LIVE - WYLDE vs. INTO THE BREACH ! EUROPEAN LEAGUE STAGE 2 ! BLAST R6 ! PLAYDAY 2
European League: WYLDE trifft auf INTO THE BREACH im spannenden R6 Duell

Im intensiven Match der European League Stage 2 demonstrierte WYLDE gegen INTO THE BREACH eine beeindruckende Leistung. Strategische Anpassungen und dominante Spielzüge prägten das Geschehen. Ein Interview mit dem Coach von ITB gab Einblicke in die Teamdynamik. Zudem Analysen zu G2 vs. Heroic und Virtus.pro vs. Secret.
Begrüßung und Einführung in den zweiten Spieltag der European League Stage 2
00:20:1100:20:11 Herzlich willkommen, einen wunderschönen Dienstag gewünscht. Montag ist vorbei. Der erste Tag der Stage 2, den haben wir hinter uns. Und wir schauen natürlich auch in den zweiten Tag herein. Neben mir ein neues, altes Gesicht, muss man sagen. Der gute Lucian Kohn, alias Agony. Ich grüße dich. Ich grüße dich und natürlich auch die Zuschauer. Und bin sehr gespannt, was uns der zweite Spieltag heute bringen mag. Wir haben ja gestern...
00:20:35 fast schon erwartbaren Spieltag jedenfalls für meine einer gesehen gehabt, wo die Leistung von White wirklich monströs war, muss ich dazu sagen. Mal sehen, ob sie das heute fortsetzen können. Weil meines Erachtens steht heute ein Gegner auf der Speisekarte, der ein bisschen einfacher ist mit Into the Breach, jemals TT9, als es eigentlich im Grunde koi sein sollte. Aber darüber werden wir später natürlich ein bisschen reden. Wie fandest du den ersten Spieltag? Ich muss sagen, er hat mich auf ein paar Ebenen wirklich überrascht. Ich habe jetzt ein bisschen davon...
00:21:04 geträumt, dass wir gleich ein paar frische Maps sehen werden, dass sich die Teams da drauf stürzen. Die werden aber scheinbar noch so ein bisschen in der Hinterhand gehalten, um im späteren Verlauf damit vielleicht zu überraschen. Auch Ram haben wir nicht ganz so häufig gesehen, obwohl er nicht einmal gebannt wurde. Genau, einmal haben wir sie tatsächlich in Aktion gesehen. Das war auf Oregon, oben in Kids und Dorms. Und das war auf jeden Fall schon mal ein schöner Ansatz. Schöner Ansatz ist auch übrigens die Tabelle, denn mehr ist sie aktuell noch nicht. Der erste Spieltag sagt immer relativ wenig aus.
00:21:33 Wild und Team Secret konnten sich in der Gruppe einmal voransetzen und sich sozusagen an die Tabellenspitze setzen. Round Difference entscheidet da natürlich jetzt auch das Seeding, deswegen Wild auf dem ersten, Team Secret auf dem zweiten, weil ihr seht es ganz rechts, sieben und drei, da gibt es halt einen kleinen Round Difference Unterschied. Wer hätte das gedacht bei Wild, die sind ja da eben, wie du schon so schön gesagt hast, einmal durchgaloppiert.
00:21:55 Into the Breach und Koi, die haben sich einmal nach unten gesetzt, sind aus dem Match leider als Verlierer herausgegangen. Und Virtus Bro hat noch nicht gespielt. Wie sieht es mit Gruppe B aus, mein Lieber? Ja, MNM hat auf alle Fälle gestern gewonnen gegen Heroic, wenn ich mich recht entsinne, war das gewesen. G2 hat gegen BDS gewonnen. Das ist das einzige Match, wo ich nicht mit gerechnet habe. Aber gut, BDS hat Oregon gepickt, musste dann in die Attack rein und hat da halt wirklich gar nichts gerissen. Ich glaube, die hatten 6-0 oder 5-1 verloren.
00:22:22 haben es dennoch fast in den Overtime geschafft gehabt. Wolfs sehen wir heute erst mal und damit ist das Ding auch eigentlich schon durch. Mal gucken, Wolfs werden wir später gegen M&M sehen. Meine Erwartung ist da ja, dass sie sich da eventuell geschlagen geben müssen, die Wölfe, weil das irgendwie das meistens oft der Fall war, komischerweise, gegen die. Ja, also ist natürlich so eine Geschichte, auch ich habe sie ja jetzt erst sehen dürfen vor kurzem und da war es halt auch eine wackelige Angelegenheit. Wir gucken doch mal ganz kurz auf den Major Path, falls ihr euch fragt.
00:22:51 Wie kommen wir denn überhaupt ins Major? Sieht erstmal aus wie eine Schaltzeichnung im Hochkraftwerk, ist aber relativ einfach zu verstehen. Ihr seht relativ einfach oben erstmal die European League. Das ist auch das, was wir dort uns anschauen. Da gehen sechs Teams dann in die Playoffs und können sich sozusagen platzieren. Drei Teams gehen ins ACQ. Das ist sozusagen das Last Qualifier, also diese Last Chance Qualifier, wo ihr nochmal die Möglichkeit...
00:23:16 haben dann reinzukommen. Es gibt ein Team, das geht in die Phase 1 und zwei Teams, die in die Phase 2 gehen, also gleich ein Stück nach vorne gehen. Die EU Challenger, da haben wir die Season 2022. Also dieses Jahr war ja keine, das heißt, die werden auch von dort aus gleich in diese Last Chance Qualifier gehen. Und es gibt die EU Open und das ist ganz interessant, weil da kann wirklich jeder mitmachen und sich qualifizieren. 16 Teams werden dann in diesen Qualifiers
00:23:43 so ein bisschen gegeneinander spielen in so einem kleinen Tournament Format. Und vier davon kommen ebenfalls ins Last Chance Qualifier. Von da aus geht nur eins in das Major hinein. Also wir werden sozusagen ein Bonus Team haben. Und das könnte ganz interessant werden, weil letztes Jahr hatten wir ja einen heißen Anwärter, der es allerdings dann nicht geschafft hat. Ja, das haben wir öfters mal, dass das mal irgendein Team schafft, die dann wirklich immer gut unterwegs sind. MKers zum Beispiel.
00:24:10 Und mal gucken, wer das dieses Mal sein wird. Ich bin da auch sehr gespannt drauf. Und mittlerweile muss ich aber immer noch sagen, ich finde, das System ist trotzdem sehr weit aufgebauscht. Also das alte System fand ich ein bisschen struktureller besser. Aber dafür muss ich sagen, war das Major doch wieder ganz interessant gewesen. Wir hatten wirklich die Anfangsphase, war halt sehr, sehr krass. Wir hatten sehr viele Teams gehabt, wo es sich aber schnell rauskristallisiert hat, wer denn im Nachhinein weiterkommen wird. Ein paar Katz mal wieder zersägt, würde ich mal sagen.
00:24:39 Und mal gucken, was dieses Major auf alle Fälle passieren mag. Ja, vor allem das Team, das du ja schon so heiß angeschlossen hast, schon über Ewigkeiten. W7M sich da endlich auch mal den Titel ergattert. Und wir gucken auf das heutige Schedule. Wer gestern aufgepasst hat, der weiß natürlich, was ihn heute erwartet. Wer es noch nicht weiß, der sieht es hier. Wir starten mit Wild gegen Into the Breach, das ehemalige TT9-Line-Up oder beziehungsweise ein Teil davon.
00:25:03 Unter der neuen Orga, D2 gegen Heroic, Virtus Pro gegen Team Secret und last but not least M&M Gaming gegen Wolves. Und das wird ein ganz interessantes Matchup, denn das ist auch tatsächlich das Matchup, das wir im Combine-Tournament hatten. Das heißt, die beiden haben schon sehr exzessiv auf fünf Maps gegeneinander fighten dürfen. Und mal gucken, was man da heute noch rausholen kann.
00:25:26 Ja, da bin ich auf alle Fälle gespannt. Die Leistung gestern von M&M fand ich echt sehr solide und man kennt es eigentlich vom Wolf, die sind am Anfang einer Season immer ein bisschen shaky. Daher eben meine Vermutung, dass das wahrscheinlich auch hier loswerden könnte. Aber das werden wir später sehen. Bei Wild gegen ITB, also Into the Breach, da muss ich halt sagen...
00:25:46 Ich bin gespannt, wie gut in Kanto reinkommt. Kanto war gestern sehr, sehr strong gewesen. Das hat mich fast schon erstaunt. Kanto war früher ein sehr, sehr guter Spieler, aber trotzdem ist es dann doch irgendwann sehr weit bergab gegangen, leider im Nachhinein. Aber gestern hat er wirklich nochmal sehr gut geglänzt gehabt. Mal sehen, ob er das heute auch nochmal kann. Haben aber auch in sehr schweren Gegnern mit Dwight, die auch letztes Season ja sehr gut reingestartet sind, muss man dazu sagen. Ist dann aber leider nicht aufs Major geschafft haben. Vielleicht wird es dieses Mal was im Nachhinein. Bin ich sehr gespannt drauf.
00:26:14 wie dieses Match ausgehen mag und ob wir halt eben für alle Leute, die es nicht wissen, vielleicht ein Consulate-10 oder Nighthaven-Labs, das sind die neuen Maps, nämlich im Map-Pool, rausgeflogen in Theme-Park und Villa. Ich hätte gerne auch in Oregon als Map, die man hätte entfernen können. Das hätte ich sehr, sehr gut gefunden. Dafür kostet dann wieder rein. Aber was nicht kommt, könnte noch kommen im Nachhinein. Schauen wir mal. Und deine Erwartung jetzt bei dem ersten Match ist, mein lieber Markus,
00:26:40 Ich gehe davon aus, dass auch Wilde sich hier durchsetzen kann. Ich glaube, dass das Nichtverändern des Lineups ihm ganz gut getan hat. Sie haben sich eher darauf konzentriert, mit diesem Lineup weiterzuarbeiten. Das ist ja schon gesagt, die letzte Stage war für sie eigentlich ziemlich erfolgreich. Haben es nur ganz knapp verpasst, ins Major reinzukommen. Und die Jungs von ITB sind...
00:27:03 Auch nicht schlecht, also die haben gestern einen guten Einstand gehabt, aber es fehlt noch so ein paar Eckchen, wo es, glaube ich, gegen Wilde schwer sein könnte, weil die eben ein bisschen, Millie hat es so schön gesagt, ein bisschen frischer spielen und sich auch ein bisschen was trauen und damit sehr unreadable sind. Also man kann sie sehr, sehr schwach einschätzen, was sozusagen da auf einen zukommt. Von daher, ich würde mich auf die Seite von Wilde schlagen. Wie sieht es da bei dir aus? Ja, also man muss halt dazu sagen, die Leistung gestern war sehr, sehr enorm gewesen auf Chalet.
00:27:31 Der Gegner pickt die Maps, die gehen sofort in die Attack rein. Das zeigt auch wieder nur, dass die Map halt wirklich eigentlich eine Präferenz zur Attack-Seite hat. Haben das super gut ausgespielt gehabt. Am Anfang hatte ich ja gedacht, so, ey, sieh so, der kommt nicht so ganz rein. Und darüber habe ich ja ganz kurz mit dir vorher geredet gehabt. Dann fängt er an, irgendwo da hinten bei Trophy ein Hopbreach reinzumachen. Zertickt die Gegner, geht irgendwo mit einer DMA straight in den Spot rein, ballert David um sich, alle fallen wie wie die fliegen. Und dann auf einmal war einfach Wild gar nicht mehr aufzuhalten. Und ich sage noch so, oh.
00:28:00 Gut, jetzt gehen sie in der Defense. Ich glaube, da wird jetzt nochmal ein paar Punkte hagen aufs Gegnerkonto, aber dann war man ganz schnell vorbei gewesen. Wirklich sehr solides Match. Und ich denke, dass hier eigentlich noch ein leichterer Kandidat da ist als eben gestern und dass das eigentlich auch machbar sein sollte. Meinst du, das spielt ein bisschen eine Rolle, dass diese beiden Teams so an sich noch gar nicht aufeinander getroffen sind? Also in der Stage 1 zum Beispiel nicht ein einziges Mal?
00:28:26 Im Grunde denke ich nicht, weil beide Teams sind bei einem gewissen Niveau, wo man sich auf den Gegner vorbereitet hat. Ob du jetzt gegen ihn spielen musst, jetzt im Nachhinein oder nicht, sollte man sich den trotzdem ein bisschen angeguckt haben. Und jetzt ist es ja sowieso Pflichtprogramm, so viel wie möglich mitzunehmen. Man kann jetzt eins dazu sagen, ITB hat jetzt natürlich ein bisschen rumgetauscht, die Spieler haben jetzt aber auch den Vorteil, natürlich, dass...
00:28:47 Weil White nichts geändert hat. Sie spielen mit den gleichen Leuten, die wissen also ungefähr, was sie erwarten könnten tendenziell, weil der Spielsee von White ist fast immer ein bisschen ähnlich. Die fangen an, mit 150 Sachen in einen Spot reinzurasen, bis sie gegen die Wand fahren und einen komplett Totalschaden erleiden. Und dann fangen sie erst an, anders zu spielen. Wenn du das halt weißt, dann kannst du dagegen gewisse Maßnahmen ergreifen. Das hat sich gestern bei dem Match außerdem auch wieder gezeigt gehabt gegen Charlie. Bloß, dass die Jungs einfach gar keinen Schnitt mehr hatten.
00:29:13 Koi konnte ja gar nichts mehr anpassen, er war halt eigentlich schon vorbei gewesen, hat den ersten drei Runden oder so ausgeführt. Und wenn man das halt eben weiß, dann kann man was dagegen unternehmen. Und ich bin der Meinung, aber dass das trotzdem nicht ausreichen wird, weil die Team-Chemie sehr, sehr gut ist, die Frag-Stärke sehr, sehr gut ist bei White. Da wirst du vielleicht dich nicht eben 7-0 abziehen lassen im Nachhinein, aber da wird es halt eben 7-4.
00:29:36 Alright, du sagst es gut vorbereiten. Das gilt natürlich auch für die Maps. Möchtest du uns da einmal durchgeleiten durch den wunderbaren Map-Bahn? Jo, wenn ich den sehe, dann nehme ich den mit so, ne? Den nehmen wir beide mit. Da ist er auch schon. Jo, wir sehen jetzt als Bahn erstmal Clubhouse von Wilde in Oregon haben sie gebannt. Nighthaven Labs und Consulate, also beide neuen Maps in Pool, sind leider raus.
00:30:01 muss ich sagen, finde ich sehr, sehr schade im Nachhinein. Dann sehen wir Border, Chalet, Café und Skyscraper gebannt von den Jungs von ITB, ehemals, eben TT9, Map, die übrig bleibt, ist Bank. Und ich bin mal gespannt, ob sich das so durchziehen wird, dass gewisse Teams immer die neuen Maps bannen, weil damit schaffst du eigentlich eine Prediction jedes Mal, dass du die als Gegnerteam nicht bannen musst. Das war ja immer was, was zum Beispiel ...
00:30:26 Du sehr gut nutzen konntest gegen ein Team wie Empire. Bei Empire wusstest du, ach guck mal, die werden das und das und das bannen. Dann weiß ich ganz genau, ich brauche niemals ein Villa-Bann. Ich brauche niemals ein Bank-Bann jetzt zum Beispiel. Weil das bannen die sowieso. Ich glaube nicht, dass White das Ewigkeiten durchziehen wird. Nighthaven Labs und Consulate-Bann. Da bin ich sehr gespannt drauf, ob sich das trotzdem noch ändert. Ich hoffe das auch mal. Und die haben ja auch gerade nochmal kurz White mit der Statistik gesehen gehabt.
00:30:54 Und wenn wir ganz kurz mal schauen bei Wild, weil Into the Breach gibt es jetzt gerade keine Statistik, ordentlich. Bei Wild ist das so, wenn wir bangen, haben sie insgesamt in letzter Zeit viermal gespielt. Ich gehe da das ganze Jahr mal kurz bis zurück. Viermal gespielt und viermal gewonnen. Also sieht eigentlich ganz solide aus. Ist aber mit einer der meistgebanntesten Maps dieses Jahr. Insgesamt 14 Mal gebannt. Origin wird noch mehr gebannt von den Jungs. Aber...
00:31:20 Der Gegner denkt sich wohl, okay, die haben die Bannerate gesehen, vielleicht ein paar Ergebnisse, können vielleicht ein bisschen darauf basierend was mit anfangen und da vielleicht Schwächen ausnutzen. Deswegen probierst du ja eine gewisse Map zu picken, weil du da irgendwas entdeckt hast zum Beispiel, was du mitnehmen kannst, bloß halt, wo du dich selber confident drauf fühlst. Bin halt gespannt, ob die IPB das trotzdem sinnvoll nutzen kann, weil wir haben zum Beispiel gestern gesehen gehabt, das war glaube ich Heroic bei den einen Match, die picken halt eine Map, wo sie eigentlich statistisch schlechter stehen.
00:31:49 hatten aber auch gar nichts Gutes davor gehabt, weil sie haben Bank gebannt, Bank gebannt, Clubhaus gebannt, das noch schlechter wäre, da haben sie den ganzen Map schon verloren gehabt. Und hier würde ich eigentlich sagen, dadurch, dass die Jungs von Wild die neuen Map rausbannen, musste eigentlich gerade so gesehen die bestmögliche Map im Nachhinein bei rauskommen für ITB. Und das muss dann wohl Bank für diese sein. Verstehst du, weil die müssen ja die neuen Maps ja nicht bannen.
00:32:17 Nee, das ist richtig. Also ich meine, da kannst du natürlich jetzt so ein bisschen auspacken, was du möchtest. Du musst ja eh erst mal zeigen, was du auf den Maps mehr oder weniger zu zeigen hast. Vielleicht auch noch mal ganz interessant, es war wieder die Wahl zwischen dem Skyscraper. Gestern haben wir es zweimal gesehen. Warum Skyscraper gerade so im Fokus?
00:32:36 Das ist eine solide Frage, die ich dir noch nicht beantworten kann im Nachhinein. Also man muss halt dazu sagen, sie war ja vorher eine Map, die sehr, sehr wenig gespielt wurde. Aber dadurch, dass wir jetzt Villa verloren haben, in dem wir auch Theme Park verloren haben, die ja auch sehr wenig gespielt wurde, aber Villa wurde ja im Grunde noch relativ solide gespielt, ist die einfach wahrscheinlich die Ersatzmap jetzt im Nachhinein geworden für Villa.
00:32:57 Das ist so die neue Default-Map, wo sich wahrscheinlich viele Teams darauf einigen können, weil die gab es auch früher sehr, sehr lange im Com-Bereich. Da wurde es rausgenommen, ist jetzt wiedergekommen, ist schon eine ganze Weile drin. Und das wird wahrscheinlich einfach jetzt die Map sein, wo sich die meisten Teams darauf einigen können, dass wir damit was anfangen können. Wenn wir eh schon gerade bei Maps sind, du bist ja quasi aktuell immer oder generell schon immer im Game mit drin. Was werden die beiden neuen Maps für uns mitbringen? Nighthaven Labs und Consulate.
00:33:26 Was hältst du von diesen Maps, Competitive-mäßig? Also Nighthaven Labs finde ich ganz gut, weil das ja eine Map ist, die ja vorher nicht existent ist oder existent war. Und ist aber eine Defense-Map. Aber ich glaube auch, dass sie Competitive-Defense ist. Also das ist so eine Erfahrung, man muss ja dafür sagen, das ist meine Spielerfahrung auf dieser Map. Bei Consulate muss ich halt sagen...
00:33:47 wirkt für mich auch sehr defenselastig zurzeit und damit ist die Map kaputt gemacht worden, für mich selber, weil wir brauchen keine Defense Maps. Wir haben davon unendlich viele und wenn sie das sein sollte, dann kann das eigentlich im Grunde egal wie gut sein, das Rework, weil wir brauchen keine Defense Maps. Ich betrachte das overall gesehen. Und da bringt mir das nicht, dass es vielleicht als Rework eine gute Map ist, aber nur noch eine Defense Map mehr ist, was halt ...
00:34:13 extrem kontraproduktiv ist, weil du damit jedes Mal eigentlich schon einen kleinen Hausvorteil hast, sobald du in der Defense bist. Und das finde ich halt nicht so geil. Alright, dann gucken wir auf jeden Fall nochmal auf die Statistiken, die du vorhin so ein bisschen vermisst hast. Da sind sie nämlich, die Jungs von Into the Bridge.
Analyse von Into the Breach und Team Secret's Roster-Änderungen
00:34:3000:34:30 Doch, die haben ja gestern gespielt gehabt. Hier sehen wir auch das, was ich vorhin meinte, dass er kannte, zum Beispiel gestern ganz gut reingekommen ist. Eine EPS von 150, 15, 9, wobei man anmerken möchte, dass Virtue gestern und Alemau, glaube ich, irgendwie mal kurzzeitig 11, 0 da standen oder sowas. Ganz verwirrende Statistik gewesen. Entry 4, Kost 73, auch ganz solide. Und mal gucken, ob er diese Stats hier wieder abrufen kann. Sehr, sehr interessant ist, dass er hier auch wirklich mal wieder...
00:34:58 komplett reingegangen ist als Entry und halt eben als Roamer fast schon. Mal schauen, ob wir das ja auch heute wieder sehen werden, dass er wieder ein bisschen aggressiver unterwegs ist. Scheinbar kommt er jetzt langsam wieder da rein. Aber Kanto war in letzter Zeit doch sehr, sehr abbauern. Aber ich habe vorhin schon gesagt, er hat so Flex-Support meistens geworden in letzter Zeit, fand ich so. Und vielleicht bauen sie den halt gerade wieder auf, dass er ein bisschen aggressiver reinspielen kann und vielleicht klappt das dann auch.
00:35:21 Was hältst du generell von den Veränderungen, die jetzt sozusagen mit der neuen Org kommen? Weil wir haben ja den Grundkern mitgenommen von TT9, jetzt so ein bisschen aufgestockt. Wie schätzt du das ein mit den zwei neuen Spielern? Also ich denke schon, dass das Potenzial haben wird, sonst werden sie das nicht gegrabt haben im Nachhinein, die Jungs. Also wir haben ja, wenn ich mich recht entsinne, Yonka ist ja eh neu dabei, der war ja vorher bei Calories, die waren ja auch zu sehen, bei Combine zum Beispiel, die Jungs. Und dann...
00:35:51 Ich lege dafür nicht die Hand ins Feuer, wie der ausgesprochen wird. Azar oder sowas. Also der war ja auch bei Extensers, das war auch ein sehr solides Team. Die haben ja auch CL gespielt gehabt. Das sind also eigentlich schon beides Talente, mit denen man gut was anfangen kann. Und das andere ist ja ein solider Kern im Nachhinein. Wobei man auch sagen muss, dass das eigentlich nicht das Spannende ist von den ganzen Teams, was die Roster-Changers angeht. Meines Erachtens ist das spannendste Roster-Changer bei Secret passiert. Weil Secret, das Team, dass das eigentlich...
00:36:20 Es hört sich böse an, dass das schlechteste Team ist, was Konten ich in der EU-League ist. Ich denke, wir kaufen uns ein paar Brasianer. Also, dass man da noch mal Geld investiert, das hat mich echt bewundert. Da sieht man halt Secret, scheinbar eine Orga, die einfach hinter Rainbow steht.
00:36:34 Ja, also ich meine, sie selbst haben ja gestern auch gesagt, sie sind sich durchaus bewusst, dass man ihnen so ein bisschen den Underdog angeschrieben hat und denen ist das auch relativ egal. Und sie wollen jetzt gucken, was sie eben mit diesen Brasilianern dort ausrichten können, wenn man einen Coach, der jetzt mit dazu gekommen ist, plus zwei Spieler. Die Frage ist natürlich, was würdest du von dir aus sagen, bringen diese Brasilianer mit?
00:36:57 Also auf alle Fälle wahrscheinlich einfach ein bisschen schnelleres, aggressiveres Gameplay. Das hat man gestern auch schon gesehen gehabt. Ich war sehr, sehr erstaunt gewesen, wie Gunn-Lass sich doch Secret da versucht hat, gestern reinzuspielen. Und man muss halt dazu sagen, sie haben Merkel sich geholt. Der kann das auch leisten. Der hat, glaube ich, zwei Seasons lang auch in Brasilien sehr, sehr hart mit dominiert gehabt, wenn ich mich noch recht entsinne. Also das ist schon ein harter Drücker-Falls.
00:37:19 ist solide. Der war ja bei Made in Brasilien eine ganze Zeit lang als Support-Spieler, wenn ich mich recht entsinne. Also ich denke schon, dass man da ein brauchbares Lineart hat, weil auch der Rest mitziehen konnte. Also ich fand das Match gestern sehr, sehr schön, was wir gesehen haben von Secret. Aber ich glaube trotzdem, dass im Nachhinein vielleicht ein bisschen sehr viel von der Strategie verloren gegangen ist, die zum Beispiel die anderen Cicons davor hatten.
00:37:40 Aber das kann sich vielleicht noch entwickeln. Die müssen erstmal einen Weg finden, wie sie wahrscheinlich besser miteinander klarkommen und reinspielen können. Ich denke, da entwickelt sich was und denken kann, das ist ein sehr, sehr interessantes Team. Also das Secret wird meines Erachtens nicht lästern. Dann, wenn wir eh schon gerade dabei sind, so ein bisschen abzugrasen, was Neuzugänge angeht, das sozusagen Comeback von Uno. Wie darf man das da einschätzen? Ich meine, gestern konnte er, ja, also selbst wenn er wollte, er konnte nichts zeigen, weil der Rest Virtue und alle Mauder einfach alles mitgenommen hat. Aber wie darf man das werten?
00:38:09 Ja, das darf man so werten, dass dem wahrscheinlich nichts Besseres eingefallen ist, als irgendwen aus der letzten Tour wieder rauszukramen, damit wir wissen, okay, der kann immerhin mindestens das, was wir mindestens wollen, also das Minimum. Das ist jetzt nicht böse gemeint, aber wenn man weiß, das ist wie bei Kanto, was Uno früher geleistet hat, ist natürlich Uno sehr weit runtergegangen, ist jetzt aber ein valider Support-Spieler und ich würde fast behaupten, er hätte trotzdem noch mehr Potenzial als Blur Blur hat.
00:38:36 solide Support-Arbeitgeleister, darüber beschwert man sich. Was mich ja immer gestört hat, ist, wenn es mal nötig war, Fracks zu setzen, kamen diese nicht. Okay, Blur hat man zwei Matches irgendwas gerissen. Das ist jetzt nicht schlimm. Das kann halt mal passieren. Das ist die Ausnahme. Aber ich denke, dass man da mit Uno im Grunde wahrscheinlich einen valideren Spieler gefunden hat. Ist jedenfalls meine Hoffnung, weil der hat auch bei Roig sehr solide performt. Und ich denke, dass er da mit den Leuten, wie ihr schon kennt, wahrscheinlich noch mal ...
00:39:04 gute Leistung abliefern kann und hoffe, dass sie damit nochmal ein bisschen erfreulicher werden können.
00:39:09 Dann sind wir auf jeden Fall mal gespannt. Wir werden ja heute noch einige von den Matches sehen. Wie gesagt, auch die beiden Teams, die wir gestern nicht gesehen haben, Virtus Pro und Wolves, werden sich heute natürlich auch nochmal auf den beiden letzten Matches mittummeln. Wir konzentrieren uns nochmal ein bisschen auf Wild vs. Into the Breach. Und von dem, was du jetzt gestern sehen durftest, Into the Breach, wie würdest du den Playstyle da einschätzen? Was darf man generell von denen da erwarten?
00:39:37 Also ich würde halt sagen, dass man so ein bisschen, also was ich da gesehen habe, noch nicht viel erwarten kann. Ich glaube, die haben noch so die Findungsphase, die müssen jetzt gucken, wie sie spielen wollen. Es lief gestern einfach zu viel über Kanto.
00:39:51 Das hat man ja einfach gesehen gehabt. Der hat da wirklich sehr, sehr, sehr massiv gut reingekannt, muss man dazu sagen. Und das war halt einfach der Key. Aber man muss auch da noch erwähnen, Into the Breach hat es versäumt, einfach mal vier Runden auf eine Defense-Map zu holen. Und das gegen Secret, das ist schon schwierig im Grunde. Und da müssen sie halt einfach mehr. Ich glaube, die müssen halt eben, auch wie ich jetzt zum Beispiel vorhin schon zu Secret meinte, beide Teams sind halt gute.
00:40:16 Teams in der Hinsicht, dass man die vergleichen kann, weil beide Teams ja gleich viele Spieler ausgetauscht haben. Und jetzt kommt es darauf an, wie schnell kann ich das, den Playstyle, den anderen Spieler im Ball bringen oder vielleicht adoptiere ich den, wie gut können wir schnell zusammen eine gute Kommunikation aufbauen und ich glaube bei Into the Breach könnte das vielleicht ein bisschen schneller gehen als bei den Brasilianen, bei Secret, aber die Brasilianen haben glaube ich meines Erachtens mehr Talent mit. Für die Map, die wir uns jetzt da rausgesucht haben, Bank.
00:40:43 War ja so eine Zeit lang ein bisschen die Masterclass, weil es ja Konsolaten nicht mehr gab. Wie schwer wird dieses Match für die Jungs da? Ich meine, klar, wir können es schwierig einschätzen, weil wir ihre Leistungen nicht kennen auf Bank. Aber mit dem Playstyle von Wild, das wir gestern gesehen haben, könnte das ein richtig schwieriges Stück Arbeit werden, oder? Könnte tendenziell, aber ich habe ja vorhin gesagt, ja, Wild steht da 4-0 drauf. Aber wenn du dich da vielleicht an manche Wild-Matches auf dieser Map entsinnen kannst,
00:41:11 Das war ja teilweise ein bisschen Katastrophe, wie sie da rumgestolpert sind. Deswegen...
