BLAST R6 COPENHAGEN MAJOR ! Phase 1 ! Day 2

BLAST R6 Major: W7M dominiert, Wolves und Sandbox Gaming siegreich

BLAST R6 COPENHAGEN MAJOR ! Phase 1 !...

W7M demonstriert Stärke gegen Bliss, während Wolves gegen Veril taktische Finessen zeigt. Sandbox Gaming dominiert Fury. M&M Gaming und Team Falcons liefern sich ein spannendes Match mit strategischen Wendungen. Brasilianische Teams zeigen insgesamt eine starke Leistung.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Begrüßung und Recap des Vortags

00:48:32

00:48:32 Hallo meine Lieben und herzlich willkommen zu Tag 2 des Copenhagen Majors. Wir befinden uns immer noch in der ersten Phase. Gestern haben wir die ersten beiden Teams verabschiedet. Mein Name ist Millie. An meiner Seite heute auch wieder der liebe Tore. Einen wunderschönen guten Tag, mein Lieber. Wie geht's dir? Einen wunderschönen. Freunde, die Sonne lacht in Hamburg. Das ist ja was, was nicht allzu häufig vorkommt. Dementsprechend ist meine Laune sehr gut. Natürlich freue ich mich hier auf diesen zweiten Tag mit dir, denn wir haben genauso wie gestern ein pickepackevolles Programm.

00:49:00 was bedeutet viermal Best of One und abschließend noch zwei Best of Threes. Also das kann hier, gestern waren wir, glaube ich, um 22 Uhr fertig. Ich glaube, heute geht es ein bisschen länger. Warum, da kommen wir im Laufe des Tages ein bisschen zu sprechen. Aber Milli, lass uns doch einmal ganz kurz recappen, was wir gestern gesehen haben. Du hast eben schon gesagt, es sind schon Teams nach Hause gefahren. Welche waren es? Genau, das war zum einen einmal Elevate und zum anderen La Vega Esports, die sich gestern verabschieden.

00:49:26 mussten wir sind ja in den play-ins in der ersten phase wir haben vier unterschiedliche gruppen aber anders als wir das von den vorherigen majors gewohnt sind haben wir quasi die gruppenphase spielen nicht alle teams gegeneinander sondern wir haben ein quasi bracket bei dem ist ein upper und ein lower bracket gibt und wir sind gestartet gestern mit gruppe c wieder erwarten starten wir starten heute auch mit gruppe d also wir wollen auf keinen fall an irgendeinem tag mit gruppe a anfangen ja aber das ist noch vollkommen in ordnung wir sind gestartet mit gruppe c norception gegen riven e club

00:49:53 Da war es ein 3 zu 7 und Riven E-Club konnte sich durchsetzen und ist damit im Upper Bracket einen Step weitergegangen. Wir hatten Sonics gegen La Vega, das war ein 7 zu 2. Da hat sich Sonics durchsetzen können, womit La Vega und Norseption ins Lower Bracket gegangen sind. Das war das erste Best of 3, was wir gestern gesehen haben. Das ist 2 zu 0 für Norseption ausgegangen und damit hat sich La Vega verabschiedet. In Gruppe Nummer B war es Ninjas gegen Pajamas gegen Six Karma. Hier hat sich Six Karma durchsetzen können auf Clubhouse. Das war kein sehr gutes Match.

00:50:21 Das ist so nett ausgedrückt.

00:50:46 Das ist so gnadenlos unterlegen. Das war eine bodenlose Frechheit, was Elevate uns da in ihrer eigenen Attack gezeigt hat. Ja, genau. Aber nach dem Roundstop of Oregon wurde es dann ein kleines bisschen entspannter. Da konnte man sich nur vier Runden holen, hat sich 7 zu 4 gegen Space Station. Space Station hat sich durchsetzen können mit 7 zu 4. Das heißt, Ninjas und Pajamas und Elevate war unser zweites Best of 3 gestern. Das ist aber dann 2 zu 0 für Ninjas und Pajamas ausgegangen. Und so kommen wir dazu, dass sich La Vega und Elevate verabschieden mussten am gestrigen Tag.

00:51:14 Ja, total schade finde ich gerade für Elevate. Sie haben mir wieder erwartend eigentlich ganz gut gefallen. Klar, das war überhaupt nicht die Top-Performance, da brauchen wir nicht drüber reden. Nicht umsonst habe ich ja eben das nochmal mit dieser bodenlosen Frechheit angesprochen. Aber vor allen Dingen, diese erste Map-Chalet zwischen Elevate und Nip ist ein 7-5 gewesen. Und ich erinnere da wirklich an diese Runde 3, die Nip gewonnen hat, weil Elevate zu stürmisch war.

00:51:41 sozusagen. Man hat sich da ein bisschen abkochen lassen in den letzten zweihundertsten, glaube ich, der Sekunde. Das war super ärgerlich. Es hätte, glaube ich, auch anders ausgehen können. Auf der zweiten Map hat Nip dann sozusagen diesen Drive von Charlie mitgenommen auf Villa und hat da mit einem 7-3 am Ende relativ kurzen Prozess gemacht. Ich hoffe ein bisschen, und das war auch gestern auf Twitter so die vorherrschende Meinung, dass diese Region

00:52:09 Und die Teams aus den Regionen das halt als Learning mitnehmen, also gerade weil Elevate ja nicht die beste Saison gespielt hat und auch La Vega übrigens nicht, die beste Stage. Und so eine internationale Competition, weit weg von zu Hause in Anführungsstrichen, kann Menschen wachsen lassen. Das ist alles gestern passiert. Heute haben wir im Grunde genommen ein ähnliches Programm, nur mit anderen Teams. Und du hast es eben auch bei Twitter schon geschrieben.

EU-Teams steigen ein und Match Vorschau

00:52:33

00:52:33 mit EU-Beteiligung. Endlich steigen die europäischen Teams mit ein. Es gibt ja durchaus auch zwei in Phase 1, nämlich M&M und Wolves. Das erste Spiel bestreiten aber gleich W7M E-Sports, die Lieblinge, die Lattam-Lieblinge von Agony, gegen Team Bliss, das Team aus Oceanic. Dann sehen wir Wolves E-Sport gegen Veril.

00:52:59 Als drittes Match ist Sandbox Gaming gegen Theory und dann steigt M&M ins Geschehen ein mit dem Spiel gegen Team Falcons. Das Team, was beim Gamers 8 2022 den zweiten Platz, glaube ich, belegt hat. Unfassbar überraschend, wie die da durchmarschiert sind. Mit Siegen gegen Team Liquid, auch gegen Wild am Ende, die ja ebenfalls überraschen konnten. Das sind unsere Best of Fields und jeweils die...

00:53:24 Verlierer aus den Gruppen, sowohl aus Gruppe D als auch aus Gruppe A spielen, dann in den Best-of-3 gegeneinander. Genau, also wir werden heute auf jeden Fall den ganzen Tag beschäftigt sein. Wir haben EU-Beteiligungen, wir haben M&M Gaming, die sich ja selber durch die Europe League quasi durch die Deciders mit eingespielt haben in diese erste Phase und wir haben auf der anderen Seite halt noch Wolves, die sich über das LCQ reinspielen mussten, weil da war nachdem Rise das Team ja quasi zur letzten Transferphase verlassen hat, der Kollege ist in die Rente gegangen.

00:53:52 Ja, fehlt natürlich so ein bisschen der Leitwolf, muss man sagen. Ist auf jeden Fall ein herber Verlust gewesen. Das hatte man dem Team auf jeden Fall angemerkt. Es entwickelt sich aber und wir können auf jeden Fall hoffen, dass die Performance da noch ein bisschen weitergeht. Ist natürlich blöd. Wir haben gestern so ein kleines bisschen drüber gesprochen. Du hast es mehrmals erwähnt. Alles, was dazu führen kann, dass ein Team das Turnier verlässt, wird als Best of 3 gespielt. Das bedeutet natürlich für alle Teams, die jetzt früh in Slower Bracket fallen.

00:54:21 ist das Heißes, dass die super viel halt eben zeigen müssen. Und das gucken sich natürlich auch alle möglichen anderen Analysten oder Coaching-Stuff, der guckt sich das natürlich an. Und je mehr du zeigen musst, umso ungünstiger ist das natürlich. Vor allem, weil Teams, die gerade in der Phase 2 ja warten, das sind die topplatzierten Teams aus den Stages, die müssen so gut wie gar nichts zeigen. Weil die lehnen sich natürlich jetzt zurück, gucken sich die erste Phase an und schauen, was da an Konkurrenz mitkommt. Und vier...

00:54:47 der acht Teams, die aus der ersten Phase in die zweite kommen, werden sich über das Lower Bracket qualifizieren. Also nur vier über das Upper Bracket, vier über das Lower Bracket. Das heißt, im schlechtesten Fall zeigst du mit der Qualifikation für die zweite Phase, ja, das sind sieben Maps. Genau, mindestens fünf, maximal sieben. Das ist insane viel. Das ist viel zu viel, eigentlich. Weil du ja, und das ist dieser Schritt weiter noch, du kannst halt ja auch nicht wirklich was heiden.

00:55:14 Also wenn du jetzt im Lower Bracket bist, kannst du ja nicht sagen, okay, wir haben in unserem Best-of-One haben wir vielleicht Oregon gespielt, also versuchen wir im Lower Bracket in beiden Matches Oregon auf jeden Fall zu forcen, damit wir anstatt fünf unterschiedliche Maps dreimal Oregon zeigen. Wenn du aber gegen ein Team spielst, das Oregon richtig, richtig gut bespielt, dann überlegst du dir das doppelt und dreifach, weil dann hast du die Wahl zwischen zeige ich eine Map mehr,

00:55:39 Und erhöhe aber meine Chancen überhaupt in die Phase 2, in das Swiss-System zu kommen. Oder bleibe ich einfach bei meiner Map und verliere eventuell und bin dann raus. Also dieses neue System, es hat viel Kritik hervorgerufen. Du hast im Vorfeld eine ganz schöne Sache gesagt. Wir treffen uns ja immer im Vorfeld und sprechen ein bisschen. Du hast gesagt, du glaubst, dass das für...

00:56:02 die Langfristigkeit des Games und für sozusagen die Spannung, die bei so einem Major auftreten kann, absolut förderlich ist. Aber natürlich brauchen wir, ihr Zuhause und auch die Teams im Moment sich daran zu gewöhnen, weil du ganz andere strategische Entscheidungen als Spieler treffen musst. Als Zuschauer zum Glück nicht, denn es gibt ja jetzt den Vorteil, es gibt kein A- und B-Stream mehr. Das heißt, ihr seht jedes Match live, ihr braucht euch nicht mehr entscheiden. Die Teams müssen aber durchaus andere Entscheidungen treffen als normalerweise.

Wachstum des R6 E-Sports und Map-Bann Analyse

00:56:28

00:56:28 Ja, was ich eben, also was ich halt finde, ist, dass wir, also der R6 eSports damit natürlich so ein kleines bisschen wächst. Also zumindest die internationale Competition. Es ist ein Mainer mit dazugekommen. Wir haben grundsätzlich mehr Teams aus unterschiedlichen Regionen dabei. Das heißt natürlich erstmal, da ein paar Regionen, das ist halt eine Sache, über die wir schon lange diskutieren, APEC zum Beispiel oftmals skilltechnisch hinten dran liegt, wenn man sie mit EU, NA und Latam vergleicht. Und das ist natürlich jetzt bei anderen Regionen.

00:56:57 nicht anders. Wenn du weniger Konkurrenz hast in deinem Bereich, weil er eben nun mal auch deutlich kleiner ist, dann ist es natürlich so, dass das Skill Level vielleicht ein kleines bisschen niedriger ist. Aber was ich für den Long Run dann halt eben denke, wenn du die Möglichkeit hast, dich in unterschiedlichen Regionen jetzt auch eben für einen Invitational, für Major Events zu qualifizieren, dann wird das Interesse natürlich in den Regionen auch automatisch größer. Damit steigt die Competition und im besten Fall

00:57:24 wird damit halt eben auch das Skill-Level in allen Regionen halt eben ansteigen. Wir haben es gestern einmal kurz gesagt, APEC hat jetzt deutlich mehr Möglichkeiten, aber hat halt auch mehr Konkurrenz. Das ist halt so ein bisschen das Ding. Man muss halt schauen, dass man sich jetzt als Team, als Region halt eben entwickelt. Und ich denke, dass das jetzt gerade vielleicht in diesem Major, vielleicht auch dem nächsten noch wild sein könnte. Gerade so die ersten Matches. Wenn wir jetzt zum Beispiel ins Erste reingehen, W7M gegen Team Bliss.

00:57:51 Ich denke, da gibt es einen ganz, ganz klaren Favoriten und es könnte sein, dass das Game auch sehr einseitig wird, aber das sieht vielleicht in einem Jahr dann ganz anders aus. Und das ist das, was ich im Vorfeld so ein bisschen meinte. Die Kritik ist berechtigt, aber ich glaube, für den Long Run wird es unserem gelebten E-Sport auf jeden Fall sehr gut tun, was hier passiert. Ja, Menschen sind Gewohnheitstiere und sobald uns was genommen wird, was wir ganz lange sehr gut fanden und ersetzt wird durch was Neues, müssen wir halt auch damit, also uns daran gewöhnen.

00:58:18 Ich bin wirklich gespannt. Du hast eben jetzt schon angesprochen, W7M gegen Team Bliss ist unser erstes Match. W7M, da brauchen wir gar nicht so lange drüber reden, wo die herkommen. Ihr Zuhause kennt sie, eins der Top-Teams aus der LATAM-Region und genauer gesagt aus der Brasilien-Liga. Da haben sie die Stage 1 in Gruppe 1.

00:58:39 begonnen, also die haben auch zwei Gruppen, Gruppe A und B, weil das auch zehn Teams sind wie in Europa, haben da mit einem 3-0-0-1-Rekord auf Platz 1 beendet und hatten dann aber in den Playoffs richtig krasse Probleme. Also sie sind ja erst im Upper Bracket Semi-Final eingestiegen und sind da auf den Face klagen getroffen, auf ihre ewigen Konkurrenten eigentlich und haben dieses Best-of-3-2-1 verloren. Interessanterweise haben sie eine Map gewonnen.

00:59:08 Und zwar Kaffee Dostoyevsky mit 7-4. Das wird gleich nochmal ganz spannend. Haben das wie gesagt verloren und mussten dann im Lower Bracket Final gegen Lost One spielen. Das konnten sie 2-0 gewinnen und haben sich dementsprechend hier für das Major in Kopenhagen...

00:59:24 qualifiziert. Team Bliss ist vielleicht dem einen oder anderen ein bisschen unbekannter. Das Spiel in der Oceanic League liegt unter anderem in der Liga, wo auch Wildcard Gaming vertreten ist. Die kennt man ja auf jeden Fall. Und auch die Kelton Knights sind dort am Start. Und die Liga haben sie sehr souverän mit sieben Siegen. Also mit sieben Siegen gewonnen. Die hatten eine Rundendifferenz von 49 zu 19.

00:59:50 Die haben im Schnitt weniger als drei Runden pro Map abgegeben. Das ist eine sehr dominante Leistung und verspricht natürlich einiges. Ich bin gespannt, wie sie abliefern. Ich würde aber sagen, wir gucken uns einmal, weil wir jetzt schon über Maps gesprochen haben, einmal den Map-Bahn an, zwischen W7M und Team Bliss. Und dann wird vielleicht auch klar, warum ich Kaffee Dostoyevsky angesprochen habe. Denn wenn sich der Rauch lichtet, sehen wir am Ende, wird es Kaffee Dostoyevsky.

01:00:19 Team Bliss hatte die Wahl zwischen Oregon und Kaffee, hat sich für Kaffee entschieden und der Fun Fact ist, dass beide Teams in ihrer gesamten Stage 1 nur einmal Kaffee Dostoyevsky gespielt haben. Bei Team Bliss war es natürlich ein 7-3-Sieg, sie haben ja alles gewonnen gegen Home und in der Brasil League bei W7M war es halt diese eine Map, die man Face Clan abkupfern konnte.

01:00:47 zur 2 zu 1 Niederlage. Dann im Lower Bracket Final gegen Lost One haben sie es gar nicht mehr gespielt. Also man hat sehr, sehr wenig aktuelle VODs von beiden Teams. Millie, du hast aktiv gespielt. Wie wichtig ist das, diese VODs zu haben, diese Information, wie ein Gegner eine Map spielt?

Fragen aus dem Chat und Einschätzung zum Match

01:01:09

01:01:09 Also es kommt ganz auf das Level an, auf dem du dich befindest. Auf dem, auf dem wir gerade sind, ist es natürlich sehr, sehr wichtig, auch ein bisschen zu disablen, was dein Gegenüber macht. Wir reden hier nicht davon, dass man nur in die Strats komplett reinspielt. Ich meine, wie man einige Spots... Es haben sich halt einfach Strats entwickelt, gerade auf so älteren Maps wie Kaffee Dostoyevsky, wo das Rework ja schon sehr, sehr lange zurückliegt. Weiß man, was man theoretisch macht, aber es geht darum...

01:01:36 vor allem die einzelnen Akteure so ein bisschen kennenzulernen. Wie spielt Person XY, auf welchen Operatoren spielt der, wenn er gewisse Operator pickt, welche Laufwege hat man da und so. Es geht nicht unbedingt immer nur um die Strats, klar, das ist auch so ein Ding, aber man möchte sich halt vor allem auf die Teams einschießen. Auf dem Level, auf dem wir uns hier gerade befinden, internationales Top-Level ist es mit einer, also denke ich, die Analyse im Vorfeld mit einer der wichtigsten Geschichten. Und wenn du dann halt eben nur ein VOD hast,

01:02:05 was du dir angucken kannst auf Maps, dann ist es schon ein großes Fragezeichen, in was du so hineinläufst. Klar weißt du ungefähr, welche Operator Teams gerne präferieren. Das ist ja auch mapübergreifend so, dass es Spieler gibt, die spielen gerne zum Beispiel in Capital oder immer wieder eine Ying, immer wieder mal ein Glass. Das sind solche Sachen, die mapübergreifend sind, aber eine Map... Also es ist ein großes Fragezeichen, Kaffee Dostoyevsky, aber das ist ja auch genau das, was die Teams wollen. Du willst in deiner Stage deinen Fokus auf gewisse Maps legen,

01:02:33 dann halt eben im internationalen Vergleich mit anderen Teams dann die Maps auspacken, die du im Vorfeld halt weniger gezeigt hast, um für den gewissen Überraschungsmoment zu sorgen. Also ich denke schon, dass es sehr wichtig ist, natürlich solche Maps dann auch eben zu haben. Wir haben gestern einmal mit dem Chat gesprochen, als wir eine technische Pause hatten. Wir haben gesagt, hey Leute, ballert einfach den ganzen Tag über Fragen rein. Wenn ihr also Fragen an uns habt, haut sie gerne rein. Es wird immer mal wieder...

01:03:01 so eine Phase gehen, wo wir zwei, drei Minuten Zeit haben, darüber zu sprechen. Ich versuche das ein bisschen im Blick zu halten. Ich bin mir aber auch ziemlich sicher, dass unsere reizende Produktion uns da im Zweifel Fragen zukommen lässt, die ihr in den Chat schreibt. Also nutzt die Zeit super gerne, wenn ihr Fragen an Millie oder auch an mich habt. Millie, jetzt die Frage aber an dich. W7M gegen Team Bliss. Ich weiß, das ist so ein bisschen eine Fangfrage, aber was glaubst du, wer gewinnt dieses packende erste Duell hier am heutigen Tage? Also...

01:03:30 Ich würde mich da unserem lieben Chat anschließen, der gerade mit 93 zu 7 Prozent das Ganze für W7M in Favor sieht und glaube, dass sie hier der Favorit sind und denke auch, dass sie das Ding gewinnen. Ich weiß nicht, wie es bei dir aussieht, aber...

01:03:45 Ich habe Bock auf Overtime. Ich habe das gestern gesagt, es wurde uns verwehrt von vorne bis hinten. Ich glaube aber nicht, dass es hier zu einer Overtime kommt. Sollte Team Bliss das Ding gewinnen, sollte, dann wäre das ein riesiger Aufschrei am zweiten Tag des Kopenhagen-Majors. Ob es soweit kommt, das erfahren wir jetzt. Wir gehen rein in den Kaffee Dostoyevsky zwischen W7M und Team Bliss. Viel Spaß!

01:04:16 Wundervoll, Freund. Wundervoll. Ich freue mich wirklich auf diesen zweiten Tag. Gestern hat unendlich viel Spaß gemacht, Bindi, mit dir und auch mit euch zu Hause. Sehr, sehr viel Rainbow gesehen. Und wir können davon ausgehen, dass mit jedem Tag, den wir weitergehen hier im Major, die Qualität der Matches steigt, weil sich natürlich die besten Teams durchsetzen. Lass uns kurz auf die Bands gucken. W7M-Banden-Montagne raus. Während...

01:04:45 Team Bliss, Ying und Asami raus. Asami ist ein Band, haben wir gestern schon viel darüber gesprochen. Absolut verständlich, oder? Ja, genau. Also super starker Operator in der Defense. Jeden einzelnen Extended Hold kann man hier wirklich, wirklich gut mit Asami auch bespielen. Auf jeder Map. Also das ist so ein bisschen das, was scary ist an Asami. Du kannst sie auf jeder Map einsetzen, weil sie halt einfach so unfassbar umfangreich ihre Utility auch überall hinpacken kann.

01:05:12 Das Ding ist halt einfach, gerade hier auf Kaffee Dostoyoski gibt es einen Bereich, den der Fox sehr schön benannt hat. Den ihr auch im Laufe der Woche natürlich auch sehen werdet, keine Sorge. Aber der hat oben in Piano diese Asami...

01:05:25 der dieser Asami-Aufbau, den wir da oftmals sehen, als Asami Maze bezeichnet. Und das, finde ich, passt eigentlich hier ganz gut. Und für Asami gibt es da unfassbar viele Möglichkeiten, eben so zu spielen. Auf Border fällt mir jetzt auch gerade mal der CC-Bereich ein oder 90. Also mit Asami kannst du ordentlich Stunken machen. Kein Wunder, dass hier Seer von Blizz rausgepackt wird, gerade gegen ein Team mit W7M, die sowas natürlich auch gerne immer wieder mal picken.

01:05:46 Ja, der letzte Band war dann Valkyrie. Wir hatten das Thema gestern schon, Sicht ist Pflicht. Habe ich vor Jahren mal gepredigt und das ist zum Glück immer noch so. Mit dieser Extended Vision, die du dir schaffen kannst, die ja auch sehr portable ist bei Valkyrie. Ja. Das ist nervig. Du willst als Attacker nicht, dass die Defender wissen, wo genau du wie rotierst. Zumindest nicht mehr als notwendig. Oft fässt man ja eigenständig rein, aber...

01:06:13 Vor allen Dingen dann auch mit dem C4 im Top-Floor super gefährlich, wenn da von unten so eine C4-Ladung kommt, eben gepaart mit dieser Vision. Aber wir sind in Runde Nummer 1 und wir können mal auf die Operator schauen. Und ich bin tatsächlich ein bisschen überrascht, dass Orda hier in Capitao ankommt. Im Positiven, denn ich habe Capitao so häufig gesehen in den letzten beiden Tagen, die lange nicht mehr. Ist ja so ein alter Oldschool-Operator, ne?

01:06:41 Ja, aber in den letzten Jahren auf jeden Fall immer wieder kleine Buffs bekommen, hatten ganz nichts dabei, Harpreach Gadget, natürlich auch mit den Balls kann er gut umgehen, ne, Fireballs, die hier vielleicht sehr gut zum Beispiel gegen die Position von Nate angehend anspielen könnten, eben weil der sich da hinter dem Tisch wahrscheinlich nicht so gut rausdringen lässt. Klar, wir haben den Vamai dabei, der ist die Antwort auf den Kapital, aber ja, Kapital hat unfassbar viel zu dichter dabei und ist in meinen Augen auch deutlich zu wenig gespielt. Ich freue mich, dass wir in den letzten zwei Tagen des öfteren Mal gesehen haben. Hey Sie, mit der Solis kann sich hier erstmal der ein oder anderen

01:07:11 Wollte ich gerade sagen, Utility entledigen, aber gibt auch erstens mal Order hier, die erste Bugfeife. Fischgei geht raus durch den Headshot von Nate. Damit die Überzahlsituation hier für W7M. Vorher haben wir gesehen, wie man sehr schön die Utility von KZ ausgenutzt hat, um sich um die ein oder andere Claymore zu kümmern und Runouts zu ermöglichen. Und das ist auch das, was W7M in diesem Headshot auf jeden Fall machen möchte. Sie wollen gegenfahren und gegenarbeiten. Das sieht man hier. Immer wieder geht man in die Gunfight rein. Aber guck dir das da an! Sakeon mit dem Doublekill über Main Door rein, in Code reingejumpt.

01:07:40 Die Line outside der Verteidiger zu ihrem Nachteil genutzt. Überzahlensituationen. Damit auf einmal für Bliss.

01:08:09 Last Man Standing. Er sieht die Waffe, er sieht den Spieler. Jigsaw fällt. Eins gegen eins. Brando gegen Hurz in Runde Nummer 1 zwischen Team Bliss und W7M. Und er könnte da auf den Spot kommen. Das Problem ist, man prediktet ihn da komplett. Die Shots gehen daneben. Hurz muss jetzt hier ein bisschen aufpassen. Soll gepusht werden von dem guten Brando. Aber Hurz gewinnt diesen Gunfight. W7M, der Favorit dieses Matches.

Spielverlauf und Analyse der ersten Runden

01:08:38

01:08:38 beginnt die Runde mit dem Sieg 1 zu 0 für das Team aus der Brasilien Liga. Ja, aber auch W7M geht in dieses Matchup rein mit dem Gefühl, dass sie hier der Favorit sind. Das merkst du. Ich meine, klar, sie sind auch hier und da gerne mal ein aggressives Team. Sie haben auch einen Playstyle, der mir persönlich sehr gut gefällt. Aber wir müssen ein kleines bisschen aufpassen. Die Runde wäre fast weg gewesen, eben da sie dadurch...

01:09:00 durch dieses viele Bewegen, Hin- und Herlaufen natürlich Lücken gelassen haben, die Bliss gesehen hat und die sie reingefahren sind. Also wirklich sehr, sehr gute Leistung, natürlich auch hier von Bliss, die nicht zu unterschätzen sind natürlich, mit der, muss man sagen, grandiosen Leistung in der ersten Stage der Oceana League. Aber W7M kann sich die erste Runde mitnehmen und ist damit gezwungen, auch den Spot zu wechseln und geht nicht zwei, sondern ein Stockwerk nach oben. Auch wenn wir aus der Draufsicht gerade einen extrem heavy Aufbau sehen.

01:09:27 Im Topfloor, wir sehen die Mira-Windows hier im Bathroom, aber auch hinten in Cocktail. Die ein oder andere Reinforcement wurde hier gesetzt und das Window wurde hier glaube ich auch noch platziert. Wir sind ein Stück tiefer unterwegs in Library und in Fireplace. Ein Spot, der wirklich inzwischen, glaube ich, genauso populär ist wie die anderen. Der einzige Spot, der vielleicht so ein bisschen offside ist, ist vielleicht...

01:09:48 Fireplace und Mining, auch wenn wir den immer mehr sehen in den letzten Monaten, ist das hier, glaube ich, mit einer der favorisierteren Spots von den Teams. Ich glaube, inzwischen spielt man den auch lieber als Cocktail, deswegen auch hier der zweite Pick. Reptionell wird hier der Topfloor mit verteidigt, das sehen wir auch hier. Zwei MiraWindows sind aufgebaut, einen sehr, sehr heavy Topfloor-Aufbau von W7M. Das wird sich darauf aber einlassen, denn es ist traditionell, dass du da quasi auch Red oben reingehst und einmal den Topfloor durchgehst, Vertical spielst und dann erstmal zeigt es.

01:10:16 Ja genau, das sorgt halt einfach dafür, dass die Attacker natürlich oben rein müssen. Du kannst den Spot nur bedingt gut anspielen, wenn du diese Kontrolle über das oberste Stockwerk nicht hast. Dementsprechend braucht man da Utility, man braucht Zeit. Und das will die Verteidigung immer wieder nutzen, um einfach Zeit von der Uhr zu nehmen und eventuell den einen oder anderen Quickshot zu setzen.

01:10:39 Mal schauen, wie Team Bliss hier in den Upper Floor reinkommt. Das ist immer nicht so einfach, weil man eben nicht die normalen Zugänge hat, sondern man hat eine Hedge natürlich, oder besser gesagt sogar zwei Hedges unter Skylight und Windows. Aber es gibt keinen Türzugang, sage ich mal, zu diesem Stockwerk, in dem man sich ganz normal reindrohen kann und reingehen kann, sondern man muss immer irgendwie droppen oder sich reinschwingen. Das macht es hier und da manchmal gegen bestimmte...

01:11:07 Spieler nicht so einfach. Jetzt ist das C4 hier schon bereit gehalten. Vom Nate. Und das kommt gut. Das kommt sehr gut. Oder rausgenommen. Damit fällt Sophia und auch Fischoguy fällt. Gut, aber quasi postmortem mit seiner Claymore noch Philippe raus. K7 mit dem nächsten Kill. 4-2-Situation.

01:11:31 Brando, der Bugspieler hier, der eigentlich super wichtig ist in dieser Runde, weil du ja vertikal irgendwann anspielen möchtest, muss ganz, ganz viel leben lassen. Wird jetzt hier von Hurts auch rausgenommen. Das Duell, was wir eben in Runde 1, 1 gegen 1 gesehen haben. Jigsaw mit zwei Kills auf dem Konto. Last Man Standing soll gegen vier Leute bestehen. Das ist nicht so einfach wie Nate, so eine Dropnade.

01:11:55 Wunderbar. Macht auch Damage, aber es reicht nicht und man zieht da zusammen rum. KZ holt den Kill und W7M geht 0-2 in Führung.

01:12:06 Ja, für meine Verhältnisse deutlich zu passiv, was wir von Blizz gesehen haben. Sie merken natürlich in Runde Nummer 1, okay, wir haben hier ein W7M, die uns auch quasi in die Arme laufen. Das war ja auch das, was die erste Runde so knapp gemacht hat. W7M hat Risiken oder ist Risiken eingegangen, auf die Blizz dann irgendwie kapitalisieren konnte. Aber es war halt so...

01:12:28 jetzt in dieser Runde deutlich, deutlich passiver von W7. Sie wissen, sie haben einen Extended Hold, sie wissen, sie wollen den Topfloor halten und die sind halt eben nicht jedes Fenster pieken gegangen oder, ne klar, hier und da ist man mal rausgesprungen und gerade als dann die 1 gegen x-Situation, ich glaube, es waren 4 am Ende waren, ist man da schon auch sehr, sehr aggressiv gegengelaufen, aber vorher in der Runde war es so, dass man auf jeden Fall super passiv geblieben ist und eben nicht Blizz-Frax geschenkt hat. Das hat dazu geführt, dass wir einen sehr, sehr langen Zeitraum hatten, in dem Blizz quasi an den Windows nur darauf gewartet hat, dass irgendwas passiert.

01:12:58 Und so verschenkst du unfassbar viel Zeit gegen eine Defense, wo du dir das nicht leisten kannst. Der Top Floor Hold in Fireplace und Library hat nun mal einfach den großen Nachteil für die Attack. Wenn du dich drauf einlässt, dauert das unfassbar viel Zeit. Du musst Red reiten, musst über Piano quasi nach vorne klären. Du hast die Mira in diesem Fall noch gegen dich, was auch nochmal ein paar Sekunden rausnimmt. Also, du hast nicht die Zeit, an den Fenstern zu warten, dass W7M dir irgendwelche Frags schenkt. Und das war so ein bisschen mit das Problem. Natürlich hat man auch die Gunfights dann, wenn sie stattgefunden haben, verloren.

01:13:27 Gut gespielt von W7M, Blizz aber deutlich zu passiv. Ja, wichtig hier Hurts als Opening-Frag rauszunehmen. War in beiden Runden tatsächlich maßgebend am Sieg von W7M beteiligt. Ist ein wundervoller Spieler. Macht unglaublich viel fürs Team und umso besser, dass man den hier einfach früher rausnimmt. Und jetzt diese Überzahl-Situation mal forciert, vor allem weil man ja in Runde 1 und 2 eben auch ein bisschen Probleme in der Attack hatte.

01:13:53 Und je mehr Verteidiger du rausnehmen kannst, umso entspannter wird es ja für dich in der Attack. Jetzt muss man nur schauen, wo sind Lücken, wie kann man in diese Lücken reinkommen und dann eben weiter fortschreiten, Räume sichern, Verteidiger rausnehmen. All diese Sachen sind jetzt halt wichtig. Jigsaw selber bekommt Hits ab, hier hängend am Window.

01:14:16 Von wahrscheinlich Casey. Alles andere würde gerade nicht so richtig viel Sinn ergeben. Und der steht in Piano und wartet einfach. Ganz entspannt. Er hat ja keinen Druck. Er wird ja nur so bedingt gerade attackiert. Jetzt geht der Breach auf Richtung Red Stairs von Fischoguy hier. Damit erhöht man den Druck ein bisschen. Noch einen Air Drop Launcher auf die Red Stairs. Filippo holt es Sargeon raus und auch da mit dem Kill dann...

01:14:43 An ihm, also der Refrag ist da, das ist ein gutes Refrag-Verhalten, das ist super wichtig gegen so Teams wie W7N, dass man eng steht, dass wenn sich ein Verteidiger dazwischen Mogid und Kehl bekommt, man sofort wieder aktiv werden kann.

01:14:59 Ja, der Leute steht Bombswenni auch direkt mal die Camps gehackt. Überzahlsituationen weiterhin für Blizz. JB92 auf den Wildstairs unterwegs Richtung Topfloor, wo sich die Side befindet. Man ist mit einer Minute Rest natürlich auch in dem Moment angekommen, in dem man ein kleines bisschen passiver werden kann als Verteidiger, gerade in der Unterzahlsituation. Man hat ja noch die Möglichkeit mit den 1-5er Visieren natürlich auch eine ganze Distanz dafür zu sorgen, dass die Planet eventuell denied wird. Die KZ hier im richtigen Moment einmal im Pixel gewungen und damit Fischgei bekommen, damit die Situation wieder ausgeglichen. KZ bekommt den nächsten auf Brando und es scheint...

01:15:28 Gerade so, als wäre Bliss ein kleines bisschen verwirrt, was da im Piano gerade stattfindet. Und zweiten Spieler abzugeben ist ein kleines bisschen ungünstig. Nate bleibt passiviert mit dem Reinforcements oben auf Cocktail. Du musst aber aufpassen mit der Nate, die hier gerade von Jigsaw gepreppt wird. Der wird allerdings im Prozess des Werfens eben von angesprochenem Nate weggeschossen.

01:15:43 Der wird von Yode oder Refract. 1 zu 2 Situation mit 28 Sekunden lässt. Letzte Logic Bomb nochmal rausgehauen, um die Position der Verteidiger irgendwie rauszufinden. JB92. Wer fällt hier tatsächlich nochmal gegen, oder? Und somit ist es quasi eine 1 zu 1 Situation. Das weiß er auch. KZ ist der Letzte, der noch übrig ist.

Taktische Anpassungen und Dominanz von W7M

01:16:00

01:16:00 Der befindet sich gerade im Piano an der Minibar. Man scheint hier keine Info zu haben. Wird ein knappes Ding. Aber das Problem ist, der KZ hält den Diffuser und hat ein schönes Prefire am Start, um den Push von Schopp ins Piano zu verhindern. Da bin ich 7M mit der nächsten Runde aufs zeigende Konto 0 zu 3. Damit der Moment, in dem man jetzt schauen könnte, ob man eventuell auf das Tactical Timeout geht. Auf jeden Fall. Ich wollte es gerade ansprechen. Wir hatten ja gestern so ein bisschen...

01:16:26 Das Gespräch darüber, wann ist der richtige Zeitpunkt für einen Timeout. Und wenn du drei Runden in Folge verlierst, kann man durchaus darüber nachdenken, mal einen Timeout zu nehmen. Vor allen Dingen, wenn es unklar ist, woran es liegt. Es gibt ja so Runden, die verliert man, wo ganz klar ist, jedem im Team, warum man die Runden gerade verloren hat. Hier scheint es für Team Blizz klar zu sein, dass man sich nicht austauschen muss, sondern jetzt so minimale Anpassungen.

01:16:54 Während der Runde macht, W7M geht erneut runter in die Kitchen. Das wird der Spot der vierten Runde.

01:17:04 Haben sie an Runde 1 gewonnen, aber das war die knappeste Runde von allen, diesem 1 gegen 1 zwischen, ähm, ah, zwischen Hertz und Brando war es, glaube ich, die sich da letztendlich mit 1 gegen 1 gebattelt hatten. Mal schauen, ob Team Bliss jetzt einen Fuß reinbekommen. Was sagst du, wie viele Runden bräuchten sie hier, um eine realistische Chance zu haben, in der Defense zu bestehen gegen einen W7M?

01:17:30 Zwei auf jeden Fall, denke ich. Das Ding ist, also das Ding ist, wir müssen auf jeden Fall den Roundstop nochmal so ein kleines bisschen abwarten. Es ist Kaffee Dostoyesti und wir merken auch gerade die Defenslastigkeit der Map, auch wenn das in den letzten Jahren immer wieder sich auch verändert hat im ProPlay. Also super viele Offenslastige Cafés gesehen, aber für Blizz ist es gerade super schwierig hier ins Gebäude reinzukommen, weil WG7M da natürlich auch gegen arbeitet. Zwei Runden sollten sie sich auf jeden Fall mitnehmen.

01:17:58 um hier irgendwie eine reelle Chance zu haben, weil ich glaube auch nach dem Roundstop wird es für W7M hier ein... Ja, kein einfaches Game, aber sie werden hier halt trotzdem weiterhin diese Aggressivität mit an den Tag bringen und Blizz muss aufpassen, dass sie nicht sich da in so eine passive Rolle reindrücken lassen. Also wir sprechen hier nicht von Angst, aber zu viel Respekt ist hier im Endeffekt auch nicht gut. Ja, und man reagiert bei Blizz auch gleich und bringt den Jekyll mit, für einen Operator, der dafür prädestiniert ist.

01:18:26 Boah, man hat ihn nicht auf dem Schirm. Und Casey gewinnt das Duell hier. Ist ja auch quasi ein unfaires Duell gewesen. Fischer Guy nimmt Hurts raus. Wir haben 4-4-Situationen. Aber Jacky ist eigentlich die richtige Antwort auf so einer Map wie Café Dossiasko, wo viel rotiert wird. Weil wir eben die Footsteps durch den Eitrox 3 super gut sehen. Und dann eben dementsprechend auch lesen kannst. Aber wenn man der Opening-Frag ist, dann hat man am Ende von dem Operator nicht mehr so viel. Philipp Box hier Sarion rausgenommen.

01:18:56 Da mit Überzahlsituationen springt man einfach raus. Casey ist... Der hat Bock. Der hat richtig Bock. Schön frech, so wie man ihn eigentlich kennt. Oder bekommt jetzt von JV. Damit Jigsaw Last Man Standing bei einer Minute 15. Ja, also 40 Sekunden waren gefühlt bis zum ersten Gunfight. Und dann bin von einer Minute hat sich das für Team Bliss hier fast ausgespielt.

01:19:20 Jigsaw hat gar keine Kontrolle über die Map. Er hat keine Top-Floor-Kontrolle, nichts. Weiß nicht, ob vielleicht KZ sogar nochmal nach oben rotiert ist. Das kann nämlich gut passieren. Auch wenn man in der Kitchen verteidigt. Also alle Gun-Fights ganz weit weg vom Spot. Das ist immer ungünstig. Ja, was mir sehr...

01:19:40 gefehlt hat, war die Information auf Blizz. Also sowohl der Frag von KZ als auch der unten von JV92 wären eventuell nicht zustande gekommen, wenn man gewusst hätte, dass da jemand ist. Also ich finde, ich glaube, es waren am Ende noch sieben Camps übrig, plus man hat das Gemini-Hologramm und du musst auch diese Utility nutzen. Gerade das Info-Gameplay ist hier sehr wichtig. Du kannst nicht nur auf sowas relyen, wie zum Beispiel einen Jackal, der versucht irgendwie da oben über Red reinzugehen, Footsteps irgendwie zu organisieren, aber dann halt...

01:20:09 als Opening halt eben fällt. Also der Frack hier, die Cam ist da, aber man weiß halt, man ist noch nicht tief genug drin, man hat die Info noch nicht. Also klar, vielleicht ist der Vorgang da, die Cam wird geworfen, man guckt da mal rein, aber der Drop kommt viel zu früh, man hat keine Info auf den Spieler hinter der Minibar und verlierst halt da einfach blöd einen Spieler. JV92, der sitzt einfach irgendwie unten im Keller.

01:20:30 Warum auch immer, eine Überzahl-Situation kann er sich halt leisten. Er darf im Prinzip in dem Moment machen, was er will. Und ist halt eben genau da, wo ein Zugang möglich ist, nämlich in der Bakery-Double-Door. Jetzt kommt das Tactical-Termot und das ist auch super wichtig hier gerade im Femless. Ja, ich hätte es mir nach Runde 3 schon gewünscht, aber man kann ja immer tatsächlich nur vor den Kopf der Spieler und des Staffs gucken. Wahrscheinlich hat man sich nach Runde 3 gedacht, okay, dieses und jenes läuft nicht richtig, wir müssen es anpassen. Man hat es versucht, es hat wieder nicht geklappt sozusagen.

01:20:58 Und jetzt aber mit dem Beginn der Runde 5. Die letzten beiden Runden sollten sie sich sichern. Es läuft aktuell nicht viel zusammen. Mir gefällt Herr See, die Grundidee vom Team ist. Sie sind ja auch ganz stark. Die wissen schon, wie man Leute umkriegt. Aber W7M ist eine ganz spezielle Sorte Team ist. Eine Kalt-Schnäuzigkeit gepaart mit furchtbarer Aktivität ist das, was sie auszeichnet.

01:21:27 Eigentlich immer schon gefühlt. Und das ziehen sie hier auf Kaffee. Das ist bisher auch sehr gut durch, lohnt sich damit mit vier Runden und sind nur noch drei Runden vom Flawless-Sieg entfernt. Und das ist natürlich auch eine Aussage gegen die Konkurrenz oder an die Konkurrenz zu sagen, wir mussten uns zwar irgendwie hier in Phase 1 jetzt einfinden, weil es nicht so lief, wie wir uns das gedacht haben, aber wir haben die Zeit genutzt. Jetzt wird zugepackt.

Aggressivität von W7M und Probleme von Bliss

01:21:55

01:21:55 Und will eben dieses Lower Bracket umgehen. Denn, du hast es ja eingangs schon erklärt, es sind bis zu 5 Maps mehr, die man zeigen muss, um sich überhaupt für Phase 2 zu qualifizieren. Und das ist sehr, sehr viel. Wir haben wieder Capitao am Stab. Es wird viel durchrotiert. Brando eben noch auf dem Jekyll, jetzt wieder auf der Ash unterwegs. Wir haben Odama auf Nanook. Wir hatten Brando auch schon mit dem Bug. Also, da ist viel Rotation. Ich weiß immer nicht, wie gut das ist, ehrlicherweise.

01:22:24 Es wirkt auf mich manchmal so ein bisschen wie eine Verzweiflung, dass man sagt, ah man ey, mit Operator XY klappt es nicht, also muss ich wechseln. Mal schauen, was Runde 5 uns plantiert. Also grundsätzlich muss man hier auf jeden Fall dazu sagen, dass das, was Bliss in der ersten Runde gezeigt hat, ist das, was ich von ihnen eigentlich auch sehen möchte. Und das Line-Up dafür haben sie es schon mal mitgenommen. Viel Geschwindigkeit, viel Aggressivität. Jetzt müssen sie das halt eben auch ausspielen und nicht...

01:22:50 Wie in Runde 2 quasi an den Fenstern und auf ihre Gelegenheiten warten. Wir sehen, dass die ersten, ganz falls sie schon stattfinden, auch Nades werden geworfen. Man hat schön auch jetzt die Info mit den Yellow Pings auf die Verteidiger, die sich im Topfloor befinden. Das ist zum einen mal KZ, aber auch Philipp Hawks, die versuchen hier den Topfloor gegen Bliss zu halten. Hurlz mit dem Opening C4. Das nächste C4 wird geworfen. Und nein! Oh, da rotiert quasi in dem Moment in das Fenster rein.

01:23:15 Als dann quasi das C4 auch kommt, die ADS schützen den Spieler in Cocktail so ein kleines bisschen. Sageon versucht es hier, aber guck mal, wie viel Utility da entgegengespielt wird. Der Spieler ist Flash, der Push von Sageon wird kommen, aber KZ kommt für den Support. Inzwischen sein 10. Kill in 4, beziehungsweise jetzt in der 5. Runde. Das ist schon eine ganze Menge. Bekommt Fishing Guy, Fishing Guy kriegt zum Alternate den Refrag. Aber es ist auch wieder eine super entspannte Runde für W7M, was hier passiert. Und es ist das zweite Mal.

01:23:42 Ein C4 von Nate an Odda an diesem Window. Das hatten wir vorhin in, ich bin nicht mehr sicher, Runde 1, nee, Runde 2 müsste es gewesen sein. Genau so. Und das darf dir nicht passieren. Also wenn du da schon mal mit einem C4 gestorben bist und du siehst ja, also sie haben ja einen Nate reingeworfen und sie haben das mit Sicherheit auch gedroht und sehen, dass der Hedge offen ist, dann musst du da einfach vorsichtiger sein. Hier dieser schöne Double Peak.

01:24:08 Beziehungsweise das Cover-Up von KZ für seinen Mitspieler, der da gepusht wurde, der Smoke war das, der da saß. Also das ist einfach auch ein gutes Zusammenspiel, was W7M uns hier zeigt.

01:24:23 Für die letzte Runde geht W7M wieder in den Topfloor. Wir sehen Norton Castle, wir sehen Smoke Hurts auf dem Wamai. KZ wechselt auch fleißig durch, aber ich sag mal, wenn du 11, 2, 3 stehst nach 5 Runden, dann kannst du dir das auch erlauben, weil dann klappt einfach alles. Und JV92 spielt hier mit dem Jäger. Auf der anderen Seite ist noch ein bisschen unklar. Es wird nochmal überlegt, ob man vielleicht doch nochmal wechselt. Auf jeden Fall jetzt schon die Dokubi am Start. Diana.

01:24:52 Asch, Lion. Lion und Dokubi haben wir gestern auch schon mal besprochen. Eine sehr, sehr fürchterliche Kombo. Ja, da kriegt der ein oder andere harte Flashbacks. Das war mal in Kombination auch noch mit anderen Operatoren. Wir haben das dann, also der Yellow Squad von damals, auch in Kombination mit Dokubi, richtig eklig. Den Zusatz, den du da oft noch gesehen hast, also der Lion, Dokubi.

01:25:14 Ähm, dann hatten wir oftmals noch den Jackal mit dazu. Blitz, also das war eine sehr, sehr ekelhafte Vierer-Kombo. Sehr aggressive Mähte zu dem Zeitpunkt. Gott sei Dank ist das nun wieder vorbei. Das war auch nicht schön mit anzusehen. Aber...

01:25:26 Ja, wie du schon sagst, ein sehr aktives Line-Up, aber trotzdem schafft es Blizzard irgendwie trotzdem nicht ins Gebäude rein, wobei Jigsaw hier auf den Red Stairs unterwegs ist, das nach 45 Sekunden. Man will das Ganze von unten nach oben clean, hat vielleicht den Topfloor so ein kleines bisschen aufgegeben, wobei wir sehen hier gerade, dass Sageon und auch Brando sich da positionieren, um über die Red Hedge mit nach unten zu gehen, was wahrscheinlich der populärste Zugang in dieses Gebäude ist.

01:25:50 Oder Bottom-Wide-Stand-Shot über die Hedge nach oben versucht, einen Angle zu bekommen. Aber man merkt es auch jetzt wieder. Es ist wirklich von Blizz sehr passiv, sehr vorsichtig. Und trotzdem verdienen sie oftmals natürlich auch noch die Gunfire. Das Fische-Guy.

01:26:03 Der ist geinjured, weil KZ mal wieder aus irgendeinem Fenster rausgesprungen ist in der Claymore. Wird da quasi durch seine eigene Claymore gerettet, liegt aber jetzt halt eben draußen und blutet aus. Das heißt, da muss ein Teammate vorbeikommen und dann aufheben. Das wird einiges an Zeit kosten. Wir sehen es hier gerade, sehr schöne zweite Observer. Macht uns das nochmal schön sichtbar. Nochmal die Claymore hingesetzt, falls nochmal irgendwo jemand raus springt. Aber guck dir das an. W7M, die dürfen warten, weil Blizz seit anderthalb Minuten quasi versucht, ins Gebäude zu kommen.

01:26:31 Ja, das ist stark. Also auch jetzt dieses nicht overpeaken. Klar, man hat Casey verloren, weil er halt nicht abwarten konnte. Und man rechnet bei Blizz ja auch damit, dass man dann nochmal rausspringt. Und man macht es aber eben nicht. Jetzt geht aber hier Jigsaw down. Nate finisht ihn mit der Shotgun.

01:26:52 Zagion wieder an dem Terrace-Window, jetzt nimmt er die Gates da raus und der Red-Ping kommt. Man weiß also, dass irgendwo unter dem Skylight eventuell noch wer saß. Nate mit der Shotgun, was für ein Ungemetzel. Die Order holt dann Nate, JV holt Fischl-Guy. Herz-Wut rausgenommen von Zagion. Damit die 2-2-Situation mit dem HP-Vorteil eigentlich für Blizz. Aber das hat nichts zu heißen. JV hier mit der Pistole verliert den Gunfight gegen Order. Das könnte die erste Runde sein zum 5-1-Swap.

01:27:21 Aber Filippo, der kann nichts mehr machen. Team Bliss sichert sich die erste Runde in diesem Match-Up zum 1-5-Swap. Und das wird, glaube ich, zu wenig sein.

01:27:35 Die Vermutung habe ich auch. Also ich habe versucht, oder ich habe ein bisschen darüber nachgedacht, wie es werben soll. Die erste Hälfte war, ein Großteil der Runden waren extrem eindeutig für W7M. Es gab die ein oder andere Runde, die halt auch gut lief. Aber wir müssen halt auch hier dazu sagen, W7M hat hier eine schon extreme Aggressivität an den Tag gelegt. Sie haben sehr wild auf Standards gearbeitet, weil sie auch sagen, okay, wir sind das bessere Team in diesem Matchup.

01:28:03 Wir gucken mal so am Anfang ein kleines bisschen schauen, wie sind die Gefilde, ne? Wie hart wird das Ding am Ende? Sie gehen davon aus, dass sie das gewinnen und fangen dann halt eben auch irgendwann an, eher vielleicht ein bisschen verdeckter zu arbeiten. Ja, zu sagen, okay, wie du schon gesagt hast, man wechselt Operator viel durch, ne? Was natürlich auch Strategie sein kann. Alles, der Kaffee-Dosserski lässt halt nun mal auch viel Raum für unterschiedliche Operator, gerade in der Defense. Aber ich glaube, es geht hier primär einfach mal darum...

01:28:28 Ja, als W7M nicht zu viel zu zeigen, weil man sich sehr sicher ist, dass man dieses Match-Up gewinnt. Was wir von Bliss hier gerade allerdings sehen, ist eine sehr interessante Defense. Wir sehen es an der Double Door, die hier reinforced wurde zwischen Shop und Piano. Die Windows werden ebenfalls mit Castle Walls versorgt und in der Regel ist das gedacht, um den Spieler mit einer Shotgun Close Inside von Shop stehen zu haben.

01:28:51 Mal gucken, Shotgun ist keine mit dabei. Doch, Official Guy. Er hat nämlich seine Primary ausgewechselt gegen Shotgun. Wird sich wahrscheinlich im Shop selber positionieren. Es gibt allerdings die Möglichkeit, hier mit Nades zu arbeiten. Da muss man dazu sagen, klar, Jäger ist eine gute Kombi, aber wenn W7 ein gewisses Tempo an den Tag legt, dann könnte das für Fiscal Guy im Shop selber sehr, sehr gefährlich werden, weil du kannst da wirklich gut Nades reinzirkeln und davon hat man immerhin auch sechs Stück dabei bei W7. Ja, das ist eine hohe Anzahl an Nades.

01:29:20 Also sieht man nicht so oft, dass man so viele Nails nimmt, aber mal schauen, wo Fischelguy und man hat ja auch mit Zagia und auch noch Warmei mit dabei. Also genug Möglichkeit eigentlich fliegendes Utility abzufangen. Boah, den hat er nicht gesehen. Also kurz vielleicht eine Schulter hinterm Reinforcement. Aber ich direkt...

Sieg von W7M

01:29:40

01:29:40 Eine Minute ist jetzt vorbei, es ist noch nicht so viel passiert, aber W7M hat natürlich auch den Druck nicht gehört hier mit dem Kill gegen Rando und sieht auch den zweiten. Kann den jetzt im Freezer callen, damit quasi nur drei unbekannt. Das ist auf jeden Fall ein Vorteil für W7M hier. Man droht nochmal nach, KZ weiß, dass unten oder prädiktet wahrscheinlich, dass unten im Fireplace ist jetzt auch nochmal die Drohne. Also man steht oder man führt hier 5-1-Milli und trotzdem lässt man sich nicht lumpen, vernünftige Informationen zu sammeln.

01:30:09 Die Position unten von Jigsaw ist bekannt. Er bekommt die Hits auch ab Half-Life hier für ihn. Der muss sich ein bisschen zurückziehen. Und man swingt jetzt einfach rein nahe dem Spot. Weil hier vorne Cocktail-Contact ist. Hinter der Bar im Freezer steht Oda. Der wird rausgenommen. Sargion wird rausgenommen. Fischer-Ball wird rausgenommen. Und dann ist es nur noch Jigsaw. Und von dem wissen sie...

01:30:31 dass er unten war. Jetzt natürlich hier der Plant and Deny-Versuch, aber gleichzeitig push Nate unten den Spieler und so musst du gegen diesen Operator spielen. Wenn du weißt, der kann von unten, dann musst du einen runterschicken. Ja, da kannst du dich mit Cast the Barricades und ADSs ins Piano, Entschuldigung, in den Shop reinstellen. Wenn da keiner langkommt, dann ist es halt auch...

W7M Dominanz gegen Bliss

01:30:53

01:30:53 Egal, ne? Der erste Frag ist im Cocktail gefallen oder beziehungsweise im Cocktailbereich vom Fenster. Hertz hat einen sehr guten Job gemacht. Wir haben es gesehen aus der POV von KZ, der sich dann da reingedrohnt hat. Komplett Cocktail, Heaven, alles war clear. Das heißt, du kannst da einfach rein repellen und dann quasi die Side von da aus aufräumen. Den ersten Frag Richtung Fliese, den zweiten die Rückproportion nochmal bekommen. Also...

01:31:13 Wirklich, wirklich sauber gespielt von W7M, die hier den Opening und die Info danach in Perfektion ausnutzen, um die Side von dem Cocktail-Bereich aus komplett zu clearen. Schön gespielt, flawless round. Erster nach dem Roundsup wäre super wichtig gewesen für Blizz, damit der Matchpoint hier in diesem Matchup, dem ersten des rötigen Tages, Tag 2, Phase 1 des Kopenhagen Majors, W7M startet komplett durch.

01:31:39 Irgendes Team aus der Oceana League. Bliss ein bisschen mit einem ganz großen Fragezeichen über den Kopf. Ich meine, es ist, muss man aber auch wirklich sagen, kein leichter Gegner. W7M gehört für die einen oder anderen auf jeden Fall zu den Top-Favoriten. Sie haben an den letzten großen Events immer sehr, sehr gut performt. Es hat irgendwie nie so richtig gereicht, um ganz oben mitzuspielen. Man hat ganz oben mitgespielt, aber...

01:32:08 Die Trophy konnte man irgendwie nie holen. Six Mutational Final hat man verloren. Man hat das Brasiliano Final 2022 verloren. Man ist beim Six Major John Chirping nur dritter, vierter geteilter Platz geworden. Dann hat man mal die Copa Elite gewonnen in Stage 3, aber auch beim Berlin Major war man nur dritter, vierter geteilter Platz. Also man hat immer ganz oben mitgespielt, aber nie.

01:32:35 Richtig die Trophy liften können Und das will man hier natürlich in Kopenhagen zu Beginn dieser neuen Ära mit Blast Ender und JV mit dem Opening Kill gegen Fischogab

01:32:47 Ja, das geht schneller und es scheint fast so, als würde W7 an jeder Ecke der Map irgendwie arbeiten. Die Logic-Bombs fliegen quasi der Defense hier gerade um die Ohren. Hurz geht jetzt schon den Red Stairs mit nach unten und kann dann gleich auf die Side gucken. Das ist das große Problem. Wenn du diese Line auf Side-Z spielst Richtung Red, dann musst du den Top-Floor irgendwie für dich halten. Ansonsten wird das hier für Hurz möglich sein, ganz entspannt irgendwie Fracks zu bekommen. KZ mit dem Frack of Jigsaw, damit die 3-5-Situation. Sargeon kann sich zumindest des Spielers auf den Red Stairs entledigen, aber trotzdem bleibt die Überzahl-Situation für W7M.

01:33:17 gesagt, jetzt auch über die anderen Stairs runtergekommen. Sie sind überall. KZ über die White Stairs mit nach unten. Man weiß, dass der Kapkan sich da vorne befindet. Close Double Door muss man aufpassen. Da ist auch noch ein Verteidiger unterwegs, aber man macht es hier gerade sehr schön zu zweit vor den Frost Traps. Eine andere Utility muss man auffassen, aber KZ mit dem Frag of Sergeon fast noch den zweiten rausgeholt. Dann könnte er sich hier... Oh, der muss sich zurückziehen. Der muss hier vorsichtig sein. Fällt jetzt hier gegen JV92. 1-4 Situation. Das sieht nicht gut aus für Blizz.

01:33:42 Ja, und Brando ist ein bisschen spät dran, kriegt aber auf jeden Fall KZ. JV ist injured. Filippo bekommt ganz schön dolle Hits. Aber jetzt geht man unten auf Plant. Und da muss eigentlich Brando jetzt ran. Man finisht hier JV nochmal. Geplanted wurde nicht. Es wurde abgebrochen. Jetzt kommt nochmal ein Arrow. Und da gibt es aber den Shot von Filippo. Und das ist das 7 zu 1 hier für W7M in ihrem Auftaktmatch.

01:34:10 Und Millie, wenn wir einen Beweis brauchen, warum gewisse Regionen einfach noch nicht so entwickelt sind wie andere, dann ist das ein sehr, sehr gutes Match. Denn Latam Region, Brasilien League, ein Team, was nicht über die Liga reingekommen ist, sondern schon über die Liga, aber da eben auch nur über das Bracket als Drittplatzierter quasi.

01:34:38 schlägt 7-1 ein Team, was ungeschlagen in ihrer Region war. Da sieht man einmal mal so ganz, ganz grob, wo eben der Unterschied zwischen dieser Oceanic Apex Region sozusagen liegt und einmal zwischen LATAM und eventuell weiteren weiterentwickelten Regionen. Ja, die Gegner von W7M müssen sich warm anziehen.

01:35:00 Auf jeden Fall, die Jungs sehen sehr, sehr heiß aus. Mir gefällt es, dass KZ heute so ein bisschen ausgerastet ist. Also wirklich, das war ja, also der hat sich das, dieses Match hatte sich richtig aus dem Ärmel geschüttelt. Wirklich starke Performance von W7M. Man muss auch hier sagen, klar, wir werden sehen, wie es im weiteren Turnierverlauf ist. Es ist eines der besten Teams der Welt, keine Frage. Mal gucken, was es dann eventuell sogar in Phase 2 und so weiter gibt. Aber wir müssen ja auch noch den quasi Gegner für...

01:35:27 das Upper Bracket Final finden. Und das werden wir nämlich als nächstes tun. Nach einer kurzen Pause gehen wir in das Match rein zwischen Wolves, Esports und Veril. Auch hier gibt es einen klaren Favoriten. Das erste Mal, dass wir in diesem Major einen EU-Vertreter sehen. Ich freue mich sehr drauf. Lauft nicht weg. Wir fangen gerade erst an. Bis gleich.

Wolves gegen Veril: Einzug der EU-Teams

01:45:54

01:45:54 Major Copenhagen Blast. Wir sind wieder zurück an Tag Nummer 2 der Phase Nummer 1. Mein Name ist Toro BNB und neben mir habe ich immer noch den guten Millie am Start. Das erste Match ist vorbei. W7M hat sehr, sehr dominant gegen den Vertreter der Oceanic League gewonnen, nämlich 7 zu 1 auf Kaffee Dostoyevsky. Und wir gehen jetzt rein in die Teilnahme der EU-Teams. Wolfs E-Sport spielt als nächstes gegen Veril Millie und beide Teams.

01:46:22 hatten nicht den einfachsten Weg bis nach Kopenhagen. Erklären uns doch einmal, wie Wolves es letztendlich doch geschafft hat, hier teilzunehmen. Genau, also die Gruppenphase ist leider nicht so gut ausgegangen in der ersten Stage. Hier hat man keinen einzigen Sieg mitnehmen können. Vier Niederlagen führen dazu, dass Wolves quasi schon ausgeschieden war aus der ganzen Aktion, also sind ausgeschieden nach der Gruppenphase und mussten sich dann quasi über das LCQ qualifizieren.

01:46:51 Das waren vier Niederlagen in der Gruppenphase, das ist keine gute Leistung, aber wie gesagt, dadurch, dass man den Rudelführer verloren hat, nämlich den lieben Rives, der als IGL natürlich einen sehr, sehr heftigen Einfluss auf das Team hat, war da erstmal einiges an, ja, Umdisponierung notwendig. Dann war im LCQ, hat man sich, also man hat sich fürs LCQ qualifiziert und ist hier 0-2 gegen Heroic erstmal durchgegangen. Auch die hatten keinen besonders guten Start, auch da gab es massive Änderungen.

01:47:17 Dann hat sich Wolves durchsetzen können in den Semifinals gegen Team Secret. Ebenfalls ein 2 zu 0. Und dann im Grand-Final des LCQ hat man sich gegen Wilde durchgesetzt. Ebenfalls 0 zu 2. Also, obwohl es in der Gruppenphase der ersten Stage nicht so gut gelaufen ist, mit zwei Overtime-Niederlagen und zwei Niederlagen, hat man sich mit 0,2 Runs quasi durchsetzen können in den Best-of-3s des LCQ und sich somit für das Kopenhagen-Major qualifiziert. Und dann...

01:47:46 Bis wir da ein bisschen über den Gegner reden, über den hast du dich da so ein kleines bisschen eingelesen. Wie sieht es denn nämlich da aus? Ja, Veril hat einen ähnlichen Lauf. In der Japan League, da kommen sie eigentlich her, hat man in der regulären Stage nur den sechsten Platz gemacht. Das bringt dich nicht mal direkt ins Last Chance Qualifier, sondern erstmal in die Open Qualifier Playoffs. Das war der erste Schritt. Da sind sie rein und haben sich da nach insgesamt drei Matches durchsetzen können. Sie haben gegen...

01:48:14 Sie sind erst im Upper Bracket Quarterfall eingestiegen, haben da gegen 3R Gaming Lupinus gespielt. Ihr merkt schon, wir sind in Japan, da sind die Teams nicht so bekannt für den europäischen Markt. Und hat dann Upper Bracket Semify gegen Gaio Gun gespielt und hat sich dann zusätzlich unter anderem mit Fnatic überhaupt für das Last Chance Qualifier qualifiziert. Da sind dann acht Teams angetreten. Ich habe eben schon gesagt, Fnatic unter anderem, aber auch Cyclops, die man kennt.

01:48:42 Und in diesem Last Chance Qualifier ist man dann Erster geworden, nachdem man Fnatic 7.5 geschlagen hat, hat Ignis geschlagen, dann im Best-of-3 2.1 Cyclops. Und so ist man jetzt in Kopenhagen dabei. Also beide Teams, ein Riesenweg hierher. Und der Verlierer muss auf jeden Fall diesen Riesenweg auch weitergehen, denn auf den warten mindestens zwei Best-of-3s. Wir schauen mal, was der Map-Bun zwischen Wolves E-Sport und Veril sagt.

01:49:10 und welche Map wir uns hier zwischen den beiden anschauen.

01:49:16 Ja, es wird auch nicht leicht, aber Bracket Final wartet ja schon W7M. Es wird auf Clubhouse gehen, eine Map, die wir gestern schon zweimal gesehen haben, über die wir auch so ein kleines bisschen gesprochen haben. Es ist eine Standard-Map, die natürlich für Teams gerne auch mal, äh, oder von Teams auch gerne mal gespielt wird. Keine allzu schlechte Map für Wolves. Man entscheidet sich hier am Ende für, äh, gegen Chalet für Clubhouse. Wann tut Vero einmal Oregon Skyscraper, Café Lesterowski und Bank, während sich Wolves für Theme Park, Border und Villa und Chalet entscheidet? So bleibt Clubhouse am Ende übrig und ich denke,

01:49:45 Das ist eine schöne erste Map für diese beiden Teams. Wolfs geht meiner Meinung nach auf jeden Fall als Favorit in dieses Matchup rein. Ja. Ich bin aber gespannt, wer sich da einmal natürlich im Lower Bracket geht zu Team Bliss dann dazu gesellen wird und wer im Upper Bracket Final gegen W7M ran darf. Egal, wer gegen W7M ran darf, es wird knüppelhart, also komplett. Ich habe mal geguckt, wie oft Team oder die Jungs von Vary, ich wollte gerade Team Vary sagen,

01:50:13 Klubhaus gespielt haben, relativ häufig. Also gerade vor allen Dingen im Last Chance Qualifier relativ häufig. Da kommen wir vielleicht gleich noch zu. Wir gehen aber jetzt erstmal in die Landeshauptstadt Niedersachsen auf Klubhaus. Viel Spaß zwischen Wolf E-Sport und Verrill hier im zweiten Match des heutigen Tages.

01:50:31 Ich habe es ja vermisst, dass du das sagst, da bin ich ehrlich. Ich habe es auch vermisst, da bin ich auch ehrlich. War es gerade das erste Mal? Ja, ich habe es gestern nicht getan. Ich habe gestern nur ein bisschen über Hannover insgesamt gesprochen.

Taktische Finessen und überraschende Wendungen im Match Wolves gegen Veril

01:50:45

01:50:45 Ja, aber Hannover und ich sind Best Buddies, quasi. Wenn ihr aus Hannover kommt, nimmt es nicht persönlich. Das ist für mich einfach nichts. So, Barry King Wolves. Wolves zuerst in der Defense und sie bannen Ying raus. Ich hatte natürlich so vorbereitet, wie ich bin, die ganzen Matchups schon vorbereitet und sehe jetzt, dass die Blast einfach die Teams überall umgedreht hat.

01:51:13 Er hätte mir auch sparen können, meine Damen und Herren. Veril gegen Ulz. Ja, der Ying-Bun erstmal auf Clubhouse. Interessant. Das zweite Mal, dass wir Ying gebannt sehen. Thatcher ist auch raus. Ich meine, das ist ein starker Bun auf Clubhouse gewesen mit den Impact EMPs in den Taschen vieler Attacker wird es natürlich kein Problem werden, sich um gewisse Utility zu kümmern. Die große Frage ist natürlich, bleibt auf Clubhouse jetzt als letztes Fender-Bahn-Kait offen oder nicht?

01:51:38 Wir sehen den Warden noch weggebannt, ganz interessant von Wolves. Also Ying und Warden werden gebannt. Damit wird es ein interessantes Match. Vielleicht sehen wir das eine oder andere Mal einen Glass. Könnte passieren, auf jeden Fall. Mira wird gebannt. Ja, also, also Ying-Ban, ja, verstehe ich. Mira-Ban ist so ein bisschen oldschool fast. Sieht man ja nicht mehr so oft, weil man einfach durch diese hohe Bannrate von in den letzten Jahren, muss man ja sagen.

01:52:05 gelernt hat, auch ohne sie zu spielen. Sie wird auch nicht mehr immer gepickt, wenn sie nicht gebannt ist. Es ist ein bisschen Spot und dann natürlich auch mapabhängig. Warden, interessanter Bann. Und Thatcher sieht man auch nicht mehr so häufig. Vor allen Dingen, seitdem diese Pocket-ENPs dabei sind. Aber gut, schauen wir mal, was die Teams draus machen. Wir haben hier den Vertreter der Region Japan gegen den Vertreter. Ihr kennt ihn alle.

01:52:34 Von Europa, nämlich die Wolves. Deadshot, Mogli, P4, Bebo und Shinka. Auf der anderen Seite Rento, Kava, Aokaju, Okumesh und Didi. Wir gehen zuerst ins Basement. Ich bin gespannt, wie...

01:52:52 sich Japan quasi gegen EU schlägt. Das ist ja immer so ein bisschen auch dieser Nation- oder Kontinental-Wettkampf, den diese Majors so fürchterlich spannend machen. Man hat ja hier in der Gruppenphase vor allen Dingen auch darauf geachtet, dass in jeder Gruppe vier unterschiedliche Regionen vertreten sind, um genau dies nochmal zu pushen. So, Hubbreach Gadget hier auf DD vom Bug gespielt.

01:53:17 Um einmal den Dirt aufzumachen, ist sehr wichtig, den einfach auch früh aufzumachen, damit man da vielleicht mit Game nochmal eine Möglichkeit mehr hat, Richtung Spot zu arbeiten. Kawa drohnt sich selber rein. Und Okumesh ist hier ganz schnell unten in Oil und hat schon den ersten Gunfight.

01:53:36 Ich finde sowieso, dass es hier gerade super schnell geht. Mowgli gewinnt diesen Gunfight unten zwischen Oil und Generator für sich. Wie funktioniert das an? Ranto, der kommt hier von hinten. Kava mit einem Double-Kill-Deadshot mit dem Refrag auf Kava. Auf einmal ist es nur eine 3-2-Situation. Deadshot kriegt ebenfalls zwei. Es geht hin und her. Beide Teams mit vielen Frags. Am Ende ist es eine 2-2-Situation, die hier noch übrig bleibt. Also, das Tempo von Varyl gefällt mir sehr, sehr gut. Sie haben keine Angst. Natürlich einen gewissen notwendigen Respekt vor Wolves. Den sollte man noch haben. Aber keine Angst, sondern haben sich auch in der Vorbereitungsphase schön vorgedroht. Dafür gesorgt, dass man weiß, wo...

01:54:05 die verteidiger sind die hauptsächlich unten auf der zeit beziehungsweise drumherum aufgebaut also gibt es keinen grund großzeit zu verschwenden sondern kann über adam und natürlich auch über gehört versuchen damit reinzugehen großes problem für war ist dass sie ein kleines bisschen feuer power fehlt nämlich einer von beiden attackern der übrig bleibt ist nämlich hier

01:54:23 Ja, auf jeden Fall. Aber die Aufteilung von Wolves ist natürlich gut. Wir haben hier...

01:54:46 Und man forced es auch nicht zwingend. Jetzt läuft man quasi dran vorbei.

01:55:15 Und dann ist es eine Ehrensache, den Spieler mitzunehmen. Eins gegen eins, Schinker gegen die, die. Und mal gucken, Schinker pusht nicht großartig, sondern der replaziert sich. Hat die Füße gesehen. Oh, das macht die, die aber gut. Aber Schinker ahnt das, was da passiert.

01:55:36 Ja, die Reaktion, ich verstehe deine Verwirrung. Ich habe gerade an meiner Lesefähigkeit gezweifelt. Nein, nein, nein, du hast schon recht. Wolves hat die erste Runde gewonnen, glaube ich. Glaubst du? Aber hey, ganz ehrlich, gegen Wolves die erste Runde so zu spielen...

01:55:52 Und das ist ja dieses Thema, was wir gestern hatten, ja, aus Arpac. Die freuen sich einfach dabei zu sein. Die haben richtig Bock. Und wenn du so eine knappe Runde nur verlierst gegen Wolves, kannst du durchaus noch mal sagen, ey, das war eine gute Runde. Also, ich...

01:56:08 Ich dachte schon, vor allem wenn es ein Trade gewesen wäre oder so, ne? Aber guck mal, sie freuen sich trotzdem. Das erinnern sich nicht. Was ich sagen wollte ist, es gibt nichts in der Runde auszusetzen von Burry. Das Tempo war da, sie haben das Richtige gemacht, alles gut, sie haben es auf den 1-1 runtergespielt. In dieser ersten Runde kann man Wolves hier nicht als sehr dominant empfinden. Ja, also, auch wenn sie hier der Favorit vielleicht für viele Leute sind, war der bekanntere Name. W7M war deutlich deutlich.

01:56:38 dominanter in ihrem Rundenverlauf. Zumindest von dem, was wir bis jetzt gesehen haben. Also ich glaube, Wolfs müsst ihr aufpassen. Varyl scheint mit Bock in das Game reinzugehen. Ja, total. Total. Und diese Syll-Giste von Varyl erinnert mich natürlich an Corey. Liebe Grüße gehen raus, wenn du das hörst. Er kommt ja zum Final-Wochenende wieder als Experte dazu. Da freue ich mich sehr, sehr drauf. Und Corey mag dieses Meme auch sehr gerne.

01:57:06 So, wir spielen oben in Gym. Dafür hat sich Wolves entschieden. Da werden... Ich weiß nicht, wurden da Schüsse ausgetauscht. Ist natürlich dieser Spot oben, wenn man hier am Main-Tor sozusagen spawnt. Es ist immer schwierig, weil du bist mindestens zwei Fenstern ausgesetzt. Hier kommen die Kings. Man weiß also, dass Bibuda zumindest so weit es geht aktiv spielen will.

01:57:32 Man hat keine Pocket EMPs dabei, aber man hat Nades, man hat eine Gon-Six eventuell dabei hat, um die Asami-Blockade rauszunehmen, aber es soll hier die Schweißer-Tätigkeit werden von AOKU, der sich mit dem Maverick an der Wand zu schaffen macht. Dranto hat ein paar Heats abbekommen, Half-Life hier.

01:57:58 1,45, da war in der letzten Runde gefühlt schon alles vorbei. Also die Runde Nummer 2 auf jeden Fall ein Ticken langsamer. Und Bibu muss da jetzt aufpassen, denn die untere Schweißnaht wird gesetzt.

01:58:15 Damit ist die Wand gleich bangable. Man kann dort mit großem Lauf was erledigen. Rento geht Inge. Ich wollte erst sagen, er ist ja runtergefallen, aber vermutlich hat er sich runterfallen lassen, nachdem er Inge gegangen ist. Das kann ich sicherheitsmäßig nicht rausfinden.

01:58:39 Die Bibo in diesem Moment weiter ausbaut, weil nämlich eben der Frag

01:59:08 auf AyoKaju fällt. Und somit ist die 2 zu 4 Situation gerade. Wolves in der Defense, natürlich hier und da ein bisschen aggressiver gewesen, scheint aber jetzt passiv gehen zu wollen. Okomash bekommt P4. Somit kann man zumindest ein kleines bisschen für Chancengleichheit sorgen. Es sind aber nur noch 23 Sekunden und bisher ist leider sehr, sehr wenig...

01:59:26 Gebäudekontrolle auf der Seite von Veril da. Das heißt, man wird wahrscheinlich über die Windows arbeiten müssen. Und da hat Deadshot natürlich den perfekten Engel, um dafür zu sorgen, dass der Vault-In hier nicht einfach wird. Aber ein einfaches Schauen nach rechts. Und eine Bullet würde genügen, um sich von Deadshot zu verabschieden. Der bekommt aber den Frack auf Okomesh. Wird gefrackt von Kava, aber mit dem Refack ebenfalls ein Engel auf das Windows gefunden. Zweite Runde für Wolves. Diesmal sieht es auf jeden Fall ein kleines bisschen eindeutiger aus für die Kollegen aus Frankreich.

01:59:50 Ja, aber trotzdem verkauft sich hier Vary ganz schön teuer. Ein bisschen schade. Deadshot verliert in seinem ersten Gunfight unfassbar viel von seiner HP-Leiste. Und wenn dann mit dieser HP-Leiste hier sehen wir, ist das dieses Duell, wo er 95% seines Lebens verliert. Dann der Kill gegen Rantum. Was mich ein bisschen negativ stimmt, ist, dass man Deadshot dann da einfach verwalten lässt. Also man isst sich...

02:00:17 glaube ich nicht bewusst, dass er da diesen Winkel aufgemacht hat, weil du musst den rausbekommen. Und du weißt ja, also die Spieler, auch die Fallen, der weiß ja, er hat ihn getroffen. Das heißt, der ist nicht mehr fuller. Den musst du mit zwei Leuten pushen. Dann hast du eine 2-2-Situation und hast diesen fürchterlichen Winkel aus Cash nicht mehr gegen dich, womit du viel besser dann arbeiten kannst. Aber, so wie auch gestern schon gesagt,

02:00:44 Wir hier können das ganz easy sagen, ohne Probleme, weil wir diesen Druck nicht haben. Wir sehen Vogelperspektiven, wir sehen die Perspektiven der Gegner. Wir wissen, wer wie viel HP hat. Das alles haben die Gegner nicht auf dem Schirm. Runde Nummer 3 ist CCVC, damit nach drei Runden die drei Spots, die man so üblicherweise spielt, abgegrast. Aber auch Stage und Bar haben wir gestern hier und da mal gesehen.

02:01:12 Ja, das ist inzwischen auch wirklich ein Viable-Spot, wo wir beide uns noch an Zeiten erinnern können, wo das mehr Controller war, wenn man den mal gepickt hat, weil es schon irgendwie 0 zu 6 steht oder ähnliches. Das ist inzwischen wirklich in Ordnung, den Spot zu spielen. Ich glaube, das erste Major war das... Ich bin mir nicht mehr sicher, aber es war auf jeden Fall ein Major, wie man das häufiger gesehen hat, kurz nach dem kleinen Mini-Rare-Rick, was wir auch gesehen haben. So, jetzt wird es interessant, die Smoke und gleichzeitig wahrscheinlich der Maverick...

02:01:41 Ja, die Maverick-Line-On-Site wird hier aufgemacht. Sehr interessant, die Kombi. Ayokayo ist On-Site und Planted. Das ist quasi absolut wild, was hier gerade passiert. Und ich glaube, dass sogar Wurzel-Plant-Finish statt am Window. Guck dir das an. Er ist einfach alleine auf Site reingelaufen. Wolfs bekommt das überhaupt nicht mit. Und ich glaube, dass da wo geplantet ist, man das wirklich sehr, sehr gut halten kann.

02:02:00 von dem Breach, den sich da der Maverick aufgemacht hat. Überzahlsituationen jetzt sehr eindeutig für Beverill. Es ist nur noch Mowgli, der versuchen kann hier irgendwie die Runde zu securen und da kommt Okomesch einfach über die Eastways nach oben. Was ist das für ein Putsch? Das haben wir so noch nicht gesehen. Wahnsinn! Und jetzt sieht man auch, okay, die Runde haben sie wirklich gewonnen. Okomesch hat richtig Bock. Oh, das gefällt mir jetzt schon. Das gefällt mir jetzt schon, was sie hier zeigen. Die Gesichter am anderen Tisch sind so, what the hell happened?

02:02:29 Ja, aber es war schön gemacht. Also man hat mit dieser Maverick-Glass-Kombo mit der Smoke natürlich ganz viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Man hat dann bei Wolves gesagt, okay, den Bereich lassen wir mal frei, weil da will niemand facen. Und dann ist man mit Gridblock, ja? Freunde, diesen Operator gibt es noch. Und ich bin auch, wer ab und zu mal mit mir Rainbow spielt, das ist jetzt schon lange nicht mehr der Fall gewesen, aber ich bin ein absoluter Gridblock-Verfechter.

02:02:58 Ich finde nämlich die Tracks so, so cool. Und man geht da einfach rein, wirft die Tracks dinger, geht auf Plan und geht wieder raus. Stark. Vor allem auch, also, was wir auch nicht so häufig sehen in Siege, ist halt einfach die exzessive Verwendung von Smokes. Auch das hat hier stattgefunden. Und, also, der Plan-Spot am Garage, also eigentlich super, super risky am Garage Wheel selber, aber dadurch, dass der Glaves natürlich durch die Smokes geschossen hat, konnte man gar nicht pieken, weil keiner...

02:03:25 Genau wusste, okay, wo bin ich jetzt sicher? So viele Smokes on-site und man hört den Glass. Es kann sein, dass der Glass in den Smokes steht. Das heißt, Wolf ist quasi dazu, oder Wolf ist gezwungen, passiv zu bleiben, während dann die Gridlock ganz entspannt am Fenster da durchblendet. Also, wirklich ein wunderschöner Push hier von Varin. Perfekt. Schön gespielt.

