bereich, wo eben P4 so viel Damage gemacht hat in der ersten Runde.
00:53:58 Man scheint hier erstmal über die Vertikale von unten nach oben arbeiten zu wollen. Starke Position für den Bug, damit man nämlich von hier unten den kompletten Fußboden von Trophy und gleichzeitig oben auch von Solarium aufreißen kann. Damit gibt es keine, oder es ist deutlich schwieriger für die Verzeidiger, da oben selbst zu spielen. Dann hast du die Möglichkeit, eben über Solarium mit reinzugehen, wenn du denn möchtest. Denn es sieht fast so aus, als wollte DeepLaskia genau über diese Seite der Map sich aufbauen. Wollte über Trophy und halt eben auch über Solarium gehen. Jetzt schon früh hier den Breach gesetzt, anderthalb Minuten sind rum und man sieht richtig,
00:54:27 Denker etwas überrascht, dass da schon so viel Trouble gemacht wird. Trouble ist, glaube ich, genau der richtige Faktor, um Wolfs sich nicht so ein bisschen in Ruhe wiegen zu lassen. Du musst sie bewegen. Wenn sich ein Team einturtelt, dann ist das Erste, was du machen musst, du musst Chaos stiften. Die Leute müssen sich bewegen, sie dürfen nicht alle auf dieselbe Position schauen. Man muss gucken, dass viele Köpfe in viele verschiedene Richtungen schauen, um One-on-Ones möglich zu machen, um...
00:54:55 Positionen zu isolieren. Ein Deadshot beispielsweise wäre gerade eine isolierte Position, den auszudrohen, vielleicht zu zweit anzugehen. Das sind so Lösungsansätze, die man machen kann, von vielen. Es gibt ja viele Lösungsansätze bei Rainbow, das ist ja das Schöne. Und das, finde ich, ist hier zumindest gerade stark zu sehen. Wir haben das Base mit einmal geklärt, wir haben den Upper Floor uns einmal durch...
00:55:15 Und jetzt hier eine schöne Double Position gegen Dining. Und dann kommt dann C4 geflogen. Hello again. Aber man nutzt die Zeit, um zu planten. C4 kommt nochmal. Und damit ist das Ding hier gerade ein bisschen in den Brunnen gefallen. Denn der Diffuser liegt jetzt ungünstig, wie er nur liegen kann.
00:55:35 Der Druck muss aufgebaut werden von DeepLask hier. Keine andere Möglichkeit besteht hier in den letzten 18 Sekunden. Redpings sind da, aber ein wunderschönes Brett von Bibu. Aufzumalen ist er auch für die Vorteilssituation. Jasmids mit dem Flank. Man versucht hier auf den Plant nochmal zu gehen. Jasmids 2, Refrag von Bibu ist da. Eine 1-2-Situation. Der Push muss kommen von Soldier. Keine Strasse, was ich ganz genervt bekommen habe. Und will jetzt durchziehen. Drei Sekunden noch auf der Uhr. Aber die Frage ist, wo befindet sich Deadshot? Und dann kommt die gerade mit nach vorne. Und dann hat die Contact-Nation so viel Damage wie möglich zu machen. Und gewinnt damit die Runde. Wunderschön.
00:56:02 Hier die Antwort am Ende, nicht auf das 1-1 zu gehen, sondern die Explosives zu nutzen.
00:56:07 Aber mal ganz im Ernst, großes Chapeau an die Plus, dass sie mit solch einer Aktion erstens nicht nur an den Diffuser kommen, sich sogar noch den Raum erspielen zu planten. Das war in meinen Augen eine Mammutaufgabe, die sie perfekt bewältigt haben. Dass man dann natürlich von oben runter rotiert, ist alles eingehalkuliert. Du hoffst natürlich nur, dass es sekundentechnisch so ausreicht, dass du zumindest den Koffer noch auf den Boden bekommst.
00:56:32 Hat leider nicht funktioniert. Deadshot auch eben sehr, sehr aufmerksam, sehr, sehr stark unterwegs in diesem Turnier mit den beiden Contact Nates, die er zum Glück noch in der Tasche hat. Ist das für ihn eine sehr schöne Möglichkeit, die Zeit wieder aufzuholen. Also wäre er erst in den Raum reingekommen, hätte es wahrscheinlich auch geschafft, wenn man sich das mal anguckt, so vom Timing und vom Positioning her. Aber so war es eine sehr sichere Geschichte.
00:56:55 Gut gespielt. Generell muss man sagen, wir gucken mal nach links, wir gucken mal nach rechts, wie schön ausgeglichen das bei diesen beiden Teams ist. Keiner ist irgendwie so der Top-Fragger. Klar, es gibt natürlich welche, die das sind, aber sie sind insgesamt sehr ausgeglichen. Das ganze Team funktioniert. Und das sind die Games, wo ich immer sage, das macht mir am meisten Spaß.
00:57:14 Wieder drei Bulletproof-Cameras auf der Seite von den Wolves. Im Attacker-Liner befindet sich auch der eine oder andere Operator, der man hier ein bisschen unterbinden könnte. Wohl Flores als auch Brava mit ihren Camps hier anfällig für die EMPs, die man damit ja verschießen kann. Nichtsdestotrotz wurden die Fnet-Mines von P4 ein kleines bisschen umgewandelt. Man hat sich hier auf den eventuellen Push vorbereitet, wieder mal mit einer Nücke und haut die halt eben ein kleines bisschen weiter vom Spot selbst weg. Die Plaskier erreicht damit natürlich eine Adaption in der Strap.
00:57:44 selber, aber wir sehen natürlich, wir wissen es jetzt schon, Wolfs wird das irgendwann auch herausfinden, diesmal ist die Nook nicht mit dabei, man hat sich für Grimm entschieden, da bin ich sehr, sehr gespannt, was man hier mit Grimm auf die Kette bekommen könnte, denn Grimm ist, wie wir das auch in diesem Turnier, finde ich bisher an der Gruppenphase sehr gut gesehen haben, ein absolut
00:58:01 Guter Operator geworden. Wirklich sehr, sehr strong. Am besten gefällt mir der Grim Execute auf Clubhouse Richtung Blue hinten. Da kannst du alleine Generator und AK quasi einnehmen. Wundervoll, was wir da gesehen haben bisher. Ich bin sehr gespannt, dass wir auf dieser Map den Grim auch noch erwarten dürfen.
00:58:16 Ja, wir haben uns ja beide damals diesen Reveal-Trailer angeschaut und wir waren sofort der Meinung, das kann super Utility werden, dass da mit ins Spiel reinkommt. Das Problem anfangs, warum er da nicht so gut reinkam, war, dass man sich für jeden Shot, den du auf den Gegner machst, um ihn irgendwo festzupinnen, immer exposen musstest. Das war natürlich etwas, wo die Pros gesagt haben, boah, das ist mir irgendwie ein bisschen zu risky, da kann ich vielleicht auch andere Möglichkeiten finden. Jetzt mit diesem Bounce-Effekt, den man an dem Beehive hat.
Operator-Fähigkeiten und Spielsituationen
00:58:4300:58:43 ist das natürlich einfacher, kannst ihn schön um die Ecken hauen, kannst ihn schön irgendwo reinheaten, wo du normalerweise nicht reinkommst, also anders wie beim Capitao beispielsweise. Und dafür ist er natürlich dann prädestiniert, den Gegner da festzupinnen, in Bewegung zu zwingen und natürlich auch Räume freizumachen, ihn selber dann einzunehmen. Also das ist, glaube ich, etwas, das die Teams mittlerweile sehr zu schätzen wissen.
00:59:07 Ich wollte gerade sagen, wenn da jetzt von hinten einer ans Fenster lurkt, dann gibt es aber mal ganz kurz die Nassrasur. Und die gibt es von Mowgli. Schilder Headshot, damit seinen vierten Kill geholt. Und somit auch wieder die Dokewi raus, die ja sonst auch großer Beliebtheit in Bannphasen sich erfreut. Im Leid tragen natürlich wieder Dokewi-Fans. Aber wovon spreche ich da? Wir beide als Asami-Fans wissen ja, wie sich sowas anfühlt.
00:59:35 Ja, hundertprozentig. Ein Operator, der zu Recht auf viel gebannt wird. Der Kavern-Hive-Launcher-Kompliz hier in Action. Man weiß ganz genau, dass sich da vorne auf den Stands jemand befindet. Hier genutzt, um die Position der Verteidiger schön festzusetzen. Info ist da und es ist kein Double-Kill hier von Yas. Ach, jetzt kriegt er nichts. Und die Möglichkeit für die Dritten über die Verticals, ich fasse es nicht. Die Wolves werden zertreten auf dem Spot selber. Nur noch Schenker und P4 unterwegs.
01:00:02 Nur 15 Sekunden auf der Uhr. Jetzt muss der Execute kommen. Das ist der einzige Vorteil, den die Wolves jetzt gerade noch haben. Wenn die Kills kommen, dann wissen sie ganz genau, dass sie die Runde noch holen können. Wo ist der Diffuser? Wo wird er auf den Boden gebracht? Die Zeit läuft aus. Der Plan findet statt. Coded ist der Spieler, der hier fallen muss. Schenker bekommt Souljuts zu missen. Vorher mit dem Frag of Gas. Und Schenker nimmt sich Coded raus. So, so schade. Man sieht nur die Schädel. Der Kammer, das reicht in diesem Game.
01:00:28 Boah, ist das ärgerlich. Also das ist eine kleine Achterbahn der Gefühle, diese Runde. Erst diese wirklich unglaublich gute Aktion von Yas. Einmal gedaunt, sich sofort auf den zweiten konzentriert, rausgenommen, confirmed und dann aus dem Augenwinkel so, Moment mal, hier könnte man vertikal vielleicht noch, yo, nehme ich mit und dann ist der Triple Kill da.
01:00:53 Also da war sehr, sehr aufmerksam, dass man das trotzdem da noch so runterspielt von den Wolves. Das ist natürlich auch so eine Stärke, die sie mitbringen und dass man sich da exposed. Das ist halt so ein Ding. Es gibt Operator, die passen direkt unter diese Half-Wall. Es gibt welche, die gucken so einen Ticken oben drüber. Das ist leider für einen selbst immer schwierig einzuschätzen. Also du kannst das als derjenige, der da plantet, ganz schwierig irgendwie ausmachen.
01:01:19 Ist man zu sehen, ist man nicht zu sehen. Man muss sich drauf verlassen, dass der Support da ist. Und hier war es nun mal einfach der Vorteil für die Wolves. Und somit gehen wir in den Swap von 2 zu 4. Damit kann man mehr als zufrieden sein. Und wir freuen uns natürlich jetzt auf starke Defenses von D+. Denn auch das ist etwas, das sie sehr, sehr gerne machen und auch sehr, sehr gut machen. Die Wolves durften auf dieser Map ja aussuchen, wo sie starten. Sind auch hier in die Defensive gegangen.
01:01:47 Und natürlich, wir haben jetzt viel darüber gesprochen, wir haben hier sehr viele Attacker-Ambitionen auf der Map und waren sehr Attacker-lastig, es hat sich alles ein bisschen bewegt. Und auch gerade durch dieses Wegfallen von den Nades und der doch sehr gestärkten Defense, die wir jetzt durch die Operator bekommen haben, die reingekommen sind, nimmt man hier schon ganz gerne auch mal die Defense als Spot mit auf der Chalet-Map. Mir gefällt es wirklich ganz gut, dass wir hier die Asht auch nochmal mitsehen.
01:02:16 Hier kann man sich sehr schön der Kiba-Barriers entledigen, auch wenn es oft leider nicht lange dauert, bis die Asami da nochmal eine weitere mit hinbaut. Zum jetzigen Zeitpunkt der Hauptfokus von den Wolves gerade eher von außen in Richtung des Spots arbeitet. Du hast da vorne bei Solarium zwei Leute repaillen, das Big Window wird bespielt, das ist hier am Trophy Window. Man wartet darauf, dass die Plastia irgendeinen Fehler macht und sich exposed. Das ist auch absolut in Ordnung in den ersten 1,5 Minuten. Dann muss aber irgendwie der eigene Plan...
01:02:43 Mit rankommen. Flanks natürlich hier. Wahrscheinlich die Möglichkeit für Schinker. Bekommt da ein Refrag von Woogie Man. Ist da. Denn auch der befand sich noch im Trophy. Die Wolfs hier mit ordentlich Tempo am Start. Deadshot bekommt Soulshot Vorteil. Trotzdem bei den Insecten. Nur noch Woogie Man. Über Trophy Room. Jetzt nach vorne. Bekommt zwar einen Kill. Aber ist damit natürlich aufgedeckt. Versucht irgendwie über die Vertikale den Plan zu verhindern. Aber man weiß, dass es eine Sohle ist. Und es wird wahrscheinlich eleviert blenden. Wenn denn der Koffer irgendwann mal mit vorbeikommt. Jawohl. P4. Jetzt gerade mit dabei. Müsste Woogie Man aber eigentlich sehen können.
01:03:13 Also wenn die aktuell so einen Hang haben, dann gleich zu Beginn mal ein neues Zeichen zu setzen, auch über die Attacks. Sich hier starke Runden mitzunehmen, mit starken
01:03:42 Fragger-Aktion 2 zu 5. Wir beide, wir sind ja Freunde dieser ersten Runde nach der Hälfte, um zu schauen, was hat sich tatsächlich im Spiel getan. 2 zu 5 ist natürlich jetzt erstmal eine Ansage. Das weiß auch die Plaskier. Deswegen gibt es das Tactical Timeout an der Stelle. Man möchte nochmal nachjustieren. Man will vor allem nicht abgeschlagen sein, wenn es jetzt um die Defenses geht. Ansonsten haben wir gleich wieder das exakt selbe Ergebnis auf dem
01:04:10 Scoreboard wie schon zum Atlanta Major, auch da 2-7, das letzte Zusammentreffen hatte ich ja vorhin schon gesagt. Das will man auf jeden Fall verhindern. Und, ganz wichtig natürlich für die Jungs, man will die Punkte haben. Wenn wir jetzt auf die nächste Map gehen, auf ein Clubhaus, klar sind da alle Möglichkeiten da, auch das Ding noch zu drehen und sich da auch auf eine dritte Map zu begeben. Wollen wir uns gar nicht drüber streiten. Aber es würde zumindest schon mal bedeuten, dass es eine Punkteteilung wird. Und ich denke, das will man tunlichst vermeiden.
01:04:40 Ich glaube, das größte Problem, also, die Plaskier hatte eben das Problem, dass jetzt gerade diese Runde wäre wirklich sehr wichtig gewesen. Also, das ist halt so ein Ding, der Round Swap ist da, man will sich das Ding mitnehmen, eigentlich. Und dann, von wo ist es wundervoll gespielt, dieser Execute. Also, das ist ein Tempo, mit dem man jetzt auch wirklich weiterhin rechnen muss. Also, die Frage ist jetzt, schafft die Plaskier es?
01:05:05 Genau dieselben Adaptionen auch hier zu treffen in der Defense, wie sie das in der Tech haben. Weil da hat es auch eine Runde mal gedauert, bis sie verstanden haben, okay, was hat Wolves vor und dann waren die Adaptionen eben da. Jetzt muss man natürlich gucken, ob das eben auch in dieser Runde unten Snowmobile, Garage und Wine Cellar genau dasselbe ist. Ähnlicher Approach, wie auch die Wolves das aufgebaut haben. Ist ein bisschen extended unterwegs. Ist natürlich auch ein bisschen aufbauen im Topfloor. Hier sehen wir gerade...
01:05:32 Jason Tomali kommt mit dazu, auch die Traps, die Coated auf der Map verteilt, könnten nochmal für zusätzliche Info sorgen. Das Line-Up auf der anderen Seite sieht fast so aus, als sollte man hier irgendwie einfach nur mit Hass rein. Es fehlen nur die Smokes, ansonsten ist alles da, was man für einen schnellen Execute braucht. Oh, schade, muss die nächste natürlich direkt hinterher, Thatcher eigentlich auch hinterher kommen, aber man kriegt trotzdem den Kasten hier schön auf. Das früh, 30 Sekunden sind Rom und der erste Pressure Offside ist schon da und damit kannst du jetzt natürlich, hast viele Möglichkeiten zu arbeiten.
01:06:02 Ja, und ist vor allem auch wichtig, jetzt irgendwie viele Möglichkeiten zu haben. Denn das, was Wolfs ja gerade gezeigt hat, ist so ein bisschen, wir müssen uns vorbereiten auf alle Eventualitäten. Entweder spielen sie sehr standardisiert, dann brauchen wir natürlich einen Standardaufbau. Wir brauchen aber auch etwas, das uns warnt, wenn es hier wieder ein bisschen schneller vonstatten geht. Mally hier auch wieder eine gute Position. So ein bisschen die Must-Have-Position coded. Wie Boo Woogie Man P4.
Entscheidende Spielzüge und taktische Anpassungen
01:06:3001:06:30 Das läuft doch gerade richtig gut. Wir haben zwei wichtige Leute raus. Einmal durch die Wand abgeriegelt. Okay, Schinker. Schöner Rücken kann entzücken, hat einen richtigen Move gemacht. Schönes Drone-Hall-Positioning von Woogie Man. Und das kann tatsächlich für D-Plus noch sehr gut ausgehen. Sie sind sehr gut positioniert, sodass man sich nicht auf einen Entrance irgendwie...
01:06:53 konzentrieren kann. Man plantet, die Info gibt es jetzt auch. Man nimmt sich hier nochmal in Kontakt, wird aber dabei im Entry abgefangen. Wogeyman, Mowgli, ja. Ich glaube, das sieht erstmal nicht ganz so gut aus. Retake Time auf zwei mit Positionen, die auch nach draußen verschoben werden kann. Wogeyman schon sehr low, versucht sich durchzuarbeiten. Er kriegt das Ding, wie bitte? Wie hat er das Ding gemacht? Unglaublich gut.
01:07:19 Jetzt gegen die Outside Position zu spielen. Zu zweit ist mehr als möglich Nummer 1 hat er Nummer 2 hat er! Deadshot!
01:07:29 Ich habe euch eine halbe Stunde gefragt, wohin will der Mann? Geht über die Stärze nach oben. Man hat scheinbar vielleicht überlegt, über die Verticals da was zu machen. Es waren noch keine zusätzlichen Angle auf. Dann dachte ich mir kurz so, ja, er ist doch Flores, macht er halt einfach selber. Aber der Move nach draußen zu gehen, war hier definitiv der richtige, denn von da den perfekten Zugang in Richtung des Spots, beziehungsweise auch dem Planspot. Und das ist das, was die Wolves wirklich in dieser Runde die ganze Zeit gemacht haben. Ich weiß nicht, ob sie diesen Plan von vorne herein hatten, aber...
01:07:58 Selbst wenn nicht, war es einfach schön ausgespielt. Die Wand vorne auf, haben überall auf dem Gebäude Stress gemacht, weil die Plaskier im Voice war gerade eine Menge los. Die mussten viel besprechen. Und dann schleicht sich Schinka, ja? Der freche Mann schleicht sich dann, glaube ich, muss sich ja, durch den Breach, den er selber gemacht hat, reingeschlichen haben. Ich habe nichts anderes gesehen. Und dann on-site quasi...
01:08:22 Zwei Kills, schnell auf eine und dann passen die Kontrolle. Der Gefeußer kommt, es wird geplantet. Dann, ja, die Rotation wirklich am Ende. Sehr, sehr gut gewesen. Perfekt gespielt von Wolves. Ich finde, nach dem Roundstop, zwei verdiente Runden. Das Gier muss aufwachen jetzt.
01:08:39 Ja, müssen sie. Und dabei sind sie ja eigentlich schon wach. Also wir haben eine tolle Aktion. Also wie er das Ding da geregelt hat, mein lieber Mann. Wahrscheinlich, vielleicht gab es eine visuelle Info mit einer Drohne, dass er relativ close steht. Aber der Blick war sehr, sehr sauber. Die Execute auf die ersten beiden Spieler war sehr, sehr sauber. Das Positioning um den Spot war komplett gut. Da gab es gar nichts dran zu meckern. Aber Wolf scheint so ein bisschen die Nase vorn zu haben. Die sind höchst motiviert. Freut mich sehr zu sehen.
01:09:08 dass bei ihnen dieses Feuer gerade massiv brennt. Aber 2-6 ist natürlich jetzt erstmal ein mahnendes Ergebnis dort oben. Die Plaskia bekommt viel Druck jetzt dadurch, ihre eigene Map noch irgendwie zu sichern. Es sind vier Runden am Stück für die Overtime. Dann nochmal zwei Runden, um das Teil hier...
01:09:28 auf die eigene Seite zu shiften. Also ihr merkt noch, das ist eine Menge Arbeit. Das Beste, was du jetzt machen kannst, ist nicht daran zu denken, sondern an die eine Runde, die du jetzt gerade spielst, zu denken und da vollen Fokus reinzusetzen. Ja, das stimmt schon. Also, das bloß nicht an dich rankommen lassen.
01:09:48 Es sind viele Adoptionen nötig hier von Diploskir. Bibo schon im Topfloor drin. Das ist auch in dieser Runde wieder. Ich meine, klar, eine Minute ist einiges an Zeit. Aber trotzdem hat man immer das Gefühl, Wolves machen richtig Tempo. Und auch in dieser Runde scheint dem wieder so zu sein. Die Topfloor-Kontrolle natürlich auch von Diploskir aufgebaut. Flourish hier hervorragend. Eignet sich, um immer wieder diese Kiba-Barrier zu zerstören. Die ist da im Bathroom, wo zumindest die Rotationen im Bathroom entspannter gestalten sollen. Aber jetzt kommt der Approach auch.
01:10:16 Headshot vorne Richtung Jungle und Library unterwegs. Die Plaskia zieht sich aber gerade zurück, scheinen mit diesen anderthalb Minuten sehr zufrieden zu sein und die Topfloor-Kontrolle auf den eventuellen Execute wieder retaken zu wollen. Die Plaskia ist aber gar nicht mehr oben. Die wissen, was hier passiert ist. Da scheint eine gute Rotation-Camp zu stehen. Die sind jetzt eher in Richtung des Spots selber unterwegs.
01:10:37 Ja, auch schönes Drohnenspiel, das wir hier sehen bei den Wolves. Sehr viel Informationen, die man sich holt. Ist gestern ein paar Mal weggebrochen, war sehr, sehr ärgerlich. Oh, das ist Bibu. Genau da hatte man eben nicht geguckt, hat aber trotzdem den richtigen Riecher. Woogie Man, nochmal abgesnackt, Mowgli und Bibu. Ja, und das wird gerade in Richtung gedrückt, mit der Diplas Kier gleich wenig anfangen kann. Wieder der Plant. Viel zu viele Winkel. The Mally. Das war wichtig.
01:11:04 Trotzdem wird der Plant durchgehen, das kann man so erstmal nicht verhindern. Nachgelegt von Deadshops. Und yes, gegen drei, auf der Vertikalen.
01:11:12 Diesmal ebenfalls positioniert. Er muss nach oben gehen. Er muss das Ding sichern. Die Zeit dafür ist sehr, sehr knapp. Das kriegt er schon mal hin. Somit hat er einen guten Grundstein gelegt, jetzt gegen zwei Leute zu spielen in Richtung Kitchen. Aber er muss das super schnell machen. Ist noch im Upper Floor. Versucht jetzt vertikal an die ein oder andere Position noch ranzukommen. Aber egal, wie er das macht. Je länger er sich da oben auffällt, umso schwieriger wird es, überhaupt da unten den Koffer noch in die Hand zu nehmen. 14 Sekunden. Jetzt noch der Laufweg. Ich glaube, das dürfte nichts mehr werden. 10, 9.
01:11:42 Und damit sind wir jetzt durch, egal was passiert, diese Runde geht an die Wolves, diese Map geht an ein Team, das sehr, sehr stark daherkommt und ja, tatsächlich dasselbe Ergebnis zaubert wie schon auf dem Atlanta Major.
01:12:46 Ja, also, warum sollte ich dir da widersprechen? Das Ganze ist genauso, wie du gesagt hast. Falls ihr es nicht gehört habt, ich sehe gerade, ich habe den Millie gerade Mute gehabt. Er meinte eben, dass es eben viel noch an Möglichkeiten gibt, auch für D-Plus das Ding noch zu drehen. Clubhouse ist, finde ich, auch eine komplett saubere Map dafür. Sie macht einen sehr guten Reset, bringt dir nochmal viele Möglichkeiten, die Wolves auch übers Knie zu brechen. Und das Einzige, was du jetzt machen musst, ist die Pause nutzen.
01:13:14 Mal zu schauen, was war vielleicht nicht ganz so gut, also was hat Wolfs besser gemacht und da nochmal drauf hinzuarbeiten. Die Zeit geben wir ihm, die Zeit geben wir euch natürlich auch, denn wir machen ein kurzes Päuschen, atmen mal durch und schauen, wie es dann weitergeht auf Clubhouse. Also bis gleich, ihr Lieben.
01:13:30 Ah, sind noch nicht so weit. Deswegen machen wir auf jeden Fall noch einen kleinen Ausflug. Ich wollte nämlich sagen, das letzte Mal, dass wir Clubhouse gesehen haben von D-Plus. Ist nämlich gar nicht so lange her. Das ist denen noch relativ frische Erinnerung. Und zwar war das ebenfalls auf dem Atlanta Major. Also jetzt gehen wir ins Päuschen. Die Chancen stehen gut.
01:14:25 Der Stream ist endlich gekommen aus dem Beastream.
FearX vs. NiP: Taktische Manöver und frustrierende Runden
01:14:5001:14:50 I would love to know the number of unique attacking operators that have been played by FearX. Frash. Insane. Blast now being brought out. We've seen it all. And this might be a direct hit from FearX. Look what they're posturing at the moment. Given the comp? Yeah.
01:15:04 All these lines can be held from outside as well.
01:15:32 So a tricky round for NiP. FearX, can they hold on? Kon's looking to clear all of these angles. Making sure no one's on top of the bus. But 20 seconds to go. Kon's going to go for the long arm attempt. Can FearX deny this? They're half anticipating a jump out. That's what Mecca's looking out for here. The sign to stick onto this one. But can they find the man? He's sticking it the whole way through. Down to two seconds. Guys, where are you?
01:15:58 Es war gut, die Archive-Jump-Out kam in, es kamen, es kamen, es war genug, es war genug, die Konz zu holen, F wie ein wirkliches Pro für die 7 Sekunden. Es hat so gut angefangen, ist das drei Rounds jetzt, wie Sie sagen, dass sie sich nicht so gut ausprobieren? Es war eine gute Post-Plante-Plante-Plante-Plante-Plante-Plante-Plante-Plante-Plante-Plante-Plante-Plante-Plante-Plante-Plante-Plante-Plante-Plante-Plante-Plante-Plante
01:16:21 Ich bin ein bisschen Ropey für FearX, da. Ich sah die drei aus der Bühne und dachte, das fühlt sich nicht wirklich gut aus, ehrlich zu sein. Und sie verdient die Preis. Ich meine, es war eine gewisse Plante Position. Es war nicht in einem Ort, wo der Dumbledore outside war. Es war also nicht in einem Ort, wo der Bust-Boost war.
01:16:36 Ich glaube, es war ein bisschen schwierig. Ich weiß nicht, ob Muzi hat keine Charge auf den Solus, aber er hat sich nicht nur die ganze Zeit in der ganzen Plante. Ich glaube, es war ein bisschen schwierig. Aber ich weiß nicht, ob Muzi hat keine Charge auf den Solus, aber er hat sich nicht nur die ganze Plante aus. Also, NIP eigentlich nicht nur die Plante aus der Plante aus. Ich glaube, es ist ein Kredit zu dem, für ihn zu reagieren und zu machen, dass die Angler sind. Aber das war ein sehr, sehr Messier round von beiden Teams. Also, NIP ist jetzt auf den Topf, jetzt mit Match Point.
01:17:02 Ich bin jetzt schon mal, die Leaderboard ist auf der Schreie. Ich glaube, Sie können nicht sehen, aber Sie werden in einem Moment sehen, als Sie wieder in die Gange sehen. Sehr, sehr balanced, wenn es sich an die Kill-Distributionen von beiden Teams gibt. Ich weiß, Konzby und den Outlier satten auf 4, aber alle anderen sind zwischen 6 und 9. Es ist sehr balanced, auf beiden Teams hier, in terms von Kontributions. Sie sind immer immer die Frage, wer wird die Heroin? Wer wird die Pointe-Stick, die wirklich auf den Weg zum Magik für ein Team steckt? Jetzt ist es mehr über die Team-Effort, die eigentliche Team-Effort.
01:17:29 Just looking at the replay package from round number 11, John's gone. Kon's able to get into a position where FearX didn't have an angle. Holds F for 7 seconds, enough to counter defuse Kip. And FearX left a little bit stunned, I think, and probably frustrated. There's been a spring of frustrating rounds for them throughout this match. Now though, no longer able to make any more mistakes here on the border. Stirring down a map loss, their map as well.
01:17:58 Top floor we go then for NIP. What will the response be like here from Fiat X? Bringing out that Monty once again. Yeah. Again, I'm always a little bit hesitant because Monty commands that you have a slow round. We've seen some really cool rushes. Not all of them successful, but Monty is very much the other end of the spectrum. Everything has to slow down. You try and make a very orchestrated play once you've got the setup in place.
01:18:20 Und die Teams haben nicht zu viel Erfolg mit Monty B in der Spearhead der Team. Er ist oft ein bisschen exposed und wird plötzlich getrennt. Nachdem die Changes kamen, dass es ein bisschen einfacher ist, dass es ein bisschen einfacher ist. Things nicht so gut für den Shield-Bearing-Boy. Aber vielleicht Fear-X hat etwas zu tun. Das heißt, es geht um zu Overtime. Wenn nicht, N.I.P. wird die Korean-Heart in einem 7-5-Win auf Fear-X's Map-Pick.
01:18:45 Mephi topfragging for Theorex at the moment, he'll jump onto the Australian Gridlock. So in this particular round, frag grenades in hand as well, and the ability to, of course, shut down the ability for NIP to rotate, which on a map like Border can make things very, very tricky for the defense. I wonder what the plan will be, though, to deal with this Montycon, we'll play initial contact on E. Please don't explode your head this way. Please don't. I'm so nervous to turn to the side, guess what I'm gonna just die.
01:19:13 Ja, nur ein bisschen auf dem Weg nach dem Weg nach dem Weg.
01:19:42 Es ist ein bisschen ein Rund für beide Teams, um sich um sich an zu finden, um sich zu finden, um sich um den Weg zu finden. Triple Wall, um jetzt zu bewerben, mit den Felmers auf den 8. Das wird die Position aufbauen, um ihn unter Druck zu bringen, aber Konz ist dabei, um die Seite zu helfen. Der Border fühlt sich nicht so, wie du zwei Minuten hast, um einen Schritt zu machen, weil sie auch um die Aufmerksamkeit haben, um sie zu nehmen, um sie zu machen, um die Fountain zu machen, um sie zu denken, um sie zu denken, um sie zu denken, um sie zu denken, um sie zu denken.
01:20:09 Ich denke, sie werden die Pressure von der Glocke starten in den nächsten 20 Sekunden oder so. Und als wir bereits erwähnt, Monty nicht gut ist. Das Single Wall öffnet, und Pinot fällt nach der Wind. Der Erex muss sich auf das Kapitalisieren, finden eine Kille. Als wir in 30 Sekunden haben, Pinot mit der Shotgun, auf Close, auf Double-Digit. Und N.I.P. näher zu dieser Map-Win.
01:20:34 Hecht für Fearex und für NIP. Sie haben das was sie brauchen. Sie haben eine gute Defensive Holden. Sie haben es versucht, Fearex zu machen. Sie haben es versucht, die Fehler zu machen. Sie haben es versucht, die Fehler zu machen. Ein paar gehen, ein 3er als auch. 2 left. Es ist eigentlich ein 2-2. Aber es ist eigentlich kein Zeitpunkt hier. Sie müssen etwas machen. Und gut, boy. Das ist nicht der Weg. Die Tür ist noch nicht so. Die Tür ist noch nicht so. Die Tür ist noch nicht so. Die Tür ist noch nicht so. Die Tür ist noch nicht so. Die Tür ist noch nicht so. Die Tür ist noch nicht so. Die Tür ist noch nicht so. Die Tür ist noch nicht so. Die Tür ist noch nicht so. Die Tür ist noch nicht so. Die Tür ist noch nicht so.
01:21:01 N.I.P. ist genug zu nehmen, um 7 und 5 zu nehmen. Das ist die 2-0 für sie. Die 2-0 für sie, um sie zu Kaffee zu haben. Es wird nur schwerer von hier sein. Für Fearex. Ich kann nur sagen, dass es nur eine MAP in diesem B03 ist. Aber die Art der MAP verloren hat, in speziell ein paar P-Rounds, wo sie die Vorteile haben, hat gut zu sein. N.I.P. kann sich selbstverständlich finden, insbesondere in ihrer Defense.
01:21:28 Ich bin sehr interessiert zu sehen, wie alle drei spielen. Wir haben zu hören von der Deaths, bevor wir in die Map 2 kommen. So gehen wir in eine kurze Pause.
Analyse der ersten Map und Ausblick auf Clubhouse
01:25:1601:25:16 So, meine Lieben, dann wären wir auch schon zurück aus dieser kurzen Pause. Und nicht nur die Pause war kurz, sondern auch die erste Map, die wir in unserem ersten Best of 3 heute gesehen haben. Die Plastikier und Wolves mit einem 7 zu 2 auf Chalet, dem Pick des verlierenden Teams. An meiner Seite ist immer noch die liebe Fox. Ich bin der Milly und ja, das war fulminant, würde ich sagen. Ja, ich glaube, das passt als Wort ganz gut. Fulminant. Wolves hat sich da...
01:25:41 Anfangs natürlich erstmal anschauen müssen, was die Plus für sie vorbereitet hat. Das hat zum gewissen Punkt auch echt gut funktioniert. Ich finde auch danach waren viele Aktionen dabei, die komplett richtig waren, die sehr sauber ausgespielt waren, die genau auf das Spiel von Wolfs zugeschnitten waren. Aber Wolfs hatte zum Ende hin, nach hinten raus, immer irgendwie die Nase vorn durch die Fragstärke, die sie mitbringen. Sie haben einfach ein Pamphlet an mordsmäßigen Fraggern.
01:26:07 Und haben das mit sehr viel Ruhe einfach runtergespielt. Sie haben sich dann gesagt, pass auf, wir müssen nicht mehr irgendwo rausgucken die ganze Zeit. Wir müssen nicht ständig irgendwo schnell anspielen. Wir werden einfach mit ganz viel Ruhe das Ding auf unsere Seite shiften. Und es hat perfekt funktioniert. Du hattest es vorhin angemerkt, man merkt einfach, man zieht sich mehr auf den Spot zurück. Klar hat man irgendwo noch einen Roamer unterwegs, aber der ist auch nicht so auf Krawall gebürstet, weil man es muss, sondern wird es für die Situation passen, geht man in den Gage.
01:26:34 Ist es zu gefährlich, zieht man sich zurück und das war genau der richtige Move. Das kann natürlich auf Clubhouse funktionieren, aber es bietet auch einen super Playground für die Plaskier, denn du kannst viele Facetten, die Rundensiegel geholt haben, auf Clubhouse direkt mitnehmen. Ich finde, man hat gemerkt, dass Wolf sich wirklich Stück für Stück irgendwie warm gespielt hatte, nachdem die erste Runde sehr, sehr gut lief.
01:26:58 hat es ein bisschen gebröckelt, das lag viel auch an die Plaskier, die ein gutes Rainbow Six Siege gespielt haben, aber dann ging es so, dann ging es Stück für Stück, wurde es immer besser, auf die Seite von den Wolves. Und das ist etwas, wo sie wirklich aufpassen müssen, denn das, ich sag mal, wenn Wolves sich als geölte Maschine zeigt, dann sind die wirklich nicht aufzuhalten, finde ich immer. Und wenn sie aber so, wenn die Abstimmung nicht passt, wenn sie so vor sich her stolpern,
01:27:25 dann ist das ein Team, das sehr, sehr easy zu besiegen ist. Das Gefühl habe ich immer. Deswegen, sie sind halt einfach nicht konstant. Und das ist halt, das musst du entweder provozieren oder irgendwie ausnutzen. Vielleicht manchmal auch einfach ein bisschen hoffen, dass heute irgendwo der Haus wegen schief sitzt. Aber es scheint wirklich gut zu laufen bei den Wolves. Nächste Map, Clubhouse. Und das ist eine Map, auf der die Wolves lange massiv
01:27:48 herformt haben. Ich kann mich an einen Spieltag erinnern, den haben wir aber auch zusammen gecastet, das war Stage 2, wo wir gegen, wo wir die Wolves gesehen haben, gegen M&M Gaming, glaube ich, war es. Und das war ein sehr geiles Matchup, weil M&M da sehr lange auf der Map unterwegs war und dann quasi gut gecountert wurde von Wolves. Ich bin sehr, sehr gespannt, was wir hier sehen.
01:28:11 Ja, und ich meine, jetzt können wir uns natürlich so ein bisschen im Kopf schon ausmalen, was könnte so ein Ding sein auf Clubhouse. Das erste, was bei Clubhouse immer in den Kopf reinkommt, ist, du spielst einfach gute Standards. Es funktioniert auf der Map wirklich sehr, sehr gut. Du hast den Aufgabenbereich, der strikt gesetzt ist für jeden Spot.
01:28:31 Wenn du das und das machst, setzt du den Gegner unter Druck. Das ist auf jeden Fall schon mal da gesetzt. Das ist Cash, Sidewall aufmachen, Garage unter Druck setzen, Construction irgendwie einnehmen. Das sind diese drei Faktoren dort. Bei Jim ist es genau dasselbe, nur von der anderen Seite. Du musst halt die Jacuzzi-Wall aufmachen, kannst auch da wieder Construction unter Druck setzen, vielleicht noch über die Outside-Windows arbeiten oder eben auch hinten über das Office gehen.
01:28:52 Wenn du ins Basement gehst, auch da sind natürlich viele Sachen schon gesetzt. Du machst oben die Decken auf, du machst die Hedges auf, du versuchst die Möglichkeiten dort rauszuziehen, die sich früh anbieten, wenn du in Rome spielst, wenn du dich eintürtelst, dann baust du einfach auf und versuchst dann auf den Spot zu gehen. Also Standards funktionieren auf dieser Map sehr, sehr gut. Du kannst aber eben auch mit ein paar Variablen arbeiten. Und das sind eben diese Pocket Strats, von denen wir häufig sprechen. Die werden so ein bisschen bestimmt durch die Möglichkeit,
01:29:21 Operator mitzunehmen. Früher hat man gesagt, hast du den und den Operator dabei oder bannst du den und den Operator raus, dann ist das eine Defense- oder eine Attackermap. War ganz lustig. Das ließ sich da wirklich rauslesen. Mittlerweile ist das natürlich ein bisschen geschiftet, aber auch hier gibt es natürlich die Möglichkeit zu sagen, wir wollen so lange wie möglich Wände zu halten. Wir wollen das da richtig schwer machen. Wir versuchen mit ganz viel Info zu arbeiten. Wir versuchen vielleicht sogar irgendwie die Roamer da rauszukriegen. Das sind alles Möglichkeiten, die sich da für die beiden Teams
01:29:50 aufmachen. Das Einzige, was du halt ganz schwierig gegenjustieren kannst, das ist Frackstärke. Und davon bringt Wolves, finde ich, am heutigen Tag richtig viele mit. Nicht nur das, das ist etwas, also klar, auf jeden Fall, da gebe ich dir, das würde ich genauso unterschreiben, es ist halt eben auch, wenn du deine Standards hast, dann ist halt eben einfach individuelles Gameplay dann nochmal ein bisschen wichtiger. Also, wenn du weißt, okay, so wird die Map aufgebaut, jetzt müssen wir nur noch gut kommunizieren, dann
01:30:19 ist das halt eben der Hauptfokus und es ist soweit. Wir gehen rein. Clubhouse, meine Lieben, es hat ein kleines bisschen gedauert, aber wir sehen natürlich Map Nummer 2 zwischen Wolves und, äh, zwischen Wolves und Diplaskier und werden mal schauen, ob das hier so ein easy Ding wird wie eben. Erstmal die Bands, mein Lieber.
01:30:36 Erstmal die Bands, genau. Wie gesagt, früher ist damit so ein bisschen die ganze Map in eine gerichtliche Richtung geschifftet worden. Hier wird es eher darum gehen, was passt am besten zu meinem Playstyle. Dokebi, brauchen wir uns nicht drüber unterhalten, war einer der Most Banned Operators 2023, wird auch hier sehr häufig gebannt. Maverick, das ist genau dieses Spiel, was wir mit den Wänden eben meinen. Das heißt, wenn du jetzt auf der anderen Seite einen K.I. drin hast, wenn du auf der anderen Seite einen Bandit hast. Wir haben Tuberau, ein ganz, ganz wichtiges Ding.
01:31:04 da einen Maverick irgendwie vorher rauszuziehen. Da kommt auch schon der Band. Ist das etwas, das die Sache schwieriger macht? Sie macht es nicht unmöglich, um Gottes Willen. Wir haben schon vor langer Zeit aufgehört zu sagen, mit dem und dem Setup bleibt die Wand zu. Das gibt es eigentlich nicht mehr. Du kriegst sehr gut mit viel Möglichkeiten, EMP-Nates, die Secondaries, die du da nutzen kannst, kriegst du eine Wand einfach auf. Eine Mira noch mitzunehmen.
01:31:29 Ist auf jeden Fall sehr, sehr schön. Die mit rauszunehmen, wenn wir uns beispielsweise die Situation im Bathroom anschauen, mit Namira zu spielen, ist immer sehr nervig, weil viele, lustigerweise, nicht so auf die Idee kommen, unten drunter zu gehen und mit einem Back mal eben dieses Bathroom aufzuschrubben. Ja, vor allem, da man halt auch zusätzlich immer sagen muss, in Zeiten, in denen Nates noch populärer waren, war das noch ein leichteres Spiel mit Namira da unten. Es gab immer wieder Teams, die auch da vertikal gespielt haben.
01:31:55 Die Construction-Mira-Window aber hat eben auch das im Web mit dem Jacuzzi. Mira ist aber trotzdem auch auf vielen, also es gibt viele Möglichkeiten. Du kannst unten spielen, du kannst sie tatsächlich auch bei Cache und Games einschlagbar tiefer spielen. Du kannst mit Mira sehr gut auch Wände präparieren, um Impact-Tricks zu ermöglichen. Das sehen wir auch immer wieder, auch auf dieser Map, das ist auch etwas, was auf Clubhouse entstanden ist und auch hier wirklich zu Hause ist und dann auf anderen Maps benutzt wurde.
01:32:18 Pack ein Mera-Fenster hin, schieß es auf, wirf Contacts durch, damit kriegst du jede Sama, jede Heartbreach Charge. Der Thermite kann da gar nicht so entspannt dranlaufen und so. Also auch das ist natürlich nochmal ein Ding, was man bedenken muss mit dem Mera-Band hier. Ganz interessant finde ich, dass Maverick von Wolves gebannt ist. Wir sind auch jetzt erstmal in der Attack unterwegs. Ich bin mal sehr gespannt, ob wir viel Bandit-Tricks auf der Seite von Wolves sehen, was man sich vorstellen könnte, wenn man ein Maverick-Band. Maverick ist halt nun mal einfach überhaupt nicht aufzuhalten.
01:32:46 wenn es da um Wände geht. Also, ja, Outside Wars und Banditrick hier vielleicht eine Möglichkeit. Aber Runde Nummer 1, wie sollte das anders sein? Gehen wir erstmal in den Keller. Und auch hier scheint Wolves mit Tempo vorgehen zu wollen, denn Mowgli ist hier schon am Footsteps Scan Inside von Freeza. Ja, und das ist genau das, was ich meine. So ein bisschen den Roman auf die Schliche kommen. Dafür ist das natürlich ein wunderbares Play, das wir hier sehen.
Taktische Spielzüge und Rundenverlauf auf Clubhouse
01:33:1201:33:12 Ein bisschen zu schauen, wer war zuletzt hier. Also wer vielleicht nicht viel mit ihm spielt, der weiß, die Farbe der Fußspuren verändert sich ja, je nachdem wie frisch sie sind. Schönes Spiel ja auch mit den Affnet Mines im Dirt Tunnel Richtung P4, damit ist seine Position natürlich aufgedeckt und weiß, hey, da passiert was, da geht was voran. Wird hier auch einmal versiegelt von der Kiba Barrier.
01:33:35 Und generell hier unten mit den Kiebers zu arbeiten, kann dir das Leben so viel leichter machen. Du kannst die Hedge ein bisschen enthebeln, indem du da eine Kieber ranmachst. Du kannst dich Richtung Dirt gut verteidigen. Du kannst sogar den Hallway sehr, sehr schön noch mit versichern, wenn man das so sagen darf. Und jetzt hier gegen diese Hedges zu arbeiten, wir wissen, das dauert immer so ein bisschen seine Zeit. Wir haben vor allem auf der Seite nur die Heartbridge-Gadgets dabei.
01:34:01 Das heißt, hier mit einem Contact-Trick zu arbeiten wäre möglich. Wir haben allerdings nicht allzu viele Contact-Nates mit dabei. Wir haben nur Woogie-Man, der jetzt noch eine besitzt. Also das sollte eigentlich aufgehen. Aber wir sehen auch schon, zwei sind ins Land gegangen. So richtig Heart-Breach-technisch ist man nicht so massiv aufgestellt.
01:34:21 Da ist der Drop hier nach unten noch von Mowgli. Deadshot hier ebenfalls mit unterwegs. Das ist der Spieler, der den ersten Kill in dieser Runde schon bekommen hat. Sie wollen die Kontrolle über den Blue-Bereich bekommen. Gleichzeitig fliegen gleich auch die Candelas. Wenn er diese Kiba-Barrier hier zerstört, wird man versucht, ein Execute von beiden Seiten zu fahren. Sehr schön gedacht von Wolves, die aber zwei Leute hier verlieren und damit so ein bisschen auf die Grenze treten müssen. Bebo mit dem Frag of God. Das sorgt zumindest dafür, dass die Pressure vom Dirt-Tunnel da ist. Aber das Inja hier auf P4 könnte zum Problem werden, denn der Druck fehlt hier komplett. Oh, sehr schön. Die nimmt man mit, die Kiba-Barrier, um den Team hier einmal mit aufzuheben. Jetzt hat die Frage, ob Deadshot...
01:34:50 Ja, da müssen wir jetzt mal ganz genau hinschauen, wie die Konstellation jetzt zusammenarbeitet, weil aufbautechnisch erstmal alles gut, alles perfekt, aber es muss zusammengearbeitet werden.
01:35:04 Und da hat Wolves natürlich einen gewissen Vorteil. Die sind als Team natürlich sehr gefestigt. Wir merken es auch gerade, es wird nichts überstürzt. Man lässt die Zeit natürlich erstmal ein bisschen ins Land gehen, um sich auf die richtigen Positionen zu begeben. Das ist P4, der hier oben leider mit der Hedge nicht viel anfangen kann, denn die hat man nicht aufbekommen. Das ist natürlich jetzt erstmal ärgerlich. Wird man noch nicht aufbekommen, obwohl man die HP greift. Zart, Bibu, Deadshot. Einer raus, der andere erfolgreich. Nochmal nachgelegt. Sehr schönes Spiel von D+.
01:35:31 sehr ruhig, sehr gesittet, bleiben hier schön im Double-Pack unterwegs und abgesnackt von Soldier. Das ist auf jeden Fall an der Stelle eine schöne Auftaktsituation für die Plus. Ja, hier in der Vorteils-Situation am Ende sehr gut gearbeitet. Schöner Auftrag von den Wolves, die versucht haben mit ein bisschen, ja, also nicht Nummer, nicht Top-Down-Cleaner, nicht irgendwie Kitchen-Hedges und so weiter. Haben halt eben versucht, den, also...
01:35:57 Haben wir auch deshalb wenig Heartbreach mitgenommen, weil die Idee war, über Dirt Tunnel und Blue so viel Pressure wie möglich zu machen. Hier nutzt man die Ying, um sich davor zu arbeiten. Ich fand es eine sehr, sehr schöne Idee, die auch bis zu einem gewissen Grad gut funktioniert hat. Das Crossfire für die Blaskiya hier am Ende aber einfach dann zu strong. Da muss man einfach so mit hinnehmen.
01:36:14 Leider, die Wolves haben versucht, in dieser Drei-Drei-Situation noch mal irgendwie was möglich zu machen. Sind also nur rumrotiert. Wir haben Deadshot gesehen. Der versucht hat, über Hedges und so weiter irgendwie Zugang zu bekommen. Aber die Zeit hat hier nicht mehr richtig gereicht. Und dann war am Ende, ja, musste man irgendwie rein. Und daraus resultiert ein unkoordinierter Push, der dann einfach weggefahren wurde von Diplas. Hier, die die erste Runde für sich entscheiden. Und dann natürlich jetzt schauen müssen, wo sie als Zweites hingehen. Und es wird Jim und...
01:36:39 Das ist der Spot, der wirklich populärer geworden ist, muss man ganz ehrlich sagen, gefühlt als Cash und CC. Hier natürlich auch die Outside-Walls. Wir haben den Bandit mit dabei, kein Castle. Das heißt, Bandit trinken wird hier nicht so leicht sein. Es sei denn, dass Wolfstar koordinativ nicht gut mit umgeht. Ansonsten versucht man auch hier mit der Frost natürliche Approaches über den Cash und CC-Bereich zu unterbinden.
01:37:03 in die Ost-Richtung des Gebäudes. Was wir im Aufbau hier sehen, ist, denke ich, klassisches Rainbow to Siege auf dieser Map. Aber wir werden hier selten überrascht, muss man sagen. Ja, also ich meine, dafür ist auch schon zu viel ins Land gegangen mit dieser Map. Managing an der Construction Wall incoming.
Strategische Anpassungen und entscheidende Momente
01:37:1901:37:19 Vielleicht. Vielleicht, ne? Wenn man es jetzt gut ausdrohnt und man jetzt vielleicht noch den guten Support hat, geht das ganz gut. Aber hier, man wartet schon. Man hat das aber auch auf dem Schirm. Also man wird jetzt vielleicht nicht irgendwie eine Thermite Charge da investieren. Aber es kostet natürlich jetzt Zeit, ne? Du hast das gesehen. Du musst jetzt Leute eben umdisponieren. Man steht irgendwie an der Position, die nicht ganz so gut sind. Und jetzt hier natürlich mit dem Thatcher.
01:37:45 Easy going. Die Wand geht auf. Hat gar nicht so viel Zeit gekostet, wie ich dachte. Man ist da sehr, sehr schnell in die Position umrotiert. Also auch das natürlich ein Riesenvorteil. Soja. Eine hätte er noch eine Batterie, um ein bisschen zu stören. Jetzt auch gegen den Jacuzzi-Bereich. Auch da müssen wir mal schauen, wie man sich das vorstellt. Wir haben auch jedenfalls noch die...
01:38:07 Thermite Charge am Start. Auch der Thatcher ist da. Also ja, das sollte eigentlich jetzt hier funktionieren. Mal gucken. Angetrickt. Schön gemacht. Also man spielt auf beiden Seiten sehr, sehr clever. Und dann wollte man hinten rangehen. Schön gemacht. Hier nochmal von Mowgli. Wird aber gedaunt. Jetzt kann man zumindest die Wand aufmachen. Aber es hat ordentlich Manpower gekostet. Nur aggressives Gameplay hier von Korte. Der bringt es in eine miese Situation. Refrag ist da. Trotzdem vorher noch Damage gemacht. Und damit die Vorteilssituation weiter erhalten hier für Dieplaskier.
01:38:36 In der Defense jetzt mehr oder weniger eine Minute 15 noch Zeit haben, um sich schön aufzubauen. Letchard und Bibu gerade relativ close. Versuchen erstmal Info zu beschaffen. Man weiß, wo sich Jas befindet.
01:38:49 Ja, durchaus.
01:39:14 Die beiden Positionen sind natürlich jetzt auch ein bisschen voneinander gesplittet. Also wenn man die jetzt gut isoliert, könnte man da sehr entspannt auf den Plant gehen, ehe man da rumzieht. Hier in Gym. Da wird wahrscheinlich ein bisschen was ins Land gehen. Jetzt Plant-Versuch Nummer 1. Demalley wäre Nummer 1, der da jetzt stören kann. Zwei Positionen muss eigentlich umschiften, vielleicht sogar in den Rücken fallen. Hat man auch gemacht. Sehr, sehr gut. Demalley! So kann es dann auch funktionieren.
01:39:41 Schönes Zusammenspiel. Also auf beiden Seiten kann ich mir vorstellen, da dampfen gerade die Köpfe. Wie viel man hier innerhalb dieser Runde nachjustieren musste, neu positionieren musste und mit Köpfchen dem Gegner da ein Schnippchen schlagen wollte. Das war wirklich schön anzuschauen. Gute Leistung von Diplas. Auch in der 2-2-Situation hier schön gere-taked. Also das ist immer so ein Ding, ich fand sehr gut, wie Wolves hier nochmal auf den Plant gegangen ist. Man hat die Bathroom-Kontrolle.
01:40:09 versucht sich in Richtung von Construction so gut wie möglich zu verstecken, hinter dem Gym Rack zu planten und dann halt eben, ne, der Teammate muss dann halt eben die 2-1-Situation irgendwie für sich entscheiden. Aber ich denke mal, die Stacks liegen hier sehr, sehr gut dafür, dass Wolves das für sich entscheidet. Es ist ja auch die Post-Plant-Situation zustande gekommen, aber die Plaskier macht das hier wirklich auch koordiniert sehr gut und sorgt halt eben für viel Stress für diesen einen Spieler, der dann leider auch einen ganzen Fall verliert.
01:40:36 Wo ist mit dem Timeout nach zwei Runden? Eben haben wir es nach vier gesehen, glaube ich, bei dem 2-2. Die sind heute ein bisschen schneller mit dem Timeout, wie man sich das vielleicht sonst vorstellen würde. Aber es ist ihr Map-Pick. Sie scheinen hier definitiv in der Tags irgendwie die Runden holen zu wollen und sind bisher nicht erfolgreich. Also irgendwie muss man hier besprechen, wie das jetzt bei Cash und CC funktioniert. Es könnte auch Bar und Stage sein, aber das ist ein bisschen statistisch gesehen unwahrscheinlicher. Es ist die in Anführungsstrichen statistische Offside.
01:41:03 Oder eine der beiden Offsides. Und ja, hier muss jetzt die Runde her. Ich bin mir fast sicher, dass dieses Tactical Timeout eher nur so ein Feinschliff ist. Weil es lief ja nichts wirklich schlecht. Man hat keine großen Fehler gemacht. Man hat nichts irgendwie komplett aus den Augen verloren. Man konnte nur die Abschlüsse nicht holen. Und dass man da jetzt vielleicht sagt, passt mal auf. Wir haben ja hier einiges mitgebracht für Clubhouse. Wir gehen mal auf eine ganz andere Schiene.
01:41:28 Kann natürlich möglich sein. Ansonsten wird das wahrscheinlich eher so eine Mikro-Veränderung sein bei den Wolves, die das Ganze jetzt in Richtung des Punktes shiftet. Wenn wir eines bisher aus diesem Six Invitational mitgenommen haben, Tactical Timeouts haben hier eine sehr schnelle Reaktion. Also wir haben sehr häufig gesehen, dass das Tactical Timeout kam und auch in der nächsten Runde sofort eine Veränderung da war und der Punkt auf Scoreboard geführt wurde.
01:41:56 Daher hier mal früh das Ding rein zu hauen. Vollkommen richtig. Natürlich kann man jetzt gerade mit solchen Geschichten hier wie dem Bandit ein bisschen arbeiten, Soldier.
01:42:07 Sehr frühes Stern, in Richtung Bibu. Lüft Schinker da ein klein wenig im Fuß. Man merkt grad ein bisschen, die Plus will noch ein bisschen mehr Stress machen. Ja, hundertprozentig. Also da fühlen sich alle Firmheit-Mains kennen das und geht vor die Wall, legt sich nochmal hin, guckt mal, wie viele Drohnen was abgeht und dann kommt so die Drohnen noch rein, dann kommt der Bandit angesprimtet.
01:42:29 Natürlich schön die Counter auch mit dabei, den Thatcher in der Tasche. Ist ein Operator, der lange Historie auch auf dieser Map hat. Natürlich viel auch gespielt wird. Genau die richtige Entscheidung, wie wir hier sehen. In der ersten Runde schon wichtig gewesen. Auch hier schafft man jetzt einen großen Bereich zu öffnen. Nicht nur die Wand in Richtung von Construction, sondern auch teilweise Richtung Office geht auf. Das hat die Plaskier quasi selber schon aufgemacht. Trotzdem natürlich nochmal ein zusätzlicher Angel, den man her nutzen kann. Schön viel Drohnenarbeit jetzt auf der Seite von den Wolves.
Entscheidende Spielzüge und taktische Anpassungen
01:42:5601:42:56 fast eher in Richtung von Construction Take gehen gerade, also komplett auf der West-, Südwestseite des Gebäudes, um da irgendwie von da aus damit zu machen. Finde ich einen sehr schönen Approach, ist der Weg, den wir deutlich weniger sehen, aber umgeht halt eben auch die Strap, die sich die Plastikier hier aufgebaut hat.
01:43:12 Das Ding hat gesessen. Deadshot. Zweiten verpasst er ganz knapp. Düst aber ordentlich einen. Coded. Macht die Lücke sofort zu. Gegen Asami. Sehr wichtiger Frack an der Stelle. Woogie Man und P4 treffen aufeinander. Deadshot. Muss aufpassen. Ein Schuss ins Knie reicht, um ihn da rauszunehmen. Und das ist auch so. Lücke geschaffen. Bimo auch noch rausgenommen von Woogie. Schöner Triple Kill, den er hier auf das Parkett tanzt.
01:43:42 Und Schinker natürlich jetzt ein klein wenig in der Position, alles neu bewerten zu müssen. Wo sind die Gegner? Welche Laufwege kann ich nehmen? Sind Leute isoliert? Ich habe zwar den Diffuser, aber den hier auf den Boden zu bringen, ist eigentlich schon so ein bisschen aus der Sichtlinie von ihm rausgeschüftet. Der wird sich jetzt eher auf das Frag-Potenzial konzentrieren. Schönes Guessing-Game, aber Soldier steht gefestigt. Sehr gut.
01:44:08 Wundervolle Antwort von D-Plus hier auf das Gameplay von den Wolves. Die Construction-Wand geht auf. Es ist nichts los vorne an der CC-Wall oder auch in der Garage. Es gibt nur eine Möglichkeit, nämlich der Approach über den Construction- bzw. Office und über das Schlafzimmer. Und irgendwie hat da jemand gepennt auf der Cam oder aktiv den Engel nicht gehalten, denn der Flank von Woogie Man...
01:44:32 Unfassbar stark. Und auch sonst hat man echt solide gegen gehalten. Deadshot hat sich gewehrt da hinten in den Gym und versucht so viel Damage wie möglich auszuteilen, aber war nicht möglich. Tactical Timeout. Die Runde danach. Das sehen wir immer wieder mal. Agony verweist da ja auch drauf. Das ist so ein Ding, was er sehr viel auch natürlich in seine Statistik mit reinnimmt.
Taktische Anpassungen und Spielverlauf auf Clubhouse
01:44:5101:44:51 Es ist nicht immer, muss nicht immer die erste Runde nach den Tactical Timeouts werden. Deswegen zieht man diesen ja auch recht früh, meistens so nach drei Runden, heute nach zweien, um halt eben so viel wie möglich Adaptionszeit zu haben. Ich finde, man hat schon gemerkt, dass bei den Wurzeln diese Runde ein bisschen was lief, ein bisschen besser. Aber sie kommen nicht rein auf ihre Map und hoffentlich in den nächsten zwei Runden.
01:45:13 Ja, das ist eben diese Gefahr, von der wir vorhin gesprochen haben. Clubhouse, das ist eine Map, die gibt es schon ewig. Das ist so ein bisschen die Urgroßmutter aller Maps. Die letzten Anpassungen, klar, das waren so ein paar kleinere Sachen, um Räumlichkeit ein bisschen besser zu spielen. Bar beispielsweise und auch den Außenbereich. Aber insgesamt lässt sich das noch spielen wie früher und da ist natürlich...
01:45:33 So ein Stratbook voll. Erstmal natürlich mit Standards, weil die haben sich einfach gesammelt über die Jahre und dann eben mit Pocket Stratz, dass du da ankommst und vielleicht auch mit dem, was du dir vorgenommen hast, heute erstmal in die Wand fährst. Ist verständlich. Kann ich gut nachvollziehen, dass es da sehr, sehr schwer ist, dann auch irgendwas zu finden, das dem Gegner komplett überrascht.
01:45:54 Vielleicht jetzt hier mit einer Möglichkeit von Bibu, der sich sehr früh hier in den Escape Tunnel begibt. Diesmal ohne die Fnet Mines, kriegt auch Support nicht bevor. Soll ein bisschen schneller gehen scheinbar. Ist auch eine Anpassung, die man machen kann. Geschwindigkeit und wo wir bei Fnet Mines sind, sind doch da. Wir sind nur eine Ecke weiter.
01:46:10 Ja, damit natürlich frühe Info auf den Approach von den Wolves. Trotzdem Deathshot hier mit dem Opening auf Demani. Selber Inside von Blue unterwegs ist. Und man weiß eigentlich, es ist ein Spiegelbild von dem, was wir in den ersten Runden gesehen haben. Wieder jetzt mit der Möglichkeit, über die Edgy vielleicht Damage zu machen. Blue bekommt progenellen Führungssituationen jetzt für die Wolves, die auf dem Weg zu ihrer ersten Runde sind. Der Diffuser auch schon onside an der B-Bombe hinten in dieser kleinen Corner. Wird geplantet, sogar geschützt. Denn die Kirit Kitchen ist selber noch nicht offen. Überzahlsituationen weiterhin auf der Seite der Attacker und jetzt die Post-Land-Situation.
01:46:40 Schön abgefangen. Du hast Postblend und dann ist die Runde auch schon vorbei. Hier schön das Fallobst einmal mitgenommen. Schön. Gerade sagst du noch. Manchmal ist es die zweite Runde. Hier haben alle Anpassungen komplett gegriffen. Mehr Geschwindigkeit, mehr Druck, mehr Räumlichkeiten einnehmen, nicht so viel Zeit verlieren über diesen Horizontalaufbau, über diese Vertikale nach unten zu spielen. Das hat gewirkt.
01:47:09 Ob das jetzt auf den anderen Spots auch möglich ist, muss man immer schauen. Also gerade so eine schnelle Geschichte wird vom Gegner auch ganz schnell angepasst. Wenn wir uns mal angucken, was die Defense jetzt hier mitnimmt. Wir haben einen Warden dabei, um...
01:47:22 Eben diese Smokes, die gerne bei einem schnellen Go gespielt werden, einmal zu denyen. Wir haben natürlich den Bandit wieder mit dabei, weil der sich bisher als sehr hilfreich herausgestellt hat. Wir haben Fenrir, ebenfalls sehr hilfreich. Wir haben Asami. Also alles nochmal so wie vorher auch und gespickt jetzt mit den Frostmats. Ich glaube, das sind so kleine Anpassungen, die viel bewirken können.
01:47:47 Ich meine, wir reden viel von Adaptionsfähigkeit und wie Teams es schaffen, eben das Gelernte nochmal umzusetzen. Das ist wichtig für die Wolves, dass in der vierten Runde, beziehungsweise der zweiten Runde nach Attack of the Timeout jetzt mal eine mit reingekommen ist. Mal schauen, ob sie es jetzt auch schaffen, das nochmal umzumünzen. Ich glaube, der interessanteste Punkt für mich ist, das war wieder einfach genau dasselbe. Weißt du, was ich meine? Das ist halt das, was ich so beeindruckend finde. The Flawless Ground, einfach genau denselben Gameplan, diesmal nur einfach erfolgreich gewesen, was die Kills anging.
01:48:16 Und zack, der Hase läuft. Also es braucht nicht viel für die Wolves, um hier relevant zu werden, in Anführungsstrichen. Und auch hier sieht es wieder ähnlich aus. Operator, Hatcher, Thermite, die Combo. Wir haben wieder drei Heartbreacher insgesamt mit dabei. Man will hier viel öffnen. Das ist das Thermite in der Lage vorne, um die CC-Roll aufzumachen. Und damit einen Zugang, den die Wolves eben nicht haben.
01:48:39 Ja, schön, hier auch gleich nochmal von mehreren Seiten ein bisschen Druck zu machen. Also wir merken auch gleich, die Bewegung ist da. Jasrot hier einmal rumcoated.
01:48:48 Jetzt da auch schon so ein bisschen von einer Seite zur anderen, um zu schauen, wo kommt als erstes der Gegner in Sichtweite, wo kriegen wir eventuell den ersten großen Druck, auch hier das Barthroom einmal schon entkernt. Also da ist natürlich jetzt ein Spielen kaum noch möglich. Man nimmt ihnen viele Stellmöglichkeiten, das ist das, was du hier wirklich sehr gut spielen kannst, auch vorne über die Windows, die wird man sich auch gleich noch mit aufmachen. Dann sind die möglichen Positionen der Defender relativ begrenzt.
01:49:16 Merken das auch schon, man zieht sich aus den Räumlichkeiten raus, verschiebt sogar ein bisschen Cash rüber, um da den Druck ein bisschen abzufangen. Hier vorne, wie gesagt, Bathroom ist komplett offen. Wird jetzt auch nochmal mit der Keeper-Barrier wieder ein bisschen zugemacht. Flores auf der anderen Seite sagt sich schön, hält nicht lange, wenn ich komme. Und das ist genau die richtige Herangehensweise, 1,21. Man hat damit nicht sonderlich viel Zeit gekauft bei die Plast. Oh, dieser Runout von dir ist unfassbar gefährlich.
01:49:44 Das ohne Solis zu machen. Da kann gerne mal auch irgendwie eine Claymore stehen zum jetzigen Zeitpunkt. Aber viele Kills zugunsten von Diplas. Hier, guck dir das an. Wolfs zerfallen komplett. Bibu immer noch outside des Breaches, den er in der ersten Minute gesetzt hat. Er wartet hinter den Kiba-Barriers. Ganz, ganz, ganz geduldig. Woogie Man, der einfach nur Zeit schinden muss und mich eigentlich gar nicht exposen möchte. Aber vielleicht jetzt durch den Support close.
01:50:06 Rechts in der Lage wäre, da Damage zu machen, aber zieht sich zurück. Genau das Richtige. Keine Chance hier für die Wolves vorne, noch mal einen zusätzlichen Kill zu bekommen. Aber Schinka, der jetzt auch Support sucht für Bibu, hat hier Info auf den Spieler hinter Island. Aber es ist so viel Zeit, die hier verloren geht. Noch 36 Sekunden auf der Uhr. Flashbangs kommen. Schinka mit den Steps nach vorne frisst hier zwei Contacts, die heute viel Damage machen. Und das Schild hier kriegst du mit Flashbangs leider nicht weg. Es sieht unfassbar schlecht aus für die Wolves gerade.
01:50:33 Ninja hier noch mit am Start. Mal gucken, ob man den Teammate überhaupt noch aufheben kann oder nicht. Flashbang soll auf jeden Fall soundtechnisch hier supporten. Aber man exposed sich natürlich massiv. Aber guck dir das an. Das Kia spielt das unfassbar diszipliniert. Mali jetzt mit dem Approach. Soldier bekommt Schinker. Und man weiß ganz genau, wo sich Bidu befindet. Sehr schön gespielt. Gute Defense.
01:50:55 Sehr gute Devents, muss man sagen. Wir haben ja gerade gesagt, man drückt die Leute raus, man macht die Stellmöglichkeiten so klein wie möglich. Die Plus steht so ein bisschen auf dem Abstellgleis, also man ist sehr, sehr readable. Und was dann passiert, ist für ein APEC-Team fast schon eine Überraschung und ist auch eine Verbesserung für das Gameplay, wie ich finde. Man sagt sich, wenn wir jetzt hier nur stehen, dann sind wir so lesbar.
01:51:19 dass wahrscheinlich ein Wolfs einfach drüberfahren wird. Was macht man? Man nimmt die Position trotzdem wieder ein, man geht komplett aggressiv und lässt sie nicht über die Entry-Möglichkeiten arbeiten. Das gefällt mir richtig, richtig gut. Ist etwas, das zeigt, wie viel Confidence die Plaskier hier trotz alledem mitnimmt. Selbst nach einer 2-7 Schmach, wie man sie vielleicht nennen mag, auf Chalet, überhaupt nichts an Biss verloren hat.
01:51:47 absolut bewusst ist, was sie machen müssen, um zumindest noch auf den Decider zu kommen. Und ich bin ganz ehrlich, ein Bank-Decider zwischen den beiden Teams, das könnte ein richtig, richtig spannendes Ding werden. Wenn es ein Spiegelbild von dem Gameplay ist, was wir hier sehen. Wenn es so ist, wie wir es in der ersten Runde gesehen haben, allerersten Runde auf Chalet, dann wird das sehr zäh werden. Es ist zwar schnell vorbei, aber das Potenzial ist halt auch hier, dass die Wolves wirklich...
Potenzial und Herausforderungen für beide Teams
01:52:1201:52:12 Auf Map 3, finde ich, gibt es noch mal mehr Potenzial für die Wolves, auch früh Damage zu machen bei die Plaskier und eben in ihre größten Schwächen reinzufahren. Auf der anderen Seite muss man ganz ehrlich sagen, das Gameplay, was wir hier gerade sehen, ist unfassbar stark. Ich habe damit nicht gerechnet, dass hier eine 4-1-Führung, also dass es vielleicht in der Defense für die Plaskier gut aussieht. So ein 2-2 oder so, ein 3-2 und vielleicht ein 3-3-Change. Das wäre etwas, was ich mir schon hätte vorstellen können.
01:52:39 Wir müssen natürlich auch hier nochmal den Roundsform abwarten. Defense ist gerade noch mal ein bisschen stärker, als wir es von uns so gewohnt sind. Also es könnte natürlich... Also, Diplaskier muss einfach diese Performance, die sie gerade haben, auch erstmal in die Attack bringen. Das ist ganz klar.
01:52:53 Ja, unbedingt. Wir müssen sowieso immer vorsichtig sein. Das ist halt der Rainbow-Kosmos, der uns das beigebracht hat. Dass 4-1 häufig auch schön aussieht, aber nicht unbedingt das Match-Ende davor prognostizieren kann. Das heißt, wenn Wolfs den Faden findet, wenn sie eine Taktik finden, mit der D-Plus jetzt gar nicht zurechtkommt, dreht sich das auch nochmal in eine andere Richtung. Ich meine, sie haben jetzt erst die erste Hälfte gleich hinter sich. Ein 4-2-Swap.
01:53:22 Ist in Ordnung. Wenn das jetzt zustande kommt, hey, dann ist auch alles so weit in Ordnung für die Wolves, dass sie selbst aus der Defense arbeiten können. Und dann wird sich das jetzt mal zeigen müssen, was gibt das hier Jungs auch über die Attack fahren. Sie arbeiten natürlich hier gerade sehr energisch daran, das möglich zu machen. Jetzt tatsächlich so ein bisschen nach dem Status SV-Safe. Ein paar Standards bearbeiten, schön die Vertikale.
01:53:49 mitnutzen, alle Hedges aufmachen. Da hatten wir ja vorhin ein paar Probleme. Ja, du sagst das schon. Das könnte hier gleich ein bisschen unangenehmer werden mit dem C4, aber keiner da. Gefahr gebutt. Das ist zum Beispiel das, was wir bei W7M gesehen haben. Die haben das mit dem C4 so unfassbar gut gespielt. Stark gemacht von Boogieman. Wer hier nicht nur einen Kill bekommt, sondern gleichzeitig auch nur mal zumindest einen Tag, also erstmal den Hedgebreach verhindern kann, auch wenn es natürlich...
01:54:16 Der Hibana im Spiel nicht mehr lange dauert.
01:54:19 Bis das Ding dann tatsächlich aufgeht. Wunderschöner Angle hier gespielt, um sich das Buckens zu entledigen. Nächster Inger ebenfalls mit am Start jetzt. WoG mitbekommt auch P4. Viel über die Vertikale jetzt zugunsten von der Defense. In 30 Sekunden noch auf der Uhr. WoG jetzt versucht sich diesen langen Angle über den Hallway in Richtung der Side wieder aufzumachen. Möchte natürlich eventuell einen Hatchdrop ermöglichen. Keine! Außer mit dem Spiel. Das heißt, der Drop wird deutlich, deutlich gefährlicher. Und vor allem, lange Code, der da unten noch steht, eigentlich fast unmöglich. Jetzt Start gefunden.
01:54:49 Schinker onside. Bibu Mowgli. Finale Kills. So gut gemacht. Colted injured. Nur noch Yes. Gegen drei. Und der ist in die letzte Ecke gedrückt. In Church. In der Blackbox. Versucht er sich jetzt aufs Ort zu arbeiten. Hochspel-Situation. Bekommt jetzt zumindest Mowgli. Rotiert wieder zurück. Bekommt die Red Pings. Versucht so die Damage wie möglich rauszukriegen. In Richtung von Blue. Aber Bibu rotiert sofort nach oben. Jetzt quasi eine 1-1-Situation. Onside. Wenjas sich beeilt. Wir versuchen hier nochmal irgendwie den Kill zu bekommen. Die 1-1-Situation zu suchen. Weiß aber nicht ganz genau, was...
01:55:18 Wo seine Gegner sind. Jetzt der Yellowping. Die Info ist da. Noch 22 Sekunden auf der Runde. Viel Damage und der Kinn aus Schenker. Aber die Top-Lore-Kontrolle jetzt von Bibu. Der Versuch hier nach oben zu gehen. Bibu muss sich hier nur nicht zeigen. Die Zeit ist fast schon rum. Yas muss irgendwie an die Fuse und versuchen das Ding durchzuziehen. Oder nochmal zu facen. Je spätestens jetzt ist das Ding am Ende. Denn Bibu wird diese Runde gewinnen. Was ein heikles Ding hier nochmal.
01:55:45 Dass er den Kill macht, den gönne ich ihm auf jeden Fall. Aber das war so clever ausgespielt. Und diese Dreierfraktion, die da plötzlich eine riesige Lücke aufreißt bei D-Plus, die war spielentscheidend. Sehr, sehr schön gemacht. 4 zu 2. Das ist, glaube ich, das Ergebnis, das man jetzt hier mindestens angepeilt hat bei den Wolves. Da dürfen sie zufrieden sein, gehen jetzt in die Defense. Für uns bedeutet das, das Spiel hat noch überhaupt keinen Favoriten. 4 zu 2 ist...
01:56:14 Ein sauberes Ergebnis, mit dem beide Seiten arbeiten können. Die Plus muss sich jetzt nur ans Zeichenbrett setzen und sich perfekte Attacks raussuchen gegen den Wolves. Denn wir haben gesehen, Chalet, die Wolves in der Defense, das kann sehr unangenehm werden. Und gerade hier unten im Basement, das ist immer so ein Spot, der vielleicht nicht statistisch der sicherste ist, aber der glaube ich bei allen Spielern irgendwie immer so ein bisschen den...
01:56:39 Gedanken hervorruft, wenn wir einen Pflichtpunkt machen müssen, ist dieses Basement der beste Ort, um das zu verführen. Ja, hundertprozentig. Auch die richtige Entscheidung, die ich finde. Also, es ist einfach, es gibt eine Menge vertikales Potenzial, aber der Impact dadurch ist nicht so krass, wie das auf anderen Maps der Fall ist. Gerade auch mit Asami hast du die Möglichkeit, wenn die aufs Side spielt, die Contact Lates zu nutzen, Hatch zuzuhalten und gleichzeitig dann eben die Keeper Barriers für viele Engel.
01:57:07 Also, ich denke, der richtige Spot, um hier jetzt aus dem 4 zu 2 und 4 zu 3 zu machen. Aber wir müssen noch mal sagen, man merkt, die Wolves kommen irgendwie an. Die brauchen ein bisschen heute. Müssen sich so ein bisschen locker warm spielen auf den Maps und dann geht's. Also gerade war es wirklich sehr schön gespielt. Ein Paradeballspiel für so einen Execute-Push. Also ohne Osser da runterspringen ist gefährlich, aber wenn es natürlich überall brennt für die Verteidiger, dann guckt vielleicht keiner gerade dahin. Also wirklich ein guter Execute. Keine technisch gut gefahren.
01:57:36 Ich glaube, man darf jetzt zu Deepakas Kier schon eines sagen, dass sie bisher das erste Team sind, das es schafft, bei Wolves diese starken Einzelfragger gut unter Kontrolle zu bekommen. Also wir haben bisher noch nicht einmal gesehen, dass Deadshot, Mowgli, P4, Schinker, Bivu, egal wer, so richtig...
01:57:59 over the top spielt. Die spielen gut, keine Frage. Sie haben auch alle ihre wichtigen Kills gemacht, aber sie fallen nicht so aus dem Raster. Also man kriegt sie gut unter Kontrolle und kann selber die Frag-Stärke auf vielen Mann verteilen. Das hat bisher noch kein Team geschafft.
01:58:16 Das ist auch, also, man muss hier auch nochmal vielleicht erwähnen, ich meine, es ist noch, wir sind noch früh in der Competition, ist aber trotzdem der erste gegen den fünf Platzierten. Und ich finde, gerade in den ersten Runden ist das nicht erkennbar. Also, das könnte, ich meine, klar, es sind noch nicht unfassbar viele Games ins Land gegangen, aber trotzdem ist das hier, also, selbst jetzt, wenn das hier mit einem 4 zu 7 ausgehen würde,
01:58:45 Wäre das einfach eine gute Performance auch von Deep Mas, wie ich finde. Total, total. Man muss ja bedenken, es gab drei A's bisher in diesem Tournament, davon waren zwei Wolves, die zu streiten. Da merkst du einfach dran, es sind so viele Einzelspieler, unter anderem der Kollege hier, der gute Mowgli, zieht die Vertikale, geht sofort aus Position raus, um den Reflect zu verhindern.
01:59:07 wichtig vor allem da auch den zwei mal rausziehen und wenn wir jetzt mal nach oben gucken bleibt das ist schön aber wir wissen er schafft auch maximal nur eine hedge und das ist in dem fall jetzt die kitchen hedge
Taktische Finesse und entscheidende Momente
01:59:2001:59:20 Aber vielleicht brauchen sie nicht mehr. Das ist halt das Ding, was wir eben gesehen haben bei den Wolfs, das möchte ich jetzt auch eben von die Plastikieren sehen. Der Droppt durch die Hedge, Blue und Dirt Hande gleichzeitig, Execute, schön die Flashbanks nutzen, um halt eben da rauszufahren. Aber das Ding ist, sie setzen alles auf eine Karte. Die letzten 22 Sekunden auf der Uhr, die Füße wird jetzt nochmal umgeschoben in die Tasche von Soldier.
01:59:40 setzt alles auf diese eine Karte und dann wird natürlich ein Deadshot, der den Golium mitgebracht hat, umso gefährlicher. Sekunden jetzt angebrochen, die Flashbangs fliegen, der Push jetzt von Soul Soldier nach vorne auf die alternative Plant-Site, aber keine Möglichkeit, irgendwie ihn hier zu covern. Mogi sieht aber nicht, wo der Plant-Down geht und deshalb wird das hier wahrscheinlich eine Post-Plant-Situation. Erst jetzt kommt man hier mit dazu, aber trotzdem in der Lage, den Vibu rauszunehmen. Schöner Refrag 3-4-Überzahl-Situation für die Wolves, aber die Zeit, die spielt zugunsten von Diplaskier.
02:00:07 Ja, das ist leider jetzt das kleine Manko an der Sache. Die Fenner sind plötzliche Attacker, müssen die Position nutzen. Man hat ihnen da ein bisschen was vorbereitet. Versucht, man hat die Kalt zu spielen. Schon wieder Mowgli mit der Defensiven. Und es geht hier gerade in die Volle. Nochmal nachlegen, Woogie Man, Triple Kill. Der ist heute Triple Kill König, könnte man sagen, was der hier alles schon abgerissen hat. Nachgelegt, abgefangen, Quad Kill. Schönes Ding, Woogie Man. Und das Ding ist tatsächlich nochmal möglich für die Wolves, das hier zu defusen.
02:00:37 Unbelievable! Wunderschönes Gameplay und zurecht, wenn wir unten in die Cam gucken, sehen wir Bogley fast schon fassungslos. 22 Sekunden noch auf der Uhr. Also der Push mit den Flashbanks, das ist so gut gespielt. Eigentlich genau das, was man sich wünscht. Ein bisschen wenig Druck von Blue, aber das war auch zwingend nicht notwendig, denn die Flashes fliegen, es kommt niemand durch die Hedge, sondern man geht auf diesen...