00:41:16 forciert sich da für mich fast im Nachhinein noch mal ein bisschen mehr, dass das hier vielleicht kein 7-0 oder ein 7-1 wird, weil sie da so harte Versäumnisse gemacht haben, wie wir halten die Blue Stairs nicht, wir werden von da und da geflankt. Natürlich können sie das alles mittlerweile denied gehabt haben, muss man dazu sagen. Das wäre jedenfalls förderlich im Nachgang, wenn sie das eben behoben haben, diese Fehlerthematik. Aber man wird halt nicht perfekt. Und ich denke, wenn jetzt Into the Breach diese Map picken kann, ich hab's ja vorhin schon erwähnt gehabt, die mussten die neuen Maps nicht bannen, konnten also
00:41:46 sehr weit ausschöpfen, auf was sie im Nachhinein hinaus wollen mit der Map, denke ich schon, dass sie eine gute Vorbereitung geliefert haben. Die werden eben im Umstand wissen, dass White auch ab und zu sehr, sehr aggressiv spielt und ich hoffe, dass sie damit was anfangen können und ich denke mir, dass dann nicht so eine Partie entstehen wird, wie wir gestern gesehen haben von Koi, die halt eben auch einen schlechten Start hatten, sie auch schon öfters mal leider. Also ich denke nicht, dass sie gewinnen.
00:42:11 Das haben wir ja vorhin schon geklärt. Das haben wir ja beide festgehalten. Aber ich denke, dass sie eine bessere Partie liefern könnten. Weil wir haben jetzt gesehen, okay, so und so spielen die. Das wissen wir sowieso. Das bestätigt nur nochmal unsere Annahme. Jetzt haben wir uns ein Map gepickt, wo man halt auch mit einer gewissen Geschwindigkeit sowieso rein muss im Nachhinein. Kann ja auch sehr attacklastig werden, Bank. Und ich denke, Into the Breed schafft das schon auf alle Fälle was hinzukriegen. Zumal die haben Kanto. Und Kanto hat einen Spot auf dem Map.
Diskussion über Operator-Bans und Spielstrategien auf Bank
00:42:3700:42:37 Dann lass uns mal noch gucken auf unseren neuen Operator, der ja auch spielbar ist, gestern einmal gesehen. Im Zusammenhang mit Bank, würdest du sagen, eine Pflicht bannen oder sollte man da, wenn nicht gebannt, unbedingt auch mitnehmen? Wie sieht es da aus bei Bank? Also ich würde mal sagen, ich war sehr enttäuscht davon, dass wir Ram gestern so wenig gesehen hatten und wir hatten ein Chalet gehabt, wo man die hätte gut einsetzen können. Wir haben sie einmal kurz auf Oregon gesehen, auf den Kitchen Dining-Bereich war das, glaube ich, oder war das Kitchen Meeting? Ist egal. Also irgendwo da halt, ne?
00:43:05 Ich denke, natürlich gibt es Möglichkeiten. Wir müssen aber überlegen, wenn wir jetzt Open Area nehmen und Cafeteria, bringt das wenig. Weil das vertikale Gameplay gegen Open Area ist meistens nicht wirklich so hart Impact-lastig, weil die Leute da nicht stehen. Dafür brauchst du Rem nicht. Und ich denke schon, dass wir die weniger sehen werden und Fan Rear wieder dafür mehr, weil es sind eigentlich diese Season 2 noch mehr. Weil Fan Rear wurde in der alten Season ja beinahe noch gar nicht released. Ja.
00:43:33 Muss man sagen, das heißt, wir werden hier jetzt so ein bisschen das Doppelpack sehen und wir gucken uns auch gleich mal an, ob du mit deinen Predictions da richtig liegst oder ob man sich hier vielleicht auch ein bisschen fürchtet vor RAM. Wir werden uns da Aufschluss geben. Gestern hatten wir eine ganze Menge Intel, muss man sagen. Also wir hatten eine gute Ausbeute von Valkyrie, würde ich sagen. Wir haben es auch durch diese Freecam gehighlighted bekommen auf Oregon.
00:43:59 Wie gefährlich solche Visions sein können. Und wir wussten ja auch schon vorher, Bank ist sehr Vision-lastig. Ob es ein Zero ist, ob es auf der anderen Seite eine Weg ist. Gefährlich ist es allemal. Und First Bun ist hier erstmal eine Twitch.
00:44:15 Was dürfen wir davon halten? Interessante Wahl. Sieht man relativ selten. Also Twitch-Bahn ist halt schon wirklich fast eine Ausnahme, muss man dazu sagen. OSA kann man nachvollziehen. Ein Aufbau, schön reinen Server. Wenn wir jetzt unten im Basement sind, ist nachvollziehbar. Aber man muss halt sagen, Twitch...
00:44:30 Früher war es halt sehr oft die Waffe, wo du die gespielt hast. Ist jetzt nicht mehr so, viele Leute gehen zu der DMA über. Und da könnte ich mir vorstellen, vielleicht ist das wirklich deswegen, weil wir haben gestern sehr, sehr guten Play gesehen von dem Werten Ace Easy, nenne ich ihn jetzt einfach. Der da einfach reingerannt ist, mit der DMA alles umgeklickt. Hat uns auch sehr gute Toronto-Plays gemacht mit der Twitch-Runde. Daher kommt wahrscheinlich der Band Asami, Solis. Das werden jetzt wahrscheinlich die Bands sein, die sich fast durchziehen werden, muss man dazu sagen.
00:44:59 Und bei Solis und Asami kann man es einfach nachvollziehen. Wir können halt mit den Kibas wunderbare...
00:45:06 Defense aufbauen, wir können mit Zodos massiv die Vision hinein, wir können auch teilweise sehen, wo drüber die dann halt aufbauen, wenn wir irgendwo die Telefone erspähen, wir können den Diffuse hinein, wir können den Diffuse callen und daher ist das auch klar und ich denke, dass sich diese Bands auch fast weiterhin durchziehen werden, vielleicht mal kurz mit einer Abwechslung mal von einer Vakery, die ja auch immer noch viel gewandt wird oder vielleicht auch mal einen Fenrir, der ja auch gestern sehr viel gespielt wurde, muss man dazu nochmal anmerken. Das stimmt.
00:45:29 Also generell, alles was ich jetzt quasi auch so ein bisschen in der Off-Season gesehen habe, ist Fendry sehr, sehr gut reingekommen. Also wird auch sehr exzessiv genutzt. Vielleicht ein bisschen anders, als sich der ein oder andere das vorstellt. Es ist eben nicht nur dieses Vision nehmen und dann abgefragt werden, sondern es ist ganz viel Informationsplay und vor allem auch so ein bisschen Time Waste, die Leute so ein bisschen auf Abstand zu halten. Und ich finde es eigentlich ganz schön, ihn hier auch auf CCTV gleich ein bisschen mit zu...
00:45:57 Zu forcen ist jetzt hier erstmal nicht der Fall, aber würde hier natürlich dann auch einen sehr sehr guten Hold-Up geben, wenn es zum Beispiel um diese Sidewall geht, wo dann der Main Breach häufig stattfindet. Von daher lasst uns da definitiv mal reinschauen. Was ich ganz interessant finde, ist, dass wir CCTV spielen, aber weder einen Smoke oder einen Chachanka oder sonst irgendeinen Area Deny mit dabei haben. Ja, das ist schon relativ selten, ne? Aber das ist ja mit einer...
00:46:25 mit einem guten Play eigentlich auch schnell ausgehebt. Ja, da musst du halt aber wirklich sehr, sehr schnell reingehen ins Server, was wir hier auch gerade sehen. Also White ist ja fix unterwegs, weil die Kanister brennen halt sehr, sehr lange. Das macht den halt so massiv interessant. Also Area Deny am längsten ist einfach zur Zeit Goyo, was der da halt abbrennt im Grunde. Wie lange könnte das sein? Ich glaube, anderthalb Minuten kannst du damit mit einem Kanister in irgendeine Area abfackeln. Das ist halt schon ganz gut. Aber die Geschwindigkeit, die wir hier gerade sehen, ist schon...
00:46:54 Super. Kanto konnte aber jetzt ein Opening-Fact setzen. Wir machen auch schon den Plant. Haben es jedenfalls versucht, haben damit erstmal ein C4 rausgebaitet. Das ist ja immer der Playstyle gewesen. Schnell unten reingehen, schnell Utility aus den Gegnern rausziehen. Ob Smokes, ob C4s, dies, das, pipapo. Das probiert man halt immer am Anfang.
Spielanalyse und Strategieanpassungen im Match Wild gegen Into the Breach
00:47:1600:47:16 Das hat auch hier gerade gut funktioniert gehabt, aber hier sehen wir auch gerade, White wird hier auf alle Fälle jetzt gerade mal schnell geslampt, also da ist jetzt nicht das Passiv, was wir gestern die ganze Zeit gesehen haben, die rennen da rein und schießen rum, weil das haben wir ja jetzt gerade gesehen. Schnell rein, schneller Aufbau und ich denke, dass Intuitive Breach, das auf alle Fälle weiß, hat sich da ein bisschen zurückfallen lassen und drückt den halt wieder gegen und ist damit zur Zeit jedenfalls erfolgreich. Und ich glaube auch, dass sie sich das gestrige Spiel von White auch nochmal angeschaut haben, denn...
00:47:43 Da war es ja genau das. Es ging alles sehr schnell, sehr zielführend. Und da hat man sich drauf eingestellt. Das funktioniert hier gerade überhaupt nicht. Wir haben Wilde bereits mit 1 gegen 5 in der absoluten Unterzahl. Und während wir hier noch den, ja, den kleinen Albtraum sehen, den Hungry hier gerade durchlebt, visiontechnisch, da kann er da auch relativ wenig machen. Wir hatten gestern schon das Thema. Als Monte, klar, Informationsbeschaffung.
00:48:10 Mit Support. Sehr, sehr gefährlicher Spieler. Alleinstehend. Wahrscheinlich der schlecht ausgerüstetste Spieler, den du auf dem Feld hast. Gegen fünf dürfte es da, glaube ich, relativ wild werden. Und in dem Falle wird da auch nicht mehr viel passieren. Ich glaube, da wird man jetzt gleich zu Beginn schon mal ein bisschen schnacken. Ja, ich finde halt das, was wir gerade sehen, sehr interessant. Ich war gerade verwirrt. Wo haben wir denn bitte sehr einen Fels-Tone, wo drumherum irgendeine Treppe zu erscheinen? Da fehlt halt gerade die Textur scheinbar. Aber...
00:48:39 Gut, hier ist jetzt halt wirklich nicht viel passiert. Wir sind reingerannt, wurden dabei halt einfach komplett überfahren. Henry Schilt jetzt halt ein bisschen, der gestern auch ein sehr, sehr starkes Match gespielt hat mit Ace. Da war ich positiv überrascht im Nachhinein. Das hat mir sehr, sehr gut gefallen. Aber hier auf alle Fälle das 7-0 schon mal abgewehrt. Wir werden danach, glaube ich, gleich CEO sehen. Mal gucken, ob sie da probieren, weiter mit Geschwindigkeit reinzuspielen.
00:49:06 oder ob sie da einfach jetzt anfangen, gleich solide Aufbauten zu spielen, weil Into the Reach scheinbar auf ihre Liste hat. Ja, also mich verwundert es erstmal nicht, dass da mit Geschwindigkeit gespielt wird. Ich finde es aber sehr, sehr stark, wie die Jungs von ITB das auf dem Schirm haben und da auch definitiv gleich ein Gegenspiel aufgebaut haben und auch ein erfolgreiches Gegenspiel. Man muss ja sagen, theoretisch kann man das fast als flawless werten, hätte man da den Mund noch gezogen. Da hat alles funktioniert. Und in dem Falle...
00:49:32 Muss man sagen, soweit so gut, soweit so schön. ITV mit dem ersten Defense Point. Und natürlich auch da für dich jetzt nochmal die Frage, wie steht denn aktuell Bank überhaupt für uns da aus der letzten Season oder vielleicht generell? Aus der letzten Season kann ich gerne mal für dich nachschauen. Du stellst Fragen, die möchte ich dir natürlich auch umgehend beantworten. Bank wurde letzte Season sechsmal gepickt.
00:49:58 Und ist da im Nachhinein mit 54% Attack-Lastigkeit da gewesen. Das ist echt viel, muss man dazu sagen. Und das ist ja auch, das bestätigt mal wieder ein bisschen so die Aussage, die ich darauf tätige, dass es so eine kleine Lastigkeit bei Bank geben kann, dass die Attack-lastig wird, ne? Charlie komischerweise defense-lastig gewesen in der letzten Saison. Sehr verwirrend. Aber da muss man auch sagen, das lag daran, dass gewisse Teams da ein bisschen Arbeitsverweigerung gemacht haben, ne? In der Attack, ja.
00:50:25 Das auf jeden Fall. Und da vielleicht auch gleich nochmal eine Anschlussfrage dran, weil mich deine Meinung natürlich immer brennend interessiert und deine Meinung auch sehr schätze. Glaubst du denn, dass Ram für die Attacker nochmal so ein bisschen ein Pushmittel wird? Also wird die Attack dadurch nochmal ein bisschen stärker werden, nachdem wir so viele Defense oder starke Defense Operator bekommen haben? Das ist meine Hoffnung, muss ich dazu sagen. Deswegen finde ich es fast schade, dass sie ihr die vierte Drohne sogar weggenommen haben. Die hätten sie lassen sollen. Also ich bin...
00:50:53 Der Meinung, vielleicht sollten wir einfach noch viel mehr, also ich sag nicht, dass man overpowered ist, aber vielleicht sollten mal massiv overpowered Attacker reinkommen, damit ein bisschen diese, wenn es schon nicht über die Maps halt ist, dass wir das aufweichen, die Defenslastigkeit, dann muss es halt über die Operator passieren, finde ich, damit es ein bisschen ausgeglichener wird, das Spiel. Ich denke, du verstehst, wie ich das meine, ne? Weil es ist jetzt einfach so, dass die Defense halt über alle steht im Grunde und...
00:51:18 Ich denke schon, dass da Rem schon ein guter Schachzug ist, aber den musst du halt natürlich auch ordentlich einsetzen wollen. Ganz kreis von hier von Tap hat man Mainstairs runtergesprungen. Jacks holt sich einen Kill, Ace holt sich einen Kill. Somit haben wir auf einmal eine 5 zu 1 Situation und damit flawless round. Ganz schnell abgehakt die Kiste hier von den Jungs vom Wild.
00:51:37 Da ist halt wieder der schnelle Spielstil, von dem wir euch schon mehrmals erzählt hatten, die wir gestern auch gesehen haben in der ersten Runde. Hier wird also die Handbremse scheinbar nicht angezogen, Positioning ausgescheckt und ab gegen die Post das Tab, aber damit mit diesem Drop auch durchgekommen ist, gerade bei Mainstairs, fand ich fast schon schockierend. Ja, also...
00:51:56 Ich meine, gestern war das ein bisschen ähnlich. Wir haben von Wild viele Aktionen gesehen, wo man sich normalerweise fragt, wo kam das jetzt her? Aber irgendwie funktioniert es und es funktioniert ziemlich gut. Auch hier hat man gerade gesehen, diese ein bisschen unusual Playstyles gehen wirklich stark voran. Und vielleicht ist es auch genau das, was ihren Spielstil gerade so unheimlich stark macht. Dass man relativ mit wenig rechnet. Also mit solchen Aktionen ja wahrscheinlich wenig bis gar nicht. Und dennoch irgendwie damit auf die Mütze bekommt.
00:52:24 Schon interessant. Da muss ITB auf jeden Fall aufpassen, dass ihnen das in dem Upper Floor nicht häufiger passiert. Also auch hier in Open Area gibt es natürlich schnelle Zugriffe. Du hast vorhin gesagt, dieses Vertikalspiel, das kannst du natürlich machen. Das hat auch einen gewissen Wert, also eine gewisse Wertigkeit. Aber es spielt sich doch tatsächlich eher auf der Horizontalebene ab.
00:52:44 Das ist korrekt, du machst zwar ein bisschen, gerade hier in dem Stockbereich, den wir gerade sehen, da machst du halt immer Vertical Play zu der Bombe A runter, zu eben Open Area, aber da steht ja niemand.
00:52:55 Da ist ja im Grunde keine Sau, ne? Das machst du halt genau deswegen, dass da auch keiner mehr ist und deswegen musst du fast immer horizontal reinspielen. Genau gegen den Cafeteria-Bereich, wo sich Ken Uwe gerade auffällt und da können wir auch schnelle Go's halt ab und zu mal sehen, wo dann halt ein Monte ausgepackt wird, ein Blitz und dann wird er abgesmogt, dann wird er reingerannt, die Area durchgedrückt. Das geht natürlich und vielleicht werden wir hier gleich sowas sehen.
00:53:19 Zumindest ist man da schon in Position gegangen. Hungry steht schon mal bereit. Auch wieder mit dem Montagna, hat auch den nötigen Support dabei. Tab ebenfalls in Zweitposition über die Basement Stairs nach oben gekommen. Im Blu-Bereich gerade den langen Winkel aufgemacht in Richtung Kitchen. Das heißt, hier ist natürlich jetzt erstmal keine Frag-Gefahr. Man hat sich aus diesem Bereich rausgezogen, steht leicht versetzt neben der Tür rechts.
00:53:43 Jetzt geht es darum, hier so ein bisschen den Aufbau zu formen. Was will man machen? Geht nochmal nach oben, will also den Upper Floor schon auch mitnehmen. Und Aces macht da weiter, wo er gestern aufgehört hat. Dritter Frack in Runde Nummer 3. Hat hier also definitiv schon einiges vorbereitet für sein Team und einiges auch in die Wege geleitet. Jetzt ist die Frage, wie der Laufweg denn generell werden soll. Denn man scheint sich hier von beiden Seiten nähern zu wollen. Jacks, schöner Frack auf Kanto. Da auch nochmal.
00:54:12 Das Register gezogen und somit auch einen wichtigen Roamer aus der Position entfernt. Drei gegen fünf auf 1,20. Das ist fast irgendwie schon ein bisschen too much, muss man sagen. Ja, das sieht aus fast ein bisschen wie die Runde davor. Wobei das vorhin auch schneller ging. Aber wir sehen hier auch gleich mal wieder von der Seite reingeflankt. Die wissen halt sehr, sehr gut, wie das...
00:54:33 wie sie das Tempo mitnehmen können, wie schnell sie halt die Gegner scannen, um gegen sie vorzugehen. Hier nochmal von hinten reingespielt, von vorne reingekommen und den letzten Spieler easy rausgenommen. Also da gab es dann gar keine Gegenwehr mehr wieder. Und das ist halt wirklich ein super solides Tempo. Das Wichtigste ist eigentlich immer, was du brauchst, ist in der Attack Geschwindigkeit.
00:54:55 Warum meistens die Defense gewinnt, ist, weil du sehr viel Area gut machen musst, um dich zu einem Spot hinzuarbeiten, dennoch mal da was machen musst. Dies, da ist Pipapo, das zieht massiv viel Zeit. Und dann bist du halt so ein Virtus-Pro, ehemals Empire, die dann die letzten zehn Sekunden irgendwo einen Push reinmachen müssen und dann hoffen, da irgendwie die Leute umzuknicken. Was wir natürlich oft hinkriegen, muss man dazu sagen. Aber hier sehen wir halt, ein White hat dafür dann immer noch anderthalb Minuten Zeit.
00:55:21 Die pushen dann halt mit anderthalb Minuten auf dem Spot und wenn da was schief läuft, können sie dann nochmal neu umbauen. Wir haben auch gerade gesehen, dass hier auch neu umgebaut wurde. Sie wollten eigentlich scheinbar erst rein über Square, runter aus dem Cafeteria und haben sich dazu entschlossen, okay, lassen wir mal lieber, lass mal umbauen, lass mal über die Mainstairs gehen, lass uns mal drumherum ordentlich aufbauen.
00:55:43 Und das war vier Zielführer. Die haben das super ausgespielt, gerade das Positioning der Gegner. Sehr, sehr strong gewesen. Hier geht man jetzt auch gleich wieder runter ins Baceman. Das hat ja vorhin gut funktioniert gehabt. Mal schauen, ob das auch wieder funktionieren mag. Wäre ja ganz schön. Also ich will jetzt mich schon von Into the Breach sehen, dass der Pick auch useful für sie war. Bis auf die andere Runde, die sie jetzt gemacht haben. Da will ich halt mehr Runden sehen.
00:56:06 Ja, auf jeden Fall. Ich bin mal gespannt, was jetzt die Anpassung sein soll bei Wild, die hier auf jeden Fall natürlich mit dieser ersten schnellen Geschichte nicht ganz so gut vorangekommen sind. Ähnliches Lowdown, auch hier wieder mit dem Flores gleich die Kanister gezündet. Bei 2,40 knapp ist das natürlich der absolute Albtraum für jeden Goyo, weil gerade dieses Stacken dort vorne. Deswegen finde ich Goyo hier unten zwar valide, kannst du durchaus so spielen, aber er ist nicht das Nonplusultra, weil du sie sehr nah zusammenstellen musst, diese Kanister.
00:56:34 Und mit einer so einer kleinen Floristrone auch eine Menge ausrichten kannst. Hier der Planversuch schon von Packpull. Wird nochmal gedeckt von Hungry. Also da kommt man gerade relativ schwierig ran. Und es ist Retake-Time. Super schnell gespielt. Es sind noch alle Spiele am Start. 5 gegen 5 auf 40. Das wird jetzt ein wahnsinniges Umgeschieße.
00:56:52 Ja, das war halt wirklich ein Snack, muss man gerade dazu sagen. Das ist ja das, was wir vorhin ja auch schon probiert hatten. Konnte man nur besser abfangen. Hier konnte man auch nur nochmal gegenhalten. Kanto holt sich Jax. Aces hält aber nochmal gegen. Holt sich da auch nochmal ein Spieler raus. Somit halt immer noch die Überlegenheit von den Spielern von White. Hier ist mal kurz einer flöten gegangen. Jonka ist rausgeflogen. Hier muss man dazu sagen, dass man hier einfach wirklich die beste Lücke gefunden hat. Es ist egal, ob denn der High Ground gehalten wird. Wenn du halt natürlich bei der...
00:57:20 North Wall, nee, wobei North ist, glaube ich, da. Jetzt muss ich gerade überlegen. Oben die Hedge-Kontrolle brauchst du nicht unbedingt. Wenn du hinter Montagne playst, wie wir es hier gerade gesehen haben, dann kannst du da halt das von oben auch nicht hinein. Da hätte die Utility gut fliegen müssen. Das hat hier nicht geklappt gehabt. Und somit auf einmal dann doch noch eine valide Runde hier runtergespielt von White. Da kann man sich echt nicht beschweren. Das ist wirklich gerade sehr enorm gewesen. Wieder massive Geschwindigkeit. Und das ist halt genau das Ding, was wir erwartet haben.
00:57:48 Und damit auch aktuell belohnt werden. Man muss auch eins dazu nochmal anmerken, die haben ja ihr Line-Up auch ein bisschen angepasst jetzt. Die haben ja zum Beispiel Kenwood mitgenommen. Der hat ja von kein Oryx gehabt. Also da wollten sie wahrscheinlich, wenn ich mich recht entsinne, da wollten sie das mit Oryx machen. Aber da wäre halt wahrscheinlich wieder ein Smoke ganz gut gewesen. Das, was du ja vorhin schon angemerkt hast.
00:58:09 Ich finde das immer sehr, sehr schwierig. Du musst das wirklich sehr gut austarieren mit einem Goyo. Und gerade wenn ein Flores offen ist, ist das ein sehr schwieriges Unterfangen. Also da müsstest du dann irgendwie im Kombo noch mit Mute arbeiten. Müsstest du schauen, dass du da überhaupt kein Vorankommen möglich machst. Oder, und das fehlt mir auch gerade so ein bisschen, das exzessive Play, auch in Blue, über die Stairs, über den Server selbst, dass du da so ein bisschen Zeit kostest. Das geht irgendwie einen Ticken zu einfach für die Jungs dann. Ja, man muss halt dazu sagen,
00:58:37 Wir haben jetzt die gleiche Defense gehabt gegen die gleiche Attack im Grunde. Bloß, man hat daraus nichts gelernt in To the Breach. Die haben gewonnen und deswegen haben sie daraus nichts mitgenommen. Denen ist nämlich nicht aufgefallen, was du gerade gesagt hast. Guck mal, die Gruppe kann das dagegen viel zu schnell kaputt. Da müssten wir uns ja drüber Gedanken machen, was wir dagegen unternehmen. Wurde keine Lehre draus gezogen. Stattdessen passiert das Gleiche nochmal.
00:59:02 Und diesmal kommt das aber dann auch durch, dass sie mit dem Montagne einfach brennen können. Vielleicht wäre denn die Überlegung wirklich zu dem gewesen, was du gerade meintest. Vielleicht halten wir Server, wir halten Bruce jetzt, holen da die Zeit raus. Oder wenn wir das nicht machen wollen, packen wir denn halt einen Smoke aus, packen vielleicht einen Echo aus, lassen den Gogo links liegen, wenn wir keinen Deny mitnehmen gegen die Drohnen. Das hätte eigentlich kommen müssen. Da bin ich auf jeden Fall bei dir. Das war so ein kleiner Schnitzer. Darf man, glaube ich, mal aufschreiben. Und das ist, glaube ich, auch wirklich... Sorry.
00:59:31 dass ich dir reinfalle ins Wort, dem geschwollt, dass du, ja, wir haben ja gewonnen, lass uns mal nicht drüber nachsehen, wie das dazu gekommen ist. Ja, vielleicht hatten sie ja noch im Kopf, dass halt diese erste Basement-Geschichte super bei ihnen funktioniert hat und gesagt haben, pass auf, wir machen das nochmal genauso. Da hat es ja funktioniert, obwohl sie das so gespielt haben, weil man eben diesen schnellen Aufbau auch gut unter Kontrolle bekommen hat. Keine Ahnung.
Analyse der WYLDE vs. INTO THE BREACH Partie: Herausforderungen und Strategien
00:59:5400:59:54 Wissen wir vielleicht spätestens, wenn sich da mal einer zu äußert bei ITV. Aber jetzt heißt es erstmal Schadensbegrenzung betreiben. Wild steht nämlich mit drei Punkten schon gut in der Kreide. Und für einen Bank muss man einfach sagen, ist das erstmal ein Punkt zu viel. Alles, was jetzt kommt, ist sowieso ein klein wenig desaströs. Denn die Map ist ja eigentlich eine Attack-Map. Und wer spielt hier Attack? Eigentlich, ja. Also ist bisher alles okay. Alles im Rahmen, mein Freundchen.
01:00:23 Du hattest vorhin gesagt, sie ist mit 54% defenselastig. Nee, attacklastig habe ich gesagt. Attacklastig, okay. Dann habe ich mich da verhört, dann hast du natürlich vollkommen recht, wie immer. Also die war, Chalet war ja komischerweise das Ding vorhin, die ja denn komischerweise attacklastig war, defenselastig, obwohl sie in der Attackmap war. Weil ja da Leute nicht performt haben in der Attack. Das ist ja auch das, was ja leider die APAX-Teams immer wieder schaffen, leider bei Chalet und der damit die Statistikontaktion.
01:00:51 Dann nehme ich das natürlich zurück. Dann ist das natürlich vollkommen gerechtfertigt. Dennoch muss man sagen, wie die Runden gerade zustande kommen, die sollten einem dennoch ein bisschen Sorgen machen. Ja. Denn ITB wird gerade große Probleme bekommen, hier irgendwas unter Kontrolle zu bekommen. Und eigentlich ist ja genau das, worauf Bank aufbaut, Kontrolle. Dieses Roma's Paradise lebt ja davon, dass du viel Kontrolle hast und die sehr spät erst abgibst. Und bisher war das das Roma-Spiel, das ITB ja durchaus macht.
01:01:18 Irgendwie noch nicht so ganz erfolgreich. Also man hat die Position sehr schnell ausgehebelt bekommen, hat immer gute Zweitpositionen gehabt, hatte einen guten Refrag. Also das muss auf jeden Fall noch nach vorne gehen. Vielleicht schaffen sie das jetzt, mit zwei Minuten noch zu spielen. Jetzt wieder im Upper Floor bei CEO. Ja, man muss halt dazu sagen, dass sie sich vorhin einfach Bombe aufgestellt haben und dann die Execution super ausgeführt war. Wir sehen jetzt aber hier schon ein bisschen langsames Gameplays.
01:01:46 Von den Jungs von White. Ace holt sich hier aber schon mal den ersten Frack. Konnte sich halt den Roamer holen. Wir haben nämlich gerade Vakery gesehen. Die war immer unten Basement. Ist da ein bisschen rumrotiert, um dann später nochmal ranzuspielen. Jax holt Kendrew. Ace holt auch nochmal einen Gegner. Wird aber von Kante gleich instant liege Refract. Noah holt sich Hungry. Und somit bricht langsam doch ein bisschen die Attack hier zusammen. Wir haben noch die Mains erst kontrolliert. Wir haben einen bei Stoff. Wir müssen einen hinten bei Square haben. Das ist zur Zeit...
01:02:15 ein gutes, solides Positioning. Jetzt muss es halt eben sein, dass sie sich sehr, sehr schwer machen, im Nachhinein, um auf den Spot zu kommen. Aber scheinbar doch nicht. Jacks wird ja noch mal Kanto, kann da noch mal gegenlegen. Somit haben wir eine 2-1-Situation. Der Breach kommt jetzt auch noch mal zustande. Und jetzt glaube ich, dass hier einfach nicht mehr viel zu holen ist, weil Kanto muss ja noch eine Buse fällen.
ITB's Schwierigkeiten und Wild's Dominanz: Eine Zwickmühle
01:02:3801:02:38 Ja, das auf jeden Fall. Und auch diese Zweierposition. Wenn sie es gut ausspielen, ist da relativ wenig zu machen. Versuche ich jetzt nach vorne zu gehen und das Timing hätte beinahe gestimmt. Packbull aber ganz schnell die Drohne verlassen. Dreht sich um. Snack ist da. Wahrscheinlich auch den Call bekommen. Und somit natürlich das, was du sagst, auch eingetroffen. Nächster Punkt für die Jungs von Wild. Oder eins kristallisiert sich gerade so ein bisschen raus. Und das macht mir ein bisschen Sorgen. Der gute Kanto.
01:03:06 Wie gestern, absoluter Hoffnungsträger und absoluter Leistungsträger hier bei ITV, aber der Rest kommt irgendwie nicht so ganz ins Game rein. Ja, die werden halt super easy ausgeknipst. Es kommt dann halt selten zu Refrex. Sie haben jetzt eigentlich, wenn einer Refrex macht, ist das Gefühl gerade für mich eher Kanto. Da fällt einer um, Kanto tanzt mal an. Hallo?