02:03:47 Ja, und sie behalten sich in Runde 3 diese Aggressivität, die sie ja in der ersten Runde schon gezeigt haben, bei. Die zweite Runde war so ein bisschen langsamer. Das lässt jetzt natürlich darauf schließen, dass Aggressivität bei ihnen zu Erfolg führt. Mal schauen, ob sie das in den nächsten Runden so beibehalten. Oder ob sie da auch mal Abwechslung reinbringen. Denn, Midi, auch wenn man nur aggressiv spielt, kann sich ein Gegner da wunderbar drauf einstellen.

02:04:14 Abwech Gadget hier von Elkawa um die Bar-Hedge zu öffnen. Man spielt unten das Basement bei Wolves. Die Vorarbeit wird geleistet. Man hat noch nicht so richtig viel mehr Kontrolle. Ich weiß nicht, ob man den Topfloor gequiert hat oder ob man einfach mit Drohnen da durchgefahren ist und gesagt hat, okay, da unten kann niemand sein, denn der Basement-Spot, wir wissen es ja, ist großflächig, sehr, sehr groß. Man kann da durchaus mit fünf Leuten um und in dem Spot herumspielen.

02:04:43 Erdkontrolle jetzt nach und nach da, weil man eben weiß, oben ist niemand mehr. Man hält das Erdgeschoss. Schinker hier im Dirt noch. Natürlich kommt die Vorbildperspektive rein. Wir sehen alle Spieler von Wolves unten auf dem Spot. Und Dirt, den zähle ich mal mit dazu. Jetzt wird mit den Selmers nochmal die Triple Wand Richtung Church gebreacht. Gebreacht. Gebreacht. In dem Druck.

02:05:11 auf diesen Spot ein bisschen zu erhöhen, mit dem Opening-Frag entgegen, damit fällt hier der Glas raus.

02:05:20 Und es macht Varyl ein bisschen schwieriger auf den Spot zu kommen, beziehungsweise die Manpower fehlt jetzt natürlich der Breach. Man steht da Closed, muss ein bisschen aufpassen, Asami arbeitet da und da sieht man, wie wichtig diese Operator ist, weil sie ihm dafür sorgen kann, dass dann diese Holes einfach zu sind. Man kann sie natürlich aufboxen, aber dafür muss man Closed-Game-Moki mit dem zweiten Kill gegen Okomesh.

02:05:45 Und stellt die 5-3-Situation her. Und es ist wirklich dieses langsame Spiel, was Vary hier zeigt, ist aktuell nicht das, was von Erfolg krönt. Rento mit dem 4 gegen Mopi, den rausgenommen. Zwei Kills hat er schon gemacht. Die Barricade wird nun weggenommen. Da fallen Kills. Rento wird rausgenommen. Bibu nimmt Ayokayo raus. Und Elkawa da mit Last Man Standing gegen 4 Wolves. Wovon Bibu natürlich relativ low ist, aber man kann das hier sehr, sehr gut halten jetzt.

02:06:14 Crossangle gesehen. Ja, da hat man die Schüsse gesehen. Von links und von rechts kamen sie reingeflogen und Wolf sichert sich Runde Nummer 3 hier in ihrer Defense.

02:06:25 Was mir sehr gut gefällt ist, dass auf jeden Fall Veril gerade das Tempo vorgeht. Die erste Runde war schnell, zweite war langsam, dritte war schnell, die vierte war wieder langsam. Die Schnellen scheinen für sie ein kleines bisschen besser zu funktionieren, als die, auf der sie ganz cool aufspielen. Aber mir gefällt das, wie man den Warden-Bun nutzt, um Operator wie Glass, aber zum Beispiel auch Sense und die Smokes ins Spiel zu bringen. Sie sehen es hier, die ROU war nicht optimal positioniert, somit hat man den Angle bekommen auf DD, aber trotzdem war es halt einfach eine schöne Idee, auch hier mit diesem Operator.

02:06:53 zu arbeiten wir haben ja zehn cents nicht allzu häufig trotzdem im hintergrund auch wie man sich weiterhin freut also wäre auf jeden fall als sympathischer squad einzustufen 1 zu 3 für wolfs ist nicht so eindeutig also beziehungsweise das ergebnis ist eindeutiger als der runden verlauf bisher das vermuten lässt auch die letzte runde auch wenn es quasi in am ende vier leute von wolfs stehen geblieben sind

02:07:16 war auf jeden Fall von Veril nicht schlecht gespielt. Die Ansätze sind da und vor allem der strategische Ansatz, in der ja oftmals auch dann doch bei Teams aus der...

02:07:28 Seite der Erde vermissen, aber Japan scheint da so ein bisschen anders unterwegs zu sein, weil die Attacks sind schon sehr strategisch aufgebaut, die Bands passen, wir haben Sands mit dabei, wir haben Glass oft mit am Start, also interessantes Gameplay, was uns Varyl hier zeigt. Ich bin positiv überrascht und hoffe, dass wir auf jeden Fall in der ersten Hälfte noch die eine oder andere Runde bekommen können, auch wenn ich natürlich als Wolf-Supporter am Ende hoffe, dass Wolf das Ding gewinnt, aber mir gefällt das, was Varyl uns hier zeigt. Auf jeden Fall, die bringen eine gute Stimmung damit rein.

02:07:56 Sowas will man dann natürlich auch irgendwie in gearteter Weise auf einer Stage am Finalwochenende sehen, fände ich immer cool, aber die Wahrscheinlichkeit ist sehr, sehr, sehr gering, sich da aus Sicht von Vary durchzusetzen, weil da kommen, du hast ja auch gesagt, die großen, die Top-Favoriten der einzelnen Stages in den jeweiligen Regionen, die steigen ja erst Samstag ins Trümel ein, wir befinden uns hier in der Play-In-Phase.

02:08:22 Das heißt, die beiden Bestplatzierten der Stage sind noch gar nicht im Teilnehmerfeld. Das ist natürlich eine heftige Ansage. Wenn man jetzt hier schon Probleme hat, sich durchzuboxen, dann wird das ab Samstag nicht einfacher, sollte man in die zweite Phase kommen. Bibu mit dem Opening-Tracking. DD und P4 holt Ayokaru raus. Dann 5-3-Situation. P4 wird aber gerefrackt hier von Kaba, der einfach mal ins Bathroom reingesteppt ist. Aber Bibu ist da. Shinka holt Rento.

02:08:51 Kava mit dem nächsten 1 gegen 3. Er müsste hier acen, um die Runde für Veril zu sichern. Da gibt es jetzt hier die Contact, ja, die Frost Trap nochmal gesehen, wichtig. Und es sind nur noch ganz, ganz wenig HP aus seiner Uhr. Er dreht sich im falschen Moment weg und Mukli holt den Kill zum 1 zu 4. Und es ist wirklich diese Schnelle, was ihm, glaube ich, fehlt. Also Kava hat gerade den schnellen Entry gemacht, hat damit zwei Kills gezogen, aber der Rest...

02:09:19 kamen nicht so schnell hinterher, auch weil sie natürlich durch Gandfals daran gehindert wurden.

02:09:27 Ja, schöne Runde hier von Wolves, die sich diesmal nicht haben irgendwie verunsichern lassen von der Geschwindigkeit, die diese Runde Varyon wieder an den Tag gelegt hat. Wir sehen es hier sehr schön, die Kontrolle behalten über wichtige Positionen. Der letzte Frag von Mowgli. In der Unterzeitssituation hier zu arbeiten, sehr, sehr gefährlich. Aber, ja, Wolves bleibt weiterhin das Team, das hier scheinbar das irgendwie...

02:09:53 das Ding vielleicht am Ende gewinnen könnte. 1-4 ist schon eine Ansage, aber wie gesagt, Varyl zeigt uns immer wieder, dass da auch mehr möglich ist. Ich bin sehr gespannt, was dann in der Defense tatsächlich passieren könnte für Varyl, weil Wolves es da vielleicht auch schwierig hat, als Gebäude ranzukommen, je nachdem, wie unpredictable und aggressiv Varyl in der einen oder anderen Runde vorgeht. Aber, um sich da so einen kleinen Puffer bereit zu halten, wäre es auf jeden Fall schön, jetzt die nächste Runde, die Runde Nr. 6, welche die letzte vor dem Roundsort ist, dann auch mitzunehmen als Varyl, um mal eben dafür zu sorgen,

02:10:22 dass sie hier in der Lage sind, so ein bisschen sich auch einen Fehler hier und da zu erlauben, um doch aggressiv zu spielen. Bevor weiterhin auf der Azami unterwegs, welche wir in diesem Matchup wirklich sehr häufig sehen. Und ein Bandit dabei. Sehen vielleicht also einen Bandit-Trick an der Outside-Wall von Cash.

02:10:38 Wir haben aber auch den Maverick auf der Seite von Veril, wo man sagen muss, ja, das ist, ähm, ja, ein Operator, den sie die ganze Zeit mitnehmen und wo sie auch die Utility schön umspielen können. Es gibt nichts, was den Maverick daran hindert, die Wand zu öffnen. Ja, und gerade im CC bist du da einfach super schnell. Da kann die nach einer Minute aufstecken.

02:10:57 Ja, sie haben die CC-Runde ja gewonnen. Das war die einzige Runde, die Vary sich bisher sichern konnte. Man hat diesmal kein Glas dabei, aber Aokaiu wird natürlich wieder schweißen. Und das kennt man hier, was Okomesh jetzt macht. Den Engel Richtung Redstairs halten, um da eventuell ein paar Fußsohlen zu sehen. Redstairs wird auch gespielt. 4-1 sieht natürlich...

02:11:23 Durchaus dominant auch aus. Man muss aber sagen, so richtig dominant ist Wulssi innerhalb der Runde noch nicht. Es hätte auch gut 3-2 stehen können.

02:11:35 Aber wieder sehr, sehr langsam. Also man entscheidet sich eher für den langsamen Aufbau. Und ich weiß nicht, ob das Veril so gut tut. Karma kommt jetzt hier die Central Stairs hoch und wird da auf Deadshot treffen. Und Deadshot gewinnt dieses Duell ohne HP-Verlust. Das ist natürlich bitter. Wenn du da schon fällst, dann willst du zumindest so viel wie nur möglich austeilen.

02:12:04 ein bisschen Damage zu machen. Deadshot holt auch den nächsten. Das ist so gut gespielt. Ja, das ist wirklich gut. Also Deadshot hier mit dem Double Kill wichtig. Ohne HP-Verlust geht er aus beiden Duellen raus. 5-3-Situation. Und das wird jetzt für Varyl natürlich unglaublich schwer hier, diese Runde noch zu gewinnen. Es riecht aktuell nach einem 5-1-Swap und das ist schon auch schwierig, damit umzugehen.

02:12:29 Man hat absolut noch die Map-Kontrolle Ranto, Ayokayu und die müssen jetzt sehen, wie sie vorangehen wollen. Wir haben unten in der Lobby jemanden. Wir haben vor der Garage dann niemanden. Und man geht einfach wieder rein! Man nimmt P4 raus, aber Ranto wird direkt gerefragt von Abibu hier aus der Garage. Gibt jetzt auch den Yellow Ping für Maverick.

02:12:54 Aber er kann da nicht einfach mal so hoch, weil scheinbar hat er nicht so richtig viele Informationen, kann sich Moki aber rausnehmen. Bibu liegt da aber immer noch. Und das hat er nicht auf dem Schirm, Bibu mit dem Kill. Gleich, vielleicht, nee, wird rausgenommen davon. Jetzt muss man hier Ayokayo aufheben. 2-2-Situation, ja, 8 Sekunden, das ist super viel. Und ich frag mich, warum die hier mit dem Refuser überhaupt noch droppen. Man will auf Kill gehen.

02:13:21 Ja, und da hat man, glaube ich, die Zeit einfach nicht auf dem Schirm gehabt. The Wolves gewinnt diese letzte Defense und wir gehen in den Roundstrop Midi. Es sah so aus, als hätte Veril kurz keinen Blick auf die Zeit gehabt. Was mir persönlich sehr gut gefällt, ist, dass Wolves hier mit den Contact Nates, an der ja CC Wall auch gearbeitet hat. Das heißt, man hat hier eine Line of Sight. Er ist ja sehr anfällig für die Contacts. Dann die Rotation in Richtung des anderen Spots. Ich glaube nicht, dass die Contacts dafür verantwortlich war. Wir sehen das hier aus der POV von Deadshot nochmal sehr, sehr schön.

02:13:50 Das Benchy Top Main Stairs in dem Moment aufgegangen, in dem quasi der Spieler die Top Main erreicht hat. Und das war direkt der Moment, in dem Deadshot geswungen ist. Dann hatten wir auf der anderen Seite noch die Nate. Du hörst die Nate auf die Distanz auf jeden Fall. Deadshot weiß, dass deine Nate ist. Und dann in dem Moment zu peaken, in dem sie dann wahrscheinlich geworfen wird. Dein Gegenüber ist absolut nicht in der Lage, sich zu verteidigen. Sehr, sehr schöne, sehr schönes Spiel von Deadshot. Was man hier wirklich sagen muss, ist, dass Wolves in dieser Runde zum ersten Mal richtig heftig dominant waren. Also egal, wo Veril irgendwie hin wollte.

02:14:19 Wulffs war am Start, hat quasi den Entry komplett denied und sie haben immer wieder mal versucht, die Strats zu umgehen bzw. die Position der Spieler zu umgehen, waren aber nicht erfolgreich und haben auch als Team nicht so gut zusammengestanden. Am Ende ist es, wie du schon sagst, die Zeit ihnen da zum Verhängnis wird. Damit haben wir den 1-5-Round-Stop-Varrel, damit deutlich weniger Fehler.

Veril trotzt dem Favoriten Wolves: Unerwartete Wendungen und emotionale Höhepunkte

02:14:41

02:14:41 Oder darf deutlich weniger Fehler durchzulassen. Den ersten Spot, den wir hier sehen, von Wolves wird bar und Slapestein, der Topfloor, ist natürlich mitgehalten. Wir haben Operator wie natürlich auch einen Lesion, um dafür zu sorgen, Info zu bekommen. Wenn man sich hier so breit aufstellt, beide Hedges aufmacht und auch im Strip Club teilweise noch unterwegs ist, dann muss man natürlich irgendwie da die Blue Mines positionieren, um mitzubekommen, von wo ein Barrel, Entschuldigung, von wo ein Wolf sich eventuell dann auch nähert. Sehr mutig hier, direkt auf die Offside zu gehen, wie gesagt.

02:15:08 viel Damage darf Beryl nicht mehr zulassen.

02:15:11 Nee, absolut nicht. Sie haben nur noch eine Runde, die sie verlieren dürfen, bevor es dann der Matchpoint für Wolves wäre und man dann ins Lower Bracket droppen würde. Der Gegner steht ja schon fest, man würde gegen Team Bliss spielen. Die eigentlich ungeschlagenen aus der Oceanic League. Es könnte ein gutes Duell werden, würde ich mich darauf freuen. Natürlich hält man es irgendwie mit Wolves als Europäer, wenn man so viele europäische Teams wie nur möglich

02:15:41 Am Ende über haben, um die Chancen zu erhöhen, das Ding zu gewinnen. Ayokaru holt Mowgli hier raus. P4 rotiert rein. Bibu mit dem Kill gegen Kawa. Und Rendo wird von dem rein rotierenden P4 raus gelöscht. Überzahlsituation ruhig. Die hier mit einer schönen Position kriegt auch den Headshot gegen Deadshot. 3-3. Und Bibu hat Hits bekommen. Massiv sogar. Unter 50 Prozent gefallen.

02:16:09 hat den Koffer am Mann sozusagen.

02:16:14 Der ganze Squad von Wolves ist auch super low, ne? Also wir haben hier Bibu, P4 und Schinker, die haben alle so ein bisschen HP verloren, aber das ist so verständlich, weil man hat sich nämlich einfach ganz entspannt eben auf Geschwindigkeit verlassen und wollte da einfach die Topfloor-Kontrolle haben. Und die haben sie jetzt. Und das ist das, was für Wolves gerade eigentlich eine sehr komfortable Situation ist. Mitte 1 Minute 11, die noch auf der Uhr ist. Das ist eine 3-3-Situation. Sie haben die Topfloor-Kontrolle. Im Prinzip muss P4 oder P4 nur noch aufpassen, dass keiner mehr in die Richtung von Jim oder so rotiert. Ich denke, da, wo der Diffuser sich gerade befindet, wird man versuchen, auf einen...

02:16:44 Beziehungsweise einen Plan in der A-Side zu gehen. Es wird auch so ein bisschen confirmed nochmal durch die Drohnenarbeit von Schinka. Jetzt kommt nochmal der Call raus, die Logic Bomb, um zu gucken, okay, wo sind die Verteidiger unterwegs. Man wird gleich drauf gehen und versuchen zu planen.

02:16:59 Ja, man sieht auch das Variable nicht mehr. Doch einer ist immer noch oben. Also man rotiert da nochmal über Construction, über den Spot und das kann ein Neckbreaker sein. Das haben wir schon ganz, ganz oft gesehen, wenn man das nicht auf dem Schirm hat. Google hier vorne an den Stairsblenden, der Yellow Ping kommt raus. Man weiß, dass sich die Asami dort befindet und das macht es.

02:17:20 Fast unmöglich, aber er geht ihn einfach pushen. Oh, sehr schön. Wunderbar gemacht von Bibu hier gegen die, die, auch den Nächsten holt sich Bibu noch raus. Fällt dann aber. Schinker ist injured. Es ist faktisch das 1 gegen 1 gerade. Aber guckt ihr die Live-Bar von Ayukai und der muss eigentlich nur überleben und er gewinnt das Duell. Okumesh hatte Schinker ja injured und es ist die Runde für Veril und die feiern, als würden sie morgen auf der Stage spielen.

02:17:48 Sehr, sehr schöne Defense. Cool geblieben am Ende ist das, was jetzt, oder cool bleiben ist das, was am Ende hier Veril dann doch noch den runden Sieg beschert hat. Die sind, klar, der Push oben von Wolfs, schön koordiniert, stark gemacht, aber es ist sehr viel Damage auf der eigenen Seite passiert. Vielleicht, man wollte ja eigentlich den Überraschungseffekt nutzen, um das Ding, die Top-Lock-Controller mit dem niedrigsten Damage in den eigenen Reihen dann doch zu erlangen. Aber es waren dann zwei Flags, die auch da gefallen sind. Die 3-3-Situation sehr schön runtergespielt.

02:18:16 Wirklich Raum gelassen. Bibu, absolut strong. Nicht nur in diesem Match, sondern auch in dieser Runde. Steht hier gerade 10 zu 4. Auch der ist ja schon eine ganze Weile mit dabei. Also auch der Kollege zeigt uns seit Jahren inzwischen. Heftigstes Gameplay. Ja, stark gemacht von Bibu. Aber damit erstmal nicht der Matchpoint denied, sondern quasi der Weg zum Matchpoilen. Der ist erstmal im Eimer.

02:18:43 Man muss jetzt aufpassen, Millie. Vero ist ja so ein Team, die kommen, glaube ich, viel über Emotionen. Wenn die erstmal in so einen Run kommen, hast du da echt Probleme. Und das willst du jetzt bei Wolves nicht. Du willst versuchen, das Ding so schnell wie möglich dicht zu machen. Wenn Vero jetzt noch eine, lass ihn mal sogar zwei Runden gewinnen, dann sehe ich hier das noch ganz schön knapp werden. Weil so ein Okomesh, wir haben ihn ja gesehen, der feiert jede Runde und jeden Kill, als wäre es das 6 in die Grand Final, ja?

02:19:12 Bibu kriegt massive Hits ab, das hatten wir eben schon, aber wir haben auch gesehen, dass Bibu jemand ist, der mit wenig HP auf der Leiste noch einen schönen Double Kill machen kann, indem er einfach mit dem Diffuser den Spieler pusht. Da kennt er gar nichts.

02:19:28 Das ist ein schönes Spiel von Okomashi, der die Solis dabei hat und quasi guckt, wo der Spieler sich outside Garage befindet und wo er drohnt, da vielleicht sich eben dann in die Garage reinzuschleichen, dem Moment, in dem man überhaupt gar keine Info generell hat. Die eine Wand hier oben nicht reinforced und keine Line of Sight in Kombination. Wir haben ja auch keine Mira mit dabei. Wir sehen ja oftmals, dass die Wand nicht reinforced ist, eine Line of Sight ist drin, sondern halt eben das Mira-Window-Inside von Jacuzzi. Somit ist auf der Seite kein Harpreacher notwendig, der Thermite.

02:19:56 Spiel von Bebe rotiert einmal auf die andere Seite und öffnet die Construction Wall. Wir haben hier früh schon den ersten Damage gehabt. Wo hat beim Hochrepellen, ich glaube es war vom CC-Window den einen oder anderen Hit mitbekommen, aber es reicht natürlich trotzdem noch, um hier in dieser Runde mitmachen zu dürfen. Die Form mit der Hibana. Jetzt wurde hier nochmal reinforced. Das ist natürlich sehr, sehr frech. Ja, es kostet alles Zeit, ne? Ja, muss dann die Utility nutzen, um hier aufzumachen.

02:20:23 Cam ist schon rausgenommen worden. Jetzt kann man da auch letztendlich brechen, damit man wirklich Sudo auch reinkommt. Deadshot bekommt Hits ab, aber auch Kava. Also da wird ein bisschen Liebe ausgetauscht gerade. Liebe und Zärtlichkeiten zwischen Veral und Wolf. Jetzt nochmal der Anruf. Das ist natürlich lästig. Und Mowgli ist schon in der Garage oben. Man muss dann jetzt bei Veral massiv aufpassen, dass man da in Construction nicht doof rumsteht, um es mal...

02:20:51 So zu formulieren. Man ist runtergedroppt aus Construction. Hat jetzt close an der Dawn auf den Schild. Da kommt der Yellowping, die Nate. Sorgt dafür, dass er sich bewegen muss. Er kommt weg. Die, die kann wegkommen. Aber der Job ist dann da und frühstückt ihn ab. Er muss ja rotieren. Mogli hat den Spieler in Bathroom gesehen. Jetzt kommt die nächste Nate. Da hast du halt gar keinen Bock drauf. Aber der springt einfach rüber. Steht jetzt hier in einem sehr aggressiven Angle gegen den Zulu-Breach. Bekommt den Kill auf P40. Flash. Also der ist blind, der junge Mann.

02:21:20 Und Shinka nutzt diese Flash, um ihn zu entledigen. Überzahl-Situation hier für die Wolves in Runde Nummer 8. Aber Okomesch ist da, holt den ersten. Ranto holt Bibu. Das ist wirklich gut, was die Jungs hier gerade zeigen. Aber Moki mit dem Kill gegen Ranto. 2-2-Situation. Die Zeit spielt aber gegen die Wolves. 11 Sekunden. Wir haben noch die Camps. Das ist so, so ärgerlich. Da gibt es jetzt hier die Bangs. Richtig schön gemacht. Und Okomesch!

02:21:47 Holt die Runde und guckt ihn dir an, wie der verrückte Professor hier. Insane gut gespielt hier am Ende. Auch hier sehen wir einfach die taktische Variation, die Varyl mit auch in diese Defense reinbringt, die wir uns das ein oder andere Mal schon gesehen haben. Lange hat es gedauert für Wolves, da überhaupt ins Gebäude oder in den Spot zu kommen. Und Varyl hat ihn da auch ein kleines bisschen Raum gelassen. Wir sehen das hier sehr schön. Die ersten Fracks, die von dem Windows aus stattfanden, Aokayo hier.

02:22:15 Frecher peak aber er musste sich einfach bewegen hat das beste aus seiner situation gemacht und okomesh auf jeden fall der hält diese runde wir haben die Kameras gesehen zum beispiel auch im office positioniert waren die genau den

02:22:27 Lamping konnten der war kommission in der lage mit der rotation über office erstmal den plan zu den nein aber dann natürlich dafür auch zu sorgen letzten spiel damit rauszunehmen der letzte spiel der letzte verteidiger der glaube ich im unteren stockwerk unterwegs und hätte jeder dem auch noch mit endlich weiß ich aber noch zu vier hatte aber auch auf pings und anderes reagieren können bereits zeigt uns hier ein wirklich sehr sehr schönes spiel und wo es struggeln gerade so ein kleines bisschen mit ihren text ist die zweite runde nach dem rom stop die wolfs nicht durchbringen konnte vielleicht wird es aber jetzt in runde 9

02:22:56 Ja, die Runden sind natürlich, also die Attacks von Wolves sind zwar bisher nicht erfolgreich, aber sie sind deutlich knapper als die Attacks von Beryl. In der Summe kann man schon sagen, Wolves ist hier das stärkere Team. Aber am Ende zählt das, was auf dem Board oben steht und es wird im Chat bewusst gefragt, ob mit Okomage alles in Ordnung ist. Ich glaube, der lebt gerade einfach dieses Game und ja.

02:23:22 Die APEC-Teams sind einfach immer wieder dankbar, aus solchen Events vertreten zu sein. Und deswegen sehe ich sie so gerne dann auch mit Facecams, weil die einfach... Die machen einfach Party. Das ist wunderschön. Aber für Wolves wird es jetzt ernst. Ich habe eben gesagt, wenn so ein Veril was über Emotionen kommt, was sich hochhypt...

02:23:42 erst mal ins laufen kommt kann das richtig richtig unangenehm werden und da muss wohl es jetzt die bremse treten ich kann mir auch gut vorstellen dass wenn man die runde jetzt verliert dass man vielleicht noch mal ein time aufzieht ja um da noch mal zu sprechen sollte man auf jeden fall darüber nachdenken mogdi jetzt schon den topfloor eingenommen beziehungsweise dort einmal durchgegangen auf den main stairs nach oben hin stehend auf dem podest und der hat hier eine gute wahl dass man IQ mitnimmt einfach um kameras

02:24:10 früher zu bekommen, denn die Kamera von Valkyrie hat ja eben in der Runde dafür gesorgt, dass Okumash diesen Wallbang gegen den Planten den Spieler setzen kann. Also da sieht man sehr gute, schnelle Reaktionen von Wolves, eben zu sagen, gut, wenn da mit Kameras gespielt wird, dann packen wir den Counter aus, dann wird hier IQ gespielt. Hat ja auch gute Waffen, also ist ja total legit Operator, den man spielen kann.

02:24:32 Auf jeden Fall, IQ hat sich definitiv wieder in die Lineups mit reingespielt. Klar, damals die Nades verloren und dadurch so ein bisschen ins Hintertreffen geraten. Aber gerade auf dieser Map ist es nun mal einfach auch so, dass gerade in der Kitchen bzw. Kitchen Hallway gerne auch mal mit the Feast of Equity Camp gearbeitet wird. Letzte Camp wird auch gerade erst platziert. Somit ist...

02:24:52 IQ hier auf jeden Fall ein sehr guter Operator. Man findet hier gerade die Zeit und auch den Raum, natürlich die Hedges zu öffnen. Wir werden gleich auch das ein oder andere vertikale Game sehen. Schöne Claw hier von Okko Mesh, die dafür sorgen wird, dass hier zumindest die ersten Pellets nicht in der Lage sein werden, das Ding hier zu breachen oder die Hedge aufzumachen. Grundsätzlich drei Leute im Back-Bereich unterwegs. Da ist auch noch nicht vertikal gespielt worden. Das ermöglicht natürlich den Verteidiger sich da zu positionieren.

02:25:19 Und ganz ehrlich, mit 45 Sekunden noch auf der Uhr oder jetzt nur noch 40, Kitchener ist schon nicht offen, könnte das am Ende hier sogar ein zeitliches Problem werden für Wolves. Da war er immer noch in Bloom mit unterwegs. Ausgeglichene Situation, klar, mehr HP-Verlust auf Seiten der Verteidiger, aber es ist eine 5 zu 5. 5 zu 4 Situation in dem Moment, in dem Mowgli über die Stocksetschern einen Frag findet. Und auch nochmal...

Wolves sichert sich Matchpoint gegen Veril

02:25:41

02:25:41 Quasi die Beine von Kava sieht. Der aber rein rotiert in Church und damit die Möglichkeit hat, die Badshot rauszuziehen. Mowgli mit dem Drop. Versucht es über die Wallbanks. Ist aber nicht erfolgreich. B4. Nicht nochmal den Frack auf Kava. Didi und Ranto sind ebenfalls mit Kills dabei. Shaker weiß, dass hier hinter der Bar jemand wartet. Das ist Ranto, den er rausziehen kann. Bibu mit dem Support auf Divi. Damit Ayokayo, der letzte, der hier noch am Start ist. Versucht es mit dem C4. Aber Bibu, der gerade in Blue ist, hat den richtigen Engel, um seinen Teammate zu supporten. Und gewinnt die Runde für Wolves. Ganz, ganz wichtige Runde. Denn nach dem Round Swap ist es bisher nicht.

02:26:09 Gut gelaufen für Wolves, die jetzt zumindest beweisen, dass sie auch in der Check-Off Clubhouse in der Lage sind, unten zu securen und damit auch den Matchpoint auf ihrer Seite haben. Ja, das ist genau diese Bremse, von der ich sprach, die man barrel reindrücken muss. Und jetzt ist die Frage, wie reagieren die Jungs aus Japan oder die Teilnehmer der Japan League? Da ist ja nicht gleich, dass alle aus Japan kommen müssen gebürdig. Wie reagiert man darauf?

02:26:38 spielt man jetzt gegen diesen Map und Matchpoint von Wolves an. Sie sind natürlich der Favorit. Sie haben hier jetzt drei Runden, die sie verwandeln können. Meryl muss also die letzten drei Runden ohne großartige Fehler hier gewinnen und die Overtime spielen. Ansonsten würde man gegen Team Bliss im Lower Bracket Semifinal spielen, wo es dann darum geht, überhaupt hier weiter mitmachen zu dürfen. Der erste Schritt dieses Best-of-Drei dann.

02:27:07 Und dann würde man, wenn wir jetzt mal weiterspinnen und Wolves gewinnt, gegen den Verlierer von W7M gegen Wolves E-Sport nochmal ran müssen. Also egal wie es kommt, einfach wird das nicht.

02:27:18 Wichtig jetzt hier sich durchzusetzen, damit sie halt eben im upper bracket also klar auch wenn du gegen W7M verlierst ist schon in Ordnung im lower bracket sich nochmal durchzusetzen. Blizz hat sich heute nicht so gut verkauft. Und auch bei Vero scheint man ja gut gegenarbeiten zu können.

02:27:41 So vielleicht letzte runde in unserer zweiten in unserem zweiten match am heutigen tag waren Braucht drei für die oberteilen sie haben das bisher der defense sehr gut gemacht auch die letzte runde hätte in die andere richtung gehen können

02:27:55 Aber wo es natürlich jetzt gewillt, mit der Runde das 3 zu 7 zu machen und sich damit dann gegen W7M zu stellen. Ein Match, das wird leider nicht heute sehen werden, das, glaube ich, morgen oder übermorgen drankommt. Aber auf jeden Fall ein interessantes Match wird. Auf jeden Fall. Wir sehen relativ wenig Leute tatsächlich im Bottomfloor. Wir haben den Mute dabei, wir haben Mozzie.

02:28:18 Einen Dock, den wir nicht allzu häufig sehen, aber ich denke, Vary versucht den Topfloor mitzuhalten, da natürlich Zeit und Drohnen rauszunehmen. Wir wissen, dass Wolfs dann ein Team ist, die da sehr, sehr vorsichtig mit umgehen. Auch nach 30 Sekunden in der eigentlichen Actionphase hat sich noch keine Cam verabschiedet. Die meisten befinden sich tatsächlich sogar in den Taschen der Attacker.

02:28:39 Man geht sowohl über den Topfluss ein kleines bisschen rein, als auch über die horizontale Richtung Bar. Wir sehen das hier gerade sehr schön. Deadshot hat die Möglichkeit, die Rückrotation über die Gym-Hedge zu halten. Und bekommt auch den einen oder anderen Yellow-Pick. Das Ding ist nicht mal offen. Also kann er hier sehr, sehr tief mit reingehen und hat die Möglichkeit, jawohl, den Opening-Frag zu ziehen auf Ranto. Das ging schnell in dieser Runde, in Runde Nummer 10. Ja, ärgerlich. Doc ist ein Operator mit seinem Simples-Hitzen. Willst du eigentlich ein bisschen länger behalten?

02:29:04 Einfach nur, damit man da eventuell nochmal den einen oder anderen Damage ausgleichen kann. Das Rental jetzt hier am Anfang fällt mehr als um die Überzahlsituation für die Wolves im Map und im Matchpoint. Mogli, hier im Main Door unterwegs.

02:29:19 Und Okumesh hat da viel gesehen, entscheidet sich aber für den Laufweg Richtung Garage und Feld. Da der Chat holt sich die, die, nur noch Kawa und Ayokayu sind am Start gegen fünfmal Wolves. Das ist alles andere als einfach. Auch den Gunfight verliert man gegen Mokli und damit ist hier...

02:29:37 Der Mute Last Man Standing, er kriegt den Redping, aber keine Chance. Mulds setzen sich durch gegen Veril, gegen das Team aus Japan und sichern sich ihren Spot im Upper Bracket Final gegen W7M Esports. Aber, aber, aber. Ich fand Veril ziemlich cool und freue mich jetzt schon auf das Best of 3 nachher zwischen ihm und Team Bliss.

Ausblick auf kommende Matches und Analyse der Wolves

02:29:59

02:29:59 Ja, und das denke ich, wird auf ein deutlich interessanteres Match als die ersten beiden, die wir heute gesehen haben. W7M und Wolves waren auf jeden Fall die Favoriten von vorne herein in diesem, also in dieser Gruppe D. Damit sind die ersten zwei Best-of-Eins durch. Wir werden nach einer Pause gleich auf jeden Fall dann in die Gruppe A gehen. Da warten ja noch Sandbox Gaming und Fury, M&M Gaming und Team Falcons. Wir dürfen uns auf jeden Fall freuen, dass Wolves nach ihrem 2-0-Run im LCQ auch hier auf jeden Fall in Kopenhagen angekommen ist.

02:30:26 gewinnen will. Ich weiß nicht, ob es dir aufgefallen ist, aber ich finde, die Jungs haben eine sehr, sehr enge, eher ernste Mine am Start heute. Also da will man auf jeden Fall nach vorne. Ja, man hatte natürlich einen schwierigen Weg. Du hast es ja am Anfang nochmal aufgeschlüsselt. Man ist mit der Leistung in der Stage 1 auf jeden Fall nicht zufrieden. Man musste den langen Weg gehen. Zudem auch immer irgendwie so ein bisschen, ich will nicht sagen Würfelglück gehört, aber je nachdem, wo du im Bracket am Anfang landest, kannst du leichtere oder schwierige Gegner haben. Schwierig. Absolut schwierig.

02:30:56 Ich würde sagen, wir gehen eine kurze Pause und widmen uns dann der Gruppe A. Bis gleich.

Interview mit Wolves nach dem Sieg

02:34:23

02:34:23 So first of all, congratulations. You guys had a great game. How does it feel being in Copenhagen? Thank you. I feel good. Nice country, nice city, nice hotel. And yeah, I feel good to win our first game and be there at the Major. So nothing more. You guys came through LCQ for EOL. You fought wild on that final game to really get here. So how does it feel to win your first game? Because you still have...

02:34:48 A Best of Three coming your way. That's gonna be on Thursday. And what are the emotions like right now?

02:34:54 Wir waren einfach ganz glücklich mit dem Team gespielt. Wir wussten, es war ein schwieriges Spiel. Wir wussten nicht die japanischen Spiele viel. Wir wussten nur ein paar Spiels von ihnen. Wir wussten immer, es war ein bisschen schreckliches Spiel. Wir mussten uns aufhören. Wir mussten uns ernsthaft nehmen. Wir wussten nicht, dass jemand in der Major nicht untersteigt. Ich glaube, wir waren gut.

02:35:20 Es ist einfacher.

02:35:47 und nicht leichter. Okay, ja. Weil es ist Energie, man kann sich die Energie fühlen. Man kann sich die Energie fühlen. Es hilft, es hilft in den Spielern. Aber gleichzeitig gibt es zu viel Energie. Und du bist in der ersten Spiel des Majors, du bist nicht so komfortabel. Also, du musst dir take care of das, besonders mit dem Spielstil. So, ja, es war gut. Die Kommunikation war gut. Wir fokuse auf das viel, weil wir wissen, dass es ein Punkt ist.

02:36:16 Das war die wichtigste Teil des Spiels zu gewinnen. Wir versuchen zu fokussieren, wir nehmen die Zeit. Ich denke, es war ein bisschen zu calmieren, vielleicht zu adaptieren, was sie auch gemacht haben. Und ich denke, es funktioniert, weil wir unsere letzte Runde gewonnen haben. Du hast, genau. Du hast deine Best-of-3 gegen W7M. Wir haben sie gerade gesehen, sie hatten eine wirklich gute Leistung. Sie haben sie 7-1 gewonnen. Hast du eine Chance gesehen?

02:36:41 Ja, wir haben nur ein paar Mal gesehen, aber wir wissen W7M, wir haben sie viel gegen den letzten Jahrzehnten. Es ist nicht das gleiche Team, es sind zwei neue Spieler, aber wir wissen, dass sie eine Erfahrung haben, sie haben einen guten Trainer, drei Leute, wie W7M, G92, Herz und KZ sind von der letzten Jahrzehnte. Ich denke, es ist ein guter Team, ein wirklich guter Team. Und zwei neue Spieler sind auch sehr gut.

02:37:10 Und ja, sie zeigen es heute. Es wird ein guter Spiel. Es wird ein guter Spiel. Es wird die Best-of-3 sein. So far haben wir die Best-of-1 gesehen hier auf LAN. Ist es etwas, was du denkst, in der Best-of-3 kommt, das könnte ein Problem sein? Nein, ich glaube, wir sind besser in Best-of-3 als in Best-of-1. Wir zeigen es, wir haben 4-0, 0-4 auf Best-of-1 in UL. Und wir haben alles in Open Qualls und LL-CQ. Ich glaube, wir sind ein guter Team in Best-of-3.

02:37:38 Ja, es wird ein tolles Spiel, nicht unterstimmst, natürlich. Wir werden einfach den Spiel vorbereiten, wie wir haben. Und ich denke, es wird gut sein. Ja, ich freue mich sehr auf das. Vielen Dank für dich. Wir werden zurück nach dem break.

Vorschau auf das Match Sandbox Gaming gegen Fury

02:43:36

02:43:36 W7M und Wolves sind die ersten beiden Teams, die sich heute durchsetzen konnten in Gruppe D. Aber zwei Best-of-eins warten noch auf uns. Wir gehen in Gruppe A. Sandbox Gaming, Fury, M&M Gaming und Team Falcons werden noch hier aufeinandertreffen. An meiner Seite ist immer noch der liebe Tore BNB und ich bin der Millie. Schön, dass du noch dabei bist. Und ich glaube, jetzt wird ein kleines bisschen knapper als eben, oder? Das glaube ich auch. Das glaube ich auch. Sandbox gegen Fury, ich hatte es gestern schon mal fälschlicherweise angekündigt, weil ich mich...

02:44:03 natürlich nicht daran erinnern konnte, dass wir nicht mit A, B, C, D starten, sondern mit B und C und jetzt mit D und jetzt erst in Gruppe A sind. Es ist so, dass die beiden ja aus einer ähnlichen, sie kommen aus unterschiedlichen Regionen ganz streng genommen, aber sie kommen aus einer ähnlichen Ecke der Welt. Während Sandbox Gaming aus der South Korea League kommt und dort den zweiten Platz in Summe gemacht hat,

02:44:29 Und sich qualifiziert hat, wir sehen sie hier rechts, kommt ihr Konkurrent, nämlich Fury, aus der Asia League. Und da nochmal spezieller, die ist ja nochmal aufgeteilt in SEA und South Asia, aus der SEA League, wo unter anderem auch Elevate herkommt und auch Direwolves. Also da kennen wir den einen oder anderen schon. Und die haben, jetzt muss ich einmal kurz gucken.

02:44:56 haben in der regulären Saison relativ schlecht abgeschnitten, nämlich nur Fünfter geworden und sind dann sozusagen über die Qualifier-Playoffs, das was wir eben schon bei Veril hatten, über die Qualifier-Playoffs, dann in die Last Chance-Qualifier reingekommen und konnten sich da ihren Platz für das Major sichern. Also, Fury einen ultralangen Weg hier bis nach Kopenhagen, während Sandbox...

02:45:23 Relativ entspannt, zweitplatzierter ihrer Stage oder ihrer Region. Das bedeutet da eben, dass man beim Blast Kopenhagen mitmachen darf, aber eben in Phase 1 schon, nicht wie bei anderen Regionen direkt in Phase 2.

02:45:41 Genau, wir können vielleicht mal in den Mapper noch reinschauen, auf welche Map es schon, auf welche Map es gehen wird. Es bleibt ja bei dem Best of 1. Wir haben viel Oregon gesehen, viel Clubhouse, Café Dostoyevsky hat sich mal mit dazu geschlichen. Aber auch in diesem Matchup wird es auf Oregon gehen. Sandbox Gaming, Band Café Dostoyevsky, Clubhouse, Theme Park und Skyscraper werden sich Fury entscheidet oder entscheidet gegen Bank, Villa, Border und Chalet. Sandbox ist am Ende das Team, das sich auf Oregon...

02:46:09 Dann einschwört. Skyscraper wäre noch eine Alternative gewesen, aber das wollte man dann so früh wahrscheinlich doch noch nicht zeigen. Das ist eine sehr, sehr defenselastige Map. Genau wie Oregon irgendwie bis zu einem gewissen Grad auch, aber ich glaube, Oregon als ältere Map im Pool dann doch ein kleines bisschen interessanter für die Teams, gerade in den ersten Runden der Play-Ins, nämlich in Phase Nummer 1. Sehr gespannt. Ich glaube, es wird spannender zwischen Sandbox Gaming und Fury und M&M Gaming und Team Falcons, als wir das jetzt bisher gesehen haben. Und vielleicht bekommst du, Toro, auch endlich mal deine Overtime.

02:46:39 Ja, es wäre wunderbar, eine Overtime zu bekommen. Da wäre ich auch erstmal zufrieden mit. Ich will dann natürlich irgendwann auch nochmal Bank sehen. Eine meiner Lieblingsmaps, aber das ist halt keine Best-of-One-Map. Aber wir haben Best-of-One auf Oregon zwischen Fury und Setbox und da gehen wir rein. Viel Spaß im Kampf um das Upper-Bracket-Final oder eben auch die Niederlage und dann ins Lower-Bracket runter.

02:47:07 Erster Bun, Floris. Klassischer Bun of Oregon, irgendwie auch so ein kleines bisschen Nisch. Und Oregon ist so Floris-Land. Gerade über Elbow oder beziehungsweise in Blue, je nachdem wie ihr es callen wollt, gibt ja beide Varianten, ist es schon so, dass ein Floris dann natürlich von draußen sehr schön arbeiten kann mit seinen Retiro-Camps, um dieses blöde Schild da rauszunehmen. Wir sehen den Montagne-Bun auch als nächstes. Oregon finde ich nicht so die klassische Monty-Map, aber ist oftmals so der letzte Strohhalm, an den man sich noch klammert, wenn es nicht ganz so gut läuft.

02:47:36 Ja, man kann natürlich mit Montagne gerade im Bereich von Blue super viel Stress machen. Vor allen Dingen, wenn du zum Beispiel eine Flawless-Drohne vorschickst, die dir sämtliche, weiß ich, Goyo-Kanister, Schilder, Barboyer, was da alles so rumliegen könnte. Aber diese Kombi ist nicht möglich. Und Wamai wird rausgebannt. So das verstehe ich. Man hat eben mal wieder gesehen bei Veral gegen Wolves, wie stark dieser Operator ist. Wamai eher untypisch.

02:48:04 verpflichtet dich natürlich jetzt irgendwie den Jäger mitzupicken. Ja, Wamai hat ja vor kurzem mal einen kleinen Buff bekommen. Das 1,5er wie sie auf der MP5K ist zurück. Das 1,5er ist ja für Rainbow oder Ubisoft wirklich sehr, sehr schwierig zu balancen. Jeder Operator, der das irgendwie mal in die Tasche bekommt, geht dann pickratenmäßig durch die Decke. Es war zu erwarten, dass Wamai auch wieder mehr gespielt wird. Und ich habe schon das Gefühl, dass wir in dieser Gruppenphase Wamai auch deutlich öfter sehen, als wir das in den letzten...

02:48:30 Monaten irgendwie getan haben, aber ja, man bandt ihn hier raus, weil auch klassischerweise, gerade für den Spot hier unten, aber auch sonst, es viele Powerpositionen auf Orange gibt. Es gibt nicht nur Hiller, es gibt nicht irgendwie nur Elbow, sondern auch beim Topfloor kann es sein, dass man Extended spielt in Richtung von Trophy, Big Window. Wir haben vielleicht im Lower Attic jemanden, der mit dem Schild positioniert ist und auch bei den Extended Holes, egal ob Kitchen Dining oder auch Kitchen Meeting.

02:48:54 Kann den Vamai schon helfen. Ich meine, wir sehen diesen Operator, wir haben ihn wenig gesehen. Auch Jäger geht in der Pickrate zurück. Man hat viel dafür getan, dass dem so ist. Aber man merkt schon, gerade in Competitive Play, wenn die Jungs nicht dabei sind, die beiden, dann fliegen die Nades um die Ohren. Ja, und das willst du ja eigentlich in der Defense nicht haben. Und da geht es ja gar nicht mehr nur um Nades, die du selber bekommst, sondern du willst sie auch versuchen.

Fury vs. Sandbox Gaming: Spielverlauf und Strategieanalyse

02:49:19

02:49:19 Utility damit zu schützen, indem man die Maid halt nicht nur gegen den Menschen richtet, sondern auch gegen, keine Ahnung, gegen eine Kamera, gegen einen Evil Eye, was es alles so gibt eben. Erster Kill-Fade, Crittle kommt Endemic raus, damit Opening Frag für Fury, für die Vertreter aus der SEA-Region, aus der SEA League, die hier den langen, langen Weg gegangen sind, bis nach Kopenhagen.

02:49:47 Nein, hier im Meeting mit Warden. Envy Taylor, den kennt man auf jeden Fall als geneigter Zuschauer von Rainbow Six Siege.

02:49:58 Und wollen natürlich noch dabei, dann noch Aroukaze, oder Aroukatze und Mephi da, der nächste Kid, Envy Taylor mit dem Kill gegen BG-Man. Kriegt jetzt hier aber von der Seite, oh, oh, oh, oh, oh, Mephi ist da und holt Dark raus. Envy Taylor ist injured, den kann man aber vermutlich nochmal aufheben, denn wir sehen in der Vogelsperspektive alle drei verbleibenden Spieler von Fury. Also Nicolis, E9, Crit sind jeweils auf dem Spot unten.

02:50:27 Es ist ja das Basement, was hier bespielt wird, auch wenn die Kills es erstmal nicht vermuten lassen. Ja, sehr viel abseits vom Spot selber passiert. Ist nicht, ja, untypisch würde ich jetzt nicht sagen, aber sehen wir halt nicht so häufig. Das ist doch tendenziell eher so. Es entwickelt sich so ein bisschen in der Richtung von Armory und Church, dass man hier als Verteidiger sich doch hauptsächlich auf dem Spot und drumherum befindet. Ein Nein in Pillar unterwegs, hat mehrere Ängel auch in Richtung von dem Electric Drop.

02:50:55 in dem sich Goodbroy ebenfalls befindet, der schon auch für Info guckt, was da um den Spot angeht und es wird auch hier mehr Sekunden ins Land gehen. Auf jeden Fall immer wahrscheinlicher, dass man versucht, hier über die Hedges zu droppen oder halt über den Big Tower runter zu gehen versucht. Natürlich sehr gefährlich, solange der Warden sich da hinten befindet, dass sich aber jetzt in den Elbowbereich erstmal zurückzieht. EnvyTrader ebenfalls mit der Rotation nach draußen in Richtung der Double Door von Blue. Also es kann auch sein, dass da der Druck nochmal so ein bisschen aufgebaut wird. Ist aber ein guter Move, um zu verhindern, dass der Verteidiger zum Beispiel wieder zurück rotiert.

02:51:24 um die Electric Hatch zu bespielen, in der sich auch weiterhin gut voll befindet. Der jetzt mit Renate in Richtung des Spots, dafür sorgt, dass keiner close an der Tür stehen kann. Droppt aber von dem C4 von Nikolis erwischt wird. Mich mit dem Frack auf Pretty sorgt dafür, dass es eine 2-2-Situation ist. Nikolis 1-9 finden. Beide jeweils ein Kind und zum Beispiel Arokase als letzter über die Big Tower Stairs nach unten gekommen. Jetzt im Pillar-Bereich. Schöne Flash-Bange Richtung von...

02:51:47 Freezer, um die Mira so ein kleines bisschen zu unterdrücken. Man weiß, wo die Kohle sich befindet. Die Frage ist nur, wo ist I9? Und jetzt haben sie leider ein sehr, sehr schönes Crossfire auf ihn. Man hat die Möglichkeit gehabt, den einen oder anderen Angle zu bekommen, aber es ist fast keine Zeit mehr. Und ein 9 am Ende wird den Kill hier bekommen. Schöne erste Runde für die Defense. Ja, vor allen Dingen in Unterzahl. Es war ja nach diesen Opening-Frags diese drei, vier Unterzahl-Situation. Man ist dann Richtung Blue rausrotiert. Du hast es kommentiert als die richtige Entscheidung und das stimme ich dir auch zu.

02:52:15 weil man gesehen hat, dass E9 sich hinter dem Schild in Blue verschanzt hat, wieder mal mit den beiden ADS, die da angebracht waren vom Jäger. Und damit nimmst du diesem Spieler einfach den Bewegungsspielraum. Aber da ist der Gegner von Sandbox dann zu früh gefallen, was E9 wieder die Möglichkeit gegeben hat, so ein bisschen Druck dort aufzubauen. Dann sind es die schnellen Kills gewesen hier, die Fury diese erste Runde bringt. Schön ist C4 noch gegen Goodboy, der ja extra...

02:52:44 Nate runtergeworfen hat, um eben auch den Drop zu vertuschen. Aber das C4 wurde dann prediktet und hat richtig, richtig schön reingeschöppert. Fury geht 1-0 um Führung. Wir gehen in Runde Nummer 2 und Fury entscheidet sich für den Storms- und Ikits-Bereich oben. Wenn wir uns die Attack einmal anschauen, wir haben einen Heart Preacher dabei, gespielt von Arokaze. Wir haben Envy Taylor, auch Yana zusammen mit...

02:53:12 Ja, Mephi, eben noch Ash gepickt, jetzt aber auch Sophia gewechselt. Demik mit Line und Goodboy mit der Nöck. Also ein sehr, sehr aggressives Line-Up. Meiner Auffassung nach auf der anderen Seite natürlich Dark mit dem Jäger. Wir haben Alibi dabei, wir haben Azami dabei. Likolis mit der Mira oben finde ich, also finde ich gut. Aber Mira ist ja eher so ein Operator für den Basement-Spot und BG-Man erneut.

02:53:40 mit dem Warden, auch wenn im E9 ja den Warden gespielt hat. Da wechselt man ein bisschen durch.

02:53:50 Erstmal, wir sehen viele Teams, die Operator-mäßig natürlich auch hier und da ein bisschen durchwechseln. Es kommt dann natürlich immer auf die Strats ein, die man sich da, oder an, die man sich zusammen geschustert hat. Langsamer Rundenstart. In Oregon, Topfloor Defense. Deme ich jetzt mit der, mit dem ersten Steps Richtung Gebäude vor der Master-Battle. Man muss hier immer ein kleines bisschen aufpassen, ne, der...

02:54:11 Mute, wenn er dabei ist oder eine Shotgun, generell close. Kann sich hier gerne mal aufstellen. Dieses Positioning wird hier nicht gespielt. Trotzdem, wenn man da keine Info hat, lieber nochmal vordrum und guckt, was abgeht. Trophy scheint hier reinforced zu werden. Das heißt, eigentlich könnt ihr Dimmick hier den einen oder anderen Schritt machen. Und sich aber smarterweise erstmal vor. Was sind Trophy? Also wird schwierig, da einfach so reinzukommen. Man hat aber Utility dabei, um sich darum zu kümmern. Man könnte mit den Nades arbeiten.

02:54:34 um den Spieler da rauszudrücken und dann versuchen halt eben das Ding zu meleeen. Oder man kommt, das ist leider so ein bisschen das Problem an diesem Mero-Window, einfach über die Armory Stairs nach oben, weil dann bekommst du einen ganz, ganz spitzen Winkel und suchst dann da den Gunfighter. Ja, bisher nicht viel passiert und kaum nehme ich das in den Mund, holt man hier den Opening Frag an. Damage, BG-Man, die ersten Bullets schon einstecken müssen, aber Überzahlsituation aktuell für Fury. Und guck mal.

02:55:00 unten. Die Nöck mit den Nades will vielleicht nochmal das eine oder andere versuchen. Keine Nades mehr da. Die hat sie jetzt rausgeworfen. Zumindest die letzte. Die haben wir noch gesehen. Breach ist offen. Das heißt, das was wir machen muss, ist auf jeden Fall erledigt. Goodroll fällt jetzt aber unten gegen Kriti.

02:55:19 Oh, wunderbar. Da kommt er im falschesten Zeitpunkt. Envy Taylor mit dem K gegen BG-Man und gegen Likulis. Und damit die Überzahl-Situation. Auch Envy Taylor hier gegen E9 an den White Stairs. Kritty, Last Man Standing. Schöne Runde von Sandbox. Schöner Execute auf den Spot. Unplanted nicht am Breach, sondern in Kills. Envy Taylor mit drei Kills diese Runde hier für Sandbox.

02:55:47 Ich glaube es waren sogar vier. Glaubst du es waren sogar vier? Genau. Kommt rein, macht den Double-Kill am Big Window, beziehungsweise dann auch in die Richtung von Shop, rotiert dann auf die White Stairs, kommt da den dritten und dann den letzten. Ah ja, stimmt. In meinem Weichheit ist es sehr schwierig, ne? Vor allem, also ist auch ganz egal, so oder so, starke Runde auch von Sandbox grundsätzlich schön gespielt ist, dauert ein bisschen. Hier ist den ersten, zweiten, dritten gleich.

02:56:16 Ja, starke Runde von Sandbox. Fury bis hin.

02:56:22 Aber wir müssen dazu sagen, für Sandboxen ist es natürlich sehr schön, hier in Runde 30 schon mal die erste Defense mitzunehmen, ne, auf Oregon. Wir haben schon viele Teams sehr, sehr lange strugglen sehen auf Oregon. Und das zieht sich nicht nur, das zieht sich durch alle Regionen, durch jedes Tier-Level. Oregon kann, wenn du es gegen das richtig oder gegen das falsche Team in dem Fall spielst, wirklich sehr anstrengend schränkt in den Tech-Sign. Also da gibt es große Unterschiede.

02:56:50 wie das Ganze auch mal Attack-Order-Defenders-Seite ist. Aber Oregon kann schon wirklich unangenehm zu clearen sein. Wir sehen eine Offside in Runde Nummer 3. Also man entscheidet sich dagegen, den Top-Floor ein weiteres Mal zu versuchen. Wir gehen in Kitchen und Meeting. Wir haben gestern schon ein kleines bisschen diskutiert darüber, welcher dieser beiden Spots-Events der beste sein könnte. Die Realität ist, es ist dem Team selbst zu überlassen. Beide haben Vor- und Nachteile. Der große Nachteil hier eben bei Kitchen-Meeting ist, dass du doch relativ viel auch mithalten musst. Das ist bei Dining nicht ganz anders.

02:57:19 Aber hier musst du halt, ne, klar, den Topfloor halten. Im besten Fall schaust du, dass du eine Attic-Kontrolle hast. Du brauchst, obviously, Meeting und Dining. Äh, Meeting und Kitchen. Dining kannst du so ein kleines bisschen außer Acht lassen. Aber guck dir das an, wie schnell man halt eben auch von dem Main-Bereich eben, von der Main-Lobby breachen und planten kann. Wir sehen hier sogar einen Bandit, der spielt von IM9, der wahrscheinlich hier auf einen Bandit-Trick gehen möchte. Kurze! Hey, schöne Veränderung übrigens. Können wir vielleicht nochmal mit hinbringen.

02:57:43 Laser Gates sollen in Zukunft auch dafür sorgen. Was geht denn hier ab? Envy Taylor am Games with No Critty und Dark rausgenommen und Good Boy quasi simultan mit der Nate gegen I-9. Junge, das ist mal ein Auftakt nach Mars. Kurz gedroht und dann geht die Phase los. Envy Taylor musste aber auch was einstecken. Letztendlich zählt aber nur, dass er zwei Kills gemacht hat und damit Sandbox sehr nah rangebracht hat.

02:58:11 An die dritte Runde, die sie sich hier securen könnten. Die zweite auf ihrem Konto, die dritte in der Gesamtheit. Und die G-Man jetzt hier am T-Split. Ein bisschen aufpassen. Sie sind sehr weit getrennt voneinander. Nikolas, Kitchen, Hallway, Richtung Rick Tower. Und man baut hier tatsächlich guter Dining auf. Amy Taylor holt sich den dritten Kill. Steht aktuell schon mit acht Kills nach drei Runden. Oder in Runde Nummer drei ist es ja noch nicht vorbei.

02:58:40 Der hat auf jeden Fall Bock. Und der letzte verbleibende Spieler ist die G-Manion. Was willst du da großartig machen? Dammit mit dem Kill und Sandbox mit der nächsten Runde. Und ich habe ja vorhin gesagt, Andy Taylor ist jemand, den man kennt. Woher könnte man ihn kennen? Ja, von Sandbox Gaming. Denn dieser junge Mann spielt seit Ende 2021 bei Sandbox. Ist sozusagen, wenn man sich die...

02:59:07 den aktiven Squad anguckt. Das älteste Mitglied hat immer wieder mit auch am Aufbau teilgenommen, dieses Line-Up aufzubauen. Und Sandbox kann man kennen, auf jeden Fall. Static hat er damals mal gespielt, auch relativ lang, fast zwei Jahre, der Japaner.

02:59:26 Nee, der Südkoreaner, sorry. Den könnte man auch noch kennen, aber Envy Taylor ist auf jeden Fall im asiatischen Bereich ein Name, den man als Rainbow Six Siege Zuschauer kennen. Ich sag mal könnte, ich kenn ihn auf jeden Fall. Ja, internationale Events ist der Kollege auch immer mal wieder mit dabei gewesen, muss man mit dazu sagen. Also da ist auch oft schon positiv aufgefallen, durch das, was er auch in diesem Match-Up immer wieder tut, nämlich Frack-Szene.

02:59:56 Schöne. Dritte Runde. Es scheint so, als hätte Sandbox Gaming quasi eine Runde gebraucht, um aufzuwachen. Mal gucken, ob das jetzt in den nächsten Runden auch genauso weitergeht. Die ganzen Küchtiere natürlich auch mit dabei.

03:00:10 Natürlich, was auch sonst. Wer auch stark? Ja, bin ich bei dir.

03:00:38 einzig erfolgreiches Spot, den Fiori verteidigen konnte. Und das in Unterzahl. Also... Wäre eine Überlegung wert, da nochmal reinzugehen.

03:00:51 Ja, wir können es nie so genau, ne, hundertprozentig nachvollziehen. Was ich interessant finde, ist, ich glaube, wir sehen diesmal zusätzlich zu dem Mira-Window, was an derselben Stelle positioniert wird im Lower Attic, auch nochmal einen Schild Richtung Master Vettel. Also hier möchte man auf jeden Fall auf Nummer sicher gehen, dass der Zugang in Master, der wird auf jeden Fall Pain werden. Ansonsten recht traditioneller Aufbau. Wir haben natürlich auch die Verticals und so eine Big Window, um hier einen schnellen Push zu unterbinden.

03:01:14 Ist dann auch schon das eine oder andere mal zu erzählt. Du hast halt die Möglichkeit, auch super schnell von Security Einfluss zu haben auf Dining oder auf Kitchen. Sollte sich da jemand hinrotieren. Und auch wenn du ein C4 dabei hast, kannst du schnell mal in Master Bedroom über die Verticals einen Reach hinein oder halt eben einen Killziehen. Dafür brauchst du natürlich ein kleines bisschen Info. Die fehlt. Also wir haben keine Secondary oder Bulletproof Cameras mit dabei. Bedeutet, man muss ein kleines bisschen mit dem arbeiten.

03:01:39 Was einem die Map sowieso zur Verfügung stellt, aber gerade auch das Miro-Window könnte die ein oder andere Info organisieren. Nikon ist mit dem Opening auf Envy Taylor. Der Rundenverlauf der letzten drei Runden sagt uns auf jeden Fall, dass wahrscheinlich der wichtigste Opening, den du überhaupt ziehen kannst in diesem Matchup. Es steht gerade 8 zu 2, 4-0-AKD nach der vier Gespielten in der fünften Runde. Ist auf jeden Fall schon mal eine Ansage.

03:01:59 Jetzt kommt Goodboy hier mit den Vertikals. Er will sich da gegebenenfalls Utility entledigen. Das ist Mirror Window, was von unten in die Vertikale so aufgemacht wird. Das ist sehr, sehr schön. Wir haben eben auch gesagt, gerade so ein Window über die Vertikale zu regeln, ist so der smartste Move. Das im Lower Attic wirst du nicht von unten öffnen können. Da wirst du wahrscheinlich über die Armures erst oben arbeiten müssen.

03:02:21 Das auf jeden Fall und das ist auch das wichtigere Window. Also natürlich das Window, was sich Dammit hier gerade anguckt, das zerstörte. Das ist auch nicht unwichtig, aber wenn das fällt, das ist ja nur diese erste Welle-Verteidigung, die man da aufgebaut hat. Da muss man ja auf jeden Fall erstmal drüber hinweg kommen, um überhaupt die Diffusor auf den Boden bringen zu können. In dem Fall hier Richtung Armory mit der Dokobi unterwegs.

03:02:50 Seitdem Opening Frack an End Retailer nicht so richtig viel passiert. Klar, man entledigt sich hier und da Utility und das ist ja auch eins der riesigen Merkmale mit Game bei Rainbow Six Siege. Du brauchst diese Phase, wo du als Angreifer Utility clearst, um überhaupt diesen Push, diesen letzten Engage dann suchen zu können. Good Boy rotiert nochmal Richtung Attic Window.

03:03:18 Und da kommt der, Alter, schön gehalten von E9, der da Good Boy, Damic, früh schickt und Dark da mit dem Double Kill. Es war eine schöne Idee zu sagen, wir machen mit der Gone Sexy Barrikade auf und der geht da rein. Aber da war E9 einfach wirklich drauf gefasst, haben nur drauf gewartet, dass es da dann schallert.

03:03:39 In meinen Augen, also schöne Idee. Mit ein bisschen Cam-Info wäre es wahrscheinlich noch entspannter gewesen. Dann hätte man nämlich gesehen, dass der Closed Links jemand wartet. Schöne Idee, das ganze Problem so zu lösen. Aber es ist auch in dieser Runde da oben wirklich sehr lange nichts passiert. Und das obwohl...

03:03:54 eine ganz einfache Lösung gibt. Oh, schönes Ding von Nikolas. Ganz einfache Lösung gibt für dieses Miro-Window. Das ist nämlich ein Heartbreach in Big Tower, der nicht gehalten wird von Fury. Also als Sandbox da reinzugehen und mit Maverick mal schnell da eine Line of Sides zu machen und zu verhindern, dass jemand in dem Spiegel da spielen kann, beziehungsweise den einfach zu öffnen, sollte... Ja, wenn du in der Vorbereitungsphase eine Camp stellst, ja, maximal...

03:04:18 45 Sekunden in Anspruch nehmen und ich meine muss das Ding ja nur aufmachen du brauchst ja nicht da bespielen oder irgendwie reingehen aber da einmal der Camp positionieren im Big Tower kurz 45 Sekunden darauf auf der Camp zu warten und dem Maverick ermöglichen da reinzugehen oder einer Hibana wie auch immer oder auch einem Ace ist ja ganz egal welcher Hardbute das macht aber das wäre etwas was Sandbox glaube ich ihm mehr gebracht hätte als dieser Push für den die ein oder andere Info dann gefehlt hat trotzdem schöner Lösungsansatz ne wenn

03:04:46 Also das Timing, die Ausführung war wirklich sehr gut. Sie haben es gleichzeitig zusammen zu jeder Seite gemacht. Ihnen fehlte leider so ein kleines bisschen die Information, aber trotzdem war das nun gut.

Sandbox Gaming gegen Fury: Taktische Wendungen und Spielentscheidungen

03:04:59

03:04:59 Guter Push, da kann man nichts gegen sagen. Ja, es war dann einfach die individuelle Leistung, die dafür gesorgt hat, dass Fuel diese Runde noch gewonnen hat. So ein E9 kann da auch zu Fall kommen natürlich, wenn da das Aim vernünftig sitzt. 2-2 steht es jetzt aber hier. Fuel entscheidet sich für den Basement-Spot. Das, was sie in Runde 1 gespielt haben, was wir eben schon angesprochen haben, was auch ganz gut ist, selbst in Unterzahl. Und Nicolis holt hier den Opening-Frag gegen Goodborne. Das darf eigentlich nicht passieren. Verliert ordentlich an HP.

03:05:27 Aber die Überzahl-Situation ist da und auch Kriti holt sich Deming raus. Jetzt scheint es gerade so, als wäre Fury wieder wach geworden, nachdem man sich hat zwei Runden richtig schon abfrühstücken lassen. Und es könnte hier der offene Schlagabtausch werden, den ich von diesem Matchup auch erwartet habe. Man kommt aus derselben Ecke der Welt, man hat ähnliche Spielstile, man ist öfter schon aufeinander getroffen. Das riecht dann immer so ein bisschen nach knapperem Match auf jeden Fall. Ich würde auch sagen, dass beide so skilltechnisch eher in eine Richtung schielen.

03:05:56 als, ähm, jetzt der Vergleich mit Varyl und Wolves zum Beispiel. Oh, ah, Kaze wird rausgenommen von E9, hat ein bisschen Glück gehabt. Envy Taylor jetzt mit dem Kill gegen Dark, der macht da weiter. Alter. Alter. Aua. E9 rausgenommen. Das tut richtig, wie Überzahlsituation bleibt aber bei viel bestehen. Drei gegen zwei, Envy Taylor und Mefei gegen BG-Man, Nicolis und Kriti.

03:06:24 Aber wenn du so ein Brett bekommst, Millie da, ist auch unangenehm, ne? Da lässt du die Maus los und denkst du so, ja moin. Ja moin. Oder schreibst du kurz mal nice shots in den Chat, weil das war's nämlich. Das Ding ist, der Flügel liegt in Split, den kann man sich jetzt also einmal erstmal organisieren. Die Unterzahlsituation, gerade auf dem Spot da unten, ein bisschen ungünstig. Also, was Sandbox hier braucht, ist definitiv ein Kill.

03:06:46 Ansonsten wird das schwierig. Sie müssen aber auch noch gegen die Mira-Spiegel anspielen und haben da leider nicht wirklich Utility dabei, um sich darum zu kümmern. Klar, die Smokes könnten ein kleines bisschen dafür sorgen, dass man zumindest der Line of Sight unterbinden kann, aber die hat auch nur einer von beiden mit dabei, also muss man sich hier die Utility-Vice ordentlich absprechen. Eines der beiden Fenster ist zumindest schon mal offen und man bekommt damit einen Angle of Petey da hinten in der Ecke von dem Rotation Raum wartet.

03:07:11 Ja, und das ist auch das, was ich mir erhofft habe. Ich habe ja eben schon gesagt, ich will endlich mal so ein Match, wo man bis zum Ende eigentlich nicht weiß, was passiert ist, wenn wir uns heute die Matches mal angucken.

03:07:39 7-1 W7M gegen Team Blizz, 7-3 Wolves gegen Veril und wenn wir gestern nochmal mit reinnehmen, 7-3, 7-5 war mal so das knappeste im ersten Match des Best-of-Dreys zwischen Elevate und Nip, aber da war viel deutliches gestern dabei, da kann, also da muss ihnen ein bisschen auch Stoßgebete nach oben schicken, weil wenn du da einen richtig, richtig guten Spieler hast, der einen Tag hat, der fliegt dich halt weg.

03:08:11 Ja, damit nochmal Side-Rotation. Kitchen-Meeting ein zweites Mal und ein letztes Mal auf jeden Fall, denn nach Runde Nr. 6 werden die Rollen einmal getauscht. Wir haben da eben eine wirklich solide Runde, falls schon gesehen, auf diesem Spot. Also vom Sandbox hier.

03:08:30 Was reißen kann. Wichtig wäre es, der 3-3-Roundstop würde ihnen statistisch gesehen einen kleinen Vorteil verschaffen. Aber mit den zwei Runden, die sie gewonnen haben, soweit alles in Ordnung. Wir haben viel darüber gesprochen. Auf Oregon. Oh, da wollte ich schon sagen. Auf Oregon. Ruhig mal auf den Roundstop warten und gucken, was dann passiert. Weil Fury müssen uns auch in der zweiten Hälfte nochmal überzeugen. Wir sehen die Clutch-Drone, die so ein kleines bisschen vorgefahren wird. Natürlich, um die Camps erstmal zu hacken und vielleicht zu schauen, welche utility man sich auf dem Weg schon snacken kann. Eben war der Approach Detekt.

03:08:58 Hauptsächlich über den Main-Bereich, baut man sich aber auch auf der anderen Seite auf. Wir sehen MB-Jailer mit der Drohnenarbeit im Big Tower, kommt sie quasi selber rein. Das Schild als Cover in Richtung vom Small Tower, da gibt es einen ganz, ganz fiesen Engel. Rein repellen durch das oberste Fenster, kann man da nämlich gezogen werden. T-Mails kommen dazu, Touch-and-Thermite-Combo, um den Hard-Breach möglich zu machen. Man nimmt die Exo-Thermite-Charge auch für den Breach oben Richtung Attic, was sehr gefährlich sein kann, weil es natürlich auch eine Rotation für die Defense.

03:09:27 möglich macht, wenn diese befinden sich ebenfalls auch im Topflor und können über Attic schnell in den Big Tower rein, da scheint man sich über hier eine Camp stellen zu werden. Ja, der Vorteil überwiegt da im besten Fall den Nachteil. Man muss halt sozusagen den eigenen Weg, den man sich da kreiert hat, immer wieder im Blick behalten. Du kannst jetzt nicht zehn Augen Richtung Meeting Wall richten, um da irgendwie auf Plan zu gehen, sondern du musst immer diesen Attic mit im Blick haben. Im besten Fall hast du den ja eh unter Kontrolle.

03:09:54 Ja, aber da ist Sandbox noch ein bisschen von entfernt. Epic Ears nennen zu dürfen. 1,27 noch zu spielen. Noch kein Opening Kill in dieser Runde, in dieser sechsten Runde, diese letzte Runde, bevor wir in den Rollswap gehen. Und für Fugen wäre es entspannt, sage ich mal, jetzt hier das 4-2 zu holen. Sandbox hat sich in Runde...

03:10:16 Zwei und drei einmal aufgebäumt. Und es sah auch sehr gut aus. Also es ist hier ein Hin und Her zwischen den beiden. Man kann noch nicht ganz ausfindig machen, dass hier eigentlich das bessere Team ist BG-Man. Mit dem schönen Shot gegen den Good Boy. Damit ist Iyana raus. Und dann kommt man mit der Shotgun einfach close. Kriti bekommt den Kill, wird aber gerefract von Mephi. Nein, mit dem Kill gegen Endemic, gegen Arukaze, BG-Man gegen Mephi.

03:10:44 Was für eine Runde hier. Und was für eine Runde für die Jungs von Fury, die hier 4-2 in Führung gehen. Das ging am Ende ganz schön schnell. Ja, wir haben auch die ganze Zeit gesehen. BG-Man noch mit den Contacts in der Tasche. Also man hat auch jeden Fall gegen das Talon Shield da sehr schön anspielen können. Schöne Defense. Auch das Beste rausgeholt aus Asami auf diesem Spot. Gerade diese ganzen... Ja, diese ganzen...

03:11:12 Bänke, die sich da in Meeting befinden, eignen sich sehr gut, um die Keeper Barrier daran zu positionieren. Ansonsten sehr schön, dass man diesmal das versucht hat über die andere Seite. Trotzdem der 4-2-Round-Stop. Ich denke, beide Teams können hier sehr zufrieden sein. Ich bin sehr gespannt, was Fury jetzt in Defense macht. Das hier ist halt super, super gefährlich. Also, dass der da einfach so reinkommt. Ein, ein, auch nochmal mit wichtigen Frags.

03:11:36 Also, schöne, schöne Defense. Jetzt ist es ein Attack beweisen, was Sandbox hier natürlich direkt in der erste Runde macht. Mal die Clash mitnehmen. Und wir haben gestern schon mal eine Clash gesehen. Gerade in Competitive Lineups, ein Operator, der super strong sein kann. Gerade hier gibt es kaum vertikales Potenzial, was gefährlich werden könnte. Also muss man sich um Nates oder sowas kümmern. Dafür hat man den Jäger mit dabei. Es gibt eine Menge Operator, die natürlich auch mit Clash umgehen können. Aber die sind alle nicht so populär. Eine Kali zum Beispiel könnte ein guter Counter sein.

03:12:05 eine Sophia ebenfalls, aber alle Operator, die irgendwie was gegen eine Clash machen können, brauchen mehr oder weniger auch Support. Und da tun sich selbst die Pro-Teams so ein kleines bisschen schwer. Good Boy mit dem Opening auf Kriti war über Zulu in Richtung des Small Towers rotiert und hat da super schnell den Opening bekommen. Der Start hier für Fury in die Real Attack nicht optimal. Und für Sandbox ist es natürlich wichtig, gerade diese Runde 7 nach dem Non-Stop zu gewinnen.

03:12:30 Ja, Dark ist ja im Small Tower rein, muss sich jetzt natürlich von den Showers alles vordrohen, um einfach Klarheit darüber zu schaffen, wo ist Good Boy eventuell hinrotiert, beziehungsweise ist überhaupt noch wer im Roam. Jetzt spielt sie eine Unterzahl in der Attack gegen eine Clash und gegen Mira-Spiegel, das ist alles andere als cool, aber Fury ist professionell genug. Die könnten da mit Sicherheit eine Lösung finden, die Frage ist, ob Sandbox sie lassen.

03:13:00 Die Tower wird jetzt geentert, nochmal ganz stylisch oben in die Drohne geguckt. Der Redping kommt, man weiß also, dass unten an den Stairs Richtung Harry Potter, Richtung Pillar auf jeden Fall was stehen wird. Man will jetzt hier breachen, hat aber keine Pocket-EMPs dabei. Das heißt, so einfach wird das hier nicht, beziehungsweise aus der aktuellen Position sogar unmöglich, weil man die Clown nicht von unten entfernt. Jetzt guckt man hier auch nochmal den Security-Hedge, wie der aussieht. Ah, vorne der Hedge, der ist nicht unter Strom.

03:13:29 Den kann man öffnen. Aber das ist natürlich ganz, ganz viel Raum, der Fuel fehlt. Beziehungsweise Sandbox kann an diesen Positionen eben Electric und Co. und Klu jetzt super, super sicher stehen, weil sie von oben nicht vertikal angegangen werden können. So, Nicole ist mit dem Drop runter, mit dem Diffuser in der Hand. Schwierige Nummer, Avokaze bekommt den Kill, Mephi bekommt E9. Dark Hill jetzt...

03:13:53 Im Freezer macht den Mira-Spiegel kaputt. Aber guckt in den Lauf von Avokaze, der in den nächsten Klingel kommt. BG-Man hier, Last Man Standing. Und das wird es wohl gewesen sein. Also gegen 5. Natürlich, mit Jingen kann man einiges machen. Flash kommt rein. Er pre-fightt einmal die Ecken. Aber ja, da steht eben Envy-Taylor mit der Flash und kann die perfekten Informationen geben. Und man muss bei Sandbox nicht mal mehr peaken. Man kann das wirklich entspannt eigentlich aussitzen.

03:14:22 Und ich finde, BG-Man sollte sich diese 35 Sekunden nehmen und einmal drüber reden, denn, Willi, was war deiner Meinung nach in dieser Runde Nummer 7 das größte Problem, warum die Attack nicht gelungen ist? Also ich glaube, man hat alles auf eine Karte gesetzt und das war dieser Execute mit dem Drop zum Beispiel. Du hast es als risky betitelt und da muss man dir auf jeden Fall recht geben, den Diffuser da unten mitzunehmen auf den Drop und...

03:14:46 Ja, man hatte auch hier wieder keine Info. Man geht runter, man muss das Mira-Window Richtung Freezer quasi pre-aim. Dadurch wird man weggezogen durch das andere. Die bauen ja dann einen sehr, sehr guten Cross auf. Das ist halt keine Info. In dem Moment versuchst du den Execute zu fahren. Man legt alles auf eine Karte, verliert die Gunfights und damit ist das Ding mehr oder weniger durch. Hier zeigt sich, was Oregon auch für eine ekelhafte Map sein kann. Das ist halt genau das Ding. Roundstop, erste Runde hier. Erstmal ordentlich flawless.

03:15:15 Ja, ich glaube, was Fury am Ende des Tages ein bisschen das Genick gebrochen hat, war schon weit vor diesem Drop von Likodes hier, nämlich dass man die Hatches nicht aufbekommen hat. Das ist einfach elementar und für die Basement Intact, dass man eben diese Vertikalität auslöst, weil dann kann eine Clash schon nicht so einverstehen und, und, und. Aber wenn du den Kajid offen lässt, dann musst du einfach damit rechnen, dass er in der Basement Defensive auch gespielt wird und dann ist nur eine Hibana nicht...

03:15:44 genug, dann musst du entweder eine Maverick mitnehmen oder einen Hard Reacher gepaart mit von mir aus einem Thatcher oder eben auch Pocket EMPs. Also auch die kannst du ja mitnehmen auf unterschiedlichsten Operatoren. Das hat mir hier so ein bisschen gefehlt.

03:16:02 Ja, es ist halt... Ich weiß halt gar nicht, ob sie... Ich meine, sowas kann ich ja auch mal überraschen. So eine Reinforcer bzw. unter Strom gesetzte Hedge. Klar, der Operator selber ist offen und du hast die Vorbereitungsphase. Es ist halt nicht schlimm, wenn das einmal passiert. Es darf halt jetzt nicht öfter passieren bei Setbox. Also sie müssen halt jetzt wissen, ist ein Kaid mit dabei? Sind die Hedges dicht oder nicht? Und können wir da vielleicht irgendwie was mitnehmen alternativ? Das ist halt das Wichtige.

03:16:32 Ja, und jetzt natürlich oben im Kids Dorms weiß man, oder ist man sich dieser Gefahr bewusst, dass es, oder andersrum, gibt es diese Gefahr in der geschlossenen Hedge, die man ohne eine EMP oder ein Maverick nicht aufgekommt. Nicht, da reichen Hardbreed Gadgets, die ja Dark auch mit dabei hat.

03:16:53 Man muss halt, oh, oh, oh, die Wand ist offen und das hat man gelesen. Fritty mit dem Kill, die Kohle, es wird rausgenommen und man pusht einfach rein. Dammit mit dem Kill, Inein gegen Mefi. Arukaze, umgeschieße hier. Inein mit dem Refrag. Und es ist die 2-2-Position, es wird geplantet. Und Inein hier am Games-Window mit dem Blackbeard. Den haben wir gestern schon das eine oder andere Mal gesehen. Da kommt jetzt die Smoke, ja, da muss sich Dark bewegen. Andy Taylor, schlau wie er ist, eine Smoke rein und dann den rotierenden Spieler abgefangen.

03:17:22 Und es ist jetzt der Black Deer und man muss unten raus. Aber man hängt da gut. Man hängt da gut. Man wird nicht direkt rausgenommen. Andy Taylor hier mit dem Kill gegen ihn. Nein, und es ist die Runde für Sandbox Gaming.

03:17:37 Uiuiui!

03:18:07 Ja, leider nicht erfolgreich gewesen für I9. Man muss halt sagen, man hat auch die ganze Zeit ein bisschen Druck aufgebaut natürlich, ne? Über den... Also die Ama... Was war das? Die... Was haben... Nicht Asami oder Maru. Aruni! So! Die drei, ne? Die war am Bottom-White-Window unterwegs und hat das zumindest schon mal aufgeschlagen. Deswegen hat I9 auch nochmal weggeschaut, weil er sich nicht sicher sein konnte, dass er da nicht eventuell gerunoutet wird. Ja, schade. Schöner Versuch von Fury, aber... Denied von Sandbox. Ich...

03:18:36 Das ist so eine Runde, die sie sich eigentlich hätten mitnehmen können, in meinen Augen. Ja, definitiv. Weil verdient wäre es gewesen, war ein solider Push, war geil. Ja, ich finde immer, das sind so diese Coinflip-Runden, ne? Das sind so Mikroaktionen, die da entscheiden, wer diese Runde gewinnt. Und am Ende kann natürlich so ein Backbeat am Moment und dann auch der Gamechanger sein. Aber das hat man bei Sandbox sehr, sehr gut gemacht mit diesem Push raus. Und man wusste nicht, auf welche...

03:19:05 Also auf welchen Winkel man sich konzentrieren muss und gleichzeitig dann eben Andy Taylor vom Spot aus. Sehr, sehr schön. 4-4. Es ist der Schlagabtausch, den ich mir gewünscht habe und wo ich mir ziemlich sicher bin, den du dir auch gewünscht hast. Bei den bisherigen sehr eindeutigen Matches zum Teil, die es hier gab. Kritty unten im Basement ist der Spot. Ich bin gerade über den Kitchen. Es müsste Kitchen Meeting sein. Ja.

03:19:35 Das ist natürlich für Kritty hier gefährlich, weil sobald er da unten bekannt ist, kann es eben passieren, dass so ein Mephi hier runter droppt und dann auf einmal in deinem Rücken steht.

03:19:57 Ja, machen sie gut, ne? Die kommen hier vom Big Tower. Man hat doch die Oster mit dabei. Kippst du mit denen gerade einen super... Also, da ist die halt einfach sehr, sehr sinnvoll. Du kannst diese Talonschilder sowohl nach oben Richtung Attic positionieren, als halt eben auch dir auf dem Spot selber quasi deinen eigenen Safe-Spot zum Planten hinbauen. Das Problem ist natürlich, ne? Wenn du anfängst zu planten, die anderen sehen das natürlich auch. Du kannst das Ding melee, aber sobald so ein Talonschild gemealigt wird, weiß eigentlich auch jeder Verteidiger.

03:20:25 was dann wahrscheinlich abgeht. Der Breach ist oben im Attic und da scheint man auch ein bisschen tiefer reingehen zu wollen. Man hat die Möglichkeit, hier natürlich auch vertikal in der Runde von Mieting zu spielen. Von Hedge aus bekommst du viele Line of Sides auf den Sport selbst. Die Verteidiger natürlich sich auch aufbauen. Good Boy hat natürlich Yasami ebenfalls mitgenommen. Wir haben das eben schon mal gesehen, wie schön man mit diesem Operator hier spielen kann. Nikolis kommt mit der Exotermal Charge in Richtung der Hedge.

Fury vs. E9: Strategische Spielzüge und überraschende Wendungen

03:20:48

03:20:48 Damit wird Aroukazes Position hier eher ungünstig. Also er wird hier nicht stehen bleiben können. Sobald die Hedge aufgeht, muss er schauen, dass er irgendwie wegkommt. Weil wir sehen, dass hier aus diesem Engel eigentlich sehr schön man da einen guten Engel kriegt. Der hört sich, dass Tarotsch auf der linken Seite. Hast du die Echo-Drohne gerade auch am Hedge gesehen? Das heißt, wenn der Hedge jetzt aufgeht, geht die Echo-Drohne kaputt, oder? Das wäre natürlich ungünstig. Ja, das wäre absolut ungünstig. Aroukazes wird auf jeden Fall rausgenommen. Das, was du ja auch schon prediktet hast von Dark.

03:21:14 Überzahl-Situation. Dark auch mit dem Kill gegen Andy Taylor. E9 nimmt mit der Nate Goodboy ran. Und damit ist Damage hier Last Man Standing. Der droppt runter und bekommt den Headshot gegen sich von E9. Also Fury gefällt mir hier richtig gut. Wir hatten ja dieses kleine Tief in Runde 2 und 3. Aber haben sich sehr, sehr gut gefangen und gehen hier erneut in Führung. Ja. Schöner Tech.

03:21:38 Also, wirklich cool runtergespielt. Sandbox ein bisschen. Ich meine, die Offside ist natürlich auch ein Risiko in der zweiten nach dem Round Swap. Aber das, äh...

03:21:49 Ist schon enorm. Gerade ja auch den Attics ein bisschen mitzunehmen. Wenig Gegenwehr im Topfloor tatsächlich. Also wir hätten glaube ich ein Spiel, das war der One, der so ein bisschen gegengearbeitet hat. Aber sonst hat man Attic, Lower Attic mehr oder weniger freigelassen. Das ist schon ein großer Fokus auch sein sollte. Auch über den Big Tower ist nichts gekommen von Sandbox. Also sie haben viele Möglichkeiten.

03:22:10 eigentlich ausgelassen ist fury wirklich schwer zu machen also über den keller noch mal zu rotieren oder über den attic oder versuchen irgendwie entgegen zu arbeiten sie haben viel raum gelassen fury und mehr oder weniger einfach auf den breach nicht brechen sondern aus dem plant hinein gespielt aber soweit ist es dann halt einfach in den track fest was wir am ende in runde 9 gesehen haben gar nicht erst gekommen 54 damit die führung für fury die mehr oder minder wohl zuvor sind

03:22:38 sich auf den Matchpoint hochzuspielen. Eine weitere Runde fehlt ihm dafür noch. Sandbox aber in der besseren Position. Wir haben auch schon eine sehr, sehr entspannte Runde von Sandbox in der Defense gesehen. Wir dürfen Oregon nicht vergessen. Immer so ein kleines bisschen unangenehm für dir, Checker. Je nachdem, welcher Spot und welchen Aufbau.

03:22:55 Ja, und Fury hat

03:23:23 Aus Runde Nummer 7 auch direkt gelernt, hat den Thatcher dabei und zeitgleich Likolis auf der Gegend mit dem Harpreach Gadget. Das heißt, man hat auf einen klassischen Harpreacher verzichtet, weil es sind ja in der Regel, je nach Aufbau brauchst du eigentlich nur die beiden Hedges und die sind eben wichtig. Dafür hat man dann aber Thatcher mit, damit die Kaid Claw von Ahokaze rausgenommen werden kann. Schöne Kiba Barrier hier, damit...

03:23:50 Dieser Pixel vom Big Tower nicht einfach so gepiekt werden kann. Hinein im Tower jetzt. Cleared da einmal durch. Damit eben kein Spieler mehr da ist. Wir haben ja Damage vorhin im Tower gesehen. Der ist mittlerweile aber wegquotiert. Man hat die Kontrolle über die Map nach und nach erarbeiten können. Das ist ja tatsächlich im Basement oder wenn Basement verteidigt wird eher die geringere Aufgabe.

03:24:19 Nicht so schwierige Aufgabe, da Raum zu bekommen. Man muss halt dann den Execute vorbereiten. Jetzt sollen die Hedges gleich mal aufgehen. Gingruder noch ein bisschen vor. G-Man steht mit dem Clasher schon bereit. Und die erste EMP. Das Gadget wird angelegt. Die zweite EMP in der Regel gleich hinterher. Und jetzt soll es hier... Oh, oh, oh, oh, oh. Wird das denn schneller? Nee, doch nicht. Man geht nochmal in die Camps.

03:24:43 Nikadena ist aber hier die richtige Utility natürlich, um dafür zu sorgen, dass in Pillar keiner stehen kann, vielleicht auch in richtigen Sides zu arbeiten. Die G-Mane hat den Diffuser mit dabei, man droht sich hier aber erstmal nochmal vor. Aber genau wie auch eben könnte der Drop hier sehr schnell ausgebremst werden durch das C4, das Arokasi hier bereits in der Hand hat. Er wartet nur auf die Info von seinen Teammates, dass der Drop zustande kommt, dann wird das Ding fliegen. Leider fliegt es jetzt ein kleines bisschen zu früh, findet deshalb keinen Kill auf Seiten der Erzeker. Trotzdem Dammit mit dem zweiten Kill, mit der Shotgun Darken kommt. Envy Taylor, Dammit räumt da richtig auf mit der Shotgun Primary.

03:25:12 Und sorgt dafür, dass hier fast kein Spieler von Fury am Ende noch steht. Sandbox kurz davor sich auf das 5-5 hochzuarbeiten, als Goodboy ebenfalls mit der Shotgun noch einen Kill bekommt. Viele Shotguns diese Runde, die hier zum Erfolg fallen. Kritik kommt über Elbow rein, über Blue. Versucht irgendwie in Richtung Spots zu kommen, aber muss sowohl gegen Schilder als auch gegen einige Line of Sights ankämpfen. Ein Verteidiger, der unten noch Potter wartet, ist der Make, der sich hier den vierten Kill der Runde abholt. Und damit die Runde ganz entspannt secured für Sandbox Gaming. Es ist ein Hin und Her zwischen beiden Teams und das ist genau das, was wir wollen.

03:25:39 Hey, man war bei dieser Basement Attack bei Fury jetzt schon mal einen Meter weiter als noch in Runde 7. Man hat die Hedges gebreached, aber der letzte Push, den man dann gehen wollte, war einfach nicht koordiniert genug. Man wäre da fast noch in so ein C4 reingesprungen. Das kam ja, du hast es sehr gut gesagt, ein bisschen früh, aber Damage hier oder Demick hier mit einem guten Play diese Runde, da kriegt ein Kill, aber wird dann direkt rausgenommen.

03:26:06 Auch dieser Shot von Goodboy hier, wunderschön direkt auf Head-Level. Damage dann auch mit dem letzten... Also nur die... Also ich habe ja vorhin in Runde 7 gesagt, was halt super wichtig ist, dass man die Headshots aufmacht. Was ich nicht meinte ist, nur Headshots reichen halt nicht. Also du musst auch schon ein bisschen mehr drumrum machen. Man hatte gefühlt nicht so wirklich Kontrolle über die Area und man hatte auch nicht so viel Intel, also das Damage für Harry Potter.

03:26:31 Im Grunde genommen 3 Kills darf eigentlich nicht passieren, da müsst ihr mit Utility arbeiten. So ist es jetzt eurer Kommt, 5-5. Und es ist das bisher knappste Match hier bei Major Kopenhagen zwischen Fury und Sandbox Gaming. 5-5. Zwei Runden braucht ein Team noch, dann wäre es ein gelachter Sieg. Bei einem 6-6 würden wir vielleicht für die neuen Zuschauerinnen und Zuschauer und alle dazwischen und drumherum in eine Overtime gehen.

03:27:00 Die du dir ja schon seinen einigen Matches wirklich... Keine Sorge, ich glaube das wird im Verlauf des Majors auf jeden Fall noch passieren. Bisher waren es aber eindeutige Matches. Bis auf dieses. Groß wie gesagt hin und her ist hier plötzlich in Flawless Runden abgewechselt.

Sandbox Gaming dominiert gegen Fury: Strategie und Ausführung im Fokus

03:27:18

03:27:18 Noch die dominanz in den runden wird immer wieder gewechselt zwei camps sich hier vordrohnen in richtung von trophy die info auf den spieler da wird auf jeden fall weitergegeben werden ganz genau wo die käme hingefahren sind ist an den spruder weg schießen und sich darum kümmert dass eine weitere käme auf der seite von fury sich verabschieden muss die schon drei camps verloren haben was vollkommen in ordnung ist eigentlich für jeden

03:27:42 den Zeitpunkt, mit dem wir uns jetzt in dieser Runde befinden. Sie haben natürlich auch zusätzlich noch mal das Gemini Hologram, mit dem sie arbeiten können. Und auch Nikodes hat die Utility dabei, mit der man eventuell camen kann, beziehungsweise auch auf dem Flankwatch arbeiten kann. Zero, ein Operator, den wir nicht allzu häufig sehen, aber der hier natürlich sein volles Potenzial im Big Tower irgendwie ausschöpft, weil er kann das Heartbreach Gadget nutzen, um sich fortzuarbeiten. Er kann zusätzlich, wie wir hier sehen, Utility rausnehmen und vor allem halt eben auch den Flank mit seinen Cams ordentlich halten.

03:28:07 Diesen Operator könnte man aber gerade auf der anderen Seite auch gebrauchen, weil da sind ein Mute-Gammer an der Wand positioniert, die gerade tatsächlich Gigi-Man am Breachen hindern. Aber man hat hier über die Vertikale dafür gesorgt, sich des Mute-Gammer-Gammer zu entledigen. Aber gerade haben wir auch nochmal gesehen, ein Impact-Trick sorgt hier gerade dafür, dass die Wand zumindest jetzt mit der ersten Selma erstmal nicht aufgeht. Das kostet alles Zeit und man sieht da, das Füßleit von Nephi kann auch noch so 20% wahrscheinlich von der Live-Bar abziehen.

03:28:36 Envy Taylor bekommt Druck. Aber was für ein Double-C4-Kill von Damage. Und das ist nun mal eine prädestinierte Position dafür. Kricky kriegt die Envy Taylor raus. Aber der Damage ist getan. Und wie Agony und Harris so gern sagen, wenn du einen Double-C4-Kill machst und die Runde nicht gewinnst, dann ist irgendwas richtig, richtig doll falsch.

03:28:56 Mal schauen, was Fury aus dieser Situation macht. Nephi wird hier unter Druck gesetzt. Anu, äh, Arukaze bekommt Kriti damit. Nikoliz und I9, die letzten beiden verbleibenden. Der zieht einfach durch und es ist die schnelle Runde für Sandbox Gaming hier mit Runde Nummer 11. Und damit haben sie Map und Matchpoint. Und es ist wirklich das Hin und Her. Also, sie hatten mit Runde 2 und 3 schon...

03:29:20 Gutes Game, dann haben sie sich ein bisschen reindrücken lassen wieder zum 4-2-Swap und sind hier über ihre eigene Defense zurückgekommen.

03:29:30 Was wollen die Zuschauer, ist die Frage? Glaubt ihr, dass Sandbox das Ding jetzt hier gewinnt? Oder sehen wir das aller aller aller erste Mal auf dem Kopenhagen-Major 2023 hier die Overtime? Milli, was glaubst du?

03:29:54 Also, so wie das Match bisher läuft, muss es jetzt in die Overtime gehen. Wie gesagt, immer ein absolutes Hin und Her zwischen beiden Teams und da Sandbox gerade sich durchsetzen konnte, muss ja Fury dementsprechend jetzt wieder das Ding rocken.

03:30:12 Es gab aber jetzt nochmal einen Tactical Timeout, wenn ich das richtig sehe. Schaut, dass uns das nicht angezeigt wird. Aber es dauert ein kleines bisschen bis die nächste Runde startet. Die Refs sind auch mit am Start. Und ich meine gerade einen Coach reden gesehen zu haben. Mal gucken. Oh. Mim-Potenzial. Aber ich glaube, der hat auch gerade anderes im Kopf als zu trinken.

03:30:39 Sollte man meinen, es geht schließlich darum, ob du den, ich sag mal, bisher noch einfacheren Weg über das Upper Bracket, weil du da weniger spielen musst, zeigen kannst, oder ob du direkt ins Lower Bracket droppst und da auf jeden Fall noch zwei Best-of-Drei spielen musst, eins sogar heute noch. Der Weg oben lang ist auf jeden Fall der angenehmere.

03:31:07 Das ist eine Runde, die hier wirklich schon viel entscheiden kann für beide Teams. Ich glaube, wir sind hier eher in einem Technical Issue, so wie das aussieht. Irgendwo. Was natürlich sehr ungünstig kommt für beide Teams.

03:31:24 Dann warten wir noch mal kurz ab. Ah, okay, guck mal, da gibt es wohl, sieht so aus, als würde das Mikrofon des Coaches von Sandbox nicht funktionieren. Da hat man ein bisschen am Kabel rumgespielt. Vielleicht wollte man hier das Timeout ziehen und hat dann aber gemerkt, huch, irgendwie funktioniert das nicht richtig.

03:31:48 Es wird natürlich vor dem Match einmal getestet, aber so ist die Technik, meine Damen und Herren. Da ist er, N. Taylor. Der alte Mann. Ich hatte das für mal kurz nachgeguckt.

03:32:10 92 geboren. Oktober 92, ist also auch schon älterer Jahrgang. 30 Jahre alt aktuell, was für Rainbow Six Seed Spieler im professionellen Bereich quasi sehr alt ist.

03:32:26 Da könnten wir jetzt natürlich eine sehr, sehr ausschweifelnde Diskussion darüber führen, ob das Alter oder ob man mit 30 schon zu alt für E-Sport ist. Auf keinen Fall. Also vor allem auch nicht zum aktiv spielen. Es gibt ja diese, also ich muss mich da einmal als, muss ich mich jetzt mal outen als Experte. Genau. Also es ist ja definitiv so, du verlierst, wenn du...

03:32:52 älter wirst auf jeden Fall an Reaktionsfähigkeit und Geschwindigkeit und so weiter. Aber erst mal, wenn du im Training bleibst, also grundsätzlich sind diese Veränderungen aber so gering. Gerade zwischen 30 und 40 auch noch. Also mit 40 bist du da auch nicht deutlich, deutlich unterlegen. Das muss ja viele immer sagen, so mit 30 bist du zu alt für E-Sport, weil du hast halt einfach keine Reaktionen mehr. Das ist halt kompletter Quatsch tatsächlich, siehe Klumpen.

03:33:21 der immer noch mit mittlerweile, glaube ich, 35 immer noch in den GCA-Qualifyern irgendwelche 18-Jährigen auseinandernimmt. Aber ja, die Unterschiede sind nicht so groß, wie man immer sagt. Und vor allem nicht, wenn man im Training bleibt. Das ist halt nochmal das Krasse. Wenn du im Training bleibst, kannst du ohne Probleme auch mit 45 noch einen 23-Jährigen in Sachen Reaktionsfähigkeit über den Haufen werfen. Ich verstehe gar nicht, warum das in der Gaming-Welt so ein verbreiteter Mythos ist.

03:33:47 Ich glaube, das kommt ein bisschen daher, dass natürlich immer mehr Talente, und die sind dann in der Regel einfach deutlich jünger, von unten nachdrücken und das Spiel natürlich auf eine andere Art und Weise spielen, als es die Alteingesessenen tun. Ich will jetzt auch, es soll jetzt nicht so aufgefasst werden, als wäre 30 alt. Ich selbst bin weit über die Grenze der 30 schon gedroppt. Ich werde dieses Jahr 30. Ja, also wir sind selber nicht mehr die Jüngsten. Deswegen ist das auf jeden Fall...

03:34:17 Genau, wir sind auf jeden Fall nicht altersfeindlich hier, aber es ist tatsächlich so, die Spieler werden immer jünger, weil die das Spiel nochmal anders interpretieren, als es vielleicht die Alteingesessenen tun. Und irgendwann denkt man sich vielleicht auch mit Ende 20, okay, das Leben lang E-Sport machen als Spieler ist eher unwahrscheinlich, ohne da was beschwören zu wollen.

03:34:41 Und dann guckt man sich eben nach links und rechts ein bisschen um. Für viele ist es ja der Traum, das einmal zu machen. Und man liest immer wieder bei Spielern, die dann sozusagen retiren mit Ende 20, dass es cool war, irgendwie zehn, vielleicht ein bisschen weniger Jahre, den Traum zu leben und dann aber sozusagen in die reale Welt zurückzukehren, einem Job nachzugehen, dem man dann auch bis zur Rente oder Pension machen möchte, machen will. Das hat unterschiedliche Gründe. Ich glaube, daher kommt so dieser Mythos, dass man mit...

03:35:09 Ende 20 eigentlich schon zu alt für E-Sport ist.

03:35:37 Freund, Freundin, Partner, Familie, Job, Kind. Ja, also das sind halt alles so Sachen, die da auch noch einen großen Einfluss drauf haben. Aber all das scheint Envy Taylor zumindest in diesem Match nicht davon anzuhalten, hier immer noch ordentlich Bretter zu verteilen, weil die eine oder andere Runde geht definitiv auf sein Konto. Wir sind wieder drin im Spiel Fury Gang Sandbox. Matchpoint für Sandbox. 5 zu 6, eine Runde trennt Fury hier davon, wie Robertheim zu erreichen. Wäre schön, wenn wir das endlich mal sehen. Pitchen und Meeting.

03:36:05 wird der Spot sein, der das Ganze entscheidet.

03:36:26 Wenn er immer wieder Druck gemacht hat, für Fury geht es jetzt um sehr, sehr viel. Gewinnen sie diese Runde, haben sie die Chance, auch das Match noch in Overtime zu gewinnen. Verlieren sie die Runde, müssen sie heute noch ein Best-of-3 spielen und übermorgen auch nochmal. Man hat ja sozusagen nach den ersten Matches einen Tag frei. Morgen kümmern wir uns wieder um die Gruppen, die gestern bereits gezeigt haben, übermorgen dann um die heutigen Gruppen. Das erklären wir euch aber später. Natürlich noch einmal für eine Film-Situation immer noch zwei Minuten.

03:36:54 Fünf zu spielen, man drohnt gerade viel aus, man sucht Informationen, man sieht, der Big Tower ist relativ frei tatsächlich. Und deswegen man da auf dem Meeting anspielen könnte. Aber auch vorhin hat man es ja ein bisschen über den Small Tower gemacht.

03:37:14 Versucht da über Dining auf die Bombside zu warten. Die Dine jetzt oben im Upper Floor unterwegs. Ich sehe nicht, dass ihm großartig vorgedroht wird. Ich sehe aber, dass Damic da eine Echo-Drohne hat. Und das ist natürlich unwünscht. Envy Taylor steht da oben. Und das wird vermutlich einer der ersten Gun-Files hinein. Boah, wird gestunnt, nimmt die Drohne raus. Aber Envy Taylor nutzt die Chance.

03:37:41 Und flankiert ihn. Eine Kugel in den Kopf. Überzahl-Situation für Sandbox hier im Map und Matchpoint. Die Flashes gehen rein. Die Stunts kommen aus der Lifeline. Also einiges an Utility, was Fury hier auf den Spot schmeißt. Im T-Split steht Mify. Wir sehen es gerade. Der jetzt hier überlebenswichtig wird sozusagen für das Team. Denn der kann ordentlich was anrichten an Damage. Darf aber auch nicht zu greedy werden.

03:38:09 Es fehlt auch jetzt so ein kleines bisschen, ja, die Utility fliegt rein, aber der Push kommt nicht. Also Fury ist hier sehr, sehr vorsichtig, nachdem sie da Contacts und was weiß ich, wie alles reingeschossen haben. Bisher noch kein Talonshield platziert, um da irgendwie planten zu können. Das wird jetzt das Zweite zurate gezogen, weil ich glaube, das Erste hat man vom Split aus mit der Contact kaputt gemacht.

03:38:29 Zweitens wird positioniert. Es ist halt eben die Frage, ob da noch eine weitere Möglichkeit besteht für Mephi. Jawohl, er hat noch einen dabei. Bekommt noch den Frag auf PG-Man. Licole ist allerdings mit einem Double-Kill sorgt dafür, dass Fury weiter in der Runde bleibt. Zwei, drei Situationen. Wie gesagt, das ist für Fury eine ganz, ganz wichtige Runde, um sich hier in die Overtime zu retten. Sie sind auf dem Spot, beziehungsweise Close, haben aber keine Zeit mehr und müssen da noch tiefer rein. Envy Taylor mit dem Frag auf Pity lässt hier auf jeden Fall Licole ist in einer 2 zu 3 Situation. Der weiß da oben, weiß mit, war jemand, aber Sandbox macht das.

03:38:58 Ampel, diszipliniert, zeigt sich an keiner Ecke und gewinnt damit dieses Matchup gegen Fury. Es wird wieder keine Overtime-Tore, aber vielleicht sind ja noch ein paar Möglichkeiten. Es sei mir einfach nicht gegönnt. So ein Mist. Ja, aber es ist Sandbox Gaming, was sich hier durchsetzen kann gegen die Konkurrenz, gegen Fury, die sich...

03:39:23 gut geschlagen haben. Ich meine, sie sind aus ihrer eigenen Defense mit vier Runden raus. Da braucht man sich nicht verstecken. Aber die Attacks waren einfach ein bisschen zu wenig druckvoll. Ja, es ist sehr hell hier. Die Sonne geht gerade richtig auf in Hamburg. Ich habe es ja vorhin schon mal gesagt. Es ist richtig Sommer draußen in Hamburg gerade. Zeit für eine kurze Pause, würde ich sagen, um die Sonne kurz zu genießen. Ihr könnt euch was zu trinken holen. Wir schalten gleich dann einmal ins Interview rein, damit ihr das natürlich...

03:39:52 kommt, falls es eins geben sollte. Und dann sind wir wieder da mit dem letzten Match, nämlich Falcons gegen M&M. Bis gleich.

03:43:44 Und das war uns.

03:43:55 Es war ein sehr schweres Moment für uns als Team. Es war sehr schwer, besonders für mich, was zu mir passiert. Ich loste mein Vater während der competition.

03:44:22 nicht nur wegen der Tragedie, sondern auch weil sie sehr gut gespielt haben. Und durch die Grand-Final gab es ein sehr entertaininges Spiel.

03:45:05 Oh, shut out!

03:45:24 Es war ein von den besten Tagen meiner Leben. Ich denke, wir können das mit dem Brasiliens gewinnen die Welt der Fußball Cup gewinnen. Ich denke, es gewinnen die 6th Invitationen war das beste Gefühl, ich hatte. Es war das beste Moment meiner Leben in der Sporting, für sicherlich. Ich war sehr schrecklich, ich war aus dem Kontrollen. Wir waren sehr schade, um zu verlieren, aber wir verstehen die Grenzen der Team an der Zeit, und wir waren sehr stolz.

03:45:54 Aber es war auch sehr schön, zu sehen, einen anderen Brasilien zu bekommen. Nach dem S.I., war ein Motivator, um sich als Region zu entwickeln, und durch viele andere Themen zu machen. Am Ende der Tag, jeder ist einfach freundlich, also wir haben eine sehr gute Beziehung. Die Freundschaften gehen tief, und es geht außerhalb von der Beziehung und Beziehung auf die Szene. All das ist Teil und Teil davon. Es ist ein Respekt.

03:46:18 Es ist ein tolles Gefühl für alle, nicht nur uns. Wir sind für alle.

03:46:36 I remember I looked like this to cancel and go, I'm like, what is going on? And it's just one of those, like, this should not be happening, especially not against such a strong team as EG, and it did. There's rare coaches that have been able to achieve what he has. That's immensely unusual.

03:47:07 Es ist Evil Geniuses gegen Fnatic, ein match, das jeder e-sport möchte. Ja, zwei große Organisationen mit ein tonne Geschichte in e-sport hinter ihnen, aber eine hat ein bisschen ein Himmelian-Mountain, ein Herculean-Task, ahead von ihnen. Die Nacht bevor wir supposed to fly out to Brazil, ich bekomme ein bisschen Stomachache. Ich versuche, dass ich eine Pain-Medikation oder so etwas. Nichts funktioniert. Ich mache ein paar Tests auf mich und ich endlich bekomme die News, dass ich eine Appendicitis habe und ich brauche zu bekommen.

03:47:36 Er konnte nicht nach Rio de Janeiro für die Pro-League-Finals gehen. Das ist dein in-game-Leader. Das ist dein Kapitän. Das ist ein großer, großer Problem. Die unofficialen Ruling war, dass wir einen Substitut finden können, wenn sie eine Organisation nicht in den Pro-League-Circuits competed haben. Ja, wir mussten den Anruf machen und sagen, es gibt niemanden. Ich glaube, ich werde nur spielen.

03:48:00 Normally when a coach has to become a player, we're always thinking that's gonna go terribly wrong. And to make things worse, Diesel came from Xbox or consoles, so he didn't play with mouse and keyboard before.

03:48:11 Es ist interessant, wenn man einen Trainer spielen kann, weil er potenziell ist in realen Zeit, besonders als sie ihre IGL verloren haben. Es hat fast zwei Jahre, seit ich kompetitivisch gespielt habe, aber das hat nicht gesagt. Ich habe immer immer einen kompetitiven spirit, und ich habe Nervs to steal. Und Dizzle will flitzen! Fnatic kann die 3rd round nehmen! Dizzle, in dem Event, wurde das God, von dem Moment auf. Round 4 für Fnatic, und Apec, zwei Rounds weg!

03:48:40 Ich wusste, er war ein guter Spieler auf der Xbox, aber ich wusste, er wusste, wie er das Spiel spielt. Ich wusste nicht, ob er mechanisch war da, und natürlich war er. Wir wussten, dass wir, wenn wir gewinnen müssen, es muss in Oregon sein müssen. Und die Calle kamen und sagten, Leute, wir müssen rausgehen, wir müssen sie rausgehen, wir müssen sie Druck geben, wir müssen sie nicht schlafen, wir müssen sie nicht schlafen, wir müssen sie nicht schlafen. Ich werde nie vergessen, Aces zu bringen F012, Ella und zu jumpen aus der Tür auf Oregon von Armoury, und dann, du kennenzulernen, drei Kills und zu Ende des Spiels, praktisch für seine Team.

03:49:10 Es ist gut, dass die Leute gewonnen haben, ohne mich, mit Diz.

03:49:35 Ich konnte es nicht glauben, dass die Leute hochgekommen sind und ich sitze da, wie ich es wirklich ist. Und dann haben wir alle die Tausenden und Tausenden von Brasilien-Fans chanting. Wir haben noch nie so viel Unterstützung gehabt. Es war wirklich unglaublich.

03:54:16 Wulfs haben sich durchgesetzt gegen Veril.

M&M Gaming gegen Team Falcons: Analyse der Map Clubhouse

03:54:45

03:54:45 stehen damit im Upper-Bracket-Final gegen W7M und jetzt mischt sich M&M Gaming ein. Jawohl, es geht aber gegen ein Team, die zumindest historisch auf jeden Fall auch sich gut immer wieder mal präsentiert haben. Im Game S8 letztes Jahr wirklich eine große Überraschung gewesen. Konnte man sich auch jetzt mehr oder weniger als Erstplatzierter mit sieben Wins einen davon in der Overtime in der Mainer League durchsetzen, nämlich Team Falcons. Und dass die...

03:55:10 Kollegen wirklich eine sehr, sehr starke Performance hingeliefert, gelegt haben. Nicht nur in der Stage, sondern halt eben auch auf dem Gamers Aid letztes Jahr. Ist zumindest auch einer der Gründe, warum ich sage, hier in Gruppe A wird es etwas spannender als bisher. Ich glaube, auch das hier könnte ein knappes Match werden. Ja, durchaus. Also wenn ich mir M&M Gaming und Team Falcons angucke, wir sehen sie hier nochmal wunderbar aufgereiht. Kann das durchaus auch ein Upset werden gegen M&M Gaming, denn

03:55:40 Falcons, du hast es ja eben schon gesagt, haben richtig, richtig gut performt beim Gamers 8. Ich will noch mal kurz reingucken letztes Jahr. Da ist nämlich einiges passiert. Sie haben im Grunde genommen nur das Finale gegen Team BDS verloren, damals 0-3, haben 250.000 US-Dollar mit nach Haus genommen. Das war der Wahnsinn. Geschlagen haben sie MIBR, TSM und sind dann erst...

03:56:07 muss man sagen, an BDS gescheitert. Haben sich richtig, richtig gut durchgesetzt. M&M ist ja nur Dritter geworden, sozusagen. Hat sich damit noch direkt qualifiziert, aber eben für die Play-Ins, die wir jetzt sehen. Und wir gehen direkt rein in den Map-Bahn. Welche Map sehen wir zwischen EU und Mena? Das ist hier die große Frage. Und wenn sich der Rauch lichtet, sehen wir alles, was gebannt wird. Und am Ende wird es erneut Clubhouse. Eine Map-Milli, die M&M...

03:56:34 regelmäßig zeigt, muss man sagen. Und Team Falcons hat sie nur einmal gezeigt in der laufenden Liga, nämlich am 5. April, letzter Spieltag, gegen die Boys von Triple Esports. Also so viel VOD-Material gibt es da nicht. Guck mal gerade, M&M hat es nämlich geschafft, in der Gruppenphase von der ersten Stage nur zwei Maps zu zeigen. Villa und Clubhouse.

03:57:02 Und dann ging es weiter auch mit Oregon Clubhouse. Wir haben Kaffee, Dostoyevsky und Border gesehen. Also die Jungs haben sich auf jeden Fall auf Clubhouse auch noch immer gut geschlagen, muss man dazu sagen. Aber sie haben sie halt auch eben sehr viel gezeigt. Aber es ist eine gute Map und man muss halt ein bisschen gucken, dass man da etwas Varianz reinbringt. Ich weiß nicht mehr, welches Game es genau war. Es muss das Heroic Game gewesen sein.

03:57:26 Da haben sie ebenfalls auf Bar Stage den Push mit Montagne gespielt. Und da gab es ein wunderschönes Line-Up C4. Von Office durch Construction, durch die Hedge raus, auf den Plainspot. Das war das Spiel im Desiders Lower Bracket. Absolut geiles Line-Up. Aber da hatte man schon gemerkt, Heroic hat ihre Hausaufgaben gemacht und schon adaptiert auf das, was M&M gegamt hat. Da sie diese Map noch ein paar Mal danach gezeigt haben.

03:57:50 Darf man davon ausgehen, dass die Falcons auf jeden Fall wissen, was sie erwartet. M&M muss also ihren Playstyling-Tennis ein bisschen umändern, aber Clubhouse ist, denke ich, eine gute Map für M&M. Wie es bei den Falcons aussieht, kann ich dir so erstmal nicht sagen. Wie gesagt, sie haben es nicht so oft gespielt. Ja, einmal. Genau, das letzte Mal hat M&M das ja, also Clubhouse ja gegen Wild gezeigt. Da war es die Decider-Map. Am 7. April müsste es gewesen sein, wo sie dann 2-1 den Einzug in das Major gefeiert haben. Es war ja wirklich...

03:58:19 Knapp. Also eine Runde mehr für Wilde, wir wären in Overtime gegangen und dann wäre Wilde jetzt vielleicht hier und nicht M&M. Also man ist sich da seitens des EU-Teams auch bewusst, dass man einfach ein bisschen mehr Gas geben muss. Und Falcons ist ein unangenehmer Gegner, glaube ich, weil dieser Mena-Playstil noch nicht so richtig ausgereift ist. Aber man natürlich auf dem Gamers 8 letztes Jahr schon sehen konnte, dass das furchtbar aggressiv ist.

03:58:44 Rainbows, was die Falcons da zeigen. Und dagegen musst du erst mal spielen können. Ich glaube, da hätte man sich vielleicht auch so ein APEC-Team gewünscht. Ja, also ich denke, es ist auf jeden Fall von den, ich sage mal, unbekannteren oder frischeren Regionen und Teams auf jeden Fall eins, dass das deutlich am meisten Stress machen kann. Und ich glaube, auch Eminem Gaming kann immer mal ein Team sein, die es schwer haben. Seitdem Naves dabei ist, muss man ganz ehrlich sagen, haben die noch mal ein kleines bisschen abgesteppt.

03:59:13 Also M&M ist ja auch in dem Line-Up, in dem Core-Line-Up mehr oder weniger, schon sehr, sehr lange unterwegs. Neuzugang, Nathan, perfekt damit reingepasst. Insane gut entwickelt. Das war erstmal so ein Pick, wo sich alle dachten, was geht da ab? Aber die Entwicklung von M&M gerade seit dem nächsten dabei ist insane. Map ist ready. Wir können reingehen auf Clubboys, meine Lieben. Letztes Best-of-1 des heutigen Tages. Danach folgen noch zwei Best-of-3s. Wir sehen jetzt M&M gegen Falkens. Ja, ab auf die Landeshauptstadt.

03:59:41 ...des wunderschönen Bundeslandes Niedersachsen nach Hannover. Team Falcons gegen M&M und wir sind gespannt, was hier die Bands sehen. Throws haben wir heute schon gesehen, kann unglaublich viel Utility rausnehmen, vor allen Dingen ohne wirklich in diese Danger Zone zu müssen, über die wir ja schon sprachen. Es gibt so Operator, die können das auch, aber die müssen dann halt relativ nah ran. Throws kann...

04:00:06 Da über die Distanz arbeiten. Ace wird als Heartbreacher von M&M gebannt, die jetzt auch den zweiten an den Defender-Bahn hinterherlegen hier. Mal schauen, was es wird. Es wird die Solis heute schon gebannt gesehen. Absolut verständlich meiner Meinung nach. Man kann mit Solis so viel Intel über die...

04:00:28 Attacker bekommen und dann fliegt auch noch der Kajid raus. Das ist sehr gut, weil damit ist nur in Anführungsstrich der Bandit-Track möglich oder mal ein New Jammer, der doof steht, die man sich aber auf jeden Fall entledigen kann. Wir haben nicht dieses Problem, was wir eben auf Oregon hatten zwischen Fury und Sandbox, dass man auf einmal vor so einer elektrifizierten Head steht und keine EMPs dabei hat und auch kein Maverick dabei hat und nicht reinkommt. Das wird hier auf jeden Fall dann nicht passieren.

04:00:58 Schauen wir mal, M&M erstmal in der ZEC unterwegs, während Team Falkens das Ganze hier verteidigen kann. Natürlich geht man hier als erstes mal unten in den Keller. Statistisch beste Zeit, glaube ich. Ich glaube, als nächstes kommt dann oben die Bedroom. Dann erst CC und Cash. Ja, wirklich auch an.

04:01:19 Popularität verloren hat. Wir sehen Operator-technisch sieht es nicht so aus, als würde man den Topfloor hart mithalten. Es ist kein Operator in der Defense dabei, der das Drohnen-Gameplay unterbindet. Also kein Mozzie, kein Mute, kein Vigil, keine Solis. Ob wir es lieben. Das heißt, Drohnen wird easy sein für M&M, aber wir sehen hier die ersten Notationsschilder. Also, man will trotz des Fehlens des Info-Denai-Operators...

04:01:45 trotzdem im Topfloor hier ordentlich mithalten. Reinforcements werden gesetzt. Edges werden geöffnet. Rotations werden gemacht. Falcons bauen sich im Topfloor aus und wollen M&M Gaming hier schon noch eine Weile beschäftigen in dieser Runde.

04:02:01 M.M. greift an und man hat den Blitz dabei. Auch den haben wir gestern schon ein paar Mal gesehen, auch auf Clubhouse zufälliger Weise. Ich kann mich an die eine Aktion erinnern, wo man einfach gottlos reingepusht hat. Jesus bekommt hier die ersten Hits und kann aber den ersten Kill setzen gegen Mad Skills. Damit Legion raus, ärgerlich. Legion Screwtraps natürlich hier über Zeit erst so richtig am Start. Joker bekommt jetzt hier Besuch vom Tyrant.

04:02:30 Der damit ganz, ganz viel Raum einnimmt. Der kann quasi den Topf nur gerade allein kriegen. Aber wir haben Valentino. Joker holt Iusus raus. Und Valentino fällt gegen Tyrant. Ich weiß nicht, ob er ihn getroffen hat mit seinem Dash.

04:02:48 Scheint nicht so, weil Tyrant das ohne HP-Verluste überlegt hat. Über zwei Situationen für M&M nach einer oder bei einer Minute 47. Topfloor ist clear damit und man kann jetzt nach und nach aufbauen der Train von Tyrant hier am Rollen.

04:03:06 Also, eine interessante Wahl, hier den Blitz für den Clear zu nehmen. Das zeigt uns, dass er mit dem Gaming auf jeden Fall ein paar neue Kniffel mit im Gepäck hat, um sich hier gegen Falcons durchzusetzen. Sehr schön, auch der nächste Frag hier für Tyrant, der Joker refragten kann, dass ich vorher von Nelo einmal verabschiedet habe. P9 und O-Kills oder Zero-Kills sind hier noch in der 2 zu 3 Situation. Solothoth, Tyrant und Nave auf der anderen Seite.

04:03:31 natürlich schwierig hier unten mit den ganzen zugängen das jetzt zu halten du hast du hast eventuelle hedges du hast mehrere türen rotations also viel arbeit hier für zwei spieler aber zum glück hat man ja die smoke den smoke dabei der seine toxic babes nutzen kann um zumindest einen teil dieser zugänge erstmal zu unterbinden damit so gut haben wir den sledge fleißig arbeiten weil natürlich was passiert ist dass man hier erstmal auf die vertikals geht zeit ist dazu noch mehr als genug scary natürlich auch und weiterhin mit dem blitz arbeiten kann während sie erst mal dafür sorgt

04:04:00 Seine Utility zu nutzen, die Keeper Barrier um den Entry. Kleines bisschen zu verschweren für M&M Gaming, die sich aber langsam aber sicher aufbauen in Richtung des Spots und zwar von den Mainstairs. Mal gucken, ob ein Push über Blue ebenfalls kommt. Es ist seit geraumer Zeit diese Überzahlensituation. Man overextendet sozusagen mit dem Blitz auch nicht. P9 mit dem Toxic Babe gegen den Nave, aber Solotov ist da, erholt sich Zero-Kills raus.

04:04:27 Und jetzt P9 hier Last Man Standing. Oh, der kann Shots verteilen. Solotov ist sogar injured. Und jetzt ist es die Shotgun. Und Team Falcons gewinnen diese erste Runde, obwohl sie gefühlt ewig lang in Unterzahl waren.

04:04:45 Sehr gut gespielt. Absolut. Ja, man muss dazu sagen, also M&M Gaming hätte diese Runde wirklich verdient, weil ich fand den Approach mit dem Blitz gut. Sie haben sehr schön um den Blitz herum gespielt. Es ist ein interessanter Rundenverlauf gewesen. Das ist genau das, wovon wir reden, wenn wir sagen, es gibt auch immer wieder mal kleine Raffinessen auf dieser Map, ne? Nämlich zum Beispiel mal den Topfloor Clear mit dem Blitz, den M&M Gaming hier sehr schön gespielt hat.

04:05:10 Nichtsdestotrotz, die 2-1-Situation sehr schön ausgespielt von P9, der nicht nur den Endger bekommt, sondern auch mit der Shotgun auf die Distanz einfach den Rest des HP von Tyrant noch auslöscht. Ja, man ist ein kleines bisschen exposed drumherum. Und die Jungs sind hyped! Fuckings mit der ersten Runde. Letzter bester Verein. Seminem Gaming! Spielt das gut, hat aber am Ende das Nachsehen. Ja, der, der...

04:05:35 Ich sag mal, die erste Hälfte der Runde war eigentlich ganz gut. Tyrone hat das mit dem Blitz wunderbar gemacht. Kann man in so einer ersten Runde auch ganz gut spielen, weil da kann sich der Gegner einfach noch nicht darauf einstellen. Aber die Falcons haben das unten auf dem Spot, also P9 und Zero Kills, haben das sehr diszipliniert gespielt. Vielleicht war der Fehler bei M&M da halt, dass man das Tempo rausgenommen hat. Man hat ja unglaublich viel Anlauf genommen für diesen ersten Spiel und ist dann...

04:06:04 Ja, quasi ein bisschen stehen geblieben. Und das fand ich vielleicht fehlerhaft, aber wir können nur vor die Stirn gucken und wissen nicht, warum man da das Tempo rausgenommen hat. Vielleicht wollte man eben diese einfachen Fehler nicht riskieren am Ende. Team Falcon ist erfolgreich in Nummer 1. Das ist ja das letzte Best-of-One, was wir hier sehen, bevor wir in dieses Best-of-Drei-Format wechseln. Jetzt geht der Breach um CCTV auf.

M&M Gaming vs. Team Falcons: Strategische Wendungen und technische Probleme

04:06:30

04:06:30 Zero-Kill steht da sehr close, hat natürlich die Info über die Garage, sieht er auch den Spieler, kann kein Damage verteilen, aber die Info ist Gold wert. Nave weiß jetzt, dass da irgendwo ein Spieler ist und man sich zumindest nicht so super schnell fortbewegen kann. P9 und Valentino mit den beiden Opening-Frags gegen Justus und Nave so rum. Solothop ist aber da mit den ersten Refrag.

04:06:54 Sieht jetzt, oh, hat die Schulter gesehen, kann den Call geben und da ist Tyrant im Support und holt den Kill. 3-3 Situationen bei 1,41. Sehr schön gespielt von Zolotov und Tyrant da im Duo sozusagen. Der eine spottet, lenkt mit seinen Shots ein bisschen ab und Tyrant kommt die Stairs hochgepusht und holt sich den Killern Valentino, der ja mit...

04:07:19 Zero Kids auch schon Kills zusammen gemacht hat an Justus und Nave. Also schöner Austausch hier von Zärtlichkeiten zwischen M&M und Team Falcons. Hinein ist sich dieser Drohne in der Ecke bewusst, kann aber nur bedingt was gerade dagegen machen, ohne sich exposen zu müssen. Die Nave kommt reingefroren.

04:07:35 Und der Breach-Zulu geht endlich auf. Der Spielraum für P9, sich auf dem Spot zu bewegen, wird jetzt natürlich immer schmaler, weil die Fenster sind offen. Man hat hier und da eine Kieber-Barricade. Aber die sind halt relativ schnell dann auch Geschichte, wenn man da erstmal rankommt. Nate geht rein Richtung A-Bombe, trifft nichts. Sodotow am Gymwin nur jetzt hier mit den Schüssen Richtung P9. Ne, Richtung Joker, tut mir leid.

04:08:02 Der da ein bisschen was einstecken muss und direkt runter dort. Jim Windo geht auf. Wir spielen ja auf der Jim-Bombside. Zweiter Spot hier. Oh, da hat Solotov den Spieler gesehen, aber nicht schnell genug reagiert. Die Nate kann richtig gefährlich werden. Double Kill via Nate von Solotov, aber mit dem Maßband erledigt hier. Und Tyrant mit dem letzten Kill zum 1-1.

04:08:26 Ja, sehr viel Damage ist hier passiert in den ersten anderthalb Minuten auf beiden Seiten. Also sowohl Falcons als auch MnM Gaming verlieren früh Leute bei dem Clear, Cash & CC. Das, was natürlich dann übrig bleibt, ist die Map-Kontrolle auf der Seite für MnM Gaming. Dadurch haben sie die Möglichkeit, an den Windows zu spielen und der, ja, die Aktion, die quasi das Ding am Ende gewinnt, ist auch die von dem Windows, nämlich die Double Nate.

04:08:50 sehr sehr gefährlich sich da so nahe aneinander aufzustellen aber ich meine im nachhinein ist man immer stauert ist etwas was du im vorfeld nicht unbedingt registrieren kannst du damit darfst du oder kannst du in dem moment einfach nicht rechnen schöne nates und damit die runde für einem gaming eine weitere runde seht wie wir allerdings jetzt hier dann noch mal sehen auf master bedroom und schon wieder ein ähnliches operator setup von team falcon sie haben die asami dabei die mira natürlich auch

04:09:19 Und ein bisschen aggressiver auch unterwegs. Gerade mit den Secondary Shotguns auf Oryx und Alibi. Es ist natürlich hervorragend, die ein oder andere Rotation zu machen. Liner Sides, aber vor allem auch in der Runde selber, sind aggressiv unterwegs und machen ihren Namen damit so ein kleines bisschen, also alle Ehre. Sie sind schon auch ein bisschen ein Team, das durch Aggressivität aufgefallen ist, wenn man sie auf der internationalen Bühne gesehen hat. Team for Kunz.

04:09:48 Der nächste Defense in Master Bedroom und Gym. Aber im Gaming wird diesmal versuchen, weniger Leute zu verlieren. Der Clear war schon clean, muss man sagen, auf der Nord-Ostseite des Gebäudes. Aber der Damage, den die Verteidigung gemacht hat, der war doch recht groß. Und das gilt es eigentlich hier in dem Moment zu verhindern. Du möchtest diese Koordination an den Tag bringen, aber trotzdem mit einem Spieler mehr am Ende auf dem Feld stehen.

04:10:10 Ja, und ich hatte ja eben noch gesagt, Solothoff hat den Spieler nicht gesehen, hat dann die Nate gezückt und mittlerweile ist er, glaube ich, froh, dass er in dem ersten Moment nicht die Reaktion hatte oder nicht die Augen dort hatte, wo wir sie hatten, um abzudrücken, sondern dann diesen Double-Nate-Kill. Das ist immer wunderbar, sowas zu sehen, meiner Meinung nach. Passiert ja auch nicht ganz so häufig. Ein Double-C4-Kill taucht deutlich häufiger auf im Kosmos.

04:10:36 Double-Nate-Kill sieht man eher seltener. Umso schöner, dass wir hier einen sehen für das europäische Team, für M&M Gaming, durchgeführt von Zolotov. Die natürlich hier auch Druck haben. Also, kein Team will am ersten Tag ausscheiden. Das sowieso nicht, aber M&M Gaming muss entgegen der eigenen Erwartung eben den langen Weg durch die Play-Ins gehen. Und das willst du mit so wenig...

04:11:01 Maps wie nur möglich machen und das wären zwei Siege in zwei Beste Fonds, dann bist du qualifiziert für die zweite Phase, die am Samstag statt, wo dann die Top-Teams dazukommen zu den bisherigen Teams. 16 sind am Start, zwei haben wir gestern verabschiedet, zwei verabschieden wir heute, damit wären es dann 14, davon gehen auch nochmal ein paar, nämlich genauer gesagt sechs Stück, bis wir mit den acht Teams wieder auf 16 auffüllen. P9 mit dem Opening.

04:11:30 gegen Justus hier mit der SMG. Damit über zwei Situationen für die Falcons. Wir bleiben ja auf dem Spot Jim, den man eben gespielt hat. Tyrant mit dem nächsten Nate-Kill gegen P9. Drei Nate-Kills hier schon. Valentino geht in den Logistik-Office. Wird jetzt aber aufgehoben von Mad Skills. Tyrant kommt die Mainsters hochgepusht. Man muss da ein bisschen aufpassen. Solotov Wallbanked oder Floorbanked ein wenig.

04:11:57 Und hat Tyrant das Auge. Ja, er hat es, aber den Gunfight kann er nicht gewinnen, will man jetzt double peaken. Er rechnet damit. Zolotov kommt, aber nimmt Mad Skills raus. Wenn Tyrant das Ding nicht macht, dann muss eben Zolotov himself durchdrehen. Milo holt Joker raus, damit Valentino, der nur noch 20 HP hat, aber den Kill auf Milo bekommt, der davor Zero Kills rausbekommt. 20 HP gegen dreimal M&M Gaming.

04:12:23 Das ist keine einfache Aufgabe. Solotov regelt das am Ende zur 2-1-Führung. Und es scheint hier ein technisches Problem bei Tyrone zu geben. Ja, wir sehen Julio im Hintergrund. Und der eine oder andere wird sich fragen, warum zur Hölle ist Julio denn da zu sehen? Ja, Julio ist Coach von M&M. Wurde am 28. Februar quasi kurz nach dem Six Invitational angekündigt, dass er als Coach der...

04:12:52 britischen Organisation-Joint hat er vorher ewig und fünf Tage in LUT angespielt, ganz lange bei Black Dragons, dann bei Nip Furia als Coach begleitet und dann letztendlich auch bei W7M Esports gespielt, noch das Six Invitational als Zweiplatzierter abgeschlossen und dann seine aktive Karriere beendet, um hier diesen jungen Wilden von M&M unter die Arme zu greifen. Und das kann nur positiv sein für sie.

04:13:23 Ja, diese Runde Nummer 3 ist in einem Gaming Clans ein bisschen anders herangegangen an diesen Spot. Hat sich nämlich nicht hauptsächlich über Cash & CC genähert, sondern quasi den Jacuzzi Breach als Weg Nr. 1 genommen und dann halt eben auch noch über die Office Hedge und Main Stairs ein bisschen gearbeitet. Haben also Team Falcons hier eine komplett andere Stratz vor die Füße gelegt. Auch das Utility Usage war auf der Seite von den Attackern in dieser Runde wirklich sehr, sehr schön. Wir haben das gesehen, dass man mit einer Smoke, einer Impact EMP und auch den Hibana Pellets hier

04:13:52 sehr schön zusammengearbeitet hat, um die Wand quasi an der Bathroom-Wall unter dem Miro-Window aufzumachen. Somit konnte keiner mehr dahinter stehen. Wirklich eine sehr schöne Kombi an Utility gewesen, die dann dazu gefügt hat, dass man quasi den Spot mehr oder weniger fluten kann. Auch was für ein sehr gutes Utility-Play von der Seite von M&M Gaming spricht, sind zum Beispiel die vielen Nade-Kills, die wir sehen, die Injures, die durch Nades zustande kommen. Also, sie nutzen das, was sie als Secondary-Gadgets mit dabei haben, quasi insane gut. Nave?

04:14:20 Einen Spieler, der in diesem Team nochmal extra aufblüht, wie ich finde. Sehr sympathischer junger Mann. Füllt hier einen, oder macht einen guten Job bei M&M Gaming. Auf der anderen Seite, Team Verkunst, glaube ich jetzt mit dem Tactical Time. Ich weiß nicht, ob es ein Tactical ist oder ein Technical. Du hast eben gesagt, es sieht so aus, als wäre hier und da was im Argen. Ja, der Ref ist ja auch direkt hier zu Tyrant gelaufen.

04:14:47 Und ist da auch immer noch am Tisch. Also scheint noch nicht erledigt zu sein. Man darf natürlich nicht kommunizieren miteinander. Und jeder von den Falcons macht jetzt sich natürlich die eigenen Gedanken. Die erste Runde war sehr, sehr gut. Da hat man in Unterzahl bestehen können. Unter anderem ging Tyrant auf den Blitz. Jetzt die beiden Gymrunden waren es nicht. Die Frage ist, welche Schlüsse zieht man daraus? Geht man jetzt wieder runter ins Basement? Oder geht man in CCTV und Cash?

04:15:18 Wie würdest du jetzt entscheiden?

Taktische Überlegungen und Spielentscheidungen von Team Falcons gegen M&M Gaming

04:15:24

04:15:24 Boah, ich würde das, glaube ich, also, ich würde, glaube ich, versuchen mal was anderes zu spielen nochmal. Ich meine, Runden war schon in Ordnung. Warum nicht nochmal ausprobieren? Ich meine, man darf nochmal. Das ist statistisch gesehen die beste Side. Wenn man dafür mal sicher gehen will, dann geht man halt nochmal runter. Aber da jetzt schon drei Runden durch sind, könnte man jetzt auch mal versuchen, wie es zum Beispiel auf einem Crash CC funktioniert oder auf einem R-Stage. Ich denke, also, man wird nicht alle vier Spots spielen.

04:15:53 Aber noch eine dritte jetzt mal auszuprobieren, um die besten Entscheidungen treffen zu können für Runde 5 und 6, ist, glaube ich, hier der richtige Weg. Also Erfahrungen zu sammeln, wie M&M Gaming mit einem Spot zum Beispiel umgeht. Grundsätzlich könnte man versuchen, sie in eine Bar Stage rein... Also ich würde wahrscheinlich jetzt Bar Stage picken, in der Hoffnung, dass sie ihren Montagne-Push spielen und ich quasi den Plant dann schnell deninein kann mit einem C4 oder ähnliches, so wie auch Heroic das gemacht hat. Das wäre jetzt mein Weg. Also wenn ich da jetzt hinten stehen würde...

04:16:21 Und eine Entscheidung treffen dürfte. Und da war Stage wahrscheinlich das nächste in der Hoffnung, dass M&M Gaming sich da in ihre Strat reinbaiten lässt, die sie schon mehrmals gezeigt haben.

04:16:30 Das wäre so der Weg, den ich smart finden würde. Der sichere Weg wäre unten nochmal zu spielen und man könnte natürlich auch Cash CC versuchen. Es gibt viele Möglichkeiten, aber ich würde... War Stage, glaube ich, packen. Als nächstes. Ja, warten wir mal ab. Ich fand ganz kurz die Schuhauswahl von Judeo grandios. Ich selber trage ja, wie der ein oder andere es vielleicht mal irgendwann mitbekommen hat, immer Schlappen. Also böse zum Behaupten Schlappen beim Casten.

04:16:58 Ich als Kenner nenne das Birkenstocks. Das sind auf jeden Fall keine Birkenstocks, die Julio da trägt. Aber auch er sagt, free the feed.

04:17:08 Finde ich fein. Gern das Modell einmal wissen. Wenn jemand also das Modell von den Schuhen von Julio kennt, einmal an mich, ja guck mal da, man ist confident, man hat gute Laune, glaube ich. Man ist sich bei M&M auch klar darüber, dass die Performance in der Stage gut und okay war. Oh, es wird gerade. Die Frage, warum dürfen die nicht miteinander reden, weil es kein...

04:17:36 Technical Timeout ist. Also es ist keine bewusste Pause und was man damit unterbinden möchte ist, dass jetzt sagen wir mal ganz böse unterstellen einem Spieler, dass er einen Fehler provoziert oder einen Fehler sich herbeidenkt, um sozusagen mehr als diese eine Pause pro Map, die jedes Team hat, leben zu können. Deswegen sagt man, bei technischen Fehlern ist die Kommunikation unterbunden, auch zwischen den Spielern, wie wir sehen.

04:18:05 Da darf nur das Nötigste der Kommunikation, also weiß ich, funktioniert mein Mikrofon wieder, hört man mich gut, sowas darf gesagt werden, aber es darf kein taktisches Element miteinander kommuniziert werden. Ich weiß nicht, ob es in der Vergangenheit, bevor es diese Regeln gab, irgendwann mal ein...

04:18:23 Ja, einen Moment gab, wo das missbraucht wurde, dass dann sozusagen ein Fehler herbeigeführt wurde. Das kann ich nicht sagen, aber das ist auf jeden Fall hier die Regel. Und wir gehen aber wieder rein. Der Fehler scheint behoben zu sein.

04:18:40 Team Falcons liegt 1 zu 2 hinten gegen M&M und wir gehen auf Church und Arsenal. Wir gehen also runter ins Basement. Er entscheidet sich gegen das Reinbaiten in die Strat von M&M auf Bar und Stage und geht erstmal wieder runter. Das hat ja in Runde Nummer 1 nochmal auch ganz gut funktioniert. Ja, genau. Also sehr gute Entscheidung. Also absolut in Ordnung die Entscheidung zu sagen, okay, lass uns lieber jetzt nochmal dahin gehen, wo es schon mal funktioniert hat, um das 2 zu forsten.

04:19:08 Und dann können wir in Runde 5, Runde 6 nochmal ein kleines bisschen rumexperimentieren. Und da vielleicht gucken, wie wir das dann regeln. Interessant ist, wie er mit dem Gaming jetzt hier an diese Runde rangehen wird. Weil wir sehen, diesmal ist der Blitz nicht mit dabei. Das bedeutet, dass wir einen anderen Approach sehen werden. Sehen wir von Team Falcoons wieder den Top-Floor-Hold. Dem scheint es so zu sein. Wir sehen nämlich Mad-Skills hier gerade den Top-Floor quasi reinforcen.

04:19:31 Und auch Operator-wise sind wir mit ähnlichen Operatoren am Start. Also, ich gehe schwer davon aus, dass Teamfighter uns den Topfloor mit bespielen wird. Und dass man diesmal aber einen anderen Approach wählt. Sie haben auch hier Operator dabei, die sich sehr gut um so einen hier kümmern können. Die Dukabi natürlich. Auf der anderen Seite nimmt man aber auch nochmal die Nück mit, die sich natürlich auch hier und da reinschleichen kann. Und vielleicht den Camps, also die Camps umgehen kann und dann an der Position stehen, an der man vielleicht nicht mit ihr rechnet. Es scheint immer so zu sein, als würde...

04:20:00 Ja, und du verlierst damit die Asami, die natürlich mit ihren Keeper Varricades eigentlich on-spot noch einiges anrichten kann.

Spielverlauf und Strategieanpassungen im Match zwischen Falcons und M&M Gaming

04:20:28

04:20:28 Solotov ja eh ein Spieler, der meiner Meinung nach immer schon unfassbar stark war, hat ja in der GSA League auch gespielt, also hat sozusagen, ich will nicht sagen seine competitive Wurzeln bei uns gesammelt, das wäre vielleicht zu viel gesagt, aber er war Spieler der GSA League, hat uns da auch wirklich über viele Spiele mit Astra im Play versorgt und es ist eine absolute...

04:20:51 Notwendigkeit gewesen, dass der irgendwann auf der großen Stage auftaucht und da sein können unter Beweis stellt. Ein furchtbar aggressiver Spieler wird jetzt aber hier rausgenommen oder wurde rausgenommen. 4-4-Situation. M&M Gaming auf starrem Weg nach unten. Wir sehen es im Hintergrund. Die Falcons sich alle auf dem Spot gesammelt. Hyrant mit dem Kill gegen Mad Skills. Die Blinds nochmal Richtung... Spoiler!

04:21:20 Damit wieder die Überzahl-Situation, die man ja auch eingangs der Runde durch den Opening-Frag von Solothoff erzeugen konnte. Man hat Raumkontrolle, ist nicht so schwer, wenn alle Gegner auf dem Spot sind. Man muss sich dieser Raumkontrolle irgendwann auch nur bewusst sein, damit man weiß, okay, man braucht jetzt eigentlich nicht mehr nach hinten gucken. Joker hier, schöne Position, close an der Main ist der, hat sich eben nochmal ein bisschen zurückgezogen. Ja, will dieses Risiko nicht eingehen, kann natürlich einen Überraschungseffekt haben.

04:21:46 Wenn du da nicht ausgedroht bist, dass du da auf einmal close gehst, Valentino viele Hitschen abbekommen, dann musst du ein bisschen aufpassen. Daschen ist nicht mehr möglich, sonst fällt der Tod um, der gute Mann. Und Nave drohnt hier nochmal für seine Jungs. Sie wollen jetzt natürlich diese eine Lücke, die sie brauchen. Und sich ausdrohen. Einer steht im Dirt, einer auf dem A-Spot, einer quasi close to B. Also es ist viel Bewegung auch gerade drin.

04:22:15 Vor allem sind noch viele Spieler auch auf dem Spielfeld. Das ist halt auch nochmal so ein Ding, was gefährlich werden könnte. Jetzt fällt hier der Frag von P9 auf Nelo, damit die 3-3-Situation wieder hergestellt wird. Jusus geht einfach über den Hallway nach unten, bekommt den Frag auf P9, wird quasi von seinem eigenen Teammate geflasht, kriegt die nächste Flash ins Gesicht. Kann somit schwer unterstützen. Nathus onside muss sich aber hier, man schnachelt sich die Zeit, wird jetzt super eng, um auf den Plan zu gehen, aber man schafft es tatsächlich noch rechtzeitig. Jusus mit dem Frag auf Valentino, er muss abbrechen, weil die Falcons sich langsam aber sicher Richtung des Diffusers bewegen. Wahnsinn, wie die Runde da unten.

04:22:44 immer auf ein 1-1 geht und am Ende dann doch noch richtig knapp wird. Ja und diesmal war es wieder, muss man ja sagen, diese Basement-Attack, die für M&M Gaming durch diese Opening-Frags so gut aussieht. Vorhin war es Tyrod mit dem Blitz, jetzt war es Solothoff mit dem Opening-Frag und dann aber Justus ja hinterhergelegt und trotzdem sind die Falcons unten im Basement stabil.

04:23:07 Würde man in Jugendsprache heute sagen. Jetzt ist aber die Frage, wofür entscheiden sie sich? Zweimal Gym hat nicht funktioniert und es ist die folgerichtige Entscheidung. Wir sehen es gerade in der Confirmation. Man geht auf Cash und CCTV, weil man eben zweimal Gym nicht gewonnen hat. Und das musst du dann auch nicht ein drittes Mal probieren. Vor allen Dingen nicht, wenn du so einen Spot wie CCTV und Cash noch offen hast. Milly, ist es bei Teams oft auch so eine...

04:23:31 Personal Preference, ob man eher CCTV und Cache oder eher Gym spielt oder, die andere Möglichkeit, gibt es wirklich objektive Vor- und Nachteile bei einem Spot. Es gibt einen ganz, ganz großen Nachteil natürlich bei dem Cache-CC-Spot und nicht die Tatsache, dass sobald du die CC-Wall aufbekommst, du natürlich zwischen Garage und...

04:23:53 cashen riesen riesen loch hast du das heißt du kannst hier nicht mehr groß rotieren wenn teams das sehr koordiniert aufmachen und schnell da brechen dann hast du das problem dass du als verteidiger dich auf spot wirklich wenig wegen kannst schnelle zugänge über das cc-window construction windows construction outside wall also was eine zeitlang mal der populärste spot hier auf diesen in diesem gebäude war ist spätestens seitdem der bandetrick keine viable option mehr ist nicht mehr das was die teams am liebsten spielen wir sind deutlich häufiger gym und bedroom was natürlich auch mit

04:24:22 eigenen Problematiken zu kämpfen hast, aber wenn du die Jacuzzi-Wand aufmachst und du hast noch Bathroom-Kontrolle, am besten sogar mit einer Mira-Window, dann hast du erstmal keinen Stress und dann kommt der Attacker da auch nicht so einfach rein. Das sind so ein bisschen, glaube ich, die Sachen, die sich über die Jahre herauskristallisiert haben, dass Teams sagen, Bedroom und Gym hat eine sehr hohe Defense-Win-Rate sogar, ja, und Cash-CC ist halt einfach über die Jahre, hat sich verändert und ist nicht mehr so geil haltbar. Also, es ist Personal-Preference auf jeden Fall, aber die Statistiken sagen auch, Gym-Bedroom ist schon eine gute Option.

04:24:51 Ja, M&M Gaming sucht hier den Entry in Sudo, wir haben es gerade gesehen, aber auch der CCTV-Breach ist schon offen, Tyrant hier kurz, also war auch schon im Gym drin, hat da schon mal geguckt, Default Cam ist natürlich schon aus, man will jetzt von dieser Seite des Gebäudes den Topf lokalieren. Man hat ja bei so einer CCTV-Cache-Defense eher selten einen Roamer im Erdgeschoss, also es kann immer mal wieder passieren, aber um den kümmerst du dich.

04:25:15 In der Regel geht erstmal nicht, sondern du guckst erstmal, dass du die Räume rund um den Spot, also du willst immer eine Garage-Controller haben, du willst natürlich immer eine Construction-Controller haben. Die M&M Gaming hier schon hat Solothoff mit dem ersten Gunfight. Ein unglaublich starker Spieler. Ich hab schon gesagt, die Nate in der Hand verhindert, dass er Valentino umklicken kann und der macht sich das zu Nutze. Zero-Kills fällt gegen Nate, 4-4-Situation. Schade, dass man hier Solothoff verliert tatsächlich, weil der ja eben die Nates im Gepäck hatte.

04:25:43 Man hat zum Glück noch zwei bei Tyrant. Das heißt, Nade-Kills sind noch die Möglichkeit. Wir haben in den beiden Gymrunden drei Kills mit zwei Nades gesehen. Das war sehr, sehr, sehr sexy, was M&M Gaming uns gezeigt hat. Die Single-Wall von Construction zu Cache soll jetzt gebreacht werden. Zeigt gleich Tyrant mit den Informationen über die Spieler. Weiß, dass Top-Rap wer steht. Weiß, dass vorm Window wer steht. Der jetzt gerade rausspringt.

04:26:11 Und da soll jetzt die Nate kommen. Richtung Valentino.

04:26:17 Aber er muss sich ein kleines bisschen selber irgendwie vordrohen, das ist glaube ich das Problem. Deswegen fliegt auch die zweite Nate jetzt irgendwie einfach so an die Bombe. Also es gibt hier überhaupt keine Möglichkeit für Tyrant auf Info zu werfen, was natürlich beide Nates dann erstmal mehr oder weniger verworfen macht. Jusus mit dem Frack auf Valentino sorgt für die Überzahlsituation des eigenen Teams, bindet geradeaus so ein kleines bisschen zwei Spieler. Zum einen den in der Garage. Das ist Matt Gils, der bei dem Frack auf Nate bekommt, Joker mit dem Frack auf Jusus, damit die Überzahlsituation zumindest gerade bei Falcons. Aber das kann Nelo wieder verhindern. Und aus dem 2-2-Anstrengen...

04:26:47 Ja, das sah sehr, sehr gut aus. Natürlich auch wichtig, dass man halt den Opening-Frag gewinnt gegen Solothoff, der ein bisschen Pech einfach hat. Er will die Nate Richtung Red Stairs werfen und wer kennt es nicht, dass man stirbt, obwohl man gerade Utility nennt. Man kann sich quasi gar nicht wehren.

Timeout, Teampräferenzen und Spielentscheidungen im Match

04:27:15

04:27:15 Und folgerichtig hier das Timeout von Marshmallows and Molotovs. Wenn ihr euch immer schon mal gefragt habt, wofür M&M steht, dankt mir später. Damals, als diese Orga noch gefühlt ein bisschen neuer war, wurde das noch viel öfter erwähnt. Da sind sie auch unter diesem Namen wirklich aufgetreten. Das hat sich ein bisschen geändert. Aber eins der witzigsten Namen. Neben natürlich, wir haben es gestern schon angesprochen, mit den Ninjas in Pyjamas.

04:27:44 Hast du ein kleiner Nerd-Name? Ja. Wir wurden vorhin übrigens gefragt, wenn wir jetzt ein bisschen das Talbot haben. Die Frage habe ich noch im Kopf. Was sind denn eigentlich unsere Lieblings-Orgas? Hast du eine Lieblings-Orga? Also bei mir ist, ich finde das immer super schwer, weil die Spiele auch so ein bisschen wechseln. Ich bin eher auf der Seite so, ich habe Spieler, die ich nice finde. Mowgli gehört zum Beispiel dazu und der ist ja bei Wolves unterwegs. Deswegen war Wolves immer ein Team, die ich so ein kleines bisschen supporte. Aber W7M ist zum Beispiel auch eins, wo mir der Playstyle sehr gut gefällt.

04:28:12 Aber es ist bei mir nicht so, dass ich wirklich einen Favoriten habe, so seit Jahren G2 oder so, sondern es wechselt mit den Spielern und ich will einfach nur geiles Gameplay sehen und das ist halt dann immer so eine sehr dynamische Situation. Ich weiß nicht, ich glaube, bei dir sieht es ganz ähnlich aus, oder? Also soweit ich weiß, ist es bei dir auch so. Ja, also es gibt jetzt kein Team, wo ich sage, boah, das feuer ich richtig an. Ich finde Team Liquid als Organisation unfassbar cool.

04:28:35 Also wirklich, wirklich cool. Auch in anderen Titeln sind die ja viel vertreten. Und ich mag sie einfach. Und ich finde natürlich dann eben so einzelne Spieler. Da muss man so einen Palu nennen. Der spielt jetzt natürlich auch zufälligerweise seit 100 Jahren ungefähr bei Team Liquid. Aber ich bin auch eher so der Einzelspieler-Typ. Das ist ja das, was E-Sport ja zum Teil auch von anderen Sportarten, von physischen Sportarten unterscheidet. Da ist man ja eher so Fan von einem Verein und eher weniger von Spielern, obwohl sich das auch nicht zündet.

04:29:05 Ja, aber Team Liquid ist sehr gut. Alter, Valentino nimmt hier Justus aus dem Leben. Ja, kann man mal machen.

04:29:15 Und ich kann nicht sagen, wer damit nicht gerechnet hat, ich höre es gerade selber. Das ist schon ein sehr, sehr frecher und gemeiner Spawnpeak, weil eigentlich der Approach über diese Wand natürlich als recht sicher gilt. Aber frech von den Fakunz, frech von Valentino, der damit dafür sorgt, sich hier auf dem Scoreboard statistisch noch ein kleines bisschen abzusetzen. Fakunz mit ihrer letzten Defense wollen hier in Runde Nr. 6 mit dem 4-2 in den Roundstop reingehen. Auf der anderen Seite M&M Gaming scheint ein kleines bisschen...

04:29:43 Ja, wir stolpern so ein kleines bisschen jetzt nach vorne. Wollen den 3-3-Roundstop selbstverständlich auch haben. Je mehr Runden, umso besser. Haben allerdings das Problem, dass jedenfalls Kunz hier schon ordentlich Probleme macht, gerade beim MCQs. Es ist nochmal Gym und Bedroom. Ein drittes Mal in dieser ersten Hälfte. Und bisher war das immer sehr gut für Eminem Game. Ja, da brauchst du halt auch die Koronis für, um nach zwei verlorenen Runden dann...

04:30:06 Auf Jim zu gehen. Das Problem ist, du hast halt Basement und CCTV gewonnen. Und wenn du jetzt nicht gerade die supergeile Strat für Bar und Stage hast, bist du ja gezwungen, bei den Falcons nochmal Jim zu spielen. Man hatte zwei Runden aus den Fehlern zu lernen. Bei Sean hat das was bringt. Der Opening-Frag ist ja auf jeden Fall auf ihrer Seite. Den haben wir gesehen. Von Valentino. Ganz, ganz frech. Mit der MPX über die Distanz. Tyrant hier aber mit dem ganz, ganz späten Refrag gegen Valkyrie.

04:30:33 Man sagt ja ganz gern, die MPX macht eigentlich keinen Schaden mehr, sondern sie healt den Gegner über Damage. Davon haben wir gerade nichts gesehen.

04:30:42 Kann sein. Also viel Damage-Patastic auf jeden Fall nicht. Viel, viel Situation damit mit einer Minute Rest. Scheint sich aber in meinem Gaming eher an den Approach aus der ersten Attack auf Master & Batroom wieder anzunähern. Denn man ist über die Cache und CC-Seite reingegangen, hat die Kontrolle da aufgearbeitet und geht jetzt an die Windows. Wir haben eben sehr, sehr viel Arbeit mit den Nates von Windows gesehen. Also mal gucken, wie das jetzt diese Runde funktioniert. Wir haben auf der anderen Seite ebenfalls auch wieder die Asami dabei.

04:31:08 Also hat auch Team Verkunst die Möglichkeit, sich ein kleines bisschen zusätzliche Deckung auf der Side aufzubauen. Mal gucken, ob die Nate in dieselbe Richtung ungefähr wieder funktioniert. Diesmal gibt es keinen Frag hinein und in der Zwischenzeit findet aber Nate und sorgt damit dafür, dass zumindest kurze Zeit lang die Verteidiger eine Überzahlsituation hatten, die Nello aber gleich wieder ausbauen kann. Sie stehen vor der Side und werden gleich auf den Push gehen. Solithoff hat den Diffuser dabei an den Windows.

04:31:30 Oh, und Tyrant hat hier die Godlike Position, ja. Ich glaube, die haben den nicht auf dem Schirm und kaum sage ich es, wird er angeschossen von Zero-K. Jetzt geht Inred und droppt dabei die Nate, die er in der Hand hatte. Unglücklich. Solotov mit dem K. Solotov mit den zwei K. Metzke gewinnt das Duell gegen Nilo. Eins gegen eins und die Zeit läuft ab. Solotov kann die Runde nicht mehr holen. Das ist die vierte für Team Falcons zum 4-2-Round-Swap, aber...

04:31:58 Aber, aber, aber, das ist gang und gäbe auf Clubhouse. Da ist jetzt noch nichts verloren. Natürlich wäre es für M&M schöner gewesen, hier in 3-3 Swap oder vielleicht selber in den 4-2-Führung Swap zu gehen. Aber zwei Attacks auf Clubhouse haben wir hier und da schon mal gesehen.

04:32:18 Genau, alles gut. Erstmal in die eigene Defense reingehen. Die Runde hat natürlich auch nicht sehr gut gestartet, wie wir es hier schon mal sehen. Trotzdem war der Approach ja, oder ist schon mal aufgegangen und auch absolut in Ordnung. Es ist dann halt eben, ja, dieser eine Frag of Tyrant, der witzigerweise durch seine eigene Utility rausgezogen wird, was halt funny ist, er hat schon so viele Nates mit seinen Kills gemacht, jetzt wird er auch selber Opfer seines Utility Gameplays, aber...

Verteidigungsstrategien, Teamdynamik und Matchverlauf zwischen Falcons und M&M Gaming

04:32:42

04:32:42 Ja, schöner Rounds haben natürlich für Team Falkuns, die sich jetzt in der Attack auf Clubhouse beweisen dürfen. Der erste Spot, den wir von M&M in der Defense sehen, ist der Bottomflown. Eine Sache, die hier jetzt zumindest in der zweiten Hälfte von M&M spricht, ist die Tatsache, dass sie wirklich in ihrer Attack sehr koordiniert gestanden haben. Das ist etwas, was grundsätzlich sowieso, finde ich, eine Charakteristik von M&M Gaming ist. Immer, wenn man die irgendwo sieht, sind sie als Team unterwegs, Refresh-Potenzial stimmt.

04:33:08 Also das Teamplay ist in den seltensten Fällen der Grund, warum die Matches oder Runden verlieren, sondern es ist eher dann mal so, dass die Gunfights eher in die Richtung des anderen Teams gehen, aber zumindest was die Teamdynamik angeht, macht im Gaming immer einen sehr, sehr guten Einstand und ich glaube auch, dass man hier es schafft, jetzt die eine oder andere Runde noch zu holen. Aber die erste jetzt wäre schön, Runde Nummer 7, um auf das 4 zu 3 zu kommen und unten ist es statistisch ja auch der beste Spot dafür.

04:33:38 Ich bin mal gespannt, ob Falcons ihre Aggressivität, die man ihnen ja auch nachsagt, jetzt hier in der Defense, äh, in der Attack, richtig schön zeigen können. Ich finde, sie haben sich in der Defense gut geschlagen, was die Aggressivität angeht, haben zu richtigen Zeitpunkten gepiekt, aber auch nicht overpeaked, was man ja so gerne mal sieht von so überaggressiven Teams. Die Frage ist, wie M&M das verteidigen möchte.

04:34:05 Wir haben natürlich wieder eine Asami dabei, Smoke und Mute als Combo. Zolotov mit dem Vamai und Maeve mit dem Warden.

04:34:14 Wir sehen in der Picture-in-Picture oben nochmal zwischendurch immer die Übersicht eingebildet. Finde ich sehr, sehr cool als Feature, um einfach mehr zu erfahren, wie es gerade auf dem Spielfeld aussieht. Man hat einen Capitao dabei, finde ich sehr nice. Hard-Reacher, Mad-Skills. Dadurch, dass Kaid ja nicht im Spiel ist, gehen die Breaches halt auch einfach durch. Und die ersten sind gesetzt. Wir sehen es hier ganz gut.

04:34:40 sowohl Kitchen als auch Basis offen. Man kann jetzt ordentlich rein drohen. Man hat keinen Spieler, nee, kein Spieler, der im Roam ist. Alle fünf Boys von Marshmallows & Monotov sind auf dem Spot oder nahe dem Spot, wenn man Dirt dazu zählt. Jetzt kann man hier einmal den Boden umgraben. Das wäre natürlich der Job für Valentino.

04:35:05 Und P9 nicht mit der... Also schön mit der LMG, ne? Also wenn schon, denn schon. Nur große Kaliber sind gute Kaliber. Ich glaube auch, dass das LMG von Captain Chao funktioniert noch.

04:35:17 ganz gut eigentlich. Das ist, glaube ich, das, wo der Impact am wenigsten spürbar ist. Und auch selbst auf Close Quarter, ne, mit dem 1-5er-Visier, glaube ich, kann das schon gut funktionieren. Jetzt nutzt man hier aber zumindest erstmal die Smokes, um sich fortzuarbeiten von der Hedge. Nave mit dem Track of Joker, der vorher allerdings den Hedge schon auf Solothoff durchbekommen hat. Aber sie schaffen es von Sight. Madscales mit der Möglichkeit, hier auf dem alternativen Planspot im Hallway vorne auf den Plans zu gehen. Allerdings kann Nave das auch verhindern. 30 Sekunden noch auf der Uhr. Überzahlsituation jetzt für die Verteidiger. P90 schleicht sich vor Richtung Breach, wird aber leider rausgenommen von...

04:35:46 Tyrant, aber jetzt die Kills, die eher in Richtung von Falcoons fallen. Trotzdem am Ende die Überzahl weiterhin auf der Seite von MnM Gaming, die seit einer Weile ja mit einem Spieler mehr auf dem Feld unterwegs sind. Zero Skills kommt dazu, holt sich den Diffuser und geht auf den Plant und muss sich jetzt komplett auf sein Gehör verlassen, beziehungsweise auf die Info der Teammates, wo die letzten Verteidiger sich befinden. Es ist Nave von der Box, der zumindest den Angle bekommt, aber am Ende Nello mit dem Shot von Dirt an eine schöne Defense von MnM Gaming und auch eine wichtige zugleich, um den Anschluss an Team Falcoons nicht zu verlieren.

04:36:16 Ja, und einfach auch ein bisschen wieder die Sicherheit zu bekommen. Also ich glaube, wenn du gegen Falcon spielst, dann weißt du, worauf du dich einlassen musst. Nämlich, dass da schnell nach vorne gegangen wird und da die erste Runde in der Defense zu gewinnen, gibt Confidence. Auch wenn schon sechs Runden gespielt sind, es ist einfach ein anderes Business, ob du Attack oder Defense spielst in diesem Game und dementsprechend da...