02:01:02 alternativen Planspot da vorne. Also nicht durch die Hedge, sondern über die Stairs nach unten. Kann man sich mit einer Buck, mit einer Ash wunderschön aufmachen. Da ist man relativ sicher. Ist schon ein risikoreiches Play. Aber damit haben die Wolves überhaupt nicht gerechnet. Und man hat es richtig gesehen. Die haben sich wirklich gefragt, wo ist der Koffer? Gar keine Ahnung. Und dass man dann die, also, was war es? 4K von Woogie Man?
02:01:23 Ich hätte ihm das Ace so gegönnt, er hätte es verdient. Aber auch dann, es ist so ein Hin und Her. Es ist gut gespielt von Wolfs, gut gespielt von Diplaskia. Denn auch der Top-Floor-Retake mit zwei Personen war genau das Richtige. Schön mit Refrag-Potential, einfach reinschiften durch die Door. Ah, Wolfs mit einem Save hier nochmal am Ende, aber Diplaskia ganz, ganz kurz davor, das rumzureißende Ruder.
02:01:46 Ich glaube, da hat auch ganz viel mit reingespielt, dass man sehr früh diesen Thermite rausbekommen hat. Denn wir haben es nicht geschafft, den Dirt Tunnel aufzumachen. Das heißt, wir konnten keine Flank ansetzen, um da unten zu supporten. Man hätte natürlich Blue einnehmen können, so wie du es gesagt hast. Aber die Gefahr von Dirt Tunnel rüber nach Blue bleibt natürlich bestehen. Somit hat man das natürlich versucht, so ein bisschen zu umgehen. Und es blieb ihnen ja fast gar nichts anderes mehr übrig.
02:02:10 Dass sie dann aber dadurch noch so weit gekommen sind, dass mit so einem schönen Plant hier fast in den Rundensieg zu verwandeln, muss ich erneut sagen, die Apex-Region wird, glaube ich, sehr häufig unterschätzt. Das ist schön, weil auch wir natürlich aufs Papier gucken und sagen, da ist der Favorit, das ist Wolfs. Und dann kommt die Plaskier und sagt, das ist schön, was auf dem Papier steht, aber was hier heute auf dem Battlefield passiert, das ist viel, viel wichtiger. Und das ist...
02:02:38 Zucker bisher. Also ein sehr geiles Spiel, muss ich sagen. Hätte ich mir so nicht vorgestellt, denn es hätte auch anders ausgehen können nach der ersten Web. Ja, true, auf jeden Fall. Wir sind doch nicht mal fertig. Nicht mal ansatzweise. Ich meine, es ist jetzt, ich habe immer noch Führung für die Plaskierer. Es ist ein bisschen das, was wir eben auch gesehen haben. Nach dem Roundstop verändert sich nochmal die Dynamik von Wolves. Diesmal sehen wir vielleicht metatechnisch etwas favorisierte Rolle.
02:03:07 Die Plastika, also, ihnen reichen die letzten 22 Sekunden, ey, das ist ein Gunfight, vielleicht irgendwie, ne, da oben, wenn du es gewinnst, dann, oder wenn du droppst, ach, es gibt so viele Wenns und Abers und was weiß ich nicht alles, ich glaube, hier wäre definitiv noch was drin, das ist so ein Matchup, glaube ich, das erst auf Map Nummer 3 so, ja, das richtige Potenzial entfalten würde, würde mich sehr freuen, selbst wenn ich so die Goals sehr hart favorisiere, trotzdem sehr schönes, äh,
02:03:34 Ja, vor allem auf der anderen Seite nimmt man gleich passend dazu die Twitch mit, die hier mal in den Goyo Kanister poppt.
02:04:03 Und wir sehen auch schon, da brennt der eine oder andere Flucati.
02:04:09 Red Charge. Und hier eine schöne Double Position, um sich hier einmal abzusichern, dass der Vorstoß für die Garage als auch von Construction nicht so einfach wird. Nummer 1. Nummer 2. Weiß er, dass da noch ein Zweiter kommt? Ich glaube nicht, aber trotzdem macht der massiven Damage. Schönes Spiel auf die Jungs von Deep Glass, die jetzt mit einem Mann weniger auf dem Feld stehen. Ace und Thermite. Schönes Double Heartbridge Setup. Aber bringt Ihnen das jetzt hier die erlösende Runde durch?
02:04:37 um das Spiel nochmal zu shiften. Wir wissen, Soja hat da schon einiges für getan. Die Flinte im Anschlag Bibushenka! Sauber!
02:04:50 Das wird hier immer knapper. Ich sag's dir, sehr schön. Guter Versuch hier von Diplaskia, auch nur mit diesem Refrag-Potenzial eigentlich genau dasselbe, was die Wolves auch eben gemacht haben, irgendwie da zu zweit reinzugehen, irgendwie Refrag zu bekommen. Auf diese close Distanz ist die Shotgun einfach unfassbar gefährlich. Aber auch, also Diplaskia hält den Kopf mega oben. Ich find's richtig gut.
02:05:12 Aber Wolves ein bisschen vorne, was die Gunfalls angeht. Und jetzt Cash, ne? Ja, also sagen wir mal so, ich habe es eben einmal so als Offsite betitelt. Interessant, Tachanka-Pick. Ich meine, es ist eine Psyche, die gerade in Competitive einfach...
02:05:30 unfassbar darunter leidet, dass diese Outside-Walls da sind und dass Bandit Trinken heutzutage nicht mehr so richtig viable ist. Also es ist eine unfassbar starke Strategie, aber es gibt halt gerade auf Clubhouse ungefähr 137 Strats, mit denen du dafür sorgen kannst, dass Bandit eben nicht die CC-Wall.
02:05:45 dricken kann. Das macht es ein bisschen gefährlich natürlich. Die gehen super schnell auf. Die Zeit ist wirklich, also wir haben zeitweise, es gab eine Zeit, da wurde Bar Stage richtig viel gespielt und dann der Spot eben nicht. Es ist ein bisschen geschiftet, dass halt eben, ne, erst unten dann Jim's Gym Bedroom so großer Favorit geworden ist. Ich sag, also wenn, die Plastia ist so nah dran, jetzt diese Attack-Runden zu holen, dass es, glaube ich, am möglichsten jetzt hier auf diesem Spot ist. Denn da ist es halt einfach,
02:06:14 Ja, für die Defense deutlich, deutlich schwieriger geworden. Und gerade auch, also mir gefällt der Tachanka. Mit dem kann man auch nochmal viel Zeit rausholen. Gerade in Kombination mit einem Goryo, der sich jetzt in dieser Runde nicht findet. Ich glaube, die Plaskier könnte diese Runde für sich entscheiden. Die müssen nur sorgfältig vorarbeiten, sagen wir es mal so. Ansonsten, so eine frühe Lücke dürfen sie sich eigentlich nicht nochmal erlauben.
02:06:39 Und ich würde mich sehr, sehr freuen, wenn Diplass hier in der Vorteilsposition bleibt, weil die Wolfs hier gerade gut gefordert werden und sie echt arbeiten müssen und sie das unter diesem Druck auch wirklich gut machen. Dennoch, Diplass hat so viele schöne Ansätze und so viele gute Ideen, dass ich mir hier so ein Kopf an Kopf rennen nicht nur wünschen würde, sondern auch echt gut vorstellen kann. Die erste Minute ist durch, viele Drohnen sind gefahren.
02:07:08 Wenn wir uns das Ganze mal anschauen, hat man davon auch gerade mal zwei verloren. Das ist eine gute Ausbeute, um an Informationen zu kommen. Das haben wir in den Spielen davor immer ein bisschen anders gesehen, aber so ein Durchschnitt, dass man vier Drohnen so ab dem Zeitpunkt schon verloren hat. Das heißt, wir haben hier noch die Möglichkeit, auch im späteren Verlauf die wichtigen Informationen zu holen. Schönes Vertikalspiel, was man sich jetzt hier auch nochmal gegen diese Sideball zu Herzen nimmt.
02:07:34 Und damit natürlich die Wand auch aufbekommt.
02:08:01 wirklich sich Stück für Stück Richtung Spot vorarbeiten, aber es wird auch langsam zeigen. Noch eine Minute auf der Uhr und wirklich, also bis auf den Breach selber noch nicht viel passiert auf der Map. Keine Kontrolle über Garage zum Beispiel, was man jetzt aber gerade versucht zu erarbeiten. Wir sehen, dass hier teilweise nicht reinforced worden ist. Es sind auch schon Engel offen, aber trotzdem wird der Spieler im Catwalk da oben zum Problem werden. Eine Möglichkeit wäre, über einen einfachen Push-Off-Side vielleicht dafür zu sorgen, dass hier irgendwie der Spieler da oben Stress bekommt und man den irgendwie erwischt, unachtsam. Aber es wird wahrscheinlich jetzt sein, der versuchen wird, hier mit den Fire
02:08:31 Oh, sauber.
02:08:58 Oh, und wie die da vorbeischieben. Wieder mit Köpfchen gespielt, wieder sehr schön die Situation gelesen. Den Fire Arrow einmal gedocht, dann die Kiba Barrier als Support für sich selbst. Einmal an die Door gemacht, abgesnackt und auf der anderen Seite die Flank komplett aufgehalten. Die Plaskier zieht ein nächstes Timeout. Und damit natürlich jetzt auch der Wille, dass 5 zu 5 hier...
Verteidigungsstrategien, Spielentscheidungen und Matchausgang
02:09:2602:09:26 auf das Scoreboard zu zaubern. Ist auch ein gutes Timing. Man hat jetzt gewartet, man hat den Vorteil noch gehabt, hat den Ausgleich noch über sich ergehen lassen. Kam mit einer guten Idee daher, muss man mit dazu sagen. Also in der Runde Nummer 9, das hatte Hand und Fuß. Ausführungstechnisch war es halt problematisch, weil die Wolves gerade so einen Defense-Knoten gezogen haben. Und der sitzt sehr, sehr fest. Also es geht ihnen gerade aktuell darum, die Action-Points,
02:09:55 Points of No Return, wo du vorbeikommen musst, um an den Spot zu kommen, die massiv zu halten. Und da dran vorbeizuziehen, da brauchst du definitiv jetzt das komplette Team. Du brauchst sehr viel Info, die hatten wir auch. Hat das auch sehr schön mit Operatoren austariert. Aber die Wolves haben einfach gerade die Nase vor.
02:10:20 Ja, es ist, also auch hier kommt der Round Swap wieder so ein bisschen ins Spiel. Ich finde, Clubhouse ist eine Map, bei der man...
02:10:27 wirklich auch anhand der Bands eine Map irgendwie verändern kann, ne, Attacker und Defense lastig gestalten könnte. Wir haben das früher immer gesagt, ne, wenn Maverick und Thatcher gebannt werden, da gab's mal die Zeit, da waren das die Nummer 1 Bands auf dieser Map, ne, und wenn die beide gebannt sind, so, dann ist es für die Attacker einfach unfassbar schwierig, hier mit reinzukommen. Ich glaube, in der heutigen Meta ist es für Wolves einfach, also, jetzt in der Defense ein kleines bisschen leichter, sie sind das koordiniertere Team, die plaskieren, haben einfach seit Runde 1, weil ja wirklich auf Chalet
02:10:57 Runde 1, das Problem, wenn die Gegenwehr zu stark ist, dann kommen sie nicht rein und die Wolves exploiten das einfach massiv und finde ich, machen da auch einen sehr, sehr guten Job. Das muss man auch erstmal hinbekommen. Haben sich ja auch vom Verhalten her geändert. Jetzt unten ab in den Keller, da die Hoffnung natürlich auf den eventuellen Map und Matchpoint, denn das wäre es nach dieser Runde. Wolves, Mappunkt im Rücken, jetzt in der Lage schon mal in Richtung, eventuell sogar Game Closen zu gehen.
02:11:26 Ja, und da schauen wir jetzt gerade mal so ein bisschen von der Außenseite drauf. Wir haben aktuell noch einen Vierersplit. Also von jeder Himmelsrichtung baut man sich gerade auf. Über den Upper Floor. Das zeigt vor allem eins, man möchte auf absolute Nummer Sicherheit gehen, dass hier niemand irgendwo in eine Flank geht. Dass man nicht irgendwie nachher jemanden im Rücken hat, der da nicht hingehört. Das Problem an der Sache mit Basement ist immer...
02:11:53 Es kostet dich jetzt natürlich Zeit, diesen Komplett hier zu machen. Du musst alles nochmal drohen, gehst einmal durch, bereitest auf der anderen Seite vor. Gerade wenn man hier unten nochmal gegenspielt, wir sehen es auch gerade, gegen die Hedge, dann ist das immer so eine Geschichte, die...
02:12:08 zieht und zieht und zieht an der Zeit, Sekunde über Sekunde und nachher bleiben dir dann wenige Sekunden übrig. Das hatten wir ja gerade eben auch gesehen. 30 Sekunden waren es, als man da den Step in die Garage reingemacht hat. Und das bedeutet immer eins, das bedeutet nicht, dass du mit wenig Zeit nichts mehr erreichen kannst, sondern dass das, was du erreichen kannst, sitzen muss. Also es gibt dann keinen Plan B mehr. Das, was du dir vornimmst, muss funktionieren oder es zerschellt an der Wand.
02:12:32 Der hat zerschellt, gerade Viplast hier so ein bisschen an der Kitchen Hatch, wie wir das gerade sehr schön auf dem Observer gehighlightet bekommen. Nicht nur Impact Tricks, sondern auch das aktive Vorhandensein von Bibo und Stockwerk Tiefer sorgen gerade dafür, dass das da echt unfassbar schwierig wird reinzukommen. Und das nach anderthalb Minuten ist tatsächlich, also, ne, ist einfach viel Zeit, die ihr verloren geht. Inzwischen die Kitchen Hatch aber schon offen, jetzt aber Bibo rumrotiert und versucht sein Glück vorne am Motodrop. Hier aber der Thatcher mit am Start, der ist für ihn sehr, sehr schwierig machen.
02:12:58 sollte da zu checken. Er kommt auch nicht mehr an die Klaue dran, wird hier wegrotieren. Und ich meine, es ist mehr als genug Zeit. Die BuBoo hier mit den KI draus genommen hat. Es ist eine 5-5-Situation mit 50 Sekunden noch auf der Uhr und noch eine Menge guten Positionen für Wolves. Komplette Kontrolle über Blue, komplette Kontrolle auch noch über Mainstairs von Moto, was auf jeden Fall sieht das hier wirklich gut aus für die Wolves, die was hier brauchen, hier einen guten Plan.
02:13:21 Ja, und der Plan, der muss vor allem jetzt fruchten. 35 Sekunden, da sind wir nämlich bei. Plan Nummer A, B wird es nicht geben. Das Ding muss sitzen. Jetzt oder nie. Man hat Positionen, man hat noch Drohnen. Guck es dir an. Vier, fünf Leute sogar sind in der Drohne und schauen sich da gerade an, wo die Positionen sind. Müssen diese jetzt sofort anspielen. Auf 18 Sekunden gibt es keine verzeihende Zusatzzeit, die dir irgendwie dann noch was ermöglicht. Nummer 1 ist das. Soldier mit Bibu.
02:13:49 Coded League, nochmal nachgelegt von Deadshot. Woogie Man allerdings mit einem guten Job, die Lücke auf der anderen Seite aufzureißen. Demerli mit dem Plant, jetzt muss man ihn halten. Im Bestfall lange. Und das funktioniert. Mowgli. 3 auf 2, wenn man Coded da noch irgendwie hochbekommt. Ansonsten die 2-2 Situation. Confirmed jetzt von Mowgli. Und das ist nicht mehr viel Luft.
02:14:11 Die Möglichkeit hat vielleicht sich in die Ecke hier reinzuschleichen. Mogel mit dem Frag of the Malick 2-1-Situation. Jetzt kann einer defusen und der andere supporten. Schinker muss das Ding jetzt hier für sich entscheiden. Die Schocken allerdings unfassbar gefährlich. Und es ist Schinker, der Klatschmeister von den Wolves, der hier den letzten Kill bekommt und damit den Map on Matchpoint klar macht für die Wolves. Es ist und bleibt knapp hier zwischen diesen beiden Teams, aber trotzdem die Wolves immer so ein bisschen besser. Und damit der nächste Rundensieg. Strange.
02:14:39 Ja, also Strange trifft es da ganz gut, weil natürlich dieses komplett Clearen kostet Zeit. Dann hast du das Problem mit der Hedge, kostet Zeit. Dann nimmst du dir nochmal die Positionen raus, versuchst gegenzugehen, aber ich glaube, man hat schon beim Drohnen festgestellt, Leute, das wird schwer, das wird maximal schwer, wenn wir nicht irgendwie die Opening Fracks bekommen. Die kriegt man sogar hin und dann sind wieder die typischen Kontrahenten da, Deadshot, Mowgli.
02:15:09 als auch ein P4, die einfach da einen Strich durch die Rechnung machen. Und jetzt sitzt hier das Mental Game massiv im Nacken. Hier sitzt der Map und Matchpoint im Nacken. Und ich weiß nicht, ob die Platz da jetzt eventuell drunter zusammenbricht. Denn sie müssen in dieser Runde mit einem Planung die Ecke kommen. Der funktioniert zu 120%. Ansonsten war es das. In der nächsten Runde dann auch nochmal.
02:15:38 Und bisher waren zwar Ideen da, aber das Frag-Verhalten, das Zusammenspiel vor allem von Wulfs, so viel besser, dass man die Abschlüssel einfach nicht veredeln kann. Die sitzen seitdem auf diesen vier Punkten, haben noch nicht eine einzige Tag durchgekommen. Und ich glaube, da geht einem auch irgendwann dann so durch den Kopf, was sollen wir eigentlich noch machen?
02:16:03 Ja, das stimmt schon. Also jetzt, sie bekommen immer wieder auch den Plan durch und ich finde auch, es wird hitzig. Also die Wolves schaffen es gerade in der ersten Hälfte der Runde viel Zeit irgendwie für sich zu entscheiden. Und dann dauert es einfach, bis die Plastika da so richtig reinkommt. Aber sie machen alles richtig. Es sind so diese einen, vielleicht eineinhalb Steps, die noch fehlen für den eventuellen Rundensieg, der jetzt kommen muss. Map und Matchpoint auf Clubhouse.
02:16:30 Chalet hat man sich schon für sich entscheiden können. Das war der Map-Pick von D-Plus-Pier. Und man muss auch hier nochmal dazu sagen, dafür, dass es der Pick von den Wolves ist und sie hier sehr dominant auf dieser Map auch performt haben in den letzten Jahren, kann man ja fast schon sagen. Es ist trotzdem eine gute Performance, der D-Plus-Pier hier zeigt. Ich würde es Ihnen wünschen. Overtime mindestens, vielleicht sogar Map Nr. 3. Und Map Nr. 3, wir wissen alle, was das wird. Das wird Bank. Das wird auch nochmal ein ganz heißes Eisen.
02:17:01 Jetzt also nochmal drangehen. Und währenddessen können wir euch verkünden, Nip hat das Parallelspiel gewonnen. Das auch mit einer sehr starken Leistung. Ihr habt es vielleicht beim Carl schon gesehen, da ging es ordentlich zur Sache. Hat sich aber gut durchgesetzt, so wie Woogie Man. Und eigentlich muss man sagen, schon fast nicht mehr überraschend, dass Woogie Man hier leistet. Der steht mit 17 Fracks da, wo Mowgli gestern stand.
02:17:25 Na, Mogi verabschiedet sich jetzt auch. Ja, ist hier mit dem nächsten Kill. Sehr schön mit Hibana hier diese Wände geöffnet. Vornehmenswärts in Richtung von...
02:17:34 Von Cash. Jetzt muss man sich hier Stück für Stück zurückziehen. Keine Chance auch für P4. Zu viele Engel, die Camps. Stressige Situation hier für die Verteidiger. Schöne Openings von Diplast 4. Das könnten vielleicht diese einen, vielleicht anderen Time-Steps sein, die sie brauchen. Bibu noch im unteren Stockwerk. Barbed Wire dabei. Kein C4 auf dem Bandit. Aber auf Schinker findet sich noch eins. Was eventuell, wenn die Zeit noch mehr ins Land geht, schon noch gefährlich werden wird. Jetzt die Frage. Weiß Woogie Man, wo sich Bibu gerade befindet? Die Shotgun.
02:18:02 Von Bugg verrät ihn so ein kleines bisschen. Ich glaube, Bimu ist nicht hundertprozentig sicher, dass er sich wohl wie man befindet, aber kann hier eventuell für einen ganz, ganz wichtigen Kill sorgen. Fleischbanks fliegen jetzt über die Verticals. Der Execute wird gleich kommen.
02:18:14 Das sind Situationen, die die Wolves schon mal für sich entschieden haben. Bibo jetzt für den Kill auf Boogie Man. Damit die 4-3-Situation. Nur leichte Überzahl jetzt, aber die Möglichkeit für den Execute. Coated kommt über das Window mit dazu. Plantix einmal an der Matratze hier vorne von Master Bedroom. Mit einem echt unkonventionellen Plant Spot. Das ist leicht die Möglichkeit, hier den Plant durchzubekommen. Aber Shinka, where? Fünf Sekunden noch auf der Uhr. Irgendwann muss man den Koffer. Simali ist jetzt auch mit Das Soldier fällt. Und Bibo bekommt den wichtigen Kill. Das Ding ist durch, meine Damen und Herren. Die Wolves entscheiden.
02:18:44 ist das erste Best-of-3 mit 2 zu 0 für sich und zeigen auch hier wieder mal, was sie für ein starkes Team sein können.
02:18:52 Boah, boah, boah, boah, boah, boah. Da haben sie sich echt nochmal was vorgenommen und es war wieder so gut gedacht. Das ist so ein bisschen die traurige Geschichte dieses Matches. Die Plus kam in fast jeder Runde mit Ideen, mit Frack-Stärke und mit einem sehr, sehr guten Teamspiel daher. Problem an der ganzen Geschichte, glaube ich, war, dass wir...
02:19:14 So ein bisschen nach hinten rausgeschiftet haben, dass Woogie Man der Alleinträger war. Also vielleicht nicht der Alleinträger, wir hatten zwei Leute, die das Spiel vorangetrieben haben und der Rest sich einfach nicht integrieren konnte. Sie wollten es, sie haben es nur leider nicht geschafft. Und das ist sehr, sehr ärgerlich. Nichtsdestotrotz muss man die Leistung von Wolfs hier auch nochmal absolut highlighten. Das war sehr, sehr geil gespielt. Und bietet ihnen natürlich jetzt den perfekten Spielgrund, um...
02:19:43 mit zwei Maps, jetzt lass mich mal kurz rechnen, auf elf Punkte aufzusteigen. Und damit sind die Wolves aktuell in ihrer Gruppe durch. Sie sind uneinholbar, sie haben ihre Pflicht getan. Wolves ist auf jeden Fall schon mal safe in den Playoffs. Ja, und das ist natürlich eine, also für einen Wolves, da muss man auch mit dazu sagen, keine unübliche Geschichte, aber sie sind immer das Shaky Team, gerade auf Lahn.
02:20:10 Wir haben immer wieder die Situation, oder wir haben das auch lange gesehen, Wolves qualifizieren sich, qualifizieren sich, qualifizieren sich und dann immer in der Gruppenphase ausgeschieden oder wenn auf die Stage geschafft, dann irgendwie relativ shaky, durch Lower Brackets und was weiß ich nicht alles. Die Performance, die wir von Wolves jetzt hier sehen, ist wirklich sehr stark. Auch wenn sie ein bisschen Zeit brauchen, sich irgendwie mit reinzubringen, wenn die Koordination, und das ist aber leider etwas, was wir über die Jungs schon sehr lange sagen, wenn die Koordination bei denen topnotch ist, dann gewinnen die einfach auch die Matches.
02:20:38 Trotzdem, unfassbar starke Performance auch von Diplas Kier. Ich möchte das hier auch nochmal erwähnen. Also klar, die EU-Teams sind auch immer so ein bisschen hier auf diesem Channel für uns die Favoriten, aber trotzdem sehen wir das unfassbar als positiv, was uns hier APEC auch immer wieder zeigt. Und es war eine sehr starke Performance, vor allem mit dem Wissen, dass dafür die nächste Phase nicht mehr viel zu holen ist, ist das hier trotzdem echt eine gute Performance gewesen. Und ich gut ab, Diplas Kier, strong gespielt.
02:21:08 Ja, und für die Plus bleiben jetzt noch ganze zwei Spieltage, der Freitag und der Samstag, um wichtige Punkte zu holen, denn bisher sind sie Gruppenletzter. Das kommt daher, weil Team Bliss natürlich auch nur null Punkte hat, aber die Round Difference da mit fünf Minusrunden ein bisschen höher.
02:21:25 wird sich natürlich jetzt dadurch auch noch ein bisschen erhöhen, denn wir haben ja gerade noch gespielt, die Punkte sind da noch nicht eingetragen. Das heißt, es könnte nachher ein Kopf an Kopf rennen werden zwischen FaZe Clan, Blizz und D+. Aber das werden wir heute Abend auf jeden Fall sehen. Was wir auch sehen, ist die Statistik und die brennt förmlich. Die kostet unglaublich gut. Die EPS sehr sauber. KDs kann man auf jeden Fall sich sehen lassen. Auf der anderen Seite ist es ein Woogieman, der...
02:21:52 Hier mit einer 171er EPS absolut auffällt, auch ein Soldier einen sehr sauberen Job gemacht hat, aber wir sehen nach unten hin, da ist es so ein bisschen weggebrochen. Und ich glaube, das hat ihnen schon ganz schön wehgetan auf Clubhouse. Ja, ich meine, das ist ein Woogie Man mit einer sehr starken Performance. Trotzdem, also wir haben auch eben gesehen, Woogie Man, gerade als er diesen einen Kill da Vertical bekommen hat, von Storage nach oben auf den Spot, oder beziehungsweise auf Cash, man sieht hier einfach, dass die...
02:22:20 das Teamplay auch so ein bisschen mit da ist. Und das ist etwas, was wir viel und lange Zeit vermisst haben bei APEC, dieses vertikale Gameplay, das Drohnen-Gameplay. Ich finde, wir haben heute von Diplask hier gesehen, dass da auf jeden Fall viel Schönes dabei war. Sonst sind APEC-Teams oftmals so in Harakir-Reaktionen irgendwie reingelaufen und versuchen da irgendwie Damage zu machen, wenig Cam-Usage. Und das, was wir heute gesehen haben, ist doch schon ...
02:22:47 ein sehr strategisches Rainbow Six Siege, das sich sehen lassen kann. Und ich glaube, klar, ein Woogie Man performt hier überperformt, aber er ist auf jeden Fall auch der, der von seinem Team wieder reingebracht wird in diese Situation. Ja, und da sehen wir es auch nochmal. Das ist der aktuelle Spielstand. Wolves mit elf Punkten ist der absolute Gruppensieger. Space Station Gaming könnte da natürlich nochmal heute auf neun angleichen. Könnte sie...
02:23:13 Im Bestfall natürlich auch von dem ersten Platz verdrängen, aber es wird nicht mehr reichen, um mit diesen elf Punkten auf den letzten Platz zu rutschen. Das kann nicht mehr passieren. Alleine, wenn wir uns das durchrechnen, die Plaskier, Team Bliss, beide null Punkte, haben jeweils noch, also Bliss jetzt einen Tag mehr, aber die Plaskier ist noch zwei Punkte, macht maximal acht. Und in dem Falle würde es nicht reichen, sie da zu überholen. Dementsprechend Wolfs Respekt und...
02:23:37 Gratulation, dass die Gruppenphase für euch hier schon mal so solide gelaufen ist. Und das heißt vor allem eins, man hat diesmal die Ansage gemacht, sich einen Titel zu holen und spielt auch dementsprechend. Das finde ich sehr, sehr stark. Das war nicht immer so. Ja, ist auf jeden Fall das, wo wir immer ein Auge groß aufmachen und schauen, was macht Wolfs vor allem auch in den Gruppenphasen, wie sind sie auf Laden irgendwie mit angekommen. Ich meine, wir haben in Berlin auch erlebt, die Jungs sind...
02:24:01 sehr, sehr große Frohnaturen, selbst wenn es da nicht so perfekt funktioniert, sind die trotzdem natürlich auch, wenn man dann den Community-Gedanken nimmt, immer happy natürlich dabei zu sein. Aber es ist natürlich, es ist ein Team und es sind auch Spieler, die lange in der Konstellation schon zusammen sind und wirklich auch mal einen Erfolg mitnehmen müssen. Ja, also das ist halt, das haben wir bei W7M zum Beispiel sehr lange gesagt, das war immer super knapp, das ging gar jetzt topnotch, keine Frage.
02:24:29 aber auch sehr lange so ein bisschen dran vorbeigeschraubt. Und das war bei Wolves ebenfalls auch der Fall. Und ich finde schon, dass das Gameplay, was wir heute gesehen haben, dass das Potenzial hat, oben mitzuspielen. Aber gegen andere Teams, zum Beispiel gegen die Jungs, die wir gleich sehen werden, wird es natürlich nochmal eine Ecke schwieriger. So ist es. Und natürlich will ich euch eure Fragen auch nochmal kurz beantworten, weil gerade ein paar gesagt haben, puh, jetzt sieht gut aus, aber was ist denn eine EPS eigentlich? Früher ist das mal EPP, Expected.
02:24:54 Players Performance. Mittlerweile ist EPS, ich glaube, das S steht für Score, also Expected Players Score.
02:29:17 We move as one.
02:31:30 Er ist immer energetisch.
02:31:43 Er spielt Flex, er spielt wirklich alles. Er ist wirklich flexibel und er ist einer der besten Spieler in der Spiel. Und dann haben wir Virtue, Jake. Er ist unser zweites Support gegen Flex-Plays-Type. Er ist irgendwie der Vater, glaube ich, der Team. Er ist der Kindheit. Jeder sieht ihn als das Kind-Fam-Figure aus dem Team.
02:32:07 Wir haben Benjamaster, er ist ein Entry-Fragger, aber er spielt alles, was er geht. Benjamaster, der Dane hält, falls zurück, re-picks, finds one. Er machte Dinge, die nicht erklären können. Er ist der beste Spieler in der Spiel, und ich will sagen, dass wir das. Wir haben Uno. Alexei ist unser Neues-Member als Team, aber er ist die Backbone der Team jetzt.
02:32:39 Er hat sich in den Rollen sehr gut gemacht und er hilft Alamal mit IGL und Schottkollen. Jeder, die in den Invitational geht es natürlich, aber nicht nur ein Team in der Welt kann gehen und sagen, ich werde es nicht gewinnen. Und wenn die Leute sagen, dann werden sie alle sagen. Jeder kann jetzt alles tun. All meine Team-Mates, die ich liebe, so sie sind meine Brüder. 3, 2, 1...
02:33:09 Ich bin Saison, ich spielen für Sonix und ich bin Flex.
M80's Ikonig-Efferdon über das Six Invitational und das Spiel gegen W7M
02:33:1502:33:15 Für uns, die Team sieht gut aus, aber es könnte viel besser sein. Obwohl, die letzte Invitein war nicht so gut für uns, aber wir haben die Top 4 in den Majors, also hoffentlich, wenn wir unsere Weise spielen können, und wir spielen zusammen und spielen Riot, sollten wir in dieser Tournament gehen. Wir sind in Group D, also haben wir drei APEC-teams, und dann spielen Loser wird gut, weil sie die Top 4 in den letzten Majors haben, aber ich würde gerne spielen W7 und G2, weil ich denke, es wird ein tolles Spiel zu spielen. Wir spielen Skars, also denke ich, dass es zu erwarten ist.
02:33:42 Es ist ein verrückter Spiel, denn sie sind verrückte Leute. Wir müssen uns erwarten und werden bereit sein. Skars, wir haben dich vorhin schon gemacht. Wir sind bereit für deine verrückte Dinge, also wir haben Ami jetzt. Er ist ein bisschen dumm, ein bisschen mehr dumm als Gunnar, aber er ist auch so smart mit den Spielern. Be bereit, du bist nicht bereit für ihn.
02:34:00 Mein Name ist David Ikonig-Efferdon. Ich bin für M80 und ich bin der IGL Flex. Ich fühle mich, dass der größte Event für die Fans war in Brasilien. Ich habe den größten Tournament hier mit einer der besten Fanbases in Siege. Es ist wirklich großartig. Also, es gibt die Möglichkeit, hier zu kommen und zu spielen, mit einer Community und Kultur, die wirklich liebte Siege. Es ist großartig. Ich möchte mit allen Teams spielen. Ich fühle mich, dass wir eine wirklich gute Gruppe haben.
02:34:26 Ich liebe die besten Teams zu spielen. Ich fühle mich immer das Spaß am Spiel zu spielen, gegen die besten Spieler in der Welt zu spielen. Und es wird einfach ein Kampf sein, also ich freue mich zu nehmen. Wir spielen W7M zuerst. Sie sind ein sehr guter Team, also wir werden sie gut vorbereiten, und wir werden bereit sein. W7M, ich fühle mich, dass die Spiele ist, also ich werde auf dem Spiel gehen, ich werde mit euch sprechen. Es wird ein Spaß, ich hoffe, dass ihr euch vorbereitet.
G2's Herausforderungen und GK's Anpassungsfähigkeit beim Six Invitational
02:40:0002:40:00 Wo wir schon bei absoluten Top-Notch-Games sind. Das hier gehört auf jeden Fall mit dazu. G2 darf heute ran. Und zwar können auch sie, ähnlich wie die Wolfs, sich heute relativ zeitig einloggen für die Gruppe.
02:40:14 können sich dort einen Namen machen und sich für die Playoffs qualifizieren. So sieht es aus. GK E-Sports, hier der Gegner G2, ist sehr erfolgreich gewesen auf diesem Invitational bisher. Wir haben zwei verschiedene Games gesehen. Einmal gegen Ninjas in Pajamas und einmal gegen 4X. Beide Matches waren wirklich sehr solide, auch wenn das gegen NIP ein bisschen eindeutiger war. Das war ein 2-0 mit 7.
02:40:40 2 und 7, 4. Auf der anderen Seite hatten wir gegen 4X einen 3 zu 7 auf Oregon und dann später auf Chalet einen 5 zu 7. Also 4X hat sich auf jeden Fall ein kleines bisschen mehr gewährt als NIP, aber G2 auf jeden Fall auf dem Imitational angekommen. Ja, und auch da haben wir ja gehört, es war ein bisschen überraschend natürlich zu sehen, was machte dieses Team. Es ist erstmal natürlich ein altes Team mit neuer Orga, aber auch da gab es das letzte Zusammenkunft schon wieder ewig her.
02:41:08 Ehemalig Sandbox ist das Team ja. Und von daher musste man erstmal schauen, was bietet man ihnen an. Und das Schöne ist, sie hatten einen Tag frei, konnten sich das G2-Spiel angucken, sich schön darauf vorbereiten, sich ein paar Kniffe angucken und dann gut gegenhalten. Dasselbe gilt natürlich jetzt für GK. Und gerade bei GK, muss ich ja sagen, ich weiß nicht, wer das Zitat mal gesehen hat, ist bei mir so ein Team of Hearts, weil sie eine Fähigkeit mitbringen, die ich massiv bewundere bei ihnen. Sie gucken sich ein Spiel an, Runde für Runde.
02:41:37 und versuchen, auf diese Runden, auf das Spiel zu reagieren und das jedes Mal aufs Neue. Die sind so wandelbar und die haben so eine Fähigkeit, das Spiel zu lesen, dass es mir immer wieder Spaß macht, zu sehen, was die da gerade vorhaben. Ja, es ist vor allem auch ein Team, das an sich auch an Popularität gewonnen hat, muss man hier ganz einfach nochmal dazu sagen. Wir haben eine recht ähnliche Situation.
02:42:00 Wie im ersten Matchup. Diesmal ist nicht der 1 gegen 5, sondern der 1 gegen 3 Platzierten. Also GKR hat sich auf jeden Fall schon...
02:42:17 leider nicht ganz so erfolgreich gewesen. Zu Beginn des Jahres haben hier eine desaströse Performance gezeigt gegen Tier 2, Tier 3. Spieler und Spielerinnen haben hier leider wirklich die Fans so ein bisschen enttäuscht. Dann kommt natürlich, wie das immer so ist mit G2, wenn sie irgendwas verlieren, dann ist das ein Strat-Safe-Ding. Das hat leider Fabian irgendwann mal ins Leben gerufen. Das wäre, glaube ich, auch nicht mehr wieder los. Aber auch nichtsdestotrotz, klar spielen die da nicht ihre besten Stratz, aber die Performance an sich war auch wirklich nicht gut.
02:42:43 Also auf der Ebene, auf der Strats aufhören und Kommunikation und Teamplay anfängt, ist das, was G2 uns da gezeigt hat, wirklich eine absolute Katastrophe gewesen. Aber, und das ist wieder das andere Ding, es bewahrheitet sich natürlich wieder mal, sobald die Stacks ein kleines bisschen höher gesetzt werden, wird es dann doch ein bisschen ernster. Und ich finde, das haben wir in den letzten Matchups gesehen. Ich bin sehr gespannt. Ich glaube, G2 ist ein sehr guter Contender, auch für die nächste Phase. Ich glaube, dass wir von denen viel auch noch sehen werden in diesem Event. Ich habe das vor.
02:43:13 Ich glaube, anderthalb Jahren mal gesagt, als das Line-Up da unterwegs war und wirklich auch gestruggelt hatte, mit den Einzelakteuren, die da jetzt dabei sind, ist wirklich eine Menge zu holen. Das haben sie uns letztes Jahr auf dem Invitational bewiesen und das werden sie uns bei diesem auch. Ich bin sehr gespannt. Ja, das darf man auch auf jeden Fall sein und wie gesagt, für Sie geht es jetzt erstmal darum, ist das nächste...
02:43:34 Oder sind die nächsten Tage für Sie etwas ruhiger? Sie haben ja sowieso noch einen Day Off. Der müsste, wenn ich mich nicht täusche, sogar morgen sein. Das kann ich ja mal eben hier nebenbei für euch gucken. Zack, da haben wir die Matches. Und ja, ist tatsächlich so, Sie haben morgen den Day Off und dann würden Sie am Samstag nochmal spielen. Das heißt, man kann ein bisschen entspannter ins Vorwochenende gehen, wenn man das so möchte. Denn dann ist die Gruppe sicher. Man kann nochmal ein bisschen was ausprobieren. Das ist ganz schön.
02:44:02 Wenn du hast einen Tag auf, den werden sie natürlich nicht in der Sonne liegen, sondern werden sie trainieren, werden sich vielleicht noch mal ein paar Sachen angucken und können dann am Samstag dafür mal eine Feuerprobe machen, ob das denn auch funktioniert. Das ist eigentlich eine ganz schöne Sache. Ich glaube, da wird man darauf hinarbeiten. Auf der anderen Seite hat GK massiv.
02:44:19 Lust, auf diesen einen Punkt nochmal vier draufzupacken, um mit fünf Punkten Ninjas in Pyjamas zu überholen, die auf Platz drei aktuell noch stehen, müsste aber durch das letzte Match eh, glaube ich, nicht mehr richtig sein. Ich glaube, die sind auch schon bei acht Punkten. Von daher auf jeden Fall das, was sie sich vorgenommen haben, das sind die Jungs. Das ist Tricks, Seriously, XK, Hashom und Noodle. Und da wissen wir, da steckt einiges hinter.
02:44:42 Auf jeden Fall. Also es ist ein Team, die können, wenn sie wollen, hundertprozentig gute Einzelakteure, als Team sich auch massiv entwickelt, wie gesagt, ja auch schon ihre Spuren hinterlassen auf Major Events, also definitiv, es ist kein Gegner, bei dem man jetzt irgendwie reingehen sollte in das Matchup und sagen, oh, das wird eine easy Überfahrt, das machen wir ganz entspannt. Es ist aber definitiv ein Team, wo das gegen G2 es schwer haben wird, glaube ich einfach. Ich denke, also die
02:45:11 Bei G2 müssen wir über die Einzelakteure nicht sprechen. Wenn die, das ist ähnlich wie bei den Wolves, aber wenn G2 als Team stark funktioniert, dann sind die kaum aufzuhalten. Also das ist krank und da muss GK einfach finden, wie sie reinkommen. Das geht natürlich auch bei Maps zum Beispiel, über die werden wir gleich auch bestimmt irgendwann nochmal sprechen. Maps sind hier auch nochmal ein Faktor. G2 hat massiv auch viel gezeigt natürlich im letzten Jahr, sich natürlich auch nochmal entwickelt. Die Meta ist eine andere jetzt als vor sechs Monaten, aber ich glaube,
02:45:39 Wenn GK sich die richtige Map aussucht, sich gut vorbereitet hat auf dieses Match-Up, wir wissen ja schon länger, wie die Gruppen aussehen, ich glaube, dann ist hier zumindest Gegenwert zu erwarten und ich glaube, dann könnte das vielleicht auch sogar ein Win werden. Unbedingt. Jetzt kann man sich natürlich fragen, warum sprechen die so? Warum rechnen die denen da so hohe Chancen ein?
Map-Picks und Strategien im Match G2 gegen GK
02:45:5902:45:59 Das kann man relativ leicht mit Statistiken untermauern, denn das letzte Zusammentreffen von GK und G2 war ja unser Atlanta Major. Bevor wir da näher drauf eingehen, schauen wir mal, was uns maptechnisch erwartet, Millie. Ja, wir haben Bands auf Border Café, Clubhouse und Labs, dann die ersten oder Nighthaven Labs, dann die ersten beiden.
02:46:18 Picks wären Oregon und Chalet, dann Bank raus von G2, ganz interessant. Skyscraper-Bahn von GKE Sports und dann Consulate bleibt am Ende übrig und wird der Decider sein. Ganz interessant finde ich, dass wir Bank sehen als G2-Bahn. Das ist eine Map, auf der sie lange zwanghaft versucht haben, erfolgreich zu sein und ganz schön auf die Schnauze gefallen sind, dann lange unschlagbar waren. Und jetzt natürlich vielleicht eine Map, die sie erstmal... Vielleicht haben sie da ein, zwei...
02:46:44 Asse im Ärmel, wir wollen das erstmal nicht zeigen. Oregon und Chalet finde ich interessant. Ich meine nämlich zu erinnern, dass Oregon eine sehr gute Map auch für G2 war eine ganze Weile. Also mal gucken, ob das der richtige Bann ist, aber das kann auch wieder so ein Ding sein, wo GK einfach sagt, okay, da haben wir so viel Material, die werden wir da einfach...
02:47:03 Komplett Counter-Stratten. Wir picken Oregon, weil wir wissen, dass die es im Spiel lassen und dann werden wir die einfach komplett Counter-Stratten. Aber das hole ich gerade ganz weit hinten aus meinem Kopf raus. Das ist nicht gebacked up durch Statistik.
02:47:15 Ja, und um nochmal auf die Statistiken zurückzukommen, da war es, wie gesagt, das Atlanta Major. Das war das letzte Mal, als G2 und GK aufeinander getroffen sind. Das war ein sehr knackiges 5 zu 7, das man da gespielt hat, mit vier sehr starken Defense Rounds und einer guten Attack von GK. Der Playground dazu war Skyscraper. Und da muss man schon sagen, das hat auch sehr viel Hoffnung gemacht, weil das, was wir auch...
02:47:40 da auf dem Major gesehen haben von G2, das hatte Hand und Fuß, wir erinnern uns nochmal zurück, das war dieser fast schon kanonartige Start durch das LCQ von G2, da haben sich in einer regulären Season nicht ganz so gut vermarktet, sind jetzt LCQ und auf einmal
02:47:53 Da hat es gebrannt. Da war nur verbrannte Erde, egal wo die waren. Und dann kam GK und hat gesagt, das ist alles schön und gut, aber man kann denen auch die Stirn bieten. Und deswegen haben wir unsere Erwartungshaltung natürlich für dieses Match auch ein bisschen gefußt. Und ich glaube, man wird gerade aus diesem Match viel mitgenommen haben, was hat gut funktioniert, wo hat es vielleicht noch gehapert. Und jetzt auf Maps gehen, die dafür, wie ich finde zumindest, einen starken Playground bieten.
02:48:17 Es ist immer so ein bisschen die Frage, was du als Team halt eben auch präferierst. Und ich hoffe, dass GeekHeader die richtigen, dass die richtigen Steps nimmt. Wenn wir jetzt kurz, bevor wir ins Game reingehen, vielleicht noch kurz, wir haben viel drüber gesprochen. Lasst uns auch gerne wissen, was euer Favorit zum Beispiel ist. Ich glaube, es sind viele G2-Supporter, auch im Chat. Ich habe eben während dem letzten Matchup schon gesehen, dass heiß erwartet wird natürlich das nächste Match. Ich hoffe, dass es kein eindeutiges Ding wird.
02:48:46 88 Prozent, höre ich gerade, von der Produktion sind hier für G2. Also da kann man entweder gut Punkte abstauben oder, ja, ihr alle bekommt nicht so viele. Es ist einfach, ich meine, es ist ein Team, was auch wirklich super viele Fans einfach hat. Das ist krass. Ja, das stimmt. Also ich meine, es ist ja auch so eine alte Legacy, die sich da gebildet hat, aus Panther noch raus, rüber zu G2.
02:49:06 Und was, glaube ich, auch viel mit da rein springt in diese These ist, dass immer wieder Starspieler nachgeholt wurden. Wer da alles schon gespielt hat, wer da auch alles schon brilliert hat. Und wenn G2 spielt, ist immer irgendwie für einen Aufreger gut. Ob es eine gute Leistung war, ob es eine schlechte Leistung war, ob es eine mega Einzelperformance von jemandem war. Es ist immer irgendwie doch sehr sehenswert. Und wir wollen mal schauen, ob wir dem heute auch gerecht werden. Damit nochmal herzlich willkommen hier zum späten Nachmittag. G2 gegen EGK.
02:49:36 auf Oregon, bei dem Agni sagt, die ist schon irgendwie ziemlich ausgelutscht. Ich finde aber, gerade wenn du gegen einen G2 spielst und erst mal schaust, was sind meine Stärken, geh auf eine Map, wo vielleicht vieles festgelegt ist, wo du eben auch viel erwarten kannst, dass der Gegner dies und jenes macht. Kapitao-Bahn ist interessant. Aber noch Pöchter, den wir immer wieder bei G2 auch sehen. Kann man schon machen. Irgendwas der nächste Tech-Bahn ist. Man ist sich einig. Also gegen einen GK.
02:50:06 Ash, okay. Das sind immer so gerne auch mal Target Buns. Utility-Wise nimmt man ja Ash nicht so gerne raus. Defense Buns hier natürlich, wie auf vielen anderen Web auch, ne? Also Solis, Valkyrie, du kannst eine Asami auch sehr gut rausbannen, finde ich, auf Oregon, gerade für die Top-Floor-Defense. Ich finde, oh, Wamei, sehr schön. Operator, der ja sehr viel Popularität hat, also im Vergleich zu Jäger hier deutlich, deutlich intensiver. Er hat auch das 1.5er zum Beispiel auf der MP5K, was auch super strong ist. Und Valkyrie als nächstes von Gikei.
02:50:35 Ja, ich denke, gute Bands auf jeden Fall für diese Map. Bin sehr gespannt, was Geeker hier vorbereitet hat, denn es ist eine Map, auf der wir einen G2, denke ich, auch schon oft brillieren. Also, hat er hier oft brilliert.
Frühe Rundenanalyse und Taktiken im Spiel G2 gegen GK auf Oregon
02:50:4902:50:49 Der Tag erstmal hier für G2. GK in der Defense entscheidet sich für Laundry und Supply, die sollte es anders sein. Ab in den Keller, da unten ist es smuggelig warm. Das ist smuggelig warm und wir wissen vor allem, es gibt einen sogenannten Dosenöffner bei G2, der die letzten Matches immer wieder in Aktion getreten ist und wir sehen ihn auch gerade, das ist Alemau. Er ist derjenige, der sich immer wieder auf die Schildoperator geschwungen hat, ob es ein Blitz war, ob es ein Montagne war.
02:51:15 Hat damit eine sehr, sehr gute Performance gezeigt. Ich bin mal gespannt. Er hat jetzt aktuell noch den Fuse eingeloggt. Ich kann mir gut vorstellen, dass das so ein bisschen zur Verwirrtaktik gehört, dass da gleich nochmal der Swap kommt auf einen anderen Operator. Wir sehen, Uno spielt mit dem Gedanken, auf Zero zu gehen. Finde ich auch sehr schön.
02:51:33 Zero und Bank kennen wir ja, ist eine sehr, sehr gute Kombo, aber die Fähigkeit und vor allem auch die Wichtigkeit dieser Kameras kannst du theoretisch auf jede Map mitnehmen und bietet dir ein schönes Flankpotenzial. Wird jetzt rausgenommen gegen einen Flores, den ich tatsächlich für diese Map noch besser finde, denn wenn wir uns mal diesen Blue-Bereich angucken, dann ist tatsächlich ein Flores da so ein bisschen der Schlüssel, viel Ruhe und Kontrolle einzubringen.
02:51:59 G.K. in der Defense, ein etwas... Ja, ein bisschen aggressiv unterwegs. Also, was heißt aggressiv? Sie versuchen schon früh auch Camps mit rauszunehmen. Also, wir haben die Aggressionen auf den Stairs gesehen. Hier und da versucht man natürlich, G.D.U. auszubremsen. Der war trotzdem ordentlich Tempo mit dabei. Aber gleichzeitig, guck dir das an, wie früh hier schon auch an G.D.U. mitgearbeitet wird. Das erinnert sich an die ersten Jahre. Schön gemacht mit der Camp rumgezogen und den Ninja bekommt. Ein zweiter Kill für Doki nicht möglich, aber trotzdem ist man hier wach. G.K.
02:52:27 kommen zwei Kills und die Führungssituation somit erstmal für G2 vorbei. Aber es ist ganz schön Chaos, was hier hervorgerufen wird.
02:52:34 Ja, und gerade eben hat der gute Uno noch gegähnt und da würde er sich bei verschluckt haben, denn er ist raus. Er kann hier mit dem Floris tatsächlich nicht mehr agieren. Zwei gegen ein ist auf jeden Fall ein Trade, den GK sehr gut findet. Virtue setzt auch nochmal zur T-Split-Rotation an. Man möchte natürlich die Hedge hier oben aufhaben, um hier so ein bisschen ein Late Entrance zu haben, um natürlich auch Kontrolle reinzubekommen in diesen Electric Room und somit natürlich...
02:52:59 Die Hoffnung, dass man darunter eventuell sogar exposen kann, sofort wieder angleichen kann, was die Operatorstärke angeht. Hier unten, guck's dir an, frisch renoviert. Tür wieder zu, zwei Leute wieder drin, alles back on track. Und somit könnte man hier gleich in eine sehr gefährliche Situation kommen. Benja wird rausgenommen, alle Maus zur Stelle. Zwei auf zwei und da ist sie, der Ausgleich nach Operatoren.
02:53:26 Ja, die Möglichkeit für beide Teams die erste Runde zu holen. Leslie verpasst seine Möglichkeit. Ja, auf Alemau. Drop jetzt nach unten durch die Fnet Mine aufgedeckt. Witzige Situation für Virtue. Jetzt versuchen wir es da über den Pillow wegzukommen. Alemau fällt. Jetzt hat er es noch schwieriger. Seriously mit zwei Kills. Und die erste Runde für GK eSports. Schön gemacht. Ja, schön gemacht. Und ich glaube, die waren auch ein kleines bisschen aware.
02:53:53 dass ein G2 in den letzten Tagen und in den letzten Matches gleich zu Beginn immer mal ein bisschen Tempo vorgelegt hat. Ich glaube, die ersten beiden Sätze, die ich jetzt in den letzten zwei Tagen hatte, war bei G2. Oha, da hat man aber die Messlatte gleich mal hochgelegt. Und das wird man sich gemerkt haben. Pass auf, die werden gleich hier mit Enthusiasmus rangehen, die werden Geschwindigkeit mitbringen, die werden Frackstärke mitbringen und die werden versuchen, uns hier rauszudrücken. Was auch bisher immer funktioniert hat, was auch völlig fein ist. Und gerade in dieser Hinsicht muss man sagen, GK,
02:54:22 sehr adaptiv auf dieses Spiel reagiert. Gleich zu Beginn, man zeigt uns hier, warum in GK fast schon das Nonplusultra in Adaption ist. Ja, ich muss hier eine Sache auf jeden Fall auch nochmal zusätzlich mit erwähnen. G2 hat hier ganz schön Feuer in die Runde mitgebracht. Also das wird schwierig, das hochzuhalten, glaube ich, über drei Maps.
02:54:45 Aber es ist auf jeden Fall eine Sache, wo ich fest damit rechne, dass sie zumindest auf der ersten Map den Pick des Gegners versucht, so viel Stress wie möglich zu machen. Um halt eben auch das Gefühl zu vermitteln, dass man die eigene Map nicht unter Kontrolle hat. Einfach dieses Reinshiften. Wo man auch hier sagen muss, unten bei Blue, wundervoll mit Teamplay gemacht. Aber trotzdem, das ist so ein Ding. Da muss man als Geeker ja auch aufpassen, dass man sich da nicht verunsichern lässt, wenn es mal nicht jede Runde so hundertprozentig funktioniert.
02:55:14 Wenn überall jeder reinläuft, dann ist es halt schwierig zu kontrollieren. Wo ich sagen muss, dass mir die nie so vorgekommen sind, als würden die sich sehr schnell verunsichern lassen. Die gucken sich das immer so ruhig an, auch wenn es mal richtig brettert bei ihnen. Also wenn da wirklich mal eine Überfahrt kommt, dann gucken die sich das an und sagen, ja, das war nicht gut. Dann müssen wir was ändern. Und dann machen die das auch. Also da bin ich sehr zuversichtlich, dass die hier das ganze Spiel eine gewisse Ruhe mitbringen. Jetzt gucken wir mal, wo wir schon bei Ruhe sind.
02:55:41 Ob bei G2 diese ebenfalls mit reinkommt oder ob man sagt, na gut, das hat erstmal nicht funktioniert. Aber Geschwindigkeit, das ist aktuell eben genau unser Metier. Das ist das, was uns nach vorn gebracht hat. Also fahren wir auch hier schnell ran. Man muss sagen, zumindest vom Aufbauspiel, erste Minute, es gibt schon Engages an den Fenstern. Wir haben das Vertikalplay initiiert, wir haben eine Flankposition aufgemacht. Also generell ist bei denen irgendwie alles so an Vorbereitung immer im Schnelldurchlauf.
02:56:06 Sehr schön hier den Blackbit schon mal das erste Schild weggenommen. Alle Mauern jetzt hier mit dem Druck von unten von Kitchen in Richtung von Dorns. Ganz schön viel den Fußboden auf. Da ist noch ein Verteidiger noch mit unterwegs. Man versucht über das Big Window aufzubauen.
02:56:20 Positionen von Doki und aber auch dem Diffuser lässt das so ein bisschen vermuten. Alemau jetzt mit dem Frag auf Hashom. Und jetzt sind eigentlich alle wichtigen Positionen besetzt. Die Möglichkeit für Bencher hier einen zusätzlichen Kill zu holen, leider hier nicht erfolgreich gewesen. Yellowpinks sind da, sie wissen ganz genau. Ein Verteidiger ist hier noch. Close links von diesem Big Win. Ein einfacher Walton wird nicht möglich sein, Kills zu gunsten von G2. Auch GK finden Gegenspieler trotzdem die Vorteilsituation jetzt bei den Attackern.
02:56:45 Wie das einfach cool runterspielen können jetzt. Eine Minute 10 gleich noch auf der Uhr. Doppelte Überzahl und noch Camps am Start. Die Rusley wird sich hier nicht rausdrängen lassen, auch durch Flashbangs nicht, aber trotzdem ist das ein Kill, der vielleicht über die Verticals zustande kommen könnte. Jawoll! Schönes Ding von Virtue. Jetzt der Approach in den Lower Attic, wo Noodle wartet, der gerade auch noch geflasht wird und bekommt den Frag auf Doki über den nächsten Kill. Kann er nicht entscheiden. Eine 1 zu 1 nach zwei Runden und eine wunderschöne Runde von G2.
02:57:11 Hat aber ganz hart das Guessing Game gespielt. Kommt da noch einer rein, pusht mich der Kollege von hinten durch die Door. Hat sich eigentlich richtig entschieden und trotzdem ist man einen Ticken schneller. Starkes Reaktionsspiel von G2. Man nimmt ein kleines bisschen Tempo raus, packt ein bisschen mehr Teamplay rein, baut die Positionen, auf die man die Entrys setzt, noch mehr aus und schon ist die Runde da. Also hier scheint es zumindest auf diese ersten Runden
02:57:41 eine spannende Angelegenheit zu werden. Das Ausloten ist eine, ja, hier fast schon eine explosive Geschichte, wo andere Teams sich so rantasten, wo dann irgendwie oft das Late Game noch gespielt wird, um zu schauen, wo shiftet man hin und so weiter. Da wird hier einfach mal der Praxistest gefordert. Und da muss man sagen, ist das zum Zuschauen und natürlich auch zum Casten immer eine richtig feine Sache. Jetzt gehen wir noch einmal in den Upper Floor.
GK's Anpassungen und G2's dominante Angriffsstrategien auf Oregon
02:58:0902:58:09 Und ich kann mir auch gut vorstellen, warum man das macht. Es war an sich gut defended. Man hat gute Positionen gehabt. Man hat jetzt vor allem den Read auch gemacht. Deswegen sehen wir das bei GK relativ häufig, dass man sich nach einer Runde gleich den Spot nochmal vormimmt und sagt, pass auf, hier, das waren Ecken, die haben nicht gut funktioniert. Das waren Positionen, die waren vielleicht überflüssig oder die haben nicht so gut gefruchtet. Also anpassen. Trickst sich mal komplett in den Keller verzogen. Mitte Solis.
02:58:34 Das könnte vielleicht ein sehr interessanter Move sein, um früh hier schon wieder den Fuß in die Tür zu bekommen.
02:58:40 Das ist vor allem auch eine gute Position von Solis. Du siehst früh schon, ob da unten Camps vielleicht gestellt worden sind. Du hast viele Zugänge über die Big Tower Stairs. Du kannst über eigentlich jede Treppe, die es im Spiel überhaupt gibt, nach vorne arbeiten. Ich glaube, Tricks hat sich hier gerade so ein bisschen verraten, dass von Prefire seine Position schon aufgedeckt hat. Gutes Tempo auch in dieser Runde wieder von G2. Guck dir das mal an. Jetzt schon eben der Breach gesetzt vorne im Big Tower. Das sind 40 Sekunden, die es braucht, um da die Wände aufzureißen. Das ist Top-Tempo. Ich glaube, so schnell habe ich das noch nicht gesehen.
02:59:11 Das muss ich auch sagen. Das ist echt eine Überraschung.
02:59:17 Dass das gleich mal so ausgespielt wird. Benjamaster. Vision auf die Tür und irgendwie so ein bisschen juckt sie in den Fingern, dass hier der Kollege sich positioniert hat. Wir wissen, der Riecher ist goldrichtig, zieht sich jetzt aber nach oben auf den Balcony zurück. Somit könnte für Trix natürlich ein Outrun möglich sein, obwohl die sich da schon häufiger auch bedeckt gehalten haben, nichts zu riskieren, was in die Situation nicht passt.
02:59:45 Der Rest hier komplett verbarrikadiert. Auch schön gearbeitet mit den Kibas, um diese Laufwege für Ashom noch sicher zu machen. Und auch hier macht man sich Trophy erstmal dicht. Doki, injured. Das könnte tatsächlich aus der Position von Seriously gewesen sein. Ja, sehen wir auch gerade. Er hatte da einen langen Engage-Winkel. Und Uno hat so ein bisschen die Befürchtung, dass man sie da pusht. Macht man aber nicht. Und das ist auch in Ordnung bei GK. Aktuell spielt die Zeit ja für sie.
03:00:14 Ja, schön, dass die E1D auch gepoppt wurde eben, um dafür zu sorgen, dass wirklich niemand rankommt. Also auch hier das Teamplay von G2 wirklich sehr schön. Kein Risiko eingehen, alles an Utility nutzen, was man irgendwie zur Verfügung hat, um es so sicher wie möglich zu machen. Jetzt die Breach ist vorne vom Master Battle in Richtung des Spotstreaks. Lange unterwegs gewesen, gerade auf den Stairs hier oben in der Lage, vielleicht im richtigen Moment für ein, vielleicht zwei Kills zu sorgen. Traut sich jetzt nach oben, die Cam ist da. Die Info auch und das Prefire von Benja. Gleichzeitig weitere Kills zugunsten von G2. Seriously, wirklich sehr...
03:00:43 sehr low. Hashom jetzt mit einer guten Rotation in Richtung der Verticals am Big Window, um da einen eventuellen Entry zu verhindern. Koffer aber in der Tasche von Uno, der noch ein bisschen Zeit braucht. Eine Mauer-Support hat ihn hier sehr gut. Nudl findet Virtue da mit Ausgleichssituationen. Viel Kontrolle auf dem Spot hier zugunsten von G2, aber zum jetzigen Zeitpunkt noch kein Plant erkennbar. Alle Mauer jetzt mit dem Frag of Seriously. Macht die Tür so ein bisschen auf. 2-2-Situation. Plant geht down. Ein Verteidiger noch auf den White Stars. Das ist Hashom, während Nudl onside ordentlich Pressure bekommt.
03:01:09 Ja, die spielen sich gerade rein. Doki ein bisschen überrascht an der ganzen Geschichte hier natürlich mitbeteiligt, aber fragt sich, wie konnte das denn eigentlich so gut funktionieren?
03:01:36 Da kann man immer ein bisschen reinhören. Ob man da vielleicht ein paar Sachen raushören kann, ist immer ganz schön. Deswegen lauschen wir da ganz gerne mal. Ich habe jetzt leider nur so ein paar Wortfetzen erhascht. Also noch nichts, was uns da einen kleinen Aufschluss gibt. Aber ja, Togi auf jeden Fall da sehr überrascht gewesen.
03:01:55 Also, ich sag mal, der Weg zum Erfolg ist das Tempo, das G2 auch in der ersten Minute hier aufs Spielfeld bringt. Es sind super schnell, also in der Vorbereitungsphase werden die Camps gut gestellt und das, obwohl eine Solis mit dabei war. Das muss man hier auch nochmal positiv erwähnen. Das ist eigentlich etwas, was mit einer Solis nicht so gut funktioniert. Tricks hat sich aber auch sehr passiv verhalten, muss man dazu sagen. Aber die Camp ist da, es ist jemand auf der Camp und genauso funktioniert das. Zack, rein in die Big Tower, Wand aufreißen und schon hast du
03:02:25 Ey, wenn du dich da nochmal 40 Sekunden nicht drum kümmern musst, sind das 40 Sekunden, die du mehr Zeit hast, um zu gucken, ey, wie kümmere ich mich denn um den Spieler im Lower Attic? Und das sind halt eben so Sachen, wenn du früh und schnell so Key-Punkte deiner Strategie erledigst, dann hast du hinten raus einfach ein bisschen mehr Zeit. Der Reed war auch sehr gut, gerade der Execute auf Lower Attic, wie gesagt, was auch vielleicht der Zeit zu schulden ist. Also man muss dir ganz ehrlich sagen, super stark gespielt von G2. Diese Runde, echt strong.
03:02:54 Da klingt immer alles so simpel, ne? Und dabei gibt es viele Teams, die damit echt ein Problem haben. Okay. Da ging es aber gerade mal ganz flut zur Sache. Ach schon, einfach das Frechheitslevel ganz hochgeschraubt. Da sind wir mal entgegengefahren. Auf weiter Bock. Guck dir das an. Keine Lust hier im Bereich, um die Sloundry-Stars irgendwie aufzugeben. Alle Mauer muss auf die Secondary. Rechnen auch hier mit einem Push. Möchte auch kein Risiko eingehen. Man hat gesagt, gesehen, klar.
03:03:18 Der Warden ist auf dem Weg nach vorne. Das ist ein Kill, den du dir gerne früh holst, weil auf dem Execute ist ein Warden unfassbar gefährlich mit den Massen an Flashbangs und Smokes, die man dabei hat. Könnte der zum Problem werden. Deswegen ist Alemau da mit Tempo gegengegangen, aber hat sich dann entschieden, die Logic Bombs, die Impact EMPs zu behalten, ist doch wichtiger, bloß kein Risiko. Das war ein schöner früher Aggressionsaustausch hier, der aber kein Team irgendwie nach vorne gebracht hat.
03:03:43 Und vielleicht auch zum Glück, muss man sagen, denn das hätte auch ins Auge gehen können. Das war natürlich, hat man sich da Gedanken gemacht, aber es wirkt immer so ein bisschen unüberlegt. Also so ein bisschen, man will es forsten, man will das Schicksal herausfordern. Aber 1,35 bleibt Ihnen auf jeden Fall noch erhalten. Und auch hier ist die Vorarbeit bereits schon getan. Wir sind noch im Upper Floor, bauen uns jetzt langsam nach unten hin auf.
03:04:07 Das sind so ein bisschen die Schalt- und Waldzentrale da oben. Virtue geht nochmal so ein bisschen mit Doki auf die Reise zu schauen. Wo sind die Gegner? Auch die Drohne von Uno fährt. Kommt allerdings nirgendwo an, muss man mit dazu sagen. Hier schön aufgepasst, dass man da nicht noch die Flores irgendwie in den Rücken bekommt. Und jetzt heißt es eine Minute. Das wird so ein Go sein für G2, sich auch langsam auf den Execute vorzubereiten.
03:04:32 Wir haben noch viel Bewegung drin, also man scheint auch viel miteinander noch zu reden. Doki unten im Blue-Bereich, man kommt mit der Zuseiten. Benja, Uno sitzt so ein bisschen auf den Big Tower Stairs, um die Flanken vorzubereiten. Jetzt haben wir gleich drei Leute über Blue, also das scheint gleich ein exzessiver Push zu sein über den Entry dort. Und die 40 Sekunden, die laufen jetzt dann. Ja, Flashes fliegen, nächstes Smoke auch hinterher. Doki muss ein bisschen Damage einstecken.
03:04:57 Die auf unseren Teammates getrennt. Virtue hier abgefangen. Opening zugunsten von GK. Erster wichtiger Schritt. Natürlich noch mehr Zeit hier verloren. Wenn man Leute verliert, muss man ein bisschen auf die Bremse treten. Tricks hier in jede Richtung am Pre-Firen. Hashom bekommt alle MAU und XK mit der Shotgun. Könnte einiges an Damage machen, aber Doki entscheidet diesen Gunfight für sich und räumt damit ein bisschen auf.
03:05:18 Schön! Super ärgerlich. Man will alles auf eine Karte legen und bereitet alles fast schon perfekt vor, den Zugriff zu formen. Und dann ist es dieser kleine Break, der das Spiel
03:05:47 Erstmal zum Stoppen bringt. Dann nimmt man sich nochmal die letzten Sekunden vor. Und dann ist es tatsächlich Harry Potter. Die Position, die das Spiel auseinander pflückt. Werden wir auch gleich nochmal sehen. Hier sehen wir es. Das war die Trennung zwischen den beiden Kontrahenten. Und dann hier. Noodle. Nummer 1. Shiftet rum. Holt sich Nummer 2.
GK's Widerstandsfähigkeit gegen G2's Angriffe und strategische Anpassungen
03:06:1103:06:11 Und dann ist da hinten plötzlich eine riesige Lücke und man kann den Druck nicht mehr so ausüben, wie man es eigentlich wollte. Und das ist auch hier, ne? Also manch würde jetzt sagen, warum guckt er denn da nicht in die Ecke? Noch 10 Sekunden auf der Uhr. Da gab es ganz andere Probleme als diese Position. Es ist eher von Nudl einfach, es ist smart gespielt, da reinzuschriften in der Zeit, ne? Weil der Pressure hat gefehlt. Er war da auch sehr lange hier unterwegs, wurde nicht gedroht.
03:06:40 Gut gespielt von Nudl und einfach, ja, das checkt man in dem Moment nicht. Vor allem, wenn so viel da los ist noch auf dem Spielfeld. Da waren ja noch nahezu 7, 8 Spieler irgendwie in den letzten 10 Sekunden. Das ist immer eine sehr hitzige Situation. Aber ein 2-2 dafür. Für, ähm, für GK. Auf der Map von G2. Performen sie heute gut?
03:07:03 Ja, also da gibt es auch erstmal nicht viel zu meckern. Und ganz klar sagen, die sind erstens vorbereitet. Virtue. Huch. Nanu, was ist denn da passiert? Seriously, die legt sich da aber mal ganz entspannt ab. Das mit der Asami dürfen wir auf jeden Fall schon mal als Impact-Frag erwerten. Udo wird rausgenommen und auch alle Mao liegt schon lang. Den könnte man dort jetzt natürlich konfirmen, wenn man da irgendwie an die Position herankommt. Dann hätte man auf jeden Fall zwei Fracks gemacht, die hier schon ordentlich wehtun.
03:07:33 Und guck dir das mal an. Also die Aggressivität geht man bei Geeker einfach mit. Die sind sich dafür überhaupt nicht zu schade. Ja, wir haben schon früh gesehen, dass da auch Fenster aufgerissen worden sind. Also Runde Nummer 2 hat man da auch schon früh rausgeguckt, ne, aus dem Attic-Bereich. Das ist die Möglichkeit für den nächsten Damage. Schade an der Stelle. Zumindest die Shotgun kann man hier nochmal rausziehen.
03:07:53 Aber es ist, also, wie du schon sagst, man geht da einfach mit und versucht da so früh wie möglich auch Zeit rauszuholen. Meine Mauer fällt hier. Die Vorteilsituation jetzt bei den Verteidigern. Gut gemacht. Sie sind tatsächlich auch schon tief drin. Also da ist eine Lücke gewesen. Wir sehen es gerade. Virtue auf dem Spot mehr oder weniger unterwegs. Jetzt muss nur noch Benja dazukommen. Ja, das wäre natürlich jetzt das Optimum.
03:08:23 Noch bleibt es ja hier bei der Vorteilssituation seitens Geek. Oh, die könnte man beinahe ausbauen, aber es ist erstmal Benja, der sie schließt. Kurzes Momentum. Leider verpasst. Jetzt also alles auf Anfang. Bei einer Minute 10. Wir resetten so ein bisschen die Chancengleichheit. Benja will die natürlich auch nochmal ein bisschen shiften. Plant wird angesetzt. Könnte durchgehen. Geht durch. Retake Time.
03:08:50 jetzt nochmal alles nach vorne bringen. X-Kick, Benjamaster. Sean hat sich da leider nicht weit genug in den Winkel reingelehnt. Sonst hätte er da die Plant Position mit Sicherheit irgendwie noch countern können.
03:09:04 Aber jetzt heißen 30 Sekunden natürlich. Eile ist geboten. Schöner Versuch. Sehr aggressives Gegenspiel gegen den Meeting-Bereich. Und auch der Upper Floor wird eingenommen. Das ist natürlich jetzt Worst-Case-Szenario. Hier nochmal alles aufzureißen. Damit gehen die Chancen, das Ding noch zu gewinnen, massiv in den Keller.
03:09:21 Der Drop nochmal von Doki. Der Kill von Virtue. 2-1 Situation. Aber die Zeit wird nicht mehr reichen. Selbst wenn Nudel hier noch Kills macht, die polieren nur noch die Statistik. Das Prefire von Doki beendet diese Runde. Und auch das wieder.
03:09:35 Sehr schön. Wir haben es gesehen. Virtue. Irgendwo eine kleine Lücke gesehen. Einfach mal reingeschiftet auf den Spot selber, um zu gucken, um festzustellen, da ist gar nicht so viel los. Und dann kommt Benja mit dazu. Es fallen noch ein, zwei Kills, Post-Blend-Situationen. Wir haben es noch kurz gesehen. Der Smoke.
03:09:52 War da noch sehr, sehr lange auch im Topfloor. Hat die Info an seine Teammates auch nochmal weitergegeben, wo der Plan stattfindet. Aber dann shiftet der natürlich runter und in dem Moment nimmt G2 die Topfloor-Kontrolle mit ein. Das ist etwas, was wir zum Beispiel auf dem Southbridge, finde ich, sehr schön gesehen haben. Wie viele Teams da um die Topfloor-Kontrolle nochmal gekämpft haben. Also vor allem in Postplan-Situationen. Und das ist hier...
03:10:15 Genau dasselbe Ding, ist ein guter Read, da steht eine Cam richtig für die Info, Top ist frei und dann shiftet man halt eben hoch. Und dass man da nochmal runter droppt dann, um zusätzlich Pressure und Zeit zu nehmen, auch das ein smartes Play. G2 zeigt hier von Runde zu Runde, dass sie auf dieser Map können, wie sie als Team funktionieren. Man muss trotzdem dazu sagen, dass GK hier wirklich gegenhält. Ja, das wird glaube ich so ein Match nach Konzentrationsebene gemessen sein.
03:10:42 Wie lange kann man die Konzentration aufhalten? Weil G2 bestraft halt natürlich instant, wenn was nicht gut läuft. Zeigt uns aber auch, und das ist sehr, sehr schön, dass es auf jeden Fall Mittel und Wege gibt. Auch einem G2 die Stirn zu bieten, gegenzufahren und sich Runden zu holen. Bei einigen Teams hat es ähnlich gestartet. Auch da konnte man sich wichtige Runden holen.
03:11:07 Oh, ei, ei, ei, Doki, da ist mal schön die Schulter ausgekugelt. Was macht er also auch da? Aber gut, ich meine, das sind so kleine Sachen, die passieren mal. Und da muss man auch wieder noch kurz mal salutieren an die Momente, die wir oft hatten. Der Shotgun-Shot in der Vorbereitungsphase, den es ja leider heutzutage nicht mehr gibt. Was gab es da schöne Situation? Sie waren vor allem für den Zuschauer immer schön. Ich glaube, für das Team selbst war das... Man hat auch gelacht, aber man hat dann auch ganz heimlich geweint.
03:11:37 und viel. Da war Doki auch keine Einzelperson. Ich meine, wir erinnern uns alle an Dokis perfekt geworfenen Nates in das eigene Team. Was es gerade zu beweisen galt. Schön den Hacken einmal mal tradiert. Noch ist alles verzeihlich.
03:11:56 Das ist ein früher Breach, muss man auch hier wieder sagen. Also 1,10 Minuten sind rum. Vielleicht auch das so ein kleiner Indikator, wo der Plan für G2 stattfinden soll. Mein Koffer ist ja auch in der Tasche von Uno quasi in die Nähe des Breaches gekommen. Man hat die ein oder andere Möglichkeit hier mit Candelas vielleicht einen Plan zu supporten. Keine Smokes, die mir eigentlich bei dem Approach noch gut gefallen würden. Wir sehen die Umrisse allerdings der Verteidiger am Topfloor. Das heißt, da muss sich drum gekümmert werden. Offensichtlich ist das hier unter anderem alle Maus.
03:12:25 Auftrag. Ja, aber auch Doki versucht es, aber wird hier rausgenommen von Serious League. Die Airjabs tun aber auch hier Übriges, um zumindest mal Info weiterzugeben. Schöner Bruch von Alemau da vorne. Den Refrag auf den Kill von Doki bekommen. Aber es ist noch einer da oben in der Ecke. Das Telefon klingelt. Man weiß ganz genau, wo sich der Smoke befindet. Und Nudel bekommt Alemau. Wundervoll gespielt da oben. Starke Sache fällt jetzt aber. Das Refrag-Potenzial von G2 ist auf jeden Fall mit am Start. Aber genauso auch auf der anderen Seite. Die Kills fallen hin und her. Und gerade ist es GK, die die Oberhand behalten.
03:12:53 Ja, und das machen sie wirklich sauber. Also sie versuchen wirklich auch immer irgendwie einen Backup zu halten. Dieses Refresh-Verhalten so auszutarieren, dass immer einer auf der Seite von GK übrig bleibt. Auch hier nochmal ein schöner Shot of Virtue. Aus der vertikalen Mitte der Contact-Nate nochmal nachgearbeitet. Sieht sich aber auch da raus. Also das sind diese Moves, die ihnen da wirklich einen guten Vorteil bringen. Kurz nerven, wegrotieren, raus aus der Vision und wieder G2 arbeiten lassen.
03:13:21 Ja, man zieht sie regelrecht da in so ein Arbeitspensum hinein. 21 Sekunden, aktuell dann Stillstand noch aus dem Upper Floor. Und man wartet, Geduld wird beinahe belohnt, X-Key. Uno versucht den Plant anzubringen, jetzt allerdings Virtua raus, damit ist er ganz alleine. Und damit sind sie wieder back on track. Die Jungs von GK haben heute eine ganz große Stirn. Ja, auf jeden Fall. Also, vor allem auch gegen das G2 hier.
03:13:50 So gegenzuhalten ist grundsätzlich mal eine starke Performance. Aber es ist halt auch auf dieser Makro-Ebene wirklich ganz, ganz stark, was hier gespielt wird. Also auch die Top-Floor-Kontrolle, wir sehen es hier gleich auch nochmal. GK ist überhaupt nicht ängstlich, sondern nimmt sich die Bereiche, die sie brauchen, gehen aggressiv in die Gunfalls rein und zeigen G2, dass hier kein verängstigtes Häschen in seinem Bau rumchillt, sondern dass man echt, man will diese Punkte haben.
03:14:18 Die sind auch wichtig. Also muss man ja auch nochmal ganz ehrlich sagen, das ist der Erst gegen den Drittplatzierten, sich hier die Punkte mitzunehmen. Tut G2, also, oder die Punkte zu verlieren, tut G2 nicht so weh. Aber für GK wäre das ein so starker Win. Weil das ist halt einfach statistisch gesehen, oder von der Wahrscheinlichkeit her, das Team ist, das am meisten Punkte farmt. Und wenn du das Team in die Tasche stecken kannst, ist das natürlich unfassbar strong. Ein 3-3-Round-Swap auf Oregon bedeutet aber auch,
Analyse der Halbzeit und GK's Herausforderungen in der zweiten Hälfte gegen G2
03:14:4503:14:45 dass für den, der der Verteidiger war, und das war nun mal leider auch GK, nicht alles perfekt funktioniert hat. Diese Map in der heutigen Meta ist brutal für den Attacker und den Verteidiger eigentlich ein bisschen entspannter. Mal gucken, ob GK in der Attack diese Leistung jetzt auch hoch verhalten kann.
03:15:01 Ja, unbedingt. Also das 3-3 muss man halt aus der Seite beleuchten, dass es vor allem für das Spiel uns zeigt, dass GK verstanden hat, was gespielt wird und wie man antworten muss. Also klar, jetzt können wir uns natürlich alle über die Statistiken stürzen und da rechnen und uns da alles mögliche ausmalen. Aber was nachher hier auf dem Spielfeld passiert, wie die Runden zustande gekommen sind, ich glaube, das ist immer noch ein großer Punkt.
03:15:25 Das ist das, was du nachher vielleicht im Endergebnis auch nicht siehst. Dann steht es da vielleicht 7-2, aber es waren vielleicht alle Runden super knapp. Es waren dann immer 1-on-1s und, und, und. Das kann man dann nicht so rauslesen. Und deswegen ist, glaube ich, hier so ein GK auch nochmal hervorzuheben ganz, ganz wichtig. Jetzt schauen wir mal, ob das Hervorheben sich auch lohnt, wenn es hier in den Blue-Bereich geht. Uno sitzt da nämlich schon sehr aggressiv hinter seinem Schild. Und versucht da mit dem Mute-Jammer auch die Flores-Drones einmal fernzuhalten. Jawoll!
03:15:51 Das wird in dem Falle so nichts. Und jetzt muss man sich überlegen, will man da weiter Effort reinsetzen oder lässt man diesen Bereich erstmal außen vor? Was gar nicht schlimm wäre, denn wenn wir uns alle Matches mal angucken, die wir hier gesehen haben auf Oregon, dann war der Blue-Bereich wirklich einer der wenigen Bereiche, die wirklich sehr exzessiv gespielt wurden.
03:16:13 Also ich finde es schön, dass man das Schild da so ein bisschen aggressiver setzt, denn damit kann man einfach noch mal ein bisschen mehr Pressure aufbauen. Und auch sonst wird die Powerposition einfach gut besetzt, allemal auch hier mit der Shotgun, Freezer Stairs und die Shotgun da vorne. Das ist, also da könntest du eine Compilation zusammenschneiden, die dauert drei Stunden, mindestens, über Chaos, die jetzt zustande gekommen sind, mit dieser Shotgun.
03:16:31 Es bleibt nun mal auch für die Attacker unfassbar schwierig, hier Zugang zu bekommen. Klar, du kannst über Flashbangs, Candelas arbeiten, aber die sind gerade irgendwo auf der anderen Seite der Map unterwegs. Du musst halt diese Freezer-Hatch öffnen und selbst dann ist es wirklich schwierig, da eine gut positionierten Mute oder Smoke rauszubekommen. Gleichzeitig gehen hier einiges an Zeit ins Lande. Zwei Minuten.