01:03:26 Bumm, jetzt haben wir mal kurz vielleicht einen Ausgleich geschafft, aber dann wurde sofort wieder nachgelegt gehabt. Und das ist ja so das, was ich vorhin meinte. Ich glaube, die brauchen noch ein bisschen Zeit, um eine gute Harmonie innerhalb des Teams zu finden. Du spielst sie gegen ein Team, die jetzt schon eine ganze Weile zusammenspielen, die wissen, was sie machen, die schon lange zusammen trainieren mittlerweile und die wirklich sehr, sehr konfident sind.
01:03:47 Nicht so lange wie das alte White, wir reden jetzt eher von den neuen White, weil die haben dann ein bisschen umgebaut, da waren vorher noch Gisela und Schießmichtod alle dabei. Aber auch das spielt halt einfach länger zu miteinander und da siehst du halt einfach, wie gut das funktioniert, wie sie sich aufbauen, wie die kommunizieren, wie sie reingeben, wie das Vertrauen halt einfach da ist. Und das hast du einfach bei den Gegner-Teams noch nicht. Und da bringt es vielleicht auch nicht mal eine Map zu picken, wo ich weiß, wie die darauf spielen, weil ich einfach trotzdem mit dem Restlichen nicht mithalten kann.
01:04:16 Ja, also, klar. Sorgenkind, waren sie unter TT9 schon. Auch hier muss man aufpassen. Kendrew! Versucht's hier wirklich auf Biegen und Brechen, wird aber gerefragt von Aces. Starke Aktion, aggressiv gegenzugehen. Noah mit Aces und dem Refrag. Auch das funktioniert gut. Also hier jetzt mal ein bisschen aggressiver gefahren. Das Line-Up von ITB.
01:04:40 Und die Jungs scheinen damit auf jeden Fall erfolgreich zu sein, zumindest in dieser Eröffnungsphase mit einem Mann mehr. Versuchen jetzt natürlich den Spot so lang wie möglich zu halten, weil sie gleich auch schon mitbekommen haben, hier wird schon wieder gepusht, hier wird auch schon wieder Druck ausgeübt, hier werden Wände aufgemacht, hier kommen Pings, die Drohnen fahren. Also es passiert bei Wild sehr viel auf einmal und das muss man ihnen hoch anrechnen. Also die scheinen eine Menge getan zu haben, um dieses Teamgefühl auf allen möglichen Ebenen
01:05:09 auszuspielen. Acer in seiner Ecke jetzt auch gerade ein bisschen, ja, Under Pressure kommt da relativ schwierig raus. Oder auch ein bisschen angefrackt. Schwierig für ihn, da irgendwas auszurichten. Ja, was man halt wirklich nochmal loben erwähnen sollte, ist halt diese Aggressivität. Weil das ist halt der Schwachpunkt. White baut sich jedes Mal auf. Drohnt halt vier.
01:05:36 Für die Leute, damit sie sich überall aufbauen können. Und das ist genau der Augenblick, wo du zustechen kannst, wie so eine kleine süße Biene. Das wurde hier gut ausgenutzt. Vielleicht sollten sie das beibehalten. Bisschen immer gegen, gegen, gegen den Aufbau. Und damit kannst du dann vielleicht aufkrumpfen und am Anfang ein paar Frackson und damit vielleicht ein bisschen die Geschwindigkeit rausnehmen. Hier sehen wir es auch gerade. Sie haben es jetzt sehr, sehr schwer, weiter voranzukommen. Wir halten es quer gerade.
01:05:57 Oben die Top-Control von Square ist da, Kanto hält aber weiterhin noch Archive, damit auch immer noch, denn die Square-Control konnte da auch gerade Pac-Pull injuren. Also langsam aber stetig dreht sich ein bisschen weiter in das Blatt zu ETV, dass sie hier im Nachhinein vielleicht doch noch die Runde verwandeln können. Ja, ich meine das letzte Aufbäumen vor dem Round Swap wäre natürlich jetzt genau das, was du brauchst, sagen wir 4-2, was nach dem aktuellen statistischen Stand passen würde.
01:06:25 Aber alleine wird Tep da recht wenig jetzt machen können. Rotiert nochmal um. 33 Sekunden alleine, um da jetzt eine Rotation in Richtung Packbull zu fahren, wird so viel Zeit kosten, dass es gar nicht mehr für einen vernünftigen Execute reicht. Wir sehen jetzt hier, der wird ungefähr so bei 14 Sekunden bei Packbull ankommen. Dann ist auch da die Zeit gesetzt.
01:06:48 Dauert sogar noch länger. 12 Sekunden sind es. Jetzt ist man da oben. Kanto snackt da noch ab, weil da einfach rausgeblutet wird. Und jetzt sind es 7 Sekunden und Kanto nimmt sich das Ding mit. Dauert einfach zu lang. Muss man einfach sagen. 4 zu 2 Swap ist in Ordnung. Aber ich würde sagen, die Gefahr von Wild geht definitiv weiter aus. Denn die Defense wird, glaube ich, nicht anders aggressiv laufen. Schauen wir mal. Also...
01:07:13 So aggressiv haben sie meines Erachtens meistens gar nicht in der Defense gespielt, lassen wir uns überraschen. Was man halt wirklich sagen muss ist, jetzt haben wir den Standard-Sop erreicht. Sie haben die erste und die letzte Runde von ihrer Seite gewonnen. Das ist doch an sich ganz solide. Also sie haben diesmal damit gearbeitet, was sie über das Match hinweg gesehen haben und konnten das jetzt gegen die Gegner verwenden. Das Wichtigste war hier auch gerade, dass einfach wir nie die Kontrolle über Square hatten. Wir konnten nie weiter von da aus rüber reinstehen in Cafeteria.
01:07:41 Das war halt sehr, sehr wichtig. Das haben die Jungs auf alle Fälle von Into the Breach gut geregelt gehabt, gut gelesen. Jetzt bin ich sehr gespannt, wie sie denn attackmäßig auftrumpfen können. Ich glaube nicht, dass wir so eine massive Geschwindigkeit sehen werden von den Jungs, wie wir sie gerade von White gesehen haben. Ich glaube, die werden eher ein bisschen sachter spielen. Sehr, sehr interessant ist der Aufbau, den wir hier gerade sehen. Wir werden auf alle Fälle wohl...
01:08:03 safe, sehr, sehr lange versuchen, hier die Open Area halten zu können, damit die Hedge halten zu können. Das kennt man halt schon, diesen Aufbau, den hatten damals meistens so Brasilien ganz gerne gespielt gehabt, weil wir hier auch jetzt in den Hallways selbst uns festsetzen können. Wir haben die Wände mit Infos zu Tellers, somit können wir Elevator mit bespielen, können da nicht weggepressured werden. Das sieht halt an sich von aufbaumäßig ganz, ganz gut aus. Und sehr interessant ist auch eigentlich, dass wir hier auch...
01:08:29 Vielleicht bei Wilde als erstes auch Basement sehen, weil früher war sehr oft gewesen, dass die Leute fast immer mit CEO angefangen haben. Ja, das stimmt. Dieses Basement scheint aktuell so ein bisschen den Reiz zu haben, sich safe Runden zu holen.
01:08:44 Ich meine, hier macht man es zumindest auch ein bisschen anders. Wenn wir mal gucken, wir haben ADS am Start, wir haben Smoke mit dabei, wir haben Fallen, wir haben Kameras, wir haben Traps. Also da ist eine bunte Mischung am Start bei Wild. Wie du schon sagst, es ist ein bisschen verhalten. Also es geht gerade ein bisschen ruhiger zur Sache. Man drohnt viel, man hält viel die Stellung. Will natürlich auf Nummer sicher gehen. Weiß vor allem auch, dass da unten ein paar Leute fehlen. Der Roam wird hier ein bisschen größer gespielt, als vielleicht bei ITB gerade noch der Fallbahn.
ITB's Aggressivität und Wild's Verteidigungsstrategie: Ein Katz-und-Maus-Spiel
01:09:1201:09:12 Und es gibt vor allem nicht diesen direkten Auflauf in Richtung Blue. Was die Sache natürlich jetzt ein bisschen erschwert, weil man muss viele Positionen möglichst schnell angehen. Wir sehen das hier auch. Noah versucht es über den Upper Floor. Acer kriegt ein Geschenk. Kanto kriegt ein Geschenk. Kanto mit Acer. Sehr interessant. Aus der Situation noch durchsetzen kann. Acer steht auch hier wieder mit 10 Fracks schon in der Kreide. Möglichkeiten.
01:09:40 Die von Noah sind auch ebenfalls noch da. Man steht hier so ein bisschen Rücken an Rücken. Versucht hier gerade diese Positionen auszuhebeln. Über die man jetzt Zeit ziehen möchte. Und nicht nur die Zeit wird gezogen. Auch Yonker wird einmal rausgenommen. Über den Elevator. Schön gespielt. Noah auf der anderen Seite. Versucht natürlich auch da weiterhin den Druck weiterzugeben. Aber auch hier hat man sich aus der Position rausgenommen. Und es hat eine Menge Zeit gekostet.
01:10:07 Ja, man muss halt dazu sagen, dass die Jungs gerade ganz schön reinspielen in die Defense. Also sie spielen über die ganze Map gerade into the breach, spielen dann halt die einzelnen Positions an und müssen von da aus aber noch runter. Und da haben sie bisher noch nicht viel erledigt. Die haben natürlich den Glückfaktor, dass wir...
01:10:25 Elevator-Hedge offen haben, dass wir die Admin-Hedge offen haben, die Open-Area-Hedge, das müssen wir uns nicht mehr drum kümmern. Aber weiter gegen den Spot ist halt noch nicht viel passiert. Wir haben jetzt aktuell eine Ausgleichssituation und ich bin jetzt sehr gespannt, wie sie das jetzt ausspielen wollen. Werden wir jetzt vielleicht ein Go sehen über Elevator und über Vault-Hedge oder doch runter rein ins Server oder sehen wir einen Drop von Admin runter, CC machen da einen Plant und eben von oben die Hedges auf. Was ist denn deine Vermutung?
01:10:50 Ich glaube, es wird den Drop geben. Für alles andere ist zu wenig Zeit. Wenn wir uns das mal angucken, 19 Sekunden noch. Die müssten jetzt theoretisch da einfach hinterfeindlichen Linien droppen, versuchen irgendwie den Diffuser zu Boden bekommen. Da passiert es auch gerade. Kendrew, angefragt, Kanto, rausgenommen von Jaxx. Schönes Spiel. Hungry versucht es nochmal über den Goldbereich. Aber da fällt auch auf der anderen Seite einiges bei Wild. Hungry, Jaxx, Pac-Bull, alle raus. Noah mit Implant. Dass das jetzt noch so gut funktioniert.
01:11:18 Finde ich sehr überraschend. Und da ist sie. Die Attackaround für ITB. Ja, und da haben sie einfach mal ein Modell aus allen Modellen gebaut, die ich gesagt habe. Das stimmt. Hybrid.
01:11:31 Wir droppen hinten, wir droppen vorne, wir droppen eigentlich überall. Jeder macht ja sein eigenes Grundstück. Und dann fegen sie da White einfach komplett von den Spot. Und da muss man halt sagen, das ist eigentlich sehr, sehr diaströs gewesen, weil die beste Position gerade der Smoke hatte. Wir haben es ja auch gesehen. Er sieht den Drop, er kann den ganzen Spot absmoken und schafft es dann aber trotzdem nicht, von dieser Position aus eben den Plant zu denyen und auch wirklich ordentlich den Spot zu halten. Und dann drückt aber auch Into the Beach noch schön von hinten den ganzen Spot durch. Das war wirklich nochmal sehr, sehr schön.
01:12:00 Dafür, dass sie ja eigentlich nicht mehr viele Möglichkeiten hatten, haben sie das Bestmögliche auf alle Fälle daraus gemacht gehabt. Ich finde es ein bisschen vielleicht überlegungswürdig, ob wir wirklich beim nächsten Mal so viel Kontrolle über alles kriegen wollen, die ganzen Spieler rausjagen, oder ob es vielleicht nicht da eine bessere Möglichkeit gibt, das anzuspielen, um da vielleicht nicht so viel Zeit zu verlieren. Weil man muss halt dazu sagen, sobald du da zwei Leute verlierst, bei der Area Control, die da White hat,
01:12:28 dann siehst du eigentlich keinen Grün mehr im Nachhinein. Meinst du, das ist auch der Grund für den Technical Timeout von ITB?
01:12:39 schwierig. Kann ich dir gar nicht beantworten, warum sie den jetzt gezogen haben im Nachhinein. Ich glaube, vielleicht wollten sie sich einfach jetzt nochmal besprechen, wie sie einfach im Nachhinein weiter vorgehen, weil sie jetzt ja klar ist, welche Spots kommen werden und was sie da gegen spielen wollen. Ob sie da auch schnell gegen ausspielen wollen, langsam oder sowas. Das wird sich ja gleich zeigen, eventuell. Ich bin halt sehr erstaunt, dass das so gekommen ist, weil du hast ja noch gar nicht alle Spots gesehen. Eigentlich machst du meistens immer so einen Timeout.
01:13:08 Du hast drei Runden gespielt, dann weißt du, was kommt und dann kannst du da hingegen halt ein bisschen was anpassen. Deswegen ist das schon irgendwie verwunderlich.
01:13:16 Ich wohne uns auch ein bisschen, weil ich meine, der Erfolg gibt ihn erst mal recht, so hat es funktioniert. Aber vielleicht war ihnen das ein Ticken zu knapp. Also vielleicht wollte man sich da noch mal einfangen und sagen, pass auf, es war alles gut, alles klasse gemacht, aber wir müssen vielleicht mal ins Team ein bisschen Ruhe reinbringen oder wollen jetzt vielleicht ein bisschen mehr schon früher in Richtung Spot aufbauen. Weil das, was du meinst, diese Zeit da so ins Land gehen zu lassen, ist sehr, sehr gefährlich auf Bank. Oh, Packbull. Eröffnung mit der Alder auf Kanto. Noah holt sich aber den Refrag.
01:13:45 sofort hinterher. Damit fehlt jetzt bereits der Maestro. Ist natürlich für den Spot okay. Also es fehlte natürlich jetzt der Zugriff auf diese Camps, die auch aktiv zu nutzen. Kann es natürlich weiterhin auch noch als Vision klar nutzen, aber eben das Nine wird damit nicht mehr möglich sein. Dennoch würde ich sagen, hat es da die Jungs von Wilde ein bisschen mehr getroffen. Ja, die Gunpower der Ouda.
01:14:12 Ist halt schon, gerade wenn es darum geht, auf den Spotten später zu spielen, sehr, sehr enorm. Wir haben massiv viel Munition, wir können ja sehr viele Leute unterminieren. Hier gerade auch nochmal von AC ist ein gewagter Runout, wurde auch dementsprechend gleich von Noah denied. Somit halt gleich nochmal ein Spieler geschenkt bekommen und somit verdünnt sich immer weiterhin die Defense. Wir haben die Kameras geheckt, was gerade wenn du eine Vakery...
01:14:37 Und als Gegner hast es doch sehr, sehr schönes. Und dann natürlich noch am besten im AS. Somit haben wir komplette Vision über den ganzen Spot. Das ist wirklich sehr, sehr enorm. Also hier wird gerade ein bisschen geschenkt, muss man sagen.
01:14:50 Ja, das stimmt schon. Oh, Möglichkeit. Kendro, der setzt sich durch. Stark gespielt. Steht natürlich jetzt mittendrin. Der Refrag war nur eine Frage der Zeit. Aber es bleibt trotzdem bei der Manpower bei ITB. Zeit ist auch noch eine Menge da. Und eigentlich könnte man jetzt hier schon davon sprechen, wenn man jetzt hier nur auf Refrag geht. Wenn man das jetzt gut im Team zusammenspielt, brennt hier nichts mehr an. Triple Kill und Quad Kill für Noah.
01:15:19 So, das läuft einfach mal, muss man dazu gerade sagen. Also, sie können es denn doch, ne? Und hier sieht man wahrscheinlich jetzt, warum man diese Map gewählt hat. Und ich meinte ja vorhin, also ich kann mir schon vorstellen, dass was dahinter steckt, das läuft doch gerade sehr, sehr reibungslos. Sie kriegen die Fracks. Dann schenkt man den auch ein bisschen dazu ein, muss man dazu sagen, ne? Also, der Runout...
01:15:43 fand ich ein bisschen fragwürdig, weil wir eine gleichwertige Situation hatten. Da musst du eigentlich nur nicht proaktiv werden. Proaktiv musst du vielleicht später werden, wenn die Überzahl zu groß gegen dich ist, dann musst du aggressiver reinspielen, um diese brechen zu können, damit du die Fracks holst, damit du nicht von allen Seiten platt gemacht wirst. Vielleicht war das hier ein bisschen fragwürdig gerade von ACs.
01:16:04 Aber gut, ist jetzt dazu gekommen. Vielleicht wird man jetzt hier ein bisschen vorsichtiger spielen, weil man langsam mitkriegt, okay, die Jungs sind doch gefährlicher als erwartet. Wir sehen jetzt auch hier, das könnte auch der Fall sein, weil wir gehen ins Basement und bauen diesmal keine große, weite Strategie halt auf. Wir haben diesmal die Admin-Hedge ge-reinforced. Wir machen halt wahrscheinlich diesmal ein bisschen mehr Komprimierung auf den Spot und Fokussierung, weil wir mitgekriegt haben, dass die sowieso sehr, sehr lange brauchen, um bis dahin zu spielen. Und somit geben wir denen halt
01:16:33 Gar kein Futter, weil wir davon ausgehen, rein hypothetisch, dass sie genauso lange brauchen, als würden wir da stehen. Ja, kann durchaus sein. Also ich finde die Anpassungen jetzt gar nicht mal verkehrt. Passend zur Situation gerade wirklich gut. Die Frage ist nur, ob man sie auch gut einsetzen kann. Ich meine, vorhin hatten wir auch die ein oder andere Anpassung ITB gebracht. Das ist nur wirklich recht wenig. Und auch hier, und das muss ich sagen, das überrascht mich sehr.
01:16:59 Kann man mit einer Menge Aggressivität spielen. Das ist etwas, das ITB gestern nicht ganz so zeigen konnte. Das aber hier über die Attack wirklich gut läuft. Das liegt unter anderem daran, dass natürlich hier die Map auch eine ganz andere ist. Also da hat man sich natürlich jetzt attackertechnisch eine viel schönere Map rausgesucht.
01:17:20 die einem da so ein bisschen auch unter die Arme greift. Ich bin mal gespannt. Wir haben zwei Heartbreach-Gadgets im Doppelpack dabei. Das heißt, Hedges werden nicht unbedingt das Problem sein. Wir haben auf der anderen Seite keinen Kaid mit am Start, der da elektrifiziert. Somit ist die Hedge natürlich auch free, wie man so schön sagt. Das geht auf jeden Fall auf. Arbeitet sich auch nach unten. Das Problem ist, dass Tab das alles auf dem Schirm hat.
01:17:46 Drohne kommt noch mit dazu. Zwei Mann haben die Info jetzt, dass da was los ist. Und man nimmt ihn raus. Schön gemacht. Nächster Frag auf Noah. Damit das Doppelpack an Heartbreaches raus. Die anderen Bionka sind genutzt worden. Aber jetzt wird es interessant. Denn jetzt muss man das bespielen, was da ist.
01:18:04 Also was ich sagen muss, sie sind auf alle Fälle doch relativ schnell. Das hätte ich Into the Breach nicht zugetraut. Wir haben jetzt gesehen, wie schnell sie da reingegangen sind. Sie haben halt wirklich scheinbar gute Camps am Anfang gehabt. Haben diesmal keinen weiten Aufbau gemacht, schnell reingegangen.
01:18:19 Aber hier auch wirklich gerade diese Aggressivität, wie gerade nochmal reingegangen wurde, das erinnert ein bisschen das, was wir vorhin bei Cafeteria gesehen haben, wo die Spawner auf einmal da sich denkt, ich gehe jetzt da zu Electric und face die Gegner bei einem Aufbau. So ähnlich war das jetzt hier auch gerade gewesen und auch sehr erfolgsversprechend jetzt im Nachhinein für White. Hier sollte man jetzt diesmal nichts anbrennen lassen.
01:18:40 Aber auch schön, dass sie sich jetzt eher dazu ein bisschen hinreißen lassen, nicht so groß aufzubauen, weil sie halt sehen, okay, die Jungs sollte man nicht unterschätzen. Und deswegen probieren wir jetzt hier eher ein bisschen mehr mit Teamplay als mit Single Engagement zu spielen. Weil wir sehen jetzt gerade eigentlich halt jeder einen Enkel, den auch der andere mithalten kann. Und somit können wir gut unsere Überzahl ausnutzen. Tatsanka hier auch, das, was du zum Beispiel vorhin erwähnt hast, wäre auch ein guter Konter.
01:19:04 Jax holt da noch einen, Tab holt noch einen und somit ist auf alle Fälle die Runde dann auch mal gegessen. Hier haben wir wirklich ein sehr, sehr verdientes Line-Up gerade auf dem Spot gehabt mit Pulse, der die ganze Zeit den Aufbau aller Leute callen kann, die halt über Server, die halt bei Squares und sonst so. Wir haben dann mit Hangman, mit dem Smoke haben wir einfach mal Operator, die schön die Area nochmal denyen können und nur denied werden kann der denied dadurch, indem man die Operator rausnimmt, nicht wie bei Go, wo die Gadgets sowieso schon vorher gepreplaced sind.
01:19:32 Ich finde ganz interessant, dass heute viele der Defenses funktionieren, die eben nicht aggressiv im Roam gespielt werden, sondern die eher ein bisschen stuck aufgebaut sind. Obwohl die Map das natürlich ja zulässt. Aber das gibt es halt auch manchmal. Wenn du Gegner hast, die das super lesen können, dann ist das auch ein sehr, sehr gefährliches Unterfangen. Ich kann mir vorstellen, dass man hier natürlich auch mit dem Attaflon spielt, um einfach Zeit zu kosten. Aber...
01:19:56 Ich denke mal, Wilde wird auch hier versuchen, möglichst nah beieinander zu sein. Also sich gar nicht zu breit aufzustellen, zu aggressiv zu sein. Weil das, was ITB ihnen da anbietet, könnte unangenehm werden. Auch hier ist wieder ein Floris mit dabei. Wir haben Vision und Nates mit der Yana. Wir haben den Bug mit dabei, der unter anderem auch für die Heartbreaches gar nicht zuständig sein wird, weil wir keinen waschechten Heartbreacher am Start haben. Also keinen von Berufs wegen Heartbreacher. Da sehen wir es auch.
01:20:23 Ist gefährlich, weil wenn Kendrew fällt, haben wir nur Bottlenecks, über die wir arbeiten können. Bin ich mal gespannt, wo da angesetzt werden soll. Ob man sich da die Hedge vornimmt oder eben diese Sidewall, diese Quadwall. Also ich denke halt, dass die sowieso vielleicht eher versuchen wollen, nur ein bisschen die Vision reinzubringen bei Open Area mit dem Bug. Und dann halt vielleicht einen Hot Drop machen. Also Hedge auf, runter droppen. Das könnte ich mir gut vorstellen, dass wir sowas sehen werden.
01:20:52 Und dafür brauchst du ja nicht unbedingt die Breacher, viele, dafür brauchst du ja nur einmal die Hedge-Off haben. Hier sehen wir auch den Standard gerade, der sehr, sehr häufig gespielt wird. Wir halten was wieder mit? Archive Tellers, somit halten wir Square, somit halten wir Lobby mit. Hier lecks gerade ein bisschen, Yonka kann da erstmal Pack-Bow holen, das ist ein gutes Opening, somit haben wir jetzt schon folgendes hingekriegt. Wir haben auf alle Fälle die Mainstairs-Control und können damit einen Keil zwischen den...
01:21:20 Spot schon mal ein bisschen reinschneiden. Das ist schon mal ein gutes Positioning, was sie da haben. Fett aber immer noch über den Werten Yonker platziert. Also da hat man scheinbar nicht ordentlich gedroht und mal gucken, ob man das später nicht bereuen wird. Ganz genau das. Von oben macht man sich jetzt auch so ein bisschen Vision auf. Das wird jetzt kein Keyfaktor sein, aber es gibt natürlich ein bisschen Druck ab, um Positionen zu verlassen und Positionen wegzurotieren. Das sehen wir auch bei Wild. Macht das gleich im fast schon halben
01:21:48 Runden Takt. Jax mit dem Ausgleich auf Kendrew. Sehr wichtiges Ding. Hat natürlich da jetzt seine Breaches schon verteilt. Refrag ist da. Aber auch Hungry kann vorher noch Kanto aus dem Holz nehmen. Und damit ist hier gerade so ein bisschen die Hoheit geschifftet in Richtung Wild. Die sich jetzt mit einem Mann mehr eigentlich nur auf den Spot setzen müssen. Haben vielleicht jetzt nicht die unendliche Zeit gekauft, aber genug Zeit, dass sie hier jetzt...
01:22:17 auf dem Spot verweilen dürfen. Auch hier nochmal die Info auf die verbleibenden Spieler von Peckbull, der ja schon das Zeitliche gesegnet hat, aber der natürlich callen wird, der ist ausgelöst worden. Kann man jetzt hier also definitiv mit rechnen, von wo diese Attack ihren Ursprung nimmt. 46 Sekunden, nochmal ein wenig aufmachen, was nicht funktioniert. Schmerzhaft. Zentimeterarbeit an der Stelle.
01:22:45 Aber man hat hier zum Glück auch noch andere Möglichkeiten, an die Position heranzukommen. Das Problem ist jetzt, man muss sich da so ein bisschen durchwalten. Schönes Ding von Noah, Ausgleich ist da. 24, Aces setzt sich durch, holt den Refresh. Last but not least, Azam mit dem Doublen müsste es jetzt besiegeln. Denn ansonsten ist der Matchpoint auf dem Konto von Wild und damit der Druck natürlich in Richtung Into the Breach gegeben. Acht Sekunden, guckt es dir an, man...
01:23:14 Geht sogar schon nach unten. Lässt sich da gar nicht mehr lange bitten. Versucht da noch gegen zu spielen, aber die Zeit wird's regeln. Abgesnackt sogar noch von Jax. Schönes Spiel von Wild. Schön auf die Gegebenheiten reagiert. Ja, und da haben wir halt genau diesen Standard-Default gesehen, den ich meinte. Da werden wir wahrscheinlich einfach nur wirklich die Hedge aufmachen und da runter droppen wollen. Und da ist auch dann...
01:23:38 Das nächste große Problem gewesen, sie haben einfach oben nicht geklingelt gehabt. Sie haben easy-frack gezogen und ich glaube, auf den haben sie sich dann einfach ausgerupt bei den Mainstairs und haben nicht geguckt, was ist oben noch unterwegs. Und der Spieler hat ihnen einfach das Genick gebrochen gehabt im Nachhinein. Das ist sehr, sehr unschön, weil wir hatten eine gute Ausgangssituation. Wir hatten die Mainstairs-Kontrolle, wir konnten eigentlich easy rein ins Gebäude, wir konnten die Hedge aufmachen, hätten jetzt noch gerne ein paar weitere Spieler denied.
01:24:04 und lassen uns da aber leider von der Seite flanken. Und das ist ein bisschen unschön. Das hätte ich den Jungs gerne nicht zugute geschrieben, White, in der Hinsicht, weil ich doch finde, Into the Breach macht eigentlich solide Arbeit, aber Versäumung ist dann halt wieder ordentlich, das ganze Gebäude aufzuräumen, was sie vorher tendenziell viel besser getan haben. Aber das sind vielleicht diese Kleinigkeiten, von denen du vorhin gesprochen hast, wo das Team vielleicht noch ranfallen muss.
01:24:30 Ich meine, gestern, ich fand das sehr solide. Ich fand den Auftakt durchaus solide. Es hat gezeigt, dass da einiges Potenzial ruht bei TB. Sie müssen es halt nur noch abrufen. Vielleicht passiert das jetzt in den nächsten zwei Runden. Dann gehen wir zumindest in die Overtime. Punkteteilung auf dem Scoreboard. Wäre die erste Punkteteilung der Stage 2. Gestern keine Overtime gesehen. Fast. Wäre es aber möglich gewesen, weil sich BDS gedacht hat, ah, wir haben einen erwachen.
01:25:00 Ja, spätes, aber immerhin an der Wache. Ja, aber das liegt auch an der Map, weil Oregon Defense spielen ist halt ein Smack so. Ja, es war trotzdem, glaube ich, früher schon mehr drin gewesen. Irgendwie war man da noch so ein bisschen im Sommerschlummer-Modus.
01:25:17 Aber nichtsdestotrotz, gucken wir mal rein. ITB hat noch Chancen, über die Vorteilsposition zu arbeiten. Und bisher, das muss man einfach sagen, machen sie einen sehr soliden Job. Auch wenn Wilde da eben immer wieder aus dem Rahmen hüpft. Nächster Drop, den kennen wir schon. Allerdings von der anderen Seite von Wilde. Wird ja den Operator betonen. Ja, der natürlich ramt. Und der wird jetzt hier, oder sie wird jetzt hier auch tatsächlich...
01:25:44 eingesetzt in Richtung des Fußbodens. Das heißt, alles aufreißen, was geht. Schöne Arbeiten im Upper Floor. Frage ist natürlich, das ist ja vorhin so ein bisschen in Frage gestellt, ob das halt der große Turn-on-Taktikpunkt ist.
01:26:00 Ja, das wird sich hier gleich beweisen, weil hier lohnt sich der Operator halt wirklich. Das hatte ich ja vorhin auch schon ein bisschen tenormäßig durchklingen lassen. Bei Open Area ist das dann nicht so relevant, aber hier bei Archive kannst du halt wirklich sehr, sehr viel aufmachen, weil du dir...
01:26:15 Teilweise von der Side Health, aber auch von den Hallway, wie wir hier gerade sehen, bei Mainstairs kannst du halten. Dann stehst du aber auch normalen Cafetiva drin, aber der ganze Spot ist jetzt eigentlich komplett gefallen. Es wäre hier vielleicht angebracht später, wenn wir einen Frack gekriegt haben, gegen die Attacker als Defender, dass wir gucken, dass wir nach oben hin nochmal wieder aufbauen, um uns auch die ganz enorme Vision zu holen, um die gegen den Spot einzusetzen von den Attackern dann im Nachhinein. Das wäre sehr, sehr schön, ob wir das hier sehen werden.
