LIVE ! BLAST R6 ! EML - STAGE 2 SUPER WEEK // SPIELTAG 7

EML Stage 2 Super Week: Teams kämpfen um Playoff-Plätze und Major-Qualifikation

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Die EML Stage 2 Super Week startet mit einer Analyse der Team-Entwicklungen und einer Vorschau auf die kommenden Begegnungen. Virtus Pro kämpft mit Anpassungsschwierigkeiten, während Fnatic und Gen.G ihre Leistungen steigern. Die Teams streben die Top 6 für die Playoffs und die Major-Qualifikation an. Die Map-Bans und Operator-Auswahlen werden beleuchtet, und es werden taktische Analysen zu den Spielverläufen gegeben.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Tom Clancy's Rainbow Six Siege

EML Stage 2 Super Week startet mit Expertenanalyse

00:24:37

00:24:37 Und mit diesem spannenden Intro leiten wir den heutigen Abend ein, denn es ist ein weiterer EML Stage 2 Spieltag. Ein weiteres Mal dürfen wir euch begrüßen und dieses Mal nicht nur zu einer normalen Woche, nein, es ist eine Super Week und das bedeutet, Harris ist hier. Nein, das heißt nicht, aber es ist trotzdem eine Konsequenz, denn ich freue mich heute und morgen mit Harris die Super Week für euch zu begleiten. Harris, wie geht's dir? Gut soweit und selbst.

00:24:59 Ja, ich muss sagen, ich war in den letzten Tagen immer so ein bisschen spannend am Verfolgen, also in den letzten Spieltagen spannend am Verfolgen, was hier so abgeht. Und bisher ist Stage 2 eine ganz, ganz wilde Nummer. Ich glaube Stage 1 war ja in vielen Teilen predictable. Vielleicht bisher erstmal, du hast ja vorher auch so ein bisschen das Leaderboard oder die Standings durchgeguckt. Was überrascht dich bisher am meisten?

00:25:20 Ja, es ist so ein bisschen die Diskrepanz zwischen Stage 1 und 2, die halt am ehesten ins Auge fällt. Also wenn ich mir mal vergleiche, was für Teams ganz oben gewesen sind, was für Teams ganz unten gewesen sind und das jetzt mal über die jetzige Tabelle lege, die wir im Laufe der nächsten Minuten auch sicherlich nochmal sehen dürften, dann wird einem auffallen, das ist irgendwie so ein bisschen dubios. Also Top 4 G2.

00:25:46 Secret, Falcons, Virtus Pro, so war das Standing. Letzte Stage am Ende. Virtus Pro wird man jetzt irgendwo in den Top 4 schmerzlich vermissen. Die sind jetzt nämlich irgendwo ganz unten, nämlich auf dem letzten Platz, auf dem zehnten Platz wieder zu finden. Zwei Punkte bisher erst erreicht. Also das ist wirklich gar nichts gewesen. Also da sehr, sehr enttäuschende Performance bisher bei diesem Team. Secret genauso. Die hatten letztes Stage, das war irgendwie so Überraschungsding überhaupt, was die da abgerissen haben.

00:26:13 Und sind jetzt so auf dem sechsten Platz, so im Mittelfeld mit acht Punkten. Haben bisher erst ein Match regulär, auch in der regulären Spielzeit, auch gewonnen. Zwei in der Overtime gewonnen. Ja, es ist halt alles irgendwie nicht so das Gelbe vom Ei. Also die Tabelle sieht ganz anders aus als in der Stage 1. Positives Beispiel tatsächlich, die sich hervorgetan haben seit der Stage 1, ist zum Beispiel Gen.G. Die haben nämlich heute sogar die Möglichkeit, auf den ersten Platz vorzurücken.

00:26:42 verliert, dann bleiben sie dann halt eben auch erstmal erster. Und das ist sicherlich eine Sache, die man in der letzten Stage eher als unwahrscheinlich gesehen hätte. Also ich muss wirklich sagen, ich finde es total spannend. Also jetzt mal Butter bei die Fläche Falcons, dass sie weit oben mit dabei sind, ist natürlich, glaube ich, für viele da erstmal klar. Ist ja schon immer ein Team, die hier auch dominieren. Die Tatsache, dass aber G2 lange Zeit hier Spitzenreiter war und auch natürlich Stage 1 dominiert hat, ist, glaube ich, für viele da draußen schon mal ein sehr gutes Zeichen.

00:27:11 Klar, die sind jetzt vielleicht über die letzten ein, zwei Spieltage ein bisschen abgebröckelt, aber da ist ja immer noch alles möglich. Aber wie du sagst, Gen.G., dass die da oben mit bischen, definitiv bewundernswert. Und ich bin gespannt, was da heute noch kommt. Wir schauen mal auf die Tabelle. Wir haben es ja jetzt schon angeschnitten. Falcons, Gen.G., G2, BDS, Fanatics, Secret, Wolves, Wild, Machko und Virtus.Broad. Das ist die aktuelle Reihenfolge. Aber, und das ist natürlich das Wichtige, gegen Ende der Superweek, gegen Ende der regulären Spielzeit geht es natürlich darum, in die Top 6 zu kommen.

00:27:38 kann man eben an den Playoffs teilnehmen und hat natürlich damit in einer gewissen Art und Weise nochmal die Möglichkeit, entsprechend hier weiterzumachen. Aber was man auch dazu sagen muss, ist, wir nehmen nämlich auch die Punkte von der Stage 1 und der Stage 2 dann Richtung Major zusammen und auch dann gibt es natürlich nochmal ein paar interessante Situationen, aber soweit möchte ich noch gar nicht denken, denn da sind wir natürlich noch ein Stück von entfernt. Im Endeffekt kann man ja Stage 2, Harris, ein bisschen auch als Rückrunde sehen, oder? Ja, tendenziell auf jeden Fall.

00:28:07 Wir haben erstmal die Leistungen in der Stage 1 gesehen. Das ist ja jetzt auch schon eine ganze Weile her. Also ich glaube, das Playoff ist gewesen, jetzt lass mich nicht lügen, 22. Juli ist das Finale sozusagen gewesen. Das heißt, wir hatten jetzt ja knapp einen Monat, anderthalb circa Pause und dann die übliche Rückrunde sozusagen. Und da hat sich halt eben in vielen Bereichen durchaus was gezeigt. Wir kriegen jetzt hier tatsächlich nochmal...

00:28:33 eine Stage 3 von 2022, also auch schon vor Urzeiten gefühlt, da sahen die Dinge auch nochmal eine ganze Ecke anders aus. Also TT9 damals noch dabei, das war glaube ich schon dieses dubiose Roster, die komplett alles nicht vernichtet haben. Wolves damals noch auf Platz 1, ziemlich einen Falldown gehabt. Also die alten Namen da nochmal zu sehen, also das ist schon...

00:28:57 ja, letzten nostalgische Gefühle in Rogue habe ich da noch irgendwo zwischendurch nochmal gesehen. Das sollte dann, glaube ich, noch ein Jahr dauern, bis die dann noch ein Major gewonnen haben, ne? Das ist, also, das muss ich sagen, hat mich gerade ein bisschen emotional erwischt, wenn ich ehrlich bin, allein da so ein paar Gesichter wieder zu sehen. Was wir aber schon damals gesehen haben, und das ist vielleicht eine klitzekleine Analogie, die man so ein bisschen herausziehen kann, damals noch BDS, hat natürlich jetzt dann auch noch ein paar Jahre gedauert, bis man jetzt eben unter neuer Flagge unter Falcons spielt.

00:29:23 Aber auch damals lief es für die schon gut. Und das ist ja eigentlich so eine kontinuierliche Geschichte, die wir immer wieder weiterspinnen können. Gerade in den normalen Stages, die waren immer wieder vorne mit dabei. Wenn es dann auf Majors ging, da war tatsächlich ein bisschen Straucheln angesagt, bis dann in Jönchöping, glaube ich, dann wieder so ein bisschen der Fluch das erste Mal gebrochen war. Aber ansonsten war ja lange Zeit immer ein bisschen schwierig, gerade für Shaco auf Lahn-Events. Ja, auch für Wolves, muss man ja auch nochmal erwähnen. Also Wolves damals ja auch jedes Mal irgendwo Top 2, Top 3 gewesen.

00:29:51 sind dann aus Major dann immer hingefahren und wurden immer gefirst roundet. Die waren immer sofort raus, entweder nach Gruppenphase. Ich glaube, die haben es nie aus der Gruppenphase auch raus geschafft. Also das war immer sehr, sehr, sehr enttäuschend. Die aber ja mittlerweile eben den Downfall gehabt. Da hat sich das Roster aber auch komplett geändert im Vergleich zu früher. Die ganzen französischen Spieler sind ja alle raus, ist ja jetzt mittlerweile ein rein britisches Roster.

00:30:17 Ja, also vielleicht eine Kleinigkeit noch. Wir haben ja jetzt Teams angesprochen, die auf LANs ein bisschen Schwierigkeiten haben. Auch Secret ist da unter einem Team. Die hatten eigentlich eine relativ gute Spielzeit. Dann muss man aber sagen, jetzt die letzte Vergangenheit war ein bisschen schwierig. Und jetzt sehen wir so ein bisschen Circle of Life, also verschiedene Ergebnisse, die immer mal wieder miteinander Hand in Hand gehen, durch die verschiedenen Spieltage hinweg. Ja, muss ich sagen.

00:30:42 Gut zusammengearbeitet hier die Grafik, auch wenn ich es jetzt ein bisschen schwierig, das zuzuordern, oder hast du hier ein paar mehr Insights für mich? Es ist immer, dass du auf Anhieb irgendwie da was rauszulesen, ist immer relativ schwierig. Ich finde aber solche Grafiken generell immer ganz interessant. Ein anderer Punkt, den ich vielleicht nochmal in den Raum werfen wollen würde, ist so dieses typische Syndrom, was wir jetzt ja auch im Moment erleben.

00:31:09 bezüglich Secret. Wir haben vorhin schon mal kurz über die gesprochen. Die leiden tatsächlich unter demselben Syndrom wie alle anderen, die irgendwie mal was gewonnen haben, weil ich erinnere nochmal zurück, Secret hat den eSport World Cup gewonnen. Das ist ja im August, Anfang August gewesen und es war bisher immer, jedes Mal so, ob jetzt irgendwie jemand ein Six Invitational gewonnen hat oder sonst irgendwie ein Event, danach war...

00:31:36 nix mehr. Danach konntest du es vergessen, was sie da machen. Weil jeder sich auf das eingestellt hat, was sie spielen und dann war es das halt einfach. Also da weiß jeder, was du machst und dann kommst du auf keinen grünen Zweig mehr. Das ist hier tatsächlich ähnlich mit Secret passiert, so wie das eben aus den Jahren zuvor wir auch schon gewohnt waren. Ich bin mal gespannt, wann es irgendwie meinem Team gelingen wird, diese Serie mal zu durchbrechen. Also da...

00:32:04 Das ist in Europa immer nicht so das Ding. Ja, vor anderthalb Jahren haben sie es ja geschafft, das goldene Jahr zu verletzen. Also jedes Maker und das S.I. zu gewinnen. Das ist das einzige Team, wo ich sagen würde, da könnte man das behaupten. Aber in Europa seit Jahren nicht. Seit G2 damals diese Ära war, konntest du das vergessen. So sieht's aus. Was wir nicht vergessen können, ist natürlich, welche Games wir heute zu erwarten haben.

Vorschau auf die anstehenden Spiele und Teamvorstellung von Fnatic

00:32:26

00:32:26 Da haben wir ganz zu Beginn Fnatic gegen Virtus Pro. Ich glaube, da geht es gerade nochmal für Virtus Pro auch darum, ein bisschen die Ehre wiederherzustellen, noch ein paar Punkte zu machen. Wir haben es ja vorhin auch schon mal ein bisschen diskutiert. Die haben es gerade nicht so super rosig. Falcons gegen Gen.G.E. Für mich das Match des Tages. Also wird sehr, sehr spannend. BDS, G2. Ich glaube, auch das kann sehr spannend werden. Auch natürlich mit dem Loss von G2 jetzt in der letzten Zeit. Und dem Aufsteigen von BDS ist hier auch nochmal einiges möglich. Wild Wolves, das vorletzte Game. Und wir schließen den Abend mit Secret gegen Matsko.

00:32:54 Also auch da relativ ähnliche Treppchenpositionen, sag ich mal, die jetzt hier natürlich nochmal ran müssen. Und da muss man jetzt fairerweise natürlich auch sagen, die Begegnungen jetzt in den letzten drei Tagen können teilweise sehr undankbar sein. Also gerade GNG, wir haben es ja jetzt auch schon angesprochen, gestern, äh, bis zu gestern, sag ich schon, letzte Woche, ähm, gegen G2, da haben sie den letzten Sieg holen können. Heute gegen Falcons, ich schaue gerade mal rein, sie müssen da nochmal gegen Fnatic ran, gegen Virtus.pro ran. Gut, kann man sich drüber streiten, jetzt die kommenden Games vielleicht nochmal leicht oder schwer werden. Aber,

00:33:23 Im Endeffekt ist natürlich auch wichtig, welche Art von Games man jetzt noch spielen muss, weil es kann leichter werden, es kann schwerer werden. Ich glaube, für manche Teams ist heute definitiv so ein bisschen die Feuertaufe und da wahrscheinlich mitunter auch für Benji. Aber das ist nicht das erste Game, denn wir beginnen den Abend ja eben, wie gesagt, mit Fnatic gegen Versus Pro. Magst du uns mal kurz Fnatic vorstellen? Ja, ich denke, mittlerweile brauchen die Jungs nicht mehr so viel Vorstellung. Die Pack ja auch schon ein Gesicht, das wir auch seit Jahren hier schon auf der Bühne haben. Jax, Zarks, Wizard und Croxon.

00:33:51 Mit am Start stehen im Moment auf dem fünften Platz mit zehn Punkten. Also sehr, sehr solide Stage 2 hier bisher gespielt von den Jungs. Kann man, denke ich mal, mit zufrieden sein. Vor allem, wenn man bedenkt, dass die eben in Stage 1 auf dem zehnten Platz am Ende gelandet sind. Also das ist eine deutliche Verbesserung, was wir hier von denen gesehen haben. Da war das nämlich auch, so sage ich mal, vom...

00:34:14 Vom Spielgefühl her, das ging so Richtung Ende der Season, ging das so richtig los bei denen. Die haben erstmal eine ganze Weile gebraucht, bis sie sich vernünftig eingespielt haben, haben zwischendurch mal gute Matches gehabt, hatten dann aber auch wieder Abstürze und es wurde halt durchaus dann besser. Und jetzt eben zu sehen, dass sie sich vorkämpfen konnten, mittlerweile bis auf den fünften Platz, das ist schon ganz nett zu sehen. Wenn wir gleich auf Virtus.pro zu sprechen kommen, wird das nämlich nochmal eine ganz andere Sache sein.

00:34:41 Wir vergleichen gerade mal Stage 1 und Stage 2 von Phonetik. Und da sehen wir tatsächlich, dass es tatsächlich in fast jedem Bereich, in jedem Bereich nach oben gegangen ist. Und zwar Attack Win, Defense Percent, vor allem Deep Eye sind natürlich die wichtigen. Die Entry-Rate ist hochgegangen, die Conversion von dem Entry-Kill ist hochgegangen. Letzten Endes natürlich auch die Kills pro Runde sind hochgegangen. Also sie sind vielleicht noch nicht final da, wo sie auf lange Sicht sein möchten. Das muss man natürlich auch ein bisschen dazu sagen. Aber sie sind aktuell souverän auf dem fünften Platz. Sie haben wirklich sich im Mittelfeld, beziehungsweise im oberen Mittelfeld, möchte ich sogar schon fast sagen,

00:35:11 gut platziert, haben deutlich bessere Statistiken als in Stage 1. Und ich glaube, es ist auch so ein klassisches Thema. Noch ein bisschen mehr Zeit, noch ein bisschen mehr aneinander anschmiegen. Lass die sich da noch ein bisschen verbessern. Da kann ich mir das gut vorstellen. Aber gegen Virtus.Grobe, da muss man vielleicht auch ein bisschen hier unkonventionell heute ran. Denn das ist natürlich ein Urgestein, möchte ich schon fast sagen, in der Konstellation, oder?

00:35:33 Ja, definitiv. Also vor allem einige Gesichter hier aus der Truppe Always, Shepard, Pasha, Joystick und Dan, die sind ja schon seit Urzeiten dabei. Also ich kann mich noch erinnern, gegen Shepard und Joystick haben wir damals noch gespielt in Mailand. Da war der Euro Cup, das ist 2018 oder 2019 oder sowas gewesen. Da waren die noch mit Empire in der Challenger League gewesen. Hatten da gerade irgendwie einen Run von 40 Games, die sie unbesiegt gewesen sind und sind dann auf diesem Event aufgetaucht.

00:36:01 Also seitdem sind die halt eben dabei und das ist halt schon echt krass, dass die so lange dabei geblieben sind. Läuft aber tatsächlich bisher sehr, sehr schlecht für die Jungs. Ja. Aber wir sehen es ja nochmal, ne? Stage 1, Stage 2, wenn wir die zusammen nehmen, sieht es aktuell hier wirklich nicht rosig aus. Also Gen.G, die können sich natürlich aktuell wirklich ein paar Punkte gut machen, aufgrund der Punkte, die man gesammelt hat. Und da könnten natürlich auch heute oder den nächsten Tagen noch ein paar dazukommen.

00:36:27 Auf den anderen Fronten muss man ein bisschen aufpassen. Also gerade Virtus.pro reißt die aktuelle Stage 2 schon sehr weit runter. Und allein dafür nochmal kurz Augenmerk drauf. Wir rechnen die Punkte von Stage 1 und Stage 2 zusammen. Dementsprechend umso wichtiger, selbst wenn man nur noch Siege holt, auch wenn man in Stage 2 vielleicht nicht mehr unter die Top 6 kommt, auch wenn man...

00:36:46 es nicht mehr auf den ersten Platz schafft, wie auch immer, und damit unterhalb seiner Performance ist, muss man trotzdem sagen, diese Punkte können einem vehement helfen. Dementsprechend, ja, einfach da die Hoffnung weiter walten lassen. Und ich meine,

Analyse von Virtus Pro und Map-Bans für das Spiel gegen Fnatic

00:36:58

00:36:58 Ja, das muss man auch ganz klar dazu sagen. Es ist ein Team, die haben so viel mitgemacht, die wissen eigentlich, worauf es ankommt, scheinen aber einfach so ein bisschen zu strugglen. Und wir haben das so ein bisschen genannt mit Coaching the Bear. Die sind ein Team, die spielen immer High-Risk, High-Reward. Das ist genau das, wofür wir sie kennen. Und leider gibt es dann halt vielleicht auch mal Phasen, wenn man gerade eine neue Metaflache hat, an die man sich erst anpassen muss.

00:37:23 Ja, das ist schon immer so gewesen bei Virtus.pro und damals auch schon bei Empire. Die hatten zwischendurch immer Stages dabei gehabt, die halt wirklich Murks gewesen sind. Das war dann aber grundsätzlich meistens so, die brauchen einfach mehr Zeit. Die sind sehr, sehr langsam, was die Anpassungen angeht. Auch während der Matches sehen wir häufig, dass sie nicht gute Anpassungen machen können.

00:37:46 In der Vergangenheit war es eben so, dass häufig erst zum Ende der Stage, und da sind wir jetzt tatsächlich gerade angelangt, dann wirklich die Veränderungen greifen und dann wieder Punkte gesammelt werden. Das habe ich zu dir ja auch im Vorgespräch schon so ein bisschen angeteasert, dass jetzt vielleicht meine Erwartungshaltung sein könnte, dass Virtus.pro jetzt, weil wir ja noch drei Spieltage heute inkludiert vor uns haben, dass jetzt vielleicht nochmal ein paar Punkte kommen. Und gegen Fanatic als fünften Platz wäre das...

00:38:16 Eine Sache, die ich durchaus für machbar halte, weil wir jetzt nicht so einen Brocken irgendwie vor uns haben, dass wir irgendwie gegen Gen.G. oder sowas antreten müssen, sondern fünfter Platz ist machbar. Vor allem, wenn die Map Konsulat heißt, wie es am Ende dort steht. Wir haben Map-Bahn-Technisch, Café, Nighthaven und Leer gebannt von Virtus.Pro, Chalet, Bank und Border von Fnatic. Die letzten drei waren Skyscraper, Clubhouse, Consulate. Skyscraper gebannt von Virtus.Pro, Clubhouse gebannt.

00:38:40 in der Entscheidung von Fnatic damit konsoliert übergeblieben. Virtus.pro startet in der Defense. Ist eine machbare Map für die Jungs, würde ich behaupten. Also das sollte in Ordnung sein. Ja, also Winter hat mal ein bisschen auch abgetaucht in den Rekord. Und ich muss tatsächlich sagen, ein bisschen überraschend. Virtus.pro hat die Map zweimal gespielt, zweimal verloren. Bei Fnatic steht es 1 zu 3. Also ein Ticken besser. Aber, und das ist, glaube ich, ganz interessant, wenn ich die letzten Male reingehe, wo man es gespielt hat.

00:39:08 Dann war es ein 7 zu 8 von Fnatic gegen Falcons. Also respektabler Gegner. Und nur das in die Overtime zu treffen ist krass. Aber bei Virtus.Pro war es gegen G2 ein 5 zu 7. Also auch ein knappes Ergebnis. Deswegen, was kann ich da rauslesen? Beide Teams wissen eigentlich, wie man Constance spielt. Sie haben es gegen gute Teams bewiesen. Zwar beide Male nicht gewonnen auf beiden Seiten. Aber es war sehr, sehr knapp. Deswegen meine Erwartungshaltung heute ist tatsächlich hier eine schöne Map zu sehen. Was ich aber einfach interessant finde ist, gerade auf der Seite von Fnatic,

00:39:34 Nullmal gepickt in den letzten paar Malen. Beziehungsweise die Prio hier ist eigentlich relativ hoch, weil es auch vom Rang her mit einer der besten Maps ist. Aber bisher, wie gesagt, da einfach nicht so oft drauf performt. Bis auf eben jetzt vergangene Woche. Deswegen...

00:39:49 Spannende Kiste. Ich bin wirklich sehr gespannt. Ich glaube, das kann hier auf Konzert eine spannende Kiste werden. Und ich würde sagen, damit haben wir genug geschnackt. Wir starten rein in die Action. Und vielleicht, Gebuter, wir gehen nochmal. Wie ist denn so deine Einschätzung? Wir sehen es ja auch gerade. Relativ knapper Social Vote. Wie ist deine Einschätzung? Also ich bin heute ein Believer. Also ich gehe heute mit Virtus.pro. Auch wenn alle Statistiken im Moment natürlich dagegen sprechen.

00:40:17 Aber ich beziehe ja ganz gerne auch die Statistiken von vor Jahren ein. Als Historiker beziehe ich ja auch solche Sachen ganz gerne mit ein. Und da stütze ich mich drauf. Ich sage Wittus Pro macht das Ding. Das wird aber kein einfaches Match. Das sage ich gleich von vornherein.

00:40:34 Und ich glaube, das ist ein Punkt, den Zahlen müssen wir uns ziehen. Damit ist heute eh nicht zu rechnen, dass heute die Matches allzu einfach werden. Gerade auch gegen Ende der Stage ist es ja immer mal so, dass man nochmal ein paar mehr Threads auspackt. Vor allen Dingen, wenn man vielleicht eh Risiko läuft, dass man sich nicht qualifiziert für Playoffs oder gar vielleicht oder fürs Major. Deswegen macht ja eigentlich dann auch nur Sinn.

00:40:53 Aber, ja, schauen wir mal rein. Kurz, die Operator haben wir uns angesprochen. Ich denke, auch da nichts allzu verwunderliches. Das Thema Clash ist jetzt in den letzten Wochen schon häufiger mal entgegengekommen, wo wir auch gemerkt haben, jo, mit Clash haben viele Teams Probleme. Deswegen, dass man jetzt hier auf der Trackseite von Fnatic sagt, nö, nur wollen wir nicht, nicht gut. Was ich sehr gut finde, und da reden wir sehr häufig drüber, aber sehr selten sehen wir tatsächlich eine Mute an. Mute ist ein Operator, der so unfassbar stark ist. Und natürlich, je mehr elektronische Gestaltung auf der Trackseite, desto stärker wird er eigentlich. Aber...

00:41:22 Ich weiß nicht, ob du da Statistiken zu hast, aber gefühlt nie. Sehe ich eine Mute-Bahn, oder? Habe ich tatsächlich keine Statistik für, aber kann ich dir auch anekdotisch aus Erfahrung erzählen, dass das so gut wie nie vorkommt. Also vielleicht zwei-, dreimal in tausend Bans kommt sowas höchstens mal vor. Also das ist ganz, ganz selten. Da sind noch Dinger wie Bandit-Bahn oder sowas, das ist schon noch häufiger als ein Mute.

00:41:51 Also das hat auf jeden Fall hier seine Bewandtnis. Auch die Clash, wie du angesprochen hast, das hat auf jeden Fall auch seine Bewandtnis. Schildbahn auch nach wie vor mit Blitz. Das ist jetzt etwas, das nicht allzu stark verwundert. Auch wenn da natürlich ein bisschen was gedreht worden ist wieder mal. Aber im Grunde genommen wird das halt so bleiben, wie es ist, weil Blitz halt einfach stark ist. Also da gibt es eigentlich nichts.

00:42:15 Ich meine, wir sind auf der Seite von Phonetix hier. Man hat sich jetzt dafür entschlossen, hier deswegen ein anderes Shit mitzubringen. Hier den Monty. Gerade natürlich die Kombination mit den Smokes, auch den Glaston unterstützen, macht das Ganze immer sehr stark. Allerdings hier, Jaxt hat gesagt, nur Smokes brauche ich nicht. Man nimmt hier lieber die Impact EMPs mit. Da ist derweil schon ein Stockwerk tiefer. Mit der Skeleton King natürlich perfekte Möglichkeit, um von unten da ein bisschen Druck aufzubauen.

00:42:36 Und ich denke gerade, auch wenn das eben in Richtung Default Plant Field Crocs mit benienen könnte, das kann auch mal die nötige Menge ein Chaos erzeugen. Aber bisher ist es erstmal aneinander anpassen, man muss ins Gebäude reinkommen, man muss an den Spot rankommen und wir sehen es jetzt schon, jetzt kommen die ersten visuellen Begegnungen. Wenn der erste Damage noch nicht gefallen ist, ist es jetzt das erste Mal so, dass ihr direkt ein paar mehr Eindrücke bekommt, was hier eigentlich abkommt.

Spielverlauf Fnatic gegen Virtus Pro: Taktische Analysen und Schlüsselmomente

00:42:58

00:42:58 Ja, bisher erstmal nur vorsichtiges Abtasten. Jetzt wirft man die erste Smoke hier seitens des Gläs in die Side rein. Entscheidet sich jetzt aber noch ein bisschen vorzudrohen. Währenddessen wird Druck hier von unten aufgebaut. Das ist Sargs hier mit dem Bug, der da so ein bisschen den Boden beackern soll. Ist aber bisher noch nicht fündig geworden.

00:43:17 Jetzt baut sich so langsam Fanatic hier auf. Die wollen dann gleich irgendwann mal Richtung Go gehen. C4 kommt geflogen. Das hätte Jax auch fast erledigt. Jetzt kommt noch mal eine Impact hinterher. Den hat es jetzt auch wiederum fast zerlegt. Der ist jetzt vielleicht noch auf 5 HP oder sowas runtergeschossen worden. Und der wird jetzt nicht mehr viel helfen können, wenn es darum geht hier den Plant.

00:43:37 Vor allem, wenn man sich überlegt, was für der Defense dann noch an Utility vorhanden ist. Shepard ist ja eh noch da mit seinem Smoke. Einer hat er noch. Dementsprechend dürfte das relativ tödlich enden, sollte sich der gute Montagne hier wieder weiter vorwagen.

00:43:52 Jetzt kommen wir mit dem Glass hier, schöner Auftakt. Allerdings fallen hier auch die Frags auf beiden Seiten. 3 zu 3 erstmal. Da wird auch die gedauten Spiele erstmal rausgenommen. Jackson wird jetzt hier ein bisschen aggressiver fällt. Nochmal die Hedge runter. Jetzt also nochmal ein neues Umdenken in unter 40 Sekunden. Denn klar 40 Sekunden ist ein bisschen schwieriger. Aber Deepak, der ist noch auf dem Spot. Hätte er eben nochmal Always rausnehmen können.

00:44:10 Leichter Vorteil damit jetzt eben wieder für die Attack. Man ist noch nicht richtig Blend gekommen, weil man Jax jetzt erst wieder von unten hochziehen muss. Jetzt zieht man sich da von Seiten der Slayer hoch. Covert da auch nochmal sehr schön. Aber Dan mit einem Headshot auf Sargs. 2 zu 2. Jax braucht jetzt die nötige Menge an Support. Die scheint auch erstmal da zu sein. Aber man geht nach unten. Sehr, sehr schöner Reed. Und jetzt hast du den Glaser in der Situation, um was machen zu müssen. Aber leider keine Chance. Und das ist leider wieder so eine Bilderbuchrunde. Du baust so schön auf. Du hast vertikale Kontrolle.

00:44:39 Das wird dir komplett nicht nur aus den Händen genommen, sondern du kriegst die UNO-Reverse-Karte gespielt und auf einmal nutzt der Verteidiger deine Line of Sides gegen dich. Ein bisschen bodenlos ist es schon.

00:44:50 ja doch durchaus kann man so sagen aber es ist natürlich genau richtig gespielt von virtus pro an der stelle also hinzugehen und zu sagen okay wir sind jetzt in der zwei gegen zwei situation wir wissen natürlich wo beide spieler sind von den attackern dann ist natürlich klar da kann ich die möglichkeit noch mal nutzen ja wir wissen auch in welcher ecke die sind das einzige was der andere attacker machen kann es vielleicht noch mal rausspringen aus dem fenster geschenkt

00:45:13 Aber ich gehe dann einfach mal runter und mache das Ding vertikal. Wir wussten ja, der Montana liegt noch. Wir wussten ja, der Montana liegt noch. Wir wussten ja, der Montana liegt noch. Der kann auch gar nicht mehr viel auf dem Klarkholz haben, HP-technisch. Dementsprechend vollkommen richtige Entscheidung. Gut ausgespielt von den Jungs von Virtus. Pro haben sie gut durchgestanden. Mir gefällt auch tatsächlich dann die Wahl von Ella hier an der Stelle nochmal. Weil das eine Sache ist. Ich erinnere mich dann noch. Darüber habe ich tatsächlich mal mit Joystick gesprochen.

00:45:42 Das war dann mal wieder eine der Stages, wo dann wirklich Murks gespielt worden ist von den Jungs. Und ich so, ja, Kollege, da gab es auch dieses Dreibandsystem noch nicht. Warum nimmt ihr eigentlich nicht Ella mit? Weil jedes Team kommt gegen euch mit Montagna an, wenn ihr den nicht rausnehmt. So, warum nimmt der Ella eigentlich nicht mit? Weil dann kann der Kollege dann nicht mehr ausfahren, beziehungsweise muss der Kollege einfahren, wenn er in so eine Main reinläuft. Ja, weiß ich auch nicht.

00:46:07 Jetzt scheint es mittlerweile mal begriffen zu haben, dass Leila vielleicht auch ganz nützlich ist, wenn dann Montaño Merkel kommt. Scheint ja auch zu helfen. Also, ne? Das ist zumindest unsere Anpassung besser spät als nie. So viel dazu. Du sagst es gerade noch perfekt. Der Mann hat sich das Schild erstmal kurz weggenommen, gefühlt. Und dann ist Jacks ja auch wieder raus, weil wieder eben diese Arbeit, über die sie größt man meint, so gut funktioniert. Und es ist halt Bilderbuch, ne? Es ist so ein bisschen das, wie du gesagt hast. Leila, aktuell natürlich, das heißt aktuell.

00:46:34 Lange Zeit ein Operator, der in Vergessenheit geraten ist, dann aber gerade durch diese relativ intensive Shieldmeta merken wir einfach, du brauchst Mittel und Legum mit Schilden umzugehen, gerade mit einer Monty. Und diese Grismut meint, du musst sie nicht immer präventiv platzieren, du kannst sie teilweise auch einfach in deiner Tasche lassen, wenn du merkst, da kommt Monty von irgendwem her dann immer noch dich dafür entscheiden. In der Zwischenzeit ist hier leider always draufgefallen, aber ich meine, man hat...

00:46:53 Immerhin hier den Monty schon mal raus. Damit soll definitiv auch ein bisschen mehr zu denken haben, wie sie jetzt an das Ganze ran sollen. Und Pasha, der ist da noch präsent. Der kriegt ein bisschen zwar eingeheizt, aber ich bin mir sehr sicher, er will hier nochmal ein bisschen das Aggressivitäts-Level hochfahren. Ist aber ein bisschen umzingelt, also auch am Fenster außen. Wir haben es gerade gesehen. Ist man hier parat. Jetzt sind hier nochmal Red Kings. Und er geht hier nochmal auf aggressiven Kurs. Aber ein bisschen Damage wieder.

00:47:14 Das ist der Runden-Win, ne? Also, Doppel-C4 heißt gleich Runden-Win, eigentlich, im Normalfall. Mal gucken, ob diese Uralt-Statistik, die Aron und ich hier aufgestellt haben, hier auch mal wieder zutrifft.

00:47:39 Wo genau das herkam, ist eine sehr gute Frage. Es hat aber zumindest zwei Leute zerlegt und das ist die Hauptsache. Da sind jetzt Arx und Wizard hier noch, die sich mehr an den Spot heranbewegen wollen. Aber es ist natürlich jetzt wieder so eine Sache. Die Vision fehlt. Man selber ist jetzt auch gespottet. Da haben wir jetzt tatsächlich gerade eine Drohne gesehen, die jetzt nochmal ein bisschen für Vision sorgen soll.

00:48:00 Wir haben jetzt auch die Position zumindest von Joystick bekommen. Wir wissen, wo der sich befindet. Aber Dan ist natürlich auch noch irgendwo am Start. Und der hat sich, glaube ich, bisher nicht gezeigt. Beziehungsweise der ist, glaube ich, nicht bekannt, wo der überhaupt sich befindet. Sags aber hier mit dem Headshot gegen Joystick. Damit ist Dan der einzig verbliebende Spieler von Virtus.pro. Den kannst du natürlich jetzt nicht mehr wegflashen. No way. Leg den jetzt hier injured, den Wizard. Damit die Flashbangs auch aus der Gleichung herausgestrichen. Eins gegen eins Situation.

00:48:30 Dan gegen Sarg. Sarg ist hier auch schon sehr, sehr gut dabei in der Runde. Er hat sich hier schon sehr, sehr gut präsentiert. Und jetzt hier das Stand-Off in der Garage. Die Kamera hat man noch als Unterstützung, dass man hier Sargs Position auf jeden Fall herkollen kann. Drei Sekunden, zwei Sekunden. Das läuft gut durch. Und Dan mit dem Runden-Win für die Jungs von Virtus.pro hat er schön durchgespielt. Kein bisschen anbrennen lassen. So möchte man das doch gerne sehen.

00:48:56 Aber ein bisschen sehr schade, dass man natürlich dann ihn auch so hat in diese Situation kommen lassen, dieses 1 gegen 2 so zu spielen. Aber auch da, wo du die Folgen angewendet hast, sind auch hier wieder passend. So hat man es erwartet und so wird es auch runtergespielt auf der defensiven Seite. Ruhig, das Tempo gewählt, wenn man gemerkt hat, okay, man kann eben diese 1 gegen 1 gegen 2 forcen.

00:49:15 Um erstmal wieder das Mächtegleichgewicht herzustellen, hat man das auch getan. Und dann ist es eben wieder ein 1 gegen 1. Also wieder 50-50. Prinzipiell erstmal ein ganz guter Auftakt, muss ich sagen, hier von Fnatic. Also der Auftakt, trotz dass man den Monty verloren hat, dann eben das Ganze nochmal so möglich zu machen, fand ich sehr gut. Aber ich meine spätestens hier, wir sind nochmal eingeblendet, das war zu abgekapselt, zu vereinzelt, diese Aktion. Und Dan hat damit, lass ich mal ganz kurz meine Zahlen zusammenzählen, einen Quad-Kill gemacht. Und eins gegen zwei geklatscht und in der Runde davor einen Triple-Kill gemacht.

00:49:44 Ja, das bringt uns hier aktuell zu Lock-Auf-Lock-Klicken 7 zu 0 Statistiken. Würde mich nicht wundern, wenn das jetzt so weitergeht für ihn. Ja, das wäre doch ganz wünschenswert, um den ungeklärten James Bond hier zu machen. Das sieht man doch immer gerne. Ich meine, die ersten zwei Runden Defense, sei mal so dahingestellt. Wir haben auch wieder gesehen, so dieses typische High-Risk, High-Reward, da haben wir kurz vorher darüber schon gesprochen.

00:50:10 Gameplay, was Virtus.pro an den Tag legt, das fahren sie auch hier wieder. Also wir sehen es gerade im Roam, das wird immer und immer wieder forciert, dass wir wirklich auf aggressive Konfrontationen gehen. Wir wollen auf jeden Fall die Leute so weit wie möglich vom Spot halt fernhalten. Was hier in der Runde der Schlüssel glaube ich gewesen ist, ist halt so lange wie möglich die Position von Dan versteckt zu halten. Man wusste natürlich, was für ein Operator der spielt, aber man hat gegen Ende nicht mehr gewusst, wo der ist.

00:50:37 Wir haben den Joystick natürlich gefunden. Der hat die Drohne noch zerstört, die als letztes noch über war. Ist selber dann rausgenommen worden, aber dann war Rätselraten. Wo ist Dan? Dann hat er das gut ausgespielt. Das ist eine Sache, die er gut kann. Das wissen wir auch. Seit Jahren ist Dan ein Spieler, der gerade für Clutches durchaus prädestiniert ist bei Virtus.

00:51:02 ist das eine wie gewohnt gute Leistung von Dan. So darf es natürlich gerne weitergehen mit der Spot, den wir hier jetzt präsentiert bekommen. Und er macht auch tatsächlich direkt so weiter. Sargs als Opening-Frag hier rausgenommen an der Stelle. Okay, ja, kann natürlich so. Auch kann es gerne so weitergeben. Jetzt freutest du gleich wieder die defensive Seite. Vor allem bist du ja auch noch kein Refrag. Bisher sind die natürlich auch relativ ordentlich dann konvertiert worden, diese Runden. Nächstes Mal gespannt. Und dieses Mal...

00:51:28 Nicht den Monty Fanon, aber immerhin Dockby natürlich trotzdem ein relativ wichtiger Operator, um Informationen zu sammeln. Jetzt ist hier Jacksack gerade da, mit ein bisschen schneller ins Gebäude rein muss und rein möchte. Ein bisschen Support da natürlich auch an der Stelle an den Yellow Stairs. Allerdings scheint man hier gerade so ein bisschen eine Pink versuchen zu wollen. Sehr schön, Crocs und hier mit Effect of Usher. Jetzt die Informationsbeschaffung über Wizard. Gleichzeitig wird man Top Yellow ausgebremst über die Toxic Babes. Ist aber natürlich erst nur temporär eine kleine Blockage. Wissen es eben alle natürlich auch ganz genau.

00:51:57 Toxibabes halten nicht sehr lange, deswegen muss natürlich der Zeitpunkt da sehr, sehr gezielt gewählt sein. Da ist ja jemand noch das 4 zu 4. Koyo wird jetzt hier getargetet, also Always ist hier jetzt gespottet. Der zweite Toxibabe, wir sehen ja auch, der kommt da nicht wirklich vorwärts, der kommt nicht wirklich rückwärts. Und dann läuft er da einfach mal lock auf Locking durch. Alles klar, so kann es natürlich auch gehen. Und damit hat man jetzt eben Richtung Always ein bisschen mehr Support wiederhängt.

00:52:21 Ja, 40 Sekunden haben wir noch auf der Uhr. Jetzt werden hier so langsam die Goyo-Canister zum Poppen gebracht. Wir sehen den Montagne da jetzt weiter vorpushen. Der wird jetzt auch ein bisschen angeschossen, kann aber nicht endgültig rausgenommen werden. Deepak hat das Crossfire auch jetzt damit rausgenommen. Vier gegen drei Situationen.

00:52:36 Virtus Pro im Nachteil, mann Powertechnisch jetzt nicht mehr. Joystick mit dem Frack gegen Croxon. Das wird zeitlich gesehen ein ganz großes Problem gleich werden. Vor allem, wir haben Shepard jetzt auch noch gesehen, der läuft unten, unterm Spot läuft er jetzt gleich rum. Will sich da nochmal beweisen. Jetzt der Montanium 1 gegen 1 mit Shepard, hat er nochmal Unterstützung bekommen. Joystick und Dan aber mit den Fracks jeweils an der anderen Seite. Damit Jax tatsächlich jetzt alleine gegen 2. Bei der Zeit auf der Uhr wird das nicht mehr viel werden, denn mit dem letzten Frack der Runde...

00:53:05 Er reißt hier tatsächlich heute alles ab. Also wirklich, absolut. Das waren schon wieder drei. Ja. Das ist ein 10 zu 0 in drei Runden. Das sind 3,3333... Pils pro Runde. Das ist crazy. Also ich meine, wir sind es die letzten Wochen gewohnt, dass Pasha sein Game ein bisschen nach vorne schiebt. Aber auch, dass Dan das jetzt nochmal genauso macht. Respekt. Das gefällt mir gut. Und ich meine, klar, die sind ein bisschen abgeschlagen jetzt in den ganzen Spieltagen gewesen.

00:53:33 Aber zumindest ist die Leistung, zeigt, wo sie sich wieder sehen wollen. Ja.

00:53:39 Vielleicht bin ich auch ein Hellseher und habe das vorausgesehen, dass das jetzt passiert. Ja gut, dann Herr Hellseher, was passiert denn jetzt in der kommenden Runde? Jetzt nagel ich dich fest. Ich habe ja nicht gesagt, dass ich jede Runde vorhersagen kann, aber ich kann ja vielleicht im Winning von Wirtespo vorhersagen. Wenn du jetzt, wir haben jetzt ein Timeout, wenn du jetzt ein bisschen auf deinen Wochenfühl hören würdest, wird jetzt dieser Fluch gebrochen. Also haben wir jetzt mal einen Attack, die funktioniert für Fnatic, weil an sich, sie kommen ja eigentlich ins Gebäude.

00:54:07 Auch in der Runde davor zumindest. Es wird dann wieder auf den Unentschieden. Es läuft dann immer wieder auf Augen, Auge zu Auge, auf Augebegegnung hinaus. Es sind drei aber schon ins Land gezogen für Virtus Pro. Gerade der, die sehen sehr stark aus. Dein Bauchgefühl, so entweder jetzt kommende Runde oder einfach generell der Rest der Hälfte. Bleibt das eine Einseitigkeit oder kann Fanatic das Blatt wenden? Nee, dafür ist das Match tatsächlich in der bisherigen Ausführung nicht einseitig genug gewesen. Wir beobachten das ja sehr häufig. Das ist ja...

00:54:34 Eben ein Muster, was wir erkennen können bei vielen Teams. Die schaffen es, die erste Spot-Rotation auch gut und gerne viele Teams mal 3-0 zu gewinnen. Das ist keine Seltenheit. Aber das Problem ist dann, wenn die Spot-Rotation von vorne anfängt. Das heißt, jetzt müsste mir eigentlich wieder das CEO kommen. Dann bröckelst du nämlich bei den meisten Teams. Dann hast du nämlich das Ding, okay, dann weiß die Attack, das und das haben wir da vorne gemacht. Jetzt können wir es anders anspielen. Und dann...

00:55:02 fängt die Attack meistens an, Runden zu gewinnen. Eine Runde, zwei Runden. Und dabei bleibt es dann meistens. Und das sehe ich tatsächlich auch für das Match hier. Weil dafür ist Fnatic in den ersten drei Runden zu gut rangekommen, als dass das hier so eine Runde weitergeht. Also da haben wir schon ganz andere Matches gesehen, wo man wusste, okay, das ist halt so eine totale Überfahrt, das kannst du vergessen. Also da ist Team XY, die dann jetzt gerade Attack haben, die Hafen Algonix so.

00:55:29 Aber das ist für Fnatic auf jeden Fall nicht gilt. Alles klar, dann ich mach eine konkrete Aussage. Ich glaub, das wird jetzt eine sehr eindeutige Runde für Fnatic. Ja, ja, also das wird jetzt ein 2-3 und dann holt Fnatic Pro nochmal die letzte Runde und dann gehen wir in den Top. So ein Ding ist das, glaube ich, hier. Dann habt ihr von uns beiden jetzt sehr konkrete Aussagen mitbekommen. Jetzt werden wir natürlich gleich in unseren Aussagen gemessen. Was wir hier schon mal sehen, ist, ein Netz wird hier aufgesponnen und das muss ich sagen, sehr, sehr schön. Denarien natürlich, ein Operator.

00:55:57 der über diese Connectoren natürlich viel Fläche aufspannen kann, Area denyen kann, aber natürlich auch Drohnen denyen kann. Da haben wir jetzt schon immer wieder häufiger auch gesehen, dass man das dafür nutzt, zum Beispiel gewisse Drohnen-Spots geschlossen zu halten. Hier ist es einfach so, dieses, ich sag mal, Spinnennetz ist so weit aufgespannt, um natürlich dafür zu sorgen, dass man viel Kontrolle mit möglichst wenig oder mit möglichst geringem Einsatz an Utility hier aufbauen kann.

00:56:19 Ja, definitiv, das ist ne...

00:56:49 Nutzungsweise, die wir von Demos natürlich schon sehr häufig gesehen haben. Also das ist ja eben so das standardmäßige Ding. Das lässt sich hier auf Consulate auch sehr, sehr gut spielen. Dementsprechend auch eine sinnvolle Variante, das von Fnatic hier wieder auszupacken. Problem ist allerdings die Zeit. Wir haben bisher noch relativ wenig Raumgewinne auch oben verzeichnet. Wir sehen es zwar jetzt gerade nicht so gut, weil wir so ein bisschen den Fokus auf Runden gelegt haben kameratechnisch, aber oben ist noch nicht viel passiert. Das könnte uns dann im weiteren Rundenverlauf natürlich zum Verhängen.

00:57:18 werden, weil wir da irgendwo dann wieder vor einer Wand stehen und dann nicht weiterkommen. Weil nur vertikal anspielen, das ist so eine Sache, kann man machen, aber der bringt mir am Ende des Tages nichts. Weil nur so lange da nichts zielbares da rumkommt, ist jetzt halt schwierig. Das wäre aber was zielbares, was ich hier gerade sehe. Groxen mit dem Fracking Joystick und Wizard mit Always. Das ist schon mal ganz gut. So kann es weitergehen. 40 Sekunden haben wir jetzt gleich noch am Start. Für nur 5 gegen 3 Situation, das ist doch machbar, oder so?

00:57:46 Das sollte eigentlich sehr, sehr machbar sein. Ich meine, Shepard, wir sehen es gerade schon. Die Schimmiger Launcher. Kapuschen gehen raus. Oben an den Stairs fällt Dan auf den Boden. Der nächste ist auch da. Und damit sind wieder zwei Leute raus. Sehr schön gemacht von Sarx. Und dann ist das nochmal Sarx. Der hat einfach um die Ecke geschwingt. Und dann, flawless Runde. Den hat man eingefangen. Nicht schlecht. Also, das ist wieder so dieses klasse Ding. Timeout genommen. Perfekt konvertiert. Kein einzigen Frag abgegeben. Wunderschön. Wow.

00:58:14 Ja, da haben wir uns aber auch tatsächlich sehr, sehr weit geöffnet von Virtus.pro. Also gerade da die Situation da bei Spirosdesk bzw. Longdesk, da haben wir uns ja sehr, sehr offen gezeigt scheinbar, sodass man da seitens Sargs einfach reinmarschieren konnte und da auf Wrecks ziehen konnte. Das war natürlich eher suboptimal, möchte man behaupten. Hier diese Situation.

00:58:39 Ist aber eben genau der Faktor, den wir auch angesprochen haben. Es war A, ein Timeout am Start und B, eben die zweite Rotation. Das heißt, wir haben Science Phanatic ebenfalls schon feststellen können, da und da sind die, wenn wir oben angreifen, gewesen in der ersten Runde. Dementsprechend ist die Chance hoch, dass sie auch wieder da sein werden, auch wenn sie jetzt ein leicht anderes Lineup gespielt haben. Aber trotzdem sind das so Punkte, die vielleicht funktionieren konnten, haben funktioniert.

00:59:06 Dementsprechend kann man da durchaus zufrieden sein. Die erste Anschlussrunde für Fnatic und auch die erste wichtige Runde. Wie gesagt, wir wollen ja gerne zwei Attacks holen. Das ist ja eigentlich immer ein Muss. Sonst haben wir dann wieder ein Problem. Da bin ich voll ganz bei dir. Es geht jetzt wirklich ein bisschen darum, einfach am Ball zu bleiben. Eine wirklich gute Runde haben wir von Fnatic gesehen. Wichtig wäre es, da jetzt mal mindestens eine noch folgen zu lassen. Dafür haben sie noch zwei Versuche. Optimalerweise wird das hier natürlich für sie ein 3 zu 3.

00:59:35 Ich gehe mal davon aus, statistisch ist das eigentlich nicht wirklich, also möglich ist es, aber es ist nicht sehr wahrscheinlich. Wahrscheinlich ist, wie du es schon gesagt hast, ein 4 zu 2, theoretisch möglich, auch ein 5 zu 1. Das kommt natürlich ganz darauf an, was Curtis Ball jetzt macht. Wie du gesagt hast, letzte Runde, man hat sehr ausgelagert, sehr aufgefächert, trifft es, glaube ich, besser, gespielt. Man hat auch mit dem Gegner sehr viel Angriffsfläche gegeben.

00:59:54 Ich glaube, das ist jetzt natürlich auch eine kleine Lektion, die man lernen kann, dass man das zum Beispiel jetzt vermeiden sollte. Und dann kann das hier natürlich auch wieder anders aussehen. Aber da muss man jetzt in den Sachen Apfel beißen. Es gibt erstmal Fanatic, ein bisschen Auftrieb, ein bisschen Momentum, bei dem man jetzt im besten Fall was machen kann. Sehr schön, da die Drohne von Crocs sind weggeschossen. Und ja, das ist jetzt eben natürlich auch der wichtige Punkt. Virtus Bro, die wollen natürlich sich viel bewegen, die wollen aggressiv spielen. Wir haben vorhin ja auch schon drüber gesprochen. High Risk, High Reward.

01:00:19 Dementsprechend ist es natürlich auch immer wichtig, dass man sich über die Situation im Klaren ist und dann erwähnt man drei Drohnen oder eben andere Utility seitens der Attack jetzt hier in dem konkreten Fall rausnimmt. Derweil aber von Genetic ja erstmal ganz gute Arbeit. Ihr seht es schon, im Obergeschoss ist man hier ganz gut angekommen. Man hat jetzt IQ sogar mit dabei. Wir haben besser einen Überblick. Nicht vergessen, wir müssen ins Basement runter, also da ist noch ein paar Meter Weg gut zu machen. Aber zumindest jetzt sieht das schon mal gar nicht schlecht aus.

01:00:44 Ja, da könnte jetzt so ein bisschen dieses Café-Syndrom eventuell zuschlagen, weil wir ganz oben angefangen haben, viel Raum erstmal überprüfen mussten, ist da jemand oder ist tatsächlich jemand gewesen? Außer so ein bisschen Roam-Unfaken, was Virtus Broda betrieben hat. Dass wir jetzt hier zeitlich vielleicht in eine Brille kommen, da müssen wir ein bisschen aufpassen. Eine Minute fünf sind gleich noch zu spielen und dafür ist tatsächlich noch relativ wenig passiert. Wir machen erstmal den...

01:01:11 Ja, Default-Plan, den wir das ganze Match schon verfolgen. Vertikal anspielen, von oben, von unten. Das ist schon die ganze Zeit das, was Planetik hier spielen möchte und was sie präferieren. Aber wie gesagt, da muss auch was zählbares da rumkommen. Wizard ist jetzt hier eventuell derjenige, der das erste Mal gleich Gegnerkontakt haben könnte. Vielleicht nochmal das Garagentor, was aufgemacht wird von Deepak.

01:01:36 Genau, wir wollen uns hier so viele Punkte entry-technisch offen halten wie möglich und dann natürlich die Jungs, die unten reingehen sollen, supporten mit den Löchern, die wir von oben aufgemacht haben. Ob uns das gelingen wird, sei mal dahingestellt, denn Joystick, der zieht da einfach rum und haut Wizard eine rein, genauso wie Always, der hier Proxen rausnimmt. Das ist ziemlich krass gescheitert, was Fanatic hier vorhatte.

01:02:01 Ja, wenigstens in einem Track noch. Wenigstens in einem Track noch. Lags hier mit dem Track gegen Joystick. Jetzt hier noch mit dem Track gegen Pascha. Jetzt darf man hier aber auch nichts anbrennen lassen. Genau, denn lässt nichts anbrennen. Runde Nummer 5 dann für die Jungs tatsächlich sehr, sehr eindeutig von Virtus.pro.

01:02:16 Wow. Also, da wieder fast zu Florida's Gegenrunde als Antwort. Nicht schlecht, aber ich meine, am Ende war es ja dann doch ein Ticken knapper, als man dann doch erst davon ausgehen konnte. Drei Leute, dann am Ende noch zu eins. Und das hat man dann aber gewusst, wie man es runterspielen muss. Damit jetzt das vorläufige Ergebnis hier. Ein 4 zu 1. Wie gesagt, 4 zu 2 und 5 zu 1, weil das noch Optionen, die möglich sind. Von dem 3 zu 3 muss man sich spätestens jetzt natürlich verabschieden von der Möglichkeit. Was mir hier sehr gut eigentlich gefallen hat, ist, Fnatic ist eigentlich sehr...

01:02:45 Strukturiert, sehr aktiv ins Gebäude reingegangen, viel Drohnenarbeit im Early-Game, viel auch Utility-Einsatz, gerade über die IQ als Beispiel. Das Problem ist halt einfach, dieser Turtle, den man hier gespielt hat, dieser Crossfire und natürlich auch ein bisschen dieses Engagement, also dieser Engagement-Faktor ist einem hier auf der defensiven Seite einfach ein bisschen mehr als Vorteil rausgekommen. Da wäre die Utility, die dafür nochmal eingesetzt werden kann, um so ein bisschen diese Power-Position zu disablen, vielleicht auch mit Reaches oder der TK selber Druck aufbauen.

Analyse der Fnatic vs. Virtus.pro Runde und Strategieanpassungen

01:03:12

01:03:12 Das wäre hier auf jeden Fall noch besser gewesen, weil man hat hier natürlich einfach Hörtel-Strategie hörteln lassen. Und ich meine, dass das nicht der beste Ansatzpunkt ist, muss ich glaube ich nicht euch sagen. Dafür braucht ihr nicht mich und das Aussage. Da würde ich tatsächlich nicht hundertprozentig zustimmen. Man kann es ausspielen lassen, wenn man dabei nichts anbrennen lässt, wie Fnatic das aber gemacht hat. Wenn du den einen Punkt, wo Virtus.pro ansetzen konntet, nämlich Wizard.

01:03:39 der unten bei den Stairs gesessen hat und Joystick da einfach umgezogen ist, dem einen reingehauen hat und dann war dieser gesamte Bereich ja frei. Da war keiner. Wenn man seitens Phonetic den gedeckt hätte, dann wäre Joystick da ins Leere gelaufen und dann wäre da der Endpunkt da gewesen. Das ist halt dieses High-Risk-High-Reward-Gameplay, was halt Windows Pro betreibt, was man in der Sekunde nicht auf dem Schirm hatte, weil man den schwächsten Punkt seiner eigenen Attack nicht geschützt hat.

01:04:03 Alles andere wäre ja gut geschützt gewesen. Deepak, der wäre ja doppelt und dreifach von oben abgesichert gewesen, wenn der in die Garage reingelaufen wäre. Aber der eine Punkt, der war nicht geschützt. Und da haben sie angesetzt. Und das ist halt eben das typische Ding. Da musst du halt gewaltig aufpassen. Wenn du halt den Turtle gewähren lässt, musst du halt auch alle Punkte, wo Leute von dir sind, doppelt und dreifach absichern. Ansonsten hast du da ein Problem.

01:04:26 Ja, das stimmt natürlich. Und ich meine, im Endeffekt, was wir jetzt da rausnehmen können, ist nochmal ein bisschen der Gedanke bei Stranetik natürlich auch, wie man das ummünzen kann. Wir haben jetzt eine Runde geholt. Seitdem Time Out, wir haben jetzt eine Runde nochmal abgegeben. Wie kann man da jetzt nochmal irgendwas rausziehen? Dieses Mal scheint es ein bisschen ein direkter Ansatzpunkt zu sein. Wir sehen es jetzt da gerade schon. Jax macht sich da am Fenster bereit. Will da anscheinend gleich relativ nah an den Spot reinhüpfen. Gleichzeitig haben wir Deepak hier mit Slash, aber mit der Shotgun...

01:04:51 um eben hier von der Seite der Yellows erst mit dazuzukommen, falls dann der Verteidiger auf einen wartet. Gerade jetzt natürlich die Hedgeunterricht entschlossen mit der Piste reinzugehen, denn damit hat man natürlich über diese mittleren Distanzen ein bisschen ein besseres Treffen. Jetzt kommt dieser Goal, schaut die Jacks an, der ist da mittlerweile schon drin, kommt in die erste Konzentration rein, das ist Marsha, der kriegt mit dem Wizard rausgezogen, von oben die Hedge runterkommen, Schott entgegen die Kamera, die ganze Zeit die Informationen haben, weggeben, denn währenddessen...

01:05:16 Mit dem Frag auf Sark ist erstmal wieder der Ausgleich hergestellt, aber schau auf die Uhr. Eine Minute ist noch da und jetzt trotzdem beginnt eben dieses absolute Gigantfight. Hier Jax nochmal Damage genommen. Währenddessen ist man auf Seiten von Wizard und auf Seiten von Sark mittlerweile nicht mehr mit dabei. Heißt ein leichter Vorteil für die Defensive. Mittlerweile weiter ausgebaut.

01:05:36 Aber jetzt nochmal einen wunderschönen Treffer. Jetzt die Konfrontation von Seiten von Jax. Und hier die Karten in die eigene Hand. Gipek fällt derweil raus. Jax Last Man Standing. Und von verschiedenen Seiten kriegt er eingeheizt. Auch da leider keine Chance. Letzten Endes damit die 5 zu 1 Hälfte für Virtus.Pro.

01:05:53 Ja, das lässt man sich jetzt, glaube ich, schmecken. Auch moraltechnisch lässt man sich das jetzt besonders gut schmecken. Nachdem wir aus den vergangenen sechs Spieltagen nur zwei Punkte insgesamt mitgenommen haben, ist die Aussicht darauf, jetzt hier halt einen Sieg in der regulären Spielzeit mitzunehmen und dann drei Punkte einzuhalten, sind natürlich unglaublich förderlich, wahrscheinlich für die Jungs von Virtus.pro. Auch da die Runde jetzt nochmal. Wir haben wieder gesehen.

01:06:21 Wurde ein hohes Risiko gefahren bei Virtus.pro. Also wir sind sehr, sehr viel auch gegen die Entries dann gegengegangen. Es war bis zu einem gewissen Punkt wieder von Fnatic gut ausgedacht. Wir haben diesen Engage da gesehen, wo der Montagne diese Situation mit Pasha, wo die den Opening Track gezogen haben. Das war sehr gut. Aber da hört es dann halt auch schon wieder auf. Dann spreaden sich die Jungs von Virtus.pro wieder aus.

01:06:46 hauen da die ganzen Leute, die bei den Entry Points dann reinkommen wollen von Fnatic um und dann ist die Runde wieder weg. So, das ist halt schön gespielt auf jeden Fall von Virtus.pro. Zeigen sich deutlich stärker als die letzten Spieltage. Damit kann man zumindest bisher sehr zufrieden sein. Jetzt kommt aber die Attack und das ist jetzt wieder so eine Sache. Weil Attack-technisch ist Virtus.pro immer irgendwie gefühlt eine Wundertüte gewesen. In Defense waren die eigentlich mal stärker. Eine ganze, ganze Zeit lang. Ganz früher waren die Attack-technisch unbesiegbar.

01:07:15 Aber die Zeiten sind eigentlich lange vorbei. Deswegen bin ich jetzt mal gespannt, was da kommt. Wie gesagt, dazu kommt, es ist auch noch eine Defense-Map. Das ist auch wieder so eine Sache. Da müssen wir jetzt mal ein bisschen gucken, wie es sich entwickelt. Weil da bin ich noch nicht ganz so dabei. Ich könnte mir vorstellen, dass Fnatic jetzt auch ihre Rotation gewinnt. Wir dann ein bisschen rankommen und dann wird das Grupp vielleicht noch was drehen können. Aber schauen wir mal. Schauen wir mal, was geht.

Defensive Strategien und Schlüsselmomente im Spiel Fnatic gegen Virtus.pro

01:07:44

01:07:44 Ja, ich meine, mit dem Rouse-Hop ist es natürlich jetzt auch so, dass NetHip hier die Defensive in die eigene Hand nehmen kann. Statistisch gesehen ist es ja auch eine Map, wo der Defensive ein paar mehr Möglichkeiten gibt. Deswegen, wie du ja auch schon ein bisschen angeschnitten hast, gleich, das ist ja das, was sie gebraucht haben, jetzt einfach selber ein bisschen mehr den Ton anzugeben. Ist natürlich auch was, was man nicht vergessen darf, ne? Reagieren und Agieren sind leider dann auch immer zwei verschiedene Verschuhe. Wir haben es häufiger auch einfach schon gesehen, dass Teams dann an der einen Sache guttun und die andere Sache ihnen eher ein bisschen schwerfällt.

01:08:13 Ist ja erstmal das Setup da schon platziert gesehen. Wir sehen auch gerade Allways, der hat ja eben schon das Papaya-Netz erst rausgenommen. Die zweite Retarrow da rein. Die wird einfach weggeschossen. Das heißt, das ist keine weitere Verschwörungskraft mehr.

01:08:25 für den Moment, die da noch dazukommt. Aber wir wissen natürlich auch, O.W.S., der hat noch zwei von den Drohnen parat. Das heißt, da kann noch einiges mehr kommen. Und, und, und. Also wir haben da natürlich auch noch Christian Rounds von Asher als Beispiel mit dabei. Wir haben Nades. Einer ist hier gerade gezückt von Joystick. Man fühlt sich hier ein bisschen mehr rein zu etablieren seitens Admin. Hat man mittlerweile auch ganz gut geschafft. Das hat einem knapp eine Minute gekostet.

01:08:46 Und das ist eigentlich zeitmäßig noch ganz gut. Allerdings auch hier, ne, die Defensive lässt einen da ja meistens dann auch bewähren. Wichtig ist jetzt erst, wenn es dann mehr Richtung Frontless geht, wenn es dann mehr auf den Spot rangeht, dann könnte es hier nochmal heikler werden. Vor allen Dingen eben mit dem Setup, was wir hier auf der Defensive mit dabei haben. Schumica-Launcher, die Rückwegkanister, Tograps, das alles spielt natürlich auch auf Zeitgenau hinaus. Deswegen muss man aufpassen auf Seiten von Virtus.pro, dass man in die Falle nicht reinläuft.

01:09:12 So ist das. Zeittechnisch sieht das aber noch ganz gut aus. 1.25 Uhr, da kann noch ein bisschen was passieren. Trotzdem, Raumgewinne sind auch noch relativ mau bisher.

01:09:24 Bei Virtus.po. Also wir haben es auch noch nicht viel weiter geschafft als Fanatic vorhin, als sie hier die Attack durchgezogen haben. Bis Admin sind auch die nämlich gekommen. Dann kam ja eben der Step dann über Spiral Stairs nach oben. Das ist jetzt aber, glaube ich, so wie es gerade aussah, denied worden. Pasha hat hier nämlich den Track gezogen. Beziehungsweise Pasha ist als Track gezogen worden. Dan jetzt nämlich auch noch nachgelegt. Damit wäre der Step nämlich denied. Jetzt müssen wir über die Bottlenecks rein. Und das ist halt immer so eine Sache.

01:09:53 Dann seht ihr ja auch, das Netz macht es erstmal ein Stück weit schwieriger. Rechts steht man mit der Shotgun nochmal relativ nah am Türrahmen. Wartet er auch darauf, dass dieses Potenac einem zum Vorteil, wie jetzt auch sagt. Zeigt sich ja nochmal. Schöne Headshot auf Shepard. Und Jack sammelt im letzten Frag. Flawless-Runde. Einfach mal so eingesammelt von Seiten von Fnatic. Und es sah sehr viel einfacher aus als gedacht. Damit tatsächlich, wer hätte das gedacht, eine 100%-Quote, die Runde Flawless zu gewinnen, wenn man sie denn gewinnt. Dass wir so eine Schliske aufstellen,

01:10:22 Für ein Team, was eigentlich gerade in der ersten Hälfte so gestruggelt hat, ist mir jetzt auch neu. Na gut, zumindest auf zwei Runden, die man gewinnt. Dann müssen wir mal gucken, wie es jetzt weitergeht. Ob sich das weiterhin so fortsetzen kann oder nicht. Ich gehe mal eher davon aus, nein. Topflo haben wir jetzt gewonnen. Als Defense. Wir haben ja auch nochmal gesehen, man hatte dieselbe Idee. Also wir wollten auch über Spiral dann hoch und da mal ein bisschen Ärger machen.

01:10:50 Aber das hat man kommen sehen. Das hat man immerhin ja selber vorhin auch gemacht bei Fnatic. Dementsprechend hat man sich gedacht, gut Jungs, macht ihr dasselbe wie wir. Wir wissen, dass das kommt. Und dann ist das Schluss. Dann hat dann Pasha und Dan rausgezogen und dann war das Ding auch verpufft. Weil die restlichen Jungs mussten dann über die Bottlenecks rein. Das haben wir gesehen. Da schaut man, wenn da schaut man um die Ecke. Ja, dann ist Essig. Also das ist halt eben einfach so. Dass der werte Herr die römische Münze, also Denari.

01:11:19 Da oben sein Netz aufgespannt hat, hat natürlich dann auch noch mal sein Übriges getan, weil da kannst du nicht einfach irgendwo reinlaufen. Da kriegst du Aua und dann das lassen wir lieber bleiben. Dementsprechend alles gut zusammengepasst. Gute erste Runde von Fnatic.

01:11:44 Ja, kann jetzt oder will. Auch sehr schön, nochmal die Anekdote mitgenommen. Nari, natürlich, was ich nicht wissen, ist die Währung im alten Rom. Ich korrigiere mich gerne, wenn ich was Falsches sage, aber aus meinen Schulzeiten, wo ich Latein hatte, sind wir jetzt auch noch so halbwegs gut zusammen. Das ist eigentlich eine ganz schöne Anekdote. Also lese ich da natürlich auch ganz gerne mal die Lore durch. Hat bei Ihnen mit dem Thema Gambling auch ein Stück weit was zu tun, aber ich will nicht spoilern, wie gesagt, ganz interessant die Geschichte.

01:12:13 Also da den Hintergrund der Operator ein bisschen mehr zu verstehen und auch die Voicelines natürlich ein bisschen besser zu verstehen. Und gerade falls ihr den Sound auf Deutsch habt, ist Schweizer Operator, deswegen wundert euch nicht. Er redet natürlich auch in Schweizer Düken teilweise. Ach echt, ja. Ja, natürlich. Wir nehmen das schon sehr ernst, das weißt du doch. Ja, stimmt auch wieder, ja.

Spannungsgeladene Momente und strategische Wendungen im Match Virtus.pro gegen Fnatic

01:12:35

01:12:35 Gut. Ob das die Jungs von Virtus.pro hier auch weiterhin ernst nehmen mit dem Matchwin, das wird sich jetzt hoffentlich im Laufe der nächsten Minute zeigen. Wirklich viel passiert ist tatsächlich noch nicht, deswegen konnten wir über diese Anekdote sprechen.

01:12:50 Auch so ein bisschen bezeichnend meistens für die Attacks von Virtus.pro. Da passiert erst mal eine Weile Warnished und dann passiert alles. Das ist so irgendwie so der Werdegang meistens bei den Jungs. Jetzt könnten wir hier die erste Konfrontation haben. Pasha hier gegen Sargs. Sargs hat sich ein bisschen Damage abgeholt. Pasha nämlich auch. Joystick hat sich jetzt aber ein Headshot abgeholt von Jax. Damit der Opening Frack für die Jungs von Fnatic. Jetzt kommt Pasha hier weiter runter. Könnte jetzt hier in den Rücken reinschießen. Kann sich nochmal umdrehen, Sargs, aber gewinnen tut er im Ganzen nicht. Shepard mit dem Frack gegen Croxon.

01:13:20 Die 4 gegen 3 Situation, damit die Jungs von Fnatic im Nachteil tatsächlich. Ob Wizard hier im Piano nochmal irgendwas reißen kann, beziehungsweise ob man da unentdeckt weiter irgendwie herumlaufen kann, sei dahingestellt. Kann er nämlich nicht, aber ist hier mit dem Frag gegen ihn. Damit die 2 gegen 4 Situation, die verbliebenen Spieler von Fnatic ziehen sich in den Spot zurück. Und damit dürfen wir jetzt in den letzten 30 Sekunden uns anschauen, was die Jungs von Wirt ist positiv.

01:13:48 jetzt überlegen möchten, wie sie dann auf Plan kommen bzw. wie die letzten beiden Spiele wechseln. Ja, das sollte hier eigentlich eine relativ einfache Situation sein. Müsste man meinen, aber das Problem ist halt einfach die Zeit. Da wird es aktuell immer ein bisschen Mauer. Kommt wieder Draw von unten. Sehr schönes Timing. Deepak erst noch gewartet. TCC gleich zwei Leute eingefangen. Jetzt ist es hier eine 2 zu 2 Situation und das Feuer brennt. Zudem natürlich auch nochmal diese On-Site-Holes, die jetzt nochmal stärker werden. Shepard liegt auf dem Boden und auch Jax kommt ins Treffen.

01:14:18 Ja, dieser Drop, dieses Abwarten von Deepak. Also wir haben es gesehen, da hat Virtus.Pro es versetzt nacheinander. Der ist runtergedroppt und dadurch, dass der erste Leben rausgekommen ist, dachte man, da wird keiner sein. Aber das war so schlau gemacht von Deepak. Und dann natürlich letzten Endes den Dritten auch noch eingesammelt, beziehungsweise zusammen mit seinem Teammate, die letzten beiden eingesammelt, sehr schön eine 2 zu 4 Situation rumgedreht. Genauso muss das laufen. Und da auch ein bisschen mahnende Worte. Obacht an Virtus.Pro. Ja, man liegt gut vorne.

01:14:47 Und ja, letzten Endes liegt man immer noch sehr, sehr weit vorne und hat immer noch nur eine Runde Distanz auf dem Matchpoint. Aber den Finantic befügelt das natürlich auch, wenn man jetzt sehr weit diese Runden holen darf. Und da muss man aufpassen, dass eben denen, bis der Momentum Shift so weit zugunsten kommt, dass sie letzten Endes dann einen noch überholen. Das heißt, jetzt würde ich mal erwarten, vor allen Dingen in der Runde jetzt müsste eigentlich der Sieg kommen, damit man den Matchpoint holt. Ansonsten, ja, schon kritisch spätestens dann, aber natürlich auch der Timeout.

01:15:16 Jetzt erstmal abzuwarnen, wie die Runde natürlich passiert. Ich meine, die Runde war jetzt natürlich auch wieder quatschig einfach aus dem Fenster getreten bei Virtus.pro. Muss man einfach so sagen, also die Position, an der Deepak sich da befunden hat, also bei Radio da hinten, ist halt keine Position, wo noch jemand gestanden hat. Da steht eigentlich grundsätzlich jedes Mal jemand. Und dementsprechend ist in Frage zu stellen, wieso wir da A. keine Info hatten.

01:15:41 Und b, wieso die erste Person, die runtergedroppt ist, ich weiß nicht genau, wer es nochmal gewesen ist, aber wieso derjenige nicht direkt dahin geguckt hat, um da abzuämen. Wenn wir schon nicht wissen, ob da jemand ist, dann gucke ich da wenigstens hin, dass nicht ich und dann auch der Kollege, der hinter mir gleich noch runterkommt, da einen eingeschenkt kriegen, so wie es dann tatsächlich passiert ist. Also das war wieder sehr unachtsam. Das ist ja meine Aufgabe, immer die negative...

01:16:06 Seite der ganzen Dinge zu beleuchten. Bei Virtus.pro, das war nämlich Murks, was sie da gemacht haben. Das hätte man sich überlegen können oder denken können. Und die anderen beiden, ja gut, das ist dann eine 2 gegen 2 Situation, das kann man halt verlieren. Aber wie gesagt, die 4 gegen 2 Situation, das war eigentlich Win war eigentlich sicher an der Stelle. Jetzt wird man es im Laufe des Matches wieder ausbaden dürfen.

01:16:27 Weil ich glaube, das wird für Final Tick jetzt eine sehr wichtige Runde gewesen sein. Die könnte am Ende tatsächlich alles bedanken.

01:16:40 Ja, Puls hier dabei. Das ist mir ganz gut. Puls ist ein bisschen ein Lauchhälter, der auf der einen oder anderen Map immer mal wieder näher gesehen wird. Ein bisschen fast schon in Revival erlebt. Gerade hier auf Consulate is the map. Da hast du ja viele Möglichkeiten, einfach früh schon zu erahnen. Und von dieser Kastenform, sag ich mal, wo der Gegner ist. Was vielleicht da mit einhergehend auch seine Ansatzpunkte, seine Gedanken sind. Gerade hier den Feuerlöcher benutzen, um aus der Situation ein bisschen rauszukommen. Ich glaube, die Drohne hat man immer noch nicht bekommen.

01:17:06 Klingeln sogar noch mal die Telefonik-Shots mit ganz stark in die Bedulie versetzt. Jetzt ist doch mal die Nähe dazu. Jetzt muss er sich da rauskämpfen. Erstmal kurz rausgedeutscht, die Shotgun im Anschlag. Er kann immer noch gut auszahlen, also Obacht geboten. Und ihr seht es auch, in der Zwischenzeit ist man da erstmal abgewichen von. Deutsche geht jetzt da eher Richtung Tellers, um sicher zu gehen, dass da kein anderer mehr lauert.

01:17:27 Währenddessen Croc dann, der will Kontrollation, der will Vollgas geben. Und die Shotgun kann natürlich auch viel Damage auf kurze Distanzen machen. Schaut ihr an, wie viel Zeit er da rausnimmt. Das ist so unfassbar stark, was er da tut. Jetzt nochmal über die Flashes. Vielleicht kriegt man ihn eingefangen. Sehr gute Teamarbeit Joystick mit dem letzten Track da oder mit dem Track auf ihn. Ja, 5 zu 4, aber das hat Unmengen an Zeit gekostet. Wir haben nur noch knapp 40 Sekunden auf der Uhr. Wir haben immer noch jemanden, der einem da Kopfzerbrechen bereitet. Und das ist Sark zum aktuellen Zeitpunkt.

01:17:55 Der schlingert da nochmal so ein bisschen rum und könnte diesen, ja, Parallelansatz ein bisschen vereiteln, falls man dann eher direkt Richtung Spot gehen möchte. Jax mit dem Frag auf Pasha. Ja, die Runde könnte gerade einem ein bisschen drohen, hier aus den Händen zu gleiten, wenn jetzt hier noch wichtige Frags kommen. Jax hat ja immer nochmal ein bisschen Damage genommen. Obacht, 20 Sekunden auf der Uhr. Joystick mit dem Plant-Gedanken-Sarks. Kabatir nimmt Shepard raus. Der nächste Follower landet aber nicht erfolgreich. Denn dieses Mal, Deepak mit dem Refrag auf Always.

01:18:19 Zwei zu drei, Post-Breader bei Joystick nochmal mit dem Ausgleichstreffer. Zwei zu zwei, Deepak auf dem Boden. Wizard, last man standing, kriegt Joystick abgelegt. Denn, was kann man machen? 13-3, kann man den vierzehnten Kill rausholen und damit die Runde holen, Matchpoint einsammeln oder kann sich Wizard hier durchsetzen? Killkonform jetzt auf Joystick auch da. Counter-Diffuse-Ansatz. Von oben hat man hier schöne Line of Sides. Zeitmäßig aufgepasst, aber der Kill sitzt.

01:18:50 Der hätte auch wieder gar nichts anbrennen lassen an der Stelle. Der sitzt da immer eiskalt vor seinem PC. Man sieht es ja immer in der Cam. Da wird keine Mine verzogen, auch in solchen Situationen nicht. Also, ja, war wieder eine Runde. Die habe ich schon verloren gesehen bei Virtus.pro, muss ich ganz ehrlich sagen. Weil das wieder mit Biegen und Brechen haben wir das wieder hingekriegt. In dem Sinne, dass wir...

01:19:19 sehr lange Sargs oben noch rumlungern hatten, der so ein bisschen als Trumpf von Fnatic fingieren sollte, äh, oder agieren sollte, der dann da nochmal einen Backstep setzen kann, äh, ist in dem Sinne nie so passiert, wie sie das wahrscheinlich geplant hatten. Der ist ja dann, der hat da oben einen Frack noch rausholen können, ist dann selber direkt ge-refrackt worden, ähm, auch dass, äh, Hittes und Kroos tatsächlich geschafft hat, hier auch den ersten Plant überhaupt zu tätigen in diesem Matchup.

01:19:45 Dass ihnen das erlaubt worden ist, das hat ja auch noch mal einiges zum Rundgewinn beigetragen. Damit wird es wohl tatsächlich jetzt im Matchpoint, wie ich das ja prediktet habe, weil ich möchte ja, dass sie gewinnen. Dementsprechend musste das ja so kommen, dass sie in den Matchpoint reinkommen. Und jetzt wird es erstmal drei Runden geben, wo Fnatic mit dem Rücken zur Wand steht. Denn sie müssen jetzt performen, ansonsten ist das Ding jetzt durch.

01:20:13 Und wir möchten das beweisen, erstmal wieder oben Topfloor. Da besteht natürlich jetzt die Möglichkeit, das hatten wir ja vorhin auch schon angesprochen, wenn einmal die Sportrotation durch ist, beim zweiten Mal könnte es dann schon dazu kommen, dass man die Runde dann eben abgibt. Mal gucken, ob VirusPro hier einen Lerneffekt zeigt oder halt eben nicht.

01:20:36 Ja, wir haben tatsächlich auch eine leichte Abhandlung. Also Operatoren-Technik ist hier fast alles gleich. 80% sind tatsächlich sogar gleich. Man hat sich dazu entschieden, Asami nicht nochmal zu spielen. Das war vorhin auf Seiten von Sark der Pick. Jetzt ist es hier Sentry, also man möchte ein bisschen mehr Variabilität in Seiten des Aufbaus. Das heißt, wir haben hier jetzt das C4 und das Deployment-Schild mit dabei.

01:20:57 Auf der einen oder anderen Positionen kann gerade so eine Polybushilt natürlich sehr stark sein. Aber auch das C4, wir sehen ja auch gerade, er spielt hier eben Erdgeschoss. Nach oben geworfen kann auch relativ gut Damage machen. Dementsprechend müssen wir mal abwarten, ob das dann auch so anklingt, wie man es sich jetzt hier erstmal komponiert hat. Aber prinzipiell ja gar kein schlechter Gedanke. Zusätzlich hier gerade auch gesehen, Virtus.pro hier mit dem Einsatz der Retiro Drones, um eben die Prismen, wie ich sie ganz gerne nenne, Zauberwürfel, hat uns ja glaube ich geeinigt.

01:21:24 Ähm, ist jetzt einer von denen zu verstören. Ich muss mich natürlich auch korrigieren, Asami ist gerannt, deswegen natürlich auch der Pick, den man nicht hätte machen können. Ähm, ja, aber letzten Endes natürlich jetzt trotzdem der Opening-Pick hier auf der Seite von Phanatic Sargs. Der Dan rausnimmt von all den Leuten, gerade Dan zu verlieren, aber das ist für wirftigen wohl nicht der allerbeste Start, aber natürlich trotzdem noch möglich. Einziges Problem, man hat natürlich die Breaching-Rounds von Ash jetzt schon nicht mehr mit dabei und das könnte potenziell vielleicht Probleme bereiten, ein bisschen weniger Störbarkeit zu haben.

01:21:55 Definitiv, aber man könnte eventuell dazu tendieren, dass das so ein bisschen dadurch wettgemacht wird, dass wir, glaube ich, auch eine ganz andere Strategie fahren wollen. Also wir haben jetzt auch einen Sense dabei. Sense ja vorhin meine ich nicht dabei gewesen. Das heißt, wir wollen jetzt eine ganz andere Nummer hier generell aufziehen. Dementsprechend kann das sein, dass wir diesen Verlust gerade so verschmerzen können, auch wenn natürlich die Fracking-Power jetzt eben fehlt, die Dan heute auf jeden Fall an den Tag legt.

01:22:22 Gucken wir mal, eine Minute ist noch zu spielen. Sargs wieder mal, die Nervensäge vom Dienst, ja, der ist immer noch unten am Rundungern, irgendwo. Das heißt, der wird gleich irgendwann an den Hafen kommen und wahrscheinlich nochmal auch nicht Ärger machen, sollten wir das nicht auf dem Schirm haben. Joystick hat hier Sense einmal erfolgreich eingesetzt, da konnte man einmal so durchpushen. Joystick hier mit dem Frack gegen Coxen.

01:22:44 Sehr, sehr schöne Variante hier gewählt. Jetzt hat man hier einen sehr, sehr weiten, offenen Bereich. Kann er den nächsten Track legen gegen Deepak. Damit die 3 gegen 4 Situation. Richard mit dem Ausgleich. Pasha rausgenommen worden. Jetzt pushen wir einmal komplett gegen. 30 Sekunden sind nämlich noch am Start. Dementsprechend...

01:23:01 müssen wir jetzt eigentlich so langsam was machen. Der Diffuser ist auch noch nicht on-site. Das ist auch noch mal ein weiteres Problem, was wir haben. Wizard mit dem Fracking-Joystick. Jetzt bricht hier alles so langsam auseinander. Vor allem, weil das Momentum jetzt weg ist, weil die beiden verbliebenden Spieler von Virtus.pro jetzt auf dem Dach noch sind und gerade jetzt wieder einen neuen Entry ins Gebäude machen müssen. Wizard mit dem Fracking-Always. Und der letzte Frack wird hier wahrscheinlich entweder gar nicht mehr passieren oder auch einfach abgefragt werden, genau durchs Feuer. Damit diese Runde Nummer 10.

01:23:29 Auch für die Jungs von Fnatic. Auch wenn das echt bis zum Ende so aussah, als ob die Jungs von Virtus Pro das Ding haben. Also ich bin voll bei dir. Dieser Push Richtung der Spots. Voll der gute Gedanke. Man hat natürlich auch den Vorteil, aber dann ist man wirklich so ein bisschen einfach zerbröckelt an verschiedenen Ecken und Lenden. Wenn diese Rotation über das Dach lobt, reich oder so löblich sie an sich in der Theorie auch ist, hat natürlich die Positionen oder die Möglichkeit, den Raum wieder einzunehmen für Fnatic gegeben. Dementsprechend.

01:23:58 Der Rundensieg an Fnatic, jetzt auch der Timeout. Man sagt sich, okay, wir haben von drei Runden jetzt die erste verloren, zwei weitere Runden können wir uns noch leisten. Im Optimalfall wollen wir es aber natürlich jetzt vorzeitig beenden und nicht in eine Overtime gehen. Für euch zur Erklärung, ein regulärer Sieg sind drei Punkte, ein Overtimesieg sind schon nur noch zwei Punkte und eine Overtime-Niederlage ist nur ein Punkt. Das heißt natürlich auch, man bekommt maximalen Ertrag, wenn man nicht in die Overtime geht. Nur dann bekommt man die vollen drei Punkte.

01:24:27 Ich möchte natürlich jetzt gerade auch nochmal Köpfe zusammenstecken, gucken, okay, hey, was können wir aus den Runden jetzt rausnehmen? Was können wir anders machen? Wir sind auf der Attack. Es ist ein Ticken schwieriger als zu verteidigen, gar keine Frage. Aber es ist eine einzige Runde, die man noch braucht. Und da haben wir jetzt noch zwei Versuche dafür. Was ist die Strategie? Was ist der Ansatzpunkt? Vielleicht auch so ein bisschen grundlegend mal was zu verändern. Also wir haben ja bisher wenige Schildeinsätze als Beispiel gesehen auf der Attack-Seite.

01:24:54 Und relativ, du hast es vorhin finde ich ganz gut beschrieben, langsame Anfangsrunden gesehen, wo du dir am Anfang denkst, die ersten anderthalb, zwei Minuten, sind die überhaupt irgendwie, also sind die überhaupt an den Rechnern so mäßig. Und dann wird es meistens relativ aggressiv. Hier vielleicht jetzt mal ein bisschen den Ansatzpunkt, ein bisschen mehr Tempo ranzubringen, könnte ich mir vorstellen. Das meistens ist das, was die dann auch tatsächlich tun, dass man vielleicht jetzt mal, ne, ich schaue so Richtung Joystick, vielleicht nochmal mit einem Schild um die Ecke kommt, um einfach ein bisschen Gegenwehrfaktor zu haben, gerade um zum Beispiel Roamer zu bestrafen.

01:25:21 Ja, das wäre durchaus ein Faktor. Also Sarx ist ja eben gerade Top-Tragger bei Fanatic, so wie es halt Dan bei Virtus.pro ist. Und Sarx ist ja jede Runde derjenige, der irgendwo herumlungert bis zum Ende der Runde und dann irgendwie mal an den Hafen kommt, aber dann auch wirklich Ärger macht. Und da wäre es tatsächlich mal eine Möglichkeit, den vielleicht ausfindig zu machen und auch mit Hilfe von Demos und Blitz relativ...

01:25:50 komfortabel rausnehmen zu können, ohne sich da super doll in Gefahr zu bringen. Also das wäre durchaus eine Möglichkeit. Vielleicht spielen sie es auch so. Es sieht erstmal danach aus, weil wir ganz oben auch ausdrohen wollen und eventuell auch ein Engine machen wollen. Ist natürlich wieder Zeitkomponente wieder so eine Sache, das sagen wir immer dazu, aber es ist zumindest grundsätzlich schon mal eine gute Idee.

01:26:14 Auf jeden Fall. Mal kurz geschaut, auf die Drohnenarbeit. Wenn ihr mal kurz rechts oben schaut, viele, viele Drohnen sind schon weggeschossen worden. Das ist eigentlich was, was meistens nicht so super vorteilhaft ist. Gerade hier auf der Map, du hast viele Verwinkelungen, viele Ecken und Kanten, wo man im Verteidiger auch drin warten kann, wo auch mal Utility auf gewartet. Vor allen Dingen auch hier könnte tatsächlich die Drohnenarbeit später maßgeblich noch sein für den Ausgang der Runde, denn wir haben hier...

01:26:40 Deal-Denial-Operator. Sei es Area-Denial im Sinne von Feuer, sei es Plant-Denial im Sinne von eines Echos. Und da musst du im Optimalfall schon drüber Bescheid wissen. Du musst wissen, was auf dich tut. Du musst dir überlegen können, was man dagegen machen kann, was man dagegen machen möchte. Deswegen, ich bin ein bisschen skeptisch, ob man das mit der Menge an Informationsverschaffungsmaßnahmen jetzt noch hinbekommt. Aber zumindest zeitlich sieht es ganz gut aus. Wir sind jetzt hier im Erdfluss angekommen. Auch hier so ein bisschen das Café-Prinzip vertikal.

01:27:08 von ganz oben nach ganz unten Sicherheit darüber haben, einfach, dass kein Roamer mehr dabei ist, weil man hier einfach sehr viele Probleme dadurch haben kann, wenn ein Roamer einen dritten Einheits derweil hier auch die Buggies, die vertical den Boden einmal komplett entfernen. Wir haben auch gerade noch gesehen, dass wir hier Einsatz. Leider nicht erfolgreich, aber trotzdem natürlich ein grundsätzlich ganz lieber Gedanke. Auf der Seite von Sargs hätte ja sagen können, dass da jemand steht und sich aber, glaube ich, ein Stück weit einfach verhört.

01:27:33 Mittlerweile ist jetzt auch die letzte Minute hier am runterklicken. Und ihr seht, mit den Left of Kind of Sides hat man hier auch gute Druckpunkte, um diese Default Spots auf der defensiven Seite zu unterbinden. Währenddessen jetzt auch ein bisschen Utilisieren. Also gerade die Wolkenkanister, da hätte ich mir jetzt auch Sorge gemacht. Und noch da wären jetzt auch das Evil Eye, da gerade über die Nate nochmal zerstört. Wir haben prinzipiell erstmal eine ganz gute Ausgangssituation. Auch wenn hier noch alle 10 Mann auf dem Schachbrett stehen, ist hier zumindest diese Key Utility schon mal raus.

01:28:00 Richtig natürlich jetzt die Frage, wie will Virtus.pro hier Richtung Spot kommen? Wo wollen sie planten? Wo wollen sie initiieren? Man hat hier den Blitz auf den Spot raufgeschickt. Er scheint auch ganz gut in der Situation zu sein zu planten. Cover ist da. Shepard, Pasha. Währenddessen haben wir nochmal den Plan abgebrochen. Sarks und Crocs fallen auch beide raus. Wizard, Last Man Standing. Die Flawless-Runde wird nicht unterbunden. Und es ist Virtus.pro, die mit was einem Knall das Ding nach Hause holen.

01:28:24 Also damit habe ich jetzt auch tatsächlich gar nicht gerechnet, dass man in der Runde, wie ich hier noch auf den grünen Zweig kommt. Vor allem, wenn man halt mal bedenkt, dass wir 30 Sekunden noch am Tacho hatten und wir dann hier einen Go vollziehen, dann sehe ich Joystick, wie der von der Echo Drone erstmal direkt die Night wird im Plant.

01:28:44 Da dachte ich mir schon so, ja gut, Jungs, das Thema hat sich ja jetzt vielleicht ganz schnell erledigt. Aber dann kamen die Fracks auf Fracks auf Fracks, weil wir vertikal alles aufgemacht haben und unseren Plant beschützt haben. Das ist die Dynamik, die ich vorhin mal angesprochen habe, als Virtus.pro hier ein Turtle auf Basement gespielt hat. Und man da dann so ein bisschen, ne, irgendwie eine Linie hat Virtus.pro...

01:29:11 ausgenutzt, die Fnatic nicht vernünftig beschützt hat. Und da sind wir reingegangen und dann haben wir die Runde in der Defense geholt. Hier war das nicht möglich. Hier hat man sich auf den Echo verlassen. Der hat am Ende nichts gebracht. Vertikaler hat es geregelt. Damit 7 zu 4 für die Jungs von Virtus.pro. Damit der erste reguläre Win diese Saison. Der schmeckt auch doppelt gut, weil ich recht hatte, dass Virtus.pro hier tatsächlich gegen Ende der Stage dann nochmal...

01:29:37 aufdreht und hier jetzt auch einen Win holt. Also da bin ich auch persönlich sehr, sehr zufrieden mit. Ich denke, das war ein guter Start in den Abend. Ja, ich würde sagen, die Lobgesänge lassen wir hier parallel einfach weiterhören und schicken euch eine kurze Pause.

Interview mit Virtus.Pro nach dem Sieg und Einblicke in die Teamdynamik

01:33:40

01:33:40 V.P. Fans everywhere rejoice. The day has come and all three points have been collected. So let's just have a chat with our victors. Pasha joins us. What's up, Pasha? Good to see you again. It has been a while. It's actually the second time we get to have an interview with V.P. this entire stage. Glad to have you on here with him. I'm going to ask you about that. How does it feel? You've got to win all three points. That's huge. How's the energy?

01:34:03 Es fühlt sich toll, dass wir in dieser Position bleiben können. Jetzt ist es unser Team-Level. Es gibt uns diese Energie, diese Kraft, dass wir wieder ein Team sind und wir müssen gewinnen. Wir versuchen unser Bestes nicht in der Champions League zu sein.

01:34:30 Obwohl. Obwohl. Obwohl. Obwohl. Obwohl.

01:34:58 Was ist das Problem?

01:35:24 Pasha, ich frage mich, was war der Spielplan nach Tuesday und der Endeffekt, um die Saison zu retten, um die EML-Finals zu retten? Du hast eine Woche zu vorbereiten, bevor die Super Week. Was hast du in diesem Moment gemacht? Was hast du auf? Ich denke, wir haben einfach versucht, unsere Mentalität zu retten, weil viele Leute nicht so gut fühlt sind.

01:35:52 Joystick, zum Beispiel. Er ist natürlich sehr schwer mit seiner Mentalität. Und es ist okay, jeder wird das gemacht. Und ich war eigentlich mit jeder, die seine Mentalität haben und versucht, seine Mentalität aufzunehmen. So, obviously, Joystick heute spielt super gut. Shepard heute macht einen wirklich guten Job für Exception. Eine Runde ist er ziemlich gut, aber es ist okay. Aber dann auch.

01:36:20 Ja, Dhan ist gut, es ist verrückt. Und der Punkt war, dass wir unsere Mentalität zurückkommen und einfach so spielen. Das ist alles. Du fühlst dich, dass die Relegation-Threat impact die Mentalität auf der Team? Ja, klar klar klar klar klar klar klar klar klar klar klar klar klar klar klar klar klar klar klar klar klar klar klar

01:36:43 Wie sieht es heute aus, hat es uns mehr als Team entwickelt. Ich denke, wir müssen die nächsten Spiele und spielen mehr als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team als Team

01:37:09 All right. Well, let's your in-game gameplay really do the talking, because today you were definitely speaking very loud against Fnatic. Great performance on concerts. I'll leave you to it. Tasha, go get rested, get yourself ready for tomorrow's big game. Thank you so very much for joining us. Thanks so much. Have a good night. Bye. Gentlemen, it has happened. All three points, an interview and a VP that is not afraid to take chances. Yeah, I think so. I think that was the biggest change for me was...

01:37:37 Noticing them actively, being proactive, you know, VP are very often reactive to what their opponent's doing. They will let their opponent set up and let their opponent next to you. And the same with VP is they'll want every condition

01:37:48 Es war wirklich der Beginn der Begegnung zu dieser Victory, richtig? Es war nur ein Thema, dass wir die Mental Pressure haben.

01:38:17 Wenn Sie mir sagen, dass die Hauptverletzung dieser Team der Mantel ist, dass sie nicht glauben können, dass sie nicht mehr gewinnen können, haben eine 5-1-Lin ist genau das, was die Reaktion hat. Es ist das, was die Reaktion hat, um sie zu gewinnen. Und was für mich, look at Pasha's Reaktion hier. Every Attack-Round 1 für mich, counts double die Defense-Round. Denn die Map ist so easy zu defend, und sie verabschieden sie. Und der Hauptstakeholder für das war dann natürlich, dass sie zwei, drei oder vier Multi-Kill-Rounds haben, zwei Clutches.

01:38:46 Dan war wirklich verrückt. Und das ist vielleicht auch ein Threat, auf der anderen Seite. Ist VP-Able zu performen, wenn jeder aufsteht, stattdessen als nur ein Spieler auf die Linie zu gehen? Er war ein absoluter Monster heute. Das Start, der 3-0 Start von VP, und Dan hat 10 Kills nach drei Rounds, including ein 1-2-2-Clutch. Wenn ihr mental habt, habt ihr ein bisschen rocked, habt ihr ein bisschen rocked, habt ihr ein bisschen rocked. Das ist ein bisschen großartig.

01:39:09 Well then, Jack, do you have something that you'd like to show us? I do, so this round, it was round five, and it was the biggest example for me that was VP getting aggressive and not letting Fnatic set up. Look at this play from Joystick. Being the aggressor in that engagement, getting active, getting aggressive, and then the team follows it up. All of these kills happen within seconds of each other. On every single one, it goes from five versus five.

01:39:31 zu 1 vs 5, in 15 Sekunden. Und das ist was VP ist gut, und das ist was VP ist gut. Und das ist was VP ist gut. Und was ist der Game Breaker hier? Look at das, es ist in Defense. Das ist der einen Seite, wo sie hart hart kämpft, als die letzten Stages. Und das ist weil jeder Spieler hier, die Möglichkeit zu gehen und gehen aggressiv auf der einen Seite der Map, vielleicht mit der properen Support, sie waren 1 vs 1. Ja. Aber sie hat sie confidently mit Intel. Und das ist die große Unterschiede zwischen das und den games vorher. Und Fnatic absolut nicht erwartet das, weil VP hat Team's Gym.

01:40:00 Mehr proaktiv.

01:40:13 Historically, VP are known for being this rigid team. They needed to move it. You both talked about it in our pregame, and so did you highlight Alfama. Specifically, they need to do a 5-1 in the first half, and maybe that'll be enough to push them across the line. Exactly that happened. It seemed like you were coaching them. I wrote the script. Anyways, gentlemen, we were just...

01:40:34 Working on things here with Virtus Pro, but our media team went over to Belgrade a few weeks ago and they actually sat down. You were just hearing it from Pasha. Mental blocks, especially from Joystick. Well, you get to hear it from the man himself right now.

01:44:53 Wir kommen zurück aus der ganz kurzen Pause. Wie versprochen sind wir wieder für euch da. Und ich kann euch sagen, die Wartezeit hat sich gelohnt. Das nächste Match ist wirklich, wirklich wert, hier dabei zu sein. Also das erste Game war, glaube ich, schon für viele da draußen spannend, weil natürlich Virtus.pro jetzt wirklich den Sprung geschafft hat. Aber Falcons gegen Gen.G, ich glaube, da hätte keiner gedacht, dass das ein sehr spannendes Game wird. Aber, und da müssen wir wirklich sagen, ist sehr spannend. Aber vorher vielleicht nochmal ein kurzes Video von Virtus.pro.

01:45:21 Wenn ich ein Kind sehe, habe ich den ersten internationalen Dota 2 gesehen. Ich bin ein Pro-Spieler. Ich bin sechs Jahre alt. Mein Traum ist wirklich wahr. Und das erste Mal kann man das nicht glauben. Es gibt nicht viele Leute, die sich ein Pro-Spieler geworden sind.

01:45:47 Als ich jung war, denke ich, es ist ziemlich einfach. Aber es ist nicht. In meiner Meinung nach, es ist ein sehr stressvoller Job. Du musst jeden Tag arbeiten. Du musst mit anderen Teams competeieren. Du musst verstehen, dass wenn du nicht arbeiten kannst, sie arbeiten. Wie ist es für uns auf Bootcamp? Wie ist es? Auf Bootcamp, ja. Bootcamp ist immer ein Ort, wo du bist, in eine solche Atmosphäre LANA. Du fühlst dich der Mannschaft.

01:46:15 Ich glaube, es ist gut, dass es so gut, dass es so ein Bootcamp gibt. Mein Meinung nach ist, dass Bootcamp immer produktiv ist.

01:46:44 Wenn wir mit einem Psychologin arbeiten, dann haben wir wirklich gute Ergebnisse, aber man muss es langfristig arbeiten, vielleicht mehr als 2-3 Monate. Psychologin nicht fixiert seine Probleme.

01:47:13 Er schlägt auf ihn und dann versucht man den Lösungen zu finden. In meiner Meinung nach, es ist wirklich gut, weil man einfach in der öffentlichen Gespräche mit dem Team geht. Wir haben einige Probleme. Wenn wir das Spiel führen, wie zum Beispiel 5-1, ist es eine große Chance, dass wir diese Spiel beginnen.

01:47:34 Es ist ein großes Problem, das wir müssen uns fixieren. Ich weiß nicht warum. Das ist eine wunderschöne Sache in eSports und in alles. Wenn man gut ist und dann nichts verändert und man beginnt zu spielen. Und man muss das schnell wie möglich sein. Das ist der Hauptpunkt der Bootcamp. Wir müssen das schnell wie möglich fixieren. So, das ist mein Zimmer. Ich live hier. Es ist ein ziemlich komfortabel.

01:48:03 Ein Bett und eine weitere Maschine. Alle haben ihre Komforte. Alles ist einfach und komfortabel. Und hier ist mein Blick auf Belgrade. Es ist ein bisschen regnet heute, aber es ist eine fantastische Sicht auf dem Zentrum. Man kann hier ein Koffer drinken, ein bisschen sip. Und hier sind einige ziemlich höchste Geräusche.

01:48:30 Das war echt schrecklich. Was das Funder? Ja. Das war crazy. Als ich 18 bin, habe ich weniger Verantwortung für meine Fehler, die ich im Spiel mache. Und ich habe weniger Angst. Jetzt, wenn du mehr älter und du mehr kennenzulierst bist, musst du predigen, was es passieren.

01:48:55 Das ist unser PC-Zone. Das ist unsere Hauptparte der Bootcamp. Es sind ziemlich gute PC-Zone. Unsere Routine ist, dass wir aufwachen, wir machen unser Lunch, und dann haben wir den ersten Scream. Dann haben wir 30 Minuten oder 1 Stunde Pause.

01:49:24 Dann haben wir ein zweites Scream. Und dann, vielleicht nach dem Scream haben wir eine Theorie oder noch etwas anderes. Dann gehen wir zum Sleep. Und dann Lupit. Natürlich, du musst manchmal ein Break von deinen Team-Maten, weil du zusammenhängst. Du musst dein eigenes Aktivitäten finden. Und du kannst es alleine machen. Und find motivation und success für dich da.

01:49:53 wie ich sage, nicht depression, sondern ein schlechtes Mood, wenn du aus dem Tournament kommst, und du hast nichts zu tun. Das ist der Hauptproblem für mich. Mein Hauptproblem in meinem Leben ist, dass ich das Spiel spielen, und wenn du ein Break hast, du hast keine Screens, du hast nichts zu tun, du wirst nicht wissen, was zu tun. Das ist mein Grund. Du hast neue Hobbys, neue ...

01:50:21 Wenn ich zu jemanden spreche, ich habe einen Traum zu tun. Ich habe ein Traum, das zu tun. Ich habe nicht. Ich habe bereits mein Traum. Als ich ein Kind war, war ich über das Traum. Das war mein einzig Traum. Es passiert und es ist cool.

01:50:51 Auch mal interessant, aber wirklich auch bei den Jungs mal einen tieferen Einblick zu bekommen. Und einmal kurz eins in den Chat. Ich bin mal gespannt, ob es jemand noch getroffen hat. Der Donner, der auf einmal so ganz kräftig laut da war. Hat das noch jemand erschreckt? Weil mich hat es auf jeden Fall erschreckt. Und ich glaube, spätestens jetzt sind wir auch wach. Aber gut, mit Virtus.pro müssen wir natürlich jetzt erstmal das Kapitel schließen. Heute zum Glück ja ein Happy End für sie gewesen. Aber wir müssen ja auch den Blick aufs nächste Game werfen. Gen.G. gegen Falcons.

01:51:20 Warum ist das Game spannend? Ich habe es eben schon mal angeschnitten. Magst du es nochmal kurz zusammenfassen? Gerne. Ich mag das gerne nochmal zusammenfassen. Das Game ist spannend, weil wir hier Platz 1 gegen Platz 2 natürlich als Matchup auf dem Plan stehen haben. Falcons auch nicht ungeschlagen erster Platz mit 14 Punkten und Gen.G. halt mit 13 Punkten auf dem zweiten Platz. Also das heißt, es ist erster gegen zweiter und es ist eben das Match, was entscheiden wird. Kann sich Gen.G. erstmal an die Spitze setzen?

01:51:48 Oder kann Falcons halt eben davonziehen und dann eben den Vorsprung weiter ausbauen. Vor allem, weil auch G2 im weiteren Verlauf des heutigen Tages nochmal Punkte nachholen könnte und dementsprechend auch nochmal nachziehen könnte. Also das ist halt ein sehr, sehr bedeutsames Match, wenn es halt eben um die Tabellenspitze geht.

01:52:06 Und dann so ein bisschen der All-Time-Erste-Platz-mäßig Falcons gegen Newcomer auf dem ersten Platz tendenziell, nämlich Gen.G., die eben in der letzten Stage, wir hatten das zu Beginn schon mal ein bisschen ausgeführt, eben in der letzten Stage irgendwie gar nicht so gut gewesen sind, sind da auf dem sechsten Platz am Ende gelandet.

01:52:25 Und jetzt halt eben spielen sie um den ersten Platz mit. Da hat sich einiges getan. Da kann man erstmal stolz drauf sein. Aber jetzt geht es natürlich darum, auch eben heute die Leistung zu zeigen. Und gegen Falcons ist das eine Sache, die durchaus nicht so leicht zu bewerkstelligen ist. Du musst halt gestehen, ich glaube, du kennst das Meme, dieses Hankers-Meme, wo diese ganz vielen Türen sind. Und dann siehst du immer wieder, wenn Henke aus einer Tür rauskommt.

01:52:50 Also JNG baut sich da gerade eine Storyline auf, weil wenn wir mal ganz kurz zurückblicken, die letzten Spieltage einfach mal kurz zusammengefasst. Letzte Woche war es so, da hat G2 leiden müssen an JNG, die ja sonst wirklich dominiert haben, haben 7 zu 4 auf die Mütze bekommen. Davor war es Wild, davor Good Secret, da hat man sich geschlagen geben müssen auf Seite von JNG. Aber man hat auf Seite von JNG schon Matschko besiegt, man hat schon...

01:53:14 Einmal kurz mal weitergeblättert. Man hat BDS schon besiegt. Also da waren viele Siege schon mit dabei. Und die Jungs, diese fünf Falcons, die sind der heutige Gegner. Ich glaube, so viel müssen wir dazu nicht sagen. Ehemals bekannt als BDS. Natürlich eben seit Anfang dieses Jahres, glaube ich. Begebe ich gerne, ob es schon länger der Fall ist. Aber auf jeden Fall mittlerweile schon ein ganzes Stück eben bekannt als Falcons. Und ja, Team, was sonst immer absolut oben mit dabei ist, sind natürlich auch hier aktuell oben mit dabei. Aktuell Platz 1.

01:53:43 Der EML Stage 2 hatten tatsächlich, wenn wir mal kurz zurückblicken in Stage 1, auch eine gute Phase. Allerdings war es da am Ende nicht der erste Platz, denn da waren die Playoffs so ein bisschen das, was einem die Krux gebildet hat. Man ist in der Gruppenphase auf Platz 3 geendet und ist dann im Finale an G2 gescheitert. Ist aber natürlich immer noch unfassbar gut. Mal kurz die Statistiken zusammengefasst.

01:54:07 Attack, zweitbestes Team in der Defensive, das beste Team. Entry-Statistik, das beste Team. Konvertierung, bestes Team. Und die Tode getradet, auch das allerbeste Team. Weltweit vor allem auch. Weltweit ja, wenn man die Überschrift dann auch mal ernst nimmt. Also das ist schon echt sehr, sehr beeindruckend. Also vor allem dieses Stat mit Entry-Conversion ist halt immer so eine Sache, die ich mir ganz gerne anschaue, weil...

Chancenverwertung und Teamdynamik im Fokus

01:54:32

01:54:32 Es hat so ein bisschen was mit Chancenverwertung dann natürlich zu tun. Also das ist im Prinzip, das wenn wir jetzt mal keine Ahnung, Fußball halt eben nehmen, was für die meisten Leute vielleicht noch ein gemeinsamer Nenner sein dürfte. Es ist halt einfach die Chancenverwertung. Wie viele Chancen, die du halt eben hast, gehen dann halt eben auch ins Tor. So ein Ding ist das hier bei uns ja auch. Wenn du einen Opening Frack machst, das ist ein riesen Vorteil im Grunde genommen. Und wenn du da zu 87% schaffst, dann auch eine Runde zu holen, wenn du einen Opening Frack machst, das ist brutal, wirklich brutal.

01:55:02 Und kurzer Blick auf die andere Seite. JNG, wir haben sie schon gehighlighted, was ihre Gesamtergebnisse angeht. Insgesamt konsistieren sie aus Deadshot, Niko, Azox, Aza und Skys. Und wie gesagt, auch hier einfach Respekt an das Team. Es ist dieser klassische Fall von, gib einem Team Zeit, lass sie zusammenwachsen und die Performance, die wächst mit dem Team. Wir haben vorhin schon gesagt, Stage 1 war definitiv ein bisschen eine härtere Kiste. Ich habe gerade nochmal geschaut, da sind sie Sechster geworden. Also sie haben es gerade so in die Playoffs geschafft.

01:55:30 Und innerhalb der Playoffs sind sie tatsächlich an Falcons first rounded geworden. War ein 2 zu 0 auf Bank und auf Consulate. 7 zu 4 und 7 zu 0. Jetzt allerdings knapp nicht mal ein halbes Jahr. Ich müsste gerade nochmal reinschauen. Das war im Juli vor knapp vier Monaten. Da kann viel passiert sein. Ist es vielleicht auch. Weil wie gesagt, mittlerweile steht Falcons da immer noch genauso gut da. Bei JNG deutlich besser.

01:55:59 Was sagst du? Ist das Ergebnis vor ein paar Monaten repräsentativ für heute? Kann es repräsentativ sein oder ist Gen.G. zumindest zum damaligen Zeitpunkt im Vergleich auf heute über sich hinausgewachsen? Ich würde davon ausgehen, dass man daran gewachsen ist, an dem, was man hier gesehen hat. Wir sehen hier nochmal die Statistik bzw. als Grafik einmal dargestellt.

01:56:22 Das, was sie gespielt haben innerhalb dieser Stage, dementsprechend hier nochmal als Win als Lost dargestellt. Ganz nett nochmal eben für die Übersicht. Aber ich glaube, daran ist man durchaus gewachsen. Man hat ja in der jetzigen Stage tatsächlich auch nur zweimal wirklich Punkte liegen lassen, wirklich. Einmal eben den Overtime Lost gegen Secret und dann halt eben in der regulären Zeit gegen Wolves verloren. War irgendwie eine ganz dubiose Geschichte, wenn man sich das mal überlegt, dass man jetzt halt eben so weit oben steht.

01:56:50 Aber ich denke, da hat sich durchaus was getan. Zwei Maps, drei Maps werden wir heute eh nicht sehen. Wir sehen ja eine Map, aber ich könnte mir vorstellen, dass man zumindest zu Consulate vielleicht bleiben lässt. Das war ja damals in 7.0 gewesen. Ob man es da wirklich nochmal drauf ankommen lassen muss, sei mal so dahingestellt. Da bin ich eigentlich eher dagegen.

01:57:10 Zumal eben Consulate auch eine der besten Maps von Falcons nach wie vor eben ist. Genauso wie Bank eigentlich. Das ist ja so eine Sache. Wir haben zwar letzten Spieltag nur 8-7 gegen Phanatic gespielt. Phanatic haben wir jetzt gerade auch nochmal auf Consulate gesehen. Ja, die sind ganz gut auf der Map. Aber es sind so ein paar Punkte, wo man einfach vielleicht ansetzen möchte oder auch nicht.

Map-Bann-Strategien und Teampräferenzen

01:57:37

01:57:37 Da haben wir ganz kurz den Map-Bahn gesehen. Also wirklich ganz kurz. Kann ich auch gerne nochmal durchreden. Border war die letzte Map, die am Ende übrig geblieben ist. Ich habe es hier glaube ich jetzt auch nochmal vor mir gleich. Aber du darfst uns gerne nochmal da durchführen, wenn du möchtest. Ja, gerne doch. Und zwar Gen.G hat sich zu allerersten geschlossen. Nee, Consulate war das letzte Mal nicht so ganz das. War direkt die erste Bahn. Dann Café, Leia, Nighthaven, Sky, Bank und dann die letzten drei. Gen.G gesagt, kein Bock auf Chalet.

01:58:04 Und dann letzten Endes ist natürlich für Falcons die letzte Entscheidung. Die haben gesagt, Clubhouse raus, wir gehen auf Border. Und das muss ich sagen, das ist eine Hausnummer. Weil man hätte auch auf Chalet gehen können. Chalet im Vergleich zu Border hat vielleicht nochmal eine Nuance mehr, Paktik im Vergleich zum aggressiven Playstyle. Bei Border, da geht es viel um Gunskill, da geht es viel um Gunfight allgemein. Und da könnte man eigentlich sagen, auf dem Papier ist Falcons das beste Team, was wir haben. Allerdings.

01:58:31 Wenn ich mir mal die Map-Präferenzen angucke, die Wahrscheinlichkeit, wie früh sie es bannen und wie oft sie es überhaupt picken, ist tatsächlich Border in der aktuellen Stage 2 die niedrigst gerankte Map. Also sie hatten eigentlich ganz im Stage da nicht wirklich Lust drauf, die Verteidigung. Die haben einmal hier die Stage drauf gespielt und haben einmal drauf gewonnen gegen G2 vor zwei Wochen. Auf der Gegenseite muss man sagen, ja, ist es vor zwölf Tagen das letzte Mal gespielt worden von GG.

01:58:59 und war ein Lost gegen Secret in der Overtime 8 zu 6. Dementsprechend, ja, auch bei Falcons war es ein Overtime-Win, also auf beiden Seiten ist es in der Overtime gegangen, deswegen zu viel kann man nicht reininterpretieren, aber für Gen.G. ist dieses Stage zweimal gespielt worden und auch zweimal verloren. Deswegen ein bisschen ein Hauch, würde ich sagen, geht auf jeden Fall Richtung Falcons, plus der Aspekt, dass es mehr eine Guns-Germap ist, geht auch Richtung Falcons. Was denkst du, war das ein feines Gespür von Falcons, sich dafür zu entscheiden, oder können wir hier von Gen.G. doch vieler wahr?

01:59:28 Ich denke, es...

01:59:31 lief grundsätzlich schon so ein bisschen darauf hinaus. Also wenn ich mir mal die Maps angucke nochmal, die Gen.G. gebannt hat, ist das halt, wir gehen nebenbei übrigens auch nochmal rein, wir können darüber ja noch weiter sprechen, sind das Maps, die ich da sehe in der gebannten Form, die jetzt durchaus zu erwarten gewesen sind. Consulate, Leads, Geistgrapper, das sind halt eben drei Maps von vier, eben in den Top 4, was ihre Bands eben angeht. Und Chalet ist eigentlich auch Platz 1, was ihre Bands angeht. Das haben sie sich für später auch bewahrt.

02:00:01 weil die erstmal Präferenz hatten bzw. erstmal Priorität hatten, gewandt zu werden. Das heißt, im Grunde genommen konnte Falcons hier sich eigentlich aussuchen, was sie spielen wollen. Ich sehe tatsächlich die Tendenz, ob ich den Falcons generell noch ein bisschen härter als du, weil, wenn ich mir mal so ein bisschen die verlängerte History angucke von Gen.G. auf Border in diesem Jahr, die haben da noch nie drauf gewonnen in diesem Jahr.

02:00:27 Die haben da viermal insgesamt verloren auf der Map, seit Stage 1. Und das ist halt eben nix. Also das ist halt Quatsch. Das heißt, sie haben sich jetzt entweder was überlegt, was sie hier spielen wollen, oder... Vertus, äh, Vertus, wo sei schon? Falcons hat hier einen sehr, sehr guten Bann gespielt und hier so ein bisschen die Jungs ausgebannt und kann jetzt im Prinzip das Ganze vorgeben, so wie sie es gerne haben wollen.

02:00:55 Das sind diese beiden Möglichkeiten, die ich hier sehe. Kendiere vielleicht eher zum letzten Enderzeugen.

02:01:16 Für J.G. Gamehouse rauszubannen ist relativ default. Auch Monty ist nichts, sag ich mal, was jetzt so weit hat irgendwie, oder so weit runter gebrochen werden muss. Aber es ist natürlich schon ein Stück weit ein Punkt vielleicht für Falcons, dass sie jetzt eben ohne den Monty spielen müssen. Und ein konkreter Punkt, vielleicht auch ganz interessant. Wie gesagt, Gamehouse ist ja grundsätzlich ein starker Operator auf der Map. Du hast viele Softböden, du hast viele, ja auch Wallbangable Wendeböden, wie auch immer.

02:01:43 Aber, und das ist wahrscheinlich so ein bisschen ein kleiner Punkt, Scheiko, das ist einer seiner meistgespielten Attack-Operator, deswegen vielleicht sagt man nö, dem Reiter geben wir nicht unbedingt ein Pferd, sondern er soll jetzt mit dem Esel probieren. Könnte ich mir zumindest vorstellen, wie siehst du das? Ja, das kann immer ein Faktor sein, aber ich bin eigentlich seit längerer Zeit eher nicht mehr so der Freund davon, spezielle Spieler irgendwie wegzubannen, beziehungsweise deren Operator wegzubannen, weil das meistens in der Vergangenheit nicht unbedingt zielführend gewesen ist.

02:02:15 weil die Spieler meistens sowieso saisontechnisch in einem Momentum drin sind, so wie das jetzt hier gerade ein krasses Momentum ist, in dem wir mit dem Blitz hier leider dann doch nicht den Track ziehen können. Den hat man hier schon kommen sehen, aber tatsächlich glückt ist er dann doch nicht. Diese Spieler werden momentumtechnisch immer gut sein, weil die Saison halt gerade gut ist und das liegt nicht am Operator.

02:02:38 Ah, wir sehen im Hintergrund hier tatsächlich ein leichter Vorteil hier aktuell für Falkins. Man hat zwar Bredé verloren, damit auch den Blitz, aber Deadshot und Sky sind raus. Das heißt, bei allem der Schimiker-Launcher, den jetzt nicht mehr haben zu können, ist ein bisschen ein kleiner Brennpunkt vielleicht. Wie verzeiht mir das Wortspiel. So läuft doch hier mit dem Blick auf Naiko. Damit jetzt hier nochmal angebaut an dem bisherigen Vorteil. Falkins baut sich hier damit einhergehend auch weiter auf. Der Fuser liegt da leider so ein bisschen auf Weiterflut. Das ist das Einzige, was ein bisschen...

02:03:05 Unkomfortabel ist jetzt hier mit dem Nade-Kill auf Azor. Ich wollte gerade sagen, da hätte man eigentlich rausgehen können, aber es war zeitlich wahrscheinlich nicht mehr so ganz möglich. Jetzt Azorx hier der letzte Überlebende. Versuchen wir nochmal den Swing Richtung Fountain. Aber keine Chance. Ja, sehr schön gemacht von Falcons. Eigentlich Bilderbuch. Hohes Tempo, hoher Aggressivitätsfaktor. Die Gunfights weitestgehend alle in der eigenen Flur gewonnen. Krasse Auftakt. Ich glaube, genau das haben wir erwartet.

Taktische Analysen und Spielverlauf auf Border

02:03:36

02:03:36 Ja, kleine Unstimmigkeit hier zu Beginn mit Bredé, der glaube ich nicht so ganz wusste, wen soll ich jetzt als erstes mal anhauen. Den geblendeten Tachanka, der genau vor meiner Nase sitzt oder den Spieler, der weiter hinten sich befindet, konnte da auch irgendwie nicht so ganz auf die Unterstützung seiner Teammates hoffen an der Stelle. Da ist irgendwie jede Hilfe zu spät gekommen, aber das wurde ja direkt mit einem Hullfrag auch dann vergütet, das Ganze. Dementsprechend war das Ganze nicht so schlimm.

02:04:05 Und den Rest der Runde haben wir sehr, sehr selide runtergespielt bei Falcons. Also das ist durchaus eine erste Attack, die sich sehen lassen kann. Damit kann man erstmal grundsätzlich zufrieden sein. Runde Nummer 2, da werden wir hier auf Ventilation Workshop eine Attack durchziehen wollen. Haben so ein bisschen Line-Up-technisch was umgestellt. Zwischen aber jetzt untereinander auch nochmal in der Gegend herum. Kurzzeitig war da nochmal ein Blackbeard zu sehen, der ja auch...

02:04:31 mit dem Patch, mit dem letzten, die volle Dröhnung mal wieder abbekommen hat. Dem haben sie ja nicht auf den Finger gehauen, sondern gar nicht die ganze Hand abgeschlagen. Wenn man es mal in dieser Metapher ausdrücken möchte. Weil der war ja schon sehr, sehr gut in der jüngeren Vergangenheit als Operator. Sehr, sehr viel gespielt, sehr gut eingesetzt worden. Dann musste natürlich irgendwas passieren. Aber wie gesagt, da wurde...

02:04:59 nicht leicht auf die Dinger geschlagen, bisschen was abgeändert, sondern sehr, sehr viel abgeändert. Also ist dann gleich die ganze Hand weg. Mal gucken, wie sich das im weiteren Verlauf noch zeigen wird, wie weit Blackbeard noch eine Riesenrolle spielt, so wie früher oder halt eben nicht.

02:05:17 Wir gehen da gerade mit einem eigentlich ganz schönen Upside-Down-Rappel. Wir gehen da auch da mit einem Treffen. Das ist natürlich immer so ein bisschen die Krux, sag ich mal, wenn es darum geht, gewisse Spots anzugreifen, dann muss man natürlich ein bisschen auch schauen, okay, Erwartungsschaltung in der Ventilation Workshop hast du häufig immer ein bisschen mehr dieses aufgebautste Wrong Gameplay, gerade teilweise auch Richtung, ähm, ja, weiterer Flur im Erdgeschoss, Richtung, ähm...

02:05:41 Customs als Beispiel und darüber hinaus Richtung Stock auch. Deswegen eigentlich ganz guter Read. Allerdings ist Chanteed. Wir sind hier gerade sehr verhalten. Also wir sehen es ja auch gerade schon. Viel aufs Obergeschoss bezogen, viel auf den Spot selber bezogen. Ansonsten ist man hier relativ ruhig und versucht sich auch wenig zu bewegen. Siehst wie jetzt hier vielleicht die einzige Ausnahme. Und da hat Zodotow gerade einen Yellow Ping aufgebaut zu. Da ist vielleicht die Möglichkeit gleich da ein bisschen mehr Druck aufzubauen. R.U. fällt. Die Line of Sight senkt sich oder ermöglicht sich von Azogs dann aus.

02:06:10 Ein bisschen ein einfacher Opening-Pick, möchte ich schon fast sagen, hier für Falcons. Aber es ist nur der Opening-Pick. Und Azok ist natürlich da jetzt der Einzige, der jetzt hier in Cam-Duty ist. Muss das ein bisschen schauen. Telefone klingeln. Das heißt, er ist der Einzige, der jetzt hier da auch gerade die Camps noch begutachten kann.

02:06:25 Zu Fountains baut man hier gerade ein bisschen mehr Tempo auf, auf Seiten von Shaiko. Yusos pickt ein bisschen was eingeheizt. Mittlerweile hier schon in Archives angekommen. Und spätestens jetzt sollte man hier in dieses Roman Gameplay reinlaufen müssen. Richard, der kann es jetzt in Richtung League gefuckt. Aber der Ausgleichs-Aza setzt nach auf Yusos. Vorteil wieder eingeheizt auf Seiten von Gen.G. Und ihr merkt es auch schon, die Rotation Richtung Spot findet jetzt eben auch, mindestens teilweise, mit statt. Und Customs ist da, Sky ist noch parat. Also man ist immer noch aufgebaut, schon ist immer noch ausgelagert.

02:06:52 Aber man ist weitestgehend Richtung Sport zurückgefallen, um natürlich ein potenzielles Aufbau, um jetzt nochmal abfangen zu können. Kameras sind gehackt worden. Da gibt es halt ein bisschen mehr einen Überblick. Immer ein paar weitere Drohnen raus. Das ist der Vorteil dieser Map natürlich. Aufgrund der Größe, aufgrund der Kompaktheit hat man es nicht sehr weit. Das heißt, effizient behandelt ist sie eigentlich gar nicht so schwer. Mit diesem leichten Vorteil in der Defensive, mit der Utility, die noch da ist, mit dem C4, mit dem C4, mit dem C4, die noch da sind.

02:07:17 Sollte das ja eigentlich eine gesunde und einfache Kiste sein. Aber diese Arrow-Us können natürlich hier nochmal Land-Off-Sides nehmen. Man versucht es jetzt hier schon mal. Land-Off-Side Richtung Metal ist gekappt. Man läuft in den Spot rein. Jetzt muss der Plan-Gedanke kommen. Und wenn die Cover sitzt, dann kann das funktionieren. Dann versucht es hier auf jeden Fall. Solothoff links, rechts, oben. Und wo kommt der Gegner? Das T4 kommt an. Und keiner übernimmt. Damit die Zeit von dannen.

02:07:41 Ja, sehr gefährliche Plant-Positionen, die man da natürlich ausgewählt hat seitens Falcons, wo es fast schon prädestiniert war dafür, dass da noch ein C4 geflogen kommt, weil es wäre tatsächlich auch egal gewesen, von wo es kommt. Da hätte ein Lucky-Wurf, sag ich mal, durch die Sens-Wand...

02:08:02 auch gereicht, ja, so wie wir es jetzt gesehen haben, war auch möglich, ja, also demnächst mal eine sehr, sehr riskante Position, die man sich hier ausgewählt hat, gut gespielt dann, wenn du mal von Gen.G., ja, hier genau diese Situation meine ich, also das haben sie gut durchgestanden nochmal, an sich die Idee von Falcons nicht schlecht, aber sind im Anti-Roam tatsächlich viel zu nachlässig gewesen an der Stelle, ne, also,

02:08:29 Viele Leute verloren, eben aufgrund der Tatsache, dass man Raum eingenommen hat im Topfloor, was natürlich auch voll gerichtig ist, aber wir haben unseren Rücken nicht vernünftig beschützt. Also über Easter ist es jemand hochgekommen, hat da nochmal Akzent setzen können. Auf der anderen Seite ist auch nochmal was passiert. Also da ist man leicht nachlässig gewesen und hat noch für Gen.G. wiederum die Möglichkeit aufgemacht, da zu reagieren. Haben sie auch gemacht.

02:08:56 Damit eins zu eins setzt der Ausgleich. Ist erstmal okay. Border gibt ja solche Geschichten durchaus her. Ist ja sowieso webtechnisch. Ich muss mal gerade tatsächlich mal nachschauen, wie da insgesamt die Statistiken gerade aussehen. Aber ist von der Erfahrung her eigentlich genau in dem Bereich, wo wir es eigentlich haben wollen.

02:09:22 Wir haben hier tatsächlich zwei TCSG mit dabei auf der defensiven Seite. Das ist natürlich immer wieder eine Waffe, die über mittlere und längere Distanzen relativ gut Durchschlagkraft hat. Deswegen muss man ein bisschen aufpassen. Gerade, wie gesagt, über diese längeren Distanzen, die sich hier auch ein bisschen schneller ergeben können. Aufgrund der langen Hallways, aufgrund der Fensterfronten, die weit nach draußen reichen, gibt es einfach viele Möglichkeiten. Erstmal...

02:09:51 relativ seichter, fast schon ruhiger Ansatzpunkt hier von Falcons. Man geht da ins East rein. Das ist hier tatsächlich nicht contestant. Man hat da die Repel-Situation aufgebaut, Richtung CCTV. Allerdings Naiko mit dem opening pick auf Solotov. Ich glaube, das war der Repel, den man damit jetzt ein Stück weit verloren hat. Jetzt zieht man sich Richtung Break weiter vor von Saiko. Währenddessen ist man da auch tatsächlich erstmal, glaube ich, weitestgehend unspottet. Von unten jetzt noch League-Fuck. Der Skeleton-Team. Man versucht so ein bisschen den Pinch aufzubauen.

02:10:18 Aber ihr merkt auch schon, na, der Gegner weiß ja so ein bisschen drum Bescheid. Schiebt immer ein bisschen näher ran. Jetzt erstmal mal kurz zur Fluchtrichtung, fahr unten wieder raus. Schaiko, der nicht wirklich was gerissen bekommt für den aktuellen Zeitpunkt. Das Problem ist, vor Rücken, wie auch immer, es ist schwierig da weiterzukommen, denn die Positionen sind noch da. Deadshot zeigt sich aus der Deckung, wird auch direkt abgefangen von Schaiko. Sehr schöner Schlagab, glaube ich, immer noch leichter Vorteil für GNG. Eine Minute Kreizehne auf der Uhr und ich meine auch hier wieder. Vom Grundaufbau her, vom Setup auf dem Spot, von der Position, von der...

02:10:47 Menge an Spielern auf dem Schachbrett von der Menge an Nukiliti, die 30 Viers. Sieht das wieder nach einer fantastischen Runde für Gen.G. aus, wenn Falcons jetzt nicht den Hasen aus dem Hut zaubern. Das ist aber ein ganz großes Werden. Jusos mit dem Frack gegen Skys, aber Azox und Azar nochmal nachgelegt mit Ide und Schalco. Jetzt auch den letzten Frack der Runde und damit ist Runde Nummer 3 auch tatsächlich wieder im Sack für die Jungs von Gen.G. Es entwickelt sich langsam, aber sicher zu einem sehr...

02:11:17 würde ich sagen, hektischen oder wilden Match, wo alles wild durcheinander läuft, weil wir hier so typisches Umgeschießen sehen, was wir halt auf Border ganz gerne mal haben. Wo die Struktur bei den Attacks und auch bei der Defense ganz gerne mal auseinanderfällt, wo dann an unterschiedlichsten Stellen mal irgendwelche Akzente gesetzt werden oder irgendwelche Stiche gesetzt werden. Das ist so ein typisches Border-Match, was sich hier gerade entwickelt. Ich habe die Statistik übrigens nochmal nachgeschaut. Die aktuelle Statistik sieht in Europa so aus, dass wir tatsächlich Border eigentlich

02:11:47 als Attack-Map sehen, sogar relativ deutlich, möchte man behaupten, mit 59% zu 41%. Dementsprechend kann man dazu schon tendieren zu sagen, okay, Falcons muss jetzt schon aufpassen. Also sie müssen Attack-technisch jetzt noch ein bisschen was holen, ansonsten fallen sie natürlich aus dieser Statistik auf. Das heißt im Endeffekt noch nicht wirklich viel, aber da...

02:12:14 Bietet man dann natürlich schon zur Vorsicht, weil im Idealfall das halt eigentlich so ist, dass Gen.G in der eigenen Attack sich dann schon in dieser Schrittliste bewegt und die dann das Match gewinnen können. Dementsprechend, ja, da ist jetzt schon Vorsicht geboten, in Richtung Vollgas, hier nicht zu viele Attackungen abzugeben.

Falcons unter Druck: Strategie, Ausführung und die Bedeutung von Opening-Frags

02:12:38

02:12:38 Ja, ich bin bei dir. Also es ist jetzt Geschmäckle, wie man hier ein bisschen weiter im Süden Deutschlands sagt. Das ist auf jeden Fall da. Also ich merke so ein bisschen, die haben jetzt hier ein paar ganz gute, ganz gute, kleppere Ansatzpunkte geschafft, um Frankland so ein bisschen auf den Zehenspitzen zu haben. Ja, mal schauen. Also wir haben jetzt hier eine Line mit dabei. Immer gespannt, ob man damit vielleicht auch ein paar mehr Informationsbeschaffungsmaßnahmen dabei zu haben, aber auch gleichzeitig die Gegner so ein bisschen mehr in die Position zu packern.

02:13:06 Vor allem natürlich die Kombination mit Nades, die man mit dabei hat, mit Logic-Bomb-Dolls, kann das natürlich schon auch eine sehr interessante Erfahrung sein. Natürlich, ich denke auch hier, dieses klassische Beispiel Opening-Frags. Wir haben heute ja thematisiert, wie wichtig Opening-Frags sind, gerade für Falcons. Können weitestgehend davon ausgehen, wenn Falcons und Opening-Frags selber machen, dass sie auch die Runde dann entsprechend einsammeln. Nicht zu 100%. Und das ist natürlich so ein bisschen auch da, der...

02:13:34 der fadereigeschmack, den wir einfach haben müssen. Allerdings ist die Wahrscheinlichkeit dafür schon sehr gut. Und jetzt sieht das ja auch noch ganz ordentlich aus. Follow-up sitzt auch. Schalke und Solitov, die hier ins Treffen kommen. Sehr schöner Vorteil. Zwei-Mann-Vorteil. Das ist auf jeden Fall schon ein haushoher Start. Du hast keine Soko-Canister mehr. Also allein das sollte einem hier definitiv schon mal ein bisschen Tempo geben. Und schon auf die Uhr. Knapp eine Minute ist nur vergangen. Also effizient alle machen.

02:14:01 Ja, deutlich effizienter auf jeden Fall als die letzten Runden. Jetzt kann man sich hier immer weiter annähern, kriegt ihr halt auch jetzt nochmal die Infos, wo hier der Spieler in Archives noch sitzt. Den will man natürlich unbedingt raus haben, ist natürlich klar. Ist die Frage, ob einem das auch durchaus gelingen wird. Tachanka bewegt sich nach wie vor auf dem Spot herum, das ist jetzt auch nichts Neues.

02:14:23 Aber Esser hier mit dem Backstep auf Leakefag kann ihn hier rausnehmen. Damit einen wichtigen Frack nochmal gesetzt. 1.15 Minuten sind noch am Start. Genug Zeit, um ihn eigentlich auch noch rauszuholen. Aber jetzt ist natürlich die Frage, wo ist der überhaupt hin? Das ist nämlich so das Problem. Drohnentechnisch sieht es nämlich gar nicht mehr so gut aus bei der Attack, als dass wir da jetzt noch Ewigkeiten, die Möglichkeit hätten, irgendwie herauszufinden, wo wir jetzt etwa Kriegner haben. Sky ist jetzt mit dem Fracking Usos, der Job mit dem Fracking Solotov, Sky ist mit dem Fracking Shard.

02:14:52 und so kann es ganz ganz schnell gehen aus einer 4 gegen 3 situation machen wir gerne mal eine 1 gegen 3 situation sollte man nicht tun kann man aber tun fällt uns zeigt dass hier gerade und das ist natürlich sehr sehr schmerzhaft idee kann tatsächlich nicht mal einen track noch setzen der job mit dem runden win für die jungs von geng damit 3 1 die führung ja das ist verratet würde ich sagen

02:15:21 Ja, also das sieht hier mittlerweile wirklich sehr gut aus. Aber da auch wieder ein bisschen die Frage, was macht Helkins da? Also sie haben zwei Opening Picks ohne Refrag. Wir haben die Statistik zitiert, dass sie Opening Fracks eigentlich nahezu zu garantierter Wahrscheinlichkeit auch verwandeln sollten.

02:15:41 Diese Statistik wird, zumindest heute, wenn ich mal reinschaue, in Runde 2, Soloturf opening pick gemacht, Runde nicht konvertiert. Jetzt in Runde 4, Schalke opening pick, Runde nicht konvertiert. Wird nicht besser gerade. Ich meine, ob man jetzt an der Statistik festhält, ist eine Sache. Ich gehe mal nicht davon aus. Aber so Runden abzugeben, da muss schon viel Murks passieren. Ich glaube, das ist das, was wir hier auch gerade sehen. Eigentlich ein bisschen verwunderlich, weil, sind wir ganz ehrlich, ich meine, das ist jetzt auch nichts Neues.

02:16:10 Falcons, sie sind mittlerweile ein Team, die haben genug Zeit miteinander verbracht, die wissen, wie es läuft, die haben genug Zeit gehabt, sich aufeinander anzupassen, miteinander klar zu kommen, also da ist ja jetzt auch vor kurzem nicht irgendwie ein fataler Roster-Change passiert. Dementsprechend sind da jetzt ein paar Moves einfach dabei gewesen, wo man wirklich argumentieren könnte, das darf nicht passieren, aber fairerweise auch dazu gesagt, sie haben jetzt den Tam-Out genommen, haben uns bequatscht, vielleicht auch nochmal die Möglichkeit, Extend-Input zu bekommen. Gleich sieht es ja jetzt besser aus. Das ist jetzt einfach meine Hoffnung, meine Grundhaltung.

02:16:39 Generell, für wen es gut aussieht, 3 zu 1 ist Gen.G. Du hast die Statistik auch schon zitiert, ehe er eine Map für die Attack-Map verratet hat. Ja, da schlechtes Ergebnis, was jetzt noch kommen könnte in 3-3, wäre ja trotzdem ein Zugewinn für Gen.G., oder? Definitiv, das wäre durchaus Zugewinn. Das Ding ist ja auch, Falcons hat sich da in vielerlei Hinsicht...

02:16:59 Tatsächlich im Moment nicht irgendwie, ja, unter Kontrolle. Also wir haben es letzte Runde auch nochmal gesehen. Also wie ich diese Backsteps, die teilweise Gen.G. setzen kann, was ja eben auch typisch ist für Border, dass sowas mal kommen kann. Damit scheinen sie irgendwie nicht so recht klar zu kommen. Haben wir auch jetzt letzte Runde nochmal einige, ja, Aktionen gesehen, wo man alleine irgendwie One-on-One-Gunfights eingegangen ist.

02:17:23 Wo wir ja auch im Vorfeld tatsächlich gesagt haben, beide ja auch, ja, da müsste Falcons ja eigentlich überlegen sein. Aber tatsächlich stellt sich das innerhalb der Rundengrabe so ein bisschen anders dar. Da sind oftmals die Jungs von Gen.G. in diesem One-on-One-Guard ganzfalls überlegen. Auch was man nicht unbedingt gerechnet hätte. Ich denke, das sind jetzt ein paar Pillen, die Falcons noch mal zu schlucken hat, bevor es hier irgendwie vernünftig in die eine Richtung oder für sie noch mal weitergeht. Da gilt es jetzt, um erstmal klarzukommen.

Falcons in der Krise: Analyse der Fehler und Ausblick auf die zweite Hälfte

02:17:53

02:17:53 Erstmal attacktechnisch gehen wir wieder auf Ventilation Workshop. Mal gucken, wie es jetzt läuft. Das ist ja vorhin in einem Time-Up geendet. Diese C4-Situation, ich erinnere nochmal daran. Man spielt fast schon, möchte ich behaupten, einfach mit dem Wuppungsverband, weil man eben mehr Attack-Runden braucht, um hier auf Border was zu reißen. Und die haben wir halt im Moment gerade noch nicht. Und die müssen halt her. Komme was wolle.

02:18:16 Und da gilt es jetzt natürlich was entgegenzusetzen. Das ist natürlich jetzt schon eine immense Drucksituation so früh innerhalb dieses Match-Ups.

02:18:26 Ja, definitiv. Also, Druck ist natürlich immer wieder auch ein Punkt. Der kann in beide Richtungen am Ende auch ausweichen, aber ich meine, der, den Grundsatz erstmal auf seiner Seite hat, der weiß ihn eigentlich auch für sich zu kontrollieren. Bin mal gespannt, wie jetzt hier der Opening gleich auch passieren wird. Mittlerweile sind schon anderthalb in der Uhr und es ist immer noch kein Damage auch nur an einer einzigen Person angekommen. Ist hier der Yellow Ping? Schalko hat gute Informationsbeschaffung. Könnte einem vielleicht hier verhelfen, den Opening-Pick zu machen, ne? Also wir haben hier auch Blackwood mit dabei. Sehr schön.

02:18:54 Woluthoff auf Ezra. Da auch den schönen Pinch nochmal gewagt. Auch Skys muss sehr, sehr stark aufpassen. Und da kommt nochmal die aggressive Rotation. Jetzt auch die Bestrafung seitens League gefuckt. Gleich, gleich nochmal der Refrag Shaiko. Erstmal gedauert und confirmed worden von Deadshot. Ein Angleich, der Endshot setzt nach. Meine Güte! Die Kontrolle wieder vollends in die eigene Hand. Und natürlich auch die Kontrolle über CCTV und Security.

02:19:19 Deadshot, der steht da parat. Und er hat natürlich eine brachiale Waffenkombination. Und Azox, wenn man den hier nicht auf dem Schirm hat, gerade mit der Shotgun, kann das nochmal sehr, sehr blutig enden. Und jetzt marschiert man da in ihn rein, wenn er jetzt das richtige Timing hat. Die Shotgun ist im Anschlag. Er wartet auf das Timing und schaut sie an. Und da kriegt man den Frack. Azox auf Usos. Drop nach unten. Sehr, sehr sicher, dass die 4 geht raus. Das sollte man jetzt nicht mehr ankommen. Immerhin.

02:19:43 Nichtsdestotrotz ist Niko noch da. Allerdings Bredee mit dem Plant gesagt. Hat man das auf dem Schirm? Kann man das vielleicht sogar unterbinden? Er hat mit dem Obergeschoss gekämpft. Da fällt ein Cover. Und jetzt ist auch Bredee raus. Keine Chance mehr. Das geht in die Hände von Gen.G. Und damit mittlerweile den vierten Punkt eingesammelt. Ja, wenn es eben schon schlechter ausgesehen hat, sieht es jetzt noch schlechter aus.

02:20:04 Ja, das ist jetzt wieder recht deutlich, diese Thematik gesehen, die ich auch jetzt schon mehrfach angesprochen habe. Ich fange an, mich zu wiederholen. Das ist nämlich das Ding, dass wir nicht mit speziellen Spielern zurechtkommen, die irgendwo irgendwelche Backstabs setzen. Das heißt, irgendwie da einen vernünftigen Roamer anzuspielen, das klappt gerade nicht. Es klappt nicht, Infos zu holen, wo die Spieler überhaupt sind. Weil Deadshot, du hast ja gesehen, wo das stand.

02:20:33 Ja, und da waren wir ja eigentlich schon lange vorbeigelaufen. Und da war er immer noch. Das heißt, wir hatten gar keine Info, dass der da ist. Also, das ist halt... Also, das kann ja eigentlich nicht sein. Das ist untypisch für Falcons, dass sie solche Sachen machen. Auch die Aktion hier mit Azox, dass wir ihn nicht auf dem Schirm haben, dass der da in dem Kabuff drin sitzt. Obwohl wir da eigentlich, ja, so als ob wir da gerade auf dem Sonntagsspaziergang sind, da vorbeilaufen. Also, das kann halt eigentlich nicht...

02:21:01 So funktionieren. Das wissen die Falcons auch selber, dass das Quatsch ist, was sie da gerade gemacht haben oder machen. Und das ist alles andere als das, was wir hier von ihnen erwartet haben. Also es ist klar, dass es eher so ein bisschen guerillamäßig auf Border zugeht. Das ist schon immer so gewesen. Das sollte als Erwartungsschaltung vorhanden sein bei Falcons, aber ich weiß nicht. Also sie versuchen immer strategisch aufzubauen und strukturiert aufzubauen.

02:21:27 Aber sobald einer da mal irgendwie ein Steinchen in die Struktur reinwirft, ist Schluss mit lustig. Also, und das, äh, ja, das darf nicht sein. Prede kommt auch überhaupt nicht ins Game rein. Ähm, der steht hier wohl früh. Äh, der könnte eventuell noch einen Bond fertig machen. Also, ja, da läuft gerade gar nichts. Also, und der Timeout ist da auch schon weg, ne? Also, das ist, äh, das sieht nicht gut aus.

02:21:52 Ich werde vielleicht jetzt zumindest mal auf das Schlimmste oder auf das niemals so übel noch hoffen, dass man hier die letzte Runde noch einfangen kann und dann ein bisschen weiter ausmacht. Das ist ja jetzt immerhin ein Punkt. Über PD, der hat ja gerade schon alles abbekommen. Also Toxy Babes, Shubika Launcher, wirklich alles. Aber der schon, der fällt raus. Solothoff, der ist da ein bisschen ins Treffen gekommen.

02:22:13 An einer sehr guten Position. Wir sehen jetzt ja auch gerade nochmal den Spot eben mit dem Chimica Launch nach draußen. Parallel auch Naiko, der da ein bisschen aggressiver nach außen zurück piekt, dass man eben genau auch diese Area rund um CCTV außen ein bisschen mehr in Beschlag hat, die Richtung Break außen ein bisschen mehr in Beschlag hat. Pide schiebt sich jetzt weiter vor. Parallel, die Hennigs haben noch geklingelt. Man hat jetzt hier eigentlich eine ganz gute Waage, aber gute Einschätzung, wo der Gegner hier postiert ist. Ich glaube Pide, dem gefällt das trotzdem nicht ganz so einfach. Der sucht jetzt hier einen anderen Weg.

02:22:42 Ist natürlich auch ein bisschen schwierig, weil du einfach entziehst, wie viele Crossfire-Möglichkeiten hast, generell viele Möglichkeiten, wie du findest, dich gegenseitig zu supporten. Ich mein, Sundorf, als auch BD, die sind natürlich auch nicht mehr full live. Das ist auch ein Punkt, den man natürlich berücksichtigen muss. Es scheint fast so, als würde man hier eh Richtung Archives-Land-Sword rotieren wollen.

02:23:00 Ja, sehr suboptimal. Naiko hat da hier den Crossfire gehabt, auch Schalko. Damit der auch raus.

02:23:28 Ich meine 4 gegen 4 Situation ganz nett, aber wir haben natürlich, also es wird jetzt halt auch nicht besser. Wir müssen jetzt hier den Gegner hunten, Lakefuck mit dem Frack gegen Skies. Aber zumindest die 4 gegen 3, 4 gegen 2 Situation, weil Jusis hier unten noch den Frack machen konnte.

02:23:42 Problem ist allerdings, wir haben noch einen Smoke im Start in der Defense. Wir sind alle super, super low bei Falcons. Also da ist echt nicht mehr viel einstecken, was in die Kugel angeht. Dann fällt man um. Das könnte hier jetzt noch zum Problem werden, vor allem in den letzten 20 Sekunden. Er sagt, fragte Jesus. Ja, okay. Alle Fracks auf einmal, aber Falcons kann sich am Ende dann durchsetzen. Es sah erst ganz gut aus für die Jungs von Gen.G., aber da konnte man sich am Ende doch noch durchsetzen.

02:24:11 Gott sei Dank, möchte man behaupten, aber da kann man überhaupt gar nicht hinterher. Mit dem Gucken nicht, mit dem Schalten nicht, seitens des Spectators. Also da sind alle Kills gleichzeitig gefallen. Also wenn ich das richtig mitgezählt habe, war es im Endeffekt eine Person von Falcons, die da noch übrig sein dürfte, hätte können. Es sind drei Freaks erst gefallen für Gen.G. und dann wurden zwei noch angezeigt von Falcons, ja. Ja, also wilde Nummer. Wilde Nummer.

02:24:41 4 zu 2, also wie auch immer das Ergebnis zu Standard gekommen ist. Vielleicht haben wir gleich nochmal die Möglichkeit, das über den Replay zu sehen. Nichtsdestotrotz, immerhin, und das ist das, das ist das, was ich meinte, auch so minimale, ähm, den minimalen Sieg noch mitnehmen oder den, den, ähm, den Weg des geringsten Übels zumindest jetzt nochmal irgendwie möglich zu haben. Problem ist, und das ist ja das, worauf wir die ganze Zeit auch schon pochen, wir haben hier eine Map vor uns, die einfach geht, per Statistik, per entgangenen Games, und da haben wir mittlerweile ja schon...

02:25:10 Hunderte und Tausende drauf gesehen, mehr für eine Attack übrig hat. Also die Win-Rates, die sind hier eher Attack-lastig. Problem ist halt jetzt einfach, dass Elkins, die haben in der Attack, wo man es eigentlich erwartet, Runden zu holen, nicht geschafft, sonderbar viele Runden zu holen. Und diese Statistik, die wir zitieren, die kommt ja jetzt eigentlich TNG zugute, denn sie haben sowohl schon vier Runden gesammelt und haben jetzt die bessere Seite. Das ist das Problem, einfach damit ihr ein bisschen mehr verständnis habt, warum wir das so als kritisch bewerten. Natürlich 4 zu 2.

02:25:39 reden sehr oft darüber, ist immer noch mehr als machbar. Und ich meine, ich rechne Fekker sich auch immer noch alle Chancen zu, dass sie das Blatt noch wenden können. Aber man muss natürlich schon dazu sagen, es ist nicht einfacher geworden, sondern gar im Gegenteil schwieriger.

02:25:53 Ja, eben weil du jetzt einen ziemlichen Abstand hast, dem du erstmal hinterherlaufen musst, dann spricht auch noch die Gegebenheit der Map an sich auf natürliche Art und Weise schon gegen dich, gegen das, was du da machst. Dann kommt noch dazu, dass Gen.G. gerade auch fragtechnisch auf einem sehr, sehr guten Niveau ist. Also die haben da schon einiges entgegenzusetzen und das ist natürlich grundsätzlich schon mal ein Problem.

02:26:19 dem du dich irgendwie stellen musst. Du musst gewisse Spieler nochmal besser ins Spiel halt eben reinkriegen. Das ist halt auch ein Problem. Also da sprechen gerade sehr, sehr viele Faktoren gegen Falcons, wo sie sich erstmal jetzt Gedanken darüber machen müssen, wie wir das irgendwie auf die Reihe bekommen, das nochmal irgendwie rumzudrehen. Wie gesagt, weil es wird nicht einfacher. Gen.G. wird sich auch einige Sachen überlegt haben.

02:26:45 Da bin ich mir relativ sicher. Von daher darf man da jetzt die folgenden Runden gespannt sein, ob Falcons und inwieweit Falcons da nochmal rankommt.

Technische Pause und Analyse der ersten Hälfte

02:26:57

02:26:57 Genau. Ihr seht es auch hier parallel im Hintergrund dürfen die Gesichter begutachten. Wir sehen auch, dass da nichts gesprochen wird. Der Hintergrund ist der, dass hier gerade ein Tech Rehost passiert. Ihr habt es auch eben vielleicht ganz kurz im Chat gesehen, dass man da um einen Rehost gebeten hat. Das heißt natürlich wie immer, ihr kennt die beiden Worte Competitive Integrity. Ganz häufig sprechen wir darüber. Also es geht darum,

02:27:22 der hier das bessere Team ist natürlich und wenn dann mal irgendwie eine Kleinigkeit auftritt, dann kann man natürlich eben auch mal für so einen Rehost callen. Das heißt natürlich auch, deswegen dauert das ab und zu auch ein paar Minuten, dass wir die Lobby genauso wieder aufsetzen. Das heißt, ich habe auch schon selber observed, ab und zu vergessen wir uns auch als Observer, dass man mal irgendwelche Buns einträgt oder die richtigen Buns einträgt. Aber deswegen dauert das ab und zu einfach ein bisschen, bis die Lobby wieder hergestellt ist.

02:27:48 Gibt uns dabei einfach nochmal die Zeit, ein bisschen Revue passieren zu lassen. Und ich meine, das haben wir bisher gesehen. Wir haben eine ganze erste Hälfte gesehen. Wir haben vier fantastische Runden gesehen von Gen.G. Eigentlich sogar mehr als das. Also gerade die letzte Runde würde ich sagen, also die HP-Leisten auf Seiten von Falcons sahen schon sehr mau aus, dass das noch gut ging. Also wirklich Respekt. Wahrlich nicht das, was man eigentlich sonst erwarten dürfte. Deswegen, ich würde sogar sagen, fast fünf gute Runden von Gen.G. Gute Grundansätze von Falcons. Also gute...

02:28:17 Opening-Fall-Situation. Auch hier kurz Revue passieren gelassen. Vier Runden hat man es geschafft, den Opening-Pick zu gewinnen. Also den Opening-Fall zu gewinnen für Felke. Das sind gute Quoten. Das ist eigentlich ja das, wo wir auch dann sagen, aus diesem Opening-Pick, wenn man die Runde weiter snowboilt, kann man ja den Rundensieg auch fahren. Hat jetzt hier zwar nicht so geklappt, tut nichts zur Sache. Trotzdem, gerade dahingehend wissen sie, auf was es ankommt. Sie wissen, wie sie dahingehend abliefern. Vielleicht, warum auch immer, ist es einfach die Defense heute, die beiden Teams besser liegt.

02:28:45 Hoffen wir jetzt mal für Fake Grants, weil dann hätten sie auf jeden Fall nochmal eine Chance, uns hier eine Overtime zu ziehen. Ansonsten, JNG ist natürlich jetzt eben um zwei Punkte im Vordergrund oder um zwei Punkte im Vorteil. Und dementsprechend natürlich auch die, ja, diese Haltung, dass man jetzt nicht einfach auch mehr trauen kann, dass man ein bisschen aggressiver spielen kann, dass man vielleicht auch mal was ausprobiert. Und das darf man ja auch nicht vergessen. Jede Runde wird diese Differenz größer. Also wenn wir jetzt eine Runde mal holen.

02:29:12 Man hat schon drei Runden Abstand und das ist einfach so eine Differenz, so ein Spalt an Differenz zum Gegner. Da braucht man schon auch ein paar Runden Zeit, um das wieder aufzuarbeiten. Deswegen, ja, für Falcons geht es jetzt einfach darum, die Defensive genauso runter zuhaken, wie es JNG auch gemacht hat. Ich meine, Spätestens JNG hat uns ja bewiesen, dass das möglich ist. Vielleicht eine Statistik, die ich ganz kurz mit dir diskutieren möchte. Das ist mir nämlich nicht aufgefallen und ich habe es mir auch notieren müssen. Kein Opening.

02:29:40 oder kein Opening Kill wurde an sich selbst getradet. Was halten wir denn von der Statistik? Also von der Statistik an sich halten wir erstmal ganz viel, weil von Statistiken die kritisieren wir ja an sich nicht.

02:29:58 An der Tatsache, dass es nicht gelungen ist, da irgendwas zu traden, das ist halt natürlich wieder eine andere Sache. Weil wir möchten ja gerne im Idealfall, dass wir immer Trades spielen. Dass wir auf jeden Fall unsere Leute irgendwie abgedeckt bekommen, dass wenn jemand rausgeholt wird, dass du direkt ein Refract ziehen kannst. Da das aber ja scheinbar in keinem einzigen Fall so gewesen ist.

02:30:23 kann man da natürlich in Richtung beider Seiten schon so ein bisschen nachtreten, ist aber halt eben auch so eine Sache, auf Border gestaltet sich das immer als relativ schwierig. Weil du da ganz gerne mal irgendwelche Guerilla-Aktionen bringen kannst, gerade in der Defense. Und das sind meistens Einzelaktionen, die du irgendwie versuchst. Weil du dir denkst, okay, ich probiere mal was und dann gucken wir mal, was daraus entsteht.

02:30:50 Und dementsprechend wundert mich das auf Border halt eben nicht. Das sieht auf anderen Maps anders aus. Zu 100 Prozent. Das ist so ein Border-Ding einfach. Da passiert das eben aufgrund der Map-Beschaffenheit, aufgrund der Attack-Lastigkeit, weil du da eben als Defender durchaus gerne mal Einzelaktionen bringen musst, um irgendwie auf einen grünen Zweig zu kommen. Da liegt das. So würde ich das erklären sozusagen, dass diese Statistik so auf diese Art und Weise zustande kommt. Wenn du das nicht brechen kannst, aber...

02:31:19 dann sieht es natürlich wieder ganz anders aus

02:31:25 Hast du deine andere Einschätzung? Ich muss ehrlich sagen, ich finde, ich versuche mich, also ich finde die Statistik wichtig und ich finde es auch wichtig, dass man guckt, wie werden Opening Fights gespielt, also werden sie getradet oder werden sie nicht getradet. Das Problem ist häufig auf großen Maps, dass Teams sich dazu entscheiden, zu weit auseinander oder voneinander weg zu rohmen und deswegen Opening Fights nicht gerefrikt werden können. Jetzt haben wir aber bei Border halt eine Map, du bist sehr eng aneinander, du bist...

02:31:53 Du musst umeinander rumspielen, du musst zwangsläufig miteinander spielen. Und dass dann so wenig Trades passieren, ist für mich eher ein erschreckendes Bild. Weil es ja schon irgendwie auch zeigt, entweder covert sich die Seite, die ein Opening-Frag macht, so gut ab, dass es nicht nur ein Refrag verhindert wird, sondern, und das haben wir auch bei Frags ein paar Mal gesehen, ein Follow-up passiert. Das heißt, die bauen da nochmal eine Stufe oben drauf.

02:32:18 Oder es vergeht einfach viel Zeit, bis dann überhaupt ein Late-Refrag kommt. Das ist eigentlich sehr Border-untypisch, würde ich jetzt mal meinen. Also wenn man das vergleicht mit, wie gesagt, einer sehr defenselastigen Map, einer sehr großen Map, kein Ahnung, einem Sky, du hast einen isolierten Roamer, passiert. So, dann hast du halt mal einen Opening-Fight, den du verlierst und hast halt niemanden in der Nähe, der auch nur in dem Lager gewesen wäre, den auch zu verlieren. Aber, ja, ich glaube, ich habe meine Meinung kundgetan.

Operator-Auswahl und defensive Strategie von Falcons

02:32:45

02:32:45 Für mich wichtig natürlich wäre jetzt auch mal kurz zu fantasieren darüber, wenn die ist jetzt in der Attack, was vermuten wir denn oder was ist denn dein Punkt? Wie sollte man hier, welche Operator würdest du jetzt wählen, um gegen einen Falcons klar zu kommen? Weil ich glaube, die Erwartungswertung ist ja schon da. Falcons, die werden auch auf der defensiven Seite versuchen, aggressiv zu spielen, ihr in Anführungszeichen Mojo zurückzubekommen. Was wäre so deine Go-To-Picks?

02:33:10 Ich könnte mir natürlich, ich könnte natürlich jetzt so tun, als ob ich es nicht wüsste, aber ich habe mir schon mal oder habe noch mal vorhin die Runde noch mal aufgemacht, die ja dann abgebrochen worden ist und habe jetzt gesehen, was da gepickt worden ist, nämlich genau das, was da jetzt auch noch mal steht, zumindest in Abzügen. Wir sehen eine sehr, sehr defensive Ausrichtung von Falcons und eine, ja, sei mal standardmäßige Ausrichtung von Gen.G.

02:33:37 Ich habe auch den Crew da nochmal dabei, den wir jetzt aber nochmal umwechseln auf den Blitz. Wir haben ja tatsächlich beide anderen Schilde gebannt bei Falcons. Wir haben Montagne und Blackbeard nochmal rausgenommen, weil man dagegen nicht anspielen möchte. Okay, dann nehmen wir jetzt halt dann einen Blitz mit in der Attack. Kann man machen. Aber wie gesagt, das, was Falcons da aufbaut, ist das sehr DEV-lastig. Wir holen halt auch mal einen Castle nochmal dazu.

02:34:04 Wir holen hier nochmal Vision dazu mit Valkyrie. Wir haben noch ein Mute dabei. Wir wollen hier erstmal die kommen lassen. Und die Jungs von Gen.G. machen das einzig Richtige tatsächlich. Die spielen jetzt erstmal einen Arm Recon.

02:34:20 Kann man machen. Spielt man ganz gerne mit Schild. Haben wir jetzt nicht. Zumindest nicht den Montagne, den wir dafür eigentlich gerne benutzen. Machen es dann einfach so mit dem Blitz. Haben aber die anderen Operator dabei, die wir dafür brauchen. Wir haben eine Glass dabei, wir haben Capitao dabei. Wir haben sogar Sense dabei. Also Rauch, noch und Löcher und Feuer und alles drum und dran. Also das wird jetzt ein standardmäßiger Go in die Richtung. Klappt das? Ja, ich meine...

02:34:46 Allein dieser Punkt auch hier über den Upside oder potenziellen Upside-Down-Repel seitens Nyko, kann man natürlich auch da die, ich kann auch sagen, so die Moveability-Möglichkeiten ein bisschen breites Leben sehr stark unterbinden. Wie du gesagt hast, ne? Die RUs, Vision gekappt, die Smokes, Vision gekappt. Und spätestens dann irgendwann fängt auch dieser Chaos-Fakt an. Was machen die jetzt überhaupt? Blenden die jetzt? Du hast diese eine Person, die gerade auf dem Spot selber steht.

02:35:08 Das heißt du hast eine Person, die kann Soundcruise mitnehmen, kann hören, der kommt jetzt, kommt überhaupt jemand. Ein bisschen weiß man, okay, hey, das war erstmal ein leichtes Aufbäumen, aber da ist niemand. Ich habe kein Reinlaufen hören, ich habe keinen Steppen hören, also noch ist alles gut. Jetzt ist es ganz interessant, wir sehen es hier auch, Deadshot, der ist umrotiert, zur Südseite des Gebäudes. Wir versuchen jetzt eher ein bisschen Richtung H-Volldruck aufzubauen.

02:35:33 Essox derweil unten im Erdgeschoss Richtung Hellas von unten hoch. Gerade wieder auch da natürlich Skeleton Key.

02:35:39 Dementsprechend aktuell noch nicht so eindeutig, wo man hier rein möchte. Er sei jetzt auch Richtung East Sears umrotiert. Also, ja, so ein bisschen ein interessantes Spiel, dass man jetzt hier doch nochmal wirklich so weit von den anderen Ansatz geht. Aber auch da ist man anscheinend noch nicht ganz entschieden, was es denn werden soll. Dann noch hier ist noch mal eine Rotation zu sehen. Schaiko derweil mit dem Open in the Skies erstmal raus. Da ist da keine Capitao-Poles mehr. Tockswapes kommen als Antwort auf die Smoke. Da wird der Tech erstmal ausgebremst. Mittlerweile weniger als eine Minute auf dem Tacho. Und ihr seht es jetzt auch,

02:36:08 Hm.

Analyse der Falcons' Angriffsstrategie auf Border und Gen.G.'s Reaktion

02:36:40

02:36:40 Ja, ich bin da nicht so ganz zufrieden mit der Angelegenheit tatsächlich. Erzähl mir mehr. Weil, naja, es war für uns ja dann wieder sehr ersichtlich, was jetzt gleich passieren wird. Es war ab einem gewissen Punkt auch für die Jungs von Falcons sehr, sehr ersichtlich, was gleich passieren wird. Weil wir ja auch hören, was für Waffen hier verwendet werden. Wir hören oder sehen ja auch, wo hier Fenster aufgemacht werden und so. Also es war relativ früh in der Runde klar, okay.

02:37:09 das wird ein go über so daran ist auch nichts verwerflich aber hätten entweder es gab zwei möglichkeiten jetzt in dieser fall entweder wir kriegen andere operator und spielen das ganze ein bisschen schneller weil das diese geschwindigkeit die war hier nicht drin du hast hier viel wir müssen irgendwelche fenster aufboxen bei der kasse bergert vorsehen

02:37:35 Das heißt, es war eh schon klar, was passieren wird. Dann läuft das Ganze ins Leere. Und das heißt, du pickst Operator, die dafür sorgen, dass er schneller geht. Meinetwegen der Ash, damit die Castle Barricades früher oder schneller aufgehen, etc. Das wird die eine Variante. Variante 2 ist, okay, wir haben hier jetzt angefakt. Wir haben jetzt gecheckt, dass wir da kommen. Wir haben ein bisschen Utility rausgebildet. Schön und gut. Wir gehen jetzt woanders rüber und committen dann da halt gefälligst auf. Und gehen nicht irgendwo anders hin. Eiern da rum. Und gehen dann wieder auf die andere Seite.

02:38:04 Um dann wieder das zu machen, was wir vorher schon angekündigt haben, was wir machen sollen. Das ist halt Quatsch, weil das riecht und sieht einen Blinder mit einem Kurzstock. Also das ist halt Quatschig. Dementsprechend, das war so eine Attack von der Grundidee. Eigentlich standardmäßig das, was man tun kann oder gerne macht auf Border. Umsetzung war aber nicht gut.

02:38:28 Dementsprechend gut aufgehalten von Falcons. Die haben da nichts anbrennen lassen. Gute Anschlussrunde. Jetzt gilt es erstmal, das Ganze weiter fortzuführen. Wir sind jetzt auf Ventilation Workshop. Und da kriegen wir Deadshot hier schon mit dem Opening-Frag an Solothoff. Aber Shairo zeigt gleich mit dem Frag gegen Azza mit dem C4. Da wieder Operator-Ausgleich an der Stelle. Aber sei es wie es sei, Deadshot auch rausgenommen worden mit einem C4 von Bride.

02:38:56 Hier geht man auf die volle Vertikale tatsächlich. Schalko noch mal mit dem Flagging of Skies. Die werden hier eine nach dem anderen irgendwie abgefügt. Wir wissen auch gar nicht so ganz genau, wo Schalko da überhaupt rumlungert, dass er da überhaupt diese ganzen Pilz ziehen kann. Ist der da oben in Fountain oder wo hängt der da rum? Bin mir selber gerade auch nicht so ganz so sicher, aber Respekt. Also Flagg jetzt arbeitet es gerade irgendwie sehr weh mit dem Game zurück. Mal schauen, Naiko und Essos, die sind hier natürlich noch zu zweit. Die haben heute schon mal 2 gegen 4 Gladys gesehen.

02:39:24 Eventuell kann man das hier reproduzieren. Es ist natürlich nicht unbedingt einfach, das auf der Attack zu vollziehen. Aber gut, mal schauen. Was hat man hier noch für mittleren Wege? Wir haben immer noch Thronen, wir haben noch Utility. Wir hören uns jetzt auch gerade, die Leute von Calls gehen raus. Azox kann derweil Usos verwandeln. Immer noch Tracks liegen auf Seiten von Azox. Man könnte hier und da noch ein paar Flanken abcovern. Im Moment aber erstmal ins Gebäude reinkommen, ist das Wichtige.

02:39:49 Der Cruiser wurde gerettet von Seite von Azorx und ist jetzt hier eben im Obergeschoss Vorlandser angekommen. Rohnt sich das Ganze nochmal aus. Ohne die Kamera. Hier eben auch natürlich innerhalb des Beutats nochmal zerstört. Es ist jetzt schade, dass der zweite Trackslinger nicht ganz so kommt, wie man es, glaube ich, gewollt hat. Ich glaube, da sollte eher Richtung E-Stairs gehen. Nur nächste Sache, er covert trotzdem die nötigen Laufwege der Defensive Seite. Ich meine, aktuell ist ja der Fokus der Defensive eh eher auf den Fokus selber.

02:40:17 Ja, 35 Sekunden auf der Uhr. Müssen wir natürlich auch mal ein bisschen schauen, dass das Tempo mit dazukommt. Hier ist noch viel wertvolle Arbeit am Laufen. Die ist ja auch prinzipiell gar nicht verkehrt. Allerdings, ja, einfach auf den Spot droppen ist nicht unbedingt das, was mir gefällt. Sehr predictable auf der Seite der Verteidigung, was man hier jetzt dagegen machen könnte. Schauen wir mal die Nate raus. Schaiko fällt allerdings in die Hände. Die Granate funktioniert auch.

02:40:39 Hm. Hm. Hm. Hm.

02:41:06 Ich bin ja tatsächlich etwas überfragt, wie man es auch in dieser Situation nochmal geschafft hat, den massiven Vorteil, den man zwischenzeitlich auch gehabt hat, wie wir den wieder losgeworden sind. Weil es ist ja eine 3 gegen 2 Situation für den Großteil der Runde gewesen. Du hast halt einfach die Möglichkeit, okay, Ventilation Workshop ist ein sehr, sehr großer Bereich.

02:41:32 da die Gegner auch ruhig kommen zu lassen, dass die vielleicht auf den Plant gehen sollen und das dann entweder a auf Retake zu spielen oder b halt während die den Plant machen, das ist halt eine 1 gegen 3 Situation im Idealfall, wenn du es bis dahin mit drei Leuten durchgeschafft hast, ja gut, das solltest du gewinnen, weil der eine, der plantet, ist ja eh out of order gerade, da kann ja eh nichts machen.

02:41:54 Aber dass wir das dann noch wieder aus der Hand geben, spricht tatsächlich gerade für eine gute Performance hier heute von Falcons. Die ist ja sowieso eher mau, aber sie schaffen es halt auch nicht, die Runden zu konvertieren, in denen sie durchaus einen Vorteil eben schon ausgespielt haben. Das ist halt einfach eine Sache, die wir nicht kennen, nicht gewohnt sind. Und das nutzt Gen.G. vollkommen aus. Machen sie echt gut. 5 zu 3.

02:42:23 Da können sie erstmal wieder davon ziehen. Und jetzt sind wir auf Tellers hinten. Da besteht ja jetzt die Möglichkeit, dann eventuell schon mal den Matchpoint fertig zu machen. Ja, oh, Deadshot wird erstmal abgelegt. Das könnte einem hier natürlich jetzt erstmal problematisch in den Weg kommen. So toll, da schön aufgepasst, dass man da nicht einfach sich ins Gebäude hineinschmeißen kann. Ich glaube, das trifft es ganz gut, weil Deadshot, das war ein bisschen sehr unüberlegt. Ein bisschen sehr voreilig. Da hat man einen Yellow Ping nach oben.

02:42:51 Der Sox kann natürlich Garza durch den Boden durchschießen, aber viel mehr wird man da vielleicht nicht unbedingt hinbekommen. Jetzt kommt da nochmal ein Yellow-Ping raus. Erneut versucht uns hier ein bisschen was von Free zu bekommen, aber ihr seht es auch, das ist aktuell nicht wirklich das, was wir auch gesehen bekommen. Kostet aber auch natürlich wieder ein Stück weit Zeit. Auch da den Fokus nicht aus den Augen lassen. 3 Minuten knapp 50 Spotten Solis hilft natürlich auch nochmal mehr zu erahnen, was hier abgeht.

Dramatischer Verlauf und taktische Analysen im späteren Spiel

02:43:20

02:43:20 Dann hat die Shotgun mit dabei, also man könnte auch die Hedge aufmachen, könnte sagen, okay, der Druck wird ein bisschen zu groß, ich fall lieber in den Hunden zurück. Nicht gefuckt, derweil ist direkt auf Essox ins Treffen gekommen. Telefone klingeln, aber es scheint hier einfach, Felt jetzt gerade nicht wirklich zu interessieren. Auch Naiko wird hier nochmal ein bisschen eingeheizt, zieht sich auch nochmal zurück und Genji beißt sich da gerade ein bisschen fest. Jetzt aber dann auch mal endlich der Angleichstreffer Schalke raus, aber immer noch ein leichter Vorteil hier für die defensive Seite. Wird nochmal ausgebaut durch Solotov, der Skies rausnimmt, 4 zu 2.

02:43:50 Ja, das kann auch ganz schnell mal ins Auge gehen oder ist auch heute schon mal ins Auge gegangen, diese ganze Situation hier. Tendenziell natürlich immer noch machbar, vor allem wenn Naiko jetzt gerade nochmal Solotov rausnimmt, das ist halt auch wieder so eine Sache. Drohnentechnisch sehen wir nicht mehr so gut aufgestellt bei Gen.G. Die haben nur noch zwei Drohnen, mit denen sie potenziell irgendwie was machen könnten, theoretisch. Dazu dann auch noch natürlich die Möglichkeit hier die Kameras.

02:44:20 anzuzapfen, eventuell. 45 Sekunden sind auch noch auf dem Tacho. Da sehen wir jemanden vertikal. Den können wir aber leider nicht rausziehen. Ein bisschen Damage kriegen wir da durch, aber das war es dann halt leider auch. Wir müssen jetzt gucken, Naiko und Ezra, dass die hier irgendwo nochmal an den Spot herankommen. Wir suchen jetzt verzweifelt noch nach irgendwelchen Camps, die Valkyrie hier im Vorhinein mal passiert hat. Es werden da aber nicht fündig, spielen jetzt immer ein bisschen vertikal an, damit es dann nicht klar ist, was wir irgendwie vorhaben, was wir irgendwie machen wollen.

02:44:48 Ich kann sich da nochmal durchsetzen. 2 gegen 2 Situation auf den letzten 15 Sekunden. Das wird eine ganz, ganz knappe Geschichte. Reinflaschen und Injured gelegt werden. Von drüben E-Stairs. 1 gegen 2 Situation. Setzen wir uns nicht gegen denjenigen in Barflow nochmal durch. Und damit wiederum Anschlussrunde für die Jungs von Falcons.

02:45:10 Da fehlte so ein bisschen Division jetzt zum Schluss, wo die verbliebenen Spieler von Falcons dann doch nochmal sich aufhalten. Das war dann vom Drohnenmanagement her bei Gen.G. tatsächlich diesmal nicht so gut gelöst. Wir hatten keine Ahnung, wo die sich dann noch befinden, haben es dann zu spät mitbekommen, dass dann einer im Bar schon noch ist. Man war ja Crosshair-technisch schon drauf, aber da hat sich dann ja logischerweise, wie wir gesehen haben, nichts mehr ergeben und E-Stairs hatten wir auch keinen Blick mehr drauf. Ansonsten hätten wir den Spieler natürlich auf dem Schirm gehabt.

02:45:39 Aber damit kommt eben Falcons nochmal eine Runde ran und Gen.G. ziehen jetzt auch folgerichtig erstmal den Timeout, wollen sich hier nochmal beraten, damit sie tatsächlich auch den Druck nochmal weiter aufrechterhalten können, indem sie gleich in den Matchpoint reingehen können.

02:46:02 Ja, Timeout. Auch hier die gewählte Karte, um ein bisschen die Köpfe zusammenzurecken zu können, ein bisschen quatschen zu können und zu sagen, okay, was können wir tun? Das läuft vielleicht bisher nicht so gut, beziehungsweise was hemmt uns davon, einfach diesen, in Anführungszeichen, einfach diesen Matchpoint einzusammeln, weil per se läuft der hier gar nicht so viel schlecht. Trotzdem lässt man sich ab und an ein bisschen sehr einfach die Butter vom Brot nehmen.

02:46:31 Also als Beispiel hier Deadshot. Wir haben das zwar nicht nochmal im Replay gesehen, aber das war ja viel zu einfach für Stelkins dann den Opening-Pick hinzubekommen. Und auch da, man hat es doch nochmal knapp gemacht letzten Endes, aber Stelkins hat hier ja wieder die Oberhand behalten, den Überblick behalten.

02:46:48 Deswegen jetzt mal schauen. Also ich finde es auch ganz gut, dass man jetzt prophylaktisch sagt, okay, lieber jetzt einen Timeout nehmen, als wenn es für ein 5 steht. Das hat man im Zweifel noch diese eine Runde Karenzzeit. Selbst wenn es gleich momentan steht, kann man danach vielleicht aus diesem genommenen Timeout ein bisschen mehr rausnehmen. Aber, Obacht, ein Timeout kann für beide Seiten genutzt werden. Dementsprechend natürlich die Möglichkeit, vielleicht auch für Fake jetzt ein bisschen was rauszuschippen. Ich glaube, das ist, was so geschätzt man häufig auch ein bisschen, ne?

02:47:19 Ich glaube auch, dass manche das vielleicht ein bisschen unterschätzen könnten, weil wir immer so ein bisschen den Fokus auch darauf legen, dass das Team, das natürlich den Timer bezogen hat, natürlich das meiste davon hat, aber wie gesagt, die anderen, die Zeit steht ja nicht still. Die können sich auch was Neues überlegen oder irgendwie Gedanken machen, was hier jetzt gerade falsch lief, was man besser machen kann, etc. Das ist vielleicht zum Teil noch ein unterschätzter Faktor, das stimmt.

02:47:46 Allbekanntes Bild bietet sich gerade, das hingegen nicht. Deadshot muss man sagen, mal wieder Opening Track, aber bisher lief ja immer alles über dieses Window. Diesmal blieb es zu und da wurde man wallbanked. Das ist ein bisschen was Neues, aber dass an dem Window was passiert, das zumindest nicht. Opening Track für Falcons. So kann man die Runde gerne anfangen, wenn man hier vorhat, Option 5 auszugleichen.

02:48:11 Und wird sich zeigen, ob man das weiter aufrechterhalten kann. Wir sehen jetzt erstmal den Entryger-Attacker auf Pisces.

02:48:18 Eieiei, Ezoch fällt auch noch raus. Immerhin der Frick auf Schalko. Besser als nichts in Anführungszeichen. Währenddessen Ezochs da mit den Blades. Man macht hier Druck auf Brede, den kriegt man auch gezogen. Sehr schöne Teamarbeit. Allerdings Naiko wenig HP. Aber auch Solotov hat da gerade gut was einstecken müssen. Man fällt Richtung Spot zurück. Man muss hier gerade nochmal elevated, also ein Stück weiter erhoben, um einen besseren Überblick zu bekommen.

02:48:43 Leakfuck ist sich glaube ich noch nicht so ganz sicher, ob er hier SISGD noch halten möchte oder nicht. Hat sich erstmal dazu entschlossen, präsent zu bleiben. Natürlich auch immer eine ganz gute Situation über die Solis, ein bisschen diese Situation zu scannen und zu spotten, ob da irgendwelche Drohnen oder Kameras sind. Ihr seht es auch, der Eis hat dann nochmal überlegt, mach ich da was? Nö, er geht erstmal den langen Weg zu seinen Teammates, versucht sich da nochmal mit Azox zusammen zu tun. Also jetzt hier über den Long Hallway Leakfuck fängt man ab, der da einfach reinpickt. Wollte sehr schöne Teamarbeit.

02:49:12 Killed vorneweg so ein bisschen, um den halben Körper zu blocken. Und Sky ist da natürlich ein wachsames Auge geworfen. Und jetzt mit Solotor von Jusus nur noch zwei Verteidiger. Also das sollte die Runde sein für den Matchpoint. Sonst müsste sich den hier gleich wirklich maßlos ärgern. Man hat der Diffuser, man hat die Überzahl. Man ist fast auf dem Spot. Aber die Rechnung sollten wir nicht ohne Solotor von Jusus machen. Wir müssen natürlich gerade noch suchen. Wir können und wir müssen es nicht positionieren.

02:49:37 möglichst viel Fläche zu covern. Wo kommt überhaupt dieser Ansatzpunkt her? Jetzt sollte man hier eine ganz gute Vorahnung haben, dass man da eben seitens Archives eher herkommt und über die Utility genutzt. Sehr schöner Winkel von Jusos. Das Feuer macht Damage auf Solotov. Jusos, Last Man Standing. Eins gegen zwei. Er ist kurz die Guma ein, aus dem Fuß gezogen. Zeitmäßig ist hier noch keine zu große Bedulde aufgekommen. 20 Sekunden. Schaut euch an. Jusos, der sitzt das Ganze auf. Der wartet natürlich drauf.

02:50:04 Derweil Ezra ist jetzt in der Plane-Position und Skies, er muss nur cover. Der C4-Wurf wird unterbunden. Sehr schön gemacht von Gen.G. Matchpoint jetzt eingeheimst.

02:50:17 Ja, ich hätte auf jeden Fall auch zugestimmt bei der Aussage oder stimme auf jeden Fall zu, dass das so eine Runde ist, wobei man sich geärgert hätte, wenn man die nicht gewonnen hätte bei Gen.G. Wenn man schon in der Position ist, dass Falcons einem so bereitwillig die Kills auf dem Silbertablett präsentiert. Also die Aktion da von Leakefak war halt unnütz. So, wir müssen ja in dieser Situation...

02:50:40 in der wir uns da gefunden haben. Ich glaube, das war eine 3-3-3-2-Situation zu dem Zeitpunkt. Da war man in der Überzahl bei Falcons. Und dann, eigentlich liegt es da nochmal über den Haube, nochmal lang fließt er jetzt, rüberpieken zu müssen. Wo gerade einer von seinen Kollegen umgeknechtet wurde, ist ja klar, dass der Fokus da noch drauf liegt. Warum? Warum? Einfach death gehen und gut ist runtergehen vielleicht sogar.

02:51:05 Dann kann man auch vertikal vielleicht gegenspielen, wenn die dann auf den Spot drauf kommen. Wäre auch eine Nötigkeit. Aber sich da so zu wasten, war es doch unnötig eigentlich. Also das sind ein paar fragwürdige Angebote, die da gemacht werden bei Falcons killtechnisch. Die nimmt Gen.G. dankend an. Dementsprechend steht es auch 6-4. Das könnte es tendenziell jetzt fast schon gewesen sein. Wir gehen nochmal Ventilation Workshop. Das, wie gesagt, potenziell der letzte Spot in diesem Matchup sein könnte.

02:51:34 Lineup-technisch sieht das ähnlich aus wie die Dinge, die wir vorhin auch schon mal gesehen haben. Ein bisschen aggressiver bei Falcons auch noch tatsächlich. Mit Ella, mit allem drum und dran, was wir da sehen. Ein bisschen Trappy auch noch mit am Start, aber das soll, glaube ich, so ein bisschen proaktiver jetzt hier, glaube ich, ablaufen, was man hier spielen möchte. Mal gucken, ob das sich ausgeht oder nicht.

02:51:59 Ich habe gerade ein bisschen das Gefühl, man möchte von Seiten von Dymchi hier ein bisschen mehr Sinnigkeit an den Tag legen. Wir sehen jetzt auch hier wieder den Blitz, der schon da, Top-Ease unterwegs ist. Schaiko ein Stück weit zurück Richtung Break. Mauken müssen wir mit raus in der Long-Way-Hower zu covern. Der Druckaufbau auf Schaiko geglückt über die zweite Komponente von Seiten von Sky ist jetzt den Open-Ling-Käfig verwandelt. Deadshot setzt nah auf Solo-Top. Man ist in Office angekommen. Da wartete bis eben noch ein Spieler. Jetzt wird die Hedge runtergedroppt. Das heißt, die Top-Block-Controller ist fast in der eigenen Hand.

02:52:28 Jusus ist der Einzige, der da noch unterwegs ist. Und auch er muss sich natürlich so lange über sich fragen, wie lange möchte ich da noch bleiben? GD kocht das C4, wartet auf den richtigen Call, wartet auf das richtige Timing. Auf der Seite von GG erstmal Tempo rausgenommen. Zum Vorurteil von Leakefuck, der dann den Weg gehalten hat und Skys abnehmen konnte. 1,40 Minuten. Zeitmäßig definitiv kein Problem. Jusus, er wartet noch drauf, wird jetzt von der Concussion gespottet. Beziehungsweise wird er nicht, das war...

02:52:57 Niko, der da glaube ich reingelaufen ist. Der wurde gespottet und Jusus hat noch ein bisschen im Effekt selber mit abgekommen. Jetzt piekt man da einfach rein. Jusus, sehr schöner, sehr schöner Informationsvorteil da ausgenutzt. Jetzt sieht er das Unentschieden und da muss ich sagen, mir blutet das Herz, Harris.

02:53:15 Ja, aber das kann jetzt halt wieder in beide Richtungen gehen. Tendenziell auch eher Richtung JNG, weil wir jetzt eben die Erfahrungswerte gesammelt haben in den letzten Runden, dass die Jungs von Falcons da ganz gerne mal Weitwerferei betreiben. Jetzt hier eventuell nochmal der Engage. Man hat hier Dieke Faktor immer noch auf den Metal Stairs gewesen ist. Vorsicht, der geht aber weg. Ja, der will nicht dieses Engagement eingehen. Schlau, ja, letzte Runde hat er nämlich Quatsch gemacht.

02:53:42 Wieso ist hier nochmal mit dem Frag gegen Deadshot? Das war auch nochmal sehr, sehr wichtig. Jetzt haben wir eine 3 gegen 2 Situation. Bredee nimmt nochmal Ezra raus, der da gleich schon vorschnell in den Spot hineinstürmen wollte. Wird jetzt selber nochmal gejagt. Und mit dem C4 nimmt man da seitens Bredee den letzten Frag dankend an. Und damit nochmal auf 5 zu 6 verkürzt. Potenziell dann eben die Möglichkeit dann doch nochmal auszugleichen und in die Overtime zu gehen.

02:54:09 Ja, weit entfernt sind wir davon tatsächlich gerade nicht mehr, wenn man mal so ganz ehrlich ist. Ich bin am verzweifeln. Also es ist jetzt noch eine Runde, es sieht schwer nach Obertheim aus. Ich versuche gerade nochmal anhand der Highlights mir das ganze Revue passieren zu lassen. Aber was war das denn für eine Runde? Ich meine, gut, bis es zu diesem 3-3 kam, dachte ich eigentlich, oh Gott, wie 3-Hicks auch immer.

02:54:38 Das Ding ist gelaufen. Aber Respekt an Falcons, die es dann nicht nur knapp gemacht haben, sondern eben den Vorteil, den sie eigentlich reingetrieben haben. Und letzten Endes das Ding verwandelt haben. Eine Runde noch. Dann gehen wir in die Overtime. Und Leute, ihr da draußen, ihr wisst, was das heißt. Hashtag Sack zu. Oder Hashtag Overtime. Keine Meinung, Harris. Was sagst du? Das wird ein Satz.

Defensivlastige Strategien und entscheidende Momente in der Overtime

02:55:13

02:55:13 Musst du mir kurz die Lineups nochmal angucken. Ne, das hätte ich dagegen. Ja, das ist ja klar, dass du dagegen bist. Oh, um unsere Caster's Curse, ne? Ich wette dagegen. So muss es ja auch laufen, aber wie wir ja sehen, wir spielen ja Fellas, ne? Und wenn ich mir das Lineup der Defense so angucke, das ist sehr, sehr Defense-lastig, was wir da spielen. Also sehr, sehr passiv.

02:55:40 sehr, sehr bunkerig, was wir da spielen wollen. Also wir wollen Wände dicht halten, wir haben Tuberau dabei, wir haben Kite dabei. Das ist so typisch Anchor-mäßig, was wir da haben. Wir haben noch einen Smoke dann dabei, Fenrir haben wir dabei. Also passiver vielleicht, beziehungsweise defensiver, könnte es schon fast nicht mehr werden. Ob sie es auch so ausspielen, sei mal dahingestellt, aber ich könnte mir schon vorstellen, dass das eine Sache ist, die Gen.G. durchaus ausnutzen könnte.

02:56:07 Außer Schalko, der macht was dagegen, der hat Deadshot nämlich hier rausgenommen. Guten Morgen, das ist jetzt mittlerweile Nummer 4, Opening-Frag technisch. Den erwischt es heute nämlich am laufenden Band scheinbar. Wer hat den Deadshot? Ja, der hat heute wirklich keine gute Zeit, glaube ich.

02:56:24 Oh, Sky ist aber immerhin der späte Refrag auf League of Fuck, damit keine Tocter Babes mehr, kein Smoke allgemein mehr. Ich mein, gerade für diese Waffenkombination, für dieses Buggerieke, du hast es ja angesprochen, macht das auf jeden Fall schon viel wett, dass man hier eben nicht so viel befürchten hat. Azax hat hier grad ein bisschen Gegenwehr zu spüren bekommen. Vorteil natürlich aufgrund des Spiels, was vor seinem ganzen Körper ist, hat er da keinen mehr mitgenommen. Mittlerweile Top East.

02:56:49 oi oi oi

02:57:17 Naiko und Azox jetzt 4 zu 2. Wir haben das heute schon mal gesehen. Aber dieses Mal eine Grenzestufe schwieriger. Azox, der sitzt auf dem Spot. Er könnte auf Plant gehen. Die Smoke kamert gerade ein Stück weit. Man will helfen, aber Bredi fängt Naiko ab. Und damit ist Azox jetzt last man standing. Kick Duzos raus. Drei weitere to go. Man weiß zu 100% wo er sich befindet. Das sind 37 Sekunden. Kaum mehr eine große Möglichkeit für ihn. Dann kommen sie von allen Seiten auf ihn zu und nehmen ihn raus.

02:57:45 Damit ist es dann tatsächlich die Overtime, die wir hier an der Stelle erreicht haben. Passt eigentlich zu dem Match, weil wir sehen hier gute Runden von der einen, gute Runden von der anderen Seite. So wie das halt bei dem 6-6 natürlich klar ist, aber auch so niveautechnisch hält sich das durchaus die Waage, auch wenn ich den Fehlerkoeffizienten bei Falcons höher sehe als bei Gen.G.

02:58:13 Muss ich ganz ehrlich sagen. Bei Gen.G., wenn ich mir das so angucke, was da teilweise passiert ist, die verlieren dann mal die Gun-Fights. Das ist so ein Punkt, der häufiger mal vorkommt. Wenn ich aber bei Falcons schaue, sehe ich viel mehr so kleine Details, die dann nicht richtig laufen. Wie gesagt, der dann mal ein bisschen übertreibt, was es angeht, irgendwie vernünftig reinzupieken, wenn es nicht sein muss, etc. Also das sehe ich bei Falcons ein bisschen als...

02:58:42 Schlechteren Punkt gerade an. Das könnte ihnen im weiteren Verlauf noch das Geleg brechen, wenn sie es nicht in den Griff kriegen. Mein Likifuck hat vorhin nochmal gezeigt, dass er es auch besser kann. Dass er eine andere Entscheidung treffen kann. Aber das ist so, dass es mir jetzt bisher aufgefallen ist, dass ich jetzt sozusagen noch mitgeben würde in die Overtime. Wir wechseln nebenbei bemerkt erstmal wieder. Das heißt, Genji ist jetzt erstmal wieder in die Defense.

02:59:09 Das lief ja vorhin eigentlich sehr gut für sie. Ist dementsprechend halt auch eigentlich eine Defense-Map heute. Es ist mal wieder einer dieser Tage. Das sehen wir ja ab und zu alle Jubiläare nahe, dass wir genau das Gegenteil sehen von dem, wie eine mit einem steht. Die Map ist Attack-lastig, die ist dann auf einmal Defense-lastig oder umgekehrt. Kann mal passieren, einmal alle Jubiläare, wie gesagt. Heute ist noch wieder so ein Tag. Das ist wieder so ein Ding, um die Statistik kaputt zu machen. Aber ja.

02:59:36 Ausnahm bestätigen ja meistens die Regel. Oder wie sagt man?

02:59:41 Ja, ja, ja, ja. Würde ich auch sagen. Ausnahm bestätigen die Regel. Bild ist halt jetzt, dass sie wieder in dieser 50-50-Situation sind. Ich meine, prinzipiell, beide Teams haben bewiesen, dass sie in der Verteidigung mehr gerissen bekommen heute als auf der Attack. Wie auch immer, wie auch sonst. Wir testen übrigens selber ein Gefecht, dass die sonst ja auch bekannlicherweise nicht glauben. Wenn wir schon die Sprüche heute raus wollen, dann nehmen wir sie gleich alle mit. Ja, gerne mal. Die Idee kommen wir dazu mit Shaiko. Gehen da gerade mit Top East ein wenig liebevoll um.

03:00:11 Wem ist das da? Da ist immer noch verrat ist. Da unten kriegt man auch nochmal Support. Schaut euch an, was man da an Zeit gerade findet. Und Skies, wenn der da jetzt sogar noch mal lebend rauskommt, dann ich fress nen Besen. Ich glaub es nicht. Drei Leute. Bestimmt sieben, acht Mal versucht reinzukommen mit Retility, mit verschiedenen Mitteln. Jetzt kriegt man es zwar hin, aber trotzdem kommt Skies da raus. Freche, freche Kiste. Natürlich auch super gut, dass man den Schiffelclown jetzt immer noch in der Hosnachstadt immer noch nutzen kann. Und wir sehen es auch schon.

03:00:39 Das Feuer ist mit hier weiter verteilt. Macht natürlich auch nur Sinn, entsprechend hier die Attack noch weiter auf Trab zu halten. 1.20 Uhr auf der Uhr. Die Gefakt immer noch im Wertgeschoss. Shaiko derweil Opening Kick. Echo raus. Aber die UTT ist natürlich schon positioniert worden. Und Esa mit dem Refrag.

03:00:57 Damit die 4 gegen 4 Situation hergestellt bei ca. einer Minute, die uns noch verbleibt. Gibt es jetzt nochmal einen Anruf von Solothoff, der wird auch von allen entgegengenommen. Wir sehen hier den Track von Skys gegen Usos, der in den Entry reinmachen wollte, Richtung Archives. Wir sehen hier jetzt nochmal einen Track auf der anderen Seite von Solothoff gegen Azox. Der Blackbeard, Brede, zieht sich hier nochmal weiter zurück, der will ihn aber nicht in Entry machen. Azo und Skys mit den Tracks, Brede aber mit dem Rufwerk auf Skys.

03:01:24 Wird aber selber dann von Esser rausgenommen und damit die erste Runde hier in der Overtime für die Defense tatsächlich. Die Jungs von Gen.G. können sich da am Ende durchsetzen. Artete jetzt gegen Ende nochmal ein wildes Umgeschieße aus. Da war man sich auch teilweise nicht so ganz sicher, wo wir noch rein wollen und wo lieber nicht. Aber das hat die Defense gut zu Ende durchgestanden. Brede hin oder Brede her.

03:01:48 Ja, das hat die Defense auf jeden Fall gut durchgefunden. Würde ich dir auf jeden Fall zu 100% zupflichten oder beipflichten. Also ich zähle mal ganz kurz. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. Von 13 gespielten Runden sind 9 Runden in der Defense gewonnen worden. Das ist relativ heftig auf der Map, die eigentlich statistisch gesehen in Techside ist.

03:02:09 Das zeigt aber ein Stück weit natürlich auch, dass die Teams immer ihre eigene Dynamik entwickeln und immer natürlich auch eigene Statistiken dahingehend hervorrufen. Und es würde mich nicht überraschen, wenn jetzt Falcons in der Defense auch gewinnt.

03:02:27 Also das wäre jetzt natürlich so ein bisschen der Flow der Map. Oder JNG sagt, jo, es reicht jetzt Statistik hin oder Statistik her. Wir haben jetzt genug hier Defensivlastigkeit uns gezeigt. Jetzt brechen wir diesen Fluch mal. Das ist jetzt natürlich die ganz große Frage. Auch hier prinzipiell mal ganz kurzer Blick auf die Lineups auf beiden Seiten. Gerade auf der defensiven Seite. Da ist es natürlich schon eingeloggt. Man spielt hier mit Ami.

03:02:49 Und Archives die gleiche Besetzung. Hat sich aber entschlossen, hier weniger auf diesen Area Denial zu gehen. Also wir haben ja eben gesehen, viel Feuer über zwei Operator. Wir haben Tessel gesehen. Und dann eben natürlich noch Humai. Hier haben wir den Tessel dabei. Wir haben Smoke dabei. Das heißt, ein Stück in die gleiche Richtung. Wir haben über den Mute, über den...

03:03:09 ähm, Lesion, ein paar mehr Möglichkeiten, allein zu werden, bis sie dann draußen zu halten. Und das letzte noch gepaart eben über den Warden, um im Zweifel mit ein paar Flashes umzugehen, mit Smokes umzugehen. Gerade natürlich hier kann eben so ein Sneaky-Plant-Spot natürlich auch immer mal wieder um die Ecke kommen. Und das möchte man damit im Optimalfall verhindern. Bin mal gespannt. Ich mein, wir haben ja hier auch über Skies, über den Kapital, auf Knopfdruck ein paar gezielte Smokes parat.

03:03:35 Anders natürlich dann auch schon mal entsprechend Wirkung zeigen. Die erste Minute ist schon fast von der Uhr. Trico verteilt dann noch ein paar Guma1. Hält hier tatsächlich ein bisschen eingekestelt die Position in Break Room. Finde ich sehr interessant. Also man geht hier ein sehr hohes Resiko ein. Toxtababes jetzt schon genutzt, um auch da jetzt schon ein bisschen auszubremsen. Wie gesagt, muss ein bisschen aufpassen. Das hat eben gerade sehr, sehr viel HP gekostet, ohne wirklich ein großer Zugewinn zu sein. Von unten geht jetzt Ersatz gleich noch mit rein. Ihr hört es im Hintergrund auch. Da geht Feuer in die Map.

03:04:05 Das Geist fliegt raus, liegt im Park mit dem Treffer. Jusos setzt nach auf Naiko. Zwei wichtige Opening-Picks auf das Konto von Fagnes. Das soll sie die Runde eigentlich besiegeln, müsste man meinen. Müsste man meinen, das haben wir in dieser Begegnung aber auch schon anders gesehen. Dementsprechend sollte man den Tag nicht vor dem Abend loben, so wie man so schön sagt. Wir werfen ja heute mal wieder mit Sprichwörtern um uns.

03:04:28 Wir stehen jetzt allerdings eher von der Wand. Wir sind immer noch in E-Stairs mit zwei Mann, wissen nicht so ganz, wie sollen wir da jetzt weiter vorgehen. Wir möchten jetzt hier in Office denjenigen anspielen, der uns da schon die ganze Zeit auf den Zeiger geht. Dafür ist Azox jetzt einmal unten drunter angesiedelt worden, damit der gleich fragtechnisch hier eventuell was regeln kann.

03:04:49 kann schalke aber derweil mit dem track gegen esser das ist schon mal ganz wichtig die chance auf den spieler hat jetzt auch einen weg so er hat sich weiterhin zurückgezogen wird jetzt noch weiter sich zurückfallen lassen und jetzt werden die anderen verliebenden spieler hier den crossfire halten wie gefragt nämlich einer von denen kriegt hier den headshot auf deadshot nämlich rein er sagt jetzt der einzige spieler der noch über ist 40 sekunden hat er noch mehr irgendwas auf der reihe zu kriegen aber 1 gegen 5

03:05:16 Das ist ziemlich undankbar, möchte ich behaupten. Jetzt wird er natürlich auch gejagt. Da approacht man hier. Liegefahrt kommt schon ein bisschen näher ran. Der will hier natürlich jetzt ein Glück versuchen, den Krieg ins Gesicht zu holen. Er wird von oben noch aufgemacht. Von links, von rechts. Jusos hier am Ende mit dem Track. Damit Runde Nummer 14 für die Jungs von Falcons. 7 zu 7 der Stand. Die alles entscheidende Runde 15 erfolgt jetzt im Anschluss.

Finalrunde und Analyse des Spielverlaufs

03:05:41

03:05:41 Es wird hier wirklich eine sehr, sehr spannende Kiste. Ich muss ehrlicherweise gestehen, dass wir jetzt hier unsere Runde 15 treffen. Not bad. Naja, wird einem Match zwischen ersten und zweiten Platz ja durchaus gerecht, ne? Absolut, absolut. Ich muss ehrlicherweise gestehen, ich sehe hier ein paar Fehler. Also ich weiß nicht, ob du das, du kannst das wahrscheinlich sehr gut nachvollziehen, aber ich weiß nicht, ob das vielleicht für jeden da draußen ein bisschen auch ersichtlich ist.

03:06:08 Es gibt auf beiden Seiten immer wieder so kleine Momente, wo man sich denkt, hat das jetzt wirklich sein müssen? Also es ist kein perfektes Game, das kann man glaube ich vorausschicken, aber es ist ein Game auf sehr hohem Niveau, wo man wirklich viel Micromanagement sieht, viele kleine Anpassungen, die vielleicht erst auf zweiten, dritten, vierten Blick ersichtlich werden. Sei es das Positionieren um ein paar Meter weiter links, rechts, oben, unten von Utility, sei es das Timing, die Absprache, wie auch immer.

03:06:34 Also, es gibt hier wirklich noch ein paar kleine Punkte zur Optimierung, aber mir gefällt das hier wirklich schon echt sehr gut. Und ich meine, Runde 15 wird dem hier allemal gerecht. Und jetzt ist es halt sehr, sehr interessant. Jetzt hat entweder GG die Möglichkeit, drei Punkte einzuheimsen und damit auf Top 1 EML garantiert heute zu landen. Oder Falcons kann sich weiter untermauern auf diesem ersten Platz.

03:06:59 Und zwar kommt das jetzt darauf an, ob Genji wieder mit der Defensive locker auf Lockheed runterruppen kann. Oder ob Falcons nach so vielen defensiv-lastigen Runden es endlich schafft, den Fluch zu brechen. Das, muss ich sagen, finde ich, ist schon echt eine heftige Dramakurve.

03:07:17 Ja, das ist halt immer am Ende das, worauf es halt eben ankommt in diesen Matches, die halt so krass death- oder attacklastig sind, egal in welche Richtung es jetzt geht. Wäre halt am Ende genau das Gegenteil von dem, was eben der Standard ist. Hier ist es jetzt die Defense. Wer da eben den letzten Akzent setzen kann, der wird halt am Ende natürlich das Match gewinnen, das ist ja klar. Eben früher oder eben später, je nachdem. Und das ist halt eben so eine Sache.

03:07:45 Die diese Matches eben ausmacht. Jetzt ist es auf die volle Overtime rausgegangen. Und oftmals ist es dann nämlich tatsächlich so, dass das Team, was dann noch mal attacken muss, dann auch tatsächlich den letzten Akzent setzen kann. Und das Match schon mal für sich gewinnt. Das ist auch wieder so eine All-Time-Statistik. Das ist schon so häufig passiert. Solotov legt jetzt nämlich auch schon mal vor, nämlich genau auch das wahrzumachen. Ezra ist hier nämlich rausgenommen worden. Auch nochmal wichtig an der Stelle, das vielleicht umzusetzen.

03:08:14 Ist einfach schon seit Jahren so, dass das gerne mal passiert. Leakefuck auch direkt nachgelegt mit Deadshot. Der hat ja wie gesagt heute sowieso keinen guten Tag. Der kriegt hier immer mal wieder eine reingehauen. Skies aber jetzt hier mit dem leicht verspäteten Refrag auf Leakefuck. Das kann man schon mal machen. Damit die 4 gegen 3 Situation fällt uns eigentlich noch genug Zeit. Aber der Druck wird schon erhöht. Das macht jetzt mal ein bisschen mehr Möglichkeiten gut für Falcons. Informationen sollten eigentlich damit jetzt eingesammelt werden können.

03:08:41 Ruhe eingekehrt bei JNG, das kann man glaube ich ganz gut so sagen. Er so gekehrt noch ein 6G, der wartet da auch eher auf den richtigen Moment. Im Obergeschoss mit Naiko gerade gespottet von den Bienen von Grimm. Das heißt natürlich auch, sie wissen, ey, da ist einer noch mindestens oben. Das heißt, das haben sie glaube ich in der Zwischenzeit auch schon gespottet. Wir gehen hier voll Fokus auf den Spot. Idee, greifen es hier ganz ordentlich Damage ein. Allerdings lässt sich da Sky Spaten. Der Vorteil weiter aufgebaut. Idee jetzt mit dem Plant. Kann man das unterbinden? Wenig HP allemal.

03:09:07 Aber man muss an ihn rankommen und das schafft man nicht in der richtigen Zeit. Postman-Situation eingeleitet, Schaiko auf den Boden. Das könnte noch funktionieren. Knapp über 30 Sekunden auf der Uhr. Das zählt hier, um abzulenken. Esacks und Naiko, sie müssen zusammenspielen. Sie müssen jetzt irgendwie zusammengebuckt bekommen. Da wartet man um die Ecke rum. Den ersten kriegt man abgelegt. Allerdings fällt man auch selber auf Rede.

03:09:29 Mit dem letzten Frag und dann ist es Falcons, die sich den ersten Platz nicht nur weiterhin sichern, sondern ihn nochmal mit dicken Ziegelsteinen untermauern. Zumindest halb hoch, möchte man ja meinen, weil wir ja jetzt nur zwei Punkte in Anführungszeichen hier haben mitnehmen können und nicht die natürlich erwünschten drei.

03:09:52 Denn jetzt sind wir seitens Falcons zwar weiterhin Erster, aber jetzt besteht die Möglichkeit, dass NG2 zumindest rankommen kann und hier punktgleich zumindest wäre. Die kann überholen werden sie die nicht, weil die Rundendifferenz von Falcons deutlich besser sein dürfte oder deutlich besser ist. Aber wie gesagt, das ist jetzt erstmal Stand der Dinge. NG hat die Chance nicht verwandeln können.

03:10:21 Schade, aber da gibt es ja jetzt die nächsten Tage noch mal genügend Chancen. Wir gehen jetzt erstmal in eine kleine Pause und sehen uns danach zum Match Nummer 3 wieder. Bis gleich.

03:15:22 Juzis, was es fühlt sich wie die Mann zu bringen? Ich meine, sie waren so glücklich, beating G2 und dann, oh, wir werden es tun, wir werden es tun, wir werden es tun, wir werden es tun.

03:15:52 Ja, es fühlt sich gut. Ich denke, sie werden uns sehr glücklich sein können, weil sie in die Chat geschrieben haben. Ich bin nicht ganz sicher, was es bedeutet. Aber Efak hat uns Revenge an den Ende, so wir sind sehr glücklich. Das ist fair genug. Ich meine, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid, ihr seid.

03:16:19 Es fühlt sich wie in jedem Rund, es war 5v3, 4v2 für uns. Aber wir haben uns noch nicht geholfen, aber wir haben noch nicht geholfen. Ich habe zu sagen, was das hardest war, was das Spiel zu spielen? Es war sicherlich ein Schlag, um 15 Rounds zu spielen. Und warum war es das Spiel auf Bordere? Das ist nicht ein Spiel zu sehen. Ja, ich bin ehrlich gesagt, dass immer wir auf Bordere so far haben, es ist...

03:16:45 7-7. All three games we've played have been 7-7 recently. So that's what we kind of expect before the game starts now I guess. But yeah, I think the hardest part was...

03:16:58 Ich denke, das war einfach nur die Man-Adventage. Ja, das war ein bisschen. Kannst du mich über, wie wichtig Doka B ist für deine Team? Ich weiß, Solotov war es viel zu tun. Es ist sicher, dass Doka B ist, dass Doka B ist, aber niemand hat es gegen dich? Ich glaube, es ist ein paar Deimos-Bans gegen Scheiker. Ich denke, Solotov hat die Gunn gewonnen, mehr als die Doka B ist.

03:17:23 Ich weiß nicht, aber ich habe den Impact von Dekaibe gesehen. Ich glaube, Solotof hat 4 oder 5 Kills, besonders in Attack, und Shaco hat 3. Mein Hauptsache ist, was passiert ist, wenn ihr die Kills?

03:17:50 Was passiert in der halve Runde? In der halve Runde? In der halve Runde? In der halve Runde? Was passiert da? Weil ich fühle mich, dass es eine Hesitation gibt. Und dann ist Gen.G. aggressiv, und dann verlieren Sie diese Man-Advantage wieder. Ich denke, es war nicht Hesitation. Ich denke, es war immer, dass es eine Hesitation gibt. Ich denke, es war immer, dass es eine Hesitation gibt. Ich denke, es war immer, dass es eine Hesitation gibt. Ich denke, es war immer, dass es eine Hesitation gibt.

03:18:13 Ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt,

03:18:41 Very good. You'll get extra points and extra cookie tonight courtesy of a Gomez or a Stroopwafel in his case. Thank you very much, Jesus. Have a wonderful night. Bye-bye. Thank you. And there it is again by the skin of their teeth and through a lot of back and forth fights. Team Falcons are able to take it over. Honestly, for a moment there, you were thinking, my God, Ginger, you're going to run away with this. I'm exhausted. I'm absolutely exhausted. We called it as well. 15 rounds of border. Crazy, crazy game. It was back and forth and nothing.

03:19:09 Bordeaux immer sind. Die große Spielpläne sind, die große Spielpläne sind. Die große Spielpläne sind immer gegründet. Und wenn man 50 rounds ist, dann ist es verrückt. Aber fair play für die Falcons, weil sie waren da. Sie waren da bei viel viel. Also, es ist kudos für die Woketam. Und dann, es ist kudos für die Woketam.

03:19:29 Es war eigentlich ein Kampf für Top of the League. So, um Top of the League zu gewinnen, um sich in den Top 2 zu gewinnen, zu gewinnen und zu gewinnen, das ist nicht die Angelegenheit von Gen.G, sondern die Angelegenheit von Falcans. Wenn sie nicht verloren haben, dann wäre es massive.

03:19:40 Ich würde sagen, in der Strategie des Spiels, ich fühlte mich, dass Falcons die meisten der Zeit dominierte. Die Schleuchte wirklich nicht gezeigt hat. Aber die Hauptsache ist, dass in den ersten Schritten, Falcons fast immer wieder vorhanden waren. Sie waren fast immer wieder auf die Abenteuerung. Especially in Attack, ich war über diese Stiftung des Defensives. Ich meine, 2-4 mit wie vielen Abenteuerungen sie hatten war sehr, sehr beeindruckend. Ja, ich sagte vorhin, Solotov und Schaiko haben beide 5 Abenteuerungen. Juzus, eine weitere Abenteuerung. Das sind 11 Abenteuerungen.

03:20:09 Ich glaube, es ist perfekt. Aber was ist noch mehr...

03:20:37 ist, dass sie in der vergangenen Runde immer konnte es. In der vergangenen Runde, sie konnten es auszutauschen. Es geht nur um die Maladverte wieder. Sie sehen hier in dieser Situation. Sie gehen von V2. Es geht zurück zu V2. Sie benutzen die Utilität um den Armory Player zu töten. Und hier sehen Sie, dass sie nicht hésitieren. Wahrscheinlich Azox hat ein Ziel, dass es zu crossen und sicherlich sein in Bunker sein kann, damit er planten kann. Er benutzt die Timing des Schilds hier. Er bewegt sehr langsam.

03:21:04 Er ist bei der Schild, um zu der Safe Spot zu gehen. Als er geht, er geht für die Plante. Und dann haben wir eine Aktiv-Cover. Und was ich mit Aktiv-Cover bedeutet, hier ist, wenn ein Spieler auf die E4 kommt, er ist so aggressiv, dass er ihn verletzt wird. Und so, es geht darum, gegen den Ballmann-Evantage zurückzunehmen. Und als sie an Equal-Land-Count sind, machen die Arbeit in der Late-Runde, um es aufzunehmen. Props to Gen.G. Das ist das, was sie all die weit entfernt, bis zu dieser E7. Ja. Despite die Facts, dass sie es verloren haben, natürlich, dass sie es verloren haben.

03:21:31 Gen.G in this game and the previous game against G2 have now shown a real maturity, that they're a top team inside of Europe, which isn't something that we just said coming into the stage, isn't something we just said last stage. So they've really surprised us and they, you know, they're going to be in playoffs. It might not be mathematically confirmed, but they're going to be in playoffs. They're going to be a real fawn in the side of our quote-unquote established top teams. They showed that they can clearly fight back. They did it against Wild, they did it against G2, they do it now against Falcons. And on multiple maps, it's going to be BO3.

03:21:59 Exactly. And that's the next challenge. The difference between playing B01, B03, obviously not just the fact that there's different maps to play in there, but the fact that there's a lot of back-to-back maps that you have to play. You have to rest up in between. You have to be prepared. That's the next level of challenge. But like Jack said also, that is not fully confirmed yet whether they will be in playoffs or not because of how tight the standings are currently in EML. Hopefully tomorrow we'll have...

03:22:26 A definite opinion and kind of science data backed opinion to close it all out when it comes to our playoffs. But then again, it just means our region keeps getting better and better from the excitement point of view. But this was game number two. Let's swap our games out in the back. G2 taking on BDS. So now if we were talking about this a year ago, we're kind of giving you a completely different context. BDS have a lot of store and we're going to talk.

03:22:54 But all of that, very much excited for. However, come, let's go on a close-up for this one. Look at me right here. I know you all love all of the IGL summits, those episodes that we've had so far in this stage. Well, in a new type of format, it is coming to you live in just a few. Stick around.

03:26:52 Welcome back, ladies and gentlemen, to EML. Look, one thing that we love very much, especially here on the Analyst Desk, but it's talent in general, is to theorycraft. It's always important to kind of read up on your theory in anything in life, but especially in Siege, to us the most important thing in life. But there's a difference between us doing it and having pro players at the top of their game explaining how they would tackle specific attacks, sites, maps.

03:27:19 all of that with what tools they would bring for those moments. So I thought, why not do that? Our one and only Alfama sat down with the top IGLs of EML to ask them those questions and really see on the board how they would tackle all of those strategies. Let's see what they have to say. Alfama here. I've cooked some amazing in-game scenarios that pro players might be facing in official matches.

03:28:00 I've taken some of the best IGELs in the world to try and problem solve what's in front of them. See what they can come up with.

03:28:21 Ihr seid auf Banken. Operator Bands, Hibana, Maverick, Ace, Kaid, Clash, und Kassel. Auf Basement Bombsite, ihr befindet Goyo, Smoke, Tachanka, Tuberau und Denari. Die Team des Enemies hat sicherlich auf den Rotor-Turtle entwickelt, versucht zu spenden Zeit mit einer Licht-Homme, um die Open Space und Mainstairs. Goyo hat Kanisters und Open Space-Hatches, Denari hat eine voll-Service-Setup. Was ist deine line-up?

03:28:45 Wie machen Sie die Bombside und in Baseball? Die Red Arch ist geschlossen. Sie können nur diesen Mann aus dem Rappel aus dem Rappel gewinnen. Das ist ein Mann. Wir haben ein Schäfer und Rappel hier. Wer ist das? Wir können schnell auf den Mann auf der Rappel gehen. Wir können Blitz, und dann können wir für den Backstab und Backstab. Weil sie haben Tachekowbock. Ich denke, es ist besser für die Rappel zu spielen. Okay, wir können Blitz, dann.

03:29:15 Wer spielt da? Probablemente Twitch, Gabriel. Ja, ich denke, Twitch oder Gemma. Dann haben wir 4-Harm Blitz. Wir brauchen noch mehr. Können wir gewinnen? Du hast einen hier. Du hast eine Cross, glaube ich. Twitch. Dann Blitz, Sprinter. Jemand hinter Blitz? Ja, für den Blitz. Der Grimm. Ich werde nur Grimm nehmen. Kaffee. Ich werde Kaffee nehmen. Ich werde Kaffee nehmen.

03:29:44 Und du hast ihn, und du hast ihn, und du hast ihn.

Strategiebesprechung und Teamanalyse

03:29:54

03:29:54 Und dann für Exekute. Ja, dann kann ich Blitz auf der Backseite machen. Ja, ich würde das erst killen, und dann für Exekute. Ja, ich denke, wenn er alleine spielt, kann ich ein Free B auf ihn nehmen. Karbi auf der Edge, das ist Karbi. Ein Mann auf der anderen Edge, das ist... Ja. Und dann haben wir, was? Blitz und Ying hier? Ja. Blitz? Ja, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage,

03:30:24 Du zerstörstststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststststst

03:30:53 Okay, so we have... Kap can push Severador. Severador, then Dreamtrap, Blitz, Ink. Ink, und dann Twitch, Warwinds Dice. Blitz, wir starten hier und wir pushen hier. Yeah, Blitz ist hier zuerst. Ja, Blitz ist hier zuerst. Ja, wir aimieren hier. Oder die Hedge, Red Hedge oder Sehedge. Ich denke, das ist so wichtig. Ich denke, das ist, dass sie so viel Sanal haben. Sie wollen nur Blitz, so viel zuerst spielen.

03:31:21 1, 2, 1.0, das ist die W-W-W-W-W-W-W-W-W.

03:31:50 Perfekt, wir gewinnen haben. Wir gewinnen haben, weil sie dich an den Dänzen haben. Wenn wir mit uns spielen können, werden wir dieses Mal vergessen.

Lob für Content und Szenen-Analyse

03:32:03

03:32:03 I love this. Thank you very much to whoever put this together. It was great. Honestly, I love hearing these players, in general, IGLs tackle subjects like this, but when you have a literal example with operator bands, with a situation, who they're playing against, what positions they're in, and seeing how their minds all kind of click on ways to deal with it, it's so good to hear from people who actually know what they're doing.

03:32:27 Ja, und das ist wirklich lustig, wie man ein Stück von Papern und die Interaktion läuft, die sich zwischen sichern und sich zusammenfügt. Und andere Sachen, die sich zusammenfügt, wie sie sich zusammenfügt. Oh, das ist ihr, Strat. Oh, was ist Schaepard? Was ist Schaepard? Was ist Schaepard? Was ist Schaepard hier? Weil sie alle zusammenfügt, sie sich zusammenfügt. Und, sagen wir mal, es gibt rivalries, die meisten dieser Leute sind in realen Leben. Und das zeigt, dass wir eine schöne Szene haben, mit denen die Leute wissen, was sie sprechen. Ich kann mir vorstellen, Lick-Effac zu sein, dass alle Leute zusammenfügt. Ja.

03:32:56 He is. Nobody just likes Leaky Bag. Honestly, he's an actual teddy bear. He really is. He's my long-distance cousin. Portuguese cousin in that way, French-Portuguese. Anyways, there you go. If you like that piece of content, make sure to let us know because Alfama put a lot of effort with our editors to put that together.

03:33:16 Ich fühle mich an, dass mein Freund hier ein sehr guter Konzentriert hat. Du solltest etwas sagen, dass du guter Konzentriert hast. Ja, ich glaube, in Rio, ich sagte, dass du wirklich, ich will nicht sagen, das Wort, wirklich gut an was du tun. So, da geht's. Und Jack.

03:33:33 Ich bin hier. Und Zack.

Aktuelle Gruppenstände und Teamvorstellungen

03:33:58

03:33:58 Alles klar. Wir wollen auch ganz kurz den Blick auf die Gruppen-Standings werfen, denn da hat sich tatsächlich minimal was geändert. Beziehungsweise hat sich sogar gar nicht so viel geändert, denn Falcons, die sind nach wie vor auf Platz 1. Du hast es vorhin schon angeschnitten, die haben ihren Rang natürlich ein klitzekleines Stück weiter aufgebaut. Da sind zwei Punkte eben mehr auf ihr Konto gefasst. Aber, und das muss man auch dazu sagen, Gen.G, die haben auch einen Punkt gut gemacht. Und auch das darf man nicht vergessen.

03:34:22 Und vielleicht vom oberen Ende auf das untere Ende kurz runtergeblickt. Virtus Pro ist dann jetzt nicht mehr letzter. Und das mit einem Sieg. Das darf man sich so schon mal auf der Zunge zergehen lassen. Dementsprechend gute Tag bisher für das obere und das untere Ende der Tabelle. Jetzt wollen wir natürlich auch schauen, was passiert in dem Mittelfeld. Und genau da blicken wir drauf. Wobei das tatsächlich ein Stück weit richtig ist, ein Stück weit aber auch falsch.

03:34:46 Die 2, die sind immer noch am oberen Ende dieses Mittelfelds. Und BDS, das ist ihr Gegner und auf die wollen wir gleich einen Blick werfen. Magst du uns mal kurz hier die 5 Mann vorstellen? Gerne doch. Wir haben P4, Robby, Freck, Virtue und Lasmo, die hier eben Team BDS ausmachen. Die befinden sich im Moment, wie du schon erwähnt hast, auf dem 4. Platz. Das heißt eher Tendenz Richtung Mittelfeld. Sind aber...

03:35:09 jetzt eben in der Lage, sich nochmal weiter nach vorne zu setzen, sollten sie eben gegen G2 das Match heute gewinnen. Die letzten Match-Ups waren aber eher so lala, die BDS hier gezeigt hat, haben sich sehr schwer getan. Letzte Woche gegen Wilde haben das Match auch verloren. 8 zu 6 sind davor rasiert worden von Secret mit 7 zu 1.

03:35:32 Und haben dann aber wiederum vorher dann Matschko 7-0 rasiert. Also das sind halt ganz dubiose Ergebnisse. Waren vorher gegen Wolves dann auch wieder gut. Dann so setzt sich das halt so ein bisschen fort. Aber scheinbar gab es da so ein bisschen Schluckauf so die letzten zwei Spieltage.

03:35:48 Und dann heute gegen Top 3 bzw. ein Mitglied der Top 3 hier spielen zu müssen, das ist auch keine dankbare Aufgabe. Vor allem, weil es halt G2 ist. Und G2 ist immer ein unangenehmer Gegner, egal was man macht und egal in welcher Position wir sind. Die sehen wir hier jetzt auch gleich nochmal angezeigt. Die darfst du gerne vorstellen, auch wenn die eigentlich keine Vorstellung mehr brauchen. Genau. Buki, Loira, Blaz, Alimau und das Neuste mit den Zompen.

03:36:14 Das sind die fünf Zauberer hinter D2. Und Zauberer trifft tatsächlich echt sehr gut. Stage 1 dominiert. Stage 1 gewonnen. Wirklich grandios Performance. Sie waren entsprechend natürlich auch beim EBC mit dabei. Da war die Leistung ein bisschen wackelig, tatsächlich muss man sagen. Stage 2, die Leistung in den ersten Spieltagen wieder grandios gut. Tatsächlich muss man sagen, jetzt eben gegen Ende der regulären Phase bröckelt es so ein Stück weit. Das ist jetzt nichts Fatales oder so.

03:36:41 Wir sitzen immer noch komfortabel auf 13 Punkten und sind damit, ich will die Mathematik jetzt noch nicht anstrengen, weil wir uns da noch weit davor befinden, aber eigentlich weitestgehend qualifiziert schon sind. Jetzt ist aber auch sehr wichtig dazu zu sagen, wie sind die letzten Spieltage gelaufen? Du hast es ja eben auch schon für BDS angesprochen. Hier ist es so, man hat gestern 7 zu 4 und ich glaube, das ist das markanteste Ergebnis. 7 zu 4 verloren gegen Gen.G.

03:37:03 Ansonsten hat man sich gegen Fnatic durchgesetzt. Man hat sich gegen Falcons in der Overtime verloren. Das sind tatsächlich die einzigen beiden. Und da vielleicht mal ein ganz kurzer Blick drauf auf Sompton. Das ist ja das neueste Mitglied auf Seiten von G2. Und vielleicht auch so ein bisschen necklich die Frage, gibt es da Raum für Verbesserungen? Denn wir haben in Attack einen Rating von 126. Also er übertrifft seine Leistungen. Wir haben in der Defense einen Rating von 104. Leicht überhalb der Leistungen. Gut auf der Attack. Tendenziell immer noch eine bessere Kost und auch mehr Kost.

03:37:32 Kills pro Runde als in der Defensive. Aber auch da muss man natürlich dazu sagen, in der Attack ist das, wenn man aktiv beobachtet, in der Attack lässt man es, glaube ich, ein bisschen mehr aggressiver von der Leine. Das ist das, was man früher mit Doki immer gemacht hat. Und in der Defensive verlässt man sich dann aufgrund der Maps natürlich größtenteils, wenn man auch spielt, mehr auf Teamplayer. Und deswegen wird natürlich so ein Kill pro Runde-Score mehr leicht auch einfach verteilt. Deswegen müsste man das natürlich jetzt auch Statistik wieder einordnen.

03:37:59 die Rundenergebnisse auf Attack und auf Defense und dann sieht man, das hält sich hier tatsächlich eigentlich relativ die Waage. Dementsprechend aber die Frage vielleicht in deine Richtung, Stompen, ist da Luft eine Verbesserung oder übertrifft er nicht eigentlich? Weil das ist meine Meinung, um da die Frage kurz wegzunehmen, die Erwartungen, so von 0 auf 100 hier gleich total dabei zu sein. Es ist so eine Sache mit Stompen, bin ich der Meinung. Also mittlerweile hat er sich gut eingefunden, meines Erachtens nach, aber...

03:38:24 Es gibt eine Sache, die mir nach wie vor immer noch so ein bisschen im Hinterkopf rumschwirrt und die ich da so ein bisschen fragwürdig finde. Den Meppern lassen wir mal ganz kurz einfach mal so stehen. Reden wir gleich weiter drüber. Stompen ist damals, als er zu G2 gekommen ist, als...

03:38:40 Absolut kranker Neuzugang aus NA gelobt worden und hochgehypt worden. Alle NA-Spieler, der ist super toll und hier und da hast du nicht gesehen. Ja, und das war Pussekuchen. Der ist erstmal überhaupt nicht eingeschlagen bei G2. War zwar solide, aber jetzt nichts Besonderes. Der ist dem Hype auf jeden Fall überhaupt nicht gerecht geworden. Und auch mittlerweile bin ich der Meinung, ist ein sehr solider, sehr guter Spieler.

03:39:08 Aber wie gesagt, mir hängt das immer noch irgendwie so im Hinterkopf rum von damals. Ich finde ihn jetzt nicht überragend. Und wie gesagt, Tech-technisch, okay, wenn man ihn da ein bisschen mehr von alleine lässt, kann er sein Ding auch machen. Hat eine bessere EPS als eben 100. 128 ist er auch schon ein deutlich besserer Wert. Aber wie gesagt, Defense-technisch, da muss noch ein bisschen was kommen.

03:39:30 Ist ein guter Transfer, glaube ich, gewesen, aber im Grunde genommen bleibt er dann doch noch hinter dem Hype zurück, den aber zumindest seine eigenen Leute so aufgebaut haben. Das muss ich immer nochmal so einordnen für mich, aber ist an sich ein grundsolider Spieler, passt gut ins Roster rein. Map-technisch, wenn ich nochmal kurz einordnen, Bank sehen wir gleich. Das nochmal so als Punkt, den wir jetzt gleich nochmal näher besprechen werden. Was hältst du davon? Also ich muss sagen...

Map-Bans, Strategie und Teamleistung auf Bank

03:39:57

03:39:57 Also im Gesamtkontext des Bands verstehe ich es. G2 hatte keine Lust auf große Maps. Sie haben Skyscraper gebannt, dann haben sie Nighthaven gebannt, dann haben sie leer gebannt. Sie wollten wirklich keine großen Maps spielen. Bank ist zwar verhältnismäßig noch eine sehr große Map, aber sie lässt sich auch ein bisschen flinker spielen und du hast ein bisschen mehr Möglichkeiten. Generell G2 steht 4 zu 1 auf Bank. Auf der Gegenseite BDS steht 1 zu 2. Tendenziell also eher eine Map für G2 und ich meine, sind wir mal ganz ehrlich, G2 und Bank.

03:40:23 Ich glaube, mit dem Team gibt es aktuell keine Map, die so eine Historie hat. Deswegen bin ich gespannt, was wir hier erwarten dürfen. Um das vielleicht noch mal ganz kurz fertig zu erzählen. Die 2 ist die Definition von Achterbahnfahrt von Frank. Dementsprechend muss ich ehrlicherweise gestehen,

03:40:40 bin ich ein bisschen auch skeptisch, weil die 2 hatte immer wieder so eine Phase, sie sind total gut auf Bank, sie sind total schlecht auf Bank, sie spielen gar keinen Bank, weil sie so verpflichtend sind. Dann kam damals Fabian mit, der 2 hat gesagt, es kann nicht sein, dass ihr mehr gar nicht spielen könnt. Sie haben sich richtig hinten dran gesetzt, sie haben das richtig, richtig gut gelernt. Sie waren kurz mal gut auf Bank, dann ist Fabian irgendwann wieder von dann gezogen, man hat Bank wenig gespielt, die Leistung ist nach unten gegangen und jetzt aktuell sieht es eher wieder gut aus. Deswegen, das ist so ein Auf und Ab. Was ist deine Einschätzung?

03:41:08 Das Ding ist, die stehen zwar ganz gut auf Bank, aber es ist schon eine ganze, ganze Weile her, dass die Bank überhaupt gespielt haben. Möchte man ja kurz mal anmerken. Das letzte Mal, dass die Bank gespielt haben, war auf dem E-Sports World Cup. Das ist jetzt halt auch schon über einen Monat her, gegen NIP. Und da haben sie es verloren. 4 zu 7. Und davor ist dann auch nochmal eine ganze Weile ins Land gezogen, bevor die da nochmal Bank gespielt hatten.

03:41:34 Das ist schon eine ganze Weile her, dass der Bank wirklich in der Rotation drin gewesen ist. Deswegen umso interessanter, dass sie jetzt noch mal rauskommt. Passt aber auch so ein bisschen zu dem, was Splatoon allgemein hier betreibt. Denn die versuchen so map-technisch überall irgendwie mal so ein bisschen Abwechslung reinzubringen. Also sie haben immer eine andere Map gespielt, bis auf Consulate. Die haben sie sogar zweimal gespielt. Aber alles andere, dass da immer eine andere Map, die gezeigt worden ist. Und ich glaube, da in die Kerbe schlägt das hier so ein bisschen rein.

03:42:02 dass man einfach alles mal so ein bisschen zeigen will, damit du auch im Hinblick dann, also G2, gut, dann sagt man das immer nach, aber das kann auch eine Taktik sein, egal welches Team das ist, dass du im Hinblick aufs Major keine Präferenzen preisgibst. Wenn du jede Map einfach mal irgendwie gespielt hast oder sowas, dann ist für die Teams, gegen die du spielen musst auf dem Major, so, ja, hm, wo ist denn da jetzt eine Präferenz? Wo können wir denn jetzt eine Präferenz ablesen? Die gibt es halt eigentlich nicht. Da musst du wieder Sachen von vorher mit ranholen. Sind die überhaupt noch aktuell?

03:42:31 Gibt es die Tendenzen überhaupt noch etc. etc. Traue ich den Jungs von G2 schon zu, dass sie sowas betreiben. Wie gesagt, Bank muss ja nicht unbedingt per se eine schlechte Map sein. Die war in der Vergangenheit, wie du schon sagtest, mal gut. Dementsprechend bin ich da erstmal grundsätzlich unaufgeregt. Vor allem, weil wir in der Defense anfangen und Bank ja eigentlich immer noch eine recht defenselastige Map gewesen ist. Ist tatsächlich im Moment aber nicht so in Europa.

03:42:58 Ist noch nicht so ruhig gespielt worden, aber der Bank ist tatsächlich gerade attack-lastig. Leicht attack-lastig. 53,8 Prozent.

03:43:23 Ich schaue hier auch gerade mal rein, also wir haben hier tatsächlich eher so ein 2-3-1-3-3 Thema im deutschen Chat. Also ihr sagt, die machen das. Muss man natürlich auch dazu sagen, ich glaube, die Tour hat auch einfach viele Fans, weil es natürlich eine sehr polarisierende Orga ist. Ich kann es selber verstehen, ich bin auch Fan der Organisation. Ja, natürlich auch viel Content, was die drumherum machen. Aber letzten Endes ist das natürlich was, was man vielleicht für gute halten kann, was man denen hoch anrechnen kann, was aber die Leistung uns letzten Endes nicht beurteilt oder nicht beeinflusst, um sie beurteilen zu können.

03:43:52 Dementsprechend müssen wir jetzt auch hier wieder abliefern nach dem, ich sag mal, kleinen Schluckauf. Gestern, was heißt gestern? Ich sag schon wieder gestern, letzten Spieltag, meine ich natürlich. Bin ich gespannt, wie man hier reinkommt. Generell, du hast gesagt, aktuell eher leicht Attacker startet die Map. Man geht hier tatsächlich schon mal sehr effizient ins Gebäude rein. Wir sehen hier auch gerade Laura von Seiten von Lone. Jetzt schon die Rotationsmöglichkeiten abgekappt, da eben Richtung Metal Stairs.

03:44:13 Okay.

03:44:41 wo es darum geht, wie greifen wir Basement an. Wir haben uns gezeigt, nicht nur in der Theorie können sie es, sie können es in den Sackverhältnissen auch in der Attack, aber sie sind noch nicht ganz am Ziel. Virtue und Robby, die beiden stehen noch im Weg.

03:44:53 Da kann man sich jetzt tendenziell noch ein bisschen Zeit nehmen, um noch Informationen zu sammeln, noch zu gucken, wo stehen die und dann in Ruhe den Aufbau zu tätigen, wie man sich den vorgenommen hat. Wir teilen uns jetzt auch so ein bisschen auf, weil wir natürlich von mehreren Seiten das Ganze hier anspielen wollen. Wir wollen das Ganze natürlich nicht einseitig gestalten. Das wird jetzt ganz normal von Server Richtung CC aufgemacht, so wie das standardmäßig der Fall ist. Einmal ein bisschen...

03:45:18 Block hier aufgemacht für den Glass. Da wird auch gleich abgesmogt, damit er sich hier eventuell mal ein bisschen verschaffen kann. Line-up-technisch bzw. positionstechnisch sind wir standardmäßig aufgestellt. Wir gehen jetzt tatsächlich auf den Plant. C4 kommt geflogen, wird aber tatsächlich doch connecten. Robby hier mit dem Frag gegen den Glass.

03:45:40 Versuchen jetzt hier nochmal eventuell auf den Mainstairs nochmal was auszurichten. Können hier auch einen Injet legen. Virtue ist das, der hier Loira gelegt hat. 3 gegen 2 Situation. Da kommen sie nochmal ganz gut an, die Jungs von BDS. Aber der Plant ist mittlerweile durch. Robby mit dem Fracking stompen. Und jetzt aber Doki oben an der Hedge. Der darf da jetzt nicht zu sehr sich zeigen. Ansonsten könnte er da auch nochmal den Kürzeren ziehen. Virtue rotiert auch direkt nach oben. Der möchte da natürlich den Gang weit suchen, so wie das auch folgerichtig eben ist.

03:46:06 Wird aber natürlich erwartet. Kriegt auch ein bisschen Damage eingeschenkt, aber noch ist der Kehl nicht gefallen. Man setzt jetzt so die Fließe an. Da wird jetzt auch mit der G18 gegengesprayt. Doki mit dem Fracking Virtue. Jetzt auch Doki mit dem Fracking Robby. Damit Runde Nummer 1 für die Jungs von G2. Ein bisschen hin und her, ein bisschen hakelig, aber am Ende dann doch gut durchgestanden. Kann man machen in der ersten Runde. Ja. Und was macht 2 plus 2?

03:46:35 Fünf.

03:47:06 sein Game eine Stufe höher gehoben hat und da eben covern.

03:47:11 Sehr schöne Aktion. Erst der Primary und dann noch mit der Pistol ins Gesicht. Schönes Ding. Schönes Ding für G2. Erstmal ein gelungener Auftakt. Muss man natürlich aber ein bisschen jetzt einordnen. Du hast es vorhin ja auch schon gesagt. Tendenziell aktuell in Europa haben wir hier auch eine Attack-Lastigkeit. Zumindest in der Kühlschrankheit zu sehen bekommen. Wobei man dazu sagen muss, hast du die Statistik ein bisschen kompletisiert auf Basement zugeschnitten ausschließlich?

03:47:38 Das überrascht mich jetzt tatsächlich, nämlich sonst, also für Basement, ja jetzt in Attack zu glänzen, das ist schon mal krassig gut. Auch hier, Effizienz, ne? Zweite Runde, G2, möchte hier gleich Richtung Square, beziehungsweise Richtung Open, den Bridge setzen.

03:48:03 Sollte ja auch ohne Gegenwehr passieren. Das heißt, damit ist jetzt ein bisschen der Druckpunkt auf dem Spot direkt schon da. Natürlich auch da. Produktionsmöglichkeiten seitens Squarespace unterbunden. Zurück Richtung Spot. Drohnen auf dem Spot selbst auch. Also das sieht sehr gut aus. Muss man natürlich ein bisschen schauen. Okay, die sind nicht auf dem Spot. Wo sind sie denn? Die Denkarbeit, die fängt eigentlich fest an.

03:48:25 Noch mal kurzer Einschub, weil gerade noch nicht viel passiert. Der statistische Ausreißer, der dafür verantwortlich ist, dass das Ding attacklastig ist, ist es halt der Spot, den wir jetzt gerade sehen. Also Open Area Kitchen. Das ist der Spot. Der ist total attacklastig. Der ist nur 17% Defense Win Rate haben wir da. Also Gornix im Prinzip.

03:48:47 Der ist dafür verantwortlich. Robby mit dem Double Kill direkt zu Beginn. Alemau und Loira rausgenommen. P4 auch noch Doki mit rausgenommen. Das ging jetzt schnell. Da ist sie jeglicher Entry gerade komplett denied worden. Ehe man sich versehen konnte, ist Blaster jetzt allein auf weiter Flur, der da im Rapid immer noch hängt. Und Stompen, der hängt hier immer noch auf den Stairs aus dem Basement kommend herum. Die wissen, glaube ich, gerade gar nicht, was abgegangen ist da oben.

03:49:14 Ja, dürfen jetzt das Ding ausbaden und gucken, was wir jetzt noch auf die Reihe kriegen. Ob es noch viel sein wird, sei mal so dahingestellt. Ja, bleibt abzuwarten. 2 zu 5 ist machbar, aber ist definitiv extrem schwierig. Ich glaube, das kann man dazu sagen. Der steht mitten im Bar, wo er versucht, sich nicht zu bewegen, um seine Position hinwegzugeben. Ich habe es gerade gesehen, da Richtung Parkhalbs, da wartet man.

03:49:39 Ja, man versucht sich gerade so ein bisschen aneinander anzubahnen. Glass kommt jetzt hier als rettende Komponente mit dazu. Wird aber auch direkt eingefangen von Robby da mit Triple Kill an ihn. Und Stompen jetzt in der 1 gegen 4. Ich mein klar, bevor der hat wenig HP auf der Brust, aber es ist sehr, sehr, sehr, sehr schwierig. Er ahnt, ob das man da vielleicht noch von der Parallelseite oder von oben mit dazu kommen könnte. Bisher ist das erstmal nicht der Fall, aber er geht trotzdem auf Nummer sicher. Better save than sorry, wie man im Englischen so schön sagt. Lieber sicher als im Nachhinein dann, ja.

03:50:07 Etwas nicht so gut zu müssen. SOMPEN jetzt hier in der Eingriffsversion. Lastmo wartet da im Elevator oder nein? Hill von beiden wird rausgeholt. SOMPEN kann sich durchsetzen. Damit von 5 auf 3 runtergekürzt. Er entscheidet sich nicht in die Füße zu holen. Die Zeit dafür wäre auch gar nicht mehr da. Muss auf Tracks gehen. Beeper gibt seine Position weg. Muss er hier auch sofort reinschieben. Man zeigt das Köpfchen, aber erneut ist es Robby, der aus der Deckung kommt und den vierten Hill einheims.

03:50:37 Ja, immer noch etwas fraglich, was da oben passiert ist. Also wie es da auf einmal zu drei Fracks kommen konnte innerhalb kürzester Zeit. Das ist mir immer noch ein Rätsel. Wir haben es ja auch nicht genau gesehen. Bloß, dass dann auf einmal drei Leute von G2 weg waren. Und das war natürlich hier der berühmte Knackus Punktus.

03:50:58 Da diesen Nachteil noch wieder aufzuholen, das ist halt eine ganz, ganz schwierige Situation. Zumindest den Kill haben wir hier gesehen von P4. Das ist zumindest nochmal sinnvoll. Aber das, was da vorher abgezogen worden ist von Robby, das haben wir jetzt nicht mehr gesehen. Die beiden verbiegenden Spieler von P2 haben, glaube ich, ihr Bestes gegeben, da nochmal irgendwie ranzukommen. Aber das war einfach nicht möglich. Das wurde zu gut und zu solide runtergespielt. Da hat man nichts anbrennen lassen.

03:51:27 dass man von denjenigen, die früher bei BDS gewesen sind, jetzt Falcons sind, vor allem nicht behandelt worden. Die haben das öfteren nämlich noch was anbrennen lassen. Also das haben wir hier jetzt gerade zumindest noch nicht gesehen.

03:51:44 Gut. Und auch leider hier ein bisschen entgegen unserer Statistik, die wir zitiert haben. Natürlich jetzt auch eine Area, was in die definitiven Hände geht. Aber muss man fairerweise auch dazu sagen, das war ja mitunter geschultert auf den Schultern von Robby. Dementsprechend sei das jetzt hier auch einmal in beiden Films geblieben. Ah, noch ist es jetzt schon nicht da. Jetzt aber. Kamera zerstört.

03:52:05 Bulletproof Cam zu entschärfen so früh in Richtung Main Lobby ist natürlich deswegen einfach ganz cool, weil du damit in dieses Vakuum jetzt ein bisschen mehr reinarbeiten kannst. Prinzipiell hast du da die eine Default Cam und natürlich die Möglichkeit weitere Utility zu platzieren. Über die Bulletproof Cam wollte man da mehr Informationen erhaschen. Die ist jetzt allerdings raus. Das heißt, jetzt könnte man sich prinzipiell entscheiden, da reinzukommen und zum Beispiel eben in Richtung Spiral Stairs sich hochzuarbeiten.

03:52:31 Problem ist, wir haben kein Monty mit dabei. Das ist ja eigentlich so das gängige Mittel, wenn man da rein möchte, dass man einen Monty mit dazu holt, der sich dann die Stairs vorne weg hochschiebt, wenn man das so ein bisschen als Cover oder als Ablenkung nutzt. Hier ist jetzt aktuell gerade über das Talon-Shield, also über OSA, viel von Seiten von Square Skylight gearbeitet. Man versucht von da ein bisschen jetzt hier direkt auch in den Spot reinzuarbeiten. Eine Nano-Side ist offen, die zweite sollte hier gleich über den Square Mile aufgebreached werden und genau das passiert auch.

03:52:57 Ansonsten parallel Doki und auch Stomping, da hängt man auch nur am Gebäude dran. Also hier noch ein sehr langsames, aber gleichzeitig ein sehr sicheres Gameplay. Über diese Breaches jetzt da mit voll ernst Druck auf den CEO-Spot aufgebaut. Über die Fensterfront kann man hier relativ... Das Einzige, was man nicht im Beschlag hat, ist natürlich so ein bisschen diese Long-Hallway-Schiene beziehungsweise...

03:53:21 Janitor, und ich denke, da sollte ich gleich mal ein bisschen den Fokus drangehen. Aber es scheint so, als würde Blast jetzt hier für den Moment erstmal von Opencom, von Maincom. Ja, eine Minute zehn haben wir jetzt gleich noch am Start. Bisher noch nicht wirklich viel passiert. Irgendwann hat sich so ein bisschen, ja, einen Einblick verschafft in das, was da oben so abgeht, wo da die besagten Spieler eben sind.

03:53:44 Aber HP-technisch ist hier noch gar nichts passiert. Jetzt so langsam wollen wir, glaube ich, mal in Richtung Besson gehen, dass wir hier auf den Spot draufkommen, dass wir hier auch Damage durchkriegen. Das dürfte hier jetzt der Fall sein. Frack mit dem Frack gegen Doki. Schönen Headshot, den er da rausgeholt hat. Damit einige Punkte schon mal Richtung BDS. Jetzt wollen wir hier direkt hinter dem Oster-Shield auf den Plant gehen. Mal gucken, ob das auch durchgehen wird. Blastie mit dem pflegigen Frack.

03:54:09 konnte das Ding nochmal ausgleichen. Loira mit dem Frack gegen Robby, Blast mit dem Frack gegen P4, Loira mit dem Frack gegen Lasmo. Das ging dann doch nochmal sehr, sehr solide hier runter. Wir haben Virtue, den letzten verbliebenen Spieler, der versucht sich da jetzt nochmal gegen ATMs zur Wehr zu setzen. Kann da den Damage aber nicht wirklich durchkriegen. Und hat jetzt noch drei weitere Spieler, außer denen, die er da gerade beschossen hat, gegen sich. Versucht es hier nochmal, wird aber dann letztendlich auch von Loira rausgenommen. Das war eine sehr, sehr gute und disziplinierte Attack von G2, muss man echt sagen.

03:54:37 Also da erstmal Chapeau.

03:55:08 Ich glaube, es waren 35 Sekunden Restzeit noch, wo der Diffuser down gegangen ist. Also nicht irgendwie auf den letzten Drücker, sondern man wusste, okay, jetzt haben wir so ein kleines, ja, so ein kleines Chaosloch generiert. Jetzt zu blenden macht definitiv mehr Sinn, als dann noch irgendwie unnötigerweise zu warten. Deswegen gut gemacht. Und ich glaube, damit mit dem aktuellen 2 zu 1 Score kann man auch groß in die kommende Runde gehen.

03:55:31 Es ist ein weiteres mal Base Montay, Basement Idees, also Lockers und CCTV. Vorhin lief das Ganze hier relativ einfach für Gu, was mitunter, wie eben schon erwähnt, aufgrund von Doki passiert ist. 4 Kills, man hat den Plan hinbekommen, man hat von oberhalb der Hedge gecovert.

03:55:50 Ich bin mal gespannt. Wir haben allein hier jetzt schon zu verbuchen ein anderes Hop-Breaking-Startup. Wir haben Mira dieses Mal mit dabei, das war vorhin nicht der Fall. Wir haben Meister mit dabei, das war vorhin auch nicht der Fall. Vorhin hatte man stattdessen Smoke und Weltkrieg mit dabei. Das heißt, jetzt geht es mehr darum, Line of Sides Richtung eines potenziellen Plans aufzubauen.

03:56:13 und sich damit natürlich auch gleichzeitig Mittel in der Hinterhand zu behalten, um den zu unterbinden. Sei es jetzt Mira-Fenster, was man nutzen kann, um Zephyr aus der Deckung zu werfen oder eben die Evil Eyes, um Damage zu machen, natürlich zu zerstören oder einfach generell eine bessere Informationsbeschaffung auf der eigenen Seite zu wissen. Aber auch hier, die Tue ist in der Attack, sie müssen das Gebäude durch, sie müssen sich alles erstmal erarbeiten und fangen dafür im Obergeschoss an.

03:56:41 Ja, im Obergeschoss anfangen ist natürlich immer so eine Sache, je nachdem, ob da Roamer vorhanden sind oder halt eben nicht. Da muss man immer gucken, dass man da nicht zu viel Zeit irgendwie lässt und dann irgendwie ins Hintertreffen gerät. Das scheint aber nicht der Fall zu sein. Frag wurde auch schon sehr, sehr stark angehittet. Den zerreißt es beim nächsten Gegnerkontakt auf jeden Fall beim ersten Treffer. Und das ist schon mal ganz gut. Da konnte man irgendwie zumindest den Damage schon mal durchkriegen.

03:57:08 Ansonsten war es das jetzt auch tatsächlich. Also G2 hat sehr effizient, sehr schnell die Räume eingenommen, aber auch auf der anderen Seite, weil BDS die Räume sehr früh hat fallen gelassen. Man ist sehr, sehr früh zurück rotiert. Man hat hier auch den ganzen Bereich mit Blue Stairs und Server sehr weit schon geräumt, sich zurückgezogen auf den Spot. Kann man machen, ist natürlich ein bisschen mit Risiko behaftet, weil es die Möglichkeit eben besteht, dass man zu viel...

03:57:37 raum aufgegeben hat problem ist wir müssen jetzt irgendwie die wand hier noch mal aufkriegen da soll sich jetzt eben der maverick darum kümmern das ist aber irgendwie eine undankbare aufgabe wegen dem jahr oder was dort steht das wird jetzt ein bisschen zeit in anspruch nehmen und da irgendwie so wirken zu können wie man das möchte anderer stelle noch mal informationen noch und löcher gesammelt

03:58:06 Wir wollen jetzt hier den Lock reinschweißen. Das ist, wie wir sehen, bestaltet sich das als relativ mühselig. Das kostet sehr, sehr viel Zeit. Das ist die Zeit, die sie jetzt aufwenden müssen, die sie vorhin eben gespart haben, dadurch, dass man den Raum wieder sehr, sehr früh fallen gelassen hat, seitens BDS. 40 Sekunden, Sir. Das ist nicht mehr viel. Das ist jetzt total unangenehm. Durch die Smeera-Fenster kriegt man da keine Möglichkeit hin, von der Seite zu wenden.

03:58:32 Das macht es jetzt richtig, richtig ekelhaft. Man hat zwar hier nochmal den Ansatzpunkt über die Stairs, halt ein Stokey, aber ich bin mir sehr sicher, es wird über diesen Plant da gleich sehr viele Probleme geben. Die Needle von Grim sind mittlerweile angekommen, man hat ja nochmal ein paar Hormazoden, wo und wer sich da in der Defensive irgendwo verstecken könnte. Die Ford kriegt auch nochmal ein bisschen Damage, aber es reicht noch nicht, um da jemanden rauszuziehen.

03:58:51 Jetzt muss hier über die Held gleich eben so viel Cover da sein. Die Jinker, die lässt ja auch nochmal von oben mit dazukommen. Der Glaser da einfach mal rein pusht. Fällt aber hier tatsächlich an die Gegenseite. Virtual liegt allerdings flach. Und das ist auch das D4, was flach liegt. Glaser währenddessen mit dem Plant getankt. Aber man macht ihm da auch ganz ordentlich Damage. Das D4 kommt raus. Keine Zeit mehr. Der Plant ist abgebrochen. Und da gleitet G2 die Hand aus den Fingern. Und ich bin mir sehr sicher. Wäre dieser Breach.

03:59:15 dort mit dem Schweißgerät ein bisschen besser, mit dieser Blowtouch ein bisschen besser aufgegangen, hätte die Runde nochmal ganz, ganz anders aussehen können. Aber wahnsinnig gut gedacht und natürlich auch ein bisschen unglücklich von G2, oder für G2, dass sie es nicht geschafft haben, dieses Mira-Fässer da so wegzubekommen. Und ich weiß nicht, wie du das siehst. In der Regel sagt man...

03:59:36 Wenn du oben und unten diese Line of Side aufmachst, wie man es jetzt, ich sag mal, du greifst Clubhouse an und du willst in den CCTV-Bridge rein, machst ja auch oben und unten eine Line of Side, also eine ganze Linie von links nach rechts auf, dann fällt das wie ein Forstment raus. Dann hätte man das hier noch rausholen können. Das allerdings direkt anzugehen und dann eben in diesen Metallrahmen des Mira-Fensters reinzuschweißen, war, glaube ich, ein bisschen ein zu hohes Risiko. Ich weiß, ob der Panik-Faktor einem da ein bisschen zu hoch gestiegen ist oder was es war.

04:00:03 Aber oben und unten die Line of Side, Green Forcing hört auf der Bahn und dann trifft ein Nate dran oder sonst irgendwas und dann hast du jemanden offen.

04:00:12 Das wäre der way to go gewesen, aber wie ich schon gesagt habe, das ist halt eben der zeitliche Faktor gewesen. Man hat sehr viel Zeit beim Einnehmen des Raumes, der gesamten Map, also das Topflos und des Erdgeschosses eben gespart. Die müsste man aber unten irgendwie einsetzen, um dann da potenziell ein Loch rein zu bringen. Das haben wir aber halt auch nicht geschafft. Das ist natürlich dann sehr, sehr suboptimal gewesen. Da hat man sich wahrscheinlich dagegen entschieden.

04:00:40 diesen doch sehr aufwendigen und zeitintensiven Aspekt dann vielleicht doch umzusetzen, weil man dann gedacht hat, okay, ich versuche es jetzt einfach mal so ein kleines Ding da reinzuschweißen, vielleicht kommen wir da ja durch oder so. War halt die falsche Entscheidung. Und dann musst du es halt anderweitig versuchen. Dafür haben sie es noch ganz gut gemacht. Der Versuch mit dem Glace war auch gut. Also da hat man das rausholt, was man rausholen konnte. Aber wie gesagt, das Mjörwindo hat tatsächlich die Runde gewonnen. Also da brauchen wir es.

04:01:09 Da brauchen wir nicht überfallen, glaube ich.

04:01:38 Ein Stück weiter zurück, Doki mit dem Opening. Währenddessen auch ein Leiter an Nasas auf die vor der Flachlagen. Robby währenddessen mit dem Refrag auf Loira. Trotzdem Vorteil ist da auf der Treckerseite und Doki zieht weiter rein. Zugemauert mit der Kriber Barrier. Jetzt ist der Pistol in der Hand und Doki will es wissen, kriegt aber eins auf die Mütze. Virtu der bei Last Man Standing nimmt Alemau raus. Eins gegen zwei Situationen. Und Blast kommt die Spiral Stairs hoch und nimmt auch ihn noch raus.

04:02:04 Ein bisschen chaotisch, müsste man meinen, aber ich glaube, da war sehr viel feinfühlige Kommunikation bei der Seite von C2 zu vernehmen, weil eben das Ganze sehr geplant, sehr strukturiert und auch sehr koordiniert trotzdem noch gewirkt hat.

04:02:20 Ja, das scheint so ein bisschen aber grundsätzlich der Playstyle zu sein, wenn es um diesen Spot geht. Wenn du dich zurückerinnerst, in Runde 3 war das da ebenfalls schon so, dass wir da ein bisschen dubiosere Dinge gemacht haben. Ich erinnere nur an Doki, der da reingerappet ist und sich da geopfert hat. In dieser Runde war Doki, der hat genau denselben Move gemacht wie in der Runde Nummer 3. Hat aber jetzt in diesem Fall selber den Track gezogen.

04:02:48 Da ist er gefällt worden. Also sie haben im Prinzip ähnliches gespielt, so ein bisschen kontrolliertes Chaos könnte man das vielleicht nennen, was sie da oben auf dem Spot spielen wollen. Weil sie halt wissen, dass wenn man halt super konstant und super strukturiert halt eben aufspielt, bist du da viel zu anfällig gegenüber gewissen Aktionen, die die Defender halt eben noch im Repertoire haben. Und dementsprechend spielen wir das ein bisschen mit Geschwindigkeit oder zumindest versuchen wir einen Spieler mit Geschwindigkeit da reinzubringen, der halt eben Chaos sorgt und der Rest...

04:03:17 Ist halt eben die Kontrolle. Und deswegen kontrolliert es Chaos, so zu sagen. Also ich denke, direkt um geht's. Mir ist es halt gelungen, weil Doki auch seinen Anteil hier auf jeden Fall Umsätzen von denen er haben sollte. Das gilt es auf jeden Fall als positiv darzustellen. Jetzt die Möglichkeit für...

04:03:37 die 2 noch eine Runde in der Tech zu holen oder das Ganze hier auf den 3-3 zu bringen seitens BDS. Wie gesagt, es ist der Spot wieder, der eigentlich momentan in Europa der schlechteste Defense-Spot ist. Mal gucken, ob das jetzt weiter zu sein wird. Läuber!

04:03:51 mit dem Frag gegen P4. Der Blitz pusht hier auch schon weiter durch. Robby mit dem Frag gegen Stompen, aber alle Mau, als Blitz hier gegen Robby sich durchsetzen kann. Blass mit dem Frag gegen Frag. Lasmo gegen Blass dann den Refrag setzen können. Zwei gegen drei Situationen. Da sind jetzt noch eben die Möglichkeiten offen. Bei zwei Minuten besteht hier jetzt noch alle Zeit der Welt, um das Ganze hier durchzukriegen. Den Platt haben wir aber tatsächlich schon mal. Loira nochmal mit dem nächsten Frag an Virtue. Damit Lasmo, der letzte verbliebene Spieler, kann Loira refraggen. Hat jetzt aber die undankbare Aufgabe, hier ein Eins gegen Zwei auszuspielen.

04:04:21 Vor allen Dingen ist es auch noch der Blitz, der hier entgegen geht. Und genau das ist auch das, was man macht mit dem Flash. Und dann mit dem Pistol nimmt man auch da nochmal die letzten Chancen im Gegner weg. Das muss ich sagen, Chapeau an G2. Ich glaube, das hat tatsächlich gerade wirklich und auch sehnlich BDS ein bisschen überfordert. Ich möchte nicht sagen, überfordert ist eigentlich zu böse, überrascht auf jeden Fall. Die hatten es auch noch nicht auf dem Schirm. Und das muss ich sagen, überrascht mich, weil das ja eigentlich ein bisschen ein gängiges Thema ist, dass man sagt, okay, hey, gerade auf dem Spot.

04:04:51 Man fährt es sehr hoch, man schickt ein Schild rein. Jetzt war natürlich das Ausmaß an Schilden, was man hier zur Verfügung hatte, aufgrund der Tatsache, dass der Blackbeard nicht verfügbar war, nicht der Blackbeard, der Monty nicht verfügbar war, ein bisschen gekürzt. Aber es hat trotzdem sehr gut funktioniert, wenn nicht sogar mit dem Blitz eben noch ein Stück weit besser. Man war sehr fokussiert aufs Obergeschoss, was ich absolut nachvollziehen kann. Und man hat da auch nochmal ein paar Möglichkeiten theoretisch auf der Uhr, um das Ganze nochmal irgendwie entgegenzuarbeiten.

04:05:19 Das Problem ist einfach, wenn die Gegner da schon auf dem Spot sind, wenn du da schon, ich sag mal, drei Leute deines Teams verloren hast, ist es halt leider einfach sehr, sehr undankbar. Und dann hast du eben, mal sehen wir uns noch mit den Highlights auch nochmal, an deinem Over. Du schaust jemanden, der dir so stark aufbraucht. Das war jetzt, glaube ich, Loira letzten Endes gewesen, der hier dann auch nochmal den Track bezogen hat, der absolut essentiell war, vorher mit der Flashpin gearbeitet hat, um auch da nochmal einfach Zeit zu schinden, den Gegner ein bisschen aufs Glatteis zu locken. Das muss man einfach sagen, das...

04:05:46 Das hat G2 einfach hervorragend gespielt, 4 zu 2, damit auch hier in Europa, zumindest in der bisher ein leichter Vorteil für die Attack-Seite zum Roundstop hin. Ja, ich fand den Akzent, wie gesagt, den G2 hier gesetzt hat, auch nochmal sehr gut, also wirklich da auf eine schnelle Variante umzuschalten, weil man gemerkt hat, okay, in der zweiten Runde, wo wir hier schon mal Open Area gespielt haben, da haben wir es da irgendwie gebottelt.

04:06:12 Wir versuchen jetzt mal eine andere Variante. Da wollten sie ja sehr strukturiert auch dagegen anspielen. Das hat überhaupt nicht geklappt. Jetzt ein bisschen wilder. Einfach mit dem Schild reingehen. Mal gucken, was passiert. Rora, wie du schon gehighlighted hast, war hier oben an der Position, wo jetzt auch Doki steht, der wichtigste Spieler. Weil der gleich zu Beginn, wo die den Go gemacht haben, mit dem Blitz rein sind, da schon einen Track gezogen hat. Das wäre der potenzielle Backstep gewesen. Und dann im Nachgang natürlich auch verhindert hat.

04:06:39 dass zum späteren Zeitpunkt in der Runde den Backstep gesetzt werden konnte. Und das war der Fakt, den wir dann auch präsentiert bekommen haben. Hier on-cam nochmal. Ja, wie ich so liebe, rund um die Runde, die G2 da gespielt hat, gute Vorteile herausgearbeitet. Geht sich jetzt zeigen, ob sie selber eben in der Lage sind, die Defenses vernünftiger und besser durchzusetzen, als BDS kommt.

04:07:07 Wir sind hier auf jeden Fall gerade schon in der Arbeit mit der Utility, die man dabei hat. Das Geld irgendwie hilft, um natürlich sehr, sehr schnell durchs Gebäude zu kommen. Man muss da gar nicht irgendwelche Laufwege oder damit Engpässe gefährden oder sich selber gefährden, um da rein zu laufen. Muss man allerdings hier noch direkt auf dem Schirm haben. Doki, der tencelt da noch ein bisschen um die Position rum, nutzt das DC ja auch, kommt allerdings erstmal nicht an, zieht sich jetzt wieder ein Stück weit Richtung seiner Teammates zurück. Jetzt auch der Deathmark-Tracker.

04:07:33 der links aufzusetzen oder eingesetzt wird Richtung Loira, der im YouTube-Maschiert und damit keine Informationen an die Gegenseite. Nichtsdestotrotz trotzdem Damage. Loira auf Lasmo und Burki wird eingefangen von Frag. Alimau setzt nach auf Frag. Damit ein leichter Vorteil erstmal für G2 zu verbuchen. Ganz wichtig natürlich auch Lasmo mit viel Utility raus und auch Frag. Robby allerdings, der kann sich nochmal zu weh setzen und auch er setzt sich zum Worte mit dazu.

04:08:00 Gut, wird mittlerweile raus. Die Defensive weiter zurückgedrängt. Wir sehen es hier gerade, Alemau, der muss sich in Sicherheit zurückbringen. Um einen nochmal mit dazu, auch da an den Stairs, um eben wirklich auf Nummer sicher zu gehen, dass man eben die Position ein Stück weit untermauern kann. Da sind es mittlerweile noch eine Minute 10 auf der Uhr. Und ihr seht es auch, man muss sich jetzt mehr auf diese Hedges fokussieren, man muss sich mehr auf den Spot fokussieren. Ihr hört es im Hintergrund da auch eben gerade nochmal. Da war ein Handy an der Decke gehangen. Das ist mittlerweile gestört worden. Dementsprechend auch nochmal der Mensch, der da angerichtet werden konnte auf Virtue.

04:08:29 Und damit sind wir jetzt bei einem 3-2-3 mit unter einer Minute. Robby hat den Defuser, den muss man jetzt nicht erst noch holen. Aber, und da bin ich jetzt mal gespannt, ins Facebook gekommen ist eine Sache. Toxic Babes, Goo Minds und auch die Yokai Drohnen könnten das Ganze noch mal vereiteln. Dementsprechend muss hier eigentlich viel Wumms in die Ecke kommen von BDS. Wir müssen da mit viel Getöse reinmarschieren. Aktuell allerdings noch erstmal Ruhe. Und ihr seht Virju. Er positioniert sich jetzt hier eben.

04:08:58 Eieieieieiei

04:09:27 Nicht so. Da musst du mir ganz kurz auf die Sprünge helfen. Was ist da denn bitte passiert? Ja, das weiß ich auch nicht. Also wie man das jetzt noch wegwerfen konnte bei G2, das ist mir ein Rätsel. Denn ich habe zwischenzeitlich, während du uns durch die Runde geführt hast, meinen Blick nach oben links geworfen. Da standen 10 Xe. Das heißt, die Attack hatte nicht eine einzige Drohne in dieser Endphase der Runde noch zur Verfügung.

04:09:56 Das haben wir auch daran gesehen, dass Wörtchen da unten in den Server reinmarschiert ist und jeden einzelnen Winkel da facechecken musste. Und trotzdem haben wir es irgendwie geschafft, das zu botteln, weil wir nicht gecheckt haben, wo hier der Plant getätigt wird, beziehungsweise oben wir ein bisschen zu früh einfach an den Hafen gekommen sind. Also normalerweise ist es ja notwendig, dass...

04:10:23 Da eine gewisse Dynamik abwartest, bevor du dann oben den Backstep setzen möchtest. Stompen war hier ein bisschen zu früh und auch ein bisschen zu unachtsam, meines Erachtens. Selbst wenn mir das zu früh abgesprochen wird, aber zu unachtsam, auf jeden Fall. Also da lasse ich mich auch nicht von abbringen. Denn da einfach so sorglos reinzulaufen, weil erinnere mich nochmal, in wie vielen von wie vielen Runden steht nochmal jemand oben an der Hedge, wenn Bass mit der der Plant gemacht wird, eigentlich in einem...

04:10:51 100 von 100 runden steht da jemand und dementsprechend da so reinzulaufen blindlings ist halt grob fahrlässig und was die anderen beiden jungs da unten machen geschenkt die mussten halt rum rotieren weil die hat keine utility mehr und das ding von der ferne zu den geschenkt also stompen hat da oben auf jeden fall mist gemacht

04:11:10 damit BDS eine Runde geholt. Schön gemacht, definitiv. Also das will ich nicht absprechen, dass Robby oder so da irgendwie da keine gute Leistung gezeichnet hat. Der reißt ja sowieso gerade alles ab. Ich möchte kurz auf die Statistiken hinweisen, aber ne, also das auf jeden Fall. Aber das geht auch mindestens zur Hälfte an G2, der Bock, den wir da jetzt geschossen haben. Ja, absolut. Na gut, aber ich meine auch hier, jetzt, weil wir die erste Runde passen, ich gehe für den Roundscreen weg.

04:11:37 Jetzt haben wir hier die zweite Runde. Jetzt geht es hier ins Obergeschoss. Und wir merken auch hier, relativ ähnlich wie es die Shooter gemacht hat in ihren Attacks. Dann geht hier erstmal auf die Breaches von Seiten von Skylight. Wir haben ein Crack am Fenster. Smoked kommt mit rein. Man will hier auf Blende gehen, aber da hat man was dagegen zu setzen. Doki fällt allerdings in die Hände von P4. Durch die Smoke geht durch. Schaltet P4 an. Der weiß, was da passiert. Aber Obacht! Da brennt es aber Lichterloh. Jetzt klingeln nochmal die Telefone. Erneut die Möglichkeit. Vielleicht da wieder ein bisschen Informationsbeschaffung zu betreiben.

04:12:06 Ich weiß nicht ganz genau, wo man hier passiert ist, auf Seiten von Blass. Dementsprechend muss natürlich Blass auch aufpassen, wenn sich da nicht zu weit aus der Deckung lehnt. Hier ist es hier eine Note 25, man hat natürlich die Türrichtung des Spots geöffnet, aber jetzt könnte diese gleich eben nochmal sehr böse kommen. Man positioniert da das Schild, aktiviert natürlich dann auch diesen Slow-Effekt und kann das Ganze wie ein Mira-Fetzer für sich nutzen, diese Crossfire-Möglichkeiten, Blass und Alemau.

04:12:30 Beide mit einem Kill belohnt. 4 zu 2, auch wenn die Telefone klingeln. Wirklich bringen tut einem das nicht mehr, denn man weiß da, wo der Gegner ist. Aber zu wissen, wo jemand ist, um damit auch einen Kill machen zu können, sind leider immer noch zwei verschiedene Paar Schuhe. Eine Minute auf der Uhr. Und ihr merkt schon, BDS, sie sammeln sich, sie rotieren um. Das scheint hier vielleicht nochmal ein bisschen, ein gemeinsamer Ansatzpunkt werden zu können.

04:12:56 45 Sekunden haben wir hier noch auf der Uhr, um hier vielleicht noch irgendwie was drehen zu können. Man spielt ja nur noch mit anderthalb Mann sozusagen, zumindest HP-technisch. Wörtchen, den hat es schon ziemlich angekrisselt. Also der macht nicht mehr viel mit. Die Jungs von RGTU gehen hier relativ greflastig. Also die lassen da, glaube ich, relativ wenig anbrennen. Haben wir zur Not auch noch eine Clash dabei. Also da ist ja zur Verbot da immer noch irgendwie eine Möglichkeit da.

04:13:24 Dann ganz defensiv noch zu spielen. Zehn Sekunden sind es gleich nur noch. Wir kommen hier halt nicht mehr wirklich ran bei BDS. Wir wissen nicht, wo die Gegner stehen. Wir wissen nicht, was wir hier großartig noch entgegensetzen sollen. Die zwei Kills erfolgen auch tatsächlich zeitgleich. Damit Runde Nummer 8 für die Jungs von G2.

G2s Strategie und BDS' Herausforderungen in Runde 10

04:13:44

04:13:44 Das muss ich sagen, hat mir jetzt tatsächlich echt gut gefallen, vor allen Dingen, dass man eben diese Clash sich so ein bisschen aufgehoben hat. Ich weiß nicht, ob das jetzt nur meine Wahrnehmung ist, aber man hat die Clash so ein bisschen versteckt, man hat gesagt, yo, macht ihr mal euer Ding, macht ihr den Breach auf, macht ihr, baut ihr Druck auf, wie auch immer, ist uns eigentlich alles in dem Moment nicht so wirklich, interessiert uns nicht so wirklich. Und dann, als dieser Breach auf war und die Gegner eigentlich hier, oder als BDS eigentlich da für den Plant gehen wollte,

04:14:08 wusste man natürlich, okay, wo ist der Default Plansport? Du hast das LMG über Chunker mit dabei, du klickst einfach ein paar Kugeln rein, kriegst da den einen Lucky Pick, kostierst aber dann das Bräschild, um eben genau Richtung Square diese Möglichkeit für den zweiten Ansatzpunkt komplett zu unterbinden. Du hast zeitgleich, das war gut abgestimmt von jemandem, der über Arca ist, mit dazugekommen ist, oder über Talas mit dazugekommen ist, wunderbar gemacht von G2. Mittlerweile segelt man langsam, aber sicher natürlich auch ein Stück weit vorne weg.

04:14:36 und hat jetzt nur noch einen Punkt, oder eine Runde Differenz zum potenziellen Matchpoint. Noch zwei und dann wäre das dann gelaufen. Deswegen, jetzt ist der Punkt für BDS anzusetzen. Jetzt muss man eigentlich schauen, dass man jede mögliche Runde unterbindet, weil ansonsten droht eben das potenzielle Ende relativkeitnah. Immerhin bin ich gespannt, was BDS macht. Scheint hier so ein bisschen, als würde man für ein bisschen Nirg-Action gehen. Ich muss sagen, es gab jetzt ein bisschen ein...

04:15:02 Will ich sagen, ein Sommerloch. Aber es gab jetzt zu Beginn von Stage 2 viele Ansatzpunkte, wo man immer wieder Nöcke gesehen hat, dass aber halt null funktioniert hat. Allerdings jetzt gerade die letzten Spieltage, da war das Ganze sehr vielversprechend. Deswegen bin ich mal gespannt, was jetzt hier Frick uns zaubert.

04:15:19 Ja, so ein bisschen Nock-Action hat ja noch nie geschadet. Also das hat schon dem einen oder anderen Match tatsächlich für eine Trendwende gesorgt, muss man ja einfach so sagen. Dementsprechend immer eine ganz, ganz gefährliche Angelegenheit, auch wenn Nock nicht mehr so krass ist, wie sie zwischenzeitlich mal gewesen ist, wo wir sie auch jede Runde gesehen haben fast. Wenn du dich an dubiosen Zeiten noch erinnerst, aber das kann durchaus schon mal einen Einfluss noch mal bringen.

04:15:47 Ja, Hedges sind erstmal aufgegangen. Oder zumindest eine Hedge hier in der Lobby ist aufgegangen. Gucken, wie die anderen Hedges jetzt gleich aussehen. P4 traut den Braten noch nicht so ganz. Der ist da gerade ohne Gegenwehr hier eingedrungen. Kann jetzt auch tatsächlich direkt unten den Server einnehmen. Ohne, ohne komplett Gegenwehr. Also da ist keiner. Das wird komplett überlassen von G2, dieser Bereich.

04:16:13 Das heißt, man hat natürlich vor, hier im weiteren Verlauf total zu törteln. Wir sehen es ja auch am Line-Up, das ist ja auch schon vorprogrammiert. Wir sehen natürlich den Smoke obligatorisch hier auf dem Spot. Wir wollen mit Tuberau hier die Bude dicht halten, dass hier die Hedges nicht fortgehen. Zur Not haben wir noch Echo da rumfliegen. Wir haben auch noch mit Goyo die Canister am Boden liegen, die auch irgendwie noch darauf gewartet werden.

04:16:35 gesprengt zu werden. Also da ist alles auf Delay ausgelegt, beziehungsweise auf einen Plenty Night. Und da, deswegen regt sich hier auch gerade gar nichts. Also die Two macht einfach prinzipiell gar nichts. Die müssen auch gerade nichts machen. Die wollen ja einfach, dass BDS kommt.

04:16:51 Und ob Frack jetzt hier gleich auf den Mainstairs mit Diffuser vor allem auch sogar irgendwas reißen wird, ist so die Frage. Also der bewegt sich jetzt auch sowieso schon wieder in die andere Richtung. Man weiß, glaube ich, gerade nicht so ganz, wo wollen wir hier ansetzen. Rausfinden werden wir es auch fast vermutlich gar nicht mehr, weil wir haben nur noch eine Drohne, wenn du mal oben musst. Das ist eine ganz, ganz schwierige Aufgabe jetzt. Ja, absolut. Also jetzt...

04:17:24 Das muss jetzt auf diese eine Karte gesetzt werden. Kaum Zeit, kaum Informationen, kaum Möglichkeiten. Aber immerhin noch genug. Mann, jetzt kommt das T4 von Doki. Loira sitzt nach vorher nochmal. Lasmo auf Doki. Im Start gewesen. Track, wie auch immer, Onset gekommen ist. Macht hier den Plan aktuell. Und es scheint, als hätte Dusty2 nicht auf der Uhr. 3 zu 3. Robby hier nochmal mit dem Kill Confirm auf Loira. 3 zu 3. 3 zu 2. Ein bisschen ein Vorteil nochmal hier für Alemau oder für G2.

04:17:50 von Seiten von Alimau, aber es ist ausplänt. Das heißt, man muss sich jetzt aus der Deckung hervorwagen. Man muss jetzt hier auf den Gegner zugehen. Man weiß natürlich, wo hier geplantet wurde, aber wie will man sich da ranarbeiten? Da ist wenig HP.

04:18:03 Er ist oben jetzt Richtung Open Area ein Stück weit vorgearbeitet. Und er muss natürlich im Endeffekt nur Druck aufbauen, damit man da die Hedge nicht mehr durchspielen kann. Er hat die TC in der Hand, er macht den Frakt sicher. Frakt Last Man Standing. Man weiß, wo er ist und man kriegt ihn eingefangen. Wie kann G2 das noch gewinnen? Beziehungsweise kann es erstmal zum Plan kommen und es dann sogar nochmal von G2 umgedreht werden. Was eine Runde.

04:18:30 Ja, vor allem, wie es auf den Plant kommen kann, ist halt so ein bisschen fragwürdig. Also wir haben ja so viel am Start, womit wir den Plant überhaupt erst hinein wollen und es auch gar nicht dazu kommen lassen wollen. Trotzdem schaffen sie es irgendwie, auf den Plant drauf zu kommen. Dann auch das Vermögen von G2s Seite hinzugehen und zu sagen, jo, wir schaffen es jetzt noch, da den Retake zu machen.

04:18:55 Also mir unbegreiflich, wie man das auch zu lassen kann. Das war halt sehr, sehr gut ausgespielt, nichtsdestotrotz von G2. Also da diesen Retake, das will ich gar nicht in Abrede stellen. Also das war schon eine sehr, sehr solide Runde und auch eine wichtige Runde, weil wir sind jetzt wo? Nämlich im Matchport. Das ist eine ganz wichtige Angelegenheit. BDS zieht jetzt auch nochmal den Timeout, eine Runde bevor wir verloren haben, man kennt es.

04:19:21 Ob das jetzt noch so viel Einfluss hat, sei mal dahingestellt, aber G2 gerade in dem Lauf, würde ich behaupten. Also das gefällt mir sehr gut, was hier gezeigt wird. Absolut, absolut, absolut, absolut. Da bin ich voll und ganz dabei. Prinzipiell muss man halt sagen, ich meine, ich weiß nicht, wie du das siehst, aber ich finde den Timer jetzt ein bisschen zu spät, wenn ich ganz ehrlich sein darf. Deswegen war ich da auch so ironisch mit dem, man kennt es eine Runde, bevor man verloren hat. Ja, ja, ja.

04:19:50 Also, ich meine, gut, es ist halt so klassisch dieses Thema, in die Glaskugel schauen, aber, sind wir ehrlich, also, ich meine, das ist das, also, uns beiden gefällt das nicht, ich glaube, ihr werdet es verstehen. Du hast halt jetzt wirklich diese Do-or-Die-Situation, du musst jetzt zwangsläufig jede einzelne Runde gewinnen. Wenn du das nicht hinbekommst, dann ist es das schon gewesen. Dann hat G2 sich drei Punkte geholt, hat auch Richtung Kabelle dann vielleicht mal ein bisschen was gut gemacht, da können wir danach auch nochmal zu sprechen kommen.

BDS' frühere Erfolge und die aktuelle Drucksituation

04:20:18

04:20:18 Aber das möchte man auf jeden Fall unterbinden. Vor allen Dingen, und das möchte ich hier, dafür möchte ich ja hier auch eigentlich noch mal eine Lanze brechen. GDS jetzt vielleicht nicht die letzten Spieltage, aber sie hatten ja auch Lichtbrücke. Also sie haben 7 zu 0 gegen Machiko gewonnen, 7 zu 1 gegen Wolves, 7 zu viel gegen Virtustro. Also da waren wirklich ja echt gute Games noch mit dabei. Dementsprechend wäre das heute natürlich schon noch mal eine ordentliche Nummer. Wobei man natürlich auch dazu sagen muss, die Crew dreht hier als Hopp.

04:20:46 Contender, als einer der Top-Teams innerhalb der Stage 2, dass man dann vielleicht ein bisschen mehr zu kauen hat, ein bisschen mehr zu ackern hat, ist klar. Aber jetzt wäre es eben die Overtime, die nötig ist, um überhaupt noch Chancen zu haben, Punkte aus diesem Game rauszuholen. Das ist halt leider einfach diese Drucksituation, in der will keiner von uns stecken. Aber Vorteil noch hier, sie können attacken, sie können Möglichkeiten nutzen, die man hier auf der Attack hat. Und das ist natürlich unter auch gerade eben

04:21:14 die Möglichkeit, schnell ins Gebäude zu kommen, schnell über die ganzen Fenster, über die Skylights, vielleicht schon auch Utility in der Map anklingen zu lassen. Wir sehen es hier gerade, bevor Platz ohne, könnte vielleicht der andere Cam übernehmen. Und da sieht man eine Delgry Cam und die funktioniert jetzt nicht mehr für die Defense, sondern für die Attack. Das ist natürlich echt super. Die BDS hat da mit diesem luftleeren Raum, möchte ich schon fast sagen, dieses Vakuum.

04:21:39 Main Lobby für sich umgepolt und kann das jetzt selber nutzen. Und falls ein Verteidiger da rotieren möchte, nutzt man das eher eben und weiß selber darüber Bescheid. Die zweite Cam dann seitens, oder Richtung Marbles Test, die konnte man leider nicht übernehmen. Da ist man noch parat gekommen, da eben sie wegzuschießen. Erneut ein Ansatzpunkt jetzt hier von P4. Das ist allerdings nicht die Gleisdrohne, sondern seine normale Drohne. Aber trotzdem hilft es hier, um die Drohne zu erhaschen. Und genau da sieht man jetzt gerade, was Doki da treibt.

04:22:06 Er macht sich natürlich jetzt auch ready, das auch zu vereiteln, was Doki da betreibt. Der könnte jetzt hier eventuell rausgenommen werden, wenn er das nicht auf dem Schirm hat. Wird aber tatsächlich gedeckt von Stompton. Der hat das auf dem Schirm, das P4 sich da eventuell reinschleichen könnte. Das verhindert man. Blaze haut hier Lasmo seinen Gewehrkolben hinten in den Rücken rein. Damit ein weiterer Frag hier für die Jungs von G2. Das sieht schon mal alles andere als gut aus für die Jungs von BDS 3 gegen 5 Situation.

04:22:32 Nach relativ kurzer Zeit, wir wissen jetzt auch immer noch nicht, wo alle Gegner überhaupt sind. Das scheinen wir überhaupt nicht auf dem Schirm zu haben. Stompt mit dem nächsten Track gegen Robby. Damit ist der Top-Tracker bei BDS auch raus. Virtue und Track die einzigen verbliebenen Spieler. Einer hängt draußen noch vom Fenster. Da, glaube ich, brennt Laura schon in den Fingern. Der will da, glaube ich, mal rausspringen, um sich da mal zu verewigen.

04:22:53 Macht er jetzt auch. Genau, Frag damit eben erledigt. Virtue kann unten noch was Bomben rausziehen, wird aber jetzt hier ins Kreuzfeuer geraten. Doki mit dem letzten Frag der Runde Nummer 10 für G2. Damit auch das Match an die Jungs verdient gewonnen. Sehr, sehr solide gespielt. War mal wieder ein G2-Bank, wie man das eigentlich so gewohnt ist, würde ich glauben.

04:23:16 Ich würde auch sagen, also ich habe es ja vorhin erwähnt, diese 8. Bahnfahrt, wir sind aktuell auf dem Hochpunkt eigentlich, also für G2 sieht das aktuell sehr gut aus, wir sind eigentlich sehr souverän, gerade was Funk, wie gesagt, auch angeht, aber nicht nur und dementsprechend positives Ergebnis, positiv zu Ende geführt, bewusst wie, sagt man ja bekannterweise immer so schön.

04:23:36 Und ich meine, mit dem Final-Ergebnuss von 7 zu 3 kann man auch sehr zufrieden sein. Dieser Night Hill, der war wirklich bodenlos. Aber nichtsdestotrotz, 7 zu 3, wie gesagt, an die hohes Ergebnis von BDS. Ganz ehrlich, ich habe gute Ansatzpunkte gesehen. Ein bisschen hin und wieder vielleicht überrascht gewesen von Aggressivität auf Seiten von G2. Das wäre die einzige Lektion, wo man nochmal reingucken könnte. Aber ich würde sagen, nach Analyse überlassen wir gleich den internationalen Kollegen und sind danach gleich wieder für euch da.

G2s Sieg gegen BDS und strategische Map-Bans

04:28:47

04:28:47 Welcome back, ladies and gentlemen, to EMLG2. Victorious, the grace of stomping in a few moments here and there. But, however, Victor's on the line with us, bringing up the man himself, Doki. Lad, nice. That was fast. I wasn't ready for that. It was. Were you seeing things clearly? You usually talk first. Yeah, we've changed things up, Jack. We now bring you in first for the big reactions to the victory. That's what the viewer care about. Welcome back to the desk, everybody. It's me.

04:29:16 Doki? Ja, mein Job ist safe. Er hat eine Karriere und Talent, als er es ist. Nicht auf dieser Seite. Doki, congrats auf den neuen Glasses. Du bist großartig. Ah, ich bin nicht lieb, ich bin 12 Jahre alt. Ich bin 14 Jahre alt. Was ist die Unterschiede zu den üsualen, buddy? Ja, nice one. Ich würde sagen, du schaubst und das war eine große Impact. Ja, okay. Okay, danke. Appreciate das. Sehr gut.

04:29:41 Es ist gut, dass du hier in den letzten Playday gewonnen hast. Was hast du in den letzten Playday gewonnen und wie hast du in den nächsten Playday gewonnen gemacht? Ich glaube, sie hatten eine gute Map-Map-Choice in Shelly gegen uns. Es war ein Perma-Ban, und sie hat uns vollständig.

04:30:02 So obviously we didn't put the effort in that week to prepare Chalet, because we just didn't expect it. We weren't scared to play it, I think we could have won the game. We're good at Chalet, we're comfortable on the map. But definitely props to Gen.G for that to be honest. Yeah, they outclassed us there. Well played. And I think they showed a good showing against Falcons today. Again. BDS, they didn't want to play us on Lair. So we went back. Yeah, fun.

04:30:28 Looking at this map, I felt like the Operator Bands was such a good play. I feel like the Echo and Clash Bands were really nice, especially against BDS. They crutched those a lot. And I could see the abuse of that in the calls from Alemão. Some of the executes were really good, playing with EOSA as well. Was it all part of the game plan to try and deny what they were crutching in the late round to have proper executes? Yeah, like we said, we were going to ban Valk because BDS relies so much on info and they retake a lot. They play really good with Valk.

04:30:57 Aber wir haben gesagt, dass wir die ECHO machen können. Wenn wir drei Rounds verlieren können, dann können wir die ECHO machen. Wir können die ECHO machen. Wir haben nicht. Das war einfach. Wir hatten keine ECHO machen. Wir haben nur die ECHO gemacht. Das war gut. Hallo, Jack. Hi, Jack. Wie geht's ihr? Ich bin ehrlich, ich bin ehrlich. Ich bin die G2 von Bank. Ich bin die G2 von Bank. Ich bin die G2 von Bank. Ich bin die G2 von Bank. Ich bin die G2 von Bank. Ich bin die G2 von Bank. Ich bin die G2 von Bank.

04:31:24 Ja. Ja. Ja. Ja.

04:31:52 Die Bandiclub gegen Jeter. Ja, ich weiß nicht, ich weiß nicht, aber ich kann nicht sprechen. Ich meine, du bist jetzt wieder auf den Top. Was ist die Spielplanung für die nächsten zwei Spielplätze? Wir haben Matchborne Wolves, wir müssen uns in die Spielplanung sein. Wir müssen uns beide spielen. Wir müssen uns aufpassen, dass das letzte Woche nicht mit einem anderen Team passiert.

04:32:17 So we'll be more ready probably coming into this final week and into playoffs next week. I think that's us confirmed for playoffs now, right? With the 16 points. Honestly, after last stage I'm not saying anything. Alright, but probably. Since you're bad at your jobs, probably. I'm going to tell everybody it's probably.

04:32:36 Ja, aber wir sind für Top 1 und 2. Das ist was wir wollen, so wir können den einfachen Weg zu den Major gehen. Also, wir haben uns zu gewinnen, diese 6 Punkte. Top 2 ist nicht in den Locked-In, das ist der einzige Punkt. Ja, wir wissen das, wir wissen das. Wir wissen das, wir wissen das. Ich meine, das war gut. Das war's. Danke. Ich bin great, I did so. Ich bin besser in-game als in Mathematics, Doki. Du kannst das für mich forgive. Das ist ein sehr low-bar, denn da waren viele negatives. In-game, als auch? Ja. Ich würde nicht sagen, dass ich das.

04:33:04 I was casting your games, buddy.

04:33:09 Sorry, you got into this family feud here, Doki. Sorry, sorry guys. You were a rookie back then. I remember those days. I remember what happened to Doki and coming in. I was never a rookie. It was a prophecy. Shut up, shut up. My destruction was prophecy. Nothing weird or toxic happened in the video. Your destruction was prophecy in the sense that you couldn't go to the first event you qualified in. It was written. And my team won it. You're welcome.

04:33:38 Das ist wahr. Das ist wahr. Das war Karf. Das war Karf. Das war Karf. Das war Karf. Das war Karf. Das war Karf. Das war Karf. Das war Karf. Das war Karf. Das war Karf. Das war Karf. Das war Karf. Das war Karf. Das war Karf. Das war Karf. Das war Karf.

04:34:06 You can go to B-Streams. I never thought you'd be the kind of person to have shoes in the house. I see that behind you. Ooh, guys, they're my gaming shoes. They're my gaming shoes. So, a bit of backstory here. Hopefully I have a bit of time. So, I was at an event once and I noticed my feet didn't touch the floor. Because the chair wasn't like, well, I was too small. So I had to get shoes. So they're my gaming shoes. I tried it at home. Don't like them anymore.

04:34:32 You were just hanging like this. I can imagine. His feet just hanging around. It was like a swing. But it was like a chair. Doki, you have just made our night. Thank you very much for joining us. Doki from G2. Congratulations on the big win. We hope to see you tomorrow. Next year. You know what it's time for, guys? What is it time for? Time to watch Wild? No, he's a big Wild fan. It's time to watch Wild.

04:34:58 Es ist mein Lieblingszeit. Ich liebe es. Ich liebe es. Ich liebe es. Ich liebe es. Ich liebe es. Das ist alles, die Eindorsement ihr euch braucht. Doki, vielen Dank. Auf Wiedersehen. Oh, es war's für Doki. Wir haben ein bisschen von Back-to-Background. Wir haben einen Rennen.

04:35:13 Ja, wir haben das ganze Package von dem Mann selbst. Ja, wir haben das ganze Package von dem Mann selbst. Ja, wir haben das ganze Package von dem Mann selbst. Es startet mit einem 4K in der ersten Rund. Und dann G2, ja, G2 dann weiterentwickelt der Demolition von BDS. BDS hat sie zu Banken. Wir haben versucht, die Positivität zu finden, in der Map V2 zu starten. Aber wirklich, das war nicht, denn G2 sind wahrscheinlich die besten Banken in der Welt, wenn ich ehrlich bin. Ich denke, es ist ein Map, dass Alamal clearly versteckt, wie sie zu IGEL sind. Und sie sind nicht bereit zu faceen,

04:35:43 Es war eine gute Banning-Phase von Romalio und Kameramann, die letzte Woche wurde blindsided. Ich glaube, Doki hat das auch gesagt. Und von dort aus, es wirklich nur ein Team in Kontrolle war, außer dem Insane Clutches und Insane Individual-Performanzer von Robby, zu keep BDS in es. Das ist basically was passiert. Wenn Robby nicht verrückt und nicht ein paar Multi-Kills wird, glaube ich, wir sehen 7-1.

04:36:04 Die Seite von G2 ist klar, besonders die Attack-Side. Die Hauptsache für mich ist es, die Echo und Clash-Bans verabschieden von Alemau. Ob es der Execute auf der Glass, der Blitz oder der Ying war, ob es auf der Osa war, war es perfekt. Die Execute und die Pläts waren, obwohl die Entry-Kills ein bisschen über die Seite waren. Ich würde sagen, dass G2 hat die bessere Gameplan und die bessere Executionen. Und es ist ein Pitys, wenn man weiß, dass BDS...

04:36:33 Das BDS-Band Clubhouse. Und es war G2 Sparrowband. Ja. So, sie lassen sie auf die Bank gehen. Ja. Und trotzdem, Dinge falteren. Es ist ein Teamwork auf einer Seite, wo es etwas mehr einfaches ist. Versus...

04:36:49 Robby hat mehr Kills auf dieser Seite, alleine, in der gesamten BDS zusammen. Ja, das ist die Geschichte. Es ist noch ein Shooter am Ende des Tages, und das ist was wir hier haben. 7-3 für G2, aber aufzunehmen all das, Teamwork selbst, aber es scheint...

04:37:05 Es gibt viele Pockensträte, die G2 kann hier und da in Alamo immer wiederholfen werden. Ja, wir haben es schon ein paar Mal gesagt. Let's take ein konkretes Beispiel. Das ist jetzt in Rund 3. Das ist jetzt ein Attack auf der Top-Floor des Banken. Das ist etwas, was ihr könnt mit der Rangstack wiederholfen. Ihr braucht nur 4 Spieler und eine Osa. Das größte Sache ist, dass ihr die Bands aufhören, weil es hier gibt.

04:37:27 The fact there is no clash means that no one can retake around janitor, around stock to pressure someone in square. The fact that there is no yokai drones, because Echo is banned, means that the denial of the plant is becoming that much harder. Let's see how they use this jack, and it starts with that Riora. On those windows, closing off that meeting door. Yeah, exactly. So the Riora goes in, Doki actually ends up dying, and then Alamal is on the Yota. He's gonna walk in and start the plant into sight. Now, with the Riora closing out the door, and Alamal planting, there is actually only limited positions.

04:37:57 So the main thing here, because meeting is closed.

04:38:24 You only have theoretically now three or four ways to deny the plant. Let's take a look at what G2 is doing here. Blaz is all the way hidden in ATM. In this corner, he can see all the way to anyone jumping in banana and he's perfectly safe from anyone else. So he can kill anyone that jumps in banana and deny that at the same time. Stomping upside down onto the window has a direct line of sight onto janitor rotate. So if anyone comes here, he can kill them. And at the same time, if you can help me via Jack, that player in square, that's Loira, he can watch towards Jack.

04:38:53 Er kann sich gegen jemanden bewegen. Er kann sich gegen jemanden bewegen. Er kann sich gegen jemanden bewegen. Und er kann sich auch bei Bananen sehen, wenn sie über Blasen gehen. Und wir werden sehen, wie das funktioniert. Frag, hier. Jumpte Bananen, wird Killed von ATN. Und das geht jetzt hier.

04:39:09 So you can see, if the Execute is probably set up, if you're covering every single point where the Defenders can come and challenge that plant, there is nothing they can do. And that's an easy way. ATM, easy, go in, this is outside, this is the first room you get in on Bank. It's an easy one to retake and try and experiment in Ranked.

04:39:38 Honestly, such a great take from G2. Thank you very much, gentlemen. And that's the way that you run things with power positions. You want to come in, Alpha? No, no, you can sit back here. Because gentlemen, ladies, NMBs, we have a lot to talk about after this break. Reminder, you heard Doki mention it. Because who's playing next? We can pull it up. It's Wilder going up against Wolves. It's WW and a lot of entertainment. We'll see you after the break.

04:40:21 Es gibt eine Stadt, wo diese Tage lieben sind.

G2s strategische Map-Wahl und Wilds Herausforderungen

04:44:14

04:44:14 Kommen wir zurück aus der kurzen Pause und wir haben damit offiziell mehr als die Hälfte der Games des heutigen Abends erledigt. Zwei Games bleiben noch übrig. Das ist zum einen Wolves gegen Wild und dann der Abfluss des heutigen Tages Secret gegen Matschko. Aber zuallererst natürlich jetzt nochmal kurz der Blick vielleicht auf das vorangegangene Game. Wir haben ja auch nochmal das Interview gehört, bzw. noch ein paar Einblicke auch gehört. Gibt es irgendwas noch was zu sagen? Das war für dich nochmal lustig, interessant, traurig, hat dich wütend gemacht oder wie auch immer.

04:44:40 Naja, also wie es ja dann immer ist, also wenn Milos und Doki ein Interview machen, da kommt halt viel Quatsch bei raus, die quatschen halt ganz gerne. Ich fand es aber grundsätzlich nochmal interessant zu sehen, beziehungsweise nett, dass uns das bestätigt worden ist, dass man seitens G2 der Meinung ist, dass man BDS tatsächlich ausgebannt hat, hier in der Situation, weil wir gewisse Permabands, die G2 tätigt im MapBand, selber getätigt haben seitens BDS.

04:45:09 man dann mehr oder weniger freie Hand hatte, dahin zu gehen, wohin man möchte und hat sich dann einfach gedacht, ja gut, Bank passt uns da dann eigentlich ganz gut. Doki hat dann nochmal irgendwas angedeutet, von wegen, dass sie da mal ein paar Mal auf Bank im Scrim da mal

04:45:24 ein paar Schläge auf die Finger kassiert haben von BDS und ob das vielleicht auch eine Rolle gespielt haben könnte, weswegen man sich gedacht hat, okay, wir bringen mal G2 auf Bank und gucken mal, wie es dann unter Realbedingungen läuft. Ja gut, dass das immer so eine Sache ist, Scrim und Realbedingungen, das braucht man niemandem zu erzählen, das ist immer so, weil in Scrim spielt man nicht auf Win, sondern da spielt man darauf, irgendwas zu probieren, was man jetzt irgendwie in Zukunft machen möchte und zwar auch so lange, bis es mal geklappt hat und man sich dann entscheidet, lass uns das nicht lieber doch bleiben.

04:45:54 oder nehmen wir das in unser Stratbook mit auf. Das ist halt eben ein kleiner Denkfehler, den viele Leute betreiben. Im Scrim spielt man halt nicht auf Win, nur weil man im Scrim gewinnt gegen ein anderes Team, heißt das nicht, dass man besser ist. Die haben einfach nur heute vielleicht andere Sachen ausprobiert, die normalerweise nicht auf dem Speiseplan stehen sozusagen. Das ist halt immer so eine Sache. Aber sei es wie es sei, Wolves und Wild, Doki hat es auch nochmal angesprochen.

04:46:20 seine favorisierte Zeit des Abends-Bericht an. Er schaut ja unglaublich gerne Wild, zu dem kommen wir gleich. Jetzt darfst du uns erstmal die Riffs vorstellen. Sehr, sehr gerne. Wir haben hier Azure Leader, Tyrant Noodle und Preetz. Gerade natürlich mit Preetz auch dieses, ich liebe das einfach, dieses T2-Talent, was wir immer mal wieder auch ganz gerne aufsteigen sehen. Preetz auch jetzt diverse Male eben in den vergangenen Jahren eben in verschiedenen T2-Events gesehen. Sei es jetzt Combine, sei es Southbridge,

04:46:49 Also wirklich, ich bin mittlerweile fast schon ein kleiner Fanboy von ihm geworden, weil er wirklich einfach so ein bisschen diese brachiale Energie teilweise mit reinbringt, aber trotzdem so ein bisschen natürlich auch shiften kann. Das finde ich einfach super interessant.

04:47:02 Ja, da bin ich auf jeden Fall auf deiner Seite. Gibt es ein paar Spieler, die das durchaus können, aber er zählt auf jeden Fall dazu. Ich bin gespannt, ob er das weiterhin fortsetzen kann. Sehen wir jetzt noch ein kleines Meme, was noch irgendwie aus dem Social Media Bereich tatsächlich mit eingeliefert worden ist. Wolves on Tuesday, Wolves on Monday. So scheint das auf jeden Fall zu sein.

04:47:27 Dieses Pattern habe ich noch nicht so ganz festgestellt, dass es wirklich so ist, aber da dieses Meme existiert, glauben wir das einfach mal. Das scheint montags gut zu laufen, Dienstag schlecht. Das heißt, heute müsste es eigentlich gut laufen. Gegen Wild. Nee, gut. Er war erst düstere, war links. Nee, Wandel war links. Ja, ist ja egal. Also, wenn wir dem Meme glauben, dann haben wir das Ergebnis heute gerne.

04:47:52 Wenn wir den Minen glauben, haben wir das Ergebnis heute ja schon vorher profitiert. Aber ich glaube, da wird es ja eigentlich ganz interessant. Wild ist... Also man kann viel über Wild sagen, man kann meckern, man kann happy sein. Siehste? Man kann viel über Wild sagen, aber ich glaube, was auf jeden Fall zu trifft, ist, sie sind jeden Tag anders. Also Evan, Sneak, Mats, Fimsy und Garen mal gut, mal schlecht. Die wissen...

04:48:16 Mal komplett, was sie machen müssen, wie sie sich aufeinander einlassen müssen und auf der anderen Seite hast du manchmal Tage, wo du denkst, yo, was spielen die da eigentlich? Ich verstehe deswegen diese Grafik auch so ein Stück weit, dass man da vielleicht ein bisschen Tagesform merken kann oder dass es einfach ein bisschen vor und zurück geben kann. Aber prinzipiell, ich glaube, das ist ein Team, wir haben natürlich sich in diesem P2-Talentpool so stark bedient.

04:48:42 dass das Ganze vielleicht einfach mehr Zeit braucht. Diese T1-Szene, die hat ihre Eigenheiten. T1-Teams, die haben ihre Eigenheiten. Und auch, wie du eben gesagt hast, wenn es vielleicht auf Scrim-Ebene gut performt oder wenn es in anderen Official-Games, die jetzt nicht auf T1-Niveau sind, gut funktioniert, kann es ja trotzdem sein, dass man hier einfach jetzt ein paar Sachen noch merkt. Und das ist mein Gefühl auf jeden Fall. Ich finde es erstmal super cool, dass Wild gesagt hat, wir gehen diesen Schritt. Also auch Respekt dafür.

04:49:09 Aber wie gesagt, ich glaube, das ist so ein Team und wir sehen es jetzt auch in der Positionierung, in den aktuellen Standings. Da ist vielleicht noch ein bisschen Zeit nötig.

04:49:16 Ja, da gehe ich auf jeden Fall mit. Es ist ja irgendwie so ein bisschen so das unstete Team, möchte man auch behaupten. Also, wir haben jetzt nochmal matchtechnisch, wir sehen es ja jetzt auch gerade nochmal, das verbleibende Schedule, was sie noch haben, heute gegen Wolves, morgen gegen Matschko und dann, wann ist denn der letzte Spieltag überhaupt? Das ist tatsächlich Mittwoch, ne? Ja, das ist tatsächlich Mittwoch. Ja.

04:49:43 Ja, gut, Super Week heißt ja nicht drei Tage hintereinander unbedingt, aber in diesem Fall schon. Und dann haben sie nochmal Secret. Das könnte nochmal eine Nummer heftiger werden. Ich bin gespannt, wie sie es machen. Sie sehen ganz okay aus, aber es ist tatsächlich so, dass Wild das einzige Team ist tatsächlich in der gesamten Liga, die noch kein Match in der regulären Spielzeit gewonnen haben.

04:50:05 Da könnte es ja heute mal Zeit werden. Also drei Matches in Overtime gewinnen, herzlichen Glückwunsch, aber punktetechnisch schmeckt das halt nicht so gut. Da hätte man dann gerne mal einen richtigen Win und dafür könnte man heute eventuell den Grundstein legen. Da kommen wir dann aber natürlich so ein bisschen in Richtung, was für eine Map spielen wir dann und das klären wir jetzt. So sieht es aus, schauen wir mal rein.

04:50:28 Schauen wir mal rein. Ich bin gespannt gerade auf die letzten drei, weil wir haben hier eigentlich zwei Teams, die ja heute ein bisschen ins Eingemachte wollen. Aggressiv spielen. Deswegen überrascht es mich auch nicht, dass Border und Chalet so lange offen geblieben ist. Wo ich tatsächlich überrascht war und da dachte ich eher, das würde früher gebannt werden, ist Nighthaven. War allerdings dann eben hier logischerweise nochmal ein Bannwert auf Seiten von Wolves. Wie gesagt, dann die Abfolge eben über Border und damit die Entscheidung auf Seiten von Wild für Chalet. Deine Meinung, Chalet?

04:50:56 Auch Schmerzen oder Hippie? Teils, teils möchte man behaupten. Also Wolves, sehr, sehr wenig Chaleno gespielt. Ein einziges Mal haben sie das gespielt und das war eben tatsächlich letzte Woche gegen Secret. 7 zu 8 verloren das Ganze. Ist also ein sehr, sehr knappes Ergebnis gewesen. Ich bin der Meinung, Secret ist eigentlich...

04:51:19 Kein schlechtes Chalet Team, dementsprechend würde ich das schon durchaus mal relativ hoch raten. Wir gehen nebenbei übrigens rein, wie ihr sehen werdet. Und auf der anderen Seite, Wild spielt es halt schon öfter mal. Also die haben es zweimal gewonnen, zweimal verloren. Also ausgeglichene Statistiken gibt es eventuell mehr zu gucken, zu zu sagen. In dem Sinne ist aber bei denen auch schon eine ganze Weile her. Also nicht Vollkatastrophe, Bauchschmerzen technisch, aber...

04:51:50 Ich würde tatsächlich so tendenzmäßig, warte mal, lasse ich mal die Ergebnisse hier nochmal prüfen. Okay, ja. Wir haben auch einen Chalet-Win von Wild gegen Falcons. Das kann sich auch sehen lassen.

04:52:05 Nö, ich habe keine Bauchschmerzen mehr. Es wird ein gutes Wedge, glaube ich. Wenn ich mir das hier so anschaue. Gut, dann starten wir so rein. Ich habe gerade noch mal kurz einen Blick auf die Operator-Banz gerichtet. Da ist tatsächlich nichts wirklich Dramatisches zu sehen. Ich meine, dass wir hier auf einem Chalet in den Monty-Bahn erwarten dürfen, ist relativ klar. Dass wir Asami mitunter auch immer mal wieder sehen, ist auch klar.

04:52:29 Was ich super spannend finde, ist Grimm. Und zwar nicht, weil Grimm ein Operator ist, den wir selten gebannt sehen. Tatsächlich ist es auch nicht nur wieder ein echt häufiger Pick mittlerweile geworden, je nachdem welches Team spielt. Aber, und das muss ich sagen, finde ich einfach echt interessant. Wenn du einen Grimm rausnimmst, es zeigt einfach, du willst dich bewegen. Wenn du einen Monty natürlich genauso auch... Es sind zwei sehr oppressive Operator. Es sind Operator, die schnell Informationen an die Attack-Seite liefern. Es sind Operator, die auch...

04:52:55 in einer gewissen Art und Weise relativ wenig Movement unterwinden können, Rotationen unterwinden können, weil sie es eben aufgrund von Informationsweitergabe sehr schnell offenbar machen oder auch wichtig machen, was eben dann deine Mission ist. Dementsprechend super interessant, was man hier sagt, dass wir halt nicht mehr eben picken können darf. Klar ist natürlich auch, wir haben andere Schilder, wir haben andere Informationsoperator und logischerweise, und das ist ja mitunter auch ein Punkt, gerade wenn wir hier eben im Basement anfangen, ist das Thema Reaches. Allerdings...

04:53:23 Escher, der möchte hier ein bisschen mit der Tür ins Haus fallen oder mit der Tür aus dem Haus fallen, könnte man schon fast sagen. Und auch Creeds ist hier ein bisschen aggressiver postiert. Aber ich glaube, da wird man jetzt erstmal nicht wirklich super gute Zwecken kommen. Und wir merken es auch schon, weil wir sind da eigentlich relativ gut bewappnet dafür. Aber, und da bin ich jetzt auch nochmal gespannt, Nudl hat sich da gerade auch nochmal ins Obergeschoss zurückgezogen. Also man möchte dieses Roam-Gameplay tatsächlich weiter durchziehen.

04:53:51 Ja, würde ich jetzt per se auch nicht als Fehler unbedingt ansehen, weil das Rome-Gameplay kann im weiteren Verlauf da nochmal hilfreich werden. Vor allem, wenn es dann darum geht, irgendwelche Backstaps zu setzen, etc. Also das sind Möglichkeiten, die durchaus bestehen. Die Wand bleibt tatsächlich auch erstmal zu, weil es hier gelingt, seitens Lieder und Esser hier die Wand zumindest bisher erstmal loszuhalten. Jetzt geht die auf.

04:54:16 Wir sind hier mit dem Breach, Bimsy hier mit dem Frag gegen Kreeds an anderer Stelle. Das haben wir nicht ganz mitbekommen. Ach, das war hier am Side Entrance. Da hat der Blackbeard seinen Entry-Job gut erfüllt, würde ich behaupten. Kann hier nochmal ein paar Shots setzen Richtung Blue Stairs. Trifft natürlich erstmal in dem Sinne nichts, aber man ist sich dessen bewusst, dass da jemand steht. Sieht sich jetzt ein bisschen wieder raus, wenn man nochmal nach, wenn man denkt, einmal rein rotieren will. Kann man auch machen.

04:54:44 Da wird er nämlich auch gleich nochmal jemanden finden, an dem er tatsächlich sogar vorbeiläuft, interessanterweise. Geht jetzt direkt runter ins Basement, oder gilt zumindestens. Tyrant hier mal mit dem Frack gegen Bimsy. Mass auf der anderen Seite mit dem Frack gegen Lida. Drei gegen vier Situationen. Attack hier nach wie vor erstmal im Vorteil. Er zählt wieder runter reduziert. Zwei gegen drei Situationen. Attack wiederum im Vorteil.

04:55:05 So ein bisschen Zeit haben wir noch, eine Minute, das ist noch machbar. Wir schleichen uns jetzt auch auf der anderen Seite durch auch mal ein in den Spot. Können jetzt hier seitens Evans auch bei Tyrant nochmal einen Track ansetzen. Jetzt ist Vigil, der einzig verbliebene Spieler, der hier noch übrig bleibt, der kann jetzt nochmal gucken, ob er da nochmal irgendwas geregelt bekommt. Aber nein, da haben wir seitens, wo ist das dagegen? Ja, gute erste Runde, würde ich behaupten.

04:55:33 An vielen Ecken und Enden erstmal ein bisschen Zeit gelassen, gerade an der Garage, das ist gut dicht gehalten worden, zumindest zu Beginn, aber mit dem Breach und auch mit diesem kleinen Fauxpas, den der Blackbeard da oben begangen hat, den gut wieder ausgebügelt und da auf die Gewinnerstraße gekommen, würde ich behaupten, in dieser Runde.

04:55:57 Ist für die erste Runde schon mal nicht schlecht gewesen. Ich habe mich überrascht tatsächlich, dass man da auf Seiten der Tech ein bisschen ein Miss-Drohning gemacht hat. Also da in Richtung, war nicht zu drohnen oder die Person dort nicht zu spotten, das hätte tatsächlich einfach passieren müssen. Du warst in Mattelum drin, du warst in Games, das hätte sehr, sehr böse ausgehen können tatsächlich. Also man kann hier froh sein, dass es nur ein One-for-One letzten Endes dann war, weil man ja den Spieler, der dort war, im Zurückgutieren dann auch nochmal bekommen hat.

04:56:26 Aber, ähm, ja, sind wir uns gläubig einig, Wild trotzdem inzwischen die Runde gut runtergedruckt. Man hat schön den Fructus auf dem Spot umgelegt. Und damit gehen wir jetzt auch schon in Runde Nummer 2. Auch hier, wir haben eben ganz kurz gesehen, auf Seiten von Wild, genau das gleiche wie in der ersten Runde, ein kurzes Teasen von Kali. Letzten Endes in beiden Runden kein Picken von Kali, was absolut Sinn ergibt. Und gut, könnte man hier sogar mit der CSX 3000 ein bisschen...

04:56:51 Wumms mit in die Runde reinbringen, gerade über die Menge an Fenstern, die natürlich wieder aufs Rallye auch existiert. Aber man hat sich ja so etwas mit dem nicht zu tun. Man geht eher ein bisschen einen, wenn ich sagen, saferen Weg. Wobei es tatsächlich gerade auf Seiten von Speed schon zutrifft. Gerade über die Trackstinger, man kann die Stairs covern, man kann damit so ein bisschen seine Flanken in Beschlag halten, wie ich immer so schön sage. Man kann einfach ein bisschen mehr auf Nummer sicher gehen. Kann das natürlich aber auch ein bisschen aggressiver einsetzen. Das haben wir, lass mich kurz lügen, letzte Woche ein-, zweimal auch gesehen.

04:57:20 Da hat man es tatsächlich so ein bisschen genutzt wie, ich sag mal, ganz früher als Normal rausgekommen ist, Airjabs. Also man hat sie in eine Position reingeworfen, wo man wusste, da ist ein Gegner und hat in dem Moment eigentlich den Gegner damit dann abgelenkt und hat dann von der anderen Parallelseite einen Push gewagt oder einfach einen Go gestartet. Das fand ich super interessant, das zu sehen, weil ja eigentlich die Traxinger eher so als Plank-Utility abgestempelt werden. Was aber nicht sein müssen. Das ist eigentlich so das, was ich sagen wollte. Am letzten Ende ist natürlich auch hier

04:57:49 Ein bisschen Variabilität. Ja, auch immer gerne als Soundcover natürlich gesehen. Gerade wenn es dann auch darum geht, einen Plant eben zu übertönen. Dafür auch immer sehr, sehr gerne gesehen. Creed, der könnte eventuell wieder den kürzeren ziehen in der zweiten Runde, so wie in der ersten Runde. Ist hier Injured gelegt worden. Mal gucken, ob wir den wiederholen können. Sieht tatsächlich gerade noch nicht so aus. Tyrant ist aber tatsächlich der Ober...

04:58:15 Overkill, der Opening Kill. Von Bimsy an der Stelle.

04:58:20 Er kann hier von Solar nochmal weiter aufbauen. Bimsi mit dem nächsten Track gegen Ezra sogar. Creed konnte immer noch nicht wieder aufgehoben werden. Das sieht schon mal sehr, sehr gut aus. Bimsi mit dem weiteren Kill gegen Hoodle. Der räumt hier gerade komplett alles ab. Lida versucht sich hier nochmal zur Wehr zu setzen. Damit ist die Flawless-Runde für Wild einfach mal so am Start. Ich habe keine Ahnung, was da passiert ist. Wir sind ja jetzt kein einziges Mal auf Bimsi drauf gewesen. Aber der scheint da einfach überall rübergefahren zu sein.

04:58:50 Also ich weiß nicht, wie sie das immer machen. Ich schaue gefühlt kurz auf meinen zweiten Monitor und auf einmal ist der Blitzer on-site und sogar ich ARL bin geflasht. Also ja, vor allem bin sie da. Opening Pick, Follow-Up, Flawless Runde glaube ich sogar, ne? Ja, ja, war Flawless. Also Respekt, schöner Auftrag von Wild. Jetzt langsam aber sicher würde ich mir wünschen, dass wir eine Adaption sehen, beziehungsweise eine Antwort sehen. Auch hier vielleicht kurz das zu tun.

04:59:19 Ich probiere vollzugeben. Leichte Attack-Seitigkeit im Map ist zu vernehmen. Es gibt auch Teams, die können hier auf der Defensive mehr rausreißen als auf der Attack. Deswegen, ich bin immer ein bisschen vorsichtig. Wobei man schon sagen muss, wenn wir den Statistiken glauben dürfen, ist das eher eine Map. Deswegen jetzt zwei Siege oder zwei Runden im Erfolg gesehen. Wild ist nicht dramatisch. Wenn jetzt auch ein paar Runden aus dem Kunde von Wolves gehen, dann ist das alles in Ordnung. Mindestens mal ein auf jeden Fall.

04:59:44 Aber ich denke, so wie man hier auf Seite von Wildfield ist es natürlich auch verträgbar, dass wir dann eben in die eigene Seite gehen. Und was mir auch echt super, super gut gefällt, ist Aurora. Also die Dom-Panels. Du willst den GO starten, du lässt in Anführungszeichen den Vorhang runter und kannst damit eben für dein GO covern. Kostet den Verteidiger Zeit. Man muss natürlich auch nah rangehen, um dann entsprechend deiner Seite wieder aufzubauen oder eben Utility einzusetzen. Finde ich das immer wieder ein cooler Pocket-Trick, um den Gegner ein bisschen aus der Deckung zu locken.

05:00:13 Ich würde dir auch auf jeden Fall beipflichten mit der Aussage, dass jetzt tatsächlich auch mal ein Zeichen von Hulks kommen muss, weil, wie wir auch unten am Scoreboard sehen, da kam bisher relativ wenig Gegenwehr von den Jungs, also da kollektiv zwei Frakes auf dem Board zu haben nach zwei Runden ist halt nicht viel. Ja, dementsprechend wäre das auch mal ein Zeichen an Wild, so, ne, von WGO bis hierhin nicht weiter, wenn wir da jetzt mal ein bisschen Abriss betreiben, das wäre schon mal ganz gut. So,

05:00:47 Ließe sich auf jeden Fall anfangen, Tyrant mit dem Opening-Frag gegen Sneak. Das ist immerhin schon mal etwas. IQ rausnehmen, ja, ganz nett. Jetzt nicht der absolute Top-Kill, den man da noch ziehen kann. Also vom Wert her, sag ich jetzt mal. Aber einmal weniger ist einmal weniger. Das ist immerhin schon mal etwas wert. Eine Minute 40 sind hier noch zu spielen. Nudel hält oben noch in Verbund mit Tyrant diesen gesamten Piano.

05:01:15 Office-Bereich. Da lässt man erstmal jetzt soweit nichts anbrennen. Man schleicht sich hier aber so langsam Richtung Games vor. Man will mal so ein bisschen die Wässer austesten, ob man hier schon mal rein kann. Aber Ezra hat auf jeden Fall was dagegen. Kann hier Evan rausnehmen. Bimsy, Mats auch rausgelegt worden. Garen aber mit dem Frack an Ezra. Der kann da so ein bisschen Anschluss finden. Ist aber jetzt auch alleine. Gegen 4. Gibt da jetzt nochmal C4 nach unten geschmissen. Kann hier nochmal den Headshot setzen. Gegen Nudel. Aber gegen 3 wird das eine ganz, ganz schwierige Aufgabe.

05:01:44 die hier selbst mit der G18 hier zu lösen. Ich kann hier jetzt noch mal ein bisschen absmoken. Ich frage, ob das irgendwas bringen wird. Kann sich jetzt vielleicht ein paar wertvolle Sekunden verschaffen, um nochmal nachzuladen. Aber auch hier ist dann Schluss Creeds hier mit dem letzten Track der Runde. Das ist eben das Statement, was wir hier gefordert haben.

05:02:06 Ja, das war eine Antwort. Also gerade, und das muss ich sagen, das finde ich hier bisher in dieser Begegnung auch echt relativ schön. Wir haben jetzt fairerweise erstmal nur drei Runden gesehen, aber ich finde es trotzdem valide, diesen Punkt schon zu machen. Die ersten beiden Runden, Bimsy Opening Pick gemacht, Runde, konvertiert, sagt, passt. Jetzt Tyrant auf Sneak Opening Kill gemacht, konvertiert, sagt, passt. Also 100% Conversion Rate. Das ist, vielleicht ist es für mich nur so relevant. Wahrscheinlich ist es für dich auch sehr relevant, aber wir

05:02:34 gehen da natürlich immer sehr tief in die Materie rein, weil wir wissen wollen, okay, wie effizient sind die Teams. Also ein Operating zu bekommen ist eine Sache, aber dann auch die Runde flawless oder, sag ich mal, kontinuierlich weiter runter zu rücken, das ist natürlich mitunter auch eine andere Sache. Und dementsprechend finde ich, ist das schon bemerkenswert, dass das beide eben mittlerweile oder aktuell gleich gut können. Wie gesagt, unter dem Vorbehalt, das wir erst hier unten gesehen haben. Wichtiger natürlich jetzt, wir haben zwei Operator-Bands nachgeliefert gesehen. Auf der anderen Seite ist das ein Warden.

05:03:02 Das muss ich sagen, ist relativ klar, relativ verständlich. Was ich sehr interessant finde, das ist natürlich eine Anpassung an die bisherigen und ist der Blitzband auf Seiten von Wolves. Ich glaube, da hat man keine Lust mehr, dass die Gegner hier einfach mit einem blitzvollen Türschirm sagen Moin.

05:03:16 Ja, das ist durchaus nachvollziehbar, diesen Wunsch zu tätigen. Also kann ich absolut nachvollziehen. Wir sehen aber jetzt tatsächlich auch nicht eine Sache, die wir sehr häufig tatsächlich zu Gesicht bekommen, nämlich dass wir direkt auf dem Blackbit umpicken. Also das wäre ja der einzig verdienende Schild, den wir in der Attack noch.

05:03:37 zur Verfügung haben. Fuse lassen wir weg. Das interessiert sowieso niemanden. Aber das machen wir nicht, sondern wir spielen einfach jetzt ohne und wollen das jetzt dann einfach in dem Sinne erstmal probieren. Kann man machen. Bin gespannt, ob das nicht ausgehen wird, weil du weißt ja selber, viele Teams tendieren dazu, dann eben zu sagen, okay, Montagne, Blitz sind gebannt, ja gut, das Spiel war perfekt. Oder etwaige Kombinationen, wer auch immer von den zwei gebannt ist und den dritten nehmen wir dann.

05:04:06 Na gut, sei jetzt mal dahingestellt. Wild wird sich da sicherlich was bei überlegt haben. Es ist ja nicht immer zwingend notwendig, ein Schild zu spielen. Vor allem, wenn wir auf diesem Spot sind. Nehmen Sie hier mit dem Long Angle gegen Creed. Kann hier auch den Track ziehen. Tatsächlich ein bisschen rumgesprayt, aber den Track trotzdem noch gezogen. Gibt zwar erstmal direkt WP an der Stelle.

05:04:27 Naja, man hat halt seinen Teammate gecovert. So sollte es ja eigentlich im Idealfall laufen. Damit Opening Frack für Wild. Wenn man jetzt unserer 3-Runden-Statistik einigermaßen Glauben schenken möchte, könnte man jetzt meinen, Wild gewinnt die Runde, sofern es zumindest so bleibt. Du musst dir das mal überlegen. Ironie hinter diesem Opening Frack. Du wirst als Frost außen gecatcht, obwohl es ja deine Aufgabe ist, Gegner innen zu catchen. Gleichzeitig wirst du von einer Nöcke holt.

05:04:56 die eigentlich im Gebäude drin sein will und dich überraschen will, aber du wirst selber überrascht, weil sie noch außerhalb des Gebäudes ist. Das ist also total verrückt eigentlich, aber sehr gut gemacht, weil die da sehr achtsam gegeneinander auf sich aufpassen. Und jetzt hast du natürlich auch trotzdem den Fall, du hast eine Open League und du hast Bimsi trotzdem im Gebäude, wenn dir gegen sich Sneak aktuell sehr, sehr schwer tut. Oh, ach, sehr viel AP ist da mittlerweile schon. Ist mir mit dabei. Und Sneak legt sich auf den Boden, genau wie Bimsi auch. Oh je.

Wolves drehen das Spiel gegen Wilde

05:05:24

05:05:24 Leader und Nudel, die drehen hier gerade mal das Blatt. Im wahrsten Sinne des Wortes. Nudel ist zwei Kills hinterher. Alles klar. Er entscheidet einfach mal hier einen Hammer auf den Tisch zu schlagen. Lässt uns jetzt hier nur noch mit Mats übrig hier aktuell bei Flug Balcony. Eins gegen vier Situationen. Das ist halt eine undankbare Situation. Da jetzt haben wir irgendwas reißen zu müssen. Kaum Setup, kein Diffuser, kaum Drohnen, kaum Informationen. Sein Setup, seine Utility bringt ihm nichts mehr wirklich. Kommt nicht vor, er kommt nicht zurück.

05:05:55 Ja, ich glaube, ich kenne das Ergebnis der Runde jetzt schon, ohne dabei in die Zukunft schauen zu müssen.

05:06:05 Max, der hat, der sucht es da gerade nochmal, vielleicht den Max zu spiel zu bekommen. Einfach ein bisschen die KAD aufzubessern. Wie ihr seht es auch. Die Runde ist relativ gelaufen. In der Zwischenzeit kickt natürlich die Zeit weiter runter. Wir sind jetzt bei 10 Sekunden auf der Uhr. Zeigt man sich nochmal. Man beätet letzten Endes gerade einfach nur für die Interaktion. Den ersten hat er. Drei weitere Wehren ist noch. Aber die Zeit rinnt einem davon. Und damit Runde auf Konto der Defensiven.

05:06:40 Ja, wieder so ein bisschen die Frage, was da passiert ist, weil das wieder fernab unseres Blickwinkels stattgefunden hat. Aber scheinbar war es Nudel da möglich. Ja, genauso wie, ich weiß gar nicht, wer es sonst noch gewesen ist. Aber die haben da auf jeden Fall ja vier Kills direkt hintereinander gezogen. Das war also das Einzige, was wir hier gesehen haben. Das war der Frack hier von Bimsy zu Beginn. Wie er dann auch innen drin noch geinjured worden ist. Aber die anderen Kills haben wir tatsächlich nicht.

05:07:09 zu Gesicht bekommen. Da hat man scheinbar sehr, sehr gut gestanden seitens der Wolves, dass man da eben in so schneller Reihenfolge hintereinander die Flex ziehen konnte und die gesamte Attack von Wilde in Binnensekunden zusammengebrochen ist und das Ganze eben dann auch schlussendlich im Sande bzw. im Time-Up verlaufen ist, weil man den Kill dann nicht mehr reinfeeden wollte. 2 zu 2, mittlerweile der Spielstand.

05:07:36 Die anfänglichen Sorgen, die man vielleicht so nach den ersten beiden Runden haben konnte, weil das ja schon sehr deutlich und auch sehr schnell gewesen ist, was da von Wild gespielt worden ist. Die haben sich ein bisschen in Luft aufgelöst, ja, mit dem 2-2 jetzt. Also es hat was dagegen zu setzen, ja, das ist hier keine eindeutige Geschichte und das wird es auch nicht werden, glaube ich.

05:07:59 Ich bin erstmal gespannt, wir haben hier Operator, oder wir sehen hier, die Operator ist eingeloggt, auf der Seite von Wilde, die mich tatsächlich ein bisschen schmunzeln lassen. Wir sind hier natürlich auch bei Ying. Ich bin mal gespannt, wie das hier zum Treffen kommen könnte. Gleichzeitig natürlich aber auch Evan hier, nachdem man den Blitz und den Monty weggenommen bekommen hat, hätte man sich hier eben den dritten Main Shield Operator mit dazu zu bringen. Das ist die Frage.

05:08:28 Ist direkt ein Main-Shield-Operator. Mittlerweile würde ich sagen schon. Aber eigentlich per Definition nicht. Per Definition nicht, aber er wird so eingesetzt.

05:08:40 Und würde ich auch schon in diese Riege mit einbeziehen. Also mehr als Fuse, obwohl der ein Schild in der Hand hat. Also das definitiv. Ich finde es auch nach wie vor immer noch fragwürdig und danach hat auch keiner gefragt, dass wir jetzt Ying sehen mit G18 und Schrotflinte. Also das ist auch ein Quatsch, den man sich da überlegt hat. Das finde ich bis heute.

05:09:02 Bimsy ist auf jeden Fall jetzt da positiv von überrascht bzw. angetarnt. Der konnte hier nämlich den Opening-Frag ziehen. Nachgelegt wurde da auch noch. Direkt hinterher zwei Spieler von Wulff direkt rausgenommen worden. So kann eine Runde gerne anfangen. Er sah auch nur, dass Bimsy es da zerlegt hat. Bei einer Minute 30, die verblieben sind auf dem Tacho. Das kann man sich schmecken lassen. Wie gesagt, das ist auch Topfloor der Spot. Da kann man eigentlich jeden Mann gebrauchen.

05:09:28 Da ist auf jeden Fall Wahres dran. Was mir gerade sehr positiv, aber auch negativ aufstößt, ist Leader, der da gerade einmal durchs Basement geht, weil es echt ein richtig Sneaky Move ist. Aber auch Brees ist nicht auf dem Spot. Tyrant ist, ja, so halbwegs auf dem Spot. Der ist eigentlich jetzt so ein bisschen Tür und Tor offen für Wilde, da den Spot zu fluten. Aber sie trauen sich noch nicht so richtig. Aber sie haben nicht alle Informationen. Und das ist ein bisschen problematisch, weil Leader ist auf dem Fireplace. Der kann da jederzeit hoch aimen.

05:09:56 Wenn man sich ihm da offenbart. Ich glaube, man hat aber eine Ahnung, dass er da irgendwo noch in der Flanke sein könnte. Währenddessen Creed, der hier Garen erstmal raushimmt. Jetzt kommt man hier weiter mit dem Liquid Richtung den Spot. Und auch da muss gefaltet werden. Leader ist mittlerweile auch wieder Richtung Spot zurückgekommen. Trade, der da einmal kommt, fliegt mit dem Follow-Up. Leader, Last Man Standing, schiebt die Larry Stairs hoch. Kommt also jetzt selber aus der Flanke auf den Spot. Die Nate wird mit dem Weg.

05:10:21 Ja, weil Mats mit dem Diffusor, der hier geplantet werden soll und jetzt auch durchgegangen ist. Das ist jetzt genauso schwer natürlich. Ich meine, immerhin, das ist der Vorteil, auf den man sich hier stützen kann. Beispiele sind low. Sowohl Sneak als auch Mats. Die müsste man hier einmal mal anhäten. Sneak sogar selber nochmal Damage genommen. Ist aber zum Teil außerhalb des Gebäudes. Jetzt mit einem Upside-Down gepellt. Auf 8 auch an der Tür wartet man. Und in Sola nochmal verstärkt die Position. Viel Damage, aber es reicht nicht aus. Und damit Sneak auch raus.

05:10:59 Ja, da hat man nichts anbrennen lassen. Das haben wir heute auch schon anders gesehen. Wir haben hier eine gute Vorteilsposition herausgespielt, indem wir direkt zu Beginn zwei Leute haben rausnehmen können. Das waren wir, glaube ich, bei 1 Minute 30, 1 Minute 40 ungefähr. Da sind zwei Leute von Roles rausgenommen worden. Und dann das Ding wieder vernünftig zu Ende gespielt. So wollen wir das ja gerne sehen. Und damit dementsprechend auch der 3 zu 2.

05:11:29 Die 3 zu 2 Führung für die Jungs von Wild. Und wir gehen nochmal wieder runter in Runde Nummer 6, die wir jetzt sehen, Richtung Games. Obwohl, wie vorhin, gut. Das war eine solide Runde von Wolves, die sie da vorhin gezeigt haben. Wir sind aber ja jetzt in der zweiten Rotation, Spot-technisch. Und da kann natürlich immer das anders laufen.

05:11:53 Und vor allem, wenn man es halt eben hinbekommt, wieder früh Fracks an die Gegner abzugeben, dann wird es halt immer wieder so eine Sache. Also da muss man jetzt aufpassen, dass es jetzt die letzten Runden passiert. Also sowohl Nudl als auch Creed jetzt in Runde 4 und Runde 5 dann jeweils Opening Frack gewesen. Auch relativ dankbar, ohne Refack-Potenzial etc. Aber da muss man ein bisschen aufpassen.

05:12:22 Hier wird das C4 vorbereitet. Das sollte allerdings keiner überfinden. Da war keiner am Hörer. Nö, aber schön vorbereitet. Also so mit dem Winkel, den man sich da zurechtgelegt hat, dass es genau da landet. Schöne Vorbereitung, aber bringt halt nichts. Es ist so ein bisschen das krassige Ding natürlich. Also du gehst halt durch Risiko, weil du einfach nichts bekommen kannst und damit einfach ein C4 wastest. Aber wenn du nur ein bisschen Damage machst, hätte sich das ja eigentlich schon gelohnt.

05:12:51 Deswegen an sich echt gute Idee. Schön natürlich auch auf der Seite von Wilde, da so ein bisschen sich reingelesen und das ein bisschen antizipiert. Nichtsdestotrotz, ich mag, also ich beurteile es nicht, solche Moves zu versuchen, sondern im Gegenteil, ich mag es eher, wenn man so ein bisschen dieses Versuch war. Weißt du, was ich meine?

Taktische Spielzüge und Rundenverlauf

05:13:08

05:13:08 Ja, du hast ja auch gesehen, er hat sich da eine Dinkel zurechtgelegt. Da und da muss ich mein Crosshead platzieren, damit das jetzt genau da und da hinfliegt. Und das kennt man ja auch aus anderen Games, dass man sich da irgendwelche Punkte zurechtlegt, wo man dann gewisse Sachen dann irgendwie smokes oder sowas gegenwerfen muss. Das ist schon ganz cool eigentlich. Wenn sowas dann auch klappt, ist das natürlich noch cooler.

05:13:33 Ich bin gerade mal auf die Uhr. Eine Minute dreißig. So super, super Akilzeit ist nicht mehr. Dementsprechend merken wir auch da gerade schon, dass sich die Defensive ein bisschen zurückfallen lässt. Man ist hier sehr fokussiert auf Hopp, Fireplace und Library, was logischerweise sehr lesbar ist.

05:13:50 Da haben wir die Nades mit dazu. Dom-Panel mit genutzt, um hier einmal die Vorhänge fallen zu lassen. Der Push Richtung Leiburg ist erst. Hier weiterzukommen ist nicht so einfach. Da wartet man einfach schon. Man wird einfach überfahren. Schau es dir an. Aber es fallen auch Schüsse in die Gegenrichtung. Lieder mit dem C4. Nochmal Lieder. Hinterher gesetzt mit der Vektor. 2 zu 3. Erstmal nochmal leichter Vorteil hier für die defensive Seite. Und Wolves, die können sich damit erstmal kurz ausruhen und zurück auf den Spot fallen lassen.

05:14:16 beziehungsweise mittlerweile, genau, ich musste gerade extra nochmal schauen, auch wieder hat es auch den Spot zurück geschafft. Sehr schön. Jetzt hast du natürlich immer noch zwei Jink-Kandelas und ein Leutebomb-Call dir gegenüber, was jetzt auch gerade zumindest zum Teil eingesetzt wird von der Attack. Aber es sollte dir eigentlich helfen, dass du hier noch Cross-Fall-Situationen aufbauen kannst, um die Attack hier in diese Defensionsfall reinlaufen zu lassen. Knapp über 20 Sekunden auf der Uhr. Der Spot.

05:14:42 fest in der Hand der Defense. Und jetzt bin ich gespannt auf das Timing. Wie will Wild das spielen? Jinkadellas zuerst. Jetzt schiebt man hier von der Nebenseite rein, denn sie ist schon sehr tief drin. Hier ist die Shots gelandet, aber keine Chance. Mehr als einen kriegt man da leider nicht. Schade, aber trotzdem guter Gedanke, muss ich ehrlicherweise gestehen. Hätte ich nicht erwartet, dass man zumindest den einen noch holen kann. Letzten Endes aber natürlich, wie gesagt, diese Crossfire, die Refragability einfach hoch.

05:15:10 Ja, es steht und fällt tatsächlich in vielen Belangen mit dem Early Game in der Runde. Also das fällt immer wieder auf. Nicht zwangsläufig immer der Opening Frack, aber so wie das Early Game läuft, das bestimmt anders als in vielen Spielen wirklich den Ausgang der Runde. Also wir haben das bei anderen Teams ganz gerne nochmal, dass du wirklich mit gewissen Aktionen dann nochmal was rausreißen kannst oder sowas. Aber geht das...

05:15:38 zu Beginn der Runde in diesem Match-Up in die eine Richtung, dann bleibt das auch so. Im Grunde genommen. Da passiert nicht mehr so unglaublich viel. Ist auch mal interessant zu sehen. Opening-Frag technisch ist unsere Statistik mittlerweile ja auch schon durchbrochen worden. Schon zweifach tatsächlich. Aber trotzdem haben wir immer noch ein Übergewicht an Opening-Frags, die Wild ziehen kann.

05:16:07 Aber nicht konvertieren kann. In jeder Runde nehme ich bis auf eine. Wenn ich das richtig aufgeschrieben habe, kann Konto Wild den Opening verhören.

05:16:16 Wir sehen aber keinen 5-1, sondern, genau, wir sehen keinen 5-1, sondern einen 3-3. Das heißt, die Konvertierungsrate ist nicht so super bei denen. Das heißt, da läuft natürlich dann immer irgendwo noch was schief. Aber 3-3 ist zumindestens aushaltbar okay, würde ich behaupten, Fischer. Ich bin gerade kurz mal rein. Gut, wurde jetzt noch nicht allzu viel gespielt in dieser Stage, muss man ja sagen. Also erst dreimal tatsächlich. Ist gerade nicht so super beliebt.

05:16:46 Hat eine massive Attack Rage. Aber wie gesagt, bei so wenig Schrittmengen ist das halt auch mal so eine Sache, da eine außerkräftige Prognose zu machen. Aber ich sag mal, 3-3 ist aushaltbar okay für beide Teams. Also passt zu dem, was wir bisher gesehen haben. Spiegelt das wieder, was die beiden Teams auch können, glaube ich. Und dementsprechend ist das so in Ordnung, dass ich die Waffe nochmal sehe. Da habe ich auch nicht mit gerechnet, aber naja.

05:17:18 Den Sound, den wird man auch, glaube ich, unter Hunderten raushören. Also diesen ganz komischen Sound von dieser Bug-DMR. Obwohl es hier braver ist, ne? Aber, ja. Er hat zuerst gehabt, also. Werde ich nicht verstehen. Oh, der Push. Keilschächter Gedanke hier von Creed. Seinfach mal rein. Crossfire von Azure auch mit dabei. Sehr schöner Druck, auch da. Das ist halt diese Effizienz, die wir angesprochen haben, auf der Technik generell auf Chalet.

05:17:46 Du kommst von verschiedenen Seiten sehr schnell ins Gebäude rein. Du hast viele Fenster, um auch Rückfallmöglichkeiten abzupseln. Beschweige denn auch einfach viel Lufträume, also gerade, ich sag mal, Fireplace, da für den Verteidiger irgendwie rauszukommen, wenn man nicht durch eine Hedge oder durch die Stairs dann irgendwie Richtung Library zurückgeht. Das ist nahezu unmöglich, wenn du da einmal einen Attacker positioniert hast. Wir haben natürlich einen guten Auftakt. Er wird raus, C4 raus. Das ist auf jeden Fall schon mal gut. Ich bin mir nicht ganz sicher. Der hat C4 auch schon verloren, irgendwo.

05:18:13 Was allerdings gerade passiert ist, der Sport wird ein bisschen sehr stark unter Druck gesetzt. Zumindest auch dieser Topside Hold. Greed kriegt hier nochmal Garen raus. Damit auch ein weiterer Follow-up, der geglückt ist. Die da ein bisschen Damage einstecken müssen, aber nichts wildes Nudel. Reflect auf Sneak. Rimsie fällt auch weg. Mats Last Man Standing. Kriegt man hier die Flawless Runde hin oder nicht? Das ist die Frage. Nein. Tyrant, der wird immerhin gezogen, bevor Escher dann den Sack zu macht. Fast Flawless Runde.

05:18:48 Das kann sich doch durchaus sehen lassen als ersten Einstand in der eigenen Attack bei Wolves. Also da schon fast die Flawless-Runde abzuziehen, das kann man durchaus machen. Also das kann sich sehen lassen. Waren sehr strukturiert tatsächlich mit ihrem fast Gesamtaufbau von Sola kommend einmal die Map oben aufzurollen, dann nochmal einen Backstep bzw. nochmal einen Akzent zu setzen, weil die Windows natürlich nicht vollständig

05:19:17 hier vernachlässigen möchten. Also das war gut herausgespielt. Währenddessen auch die Trills gut gemacht, die Crossfires auch gut gemacht. Wir haben ja die Situation mit Ezra ja auch On-Cam hier präsentiert bekommen. Wir hatten ein paar andere Sachen wieder Off-Cam passiert sind. Also wie gesagt, für die erste Attack war das schon sehr, sehr gut von Wolves und damit auch verdient in Führung gegangen. Tatsächlich ja das erste Mal in diesem Match.

05:19:44 Richtig. Das muss ich mir gerade auch nochmal ganz kurz auf der Zunge zergehen lassen. Ja, mal gucken, was man jetzt mit dieser leichten, kleinen Führung erstmal anfangen kann. Wäre natürlich jetzt auch super, wenn man hier gleich die zweite Runde hinterher sitzen könnte. Wir sind auf jeden Fall im Basement. Und ich glaube, da haben wir vorhin ja auch schon gesehen, da kann man sehr gut ins Treffen kommen. Da noch eben Wild auch auf der Attack.

Strategien und Taktiken im Spiel

05:20:09

05:20:09 Wichtig ist einfach, und das ist, glaube ich, so ein bisschen natürlich dieser Asus-Praktus, wichtig ist einfach, dass man natürlich trotzdem ein bisschen die ganze Map bespielt, weil es einfach immer wieder so ist, dass du die Qualität in der Defensive nutzen kannst oder du Late-Francs nutzen kannst und, und, und. Und das sind alle Situationen. Da muss man ein bisschen aufpassen, wie man das sonst kompensiert. Ich meine, wir haben hier R-Jobs mit dabei. Das kann auch ein gutes Mittel sein, um dann zum Beispiel solche Flanks eben...

05:20:36 Das ist sicher zu wissen, aber wir sehen es jetzt ja hier auch schon. Tyrant, der erste RGP ist da gerade Richtung West Main Stairs. Rausgegangen, wenn ich es richtig gesehen habe, um zu covern, dass da eben keine Revolution nach oben stattfindet. Derweil Sneak mit einem kurzen Runout. Ja, ein bisschen neugierig, was da jetzt gerade die Mission schon war. Aber man entscheidet sich hier trotzdem relativ direkt auf den Spot zu spielen. Checkt dann natürlich trotzdem nochmal, okay, ey. Da ist die Decke offen, was ist das? Weiß aber eigentlich relativ schnell, man hat ja alles gedrohnt.

05:21:04 Gerade Trophy unter der Kontrolle, man kann hier was machen. Aber, und das ist das Problem, Fimsy ist mittlerweile wieder in die Position zurückgekehrt. Und er kann dann natürlich Damage machen, wenn man da gleich ein bisschen unaufmerksam in ihn reinläuft. Jetzt können wir ihn erstmal warten. Dann kommen wir mal ein paar Schüsse durch den Rand. Also, er weiß natürlich auch, hey.

05:21:23 Die rechnen mit mir spätestens jetzt. Wir sehen es und merken es auch. Er entscheidet sich erstmal zurückzufallen. Und das ist halt das Ding. Die Defensive hat so einen festen Griff über die Gesamtheit im Obergeschoss dieser Map, dass gerade über diese Hedges die eigentlich in der Lage sein sollten, einen Plenty zu den Hain, falls er denn passiert. Und genau das ist auch der Fall. Und jetzt kommt das D4 von oben. Und da liegt Leader auf den Mund. Sehr schön. Und das ist das Problem mit den Hedges. Noodle allerdings mit dem Counter-Frag auf Evan. Allerdings Leader, den kann man nochmal auf die Hüste zurückhelfen. Also es ist hier noch keine gegessene Situation.

05:21:52 Aber im Obergeschoss. Der Druck steigt weiter. Sneak muss sich rauskämpfen. Schafft er nicht. Tyrant setzt sich durch. 3 zu 5 Situation. Spätestens jetzt wird der Druck auf den Spot natürlich nochmal ungemein größer. Von zwei verschiedenen Winkeln wird hier gleich gepusht. Bimsel liegt flach. Garen raus. Mats nimmt hier nochmal den ersten raus. Aber keine Chance. Man überflutet einfach diesen Spot.

05:22:15 Ja, man überflutet den Spot nicht nur, sondern man nutzt auch eben gnadenlos auch das aus, was wir hier gerade noch gesehen haben. Mit der Ella ist es ja, glaube ich, gewesen, wenn ich den Waffensound gerade noch richtig zuordne. Nämlich die Unfähigkeit der Spieler von Wild, gewisse Gunfight-Situationen eben für sich zu entscheiden. Ja, wir hatten jetzt hier zwei Möglichkeiten. Wie gesagt, die eine, die wir hier jetzt auch zum Ende noch gesehen haben, aber eben auch oben in Dining.

05:22:45 wo wir die Möglichkeit gehabt hätten, gunfight-technisch was zu reißen, was wir nicht getan haben, was sie möglichst ermöglicht hat, wiederum die gunfight zu sich zu entscheiden und dann eben weiter vorzupushen und das Ganze dann eben in diesen flutartigen Zyklus reinzubringen, den du jetzt ja gerade noch beschrieben hast.

05:23:03 Also das war ja das Elend, möchte ich behaupten, das, was wir uns gerade zum Schluss da noch angucken müssen, dass der eine Frag auf denjenigen im Hallway da zum Beispiel nicht gefallen ist, den wir unbedingt gebraucht hätten auf der Seite von Wild. Also das ist eben so eine Sache, die jetzt in dieser Runde besonders auffällig gewesen ist. Wolfs sehr, sehr gut, sehr, sehr strukturiert, das runtergespielt, aber eben auch den schwarzen Peter zugeschoben bei Wild mit den Gunfights, die sie eben nicht für sich entscheiden konnten.

05:23:33 und runde nummer 9 wir gehen in den das ganze hier neben quatsch gehen wir nicht wir gehen noch mal nach unten ich war kurz verwirrt weil wir jetzt schon direkt oben waren wir schon mal aufgeschlagen haben möchten jetzt noch mal probieren ja ist auch nichts verwerfliches dabei ich denke da waren wir alle immer nicht so eingestellt nur dass man das ruhig auch noch mal versuchen darf nur drittes mal da hört dann bei uns bei den meisten von uns zumindest der spaß auf

05:24:04 Kleiner Technik haben wir ein bisschen was an Veränderungen. Wir haben jetzt auch wieder eine Brava dabei in der Attack. Die kann hier mit ihren Drohnen auch ein bisschen was an Vision tatsächlich nochmal mitnehmen. Zumindest ist für den Anfang ist das erstmal nicht schlecht. Wir haben zwar keine Vakery oder ähnliches dabei, aber die Default Camp nehmen wir glaube ich auch nicht.

05:24:22 Da bin ich mir auch sehr sicher. Und das muss ich sagen, diese Doppelpaarung hier zwischen Twitch-Drohne und Klatsch-Drohne ist halt immer wieder auch sehr spannend, weil es natürlich jetzt... Normalerweise Twitch-Drohne, sagen wir mal ganz ehrlich, du denkst dann, Camps wegschießen. Hier ist es aber so, wir haben die Mira mit dabei. Und Mira-Fenster sind natürlich deutlich das schmackhaftere Ziel. Du willst aber diese Default-Camps auch, oder generell Camps, auch nicht einfach so da liegen lassen. Deswegen hier diese Doppelpaarung hält mir gut. Natürlich jetzt...

05:24:49 auf dem anderen Blatt geschrieben, ob die auch gleich so anbringen wird oder nicht. Allerdings erstmal hier Kriegs, der die Belkin hier nochmal checkt und damit auch im Obergeschoss ein bisschen Eindruck sammeln kann. Der ist wo, der spielt wo, die könnten wir vielleicht auch da reinspielen. Das wird gerade im Hintergrund kommuniziert. Der Feedback-Loop ist anscheinend angekommen, dass man sagt, hey, hey, wir brauchen hier das Obergeschoss. Jetzt braucht Tyron, der da ein bisschen mehr sich mit rausgaben möchte. Gerade auch eben nochmal schön das C4 gedodged.

05:25:17 Ein Blick auf die Uhr, knapp über eine Minute. Noch erleben sie alle zehn Stück. Meistens ist auch hier, wir dürfen jetzt lange nur sicher merken, dass die Täter warten. Und Sneak eröffnet damit die Runde auf Nudel. Damit ist jetzt zumindest das erste Blut schon mal vergossen. Creed ist allerdings mit dem späten Refrag. Allerdings wird auch er rausgezogen. Mazda noch mal wirklich davon gekommen.

05:25:40 Schön gemacht hier auf der defensiven Seite. Man treibt den Tag so ein bisschen vor sich her. Tyrant nochmal mit dem Ausgleich auf Mats, der eben Leader gezogen hat. 3 zu 2 immer noch leichter Vorteil auf der defensiven Seite. Möchte ich schon fast sagen, aber aufgepasst. Eja, der hält da die Line auf Seite. Das hätte böse ausgehen können. Jetzt kommt man hier nochmal dazu seitens Karin und man testet da nochmal währenddessen Tyrant mit dem Plan gedankt. Hat man das auf dem Schirm?

05:26:04 22 Sekunden gleich könnte der Zeitfaktor umgedreht sein. Und er schafft es, das durchzuziehen. Nimmt sogar nochmal fast Sneak raus. Ein Hauch von Hapeten hat man noch auf der Brust. Und Sneak, der muss jetzt um Hilfe rufen. Schaut euch das an. Er könnte es machen, aber er schafft es leider nicht. Schade, schade. Aber leider nicht schaffen ist halt leider auch nur knapp daneben, was bekanntlich auch vorbei ist. Schade. Also wirklich Respekt, dass man dann auf den Plan gegangen ist. Man merkt wirklich...

05:26:31 in so einer Drucksituation, die bewahren den kühlen Kopf. 5 zu 4, Matchpoint abgewehrt und das gerade so.

05:26:39 Ja, vor allem, wenn du dann jetzt mal wieder in dieses Szenario-Denken reinkommst, mit was wäre, wenn. Wenn er da jetzt gegen denjenigen, der hinten so last, der ist, runtergekommen ist, dann noch den Damage durchgekriegt hätte, sondern wäre der mindestens injured gegangen, wenn nicht sogar direkt down gewesen, dann hätte das Ganze hier nochmal ein bisschen anders ausgesehen. War ein bisschen unlucky dann an der Stelle, aber wie du schon sagtest, nochmal respektabel zu sagen, okay, ich ziehe den Plant einfach durch und gucke mal, was daraus wird.

05:27:05 Das ist doch immer eine Sache, die wir ganz gerne sehen. Wie du auch schon gesagt hast, Redpoint an der Stelle zumindest ist erstmal abgewehrt. Wie lange das noch klappen wird, sagen wir mal so dahingestellt. Weil es sich langsam so ein bisschen rauskristallisiert, meines Erachtens nach, dass wohl schon leicht überlegen ist. Also auch in den Detailsituationen durchaus die Überlegenheit erkennbar ist.

Analyse der Teamleistung und Operator-Auswahl

05:27:33

05:27:33 Und dementsprechend ich damit auch rechne, dass hier dann jetzt gleich der Matchpoint und dann auch eventuell der Win für Wolves dann kommen dürfte. Stat-technisch sind mittlerweile eigentlich alle irgendwie mit reingekommen, außer Evan, aber rollentechnisch, ja, kann man das irgendwie noch verzeihen. Das ist auch gut zu sehen, dass wir das nicht so haben, wie wir das jetzt vorhin gesehen haben, in dem Match, was wir hier zuvor gesehen haben, wo BDS gespielt hat.

05:28:03 dass wir halt Robby haben, der dann da wirklich komplett da den Rucksack anhaben muss, um dann so ein Team überhaupt nur in die Situation zu bringen, wo sie überhaupt hingekommen sind. Der stand da ja zwischenzeitlich mit 14 irgendwas oder sowas und die anderen Jungs hatten da vielleicht zwei Kills. Das ist halt mal etwas, das wir nicht so gerne sehen wollen. Die Verteidung, die wollen wir hingehen, hingegen sehr gerne sehen.

05:28:31 Aber ich glaube, dein Fokus ging wahrscheinlich gerade da eher auf die Buggys von RAM. Also das muss ich sagen, wir haben am Anfang ein bisschen gezweifelt. Ja, brauchen wir einen weiteren Software-Operator und ich glaube, was wir letzten Endes sagen können, ja. Weil RAM füllt diese eine Lücke. Wir haben mit Slack jemanden, der am meisten und am gezielten Lauf machen kann. Allerdings muss er natürlich

05:29:00 Horizontal oder nach unten arbeiten. Wir haben jetzt jemanden, der kann ein bisschen über die Distanz aufmachen, hat aber eben nur begrenzte Menge an Kugeln. Aber beide müssen sich voll auf das konzentrieren, was sie gerade angehen möchten. Und das hast du mit den Buggys einfach nicht. Du kannst eine...

05:29:15 extrem lange Linie an Zerstörungen, an Verwüstung ins Land ziehen lassen und gleichzeitig was ganz anderes machen. Und das muss ich sagen, finde ich total spannend. Auch diesen Einsatz, dass man immer mal wieder sieht, dass Spieler die Buggies nutzen, um eine Barricade-Kinsel wegzureißen und ihn dann direkt hinterher zu bolken. Es gibt einfach da verschiedene kreative Möglichkeiten. Deswegen bin ich ein großer Fan davon.

05:29:35 Hier, gerade mit der Vertikalität, mit diesem Wegreißen der Decke von Seiten von Fireplace, hat man es eben total geschaffen, einen Raum zu generieren, wo die Defense nicht mehr spielen kann. Auch Mats merkt das gerade ein Stück weit, auch wenn das an der anderen Ecke war. Schöner Pick da, Garen mit dem Refack auf Nudel, damit die TCC wieder mal ins Treffen gekommen ist. Oben kommt Steve mit aktuell mit dazu, Refack auch instant dabei, sehr, sehr schöne Teamarbeit da. Jetzt die Vertikalität als Komponente, die hier langsam Anklang finden darf.

05:30:03 Aber noch eher eben noch nicht mit dem Track gelohnt worden. Und Garen, den hat es mittlerweile hier zu Blue geschlagen. Leader, der sitzt halt gerade in dem Planet. An das C4 sollte man da, ich wollte gerade sagen, eigentlich hören. Aber es reicht nicht, um sich da wegzugeben. Vorher Leader mit dem Track of Elven. Heißt Garen jetzt in einer 1 gegen 2 Situation. Der Defuser liegt brach. Den muss man jetzt erstmal wieder einsammeln. Da wartet er. Schaut ihr die TCC natürlich an, in solchen Situationen. Die perfekte Waffe. Mittlere, lange Distanzen. Kein Problem.

05:30:31 Klar, Magazin kann man sich drüber streiten, aber der Damage ist natürlich allemal da. Und Garen, der versucht es jetzt gerade. Du sagst es einfach. Man kann hier eigentlich einfach durchziehen. Jetzt muss langsam die Cover stimmen. Und jetzt sollten die Waffen gerecht sein. Garen mit dem ersten. One on one. Was kann man machen? Der piekt proaktiv. Und ich glaube, genau das war die richtige Entscheidung. Nicht abwarten, sondern einfach mal machen.

05:31:00 Ja, eben in solchen Situationen ist einfach mal machen eben so die Sache, weil das das Problem ist, gibst du in der Situation dann der TCSG genügend Raum irgendwie zu agieren, so ein bisschen auch.

05:31:16 die Distanz zwischen dich und dem Gegner eben zu bringen, ist eigentlich vorbei. Weil wir sehen oder wir wissen seit Jahren, was die TCSG kann, dass gerade solche Situationen, wir haben es ja hier auch nochmal wieder bewiesen bekommen gerade, gerade in diesen Situationen, dass unglaublich gefährlich ist, gegen diese Waffe zu spielen und dementsprechend genau hier richtig agiert, proaktiv da nochmal gegen zu gehen, auch den Plant noch runtergebracht. Also das sowieso nicht zu versuchen,

05:31:45 Irgendwie im Grunde mit zwei Leuten den irgendwie weg zu pushen oder sowas, das funktioniert nicht. Immer schön den Plant machen. Haben sie gut rausgespielt, die Jungs von Wolves. Da gibt es auf jeden Fall nichts. Auch dieses Crossfire, was wir da gesehen haben, mit Hilfe von dem Capitao, da den Smoke war es, glaube ich, auszubeten. Da an der Seite dann den ins Crossfire reinzuholen, damit wir den rausnehmen können. Auch hier die Refax oben haben gestimmt.

05:32:10 Dass das auch alles nicht zu kurz kommt. Also ich denke mit der Runde kann man rundum zufrieden sein. Die einzige Geschichte ist, dass wir zu 4, das hattest du ja auch schon angesprochen, das hätte man ein bisschen anders lösen können, beziehungsweise da hätte man aber aufpassen müssen, aber abgesehen davon alles tippitoppi. Wolves damit im Matchpoint, 6 zu 4 und jetzt mit der eventuell letzten Attack of Games und Bar.

05:32:40 Ich musste tatsächlich gerade mal kurz nen Power-R machen, weil mir eine Sache aufgefallen ist und zwar bei Matz im Hintergrund. Du darfst mir gerne mal deine Meinung dazu fragen. Ja. Weiß nicht, ob mir das nicht einfach sehr komisch aufstößt, aber auf seiner Matratze, auf dem Bett im Hintergrund ist kein Bettbezug.

05:32:59 Ja. Was halten wir denn davon? Abstand, oder? Na, vielleicht ist der in der Wäsche gerade. Ja, das ist ein Argument. Wolltest du hier einfach implizieren, dass Mats ohne Bettbezug schlägt? Wolltest du jetzt hier so ein dubioses Thema zur späten Stunde aufmachen? Weit für Bettgeschichten. Ja, wer weiß, wer weiß, wer weiß. Nein, aber ich bin nur so aufgefallen, weil ich dachte, hä, warum ist das denn so knalle weiß?

05:33:32 Nee, also Spaß bei Seite. Das ist ein Bettbezug mit Matratzenoptik. Da bin ich jetzt raus. Das wird jetzt zu albern. Also jetzt hörst du mal auf. Wir sind hier doch nicht für Witze da. Sag mal. Schade. Ja, schade. Current hat gerade sein Smoke-Pfeil benutzt, um das Aruni-Laser-Gate zu bestören. Erstmal temporär zu deaktivieren.

05:33:55 Ähm, bisschen schade. Naja, also man hätte hier auch natürlich einfach sagen können, okay, wir haben vielleicht jemanden dabei, der Flash ist dann schade oder so, aber das ist leider nicht der Fall. Also nicht hier an der Position der Fall. Also klar, hat man mit Azure, also mit Striker grundsätzlich schon die Möglichkeit gehabt, aber der ist gerade leider nicht ganz so nah dran. Und noch ist man nicht drin. Und das ist das Problem mit den Lasergates von Aruni, wenn du da jetzt nicht zeitnah auch follow-upst.

05:34:18 Kann das einfach wieder aktiviert werden und dann musst du wieder Utility einsetzen oder musst du den Schaden dafür drauf nehmen und genau das passiert jetzt gerade, jetzt ist wieder das Laser-Gate aktiv. Deswegen, ich bin jetzt mal gespannt. Ja, es scheint wieder ein Smoke-Fail zu werden. Alles klar. Also damit keine Smoke-Fail mehr mit dabei, aber natürlich noch die Brand-Fail. Und die können natürlich genauso stark ankommen. Dafür müsste man aber erstmal sich jetzt für ein Ziel auserkennen. Das war knapp. Garen.

05:34:47 Er tanzt da erstmal rum. Alles klar. Leider hat man sich fast oben noch einen Headshot eingefangen, so wie Garen tatsächlich jetzt einfach von Tyrone ausgenommen worden an der Stelle. Das ist auch, glaube ich, genau die Situation gewesen, wo wir gerade noch draufgeschaltet waren. Bimsy aber mit dem Frag gegen Lida, Ezra mit dem Frag gegen Bimsy, da der Refrag ja am Start gewesen ist. Und dann wiederum der Refrag von Evan an Ezra. Drei gegen drei Situation. Jetzt wird sich hier unten im Basement noch gegenseitig beschossen, aber Nudel kann sich hier gegen Evan durchsetzen. Drei zu zwei Situation.

05:35:19 Wir haben immer noch Aktivität im Basement. Tatsächlich auf doppelter Ebene. Sogar im Latz ist jetzt derjenige, der oben erstmal in der Bar verbrannt wird. Und greets hier noch mit dem letzten Track der Runde. Damit die Map für die Jungs von Rüls. Sehr schön.

05:35:38 Ja, ihr müsst uns, glaube ich, da kurz enttäuschen, aber das Ende war ein bisschen sehr anti. Wie dann einfach nochmal der Brandpfeil reingeschossen wurde, nachdem sich da alles so Spaghetti im Obergeschoss gezogen hat und du dachtest, okay, das wird jetzt hier irgendwie gerade nicht mehr so schön und dann war es eigentlich doch relativ fix vorbei. Aber auch ein bisschen eine ironische oder ein bisschen...

05:36:00 Sarre-Runde, dass da so spät noch im Basement gekämpft wird. Alles in allem, glaube ich, aber ziemlich beschreibend. Ein Game mit vielen Hochs und Tiefs. Letzten Endes auch ein paar knappen Kissen. Letzten Endes aber doch der Sieg der Wolves. Und ich würde sagen, alles Weitere nach einer kurzen Pause. Bis gleich. Bleibt dran.

05:40:35 Vielen Dank für's Zuschauen!

05:41:04 Wölfs und Ihr squad hier. Wie ist es, aber auch vorbereitet für das Superweek? Ich meine, es ist was es ist. Wir waren schlecht in der ersten Phase. Wir waren ein bisschen besser in dieser Phase. Ich denke, wir haben mehr Punkte gewonnen. In den BDS-Games waren wir einfach nicht. Wir waren nicht in der BDS-Games. Wir waren nicht in der BDS-Games. Wir waren nicht in der BDS-Games. Wir waren nicht in der BDS-Games. Wir waren nicht in der BDS-Games. Wir waren nicht in der BDS-Games. Wir waren nicht in der BDS-Games. Wir waren nicht in der BDS-Games. Wir waren nicht in der BDS-Games. Wir waren nicht in der BDS-Games. Wir waren nicht in der BDS-Games.

05:41:32 Today, you won it. It's a big day for you. A 7-4 victory, you get all three points ahead of this week. That's really got to pump up morale in the squad. Yeah, definitely. I mean, we've had a mental coach with us through the stage, Ed Cleland, and he's done a fantastic job with us. And yeah, we're just excited to keep us going. Hopefully, we'll pick up some more points before the end.

05:41:57 Speaking of games that you should have got maybe a little bit more out of, I'm going to take you back to last week, Jake, where you played Shalet against Secret. I thought you put in a great performance, probably on the balance of things, should have won that game, if we're being honest. And then today you played Shalet again. So what do you think about that map? It's good for you, because you've put in two great performances on it now. I mean, like, it's probably because we're really adaptable on it, right? Like, we bring stuff for everything and, like...

05:42:25 Wir sehen uns, wo wir gehen. Wir sehen uns, wo wir gehen. Wir sehen uns, wo sie am weakeststen sind. Es ist eine sehr claustrophobische Ebene. Wir denken, wie die Fenster auf der Seite, wo man so viele Fortschritte bekommt. Wenn man gut informiert hat, kann man wo man will. Speaking of Mental-Games, es ist gut zu wissen, dass du einen Mental-Coach hast. Ich glaube, wir hatten eine Talk mit Kendry also.

05:42:48 Ihr habt das Potenzial, aber es ist ein wenig inconsistente für einige Matches. Ich glaube, das Spiel gegen Secret war ein sehr guter Beispiel. Ich fühlte mich, dass du in Kontrolle gewonnen hast, dass du in den letzten Momenten gewonnen hast. Heute, für mich, war es wahrscheinlich wahrscheinlich der wichtigste Match des Jahres, weil du mit einem Direkt-Contender für Elegations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Legations-Leg

05:43:15 Es ist einfach nur die Aktivitäten wir machen, wie in Scrims. Vorher, wir haben ein Bad Scrim Day und dann ist es all doom und gloom. Ich meine, Sie wissen, Sie sind in Teams vorher. Ja. Aber es ist einfach so, dass wir uns die Aktivitäten gemacht haben, dass wir uns nicht zusammenarbeiten können. Es hilft, von außerhalb der Server, und es hilft, es in die Server.

05:43:39 What sort of activities do you guys do in that case, actually? We actually did a funny Rocket League session one time. Oh, that's good! That's really fun! That's good! Go and play other games, go and have fun! I was thinking like triple awesome thing as well, yeah. That's also hilarious. But maybe focusing more on the rest of the journey. The rest of Super Week, you guys are playing G2 and Falcons, two of the strongest teams in Europe, to try and make it out of the relegations and make it next stage. How do you prepare for those games mentally in that...

05:44:08 In dem Spiel, David vs. Goliath. Ich habe die Unterdok-Menthalte immer gut gemacht. Ich habe das in meiner Karrieren gehabt. Ich habe es auch sehr gut gemacht. Ich habe es auch sehr gut gemacht. Es ist immer gut zu haben, die Unterdok-Menthalte. Die Pressure ist immer auf sie. Jack, was ist die Frage von den Spielern?

05:44:33 Das ist alles, was du zu hören hast, von Jack Wisdom. Lieder, vielen Dank für uns. Vielen Dank. Herzlichen Glückwunsch auf einen Massive-Win, mit all 3 Punkte. Have a good night, wir sehen uns morgen. Vielen Dank, ihr auch. Und da ist es, gentlemen. Wolves-Victorious. 74-Performance. Wir haben sogar gesehen...

05:44:55 Sitting outside, just waiting to look. The Snape Creed is jumping out the window. I just realized that this might be the last time we see Leader and Interview in Sol in a really long time.

05:45:06 Es wird zwei wirklich schwerer Spiele morgen sein. Aber ich würde sagen, die Wolves zeigen, was wir von ihnen erwartet, was wir von ihnen erwartet. Es war die Spiele, die mit dem richtigen Talent gemacht hat. Und ich denke, heute haben sie gezeigt, dass jeder aufsteht und spielt den richtigen Spiel. Ich denke, die Differenz war okay, es war eine gute Defensive Halve, die reale Gap war in der Attack. In dem Moment, wo sie in der Attack kamen, ich dachte, dass der Spielplan so gut gemacht war. Ich sehe jedes Mal, ich sehe WoW, und ich habe einen Extended

05:45:36 Und Wolffs ist immer die Weak-Point, die Weakness in der Strat, isoliert einen Spieler, kriegt die Öffnungs-Kill. Und nachdem ist es ein Snowball-System. Jeder setzt in die Arbeit, besonders Tyrant mit den Öffnungs-Killen. Und die resten der Team folgt. Und das ist das, was man sieht auf der Schrein. 4 zu 1 in Attacks hier.

05:45:56 Das ist wie sie geschlossen werden. Ich habe etwas gesagt, dass du in der Interview gesagt hast, Leo. Du hast gesagt, dass es das beste Spiel der Wolves hatte, um das Spiel zu kontrollieren. Und ich denke, die Scoreboarden sieht das. Wenn Wolves gewonnen haben, haben wir eine große Bedeutung über den Kreeg, wenn sie mit Lair haben. Sie haben eine große Herausforderung, Tyrant, gegen Secret. Die letzte Woche auf Schallengladung haben sie eine wahnsinnig individuelle Herausforderung. Das ist viel, viel mehr ein Team-Performanz. Wolves wirklich kontrollieren. Also haben sie verbessert.

05:46:22 Es ist ein hartes Wettbewerb gegen G2 und Falcons. Aber wir haben gesehen, Fnatic, die Gen.G´s dieser Welt, die Wolves, die Pre-State, wahrscheinlich haben sich auf den gleichen Level zu haben, nehmen die Punkte aus diesen Teams. So es ist nicht inconceivable, dass Wolves auch noch ein paar Punkte bekommen können, vielleicht sogar eine Win-Win. Still, die drei Punkte, die wir heute haben, sind unglaublich. Die resten werden auf die anderen Teams spielen. Speaking of which, let's put them up.

05:46:46 There it is. Machico with a big test. They are in that relegation conversation overall, as well as Wolves and Wild. But on the other side, it's Team Secret looking to grind their way back to the top. All that and more after the break.

05:50:32 Und damit willkommen zurück. Ein letztes Mal für heute. Also fast ein letztes Mal für heute. Zumindest für das letzte Game des heutigen Abends. Das können wir definitiv sagen. Nachdem wir jetzt 4 von 5 Games schon gesehen haben, damit 80% des Abends erfüllt sind, kommen noch die letzten 20%. Und die werden nochmal ganz besonders schmackhaft. Denn wir haben Secret gegen Matsky eSports ganz zum Schluss. Und da muss man sagen, das sind zwei Teams, die glaube ich wirklich jenseits ihrer Erwartungshaltung performen. Beziehungsweise jenseits aller Erwartungshaltung würde ich vielleicht nicht sagen.

05:51:01 Ich glaube, Maschko, da gibt es ein paar Leute mehr, die sagen, ja, vielleicht eher so ein bisschen Newcomer-Team noch, die sind weiter unten. Die sind tatsächlich jetzt aktuell, nach dem Aufsteigen von Virtus.pro um einen Platz, auch aktuell das Schlüssellicht unserer heutigen Tabelle. Das heißt, wenn da keine Punkte mehr auf das eigene Konto kommen, sieht das noch schlechter aus. Bei Secret, da muss ich ganz konkret fragen, wir haben das schon jetzt ein paar Mal thematisiert, dass Secret ja Probleme hat auf LANs und immer wieder so ein bisschen eine LAN-Krankheit hat, aber anscheinend haben sie auch eine Stage-2-Krankheit, wie mir scheint.

05:51:31 Ja, also die haben wirklich die Spitzenmatches verloren, gleich zu Beginn. Das war auch ein bisschen undankbar, möchte man behaupten. Also die haben gleich zu Beginn der Stager gegen G2 gespielt, gleich gegen Falcons gespielt, haben dann aber nicht aufgehört, Punkte liegen zu lassen, haben dann...

05:51:50 einen Overtime-Loss gehabt gegen Fnatic, haben dann einen Overtime-Win nur gehabt gegen Gen.G. Also das sind alles so ein bisschen so Dinger, die hat Secret halt liegen lassen. Auch nur einen Overtime-Win gegen Wolves am letzten Spieltag. Also da ist viel liegen gelassen worden. Da ist so ein bisschen diese Consistency halt verloren gegangen, die wir eben aus der letzten Stage von Secret eben kennen. Aber wir haben das ja zu einem Zeitpunkt heute schon mal angesprochen.

05:52:18 eben den Fakt, dass Secret eben den EWC gewonnen hat, also den E-Sport World Cup gewonnen hat und dann jeder so ein bisschen drauf schaut, was machen die da überhaupt eigentlich und wie können wir vielleicht am besten gegen die anspielen und dann holen da Teams ganz gerne mal auf vom Formtief, wo sie vielleicht vorher drin waren, gucken sich das an, was Secret da macht und wissen, wie da gegeneinander gespielt wird und dann läuft das halt auch.

05:52:45 Die Grafik hier ist gerade ein bisschen sehr böse. Also hier wird Raiden als IGL gegenübergestellt. Und ihr seht es ja allein auch schon durch die farbliche Markierung. Da ist jetzt auf keiner Front für Raiden besser aus. Ja, vielleicht um das nochmal kurz in den Raum zu werfen. Raiden auf der Seite von Matschko. Die kürzlich neueste Addition zu Beginn von Stage 2 hatte man ihn ja hier mit dazu genommen. Und das hatte mich tatsächlich schon sehr gewundert. Weil ich hatte eigentlich das Gefühl, Stage 1 für Matschko...

05:53:11 Sah echt nicht schlecht aus. Also dafür, dass sie ja so ein Newcomer-Team sind, kann man eigentlich gar nicht so richtig sagen. Aber auf T1-Niveau, wo sie eben neu dabei waren, ist es letzten Endes, ich muss gerade nochmal aufmachen, ja, sogar das 5 geworden. Also wirklich gutes Ergebnis sind damit über GNG, Wild, BDS und Wolves und Phonetic gewesen. Deswegen beeindruckend. Und ihr seht es jetzt hier nochmal eingewendet, wie sieht es jetzt heute aus? Platz 10. Ich will, und da bin ich ganz vehement kein Fan davon,

05:53:39 es auf eine Person zu schieben, weil es ändert sich nicht nur eine Person, es ändert sich ja ein gesamtes Team, es ändert sich ja, wie man miteinander spricht, wie man miteinander interagiert. Allerdings, und das kann man glaube ich sagen, ist es als Gesamtentwicklung für das Team deutlich nach unten gegangen, oder?

05:53:55 Ja, definitiv. Also nicht nur von der Punkteplatzierung her, sondern scheinbar auch von dem, wie gespielt wird, scheint da relativ viel liegen geblieben zu sein. Also dass man halt auch gegen Teams verloren hat, einen kürzeren gezogen hat, gegen die man in der letzten Stage...

05:54:10 Ja, noch ganz normale Winds eingefahren hat. Also da scheint irgendwas im Argen zu sein, was auch nicht durch den Weckern von Ghost Riddick zu fixen gewesen ist und eben durch den Zuzug von Raiden. Da scheint irgendwie was Größeres im Argen zu sein bei den Jungs. Mal gucken, wie sich das oder ob sich das heute weiter fortsetzen wird gegen die Jungs hier Secret. Jume, Mowgli, Adrian, Noah und Savage. Immer noch die gleiche Truppe wie zuvor. Aber wie gesagt,

05:54:40 dieser stage irgendwie lassen viel liegen haben viele möglichkeiten weiterhin punkte zu sammeln aber wie gesagt nehmen sie halt eben einfach nicht mit und im vergleich zu letzter stage lassen sie halt eben auch die top begegnungen ziemlich weit aus also die sachen 72 da verloren gegen gegen die tun ganz zu beginn und 71 gegen falcons dass der letzte stage nie passiert solche geschichten ich meine

05:55:07 Kurz vorher, EWC, da hat Secret 3.0 G2 besiegt. Das ist schon ein sehr, sehr starker Kontrast.

05:55:16 Ja, ich würde sagen, wir schauen mal rein, welche Maps wir spielen. Wir können das, glaube ich, schon mal vorweg dem Weg gehen, heute auf der Map, die wir noch gar nicht gesehen haben. Und das ist Kaffee. Wäre das dein Go-To-Pick gewesen? Hättest du gesagt, das ist hier erwartbar oder das wäre jetzt erstmal dein Favorit gewesen? Lass mich mal kurz mal draufschauen. Also mit Kaffee finde ich grundsätzlich schon mal gut, weil Kaffee habe ich länger selber persönlich jetzt nicht gesehen. Und mag ich auch die Map.

05:55:44 Es ist einfach was, was wir heute nicht gesehen haben. Und das ist immer ganz nett, wenn es keine Doppelungen gibt. Das finde ich eigentlich immer ganz cool. Hätte ich mit Kaffee gerechnet? Ich schaue gerade mal rein. Nein, nicht wirklich tatsächlich. Also das ist eher sowas, was man, glaube ich, eher weniger auf dem Schirm hatte.

05:56:03 Wenn man sich die Top 3 Bands anschaut, der Teams jeweils, bei Secret sehe ich Nighthaven, Consulate, Café. Da haben wir es dann nämlich schon. Und kurz gefolgt dann dahinter noch Lair. Und bei Matschko ist es Bank, Skyscraper, Nighthaven und Café. Also das ist tatsächlich eine Schnittmenge eigentlich. Aber hier lagen andere Maps tatsächlich im Fokus. Also wir haben bei Matschko Bank, Clubhouse, Skyscraper gesehen.

05:56:30 Es deckt sich ja so ein bisschen, vor allem wenn ich mir dann auch nochmal überlege, Clubhouse hat man hier speziell wegen Secret gebannt, weil Secret sehr, sehr gutes Setz hat eben auf Clubhouse. Auf der anderen Seite Consulate, Chalet und Border gebannt von Secret. Passt so ungefähr zu dem, was man hier auch schon gesehen hat. Und Border ist halt so eine Sache so, willst du unbedingt Border spielen gegen ein Team?

Spielanalyse und Teamvergleich vor dem Kaffe-Match

05:56:57

05:56:57 wo man weiß, okay, wir haben uns in letzter Zeit sowieso schon nicht so gut gezeigt. Da ist auf Border sowieso immer viel möglich, auch gegen Underdogs. Das ist schon seit zehn Jahren so. Als das Game rausgekommen ist, beziehungsweise Border rausgekommen ist, konnten die Underdogs auch mal gegen die absoluten haushohen Favoriten auf Border gewinnen. Das lässt er halt auch alles mal stehen. Und wenn man sich dann am Ende auf Kaffee einigt, nehmen wir das gerne mit. Bedeutet aber auch, Stickmit hat die besseren Stats auf.

05:57:26 Kaffee, aber nur ganz marginal. Also nur ganz, ganz marginal. Dementsprechend kann man da glaube ich nicht allzu viel reininterpretieren in die ganze Angelegenheit. Ich bin gespannt, freue mich auf Kaffee, sehe ich wie gesagt immer gerne. Ich habe vielleicht noch einen kleinen Funfact, bevor wir hier auch gleich in die erste Runde rein starten. Und das ist das letzte Mal, als beide Teams

05:57:52 Kaffee gespielt haben, war gegen den gleichen Gegner. Bei Matschko war das am 9. September gegen Fnatic und bei Secret war es der 15. September gegen Fnatic. Und jetzt müsste man hier eigentlich meinen, okay, das ist eine Milch-Mädchen-Rechnung, deswegen verteilt mir bitte. Aber man müsste die eigentlich ein bisschen miteinander vergleichen können. Also beide haben verloren, ironischerweise. Bei Matschko war es ein 3 zu 7 Loss und bei Secret war es ein 7 zu 8 Overtime Loss.

05:58:18 Das heißt, das Ergebnis war tatsächlich schon relativ anders, also im Kontrast ureinander, aber auf beiden Seiten nichts mehr los. Dementsprechend haben beide, und ich glaube, das ist ja auch eigentlich der interessante Punkt, beide Teams haben das schon mal uns gezeigt in Stage 2, haben schon mal Schwachstellen offenbart und dass man sich jetzt eben genau dafür entscheidet, nochmal dorthin zu gehen, aber in der Entwicklung gegeneinander. Das ist total spannend, auch eben in Anbetracht der Historie hier. Ich freue mich auf Kaffee.

05:58:45 Das glaube ich natürlich auch ein bisschen, ja, so ein bisschen wie, was hast du gesagt, mit Border oder mit Clubhouse. Da weiß eigentlich jeder, was er tut. Also hier kommt es jetzt auf Kleinigkeiten an. Es kommt auf minimale Feinheiten an, die jetzt perfekt sitzen müssen. Und das könnte hier mit Arqui vielleicht gleich schon der Fall sein. Und schau es dir an, man platziert die Claymore, wenn man da einmal den Schuss durch die Marricade getan hat, der gesagt getan. Da sieht man den Sensor, Jume. Guten Morgen, beziehungsweise gute Nacht, Arqui.

05:59:16 das wird mir jetzt stinken an der stelle will ich also wie ich ganz klar behaupten das wird mir stinken ich da sicher fühle und er so denke so hat er hat jetzt gerade eine claim hingestellt jetzt legt der nächste sich in sicherheit und dann kriegst du eine bombe durch die maricade durch weil du damit sind sofort aktiv stehst wasser echt blöd gelaufen an der stelle guter einstand für für sich wird nun hat sich da mit sicherheit ein zurecht gelacht also da hat er dem rat gegeben hat

05:59:43 Zwei Minuten sind noch zu spielen. Dementsprechend, diesen Mann-Vorteil kann man vollstens und genüsslich ausnutzen, sofern einem das möglich ist. Reading ist der Spot. Das nimmt man dann natürlich noch viel lieber mit, weil, wie wir ja wissen, Reading ist traditionsgemäß eigentlich so der zeitaufwendigste Spot auf Kaffee.

06:00:02 Weil man oben immer gerne anspielen möchte, vertikal ein bisschen Radau machen möchte und dann irgendwie auf den Spot kommen möchte. Das ist so der Standardweg, den man da gerne mal wählt. Und das dauert halt eben seine Zeit. Sieht aber so aus, als ob es eventuell anders laufen könnte. Kommt so ein bisschen an, ob man Lollo da oben auf dem Schirm hat. Hatte man nicht. Yuma hat den Raiden rausgenommen, Lollo mit dem Frack gegen Yuma, das war der Refrag.

06:00:28 Dann Adrian auch nochmal rausgenommen worden. Drei gegen drei Operator Ausgleich, einen verzehnten Sinn zu spielen.

Analyse von Fehlern und strategischen Schwächen im Spiel von Secret

06:00:57

06:00:57 maßregelnde Worte, meine Lieber. Ich glaube, da müssen wir nochmal wirklich auf allen Ekmonenten nachbessern. Die Tatsache, dass wir bei Reading da einfach so reinmarschieren wollen, ist keine Kontrolle über das Obergeschoss. Es wird nicht mal kurz nach oben geschaut mit irgendeiner Drohne. Gut, dieser Opening Pick, über den jetzt zu streiten. Aber, also ich habe so viele Fragetechen. Das hier, man hat... Da ist wirklich, da ist noch jemand im Pyjama gerade von PC gegangen.

06:01:25 ja das ist eigentlich so kaffee anfänger klasse sozusagen ja also wenn du beginnst diese web zu spielen ist das so das erste was dir auffällt weiß ich jetzt auch gerade gar nicht also bin ich überfragt was sie wird sich da gedacht hat weil das hat in der konstellation noch nie funktioniert da einfach rein zu marschieren ohne smokes ohne alles

06:01:50 Lollo war ja scheinbar auch gar nicht bekannt, weil man hat gedacht, okay, man hat ja noch einen Track gezogen, bevor er selber rausgenommen worden ist. Nach hinten einmal rausgeregelt. Aber da nicht mal einmal ein Blickchen nach oben zu werfen, finde ich ein bisschen sehr fragwürdig. Gut angefangen und dann auf Null nachgelassen bei Secret.

06:02:09 Fragwürdig. So hoffe ich, das Match nicht weiter sehen zu müssen. Weil das, wie gesagt, würde dem nicht gerecht werden, was wir von Secret eigentlich gewohnt sind und was wir von Secret eigentlich kennen. Ich bin auch der Meinung, dass es jetzt nicht zu krass überzubewerten ist, weil das einem wirklich ein krasse Anfängerfehler ist. Das sollte einem nicht passieren.

06:02:32 So weit weg müssen wir hier gar nicht schauen, denn wir haben hier Fireplace und Mining.

06:03:01 Das heißt, zumindest 50% ist trotzdem gleich geblieben. Hier ist es jetzt allerdings so, da ist gerade das Obergeschoss eben essentiell. Gerade Piano als Beispiel. Du kannst da vertikal viel Druck aufbauen, Rotationsmöglichkeiten, aber auch im Cover Möglichkeiten für den Spot abkapseln, indem du die Hedge als Beispiel bespielst und damit eben Trance unter Druck setzt. Und genau das scheint so ein bisschen der Dreh- und Angelpunkt zu sein. Allerdings auch auf der defensiven Seite. Wir sehen da auch, dass Tep da in der Verteidigung des Obergeschosses gerade schon sehr viel Damage hingenommen hat. Man hat hier eben viele Line of Sides von Freezer.

06:03:30 von Barthom komplett geöffnet, damit man da eben lange Lando's Zeit selber bestellen kann, um den Gegner unter Druck zu setzen. Mowgli bahnt sich da allerdings jetzt ein Stück weit weiter vor. Und ich glaube, das weiß man nicht. Das könnte ein smarter Move sein. Derweil Lolo mit dem Opening-Klick. Jetzt ist man angekommen und der Treffer sitzt eben auf und Mowgli damit der Refract Kassi. Noah, derweil an den Stairs, Yume setzt nach. Mowgli wird gerefract von Dora.

06:03:57 3 zu 3, aber HP-Vorteil auf Seiten von Secret. Jetzt zeigt man sich da nochmal und Dora wird auch abgelegt. Hillcalfirm ist da. Nur wir können Knoten vielleicht nochmal ein bisschen supporten. Kann aber, und das ist natürlich jetzt auch die Krux, ein bisschen relativ direkt Richtung Spot nochmal spielen, falls da nochmal ein Verteidiger sagt, der möchte aus dem Spot raus. Währenddessen die MOBA geschossen, noch die Hedge, die hier aufgehen soll. Ein bisschen der Blick auf die Uhr, da ist noch ein bisschen Zeit da. Aber auch nicht mehr allzu viel.

06:04:22 Raiden muss jetzt hier aufpassen. Er ist jetzt ein bisschen abgekapselt von Tab. Also sie sind isoliert voneinander. Kann vorteilhaft sein, kann aber auch nachteilhaft sein. Aber es ist Sneaky-Position. Raiden setzt alles auf die eine Karte. Wenn jetzt hier der Richtige da rein wollte, dann kann es das gewesen sein. Aber leider fällt er in der Zwischenzeit einfach weg, weil wir ihn auf dem Schirm hatten. Tab, Last Man Standing. Raiden hat mit einem Blank-Gedanken. Man versucht zwar mit der Impact hinzukommen, aber keine Chance. Jetzt die lange Rotation ein bisschen zu spät.

06:04:51 Und dann auch abgefangen von Aiden. Schönes Ding. So haben wir es eigentlich von Anfang an erwartet, wenn man mal ganz ehrlich ist. Souverän, fokussiert, bedacht darauf, worauf es ankommt. Klar, ein bisschen ein Gefeiter im Obergeschoss, das gibt es immer. Unabhängig davon, ob man gut oder schlecht spielt. Genau dafür spielt die Verteidigung ja eben das Obergeschoss. So vehement. Aber souverän zum Ende durchgespielt. Schönes Ding. Also ich muss sagen, ich bin sehr zufrieden damit, wie die Runde gespielt wurde.

06:05:20 Und natürlich ein bisschen, vielleicht das als einziger Punkt, den man nochmal ein bisschen thematisieren damit muss. Dieses Randsneaken von Mowgli war natürlich schon gut gemacht, gar keine Frage. Aber das hätte die Defense theoretisch auch auf dem Schirm haben können, wenn da jemand postiert gewesen wäre, der den Sound hätte aufnehmen können. Deswegen Top 8, ganz so Copy-Paste-Wish und das nicht nochmal hin. Aber wir gehen eh Richtung Bar und Cocktail, deswegen kein Problem.

06:05:46 Ja, ich denke, diese Runde zählt auch als gute Antwort auf das, was man in der ersten Runde verbockt hat. Also dafür war das hier umso solider, was man gespielt hat. Also da hat man sich jetzt auf jeden Fall keine weiteren Blöße gegeben und das gut so runtergespielt.

06:06:04 Und das, obwohl man ja erstmal in Rückstand gegangen ist, weil Savage ist ja der Erste, der rausgenommen worden ist. Dementsprechend geht das nochmal besonders zu erwähnen. Bar, wie du schon sagtest, ist dann der nächste Spot. Das ist ja so der defaultige Default-Spot, den man hier auf der Map ganz gerne wählt. Bisher interessanterweise Kitchen gedodged, ja. Ist ja auch etwas, was man nicht alle Tage sieht. Also das wird ja ganz gerne mal auch...

06:06:27 mal als erstes genommen. Also eine interessante Art und Weise auf jeden Fall bisher von Matschko an der Stelle.

06:06:35 Lineup technisch bei Secret durchaus auch einige interessante Aspekte dabei. Also mal wieder einen Fuse. Ich hoffe, der spielt nicht mit Schild. Da steht er, glaube ich, doch. Weil das bedeutet nämlich eigentlich, dass der steht, ohne irgendwas zu machen. Also das ist eigentlich so eine Grundregel mittlerweile. Haben aber auch ein Glas dabei. Also dürfte eine interessante Angelegenheit werden, wie sie das hier vorhaben. Also viel mit Long Angle, die hier abgehalten werden sollen.

06:07:00 die junge das war der opening damit ist doch nicht schon mal raus sehr undankbar das geht auch direkt auf den plant mal gucken ob der auch durchgeht aber bisher scheint das irgendwie niemanden zu stören das hat auch keiner mitgekriegt das ist einfach mal wieder so ein ninja plant hier durchgezogen worden ist man hat auch nicht mal auf dem schirm wo tatsächlich wir haben gerade gesehen dass sie hier ging aber in die ganz falsche richtung kollege

06:07:23 Das sagt man hier überhaupt gar nicht auf dem Schirm. Raiden mit dem Frack gegen Mogi. Gut, den nimmt man dann halt nochmal mit. Savage mit dem Frack gegen Tab. Dann nochmal nachgelegt. Das wollen wir ganz gut sehen. Savage mit dem Frack gegen Dora. Dann noch gegen Lolo. Dann noch gegen Raiden. Noah und Adrian sind das hier gewesen. Und damit ist man in einer 1 gegen 3 Situation. Kann hier jetzt noch den Jules mitnehmen. Schön die Füße abrasiert mit der Schrotflinte. 1 gegen 2 Situation. 10 Sekunden sind es noch. Aber das...

06:07:50 Schafft man in keiner Welt nur mit dem letzten Track der Runde. Runde Nummer 3 sehr überraschend in der Art und Weise für Secrets. Alles klar. Also Secrets hat die Augen anscheinend auf dem Ziel. Ich hoffe, wir können das gleich nochmal im Replay sehen, weil ich glaube, das gegen für viele da draußen, nicht nur für Matschko, sondern für viele da draußen einfach wahnsinnig viel zu schnell.

06:08:17 Also Respekt. Das ist natürlich, also bei einer Minute, bei zwei Minuten glaube ich angefangen knapp, bei einer Minute 55 war glaube ich der Plan dann tatsächlich auch down. Das ist natürlich schon ein ordentliches Kissen an Zeit, was man dem Gegner damit im Endeffekt auch wegnimmt. Ich habe gerade nochmal zwei Bands nachgeliefert gesehen, zum einen den Blitz als auch den Mute.

06:08:38 Und dann geht es natürlich gleich weiter. Ihr seht auch schon Reading und Fireplace. Also wir gehen an einen bekannten Spot, bisher der einzige Spot, den Matschko erfolgreich verteidigt hat. Und wie gesagt, also letzte Runde war auf jeden Fall eine ganz wilde Kiste, da so fokussiert für den Plan zu gehen. Und das auch mit der Cover, die man eben aufgebaut hat, aufgrund der Operator, die man mit dabei hatte. Also gerade diese Kombination natürlich mit Bass. Ich meine, es ist, nennen wir mal ganz ehrlich, also jetzt...

06:09:05 Machen wir alle die Augen zu, wir gehen mal vier, fünf Jahre in der Zeit zurück. Dann ist das Standard, ne, da irgendwie mit Smokestown und Planten. Das jetzt so ein bisschen zu sehen hat mich, das war schon gefühlt sehr oldschool, wenn ich ehrlich sagen darf, oder? Schon sehr oldschool, das stimmt. Tatsächlich war aber auf der anderen Seite auch das...

06:09:26 Line-Up, was Macho gespielt hat, relativ oldschool. Wir haben nämlich ohne Vision gespielt. Das war ja früher auch mal ganz gerne so eine Sache, die einige Teams gemacht haben. Und das war aber auch das Verhängnis innerhalb dieser Runde, weil wir überhaupt gar keine Ahnung hatten, dass und wo vor allem auch geplantet wird. Und das hat Secret halt bravoureus ausgenutzt. Wir haben es ja an dem C4 nochmal bewiesen bekommen, was man in Richtung Scheiko-Spot geworfen hat.

06:09:51 dass man dachte schon, die haben einfach unterm Skylight geplandet. Ja, nee, Pustekuchen. Direkt an der Tür, beziehungsweise, ja, die ist jetzt bei uns damals gecrollt wurde, sei jetzt nicht, aber direkt in Richtung der Tür zu Cigar rein. Ja gut, ne, das ist, wenn du das nicht auf dem Schirm hast, dann ist ja gut gelaufen. Aber das machen sie jetzt, oder das haben sie jetzt einmal gemacht, das funktioniert natürlich kein zweites Mal, aber es ist eine billigrunde Saal, die man sich ganz gerne schmackhaft mitnehmen kann.

06:10:19 wenig rein investieren musste und viel Belohnung am Ende rausgekriegt hat. Oh, da ist Noah ein bisschen schnell wieder im Gebäude drin mit der Shotgun. Wird aber hier direkt bestraft. Von Zora. One for one. Kein Wanner mehr mit dabei. Aber viele Fights in Lolo fällt in die Hände von Mookie. Was will man denn hier auf einmal mit der Brechstange direkt beim Gegner? Also respektabel auf jeden Fall dieses Tempo, was man in den Tag legt. Akki kurz am Kochen des C4s.

06:10:49 Wechseln geworfen Richtung White. Sollten eigentlich so weitestgehend entschärfen, müsste man meinen. Aber Arqui, der steht ja immer noch. Und da warst du natürlich drauf, dass dir dem Gegner ihm entgegenkommt. Und das könnte jetzt gleich der Fall sein, wenn er die Soundclue hier hört. Man fällt aber zeitnah zurück.

06:11:05 Eieiei. Wieder ein Timing-Faktor. Mogendlich, dass sich ein bisschen mehr Glück gehabt hat, als sie vielleicht selber bewusst ist. Eine Minute knapp, 20 Sekunden auf der Uhr. Bisschen weniger mittlerweile. Ihr seht auch, man ist hier relativ nah am Spot dran. Arqui jetzt mit dem hier erfolgreicher, aber tatsächlich auf Zoom. Damit erstmal wäre der Ausgleich. Und obacht jetzt hier Arqui, der will's noch mal wissen. Man jagt nach oben, man fällt direkt wieder zurück, weil man merkt, oh ja, das Faxlinger wegschießen. Das hat eine ganze Menge Lärm gemacht. Unter eine Minute.

06:11:32 Eris, ich bin eigentlich ganz guter Ding auf beiden Seiten. Das einzige Problem ist natürlich Dora und seinen AP-Count. Ja, definitiv. Den muss man nur noch anboosten und dann ist da eigentlich feierabend. Wir versuchen jetzt attacktechnisch da von oben nochmal so ein bisschen vertikal gegenzuspielen.

06:11:49 Ob einem das jetzt wirklich gelingt, ist es einmal so dahingestellt. Vor allem, wenn man auch den Highground jetzt abgibt und dort ja nur noch Mowgli stehen hat, der aber auch schon so ein bisschen auf der Abschlussliste steht, weil der Weg nach oben zu ihm ist frei. Wir haben ja die Tracks alle schon kaputt gemacht. Und auf der anderen Seite wollen die verbliebenen beiden Spieler, Adrian und Savage, natürlich dann irgendwie auf den Spot drauf, um dann irgendwie zu gucken, ob sie den Plant runterkriegen.

06:12:13 Jetzt müsste hier die Reaktion kommen. Mowgli ist gefallen oben, kann man wieder einnehmen. Akvi ist das hier, der den Track gesetzt hat. Der Plant geht tatsächlich durch, aber wir haben jetzt eben die Retake-Situation. Adrian kann nochmal den Track setzen an Raiden, das ist schon mal wichtig. Akvi ist mittlerweile auch injured gegangen. Es ist nur noch Dora, der hier tatsächlich irgendwas machen könnte. Adrian bräuchte ja nur noch anhusen. Savage wird der krasse Gegner an der Stelle, weil wir AP-technisch noch sehr, sehr viel auf der...

06:12:41 auf der hohen Kante da zu liegen hat. Jetzt kommt aber nochmal der Frag und damit Runde Nummer 4 auch für die Jungs von Secret. Das war nochmal knapper, als es hätte sein müssen, tendenziell. Haben sie aber gut runtergespielt.

06:12:54 Ehrlicherweise gestehen, ich bin ja sonst nie jemand, der glaube ich da auf eben der Ebene groß rumjammert oder rummeckert. Ja. Ich muss jetzt auch gerade nochmal zurückgehen. Ich glaube, das war Mowgli, der da an den White Stairs, also sind wir mal ehrlich, du hast diese Plan-Situation, du willst für diese Plan-Situation covern, du willst nicht, dass ein Gegner nach oben kommt. Ja. Was ist der Gedankengang, dass man dann anfängt, aggressiv zu werden an den White Stairs?

06:13:20 Dort wegfällt und damit eigentlich dem Gegner eine Klatschmöglichkeit wiedergibt. Also total Banane, wenn du mich fragst. Eigentlich hätte ich hier die gewesen sein müssen, lass meine Teammates cover planten. Und mein einziger Job ist es, den Gegner nicht hochzulassen. Jaja, du meinst auch so aggressiv dann eben an der Hedge dann zu peaken. Jaja, absolut. Das ist schon nicht so schlau gewesen. Also da hätte man sich weiterhin Cocktail zurückfallen lassen können. Hätte sich hinter die Bar gesetzt oder ähnliches.

06:13:49 Und hätte dann vertikal vielleicht das Mal gehalten oder geguckt, dass eben oben keiner rumkommt und den dann halt weggeschossen. Das wäre eine Möglichkeit gewesen. Hat es eben knapper gemacht, als es hätte sein müssen. Deswegen, das meinte ich. Also volle Zustimmung auf jeden Fall. Weil solche Dinge sorgen dafür, dass das dann nämlich am Ende doch nur ins Auge geht. Ich meine, wir müssen das uns ja auch mal beim Namen nennen, ja?

06:14:16 Machko ist vielleicht aktuell Bottom-Fragger, was unsere, was unsere Scoreboard angeht, was unsere Gesamt-Tabelle angeht, aber sie sind wahrlich kein schlechtes Team. Wir haben ihren Platz dort verdient, sie haben in Saito 1 schon gezeigt, was sie wirklich drauf haben.

06:14:28 Und ja, vielleicht ist bisher Stage 2 nicht so super für sie, aber wenn du denen solche Fehler offenbarst, die wissen die genauso wie alle anderen Team, dass sie auch gegen die Schiffe wenden. Deswegen, ich mahne hier einfach, dass Secret da ein bisschen mehr Achtsamkeit walten lässt. Weil wie du sagst, es ist knapper geworden, als es hätte sein dürfen und das bitte nicht. Also wenn ihr gewinnen könnt, dann gewinnt in einer souveränen Art vor allem, und das muss ich auch nochmal ganz gut highlighten, in einer Hibana, da einfach...

06:14:57 der Shotgun ins Fenster rein zu wollten und direkt da im Bath, um den Opening Pick zu machen. Das sind schon auch Style-Punkte, die man hier auf Seiten von Secret gerade verdient. Wer diese Runde allerdings keiner mehr bekommt, das ist Savage. Bisschen ironisch, dass du als Informations-Operator keine Informationen mehr liefern kannst, aber der Gegner anscheinend mehr Informationen auf dich hat und dich deswegen rausnehmen konnte. Tragisches Schicksal.

06:15:18 Meinst du, da betreibt man Aura-Farmen mit Hibana Shotgun da reinheizen? Jetzt wird's aber sehr Gen Z. Ja, dann bin ich leider schon ziemlich weit. Bin ich da überhaupt raus? Ich weiß es gar nicht. Ja, ich glaube, wir sind da weit raus. Was heißt hier? Du bist ein Kind im Vergleich zu mir, mein Lieber. Yo, jetzt geht's aber los. Ich glaub, mein Schweinpfeif. Wie alt bist du? Ich bin zwischen 19 und 2010. Echt?

06:15:46 Ne, auf gar keinen Fall. Also das sagt Google mir gerade. Was bist du für ein Baujahr? 97. Hä? Hä? Wir sind gleich alt? Nein, auf gar keinen Fall sind wir gleich alt. Das liegt am, das liegt am, weiß ich nicht, 40 cm Größenunterschied. Wenn ich jetzt noch älter als du bin, dann ist das eine wilde Nummer. Wann hast du dein Geburtstag? 29. März.

06:16:13 Ah, okay. Dann bist du tatsächlich ein paar Monate älter. Ja, siehst du. Siehst du, dann heißt es, in drei, vier Monaten bin ich dann auch so groß wie du? Ob das dann einfach in der Zwischenzeit? Nee. Das haben wir zu vergessen. Doch, da kommst du nicht mehr ran. Also...

06:16:29 Da kannst du so viel Spinat essen, weil das macht ja groß und stark, wie man ja früher immer gesehen hat bei Popeye. Aber das kannst du vergessen. Da kommt sogar weniger. Wobei ich sagen muss, er war stark, aber nicht groß. Das stimmt. Stark ist die Runde, aber bisher auch nicht.

06:16:50 Ja, aber vielleicht wird sie es gerade, denn das Chaos bricht hier aktuell los. An allen Ecken und Enden fallen sie um wie die Dominosteine. Jume, eins gegen drei. 40 Sekunden, kein Diffuser. Klar, Stelleten Key kann man hier vielleicht noch mal was vertikal machen. 35 Sekunden jetzt noch auf der Uhr. Er sucht aktuell noch nach dem richtigen Eingangspunkt, also Ausgangspunkt für dieses potenzielle Comeback.

06:17:16 Toxie, Babes, es ist wirklich elendig, in der Situation seinerseits zu stecken. Ein paar Blind Shots hier, er weiß natürlich auch, er kalkuliert, wo könnten sie stehen, wo werden sie wahrscheinlich sogar stehen. Oh, sehr schöner Shot. Jetzt die Möglichkeit wieder da. Er will sich den Diffuser holen und hat zwei fast bekommen. Eieiei, knappes Ding. Hätte noch möglich sein können, aber er hätte Fahrrad.

06:17:45 Ja, das war aber auch irgendwie so ein bisschen attack-technisch. Das ist irgendwie relativ schnell im Sande verlaufen, das Ganze. Also wir sind hier gerade Richtung Main Door ziemlich ins Hintertreffen geraten. Also das ist es irgendwie überhaupt nicht gewesen, was man da versucht hat zu betreiben. Wir werden es hier vielleicht auch nochmal in den Highlights sehen. Genau die Aktionen hier zum Beispiel meine ich. Das sind halt so eine Dinger, die sind in diesem Bereich überhaupt gar nicht vorangekommen, obwohl wir da irgendwie...

06:18:14 Die Fehler, die da teilweise gemacht werden von Secret. Diese unsauberen Aktionen nenne ich es jetzt einfach mal oder diese...

06:18:44 Schusselfehler. Das ist, glaube ich, so ein bisschen bezeichnend für das, was Secret diese Stage ausmacht. Weil es sind solche Fehler, die sich am Ende des Tages aufsummieren und dann dafür sorgen, dass du auch gegen vermeintlich deutlich schwächere Gegner eben runden und dann eben auch teilweise Matches liegen lässt und dementsprechend auch in der Tabelle nicht da stehst, wo du eigentlich normalerweise gestanden hättest. Ich glaube, das ist so ein bisschen bezahlend dafür.

Analyse der Spielsituation und Qualifikationschancen

06:19:12

06:19:12 Superprimal, direkt seinen Smoke so am Anfang zu verlieren. Ich meine, Good Brain hat generell ein schweres Game. Allerdings muss man ehrlicherweise auch gestehen, Smoke hat immer seinen Wert. Es hat sich jetzt ein Stück weiter übrig, wenn man ganz ehrlich ist. Gleich nochmal ganz kurz, um das Ausmaß von dem Game ein bisschen besser auffangen zu können. Ich muss die Frage im Chat sehen, wie sieht das aus? Wenn man das Game gewinnt, qualifiziert man sich. Also per se ist es jetzt aktuell tatsächlich einfach noch nicht zu sagen.

06:19:41 Im unteren und generell im allgemeinen zwischen Platz 10 und ich sag mal Platz 5 als Beispiel jetzt sind aktuell 5 Punkte Unterschied. Und da ist es jetzt einfach so, vor allen Dingen, wenn Matchausfläche sogar das Game gewinnen könnte, dann wird das nochmal ein bisschen enger. Also es ist tatsächlich aktuell nicht ersichtlich, welche Teams es auf Dauer in den Top 6 halten werden.

06:20:06 Außer Feld und so. Genau. Und das war jetzt der nächste Punkt. Klar kann man sagen, da ist es eine andere Kiste. Die werden auf jeden Fall in den Top 6 sein. Allerdings, auch da ist noch nicht klar, ob sie auf Top 1 und Top 2 bleiben. Genau. Das ist der einzige Punkt, der da noch nicht klar ist. Aber hier ist, und das muss man wirklich sagen, und da bin ich sehr froh drum, aufgrund eben dieses dicht besiedelten Mittelfelds viel, viel, viel möglich. Und deswegen sind eben nicht nur der heutige Spieltag, sondern auch die kommenden zwei extreme...

06:20:31 Fatal oder wichtig, wie man sehen kann, für die Teams. Die wird anscheinend auch gerade ein bisschen fataler. Sie wollen jetzt hier langsam ein bisschen auf den Spot marschieren. Schöne Arbeit mit den Flash-Franks. Lugli auf Arqui. Allerdings der Gegen-Frag kommt vom High-Gon von oben. Und Jume weiß, ey, der ist oben. Er hat die Kahl nach oben geschossen. Gegner rausgenommen. Runde. Wieder eingefangen. 4 zu 2. Wenn mich meine Mathe-Skills jetzt hier am heutigen Abend nicht mehr enttäuschen sollten, geht es hier in den Round-Swap.

06:21:00 Und damit tatsächlich auch ganz ordentlich für Secret. Ich weiß nicht, du bist ja der Herr der Statistiken. Was sagen denn die aktuellen EML Stage 2 Statistiken? Haben wir hier eine Attacker- oder eine Defense-lastige Map? Eigentlich eine Death-lastige Map. Das heißt, wir gehen eigentlich entgegen dessen, was wir normalerweise sehen. Wir haben eigentlich eine 58-prozentige Defense-Win-Rate. Ich schaue mal kurz, wie das bei Stage 1 ausgesehen hat.

06:21:26 Ob sich das da nochmal massiv verändert hat oder unterschieden hat. Da war es am Ende dann bei 53,7%, also knapp 54% Defense Win Rate. Also eigentlich eine Death Map, dementsprechend ist das eigentlich sehr gut, dass die Jungs von Secret hier vier Attacks geholt haben. Sehr, sehr gut eigentlich sogar. Könnte schon ein massiver Schwung sein, in welche Richtung das Match insgesamt dann halt eben auch geht.

06:21:55 Mal gucken, ob sich das dann auch so darstellen wird, weil wir hatten ja heute schon mal den Fall, dass Border eigentlich als Attack-Web dann auch immer defenselastig gewesen ist. Aber ich sage dir auch ganz ehrlich, da sehe ich Matschko gerade nicht. Dafür sind mir die Runden ehrlich gesagt nicht knapp genug. Das war nämlich am Anfang auf...

06:22:15 10 Sekunden.

06:22:34 Gut, gut. Ich fau gerade noch mal ein bisschen auf die Positionierung der Yuki, denn wir haben Secret, die jetzt hier erstmals tatsächlich eben in der Tiefel stehen. Sie haben sich jetzt hier entschlossen, auch da ein bisschen wie das, was du ja vorhin auch bemängelt hast eigentlich, als Barcock hier gespielt wurde von Machko. Wenig bis keine...

06:22:54 Sicht-Operator mit dazu zu bringen. Das einzige, und das ist die Ausnahme, deswegen war ich da auch ein bisschen kritisch am Schauen, ist Yumi hier auf dem Warden. Das heißt, falls man so ein bisschen den Sneaky Plant machen wollen würde mit den Smokes, von denen wir ja einen Hauf dabei haben, gerade eben über Lolo mitunter, der da die auch sehr gezielt platzieren kann, hat man die Möglichkeit, über den Warden hindurchzuschauen. Gleichzeitig, und ich glaube, das ist auch nochmal ganz interessant, haben wir hier auch eine schöne Partie und Menge sowohl an Impacts als auch C4. Das heißt, selbst wenn du blindlings da einfach...

06:23:24 Ei, ei, ei, karamba. Also, Agui. Auweia. Das war... Der hat gesessen. Das war ein sehr, sehr schöner Schuss. Ja, ähm, wir haben mehr als gute Titel dabei, falls man eben sowas anschäden sollte. Allerdings aktuell erstmal, die auf Seiten der Technik genutzt wird. Jetzt gerade da die Nades, um eben ein bisschen des Setups umzugehen. Da ist natürlich noch mehr als genug präpariert. Aufgrund des...

06:23:51 Okay!

06:24:20 Die fahren Kills aufs eigene Team, damit Ausgleich. Bei einer Minute Restzeit haben wir hier eine 3 gegen 3 Situation. Die sind auch tatsächlich fast alle noch Full HP. Das ändert sich jetzt gerade. Raiden wird da so ein bisschen behakt an der Stelle von mehreren Enden. Lollo mittlerweile auch injured gelegt. Den Blackbit hat es jetzt auch zerlegt. Damit ist Tab der einzig verdienende Spieler. Der könnte jetzt hier eventuell backstabtechnisch so ein bisschen an den Start kommen. Hat hier aber die Chance vermasselt. Mogli mit dem letzten Track der Runde. Runde Nummer 7 ebenfalls für Secret. 5 zu 2 an der Stelle.

06:24:53 Okay. Mal ganz kurz die Runde dann doch, nachdem sie knapp wurde, wieder einseitig gemacht auf Seiten von Secret. Also, da hatte ich gerade. Ja. Die haben einfach schnell die Möglichkeit genutzt. Wir haben jetzt den Spieler gefunden. Das war dann der Blackbeard. Den können wir da mit mehreren Leuten behaken. Lollo gerät dann da noch ins Kreuzfeuer an der anderen Stelle. Und dann haben wir halt eigentlich die Möglichkeit, uns da erstmal Ruhe zu verschaffen. Und dann kommt...

06:25:21 Jeden Tab zu spät, um dann da nochmal irgendwas dran zu drehen. Wenn da vielleicht ein 2, 30 Sekündchen früher gekommen wäre, dann hätte er noch irgendjemanden in den Rücken schießen können, vielleicht zwei Leuten sogar, dann hätte das noch anders ausgesehen, aber das war timingtechnisch dann nicht hundertprozentig an der Stelle und dann ist die Runde halt auch weg.

06:25:46 Genau, das ist auf jeden Fall richtig. Das ist immer wieder so ein Ding, wenn man die Runden so, ich hab's jetzt eben noch mal auch im Repay gesehen, der Hund noch mal so Revue passieren lässt und dann sich überlegt, wie du dann auch gesagt hattest, 2-3 Sekunden, das kann in der Runde viel Impact machen. Das hört sich nicht viel an und das ist natürlich, wenn man sich jetzt überlegt, dann haben wir noch 2-3 Sekunden, wie schnell die einfach nicht vorbeigehen. Das ist schon heftig, eigentlich. Auf der anderen Seite, jeder von uns, der schon mal in die Physik geblättert hat, weiß, wie lange auch 7 Sekunden sich anfühlen können.

06:26:15 Deswegen, ja, schauen wir mal, was jetzt passiert. Denn Secret hat natürlich nicht nur die erste defensive Runde geholt, sondern sie haben auch gleich einen guten Treffer gelandet, um mir potenziell auf Matchpoint gleich ranziehen zu können.

06:26:31 Aber die Rechnung, die muss jetzt Matschko natürlich mit ihnen aufmachen. Und es scheint hier so, als möchte man den Bits relativ schnell in die Map reinschießen. Und das D4 nimmt Raiden direkt raus. Man sieht es kommen, man weiß es zu bestrafen. Savage und Aiden setzen nach. Tab und Lolo, die letzten beiden Überlebenden aus diesem Sandsturm, der einfach so mal ganz kurz in ein laues Lüftchen sich verwandelt hat. Und Lolo, der versucht dann auch mal mit langen Winkeln auch Tab irgendwas umsonst zu bekommen. Aber ich bin mir sehr sicher, die Runde sollte gebongt sein.

06:27:03 Ja, ich bin mir auch relativ sicher, die lassen da jetzt nichts mehr anbrennen. Da hat man auf jeden Fall auch so einen Rush antizipiert. Du hast es ja gesehen, Juma hat schon eine Braten gerochen. Ich denke auch, da wird man infotechnisch irgendwie was gehört, gesehen haben oder sonst irgendwie was und sich dann gedacht haben, ja gut, dann ich hau da das C4 hin. Hat auch geklappt, Raiden war ja direkt weg, der konnte ja gar nichts machen.

06:27:26 Der ist, glaube ich, nicht mal auf dem Boden mehr aufgekommen. Und der war dann schon weg an der Stelle. Tab, rausgenommen worden. Flawless-Runde tatsächlich jetzt auch. Folge richtig. Das war sehr, sehr gut antizipiert von Secret. Auch super runtergespielt. Da gibt es echt gar nichts. Jungs von Matschko wirklich in der Runde absolut chancenlos.

06:27:48 Und so schnell geht's, ne? Matchpoint. Ja, mei. Also, flawless Runde, da, zu guter Letzt, da hab ich jetzt auch richtig nicht mit gerechnet. Aber, auch hier, also, muss man einfach mal ganz klar sagen, wir haben mit Kaffee keine Map, die sonderbar unpredictable ist. Es gibt viele Sachen, die sind sehr lesbar. Und ich mein, man hört, dass da sich vor dem Fenster was kummelt. Man hört, dass da was vorbereitet wird. Man merkt das ja auch.

06:28:17 Wenn man, sag ich mal, ein bisschen auf der ganzen Map verteilt ist und merkt, hey, im Oberfluss kommt nichts, im Erdfluss kommt nichts. Na gut, ich höre da drei Leute mal mindestens vorm Fenster rumtrappeln. Ja, das wird wahrscheinlich irgendwie ein schneller Go. Und dann dieses C4. Es war wirklich die perfekte Deeskalation für diese Situation. Muss man ganz klar auch dazu sagen. Hätte auch nochmal ein bisschen anders aussehen können, wenn der Blitz das wirklich reingeschafft hätte. Aber, und das muss man wirklich sagen, so viel...

06:28:41 Mangelpunkte, die wir bei Secret schon noch angesprochen haben, dass wir Secret da gelassen haben, muss man auch Lob da lassen. Allein sich in diese Situation so reinzudenken und so gut zu verstehen, was jetzt eigentlich genau beim Gegner abgeht und wie man das countern kann. Schön gemacht. Jetzt bin ich mal gespannt. Wir gehen jetzt hier in die dritte Defense und das könnte eventuell, vielleicht aber auch nicht, die letzte Defense sein für Secret. Ich meine, bisher, sie haben zwei von drei Defenses gewonnen. Wir gehen jetzt hier Richtung Service und Cooking.

06:29:10 Küchen, generell Erdbeschuss. Wird sie sein? Ja, gerade mit den Operatern. Bitte? Wird sie sein, weißt du warum? Ich bitte dich mal, deinen Blick mal nach oben links zu brechen. Oh nee. Okay, also das muss mir mal erklären, wie man in... Das war übrigens schon bei 2,59 schon so. Ah ja, das kann aber nicht sein. Ich glaube, das ist die eine letzte Drohne, die wir da gerade gehört haben.

06:29:40 Also ich will ja nicht den Tag vor dem Abend loben, aber die müssen jetzt halt alles facechecken, die Jungs von Matsko. Das ist halt eine ganz undankbare Aufgabe, vor allem wenn ich mal beachte, bei welchem Spot wir uns jetzt gerade befinden. Das ist richtig ätzend.

06:29:58 Vor allem hast du Wellcamps, die auf dich warten, mit 64s, die potenziell dann von unten hochgeworfen werden. Du hast einen Zoom auf einen Puls, der die ganze Information füdet. Du hast allgemein viele softe Böden, die auch gegen dich benutzt werden können. Also ich bin ganz bei dir, das ist auf jeden Fall schon ekelhaft. Bin mal gespannt, vielleicht hat Mobile hier noch mal ein paar Black-Eye-Camps irgendwo verstreut, die man vielleicht noch mal nutzen kann. Letzten Endes ist natürlich auch hier mitunter relevant, wie sich hier die Opening-Fahrsituationen...

06:30:27 offenbart ist er sehr verhalten also das muss ich sagen das überrascht mich jetzt tatsächlich gerade nach der letzten runde hat man vielleicht gemerkt dass hier mit diesem tempo gameplay kommen wir nicht weit deswegen nimmt man jetzt raus den schild mit dabei das heißt er muss ein bisschen wahrscheinlich die frontlinie darstellen aktuell möchte man erstmal hier die früße hätte aufmachen da werden große tennister dagegen geworfen um das ganze auszubremsen jetzt aber laster charge genutzt um dann natürlich die zielung space zu klären dass man jetzt hier wirklich sonderbar

06:30:55 Rags mit Macht, ich glaube, davon müssen wir uns auf jeden Fall distanzieren. Aber gut, Cluster Charge ist immer trotzdem ein sehr gutes Mittel. Wenn die Hedda jemals aufgehen sollte, dann könnte man da auch doppen, aber das wird hier erstmal noch nicht der Fall sein. Ne, scheinbar nicht. Das ist jetzt, glaube ich, die dritte oder vierte Cluster Charge, die da runtergeht. Jetzt ist endlich auch mal die Bude offen. Wir pushen direkt durch. Dora ist das hier mit dem...

06:31:21 Fuse, der direkt auch auf den Defuse geht. Ich weiß nicht, ob sie das mitbekommen haben oder ob der durchgehen wird. Der geht durch tatsächlich. Jetzt ist Retake Time angesagt. Mogli hier mit dem Double Kill, Tap und Raiden rausgenommen. An anderer Stelle noch Dora rausgenommen worden von Savage.

06:31:37 Einer gegen 4. Der Defuse wird schon angesetzt. Jume ist das, der das Ding hier durchziehen möchte. Akki mit dem Track gegen Moki. Wird aber jetzt oben Injet gelegt. Damit die Runde für die Jungs von Secret und damit auch das Match. Runde Nummer 9 hier an Secret. 7 zu 2. Das war schon echt eine Überfahrt eigentlich. Muss man echt sagen.

06:31:57 Ja, es war leider eine Überfahrt. Das kann man, glaube ich, nicht anders sagen. Und das muss ich sagen, tut mir hier auch wieder ein bisschen leid, weil ich wirklich Hoffnung sehe bei Matschko. Auf der anderen Seite, also wir haben halt hier diese klassische Frage, hat Secret extrem gut gespielt, hat Matschko extrem schlecht gespielt? Ich glaube, eins von beiden ist richtig wahr. Secret hat mal gut, mal schlecht gespielt, aber auch Matschko hat gute Momente gezeigt, aber auch teilweise ein bisschen Angriffsfläche, oder viele Angriffsfläche auch übrig gelassen.

06:32:23 Auch vielleicht ein bisschen teilweise, also gerade da in der vorletzten Runde ins offene Messer gelaufen. Letzten Endes ist es ein Sieg für Sequel. Das sind drei Punkte aufs eigene Konto. Das heißt, man renapportiert sich da natürlich ordentlich nach oben. Und was das für Matschko bedeutet und was das generell innerhalb unserer Tabelle bedeutet, erfahren wir natürlich nach einer Kursenpause, nach einem Interview, nach einem Breakdown. Und dann kommen wir wieder für euch zurück und sagen euch, was natürlich heute das mit der Tabelle gemacht hat und was die kommenden Tage noch auf euch wartet. Also geht nicht weg, wir sind gleich für euch da.

06:37:13 Long time, Mowgli. Ja, long time. How are you? Good, good. I think I'm maybe not as good as you. I think after that victory I don't know how you're feeling right now.

06:37:42 Ich fühle mich einfach, wir spielen gut als Team, das ist alles. Hast du einen Moment, wo alles zurückkehlt? Der Moment, wo alles zurückkehlt?

06:37:55 Ich denke, es ist die BGS-Games. Es war so einfach, so wir waren so, oh mein Gott, wir sind zurück. Mowgli, als Entry-Fragger, ich möchte dich fragen, wie du fühlst auf einer persönlichen Ebene? Wenn Dinge nicht der Weg gehen, die nicht der Weg gehen, aber auch der Team´s Weg zu Beginn, wie schwer ist es für deine Hoffnung und deine Mentalität und deine Hoffnung?

06:38:21 Ja, diese Phase war ein bisschen schwer für mich, nicht in der Statistik. Aber ich versuche nur, wie viel mit dem Team zu spielen. Und wenn die Team gut spielen wird, dann werde ich gut spielen. Ich versuche mein Bestes zu helfen und wenn nichts funktioniert, dann versuche ich eine gute Energie und eine gute Mentalität, um die Team zurückzubringen.

06:38:47 Weil die Leute denken, dass ich lustig bin. Das kann sehr helfen. Und dann können wir als Team klicken. Und in Geo Gehly auch. Wir sind die Götze, wenn wir so spielen. Nice. Vielleicht kann ich mich überlegen, aber wenn es diese Momente gibt, und manchmal auch diese Frustration gibt, was machen Sie als Mowgli, um diese Frustration zu lassen?

06:39:14 Outside of scrims and competitions that you do, to come back into game, into your scrims, into your theory sessions, fresh and ready to go. I just said, in my mind, you move on, like, next round, next game, next, next, next, every time, you know. Like, that's useless to... Like, you can be frustrated and even angry, you know, but it has to be in the moment, and if you can reset after that, like, that's okay.

06:39:38 We are all humans, you know, even if you're angry, if you're frustrated, like, at least if you can reset after that, like, no one's going to say anything to you. So, yeah, I'm just going to every time go next, go next, and that's working. MashaAllah, MashaAllah, what a guy. Well, you know, Mowgli, with this, it's great success for you and the team today. There's still a little hump before you get over and into playoffs secured. How does the rest of this week go for you? Because those big teams are out of your way from the beginning.

06:40:07 Ja, ja. Wir befinden uns schlechtes Teams auf dem Papier, aber wir spielen gegen Marco. Wir spielen wie ein Team, so viel wie wir können. Wir reagieren gut, spielen gut wie ein Team, Teamplay, Crossfire, all diese Dinge, um sicherzustellen, dass wir so viele Punkte wie wir können. Wir gehen in den Play-Offs, und dann wird die Realität kommen. Sehr gut. Ich freue mich sehr.

06:40:33 Vielen Dank für die Zuschauer!

06:41:00 Es wird gut sein. Es gibt eine Sache, dass du ihn vergessen hast. Was? Die Skin. Oh, merde! Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein

06:41:19 There you go. That's all you needed to know. Thank you very much. Mowgli just remembered it out of the blue. Thank you for pushing it. We'll see you tomorrow. We'll cut the suggestion out. Don't worry. There we are. It's a good thing they remember it, whether forcefully or not. But at the end of the day, Team Secret war above and beyond. That magical start on defense was not enough.

06:41:42 Ja, das war der erste Kiel. Der erste Kiel war ja. Ich bin Pulsier. Das ist ein IQ. Was ist passiert? Was ist passiert? Was ist passiert? Was ist passiert? Was ist passiert? Was ist passiert? Ja, es ist verrückt. Secret haben wirklich ihre Straft. Sie haben ihre Form. Sie haben die Secret. Sie haben ihre Form. Sie haben ihre Straft. Sie haben ihre Form. Sie haben die Secret. Sie haben die EWC gewonnen. Sie haben die EWC gewonnen. Sie haben alles. Und Matchco hatte einen Start. Und der Start war ein 2-4-Defense-Split. Auf Kaffe. Das ist ein sehr, sehr komfortabel.

06:42:11 Das war's für heute. Das war's für heute.

06:42:26 Ja, das ist nicht passiert. Es war nicht passiert, war es? Und ich meine, die Röster-Office-Secret ist, alle sind gut. Obwohl, Savage und Joom droppen in double digits, aber das war ein Team effort. Ich würde sagen, das Savage-Skolling-In-Attack war perfekt. Einige von diesen Attacks waren sehr gut-cooked, innovativ, sehr gut-sought, sehr explosiv. Ich denke, es ist sehr gut. Ich denke, es ist sehr gut. Ich denke, Savage ist eine sehr gute Idee. Ich denke, es ist eine sehr gute Idee. Ich denke, Savage ist eine sehr gute Idee. Aber ich denke, Savage ist eine sehr gute Idee. Ja, das stimmt. Ich denke, es ist eine sehr gute Idee.

06:42:55 Das ist ein guter Punkt, eigentlich. All diese Leute in der Saavage haben eine blinde

06:43:24 Should they make it to the Major, I really would love to have another IGL Summit.

06:43:52 This time, again, with Felipox, with Savage, with Alamar, with Yuki Black. Just to, like, have them, you know, pick at these sort of strategies again that you put forward, Alfama. Just have their minds around.

Zusammenfassung des Spieltags und Ausblick auf kommende Matches

06:44:08

06:44:08 Und damit auch von unserer Seite nochmal ein herzliches Willkommen. Das kulminiert unseren heutigen Tag, wie man so schön sagen kann. Denn das war das letzte bisschen an Games, das wir uns heute nochmal für euch vorbereitet haben. Damit ist tatsächlich der heutige Spieltag auch abgeschlossen. Was heißt das für die Bücher? Das heißt, zwei Spieltage haben wir noch. Zum einen Morgen. Keine Sorge, es dauert nicht mehr lange. Übermorgen dann der nächste.

06:44:34 Das sind die letzten beiden. Deswegen heißt es für uns ja auch Super Week, weil wir gleich drei Spieltage haben. Gut, die Tatsache, dass die alle in Reihenfolge zueinander auch stehen, ist tatsächlich ein bisschen was anderes. Aber nichtsdestotrotz ist natürlich das hier trotzdem eine Super Week. Einmal vielleicht ganz kurz, bevor wir auf die Games heute nochmal eingehen, der Tag für dich zusammengefasst. Was war dein Highlight? Was war vielleicht die Überraschung des Tages? Ich würde sagen, Highlight-technisch...

06:44:59 war tatsächlich das G2 BDS Match, muss ich sagen. Also es hat mir sehr, sehr gut gefallen, was G2 da abgerissen hat. So das Match des Tages, das wir im Vorhinein ja auserkoren hatten, war dann halt Falcons gegen Gen.G. Ich fand es aber tatsächlich insgesamt halt...

06:45:14 Ein bisschen zäh, viele Fehler auf beiden Seiten halt auch dabei gewesen. War trotzdem auf hohem Niveau gespielt, aber ich fand es einfach nicht so ansehnlich im Vergleich zu dem BDS-G2-Match, auch wenn das deutlich eindeutiger gewesen ist. Aber das ist so ein bisschen meine Einschätzung. Wir sehen hier tatsächlich nochmal die Ergebnisse von heute nochmal zusammengefasst. Ich kann da ja mal nahtlos einfach mal übernehmen. Virtus.pro heute am Anfang 7 zu 4 gewonnen gegen Fnatic. Das Ganze hat auf Consulate stattgefunden.

06:45:43 Dann eben auf Border 8-7 zwischen Falcons und JNG. Dann auf Bank hat G2 7-3 gewonnen gegen BDS. Wolves 7-4 gewonnen gegen Wild auf Chalet. Und jetzt gerade zum Schluss gesehen auf Café. Ein 7-2 von Secret. Mehr oder weniger Überfahrt. Das war das deutlichste Match. Nicht nur vom Ergebnis her, sondern auch von den Runden her, was wir am heutigen Tage gesehen haben.

06:46:08 Genau, und was heißt das für die gesamte Tabelle? Das heißt, Fakeness auf 1, G2 auf 2. Die beiden Teams zwar nicht auf der Position, aber in den Top 6 sind garantiert eingelagt für die Playoffs. Gefolgt von JNG, die ja heute leider keine Punkte, zumindest vehement Punkte gut machen konnten. Secret, die sich tatsächlich echt im Vergleich zum Anfang des Tages nach oben katapultiert haben mit plus 3 Punkten. Wolves auf 11, Fnatic auf 10, BDS auf 10, Wild auf 7. Wird Bro mit dem Sieg heute nicht mehr das Schlusslicht, sondern 5 Punkte vorletzter, aber...

06:46:36 Gleiche Punktzahl wie Matschko. Matschko aufgrund der Differenz an Runden eben und natürlich auch Head-to-Head, in der beides Faktor, die da mit reinzählen, eben aktuell auf dem letzten Platz. Das ist das vorläufige Ergebnis am Spieltag Nr. 7 in Stage 2. Für jeder, der jetzt heute noch ein bisschen Zeit hat und noch nicht gleich ins Bett möchte, vergleicht das gerne mal mit Spieltag 7 von Stage 1. Dann seht ihr, das ist...

06:47:04 Gefühlt in Teilen die Tabelle auf dem Kopf. Nicht ganz, aber in Teilen. Und jetzt vielleicht nochmal kurz auch der Ausblick. Wie gesagt, Super Week. Morgen geht es gleich weiter. Und dann natürlich dann auch am Mittwoch. Aber ihr wollt vielleicht ja auch wissen, welche Games kommen denn dann eben morgen? Da ist es tatsächlich so, wir beginnen den Tag mit Fnatic gegen Gen.G. Wir haben dann BDS Falcons, was glaube ich auch ein sehr eindrückliches Game ist, weil es natürlich so ein bisschen diese ehemalige Flagge von Falcons ist, gegen die man antreten muss. Vielleicht auch so eine kleine Rivalität, die damit einhergeht.

06:47:34 Secret vs. Bro. Secret kann nochmal weitere Punkte gut machen oder Virtus. Bro kommt aus diesem elendigen unteren Bereich endlich wieder raus. Beauty Wolves wird, glaube ich, auch nochmal eine sehr interessante Kiste. Und zwei, ich sag mal, ein bisschen diese Icarus-Kinder, die der Sonne zu nahe gekommen sind, kämpfen auch um Punkte, um da aus diesem unteren Sonne rauszukommen. Matschko und Wild. Damit auch hier ein insgesamt sehr interessanter Spieltag, weil es viel um Matches geht.

06:48:00 von Teams, die sehr nah aneinander sind, aber auch insgesamt, wie vorhin schon erwähnt, es ist immer noch viel zu holen. Jeder Punkt zählt, wenn wir die Punkte von Stage 1 und Stage 2 zusammenrechnen, ist jedes Minibisschen einen Punkt wert und kann am Ende natürlich dann auch den Unterschied machen. Und letzten Endes darf man auch nicht vergessen, wie gesagt, sogar Matschko kann es immer noch in die Top 6 schaffen, unter gewissen Bedingungen. Deswegen alles ist offen, aber morgen ist natürlich erstmal schon mal ein wichtiger Tag. Wer morgen nicht performt und den Schlusslicht aktuell darstellt,

06:48:29 Da sieht es dann natürlich schon ein bisschen Mauer aus. Aber ich würde sagen, bevor wir zu sehr in Hätte-Hätte-Fahrradkette hineingehen, ich bedanke mich erstmal ganz herzlich von deiner Seite und überlasse dir gerne die letzten Worte. Ja, es hat mir wieder äußerst viel Spaß gemacht nach einer etwas längeren Pause. Ich habe ja die ersten sechs Spieltage und dann muss man ja die Pause von vorher noch mit einbeziehen. Ja, jetzt ein bisschen ausgesetzt. Hat mir wieder Spaß gemacht. Ich freue mich auf morgen und wünsche allen, die jetzt noch...

06:48:57 bis hierhin dabei geblieben sind, eine gute Nacht und bis morgen.