03:16:51 Vor der Uhr und zum jetzigen Zeitpunkt schafft es GK noch nicht so richtig, sich vorzuarbeiten. Auch die Hedges hier noch zu. Keine Möglichkeit. Ah doch, ich sehe es gerade. Klar, den Maverick noch. Aber mit 55 Sekunden Rest hier mit dem Maverick noch zu arbeiten, das wird auch noch mal ein bisschen Zeit kosten. Auch wenn sich Trix hier gerade sehr gut verewigt. GK, keinen guten Start in diese zweite Hälfte. Nee, ganz und gar nicht. Man kann hier zumindest diesen Operator-Ausgleich mal formen. Aber wenn man uns XSK...
03:17:19 Mal genauer zur Brust nehmen. Da sind maximal drei HP, die da noch fröhlich vor sich her blinken. Das kann natürlich dann eine schnelle Geschichte sein. Das Wichtige ist, wir haben die Ying, die natürlich jetzt mit den Candelas trotzdem eine Menge Stress machen kann. Auch gerade hier unten über den Electric Hedge. Uno geht nach vorne, löst hier ein und noch ein und noch eine Flanke aus. Uno Virtue, was für ein Zauberwerk. Uno.
03:17:50 Wundervoll. Welch schönes Ballett, ey. Wahnsinn. Ja, dreht sich einmal im Kreis und alle fallen um. Wahnsinnig stark gespielt von Uno. Und ey, man muss auch hier sagen, die Map-Gegebenheiten werden gut ausgenutzt. Frühe Aggressionen im Blue fand ich super stark. Da ist viel Utility rausgekommen, viel Zeit hat es gekostet. Auch sonst fährt G2 einen ähnlichen Approach, wie das GK in der Defense auch gemacht hat. Also sie sind jetzt nicht auf einem Extended Hold, reißen die Meeting-Hedge auf und machen da oben alles mit Castle dicht, aber...
03:18:19 Sie sind immerhin so aggressiv, dass es für GK wirklich nicht leicht wird, in die Map reinzukommen. Und auf der anderen Seite natürlich einfach die Map-Gegebenheiten in den letzten Minuten noch mal deutlich unangenehmer werden. Das ist okay, dass jetzt diese Runde so draufgegangen ist. Aber GK muss sich wirklich ein bisschen an dem Gameplay orientieren, dass G2 in der ersten Hälfte gespielt hat. Nämlich wirklich hier ein bisschen aggressiver vorzugehen, schnell die Wände aufzureißen. So ein Play wie eben.
03:18:47 30, 40 Sekunden, Big Tower-Control und die Wand geht auf. Das ist das, was GK braucht, um G2 hier rauszubrenzen.
G2s Starke Verteidigung und GK's Schwierigkeiten auf Oregon
03:18:5503:18:55 Ja, muss natürlich. Also klar, das gehört ja mit dazu. Auch erstmal zu gucken, was passt denn in diese Puzzleteil-Lücke rein. Was können wir da am besten fahren? Ist es eine aggressive Schiene? Ist es ein bisschen auf safe zu spielen? Ist es irgendwie auszudrohen, wo Einzelpositionen sind? Im Bestfall ist das irgendwie so eine Mischung aus allem. Aber das zu fahren, ist wirklich schon die Masterclass. Tatsächlich die Tour aktuell mit rein. Also die finden da immer wieder ein sehr, sehr schönes Mittel. Genau diese...
03:19:23 Aggressivität herauszusuchen, die es braucht. Für einen Geeker könnte das natürlich hier ein bisschen schwierigere Aufgabe werden, weil die Zweikämpfe sehr intensiv sind.
03:19:36 Oder sehr intensiv werden können. Sagen wir es mal so. Typische Versiegelungsposten hier mit der Door. Wird erst mal auf Zeit Delayed. Wenn da jetzt gegen geklopft wird, dann gibt es wahrscheinlich gleich mal einen Pokéball um die Ecke. Und auch alle Mario steht hier schon relativ close und wird da gleich mal Pumping Jack Flash mimen.
03:19:57 Wenn da das Ding aufgeht. Ich sag dir ganz ehrlich, die Shotgun da vorne, das wird gefährlich. So richtig gefährlich. Aber ich find's schön, wie sie hier zusammenspielen. Also die Schildposition hier bloß immer weiter halten. Die ein oder andere, die Terrorcambit auch hier rausgenommen schon. Also ähnliches Spiegelbild wie das in der ersten Runde. Man versucht hier einfach so früh wie möglich zu stören. Muss aber aufpassen, denn GK baut sich überall auf. Ist unter anderem jetzt auch schon in Armory selbst unterwegs. Das kriegt Doki aber mit und rotiert richtigerweise zurück Richtung Spot.
03:20:28 Und dann ist Doki back on Track Nummer 1. Schönes Ding. Gleich mal rausziehen. Nicht nur den Gegner, sondern auch sich aus der Situation. Guckt noch mal ein bisschen unvorsichtig in diesen Peak hinein.
03:20:39 Schön gespielt. Einmal gedodged, nochmal gedodged und denied Doki mit dem Frag und beinahe den nächsten. Aber das ist Herr Schomm zur Stelle. Geht auch sofort nach vorne. Und auch das wird jetzt hier gegen den Mira spiegeln. Ein absolut wildes Spiel werden. Da hat G2 auf jeden Fall die bessere Position. Auch den Big Town nochmal mit bespielt. Benja Master. Was sage ich gerade? Was es zu beweisen galt. Und auch hier ist gerade ein ziemlicher Hold reingekommen, weil du dich kaum bewegen kannst. Du musst jetzt auf wenigen Metern viel erreichen. Ohne den Diffuser in den Händen wird das eine ganz schwierige...
03:21:09 Geschichte, da überhaupt irgendwas zu machen, um den Gegner da überhaupt aus der Position herauszuziehen. Schönes Ding von Nudl. Was ein Brett. Die 2-2-Situation nochmal. Das C4 jetzt von unten erfolgreich. Nudl verabschiedet sich. Seriously gegen Virtue Nuno. Mit 38 Sekunden noch auf der Uhr. Und das ist eigentlich schon irgendwie machbar. Das C4 aber perfekt geworfen, um da die ersten 50 HP mit abzuziehen. Das einzige Problem...
03:21:33 Was hier noch da ist, ist nur mal einfach dieser Mira, dieses Mira-Window, was unfassbar schwer zu dodgen wird. Wenn Uno das richtig ausspielt, gibt es da kaum Möglichkeiten. Er kann überall hingucken. Der Koffer ist zwar in der Tasche von der Gridlock, aber trotzdem ist es unfassbar schwer, hier mit reinzukommen. Jetzt mit dem ersten Approach Richtung Side to das Virtue. Wunderschön gespielt von G2. Selten so eine cleane Defense da vorne gesehen und selten ein Team gesehen, das so lange...
03:21:58 Master Bedroom und den Walk-In Closet mit zwei Spielern hält. Also das war ja insane. Die sind da am Ende mit drei Leuten rumgelaufen. Keine Chance. Die Defense von G2 unfassbar stark. Und das, was wir beim Round Swap so ein bisschen versucht haben, euch zu erklären da draußen, es ist Oregon und das tut es schwierig. Also, da muss mehr kommen von GK.
03:22:21 Ja, das wissen sie, deswegen gibt es auch den Timeout, deswegen wird auch nochmal ein wenig nachjustiert. Und da kann es natürlich ganz, ganz viele Ansätze geben, gerade wenn es um diese Zweikämpfe geht, gerade wenn es um diesen Entry-Denie geht, den G2 ja wirklich gerade stark und sehr, sehr energisch versucht an den Mann zu bringen, erfolgreich mit dazu, dann musst du dir auf jeden Fall eine andere Strategie.
03:22:47 raussuchen. Also es bringt dir halt nichts, wenn du vor dem Bottleneck stehst mit drei Leuten und dann, hier sehen wir auch gerade, was ich meine, da kommst du dann nicht weit. Klar kommst du vielleicht irgendwie in die Räumlichkeiten rein, aber du rennst ja dann von einem Bottleneck zum nächsten. Man wird versuchen, dich da so lange wie möglich auf Abstand zu halten. Wenn du dann in der Endposition da sitzt, dieser verlorene Posten, von dem wir immer wieder sprechen, dann kommt das bei rum, dann kriegst du einen Klick von Virtue. Da sitzt dir der Kopf aber nicht mehr auf den Schultern.
03:23:14 Das heißt, was ist der Umkehrschluss? Was macht man da am besten? Team-Up ist gut. Drei Leute brauchst du nicht unbedingt. Das heißt, du machst vielleicht ein zweier Team-Up an einer wichtigen Position, wo du hinein möchtest und versuchst dann aber von der anderen Seite die Luft wieder in den Raum hinein zu bekommen. Du ziehst Leute auf der anderen Seite raus.
03:23:34 drehst Leute aus der Position weg. Wenn wir uns jetzt zum Beispiel den Attic angucken, die ganze Zeit am Mira-Window zu stehen und dort zu aimen, kannst du nur aushebeln, indem du Druck auf diesen Bereich setzt, über das Side-Window, über den Breach hinten, dass man da Luft reinbekommt. Das ist natürlich alles eine sehr, sehr schwierige Aufgabe. Ich glaube, genau das braucht es gerade, um G2 zumindest aus dem Modus, in dem sie gerade sind, nämlich diese super kompakte Defense irgendwie herauszuholen. Das Ding ist, dass
03:24:03 Ich habe das Gefühl, dass DK einfach konsequent in die Strat von G2 reinläuft. Genau, das meine ich ja damit. Ja genau, also warum anderthalb Minuten warten, beziehungsweise anderthalb Minuten da mit Retiro-Cams um dich werfen, wenn du halt einfach auch versuchen kannst, über das Big Window was zu machen. Also da fehlt es ein bisschen an, du hast recht, da fehlt es einfach an innovativen Antworten.
03:24:26 Auf die Strats, die G2 da halt eben spielt. Das zeugt auch von einer sehr guten Vorbereitung von G2. Das muss man auch hier nochmal mit dazu sagen. Wir wissen, was GK möchte und wo sie hinwollen und vereideln das konsequent und auch sehr gut. Auf der anderen Seite frage ich mich, wann ist der Moment, wo GK einfach so merkt, okay, lass uns doch einfach woanders lang gehen. Das ist ja die einfachste Antwort. Aber manchmal braucht es leider sehr lange, bis Teams das halt eben machen, weil sie sich ja auch irgendwie Sachen zurechtgelegt haben.
03:24:55 Wirklich adaptives Gameplay fordert einfach auch sehr viel Kommunikation. Und so wie G.K. gerade struggelt, glaube ich, ist das auch ein bisschen ein Problem bei ihm. Ja, klar. Es fordert halt auch immer ein bisschen Mut zu sagen, das, was wir hier gerade machen, was wir uns gerade vorgenommen haben, uns mal auf gut Deutsch zu sagen, ist scheiße. Also es funktioniert halt einfach nicht. Es ist nicht dumm.
03:25:16 vom Prinzip her, sondern es funktioniert für den aktuellen Stand des Spiels nicht. Und dann komplett neu aufzubauen. Hast du überhaupt alles dafür bei? Hast du die nötigen Leute? Wie machst du das? Das in so kurzer Zeit alles auszutarieren, das ist schon eine Menge Arbeit. Das will ich da überhaupt nicht absprechen. Aber vielleicht ja jetzt. Vielleicht mit dem Mind Reset durch das Technical Timeout. Der Angleich wieder auf den 4 wäre natürlich für sie perfekt. Da ist auch der erste Frack. X-Key. Doki rausgenommen. The Mean Machine. Einmal
03:25:46 auf die Ersatzbank gesetzt und der wird natürlich jetzt versuchen irgendwo Infos zu holen.
03:26:15 Scheint zumindest die Kontrolle über den Smalltower nicht aufgeben zu wollen. Das ist Dreh- und Angelpunkt, wenn man von dieser Seite der Map angreift. Das ist schon eigentlich sinnvoll, da ein bisschen gegen zu pressionen. Aber dadurch, dass so wenige Verteidiger noch auf dem Spielfeld sind, sind die Lücken natürlich zwischen ihnen unfassbar groß. Undo gleicht das Ganze mal ein bisschen an. Es verabschiedet sich.
03:26:37 Noch 15 Sekunden auf der Ohren. Das ist eine Überzahl-Situation, die jetzt gerade zunichte geht. Absolut alles drin für G2 und für GK. Der Koffer gerade in der Tasche von XK. Aschon bekommt alle Mal. Refrag von Banja ist da. Jetzt muss er irgendwo auf den Planet gegangen werden. Schön hinter der A-Bombe. Banja mit vielleicht der Möglichkeit. Sie müssen die 2-1-Situation jetzt suchen. Klaus Nunesfahrt. Jemand hinter der Bonde ist der andere Gegenspieler. Yellowpings sind da. XK bekommt du. No! XK mit 2! Wow! War das Herrscherf!
03:27:05 War das eine knappe Kiste. Der Drop durch die Kitchen Hedge, völlig verständlich. Ist der schnellste Weg, spart immens viel Zeit. Kann man auf jeden Fall machen, du bist auch nicht sofort abaimbar, weil der, der plantet, hat sowieso gerade keine Zeit in die Kitchen zu gucken. Dann hast du die Flankposition, die natürlich diese Position hält, der Winkel aber sehr steil ist. Man kriegt den Drop mit, aimt dorthin, zieht sich wieder raus. XK fertig und verfällt sofort in den Fragger-Modus. Geht sofort aus dem...
03:27:34 Bereich, den er sich da als Deckung gesucht hat, raus, feuert, was in seiner Waffe noch so steckt und schon ist die Runde da. Was für ein reaktives Game.
03:27:46 Ja, das ist halt eben genau das. Also hier in den letzten Sekunden, also mit zwei Sekunden auf der Uhr, sich noch richtig zu entscheiden, das ist wirklich unfassbar schwer. Und so wie die Position war, war es halt auch einfach von GK unfassbar gut gespielt. Also man hat den Spieler an der Bombe, der exposed sich nicht in Richtung von Kitchen und den Spieler im Hallway, der einfach die Rotation super halten kann. Ziel 4 wäre hier wahrscheinlich rundenentscheidend gewesen, aber war nicht mehr da.
03:28:15 Und damit, hey, nur 5 zu 4. DK lässt sich ein bisschen zweit in der zweiten Hälfte, aber ist angekommen. Und es ist ihre Map.
03:28:24 Mal gucken, ob sie da in der Attack noch ein bisschen sich umsetzt. Ich finde, mir gefällt das sehr gut. Der Grimm immer wieder mit dabei. Das komplette Line-Up von Giga schreit irgendwie auch Aggression. Ach nee. Oh, die ist schon im Hintergrund und Uno jetzt mit zwei Kills. Nach dem erfolgreichen Rundenende in Runde Nummer 9 ist das genau das, was du nicht willst. Ja, das ist leider sehr, sehr fahrlässig.
03:28:47 sich bei einem G2 darauf zu verlassen, dass da nichts passiert. Ich meine, guck dir das an. Das ist auch frech wie Lumpy. Das muss man mit dazu sagen. Dass der da vorne saß, wusste man, dass der da diese Shield-Position hat. Ja. Aber da muss man aufpassen. Und vor allem mit zwei Leuten, die sich da gegenseitig eigentlich zu decken haben, ist das ein bisschen fahrlässig gespielt. Zumindest kriegt man hier jetzt schon mal zwei der Gurjo-Kanister gepoppt. Aber es fehlte jetzt auch massiver.
03:29:15 Support. Einmal schon, starker Spieler. Maverick für die Hedges fällt komplett raus. Wir haben noch zwei Heartbreak-Gadgets bei X-Key. Das ist in Ordnung. Damit kannst du arbeiten, keine Frage. Der Lion. Früher hat man immer gesagt, warum drückt man gleich zu Beginn der Runde mal den Lion-Scan raus für solche Aktionen, damit sowas nicht passiert. Ich will jetzt nicht damit sagen, dass man das hätte machen müssen, aber es ist trotzdem sehr, sehr ärgerlich, dass er jetzt ohne gemachte Taten da auf der Ersatzbank sitzt und nichts
03:29:44 Nichts machen kann. Auch keine Drohne gerade da ist zum Support.
03:29:48 So, Nudl jetzt mit dem Frack of Virtue. Man weiß allerdings, wie man da schnell auch den Refrag bekommen kann, aber trotzdem auch zwei Kills zugunsten von Gigi. Leichte Überzahl, die Zimmung bei den Verteidigern. Ein Attacker noch im Freezer, selbst unterwegs. Der andere kommt über die Laundry Stairs mit nach unten. Also werden hier zu Recht auch die Gojo-Kanister gepoppt. Frage ist jetzt, wie weit kann man Alimau da vielleicht in dem Korridor zurückdrängen. Das ist nun mal gerade mit dem Carbon Hive Launcher da sehr, sehr einfach möglich, sich ein bisschen besser und entspannter nach vorne zu wahren.
03:30:15 Noch relativ lange unterwegs. Juno in eine unangenehme Situation rein rotiert. Wird sich hier nicht exposen. Es sei denn, man zwingt ihn dazu. Der Carbon Hive Launcher hier sehr, sehr close. Aber trotzdem auch Redpings auf der anderen Seite. 50 Sekunden noch auf der Uhr. Utility von Juno poppt, aber trotzdem ist es Seriously, der hier den Kill bekommt. Versucht über Freezer vorzuarbeiten. Es ist eine Ausgleichssituation und noch mehr als genug Zeit auf der Uhr. Auch XK kommt vor.
03:30:40 Schafft es hier sicher auch der Cancel und ledigen Doki, den ersten Bullets. Anemão kommt für den Support. Eigentlich machen beide Teams das hier. Gerade sehr, sehr gut. Aber kein Diffuser hier, der gerade Kike dazu zwickt, ein bisschen aggressiver zu gehen. Die Shotgun von Anemão, der gerade den Kill bekommt, könnte die Runde beenden. Wenn er denn zum richtigen Moment hier um die Ecke piekt. Doki ebenfalls seinen Fokus auf diese Freezer-Tür gelegt. Das wird kaum möglich sein, irgendwie hier durchzukommen. Und es ist Doki, der die Runde beendet.
03:31:07 Puh, tja, jetzt stell dir mal vor, wir haben jetzt so einen schönen Playout da unten gesehen. Gegen zwei, was wäre gewesen, hätte man die anderen zwei noch mitgenommen ins Basement. Hat der Opening-Frag schon ordentlich auch reingehauen.
03:31:21 Aber man darf zufrieden sein bei G2, es funktioniert. Ich meine, freche Aktionen sind immer super, wenn sie funktionieren. Ansonsten sagt man, oh, hätte das sein gemusst. Man entscheidet sich dazu. Man geht das Risiko ein. Und wenn G2 das hier macht, dann auch gerechtfertigt. Sie führen aktuell, sie können sich das aggressive Spiel leisten, sie werden dafür regelmäßig belohnt. Also, why not? Wer sind wir da zu sagen, das war, hätte man so nicht spielen sollen, um Gottes Willen.
G2 sichert sich Map- und Matchpoint durch aggressives Spiel
03:31:4903:31:49 Die machen das einfach richtig gut. Und GK bekommt wieder Probleme abgebürdet. Wieder gibt man ihnen Widerworte. Und das sind nicht so kleine Sachen. Das sind schon große Stoppzeichen in Richtung GK. Mit dem 6 zu 4 ist die nächste gewonnene Runde für G2. Map und Matchpoint und G2 lockt sich für die Playoffs ein.
03:32:16 Ich finde, GK hat uns auch bewiesen, dass die Attacks gut funktionieren können. Die Runden sind auch knapp. Weißt du, was ich meine? Teilweise hier am Ende geht es auf eine 2-1-2-2-Situation. Es ist schon so, dass GK eine Kontrolle über die Map bekommt, sich auch schön vorarbeitet. Am Ende ist es aber G2, die das einfach ein bisschen cooler runterspielen. Also eigentlich wie im ersten Match. Nicht viel...
03:32:42 dass es hier braucht, um irgendwie für GK reinzukommen. Aber Doki versucht hier jegliche Träume schon so früh wie möglich zu zerstören. Nimmt sich ja schon raus. Dokabi fehlt. Und gleichzeitig natürlich auch ein wichtiger Spieler auf der Seite von GK. Und die überzeugt es auch schon für G2. Und man versucht weiter zu spielen. Auch das hier wieder so ein freches Play. Wie auch eben. Ganz, ganz mies in die Corner da reingedrückt. Und das ist wieder so ein Info-Ding. Da hätte man eine Cam haben können. Schade für GK, aber gut für G2.
03:33:14 Und jetzt gibt es natürlich hier ordentliche Arbeit für GK. Wir haben ja vorhin gesehen, G2, aktuellen Nachstatistiken in diesem Six Invitational. Mit 84% ein regelrechtes Defense-Bollwerk. Das zeigt sich ja hier auch gerade in vollen Zügen. Da irgendwo einen Stein aus der Mauer zu brechen, ist nicht die einfachste Aufgabe. Gerade wenn dir früh auch Leute aus dem Line-Up geschossen werden.
03:33:43 Wie Hasham. Guter Spieler. Wichtiger Spieler. Und auch noch mit der Dokewi. Guten Impact haben können. Achtung, Stairs. Uh, was ein Ding auf Dokei. Da hat man den Winkel aber ganz steil gezogen. Und ihm mal ganz kurz die Brille aus dem Gesicht entfernt. 4 auf 4 auf 21. Hälfte der Zeit ist noch möglich. Schön, den Ping jetzt hier bekommen auf den Spieler, der da close spielt. Also man weiß ganz genau, dass der Breach kein...
03:34:11 sicherer Approach gerade ist. Wir kämen jetzt auch noch mal um das Ganze zu confirmen. Spätestens jetzt weiß man auch, welche Waffe hier close wartet. Gut die Nate gekocht in die Richtung. Das ist ordentlich Damage. Kein Follow-up. Der wäre jetzt hier schön gewesen, um es für alle mal so schwer wie möglich zu machen. Aber wir können herausrotieren. Diesmal kümmert sich man sich zum Glück früh genug um dieses Mira-Window.
03:34:29 Trotzdem eine 4-4-Situation mit einer Minute. GK scheint ähnliche Probleme bei dem Approach Richtung Side zu haben, wie es auch in der letzten Runde der Fall war. Zumindest die ein oder andere Power-Position jetzt ein bisschen besser disabled. Also Adoption ist da, aber der Stillstand ist gerade gut zu sehen.
03:34:44 Ja, oh, was für ein Flick. Da guckt er mal ganz kurz nach rechts und zieht da Benjamaster. Flinte Nummer 1, das war gut. Flinte Nummer 2 kann er nicht machen, weil er damit nicht rechnet, dass die Zweitposition da steht. Triple Kill Fee. Virtua und Uno. Super gefährliche Spieler in diesem Line-Up. X-Key Quad Kill. Und jetzt muss man nach vorn gehen.
03:35:09 UNO macht Nummer 1 Klapp, C4 kommt, Nummer 2 ist da. Klatscht er das Ding jetzt oder was? Er weiß ganz genau, wo die Position ist. Eine Pumpe reicht aus, um ihn da rauszunehmen. Nochmal Gegenspiel, er macht das Ding! G2 ist der Macher in Gruppe Nummer A. Unfassbar, was ein Play von UNO.
03:35:31 ist die night im plan mit dem c4 und muss dann sieht den spieler noch drei bullets in der waffe reichen ich muss wechseln auf die auf die shotgun und kriegt auch noch nummer drei weil die zeit ausläuft schafft es hier sehr sehr früh in jeder runde die geld zu stoppen dass sie damit super schwierig zu machen überhaupt in richtung spot zu kommen nach dem round stop was die tust menschen
03:35:55 Ja, eingetütet kann man sagen, das Bollwerk nicht durchbrochen, keine Runde irgendwie auf dem Gegner so richtig erfolgreich durchbekommen, bis auf diese eine Möglichkeit, sich da mal mit ein bisschen mehr Aggressivität zu wehren, aber dann ist auch sofort das Umstellen bei G2 da und obwohl man ein ähnliches Defense Lineup baut und obwohl man dieses Defense Lineup viel besser angeht, ist nichts zu machen. Fast schon tragisch.
03:36:23 Trotzdem, viel zu lernen noch aus dieser Map, die G2 ja auch gepickt hat. Der nächste Pick ist natürlich der von Gikei und da gehen wir auf Chalet. Also mal gucken, ob man vielleicht einfach Gelerntes gut umsetzen kann und dann auf Map Nummer 2.
03:36:38 Ich glaube, GK hat das Potenzial, hier noch ein bisschen mehr aufzubäumen. Diese Defenselastigkeit von Oregon finden wir so zum Beispiel auf Chalet nicht. Also das ist vielleicht ein Vorteil, um da reinzukommen. Klar, G2 hat auch hier die Möglichkeit, super frech runterzuspielen oder frech die Runden zu starten. Was wir eben ja auch gesehen haben, Chalet ist dafür prädestiniert. Ich glaube, ich weiß nicht, ob ich GK einen Win auf der zweiten Map zusprechen würde, nach dem, was wir gerade gesehen haben. Aber ich glaube, Chalet ist eine Map, auf der sie...
03:37:07 definitiv ein bisschen besser performen können in der zweiten Hälfte. Also, meine Lieben, wir machen ein kurzes Päuschen und dann sind wir gleich wieder für euch am Start.
03:37:41 Musik Musik Musik Musik
Analyse der ersten Map und Ausblick auf Chalet
03:44:0203:44:02 So, meine Lieben, dann werden wir auch schon wieder zurück aus dieser kurzen Pause. Match Nr. 2 am heutigen Tag, Map Nr. 2. Wir sind immer noch zwischen G2 und GKE Sports. Ich bin der Millioner, meine Seite ist immer noch der liebe Fox. Mester, wir haben ein Spiel gesehen, das sehr ausgeglichen gestartet ist, dann nach dem Round Swap sich nochmal massiv in die Richtung von G2 gedrückt hat. Ist es nur die Defenslastigkeit von Oregon oder ist noch was anderes der Grund, warum G2 das Ding hier gewinnt? Oh, die erste Map gewinnt.
03:44:31 Ja, also ich glaube, da spielen viele Faktoren rein. Ich glaube, G2, und das ist dieses Gesamtpaket, von dem wir immer sprechen, hat sehr viel, was sie mitbringen. GK kann sehr viel adaptieren, kann auch sehr viel mitmachen, aber das übersteigt gerade so ein bisschen.
03:44:47 Ich will nicht sagen die Kompetenz, weil das klingt so ein bisschen böse und ein bisschen abgedroschen, das wäre Quatsch, aber es übersteigt so ein bisschen das Pamphlet, was sie mitbringen. Ich glaube, G2 ist so facettenreich und kann so viel aktuell aus sich herausholen, dass man da irgendwann auch in seine Grenzen kommt. Deswegen hatten wir ja vorhin das Thema, wird das vielleicht so ein Matchup, das nach Konzentration gemessen wird. Und ich glaube, irgendwann war man so ein bisschen ideenlos.
03:45:12 Obwohl es auch wieder so hart klingt. Ideenlos ist ja auch Quatsch. Die haben ja Ideen gehabt, aber man konnte sie nicht mehr umsetzen. Man kam an seine Grenzen, würde ich fast sagen. Ich muss hier auch noch mal sagen, wir haben die Statistiken gerade kurz gesehen. Viele Entries auch auf der Seite von GK. Und auch am Ende das Ergebnis nicht so eindeutig, wie das vielleicht man sich hier und da wünschen würde als G2-Fan. Also man merkt, GK hat hier schon auch ordentlich gegengehalten. Es ist keine komplette Überfahrt gewesen. Ich hoffe, dass auf der eigenen Map da noch mehr dabei ist.
03:45:40 Positive KDs komplett auf der Seite von G2. Also da hat jeder heute stark performt. Ich glaube, das niedrigste war ein 8-8. Das muss man auch erstmal hinkriegen. Super stark gespielt. Also von G2 ist das wirklich eine solide und sehr, sehr starke Map gewesen. Lab Nummer 2 nimmt so ein bisschen diese Defense-Lastigkeit raus, die vielleicht beim Roundstop nochmal interessant werden könnte. Für GK vor allem, weil man schon gemerkt hat, dass G2 in der Defense sich nicht so viel wegnehmen lassen möchte.
03:46:08 Hey, also die Vorstatistiken zum Match haben ja gezeigt, dass G2 aktuell mit diesen 84% Death-Win-Rate einfach auch ein Zeichen setzt. Also da ist sehr, sehr viel Arbeit reingeflossen. Und das muss nicht nur sein in die Taktiken, sondern ich glaube, es ist viel Arbeit reingeflossen in das Team. Und das war ja immer ein Problem, wenn wir G2 gesehen haben, ob es bei Berlin Major damals war und, und, und.
03:46:35 viele Einzelaktionen sehr schön anzusehen waren, aber nie auf Dauer auch den Sieg gebracht haben. Das ist jetzt komplett anders. Es gibt Einzelaktionen, gar keine Frage. Doki kann aus der Haut fahren, Alemau kann aus der Haut fahren. Das sind alles starke Frager. Aber aktuell ist es viel Zusammenspielen und das zu durchbrechen bei einem G2 ist, glaube ich, die größte Aufgabe, die du gerade hast bei diesem Six Invitations. Eine Sache, die auf jeden Fall GK...
03:47:02 wirklich mitnehmen muss in Map Nummer 2, ist diese furchtlose Gameplay, was sie zwischenzeitlich vor allem in der eigenen Defense auch gezeigt haben. Wir haben da immer wieder mal ein Fenster gesehen, das aufgerissen wurde nach der Vorbereitungszeit, um eben für Spawn Peaks zu gehen. Man war sich auch nicht zu schade, mal ein bisschen risikoreicher zum Beispiel auf den Laundry Spheres gegenzuschieben. Das sind alles Sachen, die in G2 jetzt nicht aus der Fahrbahn drängen, aber in einzelnen Runden dafür sorgen können, dass...
03:47:30 früh stören halt eben dann doch mal dazu führt, dass mehr Fehler passieren. Und das ist etwas, was ich sehr schön fand bei GK, weil man damit die größte Stärke von G2 so versucht, ein bisschen auszubremsen. Und ich denke, dass es der richtige Weg ist. Man hat allerdings am Ende so ein bisschen gesehen, die Gesichter wurden etwas, ja, wie soll ich sagen?
03:47:52 Es waren weniger Lächeln zu sehen auf der Seite von GK. Und ich hoffe, dass sie das nicht mitnehmen in die zweite Runde. Denn eigentlich war es gut, was sie gespielt haben. Wenn sie das jetzt noch ein bisschen besser machen, ist hier vielleicht in der zweiten Map was drin. Ja, ich meine es will nicht das erste Mal, dass eine Map auch eine Komplettveränderung nochmal bringt. Das ist nicht mal immer nur die Map. Na klar spielt die viel mit rein, das ist ein großer Faktor. Aber es ist bei vielen mental auch so ein Komplettresetten des Games.
03:48:17 Du hast eine neue Map, du gehst neu rein, du hast einen frischen Score dort oben stehen. Das bringt viel Erlösung und das ist ja tatsächlich auch im Umkehrschluss so. Es sind eben nicht nur die einzelnen Runden, die ja Gott sei Dank in diesem Spiel auch immer wieder dieselben Chancen für beide Teams bilden, sondern eben auch so eine neue Map in einem BO3 bringt dich nach vorn, kann dich nach vorn bringen. Das haben wir alles schon gesehen. Da dominiert einer mit, weiß ich nicht, 7 zu 1 und in der nächsten Map sieht er keine Sonne mehr. Alles das ist möglich.
03:48:45 will ich denen jetzt nicht unterstellen, aber ich glaube, für die Jungs von GK ist von den Teams, die wir hier haben, die immer so vielleicht auch ein bisschen belächelt werden, so nach dem Motto, ach, die sind noch neu, ach, das dauert noch, bis die sich machen, ist da das meiste drin. Ja, hundertprozentig. Wir gehen rein in Map Nummer 2, meine Lieben. Es ist Chalet zwischen G2 eSports und GK eSports.
03:49:10 Von der Map, die wir heute schon mal gesehen haben, auch hier immer schön, können wir so ein paar versuchen, ein bisschen versuchen, Parallelen zu ziehen, vor allem, was auch die Buns und Ähnliches angeht. Wir haben aber trotzdem natürlich jetzt zwei komplett verschiedene Teams und die Buns werden anders aussehen, keine Frage. Vor allem eine Nomad. Würde mich wundern, wenn wir sie heute ein zweites Mal sehen auf dieser Map. Ja, warum auch nicht? Also ich meine, du kannst es auch hier beim Chalet-Spiel natürlich gut gebrauchen, mal eine Nomad rauszunehmen. Es gibt aber, glaube ich, auch ein paar schöne...
03:49:37 Eckpfeiler, die du besser aus der Gleichung streichen kannst. The Ying finde ich einen sehr schönen Bann von G2, obwohl die das sicherlich auch gerne selber gespielt hätten, aber gemerkt haben, ey, lässt man die offen, dann macht das unnötigen Druck. Das ist vor allem so ein Initiator, den man nicht haben möchte in diesem Game. Man will ja möglichst unterbinden. Grimm.
03:49:59 Ich glaube, wir beide können gut nachvollziehen, warum man da jetzt sagt, nee, muss nicht sein. Ist mittlerweile wirklich sehr solide geworden. Hat auch gerade im Spiel gezeigt. Nimmt einem sehr viel Raum zum Spielen. Den will man natürlich nutzen bei GK. Vakery auf Chalet ist das Suchen nach der Nadel im Heuhaufen. Also eine gut platzierte Cam ist ätzend. Da musst du eine IQ mitnehmen. Hast du Platz für die? Das sind alles Fragen, die du dir stellst. Und last but not least haben wir den guten Fendry. Auch der eine absolute...
03:50:27 Sorry, wenn ich was sage, eine Krankheit auf dieser Map. Ist super anstrengend. Auf der anderen Seite, und das finde ich jetzt sehr interessant, haben wir Tuba Rau mit am Start, den wir natürlich jetzt spielen können. Und der bringt hier, finde ich auf Chalet, auch schon einen gewissen Changepoint mit. Es gibt wirklich Wände, die Keypunkte sind. Also, ob wir jetzt...
03:50:48 Wir nehmen die Trench Mall, wenn sie nicht offen gespielt wird, aber selbst dann könnte man argumentieren, dass es eine Powerpoint-Position ist. Also es ist definitiv so, dass wir mit Tuber Rao hier viele Wände zuhalten können. Also ich meine, mal gucken, vielleicht haben sich Teams sogar auch noch ein bisschen was anderes überlegt. Ich finde zum Beispiel, dass Wände zuhalten nicht das Einzige ist, was ein Tuber Rao wirklich sehr gut kann. Also auch für die Vertikalität...
03:51:10 Über das vertikale Potenzial lässt sich noch mal ein bisschen reden. Da ist viel auch drin. Uno reinforced jetzt da oben erstmal auch alles. Also offensichtlich will man die Dinger da oben dicht halten. Aber auch das Slowing Potential. Also wenn du Tuberau lange im Spiel hast und ein paar Kanister noch mal werfen kannst in den letzten paar Sekunden. Auch das unfassbar gefährlich. Wir haben eine Kitchen Dining Defense und natürlich den Top Floor.
03:51:34 Reinforced. Super Bravo spielt hier oben. Bruno versucht hier lange gegenzuhalten. G2 wird versuchen, dass so lange wie möglich da oben die Dose dicht bleibt. Das ist zumindest so ein bisschen in dieser Defense zu erkennen, dass da wirklich viel reingesetzt wurde.
03:51:51 Wir schauen hier auf der Position, die wir gestern übrigens mit einer Kali gesehen haben. Auch ein ganz seltener Gast mittlerweile, aber ein schönes Spiel. War natürlich jetzt nicht wegen der Sniper mitgenommen, sondern wegen einem sehr exzessiven Keeper-Barrier-Game in Richtung Bathroom, dass man da immer wieder gegenspielen wollte. War doch gut funktioniert, muss man sagen. Hab ich mir gerne angeguckt, bin ja ein kleiner Kali-Fan. War damals eine absolute... Hab sehr gerne zugeguckt, damals noch Team Secret.
03:52:19 wo KS noch mit Kali unterwegs war. Das ist lange her. Ich weiß nicht, ob euch da noch dran erinnert, aber was hat der mit Kali da abgerissen? Das war schon eine ganz wilde Nummer.
GKs anfänglicher Erfolg und G2s Anpassungsfähigkeit auf Chalet
03:52:2903:52:29 Und dann war es natürlich schön, auch mal hier auf Chalet den Einsatz zu sehen. Aber das ist natürlich jetzt nicht unbedingt so der Must-Pick. Dafür allerdings, wir haben es ja vorhin schon gehabt, Sands und Glass-Kombo kannst du hier wunderbar spielen. Ja. So, die Frage jetzt, wie viel Problem wird das da oben darstellen, was G2 hier aufgebaut hat? Der Exo-Thermite-Charge wird angelegt. Der Zwarau wirft natürlich den Kanister und wird damit jetzt dafür sorgen, dass die EMP quasi...
03:52:55 Also gleich die Claw wieder angeht und sobald der Kanister weggeht, dann eigentlich eben die Wand hier zugehalten wird. Zusätzlich haben auch nochmal Keeper Barriers mit am Start und macht es damit unfassbar schwer, irgendwie hier vorzukommen. Aber schöner Damage von XK. Und Alemau bekommt Noodle seriously mit dem Frack auf Yunus. Die Kudos, was GK hier oben macht. Sie scheinen die Überhand gewinnen zu wollen. Ja, wir verlieren jetzt allerdings seriously. Wichtigen Dreh- und Angelpunkt in diesem Aufbauspiel. Abgesnackt.
03:53:22 Wir haben confirmed X-Key. Und jetzt ist die Lücke wieder groß. Das hat man sehr gut nachgearbeitet. Auch Virtual wird hier mal ganz kurz im Türrahmen auf die Bretter geschickt. Ob man den confirmed, ist gerade völlig egal. Klar kann der Info geben, aber viel wichtiger ist jetzt natürlich die Info zu bekommen. Wo befindet sich last but not least Benjamaster? Seine Position ist bekannt, steht ebenfalls im Türrahmen. Plant Position in Kitchen dadurch natürlich völlig frei.
03:53:47 Jetzt könnte Virtue versuchen, da irgendwie noch mit durch die Hedge zu kommen, um Info zu geben, aber das wird wahrscheinlich nicht die Erlösung bringen. Man muss sich hier stark konzentrieren und haut sich das Ding selber um die Ohren. Ei, ei, ei. Im Eifer des Gefechts ist da der Türrahmen, der letzte Endgegner für G2. Aber es ist auch wieder so ein Ding. Genau in dem Moment, in dem du die Kontaktnates in die Hand nimmst, da kommt natürlich der Push da vorne. Manchmal würde Timing brüllen, aber es ist halt einfach hier...
03:54:15 Die klügere Entscheidung, einfach auf der Primary zu bleiben in dem Moment. Trotzdem kann man hier niemandem einen Vorwurf machen. Schöne erste Runde, wie ich finde, von Geeker Esports. G2 lässt sich da die erste Defaults aus der Hand nehmen. Schöne Kills hier oben.
03:54:33 Und auch dieser Aufbau da oben, das muss man vielleicht auch nochmal dazu sagen, der Aufbau mit Chubarau nicht so erfolgreich gewesen, wie er hätte sein können für die Verteidiger. Nicht ganz. Und vor allem, es wirkt so ein bisschen so, als hätte man das angezogen, was man eigentlich davon weghalten wollte, nämlich das sehr, sehr gute Engagement-Play von Gike. Das natürlich, wenn du viel auf einer Position spielst und da natürlich auch viel Investment hast in Form von Spielern, auch viel verlieren kannst. Das haben wir jetzt hier gerade gesehen.
03:55:03 Deswegen gab es ja zu den Zeiten von Theme Park immer dieses Rätselraten, spielen wir die komplette Map oder gehen wir auf eine Single Position, die viel von dir weghält, dann kannst du natürlich auch früh viel verlieren. Das war immer so ein kleiner Spagat zwischen beiden, dass du entweder sehr extended bist und dann auf jeder Position irgendwie kein Reflex ziehen kannst oder du bist sehr stuck und bist dann auch früh aus dem Spiel raus. Das hat man hier gerade so ein bisschen durch diesen Aufbau.
03:55:31 zu spüren bekommen, aber unser ewiger Spruch, eine Runde ist keine Runde, ist natürlich auch hier wie immer passend und sollte natürlich für G2 noch nichts bedeuten, denn hier holt man sich den Opening-Frag an X-Key.
03:55:46 Ja, schon der erste Kill. Auch für den nächsten Frack in dieser Runde wäre zumindest ein kleines bisschen das Potenzial geschaffen. Man weiß, wo sich alle Mauer befindet, aber der shiftet durch das Bathroom durch, ohne vom Fenster hier abgefischt zu werden. Also aufpassen. Eigentlich alle Crossfire sind für ihn hier gefährlich. Und jedes einzelne Window wird hier bespielt, beziehungsweise ist offen und kann für ihn gefährlich werden. Der nächste Kill geht wieder auf das Konto. Von G2. Somit die Führung weiter ausgebaut.
03:56:14 Und er startet leider nicht so erfolgreich wie denn auch die letzte für GK. Benja schiebt sich jetzt komplett nach oben. Und so wenig Camps, wie wir gesehen haben, so wenige sind in dieser Runde auch übrig für GK, muss man sagen. Drei noch an der Zahl. Die Möglichkeit besteht natürlich, mit Dukabi nochmal zusätzlich Info zu bekommen über die Logic Bombs, was jetzt hier auch passiert. Aber trotzdem, so Shifts wie da oben von Benja zum Beispiel, die sind unfassbar gefährlich. Wenn das nämlich nicht gedroht wird, was wie er fast danach aussieht, nicht der Fokus ist für GK, dann kann es hier zur Überraschung kommen.
03:56:44 Ja, durchaus. Ich meine, bisher haben sie das immer sehr gut gemacht. Das habe ich bei GK auch schon beobachtet. Die verlieren viele Drohnen relativ zeitig, so zur Hälfte der Runde. Aber sie können unheimlich viel mit dieser Info anfangen. Deswegen war das bisher immer nicht so schlimm. Aber mal gucken, gerade mit dieser Lücke wäre es natürlich schön, jetzt irgendwie eventuelle Flank-Positions nochmal auszudrohen. Den Teammates, die jetzt da auf der Ersatzbank sitzen, nochmal Drohnen hinzupacken.
03:57:12 dass da keiner irgendwie in die Rotation geht. Nein, Leute, haben wir ja noch alle drei jetzt Wine Cellar unterwegs, wollen sich hier die Wände aufmachen, wollen das Stellungsspiel darin natürlich so klein wie möglich halten und diesen Action Point hinten an diesem Weinregal, an diesem Pillar auch einschränken. Damit steht und fällt sehr, sehr häufig eine Plant Position. Es sei denn, du bist wild und plantest einfach vorne im Türrahmen, dann ist dir das auch egal. Aber das kann ich mir hier nicht vorstellen.
03:57:42 See you on the other side.
03:58:12 Das muss man ihnen einfach lassen. Also was die aktuell in ihrem Rucksack mitbringen zu diesem Six Invitational, das ist so breit gefächert, das sieht man sehr selten. Also das sehe ich aktuell nicht mal bei W7M, auch wenn die Top-Favorit sind und zweifacher Major-Gewinner, Gewinner ist auch schön, Gewinner, haben die aktuell so ein bisschen noch den kleinen Fächer.
03:58:36 Ja, also die spielen halt das, was sie müssen. Wenn das darüber hinausgeht, dann stellt man sich einfach sehr definitiv. Kann man so viel kombinieren, also so viele Facetten in dieses Spiel reinbringen. Ja, das machen sie gut.
03:58:56 Es ist natürlich, also, ne, auch hier startfifft der letzten Map, zum jetzigen Zeitpunkt recht ausgeglichen. Ich hoffe, dass die, einfach die Map-Statistik für GK vor allem auch noch mal ein bisschen interessanter werden in der ersten Hälfte, ne, also hier ist einfach, glaub ich, mehr drin als of Oregon in der Check. Wieder.
03:59:19 Interessant. Das Line-Up von den Attackern. Wir haben hier einen Blitz mit am Start. Es ist natürlich ein Operator, den wir auch häufig sehen, natürlich. Der auch immer mehr irgendwie... Da wird immer mehr experimentiert. Aber gerade in Kombination mit Sense hier unten, dann schneller execute vielleicht durch das Window. Durch das Big Window. Könnte man sich vorstellen. Oder dass man die Top-Floor-Kontrolle versucht zu erarbeiten. Das haben wir mit Sense auch schon mal gesehen. ROUs rein in die Library. Und dann mit Blitz einfach durch das Fenster reinspringen und close rechts den Kollegen dann pushen.
03:59:48 Viele Möglichkeiten, mit diesen beiden Operatoren hier Damage zu machen, aber gerade jetzt wartet Nudl einfach. Da, so viel Zeit muss sein. Es gibt, glaube ich, nichts Schlimmeres. Ich glaube, ein Autofahrer unter euch, der wird verstehen. So ein Nieser sind zwar nur ein paar Millisekunden, aber gefühlt ist das irgendwie zwei Minuten, die du nichts mitbekommst. Das ist immer ganz verrückt.
04:00:13 Und jetzt gibt es den Go. Schön einmal dicht gemacht. Schön mit dem Blitz nach vorne gegangen. Zweitposition von Benja einmal rausgenommen. Damit steht Nudel jetzt ein kleines bisschen mit dem Mangen. Muss gut gedeckt werden. Rausgenommen jetzt hier Tricks. Doki-san mit dem Refrag von X-Key. Und somit haben wir drei Leute gegen drei, die natürlich jetzt hier ein absolutes Fragfest zaubern. Virtue, Hashom, so ein bisschen der weite Winkel in den Raum hinein. Gebt auch gerade den Call, sodass man mindestens mitbekommt, dass hier irgendwas sich nähert oder auch nicht.
04:00:42 Auch zieht vorher. Sagen wir immer so schön, wo ist die Position, die man da gerade anspielen möchte. Schöner Drop von Virtue. Hast du schon. Last Man Standing. Retake Time. Nummer 1 kriegt er gerade so. Gerade mal geingert. Jetzt der Outrun im Doppelpack. Was für eine freche Aktion. Aber ich glaube genau, die braucht der Sau.
04:01:02 Ja, wunderschön hier mit zwei Leuten, also die Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen mit dem Runout bei Trench und dann, oder Mats, und dann halt eben über das Big Window zusätzlich nochmal mit dazu kommen. Das sind zwei Leute, die da rausfliegen, aber keine Chance eigentlich, dass du in dem Moment damit rechnest. Schöner plant, aber vorher umso schönerer Execute hier.
04:01:21 von Gikei. Die Ossern nutzen, um es den Blitz da ein bisschen entspannter zu gestalten, reinzukommen. Die Logic Bombs, auch das Timing hat gestimmt. Leider die Verticals hier doch zu gut. Also G2s Antwort auf diesen Postschuss einfach unfassbar strong und sie schaffen es halt leider nicht, das zu Ende zu bringen. Es war vorher aber trotzdem alles richtig sauber gespielt. Also wenn das verteidigende Team ein kleines bisschen weniger aufpasst, dann ist das ein Execute, der unfassbar gut funktionieren kann. Die Lücken waren nämlich, wie wir gesehen haben, da.
G2s Dominanz und GKs taktische Auszeit auf Chalet
04:01:4904:01:49 Ja, und wäre vielleicht auch der Follow-Up auf den Blitz da noch mit reingekommen, wäre aber richtig Chaos entstanden. Das konnte Benja ja sehr früh schon mal dezimieren, ausfüllen, diesen Support dort. Jetzt mit dem 2-1-Führungsergebnis auf dem Scoreboard will G2 natürlich da auch gleich wieder anknüpfen. Auf der anderen Seite bleibt man...
04:02:15 Mit einem ähnlich interessanten Line-Up unterwegs. Dukevi scheint da ein fester Bestandteil zu sein. Wir nehmen uns jetzt die Iana noch mit, die wir ja lange so ein bisschen als der Allrounder bezeichnet haben. Und auch hier finde ich immer noch einen sehr, sehr wichtigen Aspekt im Spiel sein kann. Dann haben wir noch die wunderbaren Tracks, die gestern tatsächlich zu einem ganzen Execute geführt haben. Das war auch mal interessant zu sehen. Das habe ich noch nie gesehen.
04:02:44 Dass die Trackstar wirklich mal einen Spieler mit rausnehmen. Linescan mit am Start. Sophia. Eigentlich ein gutes Konterspiel jetzt gegen G2. Die aber natürlich gerade durch die Frackstärke brillieren. Also die könnten theoretisch mitnehmen, was sie wollten. Solange sie eine gute Waffe dabei haben, sind die recht zufrieden.
04:03:07 Man merkt, GK nimmt ein kleines bisschen Geschwindigkeit raus zu Beginn. Macht auch hier wieder das typische Drohnenspiel. Da sind vier schon aus dem Spiel genommen worden. Werden wahrscheinlich auch noch mehr werden. Werden wir von ihnen nicht anders. Fahren sehr nah an den Gegner ran. Sie fahren selten irgendwie so in den Bereich, wo sie rein wollen, sondern fahren sehr nah an den Gegner, um zu wissen, bis wohin sie laufen können.
04:03:32 Oh. Tricks mit dem Frank of Doki. Vorteilsituation für GK. Zweiten scheint es sich hier ein bisschen gelohnt zu haben. Also offensichtlich ist da jemand ungeduldig geworden. Oh, das ist gut rausgespielt. Das schon bekommt alle Mau. Der glaub ich ein bisschen aggressiver gewesen. G2 möchte, dass GK kommt. Wunderschönes C4. Anders Big Window. Überzahlsituation trotzdem natürlich weiter bei den Attackern. Anderthalb Minuten noch auf der Uhr jetzt.
04:03:56 Die Frage, wir haben es heute schon das ein oder andere Mal gesagt, eine Unterzahlsituation für die Defense, die bedeutet eigentlich relativ wenig, wenn die Zeit knapp wird. Noch ist das nicht der Fall. Die Möglichkeit jetzt vielleicht hier für Uno ein bisschen Damage zu machen über das Library Window. Man weiß, dass sich vor dem Bathroom jemand befindet, der jetzt ein bisschen aggressiver geht. Jetzt muss der Pusher eigentlich von rechts kommen, aber man traut sich noch nicht so richtig.
04:04:22 Hinter dem Pillar, da ist man natürlich auch relativ safe. Jetzt der Versuch, Benjamin durch Fracker, fast schon im 3-3-Situation. Google kommt hier mit dazu. Sie machen das so gut. Virtue bekommt Seriously Vorteil jetzt bei G2. Ja, und der Vorteil, den lassen sie sich ganz selten auch irgendwie wieder aus der Hand nehmen. Das Window natürlich jetzt nicht mehr die hilfreichste Position, aber die Position an sich ist da sehr, sehr wichtig. Virtue. Da ist er nämlich.
04:04:47 Macht hier so ein bisschen Aufmerksamkeit auf der einen Seite und bildet dafür natürlich ein schönes Refrag-Potenzial. Auf der anderen Seite nochmal nachlegen. Wieder so ein Fenster. Ach, das ist so ungünstig. Was willst du da machen? Die Nades sind gut gedacht, aber man kommt nicht durch. Schönes Spiel von G2. Wieder einmal, auch hier auf Chalet. Sie machen es gerade den Jungs von GK echt schwierig.
04:05:10 Aus der 5 zu 3 wird eine 2 gegen 1 Situation. Da ist auf jeden Fall was nicht ordentlich gelaufen. Und wir sehen, die Coaches nehmen das Mikro nach unten. Offensichtlich ein Tactical Timeout. Und wenn ein Team hier jetzt auch das Potenzial hat, miteinander zu sprechen, dann ist es auf jeden Fall GKE Sports. Denn es läuft nicht so, wie sie sich das wünschen würden auf der eigenen Map. Auf der anderen Seite G2, ganz absolut geölte Maschinerie. Da funktioniert vieles gerade.
04:05:38 Also zwei Openings gegen sich zu haben und die Runde nochmal zu turnen, das beweist, dass man weiß, was man tut. Das ist nicht sehr leicht. Ganz und gar nicht. Also da möchte man auch echt nicht mit ihnen tauschen.
04:05:52 Und da soll man noch mal einer sagen, das ist alles kein Hochleistungssport. Was da an den Köpfen abgeht, was du da alles für Entscheidungen treffen musst, Reflexe. Du musst nachdenken, wie du deine Taktik da am besten an den Mann bringst. Du musst sie umstellen, wenn sie nicht passt und und und. Also ich glaube, da bist du nach so einem Tournament, nach so einem Spieltag auch echt geredet. Bist du auch echt froh, wenn du mal ins Bett kannst.
04:06:15 Ich finde das auch so, also wir sehen die Outruns jetzt nochmal, ich muss es kurz einmal highlighten, dass ich dir jetzt fortfalle. Aber es ist so gut gespielt, wie man da mit diesen Windows auch umgeht. Also dieses, immer wieder diese Runouts und kein Runout, also bei G2 haben wir auf dieser Map jetzt noch kein Runout oder aggressives Game gesehen, das nicht durch einen, irgendwie durch einen anderen Runout oder durch eine Ablenkung möglich gemacht wurde. Also...
04:06:38 Egal, wer von G2 aus dem Fenster rausspringt, das Ziel guckt immer in eine komplett andere Richtung. Und das zeugt einfach von sehr gutem Gameplay. Auf der Ebene, sich Möglichkeiten zu erarbeiten, ist unfassbar gut. Da merkt man, wie stark man als Team eben zusammenarbeitet. G2, par excellence, wunderschönes Gameplay.
04:07:00 Das ist ja eh immer. Also als Defender bist du ja das Team, das visiontechnisch von Grund auf erstmal total bescheiden aufgestellt ist. Klar gibt es diese typischen Standardcamps, die du hast, aber in der Tier 1 Szene sind die ja kaum existent. Also bist du irgendwo, sind die aus. Das heißt, du musst dir deine Informationen entweder über zusätzliche Operator holen oder über einen sehr guten Game Sense, der natürlich auch durch deine Teammates gefördert wird, dass irgendwo einer sitzt, horcht, sagt, ey, pass auf, hier ist Bewegung, hier tut sich gerade was.
04:07:29 Da musst du sehr, sehr viel rein investieren. Und das von G2 so aus der Defense zu sehen, also höchsten Respekt, dass die wirklich diese Informationen so gut verarbeiten können.
04:07:43 Auf der anderen Seite natürlich das Drohnenplay von GK. Hier sehen wir es wieder. Eine nach der anderen wird fahren gelassen. Erstmal schauen, wo sind die Entries frei? Wo befindet sich der Gegner? Wie kann man sich hier aufstellen? Uno, wenn wir schon bei Aufstellen sind, der macht hier wieder die Freiluftverteidigung. Wird hier auch gerade einmal ausgedrohnt. Aber dem ist das da oben noch nicht zu viel. Der freut sich. Hey, da kommt einer hochgerappelt. Da könnte man vielleicht mal in den Zweikampf gehen.
04:08:11 Das sind gewagte Aktionen von GK, die brauchst du aber auch gerade.
G2 dominiert gegen GK: Virtuosität und strategische Tiefe
04:08:1604:08:16 Rudel injured und wird rausgenommen von Virtue. Über die Verticals, wenn ich das richtig sehe. Man muss ja. Da hat man sich nämlich ganz schön den Fußboden aufgerissen tatsächlich. Trophy, Entry soll hier komplett denied werden. Venture kommt mit dazu. Ist viel Pressure. Virtue mit dem nächsten Frag. Zwei zugunsten von G2. Und wir haben gesehen, was sie machen können, wenn sie mit zwei Leuten in der Unterzahl sind. Virtue bekommt den nächsten nicht rauszuholen da oben aus dem Solarium. Sind es nur noch zwei. Trägst du nach Strom.
04:08:43 Und noch ein weiterer, der hier sich reintraut in das Gebiet von Virtue, der weiterhin oben an den Verticals zugange ist. Und da ist auch noch Cam-Info mit am Start. Wir sehen die Yellow Pings. Also man weiß, dass da jemand nochmal versucht, irgendwie Entry zu bekommen. Da haben wir zwei Minuten rum. Virtue geht aggressiv, fällt jetzt hier gegen Aschauban. Der Reflex sofort von allem au. Am Start von zwei unterschiedlichen Engeln gepiekt. Keine Chance hier. Für die Twitch. Ja, nur noch eine 1 zu 4 Situation.
04:09:12 Man könnte sich überlegen, hier auch noch mal ein bisschen miteinander zu schnacken. Es sind noch 49 Sekunden, da machst du wahrscheinlich nicht mehr viel. Das wäre ein insanees Play, wenn Trixis hier noch dreht. Guck mal, wie die sich wieder aufstellen. Wieder absolutes Refrag-Potential, Crossfire. G2 spielt es auf einer ganz, ganz anderen Ebene gut gerade. Die wirken, als wären die mit dieser Map vernetzt.
04:09:36 Das ist ja auch so. Nicht direkt mit der Map, aber sie sind untereinander vernetzt. Und manchmal würde ich mir zu gern mal anhören, was da für Calls laufen. Dass das nicht möglich ist, ist klar. Sonst könnte sich da jeder Analyst irgendwie reinsetzen und sagen, das ist aber schön, das nehmen wir auch alles mal mit, was hier so erzählt wird. Aber ich glaube, da laufen die Leitungen heiß. Da wird viel kommuniziert, da wird vor allem on point kommuniziert. Du musst ja vor allem viel Informationen in wenig Worte packen, damit der Gegner möglichst schnell reagieren kann.
04:10:05 Also, wenn ihr euch eins mal merken wollt für den Rang, sagt erst, wo und wie ihr gestorben seid, bevor ihr euch darüber beschwert. Das bringt den Leuten viel mehr. Das ist immer ganz, ganz wichtig, damit man reagieren kann. Ansonsten weiß man nur, okay, der ist gestorben, der ist auch mad. Gar nicht passen, aber wie kann ich helfen? Das sind so Sachen, das läuft natürlich bei den Teams komplett anders.
04:10:29 Die unwichtigste Information, ich sehe es immer wieder und ich erlebe es auch immer wieder, ist tatsächlich, dass Menschen von mir sagen, wie viel HP der Gegner noch hat. Also, ich würde jetzt nicht... Ich würde nicht wissen, wie schlecht oder wie gut du den Gunfight verloren hast, sondern wer, wo und was ist los? Ja, es ist halt... Meine Kollegen, da ist, glaube ich, der Favorite-Satz immer, ich war doch drauf. Ich war doch drauf, ja, genau. Dann denke ich mir so, das ist schön. Woher weiß er das? Wie kann ich dir helfen?
04:10:56 Ja, es ist halt so eine Sache für sich. Ist auch vor allem wichtig, wenn du halt ein festes Team hast, wenn du natürlich viel mit anderen Leuten spielst. Es ist immer schwierig, da auch eine gute Kommunikation hinzubekommen. Aber gerade bei diesen Teams, das muss irre ablaufen da bei denen. Da müsste man sich das Coach-Headset mal aufsetzen.
04:11:18 Aber gut, jetzt geht es natürlich erstmal darum, wer setzt sich denn hier was ganz anderes auf, nämlich die Führung auf das Scoreboard. Und das sieht erstmal nach G2 aus. 5-1 wäre, würde ich sagen, katastrophal für GK, aber es wäre schon sehr bedenklich, mit diesem Swap in die zweite Hälfte zu gehen.
04:11:38 Uh, Info ist da auf den Spieler da unten. Und die Frage, ob man den irgendwie securen kann oder nicht. Noodle wartet nur auf die Pings, aber da die Cam hier zerstört wurde, keine Chance. Versucht's mit Blindfire, trifft aber sein Ziel nicht. Schöne Trench-Aufbau hier vorne, dass man das auch immer wieder mal sieht. Also schön da die Wand aufreißen, Powerpositionen, Trench aufbauen. Diesmal mit der Keeper-Barrier ohne Schild. Nichtsdestotrotz, solange kein Vermai, kein Jäger im Spiel ist, wird es schwierig werden. Der lange Engel hier für Virtue.
04:12:04 1-5er Visier auf der DMR, kann diesen Gunfight für sich entscheiden und es wird GK nicht leicht gemacht. Es wäre das 5-1, wenn G2 diese Runde nach diesem Opeling für sich entscheiden würde. Es war erst die Hälfte rum, aber es sieht schon ganz gut aus. Ich finde, vom Gameplay her scheint GK in so eine kleine Falle reingetrappt zu sein. Lassen sich hier wirklich ein bisschen abhängen. Ja, das ist das, was ich... Uff, ei, Karamba. Junge, da wäre ich aber auch schon wieder mad.
GK kämpft gegen G2: Individuelle Glanzmomente und taktische Anpassungen
04:12:3304:12:33 No chance at all. Zumindest hier von Noodle einmal sich mit dem Befreiungsschlag aus der Big Garage gemeldet. Nach dem Motto, wir sind noch da. Das ist glaube ich genau das, was wir vorhin meinten. Bei GK, da geht so ein bisschen die Luft aus. Und das ist gar nicht böse gemeint, sondern das ist vielleicht auch der Unterschied zwischen einem G2, das einfach schon jahrelang in diesem Spiel zu Hause ist und einem GK.
04:13:01 Frisch ist, sich international zu messen. Nochmal Nudel. Angleich auf 3 zu 2 ist das Beste, was du jetzt hier machen kannst.
04:13:10 Schöner Versuch hier, mit HPEG-GMP ein bisschen den Sound zu unterbinden. Schönes Ding, aber das Ding ist, du kriegst zwar Doki, aber Avenger wartet hier. Überzahlsituation ist zwar weg, trotzdem. Kein Diffuser closed, noch 18 Sekunden. Nudeln nimmt sich hier nochmal die Zeit, ein bisschen Verticals aufzureißen. Möchte natürlich hier unten auf den Plant gehen. Kommt jetzt über die Stairs nach unten. Upwire ist mit da, schöner Support, aber die Cam onside verrät den eigentlichen Plan. Und jetzt hier mit dem Plant, man muss fast schon irgendwie auf...
04:13:38 Kills ziehen. Zeit sehr, sehr eng. Eine Sekunde, das C4. Perfekt gezogen, aber nicht an dem richtigen Ort. Tatsächliche Post-Plant-Situation ist hier noch zustande gekommen. Benjamin mit dem C4 wird rausgenommen von Nudel. Es sieht gut aus, was Geek hier gerade macht. Nur noch eine Mau. Der muss gegen zwei an. Er hat die Klatschenauf wieder bei, aber trotzdem die Runde für die Attacker. Wunderschön gemacht hier nochmal. Ganz, ganz knapp am Ende. Vier zu zwei ist aber trotzdem noch drin.
04:14:05 Oh, du hast richtig gesehen. Ist es der richtige Zeitpunkt? Ist es der richtige Moment, jetzt mit dem C4 zu arbeiten? Komme ich da ran? Müssen wir jetzt nach vorne gehen? Man war sich nicht ganz des Timings bewusst, wie man da am besten jetzt agiert. Ich meine, das Gute ist, du kannst als Defender einen Plant auch willentlich durchgehen lassen, weil das bringt natürlich auch dir mehr Zeit, keine Frage. Aber man war so ein bisschen gerade, im Englischen sagt man off the seat, also man war so ein bisschen...
04:14:33 bisschen aufgewühlt, wie man am besten jetzt an diese Situation herangeht. Und damit will ich um gar keinen Fall die Leistung von GK grad schmiedern, weil die haben das wirklich sauber ausgespielt, mit vielen Informationen da auch gearbeitet und das Spiel für sich nochmal in die bestmögliche Position gerückt, obwohl das erstmal gar nicht so dolle aussah.
04:15:00 So, Runde 7, meine Lieben. Wird hier vielleicht nochmal frischen Wind reinbringen. Das könnte ein 4-3-Angleich werden. Das bringt GK frischen Wind unter die Flügel. Da bin ich mir sicher. Ja. Es ist immer dieses Mal auch sich selbst zu beweisen, dass es funktionieren kann. Es gibt, glaube ich, nichts Schlimmes, als wenn du ständig zauberst, aber kein Hase aus dem Hut kommt. Ja, das stimmt. Da geht irgendwann keiner mehr hin. Das macht mir nicht so viel Spaß, die Show.
04:15:29 Und so das mal zu zeigen, ist schön. Den ganzen Tag in den leeren Hut reingegriffen. Guck dir das an. Das ist genau das, was ich meine. Als ich eben gesagt habe, ich will die Aggressivität in dem Defense sehen von GK, obwohl es fast ein 5 zu 1 wäre zum Round Swap, traut man sich trotzdem hier nochmal eben, ja, diese doch für sich eher stärkeren Situation auszunutzen. Jetzt das C4 schön getypt vielleicht. Man zieht sich aber zurück. Ich hätte hier zwei Leute bekommen können.
G2 kontrolliert das Spiel: Präzise Angriffe und unnachgiebige Verteidigung
04:15:5704:15:57 Hier zu zweit in die Utility reinbringen. Einmal repellend und einmal auf dem Balcony stehend. Also es wäre ein starkes zu viel gewesen, aber trotzdem. Führungssituationen für GK. Dürfte es sich jetzt selber in der Defense ein bisschen bequemer machen. Man muss hier vorsichtig sein. Cam-technisch schon viel Investment auf der Seite von G2. Also bloß nicht mehr verlieren. Einmal einem Hau mit dem Frag of Seriously. Okay.
04:16:28 Man sieht es auch hier, ne? Auch G2 ein kleines bisschen vorsichtiger. Anderthalb Minuten rum, ein Kill bekommen, aber trotzdem. Das Tempo, was wir eben gesehen haben, das fehlt noch ein bisschen. Aber wahrscheinlich wollen sie erstmal gucken, wie kalt das Wasser ist. Ja, also wenn es nach Gika geht, ist das eisekalt, ne? Fällt dir gleich der kleine C ab, wenn du den da reinhältst.
04:16:49 Aber sie sind vor allem ideenreich. Das macht mir immer so ein bisschen Sorgen. Also sie sind bisher noch nie irgendwie unterwegs gewesen. Völlig ideenlos. Benjam. Da ist er wieder. Der Lücken zählt. Der nimmt den zweiten noch mit, obwohl das Prefire da war. Das tut weh. Trixx kann hier zumindest mithalten. Aber dann kommt der Triple Kill von Benjamaster. Junge. Jungel mit dem Aufbau im 1 gegen 1. 57 Sekunden sind viel Zeit, um zu arbeiten.
04:17:18 Plant-Versuch. Nudel sieht's. Man geht ran. Contact Nate erstmal daneben gesammelt. Aber hat dazu geführt, dass der Plant nicht zu Boden gegangen ist. Jetzt kannst du natürlich überlegen. Gehst du nochmal in den Plant? Der Gegner sehr nah dran. Wäre vielleicht nicht die beste Idee eigentlich. Und das sieht man hier auch. Müsstest du einen Stellungswechsel betreiben. Der wird wieder aufgedeckt. Wieder bricht man ab. Gerade eine ganz schwierige Situation für Benja.
04:17:45 Sich hier irgendwie freizukämpfen gegen die Solis. Der absolute Endgegner mit dem Plant hier gerade. 20 Sekunden. Die Zeit läuft ihm ein wenig aus den Händen. Er müsste theoretisch auf den Frag gehen. Wieder aufgedeckt. Wieder die Plant Position aufgedeckt. Schön gemacht. Nudel, das altsehende Auge.
04:18:07 Das ist also, besser kannst du es in dem Moment nicht spielen. Das ist natürlich auch für Benja auf der anderen Seite eine richtig blöde Situation. 1-1 gegen Solis. Ja, da kriegst du den Plan nicht down. Es sei denn, du findest da irgendwo einen Metallkäfig und Zeit, wo du dich reinsetzen kannst. Ganz schön heftige Bretter, die hier geflogen sind, oder? Also wirklich. Es fing an mit diesem Flick von der Cam von Benja auch verstorben. Und dann mit dem Frack hier, der auch unfassbar stark war.
04:18:37 Dann ging es hin und her. Beide Teams stecken sich Kills in die Tasche. Die 1-1-Situation, wie gesagt, wunderschön gemacht von Nudl. Nicht zu aggressiv, aber auch nicht passiv, um eine Post-Blend zuzulassen.
04:18:54 Krass gemacht. Ich glaube, jeder, der jetzt hier gerade zugeguckt hat, der kann verstehen, warum auf dem Bann-Board sehr gerne Solis auftaucht. Weil man bei solchen Aktionen einfach sagt, boah, gar keinen Bock drauf. Auf jeden Fall. Aber man muss auch hier dazu sagen, es gibt andere Operator, die ein ähnliches... Also das ist ganz speziell. Also Solis ist zu stark, in meinen Augen. Und ich glaube, das sehen viele andere auch so. Da muss ein Nerf her. Aber sagen wir mal, eine 1-1-Postplan-Situation gegen einen Monty zum Beispiel.
04:19:23 Weißt du? Das ist genau dasselbe Level, aber halt eben zugunsten der Attack. Das ist immer so ein bisschen situationsabhängig, finde ich. Ja, klar. Das ist immer eh, wenn du was bannst, ist es so, das schlagen wir uns mal aus dem Kreuz. Damit wollen wir uns nicht rumschlagen. Klar, kannst du solche Sachen auch immer irgendwie kontern. Du kannst auch, hättest auch hier sagen können, wir gehen jetzt auf den Frag. Egal, der sieht mich ja sowieso die ganze Zeit, wo ich plante. Kannst du alles machen.
04:19:48 Das ist nicht die Frage. Das ist eher die Frage, was willst du aus dem Kreuz haben? Dafür sind Buns immer ganz gut. Deswegen finde ich nie ein Bun. Oh Gott. Benja. Junge. Hi, seriously. Wollte da gerade abtauchen und taucht für immer ab. Den werden wir die Runde nicht mehr sehen. Hoffentlich sehen wir den in der nächsten Mal wieder. Da kenne ich aber schwer von außen zu. Und nochmal Benja.
04:20:14 Jetzt zumindest mal gestoppt, aber es ist der 1-2-Trade, den man hier macht. Ein Deal, den man nie freiwillig eingeht. Und vor allem Tuberau jetzt raus. Er hat auch noch nichts geleistet, um irgendwas zu delayen, um irgendwas zuzuhalten. Tut weh bei GK, diese beiden Operator zu verlieren. Da kann sich Benja mit dem Jekyll jetzt sagen, nochmal, dann halt nicht. Gehe ich in die Camps, passt schon.
04:20:43 Hier würde diese Komplettentkernung parkett arbeiten in Fireplace. Ja, schöne Attack, die wir vor allem seit dem RAM mit dem Spiel ist immer häufiger sehen. Es ist für die Attacker ein sehr risikoreicher...
04:20:57 Spots, also sich da in Fireplace aufzuhalten, du kannst von den Stairs gut gepusht werden, über Dining kannst du gepusht werden, aber auch die Blue Stairs, von da ist relativ schnell Zugang möglich. Aber mit Ram geht's dir da eigentlich recht gut, da kannst du von den Windows und von der Doubletür aus deine Utility da reinwerfen, komplett den Boden aufreißen und das macht's hier, macht diesen Spot für die Attacker wirklich deutlich, deutlich entspannter. Jetzt der Approach aber auch, versuch dir die Topfloor-Kontrolle wiederzubekommen, zum Beispiel die Blue Stairs, schönes Ding von der Storm Refrag, aber direkt da von Doki, damit die Überzahlsituation weiter auf
04:21:26 Auf der Seite der Attacker.
04:21:48 Ja, das Einzige, was du halt machen kannst, ist, wenn du die Möglichkeit hättest, selber diese Position einzunehmen. Aber die spielt man natürlich jetzt mit. Das heißt, man müsste Virtual da oben die Stirn bieten. Das ist nicht die einfachste Aufgabe. Uno, das Ding geht durch. Da ist keiner da, der da was machen kann. Auch der Connector ist hier gerade absolut in Trouble. Und guck dir das an. Mit was für einer Selbstsicherheit der Uno das da macht. Incredible. Sehr stark. Wieder die Führung nach oben aufaddiert.
04:22:17 Und vor allem in den Bereich jetzt hinein, der wieder entscheidend ist. Und so wie der Stuhl da hinten wackelt, da weißt du, okay, da geht gerade ein bisschen der nervöse Fuß. Da willst du jetzt natürlich keine Fehler mehr machen. Keine Ahnung.
G2 sichert sich den Sieg: Dominanz und strategische Überlegenheit
04:22:3804:22:38 Was für Dinger. Also, ich finde es fast schon erstaunlich, dass GK... Also, wenn man ohne... Also, wenn man nicht das Ergebnis sehen würde, sondern einfach nur Teile von diesen Runden, dann würde man denken, dass hier wäre eine 7-0-Überfahrt. Also, wenn G2 erfolgreich ist, ist es so unfassbar gut. Und umso mehr muss man GK hier wirklich...
04:22:59 positiv anlasten, wie heftig gut sie gegenhalten können teilweise. Also, trotzdem, klar, es ist super dominant, aber du weißt, was ich meine. Das siehst du halt immer wieder. Also egal gegen wen die spielen, das ist dieses Anschauen. Es wirkt so, also es ist auf gar keinen Fall so, aber es wirkt so, als wenn sie einfach ins Spiel reingehen und sagen, wir gucken mal. Wir gucken mal, was die spielen. Irgendwas gibt es immer als Konter. Also machen die auf gar keinen Fall, aber
04:23:29 Sie können das Spiel lesen, sie können immer wieder auch neue Dinge auf das Spielfeld bringen, das den Gegner da schon auch in Probleme zwängt. Und da ist es ihnen völlig egal, wer da sitzt. Das ist eigentlich eine gute Eigenschaft, zu sagen, wir sind in unserer Gruppe, müssen wir gegen spielen. Ist halt so. Wenn man gesunden Respekt vor jemandem hat, keine Frage, sollte man auch immer.
04:23:53 Aber die sind, die wirken auch nie ängstlich. Die sind sich ihrer Qualitäten bewusst und das macht sie wirklich zu einem starken Team. Was aber hier jetzt gerade so ein bisschen abgeschlagen ist. XK ist gerade so weiter, um irgendwie aufzubauen. Der Fußboden fliegt auf. Es kommt Blindfire von Westmain. Der hat überhaupt gar keine Chance. Den lassen die gar nicht in Ruhe. Jetzt kommt wenigstens mal Support über die Trophy Stairs nach unten. Trotzdem ist die Mira da leider in der Corner gefangen. Gott sei Dank jetzt.
04:24:23 Virtue ein kleines bisschen passiver, also vielleicht kann er da rausshiften. Die Info auf der Cam ist allerdings da, trotzdem Möglichkeit für die Mira hier nochmal zu entkommen. Aber das war auch wieder teamtechnisch von G2 gerade sehr gut gespielt. Guter Read in der Vorbereitungsphase wurde da festgestellt, dass der Aufbau da unten noch nicht ganz stattgefunden hat. Und zack, fahren die da mehr oder weniger offene Türen ein. Guter Read und gut ausgespielt von G2 hier, die zwar keinen Kill machen können, aber unfassbar viel Damage rausbringen.
04:24:49 Auch hier der Damage durch die Twitch-Drone. Natürlich sehr schön ausgefahren. Ist auf Chalet auch echt eine Gefahr. Durch diesen Zap, den du da jetzt hast. Diesen Laser-Zap. Kannst du auf sehr weite Entfernungen auch viele Kameras ausschalten. Selbe gilt natürlich für Brava. Weswegen man hier natürlich auch gerne mal diesen Informations-Hunt-Run macht. Unten rein, erste Kamera, Stücke weiterfahren, nächste Kamera. Kannst du echt eine gute Ausbeute machen. G2.
04:25:18 Die biegen sich jetzt gerade herum um das Aufbauspiel von GK. Benjamaster spielt diese Double Flex Position. Und es ist immer wieder diese Kiba Barrier im Bathroom, die da...
04:25:32 zu stören weiß. Dadurch hast du einen guten Solar Take, den du machen kannst mit einem guten Support. Du kannst reinsprayen durch die Softwall. Uno, Benjamaster. Das sieht alles gerade nicht so gut aus. Da ist die Lücke da. Will schließen. Bräuchte allerdings noch einen zweiten. Das Team generell müsste nachlegen. Aber es ist Virtue, der die Lücke weiter aufreißt. Und leider auch in einem Bereich, der sehr wehtut.
04:25:57 Er hat versucht, hier mit den Flashbangs irgendwie über Solarium Kontrolle zu bekommen. Doki ist aber schon auf dem Side, macht ordentlich Damage. Gibt zwei Kills am Ende. Das Gameplay von G2 countert so diese eigentlich gut dosierte Aggressivität von GK gerade. Sie sind besser. Das ist so eindeutig zu sehen.
04:26:21 Ja, es wirkt wie die immer richtige Antwort auf die vermeintlich immer falsche Taktik, obwohl das eben genauso nicht ist. Es hat alles Hand und Fuß, was Geekäler macht. Der Aufbau, der ist völlig gut durchdacht, aber er funktioniert für das Spiel, was Geekäler macht. So überhaupt nicht.
04:26:41 Man muss halt sagen, Master Bedroom ja sowieso für den europäischen Bereich, also alle Teams, die so in der European League spielen, fast schon ein No-Go geworden. Weil man hier oben gesagt hat, ey, man kann als Attacker so wenig Platz lassen für den Defender, dass es dann einfach nur noch ein Abfarmen der typischen Spots ist, wo man dann sitzt. Also das ist bei uns ja so ein bisschen hinten rausgefallen. Da hat man dann gesagt, komm, dann lass uns lieber Kitchen, Basement.
04:27:09 Und Bar und Games spielen. Master Bedroom ist uns da irgendwie zu heiß geworden.
04:27:21 So, also, Map und Matchpoint. Ja, Map und Matchpoint. Map Nummer zwei. G2 jetzt in der Lage, das Ding zu closen. Und ich muss auch ganz ehrlich sagen, in dieser Runde muss eine Menge passieren, damit GK da ankommt, dass sie die Runden für sich entscheiden. Dass sie vor allem drei Runden nach Gang für den Overtime bekommen, ist jetzt, wie ich finde, noch sehr weit weg. Also...
04:27:46 Und das ist halt die Frage, wie, also was tust du, um, du hast es ja selber so wenig in der Hand, ne? Also G2 spielt ja gerade wirklich super flawless. Was machst du, um so eine, ja, um so eine Macht irgendwie gerade irgendwie auszubremsen? Welche Idee kann man da haben? Ich glaube, das übersteigt das Können, also von dem, was wir jetzt hier als Caster irgendwie abrufen können. Da musst du wirklich Vollzeitcoach sein.
04:28:14 guten Draht zu den Analysten haben, die eine saubere Vorarbeit machen, da irgendwie was auszuarbeiten für so ein Worst-Case-Szenario. Also ich bin da auch immer echt hart am überlegen und ich möchte da einfach nicht tauschen, will den Job da gar nicht übernehmen. Benja, Doki, was für eine Lücke da prangt bei zwei Minuten gerade.
04:28:35 Das macht die Sache hier gerade absolut zu einer Runde, die G2 so sicher hat, wie die Playoffs, wenn sie gewinnen. Hashom nochmal mit dem Befreiungsschlag. Man geht on the hunt, Triple Kill und dann ist Schluss. Man will es wirklich einmal mit Macht nach hinten drücken. Das Spiel von GK schafft das Ganze auch und somit ist G2 safe in den Playoffs.
04:28:59 Wie im Ranked fliegen da die Bodies an den letzten Spieler, der noch steht, der zwar Kills machen kann, die Statistiken damit noch mal ein bisschen, ja, manipuliert, aber keine Chance für GK. Die erste Map wirklich gut von beiden Teams. Die Defenslastigkeit macht dem verlierenden Team hier ordentlich zu schaffen, aber auf dem eigenen Map-Pick ist es dann so schwer, gegen die Macht von G2 anzukommen. Unfassbar stark gespielt.
04:29:26 fast, also da gibt es wirklich Dinge, die kannst du besser nicht machen, als G2 sie hier gerade irgendwie ausgespielt hat. Super strong. Ja, und das ist diese Geschichte, wo du dann auch wirklich im Hintergrund stehst und sagst, das ist so perfekt ausgespielt, was sollen wir, also wir müssten ja so perfekt anspielen, um nur gerade auf den Evenpoint zu kommen. Das heißt ja nicht, dass du dann irgendwie das Ding zum Kippen bringst und da dann eine Entscheidung zu treffen, das müssen wir jetzt so spielen, das müssen wir jetzt quasi handhaben, damit es funktioniert.
04:29:55 Ich weiß es nicht. Ich weiß es echt nicht. Ich würde keine Antwort darauf finden. Es ist einfach, also wie du schon gesagt hast, es ist super schwierig, da festzustellen, was man tun kann. Ich fand, manch einer würde sagen, Nudl hätte in den ersten paar Sekunden in der letzten Runde nicht so aggressiv sein müssen. Aber was willst du denn machen? Dich aufs Side verstecken, in der Hoffnung, dass G2 einen blöden Fehler macht und sie sich vielleicht gegenseitig beim Rome Clear irgendwie über den Haufen zu schießen. Also ganz, ganz schwierig. Wir gehen in ein ganz, ganz kurzes Interview und sind dann gleich wieder für euch da.
04:30:24 Es ist gut, wir vorbereiten uns sehr viel für das Bootcamp im Brasil für 10 Tage und ich fühle mich wirklich bereit für die Playoffs.
04:30:41 Sounds really good. I mean, the main question that we had about the first map was that you guys banned Ash and we thought it was maybe because you wanted to play Mirror, so you had to save for Mirrors, but then you didn't really play lots of Mirror. Why was the Ash banned specifically? Just because Nudo is so good on Ash, you just started to ban Ash because it's too good.
04:30:56 All right, fair enough. I mean, looking as well in terms of how GK has been performing as a whole, were you guys surprised or taken aback by how much they were pushing you guys? No, we know they like to play like this, their playstyle is really aggressive, but I think we prepared really well for that, and I think we showed on Chalet that we were ready for their aggression. So when it comes to having a 10-day bootcamp here in Brazil, and you're now playing here in Asai, you're through groups most likely because you've been doing so well. How much are you looking forward to that live crowd?
04:31:25 Ich meine, die Lifecross wird fantastisch sein, aber wir müssen zumindest zwei Spiels in den Playoffs gewinnen, um die große Stufe zu machen.
04:31:31 Ich glaube, ich glaube, dass mein Team ist. Ich glaube, es wird gut sein. Ich glaube, ich habe meine ganze Familie aus meiner Stadt kommen. Es wird gut sein. Das ist sehr nett. Du hast DZE kommen, als nächstes. Können Sie sich das sehr gut für dich machen, um es schwierig zu machen? Ja, DZE ist sehr gut. Ich glaube, mit Nath haben sie gut gemacht. Nath hat MnM sehr viel Strat und Kals geholfen. Und er spielt individuell sehr gut. Ich würde Nath als einer der besten Spieler in der Tournament.
04:32:00 Sie sind sehr schrecklich. Schrecklich in der adaptabilität, in der neuen Strategien, in der sie spielen wie ein Team. Was ist es genau, wenn du auf DZ und denkst, ich will nicht gegen das? Ich denke, sie sind immer sehr bereit, strategisch zu sein, weil sie einen Canadien und Nath haben. Ich weiß nicht, wie sie mit ihnen helfen, aber ich weiß, dass sie gut sind. Und sie sind immer gut mechanisch und skilled. Ich denke, sie sind gut.
04:32:25 Okay, vielen Dank für uns. Ich glaube, Doki hat etwas zu sagen. Ich werde dich mit ihm sprechen, um zu sehen, was das geht. Wir freuen uns, und vielen Dank. Vielen Dank.
04:32:39 Ja, was soll man sagen? Zehn Tage Bootcamp in Brasilien, man fühlt sich perfekt vorbereitet. Und wer sind wir da zu widersprechen? Wir brauchen nur mal einen Blick werfen hier auf diese Statistiken und dann sehen wir, die EPS, die passt perfekt, die Fracks waren da, die Kost ist hoch. Was willst du da noch mehr? Ja, also es gibt wirklich kaum etwas, was G2 jetzt...
04:33:00 falsch gemacht hat. Es gibt irgendwie, also Alemau, es geht hier 4 zu 7, wobei man auch hier dazu sagen muss, der hat mit Leuten auch andere Jobs einfacher, als einfach nur Kills zu machen. Das ist natürlich auch auf der taktischen Seite unfassbar wichtig für G2. Ich sag dir ganz ehrlich, das G2, das wir hier gerade gesehen haben, kann auch eine Imitation geben. Also es war unfassbar gut, was ich gemacht habe.
04:33:21 Ja, und da muss man sagen, wieder gewinnen, denn amtierender Weltmeister sind sie ja tatsächlich noch. Die zwei letzten Majors, das war W7M, die so ein bisschen das Statement gesagt haben, okay, das ist unser Statement Richtung Six Invitational, wir wollen jetzt auch den Hammer, wir wollen alle drei Main Events mitnehmen. Ist natürlich eine hohe Ansage, wenn ich mir die beiden aber anschaue, wirkt G2, und das haben sie auch gerade gesagt, sehr confident. Sie sind für jede Situation gewappnet und das sagt man tatsächlich als Caster relativ wenig, aber das stimmt.
04:33:50 Also es gefällt gerade nichts ein, was ihnen da gerade wirklich nicht gelingt. Ja, es ist halt auf so vielen Ebenen stark. Ich finde, das war die vorletzte Runde, wo wir X-Key unten gesehen haben, der versucht hat, da nochmal so Mira-Window hinzusetzen. Es ist wirklich, die Wallbanks fliegen von Westmain, der Fußboden wird aufgerissen, es kommen zwei Camps rein. Also es ist einfach auf einem so guten Level koordiniert, was G2 macht, dass es da...
04:34:18 sehr, sehr schwierig wird, gegenzugehen. Vor allem muss man dazu sagen, dass ich persönlich finde, dass dieses Line-Up und dieses Spieler in der Konstellation sowas schwierig ist, auch vom Charakter her nochmal zu bekommen. W7M ist ein Team, die mindestens genauso gut, wenn nicht sogar besseres Rainbow Six Siege spielen, aber wo halt eben dieser Charakter für mich nicht so greifbar ist. Das macht sich auch zu so einem beliebten Team. Also nach diesem Matchup gibt es auf jeden Fall einen zweiten Favoriten für mich.
04:34:48 Das war krank. Hätte ich nicht erwartet. Was wir im Januar gesehen haben, das war Katastrophe. Ist so. Ich meine, wir hatten ja immer schon, bei G2 gibt es mal Hochs, mal Tiefs, aber gerade dieses Spiel, was wir jetzt sehen, das erinnert mich so stark an diese LCQ-Geschichte, dass sie sich wieder melden und sagen, okay, wir gehen jetzt ins LCQ rein, dann fahren wir da aber wie aus der Pistole geschossen mal bis zum Ende.
04:35:11 Bisher sind sie nicht zu stoppen. Zwölf Punkte, wir sehen es ja auch in der aktuellen Gruppe A, damit gesetzt, eingeloggt für die Playoffs. Jetzt heißt es so ein bisschen, wo können noch Punkte geholt werden bei GK. Sie haben sich einen Punkt aus dem gestrigen Tag geholt. Jetzt heißt es, wo die restlichen Punkte herholen. Allzu viele Spieltage sind nicht mehr. Samstag endet sie, die Gruppenphase.
04:35:32 Das heißt, hier muss auf jeden Fall noch ein bisschen was passieren. Wir hoffen, dass das passiert, denn alle anderen vier haben noch die Möglichkeit, rauszufliegen. Wir werden mal gucken, ob das jetzt tatsächlich ein Team ist wie Nip, die eigentlich als sehr, sehr stark einzuschätzen sind. Aber, I don't know, das wird sich auf jeden Fall über die nächsten Tage noch zeigen. Morgen ist für G2 erstmal spielfrei und dann dürfen sie am Samstag nochmal ran. Aber tatsächlich ohne den Stress, muss man sagen.
04:36:01 Ja, das ist super komfortabel. Also wir sehen es auch immer, nicht nur, dass du, du hast weniger Stress, du kannst, also ich meine, werfen darf man nicht, du musst trotzdem natürlich alles geben und gutes Rainbow Six Siege spielen, aber du musst jetzt nicht vielleicht alles zeigen, was du in einem Finalspiel machen würdest. Nicht jeden Operator krieg, nicht jeden Bann in Kombination mit Strat-Aufbauten und so. Also es ist schon eine sehr komfortable Situation. Es gibt Teams, die natürlich da noch ordentlich hustlen müssen und dann müssen wir auch leider hier in diesem Matchup sagen,
04:36:30 Super schade, dass Gikei sich hier keine Punkte einstecken konnte. Sie sind zwar noch nicht raus aus dem Turnier, aber es ist auf jeden Fall, das wäre ein sehr wichtiger Sieg gewesen. Gegen den Tabellenführer, der auch schon zwei Matches vorher eingesteckt hat, das Ding zu gewinnen, hätte Gikei auf jeden Fall sehr hoch teleportiert auf der Wahrscheinlichkeitsskala, ob es da irgendwie einen Playoffs gibt.
04:36:50 Ja, das stimmt. Und selbst der eine Punkt, also über die dritte Map vielleicht, sich da nochmal diesen Punkt zu holen, wäre schon sehr, sehr gut gewesen. Insgesamt glaube ich aber, dass es gegen andere Gegner noch gut laufen kann. Sie haben alles mitgebracht. Es hat einfach nur nach hinten raus nicht gereicht. Man kam so ein bisschen an seine Grenzen und ich denke, dass man dort auch noch Boden fassen kann. Wir werden euch jetzt nochmal den wunderbaren Song The Six Invitationals um die Ohren hauen. Ich bedanke mich bei dir, Millie, dass du heute in der Frühschicht da warst. Wir dürfen dich aufhören.
04:37:20 auch morgen wieder begrüßen. Da freue ich mich schon wie ein Flitzebogen drauf und wünsche dir jetzt erstmal noch einen schönen Abend und bis morgen, mein Lieber. Danke euch, viel Spaß auch noch.
04:41:19 What's left? Okay. Men... Trap... Is your gadget spiky? Yes. Okay. Are you a heartbreacher? Uh, no.
04:41:36 I wonder if it's over. I'm just going to let it go out on a whim. Do you have a toothpick? I do have a toothpick. Okay. Hold on. You're going to have to take a stab in the dark. Shot in the dark. Are you Ash? No.
04:41:58 Would you like to take a guess as to who this could possibly be? I wonder, are you lesion by any chance? No. No, I am. I'm lesion. I'm for Sharkara. Sharkara. He had you from the get-go. Yeah, he did. You weren't even close. Do you want to ask one more question? See if you can get even close to what it is. Your IQ. Nope. Goddamn. Who are you, Halby? I was rammed. Okay. It's not a hard breacher, we just have breacher. Yeah, that's fair. That's fair.
04:42:28 Oh, I was sweating.
04:42:57 He had me, I had to get it right. He did have you from the get-go. I'm going to ask you some questions from the Twitch chat now. Halby, kickstart. When you're losing a series, what do you say to inspire the boys? Well, during the game, I can't really say anything because I'm not actually behind the guy. That's true. It's kind of rough. I think the most important thing that I can do is just stay composed and just straight away move on.
04:43:26 und sprechen über die nächste Map. Das ist eigentlich nur das, was ich tun kann. Ich spreche mit ihnen zwischen den Mappen. So, es geht weiter. Was ist das Spielplan für die nächste Map? Wie sie spielen, wie sie spielen, wie sie spielen wollen. Dinge, was sie sich vorsichtig machen. Dinge, was sie wollen.
04:43:41 So you're trying to move away from it as quick as possible? Yeah, yeah. Well, I mean, if we're in trouble and we lost a map, don't want to, like, linger in the map. Sure, sure, you don't want to dwell on it. Yeah, that makes sense. Speaking of dwelling, Lax, what's it like going from play to analyst?
04:43:59 Es ist unglaublich. Ich meine, ich bin in dieser Situation, es macht mich wie ich war. Aber gleichzeitig ist es schön, einfach zu sehen, die Spiele zu sehen, von einer anderen Perspektive zu sehen. Denn wenn ich war, ich war nur auf meine einzige Spiel. Ich war nicht nur auf jeden Fall, auf jeden Fall, auf jeden Fall zu sehen. So in das Aspekt alone, es ermöglicht mich zu wirklich engelde mich in die Thick-A-Bit-Sie und nicht nur auf mich, sondern nur auf mich, aber nur auf mich. Es ist ziemlich nett. Ja? Es hat sich schon immer schwierig?
04:44:26 No, actually, the more difficult aspect of it is now I am paying attention to every single team. Whereas before I was only paying attention to the people that were in my bracket or the next person I'm playing, but now I literally have to pay attention to every single player, every single team. But I also do like that. It also allows me to learn more about different teams, learn more about different players. So in that aspect, I mean, it's a learning experience, but it's definitely easy coming from a player to be able to come on here and to be able to talk about the game now. I would ask if it's exhausting, but you can kind of see it from your face. Well, you know what's interesting?
04:44:56 So from being a player, you know, the one hour you play in competing just of yourself, like you're exhausted the entire day. You don't want to do anything. And that's what's interesting about that with the analysis work and talent work is, you know, you work eight, ten hour a day. That feels equivalent to the same workload of playing one pro league, one hour of a pro league match. It's insane to me. I think like the stress of just being in a game before watching and so on. I think it's enough to crush you. Shorter days, but...
04:45:23 I'm glad they're short. Yeah, the emotions have run pretty high. I've never been a pro player, so I'm just gonna go out there and say, I imagine it was pretty difficult. From time to time. Alright, back to the game now. You both have the new operators in your head. Yes. Alright, since Helby won last time, I guess I'll go first. Alright, are you an attacker? No. Are you an attacker? I am. Okay.
04:45:54 Are you... A man? Yes. Okay. Are you a man? I am. Okay. Are you... What did I say? A defense or a... I'll say it again. Are you an attacker? I just forgot. No. No, okay. Defender. Good. Okay. Lock it in there. I lost a run. No, we gotta give him a little bit of a chance. Yeah, yeah, lock it in there. It was too easy last time.
04:46:21 Do you have smokes in your utility? Honestly? I don't remember. They change so often sometimes. That's true. Do you have a light machine gun as a primary? No. Okay.
04:46:46 Do you have a DMR as a primary? No. Do you have a shotgun as a primary? No. Okay. So are you a trap operator? No. Do you have a shield? No. What the? Okay.
04:47:10 Ich bin ein Attacker. Ja, ich weiß. Okay. Das ist nur ein Wurfschild. Ich glaube, es ist ein Wurfschild, aber es ist ein Wurfschild. Es ist ein Wurfschild. Es ist ein Wurfschild. Es ist ein Wurfschild. Es ist ein Wurfschild. Es ist ein Wurfschild. Es ist ein Wurfschild. Es ist ein Wurfschild. Es ist ein Wurfschild. Es ist ein Wurfschild.
04:47:38 Yes? No? No. That's a tough one. A main gadget, because there's bulletproof and so on. Just the main gadget. Is it like a visual? Intel gadget. That's hard. I'll just say yes, and then I'll give you the answer once we get to it. Okay. Do you have nades?
04:48:06 Ich denke so, wie die Gadget? Old Change. Er hat einen Moment, er hat Grenades. Okay. Okay. Okay. Ich glaube, ich habe zwei Clues. Ja, du hast. Du hast, du hast. Okay, so, was ist left? Intel, Visual, aber nicht so viel. Du hast, uh, Azure... Du hast...
04:48:37 Wie kann ich das? Du hast Clones. No. Okay. Uh, do you have Intel? No. Not as a gadget, I assume. Yeah. Okay. He might have tried it in his pocket. I thought I had something. Okay. Oh, now it's gone. I'm gonna give you each one more question. Is your gadget destroying Reinforced Wall when it's deployed? No. Um... This has got to be a good one.
04:49:05 Are you a soft breach? Yes.
04:49:12 Um, so now we have to guess, right? I feel like you don't have enough to guess. I feel like Ronder, do you have any ID? I thought I had it, and then with him saying he didn't have intel, like, it completely threw me off. So, um, let me recap. Defenders, there's so many operators in the seat. Not visual info, but not maybe, but yes, but maybe not, but yes. I'll say yes, okay? From a visual.
04:49:42 Not a clone. Not a clone. That doesn't leave a lot of options, so my long shot. With all the boys on defense, I'll say a new one that I think is useful now more than ever, especially with Grimm.
04:49:59 Vigil. What the f- Wait, really? Okay. Well, given everything that I listed out, and you said they used to have nades, and they're a soft breach. No, no, you said a hard breach. Oh, no, I said soft breach. You said soft? Okay. It's a hard. Hard breach. And you don't have intel?
04:50:25 Well, I mean, there's a drone, but you don't drone. Well, I'm saying like in terms of like utility, like that would give information. It's a heart breach. Well...
04:50:37 Ich meine, wenn die Hard Breach macht, ist es wie Intel? Okay. Ja, ich glaube. Das ist warum ich confused. Ich habe gesagt, es ist Hard Breach. Ja, ja, ja. Ja, ja, ja. Du hast 4 Chains. 1 out of 4. Therm. No. Du hast gesagt, du hast Nades. Therm used to have Nades. Ich habe es hart für den, weil ich die Equipment habe. Ich habe die Hard Breach gemacht. Ich habe es auf Flank Watch. Es war Nomad und Gridlock. To be fair, du hast Ben today in our games? Maverick. Oh.
04:51:06 Ja, das ist der zweite. Ich wusste, dass ich da. Ja, ich war auf Flankwatch. Ja. Ich bin auf 10 Jahre alt, aber ich war auf Nomad, so wenn ich mich auf Nomad gefragt habe, ich hätte das. Ich hätte das immediately. Ja, ich habe das Vigil. Was ist das Vigil? Ja, da ist das Vigil. Ja, da ist das Vigil. Ja, da ist das Vigil. Ja, da ist das Vigil. Ja, da ist das Vigil. Ja, da ist das Vigil. Ja, da ist das Vigil. Ja, da ist das Vigil. Ja, da ist das Vigil. Ja, da ist das Vigil. Ja, da ist das Vigil. Ja, da ist das Vigil. Ja, da ist das Vigil. Ja, da ist das Vigil. Ja, da ist das Vigil. Ja, da ist das Vigil. Ja, da ist das
04:51:33 If I said no, that would have completely, like, went against your answer to like, yes, just because obviously when you go use the gadget, you're... I think, like, especially with the recent defense operator, like, not a trap operator doesn't leave a whole lot of operator. Alright, okay, let's get away from this game, because I feel like we're getting caught up now. Poor Laxing, he's a very competitive player. I didn't think he would... To be fair, I kind of messed up the Maverick and equipment, because we don't...
04:52:00 Es ist schon ein langes Mal. Ich bin ein Sludgemane. Es ist 2-0, aber es geht nicht. Es geht nicht. Das ist alles, was es geht. Das ist alles, was es geht? Lose? Ja. Ja, ich habe Wins unter meinem Beld, aber ich habe mehr 3rd, 4th Platz Finishes, als ich 1st Platz Finishes habe.
04:52:22 Ich weiß nicht, aber niemanden. Ja? Nein, nein, nein, das ist fair. Okay, wir haben noch ein paar weitere Fragen, bevor wir noch etwas machen. Wir haben eine Frage, ich weiß nicht, warum ich das sage. Haui, wenn du jemanden zu einem 1V1-Jinxie-Tournament bist, wer würde es sein?
04:52:38 1v1, we do a lot of 1v1 between us. Yeah. I think it'd be Mowgli. Yeah? Oh, Mowgli's. After yesterday, my God. Jinxie would be flying back on that chair about 50 times over. For sure. 100%. Can I just say, like, as a representative from OS, I...
04:52:59 Ich weiß nicht, Mowgli. Ich habe keine Respekt für Mowgli. Ich habe keine Respekt für Mowgli gesehen. Ich weiß nicht, wie Mowgli macht es. Ich werde ihn anschauen und die nächste Sache, ich blink und es gibt drei Kills. Es ist eine gute Game Sense, besonders in dieser Meta, wo es sehr dynamisch ist. Man muss eine Quick-Decision machen. Ich denke, man kann das machen. Und manchmal ist es einfach...
04:53:21 Ich denke, wir setzen ihn auf in der Weise, dass er die Position he ist. Wenn du ein paar Positionen wiederholstst, dann gibt es eine Alternative für die Gegend zu spielen.
04:53:42 Das ist auch fair. Helbi, vielen Dank für uns auf die Halftime Show. Was du sagen, bevor wir uns gehen? Ich bin glücklich, dass wir zwei O-Wins sind und die erste in unserer Gruppe geben können.
04:54:01 So thank you for everyone who follows us and support us in the hard time and in the good time. And also we have a skin. Finally! Finally! I know LMGs are not, you know, trendy anymore, but it's still good. It's still good. You got a 201 up here too as well, so you're 4-0 right now. Yeah, you're crazy. You're absolutely crazy. Hopefully at 202 the day after. Yeah, yeah. Thank you very much for joining us. Best of luck against FaZe. When is it tomorrow or the day after? No, tomorrow's the day off. Oh, very nice. We get to watch.
04:54:30 Faze, relax, relax. Ja, well, enjoy Brazil while you do it. Alright, well, it is time for us to go to a break. When we come back, it will be our third match-up of the day, and it is penciled to be the match of the day. W7M take on VP.
04:54:50 Bis zum nächsten Mal.
04:55:16 Bis zum nächsten Mal.
04:55:45 Bis zum nächsten Mal.
04:56:02 When I was 14, 15, I used to watch the original D2 Dynasty play at the Invitational. I could always envision myself playing here, but I never thought I would actually make it. I feel so excited because this is my first SEI and I want to improve myself. Not just playing good this tournament, I want to win this SEI. It's my first time playing at the Invitational and there's not really any expectations on us.
04:56:25 Wir werden einfach Spaß machen, spielen und sehen, was passiert. Wir kommen zu unserer Seite persönlich. Es ist wirklich wahr, dass es nicht wahr ist. Sie spielen diese Spiel am Hause, aber Sie sind hier, die Besten zu spielen.
04:56:47 Der PENTA mit EG in der Grand Finale mit EG.
04:57:08 Das war mein erstes S.I., ich fühle mich einfach so, wow. In Sao Paulo ist wirklich unglaublich, besonders für Rainbow Six. Die Gemeinde hier ist so unterstützend. Ich möchte die Wolke sehen. Ich denke, es wird so großartig. Es war immer so iconic, dass es in den USA zu sein. Aber es ist auch in Brasilien, es ist neu. Es macht mich für den Trophäe. Natürlich, ich hoffe, dass ich einen Tag kommen werde und ich bin hier. Ich fühle mich bereit, um zu gewinnen und zu gewinnen.
04:57:41 Willkommen zurück und da ist er wieder, unser wunderbarer Nachtschicht, Verdi. Einen wunderschönen guten Abend, willkommen zur Nachtschicht. Ja, zur letzten in diesem Six Havortational für mich und wird ein spannendes Match. Hier sehen wir unsere nächsten Gegner, Markus. Wird es pro W7M. W7M ein bisschen besser auf dem Papier.
04:58:06 Virtus Pro aber gestern eine ganz schöne Abfahrt gezeigt. Also, wir haben es leider nicht on Stream gehabt, glaube ich. Ne, hatten wir nicht. Das lief parallel. Aber da hat Virtus Pro gestern, wie soll ich sagen, die haben da mal einen ausgepackt. Sagt man das so? Ich weiß gar nicht. Wie sagt man das so? Die haben da richtig mal kurz gezeigt, wie das Einparken funktioniert. Die haben mal kurz gezeigt, wie der Sport wirklich gespielt wird. Und die...
04:58:35 Ja, waren einfach nur verdammt gut. Wird es froh? W7M. W7M, Markus, bitte deine Meinung. Ich spoiler meine vor, brauchst auch nicht zustimmen oder kannst halt voll konträr gehen, aber bleiben den Erwartungen hinten an. Ja, genau dasselbe hätte ich jetzt tatsächlich auch gesagt. Sie sind nach dem, was sie sich vorgenommen haben, nach zwei Major-Siegen, jetzt ein Six Invitational zu holen, zumindest noch nicht mit der Leistung da, dass ich sage, yo.
04:59:02 Das wird auf jeden Fall was. Bei G2 kann man sagen, krass, also da geht's ja richtig voran. Das ist das, was ich eigentlich von W7M erwartet hätte. Ja, was ich natürlich für mich erwartet habe, bin ich jetzt ehrlich, Markus, war, dass W7M eigentlich Bleed ganz schön dolle zusetzt. Jetzt kommt mein Aber.
04:59:28 Es war natürlich auch ein Thema, was ich leider nicht ganz in der Formel habe und das ist tatsächlich Giulio gewesen. Der ist krass. Der kennt natürlich auch W7M wie aus seiner Westentasche. Aber gestern, was W7M gespielt hat, war Rotze. Entschuldigung, dass ich so sage. Die letzten zwei Runden, die waren auf einmal dominant. Da dachte ich mir so, ja, jetzt fühle ich es halt auch so.
04:59:57 Aber der Rest war ja gar nichts.
05:00:01 Wir haben uns ja nicht umsonst nach dem Spiel gefragt, warum erst in der letzten Map? Warum spielt man da plötzlich dieses Serious Business Game und vorher so, boah, jetzt führen wir, jetzt können wir auch mal ein bisschen irgendwas machen, dann kriegen wir auf die Mütze, puh, dann müssen wir doch noch mal. Timeouts, wieder so ein Ding. Wir führen, man könnte es sichern, nö, wir gehen in die Overtime, nutzen das Ding dann. Das waren alles Dinge, die mich so ein bisschen fragend gestimmt haben, wo die Reise eigentlich hingehen soll für die Gruppe. Ja, ganz genau.
05:00:30 Ich habe tatsächlich kein...
Analyse der W7M und Virtus Pro Leistung
05:00:3605:00:36 Ich hab kein Gefühl für W7M. Virtus Pro, die sind so shaky. Entweder kommen die an und brauchen ewig. Team Liquid darf man halt auch nicht schlecht drehen. Die waren halt wirklich gut. Die waren wirklich gut. Aber dann kommt Virtus Pro gegen den M80 und spielt einen 7-2-8-6. Und das auf einer Map, die sie vorher
05:01:04 von Liquid schon hart vernichtet wurden. Und zwar Grenze. Border. Ja, mit dem Deutschen müssen wir heute aufpassen. Ich wurde gerade schon wieder getrollt im Chat. Ja, mit Dreifachtrötung. Unser SEK-Pädermin-Blümchen. Stell es dir vor, Markus. Lass es dir gut gehen. Ja, es ist ein Thema. Ich glaube, bei diesem Match will ich weder predikten noch irgendwas. Da lasse ich die Finger von. Ist auch schwierig.
05:01:33 Es ist auch super schwierig, weil nehmen wir mal das Worst-Case-Szenario an, dann haben wir hier einen Match wie am ersten Tag, an unserem ersten Spieltag mit Virtus.pro, das sich maximal in die Länge zieht, nur diesmal künstlich. Das würde sich künstlich in die Länge ziehen, weil man eigentlich viel mehr abrufen könnte und auch viel früher closen könnte. Und das ist dann ein Spiel, was sehr unangenehm wird, weil wenn ein Spiel sich mal lang zieht, dann ist das halt einfach so, dann ist das der Spielstil. Wenn es aber...
05:02:02 über diesen Faktor kommt, dann kannst du dich nach hinten in den Stuhl lehnen und sagen, egal was du jetzt gesiehst, eigentlich brauchst du es nicht analysieren. Weil die machen ja eh gerade, was sie wollen. Dann wird es unangenehm. Ja, ganz genau. Ja, dass wir die machen, was sie wollen, ist genau das Thema. Du merkst irgendwie bei W7M so einen kleinen Wurmli.
05:02:29 wir fallen auf einmal in so ein Trollspiel rein, was Cittu eine Zeit lang hatte. Ja, dieses, ah, wir sind eh besser als die. Nein. Dann marschierst du halt drüber. So, fertig, aus. Millie hat vorhin auch gesagt, du achtest schon drauf, dass du, wenn du gewinnst, richtig gewinnst. Harris hat es mal gesagt, vor ein paar Wochen, ein paar Jahren schon, wenn ich ein 7-0 nach Hause fahren kann, fahre ich ein 7-0 nach Hause.
05:02:57 Erstens alles für die Stats. Du weißt nie, ob es selbst für Platz 1 und 2 hat hier zum Beispiel schon den Ausgleich, dass du in der zweiten Runde im Upper Bracket startest. Das allein, wenn dir da nur eine Runde fehlt, weil du getrollt hast mit einem 7 zu 5 versus einem 7 zu 2, da wäre ich als Coach, würde den eine links rechts geben und sagen, Thema ist erledigt. Ich habe damals
05:03:26 jetzt weiß ich noch, hab ich als Knirps eine Handball gespielt im Turnier und da haben wir 15 zu 1 gewonnen. Wir mussten Strafrunden laufen wegen diesem einen Tor. Wir sind alle wie die Idioten auf diesen einen Ball, weil wir halt alle ein Tor werfen wollten und du siehst halt diesen komischen Knödel an kleinen Kindern dem Ball hinterher und dann steht da einer, nimmt den Ball. Tor. Eins. So, weißt du? Und
05:03:54 Allein deswegen mussten die Strafrunden laufen. Und ich finde, wenn ich, wie gesagt, wenn ich weiß, ich hab das Ding 7 zu 0, dann konzentrier ich mich so, ich trolle nicht, mach nicht irgendeine Style-Scheiße. Wir sind hier in einem Turnier, wir sind in der Weltmeisterschaft, ein Pool von 3 Millionen US-Dollar. Das ist hier nicht einfach mal wie so ein kleines Frühstück. Dass ich den Gegner abfrühstücken kann, ist was anderes. Aber ich geh hier nicht zu Oma und spiel ein bisschen Kanaster. Weißt du? Kanaster.
05:04:21 Geiles Spiel. Ja, oder? Kanasta. Ja, ja. Auch absolut entdeckt, was das angeht. Ich finde Kanasta wirklich gut. Gucken wir uns mal kurz die Bands an. Da sehen wir auf jeden Fall erstmal eine Map, die uns jetzt vielleicht nicht beide so erfreuen wird. Das ist Café. Danke. Und wenn wir noch genauer hingucken, dann sehen wir irgendwie einen Rematch, wo die beiden gar nicht zusammen gespielt haben. Wir sehen Skyscraper, wir sehen Café und wir sehen nochmal Border. Was ist da los? Was ist da los?
05:04:50 Das Ding ist, W7M hatte Skyscraper an Tag Nummer 1, als Decider mussten sie nicht spielen, weil sie gegen M8-0 relativ gut gespielt haben. Virtus hier tatsächlich, können wir sagen Virtus Throw, hat Border gegen Team Liquid relativ kacke gespielt. 7 zu 2, Liquid wirklich gut rasiert, sehr gut gemacht, aber weder Liquid noch Virtus Pro waren in diesem Turnier
05:05:18 Unfassbar gut in den Integs. Sie waren unterste Schublade. Die Defenses waren so, wir laufen halt gegen eine Wand. Ja, also da warnt dich schon einer, da kommt eine Betonmauer. Und was machst du? Du drückst halt noch weiter aufs Gas.
05:05:32 Weißt du, was passiert? Ja, du hörst es nicht mehr mehr knallen. Also das macht einfach nur... Thema erledigt so. Ich weiß es nicht. Andererseits, bin ich ehrlich, finde ich den Pick von Skyscraper relativ cool. Der könnte Virtus Pro besonders in ihrer Art und Weise des strukturellen Aufbaus gut sowie schlecht liegen. Warum? Dieses langsame Spiel. Wenn ich mir jetzt überlege, Tee Karaoke.
05:05:59 Um Aufbau, sie müssen die ganze Map einnehmen. Ich gehe davon aus, dass die da ein Protokoll haben, also Protokoll für die Leute, die keine Ahnung haben, was ich damit meine. Protokoll ist ein Ablauf, den der Caller nicht ansagen muss, sondern jeder weiß genau, wo er seine Drohne zu platzieren hat, wenn sie spawnen. Da muss nicht irgendwie was gesagt werden mit, ich habe meine Drohne in Entry oder der Ingame Leader sagt, okay, mach deine Drohne auf Main, du machst deine Drohne VIP. Nein, jeder weiß, wo er seine Drohne hat, jeder weiß, wie er reinzugehen hat.
05:06:26 Und das ist ja das Ding, was du gesagt hast, wenn du Virtus Pro siehst, es ist immer das gleiche Spiel. Es ist immer von oben runter, die bewegen sich immer wieder gleich. Und wenn die ein gutes Protokoll auf Skyscraper haben, dann wird's interesting. Ja, also wenn, das ist ein ganz großes Wort. Dann sehe ich für W7M nur die Möglichkeit, das Ding mit nach Hause zu nehmen in den Text, weil ich nicht glaube, dass...
05:06:55 Ja, also sie müssen, es wird über Attacks entschieden hier. Ganz klar. Die Defenses sind sie beide gut. Ich glaube, dass da in den Defenses das Pro wirklich, wirklich stark ist. Casey und Hertz dürfen nicht irgendwelche super Aktionen ziehen wollen, wie sie es gestern so, dieses Look at me. Ja, look at me, I have my time to shine. Und dann haben sie das eine Runde, wo sie 4k machen und die anderen 10 Runden sind halt kacke.
05:07:24 Mhm.
05:07:26 Es sind so ein paar Ausblicke, die uns da gerade gibt, die sind ein bisschen verhagelt. Die sind ein bisschen düster. Jetzt mal ehrlich, ich meine, auf der anderen Seite, W7M, also als G2 das Turnier gewonnen hat, 2023, sind sie nicht gerade so, ich sag mal, wie eine, ist G2 nicht wie eine Eins durch ihre Gruppe durchgeflogen? Wenn ich mich nicht irre, genau, sie haben zwei Spiele gewonnen,
05:07:56 Die haben eins nicht ganz, dann eins haben sie in der Overtime verloren. Also G2 war da jetzt nicht gerade, gegen Koi 2-1 gespielt, W7M 2-1 verloren. War schon so ein bisschen so, W7M ist Dritter durch diese ganze Runde marschiert. Jetzt ist G2 völlig am Durchbrennen, aber W7M bisschen am Strugglen. Was wiederum aber auch positiv sein kann, wenn die sich nämlich komplett durch das ganze Turnier hinweg durchentwickeln.
05:08:24 Ist das extrem sexy. Und eine Frage an unsere Regie. Könnte ich noch Ton kriegen?
05:08:35 Das kriegen wir bestimmt beide gleich hin. Ich habe nämlich auch noch keinen. Und das ist natürlich etwas, das wir gerne auf den Ohren haben. Wir zumindest. Agony ist ja der absolute Silent Analyst bzw. Caster in dem Falle. Ich weiß gar nicht, wie der das macht. Mir fehlt da massiv was. Ich weiß auch nicht, wieso das so ist. Das fühlt sich ganz seltsam an. Dass Agony das ja generell macht. Silent Casts.
05:08:59 Ja, hab ich auch nicht verstanden. Aber das Ding ist, Agony hat ein ganz anderes Map und Spielverständnis als du und ich, weil der weiß halt einfach aufgrund von anderen Indikatoren, wo die Gegner sind. Ich glaube, der würde auch ohne Sound spielen und genau wissen, wo er halt hinzudrücken hat. Also, weil ich, wie gesagt, ich hab Agony damals gecastet und ich find immer noch, dass der echt ein guter Spieler ist. Boah, Alter. Das, ja.
Spielgeschehen und Taktische Beobachtungen
05:09:2605:09:26 Das war ein sexy Ding Opening. In diesem Match, Pasha kann sich das Ding einmal einrahmen.
05:09:49 Ich muss jetzt noch weiter ein bisschen hier ausholen. Das Alter, Hertz kann hier halt einfach ausspielen. Aus Office raus. Kann er machen, was er will. Kriegt doch Shepard. Und den Quad-Kill holt er sich. Und da ist das Flawless. Crazy. Meine Güte.
05:10:15 Er holt sich da einfach mal sein Ding. Wird es proben, wird direkt in der ersten Attack schon vernichtet. Aber das ist das Ding, du darfst die nicht aufbauen lassen. Wenn die schon früh im Protokoll gestört werden, uff.
05:10:29 Ja, das war auf jeden Fall erstmal eine Ansage. Problem an der ganzen Geschichte ist, so schön wie es jetzt anzugucken war, auch gestern hatten wir das ähnlich. Stark gestartet, erstmal eine Ansage gemacht, erstmal die Messlatte ein bisschen nach oben verfrachtet und dann trotzdem nachher drüber gestiegen.
05:10:49 Ich hoffe, das wird uns jetzt hier nicht nochmal so entgegenschwappen. Ich hoffe, dass es bei W7M echt nochmal eine Ansage gab, dass sie jetzt hier wirklich Serious Business machen müssen. Und Virtus.pro da jetzt auch die volle Breitseite entgegenbringen, die sie zur Verfügung haben. Damit will ich nicht sagen, dass Virtus.pro hier verlieren soll, um Gottes Willen. Als EU-Vertreter bin ich natürlich auch da sehr, sehr gespannt, was man da abliefern kann. Aber vom Spielstil her, darauf will ich hinaus, will ich genau sowas sehen von W7M.
05:11:23 Dann gehen wir mal rein. Runde Nummer 2. Die Jungs natürlich jetzt auch hier wieder heiß auf den nächsten Opening. Wir wissen von den Outlines her, da tut sich jetzt erstmal nicht allzu viel. Markus, ganz kurz. Outlines, Outlines, Linien, Comics. Leute, ich will mich einmal ganz kurz bei den Organisatoren hier bedanken. Es gibt Emotes von uns allen Kommentatoren. Wenn ihr subbt, gibt es einen Markus-Emote. Der sieht echt witzig aus.
05:11:52 Es gibt sogar einen Marius, einen Verdi-Emote. Der sieht ähnlich aus wie Markus, weil wir haben beide die geilste Frisur auf der Welt. Nur, tut mir leid, ich hab den längeren Bart, Markus. Das ist richtig, den wirst du auch immer haben. Der sieht bei mir nämlich echt bescheiden aus, wenn er lange ist. Und, ja gut, weißt du, theoretisch hätte ich fast so viele Piercings im Gesicht wie du. Aber nur fast. Und, ja, eins Unterlippe fehlt mir. Und Pasha.
05:12:18 Recht sich direkt erstmals Opening an JV92. Also, Leute, gerne mal Zap da lassen und die Emotes fliegen lassen von Markus und mir. Und auch gerne von Millie. Und natürlich auch von Hector. Und von unserem lieben Ricardo, dem Silverlein. Silverchen, dem Süßen.
05:12:37 Knuffel. Und da wird Nate beglückt mit dem Joystick. Das sah irgendwie so ein bisschen wie hingerichtet aus. Tut mir leid. Wie der lang gelaufen ist und gestolpert. Und auf die Knie. Ja, so einmal kurz so. Oh, bist du jetzt mal hingefallen? Das war als Kind das Schlimmste, was dir passieren kann. Die Füße und die Knie aufgeschürft, die Hose kaputt und der Sand in den Wunden. Das war das Schlimmste, was du da hattest. Beste, wenn die da zugewachsen sind und du die Sandkörner unter der Haut hast. Super.
05:13:06 Aber ganz ehrlich, ne, falls auch hier junge Eltern von uns da draußen sind, Helikoptert die Kinder nicht, uns geht's auch gut, meine Knie sind jetzt mittlerweile kaputt, aber das liegt an anderen Dingern, nicht daran, dass ich als Kind im Sand umgekippt bin, ja, weil ich zu doof war, ne, wie sagt man, lernen durch Schmerz. Ja, ich hab leider nie was gelernt, ich bin genauso doof wie früher, also hat sich nichts geändert, stimmt auch noch zu, ganz schön frech. Mit dem Headshot gegen Dan und, ähm, ja.
05:13:34 Ey, ich hab tatsächlich bei mir auf dem Discord gab es auch eine wunderschöne Weisheit, ne? So ein neunjähriger Selfie vorm Spiegel. Die Straße hat mich geformt. Das war schon mal sehr legendär. Und dann andere hat, wenn der Schmerz vorbei ist, das einzige, was bleibt, ist der Schmerz. Das sind so gute Zitate. Nein, Spaß beiseite. Im Moment wird es Pro. Braucht noch, um reinzukommen. Aber...
05:14:00 W7M erscheint in den ersten Runden erstmal wie ausgewechselt. Ja. Muss aber... Das war das Stolperstück. Was man hier aber sagen muss, Markus, ist, wir haben es gestern auch gesehen und vorgestern. W7M fängt immer gut an. Und so gut, wie sie anfangen, lassen sie dann auch hintenrum wieder nach. Ja, das ist eben diese Gefahr. Da habe ich ein bisschen Schiss vor. Ja.
05:14:25 Hast du gerade gesehen? War das ein Bild von ihm selbst oder ist das ein Bild von seinem Sohn, was er sich da an dem Monitor gepackt hat? Ja. Bei W7M, Casey.
05:14:40 Alter, legit geil wär's, wenn er sein eigenes Bild hatte. Das wär super lustig. Das wär super lustig, weil auch ich hatte tatsächlich als Kind richtig goldenes, lockiges Haar. Ich mein, jetzt hab ich gar keins mehr, aber wenn ich welches hätte, dann ist das braun. Also das hat sich echt immer verwachsen. Aber das, das, das ja, das ja, jetzt, jetzt drichten wir hier ein bisschen ab, aber das ist super interessant. Ich glaube, das kannst du viele Eltern tragen.
05:15:06 ähm, die, die, ne, dass die, äh, äh, dass das, ich nenn's jetzt mal Schlüpfer, ähm, ein anderes ist, als dann dein Bleibnis. Das ist so ein bisschen wie die Zähne, ne? Also, die ersten sehen immer cool aus. Milchhaare. Richtig, die Milchhaare. Und, äh, du, andere sagen, oh, ich hatte so schöne Locken und jetzt ist hier irgendwie meine dünne, harte Mähne. So, ja. Ich war, ich weiß gar nicht, ob ich blond war oder so. Ich müsste jetzt meine Mama mal, äh, äh, fragen. Ich weiß gar nicht, ob sie im Chat ist. Rudi, kannst du ja mal im Chat schreiben.
05:15:36 Leute, ja weiter, es geht zurück. Breach ist da, wir haben Office schon mal aufgemacht. Ne, nicht Office, wir haben neben Exhibition VIP schon mal so langsam eröffnet. Joystick ganz langsam rein. Was mir hier gerade missfällt ist, dass man einfach... Mhm.
05:16:01 Also der hier sozusagen im Lobby wartet, dass jemand die Stairs hochkommt. Warum sind da keine Drohnen? Das haben wir, das war gestern weitaus besser gesehen. Das sah gestern richtig schön aus, was da gespielt wurde. Erinnerst du dich? Man hat unten gewartet, man hat das strukturiert, unten aufgebaut und nicht so wie diese Aktion gerade. Das war echt nicht schön.
05:16:29 Nee, nicht wirklich. Und es ist vor allem nicht immer nur nicht schön, sondern es ist auch vor allem so super ärgerlich, weil ich das eben ganze Runden kosten kann. Das ist alles vermeidbar. Das sind alles Dinge, die du als Grundstoff hast in deinem Team. Das sollte definitiv funktionieren. Kaseker, wollte ich gerade sagen. Aber es ist Casey, der sich hier einmal in Richtung des Gardens bewegt. Nochmal nachlegen. Jawohl, Double Kit. Schön gemacht. 2 auf 5.
05:16:58 Und damit natürlich hier wieder maximal ausgedünnt bei Virtus.pro. Was ist es gerade, dass diese Zweikämpfe für W7M so leicht aussehen lässt?
05:17:08 Das liegt gerade dran an dem Spiel von Virtus Pro, dass sie keine Kontrolle über die Map bekommen. Und das meine ich, die Map, ich beziehe jetzt die Map mal ein bisschen relativ, das heißt quasi im Häuschen, ja? Nicht außerhalb des Häuschens. Außerhalb des Häuschens, ganz ehrlich, das spawnste bis da. Aber die werden ja sogar schon gespawnt piekt.
05:17:34 So, und da würde ich mir halt Gedanken machen. Jetzt fängt es bei W7M gerade an, ein bisschen frech zu werden. Ne, man piekt hier rein, einzeln. Lass den jetzt draußen verschimmeln, den Shepard. Der hat zwar den Diffuser, aber scheiß doch drauf so, weißt du? Sondern, warum piekt der denn dagegen? Guck mal, Hertz ist jetzt geinjured. Zehn Sekunden. Da muss jetzt der andere gar nichts mehr machen, sondern einfach nur noch drauf warten. Und hier, ja, und da kommt JV, kann sich da nochmal retten. Und das gehe ich mal davon aus, ist sein Sohn. Oder? Also...
05:18:03 Ich habe auch versucht, so ein bisschen die Ähnlichkeit da rauszulesen.
Details zu Ausrüstung, Spielverhalten und Taktiken
05:18:0905:18:09 Ah, nette Geste. Schöne Geste. Ja, mit dem Sohn, ja. Ja, dass du einfach mal, viele bringen ja so ihre Stofftiere mit, so ihre Glücksbringer und dann den Sohn so als Glücksbringer zu haben. Hier zum Beispiel, der gute Bionicle, den gibt es ja auch schon seit ewig irgendwie gefühlt. Ja. Immer dabei. Die Maus ist auch sehr interessant, die er da hat. Das ist auch so eine Special Edition. Das ist diese Light Force, diese ganz leichten.
05:18:35 Ja, das gibt da jetzt ganz viele Marken, die sich an diesem Final-Mouse-Konzept orientiert haben, wo sie noch Außenplastikaussparungen gemacht haben. Aber nur mal so, so aus eigenen Erfahrungswerten, die Mäuse, wenn man jetzt sagt, die ist super leicht, die hat 60 Gramm, ja, die hat im schwersten Fall 60 Gramm, weil man muss sich mal überlegen, 60 Gramm ist echt wenig. Das ist wirklich wenig. Ist auch gar nicht meins, ich brauche echt schwere Mäuse.
05:19:04 Ja, du willst was in der Hand haben, ne? So, und, ähm... Entschuldigung. Es geht schon wieder los hier, Freunde.
05:19:17 Ah, die regierte Dave, dann dürfen. Aber du mal so, wenn du das Gewicht einer Maus einschätzt oder hast, was man nie vergessen darf, ist auch, und jetzt wird's wirklich interessant, Luftfeuchtigkeit. Je höher die Luftfeuchtigkeit, umso schwerer wird die Maus. Weil du gewisse Punkte da drin hast, wo sich halt das Wasser absetzt, als Beispiel. Bei einer hohen Luftfeuchtigkeit.
05:19:42 Dann, ähm, hast du gewisse Sachen, die halt, äh, oxidieren in dieser Maus. Da ist so ein kleiner Kabelding, ja, also du hast da Sachen, die das Gewicht verändern von so einer Maus. Und da geht man halt immer, man sagt, kann mittlerweile sagen, so superleichte Mäuse gehen so von 50 bis 65 Gramm. Vielleicht sogar 70, so in diesem Bereich. Je nachdem. Und das ist halt schon crazy. Ähm, und da sagt man sich, na gut, dann mach ich halt mit Aussparungen, um noch leichter zu werden.
05:20:09 Aber man muss ja überlegen, dann gehst du in Klickereien, die noch leichter werden und so weiter und so fort. Das ist interessant. Jetzt gab es einen Timeout von Virtus Pro, den haben sie dringend gebraucht, weil Struktur ist nicht da. Überhaupt nicht. W7M spielt das weitaus besser. Aber es passiert wieder das Gleiche. Always wieder gleiche Stelle. Ne, vorhin hing der Pascha. Breach kommt. Man baut das an den gleichen Ecken auf. So wie vorhin. Hier haben wir jetzt den Ping auf jemanden, auf den Spieler. Der ist aber auch komplett alleine.
05:20:37 Hier müsste man überlegen, ich glaube das in der Office hinten ist eine Hedge, ne? Müsste ja. Ja, da gehst du dann einfach, der müsste jetzt raus. Der wurde gespottet, den müssten sie jetzt rausbringen. Hier, die Wand, denkt man sich so, ja nice, lass ich mal.
05:20:54 Oh, hört's. Du hast den denn erwischt. Hier unten. Schau mal. Ja, der ist runtergetroppt worden. Ja, der ist halt runtergetroppt worden. Das ist natürlich jetzt doof, den da direkt in der Tür hochzuheben, weil übrigens Penster, ne? So. Aber gut, das ist also ein Ding. Jetzt eine Minute zehn vergangen, was relativ schnell ist für Virtus.pro mit einem Spieler. Und jetzt fangen sie an, ordentlich zu drohen. Jetzt fangen sie an, sich Informationen zu holen. Ich sag's dir aber, wird das Ding jetzt in 4 zu 0?
05:21:24 Boah, Alter, Felix Box über den Kill gegen Pasha, hast du das gesehen? Das C4 kam nicht wirklich an Casey. Gut abgewartet! Da kann doch nicht sein, da guckt noch einer nach! Abelkill!
05:21:40 Casey! No way! Alter! Sorry, aber Markus, der hat halt Bock. Guck dir das an, hier direkt in meinem Bathroom. Geht man rein, Shepard. Mit dem Gegenhörz. 4 zu 1. Casey droppt nach. Casey. Muss jetzt aufpassen, dass ich hier nicht den Wallbank kriege. Nein! Unglaublich. Ach, komm. Das ist unglaublich. Das gibt's doch nicht. Und da wird noch on-screen betätschelt. Dan sieht sichtlich angefressen aus.
05:22:11 Ja, also ich wäre auch angefressen. Ich wäre vor allem angefressen, weil das so nicht passieren darf. Du kannst ihn da unten, also alleine das hier, das war ja schon die Dreistigkeit hoch 10. Und dann kommt das Ding hier. Also der hat einmal Alleingang quasi gerade das ganze Game gedreht. Sorry, was ist das denn? Ein W7M?
05:22:38 Was heute mal gut gefrühstückt hat, was heute auch mal auf Klo war, anstatt sich rum zu quälen. Das ist wieder so eine zweiseitige Medaille. Auf der einen Seite W7M ultra stark, auf der anderen Seite Virtus Pro. Ein paar Fragezeichen tun sich auch. Ich sag's mal so, wir dürfen auch eigentlich vergessen.
05:23:02 Skyscraper ist halt eine schwere Map, was das Angreifen betrifft. Entweder spielst du es halt hartbescredded, so wie W7M. W7M stört ja schon die Entries. Also mit Entries meine ich nicht den Kill, sondern ich will durch ein Fenster. Da stören die ja schon. Mich würde jetzt mal tatsächlich Millie interessieren. Er meinte, er hört ja noch ein bisschen zu. Was er dazu sagt, vielleicht hat er so einen Satz in den Chat. Das würde mich mal interessieren. Was er zu der Performance gerade von W7M sagt, weil mir gefällt es wirklich gut.
05:23:31 Kommunikation, klar, auf einer Seite machen sie halt Moves, wo man sagt, so, das sind halt schon Eier, aber auf der anderen Seite stehen sie gut, sie kommunizieren gut, sie nutzen die Fehler von Virtus.pro unfassbar gut aus, das heißt nicht das Nachdrohnen. Es wird eine Drohne gelegt, die Drohne wird kaputt gemacht, es wird nicht nochmal nachgedrohnt, es wird dann reingegangen mit einem Facechecken und das ist halt Kacke. Und hier fehlen die, hier sind die Protokolle von Virtus.pro, die ich vorhin angesprochen habe, werden sehr früh gestört. Die Frage ist natürlich,
05:23:59 Wie funktioniert W7S? Ja, weil, wie stört Virtus Pro? Virtus Pro ist halt eine Maschine. Wenn die in der Defense stehen, stehen die. Da sag ich nochmal, das ist nicht nur eine Steinmauer. Da hast du Granit mit einer Titanlegierung und irgendeinem komischen experimentellen Zeug oder Selbstschussanlage vor dir. Was willst du da noch machen? Da kommt dein Auto nicht mehr lebend an, um da hinzufahren.
05:24:23 Naja, nicht wirklich. Da kannst du machen, was du willst. Wieder Hurtz. Ja, und Hurtz hier, der hat richtig Bock. Ja, Wut gedroht. Das gibt es doch nicht passieren. Was ist das? Ey, aus, aus. Gesundheit. Allergisch. Auf Double Kills. Das ist gerade eine Allergie gegen ein komisches Spiel. Casey supportet weiterhin, kriegt auch noch Philipp Boxwood, Shepard Joystick auch raus, Dan und eine neue Flawless-Runde.
05:24:53 Markus, das ist jetzt die zweite Flordusrunde. In 5. Es steht 5 zu 0.
05:24:58 Ich kann es gerade kaum fassen. Wir haben uns ja vorhin darüber unterhalten, es könnte so und so sein. Wenn wir Pech haben, dann sehen wir dies und jenes. Jetzt sehen wir einen W7M, das erstmal ihrem Versprechen auch Taten folgen lässt. Nach dem Motto, wir wollen eine Six Invitational, wir gucken uns was an und sagen, yo, merke ich, sehe ich, fühle ich. Auf der anderen Seite sehen wir einen Virtus Pro, die am ersten Tag solide gespielt haben, am zweiten Tag...
05:25:26 aufgetrumpft haben und jetzt hier? Weiß ich nicht. Anwesenheits, äh, Urkunde bekommen. Da ist man sauer. Zu Recht. Du, ähm, ich weiß nicht. Also ich weiß, ähm, Sprach, also, dass eine Leserechtschaftsschwäche, wie ich sie besitze, ist Legasthenie. Ähm, Mathematik ist, äh, Dyslexie. Was ist an, äh, Angriffs... ...Kleinheit.
05:25:52 Tagisch reagieren ist was anderes, aber wie kann man das denn... Weiß ich nicht, also...
05:26:03 Macht mich gerade ein bisschen verwundert auf zwei Seiten. Also ich bin auf der einen Seite, bin ich super happy zu sehen, dass W7M da ist, dass sie heute mal zeigen, warum sie auch da sind. Aber was Virtus Pro macht, verstehe ich noch nicht. Noch nicht so ganz. Ich steig da gerade auch tatsächlich nicht wirklich hinter. Also, wobei doch, ich steck da hinter. Sie schaffen es ja nicht mal irgendwie reinzukommen. Hier Shepard, das war wichtig für ihn. Ja, guck mal, Shepard ist Fred-Leader. Nimmst du das komplette Team von ihm.
05:26:32 hast du nicht mal so viele Fracks. Wenn du das Team von ihm zusammenrechnest, hast du die Hälfte seiner Fracks. Das musst du dir mal überlegen. Shepard ist der Einzige, der an fast eine ganze KPR kommt. Er hat vier. Bei fünf Runden in sechs spielen sie gerade. Das ist halt schon sad.
05:26:55 Können wir nur hoffen, dass jetzt mit diesem Opening-Frag auch mal wieder ein bisschen Leben reinkommt bei Virtus Pro, die sich jetzt hier zumindest schon mal den Entry geschaffen haben. Ja, der war halt wichtig mit Hertz. Casey fehlt aber auch noch. Und Reni-Talks ist auch noch stark. Also man hat noch ein paar Endgegner vor sich.
05:27:12 Ja, da sagst du was. Endgegner, da trifft es tatsächlich eine Menge Leute da drüben. Also hört es auf jeden Fall. Casey definitiv. Philipp Pox ist auch sehr stark unterwegs. JV92 gerade einen sehr starken Support mit guten Fracks. Nate, noch nicht so ganz reingekommen, aber auch wieder das Prinzip, alle anderen machen halt einen guten Job. Und wenn du zum Beispiel ein On-Spot-Spieler bist, ist das Beste, was dir passieren kann, dass gar keiner ankommt. Ja.
05:27:33 Dann hat das Team auch alles richtig gemacht und dann stehst du halt da. Ja, so wie es jetzt gerade ja schon die ganzen Runden war, ne? Ich meine, die Defense hat so gespielt, dass da hinten nicht mal jemand ankommt. Dass du ein bisschen, wenn du im Fußball unterwegs bist und nicht mal ein Ball Richtung Tor kommt und der Torwart schon einschläft. Weil er halt nichts zu tun hat. Dann haben die vorne alles richtig gemacht. Die haben genug Druck aufgebaut im Angriff und die Verteidigung hat schon früh genug gestört, beziehungsweise hat so gut gespielt, dass da halt nicht mal mehr, dass da halt nur Fehlpässe entstanden sind, ja?
05:28:00 So, und always mit dem nächsten Fedipox. Das könnte jetzt wenigstens die eine Runde sein, die sie brauchen, um in den guten Wechsel reinzukommen. Aber, ne, 5-3, ich rechne es immer wieder gerne vor, 5-3 ist so eine Situation, wenn jetzt alle drei einen Frack machen, dann bedeutet es auf einmal eine 3-2-Situation. Machen die zwei, die übrig sind, einen Frack. Jeweils. Es ist eine 1-2-Situation. Macht der eine, der übrig ist, aber auch nochmal einen, hast du eine 1-1-Situation, dann wird es interessant. Sehr gut. Ja, das war jetzt wichtig.
05:28:29 Das war für den Kopf wichtig. Das war für den Kopf wichtig. Weil wir haben vorhin auch Always gesehen, der da mal ganz kurz die Maus gerippt hat.
Diskussion über Spielausrüstung, Taktiken und vergangene Begegnungen
05:28:3705:28:37 Ja, gerade wenn du so eine luftdurchlässige Maus hast, dann ist da auch nicht viel, was das irgendwann abhält. Da brechen dir die Streben weg. Ich hatte damals, ich war ganz stolz auf meine Pfeilmaus, dass ich die hatte. Und die ist in der Wand gelandet. Oh. Aber das lag nicht am Spiel, sondern bei meinem Rechner. Weil ich so sauer war auf meinen Rechner, weil der geruckelt hat. Und da ist die Maus kaputt gegangen.
05:29:03 Ich glaube, wir alle haben schon das ein oder andere Peripheriegerät verschlossen. Ihr könnt ja mal reinschreiben, was war das Letzte, was ihr kaputt gemacht habt in den Chat. Einfach mal, würde mich mal interessieren. Vielleicht haben wir einige in Tastatur kaputt gemacht. Ihr tritt halt gegen den Stuhl, auch geil. So, was... Ich würde ja mal einfach sagen, was ihr kaputt gemacht habt. Als Letztes. Also wie gesagt, mein Letztes war eine Maus. Tatsächlich... Mein Letztes war ein Controller. Echt?
05:29:32 Ist der Controller vorm Fernseher kaputt gegangen, quasi beim Aufprall oder also zeitlich abgestimmt oder wie war das? Dumm wie ich natürlich bin, ist der auf meinem Knie zerschellt und ich weiß nicht, was mir mehr weh getan hat. Der Verlust des Controllers oder mein Knie? Oh scheiße, was? Oh scheiße. Warst du so ein legendärer Elite oder so ein Scafding? Ne, ne, das war zum Glück ein ganz billiger. Aber da war ich auch. Das war ein Spiel, das habe ich danach auch nicht mehr angefasst. Das hat mich aber aggressiv gemacht. Oha.
05:30:00 Oh, wir haben, Alter, antworten einige. Gaming-Stuhl, wie habt ihr das denn vor Wut hingekriegt? Alter! Einfach gerippt, das Ding. Zwei Tastaturen in einem halben Jahr. Isst du die auf?
05:30:16 Diese Schokotastatur neust du? Ja, ja, also das ist ja auch so, Whistleball hat nur nie was kaputt gemacht, der Tisch ist aus massiver Eichel. Ich habe meine Hand kaputt gemacht, ja gut. Ja gut, aber das ist, wenn das letzte Mal deine Hand war, ja, ist wie Markus' Knie. Die Frage ist nur, was ist vorher kaputt gegangen? Also ist der Controller, ne, zeitlich abgestimmt.
05:30:38 Ist der controller hat er das knie gepierst und ist das knie also du musst jetzt genau das abstimmen Ja genau sagen was als erstes kaputt gegangen ist meine ehre Dies vor allem anderen kaputt gegangen deswegen war hier so sauer
05:30:54 Aber gut. Aber sehr gut. Ja. Aber ich glaube, wir haben alle so eine Situation. Ich hatte auch mal so eine Situation, da habe ich mit jemandem gespielt. Und warte, Pasha kommt rum mit dem ersten. Filipe Box, down. Gut aufgepasst. Hier auch W7M. Kein gutes Drohnen, keine gute Information. Pasha zieht rum. Pasha kriegt nochmal ein bisschen Damage an JB92. Der dort vorm Office-Catwalk abhängen war. Und sich dann reingerappelt hat. Shepard mit dem C4. Ich dann noch Casey.
05:31:23 Und somit die 5 zu 3 Situation. Ich hab mit jemandem gespielt und ich hab's nur schreien hören, so vor Wut und dann nur knacken. Und irgendwann kommt dann ein Anruf und er sagt, du, ich habe gerade meinen Monitor umgeworfen und darunter war mein Mikrofon. Er hat sein Monitor kaputt gekriegt mit Mikrofon. Geil. Ey, herrlich. Knack. Kleines Physikexperiment. Ja.
05:31:49 Ja, wo wir schon bei Experimenten sind. Experimentiert man gerade bei Virtus.pro auch mit verschiedenen Defense-Taktiken jetzt natürlich. Oder wird das zumindest auch machen. Und das, was sie hier zumindest probieren, das sieht gut aus. Vertikalspiel funktioniert. Entry stoppen funktioniert. Das ist doch jetzt ein Wake-up-Call gewesen für Virtus.pro. Ja, ich würde es tatsächlich nicht mal Wake-up-Call nennen. Ich würde sagen, wir sind in die Defense gewechselt. Jetzt ist es ja das Interessante. Guck mal, W7M führt 5 zu 1. Gehen in die Attack. Also sie müssen jetzt angreifen.
05:32:18 Und es ist sichtlich schwerer anzugreifen. Weil auch hier war es so, dass jemand, ähm, ähm, wie sagt man, Markus, äh, also, es, es, es konnte jemand in Office rum, äh, eiern, um, äh, beim, beim, äh, bei Trophy Window jemanden wegzusnacken. Warum hatte man keine Drohne? Warum hatte man diese Person nicht auf dem Schirm beim Reingehen? Hier, Pasha, konnte viel zu viel über Trophy, beziehungsweise über Office arbeiten, vorne an Bar.
05:32:47 War einfach zu leicht, dort rumzuspielen.
05:32:52 Ja, ich meine, ich finde auch im Umkehrschluss, es ist super schwierig, aus einem Spiel rauszukommen, wo alles, was du gemacht hast, funktioniert hat. Ganz obvious bei W7M. Und dann plötzlich so ein Team hast, was aufwacht und du mit diesen Dingen nicht mehr dran bekommst. Da musst du halt auch erstmal schauen. Vorher guckst du, erste Runde ist ja häufig so, mit wie wenig Aufwand kann ich wie viel erreichen? Das ist relativ viel. Und dann merkst du, okay, ich brauche viel Aufwand, um vielleicht ein bisschen was zu erreichen. Und da umzuswappen,
05:33:21 Das ist meistens auch so ein Ding. Ich hoffe nur nicht, dass das so ein W7M ist nach dem Motto so, das machen wir jetzt einfach weiter. Das haben wir gestern gemacht, hat auch irgendwie funktioniert. Ach, wisst ihr was? Overtime ist doch mal was Schönes. Nein! Nicht so!
05:33:40 All right. Also, gucken, ob das im weiteren Verlauf funktioniert. In WCNN durfte es sich jetzt einmal anschauen. Klar, der Zyklus ist noch nicht durch, aber auch im ersten Zyklus kriegst du ja zumindest den Eindruck, wie gespielt wird, was gespielt wird. Der Seite von Virtus.pro, wir gucken uns Lowdown mal an, das ist relativ standardisiert, würde ich fast sagen. Also da will man jetzt nichts...
05:34:00 Nichts nach außen hin irgendwie rausspielen, wo man sagt, das ist jetzt irgendwie eine Pocket-Thread. Hier wollen wir jetzt irgendwie mit bestimmten Operatoren was erreichen, sondern wir spielen hier Skyscraper tatsächlich erstmal recht charatisiert an. Ein paar Traps sind mit dabei, Abfangsysteme, ein bisschen Stören gegen die Drohnen. Jäger mit dabei, auch wie gesagt, nicht mehr allzu häufig gesehen in diesem Six Invitational jetzt. Auf der anderen Seite, auch da muss man sagen, auch fast schon so ein 2022 Standard-Loadout, oder?
05:34:29 Ja. Ähm. Einmal das, was ich interessant finde, ist, dass man hier keinen Fanlier ausgepackt hat bis jetzt. Der ist auch nicht gebannt. Ähm. Da haben die Buns noch gar nicht so ein bisschen mitgenommen. Ähm. Ich find Grim wichtig, ne. Du willst die Rotation cutten. Ähm. Den bunst raus. Das, das, äh. Zu viel Spotting Potential. Deswegen hat man ja vorhin schon mal mit dem Lion gespielt. Oh. Alter.
05:34:58 Dieses Geräusch. Dieses Geräusch. Dieses Knallen. Das macht einfach ZACK! Und GG.
05:35:08 Meinst du in der Matte? Ja, das knallt einfach, ich erschränke mich halt einfach. Das schönste Geräusch aller Zeiten. In diesem Game. Ich finde, wenn du Ranked spielst, hast du ja wenigstens noch Punkte. Klack, auf einmal hast du Punkte. Es gibt glaube ich nur ein Geräusch, was ich noch mehr feier, das ist die G36 mit dem Schalldämpfer. Ja, sie hört sich an wie eine Pengs. Das ist so eine Airsoft. Das ist so schön. Aber da muss ich sagen, finde ich die Scar von...
05:35:37 Leck wird bei, mit dem Schalldämpfer. Und ich finde die Schrotflinte von Tachanka bzw. Kapkan mit Schalldämpfer auch cool. Weil die hört sich halt einfach nur an. Als wenn du da riesen Gummischosse durch die Gegend wirfst. Du hörst sie richtig fliegen. Oh, nein. Nein, sei ernst. Ja, ja, ja, ja. Und das ist jetzt natürlich, jawoll, crazy, nochmal Damage.
05:36:06 Rein in die Bar. Wurde gecallt. In der Bar. Gut gedabbelt. Schön aus VIP raus. 1 zu 3 und dann machen sie das Ding. Wow, wow, wow. Map Point, Markus. Strong. Also, ich meine, Map Point jetzt ist nicht so verwunderlich. Wir haben super viel vorgelegt. Was im positiven Sinne verwunderlich ist, ist, dass W7M mal nicht aufhört, Leistung zu zeigen. Ja.
05:36:33 Und das meinten wir gestern mit, du kannst das auch viel früher einfach closen, indem du dich einfach mal kurz hinsetzt und konzentrierst. Sehr schön. I like. Schöne Veränderung. Dito, Dito, Dito. Brauchst du auch deinen Tactical Timeout nicht in die Overtime. Nee.
05:36:55 Das hier war einfach schön ausgespielt. Also das mit der Waffe ist halt unlucky, ist auch manchmal echt super schwer einzuschätzen, wann du zu sehen bist und wann nicht. Aber in der Position ist der Winkel schon sehr steil. Da bringt ihr leider auch diese Zweierposition neben der Tür und hinter der Bar nichts. Ja.
05:37:14 Aber noch ist Luft nach oben. Noch ist Virtus.pro in der Vorteilssituation, die Defense spielen zu können. Das ist wie auf Team Park. Da kann doch alles Mögliche passieren. Man muss es jetzt nur abrufen. Ich glaube generell, ich weiß nicht, ob es eine Kommunikationsgeschichte ist, die da heute nicht funktioniert, oder ob sie generell einfach gerade mit dem falschen Fuß aufgestattet sind.
05:37:40 Dann ist noch umso bitterer. Dann kriegst du schlechte Laune. So hattest du wenigstens schon welche, jetzt kriegst du welche. Also wenn mir jemand... Ich lasse mich sehr, sehr gerne korrigieren. Vielleicht hat jemand im Chat eine andere Meinung dazu, aber ich gehe ganz klar davon aus, dass die das Virtus Pro hier gerade outplayed wird von W7M.
05:38:03 Dann meinst du auch das Optimum, was passieren kann, wenn du dich gut vorbereitet hast auf dem Team. Dann hast du es dir gut angeguckt und spielst genau entgegengesetzt zu dem, was sie wollen. Einmal das. Ich würde jetzt aber auch gerne wissen, ob die schon mal gegeneinander gespielt haben, auch in den Arten des Lineups. Und zweitens, wann hat Virtus Pro das letzte Mal überhaupt Skyscraper gespielt? Ich glaube, das ist auch nicht eine Weile her. Aber allein dieses, es ist schon eine Weile her. Wenn Virtus Pro eine Map...
05:38:33 ne Weile her gespielt hat. Mhm. Weißt du, die ist definitiv bei denen nicht so ganz cool im Pool. Das reimt sich. Das reimt sich und ist doch wahr. Von daher ist es gleich umso besser. Das ist, das ist, äh...
05:38:54 Das ist natürlich stark, damit das Schild ein bisschen safen.
05:39:07 Stellt man das ein bisschen weiter hinten rein in Trine, macht vorne an die Wand des ADS, klack, werden alle Projektile aufgefangen. Kannste nix machen, das ist echt smart. Sorry, dass ich das gerade so ein bisschen feiere, aber das ist so, ja, alles klar. Dass den Ace ankommen, dass da eine Granate ankommen passiert, ich bin wenigstens einmal safe, kann vielleicht noch einen Klick machen oder halt Zeit kosten. Und den ZK-Vorteil hat er sich gerade gespielt.
05:39:32 Um deine Frage mal zu beantworten, das letzte Mal auf dem Atlanta Major sind sie aufeinander getroffen. Ja, okay. War das ein Skyscraper? Ich guck gerade mal. Ich suche gerade mal, wo sie gegeneinander gespielt haben. Das sind auch schon ein paar Monate, ne? Ja, ja. Ich guck gerade, welches Game das gewesen sein kann. Hier unten sind sie ja nicht reingekommen. Sind ja nicht die Playoffs durchgegangen. Kriegt das noch raus?
05:39:57 So, Pasha jetzt nochmal mit OK gegen Filip Pox, 3 zu 2 Situation, Nate, Nate muss jetzt erstmal auf Terrasse rauf und, oha, das ist ein Call, den müsste man jetzt gekriegt haben als Info, JV, oh, der PK jetzt rein, oh Gott, JV muss aufpassen, wir haben gar keine Informationen von den Gegnern, sind leider, warte, ich muss mal mein Bild hier verschieben, ähm, Brunnen haben sie tatsächlich noch 5.
05:40:24 Könnte man natürlich was machen. Pasha mit dem Kisten. Pasha mit dem Double Kill. Mach das Ding erstmal nochmal dicht. Schade, da gibt es keine Infos zu. Ich sehe nur, dass sie gegeneinander gespielt haben. Aber es gibt leider keine Show Details. Kann ich dir leider gar nicht sagen. Ergebnis war damals 7-3. Auf einer Map, ja. Auf einer Map, genau. Das waren noch die Gruppenphasen. Dann lassen wir mal ganz kurz gucken.
05:40:54 Das ist nämlich das Atlanta Major. Und da gehe ich in die Play-In-Stage. Und die werden ja irgendwo in der Gruppe beziehungsweise gegeneinander gespielt haben. Beziehungsweise nicht in der Play-In-Stage in den Play-Offs. Und da haben sie einmal gegeneinander gespielt. Und da suche ich jetzt mal das Spiel raus.
05:41:20 Wird es froh. Ah, hier. Ah, ich hab's. Chalet war's. Jawoll. Chalet war's. Genau. Und das waren 7-3. Ja. Ah, ist halt schon... Alter. 4-0 reingestartet. Wieder 5-1-Swap. Ja. Und dann hast du das Gleiche. So wie jetzt 1-1 das Gleiche. Alter.
05:41:46 Auch wenn es eine andere Map ist, im wahrsten Sinne des Wortes. Die Buns. Ying Bun ist da, von Virtus Pro. Den haben wir auch hier. Wir haben auch den Asami Bun, das sind so die Buns, die sie immer tätigen. Ying Asami. Grim Bun von W7M hatten sie auch, aber W7M hat in der Defense Fendria gebannt. Und jetzt, äh, äh, Kaid. Aber muss ich auch, bin ich jetzt ehrlich,
05:42:15 Ja, doch, Kaid fühle ich hier auf der Map. Weil du kannst die Claws hier so ganz ekelhaft verstecken. Das ist so ein bisschen auch, ich finde Konsulat auch. Was sich da Leute haben einfallen lassen, wo du die Claws verstecken kannst, um irgendwelche Wände oder sonst irgendwas zu elektrifizieren. Mit Boden aufschießen und da irgendwo ranklemmen und dann sieht keine Sau, bitte, ist gut jetzt. So, weißt du? Oh, die Flash.
05:42:40 Und auf die... Ja, Hertz. Gut gedacht. Aber genau er hier hat gefehlt. Er muss jetzt mitmachen. Und da kommt er. Super. Jawohl. Jawohl. So spielt man das aus. Sehr gut. Schön. Hertz macht jetzt da ein bisschen Sicht. Muss jetzt aufpassen. Geisha wird jetzt interessant. Gut gemacht. Jetzt muss er den Bug rüberholen. Bug halt 1 HP.
05:43:05 Und gut gepinkt mit der Drohne ist jetzt auch wichtig. Müssen jetzt aufpassen, dass sie trotzdem nicht die Rotation der Spieler zulassen. Jetzt sagen sie es an, einer müsste Richtung Drums rotiert sein. Der Call sollte dort auch vorhanden sein. Oh, schön gedacht. Joystick mit dem Fracking-JV. Und der war jetzt natürlich essentiell. Damit verliert man hier unfassbar. Und der Porsche ist so gut.
05:43:33 Der Push! Was macht er denn? Nein! Ach, nö! Style for Frack. Schade. Ach. Time out. Ja, Mikro ist unten, soweit ich sehe. Oder? Nee. Nee, ich höre irgendwas mit Kapkan.
05:44:00 Das war doof. Hätte reinrennen können. Mikroentscheidungen, da sind wir wieder beim Thema. Ja, ja, ja. Das war vorher vor allem so schön im Team ausgespielt. Ja. Selbst ohne JV-92 hätten man da noch ein gutes, gutes Momentum haben können. Schön durchgepusht, schön den Flash raus. Pistole, zack. Das wär's gewesen.
05:44:28 Aber gut, komm. 4-6. Da bricht man sich auch noch keinen Zacken aus der Krone für W7M. Das ist ja das Schöne immer an diesem Spielstand. Du hast halt eben auch verzeihbare Runden, wenn dir sowas passiert. Das muss ja jetzt nicht mehr irgendwie wesentlich gewesen sein. Bis Communication oder sonst irgendwas passiert dir besser. Aber das war eigentlich gerade schon... Aber er handelt halt rein. Ich weiß nicht, warum er meeligen wollte unbedingt. Das habe ich nicht verstanden.
05:44:57 Vielleicht Munition leer? Keine Zeit gehabt zum Durchladen. Er hat er vorher da auf den Stairs gefaltet. Ja, wobei, er stand aber passiv. Also er stand ja sicher. Er hätte schon nachladen können. Ich glaube, der hat auch reloaded. Wir sehen es halt nicht. Ich sehe es halt leider nicht immer. Ich habe da auch nicht drauf geachtet. Vielleicht hat jemand, kann jemand mal kurz zurückspulen? Gucken, ob er in der Piste was hatte.
05:45:20 Wo? Die Frage. In seinem Engage. Also quasi auf dem Engage. Wo soll man zurückspulen? Nee, kannst ja auf Twitch. Musst nur quasi auf Twitch und dann unter Videos gehen. Da ist der Stream als Video da. Und dann kannst du zurückspulen. Es ist ein graues Bild. Vielleicht haben wir einen, der sehr lieb ist und mal kurz davon einen Clip machen kann. Ich würde das gerne nochmal kurz reviewen. Oder uns einfach sagt, ob er Pistol noch was drin hatte. Ich hab da nicht drauf geachtet. Ich hab mir echt nur die Szene angeguckt. Das ist auch so ein Problem tatsächlich bei mir beim Casten.
05:45:49 Ähm, ich respektiere die Caster, die halt so diesen Überblick über alles haben, ne? Utility, Konstant, die Waffen, Munition, Spieler, wo du ja alles denkst, so, da bin ich nach einem Spiel raus. So, also, ähm, da auch Respekt. Das ist natürlich aber Next Level. Kann man auch trainieren. Muss man trainieren. Aber wenn man das schon so angeboren hat.
05:46:12 Ist das natürlich schon eine Wahnsinnssache. Ja, guck du mal gerne nach. Und derweil guck ich mir W7M an. Joystick mit der UMP. Schöner Opening-Frag. Kriegt direkt erstmal Nade raus. Holt dort mit einem ganz, ganz scharfen Winkel den Termite-Spieler raus. Und einen der zwei Heartbreacher. Wobei man JV, ich weiß nicht, ob man Maverick nennt, bedient man ja auch so als Heartbreacher. Aber viel Space. Ja, und...
05:46:40 Dann piekt darüber, Joystick raushört. Der Ausgleich ist da. Und jetzt hinten wird es interessant. Jäger steht bei Shrine. Könnte dort rumpieken. Das Jäger wird nochmal ein großes Problem, weil den haben sie wahrscheinlich nicht auf dem Schirm. Ja doch, nee, den haben sie nicht auf dem Schirm. Weil Pasha kommt jetzt hinten rum. Pasha schiebt über Drums. Klack, holt sich dort den Frack von Felipox. Und auch hier wieder.
05:47:05 Fehlen die Drohnen, man hat drei Drohnen auf dem Feld, eine in der Tasche und das darf halt nicht passieren, dass man nicht Bescheid weiß, wo dieser Jäger ist, dass der von hinten rum rotiert kommt. Natürlich, schade. Der war voll, ne? Ja, hätte er schießen können, hätte er sich die Aruni einfach snacken können, sodass als sie im Volt war. Papp, papp, papp, papp, weg.
05:47:30 sind zwei schuss drei schuss was das hascha steht jetzt da und der wirklich jetzt hier gleich drum kümmern ersten hat er und zweiten holt er sich auch noch genau triple kill für ihn casey oben bei 1 situation ja das war ein bisschen bisschen doof gespielt jetzt kommen sie main stairs steht einfach nur jäger ja pasha gönnt sich den jetzt natürlich noch später treppenhauge geht einfach hoch und pasha macht sich dadurch
05:47:58 Sehr gut. Was die da immer alles sehen. Wahnsinn. Ja. Und plötzlich ist die Fünfter. Eine Runde noch. Vorm Ausgleich. W7M lässt liegen. Ich weiß es nicht, warum er den Timeout nicht macht. Ich glaube, er hat sich gerade ans Mikro gefasst. Hat er vorhin auch. Ah, jetzt ist er. Jetzt ist er da.
05:48:23 Da muss Igor echt dran arbeiten. Aber wir wissen natürlich nicht, was das Team natürlich auch drauf hat oder ob das sie rausreißt, aber ich finde, da hat man jetzt zu oft zu sehr auf den Sack bekommen, das hätte man vorher schon klären müssen. Das ist ein ganz, ganz wichtiges Ding hier, auch die Timeouts besser zu managen. Weil sie haben jetzt all die Runden am Stück verloren.
05:48:55 Ja, die Gefahr natürlich ist, dass immer auch der Gegner sprechen kann. Also ich stelle mir halt immer vor, gerade wenn so ein Timeout kommt, dann kannst du halt so Sachen auspacken wie, pass auf, dann spielen wir jetzt was, mit dem wir sie noch nicht konfrontiert haben. Dann können wir jetzt auch erstmal umbauen. Dann hast du hier ganz schnell gleich den Ausgleich.
Analyse der Overtime auf Skyscraper und Operator-Auswahl
05:49:1705:49:17 Auf der Uhr und dann haben wir ein 6-6 und dann ist es eben nicht nur der Ausgleich per se, sondern es ist die Overtime, die uns dann hier nochmal beglückt. Ja. Und Garlov Skyscraper, finde ich, willst du nicht unbedingt diese Overtime haben, weil es dann ganz hart darauf ankommt, ob du eben diese zweimal Defense spielen darfst. Ja, ganz genau.
05:49:36 Und da muss jetzt halt einfach die Performance, ich meine von beiden, die Attack-Performance war halt echt nicht gut, aber W7M war ein bisschen besser, wenn du dir das statistisch anguckst, also wie viele Fracks haben sie gemacht, wie waren die Endstände, da war W7M dann doch ein bisschen besser, muss ich zugeben, aber ja, jetzt muss W7M das 7 zu 5 machen, dann haben sie die Map von Wutus Pro geklaut, dann gehen sie auf ihre Map auf Kaffee und dann wird's interessant.
05:50:05 So, interessant auf jeden Fall. Für euch da draußen, für uns auf jeden Fall auch. Die Jungs von W7M könnten einen Deckel draufsetzen. Der Timeout, zumindest in den letzten Matches, die wir gesehen haben von W7M, waren erfolgreich. Auch schon in der ersten Runde. Was auf jeden Fall schon mal was Positives, das ihnen jetzt hier vielleicht auch Flügel verleiht. Rodotechnisch ist mein Capital noch mit reingenommen.
05:50:33 So ein bisschen das kleine brasilianische Aushängeschild, auch operator-technisch.
05:50:39 Opelta-Ebene, nicht nur weil das brasilianische Operator ist, sondern weil man ihn dort sehr gerne spielt und sehr viel integriert. Auf der anderen Seite, warum? Ich meine, guck mal, was der alles hat. Der hat sein, wie heißt, der hat ein Hardreach-Gadget. Der hat einen guten Initiation-Faktor durch seinen Fire Arrow. Der hat Crowd-Control da mit drin. Also du kannst mit dem, der ist halt echt ein überragender Operator.
05:51:09 Und mit den Reworks, mit dem Feuer etc., dass du es halt alle Decke machst, das Feld drunter, ne? Also, dass du dort auch so eine, ich sag mal, so ein bisschen diese Control hast. Das war eigentlich immer so. Die Waffe von ihm ist auch echt stark, muss ich dazu sagen. Auf der anderen Seite hast du ihn gerade schon genannt, Tuberau. Starker Dude, alter, ne? Der stört, ist einfach nur eklig.
05:51:34 Und wichtig. Besonders in solchen Situationen. Je länger du aufhalten kannst, umso besser. Das hatte Milli vorhin auch. Da war auf Clubhouse. Da wurde so oft gehadgetrickt. Aber da ging es nicht darum zu sagen, ich verhindere die Hedge komplett. Sondern es geht nur darum, ich hole die Zeit. Je länger es für dich dauert, umso besser ist es für mich. Ja, das ist true. Und vor allem ist auch ein Initiatorstopper. Also die Initiation wird sofort gestoppt.
05:52:04 Und damit natürlich jetzt auch hier gerade ein bisschen Stillstand, aber auch Zeit für eine Umrotation. Casey kommt dazu. Line-Scan. Haben wir noch einen am Start. Den rausholst jetzt und dann nach vorne gehst du mit dem Kapital zusammen. Da ist er. Man bewegt sich, man ist aufgedeckt und kriegt trotzdem den Frack. Schön gemacht. Always. Das sieht gut aus. 2 auf 3. Ruhe bewahren. 35. Klar, man ist ein bisschen aufgescheucht. Jetzt da nochmal die Ruhe bewahren. Das wäre nicht schlecht. Schade.
05:52:33 Auf zwei gespielt. Einer ist injured. Nate zieht durch. Und Casey liegt. That's the way it goes. Overtime. Da hat Pasha aber richtig Bock. Meine Güte. Man könnte sagen, er ist ein wenig gereizt heute. Ja.
05:52:56 Ja, da hat W7M zu spät das Ding gezogen. Zu spät das Time-out. Das paid jetzt ein bisschen zurück. Overtime. Das kann halt auch nicht immer funktionieren, dass die Ansage das absolute Joker-Spiel ist, ne? Ja, man hat's gesehen, hat ja auch wirklich nicht funktioniert. Ich mein, äh...
05:53:22 Man kriegt zwar den Plant, also man spielt aufs Objective, aber hat halt keine Kontrolle. Oh Gott. Und Shepard denkt sich so, ja alles klar. Lass den mal. Lass den boy mal. Alles klar.
05:53:43 Der hatte ja sowieso schon immer die Ruhe weg. Also wenn du den mal ausflippen siehst, ist irgendwas völlig schief gelaufen. Dann ist aber irgendjemand kaputt. Ja. Also sonst immer mit dem Fuß oben auf dem Sitz hängt er da. Gerne mal mit dem Kinn auf dem Knie drauf.
05:54:08 Ich war damals schon ganz überrascht, als bei BDS plötzlich so übertriebene Emotionen geflossen sind. Wo auch das Meme entstanden ist, dass man dann plötzlich neben seinem Stuhl liegt. Vor lauter Freude. Ja, und BDS ist dieses Jahr nicht mehr dabei. Also eh wilde Zeiten aktuell, muss man sagen. Sind im Moment wilde Zeiten. Da ist ja...
Diskussion über Drohnenverhalten und Teamstrategien
05:54:3605:54:36 gibt es ja so ein paar Rumor, dass man Spieler gehen lassen will bei BDS. Also, dass man Ranchiro zum Beispiel und Elems sollen angeblich, also wie gesagt, das ist alles nur ein Gerücht, gesucht werden des Gehens. Also, Lillipox, das darf nicht passieren. Wieso? Wieso? Why? Leute, ihr habt Drohnen! Wie kann es sein, dass es zwei Minuten noch auf der Uhr sind? Wir haben noch nicht mal eine Minute gespielt!
05:55:05 Und sie haben schon fünf Drohnen verloren. Da, fuck. Was? Sechs. Alter. Und zwei sind auf dem Feld und zwei in der Tasche. Raus damit.
05:55:23 Ja, was wolltest du im Late-Gain machen? Ja, dann spielst du den absoluten Blitz. Ja, Face-Checken halt. Nice. Ja, genau. Also, wie gesagt, beide kleckern sich gerade nicht mit Ruhm, wenn es darum geht, mit den Attacks zu brillieren.
05:55:39 Da können sie sich gerne noch mal bei Da können sie sich gerne noch mal bei Agony oder so melden und noch mal sich durchcoachen lassen. Ne, Spaß auf der Seite. Das ist echt nicht schön. Das Drohnenverhalten, das Follow-upen, wenn ich halt schon weiß, dass meine Drohnen, dass mein Protokoll mit den vielen Drohnen, dass die Early alle rausgenommen werden. Dass ich keine Sicht habe. Da muss ich jetzt langsamer spielen. Da muss ich zwei Drohnen auf dem Feld, zwei Drohnen, einer zieht nachspielen.
05:56:07 Weißt du, dass da halt die Leute rausgeklickt werden. Aber not like this. Wenigstens. Jetzt haben sie Überzahl ausgespielt. W7M. Zwei Drohnen haben sie noch. Die müssen die Flanks watchen. Viel haben sie nicht mehr. Also sie können. Und da wird nach hinten aufgepasst. Sehr schön. JV war jetzt nur dafür da, nach hinten aufzupassen.
05:56:25 Ja, und wenn sie sich das jetzt aus den Fingern nehmen lassen, dann haben wir ein großes Problem auch im Late Game. Oh, der musste aufpassen. Ey, flap ein, das hätte er nicht machen dürfen. Einfach nur davor stehen. Wobei, er wollte mit dem einen Flappen halt wahrscheinlich nur drauf achten. What? Ja, ja, ja. Das ist Dan halt, ne?
05:56:45 Ja, aber das darf jetzt doch auch nicht passieren. Oh, die Pings, die Pings, die Pings, die Pings. Und das war so gut. Sehr schön gemacht. Und das war jetzt eine Attack, die man sich geholt hat. Also Vorteil... Aber nochmal wieder viel zu knapp. Viel zu knapp. Weil sie es nicht Kraft kriegen, den dort rauszunehmen, der der unfassbar gut gespielt hat. Reloaden durfte er nicht. Markus, was passiert, wenn er reloadet? Naja, dann ist Monty auf jeden Fall da.
05:57:13 Ja, dann gibt's mal ein ganz schnelles Kuscheln mit Monte. Weil der macht nicht viel, außer einklappen und einmal flupp. Du hörst es nur honk und dann warst du das. Ja, da wurde nur gewartet auf die Rotation. Sehr gut soweit ausgespielt. Aber hier, ihn hier haben sie wirklich schlecht ausgespielt. Aber gut, immer noch 2-1, passt.
05:57:44 Jetzt haben wir ein Problem, denn Virtus Pro muss in die Attack und wenn was gar nicht gelaufen ist, dann war das Attack, das jetzt vorne und hinten nicht funktioniert. War nur die letzte, die Funktion hobelt hat. Das ist leider richtig. Aber hey Markus, Mensch, ne Overtime.
05:58:06 Wenn man da ein Freund mit ist, nachdem man 5-1 führt, bitte. Ich bin da nicht so ein Freund von. Ich bin auch einfach zu alt, um mir den Stress zu geben. Ja. Fühl ich.
05:58:25 Ich habe gefragt, was mit dem Update erneuert wurde. Das kann ich euch gar nicht sagen, was heute bei den Wartungsarbeitungen passiert ist. Ich kann mir vorstellen, das ist aber nur eine Theorie von mir, dass wir schon ein paar Sachen aufgespielt bekommen haben. Da ja beim Six Invitational auch immer ein paar Sachen vorgestellt werden, dass die dann sozusagen schon mal da sind und dann einfach nur noch mit dem Update aktiviert werden. Das kann sein. Wie gesagt, I don't know. Ansonsten Patchen uns mal gucken. Gibt es ja immer dazu. Habe ich jetzt nicht reingucken können.
05:58:53 Na, und Anti-Cheat, ne? Und Anti-Cheat, ganz wichtig. Take cover. Geht in Deckung, es ist warm. Es ist warm, ja. Ich weiß noch gar nicht, ob es funktionieren würde, wenn man eine Thermite Charge abkühlen lässt, sie dann nochmal so zu erhitzen, dass die Wand aufgeht.
05:59:14 Ich glaube, das ist physikalisch nicht möglich. Aber sie hat ja nochmal Zünder drin. Sie hat ja quasi Backup des Backups des Backups. Aber müsste das Auskühlen nicht das geschmolzene Metall wieder erstarren lassen? Naja, nee. Warum? Es sind ja Löcher. Also sie brennt ja rein. Sie schweißt ja ein Loch rein. Es friert ja nicht wieder zusammen. Es ist ja quasi...
05:59:44 Weggeschmolzen. Weißt du? Ja, das ist true. Das ist die Animation dazu einfach nicht ganz passend. Weil da entstehen ja keine Löcher. Ja, also, genau. Naja, also, theoretisch schweißt sie drum rum und explodiert dann, damit es weg ist. Mhm.
06:00:00 Theoretisch müsstest du aber dann, wenn du eine Contact zum Beispiel würfst, zumindest die Outlines von diesem Brandmal haben. True? Ja. Ja. Oh, das ist ja gut für ein Update, ne? Mhm. So, so, so Maverick. Also quasi, wenn das kaputt geht, da hast du dann halt so... Boah. Oh ja. So, Unhurt. Opening Frag. Shepard kann's nicht mehr gongen lassen. Damit, erste Runde. Always. Recht sich aber Nate. Damit Fenrir raus. Ganz wichtig.
06:00:29 Oh, Joystick. Oh, auf den Backstairs. Auf den Backstairs. Wird getriggert. Der war wichtig für Felipox. Die Information, dass dort sich ein Jackal auf die Sporen macht. Oh, das C4. Und always einmal am Köpfchen explodiert.
06:00:49 Boah, gut, gut, gut gemacht von Felix Pox. Nochmal C4, Casey. Casey mit dem Double Kill 4 zu 1 und ich würde behaupten, die Runde, die Map, da kann sich Pasha noch so freuen, leider. Das wird nicht mehr. Flash ist auch sehr smart und dann wird er von hinten weggenommen. Warum nicht gleich so? Warum ist das immer in Overtreiben? Ich hab das Gefühl, die machen das länger, damit ihre Skins gekauft werden.
06:01:17 Falls ihr die Leute unterstützen wollt, kauft die Skins.
06:01:20 So nämlich. Es ist lustig, dass wir uns auch heute wieder dieselbe Frage stellen nach dem ersten Mäppchen wie gestern schon nach dem Match. Warum? Makes no sense, oder? Ich meine, also das Einzige, was ich halt als, ich sag mal, Ausrede gelten lasse, ist, ist halt Skyscraper. Du bist halt in der Defense auch wirklich in einer sehr, sehr starken Position. Aber bei einem 5-1 rein rechnerisch mal gesehen, wenn du deine Pflichtrunden holst, hast du ja trotzdem gewonnen.
06:01:49 Also das ist halt so ein bisschen das, was mich generell verwundert und was vor allem dir super, super dolle nachher auf die Füße fallen kann, wenn da beispielsweise ein G2 nachher um die Ecke kommt und spielt Skyscraper. Die spielen vernünftige Attacks, die spielen auch vernünftige Defenses. Dann wird's kernig. Aber gut. Wir gehen erstmal ein kurzes Päuschen, lassen euch mal ein bisschen durchatmen, wir atmen auch und das machen wir mit großen Zügen. Bis gleich. Das können wir vernünftig.
06:02:19 Oder auch nicht. Auch die Produktion atmet mal durch, das ist auch in Ordnung. Muss ja auch mal sein. Lange Tage, da ist das vollkommen in Ordnung. Aber ja, ich meine, gibt's vielleicht was, wo du sagst, das nehmen wir auf die nächste Map mit von diesem Spiel? Keine Overtime und bessere Texte. Du alter Träumer, du. Ja, ey, man darf immer träumen. Man darf immer träumen. Also.
06:02:48 Ab jetzt, Päuschen, bis gleich.
06:09:00 ist hier, für die Szene.
Ausblick auf bevorstehende Matches und Teamvorstellung
06:09:0506:09:05 was wir als Team tun können. Unsere Gruppe ist Gruppe C. Wir spielen gegen Liquid, W7M, M80 und Blit. Unsere erste Spiel wird gegen Liquid. Wir hatten viele Matches vorhin, wir haben sie nicht gewonnen. Es wird eine verrückte Spiel, weil sie sind Brasilien, wir sind Europäische Team. Wir spielen so schnell, sie spielen so agressiv. Es wird ein bisschen verrückt, verschiedene Spielstylen, verschiedene Länder. Es wird wunderschön, in meiner Meinung nach.
06:09:32 Hey Liquid, we are never first talking to the other teams, so just have fun and I think we have a good match.
06:09:43 Und damit herzlich willkommen zurück. Es wird spannend. W7M und Virtus.pro wollen die nächsten Punkte einstreichen, wollen sich weiterhin in ihrer Gruppe behaupten. Und damit nochmal von mir vielen Dank, dass ihr einschaltet zum Six Invertation 2024. Wir haben Markus, der Fox, Sven, Sven, Sven. Und meiner Einer, der...
06:10:09 eine ganz große Varianz in seinen Mikrotönen hat, von normal reden bis hin zu komplett ausklippen. Marius Verdi-Punzlauer, das bin ich. Weiter geht's mit Würdespro gegen W7M. Wir sehen gerade Statistiken, viel können wir nicht drauf eingehen, weil, wie ihr seht, ging das gerade wieder ganz schnell weg. Markus, deine Einschätzung. Auf der einen Seite spielerisch, auf der anderen Seite Ausblick.
06:10:36 Also spielerisch muss man sagen, knüpfen wir irgendwie schon wieder da an, wo wir gestern aufgehört haben. Klar holt man sich die Map, das ist auch alles schön und gut, aber man hat viel liegen gelassen. Und ich habe irgendwie das Gefühl, immer wenn wir W7M loben, dann hören die das und sagen, dann reicht das ja. Dann brauchen wir auch nicht mehr machen. Dann fahren wir wieder ein Stück zurück. Wir haben viele Fragen offen, warum die Timeouts immer so spät, warum die Sachen nicht vorher closen, warum verschiedene...
06:11:04 Moves machen, auch bei Virtus.pro. Und der Ausblick dementsprechend ist sehr fragend in beide Richtungen. Was wollen wir spielen? Wie wollen wir spielen? Und können wir vor allem eine gewisse Konstanz mit reinbringen? Schaffen wir es mal gut zu drohen und vor allem auch mit ein paar Drohnen im Backup noch irgendwie in das Late Game zu gehen? Schaffen wir es, die Gunfights zu gewinnen? Das Game vielleicht ein bisschen besser zu strukturieren? Vielleicht auch mit ein bisschen mehr Teamplay?
Kritik an fehlender Struktur und Ankündigung von Emotes
06:11:3206:11:32 an die Sache ranzugehen, ich meine, ist vielleicht für den einen oder anderen Meckern auf hohem Niveau, wenn man jetzt hier zuschaut, sagt man, boah, war doch geil, viele Fracks, alles gut gewesen, aber aus sportlicher Sicht muss man sagen, ist auch viel liegen geblieben. Es ist sehr viel liegen geblieben, besonders was den Überblick betrifft, was die Tendenz dazu betrifft, sich auf die Web richtig reinzuspielen, also diesen, ich nenn's mal,
06:11:57 G2-Effekt, ja, dieses, wir sind super stark in dem, wenn wir angreifen, wenn wir unsere Informationen haben, G2 wäre an einigen Stellen einfach gar nicht reingegangen, hätten sie nicht die Infos. Und wie schnell haben bitte, besonders W7M, ihre Drohnen verloren? Warum? Weil halt einfach mal fünf Leute, fünf Leute gleichzeitig reindrohen. Da denke ich mir so...
06:12:22 Warum? Es ist doof. Auf einmal sind alle fünf Drohnen weg und du hast nichts gekonnt. Keiner kann irgendeinen Follow-up machen auf den Space, den du eingenommen hast. Also, was machst du? Der Supporter drohnt zwei Spieler rein. Beide sind drin, Supporter zieht nach, ein anderer drohnt noch den letzten Spieler rein und somit hast du schon mal drei Leute on site, einer wird nachgezogen, man hält einen Winkel, man drohnt drin weiter und baut sich darauf auf.
06:12:51 Aber nicht in, wir drohen alle fünf, verlieren alle die Drohnen und gehen dann facecheckend rein. Ja, das nicht. Und ich meine, Fabian hat es, finde ich, mal auf den Punkt gebracht, der gesagt hat, wenn du nach der Drohnenphase mehr als eine Drohne verloren hast, hast du schon was falsch gemacht. Dann hast du schon das Intel-Game verloren. Völlig, völlig. Du hast da keine Drohne zu verlieren. Es gibt einfach so viele Spots, die du von außen schon angucken kannst, wo du sagen kannst, okay, ich weiß, wo sie halt sind. Und am Ende...
06:13:20 Eine Drohne kann mal rumfahren, mal schnell so von außen kurz reinpicken, aber dann war's das schon. Mhm. Dann hat die Drohne draußen zu warten. Warum? Weil du willst die erst starten. Du hast die dort, wo du entryst. Du hast deine Drohne da, wo du reingehst. Ansonsten fährst du sie von außen dahin, wo du sie haben willst. Viele siehst du, dass die sogar an ihren Spawn fahren, weil sie sie dann aufpicken wollen. Mhm. Ja, also es ist alles, alles machbar. Bist du ein Ash, bist du ein Slash, erste Drohne raus.
06:13:46 Nach dem Spawn direkt platzieren für den Entry, die zweite direkt hinterherwerfen, an irgendeinen Rotationspunkt legen und ab dafür. Du gehst nicht mehr auf eine Drohne. Du hast dann nur noch jemand, der die Drohnen cyclet und damit ist gut. Und ja, genug gemeckert. Wir haben nochmal positive Nachrichten. Leute, unsere wunderschönen glatzköpfigen Gesichter gibt es jetzt auch als Emotes. Ihr könnt einfach hier ein Abo dalassen und dann habt ihr R6 Fox, glaub ich, und R6 Verdi.
06:14:15 als Emotes, bewegende Emotes. Also einfach mal ein Abo da lassen und euch bedanken. Also wir bedanken uns natürlich unfassbar für den Support und das ist natürlich extrem cool. Danke, danke, danke. Und falls ihr natürlich auch noch Bock habt, ey, was hier, wir sind eigentlich diese zwei Ultraglatzen, diese unfassbar tollen Menschen. Ihr geht einfach mal auf x.com slash derfox beziehungsweise x.com slash verdipuns oder guckt mal auf Twitch vorbei.
06:14:42 Bei TheFoxShow oder bei ESL-Verdipons. Nicht mehr? Ich hab's angeglichen, ist auch TheFox. Ist auch TheFox, also da geht aber bei TheFox, es tut mir leid. Alles gut, kannst ja nicht wissen. Das war, ja, ich guck halt so selten selber. Ist auch ganz frisch. Ganz frisch. Quasi ist gerade passiert. Hab ich jetzt gemacht. Achso, hast du gerade quasi gemacht. Damit mich auch gar keiner findet. Alles klar, dann ähm.
06:15:10 Einfach auch das mal machen. Ich hätte auch einfach mal deinen Username angucken können. Ich vollidiot. Sorry, tut mir leid. Also wir lassen es einfach mal sein, Markus. Peinlich, danke. Ich hab dich trotzdem ganz so lieb. Und ey, wenn ihr hier schon einen Zap da lasst, dann lasst doch bitte auch einfach auf unserem Kanal noch einen Zap da. Dann freuen wir uns natürlich sehr. Oder wie gesagt, falls ihr Updates wollt, auch auf Instagram, der Fox, beziehungsweise Instagram, VerdiPuns. Falls ihr Threads habt, geht einfach mal VerdiPuns. Du bist nicht bei Threads, glaub ich. Dann einfach bei mir drauf gehen.
06:15:37 Und, ähm, da läuft auch nochmal was Schönes. Könnt ihr euch nochmal was wegsnacken. Also, damit auch viel Spaß. Ja, genau. Ich hab dort ein kleines Giveaway. Es gibt coole Sachen zu gewinnen. Einfach nur so ein Danke. Ich habe ein Dankeschön-Goodie-Bag. Ja. Crazy. Das, was ich gefunden habe, wo du grad von Goodie-Bag sprichst, ich hab gestern exakt vor einem Jahr, äh, Quatsch, nee, vor einem Jahr ist ja Quatsch, vor, ich glaube mittlerweile fast vier Jahren, haben wir
06:16:01 das goodiebag giveaway gemacht noch bei dir im studio da sind die videos mir angezeigt worden erinnerst du dich noch dran das war cool das sehr stark da ist das legendäre agony ding entstanden wir freuen euch ja aber wir müssen immer wissen bei agony ist es immer so er freut sich für euch dass ihr ihm zuschauen dürft
06:16:30 Aber nur im Nachhinein. Aber nur im Nachhinein. Und live freut er sich für euch, dass ihr ihn genießen dürft. So. Aber gut, wir gehen auf Kaffee, Leute. Kaffee, ne Map, 73% für W7M. Markus, ich geh da voll mit. Ich glaube nicht, dass das Pro hier einen Hauch einer Chance hat. Aber gucken wir es uns mal an. Ist ein sehr ruhiges Match, muss man dazu sagen. Also da wird nicht irgendwie im Chat rumgeeiert oder sonst irgendwas.
06:16:58 Wenn du Mäuse vernichtet und Kehlen bis aufs Maximum ausgereizt bei Pasha. Was ich krass finde ist, du siehst dieses, wenn W7M down ist, den siehst du es richtig an. Den siehst du es richtig an. Das ist so, als wenn du fünf Kendrews dort zu sitzen hast. Furchtbar. Der würde halt immer roter und, weißt du, ne?
Operator-Analyse und Kritik an Spawntraps
06:17:2606:17:26 Einmal finde ich in Ordnung, zweimal finde ich schon fast zu viel. Ja. Aber gut. Das ist dann schon... Aber gut. Leute, wir haben Grim raus. Markus, über Grim brauchen wir uns nicht unterhalten. Unfassbar starker Operator. Besonders, weil hier auch viel über Roaming passiert. Viel über Rotationen, über Neubewegungen. Willst du ihn nicht mit drin haben? Auf der anderen Seite, Ying brauchen wir nicht sagen. Das wird uns pro Standard.
06:17:54 so, die wird halt immer rausgenommen. Asami, fühl ich, das sagst du jetzt ja alles klar, komm, das ist auf der Web auch so eklig, du willst irgendwie welche Windows haben, überleg mal Basement und du hast eine Asami, also Basement sag ich schon, ähm, und ein Kitchen Prep, so, ey, sorry, da eine Asami ist halt schon voll, voll assi, dann noch ein VIP, dann haut die da noch ihre Kunais raus, ey, du läufst ja da durch einen Takeshis Castle, also die dekoriert ja das Ding komplett neu. Ähm, und als, als, als, äh,
06:18:24 Als letztes Fenrir, auch wieder, ne, du willst, wenn du lurkst, wenn du dich durch die Map bewegst, besonders weil es eine große Map ist, willst du nicht irgendeinen Trigger haben. Wir haben es gerade eben gesehen, wie gefährlich das ist, so eine Fenrir-Trap auszulösen. Ähm, wie ist das? Eben gerade. Joystick. Zwei Leute. Einer kriegt einen C4 in die Fresse, der andere wird nochmal weggeklickt. Thema ist erledigt. Eine Trap. Der Jacky, der auch geschlichen ist, sonst wäre die Valkyrie down gewesen. Ihr hört den Klick und damit ist es erledigt gewesen.
06:18:54 Ja, ich bin, ich sinne gerade noch über deine Worte nach, dass du gesagt hast, W7M wird es froh, hat hier keine Chance. Ich bin mir nach dieser letzten Map irgendwie sehr unsicher. Also ich bin mir da noch nicht ganz sicher, ob das nicht vielleicht ein bisschen vorgegriffen war. Oh, oh, oh, oh. Wo wir gerade vorgegriffen sind. Schönes Ding. Ja, das sind die Spawntraps. Da ist jetzt gerade W7M auf dem gleichen Trip, wie sie es auf Skyscrap machen wollten.
06:19:25 So, und das C4 war dieses Rapid C4, ne Standardwinkel, leider nicht angekommen. Damit ist gut. So, und sie bauen auf. Virtus Pro hat schon zwei Spieler rausnehmen dürfen. Ja, W7M sagt auch zu Virtus Pro, wir freuen uns sehr für euch, dass ihr gegen uns spielen dürft. Virtus Pro denkt sich, okay.
06:19:55 Auf geht's. Ja. Ich glaube, viel wird jetzt hier erstmal nicht passieren. Ja. Also ich sehe zumindest gerade nichts. Ich weiß nicht, wie es bei dir ist. Ich sehe auch nur grau. Nee, ich sehe grau. Leider. Zinfarkt. Weil man denkt, man hat fast was falsch gemacht. Ja. So und wir sind zurück. Danke an unsere Regie. Hat das tatsächlich nochmal gefixt. Es ist nichts passiert, Leute. Keine Angst. Es wurde ein bisschen gesprayt. Und damit ist es gut.
06:20:22 Und hier Nate, Nate, draußen am Lüftungsgerät auf dem Bakery Roof sitzt einer. Pasha hat ihn tatsächlich auf den Stairs gar nicht auf dem Schirm. Ich meine, der hat aber auch nur einen ganz kleinen Winkel, den er flicken muss. Nate muss nur aufpassen. Ich weiß nicht, ob er den das Steppen hört. Ah, der wartet nur, dass da jemand drunter droppt. Also wenn sie ihm jetzt in die Hände droppen, ne, dann würde ich halt mir auch denken, so Leute, ernsthaft.
06:20:52 Ja, und da wird er rausgenommen. Das macht Pasha. Ja, Pasha wollte drüber. Ja, er hat ihn draußen nicht am Schirm. Hat ihn einfach nicht gehört. Das ist fast schon einer der Easy-Klicks, die du da bekommen kannst. Ja, das können sie jetzt erstmal abwarten. Ich habe ein stehendes Bild. Ja, aber irgendwer ist gestorben und ich glaube, es ist Casey. Ich glaube auch, dass es Casey ist.
06:21:26 Markus, erste Runde. Ich glaube, die Überheblichkeit, die sie von Skyscraper mitgenommen haben mit diesem sehr aggressiven Bild, nicht gut. Den Sound höre ich noch. Jetzt ist das Bild grau.
06:21:46 Ja, manchmal ist das so. Ich darf nicht vergessen, dass da nicht nur wir diejenigen sind, die dieses Bild abgreifen, sondern ja alle, die ein bisschen die regionalen Sprachen vertreten, die euch das sozusagen nahe bringen in der Muttersprache. Da kann zwischendrin auch mal was verloren gehen. Alles halb so wild. Wir sind auf jeden Fall wieder da. Und es war auf jeden Fall die Runde für Virtus.pro. Und ich meine, Virtus.pro und Kaffee sind ja auch irgendwie Best Friends. Schon seit gefühlt immer.
06:22:17 Die spielen sie auf jeden Fall sehr exzessiv. Ob sie gut drauf sind, wollte ich damit nicht sagen, aber... Ich hab auch viel Rainbow gespielt, aber gut war ich nicht. Ich finde, das ist irgendwie eine Map, die zu ihrem Spielstil passt. Dieses ewige Top-Down-Clearen, man will alles irgendwie einnehmen, dann nach unten arbeiten. Dafür ist die Map ja eigentlich wie gemacht. Ja, tatsächlich.
06:22:42 Bene, also ich muss mal ganz kurz an die Regie fragen, an unseren lieben Bene. Es wird gerade schon gefragt, ob wir nicht mal eine Runde auf Deutsch casten dürfen. Okay, dürfen wir nicht.
06:22:54 Sorry, Leute. Wir haben... Okay, wir dürfen nicht. Es gab trotzdem dann doch etwas zu viel Schädigung am Bewusstsein von der Wertenproduktion. Wir fragen nachher nochmal nach. Ja? Wenn dieser Nachtjum einsetzt. Ja, genau. Vielleicht kommt dann ein zufälliges Ja. Vielleicht kriegen wir dann auch mit Quetschi... Macht weiter Volt kommt dann irgendwann. Dann hat er genug von uns. Richtig. Vielleicht kriegen wir ihn auch bestochen mit einem Quetschi.
Taktische Analyse und Bedeutung von Positionierung
06:23:2406:23:24 Gucken. Petschi geht immer. Petschi geht immer. Spaß beiseite. Hier, man drohnt jetzt nochmal. Erste Runde. Diesmal, guck mal Markus, gab es keinen Spawnpeak. Diesmal sind sie auch alle langsamer. Also wird es ein bisschen vorsichtiger gespielt.
06:23:42 Ja, und vor allem, man will jetzt hier auch dieses Spiel, was wir gerade eben gesehen haben, dieses aggressive Defense Game, nicht nochmal so in den Gegner hineintragen. Ich meine, man hat ihnen ja wirklich da einiges präsentiert, was sie sich nur nehmen mussten, absnacken mussten. Und das ist auf Kaffee zum Glück der Fall, dass du das überhaupt nicht musst. Es gibt so viele Back-Situations, die du nutzen kannst. Ob du unten im Dining spielst, ist dann halt hinten der Launch-Bereich, immer so ein Rückzugsort.
06:24:09 Und in den Kittenspiel zu spielst du das Lasso in die Räumlichkeiten außenrum. Du musst halt immer auch diese, ich sag mal so, deine relative Position von der Map wissen. Also wo steh ich? Du musst halt in, in, in, äh, wie auch immer, den Engage so ausspielen, dass er für dich am optimalsten ausläuft. Dann werden jetzt die Leute sagen, ach nee, Kettnob ist echt. Ja, ähm, hat aber auch damit zu tun, dass sich viele Leute besonders in der Hektik im Zurücklaufen, in, ich sag mal, in so eine Art Sackgasse manövrieren.
06:24:36 Man kann aber auch sich in der Sackgasse manövrieren, wenn man weiß aber, dass der Support sozusagen aus dem Hallway kommt, als Beispiel, ja? Also, dass man denkt, dass man den Gegner halt reinbaitet, aber das funktioniert nur dann, wenn du halt weißt, du baitest jemanden. Von daher ist es auch immer wichtig, dass du eigentlich durch die Map blind laufen kannst und dich komplett manövrieren kannst in jeglichen Situationen.
06:24:59 Joystick, schönes Ding. Gegen JB, ganz wichtig. Über Zahl angespielt. Joystick, Casey. Keine Chance gehabt. Nate, Nate. Und auch keine Chance. Always. Nate rausgenommen. Billy Pox. Wird angerufen. Billy Pox mit dem Ersten. Und wird raus. Always. Wird von Always gelegt. Somit 2 zu 0.
06:25:27 Ja, ein 2 zu 0, das auf jeden Fall zumindest Pasha mal wieder ein bisschen fröhliche Gesichtszüge verpasst. Kann auch lächeln, der Kerl, wenn er nicht gerade komplett den Mental Breakdown hat. Und du hast das vorhin gesagt, W7M wirkt ein wenig abgeschlagen.
06:25:48 Klar, jetzt werden viele sagen, nur zwei Runden. Ist richtig, aber was haben wir heute schon gesehen? Wie viele Runden am Anfang hätten auch das Ergebnis am Ende shiften können. Von daher hat man hier zumindest eine Kleinigkeit schon mal liegen lassen.
06:26:06 Wichtig ist jetzt einfach nur zu gucken, kann man da vielleicht gleich mal reingritschen. Also wenn jetzt das 3 zu 0 kommt, dann muss, muss, muss, müssen sich nicht die Igel küssen, sondern dann muss das Tactical Timeout kommen. W7M einfach auch mal frühzeitig einzufangen. Ja, und besonders in der Defense. Das darf halt nicht passieren, dass du da schon 2 zu 0 Chancen los bist.
06:26:31 Aber wie gesagt, ich habe das Gefühl, dass W7M sich ganz oft überschätzt, also als Team und den Coach da so ein bisschen rauslässt. Da wird der Coach heute bei denen ein bisschen mehr Präsenz zeigen, weil es einfach zu knapp ist alles.
Diskussion über Taktik und Teamdynamik
06:26:5006:26:50 Ja, zu knapp trifft es glaube ich ganz gut. Und vor allem diese kleine Achterbahn der Gefühle, die musst du vom Team auch irgendwie weghalten. Ja, richtig. Das ist C4, also das hätte jetzt fast geklappt. Also das ist schon an sich gar nicht so schlecht geflogen.
06:27:18 Ich finde es gut, dass man in diesem Taktik-Spiel, natürlich, weil es ein Videospiel ist, aber in diesem Taktik-Spiel immer alles lautstark ankündigen muss, was man macht. Damit der Gegner auch genau weiß, jetzt geht's los. Du wirst lachen, ich habe es einmal gespielt und ich weiß nicht, was das für ein Fehler war, aber eigentlich hörst du das ja von den Gegnern nicht, dieses Reloading. Aber ich habe es gehört, warum auch immer. Es war Konsulat, ich war in Admin-Office und am Window schießt eine IQ.
06:27:47 Magazin alle und du hast einfach nur Reloading! Und ich denk mir so, alles klar? Bin ich damit gemeint, kann ich jetzt schießen? Ey, das war's, ich dachte so, jawoll, danke übrigens für den Cue. Na, ich will leben.
06:28:04 Aber ja, wie du schon gesagt hast, wir haben ein Taktik-Spiel, besonders es geht ja auch so ein bisschen um Stealth. Ganz wichtig, alles ansagen. Auch hier finden unsere Profis mit ihren unfassbar starken Triggerfingern. Dieses links-rechts-klick-klick-klick-klick-klick-klick-klick-klick-klick-klick-klick-klick-klick-klick-klick-klick-klick-klick-klick-klick-klick-klick-klick-klick-klick-klick-klick-klick-klick-klick-klick-klick-klick-klick
06:28:25 So, und, äh, always sortiert rein, schön rausgespielt, hast du's gesehen, über die Hedge raus, Breach da, reingeschossen, und hier Casey, Casey, Casey, Casey muss auch passen! Genau, von dort nämlich. Casey kriegt Joystick, always hold, aber Casey im Refrag. Immer noch Überzahl, für Fotos Pro. Die sind zu zweit, JV und Casey, und kriegen nichts hin, gerade. Ein Frack haben sie, JV wurde zu leicht rausgenommen.
06:28:55 Ja, also es wirkt immer so, ne? Sie sind aus dem Ärmel geschüttelt. Wusste ich doch, dass du da kommst. Ich meine, gerade sieht es bei W7M so aus wie bei Virtus Pro vorhin. Es gibt insgesamt nach drei Runden gerade mal fünf Kills. Ne, drei Kills auf dem Scoreboard. Also quasi ein Kill pro Runde. Und das war es dann auch schon. Nate 0, Hertz 0, JV 0. Crazy gerade mal eingemacht eben. Hertz.
06:29:24 Immer noch bei Null. Nate, Nate, wird ausgenommen. Reine Chance. Shepard mit dem Kick gegen Felix Pox. Überhaupt. Null Chance. Wenn jetzt nicht der Timeout kommt, nach so einem 3-0. Na gut, klatsch ab. Klar, hilft. Aber die Mikros bleiben oben.
06:29:50 Die Mikros bleiben oben. Zumindest erstmal hier von dem, was wir sehen können. Ich habe keine Ahnung, warum dort nicht interveniert wird, wenn ich ehrlich bin. Weil da funktioniert gar nichts. Gar nichts. Timing nicht, weil das verstehe ich auch nicht. Genau diese Position. Da würde ich mal eine Ansage machen. Da würde ich sagen, Leute, konzentriert euch doch mal. Aber gut. Ich bin ja auch nicht der größte Freund, zu sagen, immer aufs Gaubert zu gucken und zu sagen, so, waren jetzt drei Runden, muss man jetzt einen Timeout nehmen.
06:30:18 Ich bin aber ein großer Freund davon, zu gucken, wie diese Runden zustande gekommen sind. Und das ist ja auch die Aufgabe von einem Coach. Zu sagen, gut, steht 3-0, scheiß drauf, kann man alles noch holen, gar keine Frage. Aber wie der aktuelle Stand ist, das muss man doch auf jeden Fall irgendwie mal nachjustieren.
06:30:36 Was willst du nach hinten raus vor allem auch sagen? Also wo soll das Tactical Timeout hin, wenn du sagst, naja, wir gehen vielleicht in die Overtime. Wie willst du da hinkommen, wenn du nicht mal eine Ansage machst? Ja. Das Problem ist an der Stelle, es fehlt hier, also Dirtus Pro macht jetzt erstmal halt einen Standard. Das ist das, was sie können. Die spielen jetzt hier nichts großartig im Sinne von, oh mein Gott, die haben zwei Leute gepinnt in Piano. Die Leute machen das, was du vorhin auch gesagt hast, ne, dieses...
06:31:04 In der Relativität, wo sie waren, haben sie sich eingeboxt. Warum auch immer sie zur Bar gehen. Bar an der Hedgewall. Keine Ahnung, weil da kommen sie nicht mehr raus. Die ist auch noch soft. Und dann kommt eine Sophia, schießt halt ein Loch rein. Und die treiben raus und werden komplett zernichtet. So. Na ja, klar, dass das nicht mehr ganz hinhaut. W7M.
06:31:29 müsste hier auch mal gesagt werden, Leute, konzentriert euch mal. Ich glaube, hier ist einfach gar keine Konzentration da. Nate trifft nicht, ein Hertz trifft nicht, ein JV trifft nicht, ein Felipox trifft nicht, ein Casey hatte gerade mehr Glück als er stand, den einen Kill kriegt er, aber wird dann sofort ein Refrag. Das war quasi intended, dass er den Kill kriegt.
06:31:52 Moment, die drei, die sie bei Runde 4 auf dem Scoreboard haben, die drei Fracks, sind intended. Die sind so, achso, ja klar, okay. Ja, zumal auch Virtus.pro und das, das würde mir auf jeden Fall zu denken geben, bisher noch nichts out of the box spielt. Also nichts, wo man sagt, das war nicht zu erwarten. Das kam jetzt überraschend. Das sind alles Standards, die wir spielen. Die spielen sauber ihre Standards runter. Genau, und W7M ist halt einfach zu hart gespreadet. Dieser Duo Roam,
06:32:21 Komplett fernab vom Schuss. Funktioniert halt nicht. Oh, hier wird jetzt gepingt.
06:32:29 Die meinen, sie passen sich schon wieder an, ne? Jetzt haben sie Maestro mit dabei, Tuberau mit dabei, wir haben noch die Valkyrie mit dabei. Jawohl, so ist es schon besser. Anstatt einen Jäger hätte ich vielleicht einen anderen Operator genommen. Vorhin zum Beispiel auch die, ähm, äh, wie heißt sie? Die, äh, ähm, die Thorn hätte ich nicht gerade mitgenommen. Ist halt cool für die Drops, dass du so ein bisschen die Bewegung reinkriegst, ne? Also, dass sie runter droppen und weggehen müssen.
06:32:57 Dass du da vielleicht irgendwie einen Fokus drauf setzt, aber... Und wir die Box mit dem ersten. Pasha raus. Und das hier, Osa... Der zweite könnte auf dem Fuß folgen. Osa mit dem Plant. Ja, aber guck mal, der zweite wird nicht passieren, weil da ist unten ein Joystick mit der Ash. Da wird keiner mit dem C4 die Möglichkeit haben, gegen ihn zu spielen. Das sind halt... Das ist ein super...
06:33:28 Super gut gespielt.
06:33:31 Ja, und jetzt sitzt er da an der Ecke. Jetzt hast du den Salat, jetzt sitzt er da hinter dem Shield und kann sich hier ganz entspannt die Situation anschauen. Jetzt musst du super nah rangehen, schönes Ding, schön ausgecleared, schön durchgefogelt hier bei den Jungs von W7M. Das C4 kommt way too much zu spät. Ja, way too late so. Das Ding hier, Thorn, überhaupt super gut. Der mit dem Killing JV und somitens hört es alleine mit seinem Jäger eine Chance. Sechs Sekunden und hier mal ist durch.
06:33:59 Wie wird gerade gesagt, wenn der Coach nicht interveniert, wieso übernimmt der IGL nicht die Rolle? Das Problem ist, dass der IGL voll im Thema drin steckt. Also der IGL sitzt gerade in dem Match und ist, ich sag mal so, der sieht den Wald vor lauter Bäumen nicht. Du bist eigentlich als Externer, also als Coach, dafür weitaus besser oder weitaus mehr prädestiniert, einen objektiveren Blick zu haben, als
06:34:28 Jemand, der IGLt, der die ganze Zeit halt nur die Probleme sieht und der Coach sieht die Lösung. Jetzt könnte man sagen, ja, das ist aber kein guter IGL. Nee, der Coach ist von außen da, der betrachtet viel mehr, der sieht fünf Bildschirme gleichzeitig, der hört sich die Kommunikation an. Der IGL hat ganz andere Aufgaben und meiner Meinung nach, in der Stelle könnte der IGL aber sagen, so Leute, Pause jetzt. Andererseits kommt hier ein Ego mit dazu und das ist gut sowie schlecht.
06:34:55 Der IDL wird immer sagen, nee, sorry, läuft, läuft alles. Ist alles gut. Wir kriegen das schon hin. Nee, ist nicht gut. Atme mal durch. Gebt ihm mal eine Pause. Ja, also das ist so ein bisschen, du siehst den Wald vor lauter Bäumen nicht mehr, dann kommt dein Ego mit dazu und dann kommen auch viele andere Probleme dazu, die dich halt da nicht den Timeout, äh, äh, äh, äh, äh, ne? Den Timeout nicht ziehen lassen. So, und jetzt, jetzt wurde mal ein Timeout gezogen. Ja, und der muss halt kommen, meiner Meinung nach, way too late so. Also,
06:35:24 Definitiv viel zu spät. Ja, also bei 3 wäre so ein guter Moment gewesen. Dann hättest du vor allem diese eine verzeihliche Runde gehabt. Alles, was vor allem jetzt kommt und nicht funktioniert, ist halt Puffer für Virtus Pro. Alles, was jetzt kommt und nicht funktioniert, ist halt was später definitiv funktionieren muss.
Analyse von Timeouts und Spielermentalität
06:35:4006:35:40 Und was haben wir auf der letzten Map gesehen? 5-1, klar hat man sich zurückgekämpft, aber was wären, wenn du 4-2 gespielt hättest? Wäre das vielleicht der Win gewesen für Virtus Pro? Das muss man sich halt immer fragen. Ja, eine Runde mehr. Ja, wieder kam. In der Nachhinein bist du immer schlauer.
06:36:00 Aber es ist genau das. Das Schöne ist ja, jetzt hier da draußen und wir hier in den Caster-Buffes, wir schauen uns das Game ja aus der Overview an. Genau das, was der Coach macht. Er sieht alles, so wie wir es auch sehen. Und wir können natürlich sagen, das war nicht gut, weil da saß er, da wurde nicht gedroht. Das sieht aber der Spieler nicht. Der Spieler, der Einzelspieler, muss sich aus der Kommunikation der Mitspieler ein Bild zusammenpuzzeln, um dann darauf zu reagieren.
06:36:28 Und wenn das dann vielleicht noch irgendwie, weiß ich nicht, durch Temperament oder so auch noch falsch interpretiert wurde, das ist ein völlig falsches Bild vom Spiel. Ja, und das Problem ist, das brennt sich halt ein. Und das ist auch gar nicht schlimm. Das ist auch überhaupt nicht schlimm, weil, wie gesagt, der Ingame-Leader ist nicht dafür da. Der Ingame-Leader kann maximal nur sagen, so, Leute, wir brauchen jetzt eins. Aber das ist auch eigentlich nicht seine Rolle. Einige Spieler werden dann sagen, so, wir brauchen jetzt einen Timeout. Also es gibt auch oft, was ich mitgekriegt habe, einen sogenannten Trusted-Player, dass es nicht der EGL ist, sondern wirklich einer,
06:36:56 Sei es der Supporter oder irgendeiner, der wirklich gar nichts zu sagen hat. Der einfach nur ausführend ist. Der dann auf einmal den Timeout bringt. Weil er ist derjenige, der nur ausführend ist in der Stelle. Und wenn der merkt, dass was ich ausführe, was hier die ganze Zeit ist, funktioniert nicht. Jetzt müssen wir einen Timeout ziehen. Das ist halt wichtig. Aber auch da muss man gucken. Casey zum Beispiel hier wieder Opening-Frag. W7M und ihre Timeouts.
06:37:24 Keine Ahnung. So gut wie sie spielen, daran müssen sie arbeiten. Boah. Das ist aber gut gewesen. Nochmal die Crash gedodged hier.
06:37:38 Hier wurde schon gesagt, dass es ein 3-Mapper wird. Kann ich mir gerade gut vorstellen. Warten wir mal ab, was Virtus.Po macht. Jetzt packen sie hier noch die Montagne aus, was auch wieder sehr, sehr, sehr, sehr schön ist. Oh, Alter. Da ist alles raus. Da ist die Luft komplett weg.
06:38:05 Oha. Hörts wenigstens mal. Ja, wir kommen auf dem Scoreboard zweimal. Und da kommt man hin. Na bitte. Und schon fällt wird das Boot zusammen. Das ist mal Teamplay gewesen. Ich hab auch daran, dass Hörts halt echt aus Reading gut rausgetroffen hat in den Hallway.
06:38:23 Und vor allem vielleicht auch mal ne Ansage gemacht hat. Leute, die stehen hier vor der Tür. Ihr müsst supporten, ihr müsst rankommen. Wir müssen die erstmal hops nehmen. Richtig. Aber Pasha macht den Anschluss. Ich den ersten JB raus. Und da ist man. Jawoll. Und Always konnte sich jetzt nochmal außer Frostmat rausholen. Oh Gott, das ist bei Code. Boah, das ist halt echt assi. Springt halt in die rein. Und blutet.
06:38:52 Natürlich auch nicht gerade leise. Und Nate macht das Ding die erste Runde. Ja. Ja, wenigstens. Also man muss immer sagen, wenigstens das haben sie jetzt geholt. Jetzt muss Damage Control rein. Die zweite jetzt noch holen.
06:39:14 Ja, dann ist auf dem Scoreboard nicht viel passiert. Das muss man dazu sagen. Dann ist auf dem Scoreboard erstmal alles in Ordnung. Dann muss man sich aber trotzdem fragen, warum? Also da war doch so viel mehr drin. Und das wundert mich vor allem so, dass die so zwei Gesichter haben. Dass die so übertrieben gut spielen können. Ja, die müssen halt aber ein 4-2 aus der Defense raus spielen, nicht aus der Tech. Also halt das Ding. Ja. Boah.
06:39:38 Aber es ist halt Schadensbegrenzung, ne? Also auch aus der Reverse Perspektive 4-2 Reverse Swamp ist halt immer so, okay, wir haben es nochmal irgendwie aufgefangen. Jetzt müssen wir aber arbeiten. Oha. Da ist man sauer. Ascha hat halt richtig Bock.
06:39:58 Ja gut, aber das kann dir halt auch passieren. Also da braucht man sich eigentlich jetzt nicht zu Tode ärgern. Ey, du führst 4-1 außer Attack raus. Da würde ich ruhig bleiben. Wenn dich da jetzt jemand weggezimmert hat, hat er das verdient gemacht, dich wegzunehmen, weil du gerade voll im Modus bist, Bruder. Da hat man das Kissen erstochen.
06:40:24 Was machst du eigentlich als Coach mit so sehr extremen, energischen Personen oder Leuten, die sich viel zu Herzen nehmen, die sehr aus sich herausgehen, wenn es irgendwie nicht läuft? Wie integriert man die und kriegt die ruhig, dass man mit ihnen arbeiten kann? Ich würde denen ganz genau erklären, was passiert bei Leuten, wenn die so abgehen, was passiert bei den anderen Leuten und dass die verstehen, dass wenn du...
06:40:48 zu krass angry wirst, dass das eine Toxicity entwickelt und du in den Köpfen deiner, nicht deiner Gegner bist, sondern deiner Mitspieler, die darauf keinen Bock haben und dann dich gegen dir quasi eher als Feind sehen als die Gegner und dann hast du gelitten. Also kurz und knapp denen sagen, dass das zu unterbinden ist. Aber ich will nicht sagen, dass das richtig ist. Das wäre meine persönliche Meinung, weil ich kann damit zum Beispiel gar nicht um. Wenn ich einen Spieler habe, der so abgeht die ganze Zeit, das nervt mich total. Ich mag es, wenn man ruhig bleibt.
06:41:16 Ich kann einem immer wieder nur ein Video geben. Es gab einen International Final zwischen Team Liquid und ich weiß gerade nicht wem. Und das wurde komplett aufgenommen und das wurde auch als Film richtig gemacht. Und es wurde beiden Teams im Kino vorgespielt. Also nachdem das Turnier zu Ende war, haben sie denen das ja mal vorgespielt. Das ist insane, was sie für eine Kommunikation haben.
06:41:44 Die verlierenden, die verlierenden Fight in Dota und das kann halt echt, das kann ganz schlimme Auswirkungen haben, ne? Das kann halt sein, ob du mit 15 Millionen nach Hause gehst oder mit einem, mit einer. Immer noch unfassbar viel Geld, keine Frage. Aber, ähm, dass die, äh, sagen sie, hey, no problem, no problem, you're in the next one, easy. Da denke ich mir so, krass, okay, ja? Und davon, von dieser Mentalität kann man sich was abdrucken.
06:42:09 Ja, ist aber auch eine schwere Aufgabe, also da musst du viel an die Arbeit, sehr selbstreflektiert sein. Das einmal musst du selbstreflektiert sein und das Ego zurückschrauben und das ist das große Problem, weil ich glaube, das ist ein ganz, ganz, ganz großer Punkt in der, in der, ich sag mal, Spielermentalität, in der Jugend, die da an der Stelle, sag ich mal, das Athletentum anstrebt, dass du so ein gewisses...
06:42:32 Grund-Ego schon mitbekommst, was erstmal sagt, ah, ich bin super, ich bin besser, hat natürlich ein bisschen auch mit Social Media zu tun, ne, weil es gibt nur Likes und keine Dislikes, so. Also, man ist halt immer nur cool, geiler, am geilsten. Und, ähm, dann kommt auf einmal ein Coach an und sagt, nee, sorry, aber du warst grad kacke. So, und damit kannst du nicht umgehen, ja. Und hier, da ist jemand runtergelaufen, hier werden sie alle zusammengeschossen, das sieht an sich gar nicht so schlecht aus für das Team W7M.
06:43:00 Oh, schön. Schönes Guessing-Game, aber trotzdem die schnellere Hand. Shepard und Hurts. 2 auf 1 auf 7 Sekunden. Ihr könnt euch ausmalen, wie das Ganze hier ausgehen wird. Nämlich nicht besonders gut für Virtus.pro. Typischer Spot. Wird nochmal abgesnackt. Nade zur Stelle. 4 zu 2. Und auch wieder hier. Wenigstens das.
06:43:26 Das ist okay. Also bei Virtus Pro braucht man jetzt eigentlich erstmal die Kopfe nicht hängen lassen. Das ist wirklich ein gutes Ding. Das ist wirklich eine gute Ausgangsposition.
06:43:40 Ich habe gehört. Die Defenses laufen. Ja, aber was anderes. Ich habe gehört, es gibt ein Trinkspiel anscheinend in meiner, in meiner, wegen meiner Aus-, wegen meiner Wortwahl. Wir nehmen Äh. Und ihr kennt, glaube ich, alle oder vielleicht einige How I Met Your Mother, wo sie das gleiche mit Robin gemacht haben und auf einmal Robin mitgekriegt hat, dass da ein Trinkspiel passiert. Ich glaube, ihr wollt das nicht.
06:44:08 Und dann gibt's ganz viele Ass auf einmal und ihr müsst nicht immer trinken. Schön Wasser und dann sitzt ihr die ganze Zeit am Handy und müsst halt nur noch auf Toilette. Let's go. Nein, Spaß beiseite. Da kann man mal den Test als Exempel machen. Sind eigentlich die Absolute Boys da?
06:44:26 Das würde mich mal interessieren. Absolut, Reus. Ich habe eine Zeit lang immer sehr viel Absolut gesagt. Und dann gab es immer eine Dreier-Truppe, die hat das dann immer wiederholt. Da haben wir uns irgendwann den Spaß draus gemacht, dass ich das dann auch absichtlich gemacht habe. Und dann konnten sie erst mal wieder was reinhauen. Da sind sie. Sie sind noch da. Herzlich willkommen. Schön, dass ihr da seid. Absolut. Ich mag es.
06:44:55 Ich hab's mir abgewöhnt, das ist nicht mehr so häufig, ne? Schade. Wir müssen was Neues raussuchen. Gibt bestimmt irgendwas, was ich hier sage.
Map-Analyse und Spielstrategien
06:45:0306:45:03 Unbelievable. Ja, das auch. Ich muss jetzt gerade mal nebenbei lüften, weil es einfach unfassbar warm ist. Macht das mal. Ich gebe euch dafür in Runde Nummer 7 rein und die gucken wir uns absolut gerne an. Es ist halt jetzt ein Thema, besonders für W7M, wie sie das ausspielen. Wie sie das ausspielen können.
06:45:32 Auf der einen Seite haben wir mit Azami und Fenway schon zwei unfassbar starke Defense Operator, die gebannt wurden. Also auch wichtige Operator. Und auf einmal dreht sich die Map. Jetzt könnte man sich aber die Frage stellen, naja gut, also die Map war ja vorher schon defenselastig. Also ändert ihr jetzt sie nicht, ne? Es wird jetzt auch nicht gerade ein Attacker gespielt, der recently...
06:45:56 Back to the roots, ne? Das war schon auch damals echt ätzend. Der kleine Fersenclipper, den du dir da einfangen kannst.
06:46:23 Jetzt. Oh, ihn jetzt erwischt. Pasche. Huch. Und der ist sich denn abgelegt.
06:46:31 Gar nicht auf dem Schirm gehabt, wo der sich gerade seinen Entry versucht hat vom Hals zu halten. Das habe ich auch gerade, das habe ich tatsächlich auch nicht mitbekommen. Ist der unten in der Kitchen? Keine Ahnung. Also der war plötzlich einfach weg. Als Mute. Da ist ein Admin gerade hingegangen, hat Shift entfernen gedrückt und da war das gut. Denn mit dem Warden macht Double Kill Nerds und Nate Nerds. Jawohl.
06:47:01 Schöööön
06:47:28 In Kitchen. Und jetzt, jetzt muss, jetzt muss gearbeitet werden. Und die Echo-Drohne. Die Echo-Drohne. Los! Die ist durch. Joystick mit dem Frack. Gegen JV-92. Fehlt die Box alleine auf dem Back. Und hinten. Meine Güte, hat der ein Glück. Oh, diese Rotation. Hast du Shepard's Rotation gerade gesehen? Der war im Prep-Window.
06:47:48 Ich würde tatsächlich als Bug verschieben. Boah, die Flash. Oh, sie ist so gut. Das ist so gut gespielt von Shepard. Der hielt das Window ab und damit die Runde durch. Stark gespielt. Also muss ich sagen, Fedipox auch gutes Timing gehabt. Crazy. Boah, war das ein Messerschneideaktion. Das ist, glaube ich, auch... Ich weiß nicht, wer von euch auch dieses...
06:48:16 unangenehme Gefühl empfindet, wenn Drohnen irgendwo langfläuchten und man sie einfach nicht trifft. Man kommt sich vor wie der letzte Dulli. So, dann kriegst du da den ersten Abfangkurs, gegen die Erkohlen kommt die nächste und du weißt, wenn die jetzt durchgeht, wenn die auch sich nur erhebt, dann kann der Plant durch sein. Und du stehst da wie Pik 7. Wir sind einfach nur alt, Markus. Ja, das sowieso. Aber... Ja, gibt's kein Aber. Wir sind alt. Sie ist ein Fuchs.
06:48:47 Weißt du, was ich am interessantesten an der Stelle finde? Damals habe ich mich auch mit vielen Leuten auf Konsole unterhalten und Konsole-Drohnen-Handen ist halt passiert. Das stimmt. Obwohl ich finde, dass du gerade auf Konsole... Mittlerweile ist es nicht mehr so, also auch wenn ich mir mal so Konsolen-Ternaments angucke, ist das gar nicht mehr so schlimm, aber früher war das ein reines Straven. Du hast nicht irgendwo hingeaimt, sondern du bist irgendwo hingelaufen, um zu aimen. Ja, ja.
06:49:13 So, und das hat die Sache unheimlich schwer gemacht, weil du bist da rumgetanzt, als hättest du gerade irgendwie, keine Ahnung, ein paar Kellerasseln im Schlüpper. Ja. Nur um irgendwelche Drohnen rauszubekommen. Ja. Und du konntest halt auch nicht so eine große Varianz damals an Operatoren spielen, weil die Recoils halt so unfassbar unterschiedlich waren, weil deine Settings dann halt nicht mehr hingauen haben. Und ich hab mir...
06:49:37 Damals nämlich mit Lexing und Co. unterhalten, ne? Die auf Xbox halt mehrfach Meister wurden und die haben alle gesagt, Leute, es gibt in Rainbow nur ein Setting und das heißt 100-100 maximale Sensibilität auf den Sticks und kipp ihn. Und ich denk mir so, alles klar! Okay! Ich war ganz froh damals, als der Pro Controller rauskam, weil da konntest du dir drei verschiedene Settings drauflegen und dann konntest du dir für Operator ein paar Settings zurechtbasteln. Sniper-Setting, Close-Combat-Setting.
06:50:05 Und dann halt dieses ganz normale Setting für viele Operator. Das war dann okay. Ja. Nice. Good to know. Ein bisschen wie bei den Mäusen, wie bei uns. Genau. Mittlerweile brauchst du es für die Mäuse gar nicht mehr, weil du kannst ja wirklich für jedes Visier und für jede Möglichkeit etwas anderes einstellen. Das ist eigentlich ganz gut.
06:50:29 Aber ich bin trotzdem schwer beeindruckt. Also man kann, muss vielleicht Konsole und Rainbow nicht so mögen, aber ich bin immer beeindruckt, was die da abreißen. Also falls ihr Konsolenspieler seid und ihr seid echt gut, meinen Respekt ab da.
06:50:43 Ich hab da auch angefangen. Ich glaube, von denen mittlerweile... Welchem Jahr sind wir jetzt? Sieben? Acht? Wir sind jetzt in... Wir kommen jetzt in Jahren neun. Wir sind noch in acht. Also davon habe ich alleine fünf Konsole gespielt und... War nicht schön. Also wenn ihr mal ein Spiel richtig scheiße findet, guckt euch mal ein Game von mir auf der Konsole an. Das ist richtig scheiße.
06:51:07 Ich weiß noch, wie wir damals mit Tobias angefangen haben, als der dann auf Konsole, von Konsole auf PC gewechselt ist. Und dann halt mit Maus-Tastatur ging gar nicht bei ihm. Das war halt echt Roboter. Und hat den Controller angeklemmt und war halt einfach mal Endgegner für alle. Das war, weiß ich nicht. Da haben wir halt mit Mafuyu und Currywurst und so gespielt. Und er hat halt mit Controller alles weggerockt. Also war halt der Carry. Ist auch echt schwierig, Muscle Memory umzuprogrammieren. Ja.
06:51:36 Oh, crazy.
06:51:57 Markus, Zitat aus dem Chat, auf dem PC spielst du auch nicht besser? Das war auch nie in meinem Wort mit integriert, dass ich da besser spiele. Ich muss das bestätigen. Er hat nur gesagt, wenn ihr euch wirklich ein schlechtes Spiel angucken wollt, dann guckt euch Markus an, wie er auf der Konsole spielt. Vielleicht wollte Chat damit sagen, du, es ist uns egal, wo wir dich angucken, ist halt alles schlecht. Da verstehe ich auch mit meinem schlechten Namen. Das ist halt auch mein...
06:52:26 Das lebe ich auch. Ich lebe mein Noob-Dasein. Ich mag das. Ich würde fast behaupten, du bist doch etwas besser als ich. Ich würde aber sagen, du hast die besseren Mates. Front zurück. Danke, Nacho. Damit würde ich mitgehen. Kannst du bei mir. Du wirst adoptiert. Kein Problem.
06:52:55 Aber, ne, wir können ja mal die Challenge machen mit Flightstick. Ich hab tatsächlich hier Flightstick und Ruderpedalen. Das wär's. Rainbow strafen mit den Pedalen. Vorwärts, rückwärts gehen. Ich tritt auf den Pedalen. Geil. Ich hab beim letzten Sub-Water, ich kann halt auch so mit Controller und sowas spielen. Und da gab's auch eine Challenge, da musste ich mit so einer Drunken-Brittle spielen. Wo du das Bild dann irgendwie neunmal siehst. Das ist auch eine ganz andere wilde Geschichte.
06:53:23 Da fühlst du dich nicht nur alt, da fühlst du dich auch echt irgendwie beschränkt. Ganz ehrlich, da würde ich sofort, wenn ich nur daran denke, kriege ich Kopfschmerzen, Augenschmerzen und Durchfall. Das trifft auch tatsächlich meine Google-Bewertung, die ich dazu abgegeben habe. Da warst du dann aber wirklich die Dreifach-Trötung. Das, aber wirklich, auch Fünffach, wenn es geht.
06:53:51 Das ist dann das Ass, ja? Das Ass, genau. Ja, Kinders, wir wollen ja nicht zu weit abdriften, sonst gibt's gleich wieder Ärger. Ich mach euch, pass auf, ich verspreche euch was. Wir kehren jetzt zum Spiel zurück, genug des Rumalbern, aber wenn wir wieder auf Cam sind, hab ich die Brille auf. Ich hab die nämlich hinter mir liegen. Ja, dann mach das. Du jetzt. Du jetzt. Finde ich gut. Und...
06:54:19 Was jetzt, bis jetzt ist tatsächlich nur seitens W7M Kontrolle über Topfloor versucht worden zu holen. Was wirklich Pro gerade macht, ist wirklich krass zu clustern on-site. Die White Stairs wurden noch nicht eingenommen. Topfloor, ah, diese Mute Jammer sind halt gerade noch echt unangenehm. Aber man kommt halt nicht ran, ne?
06:54:45 Wir haben uns verteilt, wir sind unten Garage, wir sind im Dining. Ja, die stehen halt wirklich gut. Was man jetzt machen müsste, ist mit Back hochgehen, Topfloor spielen.
06:55:00 Ich würde es von Skylight ein bisschen ausspielen. Da wurde man sich glaube ich schon ordentlich zurückgezogen hat aus der Area. Ja. Also wenn ich mir das hier so angucke, ist auch schon keiner mehr da. Ja, jetzt haut man sich hier noch die Rotation, dass man so ein bisschen Laufdruck hat. Aber es ist halt natürlich auch Dining, der Approach. Das ist jetzt natürlich so ein bisschen W7M, diesen Approach zu spielen.
06:55:29 Richtig auch, Topfloor. Da weiß ich nicht, hier wäre vielleicht sogar eine Ram besser gewesen als ein Bug. Wobei, Bug kann halt noch gut die Wand machen. Und das war Timing von Hertz. Geht aus Radies raus. Ach nee.
06:55:43 Rainbow timing in a nutshell. Ja, aber das Ding ist jetzt durch. 20 Sekunden. Das kriegen sie nicht mehr executed. Na, warten wir ab. Ich sag, die machen das noch. Keine Info. Die haben keine Info über die Gegner. Die haben gerade mal zwei Drohnen. Das ist ja nichts Neues. Damit wissen die umzugehen. Ich dachte, die machen das. Guck mal. Plant geht durch. Nicht. Gut. Alles klar. Hab ich halt nicht recht. Die Box. Always. Das war's.
06:56:12 Na gut, hätte das sein können. Ich dachte, die kriegen wenigstens da den Plant durch.
06:56:20 Schade, schade, schade. W7M wirkt gerade ein bisschen müdchen irgendwie. Es wirkt nicht mehr so bissig. Es wirkt nicht mehr so on point, was wir machen. Virtus Pro tritt ihnen da echt gerade den Rang ab und zeigt ihnen, warum sie gestern da schon auch überzeugen konnten. Wie gesagt, das erste Match, was wir gesehen haben von ihnen.
Spielweise und Team-Performance
06:56:4406:56:44 Das war jetzt vielleicht kein High-End-Match. Das ist jetzt nicht so ein Mensch, was man empfehlen würde, um zu sagen, guck dir mal in Six Invitational und da kriegst du Bock drauf. Muss man auch mal ehrlich sein. Haben aber trotzdem gut gespielt. So fair muss man sein. Erst dann haben sie überragend gespielt und heute füttert man sie an, dass sie damit weitermachen. Guck dir das an. Was für schöne Movements sie hier spielen. Vertikale, schönes Timing, gutes Zusammenspiel.
06:57:08 Wo ist W7DM hin? Im Kopf? Nicht da. Sie haben auch schon auf der ersten Map relativ daneben gespielt. Wird das Pro gerade definitiv besser. Und dann kommt es auf Border. Aber ob das gut wird? Kann ich mir beiden gerade nicht vorstellen, Markus. Ich bin da nicht überzeugt, dass das ein tolles Spiel wird.
06:57:36 Vor allem, jetzt muss ich gerade nochmal nachgucken. Haben wir gestern Border gesehen? Ja, ne? Ja, ja. Und da war ja Virtus.pro auch echt gut drauf.
06:57:46 Was heißt, deine Aussage geht wenn dann nur in Richtung W7M, oder? Oder kommt dann plötzlich wieder dieses W7M? Ja, auf der einen Seite haben sie natürlich gestern Virtuspro gesehen, wie sie gewonnen haben und sie haben Virtuspro am Tag davor gesehen, wie sie halt schlecht waren auf der Web. Also, das ist jetzt ein Für und Wider, ne? Das kann jetzt tatsächlich einfach in beide Runden gehen.
06:58:10 Scars und Fury übrigens spielen auch noch auf der zweiten Map, dort steht 1 zu 3 Moment
06:58:21 Und, äh, Fury führt 1-0 in Maps. Tatsächlich, die Maps, also die Spiele, die halt so, ich sag mal, zwischen A-Park und, und, äh, A-Park New Zealand und, und, und Mena und so sind, da wird Nighthaken gespielt. Mhm. Klasse. Wir spielen hier gefühlt immer dieselben vier Maps. Ja.
06:58:42 Sie sollen ja spielen, was sie wollen. Ich würde gerne Carsten mal... Ja, ja, ja, safe. Das auf jeden Fall. Würde ich auch sehr, sehr gerne sehen. Ich glaube, es ist ja nur einmal das Ganze jetzt ein bisschen begutachten dürfen. Und das ist immer zum Zuschauen. Ich mag es unheimlich gern. Ich spiele jetzt unheimlich ungern, aber ich mag es zum Gucken.
06:59:12 So, Match Point steht, wie gesagt, oben drin. Es wäre in dem Falle jetzt der Map Point für Virtus Pro. Das würde nur gelten, wäre W7M hier in Führung. Was mich halt auch gerade ein bisschen sehr überrascht ist, dass man ja seitens W7M Café sich rausgesucht hat, aber irgendwie nicht merkt, dass man da irgendwas Spezielles vorbereitet hat.
06:59:36 Also es wirkt noch so ein bisschen... Wir spielen das einfach mal und gucken mal, ob wir da gut drauf sind. Die Antwort ist bisher zumindest ja. Schön, schön gemacht von Pasha. Da sitzt er, in der Weihnachtsbaum. Ist das Geschenk. W7M. Ihr seht mich gerade nicht mit dem Kopf schütteln, aber es ist hier wieder so, ne? Man will pushen über Freezer, man will Brownsters einnehmen und kriegt halt nicht mit, dass da Leute im VIP sitzen. Oder man hat halt nicht die Position, also Position Information.
07:00:05 Dass da jemand halt hartrockt, so. Das kann halt nicht sein. So, Diffuser genommen. Ja, die Evil Eyes natürlich machen gerade ihr Übriges da oben. Mhm. Oh, entdeck mich nicht mal. Oh, das ist so assig. Äh, ärgerlich. Oh, ist das gemein. Ist das gemein. Crazy.
07:00:30 Das ist so dieses typische Kinderverhalten, du siehst mich nicht. Du siehst mich nicht, du siehst mich nicht. Aber wie hat man ihn da auf Trab gehalten? Ja, das war schon wirklich gut gespielt. Die Regie sagt auch, dass das unfassbar gut aussieht. Von daher. Ich glaube, er meint ja nicht, weil ich die Brille angezogen habe. Wir gehen auf eine dritte Map.
07:00:59 Was auch völlig okay ist und wird es pro. Hat es fantastisch. Guten Tag. Es hat so ein bisschen was von Cartier, aber es ist unheimlich nervig, das Ding aufzuhaben. Das ist übrigens die Drunken Glasses Brille. Obwohl ich ehrlich gesagt gestehen muss, dass ich noch nie so drunk war, dass ich so geguckt habe. Hast du damit gespielt? Damit habe ich gespielt. Und ich habe...
07:01:26 Ich habe mich nicht übergeben. Da bin ich sehr stolz drauf. Das ist Hammer. Weißt du, was du mal als nächstes als Challenge machen müsstest? Du brauchst eine VR-Brille und musst bei der VR-Brille so einen 5-Sekunden-Delay einführen zu dem, was du machst. Das heißt quasi, und dann musst du kochen. Und alles quasi, was du siehst, ist 5-Sekunden-Delay zu dem echten. Oh, herrlich. Gibt's ein cooles Video zu. Ich muss dir das mal gleich schicken.
07:01:55 Das ist echt witzig. Du stelle ich mir ganz, ganz furchtbar vor. Und ich werde mir das in der Pause definitiv mal angucken, was du da schon wieder für die nächsten möglichen Sabadons alles raussuchst. Aber das machen wir. Natürlich nicht on screen. Wir machen es in einer kurzen Pause. Meine Lieben, wir sind gleich wieder durch da.
07:12:32 Für die Finale wird es wirklich verrückt sein.
07:12:56 Es ist etwas verrückt. Die Brasilein haben viel Energie. Sie grünen, wenn man ein Drone aufbaut wird, sie grünen. Sie sind alle für alles. Sie werden erinnern, nicht egal. Alles, was wir wollen, ist auf dem Platz, um zu hören. Jeder spricht viel mehr von uns. Wir sagen, dass wir ein Favorites für den Championship. Ich denke, wir wissen, dass es gut ist. Wir wissen, dass es wirklich gut ist. Wir denken, dass wir die 6-Invitations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations haben.
07:13:24 Es kommt ein wenig an. Und wenn wir das geschafft haben, werden wir in der Geschichte des Rainbow Sixen sein können. Also, wir gehen auf. Der Brasil wird sicher sein. Und das ist das. Ich erzähle euch. Wir freuen uns sehr. Ich wünsche euch für eure Spielers-Favorites, die ihr schon seit Jahrzehnten. Es wird sehr divertido.
07:13:45 Und da sind wir wieder da. Leute, es geht weiter. Six Inventational 20, 24 Gruppenphasen, Tag Nummer 3. Markus, dein dritter Tag der Vollschichten und mein dritter Tag der Spätschichten. Mein letzter Tag und eines der Spiele, wo es mich doch am meisten gegrault hat.
Teamdynamik und Coaching-Strategien
07:14:0707:14:07 Ja, ne? Ohne Witz, es ist so ein Thema, wenn beide Teams halt, wenn man weiß, okay, die einen zeigen nicht das, was sie können, sondern irgendwie nur zwei Runden sind sie super stark und dann sind sie halt, dann lassen sie nach. Die anderen sind einfach ultra stark in der Verteidigung. Tech ist halt irgendwie anders, weiß ich nicht. Jetzt kommen die Pickles und Buns, die sich da total vertan haben. Also ich glaube, bei W7M hat es beim Coaching, bei der...
07:14:35 bei den Coaches vielleicht ein kleines, will nicht sagen Problem, aber da ist vielleicht so ein minimales Defizit, denn auch hier die Timeouts sind suboptimal gewählt, wurde erst bei 4-0 gemacht, wo ich mir sage, Junge, du willst nach dem 3-0, du hast nach dem 3-0 die erste komplette Rotation der Spots durch, dann willst du nochmal die nächsten drei holen, warum wartest du denn noch eine? Das macht alles keinen Sinn.
07:15:03 Ja, ne, vor allem wenn die wirklich schon auch alle drei schon diesen selben Inhalt haben und sich nichts ändern, dann musst du auf jeden Fall reagieren. Also da wäre ich auch vollkommen dabei, wenn du zwei Runden das wirklich gegen die Wand klatscht und der Coach sagt, Freunde, also ich muss euch jetzt hier mal kurz einfangen. Beste Beispiel war auf der Seite Virtus.pro. Virtus.pro hat die relativ gut gezogen. Hat auf der ersten Map dazu geführt, dass sie in die Overtime gegangen sind. Leider verloren. Aber zweiten Map und hier sind wir ehrlich.
07:15:32 Kommt einfach Würdespro auf der Map von W7M mit dem 7 zu 3 raus. Scheint irgendjemand entweder seine Hausaufgaben nicht richtig gemacht zu haben, weil man auf dem eigenen Pick so richtig überfahren, zerfahren, zernichtet und gekloppt wurde. Also, who knows.
07:15:54 Ich traue mich auch schon fast gar nicht zu fragen, aber ich würde es trotzdem gerne von dir hören. Was sind denn deine Erwartungshaltungen jetzt an Border? An Border sind meine Erwartungshaltungen, dass entweder W7M mal in der Pause wach geworden ist und endlich weiß, was sie da tun und nicht irgendwie so ein bisschen rumdödeln. Und von Virtus.pro, wenn die so spielen wie gestern, wird es eine schnelle Nummer. Okay, dann können wir uns das angucken. Genau.
07:16:20 Ich bin gespannt. Du sagst es, es könnte ebenfalls schwierig werden. Guck dir die Predictions an. Die haben das völlig geschifftet. Das war vorhin so eindeutig, dass man selbst bei den Predictions sagt, keine Ahnung. Und ich kann das tatsächlich auch vollkommen nachvollziehen. Bei uns sieht es ja fast ähnlich aus. Ich fühle euch da draußen. Woran soll man ausmachen, auf wen ich jetzt setzen soll?
07:16:46 Das ist unheimlich schwer. Selbst wenn jetzt einer sagt, hier komm, gib mal eine Prediction ab. I don't know. I don't know. Ja, du kannst natürlich immer sagen, so das haben wir gerade gesehen, also wird das und das passieren. Das trifft ja hier nicht zu. Das ist ja das Problem. Kommt ein bisschen drauf an, wie die Bock haben, würde ich fast sagen.
07:17:07 Schauen wir mal. Ganz meine Lieben. Grimm, verständlich. Ying, jawohl. Auch das passt dafür. Border sehr, sehr gut. Schauen wir uns mal die Defense an. Da haben wir Asami. Auch da können wir natürlich ein Lied von singen, warum man Asami damit rausnimmt. Wir haben gestern zum Beispiel ein sehr offenes Border gesehen. Ein sehr breit gefächertes Border.
07:17:28 sehr, sehr schön ausgespielt wurde. Unter anderem auch Skyscraper zum Beispiel. Bester Grund, warum man Asami band, wenn man zum Beispiel Monty spielen will, um nicht irgendwo eingeschlossen zu sein. Nicht wahr, Verdi? So ein Ding ist das nämlich. Aber ey, ganz ehrlich, das war gestern im ersten Spiel und das Ding war, Markus, die Aktion war immer noch für mich eine der geilsten ever. Wie kann man bitte ein Team so vernichten mit einem scheiß Gadget?
07:17:55 Es war einfach clever. Mit Köpfchen, würde ich sagen. Wie kann man das mit Köpfchen? Ja, das war eher so ein... Ja, ich kann es übrigens. Ja. Thinking out of the box. Und das ist auf jeden Fall hier.
07:18:11 Wenn man das jetzt mal ganz genau betrachtet, wichtig, dass sich ein bisschen zu veränderlich, vielleicht auch mal ein bisschen out of the box zu denken, vielleicht auch mal ein bisschen über den Tellerrand zu schauen, nicht nur zu gucken, was machen wir denn hier gerade, sondern was macht der Gegner da eigentlich? Passt das überhaupt, was wir hier tun? Sollten wir vielleicht mal eine Drohne mehr werfen oder sollten wir vielleicht mal nicht alle Drohnen vor der Haustür in die Müllheimer treten? Auch das wäre eine Überlegung wert. Wir haben ihn gerade nochmal gesehen, Igor, der Coach von W7M.
Coaching-Stile und Spielanalyse
07:18:4107:18:41 Eigentlich auch schon alter Hase. Wir sehen auch Unterschiede bei den Coaches. Die einen haben immer ein Buch mit bei, schreiben mit. Lailun zum Beispiel haben wir gesehen, die immer mitschreibt. Wir haben eine Goddess gesehen, die mitschreibt. Damals ein Fabian, immer mit Buch da gewesen, hat immer mitgeschrieben. Da gibt es halt schon so einige Unterschiede. Wir haben einen Twister, der ein Buch dabei hat, der sich Notizen macht. Ich bin ein ganz großer Fan davon.
07:19:08 der sagt, der schreibt, der bleibt. Ich könnte es gerne mal in den Chat sagen, wie ihr das sehen würdet.
07:19:15 eher als so wie ich, indem man sagt, naja, wer schreibt, der bleibt. Also lohnt sich schon, weil ich finde es ist immer wichtig, dass man Sachen aufschreibt, um sie später zu kommunizieren. Und wenn ich mir die Sachen aufschreibe, kann ich sie vergessen, aber kann dann einen neutralen Blick auf seinen Zettel werfen und vielleicht ein System erkennen, wo die Fehler sind. Kann auch gute Sachen aufschreiben. Ja, also dass ich mir daraus einfach Sachen aufmale.
07:19:43 und gucke, ich habe damals zum Beispiel eine Zeit lang beim Cast eine riesen Exit-Tabelle geführt mit, wer wurde eröffnet und welcher Operator wurde eröffnet. Macht dieser Operator zum Beispiel auch Sinn, dass der eröffnet wurde und von wem wurde er rausgenommen? Wenn du zum Beispiel einen Opening-Frag hast, hier als Beispiel von der Hibana versus jetzt der Solace als Beispiel, joa, da würde man sich schon denken, ja krass, du kriegst halt wirklich den...
07:20:11 den Störenfried des Todes gerade raus durch einen Supporter. Das ist ein krasser Kill. Hast du Joystick mit dem Kill? So wie jetzt, weißt du, alles klar. Der Entry hat gerade den Roma, hat den gefährlichen Anti-Lurker rausgenommen. Also hat einen ganz wichtigen Vision Operator mit rausgenommen. Und hier nochmal ganz knappes Ding. Nate konnte dort die Wand hochfahren. Es gab tatsächlich in Rainbow eine Zeit, wo die Wände nicht reinforced waren.
07:20:39 Bis die Animation beendet war. Ja, also quasi du konntest da durchschießen.
07:20:46 Das ist wahr. Übrigens weiß man, dass der gute Verdi recht hat. Ich kann euch das in Fakten bezeugen, denn das erste, was der gute Verdi gemacht hat, als ich meinen allerersten Cast bei ihm in den Gefilden hatte, war, ihr mein Lieber, hast ein Buch. Ja. Zum Mitscheiden. Ja, das ist tatsächlich ein ganz, ganz großer Punkt. Wenn du viele Sachen, viele Informationen haben willst, nimmst du immer ein Buch mit, du nimmst immer eine Info mit.
07:21:10 Das ist auch, wie gesagt, als Coach hast du viele Spiele. Du entwickelst so deinen eigenen Stil. Was schreibst du auf? Wo schreibst du was auf? Hast du vielleicht ein System? Ich habe mich da immer sehr schwer getan. Ich weiß zum Beispiel, wenn ich Summoners War kommentiere, da eine ganz bestimmte Art an Schreibstil habe, den ich dort mitnehme. Nichtsdestotrotz, W7M ist jetzt gerade am Versuchen des Verteidigens.
07:21:39 Mit dem Plant und die Zeit, wir hören sie schon, runter ticken. Der Plant geht nicht durch. Der wurde, der wurde jetzt doch noch rausgenommen. Nein! Jawohl. Boah, ist das nice. Der Montagne macht erstmal den fetten Flug. Nein! Nein! Nein! Alter, ist es ja uninsane. Krass. Schön gespielt hier. Können wir nichts anderes sagen.
07:22:08 Ja, vor allem, da machst du einen ganz kurzen Blick nach oben und merkst, boah, ist das viel Zeit auf der Uhr. Da gehe ich einfach nochmal mit in den Engage rein. Wichtig, richtig, genau so spielst du das dort aus. Und an der Stelle willst du nicht wieder zu weit in den Himmel loben, aber auch hier sehr schönes Übersichtsspiel von W7M. Und auf jeden Fall wieder so ein Ding. Messler hat ja ganz schön hochgeschraubt, was die Defense angeht. Aber auch viel zugelassen, willentlich.
07:22:36 Gewusst, ganz genau. Und kleine Anekdote noch. Leute, falls ihr gerne mal auch den Werten Fox supporten wollt, geht doch einfach mal auf x.com slash der unterstrich f0x. Dort einfach mal vorbeischauen. Es lohnt sich, dass es sein Account macht dort relativ lustige, gute, informative Posts. Ansonsten auch auf Instagram könnt ihr ihn finden. Oder wenn ihr jetzt mal einen...
07:23:01 Emote in den Chat schreibt, könnt ihr auch gerne mal bei ihm auf den Channel gehen und dort ein Abo da lassen. Und danach den Follow. Und die Glocke, wenn er dann live ist. Für alle, die Bock haben auf unsere Emotes. Leute, vielleicht haben wir ein paar Substan, die mal gerne den Markus, also den Fox und den Verdi Emote spammen können. Einfach jetzt mal gerne machen, falls ihr mich auch Bock habt auf diese Emotes. Gerne.
07:23:25 den Kanal abonnieren und uns supporten. Das ist auch so ein Dankeschön an euch. Und auch für uns ein großes Dank an die Möglichkeit hier, dass wir das machen können. Einfach gerne, dass wir machen. Und falls ihr Bock habt, natürlich, hey, wer ist eigentlich dieser Bärtige? Der ist irgendwie viel zu selten da. Ich würde ihn gerne mal auch wissen. Ich streame gerade aus Gründen ein bisschen selten. Aber könnt ihr gerne auf meinem Twitch-Kanal vorbeigucken oder auf x.com. Auf Threads habe ich noch ein Giveaway am Laufen. Und auf Instagram.
07:23:53 So oder so. Bei mir kommen regelmäßig Posts gerade. Läuft auch sehr gut. Also gerne mal vorbeischauen. Freue mich sehr. Vor allem, wenn ihr mal wissen wollt, was auch vor einigen Jahren so los war. Viele schöne Sachen aus der Vergangenheit. In letzter Zeit, ja, ne? Ja. Hat auch viele Erinnerungen wieder wachgerufen. Auch so ein paar Personen, die mir komplett aus dem Gedächtnis waren. Plötzlich denke ich, ey, cool, guck mal. Wo ist denn der Kollege eigentlich hin? Hi, Julian. Mensch. Ja, genau. Weißt du was eigentlich mit dem Julian? Dann hörst du, dem geht es gerade richtig gut. Super. Ja, genau.
07:24:21 Jule geht raus, Julian. Jule geht raus, genau. Ganz, ganz wichtig. An alle Julians dieser Welt. So, Markus. Erste Runde ist rum. Teamkill war Opening. Coole Sache. Und danke, Leute, für die ganzen Emotes. Spamt die ruhig mal weiter. Supporten. Dankeschön. Freue ich mich ganz, ganz doll. Und wie gesagt, ihr könnt auch gerne auf unsere Kanäle gehen. Auch gerne auch direkt den Sub bei Markus da lassen.
07:24:46 Und wenn ihr da bei ihm wartet, direkt nochmal mit mir, weil meine Oma hat immer gesagt, alle guten Dinge sind drei. Also, Rainbow6CE, Markus und ich. Dankeschön. Danke. Nächster Ausstieg, Hamburg. So, wir gehen rein. Wir gehen rein in Runde Nummer zwei. Wir sind schon mittendrin. Eine Minute und 30 haben sich hier schon ins Land verkrochen. Wir hatten gerade ein bisschen Zeit, eben auch darüber zu reden, denn es hat sich viel Aufbauspiel hier gerade...
07:25:11 Breit gemacht, inklusive den Wänden aufbreachen. Wir sehen es ja nochmal mit der Hibana. Nochmal diesen langen Engage seitens Always. Ein bisschen mehr forcieren. Vielleicht die ein oder andere Position der Defender mal nach hinten schieben. Denn die, und wenn wir uns das hier angucken, sind jetzt komplett stacked auf die letzten Meter. Wir haben jemanden vor unten stehen. Wir haben jemanden im Office stehen. Armory hat auch hier...
07:25:32 Hat man so eine kleine Flex-Position seitens Casey eingenommen. Der wandert hier von einer Seite zur anderen. Versucht ein bisschen gegen die Arm-Reward zu spielen. Versucht auch ein bisschen das Office hinten noch mit zu clearn. Jetzt kommt hier das große Geschwader von vier Leuten einmal an die Position heran. Das war ein bisschen leichtsinnig, Nate. Da einfach nach vorne zu gehen. Ihr seid vier Mann. Engelt euch doch ab. Versucht euch da gegenseitig zu schützen. Fahnten überhaupt nicht auf dem Schirm gehabt. Philipp Hox zieht sich hier. Nate kann ihn injiern. Und damit ist hier gerade die 3-3-Situation vonstatten gegangen.
07:26:01 auf 25, schönes Ding, Virtus Pro, nochmal nachgelegt, Dan und Always haben definitiv was dagegen und sagen, Moment mal, gerade eben haben wir doch dominiert, gerade eben waren wir doch am Start, Dan, nochmal nachgelegt, JV92 und Always, schöne Virtus Pro Runde.
07:26:19 Ohne Teamkill in der Öffnung und auf einmal geht's. Markus, wo war für dich jetzt gerade der ausschlaggebende Punkt, dass die Runde für sie so ausgegangen ist? Es lags an einem Kill, beziehungsweise sagst du, nee, es war einfach flüssig rein, die Struktur war da, gute Lücke gesehen, weil ich, für mich kam es echt so rüber, als wenn da gerade konstant einfach nur von denen Druck aufgebaut wurde und Action.
07:26:43 Also ich glaube, der Rundensieg von Phyllis Pro kam vor allem einmal durch ein sehr cleveres Verschieben. Man hat früh gestört, man hat früh...
07:26:51 Position eingenommen, hat sie aber dann auch willentlich so ein bisschen zurückfahren lassen, hat die Leute da arbeiten lassen und hat sich in Endpositionen gestellt. Wir haben es ja gesehen. Und dann kam mit hinzu, dass W7M mal wieder ein bisschen verschwitzt hat, vorzudrohnen. Noch mal zu schauen, in welche Position ist man denn überhaupt reingegangen? Wo steht der Gegner denn? Können wir hier mit vier Mann? Macht es überhaupt Sinn, mit vier Mann hier durch den Cross zu laufen? Das war vielleicht der Punkt, von dem Virtus.pro gerade massiv profitiert hat.
07:27:20 Und das ist Skill, wenn du nämlich aus diesem, wenn du capitalisen kannst, sozusagen, von den Fehlern der Gegner. Und das hat Virtus.pro vorhin zum Beispiel auf der ersten Map sehr gut. Sehr gut capitalized, sehr gut die Fehler ausgenutzt von W7M auf Skyscrapper. Das ging zwar in die Overtime, W7M hat in der Overtime gewonnen, aber Virtus.pro hat es wirklich...
07:27:48 jeden einzelnen Fehler mitgenommen. Und es geht übrigens auf Map Nummer 3, auch auf dem B-Stream, zwischen Fury und Skars. Und es geht nach Charlie. Wer hätte das gedacht? Team F, die uns hier ewig begleitet. Was ich krass finde, ist, dass der Stream halt echt besser aussieht, als wenn ich das Spiel spiele. Hab ich das Gefühl. Also das ist Ultra. Also der ist irgendwie schärfer als alles andere. JV, Opening Frack. Pasha ist raus. Wir nehmen die Ashe raus. Pasha bleibt bei Null.
07:28:16 Sagen sie ihm, du Junge, es ist überhaupt gar kein Problem. Bleib bei deinem Donut. Wir haben die Vorwahl von Berlin. Passt. Stimmt, tatsächlich. Ich weiß nicht, wofür 011 steht, aber auch Shepard muss sein Donut noch loswerden. 011 ist tatsächlich einfach nur ein Binärcode. Heißt 3. Wenn wir von rechts nach links lesen, heißt es 3. Ansonsten, wenn wir es von links nach rechts lesen, wäre es 6.
07:28:46 Du bist ein richtiger Schlawiner, was du alles weißt. Ja, unglaublich, oder? Insane. Du hast quasi mit deinen Haaren Platz gemacht für dein Gehirn. Ja, quasi, mein Wissen hat die Haare rausgedrückt, weißt du? Das kann ich von mir nicht behaupten. Doch, doch, du hast Wissen an anderen Dingen. Du hast Wissen in anderen Gründen, äh, anderen Dingen. Ich hab einfach meinen Vater nachgemacht, hab gesagt, irgendwie cool, mach ich auch. Warte, Haare raus!
07:29:16 Ja, bei mir war es nicht anders. Das wäre schön. Dann müsste ich mir wenigstens nicht jeden Morgen diese Routine mit dem Rasierer geben, aber das ist eine andere Geschichte. Ja, da bin ich tatsächlich echt zu faul zu. Jeden Morgen. Also ich mache das, wenn dann alle Woche. Alle 14 Tage mal. Das bringt Markus wirklich Glatzenwitze. Natürlich. Man muss damit leben und man darf dann auch einfach die Sachen ein bisschen lockerer sehen. Ich kann euch auch einfach ganz im beruhigen Gewissen, damit euch nicht angefreundet, sagen, meine Haare bilden auf meiner Stirn einen unabhängigen Glatzenstart.
07:29:46 Da ist einfach eine H-Insel. Ja. Unabhängig von allem anderen. Die wächst da vor sich hin. Schön. Also man auch mag es. Aber back on the roots, back on track. 36, wieder wenig Zeit. TW7M natürlich ein gefundenes Fressen. Was ich gerade einmal das, besonders weil wir jetzt gerade über 30 Sekunden und es muss noch ein Drop passieren. Und Nate hat hier einen super schönen Winkel. Lillipox im Support.
07:30:13 Man kann ansagen, dass da jetzt auch ein Plant kommt. Oh, Alter. Hat abgewartet, bis der Diffuse durch ist, oder was? Warum hat er nicht vorher schon gecantelt? Vielleicht Zeit haben wollen. Das war jetzt ein bisschen weird. Ja, oder? Ja, gut.
07:30:35 Nate mit dem Kill gegen Joystick und jetzt müssen sie nur noch gegen Dan ran. Und wenn wir eins wissen, Dan ist kein einfacher Gegner. Warum geht man da nochmal in so ein gefährliches Ding? Aber Nate macht das Ding gut und geht in den Defense, äh, geht in den Diffuse. Pass. Sehr gut. Oh, da ist aber jemand tatsächlich angenervt. Ah, das war so eine Mischung aus. Ist okay, aber ey.
07:31:01 Ganz natürlich. Ganz genau. Hier wurde gerade mal gesagt, was das für In-Ears sind, die die Spieler dort haben. Antwort war auch natürlich auf der einen Seite, es kommt auf das Budget an. Man kann hier schon wissen, dass die relativ starke In-Ears haben. Also entweder haben sie In-Ears, mit denen sie schon ewig dabei sind. Ich habe mir damals bei In-Ears gehabt, die ich super gut fand. Also richtig, richtig gut. Und mein Hund Wilson hat sie kaputt gemacht.
07:31:29 War ich stinksauer. Aber gut, was soll man machen? War wahrscheinlich auch stinkteuer, ne? Tatsächlich hab ich die auf meinem ersten großen E-Sport-Event vom Sponsor bekommen. Das war auf der damals ESL One in Katowicz. Da hab ich die vom Sponsor bekommen. Das waren sehr, sehr geile Springer. Also für mich haben die sich gut angefühlt. Ich hab mit denen sehr, sehr gut gespielt. Also ich fand die wirklich toll. War schade drum. Aber wie gesagt, kommt vor.
07:31:58 Und also es gibt hier tatsächlich von komplett custom-made Stage-Monitoring-Headsets zu Moderations-Headsets, äh Kopfhörern meine ich. Das ist schon, also da gibt es schon so einige, einige Möglichkeiten, ne? So Marken, Hörlooks, da fängt es an über Ultimate Ears zu, ich weiß nicht, was es noch so für Dinger gibt. Also es gibt ein paar Sennheisers, die sind auch sehr gut, weil die halt laut, laut einem Killsen...
07:32:24 nicht so tief in die Bässe reingehen, weil das volle Spektrum ist nicht immer gut, weil du durch Bass vielleicht einige Töne nicht hörst, die halt sehr highpitched sind, weil der Bass halt da irgendwie sehr reinwummert oder auch sehr tiefe Töne sind, mit gewissen Steps zum Beispiel oder gewisse, nicht Moves, aber so, ich sag mal, gewisse Utilities, ja, also immer sehr gerne aufpassen, gucken, was man da machen kann. Hörlux ist schon...
07:32:52 Sehr, sehr, sehr, sehr geil als Marke. Aber es gibt da, wie gesagt, wenn man es so nimmt, fängt es bei Hörlux erst an. Ja klar. Kommt ja auch immer drauf an, was du damit machst. Willst du damit zocken, willst du Musik machen, willst du damit producen und und und. Da gibt es ja ganz verschiedene Ansätze. Bei manchen Sachen sagt man auch, die sind gar nicht gut. Ja, brauchen sie auch nicht. Da quatscht einer drüber. Was müssen die gut sein? Du musst ihn verstehen können. Das ist alles.
07:33:17 Also da ist, glaube ich, das ist immer so ein bisschen die Frage, was ist deine Ambition mit diesen Veneers? In diesem Fall kann man sagen, gerade wenn die so ein bisschen abgestrichen wurden von der Ohrmuschel, also wenn die auch deine Passform haben, ist das schon mal ein riesiges Plus. Sehr angenehm.
07:33:35 Und die Frage nach dem letzten Match ist das hier noch nicht. Das könnte so wirken, aber es ist noch nicht das letzte Match für heute. Wir hätten danach noch eins. Ein kleines Geschenk haben wir da nämlich noch. Da warten wir natürlich an welches Match das wird.
07:33:51 Und Casey. Ja, wir haben einen Joystick raus. Casey wird auch von Pasha erstmal in den Ausgleich gedrückt. Hat man mal ganz kurz das Gesicht auf die Holzbretter gelegt. Wie gesagt, sorry, aber Fenrir ist halt cool, nur...
07:34:08 Kannst nicht. Boah, Alter, Hurtz gibt da nochmal ganz kurzen Drücker raus. Philipp Pox setzt aber danach Überzahl für W7M. Die muss genutzt werden, denn Philipp Pox, schöner Trade zwischen den beiden. Heißt aber auf der anderen Seite auch, wird das Board wirklich nichts gewonnen aus dieser Situation. Außer vielleicht ein Philipp Pox Rostedem, der gerade ein sehr gutes Spiel macht. Das würde ich auf jeden Fall gelten lassen. Dennoch lag die Manpower vorhanden. Die heißt...
07:34:36 Gerade auf dieser Map, einen Winkel mehr, eine Position mehr. Vielleicht nochmal eine Rotation mehr, aber Pasha, der hat ja durchaus was dagegen. Setzt jetzt hier nicht nur die letzte Bastion vor dem eigentlichen Spot in den Ruhemodus, sondern macht damit den Weg frei, diese zwei verbleibenden Spieler auseinander zu hebeln. Haben ein schönes Cross aufgebaut, so weit nach vorne sollte man nicht gehen, sonst gibt es den Sidespray.
07:35:03 Basha, fünf Sekunden. Du musst was tun. Du bist die Attack. Ja, darfst du nicht warten. Schönes Ding. JVJV! Schönes Doppelpack. Das ist das Ding. Du kannst hinterher sitzen. Du kannst auch warten. Das Problem ist, nur ein guter Defender guckt auf die Uhr und sagt, jetzt bloß nicht zeigen. Schön abwinkeln, schön in Position bleiben. Warum sollte der Defender dir jetzt in die Arme laufen?
07:35:32 Und da diese Zweierposition, die man noch hatte, dieses 2 gegen 2, war dann eben nicht gut ausgespielt. Gerade hier schaut ihr das an. Wand ist offen, Spieler fliegt mit der Wand gleich aus dem Game.
07:35:53 Und somit ist das Scoreboard ein wenig reicher, was die Defense angeht. Wir sehen auch tatsächlich gerade so ein bisschen, dass Pasha angefressen ist. Also ich glaube, bei ihm ist das schon gerade so ein Punkt. Was ich halt krass finde, ist, dass es trotzdem oft in so Comebacks geht und die sich dann trotzdem mental fangen. Auch wenn sie so hochgehen, so ein bisschen diesen explosiven Charakter an den Tag legen, aber dann doch noch wieder rauskommen. Also finde ich schon...
07:36:23 Finde ich schon beachtlich. Diese Hold My Beer Mentalität. Ja, genau. Danke und jetzt nochmal. Jetzt gib ich Mühe.
07:36:36 Aber ich meine, noch ist es möglich, hier auch weiter zu spielen für Virtus Pro. Ich glaube, es ist möglich, vor allem auch den Ausgleich zu bekommen. Das darf man nicht vergessen. Also, sollte mehr Ansporn sein, als dass er das jetzt irgendwie aufwiegelt. Ich sag's mal so, wir haben eine gute Defense, auch auf dieser Map. Da dürfen wir nicht vergessen, Markus, die Defense ist schon sehr stark. Dadurch, dass du über die komplette Map gespredet bist und egal wo schon, wie soll ich sagen, gesehen werden kannst.
07:37:06 Guck mal, hast du es gerade gesehen? Das Window hier allein schon beim, beim Catwalk, mit dem Catwalk. Das ist halt schon so, den kannst du von Fountain up-aim. Wenn du da einen Breach drin hast, so. Ja, also du hast da Winkel, da bist du an der Bombe. Wenn wir es richtig Hardcore nehmen, kannst du an der Bombe stehen. Und an der Bombe stehen. Und in dieses Window gucken, wenn du einen guten Winkel hast. Also...
07:37:32 Das ist halt die Map. Du kannst am Spot stehen und den von außen gegenüber von der Map abaimen.
07:37:41 So, Ash auf den E-Stairs. Sehr gute Position, auch mit diesem Operator. Ganz wichtig, Break Area. Jetzt mal ein bisschen unter Druck setzen. Wichtig auch ist, dass man die Informationen unten sammelt. Meeting, dass keiner über Meeting die Rotation anstachelt. Hier kommt jetzt der Breach Fountain. Dass man ins L guckt, Richtung Metal Stairs. Close rechts beim Pieper. Hier siehst du ihn beim Metal Detector. Da sitzt er, der Casey.
07:38:09 Das ist aber auch echt ne... Das ist ne Precht-DAX-Position. Ja. Kann man schon fast sagen, eine FDP. Precht-DAX-Position. Hat nichts mit der Partei zu tun. Und nichts mit der spanischen Beleidigung. Oh oh. Oh oh. Nein! Der Timing! Zweite Mal schon, was wir hier sehen. Dass man halt genau der Sekunde weg guckt. Mhm.
07:38:37 Es ist wirklich in und natural. Das Ding geht halt wirklich gut steil. Nate mit dem Kill gegen Pasha. Damit nochmal zwischen die Augen gedrückt. Gut, Joystick passt auf gegen Nate, kriegt den wieder raus. Aber man wird aus Break von JB rausgenommen. JB macht jetzt alles richtig, droppt runter. Und wird natürlich auch da jetzt mit den Reaching Charges unter Druck gesetzt. Denn von oben, man hat hier die...
07:39:06 Man hat die Ram und reißt einfach den kompletten, ja, die komplette Deckel auf Shepard mit einem sehr, sehr wichtigen Frag. Und ja, deswegen ist meiner Meinung nach der Spot gar nicht so clever, weil du mit Ram das zu krass unter Kontrolle kriegst. Ich finde Customs zu spielen echt nicht clever.
07:39:26 Ob ich ehrlich bin. Das ist einfach zu viel, was du oben machen kannst. Customs ist so ein bisschen einfacher, weil du musst du CC einnehmen und dann hast du schon. Weil da mit Ram einfach den Boden aufziehen. Oder du willst das spielen, dann nimmst du halt Ram raus. Dann kannst du das ein bisschen entspannter spielen. Ja, wobei, dann hast du, ich sag mal so, dann hast du entweder eine Valkyrie drin oder eine Asami.
07:39:54 Ich weiß nicht, ob Nasami dann nicht auch noch so Feuer im Ding drin ist. In Valkyrie hast du halt immer noch das andere Problem, dass du halt überall Vision hast. Ja klar, ich meine, es ging hier um diese Vertikalität, dass es dann ein bisschen länger dauert. Klar, mit Bug bist du da auch flott unterwegs, aber du hast halt eher diese C4-Mentalität noch wenigstens im Petto. Ja, true. Da zu arbeiten. Das heißt, du kannst ein bisschen noch was rausbaten. Hier lässt man einfach fahren.
07:40:23 Jetzt auf dem Kapkan. Auch nochmal eine Möglichkeit, ein bisschen Ruhe reinzubringen. Wo wird das Pro jetzt erstmal durchatmen. Die zwei Punkte stehen ihnen erstmal gut. Der dritte Punkt wäre ähnlich schon wie auf unserer anderen Map perfekt, um den Smob erstmal mitzunehmen, selbst in die Defensive zu fahren.
07:40:42 Zumindest, ich meine, das sind ja jetzt hier immer relativ kurze Statistikinformationen, die wir bekommen. Zumindest aus der letzten Map heraus, muss man sagen, wird es pro Defense läuft sehr gut. Dann wäre der eine Punkt auf jeden Fall ein netter Puffer. Aber was hier gespielt wird, das entscheiden ja tatsächlich die Spieler heute so ein bisschen zwischen den beiden Teams. Wann, wer, wo, in welcher Position der bessere ist. Deswegen sind halt Map-Statistiken auch immer so ein bisschen mit Vorsicht zu genießen.
07:41:16 Und dann gibt Pasha den nötigen Support, der ihm natürlich da auch schon mal ein bisschen Info gibt, durchdrohnt, ein bisschen schaut, was können wir hier vorne erwarten. Die Antwort ist erstmal nicht viel. Das ist für den Attacker natürlich gut. Das Problem wird eher diese offene Wand sein. Also ich glaube schon, dass man hier guten Zugriff haben könnte auf CCTV. Wir sehen auch jemand. Sitzt da hinten? Ist das, wenn ich es richtig gesehen habe? Jawohl, sitzt direkt noch drauf.
07:41:45 mit der Castle natürlich jetzt den weiten Winkel einmal aufgemacht.
07:41:59 Oh no!
07:42:26 Und jetzt muss sie natürlich W7M angreifen und gegen ein Team wird es pro, die natürlich auch nicht gerade bad sind, wenn es darum geht zu defenden.
07:42:35 Ja, und vor allem darf man jetzt nicht nachlassen. Also jetzt musst du das wirklich abrufen, ansonsten hast du hier den Early Entry in die Playoffs ein wenig liegen lassen. Und auch für Virtus.pro gibt es dann noch einen ganzen Spieltag. Auch das müsste meiner Meinung nach der Samstag sein. Ich schaue mal eben für euch rein. Wenn ihr wissen wollt, wann W7M spielt, vielleicht auch ganz hilfreich. Und da gucken wir mal, da ist die Gruppe, da gucken wir uns die Matches an und ja.
07:43:03 Auch die haben morgen... Quatsch, bin ich in der falschen Gruppe. Hier. Die haben am Samstag Spiel frei. Also die müssen morgen nochmal ran. Dann gegen Team Liquid. Also die müssten dann mit ein bisschen weniger Prepare Time daherkommen. Weil G2 wäre ja tatsächlich dann ein ganzer Tag Vorbereitung noch drin gewesen. Ja. Der fällt ihnen erstmal weg. Mit sieben Punkten, plus einen, macht acht, sind sie auch noch nicht safe.
07:43:31 Ja, G2 ist tatsächlich aber safe. Ja, die sind safe und tatsächlich auch Dark Zero sind safe. Ja, und da geht es nur noch drum, Platz 1 in der Gruppe zu haben. Genau. Wobei, warte mal, Platz 1 hat G2 schon. Da kommt nicht mal mehr Dark Zero ran, weil die spielen nur noch jeweils, also Dark Zero spielt noch ein-, äh, zweimal. Wobei, doch, Dark Zero könnte es noch sein. Doch, doch, das geht. Dark Zero könnte noch, ähm, weil die müssen noch einmal gegen G2 ran und Dark Zero spielt gegen, gegen Furix, also gegen Fox.
Playoff-Konstellationen und Team-Performance
07:44:0107:44:01 Ja, also das würde tatsächlich noch gehen. Wenn ihr euch das mal angucken wollt, das seht ihr immer bei Libbypedia, das sind die grün hinterlegten Teams, die sind einfach schon gefestigt. Und dann gibt es so einen leichten grünen Unterschied. Dieses leichte Grün heißt, man ist auf jeden Fall in den Playoffs, aber man weiß noch nicht genau, wo. Nee, das ist auch bei dem anderen. Tatsächlich hat das mit dem anderen damit zu tun, dass man Platz 1 kommt an eine andere Rolle als Platz 2.
07:44:30 3 und 4. Dark Zero könnte halt noch auf 4 droppen, glaub ich. Ach so. Ah, ja, ja. Ja, das ist dieselbe Phase. Platz 1 ist, also G2 kann auf 1, 2 oder 3 droppen. Dark Zero kann noch auf 4 runter. Ah, okay. Das macht Sinn. Hätte auch gerade überlegt, warum das dann da unten nicht ist. Es kommt jetzt natürlich auf Nip morgen an, wie Nip spielt. Und wenn Dark Zero heute verliert und morgen verliert,
07:44:58 äh, hat Nip tatsächlich mit vier Punkten einen Punkt mehr. Wenn sie morgen gegen Geekate 2-0 gewinnen. Ganz genau. Ganz genau. Oh, schönes Vertikalspiel. Schön gemacht. Gutes Reading. Wer sich jetzt fragt, wen interessiert, sie sind doch alle in den Playoffs. Ja, also das stimmt auf jeden Fall schon mal, aber das Seeding wird nochmal ein anderes sein. Ganz, ganz essentiell. Alter, das ist ein Tag Spielunterschied. Willst du einen Tag mehr spielen, einen Tag mehr zeigen oder willst du einen Tag Pause haben? Hat G2 tatsächlich das eine Mal überhaupt nicht gut getan?
07:45:25 Ja, wurden sie super reingesiedelt und dann war es was? Also... Nix. Genau. Das war nix. Aber die kommen mir gerade sehr professionell vor. Also G2, wie gesagt, das Interview mit Alemão war wunderschön, ganz strukturiert, auch gar nicht so rumgetrolle, sondern nee, wir wussten genau, wir haben uns vorbereitet, wir wussten auch, dass es Überraschungen gibt. Ja, die haben wir halt verloren, ist alles cool. Und natürlich Stage spielen, ja nee, dafür müssen wir erstmal noch ein paar Mal gewinnen. Das allein sowas sagt, von wegen nie, dafür müssen wir erstmal noch mindestens zwei Spiele gewinnen.
07:45:55 dass sie auf der Stage spielen, also, ähm, ähm, so, das war so ein, hold your horses, please. Ja, also, das ist zwar geil, aber, ähm, lasst uns erst mal so weit kommen. Und wenn das von einem G2 kommt, alter, das ist nächstes Level. Dan, schönes Ding, macht da das One-on-One. Casey, Casey gegen Dan. Oh, oh, oh. Nein!
07:46:11 Die Skeleton Key zieht den Kürzeren. Alter! Ja, das ist auch auf der Distanz meiner Meinung nach eine falsche Waffe. Die hätte einfach mit der C8 draus schießen müssen. Viel besser. Da haben wir jetzt zu oft gesehen, Markus. Und Skeleton Key bis jetzt, von dem, was ich gecastet habe, haben wir die schon ein paar Mal gesehen, nicht einmal gewonnen in dem Close Combat. Ja, sie wirkt dann da eher wie ein Werkzeug als eine Waffe. Ist ja auch. Dafür ist sie auch intended. Ja, dafür ist sie auch intended. Und sie macht halt da ein bisschen...
07:46:41 Noch kürzer muss die Distanz sein. Dann geht's, weil sie sehr schnell schießt. Das stimmt. Ich meine, vielleicht jetzt hier auch aus dem Reflex daneben geschossen kann auch sein.
07:46:54 Aber dann nimmst du lieber die C7e. Aus welchem Grund? Du kannst pre-firen. Du kannst ihn unter Druck setzen, dass er gar nicht so swingen kann. Beim Skeleton Key kannst du nicht wirklich pre-firen. Weißt du, ich meine? Da geht er weiter, schritt dann nach hinten und damit ist gut. Da siehst du das auch einmal über den Kopf weggeschossen. Ich glaube, es war sogar gar nicht die Skeleton Key, oder? Ich meine, das war ein Einzelschuss, den wir da gesehen haben. Ah, bin ich mir nicht sicher. Ich habe den Ton jetzt auch nicht im Kopf. Vielleicht hat jemand im Chat, der es bestätigen kann.
07:47:23 Ähm, aber... Selbst wenn er die Scatterkey hatte, dann war es einfach da schon sehr, sehr stark begründet, warum er den Infight verloren hat. Mit der anderen, die Waffe hat so viel Bums. Die normale macht so viel Damage. Ich weiß, der Recoil ist halt auf Doom so. Deswegen wurde Bug auf Konsole auch ewig einfach nicht gespielt, weil er nicht zu kontrollieren war. Aber, ähm... Ja. Soll auch mit der MP5 auf Konsole eine Zeit lang echt schlimm gewesen sein. So mit Rook und Doc.
07:47:52 Dass die kaum zu kontrollieren waren. Wieso das mit dem ACOG, als die Dinger noch gingen. Ja. Also beim Rogue kann ich es mir sehr, sehr gut vorstellen. Beim Doc weiß ich es gar nicht. Den habe ich halt dafür zu selten gespielt. Aber beim Rogue kann ich es mir sehr gut vorstellen.
07:48:08 Doch hier ist gerade eines ganz besonders Trumpf. Wir sehen es auf der Seite von Virtus Pro. Man will abfangen. Lesion Traps, Oryx, Solis, Fenrir, Aruni Gates. Alles um zu delayen, alles um abzufangen. Das Ding ist gerade die C8, Entschuldigung, gerade die C8, alles da. Danke. So, C7E, Entschuldigung, das ist die vom Jekyll. Die C7 Extended.
Spielanalyse und Taktiken
07:48:4407:48:44 Stillstand. Kleiner Stillstand erstmal. Oh, gut aufgepasst. Füße gesehen. Kann man direkt mal ein bisschen drauf machen. Direkt die E1D rein. Und da zieht man nach. Direkt ab rein ins Archive. Bis dann aufpassen. Besonders wenn man Rücken zum Gegner läuft. Joystick mit dem Kicking Nade. Damit Überzahl für die Verteidigung. Und man hat noch nicht mal irgendwie einen Approach gemacht.
07:49:09 Oh, Pasha mit dem Kill gegen JV sieht hier sehr gut aus, Markus, dass man den Ausgleich herstellen kann. Man kommt nicht ins Archive. Archive wird einfach weggeblockt. Die Doors, die Rotation, die Winkel funktionieren. Willipox, hold, always. Problem ist natürlich, jetzt will man Herz erst mal wieder hochnehmen. Man braucht hier jede Mumpel. Man braucht jede Möglichkeit, einen Headshot zu verteilen. Double Kill, Joystick, Shepard runter, noch Herz raus. Und damit wird einfach das Office als Graveyard für W7M.
07:49:39 Neu umdekoriert. Oder mit W7M. Ja, und hier sieht man, hört's. So guckt er die letzten Tage schon. Müde Augen. Sieht nicht fit aus, als ob da wirklich ein bisschen was im Argen ist. Ja, tatsächlich. Ist dir das mal aufgefallen? Da reibt sich wirklich viel die Augen, ne? Ja. Es ist, also, Jetlink können wir ja ausschließen. Ist dieselbe Region. Da wird auf jeden Fall nicht allzu viel passiert sein. Ich meine, klar, ist auch ein großes Land. Aber dafür reicht's dann nicht.
07:50:08 um dann Jetlag zu erzeugen. Das kann gut sein, wer weiß, was die Teams auch nebenher noch machen, ob man gut schläft, ob man eben hier vielleicht auch lange scrimmt, also ein bisschen die Nächte rein scrimmen, um vorzubereitet sein, ist halt auch nicht der Way to go. Nicht, also... Guter Schlaf ersetzt eine Trainingsrunde. Jetzt kommt hier so ein bisschen diese, ich sag's mal, Leistungssportler-Mentalität. Du trainierst bis zu einem gewissen Punkt vor einem Turnier.
07:50:37 und gehst maximal so auf 80% hoch. Dass du dich halt nicht beim Training komplett verausgabst, weil es kann halt auch passieren, dass du dich beim Training verausgabst. Und dann hast du eine Art Burnout von deinem Sport und kannst für nicht nur 14 Tage nicht mehr die Tastatur oder das Rack oder die Gewichte anpacken, sondern du bist erstmal wirklich für eine ganz lange Zeit raus. Und das heißt also, du gehst in ein Turnier rein und dann ungefähr eine Woche vor dem eigentlichen Event hörst du auf.
07:51:04 Weil es würde dort nichts mehr ändern. Du kannst in einer Woche nichts mehr irgendwie umändern, neu strukturieren, festigen. Nein, du musst deinem Körper auch mal Zeit zur Regeneration geben. Und vor einem Turnier zu regenerieren, nachdem du hart gebootcampt hast und das richtige Timing hast, ist das Beste. Was du dann allerdings machst ist, ein Tag vor deinem Event nochmal so eine Art anschwitzen. Das heißt, du gehst nochmal rein.
07:51:33 in ein training suchst dir irgendwelche random leute raus das heißt du gehst auf dem discord und sagst leute wir wollen einfach nur fünf maps spielen fünf maps spielt ihr gegen uns und wir spielen du spielst aber nicht serious sondern du spielst nach dem du spielst gegen leute die du nicht kennst mit einfach einem wir achten nur auf unsere calls und auf unsere kommunikation warum weil du dein nervensystem
07:51:58 und deinen Körper daran orientieren willst, was in dem Turnier auf dich zukommt. Machst du das nicht, ist das quasi wie ein Schlag in die Fresse für deinen Körper. Das heißt also, einen Tag vorher dieses sogenannte Anschwitzen, also wir nennen es ja auch ein Rankenschwitzen, aber das Anschwitzen, das Reingehen, pam, und dann gehst du ins Turnier.
07:52:20 Aber gib dem Köpp auch eine Zeit Ruhe. Oh, sehr gut gemacht hier. Gut ausgebildet mit dem Monte. Oh, da kommt er mit der Schraubflinze. No way! Shepard mit dem Double-Kill auf der Spaß. Und ja, es war geklärt über die Isters. Wieder hier keine Kontrolle über die Isters. Keine Kontrolle und vor allem keine Informationen über diesen Backflank. Und jetzt vor allem auch die Führung. Und da gibt es das Tactical Time-Out. Ja, jetzt zieht Igor das endlich mal. Wenigstens ist das jetzt mal ein Zeitpunkt, wo ich sage, jo.
07:52:49 Das passt mir. Das ist in Ordnung. Jetzt ist die Führung weg. Jetzt hast du dir da den Ausgleich eingefangen, beziehungsweise den hast du dir eh schon eingefangen, aber die Führung sozusagen einmal abgegeben. Jetzt mal reingehen. Damit gehe ich konform. Damit bin ich völlig frei.
07:53:06 Hier ist es jetzt auch das Ding, die sehen halt wirklich fertig aus gerade so ein bisschen, die Jungs von W7M. Und es kann natürlich alles so ein bisschen überarbeitet, übertrainiert, einfach einüber sein. Und da muss man aufpassen, das geht ganz, ganz, ganz, ganz schnell. Die Brasilianer generell haben ja eine sehr, sehr enge Bindung auch zu ihrem Land und generell auch zu allem.
07:53:34 was sie so antreibt. Der Sport beispielsweise, das feiern die ja wirklich exzessiv. Deswegen ist es immer super schön zu sehen, wenn das in Brasilien stattfindet. Das werdet ihr in den Finals sehen, was da für eine Stimmung vorherrscht. Aber was damit einherkommt, was man sich vielleicht gar nicht so bewusst ist, ist auch Druck. Man will sich nicht die Blöße geben. Man möchte von der eigenen Crowd performen. Und dann gibst du vielleicht auch mal eine Trainingsession zu viel raus.
Psychologischer Druck und Turniererwartungen
07:53:5807:53:58 Einmal das und auch zu lang, zu viel und gibst halt, wie gesagt, deinem Körper einfach nicht die Zeit, sich nochmal auszuruhen und mit voller Energie reinzugehen und ihn auch nicht mit den richtigen Carbs und Energien zu laden, sondern du bist halt immer im Verbrennmodus anstatt im Lademodus und du willst dich aber auch aufladen, du willst deinem, wie gesagt, Körper die Zeit geben. Was ich natürlich auch sagen muss, ist, was immer wieder oft in den Köpfen wahrscheinlich der Brasilianer kommt, ist so ein bisschen The Shame of Brazil, nachdem G2...
07:54:26 Fabian auf der Bühne steht und ausgebuht wurde. War dann wirklich böse, so die Zuschauer. Und er sagt, Leute, ihr braucht nicht buhen. Weil ich glaube, das Schlimmste ist für euch, wenn wir gleich mit Faceclan den Boden auffischen. Und was haben sie gemacht? Haben mit Faceclan den Boden auffischen. In einem Heimspiel. Das ist halt insane. Und es gab mittlerweile so einige Events in Brasilien.
07:54:56 Aber es hat nie ein Lokalmatador diese Events gewonnen. Das war auch nochmal Druck, ne? Das erste waren tatsächlich komplette Gegenteile. Die die chronisch eigentlich nur im kalten Leben befinden von Enze, die sich gegen Black Dragons durchgesetzt haben. Klar hat man da Penta rausgeholt und das war auch sehr schön dokumentiert. Penta hat gesagt, wir waren viel zu arrogant. Keine Frage. Dann gab es diese wunderschönen Finals in diesem riesen Stadion, wo Fabian auf der Bühne einen richtig krassen...
07:55:24 Spruch rausgehauen hat, gegen FaZe Clan, damit FaZe Clan denunziert hat und auch halt wirklich vernichtet hat. Ja, und jetzt komm ich zum Sixth Invertational nach Brasilien. Und jetzt bin ich mal gespannt, kann hier ein Brasil... Wenn's hier ein Non-Brazil-Final wird, ich glaube, das ist das Schlimmste, was... Das ist halt so wieder so ein Ding so, uff, aua. Ich mein, ich glaub es nicht. Und ich weiß nicht, was ich verstehen, ist häufig schon passiert, dann ist auch keiner da. Dann gehen die da nicht hin. Richtig. Dann sind die dann auch eigen, dann sind die echt beleidigt.
07:55:53 Also es ist wirklich kein Challenge, könnt ihr nachgoogeln. Es gibt einen, ich glaube es war ein Counter-Strike, ein Counter-Strike-Turnier in Brasilien. Da war kein brasilianisches Team dabei. Es war niemand da. Niemand. Das ist ein bisschen wie tatsächlich auch in Montreal, wenn die nordamerikanischen Teams raus waren und nur noch ein All-Over-EU-Final hattest, waren die Ränge auch ausgedünnt. Ja klar, weil ich sag mal so, zu dem Zeitpunkt war das Turnier noch nicht so sehr etabliert.
07:56:20 Die Tickets nach Montreal sind jetzt auch nicht gerade die billigsten. Hotelpreise in Montreal sind auch nicht gerade die billigsten. Ja, weil du willst ja irgendwie übernachten. Das ist halt schon eine andere Nummer. Und dann hast du halt nicht wirklich viele Fans, die da auf Ort sind.
07:56:34 Also, das hat schon... Das ist echt ne bittere Kiste. Also das ist wirklich auch ganz, ganz weird, wenn du dann da so reinschaust. Also, wo es funktioniert, ist tatsächlich, wenn du nach Katowice gehst, zum Beispiel hier, Felipox, wichtiger Ausgleich nochmal, er kann Pascha rausholen. Wo es funktioniert, ist Katowice. Das ist so wie so ein neutrales, ein neutrales Eck.
07:56:51 Ja, da ist es ein E-Sport Mecha, da gibt es die geilsten Events, die größten Events, ich meine, was die Spodek Arena jeweils voll macht. Shepard, Rom, sehr wichtiger Prack hier gegen Fedipox, somit hat er die Archive unter Kontrolle bekommen. Herzl, Joystick, Dan kann mal Herzl wieder im Refrain-Situation. JV kann nochmal über Sandwich rüberkommen, muss sich den Diffuser holen und ab im Fountain steht man. Im Fountain. No way. Man hat ihn nicht auf den Schirm, Shepard, mit dem Headshot auf der Schroffinte. Jawohl. Oh je, oh je. Super.
07:57:22 Oh, das war ärgerlich. Wir haben ihn so klar und deutlich gesehen durch die Outlines. Er hat wahrscheinlich gar nichts gesehen. Das ist so ein bisschen ineinander übergegangen. Und jetzt ziehen sie davon? Der Stand hinter einer Säule. Tatsächlich war er nicht zu sehen. Das ist manchmal immer ein bisschen verwirrend mit den Outlines.
07:57:43 Aber hey, ich meine, im Endeffekt müssen wir uns ja freuen. Ein EU-Vertreter zieht hier gerade am Weltmeister-Anwärter mit dem größten Potenzial, zumindest von dem, was man so erwartet hat, gerade vorbei und scheint sich zu behaupten. Da müssen wir auch mal in die Hände klatschen. Davon mal abgesehen. Das ist noch nicht eine Leistung, wo ich sage, dass im Finale, da sehe ich sie. Weiß ich noch nicht so ganz.
07:58:11 Lass sie mal einfach weitermachen. Ja, ja. Also klar, wenn es dann vorangeht. Wenn die sich jetzt hiermit vor allem auch füttern. Das ist das Coole. Die füttern sich ja danach mit den Erfolgen. Dann geht es ja auch voran. Was steht in den Sternen jetzt gerade für W7M? Ob die aus ihrer Gruppe sich jetzt schon mal sichern können. Es gab halt auch immer einen wunderschönen Begriff der Turnierteams. Also die in dem Turnier immer besser wurden.
07:58:38 Also, die quasi in dem Turnier einfach gesagt haben, okay, wir werden jetzt gerade Schritt für Schritt besser. Wir räumen Schritt für Schritt unsere Gegner auf. Schritt für Schritt gucken wir uns immer an. Klar, es ist hier mal schlechter, hier mal ein bisschen besser. Weißt du, wie ich meine? Also, man spielt mal schlechter, man spielt mal besser, aber immer angepasst auf den Gegner.
07:58:59 Ja, und, und, ähm, damit kannst du natürlich, wenn du ein Team hast, die einfach nur hart kombinieren, ist das halt so eine Nummer. Always nicht Hertz, aber wird von JD gerefragt. Hat man, ja, da war, war, war Hertz mit seinem Sneaky Pete ein bisschen zu weit.
07:59:20 Ja, hat das ein bisschen geschätzt, dass da oben Position noch gespielt wird. Ja, und da ist wieder das Ding, eigentlich musst du das schon gedroht haben. Eigentlich musst du Eastias deine Drohne haben. Du müsstest, bevor du unten durchsleakst, hast du oben jemanden auf den Eastias. Oh, nee, oh, Bruder. Ja, Shepard schießt dort daneben. Ja, nee, JV ist ja super low. JV mit dem Double Kill. Alter, der ist nochmal jetzt sehr solo geregelt. Der hat ein gutes Timing, kommt rein. Philipp Box nochmal im Support gegen Pasha. Und jetzt, ja, Dan alleine im Bathroom. Gut.
07:59:48 Das jetzt hier ist noch ein bisschen Schadensbegrenzung. Und das würde ihm jetzt auch gerade nicht gut tun. Nee, nee. Mittenmann. Denkst du, du sneakst mal eben raus, um in Sicherheit zu gehen und robst da ins Westen. Ja, richtig. Ganz genau. Hier wurde gerade gesagt, so wie Deutschland mal im Fußball. Ja, Deutschland war immer ein Turnierteam, die immer nur von Gegner zu Gegner sich gesteigert haben. Dass es halt mal enge Spiele waren. Es heißt nie, dass du, wenn du unfassbar dominant bist, einfach...
08:00:17 dann der Rocker bist, kann halt auch einfach, das kann halt auch anders sein, aber wenn du ein Team bist, die konstant zwar immer eng spielen, aber immer gewinnen, zeigt das, du passt dich an und du kommst immer weiter, weil je enger es wird in dem Turnier, in dem Turnierverlauf, umso schwerer werden auch die Gegner, weil die, die da sind, sind ja nicht ohne Grund da. Der Vee hatte gerade richtig Bock, ne?
08:00:43 Der hat richtig Bock. Ich meine, er muss auch Bock haben jetzt. Die wollen das Ding jetzt mitnehmen. Hoffe ich doch. Wie gesagt, mir fehlt es immer noch so. Ich weiß nicht, wie ich es am besten sagen soll, aber dieser, wenn sie es wollen, überträgt es sich nicht zu mir. Es kommt bei mir nicht so an. Die sitzen da so ein bisschen wie Schluck Wasser auf ihren Stühlen. Ist alles so, ja, schon schwierig. Wissen wir noch nicht so ganz, wie wir das machen.
08:01:12 6-5. Es ist noch drin. Es ist möglich. Eine Runde. Drennt sie, meine Lieben. Sack zu oder Overtime. Die Möglichkeit gibt's. Virtus.pro könnte hier für sich auf dem 6-Invitational schon mal Geschichte schreiben. Dann können sie von sich sagen, W7M. Nett. War schwierig. War nicht unmöglich.
08:01:32 Und wenn sich das mal rumspricht, dann gucken alle, was haben die da eigentlich gemacht in dem Game. Da müssen wir mal analysieren. Was ich sagen muss ist hier, lass einfach den Rest weg. Das reicht schon. Gut, dafür hat man sich zu viel geärgert, wenn man auch mal da hinten lag, das muss man mit dazu sagen. Und schon sagen, irgendwie so, ach, hat uns schon gefordert.
08:01:59 Ist ja auch so. Das Skorbot da oben hat sich jetzt nicht einfach so hingeschrieben. Da ist ja auch schon was passiert. Von daher kann man das schon mal auch sagen. Aber ist gefährlich. Wenn die Leute anfangen, ich erinnere da an den Film 300, wenn man dem Gottkönig sagt, er ist auch nur ein Mensch und das dann auch noch beweist, hast du ein Problem? Ganz genau. Hast du ein Problem? Ja, es ist du, dieser Motivation und Disziplin sind die Sachen, wenn du zum richtigen Zeitpunkt dann die Motivation nochmal ankriegst.
08:02:28 Das ist ein Motor, Alter. Das Ding stoppt dann nicht mehr so schnell. Da musst du halt schon einiges machen, damit das passiert. Gut, hier komm. Guter Rappel. Guter Engel. Oh, was? Pasha, Alter. Das ist der da, ey. Sorry, aber... What?
08:02:51 Also der Winkel, den habe ich mir ja ganz anders vorgestellt, dass der Rappel da massiv im Vorteil ist. Ja, aber er hat halt auch nicht geklickt. Also er war ein bisschen zu in der Bewegung. Ich glaube, der hatte einfach gerade seine Augen woanders. Das würde mich auch interessieren. Wir hätten sie überall so einen Tobi Eye Tracker. Wo gucken sie dann hin? Also quasi das Replay angucken mit einem Overlay von Tobi Eye Tracker. Mich würde mal interessieren, weil ich glaube, der hat da nicht hingeguckt. Sonst hätte er früher hingemacht. Also W7M hier gerade auch nicht im Timing. Überhaupt nicht dabei.
08:03:19 Das Ding ist ein gelutschter Drops Tatsächlich ist das Mentors hier jetzt schon in die Cola gefallen und irgendjemand versucht diese Flasche zuzuhalten
08:03:33 Philipponx versucht das auf jeden Fall ganz hart.
08:03:54 hat keine stimme mehr was damit mit der ersten niederlage in diesem turnier in einem ja und man muss schon sagen das hat man sich auch ein bisschen auf die eigene karte zu schreiben da ist
08:04:18 Markus hat schon wieder so einen ganz kurzen Lag. Ja, es ist gar kein Problem. Connected gleich wieder, kriegen wir schon hin. Und ja, es hat W7M sich gerade ein bisschen selber zuzuschreiben. Die sehen nicht fit aus, die Boys. Also ich würde hier tatsächlich auch mal die Chance nutzen und dann wirklich eine Pause machen.
08:04:44 Und vielleicht auch mal ein bisschen in den Relax-Modus gehen. Morgen müssen sie noch mal gegen Team Liquid ran. Das wird auch noch mal eine ganz, ganz taffe Nummer.
08:04:55 W7M ist jetzt tatsächlich alles andere als durch, durch dieses Turnier. Virtus Pro, W7M hat 8 Punkte, Virtus Pro hat 8 Punkte, die anderen könnten sich sogar noch qualifizieren und Virtus Pro oder W7M könnten jetzt auch rausfliegen. Also von daher geht da noch, ja, da ist noch echt eine Menge offen, eine Menge Fragezeichen für uns.
08:05:23 Das andere Spiel wurde gerade pausiert. Es gab hier von Frenzy ein Timeout. Aber wir gehen mal ganz kurz ins Interview.
08:05:50 Ich habe viel vorbereitet für sie, aber man kann sich nicht vorbereiten, weil sie einfach abgestürzt sind. Und es ist so schwer zu kontrollieren.
08:05:59 Ich habe eine Frage. So Skyscraper, wenn ihr euch erst angefangen habt, hat ihr euch mit Peer Aggression gehalten. Ich war überraschend, dass es das gleiche ist. Was ist das gleiche ist? Was ist eigentlich nicht. Wir waren über die Skyscraper gesprochen, was es falsch ist. Wir verstehen, dass wir einfach nicht töten. Wir können nicht töten, und wir können nicht töten. Wir öffnen, dass wir einfach nicht töten.
08:06:28 We never change anything versus other teams because we like focus on our like
08:06:57 Struts oder so. So, wir können kleine Dinge ändern. Wir haben mehr Operatoren für Kontrollen.
08:07:06 Ja, weil Border ist eine kleine Mappe. Man kann es all die Mappe, ohne eine spezielle Utilität.
08:07:35 So you just need to really playing good with your teammates, like Callouts, Crossfires. If someone comes from the other places, you need to go fast, rotate fast and just help your team. And that's how Border works. Absolutely. Now you've got one more game left. It's against Bleed. How do you feel going into that game? I think we are feeling good right now, but we have a lot of struggle. I don't know how it works, but we can perform good versus good teams. But you know, when like level...
08:08:03 Vielen Dank für die Messages und für die Unterstützung.
08:08:32 Everyone, thank you. I don't know. I don't know what to say anymore. Skin. Skin. Yeah, of course, of course. Buy skin, guys. Never forget. They're going to start giving you a privilege. Joystick, thank you very much for joining us. Congratulations on a big win. Thanks. All right. So, this now moving forward.
08:08:50 Ja, Leute, kauft die Skins, kauft Skins, kauft Skins. Sau sympathisch aber, muss man sagen. Ja, er hat das schön erklärt und du hast auch richtig gesehen, dass er so gehypt war, dieses Interview zu führen. Er hat halt auch erklärt, dass sie ein großes Problem hatten mit diesem aggressiven Spielstil. Er meinte auch, ey, wenn du Europa spielst, du hast nicht diese Art und Weise, gegen so ein brasilianisches Team zu spielen, weil die immer random irgendwo rauspieken. So spielt halt keiner oder sie pieken dich halt random irgendwie aggressiv in deine Match.
08:09:17 Das hast du halt so nicht. Und hier sehen wir nochmal groß die Statistiken. Könnt ihr euch gerne alle mal zu Gemüte führen. Dan ist der MVP in diesem Spiel. Aber worauf ich nochmal hier auch hinaus will, ist, dass er auch gesagt hat, wir haben es hier halt sehr, sehr schwer. Es ist immer ein insane Matchup. Er meinte auch, wir haben es gesehen gegen Team Liquid. Wir strugglen halt dort immer. Und dann wurde er noch gefragt, und das war eine schöne Frage, wie fühlt ihr euch denn, Blade?
08:09:46 Nein, nicht das, ich sag mal, für Dialekte blöd, sondern gegen Bleed. Und Bleed an der Stelle, da hat er gesagt, sie sind ein Team, die darf man nicht unterschätzen, die spielen unfassbar gut, aber wenn wir gegen Teams spielen, die in Anführungszeichen schlechter sind als wir, und er hat gesagt, wir wollen die nicht denunzieren, die spielen halt einfach gleich eine Klasse unter uns.
08:10:13 Er sagt, da performen wir richtig schlecht. Er weiß nicht, warum das so ist. Aber hier heißt es, wir müssen noch mehr für uns vorbereiten. Besonders, weil Bleed gerade richtig gut spielt. Und es wurde auch gesagt, die haben halt auch Oregon W7M abgenommen. Und Oregon ist auch eine der Favoriten-Maps für Virtus.pro. Und er meint, das wird halt hart. Von daher, Markus, war es ein spannendes Spiel. Unser nächstes Spiel wird dann...
08:10:37 Sein Team Liquid gegen Bleed wird auch toll, weil wir haben Team Liquid an unserem ersten Tag, also vorgestern gesehen. Und damit geben wir nochmal in eine kurze Pause, oder? Und sind dann da mit im nächsten Spiel.
08:11:15 Bis zum nächsten Mal.
08:12:33 Vielen Dank.
08:13:35 Vielen Dank.
08:14:29 Vielen Dank.
08:15:31 Bis zum nächsten Mal.
08:24:09 Bis zum nächsten Mal.
08:30:59 Bis zum nächsten Mal.
Map-Auswahl, Strategien und Team-Dynamiken
08:33:4708:33:47 Map-Bahn-Marcus, wir sind da. Wir sind da. Oder eher zurück. Du bist der MBM-Map-Bahn-Marcus. Map-Bahn-Marcus, da mach ich meinem Namen mal alle ihres. Skyscraper und Border sind die ersten Maps, die rausfliegen. Café und Clubhouse, vielen Dank übrigens für den Café-Bahn-Liquid. Den können wir gut gebrauchen. Crazy. Sehr, sehr schön. Oregon, okay. Können wir uns auch noch mal angucken. Hab ich nicht so ein Problem mit Unchalé. Na klar, wer hätte es sonst gedacht?
08:34:14 Der ewige Pick hier, Chalet, scheint ein Dauerbrenner zu sein. Zumindest in der Gruppenphase. Ich hab auch gar nichts dagegen. Ich find's halt nur immer wieder überraschend, wie sich einige Maps auf den Six Invitational verhalten. Ähm, ja, ja, ja. Man muss dazu Chalet sagen, ja, Chalet. Chalet ist so eine Map, die ist so leicht Border, also sie hat so Border-Vibes, wo es darum geht, du kannst früh rauspieken, du kannst früh stören, du kannst die Gegner daran stören, schon überhaupt reinzukommen.
08:34:42 Sehr defenselassig in dem Punkt. Es kommt hier hart auf die Bands an. Ja, also das war schon so ein Ding. Ach ja, kleines Teil auch. Wir haben vorhin mit dem Interview mit Alemau, ich weiß nicht, ob du es mitbekommen hast, da kam die Frage, ihr habt dort Ash gebannt. Warum? War das ein Troll oder so? Nee, wir wissen einfach nur, dass der Typ insane auf Ash ist und das war uns einfach ein Nudel auf Ash. Wollen wir nicht. So, dann nehmen wir ihn raus. Dann denke ich mir so, ja, das ist schon krass, wenn du halt wirklich sagst so, nee, die will ich halt nicht.
08:35:09 Nee, da habe ich so keinen Bock drauf. Ja, aber das ist zumindest mal was anderes. Früher wäre da mit Sicherheit gekommen, so, ja, keine Ahnung, hatten wir Bock drauf, war lustig, irgendwie sowas in die Richtung. Hier hat man gesagt, ey, wir haben uns mit dem Thema befasst und es ist echt ein gefährliches heißes Eisen, wenn Nudel da drauf sitzt. Und von daher nehmen wir das mit. Und wie wichtig das ist, weiß man einfach, weil echt für die Runden außer sich selbst nicht so viel mitbringt. Also da gibt es einfach viel bessere Sachen, die du banden könntest. Ja. Und, ähm...
08:35:38 Wir gehen ins Match, meine Damen und Herren, Nighthaven Labs, eine meiner Favoriten-Maps. Ich liebe diese Map, ich find sie unfassbar cool. Ich find sie wirklich toll. Ähm... Ich kann dieses brasilianische, äh, diesen gleichen Beat nicht mehr hören, ey. Es ist immer das gleiche, wie im Loop. Ja. Übrigens, wenn jetzt gleich das Dinger kommt, kommt wieder unser lustiges Geräusch. Also, pass mal drauf. Warte.
08:36:07 Das ist der Stinger. Siehste? Siehste? Du sexy Nudel, Alter.
08:36:14 Aber unser Stinger hat keinen Sound, ne? Ähm... Doch, ich glaub, unser Stinger hat auch einen Sound. Aber den hören wir nicht. Ich glaub, den hören die Zuschauer dann. Ja, dann... Beat Saber, Attacke. Ja, bitte. Die Produktion droht schon. Nein, nein, nein. Vielen Dank. Den hören wir auch oft genug. Markus, ich provoziere das jetzt. Nochmal. Haben wir noch aktive Channel-Moderatoren? Usser Game Catering? Meine ja.
08:36:43 Ich meine auch, ich sag mal noch hier kurz vorher. Ich muss leider, leider, leider mitgehen mit meinem Tipp auf Team Liquid. Schließt du dich der großen Mehrheit an, würde ich sagen. Ja, toll. Also ich gehe da doch mit Liquid mit. Und wenn der Vote zu Ende ist, vielleicht können wir ja nochmal einen Poll aufmachen, ob wir eine Runde wenigstens auf Deutsch kommentieren dürfen.
08:37:07 Auweia. Und vor allem das auf Lips. Ja, auf Nachthafen-Labor. Wer ist er denn? Hallo? Jawoll. Ist das der Coach? So macht man, ey, ganz ehrlich, Hammer Merchandise Placement. Fühl ich mal richtig gut. Haben wir nochmal einen Fisch? Ja, der Major Fisch. Wie hieß er nochmal? Nee, weiß ich nicht. Fischi?
08:37:36 Ah ja, der hat dann so einen speziellen Namen. Okay, dann haben wir Nest. So. Und auf geht's. Wir haben auch unsere...
08:37:53 Unser Paul ist da. Es haben sehr viele Leute auf Team Liquid. Ich glaube, das war 75 zu 25. Joel heißt der. Laut Sylvester. Wie heißt der? Joel. Genau, Joel ist das. Ja, richtig. Der hat mittlerweile bei denen tatsächlich einen eigenen Ex-Account. Ach echt, ja? Perfekt. So muss man das auch machen.
08:38:20 Der Fisch ist da. Ganz wichtig, falls vielleicht jemand diesen Account hat, kann er gerne mal kurz zu mir klären. Den Link würde ich gerne nehmen, weil ein Follow muss sein. Einfach nur weil. Weil Joel. Weil Joel. Breach unten. Wir gehen rein in, ich glaube, das ist der Terminus. Beim, genau. In Terminus rein.
08:38:49 Preach ist da, Top Floor. Hört man jetzt mal gegenüber vom Meeting auf. Ist das Animus? Animus, Entschuldigung. Animus, nicht Terminus. Ja, Terminus war was anderes. Wir sind beim Meeting, sind wir auch drin. Kann man übrigens sehr gut vertikal spielen. Musst du aufpassen, dass unten Kitchen nicht noch irgendwie was ist. Klar, Animus. Ich und Nesk und Co. drohen sich jetzt immer noch.
08:39:16 Ja, mal die Side, genau, ich nenne sie immer sehr gern die Blue Stairs. Mhm, Connector. Geht rüber. Und ja, Top Floor, soweit eigentlich gut eingenommen. Man spielt das aber noch gut gestretched über, ähm, über Cafeteria.
08:39:39 Das ist natürlich hier auch schön vertikal aufspielend. Ganz wichtige, ganz wichtige Position von oben. C4. Da hat's mal kurz Nesk gegen die Decke geklatscht. Gut aufgepasst.
08:39:56 Und wir sind in den Backstairs Resets. Wichtiger Kill gegen Hovenhurst, der dort auf den Backstairs zum Animus hinführend und zum zum Hallway vom Storage.
08:40:11 äh, dort sozusagen die Treppen hochkommen wollte, um eine Flank anzusetzen. Haben wir 1, 4, 4, 50 Sekunden sind noch zu spielen. Wolves kümmert sich gerade ein bisschen um den Boden. Ah, hier ist zum Beispiel auch eine Ram groß vom Vorteil, wenn es darum geht, vertikal zu spielen.
08:40:33 Auch wichtig. Und da kommt schön vertikal reaps. Aber aufgepasst. Palu holt Mantelist raus. Auch wieder ein guter Refrag. Also, hier passiert jetzt erstmal nicht. Wollt der die nicht an die Tür werfen? Die ist ein bisschen geflogen, oder? Ja, ein bisschen rebounced. Ja, die ist an die Kante geflogen. Oh, close left hinten. Oh, die Flash. Aber man weiß es nicht. Man weiß es nicht!
08:41:01 Jemand weiß es halt überhaupt nicht. Bird, Reset, Reset machen das Ding. Esti mit dem letzten Kill. Bleed startet. Julio weiß ganz genau, was seine Landsleute davor haben. Liebe Grüße gehen an Lisa. Wir alle sind ein bisschen Lisa. Wir alle sind ein bisschen Lisa.
08:41:24 Übrigens, falls ihr den netten Kollegen vermisst habt, der mit dem Mauspit auf Playmobil-Größe spielt, dann dürft ihr aufatmen. Hat er bei Bleed sein Zuhause, der gute Reeps. Das ist crazy, wie der spielt. Er hat wahrscheinlich einfach nur eine Sensibility von drei Millionen. Aber dafür kann er damit echt gut umgehen, muss man sagen. Also was der auch schon im Major abgerissen hat, da dachte ich, wie macht der das? Hat der noch einen Mausball? Keine Ahnung.
08:41:54 Wir haben uns immer gewundert, was das für ein Ton ist und es ist dieser Stinger.
08:42:18 Gut, Runde Nummer 2. So machen wir das, Runde Nummer 2 werden wir mal ganz genau angucken. Ja, also Liquid hat auf jeden Fall erstmal geguckt, was macht Liquid. Wir haben ja vorhin schon ein bisschen in die Archive geguckt und zusammen getroffen sind diese beiden Teams noch nie. Haben noch nie gegeneinander gespielt. Liquid muss erst einmal sich durchaus verinnerlichen, was die heute mitbringen. Liquid haben gegeneinander gespielt schon. Aber das war es auch schon. War auch schon ein bisschen eher, ne? Ja.
08:42:48 20, 21? Haben wir da Sinn?
08:42:55 Äh, na, ähm, als er, das war, oh Gott, 22? 22? 22, nein, nee, noch 22. 22, da müssen wir ein bisschen näher sein. Ja, ja, ja. Nichts hart für Rennen, ne? Leute, die du gerne hast spielen sehen, sind mittlerweile Coaches, Analysten und haben dann mordsmäßigen Einfluss. Reapster ist er. Guck dir das an. Alleine so, wenn du dir das anguckst, würdest du nie davon ausgehen, dass der auf seiner Tisch-Ecke spielt.
08:43:25 Also insgesamt hier wirklich ein gutes Spiel, was er immer wieder uns zeigt. Hufenhurst bin ich sehr gespannt drauf, den haben wir gestern sehr gelobt. Der war sehr motiviert. Der war sehr on point, muss man ihm lassen. Also der war wirklich stark.
08:43:42 Ich mein, das Ding ist natürlich, Team Liquid hat hier ne harte Nummer vor sich und Bleed kämpft hier auch um die Eliminierung, ne? Also die müssen gewinnen, um hier im Turnier zu bleiben. Und für sie ist es wichtig, das Ding mit dem 2-0 nach Hause zu fahren. Ja. Bei Bleed ist es eben das Ding, welches der beiden APEC-Teams sich da eventuell verabschieden muss.
08:44:08 Ja, und sie brauchen, ich schätze, Bleed halt doch noch ein bisschen besser ein als die anderen. Also, Bleed, wie gesagt, Giulio bringt hier nochmal ein bisschen was mit, was andere nicht als Vorteil haben. Diesen, weißt du, diesen erfahrenen Coach, der auf internationaler Ebene schon Top-Bühnen besucht hat, Lagones. Opening von seiner Seite, macht er den Entry gegen Turd. Den haben wir auch gestern gesehen, alter Schwede.
08:44:41 Resets. Oh. Tutzt hier gerade mal so ein bisschen den Soundcue auch, um sich da einen Zugang zu verschaffen mit der Smoke. Auch eine coole Sache. Zu sagen, okay, das Ding ist jetzt da gezündet, jetzt wird man das wahrscheinlich nicht so mitbekommen, wenn ich mich da positioniere. Reeves. Rausgenommen. Sehr gut. Zu aggressiv. Hätte er jetzt nur noch On-Spot spielen müssen. Ja. Warten, bis es gepiekt wird. Da rauspicken ist way too much. Das ist wieder das Ding, warum es doch bei einigen A-Pack-Teams zu Problemen kommt, weil es dann eine Überambition entsteht.
08:45:10 die nicht gut ist. Schöööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööö
08:45:38 Hat dann auch bei Sandbox, glaube ich, war er mit bei. Also, der hat da schon Bock gehabt. Und hier unser Wasser aus der Joghurtdose. Ich glaube, das Schlimmste ist, kennt ihr das, wenn du das Ding aufmachen willst und die reißt diese Lasche ab? Und dann sitzt du da und denkst einfach nur noch, fuck you. Ich glaube, bei Wasser ist vor allem eines cool, dass du die ganz normal aufmachen kannst. Wer schon mal so einen Sahnebecher aufgemacht hat, weiß, dass darunter immer so ein gewisser Überdruck herrscht.
08:46:07 Und der erste Schwung Sahne definitiv nicht im Kuchen landet. Ja.
08:46:13 Dann siehst du immer aus wie Schwein. Kummel von mir hat tatsächlich eine Theorie aufgestellt, die habe ich sehr positiv lachend verfolgt. Da war so ein Tetra Pak Eistee-Trinker. Er hat gesagt, Tetra Pak, das Patent, entweder ist das von Waschmaschinen, Waschmittelherstellern gemacht worden, weil immer wenn du die Dinge aufmachst mit diesem Alu-Ding, also erstmal sind die nicht immer alle akkurat, irgendeine ist immer falsch gepresst, sodass du
08:46:42 dass quasi deine Öffnung beide Seiten zudrückt und du das Ding nicht aufkriegst, weil es halt festhängt. Oder du ziehst es auf und brauchst so viel Kraft, dass es spritzt und du dann deine Klamotten drecklich machst und damit deine Wäsche waschen musst. Und ich dachte mir so, ja, alter, fühle ich. Der Aluhut ist stark in ihm.
08:47:11 Ist aber ne wirklich logische Schlussfolgerung, ja? Mit Absicht so gemacht, ich merke das jetzt bei mir, bei meinen Haferdrinks, wenn ich die aufmache, da denke ich mir ab und an so, ey, wollt ihr mich jetzt gerade rollen? Die kriegst du nicht auf, ohne dass es irgendwie...
08:47:26 Weißt du, dass das spritzt so. Naja gut, hallo, Mentalist, der die letzte Runde gerade sehr gut nochmal regeln konnte mit seiner Stromflinte und Zeit, hat es dann nicht mehr gehalten. Schön aus Control mit dem Control Pillar. Ich konnte das Ding halten, nicht Server Pillar, Entschuldigung. Und hier schön Turret mit der Asami. Kann erstmal noch ein bisschen stören und den Approach.
08:47:54 Seitens Liquid stoppen Sogar mit Puls sehen wir hier sehr sehr selten mittlerweile
08:48:08 Ein sehr, sehr interessanter Spot auch. Reeps kriegt Wolves. Hat damit die Brava raus. Wolves kommt überhaupt nicht ins Spiel rein. 0-3-0 im Moment. Nesk mit seiner Ying. Oh, gut. Nesk kriegt hier schon mal einen Kontakt. Und man will wirklich sein Sasami-Gang setzen. Gut aufgepasst hier. Reeps auch mit dem Kicking Nesk und der Plant ging durch. Weil man zu sehr sich hat ablenken lassen.
08:48:42 Schön nachgelegt. Halu jetzt hier auch Outside Position eingenommen mit Lagones. Das typische Spiel, das wir kennen. Ja. Und da brauchst du einfach mehr Support. Da brauchst du mehr Support. Keine Chance. Keine Chance. Das war gut im Retake. Also gut, gut, guter, guter, guter Afterplant-Situation.
08:49:02 Das war eine gute Afterplan-Situation, die sie ausgenutzt haben. Da hat sich Bleed zu krass splitten lassen. Und hier mit dem Clipboard, Julio, Master of the Clipboard und dem fetten Edding. Ich glaube, anders haben wir ihn als Coach noch nie gesehen. Da wurde auch hier nach der Runde die Frage gestellt, who is that turd? Ich weiß nicht, ob das ein bisschen verhöhend gemeint war. Oh, sehr schön. Palu aufgepasst hier.
08:49:32 Ähm, der Coach natürlich auch ein bekannter Spieler, Paktzort, der sehr, sehr, sehr lange auch selber aktiv gespielt und wirklich gut geworden. Oh Gott. Erste Runde geholt und schon geht's los. Schon sind die Handtücher am Start. Ja. Einmal reingeschwitzt. War halt, war ja schon aufregend. Ich meine, man lag zwei nur hinten.
08:50:03 Jetzt kommt die erste und wenn man sich dann freut, dann geht's los. Auf dem zweiten Stream geht's dann los. Wieder mit Sonics, die sich ihre Gegner suchen.
08:50:23 Oh, das sieht nach einer schnellen Geschichte aus. Ja, hier will man wirklich, hier will man, hier will man mit einem Blitz rein. Oh, das wird, das wird, das wird eine Nummer. Je nachdem, wie der Breach kommt, B, soll es sein. Mit Glass jetzt auch am Start, vielen Smokes. Guck mal, wie viele Smokes da am Start sind. Ja, da geht's jetzt wirklich. Und Jingen, schön von oben, gegengekontert, so dass man...
08:50:46 ihr auch gar nicht in Plant reinkommt. Wendet ist mit dem C4 direkt in den Breach geworfen. Ganz gut. So passt man da auf, dass man dort nicht rausgenommen werden kann. Lagones oben hat die Ying sehr gut. Spielt die Ying noch weiter gegen. Der Plant kann durchgehen. Smoke wurde gecovert. Lagones wird nochmal beim Plant mit einer Smoke unterstützt. Glass ist nicht am aufpassen. Hat einen anderen Winkel. Einen wichtigen. Und zwar zum Mira-Window. Wir haben Lagones jetzt auf dem Spot. Wird jetzt mit dem Prefire unter...
08:51:14 Ja, unter Beschuss genommen. Third mit dem Kill gegen Lagones. Man konnte ihn sich dort durchsetzen. Palu. Palu wird weggenommen. Da ist die Asami. Da mit der Kunai. Macht die Tür zu. Palu kommt da jetzt erstmal nicht ran. Asami macht hier den Weg so weit zu. Glass mit dem Double Kill. Nein. Nesk mit einem. Resets holt den anderen. Hovenhurst holt aber Resets. Nesk kann mit der Bering 9 nochmal nachsetzen. Die Zeit ist um. Die Fuse kann man nicht mehr ansetzen. Der Plant war gut kommuniziert.
08:51:44 Guter Execute. Also die maximale Smoke-Verwirrung war da. Trotzdem schön, das erste C4. Hinten Mirror Window war wichtig. Dann vorne und dann halt auf dem Blend drauf. Und das Lagones halt, Lagones siehst du ja, die Solis wollte pieken. Lagones direkt erst mal unter Beschuss genommen. Man konnte Lagones nicht direkt rausnehmen. Von oben konnte man nicht gut gegenspielen. Und dann war's das schon.
08:52:10 Bei Plant muss man halt machen und da ist die After Plant, weil du kannst halt von draußen covern. Der lag halt super gut, um von draußen covered zu werden. Was man hier hätte vielleicht machen müssen, wäre, dass man die, ähm, das Kunai unten gegen macht, so dass man keine Footholds hat. Weißt du? Genau. Hier war's. Und da, da war das Problem. Hätte man unten gegen schießen müssen, nicht oben. Weil den Winkel, den Glass draußen hat, der ist weitaus besser.
08:52:40 Und vielleicht noch mal zwischendrin nochmal erklären, dass man, wenn man stehen bleibt, sich das auch wieder auflädt, dann kann man auch durchgucken durch den Smoke. Das hat auch irgendwie so ein bisschen verbarzelt. Die ganze Zeit da ohne seine Thermalvision rumgerannt. Aber zwar sieht erstmal nach einem sehr spannenden Match-Up aus, würde ich sagen. Er kann auch so durch den Smoke schlafen.
08:53:12 Ja, was der Spieler abreißt, ey. Und wie viele Jahre der schon konstant ist. Der Typ ist halt von einer anderen Welt, von einer anderen Welt, ey. Kommst du auch schon. 2018? Wird dabei gewesen sein, oder? Ja, seitdem das erste Mal ein brasilianisches Team auf dem Pro League Final war, war er dabei. Das ist schon... Ja, ist... Ist insane. Einfach verrückt, wie die Zeit so vergeht. Ja.
08:53:44 Damals noch als Black Dragons. War es Black Dragons? Ne Liquid war das schon.
08:53:53 Was ist die Halbwertszeit für einen guten Spieler? So das Alter, wo man dann irgendwann aussteigt? Mittlerweile hat sich das Alter nach oben geschoben. Also man kann älter werden und immer noch gut sein, weil das Training halt stimmt. Aber eins muss einem sicher sein und man muss es wissen, ab 21 nimmt der Körper ab. Also das heißt quasi ab 21 entwickelt man sich um wieder zurück. Man muss halt viel mehr trainieren.
08:54:21 Ich würde sagen, so ab 31 fängt es an, echt kritisch zu werden. Es gibt Spieler, die sind älter, die haben gut immer noch Power-Performance hingelegt, wo man sich so denkt, Alter Leute, ihr wart halt echt insane. Ich ziehe einen Hut vor euch so. Aber ich glaube maximal 35, dann kommen halt Leute, die sind 17, so wie jetzt Donk beim Counter-Strike, beim Kartowice.
08:54:49 War von Spirit von Academy-Team hoch und hat einfach mal ein Rekord aufgestellt auf einem Counter-Strike-Event an Rating. Es gab noch nie einen besseren Spieler wie ihn. Auf einem Event. Und der ist 17. Da denkt man sich so, also, das war, sorry, das war von einer anderen Welt, der Typ. Und sowas kommt von sowas dann hier, ne. Hovenhurst raus, in der Rotation geblockt.
08:55:17 Hier, Mentalist haben sie auf dem Schirm. Da kommt der Ping von Lagones. Super gemacht. Einmal in den Swoke rein. Oh, die Swoke ist gut. Die Swoke ist gut. Und dann piekt man direkt durch. Gut gemacht.
08:55:28 Ja, gut gemacht, gute Übersicht bewiesen. Die Pings sind gerade massiv am Start. Ja, man weiß, close left. Das ist übrigens... Eine Drohne ist nur noch am Start, ne? Von Liquid. Aber die brauchen nur noch die einen. Sie sind on-side, sie wissen genau, wo die Gegner sind. Oh, schön. Ey, da trifft gerade keiner von Breed. Alter. Ja, das geht echt daneben. Vier Sekunden und dann machen sie das noch in den letzten Sekunden.
08:55:55 Ich weiß nicht, ob man da jetzt ein bisschen aufgeregt ist, nachdem man hier plötzlich so viel Gegenwehr bekommt. Aber ja, die Treffsicherheit hat irgendwie abgenommen. Hier ist gerade Schluss. Also entweder gibt es gleich einen Timeout.
08:56:08 Und hier wird gerade mal kurz gesagt, wahrscheinlich so ein bisschen langsam spielen. Patience, Leute. Das ist gerade ein bisschen, da wird gerade ein bisschen zu sehr, zu sehr, äh, äh, umgeeiert. Du knows. Du knows. Auch zwei Legenden nebeneinander, Palu und Nesk. Das ist halt schon so, die beiden sind einfach beim Palu mehrfach hintereinander MVP von dem Turnier geworden. Das ist schon, das will schon was heißen.
08:56:38 So würde ich auch gerne mal spielen.
08:56:42 Das ist auch dieses typische Six-Invitational-Syndrom. Dann sitzt du hier, ist auch beim Major so, ist auch nicht beim Six-Invitational so. Du guckst dir das an, bekommst du richtig Bock da wieder rein zu hustlen, machst das Gamer an und denkst, ach stimmt, ich bin ja scheiße. Jetzt mach's wieder aus. Richtig. So, ich habe, ich vergaß, dass ich echt kacke bin, so. Das ist bei mir jedes Mal so, hab ich richtig Bock und dann spiel ich die ersten Runden und denk, ach. Bruder, ist wieder los. Mama!
Analyse von Spielstrategien und Spielerleistungen
08:57:1008:57:10 Das ist nicht in Ordnung. Es sieht halt immer so einfach aus. Es sieht so locker flockig aus. Und du denkst dir, geil, das macht Spaß. Macht ja auch beim Zugucken super viel Spaß. Aber die können halt auch alle was. Fällt mir immer nicht auf. Mann, wo soll ich denn das hernehmen? Die setzen auch einfach mehr Zeit da rein als ich. Im Alter kommt die Verantwortung, heißt so schön.
08:57:41 Da hast du auch nicht mehr so die Zeit, dich wirklich mit jeden Tag zu befassen. Also deswegen Hut ab an Elkeny, der das wirklich schon seit Jahren unaufhörlich Tag für Tag macht. Der Agony ist das Spiel. Hoovenhurst wieder, wieder an seinen Cargo Stairs. Die ganze Zeit hockt er da.
08:58:05 Und die Drohnen sind wieder am Start. Auch schon wieder die Hälfte raus. Sie nutzen es gerade exzessiv. Alter! Da haben wir es wieder. Das Latt am Timing heute. Und guckt halt da weg, wo er hochpeakt. Was halt gut ist, man peakt nicht nach und geht nochmal in den, in den, in den, äh, in den Engage. Ja, Markus, du bist, was soll man machen? Dann lass uns doch einfach nach dem Event mal miteinander spielen.
08:58:28 Das wird ganz wild. Ich habe es ewig nicht mehr angerührt, das Spiel. Seit letztem Jahr. Juni, glaube ich. Ja, sehr gut. Resets. Mit der 4.17 keine Möglichkeit, hier eine Connection zu fahren. Und Yasami mit der Deagle hält gegen... What? Nein. Mit der Deagle hat er Bock. Was ist denn da los?
08:58:57 Reeps, Maschine, Junge! Er jagt halt mit der Diegel. Er braucht keine Main-Weapon. Also, dass da überhaupt irgendwas übrig war vom Türrahmen als auch vom Gegner, das halte ich auf ein Gerücht. Dass er auch was gesehen hat. Das sind so die Unterschiede. Ich weiß nicht, wie alt Reeps ist. Glaube ich auch noch nicht ganz so alt. Nee, glaube ich auch nicht.
08:59:20 Ja, glaub mal gucken, ob ich das hier finde. Aber das sind so die Unterschiede, die du dann einfach merkst. Da geht ja nix mehr. Der ist 20. Oh, okay. Der gute Wu Wei Chen. Und der hat... Stimmt, Direwolfs. Ich hab ganz schnell überlegt. Direwolfs war ja. 22 noch.
08:59:49 Der war nämlich bei Sandbox definitiv nicht am Start. Nee. Mentalist müsste ja auch so langsam an die 30 gehen. Wollen wir mal gucken. Ich schau mal. Mentalist. Der ist 23. Oh, es gibt gerade ein technisches Ding. Hier wird gesagt, sie dürfen nicht reden. Also, der ist noch weit entfernt von der 30. Ja. Mentalist? Okay. 23. Okay. Dann hat er noch ein paar Jahre.
09:00:20 Sieht so erwachsen aus. Wann hat denn der dann angefangen, wenn er 23 ist? Wann er angefangen hatte? 2016. Oh. Tide. Ja, da war er... Er hätte da nicht spielen dürfen. Mhm. Da hab ich auch Kammer nachgerechnet, so. Huchi. Huch. Na nu?
09:00:43 Aber gut, ich glaube Tide war auch nie im großen 4-1-Bereich unterwegs. Gibt es überhaupt noch? Ne, gibt es auch gar nicht mehr. Bandit 23. Ah, hier Team Envy, das war so 2018. Da hat er dann richtig angefangen, bei den Großen mitzuspielen. Was ist das denn?
09:01:15 Ein Reststück. Ein Reststück? Hat sich Joel mal ein bisschen was gestreckt. Steht im Duden und da gibt's nur hier. Reststück. Ach, warte mal. Es scheint aber auch bei Sonics ein Technical Pause zu geben. Witzigerweise. Da gab's einen Technical Pause. Hier jetzt auch. Keiner darf irgendwas sagen.
09:01:46 Ich glaube ja, dass die drüben die Tech-Issues gecallt haben und man hier drüben gesagt hat, bitte Schnute halten, weil man es vielleicht nicht mitbekommen hat. Und ja, wir warten noch. Da liegt auch der Referee. Sympathisch sind sie auf jeden Fall, muss man ihn lassen. Die Bleed-Leute? Die Bleedies.
09:02:18 Hatten wir, glaube ich, das letzte Mal beim Majors Problem, dass von denen allerdings keiner Englisch spricht. Ich glaube, die hatten einen dabei aus dem Backup-Stuff. Mentalist? Mentalist müsste Englisch können, ja, weil der hat ja mit jetzt sehr vielen Nationalitäten in Teams gespielt. Also, der kann auch gut Englisch. Ich kann mich nur daran erinnern, dass wir beim letzten Major das Problem hatten, dass man da kein Interview, beziehungsweise wir hatten ein Interview, aber vom Backup-Stuff.
09:02:49 Wird gerade geschrieben, der Fisch cheatet im Rank. Kann nicht cheaten, er gewinnt halt einfach. Er ist die Map. Er ist die Map, genau. Eigentlich müsste er mit Joel hingehen zu Fischho-Guy und sagen Yo, Bro. Bitte schön. Mit seinem Bruder.
09:03:15 Oh ja, es scheint sich erstmal ein bisschen zu verzögern das Ganze. Keine Ahnung was da genau los ist, es wird auch gerade nicht angezeigt, dass wir hier eine Tech-Pause haben. Aber der Bruder, der ist es auf jeden Fall. Also den fühle ich maximal. Er ist halt echt hart insane. Finde ich gut. Ich finde halt die Augen, die machen es. Die Augen. Das leicht semi-aggressive blicken auf die Spieler. Vielleicht kriegt unsere Produktion raus, was da los ist.
Technische Probleme und Spielergesundheit
09:03:4209:03:42 Was wir hier haben. Es scheint irgendwas hinten bei Palu zu sein, glaube ich. Ja, es ist gerade bei Palu. Naja, die konnten jetzt alle joinen. Die haben ja dann auch zu dem Joel-Besitzer so ein Fingerzeichen gegeben. Von wegen, yay. Joine mal. Joinke. Da wird jetzt im Chat kommuniziert. Die dürfen halt nicht reden. Okay, gut.
09:04:12 Ja, wieder. War das eigentlich damals beim Mexico Major Palu, der diese heftige Migräneattacke bekommen hatte? Oh, das weiß ich nicht. Das weiß ich nicht. Kann ich nicht sagen.
09:04:26 Ich hätte mal gefragt, ob der generell einfach sehr migräneanfällig ist, weil dann ist ja, sage ich mal, gerade so ein Game nicht unbedingt das Beste, was du machen kannst. Ja, bei ihm ist natürlich, einmal das, aber ich glaube, das ist einfach nur bei ihm so ein...
09:04:46 eher so einfach nur so ein Dehydrierungsding gewesen, weil ich glaube, der ist einfach so ein Stressmensch. Weil er dafür einfach zu gut performt auf den Events.
09:04:57 Gute Megabyte schreibt gerade, ich habe Migräne mit Aura. Ich habe tatsächlich Aura ohne Migräne. Also eine stille Migräne. Ist auch ganz anstrengend. Aber das vielleicht einmal im Jahr oder zweimal im Jahr. Ne, einmal im Jahr. Und so ein Ding. Und das weiß ich aber, wo das herkommt. Zu wenig getrunken. Bei mir ist es zu helles Licht. Also wenn ich viel zum Beispiel auch an Stages und so arbeite und Scheinwerfer und so einstelle, dann kriege ich halt Aura.
09:05:26 Mit stiller Migräne. Ja. Aber die Aura ist ja da normal, weil deine Sehnerven halt verburzelt werden. Ja, also das ist halt dieses typische, das fängt halt ganz klein in der Mitte an, dann wird das immer größer, das ist ein Halbring, der wird dann immer größer, das ist halt schon maximal nervig manchmal. Schlimmsten finde ich es beim Autofahren, wenn manche so richtig Fernlicht anhaben, dann kriege ich das auch, da reingucke. Beim Autofahren ist das halt wirklich wild.
09:05:54 Also es ist nicht mehr zu spaßen. Ich fühle mit jedem, der zu dieser Aura dann auch noch wirklich fette Kopfschmerzen bekommt. Meine Familie ist ja tatsächlich sehr anpflichtig dafür. Mutter hat es, eine Schwester hat es, Großmutter hatte das. Zum Glück, wie gesagt, irgendwie nur halb abbekommen. Auch nicht schön, aber ich beneide sie dadurch auch nicht.
09:06:13 Und, vielleicht als kleiner Side-Fact, vielleicht kann ich jetzt mal mit Wissen brillieren, eine Migräne ist ein Mikro-Hirn-Infarkt. Habt ihr das nicht gewusst? Ach, nee, wusste ich nicht. Ja, es ist ein Mikro-Hirn-Infarkt und da zerbrechen tatsächlich ganze Hirnstränge.
09:06:33 Also geformte Hohenstränge brechen da auseinander. Deswegen haben Leute mit Migräne ein erhöhtes Alzheimer-Risiko im späteren Alter. Weil die auch reparabel kaputt gehen.
09:06:47 Das ist generell wild, dass das Gehirn sich ganz schwierig und ganz schwerfällig nur regenerieren kann. Und an einigen Stämmen, wenn überhaupt. Ja, genau. Und viele Menschen helfen ja tatsächlich auch nach, die, sag ich mal, Gehirnzellen zu reduzieren. Muss man natürlich immer vorsichtig sein.
09:07:15 dass man da sich nicht alles gut macht. Ich bin ehrlich, ich hatte auch nur ein-, zweimal Migräne, aber die Migräne, ich weiß nicht, ich glaube, da kam auch so ein bisschen Aura dazu, aber das war eher so ein, kam aus dem Magen einmal, weiß ich, da ich habe ja schlechtes gegessen, so, und das ist halt dann das Nervensystem, was dann komplett nicht zerballert. Ich glaube, ich weiß nicht, ob ich das die Migräne dann nennen kann, ob das dann halt dieser Infarkt ist. Lagron ist gutes C4 gegen Reeps.
Spielstrategien, Teamdynamik und persönliche Anekdoten
09:07:4309:07:43 muss man direkt erstmal gegen das nächste C4, Palu. Immer noch, man muss bedenken, das ist die Map von Liquid. Palu mit dem nächsten. Auch nochmal C4. Und ja, da will man natürlich aufbauen. Am Ende ist man mit drei Leuten am gleichen Fenster. Palu spielt das Ding jetzt aggressiver.
09:08:08 Und Grim gut aufgepasst. Endlich hat man da auch mal eine Utility hinter.
09:08:18 Der könnte jetzt noch mal richtig zugreifen. Der hat gerade einen richtigen Riecher auf Freide Ebenen. Schön den Beehive rein. Schön nochmal die Position ausloten. Wolfs auf jeden Fall einmal aufgedeckt. Hat sich da einmal schön durchgezappt. Über dem darf es auch egal sein. Der hat sein Schild vorne dran. Ich wollte gerade sagen, sie haben aber auch nichts, um das Schild jetzt von Distance wegzumachen. Also jetzt hier wäre zum Beispiel, wenn ich weiß, ich habe eine Clash gegen mich, dann muss ich eine Sophia mitnehmen. Dass ich das dann quasi, weißt du, mit zwei Impacts direkt bam bam.
09:08:47 Aufmachen, wegschießen. Was wir ein paar Mal schon gesehen haben, wie gut das funktionieren kann. Oh, sehr schön. Paluu. Mit dem Kill gegen Mantelist. Papp. Und da kommt die Impact. Und jetzt kann man da erstmal nicht wirklich viel machen. Uvenhurst gegen Wolves. Und was mir hier auch gefällt, wenigstens sehen wir keine Schrotflinte auf der Clash.
09:09:08 Ja, das stimmt. Schild vorgedrückt, an der Seite vorbeigeschossen. Palu. Sonics gegen Falcons. 0 zu 3. Auf ihrer Map.
09:09:27 Interessant zu sehen, dass bei euch da tatsächlich auch einige betroffen sind von. Es gibt echt massiv viele verschiedene Auslöse für solche Geschichten. Bei meiner Mutter ist es zum Beispiel zu viel Schokolade oder zu viel Käse. Kriegt die instant eine Migräne. Das können so ganz verschiedene Sachen sein. Magne oder sowas? Jaja, also du kannst ja durch eine starke Übersäuerung etwas auch bekommen.
09:09:53 Andere müssen das ein bisschen äußere Reize. Und, und, und. Das war ein schöner Shot hier von Lagones.
09:10:02 Schön. Also. Vielleicht da draußen jetzt auch nicht zu sehr mit den Wehwehchen. Andere Menschen belasten. Wir haben ja hier ein schönes Spiel vor uns. Liquid auch gerade in Führung gegangen, nachdem Blit ja doch schon gut vorgelegt hatte. Ausgleich war da. Hochschaukeln. Liquid legt wieder vor. Ich kann mir sogar vorstellen, dass Liquid jetzt da einen kleinen Vorteil draus zieht. Aus dieser Pause vor allem auch, sich nochmal ein bisschen zu resetten. Sich vielleicht nochmal neu mit dem Spiel zu connecten.
09:10:30 Und vielleicht hier sogar das 5 zu 3 gleich zaubert. Denn die Defense sieht gerade sehr gut aus. Und zwar eine ohne viel Aufwand, muss man sagen. Was auch in Ordnung ist. Funktioniert gut. Aber ich kann mir vorstellen, dass Blit sich da ein bisschen die Zähne ausbeißt. An diesem Aufbau generell. Auch wenn wir mal schauen, was mit ist. Solus, Asami, Legion, Mira, Kaid. Absolute Steuerfaktoren hier für Labs.
09:11:00 Gerade Mira finde ich hier vor allem auch sehr interessant. Gibt es ein paar Stellen, die auf anderen Maps hast du so, hier kannst du spielen. Hier gibt es ein paar Stellen, die musst du fast sogar mit Mira spielen.
09:11:11 Hier unten beispielsweise dieses Basement-Sidewall-Spiel. Hier jetzt in der Mitte dann die Mira ran zu tackern. Gehört da schon zum guten Ton dazu. Sonst kriegst du sehr schnell den Raum entzogen. Das sieht ein bisschen danach aus, als würde man ihnen dasselbe Spiel um die Ohren hauen, was sie vorhin gemacht haben. Liquid. Ja, aber das funktioniert ja nun gar nicht. Der Ton. Ui!
09:11:40 Über Luft rausgedrückt. Aber ey, Turd, gut das Free Fire hier. Gegen Lagones macht er das 4-4. Kommt jetzt über Exo ran, rotiert in Assembly. Kriegt da Reaps den nächsten Resets raus. Wird aber selber rausgenommen, Nesk. Kann da nochmal aufpassen mit Asami. Impact. Will ihn nochmal rumschieben. Man ist in Exo drin. Turd passt auf. Wolves mit der Rotation. Turd 1 gegen 2. Palu und Nesk.
09:12:09 Jetzt muss man hier warten. Natürlich, Nesk wartet und rotiert rum. Geht nochmal ein Animus rein. Wartet dort. Muss aber auf seinen Kollegen warten. Machen sie sehr gut. Turt alleine. Ja, über den müssen sie jetzt zu zweit spielen. Turt bei dem ersten. Ja, und jetzt piept man nach. Turt, Turt. Palu, Palu mit der Schrotflinte. Wechselt nochmal und wechselt in die Gu. 15 Sekunden hat er noch.
09:12:35 15 Sekunden. Der macht das so gut. Turt spielt das wirklich smart aus. Hat keine Munition mehr. 13 Schuss. Ja, und das war es hier auch von Palu. Kann er machen, was er will mit der Schrotflinte. Ja, auf die Distanz mit der Schrotflinte dann vielleicht raus, hätte er schneller peaken müssen können dürfen. Turt. Stark gespielt von ihm. Hättest du jetzt hier mit dieser letzten zweier Position von Liquid eine Rotation?
09:13:02 besser gefunden, nochmal in den Rücken zu rotieren. Ja, warum sie zu zweit in einen Raum rennen, ist das eine. Ich glaube, Desk hätte schneller pieken können, so dass er einen Prefire forciert, also quasi vorsichtiger rum, so dass Palu sozusagen über Exo kommt. Aber der letzte Call von ihm war Exo. Das heißt quasi, er hätte über den Hallway kommen müssen. Er kam ja hinten die Stairs runter und hätte dort quasi in Exo gehen können, über den Hallway, also über den Connector.
09:13:30 Und also über die Cargo Stairs runter, ab in Cargo. Dann vor Assembly war ja der, war das Mira Window und an die Mira Window quasi in den Connector rein Richtung EXO. Und dann halt in EXO zusammen gegenpeaken, um ihn dann rauszunehmen. Und das war halt ein bisschen doof. Zumal hier gerade diese, wir haben es gerade nochmal gesehen, diese Inside Wall Position überhaupt nichts gebracht hat. Also du kriegst den Winkel da ja gar nicht steil genug, um in die Door rein zu aimen. Da musst du ja schon durchrotieren. Ja.
09:13:59 Das hat man ein kleines bisschen, ja, nicht gut abgestimmt, kann man sagen. Aber es ist ein kleiner Patzer jetzt gerade bei Liquid an der Sonne. Sehr soliden Defense. Und wie gesagt, es sind Rico-Entscheidungen.
Nostalgie, Teamstrategien und Spielerpersönlichkeiten
09:14:1609:14:16 Und man vertraut natürlich da auch immer so ein bisschen in Verfahrenswerte. Vielleicht hat das einfach genauso auch richtig gut schon mal funktioniert. So, hier war es jetzt der Vorteil für Bleed. Die sichern sich zwar jetzt keinen Vorteil, aber genauso wichtig den Ausgleich.
09:14:36 Krass. Weiter geht's. Wenn ich überlege, dass die Spieler zum größten Teil geboren wurden, als ich in die Ausbildung gegangen bin. Boah. Ich bin mich gerade so unfassbar alt. Okay. Ich möchte dich enttäuschen, aber wir sind alt. Ja. True. TrueDirt. TrueDirt. Wie ist das nun mal? Oder wie hast du dir den ersten Tag so schön gesagt? Keck.
09:15:04 Ja, das war ganz schön frech, ne? Ich erinnere mich an Gigagames-Zeiten. Da gab es immer, völlig random, eine Einblendung mit einem schwarzen Balken, auf dem stand, dieser Balken ist keck.
09:15:17 Kennt keiner mehr von euch da draußen, ne? Ich weiß. Jetzt kommen hier die alten Obis mit ihren Geschichten aus dem Polarnergarten. Ja, was ist Fernsehen? Älter Fernsehsender. Was ist Gigagames? Was soll das? Ja, genau. Wolves. Jetzt mit dem Reap-Skill. 4-4 steht's. Liquid tut sich natürlich immer noch ein bisschen schwerer auf ihrer Map.
09:15:38 Puls als nächstes Mal wieder. Lagones auch. Versucht dort drüber, Informationen zu holen. Ich mein, Raph Henry ist halt raus, ne? Damit ist es ein bisschen schwerer. Valkyrie auch. Informationen musst du hier sammeln. Mit dem Puls ist das hier auf der Web schon sehr essential, sag ich jetzt mal. Essential? Und dann haben sie noch einen Legion. Schwer ist hier natürlich alle so ein bisschen doof sichtbar. Und hier wird man direkt umgeschossen. Hovenhurst von oben. Mit dem Thatcher.
09:16:06 Kommt aus Meeting Raum, also Meeting Room. Hat das vertikale Spiel. Und da haben wir sie. Sehr gut. Ram. Guck dir das an, Markus. Hier wird erstmal der Boden umgeklempelt. Und die Wand aufgemacht. Was ich gut finde, so ein Ding bräuchte man, wenn man mal ab und an einfach sein Paket neu machen will. Ich weiß aber nicht, ob das Aufbauen danach viel einfacher ist, als wenn du Dinge abbaust.
09:16:36 Außerdem schmälert das glaube ich schon ein kleines bisschen wiederverkaufswert. Willst du dein Laminat wiederverkauf und das kaputtet? Ja, kannst du. Kannst du häufig machen, ja. Gerade Mittelstücke. Gut. Okay. Resets. So, und jetzt fallen sie hier zusammen, halten sie gut gegen Turret natürlich. Jawoll. Aber Neskata eindeutig was dagegen.
09:17:02 Ein schöner Orga-Name, den du da gerade reingebracht hast. Essentials.
09:17:10 Die essentiellen? Die essentiellen. Klingt irgendwie geil. Team Essentials. Team Essentials. Das kann ja auch irgendwie so ein Supplement sein, oder? Ich fühle mich irgendwie ein bisschen bedroht von dieser Puppe da hinten, die immer in die Kamera guckt. Ich glaube, das ist auch so ein Ding. Das ist so ein Placeholder für Julio. Wenn die sich freuen und sich umdrehen, dann guckt der die an und dann wissen die, oh.
09:17:38 Scheiße. Ja, genau. Und sie sehen es halt auch. Und der hat wahrscheinlich auch irgendwo ein Tattoo mit Stichlisten. Und es wird halt quasi einfach nur erweitert. Sie kommen auf meine Liste. Ja, genau. Und steht da der Name drauf. Er hat hier auch sehr viel mitgeschrieben. Wer schreibt, der bleibt. Ist ja auch so ein großer Fan von.
09:18:02 Ja, Julio, cooler Typ. Mit ihm sich auch unterhalten, unfassbar entspannt. Ich mag ihn sehr. Super sympathisch. Ja, und ultra professionell, aber auch mega happy, seinen Job zu machen. Und das siehst du halt bei den Brasilianern schon sehr häufig, dass die das mehr leben als andere. Also die nehmen es nicht so selbstverständlich. Ausnahmen bestätigen die Regel, ja, keine Frage. Aber die nehmen das, was sie an Erfolg haben, nicht als selbstverständlich.
09:18:28 Er war ja auch live vor Ort beim Combine. Und ich fand das fast schon ein bisschen knuffig. Er hatte ja einen massiven Jetlag durch natürlich die Anreise nach Köln. Und der kam dann irgendwann so zur Seite zu mir, stuchste mich so an und dachte so, es ist reist zu fragen, ob man Kaffee haben könnte. Da wüsste ich nicht, wo man den herbekommen. Gar kein Problem. Das habe ich ja massiv gefühlt.
09:18:57 Ja, komm, den hab ich da springen lassen, das war mir völlig egal. Er kommt extra da, um sein Team zu unterstützen und dann mal einen Kaffee zu fragen, also das gehört ja wohl zum guten Ton dazu. Ja, nee, nee, total. Dass er fragt, gehört zum guten Ton. Nein, Spaß, du hast recht, ja, ja. Nee, völlig richtig, Markus. Hätte, glaube ich, jeder gemacht und ich finde das auch völlig verständlich. Er ist halt auch super humble. Ich hab ihn in Berlin kennengelernt, beim Berlin Major.
09:19:22 Wo er da saß, da war er auch Coach, da hat er was gegessen. Und da haben wir uns alle mit ihm unterhalten. Ich kenne ihn ja schon sehr, sehr lange. Und haben uns schon so auf einigen Events getroffen, auf einigen Events unterhalten. Ich hatte immer größte Respekt, weil er doch so eine sehr, ich finde, eine Art und Angst einflößende Person, eine Ausstrahlung hat. Und dann redest du mit ihm und der ist so...
09:19:49 Also, mit dem über das Spiel unterhalten macht schon keinen Spaß mehr. Das ist so, das ist so wie, keine Ahnung. Der erklärt die Sachen, wo du sagst, hä? Das geht, was? So, ja. Und alles, also der sieht Sachen, wo ich mir denke, so, ja krass, kein Wunder, dass du da bist, wo du bist, Junge. Echt. Ja, die haben nochmal ganz andere Insights, ganz anderen Blick auch auf das Game. Ja.
09:20:17 Er hat auch so ein bisschen die Affinität, nicht nur der Coach zu sein, sondern auch viel zu analysieren. Also der macht irgendwie beide Jobs in einem.
09:20:25 Was man ja auch an seinem Board sieht, da macht sich viele Notizen, guckt sich das alles nochmal angeht, denen das auch alles nochmal durch. Ich dachte, der schiebt das Ding jetzt direkt in sein Gesicht, kaum noch lebend da. Und dann sind das zwei Flinten und wieder ist es die Skeleton Key mit dem kürzeren Move, Hoovenhurst. Sehr sauber, sehr, sehr konzentriert. Die Jungs von Bleed hier gerade. Wieder der 5-5-Ausgleich vor Augen.
09:20:52 Also das kann auf jeden Fall was werden, so wie die hier gerade gegenbrettern. Sind sich auch nicht zu schade, Palu. Natürlich jetzt die Erfahrung, einmal rumgepiekt, weg ist er. Aber Blied überhaupt nicht ängstlich, überhaupt nicht zurückhaltend. Die gehen das Tempo mit, das Liquid vorliegt. Ist doch gar nicht so selbstverständlich.
09:21:13 Ohohoho, Lagones, da ist der Ausgleich. Das ist jetzt erstmal weniger gut. Das Momentum hätte man vielleicht einen Ticken besser nutzen können. Steht sehr splittet, steht sehr in den isolierten Bereichen mit Bleed. Wir müssen jetzt auch mächtig aufpassen, sich da jetzt nicht irgendwie zu verrennen. Team-Up auch erstmal. Reeps, ja auch schon stark unterwegs gewesen heute. Jawoll, Turd.
09:21:39 Dann ist Lagones, Last Man Standing. Hat natürlich jetzt einen Riecher dafür, wo man sich hier im Catwalk befindet. Das Prefire reicht nicht! Crazy! Boah, wäre ich mad. Es gibt nichts Schlimmeres, wenn du weißt, wo er ist, was du tun musst und es trotzdem nicht funktioniert. Das tut halt einfach nur weh. Gut, aber damit... Wieder Ausgleich. Bleed ist wieder im Ausgleichen. Timeout hat funktioniert.
09:22:10 Und es geht weiter. Oh man. Es geht hin und her auf Nighthaven. Liquid findet nicht diesen Schlüssel gegen Bleed, aber Bleed zeigt halt auch Anwandlungen, die unfassbar stark sind und dass sie auf dieses Turnier gehören. Das ist hier kein einfach nur Hingelachse, sondern Bleed hat halt richtig Bock.
09:22:34 Die quitts. Schön. Ey, sorry, Aua. Headshot direkt ins Knie. Ja, das war Boom-Headshot voll ins Knie. Ja, das ist echt... Das ist auch wieder so... Das ist wieder so ein Dad-Joke, weißt du? Weil ihr versteht wieder die Hälfte nicht mehr. Das ist, wie wenn ich singen würde, was willst du tun? Ja, das ist halt auch so. Ja, wir mussten unsere Videos, wenn wir die sharen wollten, doch aufs Handy packen und dann mit jemand anderem irgendwie versuchen, über eine sehr langsame Nier...
09:23:03 Einmal das und zweitens gab es damals kein YouTube, sondern irgendwelche Foren, wo Zipfiles hochgeladen wurden. Und quasi der Upload pro File nur 15 Megabyte sein durfte und das Ding dann gesplittet ist. Und dann war einfach das Ding in der Mitte kaputt und du wolltest dir einfach nur diesen scheiß Game Trailer angucken. Deswegen bist du früher auf auch...
09:23:27 Bist du nie auf den Laden gefahren, ohne nicht einen Pecken Rohlinge einzupacken? Ja, genau. Damit du dann Nachschub hast. Ja, erst noch waren es Rohlinge. Und dann irgendwann waren es die DVDs. Und dann bist du halt mit einfach so... Der coolste war der, der mit so diesen 100er-Stapeln DVD-Rohlinge angerannt kam. Und die dann noch gedealt hat, für die, die sie vergessen hatten. Genau. Da bist du erst mal der Beste gewesen. So, hier gute Position nochmal. Kann callen. Oh, nein. Und... Gute Night. Boom!
09:23:55 Good night. Und einmal richtig schön gegen die Wand geklatscht, die Monika. Das passt. Sehr gut. Monika Weiß sagt sich, jawoll. Ich mach kurz ein Häuschen. Ja, flieg mich da mal hin. Turnschuhe sind zum Fliegen, ne? Genau. Die guten Adidas. Läuft. Und Nesk mit der Asami oben auf dem Catwalk.
09:24:24 Ja, hier kann man jetzt erstmal natürlich auch noch abwarten. 1,30 sind noch zu spielen, sind im Runde 11. Immer noch Map Nummer 1. In dieser Begegnung, Sonics führt übrigens 5 zu 1. Gegen Falcons. Auf dem Map Nick von Falcons, das ist Oregon. Wir werden ja gleich mal den guten Carl fragen, der das wahrscheinlich gut Replicate Wolves, der das gerade guckt. Sind die aktuell wieder im Standard-Line-Up unterwegs?
09:24:52 Ich habe gestern sowas mitbekommen, dass das wohl möglich war. Ja, ja, ja, ja, sind sie. Okay. Der war für den, der Stand-In ist. Na gut. Und jetzt geht's wieder los. Jetzt geht's wieder los. Vormachen, nachmachen. Ein Hochschaukeln. Ja.
09:25:12 Aber was ich gut finde, ist, dass so bei denen, wenn wir jetzt mal unser letztes Match hier vergleichen, dass die überhaupt nicht irgendwie in irgendwelche Lethargie, in irgendwelche, ich muss jetzt hier mich mal mit dem Tisch kurz auseinandersetzen, verfallen. Die denken mal nach, die kriegen da natürlich auch ein bisschen was aufs Ohr vom IGL. Aber die haben einfach, die sitzen da und sagen, ey, das ist doch alles voll in Ordnung. Eine Runde, irgendwer muss ja gewinnen. Irgendwann muss einer mal gewinnen, ja.
09:25:40 Ab beim Ausgleich. Irgendwer geht in Führung. Richtig. Heute sind es mal die anderen. Gestern waren sie hier nicht. Spannendlein aber doch. Ja schön. Ich freue mich zu hören. Ja, seit gestern. Das sind aber auch Dinger, mein lieber Mann. Ja, da haben sie Bock.
09:26:10 Hier hat eigentlich G2 gespielt, 2-0 gewonnen. Einfach überlegen, souverän. So wenig Zeit wie möglich verbringend in diesem Turnier, also da wird echt... Das ist schon wieder so ein Next Level, an dem muss man erstmal rankommen.
09:26:30 Stimmt. Und qualifiziert fürs Playoff. Sind durch. Haben natürlich noch ein Spiel vor sich. Am Samstag. Aber natürlich ohne den Druck. Ich kann mir vorstellen, dass sie jetzt trotzdem Serious spielen. Ganz normal runterspielen. Aber für die steht erstmal nichts auf dem Spiel. Vielleicht nimmt das auch tatsächlich noch ein bisschen was raus bei ihnen. Für sie ist es jetzt natürlich noch so ein Ding. Sie müssen noch einmal gegen Dark Zero ran. Am Samstag. Aber wie du schon sagst, da ist nicht mehr viel.
09:27:00 Was ist das gewesen? Weiß ich nicht so ganz. Jawoll. Alter. Was da los ist? Alter, hast du das gesehen? Loch rein. Direkt, direkt. Das war... Da hab ich gerade schon so... Okay, alles klar. Dann bei dem anderen, was will er da machen? Baitet der da C4 oder was macht er da? Und auf einmal macht er nur ein kleines Loch und dann rennt er schon weg. Und ich weiß jetzt, warum er wegrennt. Beckeln.
09:27:27 Natürlich auch nochmal seine Schrotflinte, falls er dann drauf wechseln muss, der Reeps. Ganz wichtig, Wending unter Wending Stairs Richtung Exo. Vorhin von dort aus haben sie sehr sehr gut die Runde gehalten.
09:27:49 Aber jetzt passt man auf, dass kaum einer durchkommen kann. Oh, Exo, gut gehalten. Du hast gerade auch gesehen, die Footholds, aber die haben jetzt nicht funktioniert. Reeps ist quasi damit durch. Geht nochmal in die Drohne. Ja, der Bandit. Liegt natürlich jetzt äußerst unangenehm. Das hatten wir vorhin schon, erinnerst du dich? Diese Flash rein und denkt man sich so, ja gut. Gibt es eigentlich ein deutsches Team, nur eine deutsche Organisation. Das ist G2.
09:28:19 Komm schon, Buds, bereit!
09:28:36 Aber gegründet wurden sie in Spanien. Oh, was? Ach, da ist ne Kapkan. Die Kapkan hat zugeschlagen und das sind diese Close-Side Kapkan Traps, die einfach unfassbar gefährlich sind, wenn da keiner drauf achtet. Oh, ich guck dir das an. Sie räumen jetzt das Feld von hinten auf. Nanotech hallway. Gehen wir rüber Richtung Animus. Kriegt man nochmal einen guten Frag. Hoovenhurst mit dem Kick gegen Wolves. Hoovenhurst aber auch geinjured. Palu holt Hoovenhurst. Ist jetzt im Animus.
09:29:07 Oh, das war's, glaube ich. Oh, das ist ein gutes Ding. Schön. Und Liquid gewinnt ihre Web. Und vor allem gar nicht so, dass man gesagt hat, das kam jetzt so überraschend. Das kam jetzt nicht überraschend, sondern man hat sich hier schon sehr hochgeschaukelt. Es gab immer wieder Antworten von Bleed. Ich hätte mir gut vorstellen können, dass die auch hier kommt. Aber es war auch die erste und einzige Runde, die bei ihnen massiv lang gedauert hat.
09:29:35 Ab einem gewissen Punkt ist halt auch Schluss. Glaub ich, was die Antwort betrifft. Jetzt kommen sie erstmal auf ihre Map. Da wird es egal. Giulio packt schon den Laptop aus. Geht direkt zum Mentalist. Will vielleicht mit ihm was klären. Und erklärt schon was.
09:29:52 Also übrigens generell sehr schnell dabei, ne? Also auf dem Combine das allererste, sofort dabei, rundherum kommt mal alle zusammen. Ja genau, völlig richtig. Der hat nicht nur das Know-how, sondern der ist auch sehr ambitioniert. Also die Coachrolle steht ihm sehr gut. Äußerst, besonders weil ich auch gefühlt habe, der ist sehr weitergebildet an der Stelle, aber wir wollen uns auch weiterbilden, indem wir uns mal ganz kurz um Wasser kümmern und dann wieder gleich für euch da sind. Also bleibt dran, kurzes Häuschen. Bis gleich.
09:36:54 Als ich 14 oder 15 Jahre alt war, habe ich die G2-Dynastie gespielt. Ich konnte mich immer wieder spielen hier, aber ich hätte nie gedacht, dass ich es eigentlich machen würde. Ich fühle mich sehr glücklich, weil es mein erstes EI ist und ich möchte mich nicht nur gut spielen, sondern ich möchte das EI gewinnen. Es ist mein erstes Mal spielen in der Invitational, und es gibt keine Erwartungen auf uns. Wir werden einfach Spaß machen, spielen frei und sehen, was passiert.
09:37:21 Ich habe das erste Mal gemacht. Ich habe das erste Mal gemacht.
09:40:42 Bis abends, meine Lieben. Liquid trifft auf Bleed. Und Bleed, muss man einfach sagen, hat sich eigentlich perfekt präsentiert. Konnte sauber mithalten. Hat Liquid gut die Stirn geboten. Aber nix da. Liquid snackt auf die letzten Meter das Ding ab und geht mit ihnen auf Map Nummer 2. Mit Führung. Und es ist ihre Map. Das durfte man auch nicht vergessen. Es war der Map-Pick von Team Liquid. Und jetzt kommt von Bleed der Pick. Und Bleed ist jetzt...
09:41:07 Nicht gerade ein unbeschriebenes Blatt, wenn es darum geht, auf Oregon zu performen. Sonics gegen Falcons spielen auch übrigens immer noch. Es war vorhin ein 6 zu 1. Mittlerweile sind es zwei Runden durch. Es gab noch einen Timeout. Und Falcons kämpft sich so ein bisschen zurück, besonders in der Defense. Und Sonics muss sich jetzt auch mal zusammenreißen, da das Ding nochmal zu machen. Aber genau das ist es. Ich habe das Gefühl, dass das...
09:41:35 Ich überlege, wie ich das sagen will. Aber ich habe das Gefühl, dass Team Liquid gerade so ein Turnierteam ist. Die passen sich immer an das Team an, gegen das sie spielen. Aber die machen sich das Leben halt auch dumm schwer. Ich weiß nicht, ob es die Calls sind, ob es irgendwo Gamesense-like ist, dass die Leute ganz oft auf Position stehen. Sie hätten das eigentlich schon viel früher haben können, müssen, sollen und dürfen. Drohnenmanagement, bei denen halt echt unterirdisch.
09:42:03 Ja, du musst mal gucken, die Hälfte der Runde haben die eine Drohne gehabt nach anderthalb Minuten. So, was ist das denn? Das geht halt nicht. Das kannst du so niemanden anbieten. So, Sonics gewinnt die erste Welt. Aber geht halt nicht.
09:42:19 Na gut, was ist das für ein Headset, was du da auf hast? Wird gerade gefragt. Was ist das für ein Headset? Wenn du schon so wunderbar dieses Headset hier uns präsentierst, was denn das für eins? Das ist ein Logitech G Pro X Lightspeed, also Pro X2 Lightspeed. Und das gibt es in den drei Farben. Also ich glaube in Schwarz, Weiß und in Magenta oder Pink halt. So passend zu dem und über diese Farbe, ja.
09:42:49 Es ist auf jeden Fall mal was anderes. Ich hab tatsächlich auch noch einen pinken Stift. Einfach nur Kugelschreiber dafür. Ich sag dir, wie das ist. Wäre das ein bisschen abgestimmter zu dem, was ich im Hintergrund hab, ich bin ja eher so die Lieder-Fraktion, Lieder-Blau, wäre ich sofort dabei. Habe ich das jetzt noch nicht gefunden. Leider nicht. Tatsächlich, deine Farben im Hintergrund sind ja änderbar, ne? Die sind änderbar, aber ich mag die nicht ändern. Ich mag die sehr.
09:43:19 Ja, dann musst du nur die Farbe... Guck mal, jetzt würde das Headset passen. So, bei mir ist es ja grün. Ja, genau. Aber bei mir ist es ja grün, so im Hintergrund. Also, ich könnte natürlich auch Magenta anmachen. Würde wahrscheinlich auch witzig aussehen. Aber hier ist auch Farblauf. Also, Markus, es würde passen. Es würde dir auch stehen. Allein, weil es einfach awesome ist. Und ich will noch gucken, dass ich dieses Mikro in Pink bekomme.
09:43:47 Geschweige denn wenigstens den Popschutz. Dann musst du mir aber auch hoch und heilig versprechen, wenn wir das nächste Mal hier sitzen und du hast auch dieses pinke Mikro, kauf dir das passende Shirt dazu. Hab ich da. Hab ich da. Verrückt. Ey, beste Farbe. Du, beim Sport, ja, Leute, für jeden, der das hatet, aber ich habe sogar pinke Crop-Tops.
09:44:09 Es ist verrückt. Also, wenn du das machst, ne? Ich meine, ich glaube, hast du eher selber, aber ich schicke dir meinen, äh, meinen Unicorn-Tachanka zu. Kannst du da nicht stellen, dann? Ja, Lifesize wäre das geil. Aber links und rechts mit den Elefanten, Panzern und Feuerwerken.
09:44:29 So wie der Elite. Das würde ich fühlen. Herrlich, herrlich. Oder ich brauche einfach nur den, muss noch ein bisschen mehr trainieren, weil ich den passenden Oberkörper brauche ich nur den Helm, den Unicorn-Helm.
09:44:43 Aber da guckt ja unten so ein Bart raus. Ja, die können wir in den Helm mal gucken. Der guckt dann oben aus diesem Schlitz raus. Und kommt vorne bei der Augenklappe raus. Ja, genau. Ah, Kinder. Genug gescherzelt. Wir gucken mal auf die Buns. Am Oregon, by the way. Falls ihr das schon wieder vergessen habt. Da wird jetzt natürlich auch ein bisschen getüchtet. Wir sehen Amaru. Den verstehe ich halt von Liquid überhaupt nicht. Ich meine...
09:45:12 Bleed hatte sie gespielt, glaube ich, ein, zweimal. Aber dass sich Amaru... Ja, gut. Gut, okay. Hold your horses. Impliziert. Krass. Tower. Tower holt. Big Tower. Office. Oben Kids. Willst du nicht, dass da irgendjemand in irgendein Window reinrappelt? Gleiches auch. Etik, ne? Wenn da irgendjemand reinballert, willst du nicht. Hedges mit Amaru. Willst du auch nicht, dass sie auf einmal von unten hoch eiert?
09:45:41 In die entsprechenden Räume. Weißt du, dieses Ganze. Also, du musst halt aufpassen. Ja, dass du, also, sie wollen halt Mickey Mouse sicher spielen. Also, ich lass die Pferde mal wieder frei. Wir haben sie kurz festgehalten. Ich lass sie mal wieder frei und frag, wie viel Pocket Streats willst du denn spielen auf Oregon? Dass sich dieser Bann auch lohnt. Ja, also, es sind drei Spots, wo du sie spielen kannst. Nur drei verschiedene, plus die Waffe.
09:46:10 Also Amaru kann dir beim Clearen, also allein nur wegen Big Tower. Ich glaube, Big Tower mit Amaru zum Clearen ist keine Pocket Strat. Rein, Clearen, runter. Hat gute Utility, gute Waffen, gute Secondary, gut weh. Ja, dann gucke ich nochmal ganz kurz hier in die Archive. Wann hat das letzte Mal funktioniert? Gar nicht. Oh gut, wollen wir machen. Ja, also wie gesagt, Big Tower Clear.
09:46:38 Ja, also ich versteh das ja vom Prinzip schon. Ich bin ja sowieso, ne, ich sag ja sowieso immer, sollen Banner so wollen. Wenn sie damit gewinnen, ist mir das sowieso völlig mumpel, ne. Dann haben sie alles richtig gemacht. Von daher richtig ist, aber er überrascht halt trotzdem. Ja, total. Ich muss auch dazu sagen, war mein Bann. Also, da nehm ich doch lieber Fenrir oder Asami raus. Ja, da nehm ich doch Fenrir oder Asami raus. Valkyrie, immer noch. Meiner Meinung nach ein unfassbar geiler Operator. Ich mag sie. Ich find, sie hat ne...
09:47:06 Pick-und-Bann-Ratio, die perfekt ist und das schon über sehr sehr lange Zeit. Also sie ist nicht zu konstant gebannt und sie ist aber auch nicht zu konstant gepickt. Also weißt du, was ich meine? Also die ist halt, wenn sie frei ist, wird sie gespielt. Wird nicht immer gespielt, aber sie wird gespielt und ich finde sie super. Ich finde Valkyrie ist ein cooler Bann. Dass Dokebi in den Bann kommt, früher war es glaube ich noch, nee, es wird jetzt schlimmer. Ich glaube, das wurde dann so eingeführt.
09:47:33 Weil Leute mit der echt dreckige Sachen machen. So, also... Ja gut, eine Zeit lang mit der SMG-12, da haben sie sie gebannt, weil die Waffe halt einfach zu insane war. Plus dann noch die MK-14 mit dem Schalldämpfer. Warte einfach nur, flup, flup, du liegst. Und, und, 3, 2, zip. Sehr gut. Das heißt jetzt natürlich hier auch erstmal die Claw finden. Weil so leicht findest du sie nicht. Ja. Und das war's auch mit der Claw.
09:48:02 Ja, gerade mit diesem Double EMP geht das Ding auf jeden Fall jetzt auf. Oh, nee, nee, nee, das kam zu spät. Ah, doch. Ah, hat er noch rangelegt? Äh, nee, zweckrotiert. Lagones steht ja jetzt mittlerweile im Hallway. Ja, ja, ja. Aber hat sich auch verschoben. Ich weiß nicht, ob er sich jetzt vielleicht hier mit der Hedge beschäftigt. Auch eine interessante Geschichte. Ja, die Frage ist... Ja, eine hat er noch. Eine hat er noch? Ja, sieht man noch, ne, über das Overlay. Ähm...
09:48:29 Was natürlich jetzt so ein Thema ist, können sie noch mal auf Freezer schieben. Ja, guck, ist an. Hat er gerade gelegt.
09:48:39 Er weiß jetzt nicht, ob es aufgegangen ist, aber es hat auf jeden Fall ordentlich gekraft können sein, dass das ein bisschen zu spät war, was er da gemacht hat. Ja, eine Thatcher-Granat wäre noch da. Also eine Thatcher ist noch da. Die Frage ist natürlich, ob sie das noch hinkriegen. 2x Kairos. Ich glaube, es ist eh aufgegangen, ohne die Thatcher. Ich glaube, er hat zu spät angelegt. Ja, okay. Du musst jetzt open den Frag. Reeves raus. Mit der MK14 EBR. Ness kommt aus dem Schalko raus. Ich sollte einen ganz guten Frag auf Tower. Damit sind die Tower stairs sauber und er kann bei der Säule erst mal unterstützen.
09:49:09 Zum Waschraum nochmal Palu. Mit der Öffnungstötung. Und jetzt geht man in den Waschraum rein. Gut zu den Waschmaschinen. Denkt, dass da jemand hinter rocken kann. Ab in den Ellenbogen. Hier im Bunker. Auch nochmal gecleart. Man liegt geinjert da. Man platziert den in Schärfer. Hier wird man nochmal rausgenommen. Hoovenhurst. Kriegt da nochmal eine wichtige Tötung. Und Hoovenhurst wird rausgenommen. Yes.
09:49:37 Einen hast du liegen lassen. Schade. Einen hast du liegen lassen. Du hast Injad gesagt. Schade. Nein! Wurde verletzt. Warum? Ich wurde gerade von der... Entschuldigung, das war so ein Slow. Ich dachte schon so, ich habe auch extra nichts gesagt und dachte so, das ist schon frech. Das schiebt er jetzt einfach rein. Einfach so. Mir liegt gerade was auf der Zunge, aber das kann ich jetzt nicht sagen.
09:50:06 Ja, dem gewiefen Caster stellen sich doch noch die Nackenhaare auf, also da haben wir ein Gespür für. Ich glaube in der Produktion war das so, warte mal. Warte mal, da war jetzt gerade, da war jetzt einfach gerade irgendwas nicht ganz in Ordnung. Aber sie hat es mitbekommen in so der Produktion. Der Finger war da, also du du. Ja, es tut mir leid. Ich hoffe, ihr könnt mir verzeihen, aber wie es ist, so einmal musste ich es. Hat es noch so ein bisschen...
09:50:36 Ja, also haben wir uns ja gestern darauf geeinigt, dass das Trötum heißt, ne? Das heißt auch Trötum, genau. Aber genug dessen, bevor ich hier wieder völlig abbreche und wieder irgendwie völlig exposed auf X lande, werden wir uns mal angucken, was diese nächste Runde mit sich bringt. Runde Nummer 1 machen da weiter, wo sie vorhin aufgehört haben. Hufenhöst schwingt sich auf den Montagne.
09:51:04 Sehr interessant, wie ich finde. Hovenhurst, mal gucken, was da schildtechnisch alles so möglich ist. Glaubt vorhin ihn auch kurz da auf Labs gesehen zu haben. Mit dem Montagne allerdings ohne, dass ich jetzt sagen würde, krass, das ist ein krass gespielter Montagne. Bisher auch hier erstmal ein bisschen ruhiger, versucht die Stairs zu halten. Schaut nach oben, kriegt jetzt die East Stairs Calls für sein Team.
09:51:32 Hier ist wichtig ist natürlich auch dass man die montagne nicht zu sehr alleine lässt aber auch Ihn ausnutzt um um um position zu bekommen wir sehen was Das war jetzt gerade jetzt muss ich auch gerade sagen ich habe gerade ich glaube der hat einfach eine kartoffel nachgemalt hier vor sich zu liegen hat
09:51:59 Unter dem Mausbett.
09:52:03 Also das wäre das Ding durchgegangen, dann hätte ich die Welt nicht mehr verstanden. Weil das war ja wirklich so ein safer Frag. Also es waren beides. Er hatte den am Window, dann konnte er weg vom Window, dann wusste er aber, dass er da noch rappelt. Obwohl er eigentlich keine Munition mehr hat. Das Gute ist, das Witzige ist, dass das Hufenhörst ist, der nicht hochkam wegen dem Kunai. Er wurde halt weggeblockt und er konnte es aber auch nicht kaputt machen, weil da halt der Nesk noch war. Und ich muss aber auch dazu sagen, vom Bleed gerade echt gut ausgespielt, um Nesk dort rauszuholen.
09:52:33 Also mit dem Bug, mit dem Window-Block, mit dem Montagne an den Stairs. Sau stark. Wirklich saustark. Man konnte den Ping halt setzen. Also Montagne konnte den Ping direkt für den Bug setzen. War echt zick. Hat mir gut gefallen.
09:52:51 Mir auch. Es war wirklich sauber. Ja, also da kannst du nichts sagen. Teamplay-technisch echt on point. So, Mentalist hat hier Richtung Kicker aufgemacht mit seinen Zelmas.
09:53:06 Wir haben kurze Pause, wie gesagt, Tonics haben sich erste Runde geholt, äh, erste Web geholt. Flash kommt rein Richtung... Richtung Pit. Hoovenhurst blind. Das ist natürlich doof für die Montagne. Er kann jetzt nicht wirklich irgendwas ansagen. Impact kommt. Und wir haben ihn. Reeds, Reeds mit dem Double Kick. Wolfs und Reeds sind raus. Lagones muss auch rein rotieren. Man liegt hinter dem... Man liegt hinter dem Kicker und keiner hat ihn auf dem Schirm. Und dann kommt der Montagne.
09:53:35 mit der Piste und kriegt dort einen wichtigen Frag. Kann man bestimmt hier, geh runter, geh runter, ich hab dich übers Fenster. Du brauchst nicht zusätzlich mitstehen. Ja, genau. Auch echt gut. Also, der eine schaut rum, sieht nichts, sagt er, der ist am Fenster, der andere in das Fenster und dann guckst du da unten am Kicker durch. Schönes Movement. Also, auch hier sind sie wieder am Start, die Jungs von Bleed.
09:53:58 Und auch hier wird man sich natürlich die ein oder anderen Gedanken machen. Hier, da haben wir noch mal ganz kurz gesehen. Reeps. Dieses Mousepad, das es scheinbar nicht kleiner gab, deswegen hängt es zur Hälfte runter. Ja, ist er. Gut gemacht von Reeps hier. Gute Position. Kriegt dann auch noch mal die Stairs gehalten. Sehr gut. Übrigens eine sehr beliebte...
09:54:21 Position für ihn. Also jedes Mal, wenn wir Oregon mit Bleed sehen oder beziehungsweise mit Reeps im Team sehen, dann ist das auf jeden Fall sein Zuhause. Da oben. Das ist ja häufig irgendwie festgestellt.
09:54:33 Und jetzt sagen wir einfach, passt mal auf. Das war ja alles schön und gut. Wie geht's mit der doppelten Strecke? Nochmal ähnlicher Aufbau. Spot ist aber darunter. Müssen aber ähnlich aufbauen wie auf Kids und Dorns. Das heißt, wir hängen hinten nochmal so eine kleine Extra-Runde mit ran, überhaupt auf den Spot heraufzukommen. Natürlich kannst du auch das Ganze umgehen. Kannst sagen, wir gehen hinten über Meeting. Fahren da mal an die Wand. Oder spielen hier vorne über den Small Tower.
09:54:58 Und an die Door ran. Dann kannst du es da oben sowieso vergessen, dann siehst du nichts. Zumindest nicht viel. Ein bisschen siehst du schon was, aber nicht viel. Ja. Es wurde gerade gefragt, warum die White Stairs, also warum das quasi von White Stairs aus reinforced wurde, Richtung Kicker. Haben wir jetzt schon einige Male gesehen. Ich persönlich finde es an sich gar nicht so schlecht, weil...
09:55:25 Wenn du selber spielst und die Gegenrotation hast, geschweige denn, du willst nicht ganz aktiv White Stairs halten, sondern du willst eigentlich die Gegner dort reinlaufen lassen, willst du nicht den Retake sozusagen, also du willst auf dem Spot ja aktiv gegen die Leute spielen. Du willst ja deine Defender eigentlich dort on Spot haben, was jetzt natürlich Liquid nicht gemacht hat, weil sie dort weggeholt wurden. Aber du willst halt auf dem Spot spielen und das ist dann halt doof, wenn dann White Stairs halt die Engel kommen und nicht wegknüppeln. Na klar, könnte man sagen, ja, aber gut, wenn ich das retake,
09:55:54 ist das halt super über die White Stairs. Hier wurde zwar darüber geschoben, aber was wieder gut ist, du hast halt keinen Winkel, der in irgendeiner Art und Weise von der Door aufs Master kommt oder von irgendwo, der halt White Stairs up-aimt. Wolfs, gut aufgepasst, du hast aus der Drohne rausgerippt. Sehr schön. Und noch mal gegen. Und Wolfs muss aufpassen. Alter, haben die... Ey, das ist ein Timing gerade, ne? Boah.
09:56:22 Also ich persönlich finde es valide, dass man das zumacht, weil ich auch selber im Retake wieder safe und closer zur Zeit komme.
09:56:32 Und, ey, ganz oft haben wir es auch gesehen, dass da eine Selma-Ladung dran gelandet ist. Und dann ist es halt offen. Dann machen sie es halt selber. Ach, diese Window-Position. Also wenn da sich wirklich einer mal festbeißt, dann bringt dir diese Rotation eh nichts. Klar, kannst du reingucken. Dann hättest du sicherlich auch einen Frack bekommen, aber du kommst ja trotzdem nicht dran. Du musst ja trotzdem dann wieder die Weiterentfernung suchen. Richtig. Und ich persönlich finde den Reinforce-Slot an sich gar nicht so schlecht. Wenn ich ehrlich bin. Ja. Es ist...
Taktische Überlegungen und regionale Unterschiede auf der Map
09:56:5909:56:59 Es ist, glaube ich, wie viele Sachen, die nicht so gang und gäbel sind, kommen immer ganz darauf an, was du vorhast. Genau, und ich sag's mal so auch, wie du dich wohlfühlst und in welcher Art, wie soll man sagen, in welcher Art du das spielst. Also, wie sind deine Laufwege, wie sind deine Rotationen an der Stelle? Und daraus entscheidet sich's ja für dich.
09:57:25 Wie, ob du das Reinforcen willst oder nicht. Weil du musst aufs Zwang das Ding nicht aufmachen, wenn du damit nicht spielen kannst. Alter, Palu, das tut natürlich. Ich zum Beispiel mag gar nicht Electric aufmachen. Ich finde Electric offen total schlecht. Ich verliere dagegen immer. Weil ich einfach nur denke, wenn die reinkommen und den Raum sehr schnell eingenommen haben, verliere ich jeden Gunfight am Pillar. Geht nicht.
09:57:47 Ja, das ist, glaube ich, einfach eine Präferenzsache und vor allem auch eine Regionssache. Man darf nicht vergessen, dass man das in der Region von APEC auch sehr gunlastig spielt. Und ein gunlastiges Spiel bedeutet, natürlich willst du gewisse Räume haben, auf denen du dich bewegen kannst. Dieses Spiel mit dem Big Window beispielsweise ist etwas, auf das du dich voll und ganz konzentrieren kannst, ohne dass bei einer geöffneten Games Wall hinten dir jemand zum Beispiel in den Rücken fallen kann.
09:58:11 zusätzlich noch Leute mit abstellen muss, die dann da auch noch gucken, dass dich da vorne keiner abaimt. Das sind alles so Kleinigkeiten, die dir das Spiel ein bisschen leichter machen. Das hat alles Vor- und Nachteile. Auch hier gibt es natürlich Nachteile, wie jetzt zum Beispiel Retail-technisch. Hätte man sich bestimmt gewünscht, da aufmachen zu können. Aber...
09:58:32 Hier war es jetzt erstmal die Entscheidung, das Ding dicht zu machen. Vor allem jetzt auch hier in der Runde, die wurden auch dicht gemacht durch diesen sehr, sehr schönen Defend Approach von Liquid. Da war jetzt nicht so viel möglich für das Team. Wir haben es gesehen, man hat ein bisschen chaotisch reagiert, weil man Zeit sparen wollte. Also man war sich bewusst, ey, das gerade eben hat ein bisschen gedauert. Wir haben gewonnen, cool. Aber jetzt müssen wir das da oben nochmal genauso spielen, um dann noch einen Step weiter zu gehen. Also müssen wir irgendwo Gas geben.
09:59:00 Das hat bei Bleed nicht ganz so hingehauen. Also da ist die Koordination ein bisschen durcheinander gekommen, hat ein bisschen drunter gelitten unter dieser Geschwindigkeit. Liquid da natürlich dann einfach in diese Kerbe reingeschlagen.
09:59:12 Und das ist auch das, was man machen will. Ne, sich die Karben suchen und die auch ausnutzen. Liquid führt 2-1. Und das, ja gut, ich mein, sie sind in der Defense, sie müssten hier, um wirklich gut reinzukommen, in ihre Attack 5-1 rauswechseln. 4-2 geht auch noch. Dafür müssen sie dann aber in der Defense, äh, in der Attack wirklich brillieren. Das wird sich noch zeigen. Das war bisher recht gleich auf, ne?
09:59:42 Ja, ich wollt grad sagen, und da ist Bleed halt echt ne Hausnummer. Genau. Also, ähm, ähm, die sind hier auf der Web besonders in der Defense wirklich stark. Da gucken wir's uns mal an. Vielleicht kann jetzt jemand mal in Führung gehen. Aber Liquid ist gerade so, so wie Dark Zero so ein Garant dafür, die Dinge einfach unnötig in die, in die Länge zu ziehen.
Anpassung an europäische Spielstile und das Streben nach Major-Titeln
10:00:0110:00:01 Ich meine, gerade wenn man es mit früher vergleicht, was war denn da los? Da hat aber der Boden gebrannt, wenn die irgendwo lang gepaced sind. Da war richtig Geschwindigkeit mit dabei. Das hat man auch viel zurückgefahren. Gerade auch durch das sehr prägnante Auftreten der europäischen Szene in den Tournaments, die halt diesen Spielstil auch so veränderlicht haben. Das hat man sich natürlich ein bisschen abgeschaut.
10:00:27 Und auch ein bisschen angeglichen. Ich will nicht sagen, dass sie das nicht mehr können. Das glaube ich ganz und gar nicht. Ich glaube, die können schon auch richtig flott machen. Aber man hat sich da schon sehr mit angeglichen. Ja, und Team Liquid will halt auch gerne mal einen Major gewinnen. Das ist das eine. Und irgendwie sind sie immer nur ganz nah rangekommen. Aber haben nie wirklich so. Es ist das unkompletteste Team, was es gibt. Ja, die haben mal einen Major gewonnen. Ja, das ist cool. Aber das war es dann auch schon. Und einen Major nicht. Die haben mal, glaube ich, Pro League gewonnen.
10:00:53 Aber das war es doch schon. Also es fehlt noch bei denen wirklich dieser Major-Titel. Sie waren sehr oft im Six Invitational, aber es war irgendwie nie für irgendwas gereicht. Das war damals tatsächlich das Six Major Major. Ja. Wo sie gewonnen haben. Das war auch nur eins. Das würde man hier glaube ich auch nochmal gerne mal den Hammer heben. Das haben sie sich auch verdient. Ich meine, die waren im Six Invitational.
10:01:21 Das Corona-Seximitation, was mitten im Jahr war, haben sie gegen NIP im Finale gespielt und leider verloren. Aber sie sind halt stark. Ja, über die kann man echt nichts sagen. Sie sind oft einfach immer nur wieder leider diese Zweiten. Anfangs so gar nicht mal das. Da ist man ja schon irgendwie 9. bis 12. gewonnen.
10:01:42 Aber man wird halt irgendwie immer gebrochen, wenn man das so nimmt. Also man hat immer irgendwie so diesen, diesen Bruchfaktor. Boah, hoffen wir aus dem guten Plant. Nesk aimt hier ab. Jawoll! Gut geplant den Plant denied. Oh Gott, gut, gut, gut bewegt den Plant denied. Man hätte hier tatsächlich Nesk haben müssen. Hat man gut abgelenkt. Stark gespielt. Nesk kommt durch im Bunker und kann da den Frack machen. Und jetzt, äh...
10:02:10 Weiß ich gar nicht, ob Giulio hier... Nee, macht er nicht. Kein Timeout. Alter. Immer noch die IGLs, die hier genau ein bisschen was weitergeben. Scheint auf gewisser Ebene auch echt gut zu funktionieren. Zumindest hat man hinten als Coach ein schönes Grinsen im Gesicht. Also es gefällt einem scheinbar, was man da sagt.
10:02:35 Ich würde auf jeden Fall jetzt erstmal sagen, bleibt mal entspannt. Auch alles noch
10:02:42 Im greifbaren Bereich, du hast ja gerade gesagt, so eine 2-Punkte-Winstreak würde ihnen ja schon reichen. Ja. Auf dem Scoreboard. Ja, wenn jetzt Liquid muss jetzt erstmal die Save für 4 machen. Und dann die letzte Runde nochmal, wie sagt man, reinhusteln. Die letzte Runde nochmal richtig reindrücken. Und hoffen, dass man da vielleicht einen 5 zu 1 draus macht. 5 zu 1 ist halt nicht eine Nummer dann.
10:03:12 Ja, das ist schon eine mordsmäßige Aufgabe, die du dann hast. Da musst du echt hustlen auf der Seite von Bleed. Ich meine, die sind ja jetzt eh schon, also ich glaube schon, dass die gut an gerade an ihrem Spiel arbeiten müssen, um da mitzuhalten. Das machen sie auch gut. Das will ich gar nicht in den Schatten stellen. Aber wenn du dann da nochmal so ein Ding draufsetzt, nochmal so einen Stressfaktor oben draufsetzt, dann kannst du echt davon ausgehen, dass die vielleicht so ein bisschen in sich zusammenfallen.
10:03:42 Aber egal wie, Reeps gefällt mir heute unglaublich gut. Der hier gerade sich mit Team upt, also der macht heute wirklich wieder einen sauberen Job. Mir das letzte Mal schon super gut gefallen. Guck mal, vier Runden, äh fünf Runden, ich hörte noch nicht einen Track.
10:03:55 von Mentalist gerade ein. Gut, Resets auch nicht, also da nimmt man sich nicht viel. Ja, da hast du recht. Aber bei den Rollen von Turt und Resets ist es halt schon ein großer Unterschied, aber Nesk wird erstmal geopent von Mentalist.
10:04:16 Wollte man sich erstmal holen. Ja hier vorhin der Spot, den hat Liquid auch nicht so ganz verstanden gehabt. Also ich glaube schon, dass sie ihn verstanden haben, aber sie haben mit der Drucksituation irgendwie nicht verstanden, was du da am besten machst. Ja, mit der Aktion, was da passiert ist. Und man breached halt direkt Pit auf.
10:04:39 Pit ist damit offen und gefallen bei 1,30. Jetzt spielt man, jetzt hat man hier die Rotation offen gelassen, weil man das aktiv da noch spielen will. Jetzt würde ich gerne wissen, ich habe es nicht gesehen, ob jemand unten defendet, sodass quasi, falls jemand von unten kommt, ähm, äh, äh, falls jemand von hinten kommt, quasi man gegenspielen kann. Oh, toll. Wow! Nein! Alter! Das war krass. Lagones mit nochmal einem wichtigen Frag.
Entscheidende Momente und taktische Anpassungen im Spielverlauf
10:05:1010:05:10 Jetzt hängt man hier natürlich am Window. Lagones hält zwei Leute, was wichtig ist. Resets muss sich jetzt auch nochmal gegen zwei behaupten. Aber wir sehen dort den Ace, der gerade in, ich glaube das ist Trophy. Gut gemacht, gut von der Sophia nochmal gespielt mit den Concussions. So, Resets alleine, sitzt on side. Den haben sie, glaube ich, so nicht auf dem Schirm.
10:05:35 Doch, gedroht ist er. Alter. Super. Ey, Aspie. Alter, Aspie. Unfassbar. Stark gemacht. Und mit Willkommen auf dem Scoreboard holt sich jetzt doch den Track. Ja. Wenn in der Runde einer seine DP richtig herangestellt hat, dann er. Der ist ja instant drauf. Zweimal. Zweimal wirklich krass. Zweimal wirklich ganz böse weggezogen. Also sehr, sehr nice.
10:06:03 Das sind so ein bisschen die Geister, die ich rief. Die hat er da entfesselt. Wenn ich diesen Popschutz sehe, wenn der quasi so falsch drauf ist, da kommt mein innerer Monk. Es gibt einige, die haben den auch gemacht. Das finde ich auch immer so incomplete. Da bin ich immer ein bisschen nervös. Ja, oder wenn der eh so eine Schnittkante hat, sodass das Ding auch schön symmetrisch aufgehend Plastik passt.
10:06:33 Und das dann verdreht ist. Oh. Da kriegst du voll Pickel auf die Stirne. Aber guck mal, wenn du da so reinbrüllst, da geht schon ein bisschen Wind auch über den Äther. Ja. Dann dreht sich das mal weg. Richtig. Ich glaube, dass die manchmal auch einfach ganz schön wild sind, wenn die sich freuen, da rankommen, das Ding verdrehen. Da auch die Hauptschutzdinger manchmal abreißen. Ja, du ganz ehrlich, ich glaube auch bei Transport allein die schon flöten.
10:06:58 Also gerade bei denen, es gibt ja so ein paar, die haben so eine Plastikwiderhaken, wo du die so raufhoppen kannst, sozusagen. Viele sind ja auch geklebt und die einmal abreißen, die halt ab. Dann haben die auch eine Haltbarkeit wie Traube, die gerade zur Rosine wird. Nächster Windstoß haucht die dann da auch runter.
10:07:21 Oh ja, als Technik-Liebhaber fühle ich sehr. Ich bin dann der Erste, der den Sekundenkleber irgendwo auskramt. Oh, Wolves. Macht einen kleinen Spaziergang durch Trophy, kriegt den ersten Engage-Point hier in Richtung Reeps, der aber ebenfalls nicht landen kann. Und damit jetzt auch erstmal Position verlassen. Weiterer Aufbau geht jetzt über den Big Tower und über die East Side anstatten.
10:07:52 Hier stehen wir wieder. Es kommt uns sehr bekannt vor, wer vorhin aufgepasst hat. Irgendwie ist das so ein 1 zu 1 Aufbau von dem, was wir oben in Kids und Dorms gesehen haben. Das Spot ist diesmal ebenfalls wieder nicht oben, sondern nicht direkt darunter. Vorhin war es das Chaos, was so ein bisschen dazu geführt hat, dass es nicht funktioniert hat. Das scheint hier jetzt gesitteter zu sein. Natürlich immer zum Kosten der Zeit. Die ist noch da, aber es wird auf jeden Fall länger dauern. Auch die Drohne, die hier kurz gefahren ist in Richtung Lagones.
10:08:21 der sich hier oben gerade mit vier Kibas ein absolutes Bollwerk gebaut hat. Muss ich S3 gleich mal fragen, ob er überhaupt Bock hat, gegenzuspielen. So ein bisschen wie, fang den Hut, kannst du überlegen, wo da der Hut drunter ist. Welche Kiba du da auch dann gehst. Das ist aber auch eine miese Sache, schön. Und da nimmst du halt natürlich die Amaru raus, aber Reaps ist on fire. Guckst dir an, direkt ein Double Kill.
10:08:50 Lagone ist raus und Wolves. Lagone ist hier doch schon sehr fragstark auf dieser Map. Was tatsächlich in seiner Rolle nicht der Fall sein sollte.
10:09:00 Also nichtsdestotrotz, dass er ein unfassbar starker Spieler ist, also das will ich jetzt hier nicht sagen, aber ich finde eher ein Nesk sollte das sein, ein Palu sollte das sein, ja? Die beiden sollten die starken Spieler sein. Resets, Midfandria sitzt im Kitchen, nee, das war schon Richtung Dining, relativ weit weg. Palu, oh, der hat oben noch gar keine Info, dass jemand Master ist. Oh, sehr schön, Palu.
10:09:29 Aufgepasst, du musst jetzt im Master aufpassen. Falls dort jetzt Frau... Oh, Hovenhurst! Gegen Palu! Nein! Alter, dem hat er die Slug, aber auch... Du, sorry, aber das war halt mit dem Gesicht, ne? Das Gesicht ist jetzt auch entfernt worden. Oha. Ja, da machst du nicht den Ace Ventura und fängst da die Kugeln mit den Zähnen. Nee, da siehst du aus wie, ich weiß nicht, kennst du die Serie Preacher? Ja. Weißt du, was ich meine, oder?
10:09:57 Ich weiß, wen du meinst. Sie ist mal ganz schnell kurz was nach innen gestülpt. Mhm. Wohl wahr. Da kannst du einmal durchgucken. Ja. Und in die nächste Runde. Gott sei Dank ist es da für ihn gut ausgegangen und somit die Führung 4 zu 2.
10:10:21 Und jetzt muss ich mit angreifen. Das natürlich auch. Jetzt wird es interessant, Markus. Ach, guck mal. So hat er das gemacht. Ich habe mich vorhin gefragt, wie ist denn der so schnell da runtergekommen? Er hat das von unten angegriffen. Das ist natürlich extrem clever, die Vertikale da so zu fahren. Klar, dass nichts gebracht hat nach hinten raus.
10:10:44 Und ja, ich habe es gesagt, die beiden müssen performen und was passiert, sie müssen performen. Markus, ich sollte Coach werden. Ich will dich als das Gottchen haben. Ich bin dann diese Puppe, die in der Ecke steht und grimmig. Ja, entweder das oder ich gebe dir halt einfach so ein Puste T-Rex Kostüm.
10:11:06 Aber dann lass mich auch die Runden anzeigen, indem ich immer durchs Bild laufe und die Runden zeige, wie beim Boxen. Ja, aber die Arme sind so kurz wie beim T-Rex und ich leg dir das Schild vor die Füße. Ich glaub nicht, dass dann noch irgendeiner das Spiel sehen will. Das ist eher die Frage, was ist er vorbei? Die erste Runde in meinen Händen oder? Oder ich geb dir halt die Aufgabe, einfach nur in der Halbzeit-Show ein Bett zu beziehen.
10:11:33 Also, ich sag's immer, ne? Wenn ihr, wenn ihr mal schlechte Laune habt, Leute, und einfach wirklich denkt so, ach, ist alles scheiße, stellt euch einfach ein T-Rex vor, wie ihr ein Bett bezieht. Ja. Oder sich die Hände wäscht. Oder sich die Hände wäscht, ja. Überhaupt erst mal das Wasser anbekommt. Du bist halt echt glücklich vor, wie der Kopf die ganze Zeit ist wie ein Bum, Bum, Bum. So ein Scheiß.
10:12:02 Es wird wieder spät, Freunde. Es wird wieder spät. Genau. Da kommt der SEK-Begaming-Blümchen um die Ecke. Unser SWAT-Blümchen. Reeps. Ja, open up! Wenn das einer zusammenschneiden könnte, das wäre der Gap. T-Rex hasst Liegeschnitze, ganz genau.
10:12:30 Der macht Liegestütze ohne Arme. So ein Ding ist das. Genau, mit seinem Kopf. Lieferaufzug, der liegt nur die ganze Zeit.
10:12:38 Alright, kommen wir mal kurz zurück zum Game. Da ist nämlich Turch ein Prack gewesen. Und den haben sie gut wegguckt. Schön gemacht. Oh nein! Die Idee war super, aber reicht nicht ganz. Nesk kriegt nochmal Hovenhurst raus, ist dort in den Potter reingedroppt und sie haben ganz schnell den Spot eingenommen, ganz schnell die Rotation gecuttet und somit haben sie sich den Vorteil erspielt. Hast du das gesehen? Wichtig war der Move tatsächlich von Nesk, um aufzumachen.
10:13:07 Der Hot Drop war schon fast wie ne Art Bait. Weil da jede Rotation am Ende gestimmt hat. Quasi der Go wurde wirklich gut ausgespielt.
10:13:19 Das war stark. Ja, und jetzt kommt Bleed mit dem Timeout. Da brauchen sie auch. Nach dem Swap eine Runde zu verlieren bei 2-5 ist... Das ist halt ein Abstand. Es macht einfach im Kopf schon eine Menge aus, wenn du auf einen 2-5 guckst oder auf einen 3-4. Das sind irgendwie Welten, die sich da auftun. Und Giulio gibt natürlich gleich erstmal was zum Besten. Alle lauschen gespannt. Und Aspie.
10:13:48 Der, glaube ich, mittlerweile auch den IGL mimt. Bei Bleed. Ist damit auf jeden Fall einverstanden. Ja, oder ihm wurde gesagt, du machst das jetzt mal. Also XY weiß ich jetzt nicht. Ich guck mal gerade. Aber es ist leider nicht eingezeichnet, wer der Head Coach, äh, wer der Head Lead ist.
10:14:15 Ja, wer der Endgame-Lead ist, steht hier nicht. Also, ähm, Coach ist Julio, wurde gesagt, ist aber nicht mal Captain. Wird hier irgendwie, ähm, durchgegeben. Leider.
10:14:31 Bruce, übrigens, Bruce Z war vorher Coach und ist jetzt Assistant Coach für Julio. Also Julio ist Head Coach geworden. Und Hysterix ist E-Sport General Manager, auch Spieler, den wir über Jahre gesehen haben, der dabei war. Hat bei IG gespielt, dann Tide, ist dann retired und jetzt quasi hat er angefangen bei Bleed zu arbeiten. War MD, Aero Wolf, Giants hat er gespielt, als sie dann zu Giants wurden.
10:15:01 Und dann Giants, der dann irgendwann gewechselt ist, um Rogue zu werden. Ja, also... Ich guck auch noch mal so ein bisschen rein, ob es generell eingibt, der das als...
10:15:16 als Spieler-ID irgendwie drin hat. Aber während ich das sehe, ist hier Aspie auch raus, nachdem ich hier gerade geguckt habe. Ja, Aspie hat direkt schon mal die erste Eröffnung kassiert, was nicht gut ist. Besonders hier, du Markus, du verlierst die Asami bei 30 Sekunden Playtime. Du hast nicht viele Kunais verteilt.
10:15:42 Du, du, du, du verlierst einen Operator, der hinten aus dem Spiel raus skaliert. Das ist suboptimal. Und Sonix führt übrigens auf ihrer zweiten Map 4 zu 0. 4 zu 0. Da brauchen wir auch mal eine Ansage.
10:15:59 Gucken, ob wir hier einen ähnlichen Abstand gleich hinbekommen mit dem 6 zu 2. Dann hätten wir nämlich auch ganze vier Runden, die man sich holen müsste. Nesk! Das war dann tatsächlich ein bisschen zu leicht gedacht. Das einfache Hochrotieren in Richtung Nesk war nicht die Lösung für das Problem, dass man ihn da aufgetischt hat.
10:16:21 Wolves auf der zweiten Ebene sichern Zulu ab, Resets im Backup. Also hier kann man wirklich gerade sagen, die haben jede Eventualität gerade abgeangelt. Falls man auf die Idee kommen sollte, aggressiv gegen sie zu spielen.
10:16:36 Wir sehen natürlich, alle drei sind unten. Die machen da gar nichts mehr. Ja, unbedingt. Operator technisch. Auf jeden Fall auch nochmal ganz, ganz stark. Da die beiden Jungs zu ziehen. Somit sind die Chancen gerade wieder enorm gewachsen für Bleed, das 3-5 erstmal hier hinzutackern.
10:17:02 Wo wir schon bei Tucker sind. Lagonis steht auf jeden Fall auch schon mal am Start. Macht sich mal ganz kurz die Iris kaputt. Oh, Wolves mit dem Drop. Weiß ich nicht, ob das gut funktioniert. Erstmal schon. Ja, den hat er gut gecovert. Den hat er gut gecovert und muss aufpassen. Oh no. Schade. Schade. Das hat er tatsächlich gut gemacht.
10:17:29 Ich dachte auch erst, okay, dann geht man kurz hinter den Pillarshop, dann wieder Electric, nix an. Ich glaube, der wird tatsächlich blind. Er hätte tatsächlich Electric gehen, fast schon gehen müssen. Weil lass den anderen doch erstmal den Raum nehmen. Der braucht viel zu lange, um zu dir zu kommen. Und Electric hättest du schön backstabben können.
Drucksituationen, taktische Fehler und emotionale Reaktionen
10:17:5410:17:54 Ja, jetzt ist guter Rad teuer. Vier Runden müssen es sein. Vier Runden am Stück. Fehlerfrei. Und das gegen Liquid ist natürlich nicht gerade einfach. Fehlerfrei Runden zu machen. Die sind glaube ich auch mittlerweile da angekommen, wo sie hinwollen. In den Köpfen von Bleed. Ja, voll.
10:18:15 Na guck, der hat das eigentlich so gut ausgespielt hier unten, so schön safe gemacht, das Ding so schön rausgespielt. Achso, und die man hatte Blue ja schon eingenommen, ist da drüber ran rotiert. Deswegen, da hätte man vielleicht sogar einfach die Rotation halten können, also quasi gegenspielen. Indem man entweder Wallbank spielt durch die softe Wall Richtung Big Tower. Ja, gegen die Ningen, dass er gar nicht erst die Schritte Richtung Hallway macht, der andere den Plant macht.
10:18:42 Und du das sozusagen erstmal einfach nur mit pre-fire deniest. Kannst du auch machen. Mhm. Ah, ich glaub, die ganze Zeit dahinter war eine ganz, ganz andere. Ja, ja. Man hat einfach ganz schnell gemerkt, so, boah, Bruder, das funktioniert gar nicht. Ja, genau. Boah, Junge. Wo ist Stuhl, Mann? Weißt du? War das nicht auch irgendwo ein Hund? Stuhlmann? Ich hab keine Ahnung. War das nicht bei Police Academy? Wie hieß da nicht der Hund Stuhlmann?
10:19:13 Weiß das einer von euch? Ist einer von euch Police Academy-Fans? Kommt mir irgendwie gerade sehr im Kahn vor. Wir sind alt, wir sind alt. Sorry. Police Academy. Guck, wir sind einfach nur Police What? Wir haben sogar mal Zeichentrickserie. Das stimmt. Das ist auf jeden Fall eine Serie, die wird von Malzimmer immer schlechter. Ja. Oh, Reset. Ja, geil. Guten Morgen. Hat man so im Augenblick gesehen, aber man hätte auch Drohnen können. Na gut, Drohnen da oben ist ein bisschen doof.
10:19:43 Got to reload.
10:19:48 nicht jetzt gerade an die Szene von die nackte Kanone. Oh, ihr Hund sieht irgendwie komisch überrascht aus. Sie gucken gerade den Arsch an. Oh, ich glaube, dann würde ihm das Leckerchen nicht gefallen, was ich ihm gerade reingeschnaupt habe. Das ist übrigens sehr verdächtig, der Film. Oh, herrlich. Sehr gut. Und wenn die Wolves rausgezogen wird und nachgelegt wird, Schumpalu. Gute Rotation gehalten aus dem Füße.
10:20:17 hier auch direkt die Position gesucht. Palu schiebt auch weiter Richtung Armory Stairs, falls dort nämlich nachgeschoben wird. Rufenhurst ist oben. Sie haben ihn auf dem Schirm. Und der ist ja einer, der gerne mal overextendet. Aber die, die, natürlich sind die Kunais hier ein Problem. Na, wollte ich gerade sagen, jetzt, jetzt, aber Lagones hat lang gedauert.
10:20:50 Aber Palu, pack doch mal die Drohne aus. Was lachste? Das ist tatsächlich einer, der in der Police Academy für Ordnung sorgt. Winnie Stuhlmann. Ich wusste, dass das von da irgendwo ist. Ganz wild. Winnie Stuhlmann. Okay, gut. Er spielt nochmal vertikal von Palu. Hat sich dort nochmal im Zulu ein bisschen versucht, den Kill zu machen. Lagones schiebt rum.
10:21:18 Das sind nur noch 20 Sekunden. Viel Zeit ist da nicht mehr. Die Execution muss bald kommen. Resets unheimlich low. Lädt die Kandela auf. Nein! Kandela zu früh losgelassen. Pallu mit dem Klick gegen Aspinesco und von Pallu nur ist rausgenommen. Die werden sich jetzt zusammengeschlossen. Resets kommt nochmal rein. Kann sich da mit der Ying durchsetzen. Man initiiert gut über die Kandela. Zicke kommt Pallu raus. Aber der Plant kommt nochmal durch. Und man setzt nochmal ein Mentalist. Setzt an. One on one. Lagones. Er diffused. Und Lagones kriegt sich mit.
10:21:46 Lagones! Und der kommt nicht ran! Was ist denn da los? Der hat dann direkt richtig gemacht, indem man sich hinter die Kunai gesetzt hat und Lagones dachte, der hört auf. Aber Prost, never fake. Das ist natürlich jetzt eine ganz bittere Schnitte.
10:22:08 Da freut man sich zurecht, dass das funktioniert hat, mein lieber Mann. Ich dachte, komm, der geht jetzt da ran, jetzt ist einer noch übrig, der forst den da. Crazy! Man sollte sich einfach häufiger mal was trauen.
Timeout-Strategien, Spielanalysen und entscheidende Runden
10:22:2410:22:24 Und jetzt ist ganz wichtig hier, das macht Huckzort richtig. Geht in die Kommunikation mit seinem Team. Sagt ihm Leute, hier bleibt mal ruhig. Was ist da los? Wie kommt es zu diesem Problem? Liquid führt 5 zu 4. Das ist ein guter Timeout jetzt gerade. Und Julio nutzt das auch nochmal sehr konstruktiv.
10:22:49 Das sind zwei Klassen von Coaches. Hackzorg ist schon eine Weile dabei. Sehr erfolgreich. Hat auch Liquid dort einen Stand, der sehr, sehr wichtig ist, sehr gut ist. Vorher war Silence der Coach, dann ist er reingewechselt. Silence ist in die Organisation reingerutscht. Das ist schon ordentlich Wahnsinn. Was trinken die da aus diesen Joghurtbechern?
10:23:18 Ich glaube, das ist so eine Art Verdünnungsmittel, was sie trinken, damit sie wach bleiben. Verdünnungsmittel? Ja. Oder einfach Wasser. Das eine war aber schillernd blau. Ja, das ist der Becher, der ist oben blau. Der ist unten durchsichtig und oben blau. Ich meine, das Getränk war blau.
10:23:45 Das ist der Becher, der ist gefärbt, blau. Achso. Bei den anderen, hast du halt die Flüssigkeit immer durchwichtig gesehen? Vielleicht eine andere Barke. Das kann auch sein. Was war die da für ein Wetter? Hat da jemand mal geguckt? Aktuell ist der Sao Paulo? Ja. Schauen wir mal. Sao Paulo.
10:24:13 Zack. Da haben wir aktuelle chillige 24 bis 26 Grad. Oh, 11 Stunden 55 Flug. Kannst nochmal schnell hin. Also ich muss dazu sagen, das krasseste war mein Non-Stop-Flug nach Bangkok. Von Berlin aus. 16 Stunden. Non-Stop war der. Non-Stop 16 Stunden.
10:24:38 Das war schon ordentlich. Macht man da 16 Stunden, außer irgendwie Filme gucken? Filme gucken und versuchen zu schlafen. Essen und Tricks. Also das geht halt echt nichts anders. Dann kommst du an, bist so Adrenalin überhäuft, kommst von einem Deutschland mit minus 5 Grad und landest bei Luftfeuchtigkeit 120% und 35 Grad. Du kriegst erst mal deine Eltern. Da läufst du, da läufst du, da läufst du direkt erst mal in den Basie rein.
10:25:07 Möchten Sie zu Ihrer Luftfeuchtigkeit auch etwas zum Atmen oder? Ja, das ging gut, das muss ich sagen, auch wenn es sehr hohe Luftfeuchtigkeit war, aber das Atmen war wirklich gut da. Also es war schöne Luft. Okay. Muss ich sagen. Es gibt ja eine gute Tropenluft, habe ich gehört. Ja, ja, ja. Sehr, sehr gesund auch ist. War wirklich, also das war wirklich sehr angenehm. Hier nochmal gut ausgewichen von Lagones mit dem, mit dem Montagne.
10:25:32 Das ist jetzt auch ein schöner Spot. Das ist ein schöner Spot. Hier breachen sie, sie wollen über Split breachen. Das gefällt mir, dass sie das quasi an der Stelle so aufbauen wollen. Über den Split. Der Breach, den hat Agony letztes Mal auch schon beim... So, Breach.
10:25:52 Ähm, ne. Er hat Agony bei... Ja, beim Southbridge. Ich hab Softbridge verstanden. Entschuldigung. Beim Southbridge hat er den schon ein paar Mal erwähnt. Das ist ein guter Push, weil, guck mal, du kannst aus Classroom relativ gut rausspielen. Hast ja auch noch Softwolves, mit denen du spielen kannst. Palu cleart jetzt nochmal den Tower. Oh, die Flash, die könnte jetzt... Die könnte ein Problem werden. Oh, oh, oh, oh, oh. Ja, und gut rausgenommen. Schön. Gutes Teamplay. Wolves schiebt rum. Der Montagne. Jetzt haben wir noch einen Big Tower. Äh, Spiel. Palu wird angesagt.
10:26:20 Der Inja wurde sogar auch noch durchgezogen auf Wolves. Jetzt kommt man mit dem Plant. Wolves im Tower. Der bleibt unten. Das ist auch eine gute Position. Die Wolves... Ach! Sauber. Alter. Oh. Hat das Timing. Hast du das gesehen? Der hält halt... Oh, ne. Alter Schwede. So, Neske. Neske gegen Turd. Das muss jetzt der Montagne klären. Neske gegen Turd. Das will man zu zweit gespielt. Neske mit dem ersten. Und dann... Von draußen.
10:26:48 Oh, ist das mit Reeps-Asi. Oh, und jetzt der Monty. Das ist natürlich jetzt ein nettes Spielchen. Okay, das war antiklimatischer, als ich gedacht habe, dass es jetzt ausgeht. Er wandert halt auch einfach rum und zung.
10:27:09 Ich dachte wirklich, der bricht jetzt ab, jetzt feiten die sich da nochmal, dann wird schön ausgewürfelt, wer da stehen bleibt. Das Tablette einmal auf den Kopf geschlagen. Ja, der hat ihm mal ganz kurz gezeigt, wo die Mickey Maus ist.
10:27:24 Und damit ist er da. Wichtiger, entscheidender Punkt auf dem Scoreboard. Es ist natürlich auch so ein Spot, der schon tendenziell eher zum Attackerteam geht. Also ein Bleed unter Druck. Die sind jetzt gerade unter Druck.
10:27:45 Ja, damit müssen sie jetzt irgendwas anfangen. Ja, unbedingt. Die Frage ist natürlich was. Was wäre für dich so eine Herangehensweise an diese Situation jetzt? Jetzt erstmal wieder einen Spot spielen, den wir sicher spielen. Eine Runde nach der anderen. Jetzt heißt es hier, das ist auch so Giulio, der denkt hier genauso das, was wir vorhin so wunderschön über, über, äh, von rum. Ey, sorry. Das kann man eigentlich sein. Ey, das ist doch krass. Wir haben auch schön hinten gehockt, damit er nicht irgendwie den Flick machen kann. Ja.
10:28:13 So, und, ähm, was, also jetzt heißt es, äh, so wie Alemão, wo er auch wieder meinte, ja, auf Stage spielen ist alles schön, aber mach erst mal flache Bälle, wir müssen erst mal da hinkommen. Mhm. Das ist der Punkt. Und das ist auch eine ganz wichtige Aussage. Und hier das Gleiche auch. Leute jetzt eine Runde nach der anderen holen. Nicht sehen, dass die kurz vorm Win sind, sondern, wir holen uns jetzt die 5. Wenn wir die 5 haben, reden wir über die 6. Und wenn wir die 6 haben, reden wir über die Overtime.
10:28:39 Wenn wir in Overtime sind, reden wir über die erste Runde und dann über die zweite Runde. Und mögliche dritte Runde. Aber das heißt, eine Runde nach der anderen. Seh nicht das, was dahinter ist. Das bringt dir jetzt erstmal nichts. Das setzt sich nur unter Druck. Du spielst in der Runde. Jede Runde sollte dann sein wie ein Finale. Du solltest in jeder Runde alles geben und nicht rumtrollen. Was dann auch dazu führt, dass du vielleicht nochmal 7-0 gewinnen kannst, anstatt die Spiele schwer zu machen und in Overtime zu gehen. Die Grüße gehen an W7M.
10:29:07 Das wäre alles machbar. Unter Winkel von Nesk. Ja, die Smoke kommt, die hat er gehört.
10:29:15 Wie kommt Wolves Richtung Tower? Die Frage ist jetzt natürlich, warum Wolves dort facecheckend drum geht. Ich weiß nicht, hat er dort eine Drohne? Ich sehe leider keine Drohnenhertz. Drohnt nochmal. Jetzt geht man hier Richtung Electric. Vorhin hat ja der Plant nicht so ganz gut, also der Push nicht so ganz gut funktioniert. Aber wir sehen auch einen Lagones mit der Schrotflinte auf der Hibana. Was auch bedeuten kann, dass sie vielleicht den gleichen Hotdrop, ne den Hotdrop sehen wir nicht.
10:29:43 Wir sehen jetzt den Paloo mit dem... Der wurde vorhin sehr früh rausgenommen. Mit Nest zusammen. Wir haben Flores gesehen und die Finca, die sehr früh gestorben sind. Die konnten natürlich nicht supporten bei der Initierung.
10:30:00 So, die Granate flirrt jetzt nochmal, falls da irgendwelche Utility ist. Die Candela. Ja, sehr gut. Ja, ja. Nee, die war jetzt erstmal nur da, um da zu sein. Das war völlig okay. Guck mal an. Sehr viel, sehr viel Vision. Ich bin jetzt ehrlich, ich finde, das Kunai supportet ihn jetzt umso mehr. Weil er da drüber eine kugelsichere Ecke hat. Schönes Ding. Wolfs mit Ashby Resets wurde rausgenommen. SMG 11.
10:30:29 Setz noch mal einen nach. Und hier Nesk, Nesk. Aus mit Electric. Kriegt Richtung Schalko den Frack. Ganz wichtig. Tower ist eingenommen. Pillar aus dem Freezer müssen sie jetzt supporten. Mentalist mit dem Kill gegen Lagones. Wir haben eine 3-2-Situation. Palu und Nesk gegen Mentalist, Hovenhurst und Turd. Das sind natürlich die Fracken. Oh Gott, Reeves ist raus. Frack-Leader haben wir hier nicht wirklich gerade am Start. Ja, Richtung Freezer wird es jetzt natürlich schwer, den dort rauszubaiten. Und er kriegt den ersten. Und er kriegt den Frack nicht. Nesk kann nicht supporten auf die Schrotflinte.
10:30:58 Aber Palu, one on one. Palu, zwölf Sekunden. Er könnte jetzt hier zur Legende werden. Zehn Sekunden hat er noch.
10:31:05 10 Sekunden. Und der kriegt jetzt den Schuhenhörst. Holt das Ding mit der MP7. Der lässt sich auch überhaupt nicht aus der Ruhe bringen. Er wird angebaitet, man würde rotieren. Über Laundry. Das hat Palu richtig gespielt. Vielleicht hätte er dort nochmal prefiren können, weil man hat ihn gehört. Vielleicht hätte er in den... Also das war ein bisschen... Aber kein Problem. Wo das zusammengefallen ist, kann ich kaum sagen. Ja, es war Freezer. Man hat den Kill auf Freezer nicht gekriegt. Der hätte fallen müssen.
Comeback-Potenzial, Map-Analyse und taktische Überlegungen
10:31:3810:31:38 Ja, und plötzlich kommt er wieder, ne? Jetzt schiebst du den Druck ganz weit weg. Jetzt ist er plötzlich wieder da. Vielleicht ist hier noch nicht alle Tage Abend. Meine Lieben, ihr dürft nicht vergessen, wir befinden uns aktuell auf Map Nummer 2. Da würde es tatsächlich noch eine geben. Das war es blieb. Da wollen sie hin.
10:31:57 Also noch kann der Abend sich hier ein wenig strecken, wenn sie das wollen. Aber da hast du Reeps gerade schon wieder gesehen, Alter. Ein Double-Kill aus der Position zu ziehen, ist halt schon krass.
10:32:11 Alter. Jetzt heißt es auch auf der Seite. Du wolltest mehr, da kriegst du mehr. Danke. Gerne. Jetzt wird es nochmal ein Ding. Vorhin war der Plant da. Die hätten es haben können. Mentalist hat die Runde geklatscht.
10:32:30 Jetzt hier nochmal alles geben. Das ist immer noch die Map von Bleed. Liquid immer noch im Matchpoint. Also das heißt, hier heißt es immer noch, hier ist der Punkt für alles. Das ist der des Todes. Rundenpunkt. Komplette Schalt- und Waldzentrale, die man sich da unten gerade baut in Security. Ja.
10:32:57 Gucken, ob man den isoliert irgendwo rausbekommt. Ich bin jetzt ehrlich, die Frage ist natürlich, wie sie das spielen wollen. Mit der Security. Ich wollte gerade sagen, weil je nachdem, wie sie ihn angreifen, reicht es ja nur Zulu, außer dort zu halten, weil dann lass den doch da rauskommen. Ist dir völlig buggy.
10:33:25 Ja und der war gut. Der war wichtig. Nesk.
10:33:40 Ashpy im Attic. Den Attic setzen sie gar nicht unter Druck. Das ist natürlich auch gefährlich, weil dort er Ashpy rüber rotieren kann. Mit seinem Fenrir. Ja, und da kommt hinten was im Meeting noch hoch. Nesk. Jetzt unten auf Armory. Ja, da ist was offline. Und jetzt werden die Mines noch aktiviert.
10:34:06 Man merkt einfach, wo es sich formt, ne? Ja, es wird von vorne geformt. Die Frage ist jetzt natürlich, was können sie hier machen? Boah, nimmt man direkt weg. Ashby schiebt vor. Hält jetzt die Tor. Die Flash! Gut gemacht! Gut in die Bewegung. Gut für Nesk ausgespielt, dass er hier den Track setzen kann. Aber man kommt unten ran. Du hast gerade die Rotation gesehen. Das sah aus wie Kitchen Zulu. Jetzt ist die Frage, von wo kommt man von hinten? Wir haben eine Drohne nur noch auf dem Feld.
10:34:35 Das könnte bedeuten, dass sie gebacksteppt werden. Oder über White Steps ranziehen. Ja, White. Haben wir es gerade gesehen, die Füße. Ja, da ist er.
10:34:44 Und 40 Sekunden sind noch zu spielen. Drei gegen drei Situation. Turt braucht halt echt nur einen dummen Querschläger. Mentalist hat uns eingenommen. Turt! Turt mit Damage! Turt mit viel Damage! Turt! Hat sich gegen Lagones noch behaupten können. Reset wird rausgenommen. Reeps mit dem Kill. Mentalist und somit Lagones alleine mit der Schrotflinte.
10:35:10 Und da kommen Ruiz rum mit der Schrollplinte. Und sie gehen in die Obertheim. Sehr nice gerettet. Sehr nice. Das Ganze nochmal mit viel Köpfchen gespielt. Also da hätte man bei Liquid diese ersten zwei Fracks tunlichst vermieden. Dann wäre das hier nochmal eine ganz andere Hausnummer geworden. Vielleicht sogar noch über Attic, über Big Window, über White. Da hätte man noch so viel Druck machen können.
10:35:39 Nichtsdestotrotz, drei extra Runden. Jetzt geht's los.
10:35:45 Jetzt gehen wir auf die sogenannten Quick Rounds, also nach jeder Runde der Swap. Sonix ist durch, 7 zu 2. Ja, das war Turd halt. Der wurde dort im Reach halt gar nicht gepusht, konnte dort was schon machen, was er wollte. Beliegen bei dir die Verhältnisse gerade? Also wer profiliert aus welcher Position am meisten? Bleed in der Defense gerade schon stark, aber auch...
10:36:12 Liquid war relativ stark in der Defense. Wiederum, die Attacks von Liquid sind halt auch an sich gar nicht so schlecht. Es ist bei Bleed irgendwie noch so sehr individuell. Gerade eben die Aktion von Turd, dass sie dort gegenfacen, dass sie wenig Informationen haben. Liquid hat große Probleme, was ihr Drohnenmanagement betrifft. Guck mal, wir haben gerade schon wieder zwei Drohnen raus. Einfach mal so.
10:36:39 Ja, Lesk hat seine Drohne verloren. Resets hat die Drohne verloren. Damit starten wir schon mit zwei weniger in die Runde. Darf halt irgendwie nicht passieren. Kurt stand gerade zum richtigen Zeitpunkt am richtigen Ort. Hat hinten ein Metal Bad mit seinem 1HP super ausgespielt. Den Damage, den er gedrückt hat.
10:37:01 Richtig.
10:37:29 Und hier heißt es jetzt natürlich auch von Liquid das Ding richtig ausspielen. Ja, Wolves jetzt. Ja, hier geht es jetzt natürlich darum, auch richtig gegen zu halten, sodass sie, also sie wissen, dass sie dagegen spielen müssen. Nesk hat den Reap's Track. Ganz wichtiges Opening. Ganz, ganz wichtiges Opening.
10:37:56 Ganz genau. Und Aspie setzt aber Wolves um ein Ende. HP-technisch guter Ausgleich. Leichter Vorteil für Liquid. Besonders auch, wenn es darum geht, wir haben Utility und Heals. Ein Push haben wir noch. Provenhurst schiebt jetzt nach. Der war im Big Tower. Und Nesk immer noch im Freezer. Aufbau soll von Laundry kommen.
10:38:22 Quasi, wir spielen das nicht über Big Tower, wir spielen das nicht über Blue, wir spielen das über Freezer, äh über Laundry. Mal eine Abwechslung, äh wie soll man sagen, mal eine Abwechslung, mal anders. Haben sie vorhin auch schon gespielt, da sind sie durchgelaufen mit dem Plant.
10:38:40 Gucken wir mal. Ja, und da nimmt man auch die Kunai raus. Das ist wichtig hier, ne? So viel Vision wie möglich zu machen. Neske steht bereit, falls hinten aus Laundry jemand rauspiekt. Und da macht man schon den Boden auf von Mentalist. Hast du gesehen, ne? Da wurde gerade mit der Schrotflinte noch unten den Boden aufgemacht. Ja, das ist auch eine sehr, sehr schwere Position. Eske mit dem KG Reset.
10:39:07 Da kommt Nesko und KSB-Overnurse, steht direkt im Support. Gut ausgespielt. Three on one. Palu, der Push hat nicht funktioniert. Da standen sie einfach, da standen sie weitaus besser. Das hat Bleed wirklich viel besser ausgespielt. Also die Defense, die sitzt da bei denen wirklich sehr, sehr tief in den Fingern. Ja.
10:39:29 Ich meine, jetzt changen wir das Ganze nochmal. Jetzt haben wir die Umkehrseite, die ebenfalls gut funktioniert hat. Also auch da war es ja manchmal diese 2-4-Situation, die man rausholen konnte. Richtig.
Momentum, Map-Auswahl und individuelle Leistungen
10:39:4110:39:41 Ich weiß nicht, ob man das jetzt daran ausmachen kann, dass man jetzt sagt, hey, braucht Overtime irgendwie, die Defense, die ist es nachher. Vielleicht aber, und das ist jetzt vielleicht nur eine kleine Theorie, hat man sich bei Bleed jetzt über die sehr gut und vielen Defense Rounds auch genug Momentum angesammelt, um eine saubere Attack darunter zu fahren. Ich sag mal, die zweimal, die sie da gewonnen haben, die waren gut, die waren sauber. Ja.
10:40:09 Das könnte durchaus sein. Dann gehen wir noch auf Map Nummer 3.
10:40:40 Gerade hier unten. Das ist immer so dieses typische Ding. Lass uns hier mal Safe-Punkte holen. Im Placement irgendwie immer ganz gut dafür. Was haben wir auf der Seite bei von Bleed? Was können wir da alles aufweisen? Floris für die Blue Side. Breach-Potential mit Breeps und Mentalist. Schön auf den Capital mit eingebaut und den Beehive. Könnte eine sehr gefährliche Kombination sein.
10:41:06 Das ist natürlich ein bisschen doof, besonders wenn du so jemanden hast, der wichtige Operator spielt und der einfach keine Connection. Das darf nicht passieren. Trotzdem kriegen sie es hin, hier die ganze Zeit mitzuhalten. Das ist schon crazy. Ja, weil sie sich die Frakes ein bisschen anders verteilen im Vergleich zu...
10:41:35 Auch nicht ganz, ne? 17, 10, 8. Auch 7, 5, 3. Ja, 2 mehr bei Hoovenhurst. Der heute ein bisschen hinter seiner Wartung bleibt, finde ich. Da war gestern sehr viel Feuer drin. Aber gut, Reeps, der macht das gerade. Ja, wollte ich gerade sagen, dafür war es Reeps gestern nicht so, das war Hoovenhurst gestern. Das ist halt schon, hier wird jetzt noch viel angesagt.
10:42:03 Gutes Hatcher, Nate. Das mal Gegenspielen. Man will hier sicher gehen, dass die Hatcher aufgeht. Und gar nicht irgendwie jemanden noch zu irgendwas kommen lassen. Ja, Hatcher, wo bist du? Das dauert jetzt natürlich. Hier, 10 Sekunden verloren.
10:42:23 Gut, gut, kommt. Und man baut das gar nicht über Meeting auf, anscheinend. Mhm. Vielleicht im späteren Verlauf nochmal eine Rotation hin. Ja, 10 hat man. Eine Minute ist noch. Nee. Ah, gut, die Flash ist clever. Direkt rein, damit man die Retiro Drone reinkriegt. Aber nee, es wird kein Breach mehr gemacht. Ja, wobei, warte mal, wir haben Ashby noch. Ja, wir haben noch 2 Kart Breaches. Mhm. Guck mal, wir haben Hovenhörst und Ashby. Naja, das geht schon noch.
10:42:52 Jetzt geht man auch hin. Guck mal. Genau. 47 Sekunden sind es aber nur noch zu spielen. Man spielt das nicht über Tower aus. Mentalist hier mit der Möglichkeit natürlich auch vorzulaufen. Also es wird ähnlicher Push und ähnlicher Aufbau, wie das, was Liquid gerade versucht hat. Nur, dass man hier mit zwei Leuten im Freezer geht. Was vorhin nicht der Fall war. Vorhin war es Nesk alleine. Palu mit dem ersten. Mentalist raus. Diffuser liegt. Nesk mit dem nächsten. Third raus. Und da macht man einen Double Kill. Lagone ist Hovenhurst alleine. Eins gegen vier.
10:43:21 Oh, ich habe gerade ein kleines Déjà-vu. Stand da nicht gerade Liquid an derselben Position gegen dieselben Positionen? Komplett, komplett vernichtet. Und da wurden sie gerade richtig zerschossen. Jetzt muss man sich irgendwie zusammenreißen und die Attack nochmal durchkriegen. Und die muss man oben irgendwie, das heißt, wie kriegt man das aufgebaut? Entweder spielt man das gegen Tower, dass man Ethic besser unter Kontrolle bekommt, dass man, weißt du, die Rotation...
10:43:49 Wobei sie die eben gut ignoriert haben. Es lag eigentlich nur an, äh, an Turd. Und vielleicht kriegt man das aber unten durch Classroom mit vertikalem Spiel, weißt du? Dass du da einen Bug hast, dass da ein bisschen von unten gegengeeiert wird. Mit einer Ashe, Sophia vielleicht, ja? Dass der da gar nicht erst stehen kann, dass du den Breach aufkriegst, dass du dann da spielen kannst. Also so, wie sie es vorhin gemacht haben. Einfach diesen einen Zwischenschritt mehr machen. Und, äh, das vertikale Spiel zulassen. Das vertikale Spiel so lange zulassen.
10:44:17 dass du oben den Plant supporten kannst und die Leute einfach rein können und keiner on-site ist und da dann sozusagen aus Trophy des up-aimt kannst über einen relativ langen Winkel. Irgendwann werden sie natürlich über Meeting rotieren und versuchen, dich aus Classroom rauszuholen und vielleicht über Armory zu backstabben, aber dafür sollte der unten dann schon längst weg sein.
10:44:40 Oh, jetzt habe ich viel geredet, aber das ist halt so, ähm, das ist, ist, ist, ist, so, die, die, die Attack von Liquid verstehe ich nicht ganz. Also man, man läuft so, man lässt sich halt hart bottlenecken. Mir fehlt da noch so ein bisschen diese, dieses, dieses Ding, okay, was, wie kriegen wir das jetzt hin? Und er war, es war er hier, es war Turd, der vorhin die Runde haupt.
10:45:05 in, ja wie soll man sagen, hart getrötet hat. Das soll man so sagen, ja? Laut war's vor allem. Ja, laut war's. Wow!
10:45:18 Da kommen auch wieder ganz viele Erinnerungen an viele Showmatches. Ich habe übrigens letztes was sehr lustiges gesehen, aber das erzähle ich dir, wenn die Runde hier durch ist. Dafür ist nämlich geradezu entscheidend hier. Ja, genau. Wichtiger, wichtiger Push. Und guckt jetzt ran, man geht direkt rein. Reefs auch von unten mit Nesk.
10:45:46 Wo man holt den Frag gegen die Ying. Und die Schrotflinte unten klärt. Mentalist kriegt Damage. Man wollte das relativ schnell ausspielen. Und war aber vorbereitet. Mit einer Schrotflinte. Die unten steht. Wolves muss aufpassen. Weil er eigentlich wissen müsste, dass da unten jemand ist. Jetzt wissen sie es. Reeps, Reeps. Keine Möglichkeit. Muss aufpassen. Zwei Schuss lädt wieder nach. Sie wissen, dass er in Security ist. Sie wissen das.
10:46:16 Den müssen sie irgendwie nur, ja gut, den jetzt rauskriegen. Flashbang, Resets, Resets und die Flash. Ja, und jetzt haben sie ihn. Jetzt holen sie ihn, jetzt holen sie ihn, sehe ich, sehr gut gemacht. Den haben sie gut rausgeholt. Ja. Kriegt's damit raus, 1 Minute 20. HP-technisch, beide Teams, also ich würde sagen, das ist jetzt einfach ausgeglichen. Hier wird jetzt nur noch hart verdrückt. Das ist even. Und, oh, das ist...
10:46:43 Da sind wir jetzt so weit reingegangen, dass es gar keinen Unterschied mehr macht, wer da wieviel Tracks gezogen hat. Es geht nur noch um diese Runde. Alles andere ist egal. Ja, was jetzt natürlich ein Problem ist, je nachdem wie Resets den Winkel hat zum Entry. Turret mit dem Kill gegen Wolves. Da war man ein bisschen zu früh willig. Da wollte man zu früh, zu doll rein. Und Flagonis macht noch mit Bug von unten ein bisschen Stress. Jetzt brauchen sie irgendwie Palu, der initiiert. Palu mit dem ersten Mentalist raus. Kriegt man nochmal gut gegengeschoben. Turret kriegt nochmal Damage. Hovenhurst auf A.
10:47:13 Man muss irgendwie übers Window rein droppen, dass man Hoovenhurst hier rauskriegt und irgendwie backstappen kann. Sie haben ihn nicht auf dem Schirm, dass er dort steht. Und der wird hier gleich ganz, ganz toll entscheiden. Hoovenhurst mit dem ersten. Hoovenhurst, er spielt voll.
10:47:34 Die gehen auf Web 3, meine Lieben. Oh je. Chalet. Abschluss sollte nicht sein. Bleed ist noch nicht fertig. Jawoll.
Überraschende Wendungen, Lob für den Coach und veränderte Punkteteilung
10:47:4510:47:45 Crazy. Jawohl. Absolut crazy. Was die noch da rausgeholt haben aus sich. Ich glaube, da darf man auch Julio mal ordentlich auf die Schulter klopfen. Ja, da glaube ich nochmal richtig, richtig sauber mitgespielt. Als Coach. Gute Entscheidung getroffen und auch das Team nochmal gut vorbereitet auf einen Liquid. Ja. Also, hier ist noch nichts gegessen. Hier sind noch alle Punkte da. Das Einzige, was sich tatsächlich verändert, ist Punkteteilung.
Punktesystemänderung und Spieltaganalyse
10:48:1410:48:14 Drei Punkte zu einem Punkt gibt es für Gewinner und Verlierer. Das ist das, was sich hier als allererstes verändert, bevor wir jetzt aufs Chalet gehen. Und dazu geben wir euch natürlich auch nochmal ein bisschen Luft, denn es wird nochmal eine Stunde länger, ihr Lieben. Wir gehen in die aktuell richtige Nacht- und Frühschicht. Also bleibt auf jeden Fall dran, macht die Eugeln auf, Kaffee ziehen ist Pflicht. Bis gleich.
10:48:42 Vielen Dank.
10:49:44 Vielen Dank.
10:58:33 Ja und damit willkommen zurück zur nächtlichen, äh, wie soll man sagen, zum nächtlichen Six Invitational Turnier.
10:58:42 Qualifikationsgedöns. Nein, Spaß beiseite. Six Invitational 2024, Gruppenphase, Spieltag Nummer 3. Letzte Spiel des Tages. Letzte Map des Tages. Dann geht es für uns alle ins Bett. Aber wir haben noch Team Liquid und Bleed, die ausspielen. Wer kriegt drei Punkte und wer kriegt nur ein Zähler auf sein Konto? Das, ja, ich muss dazu sagen, das war jetzt auf Oregon.
10:59:12 Cool gespielt von Bleed, zum Ende hin, hat lang genug gedauert. Liquid ist hinter den Erwartungen geblieben, meiner Meinung nach. Da hat es so ein bisschen an dieser Smartness von Lagones gefehlt, wenn man ihn immer so ein bisschen gelobt hat. Das habe ich nicht so ganz gefühlt.
10:59:31 Vielleicht hat er nicht richtig gehört, Soundprobleme gehabt, ich weiß es nicht. Also kann man viele Sachen sagen, aber Nesk hat super gespielt, Palu hat super gespielt, aber es hat halt wirklich an einigen Punkten gefehlt. Der Push, die Idee über Big Window zu gehen, war super. Man hatte das die ganze Zeit von Bleed nie vertikal gespielt, dieses Mal schon. Ich hatte das Gefühl, als ob sie angesagt wurde, als ob sie wussten, was da passiert.
10:59:59 Daher, das ist einfach eine krasse Sache gewesen. Wir müssen jetzt nur schauen, wie es auf Chalet ist, weil ich habe Bleed nicht auf Chalet gesehen. Bisher glaube ich, meine ich auch nicht. Ich kann dir das mal ganz kurz hier raussuchen. Also schauen wir mal. Chalet haben sie nicht gespielt am Spieltag Nummer 2 und am Spieltag Nummer 3 sind wir gerade dran und davor waren sie ja gar nicht zu sehen. Also dementsprechend
11:00:29 Blieb da tatsächlich Chalet noch aus. Clubhouse Oregon Border war das letzte Mal. Das Zusammentreffen mit W7M. Richtig. Also da haben wir noch nicht so viel gesehen. Könnte also interessant werden. Das ist eine kleine Blackbox. Liquid hingegen haben wir bisher auch noch nicht auf Chalet gesehen. Wir hatten ja am zweiten Spieltag Freyam. Davor Clubhouse Oregon und Border gespielt. Wer hätte das gedacht? Ebenfalls genau dieselben Maps. Also auch da ist erstmal nichts zu holen.
11:00:57 Punktetechnisch haben wir gerade gesagt, diese Punkteteilung gibt es, diese Punkteteilung gab es bei beiden Teams tatsächlich schon. Bleed steht mit einem Punkt da, Team Liquid steht mit drei Punkten da, das heißt sechs und zwei oder eben vier und vier. Dann würde man gleichziehen in der Gruppe C. Wäre auf jeden Fall eine wilde Geschichte, diese Punkteteilung dann in diese Richtung zu verteilen, weil dann wäre das eine sehr interessante Gruppe.
11:01:22 Auch für W7M und Virtus.pro noch, die ja beide aktuell ein bisschen getauscht haben. Virtus.pro ist tatsächlich auf Platz 1 gerückt. Respekt dafür, durch diese 8 Punkte Round 2 Friends. Bleed hat jetzt halt noch Spiele vor sich. Sie müssen noch gegen M80 ran. Die haben sie morgen als Gegner. Wenn sie jetzt Punkte Seilung gewinnen würden, würden sie gleich ziehen mit Team Liquid, mit jeweils 4 Punkten. Gegen M80 würde es fast reichen, dass sie verlieren.
11:01:51 aber einen BO3 spielen, dann haben sie fünf Punkte und MAT nur drei. MAT ist dann immer noch letzter. Und der letzte Tag, wer dann Liquid gewinnt, in egal welcher Form, und Bleed muss auch nur Overtime spielen, dann sind sie weiter. MAT darf die nächsten zwei Tage einfach nicht, darf keins gewinnen und nicht in die Overtime gehen.
11:02:18 Ja, das stimmt. Oder man müsste sich jetzt halt hier diese vier Punkte holen bei Bleed und M80 macht dann einfach so ein Overtime-Win und bist du mit drei auch nicht viel weiter. Ja, ganz genau. Ich meine, die müssen ja auch noch gegen Bleed selbst ran, also da wird es schon diesen Direktvergleich geben. Und dann nochmal gegen Virtus.pro. Wenn die da so weiterspielen, äh Quatsch, gegen Liquid. Dann vielleicht auch nochmal kernig. Aber gut, das sind erstmal alles Zukunfts-Melodien. Also, theoretisch, wenn Bleed jetzt gewinnt,
11:02:47 und mit drei Punkten drin steht, müssen sie morgen, wenn sie morgen gegen M.A.T. gewinnen, sind sie durch. Sind sie safe, haben sie sich qualifiziert, dann ist es scheißegal, was sie gegen Wirtis Pro machen, weil sie haben genug Punkte, weil es wird keiner mehr schaffen, höher zu kommen. Oder sie werden nicht mehr runter droppen. Ja, das stimmt. Wenn sie heute gewinnen und die anderen verlieren mit Overtime, würde es auch reichen. Mhm. So.
Gruppenphasen-Analyse und Team-Performance
11:03:1511:03:15 Also ja, ihr seht schon, punktetechnisch ist noch ein bisschen was auf dem Weg. Kein anderes Team ist so safe wie G2 auf Platz 1. Selbst Wolves hat ein bisschen gegen SSG länger gebraucht. Aber selbst SSG und Wolves müssen noch einmal ran. Morgen hat Wolves Pause, SSG muss dafür ran. Und das gegen DK. Es können halt Leuten SSG...
11:03:41 haut da nochmal kurz sich vier Punkte rein, weil DK bis jetzt...
11:03:48 7-4, 7-2, 7-3, 7-2, also von Dumbong sehen wir gerade gar nichts. Schade eigentlich, ne? Dabei waren die sonst immer so ein bisschen der Überraschungs-Apex-Gegner. Blizz war stark, hat gegen SSG 7-5, 8-6 verloren. Also Blizz ist da doch eine andere Nummer. Ich hätte hier die Möglichkeit, also sie stehen Punktedifferenz schon vor Dumbong.
11:04:16 Also da muss Dumbong echt was machen. Das ist, äh, kein, so, komm rein und sind definitiv Letzter. Also brauchst du wirklich gerade gar nichts geben. Ähm, Scars interessant. Auch noch eines der Teams, wo ich sage, ja. Gestern gegen Fury gespielt. Äh, heute gegen Fury gespielt. 2-1 Slider verloren. 8-6 verloren in der Overtime. Dann 7-1 auf Nighthaven gegen Fury. Und dann 5-7 verloren auf Chalet. Also,
11:04:46 Falcons leider weit unter, also weit hinten dran. Was man gedacht hätte. Fury ist zum Beispiel schon durch. Haben gegen Falcons gewonnen, haben gegen Skars gewonnen.
11:05:02 und damit in der gruppe sind sie schon durch das glas und falcons müssen noch spielen der falcons hat nur noch ein spiel vor sich und egal was da passiert also es gibt keinen angriff mehr für fury hat sich damit schon qualifiziert
11:05:26 Na gut, aber fang an. Schauen wir mal, wer sich dann hier qualifiziert noch, ne? Ganz genau. Team Liquid, erst mal in der Defense. Und in der Führung, zumindest wenn es nach Operator-Hohheit geht, haben wir diese leichte Führung einmal rausgespielt, durch zwei sehr schöne Fracks, wie du an Hufen hörst, den wir heute mehr als Opening-Frag immer wieder sehen. Wir sind auch geschuldet seiner Position, die er da eingenommen hat. Das aggressives Spiel, was er da gestern gezeigt hat, klappt nicht ganz so gut, heute hier gegen Liquid.
11:05:54 Irgendwie schnell immer auf dem Radar aufgeploppt. Es ist natürlich auch, ich meine, guck mal, Reeps hat jetzt einen Frack gemacht, hat ihn erst rausgeholt, aber hat natürlich auch hart passiert. Muss auch aufpassen, besonders er ist ein Bug. Das vertikale Spiel ist dafür prädestiniert, irgendwie mal so einen Lucky Spray abzubekommen. Weil da irgendjemand einfach hochschießt und dann das ganze Magazin, das ist dann, das ist ganz, ganz mies, wenn du eh nur noch einen HP hast. Können aber auch zwei sein. Ich weiß.
11:06:23 Könnte hinkommen. Aber mehr auf jeden Fall nicht. Wolves, der Drop ist auf jeden Fall safe. Nein! Ist nicht safe! What? Da ist die Konzentration von Wolves weg. Der hätte sein müssen. Der hätte definitiv sein müssen. Guck dir das an. Palu kommt nicht mal die Stairs hoch. Schön gemacht. Lagones saved nochmal. Gegen den Diffuse. Lagones wird rausgenommen. Die Füße wurden gesehen. Turd. Und sie gewinnen das Ding über die Zeit. Boah, da war auf jeden Fall ein bisschen Unkens-Unkonzentration drin. Oh.
11:06:52 Da hat man leider ein kleines bisschen die Kartoffel unter dem Mauspad gehabt. Aber trotzdem. Runde da. Liquid geht wieder in Führung. Chalet ist auf jeden Fall, wie gesagt, zumindest für dieses Six Invitational für beide Teams eine Blackbox. Keine Ahnung, wer da besser prepared ist. Da hast du es gerade auch gesehen. Den hätte er haben müssen.
11:07:21 Da hat sich hier auch einen Winkel gehalten.
11:07:25 Zumal er ihn nicht mal getroffen hätte, wäre er nicht aufgestanden und weggelaufen. Ja. Wäre nämlich genau hinter dieser Bar gelandet. Ja. Weiter schon abenden können. Aber gut. Es ist die erste Runde. Man geht hier natürlich jetzt auch ein bisschen... Eine Runde ist keine Runde. Ja, und man ist bestimmt auch ein bisschen exhausted vom letzten Match. Ja, ich meine, Markus, sie sind seit geraumen drei Stunden am Spielen. Und das auf unfassbarem Niveau. Ja.
11:07:52 Dieses Niveau müssen wir alle erstmal nachmachen. Und ich will das nicht. Im Leben werde ich das auch nicht. Das ist eine Hausnummer. Lagone ist auch interessant. Die Waffe von Tuberau, die er sich dort aussucht. Schön erstmal von Maverick kopiert, das Ding.
11:08:18 Und Wolpes mit dem Secret Service Mitarbeiter geworden. Und es geht los. Man setzt direkt an. Garage will man aufmachen. Da kommt doch gar nichts irgendwie ran. Ja, Tuberau. War das Tuberau? Aber daneben geworfen, oder? Ah, ein bisschen. Das war in den Türrahmen. Das hat man nochmal vorgepackt. Aber das war ein bisschen doof.
11:08:47 Aber das ist eine gute Kombination, das jetzt natürlich mit der Claw zu machen. Weißt du? Quasi stoppen, Claw machen. So, und jetzt geht's los. Und da ist der Breach da. Alles klar. So, und jetzt hat man den Breach offen. Zwei Minuten sind noch zu spielen. Ich würde fast behaupten, wenn sie das richtig machen, Lead, schieben sie rum. Ja, guck das mal an. Bauen um. Fünf Leute. Sind jetzt quasi auf die...
11:09:16 Auf die Westseite, Südwestseite gewechselt. Geht jetzt hier rum Trench einzunehmen, Wine Cellar und von dort aus zu arbeiten. Ah, schön auch hier die Information über Mezzanine. Reeps mit dem ersten, Wolps raus. Also Reeps echt, der hat Bock. Der ist immer noch da, der ist on fire. Zwei Fraks schon, zwei Runden. Einster KPR kann sich hier sehen lassen. Wolps leider nicht so dabei.
11:09:45 Besonders worden, wenn du hier wieder einen Push spielen willst, ne? Boah, Mantelist gegen Lagones. Das weiß ich nicht, warum Lagones dort gegenpeaken wollte. Viel zu aggressiv. Das ist auch das, was Joystick gesagt hat. Erinnerst du dich? Ja. Das, was Joystick meinte, dieses random peaken, was halt super schwer ist, gegenzuspielen. Ja, einfach stehenbleiben und warten. Du weißt, dass sie peaken. Lade ich aus. Oh, schöner Job. Geduldig ist was anderes.
11:10:10 Ja, Bleed, das sieht gut aus. Boah, schön gemacht. Hufenhörst, da ist er wieder. Kommt er mal ran über den Backstep. Den kleinen Backstep, muss man sagen. War jetzt keine riesen Hafenrundfahrt, die er da gefahren hat. Also auch hier. Oh nee, das war kurz mal durch die Wand und um das Weinregal herum. Von daher war das in Ordnung. Aber hier sieht man auch wieder schön vorne die...
11:10:37 Wunderbares No-Mobile aufmachen ist nicht auch immer der Go in diese Richtung, sondern es geht einfach nur darum, Räume klein zu machen, sich Möglichkeiten offen zu halten, später da auch nochmal dran zu gehen. War hier gar nicht unbedingt notwendig, aber es zu haben, bringt natürlich Ruhe ins Spiel.
11:10:56 Und auch hier wird natürlich jetzt wieder vorbereitet für die Defense, die den Step nach vorne machen soll. Bin gespannt, ob man sich generell irgendwie da mal absetzen kann. Ob es bei irgendwem so ein bisschen Ermüdungserscheinungen gibt. Denn auch hier ist das 1-1 erstmal genau das, was wir auch vorher schon gesehen haben. Nighthaven Labs war ein ähnliches Hochschaukeln. Oregon war mal ein kurzes Absetzen mit später sehr guten Anpassungen auf dem Scoreboard bis in die Overtime. Letzte Runde ausgespielt.
11:11:26 Und ich meine, wenn wir mal schauen, Bleed, ihre große Stärke zumindest hier in dieser Begegnung lag schon deutlich auch in der Defensive. Es sah zumindest ein bisschen sicherer aus, sah ein bisschen deutlicher aus, was sie da gespielt haben. Und vor allem hat Liquid ein kleines bisschen mehr aus der Reserve gelockt. Wird schon mal ein bisschen die Castle Barricade vorbereitet. Ihr kennt es vielleicht auch, das Anschlagen, um später schnell das Ding auch...
11:11:54 Aus den Angeln zu heben. Ja. Und ich bin mal gespannt. Also Hovenhurst hier aufs Chalet kann ich mir eigentlich ganz gut vorstellen, weil der in seiner Position nachher in der Defense... Ja, genau. Also das kann ich mir da gut vorstellen, dass er da gut reinpasst. Da kommt es halt echt auch an, was er so machen kann. Schauen wir es uns an.
Spielverlauf und Strategieanalyse
11:12:2111:12:21 Zumindest kann er erstmal drohen. Kann er erstmal ein bisschen vorarbeiten. Vielleicht auch die ein oder andere Kamera-Utility aus dem Spiel rausnehmen. Schöner Bunnyhop zum Zapp. Mal ganz kurz ein bisschen getrickst in Richtung des Zapps. Don't trickle.
11:12:41 Runde 3. Geht weiter. Bleed versucht natürlich sich hier besser im Turnier zu behaupten. Mit drei Punkten würden sie einen riesen Schritt machen zur Quali. Richtung, äh, Playoffs. Könnte ihnen sehr gut tun, je nachdem was für Gegner kriegen. Wolves mit einem wichtigen Frag gegen Mentalist. Haut dort erstmal die Nomad raus. Ähm, ich hab's jetzt leider nicht gesehen, ob die Nomad noch Utility hatte. Schade drum.
11:13:08 Dass man das nicht auf dem Schirm hatte gerade. Guck's dir an. Da hab ich ja gerade ein bisschen ne Grätsche gemacht bei Liquid. Ja, das Interessante ist gerade Liquid steht eigentlich fast perfekt. Schöner Aufbau. Gut, gut, gut gegen Neske. Neske schiebt aber raus und Huvenhurst wird damit überrascht. Eigentlich sollte es für Huvenhurst sozusagen dieser Push sein, aber nein. Es reimt sich.
11:13:38 Das sollte für Hoovenhurst. Und da war er tatsächlich überrascht, dass der auf einmal so schnell kommt. Vira-Window wird dagegen gesmoked. Reeves wird ausgenommen und gut gemacht von Nesk. Nesk hier spielt das auf dem Spot, als ob es sein Wohnzimmer ist. Und er mit seiner Tochter dort ein wenig am Boden spielt.
11:13:59 Der wird sich jetzt wahrscheinlich aus der Affäre ziehen. Ja. Also wo soll er auch hin? Da muss ich aber auch sagen, hier muss ich echt eins loswerden, was Dingens vorhin gespielt hat. Hier, wie heißen sie? Bleed, um Lagones auf dem Schild sowie Nesk zu kriegen in der Garage. Das war krass gut. Das hat mir richtig gut gefallen.
11:14:28 Also dieses mit raus droppen, umrennen, Druck aufbauen, konstant, das war sick. Das war ein ganz schönes Spiel.
11:14:38 Ja, wenn sie wollen, dann können die auch einfach. Ich meine, die haben sich jetzt nicht umsonst die letzte Map noch geholt. Die sind auf jeden Fall noch stark am Ziehen an diesem Seil in Richtung der drei Punkte. Auch hier der Outrun Wolves. Das kennt man hier einfach schon. Da brennt ihm da kurz der Jacuzzi, hüpft raus, den ersten Frack gezogen, dann zieht er den zweiten. Also Nesk ist so ein kleiner Tänzer auf wenig Raum mit viel, viel Effort nach hinten raus.
11:15:09 Also, weiter geht es mit der nächsten Runde, die hoffentlich, wenn es nach ihnen geht, ebenfalls so stabil läuft, weil da hat jetzt gar nichts gebrannt, außer kurz natürlich der Jacuzzi. Aber ansonsten hat es hier keine Defense-Aufbau-Strategie irgendwo gehangen, irgendwo nicht funktioniert. Man hat sie echt in so einen regelrechten Stop bekommen. Zweimal gab es absolute Ruhe bei Bleed. Nochmal schauen, nochmal drohen, nochmal nachgehen.
11:15:36 Nicht die einfachste Aufgabe für dieses APEC-Team.
11:15:43 Aber wie gesagt, es ist nicht das erste Mal, dass die plötzlich Energien frei machen und sich fragt, wo kam das denn jetzt her? Und auch hier, wenn wir uns mal ganz kurz die Tabelle, die Score- und Frack-Tabelle da drüben anschauen, ist auch wieder alles super ausgeglichen bei Ihnen. Ja, das sieht gut aus. Außer bei Resets. Der hat tatsächlich die letzten zwei Maps mir gar nicht gefallen. Also da geht es natürlich ein bisschen an seiner Power.
11:16:13 Das hat eigentlich relativ gut funktioniert. Er ist immer sehr gut auf die Zeit. Hier Resets. Gerade On-Site. Und hier droht man. Und Wolves einfach mal im Drive-By. Los durch den Bullet holen. Hier Richtung Trophy. Er zeigt auch, dass er mit der linken Maustaste umgehen kann. Wie wir gerade gesehen haben. Klack, klack, klack, klack, links, rechts. Ein bisschen warm schießen. Die Bewegung auch drin behalten.
11:16:41 und Floris. Wir haben die Drohne aus, wir haben die Barna, Espy. Ist das ein Window, was er jetzt aufmacht? Vielleicht ein bisschen als Distraction, ein bisschen als Ablenkung. Das ist jetzt Library gewesen. Oh ne, hier guck mal, Floris.
11:17:04 Ein bisschen zum reinfahren, ein bisschen aufmachen, ein bisschen vorfahren, allerdings keine wirkliche Erfolgsquote jetzt hier mit Floris. Ich bin jetzt ehrlich, es dauert mir gerade viel zu lange. Guck mal, Bleed ist ja noch nicht wirklich drin. Jetzt kommen sie so langsam ran. Haben Piano eingenommen, Mentalist mit einem langen Winkel. Ihn haben sie hier gar nicht auf dem Schirm. Also Mentalist haben sie doch. Trophy, wie ist sie? Hier im Jungle vorne bei Trophy. Aimt gerade ab an den Blue Stairs. Das ist aber auch der Job.
11:17:31 Von dem Operator. Ich weiß gerade nicht, wer das ist. Ist das Mute? Nee. Frost? Kann Frost sein? Nee, Frost ist doch aufm... Nee, das ist... Alter! Der hat richtig Bock mit dem Double-Kill. Hat dort mal ein ganz kurzes Doppel gespielt.
11:17:55 Und jetzt wird hier hinten noch eine zweite Base aufgebaut sozusagen. Ja, das war wichtig, jetzt hier Messeningen einzunehmen. Du hast durchgekommen. Oh, das ist natürlich nochmal sehr... Oh, ich hab meinen Mund. Halt einfach meinen Mund. Das war jetzt Smart Third jetzt hier nochmal. Und das schiebt man rein. Third hat jetzt der Sami gar nicht auf dem Schum.
11:18:22 Drehen sie auf. Lass die jetzt bloß nicht in den Rausch spielen, ne? Ja, League wird im Rausch immer wild. Ja, League wird im Rausch immer wild. Aber ich bin auch ehrlich, nicht in Arroganz zu fallen. Nur wenn man jetzt auf einmal zwei Runden gewonnen hat. Guck mal, Bleed ist gut. Julio ist gut. Der weiß genau, wie er mit dem Team zu kommunizieren hat. Das ist im Moment das beste Team aus A-Pack in diesem Turnier. Besonders weil sie halt gegen AAA-Teams sich hart behaupten.
11:18:50 Das macht Giulio richtig gut. Der schiebt die Spieler viel besser hin. Der weiß ganz genau, was man zu machen hat. Die haben dort die Erfahrung. Das ist wirklich ein APAC-Team, das auf einem ganz hohen Level mitspielt und mithalten. Also ich würde mich freuen, wenn die es ins Finale schaffen.
11:19:08 Wird ein steiniger Weg, keine Frage. Aber ich glaube, dem sind sie gewachsen. Aber gerade für die Gruppe müssen sie jetzt echt ran. Dieser eine Punkt, der sieht nett aus. Aber das war es dann auch schon. Und selbst ein zweiter Punkt ist jetzt noch nicht die Erlösung, die sie brauchen.
11:19:26 Und guck mal in die andere Gruppen auch rein. Was kommt denn da noch alles? Wenn man jetzt mal richtig hinschaut, Palou jetzt auch, äh Palou sag ich schon, Liquid mit Sam Palou auch noch nicht so auf dem Optimalweg. Also auch da ist noch Potenzial. Jetzt guckst du das vielleicht mal ins Worst-Case-Szenario. Stell dir mal vor, die spielen gegen G2. Da musst du auf jeden Fall eine gewisse Geschwindigkeit mitbringen. Da kannst du halt nicht dieses langsame Aufbauspiel machen. Da freuen die sich. Da freuen die sich, dass sie auf ihren Positionen bleiben können. Ja.
11:19:54 Und sich dann nachher einfach nur auf die Action Points konzentrieren. Aber das kann doch werden. Ist ja jetzt auch erstmal völlig uninteressant. Sollte man sich als Spieler auch überhaupt keinen Kopf machen, was da noch alles kommt. Jetzt ist hier, jetzt ist jetzt. In drei Minuten sind die drei Minuten vor den drei Minuten. Und dann spielt so Runde für Runde erstmal dein Ding durch.
11:20:13 Und genau das werden sie jetzt auch fokussieren. Mal schauen, was Giulio ihnen da so ins Ohr geflüstert hat. Ob ihnen das gleich die Turn-on-Situation in Richtung des Scoreboards bringt. Richtig drehen können wir es nicht mehr, aber wir könnten auch gleich gehen. Das wäre sehr stark für Bleed, sich aus dieser kleinen, festgefahrenen Situation nochmal freizukämpfen.
11:20:38 Aber für für blieb ist es jetzt wichtig überhaupt noch so viel mitzunehmen wie man wie man nur an weil 5.1 swap heißt nichts
11:20:54 Muss auf jeden Fall nicht. Zumindest auch attacktechnisch war Luft nach oben da. Ja. Ne, die 5i hat man bei W7M. Das war bei W7M. Aber ist ja selbes Prinzip. Bei den beiden Teams bin ich echt... Sie spielen erstmal so, wie die Gegner sind. Was auch eine super gute Strategie ist. Sie müssen nur das spielen, was die Gegner haben.
11:21:29 Jetzt vor allem nochmal ein kleines Äuglein auf Turt, den wir gerade gesehen haben, der sich ein bisschen im Abfangkurs befindet, also ein bisschen aggressiveren Abfangkurs fahren möchte gegen eventuelle Spawn Peaks. Wir haben es da gerade gesehen, das Fenster war offen, Mentalist war am Start, hat sich da aber zurückgezogen, von daher wird es für ihn dann nichts zu holen geben. Sonst hätte ich gesagt, wäre das eine Möglichkeit. Der Breach oben ist halt natürlich jetzt hier gerade sehr wichtig. Alter Falter, Wolfs kriegt direkt erstmal einen eingeschenkt von Reeps.
11:21:58 Er hat funktioniert über den sehr sehr langen Winkel und ja das hat er gerade glaube ich die Barricade die Kieber hatte nicht ganz gehört. Das ist jetzt ein Problem für ihn.
11:22:12 Hat die nicht funktioniert? Ne, doch, die hat nicht funktioniert. Die hat funktioniert. Ja, da ist er. Die wäre vielleicht nur so halb aufgegangen. Genau, Aspie kriegt ein bisschen Damage Wolves. Reap ist mit dem Kay beglückt worden. Oh, schön. Schön. Ja, sie werden auch überrannt oben. Das haben sie ein bisschen verdattelt. Jetzt heißt es hier Resets mit 0 und Lagones mit 1. Resets bleibt bei 0. Keine Chance.
11:22:39 Da muss was passieren gerade. Er ist überhaupt nicht on point. Junge. Und Third flawless. Ja, Third ist da.
11:22:49 Macht er gut. Macht er gut. Also bei dem, finde ich, ist auch noch nichts von irgendwelcher Müdigkeit zu spüren. Der drohnt sich da teilweise selber wichtige Situationen aus, hält die sehr gut, verhindert Opening-Frags. Also ich würde hier tatsächlich auch hingehen und, ähm, Lagonis ist ja der In-Game-Lead dort, dass man wirklich sagt, du, alles klar, komm, ähm, spiel mal was, was dir gefällt, wo du jetzt richtig Bock drauf hast.
11:23:15 Dass man den so ein bisschen, weißt du, so eine positive, dass man den stellt, den in eine Rolle, worauf Bock hat. Ja, weil irgendwie geht's ja gar nichts. Ich mein, der ist jetzt in Runde 5 mit 0. Das darf besonders nicht hier, der engt das schon ab. Ja, also er sollte den Vorteil schon haben und kriegt ihn aber nicht.
Individuelle Leistungen und Teamstrategie
11:23:3511:23:35 Ja, manchmal kannst du sagen, hey, vorhin ist vielleicht nicht seine Map, seine Position, die er da gerade aktuell spielt. Das ist es nicht. Aber es zieht sich leider jetzt so ein bisschen schon über die Maps hinweg. Ja, richtig. Da muss ein bisschen mehr, wie sagt man, der braucht da jetzt mehr Support aus dem Team. Jetzt haben sie ihn auf eine Mira gesteckt.
11:23:57 Mal gucken, ob das was hilft, ob er da mit Mira ausspielen kann. Gebt ihm aber auch nicht diese aggressiven Punkte, wo er jetzt hier einen auf super Peak, Quick Peak da des Todes auf Doom machen kann, sondern ne, gebt ihm was, wo er langsam spielen kann, wo er einen Winkel hält, wo er erstmal Confidence sammeln kann. Ja, weil es reicht für ihn auch schon, da bin ich ehrlich, Confidence zu sammeln, indem er überlebt. Wenn man ihm jetzt eine gute Position gibt, was er ausspielen kann, wo es jetzt nicht gerade alles des Todes ist, ist es auch noch einfacher. Er verteilt jetzt gerade, also hat seine Mira Windows verteilt,
11:24:28 IC4 hat er und ist oben erstmal im Solarium. Wartet dort unter der Solacamp, also fast Solacamp, an den Windows. Um erstmal safe zu bleiben. Dort wo er ist, liegt man auch eigentlich relativ gut. Weiß nicht, ob man da von unten vom Window aus weggenommen werden kann, da bin ich mir gerade nicht sicher. Oh, Paloo.
11:24:53 Das ist auch eine ganz undankbare Position, die Paluda spielt im Jungle. Meiner Meinung nach, also ich finde die super schwer.
11:25:01 Weil du sehr aggressiv, ähm, ähm, Library halten musst. Und auch hier, ne, ganz wichtig, Library ist Krieg. Also das ist so ein, das ist Spot, den musst du halt haben. Library musst du immer mitnehmen. Oh Gott. Und die Kandelas, gut gemacht. Kombination, Mantelis. Ja, aber man sieht nix. Das ist so, so stark. So stark. Und der Plant kommt. Der Plant geht durch, sie kriegen es nicht mehr mit. Die Füße liegt. Mantelis geht vor. Mantelis ist raus. Paloo, passt auf.
11:25:30 Reeps kriegt aber den Frack gegen Resets. Dieser Push war genius, Alter. Der war richtig insane. Über die Candelas das auszuspielen. Hier wartet jetzt auch immer noch Reeps. Reeps mit dem Top-Down-Rapid. Das kann er wirklich gut. Oh, schade. So, und jetzt ist es nur noch Reeps. Reeps alleine von unten. Will gegen den Diffuser spielen. Flup und wird rausgekommen. Nix da. Zu viele übrig geblieben.
11:25:59 Zu viel übrig geblieben, zu schnell da noch gegen gespielt, aber gute Idee. Schönes Spiel da einfach mal mit den Kandelas. Da muss auch tatsächlich die Amaro gar nichts sehen. Du yeetest und drückst dann einfach deine Plant-Taste. Man hätte fast schon als Amaro vielleicht wieder rausgehen können, unten rein und gegen die Hedge spielen. Weißt du, weil du kannst die Hedge ja wieder hoch yeeten. Da ist ja eine Hedge drin. Im Fall der Fälle. Also du hast da...
11:26:27 viele viele viele möglichkeiten fand die idee echt gut also der push war sausmart gespielt besonders weil du halt komplett alles coverst Liquid aber wirklich einen schönen retag gespielt sehr individuell ne timings technisch haben gut geklappt besonders wenn man den cover von unten also bleed hat sich auch gut aufgestellt sie haben halt da die engages nicht bekommen aber das hat dann echt da funktioniert wo es funktionieren sollte
11:26:58 Und da dieses kleine Eckchen, schön abgehemmt. Und auch dieses Wissen, hey, die werden uns von unten versuchen zu halten. Wir sind so viel, man schickt mal einen runter. Erkone ist gut gemacht. 2 zu 4 ist der Swap. Jetzt darf Liquid die Attack formen. Und da wissen wir, auch da kann man sich manchmal ein bisschen verfahren, wenn es um den Aufbau geht. Ich hätte das vorhin sehr gut gemacht. Resets zum Beispiel gefällt mir gerade nicht.
11:27:26 In Anführungszeichen. Hat immer noch null. Gerade eben. Also das hat sein Team parried da gerade schon hart. Der muss jetzt seine Engages gewinnen. Ja, den haben sie vorhin in der letzten Runde ins Basement geschickt. Ja. Um da unten so ein bisschen Hovenhurst aufs Glatteis zu führen. Ja. Das hat aber nicht funktioniert. Ich meine alles schön gut, aber für den Aufbau war es egal. Lagones an der Garage. Schöner Winkel von ganz oben.
11:27:55 Gegen das Trophy Window. Wartet einfach nur bis da was reinkommt. Bohnen kommt hier auch rein. Hat auch geprolt. Breach kommt schon. Gut raus. Die Firestar. Boiler Breach ist auch da. Tatsächlich würde mich mal interessieren, ob hier irgendjemand oben steht.
11:28:14 Ich sehe da keinen. Zumindest Outline-technisch, wenn wir hier mal durchzählen. Da hinten haben wir einen. Jawoll. Hallo, da ist Nesky, da ist Wolps. Die jetzt sich aufbauen und zwei stehen oben. Also die machen da schon ein bisschen Trouble. Und das sind halt... Die haben richtig Bock. Die haben richtig Bock. Reefs 5-1. Wolps alleine.
11:28:43 Das hat Liquid gerade überhaupt nicht hingekriegt, SB und Reeps.
11:28:49 Steht ebenfalls, was wir angekündigt haben. Bei denen läuft Defensive sehr, sehr stark ab. Das ist so eine Mischung aus Last Defense. Also man steht schon auch sehr kompakt auf dem Spot und bietet dann aber die nötigen Roam-Situations an. Stört aggressiv, zieht sich wieder zurück, formt damit den Backstep. Also da gibt es auch überhaupt nichts zu meckern. Da muss Liquid auf jeden Fall ein bisschen schauen.
11:29:17 Obacht zu geben. Denn es war natürlich super schön, dass man da rechtzeitig, relativ früh vom Timing her, die Sidewall aufbekommen hat. Aber wie du schon so schön gesagt hast, oben ist ein ganz wichtiger Dreh- und Angelpunkt, der hier auch keine, ich würde nicht mal sagen, 30 Sekunden braucht, um wieder nach unten zu rotieren. Also das geht rockzuck. Rockzack. Rockzack. Geht das.
11:29:48 Und jetzt über Games und Bar nochmal das Ganze versuchen. Glaube ich für die Jungs auch eine sehr schöne Position, weil wir auch hier genau mit dem spielen können, was ich gerade gesagt habe. Stellst einen unten hin, der ein kleines Äuglein ist dieser...
11:30:06 Ja, wo wird sich hier... ...Mentalistic befindet. Hinter dem Mira-Window das Ganze ein bisschen hält, ein bisschen Info gibt, passiert hier unten was, geht's hier nach vorn. Einen kannst du sogar auf die komplett andere Gebäudehälfte stellen. Da auch noch mal ein paar Infos zu sammeln, der muss noch gar nicht die Frags ziehen, hoppala. Gesundheit, ich dachte, das war gerade lecker, die Frags... Eieiei, der kam unerwartet, sonst hätte ich mich gemutet, sorry. Da hast du dich mal ganz kurz erschrocken. Da habe ich mich vor mir selbst erschrocken, das stimmt.
11:30:35 Körperbeherrschung, nö. Alles ganz. Nase ist noch dran. Alles noch dran. Sehr gut. Mikrofon ist ein bisschen feucht, aber das macht nichts. Sehr gut, das ist normal. Das ist normal. Das war nicht so viel Spucke, sagst du. Beim Reden. Das ist eine Vorwärmung für die ASMR Streams. Also.
11:30:59 Wir arbeiten uns so langsam vor. Bleed natürlich in der Defense spielt das sehr, sehr gut. Wir sehen gerade Turd, der hinten die Blue Sets hält, unten in Blue im L. Und dass dort auch kein Palu irgendwie durchkommen kann. Guck's dir an, der steht jetzt in Fireplace. Der könnte tatsächlich rumrotieren und Palu von hinten nutzen. Und ich kann mir fast vorstellen, dass das passiert. Und man ist onside. Man ist onside. Nesk mit dem Ersten.
11:31:26 Kurt hat aber Resets geholt, Mentalist holt Wolves, Resets mittlerweile mit 0, äh 0,5. Aber Plant, Na Goal ist ganz, ganz, ganz wichtiger Plant und gute Positionen, die er da hat, die halt abgehalten werden kann. Und man geht wieder raus, man hat schon Zeit, stark. Jetzt kommt es natürlich auf den Retake an und den Retake sehe ich schon, dass man den überhaupt, man den überhaupt spielen kann. Den kannst du halt echt nur spielen, wenn Leute treffen. Auf der anderen Seite trifft man nicht.
11:31:52 Ja, aber das war gut so. Palu konnte nicht raus. Palu hatte Connector gut gehalten. So, und jetzt geht's halt um. Jetzt müssen sie halt. Und oben spielen sie gegen. Der Defuse kann halt angesetzt werden. Und oben machen sie das sehr gut. Oben wird weitergemacht. Sehr gut. Turd. Masked Turd mit dem King gegen Lagones. Moment.
11:32:15 Gut gemacht. Boah, das ist Mental Damage, Alter. Das ist richtig... Das ist hart, Mental Damage. Jetzt mal den Namen hinterlassen. Bleed war hier. Ich weiß, Agony und A-Pack-Teams ist nicht so seins. Aber er ist ja ein Julio-Fan. Also mit Julio ist er ja gut. Aber das haben die gerade richtig gemacht. Dieses Raus-Pushen, dieses Aggressive. Die Blase von dem Defender, von dem Diffuser weghalten.
11:32:42 Das oben so passiv gespielt wurde von der Aruni, war so gut. Ja, also dieses immer wieder peaken, also er hat genug gepiekt, so dass Nesk gar nicht klicken konnte. Nesk muss sich auch denken, Alter, was ist hier passiert? Stark ey, das ist wirklich die Übersicht. Das war schon echt ein schickes Teil.
11:33:08 Waren halt auch, die Laser Gates waren halt gehackt von Brava, das war auch smart. Aber es war echt gut gespielt. Julio freut sich zu... Julio freut sich zurecht. Wie gesagt, das Problem ist, dass Resets die...
11:33:35 wirklich gerade unterperformt und egal welche Rolle du hast, ab einem gewissen Punkt, bin ich ehrlich, ab einem gewissen Punkt musst du treffen. Du musst deine Engages gewinnen. Wenn du deine Engages nicht gewinnst, ist es toll, dass du deine Utility nutzt, aber jetzt mal als Beispiel, hat eine Sophia. Wow. Geil.
11:34:00 Schönes Intel-Game, was man hier versucht auf der anderen Seite von SP hier gerade an den Mann zu bringen, zu schauen, wo die Drohnen herkommen. Jetzt ist immer dieses Prinzip, wo die Drohne herkommt, kommt auch meistens der Gegner. Da kannst du sehr schön callen. Wir haben ja anfangs gesagt, das ist eigentlich so ein bisschen lebendes Radar, den Leuten mal so ein bisschen was mitzugeben. Das ist jetzt auch eine schöne Cam hier.
11:34:24 Bisher kriegt SB nicht allzu viel vors Gesicht. Kann nicht allzu viel Info geben. Man baut komplett auf der anderen Seite auf. Aber auch das ist eine Info. Machen wir, hier kommt halt nichts. Wer nicht drohnt, der kommt auch nicht. Bestfall zumindest. Ja, Karl, du hast halt vollkommen recht. Aber ich hab's gestern versucht zu erklären. Ich weiß nicht, ob du das mitbekommen hast. Du kannst halt auch keine Region, also man kann nicht besser werden, wenn man nicht gegen bessere spielt. Die Region A-Pack spielt halt wirklich in einem sehr, ich sag's mal, incestösen
11:34:53 äh, umfällt und gute, gute Frags hier, guter, ab, guter, äh, ja, guter Schlagabtausch. Mentalist ist jetzt mit dem ersten, kriegt auf seiner Sophia den Frag gegen Reeps und damit holt er den Top-Fragger von Bleed raus und facet jetzt gerade die Asami, äh, gespielt von Mentalist und ist sein Master von Mentalist im Closet. Reeps mit...
11:35:21 Der Sophia auf dem Master-Bett und der Diffuser liegt halt echt an einer schlechten Position. Turret mit dem Kill gegen Reset, Master ist sauber, man kann rumschieben, Paloo und Mentalist. Sehr schön. Und worauf ich zurückkommen wollte, wie wollen die trainieren und besser werden, um auf so einem Level wie die Großen zu spielen, wenn sie kein Team haben, die so gut sind, die auf dem Ding spielen. Also das heißt, sie müssen in den Turnieren halt spielen und klar kacken sie halt ab, aber sie werden besser.
11:35:47 Was halt natürlich jetzt von Bleed der ganz, ganz große Vorteil ist, sie haben Giulio, der den Sachen beibringt, die sie gar nicht kannten. Das heißt quasi, sie haben dort diesen Faktor, dieses externen Skills, der sich eingekauft wurde, der da wieder reingeht.
11:36:10 Ich muss dazu sagen, ich finde die Spielen wirklich ein gutes Spiel gerade. Du sagst, was man zuschauen kann, den kann man wirklich zuschauen. Auf der anderen Seite muss ich aber auch sagen, ich kann Dingels nicht zuschauen.
11:36:39 Ich finde es nicht gut. Also mit Liquid gerade nicht gut, aber auch W7M konnte man sich eben nicht geben. Lagones, was hast du jetzt hier mit deinen Kopfhörern? Ist das klar? Vielleicht ein bisschen verrutscht. Gerade wenn du halt so ein bisschen auch am Schwitzen bist. Hast du da so eine richtig schöne Rodelbahn im Ohr.
11:37:08 Dann schauen wir mal rein, gleich in die nächste Runde. Bringt das was, bringt das nichts? Setzt man sich jetzt ab seitens Blied, das wäre eine Ansage an Liquid. Dann stehen sie plötzlich so ein bisschen auf der Kippe. Die Punkte, die sie sich holen wollen, wären jetzt nur möglich mit dem Ausgleich, dem eigenen Sieg. Ansonsten ein Punkt bringt ihnen ebenfalls nicht ganz so viel. Das wäre auch so ein bisschen der Tropfen auf den heißen Stein.
11:37:33 Und 5-4 bietet natürlich jetzt die Möglichkeit, Map und Matchpoint zu initiieren. Noch eine Map gibt es nicht. Noch mehr Möglichkeiten haben wir nicht. Also nochmal alle Reserven aktivieren, die da sind. Schluck Wasser trinken. Vielleicht auch nochmal sich irgendwo einen kleinen Snack während dieser Pause, die wir gerade hatten, reinfahren, um voll da zu sein.
11:38:00 An sich, wenn man das Scoreboard so betrachtet, ist nicht mehr so viel Luft, aber noch genug Luft, um halt auch wirklich an dir zu zehren. Schönes Spiel, Aspie, Wolves und Turz. Nochmal das Mirabino bespielt. Hat sich allerdings da auch schon wieder in den Outside-Bereich zurückgezogen. Und jetzt hat man die Ash raus. Und was ich halt krass finde, Ness geht nicht auf eine Cam. Er ist auf Wolves.
11:38:28 Nicht auf ne Cam. Wozu habt ihr die Cams? Vielleicht ist keine da, die irgendwas bringt gerade. Jetzt sind... Jetzt, guck mal, er ist tot. Warum sind Resets und Wolves komplett auf Cams? Da wird gedroht. Dann geht doch Nesk auf ne Cam und halt die. Da ist ja keine da. Guck mal, Lagones ist sofort kurz die Cams durch zum Durchgucken. Doch, oben sind 5 auf dem Spielfeld. Markus, 4.
11:38:54 Einfach wenn die auf Positionen stehen, die dir da nichts bringen. Ja, dann setze die halt komplett durch. Das ist dein Job quasi, diese Flankwatch zu machen. Weißt du, mit Cams hier zum Beispiel. Oben. Diese Cam einfach als Flankwatch zu halten. Durchgehend. Das ist dein Job, wenn du down bist. Nesk ist jetzt die ganze Zeit auf Wolves, geht da nicht weg. Und das war's.
11:39:21 Ah, gucken mal, was daraus wird. Da sind halt, die Camps sind ja wichtig, dass du die Flankwatches hast, etc. Die kannst du konstant durchzappen. Ich weiß nicht, das hatte Pengu auch mal, man hat es auch mal einmal gesehen in dem Turnier, dass da einer quasi die ganze Zeit die Dinger nur durchgegangen ist. Immer durch, durch, durch, durch, links, rechts, links, rechts, immer weiter, immer weiter, immer weiter, immer weiter, immer weiter.
11:39:42 So wie Wolps zum Beispiel. Der ist jetzt auf der Camp von Palu. Und das geht jetzt auf der Twitch. Oder der unterstützt dort mit Calls. Das kann natürlich auch sein. Das weiß ich jetzt natürlich nicht. Palu mit dem Kicking SB. Oh, Alter. Mentalist. One on two Situation. Palu.
11:40:00 Palu mit dem ersten. 30 Sekunden. Mentalist gegen Palu. Captain gegen Starspieler. Boah, unangenehme Position. Das Ding auszuspielen. Hier nochmal die Position verfeinert von der Drohne, dass man mögliche Vision hat. Habt man nicht gesehen. Oh, richtig.
11:40:23 Boah! Und damit ist er da. Der Map und Matchpoint. Jetzt kriegen sie richtig Druck. Jetzt wird es gleich sehr unangenehm. Die Fehler, die du dir erlauben kannst, sind gerade auf Null gesunken. Man steht jetzt mit einem Bein in Richtung drei Punkte.
11:40:52 Was man ihm noch wegnehmen kann, ist dieser erste Win in der regulären Zeit. Dabei wird es dann auch erstmal bleiben. Was da noch nachkommt, das sind dann auf jeden Fall gute Aufholjagdpunkte von Liquid. Aber kommen die auch? Liegt gerade sehr gefestigt in dem, was sie da tun.
11:41:15 6 zu 4 sind zwei Punkte Abstand. Fehlerfrei, konzentriert. Mit sehr, sehr, sehr viel Übersicht zu dem, was ihnen da entgegenkommt. Mit schönem Effet, ne? Mit Effet? Ja, sagt man das da so? Du, Markus, wir sind alt. Mit Effet passt für mich. Die spielen das mit Schwung, die spielen das mit Strategie.
11:41:43 Ab einem gewissen Punkt vielleicht ein bisschen überhastet. Ja, dafür sind die halt auch nur 19, 20, 21, älteste 23. Also das dürfen wir nicht vergessen. Ja, also bei Bleed sind halt sehr, sehr jung und unerfahren. Aber so ist es. Mir wurde gerade nochmal erklärt mit BDS. Ja, das verstehe ich. Das verstehe ich. Was auch gesagt wurde, dass man halt zum Beispiel...
11:42:07 BDS sich für iMajor nicht qualifiziert hat, aber sie sich zum Beispiel Sandbox jetzt für X sich zweimal für Major qualifiziert hat wegen der Region. Ja, aber dafür sind es die Regionenausscheide. Also das ist in jedem eSport-Titel so. Du hast Regionen, die sind in sich, wie sagt man?
11:42:26 In sich kompetitiver und du hast Regionen, die sind in sich nicht so kompetitiv. Europa ist die kompetitivste Region überhaupt, deswegen ist auch Nordamerika in vielen E-Sport-Titeln, die global angesiedelt sind, einfach auch nicht gut, weil sie ja nur ihre eigene Region haben und ihre eigene Mentalität. In Europa hast du verschiedene Mentalitäten mit verschiedenen Regionen und damit sehr viele Spieler und sehr viele Teilnehmer und sehr viele Teams, die verschieden denken.
11:42:47 Schöner St
11:43:14 Wow!
11:43:41 Im Nachhinein die Frage stellen, was hat Julio mitgebracht? Hat er ihnen diese Region einfach offenbart, dass man immer wieder so gut mitspielen konnte? Den eigenen Spielstil so angepasst, dass man seitens Lateinamerika hier schon ordentlich Probleme bekommen hat. Jawohl, der Fisch darf nicht fehlen. Der gute Joel muss mit.
11:44:07 Muss man ihnen sagen. Also, da muss auch Liquid nahtlos anerkennen, dass das eine saubere Spielweise war, die man ihnen da entgegengebracht hat. Da hat die Luft raus bei dem Team. Da hast die Luft raus. Die setzen sich so sehr unter Druck, sind da an der Stelle. Liquid setzt sich da so hart unter Druck. Die verlieren da an der Stelle sehr oft nur durch ihren eigenen Kopf.
11:44:35 wie die Spiele. Da müssen sie selber ein bisschen besser dran arbeiten.
11:44:49 Ja, das ist auf jeden Fall eine schöne Sache. Hätte ich auch gern. Ja, Rucksäcke kann man nie genug haben. Da bin ich auf jeden Fall bei dir. Genauso wie Punkte. Und genau darum dreht sich das Ganze hier in der Gruppenphase natürlich. Wir werfen mal den Blick rein. Denn da sieht es jetzt wie folgt aus. Bleed überholt damit Liquid nicht. Da müssen wir gleich mal die Round Difference uns angucken. Denn die stehen, doch, tun sie tatsächlich mit minus drei.
11:45:18 Was ist denn im Spiel passiert?
Spielanalyse und Ausblick auf kommende Spiele
11:45:4511:45:45 Turd, da ist etwas Intero gesagt, dass ich dachte, dass es so wichtig ist. Es fühlt sich, dass jedes Mal du gewinnen, wir gehen zu den Player Camps und dein whole Team ist shocked. Du bist bewildert, dass du Liquid oder W7M oder jemanden bist. Was ist die Mentalität auf Bleed? Du denkst, dass das accurate ist? Wir sind in Gruppe C, die Gruppe of Deaths, so wir versuchen, wie viel Spaß zu machen. Any round we win, ist wie ein extra, y'know? Any round we win, ist, wow, wir sind so glücklich.
11:46:13 Okay, okay. Some subtext there. Fair enough, though.
11:46:42 All right, all right, let's talk about the last map then. We go to Chalet, and you seem to power up. Everybody else in this building right now is dead tired. It is super late in terms of these BO3s. It was a long, exhausting series after a 15-round Oregon. How do you have the energy in you to still put up such an incredible performance on this final map of the night? I'm three red balls deep. Can I go back?
11:47:05 I'm dead, I'm gone. You got them jitters? Yeah. Jess, anything else? I think that's all for me. Well, as per usual, we give everyone the floor, but from one APAC representative to another, let's go, let's go. Now, of course, for all the fans at home, do you have anything you'd like to say? Thanks to my friends, my family, they all stay up late to watch the games. It just feels really amazing getting messages after the game, all the support.
11:47:31 Und ja, vielen Dank für die neue Leute zu unterstützen Bleed. Und ja, vielen Dank. Ich denke, wir haben noch mehr nach diesem Mal. Herzlichen Glückwunsch auf die Victory und wir werden uns aus den Gruppen. Ja, hoffentlich. Du bist auf deinem Weg, mate. Du bist auf deinem Weg.
11:47:45 Schon schön zu hören, was da tatsächlich bei den Teams so abgeht. Es wurde gerade gefragt, es sieht jedes Mal so aus, als werdet ihr geschockt, wenn ihr eine Runde gewinnt gegen ein Team oder generell in der Gruppe. Und man sagt einfach, hey, sind wir auch. Wir sind überrascht, was wir doch für ein Glück haben. Das ist sehr bescheiden. Man darf da, glaube ich, auch sagen, was für eine tolle Leistung sie hier gezeigt haben. Auch hier overall in den Statistiken.
11:48:10 Man muss halt auch einfach mal sagen, guck dir Reeps an mit einer 135 in diesem Spiel, das ist halt schon ordentlich. Hier haben wir die Standings, Wirdes Pro, Platz 1, WD7N, Platz 2, Bleed Platz 3 und Liquid Platz Nummer 4. Der MAT Platz 5, leider für sie sieht es nicht so gut aus, haben nur noch zwei Tage was zu machen. Und ja, wir kommen erstmal, also unsere Gruppe oder diese Gruppe
11:48:39 Er hat auch selber gesagt, das ist ja die Gruppe, die Group of Death und sie spielen die einfach rein, so wie sie sie hinkriegen. Das ist einfach, wie soll man sagen, er sagt, jede Runde, die wir gewinnen, ist einfach cool, die ist auf dem Scoreboard, da freuen wir uns, das passt. Und dann sagt er, ja, wie ist es mit Oregon? Und er sagt, sein Spruch war, weil er ungeschlagen ist in ihrer Region, die sind so ungeschlagen auf Oregon. Und er sagt, haut er ganz, ganz, ganz trocken Einspruch raus, Oregon is where good teams die.
11:49:08 Oha. Also das soll ich gerne nochmal sehen. Ich glaube, hier würde ich, ich bin ehrlich, hier wird wahrscheinlich ein G2 aus Protest Oregon picken. Gegen die. Nur um zu zeigen,
11:49:25 Das ist nicht so. Ungeschlagen. Ne, nicht ungeschlagen gegen A-Pack. Sie wurden damals rausgeschmissen von Fnatic. Fnatic haben sie ins Lower Bracket gehauen. Ne, aus dem Turnier raus sogar. Also hat Magnet und Co. noch sehr viel Teil dran gehabt. G2s Lauf zu beenden. Aber nichtsdestotrotz.
11:49:51 Das war schon ein schönes Spiel. Liquid hier tatsächlich komplett durch. Also sie haben, ja, sie sind fertig, genauso wie wir. Ich würde sagen, wir gehen mal ganz schnell schon mal drüber, was morgen zu sehen ist, Markus. Ich lese einfach mal vor, was wir morgen haben. Wir haben morgen als erstes in Gruppe A haben wir NIP.
11:50:17 gegen GK und Dark Zero gegen Phoenix. Gruppe B haben wir als erstes FaceClan gegen Blizz und danach DK gegen SSG.
11:50:34 In der Spätschicht Gruppe C werdet ihr haben W7M gegen Team Liquid. Oh mein Gott, das wird... Uh, ordentlich. Und M80 gegen Bleed. Oh, das würde ich sehen wollen. Das ist interessant, weil da will Bleed halt die Punkte holen und M80 halt den Sargnagel geben. Und in der letzten Gruppe, Gruppe D, haben wir als erstes Scars gegen Loss und dann Sonics gegen Fury. Fury ist weiter, Sonics ist weiter.
11:51:03 Das könnte nochmal ein interessantes Ding werden, aber ich bin ehrlich, Bleed gegen Maiti, das ist das Spiel, morgen nochmal in der Gruppe. Wer bleibt drin? Also wer schafft's? Wenn Bleed gegen Maiti gewinnt, das sogar mit einem möglichen 2-0 und so wie die Spiele, sehe ich das kommen.
11:51:19 Holla, die Waldfee. Dann ist Bleed durch. Maiti hat den Sargnagel bekommen und ist damit aus dem Turnier raus. Six Invitational Traum ist zu Ende. Liquid könnte noch gegen W7M gewinnen. Wenn Liquid gegen W7M gewinnt, droppt W7M erstmal runter.
11:51:40 Bleed würde es nicht, also ja, je nachdem, schieben die sich gegenseitig ran, also da haben die alle acht Punkte, weil Virtus Pro ist dann nur noch am letzten Tag da und muss gegen Bleed ran. Und das wird nun mal für Bleed eine Bewährungsprobe. Ganz ehrlich. Also, werden schöne, schöne Spiele. Markus, ich rede einfach noch kurz weiter, morgen wieder ab 13.30 Uhr hier einschalten, lass schon mal ein Follow da. Ja, also hier ein Follow da lassen, auch ein Abo, dann gibt es immer noch die geilen Emotes mitmachen. Und falls jemand Bock hat, kann er mir bitte ein Abo schenken, damit ich die auch habe.
11:52:08 Spaß beiseite. Ja, geht mal bei Markus vorbei. Einfach der Fox auf allen Plattformen. Ja, einfach der Fox. Bei mir, VerdiPoons auf allen Plattformen. Auf Twitch bin ich ESL-VerdiPoons. Auf Threads habe ich noch ein Giveaway am Laufen. Ich bedanke mich. Es war für mich jetzt drei Tage hintereinander die Spätschicht. Es hat mir einen super Spaß mit dir gemacht, Markus. Dankeschön. Und wie gesagt, morgen 13.30, Countdown 15 Minuten. Dann eine Viertelstunde mal kurz recappen. Und um 14 Uhr geht es dann los mit dem ersten Spiel. Was es sein wird, announce die morgen.
11:52:36 Genau, das gucken wir uns in Ruhe nochmal an und schauen, was da am besten passt und ob wir vielleicht auch in der Region bleiben können. Ansonsten wünschen wir euch natürlich für heute noch eine ganz, ganz angenehme Nachtruhe. Macht was draus, wir gehen auch in die Federn. Morgen geht es auf jeden Fall weiter. Bis dahin, Tschüssikowski.