01:26:43 Bezweifle ich fast, weil jetzt hier gerade mal ein sehr, sehr vorsichtiges ITB. Die wissen darum, die dürfen sich jetzt nicht komplett outgunnen lassen. ACs kann sich hier nicht durchsetzen, wird vertikal rausgenommen von Ken Who mit der R4C und dem 1.5er Visier. Da kommt jetzt auch der Plant, Noah holt sich da auf alle Fälle Pac-Bull, somit haben wir eine 5 zu 3 Situation. Plant kommt, Mainstairs wird auch nicht unter Kontrolle genommen, somit haben wir jetzt immerhin schon mal einen leichten...
01:27:08 Ansatz zum Ausgleich. Und hier sehen wir doch den Jaxx, der sich wagt, nach oben aufzuspielen. Ja, unbedingt. Also ich meine, hier jetzt auch mal gegenzuspielen ist fast schon notwendig. Mit drei Leuten ist das auch machbar. Esa holt sich Tab raus. Damit fällt eine Seite, die zweite ebenfalls. Und die dritte folgt auf dem Fuße. Sehr schön ausgespielt von ITB. Und das erste Match des Tages, meine Lieben.
01:27:34 Bringt uns gleich in die Position Sack zu oder Overtime. Was glaubt ihr, gibt's die erste Punktteilung hier in Stage Nummer 2.
Analyse der Map-Picks und Teamstrategien: Ein Wendepunkt im Spiel
01:27:4501:27:45 Man muss halt eins nebenbei erwähnen, dass ich das auch sehr risky fand, dass Wild den Archive-Spot spielt, ohne Rem gebannt zu haben oder ohne da oben wirklich oben zu halten. Also wirklich, du musst das Ding ja halten. Wir haben es ja jetzt gerade fast gesehen. Du kommst eigentlich nie mehr wieder auf die Area rauf. Das ist dann eigentlich vorbei. Du musst dann etwa oben so lange wie möglich Zeit rausholen.
01:28:08 Oder du musst halt gute horizontale Engels haben, wie wir sie aber auch nicht hatten. Weil die Leute sind ja unzeig gekommen und haben, die konnten da einen Plantai tun. Machen. Und das ist dann halt ein bisschen problematisch. Und da finde ich es echt spektakulär, dass sie sich dazu entschieden haben, trotzdem diesen Spot zu wählen. Das kann nur daran gelegen haben, dass den ihr CEO-Defense vorhin, den ihr achten, wahrscheinlich schwächer ist, als wenn sie auf Arkai spielen würden. Hm, durchaus möglich.
01:28:35 Was sagt dein Bauchgefühl? Gibt es hier nur Overtime oder holt sich White das Ding jetzt noch? Also, ich denke, White holt sich das Ding. Ohne Overtime am besten, weil sie haben, also, in Tudor Bündnis hat er schon einen Punkt mehr als ich vorhin zugesagt habe. Ich meinte, er wird ein 7-4, wenn er wahrscheinlich. Das finde ich jetzt ein bisschen unsympathisch. Also, White soll jetzt mal hier das Ding Schluss machen. Wäre sehr gut, weil Agony steht auf ordentliche Predictions. Und...
01:29:03 Wir haben ja vorhin gesehen gehabt, das war ja eine knappe Runde. Man hat nicht damit gerechnet, dass sie wirklich so wild sind, die Jungs von Into the Beach. Und wirklich einfach jeder Hedge mit ihnen, die irgendwo existent waren. Damit hat halt Wildniss die ganz gerechnet. Ich auch nicht. Wir wollten nämlich genau das sagen. So richtig damit gerechnet habe ich nicht. Meine Prediction war schon... Ich will das jetzt nicht in Schatten stellen. War schon recht eindeutig. Also, dass ITB hier so eine Gegenwehr leistet, hätte ich nicht gedacht. Freut mich aber. Denn das...
01:29:31 zeigt uns, dass hier eben auch ein Team gerade heranwächst oder wieder zusammenwächst, dass den anderen durchaus einen Strich in die Rechnung machen kann.
01:29:41 Gucken wir mal ganz kurz, wie es hier unten aussieht. Auch hier wieder mit dem Puls gespielt. Infos sind da, Pinks waren da. Das heißt, man wird die Information bekommen, dass hier durchaus mit im Blue-Bereich gespielt wird. Und mit muss man sagen, weil hier eine Menge passiert. Also auch die Hedges auf den anderen Seiten werden aufgemacht. Die sind eigentlich im Upper Floor überall schon unterwegs gewesen, um alle möglichen Zugangspunkte zu initiieren. Wir sehen das auch, der Observer Highlight, das ist gerade alle Hedges offen. Das heißt, für die Jungs von Wild ist jetzt Info.
01:30:10 Umso wichtiger, selbst die letzte Hedge geht noch auf. Und damit kannst du jetzt da unten so ein bisschen Hedge-Bingo spielen. Wo kommt der Gegner denn? Ja, und das haben wir ja vorhin gesehen. In der ersten Basement-Runde lief das doch ganz gut für Into the Breach. Die nächste haben sie ja verloren. Was mich jetzt mal interessieren würde, weil wir auch vorhin White ja eigentlich gewonnen hat, ohne wirklich groß Immotility einzusetzen, ohne wirklich jetzt massiv reinzusmoken. Wir haben zwar smoked gemacht, aber auch der Tachanka ist noch nicht so gut zu Gating gekommen. Da bin ich jetzt sehr gespannt.
01:30:39 Wird es jetzt dazu kommen, dass sie den noch besser ausspielen, als worin es nötig war? Oder werden sie gleich komplett vom Spot weggecancelt? Weil wenn wir nämlich sehen, wie die gut sich aufbauen. Wir haben einen hinten drinnen, weil wir haben jetzt einen, der in der Garage rein will und damit vielleicht gleich Jacks Position hinein kann, der den Pixelpeak macht hinten. Das wird eine sehr, sehr spannende Kiste. Also ich bin erstaunt, wie Into the Breach sich hier gerade zutraut, sich so massiv reinzusplitten. Also wirklich.
01:31:06 Und das wird jetzt sich auch zeigen, ob das funktioniert. Da fliegt gerade alles durch die Gegend. Man holt sich den ersten Frack. Jaxx raus. Aces raus. Kleine Lücke ist da. Blattversuch von Yonka. Auf der anderen Seite Kendrew mit dem nächsten Frack. Noch ein Frack von Noah. Und da ist Beiner. Die Flawless Round wäre Peckbull nicht zur Stelle. Der da nochmal freidreht. Triple Kill für ihn mittlerweile. Retake auf zwei. Das ist machbar, aber schwierig, weil man jetzt nach oben rotiert.
01:31:32 Und das macht die Sache unglaublich gefährlich, da unten irgendwie den Diffuser auch nur anzupacken. Man hört's, man geht nach vorn, man sieht den Fuß, man zieht sich wieder zurück, man rotiert nach unten, doppelte Manpower jetzt am Start und ITB geht in die Overtime! Stark! Stark muss man wirklich, also...
01:31:54 Dafür, ich habe es ja gerade mal betont innerhalb der Runde, dass sie eigentlich eher ein neueres Team sind, machst du nicht so einen massiv gewagten Split-Aufbau, wo du wirklich von allen Seiten wieder ranrotierst. Das haben sie aber vorhin auch gezeigt gehabt, dass sie es nochmal wiederholen, weil vorhin meines Erachtens war das notgedrungen. Darüber haben wir uns ja kurz unterhalten gehabt, dass die da wahrscheinlich nicht mehr viel war. Lass uns mal alle Hedges droppen und gucken, was passiert. Aber hier haben sie es wirklich jetzt gewollt aufgebaut gehabt. Hier sehr, sehr unschön ist gerade das Scheitern von Warden gewesen.
01:32:22 Der hat eigentlich gerade den ganzen Spot mit zusammenbrechen lassen, muss man dazu sagen. Die Ying kommt runter. Er ist der super Konterpart gegen, konnte sich nicht erwehren. Die Ying pusht weiter rein, hat damit die Spot-Control, dass keiner weiter an den Spot ranrotieren kann. Das war eine sehr, sehr schwierige Situation. Und da muss ich halt sagen, Respekt an ITB. Die Map ist wirklich gut gewählt bisher. Und man muss jetzt wirklich in die Overtime spielen. Und man holt sogar seinen Timeout raus.
01:32:52 Ja, das wird jetzt interessant, denn wir sehen hier unten unter anderem den Tap und der hat gestern im Interview ganz schön den Mund voll genommen, muss man sagen. Hat ja so ein bisschen Jigsaw beerdigt, indem er ihn da ein bisschen gedisst hat. Vielleicht kommt heute das Karma um die Ecke. Zumindest hat es zur Hälfte schon mal zugeschlagen, denn mehr als zwei Punkte sind jetzt nicht drin. Man nimmt was mit.
01:33:16 Beide nehmen was mit, keine Frage. Aber das war definitiv nicht das angepeilte Ziel von Wild, die ja gestern noch gesagt haben, dieses Mal in Stage 2 ist ein Major auf jeden Fall angepeilt. Und da brauchst du jeden möglichen Punkt. Im letzten Stage-Abschnitt haben wir dann auch ein bisschen rechnen dürfen. Da war es zum Beispiel Koi, die sich dann noch absetzen durften ins Lower Segment, damit nicht aufs Major fahren durften.
01:33:45 Und da war Wilde wirklich gut unterwegs. Die haben es bis ins Lower Bracket-Fahne dann noch geschafft, aber leider sich dann nicht durchsetzen können. Weißt du, ich glaube, hier sind viele Punkte, die zueinander führen, warum Into the Breach gerade so gut abschneiden kann. Das Team.
01:34:01 Hat ja im Grunde nichts zu verlieren. Haben sich ein paar neue Spieler geholt. Das ist wahrscheinlich, was White halt noch nicht so ordentlich lesen kann. Wie gut können sie mit diesen Spielern umgehen? Was können sie damit spielen? Was ist möglich? Plus halt eben die Map. Ich denke, diese zwei Sachen sind das. Das sind genau so ein bisschen die Sachen, über die wir ganz am Anfang geredet hatten. Und das spielt den Jungs wahrscheinlich gerade ein bisschen gut in die Karten, dass man den Gegner vielleicht auch ein bisschen unterschätzt hat. Weil man muss einfach gestehen, von Into the Breach, TP9 vorher, hat er wirklich eigentlich im Grunde gar nichts vielleicht gehabt, letztes Jahr.
01:34:32 so kann man das auf jeden fall mal sagen da ist auch nichts veröffentliches dran deswegen gab es ja auch so ein bisschen umstellungen
01:34:43 Ich bin jetzt sehr gespannt, denn eines war klar, in diesem Match, in der Statistik zumindest, ist gerade die Attack Trumpf. Aber wir kennen das agonisch-kaiserliche Gesetz. In der Overtime kann alles anders sein. Also auch für ITB jetzt vielleicht die Möglichkeit, die Defense zu gewinnen. Dann stehen sie schon auf jeden Fall mit einem guten Fuß in der Tür.
01:35:09 Schauen wir mal rein, wie das Ganze hier aufgebaut wird. Die Jungs von ITB sind natürlich auch da wieder im Upper Floor unterwegs, wollen Zeit kosten, wollen den Jungs so ein bisschen auf den Keks gehen.
01:35:22 für alle die sich aktuell so ein bisschen wundern ganz gestern auch schon mal angesprochen ob server modus läuft gerade noch nicht alles so rund also alles was orange ist nicht auch unbedingt orangenes team und andersrum ich war auch ganz verwirrt passen leider noch nicht ganz zusammen manche haben auch gar keine farbe also lasst euch davon nicht irritieren der hotfix ist unterwegs aktuell ist irgendwie also ein bisschen tag der freundschaft jeder ist auch irgendwo beim anderen oder sind verräter genau überläufer
01:35:51 Da weißt du dann auch Bescheid. Ja, aber was haben wir? Wir haben Team Schwarz, wir haben Team Weiß, wir haben Team Blau und Orange. Also da kämpfen wir mehrere Parteien miteinander gerade aktuell. Sehr schön, hier kann man den Frack ziehen, man zieht aber sofort nach und kann halt eine Auswegssituation holen und haben damit halt schon mal die Kontrolle gerade über den Server.
01:36:10 Das sieht ganz gut aus schon mal. Was man halt sagen muss, ist, wie lange Jax eigentlich schon da rumeidelt. Der ist gefühlt, glaube ich, schon seit über eine Minute irgendwo bei Admin oder bei der Red Edge am Rumeideln. Hier kommt jetzt auch der Breach bei der E-Store. Wollte ich schon sagen, das ist nämlich nicht die North Pole. Die North Pole ist das da. Wenn der Kompass hier, dann werde ich halt ein bisschen orientierungslos scheinbar. Und jetzt wird es halt spannend. Kendrew wird halt rausgenommen. Wir wollen wieder auf...
01:36:37 Sie haben auf jeden Fall gelernt, wie man hier mit diesen Attacks umgehen muss und vor allem auch mal ein paar Smokes mitzunehmen. Korrekt. Und während wir das so schön präsentieren, ist es auch da. Das Ründchen aus der Defense der aktuell schlechteren Position.
01:37:04 Für ITB. Das heißt, Wild hat jetzt wirklich Zugzwang. Ja, weil ITB hat jetzt endlich mal gelernt, Leute, der Goyo alleine bringt uns nicht weiter. Lass mal ein Echo einpacken. Genau das, was wir vorhin gesagt haben. Lass mal ein Smokin nehmen. Oder vielleicht ein Tachanka.
01:37:21 dann kann das vielleicht tendenziell besser laufen, weil dann haben wir noch Utility, wenn die ganze Gojo-Utility weg ist. Also im Grunde hätten sie jetzt Gojo auch weglassen können komplett und dafür nochmal den Chachanka einpacken. Wäre vielleicht sogar sinnvoller gewesen. Aber trotzdem war hier White jetzt tempomäßig viel, viel langsamer. Also ich glaube, die haben gerade ganz schön zu knabbern an diesem Match gerade, weil das eindeutig nicht so reibungslos läuft, wie es laufen sollte. Und jetzt bin ich ja komplett schockiert. Erklären wir das.
01:37:48 Warum du schockiert bist? Naja, die Sache ist... Das kannst du mir auch erklären. Du bist schockiert, weil wir jetzt den wahrscheinlich unüberlegtesten Spot von Wild noch einmal spielen, nämlich Archives, und damit wieder den Playground für Kendrew und sein wunderbares Utility freimachen. Denn das hat ja gerade so gar nicht funktioniert.
01:38:17 Warum du da so sauer bist, ist einfach nachvollziehbar. Ja, also sauer würde ich es jetzt halt nicht nennen. Ich finde es halt sehr, sehr gewagt. Ich meinte ja vorhin, sie müssen auf alle Fälle den oben mithalten. Jetzt sehen wir hier schon mal ein paar Rome am Start. Das könnte vielleicht schon mal ein bisschen besser sein, damit das Vertical-Gameplay nicht so hart zur Geltung kommt. Weil, man sieht es ja, es wurde sofort umgepickt. Kendrew hat den Spot gesehen und sich gedacht, ja...
01:38:42 Jalla, gib ihn. Ich packe wieder die Ram aus und dann wird da oben einfach alles plattgewalzen. Das ist halt sehr, sehr schwierig, aber White denkt sich ja bei Sachen was. Und ich denke mal...
01:38:56 Dass man hier wirklich jetzt denkt, dass das der validere Spot ist. Sie werden wahrscheinlich davon ausgehen, dass wieder sehr viel Vertical-Gameplay kommt. Gehen wahrscheinlich davon aus, dass nicht alle Vertical aufbauen wollen. Somit sie da vielleicht eine gewisse Überzahl haben könnten. Dadurch mehr Fracks holen am Anfang. Und dann später auch noch den Highground bestimmen könnten. Und das wahrscheinlich der Faktor dahinter ist, warum sie vielleicht nochmal diesen Spot auspacken. Kanto stellt sich hier erstmal auf...
01:39:22 Main Skylight, aimt ja die Main Stairs runter. Wir sind hier auf alle Tempomäßig. Ist jetzt gerade ein bisschen weniger als vorhin. Vorhin waren sie ja sehr, sehr schnell drinnen im CEO gewesen. Hier will man auf alle Fälle dieses Mal nichts anbrennen lassen. Weiß, dass die Jungs da sich oben festgesetzt haben, weil es eine zwingende Notwendigkeit ist.
01:39:41 und die zwingende notwendigkeit ist vielleicht auch genau der knackpunkt warum es jetzt funktionieren könnte Natürlich jetzt noch zeigen über die nächste hälfte kanto mit dem opening an aces der mann mit den 14 freaks ist mittlerweile nicht mehr alleine auch nur hat schon ordentlich nach geregelt und jetzt fährt oben heavy metal action mäßig einmal Der fußbodenentferner durch die räumlichkeiten
01:40:09 Parkett ist sein Metier. Damit ist jetzt eine Menge Vision nach unten offen. Positionen müssen auf jeden Fall da rausgenommen werden. C4s sind zwar in der Hand, aber das Problem ist, da klaffen jetzt nicht nur Löcher, da sind regelrechte Bahnen offen. Sich direkt darunter zu stellen könnte also gefährlich sein.
01:40:28 Für die Jungs von ITB sieht es erstmal noch sehr, sehr gut aus. Gute Kontrolle, Mann rausgenommen, den Top-Fragger und natürlich jetzt vor allem Zeit noch auf der Uhr, die jetzt langsam aber stetig runter tagt. Diese 40 Sekunden wird man nochmal versuchen irgendwie zu nutzen in Richtung der Yellow Pings, die unaufhörlich kommen. Ständig jemand dabei zu sagen, wo quasi gerade angegangen werden soll.
01:40:54 Schwierig. Das. Respekt. Damit hätte wahrscheinlich kein Mensch auf diesem Planeten groß gerechnet. Wir haben ja vorhin auch das Motiv gesehen. Was war das? 81 zu 19 oder sowas. Wirklich sehr stabile Leistung. Da haben sie wirklich einen sehr validen Pick gemacht.
01:41:23 Mit der Map, da kann man sich nicht beschweren. Und ich hoffe mal, dass wir von den Jungs vermehrt sind können. Das hoffen wir auch, meine Lieben. Wir gehen jetzt erstmal gleich wieder in eine kleine Videounterbrechung. Wir werden natürlich dann noch ein bisschen länger darüber snacken.
01:41:41 Also wir werden da auch natürlich nochmal ein bisschen Revue passieren lassen. Wir werden uns das Interview auch gleich anhören. Das Ganze gleich. Solange gucken wir hier natürlich nochmal auf das Endscreen-Ergebnis, das wir hier gerade sehen. Und das ist natürlich auch sehr, sehr eindeutig. Aber jetzt erstmal was auf die Augen und Ohren.
01:42:18 The Blast R6 Major in Copenhagen. Are we ready, Copenhagen? 24 teams from all around the world make a trip here to Denmark. Okamesh is straight on inside, he finds one, looking for a...
01:42:38 ... ... ... ... ... ...
01:43:40 Es gibt nur noch einen Staden gegen den alten Team. Es könnte nicht mehr so bitter sein. Sind sie zu können, das hier auszusehen?
01:44:52 Das war auf jeden Fall mal ein Spiel, das anders ablief, als wir es uns vorgestellt haben. Aber du auch gerade schon ganz stolz gesagt hast, endlich kann mal jemand was mit seinem Map-Pick anfangen. Ja, da muss man halt wirklich sagen, das war sehr, sehr solide gewesen. Ich habe seinen Anfang ein bisschen durchscheinen lassen, dass ich mir vorstellen könnte, dass sie die Map aus einem gewissen Grund gepickt haben, weil sie eigentlich den Map-Vorsprung hatten in der Hinsicht.
01:45:14 dass White ihnen den Gefallen getan hat und alle beiden neuen Maps rausgebracht hat, also rausgewandt hat. Somit konnten sie sehr genau dann eben wählen, was sie mit halt eben gerne hätten in der Endauswahl und haben mit Banken eine sehr, sehr gute Map getroffen. Hier muss ich sagen, ich glaube, die größte Fährentscheidung war halt wirklich Archive zu spielen und CEO einfach überhaupt nicht hinzukriegen, muss man dazu sagen. Ich denke, hätte ITB, Into the Breach,
Analyse der WYLDE vs. INTO THE BREACH und MVP-Diskussion
01:45:3901:45:39 Sogar noch ein bisschen mehr auf ihre eigenen Fehler geguckt, wäre da glaube ich sogar noch ein früherer Win möglich gewesen, weil wir haben es ja gesehen gehabt, in der Basement-Defense später ging dann auf einmal was, wo sie dann halt mal ein bisschen anderes Operator-Line-Up mitgenommen haben. Das war halt ganz gut und ich hoffe, das geht auch weiter so.
01:45:57 Ja, dann lass uns doch mal aufs Match Summary schauen. Wie ist das Ganze ausgegangen? Wir haben ja gerade eben schon aufs Scoreboard geschaut. Man muss sagen, die Jungs von ITB heute sehr fragstark unterwegs. Ja, wir haben es ja gestern schon gesehen gehabt, dass Kanto sehr, sehr stark war. Der Rest konnte dann nicht mitziehen, aber nur heute auch mit On-Point gewesen. Und dahingegen haben wir dann aber auf einmal einen Hang, der gestern sehr, sehr stark war und heute leider ein bisschen untergegangen ist.
01:46:22 Also er hat sich so ein bisschen die Performance verschoben und das kann dann halt auch eine ganze Menge ausmachen. Jackson Steilke ist schon immer sehr solide gewesen, Acey ist halt auch. Aber mir kam es schon auch so vor, dass Acey so ein bisschen unüberlegte Moves gemacht hat, die einfach sehr gut in die Hände des Gegners reingespielt haben. Gerade der Runout, den er gemacht hat vorhin bei der CEO-Attack, der meines Erachtens natürlich meiner Meinung nach nicht zwingend notwendig war. Aber ja, Match ist durch.
01:46:50 Ich hoffe, wir lernen daraus, ne? Ja, daraus lernt wissen wir auf jeden Fall auch, wer hier MVP ist. Du hast ihn gerade auch schon erwähnt. Noah hat sich natürlich da stark verbessert zum letzten Tag. Damit natürlich auch ein verdienter MVP des Matches und hat vor allem auch sehr, sehr viele Einzelaktionen gezeigt, die das Spiel durchaus mitentschieden haben. Und da bin ich natürlich gleich sehr, sehr gespannt, was im Interview bei rumkommt, was man da zu sagen hat, weil natürlich auch das gestrige Spiel mich nochmal interessieren würde.
01:47:19 was generell bei ITB denn los ist. Was zum Beispiel dieser Change von der Orga und natürlich auch den Spielern mit dem Team an sich gemacht hat und was man sich auch so vorgenommen hat für diese Stage Nummer 2. Werden wir gleich machen, sobald es ready ist. Natürlich jetzt nochmal die Frage an dich. Mit Bank an sich, du hast gesagt, der Pick war gut. Warst du mit dem Play an sich auf Bank denn auch zufrieden? Also im Grunde muss ich sagen, ja.
01:47:47 wirklich valide Attacks gesehen von White, auch sehr valide Attacks von Into the Breach, die sich sogar meines Erachtens noch mal ein bisschen besser angepasst haben, also in der Tech. White hat immer einen Spielplan gehabt, die wussten eigentlich fast immer, worauf sie wollten und mussten nur einmal wirklich kurz drauf reagieren und sonst ist das eigentlich wirklich ...
01:48:05 Die haben die RAM gemacht. Die sind da einfach rein und haben alles niedergerammt. Während Into the Breach halt, da ist halt das, was ich vorhin meinte, ich glaube, die brauchen noch ein bisschen mehr Zeit, um da ein bisschen valider zu werden. Halt immer mal wieder, da ein paar Leute verloren hat, da ein bisschen investieren musste, um da halt irgendwo rein zu können, jetzt wirklich ihren massiven Gameplan durchzuziehen. Aber trotzdem war das ein schönes Match, meines Erachtens einfach durch die eigene Spotwahl. Und ...
01:48:28 Ich würde es jetzt nicht Inkompetenz nennen, CEO zu spielen, da er sich leider selbst kaputt gemacht hat. Und man muss halt dazu sagen, sie hätten einfach, wenn ich schon Arkai spiele, noch viel, viel doller einfach den Highground halten müssen. Das haben sie halt einfach nicht getan und damit halt dann massiv verloren gehabt. Also es war halt schwierig. Auf jeden Fall. Da bin ich auch gespannt, was uns der Coach unter anderem...
01:48:54 auch dazu sagen kann. Mit dem werde ich nachher mal kurzes Pläuschchen halten, was wir für die nächsten Spieltage vielleicht auch da mal ein paar Inside-Facts bekommen. Würde mich auf jeden Fall mal interessieren, was man sich da vorgenommen hat, ob man vielleicht mit der Map nicht ganz so gerettet hat, aber man hat sie ja selber auch sehr, sehr lange offen gelassen. Ist natürlich beim BO1 dann immer ein sehr gewagtes Stück, was man dann dort performt, aber nichtsdestotrotz muss man sagen, auch Wild hat sich natürlich stark verkauft. Ich fand generell, wie sie gespielt haben, hat mir sehr, sehr gut gefallen, weil es wirkt halt
01:49:24 einfach alles ein bisschen frischer und sehr durchdacht. Also es passiert sehr viel auf sehr wenig Zeit mit Drohnen, Informationsweitergabe, Aufbau, auf Leute zugreifen und, und, und. Ich denke, da wird man in der Gruppe
01:49:36 mit sicherheit auch noch mal das eine oder andere spannende match sehen wenn wir gleich interview gehen wie gesagt ist natürlich noch jede menge dafür heute wir haben noch g2 und heroic wird das pro gegen team secret noch die wolfs treffen erneut muss man sagen auf m&m gaming jetzt erst von
01:49:54 Guten zwei Wochen erst gesehen, das Finale vom Combine Tournament. Da war es ein Best of Five mit allen Maps ausgespielt. Da werden wir nachher nochmal genauer drauf eingehen. Du hattest ja schon gesagt, du bist jetzt nicht ganz so überzeugt von Wolves. Werden wir nachher mal schauen. Gerade auch das nächste Spiel würde mich interessieren. Und vielleicht können wir da auch gleich mal einen Ausflug hinmachen, weil gerade ja bei Heroic sich auch einiges tut.
01:50:17 Und das auch ganz, ganz spannend ist, wie ich finde. Wie würdest du das einschätzen für eine Org, die jetzt zwar vielleicht nochmal alles gibt, aber eigentlich gar keine Zukunft mehr hat in Rainbow Six Siege? Ja, das kann ja dem Team relativ egal sein, muss ich dazu sagen. In der Hinsicht, das lässt man leistungsmäßig sich ja nicht beeinflussen, weil du hast jetzt, du weißt deine Org...
01:50:39 Geht halt raus aus diesem Spiel. Das würde ja nicht deine Leistung mindern. Das sollte eher ein Ansporn dafür, dich sein, mehr Leistung zu zeigen, weil du dich verkaufen musst zu deinem nächsten Arbeitgeber. Und somit denke ich, ist das in der Hinsicht eigentlich nicht groß relevant. Ich glaube, die haben sogar jetzt nochmal einen Neuzugang verzeichnet. Heroic, glaube ich, wenn ich mich erinnere. Ja, die hat nochmal sich neuen Analysten gesucht im Nachhinein. Und...
01:51:03 mussten ja auch ein bisschen sowieso das Team umstellen, weil ja, UNO ist ja raus, Lieder ist rein, Astro ist rein, Blaise ist ja auch neu dazugekommen, also neu, also er ist nicht einer der Neuesten, aber der ist von NA ja wieder zurückgekehrt zu Heroic und ich glaube, die haben jetzt auch so eine Phase, wo sie jetzt erstmal schauen müssen, wie können wir damit ein solides, stabiles Line-Up aufbauen und die optimale Lösung, also besser gesagt, die optimale Leistung rausholen und somit gehen wir aber auch gleich in ein Interview und mal gucken, was uns da erzählt wird.
Interview mit dem Coach von Into the Breach: Einblick in Teamdynamik und Verbesserungen
01:51:3201:51:32 Wir haben jetzt den Knie von Into the Breeze. Wie fühlst du heute? Wir haben eine GAME! Es fühlt sich unglaublich. Ich bin immer wieder aus dem Adrenalin. Aber nach so vielen Spieler zu Tier 1, du hast jetzt endlich das Well-Deserved Step-Up yourself zu Tier 1 gewonnen. Wie ist das mit der Team mit dem Team gewesen?
01:51:58 Well, I came in maybe three, four weeks ago. So even though the off-season's been long, they wanted to sort out their... ITB wanted to sort out their roster first, and then the organization change, and then the coach and staff always came last. So I've only been with them for three or four weeks. But when I came in, I don't think they'll...
01:52:22 They won't mind me saying, but when there was no foundations whatsoever with this roster, there were no foundations whatsoever. I can understand why Stage 1 was Stage 1. So me and Ljonski working side by side and the support staff and the help of the team, like none of this happens without the players.
01:52:40 We've fundamentally been building up the basics of Siege and we've been slowly improving like the early round into the mid round into the late rounds. And our improvements since I've been here for three or four weeks has been absolutely unbelievable. Yesterday we...
01:52:55 Ich denke, die Nervs und Confidenz waren nicht da. Wir sehen uns mit Confidenz und Gusto aus den ersten Runden. Wir waren in den Fakten und wir waren nicht so scared. Du fühlst mich, von gestern zu heute, hat es nur die Confidenz verändert? Oder war es mehr als das?
01:53:11 Pure confidence. Literally, that was it. I think I watched the analysis from Freshman Fabian last night after the game and what they said was completely right. We were timid. We were sat in corners. We weren't playing from my point of view. We weren't playing like we've been practicing, being proactive and getting in people's faces and playing the meta. We didn't do that yesterday. We did that today. The defenses, we kind of, well, we lost 4-2. It was expected.
01:53:40 um, um, um, um, um, um, um,
01:53:57 Definitely. Jönke coming in is like a pure enabler, and I think you've seen it really benefit Kanto specifically. Yesterday, Kanto, even though we lost, I think he had 15 kills. Today, on double digits again, you've really seen Jonas being just a true enabler as a support player really help.
01:54:17 He is just a complete all-rounder. If you think of football, he is just, he does everything in the center of the park. He calls the start of the round, he calls late round, he calls mini adaptations, he frags, he lurks.
01:54:31 Both players, obviously I've been with them for ages now in X10 Star, but both of them have really benefited this roster and we've seen them benefit not only Kanto, but Kendrew's like really come out in being like a hybrid calling duo with AZA and Noah today. I mean, he had a terrible game yesterday. Fabian even said he's fighting for his career. He's playing for his career. I had a good...
01:54:56 mit ihm heute und vor dem Spiel, und du sah es. MVP, 15 Kills, der ganze Roster hat wirklich schon aufgedrückt. Das ist wirklich, wirklich gut. All right, ist es etwas, was du sagen zu den Fans jetzt, nach dieser Victory?
01:55:09 Thank you to Into the Breach, obviously, for being behind us. We obviously couldn't do it without them supporting us for every angle. And for all the people who think this roster can't do anything, we are here to play. And we're not just going to be a pushover for teams. We are here to be competitive. And I mean, this stage is already an improvement. We've probably excelled, well, overachieved because...
01:55:36 We've now won a game compared to last stage. I know I wasn't here last stage, but it's fantastic though. So thank you for all the support, New Org, everyone who doubted us and think we couldn't win a game. Well, there you go. Oh, and Teb, stop your stupid little interview antics with those claims and whatnot, because you're not here today. I thought those were funny, but yeah. I mean, it was wonderful to speak to you. I think you've given us a lot of insights on the team and how things are currently. Enjoy the rest of your evening, and we do hope to get to speak to you very soon.
01:56:04 Thank you very much, enjoy yours too. Thank you!
01:56:09 Ja, eine ganze Menge Informationen. Ich lasse sie euch nochmal ganz kurz zusammengequetscht auf Deutsch sozusagen hier. Man hat so ein bisschen versucht, an dem Kern des ganzen Teams zu arbeiten und durch die neue Orga natürlich auch möglich, sich da nochmal neu zu erfinden. Man ist sehr zufrieden mit den Positionen, wie sie jetzt gespielt werden. Gestern hat man gesagt, das war noch nicht das, was man eigentlich geübt hatte. Man stand viel rum, hat sehr wenig Initiative ergriffen, hat kaum selber irgendwie mal eine Aktion nach vorne.
01:56:39 Und das hat man heute versucht zu ändern, hat auch sehr, sehr gut funktioniert. Und ansonsten versucht man natürlich, sich viel auf sich selbst zu konzentrieren, ist mit dem einen Sieg jetzt schon mehr als zufrieden, weil es sehr, sehr früh funktioniert hat. Und all over muss man einfach sagen, sie sind noch dabei, irgendwie ihren Weg hier auch in die Stage 2 zu finden. Und ich denke, das fasst die Sache ganz gut zusammen, was er da gesagt hat.
01:57:02 Ja, also das ist ja immer wieder ein Anfang, dass manche Teams einen schlechten Starter nehmen und dann über die Stage hinweg besser werden. Bin gespannt, ob Into the Breach eins dieser Teams sein wird. Sehr früh ein Wind eingefahren, womit glaube ich auch keiner wirklich groß gerechnet hat. Wollen wir jetzt so hoffen, dass White mit Strauch hin gerät, weil...
01:57:21 Meines Erachtens war das heute eigentlich ein Pflichtsieg, der hätte kommen müssen. Wollen wir hoffen, dass das nur ein kleiner Fauxpas war und die anderen Matches dann aber solide runtergerissen werden. Gerade wenn man eigentlich wirklich das Ziel hat, wie auch fast alle anderen Teams natürlich auch, da reinzukommen, eben ins Major. Und bei der Gruppe sollte es meines Erachtens auch möglich sein. Wir haben Virtus Pro, wo ich schon erwarte, dass die nochmal gut performen werden. Aber Secret Into The Breach sollten Teams sein, die man locker schlagen sollte.
01:57:50 Und eigentlich auch Koi, weil die halt noch sehr, sehr shaky sind. Also wenn du es gar nicht schaffst, dann schaffst du es, glaube ich, jetzt auch in der anderen Gruppe erst recht nicht. So nach dem Motto. Und ich hoffe mal, dass wir nächstes Match ein bisschen mehr sehen. Ich würde aber auch gerne von Into the Beach sehen. Ja, wir werden auch gleich mal ein bisschen über die nächste Begegnung sprechen. Vorher gibt es so immer ein kurzes Päuschen. Also bleibt unbedingt dran. Bis gleich.
01:58:17 Ich habe das Team schon lange gemacht, so ich bin neben dem und mit dem Spiel in den gleichen Event ist total insane. Es war nur bis ich in Rainbow bin, dass ich wirklich was ich wollte. Ich persönlich bin sehr confident in mein Team zu beenden, dass ich das entire Major beenden. Wir müssen starken Siege spielen, wir müssen zusammen spielen und wir müssen sehr, sehr, sehr, sehr auf Game Day gewinnen. Wir haben sehr, sehr, sehr, sehr individuellen, die sich die beste Spieler zu haben. Jigsaw ist wie die Quintessenzial Young Gunner.
01:58:46 Er ließ zu denken, er ist besser als alle. Er ließ also, er ist besser als alle. Er ließ zu sagen, er ist besser als alle. Er ist definitiv zu versuchen, dass er in die Leute sein wird. Gott, er ist eine der Schärfeste Spieler, die ich gesehen habe. Ich weiß, Jigsaw ließ zu playfühlen gegen die Teams auf Twitter oder in der Lobby und zu sein, wie ein bisschen der Villain. Er war ein bisschen ein Brat als ich war. Es ist ein bisschen ein Tension zwischen anderen Regionen und uns.
01:59:11 Ich bin ehrlich gesagt, der Hauptpunkt ist, dass wir noch nicht eine Oceane-Team haben. Ich denke, wir haben viel zu tun, nicht nur für uns selbst, sondern für die ganze Zeit der Australien Siege. Wir sind definitiv ein der titans in Australien. Wir werden immer noch ein Waste-Over-Spot von anderen Regionen sein. Wir machen die Major und spielen zusammen ist das Grund, warum wir spielen. Wir haben uns auf den Welt-Siege gewonnen. Ich denke, Team Bliss ist kein Team, ehrlich gesagt.
01:59:41 Not even the world champions. I would say the sacrifices are worth it if you make it to the top. Basically you could be the best team in the world one stage and the next stage you could be out of the league. I personally don't fear anyone. We just kind of have to deal with what we have. We're definitely being the underdogs in this major because we've literally proven nothing. We're a fresh team, no one knows how we play. We do have the best five that we can produce. Keep energy up because in the end energy...
02:00:06 Das führt alles zu gewinnen. Wir werden uns nicht gut machen, dann werden wir uns nicht gut machen. Wenn das nicht gut genug ist, dann werden wir wieder besser werden.
Erwartungen und Analysen zum Spiel G2 gegen Heroic auf der neuen Map Consulate
02:00:5802:00:58 So schnell sind wir auch schon wieder da. Ich schaff's nicht mal ganz, meine Kummitierchen runterzuschlucken. Aber so ist das nun mal, meine Lieben. Wir sind wieder da mit einem Match, wo viele von euch natürlich richtig Bock drauf haben. Und wenn ich mir da den Vote angucke, auch schon eine gewisse Laufrichtung. Aber fangen wir mal ganz von vorne an. Leistung von G2 gestern in deinen Worten. Leistung von G2 gestern in meinen Worten. Nicht erwartenswürdig gewesen, muss ich sagen.
02:01:24 Ich hätte damit gerechnet, weil BDS eigentlich sonst meistens relativ grundsolide ist auf Origin, sie die Map gepickt haben, dann auch in der Attack gehen, dass ich da eigentlich ein bisschen was sehe von den Jungs, aber im Grunde haben wir denen gar nichts gesehen. Wenn ich mich recht entsinne, war das, glaube ich, ein 6-0? 5-1? 5-1, so. 5-1, dann kam der Swap und dann haben sie erst nachgelegt in der Defense. Aber wenn ich halt eigentlich die Map picke...
02:01:50 Der muss sich ja meistens immer in die Tech gehen bei Oregon und dann sollte man auf alle Fälle mehr reißen. Da wurde halt zu wenig gerissen. G2 konnte die Defense-Lastigkeit von Oregon super rein mitgehen. War auch super stark unterwegs. Wir haben es ja vorhin schon angemerkt gehabt. Also da haben Spieler funktioniert wie junge Götter im Nachhinein. Also alle Mao, Virtue sind ja förmlich über die Gegner rüber geflogen. Alle Mao stand, glaube ich, eine Zeitweise mal kurz 11-1. Dann kam irgendwann Virtue, glaube ich, mit 9-1 um die Ecke. Also das war halt schon...
02:02:20 wirklich sehr, sehr starke Leistungen, die sie abliefern konnten. Erst im Nachgang kam dann Heroic, Heroic sei schon BDS, ein bisschen ran, weil sie dann halt selber Defense spielen konnten.
02:02:30 Hier sehen wir gerade Lida, Blaz, Kajak, Jume und Hyde den Werten Astro. Die Jungs dürfen jetzt gleich clashen gegen G2. Ich muss halt sagen, die Leistung, die wir gestern von denen gesehen haben, ist ein bisschen das, was ich erwartet habe im Nachgang. Dass sie sich nicht gegen M&M durchsetzen können, weil wir ja auch hier ein Team haben, was ein bisschen mehr ein neues Lineup bildet im Nachhinein. Und M&M ja halt als Kern komplett gleich geblieben ist. Das ist ja wie eigentlich bei White.
02:02:56 G2 hat ein Spieler verändert, BDS hat gar nichts verändert, Wolfs halt auch nicht. Also die Hälfte der Teams hat was gemacht und die anderen hat gar nichts gemacht. Und ich muss halt immer dazu sagen, ich tue immer eher lieber mit Teams mit, die nichts geändert haben, wenn es sowieso schon vorher rigoros lief. Und ich denke auch hier kann man wahrscheinlich gut nochmal mit G2 mitgehen, weil
02:03:20 Es lief auch gestern nochmal mit den neuen Spielern Uno, mit dem neuen Coach im Hintergrund. Ich denke, da ist schon was möglich. Und es kommt halt auf die Map an. Auf jeden Fall. Ich denke auch, dass das ganz interessant sein wird. Vielleicht für die, die heute einschalten und sagen, Huch, Uno bei G2. Ja, das ist richtig. Man muss sagen, mal wieder.
02:03:40 So ein bisschen das Comeback von Uno in das Lineup von G2. Ersetzt damit Gemini, den viele vielleicht gar nicht so auf dem Schirm hatten, weil der recht kurz gespielt hat. Davor war es ja Blur, der sozusagen von Gemini ersetzt wurde und Gemini jetzt eben durch Uno ersetzt wird. Also es ist immer so ein kleines Hin und Her. Es gibt irgendwie seit...
02:03:58 mittlerweile guten zwei jahren immer diese eine position bei g2 und die sich alles rankt und irgendwie alles irgendwie er hat sich nur um diese position schert das ist ganz interessant es ist halt lustig seitdem sie go gar nicht mehr haben wird der hard support gefühlt irgendwie alle stages mal durchgewechselt das ist richtig und wir gucken mal auf dem map an das würde ich freuen
02:04:24 Ja, das wird es nämlich, Leute. Wir sehen, das Comeback von Consulate war jetzt, glaube ich, wie lange waren die Map draußen? Ich könnte das jetzt nachgucken. Eine ganze, ganze Weile fand ich auch damals sehr, sehr schade, dass sie aus dem Rank Pool entfernt wurde, äh, aus dem Competitive Pool entfernt wurde. G2 hat Border, Clubhouse und Chalet gebannt. Dennoch im Nachhinein Nighthaven Labs, also sie konnten sich wirklich zwischen beiden neuen Maps entscheiden und haben sich für Consulate entschieden.
02:04:53 Wir können euch jetzt nichts dazu erzählen, wie statistikmäßig die Map aussieht, wie es bei den jeweiligen Teams aussieht, weil hier einfach noch nichts gegeben ist im Nachhinein. Meine Vermutung ist, dass diese Map nach dem Rework defenselastig geworden ist, was ich persönlich schlecht finde. Ob es wirklich so sein wird, das werden wir jetzt hier gleich in diesem Match sehen. Ich bin sehr, sehr gespannt drauf. Ich möchte außerdem kundtun.
02:05:20 Ich habe gewisse Calls hier verändert auf dieser Map. Also, wenn hier unten Launch kommt, gibt es einen Raum zwischen Launch und Piano. Da steht Exhibition, das heißt Trophy, weil da so Trophäen sind. Wollen wir hier mal geklärt haben. Und oben bei CEO hin zu Yellowstairs ist jetzt der Connector statt von MCO hin zu Meeting. Wenn wir mal so nebenbei, falls ihr euch fragt, von was ich da später quatsche. Und du, mein lieber Markus, hast jetzt alles aufgeschrieben.
02:05:49 Ich habe mir das einfach gemerkt und werde mich an deiner wunderbaren Ausführung im Spiel erlauben und das übernehmen. So nämlich. Bei mir heißt eigentlich fast jeder Spot auf dieser Map nur Türrahmen, weil das ist das, was präsent ist. Genau, so sieht es nämlich aus. Ich bin gespannt. Also wir haben ja jetzt ein bisschen drüber gesprochen, auch Heroic steht jetzt natürlich für Sie.
02:06:13 Alleine vom Arbeiten her eine Menge auf dem Spiel, aber natürlich für die Orga jetzt mein ganzes Spiel. Meinst du, das kann sie auch eventuell mindtechnisch ein bisschen befreien, dass sie einfach sagen, okay, wir spielen jetzt auch einfach ein bisschen lockerer rein? Och, nö, das glaube ich nicht unbedingt. Also...
02:06:32 Sie haben, wenn man überlegt, dass sie eine Zeit lang wirklich stark waren, ich glaube, da wollen sie wieder zurück. Da heißt es, so viel Ehrgeiz wie möglich auspacken. Und ich denke, das werden wir hier auch sehen. Ich bin sehr gespannt drauf. Ich bin immer Fan davon, als Team so früh wie möglich eine neue Map auszupacken. Und ich bin mal gespannt, ob hier der Gegner von G2 das dann auch wirklich gelernt hat. Das werden wir hier gleich sehen, weil sie ist ja schon enorm anders geworden, ne? Consulate. Also, das ist ja nicht nur von außen, hat sich ja jetzt ein bisschen was getan, auch von innen.
02:07:01 Eine ganze Menge. Und da bin ich jetzt sehr gespannt, wie das hier Auswirkungen hat. Aber wie gesagt, ich glaube nicht, dass man da irgendwie freier aufspielen kann. Man wird da mit so viel Ehrgeiz wie möglich reingehen, um sich so gut wie möglich eben darzustellen. Gut, Ying, Tokebi-Bahn, Solisk und dann im Nachhinein Asamias, denkst du? Ich sag mal so, gerade hier auf Consulate kannst du aktuell, glaube ich, mit dem ganz gut fahren, mit dem du...
02:07:29 komfortabel bist also wo du jetzt zum beispiel sagst das sind so operator mit denen können wir generell nicht es wird sich glaube ich über ein bisschen längere zeit zeigen was hier wirklich große eckpunkte sind an operatoren die man hier definitiv tunlichst rausnehmen sollte weil es ganz stark darauf ankommt klar die leute werden schon darauf gespielt haben die werden auch darauf gespielt haben keine frage aber du weißt ja nicht was der gegner darauf geübt hat oder sich vorgenommen hat von daher das wird sich glaube ich noch so ein bisschen einpendeln
02:07:57 Hier, das sind einfach so Roundabout Buns, die man immer tätigen kann. Also eine Dokebi sehen wir relativ häufig. Ying nimmt einfach Pressure raus. Asami passt auf jeder Map. Belk passt auf jeder Map. Ich denke, damit können wir auch konformieren. Wenn die Spieler damit konform sind, sind wir es auch.
02:08:14 Ich bin gern immer gegen alles andere. Hast du schon den ultimativen Bun hier entdeckt? Nö, also das ist ja, die Aussage kann man gut unterstützen, dass das sehr valide ist, diese Buns. Du machst damit halt nichts falsch. Und das ist ja auch das, was ich ja vorhin schon meinte. Ich glaube, das wird sich zwischen Solis, das wird sich zwischen Valkyrie, das wird sich drehen halt im Nachhinein eben zwischen Asami und dann kommt noch irgendein Feeder mal dazwischen, wahrscheinlich ein Kaid. Also das ist hier halt...
02:08:44 Nichts Unerwartbares. Sehr interessant ist jetzt auch gleich hier, was wir hier sehen. Wir spielen mit einer offenen Hedge bei Trophy. Ja, Trophy, meine Damen und Herren. Nennen wir den Bereich. Das ist schon faszinierend. Das erinnert jetzt so ein bisschen leicht, wie wir halten oben. Baphum war früher der Bereich gewesen. Wir spielen da mit einer Hedge. Und Baphum war die übelste Bunkerzone gewesen. Da hast du halt wirklich drin gestanden und so lange wie möglich die Hedge gehalten. Also auch hier spielt man über...
02:09:11 Eine Etage plus. Und mal gucken, ob das wirklich von Erfolg geprägt ist. Wir sehen hier gerade, der Aufbau soll wo hinten über Backside gehen, dass wir über Exit reingehen, über Server aufbauen, über Construction reinkommen. Das sieht in dem Fall stark danach aus. Und mal gucken, ob das später glücken mag.
Spielverlauf G2 vs. Heroic auf Consulate: Strategien, Callouts und erste Eindrücke
02:09:3102:09:31 Also, man kann eigentlich schon mal festhalten, Heroic hat auf alle Fälle eine Idee für die Map und G2 hat eine Idee, wie man hier rein spielen kann und holt sich da erst gleich mal den ersten Frack. Doki kann sich da einen holen, wird aber sofort die Neid von Wider und somit gleich für eine Ausgangsgezurrte.
02:09:45 Ja, und hier kommt es natürlich jetzt ganz darauf an, wie der Druck weiter ausgeübt werden kann. Das Dreiergespann von G2 drückt auch schon mal nach vorne. Nächste Station wäre Blast. Virtue versucht von der anderen Seite auch zu räumen, hat auch da schon freie Bahn über diesen ehemaligen Garage Entrance, diese Garage Door. Wird also jetzt hier natürlich versuchen, den Support da zu mimen und vielleicht sogar noch beim Rotieren.
02:10:09 ... den einen oder anderen dort abzufangen. Wir sehen, die Position drüben von Blast bleibt bestehen. Wir sehen hier jetzt auch seine Vision. Damit natürlich auch eine Info auf den Monty und wo Monty ist. Da weiß man meistens, ist der Support nicht fern. Zumindest wenn du es gut spielst, ist das eigentlich ein Pflichtprogramm. Pinks gehen schon raus. Support nach vorne kommt. Alle Mao, Benja, Master gehen allesamt schon mal auf Tachfühlung.
02:10:33 Alles drumherum um Blast. Und er bleibt alleine da stehen, obwohl er die gefährlichste Position da unten bespielt hat. So ein bisschen im Background geblieben ist. Holt sich hier Virtue raus. Nächste Möglichkeit wäre der Monty. Problem ist einfach nur, dass der den Support immer noch hat. Flasher kommen nach vorne. Das Schild ist unten. Blast holt sich alle Mau. Nochmal die Möglichkeit, gegen den Monty zu spielen. Jetzt aber erstmal auf der anderen Seite den Support rausnehmen. Benjamaster kann er sich nicht durchsetzen. Udo ist da.
02:10:59 Ja, das war doch mal eine interessante erste Runde. Einfach mal von hinten das ganze Ding aufgeräumt, muss man dazu sagen. Das hatten wir früher auch schon gesehen gehabt. Das ist jetzt im Grunde nichts Neues. Ich denke, dass wir auch hier die gleichen Tech-Szenen. Spielst du später CEO? Baust du etwa Yellowstairs oder über Admin auf? Das wird sich alles nicht groß ändern, bloß ein bisschen leicht verschieben und welche Spots denn halt relevanter sind anzuspielen im Nachhinein. Hier muss ich sagen, hier wurde ein bisschen geschlafen, fand ich.
02:11:25 Von der Defense. Da hat man nicht ordentlich gegengewirkt. Sobald der erste Frack lief, ist da irgendwie die Gegenwehr ein bisschen eingestellt worden. Und Blast hat er da vielleicht ein bisschen aktiver werden müssen. Viel, viel früher, als er es gerade war im Nachhinein. Das fand ich ein bisschen unschön. Aber hier ist man wirklich gerade sehr solide durch. Die Gegend hat durchmarschiert mit der Montagne. Schön die Vision gesucht. Vorne auch noch den Beach gemacht. Also um auch das Positioning in der Garage zu liefern. Da möchte ich nebenbei anmerken.
02:11:55 Das, wenn man jetzt in Yellow Stairs reinkommt in Garage Links, ist Radio. Nicht Pillar. Pillar ist immer noch da, wo Pillar aufgehört war. Und das da, wo Mute steht, das ist Split. Da, wo der jetzt reingelaufen ist. Euch. Euch. Wissen wir Bescheid. Schreibt fleißig mit. Wenn ihr Callout braucht für euer wunderbares Ranked Stack, seid auf jeden Fall mit beiden Ohren dabei. Ergenie klärt auf. Neue Kategorie hier bei RainbowSix.de.
02:12:21 Ja, also das ist für mich so, natürlich, ob die Teams das so kornen, ist jetzt mal dahingestellt, aber das ist für mich so ein bisschen logisch vom Aufbau her so. So, jetzt wird's spannend. Ja. Weil, jetzt wird sich gleich herauskristallisieren, was wir sehen werden. Werden wir den Admin-Aufbau sehen oder die Yellow Stairs oder sehen wir ein Hybrid-Modell? Das würde mich mal interessieren. Wir haben zum Beispiel auch einen Blitz dabei und verzeih mir, dass ich dich reicherweise unterbrochen habe.
02:12:47 Nö, alles gut. Ich hätte nur noch angefügt, dass ich generell ein Fan davon bin, Callouts zu nehmen, die man auf jeder Map benutzen kann. Das wollte ich gar nicht sagen. Connector, Split hast du auch viele Maps, ne? Genau, Kitchen, Bathroom. Profi. Profi, genau. Aber ja, du hast gesagt, wir sollen aufmerksam sein und wir sind aufmerksam. Wir schauen uns das mal an, wie das Ganze hier ausgespielt wird. Zumindest aufbautechnisch. Auch hier ist man bei Heroic so ein bisschen auf 8.
02:13:15 Man nimmt sich jetzt hier nicht dieses komplette Zusammenstacken. Man steht ein bisschen Extended voneinander. Wir haben Blast wieder in seiner Position. Last Man Standing vorhin, der ebenfalls so ein bisschen abgeschottet von seinen Teamkollegen war. Versucht hat, zwischen den Möglichkeiten zu agieren. Nur leider ohne den nötigen Erfolg, weil irgendwie das falsche Timing da war, dass er irgendwie vorher schon aktiv werden konnte. Oder vielleicht fehlte es da auch an Informationen. Jetzt vielleicht hier mit seinem Shield.
02:13:43 Richtung Spiral orientiert, alle Mao hingegen meidet das erstmal. Vor allem aus dem Grund, weil er da recht allein ist mit dem Blitz.
02:13:55 Und somit kommt gerade relativ viel Ruhe rein, muss man sagen. Ja, wir warten jetzt, gucken, wie wir weiter aufbauen können. Starkes Positioning hinten bei Soda, muss man sagen, mit den Schilden. Man kann super den Hallway halten. Hier das Soda-Gameplay auch komplett nachvollziehbar. Du kannst die ganze Area unten impacten. Hat Astro auch gerade schön die Iana gerochen und wird von hinten gejagt. Er selber in Gegner jagt. Lustige Kombo, kann da aber noch alle Maho rausnehmen. Schwierig und ist jetzt an Zeit.
02:14:25 Und wird aber dann doch vom Braken weggefrühstückt. Also hier begibt jetzt doch langsam das Gunplay, weil wir uns jetzt endlich ordentlich genug um den Spot hin aufgestellt haben. Wo jetzt langsam der Engage laufen kann. Wo wir langsam wirklich reinspielen, wo wir wissen, wo die Position sind, welche wir ausspielen müssen. Und dann rollt auch langsam die Maschine. Ja, und wenn die Maschine läuft, dann rollt vor allem auch die Maschinerie in die richtige Richtung. Jume Blast Kajak, das dynamische Trio.
02:14:53 ist tatsächlich erfolgreich. Und das ist eben eine Veränderung, die vielleicht Consulate nicht komplett neu jetzt hat. Also es gab immer schon Räumlichkeiten, viele Cross-Angles, viele Möglichkeiten, aber durch dieses sehr enge...
02:15:08 Zusammenpferchen von Räumen sind so viele Stellungspositionen möglich, dass es, so wie wir es gerade gesehen haben, manchmal recht ruhig aussieht, aber die Position, die du da bespielst, so unglaublich wichtig ist, weil du mit vielen Leuten einen sehr, sehr guten Bereich abdecken kannst. Und das hat man hier gerade sehr schön ausgespielt. Breiter Aufbau.
02:15:26 aber wichtige Positionen. Und ich glaube, das wird ein Keyfaktor werden hier auf Consulate, mit vielen Positionen viel zu erreichen. Ja, aber man muss halt dazu sagen, dass der Defenseaufbau im Grunde eigentlich 1 zu 1 ist, was du früher schon auf diesem Spot gespielt hast. Ich habe auch nebenbei jetzt mal ein bisschen rumgeschaut gehabt, um zu schauen, welche Regionen jetzt mal Consulate gespielt hatten.
02:15:46 South Asia hat bisher neun Runden auf Consulate gespielt und davon sind acht Runden alleine in die Defense versenkt worden. Also 88,9 Prozent ist bisher die zweite Region, nachdem diese Map mal gespielt hat. Jetzt habe ich das auch gerade noch in Sea gefunden. Da wurden 18 Runden gespielt, auch da Defense-lastig geworden, die Map.
02:16:08 Ist jetzt das A-Pack-Region. Die anderen Regionen haben die Map leider noch nicht gespielt gehabt. Mal gucken, was sich da noch entwickeln mag. Da bin ich sehr gespannt. Das will ich auf alle Fälle im Auge behalten. Mal schauen, wie sich das da weiterentwickeln mag. Jetzt sehen wir Trophy und Piano als nächsten Spot. Da bin ich Fan davon, dass wir auf alle Fälle Launch mithalten, hin eben auch zu Tellers da ein bisschen mithalten und der Aufbau so ein bisschen über Lobby plus halt Vertical gehen sollte.
02:16:35 UNO auch da erstmal schnell reingerannt, konnte halt den Kill forcieren. Somit auf alle Fälle schon mal Kayak rausgenommen. Das ist doch schon mal ein guter Go, eine Überzahlsituation für die Attack. Und jetzt bin ich sehr gespannt, wie sie weiter aufbauen wollen. Wir sehen jetzt gerade, hier rotiert man auch von Tellas Run zu Spiral. Das hast du auch früher sehr, sehr oft gemacht, dass du von...
02:16:59 der einen Seite ran rotierst, über Lobby rein spielst und versucht von oben noch ein bisschen Druck auf den Spot zu bringen. Das ist im Grunde eigentlich hier wirklich fast identisch zu der alten Map, bloß natürlich, dass die Räume ein bisschen anders angeordnet sind, paar andere Windows existent sind. Ja, und auch hier versucht man natürlich, das Vertikalspiel aufs Bestmögliche auszuspielen. Also auch hier gibt es...
02:17:23 Eine gute Anzahl an Möglichkeiten, wie zum Beispiel diese wunderbaren Nades. Von unten nach oben werden einfach nicht alt, funktionieren immer noch wunderbar. Und vor allem erfolgreich, kontaktlos, wie man es so schön nennt, den Kollegen Astro aus der Gleichung gestrichen. Damit 3,5 Situationen für G2, die hier natürlich ein bisschen vom gestrigen Tempo eingebüßt haben. Das ging erstmal daneben. Blass bleibt damit.
02:17:52 Unversehrt.
02:17:54 Aber damit natürlich jetzt mit einer chirurgischen Präzision arbeiten können. Uno. Planversuch Nummer 1 zur 1-Minuten-Marke. Support von Alemau ist da. Der ist immer noch wach, der ist immer noch am Start. Und auch Uno. Fällt mir sehr, sehr gut. Der kann heute tatsächlich mal ein bisschen mehr zeigen, was er kann. Alemau. Leader. Einfach auf die Bretter geschickt. Last but not least is bless. Blinded by the lights. Steht so ein bisschen.
02:18:23 Auf dem verlorenen Posten muss man sagen. Kann sich kaum bewegen, will nach vorne gehen, die Flawless ruft und da ist sie auch. Flawless Round. Ja, schöne Runde, schöner Opening-Frag von mehreren Seiten aufgespielt. Sehr interessant, dass sie ja auch diesmal fast so gar nicht...
02:18:39 Also, dass hier nicht versucht wurde, der High Ground einzunehmen von G2, das hat man eigentlich fast eher ein bisschen ignoriert. Man hat so wirklich fast den Oldschool-Aufbau gemacht, dass man wirklich unten lobbyt, dass man von der Seite kommt und du lässt einen Rappin oben am CEO winnen, der ein bisschen so das Positioning einschränkt von einem der High Ground-Spieler. Also fast schon sehr, sehr identisch zu der alten Map, was wir gesehen haben. Vielleicht könnte sie im Nachhinein ja vielleicht mindestens EU doch noch integrlastig werden.
02:19:06 Ich würde hier aber nicht zu viel rein interpretieren. Man muss ja sagen, es ist eine Reworked-Map, die sich sehr, sehr doll verändert hat. Ich würde nach einer Season noch nicht irgendwie hart davon sagen, dass es das und das und das. Aber der Tenor ist für mich und auch, was die andere Region gezeigt hat, erstmal ein bisschen defenselastig. Wollen wir hoffen, dass es im Nachhinein eigentlich nur ein bisschen Falschinformation ist und die denn doch attacklastig wird, weil das braucht das Spiel. Ja.
02:19:32 Ich finde, es hat so ein bisschen was von diesem, also nicht vom Layout, aber vom Gefühl, was von Villa abbekommt. Dieses Raum im Raum. Das heißt, du hast sehr viele Räumlichkeiten innerhalb des Gebäudes, um die du herumspielen kannst, die teilweise komplett umgehbar sind. Und das finde ich eigentlich ganz angenehm, auch wenn ich selber persönlich damit überhaupt nicht zurechtkomme. Ist das natürlich für die Jungs hier im T1-Bereich ein leichtes, sich da anzupassen.
02:19:59 Und hey, so ein Pick am zweiten Tag zeigt vor allem auch, dass man hier definitiv Bock hat, diese Map auch zu spielen. Also, ich muss halt sagen, von den Teams, wo ich erwarte, dass sie diese Maps eigentlich auspacken, ist ein G2, ist für mich eigentlich ein M&M gewesen. Von denen hätte ich das auch erwartet. Und eigentlich fast noch ein Wild. Aber das könnte sein, dass Wild sich das wahrscheinlich sehr, sehr lange aufheben wird, muss ich dazu sagen.
02:20:26 Und da vielleicht die Map viel, viel später kommt, wenn es eine gewisse Notwendigkeit hat. Ich könnte mir auch vorstellen, dass G2 jetzt hier die Map gepickt hat, so nach dem Motto, ja, lass mal gucken, was wir so drauf reißen können. Fabius ist ja nicht mehr da, der kann ja nicht im Nachhinein sagen, oh, wir haben uns eigentlich verpickt. Das stimmt und guck dir das ja an. Uno mit dem Opening wird aber gerefragt von Astro. Damit soll es raus. Das wird natürlich schon wehtun.
02:20:53 Auch diese Informationen nicht mehr mitzuhaben. Aus der Defense heraus auch natürlich für den Plant eine wichtige Position, die man da hätte bespielen können. Jetzt natürlich null und nichtig. Und nächster Frack von Doki. Das ist sein Metier. Da macht er natürlich den Frack. Da wartet er mehr oder weniger nur drauf, diesen weiten Winkel zu bekommen. Schönes Spiel von ihm. 4 auf 3 auf 1,29. Also knapp zur Hälfte der Zeit.
02:21:20 ist damit für G2 erstmal wieder die Weiche gestellt und auch der Weg, den man da unten abgesteckt hat mit Fenrir, die FNF-Mines sind erstmal nur so, ja, kleine Informationsbasen, gehen zwar auf und versuchen da auch dem Gegner was um die Ohren zu hauen, aber sind natürlich nicht mehr effektiv, weil auch keiner da ist, um auf diese Minen einzugreifen, also wirklich reines Informationsplay, das man da betreibt.
02:21:47 Jetzt die Frage, wie kann man mit dieser letzten Minute noch arbeiten? Doki sagt, Frags machen. Das ist genau das, was hier den Win auch bringt. Drohne kommt. Damit auch Zweitpositionen von Leader offenbart in Richtung G2, die jetzt mit doppelter Manpower natürlich nichts weitermachen müssten. Also auf Refrag zu gehen. Kajak gleicht das wieder an, aber da ist der Refrag Support da. Auch wenn nicht der Direktor auf Kajak, dafür auf Leader. Plant auf...
02:22:14 Der vorderen Zeit geht erst gar nicht durch, weil man hier mal ganz kurz den Drop and Shot macht. Sehr schönes Spiel, was die Tour hier zeigt. Ja, also für die ist das halt relativ einfach. Die holen halt einen Frack, dann kommt man kurz ein gegen den Frack und dann wird eigentlich Heroic komplett geoutgunnt. Und dann passiert halt eigentlich gar nichts von Heroic. Das haben wir jetzt schon die zweite Runde hier gesehen. Die einzige, die sie jetzt bisher gestanden haben, war ja die CEO-Runde, aber...
02:22:42 Das ist so ein bisschen problematisch. Jerry packt jetzt auch den Timeout aus. Ja, kann man machen. Also im Grunde ist es ja immer von Runde 3 zu Runde 4. Hast du eine Runde geholt, die wir hier haben, dann verzögert sich der Timeout eine Runde weiter. Also ist hier alles okay, da kann man nicht drüber meckern. Sehr nachvollziehbar. Vielleicht blasen sie sich für den Spot unten zu sehr auf. Dass sie vielleicht zu viel Area halten wollen.
02:23:09 Gerade Heroic und das bricht ihm ein bisschen das Genick, dass sie nicht etwa genug Leute haben, die da mithalten.
02:23:16 Oder die einfach weniger Area halten müssen. Das ist so jetzt ein bisschen die Frage. Ich würde fast dazu tendieren, vielleicht mehr Leute nach oben zu schicken. Lass die on-site kommen, weil du kannst von oben gerade die Garage auch komplett bespielen. Und Piano einnehmen ist entweder nicht so einfach, weil du hast ja keine Windows. Du musst etwa den normalen CEO rein, von da aus Vertica anführen, was wir sogar gesehen haben, möchte ich anmerken gerade. Aber du musst dafür ein bisschen mehr Aufwand betreiben und vielleicht verlagern wir einfach...
02:23:43 Statt nur zwei Leute, drei Leute nach oben, ne? Und probieren wir dann mit mehr Leuten noch mehr den Highground zu halten des Spots. Vielleicht ist das ein bisschen sinnvoller im Nachhinein. Oder müssen einfach mit mehr Area unten spielen. Und dann halt mehr auf Denai spielen. Also, da scheint ja ein Echo, ein Smoke, dass wir mehr eben Plant Denai spielen.
02:24:05 Wäre halt auch eine Möglichkeit. Also ich bin sehr gespannt, was sich denn später die YouTube einfallen lassen wird. Hier sehen wir jetzt gleich nächster Spot. Das ist wieder CEO und Meeting. Auch ein Komplett-Reinforced von Breaking. Hier hat man sich einen kompletten Bunker gerade aufgezimmert, weil ich vorhin gar nicht gesehen habe. Also man will scheinbar nicht eher direkt Admin halten, nämlich eher den Raum, an dem man vorbeispielen muss später.
02:24:31 Und vorbeispielen. Das ist etwas, das Heroic gerade ein bisschen mahnend auf dem Schirm hat. Sie dürfen jetzt nicht an G2 vorbeispielen. Denn die sind jetzt ein bisschen im Zugzwang geraten. Mit dem nächsten vierten Punkt ist auf jeden Fall der Kasten mehr als nur gefüllt bei G2. Da sollte man also tunlichst jetzt schauen, möglichst in der Runde schon einen Punkt draufzupacken. Und im Bestfall sogar das 3-3 hier möglich zu machen.
02:24:58 Und dann G2s Map ein wenig, ja, aufzuweichen. Aber das sieht gerade nicht ganz so gut aus. Stokey, Benjamaster, Refrag ist da, aber 2 gegen 1 ist ein Trait. Den würdest du im Geschäft nicht machen. Funktioniert nur in die andere Richtung. Somit natürlich jetzt erstmal die Leidtragenden, Leader und Humor und das Team Heroic. Die wieder, vielleicht nicht die wichtigsten Operator verlieren, aber eben Manpower. Und da fehlt es gerade.
02:25:27 Generell ein wenig bei Heroic. So richtig sind es gerade Bless und Kayak, die sich da implementieren. Ansonsten sieht es noch ein bisschen dürftig aus. Sagen wir es mal so.
02:25:47 Uno, der heute übrigens auch sehr gut reinkommt. Ich habe es vorhin schon erwähnt. Der war gestern so ein bisschen der Nebendarsteller. Neben Alemao und Virtue. Doki. Junge, der hat heute auch wieder gefrühstückt wie ein Champion und spielt wie ein Champion. Doki at its best. Auch er war gestern ein guter Spieler, aber eben nicht der Träger, nicht der Leistungsträger bei G2. Und der geht ebenfalls stark nach vorne.
02:26:16 Und man kriegt so langsam, weiß nicht, ob es nur mir so geht, aber so langsam das Gefühl, als wäre es für G2 ein Ticken zu einfach. Ja, das war auch gerade ein wirklich interessanter Aufbau. Wir machen über Yellowstairs Stress, kommen über das Meeting-Window und diesen Augenblick, wo sich die Defense verschiebt. Also da haben wir gerade wirklich mit Aufmerksamkeit...
02:26:36 Baiting gearbeitet, dass wir denn von hinten eigentlich die Attack machen können mit der Amaru, dass sie dadurch in den Spot reinkommt. Das war wirklich sehr, sehr schön gewesen, hat mir sehr stark gefallen. Mal gucken, ob wir jetzt in der nächsten Runde nochmal so einen Zug sehen werden, dass man irgendwo halt ein bisschen ein paar Leute reinbaitet. Das fand ich sehr, sehr strong. Wir gehen jetzt erstmal wieder runter zu Piano und Trophy. Wir sehen auch hier wieder, wird halt oben Zug gemacht. Wir halten.
02:27:02 Von oben wieder den Highground, wie man es halt gewohnt war, schon immer, dass man früher etwa ein Meeting mitgehalten hat, dadurch dann halt was gehalten hat und Lobby und so weiter und so weiter. Das hat sich im Grunde nicht so groß verändert, der ganze Bereich. Bloß, dass die Räume natürlich ein bisschen anders angeordnet sind.
02:27:20 Und ich bin jetzt gespannt, wir haben vorhin gesehen, wir gehen eigentlich Lobby rein, wir kommen von der Seite rein, wir kommen über Clawstep hin und einer hält halt oben von den Entdeckern, werden wir so einen ähnlichen Aufbau sehen nochmal oder halt nicht. Aber G2 scheint auf alle Fälle Hausaufgaben relativ gut gemacht zu haben, nicht ansonsten haben sie auch die Map gepickt scheinbar. Ja, natürlich, also irgendwas wird man sich definitiv dabei gedacht haben.
02:27:47 Möglichkeiten für Heroic gehen aber gerade so ein bisschen in die letzte Phase, muss man sagen. Denn hier heißt es jetzt Do or Die für diese Roll Swap entscheidende Runde. 5-1 oder 4-2 können einen riesen Unterschied machen. Und G2 sieht nicht aus, als würden die gleich mit ihrer Leistung aufhören, sondern würden in der Defense dann auch nochmal gut nach vorne fahren.
02:28:14 zumal du es ja schon angesprochen hast die defense hier eigentlich auch gut unterstützt wird über die map das war meine vermutung bisher sieht sie ein bisschen anders aus
02:28:27 Ja, aber die Opening-Fracks laufen, also Heroic gerade hier wenig entgegenzusetzen. Das zieht sich ja fast wie ein roter Faden durch. Von sechs gespielten Runden konnte Heroic gerade mal zweimal gegenhalten. Hier wird man auch easy aus dem Breakroom rausgeknipst. Doki heute, du hast das schon gut angemerkt, Doki gestern okay, hat so ein bisschen mitgespielt, aber heute auf alle Fälle der Träger aktuell in diesem Match. Mal sehen, ob er sich dann später durch die Defense auch noch durchtragen kann im Nachhinein.
02:28:55 Virtue 4-2, Alemau gestern sehr, sehr strong gewesen. Jetzt eine 3-2. 4-2 bei UNO auch sehr stark unterwegs. Benjamaster mit 5-2. Also das Team läuft gerade wirklich sehr, sehr warm. Und Ganta Heroic einfach nur aus dem Leben. Hier sieht man gerade die, da konnte immerhin nochmal Alemau holen. Wir haben damit jetzt trotzdem immer noch eine massive Überzahlsituation, die Heroic irgendwie versuchen muss runterzuspielen.
02:29:20 Runterspielen wird jetzt sehr, sehr schwierig. Zwei Leute, davon zwei eben nicht die, die bisher gut ins Spiel gekommen sind.
02:29:28 Auch ein bisschen verständlich. Die Leistung gerade unheimlich stark von G2. Hier zumindest Astro mit dem Double und dem Ausgleich. Sehr wichtiges Spiel, das man hier fährt. Sehr stark, sehr, sehr konsequent haben wir eben das Register aus dem Upper Floor gezogen. Virtue mit Leader. Und so schön wie Astro da gerade gearbeitet hat, müsste er noch weitermachen. Dürfte jetzt nicht aufhören, ist gespottet.
02:29:55 Das war eine Vernichtung, würde ich mal sagen. Das kann man so sagen. Also ich bin sehr erstaunt, dass er noch wirklich gegen die Iana-Face. Da wäre ich selber ein Falkling gewesen und hätte meine Beine in die Hand genommen. Da muss man dazu sagen, ich wäre lieber laufen gegangen.
02:30:20 Aber das war wirklich nochmal stark. Da hat G2 irgendwie im Nachhinein nochmal ein bisschen gepennt. Gerade Doki, muss man dazu sagen. Weil es wird oben von der Connector-Hedge unten einer bei Klausel gezogen. Wenn der das nicht gekortet, dass der da ist, fragt man sich, warum Doki ihn einfach reinstolpert. Hier, der K. Und dann ist Doki da, schlägt sein Leben und läuft da einfach irgendwie rum, oder was? Was ist los mit dem? Hat er seine Kopfe rausgemacht, oder wie? Ja, man weiß es nicht so ganz. Schade, dass sie nicht im Team arbeiten, also da nicht zusammen agieren.
02:30:51 Schade. Aber genau das, was Heroic jetzt braucht. Zumindest so ein kleines Trostpflaster auf die Wunde aus der Defense heraus. Ja. Die Frage natürlich jetzt, was passiert mit dem Rest des Matches, wenn Heroic jetzt angreifen muss.
G2 vs. Heroic: Taktische Analysen und Spielverlauf
02:31:1102:31:11 Ich sehe noch nicht so ganz, dass Heroic sich davon erholen kann. Aber noch sehe ich es nicht ganz. Dafür wirken sie gerade ein bisschen zu strukturiert, die Jungs von G2. Ja, also wenn jetzt das alte Consulate wäre, dann wäre 4-2-Swap voll okay. Muss man dazu sagen. Und wenn Heroic die Map einermaßen drauf hat, dann kriegen sie sowas auch. Und wir gehen ab in die Overtime. Man kennt das Spielchen ja im Grunde.
02:31:41 Ich bin jetzt interessiert daran, was wir hier von Geniums sehen werden. Auch hier ein bisschen Pressure auf Yellow Stairs. Wir sehen, Kajak will scheinbar auch Yellow Stairs rein mit der Montagne. Wir machen den Balcony Breach hin zum Meeting. Also auch hier probieren wir ein bisschen mehr Druck von mehreren Seiten auf den Spot zu bringen. Oder auf die Spots, weil es sind ja eigentlich mehrere im Grunde, muss man dazu sagen.
02:32:05 Und mal gucken, was dann später aber das primäre Ziel sein wird. Wird es CEO, danach würde ich jetzt stark von ausgehen, wie man die Ausrichtung zu den Leuten sieht. Oder will man eigentlich nur von da aus einmal komplett die Area durchschieben und dann auf den Meetingplan gehen? Hm.
02:32:26 zumindest hier kajak monte bekanntes duo lange nicht mehr gesehen muss ich sagen also kajak monte schon ewig eher dass ich das irgendwie gefühlt in erinnerung gehabt habe ich auch anfang der ersten stage in diesem jahr
02:32:44 Man gerade ein bisschen durchgescheucht. Virtue. Nochmal Virtue. Da geht es aber gerade wieder nach vorne. Wieder ist das Doppelpack, das man da tauscht gegen einen von G2. Diesmal trifft es Uno, der selber gerade einige Eröffnungen schon mit begleitet hat. Jetzt natürlich die Blicke so ein bisschen auf die Informationen, die Lida da gerade bekommen hat.
02:33:09 Im Endeffekt keine. Was aber auch gut ist. Denn das bedeutet, dass man hier nichts effektiv gesehen hat, damit der Raum frei ist. Jume, kontaktlos ausgeglichen. 3 zu 3 auf 55 Minuten. Sekunden. Minuten wären ein bisschen lang. Das wird auf alle Fälle keiner sehen, glaube ich. Eine Runde, die so lange geht, oder? Es reicht manchmal, dass die Matches schon 55 Minuten gehen. Ja.
02:33:36 Aber ja, schauen wir mal weiter. Die Jungs haben sich hier gerade ein bisschen wieder zusammengezogen.
02:33:42 Lassen also da ganz willentlich Räume frei. Wir sehen auch warum. Man macht sich Angle auf. Man piekt so ein bisschen nach vorne. Alemau. Der kann sich auch erlauben. Virtue mit dem Frack. Aber hier zieht er den Kürzeren gegen Yume. Kriegt man hier eventuell gerade den Turn-On hin. Nächster Frack von Yume. Starkes Spiel, was er da macht. Der hat kaum HP. Doki. Nochmal Doki. Da ist es. Die nächste Runde für G2. Doki rettet den Tag bei G2.
02:34:11 Ja, das war dann nochmal schön ausgeglichen im Nachhinein. Jetzt hat er das gut gemacht, dass er vorhin ein bisschen versäumt hatte, da den Astro rauszuziehen. Konnte er hier jetzt immerhin nochmal im Nachhinein nachregeln.
02:34:22 Ich muss halt sagen, ich glaube, dass die Attack ein bisschen von Heroic zu einfach war vielleicht. Das haben wir vorhin bei G2 ein bisschen ausgeklügelter gesehen. Da haben sie mehr Druck von mehreren Seiten gemacht gehabt. Exzessive auch versucht, die Defense ein bisschen mehr aufzusplitten. Hier war eindeutig der Top-Zugang für die Jungs. Lass mal reingehen, Yellow Stairs und lass mal darüber raufgehen.
02:34:45 Auf dem Spot, ne, da hast du einfach gegen gehalten. Kaya hat auch gerade sich fast sehr doll ausgespielt, gerade gegen den Smoke, ne, geht da rein, da wurde hinter ihn abgesmogt, was eine super Position der Smoke war. Muss einmal wieder komplett zurückrotieren in den Smoke, frisst da halt sehr, sehr viel Damage. Also ich finde, die haben sich da ganz schön lange haben aufhalten lassen, als nur mal zu gucken, wie wir da weiter rangehen können. Das, was mir halt gefallen hat, war nochmal ein bisschen das Spiel mit den Granaten, das war nochmal ganz gut gewesen, ne.
02:35:14 Ja, und ich meine, zum Schluss sah es sich alles aus, was du hier an Effort reinlegst. Gerade bei G2 jetzt hier auch mal mit der frechen Aktion in Richtung...
02:35:28 Das Construction Outside Aufbau. Oh, da kommt man auch lang. Ah, schade. Man hat es gehört, wollte so ein bisschen shiften. Den Abschluss nicht bekommen. Aber aus Heroics Sicht auch ganz gut so. Damit bleibt man gesund und munter. Astro ein bisschen was abbekommen, aber damit kann man umgehen.
02:35:47 Und auch hier, also bisher muss man sagen, aufbautechnisch, wie du schon angesprochen hast, so richtig viel verändert sich erstmal nicht. Nö, im Grunde eigentlich nicht. Es ist jetzt, also man hätte, ich habe manchmal vorhin, das kann man sich ja ein bisschen denken, dass das ungefähr gleich sein wird, bloß dass du ein bisschen dieses Mal eine Raumverschiebung hast und dich vielleicht ein bisschen leicht woanders drauf fokussieren musst. Aber wir sehen halt, im Grunde ist das halt wirklich fast sehr, sehr...
02:36:11 identisch gewesen. Es gibt den Admin-Aufbau, es gibt den Lobby-Aufbau, in den du Lobby reingehst und von der Aufbau-Pian spielst. Und ETC, dass sich das nicht verändert groß, war erwartungswürdig, nur dass du diesmal nicht gewisse Positionen besser hineinkommst. Du hast bei Piano, du hast bei...
02:36:31 eben Ante, den es ja früher gab, wo Balfon war, haufenweise Vision gehabt, du hast direkt den Spot in die Lobby gehabt, was die Map halt eben sehr Attack-lastig gemacht hat, weil du immer den Spot direkt fast überall einsehen konntest. Das fällt dir alles weg und deswegen musst du dir jetzt hier andere Positionen in der Attack suchen, die du anspielen musst, obwohl der Aufbau relativ identisch sein kann.
02:36:53 Wir haben ja gerade ein bisschen vertikale Vorbereitungen aus der Defense noch heraus, die jetzt natürlich auch so ein bisschen ein Aufschrecken bei Heroic sind, nach dem Modum. Sitzt man da noch, ist man da noch aktiv am Werke? Wir wissen, nein, Leader nutzt währenddessen die Gunst der Stunde. Planversuch im Smoke, da muss man immer aufpassen. Möglichkeiten sind da, Kajak, Kidoki. Da reicht's auf jeden Fall schon mal. Einfach mal durchgezogen, alle Mao, C4 fliegt, keiner mehr da.
02:37:21 Das trifft nicht Benja allerdings. Wow, gutes Spiel. Nach vorne verzogen. Yume nimmt sich den Refrag mit. Vertikales Spiel ist auch da. Bless holt sich alle Mau. Yume holt sich Virtue. Möglichkeiten nur noch für Uno, der jetzt als neuer oder auch alter Spieler zeigen kann, warum man ihn geholt hat ins Team. 20 Sekunden. Das Vertikalspiel könnte funktionieren. Aber man hat genug Leute da, um auch nach oben zu gehen. 13 Sekunden sind noch an der Uhr zu holen. Uno mit Nummer 1 kriegt die Fracks ab. 7 Sekunden und das...
02:37:51 reicht nicht mehr egal wen sie da jetzt noch fragen oder ob sie da noch fragen die zeit die ist durch
02:38:00 Das war aber reist, muss ich sagen. Wir sehen, wie viel Vertikalität sie haben von der Vision her. Auch vorhin heroic. Und man entschließt sich einfach, Klauselbünder aufzumachen, die Wand aufzumachen von Klausel hin zu Trophy und da einfach genau zwischen auf den Plant zu gehen. Also du musst dir mal sehen, wie eiskalt das ist. Das ist zwischen beiden Plants, also zwischen beiden Spots.
02:38:22 Und du denkst dir, ich plante einfach komplett reißt zwischen beiden Spots in der Mitte, wo ich halt auch von mehreren Seiten plus vertikal angespielt werden kann, aber hier sieht man halt einfach, die haben wahrscheinlich gut gedrohnt gehabt, wie ist das Positioning, welche Engels haben sie wohin, wo ist die beste Point Position und das konnten sie gerade wirklich sehr, sehr gut ausspielen, hat mir echt gut gefallen, schöne Lücke gesucht, was sie auch vorhin die ganze Zeit schon bei G2 immer wieder gesehen haben, konnte man auch hier gerade sensationell gut ausnutzen.
02:38:51 Also bisher ist ein nettes Match. Ich muss auch sagen, also auch wenn sich gar nicht so viel verändert, Spieltechnisch auf Consulate, es ist irgendwie mal wieder sehr angenehm, erstens natürlich Consulate zu sehen und zweitens auch diese beiden Teams, die hier tatsächlich versuchen mit allen Mitteln und wenn es auch mal diese frechen Aktionen sind, sich gegenseitig auszuspielen.
Spannungsgeladene Runden und strategische Wendungen
02:39:1202:39:12 Heroic hat damit zumindest erstmal diesen Punkt wieder oben drauf gepackt, um in Reichweite zu bleiben. Zwei Ründchen, um den Ausgleich zu ziehen. Noch steht ein Overtime nicht im Raum und du sagst es gerade. Ein Push, Wand auf, Lücke gesehen, Lücke nutzen, man läuft nach vorn, man geht nach unten. Sehr schönes Spiel.
02:39:34 Das Ganze hier in einer Geschwindigkeit zu fahren. Alabao Benja allerdings zur Stelle. Jume holt sich Uno. Nochmal Jume mit dem Triple Kill. Der geht ja heute völlig auf. Astro und Benja. Und das Ding zerfällt in seine Einzelteile. Doki steht allein auf dem Feld. Der kann das. Gar keine Frage. Aber aus der Position heraus wird das schwierig. Denn 2 Minuten 14 sind nicht nur für ihn noch gut.
02:39:59 Sondern auch für Heroic, weil die eine ganze Menge Zeit haben, sich zu positionieren. Die auch nochmal auf den Plant zu gehen. Droppt jetzt nach unten. Man will ihn haben, man holt ihn sich. Doki Nummer 1, Jume, den Top-Frager der Runde und auch der davor schon. Einmal dezimiert. Und jetzt ist zumindest hier ein bisschen Ruhe wieder reingekommen. Denn der Plant ist damit erstmal nicht nur die Knight, sondern auch im Niemandsland verschwunden samt dem Koffer.
02:40:27 Hier müsste man jetzt schön im Doppelpack auf Doki anspielen, der auch nur noch Half-Life hat. Astro wäre für ihn natürlich ein Easy-Snack, wenn man da jetzt nicht zusammenarbeitet. Das C4 und es trifft den, der eben noch Full-Life war. Das Ding könnte von Doki komplett gedreht werden. Man rotiert. Man lässt den Diffuser frei, man rotiert aber auf der anderen Seite wieder hin. Das heißt, der Koffer wird gleich an Astro gehen.
02:40:54 der mit 1,15 Zeit und Raum hat, hier sich zu positionieren. Jetzt versucht man, seitens Stokey das Schnippchen zu schlagen, eventuell das Ganze noch irgendwie in die Hand zu nehmen. Es wurde abgebrochen. Es wurde nicht abgebrochen, es ist durchgegangen.
02:41:10 Und jetzt die Frage, wer behält die Nerven? Katz und Mausspiel, man sieht ihn ganz kurz. Und da wird man fändig. Astro holt sich Doki. Spannende Runde, trotz seines energischen Pushs. Also wäre das jetzt verloren gegangen eigentlich an den Rick, hätte ich fast ein bisschen geweint, weil er schon irgendwie, ich wollte mal ehrlich sein, war schon geil. Das ist auf jeden Fall.
02:41:35 Also wie weit die durch das Gebäude marschieren? Also du musst dir ja überlegen, die gehen in den Lobby rein, machen da eine Wand auf, müssen davon ein Trophy denn runter droppen. Das ist so eiskalt und berechnend, dass das halt einfach, das muss doch funktionieren. Und das hat es im Nachgang. Sie haben den Opening-Frag gekriegt, konnten danach nochmal ein Frack-Team wohl denn ein bisschen ausgeglichener im Nachhinein. Und hier muss ich sagen, da war dann aber leider vorbei gewesen. Hier haben sie Doki einfach zu viel reinspielen lassen, muss man dazu sagen.
02:42:03 weil sie eigentlich wussten, dass der oben ist, hätte das Positioning von dem Diffusor-Boy eigentlich sein müssen, ich warte mal, bis meine Mates halt rankommen. Weil er hat ja oben gegen die Ash gefightet, ne? Er geht halt unten aufs Plant, dann ist der aber runtergedroppt, obwohl der gleich neben ihn steht. Und da fand ich das ein bisschen unvorsichtig. Wenn, dann wäre ich vielleicht hinten zu Radio gegangen und hätte da mal ein Plant gemacht oder direkt an die Yellow Stairs irgendwo da in der Nähe, ne? Damit er halt...
02:42:30 im Nachhinein ein bisschen besser abgeaimt werden kann und gecovert, weil er stand jetzt einfach zu weit in den Spotrennen von dem Clank. Aber das war schön. Also wir haben jetzt vorhin einen interessanten Push gesehen, jetzt wieder ein interessanter Push. Gefällt mir gerade, was wir hier sehen von dem Gameplay her. Die Frage ist jetzt, ist das darauf basierend, dass sie sich das zurechtgelegt haben oder weil das die Möglichkeit gibt oder weil sie eigentlich gar keine Ahnung haben, was sie auf der Map machen sollen und spielen halt irgendwas runter.
02:42:59 Gibt's da auch, also, verzeiht, sorry. Es gab damals zum Beispiel Coaster, wo das noch reingekommen ist. Da hat Penta irgendwas, jetzt in G2, oder ehemals G2, irgendwas gespielt, als ob sie einfach reingegangen haben, wild rumgeballert und haben damit trotzdem irgendwas gewonnen. Ja, du kannst natürlich einfach aufs Wesentliche unterbrechen und sagen, im Endeffekt bleibt es ein Shooter und dann ziehen wir die Leute eben aus dem Verkehr. Das geht natürlich auch. Aber, also ich würde sagen, die wissen schon, was sie tun.
02:43:28 Dadurch, dass sie die Map auch gepickt haben, wird ein Gameplan sein. Aber man improvisiert, glaube ich, auch eine ganze Menge. Das macht die Sache gerade sehr, sehr unterhaltsam, muss ich zugeben. Und sie wird den europäischen Bereich statistisch erstmal mit Füßen treten und sagen, also Defense-Lastigkeit spüren wir noch nicht so ganz hier in Europa.
02:43:49 Und das kann natürlich alles noch werden. Hatten wir ja auch alles schon mal. 7 Nulls auf der frischen Map und dann steht die Statistik aber völlig schief. Ja. Und daher abwarten und Tee trinken. Das kann sich hier ruhig zwar jetzt gerade nicht erlauben, aber sie können mit Ruhe arbeiten. So wie Doki. Sitzen, warten, auch eine Position, die es schon gibt, seit es Consulate gibt. Einfach im Archive. Hinter dem Desk sitzen. Dieser kleinen Schallwand.
02:44:15 arbeiten und dann zur richtigen zeit nach vorne gehen man kann sehr viel damit gehör arbeiten fenster geht auf das rappeln hört man das landen auf dem fußboden dann brauchst du nur merken wo die positionen sind
02:44:27 Die Nate fliegt, aber die wird auch niemanden treffen. Wir wissen ja immer schon, ob das was werden könnte oder nicht. Da stand gerade keiner in der Nähe. Zumindest nicht nah genug. So, hier wissen wir, das ist, ja, gerade eher so ein Blindflug. Also man versucht hier schon mit den Nates eher Standardpositionen zu beackern, als da wirklich mit Info zu arbeiten. Aber sagen wir mal so, häufig gibt ihnen da der Erfolg ja auch recht. Ja!
02:44:59 Geht so, ne? Zumindest in dem Match jetzt hier. Ja, also wir haben hier so viel Area und da halt versuchen, Vertical ordentliche Nades anzubringen, ist schon schwierig, muss ich sagen. Da weiß ich nicht, ob ich die auf Google nutzen möchte.
02:45:15 Auch hier sehen wir jetzt, wir haben ein Spy, wir haben draußen ein Bedroom-Window, Astro konnte jetzt mal mit der Nathalie Dauphin treffen, Alemau holt sich aber Leader, holt sich den normalen Gegner, Umi wird von Jume dezimiert und somit bricht das hier alles auf einmal in einer wilden Schießerei aus, wo sich G2 im Nachhinein als Kill Leader davonziehen kann, weil sie auch den Opening-Frag gemacht haben und somit, was passiert wohl, das ist nämlich das, was du vorhin angemerkt hast, wenn ich den ersten Frag mache und denn das Re-Frag-Festival anfängt, gewinne ich im Grunde.
02:45:45 Weil ich als erstes den Kiel ziehen konnte. Das klingt immer so einfach, ist gar nicht so einfach, das auch auf das Spielfeld mitzunehmen, aber so funktioniert es.
02:45:54 Und gerade wenn du halt diese Überzahl-Situation hast, warum wir dann immer die Hände über den Kopf schlagen, natürlich kannst du auch als unterlegener Spieler das Ding gewinnen, aber nur dann, wenn der Gegner dir auch eben die Möglichkeiten gibt in Form von One-on-Ones, wenn man die geballte Manpower auch nutzt, ist es eigentlich unmöglich. Aber das sind alles so Dinge, die sind immer schön und schnell gesagt, wenn man zuguckt, wenn man im Spiel selber hängt und vielleicht eben so ein bisschen auch koordinativ noch ein, zwei Dinge nachbessern muss im Team.
02:46:24 Da wird es manchmal schon schwierig. Da hat der Astro vorhin schon gezeigt, dass du auch eine 4-2-Situation gewinnen kannst. Ich wollte gerade sagen, auch Doki da beinahe noch alle Register gezogen. Also das geht schneller, als man denkt. Deswegen ganz, ganz wichtig. Absprechen, zusammenarbeiten. Gerade wenn du Positionen beißt, versuch mit zwei auseinanderliegenden Punkten eine Position anzuspielen. Es gibt ja natürlich auch nichts, wenn du mit dreien Leuten da durch die Wand kommst, weggeholt wirst, dann ist es halt auch schwierig.
02:46:52 Aber ihr wisst, was wir meinen. Aber erstmal Map und Matchpoint. Hier für G2 auf dem frischen Konsolat. Die ersten sehe ich hier auch schon mit Sack zu. Und erstmal sprechen wir von Hashtag Sack zu oder Hashtag Comeback. Denn noch ist die Overtime zwei Runden entfernt. Also, macht gern Bescheid, wie ihr darüber denkt.
02:47:16 Wie denkst du darüber, Agni? Meine Erwartung war, dass G2 gewinnt, sollen sie auch gerne machen. Wobei ich auch festhalten muss, es ist ein super geiles Match bisher gewesen. Wir haben schöne Pushes gesehen, schöne Ideen gesehen gehabt. Da kann das von mir aus gerne noch ein paar Runden weitergehen bis in die Overtime, solange denn G2 das Ding im Nachhinein mitnimmt, damit meine Prediction stimmt. Alles für die Prediction, ne? Ganz wichtig. Ich würde sagen, alles für den Dackel, alles für den Club. So nehme ich.
Heroic gleicht aus, G2 kontert und Overtime erzwingt
02:47:4602:47:46 Ja, aber es ist halt ein saugeiles Match. Besser, als wenn ich tausendmal Orgain sehen muss. Gott, bin ich auch dabei. Frisches ist immer gut. Blass und Blass. Er ist sich selbst, sein bester Nachfolger und nimmt sich zwei Leute mit. Damit gute Lücke geformt in Richtung von G2. Doch die Nades fliegen gerade wieder ins Blaue. Guckt ihr das an? Virtue. Ausgleich aus dem Ärmel geschüttelt. Als würde er nichts anderes machen. Trifft natürlich auf ihn.
02:48:15 Auch ein bisschen zu als Vollzeit-Profi.
02:48:18 Aber es sieht dann immer so einfach aus. Wenn man selber die Kiste anwirft, sieht es dann wieder ganz anders aus. Da merkt man einfach, wo Qualität herkommt. Virtually auch einfach ein Name in diesem Spiel. Und jetzt die Frage, wer kann aus der Situation das Beste machen? Wen hat es vor allem am meisten erwischt? Schwierig zu sagen. Solus fehlt. Auf der anderen Seite Yana. Kann man beides werten, wie man möchte. Ich glaube, es wird sich hier eher auf Manpower...
02:48:48 Ein bisschen ausweiten das Ganze, weil auch Virtual noch da ist, Doki ist noch da, die beiden Leistungsträger auf der linken Seite. Auf der richtigen Seite ist es Jume, der da noch fleißig mitmachen könnte. Da fehlt einmal Astro, also vielleicht da ein bisschen schwieriger, aber Jume. Gerade reden wir davon, ist sich für keinen Frack zu schade, für keine Aktion geduldig genug, hier irgendwas liegen zu lassen. 33 Sekunden.
02:49:16 Drei Attacker noch aufzuhalten und hier geht gerade alles den Bach runter. Für die Jungs von G2. Doki muss wieder rennen. Nummer 1 hat er schon. Müsste 3 ziehen. Da ist Nummer 2. Wo ist Nummer 3? Und ich dachte noch, der kommt da unten an und regelt mal kurz das Leben aus den Gegnern. Huiuiui. Schwitzige Situation. Was geht hier ab? Was bin ich sehend?
02:49:41 Also hätte er jetzt da noch den 3K vollzogen, dann hätte ich gedacht, ist er jetzt Astro? Es ist die gleiche Position gewesen. Da wird wieder einer ins CEO gezogen, springt dann da runter, als ob er Superman ist und gleich über die ganze Map fliegen möchte, dezimiert dann noch einen Gegner und dann den übelsten Gunfight noch bei den Spielern am Piano. Das war schon eine schräge Situation, aber nice.
02:50:08 Bless gut angefangen, wurde da aber schnell wieder gegengedrückt. Sehr, sehr interessant ist diesmal, dass wir ein Commitment fast auf dem kompletten Highground nur gesehen haben. Diesmal nur Kontrolle oben erlangen, wo wir vorhin ein sehr horizontales Gameplay gesehen haben. Hat sich Heroic diesmal dazu entschieden, ein bisschen anders aufzuspielen, wahrscheinlich damit sie nicht so predictable sind. Ist interessant, also sehr intensives Match, wunderschön. Ich hoffe, wir haben heute nochmal Konsolid.
02:50:32 Wer weiß, zwei Matches haben wir noch. Und vielleicht ist da auch noch ein Consulate-Match mit bei. Denn, das will ich ja auch mal schon ein bisschen vorweggreifen, das hatte ich als Thema nachher für unser M&M und Wolves Match, hatte ja angemerkt, die haben jetzt eben Best of Five gegeneinander gespielt. Das Gute war, oder das Positive daran für sie ist, sie haben mit dem alten Map Pool gespielt. Das heißt, wenn sie jetzt halt voneinander viel gelernt haben, wäre es das Beste, eine Map auszupacken, die eben noch nicht dabei war.
02:51:01 um dem anderen Schnippchen zu schlagen. Also die Chancen stehen gar nicht so schlecht. Ja. Das ist eine Möglichkeit. Ob das dazu kommen wird, das werden wir später sehen. Also ich glaube halt, Wohl ist es einfach träge und wird deswegen nicht viel mit den Maps anfangen können.
02:51:22 Mal gucken. Wir schauen. Wir warten ab. Noch ist ja nicht so weit. Noch müssen wir erstmal hier dieses Spottakel über die Bühne bringen. Und Heroic hat es gerade in der Hand. Punkteteilung könnte auch hier real werden. Dann haben wir gleich am zweiten Tag schon mal die nächste Punkteteilung auf dem Tabellenabschnitt zu sehen.
02:51:48 Und würde natürlich erstmal dafür sprechen, dass hier einiges am Start ist. Was ich ganz interessant finde, ist, dass hier verschiedene Teams mit Gegnern ganz anders umgehen und auch ganz andere Spiele bei rumkommen. Wenn man jetzt zum Beispiel BDS nimmt, wenn man das ITB-Match nimmt und Wild nimmt, ist interessant, wie manche Teams einfach starke Probleme gegen andere bekommen und manchmal sogar die vielleicht in Anführungszeichen unterlegeneren Teams.
02:52:16 Mehr Probleme haben als mit den alteingesessenen Urgesteinen. No. Aber man muss halt dazu sagen, BDS hat eben mal so Seasons, da sind die super, super strong und dann schwanken sie halt wieder. Das war, glaube ich, auch letzte Season schon so, wenn ich mich nicht recht entsinne. Oder doch? Ich habe zu viele Seasons gesehen. Und dann muss man halt aber auch sagen, es war halt Oregon, sie waren in der Attack gewesen und haben da einfach nicht viel aufs Brett gekriegt.
02:52:44 Wenn man jetzt dieses Match betrachtet, G2 hat viel geleistet in der Attack, haben dann aber einen 4-2-Swap hingekriegt nur. Das war nicht so schlimm wie das, was gestern im DDS passiert ist, dass sie halt einfach nur fünf einzeln gekriegt haben, also nur eine Runde geholt haben. Und Juri konnte dann ja bisher auch gut gegenhalten. Also die spielen beide im tendenziellen Falle fast gerade das gleiche Niveau. Ja, kann man so sagen. Das finde ich nicht stark. Also spricht natürlich auch wieder für die Liga.
02:53:12 Weil wir ja generell mit der Gruppe B schon so ein bisschen gemunkelt haben, so eine Brecher-Konstellation. Die ist saftig. Aber es ist schön zu sehen, dass da auch die vielleicht statistisch nicht so fitten Teams hier eine saumäßige Performance abrufen und sich da die Sommerpause gelohnt hat. Ich glaube, ich habe jetzt eine Befürchtung. Ich glaube, das Ding wird zu langsam und dadurch verlieren sie wahrscheinlich. Und der Frack hätte jetzt aber kommen müssen.
02:53:40 Also Heroic ist zu langsam. Ein bisschen. Vielleicht jetzt auch ein bisschen eingeschüchtert. Vielleicht der Druck, der da gerade so ein bisschen, ne? Ein bisschen gerade mitschwingt. Ein wenig negativ auswirkend auf Heroic. Aber vielleicht explodieren die jetzt auch. Wie es Wilde getan hat in einigen Situationen, wo du dachtest, was machen die da eigentlich? Zack, Runde da.
02:54:03 Und da sind sie auch schon. Drinnen, Plant, Leader. Alemau kriegt was eingeschenkt. Kayak wird geingert und confirmed. Nächstes Ding von Blast Benja. Und jetzt ist Retake-Time. Und es wird wieder eine brachiale Runde werden hier. Zwischen G2 und Heroic, die das austragen. Zahn um Zahn. Mann, oh Mann. Leader. Mit dem kleinen Headwitch, wie man es in anderen Spielen nennt. Blast, Virtue. Ziehen sich da ordentlich was vom...
02:54:31 Da musst du aber überlegen...
02:54:53 Das war jetzt sehr, sehr lange aufgebaut. Man konnte schön die Gunfight dodgen von G2s Seite her. Und dann rennt einfach einer on site hin zu Pillar. Und die schmeißen Utility hin bis zum Gehtnichtmehr. Aber sie schmeißen sie beide auf der gleichen Seite. Nämlich beide nach rechts. Statt mal, dass einer nach rechts und nach links was wirft. Das war jetzt einfach ein bisschen der Genickbruch. Denn wäre meines Erachtens das Ding gewesen. Das wäre gekänzelt gewesen. Hätten sie da den Diffuser verloren,
02:55:22 Denn hätte, glaube ich, Heroic nicht mehr viel gerissen im Nachhinein, weil sie es einfach nicht geschafft haben, eine Überzahl so groß zu etablieren. Aber das war nochmal ein glücklicher Ausgang, nenne ich es jetzt gerade mal.
02:55:37 Da wurde reingelacht. Kann man es so sagen. Ich meine, gestern war es ja ähnlich. Also man muss halt einfach mal sagen, der Auftakt von G2 war ja schon brachial. Gar keine Frage. Aber das Ergebnis nachher, das war schon sehr, sehr knapp. Das heißt, hier jetzt eventuell mit Heroic wieder so ein knappes Ergebnis über die Overtime zu fahren, stand ja schon ein bisschen im Raum.
02:56:01 Auch wenn das natürlich zwei verschiedene Kaliber sind. Das klingt immer so blöd, wenn man die miteinander vergleicht. Aber so ist es ja nun mal. Also ich würde halt sagen, dass gerade beide Teams vielleicht doch die gewisse Präferenz der Map erfüllen. Also könnte sie vielleicht, wenn wir es jetzt bezogen sehen, auf dieses Match für die beiden Teams attacklastig sein. Wir kennen das ja auch. Es gibt Defense-Maps wieder zum Beispiel, weil G2 komischerweise später mal attacklastig geworden, weil die der Reimarschiels und über alles rübergefahren sind.
02:56:30 Vielleicht ist es bei anderen Teams hier ein bisschen anders. Und wir haben gesehen, beide Teams haben solide Leistungen abgerufen. Und wir haben jetzt auch wirklich mal einen ganz langsam validen Aufbau gesehen. So ein richtig Default. Wir machen Breach auf, wir machen ein bisschen vertikales Gameplay, sorgen dafür, dass der ganze Garage-Bereich clear ist und Doki sich ein Kean Astro snacken kann. Ganz dreist einfach da rausgefaced bei der Visador.
02:56:55 der funktioniert auch heute gestern gesagt hey doki willst du irgendwann mal aufwachen macht er wahrscheinlich schon heute erst 17 das schon schon macht schon meter muss man sagen hat da drüben ja klar noch keiner erreicht aber dafür haben wir da auch eigentlich sehr sehr gute verteilung von freks muss man einfach sagen also da ziehen viele an einem strang das macht die sache auch so super gefährlich also wenn doki raus ist dann
02:57:23 Das Match nicht verloren, aber dann geht natürlich so ein bisschen der Winning-Prozentsatz runter. Das ist bei den Jungs von Heroic nicht so. Also da bleiben genug Leute am Start. Newman, Blast, Nastrois, die ziehen schon ordentlich die Register. Aber schauen wir mal. Wer immer da draußen Overtime gerufen hat, waren glaube ich gar nicht so viele. Die haben auf jeden Fall den richtigen Riecher gehabt. Kannst du nicht erwarten, dass die Mehrheit der Zuschauer G2 fest sind, dass sie sagen, die für Overtime sind.
02:57:52 Ich verstehe das durchaus. So ist das nicht. Aber es ist, wie es ist. Nun sind wir da. 6 zu 6 steht. Stokey auch schon ordentlich angefragt. Als hätte ich es gerade ein bisschen gejingst. Hat sich aber da zumindest noch ein Astro verhebigen können. Eine Minute zu spielen.
02:58:10 Ja, aber jetzt haben wir fast so einen Standard-Admin-Aufbau. Also jetzt auf einmal wird das Tempo komplett runtergefahren. Wir haben einen sehr Default-lastigen Aufbau gehabt nach dem alten Prinzip bei Basement. Jetzt haben wir nach dem alten Prinzip von CEO... Äh, Jume, hallo, reißt du dich zusammen, was war das? Knippst da einfach den beim Balcony weg mit einem Hipfire ins Gesicht, holt er sich den Gegner. Also Jume denkt sich jetzt auch...
Heroic dominiert Overtime, G2 kontert mit Strategie
02:58:3902:58:39 Wurde er bei den Fischen, hier wird jetzt einfach alles umgekannt so. Wenn es funktioniert, warum nicht? Kajak holt sich die nächsten und das ist Uno. Deine Leidtragender gerade aus der Position heraus. Benjan, Nummer 2 kriegt er nicht. Bleibt also bei Heroic. Wieder ausgeglichen Virtue. Und jetzt heißt es do or die, Leader vs. Virtue. By the full life, Leader! Right to the face, goodbye, goodnight.
02:59:07 Stark. Also sehr, sehr spannendes Match, wirklich. Und wie sich das ganze Ding jetzt wirklich gedreht hat, also ich möchte es nochmal betonen, wir haben vorher sehr aggressive, schnelle Attacks meistens gesehen, immer probieren, so ganz schnell irgendwo Druck zu machen, Lücken zu suchen, diese auszudrücken. Und jetzt dreht sich das ganze Prozedere so, als ob sich jetzt Heroic langsam eingespielt hat, eingegroovt hat, weiß, was...
02:59:32 eben auf sie zukommt, wie die Defense so ausschauen kann und welchen Default wir dafür nutzen könnten, um da eine valide Attack runterzuspielen, die nicht irgendwie auf den Biegen- und Brechen-Modus hinausläuft, ne? Oder auf den Jungen, der jetzt hier den da wegknipst. Guck mal, der hat einfach angehabt. Wallbang dies und der macht ja so einen Swing und knipst den halt einfach mit einem Hipfire-Headshot. Weg da! Pfui! Reingelacht.
02:59:59 Reingelacht und gut gedacht. Und damit 6 zu 7. Heroic bleibt auf seiner Position als führendes Team. Könnten hier den 2-Punkte-Split mitnehmen.
03:00:19 Und jetzt heißt es wieder einmal Zugzwang G2. Diesmal Attack, eine Position die sie sehr gut ausgespielt haben. Sehr fein, sehr präzise.
03:00:32 Jetzt mal schauen, was sie uns hier anbieten wollen, beziehungsweise was Astro da auch zulässt, der hier gerade wieder als Entry-Blocker fungiert. Der Solo ist natürlich ein bisschen prädestiniert, aber auch schade, wenn er dann fällt. Hatten wir jetzt auch einige Male auf dem Bildschirm flimmernd sehen seinen Namen, gleich zu Beginn. Große Frage, Eugenie. Was wird es werden?
03:01:02 Also da ich ja auf Heroic gesetzt habe, meine Prediction aber für G2 ist, dass das ja mittlerweile egal ist. Ja, ich meine, es ist ein unterhaltsames Match. Soll der Beste gewinnen? Punkte kriegen sie ja jetzt beide. Das ist nicht die Frage. Ja, natürlich würdest du den einen Punkt extra auf alle Fälle mitnehmen. Hier probiert man gerade mal kurz den Spieler bei Split zu denyen. Das hat zum Glück nicht so ganz geklappt gehabt, aber auch ein bisschen Agro. G2 holt jetzt endlich mit Blast den Opening-Frag.
03:01:31 Wir können jetzt von da aus vielleicht weiter reinspielen. Wir sehen, dass man hier nicht so einen Fokus auf Edmund hat, wie vorhin es gerade bei Heroic der Fall war. Hier probiert man dann doch noch mehr von scheinbar mehreren Positionen ein bisschen anzuspielen. Sehr interessant ist, dass wir hier gerade einen unten bei Closet haben. Wir haben jetzt einen Yellow Stairs. Also G2 verfolgt noch ärmer diese Mission. Lass mal gucken, wen wir Gigant kriegen. Denn von mehreren Seiten aber trotzdem noch Druck auf den Spot bauen.
03:01:57 Während wir vorhin bei Heroic, wie ich es ja schon gesagt habe, dann doch eher mehr auf dem Default langsam raufspielen, dass wir halt wirklich von einer Seite reindrücken, vielleicht einen kleinen Flank haben, ist es hier nochmal eine massive Verteilung, was vielleicht ein bisschen problematisch werden könnte für G2, weil Rufa-Potenzialen müssen.
03:02:15 Ah, Refrag-Potential ist halt tatsächlich gerade in dieser Situation ein großer Punkt. Bisher bleibt er gerade noch raus, aber wir wissen, das kommt immer aus dem Nichts und schießt dann so ein bisschen wie eine Fontäne nach vorn. Alemau, der Blitz könnte für eine Menge Trouble sorgen. Und wir wissen aus dem gestrigen Tag auch schon, aus Oregon, wie gut das funktionieren kann. Es ist laut, es macht eine Menge Lärm.
03:02:43 Wenn der angetrabt kommt, man guckt, ob da irgendwo Support kommt, ob man ihn irgendwie rausbekommt. Währenddessen kann der Rest dann richtig schön nach vorne gehen. Doki, nochmal Doki. Benjamaster und Astro treffen aufeinander. Da zieht Benjo den kürzeren Uno und Jume. Möglichkeiten für alle Mauer. Der wird aber rausgenommen mit der Contact-Nate von Astro. Und der steht jetzt noch ganz alleine da und Virtue. Und somit gehen wir in die voll ausgespielte Overtime.
03:03:08 Das Match kann sich eindeutig sehen lassen. Mal gucken, ob das bei den nächsten Matches so weitergeht. Also die zweite Overtime eines Spieltages. Eigentlich wollte Markus heute früh nach Hause, hat er mir vorhin erzählt gehabt, der kleinen Verräter. Der wollte keine schönen Matches sehen. Niemals! Niemals! Das habe ich nicht gesagt. Meinst du etwa, ich streue hier falsche Gerüchte? Fake News? Ja, wer weiß. Wer weiß. Oh, okay. Man weiß ja nie. Ich habe lediglich gesagt, dass wir heute keine Überstunden machen.
03:03:35 Aber da liege ich ja auch schon fern jeglicher Prediction. Also theoretisch sind wir seit 23 Minuten schon mit dem nächsten Match. Das ist korrekt. Aber ich weiß nicht, wie es ist. Bei so einem Match mag ich das gern. Das hier hat immerhin geklappt. Wir haben ja gestern schon gesehen gehabt, dass man da versucht hat, öfters mal mit Blitz mit Montagne reinzuspielen. Das war dann nicht so erfolgsversprechend unbedingt. Da hat man dann später auch umgeswappt, weil das halt nicht so ganz gut geklappt hat. Hier hat man jetzt gerade...
03:04:05 Wir sehen, okay, wir ziehen ein bisschen die Aufmerksamkeit mit unserem Blitz. Die Leute richten sich ein bisschen danach aus und dann können wir von der anderen Seite immer weiter rein in das Gebäude marschieren. Das lief doch nochmal ganz gut für G2. Also alle beide probieren hier gerade ein bisschen anderen Spielstier anzubringen. Und können damit im Regulärfall gerade gut punkten. Jetzt haben wir nochmal CEO als letzten Spot auf dieser Map.
03:04:31 Wird Heroic wieder ein Komplett-Take machen über Admin? Sieht danach aus, auf alle Fälle, weil wir sehen ja schon mal, hinten sind drei Leute gespawnt. Wir haben jetzt hier einen am Meeting-Window. Kriegt bestimmt gleich den Sack. Nee, doch nicht.
03:04:46 Ja die frage alle fragen an euch zu draußen wer glaubt ihr zieht hier von dann es gibt nur noch diese runde diese zwei minuten 27 diese fünf spieler die alle noch am leben sind wer rausfliegt ist ein letztes mal auf der ersatzbank bleibt besitzen bis zum schluss bis zur nächsten woche also rein damit in den chat ich bin gespannt und wir gucken hier gerade mal ob dein admin take funktioniert oder nicht
03:05:17 Oder zumindest deine Prediction des Admin-Takes. Es ist ein valider Take, muss man ja sagen. Keine Frage. Vor allem, wenn du siehst, dass Lücken da sind. Aber solche Geschichten funktionieren dann trotzdem. Astro steht da eigentlich so gut. Und dann gibt es so ein Brett. Da bedankt sich sogar Heroic und sagt, Wahnsinn. Damit habe ich nicht gerechnet. Okay schon.
03:05:42 Also ich muss sagen, meine Vermutung ist, dass hier jetzt Heroic auch scheitern wird. Die bauen halt so auf, wie sie ja vorhin schon aufgebaut haben. Das ist jetzt so eine kleine Erwartung gewesen. Wir verlagern uns diesmal ein bisschen weiter nach hinten, lassen die Leute rankommen und dann lassen wir sie aber von da aus nicht weiterkommen. Nicht von Admin weiter rein, hin zu Split, hin zu Meeting. Weil da muss man halt sagen, das war vorhin ja das große Problem, dass Jume sich da einfach durch...
03:06:07 bewegen konnte, denn onside war Doki dezimiert hier den Nächsten, holt den Nächsten und damit ist eigentlich die Attack gerade auch zerplatzt wie ein Luftballon im Nachhinein. Somit haben wir keinen Standing mehr und da hat es Puff gemacht. Da hat es nicht nur Puff gemacht, da wurde aber gerade mal an allen Registern mit dem Ellbogen ins Gesicht geschlagen und gesagt, einen wunderschönen Abend gewünscht. Wahnsinn!
03:06:31 Gutes Spiel von G2. Schnapper, als sie es sich gewünscht haben. Starke Leistung von Heroic. Muss man auch mit dazu sagen. Funktionierte hier wirklich par excellence auf beiden Seiten. Infinite Overtime hat es noch ein paar Runden gegeben, da bin ich mir sicher. Sehr, sehr starkes Spiel.
03:06:52 Und hier sehen wir auch nochmal die Zusammenfassung. 23 Fracks bei Doki. Unten haben wir 14, 13, 10. Also man hat sich Frack-technisch nicht bitten lassen. Absolut wild. Wir gehen wie immer in ein kurzes, buntes Video. Bis gleich.
03:07:32 Die Blast R6 Major in Kopenhagen. Are we ready, Kopenhagen? 24 Teams from all around the world made the trip here to Denmark.
03:07:51 Kamesh is just eating him up for lunch! Gomez, as he plays behind one of the remaining Keep Americans, will be a big knight for the hero! And it's massive! Trying to get ahead of it, spots it moving down the stairs, and there it goes, for VP, there's three go for VP! Everything falls to Splite, down in the 1v2 here, they're both focused!
03:08:54 Es sieht aus, es sieht aus, es sieht aus, es sieht aus, es sieht aus, es sieht aus, es sieht aus.
03:10:06 Da wollen sie alle hin. Auf das Major nach Atlanta. Und man macht hier auf jeden Fall sehr, sehr gute Schritte aus sehr, sehr vielen verschiedenen Richtungen. Heroic, muss ich sagen, hat mich heute echt überrascht. Wie sieht es da bei dir aus? Ja, das war schon eine sehr souveräne Leistung, hat mir auf alle Fälle gefallen. G2 aber auch. Wir haben jetzt endlich Consulate gesehen. Endlich vorbei, wir haben gerade mal den zweiten Spieltag. Endlich hätte ich vielleicht sagen können, das ist der letzte Spieltag gewesen.
03:10:30 Und wir haben sehr interessante Sachen gesehen. Beide Teams haben einen gewissen Plan gehabt, haben Lücken gesucht, haben Lücken aufgemacht, haben Gegner ein bisschen reingebeltet und dann gewisse Schwächen ausgenutzt in der Defense, weil die Attacks liefen hier im Grunde von beiden Teams wirklich sehr, sehr souverän. Jetzt kommen wir gleich zu der Map-Summary. Eins kann man nur noch mal festhalten, was ich glaube für mich so der Genickbruch war im Nachhinein, ist, dass Heroic langsam, aber stetig
03:10:57 angefangen hat, sehr, sehr predictable zu spielen. Darüber haben wir gerade ganz kurz geredet gehabt. Du meintest ja, alle mit den Overtime, da könnte es bestimmt noch ein bisschen weitergehen. Und ich glaube, meiner Vermutung nach, eigentlich wahrscheinlich eher nicht, weil wir haben vorhin eine sehr strukturierte Basement-Attack gesehen von Heroic.
03:11:12 Die ja da wirklich sehr, sehr langsam reingespielt haben, sehr erwartungswürdig, das mit Ach und Krach noch geschafft haben. Und jetzt auch der Admin-Aufbau und nochmal den Admin-Aufbau, der vorhin funktioniert hat und diesmal sich mal ein bisschen zurückfallen lassen hat bei G2 und dann erst die Leute engaged, wo sie halt eben von da aus durch Bottinex reinspielen mussten. Das hat für mich so gezeigt, G2 hat es langsam einfach aufmuchig. Hier sehen wir nochmal kurz die Stats, du hast es vorhin angesprochen gehabt. Doki, absolutes Monster gewesen, eigentlich über die Gegner rüber geflogen im Nachhinein.
03:11:41 Das war sehr, sehr krass, wenn man halt überlegt, dass gestern Virtue eigentlich der Top-Performer war mit Alem Aue zusammen. Okay, eigentlich eher Alem Aue und dem Virtue. Hat es heute komplett einfach geschafft, das ganze Ding. Aber da kann man eins nochmal hervorheben. Du hast es vorhin schon gesagt, bei Heroic sah eigentlich die Selbstverteilung besser aus. Ja, also insgesamt muss ich sagen, war das, also worauf ich vorhin darauf hinaus wollte, ist, dass...
03:12:06 man bei beiden irgendwann einfach die Laufwege schon wusste. Du hast ja auch am Anfang gesagt, wird das jetzt wieder ein Admin-Take. Man wusste also, auf was man sich einzurichten hat. Klar, die Anpassungen waren vielleicht einen Ticken stärker bei G2. Von daher kann ich deine Aussage tatsächlich stützen, dass es vielleicht nicht unendlich lang gegangen wäre, keine Frage. Aber Heroic hat einen guten Anpassungs-Run hinter sich. Also von Anfang bis Ende haben sie sich da sehr, sehr gut auf G2 eingestellt. Die ja, und das haben wir auch gerade gesehen, allesamt
03:12:35 nicht unter einer 60er-Kost gegangen sind. Also da sieht man auch schon, wie wichtig da jeder einzelne Spieler war, obwohl nur einer, sage ich mal, so ein bisschen outstanding performt hat. War insgesamt einfach ein starkes Match. Also ich würde fast sagen, es war mit das interessanteste Match bisher, was wir gesehen haben in dieser Stage 2. Und ja, bin gespannt, was da noch auf uns zukommt und ob man das vielleicht heute sogar noch toppen kann mit einem, ja.
03:12:56 Was haben wir gerade gesagt? Nighthaven vielleicht, wer weiß. Werden wir gleich auf jeden Fall noch sehen. Wir warten jetzt noch auf die Inside Facts und auf das Interview, um auch nochmal ein bisschen mehr von Doki zu erfahren. Ich glaube, es müsste Doki wieder sein, der da an den Start geht. Vielleicht sehen wir auch den neuen Coach, der im Hintergrund jetzt agiert für Fabian und da auch natürlich nochmal seine Finger mit im Spiel hat. Gestern meinte Doki ja, Fabian war...
03:13:21 viel für das Mental Game zuständig. Also der hat das Team mental vorbereitet auf das, was kommt. Jetzt geht es eher wieder darum, Strats auszupacken. Also der Coach ist eher daran interessiert, wieder mit ihnen Strats zu preppen, Konterstrats auszuarbeiten und, und, und. Scheint ihnen auf jeden Fall beides gut zu bekommen. Also die mentale Stärke ist auf jeden Fall da.
03:13:41 Diese taktische Stärke, die jetzt da noch mit reinkommt, die tut ihnen wirklich, wirklich gut. Sie ist noch nicht perfekt, sonst hätten wir nicht zweimal so eine sehr, sehr spannenden Spiele gehabt. Aber vielleicht ist das jetzt auch einer schon unserer Top-Favoriten für den Einzug ins Major. Sehr, sehr früh darüber zu reden, aber die machen auf jeden Fall eine sehr, sehr gute Figur. Ja, bisher sah das sehr solide aus von G2, muss man dazu sagen.
03:14:09 Die Sache ist halt, du hast gerade erwähnt gehabt, es kommen halt noch ein paar Spieltage, da sollte man noch nicht zu viel reininterpretieren. Wir kennen viele Teams, die gut gestartet sind und im Nachhinein eigentlich in Luftpumpe waren. Da kam dann leider nicht mehr viel bei rum und Teams, die schlecht gestartet sind, konnten im Nachhinein nochmal viel reißen.
03:14:27 Ich bin sehr gespannt, wie sich die 2 weiterentwickelt. Ich fand, Heroic hat eine gute Leistung abgerufen. Gestern war halt nicht so der Banger auf alle Fälle, aber heute konnte man gut misshalten. Und ich glaube, die Idee jetzt, da ein bisschen wieder mehr auf Strategie zu gehen, ist auch sinnvoll aus folgender Gründung her. Wir haben zwei neue Maps, eine, die wirklich komplett neu ist und dafür musst du Strategien entwickeln. Da musst du halt jemanden haben, der da sehr viel Zeit und auch Überlegung reinsetzt.
03:14:52 Dass man da jetzt so einen kleinen Umschwung hat und da probiert jetzt mal wieder ein bisschen was zu entwickeln, ist auf alle Fälle nachvollziehbar. Und ja, mal gucken, wie weit das denn G2 bringen mag im Nachhinein. Ja, wir gehen auf jeden Fall jetzt erstmal ins Interview und hauen euch mal ein bisschen rein, was die Inside Facts sagen.
03:15:14 Okay, okay. But then you said with Eroke and the rushes, did you expect them?
03:15:43 Wie war es mit dem Spiel zu spielen wie sie heute gemacht? Kind of, aber auch nicht diese Art von Rush. Das war so schlecht. Das war für Jahr 2 der Spiel. Es hat nur gearbeitet, weil Jake hatte den Hull zu Impacten Breach, die ich vergessen habe. Wenn Jake hatte den Hull in der Hand, dann würde er nur fünf Leute in der Hatch. Das ist ein Terrible play. Und mir und Wurl waren alle in der Hatch. Ich weiß nicht, wie es funktioniert.
03:16:08 Okay, all right, all right. Well, for you personally, Consulate, if you talk about the nine-map pool, whereabouts is it in regards of your own personal preference? Is it at the top or at the bottom? I think Consulate is a good map in the pool. I just don't like that they removed Theme Park. I think Theme Park was a map where teams were starting to learn how to play, and it was not like the old boring method that people used to play.
03:16:32 Team Park 2 Jahre ago. Und sie hat Team Park den gleichen Boringen, wie Clubhouse, Chalet, Border, diese Terriblemaps. Und sie hat Team Park gemacht, das war eine großartige. Ich bin nur dumm, weil das. Okay, understandable. Wir wissen, dass du die Main-Voße in der Team bist, in Stage 1. Mit Uno, die Team war in IJL, hat das verändert? Ich habe gesehen, dass du in-Rounds und in-Rounds und in-Rounds auch.
03:16:56 Es verändert sich ein bisschen. Ich sprach über das in meinem Stream gestern. Ich sagte, dass seitdem wir bei Barum sind, ich immer gesagt habe, dass ich jemanden zu kommen, weil ich es zu viel auf meine Schultern habe.
03:17:12 Ich bin in dem Platz, um eine Plante oder eine Execute zu sehen, und ich kann es nicht sehen. Manchmal versuche ich es, und Fabian kann es nicht sehen. Ich habe es nicht gesehen, was ging. Ich versuche es nicht zu sagen, aber es geht nicht. Man braucht einen Support-Spieler, der kann und kommunizieren, um es später zu sehen, was geht. Und ich denke, Uno kam für das, und er ist wirklich gut. Auch in der letzten Runde gegen BDS, er hat die Plante gesagt. Er hat gesagt, er könnte Plante sein, und wir waren einfach wegen ihm. Und ich denke, diese Charakteristik ist das, was dieser Team war missen.
03:17:40 Das war wirklich intensiv, aber es ist ein wirklich gut für die Team. Anything you want to say to the fans? Maybe something like, buy the G2 Signature Skin? Definitely. Buy all the G2 Skins, guys. Available, because we need more money. And we always love the love and support that you guys do for us. And yeah, that's it. Thank you for the support. Alright, cool. Sounds good. Thank you so much for your time. I hope you have a great rest of the evening. And we hope to see you again soon. Yeah, see you. Bye-bye. Good night. Bye.
03:18:08 Ja, auch alles, was man gesehen hat, war nicht Gold unbedingt, wenn es nach Alemau geht. Also da waren auch die ein oder anderen kleinen Schnitzer von sich aus drin und man hat überhaupt nicht damit gerechnet, wie Heroic da aufgespielt hat.
03:18:21 dass man, wie er es nennt, so ein bisschen in hier 2 zurückversetzt sich gefühlt hat, wie man da Consulate gespielt hat. Aber nichtsdestotrotz, es hat funktioniert. Es war das knappe Ergebnis, das dabei rumkam. Und natürlich ist jetzt die große Reise noch lange nicht vorbei. Wir haben noch viele, viele Spieltage. Man konzentriert sich weiter auf die Gegner. Und die werden auf jeden Fall nicht leichter, meine Lieben. Wir werden nämlich jetzt auch gleich nahtlos rübergehen. Was heißt nahtlos? Natürlich mit so einem...
03:18:49 Mit so einem kleinen Päuschen wie immer. Aber wir haben als nächstes M&M, nein, Virtus.pro und Secret Virtus.pro. Ein neues Gesicht für die Stage 2, weil wir haben sie gestern noch nicht gesehen. Aber natürlich ein altes Gesicht, wenn es um die generelle Liga geht. Ein Team, auf das wir uns definitiv freuen können, weil in ihnen schlimmert auch eine Menge Potenzial.
03:19:14 Aber können wir gleich drüber reden. Wir machen wie immer ein kurzes Päuschen und sind dann gleich wieder mit der Voraanalyse da. Bis gleich.
03:21:02 Es ist ziemlich evil, wenn man sich daran denken. Wenn die Leute in unserer Seite sind, haben wir mehr Vorteile in dem Spiel. Es ist mehr Energie für uns. Du fühlst die Leute rumbling below, wie ein Erthquake. Es geht nicht auf dem Weg, der uns die Wunschung ist, sondern es geht um einen neuen Weg. Wir sind jetzt die Besten, also wir werden 1% besser jeden Tag. Wir haben nicht die Ego, sondern wir haben die Ego. Wir kommen in der größten Schiedelteam dieser Spiel.
03:21:31 Jetzt sind Sie das Roster, Sie sind die Leute, die Sie entrusten, um das weiterzunehmen. Ja, Sie sollten einen Ego haben. Es fühlt sich gut, dass die Klasse die beste Team in der Welt ist. Aber gleichzeitig hat es viel Druck auf Ihren Schultern, weil Sie nicht die beste Team in der Welt nur für ein paar Monate sein wollen. Sie wollen die beste Team in der Welt sein, period. Wir wissen unser Potenzial. Wir wissen, was wir können. Wir haben keine Angst, dass wir wiederholfen können. Wir haben einfach nur zu tun. Ich meine, mein größte Moment war zu gewinnen 6 Invitational.
Selbstbewusstsein und Erwartungen an das eigene Team
03:22:0103:22:01 Actually, I felt nothing. I am confident. Like, I am really confident in our ability because I know how good we can play. You know, we just won the World Championship. I know we can do it. You have to sacrifice everything if you want to be the best. Not only do the teams look up to us, but they look at us and they want to beat us. Of course, I think you're just the best team in the world. Like, we just won the World Championship. Why wouldn't we be? They know that we have five insanely talented players and I don't think...
03:22:28 Viele andere Teams sagen das für sich selbst, dass alle fünf Spieler und ihre Team sind extrem gut. Wenn wir uns kommen, niemand wird das. Niemand. Ich bin immer sicher, dass wir alles gewinnen können, sonst würde ich nicht hier sein. Jeder wird uns nach uns und studieren, wie wir die Spiel spielen. Wenn andere Teams uns so sehen, wir sehen uns zurück, und wir sagen, wir sind da, um es zu defendern. All die anderen Teams, die in diesem Event sind, haben unsere Playstyle copied. Sie sind so cluteless, und das macht mich einfach.
03:22:57 Ich bin sehr überzeugt. Ich glaube, das Team ist sehr überzeugt. Es gibt einen Grund für das und es ist nicht nur uns, dass wir crazy Eglomaniacs sind. Ich denke, die Leute sollten uns beurteilen. Es ist die größte Team, es ist die größte Org, es ist die beste Team und die beste Spieler. Jetzt ist es um uns zu defendern und sehen, was wir tun können, um allen zu tun, dass wir richtig sind.
Halbzeitanalyse: Virtus.pro vs. Secret – Eine Vorschau
03:23:5903:23:59 Guten Tag zurück, meine Lieben, zur, man darf sagen, heutigen Halbzeit, wenn es nach Matches geht. Zwei haben wir gesehen, davon jetzt gerade das letzte, das sehr, sehr spannend war, das sehr, sehr viel Spaß gemacht hat zu schauen. Und wir kommen zu der versprochenen Voranalyse zwischen den beiden Teams Virtus.pro und Secret. Ich hatte dich ja gerade schon gefragt, Virtus.pro eigentlich ja auch ein Team, das man immer irgendwie auf dem Schirm haben musste bisher.
03:24:26 Ja, na gerade, weil das jetzt ja nicht mehr Virtus.pro wirklich ist. Der Kern selber da drin ist ja eigentlich komplett Empire mit einem, den wir mal so als Alibi neuen Spieler haben, muss man dazu sagen. Aber sonst, Ben, Always, Joystick, Shepard, kennt man alle von ehemals eben Empire, die jetzt in Virtus.pro gewechselt sind. Und Pasha halt als...
03:24:50 Der neue Spieler in dieser Gruppe, kann man dazu sagen. Von denen erwartet man viel. Man kann auch viel von denen erwarten. Die haben bisher immer wirklich gute Leistung geliefert. Eigentlich für mich sind die ein Garanter in dieser Gruppe, in Gruppe A, dass die es aufs Major schaffen und auch schaffen sollten, muss man dazu sagen. Die dürfen jetzt ran gegen Secret, die sich ja auch ein bisschen gewandelt haben. Wir haben gestern Mission Secret gesehen, die aggressiver gespielt haben.
03:25:16 Gun-lastiger gespielt haben, als sie es sonst im Regulärfall konnten, weil sie massive Gun-Power-Probleme hatten, haben jetzt sich Miracle und Forza zugeholt, wo man sagen muss, Miracle gestern sehr, sehr super stark performt, war ja auch Top-Ragger, wenn ich mich recht entsinne. Und da bin ich gespannt, wie sich das Team machen wird. Also auf Empire müssen wir, äh, Virtus Pro, müssen wir im Grunde eigentlich ja gar nicht gucken.
03:25:38 Wir wissen, was uns da erwartet. Aber Secret, das ist, glaube ich, die Wundertüte dieses Season. Das ist wirklich eine Wundertüte. Wir haben ja vorhin schon ein bisschen drüber gesprochen. Wir haben Miracle mit am Start und wir haben Falls mit am Start, die natürlich jetzt auch so ein bisschen das brasilianische Feuer mit reinbringen. Das heißt, wir können vielleicht damit so ein bisschen rechnen, dass über den Coach und die beiden neuen Spiele...
03:26:02 Jetzt nicht unbedingt ein LUT am Team entsteht, vom Geister her. Aber das zumindest, was passiert, wenn es darum geht, nach vorne zu gehen, Initiative zu ergreifen, Fracks zu ziehen. Und wir sehen es auch bei Miracle, der hatte gestern richtig Bock. Der wollte seinen Einstand mal einfach feiern, indem er sagt, ich reiße jetzt hier die Bude halb ab. Und das hat gut funktioniert. Es hat nicht ganz so funktioniert, wie es vielleicht im Optimalfall sein sollte. Aber, du sagst es schon, die Wundertüte, die ist gerade erst aufgemacht worden. Und was da noch alles drinsteckt, das wird sich noch zeigen.
03:26:31 bin ich sehr, sehr gespannt und ich glaube, dieses erste Spiel hat zumindest gezeigt, dass man diesen Spirit bei Team Secret neu entfacht hat. Ja, also das hoffe ich auch mal. Es wird meines Erachtens langsam Zeit, dass Secret irgendwas leistet. Jetzt, wo diese Investitionen getätigt wurden in diesem Team, habe ich noch mehr große Erwartungen, dass da endlich was kommt. Ich habe es ja leider vorhin mal wieder erwähnen müssen, dass Secret
03:26:57 leider nicht der Garant dafür ist, Leistung zu liefern. Sie liefern gutes Gameplay. Das ist indiskutabel wirklich. Also was wir da die letzten zwei Stages so gesehen haben, war wirklich sehr, sehr gut gewesen. Sehr, sehr taktisch, sehr bedacht gespielt und vieles weitere. Das hat mir sehr, sehr gut gefallen. Aber da muss jetzt eine Schippe draufgelegt werden. Und der Netband steht wohl. Und es ist Band geworden. Schlimm.
03:27:22 Secret hatte die Wahl, nochmal Secret zu spielen. Und entscheiden sich dagegen. Und wir dürfen Bank heute nochmal sehen. Haben wir ja vorhin gesehen gehabt. Bei der Konstellation. Nämlich White gegen Into the Breach. Das ehemalige TT9. Die sich sogar durchsetzen konnten gegen White. Hier ist Secret gegen die Jungs von Empire. Muss ich sagen, Secret hat hier. Auf dieser Map. Korrekt, Virtus.Pro. Aber...
03:27:50 im Grunde Empire, haben sich hier halt Secret immer sehr gut verkauft. Und ich bin fast an überlegen, ob ich da sogar statt mit Virtus Pro mit Secret mitgehe. Das ist natürlich jetzt eine spannende Geschichte. Also, für mich ist es halt besonders schwierig, weil wir natürlich jetzt auch bei Virtus Pro eine lange Durststrecke hatten. Bedingt durch diese Sommerpause. Und ich von denen, glaube ich, nicht viel gesehen. Ich glaube, ein Spiel habe ich von denen gesehen.
03:28:19 Das war es dann aber auch schon wieder. Das heißt, auch da ist natürlich in Anführungsstrichen eine Wundertüte da. Bank finde ich sehr, sehr interessant. Ich finde es vor allem schön, dass die neuen Maps sehr lange mit im Pool bleiben, also dass sie nicht am Anfang gleich weggebannt werden, sondern dass man schon auch Interesse hat, darauf zu spielen. Bank jetzt nochmal mit den beiden Teams. Ja, ich meine, wir können ja mal...
03:28:41 So ein bisschen reinschauen in das, was mal war. Das ist vielleicht jetzt nicht mehr ganz das, was aktuell ist bei Secret, aber wie sah es denn da aus mit Bank? Also wenn wir jetzt, wir nehmen halt nur das ganze Jahr 2-2 bei Secret gegen 6-1. Secret hat keine gute Statistik, aber die haben sehr gute Matches gespielt. Deswegen meinte ich ja gerade, ich könnte mir vorstellen, dass die vielleicht...
03:29:04 Da halt das Ding auch machen könnten, auch wenn natürlich Virtus.pro relativ gut dasteht. Aber du hast es schon erwähnt gehabt, das hat ein bisschen was verändert. Bei Cycle vielleicht können sie noch bessere Leistungen abrufen. Wir gehen damit auch ins Match rein. Während sich aber bei den Jungs von Virtus.pro hat gar nichts verändert. Also wie wir ja vorhin schon meinten, eigentlich die Hälfte der Teams hat was verändert, die andere Hälfte hat gar nichts getan. Also M&M, BDS haben nichts verändert, White hat nichts verändert.
03:29:29 Die Jungs vom Wolfs haben nichts verändert und Virtuspro hat auch nicht und die anderen hatten alle Roster-Changes. Also das ist eigentlich sehr, sehr interessant im Nachhinein mal zu betrachten, welche Teams können davon profitieren, die was geändert haben oder nicht. Wir haben ja genau 50-50.
03:29:46 Schwierig. Also, puh. Ich habe jetzt zwar noch ein paar Kanalpunkte, aber ich wüsste jetzt nicht, wo ich die hinsetze, bin ich ganz ehrlich. Ich müsste jetzt auch so viel entscheiden. Bei Virtus.pro kannst du nicht viel falsch machen. Im Regulärfall würde ich auch davon ausgehen. Aber ich fand Secret gestern hat gut gespielt. Ich finde, die haben, wie gesagt, auf Bank immer schöne Matches gezeigt gehabt. Und deswegen kann ich auch ein bisschen nachvollziehen, wenn man da vielleicht reingehen sollte.
03:30:13 Ja, lass ich so stehen. Ihr entscheidet da draußen. Eure Kanalpunkte können noch gesetzt werden. Nicht mehr lang. Also beeilt euch. Banntechnisch muss man auch sagen, hat sich jetzt hier nicht ganz so viel gewandelt. Auch zu den letzten Spielen, die wir gesehen haben. Wir haben Ibana für die Hedges. Wir haben Monty, den wir vorhin in Aktion gesehen haben. Von daher genau wissen, um welche Gefahr von ihm ausgeht. Wir haben Solace, auch völlig verständlich. Und Asami. Also auch hier muss man sagen, Bans like always. Und dementsprechend werden wir mal gucken.
03:30:43 Was denn dafür gespielt wird? Denn das könnte natürlich auch zu unserem ersten Match ein Unterschied sein. Wir haben vorhin gesehen, dass man sich erstmal, zumindest in der ersten Phase, dazu oder dagegen entschieden hat, Smoke zu spielen, Chanka zu spielen, da unten generell irgendwie mit Area Deny oder mit vernünftigem Area Deny zu arbeiten. Natürlich war ein Goyo bei, aber der war ja innerhalb von 2 Minuten 30 auf der Uhr noch verbleibend schon alles wieder weg.
03:31:11 Ist fast noch schlimmer, muss man sagen, weil hier ist ja noch weniger Area Deny dabei, nämlich gar keins.
Taktische Analyse und Spielverlauf von Virtus.pro gegen Secret auf Bank
03:31:1903:31:19 Ja, das könnte natürlich im Nachhinein schwierig werden. So etwas haben wir auch öfter schon mal gesehen gehabt, dass Teams darauf ein bisschen zurückgegriffen haben. Wir sehen hier auch gerade, dass man auf alle Fälle damit spielt, ein bisschen länger Open Area zu halten. Wir haben die Hedge offen bei Edmund. Ich glaube, die Red Hedge müsste auch offen sein. Das sehe ich jetzt gerade nicht so ganz. Also, das haben wir vorhin ja auch schon gesehen gehabt bei den anderen Matchen. Nämlich White hat auch so gespielt, dass sie...
03:31:42 sehr, sehr lange oben die Kontrolle über den Bereich behalten und über die Hedges, ne? Das probiert hier auch Secret scheinbar anzuwenden. Jetzt muss man sich halt überlegen, von Seiten Virtus. Oh, wollen wir da reinspielen? Wollen wir die Kontrolle holen? Und wenn man eigentlich einen Kind, der nichts thematisch ändert an einer Attack, dann sind es die Jungs. Und somit kann man davon ausgehen, die kriegen jetzt einmal das ganze Gebäude und etwa gewinnen sie da die Duelle, kommen schnell runter oder das ganze Ding wird so ein ganz langsames Ding.
03:32:12 Ja, na klar, also das war ja vor allem immer früher ein Riesenproblem, dieses sehr langsame, wir müssen von oben nach unten alles einmal clearen. So, das hat sie immer viel, viel Zeit gekostet, davon sind sie zum Glück auch irgendwann mal weggegangen, aber es steckt immer noch tief in ihnen, da auch so eine kleine Tendenz hin zu haben. Groovy, der versucht sich hier gerade schon den ersten Attacker vom Life zu halten, mit C4 am Window, hat leider nicht gefruchtet, jetzt versucht man es hier über die ganz schmalen Winkel, also über diese nach links und vor allem von...
03:32:42 innen nach innen gewinkelten möglichkeiten am fenster zu arbeiten und hier fallen auch schon die ersten freaks guckst du an groovy shepard pasha allesamt fündig geworden ziehen hier alle wichtigen leute dieser ersten ja engage phase aus dem spiel wir haben sie raus wir haben lesion raus er seine wunderbaren gadgets über zeit generiert wir haben sledge raus der ist jetzt vielleicht nicht der große groundbreaker aber natürlich auch ein
03:33:11 Ja, für Joystick wichtiger Operator, um Frags zu machen. Heißt 1,12 und die Hoheit liegt bei Virtus.pro. Hat auf alle Fälle sehr viel Zeit gekostet, da den Spieler rauszunehmen. Wir haben ja gesehen, sie haben sich mit drei Leuten um einen Spieler gekümmert, konnten den halt rausnehmen, konnten den halt sogar nochmal UFO rausziehen.
03:33:32 Auch nicht schlecht, aber die Zeit könnte langsam problematisch werden. Jetzt müssen sie runterspielen. Sehen wir gerade, Always macht das zusammen mit Shepard. Die gehen jetzt rein ins Server, aber wir halten immer noch den High Ground, den hat man jetzt komplett außer Acht gelassen. Miracle hat jetzt immer noch die Stairs, rennt da einfach rein ins Server, wird von Always weggefrackt.
03:33:50 Das hat man sich scheinbar zu einfach vorgestellt. Hier sehen wir das Problem, was ich meinte mit den Highground, dass man da immer noch nicht die Kontrolle drüber hat. Da kannst du den nicht so einfach planten, außer natürlich bei Server hin zu East. Da wird einfach der Drop runter gemacht und der plant denied. Da kommt man noch über Garage und dann regelt nochmal ganz schnell das Ding und kann damit im Nachhinein zum Glück nochmal die Runde verwandeln, obwohl sie genauso knapp geworden ist, fast schon, wie man es eigentlich von Virtus.pro kennt mittlerweile.
03:34:17 Ja, zeittechnisch, wie gesagt, ist das irgendwie mit Ihnen verankert. Ich sag mal so, wenn es funktioniert, ist ja auch alles schön und gut, aber es ist immer so ein unnötiges Übel, was man sich da aufheizt und kann natürlich auch in die völlig falsche Richtung gehen. Hier ist mal alles gut gegangen, auch hier ist die Attack gleich zu Beginn.
03:34:37 fündig geworden, was Punkte angeht. Wir wandern von ganz unten nach ganz oben in den CEO-Bereich und wollen natürlich jetzt mit Secret die nächste Runde angehen. Die wollen es gar nicht erst noch mal probieren. Sagen sich, okay, irgendwie fühlen wir uns noch nicht wohl oder wir wollen erst mal unsere Rotation durchgehen, um zu wissen, was Virtus.pro überhaupt spielt. Es gibt ja aktuell noch keine Informationen. Vielleicht hat man irgendwo mal miteinander gescrimmt, aber ob man da noch alles auspackt, was man in der Stage 2 zeigen will, das wage ich zu bezweifeln.
03:35:06 Von daher ist es jetzt erstmal so ein bisschen beschnuppern. Virtus.pro hingegen hat schon ein paar mehr Informationen erhaschen dürfen über Secret durch den gestrigen Tag. Sind damit vielleicht, zumindest was das angeht, im Vorteil.
03:35:19 Möglich. Man konnte auf alle Fälle da rauslesen, dass sie jetzt Gunfight-lastig stärker geworden sind. Wenn du das im Hinterkopf behalten kannst, dann kannst du vielleicht auch damit rechnen, dass sie ein bisschen aggressiver anspielen könnten, die Jungs, wenn es um die Attack geht. Das sind so alles Sachen, die man schon verwenden könnte vielleicht gegen Secret, wenn es dann später in die Defense geht. Bin sehr gespannt jetzt darauf, was wir hier sehen werden. Wir haben ja zum Beispiel vorhin White gesehen gehabt, die einmal den Spot gespielt haben und danach nie wieder.
03:35:48 versucht haben, mit Archive regeln zu können, wird auch hier die Lehre daraus sein, nach dem Loss, eventuellen Loss dieser Spots, nach dem nicht mehr anzufassen. Wäre ein bisschen schwierig, weil wir haben ja vorhin gesehen gehabt, Archive scheint scheinbar gerade nicht wirklich der Spot zu sein, den du gerade präferieren solltest. Wenn du nicht den Ramban getätigt hast, zum Beispiel. Richtig. Das haben wir ja gerade prüfrisch präsentiert bekommen. Jetzt hier gerade...
03:36:17 auch etwas mit Drohnen zu tun, nämlich das, was man sich hier an Vision gerade erhascht. Positionen, offene Wände, mögliche Lücken, die man jetzt hier über...
03:36:30 Beispielsweise den vorderen East-Entrance-Bereich versucht zu ergattern. Und ich gucke gerade, es sind eine Menge Drohnen, die unterwegs sind. Insgesamt haben wir gerade vier Drohnen am Fahren. Also das volle Aufgebot. Man will sich wirklich ganz, ganz sicher sein, was man hier tut. Zumindest hat Ihnen das ja in der Runde davor einiges vielleicht ein bisschen erleichtert.
03:36:57 Aber es kostet unheimlich viel Zeit. Das muss man einfach sagen. Denn bisher sehe ich noch keinen, der irgendwo das Gebäude betreten hat. Jetzt gerade mal Dan vorne über East reingekommen.
03:37:12 Wenn du auch überlegst, was das für ein Kontrastprogramm ist zu dem, was wir vorhin gesehen haben. Jetzt sind sie endlich on site. Shepard macht den Opening-Frag, Always nickt nach. Joystick geht in der Zeit auf den Plant. Also hier hat sich das wieder belohnt gemacht, wirklich sich Zeit zu lassen, reinzudruhen, das Positioning abzuschecken. Wie sind sie positioniert? Wo ist die Lücke? Wo können wir jetzt eingehen und den Plant machen? Und das war jetzt gerade eigentlich fast schon zu einfach.
03:37:38 Komischerweise. Also es wirkt so, als wenn nichts passiert. Und dann zieht man hier einfach wieder an allen Strengen. Also Teamplay ist auf jeden Fall da. Miracle nimmt sich da nochmal einen Frag mit. Aufs Konto. Zweiten hat er auch schon. Den dritten beinahe. Aber Shepard an seiner Position wesentlich besser. Unterwegs. Auch nochmal von links nach rechts gestrafet. Macht die Sache schwieriger für den Defender.
03:38:03 Und somit ist der zweite Punkt da. Und ich finde es interessant. Also jedes Mal bei Virtus Pro denke ich mir, bis zu einem gewissen Punkt sieht es immer gar nicht danach aus, dass was passiert. Außer, dass was passiert. Intern wahrscheinlich, teamintern sprechen miteinander, Informationen weitergeben und dann zack ist plötzlich eine Lösung da. Das ist halt schön, wenn du dir ordentlich die Information parat gelegt hast.
03:38:26 Und dafür denn den Plan hast, wie du da am besten raufkommst. Aber man muss auch gerade sagen, ich war sehr schockiert, dass das so einfach ging und gar keine Gegenwehr kam. Da war ja nichts gewesen. Da war keiner, ein Janitor, der da irgendwie groß gegenhalten konnte. Also das hat sich alles gerade sehr, sehr belohnt gemacht, im Nachhinein sich wirklich diese Zeit und die Ruhe zu nehmen. Und deswegen, wenn man überlegt, was das für ein Kontrastprogramm eben zu dem Match davor ist, wo wir gesehen haben, dass White sehr schnell reingespielt hat und das alles gewinnen konnte.
03:38:55 Die sind ja hereingegangen und die Runde war vorbei. Da fragt man sich denn eigentlich, ob nicht Y vielleicht doch das bessere Team ist, weil sie die Lösung und den Ansatz viel schneller haben als durch wir brauchen zwei Minuten und machen denn erst eine Aktion. Ja, also das ist ein valider Aspekt, den man sich anschauen kann.
03:39:18 meine zimmer zwei runden durch noch ist nicht alle tage abend hier kann noch viel passieren auch bei secret wenn die jetzt erst mal festgestellt haben okay so läuft der hase das ist und der zeitplan ich meine immer wenn es so lange dauert dann hast du halt immer schon eine lösung parat du kannst versuchen das noch weiter hinaus zu zögern entweder mit positionen mit traps mit vision und und und das geht schon und wenn du weißt okay die haben jetzt die suchen so lange nach einer drohne
03:39:47 die suchen so lange nach einer Lücke mit einer Drohne, dann mach einfach diese Lücke zu. Also Ansätze gibt es da eine ganze Menge. Das heißt, theoretisch wäre für Secret ein Lösungsansatz da. Man muss es halt nur jetzt irgendwie aufs Spielfeld übertragen bekommen. Also es wäre hier vielleicht, wenn wir wissen, dass sie sehr viel Intel sammeln, da irgendwas gegen Intel mitzunehmen.
03:40:07 Wir haben ja gesehen, vorhin war ein Mozzi da, den Aras mal jetzt mitnehmen. Vielleicht kannst du ein Vichu mitnehmen, kannst du ein Solis mitnehmen, sofern sie nicht gebannt ist. Um da halt einfach, dass sie nicht viel Intel zusammenbekommen, könntest ein Mute mitnehmen und vieles weitere. Opening-Fact war da, aber Refact kommt auch. Somit Savage kann auch nachlegen, Pasha rausgeknipst, Dan rausgeknipst und somit löst sich das ganze Ding doch ganz schnell auf einmal auf bei dem Aufbau, den hier Secret gerade schön den Neid hat, gerade von Virtus.pro.
03:40:37 Das ist halt das, wenn du halt weißt, wie die aufbauen. Genau, ich wollte nämlich gerade sagen, da sind sie die Lösung. Also wenn du solche Geschichten dann auch einfach aufs Spielfeld bekommst, wenn du das umgesetzt bekommst, ist das genau die Lösung, die du brauchst. Savage und das C4 sind Freunde und machen always das Leben schwer. