BLAST R6 EUROPEAN LEAGUE ! Stage 1 ! LCQ ! DAY 2

R6 European League: LCQ Tag 2 – Wolves siegen, Secret im Aufwind

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Am zweiten Tag der LCQ zur R6 European League Stage 1 zeigten Wolves eine starke Leistung gegen Heroic. Parallel dazu dominierte Team Secret gegen Koi, wobei taktische Finessen und Operator-Anpassungen im Fokus standen. Die Teams kämpfen um den Einzug ins Major.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Tom Clancy's Rainbow Six Siege

00:00:03 Musik

LCQ Qualifier Tag 2: Teams kämpfen um Major-Einzug

00:14:02

00:14:02 Wunderschönen guten Morgen meine Lieben und herzlich willkommen zum zweiten Tag der LCQ Qualifier, der letzten Chance für das ein oder andere Team, sich nur für das Copenhagen Major zu qualifizieren, was kurz vor der Tür steht. Mein Name ist Wiener Dorkowski aka Emilio und an meiner Seite ist Markus der Fox-Schwen. Mein Lieber, einen wunderschönen guten Morgen.

00:14:18 Ja, einen wunderschönen guten Morgen an dich auch und natürlich an euch da draußen. Schön, dass ihr wieder so früh mit dabei seid. Sind ja gamertechnisch ein bisschen unchristliche Zeiten, aber gestern haben wir das sehr, sehr gut über die Bühne gebracht und heute werden wir das auch machen, denn wir wurden gestern zumindest mit sehr geilem Play belohnt. Genau, am gestrigen Tag haben wir nicht nur, also haben wir T1 und T2-Teams gegeneinander spielen sehen. Heute sind alle vier Squads, die wir in den zwei Best-of-3 sehen, die wir uns heute anschauen dürfen, tatsächlich...

00:14:47 Überbleibsel der EU-League, der ersten Stage. Teams, die es bisher noch nicht in das Qualifier geschafft haben. Wir schauen uns hier einfach mal die Last-Chance-Qualifier einmal an. Das Bracket, gestern Wild 10 Start 2-1 gewesen, dann Limited BDS war ein 0-2, aber beides waren sehr, sehr knappe Matches. Wenn das erste auf drei Maps ging, ging das zweite tatsächlich in jedem Match in die Overtime. Deswegen haben wir Wild und BDS natürlich, die im Bracket 1 weitergerückt sind. Die spielen morgen...

00:15:12 gegeneinander in den Semifinals um den Einzug ins Grand Final. Und heute sehen wir die unteren beiden Matches, nämlich Heroic gegen Wolves und Team Secret gegen Koi. Genauso sieht es aus. Beide Teams in den jeweiligen Matchups haben wir ja schon gesehen. Wir wissen also ungefähr, auf was wir uns einstellen können. Ganz interessant zu sehen war allerdings gestern, dass auch Teams, die vielleicht so ein bisschen gestruggelt haben, siehe zum Beispiel BDS,

00:15:37 Ein bisschen zurückgefunden haben zu alter Stärke und natürlich sich auch bewusst waren, dass es hier nochmal um alles geht. Es geht um den Einzug in das Major. Und da hat man tatsächlich auch nochmal alle Register gezogen. Beispielsweise ein Theme Park, das schon ein bisschen suboptimal gestartet ist für BDS. Deutlich, deutlich auch nochmal gesteigert. Damit sich auch wichtige Punkte geholt. Heute wird das ähnlich sein. Heroic als auch Wolves haben eine solide Leistung gezeigt. Das muss man sagen. Das ist ja unser erstes Matchup.

00:16:06 Könnte uns Ähnliches erwarten, dass beide Teams natürlich auch nochmal so ein bisschen Zahn um Zahn spielen, also wirklich nichts liegen lassen wollen und da sich natürlich auch wichtige Maps für raussuchen. Es ist eben wieder ein BO3. Gestern, muss man sagen, hat uns beiden, glaube ich, die Map-Auswahl wirklich sehr gut gefallen und sie waren auch wirklich sehr, sehr gut vorbereitet.

00:16:27 Ja, es war grundsätzlich ein kleines Überraschungsei, was da tatsächlich passiert, weil eben zwei der Teams, die wir gestern gesehen haben, schon eine ganze Weile sich nicht mehr so wirklich gezeigt haben. Einmal dann Limited natürlich und auf der anderen Seite natürlich Extenster, beides Teams, die wirklich sehr lange so ein bisschen seit dem T2-Bereich in der Versenkung verschwunden sind. Klar, die waren auch natürlich in den...

00:16:52 in den Qualifying, in den Open Qualifying und so weiter zu sehen, aber für uns beide ein kleines Fragezeichen gewesen. Und ja, man merkte natürlich, also man merkt natürlich, dass es hier die Last Chance Qualifier sind. Man merkt schon, dass die Teams mit einer relativ ernsten Mine auftreten. Man sieht aber trotzdem auch die Problematiken, weswegen sie hier sind. Also man merkt auch, klar, ein BDS ist nicht an dem Punkt, an dem sie gerne wären, bin ich mir ganz, ganz sicher. Und man hat es auch bei Wild gemerkt, dass

00:17:19 Ja, diese Best-of-3-Formate, die ihnen so ein kleines bisschen Probleme bereitet haben in den letzten Wochen. Hier seht ihr einmal kurz das Schedule für den heutigen Tag. 10 Uhr, das erste Game wird Heroic gegen Wolf sein und dann ungefähr gegen 13.30 Uhr. Aber ihr wisst ja, wie es ist.

00:17:33 Hat natürlich auch ein kleines bisschen damit zu tun, wie gut wir durchkommen. Wenn das hier natürlich ein zweimal 7-0 wird, dann wird sich die Uhrzeit ein kleines bisschen verändern. Also nimmt die zweite Uhrzeit so ein bisschen ohne Gewehr. Aber ungefähr um 13.30 Uhr wird es dann mit dem zweiten Match zwischen Secret und Coil losgehen. Und beides werden Best-of-3s sein. Das heißt, wir werden uns natürlich gleich, wenn wir auf die einzelnen Matches noch mal eingehen, uns die Maps und so weiter auch noch mal angucken. Und...

00:17:57 Schauen, wo es dahin geht. Weil das Interessante bei diesen Matchups natürlich ist, dass wir ein kleines bisschen die Historie auch zurate ziehen können. Hier ist es so, Heroic und Wolves, Team Secret und Koi, das sind Teams, die wir deutlich, deutlich besser im Blick haben, von denen wir auch wissen, welche Maps gut funktionieren, welche weniger gut und sonst auch, wie das gegeneinander funktioniert. Wobei man hier sagen muss, Wolves, Koi und Secret, alle ja in einer Gruppe gewesen.

00:18:23 Heroic in Gruppe A und die anderen in Gruppe B. Das bedeutet natürlich, dass drei der vier Teams heute schon ein bisschen gegeneinander gespielt haben und eins hat sich da noch ein bisschen zurückhalten dürfen. Genau, was auch ganz interessant ist, ist vielleicht so ein bisschen das Euglein, das wir auf die verschiedenen Teams werfen dürfen. Denn man könnte jetzt natürlich davon ausgehen, Last Chance Qualifier, die haben an sich...

00:18:47 in der regulären Spielzeit nicht so gut abgeschnitten. Das stimmt tatsächlich auch nur zur Hälfte. Denn wenn wir uns unser erstes Matchup mal anschauen, Heroic ist tatsächlich Gruppendritter geworden, also hat sich da auch in den grünen Bereich reinspielen können. Mit sechs Punkten, zwei Wins, zwei Losers hat man da tatsächlich ein sehr, sehr solides Spiel auch abgeliefert. Ist allerdings dann in diesen Decider-Playoffs

00:19:12 relativ früh auch rausgekegelt worden, nämlich gegen M&M Gaming und hatte dann jetzt eben nochmal die Chance über diesen SEQ Seeding Phase, also diesen 5th Place Seeding Matchup Spiel sich da noch reinzuspielen. Wir gucken uns aber mal an, wo die Reise hingeht, nach Kopenhagen nämlich.

00:22:24 Ja, wo soll es hingehen? Kleiner Trailer für das kommende Jahr. Erstmal nach Kopenhagen, jetzt bald und um die letzten Plätze geht es auch hier heute und morgen dann nochmal. Danach wird es dann nochmal in die USA gehen für das Major nach Stage 2 und dann am Ende das Invitational, diesmal in Brasilien. Aber das ist noch eine ganze Weile hin. Am heutigen Tag sind wir am zweiten Tag der ACQ Qualifier angekommen. Wir haben gerade so ein kleines bisschen darüber gesprochen, wie die einzelnen Teams denn hier hingekommen sind. Es gibt mehrere Möglichkeiten natürlich, da wir heute T1 Teams sehen. Das sind alles Teams.

00:22:53 sich, nicht alles, teilweise durch die Qualifier auch mit hier reingekommen sind natürlich, siehe zum Beispiel BDS, die ja in ihrer Gruppe als letztes an den Start gegangen sind, aber halt zum Beispiel auch dadurch, dass sie in den Decider relativ früh ausgeschieden sind, wie zum Beispiel ein Team Secret, ein Heroic, die gehören damit dazu, ein Wild ebenfalls, das sind die drei Teams, die da so gedroppt sind und die anderen Teams haben sich auch über die Qualifier oder die Open Qualifier noch qualifizieren können. Also, ganz schön viel

00:23:22 Zweite Chancen, wie ich finde. Aber leider, das ist auch eine Besonderheit, ab jetzt gibt es keine mehr, weil ein Lower Bracket haben wir nicht. Alle Best of 3s bedeuten hier entweder alles oder nichts. Wenn du dein Best of 3 hier verlierst, dann ist deine Chance für das Major vorbei.

00:23:37 Genau so sieht es aus. Also da gibt es jetzt auch keine Möglichkeit mehr, dass da mehrere Teams reinkommen. Es ist wirklich ein einziges Team, was über dieses Qualifier sich da noch setzen kann. Nebenher laufen auch noch andere LCQs. Das heißt, wenn ihr mal gucken wollt, was aus den anderen Regionen eventuell da noch mitspielen wird bei den Majors, könnt ihr gerne auch mal gucken. Wir haben aktuell diese Doppelschichten auf dem...

00:23:58 Kanal Rainbow Six und Rainbow Six Bravo. Da läuft jetzt hier dieses LCQ natürlich auch aus anderen Regionen. Das heißt, es ist eine heiße Phase aktuell. Viele wollen sich natürlich noch qualifizieren. Und eines davon, das ist eben Team Heroic, die ja schon auch sehr, sehr stark gestartet sind im letzten Jahr, sind dann ein bisschen abgeflacht und sind jetzt eben wieder auf dem Weg, sich neu zu formen. Und das sind unter anderem die Kontrahenten Skiddy, Kajak, Uno, Jume und Blass.

00:24:26 Dann natürlich für uns auch nochmal so ein Augenmerk auf den deutschen Vertreter. Das ist der gute Jume. Und natürlich auch auf, in Anführungszeichen, Neuzugang Kajak, den wir ja auch schon kennen. Eine Weile bei G2 gespielt. Dann hier und da mal so ein bisschen versucht, sich zu finden. Und ich finde, und ich glaube, das darf man auch so sagen, Heroic bisher der beste Platz für ihn. Ja, Kajak hat mir grundsätzlich auch bei G2 schon sehr gut gefallen. Als Supporter mit einer wirklich sehr, sehr starken Performance.

00:24:54 Er nimmt ja eher die Support-Rolle ein, hier und da, aber immer wieder auch mal in den Klatsch-Situationen. Also Kajak blüht hier richtig auf, aber man hat natürlich auch schon bei G2 gesehen, dass der junge Mann einiges an Potenzial hat. Heroic hat vor, oder beziehungsweise nach dem Major, Entschuldigung, nach dem Invitational natürlich eine große Veränderung durchgemacht. Zwei Leute haben das Roaster verlassen. Das ist ähnlich wie zum Beispiel, wie das auch bei Koi sehen. Das ist ein sehr herber Einschnitt natürlich in so einem Team. Bei Koi gerade ist es natürlich auch mit Spoiler.

00:25:24 natürlich ein absoluter Leistungsträger auch weggegangen. Du musst erstmal, du brauchst eine gewisse Zeit, um zwei neue Leute in dein Line-Up mit einzuweben. Wir haben auch bei allen Teams, die wir jetzt hier finden, haben wir solche massiven Veränderungen. Bei Wolves ist es nur ein Spieler, aber da ist halt einfach der In-Game-Leader gegangen, den Corey als den Besten von EU, glaube ich, bezeichnet hat. Oder einen der Besten auf jeden Fall. Und ja.

00:25:49 Wir schauen uns auch einfach das Liner von Bulls nochmal an, weil da, wie gesagt, auch kleine Veränderungen mit am Start sind. Grundsätzlich ist es ein sehr, sehr starkes Team. Wir haben mit Mowgli, P4, Bibo, Schinker und Deadshot sehr starke Einzelakteure. Gerade Mowgli und P4 fallen immer wieder auch natürlich durch sehr, sehr geiles Gameplay auf. Schinker ist genau wie Brie Day so ein bisschen eine französische Klatschlegende. Er hat auch immer wieder auf Major dafür gesorgt, sein Team im Spiel zu halten. Und ja, Deadshot als Neuzugang.

00:26:17 Wie gesagt, muss sehr, sehr große Fußstöpfen füllen, weil Ryze das Team verlassen hat, der Ingame-Leader war. Die Rolle musste dann auch nochmal neu gefüllt werden. Und das ist natürlich sehr, sehr hart. Wenn du deinen Antriebsfaktor verlierst, dann musst du natürlich erstmal gucken, dass du das ersetzt. Und deswegen Wolfs nochmal mit einem schwierigen Start in Stage 1. Man muss aber auch dazu sagen, dass Wolfs, nachdem sie ihr...

00:26:42 die Trikot bekommen haben, sind ja als Orgles quasi gestartet, sind dann von Wolves gepickt worden. Schon immer auch so ein kleines bisschen, gerade bei Major-Events, halt struggeln sich sehr, sehr weit in die Turnierbäume vorzukämpfen. Ich glaube, in Berlin hatten wir sie dann trotzdem auch noch mit in den Playoffs drin, aber sie strugglen immer wieder ein bisschen auf LAN-Events. Grundsätzlich ist das aber jetzt einfach eine schwierige Veränderung, aber das ist unser erstes Match, Heroic gegen Wolves. Ich bin sehr, sehr gespannt, wie das ausgehen kann.

Map-Auswahl und Strategien im Fokus: Heroic vs. Wolves

00:27:07

00:27:07 Ganz genau. Und du hast ja vorhin schon gesagt, wir können so ein bisschen schauen, wo sich vielleicht auch Schnitte bilden zwischen den Teams. Das heißt, auf welche Maps könnten wir da eventuell gehen. Und da sehen wir zum Beispiel für Heroic war natürlich ein Bank, ein absolut starker Start in...

00:27:22 die Season. Dann war ein Clubhouse unter anderem mit dabei, wo sie BDS besiegen konnten. Also auch das hat sehr, sehr gut funktioniert. Man hat allerdings sehr schnell rausbekommen, was man sozusagen gespielt hat bei Heroic. Das heißt, Bank war dann ein zweites Mal nicht mehr so erfolgreich. Das war allerdings auch gegen den G2. Da wollte man diesen Pick so ein bisschen wagen, nach dem Motto, okay, das ist vielleicht nicht ganz ihr Metier. Man hat gemerkt,

00:27:46 Das ist mittlerweile eine sehr, sehr starke Map für G2. Von daher würde ich sie nicht unbedingt ausschließen. Ansonsten hätten wir auch noch einen Oregon zur Verfügung, aber auch das war nicht ihr Glanzstück. Da hat es so ein bisschen gehapert gegen Virtus.pro. Wir können aber einfach mal reinschauen und nicht nur sozusagen die Theorie walten lassen, sondern mal schauen, was hat man tatsächlich gepickt. Das wird, glaube ich, ganz interessant, denn wir wissen es natürlich schon, aber ihr noch nicht. Denn nichts davon, was ich gerade sozusagen...

00:28:12 erzählt habe, ist tatsächlich gepickt worden. Es ist ein Border von Heroic gepickt worden, es ist ein Skyscraper von Wolves genommen worden und als Decider hätten wir ein Chalet. Willi, wie sieht da die, ja, die Chancenverteilung denn aus? Ich finde es ganz interessant, dass wir natürlich, also ich meine, wir haben gestern Skyscraper gesehen, auch in der Best of 3 ein bisschen drüber gesprochen, diese Defender-Sided-Maps, die wir da immer wieder mal sehen. Wir wollen halt von Wolves dann natürlich eine sehr, sehr starke Tech in der ersten Hälfte sehen. Gehen wir davon aus, dass sie...

00:28:40 in der zweiten Hälfte erst angreifen dürfen. Dann haben wir einen Border, was wir viel sehen in letzter Zeit. Also das war ja auch mal schon eine ganze Weile irgendwie so ein bisschen, ja, auch Competitive Map, die viel gepickt worden ist, gerade auch in anderen Regionen. In der EU kommt es langsam aber sicher an. Ich denke, wir können zwischen beiden Teams hier ein etwas wilderes Gameplay erwarten, zumindest auf Border und auf Chalet. Mal gucken, wie es auf Skyscraper wird. Aber ich glaube,

00:29:09 Ich glaube nicht, dass hier irgendjemand, also Stress saven und so weiter ist jetzt nicht. Da wird All-In gefahren. Und ich denke aber schon, dass es ein bisschen wilder sein könnte hier und da. Also ich stelle mir schon Runden mit Tempo vor, die natürlich koordiniert vorgehen, aber ein gewisses Tempo, glaube ich, wird man hier an den Tag legen müssen.

00:29:27 Das glaube ich auch. Und du sagtest gerade, Stratz Heiden, das ist definitiv nicht der Fall, denn weder Border noch Skyscraper wurde von den Jungs gespielt in der Gruppenphase. Also da hat man tatsächlich nichts zeigen müssen. In der Phase, wo es dann sozusagen um die Decider-Playoffs ging, auch da hat man tatsächlich nichts in die Richtung ausgepackt. Das sind also absolute Blackboxen, was die Stage 1 angeht.

00:29:52 dementsprechend natürlich auch für die Teams. Ja, erstmal so ein bisschen vielleicht das Auspacken von Bonus-Maps, die man eventuell hätte eigentlich saven wollen, die man jetzt aber schon mal auspackt, um dem Gegner etwas zu geben, was sie eben noch nicht kennen. Chalet.

00:30:07 ist die einzige Map, die wir gesehen haben, und zwar von Wolves. Und sie entscheiden sich da auch ganz bewusst für, weil das, obwohl sie verloren haben, und zwar ja alles verloren haben, was sie gespielt haben, das dennoch die beste Map für sie war. Denn da konnten sie sich 7 zu 8 mit Koi trennen. Und da muss ich auch sagen, da hat mir Wolves wirklich, wirklich gut gefallen. Das war ihr erstes Spiel. Wir hatten so ein bisschen gerätselt. Ich glaube, es war sogar noch mit dem Agony, der auch gesagt hat, das, was da Wolves gespielt hat,

00:30:34 Das kam am ehesten an die alte Performance ran, die man von ihnen kennt. Und ich muss ja ganz ehrlich sagen, ich bin ja schon sehr, sehr lange ein Wolves-Supporter. Mir hat die erste Stage schon ein bisschen wehgetan auch, muss ich zugeben. Aber den Start zu sehen, also mir war bewusst, dass Rise ein sehr, sehr wichtiger Faktor für dieses Team ist. Das ist ein bisschen der Vater gewesen, der Daddy gewesen, der Älteste im Squad, der die meiste Erfahrung hat und der halt die Ingame-Liederrolle übernommen hat.

00:31:00 Man unterschätzt vielleicht, wie viel Impact so ein Spieler haben kann. Dass wir dann ein 8 zu 7 gegen einen Koi gesehen haben, klar, die auch selber natürlich einen harten Hit mitbekommen haben zwischen dem Invitational und dem Start der Stage 1, eben weil sie auch zwei Spieler verloren haben und sich von zwei Spielern getrennt haben, je nachdem, wie man uns sehen möchte. Dass man da eine 8 zu 7 Performance hingelegt hat, das war etwas, was mich wirklich sehr gefreut hat, weil ich dachte, oh, Gott sei Dank. Klar, knappes Game, aber ein schönes Game, gutes Spiel auch von den Kollegen.

00:31:28 Dann ist es aber leider, ich meine, die sind nie komplett untergegangen, das muss man auch mit dazu sagen. Klar, das Match gegen Wilde waren 3 zu 7, aber sonst hatten wir so ein 5 zu 7 gegen M&M. Wir hatten aber auch das 6 zu 8 gegen Secret und Secret auch nicht zu unterschätzen zur Zeit. Das ist wirklich ein sehr, sehr guter Squad geworden. Wir müssen ein bisschen aufpassen, dass wir Secret nicht aus den Augen verlieren, weil die Jungs sich wirklich sehr, sehr gesteigert haben, auch durch die Wechsel. Aber ja, Wolves.

00:31:55 Ich meine, sie sind nie komplett untergegangen, waren aber nicht in der Lage, sich generell irgendwie einen Sieg in der ersten Stage mitzunehmen. Ich hoffe, dass es jetzt damit losgeht. Ja, das wäre auf jeden Fall jetzt ein Punkt, wo man sagen muss, also wenn nicht jetzt, wann dann? Weil dann ist die erste Stage für sie auch erstmal vorbei. Klar, man hat Zeit, sich dann auch ein bisschen vorzubereiten. Es gibt ja die sogenannte Sommerpause, die jetzt mit eingeführt wurde. Das heißt, die Teams bekommen sehr viel Zeit zu preppen. Sie bekommen natürlich auch nochmal einiges an Infos, an VODs über die Majors.

00:32:23 Was wird da gespielt? Was hat man da eventuell noch im Petto? Was kommt vor allem auch zurück in die Stage 2? Was nimmt man damit? Was ist vielleicht der Gang und Gebe? Was ist vielleicht eine neue Meta, die sich da rauskristallisiert? Was machen andere Regionen? Also sehr, sehr viel Zeit und damit natürlich auch ein sehr, sehr großer Hoffnungsschimmer für die Teams, die jetzt vielleicht nicht ganz so gut abgeschnitten haben. Das kennen wir auch aus dem letzten Jahr, das kennen wir auch aus dem vorherigen Jahr, dass Teams so ein bisschen brauchen, um auch zu verstehen, was in den verschiedenen

00:32:52 anderen Teams gespielt wird, denn man muss sagen, wie es ist, diese erste Stage, die war halt auch wild. Es waren so viele Veränderungen da und es war vor allem sehr, sehr viel Rätselraten auch um einige Teams. Wild zum Beispiel, absolute Blackbox, viele Leafs, viele Neuzugänge. Von daher, ich glaube, das darf man noch nicht so ernst nehmen. Dennoch wird heute 110% gegeben, da bin ich mir ganz, ganz sicher.

00:33:18 Ja, ist ein bisschen wild, dass wir die, also was interessant ist natürlich zwischen Heroic und Wolves, beziehungsweise dann eben auch dem Gewinner des zweiten Spiels und potenziell Heroic, mal sehen, ob Heroic sich durchsetzt oder nicht, ist halt, dass wir die bisher so noch nicht haben gegeneinander spielen sehen. Also auch wenn man sich die anderen Turnierbäume anguckt, also die Open Qualifier Playoffs zum Beispiel, auch da, gut, haben McCoy gegen Wolves schon mal gesehen, aber sonst...

00:33:45 Ja, obviously, ansonsten hätten sie sich halt nicht so vorgearbeitet. Ja gut, BDS-Fotboards habe ich auch schon mal sehen dürfen, aber das sind ja alles eventuell noch Zukunftsmusik. Das wäre dann vielleicht das Grand Final. Aber was ich meine ist, durch diese Gruppenspaltung, also in der Stage, haben wir halt einfach super viele Fragezeichen, wie du schon sagst. Das ist auch für Teams natürlich nicht leicht.

00:34:09 Wenn du natürlich in der Season zweimal gegeneinander spielst, dann kannst du schon ein kleines bisschen besser aufeinander reagieren. Das macht es schon sehr spannend. Generell, glaube ich, erwartet uns dann ein sehr, sehr interessantes Major, also ein sehr, sehr starkes Major auch, weil wir dort eben schon Teams haben, die sich da gesetzt haben und die ganz offensichtlich eine sehr, sehr gute neue Form haben. Siehe G2 beispielsweise, sind nicht gesetzt worden, sondern eben auch, ehrlich gesagt, ein heißer Gegner für die G2.

00:34:38 Ist jetzt nämlich so langsam durch. Dieses ACQ findet so ein bisschen zwischen den Stühlen statt und das ist unsere erste Map. Wir haben sie angekündigt. Es ist ein Border. Gestern schon. Ausreichend begutachten dürfen. Auch sehr, sehr schön gespielt. Teilweise mit interessanten Herangehensweisen. Ich hoffe, das ist jetzt richtig ausgesprochen. Ja, doch. Gut.

00:35:02 Dann bin ich doch noch wach genug, um dieses Wort zu nutzen. Von daher, ich bin mal gespannt, was die Buns mit sich bringen und was man sich hier so ein bisschen aus dem Spiel rausnimmt. Das erste Bun, den wir sehen, das ist eine Nöck und das passt auch ganz gut. Wir haben gestern tatsächlich gesehen, dass eine Nöck sehr, sehr stark mitwirken.

00:35:20 kann und natürlich da auch ein gutes Flankpotenzial mit sich bringt. Die Ying wird rausgenommen, auch das haben wir gestern schon gesehen. Sie wurde auch sehr exzessiv gespielt hier auf Border. Man hat versucht, ein bisschen Unruhe reinzubringen, man hat versucht, ein bisschen das Tempo hochzuhalten. Jetzt geht es natürlich um die Defensive. Was will man sich da vor allem bei Heroic schon früh aus dem Spiel rausnehmen?

00:35:40 Ja, das wird die Valkyrie sein. Auf Border ist auch Vision natürlich wie auf jeder anderen Map sehr, sehr erfolgreich oder wichtig. Valkyrie ist ein Operator, den wir auf vielen unterschiedlichen Maps gebannt sehen, aber gerade auf Border, vertikale C4s und so weiter. Auch die Info wegen schneller Entries und Ähnlichem. Schon gut da, sich von zu befreien. Auf der anderen Seite aber noch den Solis-Bann. Ich meine, wir sehen Solis sehr viel in letzter Zeit. Auch sie hat sich...

Taktische Operator-Wahl und Spielverlauf auf Border

00:36:09

00:36:09 Insane gut in die Operator-Lineups reingespielt auf verschiedenen Maps und Border gehört ebenfalls dazu. Viele Möglichkeiten, halt Plans auch über die Vertikale zu denyen oder halt eben auch super viel Info zu sammeln. Und auch mit Solis kannst du natürlich überall auch mal hier und da rausrennen, wenn die Attacker nah am Gebäude versuchen, irgendwie zu drohen. Also verständliche Buns in meinen Augen. Natürlich kannst du das alles auch so ein kleines bisschen kompensieren. Wir sehen hier mal eine Bulletproof-Cameras dabei.

00:36:37 Die kann man natürlich schön mitnehmen, wenn man einem eine Factory wegwandt, um zumindest über Teilbereiche der Map eine gewisse Vision noch zu haben. Aber es gibt ja auch viele andere Möglichkeiten mit Echo und Ähnlichem. Und auch eine Solus kannst du mit einem Puls oder sowas kompensieren. Puls ist ja auch ein Operator, den wir auf dieser Map immer häufiger sehen. Oder schon seit Ewigkeiten sehen. Genau, ich wollte gerade sagen, das gehört ja schon zum guten Ton dazu. Schon damals auf der alten Border-Map.

00:36:59 man gern gespielt. Und ich sag mal so, selbst wenn du diesen Breachable Floor nicht hast, klar ist das C4 immer ein bisschen schade, es nicht zu nutzen, aber die Info, die so ein Puls mit sich bringt, die ist nicht zu vernachlässigen, die ist sehr, sehr strong. Das sehen wir ja immer wieder, dass es so regelrechte Infocorners gibt, wo man sich reinstellt, wo du gerade in den Ecken vom Gebäude siehst, wo rotiert man hoch, wo rotiert man rum, wo hat man eventuell im Upper Floor schon Leute drin. Also, das kann ich durchaus verstehen.

00:37:28 Wir gucken gerade mal so ein bisschen, ob sich das Ganze groß unterscheidet vom gestrigen Line-Up und da müssen wir sagen, wir haben hier zumindest bei Jume die Brava mit und die hatte jetzt seit dem gestrigen Patch auch ein kleines Update bekommen. Ja genau, wir können jetzt Arunigates quasi als Attacker für uns gewinnen mit der richtigen Überzeugungsstrategie, sprich wir nehmen eine Klatsch-Rone mit und können die hacken, das heißt, dass das Gadget dann auch für Attacker...

00:37:54 So funktioniert wie für die Verteidiger. Wenn ein Attacker sich nähert, dann geht es aus. Der Attacker kann durch. Wenn ein Verteidiger sich nähert, dann muss der irgendwie Utility nutzen, um da durchzubekommen. Und wir haben da schon mal ein bisschen drüber gesprochen. Es ist leider so, dass die Verteidiger nicht so viel Utility haben, um die da durchzuwerfen. Jeder Attacker hat irgendwie mal eine Drohne dabei oder eine Flashbang oder ähnliches. Bei den Verteidigern sieht es da schon ein kleines bisschen mit den Throw Abils ein bisschen anders aus. Guck dir das mal an hier. Mogli auf dem Catwalk oben über, waiting. Überlegt, ob er da runouten soll und ist auch erfolgreich.

00:38:20 Als er sich dann traut, zieht erstmal Blash raus, was ein schöner Start in das erste Match auf Border. Erstmal ein Mowgli, der sich, der geht durch das Fenster, kann ich mir noch raus, ein schöner Frack. Aber wie du schon sagst, es ist eine gute Veränderung, deshalb kann man diesen Operator auf jeden Fall das ein oder andere Mal ein bisschen mehr mitnehmen, vor allem, wenn man halt eine Aruni gegen sich hat. Ganz genau, vorher ging das Gadget ja einfach nur aus und dann musste das der Defender wieder anschießen. Was übrigens nicht geht, ist, wenn du es hackst und als Attacker dann trotzdem etwas durchwerfen möchtest, das ist wie bei der Verteidigung.

00:38:47 Das funktioniert nicht. Das habe ich mir gestern noch anschauen dürfen. Ich glaube, es war bei BikiniBody, der hat das mal getestet und hat gesagt, das ist eigentlich auch ganz interessant, weil es bleibt dadurch natürlich trotzdem so eine kleine Defense-Line offen. Man muss also sehr nah rangehen. Oh, Hallöchen, Jube, dass er den noch gesehen hat. Sehr schönes Play von ihm. Dachte, den übersieht er da und kriegt da gleich mal ein Brett, aber sehr schön gespielt an der Stelle.

00:39:10 Ich weiß gar nicht, ob man da eventuell noch irgendwo in der Drohne war. Skedi mit dem nächsten Shot auf Deadshot. Der neue Zugang. Jume mit dem zweiten Frack an Bibu. Und jetzt geht es hier doch ein bisschen schneller zu Gange. Heroic macht Druck. Heroic hat Informationen. Und Heroic weiß vor allem jetzt auch um eine der wunderbaren Positionen. Mowgli, nächster Frack auf Kajak. Schenker mit Skedi. Ausgleich auf dem Spielfeld. Und diese erste Runde, die hat richtig Feuer.

00:39:34 Ein hin und her, wie wir das auf Border nun mal auch gewohnt sind. Yume in der Zwischenzeit mit dem Triple Kill kann sich von, man kann sich Mutti entledigen, damit ist Schinka alleine in einer 1-2-Situation. Uno in der Zwischenzeit, der kann hier schön den Armory rein und den Plant ansetzen, während Yume das Ganze vom Archives-Window auch sehr gut halten kann, potenziell hier den 4k zu machen, aber Schinka bekommt den Double Kill. Uno in der Zwischenzeit, der ist durch mit den Plant, das heißt eine 1-1-Post-Plant-Situation. Schinka weiß ganz genau, wo der letzte Attacker ungefähr ist. Er muss irgendwo outside des Armory Breaches sein.

00:40:01 Muss hier jetzt natürlich ein kleines bisschen um die Reinforcements drum herum spielen, vorsichtig sein wegen der Camps. Das macht natürlich auch Uno hier sehr, sehr smart. Das Problem ist, du kannst hier auf den Longarm gehen und das passiert auch. Das heißt, Uno wird sich soundtechnisch verraten. Er muss sich bewegen. Er muss das Free Fire ansetzen und er bekommt den Kill auf Schinker. Runde Nummer 1. Geht an Heroic.

00:40:22 Ich kriege ja ehrlich gesagt immer ein bisschen Herzflattern, wenn die da sich ganz entspannt den Sound anhören und sich dann ganz vorsichtig vorbewegen, ganz nach dem Motto, den kriege ich schon noch. Die haben ein sehr, sehr gutes Zeitgefühl, wie lange sie da brauchen, um mal ranzukommen und wie lange natürlich auch der Diffuse braucht. Ich persönlich finde das zum Zuschauen immer sehr, sehr knapp, aber...

00:40:44 Uno hat das sehr gut gemacht und natürlich damit auch wenig Sound auf den Gegner gegeben, sodass er nicht abbrechen konnte und sich da nochmal umschaut. Also sehr schönes Play, sehr schöne erste Runde, muss man sagen, auch von Heroic, die natürlich in dem Falle vor allem jetzt eine schöne Mischung gespielt haben, auch was wir gestern schon bei TenStar gemerkt haben und vor allem bei Dunlimited. Das Drohnenplay war wirklich exzellent, man hat sehr viel Info gehabt, man konnte sehr schön auf Einzelpositionen anspielen und hat...

00:41:11 Im Gegensatz vielleicht, ohne böses Blut jetzt nach gestern zu streuen, zu Dunlimited auch gleich ein Follow-up gemacht. Also nicht nur geguckt und gecallt, sondern gesagt, okay, die Position ist besetzt, die müssen wir jetzt angreifen und damit eben einen sehr, sehr starken Go gefahren. Es ist grundsätzlich, ich meine, wir haben den ein oder anderen Runout gesehen und klar, ne, Frack und Refrag halten wir auch on point, aber es war ein sehr, sehr entspannter Start in den heutigen Tagen, ne? Also es war viel so ganz entspannte...

00:41:40 Engagements hier und da mal aus dem Fenster rausspringen. Hier mal gucken. Position beziehen. Also es war schon, ich sag mal, ein urzeitenwürdiger Start. Dieses Matchup.

00:41:52 Ja, wenn wir da gestern noch an Wild beispielsweise denken, die haben ja auch in den Chat dann reingeschrieben, so, oh, ist vielleicht doch noch ein bisschen früh. Da brauchte man einen Augenblick, um zu verstehen, wie man jetzt am besten die ganze Sache spielt. Und zusätzlich kam eben ein Tänz da mit rein, da haben wir auch im Interview gehört, die hatten überhaupt keine Ahnung, was die heute an den Tag legen werden oder gestern an den Tag gelegt haben. Also das war gleich doppelt so ein bisschen rausschauen, was passiert. Jetzt gibt es einen kleinen Rehost, ihr habt es unten gesehen. Es gibt in dem Falle...

00:42:20 Hier gerade ein paar technische Probleme. Die sollen natürlich gefixt werden. Und das lassen wir. Und natürlich auch die wunderbaren Observer zu. Sagen, hey, es soll ja alles nach Plan laufen für die Teams. Keiner soll sich hier irgendwie mit technischen Problemen rumplagen. Was genau, kann ich euch jetzt gar nicht sagen. Aber tu dir jetzt auch erstmal nichts zur Sache. Du hattest vorhin gesagt, du bist schon so ein bisschen...

00:42:45 darauf eingestellt, dass es sehr heiß hergehen wird, was wir jetzt auch gesehen haben. Woher kommt das? Also woher nimmst du diese Information, dass das hier ein bilderes Spiel wird?

Analyse des Spielstils und technische Probleme

00:42:55

00:42:55 Ich glaube, beide Teams haben ihre Einzelakteure, mit denen sie arbeiten können. Oder beziehungsweise auf denen sie aufbauen können. Und bei Wolves glaube ich, da wird irgendwann eine Struktur kommen, jemand wird diese IGL-Rolle dann für sich komplett übernehmen. Aber ich kann mir halt vorstellen, dass es da noch einen kleinen Moment dauert. Und deswegen, da beide Teams große Veränderungen durchgemacht haben, kann man sich, glaube ich, ein bisschen mehr auf die persönliche

00:43:24 Performance konzentrieren und versuchen dann eben die einzelnen oder die stärken der einzelnen Spiele auszuspielen. Und da haben wir ja, wenn wir uns den Mowgli anschauen oder Jume, Skiddy ebenfalls, wir haben Leute dabei, die wirklich stark

00:43:39 agieren können, die selbstständig gut funktionieren, die jetzt nicht unbedingt in eine krasse Teamstruktur eingewoben werden müssen. Bei P4 ist das ähnlich. Auch Deadshot ist eigentlich eine Legende, auch wenn das ein bisschen für den einen oder anderen vielleicht aus der Versenkung irgendwie gekommen ist und man nicht genau weiß, woher der kommt. Schenker, also ich könnte hier einige Namen nennen von den zehn Herren, die sich jetzt hier in diesem Best of 3 mal um den Einzug ins Semifinale kloppen. Aber ich glaube, es sind halt viele starke Einzelakteure.

00:44:08 Und darauf kann man halt eben aufbauen. Wobei wir schon dazu sagen müssen, dass Heroic natürlich ein Squad ist, der auch im Hintergrund durch den Supportenden Stuff, also Coaches und Analysts und so weiter, schon in gewisse Bahnen gelenkt wird. Also die funktionieren schon so, dass sie sich Gedanken um irgendwas machen. Aber wie gesagt, ich kann mir vorstellen, dass es wilder wird hier und da. Einfach um auch ein bisschen unpredictable zu sein.

00:44:35 Wenn du dich jetzt so ein bisschen reinversetzen musst in diese Spieler, die jetzt da sitzen, diese erste Runde hinter sich haben und natürlich auch dieses wilde Spiel am Leibe erfahren durften, wie impactlastig oder wie wichtig könnte denn jetzt nochmal so ein kleiner Talk sein in der Tag-Pause?

00:44:54 Ja, also ich meine, nach einer Runde ist es halt, also in der Regel kriegst du da nicht so viel mit. Wie gesagt, es war ein Slowstart, die haben sich beide mal so ein bisschen angetastet. Beide Teams haben hier und da mal vielleicht einen Paz da hingelegt. Am Ende ist es halt ein bisschen blöd, das 4 zu 2 nochmal sich da nochmal so runterschießen zu lassen und da so eine knappe Kiste draus zu machen. Aber ich meine, Heroic hat das 2 gegen 2 gut ausgespielt.

00:45:20 Koffer war in der richtigen Position. Also ich glaube, hier gibt es nicht so viel, worüber man reden müsste. Es ist halt definitiv...

00:45:27 Ja, entspannterer Standard, als ich mir das vorgestellt habe. Also ich erwarte schon in diesem Matchup, ich meine, wenn wir dann vielleicht so gegen elf, halb zwölf, wenn die Jungs ein bisschen wacher werden, dann wird es, glaube ich, ein bisschen wilder zu gehen. Dann wollen wir gleich mal schauen, denn der Tech-Issue oder beziehungsweise das kleine Technikproblem ist gelöst worden. Wir gehen wieder rein in Runde Nummer zwei. Du hast es gerade gesagt, es war jetzt vielleicht nicht so viel, was man sich da...

00:45:52 angucken konnte oder wo man jetzt vielleicht auch schon was raus analysieren kann. Von daher denke ich mal, wird da nicht so viel gesprochen worden sein. Vielleicht eher nochmal so, hey, lass den Fokus auf jeden Fall nicht aus den Augen. Wolfs wird sich hier definitiv auch nochmal stark einbringen, diese Defense. Es war auch viel zu knapp, um jetzt irgendwie zu sagen, hey, da läuft bei uns irgendwas nicht. Es läuft auf beiden Seiten sehr strukturiert ab. Es ist vor allem sehr, sehr fragstark. Da kann auf jeden Fall noch einiges passieren, wenn wir uns

00:46:20 nochmal die Statistik angucken. Ich hatte sie ja gestern schon rausgekramt. Es ist nicht so viel gespielt worden, Border, in der regulären Zeit. Jetzt tatsächlich beim ACQ. Das dritte Mal schon. Dadurch gibt es natürlich auch da schon die ein oder andere Statistik, die da mit reinläuft. Die können wir uns auch gerne hier mal zurate ziehen. Wie lief das die letzten Male ab? Border, jetzt das dritte Mal gespielt.

00:46:42 Und da ist auch ganz interessant, diese Attack-Lastigkeit, die wir in der Stage 1 hatten, von 55% hat sich hier ein bisschen gesteigert. Wir sind jetzt bei knapp 58, fast 59%. Das heißt, die Attacks sind hier schon so ein bisschen im Vorteil und daher für Heroic dieser erste Punkt auch so ein bisschen nachvollziehbar.

00:47:01 Ja, ich meine, wir dürfen hier, auch wenn 55 bzw. 57% schon eine gewisse Eindeutigkeit haben, gehen wir natürlich hier nicht von einem umgedrehten Theme-Park aus. Das heißt, es darf für die ersten Hälfte auf jeden Fall schon ein kleines bisschen angeglichener sein. Sollte dem nichts so sein, dann ist das für das entsprechende Team, das hier massiv unterliegt, natürlich ein Nachteil. Wir werden sehen, ob das hier passiert oder nicht. Diesmal liegt eine Claimer unter dem Window und wir wissen alle auch, wieso. Wurgle allerdings nicht sehr nah an dem Catwalk, dass er da nochmal rausrennen könnte.

00:47:30 Und auch diese Side baut man sehr ähnlich auf, wie man das oftmals zieht auf Border. Sehr breite Holes. Wir haben Mowgli inside von CC an der Corner Hedge. Und bewegt sich da so ein bisschen an Rotations überall in Richtung von 90, in Richtung von Fountain. Das heißt, egal was passiert, er kann reagieren. Und was er jetzt muss, erstmal reagieren auf den Frag, der hier vorne im Break Room gefallen ist, dass wir die Position von Deadshot einnehmen, der hier durch einen Nade rausgenommen wurde. Damit natürlich die Position...

00:47:55 Auch, ja, nicht bekannt. Man denkt, da ist frei, aber ist es nicht. Guckt ihr das an. Wolves auf einmal mit ganz, ganz vielen Fracks. Und hier wird Heroic wirklich an jeder Stelle, wo sie irgendwie ins Gebäude rein wollen, erstmal die Knights, damit eine 2 zu viel Situation. Doppelüberzahl diesmal wieder für die Defender. Die haben sich das eben auch nochmal so ein kleines bisschen aus der Hand nehmen lassen. Mal gucken, ob sie es jetzt besser umsetzen können. Ja, auf jeden Fall. Denn wir sehen, das ist schon jetzt zumindest eine ordentliche Scharte, die da bei Heroic...

00:48:24 aufgemacht wurde oder reingeschlagen wurde. Das heißt, doppelte Manpower ist eigentlich immer etwas, mit dem du sehr gut arbeiten kannst. Versuch auf Refrag zu gehen. Versuch nicht alleine, One-on-O-Ons zu forcen. Dann hast du eigentlich eine sehr, sehr gute Chance, dass die Runde auch in deine Hände geht. Die Zeit bietet vor allem jetzt auch nochmal an, so ein bisschen mit den Drohnen zu spielen. Wir sehen auch, die Hälfte der Drohnen ist noch verfügbar. Der UNO hat eine von seinen Drohnen verloren. Das heißt, eine Menge Info sollte da sein. Auf der anderen Seite...

00:48:52 Könnte das ein bisschen magerer aussehen. Da haben wir halt nur diese eine Bulletproof Camp plus Proximity Alerts, die da eventuell noch mit rein spielen. Das heißt, man geht so ein bisschen auf Engage Points und die scheinen hier auch gerade ordentlich bespielt zu werden. Bibu, schöner Frag auf Uno, Kajak, Last Man Standing gegen vier. Dem rechne ich eine Menge zu, aber auch hier so ein Mowgli, so einer, der so ein bisschen lechzt nach jedem Frag, der wird sich da ganz, ganz stark mit einbringen. Und somit ist das 1-1-Ausgleich.

00:49:20 oder die 1-1-Ausgleichssituation auf dem Scoreboard geschaffen worden. Spricht für die Runden, die wir hier sehen. Man versucht sich anzupassen, man versucht vor allem diese Einzelpositionen anzuspielen. So wie du auch schon mal gesagt hast, es gibt einige Teams, die suchen nach Lücken. Und es gibt einige Teams, die suchen nach Engage Points. Also die wollen gegen den Aufbau der Defense anspielen. Man konnte das in der Runde, finde ich, ganz gut sehen, dass man wirklich versucht hat, in diese Aufbaustrategie von Heroic reinzuspielen.

00:49:55 Ja, sehr schön auseinandergenommen, die Attack von Heroicium. Jeder einzelne... Und ich fand auch die Rotation über Ninety nochmal durch den Break Room gut. Da fällt der Teammate durch die Nate, dann wird er rein rotiert, um halt eben diese Position da zu halten, auf frühe Gegenden zu spielen. Das ist etwas, was die Defense auf Border wirklich tun muss. Also die Map ist...

00:50:15 Nicht riesengroß, ja. Da gibt es überall die Möglichkeit, auch für Attacker sehr schnell zu rotieren. Und du musst denen halt überall, wo sie sind, und dafür brauchst du auch eine gewisse Info, natürlich erstmal den Entry... Ja, den 9. Und dafür sorgen, dass sie dann nicht so entspannt reinlaufen können. So, wir sehen nochmal Archives in der Armory oben. Das hat in Runde 1 nicht optimal funktioniert, auch wenn es ein knappes Ründchen war. Wie gesagt, da wäre er ja auf der 1-1-Situation hinausgelaufen. Rotationsmäßig auch 90 hier wieder zwischen 90 CC.

00:50:44 Und auch eben Fountain, wie wir das gewohnt sind. Nun mit der DMR versucht ihr auf den ganz, ganz langen Ängel eventuell noch einen rotierenden Verteidiger zu snacken. Du kannst da sehr schöne Wallbank setzen. Also die Bullets fliegen da durch die gesamte Sight. Das ist natürlich extrem gefährlich. Da unten ist nicht Reinforce. Das macht das Skitty erstmal auf, der sich selber eine Drohne mitgebracht hat, um hier zu gucken, was unten in Customs alles abgeht. Und den Waiting. Auch hier kannst du natürlich auf dieser Map, ne, klar, deshalb auch eine Valkyrie gebannt, sehr schön vertikal arbeiten. Wir sehen, das bleibt mit den ersten Nates in Richtung von CC.

00:51:14 Aber auch der Sledge gespielt von Skitty könnte halt eben von unten noch die ein oder andere Nate werfen.

00:51:20 Und auch hier sehen wir, das Drohnenspiel ist wieder exzellent. Also man versucht wirklich, die Einzelpositionen sich da rauszusuchen. Und man versucht zumindest so ein bisschen die Camps zu halten. Gestern haben wir sehr viele gesehen, die nach dem Viewpoint, also nach dem Aufdecken, so ein bisschen im Äther verschwunden sind. Hier versucht man sie besser zu haushalten. Wir haben es ja gerade eben gesehen, es waren noch fünf Drohnen im Spiel. Das ist eigentlich auch ganz gut für die Attack, gerade spät noch die Information zu haben.

00:51:49 Was auf dem Spielfeld abgeht. Schönes Ding. Mogi. Wieder mit dem Runout. Wieder erfolgreich. Wieder sehr schön austariert. Sich da gar nicht zu sehr irgendwo einfärchen zu lassen, sondern mal aktiv zu werden. Dafür ist er bekannt. Das kann er vor allem auch sehr, sehr gut. Schön den Boden nochmal zumachen. Da kamen gerade die Shots nach oben. Ist natürlich jetzt dadurch sehr low. Muss ich hier so ein bisschen ein... Ja, verbarrikadieren. Dass man sich hier nicht... Gleich noch auch das letzte Stück HP...

00:52:18 Abziehen lässt. P4 mit Blass. Funktioniert auch auf der Seite sehr, sehr gut. Mowgli, schön nochmal mit der Contact gearbeitet. Versucht hier kontaktlos zu arbeiten, wird aber rausgenommen von Kajak. War natürlich nicht mehr viel übrig. Schönes Spiel. Dir war auch wichtig, dieser Frag da nochmal gegenzuspielen. Doch Skiddy macht den Ausgleich bei 55 Sekunden.

00:52:37 Aber auch hier ist es so, dass sobald Mugliefeld die Position in CC mit eingenommen wird, generell auch Azami, ein sehr schöner Operator, um hier zu arbeiten, er irgendwann mal die Möglichkeit hat, die ganzen Ängel auch wieder so ein bisschen zu verschließen. Deadshot mit dem Frack hier auf Kajak, geht sehr gefährlich für Skiddy, der inzwischen on-site war und versucht, würde zu planten. Der Deadshot bekommt auch den Frack eben von der CC-Door aus, das heißt, der Diffuser liegt on-site, während Jume am Archives-Window sich befindet. Und das heißt, der muss erstmal über die gesamte Seite rüber rotieren, bevor er hält die Rotation. Sieht auch, dass der Attacker sich da durchbewegt.

00:53:07 schießt aber nicht. Trigger-Discipline ist hier super wichtig, um halt eben diese 2-1-Situation optimal auszuspielen. Beide Verteidiger versuchen genau so zu rotieren, dass sie gleichzeitig auf die Side kommen. Der Shot verrät sich und wird rausgenommen von Jume. Und auf einmal ist es ein 1 gegen 1 Post-Blend mit 37 Sekunden noch auf der Uhr. Jume keine Info, wo der letzte Spieler ist. P4 ist vorne an Metal und Jume!

00:53:28 Das ist ja Wahnsinn, dass er das Ding da noch austariert in einen Rundensieg. Du hast es gerade sehr schön schon mal voranalysiert. Diese Zweieraktion, sich zu splitten und zu sagen, lass den von beiden Seiten pressuren, war eigentlich gut gedacht. Das Timing hat nicht ganz gestimmt. Man war auf der einen Seite schneller als auf der anderen. Dadurch ist diese 101-Situation entstanden. Hat sich dann erstmal dazu entschieden, nicht ganz so stark in den Engage zu gehen.

00:53:56 Dann aber durch das Prefire aufgedeckt und Yume sehr, sehr stark diese Situation gerettet. Also Respekt auch an diesen, ja, man kann doch sagen Jungspieler. Yume ja auch noch frisch, jung und dynamisch. Natürlich auch schon eine Weile mit dabei. Aber hat nichts an Biss verloren, muss man sagen. Sehr schönes Play, Heroic damit ein zweiter Punkt in der Attack sicher.

00:54:22 Wolfs wird das ganz und gar nicht schmecken. Die werden sich natürlich jetzt auch fragen. Das haben wir irgendwie ein bisschen liegen lassen. Ich würde jetzt nicht davon sprechen, dass man das geworfen hat, aber man hat da nicht ganz so gut im Team gearbeitet, wie man sich das vorgestellt hat. Die Idee war da, die Ausführung. Hat ein bisschen gehabert.

00:54:46 Das hat so ein bisschen, Deadshot hätte mehr als genug die Möglichkeit gehabt, den Kill da am Ende zu ziehen, ne? Ich meine, klar, am Ende ist es so eine Timing-Problematik, aber der letzte, oder Jume, war auch mehr als genug abgelenkt eben, durch von beiden Seiten. Aber ich meine, so ist es nun mal. Ja, das ist eine hitzige Situation. Ja, klar. Du kannst sie nicht alle machen. So, wir rein in Runde Nummer 4, diesmal mit Ventilation unten verteidigt.

00:55:14 Es sieht so aus, als würde man hier schnell vorgehen wollen. Gun 6 voraus, schön Opening hier vom Blast. Er wird aber gerefragt von Schinker, der uns Zeit unterwegs ist. Guck dir das an, da hat man irgendwie nochmal einen Ninja rausbekommen. Ob da eine Frostmatt oder ähnliches positioniert war, kann ich dir gerade nicht sagen. Aber Jumonski, die finden beide super, auch Fracks, was die Situation wieder ein kleines bisschen entspannt für Heroic. Hier gerade in der Unterzahl waren, die Contact wird hier den Kill bestätigen und somit ist es eine 3-2-Situation hier zugunsten von Heroic. Was natürlich passiert, wenn man versucht, so schnell ins Gebäude zu gehen. Es ist ganz schön viel Chaos, das hier zustande kommt.

00:55:43 gezwungen ist, aus Hodo zu spielen. Auf Oryx befindet sich im oberen Stockwerk und wird hier leider von Yume gerade so ein kleines bisschen verfehlt. Deshalb weiß jetzt auch der Verteidiger, wo der Attacker, der sich da oben befindet. Und aus Armory Desk kommst du wirklich nicht gut raus. Mogli kommt für den Support und kann einen Headshot auf Yume bekommen. Und damit ist auf einmal Kayak in der Unterzahlsituation. Zwei Verteidiger bleiben hier noch übrig.

00:56:03 um die Runde zu securen. Er kann allerdings über den Diffusor spielen, weil beide Leute oben unterwegs sind. Also man kann den Diffusor picken und versuchen, irgendwo on-site zu planten. Aber wir sehen die Yellow Pings. Das heißt, mehr als genug Info ist da. Aber versucht Richtung Metal Stairs den Frag zu ziehen. Auf die Samen, die gerade nach unten rotiert, verliert er den Gunfight und beendet damit die Runde. Schöner Versuch mit dem Rush, aber sehr, sehr gut reagiert auch von Wolves, muss man sagen.

Wolves' Reaktion und Spielstand

00:56:23

00:56:23 Ja, unbedingt. Man hat sich da ein bisschen verdrohnt. Also man hatte anfangs die Info, dass dort eben frei ist, hat aber nicht nach oben geschaut. Da war nämlich ein, ja, Floorhole. Man hat von unten sozusagen nicht nach oben geschaut und somit von oben den Shot kassiert. Deswegen war man da injured. Ist dann aber wegrotiert, weil man eben den Call bekommen hat, ey, die versuchen uns jetzt hier ordentlich rauszupressuren. Man ist ja auch nach oben gegangen und hat da ein bisschen Druck gemacht. Also insgesamt sehr schön reagiert von Wolfs.

00:56:52 Die den Aufbau hier natürlich sehr schön in die Richtung schon vorgearbeitet haben. 2-2 auf dem Scoreboard. Das spricht auf jeden Fall für das Spiel aktuell. Das ist eine sehr, sehr knappe Geschichte.

00:57:06 Immer wieder zum Schluss versucht man sich hier zurückzukämpfen auf beiden Seiten. Und vor allem jeder einzelne Spieler auch wirklich gefährlich. Klar stechen da ein, zwei Leute raus. Mowgli beispielsweise. Der eben mit seiner frechen Art immer seinen Frack mit reinbringt. Also der geht eigentlich nie ohne einen Frack aus der Runde raus, wenn er einen guten Tag hat. Aber auch ein Jume macht heute eine sehr gute Figur. Hat hier eine sehr, sehr gute Nase für...

00:57:33 Die Gegner, wo sie stehen, wie man sich positionieren muss. Also das weist hier so ein bisschen darauf hin, dass wir vielleicht heute gar nicht so schnell durch sind mit dieser ersten Partie. Man spürt vor allem auch, das sind jetzt Teams, die sich auch schon so ein bisschen kennen. Also die haben sich natürlich nicht das erste Mal heute getroffen.

00:57:58 Oh, oh. Das könnte gefährlich werden. Jume sieht den Lauf, aber über die Vertikale Deadshot von oben bekommt er den ersten Frag. Bless mit dem Frag of P4. 4-4-Situation. Also, nachdem die erste Runde ein kleines bisschen entspannter war, geht es hier wirklich heiß her in den ersten Sekunden. Die letzte Runde war fast nach einer Minute durch. Oh, schön. Mogri über die Vertikale. Aber auch direkt der Refrag von Skinny. Die Info auf beiden Seiten. Das Refrag-Potenzial.

00:58:26 Die Jungs schalten wirklich schnell, was sehr wichtig ist, um natürlich ein spannendes Matchup rauszumachen. Es werden erstmal die Long Angle gebreached, um zu verhindern, dass in 90 da irgendwelche Leute entspannt rotieren können, was dazu führt, dass Wolves natürlich erstmal die Rotation zwischen 90 und Fountain schließt. Somit kann man da oben in Office und in Archives ein bisschen besser hantieren, was ja über der Seite ist. Die Hedge selber ist auf bei Bathroom.

00:58:53 Werfe einen Teil aus der Seite selber. Das bedeutet, man will da oben so lange wie möglich spielen, um die Vertikale zu verhindern. Wir haben ja auch noch einen Statch dabei auf der Seite von Heroic. Also man könnte auf jeden Fall da oben nochmal aufmachen. Ja, da war mal eine Rotation. Die hätte ich gern wieder. Bruno erst mit dem Breach in Richtung von Fountain. Was Bibos Position ein kleines bisschen verändert. Der muss da aufpassen, dass er sich da nicht zu krass zeigt und rotiert zurück in Office.

00:59:18 Und hier wieder dieser große Dreh- und Angelpunkt. Vorne bei CCTV schon seit Ewigkeiten. Ganz wichtiger Punkt für die Defense als auch für die Attack. Und von da aus möchte man natürlich auch hier jetzt sich nach vorne arbeiten. Gestaltet sich gerade ein bisschen knifflig. Man hat diesen kleinen roten Faden ein bisschen verloren. Dort hier nochmal nach. Hier sehen wir auch gerade die wunderbare Frostmatte unter der Hedge. Die gestern tatsächlich zugeschlagen hat.

00:59:45 Und das Ganze war nämlich recht ins Sinne auf Theme Park. Und ein Hot Drop gemacht mit dem Sledge und ist direkt in die Matte gefallen. Oh, schönes C4 von Chinkas. Gidi rausgenommen. Bibu legt nach Meduno. Kajak last man standing erneut. Muss man sagen. Ist das zweite Mal, dass er jetzt hier diese Endposition gedrückt wird. Gegen drei Leute mit dem Prefire. Natürlich nicht viel Zeit, sich jetzt da nach vorn zu bewegen. Man droppt nach unten.

01:00:13 Überlässt ihm da oben so ein bisschen den letzten 20 Sekunden. Ganz nach dem Motto, versuch doch mal zu droppen. Wenn da jetzt die Pogman zuschlägt, dann wäre das natürlich jetzt Worst-Case-Szenario. Er sieht sie, nimmt sie raus, geht nach unten. Aber ob er hier weiterkommt, das war eigentlich ein bisschen zu bezweifeln. Es sind noch zwei Positionen zusätzlich. Kajak Nummer 1 rausgenommen. Aber guckt ihr die Zeit an. Die werden sich da ganz entspannt auf Positionen begeben. Also da wird keiner irgendwo pieken. Warum auch?

Analyse der Spielzüge und Führung von Wolves

01:00:42

01:00:42 Ja, in meinen Augen, also... Ich meine, die erste Minute hat mir so gut gefallen von beiden Teams. Man macht einen Frag, es wird direkt der Refrag gezogen, die Situational Awareness auf der ganzen Map ist da, die Infos auf beiden Seiten waren gegeben. Wirklich sehr guter Start. Dann ist ein bisschen natürlich ausgebremst worden, was verständlich ist, wenn bei der Attack zwei Leute fallen, dann musst du dich erstmal wieder sammeln und gucken, okay, was ist unser nächster Plan. Dass Bibu da oben am Office-Window stehen darf und einen Kill bekommt, das ist...

01:01:10 Also, das kann man als kleinen Patzer irgendwie ansetzen. Klar, sie haben es geflasht und sie haben es genaded und wahrscheinlich ist die Nader tief reingeflogen Richtung Window explodiert und sie dachten, da wäre frei. Aber als er da reingegangen ist, war mein erster Gedanke, oh Bibu, das war's. Ja, und das muss dann in dem Moment auch passieren. Also der Frack ist ein bisschen unnötig, aber...

01:01:31 Drehst du ein kleines bisschen die Runde natürlich auch mit. Er kommt dann auch noch raus, kann runter On-Site droppen. Die 1-3-Situation natürlich in den 20 Sekunden nur noch mit dem Drop zu lösen. Und das ist immer die schlechteste Variante. Du bist On-Site, also hast mehrere Angle gegen dich. Ja, du bekommst da, oder Kajak bekommt da noch einen Kill, was auf jeden Fall nice ist. Aber die anderen beiden Spieler, die bleiben da natürlich passiv. Und lassen die Zeit einfach rauslaufen, warten, bis der Kollege planten muss. Das ist dann spätestens mit 7 Sekunden auf der Uhr nicht mehr zu gewinnen.

01:02:00 Und damit die Führung für Wolves nach fünf Runden. Letzte Runde vor dem Roundstop, Runde Nr. 6. Und diesmal sind wir wieder in Armory und Archives unterwegs, die Hedges auf, damit man notfalls schnell mal droppen kann, denn wir haben schon oft gesehen auf Border, das sieht man...

01:02:15 den Archives Rush dann doch recht häufig und oftmals sind die Teams auch noch überrascht. Wenn die Hedge da unten offen ist, dann kannst du als Spieler aus Archives schnell einen Stockweg tiefer droppen und dann quasi über die Vertical zumindest verhindern, dass du eine Tür plantest und alles, was in Richtung Solid geht, er fordert vom Spieler oder vom Entacker schon, dass er ein bisschen tiefer ins Gebäude reingeht. Aber der Archives Rush wird es zumindest so, wie es bis jetzt gerade aussieht, erstmal nicht werden. Es sind schon 40 Sekunden rum, wir haben eine Außer dabei, die man da gut spielen könnte, aber die, glaube ich, eher in Richtung von den E-Sails unterwegs ist gerade.

01:02:44 Ja, wir sehen sie da gerade sich ein bisschen vorarbeiten. Gibt ja immer wieder die Möglichkeit, sich da auch so ein Long-Engage-Shield zu bauen. Um natürlich hier hinten die Flanke zu halten, wenn man vorne über die Office-Door möchte. Dass hier hinten eben keiner spielt. Ansonsten hat man immer das Problem, dass da die Tür dann irgendwann auf ist. Und wir sehen sie jetzt hier auch. Das ist eben genau dieses Schild, von dem ich spreche. Das heißt, du kannst dann eben nicht in die Flanke so einfach reingehen. Du müsstest irgendwo rausrennen, um da die Orsa rauszunehmen.

01:03:13 Entweder vorne über den Breakroom oder auch über das Catwalk-Window. Schöne Nate. P4 hat aber da ordentlich Glück. Nimmt ihn nicht aus dem Leben. Bleibt sogar stehen, ist nicht mal injured. Mowgli. Der hingegen nimmt Yume komplett raus. Die Nomad. Die große Anpassung, die jetzt hier gespielt wird, eben mit der Oza zusammen.

01:03:35 Nicht mehr mit am Start. Und während ich so spreche, sind die nächsten beiden tatsächlich gefundenes Fressen für Deadshot und Mowgli. Skiddy und Blast legen sich ja ab. Kayak und Uno bleiben auf Position. Uno mit dem Frack. Der erste gegen Frack. Gegen Deadshot. Aber das wird nicht reichen. Da brauchst du jetzt noch einiges mehr. Vor allem die Lücke. Die musst du dir jetzt noch schaffen. Du musst dich zurückkämpfen. Ansonsten wird das ganz, ganz schwierig, da überhaupt irgendwie auf Blend zu gehen und den auch zu halten.

01:04:05 Aber vor allem, weil die Überzahl natürlich für Wolfs auch ermöglicht, dass sie vieles jetzt hier machen können. Über die Vertikale ein bisschen arbeiten, sie können auch ein bisschen frecher werden, auch wenn sie das nur bis zu einem gewissen Grad tun in diesem Match. Wir sehen auch jetzt, man zieht Positionen, man wartet einfach, man weiß, man hat die Überzahl, man will hier auf absolut Nummer sicher gehen, dass man das Ding am Ende vielleicht für sich entscheiden kann. Und klar, wir haben Mogi auch immer wieder mal aus irgendwelchen Windows rausspringen sehen, aber es ist definitiv so, dass Wolfs hier das, na, wie soll man sagen, ein wirklich solide,

01:04:36 und diszipliniert vorgeht und mit dem defuser outside archives door wie die kajak am breach selber wartet und sich jetzt traut auch auf die side reinzuspringen dem außer schild hier könnte man auf jeden fall eine gute powerposition erzeugen um dahinter zu planten was jetzt auch gerade stattfindet aber kajak wird glaube ich über die vertikale geholt und juno wird auch von p4 genommen und friss an schöne kontakt das ist eben das so da kann entspannt einer unten warten man hat noch drei gegen zwei oder drei gegen zwei on side

01:05:03 Einen runter mit einer Contact-Runde gewonnen. Schöne erste Hälfte. Wolfs mit einer Prise Aggressivität hier und da, wenn es auf Nummer sicher einen Frag ermöglicht hat, wie zum Beispiel der Runout an dem Eastass-Window.

01:05:17 aber sonst sehr diszipliniert und vorsichtig. Ja, das stimmt. Also, da wird nichts übers Knie gebrochen, sondern immer nur so viel, wie man tatsächlich machen muss. Jetzt gucken wir nochmal nach oben. Wir haben den 2 zu 4 Swap, der ist auch vollkommen in Ordnung. Statistik hin oder her, aber damit kann man arbeiten. Das ist etwas, das vor allem jetzt auch bei der Map gar nicht so untypisch ist, dass eben die Defense hier ein bisschen was rausholt. Das haben wir schon ein paar Mal gesehen.

01:05:46 Das ist aber der Pick von Heroic. Die liegen jetzt erstmal im Hintertreffen. Die wollen natürlich jetzt das Ganze ein bisschen aufholen. Ansonsten könnte es schwierig werden, denn auch Wolves wird sich ein Gameplan gemacht haben für Skyscraper. Wenn wir den gestrigen Tag da nochmal zu Rate ziehen, dann hat es vor allem eines gezeigt. Die Teams haben sich sehr viele Gedanken gemacht über diese ersten beiden Picks. Und waren sich da relativ sicher. Man hat immer gespürt, da ist was vorbereitet worden. Da hat man sich...

01:06:12 auch nochmal so ein bisschen den Gegner angeschaut, je nachdem, ob es da was zu sehen gab. Und hat dann auch versucht, die Map wirklich sehr konsequent zu gewinnen. Und deswegen für Heroic natürlich jetzt so ein bisschen der Druckpunkt da. Aber, und das sagen wir ja jetzt schon seit einer Ewigkeit, wir gucken immer gerne auf diese Runde 7, denn die wird ein bisschen zeigen, in welche Richtung das tatsächlich geht. Also, um welche Position in diesem Matchup wirklich gerade die Vorteilsposition ist.

01:06:43 Ja, das entscheidet sich immer erst nach dem Roundswap. Ob ein Heroic jetzt in der Defense vielleicht auf der eigenen Map, das muss man vielleicht auch nochmal dazu erwähnen. Boah, da ist ihr Pick deutlich besser agiert als in der Defense.

Heroics defensive Strategie und Wolves' Anpassungsfähigkeit

01:06:57

01:06:57 Oder ob ein Wolfs Attack da doch ein bisschen besser macht. Ich glaube, dass es für Wolfs hier schon die Möglichkeit gibt, hier einiges nach Damage zu machen. Aber der Opening in dieser Runde gehört erstmal Yume und damit Heroic. Und auch hier wird die Asami sehr schön in CC und Break Room eingesetzt, um diese Rotations in 90 zu reinforcen. Also, was ich damit meine, ist, da werden einige Line of Sights unterbunden, gerade in Richtung der Break Room Tür, aber auch in Richtung des CC Windows, was hier einfach das Bewegen in diesen Spots deutlich, deutlich leichter macht und damit der Attack schon ein bisschen Utility aus den Armen zwingt.

01:07:27 Damit, dass Jana jetzt hier gefallen ist, fehlen natürlich Nades, um eventuell sich darum zu kümmern.

01:07:31 Bibu versucht von unten über die Vertikalen ein kleines bisschen zu arbeiten. Und man sieht den Effekt auch von den Keeper Barriers, die hier platziert sind. Guckt ihr das an. Man traut sich im Break Room nicht so richtig rein. Man weiß nicht genau, wo Yume ist. Vier Camps sind auch schon raus. Man muss halt einmal kurz nachdruhen und gucken, okay, wo ist der letzte Verteidiger? Der sich zumindest jetzt durch ein kleines Prefire in Richtung der Ashe verrät. Ich frage, wie viel Aggressivität Yume hier an den Tag legen will. Aber er möchte sie auf jeden Fall präsent zeigen. Muss aber aufpassen, dass er sich eben nicht in Richtung der Windows oder ähnliches exposed. Der erste Call, der hier durchgeht in Richtung E-Stairs.

01:07:59 Natürlich gefährlich für Kajak, weil man seine Position da dann doch mitbekommen hat. P4 bekommt hier einen schönen Headshot raus, damit die Möglichkeit jetzt die E-Stairs einzunehmen. Und auf den E-Stairs selber hört man noch das Thema von Von Blaz vibrieren, der gerade in Office selber unterwegs ist, an der Dreierbahn, die nicht geschlossen oder reinforced ist, sondern offen, was natürlich den Approach auf der Seite auch absolut erschwert. Oh, schöner Klick, Jume. Junge, Junge, und guck dir das an. Das war so ein bisschen der Startschuss, aber der war wirklich schön.

01:08:27 Und das ist eben ein sehr, sehr schönes Beispiel, wie man Asami spielen kann, warum sie auch häufig gebannt wird, weil du dich immer auf neue Situationen einstellen musst. Du hast, sag ich mal, so eine Mechanik drinnen auf jeder Map, die hast du dir einfach antrainiert. Ganz nach dem Motto, hier mache ich eine Tür auf und dann weiß ich genau, wo muss ich pre-aim, um irgendwo einen Gegner rauszubekommen. Sobald dann Asami-Gate irgendwo steht, hast du diese Position nicht mehr und bist immer auf der Suche danach, an welcher Position von diesem...

01:08:56 Kreis, der sich da sozusagen bildet, muss ich eigentlich hin-aimen? Wo kann mich die Asami ab-aimen? Und das hat man in dem Falle gerade sehr schön gesehen. Man war so ein bisschen auf der Suche nach der Lösung und sie war nicht da und damit ist das 3 zu 4 tatsächlich hier auf dem Scoreboard angekommen. Heroic hat sich in der Defensive auf jeden Fall Gedanken gemacht. Natürlich kannst du das jetzt nicht unendlich immer so spielen, aber das brauchst du ja auch gar nicht, denn dieser Spot hier beispielsweise

01:09:25 Einmal in den Lower Floor zu gehen. Ventilation. Da hat man natürlich jetzt ganz andere Fixpunkte, ganz andere Prioritäten. Wenn wir jetzt hier gerade mal schauen. Wir haben auch die Asami diesmal gar nicht mit dabei. Denn hier geht es um ganz, ganz andere Aufbau. Eine Sache muss ich auf jeden Fall noch sagen, dass ich nicht verstehe, warum man sich um die Kiba Barriers nicht einfach gekümmert hat. Also klar, wir haben aber der Ash da stehen. Zum Beispiel.

01:09:50 Ich kann jetzt nicht mit Sicherheit sagen, dass sie ihre Breaching Rounds gar nicht benutzt hat, aber soweit ich das mitbekommen habe, ist man da nicht so an die Sache rangegangen. Wir haben auch noch Nades, dass Mowgli da stirbt ohne Nades zu werfen. Ist blöd passiert. Aber was ich meine ist, man kann sich um Keeper Barriers auch kümmern. Beide Teams haben das jetzt exklusiv genutzt.

01:10:09 Für Wolves muss es jetzt die Realisation sein, okay, sobald wir da oben irgendwas angreifen, wird eine Asami mit dabei sein. Wenn eine Asami mit dabei ist, dann lass uns den Floris mitnehmen und uns darum kümmern, dass diese blöden Dinger wegkommen. Weil das war offensichtlich mit einer der Gründe, warum man sich kaum ins Gebäude reingetraut hat. Schauen wir mal in Runde Nummer 8 rein. Das ist alles was für die zukünftigen Runden. Jume in 90 unterwegs, hat den Castle mitgenommen. Der natürlich auch mit der Asami zusammen immer sehr gut funktioniert, aber...

01:10:36 Generell ja auch eine sehr ähnliche Aufgabe erfüllt. Man möchte versuchen, hier eben einige Wände, Entschuldigung, Türen und Fenster zu reinforcen. Schöne Nate, die da absolut aus der Position drängt. Mowgli kann einfach die andere Seite abaimen und mehr oder weniger pre-firen und somit den ersten Gunfight hier für sich entscheiden. Wirklich gut gemacht. Bibou mit dem Frack auf Yuno. Zweiter Spieler auf Seiten von Aroic, der hier fällt. Runout-Versuch hier von Blast, aber niemand unten am Ventilations-Window. Überzahlsituation.

01:11:05 3 zu 5 und einiges an Map-Kontrolle, die Bulls zumindest in der letzten Runde nicht für sich entscheiden konnte. Ganz genau. Also die Flanken, die man jetzt da sozusagen freigemacht hat, die können jetzt sehr, sehr gefährlich werden. Gerade hier vorne ist CCTV, wir haben es ja schon ein paar Mal gesagt, ist halt einfach so die kleine Schalt- und Waldzentrale, kommt sehr, sehr gut an...

01:11:22 Drei Positionen heran. Das eine ist eben direkt vorne gegen die Armory Wall kannst du mit bespielen. Du hast den Catwalk unter Kontrolle, also Richtung East Seas und du kannst natürlich auch Richtung Hallway spielen, die ebenfalls wieder zwei Positionen eröffnen. Also das ist schon wirklich ein guter Wegweiser hier auf Border, sich da den Raum einzuverleiben. Immer gut, heißt natürlich nicht, dass du die Runde hast, aber damit lässt sich definitiv gut arbeiten. Wir sehen jetzt hier auch die Verteilung der letzten drei Spieler, die sich schon ein bisschen...

01:11:50 näher Richtung Spot orientiert haben, gesagt haben, okay, das tut schon weh, diese Lücke, die wir jetzt da haben, gerade der Puls, der jetzt keine Informationen mehr geben kann, der kein vertikales Spiel mehr machen kann, ist natürlich nochmal ein Ding.

01:12:02 Schauen wir es mal an, der Call geht raus und die Beine werden in die Hand genommen und dann geht direkt auf die Seite. Mogli mit dem Frag auf Blast und Heroi konzentriert sich komplett auf die Verticals und auf den Topfloor, aber Schenka hat sich da trotzdem irgendwie durchgeschlichen und kann den Plant ansetzen. Über der Shotgun wird sich hier die ein oder andere Rotation nochmal aufgemacht. Kajak bekommt auch den Shadshot auf Mogli, genau wie Skiddy Schenka findet, aber trotzdem sind sie beide immer noch im Topfloor unterwegs. Angeglichene Situation, 2 zu 3.

01:12:26 Man hat hier eine sehr, sehr große Lücke gehalten gelassen. Das war auch geplant. Man wollte das Ganze über die Vertikale hauptsächlich verzeidigen, aber das Tempo, was Wolves dann in den Tag gelegt hat, führte trotzdem zu der Postplan-Situation. Jetzt muss man erst mal gucken, wie man hier an die Sache rangeht. Oh, die Barrikade, da ein kleines bisschen ungünstig. Deadshot, das Inside von Taylor Silver hat es auf jeden Fall mitbekommen. Sollte hier jemand irgendwie das Ding auf die Tür aufschießen? Kayak und Skiddy finden aber trotzdem beide noch Kills und auf einmal ist Bibu alleine. Aber es sind nur noch sieben Sekunden. Keine Zeit mehr, das Ding am Ende zu defusen. Er bekommt den wichtigen Kill und gewinnt damit die Runde.

01:12:55 Ein schöner Versuch von Heroic, aber so, so schade, dass da drei, vier Sekunden gefehlt haben, um das Ding am Ende vielleicht zu securen. Eieieiei, was war das denn bitte? Da wurde man ja regelrecht vektorisiert. Wer da in die Quere kommt, wird rausgenommen, sagt man sich da. Also das hat schon ordentlich wehgetan, allein vom Zuschauen. Starke Aktion von Heroic. Schade, dass das nachher...

01:13:22 sich nicht in Wohlgefallen auflöst, aber jetzt gibt es auch den Tech-Timeout, denn ich glaube, das ist ein ganz guter Zeitpunkt, man hat erstmal so ein bisschen abgewartet, was bringt der Roundswap, der war auch in Ordnung, man hat eine sehr, sehr gute Defense gespielt, auch jetzt muss man sagen, war es ja nicht schlecht gespielt, aber Wolves hat das sehr aggressiv angespielt, hat sich vor allem...

01:13:40 wichtige Positionen sehr, sehr früh ergattern können und jetzt hier den fünften Punkt auf Scoreboard getrieben. Gestern war es eben so, da brauchte es manchmal nicht nur eine, sondern zwei Runden, eh das Gesagte, eh die Idee, die man jetzt vielleicht hat, auch umgesetzt werden konnte und von daher gar nicht mal verkehrt, das in diesem Zeitpunkt zu machen, denn dann hat man ein...

01:14:03 Ein Rüdiger noch Puffer, aber nichtsdestotrotz, es geht jetzt schon so ein bisschen in eine heiße Phase für Heroic. Also die müssen jetzt wirklich nochmal alles geben. Ich finde halt... Ich weiß halt nicht... Ich finde die Strat gut, die man gespielt hat. Man ist im Topfloor unterwegs, man hat sehr viele deinerseits noch unten aufgemacht, an allen Eingängen dafür gesorgt, dass man eben das denien könnte, aber...

01:14:26 Der Push kam halt in dem Moment, in dem niemand so wirklich da die Verticals runtergeguckt hat. Und das heißt hier, Wolfs hat einfach eine Lücke gesehen und die wirklich gut ausgenutzt. Und Heroic hat sich einfach nicht im richtigen Moment auf die richtigen Positionen konzentriert. Das ist ein Patzer, der darf dir sehr, sehr gerne mal passieren. Grundsätzlich aber die Herangehensweise, wie man diesen Spot gespielt hat, natürlich trotzdem sehr heiß. Und wie du schon sagst, es geht in die heiße Phase. Vielleicht gibt es hier eine oder andere Problematik in der Kommunikation, die man jetzt nochmal versucht.

01:14:54 hat über diese paar Sekunden miteinander sprechen zu verbessern. Man spielt hier auch noch mal den selben Spot. Wir sehen das hier auch noch mal, dass man sich die Hedges und auch hier wieder die Zugänge aufmacht. Das heißt, hier in Blue, da müssen noch ein paar Line-Up-Sites hin, damit man nicht einfach über die Main-Door rushen kann. Aber man reinforced hier wieder den kompletten Top-Floor und versucht das Ganze über die Verticals nach unten zu halten. Ist jetzt die Frage, ob Wolf sich diesmal auch darauf einlässt oder ob sie es noch mal sehr ähnlich versuchen wie in der letzten Runde. Ist schwierig, weil eigentlich Heroic jetzt wach sein müsste. Also...

01:15:21 Man repelt hier nach oben, also dass es nochmal genauso funktioniert ist unwahrscheinlich, es sei denn, man bekommt hier vielleicht ein oder zwei Kills und hat damit größere Lücken geschaffen, die man ausnutzen kann.

Taktische Anpassungen und Mowglis Leistung

01:15:32

01:15:32 Ja, und Lücken, das ist auf jeden Fall etwas, das sich bisher ausgezahlt hat. Denn sie werden genutzt und das ist ein großer Unterschied zu vielleicht anderen Matches, die wir sehen, dass hier Lücken wirklich sehr, sehr gut genutzt werden. Man sich die eben auch selber aufmacht und dann eben auch ganz exzessiv bespielt. Mowgli, ob das nicht mal nach hinten losgeht, die Info ist noch nicht da. Er wartet wahrscheinlich auf die Info von der Cam und kriegt jetzt zumindest audioakustisch einiges mit.

01:16:02 Cole geht raus, aber der bringt hier tatsächlich nicht den Ping, aber egal. Mowgli sagt Fenster auf und rein. Blässt allerdings mit dem Refrag. Schöne Aktion von Mowgli. Sehr geduldig. Yuma holt sich Deadshot. Damit die Lücke größer bei Wolves. Noch hier geht es jetzt darum, mit dieser Lücke wieder was anzufangen. Sich jetzt vielleicht schon in die Kompakte begeben und sagen, pass auf, wir dürfen die jetzt eigentlich nicht weiter aufspielen lassen. Gehen wir lieber so ein bisschen an die Point of No Returns.

01:16:30 wo die Gegner vorbeikommen müssen.

01:16:40 Bevor der Onsite unterwegs war, rotiert in Richtung der Main Stairs, hat die Castle zu seiner Linken, muss also über 90 oder ähnliches gehen. Man hat gemerkt, dass man irgendwie oben, zumindest wenn man auf den Plant gehen möchte, und Schinker ist ja mit dem Koffer eben vor dem Ventilations Window gewesen, irgendwie oben den Druck erhöhen muss. Man kann die verbleibenden Verteidiger, vor allem, weil sie in der Überzahl sind, nicht einfach so die vertikale Kontrolle halten lassen. Da oben wäre ein weiterer Frack auf jeden Fall sehr, sehr notwendig gewesen, um im unteren Stockwerk den Damage zu machen, den es braucht, um die Runde zu securen.

01:17:10 Ja, ja, ja.

01:17:31 Outside an der Armory Door. Versucht da irgendwie vorzuarbeiten. Weiß, da ist irgendwas in Richtung von Blue unterwegs und das ist Kajak und der bekommt den letzten Kill. Schön gespielt von Heroic. Die haben sich diese Runde absolut nicht aus der Reserve locken lassen. Ne, überhaupt nicht. Viel kompakter aufgestellt. Das, was gerade im Tech-Timeout gesprochen wurde, hat sehr, sehr gut gefruchtet. Hat gesagt, hey, theoretisch.

01:17:56 Hier ist es gerade ein sehr wildes Spiel. Es ist ein sehr energisches Spiel von Wolves. Wir können vielleicht auch mal versuchen, die so ein bisschen in ihrem Aufbauspiel abzufangen. Das, was gestern beispielsweise auf Theme Park sehr, sehr gut funktioniert hat. Einfach Entries zu denyen. Einfach versuchen, Laufwege schon so ein bisschen vorzupredikten. Und damit das Spiel so ein bisschen in eine andere Richtung zu lenken. Ist natürlich jetzt erstmal eine...

01:18:18 Taktik, die gefruchtet hat, ob das jetzt noch einmal funktioniert, das ist natürlich eine ganz andere Frage, denn Woops war bisher in der Defense, als auch in der Attack, sehr anpassungsfähig, nimmt jetzt vielleicht keine großen Veränderungen mit im Line-Up, wird aber vielleicht vom Aufbau, beziehungsweise von der Vorgehensweise, entweder nochmal ein bisschen Tempo drauflegen, oder sogar ein bisschen Tempo rausnehmen und nochmal sagen, okay, back to basics, lass uns da nochmal

01:18:46 die Standards ausspielen, die auf Border hier natürlich auch sehr sehr gut funktionieren.

01:18:52 Und gerade hier, diese Castle-Thread hatte gerade eben so ein bisschen diese Laufwege forciert. Man sagt ja immer, Castle ist eigentlich das da, um die Gegner ein bisschen zu leiten. Obwohl das auch manchmal recht trügerisch ist, du hast es ja gestern so schön gesagt, beziehungsweise Suhr hat es ja irgendwann mal gesagt. Es ist so ein bisschen, ist eher so ein Wohlfühlfaktor. So ein richtiger Taktikfaktor ist es dann tatsächlich nicht.

01:19:18 Ja, Schinka ein bisschen unglücklich vom Timing her. Das da bezeichne ich dann auch als Timing. Ich will da ganz entspannt breachen und ballert aber seine ersten vier Pallets dann erstmal schön in die KI-Claw, die da unten an Jail befestigt wurde. Die erst in dem Moment tatsächlich ihre Leistung erbracht hat, als da quasi die Bahn auch schon auf den Knopf gedrückt hat.

01:19:40 Das heißt, Jay bleibt auch erstmal zu, es sei denn, man bringt da irgendwie eine Impact, EMP oder ähnliches runter. Da man da keine dabei hat, muss man das wahrscheinlich über die Vertikale oder mit Nades versuchen zu lösen. Uno mit einem schönen Push hört, dass sein Gegenüber die Nate in der Hand hat und nutzt diesen Moment der Verletzlichkeit, um Bibu rauszuziehen. Aber auch in dieser Runde ist Mowgli wach und kann direkt den Refrag bekommen, weshalb es weiterhin, zumindest was die Operator angeht, eine ausgeglichene Situation bleibt. Aber wichtig ist es, dass man den Spieler auf den East, der es da rauszieht.

01:20:07 um dafür zu sorgen, dass zumindest dieser Teil der Map ein kleines bisschen entspannter wird, einzunehmen. Wir sehen das hier auch. Mogli kann sich viel bewegen in Break Room, in Ninety selber, auch die Castlewall, die wir gestern auch schon gesehen haben, in diesem Hallway zu seinem Vorteil nutzen, um sich vorzuarbeiten in Richtung von Armory. Wir sehen Pings und wir sehen, dass man da Info hat. Und es wartet auch jemand in Archives selber an dem Kiba-Barrier. Und das ist eine Info, die Mogli hier bekommen hat, die sich verrät über den Vault-In hier durch das Window.

01:20:32 Aber irgendwie muss er das da loswerden und Nate ist hier auf jeden Fall das richtige Mittel zum Zweck. Ja, und das ist schön, dass jetzt auch mal energisch gegen die Keeper Barriers gespielt wird. Mowgli allerdings mit der Zweitposition ordentlich eingeschenkt worden.

01:20:44 Man zieht sich da so ein bisschen zurück, lässt das Ganze erstmal wieder frei, lässt den Gegner kommen. Es ist immer noch der Upper Floor, man will Zeit ziehen. Man muss nicht zu energen spielen. Mowgli, schöne Nate. Bless mit P4, Deadshot, holt sich den Refrag. Ganz stark von Skiddy. Jawohl, so funktioniert's. Mowgli mit dem Triple Kill, der ist jetzt richtig heiß gelaufen und hat nur noch Kajak vor sich. Wieder Kajak. Der arme Mann, der Last Man Standing, hauptberuflich scheinbar, der hier immer wieder...

01:21:12 die Position sich neu raussuchen muss, die Info noch mal zusammensammeln muss und wieder so ein bisschen auf Klatsch gehen muss. Was natürlich alles andere als einfach ist. Ich glaube, es fehlt gerade an diesem losen Ende. Man hat gerade keine Info mehr, wo man hin rotiert ist.

01:21:34 Ja, der Diffuser jetzt in den Händen von Mowgli, der ist low, kein Zivier mehr in der Tasche von Kayak, also mit der Utility kann er zumindest nicht mehr arbeiten, der Drop kommt und auch der Plant, Kayak versucht es hier mit dem Wallbang und hat die Möglichkeit, jawohl, er kann ein 1-1 draus machen, Deadshot dropped, Plant ist ein zweites Mal, es sind nur noch sieben Sekunden auf der Uhr, das ist ein Katzenmaus-Spiel, was jetzt hier stattfindet, aber er sollte auf jeden Fall durchziehen, und das tut ja auch, Post-Plant-Situation, man hat die Cam-Info auf die Ash!

01:21:59 Und es ist Kajak, der hier so viel Damage macht. Ich kann aber trotzdem das Ding verliert. Mappoint, meine Damen und Herren. So schade. Was ein schöner Versuch. Und du hast es gesagt. Der Mann weiß, wie man klatscht. Knappe Kiste. Ach ja, es wäre ihm so gegönnt gewesen. Aber gerade diese Cam. Wenn du denkst, jetzt mache ich hier noch einen coolen Move und rotiere einmal rum. Und dann guckt dich da so eine Cam. Und du siehst das leuchten und denkst dir, I hate my life.

01:22:25 Das ist halt... Du kriegst halt dauerhaft von deinen Teammates gecallt. Der geht nach vorne, wartet einen Augenblick. Jetzt kannst du pre-firen. Da machst du halt auch nichts. Und das erwartet auch dann keiner mehr von dir, dass du das Ding holst. Trotzdem ein schöner Versuch. Es hat beinahe sogar geklappt. Die ersten Shots haben mir gelandet. Aber jetzt ist er da. Der Map-Point, mein Lieben, für die Jungs von Wolves. Die heute mit einer sehr guten Performance auf jeden Fall daherkommen. Beide Teams. Also da wollen wir jetzt hier wohl gar nicht...

01:22:55 außen vor lassen, aber gerade macht Wolves die besseren Anpassungen. Sie können von Runde zu Runde sehr schnell ihr Spiel anpassen. Und auch wenn man jetzt vielleicht sagt, okay, Attack an sich war jetzt ein bisschen, ich will nicht sagen weird, aber die war jetzt vielleicht ein bisschen untypisch. Genau das wird sich Heroic dann eben auch gedacht haben nach dem Motto, was passiert denn jetzt hier eigentlich? Das konnten wir jetzt nicht so richtig lesen. Das Ding ist halt, also erstmal müssen wir Mowgli's Einzelleisten natürlich mal hervorheben mit einem 15 zu 7.

01:23:24 Generell das Refract-Potenzial von Mowgli, das Positioning auch seinen Teammates gegenüber, er ist sehr oft in der Lage, dann den Refract zu ziehen, wie zum Beispiel in der letzten Runde auch. Grundsätzlich starke Einzelleistung von Mowgli, aber ich meine, das ist keine Technik, die du dir im Vorfeld auf dem Reißbrett so zusammenbaust, sondern das ist einfach, Mowgli sieht deine Lücke und geht rein, sagt, hey, ich brauche eine Drohne in Archives, ich bin schon relativ tief drin, die Drohne kommt, er kann seine Utility, die Nates...

01:23:50 sehr gut einsetzen, um sich den Keeper Barriers zu entledigen und im Endeffekt damit dann halt eben auch dann noch einen weiteren Frack zu bekommen. Also, es ist einfach...

01:23:59 Ich glaube nicht so die Kontrolle da gewesen, die Heroic vielleicht gebraucht hätte für die Runde. Aber das ist schon okay, das passiert. Oh, no way! Direkt zwei Nates geworfen. Auf Nummer sicher gehen. Kajak, der erstmal eine Bombe bekommen. Verabschiedet sich. Aber wir sehen die zwei Löcher und genau mittendrin, da lag er. Der Arme. Der Flashbang kam auch noch mit dazu. Schöne Opening von Wolfs.

01:24:26 Wichtiger erster Schritt, um eventuell auch diese Runde zu schickieren. Das wäre dann der Map-Point auf der Map, die ihr gegenüber gepickt habt. Das ist die Map von Heroic. Und sie wirken nicht so entspannt, wie das eigentlich auf dem eigenen Map-Pick manchmal aussehen sollte. Das ist ein knappes Match. Und sie struggeln auch so ein kleines bisschen mit der Map-Kontrolle hier und da. Trotzdem ein Match auf Augenhöhe. Wenn Mowgli hier nicht so komplett ausrasten würde, dann würde es hier auch vom Ergebnis her ein kleines bisschen anders aussehen. Aber natürlich gefährde ich hier so einen wichtigen Spieler wie Kajak früh zu verlieren.

01:24:56 Über die Verticals, guck dir das an. Die Yellow Pings, ne? Oh, ne. Der läuft quasi wieder rein, aber die Nate verfehlt jetzt sie.

01:25:03 Ja, ein gutes hat es. Kayak ist zumindest jetzt nicht mehr Last Man Standing in dieser Runde. Aber das ist eher ein schwacher Trost. Statshot, Skiddy. Schönes Ding, Mowgli. Das ist ein wichtiger Frack, sich dem zu entlegen. Aber die Lücke klafft, sie ist riesig. Sie wird noch ausgeweitet und bläst Last Man Standing. Weiß ich nicht, ob der das noch schaffen kann. Dreierposition. Es gibt die Calls. Es ist hier tatsächlich alles auf ihn gepolt. Wird jetzt noch geflasht. Ja, der kann ihm jetzt so ein bisschen leid tun.

01:25:32 Wie er da in seiner Corner steht. Oh, schönes Ding. Mein lieber Gesangsverein, der hat aber gesessen und geschmeckt. Les, könnte es noch mal versuchen. Rotation, kriegt der nächsten Tropical-101-Situation. Auf, Bibu!

01:25:49 Haben wir hier vielleicht ein bisschen zu weit vorgegriffen. Aber da ist Bibu am Start, der hat eine sehr gute Position. Down, Rappel und nimmt sich hier natürlich die Vision mit. Aber was für eine schöne Aktion nochmal von Bless. Ja, wenn er das Ding am Ende gewonnen hätte, dann wäre mein Kommentar zu der Runde gewesen. Ein ADS kann Leben retten. Das ist das zweite Mal, dass der Flashback in den ADS gefallen hat, die ihn eigentlich hätte vollkommen flashen müssen. Schöner Versuch am Ende nochmal. Das 1 zu 3 hier auf einen 1 zu 1 runtergepackt.

01:26:17 Aber nicht in der Lage gewesen, das Ding noch zu securen. Damit Wolfs auf der ersten Map erfolgreich. Wolfs auf Border mit einem 1-0, wie gesagt. Das ist ein Best-of-3. Wir werden uns noch ein paar weitere Maps anschauen dürfen. Das ist natürlich immer ungünstig, wenn du den eigenen Map-Pick verlierst. Aber so ist natürlich auch ein Wolfs in der Lage, eventuell die zweite Map Skyscraper nicht securen zu können.

01:26:38 Genau, und wichtig eben auch, ein Skyscraper ist eine Blackbox. Keiner hat sie bisher gespielt, von daher, wer weiß, was vielleicht auch das Team von Heroic dort zaubern kann. Wir gehen wie immer in eine ganz kurze Unterbrechung, bereiten für euch alles vor, werden uns dann gleich Skyscraper widmen. Ihr kennt es von gestern, geht alles ratzfatz. Also holt euch nochmal einen Kaffee, der kann heute auf jeden Fall nicht schaden. Bis gleich, ihr Lieben. Bis gleich.