04:36:41 Für die Europäer, für M&M Gaming sehr, sehr wichtig. Und sie entscheiden sich jetzt für Jim und Badroom als Spot. Das, was vorhin ja aus der Sicht von den Falcons überhaupt nicht vermissen wird hat. Zumindest nicht in Runde 2 und 3. Haben quasi eine 66-prozentige Lossquote auf Jim. Mal gucken, wie M&M sich hier in der Defensive entsteht. Operator-technisch ein bisschen Änderung. Asami bleibt uns erhalten, genauso wie Smoke.

04:37:09 Man wechselt, also Solotov wechselt von Vamai auf Smoke, damit Tyrant Jäger nehmen kann. Nilo mit dem Breach Denial Bandit und Nave mit der Vision, also weg von Warden hin zu Valkyrie. Auf der anderen Seite spannend, Double Hard Breach Setup, man will also vermutlich sowohl CCTV als auch Sulu aufmachen. Dann hat man noch einen Laien dabei, verhältnismäßig häufig sehen wir den aktuell. Und die beiden Entries.

04:37:38 Ash und Yana auf Zero Kids und Joker 619.

Taktische Manöver, Schlüsselmomente und Spielentscheidungen im Match

04:37:48

04:37:48 Ja, wir rein, Runde Nummer 8. Schauen wir mal, ob auch die erste, nächste Runde, die wenn es hier so gut läuft für M&M Gaming. Valentino aber früh auch schon mit dem Breach natürlich an der CC-Wall. Rotations in Richtung von Jim. Ach, Jim sag ich schon. Garage. Lassen vermuten, dass sich da ein Verteidiger befindet. Aber so wie sich Joker hier ganz entspannt bewegt, merkt man schon, dass der sich auf jeden Fall zurückgezogen hat. Sehr vorsichtig, was Joker gemacht.

04:38:15 Also auch unter den Oil Pit nochmal zu gucken, ob da eventuell ein Verteidiger sitzt und mit dem C4 wartet. Oder mit der Line of Sides eben auf die Rotation. Die S rausnehmen und dann erstmal Vordruck. Gucken, was passiert. Tempo-technisch sind die Falcons auf jeden Fall gut dabei. Die schaffen es hier, sich gut vorzuarbeiten. In Cash wartet dann der erste Verteidiger. Aber guckt sich das an. Zero Skills. Ein Stockwerk tiefer mit der Möglichkeit, eventuell auch mit der Nade Heels zu machen. Oder zumindest Damage.

04:38:42 Da zieht sich ja beim richtigen Moment zurück, um diese Nate zu droppen. Der Approach hier ist sehr, sehr gut. Wollen wir nur hoffen, dass man auch Info auf Nate hat, der nämlich gerade über euer Pit versucht, in Garage einen Backstab anzusetzen. Das kann absoluter Neckwacker werden. Soweit wie ich weiß, hat man keine Claymore da abgestellt. Oh, Joker. Man hat ja auch keine Claymore mit. Joker verzieht sich. Außer Deutsch, da ist man quasi aneinander vorbeigelaufen. Und geht jetzt Richtung Slip, geht dort aufs Dach, um an die Windows zu kommen.

04:39:11 Aber Nave ist jetzt schon in ihr Geld. Das kann... Oh, oh, oh, Valentino hat ihn aber auf dem Schirm. Ich weiß nicht, ob da eine Flankcamp stand vielleicht. Auf jeden Fall hat es da richtig, richtig geschallert. Aber trotzdem, Nave, so ein Ding, kann Matches oder kann Runden zumindest gewinnen, wenn du da ungesehen durchkommst. Weil irgendwann wird die Zeit so eng, dass man halt nur noch nach vorne gucken kann.

04:39:34 Man ist jetzt nah dem Spot, aber so richtig Zugriff hat man noch nicht. Logistik Office wird jetzt gerade durchgedroht für Banantino. Er ist mit der Bombe auf der Seite Construction. Zubu hinten noch zu. Wir sehen es, obwohl wir ein Double Heart Bridge Setup haben, wundert mich das ein bisschen. Justus kommt nun.

04:39:53 mit der Asami sehr close to door und gewinnt sogar den Gunfight gegen Joker, gewinnt den Gunfight gegen Valentino. Damit ist der Diffuser da und Madskills mit dem Kill, aber Nilo ist da, P9 rausgenommen, Madskills und ZeroKills gegen Yuzis, Nilo und Tyrant. Der erste Kill fällt, Yuzis holt Madskills raus, ZeroKills Last Man Standing gegen drei und da hat man auf Granit gebissen in dieser Runde.

04:40:15 Ja, das wird schwierig werden für Zero-Skills hier. Jusus am Ende der dann die Runde, beendet mit einem schönen Headshot nochmal in Richtung des Windows und man sieht bei M&M Gaming kommt langsam aber sicher die Confidence rein. Vor allem in der Defense machen sie einen sehr guten Eindruck hier. Auf Jim Bedroom in der Lage gewesen, das Ding beim ersten Mal direkt durchzubringen. Falkens hatten da ja ein kleines bisschen Probleme mit, das Ganze dreimal versuchen müssen. Trotzdem stark gespielt auch.

04:40:40 Wir sehen es hier nochmal, Valentino hat den Flank auf dem Schirm, bekommt das mit, dass da jemand um die Garage lässt gehen möchte. Starker Double-Kill hier von Yuzos. Was im Prinzip das größte Problem war, glaube ich, dass kein Breach zustande gekommen ist, an der Jacuzzi-Wall. Und du hast gesagt, mit zwei Hard-Breachern ist das auf jeden Fall ein kleines bisschen komisch. Ich kann mir vorstellen, dass die Kombination von Azami und Bandit der Grund dafür ist, dass man keine Möglichkeit hatte,

04:41:05 Vielleicht hat man auch den Fokus erstmal nicht dahin gelegt. Als man dann breachen wollte, kann ich mir vorstellen, dass die Fiber Barrier, die so in Gym platziert waren, dass man keinen Angle auf den Bandit bekommt, dazu geführt haben, dass man sich nicht sicher sein konnte, dass der Bandit dagegen arbeitet und tricked und ähnliches und dann eben auch keine Option gesehen hat, diese Charges loszuwerden. Somit ist die Wand zugeblieben und das ist natürlich, wie du schon sagst, eine ungünstige Geschichte, denn das führt dazu, dass die Falcons sich nur...

04:41:34 auf diesen Bereich einbringen konnten, von dem sie gekommen sind, nämlich über Construction. Ja, und genau, auf der anderen Seite muss M&M ihre jeweils zwei Augenpaare, oder zwei Augen, ein Augenpaar, nur Richtung Construction lenken, weil sie wissen, dass über Subo gar nichts kommen kann. Klar, ein bisschen Mainstairs, ein bisschen Window, aber der Hot Push wird über Construction kommen. Das war ein bisschen zu einfach, würde ich fast sagen, für M&M Gaming, die uns hier aber mit den Falcons ein wirklich spannendes Matchup liefern.

Schlüsselmomente, Waffenwahl und Matchdynamik im Spiel

04:42:02

04:42:02 Eben schon gelesen im Chat sagte jemand, endlich mal ein spannendes Match oder endlich mal ein gutes Match. Natürlich, das Niveau ist noch nicht da, wo wir Mitte nächster Woche landen. Aber acht Top-Teams fehlen ja auch noch. Das darf man nicht vergessen. Aber Falcons und M&M liefern sich hier einen guten Schlagabtausch. Mir gefällt das sehr. Wir sehen jetzt... Ah, oh, oh. Nevermind. Ich habe gerade gedacht, Nino spielt Solis, weil irgendwie ist mein Bild gerade so ein bisschen pixelig gewesen.

04:42:31 Aber die ist ja natürlich gebannt. Er spielt den Castle und hat damit die UMP und die vermutlich underratedste Waffe der Erde. Ja, schöner Impact Trick hier an der Outside-Wall von...

04:42:47 Fanzisi, schöne und schnelle Fracks hier von Joker. So wichtig in dem Moment, eben auf den Frust an der Wand dafür zu sorgen, dass auf der Seite von M&M auch Kills fallen. Solothoff auf einmal nur ein 1 zu viel Situation. Es ist noch eine Minute 34 auf der Uhr. Hast du noch mehr als genug Zeit, um auf den Plan zu gehen und zu drohen. Aber dafür entscheiden sich die Falcons nicht, sondern die gehen einfach rein. Nein, Solothoff kriegt den C4-Frag auf den Default, weil Madskills da rein rotiert. Trotzdem wird die Rotation von den E-Sers nach oben unterbunden.

04:43:16 Das ging schnell. Diese Runde war fast und schöne Fracks von Joker. Was wurden hier denn für Bretter verteilt gerade? Heiliger Bim Bam. Das hat mir richtig, richtig gut gefallen. Die Shots flogen. Solotov mit einem wunderbaren C4-Key noch. Das ist dann so ein Drive-By, den du nimmst. Du weißt, sie stepen über dir und du wirfst halt dieses C4 hoch. Boah, wunderschön. Erster.

04:43:43 Und dann einfach Lines. Ruhig. Du rechnest halt damit, dass dahinter ein Gegner steht. Weil sonst ist dieses Mirror Window sinnlos. Die Liner mit dem Kloser. Wunderschöner Schlagabtausch zwischen den beiden. Ich bin froh, dass wir dieses Match hier geboten bekommen.

04:44:00 Und es wird, oder andersrum, wir gehen in die heiße Phase. Wenn Falcons jetzt die nächste Attack gewinnt, ist es Map und Matchpoint für sie. M&M muss also zusehen, dass sie jetzt hier die eine oder andere Runde noch aufs Tableau bekommen, um diesen Druck halt gar nicht erst zu haben.

04:44:22 Eieieiei, schade. Für M&M, aber sehr gut für die Falcons, die natürlich in dieser Runde es sich schaffen, nochmal dran vorbeizusetzen an M&M Gaming.

04:44:33 Schöne Attack. Jokers Double Kill hat mir sehr gut gefallen. Das Prefire an Mira Window war ja dazu gedacht, falls jemand an dem Window peaked, aber der Spieler ist ja tatsächlich quasi von rechts nach links gecrossed. Also ganz schönes Prefire. Und günstig natürlich, dass sich ein Spieler von Eminem Gaming da ablegen muss. Wir sind noch mal im Keller unterwegs, meine Damen und Herren. Es geht in Armory und Church.

04:45:04 Langsamer Rundenstart hier von den Falcons, die im Topfloor auf der Suche nach Verteidigern sind. Sich aber schön vordrohen und auch Utility aufdecken. Wie zum Beispiel die Black Ice, die wir gerade sehen. Aber im Gaming hat da oben einiges an Utility aufgebaut, zieht sich aber ordentlich auch zurück gerade.

Strategische Anpassungen, Schlüsselaktionen und Match-Entscheidungen im Spiel

04:45:23

04:45:23 Man ist alle bis auf soll es auf der sich hier mit seiner secondary shotgun in der richtung vom frise auf wenn du da und kill bekommst das ist natürlich sehr sehr günstig Aber du kannst von da oben auch schön den breed schalten das ist so ein bisschen in der all-in position gerade von solotov da oben nämlich auch schnell rausgezogen werden kann aber er verhindert damit erstmal dass die kitchen hedge aufgeht kommt auch aber solotov ist da

04:45:47 Es ist schön zu sehen, wie die Falcons gerade mit so einem Tempowechsel spielen. Während die neunte Runde super, super schnell war, lässt man es jetzt ein bisschen langsamer angehen, weil natürlich auch die Positionierung der M&M-Spieler eine andere ist. Also man wird die nicht irgendwie in der Bar antreffen. Natürlich hat man die Bar jetzt auch unter Kontrolle, aber man ist halt eben im Basement viel dann Richtung Spot. Joker jetzt hier, Blue Stairs so runter.

04:46:16 Richtung New Blue. Er hat ja eben diesen absurd guten Wallbang gemacht. Macht sich jetzt mit der Roundshard hier natürlich auf sich aufmerksam. Nimmt das Barboy heraus und später da einfach vielleicht schneller rotieren zu können. Mit dem Opening Frack gegen P9. Verliert einiges an Leben. Und Valentino steht da. Scheint auch ein bisschen überrascht zu sein. Refrag ist also da. 4-4 Situation bei 47 Sekunden. Drohne. Ne Drohne nicht. Nevermind. Ich weiß gar nicht, was da genau geflogen kam.

04:46:45 Ich hab grad noch auf den Käfig geguckt. Zu viel war's. Hat man schön in der Luft verschossen. Ja, das geht aus. Lagen geht das. Ja, ja klar. Ähm, manche kriegen das auch online hin, aber da können wir beide natürlich nicht dazu. Viele mit dem Frack auf Jusos Joker bekommt Nave. Wichtiger Frack für die Kontrolle über Blue. Wir reden oftmals darüber, wie...

04:47:05 Was für ein Dreh- und Angelpunktes sein kann bei einer Attack auf den Bottom Floor. Die Möglichkeit jetzt von da sowohl Richtung Church als auch Richtung Armory zu arbeiten. Inzwischen sind es zwei Attacker, die da unterwegs sind. Tyrant bekommt nochmal den Frag auf Zero-Kills. Der Diffusor ist in den Händen von Mad Skills.

04:47:20 Joker bekommt Nelo. 1 zu 3 Situation. Die Möglichkeit für Tyrant zumindest eine zu machen. Er kriegt den Inja. Tanzt um die Wand. Drumherum ist die Post-Land-Situation. Und damit spielt er jetzt wieder gegen zwei. Wir haben Red Pings gesehen. Also Info ist auf jeden Fall mit am Start, die Tyrant von seinen Teammates bekommt, um dafür zu sorgen, jetzt diese Situation zu lösen. Das wäre die Runde, die sie auf den Matchpoint bringt. Nochmal die Flashbangs nach vorne in Richtung von Tyrant. Die zweite sitzt auch. Nur noch 30 Sekunden auf der Uhr. Joker ist low. Da reicht eine Bulle theoretisch in den Fuß, um dafür zu sorgen, dass der sich ablegen muss.

04:47:49 Der Push jetzt aber Joker mit dem letzten Kill der Runde. Sie spielen sich auf den Matchpoint. Die Falcons als Underdog setzen sich durch gegen M&M Gaming. Starke weitere Attack von den Jungs aus Mena. Und ganz kurz, das was Joker eigentlich gerade Weltklasse gemacht hat, war, dass er als M&M-Spieler durch die Wand, Hallway Richtung Waffenstrecke gegangen ist.

04:48:16 Und da den Spieler niedergesprayt hat, dass Joker den Gunfight nicht forciert hat, sondern gemerkt hat, okay, ey, mein Mate plantet gerade. Ich muss mich zurückhalten, ich muss Zeit kaufen. Und die Zeit hat er gekauft. Hier nochmal, was ein Flick, heilige Scheiße. Nimmt er den da raus? Aua!

04:48:36 Ja, das macht Joker da einfach gut, der da eben diesen Gunfight aus dem Weg gegangen ist und der hat gefühlt alleine 30 Sekunden gekauft. Also selbst wenn er da jetzt letztendlich gefallen wäre, wäre es doch ein 1-1 gewesen mit der Zeit im Rücken. Also das hätte Falcons eigentlich nicht mehr verlieren können. Und jetzt haben wir Map und Matchpoint für Falcons und Rest in Peace an alle, die auf M&M gesetzt haben. Denn es wird eng.

04:49:02 Ich habe eben schon gelesen, dass er wieder auf Quote gegangen ist. Ja natürlich die Ergony auf Quote. Also der, ich weiß nicht, ob er zuhört oder nicht gerade, aber der Kollege wird, wenn diese Runde so läuft wie die letzte, sich auf jeden Fall einiges anpunkten, einstecken dürfen.

04:49:20 Ja, ich bin echt am überlegen, ob ich mir so einen Bot einrichten lasse, der einfach immer mit Agony setzt, weil irgendwas scheint er ja richtig zu machen. Er hat immer so viele Kanalpunkte. Also ich bin übrigens wieder bei 1459, wenn das wissen wollt. Ich bin wieder auf dem Weg, reich zu werden. Pick'n'Money! Pick'n'Money! Ich habe gerade eben auf Twitter gesehen, dass Fresh über 5 Millionen Kanalpunkte hat. Ja, das ist komplett krank.

04:49:48 Also da muss man auch mal mit Ubisoft reden, da ist bestimmt was geschmiert. Ja. Schiebung. Komplette Schiebung. Vielleicht sollten wir bei Ubisoft Deutschland anfragen, ob man uns auch ein paar Punkte geben kann. Mir wurden gestern schon angeboten 1.20 Euro. Ich will nicht sagen von wem, aber mit mir redest nur du und die Produktion. Malt euch selber aus, wer es war.

Matchpoint-Situation, taktische Spielzüge und das knappe Ende des Spiels

04:50:12

04:50:12 So, es ist Map und Match Point für Team Falcons. Und das wäre, und das habe ich vorhin ja auch schon gesagt, das wäre ein Aufschrei, wenn so ein Team wie M&M hier durch das Lower Bracket der Play-In-Phase muss. Denn dann würden wir sie nachher noch in den Best-of-3 sehen und sie müssten übermorgen ein weiteres Best-of-3 spielen. Und für Falcons wäre es der Traumstart hier in diese erste große Competition nach dem Six-Imitation in 2021. Das erste Mal!

04:50:38 Ist Blast der Ausrichter für einen Major und das auch noch in Europa in Kopenhagen. Hedges gehen auf, dafür hat man genug Hardreach-Gadgets mit bei Valentino. Zwei an der Zahl reichen für die beiden Main-Hedges in Bar und Kitchen. Und jetzt, ah, guck mal, Boden ist auch schon neu verlegt. Beziehungsweise die Neuverlegung ist vorbereitet.

04:51:03 Und Zero-Kills, ja. Einmal kurz mit dem Gemini ein paar Infos geholt. Weiß aber dadurch natürlich, dass Blue jetzt auch nicht so super full-stackt ist mit M&M-Spielern. Sonst wäre er schon früher geholt worden und nicht erst von dem Spieler auf der A-Side. Der Bridge an der Triple-Water. Also der schleicht sich auch schon. Man will wieder auch über den Blue-Bereich natürlich die Stimme zuziehen. Super smart, das auch zu machen. Tyrant bekommt einen Kills, Zero-Kills ebenfalls mit einem...

04:51:31 Frag am Start und Joker wartet auf seine Gelegenheit. Der schleicht sich Stück für Stück nach vorne, sucht nach einer Kamera und wird von Nave gepusht und das ist ein so wichtiger Kill für M&M Gaming jetzt in dieser Runde, in der sie nur mal kurz davor stehen, dieses erste Match vielleicht abzugeben. Die Nave wird gecatcht von einem Magnet, umso besser für den Spieler, der sich da hinterm Generator in Blue befindet. Ja, man würde Solothoff danken, dass er vor seinem Ableben da noch ein Magnet platziert hat.

04:51:57 Weil aktiv eingreifen würde er mal diese Runde nicht mehr. Valentino geht Inja und die Zeit spielt für M&M. Man kriegt den Kill hier noch auf Nave, man kriegt den Kill auf Nilo und dann muss Tyrant Lastman standing und der macht das super smart. Der macht das super smart. Es ist die fünfte Runde für Marshmallows and Molotovs. Was ein knappes Ding hier am Ende. Fast noch weggeworfen.

04:52:26 Wahnsinnig knappes Ding hier zwischen Falcons und M&M Gaming. Aber ich meine, sie haben immer noch den Map-Point auf der eigenen Seite. Oder den Map-on-Match-Point. Ist ja nur ein Best-of-eins hier. Für M&M geht das Zittern weiter. Und ich sag dir eins, nach so einer Runde, also ich weiß nicht, wie es bei euch da draußen, wie es bei dir ist. Mir steigt, also mir schießt das Herz dann immer in den Hals, ne? Ich bin da viel zu nervös manchmal. Ja, ja, ja, ich bin da auch. Ich bin ein richtiger Schisser, was das angeht.

04:52:55 Boah, schönes Ding von Tyrant. Auch schöner Engel. Den sehen wir allzu häufig nicht. Das ist so ungünstig gewesen. Also ich sag dir eins, wenn der Frack da nicht gefallen wäre, dann wäre das eine Easy Falcon Spunde gewesen.

04:53:07 Wir haben die Überzahl, aber nicht genug Läufe, um in alle Richtungen zu gucken. Interessant ist, dass man durch diesen Hibana-Breach, durch den X-Kairos-Breach, rausgenommen wird, den man ja selber gemacht hat. Also, manchmal kommen Dinge auch zurück wie ein Boomerang. Freunde, es ist die zwölfte Runde und ihr wisst, seit gestern 13 Uhr schwitze ich auf Overtime. Ich habe endlich Bock drauf, es ist ein Major.

04:53:32 Und wir brauchen Overtime. Es ist auch das letzte Best of One für heute. Also es gibt quasi keinen besseren Zeitpunkt, als hier in die Overtime zu gehen. Was glaubt ihr zu Hause? Ich darf es ja endlich wieder sagen, nach langer Cast Abstinenz. Sack zu oder Overtime. Was wird es? Was glaubt ihr? Kann M&M sich hier nochmal retten über die 12. Runde? Oder macht Team Falcons diese Runde für sie perfekt und damit den Auftakt sie hier im Kopenhagen Major?

04:54:02 Wichtig hier, dass das Gemini sowas wie die Kanister spottet, einfach um zu wissen, okay, da kann es am Ende nochmal eng werden. Wenn wir Red hoch wollen im Laufe der Zeit, dann müssen wir diesen Kanister frühzeitig rausnehmen, weil wenn der irgendwann explodiert, sieht es schwierig aus. Das ist dann so dieses Mikro-Management, was man in dieser Runde entscheiden muss, wie man das Ganze angeht. Die Overtimes kommen rein. Viele sind für Overtime, natürlich, weil viele für EU hier sind.

04:54:30 Wir als deutscher Cast stehen natürlich auch hinter Europa, versuchen aber so entspannt wie möglich zu bleiben. Man will ja auch nicht parteiisch sein. Wenn Falcons gut spielt, und das tun sie, muss man sagen, dann muss man das Kind auch beim Namen nennen.

04:54:49 Ja, definitiv, wie er eben auch schon gesagt hat, wir sind immer für geile Matches und das hier ist definitiv ein richtig, richtig geiles Match, was No Overtime zwischen Farkens und M&M Gaming auf jeden Fall verdient hätte. Interessantes Reinforcement hier zwischen Office und Construction. Wahrscheinlich dazu gedacht, eben diese Rotation im Nachhinein nochmal zu schließen, weil sich die Defense M&M Gaming hier dann doch nicht so ganz sicher war, ob sie das haben wollen oder nicht. Ich glaube, Valentino kommt da leider durch den Breach nicht rein.

04:55:16 Weil alle Seiten sind mehr oder weniger geöffnet. Construction ist auf. Wir haben Cash Breach. Wir haben den Breach auch am Jacuzzi. Und der Opening ebenfalls auf das Konto von Falcons. Oh, und die Möglichkeit. Wir sehen es ja so gern. Die vertikalen Nades. Solothoff kriegt einiges an AP abgenommen. Aber sie ist nicht gut genug platziert, um ihm das Leben zu nehmen. Damit bleibt es. Weissel in 5 gegen 4. Aber die letzte Minute ist angebrochen. Und es sieht hier wirklich sehr, sehr gut aus. Für die Attacker, die nicht nur...

04:55:44 den ersten Frag haben, sondern sich auch an den richtigen Positionen gerade aufstellen.

04:55:49 Ja, sie müssen halt jetzt den nächsten Schritt gehen, weil nur vorm Spot stehen, gewinnt ihr keine Runde. MadSkills wird dann nur ganz, ganz schwer entryen können mit dem Mira-Spiegel. Und man hat Jim vorhin ja selber verloren, also als man es angreifen musste. Jetzt hat man die Position von Asami, jetzt kommt die Flash rein, vielleicht damit man pushen kann. Da muss jetzt ein Follow-Up drauf kommen. Ja.

04:56:15 Und der wird aber komplett von Zolotov abgefrühstückt. MadSkills, der da über Zulu entern will. 4-4-Situation jetzt hier. P9 holt sich Justus raus. Jetzt ist da dieser Kanister. Ich habe vorhin drüber gesprochen. Man ist auf dem Spot. Joker bekommt den Kill. Einer ist auch im Basketball und P9 nimmt Tyrone raus. Nido, Lars von Zenning und Falcons gewinnen das Best-of-One gegen den europäischen Vertreter von M&M, die nachher in einem Best-of-3 spielen. Was ein Upset hier.

04:56:43 Ja, ich glaube, das ist das erste Mal, dass der vermeintliche Favorit hier das Nachsehen hat. Aber wir haben auch von vorne herein gesagt, die Falcons sind auf jeden Fall ein Team, das dieses Matchup gewinnen kann. Sie haben gut performt in der ersten Stage und sie haben gut performt in Gamers 8. Und sie haben sich den Sieg verdient hier auf Clubhouse gegen M&M Gaming, die jetzt in ein Best-of-3-Format nach unten gerückt werden. Und Tore, damit sind wir...

04:57:11 durch mit unseren Best of 1 für den heutigen Tag. Ja, mit der Pre-Show quasi. Das war jetzt alles 4 Stunden Pre-Show oder fast 5 Stunden Pre-Show. Warm-Up. Ja, Warm-Up macht man halt. Jetzt starten wir mit der richtigen Show, denn jetzt gehen wir in zwei Best of 3s. Und die Frage ist, welche Best of 3s sehen wir? Und wenn ich einmal die Seite aktualisiere, dann sehen wir, dass zuerst das Best of 3 von Team Bliss und Veril ansteht. Und da freue ich mich drauf, weil Veril vorhin zwar

04:57:40 jetzt nicht das geilste Rainbow gezeigt hat, aber die haben so viel Emotionen reingebracht. Team Bliss ist immer noch, das darf man nicht vergessen, kommt aus der Oceanic League und hat da alles gewonnen. Die haben also was auf dem Kasten. Und danach sehen wir dann Fury gegen M&M Gaming, die gerade eben verloren haben. Also es sind zwei spannende Spiele. EU-Beteiligung heute Abend auf jeden Fall auch noch. Also bleibt dran, ruhig was zu snacken und dann sehen wir uns gleich nach einer ganz, ganz kurzen Pause wieder hier. Bis gleich.

04:59:21 So close to overtime. So close. Overtime still eluding us today. It started off looking like Eminem were the better team. They were matching the aggression of Falcons, who wanted to take every engagement possible.

04:59:47 No, und Falcons, wir haben die Frage, wie tief der Stratse geht? Wie viele Stylen oder Seeds können sie ausziehen? Honestly, sie sind fast, slow, Executioner, Strat-Orienten, und natürlich, als wir gesehen haben, das Aggressiv, Front-Fort-Dynamik-Style. Und sie haben mich all die durch, ehrlich gesagt. Und in der finalen Runde, wir sahen...

Analyse des Spiels Falcons gegen M&M und Interview mit Valentino

05:00:16

05:00:16 7-5 match for a 6-5 match run rather they were just like you know what there's two seconds left we'll just go it seems like they don't really feel the pressure and it matters the most that's exactly what they need to be doing because when the pressure is high you gotta be as calm as you can be yeah i mean i thought that the bigger issue with this team was gonna be how are falcons gonna do on attack it's easy to be aggressive on defense it's easy on defense to be able to get into positions that you know the attackers might not have droned out or you know maybe they drone it and they don't redrone it and you're

05:00:45 Aber auf attack, sie sahen so formidabel. Round after round, es seemed like Eminem war nicht bereit für wo die Falcons waren. Und in den Gavis, die wir gesehen haben, der eine great strength von Eminem fallen, besonders als auch Valentino und Joker waren.

05:01:06 Ich glaube, es ist ein bisschen mehr. Ja, ich meine, es ist ein Team-Effert. Du winn als Team, du verlierst als Team. Obviamente, M&M wird nicht so happy mit der Performance. Sie haben ein paar Stunden bis zum Spiel gegen Fury.

05:01:29 And they could end up going home today. So obviously a lot of pressure on their shoulders. But the real story is the success of Falcons. You probably want to hear from them. Valentino and Ginny. An interview. Absolutely. We have Valentino ready for the interview. First of all. Thank you so much. Let's start with addressing the fact that this is the first time that Mena is competing on the international stage. And you guys had an...

05:01:56 Die Emotionen, die du fühlst jetzt? Ich meine, ich meine, ich meine, ich meine, ich meine, ich meine, ich meine, ich meine, ich meine, ich meine, ich meine, ich meine, ich meine, ich meine, ich meine, ich meine, ich meine, ich meine, ich meine, ich meine, ich meine, ich meine, ich meine,

05:02:23 Und ich bin stolz, stolz, stolz auf die Team. Und wir sind hier zu representieren, immer. Du hast einen tollen Job gemacht. Ich meine, du sagst es selbst, M&M ist eine der Teams in Europa, die haben sehr consistentes mit der Leistung. So, zu kommen in heute, weil es die Best-of-One ist, muss es sehr stressvoll sein. Was hast du gemacht, bevor du in die Spiel in die Spiel vorbereitet hast? Wir haben vor den letzten Wochen gespielt.

05:02:46 The boys came early and started screaming without me. I just landed like this morning. I haven't slept yet. I'm really sleepy, but it's not an excuse. The job has to be done. Thankfully, we learned from some mistakes through scrims. We focused more on fixing them, and it paid out. It did, it paid out indeed. You guys have a best of three coming as well, but you still get some rest. You can get some sleep tonight. So going into that, what will be your main focus?

05:03:14 In Best-of-Threes? Ja. Ich meine, die nächste Spiel sollte Best-of-One sein, denn es ist der Grund, nicht wahr? Oder in Phase 2? In Phase 2. Oh, in Phase 2. Weil ich ein Believer bin. Ja, in Phase 2, ich meine, wir machen unser Maximum, unser Best, nicht in die Losing-Games, aber wir werden sicher, dass wir alle Spiel gewinnen. Wir machen unser Best. Wir werden immer unser Best. Als usual. Als usual. Als usual. Weil es das erste Mal haben, dass wir Männer auf stage haben. Ich möchte, dass wir etwas mit den Fans haben.

05:03:43 Vielen Dank für alle. Vielen Dank.

Brasilianische Teams dominieren und Tribut an NIPs Sieg

05:04:15

05:04:15 When you have two teams from the same region going up against one another, you're best friends. But in the server, you want that win. You want it so bad. Our two Brazilian teams in the grand final for the first time ever!

05:04:36 Menchas in Pajamas! In ein paar tournaments haben wir eine bessere Gefühle über gewinnen, und das war es für uns. Der zweite Brazilian Team. Team Liquid! NIP war sehr gut vorbereitet. Sie waren die erste Team in Brasilien. Es geht in Brasilien, egal wer es gewinnt. Aber für NIP, es bedeutet viel. Wir gewinnen zu SSG ein Jahr vor.

05:05:02 Und dann wussten wir, in unserem Herz, dass diese Einvitationen müssen wir gewinnen. Es war eine sehr schwierige Zeit für uns als Team. Es war ziemlich schwer, besonders wegen dem, was mir gerade passiert. Ich habe meinen Vater verloren in der competition. In der Finale, Liquid gewonnen die Leute, wegen der Tragedie, aber auch wegen der Tragedie haben sie sehr gut gespielt throughout den Tournament. Und durch die Grand Finale, sie haben uns eine unglaublich interessante Spiel gegeben.

05:05:30 Psycho geht groß mit vier Kills, um sie zu über die Linie auf Café zu pushen. Und das wird N.I.P. 2.0 auf Maps. Da geht's, der Kill kommt. Er wusste genau, wo der Mann kam. Und das wird Team Liquid nehmen unsere zweite Kalle. Palu, eine Sekunde left zu gehen. Diffuser geht's, in der absolut Zeit. Aber Moringa, er wird ein großes Kill. Er wird ein großes Kill. Wir gehen...

05:06:00 in brazil paul who cannot find the kill out comes the night is the round in 2020 brazilian hearts were broken but like a phoenix nip rise from the ashes

05:06:18 Es war eines der besten Tag meiner Leben. Ich denke, wir können das mit dem Team mit dem Brasilien gewinnen. Ich denke, es war der beste Moment in der Sporting-Szene.

05:06:40 Ich war sehr schrecklich. Ich war aus dem Kontrollen. Wir waren sehr schade, um zu verlieren. Aber wir verstehen die Grenzen des Team und waren sehr stolz. Aber es war auch sehr schön, zu sehen, einen Brazilian zu bekommen. Nach dem S.I., war es ein Motivator, um sich als Region zu entwickeln, und durch viele andere Turnierungen zu machen.

05:07:03 At the end of the day, everyone is just friendly. So, yeah, we have a very nice relationship. The friendships run deep and it goes beyond shouting and cheering on stage. You know, all of that is part and parcel of this. It's a respect that is given and earned between these players. It's an awesome feeling for everyone, you know, not just us. We win for everyone.

05:07:26 From the bottom of our hearts, thank you.

Vorschau auf Bliss gegen Varel und Map-Auswahl

05:08:50

05:08:50 Seit nunmehr vier Stunden ziehen wir uns hier auf Find This Rainbow Six Siege Gameplay rein, am zweiten Tag der ersten Phase des Kopenhagen-Majors. Die ersten Teams sind schon nach Hause gefahren und wir sind kurz, ja, wir sind eigentlich bei der Hälfte gerade Tore, weil jetzt werden wir gucken, welche die nächsten beiden Teams sind, die sich hier verabschieden müssen. Wir gehen in die Best of 3s rein, Gruppe D und Gruppe A und es sind ein paar interessante Matchups zustande gekommen, wie ich finde.

05:09:15 Ja, auf jeden Fall. Als erstes sehen wir Team Bliss, die Sieger der Stage 1 der Oceanic League, gegen die Jungs von Varel, die sich ja über das Last Chance Qualifier dann hier qualifiziert haben. Ich bin wirklich gespannt, weil auf der einen Seite haben wir mit Team Bliss eine Mannschaft, die ja durchaus Rainbow spielen kann. Also du gewinnst deine Region nicht mit...

05:09:44 flawless siegen, also nicht immer 7-0, aber sie haben kein Match verloren in ihrer Region, wenn du das Spiel nicht bis aufs Kleinste beherrschst. Natürlich kann man darüber diskutieren, ob die Oceanic League gleichzustellen ist mit einer Latam-Region oder einer EU-Region. Mit Sicherheit nicht. Aber die wissen, was sie tun. Jetzt spielen sie gegen einen Gegner aus der japanischen Region, also aus der Japan League, die, glaube ich...

05:10:10 ähnliches Skillniveau haben zu Team Blizz, gleichzeitig aber eine ganze Portion Emotionalität reinbringen. Also wenn ich mich vorhin erinnere an das Match Varyl, die haben die erste Runde verloren und Milli und ich haben ein bisschen gestoppt, weil die so gefeiert haben, als hätten sie die Runde gewonnen. Dementsprechend glaube ich, dass das ein sehr enges Match wird, ein sehr gutes Match. Ob das qualitativ an das von Falcons gegen M&M rankommt?

05:10:36 Mag ich nicht zu beurteilen. Das werden wir im Laufe der Zeit sehen. Ich glaube aber, es wird ein 3-Mapper. Wir sehen hier jetzt die Teams auch nochmal aufgestellt nebeneinander. Gerade er hier, der rechts zu sehen ist bei Veril, der vierte von links sozusagen oder zweite von rechts. Ockermesh. Der hat vorhin komplett getiltet. Also im Positiven. Der ist so durchgedreht vorhin.

05:11:02 Ich glaube, der hat richtig Bock oder das ganze Team hat richtig Bock. Man merkt, die haben ganz, ganz viel Emotionen, die sie mitbringen. Und du hast es gestern noch schön gesagt, diese Region ist einfach unfassbar dankbar dafür, dass sie überhaupt dabei sein kann, dafür, dass sie sich präsentieren kann.

05:11:18 Ja, das ist etwas, das andere Teams sich auf jeden Fall auch mal abschauen könnten, weil viele gehen da doch mit sehr grimmiger Miene in diese Matchups rein. Aber so ist es nun mal. Wir schauen uns den Map-Bahn an. Best of 3. Das heißt, beide Teams bannen beide erstmal ein bisschen was raus, bevor dann gepickt wird. Und am Ende bleibt nochmal eine Map übrig. Wie gesagt, drei Maps an der Zahl. Schauen wir da mal rein, was Team Bliss und Varel sich hier für einen Playground ausgesucht haben. Es wird Chalet und Villa und Border als Decider. Sehr, sehr interessant. Am Ende darf...

05:11:45 Blizz sich entscheiden, ob es Bank oder Border werden sollte. Sie haben nicht für Border entschieden. Ich weiß, kleine Träne, die du da auf der Seite verdrückst. Komplette Frechheit. Chalet und Villa sind gute Competitive Maps für den Best of 3. Border als Decider ist wild. Aber wir werden sehen, wie es sich ausspielt. Interessant ist tatsächlich, dass wir gestern in beiden Best of 3s ebenfalls Chalet und Villa als erste beide Maps gesehen haben. Das ist interessant. Nur da hatten wir andere Decider. Da hatten wir einmal...

05:12:14 Im Matchup Elevate gegen Nip hätten wir Kaffee Dostoyevsky gehabt, die ja nicht kam. Und bei Norseption gegen Nevega hätten wir Oregon gehabt, was ja auch letztendlich nicht zu tragen kam. Also Chalet und Villa sehen wir hier anscheinend nur im Best-of-3-Format. Wir gehen rein auf Chalet. Matt Nummer 1 im ersten Best-of-3 des heutigen Tages zwischen Team Bliss und Varyl. Viel Spaß mit dieser Geschichte. Das wird ein noch sehr, sehr langer Abend.

05:12:41 ich bin auch also auch wenn heute die matches grundsätzlich also die waren ja schon mal knapper ja wir haben auch ein bisschen bisschen engere matches gesehen als sie das gestern gesehen haben die gruppe a ist deutlich knapper gewesen als gruppe d natürlich auch nur aber ich glaube diese best of 3s haben diesmal auch das potenzial eventuell in die dritte map zu gehen also beide sowohl blitz versus verrel als of fury und m&m

05:13:10 in meinen Augen ausgeglichene Matches. Also, es kann spannend werden hier, in dem ersten Best-of-Drei auch sogar schon. Und nicht vergessen, es entscheidet sich, ob eins der beiden Teams heute, am zweiten Tag, ihrem ersten Spieltag, nach Hause fahren muss oder ob man hier weiter im Game bleibt. Das ist schon der Lower Bracket Run, der einen qualifiziert für die Phase 2. Auch das ist schon ein Nachteil.

05:13:39 Vielleicht ganz kurz noch zu deiner Prediction für das zweite Spiel. Ich glaube nicht, dass das zweite Spiel deiner wird. Ich glaube, M&M darf ganz gewaltig was gegen haben. Aber eine Grüße nochmal an unseren Star-Analysten, Arony.

05:13:58 der in den Chat geschrieben hat, dass der 955.612 Kanalpunkte mit dem Sieb von Freakins gemacht hat. Das, meine Damen und Herren, ist eine unverdiente Frechheit. Ich verliere hier, durch mutiges Setzplay, 7.800 Kanalpunkte, alles was ich hatte, der gewinnt fast nur.

05:14:24 Ja, das ist insane. Aber das unterscheidet nun mal auch, also das ist halt der Ende durch die Niveau. Der weiß das halt einfach alles vorher schon. Das stimmt, das stimmt. Ich wäre manchmal gerne so smart wie er gehen. Und so gut aussehen.

Chalet: Bliss gegen Varel – Taktische Analyse und Rundenverlauf

05:14:40

05:14:40 So, wir gehen rein in Runde Nummer 1. Bliss in der Attack hat schon den einen oder anderen Step in Richtung des Spots gemacht. Das ist natürlich noch ein bisschen weiter weg, aber sie haben zumindest schon mal angefangen, das Gebäude zu betreten. Top Floor, Defense, Office und Master Bedroom. Vertical Angle Richtung West Main sind vorhanden, werden aber hier von Varel in ihrer Defense nicht gespielt, sondern man konzentriert sich da eher auf andere Bereiche der Map, zum Beispiel.

05:15:04 Uta-Library, was ganz interessant ist. Hier ist Didi unterwegs, der natürlich einen C4 werfen könnte. Eventuell sollte Liz noch die Library betreten, aber die konzentrieren sich gerade eher so auf Trophy, auf Sola und Westen. Ja, und sie haben nicht nur einen C4 bei Didi dabei, sondern auch Okumesh und Rento, also dreimal C4. Das ist eine ganz schöne Ecke Sprengkraft, die man da eingepackt hat. Was ja durchaus aber auch...

05:15:32 Spielbar ist, also ich finde mehr C4 ist immer mehr besser. Da mal ein ganz klares Statement zu setzen. Kawa bekommt hier Hits ab. Von Brando, glaube ich, aus dem Kitchen-Bereich. Der Yellowping kommt auch, also auch für seine Mails. Übrigens in Kitchen ist was los. Jigsaw hier am Start mit der Nate. Und der erste Nate-Kill geht sogar durch gegen...

05:15:54 Sageon gegen Okume Shrento wird nun auch mit einer Nade rausgenommen. Der macht einfach zwei Nade-Kids nacheinander. Wunderbar von Sageon. Jigsaw gewinnt dein Gunfight gegen die. Die Kava nimmt nochmal alles mit, was irgendwie Damage macht. Gegen sich. Und damit ist die 2-5-Situation. Und geht hier nochmal in die Drohne, um Kava auch ein bisschen zu supporten, um die notwendigen Intel zu geben.

05:16:25 Hinter dem Bett. Auf dem Bett steht er und er kriegt den Kiel nicht. Jigsaw verliert das Duell, aber Ayokayo holt ihn. Sagi auch mit dem dritten Kill. Und damit die erste Runde für Team Bliss. Und schade, dass man die Jungs von Varyl nicht sieht, denn die würden wahrscheinlich genauso feiern.

05:16:44 Ja, wenn ich sogar ein kleines bisschen mehr, die erste Tag auf Chalet geht durch. Es ist die Map der Verteidiger. Also würde man von denen natürlich die dominantere Leistung erwarten, aber es ist die erste. Manchmal muss man sich auch einfach erstmal einspielen. Grundsätzlich war der Approach von Veral wirklich ganz nice. Sie haben sich über die Vertikale versucht hauptsächlich in Richtung von Library und Living zu verteidigen.

05:17:09 Man muss dazu sagen, Spliss genau den richtigen Weg gewählt. Sie sind nämlich einfach in Solarium, in Trophy rein und haben quasi die Rotation der Verteidiger über die Horizontale unten Dining aufgehalten und den Push von der Seite aufgebaut. Spielt denselben Spot nochmal. Denkt sich auch Varils hier in der Defense. Nur ein Stockwerk tiefer, wie ich gerade sehe. Nämlich wenn es Kitchen Dining unterwegs. Aber man hält das trotzdem extrem auch von oben. Klar, wir kennen das.

05:17:36 Castle Walls sind mit dabei, um natürlich diesen großen Nachteil der massiven Anzahl an Windows und Outside-Türen erstmal zu unterbinden. Für Bliss wäre es hier sehr einfach, über das Big Window, über die Türen schnell Zugang zu finden. Castle Walls sind natürlich schon die gewisse Sicherheit, die man mitbringt, aber ich fand es einmal sehr schön, wie der liebe Suhr das beschrieben hat. Das ist eher eine trügerische Sicherheit, weil jede Gon-Six und jeder Sledge sich natürlich innerhalb von Sekunden um diese Utility kümmern kann.

05:18:06 Und wenn dann vier Leute auf einmal eigentlich durch die Tür reinschiften und der gerade in den Castle Vault war, kann das schon mal für einen gewissen Überraschungsmoment sorgen. Ja, es gibt einfach mittlerweile super viel Utility gegen diese Castle Vaults. Gun Six und Sledge haben wir natürlich angesprochen, aber auch jede Round Charge, jede Lifeline Charge, irgendwie alles. Du kannst ein Heartbeat-Sketch gegenhalten. Also, es ist eine trügerische Sicherheit, aber es gibt einem irgendwie eine Sicherheit. Okomesh, war der Opening-Track?

05:18:34 Jetzt haben wir jetzt ein bisschen übergangen. In der Situation, damit über zwei Situationen für Team Bliss, den Sieger der Oceanic League Stage 1 2023, mit keiner Niederlage. Also die wussten quasi bis vorhin gar nicht, wie sich Verlieren anfühlt. Und dann sind sie auf die Jungs von W7M getroffen, gegen die man durchaus mal verlieren kann.

05:19:03 So, Jigsaw hier Top-Fireplace. Wir sind ja in Kitchen-Dining, das heißt diese Default-Wand muss aufgemacht werden, aber Kava ist immer noch genau da drüber. Das ist natürlich, oder könnte wahlweise zu einem Problem werden. Ich weiß nicht, ob Jigsaw, also Jigsaw rechnet, dass da jemand drin ist und jetzt rotiert der einfach vorbei. Boah, das ist, das ist schwierig.

05:19:30 Da wird die ganze Zeit gegen diese Wand geschossen. Kava wird ausgenutzt. Natürlich muss er rotieren, aber dann rotiere doch nicht mit dem Rücken zu dieser Wand, auf die die ganze Zeit geschossen wird. Schwierige Entscheidung jetzt hier. Die Lifeline-Stunts Richtung Bathroom Rental muss raus. Muss verschieben. Nach und nach kleert Team Bliss hier Raum für Raum. Und verdrängt Veril entweder zurück oder nach unten. Je nachdem, wo sie dann in dem Moment hinlaufen.

05:19:59 Das Ding ist, dass Varyl, glaube ich, den Topfloor gar nicht komplett aufgeben möchte. Interessanter Runout hier von Ranto, der damit auch noch erfolgreich ist und Fischgei rausziehen kann. Damit die Überzahlsituation aber weiterhin auf Seiten der Attacker. Das Ding ist, die Topfloor-Kontrolle willst du als Varyl in dem Moment nicht abgeben. So wie das gerade sich aufbaut, wird Bliss wahrscheinlich versuchen, auf den Plan zu gehen. Und zwar auf Dining. Das heißt, die Dining-Ball wird gebreacht. Ranto übrigens da auch mit sehr schönem Positioning. Ah, Moment. Der Koffer kommt gerade in den Trophy-Bereich rein. Aokaui aber komplett nicht.

05:20:28 Mit auf dem Schirm gehabt, der bekommt den Frag, aber die Refrags sind da von Sergio und Jigsaw. Sehr schön gemacht. Gute Rotation nochmal in Richtung von Trophy. Der Reed hier, dass da die Lücke dann doch größer war, war sehr schön von Bliss. Auch wenn der Aufbau oben erstmal so aussah, als wollte man ein Dining planten, war Trophy im Endeffekt auch die richtige Entscheidung. Ja, auf jeden Fall. Also gute Runde hier von Bliss, von den fünf Australiern.

05:20:54 die sich Runde Nummer 2 sichern können. Ja, und man sieht keine hängenden Gesichter bei Do Not's Varyl, die sie sich hier in dieser Runde genannt haben. Die haben einfach Spaß. Ein schöner Runout hier auch nochmal von Rento. Das, was du ansprachst. Vixor hier mit dem U-Timing. Ja, dann Fade unten. Also, das war natürlich von dem Spieler Varyl ganz gut gemacht, dass er den Platon, den Spieler Wallbank, aber...

05:21:23 sieht eben nicht, dass in dem Moment Trophy Stairs jemand runterkommt.

05:21:32 Ist das jetzt ein... Ist das ein Timeout? Es sieht nach einem Timeout. Ja, es sieht aus. Frühes Technical Timeout hier für die Kollegen von Beryl. Aber vielleicht ist es auch... Es ist, glaube ich, auch mal ganz gut, ein bisschen früher das Timeout zu ziehen als später. Also vielleicht, je nachdem, wie sie diese Map angehen, sich vielleicht denken, okay, die Defense ist das, wo wir Runden holen wollen. Weil sie wissen, okay, mit der Defense haben wir vielleicht mehr Probleme. Dann ist es natürlich schon klar oder smarter, das früher zu wählen. Aber wir können uns da leider nicht so sicher sein.

05:21:59 Weil es hier nicht so gut angezeigt wird. Also wir Rätsel raten da ja immer so ein kleines bisschen. Aber ich glaube, ja doch, so wie es aussieht, war da eins gerade in Tactical Timeout. Ja, das glaube ich tatsächlich auch.

05:22:16 Aber wie gesagt, wir wissen es nicht so genau. Interessant ist übrigens gerade, dass man oben in dem Logo über Veril sogar sieht, dass im Logo eingearbeitet ist. Was ich so spannend finde, weil dieses Doonuts taucht nirgendwo. Es tauchte vorhin nicht im Game auf. Es taucht aber auch einfach nirgendwo auf. Woher dieses Doonuts kommt, kann ich euch sagen. Der Spielehersteller und Publisher.

05:22:44 Und Dunas Code Limited ist sozusagen Anteilseigner an Veril. Daher kommt der Spaß. Aber interessant ist, dass das erst jetzt auftaucht und vorhin wohl ein bisschen übersehen wurde.

05:23:04 Wenn Sie mit dem Opening auf Jigsaw damit hier der schöne erste Frag für die japanischen Kollegen auch einen Operator rausgenommen der früh natürlich

05:23:18 Gut funktioniert, wegen der Nades, die man hier früh rausnimmt, die eventuell auch hier über diese Drohnen noch gefährlich werden, kürten. Jetzt wird natürlich erstmal geschaut, welche Utility sorgt hier gerade dafür, dass wir nicht entspannt breachen können. Aber mit Thatcher ist natürlich jegliche Utility, die da positioniert ist, gar kein Problem. Auch wenn die KI-Claw im oberen Stockwerk platziert ist, ist der Radius groß genug von der EMP, um sich darum zu kümmern. Das heißt, der schnelle Breach vorne an der Wall von Snowball Garage.

05:23:47 Die Frage ist jetzt nur, ob List auch nochmal auf die Rotation gehen möchte und hinten breachen im Trench oder ob man, so wie es aussieht, eher Verticals spielen möchte. Was allerdings sehr, sehr gefährlich sein kann. Aber so wie sie sich gerade aufbauen, scheint es nochmal der Clear zu werden in Richtung von Bar und auch Gaming. Wobei man dazu sagen muss, da sind auch viele Defender unterwegs. Also vielleicht gar nicht so die schlechte Entscheidung. Oh, guck mal, er steilt hier ordentlich Damage aus.

05:24:15 Schöne Verteidigung, er kriegt sogar den Kill gegen Sagion, der ihn dann pusht, aber das war nicht der Spieler, den er zuerst gesehen hat. Er ist rausrotiert, hinten über das Window, er öffnet es an Games vorbei. Also es ist natürlich für Veril gerade sehr gut, dass Blister versucht eben das Erbgeschoss mit zu attacken. Man sieht es ja nicht so oft, dass so ein Extended Defense gespielt wird im Basement. Das Basement eigentlich groß genug ist.

05:24:44 Wir tragen eine Rolle gleich spielen, der ist geflankt, das ist wunderbar. Die Kiba-Barre, äh, die Kiba-Platten kommen raus, damit man da einfach ein bisschen Ruhe hat vor dem Breach. Da sieht man auch, warum Asami so gut ist einfach. Das C4 connected nicht. Und man muss jetzt nochmal close ran, um sie zu entledigen und das ist halt natürlich gut, was man hier macht. Boah, wunderbar, kriegt man den Kill, Frage? Ja, man kriegt den. Wunderbar gemacht von...

05:25:12 Okko Mesh, da einfach mal zu warten und zu sagen, gut, ich peek einfach mal raus. Brando bekommt DD, Ayokayu ist da und wird order. Last man ist Brando gegen 4. Absurde Situation. Die Mira, also der Jackal, der aus Bar oder beziehungsweise über die Fireplace-Double-Door in Richtung Outside eine Mira an der Tür vorbeischiften sieht. Und da sind sie wieder. Spaß haben sie. Und Runde Nummer 3 haben sie sich auch easy in die Tasche gesteckt.

05:25:41 Und wie du heute schon mal gesagt hast, das ist eine gefährliche Situation. Wenn die Kollegen hier erstmal zu viel gute Laune haben, glaube ich, ich glaube, das ist wirklich ein Team, die mit mehr guter Laune auch mehr Runden gewinnt. Das gilt es natürlich als Blizz in dem Moment hier zu verteidigen. Es ist nicht ihre Map, sie haben zwei starke Runden gespielt, aber diese hier war für Varel mehr oder weniger entspannt. Auch das hier so frech, da so close zu sitzen, das Ding selber zu meelien und dann einfach rauszurennen.

05:26:12 Das einzige, was hier noch verhindert werden konnte, ist die Flawless Rounds. Ich mag die Jungs. Die haben richtig Spaß. Mal gucken, vielleicht trägt der Spaß, den ich hier auch durch dieses Best of 3. Wir gehen wieder auf Kitchen.

05:26:35 In Spott hat Donald Zverell ja verloren in Nummer 2. Das heißt, da passiert man es nochmal. Mal gespannt, inwiefern man jetzt die Defense anpasst. Das ist natürlich wieder Heavy-Top-Floor. Einiges an Reinforcements, die da verbraucht werden, auch Eco-Grunden gefahren werden.

05:26:57 Das ist auch die absolut richtige Entscheidung. Wenn du die Möglichkeit hast, einen Topfloor über dem Spot zu halten, sollte man das immer zumindest als eine Option sehen. Das ist ein bisschen situationsbedingt auch, wie das Team zusammenspielt, aber man sieht es mittlerweile sehr oft oder fast immer, dass der Topfloor in der Defense mitbenutzt wird, wenn der Boden vertikal gespielbar ist. Das macht es.

05:27:23 Eher Sinn im Zeitzuschinden, dass man sagt, man stellt eine erste Reihe Verteidigung weiter oben auf, an denen sich die Attacker in der ersten Artilität abknabbern müssen. Aber wenn der Boden Wertigkeit zu bespielen ist, dann sieht man in der Regel eine Heavy Defense. Das Nates sind raus, da passiert noch nicht so viel Rente. Oh mein Gott, oh mein Gott, hat der Brando gerade am Window gelöscht.

05:28:08 die sich gerade in Richtung des Spots bewegen.

05:28:13 Man hat die Trophy Stairs auf jeden Fall auch schon eingenommen. Das heißt, der nächste Sport entweder im Topfloor oder eben runter Richtung Trophy schauen. Rantum mit dem Headshot auf Sageon. Überzahlsituation damit weiter ausgebaut für Veril. Und sie schaffen es gerade nicht so richtig, da irgendeinen Impact Richtung Side zu bekommen. Sie sind zwar irgendwie mehr oder weniger kurz davor. Jigsaw sehen wir hier unten. West Main Stairs. Man hat auch die Trophy Kontrolle. Aber sie kriegen nicht die wichtigen Steps hin. Jetzt vielleicht Jigsaw.

05:28:43 Mit der Möglichkeit. Der verrät sich natürlich mit dieser Frost Trip, die er richtigerweise ist geflasht. Jetzt könnte man rauspushen, aber Rento hat nicht das Timing. Jetzt aber der Kill gegen ihn. Oder holt Okamesh, der auch schon einiges an HP abgelassen hat. Man ist hier auf dem Spot. B-Spot gehört Bliss. Aber Ayokaiyu ist da. Der nächste Kill von Didi hat Fischegai. Oder hier außerhalb von Trophy an Didi.

05:29:10 Eins gegen zwei Situationen droppt runter ins Basement, wird jetzt hier die West Main Stairs gleich hochkommen. Vermutlich.

05:29:18 liegt nämlich auf jeden fall der diffuser jemanden auf die erde bringen muss und das macht du noch sehr sehr gut stehen da einen crossfire und order muss halt also muss agieren kann ganz entspannt in der überzahl situation reagieren sie müssen die shots fliegen nicht over peaten cover holt den kill mit der neuen millimeter und es ist die 22 situation

05:29:46 Ja, schön ausgespielt. Gute Defense. Der Opening natürlich auch so ein bisschen das, was die Runde selbstverständlich mit auch definiert hat. Bei den Runden, in denen sich hier Reryl da den Opening snacken konnte. Die haben sie dann auch wirklich gut runtergespielt. Das Ding ist halt einfach auch frech gewesen. Super entspannt. Rental mit den zwei Kills. Überzahlsituation für Blizz. Dann, ja, fand ich eigentlich schön, was...

05:30:12 Lister versucht hat, sie sind nämlich immer sehr direkt auf den Spot hier drauf gegangen, haben gar nicht groß versucht irgendwie den Topfloor hart zu clearen, sondern die haben gesagt, okay, das reicht, wenn wir Solar-Controller haben und das reicht, wenn wir Trophy-Controller haben. Wenn wir Westmain noch dazubekommen, haben wir alles, was wir brauchen für den Kitchen Plan. Aber... Ronald's Warrior hatte sehr, sehr stark dagegen gehalten und deshalb auch sich die zweite Runde mitnehmen können. Wir sehen als nächsten Spot unten Bar und Gaming, die Frost natürlich mit dabei.

05:30:40 Zum einen natürlich wegen der Secondary Shotgun, um sich, wie wir hier gerade sehen, die ein oder andere Line of Sight aufzumachen. Aber viele Windows, durch die die Attacker potenziell reinspringen könnten. Das Big Window hier oben bei Fireplace, aber natürlich auch in Library, Piano. Viele, viele Möglichkeiten, um für eine World Combat erfolgreich zu sein. Generell baut man sich natürlich auch hier im Topfloor auf. Wir haben Schilder dabei, wir haben die Keyword Variables, die man nutzen kann. Umso besser, dass man auf Seiten der Attacker auch Utility hat, also beziehungsweise Möglichkeiten hat.

05:31:07 diese utility umzubauen auch der kapital könnte wichtig werden sollte sich ein spieler oben in der library in der südwest corner verstecken wir wissen ja nates kommen da gar nicht so gut rein aber mit dem kapital haben oder einiges an der mensch machen

05:31:21 Ja, generell ist Capitao, finde ich, immer noch ein, nicht nur ein Oldschool-Operator, sondern ein sehr, sehr guter Operator. Diese Misch aus Smokes und Feuerfläche, die du zünden kannst. Das Weltklasse Order weiß jetzt, dass jemand in Library ist, Schrägstrich war, denn Okumash geht runter, auf den Spot droppt, lieber dem Gunfight entgehen, als den Opening-Frag hergeben, beziehungsweise

05:31:50 Den Opening Death mimen. 5-5 Situation. Die Library ist noch nicht ganz clear und den Spot braucht man auf jeden Fall, wenn man unten auf dem A-Spot anspielen will. Gento und Kava immer noch oben. Der hier mit der S&G quasi Wunder verbunden kann. Was wir eben da gesehen haben.

05:32:15 Aber die Schlinge von Bliss oder Team Bliss soll immer enger gezogen werden. Es wird einiges an Utility benutzt, aber es fehlt so ein bisschen dieser Follow-up. Wir haben das vorhin schon ein paar Mal gehabt, dass Flashes ohne Ende reingehen, aber dann passiert nicht wirklich was. Und das Einzige ist dann, dass da jemand Upside Down Rapid ein bisschen Damage macht an Karma.

05:32:41 Shugai, hier wird schön, muss, muss weg vom Fenster, muss die Toxic Vapes dodgen die, die mit dem 9mm-Kill gegen Sargeon. Verzeihsituationen wiemals, Varel, Brando kriegt den Kill, den Refrag, der ist da, 4-4, aber nur noch 52 Sekunden. Und wieder kann man sozusagen aus dem Kill keinen Raumgewinn generieren, weil man sich eigentlich wieder ein bisschen zurückziehen muss, da ist ja jetzt noch Barricade.

05:33:08 die auf ihn aufmerksam machen wird. Da freut sich Ranto Shotgun natürlich. Topfloor jetzt nach und nach eingenommen. Da ist niemand mehr von den Ferry Boys, aber Ayukaru holt sich da raus. Über zwei Situationen wiederhergestellt. Ranto mit der Shotgun holt auch den nächsten. Wunderbar. Gute Runde. Gutes Match hier von ihm. Jigsaw hat Kawa gespottet. Der muss ein bisschen aufpassen.

05:33:37 Und natürlich könnte man jetzt auf Plänenversuch gehen und Jigsaw kann halten, aber der fällt in dem Moment, weil Okamash den killt und Ayo Kayu mit dem Nächsten. Und es ist die Führung hier für Veril gegen das Oceania League Team, Team Bliss.

05:33:55 Es ist weiterhin für Blüts ein Problem, das Gebäude zu betreten. In Anführungsstrichen machen sie sich da, also fällt es ihnen einfach schwer. Sie haben einen Gameplan und wollen den umsetzen und ihr Gameplan beinhaltet auch nicht einen vollkommenen Clear durch das gesamte Gebäude, wie wir hier gerade sehen. Man hat kaum auch irgendwie versucht, über Office irgendwas zu tun, sondern man wollte das halt eigentlich alles irgendwie sehr direkt anspielen, aber...

05:34:21 Dieses Strat ist hier nicht aufgegangen. Dagegen hat sich, muss man ganz ehrlich sagen, die Defense hier ordentlich gewährt. Veral hat genau die Positionen bespielt, die man auch erwarten würde. Top Library, Fireplace Leute unterwegs, du hattest die Shotguns da close. Also, ja, vielleicht wäre es smarter gewesen, hiermit eher ein bisschen Tempo den traditionellen Weg zu gehen. Weil das ist auch das, was wir von Blizz heute schon mal gesehen haben. Sie kamen auch gegen W7N nicht so wirklich ins Gebäude ran. Und das...

05:34:49 Ja, merkt man ihnen hier auch schon wieder so ein kleines bisschen an. Klar, mir ist bewusst, dass man gar nicht diese ganzen Romeclear-Extreme irgendwie fahren möchte, hier und da. Aber, ja, sie tun sich schwer.

05:35:04 Und sind damit gerade in Erz-Hinter-Treffen geraten. Das Problem, was Blister hat, kann natürlich zweierlei Gründe haben. Zum einen, eventuell, dass sie einfach keine Lücke in der Defense finden, wo sie rein können. Ein Follow-up auf ihre Granaten machen, auf ihre Flashes. Oder, und das wirkt für mich gerade so, sie stehen viel zu breit. Sie haben gefühlt fünf Entry-Berührpunkte auf der Map.

05:35:31 Sie schaffen aber nirgendwo eine Überzahl-Situation, wo sie sich dann auch mal trauen können zu sagen, ey, wir gehen da jetzt mal rein. Weil selbst wenn einer von uns fällt, wir holen auf jeden Fall den Refrag und haben damit aber Raum gewonnen. Das fehlt mir so ein bisschen.

05:35:44 Die EMP kommt. Man würde hier einfach breachen können seitens Fischoguy. Die spielen ja unten im Basement. Das heißt, der erste Zugangspunkt ist gelegt zum B-Spot. Sargeon hier mit der Twitch unterwegs, um eventuell das Mira-Fensor aufzumachen, was da einem entgegen blickt. Es wäre sinnvoll, das zu tun. Man konzentriert sich jetzt aber wieder auf oben. Das haben wir vorhin schon mal gehabt.

05:36:09 Da ist das ein bisschen schief gegangen, weil man sich zu sehr auf das Erdgeschoss konzentriert hat und damit Vary ja ins Rollen kam. Man lag zu dem Zeitpunkt 2-0 hinten und die Basement Defense hat dann den ersten Punkt gebracht, aus dem mittlerweile drei geworden sind.

05:36:29 Spannend zu sehen, dass Mira unten ihre Windows platziert, aber oben spielt. Roaming Mira. Aber das ist das Schöne. Jeder kann ja sich hinter die Black Mirrors stellen und quasi die zu seinem Vorteil nutzen. Vielleicht möchte man irgendwie das C4 da oben haben oder ähnliches. Sollte hier Blizz über die Vertikale versuchen, Kitchen und Dining anzuspielen, was erstmal nicht passiert. Und das Okomage rotiert jetzt nochmal nach oben, was ein sehr, sehr smarter Move sein.

05:36:56 Könnte, ne? Vielleicht die Möglichkeit, dann nochmal in Richtung Fireplace Druck aufzubauen. So, beide Defender jetzt im Topfloor unterwegs. Wir sehen auch die Umrisse von Attackern, die sich da befinden. Also, ich denke, die ersten Fracks, die hier fallen...

05:37:07 könnten auf jeden Fall im Top-Tor fallen. Was interessant ist bei der Defense unten, was aber auch interessant ist, ist, dass nur noch 45 Sekunden auf der Uhr sind, noch kein Kill zustande gekommen ist und quasi überall auf dem gesamten Gebäude gerade gefightet wird. Fischer Guy mit dem Opening auf Carver, Jigsaw, Brando und Oda finden alle Frags und auf einmal ist DD in der 1-5-Situation und arbeitet mehr oder weniger gerade hauptsächlich daran, die Flawless-Round zu verhindern, rotiert über den Pillar nach vorne, bekommt den ersten auf Jigsaw, der Plan findet kurz im Mira-Window statt, also dem könnt ihr vielleicht auch noch...

05:37:36 Auf jeden Fall, das ist auch hier für Team Blizz eine gute Geschichte, dass man drei von sechs Attacks holt. Man geht jetzt in die Defense, muss man ein bisschen schauen, wie dann Veril in der Attack spielt, denn das war ja so ein bisschen das Problem auch.

05:38:04 dass ihre Attacks nicht ganz so gut waren. Das kennt man tatsächlich aus dem APEC-Bereich so ein bisschen, ohne das Böse zu meinen. Aber wir haben es gestern bei Elevate gesehen. Wir haben es, lassen wir nochmal schauen, bei La Vega ja auch gesehen, dass die Attacks nicht so super gut koordiniert waren. Oft fehlte die nötige Feuerpower oder eben auch das Timing. Aber wir lassen uns gern zum Gegenteil überraschen.

05:38:31 das erste mal glaube ich dass wir glaube ich habe ich noch nicht doch hatten wir schon mal doch hatten wir vorhin als opening freck in der einrunde aber schloss feiert aber sonst tatsächlich glaube ich noch nicht gesehen

05:38:54 Wir haben Oryx dabei, Alibi, Smoke und Kayid. Interessant ist, wir haben nichts, was irgendwie gegen Granaten wirkt. Wir spielen auf der anderen Seite mit Didi hier auf einem Glas. Das ist ja diese Basement-Verteidigung. Das heißt, es wird vermutlich so sein, dass Oyakari vorne was reinschweißt und wir dann sozusagen wieder durch die Schweißnaht und durch den Smoke

05:39:23 das haben wir vorhin auf klubhaus auch gesehen wurde das auch so

05:39:36 Ja, der Glass. Möglichkeiten natürlich jetzt hier über diese Lande und Sides viel Damage zu machen. Wirst du aufpassen, dass er sich nicht zu weit reinsteht. Aber viel Tempo jetzt gerade in der Runde. Guckt ihr euch das an. Kava ist da und Sides bekommt. Und Frag wird ge-Refrag über die Dining-Hedge, die nun mal einfach ein Problem ist, wenn man die nicht einnimmt oder zu Problem werden kann. Denn für Ranto zum Beispiel gibt es hier keinen Zugang zur Sides mehr.

05:39:55 Auch wenn die Runde schnell gestartet ist, sieht das hier gerade für Verrel ein bisschen ungünstiger aus. Die am meisten Spieler weniger auf dem Feld und auch überhaupt gar keine Kontrolle im Gebäude selbst. Wir sehen das hier gerade. Brando versucht mit den Toxic Babes so ein bisschen zu arbeiten in Richtung von Trench. Das zwingt Brando auch ein bisschen passiver zu bleiben. Der wird gleich wahrscheinlich versuchen, sich Info zu beschaffen oder zu seinen Teammates zu bekommen. Er selber hat nämlich gar keine Möglichkeit mehr, mit Camps zu arbeiten. Generell sieht die Camp Economy auf Seiten von Verrel für die Zeit, die auf der Uhr oben noch steht, gar nicht so gut aus.

05:40:24 Da sind nämlich nur noch zwei Camps überhaupt im Spiel. Und nur eine davon kann bewegt werden von Ayokayu, der ja bis eben noch outside vom Breach selber unterwegs war. Jetzt wird man sich überlegen müssen, ob man hinten über Trench den Zugang suchen möchte oder lieber vorne. Oh, die Möglichkeit für Rento. Er sieht den Ellenbogen. Musste ein kleines bisschen um die Tür herum herumtanzen. Aber ein Frag wäre jetzt unfassbar wichtig für Donuts Veral.

05:40:49 Ja, der sollte auch wirklich schnell fallen, weil diese Unterzahlsituation, man splitzt sich jetzt ja auch ein bisschen auf. Also natürlich ist es irgendwie schön, dass Blaster von der Seite nochmal kommt, aber ist natürlich mit der Feuerrate auch nicht gesegnet. Rantoff fällt gegen Brando, man kann Jigsaw hier auch nochmal zu Leben erwecken und Ayakayo immer noch draußen. Schöner Shot, ja, aber es muss jetzt viel gearbeitet werden.

05:41:18 Und Glass schickt mir jetzt die Booster erst runter, da wird er jetzt gleich gefacet. Es ist, glaube ich, also meiner Meinung nach unglaublich schwer, da mit einem Glass vernünftig zu arbeiten, weil das eben diese Single-Shot-Geschichte ist. Natürlich hat er für die Close-Distance und sowas mit und jetzt kommt von hinten jemand, oh, er sneekt sich einfach auf den Spot in der Hoffnung, dem entgehen zu können, aber Team Bliss hier mit ihrer ersten Defense gehen 4 zu 3 in Führung.

Chalet: Taktische Wendungen und Varels Führung gegen Bliss

05:41:48

05:41:48 Ja, da war dann am Ende dann noch ein paar zu viele Engel. Schöner Versuch, finde ich, von Veral, aber ja, schön die Knight auch von Blissy hier cool bleibt in dem Moment. Also, Rando hier oben in Dining. Es ist schön zu sehen, dass man zumindest versucht hat, ihn da oben raus zu pushen, weil der hat von da wirklich viele Fracks gemacht, nicht nur von der Hedge, sondern konnte auch hier über die Westminster erst nach unten rotieren und damit halt eben dafür sorgen, dann den Damage auch nochmal da zu verteilen.

05:42:14 Am Ende darf man den Kollegen keinen Vorwurf machen, denn der Unterzahl gegen so viele Enkel war nicht ganz so leicht, damit die Vorteilssituation jetzt nach sieben Runden für Bliss, die sich die erste Runde nach dem Roundstop snacken können und damit die Defense hier gut ausspielen. Ich glaube aber, dass wir von Donuts sehr viel wilden Stuff jetzt erwarten dürfen, weil Chalet ist ja die Map, auf der der Topfloor gerne mal auch angegriffen wird mit schnellen Rushes. Wir haben den Sledge dabei, wir sehen diesmal nicht den Warden Bun, aber trotzdem

05:42:42 haben wir jetzt nochmal den Attacker-Repick auf Sense. Warden bleibt auf Sageon. Sageon bleibt auf Warden, so rum wäre es vielleicht richtiger. Was natürlich gefährlich werden könnte, weil so eine ROU ist wunderschön, wird aber ganz schnell zum Defender-Gadget, wenn ein Warden der einzige ist, der da irgendwie durchgucken kann. Denn wir finden bei Donut's Veril in dieser Runde keinen Glas. Das heißt, Gefahr besteht, dass die ROUs hier zur...

05:43:10 Attackerfalle werden. Aber wir werden sehen im Rundenverlauf, wie man das Ding einsetzt. Wenn das schneller und früher Frack auf den Warden fällt, dann ist das natürlich auch alles Geschichte. Halbe Minute in dieser Runde Nummer 8. Sehen mal ein paar andere Operator Ockermesh mit der Finca. Finde ich sehr spannend. Auf der anderen Seite natürlich muss man sagen wieder die Azami.

05:43:42 er hat bock aber mal dauerfeuer abenteuer richtung

05:43:50 Guckt man hier Master und ob es oben angreifen will. Der typische Gang hier auf den Balcony. Man kann von da natürlich den Breach setzen. Das geht aber nur, wenn Top Fireplace auf jeden Fall queer ist. Und da muss man, glaube ich, noch ein bisschen, zumindest Informationen sagen, ob es das ist. Eine Drohne geht ins Baceman, um eventuell einen Roamer nochmal hunten zu können. Und der H-Brücher votiert mit Bombe noch einmal.

05:44:21 Alter, alter, alter, alter. Kava mit dem Kill, aber Oda ist sofort da. Also sofort. Und holt den Refrag 4-4-Situation. Eine Trade. Sands gegen Mossi. C4 denied. Ist ganz gut. Dafür aber die Vision DD mit der Nate gegen Fischogai. Wunderbar. Damit eine Shotgun rausgenommen.

05:44:48 Sehr, sehr gut. Sagion hier mit dem Warden auf der B-Bomb, A-Bomb, sorry, bekommt hier die ersten Hits auch. Auch kein Mesh mit dem LMG. Der kann natürlich ordentlich Damage anrichten, muss aber in Position kommen. Da fehlt es gerade ein bisschen. Es sind noch 50 Sekunden mehr als genug Zeit, die von unten. Aber Sagion hat den Defuser gespottet auf dem Balcony durch den Kill von Aokaru.

05:45:13 Ist da den Frag auf den Blue Stairs oder nicht? Nein, weil Sargeon ist da, wird aber von Rento und Refrag Rento den nächsten Oder rausgenommen. Damit die 1 gegen 2 Situation Jigsaw mit wahrscheinlich so 30% auf der Lebensbar auf der Asami gegen Lion und Yana. Das ist nicht so einfach, wie es auch sieht, Freunde. Aber die beiden Attacker weit gesplittet.

05:45:40 Da gibt es aber den Shot von Didi und der holt die Runde hier 4-4 nach acht gespielten Runden. Verrel arbeitet sich wieder ran. Ja, so sieht es aus. Spannendes Match-up, so wie es zu erwarten war in unserem ersten Best-of-Drei.

05:45:59 Man muss dazu sagen, es ist auch die Map von Varyl. Also wir erwarten hier auf jeden Fall auch in der, obwohl der Defensor von der Attack schon ein paar interessante Strats und interessante Herangehensweisen an die Map selber. Aber coole Laune scheint bei denen auf jeden Fall weiterhin am Start zu sein. So, damit 4-4. Jetzt kommen wir in die kritischen Runden. Wir sagen ja immer so Runde 8, 9, 10. Da können sich Spiele entscheiden.

05:46:25 Aber selbst wenn es so ein Hin und Her ist, passiert das ja gerne mal, dass dann sich ein Team ab Runde 9 absetzt. Und da darf man jetzt natürlich auch was mit dem Round Drop zu tun, weil der dann halt irgendwie kam, vielleicht Tactical Timeouts und Ähnliches nochmal gesetzt werden, um zu gucken, wie man mit der Situation besser umgeht. Spot in Runde 9 wird Kitchen & Dining sein als nächstes. Top Floor wird mitgehalten. Selbstverständlich, wie soll es dann das sein? Und auch hier entscheidet man sich für einen Castle, für Reinforcements im Top Floor.

05:46:54 Sein oder andere schritt davon auch mit dabei aber guck dir mal das line-up an das kennen wir doch so oder so ähnlich ich glaube nur statt der nomad mit einem maverick hat man eben versucht das heißt versucht erfolgreich den push gespielt gegen wolfs aus cash und cc ich kann mir vorstellen dass sie vielleicht auch wieder was schnelles kommt vorbei erst 15 sekunden ziehen ins land ohne dass irgendwo gone six oder ähnliches positioniert werden

05:47:19 Aber mir gefällt es trotzdem, die Jungs mit dem Line-Up zu sehen. Ja, voll. Man kann halt, wir haben das ja schon mal gesehen, gestern, glaube ich, in dem einen Blasterstrahl mit Sans halt durch dieses Drone-Hole eine sehr, sehr gute Line-In-Kitchen-Ziel. Dafür muss aber einiges vorbereitet sein. Zum einen muss natürlich die Wand zum Fireplace offen sein. Du brauchst zumindest die Info über die Spieler im Top-Floor, weil woran...

05:47:44 gestern diese attack gescheitert ist ist dass die spieler oben im top floor komplett ignoriert wurden die einfach durch den boden die leute weggenommen das heißt da muss ein bisschen druck und dann kannst du natürlich mit den mit den gridlock tracks kannst du dann natürlich arbeiten

05:48:02 Aber das bedarf ein bisschen Vorbereitung 151 ist dafür noch Zeit. Es sieht gerade aus, als würde man da Topfloor-mäßig irgendwas machen soll. Und sich jetzt die Infos über die D-Bom-Site. Aber jetzt an der West-Site, West-Main, mit den...

05:48:27 Die Lichtschranken, wie ich sie voll nenne. Jetzt könnte die Nate da kommen. Die Frage ist, haben sie da einen Jäger-ABS? Vielleicht sogar noch.

05:48:41 Der Nate hat dafür gesorgt, dass es der 4 hochgegangen ist. Das heißt, Austausch an Explosives hat stattgefunden. Okamesh in der Smoke. Ich wundere, dass der nicht den Fracker vorder bekommt. Das ist Sayokai, der gerade durch den Breach der Damage machen kann. Brando ist on-site unterwegs. Der würde sich über jede ROU, jedes Smoke freuen, um dagegen arbeiten zu können. Man muss aber sagen, in dem Duell Warden Glass hat Glass auf jeden Fall einen kleinen Vorteil, weil der dann doch ein bisschen weniger Penalty durch sein Movement bekommt.

05:49:08 Das ist ein ganz interessanter Breach hier. Der lässt viel Raum für die Defense, um sich aufzubauen. Fisch so geil. Schönen Frack hier auf Kawa. Das ist so ein Ding, das Preferred man einfach mal, wenn man Bock hat und wird am Ende mit dem Kill belohnt. Aber auch Ayokayo in weiter Fracks ziehen und sich Brandoid ledigen. Damit die Überzahlsituation für Donuts und Veril, die jetzt mit der Smoke on-site gehen und tatsächlich anfangen zu Blenden. Das ist eine ähnliche Situation wie gestern, wenn auch diesmal ist. Sind die Verticals von oben kaum bespielt. Der Blend geht aber trotzdem durch.

05:49:34 Frags auf beiden Seiten sorgen für eine 2-2 Post-Plant-Situation. Jigsaw versucht über den Breach nach oben in Richtung von Fireplace zu rotieren, um den Attackern eventuell in den Rücken zu kommen. Aber da ist Okomesch an dem Window mit der Bearing 9 und gewinnt diesen Gunfight mit Leichtigkeit. Zumindest Sageon, der einzige, der noch übrig bleibt. Er versucht irgendwie Richtung des Windows zu arbeiten, aber auch den nächsten kriegt sich der Gleis eingesteckt. Schöne Attack auf Kitchen und Dining und eine verdiente Führung hier. Zumindest bis jetzt für die Kollegen von La...

05:50:03 Ja, auf jeden Fall. Also es kam alles ein bisschen anders, wie wir uns das gedacht haben. Eigentlich. Also die Grundidee natürlich mit Smokes und Blast zu arbeiten ist gleich geblieben. Ich habe es ein bisschen anders prediktet. Aber auch hier wieder der fast fatale Fehler, den Topfloor nicht zu klieren. Weil der Hatt von Sargeon, der quasi direkt über dem Plan stand, nicht viel gefehlt an Sprays.

Taktische Anpassungen und Spielverlauf zwischen Varel und Blizz

05:50:31

05:50:31 um da den Planeteninspieler zu bekommen. Das kannst du mal machen, musst dir aber bewusst sein, dass das gegen spätestens die Top-Teams in Phase 2 absolut gepunished wird.

05:50:44 Das geht halt nicht. Da musst du oben ein bisschen Stress mitmachen. Hier für die Runde hat es gereicht und damit geht Varel auch erstmal wieder in Führung. Das letzte Mal ist ja schon ein bisschen her. Nach Runde Nummer 5 führte man 3 zu 2, bevor Team Blizz dann zwei Runden in Folge gewann. Man entscheidet sich für Bar und Games.

05:51:08 Und ja, in den Lineups ist jetzt nichts mehr dabei, was wir noch nicht gesehen haben. Ich finde es immer so gut, wenn man den Satz sagt, während man so links und rechts die Leiter einmal hoch und runter guckt, in der Hoffnung, dass da nicht irgendwie was total Wildes auftaucht. Aber die zehn Operator haben wir heute der oder minder schon gesehen.

05:51:28 Früher U&D im Hintergrund. Ich dachte schon, es geht auch in dieser Runde wieder mit ordentlich Tempo voran. Aber ich glaube, das war eher dazu gedacht, einen offensiven Verteidiger an Ort und Stelle zu halten oder ihn halt eben zur Rotation zu zwingen. Das ist ja auch gerne mal so, wenn einer Spawn biegt und du hast die U&D, dann überlegt man sich vielleicht zweimal, ob man an einem Window stehen bleiben möchte oder nicht. Der Opening diesmal allerdings für Blizz. Sie müssen eigentlich diese Runde mehr oder weniger gewinnen, um sich nicht auf den Map und Matchpoint auf...

05:51:54 der Map von Varied zielen zu lassen. Oder bekommt TD, der vorher aber noch den Flag of Fischogai ziehen kann. Überzahlsituation bleibt damit mit dem Opening natürlich zugunsten von Bliss. Schöne Nade von Okomesh, der natürlich nicht seine Smokes dabei hat. Diesmal kein Operator, der ihn da supporten kann. Wobei ich weiß gar nicht...

05:52:15 Wenn ja kein Operator, der da irgendwie Smokes mitbringen kann ins Line-Up, somit geht man hier auf einen sehr, sehr aggressiven Gleis, muss man sagen. Spielt also die DMR und die Nates, die ja auch hier zum Kill geführt haben. Also alles in Ordnung bei der Utility-Wahl. Kommt ein kleines bisschen Pause rein gerade. Bei Donald's Wario kommt das ganz gelegen dort. Ja, mal kurz neu sammeln, mal überlegen, wo sind jetzt die drei verbleibenden Gegner? Wo sind Brando, Horror und Jigsaw und wo können wir dann eben...

05:52:44 in die Defense hacken und vor allen Dingen, was müssen wir sozusagen von unserer To-Do-Liste noch abhaken, bevor wir auf den Spot angreifen können. Man braucht Library. Gar keine Frage. Wenn du da ein Window planten willst und Library nicht hast und der Hedge ist offen, ist das quasi ein Selbstmord-Kommando. Das könnte jetzt spannend werden, weil Carvo, Siddin und Carva bekommt den Kill gegen Jigsaw Brando, aber mit dem C4 gegen Ockermesh oder hier oben noch in...

05:53:10 Oh! No way! No way!

05:53:40 Es ist ein hin und her, die Rundenverläufe sind knapp und am Ende ist es immer mal wieder auch die ausgeglichene Situation. Man merkt zwar den Jungs von Varel gar nicht an, dass sie hier gerade eine Runde verloren haben, aber es ist natürlich trotzdem nicht so dominant, wie man es sich aus der eigenen Map vielleicht wünschen würde. Also man merkt schon, auch die Kollegen von Bliss haben hier Möglichkeiten, schaffen es immer wieder, sich zurückzukämpfen.

05:54:08 Auch nach solchen Aktionen hier wirklich schöne Nate, aber ja. 5-5 damit. Gehen wir ein weiteres Mal mit einem Team hier auf jeden Fall die Führung dann nach der nächsten Runde erreicht. Und wir gucken mal in welchem Spot es dann auch gleich geht. Schöne Frags hier von Order am Ende. Wichtigen Frags, schöne Frags.

05:54:27 Die teammates freuen sich natürlich. Ja, es ist jetzt... Oh, disconnected from host. Ah, das ist natürlich ein ungünstiges Timing, ne? Muss man einfach sagen, das ist ein technisches Problem, was zu... Also für kein Team, glaube ich, zu einem coolen Timing kommt. Irgendwie Team Blizz hat gerade die Runde ausgeglichen, wollen jetzt natürlich irgendwie in Führung gehen und vielleicht ist es für Veril sogar noch die Bestel. Ähm...

05:54:55 Der beste Moment, so ein bisschen jetzt mal durchzuatmen. Sie dürfen zwar nicht miteinander reden, aber jeder kann mal kurz in sich gehen.

05:55:10 Ja, ich lese gerade. Du kriegst ja nochmal auf die Ohren gesagt. Es wird nochmal wegen dieser Over-Ears, In-Ears-Geschichte gefragt. Und unsere Produktion, die Jungs, Männer, Männer und Frauen von Gamecatering haben da ja nochmal drauf geantwortet. Also, die In-Ears, die unter den Over-Ears langlaufen, ist... Warum hat der ein Rubik's Cube? Okay, aber sei mal dahingestellt. Ich lasse das Bild mal so wirken auf euch. Die In-Ears sind für...

05:55:38 sowohl den Spiel-Sound als auch den Team-Speak oder In-Game, Voice-Over, was auch immer die Teams nutzen. Es gab mal ganz lange das Gerücht, die Over-Ears sind das dann sozusagen für den Team-Speak. Das stimmt nicht, die Over-Ears sind nur dort, da läuft ein sogenanntes White-Noise drauf, ein Störgeräusch, was es, ich will nicht sagen unmöglich macht, aber sehr unwahrscheinlich macht, dass man das gegnerische Team hört, vor allen Dingen, weil ja die In-Ears auch nochmal...

05:56:06 ja, einfach dämpfend sind und nur das Mikrofon von den Overeals wird benutzt, um sozusagen mit seinen Teammates zu kommunizieren. Das ist also die Erklärung. Die Kopfhörer, die Overeal-Kopfhörer sind natürlich enorm, das sind alles die gleichen. Von welcher Marke, weiß ich gar nicht genau. Ich weiß, dass der damalige Ausrichter, die ESL, ganz langen Scheisschutz-Kopfhörer angefertigt von der Lufthansa bekommen hat.

05:56:35 die sehr, sehr teuer pro Stück waren. Die werden auf Flughäfen und in Produktionshallen der Lufthansa verwendet. Da ist laut. Da ist sehr laut. Die In-Ears, genauso natürlich wie Mäuse, Tastaturen, Maus-Pad, auch das Maus-Bungie, was ja manche immer noch haben, die mit Kabel gebundener Maus spielen, das bringen die Spieler selber mit. Das wird für den Match einmal gegengecheckt, ob damit irgendwas ist. Das ist also alles bei den Spielern.

05:57:04 Der Bildschirm, der Rechner und das Over-Ear ist bei allen gleich. Ich weiß nicht. Wie entspannt, Millie, bist du, wenn du so ein Rubik's Cube machst und mit dem Kameramann Schädelstein-Papier spielst?

05:57:25 Da musst du schon sehr entspannt sein. Ich glaube nicht, dass der junge Mann hier überhaupt irgendwelchen Druck gerade verspürt.

05:57:35 Ich hatte früher einen in der Oberstufe, einen Kollegen, der saß in Geschichte-Leistungskurs neben mir. Und der hat die Dinger auch ständig die ganze Zeit gemacht. Also diesen Rubik's Cube gelöst quasi. Ich habe gestern Abend ein furchtbar traumatisierendes Video gesehen. Und zwar bei so einer Talentshow hat jemand einen Rubik's Cube gelöst, während er in Flammen stand. Der hat sich mit so Paste, es gibt ja diese Paste, womit Stuntmänner sich entzünden können.

05:58:05 Und die Wärme oder die Hitze ganz lang von einem Fernhalt. Und der hat gewettet, dass er den Rubik's Cube lösen kann, während er in Flammen steht. Also Freunde, das ist Wahnsinn. Löst von mir aus den Rubik's Cube mit dem Handstand, aber zündet euch bitte nicht an. Was euch aber anzünden kann, ist folgendes Gewinnspiel. Wir haben auf Twitter auf dem r6esports.de Twitter gerade ein...

05:58:32 Gewinnspiel für euch anlockt. Da könnt ihr R6S Credits gewinnen. Das machen wir ja ganz oft, um euch nice Skins zu gönnen. Dafür einfach mal auf dem Twitter-Account von rainbow6esports.de also at r6esports.de wird wahrscheinlich im Chat auch gleich nochmal verlinkt. Und da gibt es halt nicht nur die Drops, also hier gibt es nicht nur die Drops, sondern dort gibt es auch das Gewinnspiel. Einfach kommentieren, liken und teilen.

05:59:00 Und dann ein von drei R6-Credit-Codes gewinnen. Viel Spaß damit.

05:59:11 So, während wir uns alle auf Twitter befinden, um Gewinnspiele zu machen, geht es hier weiter tatsächlich in ein paar Sekunden. 5-5 zwischen Bliss und Donuts. Es ist ein knappes Match. Die ganze Zeit schon ein Hin und Her zwischen beiden Teams. Man wechselt sich so ein bisschen gegenseitig ab, auch was die Führung angeht.

05:59:32 Donuts Varel wäre jetzt an der Reihe. Ja, wenn wir im alten Pfad so ein kleines bisschen folgen, der schon seit einer ganzen Weile beide Teams hier durch die erste Map von drei durchbringt.

05:59:45 Aber wer weiß, ob nicht vielleicht bis diesmal den Flug berechnen kann. Sie befinden sich weiterhin in der Defense Crew. Reinforcements im Topfloor bei einer Wine Cellar und Garage Defense. Nicht unüblich, dass man das da oben mithält. Wir haben das ja eben schon mal gesehen, dass mehr oder weniger, ja, eigentlich alles gleichzeitig stattgefunden hat. Dann der Executor auf die Seite, aber gleichzeitig Gunfights im Topfloor und im Pianobereich drumherum. Diesmal auch

06:00:14 Okay, mit dabei. Der hat beide Klaus noch in der Tasche. Also es könnte sein, dass als wollte man hier auf einen Trick vorne an der Wand gehen. Funktioniert hier wirklich sehr, sehr gut. Auf der Seite von Donuts Veril haben wir aber auch einen Monty dabei. Auch das ist ein interessanter Pick, um hier vielleicht sich jetzt einen kleinen Vorteil verschaffen zu können.

06:00:30 Ja, Monty kann unglaublich viel Druck auf die Gegner ausüben. Das haben wir schon ein paar Mal gesehen. Damit kannst du ganze Areas allein klären. Mit einem Blitzklapp ist übrigens mindestens genauso gut. Könnt ihr bei M&M mal nachfragen. Die haben das nämlich auf Clubausfällen sehr gut gemacht, nachdem sie, bevor sie dann das Match verloren haben. Die sehen wir ja gleich noch im Best-of-Drei gegen Fury. Da bin ich wirklich gespannt, wie sie sich da schlagen. Aber erstmal jetzt Fokus hier auf diese elfte Runde der ersten Map zwischen Bliss und Doonuts Veral.

Entscheidende Runden und taktische Anpassungen auf Chalet

06:00:59

06:00:59 Okomesh hier im Vorwärtsgang Richtung Office. Du hast ja schon richtig gesagt, wir sind im Basement. Und in dem Moment, wo Monty oben reingeht, Monty ist nicht der schnellste. Und Monty kann vor allen Dingen, wenn er den Gegner sieht, erstmal nichts machen außer Korn. Das bedeutet, dass der ganze Vorgang der Sicherung, nenne ich ihn mal, unfassbar viel Zeit hat. Das ist etwas, was Team Blizz natürlich gefällt, weil je weniger Zeit du...

06:01:28 je nachher auf den Spot hast, desto besser ist es für dich. Interessant ist, wie schnell es dann letztendlich doch geht, weil Occumash einfach sagt, na gut, dann gehe ich ja Blue Seas runter, den Rest macht Blischen. Aktuell alle fünf Leute unten, also Blizz hat sich da sehr...

06:01:43 sehr gut zurückgezogen, sehr hart zurückgezogen, ohne irgendwie doch noch mal einen im Lurk zu lassen oder einen sich ein bisschen verstecken zu lassen. Man will dieses Risiko überhaupt nicht eingehen. Didi legt jetzt den Boden einmal um, Fireplace, um so ein bisschen die Spots rauszunehmen, wo sich ganz gerne ein Defender hinstellt, um zum Beispiel einen Engel zu halten.

06:02:08 Die Position von ihm ist jetzt natürlich wichtig, weil wenn sie da irgendwie auf den Plant bekommen, kannst du das super geil aus dem Upper Floor halten. Dann kannst du sogar nach ganz oben gehen und den Füße halten. Das ist ja das Wahnwitzige an Chalet und an dem Spot und Basement. 47 Sekunden, man arbeitet viel, der Ertrag ist noch sehr gering. Jetzt entscheidet man sich hinten, die Double Wand zu breachen bei Fischoguy. Auch das kostet wieder Zeit. Also man...

06:02:37 Oh, oh, oh, von oben. Didi holt den Kill. Aber Sagion rotiert hoch und das kann Neckbreaker werden. Die Zeit spielt für Team Blizz. Die Toxic Babes kommen raus. Sagion verrät sich und er bekommt sogar den Kill. Rento ist davor aber schon injured gegangen. Ich weiß gar nicht, wodurch Kava bekommt oder hat Unterzahlsituation. Plan ist down. Brando geht injured. Nur noch Jigsaw und Sagion jetzt gerade.

06:03:03 Am Start der erste Kill, Sargion fällt gegen Ace und damit ist hier Jigsaw Last Man Standing. Geht in den Brillen-Modus, ich ihn liebevoll nenne. Drunter ist natürlich gehört worden, da wird er gedouble peaked. Und das ist eine Runde, die habe ich ganz lange nicht bei Do Not Zweryl gesehen. Weil sie einen sehr, sehr guten Job gemacht haben, zu adaptieren auf das, was im Vorfeld ja eher das größere Problem war. Die letzte Runde auf...

06:03:30 Auf diesen Spot haben sie eher versucht mit ein bisschen Tempo anzugehen und da war ja Braddon das große Problem. Er hat dann irgendwie über Dining bzw. auf Fireplace drei Kills machen können. Und diesmal hat man gesagt, okay, wir gehen mit Monty rein. Wir machen etwas, was wir aus gutem Grund nicht allzu oft sehen. Nämlich den, also erstmal natürlich den Top-Down-Clear, das sehen wir schon öfter. Aber dieses vertikale Gameplay in Fireplace, das ist halt eben aufgrund der Tatsache, dass die Defender sehr schnell auch wieder Zugriff bekommen auf diesen Bereich, nämlich über sehr viele Stairs.

06:03:59 Ähm, immer ein großes Problem. Aber der Montagne hat dazu gesorgt, dass man erstmal sehr schnell Blizz komplett auf den Spot runtergedrückt hat. Und dann aber halt eben auch, ja, da man sowieso gerade da war, eben auch die Verticals sehr, sehr gut nutzen konnte. Also, sehr schöne Adaptionen von Varel, die mehr oder weniger die Runde schon auch lange schon auch in der Hand haben. Man muss aber dazu sagen, Blizz, ja, wie du schon gesagt hast, hat sich relativ schnell zurückgezogen. Damit das Problem gehabt, dass sie eben...

06:04:27 On-Site, mehr oder weniger getrappt waren, gar nicht wegrotieren konnten. Auch die Rotation in Richtung Trench fand ich nochmal sehr schön. Auch wenn es keine Zeit gekostet hat, da nochmal zu öffnen, war mit auch ein Grund eben, warum Didi den Kill bekommen konnte über die Vertikale. Man musste sich mehr hinter das Schild verziehen und das ist der Bereich, den du halt eben von oben dann auch abdecken kannst. Also ich finde, eine sehr schöne Runde von Donuts Veril, die jetzt den Map-Point mitnehmen auf Chalet und die Möglichkeit haben. Jetzt in dieser Runde, in Runde Nummer 12.

06:04:56 eventuell sich den ersten Punkt zu securen, damit nach Maps 1-0 zu führen. Aber wer weiß, ob Liz es nicht schafft, jetzt hier das Comeback zu starten.

06:05:04 Ja, sie sollten besser und sie sollten mir endlich meine Overtime bescheren, sonst werde ich irgendwann zornig. Das sage ich, wie es ist. Also jetzt wäre der geheimliche Zeitpunkt für Blizz hier, um die Overtime zu bescheren. Wir sehen einen Puls. Ich glaube, Puls ist einer der Operator, den wir noch nicht gesehen haben im Aker. Außer ich habe irgendwann mal nicht richtig hingeputzt. Also wir haben ihn schon mal gesehen, aber...

06:05:29 Ja, ja, auf jeden Fall. Ich kann jetzt nicht nur sagen, wo, aber auf jeden Fall schon mal dabei gewesen. Dann warte ich auf ein Video, wobei es in Köln ist. Aber lassen wir das mal kurz beiseite. Dunatsveral hat hier Mappoint auf der ersten Map. Auf der Map von sich selber. Das ist ja die Map, die sie gepickt haben. Danach geht es auf jeden Fall. Egal, wie dieses Match hier ausgeht, auch Willa. Aber für Blizz wäre es...

06:05:52 Ein sehr, sehr guter Moment, jetzt in Overtime zu gehen und danach die fremde Map zu gewinnen, damit man auf seiner eigenen Map dieses 2-0 vielleicht schon werden kann. Aktuell ist es fast unmöglich zu drücken, wer dieses Match gewinnt. Es geht seit Runde 1 gefühlt sehr stark hin und her. Jedes Team hat Schwächen und Stärken und der andere scheint es auszunutzen. Also ich habe das Gefühl, Midi, vielleicht das mal ganz kurz eingeschoben, als würden die Teams sich schon länger kennen. So spielen die ein bisschen gegeneinander.

06:06:22 Wobei sie ja aus streng genommen zwei unterschiedlichen Regionen kommen und eigentlich nicht so oft aufeinandertreffen. Die holt hier Fischogai raus. Opening Frack. Rantro holt Jigsaw. Oh mein Gott. Midi, ist es das? Ist es das hier? Das könnte es fast sein. Kawa bekommt noch den Frack auf Order. Das ist für Ayo Kaio die Möglichkeit, Onside zu gehen und den Planet Down zu bekommen. Während Kawa noch einen weiteren Frack auf Sageon zieht, ist hier am Ende nur noch Bredo alleine. Und das ist die Map, meine Damen und Herren. Für die Kollegen aus Japan, die Map.

06:06:50 für in dem Moment Veril, die sich hier durchsetzen können und Bliss unterliegt hier, zumindest in der ersten Map. Wir gehen auf die zweite und die ist aber gepickt von Bliss und das wird Villa sein. Ja, das wird, also ich leg mich jetzt fest, es wird ein Drei-Mapper. Denn so schön wie Veril das letztendlich dann auch runtergespielt hat, es war, dafür, dass es ihre Map war, war es zu knapp. Das hätte in beide Richtungen schlagen können.

06:07:17 Und es würde mich arg wundern, wenn Blizz ihre eigene Map nicht gewinnt, weil sie in meinen Augen ein bisschen das stabilere Team von beiden sind. Und dann sehen wir halt eben zwar keine Overtime, aber endlich mal drei Mapper. Das wäre doch was, oder? Ja, das wäre was. Wir gehen in ganz, ganz kurze Break und kommen dann natürlich auch mit der zweiten Map sofort wieder zu euch zurück. Bis gleich.

Fnatic's Triumph mit unerwartetem Spielerwechsel und strategischen Anpassungen

06:08:28

06:08:28 Ich habe ein bisschen eine Stomachache. Ich versuche, eine Medikation oder etwas. Nichts funktioniert. Ich mache ein paar Tests auf mich. Und ich habe endlich die News, dass ich appendicitis habe. Und ich muss sofort ein Surgery machen. Er war nicht able, nach Rio de Janeiro für die Pro-League-Finals. Das ist dein In-Game-Leader. Das ist dein Kapitän. Das ist ein großartiges Problem.

06:08:50 Die unofficialen Ruling war, dass wir ein Substitut finden können, wenn sie nicht mit einer Organisation verabschieden wurden, dass sie nicht in den Pro-League-Kircuits in der Welt gewinnen. Ja, wir mussten die Calle machen und sagen, dass es niemand anderes ist, ich denke, ich werde nur spielen. Normalerweise, wenn ein Trainer zu werden muss, wir denken, das wird sehr falsch sein. Und zu machen, Dizel kam von Xbox oder Konsole, so er hat nicht mit Mouse und Keyboard gespielt.

06:09:17 Es ist interessant, wenn man die Trainer spielen kann, weil er potenziell ist in reale Zeit, besonders als sie ihre IGL verloren haben. Es war fast zwei Jahre, seit ich kompetitivisch gespielt habe. Aber das hat nicht gesagt. Ich habe generell immer eine Attentative Spirit, und ich habe Nerve to steal. Und Dizzle will klicken! Fnatic nimmt die 3rd Runde! Dizzle, in dem Event, wurde called Disgott, von dem Moment auf. Rund 4 für Fnatic!

06:09:45 Ich wusste, er war ein guter Spieler auf der Xbox, aber ich wusste, er wusste, wie er das Spiel spielt. Ich wusste nicht, ob er mechanisch war da. Und natürlich, er war er. Wir wussten, dass wir, wenn wir gewinnen müssen, es muss in Oregon sein müssen. Und Nicole kam und sagte, Leute, wir müssen rauskommen, wir müssen die Druck geben. Wir müssen sie einfach nicht schlafen. Wir müssen sie nicht schlafen. Wir müssen sie nicht schlafen. Ich will nie vergessen, Aces zu bringen F012, Ella, und zu den Windeln auf Oregon von Armoury. Und dann, du kennenzulernen, drei Kills und zu Ende des Spiels, praktisch für das Team.

06:10:25 2-0! Look at that! They can't believe it! We can't believe it! The crowd can't believe it! And they just died destroyed by APAC! It definitely sucked not being there, but I just thought it was great that the guys won without me and they won with Diz. I just couldn't believe it. Like, the crowd went up and I'm just sort of sitting there going like, is this real? And then to have all those thousands and thousands of Brazilian fans chanting and stuff, we've never had so much support before. It was absolutely incredible.

Analyse der Map Villa und Strategien von Bliss und Donuts Veril

06:16:52

06:16:52 Donuts, Veril.

06:16:55 Donuts Veril in sozusagen Position gebracht vom Rubik's lösenden Okumesh. Hat die erste Map gewonnen gegen Team Bliss. Es sah tatsächlich lange Zeit nicht so gut aus. Sie konnten sich ihre eigene Map Chalet sichern. Wir gehen jetzt auf Villa. Und ich habe gerade gehört, wir können glaube ich nochmal... Ah, das Match ist schon ready. Wir können direkt in die Toskana gehen. Milli, immer noch an meiner Seite. Was erwartest du jetzt von Villa?

06:17:24 Also ich erwarte auf jeden Fall auch auf der zweiten Map ein ähnliches knappes Match, wie es auf Chalet war. Bevor man sich hier am Ende durchsetzen konnte, war das natürlich ja eine sehr, sehr knappe Geschichte zwischen beiden Teams. Und auch da, dass der Map-Pick von Bliss ist, kann ich mir vorstellen, dass es hier jetzt ein...

06:17:45 Ja, doch nochmal ein knappes Game, würden wir vielleicht auf eine dritte Map gehen. Das Einzige, was mir so ein kleines bisschen Sorgen macht im Hinblick auf Blizz, ist die Tatsache, dass ich das Gefühl habe, dass sie oftmals nicht ins Gebäude kamen. Und das haben wir heute schon gesehen auf Café Dostoyevsky. Wir haben es eben bis zu einem gewissen Grad auf Chalet auch gesehen. Und Villa als sehr Defender-lastige Map könnte hier zum Problem für Blizz werden. Selbstverständlich würde man meinen, müssten sie erst in der Tech starten, aber ihre eigene Map...

06:18:14 Aber, ja, wie es aussieht, will Doona's Veril erstmal in die Attack, was eine interessante Wahl ist. Auf jeden Fall. Ich bin mal gespannt. Also, wir haben das heute schon mehrmals durchgekaut, Midi. Attacks bei APEC-Teams oder... Also, offiziell ist Blizz ja kein APEC-Team mehr, aber es ist die ehemalige APEC-Region.

06:18:41 Es ist immer schwierig ein bisschen bei denen und ich bin gespannt inwiefern sie das jetzt hier auf ihrer eigenen Map besser hinbekommen. Man soll ja eigentlich davon ausgehen, dass man auf der eigenen Map sehr, sehr gut performt, aber auch da wurden wir gestern und auch heute schon Lügen gestraft. Also heute noch nicht, aber gestern in den Best of 3 ist, wenn ich da mal in mein schlaues Heft hin zurück gucke und wir uns das Game Nip gegen Elevate angucken. Da war...

06:19:08 Die Map von Elevate, nämlich Villa, sehr, sehr deutlich gegen sie. Also da hat man 7-3 verloren nach einem 6-0-Swap. Und das darf dir hier natürlich nicht passieren. Das ist jetzt für Bliss Last Chance. Wenn sie Villa verlieren, fliegen sie heute umgangssprachlich zurück nach Australien. Sie sind auf jeden Fall aus dem Major ausgeschieden. Und für Do Nots Veril geht der Traum weiter. Sie würden dann...

06:19:36 auf den Sieger, äh auf den Verlierer zwischen W7M E-Sports und Wolf E-Sports treffen. Also bei weitem kein einfaches Los und ich bin ganz ehrlich, egal ob Bliss oder Do Not Zwero gewinnt, ich glaube beide würden sowohl gegen W7M als auch gegen Wolf E-Sports verlieren. So ehrlich muss man da an der Stelle vielleicht sein, aber sagt niemals, niemand weiß es nicht. Kava hier jetzt mit der Round Charged.

06:20:05 Man entert Stardew und man will hier jetzt den Spieler pushen. Wunderschön gemacht. Wieder mal der Blitz auf den Main-Sist. Die D mit dem K gegen Saga und Brando ist aber da, holt Brando raus. Okomesh Richtung Landing. Jetzt kommt der EE-1D-Track, um da ein bisschen Unruhe noch reinzubringen. Und man will facen. Boah, und Aokaiu wird hier niedergesprayt. Auch Okomesh fällt gegen Odda.

06:20:32 Auf der anderen Seite, Order is down, also es ist ein wahlloses Tobu-Wabohu hier. Didi mit dem Kill, Kava-Fake gegen Brando, 1 gegen 1 Situation, denn Ohakaru ist immer noch gedowned. Man wird keine Möglichkeit haben, den nochmal aufzuheben. Wir sehen auch die Redpings, also selbst wenn man da irgendwie hinkommt als Didi, sollte man tunlichst vermeiden, da auf den Pickup zu gehen, eben weil der letzte...

06:20:58 Zecker gar nicht so weit weg, aber sie versuchen es trotzdem. Guck dir das an. Sie gehen auf Risiko und sie schaffen es tatsächlich hier nochmal, die 2-1-Situation zu forsten, aber dann ist es Didi selber, der Ayukaiyo über den Haufen schießt und damit ist die Situation genau dieselbe wie eben. Er hatte auch nicht die Möglichkeit hier in der Zwischenzeit den Diffuser zu picken, somit bleibt es weiterhin eine Situation, in der wir erstmal Info brauchen. Denkt sich auch Didi, nimmt sich ganz entspannt mal das Gemini-Hologramm und drohnt vor.

06:21:26 Und dann raus und arbeitet Richtung 90. Versucht's mit den Shots in Richtung von Brando, der weiterhin in 90 bleibt und das passiv und ganz, ganz sauber ausspielt. Er lässt die Zeit runterlaufen. Er hat ja auch den Diffuser. Und er sieht ihn zumindest, weil der liegt immer noch in 90 long. Das ist ein schöner Setup. Er hat den Diffuser und kann jetzt hier den Planentversuch zumindest einmal antäuschen. Brando macht ein paar Steps, damit er das abdeckt. Er zieht einfach durch.

06:21:52 Crowstone-Fake, Freunde. Und er sieht den Kopf. Er kann nicht drauf zielen. Aber gewinnt er das Duell oder nicht? Man weiß es nicht. Was für ein Gunfight hier. Und er kriegt den Kill. Didi holt die erste Runde. Und er tut so, als wäre es das Leichteste auf Erden.

06:22:11 Wahnsinnig gut gespielt hier. Schöner Approach auf den Spot, beziehungsweise Top-Main selber. Hier in Kombination mit dem Lion, aber auch dem Blitz und dem Tempo. Zu sagen, okay, wir nehmen uns einfach im Top-Main-Bereich ganz entspannt mit. Dann allerdings schöne Antworten auch vom Blitz. Wie wir hier sehen, Odder macht den Frag, geht aber im Prozess auf den zweiten und injured. Das hier ist sowieso das Wildeste. Wer weiß, was da los war. Aber ja, das 1-1 schön ausgespielt, sowohl von Brando als auch von Didi.

06:22:41 Viele Bullets, die herausgehen in die Richtung von Didi. Auch der hat nochmal gesessen und ich bin schwer davon aus, dass Brando dachte, er hätte sein Gegenüber geingert. Und sie nehmen sich jetzt in der ersten Hälfte die Attack und man merkt irgendwie auch so ein kleines bisschen warum. Sie erscheinen auch was vorbereitet zu haben. Für Wille.

06:23:03 Ja, das Problem ist, wenn Veril sich jetzt in so einen Rauss spielt, ich sag das ja immer wieder, das ist ein Team, was über Emotionen kommt, dann kann das hier schneller vorbei sein, als das Blizzleap ist. Natürlich, es war erst die erste Runde, aber du solltest drei, vielleicht sogar vier Defenses eigentlich mitnehmen. Das heißt, Veril hat jetzt schon mal, wenn wir von zwei Attacks ausgehen, die Hälfte der Miete einkassiert.

06:23:28 Und das lässt sich dann natürlich auch gefreit ausspielen. Jetzt mal wieder WinZero dabei, Twitch am Start, die D auf der Nöck, also man rotiert fleißig durch. Auf der anderen Seite Kapkan, sehr spannend, wie wir diese Woche auch schon gesehen, dass da in letzter Instanz irgendwo durchgepusht wird in eine Kapkan-Trap und dann fällt man noch tot um Ranto mit dem Breach Richtung Bombside. Man bleibt ja auf Aviator und Games stehen in der Defense.

06:23:55 Aber dieses C4 kann natürlich richtig reinkicken. Auf der anderen Seite ist hier Nook unten in der Kitchen am Start. Mal gucken, wie viel Meta sie machen kann, bevor sie aufgehalten wird oder bevor sie auf einen Gegner trifft. Die Defense, das kennen wir schon, sehr extended Richtung Trophy & Scratch-Wary drüben. Also da schon die erste Verteidigungslinie. Jetzt ist die Frage als Attacker, nimmst du das an? Gehst du damit konform oder sagst du, wisst ihr was, wir bauen einfach über Study auf, so wie man es ja in Runde Nummer 1 gemacht hat.

06:24:26 Einen großen Unterschied auf jeden Fall ist die Geschwindigkeit, die Donald Verrett hier an den Tag legt. Zu diesem Zeitpunkt war die letzte Runde fast schon rüber. Guck dir das an. Didi mit der Nook schleicht sich die Astros erst nach oben in Richtung der Rotation zu Trophy. Wir wissen, dass da ein Verteidiger unterwegs ist. Das ist Brando. Also quasi das 1 gegen 1, was wir eben als letztes hatten. Jetzt weitergeführt in Runde 2. Und nach anderthalb Minuten später. Und das ist Brando, der dieses Mal den Gunfight für sich entscheiden kann.

06:24:56 die die rausnimmt, der leider ohne Info da so ein bisschen nach vorne gearbeitet hat und dafür jetzt auch bestraft wird. Überzahlsituation damit bei Blizz. Gute Info, wie Kava sich hier aufarbeiten kann. Aber generell, ich erinnere mich, Zero auch damals gerade auf dem Spot über die Vertikale gerne gespielt, als er das Game betreten hat. Und sorgt auch hier für die ein oder andere Info. Ja, bockstarke Operator. Ähm, natürlich.

06:25:24 Da war man irgendwann ein bisschen geschult darauf mit seinen Camps. Man hört sie auch, dass man sie schnell entfernt. Aber es gibt immer noch so super coole Winkel, in die man schießen kann, wo man die Kamera einfach nicht direkt sieht. Und vor allen Dingen, wenn sie früh geschossen werden, ich sag mal nicht direkt On-Spot, dann dienen die auch perfekt als Rotation-Camp. Jigsaw nimmt aber Aokaju raus hier. Überzahlsituation für Blizz. Die wollen sich diese erste Runde nicht gefallen lassen. Von wo kamen die Schüsse, oder?

06:25:52 Sah ganz kurz ein bisschen verwirrt aus. Hat da ordentlich gesagt bekommen. Wahrscheinlich 90% plus. Okumesh, Kava und Rento sind noch am Start.

Taktische Fehler und dominante Momente auf Villa

06:26:04

06:26:04 Wir sehen auch jetzt wieder...

06:26:33 Etwas, was ich bei...

06:26:37 Meines Erachtens auch in den letzten Matches oder letzten Maps, die wir gesehen haben. Ich meine, es ist jetzt erst die dritte, aber ich habe schon das Gefühl, dass ihre schnelleren Approaches deutlich besser funktionieren, als die, in denen sie langsam sind. Denn verlieren sie in den langsamen Pushes, also, ne, wo sie das Ganze kontrolliert aufbauen, früh, Leute, dann findet ein ganz, ganz wildes Umrotieren statt. Dann ist man mal am 90-Window, dann mal am Zombie-Window, dann rotiert man wieder Richtung Study und durch dieses Ganze...

06:27:05 umhergelaufen, verschenken sie unfassbar viel Zeit. Ich habe das Gefühl, als würden sie dann einfach nur im Kreis um das Gebäude oder den Spot rennen, da quasi anderthalb Minuten dann wegwerfen und dann irgendwie versuchen reinzurennen.

06:27:18 Ja, da bin ich auf jeden Fall bei dir. Also ich will jetzt nicht, dass jede, also ich möchte damit nicht sagen, dass es smarter wäre, für Donuts Vary einfach rein zu pushen jede Runde, aber man merkt, dass sie in den strukturierten Approaches Probleme bekommen, wenn sie die Openings gegen sich haben. Und das ist halt etwas, woran man arbeiten kann. Entweder man verhindert das mit den Openings, oder man muss halt danach so ein bisschen kommunikatives besser hinbekommen, auch in der Unterzahl nochmal dafür zu sorgen.

06:27:49 Ja, die Runde vielleicht in die eigene Richtung zu drücken. Schild, ein weiteres Mal. Diesmal auf Okomesh. Und ich finde, Donald's Veral haben bisher eine gute Performance mit ihren Schild Operatorn gemacht. Muss ich schon sagen. Also auch diese Runde lässt hoffen.

06:28:04 Das auf jeden Fall. Beryl hier mit dem schnellen Opening-Frag. Und das ist halt das, was sie brauchen. Okumash mit dem Monty und der Piste den Opening-Frag gemacht. Da hat er entweder einen auf dem Land. Oh, die, die mit der Nate. Aber direkt der Refrag von Stagion. Ich wollte gerade sagen, Okumash muss da jemanden ganz auf dem falschen Fuß erwischt haben.

06:28:29 Orento hier mit Brava unterwegs, man hat den Spot gewechselt, man spielt Trophy und Statuary, hat den Mute Jammer jetzt sein eigen genannt. Ob das großartig Effekt hat, also natürlich kann man damit jetzt mit der Drohne besser durchfahren, aber Knall-Boom-Effekt können wir davon nicht erwarten. Kiba Barrier macht den Breach wieder komplett, den da Kibana in Form von Aokaru noch

06:28:57 aufgeschleißt hat. Die Ford Cam in Nike wird unternommen. Also Renter macht da einen guten Job. Viel Utility am Clearen.

06:29:07 Man hat die Überzahl-Situation. Fisch und Kai bekommt Hits, gewinnt aber das Duell hier gegen Aokaju. Damit 3-3-Situation. Okumesh ist natürlich jetzt ein bisschen das Problem. Man hat nur zwei richtige Waffen im Spiel, weil Okumesh halt eher so eine laufende Drohne ist. Das kann richtig gut werden, aber dafür muss eigentlich Close am Montever stehen, der dann diese Calls verarbeiten kann. Kava bekommt massive Hits ab. Und Ranto will jetzt...

06:29:36 Ist das ein Timing? Er kommt durch. Aber Sargeon ist da und holt den Kill auf Ranto. Aus der Überzahl-Situation wird so schnell eine Unterzahl-Situation aus Sicht von Dunos Varys. Der Mensch holt sich Fischelgeier, der war injured. Kava hat den Diffuser, das ist ein Problem. Man kann jetzt natürlich beide ansagen.

06:30:02 Mutig. Ja, ganz, ganz mutig. Oh, da bekommt Karma und er bekommt sogar einen, oh mein Gott. Oh, guck mal, ich mach das so gut mit dem Onzeige. Oh mein Gott. Oh mein Gott. Oh mein Gott. Ja, so wie er sitz ich gerade auch da. Was? Die Produktion kann es bestätigen.

06:30:26 Heilige Scheiße. Was ist da denn gerade passiert? Die Runde sah so gut aus für die Kollegen vom Team Blizz. Die haben sich die zweite Attack schon mal einstecken lassen hier. Von Veral. Auf die Replays sind wir auf jeden Fall gespannt. Also erstmal der Opening. Und dass es überhaupt zu dem Opening kommt. Ja, dass ein Okomash mit dem...

06:30:46 Mit dem Montagne den ersten Kill macht und dann hier in die Deckung reingegangen. Den ersten Kill bekommen auch secured, damit bloß keine Info weitergegeben wird. Und dann dieser schnelle Peak. Reicht der Bodyshot. Und Sie können es fast selbst nicht fassen. Wahnsinn. Unfassbar. Okomesch auch komplett verwirrt. Er wartet noch auf ein Videobeweis aus Köln, ob das kein Abseits war. Ja, also. Ich entschuldige mir mich in dieser Form.

06:31:13 Bei unter den Zeugen von 864 Zuschauern im Twitch-Chat bei meinen Nachbarn. Das war gerade unangenehm. Unangenehm laut. Also, du rechnest ja damit, dass die Runde vorbei ist. Und natürlich geht er da noch auf einen Shot in der Hoffnung, diesen Lucky Shot zu landen. Und er landet ihn. Und das ist so ein Ding, was dich mental brechen kann. Also, brechen vielleicht nicht, aber wo du auf jeden Fall leicht angesäuert bist.

06:31:42 Weil das darfst du eigentlich nicht verlieren. Runde Nummer 4. Oh, kein guter Start. Kein guter Start. Kein guter Start ist sehr milde ausgedrückt. Ich mag deine Art der Deeskalation in Sprache. Ja. Wie siehst du auch, wenn ich jetzt schreibe. Ich liebe es.

06:32:07 So, ich glaube, guck dir das an, die ersten Smokes fliegen ja auch schon. Natürlich ist Occamash auch da mit dem Support. Man hat ebenfalls auch die Trackslinger wieder mit am Start. Man ist on-site und könnte hier vielleicht auf den schnellen Plant gehen. Guck dir das an. Donuts, Varyl machen einfach weiter. Und Blizz ist nicht irgendwo in der Nähe, um das zu verhindern. Didi fällt hier gegen Sargeon, der gerade über die Astros erst nach oben rotiert. Aber guck dir das an. Jigsaw mit dem 3K sorgt dafür, dass Blizz im Game bleibt.

Blizz's Kampfgeist und Verils Dominanz auf Villa

06:32:39

06:32:39 Ah, das ist dann leider, leider... Wo ist Rantos hier, die Frage? Nicht da. Der Ansatz war so gut, das haben sie ja vorhin schon ein paar Mal gemacht. Warum sich Ying an den Astro-Stairs reinrappelt, ist für mich ein riesen, riesen Fragezeichen. Ich hatte ein bisschen das Gefühl, Millie, vielleicht siehst du das ähnlich, als wäre mindestens die Hälfte des Teams nicht auf diesen schnellen Go vorbereitet.

06:33:07 von verrel ja ich glaube also ich sehe das auch wie du das rein repellen durch das window war war nicht richtig war nicht vielleicht die drei kills also das war's nicht aber hey

06:33:21 Jigsaw, sehr sehr starke Runde hingelegt. Drei Kills, wenn ich das richtig sehe. Und Diffuse. Gute Performance. Aber ich sag dir ganz ehrlich, das war eine ganz ganz wichtige Runde für Bliss, um sich zu gewinnen. Weil wenn das hier jetzt gerade durchgegangen wäre, schwöre ich dir, wäre es mentalberg abgegangen mit den australischen Kollegen. Weil... Also erstmal... Ja, genau. Erstmal der Stress, also erstmal der Stress in Runde, was war es? Drei, wo sie Okomesh sich da also von der Montagne klaschen lassen. Dann der Push direkt in Runde vier.

06:33:50 Steht 1 zu 3, würde es dann stehen, wenn das jetzt hier durchgegangen wäre. Ich glaube, auf Villa der eigenen Map wäre man da mit der Defense unzufrieden. Ja, könnte so sein. Also, wie gesagt, die Idee fand ich gut, aber es ist dann eben auch das Feintuning. Hätte die Ying da einfach weiter abgehangen, wäre sie so gefährlich geworden, weil sie ja einfach sprayen kann. Sie kann einfach sprayen, wie wild, immer wieder.

06:34:20 Ja, schade, schade. Mal gucken, was sich Donald Swery noch so einfallen lässt aus der Trickkiste.

06:34:26 Ich mag das, was sie da machen. Das ist ganz cool. Jetzt ist der Spot hier wieder mal Aviator & Games und wieder wird die erste Reihe Verteidigung von Trophy & Statue aufgebaut. Und wie gesagt, sie sind mit ihren zwei Attackern, stehen sie schon gut da. Eine dritte oder gar eine vierte für Doonuts Varyl wäre natürlich wahnsinnig gut und würde sie in eine absolute Pole Position bringen.

06:34:53 Aber das braucht noch ein bisschen Zeit. Kava hier wird Brava unterwegs oder auf dem Upgrader Brava. Aber kann nicht wirklich wirken. Für Shogai auf den Red Stairs bekannt.

06:35:13 Machen sie gut hier mit der Brava. Gerade früh mit der Klatsche, um das Gebäude zu betreten und dafür zu sorgen, die Utility rauszunehmen, ist der richtige Weg. Didi, ebenfalls auch in dieser Runde wieder auf der NUC unterwegs, befindet sich sehr, sehr zentral im Gebäude und hat die Möglichkeit, den Lates zu arbeiten. Leider ein kleines bisschen daneben. Diese macht nicht mal Damage an dem Verteidiger, der sich da oben bewegt. Aber Brandon mit dem Opening hier auf Ayokayu, wichtig. Schöne Yellow Pings, viel Info bei den Japanern.

06:35:41 Die es hier schaffen, wirklich so ein bisschen die Kills nicht zu bekommen. Aber man merkt zumindest, sie machen das gut, gehen unten rein, nutzen die Nades, nutzen auch den Vorteil des Operators hier. Rento mit dem Frack-Official-Guy. Guck dir das an. Er ist einfach auf Side. Irgendwie kommt er da rein über die Vertikale. Kannst dann gehen aber dafür sorgen, dass zumindest diese Gefahr erstmal gebannt wird. Kava findet Brando und darf in zwei Minuten jetzt mal rum sind. Scheint es so, als wäre die Runde nicht mehr allzu lange mit am Start. Oder...

06:36:09 Im Vault selber, kann natürlich mit seiner Utility ein bisschen arbeiten, aber Okomesh hat den Koffer dabei und der geht nochmal auf Rotation. Ja, und vor allen Dingen hat Ola keine Toxic Babes mehr. Die musste er aufgrund von Okomesh im Study also frühzeitig losen, damit er da dem Druck ein bisschen entgehen kann. Diese Rotation lässt sich natürlich kurz verschnaufen. Sagi-On und Ola können sich ein bisschen besser aufbauen.

06:36:31 Eine Weltreise, wie der Monty da gerade in das sich gebracht hat. Also der kommt da gleich mit keiner Puste mehr oben an jetzt. Oh, der Wallbank ist gut, aber trifft nicht ganz sein Ziel. Sorgt aber dafür, dass er sich bewegen muss. Sagen wir mal mit dem Kill gegen Karma. Und man geht wie auf Pistool. Also komplett frech. Jetzt kommen die Smokes und man will jetzt an der Tresor für Planten. Wunderschön gedacht von Didi, der hier den Kill aber nicht bekommt.

06:36:58 Ja, und da ist es dann mit der Shotgun, es wäre auch zum Mäuse melken, wenn man die Runde verloren hätte. Oh, viel zu knapp am Ende nochmal. Der Push Richtung Studi war super smart, weil das der einzige Angle war, der wirklich hätte schnell dem plantenden Montanians halt gefährlich sein können. Also da rein zu shiften, schade, dass er den Gunfighter verliert, weil für den GameSense gedacht war es sehr gut. Blizz rettet sich, muss man ganz ehrlich sagen, ein weiteres Mal.

06:37:27 in der nächsten Runde. Brandly hat einen schönen Opening, aber auch Rantos mit dabei mit Kills. Ich finde, Varyl ist hier das bessere Team gehabt. Das schiebt sich irgendwie, mogelt sich immer wieder noch so ein bisschen durch. Die war halt in dieser Runde super krass. Also die beiden Nates von ihm waren gut geworfen, aber der Spiel hat sich natürlich bewegt. Beim zweiten Mal stand er, glaube ich, auf dem Tresen. Dann dieser Wallbang-Versuch am linken Fuß vorbei.

06:37:52 Also der Deckenshot sozusagen. Und dann auch eben der Gedanke vom Spot in Sunny reinzuretieren, weil er natürlich damit rechnet, dass...

06:38:01 dass Sagion da kommt und dann aber den Gunfight verlieren. Also du kannst den Gunfight verlieren, das ist vollkommen in Ordnung. Aber was man sagen muss, ist, dass die Gamesense, die Überlegung von DG, dass Sagion von hinten kommen muss, super gut gelesen ist. Wenn der da den Gunfight gewinnt, dann sieht das Match hier ganz anders aus. Dann hätte nämlich Ockermesh gar nicht auf Push gehen müssen. Dann hätte der in Ruhe durchblenden können. Also...

06:38:26 Warten wir mal ab. Sechste Runde. Ob wir hier mit einem 4-2 oder mit einem 3-3 in den Roundsrope gehen, erfahren wir in spätestens 2 Minuten 40 mit der jetzigen Sekunde. Und wieder wechselt man so ein bisschen die Operator durch. Das finde ich ganz cool. Kava bleibt auf Brava. Dann Hard Breacher mit. Und lässt den Montagne jetzt mal in der Tasche. Und lieber die Finca mit Dodo bekommt. Aber die Hitze verliert diesen Opening Gunfight gegen Oda. Wobei man nicht sagen kann, dass das ein Gunfight war. Das war eine sehr einseitige Geschichte hier.

06:38:56 Ja. Zwischen den beiden. Und er hat ihn gesehen und das ist der nächste. Und das darf nicht passieren. Wenn der erste Maid stirbt, dann musst du da irgendwie anders durch. Ärgerlich.

06:39:08 Ja, und jetzt sind wir an dem Moment angekommen, wo man so ein bisschen, wo ich die Gefahr oder befürchte, dass Donuts Varyl hier ein kleines bisschen unvorsichtig wird. Weil wie gesagt, sie sind in meinen Augen das dominante Team, sie machen den besseren Job, aber dürfen natürlich trotzdem, ich meine klar, sie haben schon zwei Runden in der ersten Hälfte gewonnen, mal gucken, was bei denen in der Defense abgeht, aber sie müssen trotzdem aufpassen, dass sie hier nicht ins Hintertreffen geraten und am Ende, ja, auch vielleicht nach dem Round Swap zu offensiv, zu wild und zu lustig an die Sache rangehen.

06:39:34 Ich meine, wir reden hier immer noch von dem Best of 3, das dafür entscheidet, ob und welches Team hier weiter im Major bleiben darf. Sie führen zwar 1-0 nach Maps, es wäre nicht also schlimm, wenn sie diese Map verlieren, aber warum das denn nicht früher mit nach Hause geht? Ayukaiju kommt sehr schön auf den Support seines Team-Mails, auf den Support, der Diffuser mit dabei, Jigsaw und Brando ebenfalls mit Kills dabei, damit die Überzahlsituation sehr eindeutig gerade für Blizz. Ayukaiju alleine gegen 4.

06:39:59 Sehen, dass da noch mal so ein kleines bisschen Utility genutzt wird für die Verticals. Dann kommt Sergeon, sieht einen anderen Spieler in Memo und geht auf den Re-Peak. Allerdings hat sich der Legion Brando schon längst wieder verzogen. Das ist die Frage, ob man mit den letzten Minuten so ein kleines bisschen versucht, über den Plant den einen oder anderen Verteidiger zur Rotation zu zwingen. Wir sehen, dass man zumindest noch Yellow Pings hat, um eventuell hier einen Pre-Fire zu setzen. Jawohl, den Frag, also den Injure, bekommt man schon mal mit dem Frag auf Brando direkt auch. Und ein 1-2-Tore ist absolut winnable, aber er passt nicht gut genug auf die Verticals auf.

06:40:27 die immer noch Blizz gehören, die die Runde entscheiden können.

Spannungsgeladene Momente und strategische Wendungen auf Villa

06:40:53

06:40:53 Denn du kannst in der Defense viel besser mit Glück oder mit glücklichen Umständen umgehen als in einer Attack. Ich sehe immer noch Veril hier vorne. Das ist so ein Bauchgefühl. Ich kann dir nicht sagen, warum. Die wirken ein bisschen mehr, als würden sie es wollen. So, Okumesh mit der Karriere. Heilige Scheiße.

06:41:16 Also wenn der gleich jemanden interrogated, ne? Dann flippe ich hier komplett aus. Das wäre aber nach dem Multiplay auf jeden Fall das Richtige. Zu ihm passt es auch als Charakter, finde ich.

06:41:31 Ich hab ein bisschen Sorge, und ich versteh's, deine Sorge von eben, um die Ernsthaftigkeit bei Teamers Veril. Ja, du bist, du bist eine Map in Führung, ne? Selbst wenn du das hier verlierst, du hast noch die Chance. Man würde auf Border gehen. Wir müssen mir mal die Stats von Border angucken bei beiden Teams. Aber wenn du die Wahl hast, willst du es natürlich frühzeitig angehen. Oder Okomesh, das kann so übel werden. Das kann richtig übel werden.

06:41:59 Wenn Jigsaw da jetzt einfach reingeht, ohne... Also klar, man hat jetzt hier irgendwie eine Drohne. Die Frage ist, hat man ihn beim Runterlaufen gesehen? Kann ich dir nicht sagen. Weil sonst würde man nicht so lange in dieser Cam immer wieder sein. Glaube ich.

06:42:19 Und der Observer, der macht das richtig. Der weiß, das kneit da unten gleich. Alle anderen Gunflies sind gerade mal egal. Jetzt droht man unten nochmal durch. Also ich kann mir gut vorstellen, dass man die Karriere da irgendwie gespottet hat. Und man ist auch sehr genau beim Drohen. Also das könnte Okomesh hier gleich zum Verhängnis werden. Jetzt kommt der Ping. Ja. Aber richtig. Und Ladies and Gentlemen, hier sieht man, warum.

06:42:48 eine Caveira im Competitive Game nicht Viable ist. Also zumindest nicht so, wie man es gerade gespielt hat. Denn das gegnerische Team kann auf jeden Fall immer mit Drohnenarbeit und Refrag-Potenzial dafür sorgen, dass die Utility nicht durchkommt und dann hast du halt einfach nur einen ungünstigen Opening. Man kann nicht von Glück reden, dass auf der anderen Seite Brando ebenfalls in der Lage ist, einen Kill zu bekommen und damit dafür sorgt, dass es zumindest ausgeglichen ist, hier auf der Uhr mit anderthalb Minuten.

06:43:14 Aber etwas, was die Caveira definitiv gezeigt hat, oder gemacht hat diese Runde, ist Zeit gewonnen. Es ist schon viel Zeit ins Land gegangen, ohne dass Bliss hier irgendwie so richtig reingekommen ist in diese erste Attack. Das ist auf jeden Fall, aber man sieht auch hier, warum ich zum Beispiel eher einen Vigil als die Caveira picken würde, weil der kann sich zumindest noch vor der Drohne unsichtbar machen, muss man ja sagen.

06:43:42 So, das ist schon ganz gut, dass man dann nur sagen kann, okay, irgendwo in diesem Gebiet, weil du musst dann immer noch Face checken. Gibt's ne kleine Nate gegen die Spieler oben. Er macht auch ordentlich Damage, also Kava bekommt Damage, geht jetzt sogar Down durch Oda. Hier der, ähm, ah nee, der Outside Bathroom steht, steht jetzt noch mal ne Claymore, vielleicht noch mal ne Runde Drohnen, weiß ich gar nicht so genau, Renter, immer noch ein Closet.

06:44:08 Also man hält die Position relativ lang, man ist aber auch schon nah am Spot by Bliss. Da gibt es das Brett von Fischgei und Didi aber mit dem Refract ist am Start. Jigsaw holt Rantoo, jetzt muss man ein bisschen aufpassen. Man sieht den Spieler, er ist Last Man Standing gegen drei, das ist super, super unangenehm. Und Jigsaw bekommt den Kill und damit kann man hier die Führung ausbauen, die erste Attack und das ist wichtig, dass man die holt.

Bliss' Strategie auf Villa: Anpassung und frühe Kills

06:44:34

06:44:34 Es sieht wirklich fast so aus, als wäre zumindest nach dem Roundstop jetzt erstmal Villa eine Map, die Bliss kann. Mit der sie sich doch auch wohlfühlen. Sie haben früher die Info auf die Kaviera gehabt und haben sich früher darum gekummert, dass dieses Problem halt eben auch gelöst wird. Wir sehen es hier nochmal. Schön mit dem Redping nochmal den Push natürlich auch gecallt und dann einfach cool runtergespielt. Das hier vielleicht auch so ein Ding, das Kava nicht hätte facen müssen oder hätte nicht rotieren müssen, aber vielleicht wusste man nicht genau.

06:45:03 Wo der Attacker da genau dann positioniert ist. Schöne erste Runde von Blizz. Und ein ganz, ganz anderes Blizz in der zweiten Hälfte als in der ersten. Und das ist verwunderlich. Zumindest in dieser einen Runde. Weil sie sahen, auch wenn sie mit dem 4-2 in den Roundstop gegangen sind, viel chaotischer aus. In der eigenen Defense, auf Villa. Aber in der Attack gerade, es war eigentlich nur cool runtergespielt, was sie da gemacht haben.

06:45:28 Na, wieder der Puls. Karma im untersten Stockwerk unterwegs. Weiß ich nicht, ehrlich nicht, ob ich das fühlen soll, weil... Natürlich hat man eben das Basement vor allen Dingen gedrohnt, weil Okomash schon mit der Cavera hing, aber das zeigt ja schon, dass Blizz halt auch bereit ist. Ah, okay. Jetzt verstehe ich, warum er da steht. Er will einfach früh den Kill suchen. Und er wird nicht belohnt. Er wird nicht belohnt.

06:45:57 Aber damit zeigt er den Team schon mal so, Freunde der Sonne. So geht's halt nicht. Also ihr müsst weiterhin, auch wenn wir 5-2 hinten fliegen, solchen Aktionen rechnen. Und das lässt sich vorsichtig werden. Zagion bekommt auch Hits.

06:46:12 Ja, ich meine, klar, wenn da eine Kugel irgendwie das Köpfchen von der Sophia fliegt, dann ist halt durch. Dann hast du den opening gegen dich. Trotzdem auch interessante Entscheidungen hier mit dem Pulse auf den Spawn-Pick zu gehen. Dann Operator, der ja im Verlauf einer Runde dir so viel Info beschaffen kann über die Position aller Spieler von Blizz. Das war nämlich das Erste, was ich gedacht habe. Okay, er geht da runter, um halt früher auch Info zu bekommen, wo wird repellt, wo, aber du's gut.

06:46:36 Es ging ja hauptsächlich darum, einfach früher auch Damage zu machen. Zumindest, was das Positioning von den Puls zu Beginn der Runde angeht. Ich finde, das Decision-Making wirkt gerade ein bisschen so, als hätte Do Nots Verily mit Villa schon abgeschlossen. Nach dem Motto, ach komm, wir probieren jetzt noch ein bisschen rum, aber eigentlich ist die Map schon gut. So wirkt es gerade auf mich und das wäre extrem schade. Vor allem, weil sie ja gerade in der...

06:46:58 Defense sind. Also sie haben ja jetzt mehr oder weniger das Ding in der Hand. Sie haben einen ordentlichen Rounds für Pingle. Klar, die erste Runde war nicht optimal. Aber guck dir das mal an, die sind auch nicht wirklich aufside unterwegs. Was auch super interessant ist. Sakeon hier kann einfach in Memo reinlaufen. Wir sehen die Umrisse. Der Verteidiger draußen im Hallway. Ein Spieler war Richtung Laundry, aber das war Ayukayo. Der wird rausgenommen. Brando findet Kava. Und auf einmal zerfällt die Runde hier für Dunals Rarity quasi zurück auf den eigenen Spot rotieren müssen, in dem sich aber hauptsächlich gerade Attacker befinden.

06:47:26 Das ist nicht gut gespielt. Natürlich die Shotgun hier klärt nochmal ein bisschen was, aber keine Chance. Okomesh Last Man Standing gegen vier. Und er weiß, dass unter ihm noch einer ist. Macht natürlich jetzt auch auf sich aufmerksam. Und er muss diesen eigentlich jagen, aber Brando ist da und es ist das 6-2. Und Blizz macht aus einer charmanten ersten Halbzeit, wo man über diese vier Runden durchaus froh sein kann.

06:47:53 Hier eine gute bisherige zweite Halbzeit mit den beiden Attacks, die sie gewonnen haben. Jetzt muss Vero liefern. Oder wir kriegen endlich die Map Nummer 3 in diesem Major, auf die ich und auch du so lange warten.

06:48:14 Ja, das hat sie hier nochmal besprochen. Tactical Timeout wahrscheinlich. Was jetzt richtig auf jeden Fall jetzt sein muss. Weil es läuft in der Defense gerade nicht. Also wir haben es gerade gesehen. Guck mal, die komplette Side war mehr oder weniger frei. Das ist irgendwie so konträr zu dem, was sie uns in der Offense gezeigt haben. Weil da finde ich...

06:48:33 Also da habe ich mir Sorgen gemacht, ja, um Varyl. Und dachte mir so, boah, ich weiß nicht, ob das so eine gute Geschichte wird, gerade auf Villa. Aber ab Runde 1 haben sie irgendwie da echt Vollgas gegeben und wirklich stark gespielt. Also interessante Entwicklung auf Villa. Aber Team List sieht gut aus. Also die können das hier, denke ich, also ihre Tags waren super solide. Ich denke, die können das hier auf jeden Fall mitnehmen. Wir werden sehen, ob sie das jetzt schon auch in der regulären Spielzeit schaffen oder ob die Kollegen...

06:49:01 von Veril hier nochmal zurückkommen. Technical Termitec wurde von ihnen gezogen. 6-2, Matchpoint. Vier Runden am Stück müssen sie hier securen, um sich auf, oder um das Ding zu, also erstmal um sich die Overtime zu retten und dann das Ding vielleicht noch zu gewinnen. Ansonsten geht es auf Map Nummer 3 und dann wird Border, glaube ich, ganz, ganz wild zwischen den beiden.

06:49:23 Ja, also wenn es dazu kommt, wird das auf jeden Fall wild. Ich werde in der Pause dann mal recherchieren, wie die Statistiken auf den bisherigen Maps, äh, auf Order bei den bisherigen Matches so aussehen. Was mir bei Dunotsveral einfach in der Defense gerade so ein bisschen fehlt, ist das Basic Defense. Also du kannst ein bisschen ausprobieren, klar, aber das Grundgerüst muss halt stehen. Das steht hier bei dir nicht. Dass man Kitchen komplett freilässt.

06:49:51 Leute über Memo einfach auf den Spot spazieren können, ist halt nicht das Play. Trophy Statuary ist der Raum, man wechselt also nochmal, nachdem man ja das in Runde Nummer 1 in ihrer eigenen Defense, also in Runde Nummer 7, schon gespielt hat und das war auch knapper als das in der Kitchenrad. Rando jetzt hier mit dem Intel.

06:50:16 Hat aber die Barrikade da, das Reinforcement kann also aus der Position nicht gewallbanked werden. Oko Mesh wird hier Druck bekommen. Ohne kommt. Mindestens einer von beiden ist bekannt, wenn nicht sogar beide und Oda ist da mit dem Montagne.

06:50:34 In dem muss er mal zusammenschehen, aber Brando holt den Kill mit der Ying durch die Wand. Und Monty fällt, Monty fällt und Kava holt das Sargeon. Jetzt steht aber Ying gegenüber und das wird eine fiese Nummer. Die muss da irgendwie weg.

06:50:53 Du willst gegen die... gegen die Paintball-Pistole von mir eigentlich nicht spielen müssen. Mixer mit der Net gegen Kava und er wird gedabbelt, wunderschön gemacht von Brando und auch von Jigsaw, glaube ich, an den Red Stairs. Damit die Überzahl-Situation Map-Point hier für Team Blizz Mini.

Bliss sichert sich Map-Point durch taktische Spielzüge und Fehler von Donuts Veril

06:51:15

06:51:15 Ja und mehr als genug Zeit natürlich das jetzt wirklich einfach mitzunehmen für Bliss, für die das glaube ich ganz ganz wichtig hier ist, hier auf ihrer eigenen Map. Am Ende, wenn es ein 7-2 wäre, wäre das Ergebnis, das da oben steht auf jeden Fall eindeutiger als das, was sie auf dem Spielfeld gesehen haben. Donuts Veral haben sich immer wieder auch stark präsentiert. Jetzt aber die Situation, dass sie in der Unterzahl gucken müssen, ob sie das nochmal hier schaukeln können. Rotation ist nochmal von Jigsaw in Richtung von Master Bedroom, eigentlich ein smarter Move.

06:51:44 Fischgei wird wahrscheinlich noch über das Wolf-Window kommen. Auch das ist smart. Rento wartet hier close. Also wäre schön, wenn man sich da nochmal Info beschaffen kann. Drei Camps kann man noch bewegen. Einer auf Fischgei, zwei auf Jigsaw. Und er selber natürlich das Gemini-Hailing-Hologram auch noch, mit dem man hier was machen kann.

06:52:00 Frage ist, ob sie die Info auf die verbleibenden Verteidiger haben. Jigsaw inzwischen im Master Bedroom unterwegs. Wir hören auch die Candelas, die hier geworfen werden. Beide Verteidiger rücken etwas enger zusammen, um natürlich ein gewisses Reprap-Potenzial aufzubauen. Ranto mit dem Frack-Official-Guide, damit 2-2-Situation. Brando muss den Plant abbrechen, weil man sich nicht sicher sein kann, dass man hier eventuell gepusht wird. Nutzt jetzt hier nochmal die Candelas als Cover. Ranto bekommt den Inja und Brando bleibt weiterhin dabei, muss abbrechen, rennt hier fast nur ins C4 rein, ist super low und auf einmal in der Unterzahl gegen...

06:52:29 sowohl Ranto als auch Ayokayo. Noch 16 Sekunden auf der Uhr. Er versucht es über die Line of Sights, die sich die Defense im Laufe der Runde erst gemacht hat. Und was ein Klatsch hier von Ayokayo. Was ein Klatsch für die Kollegen von Varyl. Ja, und das war wieder ein bisschen mehr Basic, Midi. Das, was eine Defense eigentlich ausmacht. Das Grundgerüst muss stimmen. Man hat ordentlich viel Zeit gekostet vorne in Aviator und Games.

06:52:54 Hat dann auch den Monty frühzeitig rausbekommen, der natürlich gerade in der Überzahl-Situation massiv nervig sein kann, wenn der auf dem Spot pusht, weil du kannst gegen diese Vision, die er schafft, erstmal nichts machen. Brando gefällt mir oder hat mir dieser Runde sehr, sehr gut gefallen und dann kam Aukaju mit den Kids. Wunderbar. Let's go!

06:53:18 alten Party-People hier. Und halt uns als Veril. Drei Runden brauchen sie aber. Drei Defenses. Auf Villa absolut möglich. Da brauchen wir nicht drüber sprechen. Aber sie müssen diese Grundtuben zurückbekommen. Dieses Party-Play aus Runde 2 Kitchen muss aufhören. Weil das bestraft Team Bliss einfach zu gut. Dafür steht für sie zu viel auf der Kippe sozusagen für Team Bliss. Als dass sie das nicht

06:53:48 Auf der anderen Seite auf jeden Fall auch wieder den Montagne. Der hat letzte Runde nicht optimal funktioniert. Leider, da man da einfach einen Spieler in einer kleinen Ecke übersehen hatte, sowas passiert. Weiß auch nicht, ob das am Ende das ist, was die Runde entschieden hat, aber es ist natürlich schade, wie du schon sagst, einen in dem Moment doch recht

06:54:17 Impact-lastigen Operator zu verlieren. Guck dir das Tempo von Jigsaw an. 25 Sekunden sind rum. Er arbeitet sich über die Beds, der ist langsam aber sicher nach oben. Wir schauen, ihm wird hier sehr schön vorgedroht von Fischer Guy. Der versucht herauszufinden, ob da jemand in Richtung von Piano und Main vielleicht sogar spielt. Jetzt gerade ist noch nicht klar, welchen Pfad dann am Ende Jigsaw nehmen wird. Die Teammates kommen auf jeden Fall über Master Battle-Seite. Das bedeutet...

06:54:39 Der erste, oftmals der erste Kontakt, den man da so wirklich hat, findet dann entweder Trophy Statuary statt oder ein bisschen weiter Richtung Ninety. Das Ding ist, Kava muss jetzt hier aufpassen. Wenn er zurückbezielt, rotiert, über das Jahr, es könnte nämlich gehalten werden von Jigsaw. Fisch sogar mit dem Opening auf Oko Mesh, der leider in dieser Map nicht so optimal reinkommt, wie wir das von ihm hin und da mal gewohnt waren. 5 zu 9 seine Stats gerade.

06:55:03 Und drei Kills davon von in Runde X mit Monty, ne? Mit Monty, ja. Also sonst noch nicht so viel im Backpack. Killtechnisch. Und der eine Klatsch bringt dir halt auch nicht viel, wenn du am Ende die Map verlierst. Weil man zu viel Party-Gameplay gemacht hat. Kava mit dem C4 gegen Oda. Und wieder ist der Monty auf Seiten von Blizz früh raus. Du nimmst den deswegen nicht mit. Haben wir hier Fixpunkte? Ha? Ha?

06:55:32 Das ist ja was, was in Rainbow nicht so oft auftaucht. Manchmal das Gefühl, dass gerade so C4s immer eher so nach Gefühl geschmissen werden. Finde ich mal ganz nice, das zu sehen.

06:55:45 Da sind uns andere Titel ein bisschen eher voraus, wo das aber auch notwendig ist. Karamu Dukey gegen Stagion. Über zwei Situationen. Und da kommt das C4 von Aokayo gegen Fischogai. Wunderbar. Vier, zwei Situationen. Nur noch Jigsaw und Brando. Die können das klatschen, gar keine Frage. Einfach ist es aber nicht. Ranto bekommt Hitsa. Von Jigsaw hier. Jetzt kommt nochmal das Toxic Babe Richtung Landing Door.

06:56:10 Die sind ein bisschen gesplittet, Brando eher mit dem Gefühlser Richtung Huawei. Brando bekommt Jigsaw raus, damit Brando, Last Man Standing, die Namen machen mich kirre gerade. Und die Frage ist, also das verstehe ich nicht, 4-1 Situation piekt doch einfach nicht. Jetzt piekt der Nächste gleich, nach 1 gegen 1 Situation. Also ich hoffe nicht, dass der Nächste jetzt hier auch noch swingt, das ist eine Runde, die Donutsware obviously wirklich gut brauchen kann.

06:56:38 Die Rotation von Brando in Richtung von Zombie. Wir hören die Airjab im Hintergrund, die wie ihm aber nicht zum Problem werden wird. Letzte Frag geht ebenfalls auf das Konto. Der Defender, obviously, gewinnen die damit die nächste Runde. Und sind nur noch zwei Runden davon entfernt, jetzt hier eventuell in die Overtime sich zu retten. Und ich meine, Bliss sieht die ganze Zeit sehr, sehr ernst aus, aber sie müssen auf jeden Fall langsam aber sicher drüber nachdenken.

Nervenkitzel auf Villa: Donuts Veril kämpft sich zurück, Overtime-Drama bahnt sich an

06:57:04

06:57:04 Das hier nicht eventuell... Also das Ding hier nicht wegzuwerfen, ne? Weil zwei Runden sind schneller. Also gerade Villa-Defense in zwei Runden mal wirklich schnell gemacht. Schönes Ding von Rento. Ja und jetzt sind wir so an dem Punkt-Milli.

06:57:22 Gott. Jetzt sind wir an dem Punkt, und du siehst es schon bei Team Bliss, da rattert es. Da rattert es ganz gewaltig. Klar, sie haben Map-Punkt, gar keine Frage, aber sie sind auch nur noch zwei Runden von der Overtime entfernt. Und sie attacken auf Villa. Und die letzten beiden Runden gingen an Donuts Veril. Also, es läuft gerade alles gegen sie.

06:57:54 Schade, dass sich angezeigt wird, ob es ein Timeout ist oder und von wem das dann ist. So, jetzt geht's hier weiter. Es war wohl ein Timeout, also alles andere kann ich mir gerade irgendwie nicht vorstellen. Und man geht auf den Kitchen Spot.

06:58:18 Ja, off-site und damit mal den Puls mit dabei und 2.4 auch noch in der Tasche von Kerva. Das funktioniert immer sehr gut auf diesem Swat. Gerade in Kombination auch mit den Razerbloom-Shells, die wir als Thorn mit ins Spiel bringen können. Also du kannst hier einmal sehr, sehr breit aufspielen. Du bekommst Info über die Cup-Gun-Traps, über die Banshees, über die Frost-Button auch, wenn der schönste Sound von Rainbow Six Siege ertönt.

06:58:45 Weißt du, wo der Attacker zumindest kurzzeitig unterwegs war. Aber man gibt hier sehr viel auf Info, auch über die Camps zum Beispiel. Ayokayo hat auch nochmal eine...

06:58:58 eine Bulletproof-Camera mit dabei, den Puls natürlich nutzt man hier, um über die Vertikale, eventuell sollte der Attacker im oberen Topfloor reingehen, natürlich da den einen oder anderen Kill zu bekommen. Ich finde auch, dass wir hier auf Villa eigentlich für Villa relativ wenig zu viele Kills über die Vertikale heute gesehen haben, also das ist dann doch schon ein bisschen exzessiver als normalerweise. Ja, Villa ist dafür eine super krass geeignete Mett, ne, weil du eben gefühlt

06:59:25 wenig Position hast, wo du nicht von unten sprengbar bist. Aber mal sehen, man holt sich jetzt einiges an Information.

06:59:38 Und man ist wieder... Ich finde diese Kitchen-Defense nicht so gut tatsächlich, dass man da so super weit weg ist. Ja, ich sehe das ähnlich wie du. Also, wer sollte Blizz das hier stark reden, dann könnten die wirklich, glaube ich, mit Tempo auf Side gehen. So viele Angle kannst du dir Vertical gar nicht aufmachen, um das komplett zu verhindern. Also, das ist schon... Vor allem, weil du ja auch... Du hast den C4, du hast den Puls.

07:00:04 Den Fokus dann auf den Topflot zu legen, ist schon interessant. Aber vielleicht wollen sie sich hauptsächlich erstmal um die Camps kümmern. Das funktioniert bis zum jetzigen Moment eigentlich auch sehr gut. Sie haben ja schon vier Stück rausgenommen. Da war zumindest der Puls der Soundzeit unterwegs. Aber es fehlt noch ein ganz kleines bisschen Info für Blizz. Und ich glaube, da könnt ihr da einfach rein. Mehr oder weniger. Aber guckt ihr das an. Man rotiert nach unten. Ist jetzt zu zweit in Library unterwegs. Rotiert Richtung Main. Also auch das sehr interessant. Und zieht damit so ein kleines bisschen...

07:00:31 die Runde in den Rücken von Brando, der sich gerade über die Red Stairs nach unten verzieht. Das ist natürlich ein nicer Winky von Kava, wenn da jemand gerade langläuft, aber Wahrscheinlichkeit auch nicht so riesig. Topfloor-Kontrolle ist nun da und Brando hat einen super guten Angle auf den Kava, der erstmal damit...

07:00:52 Also erstmal prediktet, dass jemand von oben kommt. Und Okumash hat wiederum den Winken aus Brandon. Also egal, wer sich da bewegt, es fallen gleich Leute tot um. Und es ist tatsächlich Brando, der von Kava rausgenommen wird. Obwohl er Richtung Okumash aimen wollte. Also ganz wilde Geschichte. Topfloor ist da und Jigsaw geht auch noch down, wird rausgenommen. Aber Didi eliminiert durch Sargeon. Fischogai pusht jetzt durch, verliert gegen Ranto mit der Shotgun.

07:01:20 Wunderbar gemacht von ihm hier. Und dann fällt Orkomesch oder mit dem Kill 3-2-Situation in Unterzahl. Man ist nah am Spot, aber man verrät sich hier auch. Und man ist selbst, also ineinander ist man weit voneinander getrennt. Sagion und Order. Sagion geht jetzt close und der wird das nicht überleben. Und es ist die nächste Runde für Do Nots Veril.

07:01:47 Mini, weißt du, was ich rieche? Ich auch, ne Overtime. Ne Overtime, Freunde. Wie, wer hätte das gedacht? Also, man kämpft sich hier ordentlich zurück als Demons Earl. Sie spielt sich nicht so in den Rausch, wie man das vielleicht erwarten würde. Wir haben heute oft gesagt, müssen aufpassen, dass die nicht anfangen, sich gegenseitig hochzuhalten. Sie scheinen deutlich, deutlich cooler an die Sache ranzugehen, weil auch die wissen natürlich,

07:02:13 Die Win hier würde bedeuten ein Match weiter im Lower Bracket. Sie hat mir die erste Map schon für sich entscheiden können. Steckt auf jeden Fall in ihnen. Die Frage ist, gehen wir in die Overtime oder nicht? Bliss, schlottern die Knie gerade. Ja, und mir auch, weil ich will unbedingt die Overtime. Wer am Ende gewinnt, ist mir eigentlich auch egal. Aber ich würde sehr, sehr gerne eine Overtime sehen. Endlich eine Overtime, nachdem wir jetzt schon 2x, 3x7,5 hatten, auch bei M&M.

07:02:41 Dann die erste Map hier auf Chalet. Und am gestrigen Tage... Nee, schon mehrmals. Fury Gang Sandbox war ja auch ein 7-5. Und dann gestern Elevate-Game mit der ersten Map zwischen beiden. Also ein paar Mal 7-5 war schon dabei, aber noch nie die Overtime. Und Goyo jetzt eingepackt. Und Aokaiyo auf der Clash. Da bin ich mal gespannt. Man verzichtet bei Blizz auf den Monty. Hat man letzte Runde ja auch nicht gespielt. Das hat...

07:03:09 nur so bedingt gut funktioniert, weil man jedes mal früh rausgenommen wurde. Ja, und Brille schreibt es ja einfach mal im Chat, ja? Also, vergesst das nicht. Wenn ihr Fragen an uns habt, die ihr immer mal stellen wolltet und ihr traut uns nicht, eine DM zu schreiben, dann schreibt ihr einfach in den Chat. Brille leitet die an uns weiter und dann können wir, wenn wir zwischendurch mal drei Minuten haben, Fragen machen. Ich war von die Frage schon, ob mir die Single ist. Das kann ich leider beantworten. Ist ja nicht. Ich weine auch jeden Abend.

07:03:39 Tut mir leid. Es ist okay.

Overtime-Krimi: Bliss und Donuts Veril liefern sich packenden Kampf um den Sieg

07:03:47

07:03:47 So, die 5-5-Situation, natürlich nach 45 Sekunden, die sollte es anders sein. Beide Teams vorsichtig, ne, weil für Donuts World diese Runde bedeuten würde eine eventuelle Overtime und vielleicht sogar den Overtime-Sieg auf Wille und damit der Sieg in diese Match-Up für Blizz bedeutet das natürlich, wie wir eben gesagt haben, ich schlotter ein bisschen mit den Knien, weil wenn es jetzt hier in die Overtime geht, dann geben sie ihre Möglichkeit ab, sich jetzt schon auf Map 3 hochzuspielen. Wie gesagt, die Jungs von Blizz haben einen deutlich längeren Weg vor sich, weil die müssen nicht nur auf dieser Map, sondern auf der dritten überzeugen.

07:04:19 Oh, jo, jo. Also, die Nerven musst du jetzt halt auch haben, ne? Und ich bin ganz ehrlich, ich hätte sie nicht. Ich wäre ein ganz, ganz schlechter ID-Competitive-Spieler. So ein Rentner-Squad könnte ich, glaube ich, noch mitmachen. Aber für alles andere bin ich A, zu schlecht und B, mein Nervenkostüm ist doch C4. Kann man gut dodgen, aber fast die Hälfte des Lebens. Rausgenommen hier von D.B. auf den Astronomy Stairs.

07:04:46 Man nimmt so ein bisschen Raum an. Jetzt soll da ein Nate kommen. Ah, das ist alles eher so halbgar hier. Saga mit der zweiten Nate. Und Randall steht close mit der Shotgun. Das ist so eine bittere Nummer, wenn der da gleich... Also man wird da gleich einfach reinrennen. Die holt Oda. Jetzt lenkt Kava so ein bisschen ab. Das ist smart gemacht, damit er rumzieht. Aber Jigsaw ist da und rettet seinen Mate den Allerwertesten.

07:05:14 Kava, jetzt mit dem nächsten Gunfight hier, die Redpings kommen, also man weiß, wo die Gegner sind. Drei gegen drei Situation, wobei die Lifebar bei den Jungs von Bliss wirklich nicht gut aussieht. Also man kann sich halt hier mit Clash zumindest bedingt werden, Brando holt Okomesh.

07:05:36 Oh, no way! Nein!

07:05:54 Und anstatt das einfach 2-1 mit der Clash auszuspielen, dreht der Kollege sich mit dem Schild auf dem Rücken an und macht den Disrespect-Move am Ende. Wahnsinn. Und die Gesichter sind zu Recht lang auf der Seite von Blizz, denn es war drei Runden lang. War die Möglichkeit da, das Ding zu schließen. Ihre ersten beiden Attacks sahen so gut aus. Vier, sogar vier, Stand 6-2.

07:06:23 Ja, okay. Ja, die erste vier Tags. Aber was ich meine ist, die erste Tags sahen so gut aus und dann auf einmal komplett anderes Spiel. Ja. Und da fragt man sich immer, also das sind auch so Dinge, die kann man als Spieler dann auch schwer nur greifen, indem man denkt. So, du machst zwei Runden, verlierst einen und denkst dir so, ja, okay. Und dann ist das so ein Negativstuhl. Und wenn du aber einen Spieler vor dir fragen würdest, keiner würde sagen, ja, es lag genau daran.

07:06:50 Sondern es ist ungreifbar für die Spieler, warum es gerade so ist. Team Bliss beginnt jetzt in der Defense. Das kann durchaus ein Vorteil sein. Weil du eben musst ja im besten Fall zwei Rücken hintereinander gewinnen. Und du kannst immer mit einer erfolgreichen Defense vorlegen. Das ist ganz gut. Du spielst dann 7-7 und dann bist du in dieser entscheidenden 15. Runde, startest du in der Defense.

07:07:19 Das heißt, Gunnars Veril sollte jetzt zusehen, dass sie diese 13. Runde schon gewinnen, damit sie dann gleich den Map und Match Point haben. Also Blizz hier meiner Meinung nach leicht im Vorteil. Ah, leider nur drei Shotguards.

07:07:41 Um nur drei Camps und Traps rauszunehmen, aber die letzte wird zumindest gecalled werden. Da ist Daniel Pell. Donald Sparrow in der Zeck unterwegs. Haben sie gut gemacht auf Villa, muss man sagen, bis zu einem gewissen Grad. Trotzdem ein bisschen immer in der Lage, auch Vorteils-Situation nochmal umzudringen. Also, diese Runde ist aber ganz, ganz wichtig. Fischer-Guide entledigt sich der ein oder anderen Camps, während Carver nochmal versucht sich über Utility...

07:08:08 Und am klarensten machen, welche Trinite damit er macht. Das könnte eine super, super schöne Nade sein. Die scheinen aber nicht weit genug zu fliegen, um Order hier rauszunehmen. Aber ein bisschen Damage macht sie zumindest. Er hat die Möglichkeit, mit seinen Keybar-Barriers dafür zu sorgen, die Breaches von Ayokayo wieder zuzumachen. Jigsaw mit dem Opening, oder Entschuldigung, mit dem Frack of Carver, damit die 4-4-Situation wiederhergestellt. Es war nicht der Opening, der gerade stattgefunden hat. Zwei Verteidiger, immer noch.

07:08:31 auf der Nordseite des Gebäudes. Der Fokus von Donutsverry liegt aber eigentlich, zumindest bis zum jetzigen Zeitpunkt, noch woanders. Aber es scheint so, als wollte man jetzt auch gucken, was im Master angeht.

07:08:45 Wie viel das C4 kommt. Okumesh sagt sich aber, ey, ist LAN. Mach dich weg. Wir haben ja vorhin schon mal drüber gesprochen. Auf LAN ist das nochmal ein Tick hier einfacher. Auch wenn es so Matur-Talente gibt, wie das Online auch ganz gut hinbekommen. Da brauchst du schon insane Reaktionen für. Wakayu jetzt hier mit dem Breach von Studi Richtung...

07:09:10 Richtung Spot. Komesch ist low. Das ist natürlich nicht gut. Der geht ja immer ganz gerne mal ein Risiko. Mit der Livebar machst du aber nicht viel Risiko. Candela jetzt gleich Richtung Landing. Weil man weiß, dass dort jemand steht. Aber du musst auf einen Follower. Nur reinwerfen, davon stirbt niemand.

07:09:31 Ich bin gespannt, was sie sich jetzt überlegen. Man ist sehr weit weg davon, da irgendeinen Voll-Up zu machen. Aber Oda holt hier Aokaju raus und auch die D fällt. Es ist anscheinend hier die Verteidigung für Bliss, die in Unterzeits ran müssen oder fällt. Aber Fischogai und Jigsaw sind da. Es ist das 7 zu 6. Das, was sie die letzten vier Runden nicht hinbekommen haben, nämlich eine Runde zu gewinnen, klappt jetzt hier in Runde Nummer 13 in ihrer Defense.

07:10:00 Ja, damit haben wir ein weiteres Mal den Map Point auf Map Nummer 2 für das australische Team.

07:10:10 Die Offense wirklich nicht optimal gelaufen. Und das ist wieder eine von den Runden, wo sie sich schwer tun. Lange warten, rotieren, gucken, wo sie überhaupt reinkommen können. Ich glaube, der Blitzrush über Main, der war hier erfolgreicher. Ich fand es schön, wie man hier zusammenarbeiten möchte. Und man wollte auf jeden Fall die Kandelas dafür nutzen, um den Spieler oben an der Zombie-Door, nämlich die Asami, zu blenden. Und dann halt eben Study reinzulaufen. Und das hat leider nicht optimal funktioniert. Dieser war nämlich schon sehr, sehr viel weiter im Spot drin als gedacht. Damit.

07:10:39 Aber der Matchpoint. Donald's Varyl jetzt in der Defense, während Blizz das ganze attacken darf. Defense, wie gesagt, besser funktioniert bei Varyl. Aber Blizz hat auch mit einigen Attacks schon überzeugt. Die Frage ist, ob die Kollegen jetzt schaffen, diese Souveränität und auch das Tempo mitzubringen, was sie in den ersten Attacks am Start hatten.

Entscheidung auf Villa: Bliss sichert sich den Sieg in letzter Sekunde

07:11:04

07:11:04 Oder ob sie an der Defense von Donuts Veril zerstellen. Es wird eine Aviator Games Defense. Wir haben den Mira mit dabei, den Mute Smoke, recht defensives Line-Up auf der Seite von Veril, die Kapkan, Mozzie. Also man will alles dafür tun, dass die Attack nicht auf den Spot kommt. Aber die scheinen das Ganze direkt angreifen zu wollen. Wir sehen auch da mit dem Diffuser schon, der anfängt Study zu drohen. Jigsaw ist im unteren Stockwerk unterwegs, fängt an mit den Nates zu arbeiten.

07:11:30 Es scheint nicht der Approach zu sein über Master Bedroom auf jeden Fall, den wir sehen. Das wäre eher typisch für die zweite Nate, könnte jetzt eher noch das Ziel treffen. Es wundert mich immer wieder auch auf dem Niveau zu sehen, wie oft Nades einfach auf Prediction geworfen werden. Also die erste Nate komplett, natürlich ist das ein Spot, wo mal jemand steht, aber dafür wäre mir eine Nate zu teuer.

07:11:54 Ja, stimmt schon. Um sie einfach auf Prediction zu werfen. Ich will hier unbedingt dieses Mira-Fenster öffnen. Und man kriegt den Spieler, man kriegt ihn durch den Boden. Aokaru mit dem Kill. Kawa legt hinterher 5-3-Situationen. Beide Mira-Spiegel offen, ungünstig. Aber erstmal nicht weiter schlimm hier. Jetzt aber der Kill gegen Rento und Sargion will weiter vorgehen. Ist nahe dem Spot, aber C4 kommt. Damit der nächste Tod. Oder ist Injit nur noch Brando?

07:12:22 Ist am Start und man hebt ihn jetzt noch auf. Man hat die Zeit scheinbar. Nein. Was ist das? Was bin ich sehend? Und da ist die, die heilige, heiliges Kanonenrohr. Ich musste mir gerade alles weitere verkneifen. Also, das hätte ja auch ganz wild werden können.

07:12:43 Ja, 7-7. Und wenn du ein Overtime bekommst, dann ist es auch direkt eine vollkommen ausgespielte Runde Nummer 15 wird es entscheiden jetzt zwischen diesen beiden Teams, zwischen Varel und Bliss. Schöner Asafrag hier. Sehr, sehr vorsichtig gewesen die ganze Zeit, der liebe Ayukaiu hier mit der Shotgun.

07:13:01 Das war, da in dem Moment nachladen zu müssen, ist natürlich sehr unangenehm. Aber es hat ja funktioniert. Auch zu fies hat man sich hier sehr schön zunutze gemacht. Große Problem. Jetzt ist allerdings Bliss in der Defense und Donuts in der Offense. Und die Offense hat für sie nicht so gut funktioniert. Guck dir das an, was man hier smarterweise mitnimmt, in meinen Augen. Gute Picks. Ist sowas wie...

07:13:22 Eine Frost, eine Lucy, aber auch der Cut-Kern. Weil ich würde auch als Team jetzt davon ausgehen, dass auf diesen 7-7 wir ein schnelles Play von Donuts Warriors haben. Auf jeden Fall. Die Frage ist, spielen sie mit dem Monty? Also mit dem Monty und Glass. Das kommt jetzt zu einem ganz, ganz schlimmen Zeitpunkt. Ist wahrscheinlich eine technische Pause. Ja, mit Sicherheit.

07:13:51 Tag wurde unten in den Chat geschrieben, ne? Und ein Disconnect gesehen vom Observer wahrscheinlich. Genau. Also ich denke mal, dass die Teams alle noch in der Lobby sind, da der Observer wieder rausgeflogen ist. Das haben wir ja eben schon mal gesehen. Kommt natürlich zu einem sehr, sehr ungünstigen Zeitpunkt. Jep. Weil jetzt gehen wir in die 15. Runde. Aber nochmal ganz kurz zu deinem Guess mit der Schnelligkeit der Runde. Du hast ein Montano, du hast ein Glass. Beides jetzt nicht die Three-Speed-Operator.

07:14:17 Mit einem Blitz hätte es meiner Meinung nach anders ausgehen. Da hätte ich mir diesen Mainstairs Rush vorstellen können, den wir vorhin ja schon mal gesehen haben. Study rein und dann links abbiegen. Ich glaube tatsächlich, dass es jetzt eher ein ruhigeres Spiel wird. Aber, und das ist jetzt eigentlich das Problem, das Line-Up von Blitz ist trotzdem voll gut. Weil mit einem Monty, der vorgeht, kannst du auch einfach nicht die Türrahmen checken, weil du dich dann immer wieder zeigen musst mit der Seite zu den Gegnern.

07:14:45 Und deswegen glaube ich, dass die Runde hier tatsächlich an Team Bliss geht und wir eine dritte Map sehen. Und das wäre krass, weil erst Overtime, was uns erfüllt wurde, und dann auch noch eine dritte Map. Das Spiel unserer Träume. Ja, quasi. Gute Laune da noch.

07:15:14 Ich will uns nichts sagen.

07:15:20 Für Blizz ist natürlich die deutlich heftigere Situation gerade, weil eine Runde trennt sie vom Ausscheiden bei diesem Major. Das ist halt etwas, also das ist nochmal ein anderer mentaler Druck als bei den Kollegen, die wir hier gerade sehen. Weil bei denen ist so, ja, wenn wir das Ding von denen gehen, wir halt auf eine dritte Map und dann gucken wir mal, was da passiert. Beryl in der deutlich komfortableren Situation gerade. Bei Blizz sieht das anders aus. Die haben Stress. Absolut.

07:15:49 Man sieht es auch in den Gesichtern und anhand der Körpersprache. Ja, also, der Kollege ganz links ist die ganze Zeit schon, also das ganze Match über schon, so ein bisschen zurückhaltend. Aber ja, du hast recht, also mindestens angespannt als immer.

07:16:12 Ja, wir können nur warten. Also vielleicht noch mal die Frage an euch zu Hause. Was glaubt ihr denn? Wer gewinnt das denn jetzt? Eins in den Chat, wenn ihr glaubt, dass Bliss es macht. Zwei in den Chat, wenn ihr denkt, dass Various es macht. Ihr habt nicht mehr viel Zeit, Freunde. Denn es scheint hier gleich weiterzugehen. Eine Sache, lasst mich auch noch sagen, es gibt auf Twitter immer noch das Gewinnspiel. Da gibt es einen Tweet.

07:16:38 Ganz groß mit Bild, wo Gewinnspiel draufsteht. Ihr könnt eher 6 Credit Codes gewinnen. Einfach mal drauf gehen, liken, teilen und kommentieren, wem ihr das gönnt. Mir zum Beispiel oder auch dem Mini. Wenn ihr noch kein Foto da gelassen habt, könnt ihr das auch mal machen. Und dann die Möglichkeit zu gewinnen. Wir gehen in die 15. Runde und es wird...

07:17:04 Trophy und Sedgwick. Das ist die Runde oder der Spot, wo Okumesh vorhin in 3K mit Monty zum Runden sind. Ich sehe hier Blizz auf jeden Fall in der komfortablen, also in der besseren Situation, was die Runde angeht. Klar, doch not Veril. Wenn die verlieren, ist nicht schlimm. Dann geht es auch um eine dritte Map. Wenn Blizz verliert, sind sie raus. Aber...

07:17:26 Auch das eben war nur ein Klatsch von Okumesh, der sich nochmal gegen den Montagne entscheidet. Man will hier auf die Firepower gehen. Finde ich eine gute Entscheidung eigentlich. Wobei man sagen muss, Donuts Veral hat deutlich besser mit dem Montagne drum gespielt, als wir das bei Blizz gesehen haben. Bei denen war der Montagne nämlich immer der Opening. Das ist immer ein bisschen ungünstig, das versucht man eigentlich tunlich zu vermeiden.

07:17:47 Wir gehen rein in Runde Nr. 15 zwischen Bliss und Donuts. Es scheint der direkte Approach Richtung Side zu sein. Wir haben eine Ying, einen Florist, einen Ace dabei, den Glass zusätzlich auch noch. Dieser hat diesmal Smokes dabei und nicht, wie wir das des Öfteren auch heute schon gesehen haben. Die Nates. Und man versucht tatsächlich, die Utility komplett perfekt auszuspielen. Die Deep ist auf der kompletten Südseite der Map gespawnt. Bei Ruins kommt einmal übers Dach zu seinen Kollegen.

07:18:15 Wie gesagt, hauptsächlich den Spot versuchen direkt anzugreifen. Donald Swarrel hatte immer wieder Probleme in den Attacks und das sollten sie aber in dieser, in dieser letzten Runde ablegen.

07:18:26 Boah, ich bin gespannt wie eine Flitzebogen tatsächlich, weil ich es Blizz gönnen würde für den Kampf und vor allen Dingen für diese dritte Map, die ich endlich sehen möchte. Es wäre ja Border, sehen wir das erste Mal in diesem Major. Und auf der anderen Seite bin ich irgendwie so Into Do Nots Veril-Fan mittlerweile, dass ich mir einen Sieg von ihnen wirklich wünschen würde.

07:18:51 Schwierig, genau. Die ersten Candelas gehen hoch. Und man hat jetzt hier die ersten Camps und kann dementsprechend Prüfung sammeln. Dieser Approach vorhin ging schief, was wohl. Da war ich nochmal dran erinnern. Da hat man ganz schöne Bretter kassiert. Vor allen Dingen die als Blast hat man ganz schönes Brett kassiert. Man sieht hier, oder mit der Asami wieder in Bathroom, wieder am Löcher flicken.

07:19:18 Damit gar nicht großartig der Anschein erscheint, dass man einfach das Bathroom prefilen kann. Ranto geht injured. Frage, wurde er down geschossen oder ist er runtergefallen? Beides ist in diesem Matchup möglich. Ich glaube, er ist gestürzt und das ist natürlich die ungünstigere von beiden Varianten. Das kostet ein bisschen Zeit, aber man war in der Lage, den Kollegen relativ schnell aufzuheben. Jetzt die Candelas, vielleicht über das Skylight mit rein oder ist hier erfolgreich mit dem Opening auf TD.

07:19:46 Befindet sich weiterhin natürlich auch noch, guck dir das an, das bei einem 7-7 einfach darunter repellen und den Frack zu bekommen, ist mehr als frech hier von Kava. Wann gelingt sowas mal? Das sehen wir sonst immer nur in Matches, in denen irgendwie getrollt wird, weil es um nichts geht. Und hier geht es um das Ausscheiden von Blizz. Wenn du da so weggeschossen wirst, ist es unfassbar. Aber was hier gerade für Blizz gut funktioniert, ist, dass Donuts Varyl nicht so wirklich ins Gebäude und den Spot reinkommt. Wir haben heute gesehen, dass das ein kleines bisschen ihre Schwäche sein kann, dass sie sinnlose Rotationen nochmal...

07:20:16 stattfinden lassen. Okumesh kommt hier nochmal in Richtung von Study ins Gebäude rein. Es sind nur noch 18 Sekunden. Kava weiterhin oben am Skylight. Wirft seine Candelas. Muss irgendwie aber auch reinkommen. Der kann nicht einfach nur da oben stehen bleiben. Okumesh mit der Möglichkeit in Richtung 9 für den Frack zu machen auf Jigsaw. Damit die Überzahlsituation. Guck dir mal das an. Der Execute funktioniert gut, aber es ist die Zeit, die das hier am Ende vielleicht entscheiden könnte. Sageron mit der Kabkan-Trap. Brando findet einen Frack. Und die Verteidiger gewinnen das Ding. Bliss gewinnt, weil die Zeit ausläuft.

07:20:44 Knapper kann es hier nicht sein am Ende.

07:21:01 Die Map verlieren und trotzdem so ein Grimser auf den Lippen haben, ist nicht selbstverständlich. Vary nimmt es wie die ganze Zeit schon, wie so ein kleines Comedy-Team. Frech, dass sie den Kill da aus der Spider-Man-Position bekommen. Darf überhaupt nicht passieren. Und am Ende ist Ranto gestorben, weil er aufgrund von Zeitproblemen in die Capcom-Trap gelaufen ist. Und das zieht sich wie ein roter Faden durch das gesamte Match. Also eine Sache...

07:21:27 die hier für Veril nicht optimal läuft, ist, wenn ihr eigentlicher Plan nicht funktioniert, dann eine Alternative zu finden. Und es wurde hier aber trotzdem nochmal sehr, sehr knapp am Ende, muss man dazu sagen. Nice try, aber nichts verloren für die Kollegen aus Japan, denn Liz hat die erste Map abgeben müssen und wir gehen auf Border als dritte Map. Ich sag dir, wie es ist, Border wird, glaube ich, eine ganz, ganz wilde Nummer zwischen den beiden Teams. Da kann alles passieren. Freunde, wir lesen euer Feedback im Chat. Vielen, vielen Dank für das ganze Lob.

07:21:56 Wenn ihr weiteres Feedback habt, scheut euch nicht, uns zu schreiben. Wir freuen uns darüber. Wir lernen nie aus. Einfach eine DM bei Twitter, gleichzeitig mit einem Follow natürlich, oder auch eine DM bei Discord da lassen. Wir gehen in eine ganz, ganz kurze Pause, lassen hier überall mal frische Luft rein. Und dann treffen wir uns gleich auf Border zum Decider-Match zwischen Varel und Team Bliss. Bis gleich. Bis gleich.

07:22:21 No matter who wins it, but for NIP, it means a lot. We lost to SSG a year before, and then we knew in our hearts that this is an invitation we need to win. It was a very difficult time for us as a team. It was pretty hard, especially because of what happened to me at the moment. I lost my dad during the competition. In that final, I think...

07:22:43 Liquid kind of won people's hearts because of the tragedy that had happened, but because they had also played incredibly well throughout the tournament. And through the grand final they gave us an incredibly entertaining game.

07:23:11 Und das wird Team Liquid nehmen unsere 2nd Map von Chalet. Palu, 1 Sekunden left, der Defusor geht in der absoluten Nichte Zeit. Aber Moringa, er wird ein enormes Kill. Er wird ein enormes Kill. Wir gehen bis 5. Wir werden finden, wer wirklich der beste ist in Brasilien. Palu kann nicht den Kill finden. Out kommt der Nitro. Das ist der Round in 2020.

07:23:41 Es war eines der besten Tage meiner Leben. Ich denke, wir können das mit dem Brasilien gewinnen. Ich denke, es war der beste Moment meiner Leben in der Sportsee, für sicherlich.

07:24:06 Ich war sehr schrecklich, ich war aus dem Kontrollen. Wir waren sehr schade zu verlieren, aber wir verstehen die Grenzen des Team und waren sehr stolz. Aber es war auch sehr schön sehen, dass ein Brasilien einen Titel bekommen. Nach dem S.I. war ein Motivator für die Region zu entwickeln und durch viele andere Trenungen.

07:24:29 Am Ende des Tages, alle sind nur freundlich. Also haben wir eine sehr gute Beziehung. Die Beziehung geht sehr tief. Es geht außerhalb von der Beziehung und der Beziehung auf der Szene. All das ist Teil und Teil davon. Es ist ein Respekt, das erzielt und erzielt zwischen den Spielern. Es ist ein tolles Gefühl für alle, nicht nur für uns. Wir sind für alle.

07:24:54 I remember I looked like this to cancel and go, I'm like, what is going on? And it's just one of those, like, this should not be happening, especially not against such a strong team as EG, and it did.

07:25:15 Der Ball ist EG mit einem 2-0. Dizzle nimmt es. Es gibt rare Coaches, die er zu erreichen hat, was er hat. Das ist sehr ungewöhnlich.

07:25:31 Es ist Evil Geniuses gegen Fnatic, ein Spiel, das jeder e-Sport will. Ja, zwei große Organisationen mit einem Tonnen von E-Sport und E-Sport hinter ihnen, aber einer hat ein bisschen eine Himalayan-Mountain, eine Herculean-Task, vor ihnen. Die Nacht bevor wir nach Brasilien fahren, ich habe ein bisschen Stomachache. Ich versuche, dass ich eine medizinische Schmerz oder so mache, aber nichts funktioniert. Sie machen ein paar Tests auf mich und ich habe endlich die News, dass ich Apendisitis habe, und ich muss eine Sürgerie sofort machen.

07:26:00 Er konnte nicht nach Rio de Janeiro für die Pro-League-Finals fahren. Das ist dein in-game-Leader.

07:26:06 Das ist ein großer, großer Problem. Die unofficialen Rulung war, dass wir ein Substitut finden können, solange sie nicht mit einer Organisation verabschiedet haben, die nicht in den Pro-League-Circuits in der Welt. Ja, wir mussten den Anruf machen, und es war so, dass es niemand anderes ist, ich denke, ich werde nur spielen. Normalerweise, wenn ein Trainer zu werden muss, wir denken, das wird sehr falsch sein. Und um Dinge zu machen, Dazel kam von Xbox oder Konsole, weil er nicht mit Mouse und Keepo spielt.

07:26:36 Es ist interessant, wenn man einen Trainer spielen kann, weil er könnte sich in real-time trainieren kann, besonders als sie verloren haben. Es hat fast zwei Jahre lang gespielt, aber das hat nicht gesagt. Ich habe immer immer die Kompetitive spirit und die Nerve zu stehlen. Und Dizzle will klicken! Fnatic will take the 3rd round! Dizzle, in dem Event, wurde das Gott von dem Moment. Round 4 für Fnatic, und Apec, 2 Rounds weg!

07:27:04 Ich wusste, er war ein guter Spieler auf der Xbox. Aber ich wusste, er wusste, wie er das Spiel spielt. Ich wusste, er war mechanisch da. Und natürlich, er war er. Wir wussten, dass wir, wenn wir gewinnen müssen, es muss in Oregon sein. Und die Calle kamen und sagten, Leute, wir müssen rauskommen, wir müssen die Druck geben. Wir müssen sie nicht, dass sie sich nicht bewegen. Ich werde sie nicht, dass sie sich nicht bewegen. Ich werde sie nicht vergessen. Ich werde sie nicht vergessen, Bases zu bringen F012, Ella, und zu den Windeln auf Oregon von Armoury. Und dann, du kennenzulernen, drei Kills und zu Ende der Spiel, praktisch für ihre Team.

07:27:35 Der letzte Mann Alive ist Necroß. Oh mein Gott! Sie haben es geschafft! Sie haben es geschafft! Sie haben es geschafft! Demoliert EG mit einem 2-0!

07:27:45 Look at this. They can't believe it. We can't believe it. The crowd can't believe it. And they just destroyed by ABAC. It definitely sucked not being there, but I just thought it was great that the guys won without me and they won with Diz. I just couldn't believe it. The crowd went up and I'm just sitting there going, is this real? And then to have all those thousands and thousands of Brazilian fans chanting and stuff, we've never had so much support before. It was absolutely incredible.

Showdown auf Border: Analyse und Erwartungen für die entscheidende dritte Map

07:32:19

07:32:19 Erste Best of 3 des heutigen Abends hat alles, was wir uns in den letzten zwei Tagen gewünscht haben. Wir haben eine Overtime gesehen. Wir sehen eine dritte Map. Und es ist insane knapp hier zwischen Bliss und auch Varyl. Beide haben ihre eigene Map im Endeffekt gewonnen. Es war nochmal super knapp am Ende. Runde 15. Auf eine, ich glaube, sogar 1-1-Situation. Mein Name ist Mila und da seid immer noch Tore. Und wir gehen gleich auch mal rein in die dritte Map. Und das wird Border sein.

07:32:43 Tore, du hast eben prophezeit, das könnte eine wilde Map werden. Warum ist das so? Ganz ehrlich, ich bin komplett on fire für dieses Match, weil Veril mir einfach unfassbar gut gefällt und Border ist mit den Änderungen, finde ich, ein bisschen wie ein wilder Westen geworden. Während man auch Chalet und Villa ja durchaus sehr strukturiert spielen kann, die Betonung liegt auf Cannes, kann man das zwar auf Border auch, aber auf Border sieht man von Natur aus mehr

07:33:10 So risky Plays, so cheesy Plays von Teams. Und wenn man überlegt, was uns vor allen Dingen Veril, aber auch Team Bliss auf den strukturierten Maps gezeigt haben, kann das, glaube ich, auf Border komplett eskalieren. Die Frage ist so ein bisschen, kann Veril wieder in diesen Modus kommen, das Ganze ein bisschen ernster zu nehmen, weil es fühlte sich nicht so ernst an, oder...

07:33:36 kann Team Blizz den Hype von Villa jetzt aufrechterhalten. Wir werden es erfahren auf Border Mini und wir gehen direkt rein. Nicht lang schnacken, rein da ins Match. Die dritte Map zwischen diesen beiden Teams. Team Blizz gegen Do Not Veril. Und ich bin gespannt, was die Bands uns hier bringen.

07:33:58 Border eine wilde Map. Und somit oftmals die Buns auch relativ wild. Wir sehen eine Ying, die exzessiv gespielt worden ist. Also schon verständlich, dass man sich als Blizzier davon verabschieden möchte. Und gerade auf Border kann eine Ying echt schon mal anstrengend sein. Zweite Tech-Bahn gehört den japanischen Kollegen. Der sieht aber auch ein kleines bisschen fertig aus gerade. Müde. Gefühlt. Es wird eine Nomad sein. Oh, das verspricht...

07:34:26 ein interessantes Matchup zu werden, weil Nomad als Flank-Coach natürlich eher dazu gedacht vor Runouts und Flanks zu schützen. Die Teams, die diesen Operator rausnehmen, wollen in der Regel ordentlich Gas geben.

07:34:38 Ja, du bist halt einfach ein bisschen sicherer, was eine Rotation betrifft. Und ich finde gerade, boah, da gibt da ja einiges her. Valkyrie wird jetzt rausgenommen, also noch mehr Intel sozusagen, also auch physischen Intel. Durch eine Nomad kannst du natürlich auch Intel bekommen, gar keine Frage. Über gewisse Rotationen. Ying wurde jetzt nicht so, also wurde zwar viel gespielt, aber seltenst hatte ich das Gefühl, dass Ying einen riesigen Impact hat. Der letzte Band ist dann Solus und das ist schon wieder eher was.

07:35:08 was ich verstehen kann und wo ich auch mitgehe, dass man diesen Operator einfach rausnehmen muss, weil das ist die Reinkarnation von Sammeln von Informationen. Ganz einfach. In der Defense ist dieser Operator bockstarr.

07:35:27 So vorne, nehmt nochmal einen Schluck Kaffee oder Wasser oder Tee oder was auch immer ihr trinkt, denn jetzt geht's hier los. Wir gehen in das erste, voll ausgespielte Best-of-3. Gestern waren beide Best-of-3s jeweils nach einem 2-0 beendet. Team Bliss und Dunaveral treiben es hier aber auf die Spitze. Und das Gute ist, wir haben es dann vermutlich irgendwas so um 20 nach 8 oder halb 9, wenn wir hier lange im Game sind und dann...

M&M Gaming vs. Fury: Analyse und Erwartungen

07:35:54

07:35:54 Machen manche schon Feierabend. Und das ist auch in Ordnung. Aber ich kann euch sagen, ich habe mir nicht umsonst gerade noch einen frischen Kaffee gemacht. Denn wir haben danach noch einen Best of 3. Und nicht nur irgendeinen Best of 3. Sondern wir sehen einen Best of 3 mit ihnen beteiligt. Nämlich M&M Gaming. Die vorhin überraschenderweise vielleicht auch gegen ein sehr, sehr starkes Team Falcons verloren haben. Treffen auf Fury. Und da erwarte ich nichts anderes als eine Trockenrasur von M&M.

07:36:23 die diese in der Lagefolge nicht auf sich sitzen lassen sollen. Auf dem Papier sehen sie da deutlich besser aus, aber gegen die Falcons war das ebenfalls der Fall. Also, oh guck mal, absolutes Schlaraffenland für Okomesh, der muss sich quasi entscheiden. Weiß gar nicht, was er zuerst nehmen soll. Ja, genau. Aber, ja, Captain Traps sind natürlich immer sehr schön, wobei man sagen muss, welcher Verteidiger macht da schon mal einen Runout? Genau, das ist auch so das Einzige, was ich zu beklagen habe.

07:36:52 Dass die Position der Capcom Trap ein bisschen schwierig ist. Da hätte man sich den Scan oder die Übernahme aufsparen. Was heißt aufsparen? Aber die Zeit hätte man sich sparen können. So, man holt Informationen. Und das wirklich zu Genüge. Wir spielen oben Armory. Das ist der erste Spot. Und ich muss mal ganz kurz mitschreiben. Und hier auch nichts vergessen.

07:37:19 Sageron kommt in der Zwischenzeit über die East, der ist nach oben. Die Idee versucht sich vorzuarbeiten in Richtung der Breakroom-Tür. Und wir haben heute schon mal über das Positioning oder über diese Aktion gesprochen, als wir über Asami gesprochen haben. Gerne natürlich auch NCC gesehen, um dafür zu sorgen, sich so viele Landessites da zu unterbinden. Also du kannst dich als Verteidiger jetzt relativ frei bewegen. Du musst keine Angst haben vor dem Breakroom-Window.

07:37:44 Du musst keine Ahnung haben vor dem CC-Window. Du kannst dich hier einfach super entspannt bewegen, solange die Keeper-Barrier eben damit am Start sind. Das kostet einiges an Utility von Donut Veril, wenn sie sich darum kümmern wollen. Oder sie gehen halt eben woanders lang. Kaio hier mit dem Approach jetzt langsam in Richtung des Windows. Man hat den Yellow Ping auf Jigsaw gehabt. Es reicht eine Bullet und das Ding ist durch. Opening damit für Donut Veril.

07:38:09 Ja, wunderbar, damit bringen sie sich in eine gute Position hier, 58 Sekunden noch zu spielen. Es war ja immer ein bisschen das Problem des Angriffs. Und wenn du da natürlich dann früh in Führung gehst, ist das durchaus gut. Die Nate macht kein Damage, aber Aokario geht einfach auf Plant in Smoke. Das haben wir schon ein paar Mal gesehen von denen. Ja, Plant geht durch. Und jetzt, jetzt, Freunde, ist die Capcom Trap wieder gar nicht so unwichtig, weil man ja zumindest in die Nähe davon kommt.

07:38:37 Kava wird geinjured durch die Contact, die da flog Oda unten. Da macht man den long defuse. Aber, aber Oko Mesh ist da! Nimmt sich Fische und Brando raus. Didi gewinnt das Duell gegen Oda und damit ist hier Saga und Last Man Standing. Und es sieht so aus, als nicht wie flawless. Ich hab's gejinxt, es tut mir leid. Aber gegen vier muss er noch bestehen, gegen drei noch.

07:39:04 Oh mein Gott, und da double-peaken sie in Rento mit dem Kill. Und es ist die erste Runde für die Jungs von Do Not Varin.

07:39:14 Ja, wahnsinnig, oder eine Gefahr, die immer mal herrscht, gerade auf dieser Map, ein Archive-Door-Push, also gerade bei diesem Spot natürlich, aber traditionell gesehen wird ja auch Border gerne mal sehr weit auseinandergezogen. Und auch das haben wir hier in dieser Runde gesehen, dass man gesagt hat, okay, wir spielen quasi bis CC, wir spielen unten Richtung Easter, ist überall ist was aufgebaut, aber mit dem Frack am Office-Window war die Lücke groß genug, um einfach mal in die Tür da reinzugehen.

07:39:42 schöner Read von Donut Veril und damit verdient auch die erste Runde Gear Off Border. Eine Map, die übrigens in vielen Regionen und oftmals auch als etwas attackerlastig bezeichnet wird oder sich attackerlastig zeigt, statistisch gesehen. Also, ich will nicht sagen, ein Pflichtpunkt von Donut Veril, weil, wie gesagt, der Read war super und Blizz hat hier wirklich eine Lücke gelassen, die sie nicht hätten lassen sollen im Nachhinein. Die Info hat einfach da auch ein bisschen gefehlt.

07:40:10 Aber ja, kein Pflichtpunkt, aber der erste zumindest für die Kollektion. Ja, nimmt man mit. Besser haben als brauchen ist zum Beispiel das gleiche wie bei Geld. Besser haben als brauchen. Interessant finde ich die Wirkung, die so eine erste Runde haben kann. Denn was Donald Veril Bliss damit ganz klar zeigt und unmissverständlich zu verstehen gibt, ist, wir werden nicht abrücken von dieser Idee, auch mal schnell zu spielen. Auch mal...

07:40:37 fast schon ein bisschen Oldschool zu gehen. Dieser Plan mit der Smoke, den hat man vor, keine Ahnung, vier Jahren oder so schon gesehen oder länger vermutlich, seitdem es Border gibt, gibt es diesen Planversuch. Und das finde ich eigentlich eine gute Idee, dass man hier wieder mal eine schnelle Runde spielt, man wird mit Sicherheit auch mal wieder eine langsame Runde spielen, damit sich Team Biddis auf nichts wirklich einstellen kann, denn damit...

07:40:59 Haben sie Probleme, auch wenn wir ehrlicherweise sagen müssen, diese langsamen Variationen von Dynard Varel sind bisher nicht so erfolgreich gewesen. Finden wir beide ja auch nicht so supergut Cover hier mit dem Zero. Schöne Cam einmal. Was hat er da rausgenommen? Eine Guman. Eine Guman war das. Ja gut. Kann man auch mal machen.

07:41:21 Man verlässt sich natürlich als Legion hier und da mal drauf, dass gewisse Dinge hochgehen. Jetzt wird das Window oben aufgeschossen und Claymore platziert. Oder war ja eben auch so nah am Window. Und man spielt eine Gridlock wieder. Und das finde ich so cool. Also ich finde die Operator-Auswahl, die uns Do Not Very Here zeigt, sehr, sehr wild. Und sie ist ein bisschen weg von dem, was in Anführungsstrichen gerade Meta ist. Sondern man nimmt halt das, wo man das Gefühl hat, das könnte gerade nützen.

07:41:50 Ob es letztendlich nutzt, das können wir nicht sehen, weil wir immer nicht wissen, was der eigentliche Plan war. Aber sie sind nicht umsonst hier auf der Decider-Map. Sie haben zumindest eine Map gewonnen und auch die Map eben. Nämlich Villa. War ja äußerst knapp mit der voll ausgespielten Robot. Aber du musst mir auch mal erzählen, was Bliss hier vorhat. Also Brando ist der einzige, der sich da irgendwie im Workshop befindet. Keine Wand ist hier reinforced, sondern es sind Line of Sides da. Aber sie verteidigen Workshop nicht richtig. Also...

07:42:18 weder über verticals noch sind sie da präsent haben da was andere teams aufbauen castle war castle barricades schilder traps sonst irgendwas sie lassen im prinzip und werde einfach einlaufen kommt noch oder bevor er die idee ziehen kann es über zwei situation trotzdem weiterhin auf der seite von donut barrel jigsaw diese position aber dann einmal ändern ist immer noch im topflot unterwegs rento kommt hier für den support

07:42:42 Besucht den Refrag zu bekommen. Fällt aber allerdings. Sagi bekommt ebenfalls einen Kill. Und eine Runde, der ist lange so aussah, als würde Donald Barrett das Ding hier eigentlich easy mitnehmen. Wird nochmal in die Runde von Blizz geschiftet. Während die Fans mir immer noch nicht so erschießt. Aber vielleicht muss ich mir das einfach nochmal anschauen. Auch hier keine line of size gemacht. Was hier für Ayokaru wirklich sehr gut ist. Der kann nach vorne gehen. Den ersten Frack bekommen. Arbeitet sich mit den Hallway nach vorne.

07:43:06 Und das meinte ich mit, das wird hier komplett wild, Freunde. Also die Defense, und da muss ich dir in voller Härte zustimmen, die Defense von Team Bliss geht für mich irgendwie nicht gut auf. Also man lässt da einfach...

07:43:34 Brando komplett alleine und lässt zu, dass jemand in seinen Rücken in Workshop rotieren kann, obwohl da eine Line of Sight ist. Man kann froh sein, dass Jigsaw und Sargion diesen relativ simultanen Kill bekommen haben und damit das Line-Up von Do Not Varyl ein bisschen ausgedünnt haben.

07:44:00 Weil sonst hätte das da hinten losgegangen. Aber die ersten beiden Runden, ich sag mal, versprechen schon ein bisschen was. Wahnsinn!

07:44:13 Dass das nochmal so knapp wird am Ende, ne? Deswegen darfst du eigentlich nie, ne? Das, was man als Castler gerne immer macht, sagen, das sieht schlecht aus und wird eh nichts mehr. Das darfst du eigentlich nie bringen. Nee. Eigentlich nicht. Du kannst nur verlieren mit dieser Aussage. Ja. Ey, insane. Schöne, schöne, schöne dritte Map. Zumindest der Start, die ersten beiden Runden.

07:44:34 Ich bin tatsächlich noch ein bisschen am überlegen, ob es...

07:44:59 nicht vielleicht einfach nur der auffälligere Spielstil von Do Not Veril ist. Also Bliff spielt ein bisschen unaufgeregter, habe ich ein bisschen das Gefühl. Und eher so normal, um es mal in Anführungsstrichen zu packen. Und es kann natürlich dann sein, dass genau das dafür sorgt, dass ich das Gefühl habe, dass Do Not Veril eigentlich das bessere Team ist.

07:45:22 Ich weiß nicht, wie seht ihr das zu Hause? Was glaubt ihr, wer ist eigentlich gerade das bessere Team? Ich bin auch dabei zu sagen, die Do Not Verils machen den besseren Job. Aber weißt du, wenn am Ende Team Blizz gewinnt, wird Team Blizz das egal sein, dass wir im deutschen Cast gesagt haben, dass Do Not Veril das bessere Team ist. Was der Sieger dieses Matches auf jeden Fall machen muss, ist, sich heute Nacht und auch morgen im Laufe des Tages die VODs angucken.

07:45:49 Und diese ganzen kleinen Fehler, und da sind beide Teams wirklich nicht verschont von, sich mal anzugucken und zu überlegen, wie sie das morgen, respektive dann übermorgen im Match 2. Best of 3 besser umsetzen wollen.

07:46:05 Also, mit der Leistung bestehst du weder gegen W7M noch gegen die Wolves. Das ist halt das Stimme an Gruppe D. Für Team Bliss und Veril warten auf jeden Fall auf dem Weg zu der Qualifikation für Phase 2. Wirklich harte Brecher.

07:46:23 Das hast du dir wahrscheinlich auch anders vorgestellt. Renter jetzt mit dem Approach über die Metal Stairs nach oben. Ayokayo wieder onside kann planten. Zwei Minuten sind rum, keine Kills sind gefallen, aber irgendwo war eine Lücke. Das erinnert fast an Runde Nummer eins, aber Gott sei Dank kann oder hier dafür sorgen, dass der Plan nicht durchgeht. Okomash und Retta finden aber beide Kills, somit die Überzahlsituation für Donut Varyl, die aber erstmal wieder zum Diffuser müssen oder den letzten beiden Verteidiger.

07:46:47 Ich glaube sie haben ganz am anfang damit gerechnet

07:47:17 dass er Main rauskommt, sozusagen, neben den Main Stairs. Er verrät sich natürlich jetzt mit seinen Steps, er muss irgendwo einen Kill ziehen. Jetzt wird man hier, ja, das ist gut gemacht von Kava. Dann nach dem Land nochmal hochrotieren. Der zweite Spieler war im Window, das ist eine gute Idee, weil, ja, du kannst dich so positionieren beim Diffusion, dass du nicht direkt vom Window und nicht direkt von der Main Door geholt wirst. Von oben, also unsichtbar machen kann sich halt nur mal keiner in dem Spiel.

07:47:45 Sei es von oben, den Post-Band spielen ist immer eine gute Idee, wunderschöner Kill hier von dir. Das sind gute Shots, gar keine Frage. Alter, das ist kriminell, was Brando da gemacht hat.

07:48:06 Ich werd's an den Jungs träumen heut Nacht glaub ich. Ja, ja. Dass es denen aber auch nicht langweilig wird. Die ziehen das einfach durch. Ja, die machen da einfach ihre Party. Die haben Partyurlaub in Kopenhagen gebucht, inklusive Rainbow Six Siege Tournament.

07:48:26 Runde Nummer 4, mein Lieber. Wir haben mal wieder die DokiBi dabei und mal wieder die Brava. Wir haben ein paar Nates dabei. Und auf der anderen Seite awarden wieder den Kapkar. Der ist ja in Runde Nummer 15 eben auf Villa enorm wichtig gewesen. Arun, Azami und Elibar. Irgendwann komme ich mit diesen ganzen weiblichen A-Operatorn durcheinander. Das wird ganz, ganz wild dann.

07:48:54 Aber noch ist es nicht so weit, noch kriege ich es ganz gut hin in meinem gehobenen Alter.

Blizz's Strategie auf Border: Lücken in der Verteidigung und Donut Verils aggressive Spielweise

07:49:06

07:49:06 Ein kleines bisschen rausschauen aus dem Gebäude. So, wir müssen aber, glaube ich, ein bisschen darüber reden, dass es jetzt schon das zweite Mal der Fall war, dass Blizz eine Lücke gelassen hat, dass bei einer Situation, 4-5 Situation oder einer 5-5 Situation, je nachdem wie man das sieht, Donutsware in der Lage war zu planen. Und das zeigt, dass sie sich wirklich zu breit aufstellen. Ich meine, auf Border funktioniert das gut, aber du kannst ja nicht einfach nur dein Ding runterspielen, sondern du musst auch ein bisschen auf das reagieren,

07:49:35 was Donald Varyl macht. Und die spielen hier nicht, also, das gesamte Gebäude an, sondern kümmern sich hauptsächlich um die Bereiche, die sie wollen. Und dann musst du natürlich als Blizz auch ein kleines bisschen enger stehen oder dir mit Utility behilflich sein. Cams picken oder so. Wir haben die Möglichkeiten. Klar, Valkyrie ist gebannt, aber du kannst den Maestro mitnehmen. Du kannst versuchen, über Bulletproof-Gadgets, also Bulletproof-Cameras zu arbeiten. Es gibt viele Möglichkeiten, das zu verhindern.

07:50:01 dass der Donald Veril einfach auf die Side rennt und plantet. Das wird schon zweimal passiert, aber mal gucken, wie ist in Runde Nummer 4. Immer noch eine sehr ausgeglichene Situation. Beide Teams erst mal ohne Fracks, kein Damage verteilt. Bisher ist wenig passiert. Auch Donald Veril hat noch nicht große Approaches ins Gebäude gemacht. Wir sehen jetzt die, die hier gerade über Jail so ein kleines bisschen reinkommt und mit den vertikalen Nates von unten arbeitet.

07:50:25 Schade, ist natürlich ärgerlich, dass der Boden da nicht gänzlich kaputt geht, weil sonst hätte er den Fuß gesehen. Fischer Guy muss sich jetzt natürlich so ein bisschen, ich sag mal, nicht zurückhalten, aber da reicht wirklich eine einfache Kugel.

07:50:54 in die Oberschenkelarterie und der junge Mann geht für Runde 4 ins Lazarett.

07:51:02 Wichtig, dass sie ihn da nochmal aufgehoben haben. Das ohne Frage. Du willst diese Unterzahlsituation vermeiden. Und zeitgleich schafft es, während ich das sage, hier selber die Überzahlsituation herzustellen. Mit dem Kill an Oa Ikaru. Und damit ist der Hard Reacher raus. Das macht es nicht einfacher. Aber Kamas da holt sich Fischerguy. Oder mit dem Refrag. Oko Mesh holt Brando. Oder wieder mit dem Kill. Gute Runde von ihm hier. Triple Kill. An der Stelle. Brando ist injured.

07:51:31 Okumash müsste den eigentlich holen, aber das wird nicht so einfach.

07:51:37 Ja, die Zeit läuft runter. Man muss da jetzt eigentlich reinpushen. Die Runde wird hier an Team Bliss gehen zum 2-2. Jetzt kommt nochmal der Redping. Aber das ist dann zu viel des Guten. Und wir machen es wie auf den anderen Maps bisher. Wir gehen hier schön im Gleichschritt. Ja, nie kann so jemand richtig davonziehen. Ausgenommen natürlich, will er nach acht Runden, wo es 6-2 stand. Und bis vier Map-Points hatte und alle nicht verwandelt hat.

07:52:05 Aber es wirkt die ganze Zeit so super close, als wären sie wirklich auf einem Niveau.

07:52:13 Sie sind auch auf einem Niveau. Also es ist halt, wie wir eben schon diskutiert haben, wirklich schwer hier genau herauszufinden, ob es dieser unique Playstyle von Donald Veril in der einen oder anderen Runde ist oder ob sie wirklich das bessere Team sind. Man weiß nicht, Bliss ist so auch in den Facecams einfach deutlich weniger auffällig. Also ich meine, wenn du auf Donald Veril schaltest, dann schreien die die ganze Zeit rum und machen lustige Gesten, Mimik.

07:52:42 Was fällt halt auf? Blizz mehr oder weniger? Die sitzen da und sind cool und die konzentrieren sich und die wollen das hier easy runterspielen. Ja, wobei, sind sie wirklich cool oder sehen sie nicht einfach super angespannt aus? Das frage ich mich die ganze Zeit. Ist das so ein I don't give a fuck? Ist das so eine I don't give a fuck attitude? Oder ist das eine wirkliche, so Alter, uns geht jetzt so langsam der Stift, weil wir vielleicht auch bald mit unserem Latein am Ende sind gegen diesen Spielstil?

07:53:08 Und wenn es zweiteres ist, dann kann das echt ein Problem werden. Boah, Alter. Das ist eine ganz schöne Distanz. Da guck mal, wie geil sie da... Boah. Schön. Samen. Ja. Und das ist es. Vor allem, also ich finde es schön, dass wir Zero heute so ein kleines bisschen mehr sehen. Vor kurzem ja einen kleinen Buffer halten. Das heißt, wenn du an Reinforcements das Ding anbringst oder generell anwenden, darfst du erstmal, also du darfst quasi den Zeitpunkt bestimmen, an dem sich das Gadget durch die Wand durchbohrt.

07:53:36 was macht ihn schon mal so ein kleines bisschen mehr weibel gerade was so das anbringen an reinforcements und auf dem spot angeht aber es ist schön zu merken dass du teams oft kämen ja in ihren so ein bisschen mit dem operator experimentieren und hier richtig schöne cams halt uns einfach auch mal zeigen etwas was also wo zero ja perfekt ist du kannst die dinge wirklich überall hinpacken und in der regel guckt der verteidiger da halt eben noch nicht hin wie wir hier sehr schön sehen weil die cam da oben im dorm wird einiges an info geschaffen

07:54:04 Ja, auf jeden Fall. Also Oda ist hier im Grunde genommen die ganze Zeit unter strikter Beobachtung von Do Not Veral. Aber das erste Problem wird Sargion auf den Backstairs hinten sein. Weil der stört richtig. Und das weiß auch die D. Er kriegt keinen richtigen Winkel drauf. Durch die Kiba Barrier. Das ist das Problem. Aber Aokayu holt sich Fischogai raus. Damit die Frost raus. Die 9mm. Starke Waffe. Aber die Traps liegen natürlich.

07:54:32 Da muss man trotz des Ausscheidens von ihr hier drauf achten, dass man da nicht rein rennt. Ähnlich wie so ein Kapkan. Wenn du später nicht mehr so viel Zeit hast, ist man eher anfällig, da wieder rein zu laufen. Okumesh nimmt sich, Rando zu groß damit die 5-3-Überzahl. Man dümmt jetzt die Verteidiger so ein bisschen aus. Die Keeper-Barrier, die erste, vorne wird entfernt. Damit hat Sargion nicht mehr so richtig viel.

07:55:01 Der Schutz ist mittlerweile auch wegrotiert im Hallway-Stand. Gerade noch kurz Oda. Oh, da schießt man sich kurz an. Man hat sich vorhin auch schon geteamed. Also nichts Neues hier. Auf Border. Und Oda wird gleich in so einen Kreuzfall reingeraten. Ja, doch nicht. Weil man auf den Spot geht. Jigsaw bekommt Okumesh davor. Oh, ganz schnell. Oda hier Last Man Standing. Und ganz schnell fallen hier die Kills. Gegen drei der Plant.

07:55:28 Wurde angesetzt. Jetzt repositioniert man sich nochmal. Ne, man will jetzt nochmal drohen. Jetzt wird geplantet. Ja, und da kommt der Kill von Ranto. Der stand, glaube ich, oben auf dem Balcony. Wenn ich die Schüsse richtig ahne. Und es ist die erneute Führung für Do Not Veril.

Timeout-Analyse und Strategieanpassungen auf Border

07:55:51

07:55:51 Ja, damit auch die letzte Runde vor dem Roundswap mit der Möglichkeit, sich dann in die Defense zu bewegen mit einem ordentlichen Polster. Was ja wahrscheinlich smart wäre, wenn man sich die aktuellen Statistiken der Maps ein kleines bisschen anschaut.

07:56:09 Geht man hier nochmal auf den Timeout? Es ist schwierig. Wir sind lange in diesen Player-Camps drin und man lässt sich da... Aber nee, ich glaube... Ah nee, auf keinen Fall. Ist auch nicht der richtige Moment in meinen Augen. Das lieber für die zweite Hälfte aufbehalten. Da ist sowohl für Bliss als auch für Donut Veril so ein kleines bisschen problematisch. Ich würde jetzt auch sagen, es ist aus Sicht von Donut Veril auf jeden Fall nicht...

07:56:36 Der richtige Zeitpunkt, also es gibt nie einen falschen Zeitpunkt für einen Timeout, ne? Das muss man vielleicht einmal dazu sagen. Aber weitergehend, es wird noch bessere Zeitpunkte geben, im schlimmsten Fall für Sie, wo Sie miteinander sprechen können. Wenn Sie jetzt hier die vierte Runde holen in der Tag, ist das gut. Ich glaube aber auch ein 3-3 tut der Spannung und kann aber nicht. Auf keinen Fall.

07:56:59 Wir werden sehen, was sich dann am Ende im Nachrunde 6 dann oben in der Mitte als Ergebnis displayt. Wir sind auf jeden Fall in Workshop und Ventilation als letzten Spot für Bliss, die wir ein solides Lineup mit dabei haben. Interessant ist der Castle immer, finde ich. Weil, ne klar, man kann sich auf Bordes schön breit aufstellen, aber das hat jetzt auch öfter schon nicht gut funktioniert für Bliss, also...

07:57:24 Sie sollten schauen. Klar, aufbauen kannst du das alles, aber trotzdem muss halt die Info auch da sein. Wir haben auf der Seite von Donut Veril auch diesmal Operator Lineup technisch nicht ganz so wilden Stuff dabei. Also vielleicht, ja wobei, ja gut. Sie haben immer viel auch mit Smokes gespielt, die finden wir jetzt nicht, aber wieder die Cam und wieder die Info natürlich auf die rotierende Asami im Topfloor. Ja, die Cam ist wirklich gut und ich sage immer so gerne, die sehen wir morgen in jedem Rank.

07:57:52 Weil natürlich ganz viele sich auch zurecht sowas abgucken und sagen, ey, man kann quasi aus dem Spawn eine Cam in die Kuppel schießen. Mega gut, wenn man mit den Waffen von Zero noch klarkommt. Alter. Also, Sargion hat zwar nur vier Kills, aber ich habe richtig das Gefühl, der bäumt sich auf gegen Dunadveril, wird aber gerefragt hier von Okumash, nachdem er den Opening-Frag an DD holt. Damit fallen natürlich bei Dunadveril die Nades raus.

07:58:20 Man hat noch drei Flashes, eine Claymo und natürlich auch noch die Sprengmatten von Renter, der die Ashe spielt. Ich weiß nicht, inwiefern sind noch Round... Ne, Round Chargers sind keine mehr da. Man muss also jetzt ein bisschen mit dem handhaben, was man hat. 4-4-Situationen spielt. Sowas spielt immer den Verteidiger in die Karten, weil jetzt gerade Stillstand herrscht.

07:58:43 Man sieht das ganz gut. Ranto aimt einfach nur ab. Man muss jetzt oben arbeiten, man muss Topfloor-Kontrolle einnehmen, man muss Raum für sich beanspruchen und das ist alles nicht so einfach. Interessanterweise steht Ranto so close, dass er das Brett kassiert. Nevermind. Ich wollte gerade sagen, dass er da eingreifen kann. Order mit dem Kill an. Oh, Akayu. Damit ist es die Überzahlsituation. Spätestens jetzt für Bliss. Aber wieder kann man quasi ungesehen auf den Spot...

07:59:09 Zwei, vier Leuten eben bei Blitz. Das darf nicht passieren. Kava bekommt Hits ohne Ende. Musst du ein bisschen aufpassen. Okumesh bekommt Fischogai und Jigsaw hat eine gute Position. Kann jetzt natürlich von hinten gleich überfallen werden von Kava. Und ich glaube, sie haben ihn auf dem Schirm. Oh mein Gott. Aber er prediktet es.

07:59:32 Ach ja, und da ist Jigsaw einfach schneller. O-Commercial Last Man Standing gegen 2. 15 Sekunden noch. Also alles machbar, aber oder er hält einen guten Cross und damit ist es die 3-3 Halbzeit hier, bevor wir jetzt den Swap angehen. Uiuiui.

07:59:57 Ja, spannende erste Hälfte. Und das ist wieder, habe ich das Gefühl, dass Blis sich in die zweite Hälfte mit einem adäquaten Ergebnis halt irgendwie auch rettet. Also sie hangeln sich auch in dieser Runde wieder vor. Schöne Dinger sind dabei, auf jeden Fall sehr, sehr diszipliniert hier von Jaxxon, der lange wartet, bis der Peak dann am Ende kommt.

08:00:18 Aber damit müssen sie jetzt auch beweisen, ob es in der Attack genauso gut funktioniert oder nicht. Auf Villa, obviously, ich meine, es ist auf Villa, aber ob es für Donut Verily Defensive besser funktioniert hat. Jetzt haben sie in der Attack performt. Mal gucken, wie es auf Border ausschaut. Beide Teams haben sich diese Map zusammen ausgesucht. Das ist so, da du hast, ne, Ban, Ban, Ban, Ban, Pick, Pick, Ban, Ban und dann am Ende bleibt eine Map übrig. Das heißt, eigentlich muss es eine Map sein, auf der sich beide Teams wirklich wohlfühlen.

08:00:44 Es sei denn, irgendjemand hat halt elementar das Pick'n'Bun der Maps halt, hat da versagt. Doki sagt ja auch immer wieder, dass Fabian da gerne mal Fehler begeht. Und das muss ich jetzt noch trauen zu sagen. Ja. Ja, was mir hier grad so ein bisschen auffällt in den letzten Runden auf Border ist, dass Team Blizz eine ganz große Stärke gerade hat. Und zwar die Gunfights.

08:01:11 Die verteilen gerade wesentlich mehr Bretter, wo mir der Mund offen steht, als noch auf Villa und Chalet. Und das ist wichtig, dass man so einen Moment eben hat und dann die Bretter verteilt, weil je besser dein Gunfight, desto eher die Wahrscheinlichkeit, dass du ein 1 gegen 1 überlebst und damit irgendwann in Überzahl kommst. Und wenn du in Überzahl bist und dann immer getradet wirst, bist du am Ende der, der steht und mit einem Mann die Runde gewinnst. Das ist ganz einfache Mathematik.

08:01:39 Und deswegen ist diese Bretter, die hier zum Teil von Oda vor allen Dingen, also der blüht ja gerade richtig auf von 8 Kills, noch 6 Runden. So viel hat nur in Anführungsstrichen Okomesh bei Do Not Vary, der auf Villa wiederum nicht so gut performt hat.

08:01:55 Das ist schon nicht schlecht. Cover hier mit Puls. Finde ich einen geilen Pick auf Border. Aber wieder geht er aggressiv. Oh, schöner Runout. Und er kriegt den Kill. Gegen oder gegen den, der so unfassbar gut gerade performt. Aber das musst du mir auch mal sagen.

08:02:15 Zum einen schießt er die Tür auf, schießt die Claymore weg. Das ist mehr als genug Sound, auch um da irgendwie gegenzuarbeiten, der sich jetzt auf Camps befindet. Diese Runde, was soll er anderes tun? Opening damit für Donut Veril. Jigsaw mit der Nade versucht da Richtung Top Main Damage zu machen, aber ich glaube, der Verteidiger ist deutlich, deutlich weiter in Richtung von 90 unterwegs, als dass das irgendeinen Impact hätte. Der nächste Gunfight findet aber auch hier zwischen Supply und Workshop statt, das ebenfalls...

08:02:40 Verteidiger unterwegs der über die vertikale versucht natürlich mit sehr viel zu arbeiten ich glaube sogar dass es immer noch kava ist während rente ebenfalls unten unterwegs ist und close zurzeit spielen möchte jigsaw mit dem approach in customs hat sich auch schön aufgebreached zwischen customs und passport also kann da auch rotieren ein injur von dd mal gucken ob man die kille noch sichieren kann ja schießt ein kleines bisschen zu hoch aber ich glaube er hat den arm quasi gesehen

08:03:08 Also wird nicht lange dauern, bis man da die Info bekommt, dass da jemand Injured liegt und den Hill dann securen kann. Ist halt die Frage, ob da ein Teammate zur Hilfe kommt oder nicht. In Anbetracht der Zeit, es sind nur noch 42 Sekunden, glaube ich nicht, dass das passiert. Aber guck dir das an. Rento, super close, unter dem Window, könnte den Unterschied machen. Ja. Könnte, wenn er nicht geflasht wird, gleich nochmal. Der, man eben reingesprungen, hätte man ihn auf, äh, auf keinen Fuß erwischt, ehrlicherweise.

08:03:37 Vier Situationen, wobei die natürlich unfassbar am Ende ist, weil der auf dem Boden liegt. Okumesh aber mit dem Kill. Und da steht Rento zum falschen Zeitpunkt auf. Schade, dass er das nicht abwarten kann. Das wäre gut gewesen. Kawa holt Fischogai raus. Davor noch jemand getötet und jetzt ist Sargion gegen einen. Oh, schön. Stark, stark, stark. Und das ist die Disziplin.

08:04:05 die der Spieler unterm Windo gerade nicht hatte, hatte jetzt der letzte Spieler von DoNotVeryl da einfach den Fall zu dodge und sagen, hey, die Zahl ist auf unserer Seite, wir haben die Runde gewonnen. Easy.

08:04:21 Auch schon nochmal mit der Waiting-Cam natürlich gespielt, auf den Call. Okay, er kommt jetzt da lang. Was hier, müssen wir erklären. Also, ich hab's jetzt leider auch nicht nochmal gesehen, ob der da tatsächlich auf der Cam war oder nicht. Aber das hätte man mitbekommen können. Vielleicht war die Absprache hier ein Problem, dass man gedacht hat, okay, ein Teammate hält das Ganze. Schöne Dinger von Okomesh diese Runde. Aber es bleibt bald dabei. Ich finde, Veril ist mir hier und da so ein kleines bisschen zu aggressiv. Okomesh hätte auch passiv gehen können, sich einfach hinlegen und warten.

Aggressivität und Map-Control: Schlüsselmomente auf Border

08:04:50

08:04:50 in der Situation, als die Überzahl hatten. Aber, da werden nochmal zwei Leute geinjured. Aber das ist so ein kleines bisschen auch das, was ihren Playstyle, glaube ich, ausmacht. Und was für Blizz, wie gesagt, jetzt auf dem dritten Map auch zum Problem wird gerade. Es ist die erste Runde nach dem Roundstop, die sich Veraline stecken kann. Runde Nummer 8, die Möglichkeit, sich davon zu stehlen vielleicht. Doch in dieser Runde sehen wir den Castle. Wir haben die Mira dabei, Echo, Asami und Mute. Das schreit nach...

08:05:17 Ja, nach Nachsitzen, nach Aufgaben, die Bliss hier im Verlauf der Runde versuchen muss zu regeln. Schilder noch dabei. Den Echo. Ich bin sehr gespannt, wie man den hier spielen möchte. Wir haben es jetzt viel gesehen, dass ein Echo aktiv zum Drohnen genutzt wird.

08:05:36 Um Info zu beschaffen, früh auch für die Roamer. Auch Donald Varricate hier in dieser Defense. Ein kleines bisschen auf dem Extended Hold, wie wir sehen. Also, sprich, ist im gesamten Topfloor aufgebaut. Kava, der Sami wird natürlich in CCTV unterwegs sein. Dafür sorgen, dass da bei der Breakroom-Door keine Engel zustande kommen. Und dass man sich da ein bisschen entspannter bewegen kann.

08:06:02 Ja, 45 Sekunden sind gelaufen. Donald Burry hier mit der ersten Defense in der zweiten Halbzeit. Mit jeder Runde, die sie jetzt natürlich gewinnen, gehen sie dem Sieg ein Stück näher. Und mit jeder Runde, die sie gewinnen, wird die Luft bei Team Bliss ein bisschen weniger. Man hat natürlich jetzt gerade mit jeder Runde auch die Chance, dass dieses Momentum ein bisschen switcht.

08:06:28 Aber Oda, der gefällt mir hier auf Border richtig, richtig gut. Acht Kills, jetzt eben natürlich unglücklich rausgenommen. Reppelnd an der Westside, aber das könnte hier der erste Kill für sie sein. Ja, weil Karvai ihn überhaupt nicht hat. Springt wieder runter, das macht er gut. Ja, nicht overpeaken, jetzt erstmal den Kill holen, für Unruhe sorgen. Sargeon mit den Shots Richtung Fontaine. Trifft aber niemanden.

08:06:58 Überzahl-Situation für Team Blizz und damit natürlich auch der Vorteil. Der Spot ist Armory. Wir haben es schon gesehen. Oder könnte jetzt gleich mit Nades noch gefährlich werden. Eine hat er noch in der Tasche. Ranto ist da auch mit Ranto. Wichtiger Refrag, die Ash hier rauskommt. Aber damit seine Position bekam. Oko Mesh und Sargeon, der eben noch den Shot Richtung Fontaine abgefeuert hat. Jigsaw hier. Closion an den Metal Stairs.

08:07:27 Er wartet vielleicht auf eine Rotation. Jetzt muss natürlich oder unten Stress machen. Nate ist rausgegangen. Ich weiß nicht, ob die Damage an Echo gemacht hat. Auf jeden Fall ist niemand dadurch gestorben. Das ist schon mal ein Anfang für Do Not Veril. Überzahlsituation für die Japaner gegenüber den Australiern. Das ist ja das Battle of Nations sozusagen. Rento mit dem Mira-Spiel. Und der ist so wichtig. Er sieht den Spiel. Doch, jetzt hat er ihn gesehen. Und jetzt kann er nicht mehr...

08:07:53 Die Nöck pieken. Er kann aber Fischo-Guy pieken. Und er kann Nöck pieken, aber verliert den Ganfer. Eins gegen drei hier jetzt. Oder Larsman Standing verrät sich mit jeder Aktion. 14 Sekunden noch. Das ist wirklich schwierig hier zu machen. Zehn. Er müsste drei Kills in neun Sekunden machen. Ersten hat der Air-Push durch. Aber die, die ist da. Und es ist die nächste Runde für die Jungs von Do Not Veril.

08:08:18 Die setzt sich damit ab. Ich meine, mit 35 Sekunden auf der Uhr, in Unterzahl-Situationen, mit einem Echo, noch Neera-Windows im Spiel, Mute German und zusätzlich noch eine Bulletproof-Camera. Das ist auch wirklich schwer, schwer lösbar hier am Ende. Schöner Versuch war es trotzdem, aber im Endeffekt bedeutet das nur, dann setzt sich ab. Und das haben wir, glaube ich, also in diesem Matchout durch die Bank weg selten gesehen. Also, das kam immer wieder mal vor, natürlich.

08:08:46 Aber dass die Teams hier in diesem knappen Match zwei Runden nach Gang holt, ist schon fast untypisch. Ja, natürlich, wenn wir uns Villa angucken, da hatten wir ja diesen krassen Vorsprung, der sich aber leider nie so angefühlt hat. Da hatten wir nach acht Runden ja den 6-2-Vorsprung für Bliss und die hatten vier Map-Points. Und das kam nur nicht so rüber, weil Bliss einfach nicht so gespielt hat, als hätten sie Map-Points. Sondern...

08:09:13 Veril hat gespielt, als hätten sie Mad Pulse und haben Runde für Runde für Runde geholt und haben es am Ende in die Overtime geschafft. Und ich bleib dabei, Veril ist das oder wirkt für mich auf das aktivere Team. Wir hatten ja vorhin im Chat gefragt, wie die das sehen. Und wenn ich mich richtig erinnere, waren auch ganz viele da und haben gesagt, ja, Veril ist auch irgendwie das aktive Team und scheint auch das bessere Team zu sein. Es wurde sogar geschrieben, sie sind interessant dazu zu schauen, weil da eben ein bisschen...

08:09:41 ja, außerhalb der Box gedacht wird, mit Operatoren, mit Ideen, auch wie man Rainbow Six Siege hier spielen kann. Und allein deswegen, allein für dieses Game, finde ich, lohnt sich das neue System und muss dann dem neuen System einfach auch die Chance geben. Natürlich dauert es ein bisschen, bis die Top-Teams eingreifen. Die ersten fünf Tage sind aus Sicht von G2-Fans zum Beispiel ein bisschen langweilig, aber um...

08:10:08 Neue Teams kennenzulernen, die man sonst vielleicht nicht so sieht, weil man die Japan League nicht verfolgt, ist diese erste Play-In-Phase wirklich gut.

08:10:20 Runde Nummer 9. Es könnte jetzt schon die 6. Runde für Doom and Barrel werden. Okomesh will hier auf den... Der facet ihn. Der facet ihn. Und der erste Kill ist da. Sagion wird rausgenommen. An anderer Stelle von Rental. Und man pusht einfach... Das ist so frech. Jigsaw aber mit dem Ausgleich. Kava rausgenommen. 4-4-Situation. Guck mal, ist nicht mehr am Gebäude dran. Und Jigsaw hat Schiss.

08:10:46 Der hat Schiss da weiter zu gehen, weil er weiß, irgendwo steht dieser total verrückte Okko-Mesh, der mir hier das Leben zur Hölle machen will. Und das hat man sich erarbeitet, sag ich mal. Diese Attitude, dass ein Team Blister einfach vorsichtiger ist als vielleicht bei anderen Gegnern.

08:11:06 Beide teams diesmal natürlich mit dem stress sollte es auf dieser map für sie negativ ausgehen wäre das das ende auf diesem major in kopenhagen Und ich habe schon gesehen der r6 twitter Account hat dem ein oder anderen team auch schon eine schöne heimreise gewünscht also nicht jeder darf dann auch quasi Oder ist nicht jeder bleibt dann auch bis zum ende wäre natürlich ein kurzer ausflug Wenn man hier schon raus müsste zwei teams sind schon

08:11:35 Auf dem Heimweg. Ein drittes wird sich gleich nach dieser Map dazugesellen. Ein viertes werden wir heute auch noch ermitteln. Jigsaw. Ganz, ganz vorsichtig. Wegen der Capcom Traps. Will hier keine HP verlieren. Als Diana tut auch jede Trap tatsächlich wirklich weh. Niemand reinrennt. Odda ist ebenfalls da. In Richtung Archives unterwegs. Fischer Kai. Mit dem Frack auf Wokomash, der da sehr aggressiv gegenarbeitet.

08:12:00 Jetzt die Frage, ob die Idee hier oben bleibt oder droppt. Der smartere Weg wird hier gewählt und man geht einen Stockwerk tiefer. Man hat schon zwei Minuten gewonnen. Natürlich darf Blizz jetzt hier auch noch ein bisschen vertikal arbeiten, aber das sollte kein großes Problem sein. Die Zeit könnte den Unterschied machen am Ende. Wir haben nämlich noch die Echo Cams, die gefährlich werden können auf den eventuellen Clamp.

08:12:21 Das auf jeden Fall. Unterzahl hat hier erst noch nichts zu bedeuten. Bliss muss weiter dranbleiben, weiter arbeiten. Der Topfloor gehört ihnen. Man macht hier den Boden natürlich überall aus. Jigsaw will jetzt mit dem Gemini nochmal Informationen sammeln. Der Diffuser ist bei Fischoguy und der befindet sich oben. Da kann er natürlich nicht planten. Boah, schöner Kind hier. Gegen Didi. Das hätte auch anders ausgehen können. Man hat ein bisschen Damage gelassen. Jigsaw mit dem King gegen Rental. Das ist nur noch Aokaju.

08:12:50 der gegen vier Jungs ran muss. Und das ist sauschwierig. Vor allen Dingen, weil die Vertikalen sind nun mal offen.

08:12:59 Kommt einfach der Stun, der ist aber eigentlich irrelevant, denn geplant wird auf der B-Side, man ist aus dem Window raus, gegen 4, man wird von oben geschossen, die Position ist bekannt. Boah, und immer wieder, der kann gar nicht lokalisieren, von wo die Schüsse kommen. Upside Down, Rapid, glaube ich, einer jetzt über, ja, das ist fast unmöglich. Da gibt's von Fischogai das Brett und damit die neunte Runde für Blizz.

08:13:28 Ich finde es schade, dass beide Echo Cams fernab von dem eigentlichen Plan-Spot sich befinden. Weil klar, ich meine, am Ende ist es hier eine 4-1-Situation mit, ich glaube, ein bisschen weniger als 20 Sekunden. Das kann den Echo mehr oder weniger alleine nicht gewinnen. Aber trotzdem hatte man mehr als genug Zeit, sich safe zu positionieren und auch die Cams nochmal zu bewegen, um zumindest einen Plan aufzudecken oder sich Info auf dem Spot irgendwie zu beschaffen. Also, die Echo Cams waren...

08:13:57 Wirklich nicht da, wo sie hätten sein sollen. Ich meine, die Wing Condition wäre im Endeffekt trotzdem nicht gewesen. Trotzdem einfach mal nur nochmals das zu erwähnen einfach.

08:14:07 Ja, vor allen Dingen, weil du mit einer Echo-Drohne auf dem B-Spot natürlich auch viel früher hättest ansagen können, was da passiert. Auch die, die schon tot sind. Das muss ja gar nicht mal der Echo persönlich machen. Die Drohne oben, die bringt dir halt in so einer Situation 0,0 was. Das ist ganz cool, um deine Roamer zu supporten, aber in dem Moment, wo die fallen, musst du dir als Echo die Zeit nehmen, in die Kameras gehen und sie für dich wieder nützlich machen.

08:14:35 Denn oben eine Roaming Camp bei 20 Sekunden ist leider nichts. Wir gehen in Runde Nummer 10. Auch die Frost deutlich zu aggressiver. Also man hätte die Frost etwas passiver spielen lassen können, aber dafür die Camps da reinbringen und dann hätte man vielleicht mit der Info arbeiten können.

08:14:52 Aber man muss auch hier Blizz positiv erwähnen, diese Runde war wirklich sauber. Ja, das war wirklich gut im Vergleich zu vielen anderen Runden. Trotzdem schleicht sich bei mir so ein bisschen das Gefühl ein, dass du Not Very wieder so ein Schlendrian fährst gerade. Ja, ja. Und man ist in Führung und es sieht ja eigentlich ganz gut aus, also spüle mal ein bisschen rein. Das kann hier richtig abgestraft werden. Denn Blizz sind, und das muss man vielleicht noch mal sagen, die sind Niederlagen gar nicht gewohnt. Die haben in der Oceania...

08:15:18 alle teams vom tisch gefegt mit klaren siegen die wissen gar nicht verlieren und die wollen hier auch das best of drei nicht verdienen die haben heute schon mal verloren im match das zweite match wollen sie gewinnen und dazu gehört jetzt hier der sieg auf border aber brando bekommt schon jetzt jigsaw teilt ein bisschen was aus

08:15:41 Wir haben einen Puls dabei, der ist super wichtig. Ich kann hier Informationen sammeln, kann ganz genau ansagen, wo ein Entrypunkt gesucht wird.

08:15:53 Hier auch gerade mit dem C4 noch mal die Combo macht mehr oder weniger eigentlich nichts außer ja zu warten auf die Info oder mal gucken wo eventuell was ist aber sie nehmen dann trotzdem lieber die shotgun das C4 kommt durch, findet sein Ziel! Sageon fällt hier! Hat sich gerade wahrscheinlich gewundert was geht hinter mir der Boden auf anstatt dass C4 einfach an den Boden setzt. Und was fliegt mir dann über die linke Schulter? Wahnsinn! Ist das ein C4 was da hoch fliegt? Das ist ja durch die Streben geflogen.

08:16:22 Das krieg ich ohne Druck nicht hin. Ja, und das krieg ich ohne Druck nicht hin. C4 durch die Schwimme zu werfen. Sagt mehr über mich als über Team Bliss aus oder Dunaveril, aber ja. Schöner Opening-Kind. Und gleichzeitig Brando immer noch stark in Mitleidenschaft gezogen. Der Jigsaw bekommt hier auch Hits. Also, es sieht hier gerade gut aus für Dunaveril. Man kann hier natürlich Pulse immer noch schön Infos sammeln für sein Team und mit...

08:16:48 Jeder Information über gewisse Spieler kann man halt auch Sachen ausschließen, wo sich Spieler eventuell nicht mehr befinden.

08:16:55 Und das ist super, super wichtig. Puls muss sich nicht zeigen. Er muss halt Passiv spielen. Das ist wichtig. Ja, und Okamesh. Das hat vorhin schon mal nicht geklappt. Da war es aber auch nicht Okamesh, sondern Ranto, glaube ich, der unter Mündo lag. Die jetzt mit dem Kill an. Oder wichtig, Fischogai fällt raus. Fünf gegen zwei. Jigsaw ist da. Holt Kava. Damit der Puls raus. Aber Aokaju ist da.

08:17:21 Last Man Standing, Brando, der seit gefühlt Sekunde 1 injured ist. Injured nicht, aber sehr, sehr low. Shots werden ausgeteilt, man springt um und das ist die Runde für Do Not Veril. Und sie haben jetzt den Map und Matchpunkt, Freunde. Und das bietet sich jetzt an, euch zu fragen, was glaubt ihr? Sack zu oder Overtime, Freunde? Machen die Japaner dieses verrückte Best of 3 für sich klar oder kann die australische Gang...

08:17:48 rund um Brando und Co. wieder zurückkommen. Und es ist einfach wild, was wir hier sehen. Also es ist wirklich eine Achterbahnfahrt, was wir hier bei Carver immer wieder auf dem Bildschirm haben. Also die arbeiten sich super entspannt runter. Also entweder ist es so ein Ding, die wissen nicht, was wir machen sollen in ihren Attacks, sind da irgendwie...

08:18:19 quasi verwirrt wo sie ins gebäude rein sollen vor allem wenn sie die openings gegen sich haben und manchmal spielen die das einfach so cool runter auch mit dem mit dem puls jetzt gerade diese kombi zu spielen klar das sind sachen die sehen wir immer wieder aber das erfordert einfach koordination und blitz fährt da nicht allzu gut rein wir haben das 4 zu 6 und den map und match point für donut wäre in meinen augen hätten sie es verdient aber eins sage ich dir blitz den rutscht gerade das herz in die hose davor nächste map abzugeben das zweite match zu verlieren

08:18:47 und sich dann sehr, sehr früh aus diesem Turnier zu verabschieben. Und das ungeschlagen als Team, als Sieger der Oceanic League ist das unangenehm. Du fährst aus Major, natürlich kannst du deine Region einschätzen, natürlich weißt du, dass es gegen LUT-On-Teams, gegen EU-Teams und auch gegen Teams aus NA heikel werden kann. Aber dich in den ersten beiden Matches in einer Niederlage zu verabschieben und dann als ungeschlagener Oceanic League-Sieger

08:19:14 wieder nach Australien zu fliegen, ist eine bittere Pille, die du dazu schleppen musst. Und die dir auch noch einmal klar macht, wo der krasse Unterschied zwischen den Regionen ist.

08:19:23 Jigsaw mit Nades von unten. Der Redping kommt ganz gut. Die erste Nate war ja wieder so auf Verdacht geworfen. Das finde ich immer nicht gut. Aber ich kann es letztendlich auch nicht ändern. Auch die zweite Nate. Der Ping ist halt schon eine Minute 50 her. Aber die reagiert, also geht durch die Rotation gerade wieder auf diesen Punkt. Das ist mehr Glück als was stand bei Jigsaw. Ich muss dann an der Stelle sagen. Der Ping war schon wirklich lange weg.

08:19:55 Ja, es ist manchmal, gerade wenn man beide Positionen sieht mit den Umrissen, schon manchmal wild, wenn man sich hinüberlegt, was einem selber beim Game manchmal alles für Sachen geschenkt werden wahrscheinlich. Oh, schönes C4 von Okomesh. Rando rausgezogen. Damit sind für beide Kills, die jetzt hier in der letzten, vermeintlich letzten, vielleicht letzten Runde gefallen sind, irgendwie durch Explosives zu sein Stande gekommen. Fischgei, keine Angst, hier vor der Barricade einfach mal die Breaching-Round anlegen.

08:20:23 Los, rechts. Die Box scheint, wenn ich das richtig sehe, nicht Green Force zu sein. Das heißt, ein einfacher Planet hier vorne an der Tür ist erstmal ohne weiteren Druck oder Support nicht möglich. Würdest du einfach weggeschossen werden. Auch hier, der Fußboden ist geöffnet. Es sind auch Verticals ein bisschen gefährlich. Eine Minute doch auf der urausgeglichen Situation. Ayukayo fängt aber schon mal an, seine Toxic Babes zu werfen und hier auf Nummer sicher zu gehen. Während Kava nur darauf wartet, eventuell über die Wand zu gehen oder zu droppen.

08:20:51 um da den Kill zu bekommen. Jigsaw in Richtung Bus versucht wahrscheinlich auf den Archives-Spot noch ein kleines bisschen Druck aufzuüben und Rotation on-site über das Window zu unterbinden. Aber sie merken, sie müssen rein. Das tun sie jetzt auch. Ayukaiu close mit der Shotgun, bekommt zwei. Wie unglücklich, dass man das so beerdigen lässt. Sakeon alleine gegen vier. Okomesh bekommt den letzten und es sind die Japaner, die sich durchsetzen im ersten Best-of-Drei. Okomesh und Konsorten gewinnen das Ding.

08:21:20 und schicken Blizz nach Hause.

08:21:24 Wow. Wow, wow, wow. Wahnsinn, also wahnsinnig verrücktes Match hier zwischen den beiden. Am Ende siegt ein Veril, die vielleicht einfach mit mehr Elan in die Matches rein sind, die sich diesen Druck nicht haben so anmerken lassen. Und das macht was mit dir. Wenn du da sitzt und dir diesen Druck jede Runde vor die Augen führst, dann kannst du vielleicht nicht so gut performen wie ein Veril, was da einfach mit dem Lachen sitzt. Schwieriges Ding.

08:21:54 Schwieriges Ding. Also ich meine, keine Schande hier zu verlieren. Beide Teams haben in ihrem ersten Match sich nicht mit Ruhm bekleckert. Es war ein Match auf Augenhöhe, es ging immer hin und her. Am Ende ist, ja, Varyll vielleicht das, das vielleicht bessere Team. Vielleicht ist es die mentale Komponente. Blizz sah die ganze Zeit so ein kleines bisschen gestresst aus, auch die ganze Zeit. Vielleicht durch auch ihren ersten, ich meine, es war, glaube ich, ein 7-1, oder?

08:22:21 Ja, gegen W7M in 7-1 kein guter Start. Dann jetzt nochmal gegen Varyl. Aber es war ein schönes Match. Beide Teams haben sich stark präsentiert. Varyl zieht im Lower Bracket eine Runde weiter. Wartet also jetzt auf den Gewinner aus dem Matchup von W7M gegen Wolves, was either way ein Brecher wird. Aber Tore, wir haben noch ein drittes, äh, ein zweites Best-of-Drei geplant. Ja, aber wir sehen jetzt noch die Boys von...

Analyse der EU-Performance und Ausblick auf das Spiel M&M Gaming gegen Fury

08:22:48

08:22:48 M&M Gaming, die ihr Auftragmatch verloren haben, gegen Fury. Und ich bin wirklich gespannt, wie die EU sich verkaufen wird, denn wir können mit nichts anderem als einem Sieg von M&M leben. Deswegen sehen wir uns nach einer ganz kurzen Pause wieder zu diesem letzten Best of 3 am zweiten Tag der Play-Ins vom Kopenhagen Major. Bis gleich. Bis gleich.

08:25:50 Untertitelung. BR 2018

08:26:18 Untertitelung.

08:27:05 We have two teams from the same region going up against one another. You're best friends. But in the server, you want that win. You want it so bad. Our two Brazilian teams in the grand final for the first time ever!

08:27:27 Some tournaments you have a better feeling about winning and that one it was ours. Our second Brazilian team. Team!

08:27:37 NIP war sehr gut vorbereitet. Sie waren die erste Team in Brasilien. Es geht in Brasilien, egal ob sie es gewinnen. Aber für NIP, es bedeutet viel. Wir gewinnen zu SSG ein Jahr vorhin. Und dann wissen wir, in unserem Herz, dass diese Invitationen wir brauchen. Es war eine sehr schwierige Zeit für uns als Team. Es war sehr schwer, besonders wegen dem was mir passiert. Ich hatte meinen Vater in der Competition. In der Finale, ich denke...

08:28:06 Liquid kind of won people's hearts because of the tragedy that had happened, but because they had also played incredibly well throughout the tournament and through the grand final they gave us an incredibly entertaining game.

08:28:35 Das ist der Round in 2020, Brazilians!

08:29:04 Es war eines der besten Tag meiner Leben. Ich denke, wir können das mit dem Brasilien gewinnen. Ich denke, es war der beste Moment meiner Leben in der Sporting, für sicherlich.

08:29:28 Ich war sehr schrecklich. Ich war aus dem Kontrollen. Wir waren sehr schade, um zu verlieren. Aber wir verstehen die Grenzen des Team und waren sehr stolz. Aber es war auch sehr schön, zu sehen, dass ein Brasilien einen Titel bekommen. Nach dem S.I., war ein Motivation, um sich als Region zu entwickeln und durch viele andere Trenungen zu machen.

08:29:53 Everyone is just friendly. So, yeah, we have a very nice relationship. The friendships run deep and it goes beyond shouting and cheering on stage. You know, all of that is part and parcel of this. It's a respect that is given and earned between these players. It's an awesome feeling for everyone, you know, not just us. We win for everyone.

Analyse des Spiels Fury gegen M&M Gaming: Map-Picks und Erwartungen

08:34:52

08:34:52 So meine Lieben, ein nicht letztes Mal herzlich willkommen zurück aus einer Pause, aber wir sind beim letzten Match des heutigen Abends angekommen. Mein Name ist Miriam, meine Seite ist immer noch der liebe Tore und wir gehen jetzt rein ins letzte Best of 3 für heute. Zwischen Fury und M&M Gaming, EU-Beteiligung im letzten Match-Tore. Wie hyped bist du? Sehr, denn ich glaube, dass M&M hier komplett drüber fahren wird. Ich hoffe es zumindest, denn...

08:35:20 Man hat gegen Falcons von verloren, nicht weil man nicht gut performt hat, sondern weil Falcons unglaublich stark war. Ich habe vorhin schon so ein bisschen im Chat gelesen, da war eine Nachricht, wie kann man gegen so ein Team verlieren? Ey, Falcons ist Zweiter bei Gamers 8 geworden. Die haben MIBA rausgehauen, die haben Wild rausgehauen und die haben TSM rausgehauen. Die wissen, wie das Game funktioniert. Die Region Mena ist super stark.

08:35:45 Die waren bisher nicht so präsent, weil sie keine Möglichkeit hatten, präsent zu sein als ganzes Team. Klar, man hätte einzelne Spieler aus der Region picken können und und und, aber wie willst du denn gepickt werden, wenn du dich nicht präsentieren kannst? Wir gehen direkt... Ah ne, wir gehen erst mal schnell in den Map an, denn das Match ist schon ready. Ganz schnell, wir sehen Skyscraper, Chalet und Oregon. Und ich finde diesen Skyscraper-Pick ganz wild, weil man hat da bei M&M gar keine Informationen. Die haben jetzt zuletzt...

08:36:14 im Playoff gar nicht Skyscraper gespielt. Und wenn ich richtig sehe, hat Fury nur einmal Skyscraper gespielt im Match, äh, im Bracket. Nämlich 7-4 damals gegen Bleed. Wir gehen aber rein jetzt direkt. Wir wollen hier keine Zeit verschenken, Midi. Was denkst du zu den Maps und was denkst du vielleicht auch zu einem wirklichen Endergebnis? Also Storley hat schon eine ganz, ganz lange Historie positiv gesehen für M&M Gaming. Das heißt, es ist klar, dass sie diese Map hier picken.

08:36:43 Vielleicht auch bewusst, weil sie nichts... Also sie wissen, es wird ein Lower Bracket dran. Das heißt, sie müssen auf jeden Fall so viel wie möglich halten. Und da eignet sich gerade gegen den Fury, gegen das sie noch nicht so häufig gespielt haben, eigentlich ein Chalet schon sehr gut. Wie gesagt, sie funktionieren gut auf Chalet. Das war aber auch schon vor Nave. Ich glaube, Skyscraper wird interessant. M&M hat immer mal auch Probleme mit der einen oder anderen Attack.

08:37:11 Also wir dürfen gespannt sein. Die erste Map Skyscraper ist Fury's Pick, dann haben wir M&M natürlich ein Stardepick haben wir eben gesehen. Für beide Teams ist auch das jetzt hier die letzte Chance. Ein weiteres Lower, Lower, also ein Lower, Lower Bracket gibt es nicht mehr. Und das heißt...

08:37:28 Alles oder nichts. Aber ich glaube es wird ein 2-Mapper und ich glaube, dass M&M das Ding gewinnt. Aber, mal gucken. Ich meine, ich hab mich auch schon getäuscht heute. Ja, also ich... Ja, wir haben uns alle getäuscht, heute schon tatsächlich. Aber ich gehe auch mal stark davon aus, M&M ist rein von dem... Also ich glaube, rein von der einzelnen Leistung her ein bisschen stärker als Fury, was natürlich auch daran liegt. Es ist ein EU-Team, die haben ganz andere Gegner gegen die sie...

08:37:58 regelmäßig spielen. Ich weiß nicht, wie es bei Scrims aussieht, aber ich glaube auch da hat ein EU-Team einfach die besseren Gegner am Start als ein Fury. Aber das kann auch alles nur...

08:38:12 gute miene zum bösen spiel sein also wir können uns das denken aber ob es am ende sein werden wir dann später erfahren jetzt erstmal erstmal maps sehen wir safe als skyscraper von fury und chalet von m&m chalet ist so eine best of 3 map ich merke das schon wir sehen irgendwie gefühlt immer stelle bisher in jedem best of 3 tatsächlich

08:38:38 Es kommt auch gut bei den Teams an, ne? Also es ist wirklich starke Competitive Map. Ja. Wie gesagt, gerade für den Defense kannst du alles spielen, also alle Spots spielen. Sie hat viele Möglichkeiten für die Attack. Also macht schon Spaß das Ding. Deswegen kann ich mir vorstellen, dass Teams halt sagen, okay, ist für Best of 3 sehr gut. Ja, bisher in jedem der vier Best of 3s haben wir das Chalet gesehen. Dreimal Villa, einmal Skyscraper, einmal Kaffee.

08:39:06 und war noch border dabei und ich glaube im allerersten müsste doch auch origin oder

Spielverlauf auf Skyscraper: Fury dominiert gegen M&M Gaming

08:39:19

08:39:19 So, ich mache einmal meine Tabelle hier neu, damit ich die Statistik ein bisschen für euch führen kann. Wir gehen hier rein in Runde Nummer 1. Eine Minute ist schon abgelaufen. Wir sehen M&M zuerst in der Defense. Mit einem Standard-Liner mag man fast meinen. Und Fury hat vorhin hier und da ganz schön viel Druck machen können. Stark hier im Gunfight mit den Backstairs.

08:39:48 Da befindet sich, wenn ich das richtig sehe, Knave.

08:39:52 Und Nilo hier. Oh, oh, oh, oh, oh. Das hätte auch schief gehen können. Dark mit dem Kegeln-Nave. Dieser Gunfight eben noch kurz angesprochen. Man kommt da relativ gut rein. Und hat jetzt Blick auf den E-Spot. Die Kronis oder die Kuliss hängt. Alter! Tyran, wunderschön. Solotov verliert den Gunfight gegen Dark. Jussis holt Kree, Dark, dann Tyran. Das ist die Überzahlsituation für Fury.

08:40:19 gegen den europäischen Vertreter, gegen das drittplatzierte Team der Stage 1. Und Justus hat einen schönen Winkel. Aber BG-Man ist einfach flotter unterwegs. Jetzt kommt man die Stairs hoch. Ja, da wartet Dark einfach. Dark diese Runde mit drei Kills. Wunderbar von ihm gespielt.

08:40:40 Generell gefällt mir der direkte Weg zum Spot hier sehr gut von den Kollegen von Fury, die nämlich hier gar nicht dieses ekelhafte, okay, wir gehen auf der anderen Seite des Gebäudes rein und arbeiten uns komplett vor, Ding irgendwie als Weg wählen. Sondern sie sagen sich, hey, wir wissen, wir können über die Backstars nach vorne gehen. Und wir haben hier weder einen Montagne, der ja gebannt ist, noch eine Osser dabei. Das heißt, auch kein Talonschild, um sich hier vorzuarbeiten. Und das brauchen sie auch nicht. Das Spiel mit ihr Utility.

08:41:09 Der Operator, die sie hier zur Verfügung haben. Schöne erste Attack von Fury. Und genau das Richtige. Wenn du Skyscraper pickst, weißt du, dass dein Gegner da in die Defense gehen wird. Es ist nach Theme Park die eindeutigste Defender-Map. Und musst halt eben deine Attacks dann durchbringen. Und Fury macht das in der ersten Runde schon mal und hat damit so einen kleinen komfortablen Puffer.

08:41:33 Die brauchen sich jetzt nicht groß aufregen, sondern können hier ganz entspannt in die nächsten Runden reingehen. Office and Exhibition wird der nächste Spot sein für Eminem Gaming, die sich entscheiden, nochmal woanders hinzugehen, nicht hier im Karaoke. Ein zweites Mal zu picken, wir haben Mira dabei, den Mute, Vamai, Warden und Azami in der Defense. Alles Operator, die auf diesem Spot schon funktioniert haben und für Eminem Gaming die nächste Runde retten sollen.

08:41:58 Nilo jetzt mit der Mira am Start. Man wechselt vom Smoke auf den Mute. Nave geht dann sozusagen vom Smoke auf den Wamai und Hiran übernimmt. Man hat Warden dabei und Asami auf der anderen Seite. Fast, also die ersten drei schon ganz, ganz klassisch. Richtig schön oldschool Thatcher, Theramite, Ash und dann Siyana und Kriti mit der Nomad am Start um einfach gewisse Flanks.

08:42:24 zu unterbinden oder da Info zu bekommen. Man kann natürlich auch die Airjob Launcher gut nutzen, um einfach gewisse Ecken freizubekommen, von denen man weiß, dass dort jemand sitzt. Solotov hier am Dragon zusammen mit Nave. Man will bei Fury über die gegenüberliegende Seite reinkommen. Wir sehen es hier ganz gut, aber da ist eine Barrikade. Jetzt kommt ein Kiba-Barrier dazu noch.

08:42:49 Ein Nein dreht sich das schön aus. Man öffnet sich Geisha, um einfach da nochmal besser reinzukommen. Überall sind die Barrikaden zu. Und das sorgt natürlich dafür, dass man sich hier immer wieder verraten muss.

08:43:12 schon versucht von einem von den drums aus richtung mini bar ausgeglichene situation nach der hälfte der runde Diesmal ist es der approach über die andere gebäudehälfte man möchte über drums richtung Terrace gehen auch den dragon so versuchen ein kleines bisschen mit anzunehmen da ein stockwerk tiefer könnte auf eventuelle informationsbeschaffungsmaßnahmen die gerade stattfinden bg man und auch likole sind gerade dabei fleißig zu drohen genau wie auch kritik

08:43:42 Da könnte man vielleicht von unten mit einer Nade arbeiten. Aber guck dir das an. Der geht ohne sich da irgendwie vorzudrohen in dem Bereich von Batroom. Wird rausgenommen von Tyrant, der da unten das Ganze zu seinem Bereich deklariert hat. Und natürlich ebenfalls die Explosives über die Vertikale spielen möchte.

08:43:58 Es scheinen sich hier so ein kleines bisschen auf ihn eingeschossen zu haben. Wir sehen die Umrisse mehrerer Attacker. Vier an der Zahl, die versuchen, den Muter unten rauszunehmen. Aber man muss, wie gesagt, auch Angst haben, davor, dass da an sie vier klicken. Solothoff mit dem langen Angle von den VIP-Sails versucht hier, für den Support zu kommen. Aber Kriti und PG-Man sind beide eher erfolgreich in ihren Gunfights. Und somit ist die Oberzahl-Situation für Fury wiedergegeben. Ja, das ist so ein Gunfight, den Solothoff verliert. Den gewinnt er normalerweise.

08:44:24 Also ganz selten, dass er mal so einen eigentlich für ihn vorteilhaften Gunfight verliert. Tyrant natürlich auch rausgenommen. Du hast eben schon gesagt, er wurde da auch ganz schön umringelt von Angreifern. Vielen macht es aktuell sehr gut. BG-Man geht injure. Das C4 wird ihn aus dem Leben nehmen. Richtet sogar noch ein bisschen Damage an Kriti mit dem Kick gegen Juicers. Und damit ist es Nave im Eins gegen Eins jetzt gegen ein Nein. Und der Free Fire sitzt und Nave holt die Runde für M&M Gaming.

08:44:55 Schönes Brief hier am Ende. Die Situation sehr, sehr gut gelesen. Es ist eine knappe Runde, aber für Eminem eins und eins. Eins gegen eins. Entschuldigung. Eins zu eins damit. Am Ende von Runde Nummer zwei. Aber, und wir sehen es, ein kleines bisschen an Nellos Gesichtsausdruck. Dem Kollegen ist das, glaube ich, nicht eindeutig genug. Es sollte hier entspannter zugehen für Eminem. Erste Runde verloren, zweite Runde am Ende nochmal ein 1-1 gehabt. Das hat mir sehr gut gefallen. Man hat den...

08:45:23 Frackersiert, man hat gesagt, ey, ist ein Mute unten drunter, der hat einen C4. Dann, dass sich dann alle vier Leute nach unten bewegen, ne, und dann zwei Kills bekommen, weil man, wie gesagt, einen Support noch über die VIP-Stars hatte. Das ist stark gespielt.

08:45:42 Dem kann ich absolut zustimmen. 1-1. Und wir gehen wieder zurück auf Tee und Karaoke für Eminem. Das ist das, was nicht so richtig gut funktioniert hat. Da hat man diesen ersten Gunfight von den Backstairs Richtung Dorf verloren. Und das hat natürlich eine riesen Lücke reingerissen, die Dark von Fury super gut besetzt hat. Schauen, ob es hier gleich ein paar Änderungen gibt. Man will natürlich auch Richtung Exhibition.

08:46:10 verteidigen. Das ist ja so ein bisschen das, was man von Maps League Clubhouse oder eben auch Villa ganz gut kennt, dass der erste Approach ganz, ganz häufig, nicht immer, aber häufig von der gegenüberliegenden Seite der Map kommt. Wir sehen hier ein Nein auf den Blitz. Und ich liebe es, um diesen Blitz zu sehen. Das ist das, was MNN ja von selber gespielt hat. Also sie kriegen hier ihre eigene Medizin zu schlucken.

08:46:41 Oh, nice! Erster Damage, der in der Runde verteilt wird, den muss der Smoke schlucken. Und das ist eine Sache, wo wir dann natürlich immer sagen, eigentlich ein Operator, mit dem man ein kleines bisschen warten sollte, bis der sich ablegt. Am besten ist es, dass der, der als letztes noch steht für die Defense.

08:46:58 Bleibt ja auch stehen, müssen wir dazu sagen. Also legt sich nicht ab. Aye, nein. Die Approach über Bottom Baxter. Dark kommt mit dem Support, kriegt den Headshot of Solitoff durch. In den schlechten Start, die diese Map hat, muss man sagen. Oh, Vorsicht, Nave mit der Möglichkeit bekommt. Aye, nein. Aber der Refrag von Dark ist sofort da. Und auch in dieser Runde geht es unfassbar schnell. Guck dir das an. Auf einmal sitzt Dark Top Baxter erst nach einer Minute zehn.

08:47:21 quasi an dem schild der verteidiger und kann das gegen die einsetzen das war ein sehr sehr schöner push auch wenn man ein blitz verloren hat gewinnt man jetzt gerade fast alleine die runde tag mit dem nächsten track überzahl situation doppelte überzahl für fury und bricht noch mal in richtung des spots wird gleich mit in ganz in aller ruhe versuchen können das ding hier den koffer zu legen oder auf kills zu gehen wie man will zeit ist genug

08:47:46 Das auf jeden Fall. Und die Manpower ist auch mehr als genügend da. Just bekommt hier Shots ab. Nilo wird rausgenommen. Damit vier gegen eins. Das sieht nicht gut aus für die europäischen Vertreter hier am Major in Kopenhagen. Die Play-In-Phase läuft für sie und ist die zweite Runde für Fury. Und das zweite Mal, dass man Tee und Karaoke gewinnt.

08:48:11 Und damit sollte für M&M eigentlich klar sein, dass dieser Spot erstmal umgangen werden müsste. Man müsste jetzt einen Ausweichspot finden, denn Exhibition ist noch gesperrt. Das heißt, irgendein Spot im Erdgeschoss Kitchen BBQ wäre da natürlich die Möglichkeit. Und dann vielleicht in Runde Nummer 6 wieder auf Exhibition. In Runde Nummer 5 auf Exhibition und dann mal schauen. Aber die Entscheidung ganz allein bei den Jungs von Tyrant & Co.

08:48:40 Und man macht das Ziel direkt, man geht in Barbecue und Kitchen, man forst nicht nochmal Tea und Karaoke, was meiner Meinung nach absolut richtig ist.

08:48:53 Ja das funktioniert offensichtlich nicht mal die offzeit ruhig ausprobieren nach zwei drei runden ist in ordnung Damit bekommt man viele informationen natürlich auch über das gameplay von 4 ich bin sehr gespannt die sie das diese runde machen ob sie sich auf diesen langen weg einlassen oder Ähnlichen approach wählen wie in runde 1 und 3 in dem sie deutlich schneller an den spot herangetreten sind als wir das von teams auf skyscraper gewohnt sind Ich einfach mehr oder weniger direkt da rein zu joiken

08:49:23 Die Alternative wäre, sich oben über die Ostseite des Gebäudes zu nähern. Was auch ein kleines bisschen so aussieht, als wollte man das tun. Jetzt kommen die Repels auch an die Balconies. Also man möchte auf jeden Fall über Opfer und Exhibition gehen. Auf den Spot im Topfloor ist das eine Viable Option in meinen Augen. Ich finde, dass es allerdings für Bar... Entschuldigung, Bar sage ich schon. Für Barbecue und Kitchen einfach zu lang ist. Der Weg, das dauert ewig.

08:49:49 Du musst dich überhaupt erstmal vorkämpfen in Richtung von Geisha. Und wenn du dann da reinkommst, sind meistens nur noch 40 Sekunden auf der Uhr und dann musst du quasi noch ein ganzes Stockwerk nach unten. Das kann wirklich gefährlich werden. Ja, ich halte es hier auch ganz klar so wie Likones gerade, der sagt, komm, wir breachen direkt Geisha und gucken mal, was passiert, was uns da erwartet, weil dann musst du nur noch in Anführungsstrichen nach unten spielen. Und auch das ist schon nicht so super einfach.

08:50:20 Ah, A9 ist hier gerade ein Dragon unterwegs, sieht den und spottet den Kanister, weiß, dass er ein kleines bisschen aufpassen muss. Das Tempo stimmt auf jeden Fall auf der Seite von Fury, die sich langsamer bei sich hervorarbeiten. Erstmal das Gemini-Hologramm vorschickt, um zu gucken, was geht. Jusus wartet oben vor Drums, hat ein Schild aufgebaut und wird natürlich versuchen, ja sehr gut, ich glaube A9 wollte das Ding selber aufschließen, wird natürlich auch versuchen,

08:50:44 Solange wie möglich, Drums zu halten. Aber er braucht Support von Karaoke. Und wir sehen die Umrisse des Verteidigers, der da mit am Start ist, der einiges in Damage rausbringt, in die Richtung von A9. Solothor findet das Körbchen von Lykonis und auf einmal ist die Überzahlsituation auf Seiten von M&M. Jetzt sich smarterweise zurückziehen, denn auch die wissen, hey...

08:51:03 Seitlich wird das hier jetzt schon eine ganz, ganz enge Kiste. Und es passiert genau das, auch wenn man super schnell im Dragon ist, super schnell im Terrace, dann sich noch vorarbeitet in Richtung Geisha und dann runter. Das dauert meistens alles viel zu lang. Das ist aber auch nochmal der alternative Weg, wenn man sich einen einen hier zum Beispiel sucht, weil der geht in Richtung Code, um davon da aus den Engel Richtung Spot zu finden.

08:51:31 Jussus hier close mit der Shotgun Thorn. Haben wir, glaube ich, im Major noch nicht gesehen. Ich bin mir aber auch da wieder nicht sicher. Schön sie mal zu sehen. I9 hier mit dem Kill gegen Nilo. Jussus jetzt mit der Shotgun gegen I9. Dark fällt, BG-Man fällt, Solothoff mit dem Kill da. Aber Kriti holt Jussus 1 gegen 3. Ist auf jeden Fall machbar, aber nicht einfach. Und der bekommt die Hit. Super, super low ist er. Hat ganz viele Winke gegen sich.

08:51:59 Ja, und über ihm geht die Dächer auf. Was? Wie hat er den denn hier noch geholt? Stachel muss direkt gezogen werden. Eins gegen einen und einen halben von M&M. Sechs Sekunden noch zu spielen und das dürfte nicht reichen. Tyrant Hooded Kill und M&M zieht hier gleich 2-2 nach unten.

08:52:19 Ja, Hipfire One-Tap nochmal, um die Statistiken aufzubessern. Schönes Ding, kann man anders nicht sagen. M&M Gaming kommt langsam, aber sicher ins Game rein. Können wir gleich ziehen. Fury, wie gesagt, mit ihren Attacks schon sehr gut gefahren. Exhibition Office soll es als nächstes sein. Man versucht auf jeden Fall, Karaoke und Tee so ein kleines bisschen zu umgehen. Das hat bei Fury einfach zweimal viel zu gut geklappt.

08:52:47 Office hat eigentlich gut funktioniert für Eminem Gaming. Das würde ich jetzt gerne nochmal... Ach, Wahnsinn, ey. Das ist halt ein super freches Ding, dass das... dass die Kugel den Kopf findet, ist halt... Das ist das Ding, warum sich dann viele Leute über so One-Shot-Headshot ein bisschen auch aufregen. Die Diskussion wird ja abseits immer wieder mal geführt, schon seit Jahren, ob Rainbow Six Siege ein One-Shot-Headshot-Game bleiben sollte oder nicht. Da gehen die Meinungen natürlich auch auseinander.

08:53:13 Aber das ist genau so ein Moment, in dem der Kehl nicht zustande gekommen wäre, wenn du zwei Bullets brauchen würdest, ne? Es gibt wirklich Menschen, die sagen, das ist doof, dass ein One-Shot-Headshot-Game ist. Es ist schon eine Diskussion seit Jahren, ja. Irgendwie ist es ja an mir vorbeigegangen. Ich finde es nämlich richtig gut. Das ist ja das, was Seed schon ein bisschen ausmacht. Du kannst mit einem HP eine komplette Runde noch klatschen, wenn du fünfmal früher ein Headshot sitzt als der Gegner. Ja. Aber es gibt auch Leute, die das anders sehen. Aber, ja.

08:53:41 Es kommen halt auch sehr viele Random Headshots zustande, da muss man auch dazu sagen. Gerade mit dem Recoil, den wir in Seedscharts ein bisschen haben. Aber, wie gesagt, das ist eine Diskussion, die abseits des Games geführt werden muss.

08:53:55 Es wird sich wahrscheinlich nichts ändern, hoff ich zumindest. Ich bin ein Verfechter der Meinung, One-Shot-Headshot ist schon angenehm. Dafür sind die One-Taps auch einfach... Ich meine, ich bin Caster. Ich sehe sehr viel Competitive Gameplay den ganzen Tag und ich freue mich über One-Taps. Voll, die sind super schick. Das gibt einem so ein richtig cooles Gefühl einfach. Das ist so richtig schön BAM. Die Kugel rein, finde ich sehr, sehr gut. Jetzt aber hier in Runde Nummer 5.

08:54:23 Nino wieder aus dem Legion unterwegs. Hier haben Adebay dabei. Auch C4s bei A Tyrant. So, das war für Engage. Hat natürlich die Exit-Möglichkeit. Mit dem Hatch kann runter droppen. Spot ist ja Exhibition erneut. Man geht wirklich gerade um Team Karaoke im Riesenbogen. Red Spot. Nave. Hat er den richtigen Riecher? Der sitzt da ganz entspannt auf seinem Platz.

08:54:53 Gemini kommt. Damit hat man Informationen gesammelt. Man kann jetzt hier hinten die Backstairs entern. Und dieser typische Aufbau. Und man geht halt auf der anderen Seite rein. Und arbeitet sich langsam vor. Aber das kostet immerhin Zeit. Und je nachdem wie die Defense das aufbaut, mal mehr und mal weniger.

08:55:13 Auch hier sehen wir die Keeper Barriers wieder sehr schön eingesetzt von Yuzos, der damit die Rückrotation seiner Teammates ermöglicht. Wir haben den Upside-Down-Repel am Terrace-Window gesehen. Super gefährlich, wenn man auf der Westseite des Gebäudes unterwegs ist, eben weil der Attacker einen da schön rausnehmen kann. Aber wenn da eine Keeper Barrier platziert wird, wird die Rückrotation möglich. Schön gespielt an der Stelle. Damit bleiben alle Spieler auf der Seite von Eminem.

08:55:38 weiterhin am Leben. Aber auch Fury hat noch niemanden verloren. Also wird es auch hier eine von den Runden werden, die in den nächsten 40 Sekunden hektisch werden könnte. BG-Man mit dem Opening auf Nello. Während A9 langsam aber sicher nochmal im Terrace umrotiert. Tyranty Close auf den VIP-Stairs. Könnte jederzeit mit der Shotgun rumziehen. Möchte aber passiv bleiben, weil er diesen Gunfight unbedingt gewinnen will. So wie sein Teammate Nave, der gerade das Köpfe von Likonis findet. Überzahlsituationen. Damit wieder denied.

08:56:06 Aber die Zeit läuft weiter ab. Es sind nur noch 20 Sekunden und irgendwie muss Fury on-site. Und wie so oft ist das das Problem auf dieser Map. Sehr schön gearbeitet hier von Solotov und Josus. Die zwei wichtige Frags bekommen. BG-Man kann zumindest den Refrag ziehen. Aber trotzdem ist Solotov weiter auf seinem kleinen Kreuzzug hinten von VIP aus. Schön gespielt. M&M Gaming bleibt im Game.

08:56:32 Absolut stark. Und spielt das einfach cool runter. Absolut stark von Solotov gespielt, wirklich. Das ist das, was ich vorhin meinte, als er diesen Gunfight verloren hat, den alle quasi schon gewonnen gesehen haben für ihn. Das ist ein bockstarker Spieler. Ich habe vorhin in ihrem ersten Match schon ein bisschen darüber referiert. Ich finde ihn wirklich sehr, sehr gut. Hat in der GSA-Lead gespielt. Hat also schon im Dachbereich zu seinem Besten gegeben, der türkische Spieler. Ist eine absolute Maschine und da sieht man mal, warum.

08:57:00 Der zieht auf jede Distanz wichtige Kills und die Runde geht mindestens zur Hälfte auf seinen Nacken. Das Gute ist ein Teamspiel. Die Mates werden es ihm hoch anrechnen.

08:57:12 Und wir gehen damit in die letzte Runde hier in der Defense von M&M. Und ich sag mal so, die vierte Runde sollte es eigentlich auch schon sein. Du hast ja vorhin schon so ein bisschen erzählt, dass die Defender auf Skyscraper schon eher bevorzugt sind, um es mal vorsichtig auszudrücken. Und dann sind drei Runden fast schon einer zu wenig.

08:57:40 Im Line-Up ändert sich nicht mehr viel, aber guck mal ganz kurz. Leakulis mit dem Glass. Das finde ich wieder spannend, dass wir den auch wieder so häufig sehen. Also das Major hier ist für mich das Comeback vieler Operator, die man echt lange nicht gesehen hat. Aber das ist ja immer schon so gewesen, dass im Major halt irgendwie Dinge ausgepackt werden. Sowas wie Bunk wird normalerweise später in der Major mit Sicherheit auch wieder gespielt.

08:58:10 Das sieht man in der regulären Season eher selten und dann bei Majors wird sowas halt ausgepackt. Da wird auch Zeit für Glass. Oh, schöne Nate. Solotov ist sehr lange hier in seiner Position geblieben. Und da bleibt er auch weiter. Guck mal, wie frech er da einfach weiterhin in Richtung des Windows vorne bei Coach spielt. Sich aber daran zurückzieht. Wahrscheinlich, weil er auch merkt, okay, ich bin schon ziemlich low für die erste Minute.

08:58:37 Ich finde es schön. Ein Glas ist nämlich schon ganz, ganz lange wieder wirklich strong. Natürlich kann man ihn nicht mehr mit dem Glas vergleichen, der jetzt in dieser damaligen quasi Glas-Entry-Meter so ein bisschen, ja, die Server auf competitive-level tyrannisiert hat. Aber er ist, finde ich, in einem schönen Spot gerade. Er hat Nades und ist immer noch Viable. Und Smokes werden mir sowieso deutlich zu wenig genutzt. Wir haben heute schon gesehen,

08:59:05 Wenn man die exzessiv gut einsetzt, dann können die einem einen gewissen Vorteil bringen. Jesus hat hier viel Möglichkeit zu arbeiten über die Verticals. Nicht nur über diese von der Map gegebene Rotation- oder Dropmöglichkeit hier, sondern hat sich auch Line of Sights in Office aufgemacht. G-Man mit dem Opening auf Knave. Die fallen in diesem Matchup.

08:59:25 Teilweise relativ spät. Auch hier gehen wieder fast zwei Minuten ins Land, bis die ersten Kills fallen. I9 bekommt Zolotoft, der vorher nochmal Dark rausziehen kann. Schöner Refrag an der Stelle ganz, ganz wichtig natürlich, um das eigene Team auch im Spiel zu halten. Nicole ist in der Zwischenzeit. Der versucht unten über das Window zu arbeiten.

08:59:41 Das supportet damit sein Team hier aber gerade schon ordentlich. Jetzt muss er sich nur noch um dieses Laser-Gate kümmern und jetzt könnte man rein rotieren und versuchen auf B zu planten. Aber wir sehen aus dem POV von Tyrant, dass man da sehr viele Liner-Sights auf hat und das wird gar nicht so leicht da reinzukommen. Und das ist schön adaptiert auf das, was Fury in den ersten Runden auch gezeigt hat. Ja, über zwei Situationen für Fury-Brap bestehen und sie würden natürlich alles dafür geben, hier diese dritte Runde einzukastieren, weil sie gehen dann in die Defense und Skyscraper ist, wie gesagt, eine Map.

09:00:09 Die Defense-Favorite ist, wenn man es so ausdrücken will. Glass hier am Disco-Window, am Karaoke-Window. Die G-Man ist jetzt hier close zum B-Spot. Die Wilder gleich rauf, die Blinds kommen. Es ist die 4-2-Überzahl-Situation. Aber BG-Man fällt gegen Yusus. Aber Tyrant wird rausgenommen von hinein. Yusus mit dem Nächsten, mit dem Dritten. Eins gegen eins. Und die Zeit ist wirklich eng und der muss den Plant durchziehen.

09:00:38 Das müsste Yusuf, Yusuf, Yusuf so rum eigentlich wissen. Und alter Vater, er darf das nicht verlieren. Ein, nein, Gewinnrunde Nummer 6. Boah, weiß ich nicht.

09:00:57 Ich meine, vier Sekunden Reste auf der Uhr ist die Frage, ob du in dem Moment auf den Push gehst oder nicht. Wir haben gestern gesehen, was passiert, wenn du zu aggressiv reingehst. Auch da hat man eine Runde abgeben müssen mit zwei Hundertstel Reste auf der Uhr. Man kann in dem Moment argumentieren, dass man lieber einen Moment wartet.

09:01:19 weil man vielleicht davon ausgeht, dass der Defueler nicht in den Händen des letzten Attackers ist. Das heißt, du lässt die Zeit auslaufen, wenn die Zeit auf Null ist, dann fängst du an, dich zu bewegen und halt eben im Notfall spielst du als ein Postblend aus. Das sind nochmal 44 Sekunden und das lässt unfassbar, also deutlich mehr Raum natürlich, für irgendwelche Plays. Hier ist es halt schade.

09:01:40 dass er quasi mit den Bullets, die rauskommt, den Kill nicht bekommt, aber ein starker Klatsch trotzdem. Also schön gespielt, auch von Fury, die lange auch die Überzahl hatten, damit der 3-3-Round-Sport nicht optimal für M&M. Mich würde es nicht, also mich würde es schon hart wundern, um es so auszudrücken, wenn M&M das nicht gehört hätte, dass Riddle Frees angesetzt wird. Und ja, man kann darüber streiken.

09:02:01 ob man da hinläuft direkt, unbewaffnet im Besten noch, weil man ja weiß, derjenige kann eben auch abbrechen innerhalb der Zeit. Er wäre ja vor der Nuller Sekunde beim Ankommen. Aber man kann sich in diesen ersten Sekunden zur besseren Position meiner Meinung nach verschaffen. Man war sehr weit weg und das war kein gutes Decision-Making von M&M. Das ist in Ordnung. Es wäre ja langweilig, wenn alle perfekte Entscheidungen treffen würden, denn dann würde ein geiler Faktor in diesem Match fehlen.

09:02:30 Nämlich Fehler und das Ausnutzen von Fehlern. Aber M&M hat sich damit jetzt nicht in eine super tolle Situation gebracht. Drei Runden in der Defense. Kann vielleicht am Ende eine zu wenig werden. Die Single Wall wird rausgenommen bei Exhibition. Schön mal zu sehen. Oben eine Selma, unten eine Selma. Damit bricht die Barrikade raus. Und dann mit einer Round-Chart von Yusos aufgemacht.

09:03:01 Das ist sehr gut, genau um diesen ganzen Utility-Kram dort wegzunehmen. Die Kiba wird wahrscheinlich jetzt erneuert. Dem ist so. Close an der Door sind noch zwei ADS und Tyrant hier. Gleich an dem Wechsel ist Kritty. Holt Jussis raus als Opening-Frag. Damit Vorteil-Situation für Fury in der Defense.

09:03:27 Und ja, schade, dass man bei drei T-Defenses dreimal verloren hat. Das ist wirklich bitter. Bei so einem durchaus wichtigen Spock auch. Aber es ist die Map von Fury. Das dürfen wir aus europäischer Sicht nicht vergessen. Das ist in Ordnung, wenn M&M diese Map hier verliert. Ihre eigene Map-Punch Chalet kommt gleich noch. Sollotropf jetzt hier. Ah.

09:03:55 Ein ADS, das zweite wird jetzt gleich auch greifen, sollte noch eine Flash rankommen und man pusht ab. So gut gemacht. So gut gemacht. Einfach gewartet und dann im richtigen Moment rausgepusht. 5-3-Situation. Tyron hat sich natürlich mit der Nave verraten und bekommt auch den Key nicht. Nave aber mit dem Klick auf Digi-Man Nilo hier an Drums. Cam geht aus, mit der Frostmap verrät er sich natürlich.

09:04:24 Und das ist für Fury jetzt nicht... Boah, man pusht einfach der Flash entgegen. Das ist so stark. Und da läuft Gritty mit dem Messer entgegen. Aber Nilo hat ihn. Zwei, drei Situationen. Alles macht er hier. Man muss jetzt aber ein bisschen Gas geben. 23 Sekunden. Nave rotiert nochmal Richtung Backstairs. Nikolis wird rausgenommen. Damit die Position von ihm bekannt. Aber eins gegen drei. 13 Sekunden. Das sollte...

09:04:51 Ich wollte gerade sagen, das sollten die Jungs von Fury haben und das haben sie auch und sie gehen damit in Führung.

09:05:01 Ja, starke Führung hier von Fury, die in ihrer ersten Defense quasi sich durchsetzen können. Schön gespielt. Auch unter anderem an den Backstairs hier. Weil sowohl auf die zweite Flashbang, als auch auf das Camp, wenn man da rausrennt. Wir sehen das hier nochmal. Ein Eindruck ist sehr, sehr frech. Ist sehr close hier gestanden. Und auch sonst, starke Fracks dabei. Aber vor allem merkt man auch hier,

09:05:28 Defenders-Seitigkeit der Map so ein kleines bisschen. Also, M&M kommt nicht so wirklich gut ins Gebäude rein, auch wenn sie in meinen Augen deutlich schneller vorgehen, als wir das zum Beispiel von einem M&M jetzt die ganze Zeit gesehen, äh, von einem Fury gesehen haben. Die haben sich doch hier und da so ein kleines bisschen länger Zeit gelassen. Aber, wichtig für Fury auf der eigenen Map nach dem Roundstop hier, nicht nur in der ersten Hälfte, sich die wichtigen Runden mitzunehmen, sondern natürlich auch in der Defense das Ding dann durchzusetzen.

09:05:55 Doch das haben wir heute schon mal gesehen, dass es nicht immer ganz so leicht ist. Ich erinnere einfach nur mal an unser vorheriges Best of 3, wo Villa auch mal in der Defense schwer sein konnte. Wir gehen rein in Runde Nummer 8. Natürlich einmal in einen anderen Spot, bitte. Wenn man den gerade ja gewonnen hat, muss man sich einmal umorientieren. Ein, ein, mit dem aggressiven und frechen Gameplay. Man möchte in einem Gaming hier keine Zeit zum Atmen lassen. Schaut einfach ganz entspannt aus der Side-Intern-Store raus.

09:06:27 M&M scheint ein bisschen zu strugglen im Chat. Warum zur Hölle haben die eigentlich solche Probleme? Und man kann das nicht schwer beantworten, weil wir natürlich auch nur das sehen, was wir letztendlich auf dem Server geboten bekommen. Wir können die Gedanken nicht lesen, wir wissen nicht, was in der Kommunikation läuft, wie gut sich Vue vielleicht auf ein M&M vorbereitet hat. Aber es ist halt die Map von Vue. Das dürfte zu Hause bitte nicht vergessen. Das kann in der Regel, sollte das sogar.

09:06:55 wirklich ein Vorteil für das Team sein, dass man auf der eigenen Map beginnt. Und es kann gleich sein, dass wir auf Chalet ein ganz anderes M&M-Gaming sehen. Millie, du hast es schon gesagt, M&M und Chalet, das ist schon ein perfect Match. Das hat in der Vergangenheit immer ganz gut funktioniert. Wichtig ist, sollte M&M dieses Match verlieren, müssen sie Niederlage auf Skyscraper so gut es geht schnell abschütteln, um sich selber nicht zu blockieren. Schöne Nade Richtung Stairs von Solatov, der jetzt hier mal...

09:07:22 Den Glas auspackt, das wird noch mal rotiert. 1,42, zehn Mann noch am Leben. Nur Nave hat ein bisschen Damage aufgekommen und Nilo macht das. Und hier mit der Drohne nimmt noch mal das Schild raus, damit BG-Man da einfach nicht ganz so viel dazu zuordert hat. Tür geht auf nach außen.

09:07:42 Und das ist frech. Mikul ist immer richtig frech. Gut, wenn die Wand offen ist, dann mache ich sie halt noch zu. Reinforcement hatte man noch. Und da ist jetzt Zolotov, holt den ersten, sieht er sogar den zweiten, aber kann nicht schnell genug reagieren. BG-Man und Kredi holen sich Zolotov und Nilo. Überzahlsituation für Fury bleibt bestehen. Der Smoke wird gleich faden. Tyrant wird geinjolt, wird rausgenommen von Dark. Damit nur noch Nave und Yusus hier. Gegen...

09:08:10 4 x Fury. Das ist super schwierig. Und auch Nave Feld. Lusos müsste hier jetzt ein 4-K-10-Zieg den ersten wunderbar sieht. Oder weiß, das müsste BG-Man sein, der da hinter der Bar sitzt. Aber E9 ist da. Und die Jungs von Fury bauen auf ihrer eigenen Map, auf Map Nummer 1, die Führung aus.

09:08:34 Wäre ein Moment für den Tactical Timeout eventuell. Auf jeden Fall. Gut, dass du es ansprichst. Für Eminem in dem Moment, um mal kurz das Wind aus den Segeln von Fury zu nehmen, aber vor allem auch sich mal zu besprechen, warum es denn hier jetzt so nicht läuft. Und wir sehen das hier auch einmal. Julio, Mikro nach unten geklappt, spricht einmal mit seinen Kollegen und gibt seinen Senf mit dazu. Einiges an Erfahrung, die da hinter den fünf Jungs in Weiß sitzt.

09:09:02 Oder steht in dem Fall. Also das ist die Erfahrung in Person eigentlich, Julio. Die alte Latt am Legende. Es war eine riesige Meldung, als man hörte, dass Julio in den Coaching-Stuff von M&M wechselt. Die Region ja auch wechselt damit. Viele haben das für einen verfrühten April-Scherz gehalten. Ich war auch erst verwirrt und dachte, das kann doch nicht sein. Julio hat gefühlt vor einer Woche...

09:09:29 noch im Finale vom Six Inwie gestanden und hat da nicht den Eindruck gemacht, dass er aufhören will. Und kurz danach wurde er als Coach für M&M revealed. Das ist für die Organisation und für das Roster hier, was wir sehen, dieses junge Roster auch, auf jeden Fall ein ganz, ganz dickes W. Denn der Mann, du hast gesagt, hat Erfahrung ohne Ende, hat Six Invitational gewonnen, stand jetzt wieder mal, muss man sagen, im Finale.

09:09:58 Das ist ganz, ganz gut. Und wir hatten ja vorhin das Thema auch, Midi, glaubst du, dass EU-Spieler oder Coaches in APEC zum Beispiel vorantreiben könnten? Du hast gesagt, ja, können sie. Und jetzt haben wir es ja. Ein LATAM-Spieler coacht ein EU-Team. Das kann Einflüsse haben, klar. Und damit könnten andere EU-Teams Probleme haben. Wer damit aktuell kein Problem hat, ist Fury, denn die führen hier 5-3.

09:10:22 in der Defense, haben drei Runden in der Attack geholt, jetzt die zweite in der Defense eben klar gemacht und sie könnten jetzt hier diesen wichtigen sechsten Punkt für sie holen. Was bedeuten würde, sie können die Map nur noch nach Overtime verlieren und da muss Eminem erstmal hinkommen und ich bin ganz ehrlich, das sehe ich gerade noch nicht. Es ist mir ein bisschen zu wenig Druck bei Eminem und verhältnismäßig viele Schwierigkeiten im Aim.

09:10:49 Also normalerweise sind bei M&M alle unfassbar gute Drücker, aber das funktioniert gerade hier noch nicht.

09:10:59 Solotov verpasst seine Möglichkeit auf den frühen Opening. Kritiker versucht, entspannt auf den Spawn-Pick zu gehen. Auch das noch in Runde Nummer 9, in der es schon echt gut aussieht für Fury, die nach dem Roundstop bisher jede Defense für sich entscheiden konnten. Solotov aus der Terrorcam, um sich der Castle Barricade zur Pantry zu entledigen. Helfen Topfen unterwegs zu sehen, Kitchen Barbecue. Was Eminem nicht macht, ist hier...

09:11:27 komplett das ganze Gebäude einzunehmen. Wir sehen den Breach gerade in Geisha. Man will also so ein kleines bisschen direkt auf den Spot, um vertikal zu arbeiten. Baut sich auch unten vor Pantry wie gesagt schon auf. Also scheint es, als wollte man einiges an Zeit sparen für diese neunte Runde, die man sich tunlichst mitnehmen sollte.

09:11:49 Ein bisschen info und zeit beschaffen das banschi rausnehmen was die close am window positioniert ist Ja, da war leider noch ein mutter positioniert wenn ich es richtig sehe. Jetzt ist er weg Und das ding geht in den doft. Also banschi ist weg und die wirklichkeit für immer im gaming hier vielleicht jetzt über pantry oder das window zu arbeiten Candela geht rein unten in die kitchen aber erst mal Soweit es aussieht kein follow up sind verhältnismäßig oft Beutel das irgendwie so

09:12:19 Es wird was reingeworfen, ne Flash, ne Candela, ne Flash, aber ne Smoke, ne Nate, irgendwas enttäuscht sozusagen den Go an und es passiert einfach nichts. Man kann damit natürlich auch Rotationen erzwingen. Also du kannst, wenn zwei Candelas fliegen, dann wird es oftmals chaotisch für die Defense, denn die denken, die müssen jetzt irgendwie Offside oder Verticals angehen oder so. Also du kannst schon Leute damit baiten.

09:12:42 Aber ich muss dir recht geben, wir sehen es heute relativ oft, dass auf Kandela kein Follow-up kommt. Jusos mit dem Frack of PG-Man, Kriji bekommt Nello, Lycoles mit dem Frack of Knave. Auf einmal, es waren gerade um Sight und haben versucht zu planten, zerbricht die Attack von Eminem komplett an der Defense von Fury. 6 zu 3, Map-Point für Map Nummer 1. Fury positioniert sich hier sehr gut. Ja, und die spielen sich gerade richtig in den Rausch, die Jungs von Fury.

09:13:10 Man muss ja auch mal ganz ehrlich sein, wenn Fury oder als Fury gewusst hat, dass sie gegen M&M ran müssen, sie wissen, in welche Regionen sie spielen, wie gut sie spielen, was für einen Coach sie haben, was für einzelne wirklich talentierte Spieler sie haben, da denkst du nicht, ja, das wird ein Zucker stecken, da gehen wir 2-0 raus, sondern du sagst, ey, das wird ein hartes Match und dann läuft es auf einmal und dann bist du Confidence ohne Ende. Confidence ohne Ende und das zeigen sie hier auch und M&M hat Probleme.

09:13:43 Wir sehen hier nach auf jeden Fall noch Chalet, Freunde. Beruhigt euch, ja. Es ist nicht das Ende von M&M. Es könnte so eine Phoenix aus der Asche-Nummer werden. Schön Chalet gewinnen und dann die Side of Oregon Fury wegputzen und schon ist EU im nächsten Best of 3. Denn man muss sagen, wenn sie dieses Best of 3 gewinnen, ist das ganz nett. Sie müssen aber übermorgen...

09:14:06 Am 27. April um ungefähr 17.30 Uhr, das sind Richtwerte, gegen den Verlierer von Sandbox Gaming gegen Team Falcons. Das wird nicht einfach. Also egal wer da kommt, wer mal gegen Vio schon solche Probleme hat.

09:14:22 Das Schlimme ist, Millie, jetzt sieht man hier Skyscraper und sieht, dass M&M da nicht so richtig gut drauf ist. Jedes Decider-Match, wo es dazu kommen kann, dass jemand rauszieht, ist ein Best-of-Drei. Entweder fängt M&M im nächsten Best-of-Drei an, Skyscraper schneller zu bannen, also auf jeden Fall zu bannen, sonst picken es die Gegner. Oh nein! Knave!

09:14:50 Und Run out unten an der Double Door plus dieses unlucky Play in dem Moment. Nave ärgert sich bestimmt. Und das zu Recht gerade, dass er diesen Gunfight verliert. Damit Fury im Matchpoint. Sehr früh, nach einer Minute in der Überzahl. Kein Heartbreacher mehr dabei. Und man muss ganz ehrlich sagen, es gibt viele Maps inzwischen, auf denen Heartbreacher nicht zwingend notwendig ist. Aber Skyscraper gehört leider zu denen.

09:15:17 den du einen benötigst. Schönes Ding von Solotov hier auf BG-Man. Da wird zu keinem bisschen die Kontrolle wieder zurückgeholt, vor allem über den Bereich von Shrine. Jusus, den vorsichtigen Approach in Richtung von Drums. Nelo fällt hier leider gegen Lykoles. Den bekommt Jusus. Solotov damit in einer 1 zu 3 Situation. Und wenn es seiner Regeln kann, dann Solotov, der wie wir wissen ein unfassbares Talent ist, in diesem Spiel leider noch nicht so angekommen. Lykoles!

09:15:44 Die erste Map, meine Damen und Herren, geht an Fury. Wer hätte das gedacht? Wirklichste Liederleistung von Fury. M&M.

09:15:54 Hat sich noch nicht so wirklich eingefunden in diesem Best of 3, glaube ich. Ui, ui, ui, ui, ui, ui, ui. Also keine Attack of Skyscraper durchbekommen. Ich sag mal so, ja, es ist die Map von Fury gewesen. Die Leistung war aber auch nicht gut. Also bei M&M. Da muss man sich jetzt aber ganz schnell schütteln. Midi und ich, wir belieben trotzdem.

09:16:19 Die Pause muss jetzt kurz genutzt werden. Julio muss natürlich gucken, wie kriege ich jetzt die Köpfe meiner fünf Spieler frei, weil sie müssen ohne Ballast in ihre Map gehen. Sie können Chalet spielen, sie können Chalet sehr, sehr gut spielen, das wissen wir. Sie sollten Chalet gewinnen, da bin ich mir ziemlich sicher. Das können sie aber nur machen, wenn sie jetzt den Ballast von Skyscraper abwerfen. Wir gehen in eine ganz, ganz kurze Pause und dann für Map Nummer zwei hier, Fingers crossed für M&M. Bis gleich. Bis gleich.

09:22:55 Bis zum nächsten Mal.

09:23:18 Bis zum nächsten Mal.

09:23:42 Bis zum nächsten Mal.

Analyse der ersten Map: M&M Gaming unter Druck vor Chalet

09:24:13

09:24:13 In unserem letzten Best of 3 gewinnt Fury die erste Map Skyscraper 7 zu 3 gegen M&M. Und das ist aus Sicht von den EU-Fans, auch von uns, natürlich kein gutes Zeichen. M&M wirkte weniger aggressiv, weniger stabil wie bisher. Midi immer noch an meiner Seite. Wie siehst du das Ganze?

09:24:34 Ich glaube, das war ein wirklich ungünstiger Start für Eminem Gaming in dieses Matchup. Sie sind ein Team, das immer wieder mal mit Attacks struggelt und ich hoffe, dass das jetzt auf ihrer eigenen Map Chalet nicht passiert. Wir können direkt reingehen auf Map Nr. 2 in unserem letzten Best of 3 des heutigen Abends zwischen Fury und Eminem Gaming.

09:24:52 Ja, es ist die Map von M&M Chalet und du hast eingangs schon mal gesagt, als wir den Map dann gesehen haben, erstmalig, dass Chalet und M&M durchaus eine gute Kombo ist. Aber, das ist das einzige Riesen-Aber, was ich anmerken will, man hat gerade gegen Fury verloren, 7-3. Und der Druck, auch wenn Nilo da noch ein bisschen lachen kann, in der Mitte, ja, wir sehen ihn rechts, der dritte von oben, Nilo.

09:25:22 der druck liegt knallhart bei m&m denn du willst hier nicht an deinem ersten tag ist ja insgesamt der zweite tag der planphase aber m&m ist ja heute erst eingestiegen mit einem best of one vorhin gegen falcons was sie 75 verloren haben auf clubhouse auf einer map auf der sie eigentlich sehr sehr gut sind wird sich nach hause fahren das ist der punkt und ich bin gespannt wie sie jetzt hier aufspielen wollen ich hoffe sie verfallen nicht in so eine zurückhaltende

09:25:51 passive Art und Weise. Sie starten zuerst in der Attack. Das heißt, Sie müssen den Ton hier von Beginn an angehen. So sieht's aus. Wirklich, wirklich wichtiges Match. Nicht nur für einem Gaming, sondern natürlich auch für uns als Dach.

09:26:15 Region, EU-Supporter, mit Spielern, die auch schon in der GSA unterwegs waren. Natürlich ein Match mit persönlichem Bezug, wie ich finde. Auf jeden Fall. Richtig supporter M&M Gaming ja schon eine ganze Weile. Aber es ist, es zieht sich auch durch die letzten Majors durch, muss man sagen. Leider auf lahm nicht die beste Performance bisher von M&M Gaming. Also, wenn wir da die letzten Majors uns alle so mal ein kleines bisschen anschauen.

09:26:43 Es ist nie so richtig optimal gelaufen. Und schon auch ein kleines bisschen anders als online auf dem Server. Aber ich meine, es gibt Teams, die funktionieren online besser. Es gibt Teams, die funktionieren auf LAN besser. Wer weiß, woran es am Ende liegt. Wahrscheinlich eine sehr, sehr komplexe Antwort. Kannst du eine Hausarbeit drüber schreiben. Mindestens.

09:27:04 Aber ja, erster Spot, den wir sehen, ein weiteres Mal der erste Spot hier auf Stalle, wie wir es schon so oft in den letzten zwei Tagen im Best-of-30 gesehen haben, wird Master, Bedroom und Office sein. Welche Möglichkeiten hat Eminem hier in der Tech, das Ganze anzugehen? Entweder den klassischen Library-Tech, die Office-Wall breachen und dann versuchen, da irgendwie reinzugehen, oder man versucht es über die andere Seite, über Solarium und über Trophy.

09:27:29 Bisher ist noch kein Trend zu erkennen, bis auf die Tatsache, dass I-9 hier unten jetzt Gott sei Dank auf Cam ist, wo man halt eben damit der Contact relativ schnell runouten kann. Solotov öffne mit dem Statch unten die Snowmobile Garage Door, verpasst aber gerade so die Rotation von I-9 in Blue Richtung Blue Stairs. Macht aber da einen richtigen ersten Schritt, weil solange der da unten unterwegs ist, kann das echt unangenehm werden.

09:27:55 Absolut. Und ich kann mich erinnern, dass wir vorhin noch über Vigil sprachen, als Horko Mesh Kavira ausgepackt hat und da relativ schnell rausgenommen wurde, dass halt eben Vigil diesen Vorteil hat, dass wenn du ihn hantest, er sich eigentlich vor Kameras verschrecken kann, aber eben nicht, wenn er das Brett von Nave bekommt, der hier aber von Kriti gerefragt wird. Kriti aber wiederum von Zolotov gerefragt.

09:28:21 Damit der positive Ausgang der 1 zu 2 Trade für M&M. Jetzt weiter Richtung Spot aufbauen können. Chiron hier mit der Drohne. Oh! Ärgerlich. Ärgerlich, dass Likulis da steht und die Flores Radio Drohne rausnimmt. Aber immerhin noch Überzahlsituation. Kein weiterer Kill seitdem gefallen. Ich finde...

09:28:47 Der Echo-Spieler hier steht sehr, sehr aggressiv dafür, dass er Echo ist. Aber er wird belohnt mit dem Headshot gegen Solothoff. Yossos dann mit dem Kill gegen Dark. Das heißt, man konnte es ein bisschen angleichen wieder. M&M weiterhin in der Überzahl. Lykodos und BG-Man. Echo und Mute noch am Start. Ich weiß nicht, was ich von diesem sehr, sehr aggressiven Echo halten soll.

09:29:14 Natürlich ärgerlich, wenn der jetzt fällt und ja, just in dem Moment geht der Injured und jetzt gefinished von Tyrant und BG-Man Last-Band-Sendung. Kein C4 mehr am Start, SMG natürlich. Der als Zweitwaffe mit der Shotgun als Main.

M&M Gaming gewinnt erste Runde auf Chalet nach aggressiver Echo-Strategie von Fury

09:29:33

09:29:33 Ja, machen sie hier sehr gut. Leider, soweit ich das sehen kann, hat sie gerade die eigene Utility, die extra Thermal Charge zerstört. Nilo kommt aber trotzdem und Zeit, kann den Planet ansetzen. Jusus mit dem langen Winkel durch die Linus Sides, die der Echo eben bespielt hat, beendet die Runde für sein Team. Schöne erste Runde von M&M Gaming. Aber auch hier merkte man, dass Fury auf jeden Fall gegenhalten konnte. Nave.

09:29:59 Sehr schön mit dem Frack hier, den Refrag allerdings auch mit am Start. Und ich finde auch, dass der Echo hier sehr aggressiv stand. Und sich da wirklich... Auch der Push hätte auch nicht sein müssen. Also da muss Fury ein kleines bisschen aufpassen, dass sie nicht zu wild und zu hart an die ganze Sache rangehen. Allein mit dem Gaming ist erfahren auf dieser Map und das merkt man auch in dieser ersten Runde. Ja, das war für M&M die erste Runde, die sie gewonnen haben. Nach vier Verlorenen am Stück auf Sky. Sie haben sich ja...

09:30:27 3-3 getrennt nach sechs Runden und haben dann vier Runden in der Attack verloren. Jetzt also mal hier wieder der Befreiungsschlag, dass durchaus auch Attacks von M&M noch wirksam sein können. Und das müssen sie jetzt mitnehmen. Sie müssen das Spiel Runde für Runde angehen, ja. Und immer wieder gucken, was ist die beste Attack. Wir spielen Kitchen Dining. Haben wir heute schon ein paar Mal gesehen und dazu gehört natürlich der Top-Flo.

09:31:00 Ja, heute oft schon mal auch angesprochen, wie Teams das hier natürlich in den Defense verteidigen. Obviously den Castle auch hier mit dabei, der sich schon so ein kleines bisschen zum Meta-Operator hier entwickelt. Eben weil man da sehr stark zum Beispiel das Piano-Window oder das Big-Window sehr gut abengeln kann. Klar, solange du Go-6 hast oder es gibt viele Operator, wir brauchen sie gar nicht alle aufzählen, die da wirklich schnell mit umgehen können. Auch eine Breaching-Round, die Nave mitgebracht hat, könnte das Problem der Castle Wall sehr schnell lösen. Aber solange die Dinger stehen.

09:31:29 sind sie oder bieten sie eine gewisse sicherheit für die rotationen im top floor diese hier die ganz bisschen tiefer ist nämlich in der wand in der tür zwischen piano und master bedroom selber das ist gar nicht so leicht die hinzubringen und unterstützte die rotation beziehungsweise auch die position wir von dem jäger gespielt sehen

09:31:49 Sehr nach einer Minute M&M sehr vorsichtig mit dem Approach hier auf anderes Gebäude heran, beziehungsweise auch in das Gebäude hinein. Das ist schon gar nicht so weit unterwegs. Die ersten Camps werden auch hier von den Bulletproof Camps geimped. Das ist ganz witzig, diese Funktion gibt es schon eine ganze Weile, aber es gibt sehr, sehr viele, die nicht wissen, dass es tatsächlich funktioniert. Und das nicht nur gegen zum Beispiel normale Camps, sondern halt eben auch...

09:32:14 gegen die Camps von Flourish. Aber diese wird durchkommen und damit in der Lage sein, zumindest die Utility hier erstmal zu beseitigen. Somit macht er mit einem einen wichtigen Schritt in Richtung des Heartbreeches, weil der wird notwendig sein im oberen Stockwerk, um zu verhindern, dass Fury in die Verticals nach unten schaut. Genau, wir sehen es gerade ganz gut. Drei Leute oben. Nur Likulus.

09:32:34 Auf dem Spot wird jetzt supported hier von Nine und BBG-Man, die runtergedroppt sind. Also da hat das schon ein bisschen Wirkung gezeigt. Du musst halt einfach zusehen, diesen Top-Down. Ach, was für eine schöne Valkyrie-Campion. Man kann ganz genau ansagen, wo was passieren soll. Jetzt wird da gleich eine... Ah, der Boden wird aufgemacht.

09:32:57 Und ein Nave bekommt den Open-Track gegen Einnahme. Der Breach wird durchgehen. Damit ist der Weg zum Spot. Der Solothoff-Muster ist ganz schwierig. Wenn du auf den Top-Fireplace der stehst und da geradeaus hoch aimst Richtung Office, musst du aufpassen, dass du keinen Winkel von unten bekommst. Die Nave trifft nicht ihr Ziel. Da hat er den Spieler gesehen und verliert den Gunfight. Dark kann zum 4-4-Ausgleichen nach Operatoren. Und der Top-Floor ist immer noch besetzt.

09:33:25 Tyrant jetzt hier auf dem Blues, der ist auf dem Weg hoch. Sie können eigentlich nicht auf die Side spielen, wenn die Verticals offen sind. Das haben wir heute schon ein paar Mal gesehen, dass das eigentlich nur schief gehen kann. Und Tyrant deswegen da auf dem Weg nach oben ist mit dem Kill gegen BG-Man. Das war wichtig über zwei Situationen. Nido geht deep rein, um die Verticals zu umspielen. Super schön gemacht und man würde ihn jetzt suchen müssen. Tyrant mit dem Kill und Nave mit dem Kill.

M&M Gaming dominiert Chalet: Taktische Tiefe und vertikale Kontrolle

09:33:52

09:33:52 Dark aber Justus rausgenommen, Plant ist durch, Nilo hat den Koffer auf den Boden gebracht. Dark jetzt hier im Trophy unterwegs, macht sich ein Loch Richtung A, aber Tyrant ist da wunderschön. Also wirklich gut zu sehen, wie man sich der vertikalen Löcher im Boden bewusst ist mit der Position der Gegner. Und dann eben sagt, gut, dann müssen wir halt deep reingehen. Uns bleibt eigentlich nichts anderes übrig, wenn wir den Bereich oben nicht gekleert bekommen.

09:34:24 Aber man merkt schon, bei beiden Teams wird auf der zweiten Map auf jeden Fall etwas ernster aufgespielt, auch wenn wir bei M&M eigentlich schon das gesamte Turnier lang dieses Gefühl haben, dass die hier etwas unentspannter, in Anführungsstrichen, einfach ernster an die Sache rangehen. Ich meine, es ist ein Major. Und wie gesagt, der Erfolg auf LAN lässt schon eine ganze Weile so ein bisschen auf sich warten. Also wird man hier definitiv...

09:34:54 schon auch Ziele haben und Ziele verfolgen. Selbst gilt natürlich auch für Fury, die einen deutlichen Schritt näher ran sind an dem Lower Bracket Final. Was aber auch mit Sandbox Gaming oder Falcons noch gespickt werden wird. Eines von beiden Teams wird sich nämlich, Moment, ich schau mal kurz, am 27.

09:35:19 Qualifizieren. Und das andere wird gegen den Gewinner dieses Matches antreten. 0-2. Nach zwei Runden. Fury wartet bisher auf seinen Defense-Rennen hier auf Chalet.

09:35:33 Operator-technisch baut man sich in der Defense sehr ähnlich auf, wird wieder der Top-Floor sein. Beim letzten Mal hat man das sehr aggressiv in Richtung von Library gespielt. Auch diesmal sehen wir schon die ein oder anderen Lineage-Sights, die hier geöffnet werden. Also möchte man hier vielleicht auch wieder eben genauso gegenarbeiten. MnM Gaming war beim letzten Mal, war das nicht ihr Hauptfokus, aber sie sind da auf jeden Fall gegen Ende der Runde trotzdem auch ran gelaufen. Deswegen, oh lang gelaufen, deswegen Never Change Your Running System.

09:36:01 Die Line of Sights haben sich in Runde 1 bewertet.

09:36:28 müsste man eigentlich wieder raushalten. Das hat in Runde 1 wunderschön geklappt mit diesem Kill an den Blue Stairs dann zum Ende hin. Aber E9 hier mit dem Support der Echo-Drohne von Lycolis. Das Line-Up also fast identisch mit dem, was wir in Runde Nummer 1 gesehen haben. Man rotiert jetzt die Fireplay Stairs hoch. Und das ist so schön zu sehen. Man kriegt einmal die Info, ist alles frei? Ja, ist alles frei. Du kannst dich bewegen. Und das macht den Roam hier extrem gefährlich von E9.

09:36:57 Weil er Informationen hat. Ganz, ganz viel. Die Drohne kommt wieder rein. Er wurde entfernt. Man könnte da sogar noch einen Run-Out starten.

M&M Gaming baut Führung auf Chalet aus: Fury sucht nach Antworten

09:37:08

09:37:08 Macht die Tür jetzt einmal auf, einfach um M&M zu zeigen, hey Leute, wir haben euch auf dem Schirm. Wir wissen, wo ihr seid, wir wissen, wo euer Utility ist, eure Claimers und und und. Das ist hier nochmal die Claimers gestellt. Und Litholus als Echo holt den ersten Kill. Dark wird gerefragt von Nilo, 4-4-Situation. Nilo mit dem Double-Kill hier Kritty rausgenommen. Warden und Jäger entfernt, aber E9 ist da, holt sich Justus Tyrant mit dem Kill auf Echo. Und das ist natürlich ärgerlich, weil Echo's Thron sind zwar noch da,

09:37:36 Aber so richtig eingreifen können sie nicht mehr. BG-Man und E9. E9 fällt. BG-Man ist close. Holt den Refrag auf Solothoff. Eins gegen zwei Situationen. Nilo hat den Koffer in der Hand. Ist unter 50% und geht jetzt auf den Plant. Auf der von BG-Man gesehen hinteren Bombszeit. Das heißt, ein paar Meter liegen dazwischen. Und er müsste das Ding jetzt klatschen. Sonst geht hier M&M 03 in Führung in der Attack. Und das wäre...

09:38:03 Ein starkes Zeichen für ihre eigene Map, nachdem man Skyscraper doch so deutlich irgendwie verloren hat. Nicht unbedingt nach Ergebnis, aber nach der Performance in den Runden. Die D-Man muss Informationen bekommen. Irgendwie stehen vielleicht nur irgendwo drüber. Wo sind die Echo-Cams? Das ist so die große Frage. Am Piano steht einer und im Bathroom steht Tyrant und der holt sich den Headshot zum 0-3.

09:38:32 Eminem wird überzeugt auf ihrer eigenen Map nach drei Runden mit der wirklich sehr starken Führung. Jetzt die Frage, ob man in dieser Runde oder nach dieser Runde erstmal auf den Tactical Timeout geht. Das ist von der Seite von Fury. Vielleicht auch ein bisschen abhängig davon, wie dominant oder wie sehr man hier seine Vorteile in der Defense oder in der Offensee zieht.

09:38:54 Aber M&M bestand auf jeden Fall jetzt auf dieser Map so zu spielen, wie wir es von ihnen gewohnt sind. Auch die ersten Runden auf Clubhouse gegen Team Falcon waren so, wie wir das eigentlich erwartet haben. Das schaut mir nicht danach aus, als hätten wir in Tactical Timehouse gesehen von Fury. Interessant. Ich meine, oftmals macht man es nach drei Runden einfach so. Ich meine, es ist offensichtlich stimmt auch irgendetwas nicht. Ich meine, im Gaming schafft es hier wirklich diese Map

09:39:22 in die eigene Hand zu nehmen. Der 3-Mapper wird immer wahrscheinlicher Torel. Endlich. Also wir haben ja schon einen gesehen, so ist es nicht. Aber 3-Mapper muss ja in dem Fall sein, damit M&M das Spiel noch gewinnen kann. Dass es nämlich kein 3-Mapper wird, würde das bedeuten, Fury würde Chalet gewinnen und damit im Lower Bracket Final landen. Gegen dann Falcons oder Sandbox Gaming.

09:39:50 Und das würde bedeuten, wir würden uns von M&M gähnen, von dem wahrscheinlich vom Beginn an erdachten stärksten Team in Gruppe A, am ersten Tag verabschieden. Und das will wirklich niemand, Freunde. Das wollen wir nicht, das wollt ihr zu Hause nicht.

09:40:07 Übrigens, ganz kurz, wurde vorhin gefragt, wann die Crowd am Start ist. Und es wurde geschrieben, ab Phase 2, das ist nicht so richtig richtig. Denn ab Phase 2 würde ab Samstag bedeuten. Und Zuschauer vor Ort sind erst ab dem Playoff-Wochenende am Ende. Die Finals sozusagen, die dann am Freitag, dem 5. Mai starten.

09:40:34 wo acht Teams in einem Single-Elimination-Bracket im Best-of-Drei-Format gegen einen antreten. Und falls ihr noch gar keine Tickets habt im Chat, kommt immer mal wieder der Link rein. Man kann noch Karten kaufen. Kopenhagen ist quasi von mir aus Hamburg um die Ecke. Das kann man mitnehmen. Dark mit dem Kelly gegen Yusuf Likudis war der Opening-Track, der hier jetzt nicht mit den Ecken spielt.

09:40:58 BG-Man bekommt Hits, E9 steht an den Blue-Stairs, aber auch Nave ist super low, die battlen sich da gerade ganz schön, die Contact soll es regeln, aber Solotov mit dem Brett, wunder, wunderschön hier E9 an den Blue-Stairs rausgenommen, damit erhöht man natürlich den Druck, die Position aber direkt wieder besetzt von Kriti, Schilt denied durch die RDO-Drohne von Nilo, BG-Man wird rausgemeldet, war schon E9, Überzei-Situation für Fueling Deceit.

09:41:25 Das sieht gut aus, was Eminem hier zeigt. Sie brauchen das aber auch. Nilo geht injured. Kriti ebenfalls ist geflasht. Stark. Last One Standing holt sich Nave raus. Holt sich Solotov raus. Nilo ist injured. Damit nur noch Tyrant. Und Tyrant macht das Ding am Ende und baut die Führung massiv aus. 0-4. Da kann man sogar kurz drüber lachen bei Nilo. Während Solotov, muss man aber auch dazu sagen, der sieht immer so konzentriert aus. Auch Yusos kriegt zum Glück noch ein Lächeln über die Lippen.

09:41:53 Ja, das ist halt deutlich knapp, als es am Ende sein muss. Natürlich für Fury auch wichtig, dass die Rundenverläufe auch mal in die Richtung sich entwickeln. Dass man halt irgendwie merkt, dass hier eine Chance auf jeden Fall noch dabei ist. Chalet, eine wirklich, wirklich, wirklich gute Map für die Jungs von M&M. Und das sehen wir jetzt hier auch. Sehr viel abseits von der Side passiert. Also hinein hier etwas aggressiv. Schöne Nade von Nave.

09:42:21 Dark, fast geklappt. Dann krieg ich den ersten, bekommt den zweiten. Schönes Prefire, sieht den Spieler injured und dann reicht es, glaube ich, für Tyrant nicht mehr. Es wäre das Ace gewesen, glaube ich, wenn ich das gerade richtig gesehen habe.

09:42:33 mit dem man sich hier ganz entspannt in die nächste runde hätte retten können aber auch diese geht an der mann im gaming die hier dominanz beweisen auf ihren eigenen map pick wie auch wie so oft starke performance zeigen die nächste spot den wir sehen werden die garish und weinstellot ist jetzt richtig kein verteidiger bisher da unterwegs nicht mal die wand vorne ist reinforced wenn ich das richtig sehe oder

09:43:01 sehr sehr wenig investment gerade auf dem sport selber die sind nicht vorstellt die wollen tatsächlich also was ich sagen will sie halten den topflägen das ist in den kitchen dining unterwegs aber ganz ehrlich der aufbau findet gerade noch statt das wäre der read gewesen glaube ich wenn man da einfach mit tempel versucht hätte vorne zu brechen rein zu gehen und schnell zu planten aber man konzentriert sich hier von der seite von fury eher auf dining kitchen ein bisschen den topfläger floor wird verhindern sehr exzessive aufbau abseits

09:43:31 So, das Gate wird hier denied in West Main am Window, damit Tyrant da eventuell gleich rein kann. Ist vorhin immer noch nicht reinforced. Und auch die Wand mit dem Mira-Window ist natürlich nicht reinforced, damit man drüber hinweg schießen kann. Aber, das bedeutet auch, dass man die Knöchel bekommen könnte. Die ADO-Drohne macht jetzt vorne den Breach auf. Und jetzt wird es hier das Mira-Window treffen. Die Kulisse muss sich ein bisschen entfernen.

09:43:59 Damit die Utility von mir in erster Instanz. Gut versorgt. Der Breach hinten Richtung Car Garage kommt nun. Der Spot damit wide open für M&M. Und jetzt müssen nur noch die Kills fallen. Die Vorbereitungen sind gut am Laufen. Aber Dark, das ist eine schöne Position oben am Kitchen Hedge. Haben wir heute auch schon mal gesehen. Auf Chalet. Dass der Take hinten der Winesteller natürlich nicht so einfach möglich ist, wenn da an der Hedge noch jemand sitzt.

09:44:30 Das kann vor allen Dingen, wenn die Zeit knapp wird, ein Neckbreaker werden, wenn der Diffuser dazu bucht. Ja zumindest, also ich glaube, wenn man im Gaming da früher Info auf gewisse Dinge gehabt hätte, wäre das eine deutlich schnellere Runde geworden, als sie jetzt gerade ist. Der erste Opening fällt jetzt, das ist Zolotov, der Nikolis findet. Sie sind close of sight, schöner Frag von 99. BG-Man findet Nelo. Vielleicht jetzt, die erste Runde.

09:44:58 für Fury, die hier weiter in der Überzahl bleiben. Tyrant, auf einmal in 1 zu 3 Situationen. Ein Spieler, der ganz, ganz lange so ein kleines bisschen unter dem Radar in diesem Team geblieben ist, aber sich definitiv bewiesen hat. Starke erste Stack. Schöner One-Tap hier auf Dark. Das sind die Dinge, über die wir eben gesprochen haben, die so schön mit anzusehen sind. Tyrant. Also das ist aber so ein Ding, ne? Da hast du es auch absolut verdient. Schön gepre-aimt. Man wusste genau, wo der Gegner war und nimmt sich hier einfach den Frack raus. Rotiert jetzt nach unten in Blue. In Blue selber. Wartet, BG-Man.

09:45:26 der ebenfalls eine DM in der Hand hat. Wartet close, geht nicht zu aggressiv. Man will die Crosses hier halten. Man weiß, wo sich Tyrant befindet. Der hört, dass sich links jemand nähert. Flickt um die Ecke, bekommt den Kill aber nicht. Schöner Cross, den sie aufgebaut haben. Tyrant bekommt BG-Man. Könnte hier zum Held werden, aber nein, nein! Regelt das Ding hier für Fury. Die erste Runde auf Chalet. Hier auf das Konto der Verteidiger geht.

09:45:52 Das war ein sehr schönes 1 gegen 2, also er hat alles richtig gemacht. Er wollte natürlich den Spieler links um die Ecke baiten, der lässt sich aber erst baiten, wenn der Gunfight mit dem Spieler rechts stattfindet. Den hat er geforced, hat dann den Spieler links von sich geholt, aber dann ist es eben, da sieht man so ein Teil und holt die G-Man und dann ist es eben vielleicht, also ist halt bei der DMR das Problem, du musst jeden Schuss manuell abgeben mit der Maus und kannst dich einfach gedrückt halten und wenn du da nicht auf dem Köpfchen oder auf dem Körper bist.

09:46:21 Dann fällt der Gegner eben auch nicht um. Erste Runde für Fury, 1 zu 4. Wir gehen in die letzte Attack-Runde für M&M. Und egal, wie es jetzt kommt, vier Runden in der Attack sind gut. M&M wird wesentlich, und zwar wesentlich stabiler als auf Skyscraper. Und dementsprechend bin ich guter Dinge, dass wir heute auf jeden Fall den drei Mepper hier noch sehen und Origen noch mitnehmen. Noch sind hier aber ein paar Runden zu spielen. M&M bräuchte noch drei. Wir könnten jetzt mit dieser 15 Runde...

09:46:49 in der E-Tech, wie sie sich gut schreiben könnten, den großen Schritt Richtung Origin gehen. Und dann, ganz ehrlich, in dem Best-of-3 ist die Cider wieder alles offen.

09:47:07 So, Liner-technisch, Double-Hard-Reach-Setup. Wir haben Brava wieder dabei, Tyrant erneut auf den Frost und Nave mit der IQ. Das finde ich ganz spannend. Passt aber auch ganz gut, weil wir auf der anderen Seite E9 mit der Vakery haben. Und deswegen Mute. Wir haben Maestro und Jäger. Also viel, viel, viel, was Nave für sein Team scannen könnte. Wenn man sich da was aufmachen möchte.

09:47:36 Die Lobbycam wird natürlich wieder genommen, beziehungsweise die Fireplacecam und Mami braucht wieder mal den Topfloor, zumindest um den Jammer rauszunehmen, obwohl man natürlich auch mit der Brava-Drohne, ich weiß gar nicht, wenn man mit der Brava-Drohne den Mute-Jammer mitbringt, ist die Wand dann noch gemutet?

09:47:57 Es gibt utility die brava hackt und die dann für die attacke arbeitet wie zum Beispiel und so weiter und jede jegliche utility die keinen sinne gibt also zum Beispiel die gehen kaputt wenn sie die seite wechseln was ja irgendwie so ein kleines bisschen noch ein bisschen mehr varianz reinbringt als bei der twitch weil auch mit der twitch hast du ja am anfang natürlich

09:48:22 rumfahren können, aber dann hättest du halt die beiden Camps kaputt gemacht. So arbeiten sie für dich. Und wenn wir den Spot anschauen, dann ist es sehr schön, oben im Jungle eine Camp zu haben und halt eben die Fireplace Camp, um vor allem auf den eventuellen Plänen gleich Rotationen unterbinden zu können. Ah nein, unten im Storage Room oder im Connector, je nachdem wie ihr ihn nennen wollt, zwischen Snowmobile und Rhinesteller bleibt hier sehr passiv. Ich weiß nicht, ob Nave weiß, wo die Vakery hin rotiert ist.

09:48:48 Aber jetzt mit der Camp spätestens bekommt man die Info. Besucht rauszukommen und schafft das hier auch. Muss aber aufpassen, weil wir auch unten gesehen haben, dass ebenfalls jemand über Trench reinkam. Aber der Wallbang-Headshot von Nave reicht, um den ersten Frag diese Runde zu ziehen. Biosos findet Lulikolis. Und so sieht es aus, als würde das hier vielleicht ein einseitiger Roundstop werden. Fury sollte tunlichst versuchen, sich diese Runde doch mitzunehmen. Auch wenn das gegen ein M&M auf Chalet nach dem Roundstop ganz sicher nicht leicht werden wird.

M&M Gaming dominiert Chalet: Rollentausch und europäischer Teamgeist

09:49:14

09:49:14 Zolotov mit dem nächsten Kill, damit nur noch Kitty und BG-Man über. Hier gegen fünf M&M-Spieler. Und die haben ganz schön Wut im Bauch, habe ich das Gefühl. Nach dieser Niederlage auf Skyscraper. Man will dich hier nicht mehr zeigen als notwendig. Und in dem Moment, wo du in den Best of 3 gehst und alle drei Maps zeigst, hast du mehr gezeigt. Josef und Zolotov klären die Nummer 1-5. Rollswap hier auf Chalet, auf der Map von M&M. Und die gehen jetzt in die Defense.

09:49:42 Und es sieht sehr, sehr gut aus für das europäische Team, was ja aus mehreren Nationen besteht. Wir haben zwei Briten dabei, drei Briten, sorry, mit Jussus, Tyrant und Nilo. Wir haben einen Kroaten dabei, nee, warte mal, Jussus, Tyrant und Nave sind die Briten, sorry. Nilo ist Kroate und Solotov ist Türke. Es wurde gerade schon gefragt, ist er nicht deutscher Spieler? Nein!

09:50:09 Aber man kennt Solotov aus dem deutschen Bereich und er hat in der GSAB 20... 21 gespielt. Müsste das gewesen sein.

09:50:23 Ich bin mir gar nicht mehr sicher. Generell, also für die Dachregion sieht es doch leider schlecht aus. Ich habe das jetzt auch öfter im Chat gelesen. Wir haben leider auf dem Major selber nicht einen deutschen oder Dachspieler in general. Wir haben, äh doch, wir haben einen Dachspieler dabei, Deadshot. Der ist Schweizer, soweit ich weiß. Aber... Ja, französische Schweiz, ne? Also offiziell Schweizer eigentlich, aber Franzose.

09:50:46 Ja, das ist eine Definitionsfrage, ne? Wir haben aber natürlich in der EU den ein oder anderen deutschen Spieler. Nämlich zum einen haben wir natürlich den guten alten Krine, der Gisela, Prano, Aces. Also es sind schon einige dabei. Hungry auch noch. Jume. Jume, genau. BZ. Und als Coach auch noch Zeus. Ja.

09:51:10 Es sind viele Leute von Wilde. Aber keiner von denen hat es so richtig auf die große Bühne geschafft. Und das ist ja auch so ein bisschen das Ding, was man gerade sagt. Also die Deutschen oder die Dachspieler sind nicht mehr so prominent vertreten. Also es ist ein Problem. Und nicht nur in Rainbow Six Siege, sondern in vielen E-Sport-Titeln sind andere europäische Nationen den Deutschen doch ein bisschen überlegt.

09:51:39 So, wir sehen einige, unter anderem auch einen Blitz, wenn ich das richtig sehe, vor dem, vor dem Breach hier. Das heißt, oh, schöner Benetrick hier von Nello, der aber dobschen, wo es die Nades sitzt.

09:51:50 Damit geht die Wand auf und es kann sein, dass A9 jetzt hier einfach die Beine in die Hand nimmt und reinrennt. Die erste Tech von den Kollegen von Fury wird eine mit ordentlich Tempo werden. Es fliegen Contacts in den Connector rein und da sind einige Leute am Start. Josus nimmt seinen eigenen Teammate mit, aber bekommt auch Dark. Die Überzahlsituation ist gerade für Eminem. Ein Spieler mehr auf dem Spielfeld und guckt mal, wie Solitov das von Blue macht. Schön gespielt, nice try, aber die Lücke war nicht da, meine Lieben. Und damit kämpfen sie sich auf das 1 zu 6, mutig.

09:52:17 mit dem Roundswap Internet-Push zu gehen. Der Versuch gefällt mir, trotzdem stark gespielt von Eminem.

09:52:23 Absolut und damit haben sie jetzt den Map-Point hier aufs Chalet und ja sie zeigen, dass sie das auf Skyscraper so nicht stehen lassen konnten, dass sie eigentlich viel viel besser sind als das, was sie mit dem 7-3, der 7-3 Niederlage dort gezeigt haben. Wir sehen hier nochmal den Gold-Push versucht, die Nave geht rein, dann wird er gebreached, Stark geht rein, kriegt keinen Kill, Jussus nimmt dann mit dem C4 auch gleich Nave noch mit.

09:52:51 Es war sehr, sehr schön gespielt hier von den Briten. Und damit haben wir Map Point für M&M. Und das würde bedeuten, wenn wir jetzt nicht ganz falsch liegen und M&M dieses Match jetzt oder bis zum fünften Punkt von Fury klar macht, dass sie auf Oracle geht.

09:53:13 Ja, und ich musste ganz ehrlich sagen, ich sehe keine andere, einen anderen Ausgang als einen Dreimapper hier. Ich kann mir nicht vorstellen, dass sich Eminem mit der Leistung auf Chalet jetzt noch irgendwie comebacken lässt. Also das wäre schon ein sehr, sehr harter Tobak. Das ist ja ein Schlag ins Gesicht für Eminem. Wenn sie das Ding hier noch verlieren sollten. So sieht es aus. Also ich gehe da schwer davon aus, dass sie das jetzt einfach festmachen.

09:53:40 Nave ist auch hier mit dem Runout. Tyrant ist ebenfalls oben. Aggressiv gewesen. Man will auf der eigenen Map auf keinen Fall on-site warten, bis Fury im Gebäude ist, sondern sich früh auch wichtige Operator entledigen. Wie wir hier sehen, der erste Attacker, der fällt dummerweise der Hard Breacher. Ich meine, nichts zwingt notwendig auf dem Spot. Das muss man mit dazu bringen. Aber es ist trotzdem immer nice to have, gerade an der Office-Wall, um sich vorzuarbeiten in Richtung...

09:54:04 der Library Stairs und dem Schild, das da oben vielleicht platziert ist. Das ist frech, was einer einen hier macht. Das könnte tatsächlich sogar im Verlauf der Runde noch interessant werden. Denn diese Tür wird vielleicht nochmal von einem Verteidiger bespielt.

09:54:21 So, eine Minute ist gleich rum. Nave geht hier schön auf Drohnenjagd. Spott ist ja bar und Gaming. Und hier alles schön raus, was irgendwann mal übernommen wurde. Ah, die Drohne von Brava sieht man nicht. Sonnetoff mit dem Kill gegen Dark, 5-3-Situation. Das sieht hier sehr, sehr gut aus für die Europäer. Wir gehen auf die dritte, also ich gehe davon aus, dass wir auf die dritte Map gehen, Oregon.

09:54:47 Kriti an dem Fireplace-Window da im ganz, ganz spitzen Engel gegen den Spot. Aber Tyrant hat das Window. Also man kann sich da auf dem Spot richtig schön fallen lassen, weil wenn der reinspringt, ist er wahrscheinlich tot. Solothoff oben im Library-Bereich im Gunfight gegen DG-Man, der den Capitao diese Runde spielt. I-9 aktuell im Dining-Bereich. Tyrant holt Kriti. Das war dieses Duell zwischen Top-Fireplace.

09:55:16 Und dem Fireplace-Window. BG-Man, eine gute Idee, da einen Fire-Arrow reinzuhauen, aber wurde hier gestört. Jetzt geht das Gate wieder an. Das ist natürlich ärgerlich. Jetzt muss man da einen Arrow auf jeden Fall wasten für. Und dann soll der Arrow kommen. Aber I-9 geht down. Tyrant Last... Ach nee, so rum. Andersrum. BG-Man Last Man Standing. Und es ist flawless, ja. Die Map für...

09:55:42 Die Jungs von M&M und wir sehen Giulio da, der ganz gezielt auch zu Beginn auf Sonnethoff zugeht. Vielleicht auch, weil er weiß, das war auf Skyscraper nicht so richtig gut und das ist ein Spieler, den müssen wir über die emotionale Ebene bekommen. Wir gehen auf Oregon, wir sehen auch hier den Best of 300. Ich freue mich riesig, weil mit der Leistung und mit dem...

09:56:06 Ja, mit dem Mindset, mit dem Drive, den M&M jetzt hat, sehe ich Oregon als Map für M&M auf jeden Fall. Ja, die Daumen sind gedrückt. Wir wollen natürlich, dass M&M als EU-Vertreter weiter im Rennen bleibt. Es ist trotzdem ein Ding, wenn Fury aufwacht, könnte das halt eben auch anders aussehen. Beide Teams haben diese Map bis zum Ende im Pool gelassen. Das heißt, beide fühlen sich hier wohl. Nach einer kurzen Pause werden wir mehr wissen. Die letzte Map des heutigen Tages gewinnt M&M oder Fury. Bis gleich.

10:05:05 letztes Mal. Herzlich willkommen zu Rock aus einer kurzen Pause. Wir können quasi direkt schon in die letzte Map rein. Jetzt durch die Fury und M&M Gaming. Es war ein langer Tag, es war viel Gerede und es wird gleich auch schon losgehen. Die erste Map ging relativ knapp an Fury, auch noch recht eindeutig an Fury, während die zweite umso eindeutiger an M&M Gaming ging. Und auf Map Nr. 3 werden wir schauen, wer das Ding für sich entscheiden kann. Ich bin der Medellin aus der Tore und wir

10:05:31 Wir gehen auf die letzte Map. Wir gehen auf Oregon zwischen M&M und Fury. Fingers crossed, Freunde. Fingers crossed. Es geht für EU um nicht weniger als um alles. Wird M&M weiter hier bei Major Kopenhagen vertreten sein oder fahren sie nach Hause? Natürlich tun sie das nicht. Dafür müssen sie aber hier jetzt Oregon gewinnen gegen ein Fury, was auf Skyscraper wirklich stark war, aber genauso stark nachgelassen hat auch Chalet.

10:06:00 Der Monty Bun. Der Capitao Bun. Dass Capitao auch mal gebannt wird, ne? Das ist auch schön. Off-Oregon kann man den wirklich gut gebrauchen. Asami kann ich verstehen. Als letzten Defender Bun. Kaid vielleicht. Mira. Vielleicht Valkyrie.

10:06:18 Yes, Millie, Junge. Willst du noch Lottozahlen hervorsagen? Nee. Nee, das bleibt unter uns dann. Freunde, ganz kurz, wir lesen euer Feedback im Chat. Vielen, vielen Dank für die lieben warmen Worte. Ja, der zweite Tag mit einer 10-Stunden-Schicht, aber wir haben mega Bock. Und auch morgen gibt es zwar ein bisschen ein mini-knitzekleines bisschen weniger Rainbow, aber wir springen morgen wieder in Gruppe C und...

10:06:47 B und sehen Reden Club gegen Sonics in Best of One, Six Karma gegen Space Station in Best of One und dann nochmal zwei Best of 30. Also auch morgen werden Milli und ich euch hier ordentlich was abliefern und dann werde ich in den wohlverdienten Urlaub fahren und mir Rainbow Six Siege live aus Portugal landen. Aha, wunderschön.

10:07:10 Aber uns freuen, wie gesagt, diese warmen Worte immer, wenn ihr weiteres Feedback habt, was ihr vielleicht nicht einfach so in den Chat hauen wollt, weil es vielleicht auch mal was ist, wo ihr sagt, boah, das finde ich nicht so cool, dann lasst uns wirklich gerne Nachrichten bekommen. Wir sind euch nicht böse. Also ich habe schon so viel konstruktives Feedback bekommen und ich verspreche euch, keiner von den Jungs ist geblockt bei mir, bei Twitter. Also einfach raus, Mini und ich freuen uns da wirklich drüber und ich kann, glaube ich, für alle unsere...

10:07:35 Kolleginnen und Kollegen sprechen. Jeder von uns freut sich über Feedback. Auch die Produktion, die muss man an der Stelle auch mal sagen, einen bomben Job hier macht. Denn auch die arbeiten genauso lang wie wir, sogar noch länger. Die müssen das ja alles vorbereiten. Also, auf in die dritte Map. Fingers crossed für M&M. Sie müssen Oregon gewinnen, um hier weiter zu sein. Ansonsten fahren sie nach Hause. Gleiches geht natürlich auch für Fury und Kriti. Hier direkt mit der Soul ist unterwegs, die ja heute sehr oft gebannt waren.

10:08:04 Ja, und wenn sie nicht gebannt ist, wird sie auch gerne mal gespielt. Die Vorteile von Solis liegen auf der Hand, auch wenn man bisher es nicht geschafft hat, viele Attacker-Camps schon rauszunehmen. Klar, es sind erst 40 Sekunden in die Runde, aber es sind bisher auch nur zuerst zwei Camps raus, bloß man hat natürlich auch noch das Gemini-Honogramm, um sich vorzudrohen. Sonst allerdings als Info-Gameplay nur noch, das heißt nur noch, zusätzlich auch noch die Dukabi dabei, also auch da könnte man sich so ein bisschen...

10:08:28 Info beschaffen, hat allerdings einen Logipop, den ich es richtig gesehen habe, schon rausgeholt. Tyrants muss hier vorsichtig sein, weil die Shotgun hier close auf den Stairs, auf den Freezer Stairs natürlich unfassbar gefährlich sein kann. Ein weiterer Verteidiger kommt hinzu, aber nicht um aktiv zu supporten, sondern um hier erstmal ein wunderschönes ADS aufzustellen, was Nikolis hier unten an den Freezer Stairs ein bisschen supporten soll. Ja, die Shotgun auf den Freezer Stairs hat zum Glück noch kein Damage gemacht, denn...

10:08:54 Wenn eine Shotgun auf die Close Distance Damage macht, kann das richtig hart scheppern. Aber Zollot of Fate hier gegen Kriti, der mit der SMG... Ja, nicht mit der SMG, aber mit der... Doch, müsste ein SMG eigentlich sein, ne? Den Kill setzt, damit Dokubi raus, die Calls raus. Ist für die Defense immer ganz nett, wenn man nicht ständig angerufen wird. Knave schweißt sich jetzt hier in Bane. Einmal Richtung Tower ein kleines Loch.

10:09:21 Ich weiß nicht, wie die Situation in die Hedges gerade steht, denn darum müssen sich Nave, wenn sie noch nicht offen sind, eh noch kümmern. Ich klicke hier close und der Shotgun sieht jetzt, dass die Drohne kommt. Drohne wird rausgenommen. Tyrant naded. Nicole ist raus. Wunderbar. 4-4 Situation. 55 Sekunden noch zu spielen. Ein bisschen Zeit ist noch da, aber das Gaspedal darf bei M&M Gaming jetzt gefunden werden. Heartbreach Gadget von Nido klärt den Lobby Hedge. Habe ich gar nicht gesehen. Das...

10:09:49 Nilo hier hat, die Sketch mit hat, beziehungsweise hatte, denn er hat keins mehr, aber Tyrod und dem Kill gegen I-9. Wichtig, Überzahlsituation. Jetzt kann das Gaspedal so langsam durchgedrückt werden. Nilo hier im Blue sieht, dass in Blue selber niemand mehr ist. Das heißt, man kann da jetzt so langsam aber sicher Meta machen. Tyrod mit dem nächsten Kill, Triple Kill für ihn an der Stelle. Dark mit dem Double, nee, nicht mit dem Double, bei Nave aufpasst. Wunderbar. Critty Lastman Standing hat den ersten Kill gemacht.

10:10:18 Macht er noch weitere? Das ist hier die Frage. Tyrant wird gerade wieder aufgehoben. Eins gegen drei Situation. Nicht leicht zu bespielen. Er ist Full Flash. Und da kommt der Damage rein. Legt sich auf den Boden mit der Shotgun. Kriegt die Red Pings. Weiß das am Pillar, wer ist. Und da kommt der Kill von Tyrant. Vier Kill für ihn hier an der Stelle. Und damit kann man mal die erste Runde starten, auf der die Sidermap.

10:10:43 Wirklich guter Start von der Map Nr. 3. Guck dir das an, ne? Ich finde das, also Nello, der hat ja auch, also ist ja ein emotionaler Mensch auch, ne? Und man merkt richtig, dass der angespannt ist, finde ich. Also, das will euch gar nicht zu negativ zu werden, sondern der will wirklich gewinnen jetzt. Er weiß auch, es ist eins der, ja, wieder mal ein Event, auf dem er schon schauen muss, ob er da, ob sie das gewinnen oder zumindest da weiterkommen können, weil bisher die LAN...

10:11:11 Der Formel ist, wie gesagt, nicht optimal, weil Tyrant diese Runde wirklich extrem aktiv. Sowohl auf den Freezer Stairs, als auch über die Big Tower Stairs und dann eben den Support auf dem Plant stark gespielt. Und muss ich sagen, ist mir extrem auf. Generell vier Kills gemacht in der ersten Runde, sehe ich gerade. Nur einer ging auf das Konto von Nave. Aber, ja, Tyrant ist wirklich eine positive Aufgefallen in letzter Zeit. Ist einer, der eher als Underdog mit am Start war.

10:11:39 eigentlich in einem M&M-Liner, aber sich unfassbar gemausert hat und definitiv zu den, ja, zu wirklich sehr, sehr starken, also zu Top-Spielern geworden. Aber das kann M&M ja seit eh und je. Also M&M gilt ja nicht umsonst als wahrscheinlich die europäische Talentspiele. Fußballfans vergleichen es ganz gerne mit dem FC Freiburg, die auch sehr, sehr wenig, sehr, sehr viel jedes Mal machen. M&M hatte in den letzten Jahren immer wieder Top-Spieler kriiert.

10:12:07 Doki zum Beispiel, um nur einen zu nennen, der auch bei M&M gespielt hat. Aber ja, es gefällt mir hier. Und ja, Tyrant ist angespannt, aber auch das Thema hatten wir vorhin, als wir Omo Okumesh mit dem Rubik's Cube gesehen haben. Es gibt Spieler, die brauchen Spaß und Stimmung, um sich konzentrieren zu können. Und dann gibt es so einen Tyrant, der eben sehr, sehr fokussiert ist. Und wenn es ihm hilft, dann soll er tun, was auch immer er tun will, solange wir uns hier im legalen Bereich befinden, natürlich.

10:12:37 Und wenn er jede Runde vier Kills macht, darf er auch jede Runde ganz, ganz gespannt gucken. Tyrant legt auf jeden Fall nach. Hier mit dem fünften Kill direkt mal Kriti rausgenommen, der eben Last Man Standing war. Jetzt kommen hier die Flashes und die Smokes. Likoris macht das so gut und hat genau das richtige Timing, um sowohl Justus als auch Nelo am Big Window rauszunehmen. Die Shots durch den Boden kommen nicht ganz durch. Da bleibt man viel hängen.

10:13:04 In dem Streben, in den Querstreben des Bodens. Solotov hängt hier vorm Games Window. Und damit hat man ganz, ganz viel Speed rausgenommen.

10:13:13 Ja, es ist natürlich, Nave ist hinruziert, konnte Big Window jetzt den Diffuser picken. Trotzdem wird der eigentliche Approach hier gar nicht mehr so leicht. Er sieht den Rücken von Lycoles. Hat er genug Bullets reinbekommen, um den Kollegen zu injuren. Und dann die letzten Bullets auch noch mit reindrücken. So wird die 3-3-Situation. Dark ist hier ganz, ganz schlimm. Nicht überdrohnt worden, sondern ich glaube, das hat man sich gar nicht ausgedrohnt. Weiß der, dass in Master Battle ist?

10:13:37 Ich weiß nicht, vielleicht nicht. Oh mein Gott, das sieht nicht so aus. Vielleicht vermutet Dark aber, dass jemand noch auf dem Balcony steht. Solatov ist immer aus der Bedroom drin, hat doch gerade eine Claymore gestellt und rotiert jetzt rein. Und jawohl, da kommt der Flick von Dark. Keine Info auf den Jäger im Walk-in-Closet, so mit Tyrant und Nave in der 2 zu 3 Situation. Mit 50 Sekunden noch auf der Uhr. Absolut winnable das Ganze. Vor allem, wenn man weiß, wo einer von diesen drei Spielern ist. Trotzdem.

10:14:00 Müssen sie jetzt gut zusammenspielen, um hier am Ende die Runde noch zu securen. Tyrant bekommt hinein, wird aber gerefragt von BG-Man, während Nave über das Big Window reinvoltet. Er weiß, wo ein Spieler ist. Er hat den Diffuser und kann da so ein kleines bisschen drumherum spielen. Er rotiert hier rein in Kids, setzt zum Plant an, exposed sich so ein kleines bisschen in Richtung von White Stairs. Vielleicht nicht die optimale Situation bekommt BG-Man. Auf einmal ist es ein 1 gegen 1. Wenn er seine Utility nutzen, hat er noch die ein oder andere Smoke.

10:14:28 Vermutet den Spieler da schon close, aber kommt durch die Rotation nicht ruhig. Das ist eine Void-Rotation und auch dieses Positioning nicht optimal. Dark mit dem Flick auf Knave. Fury nimmt sich die Runde mit. Wichtige Runde von Dark. Erst dieser wichtige Frag auf Zolotov. Da kann man natürlich drüber diskutieren. Also ich finde diesen Gunsick schießt die Barrikade auf, kurz sofort zündet man in E1D und pusht direkt durch. Finde ich sehr, sehr geil.

10:14:53 Wenn du aber keine Info über diese Rotation hast und da schon das Spiel da durch ist, richte das am Ende das Genick. Das war die 1-1-Situation. Hier nochmal, ja, wahrscheinlich der runden Round-Rinning-Moment von Likolis, der im richtigen Moment vorpuscht, weil in dem Moment, wo du da eine Flash, dann eine Smoke und noch eine Flash reinwirfst, so oft, wie wir heute schon gesagt haben, man kündigt sich oft an, ohne die Tür einzutreten.

10:15:20 ist das mit Pauken und Trompeten der Beginn eines Go's. Und da ist es wunderbar, dass er vorgeht in diese beiden wichtigen Kills. Und das hat die komplette Pace von M&M Gaming heute rausgenommen. So.

10:15:37 So, damit steht es 1-1 und wir gehen wieder runter ins Basement. Respektive nicht wir, sondern Fury entscheidet sich erneut für eine Basement-Attack. In Runde Nummer 1 war das erfolgreich für M&M Gaming. Aus europäischer Sicht drücken wir natürlich die Finger, drücken wir natürlich die Daumen, nicht die Finger, obwohl der Daumen auch ein Finger ist, dass Nilo und Co. auch diese Attack hier wieder mal sozusagen spielen. Auch die zweite Runde war ja nicht unbedingt schlecht. Es war halt sehr gut gespielt von Fury, das muss man anerkennen.

10:16:08 Ja gerade vor allem aber von die kohle ist wenn er diesen double kill am big window gemacht hat der den eigentlichen game plan komplett über den haufen geworfen hat der war nämlich eigentlich dass man schnell was big window rein aber die shotgun klaus dann natürlich sehr sehr gefährlich über die small über den small tower das ist ein hallway schön lief kennen die vorne weg fährt bilder buch rambo sexy schien von mnm

10:16:36 Da wird so ein bisschen das macht, was man früher gemacht hat. Vor dem Rework, man hat es West Side Take genannt. Man hat aufs Malltower rein und hat von da aus quasi einmal das gesamte Gebäude durchgelebt. Das war damals deutlich effektiver, weil es gab noch keine Freezer Stairs. Ja. Das heißt, eine Rotation weg-zurück war eigentlich kaum möglich. Es gab eine Big Tower Stairs, es gab hier vorne die Laundry Stairs. Das sieht ein kleines bisschen anders aus.

10:16:59 Aber wenn du von der Westzeit reingegangen bist, dann... Ja, du als professioneller Drohnenfahrer damals für den ersten EC Frankfurt bist diese Strecke mehrmals für unter anderem Wundi gefahren. Da kann ich mich sehr genau dran erinnern. Ich hab da richtig Kilometer gelassen, ja. Die neuen Reifen müssen erstmal bezahlt werden. Hier wieder der Approach und diesmal holt Tyron sich ihn. Wunderbar. Das war ja in Runde 1 so ein bisschen das Problem, dass man da nicht reinkam. Da hast du noch gesagt, Achtung, da liegt eine Shotgun.

10:17:28 Wunderbar gemacht hier, mit der gefühlt letzten Kugel im Magazin den Headshot an Lycodes gesetzt. Da ist aber, wie gesagt, ein Jammer, da kommt man gerade nicht so richtig voran. Den muss man erstmal entfernen, bevor die Drohne runterfahren kann. Solotov entfernt jetzt die Barrikade. Und vor allen Dingen, das war Michael.

10:17:51 Es ist eine Runde, die etwas langsamer und starten geht's. Oh, der Goyo muss reinrotieren in Blue, das weiß Sonnetoff. Geht ein bisschen aggressiver. Free Fire wär schön, aber Crit kann den Gernfeld für sich entscheiden. Bekommt den nächsten auf Nave. Unglücklich. Hier noch zwei Leute im Blue zu verlieren. Das macht die Attack deutlich, deutlich schwieriger. Kurz halt damit für Fury. Ein Spieler kommt hier über die Launch, da ist der Runde während einen einen Tyrant findet.

10:18:19 Oh mein Gott! Junge, der hat richtig Bock! 4k von ihm!

10:18:47 Und das wird natürlich von Julio himself ordentlich honoriert. Mit einem schönen Motivationsspruch, den er ihm dann auch reindrückt. Und das sind die Runden, die muss Eminem gewinnen. Man muss hier Vollgas geben. Bremse ist keine Option mehr in diesem Match. Und da sieht man nochmal mit der gefühlt Wetzen. Da wird Kritty wunderbaren Job im Blue gemacht. Und dann ist es die Einzelleistung von Nilo. Und es ist ja, man darf nicht vergessen, diese Waffe von Ying.

10:19:15 Mit dem Suppressor vorne klingt immer ein bisschen wie so eine schlecht balancierte Paintball ist tot. Wenn ihr mal Paintball gespielt habt, dann kennt ihr das Geräusch und ich finde so klingt das und das macht die Waffe irgendwie richtig cool.

10:19:32 Sehr schön gemacht von Nelo, wirklich. Aber Fury gibt leider so ein bisschen auf der dritten Map Runden, also die Runden zumindest. Es ist jetzt noch nicht, hinten ist noch nicht in den Brunnen gefallen, aber gut. Aber M&M Gaming hat sich noch drei Runden, zwei Attacks snacken, das ist auf Oregon schon, schon nice. Ja, das geht vor allen Dingen im Midi ja nicht nur um die eigentlichen Runden, die man gewinnt, sondern vor allen Dingen um dieses Momentum. M&M baut damit ein unglaubliches Momentum auf und aktuell spricht nichts dagegen.

10:20:01 dass sie sich noch mehr Attack-Runden holen. Drei sind noch zu holen. Eine wäre gut. Zwei wären richtig, richtig nice. Und wenn sie hier sogar 5-1 in den Swap gehen, dann gehen bei Fury die Lichter aus, bevor das Match zu Ende ist. Das sage ich nicht. Brava wieder am Start bei Justus hier. Der sich gleich mal an das Attic-Window macht, um da einfach mal die Flanke wegzunehmen.

10:20:29 Gespielt wird Kitchen und Meeting.

10:20:36 Ja, schwieriger Spot für die Defense. Wir haben auch vergangenen Tage ein bisschen drüber geredet. Das ist ein Bereich, der einen Extended Hold erfordert. Wir sehen, die Hedge oben ist nicht reinforced und nicht geöffnet. Das heißt, man lässt den Attic-Bereich so ein kleines bisschen außer Acht gerade. Hello kommt vorbei in den Big Tower, macht einmal hier sehr schön die Wand auf Richtung Attic. Und das würde jetzt ermöglichen für M&M Gaming, die Hedge da oben zu bespielen. Und wir haben gesehen, wie für Impact man von da aus auf

10:21:06 den Bereich von Meeting haben können. Tyrant ebenfalls den Hard Breacher mit dabei. Hat die Rotation, aber verpasst seine Möglichkeit. Schon gebreached. Somit wusste man, wo sich der Ace befindet. Aber man konnte hier den Frag nicht securen. In beide Richtungen ist hier kein Damage rausgegangen. Viel Info hier von Jesus, der nicht auch die ein oder andere Bulletproof-Camera noch hacken kann. Was natürlich an einem Gaming gerade freut. Jack ist im Topflon unterwegs, ebenfalls in Trophy.

Spannungsgeladene Runden und taktische Finessen im Spiel Fury gegen M&M Gaming

10:21:34

10:21:34 Er hat die Möglichkeit sowohl über die Armory Stars nach unten zu rotieren und damit den Attackern inside von Main up in den Rücken zu fallen oder aber oben die Hedge zu halten, sollte die geöffnet werden. Ja, der Main-Bereich scheint so ein bisschen der Hauptfokus zu sein. Grid mit der Möglichkeit, Kerzen-Maus-Spiel hier unten im Keller. Das ist hier nochmal zusätzlich hingelaufen. Das Prefire von dem Ace sitzt adäquat. Es ist ein Gunfight, in dem beide so ein kleines bisschen ihre Möglichkeiten verschenken. Sonnetoff ist down durch hinein. Der wird aber geregelt von Jusos, der sich an die selbe Position begibt.

10:22:03 Ja, damit die 4-4-Situation. Nave fällt gegen Nikolos. Tyrant ja unten im Freezer, sozusagen im Gunfighter. Dark jetzt genau mit diesem Backstep, den du angesprochen hast, auf den Main Stairs. Der war vorhin schon ganz schön gefährlich, als er da so ein bisschen off-angle stand am Breach. Nilo hier Last Man Standing gegen 4. Schwierige Aufgabe, sehr, sehr schwierige Aufgabe, nicht unmachtbar.

10:22:29 Aber man sieht schon hinten Tower Stairs, kommt ein Spieler hoch. Man hat natürlich hier und da noch eine Flankcamp, aber hat man genau dort eine Flankcamp? Das ist die Riesenfrage. Und es ist nun mal auch die Zeit gegen den Spiel. Am Breach macht sich jetzt hier Kritty auf sich aufmerksam und der gewinnt auch den Gunfight. Und man sieht hier auch bei Fury, also die Anspannung steigt. Bei dem einen mehr, bei dem anderen weniger, wie wir hier sehen. Aber auch für sie geht es natürlich um alles, nicht nur für Eminem.

10:23:00 Ja. Holygoles. Wahnsinn. Schönes Ding. Dark, der hier nochmal hochrotiert. Seht auch die Rotation von Crit hier nochmal. Das ist auch etwas, das wir heute auf Oregon schon mal vermisst haben. Dieses den Big Tower als Verteidiger auch nochmal einnehmen. Vor allem, wenn du die Überzahlsituation machst. Das macht in dem Moment Fury hier wirklich sehr, sehr gut. 2-2 damit noch vier Runden. Wie gesagt, bei meinem Gaming hat sich einen schönen...

10:23:24 Kleinen Holster aufgebaut. Sie haben aber die zwei Runden, die sie auf jeden Fall brauchen vor dem Road Swap. Ich habe auch irgendwas in Erinnerung, dass für M&M Gaming diese Map wirklich gut funktioniert. Ich bin sehr gespannt, was da in der Defense dann abgehen wird. Aber davon trennen uns noch zwei weitere Runden, in denen Fury hier erstmal verteidigen darf und M&M das Ganze angreift. Spot Nummer 5.

10:23:49 Wird noch mal der Topfloor sein. Diesmal keine Ying. Der Big Window Approach, der scheint sich erstmal erledigt zu haben, nachdem es ja nicht so optimal funktioniert hat. In der zweiten Runde, das glaube ich. Da hat ja...

10:24:06 Nicole ist ein extrem Damage gemachter Big Winnow. I-9, aggressives Gameplay in der Garage. Möchte den Spawn Peak auf Oregon mitnehmen. Scheint sich dann aber dagegen zu entscheiden. Ah, Nate wäre da lang gelaufen. Ein Hard Preacher hier so früh rauszunehmen. Vielleicht. Eine gute Sache. Aber auf Nummer sicher zu gehen ist manchmal auch gar nicht schlecht. Das auf jeden Fall. Kids ist der Spot, der oben defended wird von Fury 2-2. Steht es aktuell. Zwei Runden sind noch zu holen. Bevor wir in den...

10:24:34 Round Swap gehen und wieder hier der Aufbau. Zumindest ein bisschen über Master. Man will natürlich diesen Breach setzen, gar keine Frage. Auch wenn der vorhin eine Pfadde war für M&M. Als Solid Hoster reingestürmt ist. Man spielt hier Trophy sehr, sehr aggressiv mit dem Schild. Macht sich jetzt von Armory den Weg in Master frei. Breach wird zugemacht.

10:25:04 Schöne ADO-Drohnen, um das Schild wegzunehmen. Damit kann er jetzt auf den Weg gehen und Tyrant ist wach. Tyrant ist wach und nimmt Kriti raus.

10:25:15 Ja, wichtiger ist der Prack und damit natürlich auch den zusätzlichen Angeln nochmal an die Rotation von Kids, wie wir hier sehen. Schönes Positioning, Top-Armorist, das ist der Nachteil, wenn du dir als Verteidiger selber da oben das Ding aufmachst. Hier sehen wir nochmal schön die Brava-Drohne in Action, die sich des New Jamers an der Zweierwand Richtung Walk-In entledigt. Oder kam sogar noch eine Impact-Emp dazu oder ähnliches. Das Ding ist durch, keine Sorge, der Breach wird aufgehen. Damit ist der Zugang auch in diesem Bereich möglich. Josef im unteren Stockwerk geht ebenfalls wieder auf Nades.

10:25:43 Was wir gerne und oft auch von Ayana sehen, allerdings ohne große Info, sondern versucht das Ganze auf gut Glück. Und wir sehen natürlich aus der Top-Down-Sicht, da ist ein Verteidiger unterwegs, aber nicht da, wo man gerade hinschaut. Top-Main, äh, Tobite, ebenfalls ein Verteidiger. BG-Man hier mit dem Warden. Er hat sich natürlich im Big Window hingesetzt, weil man die Erfahrung gemacht hat, dass da zumindest gerne auch mal Kandelas reinfliegen. Nein, nein, mit dem Wreck auf Solatov.

10:26:06 Zumindest so ein kleines bisschen angeglichen. Vier Leute auf der Seite von M&M gegen drei von Fury. Einer weiterhin im Lower Attic unterwegs. Der versucht natürlich ein bisschen auch die Army Stairs beziehungsweise Trophy zu halten. Eben weil die Gefahr da besteht, dass jemand schnell reinrotieren könnte in Attic. Zum Beispiel Nave, der sich gerade im Master Bedroom befindet. Und das natürlich mitbekommt, dass sich da ein Verteidiger positioniert hat. Jesus geht hier nochmal ein kleines bisschen auf Info. Ein weiterer Attacker rotiert an das Big Window. Und damit hat M&M eigentlich alle Positionen, die sie brauchen, für den adäquaten Execute hier auf den Spot.

10:26:36 Nein, nein, bekommt hier nicht nur Tyrant, sondern auch Nave. Es stellt damit die Überzahl wieder her, weil BG-Man auch Justus bekommt. BG-Man ebenfalls mit dem Double Kill. Und es ist das erste Mal hier auf Oregon die Führung für Fury gegen M&M mit dem 3-2. Und es war eigentlich so ein guter Auftakt. Du hast gesagt, man hatte alle Winkel, die man brauchte bei M&M und trotzdem hat man dann die Gunfights verloren.

10:27:01 Schade, schade, aber jetzt Kopf nicht hängen lassen. Zwei Attackerrunden stehen schon auf ihrem Konto und sie können jetzt in Runde Nummer 6 die dritte auf ihrer Seite klar machen und es sieht aus, als würde sie einen Timeout geben, oder?

10:27:16 Ich finde es halt schade, dass wir nicht genau sehen, von wem die Timeouts dann sind und wer sie dann wo sind. Und ob es überhaupt ein Timeout gibt. Ja. Das ist ja das erste Problem. Man könnte sich das ja vielleicht noch zusammenreimen irgendwie. Schöner Shot hier von BG-Man nochmal ein Replay. Ja und die sind, also ne, das ist, das darf man auch nicht vergessen. Die hiken sich jetzt auch mit jeder Runde hoch und wir sehen anhand der Zeit oben, dass es keinen Timeout gab, sondern dass es Floor bis weiterging. Runde Nummer 6.

Entscheidende Momente und taktische Anpassungen im Kampf zwischen Fury und M&M Gaming

10:27:44

10:27:44 M&M sollte sich die mitnehmen. Einfach der Sicherheit halber. Die gehen runter ins Baseball.

10:27:58 Ja, es ist die Side, die wirklich gut funktionieren kann. Letzte Runde, Solotov auf den Blitz. Wir haben die Gegend mit dabei. Das könnte ein schneller Blutshake werden. Wobei man dazu sagen muss, dass... Also entweder der eine oder andere seinen Spawn nicht auf die Kette bekommen hat. Oder es dauert noch einen Moment, bis der vorbeikommt. Ich weiß aber nicht, ob man damit zusammenarbeiten möchte. Ich gehe schwer davon aus, dass sich Solotov hier positioniert. Wahrscheinlich versuchen wird, Info zu beschaffen und auf den richtigen Moment dann...

10:28:24 mit Tempo reingeht. Ich könnte mir aber wirklich vorstellen, dass das hier ein Push-Wand bringt. Also, dass es wirklich schnell geht, dass wir gleich hier die Action sehen zwischen Eminem und Fury.

10:28:37 Daumen drücken für die letzte Attack. Es sah so gut aus in Runde 1, in Runde 3. Und seitdem ist es ein bisschen ins Stocken geraten. Fury konnte sich wieder rausarbeiten aus diesem kurzen Loch. Aber Basement ging bisher zweimal an M&M, nämlich eben in dieser ersten und dritten Runde.

10:29:00 Man muss halt schauen, dass man diese Rome unter Kontrolle bekommt. Also gerade Dark hat MNM jetzt zweimal richtig hart weh getan mit so Off-Positionen, von denen man nicht immer direkt ausgeht. Aber das macht professionelles Rainbow Six Siege natürlich aus, dass man immer einen Schritt weiter ist als der Gegner.

10:29:20 Macht sich hier schon mal die Wege frei. Ist wichtig zu Beginn der Runde. Wir sind bei 1,33. Deswegen sage ich das mit einem Zwinkern. Sich die Wege frei macht, die man im späteren, im Endverlauf der Runde dann eben auch gehen will. Tower wird nochmal gedroht. Und man überdroht ihn nicht. Man hat ihn gesehen. Der muss natürlich rotieren. Krippi will nochmal den Gunfight. Der will nochmal den Gunfight.

10:29:47 Fichters sind da rechtzeitig zu gehen, die Nate kommt, er geht, alles richtig gut. Guck mal, oben im Tower, meine Freunde, Zolotov. Okay, da oben im Big Tower steht noch ein Verteidiger. Zolotov ist hier sehr... Zolotov ist hier sehr... Ich weiß, wie der es ist. Ach. Oh, es ist ein Nein. Ich bin hier gerade. Ja, und ich glaube, den haben sie definitiv nicht auf dem Kasten. Der wird da Impact haben. Die Frage ist nur, wie groß dieser sein wird, ob ein Refract-Potential da ist oder nicht. Die Zeit läuft weiter ab und somit wird der...

10:30:14 Es ist immer gefährlicher für Einheit. Man sieht es ihm auch so ein kleines bisschen im Gesicht an. Der weiß. Ah, guck dir das an. Tyrant vermutet aber etwas. Es ist sehr schön, wie solide Solothoff da unten entspannt vor Blue gewartet hat und auch mit dem Kill belohnt wurde in die Überzahlsituation damit. BG kommt hier ebenfalls. Wir machen den Double-Peak. Guck dir mal an, wie schön sie da den Tyrant rausnehmen. BG-Man mit dem Frack of Knave. Solothoff in Richtung Sight unterwegs. Vault wird jetzt rein. Hat die Mira vorsichtig. Er ist geflasht und kommt trotzdem mit Kill. Denn Jussis mit zwei.

10:30:43 Muss aber auch noch zwei weitere finden, um die Runde zu securen. Sieht die Mira, bekommt ein 1. Josus könnte hier ein weiteres Mal zum Held werden. Aber es ist Nikodis, der das Ding am Ende entscheidet. 4 zu 2 der Roundswap. Boah, schade. Natürlich kann man im Nachhinein immer sagen, boah, wäre er da mal auf die Mira Prefile rumgegangen, weil sie kann ja nur rechts in der Ecke stehen. Sie kann ja nirgendwo anders sein.

10:31:05 Schade, dass da dieser Double-Peak Richtung Tyrant kam. Der hat das gerochen und vermutlich wird sich ein Nein gesagt haben, sich und sein Mate. Ey, übrigens, ich kann hier nicht einmal wegrotieren. Der riecht das gerade. Wenn du dann... Oh, frech. Frech. Wenn du dann natürlich da gegen 2-Face musst, ist das super, super schwierig. Ah, wunderbar, der Kill auf einen Nein gesetzt. Und dann wünsche ich mir eigentlich da ein Prefire. Natürlich rechnet er damit, dass sich die Mira hinlegt.

10:31:32 Am Prefire kannst du trotzdem setzen. Ich sag das so einfach hier aus meinem heimischen Studio, ja, der nicht diesen Druck hat und vor allen Dingen auch nicht das können, was die zehn Spieler auf dem Server haben. 4-2. Es ist nicht unmöglich, auf keinen Fall. Zwei Attacker unten.

10:31:49 Das hat man ganz lange so ein bisschen als Default Swap gesehen. Vier für die Defense, zwei für die Attacker. Und genau das haben wir jetzt hier. Mit einer soliden Defense kann M&M diesen Decider easy peasy für sich entscheiden. Und damit weiter ins Doha Bracket Final ziehen. Und übermorgen dann ihr nächstes Best-of-3-Spielen gegen den Verlierer von Sandbox Gaming und Team Falcons.

10:32:17 So, jetzt muss aber Fury auch ran. Die Offense, wie gesagt, auf Oregon, nie ganz so leicht. Das ist ganz schön viel Tempo mit dabei. 15 Sekunden sind rum. 1-1 betritt das Gebäude bereits über die Garage und ist ganz, ganz aktiv dabei, mit seinem Teammate zu reden. Schau doch mal, was die Drohne ihm da vor die Füße stellt. Das war ganz gut. Kannst du ja auf Laden sehr gut machen. Einmal nach rechts schauen, dann siehst du genau, wo.

10:32:45 die Verteidiger sich befinden. Let's call ein kleines bisschen leichter. Tyrant auf den Big Tower Stairs zieht sich erstmal ein kleines bisschen zurück. Hat zwei Leute an der East Door vom Big Tower stehen gehabt.

10:32:58 Und überlässt denen einfach diesen Raum. Big Tower nicht allzu wichtig, klar. Schön, wenn man den lange halten kann. Aber ist das ein Leben wert? Das ist immer so eine Abwägung in dem Moment. Es scheint aber auch ein sehr, sehr harter Fokus gerade zu sein von Fury. Die mehr oder weniger, ja, zu dritt, zu viert gerade am Big Tower arbeiten. Die G-Man jetzt aber mit der Rotation in Richtung von Garage. Will wahrscheinlich seinem Teammate vorne etwas helfen. Nein, nein. War ja die ganze Zeit auf den Laundry stairs gewesen. Rotiert aber jetzt in Kitchen rein.

10:33:27 Hat eine Rotation, die sich Verteidiger aufgemacht haben. Und arbeitet sich vor. In Richtung der Security Edge.

10:33:35 Das ist gerade ein bisschen der Stellungskick, aber es soll jetzt hier über Big Tower gehen. Ging dabei. Boah, und guck mal, das wird ein richtiger Rush darunter. Das wird ein richtiger Rush und ich weiß nicht, ob Solotov das auf dem Schirm hat. Der ist natürlich mit Warren prädestiniert, um diese Flashes einfach zu dodgen. Das C4 hier Richtung... Ah, man rotiert nochmal raus. Das C4 könnte wehtun und das tut weh. Dark rausgenommen, wunderbar. Likolis muss jetzt ein bisschen warten, damit eben er nicht alleine Druck macht mit...

10:34:03 E9, da kommt jetzt die Flash. Solothoff setzt sich die Brille auf, holt den Kill. Wunderbar, aber E9 ist da, holt den Refract auf Solothoff. Nave mit dem Toxic Babe gegen Kriti. Überzahlsituation, aktuell 3-2, weil Tyrant Injured liegt. Den kann man auch nicht so einfach wiederholen, aber da ist der Shot von Jusus. Mega, mega gut. BG-Man, Last Man Standing hier.

10:34:25 An den Fässern im Blue, holt den Injurten. Aber Nave ist mit der Shotgun da und es ist diese erste wichtige Defense für M&M.

10:34:37 Stark gemacht. Wichtige Runden, die man sich hier securen kann, gerade nach dem Round Swap. Wenn man in den Nachteiligen gegangen ist, sich da die erste Runde zu snacken. Eminem scheint hier solide zu sein. Bei Fury ein Problem, was wir oft schon gesehen haben in diesen ersten beiden Tagen des Majors. Nämlich wenn der erste Approach ins Gebäude nicht optimal funktioniert.

10:35:04 Dann dauert es einen Moment, bis man sich den Zugang sucht und dann arbeitet man auch nicht so... Also dann stellt man sich nicht so breit auf, wie man das normalerweise gewohnt ist. Also man hätte jetzt hier zum Beispiel auch noch über Freezer gehen können oder über Laundry. Klar, hier und da ist ein Mirror Window vielleicht platziert, aber ich denke, hier hätte es für Fury noch mehr Möglichkeiten gegeben als nur Big Tower und Blue.

10:35:27 Vor allem mit dem aggressiven Schild, was sich da im Blue gefunden hat. Aber das war der Lösungsansatz, den sie gewählt haben. Hier nicht erfolgreich gewesen. Deshalb gehen wir in Runde 8 auf einen anderen Spot. Es ist der Jobflor, der hier gehalten wird. Gibt's Doms. Ein wirklich guter Spot, den wir oft auch gerne als Ersten sehen. Wir haben wieder die Mira mit dabei mit dem Mira-Window im unteren Stockwerk. Das ist interessant. Man möchte hier Dining auf jeden Fall extrem gegenarbeiten.

10:35:54 Wir haben nur ein Set Nades dabei auf Dark. Ansonsten eher andere Juts. Harpich Gettet hier auf Lycoles, der wahrscheinlich über den Big Tower rein möchte und da Richtung Attic sich vorarbeiten will. Amaru dafür ja prädestiniert, ne? Einfach da oben reinzugehen in T3. Ja, und Abfahrt. Aber drohen sollte man das trotzdem, weil Tyrant, der befindet sich gerade da. Genau, von unten kann natürlich auch E9 mit den Round Charges arbeiten, von daher ist dieser Holt unten im Erdgeschoss gar nicht so schlecht.

10:36:25 Das ist so cool zu sehen, er guckt nach rechts rüber. Du hast es eben ja schon mal kurz erwähnt und man holt sich da ein bisschen Info von dem Nachbarbildschirm. Ist natürlich alles erlaubt. Das ist das gute Aufladen. Weil manchmal trügen Calls und das eigene Auge sieht ein bisschen besser. Oh, was ein Brett von Tyrant. Wunderbar wichtig, die Code ist rauszunehmen. Denn damit kein Hard-Reach-Gadget mehr am Start.

10:36:53 Ganz teure Runde für viele, die damit einen wichtigen Spieler, aber eben auch ein wichtiges Gadget verlieren. Nate jetzt Richtung B-Bomb-Side, macht keinen Damage, Nido kann da dodgen, ganz entspannt hinten in der Ecke. G-Man jetzt mit der Drohne nochmal am Start. Geht einen weiten Weg, also hat auch nicht mehr ganz so viel Zeit, irgendeine Utility zu finden. Explodiert eher mitten auf dem Spot.

10:37:23 Nächste Drohne geht rein. BG-Man. Ja, Hustekuchen. Nilo hat die direkt mal aus dem Leben genommen. Oder es war der Mute-Jammer. Ah, es war wahrscheinlich der Mute-Jammer hier. Wir sehen ganz gut. Ich dachte, Nilo hätte da die Shotgun gezückt. Und jetzt will man White Sears einnehmen. Man ist unten. Also hinein sichert sozusagen ab. Oh, schöner Damage gegen Solothoff. Ganz krasser Angle hier.

10:37:50 Also ich sehe da immer nicht mal was. Nicht mal mit den Umrandungen, die die Operator tragen für unsere alten Caster-Augen. Die natürlich die Gegner ja nicht sehen. Games Window eine ganz gefährliche Position. Solothoff bekommt immer mehr Hits. Muss diese Position jetzt aufgeben. Verschiebt auch eher auf den Spitzenwinkiel Richtung White. Da sieht man den Kopf. Aber hineinfällt. Wunderbar gemacht von Yusos hier.

10:38:14 Drei, fünf Situationen und es wäre diese wichtige achte Runde für Sie, um gleichzuziehen nach den Runden.

10:38:22 Und man bricht diesen White Take wohl erstmal nochmal ab. Zwei stehen jetzt vorn. Nilo Flashes gehen rein und man springt rein. Aber Nilo ist nicht geflasht. Nur den ersten mit der SMG. Zweiter Flash kommt, Kritty bekommt. Solotov uses mit dem Refrag. Und dann ist es hier nur noch Dark. Und der weiß, wo der Gegner steht, kriegt den ersten. Aber Nilo verlässt den Kids-Bereich nicht. Der hat quasi so eine Kette am Hals gehabt. Durfte nur einen Meter gehen, hat aber gereicht für ihn.

10:38:51 Ja, und auch in dieser Runde fällt es Fury ein kleines bisschen schwierig, nach dem Opening gegen sich irgendwie Zugang zu finden. Also, ein Ding oder eine Aktion, beziehungsweise eine Problematik, die sich wie so ein roter Faden wirklich durch das Match durchzieht. Wir haben einen Tactical Tile Mod. Ich gehe schwer davon aus, dass das gerade von Fury geblieben wurde. Schönes Ding von Tyrantir.

Taktische Auszeiten und das Swiss-System im Fokus des Kopenhagen Majors

10:39:16

10:39:16 Das Lust, dass sie sich hier durchsetzen kann, ne? Die hat wie er schon lange drauf gewartet. So, das hier ist so ein bisschen das Ding, ne? Du willst halt, du musst halt irgendwie die Spekware noch rein, du hast ja keine Zeit mehr. Groß auch noch irgendwie, irgendwo zu Breach nochmal Rotation zu machen. Nave wartet da super entspannt einfach, ne? Mit seiner SMG in der Hand.

10:39:35 Und damit steht es 4 zu 4. Zwei Runden nach dem Roundstop gehen beide auf das Konto von M&M. Fury jetzt auf jeden Fall mit dem Tactical Timeout, denn sie wollen langsam Runden holen. Und es wird wichtig, weil, ich erinnere nochmal, es geht hier darum, wer als zweites heute und als viertes gesamt das Kopenhagen Major verlassen muss. Ja, und das Gute ist, morgen und übermorgen...

10:40:02 fliegen wieder Leute raus. Jeweils zwei Teams morgen und übermorgen. Somit sind dann insgesamt acht Teams schon ausgespielt. Acht von 16 Play-in-Teams ziehen dann in Phase 2, wo die acht Topplatzierten der jeweiligen Region, also die beiden Topplatzierten der vier Region, auf sie warten, um dann das Swiss-System auszuspielen. Es gab ja vorhin diesen Tweet mit einem Zitat von mir.

10:40:32 Ich freue mich sehr auf das Swiss-System. Wir haben gestern ein bisschen drüber stattdornieren können, Midi. Das ist neu für den Rainbow Six in Sport auf dem Niveau. In den kleineren Formaten gab es das schon mal. Auch im deutschen Raum hat man schon mal Swiss gespielt. Aber auf dem Niveau ist es neu. Ich bin sehr, sehr, sehr gespannt, was uns da ab Samstag erwartet. Aber was uns die kommenden Tage erwartet, klären wir nach diesem Match. Denn wir gehen in die heiße Phase. Du hast vorhin gesagt, Runde 19. Das sind oft die Runden, wo dann ein Team...

10:40:59 sich absetzen kann. Und absetzen bedeutet dann ganz oft, dass man kurz vor dem Matchpoint oder sogar schon im Matchpoint ist in der Folgerunde. Hier reichen drei Runden für ein Team und man darf weiterspielen in Kopenhagen. Für den Verlierer heißt es nach Hause. Erster Tag Major für sie und das Ding ist schon wieder vorbei. EE1D-Track von BG-Man. Man will hier auf jeden Fall

10:41:26 Den Master Breach gesetzen hat ihn einer auch schon getan. Mit insgesamt zwei Selma Charges. Einer hat er noch zur Verfügung. Das Gemini von Dark holt Information. Ordentlich Information. Auch der Tower ist, glaube ich, schon gebreached, wenn man da nicht sogar mit... Ah, wunderbar. Das ist so wichtig, dass Solothoff da den Kill setzt. Natürlich verlieht er ein bisschen HP, aber diese Opening-Frax, die M&M gerade setzt, geben Confidence und schüchtern Fury massiv ein.

10:41:56 Denn auch dieses aggressive, gutes Aiming von M&M sorgt dafür, dass natürlich Fury sich denkt, wo können wir am besten zuschlagen, wo können wir den Entry suchen. Und umso zögerlicher sie sind, umso besser ist es für das Team aus EU.

10:42:16 Ja, und sie haben damit auch wirklich Probleme. Der nächste Frack geht ebenfalls auf das Konto von MnM Gaming. Dark muss sich verabschieden, somit ist nicht nur der Hardmeacher, sondern auch die Nades sind erstmal raus. Wir haben da zwar auf die Kohle, ist noch ein Thermant mit dabei und Cricky hat einiges an Raum eingenommen. Im Attic wird also eventuell auf dem Spot selber einiges an Druck ausüben. Die Frage ist nur, also ja.

10:42:38 Da Richtung Big Tower funktioniert das halt nicht, ne? Und auch da ist er mit dem Gaming noch unterwegs. Und was passiert, wenn du mit einem Minuten Rest in der Überzahl bist, zwei Leute mehr am Start hast? Du kannst dich ein bisschen breiter aufstellen, wie du das möchtest. Zolotov bekommt BG-Man, während Quiddich seinen Teammate aufhebt, der da oben in die gemeinste Frostmatte in Rainbow Six Siege reingedroppt ist. Und ein Spieler auf den Whites, der so, Zolotov...

10:42:58 Kaum zu stoppen gerade mit dem 3K-4K-Flawless-Run für M&M. Und Solothoff nimmt quasi fast alleine hier Fury auseinander. Und damit die Führung für M&M Gaming auf Map Nummer 3. Der ist halt komplett im Beast-Mode gerade, ne? Also komplett. Und da sagt Nilo auch so, ja, was soll ich mit dir anfangen? Mach halt selber. Hier, nimm einen Schluck Wasser, go for it. Hier, nimm einen Schluck Wasser, beruhig dich. Es wurde gerade vielleicht gefragt, bevor wir das vergessen, was das Swiss-System ist. 16 Teams werden gesiedet.

10:43:25 In acht Paarungen, zwei gegen zwei. Und nach dem Ausgang, nach dem Ende der Matches wird ein Team, was ein Spiel gewonnen hat, gegen ein anderes Team, was gewonnen hat, gematcht. Auf der anderen Seite natürlich ein Team, was verloren hat, gegen ein anderes Team. Und das wird jede Runde wiederholt, sodass immer die maximale Spannung bleibt, weil Teams mit den gleichen oder ähnlichen Stats immer wieder gegeneinander spielen. Und die Top-8-Teams dieser 16er-Swiss-Reihe qualifizieren sich dann...

10:43:54 Für die Finals, so wie Blast den End. Die letzten drei Tage dann vor der Crowd live aus Kopenhagen in einem Single-Elimination-Bracket. Viermal Best-of-Drei, dann zwei Halbfinale Best-of-Drei und dann gibt es das große Best-of-Fünf-Finale.

10:44:14 Puh, ich bin ein bisschen angespannt, ehrlicherweise. Es sieht gut aus für M&M, aber wir wissen, in Rainbow lernt man eigentlich nie aus. Es kann alles passieren. Sie müssen hier am Ball bleiben. Keinen Millimeter nachlassen.

10:44:31 Nikolis spottet den ersten Verteidiger im Tower im T1-Bereich. Das ist Tyrant, der für M&M gerade so wichtig ist. Neun Kills hier, Top-Fragger zusammen mit Lusus. Vorhin einen übel wichtigen 4K gemacht, aber komplett eskaliert ist, so wie Solotov eben. Also viel basiert hier tatsächlich irgendwie auf Teamleistung, klar, aber auch auf Einzel-Performances der Spieler.

10:44:59 Das macht M&M so gefährlich, dass sie als Team sehr, sehr gut sind, aber einzeln manchmal noch viel besser.

10:45:11 Ganz wichtige Runde jetzt für Fury. Sie müssten es 5-5 eigentlich hinbekommen. Langsam den Code knacken, den M&M Gaming hier auf den Tisch legt. Ansonsten könnte das super knapp werden. Nicole nutzt seine Heartbreach Gadgets, um sich die Hedges einmal vorzunehmen. Ying ist mit dabei auf Oregon.

10:45:34 Auf der anderen Seite haben wir aber auch den Warden, Tyrant. Und wir haben schon das ein oder andere Mal gesehen, wie man Kandidas und Flashes mit dieser Brille sehr gut umgehen kann.

10:45:46 Nein an der hat selber scheint hier auf seine möglichkeit also erscheint irgendwie auf die info zu warten bekommt und vielleicht auf den drop gehen zu wollen die wand die kann der das in der hand die jetzt auch fliegen wir haben aufgesehen dass das follow-up danach fehlte das muss aber nichts jetzt kommt da bekommt den track of tyrant wahrscheinlich etwas sehr konfident in den ganzen fall die reingegangen ist weil er dachte dass gegenüber nicht damit rechnet das zurückschießen kann der führung sind beide kills

10:46:10 Mit dem Double C4 und auf einmal ist Crit hier alleine. Und auch Jusus noch ein weiteres Mal. Insane, sie wechseln sich mit dem 4Ks ab. Starke Performance. Und genau das ist es. Dann kommt halt in Runde Nummer 10 so ein Jusus um die Ecke. Und klatscht hier halt vier Kills am Kopf. Schönes Double C4 und wie wir es von Agony und Harris über Jahre gelernt haben. Double C4 Kill ist fast automatisch der Rundensieg. Sonst lief was ganz, ganz doll verkehrt.

Entscheidende Runden und das dramatische Ende des Matches zwischen M&M Gaming und Fury

10:46:41

10:46:41 10. Runde ist gespielt. Es steht 4-6. Und das Gute ist, die Jungs hier rund um Solotov, Nedo, Jussus, Maeve und auch Tyrant sind im Map-und-Matchpunkt. Alle Daumen jetzt gedrückt für Europa. Ich frag gar nicht erst. Das wird keine Overtrauen. Das wird jetzt Sack zu für M&M, die damit ihr Best-of-3 hier gewinnen würden nach der Auftaktminerlage gegen...

10:47:10 Team Falcons und damit morgen, ich sag's nochmal, nee, übermorgen, tut mir leid, auf den Verlierer von Sandbox Gaming oder Team Falcons spielen. Und ich muss ganz ehrlich sagen, wenn Sandbox Gaming runterdroppt, ist das auf jeden Fall eine machbare Aufgabe. Sollte Team Falcons wieder erwartet, übermorgen verlieren, dann wird's noch ein bisschen schlepper. Aber auch das ist für M&M Gaming auf jeden Fall machbar.

10:47:39 Friendly Fire is active. Die Runde hat begonnen. Vermeintlich, vielleicht sogar die letzte. Wenn es Fury hier nicht schafft, durchzubrechen. Durch die Defense, voneinander mit dem Gaming wie im Topfloor unterwegs sind. Schon sehr viele Spots hier heute in der Defense für sich entschieden. Eine Sache ist sicher. Für Fury ist der Opening-Frag unfassbar wichtig. Den wollen sie eigentlich nicht kassieren, sondern lieber austeilen.

10:48:07 Was natürlich schwer wird, wenn der M&M hier so aggressiv steht, wie Tyrant zum Beispiel gerade. Der quasi aus der Main Door rauskommt und nur darauf wartet, dass jemand auf die Motorhaube des Vans da vorne springt. Ein, ein. Auch in dieser Runde mit einem gewissen Tempo. Ein Mute Jammer ist da. Es ist nur die Frage, ob irgendwas ihn daran hindert, reinzugehen. Keine Minussi oder ähnliches. Hat auch close wartige Minussi sogar. Ein, ein mit dem Frack auf Nelo. Schöne Opening für Fury. Erster Step ist gemacht.

10:48:36 Ja, wunderschön in die Flashes rein, wie G-Man holt sich Tyrant raus, damit die Überzahlsituation, wie cool ist, holt sich Nave. Können sie den ersten Map und Matchpoint abwehren? Es sieht gut aus, Justus mit dem Kill gegen Dark, schön Drive-By-Style draußen. Aber Solotov und Justus sind beides absolute Maschinen.

10:48:55 Und Solotov geht nochmal einen Schritt zurück. Das ist die richtige Entscheidung. Dann nicht unbedingt zu facen. Nein, holt dann aber Solotov raus. Und damit ist Schluss ist hier Last Man Standing. Kein C4 mehr am Start. Muss es mit der Feuerpower lösen. Jetzt kommt die Drohne. Keine Chance. Nein, mit einer bockstarken Runde. Und wir gehen über zwölf Runden. Erster Map und Matchpoint. Weiterhin guckt mal, wie konzentriert der ist.

10:49:19 Schöne Opening, nicht nur die Milusige injured, sondern auch direkt den ersten Frack gezogen. Das Tempo der Follow-Ups war ebenfalls sehr gut, muss man sagen. Denn die Wand ist direkt aufgegangen, die Flash ist rein, man konnte den Inger securen. Es war eine Lawine.

10:49:37 Fury hier gerade. Guck dir das an. Das meine ich. Nikola ist wirklich stark gemacht. Ein, ein. Hält einen schönen Engel. Bekommt den Klick auf Solotov. Die Überzahlsituation am Ende. Regelt das Ding mehr oder weniger alleine für Fury. Und wie du schon sagst, er sieht auf jeden Fall sehr konzentriert aus. Das Tactical Timeout von M&M Gaming in diesem Moment. 5 zu 6. Sie wollen das 6 zu 6 tunlichst verhindern. Am liebsten in der regulären Spielzeit auf Oregon das Ding mitnehmen.

10:50:08 Und sie machen das gut bisher, aber sie nutzen jetzt die Möglichkeit, miteinander zu reden. Und das ist natürlich in dem Moment auch dazu gedacht, so ein bisschen den Gegner auszubremsen. Fury soll sich hier bloß nicht in Rage spielen. Ja, absolut. Schön die Handbremse einmal ganz fest anziehen. Ja, man ist gut gestartet in dieses Match. Nach drei Runden stand es 2-1 in der Attack von Eminem. Und dann hat Fury mal selber ganz kurz auf die Bremse gedrückt und das Ganze auf den 4-2 gedrückt.

10:50:35 M&M dann gute Defenses gespielt. Sehr, sehr gute Defenses sogar gespielt. Vier an der Zahl. Und jetzt eben die erste verlorene Runde.

10:50:45 Wir sind in Runde 12, es ist Map und Match Point und ich habe gesagt, es wird keine Overtime geben, also beliefen wir jetzt alle natürlich, dass M&M hier aus europäischer Sicht dieses Matchup gewinnt. Fury, egal was passiert, sie haben sich sehr, sehr teuer verkauft. Hätte ich nach diesem Auftaktmatch von ihnen ehrlicherweise nicht gedacht.

10:51:08 Als man doch gegen Sandbox verloren hat, 7.5, das war jetzt auch knapp, aber Sandbox ist natürlich nochmal eine andere Klasse als M&M eigentlich. Und hätte man gesagt, das geht hier über drei Maps mit am Ende vielleicht einem 7.5 oder im schlimmsten Fall sogar mit einer Overtime, hätte ich das vermutlich erstmal nicht geglaubt. Tyrant wieder im Big Tower, das haben wir vorhin schon gesehen. Wichtige Position für ihn.

10:51:34 Nee, ich spiele Armory. Also man ist sehr breit aufgestellt. Ich bin gespannt, ob Fury das in irgendeiner Art und Weise lesen und dann auch ausnutzen kann.

10:51:46 Eines ist wichtig, und zwar, dass Fury jetzt nicht zu vorsichtig in diese Runde rangeht. Das sehen wir häufig, dass Teams in so einer Situation, der miserlich sein könnte, weil wenn sie das Ding verlieren, sind sie raus, zu viel wollen, zu vorsichtig sind, zu viel drohen, dann den Engel mal eine halbe Minute zu lange halten und dann am Ende ein Problem auf die Zeit bekommen. Und Oregon ist eh eine Map, auf der das von Natur aus passieren kann. Also, oh, Vorsicht.

10:52:15 Reload-Cancel is not a thing anymore. Muss man vorsichtig sein heutzutage. Eine Bullet bleibt ihr übrig und mehr dann auch nicht. Aber ja, der opening fällt in diesem Moment nicht. Es sind eine Minute und zehn rum und der Push kommt über den Armory-Bereich. Man möchte Master Battle rein. Der Mute-Jammer, hier Close, ist gefährlich, denn man rechne mit dem Mute im Walking Closet. Und da steht er auch und wartet auf seine Möglichkeit, hier Close mit der Shotgun absoluten Damage zu machen.

10:52:42 Man muss ein bisschen aufpassen, man spielt ja gegen Nades. Nicht, dass von Dark da gleich ein Nate geflogen kommt. Ah, guck mal. Und das kann richtig wehtun.

10:52:53 Alter, der überlebt das. C4 kommt an den Türrahmen. Das tötet Kritty. Sehr, sehr gut. 4-4-Situation. Hier ist doch alles drin. Boah. Einmal kurz durchatmen. Aus Sicht von Nilo. Jetzt soll der Breach aufgehen mit dem X-Kairos von Nikolis. Man hofft ja. Man sieht auch, dass er rausrotiert. Die Flash ist perfekt. Tyrant holt Dark, BG-Man, Nave hinein. Holt Nilo Überzahlsituation für Fury. Hier jetzt im Master.

10:53:23 komplett vertreten sind. Reach ist da. Man kann jetzt in Ruhe noch mal drohen. Hirin könnte das Fenster bespielen. Aber achte gerade eher auf den Reach. Das Fenster wird jetzt. Reach, wenn ich das richtig sehe. Damit das Window von uns ist unspielbar.

10:53:43 Sie müssen 30 Sekunden überstehen. Jetzt einen wichtigen Kill. C4, schön gemacht. Das dodgt der Gegner und dann zieht Nikolis rum und holt Tyrant. Justus holt den Injur, wird gepusht von beiden Seiten. Links neben ihm kommt auch noch einer.

10:54:03 Und sie gehen aber auf Plant. Das ist gut. Trifft aber nicht ganz. Der Plant wird durchgehen. Der Spieler ist injured. Und da ist der Kill. Mikonis bringt dieses Matchup in die Overtime. Wir gehen in Runde 13 und mindestens in Runde 14.

10:54:22 wahnsinn ein hin und her wird es am ende dann auch noch mal sein dass technik und hat nicht zum erfolg geführt mnm gaming lässt sich wieder doch recht soliden runde von fury in die oberzeit bewegen wir sind noch mal den opening von teilen wirklich stark gemacht das war ein so schöner push von klick hol ist er sich einfach gedacht okay wirft du da hin zu vier ich muss schon zeit und zwinglich aus der dor und hat man in dem moment nicht gerechnet schön gespielt auch die überzahl situation

10:54:51 Nochmal cool runtergespielt, auf den Diffuse gegangen.

10:54:56 Absolut verdient die Overtime hier. Furious und M&M wollen sich nicht eindeutig trennen. Es geht auf drei Maps und es geht in die Overtime. Und das wäre ein Match, in dem ich auch eine 15. Runde sehe. Aber M&M Gaming bleibt in der Defense. Und das hat für sie zumindest in der ersten Hälfte der Defense wirklich sehr, sehr gut funktioniert. Mal gucken, ob sie gelernt ist, jetzt in der Overtime umsetzen können. Ja, beide Teams haben in der Defense vier von sechs Runden geholt. Das heißt, Defense ist so ein bisschen...

10:55:24 ähm, besser gelegen. Rein theoretisch sollte das also ein Vorteil für M&M sein, aber wie oft, mir lieb, erleben wir das, dass in der Overtime auf einmal alles umgedreht ist und dann die Attack auf einmal Runde nach Runde gewinnt und die Defense nichts mehr auf die Kette bekommt, weil man sich eben angepasst hat. Jetzt kommt hier der Push von E9, das wird man hören. Das erste Toxic Babe geht raus, aber das bringt nicht allzu viel. Wahnsinn! Justus holt aber E9, Justus hat davor auch Nave geholt.

10:55:54 Oh no!

10:56:19 Jetzt wird das aber nochmal wirklich sehr, sehr heikel hier in der Overtime. Der Push ist wirklich frech gewesen von Fury, die da wirklich eigentlich einen guten Approach hat, weil die Lücke war da. Die Rotation hat gefehlt und wir haben gesehen, man hat sie auf dem kalten Fuß erwischt. Das ist etwas...

10:56:36 Ein Rush funktioniert, wenn eine Lücke da ist. Oder genau in diesen Momenten, in denen man nicht damit rechnet. In der Overtime, bei so einem knappen Match, in denen es um so viel geht. Warum sollte man das Risiko für einen Rush eingehen? Das ist der Moment, wenn sowas dann auch gerne mal funktioniert. Hier sehen wir es nochmal. Josus ungünstig legt seinen Frack auf ihn ein. Haut aber seinen Teammate auch nochmal über Haufen. Passiert. Kannst du nichts machen. Bisschen Schwund ist immer. Genau.

10:57:02 Ich bin auch eher, also ich bin definitiv jemand fürs Durchziehen in dem Moment, bevor du da irgendwie hinten, ne, also, dann selber irgendwie umfällst, weil du dich nicht traust abzudrücken. Ich mein, im Nachhinein ist es nicht so schlimm, wenn das passiert. Also, lieber einmal zu viel auf den Trigger gedrückt, als einmal zu wenig. Und ich mein, der ist ja im Blut da eh verloren. Was willst du machen? Ja, also, ich mein...

10:57:28 In einer Rank-Runde würde man sagen, man hat den Spieler da absolut verkauft. Keine Rotation gemacht. Und er steht da. Wie oft hat man es erlebt, eine Wand zu, die andere Rotation. Und der Spieler steht und man zieht hinterher in die Wand und sagt, sorry bro, das musst du jetzt leider aushalten. Ja, viel Spaß.

10:57:48 Hol wenigstens noch einen. Das ist dann der letzte Satz, den er zu hören bekommt. So, Kriti setzt hier seine Kanister, ja, an so typischen Positionen, ne, unterm Hedge, auf der Default-Plan-Position, vorne am Pillar. All diese Positionen, die gerne von der Attack dann besetzt werden, respektive besetzt werden müssen. Tyrant geht zum Motor rein, lässt sich durch, das könntest du sein, da in der Drohne. Damals war Oregon nur noch ein bisschen anders aus.

10:58:14 Dann ist nenn ich den wir auch eben schon mal gesehen haben von mnm gaming tyrants auf der jana die drohne vorneweg um von der west side sich vorzuarbeiten in richtung der freezer stairs Im geld übrigens genau dasselbe wie auch für fury eben vorsichtig und bedacht aber nicht zu bedacht

10:58:34 Ja, aber du hast einen E9 rausgenommen, ja?

10:59:03 Ja, der steht mit 11 Kills als sozusagen zweiter Top-Tracker am Start und hatte die TCS-G12, eine der ekligsten Waffen in diesem Game, ja, eine Sniper-Shotgun, wie ich sie ganz gerne nenne, die trifft irgendwie gefühlt immer. Von daher, gut den rauszunehmen, jetzt hat man auch noch genug Zeit, man kann jetzt die Headshots aufmachen, hätte man jetzt eine EMP und einen Hard Breacher dabei, würde das alles ein bisschen schneller gehen, aber die Zeit muss man sich jetzt mal nehmen, Sodotow.

10:59:30 Schickt nochmal eine Drohne im Blue rein, um zu gucken, inwiefern man da vielleicht auch vorgehen kann. Und die Kohle, es geht hoch. Oh mein Gott. Nee, aber Nave ist da. Nave ist da. Wir beruhigen uns ganz kurz. Weiterhin Überzahlsituationen. Das darf eigentlich nicht passieren, aber jetzt nicht verrückt werden lassen. Ausdrohnen. Wo sind die Gegner? Dark ist gespottet. Vorne sozusagen an der Blue Door. Das ist...

10:59:53 Wichtig zu wissen, die Frage ist, wo ist BG-Man? Haben sie Informationen über ihn? Die Flash kommt, man will jetzt hier den Kill an Dark forcen und den muss man forcen, der darf dann nicht überleben. Noch eine Flash rein, wird abgefangen, die Flash geht vorbei, die geht zu weit, aber er ist geflasht und er kriegt von BG-Man aus dem Blue heraus Support. Das kann gleich richtig scheinern. Darkfade, BG-Man, Last Man Standing.

11:00:16 Let's go!

11:00:28 Puh, auf den Push von der Mira da oben dachte ich wirklich, wow, dass der da so eine Trigger-Disziplin beweist. Zwei Kills bekommt, Gott sei Dank ist der Refrag direkt da. M&M Gaming gewinnt die letzte Runde gegen Fury und kegelt damit Fury aus dem Turnier. Bleibt aber auch weiter im Lower Bracket, schiebt sich ein Match weiter nach vorne. Geiles Match, vor allem die letzte Map war wirklich, wirklich sehr, sehr spannend. Und Hut ab.

11:00:55 Performance auch von Fury, diesem Best of 3. Auf jeden Fall. Schönes Game, hat mir gefallen. Ja, Fury fährt damit leider nach Haus. Für sie ist die Major Experience in Kopenhagen vorbei, aber wie gestern ja schon auf Twitter geschrieben wurde, vor allen Dingen von den englischsprachigen Kolleginnen und Kollegen, man hofft, dass gerade diese etwas schwächeren Regionen, APAC, Oceania, die im internationalen Business einfach nie so richtig viel zu melden hatten, dass die diese Experience mitnehmen. Ey, und wenn wir...

11:01:24 An so ein paar APEC Teams denken. Zum Beispiel Face. Wir haben vorhin das Video gesehen. Face ist auch ein APEC Team. Die wurden immer stärker, je mehr sie international oder interkontinental gespielt haben. Interregional. Von daher gibt dieser Region noch ein bisschen Zeit. Und ich glaube, Fury hat heute gezeigt, dass diese Region jetzt schon ordentlich schießen kann. Man muss es ihnen einfach nur zutrauen und sie auch ein bisschen...

11:01:52 machen und wachsen lassen. Wir warten noch mal, ich würde sagen, wir warten noch mal kurz auf ein Interview, da wollen wir erst eine ganz kurze Pause, bevor das Interview dann kommt. Wir gehen kurz in eine Pause. Wir gehen in eine ganz kurze Pause, dann sehen wir uns zum Interview wieder und nochmal für ein kleines Recap. Bleibt dran, bis gleich. Bis gleich.

11:05:06 Wir wollen Ginny sprechen, aber wir wollen Nello sprechen. Wir haben ihn hier.

11:05:12 Vielen Dank für's Zuschauen!

11:05:43 Ich meine, wir studieren, wie sie spielen, und wir wissen, dass sie ein guter Team sind. Aber in meiner Meinung nach, das Spiel ist mehr für uns. Wir haben einfach nicht so gut gespielt. Es ist auch ein Best-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf

11:06:05 Wie fühlt es sich in einer Fatigue-Perspektive aus? Ihr habt vier Jungs in total gespielt heute. Es ist ein bisschen eine Strecke zu kommen in diese Spiele. Wo seid ihr jetzt? Ich meine, wir hatten die Best-of-One und dann hatten wir Zeit für Reset und Fokus auf diese Spiele. Aber wir wissen, wir sind wirklich gut in Best-of-Threes. So, als wir unsere Gedanken cool und Fokus auf die Spiele, es ist gut. Es ist gut, egal wie viele Spiele wir spielen, es wird gut sein.

11:06:33 Okay, well, there's another game happening later, and that's gonna be, well, not later today, but later in the week. Falcons against Sandstorm. Do you have a preferred team that you want to go up against in that best of three? Do you want the Falcons rematch? We actually want the Falcons rematch, yes. Okay. We actually want, but we don't mind. We'll see who we face, and then we will prepare for them, like every other team, and we just, you know... Okay, well, thank you so much for the interview. Go get some very well-deserved rest. I'm glad you guys are through, and we'll see you later this week.

11:06:59 Vielen Dank, haben einen guten Nacht.

11:07:25 wahrscheinlich nicht so stark sind wie die Falcons, aber das sind Sachen, die werden wir nie erfahren, Midi. Ich kann mir gut vorstellen aber auch, dass die nochmal Bock auf die Falcons haben, weil sich da eine kleine Fede entwickelt hat. Man hat es ihm so ein bisschen, finde ich, angesehen. Das war eine Niederlage, die wehgetan hat und die man vielleicht auch wieder richtigstellen möchte. Am besten in einem Best of 3, was ihnen ja so gut funktioniert. Aber damit ist der heutige Tag mehr oder weniger...

11:07:51 weniger durch, was die Matches angeht. Vielleicht wollen wir beide noch mal so ein kleines bisschen auf den Tag zurückblicken, gucken, was denn passiert ist. Wir sind gestartet in Gruppe D. Wir sind gestartet in Gruppe D. W7M gegen Bliss. Sehr eindeutiges Match. Dann hatten wir Wolves Esports gegen Veril 7-3. Dein Eindruck zu diesen beiden Matches? Ja, W7M ist ihrer auch so ein bisschen Overall-Favoritenrolle.

11:08:20 gerecht geworden. Sie haben natürlich mit dieser Phase 1, zeigen sie unglaublich viel, es schlaugt aus, aber sie werden hoch gehandelt bei den Buchmachern sozusagen. Von daher war das schon fein. Wolf E-Sport hat sich sehr gut geschlagen gegen ein Veril D. Dunja, da können wir gleich weitermachen, im Best of 3, nämlich im Lower Brackets Semifinal, 2-1 gegen Team Bliss durchgesetzt haben. In einer Partie, die ich sag mal vom reinen

11:08:48 vom reinen, von der reinen Qualität des Rainbow Six Siege, vielleicht nicht, oder auf jeden Fall nicht so hoch war, wie das, was wir eben gesehen haben, aber auf eine ganz andere Art und Weise sehr unterhaltsam und zum Ende auch sehr, sehr spannend war, Team Varyl konnte sich da durchsetzen und wird eben auf den Verlierer von W7M und Wolves Eastmore treffen und das wird alles andere als einfach. Also Varyl sollte die letzten Tage noch genießen, bevor es übermorgen weitergeht. Ja, und dann waren wir gerade in Gruppe A unterwegs.

11:09:17 Ja, Gruppe A war von vornherein die Gruppe, die etwas knapper aussah als die anderen. Bisher war ja alles recht eindeutig. Mit einem 7-5 von Sandbox Gaming gegen Fury konnte sich Sandbox hier durchsetzen. Es war ein absolutes Match auf Augenhöhe. Fury geht damit nach unten ins Lower Bracket. Wir haben ja gerade eben das Match gesehen gegen M&M, die nämlich auf Clubhouse Falcons so ein kleines bisschen unterlegen war. Und das war ein kleines bisschen unter... Also das war ein bisschen überraschend, weil wir eigentlich davon ausgegangen sind, dass M&M hier der Favorit...

11:09:45 sein muss. Aber Team Falcons hat sich ja auch schon auf den Gamers 8 wirklich bewiesen und auch grundsätzlich gezeigt in der Season selber mit ausschließlich Wins, dass sie Bock auf internationalen Vergleich haben, dass sie ready dafür sind. So ein bisschen wie als die Avengers irgendwie an den Start gekommen sind, dann wussten alle außerhalb

11:10:03 in der Galaxie, dass die Welt bereit ist für die nächste Form des Krieges, ja, um den kleinen Nerd-Vergleich zu ziehen. Ja, aber Falcons konnte sich durchsetzen, 7 zu 5, dann ins Lower Bracket, drunter gefallen M&M Gaming, die sich jetzt hier in dem letzten Match, was wir uns gerade angeschaut haben, durchsetzen konnten mit 2 zu 1 gegen Fury. Und es war ein Game, das auch so ein bisschen zäh gestartet ist, wie ich finde, aber...

11:10:26 Mit jeder einzelnen Runde haben beide Teams irgendwie so ein bisschen aufgedreht. Wir haben die konzentrierten Gesichter am Ende gesehen. Es war ein wirklich, wirklich spannendes Match auf Map Nr. 3 auf Oregon. Verdienten Gewinner haben wir trotzdem. Schade für Fury.

11:10:38 Aber so ist das nun mal. Das können nicht alle gewinnen. Genau, am Ende können nicht 24 Teams die Trophäe hochhalten. Das funktioniert logistisch einfach nicht. Und irgendwann braucht man eben den Sieger. Ich finde das neue System sehr, sehr gut, auch wenn Teams natürlich an den ersten Tagen schon nach Hause fahren müssen. Aber auf der anderen Seite wären diese Teams vielleicht gar nicht erst dabei und hätten nicht die Möglichkeit, so wie übrigens ihr zu Hause auch, wenn ihr euch beim nächsten Major in den Qualifier hochspielt, Last Chance Qualifier, alles möglich. Das geht nur mit dem neuen System. Jetzt fragt ihr euch natürlich, boah,

11:11:08 Zwei Tage Major rum, aber das geht ja noch irgendwie anderthalb Wochen. Was passiert denn die nächste Zeit noch so? Also, morgen und übermorgen werden wir uns weiter mit diesen Play-Ins beschäftigen. Morgen gehen wir wieder in Gruppe C und B, ganz logisch, damit haben wir auch angefangen, und sehen erst Riven E-Club gegen Sonics. Das sind die beiden Teams, die ihre Upper-Bracket-Semi-Final gewonnen haben und in einem Best-of-One gegeneinander spielen. Gleiches werden wir erleben,

11:11:35 Bei Six Karma gegen Space Station. Also das um 13 Uhr und um 14 Uhr. Dann um ungefähr 15 Uhr, 15.30 Uhr, je nachdem wie die Matches ausgehen, sehen wir den Verlierer von Riven E-Club und Sonics gegen Nonception in einem Best of 3. Denn wir erinnern uns, jedes Mal, wenn ein Team wohlmöglich ausscheiden kann, und das ist in diesem Fall der Fall, wird das Match automatisch zu einem Best of 3.

11:12:04 Sehr, sehr nice Änderung. Das heißt, auch morgen verabschieden wir uns schon wieder von einem Team. Und das, was wir in Gruppe C gemacht haben, machen wir dann auch in Gruppe B. Nämlich die Ninjas in Pyjamas treffen auf den Verlierer von Six Karma und Space Station auch in einem Best-of-3-Format. Jetzt haben wir dann Mittwoch abgearbeitet. Am Donnerstag wird genau das Gleiche mit den Gruppen A und D passieren. Wieder zwei Best-of-Worn, zwei Best-of-3. Freitag ist spielfrei.

11:12:32 Und ab Samstag startet dann das Swiss-System, was wir schon mehrmals erklärt haben. 16 Teams, 8 aus den Play-Ins treffen auf 8 Teams, die sich direkt für die Phase 2 qualifiziert haben. Und Freunde, spätestens ab dann wird es absolut schmackhaft, was wir sehen. Das Ganze geht dann bis Mittwoch, einschließlich Mittwoch, also Samstag, Sonntag, Montag, Mittwoch, 5 Tage. Dann Donnerstag spielfrei und ab Freitag finden wir uns dann...

11:13:00 Live mit der Audience, also nicht wir, aber die Spieler und die Teams live mit der Audience in Kopenhagen auf der großen Bühne. Und wir casten das für euch aus dem Studio. Das wird schön. Morgen sind wir beide auch noch am Start. Wir ziehen direkt mal drei Tage durch zu Beginn, weil wir Bock drauf haben. Dann gibt es einen kleinen Wechsel im Team. Wir brauchen dann auch mal ein paar Tage frei. Also sehen wir uns auf jeden Fall.

11:13:27 Morgen wieder. Mini, auf welches Match vielleicht noch schon mal im Vorfeld freust du dich morgen am meisten? Schwierig. Also, W7M gegen Wolves wird ein Banger. Ich glaube... Moment, das sehen wir ja gar nicht morgen. Das ist übermorgen. Ja, dann...

11:13:46 Riven E-Club gegen Sonics. Echt? Ja. Ich hab so Bock auf das Best of 3 Nip gegen wahlweise Space Station oder Six Camera. Das wird so rein scheppern, das verspreche ich. Das wird auch geil. Ja, das glaube ich auch. Freunde, wir wünschen euch eine gute Nacht. Danke fürs Dabeisein. Wir sind seit fast 12 Stunden für euch am Start. Gehen jetzt mal ganz kurz schlafen. Morgen 12.45 Uhr gehen wir wieder live. 13 Uhr das erste Match. Schaltet ein. Kommt gut durch die Nacht. Schlaft schön.

11:14:13 Danke an die Produktion, danke an all die Mods, danke fürs Zuschauen. Bis morgen. Ciao. Ciao, ciao.

11:14:55 Bis zum nächsten Mal.

11:15:20 Bis zum nächsten Mal.

11:15:50 Bis zum nächsten Mal.