01:33:42 So, ich hoffe, ihr habt euch einen kleinen Kaffee geholt. Ich habe es auf jeden Fall gemacht, denn es erwartet uns eine weitere Map. Und die wird wahrscheinlich gar nicht viel weniger impactlastig sein und vor allem auch viel weniger actionlastig gespielt werden. Denn hier geht es immer noch um den Einzug in das Major. Zwei Teams, die sich darauf sehr stark vorbereitet haben. Das hat man definitiv gemerkt. Aber Heroic hat die eigene Map verloren. Muss das schon was bedeuten, Millie?

01:34:11 Na, erstmal natürlich noch nicht. Genauso wie Heroic natürlich ihre eigene Map verlieren kann, kann auf der anderen Seite Wolves das auch. Es ist einfach nur, denke ich, eine Komfortsache, dass du deinen eigenen Map-Pick dann schon mal direkt mitnimmst. Das war ein sehr ausgeglichenes Spiel. Wir hatten auf der Seite von Wolves einen Einzelakteur, nämlich Mogli, der ein kleines bisschen über die Stränge geschlagen hat, der viele Frags, viele Refrags gemacht hat, auch ein bisschen unpredictable durch die Map gelaufen ist. Wir haben eine Runde gesehen, wo er wirklich mehr oder weniger...

01:34:38 die Castlewall zu seinem Vorteil genutzt hat und sich da einfach so Crouchwalk in Richtung von Archives geschoben hat auf Border. Also, es ist grundsätzlich einfach eine sehr, sehr starke Performance von einem Mowgli, generell aber von beiden Teams in general. Also, was die Herangehensweise an die Map angeht, Heroic hat viel über die Vertikale gearbeitet, gerade in der Defense. Das wiederum hat Wolves auch mal ausgehebelt, mal nicht. Also, es war wirklich ein schön anzusehendes Match und ich würde nicht sagen, dass eines der beiden Teams dem anderen unterliegt. Und man muss auch einfach davon reden, wir sind bei einem Map-Pool.

01:35:06 von neuen Maps, ja, ich meine, jedes Team kann irgendwie mehr oder weniger jede Map spielen. Man hat seine Lieblinge, aber nur weil das hier der Map-Pick von Heroic ist, heißt das nicht nur, weil Wolfs das gewonnen hat, dass sie jetzt automatisch die zweite Map auch mitnehmen. Das ist einfach nur, ja, so ein Ding, worüber wir diskutieren. Aber ja, ich glaube, Skyscraper wird interessant, weil wir haben gestern darüber gesprochen, die fanslastige Maps in den Best-of-Drei, das bedeutet...

01:35:33 Wolves wird das Ding picken. Ich würde schwer davon ausgehen, dass natürlich Heroic da in der Defense dann startet. Das heißt, die erste Hälfte ist hier natürlich sehr, sehr entscheidend. Wolves muss hier natürlich dafür sorgen, dass sie in der ersten Hälfte viele Punkte mitnehmen, viele Attacks gewinnen. Ganz genau. Und da ist wahrscheinlich der Fokus auch gesetzt. Das Schöne ist ja immer, dass der, der die Map pickt, ja dann der Gegner entscheiden kann, wo er zuerst spielen möchte. Das heißt, man wird sich hier...

01:36:00 denke ich mal schon, in die Vorteilsposition begeben und versuchen daraus eine Menge Punkte sich zu holen. Gestern war es ja ähnlich auf Theme Park. Auch da hat man versucht natürlich, das so ein bisschen über die Defense zu regeln, was sehr, sehr gut funktioniert hat. Also da waren ja wirklich Runden bei. Da haben wir uns beide angeguckt und gedacht, puh, man kommt irgendwie gar nicht mehr ins Gebäude rein. Das wird hier bei Skyscraper nicht das große Problem werden. Skyscraper bietet schon eine Menge Möglichkeiten, ins Gebäude reinzukommen und sich fortzuarbeiten.

01:36:28 Ich bin aber sehr gespannt, ob Heroic eben bei dieser Map Probleme hat oder eben auch nicht. Denn Wolves wird hier geplant haben. Und auch hier wird man einiges abrufen, was, ja, Drag Power angeht. Ob Mowgli jetzt nochmal so performen kann. Das sei mal dahingestellt, das wissen wir nicht. Vielleicht hat er heute einen generellen guten Tag. Vielleicht war die Map auch einfach gut. Vielleicht ist er gut reingekommen. Vielleicht war er auch der wachste von allen. Man weiß es nicht.

01:36:54 Aber es wird auf jeden Fall eine sehr, sehr interessante Partie. Interessant werden auch die Buns, denn da hat sich ja auch schon so ein kleiner Standard gebildet. Ne Dokemi wird jetzt hier rausgenommen. Da haben wir ja gerade eben auch schon das Play gesehen. Hatte das einen gewissen Impact für dich, dass man hier den Bun jetzt zieht? Naja, also ich finde schon, dass man gemerkt hat, dass... Ja, dass Wolves mit der...

01:37:19 Dukabi besser und mehr gearbeitet hat. Das hat nun mal auch einfach zum Beispiel eine Mogli ermöglicht, ein bisschen freier durch die Map zu gehen, weil du musst halt nicht vordrohen.

01:37:28 In dem Sinne, sondern, also du sparst dir halt das Info-Gameplay auf einem gewissen Level, ne? Und deswegen kann ich schon verstehen, dass Heroic sich dagegen entscheidet. Auch sonst, der Nükban, absolut verständlich, gerade auf einem Skyscraper, viele vertikale Möglichkeiten. Hier geht es hauptsächlich darum, die Nades rauszunehmen, ja, dass dir da einer irgendwelche Stairs hochsneakt, ist natürlich das größere, große Problem, sondern du willst halt Leute auf andere Operator drücken, was die Nades angeht. Wir sehen, Solis auf einer vertikal starken Map auf jeden Fall super strong und den Kaid.

01:37:54 Ein Operator, der eben das ein oder andere Mal Play gefunden hat, aber der grundsätzlich sehr stark sein kann. Wir sehen gerne mal auf dem Skyscraper einen Bandit, einen Kaid-Bahn. Also beides auf jeden Fall Weibel.

01:38:07 Ja, und dann lass uns mal schauen, was stattdessen mitgenommen wird. Wir sehen hier unter anderem, ja, mittlerweile ein etwas seltenerer Gast, die Finca. Man ist natürlich jetzt in einem G-Meter, ist nicht mehr, man hat die Nades nicht mehr mit dabei. Ist aber trotz alledem, glaube ich, ein ganz guter Pick. Man hat eine starke Waffe, also die Spear ist ja nach wie vor wirklich sehr, sehr gut zu handeln. Und wir haben eben diesen Nano-Boost, der dir den einen oder anderen Fehler oder das eine oder andere Misspeaken auch mal verzeiht.

01:38:36 Daher schön zu sehen, dass sie auch hier mit eingeflechtet wird, oder mit eingeflochten wird, heißt es ja. Auf der anderen Seite, ein bisschen deny, was Drohnen angeht. Durch den Bann von Solis muss man sich da wieder auf Good Old Mute verlassen, dass da die Drohnen nicht halt so weit kommen. Man kann damit Wände zuhalten. Wir haben den Smoke mit dabei, um Abstand zu gewinnen. Und natürlich ganz wichtig, finde ich immer sehr, sehr gut hier auf Skyscraper, die Bakery. Denn auch hier gibt es ja...

01:39:04 schier unendliche Möglichkeiten, mal ein paar wunderbare Camps zu heilen. Wo wir auch gerade den Konter dazu sehen. Passenderweise. Ja, IQ generell, also, super strong natürlich auch, ne? Gerade gegen so Operator wie Solis, ne? Ist ja auch eine Interaktion, die man da gerne mal vergisst. Das ist genau wie bei einem Pulse auch etwas, was gut funktioniert.

01:39:30 Klingt ein bisschen traurig, dass er die VIP-Wand hier nicht brechen kann, aber es gibt viele Möglichkeiten, mit dem Mute-Jammer hier umzugehen, ne? Also, er könnte mit der IQ zum Beispiel von unten arbeiten, aber auch eine einfache Nate, die, glaube ich, Deadshot jetzt werfen wird, sollte er in der Lage sein, die dafür zu sorgen, dass man da aufmachen kann. Guckt ihr das an, morgen hier auf Map Number 2 mit den ersten beiden Openings erstmal brechen und dann einfach in Richtung des Spottes steppen, also beziehungsweise in Richtung von Office steppen.

01:39:53 Zwei wichtige Frags, was natürlich dazu führt, dass Heroic sich hier erstmal komplett zurückziehen muss. Back on site, weil der eigentliche Spot ist nämlich in Kaoka und T. Diesmal ist die Valkyrie mit einem Kahn gepickt werden. Man wird hier ein Replace T4 hinsetzen. PV mit dem Frag auf Blast. Oh mein Gott, das sieht gut aus wie Wolf. Die sind auf dem Weg zur Flawless-Round gerade. Ja, und das könnte wehtun, gleich so einen Start hinzulegen. Heroic.

01:40:17 So ein bisschen die eigene Map nicht nur wegzunehmen, sondern auch auf der nächsten Map gleich richtig Druck zu machen. Skiddy denied. Zumindest die Flawless Round. Bleibt aber trotzdem bei doppelter Manpower. Auch der Plan guckt es dir an. Man hat alles für sich. Man kann sich da frei bewegen. Und vor allem das Problem, was wir jetzt haben, ist Skiddy und Uno.

01:40:36 gehen jetzt den Weg, den normalerweise die Attacker gehen müssen. Das heißt, sie werden aus den eigenen Positionen abgeaimt und wenn man das eben gut vorbereitet hat, ist das eigentlich ein, ja, ein Win, den sie hier nicht davontragen können. P4 zieht sich zwei Kills und genau so ist es dann auch. Du baust dir ja selber quasi ein Bollwerk auf, dass der Gegner da nicht langkommt, wenn du das dann auch noch anspielen musst. Ja mei, was willst du da machen?

01:41:03 Ja, war auf jeden Fall aus der Top-Down-Sicht so ein kleines bisschen komisch, das hier ist anzuschauen. Also, dass man da quasi auf einmal irgendwie die Attacker in der Defense auf dem Spot hat und die Verteidiger dann quasi überschreint Richtung Spot rotieren müssen in der Post-Band-Situation. Der Read von Wolves wirklich sehr gut. Klar, auch hier zwei starke Aktionen. Wir haben einmal P4 und Mogli mit zwei Kills. Mogli mit den zwei Openings quasi. Was für welche?

01:41:29 Ja, genau. Und das ist halt, wenn ne Runde so schon anfängt, wie soll's dann weitergehen? Also das ist halt, das Ding hat halt übel den, ähm, übel den Cups in die Defense reingezogen. Es war, irgendwie wollte man dann nochmal rotieren und versuchen, ne, den Attackern in den Rücken zu fallen, was dazu geführt hat, dass man halt im Endeffekt dann quasi die einigen Sides retaken musste. Also, nice try in dieser Runde, aber

01:41:53 Und Zip, pick den selben Spot nochmal. Weil man natürlich davon ausgeht, dass sowas wie gerade diese heftigen Openings, dass sowas nicht nochmal passiert. Ich glaube, da kannst du auch gerade gute Anpassungen machen. Ich denke mal, gerade dieses Late Game, da wird man auch gesagt haben, okay, wir stehen hier völlig falsch. Wir haben uns da ein bisschen zu weit aus dem Fenster gelehnt. Und gerade wenn so ein Impact kommt, dass da hinten Leute fallen, ist das immer so ein Weckruf, ey, wir müssen zurück on Spot. Wir müssen eigentlich jetzt ein bisschen was tun. Das muss nicht überstürzt sein, aber die Orientierung dahin sollte definitiv gegeben sein.

01:42:22 Hat so ein bisschen den Faden dadurch verloren. Was auch vollkommen in Ordnung ist. Man muss ja erstmal schauen, was haben die sich denn da rausgesucht für heute. Welchen Playstyle nutzt Wolfs denn hier eigentlich? Und da den Spot nochmal zu machen. Da habe ich keine Bauchschmerzen mit. Und kann auch gut funktionieren. Werden wir gleich sehen. Denn die Defense ist ja hier immer noch Trumpf auf Skyscraper. Also die Map an sich greift einem da schon gut unter die Arme. Gefährlich könnte halt eben werden, wenn Mogli noch nicht abgekühlt ist. Also wenn er wirklich immer noch im...

01:42:50 im Feuermodus ist, immer noch Bock hat, hier Fracks zu ziehen. Jetzt glaube ich weniger um das Wollen geht, sondern eher um das Umsetzen.

01:43:00 könnte das, ja, die Sache für Heroic sehr, sehr schwer machen. Und wenn man dann noch einen zweiten Spieler dazu bekommt, der sagt, boah, Skyscraper, das ist ja vorher mein Ding wie ein P4, der sich da auch noch wohlfühlt, ja, dann hast du halt wirklich ein Worst-Case-Szenario vor dir. Da musst du wirklich rudern, um den Gegner da auf Abstand zu halten. Ich versuche das jetzt hier wieder mit den Asami-Gadgets nochmal nachzujustieren, was ja vorhin ganz gut funktioniert hat. Also da jetzt auch diese Veränderung, die fühle ich. Ja, da bin ich bei dir.

Frühe Spielphase und strategische Spielzüge

01:43:31

01:43:31 Kleines bisschen langsamerer Start in Runde Nr. 2. Reaches jetzt natürlich am Shrine, äh Entschuldigung, an einem Geisha-Wall. In dem Moment, in dem du natürlich an Drums und auch vorne im Shrine ankommst, wird die Wand hier erstmal geöffnet und sogar so, dass man auch noch in der Richtung von Drums selber gucken kann. Also die Thermalschaft ist ganz rechts angelegt, was smart ist, weil die Wand dann da rechts auch ein bisschen aufgeht und damit ein Angle in Drums entsteht, wo man vielleicht seine Teammates ein bisschen unterstützen kann, die da ja gerade irgendwie nicht so richtig weiterkommen.

01:44:00 Er scharzt jetzt auf die Kiba-Barrier, damit die Möglichkeit zumindest mal ansatzweise ein kleines bisschen zu pieken. Aber es ist immer schwierig. Auf welcher Seite kommt das Köpchen von der Asami? Und trotzdem Mogen in der Lage, den Gunfight hier für sich zu gewinnen. Steppt hier einfach nach vorne und bekommt den nächsten Kill. Ne, never mind. Doch, bekommt ihn auf Kajak. Jumon Blast mit wichtigen Frags. Jumon mit einem zweiten auf Bivu. 2-2-Situation damit. So gut es hier gerade aus darf für Wolfs. So hält aber auch auf der anderen Seite Heroic dagegen. Jetzt muss man sich erstmal wieder zusammenfinden. Deadshot inside von Drums gerade.

01:44:29 während sein Kollege mit der IQ nochmal checkt, ob da vielleicht irgendwelche Camps oder ähnliches positioniert sind.

01:44:38 Aber jetzt hat man zumindest den Vorteil, dass man nicht auf der anderen Gebäudehälfte ist, sondern wirklich jetzt den Spot an sich unter Kontrolle halten kann. Schön durchgeduckt. Hat das mitbekommen. Ja, jetzt hat er es mitbekommen. Hat noch kurz gesehen, dass man da durchrotiert ist. Engagepoint ist da, aber guck's dir an. P4 auf der anderen Seite. Wirklich stark unterwegs. 1-1-Situation. Blass gegen P4. Blend geht durch. Möglichkeit für Blass. Und der steht genau richtig. Aimt genau richtig. Schöne Runde für Heroic.

01:45:07 Die Anpassung hat gefruchtet, wenn auch knapp, aber wichtig ist, dass der Punkt da ist. Ja, da gebe ich dir recht. Am Ende 9-1 ist es natürlich knappe Kiste, aber dieser eigentliche Execute, da wo Mogli dann auch wieder zwei Kills gemacht hat, wenn ich das richtig sehe, ich war da ein kleines bisschen verwirrt.

01:45:27 Gott ist recht. Ich hatte recht, okay, Gott sei Dank. Der Kiffy sah komisch aus in dem Moment, aber das ist der Moment, in dem man halt irgendwie gegenarbeiten muss. Es ist crazy, dass Mowgli zwei Fracks bekommt. Es ist auch als Team gut zusammengespielt. Sie nutzen ihre Flashes insane gut aus, um den Spieler hinter dem Schild dann ein bisschen auszuhebeln. Wir sehen das hier auch nochmal. Also Mowgli bekommt den ersten Frack. Ob das Replay dann auch noch weitergeht.

01:45:53 Aber das ist halt so ein bisschen der Moment, der halt sick ist. Er kann hier rein, die Flashback sitzt optimal und er bekommt dann nochmal den Frack auf den Spieler hinter dem Schild. Der Refrag ist dann erst da, ne? Und das ist das Ding. Eigentlich darf er da gar nicht so weit reinkommen, aber es ist koordinativ so gut gemacht von Wolves, dass darauf zu reagieren auch wirklich einfach kein Hinterspiel ist. Da kann man Heroic auch nicht böse sein. Also der Refrag muss natürlich spätestens kommen, wenn der Spieler hinter dem Schild fällt. Ist doch schön, wenn er vorher kommt, also wenn man sich da ein bisschen mehr supportet, aber zwischen...

01:46:21 Jo, ich habe hier Stress und den Moment, wo man zur Hilfe eilt, vergehen halt oftmals auch ein paar Sekunden. Also wirklich koordinativ sehr stark gespielt von Wolves. Auf der anderen Seite heroic, aber sich davon in dieser Runde zumindest nicht aus der Ruhe bringen lassen. Stark dagegen gehalten. Am Ende Blass super cool geblieben. Hat gesagt, hey, planten kann er gerne. Der muss sich danach aus dieser Ecke rausbewegen. Und das ist der Moment, in dem ich ihn dann wegsnacke. Schöne zwei Runden auf Skyscraper. Und es bleibt ein weiterhin ausgeglichenes Matchup.

01:46:50 Ja, und das ist schön zu sehen. Wir haben ja gestern so ein bisschen die Bange gehabt, dass das gerade auf der letzten Map sich ein bisschen anders austariert. In unserem Match, was wir gesehen haben zwischen den Jungs von BDS und Unlimited. Unlimited, vielen Dank. Da hatten wir ja so ein bisschen die Angst, dass Unlimited den Anschluss verliert, aber es war zum Glück eben nicht so. Es war eine knappe Geschichte, die dann nachher auch bei rumkam.

01:47:17 Und das hoffen wir natürlich auch hier für Heroic Wolves. Denn die Map, du hast es ja vorhin gesagt, ist ja jetzt auch keine unbekannte. Man hat sie schon mal gespielt, sie ist jetzt auch schon eine Weile mit drin. Dass man da zumindest die Standards beherrscht, sollte eigentlich klar sein.

01:47:33 Dann kommt natürlich noch das extra bei Wolves, diese Aggressivität, dieses sehr sehr schnelle Spiel und fast schon ein bisschen dreiste Play, was man da jetzt auch gerade gesehen hat von Mowgli, das aber auch eigentlich bekannt sein sollte von ihm. Skedi! Der holt sich den bekannten Bivu raus. Damit auch Laien wieder früh gestört. Hatte glaube ich eine EE1D abgegeben. Allerdings ohne den großen Impact.

01:47:59 Weder fragtechnisch noch irgendwie räumlichkeiten einzunehmen Nochmal Jume mit Deadshot, das war im Lower Flow unten bei Reception am Window Da sehen wir nämlich den Zweitaufbau von Wolves, der allerdings auch sehr sehr gut im Schach gehalten wird Oh, Uno, schöner Versuch, Jume holt sich an Reception den zweiten Mann ab, Mowgli nämlich Okay Und jetzt zerfällt hier gerade alles, also jetzt ist hier gerade aber Revenge Time für Heroic

01:48:26 Die konventionen die der letzten runde so schön war es offensichtlich hier nicht so am start gewesen also Das schenke die info da entweder nicht weiter gibt oder man ihn nicht hört ich mal kann auch eine hitzige situation mal passieren aber eigentlich müsste man wissen dass der bandit also close rechts am reinforcement wartet Zumindest die flawless round kann ja erstmal verhindert werden schenker mit der rotation nach oben in richtung VIP versucht jetzt mal über dragon in richtung von shrine wir sehen close links wartet ein verteidiger und ohne cam wird man das auf jeden fall verlieren bless

01:48:55 Hat sich gut positioniert. Und Runde Nummer 3 geht auf das Konto der Verteidiger, auf das Konto von Heroic. Für Wolf ist alles gut. Wir haben in der Früh schon sich einen Attack mitnehmen können. Aber die letzte, die lief nicht optimal. Also hofft man, dass man natürlich jetzt zum Beispiel auf Exhibition und Office in Runde Nummer 4 das 2-2 erzielen kann.

Taktische Finessen und aggressive Spielweise von Wolves

01:49:18

01:49:18 Ja und da sehen wir auch das passende Loadout schon dazu. Wir haben Ace natürlich für den Breach. Da wird man den Fokus ganz offensichtlich auch auf dieses Sidewall legen. Sie ist wie gesagt kein Garant dafür, dass du auch die Runde gewinnst. Aber sie ist zumindest ein sehr, sehr guter Taktikpunkt. Einmal Richtung Bar auch zu schauen. Da macht man ja die Wand immer gerne mit zu. Da macht man sich den Breach dann auch gerne mit auf. Dass man die Dorn im Blick hat, dass man die Bar im Blick hat. Dass man Rotationen über den kleinen Hallway.

01:49:47 Dort auch noch mitbekommt. Eine Sichtlinie rein hat. Hier wird jetzt auch gerade diese Wand verstärkt. Also auch da möchte man natürlich hinter spielen. Da wird aber meistens eine Wand freigelassen, um eben auch von Exhibition rüberschießen zu können. Also man nutzt hier auf jeden Fall die Gunst der Stunde. Ace soll es nicht sein, sondern Thermite. Man möchte den Full Breach machen. Das hat einen großen Vorteil. Wenn du sie ganz links anlegst, sparst du dir eben einen Breach.

01:50:14 an diese Sidewall Richtung Bar, die geht nämlich dann gleich mit auf. Und das ist eine sehr, sehr typische Powerposition für einen Verteidiger, ne? Also wir sehen da öfter mal, dass man sich da hinter versteckt mit Mute-Jammern, ADS, Vermaimagnets, alles mögliche wird da gerne mal aufgebaut, um den Spieler hinter der Minibar, das ist so entspannt wie möglich zu machen, der Entry von Wolfs, aber im unteren Stock weg und auch mit einem absoluten Tempo, guck dir das mal an, Deadshot mit dem Opening, die vorbekommen direkt Jume. Hey, was? Insane, wie schnell das hier funktioniert.

01:50:46 Und jetzt haben sie natürlich die Kontrolle und können ganz entspannt von unten arbeiten. Mit den Breaching Rounds, mit den Nades, mit den Flashbangs. Wahnsinn! Was ein Rundenstart für Wolves. Die haben sich definitiv Gedanken gemacht, wie sie hier vorgehen wollen. Das kann man wohl sagen. Also, die sparen auf jeden Fall nicht an Aggressivität. Und gerade diese Lücke, die dadurch entstanden ist, jetzt eine Asami rauszunehmen, die wirklich die ganze Zeit auf der ersten Map gestört hat.

01:51:11 da auch den Bandit rauszunehmen, den ich nicht mehr tricken kann. Mowgli hier nochmal, Blass rausgenommen, damit auch der Jäger seinem Schicksal zugeführt. Das ist natürlich immer der beste Kill, den Jäger mit einer Nade rauszunehmen. Aber der kann sein, der ADS ist halt auch nicht überall platzieren. Ist halt nicht mobil mit den Dingern. Und damit der Bridge offen. Das heißt, die halbe Miete ist gemacht für die Jungs von Wolves. Und das sieht sehr, sehr gut aus. Also Unterzahl-Situation, Heroic.

01:51:37 Breach ist offen. Gute Position. Eine Menge Info, die man sich noch holen kann. Wir haben sehr viele Drohnen noch im Spiel. Also da könnte man fast sagen, Wolfs hat sich hier zumindest den Win-Plan schon mal bereitgelegt.

01:52:07 Boah, das Tempo, das Wolfstar den Tag gelegt hat, war insane gut. Also, die Entries über die Double Jaw, bei Pantry, beziehungsweise über das Bathroom-Window. Einfach rein. Da muss man Cam-Info haben, ne? Das machst du ja nicht einfach so, weil gerade da unten wird ja gerne auch verteidigt. Da sind ja gerne Verteidiger unterwegs. Versuchen halt eben zu verhindern, dass man von unten ladet, dass man irgendwie da Entry bekommt. Aber man hatte die Cams, man hatte die Info und hat sich dann entschieden, da einfach rein zu joinken. Und war auch, also...

01:52:35 Muss man sagen, Heroic war einfach ein kleines bisschen spät. Die sind dann irgendwie, die wollten da unten hin, aber kamen halt zu too late. Dann stand da Wolfs unten schon drin, macht zwei schnelle Openings, du hast eine 3-5-Situation, dir fehlen zwei Leute. Und mit so viel Zeit auf der Uhr kann Wolfs ja dann super entspannt einfach an die Runde rangehen. Also sagen dann, hey, wir naten von unten, wir nutzen auch natürlich sowas wie eine Breaching-Round, um mal von einem Mute-Jammer eine Bandit-Charge wegzumachen. Also das ist eine Runde, die super, super schwierig nochmal zurückzuholen ist. Skiddy hat's versucht.

01:53:04 Mit Frags aus VIP. Aber die haben leider nicht gereicht, um Wolves aufzuhalten. 2-2 damit auf vier Runden. Und in Runde Nummer 5 wird man auch denselben Spot nochmal spielen, wenn ich das richtig sehe. Der Extended Hold geht auch wieder in die Westseite des Gebäudes. Also man ist wieder in Richtung Tee, auch Karaoke und so weiter unterwegs. Was eben erstmal nicht der Weg war, wie man hier gehen wollte. Wahrscheinlich auch hier.

Mowglis Dominanz und Heroics Anpassungsfähigkeit

01:53:28

01:53:28 Wieder für die Iana, wieder für Mowgli, unten in die Double Door bei Pantry reinzugehen. Da muss man aufpassen. Links wartet nämlich Blast, wenn ich das richtig sehe. Der das eben mitbekommen hat, dass man sich da schon mal angenähert hat. Da das bisschen passiver bleibt. Wieder nach oben rotiert. Mowgli ist auf Camps unterwegs und guck dir das an, was für Rotation Camps die gestellt haben. Mowgli weiß ganz genau, wo er gucken muss. Nutzt seine eigene Camp nochmal. Diesmal ist man sich nicht zu 100% sicher. Wahrscheinlich auch, wenn man wieder eine Info hat.

01:53:55 Und er drohnt sich einfach mal vor. Ja, das ist so der Moment, wo in meinem Ranks-Deck dann gecallt wird. Die wissen mir zu viel. Aber das sind eben sehr, sehr gute Drohnenarbeiten, die das möglich machen. Und hier auch ein schöner Breach Richtung Bar. Die Position, die man jetzt da gerade bespielt, natürlich undankbar. Nach dem Motto, was soll ich denn jetzt hier eigentlich machen? Jetzt hänge ich hier an der Bar fest. Hoffe natürlich irgendwie den Moment abpassen zu können, dann wieder wegzukommen. Oh, wenn er wüsste. Schade.

01:54:25 Ganz, ganz wilde Geschichte. Hier beinahe sogar mit dem Opening des Windows noch den Mann gezogen. War es immer schön, dass wir mehr wissen als die Jungs. Oh, schöne Nate. Allerdings kein Impact. Sie bleiben alle full health. Also so knapp wie hier die Shots auch an den Spielern vorbeigehen, sie treffen halt nicht.

01:54:51 Alter Vater...

01:55:19 schaffen oder stellen sich leider ganz, ganz unglücklich in eine Reihe und enablen damit die Runde wieder so ein kleines bisschen für Wolfs. Aber es ist Jume, der Schinka ziehen kann und damit dafür sorgt, dass sie ein kleines bisschen angeglichen bleibt. Wir sehen die Yellow Pings. Man weiß ganz genau, wo teilweise die verbleibenden Verteidiger sind. Der Koffer nicht in den Händen eines Spielers von Wolfs und somit muss man hier versuchen, ein kleines bisschen auf die Kills zu gehen. Es sei denn, man kommt nochmal in Richtung des Breaches, wo der Diffuser ja liegt. Man hat ja noch ein bisschen Zeit. Man könnte also versuchen, um den Plan drum herum zu spielen. Allerdings muss man das schon ein bisschen...

01:55:46 Perfekt auf die Kette bekommen, was sie sogar raus wollten, um das Ding zu ziehen. Deadshot ist in Exhibition unterwegs. Das heißt, der kann auf jeden Fall dafür sorgen, teilweise die Rotation zu unterbinden. Aber es wird gefährlich. Junge bekommt den ersten Mogli, den zweiten Frag und Blast und den 3-Frag. Es ist sogar ein Trait am Ende. Die Runde wird nochmal so unfassbar knapp, weil ich weiß nicht, was Mogli hier heute zum Frühstück hatte. Das ist insane, was der Junge macht. 4K in der Runde, in die er verliert. Wahnsinn. Absolut insane, meine Damen und Herren.

01:56:15 Also, wer jetzt hier heute zuschaut, der weiß, Leak für den nächsten Patch, Mowgli wird genervt. Das ist ja absolut wild, was der Mann hier heute abreißt. Und da tut einem, wie gesagt, Heroic auch echt leid. Also, wenn du da so einen Gegenspieler hast, der hier nach nur fünf Runden mit zehn Fracks schon zu Buche schlägt, da kriegst du auf gut Deutsch, ich weiß es noch sehr früh am Morgen, aber da kriegst du echtes Kotzen. Das ist...

01:56:40 Wie willst du den unter Kontrolle bekommen? Du hast gerade so eine schöne Abfangsituation aufgebaut und der rennt da einfach rein und sagt, ja, die ist aber nicht für mich gedacht. Also der ist insane. Der traut sich was, der ist dreist, der spielt auf absolut Risiko, muss man mit dazu sagen. Also Runouts und so weiter sind immer risikobehaftet, aber es ist erfolgreich, was er macht. Und solange das erfolgreich bleiben wird, wird er das auch so weiterspielen. Und das ist die riesengroße Gefahr.

01:57:08 die da gerade von Wolfs ausgeht. Und das soll jetzt nicht heißen, dass Wolfs nur wegen Mowgli hier so gut steht, aber unter anderem. Also Mowgli tut einen sehr, sehr großen Teil dazu bei, der Rest natürlich auch sehr, sehr wichtig, supporttechnisch, als auch vor allem die Infos, die man ihm zuschiebt. Ohne die, wäre der wahrscheinlich absolut, ja, hilflos in einigen Situationen. Oh, das C4.

01:57:39 Ah, ich weiß nicht, ob man da Info hatte oder nicht, aber das war interessant positioniert. Was eine Sekunde früher in die Luft gegangen wäre, hätte das auf jeden Fall in den Kill ziehen können. Der Breach natürlich erstmal an der VIP-Wand. Letzte Runde vor dem Roundswap. Wurz hat alles getan, um hier eine erfolgreiche erste Hälfte zu haben. Für Royce muss es nach dem Roundswap erstmal erfolgreich werden. Und auch die Möglichkeit, auf das 3-3 zu gehen.

01:58:05 Mowgli, Operator gewechselt, diesmal auf dem Floor ist unterwegs. Wahrscheinlich eine Adaption auf das, was wir hier von Skiddy sehen. Nämlich ständig diese Kiba-Barrier, die da in Drums gespielt werden. Und als die erste dann auch da an die Tür geworfen wird, die hast du mit Terror Drone dann auch genutzt. Auch ein Schild wartet close. Muss also... Und sie sind auch wach, ne? Das merkt man auch. Schöne Valkyrie-Cam erstmal die Knights.

01:58:28 Es ist natürlich schwierig, da einfach so mit den Camps reinzufahren. Die machen schon ganz schön viel Lärm eigentlich. Er versucht es aber nochmal und das sollte auch reichen, um das Schild rauszubekommen. Ja. Ne, ne, steht noch. Ne, ne, das liegt auf dem Boden. Ist es? Ja, okay. Ja, 2- und 3-D-Effekt. Ja, okay. Eine optische Täuschung. Die nächste Retiradrone fährt an die Drums selber und nimmt dann eine Keeper-Barrier raus und macht damit die Position in Drums nicht unspielbar, aber deutlich schwieriger zu spielen. Und wir sehen, dass auch Heroic zieht sich hier smarterweise zurück und sagt sich, hey,

01:58:57 Wenn wir da unsere Schilder und Positionen nicht haben, dann spielen wir das Ganze halt eben hinter den Floschenhälsen, weil man muss auch erstmal über die Drumstore und über die Side-Door irgendwie in den Raum reinkommen. Das wird ohne Breach nicht leicht. Schau dir das mal an, wie gut man hier die Jungs von Heroic wirklich zusammenfercht, sich Räume freimacht. Die wollen natürlich jetzt den absoluten Defense-Engage hier fahren, Jume. Eröffnet auf P4, schöner Headshot.

01:59:25 Inja, das müsste sogar Jume sein. Jawohl, wird rausgenommen von Mowgli. Und dass der jetzt da kommt, das wird dem einen oder anderen stecken. Und wieder mit der Pistol. Ich werd nicht mehr. Was ist denn mit dem Mann heute los? Spitzenklasse, was der heute spielt. Wirklich stark. Der ist wirklich so. Nochmal der Frack von Mowgli. Das ist Wahnsinn. Den kriegt man nicht unter Kontrolle. Der spielt da sein Spiel. Als wäre es ein ganz normaler Abend.

01:59:53 Nur mit den Freunden hier mal ein bisschen durchgegangen. Nächster Frack Quad-Kill. Macht er jetzt das Ace oder was? Das wäre ja noch die Kirsche auf dem Eis. Das ist aber Deadshot. Und das dürfte ihm egal sein, denn die Runde ist da. Und was für eine. Die Confidenz, in deine eigene Flashbang mit einer Pistol reinzupicken, obwohl es nicht sein muss. Das ist das Ding. Es muss nicht sein. Ist insane, dann da diesen Headshot zu bekommen.

02:00:21 Ich habe es eben einmal schon lesen dürfen, ohne Mowgli wäre das hier ein ganz, ganz anderes Game. Bis zu einem gewissen Grad stimmt das natürlich, aber du musst den Spieler auch erstmal so enablen. Einen Mowgli mit Infos versorgen, ja, der Support-Stuff im Hintergrund, der muss auch gut funktionieren und das tut es bei Wolf. Wir sehen, dass die Camps da sind, die Vorbereitung auf die Map ist am Start. Unfassbar, wir sehen es hier nochmal. So, in der Situation, also er wechselt auf die Pistole, könnte nachladen, aber entscheidet sich dazu mit der Flashbang.

02:00:50 in den Peak zu gehen und ich sehe es nicht genau. Ich glaube, Skiddy ist nicht flasht. Dann der nächste Frag, auch der Jäger nicht flasht, aber ist egal, Triple Kill, 4K, dann auf den... das Tempo auch. Er weiß, in dem Moment hier weiß er, dass Smoke verwundbar ist. Eben dadurch, dass er gerade die... das Toxic Lab geworfen hat. Also, Wahnsinn.

02:01:09 Junge, Junge, Junge, wir haben Runde 7, der steht mit 14 Kills einfach mal auf dem absoluten Treppchen und sagt, das ist unser Spiel. Und wenn das so tatsächlich auch in Richtung des Majors geht, dann wartet da auf jeden Fall ein sehr, sehr starkes Team. Klar, wir sagen ja auch immer wieder, man sollte sich nicht immer darauf verlassen, dass ein Spieler so abreißt, aber wenn es so ist, dann ist es für alle auf jeden Fall die Unterhaltung wert.

02:01:39 Und das ist natürlich auch ein schönes Einbinden, wie du gesagt hast, von Mowgli. Haben wir schon häufig gesehen, ne? Du kannst ein Team aus reinen Fraggern bauen und das bringt dir trotzdem nichts. Du brauchst halt Leute, die dich supporten, die die, ja, Fraggs so ein bisschen vorbereiten mit Vision, die dir Calls geben, die dich da auch unterstützen, die deine Flanken halten und so weiter. Und wenn einer abreißt, dann sind die anderen eben auch so ein bisschen, was sollen die machen? Wenn die nichts mehr abkriegen, dann kriegen die halt nichts mehr ab. Dann steht man auch seitens dem Schinker mit einem einen Kill da.

02:02:06 Aber der sagt auch, naja, gut, also, ich war dabei und ich muss halt nicht viel machen. Mowgli regelt. Eine Sache sage ich dir, wenn du Schäger hier in der 1-4-Situation mit dem Smoke bringst, dann hat der ganz schnell ein 5-4 da stehen. Also, der glänzt vor allem durch Klatsches in der Defense mit Smoke. Aber ich meine grundsätzlich, ich gebe dir da vollkommen recht, es ist ja, also erstmal muss was übrig bleiben, weil Mowgli ist halt auch einfach der Erste, der die Steps reinmacht.

02:02:33 Ja, er macht es halt einfach unfassbar gut eben. Und die Info vom Team muss da sein. Man muss es hinbekommen, so einen Spieler erstmal überhaupt reinzubringen ins Game. Hälfte der Zeit von Runde Nummer 7 ist rum. Die Barbarrier leider verworfen. Das scheint eine Lücke gewesen zu sein in den Drums, die Mowgli nicht gesehen hat. Er wird hier rausgenommen von Jume. Wichtiger Air is the Frag eben aus den Gründen, die wir gerade eben besprochen haben. Ich finde es auch sehr schön, dass Heroic hier sehr früh schon mal mit dem Flourish anfängt zu arbeiten, weil sie selber Asami gespielt haben, weil sie wissen, dass auch in Wolves in der Defense...

02:03:01 auf Bordernasami immer wieder gespielt hat und man damit rechnen muss und das wahrscheinlich in der Vorbereitungsphase auch ausgedroht hat. Juno kommt vorbei, hat den Koffer mitgebracht. Entscheidet sie, aber es ist ein bisschen unschlüssig, ob er da jetzt in Clarice drin bleiben will oder nicht.

02:03:16 Weiß gar nicht, ob man schon gebreached hat. Die Wand zumindest in Richtung von Drums war auch reinforced, aber jetzt spätestens mit dem Breach von Drums in Geisha wird man hier auch draußen breachen können. Ein bisschen vorsichtig natürlich mit dem Window, Runout oder ähnliches, aber es ist genau dieselbe Herangehensweise, wie wir es auch bei Wolfs gesehen haben. Man kommt über die Office-Seite langsam nach vorne in Richtung von Drums, in Richtung von auch Shrine und dann breached man Geisha, um da zusätzlichen Zugang zu schaffen.

02:03:42 Und jetzt kommt der Smoke, gerade angesprochen. Schinker sehr prädestiniert auf ihm. Macht einen sehr, sehr guten Job. Also wenn du den da hast, kannst du dich drauf verlassen, dass der seine Ecke hält. Aber gegen den Nate kann er auch relativ wenig machen. Guck dir das mal an. Eine Dreierlücke entsteht da aber im Sekundentakt. Vierer, P4 nochmal mit dem Aufbäumen. Aber dann ist es eine 1-4-Situation.

02:04:04 Da haben wir schon so häufig gesagt, dass man da klatschen kann, keine Frage. Aber es ist immer unheimlich schwer und das erwartet auch keiner mehr von dir. Gerade die Positionen, die man da ausgespielt hat, die waren schon sehr, sehr strong. Schöne Attack auch von Heroic. Also auch hier sagt man sich, passt mal auf, Freunde. Wir merken, was ihr hier spielen wollt. Wir merken auch, dass ihr das Spiel heute auf einem gewissen Level...

02:04:25 halten möchtet und wir sind kein Team, dass das nicht mithalten kann. Was hat Heroic damals abgerissen, als sie ganz frisch reinkam in die EU-League? Die haben da auch alles zerlegt, eben auch mit sehr aggressivem Play. Teilweise war es auch sehr strategisch, manchmal hat es ein bisschen gedauert, aber es war immer sehr präzise und diese Mischung aus Tempo und Präzision, die kann Heroic auch sehr gut ausfahren, dieser Sekunden.

02:04:47 der da sozusagen läuft, diese Dreier-Lücke, die da entstanden ist, die war einfach gedrohend, aufgespielt und rausgenommen. Also Wolves wird hier auch kein leichtes Spiel haben. Die werden auch ordentlich Druck von Heroic zu spüren bekommen.

Strategische Anpassungen und intensive Gefechte

02:05:04

02:05:04 Ja, das ist vor allem auch wichtig, auf dem Map-Pick deines Gegners nach einem 3-3-Round-Stop dann erstmal die erste Attack auch für dich zu entscheiden. Also, ne, aus den Gründen, die du gerade genannt hast, aber halt auch einfach zu sagen, hey, mit uns nicht, ja, Kollegen. Ich meine, wir müssen dazu sagen, die erste Map ging mit einem 7-4 oder 4-7 an Wolfs, das heißt, Heroic steht hier auch gerade mit dem Rücken an der Wand. Sie haben keinen...

02:05:27 Sie funktionieren ein bisschen besser als Team. Blast in diesem Matchup oder dieser Map auf jeden Fall ein kleines bisschen aggressiver unterwegs. Zweiter Map ist Side-Pick von Wolves. Wird im unteren Stockwerk sein. Kitchen und Barbecue. Wir haben noch viel gearbeitet, viele Rotations gemacht, Line of Sides, auch Verticals. Und Heroic mit einem gefährlichen Ansatz. Ich sag immer, ich find das immer schwierig über diesen horizontalen Take.

02:05:53 über vip office war sie von der ost in die west seite zu arbeiten bei einer top floor die aber bei der top bei dem top floor hold bei kitchen und barbecue war das unfassbar lange dauert also du bist hier du musst jetzt hier vorarbeiten du hast einiges an utility natürlich die genutzt wird du hast genau dieselben punkte wie auch wenn der spot karaoke und tee ist nur dass du halt dann sobald du angekommen bist noch weiter musste das ist sehr sehr gefährlich klar der fokus

02:06:20 Von Wolves in der Defense liegt nicht komplett auf dem Topfloor. Es sind Leute unten unterwegs, um die Side zu halten. Aber trotzdem ergeben sich dieselben Probleme wie bei Karaoke und Tee. Und das kann dir schnell mal zum Verhängnis werden. Es ist schon eine Minute rum und man ist jetzt erst gerade so dabei, überhaupt im Topfloor Druck zu machen. Ja, wie sagst du immer so schön? High Risk, High Reward Game. Deadshot zumindest belohnt sich hier mit dem Frack auf Skiddy.

02:06:46 Und da jetzt die Ash rauszunehmen ist jetzt vielleicht kein Impact-Frag, aber es ist zumindest schon mal so ein bisschen Ruhe reinbringen in den Aufbau von Heroic. Es ist ein Winkel weniger, auf den man sich konzentrieren muss. Es ist vor allem ein Mann weniger, auf den man sich kümmern muss im Late-Game. Kann natürlich alles noch nachjustiert werden, gar keine Frage. Mowgli wartet auch schon wieder ganz hungrig auf seinen nächsten Frag. Sagt 14 ist schön, aber da geht noch was.

02:07:12 Bless wird hier so ein bisschen angefragt gerade. Den sehen wir hier im Direkt-Engage gegen Mowgli und Bibu mit der Zweitposition. Hält natürlich da fleißig mit, dass die Zeit, die das jetzt kostet, die du gerade angemerkt hast, noch weiter gestreckt wird. Schöne Rotation, Mowgli. Frech, aber erfolgreich. Jume, P4.

02:07:32 Den ganzen Tag schon spielt er genau solch ein Play. Shinka, Mowgli, als wäre es nichts. Kurz mal durchladen, noch mal nachfragen. Sehr, sehr stark gemacht. Und wieder ist es Kajak. Der war vorhin schon Last Man Standing. So häufig wird hier eventuell jetzt gleich ein bisschen mit den Jungs talken. Ich weiß nicht, ob man jetzt da noch großartig in den Gage gehen will. Ich denke eher nicht. Aber wir sehen es auch. Lasst uns mal einen Gratis-Talk machen. Wir müssen uns auf jeden Fall im Fokus halten. Ja, und...

02:08:00 Man kann das jetzt hier schon sehr, sehr früh nutzen. Vielleicht für euch zur Erklärung. Es gibt nicht unendlich viele Technical Timeouts für alle, die da vielleicht nicht ganz im Bilde sind. Das bedeutet, man muss schauen, dass man irgendwie... Also jetzt... Oder man kann jetzt schon früh einfach diesen Rest der Runde nutzen, um mal kurz miteinander zu reden. Das Kind ist nicht in den Brunnen gefallen. Man konnte die erste Tech auf jeden Fall für sich entscheiden. In der zweiten war es dann ein kleines bisschen schwieriger.

02:08:24 Ne, offensichtlich. Aber man hat jetzt schon mal die Möglichkeit, zumindest so ein kleines Technical Timer zu ziehen und spart sich dann quasi das, was man auf dem Map dann frei hat. Für den späteren Zeitpunkt sollte es notwendig sein. Und in ein paar Sekunden kann viel besprochen werden. 4-4 damit nach 8 Runden. Karaoke und Tee als nächstes.

02:08:51 Ich bin sehr gespannt. Wir haben wieder die Asami dabei. Bisher sehen wir bei den Attackern noch keinen Flores, aber das wäre eine gute Anpassung in dem Moment, in dem man den Spot und aber auch die Operator-Auswahl mitbekommt.

02:09:08 Das wäre mal schwierig. Wir können da gar nicht mehr so sicher sein, welche Attackers dann am Ende sind. Attacker Repick. Muss man immer ein kleines Moment warten, bis das alles eingeloggt ist. Auf Loris wäre, glaube ich, eine gute Maßnahme. Ansonsten finde ich interessant, dass man auf die, zumindest bis zum jetzigen Zeitpunkt, die Ying mit dabei hat. Es könnte auch ein Hinweis darauf sein, dass man das Ganze vielleicht ein kleines bisschen direkter anspielt. Etwas, worüber wir auch sprechen müssen, ist, dass beide Teams in der...

02:09:31 Offense auch bis zu einem gewissen Grad natürlich bisher erfolgreich mit dem Across-the-Map-Take-Warn, aber es gibt auch immer noch die Möglichkeit, zum Beispiel mit einer Orsa oder halt eben auch mit einer Montagne über die Shrine-Balcony-Tür zu kommen und das hat bisher irgendwie noch keiner so richtig ausprobiert. Also diese direkten Approaches auf dieser Map sind heute sehr unbeliebt.

02:09:50 Ja, tatsächlich. Aber ich meine, wenn dadurch so ein spannendes Spiel zustande kommt, bin ich auch völlig fein damit. Aber ja, wäre mal eine Möglichkeit, das vielleicht mal mit einzustreuen und auszuloten. Ob das eine Möglichkeit ist, die Punkte bringt. Deadshot, Injured. Liegt hier mitten, kann aber, glaube ich, ganz gut geholt werden. Support ist da. Man will natürlich nur jetzt sicher sein, dass da jetzt nicht irgendwo noch eine Nate geflogen kommt, den abzusnacken.

02:10:18 zieht sich jetzt zurück, ist auch wieder stehend und spielbar. Die gute Deadshot hier sich jetzt erstmal auf die Ausstellungsware gestellt, damit die nächste Nate eben nicht auch gleich das Ende bedeutet für ihn.

02:10:34 Man versucht natürlich jetzt bei Heroic weiter Druck zu machen. Etwas, das gerade diese eine Runde besonders gut funktioniert hat. Dasselbe Spiel wie Wolfs ihn einmal fortzuführen. Oh, Mowgli, ganz gefährlicher Winkel. Und wir wissen, der geht da sehr häufig als Gewinner raus. Mit 16 Fracks ist er auf jeden Fall noch hungrig, da eine 20 draus zu machen. Und das ist ein Bereich des Möglichen, gar keine Frage.

02:10:59 Deadshot kommt zum Support und diesmal kommt die Nade auf der Seite. Der hat aber wirklich gar kein Glück gerade. Wird wirklich mit Nades zugeworfen. P4 mit Blass und eventuell Mowgli, der jetzt gleich nochmal gegenschießen kann. Ist ihm aber glaube ich ein bisschen zu riskanter gerade, aber riskant ist eigentlich genau sein Metier. Wird rausgenommen von Uno.

02:11:19 Ja, wirklich schön gespielt von Heroic, muss man sagen. Also Wolfs hat auf Krampf dahinten stehen wollen. Sie haben da auch sehr viel Zeit mit rausgenommen. Das muss man dazu sagen. Gleich sind es zwei Minuten rum. Ja, aber es sind trotzdem zwei Leute aus der Defense gefallen. Man muss gucken, wie sich die Map entwickelt und schauen, ob das jetzt hier ein Vorder-Nachteil für Wolfs sein könnte, diesen Zeitgewinn, den sie da haben. Weil es gibt ja trotzdem noch die Zwiebelschichten, durch die man sich durcharbeiten muss. Wie zum Beispiel dieses Schild in Drums, den man sich aber schnell entledigen kann, dank des Flores.

02:11:48 Also, mal schauen. Trotzdem, man hat die Rückrotation sehr stark gehalten. Das Upside-Down-Repel an dem Double-Window hier war super strong von dem Thermite. Generell auch von unten mit Nates zu arbeiten auf die Info. Also wirklich schön gelöst von dem Roig das Problem. Aber wie gesagt, es hat lange gedauert. Flashbangs jetzt in Geisha rein. Schinker, der den Oryx dabei hat, dashed sich einmal zurück. Back on site. Müsst du natürlich hier aufpassen, dass er sich da nicht exposed in Richtung Drums oder ähnliches. Aber seine Teammates supporten ihn da sehr gut mit der Kiba-Barrier. Auf die Distanz. Dann Breach hier nochmal Gold.

02:12:18 Die letzten 20 Sekunden angebrochen, Kajak hat den Infusor mit dabei, er könnte hier auf die Side huschen und da irgendwie reinkommen, aber die Keeper Barriers, die 9, das ist für den Moment zumindest. Man hat so, wir haben ein zweites mit dabei, sehr, sehr, sehr, sehr viel vor, mit dem Frack auf die Uhr, man kann vorne an der Tür rausgehen, bekommt ein Triple Kill auf Kajak, aber Skiddy mit dem Refrag, trotzdem die 2-2-Situation, sehr, sehr wenig Zeit hier auf der Uhr für Skiddy, um Anside zu kommen, um den Kill zu machen, da ist noch einer Close, den muss man auf jeden Fall bekommen, die Zeit läuft aus, obwohl der Inter kommt, am Ende reicht die Zeit nicht, den Infusor hinzulegen.

02:12:47 Ganz, ganz knappe Kiste. Und es hat sich gelohnt für Wolves, da hinten so aggressiv stehen zu bleiben. Schade, aber so ein guter Versuch von Heroic. Absolut. Also, umgangssprachlich würde man sagen, muss man einschläfern, ist bissig. Das hatte gerade ordentlich Potenzial.

02:13:07 Vor allem auch noch mal von P4, der in einer Position steht, wo man sagt, ah, das könnte gefährlich werden. Dann geht die Keeper auf, er schießt den ersten, andere würden sich zurückziehen, er sagt sich, na gucken wir doch mal, gehen wir doch mal schauen, da ist doch noch mehr los. Zieht den nächsten und dann konnte Heroic wirklich ganz stark in diesen Engage rein. Schade. Also muss ich auch sagen, hätte ich sehr gern gesehen den Punkt bei Heroic, die jetzt auch den Tag Time...

02:13:34 Natürlich ziehen nach dem Motto, puh, wir müssen langsam aber sicher etwas finden, das uns noch im Spiel hält. Es ist jetzt nicht so, dass da ein riesen Gap entsteht mit dem 4-5, aber natürlich jetzt eine Grenze erreicht wird, die wir vorhin schon in der ersten Map hatten, wo eben Heroic nicht den Schlüssel gefunden hat, denn da war es das 4-7. Da hat man sich so ein bisschen abhängen lassen.

02:14:00 Das eben auch von einem sehr, sehr stark spielenden Wolfs. Da kann man ihnen heute gar keinen Strick draus drehen. Was man jetzt sagt, die machen viele Fehler. Ganz und gar nicht. Also die spielen wirklich das Maximum aus. Hier, da geht man nochmal nach vorn und sieht man, da steht ja noch einer und geht nochmal nach vorn. Was die da heute spielen, ist wirklich sehr, sehr sehenswert. Wer sich sagt, boah, ist alles so früh, es lohnt sich. Also sich früh hier hinzusetzen, um sich dieses Spiel anzuschauen.

02:14:28 Das ist wirklich belohnend. Und ich wette besser als manch einen Arbeitstag. Durchaus. Durchaus, durchaus.

02:14:41 Aber ich meine, es gibt ja viele Leute, die sowas auch nebenher ein bisschen gucken können. Homeoffice hieß das. Dennoch sind ja auch Ferien in vielen Bundesländern. Oh! Stimmt. Also bei uns sind sie leider durch. Ja, ich leider auch schon. Aber bei uns sind sie gerade zu Ende gegangen. Aber in vielen Bundesländern sind sie noch und von daher wird der eine oder andere schon mal reinschauen.

02:15:03 Aber ja, wird natürlich auch einige geben, die sagen, Ferien, was ist das? Mowgli. Und es geht schon wieder los, kann man hier nur singen. Mowgli mit Jume. Also das ist jetzt, wir sind an dem Punkt angekommen, wo es schon unangenehm wird. Ja, nicht nur für dich, auch Heroic wird das singen. Das ist diese Guerilla-Kaktik, wo du denkst, boah, immer in dieselbe Wunde rein und dann mit dem Salzsteuer noch hinterher, das ist schon, das tut weh.

02:15:34 Oh, Blass. Auf seiner Position jetzt hier gerade in Balcony mit der Drohne vorher. Das ist genau das Play, das wir sehen wollen. Eben nicht blind links rein, sondern einen, der sich da in den Ripple hängt und sagt, ich mach das für dich. Geh du mal rein. Wenn der Call kommt, dann lass uns da gemeinsam aufspielen. Das haben wir jetzt sehr häufig bei Heroic gesehen, dass sie ihm nicht nur den Call geben, so, da steht einer, mach mal, sondern da steht einer, warte mal, ich komm noch mit dazu.

02:16:01 Und da muss man ihn wirklich ganz, ganz groß anrechnen. Das funktioniert bis zu einem gewissen Level halt auch wirklich gut. Also wir haben jetzt viele Runden gesehen, die Heroic immer im Spiel geblieben ist, sich immer wieder herangeschossen hat, genau durch solche Aktionen. Ja, Office und Exhibition.

02:16:26 Der Spot, der gerade so ein kleines bisschen, zumindest seit dem ersten Frack auf Yume, etwas entspannter bleibt. Sie sehen natürlich auch bei Heroic, dass sie jetzt ein bisschen vorsichtiger vorgehen. Sie wissen, es kommen die kritischen Runden, in denen auch mal ein Matchpoint kommen kann. Schöner Frack hier von Skiri. Sehr, sehr cocky von Mowgli, aber mit einem 17.8 auf dem Scoreboard wird man manchmal ein kleines bisschen frecher. Kayak jetzt mit dem Breach hier vorne, wenn da kein...

02:16:51 Mute Jammer positioniert ist. Ah, leider funktioniert das nicht. Das heißt, das ist halt eben das Problem. Dadurch, dass diese linke Wand hier von vornherein offen gespielt wird, kannst du mit dem Thermomite nicht ganz links anlegen und halt eben diese Minibar-Wand zusätzlich nochmal breachen. Schöne Candela. Spieler hat er dem Schild komplett blind. Blast ist aber nicht in der Lage, hier irgendwas gegen zu machen, weil man da schön passiv bleibt. Auch keine Nade mehr. Leider von Debshot ein kleines bisschen unvorsichtig. Blast wird hier durch die eigenen Candelas geblendet.

02:17:15 Es geht ihm mit dem Frack auf Schinker. Und es hat sich gelohnt, hier einen kleinen Moment zu warten. Doppelüberzahlsituationen. Beep kommt über die VIPs. Der ist nach oben, kann eine Frack ziehen. Aber Blast direkt mit dem Refrag. Bevor somit mehr oder weniger alleine in einer 1 zu 3 Situation. Und Kajak, der immer noch am Breacher ist, kann diese Runde securen. Der nächste Attack auf das Konto von Heroic. Und sie bleiben weiter im Spiel. Egal. Kann Mogli machen, was er will. Auf dem Scoreboard bei ihm sieht es sehr gut aus. Aber da oben, da bleibt es weiterhin ausgeglichen. 5 zu 5 nach 10 Runden. Ja, das ist es eben.

02:17:43 Die Einzelaktion wird versucht, auf allen Ebenen irgendwie zu kompensieren, mit zwei Mann ranzugehen, mit Infos, sich da sehr, sehr stark aufzustellen. Ist notwendig. Und ich finde auch gut, dass sie das im Blick haben, zu sagen, okay, wir haben jetzt vielleicht nicht diesen einen, der da so stark fragt. Musst du ja auch gar nicht. Es ist ein Teamspiel, wenn da alle funktionieren, ist das ja genauso gut. Da aber zu sagen, wir müssen diese Einzelspiele auch unterstützen, mit allem, was wir haben, mit Utility, mit Vision.

02:18:12 Das gefällt mir wirklich gut bei Heroic. Die Struktur ist da, die wir vielleicht das eine oder andere Mal während der laufenden Season ein bisschen vermisst haben. Oder vielleicht nicht richtig abgerufen werden konnte, aber wir können es nicht häufig genug sagen, es sind viele Veränderungen passiert. Es war vor allem auf vielen Ebenen kaum einzuschätzen, gegen was man da spielt und gegen welche Teams man sich da besonders vorbereiten muss. Das hat sich jetzt erstmal alles rauskristallisiert.

02:18:40 Von daher ist das in Ordnung und jetzt vielleicht über das Last Chance Qualifier nochmal in Topform zu kommen, das wäre ja das Optimum. Natürlich müssen wir sagen, da warten ja auch schon ein paar Brecher vom gestrigen Tag, die auf jeden Fall auch nicht locker lassen werden. Auch jetzt fleißig mitgucken, Wild und BDS, die sich am morgigen Tag ja im ersten Matchup treffen. Werden natürlich auch schon mal so ein bisschen schauen, was könnte uns im Grand Final da erwarten.

02:19:10 Und welche Map ist da vielleicht etwas, das wir da nutzen können? Und hier muss man sagen, als Analyst, die beiden Maps, die kann man auf jeden Fall auch gern mal streichen, weil die beherrschen sie, alle beide. Wir müssen Zeit von VIP unterwegs.

02:19:31 Ein Weg, den viele Attacker in diese Match-A-Porte gehen. Bottom-Floor-Kitchen und Barbecue wird hier noch verteidigt. Ein bisschen auch hier diese Runde Deadshot. Ein kleines bisschen frech. Guckt in Richtung Schrein rein. Da wartet schon ein Attacker in Dragon, der aber seine Möglichkeit verpasst, da irgendwie zurückzuschießen. Bogle ist der Erste, wie sollte es anders sein, der hier irgendwie in einen Gunfight eingeht. Aber auch der Erste, der da ein bisschen einstecken muss. Schöne Nate, um zu verhindern, dass da irgendwer an der Tür close von Drums steht.

02:20:00 Noch das Info-Gameplay auf der Seite von Heroic. Ist am Start. E1D kommt raus. Der Breach ist vorne an Geisha. Anderthalb Minuten sind rum. Also man muss sagen, Heroic macht das diese Runde mit dem Tempo schon ordentlich. Jume geht injured. Bleibt aber weiterhin natürlich im Spiel. Vielleicht kann man ihn nochmal aufheben irgendwo.

02:20:21 Er robbt in Richtung von Drums. Na aufpassen, weil Mowgli wartet hier close, zieht mal sein C4, um sich so ein kleines bisschen bemerkbar zu machen. Das sollte aber funktionieren, jawoll. Ah, es fliegt. Doch, es reicht. Ich dachte schon, das Ding bleibt dann doch zu weit an der Kante hängen, aber es funktioniert. Er geht direkt den nächsten Gunfighter ein, verliert aber diesen gegen Skiri. Und somit ist die 4-4-Situation wiederhergestellt. Wie Boo fällt, nachdem er hier in den Geisha rein rotiert, tue ich einen Blass, damit die überzahl.

02:20:49 Aber viel Zeit, die hier draufgegangen ist. Wir haben das schon mal gesehen, dass das für Heroic zum Problem geworden ist. Und auch Deadshot bleibt weiterhin oben am Start. Ah, schöner Frag von Skiddy. Schön prediktet, dass man da sitzt. Blast geht da und jetzt vielleicht auf Refrag könnte man das nochmal nachjustieren. Das war sehr wichtig, hier einen Rotationspunkt nochmal zuzumachen. Also diese Vision da zu closen, um sich da wegzubewegen. Denn man will auf jeden Fall jetzt nochmal...

02:21:18 den Last Engage über den Spot an sich abwehren.

02:21:22 Und der befindet sich im Lower Floor. Die Vertikalität ist natürlich da. Ob das jetzt noch großartig Sinn macht, dagegen anzuspielen, weiß ich nicht. Aber man will wahrscheinlich den Druck hochhalten, dass da unten Bewegung reinkommt. Geht auch sofort in den Engage Point Nummer 1 für Schinka. Sehr schönes Play. Nochmal Nummer 2. Leider nicht. Kriegt jetzt den Ninja P4 Uno. Und es ist tatsächlich Wolves. Schade. Sehr schön gespielt. Aber die Zeit hat sie ihn dann ein bisschen unmöglich gemacht. Großartig.

02:21:52 da noch zu hantieren. Man wollte Bewegung reinbringen, man wollte ein bisschen aufscheuchen, war relativ unbeeindruckt unten. Und damit hat jetzt Wolfs nicht nur den Map-Point, sondern den Map- und Match-Point. Und ich frage euch das erste Mal an diesem heutigen Tag, Hashtag Sack zu, oder geben wir Hashtag in die Overtime. Wo könnte die Reise für euch, wenn ihr euch dieses Spiel nochmal anguckt, auch hier mit den Statistiken hingehen?

02:22:18 Mir gefällt der Technical Timeout hier sehr gut, weil eine Runde hier auch natürlich Wolves von dem Sieg bzw. der Overtime trennt. Und sie gemerkt haben, dass Heroic natürlich auch ein harter Gegner auf ihrer eigenen Map ist. Beide Maps sind knapp. 4-7 ist kein extrem eindeutiges Ergebnis. Vor allem, wenn man sich den Rundenverlauf auf Border anschaut. Selbst wenn das der Pick von Heroic war. Das Ding ist...

02:22:42 Wolf hat was gelernt in den letzten Runden. Und zwar, wenn sie aggressiv bleiben und das gut ausspielen. Also eine gewisse Aggressivität, aber nicht zu viel, sodass sie in den Bereichen der Map bleiben, die mehr oder weniger als Extended Holds sind. Bei Tee und Karaoke ist es so, dass man sagt, okay, wir bleiben möglichst lange auf der anderen Seite des Gebäudes, nämlich in Exhibition, in Office, halten da dagegen.

02:23:08 Man holt so sehr viel Zeit, die am Ende gefiltert. Das war bei GT und Karaoke so. Und jetzt hier hat man den Topfloor super lange gegengespielt, sich nicht aus den Positionen rausdrücken lassen. Und auch hier war es am Ende dann wieder das Problem, dass in den letzten 15 Sekunden trotzdem eine Überzahl auf Seiten von Heroic war, aber halt Zeit nicht gereicht hat, um da auf Side zu gehen, beziehungsweise nicht gereicht hat, um sich Info zu holen. Und man dann natürlich ein kleines bisschen überrascht ist von einem Spieler, der mit der Shotgun in Restaurant wartet. Also es ist am Ende, sind es zwei Runden, die...

02:23:37 Wolfs mehr oder weniger gewonnen hat, weil sie aggressiv da bleiben und nicht das tun, was wir immer predigen, irgendwie sich zurückziehen im richtigen Moment und dann halt eben nur Camps und Zeit klauen, sondern für Wolfs funktioniert es in diesem Matchup auf Skyscraper wirklich sehr gut, etwas aggressiver gegenzuhalten und damit dafür zu sorgen, dass Heroic in den letzten 30 Sekunden kaum noch möglich ist, koordiniert mit Zugriff zu wagen. Und das ist halt, das ist gemein. Ich bin gespannt, ob sie das diese Runde wieder so machen.

02:24:05 Weil Heroic sich natürlich auch anpasst. Wir haben das eben gesehen, sie haben die Rückrotation stark gehalten, ne? Das Upside-Down-Repelle an dem einen oder anderen Window. Also auch die entwickeln sich. Aber das ist vielleicht eine Strategie, mit denen man es fangen kann.

02:24:16 Ja, sie haben halt... Das einzige Manko, das sie heroic hat, ist, dass sie jetzt schon zweimal in so eine Zeitspirale geraten sind. Aber eben genau wegen dem Play von Wolves. Also sie machen ihnen das auch unheimlich schwer, da Zeitmanagement hochzuhalten. Hier erstmal kein Frack, aber unten! Mowgli! Der steht da schon wieder auf seinen Stairs. Der ist ja regelrecht, ja, zu Hause. Eine Defense, genau sein Ding. Und vor allem eine schöne Flexposition in mehrere Richtungen.

02:24:42 Hat den Upper Floor unter Kontrolle, kann natürlich auch nach unten den weiten Winkel suchen. Das ist schon sehr, sehr stark, was er da spielt. Damit 18. Frack für Mowgli. Ja, und viele von euch sagen Overtime. Und ich bin ganz ehrlich, alleine, weil ich das gerne weiter sehen würde, würde ich mir auch nur Overtime wünschen. Aber ich kann mir auch vorstellen, dass Wolves hier alle Register zieht, gerade aus den Gründen, die du aufgezählt hast. Sie machen ein unheimlich aggressiv-passives Spiel.

02:25:12 Das ist für Heroiken ein Knoten, den man erstmal lösen muss. Und sie versuchen ja alles. Wir sehen ständig Drohnen fahren, wir sehen ständig einen Aufbau zu zweit. Wir sehen kontaktlose Versuche, Leute rauszunehmen. Aber das fruchtet alles nicht so recht. Weil natürlich auch Wolfs mit ganz, ganz aufmerksamen Augen dieses Spiel verfolgt. Und sich wirklich jede Kleinigkeit merkt. Wo sind Entries? Schinker!

02:25:38 Den nächsten Entry von Skiddy Denied. Uno versucht es mal mit dem Prefire gegen die Softwall. Och, und dann kriegt man auch noch den Backlash davon. Uno. Und das tut weh. Zumindest hier bleibt man im Spiel nach Operatorenmängel. 3 auf 4 ist eine machbare Sache auch für Heroic. Man muss jetzt nur gucken, dass die Zeit nicht ewig läuft, sondern hier gleich ein Ende finden wird.

Wolves' Sieg gegen Heroic und Interview-Highlights

02:26:07

02:26:07 Der Approach diesmal etwas anders von Heroic. Wir sehen, der Kajak bekommt hier nochmal den Frag auf Mowgli, man geht über die Backstairs mit nach oben, man hat diesmal die Osa mit dabei, entscheidet sich nicht für den Weg über die Balcony Door, sondern tatsächlich einmal unter der Seite selber durch, dann hat man den Vorteil, dass man da auch noch mit Nates und ähnlichem arbeiten kann und dann über die Backstairs mit nach oben. Der Plan wird höchstwahrscheinlich trotzdem in Richtung von T gehen, aber Schenker bekommt die Jume-Überzahl-Situation und das ist ganz blöd, was hier passiert, weil nämlich Kajak da an dem Window wirklich in den letzten 15 Sekunden wenig machen kann. Er kann...

02:26:37 seinen Teammate nur bei Rotationen unterstützen. Und das ist das große Problem. Er selber muss jetzt rein repellen, um überhaupt einen Impact haben zu können. Das hört man natürlich. Und am Ende werden ihr die Entries absolut denied. Meine Damen und Herren, Wolves gewinnt das erste Match in diesem NLCQ Qualifier und kommt damit einen Schritt weiter Richtung Major, nämlich in die Semifinals. Aber wer da wartet, das müssen wir später dieses Tages doch klären. Trotzdem, starkes Match zwischen beiden Teams. Oh ja.

02:27:05 Und ich bin mir sicher, der eine oder andere wird nach der Arbeit kommen, sich die Ergebnisse anschauen und sagen, okay, 7-4, 7-5, das war schon dominant. Das stimmt dann so nicht ganz. Also die Runden innerhalb waren sehr knapp. Auch alleine die Ausgänge von One-on-ones über schöne Comeback-Versuche, dass da mal die Zeit nicht gereicht hat, weil man eigentlich in guten Positionen war, das wird man dann nicht mehr rauslesen können. Also es lohnt sich hier dann, das VOD nochmal zu schauen.

02:27:30 Wir sind sehr, sehr gespannt, was es da gleich zu hören gibt, denn wir werden auch gleich wieder ein Interview haben. Wir machen wie immer ein kurzes Päuschen vorher, geben euch nochmal Zeit, Luft zu holen. Wir holen nochmal ein bisschen Luft, lauschen dann im Interview direkt mal rein, melden uns dann mit einer kleinen Nachanalyse wieder, werden uns das Spiel nochmal in Einzelheiten anschauen und freuen uns dann auch auf das nächste Spiel. Also bleibt dran, der Kaffee, der wartet auf euch. Bis gleich. Bis gleich.

02:31:15 So, herzlich willkommen zurück aus einer ganz, ganz kurzen Pause. Das erste Match ist durch und wir haben direkt das Interview für euch ready, das heißt, wir gehen da direkt auch mal rein.

02:31:39 Ich hatte ein Freund, ein langes Mal vorhin, der Name war Sebibu. Ich bin Bastien und er war Sebastien, also ich habe ihn verraten. Okay, well... Ich habe den Präfix, das alles. Das funktioniert. Ich meine, sprechen von Stealing, können wir über Rund 6, wo Deadshot verraten Mowgli's Ace? Was war die Komms? War er glücklich? Nichts. Nein, nein.

02:32:07 We don't need to... I mean, we don't care about A, so I'll focus.

02:32:13 So, I mean, the team works every time. So, hey, it's cool for Mowgli or for any players, but at the end, we're just happy to win the round. Yeah, absolutely. I mean, you guys had quite the run on EUL. Maybe it didn't go up to what you've expected. You then came through to open quals. So, what has been the main takeaway from you guys? What have you been focusing on in the last couple of weeks to actually get to this point where you just beat Heroic 2-0 and you look really good doing so?

02:32:42 To be honest, we didn't have a lot of preparation for our first group stage of UL. So it was hard. We made a change. We took that shot with a young player who needed some lack of experience on the top level. Even though that team is very good and has a lot of potential, and we think with this lineup we have...

02:33:08 viel mehr Potenzial als wir vorher hatten mit der All-Line-Up. Es war schwer für uns, nachdem wir ein guter Jahr hatten, wie wir in der letzten Jahr hatten, mit all den Majors zu den Top-6 und Top-6-5. Es war schwer für uns, aber es ist ein Teil des Jobs. Manchmal geht es, und manchmal geht es. Manchmal geht es. So wir fokussieren, auf der Team zu haben.

02:33:36 Es macht ihn komfortabel, versuchen, unsere neue Identität zu finden. Wir haben P4 jetzt mehr auf die Schottkolle, auf alles, auf die Spiel. Und ich versuche, mehr Platz zu nehmen. Es war hart, um unsere Pass zu finden. Aber ich glaube, wir finden es. Wir versuchen, jeden Tag zu verbessern, weil es nicht perfekt ist. Aber ich glaube, wir haben es geschafft.

02:34:01 find it and I think we show it on Qualls and today. Yeah, absolutely. More of an identity has been formed. But talk to me as well about the comms. So you're saying P4 and yourself are kind of taking lead when it comes to it. Is there anyone else contributing? Is it mainly P4 and you jump in afterwards? What is it really looking like when things are down to the wire?

02:34:25 Wir haben P4, die viel zu tun haben. Ich glaube, er macht 50% davon, weil wir wollen die Team Identität über die Game Vision haben, dass die Team verabschiedet werden. Jeder will das. Ich meine, es funktioniert. Wir sind glücklich damit. Und dann haben wir meistens die Defensive, was wir machen, oder die Attacken.

02:34:54 After that, in middle round or execution, most of the time it's P4. But at any time, anyone can just pop off and just say, okay, I think we can do that. We can do this. This strategy is better for any reason. I mean, we have a lot of people talking, even like...

02:35:13 People don't think about it, but even Mowgli is talking a lot. Sometimes we have really great ideas to help him entry or even have a good execution on rounds. And we also have now Deadshots. We didn't take him for that, but he had the IGL role in his previous lineup. So obviously he had sometimes some ideas, some short calls to give. So we are listening.

02:35:41 Manchmal geht es gut, manchmal geht es falsch, aber es ist das Spiel, richtig? Wir haben nicht die perfekte Kälte jeden Tag. Jeder kommt mit dem Kälte, aber die meisten der Parten sind P4 und danach können wir sagen, Beat Me.

02:35:56 Okay, well, that's good to know in terms of the balance. When we're speaking of balance as well, I think the map picks were something that we were a little bit worried about, especially the map pool. When we saw Border, we were like, oh, this is maybe not the best for Wolves, but you guys actually won that map pick and you looked comfortable on it as well. So any leaks on the map pool? How's that going? As I said, we are working every day.

02:36:20 Wir haben auch einen neuen Spieler, vielleicht er hat uns eine neue Map-Pool. Aber unser Objektiv nach der letzten Saison war, dass wir unsere Map-Pool verbessern. Und wir arbeiten jeden Tag für das. Und ich glaube, wir haben es gut gemacht. So, ich meine, Leute können nur mehr Angst haben von uns als vorher.

02:36:45 Okay, people got to keep an eye out on you. Thank you so much for the interview. I really appreciate it. Enjoy the rest of your day and we'll see you tomorrow. Yeah, thank you. And just a last word for Wolf, for the support they are doing for us. Thank you for every fans, for everyone. And thank you for you for the interview and for any people on the desk. I know they are doing a great job. So thank you every time, everyone. And see you. That's so nice. Thank you so much. Bye.

02:37:15 Ja, viele Worte wurden gesprochen. Ja, also man hat sehr, sehr viel sich jetzt nochmal drüber unterhalten. Wie sieht es bei euch eigentlich aus? Wie hat man sich da vorbereitet? Und es war schon so ein bisschen das, was wir auch vermutet haben. Man hat nicht so viel Zeit gehabt, sich vorzubereiten. Man ist gerade noch so ein bisschen in der Phase, wo die Dinge manchmal wirklich gut laufen, manchmal eben auch nicht. Und dann versucht man diese wieder auszubessern. Wir sehen aber, heute hat es funktioniert und das zeigen uns auch diese Statistiken.

02:37:44 Ja, ich bin mal gespannt, wer heute der MVP wird. Ist wahrscheinlich eine sehr schwere Entscheidung gewesen, am Ende hier da den richtigen zu picken, aber ich denke schon, dass die Verantwortlichen da den richtigen Step machen. An sich muss man sagen, klar, Mowgli, insane KD, deswegen auch zu Recht natürlich der MVP, wie wir jetzt hier sehen werden.

02:38:04 Insane auf der ersten Map gewesen. Insane auf der zweiten Map gewesen. Auf der ersten Map fand ich noch mehr seine Einzelleistung relevant für den Sieg am Ende. Auf Map Nummer 2 war es definitiv auch die Teamdynamik, die man in den Tag legt, wie wir gerade in dem Interview auch gehört haben. Es ist ein... Ja, wie soll ich sagen? Es ist natürlich eine schwierige Entwicklung, wenn man so einen Key...

02:38:24 eine Key-Position verliert, wie einen IGL und das jetzt bevor er das übernimmt, aber dass auch das gesamte Team daran arbeitet, ne? Also, dass auch ein Bibu mal eine Shotgun gibt, Deadshot ebenfalls, weil er in seinem vorherigen Line-Up der IGL war. Und das ist eine Sache,

02:38:40 die schwierig ist, glaube ich, aber sehr organisch funktioniert, glaube ich, bei Wolves, so wie ich das im Interview verstanden habe, dass man sagt, hey, weißt du, wir probieren es mal ein bisschen aus, jeder macht so seine Calls und dann gucken wir mal, was am Ende funktioniert und was nicht. Und das finde ich eigentlich eine schöne Herangehensweise, das hat heute gegen Heroic sehr, sehr gut funktioniert. Wie gesagt, erste Map, Mowgli komplett abgerissen auf der zweiten Map, war es dann doch eher das Team, was da gut funktioniert hat. Und meines Erachtens nach auch der zurechte Sieger heute. War ein schönes erstes Match.

02:39:08 Ja, auf jeden Fall. Da kann ich nur zustimmen. Es war ein sehr, sehr, ich sag mal, actionreiches Match. Wir haben sehr, sehr viel Tempo gesehen, wir haben sehr, sehr viel Druck gesehen, sehr viele Anpassungen. Also eigentlich genau das, was wir gerne sehen wollen, was ihr da draußen wahrscheinlich auch mit am meisten feiert. Das war ein sehr, sehr schönes Rainbow Six, was da gespielt wurde.

Ausblick auf Team Secret gegen Koi: Analyse und Erwartungen

02:39:27

02:39:27 Könnte uns im zweiten Match auch gleich genauso erwarten. Da haben wir eben auch zwei Teams, die sich kennen aus der European League Stage 1, Team Secret und Koi. Auch da haben wir genau dieselbe Story. Wir haben Veränderungen, wir haben wichtige Spieler verloren, wir haben gerade so ein bisschen dieses Eingrooven, das Aufeinander Einstimmen, wie funktionieren wir am besten und natürlich diesen Heißhunger hier nochmal ins Semifinal zu kommen, dann natürlich ins Grande Final und später zu den Majors in Kopenhagen fahren zu können.

02:39:56 Es ist eine bittere Strecke, muss man einfach sagen, weil ich bin ganz ehrlich, ich hätte jedes Team gern dabei, weil sie mir alle sehr, sehr gut gefallen, auch wenn die Performance vielleicht nicht ganz so gut war in der Stage, haben sie gezeigt, dass da Potenzial da ist. Und auch hier ist es genau dasselbe Ding, wir haben ein Team Secret, was in der Gruppe Dritter geworden ist, also sich da auch sehr, sehr gut verkauft hat, und ein Koi, was in derselben Gruppe Vierter geworden ist.

02:40:22 ein bisschen schwierig gestartet ist, sich einen Overtime-Win holen konnte. Das waren diese zwei Punkte, die es auf dem Scoreboard dann ausgemacht hat. Aber, und das muss man jetzt bitte dazu sagen, unter ihnen stand ja Wolves, die gerade absolut abgerissen haben, die ein sehr, sehr feines Play gemacht haben. Es kann also genau dasselbe Spiel werden, das wir gerade eben gesehen haben. Und von daher bin ich sehr, sehr gespannt. Gibt es für dich, das können wir ja vielleicht schon mal so ein bisschen vorwegnehmen, gibt es für dich da Maps, die...

02:40:49 die auf jeden Fall kommen werden, wo du sagst, das teilen die auch miteinander? Das weiß ich jetzt so nicht. Wie gesagt, die Entwicklung ist bei beiden Teams, also muss da sein, bei Call muss die Entwicklung definitiv da sein. Da kann sich wirklich nach Beendigung der ersten Stage wirklich viel getan haben. Beide Teams waren schon mal auf dem Border zusammen unterwegs. Das war ein 4 zu 7 zugunsten von Secret. Secret hat das Ding am Ende gewonnen. Und ich kann mir halt gut vorstellen, dass man...

02:41:15 dann diese Map irgendwie mit rausband. Ansonsten, klar, wird man sich an den Maps orientieren, die man von Secret natürlich auch gesehen hat. Das war ein Border, das war ein Bank zum Beispiel, wir haben Chalet gesehen, Villa, also relativ viele Infos. Und auf der anderen Seite müssen wir natürlich gucken, Koi, klar, hat auch ihre Maps gespielt, hat auch einen sehr großen Mappool gehabt, da wir Clubhouse öfter mal gesehen, wir haben auch Border gesehen, die gesagt, also es gibt so Maps, die sich überschneiden, aber beide Teams waren halt nicht immer sehr, sehr erfolgreich. Also da,

02:41:45 Kann, glaube ich, viel passieren. Jemand, der sich da komplett eingelesen hat, der wird dir bestimmt sagen können, dass die oder die Map, dass es die wird. Ich denke, Border wird auf jeden Fall mit rausgebannt. Das kann ich mir nicht vorstellen. Ich kann dir aber nicht sagen, wo Koi gerade wirklich gut funktioniert. Weil, wie gesagt, viel Zeit ins Land gegangen ist und, glaube ich, viel passiert ist seit dem Ende der Gruppenphase. Ich frage halt eben aus dem ganz bestimmten Grund, weil wir eben, du sagtest gerade jemand, der sich da eingelesen hat, wahrscheinlich auch große Probleme kriegen wird, weil wir jetzt viele...

02:42:13 ...Maps gesehen haben, die gar nicht so häufig gespielt wurden, die jetzt erst ausgepackt werden, um eben möglichst mit was um die Ecke zu kommen, das nicht so gut vielleicht für den Gegner ausgehen kann oder nicht so gut readable ist. Meine Lieben, ihr seht es hier schon, die Replays laufen. Ihr könnt also nochmal frönen eines Spiels, das wirklich sehr, sehr stark dahergekommen ist. Also es lohnt sich auch da vielleicht nochmal reinzugucken, wenn man die erste Map nicht gesehen hat. Wir gehen in ein kurzes Päuschen, lassen euch mit diesen Eindrücken nochmal ein bisschen schwelgen und freuen uns dann gleich auf das...

02:42:42 nächste Match. Also bleibt dran. Bis gleich.

LCQ Quarterfinals: Team Secret vs. Koi – Aufstellung und Map-Picks

02:47:42

02:47:42 So, ich hoffe, ihr habt jetzt gerade fleißig mitgeraten, welche Map ist wo, welches wunderbare Blueprint sehen wir da gerade. Ist immer ganz, ganz gackig, kann man sich die Pause ganz gut vertreiben. Und sie ist auch schon vorbei, denn der gute Millie und meine Wenigkeit befinden uns schon im Prematch. Hallöchen! Wir gehen auf ein nächstes Matchup, das uns beide sehr freut und das wahrscheinlich auch verspricht, ein Kracher zu werden.

02:48:06 Wir sind immer noch im LCQ, also Last Chance Qualifier in der unteren Hälfte des Brackets. Das letzte Spiel aus Runde Nummer 1, das letzte Spiel der Quarterfinals. Wir haben ja drei Runden quasi, Quarterfinals, Semifinals, Grand Final. Wir haben in den Semifinals schon Wild Team BDS und Wolves. Und jetzt entscheidet sich, wer morgen am 13. gegen Wolves antreten darf. Und das ist entweder Team Secret oder Koi. Und beide Teams haben eine unfassbare Entwicklung durchgemacht. Wir schauen doch mal kurz in das Line-Up von Koi.

02:48:35 die Faces, die wir kennen. Wir haben nämlich...

02:48:40 Ah, okay, wir fangen jetzt an. Jetzt gehen wir rein. Wir haben Nudl, Lian Gitz, Kryon, Deepak und Lida. Und wir sehen, Lida und Nudl, die sind neu. Da hat sich ja die bekannte Rokette verabschiedet. Und Spoilt, ich hab die der Frage jetzt auch schon oft im Chat gelesen, Spoilt ist nach NA gegangen, spielt zur Zeit für M80. Und dann musst du natürlich gucken, okay, klar, du hast Lian, du hast Kryon, du hast Deepak. Beide, alles drei wahnsinnig starke Spieler, die auch übel performt haben. Wir sehen es bei Kryon, auch was die Stats angeht.

02:49:06 Kryon sowieso ja seit der ganzen Weile, seitdem er bei Koi ist, insane gut unterwegs. Aber, klar, das tut weh. Zwei neue Spieler, auch wenn man eine Nudel mit dabei hat und ein Leader, die beide krass performen können. Es sind zwei von fünf, die man austauscht und das merkt man. Und das hat man gemerkt in der Gruppenphase und das ist etwas, weshalb, denke ich, Koi trotz massivem Potenzial in diesem Liner wirklich am Start ein bisschen gestruggelt hat. Das, was wir bei Wolves eben im ...

02:49:30 im Interview gehört haben, das ist auch das, was am Ende quasi die Realität für Koi ist. Es war einfach nicht genug Zeit, um sich vorzubereiten.

02:49:38 Ja, ist richtig. Und ich meine, bei 5 gibt es keinen geraden Schnitt, aber es ist eben das halbe Team, was da ausgetauscht wird. Und du hast einen Kern, der kann auch wirklich gut sein, keine Frage, aber ob das mit zwei neuen Leuten auch weiterhin so gut läuft. Wir haben es ja vorhin gehört, dann hast du da mal ein IGL gehabt und der möchte sich da auch einbringen. Dann hast du vielleicht eine Position, die neu bespielt werden muss. Man muss vielleicht selber auch seine eigene Position überdenken. Das sind alles Dinge, die müssen sich erstmal einpendeln, die müssen sich eingrooven. Bei Nudl war es ja sowieso.

02:50:05 ähm, kleines Fragezeichen, der hat jetzt bei den Six Invitations gar nicht so krass abgerissen, ähm, scheint sich aber hier sehr, sehr wohl zu fühlen. Hier sehen wir übrigens Team Secret, auch da natürlich, ähm, haben wir äh, ähnliches Spielchen, auch da ist einiges passiert. Wir haben den guten YZN mit dabei, Astro, Slam, Savage und Groovy, auch ein Team, das gerade so ein bisschen dabei ist, sich zu finden. Eigentlich ist das, man kann fast sagen,

02:50:31 fast überall bei jedem Team der aktuelle Stand, dass man gerade guckt, wie geht es voran, wo bindet man sich am besten ein, welche Maps kann man vielleicht ganz gut trainieren.

02:50:40 Und die Zeit, die man jetzt eben hatte, war sehr, sehr knapp bemessen. Keine Frage, wir hatten eine große Umstellung jetzt auch mit Blast als neuem Austraggeber, der das Ganze für uns hier gestaltet. Was wir sehr, sehr gut finden, also alleine diese Last Chance Qualifier, muss ich sagen, die machen mir sehr, sehr viel Freude, weil eben auch Tier 2, Tier 3 und vielleicht auch Hinz und Kunz sich reinspielen kann. Also wenn ihr Potenzial habt, meldet euch an. Da gibt es keine Reglementation. Wir können ein Team aufbauen, ihr könnt da reingehen, könnt da mitspielen. Und wer weiß, vielleicht seid ihr die neuen Helden.

02:51:10 die wir dann irgendwann auch mal auf dem Major, auf dem Six irgendwie in der EU-League sehen. Das ist alles möglich und wir freuen uns da auf jedes Spiel, das wir sehen können. Ja, für einen Stat, auf den ich ein kleines bisschen aufmerksam machen möchte, das sind die Entry-Kills bei Secret. Wir haben es gerade gesehen, bei YZN, das sind 27 zu 16, das sind plus 11, also 27 zu 16 ist schon echt heftige, heftige...

02:51:34 Ein heftiger stat dann haben wir auf der anderen seite noch mal auch ich glaube das war savage der auch noch mal irgendwie 10 zu 6 oder Irgendwie krass aber die entries da sind sie dabei schauen wir uns doch mal an auf welche maps für das heutige match up gehen könnte Wir sind ja ein kleines bisschen früh dran angesetzt war es ja wie gesagt für 1330 wir werden gleich schon mal reingehen villa ist der pick von coil dann haben wir den clubhouse pick von team secret und als decider entscheidet sich am ende team secret zwischen theme park und oregon

02:52:00 Zum Glück für Oregon. Ich bin kein großer Theme-Park-Fan grundsätzlich zur Zeit irgendwie, auch wenn es eine schöne Competitive-Map ist. Sie hat einfach im Vergleich zu einem Oregon und einem Villa einfach nicht so diese schöne Vertikalität, die man hier und da einsetzen kann. Also, vielen lieben Dank, Secret, dass man sich da für Oregon entscheidet. Drei schöne Competitive-Maps für einen Best-of-Drei, wie ich finde.

02:52:21 Ja, unbedingt. Ich bin hier auch schon mit der Nase wieder in den Archiven und gucke mal so ein bisschen durch. Hat sich da vielleicht ein bisschen was rauskristallisiert? Wir haben einen sehr frühen Bann gesehen von Team Secret in Richtung Chalet. Das kommt daher, dass das die einzige Map ist, die Koi wirklich gewinnen konnte gegen Wolves im 8 zu 7 in der Overtime. Da zu sagen, okay, das scheinen die wirklich ganz gut zu handeln, nehmen wir raus. Der Rest ist...

02:52:45 ähm, für beide Teams tatsächlich ein Playground, den man nutzen kann. Sie haben sich da jetzt nicht mit Ruhm beklickert, sonst wären sie auch jetzt nicht in diesem Last Chance Qualifier, aber es hat sich gezeigt, dass das sehr solide Maps sind, also auch ein Clubhouse beispielsweise, 5 zu 7 gegen M&M, ist ja keine Leistung, wo man sagt, um Gottes Willen, sondern da war M&M einfach besser, das muss man einfach auch mal so hinnehmen, haben aber dort zum Beispiel seitens Koi vier sehr stabile, ähm,

02:53:09 Defense Rounds gespielt, also da auch alles bedient, was man bedienen muss. Von daher, ich verstehe das. Ich verstehe die Bands und ich habe da richtig Bock drauf, weil das eben jetzt vielleicht nicht diese Ausnahmemaps sind, die wir im LCQ jetzt häufig gesehen haben, sondern Maps, die beide können, die wahrscheinlich jeder irgendwo schon mal gespielt hat und die Standards beherrscht. Ich bin da sehr, sehr hyped drauf zu sehen, ob man in der Zeit jetzt eben zwischen dem letzten Spiel der EU-League und dem Spiel jetzt nochmal ordentlich gefeilt hat, weil...

02:53:36 Bei allen Matches, die wir bisher gesehen haben, war das tatsächlich der Fall. Ja, und bei Team Secret ist sowieso die Entwicklung auch super interessant im letzten Jahr, genau wie bei Eminem auch. Klar, viele Changes, die dazu geführt haben, dass man da steht, wo man heute ist, aber die dritte Platzierung in der Gruppe, das ist etwas, na gut, sie haben sich immer weiter hochgekämpft in der Tabelle, aber es ist wirklich eine starke Gruppenphase gewesen. Auch hier natürlich viele Veränderungen, die dadurch gemacht worden sind. Also ich bin sehr gespannt. Ich muss sagen,

02:54:04 Ich freue mich sehr auf das heutige Match. Ich erwarte von Koi sehr viel heute. Ich hoffe, dass die wirklich investiert haben. Man kriegt ja auf Social Media immer wieder so ein kleines bisschen mit auch. Den gibt es da ja mehr unterwegs. Oder zumindest von dem bekomme ich oft mit, dass er sich halt, ne klar, rein, also, dass er sagt, okay, wir arbeiten an uns und es entwickelt sich langsam was. Sehr gespannt. Wir können reingehen ins Match, meine Lieben. Es ist Ready, Map Nummer 1. Wir gehen auf Villa. Das ist der Pick von Koi. Secret hat eine 44-prozentige Gewinnchance und Koi hat eine 56.

02:54:33 Zumindest das ist eure Meinung da draußen. Also, knappes Ding. Ja, knappes Ding.

02:54:40 Und auch Koi wird sich da ein paar Gedanken gemacht haben und hat diese Map dort mit rausgesucht. Das ist eine Map, die Secret nämlich sehr, sehr früh gespielt hat und zwar gegen M&M Gaming. 7 zu 4 war der Ausgang dieser Gruppenphase und hat gezeigt, dass man dort einiges gegen Secret holen kann. Man hat sich Attacker-technisch da zwei Runden geholt, das ist auch vollkommen in Ordnung. Das kennen wir vom Swap her so. Defense-technisch sah es da nicht ganz so gut aus, da hat sich M&M ganz gut durchgekämpft.

02:55:09 Das heißt, das ist so ein bisschen dieses Hiding-Game. Zu sagen, okay, Secret, ihr könnt darauf spielen, wir können es aber auch, aber ihr wisst nicht, was wir da machen. Und kommt vielleicht mit einer kleinen Überraschung.

02:55:34 Daher. Ganz anders als überraschend sind wahrscheinlich die Bands. Wir sehen hier eine Iana wird rausgenommen, eine Nöck wird rausgenommen und eine Weg. Gerade die Weg gehört zum guten Ton dazu. Es gibt eine Menge Möglichkeiten, sich hier Info zu holen. Das hatten wir ja vorhin beispielsweise auch auf Skyscraper angemerkt. Es gibt einiges an Mobiliar, wo so eine Cam gut nicht nur dran haftet, sondern auch schwer zu sehen ist und damit natürlich das Leben schwer macht. Gerade in Richtung der Attacker. Und last but not least sehen wir Asami, deren Impact wir heute ja...

02:56:04 durchaus zu schwimmen bekommen haben und auch da den Pick in Richtung Bun zu wählen, auf jeden Fall gerechtfertigt. Also ich habe hier auch gar nichts anzumerken. Das sind Buns, da können sie glaube ich beide ganz gut mit handeln. Ja, gute Buns noch für die Map. Schöne Overview.

Erste Runden auf Villa: Schnelle Angriffe und intensive Gunfights

02:56:24

02:56:24 Weißer dann und Astro heute nicht mit der Cam dabei. Wir gehen rein in Runde Nr. 1 auf Villa. Coy, obviously in Attack unterwegs, weil sich Team Secret denkt, hey, lass uns das Ganze mal lieber entspannt verteidigen. Der erste Spot, den wir sehen, wird Aviator und Games sein. Das ist der Line of Sight in Richtung von Statuary, um sowohl von der Seite Richtung Statuary Druck aufzubauen, aber sollte der North Take über Master Battle kommen, halt auch in der Lage zu sein von...

02:56:53 der trete nicht der trete

02:57:02 Ist doch egal, aber die Möglichkeit... Hä? Nochmal die Möglichkeit haben, in Richtung der Borddor zu arbeiten. Manchmal... Ich verwechsel die Spots oft, denn jetzt komme ich auch hier auf den Namen. Aber ich meine, nachdem ich acht Jahre dieses Game gespielt habe, sollte ich das eigentlich hinbekommen. Du, es gibt bei jedem Caster irgendwie etwas, das sich irgendwie nicht im Gehirn festhängen will. Das ist bei mir mit Aruni und... Siehst du?

02:57:25 Die Frau mit dem Enterhaken. Amaru. Jedes Mal weg, jedes Mal. Es ist so ein Fluch. Manche Sachen wollen einfach nicht haften. Ich stehe mal kurz auf. Ich sitze hier gerade komplett auf dem Schlauch. Wahnsinn. Study! Es ist Study! Nicht Saturing, Study! So, Line of Sight von Study in Richtung der Sight selber natürlich, um bei dem... Oh, das wird schnell, das gibt's an. E1D kommt raus, Crying direkt mit The Vault in.

02:57:50 In Stubby, wird aber direkt rausgenommen von YZN, der da wach bleibt. Nudl ist aber on-site unterwegs, wird aber ebenfalls geprackt. Nicht von YZN, sondern von Astro. Damit die Überzahlsituation jetzt auf Seiten der Verteidiger. Die Pack versucht über die Red Stars mit nach oben. Mir gefällt das Tempo, was hier an den Tag gelegt wird. Aber leider sind sie in Sachen Gunfight nicht so erfolgreich wie Team Secret. Und damit die 4 zu 2 Situation. Und erstmal der Moment, auf dem hier auf die Bremse gedrückt wird. Koi mit dem Versuch, es in der ersten Runde schnell zu machen.

02:58:15 Wird denied die Pack mit der Nate in Richtung von Trophy Entrance. Wenn die ein kleines bisschen weiter geflogen wäre, hätte sie den verletzten Astro vielleicht rausgenommen. Aber jetzt musst du natürlich erst mal mit der angefangenen Runde versuchen umzugehen. Schöne Camps hier unten, wie zumindest die Info auf den Spieler im Piano weitergeben, aber trotzdem schwierig zu lösen in der Situation.

02:58:32 Ja, das stimmt. Ich meine, das ist so ein bisschen... Oh, den hat er noch gesehen und er kriegt ihn auch. Leon geht's. Schönes Ding. Nächster Frack T-Pack. Und alles ist wieder drin. Alles ist wieder auf Status Quo gestellt worden. 2-2-Situation. Leon geht's mit dem nächsten Frack. Und wenn das jetzt hier tatsächlich noch gedreht wird... Also ich hab das nicht kommen sehen. Ich dachte, das spielen hier jetzt ganz entspannt. Einmal runter. Möglichkeit, noch Savage zu spielen. Ist da, aber der holt sich den Frack. Auf Leon geht's. Sehr intensives...

02:59:01 Gunplay hier in Runde Nummer 1. Nächster Klick. Au, au, au, au. Und er kriegt ihn noch. Das gibt's doch nicht. Herzlich willkommen hier auf Villa. Was für eine erste Runde. Da will man hier aus dem Nähkästchen plaudern. Und dann gibt es hier tatsächlich einen Shot nach dem anderen. Also, das war eine chaotische Runde, muss man sagen. Die mir aber irgendwie trotzdem gefallen hat.

02:59:25 Also nach den ersten 45 Sekunden hättest du es mir nicht erzählen brauchen, dass Koi die Runde da noch secured, aber am Ende sind sie erfolgreich und man sieht es auch an den Gesichtern happy mit dem Ausgang von Runde Nummer 1, weil es natürlich nicht nur eine Rettung aus einer 2-4-Situation ist, die keiner mehr gesehen hat, sondern im Endeffekt auch bedeutet, die erste Attack gehört uns auf unserer Map-Villa und das ist nun mal das, was auch wichtig ist. Du willst auf jeden Fall hier Attacks holen und Koi macht das in Runde Nummer 1 erstmal.

02:59:53 Schon mal perfekt. Wir sehen den selbst Spot nochmal von Secret. Das heißt, dass man sich sicher ist, dass diese Probleme nicht nochmal auftreten. Man muss auch sagen, der Ansatz an diesem Spot, der war auch...

03:00:06 Vollkommen in Ordnung von Secret. Sie haben das Tempo auf der Seite von Koi direkt unterbunden. Sie können außerdem auch zusätzlich davon ausgehen, dass es jetzt in Runde Nummer 2 nicht nochmal durch denselben Rush geben wird. Das ist sehr unwahrscheinlich. Das heißt, die eigentliche Strat, die sie sich aufgebaut haben, die wurde ja nicht mal getestet in Runde 1. Und deswegen kann man das nochmal spielen oder zumindest so ähnlich spielen. Und es ist der Aufbau in Richtung von Master Bedroom, wie wir es hier sehr schön sehen. Groovy verteilt hier nämlich noch die eine oder andere Welcome Matt.

03:00:34 Unter den Windows von zum Beispiel Walk-In, aber auch von Bathroom, wie wir das gesehen haben. Um da den Entry zu denien. Und das ist auch der Weg, den Koi diese Runde geht. Wir sehen uns wieder draußen am Trophy Entrance. Er versucht hier natürlich erstmal Rotation zu unterbinden. Er kommt auf den einen oder anderen Yellow Ping.

03:00:50 Ja, so viel zum Thema. Es wird wahrscheinlich nicht nochmal schnell vonstatten gehen. Das hat zumindest zur Hälfte gestimmt. Zumindest nicht auf der Seite vorne. Aber hinten, da lässt man sich überhaupt nicht lange bitten.

03:01:20 Was ich eigentlich sagen wollte vorhin, bevor das so eskaliert ist, war nämlich, wer die guten Zeiten von Rogue noch kennt, der weiß, dass die Jungs das sehr gerne zu Beginn mal ein bisschen schneller spielen, ein bisschen frecher spielen, um den Gegner einfach mal erstmal nichts zu geben, was sie lesen können, weil sie können damit nichts anfangen. Sie werden sagen, okay, das wurde jetzt schnell gespielt, da müssen wir aufpassen, aber das war es dann auch schon. Was heißt das jetzt für unsere Side? Im Endeffekt erstmal gar nichts. Und damit vielleicht sogar Runden holen, das ist natürlich das Optimum.

03:01:48 Das hat ja schon mal funktioniert. Dass jetzt aber diese Runde auch noch in Richtung Koi geht. Ich will es nicht denyen. Und vor allem jetzt schon gar nicht, weil Kryon sich da mal ganz kurz in die Frost Trap begibt. Aber es ist natürlich jetzt erstmal ein Schlag, der für Team Secret eigentlich genutzt werden kann. Und das tun sie auch. Groovy, der nicht nur den Exit Track zieht, sondern auch die Matte dahingestellt hat, nimmt sich Runde Nummer 2 mit. Und jetzt sollte Koi...

03:02:15 auf jeden Fall mal auf die Bremse treten, weil jetzt kann man tatsächlich das Serious-Business-Game auch wirklich gut an den Mann bringen. Ja, das ist natürlich eine wilde Entwicklung, dass es da in Runde 2 nochmal genau mit demselben Tempo vorangeht wie in Runde 1. Ich meine, es ist nicht genau derselbe Push, sondern an einer anderen Stelle. Nee, das nicht.

03:02:41 Aber mal sehen, was in Runde Nummer 3 passiert. Ich bin gespannt, wie lange Koi diese Herangehensweise weiterhin an den Tag legen wird. Das ist nämlich, also es ist untypisch, muss man dazu sagen. Sehen wir in Runde Nummer 3 Trophy und Statuary als nächstes.

03:02:59 Und einen ganz, ganz ekelhaften Aufbau, der nämlich den Master Approach mehr oder weniger unmöglich macht. Es sei denn, du hast einen Haufen Utility dabei. Man muss dazu sagen, auf der Seite von Koi, mit dem Lineup, was jetzt mitnehmen, mit IQ, mit Lion, mit Ash und mit Sledge, wobei der jetzt nochmal gewechselt wird auf einen Ace. Aber generell Gone Six und Breaching Rounds, aber auch Selmas sind dabei. Jetzt wird der Sledge auch nochmal ausgeklauscht. Das heißt, man hat mehr als genug Sachen, um sich da um eventuelle...

03:03:27 Castle walls und so weiter zu kümmern. Das ist keine Asami mit dabei, weil gebannt, was wahrscheinlich, Team Secret hat sich selber rausgebannt, aber Koi kann froh sein, dass dem so ist, weil sonst würden die Castle walls, die zerstört werden, direkt ausgebaut oder ausgetauscht durch die Kiba Barrier. So hat man zumindest auch einen Effekt. Noodle mit dem Tempo in Richtung von Study. Savage ist Top Main unterwegs. Bekommt es natürlich mit, dass man da rein repellt, hat Support über YZN, der die Echo-Drohne hier sehr gut nutzt.

03:03:54 um sich eine Info zu beschaffen. Bisher hat hier noch kein Entry stattgefunden, wenn der bei der Call kommt. Und es ist trotzdem ein bisschen Tempo auf der Seite von Koi da. Sie sind am 90-Window unterwegs und versuchen auch hier den Across-the-Map-Approach. Was smart ist, weil auf der anderen Seite warten wir einen Haufen Kerstin.

03:04:10 Und Savage, der kriegt hier auch gleich ordentlich Druck und kann dem auch nicht standhalten. Leader geht mal kurz rein, snackt sich den ersten Frag ab. Damit der gute Kessel raus, du hast es gerade gesagt, seine Wände hängen auf jeden Fall schon. Das heißt, da muss man nicht drauf verzichten. Aber natürlich Gunpowertechnisch immer ein bisschen ärgerlich, da jemanden zu verlieren und damit auch vor allem die ganze Flanke, die da wirklich stark aufgebaut wurde, jetzt zuzulassen oder zulassen zu müssen.

03:04:39 Why is it then? Mit der Echo Drone. Auch ein Gast, der sich ein bisschen zurückgezogen hat. Der Echo wird aber ganz gerne immer noch gespielt, um neben Plan zu denien, aber eben auch um Vision zu holen. Da waren sie die Jungs von Koi immer ganz weit vorne mit dabei, haben diese Elevator Drohne gespielt, die mal durch die Hedge nach draußen fliegt oder mal ganz kurz bei Strip auf Clubhouse rausfährt, um Infos zu holen.

03:05:07 Schöne Cam. Hier kriegt man auf jeden Fall Info, dass die Froster steht. Und da ist auch der Upsnacker von Deepak. Damit Astro ebenfalls aus seiner Position rausgenommen. Und da sieht man auch, wie wichtig eben Cams auf Villa sein können. Gerade da oben, da siehst du nicht, wenn du von den Stairs kommst, dass da was hängt.

03:05:28 Bei Nancy sind dazu gedacht, eventuell Leute aus der Position vorne bei Solid rauszudrängen, aber wenn da jemand wäre, würde Lian Kitz das auf jeden Fall mitbekommen. Schöner Call, um den Entry auf die Seite mehr oder weniger zu ermöglichen. Slap mit dem Frack auf Leader. Groovy findet Deepak und Lian Kitz ist im Entry geinjert worden. Somit die Überzahlsituation hier gerade für Team Secrets.

03:05:47 Schön. Schön.

03:06:17 Schön gespielt. Koi, mit der zweiten Runde nach drei Runden, macht auf jeden Fall das, was sie auf ihrem Map-Pick-Villa machen wollen, nämlich in den Attacks versuchen zu dominieren. Ja, und jetzt so früh vorzulegen, erkennt das Spiel, das bedeutet jetzt vor allem eins, der Druckpunkt liegt jetzt bei Secret und alles, was jetzt kommt, sind, ja, Confident Points, sind Ruhepunkte, die man über die Runden mit nachher in die Defense nimmt. Das heißt, Koi, macht hier schon

03:06:47 Einen sehr, sehr guten Job, so ein bisschen den Druck für sich rauszunehmen. Secret geht nochmal nach vorne und sagt, pass auf. Wir müssen einfach verstehen, was da gespielt wird. Wir müssen es nochmal probieren, das eben gesehen auch anzuwenden. Eine Taktik, die sich häufig schon als wichtig erwiesen hat, reaktiv auf einen Koi oder generell auf einen Gegner zu reagieren.

03:07:14 Heißt aber im Umkehrschluss, wenn man dann irgendwann den dritten Spot nimmt oder nochmal auf den Spot zurückgeht, könnte da was Neues auf einen warten und dann hat man eventuell so ein 3-3-Swap. Immer dieses Vormachen-Nachmachen. Was nicht verkehrt wäre, aber es wäre eben ein Punkt mehr, nach Statistiken, die Kräuter mitnehmen könnte.

03:07:35 Von daher der große Groschen muss er erfahren. Man muss verstehen, mit welchem Tempo spielt man da heute. Was sind die Keypoints, die Koi anwendet. Haben sie ein gutes Drohnenspiel, können wir das irgendwie kontern. Haben sie ein schnelles Spiel, dann müssen wir sozusagen da auch vielleicht mal in Richtung Trap Operator gehen. Sie versuchen ein bisschen in den Hole zu zwingen. Wir haben jetzt gerade eine gute Mischung mitgenommen. Wir haben Mute mit dabei, um Vision zu denien. Wir haben Traps mit dabei. Wir haben Smoke Konter am Start.

03:08:00 Also an sich ein ganz gutes Line-Up, um so ein bisschen auf alles vorbereitet zu sein, was man ihnen da eventuell gleich in die Wege wirft.

Koi dominiert weiterhin auf Villa: Secret nimmt Timeout

03:08:09

03:08:09 Ah, dann klingeln nochmal wieder die Telefone. Es ist unfassbar, was ein Secondary Gadget mit dem Operator auch machen kann. Man muss auch dazu sagen, klar, durch den Aufsatz-Buff, die DMRs grundsätzlich deutlich einfacher oder entspannter zu spielen. Aber die Impact-DMPs, die sind natürlich strong. Auf dem Dukabi oder auf dem Operator mit dem Dukabi. Und in Kombination mit einem Lion natürlich super eklig für die Defense. Guck dir das an, wie Glien jetzt hier einfach nach vorne gehen kann. Er weiß, er hört die Verteidiger, er weiß, dass sie sich nicht bewegen können, auch wenn er gerade über die Lokation ein bisschen verwirrt ist. Aber dann bekommt er hier den Gunfight auf Groovy und gewinnt den auch.

03:08:38 Ist also ein Stockwerk tiefer unter der Seite unterwegs und räumt da so ein bisschen auf. Schöne Opening hier. Für Koi. Wenn man jetzt von unten sehr schön mit Utility arbeiten kann. Wir sehen es aus der POV von Kryon. Da eignet sich eine IQ hervorragend für.

03:08:53 um dafür zu sorgen, eventuell im Mute Jammer oder anderes wegzuschießen. Leader, Upside Down Repel am Astro-Window, der weiß ganz genau, dass da eventuell jemand rotieren könnte, weil nämlich auf der anderen Seite Koi gerade versucht, Astro und Master Battle, um da den Druck aufzubauen. Oh, schön schweifend, langen Engel in Richtung der Rotation, aber Slam! Kann zumindest dafür sorgen, dass die Problematik am Astro-Window sich entfernt.

03:09:16 Versucht ein kleines bisschen aggressiver zu gehen. Guck dir das an. Der Runoff ist wunderschön. Er hört, dass da jemand auf der Cam springt in den Claymore rein, aber kann trotzdem den Kill securen. Damit die Überzahl immer noch auf Seiten von Koi, aber zumindest kann man den Heartbreacher rausnehmen.

03:09:31 Ja, und jetzt mal gucken, ob man hier gleich den zweiten Engage gewinnt. Leon Gitz ist nicht mehr ganz so frisch und man hat den Winkel und man verlässt ihn gerade. Ach, wie ärgerlich. Zweitposition vielleicht über Wolf. Das ist natürlich ärgerlich. Das ist so dieses typische Play, was man kennt von Rainbow. Aber er wird noch erfolgreich an dem Frack an Leon Gitz. Man guckt irgendwas eine halbe Stunde lang an, guckt kurz woanders hin und zack, sind fünf Leute durch.

03:09:57 In dem Falle jetzt die Möglichkeit für Noodle hier auch nochmal sich einzubringen. Aber es ist Krine, der den Frack zieht. Wiser denn? Nochmal der Inger auf Noodle. What a One Situation. Astro vs. Krine. Und Krine hat gerade eben gezeigt. Klatschen ist sein mit jeder Trade. Aber der ist leider auch an der Stelle tatsächlich. Ja, der Win. Es kam auch kein Trade. Okay, habe ich mich verguckt. Passiert.

03:10:25 Trotz alledem, der Punkt für Koi ist da und es ist ein Confident Point. 3 zu 1. Da muss, ja, ein Timeout her und da ist es auch. Ja, ist wichtig jetzt hier für Secret natürlich am besten, also im besten Fall, die nächsten zwei Runden zu gewinnen. Die ersten vier Runden, die ersten Hälfte sind rum. Man weiß, man hat noch zwei Möglichkeiten, um den Map-Vorteil ein bisschen besser auszuspielen, gerade auch im Hinblick auf eine eventuelle Overtime, auf die man ja hinarbeiten möchte. Sollte man halt versuchen.

03:10:52 eben jetzt Ansätze, Ansätze zu finden in den nächsten zwei Runden, wie man die Defense hier durchbringen kann. Und es ist, gerade wirklich von Koi, so ein bisschen, sie sind irgendwie wild unterwegs. Sie sind, gerade was so die Operator-Wahl angeht, irgendwie sehr schnell mit Tempo, sie haben den Laien, die Doka dabei. Damit baust du natürlich super viel Druck auf, was ein schöner Ansatz ist auf so einer Defender-Sided-Map wie Villa. Also ich hoffe, dass Secret of, gerade damit es halt ein spannendes Match bleibt, jetzt hier den Anschluss findet.

03:11:20 Dining Room und Kitchen soll es als nächstes sein. Und da sieht man auch, warum man sich da mal ein bisschen Zeit gelassen hat, nochmal miteinander zu reden. Es ist die Offsite, die haben wir schon gesehen. Also, mal gucken. Aber, ist so ein bisschen im Argen bei Secret gerade. Gerade die erste Runde hat mir getan, dass wir die verloren haben.

03:11:39 Ja, also, ich glaube, Koi wird sich da ein ganz, ganz besonderes Stück Map rausgesucht haben, eben weil es dieses VOD gab und man schon viele Taktiken sich bereitgelegt hat, so nach dem Motto, wenn die das so spielen, wie sie es da damals gespielt haben in ihrem ersten Match, dann kommen wir da, glaube ich, ganz gut an Punkte dran. Wie gesagt, in der Defense konnten sie sich damals ganze zwei Punkte nur holen, also zwei Rundenpunkte nur holen. Die Jungs von Secret haben da aber auch in der Attack gestartet.

03:12:10 Und dann mal gucken, ob da jetzt was kommt, ob man da langsam den Dreh raus hat. Das ist vor allem diese Fracklastigkeit, die in dem Falle hier wirklich, wirklich gut zum Tragen kommt. Und ich mein, 101 ist jetzt auch nichts, wo man sagt, das ist jetzt etwas, das ohne Fehler funktioniert. Also die Jungs von Secret sind ja da. Sie bauen auf, sie schießen gegen, sie versuchen aggressiv auch diese Entries so ein bisschen zu verwalten.

03:12:38 Aber es ist nachher immer dieser letzte Punkt, also dieser runden Punkt, der eben zählt. Das haben wir ja vorhin schon gesagt. Auch die Ergebnisse, die jetzt da eingetragen wurden, sprechen nicht unbedingt für den Matchinhalt.

03:12:54 Schöne Kontext. Die Pantry Wall zuzuhalten ist auf jeden Fall immer so ein bisschen was, was man machen möchte. Auch wenn man jetzt leider nicht mal länger dazu in der Lage sein wird. Aber das Ding ist halt einfach, ne? Gerade wenn du da an den Angle bekommst, kannst du super viele Rotationen on-site unterbinden. Jetzt mit dem Opening auf Astro. Sauzeit der Master Windows unterwegs gewesen. Hat wahrscheinlich auf die Call dann da gehört und entledigt sich einfach mal jeglicher Barrikade, die da oben irgendwie befestigt worden ist.

03:13:21 Soberes Stockwerk auf jeden Fall auch Ziel der Begierde gerade und der ist immer am richtigen Punkt. Guckt ihr das an, in dem Moment, in dem Groovy dann nach vorne kommt, hat Liam Giltz die Aim of Downside in die richtige Richtung gepackt. Überzahlt damit für Koi, auch wenn Liam Giltz sehr low ist.

03:13:41 Und noch die ein oder andere trap wartet wir sehen es wir haben den cup kann mit dabei wir haben aber auch die frosty hier und da vielleicht noch mal eine welt kann platziert hat also könnte nur gefährlich werden gerade verlieren geht's weil sie der nonzeit unterwegs Kleiner holt kommt in die runde rein die hälfte der zeit ist romana zwei kids zugunsten der checker jetzt wird sich ja natürlich erst mal vorgedroht und geguckt was da abgeht ihr wundert euch vielleicht warum ein die pack in der lage ist verteidiger cams zu nutzen

03:14:09 Aber das ist Lien Gitz schuld. Durch die zwei Openings da oben hat er die Möglichkeit, nämlich die Camps selber zu hacken. Was zusätzlich zu dem Anruf die Fähigkeit von DoKavi ist. Hier wird einmal uns sehr schön dargelegt, warum eine Pantry, offene Pantrywall gefährlich sein kann. Deepak hat Wiselender in der Corner schön getrappt. Nude bekommt, slappen. Und auf einmal ist Savage in der 1 zu 4 Situation. Runden können sich so schnell drehen. Und Lien Gitz, der eben noch im Topfloor unterwegs war.

03:14:34 Droppt über oder in den Red Hallway runter, bekommt den Kill. Schön gespielt. 1 zu 4 ist eine Ansage nach 5 Runden. Ja, es ist Gefahrenverzug, meine Lieben. 1 zu 4 ist jetzt auf jeden Fall schon mal der Reverse Swap sicher. 1 zu 5 wollen wir vielleicht noch nicht von sprechen, aber ihr wisst, was das bedeutet. Das wird ein ordentliches Stück Arbeit für Secret, da noch zurückzukommen.

03:15:03 Alles kein Hexenwerk. Man muss sich konzentrieren. Das ist ja das Schöne bei dem Game. Es ist jede Runde eine neue Runde, die überhaupt keinen Unterschied macht. Denn du hast dieselben Voraussetzungen jede Runde erneut. Aber die Leistung, die Koi da gerade zeigt, die beeindruckt mich schon. Also sie spielen sehr fein aus, was vorher nicht ganz so gut funktioniert hat. In der Gruppenphase.

03:15:31 Und das macht ihnen jetzt gerade natürlich, macht ihnen Flügel. Man gleitet da so ein bisschen über das Match hinweg. Staucht Team Secret so ein bisschen in Ehrfurcht zusammen.

03:15:43 Die natürlich so ein bisschen Rätsel raten. Was können wir tun? Müssen wir jetzt wirklich über die Attack die großen Punkte holen? Was für Clubhouse, äh für Clubhouse sag ich schon, für Villa eben auch nicht das große, der große Dreh- und Angelpunkt ist. Sechsmal wurde sie gespielt während der laufenden Stage 1. Attackertechnisch nur 40% eigentlich winnable auf 45 gespielte Runden. Also mit fast die meisten Runden, die wir hatten.

03:16:09 Und 60% Defense-Lastigkeit. Also das zeigt schon, hey, da ist eine Menge möglich über die Defense-Arbeit. Da merkt man, da ist ein bisschen was im Argen. Aber wie gesagt, noch ist nicht aller Tage Abend. Lass uns mal schauen, was diese letzte Runde vor dem Swap bringt.

Letzte Runde vor dem Seitenwechsel: Koi baut Vorsprung aus

03:16:30

03:16:30 Der Aufbau hier wieder im Split gefahren. Mit einigen Aufbauarbeiten, drohnentechnisch. Leader mit dem Flores unterwegs. Arbeitet sich da schon vor. Deepak gerade noch Infos gesammelt. Ich glaube für Crane war es gerade, der sich so ein bisschen nach vorne arbeitet. Noodle jetzt unten auf den Stairs, auf dem Weg nach oben bei Red. Könnte für Überraschung sorgen, wenn man das nicht auf dem Schirm hat. Denn Savage steht da noch so ein bisschen in der Flex-Position. Woher ist er denn?

03:16:59 Hat man gerade mal kurz die Mainz erst gecleared. Nudl kommt langsam, aber stetig nach oben. Mal gucken, ob der fündig wird. Ich glaube, das hat man nicht so recht auf dem Schirm. Oh, jetzt will man mal gucken gehen. Und es ist genau der Zeitpunkt für Nudl, den Track zu ziehen. Auch in die andere Richtung. Aber Groovy sagt sich, nee, nee, komm, lass die jetzt auch mal spielen. Die müssen ja irgendwann auch agieren und zu uns kommen. Und dann kann ich hier aus der Position vielleicht noch ein bisschen was regeln.

03:17:30 Ja, da ist ein Yellowping, das heißt irgendwas will man da zerstören. Es ist auf jeden Fall kein Spieler. Das wüsste man sonst. Savage bekommt den Frack auf D-Pack. Nudel verpasst seine Möglichkeit. Ist klein, ist ein bisschen zu spät hier leider. Aber Savage hat Bock auf den Gunfight. Vielleicht ergibt sich da nochmal eine zweite. Wichtiger Frack auf jeden Fall hier unten.

Koi vs. Team Secret: Spannende Runden auf Villa und Strategieanalyse

03:17:49

03:17:49 Um die Überzahlsituation sich zu erarbeiten. Eine Minute ist mehr oder weniger noch Zeit. Wenn Leader jetzt hier zum Beispiel von dem Balcony hier ein bisschen Damage machen kann, dann wäre das super strong für Koi selber. Die die Schlinge zuziehen müssen auf Top Main. Das ist viel Verteidigerpräsenz da oben. Keine Nades mehr oder ähnliches, mit denen man arbeiten könnte. Flourish könnte man nutzen, um da zumindest ein bisschen Bewegung reinzubringen. Aber gerade scheint es nicht ganz so leicht zu sein. Weshalb wir noch mal eine Rotation stattfinden sehen.

03:18:17 In den letzten 34 Sekunden und dann müssen sowohl Noodle als auch auf der anderen Seite Leader da ganz schön die Beine in die Hand nehmen. Aber vielleicht ist das der richtige Weg. Toxic Babes kommen raus, weil die letzten Sekunden angebrochen sind. Kryon mit dem Repel auf den Study Balcony. Da wird jetzt hier die Aufmerksamkeit so ein kleines bisschen auf sich ziehen, während die anderen beiden von der anderen Gebäudeseite kommen müssen. Groovy ist in 90 unterwegs und bekommt auch den Frack auf Noodle und damit ist der Plan so ein kleines bisschen im Eimer, den man sich hier zusammengelegt hat. Stabben kann auch Kryon ziehen und Groovy bekommt am Ende auch noch Leader immer noch in 90 positioniert.

03:18:47 Ein schöner Versuch nochmal mit der Rotation, weil man gemerkt hat, okay, wir haben keine Utility mehr, um hier überhaupt irgendwie reinzukommen. Aber eine ganz, ganz wichtige Runde natürlich für Team Secret. Wir haben den Round Swap mit einem 2 zu 4. Cole kann mehr als zufrieden sein mit der Leistung, auch wenn es in dieser Runde nicht geklappt hat. Aber Team Secret, die müssen jetzt auf jeden Fall in der Attack uns beweisen, dass sie auf Villa ein gutes Attacking-Team sind. Die brauchen die Runden.

03:19:09 Ja, unbedingt. Das ist natürlich jetzt so ein bisschen die Schadensbegrenzung. Das ist auch wichtig, diese Runde noch mitzunehmen. Reverse Swap ist, wie gesagt, kein Ausscheidungskriterium. Es ist eben einfach immer nur mehr Arbeit, als du eigentlich hättest es haben müssen. Aber wer weiß, vielleicht Team Secret jetzt auch genauso stark in der Attack. Nutzt er vielleicht auch die Gegebenheiten aus. Obwohl ich mir vorstellen kann, dass gerade in dieser ersten Runde von Koi wieder ein bisschen mehr Aggressivität, ein bisschen mehr Extended gespielt wird.

03:19:39 Um den Jungs erstmal wenig Info zu geben, wie man hier am besten an den Spot rankommt. Oder sagen wir es mal so, um es ihnen so schwer wie möglich zu machen. Info werden sie natürlich trotzdem bekommen. Wir sehen es auch bis nach hinten durch. Einmal Extended mit Lesion Mines. Natürlich auch hier mit der Pest, die ein paar Drohnen durchaus mal mitnehmen soll.

03:20:06 Das wäre für mich tatsächlich auch noch was, was ich gerne mal im Overlay sehen würde, wenn so eine Drohne sozusagen an den Gegner geht, wie viele man da sich snacken konnte. Aber schauen wir mal. Wir gehen mal rein in diese Runde, während Nudel hier seinen Bart noch nimmt, der natürlich nicht liegt, weil er keine Lust hat, sondern weil man das relativ schlecht ausdrohnen kann. Wenn du nur auf den Boden fährst, siehst du da rein gar nichts, dann musst du schon in die Wanne hüpfen.

03:20:31 Und dann bringt es dir vielleicht auch den Überraschungsmoment, wenn du denkst, oh, ist ja frei. Dann ziehst du dir da eventuell gleich die erste Opening-Geschichte auf dich. Ich sag dir eine Sache. Du bist da in der Badewanne und hast die ganze Zeit ein gutes Gefühl, die Drohnen fahren an ihm vorbei und in dem Moment, in dem er da Impact haben könnte, kommt der Call raus. Das ist perfekt. Genau in solchen Momenten wirst du dann nämlich immer von Dukabi angerufen. Kann ich mir sehr gut vorstellen. Ich weiß, ich kann aber nicht auch sagen, ob... Ja...

03:21:00 Jetzt kommt nämlich der Call, siehst du? Aber Nudel ist links weg. Das ist die richtige Entscheidung. Wenn man da in die ersten Minuten keinen Impact hat, dann sollte man weg. Vorsicht! Oh, schöner Versuch von Groovy nochmal über das Drohnenloch, aber er verpasst die Möglichkeit, Nudel da rauszuziehen. Ein bisschen Damage hat hier gemacht und Nudel, alter! Der dreht sich einfach rum und verteilt hier ein paar Schellen in Richtung von Groovy. Das ist ein ganz, ganz frustrierender Frack für den Sledge aus der Attack. Aua, aua.

03:21:26 Bin ich bei dir also, den habe ich auch gerade leider mehr gefühlt als ich wollte. Ja. So ein bisschen kleines Tränchen, was man da verdrückt, weil das ist halt wirklich sehr undankbar. Gerade weil du ihn ja so ein bisschen überraschend auch auf dem Schirm hattest und dann kommt er zurück und sagt, naja selber schuld, was guckst du auch so doof. Aber alle sind am Spot. Alle warten jetzt so ein bisschen darauf, dass sich was tut. Wir sehen drei Leute oben, einen unten.

03:21:54 Wer diese Flexposition im späteren Verlauf über die Mainstairs wahrscheinlich bespielen wird. Zumindest rotiert er nach vorn. Müsste Leader sein, der da unten steht. Jawohl, wir sehen es hier auch gerade unter ihm. Savage, währenddessen der Frack auf Leon geht's. Der da natürlich nochmal Ruhe reinbringt, was die Mannstärke angeht. Aber der Spot wird jetzt halt ein ganz wichtiger Drill- und Angelpunkt hier übers 90.

03:22:20 Oh, Cryantrop Main. Leader mit dem Support, aber der ist nicht flasht und bekommt die Möglichkeit, den Frag of Savage zu ziehen. Überzahlsituation damit für Koi. Recht eindeutig die Pack und Nudel finden beide ebenfalls auf Frag. Astro kann zumindest den Refrag of Leader ziehen. Ist aber auf einmal, als er Staub sich schlägt, in einer 1 zu 3 Situation alleine. Versucht es ebenfalls über Zombie in Richtung von Aviator.

03:22:40 Foxy Babes hineinnehmen allerdings da den kompletten Entry, was ihn zur Rotation zwingt. 20 Sekunden noch auf der Uhr. Drei Kills muss er bekommen. Den Diffuser hat er nicht, um drumherum zu spielen. Aber dafür reicht die Zeit auch in den letzten Sekunden nicht mehr. Jetzt fällt hier natürlich noch mal eine Guma ein. Wie soll's anders sein? Und Nudel! Er ist eine Utility da. So ein kleines bisschen als Info Utility benutzt. Bekommt der letzte Kill der Runde. Schön gemacht!

03:23:06 von Koi, die mehr oder weniger nach dem frühen Kill auch einfach nur warten und die Map aussitzen. 2 zu 5, kritische Runden beginnen langsam für Secret.

03:23:16 Ja, ich meine, dass du das genauso ausspielst als Defender, ist das, wo wir immer sagen, pass mal auf, wenn es schwierig ist, also wenn du nicht ganz lesen kannst, was der Gegner macht, dann mach das so. Also dann stell dich an Positionen, wo sie eh vorbeikommen, versuch den Hold zu machen, versuch das auszusitzen. Hier hat man eine schöne Mischung draus gemacht, eben Zeit zu klauen und zusätzlich den Hold zu spielen. Also so ein bisschen das Worst-Case-Szenario für jeden Attacker.

03:23:43 der irgendwie draußen steht, drohend, sagt, okay, hier kommen wir nicht rein, da kommen wir nicht ran, da rennt uns ständig einer weg, da müssen wir nochmal drohen, da ist die Zeit wenig, dann gehst du nach vorn und dann stehen sie plötzlich trotzdem alle wieder auf den Fixpunkten. Also die machen das schon sehr, sehr richtig und geben damit natürlich eine Menge Druck auf Secret Up.

03:24:03 Die sich jetzt natürlich fragen, was tun? Also wie können wir Kory da gerade ein bisschen kontern? Gerade Nudel hier zum Beispiel mit Solis wird nochmal ordentlich Info klauen. Der Mute wird Info klauen. Vorher war es der Mausi. Also man versucht ihnen da wirklich alles mögliche an Infos, die sie sammeln könnten, relativ früh aus der Hand zu nehmen. Jetzt auch der Versuch auf YZN.

03:24:29 mit der OSA mal an die Sache heranzugehen, vielleicht mal ein bisschen Vision über die Schilder zu holen, weil da kannst du natürlich als Solus relativ wenig machen. Da guckst du einfach gegen den Spiegel und sagst, ach so, ist das also. Du kannst natürlich deine Contacts nutzen. Aber die Info, die du vielleicht bekommst, die bringt dich jetzt eventuell voran. Aber wir sehen auch schon wieder. Koi, wir sind schon wieder auf Abfangkurs.

03:24:56 Ja, und sie bleiben auch einfach bei dem... Also, sie warten auch einfach. Sie wissen ganz genau, hey, wir haben unsere Strat, die funktioniert gut. Jetzt hat hier Nudl nochmal die Möglichkeit, über das Bathroom dafür zu sorgen, dass die Ibarna-Pallets da easy weggeschossen werden. Er kriegt zwar ein bisschen AP, aber bleibt trotzdem im Bathroom. Guck dir das an, wie heftig man dagegen spielt. Ich meine, es ist eine Minute rum, noch keine Zäcker so richtig im Gebäude drin. Zumindest da, wo man den Fokus gerade hinlegt, nämlich oben auf Astro, Monster, Bathroom und Bathroom.

03:25:25 Und trotzdem, Koi, keine Sekunde des Rückzugs ist hier irgendwie zu sehen. Zumindest bis zum jetzigen Zeitpunkt. Wo man natürlich auch von oben nach unten sehr schön mit der Solis mitbekommt. Ob da geplantet wird oder nicht.

03:25:41 Und auch auf Sides sind natürlich Verteidiger unterwegs. Das ist einmal Crying. Und wenn ich das richtig sehe, müsste auch Deepak unten unterwegs sein. Beide geben natürlich hier Info, was auf Sides selber passiert. Das ist YZM mit dem Talon-Shield in den Händen. Traut sich langsam, aber sicher in Richtung von Laundry-Force. Man überlegt schon die Möglichkeit zu sagen, okay, wir gehen jetzt auf den Execute und in dem Moment pushen wir oben. Also alles auf eine Karte quasi. Unten, rein und oben ebenfalls. Und dann hoffen, dass man eben die Gun-Fights in diesem Chaos gewinnt. Das scheint mir der Weg zu sein, den Secret hier gehen will.

03:26:10 Und er kann tatsächlich auch gut funktionieren. Savage zumindest findet hier den ersten Frag an Leon Gitz. Astro mit Deepak. Groovy kann sich noch aus der Schlinge ziehen, wird aber jetzt von Nudel geholt. Damit ist zumindest die Überzahl für Secret schon mal da. Zeit natürlich nicht mehr unendlich, aber man ist zumindest auf dem Spot. Und genau da will man ja hin. Der Upper Floor könnte noch ein bisschen für Unruhe sorgen, wenn man sich da eventuell in diese Richtung positioniert.

03:26:40 Wir schauen mal eben, ob man da jetzt gleich auch den Plant ansetzen möchte. Astro, schön nochmal mit der G36, nochmal nachgelegt. Triple Kill und Krine. Der muss natürlich jetzt gucken, aus seiner Position da rauszukommen. Zack, Nummer 1 ist da. Damit ist jetzt natürlich ein riesiges Problem. Wenig Zeit, Diffuser weg. Aber die Hedge, die können es regeln. Und es ist sogar das Teamspiel von Savage und Co., die hier gemeinsam den letzten Spieler holen, weil sie wissen, ey.

03:27:08 Für einen Plant wird es wahrscheinlich ein bisschen zu wild werden.

03:27:14 Ja, Grinder in einer guten Position. Wird er auch gecallt haben. Leute, ich helfe mal kurz nicht. Ich warte hier einen kurzen Moment. Weil der Diffuser sehr lange natürlich in Dining hinter dem Tisch war. Man hat sich nochmal umrotiert. Wahrscheinlich auch, um das Vertikal besser bespielen zu können. Keine Info. Auf Grinder in Laundry. Nice try. Nichtsdestotrotz. Auch nicht schlimm, mal hier eine Runde natürlich abzugeben. 3-5. Ein bisschen Polster ist noch da.

Team Secret's Living Library Überraschung und Koi's Dominanz auf Villa

03:27:41

03:27:41 Und jetzt sehen wir es. Living Library, mein Lieber. Wahnsinn. Das ist so ein bisschen, also, was heißt Wahnsinn? Es ist nicht untypisch. Wir haben immer öfter jetzt auch mal Teams, die auf diese Spots auch auf anderen Maps ausweichen, die wir seltener sehen. Ich frage mich, ob das jetzt, also ich bin sehr gespannt, ob das für Secret hier easy anzugreifen ist, weil es gibt wirklich viele Teams, die das nicht so oft pracken.

03:28:04 Heute schon da wir hier eine idee zu haben diese ganze verteidigen wollen klassischerweise geht man auch hier natürlich in den top floor mit rein wir sehen die rotations hier in aviator und games gemacht werden genauso wie bei einer aviator games defense war natürlich unten über library versucht irgendwie mit nades zu arbeiten lässt sich das ganze von oben natürlich auch verteidigen von vault selber bekommt man eine gute line of sight bis rein in bike also viele möglichkeiten für die defense hier mit verticals zu arbeiten das große problem an der zeit ist das ist attacker schnell also oder

03:28:32 schnell ermöglicht, erstmal natürlich die Site zu bespielen, ne? Du machst zwei Schritte durch Main und zack, bist du drin, mehr oder weniger. Du kannst über das Bathroom-Window reinkommen, auch wenn du die Stairs irgendwo mit hochkommst. Du bist halt schnell im Spot. Und auch der Topfloor lässt dich natürlich ideal von allen möglichen Seiten angreifen. Also auch hier kann es dir passieren, dass du schnell den Attacker im Nacken hast. Aber mit 30 Sekunden in der Runde 9...

03:28:54 denke ich, dass Koi auf jeden Fall mit der Attack am Start ist und sie haben genug Info mit dabei. Also sie haben Camps dabei, die sie nutzen können, natürlich die Default Camps, aber halt zum Beispiel auch einen Legion, der hier und da seine Traps hinpacken kann, um dafür zu sorgen, dass man halt eben der Info über eine Rotation von dem Attacker bekommt. Wir haben Prine auf dem Oryx, wenn wir uns einmal zurückerinnern an das Spiel von WTZ, was wir beide auch zusammengecastet haben vor kurzem. Da war eine sehr schöne Rotation.

03:29:20 die mir jetzt gerade in den Kopf reinkommt, die man auch wieder gesehen hat. Über die Hatches vom Master-Battroom. Vielleicht sehen wir sowas ähnliches auch hier von Crime.

03:29:29 Ja, das ist natürlich der perfekte Operator. Oh, oh, oh, oh. Da war der Kopf schon. Leon geht's. Holt sich Savage. Eieiei. Die Alda im Anschlag. Vertreibt Kummer und Sorgen. Groovy hat ebenfalls seinen Engage-Partner gefunden. Das ist Leader. Wird auch gedrohnt. Er kriegt die Info. D-Bag währenddessen immer noch so ein bisschen die Flex-Position auf Red am Bespielen. Die Frage...

03:29:56 Braucht man ihn, braucht man ihn nicht, wird wahrscheinlich ab und an mal ein Call kriegen, so ey, kannst du vielleicht hier mal ein bisschen mit Druck aufbauen, sodass das Zeit kostet, weil genau das ist es. Es wird jetzt erstmal sehr viel Zeit kosten für Secret, diesen Upper Floor anzugreifen und dann auf den eigenen Floor zu gehen. Jetzt mit der Flinte nochmal rausgepumpt, Deepak und slappen. Damit dünnt sich das Feld bei Secret ein bisschen aus. Das ist gerade alles andere als gut. Ein Line raus, ein Jekyll raus, so die Möglichkeiten, hier einzelne Positionen vielleicht nochmal aufzudecken.

03:30:26 werden minimiert und vor allem steht Koi wirklich sehr gefestigt, also sie lassen zeittechnisch so viel Luft jetzt sozusagen bei Secret raus, dass die mehr oder weniger gleich gezwungen sind etwas zu tun und das wird nicht unbedingt gut ausgehen können, wenn man keine Infos mehr hat. Groovy hier zumindest schon mal den Angleich, auf Leon geht's und jetzt die letzten 35 Sekunden.

03:30:49 Aber nicht mehr viel Möglichkeit, sich hier irgendwo zu beschaffen. Deswegen sind solche Positionen hier von Kryon unfassbar gut, um die Runde an sich zu reißen mit dem Headshot hier auf Astro. Inzwischen hat man es allerdings aufside geschafft. Weiß it end, kann ein Plant ansetzen. Wir sehen, Yellowpings, man hat die Info auf eventuell Planten oder sich bewegende Attacker. Man weiß ungefähr, wo wir sind. Und guck dir das an! Obwohl Kryon erst in die falsche Richtung schaut, kann er sich durch den Flick nochmal vor dem eigenen Tod retten und dafür sorgen, dass diese Runde auf das Konto von Koi geht.

03:31:17 Map Point auf Map Nummer 1 Villa für Koi Und den haben sie sich auch wirklich verdient. Ey, das Ding müssen sie noch zu Ende bringen, das muss man auch mit dazu sagen Und Siegfried hat eine gute Form gezeigt auf Living & Library, wie ich finde

03:31:36 Jetzt müssen sich Aviator Games überholen, ansonsten ist das durch. Mit Map Nummer 1, muss man dazu sagen. Ja, das ist richtig. Ich finde es aber sehr erstaunlich, dass uns die Stage 1 zeigt und tatsächlich auch die Six Invitationals vor dieser Stage, dass dieser Joker-Punkt, Master Bedroom, sehr gut funktioniert. Also wir hatten da teilweise eine hundertprozentige Winrate drauf. Auch gerne ausgespielt von G2. Haben uns damit auch

03:32:05 schon ein bisschen auseinandergesetzt mit Cory. Er meinte, es ist kein Raum, den du wirklich aktiv preppst, aber irgendwo immer auch in der Hinterhand hast, um ihn mal zu bringen, wenn es um einen wichtigen Punkt geht. Du hast ja schon gesagt, man lernt ihn irgendwie zu schätzen gerade. Also er kommt irgendwie häufiger vor als beispielsweise noch im letzten Jahr. Da haben wir ihn vielleicht auch ein-, zweimal gesehen, aber irgendwie häuft sich das. Er war mal sehr populär.

03:32:31 Aber man muss natürlich als Team... Also was heißt sehr populär, aber das war so die Zeit, wo man noch... Hat man Ella da super viel gespielt und die Tra... Also quasi die... Ella meint, über Frostmatten geworfen, damit man nicht runter gucken kann beim Rein wollten. Also das ist schon alles ne Weile her natürlich. Aber was man dazu sagen muss, es ist wirklich wichtig für Teams, solche Offspots auch mal...

03:32:56 Also zu lernen und sich damit irgendwie hier und da einen Vorteil zu beschaffen. Lieren geht's! Sehr, sehr frech. Ich habe mich schon gefragt, wann er da endlich mal weggeht. Aber ich meine, warum nicht in einem Matchpoint oder in einem Mappoint so einen Opening zu bekommen, das frustriert. Das ist psychologische Kriegsführung. Wir reden immer wieder drüber.

03:33:16 Und es ist aber natürlich auch wichtig, dass in den Gits für solches Gameplay immer wieder mal bestraftet. Why is it end auf den Blitz fällt mir gerade erst auf und den benutzt man hier sehr schön, um super schnell die Top Mainstages einzunehmen. Slab mit dem Frack of Crying.

03:33:28 Guck dir das an, 45 Sekunden sind rum und die Kontrolle, die Secret mit diesem Push erreicht hat, die ist massiv. Ja, die ist massiv und die kann vor allem jetzt ein guter Grundstein sein, weiter Druck auszuüben. Auch Savage, der hier unten ganz geduldig wartet, kommt über diesen Druck, den man oben ausübt, unten einer entgegen. Die Antwort ist ja, allerdings kriegt man den Frag nicht.

03:33:52 Jetzt vielleicht hier nochmal über den Spot selbst ein bisschen Ruhe reinbringen für Koi. Dazu braucht man allerdings den dritten Mann. Der hat gerade natürlich eben diese Problematik, wieder on-spot zu kommen. Jetzt allerdings Rise at End. Schönes Play. Guck dir das an. Schönes Teamplay auch. Die Vault. Natürlich jetzt der Dreh- und Angelpunkt. Nudeln. Nochmal Leader. Ausgeglichen. Und das ist so wichtig. Triple Kill Leader. Rise at End.

03:34:18 Mit dem Blitz, Last Man Standing und der ist da natürlich alles andere als gut aufgehoben. Wie wir es auch bei Monty schon gesagt haben, das Schild ist so lange gut, wie du nicht Last Man Standing bist, weil deine Waffe dann tatsächlich nicht mehr das goldene Eis. 7-3 auf Villa, auf jeden Fall verdientes Ding, aber die Runde zumindest hätte ich noch gerne gesehen, dass sie an Team Secret gehen, weil es war wirklich schön gespielt. Den Blitz haben sie unfassbar gut eingesetzt, gerade in Kombination mit dem Smokes war das ein sehr, sehr...

03:34:47 Schön anzusehene Take von den Mainstairs, ne, weil es hat 45 Sekunden gedauert, über zwei Situationen und du hast die Mainstairs. Also mehr willst du eigentlich gar nicht haben, wenn du Aviator Games angreifst. Darum hätte ich es gerne, oder ich hätte es ihnen gegönnt, die Runde zu securen, aber Koi hatte da ein Problem mit. Ganz genau und zumindest haben sie kein Problem damit, auch solche Situationen noch zu retten, sich nochmal zu konzentrieren und zu sagen, gut.

03:35:11 Alles muss sich jetzt auf diesem Spot abspielen. Kommt bitte zurück. Wir gehen nochmal in Last Position und die Frack-Stärke, die ist wirklich wild. Mein Lieben, wir machen ein kurzes Päuschen und sind dann gleich mit Map Nummer 2 zurück. Also, freu dich drauf, wir freuen uns. Bis gleich.

03:38:58 So, meine Lieben, da werden wir auch schon wieder ganz, ganz, ganz kurzes Päuschen, weil wir wollen natürlich möglichst schnell auch wieder mit ins Game rein. Wir sind bei den LCQ Qualifiern, meine Damen und Herren. Schauen wir uns aber nochmal an, wie die erste Map hier gelaufen ist zwischen Team Secret und Coil. Das ist das zweite Match des heutigen Tages. Wie gesagt, wir haben zwei Best-of-Dries für euch vorbereitet. Das erste ist auch nach zwei Maps schon durch gewesen. Hier hat sich Wolfs durchgesetzt gegen Heroic. Und jetzt gucken wir einmal hier schön auch in die Stats natürlich mal entspannt rein und sehen natürlich mit einem 3-7 recht eindeutiges Match.

03:39:27 gegen Koi, die zuerst in der ersten Hälfte in der Defense unterwegs, Entschuldigung, in der Tech unterwegs waren und sich da wirklich stark durchsetzen konnten. Und, ja, sonst fällt hier groß irgendwas auf. Ich denke, man sieht halt vor allem, dass kaum geplantet wurde. Alles hat sich über Kills ausgetragen. Und da waren auf jeden Fall bei Koi Nudel auf jeden Fall sehr stark unterwegs. Ja, und das ist vielleicht so ein bisschen was, wo man ein Äuglein drauflegen kann. Auch jetzt hier MVP geworden. Nudel.

Clubhouse als entscheidende Map: Strategien und Erwartungen für Team Secret und Koi

03:39:55

03:39:55 Ich hatte es vorhin schon gesagt, der ist gar nicht so großartig aufgefallen. Also dass man den gepickt hat, das war erstmal so, hm, interessant. Also dass man sich da ein Nudel rauspickt. Er war, er hatte eine gewisse Konstanz, das kann ja schon mal ein Grund sein, einen Spieler zu picken. Aber er war jetzt nicht so, dass er irgendwo herausgeragt ist oder tatsächlich ein Play gemacht hat, wo man gesagt hat, hey, guck mal an, den müsste man sich vielleicht mal verpflichten. Er zeigt aber vor allem, dass er sich hier bei den Jungs von Koi sehr, sehr wohl fühlt, dass er sehr gut eingebunden wird, dass er eine sehr gute Position spielen kann.

03:40:24 sind natürlich große Fußstapfen, in die man da tritt, einen Spoil zu ersetzen. Das will man gar nicht, man möchte eigene Fußspuren hinterlassen, das haben wir damals bei Kajak und Pengu schon gesagt. Es geht nicht darum, diesen Spieler 1 zu 1 zu ersetzen, sondern sich tatsächlich auf dieser Position selbst irgendwie zu verewigen. Und das macht er sehr, sehr gut, hat das Spiel mit am Leben gehalten und wird wahrscheinlich auch jetzt für die nächste Map nochmal sehr, sehr wichtig werden. Mein Lieber, vielleicht nochmal als kleiner Reminder, falls ihr gerade einschaltet, wo gehen wir denn hin, Willi?

03:40:52 Ja, wir waren gerade auf Villa unterwegs. Die nächste Map wird Clubhouse sein. Also das ist natürlich auch eine Map, wo man sagen muss, das ist ein mutiger Pick von Secret, aber sie sind da confident, das wissen wir. Deswegen hat man sich dafür auch entschieden. Es ist eine Map, auf der natürlich ein Koi auch eine ganz gute Historie hat. Ich meine, es ist die Map, auf der sie ihren Berlin Major Titel geholt haben. Also die letzte Runde da unten auf Bar Stage. Ich meine, wir können uns alle daran erinnern. Wir beide vor allem sehr gut. Ja.

03:41:20 Es ist eine Map, auf die das Team traditionell natürlich gut zu sprechen ist, aber es ist halt auch ein neues Line-Up. Also wir wissen nicht, ob das ob das sich hier so eins zu eins übertragen lässt. Also wir haben heute schon viel drüber gesprochen. Eigentlich müsste man davon ausgehen, dass es hier für Secret ein schwieriges Match-Up werden könnte. Ich glaube aber auch, dass es vielleicht auch für Koi schwierig sein kann.

03:41:44 Ja, das stimmt. Also es ist so ein bisschen die Map, die ich jetzt nicht so ganz rauslesen konnte aus unseren Archiven. Wir haben tatsächlich Clubhouse ein paar Mal gesehen. Bei Koi war es, wie gesagt, eine Map, die ganz gut funktioniert hat gegen M&M, 5 zu 7. Haben da Standard-Swaps sehr, sehr gut gespielt. Dementsprechend muss man sich da keine Sorgen machen. Bei Secret, wie gesagt, sieht es ein bisschen anders aus. Da haben wir, ich kann auch mal durchgehen, nicht, dass ich irgendwas übersehe, aber wir haben keine nutzbaren Informationen.

03:42:14 Clubhouse noch nicht einmal gespielt, auch bei den Deciders nicht. Vielleicht ist da eben gerade die Prep-Phase auch nochmal ordentlich nach vorne gegangen, dass man gesagt hat, diese Map können wir auspacken, wenn es wirklich drauf ankommt. Jetzt ist es soweit, es kommt drauf an und dementsprechend packt man sie aus. Also auch da könnten Überraschungen auf uns warten. Es würde mich freuen, ich würde gerne von den beiden mehr sehen, auch gerne einen 3-Mapper, weil das Spiel bei beiden

03:42:39 diesen inhaltlichen Faktor hat. Was tut sich da gerade? Du hattest gesagt, Team Secret baut gerade massiv auf, sie steigern sich, Koi versucht sich irgendwie wieder einzugrooven, sind ja auch ehemaliger Major-Winner. Also, das macht mir schon sehr, sehr viel Freude zu sehen, wo gerade die Reise hingeht. Ja, kann ich dir zustimmen. Also, das hier ist auch das...

03:42:57 sind die ersten Baby-Steps, die wir sehen, werden, egal welches Team sich hier durchsetzt, nach dem Major in Stage 2 werden wir ein anderes Koi und ein anderes Secret erleben. Man sieht gerade bei Koi, wie sie die in Taxi gefahren haben, da ist sehr viel Arbeit mit hinten dran. Sie nehmen auch, genau wie das Koi vorher, hier und da mal die etwas wilderen Approaches, zum Beispiel diese...

03:43:19 Pushes, die wir gesehen haben. Gehen auch mal ein Risiko ein. Trauen sich mal ein kleines bisschen was. Nutzen auch Exzessive Operator wie Echo. Wir warten ja bis heute darauf, dass endlich mal ein Team, hoffentlich auf Clubhouse, jetzt ein Echo Band gegen Koi selber, um Deepak so ein bisschen rauszuhebeln. Aber mir gefällt es einfach sehr gut, was Koi tut. Das ist frischer Wind. Den, glaube ich, einen Lien Gitz hauptsächlich mit da mit reinbringt. Aber das muss doch erstmal die Akteure haben, die da mitziehen.

03:43:46 Das gefällt mir sehr gut, was Koi hier macht. Und hey, wenn sie das heute nicht gewinnen sollten, ich meine, sie stehen kurz davor, es fehlt nur noch eine Map, dann vielleicht in Stage 2.

03:43:55 Ja, du guckst dir an, zumindest im Original-Vote, 81% sind für Koi. Man hat sich da auch so ein bisschen mitreißen lassen von dieser Erfolgswelle auf der Map. Bei uns sieht es anders aus, 43 zu 57%. Also hier rechnet man Secret auch tatsächlich noch einiges an. Das finde ich schön, weil ihr durchaus verstanden habt, dass bei Secret sehr, sehr, sehr viel Arbeit reinfließt und das sich auch irgendwann auszahlen wird. Und warum eben nicht auf einer Map, die wir noch gar nicht gesehen haben?

03:44:21 Zusätzlich ist es nicht nur irgendeine Map. Es ist eben Clubhouse, die Map der Standards. Das heißt, das, was du da lernen musst, ist eigentlich nur das Plus. Das Standardspiel auf Clubhouse, das beherrscht mittlerweile jeder. Auch nach dem Rework hat sich da nicht so viel getan. Auch das wurde sehr, sehr schnell adaptiert. Ist ja auch schon wieder Äonen her. Muss man sagen, dass das mal gereworkt wurde. Hatte ja noch so ein kleines Update im letzten Jahr bekommen. Aber da war jetzt auch nichts, wo man sagt, oh, das definiert die Map komplett neu. Also hier geht es eher darum, was kann ich...

03:44:50 In meinem Rucksack mitbringen, dass der Gegner vielleicht nicht auf dem Schirm hat. Da werden natürlich auch die Bands mit reinzählen. Die werden jetzt auch nicht außergewöhnlich sein. Nöck und Diana. Selbes Spiel, selbes Prozedere wie gerade eben auch. Nöck beispielsweise hat einen ganz großen Grund.

03:45:06 Sie bringt eine Menge mit. Also sie bringt ja nicht nur sich selbst mit und den Silent Step und den Camera Avoid, sondern sie bringt auch noch Nates mit, sie bringt eine gute Waffe mit und sie bringt vor allem diesen Überraschungsmoment mit, den du jetzt überhaupt nicht gebrauchen kannst. Also jetzt irgendwie noch überrascht zu werden in einem LCQ, wo es darum geht, ins Major einzuziehen. Verstehe ich vollkommen. Auf der anderen Seite sehen wir Kaid.

03:45:27 Das ist natürlich Hedge-bedingt. Und Mira, auch das ein Play, das häufig mal angewendet wird. Wir haben es auch im letzten Spieltag gesehen. Mira war großer Dreh- und Angelpunkt im Bathroom oben. Unten im Basement haben wir sie gesehen. Wir haben sie tatsächlich auch oben zum Abfangen gesehen in Richtung von Cash. Also auch alles vollkommen nachvollziehbarer Bands. Schauen wir uns mal die Pics an.

03:45:53 Ja, grundsätzlich solide Lineups. Gerade für einen Clubhouse ist man mit allem dabei, was funktionieren sollte. Wir haben ein Heartbeach-Potenzial. Ja, auf Seiten, also mit den Buns, die wir haben. Bleibt sowas wie der Asami zum Beispiel übrig und auch eine Valkyrie. Natürlich sporttechnisch ist man erstmal in einem Keller unterwegs. Viel Heartbeach-Potenzial dabei. Vertical-Potenzial. Die Ducabi wird hier nochmal ausgepackt. Wer auch eben oder die eben Koi auch extensiv genutzt hat, absolut verständlich, dass man sich da mit...

03:46:22 Also da mitreißen lässt. Aber ja, ich denke, Stand jetzt, soweit, alles absolut solide, was die Operator Picks angeht. Wir müssen uns aber anschauen natürlich, wie man das jetzt hier verteilt. Wir reden gerne bei Clubhouse, weil es so prädestiniert ist darüber, wie man eventuell hier vorgehen könnte. Und ich sage, den Topfloor, okay, den nehmen wir komplett mit oder halt eben nicht. Und man scheint sich aber hier dafür zu entscheiden,

03:46:49 Zumindest nicht in Topfloor aufzubauen. Guckt ihr das an. Rotations sind da, Reinforcements auch. Krine und Leader bleiben oben sitzen. Also die werden hier gegenarbeiten und es wird ein ganz schön schwieriger Job werden für Secret, das hier komplett durchzudrohen. Es ist zwar jetzt nicht kein Mute dabei oder eine Solis, die sich um die Camps kümmern können, aber trotzdem haben wir gemerkt, dass Koi doch auch gerne sehr aggressiv gegenspielt. Ja eben. Das hast du auf jeden Fall sehr, sehr gut erkannt. Das kann knifflig werden. Stimme ich dir zu.

03:47:17 Wir haben es ja gerade eben auch gesehen, Koi ist da durchaus in der Lage Trouble zu sorgen. Wenn wir uns hier den Aufbau mal anschauen, 3 Onspot, äh 2 sozusagen im ähm

03:47:30 On-Spot-Bereich und der Rest sozusagen im Roam, also da wird viel angeboten. Natürlich kann man jetzt sagen, hey Secret, da ist eine riesige Lücke, let's go. Aber ob das so gut funktioniert, ob man darauf vorbereitet ist, ist die große Frage. Groobie, der macht es genau richtig, nimmt Kryon raus und auch Groobie nimmt sich Leader raus. Und damit ist tatsächlich das Aufspielen gegen den Roam geglückt. Das wird jetzt ein Zeitpunkt sein, wo Koi sagt, okay.

03:47:53 Back to the basics. Wir müssen auf den Spot. Wir sollten uns hier definitiv jetzt vorbereiten, da unten ein bisschen Trouble zu machen. Es wird eh noch ein bisschen dauern, bis die da oben ready sind. Okay, während ich sage, bleibt mal ein ganz entspannter sitzen. Kriegt aber dafür auch tatsächlich die Quittung. Ist ausgedroht worden. Das ist natürlich jetzt ein riesengroßes, ja, unangenehmes Stück.

03:48:14 Defense, das sich da auftut, während man hier sogar seitens Nudel gedroht ist, noch in der Kitchen liegt. Also, das ist schon sehr, sehr frech, was man hier spielt. Zumindest jetzt der Frack, aber da ist die Runde auch vorbei. Und sehen wir mal ganz ehrlich, das musste auch irgendwie bestraft werden. Aber vielleicht ein kleines bisschen zu frech, was wir hier gesehen haben.

03:48:40 Ja, also so eine Position dann auch nach diesem riesigen Verlust von zwei Leuten noch zu verlieren. Also dazu sagen, ich bleibe jetzt hier in meiner Bar sitzen und ich bleibe jetzt hier in der Kitchen sitzen. Klar sind das Dreh- und Angelpunkte, wo ein bisschen was passieren wird. Aber das gehört schon bestraft. Das ist schon in Ordnung, dass Secret das auch auf dem Schirm hat.

03:49:03 Ja, nächstes Spot ist im Topfloor unterwegs. Master Batroom, Gym. Wir haben den Mira-Band, deswegen wird das hier ein kleines bisschen schwieriger. Ich finde es interessant, dass sich Koi dafür entscheidet, jetzt als zweiten Spot hier zu wählen. Ich meine, früher oder später muss man, kommt man nicht drum herum, das zu machen. Aber ich meine, die Mira macht es schon deutlich angenehmer. Wir haben die Castle- und Bandit-Kombo.

Taktische Manöver und Operator-Anpassungen auf Clubhouse

03:49:25

03:49:25 Die wir ja oftmals auch sehen auf den hier oben, weil was passiert ist, du machst die Windows natürlich zu, weil es dir von davon in den Attackern deutlich unangenehmer gestaltet werden kann. Dann hast du nochmal eine Castle Wall an der Tür von Jim und damit hat der Castle die Möglichkeit, ein bisschen aktiver zu spielen. Ich bin sehr gespannt, ob Doodle aktiv trickt oder nicht und vor allem, wie Secret damit umgeht, weil es gibt ja inzwischen unfassbar viele Möglichkeiten, mit so einem aktiven Bandit umzugehen.

03:49:49 Eine Sophia wäre auf jeden Fall eine, die immer sehr gut durch das Drohnenloch da funktioniert, ne? Selbst mit einem Jäger, so viele Formalmagnets und ABS kannst du da gar nicht platzieren, dass das nicht einfach durch eine, ja, Impact EMP auch denied werden könnte. Also, ich bin sehr gespannt, wie man hier vorgeht. Ich sehe, wie wir es gerade sehen, mit dem Diffuser unten durch Strip Club gehen. Es könnte sein, dass wir etwas Schnelles sehen über die Billard-Hatch. Oh ja, da ist einiges los im Strip Club.

03:50:15 Und das sehen wir vor allem Savage, Astro. Guck mal, wie die nach oben gehen. Guck mal, wie die nach oben pushen. Leader, Leon geht's. Astro holt sich den Refrag. Astro mit dem nächsten Frack auf Leader. Na klar, also hier so ein Push, der wird natürlich auch so ein bisschen nicht unbedingt erwartet, aber da will man gegenhalten. Astro, Triple Kill. Junge, der geht jetzt immer nach vorn. Der muss es auch regeln. Immer Leingang. Slam liegt nämlich. Das heißt, er müsste theoretisch jetzt das Ace ziehen, um hierher der Lage zu werden.

03:50:42 Aber ein schöner Versuch, da auch über die Hedge zu arbeiten, gleichzeitig über die Mainstairs zu kommen, auch oben durchs Fenster zu pushen, aber da ist Noodle und Krinen mit der Frostmatt, dementsprechend alles richtig gemacht, auf der Seite von Koi, kein Risiko, großartig eingegangen. Das wäre vielleicht so ein Move gewesen, den hätte man auch unten gerade auf Basement nutzen können, weil die Lücke eben riesig war, aber...

03:51:04 Da hat es ja auch so funktioniert, von daher, ne, der Versuch war da und ich finde es schön, dass Team Secret auch mal ein bisschen in die Trickkiste greift. Das ist genau das, was ich auch jetzt als nächstes hätte ansprechen wollen. Die Tatsache, dass Secret sich durch den Loss auf der ersten Map, der mehr oder weniger eindeutig war, nicht durcheinander bringen lässt, sondern sagt, hey, Clubhouse ist unser Map, hier haben wir was vorbereitet, jetzt müsst ihr mal Antworten finden auf unser Gameplay. Und auch...

03:51:27 Koi hatte Runden, in denen ihre Pushes nicht funktioniert haben, aber trotzdem zeigt das nun mal eine gewisse Dominanz, Herangehensweise, die gerade auf mentaler Ebene auch mal den Vorteil bringen kann. Also, ich finde das schön zu sehen, dass Siegfried sich hier nicht unterkriegen lässt und wirklich gegenarbeiten möchte und dass der Push im Endeffekt nicht funktioniert hat, ey, das ist vollkommen in Ordnung. Es ist natürlich schade, weil das mal was Schönes ist, ne? Wenn wir sowas immer wieder mal sehen, ist es was Neues, ist es frisch?

03:51:57 Mein nächster Spot. Wieder ab runter in den Keller. Und Deepak leider eingesperrt worden vom Kollegen, vom Nude. Aber ja, wir haben den Kapkan mit dabei, der ja auch vor kurzem einen kleinen, äh, oder gestern einen kleinen Heap mitbekommen hat. Kein 1.5er Visier mehr auf Kapkan. Es gibt viele Menschen, die weinen. Ich muss, ich muss sagen, ich trauer dem auch ein bisschen hinterher, aber es ist die richtige Entscheidung. Ja, wenn wir alle ehrlich zueinander sind, es ist die richtige Entscheidung.

03:52:28 Ja, gerade auch, weil er jetzt so viel wieder ins Spiel gefunden hat, ist das, glaube ich, die richtige Entscheidung, sich ganz bei dir und sich da mal so ein bisschen auch den Anpassungen zu fügen. Das hält ja das Spiel eben auch schon so lange am Leben, dass es nicht immer dasselbe ist, sondern dass sich da auch mal die Nails durchwechseln, dass mal Visiere getauscht werden. Das wird dem einen oder anderen ein bisschen schrinken, aber wenn man ehrlich ist, mangelt ja jetzt nicht an Alternativen, was Operator angeht.

03:52:58 Nudeln auf den Main Stairs, ein bisschen aggressiver gehen zu wollen. Man hat sehr viel Info um ihn drumherum. Wir sehen uns hier gerade aus der POV von Leader sehr schön. Die ersten Calls kommen auch raus. Man wird auf einen Impact Trick gehen wollen. Heartbeach-Potenzial ist einiges mit dabei. Also wir haben sowohl die Selmas als auch den Thermite. Dann haben wir aber noch Secondary Heartbeach-Gadget auf Savage. Also eigentlich müsste die Hedge aufgehen, egal wie viele Kontakts man von uns dagegen wirft. 4-2-4, ich guck dir das an. 3 an der Zahl.

03:53:27 Also die Wahrscheinlichkeit, dass man hier versuchen möchte, über die Valkyrie-Camps damage zu machen. Die ist recht hoch. Das eine oder andere Preplay-C4 ist bestimmt auch schon da. Gut, wir warten hier auch schon auf Info. Jetzt nimmt man hier die Breaching-Rounds sehr schön, Entschuldigung, Breaching-Charges sehr schön, um nicht nur die Wand von Bar Richtung Hallway aufzumachen, sondern gleichzeitig geht auch noch ein Teil des Fußboots kaputt. Auf der anderen Seite kümmert sich Savage mit seinem Heartbreach-Potenzial über die Vertikale. Der Hallway, die Decke geht auf.

03:53:55 Damit versucht man natürlich die Leute so ein kleines bisschen aus der Position raus zurück. Auf der anderen Seite, Blue ebenfalls ganz ganz wichtig, dass man von da auch Zugang findet. Und da ist Astro, der eigentlich nur darauf wartet, dass seine Teammates dann im Plant bzw. den Push vorbereiten, um von hinten in den Rücken der Defense zu fallen.

03:54:11 Der C4 wird ja auch schon mal bereitgestellt. Oh, Leader, schönes Ding. Schöner Frag of Slammen macht sozusagen das C4 überflüssig. Aber da wartet noch Groovy und der hat gerade eben schon ordentlich nach vorne gedrückt. Schönes Ding, jawohl, so funktioniert's. Nudel rausgenommen. Den jetzt eben nochmal so stark aufspielen zu lassen, sollte man unterbinden, machen sie auch sehr gut. Kommt bisher noch nicht so stark ins Spiel rein.

03:54:40 Das erhöht natürlich die Chancen. Crime. Groovy mit Leader und dem Refrag. Spät, aber wichtig. Und jetzt der Planversuch. Und der könnte sogar geglücken. Gutes Ab-Aimen hier über zwei Seiten. Da ist er. Retake-Time. Schön gemacht von Groovy. Wieder ein Triple-Kill. Und wieder ist es seine Chancengleichheit, die das Ganze hier regelt. Weiß er denn?

03:55:07 Jetzt muss Deepak ganz, ganz vorsichtig sein. Hat's auf dem Schirm. Eieiei, trifft leider nicht. Zu früh weggezogen. Nochmal nachgelegt. Das ist wichtig. 20 Sekunden. Eine Menge Zeit. Aber man hat sich ordentlich nach hinten verschoben. Und vor allem, man ist sehr, sehr low. Ein leichter Shot. Reicht aber Groovy. Sehr stark gespielt. Meine Güte war der aufmerksam.

03:55:33 Spannende Runde, nochmal auf 9-1 am Ende. Wirklich schön gespielt und wirklich sehr guter Versuch von Deepak, der ja gerne mal als der Clutch-King in die Legende eingegangen ist. Auf Villa zum Beispiel. Auch im Finalmatch in Berlin.

03:55:49 Aber ja, wer kann solche Situationen im Endeffekt? Trotzdem super starke Runde von Groovy. 2, 1, noch 3. Die Führung für Team Secret auf der eigenen Map. Gerade in der ersten Hälfte, glaube ich, super wichtig. Ich meine, wir haben den Kaid-Bahn.

03:56:04 Damit wird es für die Attack auf jeden Fall sowieso ein kleines bisschen entspannter. Aber ich denke trotzdem, wenn man dann rotiert und in der Defense auf Clubhouse unterwegs ist, ich glaube, das wird Team Secret dann auch nochmal gut tun. Wenn sie diese Art und Weise auch an den Tag legen, die sie hier in der Attack schon zeigen. Als nächstes sehen wir die Defense in Cash und CC.

03:56:34 Natürlich auch im Catwalk wird sich das schön aufgebaut, ADSs werden platziert, Kiva Barriers zusätzlich.

03:56:42 Und ich meine auch, die Secret wird sich freuen, wenn sie hier einmal ganz entspannt in den Roundstop gehen können und genau diese Utility auch nutzen. Ich finde es schön, dass man hier den Montani mit dabei hat. Auf Clubhouse hat dieser Operator eine insane lange Tradition. Und ich bin hier natürlich auch nochmal in der Lage, eventuell schnell sich auch eben dieser Keeper-Barrier und diese Problematik auf dem Catwalking-Garage zu entledigen. Eben. Ich meine, das bringt dir vor allem jetzt...

03:57:08 Diesen Aufschwung, den du unbedingt brauchst, um deine eigene Map zu gewinnen. Dass du merkst, es funktioniert. Es geht in die richtige Richtung. Dein Plan geht auf. Das auf einer Map wie Clubhouse. Nicht unbedingt selbstverständlich. Wie gesagt, auch Koi hat viele, viele Stunden schon kompetitiv auf dieser Map verbracht. Ist damit natürlich auf alles vorbereitet. Auch auf so einen Groovy, der jetzt hier mit dem Montagne reinkommt. Das ist so der gute Ton, der dazu gehört. Den man hier natürlich jetzt versucht.

03:57:36 auch noch mal erfolgreich auf den Catwalk zu bringen.

03:57:41 Support darf da natürlich nicht fehlen. Ihn alle allein zu lassen wäre ein wenig töricht, aber da ist genug Manpower mit am Start. Sei es über die Gates als auch unten über die Door. Ganz weiter Winkel von Kryon, der sich da verewigt. Respekt. Man sitzt da sehr nah oder hat noch gute Augen. Deepak muss sich ein wenig zurückziehen. Hat da einiges kassiert schon. Man versucht's. Man versucht's mit dem Blindshot.

03:58:08 Aber es geht leider nicht so gut, wie man es sich vorstellt. Das ist leider so ein bisschen ein Nachteil. Und Savage, das war noch mal gut zusammengespielt, auf zwei Leute sich zu konzentrieren, das ist halt eben auch schon unangenehm. Was habe ich auch mit dem nächsten und noch einen weiteren Frag gemacht haben mit dem Triple Kill in dieser Runde. Perfekte Überzahlsituation, eindeutig gerade für Team Secret. Koi mit Nudeln und Leader in der Unterzahl gegen einen Montagne. Zwar noch mit Utility, also wir sehen, da ist noch ein C4 dabei.

03:58:36 Oder zwei C4s dabei, die man nutzen kann. Die könnten Groovy noch gefährlich werden, weil der hat natürlich super viel Arbeit geleistet mit dem ausgefahrenen Schild die ganze Zeit. Aber auf der anderen Seite auch schon ein bisschen einstecken müssen. Und wir wissen, ein Montagne ist nur so viel wert, wie auch der HP-Balken, den er mit sich bringt. Und weil Explosives eben immer so ein kleines bisschen damage machen können. So. Noodle, jetzt close for Groovy. Versuch's mit dem langen C4 und schießt erstmal ganz entspannt. Why is it then? Über die Catwalk nach unten. Aber Astro mit dem Double-Killer beendet die Runde. Koi!

03:59:05 muss diese Runde abgeben, weil Secret hier absolut dominant auf Clubhouse wirkt. Die ersten Runden sind wirklich, wirklich stark gemacht. Unbedingt, also das scheint hier gerade genau ihr Spiel zu sein und Koi sagt sich, das gefällt uns nicht. Verständlicherweise, wenn man gerade so gut dominiert. Jetzt ist es ein Clubhouse, das einem da Schwierigkeiten bereitet. Aber das ist auch...

03:59:30 Wir haben das schon so häufig mal durchgekaut. Früher waren es so ein bisschen die Buns, die entscheiden konnten, ist das Defense-lastig, ist das Attack-lastig. Mittlerweile ist es so ein bisschen der Spielstil, was du dir vorgenommen hast. Ob dein Gameplan aufgeht, ob du eben genug Extras mit dabei hast, genug Varianz auch tatsächlich im Team hast, dass mal jemand eben Montagne spielt, dass man da auch zu zweit sich team upt oder mal wirklich im großen Pulk versucht anzugreifen. Und das scheint Team Secret wirklich, wirklich gut zu gelingen. Koi natürlich da.

03:59:59 Jetzt erstmal ein bisschen Rätsel raten, was können wir tun? Vielleicht ist es nachher auch eine Attack-lastige Map. Keine Ahnung, wird sich alles zeigen. Aber bis hierher hat Team Secret alles richtig gemacht. Vom Pick bis hin zu den ersten drei Runden, die jetzt auf dem Konto gelandet sind, müssen sie sich hier gar nicht verstecken. Und das haben wir auch erwartet, dass man da eben vielleicht gut gekontert hat, auch mit der ersten Map. Das war auch am ersten Tag schon zu sehen. Das haben sich die Teams sehr, sehr gut vorbereitet, haben sich sehr, sehr gut Gedanken gemacht, beziehungsweise auch der Staff im Hintergrund.

04:00:27 Und dass jetzt hier der zweite Pick genauso gut funktioniert, das wollen wir sehen. Das ist genau das Play, wofür wir gekommen sind. Denn die Teams sind alle mehr als fähig.

04:00:44 Ja, so sieht's aus. Ein weiteres Mal Master Batroom und Gym. Ich denke nicht, dass wir diesmal nochmal so einen Push sehen würden. Oder sehen werden. Aufbau, auch klassisches Ding. Wir sehen hier die Rotations. Oh, ganz gefährliche Frostmatte hinter der Rotation. Wir können frech werden. Aber auch die Asami wieder mit dabei. Der Extended Hold natürlich in Richtung von Cash und CC.

04:01:06 Ich versuch da früh dagegen zu halten. Es geht da sehr viel um die Kontrolle des CC-Windows selber, weil du von da extrem gut die North-Windows, South-Windows, Entschuldigung, bespielen kannst. Die North-Windows sind zu erfangen.

04:01:19 die übrigens im großen Teil auch gecastelt worden sind. Noodle, auf dem Bandit unterwegs, hat auch dieses Mal drei Batteries in der Tasche, die er zum Teil gerade in der Jacuzzi-Wand platziert. Die ersten Castle-Valls werden selbstverständlich auch schnell von Secret aufgeschossen. Man möchte hier auf keinen Fall das Risiko eingehen, dass sich Verteidiger aufside-frei bewegen können, sondern den Druck möchte man aufbauen über die Windows. Es ist das erste Window, was man bräuchte, um auch Noodle's Position ein kleines bisschen.

04:01:48 Zu schade. Die erste. Ja, Nudel mit dem richtigen Riecher zumindest, was diese Exothermite Charge angeht. Muss hier schön hin und her juggeln. Kommt nochmal der Nate durch das Drohnenloch, die allerdings die zweite Band in Charge nicht bekommt. Inzwischen hat er noch einen auf den Taschen, aber er lässt es bleiben. Die dritte Stretcher, Nate, sorgt dafür, dass auch die letzte Band in Charge disabled wird. Und der Breacher-Jacuzzi ist perfekt. Gut gemacht von Team Secret. Hat viel Tilly gekostet, aber die Wand ist nach einer Minute auf. Soweit alles in Ordnung.

04:02:17 Und auch vielleicht die richtige Entscheidung von Nudl zu sagen, es ist mir alles zu heiß, gerade als die Nades kamen. Ich ziehe mich zurück. Ja, auf jeden Fall. Ich meine, ich finde es sowieso schon sehr schön, dass dieses Bandit-Tricken wieder mehr möglich ist. Also klar, der Wand wird immer noch irgendwie aufgehen, aber man kann schon ordentlich stressen. Und wir haben schon einige Wände gesehen, die bleiben dann tatsächlich auch zu. Also das hat nicht an Reiz verloren für den Bandit-Main.

04:02:44 Ansonsten wäre es halt wirklich einfach nur hinstellen und weggehen. Das ist nicht der Anspruch eines Bennett-Spielers. Oh, oh, oh, oh, oh, Krine. Hat's auf dem Schirm. Kriegt er den Frag? Er kriegt ihn. Jawohl. Das ist natürlich eine schöne Sache, aber auf der anderen Seite, da passiert nämlich die Action. Auch die wird von Deepak einmal im Keimer steckt. Astro jetzt. So ein bisschen der Weggeber mit dem Diffuser.

04:03:09 Trotzdem viel Kontrolle hier immer noch für die Attack. Secret ist komplett in Ninety unterwegs. Muss aber aufpassen in Richtung von Office. Da wartet Leader. Astro inzwischen den Diffuser gepickt. Versucht auch nochmal zurück zu rotieren in Richtung von Jim. Das große Problem allerdings ist, dass man hier weiß, dass in Richtung Construction auf jeden Fall noch was los sein könnte. Savage hier an der Hedge unterwegs. Es ist gefährlich hier einfach so zu droppen. Eben aufgrund der Kiba-Barrier, die auf der anderen Seite Leader auch sehr gut supportet.

04:03:37 Und es kommt auf jeden Fall ein kleiner Hold mit rein. Jetzt ist der Versuch mit dem C4 in Richtung von 90 Damage zu machen. Bleibt erstmal erfolglos. Und jetzt müssen sie gucken, wie sie mit der angefangenen Runde irgendwie umgehen. Crye mit Imagine of Savage macht zumindest den ersten wichtigen Schritt für die Defense, um das Ding hier vielleicht zu sequieren. Map-Side-Control ist komplett da. Da kommt die Main-Stars mit nach oben. Astro mit dem Frack auf Deepak sehr schön gemacht. Aber Nudel!

Koi's Strategie und Secrets Wachsamkeit in Runde 5

04:04:01

04:04:01 Bekommt die ganzen beiden Kills, Security-Runde damit für Koi. Und auch in dieser Runde wollten sie mit Tempo an das Ding drangehen, aber erfolgreich waren sie im Endeffekt leider nicht. Nee, und das, obwohl sie sehr, sehr lange die Strippenzieher waren in dieser Runde. Sie haben sehr, sehr gut gearbeitet, haben Wände aufgemacht, die man eben sehr, sehr wichtig für solchen Push auch braucht, eben Jacuzzi aufzumachen, dann auf der anderen Seite Druck zu machen über Office. Eigentlich alles richtig gemacht, aber Koi...

04:04:30 Ist dann wieder in diesem Modus verfallen, okay, das wird uns jetzt zu wild. Bleibt mal alle. Bleibt mal auf Position, holdet man ein bisschen, wartet man ein bisschen ab. Früher oder später ist es eben der Spot selbst, der interessant werden muss für die Attacker. Der Planversuch war auch da, Deepak konnte sich da entledigen. Ich meine, wäre der durchgegangen, who knows, ne? Dann wäre vielleicht der Trouble genau in die andere Richtung gegangen. Aber da war man eben sehr aufmerksam.

04:04:54 den ansatz finde ich auch gar nicht so also finde ich wirklich gut von secret weil sie sagen okay wir lassen komplett diesen across the map clear von cash und CC erstmal raus wir haben gesehen dass es gefährlich sein kann wie gesagt dass CC window dann länger in den händen der attacker bleibt der defender bleibt

04:05:08 Da hat man aber jetzt einen Spieler verloren, das ist nicht ganz so kritisch, während man auf der anderen Seite halt komplett ins Gebäude reingekommen ist. Also die Runde, und da muss ich dir recht geben, sieht komplett anders aus, wenn der Plant durchgeht, im Endeffekt. Es ist von beiden Teams sauber gespielt, von Koi, sehr wachsam. Und was man dazu sagen muss, was sehr smart war, nachdem der Banditrick nicht funktioniert hat, zu sagen, okay, wir nehmen die Rotation weg zwischen Bathroom und Gym, beziehungsweise Ninety.

04:05:34 Dadurch konnte halt Deepak überhaupt den Plant hinein, weil er sich im Bathroom selber bewegen konnte ohne Ende. Und...

04:05:40 Die Castle Wall war auch nochmal ein großer Faktor, weil die Verteidigung konnte sich aufgrund der Castle Wall und der Reinforcements wirklich sehr stark bewegen on-site selber. Aber das ist die letzte Runde. Wir gehen rein in Runde Nummer 6, die letzte vor dem Round Swap selber. Und wir befinden uns zumindest von Defenders Seite nochmal im Keller unten in Armory und Church, während man den Topfloor komplett mithält. Und das nicht nur über Reinforcements und Utility, sondern eben auch über die Präsenz einiger Verteidiger.

04:06:08 Zum Beispiel auf dem Catwalk, wie wir hier gerade sehen. Schöne Kiba-Barrier, die es ihm ermöglicht, hier backzukommen. Und zwar in Richtung von Cash und CC-Wise. Dann mit dem Opening auf Noodling. Jetzt kannst du mal den Slap entziehen und damit die 4-4-Situation wieder erarbeiten. Damit ist auf beiden Seiten ein Operator durch. Aber ich denke, Secret tut es deutlich, deutlich mehr weh, weil sie einen Heartbreacher verloren haben. Diesmal ist auf die Attack auf den Keller kein Thermant mit dabei. Sie haben zwar noch das Heartbreach-Gadget als Secondary, was man nutzen kann, aber trotzdem tut das weh. Man kann froh sein, dass Nieder keine Contacts mehr dabei hat und eventuell auf einen...

04:06:37 auf den Trick zu gehen, wobei das selbstverständlich auch keine Option ist, weil der sich immer noch im Topfloor befindet.

04:06:44 Ja, und im Topfloor, da spielt die Musik. Da geht es eben drum, entweder spät nochmal richtig für Trouble zu sorgen oder eben Zeit zu ziehen. Beides ist gut. Astro unterbindet das hier aber schon mal sehr, sehr gut. Damit ist Crying allein da oben. Ich weiß gar nicht, ob man den auch auf dem Schirm hat, aber ja, da Yellowping wird mal ganz kurz rausgehauen. Nach dem Motto, hier müsste man sich mal aufbauen und Crying. Jawohl, schönes Ding.

04:07:12 War sogar der Yellow Ping von Koi. Und damit hier zumindest den Trouble wieder, ja, nach vorne gebracht, während aber unten weitergearbeitet wird. Und das finde ich schön. Vertikalspiel, während aber unten schon ordentlich nach vorne gegangen wird. Savage mit Crying entledigt, abgesnackt und Secret nimmt sich die nächste Runde mit. So wollen wir das sehen. Und das machen sie so, so gut. Ja, müssen wir mal, also wirklich...

04:07:37 Dazu sagen, Secret mit den richtigen Werkzeugen an den richtigen Stellen gearbeitet. Top-Down-Clear war wirklich smooth. Die E1Ds kamen zu den Zeitpunkten, wo man sie brauchte. Das wertkeile Gameplay war da. Koi war hier meiner Ansicht nach ein kleines bisschen sehr hart auseinandergezogen worden, nachdem die ersten Fracks gefallen sind. Also klar.

04:07:56 Ryan konnte da oben nochmal ein kleines bisschen Impact haben, aber in dem Moment, in dem man wusste, dass ein Verteidiger im Topfloor und einer im Keller ist, dann kam direkt der Approach auf die Seite. Keine Chance mehr, das irgendwie zu retaggen, beziehungsweise auch diese Welle an Attackern, die dann da gleichzeitig auf den Spot geht, irgendwie aufzuhalten. Damit ein 4 zu 2 Round Swap für Team Secrets kann man so machen.

Secret's Defensive Strategie und Koi's Anpassungsfähigkeit

04:08:19

04:08:19 Ja, kann man und sollte man auch so machen. Denn jetzt haben sie eine sehr entspannte Defensive. Nicht, weil Koi da nicht richtig Trouble machen wird, sondern weil sie einfach auch Runden sich mal anschauen können. Ja, auch mal schauen können, was spielen die, was machen die da. Mal eine Runde verzeihen, wo man vielleicht selber ein bisschen experimentiert. Was sie ja jetzt in der Tag auch schon gezeigt haben. Und auch hier extenden. Why not?

04:08:45 Vielleicht sagen sie sich aber auch, okay, wir spielen das safe runter, wir gehen unten rein, lass die ruhig machen, sie müssen unten ankommen. Auch das kannst du natürlich machen. Es ist vollkommen legitim, sich da einzutörteln, hat häufig auch die Runden gebracht. Von daher, wer sind wir da zu meckern, dass man da unten nur rumsteht und so richtig rumstehen tut man ja nicht, man wartet dann einfach auf den Gegner. Und der hat halt einfach ein riesengroßes Pensum, was er hier absolvieren darf. Der erste Call geht raus.

04:09:12 So dass man weiß, hey, kann ich mich hier fortbewegen oder nicht? Ist hier im Upper Floor was los und guck's dir an. Da ist absolut gar nichts los. Alle unten, alle eingetörtelt, wie es mir schon dachte. Man geht aufs Safe. Und das finde ich einen guten Zug hier von Secret zu sagen, wir wollen die Runden haben. Wir wollen die Map haben, wir wollen auf den Decider gehen, wir wollen aufs Major fahren. Ja, ich glaube, das ist auch wirklich der Approach, den man sich hier aussuchen möchte. Den Vorteil jetzt so gut wie möglich runterspielen. Und es dauert natürlich auch einen kleinen Moment, bis man da überhaupt mitbekommen hat.

04:09:41 Wir sehen heutzutage, dass Teams immer weniger in der Vorbereitungsphase rausfinden. Natürlich, weil man auch inzwischen weiß, wo die Drohnen sind, wo sie herkommen. Und man eben mit denen vorsichtig umgehen muss. Koi hat auch schon viel Stück verloren. Arbeitet allerdings jetzt seit einiger Zeit schon. Auch an der Vertikalität beziehungsweise macht die Hatschüsse auf. Sorgt auch dafür, dass man natürlich mit der Ibana hier auf Nummer sicher gehen kann. Da können so viele Impacts geworfen werden, wie ihr wollt. Im Endeffekt wird höchstwahrscheinlich...

04:10:09 sich öffnen Es sei denn natürlich irgendwie mit den Pellets wird er falsch gehandhabt, aber vier eine Zahl hat man noch mit am Start, Astro mit dem Frack auf Wieder, damit ihr Opening auf der Seite von Team Secret, sie macht sich die Arbeiter, wo sie aufgehört haben, nämlich einfach einen guten Job zu machen, um die Kontrolle auf dieser Map zu behalten. Dann geht's. Mal mit der Cam-Info. Während man on-site weiter wartet. Guck dir das an, die sind ganz entspannt, die warten, die haben die Cam's, die haben ihre Utility, lass sie mal kommen.

04:10:36 Ja, das ist eben, das ist eine Taktik, die sich auch bewährt hat. Und die natürlich auch zeigt, ey, wir sind so viele Leute, wir haben viele Zugänge, lass die mal alle abaimen. Ist ja nicht so, dass man da raten muss, kommt da jemand. Die werden kommen, die müssen kommen, ansonsten ist es eine geschenkte Runde.

04:10:54 Und das sind eben Positionen, die man jetzt sehr, sehr gut ausspielen kann. Auch hier mit der Hedge, den langen Winkel zu halten. Der wird gerne mal gepiekt, um zu gucken, ob da irgendwo gerade einer am Rumschlawenzeln ist. Wir sehen es ja auch, man versucht es jetzt über den geöffneten Boden so ein bisschen abzuäumen. Allerdings dafür der Winkel zu steil, als dass man da was sehen kann.

04:11:17 Und jetzt Koi. Jetzt ist die große Frage, ne? Was hat Koi vor? Wie soll der Approach laufen? Man hatte viel Zeit, das vorzubereiten. Jetzt ist wenig Zeit übrig. Nudel. Das könnte ein Frag sein, der erstmal zumindest den Weg über Dirt freimacht. Der wird aber gleich wieder dichtgemacht hier von Savage. Da ist natürlich eine Asami auch Gold wert. Da weiß man genau, warum man sie im letzten Match...

04:11:41 Gebannt hat. Leon geht's. Noch mal Crying. Wahnsinn! Zugriff Pikesalongs! Stark! Oh oh. Ich glaube, Koi ist auf jeden Fall eine Macht, mit der wir ja noch ein bisschen rechnen dürfen auf dieser Map. Was ein sauberer Execute. Das hat lange gedauert. Gerade auch mit der Unterzahlsituation, sich die Infos zu beschaffen. Aber holy! Hat's dann geknallt. Wahnsinn.

04:12:09 Allerdings, also geknallt hat es da mit allen Trompeten, die es gab. Und ich meine, es dauert ja eh schon. Haben wir ja gerade eben schon gesagt. Es dauert eh schon, so ein bisschen die Vertikale zu spielen. Hedges aufzumachen, Positionen einzunehmen, zu drohen. Wo muss man gegen gehen? Aber dass so ein Execute dann da unten auch noch so fein ausgefahren werden kann. Und vor allem das Timing. Guckst du dich auch mal an. Im Replay sehen wir es. Kryon hat auf jeden Fall genau zum richtigen Zeitpunkt rumgezogen. Man war nicht aware, dass man da über Main noch kommt.

Taktische Anpassungen und Herausforderungen im Spielverlauf

04:12:38

04:12:38 War ein bisschen überrascht, hat dann umgeschwenkt, aber da war es schon zu spät. Da waren einfach zu viele Leute dann noch aktiv. Also Koi ist immer noch da. Und Koi hat vor allem auch einen Plan. Jetzt geht man noch hoch, sagt sich Puh. Ich meine, das war jetzt schon so ein bisschen genau das, was wir anbieten wollten. Also uns auf das Wesentliche zu konzentrieren hat nicht funktioniert. Gehen wir mal auf einen anderen Spot. Vielleicht ist da mehr drin. Das ist CCTV und Cash.

04:13:08 Der Spot, der so ein bisschen, je nachdem wo man hinschaut, mal mehr mal weniger beliebt ist. Die einen sagen Jim it is, die anderen sagen CCTV it is. Kommt auf dem Spielziel drauf an, kommt drauf an, was du vor allem auch anbieten möchtest als Defensivspieler.

04:13:25 Gerade hinten im Gym-Bereich, wenn du das gut attackst als Angreifer, dann hast du sehr wenig Spielraum. Das geht hier immer noch ein bisschen besser. Du hast deinen Split drin, aber du kannst dich immer noch frei bewegen. Deswegen ist bei uns zumindest CCTV ganz gern gesehen.

04:13:41 Sehr gesprochen, was jetzt hier vorne am Mainbreed passiert. Zum Glück, es werden beide Seiten gleichzeitig aufgemacht. Okay, weil der Bandit-Slam war weggelaufen, als die Cam durch die Side gefahren ist. Das bedeutet, dass man eventuell davon ausgegangen oder hätte davon ausgehen können, dass der Bandit nicht active spielt. Das war aber im Endeffekt doch der Fall. Also umso besser, dass man beide Impact EMPs und direkt zwei Samus nutzt, weil dann kann der Bandit mehr oder weniger überhaupt nichts machen. Kryon fällt hier vor der Garage Door gegen Ruby, genauso wie auch Nudl sich bereits schon verabschiedet hat. Und obwohl die Wand so schön aufgegangen ist,

04:14:09 Die Fracks hier eher zugunsten der Verteidiger. Und damit haben wir die Verteidigungs-Situation und auch wenig Map-Controller, muss man dazu sagen. Klar, wir haben natürlich so ein bisschen den Breach vorne auf und damit kann man in die Side-Einsicht bekommen. Aber was natürlich fehlt, ist Attacker im Gebäude, die dann zum Beispiel, wie in den Gets in Construction, nochmal zusätzlich auf die Side-Druck aufbauen könnten. Leader zum Glück mit dem Frack auf Astro, damit so ein kleines bisschen die Situation angeglichen, schleicht sich langsam aber sicher nach vorne. Man sieht es auch nicht sehr oft, dass diese Wände da in Richtung der Side selber von den Verteidigern...

04:14:38 Jetzt müssen Leader und Deepak perfekt zusammenspielen, um im Endeffekt dafür zu sorgen, dass man hier eventuell die Runde noch securen kann.

04:14:59 auch die echo drone die ist natürlich jetzt mehr als hinderlich aber guckst du an leader völlig unbeeindruckt währenddessen die bank auf die bretter geschickt ist natürlich wichtig auf wen konzentriert man sich zuerst catwalk oder auf die main stairs gruby konfer und konvert auch nieder sehr schön das geht genau dahin wo secret es hinhaben wollte nämlich auf den nächsten punkt auf dem scoreboard

04:15:27 Wenn auch hier vielleicht ein bisschen kniffliger als gedacht, aber gut nochmal auch mit Ruhe ausgespielt. Nichts überhastet, sondern einfach mal die Ruhe walten lassen. Gamesense technisch war es super smart, sich durch die Echo Cam nicht verwirren zu lassen. Also erstmal natürlich das Aim Downside genau da zu lassen, wo man den Verteidiger vermutet. Es war klar, dass auf den Stun jemand pushen wird. Dass das der Weg sein wird, den man wählt, um sich die Easters wieder zurückzuerobern.

04:15:56 Es war mehr oder weniger klar, umso besser, dass man da kühlen Kauf bewahrt. Es ist, wenn auf der anderen Seite gleichzeitig Deepak auch noch den Kill macht, ne, weil er hat seinen Gunfighter dann einfach verloren, ist injured gegangen. Wenn der den Kill macht, hat sich die Runde auf einmal wieder gedreht. Also, obwohl sie in der Unterzahlsituation waren, haben sie das wirklich gut ausgespielt. Die Lücke offside gesehen in Richtung der E-Stairs, wieder macht wichtige Fracks. Deepak ist leider nicht in der Lage, den Kill zu machen, aber das darf er eben nicht übel nehmen. Das ist ein Gunfighter, das passiert entweder so oder so.

04:16:21 Trotzdem am Ende nice try for Koi. Bedeutet aber auch, dass wir jetzt in Runde Nummer 9 das erste Mal die Möglichkeit haben für Team Secret, sich eventuell auf den Map-Point hochzuarbeiten und damit nach Maps dann das 1-1 schon so ein bisschen in den Vordergrund drücken. Das könnte sein. Ich glaube, wir dürfen Koi nie so richtig abschreiben. Ich habe irgendwie das Gefühl, dass es...

04:16:46 So von Runde zu Runde alles mögliche sein kann. So wie jetzt, dass man früh zwei Leute verliert, aber dann auch den perfekten Execute unten dann zum Beispiel auf Church und Armory fährt. Also... Egal wie das, was da oben in der Mitte steht, solange da nicht steht, dass Secret das Ding am Ende gewinnt, könnte Koi, glaube ich, jederzeit zurückkommen. Aber gerade, sieht's wirklich sehr, sehr gut aus für Team Secret. Ernst du mal? Sie machen sich Gedanken und das merkst du einfach.

04:17:13 Es ist jetzt so ein bisschen das Spiel, was Koi auch gemacht hat. Ein bisschen aggressiv gegen spielen, dann wieder zurückziehen. Das, was wir im ersten Match auch gesehen haben. So eine gute Mischung aus beidem zu spielen und vor allem gerade beim Execute da zu sein. Leute auf dem Spot zu haben, Leute auf dem Schirm zu haben.

04:17:36 Und auf dem Schirm haben. Das will auch Leader. Gibt hier den Call. Auch da nochmal die Info. Kann man rein. Ist jemand am Start? Spielt jemand oben drüber? Spielt man nahe des Breaches? Für den guten Wiserden. Natürlich jetzt die perfekte Gelegenheit sich rauszuziehen. Spielt nicht aktiv im Dirt Tunnel. Sondern sagt sich, pass auf, ich komme mal lieber ein bisschen mit On-Spot.

04:18:03 Denn da war vorhin sehr, sehr viel los und gerade ihn dort zu verlieren ist natürlich immer so eine Sache. Dann hast du den Smug gar nicht eingesetzt. So kann man vielleicht doch noch ein bisschen Zeit rausziehen. Es war nicht das Problem von Koi, mit wenig Zeit den Spot dann noch zu nehmen, sondern eher den Druck, den man da aufwenden musste. Aber der war da. Mal gucken, ob man das wiederholen kann. Auch hier geht die Zeit jetzt in die letzte Minute rein.

04:18:31 Eine Minute wartet schon auf uns. Und auch hier ist tatsächlich Team Secret wieder all in Basement.

04:18:48 Wieder kein guter Start für Koi in diese Runde. Damit fehlt der komplette Druck auf der Seite des Gebäudes. Das Einzige, was man hier als Stress machen kann, ist der Drop zum Beispiel von Liam Gitz, der dem Crack bekommt tatsächlich am Ende. Auf Savage, da hat mich die Situation ein kleines bisschen angeglichen. Man breached nochmal, um den Zugang auf den Spot selber zu bekommen. Irgendwie will man hier rein und den Koffer hinlegen und hier vorne eine Door wird gefährlich. Geepack mit dem Crack auf Groovy. Ausgleichssituation ist geschaffen.

04:19:16 Jetzt hat man mehr als genug Kontrolle, um eventuell auf den Clan zu gehen, aber der Koffer liegt jetzt auf dem Boden. In dem Moment, als die in Gitz fällt. Schön von Astro, dass er hier aggressiv geht und Slaven, der den Breach up-aimt, bekommt den letzten Kill. Oh boy. Team Secret mit dem Map-Point auf Map Nummer 2 und der Möglichkeit, Koi auf eine dritte Map zu ziehen.

Secret's Dominanz und taktische Auszeit

04:19:39

04:19:39 Ja, es rückt immer näher und vor allem die Chancen für Koi sind gerade geschrumpft. Fehler werden bestraft und zwar mit dem Verlust der Map. Dann hätten wir Oregon noch am Start. Ich hab da Bock drauf. Weiß nicht, wie es euch da draußen geht, aber Oregon und die beiden Teams, das würde ich mir auf jeden Fall schmecken lassen. Und bisher richtet man uns auch alles an, was wir dafür brauchen.

04:20:06 Gym it is. Vielleicht die Runde, die ist jetzt für Secret secured. Man merkt einfach, dass sie jetzt gerade die Übersicht über das Spiel behalten. Und sich sehr, sehr wenig von dem beeindrucken lassen, was Keul da aufspielt. Und gibt ihnen Räume, sagt, macht ruhig. Wichtig ist, dass wir an den wichtigen Stellen am Start sind. Und dass wir uns vor allem durch dieses...

04:20:29 Vielleicht wieder aufholen von Koi. Gar nicht aus der Ruhe bringen lassen. Es müssen nicht alle irgendwo dann gleich pieken. Müssen nicht alle sofort in den Engage gehen. Man wartet ab. Und zur Not planten sie halt. Dann hat man wieder ein bisschen Zeit. Dann kann man nochmal nach vorne gehen. Also die haben gerade wirklich die Ruhe weg. Das liegt vor allem daran, dass der Gameplan absolut aufgeht.

04:20:53 Mal gucken, ob der Extend hier jetzt auch aktiv mitbespielt wird. Vorhin haben sie es gemacht, auch hier mit der Rotation deutet es darauf hin, dass man Extended spielen will und guckte den frühen Frack an. Der ist wichtig, der ist unangenehm und der ist genau das, was Team Secret jetzt braucht. Und wir sehen es oft und gerne mal, dass Teams bei einer 6-3-Führung natürlich bei MapPoint ein bisschen frecher werden und Sachen ausprobieren.

04:21:17 sich früher einen vorteil zu schaffen klar mit einer r schlimmst du jetzt nicht unbedingt den operator aus der die heftigste utility für den verlauf der runde mitbringt aber du nimmst natürlich eine nudel er auch hilts machen kann vom spielfeld und savage schafft es zurück back on side sogar auch hier ständig der impact imps und des elmas in kombination damit hat man den zugang geschaffen

04:21:44 Master Bedroom und Gym ist natürlich die Zeit. Leider muss man hier eine weitere selber noch mal benutzen. Aber immerhin, der Links der funktioniert ja. Musste wollten, aber das geht schon.

04:21:59 Ja, rein kommt's auf jeden Fall, das ist nicht das Problem, aber ist ärgerlich, gerade, dass da noch ein Stück Wandern übrig bleibt und dann diese schmale Strebe. Noch so ein bisschen die Achillesferse eines jeden Ace-Spielers. Ei, ei, ei. Wiser denn? Da kommt aber die Nate und da kommt auch die nächste und damit raus und Leon Gitz holt sich sogar slappen. Das könnte jetzt ein guter Go sein. Man hat eine Menge Raum damit jetzt eingenommen. Construction wird jetzt nochmal der Last Hold sein, aber auch da geht Leon Gitz rein. Groovy.

04:22:28 Der Retter in der Not mit 13 Fracks Topfrager auf dem Server hat schon die ein oder andere Situation geklärt.

04:22:37 Ist auch am Start und möchte jetzt natürlich irgendwie wieder zurück und Spot, weil den hat jetzt Koi sich gerade einverleiht. Crying. Ja und Savage, der wird natürlich gehuntet. Seine Position, die hatte man schon die ganze Zeit. Auf dem Radar, musste nur noch Follow-upen und die Stairs da besetzt. Sehr schönes Spiel. Also hier von Koi, trotz dieses kleinen Missed Breaches, sehr, sehr gute Übersicht behalten und vor allem die Gegner sehr schön aus dem Spot rausgedrückt.

04:23:06 Und jetzt Tag Timeout Team Secret.

04:23:24 Aber ein richtiger, guter Moment doch für das Tactical Timeout, wie ich finde. Von Secret, also auch wenn sie die Führung haben, die machen sich jetzt wirklich Gedanken, wie machen wir das in der letzten Defense? Was tun wir? Welchen Spot nehmen wir? Welches Strat nutzen wir hier am besten? Was haben wir gelernt in den letzten zwei Maps? Oder fast zwei Maps über Koi? Und außerdem haben sie noch zwei Runden, das Besprochene anzuwenden. Mit zwei weiteren Runden für Koi würdest du in 6-6 und damit in Overtime gehen.

04:23:53 Davon sind wir aber jetzt stand jetzt sehr weit entfernt. Weil auch wenn Koi die letzte Runde für sich entschieden hat, muss ich sagen, dass Team Secret auf Clubhouse das bessere Team ist zum jetzigen Zeitpunkt. Ja, auf jeden Fall. Da müssen die Sterne gut stehen, dass sie am Ende das Ding hier vielleicht sogar mitnehmen und wir eine dritte Map sehen. Ja, durchaus. Also bin ich bei dir. Da spiegelt sich wieder dieser Map-Pick in der Leistung wieder.

04:24:17 Aber das finde ich schön. Also wir haben bisher kein einziges Spiel gesehen, wo sich nicht wirklich Gedanken gemacht wurde über die Map-Picks. Wo man vielleicht mal gesagt hat, oh, das ist riskant. Aber es war immer was dahinter. Also es war nie einfach ein Pick, der kam einfach, weil man irgendwas picken musste. Sondern es war immer ein guter Stuff dahinter, der gesagt hat, wir haben uns da was ausgedacht. Wir haben uns das ein bisschen durchanalysiert. Vielleicht gibt es vom Gegner nichts. Aber das ist uns auch egal. Lasst doch einfach gucken, dass wir das bessere Spiel machen. Egal, was die da spielen.

04:24:47 Und da hat Secret auf jeden Fall die Hausaufgaben gemacht. Auch gut zu sehen, dass da auf mehreren Ebenen jetzt das Spiel auch nach vorne geht. Astro 12.

04:25:01 13 Kids haben wir auf Groovy. Das hatten wir gerade eben schon erwähnt. Ist eine sehr, sehr starke Leistung. Auch Savage spielt hier sehr, sehr strong mit. Auf der anderen Seite ist es Crime. Unser Zug fährt. Nicht nur statistisch, sondern eben auch hier auf dem Spielfeld. Aber auch da verteilt sich der Rest sehr, sehr gut. Also an sich kann man sagen, auch das ist ein Match auf Augenhöhe, auch wenn Team Secret das gerade anführt.

04:25:27 Stimmt hier vorne ganz zu. Erster Breach, der hier stattfindet an der CC-Wall. Noodle kommt gleichzeitig über den Garage-Cat. Woah, ich muss vorsichtig sein. Das ist wahrscheinlich gerade zurecht, wo diese Bullets herkamen, weil ich kann es euch auch perfekt nicht sagen. Wahrscheinlich von den E-Stars, wenn ich das richtig mitbekomme. Man merkt ja auch, da hat er Probleme. Versucht hier den Entry zu finden. Das große Problem ist jetzt natürlich, wenn du den Approach wählst. Du bist in CC drin, musst irgendwie vorkommen in Richtung von Cash. Da sind die Line-of-Styles da auch noch...

04:25:54 Und zur Construction könne ich die Leute ab. Eben sogar von der Side selber kannst du Probleme bekommen. Und zumindest der Re-Frag ist da. Auf Groovy. Wer den ersten Kill der Runde bekommt, die Backlinder gleichzeitig mit dem Frack auch slappen. Damit die Überzahl-Situation für Koi gerade schöne Nade von Kryon in Richtung der Rotation unten auf Stock geworfen. Hört dazu, dass die Überzahl eindeutiger wird. Savage ist gerade auf eine Rotation gegangen. Für den ist das ungünstig, was gerade passiert ist. Weil dieser Nade-Kill dafür gesorgt hat, dass sein Teammate on-site komplett alleine ist. Der richtige...

04:26:21 Schön!

04:26:51 die besprochen ist, nicht umsetzen konnten in dieser Runde. Eine haben sie noch Zeit, ansonsten ist Supertime. So sieht's aus. Und es ist ja schon knapp. Also es ist jetzt eben genau das, was du gerade angekündigt hast. Es ist ja schon knapp für Team Secret. Es war gerade noch nicht so ein bisschen zu sehen, warum... Oder andersrum. Es war noch nicht ersichtlich, was der Timeout gebracht hat. Man hat ein bisschen sich...

04:27:17 Extended aufgestellt. Man hat aber mehr Richtung Standard gespielt. Also es war relativ standardisiert, was wir da gesehen haben. Wahrscheinlich war das auch die Ansage so, ey, konzentriert euch jetzt auf die Standards. Die müssen sitzen. Es ist Clubhouse. Aber Koi kann die natürlich auch anspielen. Und ihr da draus. Ihr schaut ja hier auch schon wieder fleißig zu. Was wird's werden? Macht Team Secret jetzt den Sack zu oder gehen wir in die Overtime? Mit den Jungs von Koi und Secret.

04:27:46 Dann ist alles offen. Dann resetten wir das Spiel. Dann ein Schnelldurchgang. Also ich glaube, das könnte durchaus im Bereich des Möglichen sein.

04:27:57 Denn Koi hat sich natürlich große Maßstäbe gesetzt. Die wollen aufs Major fahren. Sie haben einen Major schon sehr brachial mitgenommen, das in Berlin. Das wir live miterleben durften. Das war ein unglaublich starkes Finale, das sie da gespielt haben. Wir wollen dann alte Erfolge anknüpfen. Sie wollen wieder mit zu den gefährlichen Teams gehören. Auch nach der Umstellung soll es heißen, Koi it is.

04:28:24 Aber der Weg dahin, der ist tatsächlich noch steil. Und ein paar von euch, die sehen tatsächlich auch schon Novertime, während andere sagen, mach nö. Secret sollte das mitnehmen. Und sind wir mal ganz ehrlich, Millie, Secret hat es auch eigentlich verdient, das Ding mitzunehmen.

04:28:40 Ja, sie sind das dominantere Team auf Clubhouse, auf Villa sah das anders aus, aber das ist Vergangenheit. Realität ist auf jeden Fall jetzt erstmal Runde Nummer 12, in der es entweder, wie gesagt zu Urlauber-Time-Heist, in den ersten Ducabi-Calls auch schon gesehen, beide Teams natürlich entsprechend vorsichtig, weil für beide geht es hier um was. Ich meine, nicht um das Ende des Matches. Wir sind in der zweiten Map, nach einem 1-1-2-Maps würden wir nochmal auf Oregon gehen, also das Ding ist noch nicht vorbei, wenn hier die Runde gewonnen oder verloren wird.

04:29:09 Aber ist natürlich vor allem für Koi... Na gut, wenn Koi das Ding gewinnt, ist vorbei. Aber erst in der Overtime ist das der Fall. Und nicht jetzt hier in Runde Nummer 12. Und jetzt bekommt die ersten Bullets über die Hedge, die sich jetzt geöffnet hat. Und Kryon mit so einem Support kommt und ganz entspannt hier die Decke noch mal ein bisschen aufbreacht, um zu gucken, was da im Back B am Ende alles abgeht. Das wird wahrscheinlich ein Kitchen & Dirt Take werden, wobei der Diffuser gerade auf dem Weg in Richtung von Blue ist.

04:29:36 Damit natürlich schon, dass das Potenzial besteht, dass man zum Beispiel auch noch über den Headstopp geht.

04:29:43 Gehen wir mal ganz kurz schauen, was das in der Defense macht. Denn die macht genau das, was sie die ganze Zeit schon da unten macht. Eintörteln, warten, geduldig sein, auf Safe spielen. Das hat mal gut funktioniert, mal weniger gut. Wichtig ist aber einfach, dass es jetzt funktioniert. Und vor allem, man lernt ja mit den Runden, auf was muss man sich noch mehr konzentrieren. Sollte man vielleicht Dirt wieder mit bespielen. Macht jetzt, weiße denn auch.

04:30:10 Ist wieder mit dem Smoke am Start. Geht jetzt hier auch nochmal in Richtung Blue, ein bisschen mithelfen. 48 Sekunden ist ein gutes Timing, hier auch nochmal die Toxic Babes zum Einsatz zu bringen, denn der Execute von Koi war meistens das Problem. Wuchtig, zielgeführt und vor allem mit viel Übersicht. Da unten jetzt hier auch nochmal die Keebers. Allway geteilt, damit auch...

04:30:35 Bewegungsmöglichkeiten für Secret. Und Slamm eröffnet auf Leader. Drop geht nach unten. Zweiter Drop kommt hinterher. Kann man dagegen schießen? Wo heißt es denn? Astro, Deepak, Leon geht's. Noch mal Leon geht's. Zwei auf zwei, 13. Slamm mit der Akonflopposition. Und die war wichtig. Und die war so wichtig.

04:30:58 Oh, die Rotation nach oben an der Hedge. Keine Cam. Es passiert, aber wenn es in so einer Runde passiert, ist das richtig ungünstig. Und damit geht Runde Nummer 2 auf das Konto von Secret. Was eine schöne Performance auf Clubhouse.

04:31:16 Es bleibt spannend. Wir sehen in Match Nr. 2 heute einen 3-Mapper. Wir gehen auf Oregon. So sieht's aus. Oregon würde uns auch nochmal einen interessanten Playground bieten. Das wird eine gute Mischung aus dem sein, was wir bisher gesehen haben. Wir werden auch nochmal gute Varianzen sehen. Schöne Intex, aber auch...

04:31:32 sehr brachiale Defense Attacks, Defense Attacks, Defense Rounds, so rum ist der Satz richtig. Also da werden wir auch nochmal schauen, wer sich da durchsetzen kann. Ich könnte dir per se jetzt noch nicht sagen, wer da das bessere Team sein wird, aber das werden wir uns nach der Pause anschauen. Also bleibt auf jeden Fall dran. Wir sind gleich wieder für euch da mit Map Nummer 3 mit Oregon. Bis gleich.

04:35:11 Man kann nicht sagen, dass nicht kurz auch kurz ist, denn wir sind wieder da. Ihr seid's hoffentlich auch noch, denn wir wollen auf Oregon gehen, mein lieber Milan. Wenn du dir die beiden Maps anguckst, wenn du die vielleicht so ein bisschen zusammenzählst, gibt's für dich denn tatsächlich irgendwie ein Team, wo du sagst, oh ja, das wird auf Oregon schon gut nach vorne gehen? Also ich könnte mir vorstellen, dass Oregon schwierig wird für Secret, eben weil sie auf der Attack in Witter so ein bisschen Probleme hatten.

04:35:41 hier und da aber grundsätzlich ich glaube ich sind das hier sind die orts even beide teams haben eine extrem gute performance gezeigt auf ihren maps koi war auf der map des gegners auf secret of secrets map ein bisschen aktiver als secret of villa aber trotzdem denke ich dass wir vor allem auch wenn wir uns die kills anschauen dass da viel möglich ist wir haben 14 7 14 7 bei groovy und bei astro also die jungs haben beide

04:36:08 Die haben insane gut gearbeitet. Die Entries waren auf der Map ständig auf der Seite von Secret und das teilweise super früh. Also von den Statistiken her, so wie wir das jetzt ja gesehen haben, ist hier niemand der krasse Favorit. Ich glaube, dass im Endeffekt das bessere Team vielleicht Koi sein könnte auf Oregon, aber ich bin mir nicht sicher. Wir haben den Map-MVP Groovy und das zu Recht. Mit der KD von 14,7 und Entries von 4,0 hat er auf jeden Fall seinen Job gemacht auf dieser Welt.

04:36:38 Ja, also der ist auch mehrmals einfach nicht nur bei uns in aller Munde gewesen, sondern auch auf dem Spielfeld wird man bei Koi sicherlich gesagt haben, wir müssen Groovy definitiv unter Kontrolle bekommen. Der hat ja da wirklich Situationen geklärt, hat Einzelaktionen gebracht, die haben schon weh getan und die werden hoffentlich auch für Team Secret noch abrufbar sein, wenn es jetzt auf Oregon geht. Auch da kann es durchaus nicht mal schaden.

04:37:03 einen Spieler mit dabei zu haben, der solche Situationen wieder unter Kontrolle bringt, gerade wenn wir uns Basement anschauen. Da waren schon immer mal die Spieler so ein bisschen prädestiniert, die gesagt haben, okay, ich kann auch mich mal auf zwei Leute konzentrieren, kann da auch mal zwei Frakes ziehen, um wieder Gleichgewicht herzustellen. Ich bin gespannt, was man für Bans jetzt noch mit raushaut, ob man Asami beispielsweise wieder in die Bannregion bringt, ob man da auch mit der Mira wieder...

04:37:28 hantieren wird, sodass die Division wieder ein bisschen eingeschränkt wird, weil wir haben gemerkt, dass es doch ein ganz gutes, ähm, oder man hat ganz gut daran getan, die Asami auf der ersten Map zu bannen. Die hat auch hier wieder sehr für Unruhe gesorgt und hat Koi auch das Leben ein bisschen schwer gemacht. Von daher kann ich mir gut vorstellen, dass das passiert. Auf der anderen Seite, wir haben anfangs jetzt immer gesehen, dass man gerade einen Nook bunt, dass wir auch eine Iana raus haben. Meinst du, das wird für Oregon auch nochmal so ein Place to be sein?

04:37:56 Meinst du mit Place to Be die, also dass man dieselben Bands nochmal nimmt oder dass die Bands eine gewisse... Genau. Genau, dass man die nochmal bant. Ich glaube nicht, dass man das nochmal so machen wird, dass man dieselben... Also wenn man das Gefühl hat, okay, man hat damit einen großen Impact gehabt, aber ich meine, sobald sich die Map verändert, verändert sich im Prinzip auch das, was du bannen möchtest. Auf einem Oregon eine Nück rausbannen ist wahrscheinlich sehr smart, eben weil wir mit kreien.

04:38:21 Jemanden haben, der den NUC natürlich sehr, sehr gerne spielt. Oregon eignet sich für den NUC sehr gut. Gerade das vertikale Potenzial mit den Nates auf dem Kids-Bedroom-Take oder Kids-Bunker-Take ist so eine Sache, die man gut machen kann. Also ich denke, die Buns werden sich unterscheiden. Ich kann mir aber vorstellen, dass man auf jeden Fall die Dukabi von Seiten Secret nochmal rausnimmt. Ja, also ich denke auch, dass das gar nicht mehr so verkehrt sein wird, da ein bisschen zu schauen.

04:38:44 da diesen Bann noch einmal zu tätigen. Bei Yana, weiß ich nicht, bin ich mir nicht ganz sicher, ob man die nicht eventuell jetzt vielleicht gegen etwas anderes austauscht, ob man da nicht mal schaut. Weiß ich nicht, vielleicht, obwohl Maverick hat jetzt auch keiner aktiv gespielt, so hätte ich gesagt, vielleicht ein bisschen mit den Hedges da nochmal zu schauen, aber...

04:39:02 Es wäre gar kein verkehrter Take, da vielleicht auch mit Maverick zu hantieren, um eben so ein bisschen diese Breaches länger zuzuhalten. Dass die aufgehen, haben wir gesehen, ist kein Hexenwerk, dass auch ein Bandit da versucht zu tricken, ist auch kein Hexenwerk, soll ja ein bisschen Zeit kosten. Schauen wir gleich mal rein, wie es da aussieht. Zumindest haben wir jetzt unsere dritte Map, unsere Decider-Map. Es wird sich entscheiden, wer am morgigen Tag, am zweiten Match-Up, da sich nochmal verewigen kann. Ist es Secret oder...

04:39:31 wird man seitens Koi da nochmal nach vorne gehen, egal wie. Es wird nicht einfacher werden. Alles, was da wartet, auch in dem etwas darüber gesiedeten Bracket, wird es schwierig werden. Wild wird ein Brecher sein, die da nochmal nach unten droppen. Aber ich kann mir auch gut vorstellen, dass BDS da nochmal alles abruft, was geht. Also, ihr seht schon, morgen wird ein starker Tag werden, wird vor allem auch ein langer Tag werden, weil wir eben diese beiden Matchups haben und das grande Final. Das heißt, da könnt ihr dann nochmal ein bisschen mehr Zeit einplanen. Startzeit ist aber...

04:40:00 Dieselbe also auch wieder um 10 Uhr früh. Könnt ihr euch auf jeden Fall schon mal notieren, wenn ihr sehen wollt, wer in Kopenhagen Major aus unseren Regionen mit dabei ist. Jetzt aber vielleicht nochmal kurzer Fokus auf die Jungs von Koi. Was würdest du sagen, hat ihnen das Spiel denn jetzt auf Clubhouse so schwer gemacht? Also die Entries. In meinen Augen sind es die Entries. Du hast ganz oft auch zwei schnelle Frags hintereinander gehabt. Dann hast du das Problem mit so einer 3-5-Situation. Versuche, muss damit umzugehen. Auf Villa.

04:40:29 Ist es ihnen besser gelungen, auch aus so misslichen Lagen sich nochmal rauszuarbeiten auf Oregon, Entschuldigung, auf Clubhouse, was nicht ihre Map ist, ist es ihnen deutlich schwerer gefallen, da irgendwie Meter zu machen. Ich glaube, die Entrys sind das eine. Ansonsten merkte man einfach, dass sie auf Clubhouse sich nicht so wohlfühlt mit dem jetzigen Lineup. Du hast immer wieder das Problem gehabt, dass du

04:40:53 Also gut, die Executes zum Beispiel unten auf Armory, die waren super strong, wenn man da hin und her gefahren ist, beziehungsweise auch über den Hallway, diesen einen Push, den man da gefahren ist. Also die Ansätze sind da. Aber ich glaube, dass man einfach nicht zu viel Zeit investiert hat in diese Map, weil man sich da eher auf andere Maps fokussieren wollte. Und das sieht man ja dann zum Beispiel auch. Wenn du allein die Text mal vergleichst mit dem, was man auf Villa gesehen hat, das war viel freier, viel wilder. Das hat richtig...

04:41:16 Also es hat so gewirkt, als hätte man sich da einen heftigen Gameplan zusammengelegt und auf Clubhouse ist man eher mit dem gefahren, was halt einfach Standard ist, was jeder kann und dann versucht da die eigenen Stärken auszuspielen und das war nicht der Weg am Ende. Aber ich glaube, vieles ist halt, also Secret hat halt auch extrem krass zurückgeschossen, das muss man dazu sagen. Ja, also ich glaube auch, der größte Faktor war Secret selbst.

04:41:36 dass sie da immer wieder gut das Game gelesen haben und immer wieder nachjustiert haben. Ihr seht ja übrigens nochmal das Bracket, von dem wir gerade gesprochen haben. Wild und Team BDS, wie gesagt, sind schon durch. Wolves hat sich vorhin schon in das nächste Bracket oder in den nächsten Bracket-Abschnitt geschossen und wartet natürlich da jetzt ganz gebannt. Wer wird da kommen? Ist es ein Koi? Ist es ein Secret? Auch hier muss man ganz ehrlich sagen, es wird auch für sie kein leichtes sein. Auch sie werden ein bisschen zu knabbern haben an dem Gegner, der da kommt. Und für das gerade Finale sind wir sowieso...

04:42:06 gespannt, wer sich da durchsetzt. Ihr könnt ja gerne mal im Chat eure Meinung kundtun. Wer ist denn für euch so ein Favorit, der eventuell aufs Major fährt? Oder wo schlägt euer Herz hin, wo ihr sagt, ey, den oder dieses Team muss auf jeden Fall mit aufs Major fahren, die würde ich da gerne sehen. Wäre vor allem natürlich auch nochmal eine krasse Story, wenn jetzt über das Last Chance Bracket dort ein Team reinkommt, was dann auf dem Major wirklich gut nach vorne geht.

04:42:31 Würde ich mir wünschen. Haben auch alle das Potenzial dazu, gar keine Frage. Von daher, wir sind gespannt. Ist auch nicht mehr lange. Kopenhagen Major steht vor der Tür. Könnt euch auch noch Tickets sichern, wenn ihr hinwollt. Ist gar nicht so lang. Also, wenn man jetzt zum Beispiel fliegt, geht das knappe Stunde, ist man da. Mit dem Auto kommt man auch ganz gut hin.

04:42:48 Natürlich, wenn er jetzt aus dem bayerischen Bereich kommt, dauert es ein bisschen länger, als wenn er oben in Hamburg oder vielleicht auch in Berlin wohnt. Aber es lohnt sich auf jeden Fall. Kopenhagen ist eine sehr, sehr schöne Stadt. Und wenn ihr mal da seid, kann ich euch den Tipp geben, geht auch mal ins Tivoli. Das ist direkt Kopenhagen auf dem Mainplatz. Da ist ein großer Festplatz und ein kleiner Vergnügungspark mit dran. Sehr sehenswert, gerade abends, schön beleuchtet. Kann ich euch sehr empfehlen.

04:43:12 Und wenn ihr sagt, ey, knappe Kasse, kann ich euch auch empfehlen, es gibt ein Hotel in Kopenhagen, könnt ihr einchecken, das ist generell schon nicht so teuer und ihr könnt unten auf ein Laufrad gehen, dann wird das Hotelzimmer günstiger, je mehr ihr radelt und Strom erzeugt für dieses Hotel. Ach echt? Kleiner Tipp von Fox, naja, das gibt's. Da haben die sich gedacht, okay, pass auf, ihr könnt für unser Hotel grünen Strom erzeugen und dann wird, siehst du quasi, nach Kronen geht sozusagen dein Guthaben dann hoch. Wie lange musst du radeln, damit das Hotelzimmer kostenlos wird?

04:43:38 Das ist, glaube ich, schon eine ganze Menge, aber fitte Leute sollten das schaffen. Ich kriege, glaube ich, nicht mal die Hälfte zusammen. Aber ja, auch richtig. Kann ich euch auf jeden Fall empfehlen. Könnt ihr auf jeden Fall mal hin. Es ist eine sehr, sehr schöne Stadt. Es lohnt auf jeden Fall, da mal vorbeizuschauen. Und wir schauen natürlich, wer wirklich denn von den Teams noch mit dabei ist und wer da eventuell vorbeischaut, wenn ihr da...

04:44:04 Oder wo ihr da euch sozusagen eine Fahne dann noch holen könnt, um mitzutschieren. Ein paar Leute sind ja schon durch oder ein paar Teams haben sich ja schon qualifiziert, unter anderem den G2, was glaube ich alleine schon für die meisten Grund genug ist, nach Kopenhagen zu fahren. Ja, die haben aber auch wirklich, muss man sagen, in den letzten Wochen und Monaten sich wirklich extrem gut, also seitdem Invitational so heftig gut entwickelt, dass sie es auf jeden Fall auch verdient haben, hier am Ende sich auch vorzuarbeiten. Ich glaube, wir sind ja schon in Runde zwei.

04:44:33 Aber ich würde sagen, genug schwadroniert. Gehen wir rein in die letzte Map des heutigen Tages. Egal was passiert, danach ist es vorbei. Oregon zwischen Koi und Team Secret. Map Nummer 3. Die Cider-Map. 1-1 steht es nach Map. Die erste Map-Villa ging ganz entspannt in die Taschen von Koi, während es hier auf Map Nummer 2 ein etwas spannenderes Match war. Hier konnte sie sich Secret durchsetzen. Beide Teams waren auf ihren Maps dominant. Mal sehen, wer auf Map Nummer 3 ist.

04:45:02 Das ist richtig. Und weil ich es jetzt gerade noch im Chat sehe, bevor die Bands jetzt gleich einfliegen, wurde gefragt, wie heißt denn das Hotel? Also das ist, wenn ihr euch das mal anpeilen wollt, das ist das Crown Plaza, Kopenhagen heißt das. Da könnt ihr strampeln für die Umwelt. Das ist sozusagen das Motto von dem Hotel. Also guckt da gerne mal vorbei. Wir gucken, wer hier nicht vorbeikommt. Und das ist eine Dokebi. Die hat natürlich jetzt auch schon einige Male mitmengen dürfen. Und dieselbe Frage wie auch gestern schon. War sie so impactlastig, dass sie jetzt gebannt wird? Ja.

04:45:33 Ja, ja. Ja, okay. Gut. Also für Koi auf jeden Fall. Wir haben es immer wieder gesehen, auch im heutigen Map heute Morgen, also heute Morgen haben wir gesehen, wie man wirklich auch einen Mowgli stark supporten kann mit solchen Calls. Für Koi, die Impact EMPs, die man immer wieder gesehen hat, aber zusätzlich natürlich auch die Möglichkeit für die Teammates, wenn Lian jetzt da den Koi raushaut, da einfach Meta zu machen. Man spart sich viel Drohnenarbeit mit einer Dukabi und ich...

04:46:00 Habe es ja eben schon mal kurz angesprochen, es hätte mich gewundert, wenn Secret Dukabi nicht rausbannt, weil Koi das einfach super viel spielt. Ansonsten sehen wir den Jegen-Bann, der fast schon obligatorisch ist, oft Oregon. Und Valkyrie wird auch noch mit rausgebannt, genau wie Asami. Alles, denke ich, absolut verständliche Banns. Gerade Valkyrie und Asami in der Defense können schon mal ein bisschen Pain sein, vor allem auf so Defender-Sided-Maps wie Oregon. Wir gehen mit Secret in der Defense in die ersten sechs Runden, während Koi...

04:46:28 Das ganze einmal angreifen muss und ich freue mich schon oder beziehungsweise Kryon freut sich natürlich auch, der darf seinen Glück spielen, aber wir haben zusätzlich auch noch mal einen Operator dabei, den wir nicht allzu oft sehen, der sich traditionell schon immer mehr in die Lineups rein mogelt, aber nicht der Main-Pick von vielen Teams ist und das ist Capitao, wird hier gespielt von Leader. Ich bin gespannt, ob man den das ganze nochmal durchzieht, weil sobald man merkt, dass so ein Bottom-Flow, also unten im Teller gespielt ist oder wird, kann ich mir vorstellen.

04:46:57 dass man den Capitaunen dann auswechselt, vielleicht auf was anderes. Aber vielleicht will man die Smokes trotzdem auch nutzen, wenn der Gegner unten spielt. Ja, wir beide sind ja sowieso Freunde von Capitao. Also freuen uns immer, wenn er mit dabei ist, gerne mehr gespielt werden. Hat vor allem auch gestern ordentlich Trouble mitgebracht. Auch die Fire Arrows sind da gut genutzt worden. Also das hat schon sehr, sehr gut gefallen. Auf der anderen Seite hat man natürlich den passenden weiteren Zündelmann mit am Start, nämlich Goyo.

04:47:26 Auch die Goal-Kanister im Basement zu nutzen, ist gar nicht mal verkehrt. Kann dir die letzten 30 Sekunden durchaus versüßen. Jetzt ist aber erstmal die Frage, wo findet denn überhaupt der Entry statt? Auch da haben wir ja ein paar Möglichkeiten. Doch da ist natürlich die Frage, hat man die Goals überhaupt richtig platziert? Also hängen die an der richtigen Seite? Zumindest sieht es danach aus, als würde man sich sehr auf Freezer und Laundry konzentrieren.

04:47:50 Da wird nochmal das Schild positioniert. Auch das ist eine Sache, die ich gerne sehe, wenn Teams im Nachhinein, das könnte natürlich sein, dass das Schild noch gar nicht stand, aber sich nochmal umorientieren. Gerade was ein HDS angeht. Gerade was aber auch ein Schild angeht. Opening hier vorn. Groobie, der Nudel da beim Drohnen erwischt in Dining. Ein zweiter Attacker ist hier ebenfalls noch mit unterwegs. Aber Groobie bekommt trotzdem den Frack auf wie den Gitz. Obwohl er da fast schon timingtechnisch sich einmal entscheidet, die ganz andere Richtung zu schauen.

04:48:19 Jetzt muss der dritte hin und das ist quasi das dritte drei oder eins gegen eins was groovy bekommen würde Kryon scheint aber hier nicht direkt nach vorne gehen zu wollen er sollte auf ein teammate oder auf info warten weil wenn groovy jetzt hier im small tower den dritten spieler auch noch rauszieht dann wird das problematisch da kommt auch der teammate Leader nimmt erstmal seinen fireball um zu schauen was da abgeht man versucht über die vertikale groovy nimmt hier so viel zeit raus aber die nade von Kryon ist erfolgreich

Team Secret dominiert die frühen Runden auf Oregon

04:48:45

04:48:45 Ganz, ganz wichtig, hier nicht noch einen dritten Attacker zu verlieren. Es ist aber viel Zeit und zwei Kills, die auf das Konto von Groovy gehen. Und damit hat er diese Runde auf jeden Fall schon mal sehr, sehr gut gestartet für Team Secret.

04:48:58 Herr Koi war da überrascht. Ich war es tatsächlich auch. Also ich habe Groobie überhaupt nicht auf dem Schirm gehabt, dass der da hochrotiert ist. Hatte vorher noch geguckt. Denkt, ah okay, alle On-Spot. Man macht dasselbe, wie man es gerade eben auch gespielt hat auf Clubhouse. Und dann steht da plötzlich Groobie aus der Kitchen heraus in Dining und zieht da die Fracks. Sehr schön gemacht. Damit natürlich jetzt ordentlich ausgedünnt. Die Bana, die tut natürlich weh. Aber wir haben noch die Heartbreach-Gadgets dabei von Kapitao Deepak.

04:49:24 Macht den Ausgleich. Slam ist damit nicht einverstanden. Überhaupt nicht. Nimmt Kryon. Und wiser denn. Der beendet das Ganze. Ohne dass wir hier großartig Fuß in Base mitgesetzt haben.

04:49:39 Ja, schöne erste Runde. Team Secret zeigt auch hier, Clubhouse Defense war gut, hat sehr gut funktioniert. Und hier will man gleich weitermachen. Bietet sich an. Hat sich auch schon mit vielen, vielen Standards tatsächlich angefreundet. Diese Map ist auch sehr, sehr gut in den Pool reingekommen. Damals, nach dem Rework, alle haben sich draufgestürzt. Deswegen bei uns auf dem Channel auch Forrigan häufig gecallt, diese Map.

04:50:07 Weil wir sie sehr häufig gesehen haben. Nicht, weil wir sie nicht gerne sehen. Also ich bin ganz ehrlich, ich sehe sie sogar sehr, sehr gern, auch heute noch. Aber damals war es teilweise so vier, fünf Mal hintereinander Oregon. Das war schon anstrengend. Und hier natürlich, also auch gerade dieses Drohnen-Play, was da noch abgehandelt wird von Groovy. Das ist natürlich ein gefundenes Fresselfiegen. Ja, er war fast noch schief gegangen, wenn er da... Also...

04:50:31 Da wegzuschauen ist natürlich gefährlich, aber wahrscheinlich hat er gerade in dem Moment realisiert, dass das Fenster offen ist und das dann einfach nochmal so ein... Aber wie soll ich sagen, einfach nochmal so ein Flick in die Richtung, um nochmal sicher zu gehen. Ich meine, auch von da kann die Gefahr kommen.

04:50:46 Der Gunfight gewinnt ist ganz, ganz wichtig und das sich dann aber auch komplett zurückzieht und der ganz entspannt sitzen bleibt im Small Tower und sagt, hey, ich werde hier wahrscheinlich sterben, aber jede Sekunde, die ich hier rausziehe, die kann helfen und auch muss man, der Koi hat sich auch gedacht, hey, wir haben jetzt zwei Leute blöd verloren, uns fehlt Utility, lasst uns mal versuchen irgendwie, ne, ein Execute zu spielen. Also es war bestimmt so ein, hey, wir gehen da jetzt rein, wenn es funktioniert, dann funktioniert es, wenn nicht, dann ist es nicht so schlimm. Das ist nur eine von vielen Attacks, die wir zur Verfügung haben in der ersten Hälfte hier.

04:51:15 Sehr schön, die Klatschdrohnen, die man hier einsetzt, um dafür zu sorgen, sich die Camps der Verteidiger zu eigen zu machen. Und damit die halt eben zur Recapitation Camps zu machen. Gerade in Main kann das sehr, sehr hilfreich sein, wenn man das hier hocharbeitet. Und vom Master Bedroom und Trophy aus die Runde anführen will. Kryon hier kurz vor der Hallway Door for Armory. Savage Injured. Die Pack kann den Kill securen. Trophy geht eine Menge ab. Viele ADSs, Goyo Kanister, aber auch die Line of Sight in Richtung von...

04:51:44 von Attic wäre problematisch. Slap mit dem Runout bekommt Deepak. Damit ist natürlich auch erstmal der Ace raus. Stellt sich die Frage, wie viel von der Wand offen ist und wie viel sich selbst von der Defense aufgemacht worden ist. Weil wenn man Trophy selber dann bespielt, ist oftmals eine Rotation drin in der Walk-in-Wand. Und das sehen wir ja auch. Wiserland spielt hier Close, um da den Entry zu verhindern. Noodle ist ebenfalls im Master Battle unterwegs und bisher hat man sehr, sehr viel Präsenz in Armory, Master und in Trophy.

04:52:11 Ja, und mit der Manpower lässt sich da auch noch einiges mit anfangen. Zeit sowieso, Hälfte ist jetzt gerade mal erreicht. Das heißt, wir haben jetzt alle Möglichkeiten noch offen. Jetzt hier auch nochmal mit der nächsten Clutch-Drone. Bisschen schauen, was passiert hier. Hier oben gibt es nicht so viel zu holen. Da hängt nicht mal eine Cam, die man sich snacken kann. Aber natürlich eine Drohne an sich. Warum nicht hochfahren? Die hat ja keine Abklingzeit oder ähnliches. Von daher ruhig mal nutzen.

04:52:38 Und vor allem, wenn wir mal gucken, so richtig viel ist ja eh gerade nicht da. Mute-Gimer könnten wir hacken, aber was bringt dir das großartig? Von daher, konzentrier dich auf die Camps, konzentrier dich auf Vision. Das macht schon viel, vieler aus, Krine. Vorsicht, Vordach wird hier gerade noch mal ein bisschen unter die Fittiche von Team Secret genommen. Und Rastro wartet eigentlich nur auf den Moment, dass man da irgendwo rein rotiert. Noodle ist zwar als Support da, über dieses Sidewall, allerdings ist der auch schon ordentlich angefrackt.

04:53:07 Das heißt, so eine richtige Hilfe, gerade mit dem Smoke da im Anschlag, ist er da nicht. Muss ich immer wieder zurückziehen. Schauen, ob Kryne das jetzt regeln kann, weil Astro, der schaut da schon wirklich ganz gebannt. Und wenn du da wolltest, dann bist du ein gefundenes Fressen.

04:53:23 Könnte also schlecht ausgehen für ihn. 20 Sekunden noch.

04:53:51 Wer ist das gewesen, was die Runde secured hat? Nice try von Koi. Side-Controller war da. Wenn der Frag am Big Window fällt, dann ist alles drin. 2-0 nach zwei Runden. Stark gespielt.

04:54:03 Ja durchaus, und ich bin immer wieder erstaunt. Ich meine, ich habe das jetzt schon hundertmal gesehen, aber mit wie wenig Manpower man da noch Einfluss hat auf diesem Spot. Das ist immer wieder erstaunlich. Du kannst selbst mit zwei Leuten noch sehr gut hantieren, alles unter Kontrolle bringen. Dieses Triangle, das man gerne spielt, über Wide, über die Attic Side und über Kids, ist teilweise unüberwindbar, wenn die Zeit runter tickt.

04:54:30 Und ja, ich meine, der Puffer steigt bei Team Secret. Man ist guter Dinge. Coy wird sich sicherlich schon so ein bisschen fragen, okay. Müssen langsam ins Spiel kommen, müssen langsam Impact haben. Unter anderem jetzt Leon gibt's mit dem Montagne. Das Ganze hier auf Kitchen und Dining, nicht Meeting. Richtung des Small Towers, bei dem Leon gibt's auch ganz gern mal im Suicide saß.

04:54:57 jetzt natürlich nicht die Möglichkeit hat, weil Attack, keine Frage, aber vielleicht sehen wir das nachher noch. Ich bin da sehr, sehr häufig spielen sehen und auch gar nicht so unerfolgreich. Oh, sehr viel.

04:55:13 Tage spawnen, wo man es nicht erwarten würde. Ja gut, ich meine, es sind trotzdem drei Leute vor dem Small Tower selber. Savage mit dem Kapkan spielt in der Redman Zone-Tort-Position. Muss da aufpassen. Ne, klar, hat da viele Möglichkeiten, auch von unten sehen wir das über die Verticals, kann YZN den Entry da so ein bisschen den 9. Zwei ADS ist da und natürlich auch Kapkan Traps, um eventuell Damage auf eventuell pushende Attacker zu machen. Hat einen C4, um sich zu verteidigen, aber da oben wird's eng.

04:55:43 In dem Moment, in dem da die Türen und Fenster vom Small Tower aufgehen, guck dir das an, der Montagne, der tut natürlich in dem Moment extrem weh. Das könnte ein bisschen der Operator sein, der diesen Push hier dann doch relativ schnell zogen. Oh mein Gott, nein, Leon Gitz mit der Pistole in der Hand. Gut rausgenommen von Savage und das musst du mir erklären, was da die Idee war. Jetzt der Run-Hunt von Groovy noch, bekommt Kryon. Oh, die Runde zerfällt hier gerade für Koi.

04:56:11 Noodle kriegt zwar die Cap-Gun-Trap, muss sich aber trotzdem weiterhin um den Cap-Gun kümmern, der sich im Small Tower da eingearbeitet hat. Und es ist ein Hin und Her und Savage gewinnt auch noch diesen Gunfight. Und so sehr das eine Position ist, in der du es oft nicht schaffst, lange zu überleben, ist der Damage, der hier gerade gemacht wurde, wirklich, wirklich sehr beeindruckend von Savage. Und auch in Kombination mit dem Run-Out, super strong. 4 zu 3 Situation, damit fehlt hier Koi so gut wie alles.

04:56:39 Keine Heartbreacher mehr mit dabei. Kein Heartbreach-Potential. Ihm fehlen Nates. Generell fehlen die Leute für die Runde. Secret macht das hier auf Oregon auch super gut. Ja, und wenn du mal oben schaust, ihnen fehlt vor allem auch Vision. Sie haben gar nichts mehr. Jetzt ist nichts mehr an Drohnen. Da sind absolut im Blindflug. Und ich meine, das war schon sehr, sehr früh abzusehen, dass die Drohnen...

04:57:01 hier rausgenommen werden, und zwar Stück für Stück, immer weiter wurde man da ausgedünnt und war tatsächlich irgendwann so ein bisschen mit dem Druckpunkt behaftet, wir müssen jetzt nach vorne gehen, ob wir Vision haben oder nicht. Das hat ihnen auf jeden Fall sehr, sehr weh getan. Für Secret natürlich ein absolut gefundenes Fressen. Denen dürfte das jetzt hier absolut egal sein, was da vorne im Small Tower passiert, denn da spielt die Musik einfach nicht. Mit den Windows, die man da noch mitgenommen hat, wo ich gesagt habe, ey, eigentlich eine gute Sache, eine Mira hier rauszunehmen.

04:57:31 wird man sich natürlich auch noch mal ein bisschen Vision machen können. Das eine hängt falsch rum, keine Frage, das geht in Richtung des Sulu-Bereichs. Das hier vorne, das ist offen, das hat man sich da schon mal so ein bisschen entkernt. Aber da wird es für Deepak nahezu unmöglich, seinen Fuß zu fassen. Guck dir das an, mit der Knifte im Anschlag, den weiten Winkel. Ach du Heilige.

04:57:56 Das ist so ein Ding, das ist schon kein Good Night mehr. Das ist fröhliches Koma. Also das ist nicht schön.

04:58:04 Ja, das muss jetzt kommen, das Timeout von Koi. Weil, und wir sehen es auch in ihren Gesichtern, gerade funktioniert es halt nicht so wirklich, der Plan, den sie sich da zurechtgelegt haben. Ne, klar. Und in dem Moment, in dem ich sowas sage, bei einem 3 zu 0 auf einem Oregon, irgendwie fliegt mir dann immer Agonys Gesicht durch meinen Kopf, der sagt, warte auf den Roundshop, es ist eine Defender-Sided-Map. Also das ist etwas, womit wir auf jeden Fall rechnen müssen, aber für...

04:58:32 Koi ist es super wichtig, natürlich jetzt Runden zu holen. In den letzten drei, die in der ersten Hälfte noch da sind. Dass man zumindest eine, im besten Fall sogar zwei, noch securet, damit man es halt eben ein kleines bisschen entspannter hat in der zweiten Hälfte. Deswegen sagen wir zum Beispiel auch ganz gerne mal, es ist, 3 zu 0 da oben ist ja an sich nichts, wo wir jetzt in Panik verfallen sollten. Man kann aber durchaus mal würdigen, wie diese Runden zustande gekommen sind. Und die sind gerade ein bisschen mit so erhobenen Zeigefinger so. Obacht.

04:59:00 Also nicht, dass euch das jetzt aus den Händen gleitet, weil es wird eher schlimmer als besser.

Koi findet kein Rezept gegen Secret's Dominanz

04:59:07

04:59:07 Aber gucken wir mal. Team Secret, jetzt war der Technical Timeout von Koi. Wird natürlich jetzt ganz besondere Obacht walten lassen. Während wir hier uns nochmal Savage angucken. Weil das war eben, das war so Impact-lastig. Und Leon Gitz wird sich denken, das ist eigentlich meine Aufgabe. Und ja, hier wolltest du von mir wissen, was war da der Gameplan? Ich glaube, da gab es den Koi, push mal mit. Und hat dann irgendwie verbastelt, selber auf dem Window nochmal richtig Druck zu machen. Ist da wegrotiert. Und somit hatte man ganz viel...

04:59:35 Ganz viel Luft sich auch auf die Monty zu konzentrieren. Was genau der Gameplan war? I don't know. Das wissen nur die Jungs von Koi. Und das Ding hier. Das ist ja schon... Also das gehört verboten. Das ist ja widerlich. Da hätte ich auch keine Lust mehr. Also das ist so der Moment, wo ich auch sage, reicht wieder für heute. Das stimmt. Na gut. Deswegen mache ich aber... Ich klicke die Abschlusskameras einfach in den Instant-Back, dann weiß ich nicht, was mich erwartet.

05:00:03 Das ist eine sehr, sehr gute Möglichkeit. Selbstschutz. So, Nudeln mit der Camp. Ganz schön viel Tempo jetzt auf einmal auf der Seite von Cody. Offensichtlich gesagt, wir müssen wieder zurück zu unseren Stärken, aber das scheint zumindest hier auf den Freezer-Stairs erstmal nicht zu funktionieren. Das Land mit dem Opening. Nudeln 0 zu 4 nach 4 Runden. Bisher leider nicht erfolgreich gewesen, was das Entry und vor allem das Fracking angeht. Vielleicht kommt das noch.

05:00:29 Auch der Rest des Teams verteilt sich gerade so ein bisschen auf zwischen Kryon und Deepak, die beide Kills machen. Von Leader und Lean Gitz sieht es bisher leider auch nicht optimal aus. Obwohl man noch dazu sagen muss, dass Lean Gitz eine Runde mit dem Montagne gespielt hat. Die Position, auf der sich Nudel eben befunden hat, wird eingenommen. Von Leader, auf den Peter Stairs. Zumindest das Info-Gameplay auf der Seite von Koi ist auf jeden Fall am Start. Sie wissen ganz genau, was das Team Secret hier gerade macht, ist unten bunkern. Obviamente haben sie da auch.

05:00:55 Die richtige Entscheidung getroffen, den Opening, den haben sie. Jetzt können sie einfach warten, was passiert. Und dadurch, dass da unten super wenig vertikales Potenzial überhaupt besteht auf diesem Spot, ist mein, das Einzige, was du da von oben nach unten spielen kannst, sind die Hedges. Ansonsten bringt ihr einen Slash und einen Bugnext, da kannst du nichts aufmachen. Jetzt fliegen die Flashbangs und scheinbar möchte sich Koi langsam aber richtig, langsam aber sicher Richtung Side bewegen. Oh, schöner Frack hier von Crime. Deepak findet ebenfalls einen Spieler und somit ist die Überzahl jetzt auf einmal auf der Seite von Koi.

05:01:24 die sich überall an den Entries befinden. Ein Spieler Melbow noch unterwegs, Savage mit dem Crack of Crying, kann so ein bisschen Refract ziehen, 3-3-Situation damit wieder am Start. Es fehlt noch ein kleines bisschen Raum auf der Seite für heute, die ein, zwei Steps ein bisschen Richtung der Side, die haben sie noch nicht gemacht und zumindest ein bisschen mehr Damage können sie hier noch verteilen. Ja, und der Damage, den man da verteilt, der könnte jetzt wehtun, Savage, schön und groovy, gleich mit hinterher, Leon Gitz geholt, Leader Last Man Standing gegen drei.

05:01:49 Der Diffuser liegt im Niemandsland, nämlich mitten im Smoke, mitten im Hallway. Man geht rein, versucht sich da nochmal irgendwie zu verewigen, aber Savage und die Flinte, das ist halt auch ein Duo. Das tut weh. Und das ist genau das, auf das man anspielen wollte bei Team Secret. Also, egal wie, Koi hat mächtig Probleme, hier ins Spiel zu kommen. Und zwar richtig dolle. Hätte ich nicht gedacht, dass gleich Team Secret hier solch eine, ja, eine Aufruhe veranstaltet.

05:02:20 Ja, ne 4-0-Führung ist auf jeden Fall ordentlich auf Ruhe. Ich mein, dieses cool bleiben, ne? Opening, zurückziehen, ganz entspannt. Klar, da fallen zwei wichtige Frags auch zugunsten von Koi, aber trotzdem bleibt Secret entspannt, nutzt dir seine Utility. Man, spielt das sauber runter. Schöner kannst du's nicht machen.

05:02:41 Ich bin wirklich sehr gespannt auf den Roundstorm. Also erstmal natürlich für Koi ganz wichtig, jetzt Runden zu holen. Obviamente 6-0 und 5-1 wäre, so wie Secret gerade auf dieser Map wirkt keine gute Sache, selbst wenn sie in der Defense unterwegs sind. Aber...

05:02:58 Mal gucken, was passiert in Secret das ganze hier attack. Wie gesagt, auf anderen Maps in der Attack hatten sie auch so ein kleines bisschen Problemchen. Es ist auch traditionell gesehen, unabhängig von der Map, der schwierigere Part. Maps attacken. Du musst die Runde in die Hand nehmen. Du musst entscheiden, wo es lang geht. Vor allem hast du die Zeit gegen dich. Das alles sind Faktoren, die für Secret vor allem in der zweiten Hälfte relevant werden. Mal gucken. Bei mir liegen geht es hier auf der Amaru.

05:03:27 Macht erstmal ordentlich Tempo in dem T3-Bereich, das wird man sich vorgedroht haben, ansonsten würde man da nicht so confident reingehen. Wieder eine Zwischenzeit mit dem Opening auf Groovy, kann damit die Runde zugunsten von Koi starten. Wirklich wichtig, weil wir ja auch auf der letzten Map gelernt haben, dass wenn die Entries immer gegen Koi sind, sie da wirklich Probleme hatten, da rauszukommen. Also Vorteil an Amaro ist auch, dass du in Big Tower nicht nur schnell rein kannst, sondern auch schnell breachen.

05:03:49 Das wäre auf jeden Fall mal ein, ja, Befreiungsschlag, den man da machen könnte. Astron nochmal gegengespielt, ist jetzt aber alleine und...

05:04:17 Da in dieser Position sieht's gerade. Erstmal winnable aus, aber guck dir die andere Seite an. Da war so viel los. Hier der Diffuser und der Up-Snacker. Man wäre sogar nochmal losgesprintet, um da sich nach vorn zu bewegen und den Frag zu ziehen. Schönes Ding. Also jetzt zumindest hier nochmal ein Lebenszeichen von Koi. 2-4. Wäre angepeilt. Ist noch im machtbaren Bereich.

05:04:47 Aber es sieht auf jeden Fall schwierig aus, wenn Team Secret einfach nur das macht, was sie jetzt auf vier Runden schon gemacht haben.

05:04:58 Kishnu-Meeting haben wir noch gar nicht gesehen. Das ist ein smarter Move in meinen Augen von Secret hier für die letzte Runde vor dem Round Swap. Eben weil man dann ein bisschen, ja, mal wieder was Neues auch. Oder beziehungsweise was anderes sieht als die letzten Runden. Wir haben ja jedes Mal mehr oder weniger schon einmal gesehen. Jedes Mal. Also nicht jedes Mal ist man erfolgreich gewesen. Aber zumindest das hier ist jetzt doch strat-technisch nur Blackbox. Natürlich weiß man ungefähr, wie man das Ganze spielt als Secret. Ich meine auch geheuerte Erfahrungen auf dieser Map. So ist das nicht. Aber die genauen...

05:05:28 Punkte, ja, die genauen Operator, welche Positionen primär bespielt werden und welche nicht. Und das ist natürlich jetzt erstmal ein großes Fragezeichen und daher in meinen Augen wirklich eine schöne Entscheidung hier in der letzten Runde, um sich das 5-1 mitzunehmen, weil wahrscheinlich auch im Secret weiß, hey, in der zweiten Hälfte wird es nicht so leicht werden.

05:05:47 Zumindest gehen wir jetzt mal alle davon aus. Wir werden natürlich vielleicht auch eines Besseren belehrt, aber das ist auf jeden Fall die Realität, der wir uns normalerweise auf Oregon gegenüberstehen sehen. Schönes Infogameplay jetzt hier am Anfang natürlich schauen. Okay, was ist hier tatsächlich aufgebaut? Wo sind die Verteidiger unterwegs? Wir haben gesehen, dass der Topfloor auf jeden Fall hart mitbespielt wird. Und zwar so hart, dass man da sogar Mira Windows platziert hat. Das heißt, der Fokus liegt hier sehr hart auf Master, Entschuldigung, auf Kids, auf Attic.

05:06:14 Was natürlich auch in Wirkung, wie ihr Tech irgendwann gehen wird. Ist halt nur wichtig, da nicht zu viel Zeit aufzubringen. Weil das Vertikale ist ja auf Meeting überhaupt oder ganz, ganz wenig erfolgreich. Also wenn du auf einen Kitchen Plant gehen möchtest, dann klar, dann ist es wichtig, dass du oben drauf die Decke aufmachst. Aber willst du Stage Planten, dann bringt es dir wenig da oben, die Decke aufzumachen.

05:06:36 Schöner Frack hier von Savage auf Leon Gitz. Den hat es auf jeden Fall gebraucht. Leon Gitz ist tatsächlich absolut leidtragender gerade in dieser Situation. Kommt überhaupt nicht ins Spiel rein. Astro mit Nudel. Nachdem anfangs die Jungs von Secret so ein bisschen gestrauchelt haben, sind sie absolut im Zug. Sie ziehen das Spiel an allen Fäden.

05:07:00 Gehen hier nach vorn, guck's dir an. Keine Möglichkeit, irgendwas zu machen. Ganz stark, flawless round. Secret ist on fire gerade. Die wollen ins Major einziehen und mit so einer Leistung können sie das auch.

05:07:20 Ja, Oregon ist die Cider-Map, weil sie von niemandem rausgebannt worden ist. Mir stellt sich nur die Frage, ob da vielleicht ein Gamble von Koi auch mit im Spiel ist, weil Stand jetzt läuft es wirklich nicht so gut. Das 5-1 ist schon auch auf, also ist auf jeder Map blöd. Ja, 5-1 ist, muss man auch dazu sagen, auf dem Theme Park blöd.

Secret baut Führung aus - Koi kämpft mit defensiver Strategie

05:07:47

05:07:47 Hoffen wir mal, dass die Jungs das jetzt in der Defense in den Griff bekommen. Erste Sight wird natürlich Armory, äh Laundry unten sein, Entschuldigung. Ich bin immer noch auf Clubhouse im Keller, wo ich hingehöre. Die Mira ist mit dabei. Der Goyo ebenfalls. Wir haben einen Kaid, einen Warden und einen Smoke, ein sehr defensives Line-Up. Aber das hier unten ist ein Spot, auf dem man auf jeden Fall auch, ja, turtlen kann.

05:08:12 Genau wie auf Clubhouse im Keller kannst du dich hier eigentlich mit allen fünf Leuten unten aufhalten. Im besten Fall natürlich nimmst du vorher noch die ein oder andere Cam raus und hältst auf den Treppen ein kleines bisschen gegen. Aber das, was Secret hier macht, ist auch frech, weil die nehmen ja in der ersten Runde auf Oregon erstmal den Montagne mit. Das ist kein, also das ist nicht alttypisch, aber der kann hier gut funktionieren, wenn man ihn richtig einsetzt.

05:08:37 Ja, und der kann natürlich jetzt den nötigen Trouble mitbringen. Du sagst es gerade. Team Secret wäre das jetzt ein absoluter, ja, absoluter guter Zug, mit diesem Druck auch an die Stellungen von Koi ranzukommen, die man jetzt vielleicht sogar auch ein bisschen mental schon, ja, verhauen hat. Die sich aber nicht abschreiben sollten. Defense macht einiges möglich. Vorhin haben wir gesehen, wie gut man auch in der Defense nochmal nacharbeiten kann.

05:09:06 Gestern haben wir ganze 5-1-Spiele noch gedreht gesehen. Zwar zum Abschluss nicht gereicht, aber da ist man stark ins Comeback gegangen. Jetzt auch hier Nudel auf der Position bei den Stairs. Versucht hier gerade eine Drohne nach der anderen abzuwehren. Guck's dir an, da geht gerade einiges an Info in seine Richtung.

05:09:32 Das ist natürlich für ihn auf das Zeichen, okay, da passiert jetzt gleich was. Da kommen so viele drohen. Die wollen hier definitiv gleich einen Aufbau machen. Der Call sollte also kommen, dass hier gleich richtig Bambule ist. Der Window ist zumindest gespottet. Kryon holt sich das Polo. Doch auf der Seite sollte man jetzt aufpassen.

05:09:57 Also Attack-technisch sieht es gerade ganz gut aus, was Team Cycle da macht. Auf vielen Ebenen wird gearbeitet, man scheucht Koi da so ein bisschen hin und her. Gibt ihnen ein sehr, sehr unangenehmes Gefühl nach dem Motto, irgendwo passiert was. So richtig weiß man aber nicht was. Weil nach diesen Drohnen, nach den Holos kein Follower kommt. Eine Minute noch zu spielen. Jetzt auch der Monty im Bunker. Damit auch erstmal das Goyo ausgelöst.

05:10:25 Und das ist natürlich ein bisschen ein sehr, sehr kritischer Moment. Hier wird aber schön getradet. Vier Situationen damit. Aber Nudl bekommt Groovy. Ganz, ganz wichtiger Frack, um die Überzahl-Situation zu behalten. Jeder Spieler mit einer AR, der hier fällt, kann für den Verlauf der Runde super wichtig sein, weil Montani sich kaum wehren kann mit seiner Pistol. Liengitz hier am Ende auch den Bundle in den Berg einmal rausnimmt. Slam mit dem Drop in Freezer. Bekommt ihr den Frack. Bekommt den Double-Kill. Wird aber gezogen von Liengitz. 1-2-Situation. YZN gerade auf dem Big Tower Stairs unterwegs. Hat hier noch einen Groyokalist dagegen. Seht ihr auch nur noch 32 Sekunden Zeit, um hier zu droppen.

05:10:55 und zwei Kills zu machen und oder zu planten. Aber da er hier den Koffer, den zwar dabei hat, aber trotzdem sich in der Zange befindet, wird er wahrscheinlich nicht auf den Planten, sondern auf den Kill gehen. Nudl verpasst seine Möglichkeit, hier den letzten Frack zu bekommen und damit die Runde zu retten für Koi, die die unbedingt brauchen. Sollte YZ Enders hier klatschen, dann wird das eine ganz, ganz miese Geschichte für Koi, hier das Comeback zu fahren. Und Nudl kriegt den Frack und rettet damit Koi in der weitere Runde.

05:11:21 Ja, das ist wichtig. Sie brauchen auf jeden Fall weitere Runden und nicht nur eine, sondern ein paar mehr. Zumindest ist bei ihnen noch eine Menge gute Laune am Start. Andere Teams vergraben sich dann schon so ein bisschen in eng angelehnte Stirn. Aber hier ist man auf jeden Fall noch guter Dinge. Man muss aber auch sagen, es mahnt gerade ordentlich dieses Scoreboard-Ergebnis da oben. Das sollte man nicht auf die leichte Schulter nehmen.

05:11:51 Team Secret gerade bockstark unterwegs. Also, wie wir vorhin noch gesagt haben, die sind hier gewachsen. Die wachsen sogar innerhalb des Matches. Über sich hinaus. 3-7 das erste Ergebnis. Haben wir noch gedacht. Bisschen mager. 7-5 dann schon eine ganz starke Leistung auf Clubhouse mit dem Gameplan, der sich gewaschen hat. Und jetzt Oregon. Das Zwischenergebnis hier. 5-2. Das metert.

05:12:23 Was jetzt vor allem die Analysten aus den anderen Teams hier sich gerade aufschreiben, würde man gerne mal reinschmulen. Wir werden wahrscheinlich auch ein bisschen schlucken nach dem Motto, puh, da könnte uns ein ordentliches Spiel erwarten.

Secret sichert sich Matchpoints gegen Koi

05:12:42

05:12:42 Das ist die zweite Runde, dass ich Koi hier snacken kann. Die erste nach dem Roundstop ist natürlich super wichtig. Trotzdem bleibt natürlich ein 6 zu irgendwas, so lange wie möglich zu verhindern. Also es gibt hier keine Runde mehr, in der man irgendwie die Hosen runterlassen kann.

05:13:01 Klein zieht sich zurück in Trophy, hat hier sein Schild aufgebaut und hat ADS und auch natürlich Mute Jammer zur Verfügung, um sich da vor der Utility der Attacker so ein kleines bisschen zu schützen, während Groovy mit seiner Cam vom Big Window ausbeguckt, was on-site tatsächlich abgeht. Auch hier wieder viel Präsenz von Koi on-site.

05:13:19 Wir wissen, dass wir die Zeit runterlaufen lassen wollen. Jetzt hier Slabin mit dem ersten Toad in Richtung von Trophy. Das bekommt Trimit, aber trotzdem. Am Ende ist Slabin dead in den Gunfight gewinnt. Deepak mit dem Double Kill auf YZN und Savage kann den Executor auf der anderen Seite unfassbar gut unterbinden. Viele Frags, die hier fallen. Am Ende ist es Secret, die in der Attack mit zwei Leuten oder einer Person weniger auf dem Feld sind, aber Side-Controller haben. Der Diffuser allerdings, der liegt am anderen Ende der Map. Der liegt noch in Master und da kann Koi sich jetzt natürlich drumrum orientieren. Und zum Beispiel Utility von Leader, die Goo Minds nutzen, um den...

05:13:49 Attackern ist sehr, sehr schwer zu machen, hier ranzukommen. Oh, schöne Nate von Astro. Die hat gesessen, aber on point. Die Pack neutralisiert. Zwei, zwei Situationen. Die Sache wird nicht einfacher. Aber sie behalten zumindest die Ruhe. Und die Zeit macht es auch möglich, da nochmal einen kühlen Kopf zu bewahren. Noch leicht die ein oder andere Info zu sammeln. Das macht man jetzt auch. Holo.

05:14:18 Wird gegeben. Damit natürlich jetzt hier vielleicht der Approach auf Armory.

05:14:29 Ah, Groovy hier mit einem schönen Frag auf New Leader bekommt Astro. 1-1-Situation, damit sie wissen genau, wo der Diffuser liegt und wo auch der letzte Spieler natürlich am Start ist. Jetzt hat Groovy die Möglichkeit, die Rotation, sich den Diffuser zu snacken und verpasst Leader. Beide Rotationen in Trophy. Das ist ein Katz-und-Maus-Spiel gerade. Aber die Rotation. Und wird versuchen, irgendwo tief auf der Seite zu blenden. Um eventuell auch mit Camps dafür zu sorgen, Info auf Leader zu bekommen.

05:14:57 Welt wird abgebrochen. Groovy schleicht nach vorne. Schönes Ding von Groovy. Super stark gespielt. Crouchwalkend in Richtung von Trophy. Entscheidet die Runde für Team Secret. Und damit ist genau das passiert, was nicht hätte passieren dürfen eigentlich.

05:15:18 Es ist ein 6 zu 2 und damit 4 map und match points nach gang Für team secret und nachdem beide maps mehr oder weniger ausgeglichen waren wir haben so oft fox map 1 map 2 ist krimi und dann auf map number 3 sieht es erstmal zumindest bis zum jetzigen standpunkt so aus als wäre das für secret ein easy ding und das ist wild

05:15:45 Ich dachte, auf Oregon erwartet uns jetzt hier nochmal ein wirkliches Kopf-an-Kopf-Rennen. Aber Koi wird hier regelrecht in die Schranken gewiesen. Das war nochmal ganz wichtig hier von Leader. Die Aktion hätte da sonst ganz, ganz schnell ein Ende gefunden. Und dann ist es wieder ein Groovy.

05:16:07 Und hier ist es jetzt noch mal ordentlich runtergeschraubt, aber im Spiel, das ist alles in Millisekunden. Ja. Wo man da um die Ecke piekt und zack abdrückt. Ein Replay fragt sich, warum hat er denn nicht geschossen? So viel Zeit war er gar nicht.

05:16:22 Aber ja, du sagst es gerade. Es steht gerade auf Messers Schneide. The Secret ist das natürlich ein absolut starkes Game. Muss ich sagen, freue ich mich schon auf morgen, die wiederzusehen, wenn sie es jetzt schaffen sollten. Gegen Wolves. Bin ich auch mal gespannt, weil auch Wolves sich natürlich stark gesteigert hat. Ein gutes Spiel gezeigt hat heute.

05:16:45 Ob man sich da eventuell in Villa rausbannt. Morgen Play, aber das kann man alles nochmal nachanalysieren. Oder beziehungsweise morgen mal voranalysieren. Jetzt geht es erstmal darum. Deckel drauf auf den Topf. Vier Runden hat man Zeit dafür. Vier verzahlbare Runden. Den Koi jetzt alles zeigen muss, was noch im Team steckt. Das war schon mal wichtig. Schönes Ding. Aber der Refrag, der sitzt und ist in Cinta.

05:17:14 Wichtig auch, dass da der Reflex sofort kommt, dann bleibt nämlich weiterhin auf dem Spielfeld ausgeglichen. Wir verlieren mit Nudl natürlich einen wichtigen Spieler auf der Seite von Koi. Aber zumindest raumtechnisch behält man sich.

05:17:30 Relativ viel. Wird ja nochmal schön vorgedroht. Kryon spielt auch diese Runde wieder in Trophy. Eine Position, die er auch eben bespielt hat. Weiß, dass da Gefahr im Verzug ist von Richtung Armory. Das war zumindest der Weg, den sich Secret eben gewählt hat, um sich um seine Position zu kümmern. Einiges an Utility wieder in Richtung des Schildes fliegt, aber am Ende hat Sophia mehr als genug dabei, um sich um drei ADS zu kümmern. Und Warden ist nicht mit am Start.

05:17:56 In NETX selber hat man sich von der Defense aus der Notation gemacht, die da befindet sich auch hier. Big Tower hat gar keinen Fokus gerade von Team Secret. Wir haben auch beim letzten Mal da über die Richtung zumindest relativ wenig gemacht haben.

05:18:09 Und es ist eine ruhige Runde. Seit dem ersten Frag bis zum jetzigen Zeitpunkt nicht so viel passiert. Klar, Infobeschaffung, all das, was man so zwischen der Action macht. Aber wir sehen, guck mal, wie Koi da ganz entspannt einfach wartet, kein Risiko eingehen möchte, passive Angle hält und quasi nur darauf wartet, dass Team Secret die ersten Steps macht. Die Frage ist natürlich, kommt das vielleicht nicht ein bisschen spät?

05:18:33 Kann Secret da nicht auch eventuell gleich ordentlich nach vorne fahren? Ich meine, Frag-technisch scheint es bei ihm zu laufen. Ruby rauszunehmen war schon mal wichtig. Und Leon, geht's! Das Bewegungsspiel war ganz wichtig. Jetzt auch mal aktiv zu werden. Mit der Flinte. Kryon mit Slappen. Ausgedöhnt bei Secret. Die auch ins Schlotten geraten sind. Weil sich eben nichts mehr bewegt hat. Da waren sie auch ganz verwundert. Kryon mit YZN. Und Deepak.

05:19:00 Ja, da war man, glaube ich, ein bisschen überrascht, dass da überhaupt nichts mehr auf dem Spielfeld los war. Auf Secret stand so ein bisschen da, wie so ein Reh, was gerade in die Scheinwerfer schaut. Ich bin da vorne gegangen. Da müssen sie auf jeden Fall jetzt aufpassen. Da bloß jetzt nicht, sich irgendwie aus dem Konzept bringen zu lassen. Und es gibt auch einen Tag-Timeout. Und ich meine, dass das jetzt kommt, könnte nicht besser laufen. Drei Runden sind noch zu spielen für Koi.

05:19:28 Da sollte noch was drin sein. Und drei Runden vor allem auch für Secret. Also die Möglichkeit, einfach diese Überzahl, beziehungsweise jetzt dreimal noch mit einem Tactical Timeout dafür zu sorgen, dass alles perfekt läuft. Was ist gerade falsch gelaufen? Was müssen wir besser machen? Wie schaffen wir es jetzt, das Ding hier zu Ende zu bringen? Sie hatten schon mal die Möglichkeit, auch nach dem Run Swap sich eine Runde zu securen.

05:19:50 Und Koi steht natürlich die ganze Zeit mit dem Rücken an der Wand. Das ist auch etwas, was Secret weiß. Also vielleicht mal was Wilderes ausprobieren. Vielleicht mal ein Rush spielen. Auch wenn das nach einem Tactical Timer immer sehr gefährlich ist, weil natürlich ein Koi mit irgendwas anderem jetzt rechnet. Die wissen auch, ein Tactical Timer, die haben auch eine Zeit miteinander zu reden. Und dann wird hundertprozentig die Aussage gefallen sein, hey, passt doch mal bitte auf, dass die nicht irgendeinen wilden Blödsinn machen.

05:20:15 Und es wird Laundry und Supply sein für Koi. Ein weiteres Mal mit einem sehr, sehr defensiven Line-Up. 1 zu 1 das, was wir auch gesehen haben, als sie schon mal da unten unterwegs waren.

05:20:28 Nämlich den Goyo, die Mira zum Beispiel, den Smoke, alles Operator, die in Kombinationen da unten super gut funktionieren. Und auch der Kaid könnte zum Hindernis werden. Wobei wir auf der Seite von Secreted Maverick mit dabei haben, ne? Also gerade um sich um die Hedge zu kümmern ist das natürlich ideal. Dann brauchst du keine Impact EMPs oder ähnliches mitnehmen, sondern sagst einfach, komm Savage, schweiß das Ding auf. Ja eben, also Maverick hier auf Oregon auch immer ein guter Pick. Edges aufmachen.

05:20:55 die Wände aufmachen Richtung Attic, Richtung Games, also da gibt es mehr als genug Einsatzmöglichkeiten. Gerade hinten gibt es ja eine regelrechte Maverick-Taktik, die man gerne nutzt, um Attic dann zu bespielen mit einem zweiten Mann, der schon in die Schweißnaht rein aimt. Und ist deswegen auch ganz gern mal gebannt, wenn man sagt, okay, wir wollen das eben nicht so leicht haben.

05:21:23 So, doch hier nochmal die Hedge. Ja, oder? Ja, doch. Sollte eigentlich gehen. Hedge noch mit verstärkt. Kriegt sie nicht mehr ab. Okay, das ist natürlich jetzt sehr unangenehm. Kleiner Gamebug da an der Stelle. Muss man jetzt so mitleben. Ich war schon beim zweiten Mal komplett verwirrt, was der Junge vorhatte. Ja, ich dachte auch. Offensichtlich. Er dachte, er beschwört ja die alten Geister. Ja.

05:21:51 Ich guck so lange an der Hedge, bis da Strom dran ist. Das wäre auch noch ein interessanter Operator. Immer da, wo er hinguckt, ist Strom drauf. Aber ja, gucken wir mal. Savage geht um. Macht genau das, was wir gerade angemerkt haben. Will wahrscheinlich hinten über die Big Stairs runtergehen.

05:22:11 Guck dir mal an, was da wartet bei Koi. Sitzen da nur und warten, dass da gleich was passiert. Exposition, Stairs und natürlich auch hinten bei den Storages. Oh, jetzt könnte Follow-up kommen. Und guck dir das Pre-Fire an! Astro! Sehr stark gelesen, diese Aktion. Schön ausgeführt. Gegendudel, Leon Gitz und die Flinte. Das ist natürlich jetzt hier sehr unangenehm, die Flinte da auf den Stairs zu haben.

05:22:41 Ja, Savage kann natürlich mit seinem Operator an den Headspace arbeiten, aber da die Claw noch in Shaco verweilt, ist es für Wiser denn ein leichtes Zeit zu sparen und zu sagen, okay, wisst ihr was, dann nehmen wir halt einfach das Harpish Gadget, funktioniert auch. Dann Savage sich um was anderes kümmern in der Zeit, der gerade dabei war, ein bisschen zu drohen.

05:23:10 Richtung Schalke wird man nicht breachen können Aber das ist vielleicht auch nicht ganz so wichtig je nachdem wo man langlaufen möchte muss nur aufpassen hier wegen Crying der natürlich die ganze zeit

05:23:21 Auch gegen Flashbangs und ähnliches Immunes. Auch die Smokes von YZN wirklich kein Problem darstellen. Drop wird vielleicht gleich kommen. Die Flashbangs, die hören wir zumindest schon mal. Einige Spieler von Koi hier in Richtung Blue unterwegs. Astro mit dem Double Kill. Jetzt kriegt YZN Überzahl auf einmal für Secret. Und das sieht nicht gut aus hier gerade für Koi. Mehr als genug Zeitkontrolle haben sie aber noch. Und auch noch Utility, die sie nutzen können. Es sind noch C4s da. Es sind noch Toxic Babes da. Das ist C4 allerdings. Leider nicht in der Lage, hier einen Kill zu securen. Und jetzt muss sich Koi auf einmal...

05:23:50 auf ihre Waffen-Power verlassen. Groobie bekommt Deepak, damit ist hier die N-Kids alleine, kann zum Helm werden, bekommt einen, bekommt zwei, ist auf dem Quad-Kill und nimmt die Shotgun, um Closer Damage zu machen. Er bräuchte das Ace und es sind nur noch neun Sekunden. Er muss sich für eine Seite entscheiden, aber Savage! Savage macht den letzten Frack klar, verhindert das Ace und damit auch die Träume von Koi irgendwie aufs Major zu fahren.

05:24:16 Ja, die sind damit tatsächlich gerade zerschellt. Aber sind wir auch mal ganz ehrlich, das hat schon lange vor dieser Runde angefangen. Bei Oregon war für Koi auf jeden Fall irgendwie der Wurm drin. Man hat sich nicht so richtig auf die Map einstellen können. Man hat nicht mit dem Spiel von Team Secret da gerechnet, die wirklich eine konsequente Runde nach der anderen gespielt haben. Allein diese Vierer Streak am Anfang, die war so konsequent ausgespielt.

05:24:42 Das hat definitiv sehr, sehr weh getan für Koi. Bin mal gespannt, was es gleich zu hören gibt im Interview. Wir machen ein kurzes Bäuschen, werden dann gleich direkt ins Interview hüpfen und werden dann uns nochmal um die Nachanalyse kümmern. Also bleibt auf jeden Fall dran. Wir sind gleich wieder da. Bis gleich.

05:28:46 Da sind wir wieder zurück und freuen uns auf das Interview, denn ich glaube, die Einsichten jetzt hier von Team Secret sind nochmal ganz interessant. Wie sind Sie an den heutigen Tag rangegangen und wie haben Sie das alles gestaltet? Wir schauen mal rein.

05:29:02 How are you doing today? I'm doing fine. A bit of early stats of the day. I'm not really used to it, but it's fine. Do you think that impacted your performance on the first map? Because Villa was not looking potentially as you might have expected it to go. Yeah, definitely. Because before our game days, we always have like two map screens before it. And because it was too early, it was impossible to even get a warm-up warm-up. So I think we were...

05:29:31 Es ist nicht der idealen Situation, aber wir haben es funktioniert. Ja, wir haben es funktioniert. Wir haben ein 2nd und 3rd Map funktioniert. Aber ich möchte auf Baze bezeichnen. Das ist, wenn es zu Secret ist, viele Leute an der Gameday haben, ihr habt gute Ideen, ihr habt gute Ideen. Aber wenn etwas hier oder da nicht so gut geht, ist es so, dass wir das auf Villa sehen. Was ist das?

05:29:59 Ich denke, es ist ein bisschen auf der Pressure. Es ist ein Game Day. So, vielleicht nicht wir uns nicht so gut zu glauben. Wir sind nur ein bisschen Angst, dass sie nicht funktionieren können. Wir exigenen und die Spiel ist fluent. Wenn wir exigenen, die andere Team spielen werden und wir werden einfach spielen. Wir werden einfach spielen. Wir haben die Vantage in der Runde gearbeitet.

05:30:27 mit unseren Executeten, aber dann we kind of exited on what we should do. And that kind of cost us, they just were able to benefit our Miss X. On a positive note though, today has been quite a big improvement and we've seen a lot of good individual potential, but also just you guys working together as a team. What has led to this point? What's been going on behind the scenes that allowed your goal to just mush together a little bit better?

05:30:51 Ich denke, wir haben zusammengefasst, dass wir vielleicht ein wenig zu focussen auf den individuellen, dass wir einfach nur auf die Gruppe first haben. Und wenn wir auf die Gruppe first haben, dann werden die resten von den individuellen kommen. Ich denke, wir haben auch viel mehr zusammengefasst. Wir haben auch versucht, die Chemnisch aufzunehmen. Wir haben auch versucht, dass wir uns gut sind. Ich denke, das ist die Basis.

05:31:20 Wenn du nicht Spaß hast, wenn du nicht die Person du bist, wenn du nicht die Leute kennenzulernen möchtest, oder wie du sie aktivieren kannst, oder wie du sie aktivieren kannst, oder wie du sie deactivieren kannst. Das ist nicht wirklich gut. Wir haben viel gearbeitet, um die Team zu tun, um die Taktik zu tun.

05:31:39 Okay, well, that's good to know. I mean, tomorrow you guys are up against Wolves, and that's going to be one best of three, at least, heading your way. If that's successful, you're then over into the finals. What is it going to be like between now and then? What's going to be your main focus, and how are you feeling even after Wolves' performance against Heroic earlier today? I didn't get to watch much of the game. Okay, fair enough. But from what I watched, Mowgli played pretty well. But for now, we're not really going to focus on them. We're just going to rest and take our time.

05:32:09 Vielleicht sehen wir ein bisschen wie was sie waren gegen Heroic, aber wir müssen uns darauf achten, dass wir nicht starten so schlecht wie wir in der ersten Mal haben, weil gegen Wolves es könnte uns die ganze Serie kosten, also wir werden wir starten gut. Ja, absolut. Wir haben einen Early-Sleepen, damit wir morgen wieder sein können. Danke für die Interview, ich empfehle es. Wir sehen uns morgen. Danke. See you. See you tomorrow.

05:32:36 Ein paar schöne kleine Einblicke, die wir da geboten kommen haben und es war auch ein bisschen sichtbar, dass man sich nicht nur auf irgendwie seine Gegner konzentriert, sondern halt eben vor allem auf sich. Man versucht gerade natürlich im Team daran zu arbeiten, sich selber in den Fokus zu rücken und zu gucken, hey, wenn die Teamdynamik stimmt, dann kommen am Ende höchstwahrscheinlich die Einzelaktionen von selbst. Wir sehen hier nochmal schön.

05:32:59 Die Runden eingeblendet. Allzu viele waren es nicht. Mit einem 7 zu 3 auf Oregon, der dritten Map gegen Koi, hat sich Secret auf jeden Fall sehr stark durchsetzen können. Wir sehen auch hier, Entry-mäßig ging das Ganze eher in die Richtung von Secret. Die eine oder andere Runde hat aber auch Koi, finde ich, gezeigt, dass sie auf der Map irgendwie bestehen können. Am Ende können wir nur vermuten, was es ist. Aber ich glaube, wir müssen dem Koi-Line-Up einfach noch ein kleines bisschen mehr Zeit geben.

05:33:23 Ja, das glaube ich auch. Da muss noch ein bisschen diese Findungsphase greifen und es ist wieder Groovy, der sich hier als MVP vorwegstellt. Man muss einfach sagen, was der hier heute teilweise abgerissen hat, wichtige Situation. Es waren jetzt vielleicht nicht so diese Plays, wo man sagt, okay, der hat jetzt hier immer 4 Cars gezogen oder der hat da einen nach dem anderen rausgezogen, sondern es waren die wichtigen zur richtigen Zeit, die Frakes, die er da gemacht hat und ich glaube, das macht ihn auch sehr valuable für den...

05:33:52 MVP. Ich hätte auch Astro da tatsächlich gesehen, der hat ja jetzt zum Schluss eine Boston von 80, also der war auch in jeder Runde wirklich sehr, sehr stabil unterwegs, hat immer mit versucht, diese Punkte zu bespielen, die man sich rausgesucht hat, ob es Zeit war, ob es das Stellungsspiel war, war immer ganz vorne mit dabei. All over muss man aber sagen, das, was Secret heute gezeigt hat, ich glaube, da haben die wenigsten gerechnet und es ist umso schöner zu sehen, dass es genau so gekommen ist. Ja, ich gebe dir da recht, es ist...

05:34:20 Ein verdienter Sieg heute gegen einen Koi, auch wenn wir natürlich als alte Koi-Supporter, ich meine, wir haben da ja auch Dachvertreter mit drin, natürlich da ein kleines bisschen traurig sein dürfen. Aber ich meine, was es dieses Mal an dem Major nicht ist, kann ja auch nächstes Mal noch werden. Das ist nämlich der Vorteil, den ein Koi jetzt zum Beispiel hat. Jetzt haben sie unfassbar viel Zeit, sich vorzubereiten auf die kommende Stage, auf Stage Nummer 2. Und da verspreche ich dir, dass da keine großen Russell-Changes kommen werden, sondern dass die mit dem Line-Up...

05:34:48 Genau das, was wir heute auf Villa gesehen haben, nur noch auf anderen Maps auch perfektionieren. Kann ich mir sehr gut vorstellen, dass das ein Call wird, das wir so schnell nicht vergessen werden. Glaube ich auch. Also da spielt, glaube ich, das gesamte LCQ so ein bisschen rein. Alles, was wir gesehen haben, ist so ein Wachstum. Also am anderen Ende, wir haben ja schon Teams gehabt, die generell gewachsen sind, die sich natürlich auch schon qualifiziert haben, aber das LCQ zeigt, dass auch am anderen Ende ganz, ganz viel Bewegung drin ist, ganz, ganz viel passieren kann.

05:35:16 Und ich bin akkord mit der Meinung, Stage 2 wird sich da vielleicht auch nochmal anders kristallisieren. Jetzt fokussieren wir uns natürlich aber immer noch so ein bisschen auf das Major, denn da haben sich jetzt die nächsten Bracket-Gegner zusammengefunden. Wir haben immer noch die Jungs von Wild und BDS, die morgen als erstes spielen um 10 Uhr. Und dann natürlich unsere Gewinner des heutigen Spieltages. Das ist unter anderem eben...

05:35:44 Team Secret, die sich freuen dürfen, da auch nochmal, ja, ran zu dürfen und sich da auch nochmal zu beweisen, um ins Proto-Final zu kommen, denn das ist tatsächlich auch noch morgen mit am Start, also das wäre jetzt sozusagen dann im Anschluss, also plant morgen ein bisschen mehr Zeit ein, da werden wir bestimmt so bis 17, 18 Uhr hier sitzen und uns das auch noch anschauen, dann wissen wir, wie das komplette EU-Kader aussieht, das aufs Major fahren wird. Ja.

05:36:10 Ich glaube, das letzte Spiel ist sogar für 17 Uhr angesetzt, also es kann doch noch ein kleines bisschen länger dauern. Je nachdem natürlich auch, wie die Runden und die Matches verlaufen. Wir haben es ja auch heute gesehen, dann ist man mal früher im zweiten Match, aber dann dauert das zweite Match ein kleines bisschen länger. Es ist ein Hin und Her. Man kann es nie im Vorfeld so genau sagen und auch den Ausgang der Matches, der lässt sich natürlich auch im Vorfeld nicht bestimmen. Wären es knappe, wären es 15. Also zwischen 15 und 7 Runden gibt es schon einen massiven Unterschied, was die Länge des Games selber angeht. Also.

05:36:34 Kommt morgen um 10 Uhr auf jeden Fall wieder vorbei, bringt einiges an Zeit mit und dann schauen wir uns zusammen nochmal ein paar geile Matches in den RCQ Qualifier an. Wir dürfen sehr gespannt sein, welches Teams hier am Ende schafft dann auch noch auf das Major zu fahren. Wie gesagt, es stehen ja schon ein paar Teams auf jeden Fall fest. Und ich meine, wir haben jetzt vier EU-Vertreter hier natürlich in den RCQ Qualifiers. Ich hätte es gerne gesehen, dass ein Extents da oder ein DanLimit sich hier noch vorarbeitet. Potenzial wäre da gewesen, auf jeden Fall.

05:37:03 Am Ende, ja, knappe Kiste. Aber es ist noch eine weitere Chance natürlich für die T1-Teams, sich zu qualifizieren für einen Major. Und das ist wichtig. Ganz genau. Da geht ja die Reise hin. Und das wird vor allem auch dann unser großer Fixpunkt sein in den nächsten Wochen. Ihr habt ja sicherlich auch schon die Daten rausgesucht. Falls nicht, können wir euch die natürlich gerne nochmal präsentieren. Das ist vom 24.04. bis zum 7.05. Das Ganze

05:37:32 wird ähnlich ablaufen, wie ihr das sozusagen auch schon kennt, mit Phase 1, 2 und 3, also Single Elimination Bracket zum Schluss und dann eben vorher die Gruppenphase im GSL-Style. Das sind übrigens unsere Match-Ups für morgen. Wie gesagt, Match Nummer 3 wird sich rauskristallisieren. Eines der vier Teams, beziehungsweise zwei dieser vier Teams werden dann dort stehen und um den Einzug kämpfen. Das Ganze...

05:37:56 Müssten alles BO3s sein. Wir sehen jetzt beim Match 3, dass da BO1 steht. Aber ich glaube auch das ist ein BO3. Würde ja auch keinen Sinn machen, dann das Kraut-Final im BO1-Format auszuspielen. Dementsprechend, ja, es wird ein langer Tag werden. Das ist wie gesagt unsere Laufroute. Was haben wir gesehen? Was werden wir sehen? Und wo soll es hingehen? Also ein großer, großer Tag morgen noch für euch parat. Das heißt, die Woche ist gesichert. Wir werden uns das Ganze...

05:38:23 Auf jeden Fall mit beiden Eugen angucken. Wie gesagt, auch wieder ein bisschen früher. Nehmt also genug Kaffee mit. Es ist ein frühes Spiel angedacht mit 10. Wir beide haben das ja jetzt schon zweimal durchgemacht. Drittes Mal kriegen wir das auch noch hin. Und ja, wir wünschen euch dementsprechend jetzt noch einen ganz, ganz entspannten Resttag. Macht auf jeden Fall was draus. Wenn ihr gerade von der Arbeit kommt, dann erholt euch schön. Morgen, wie gesagt, geht es um 10 weiter. Millie, wie immer, dir gebührt die Ehre für die letzten Worte. Let's go. Vielen lieben Dank.

05:38:52 Euch allen natürlich auch vielen recht herzlichen Dank beim Zuschauen. Lasst euch nicht ärgern und wir sehen uns morgen früh um 10 Uhr wieder, würde ich sagen. Es werden geile Matches, also verpasst das nicht. Bis morgen. Tschüss.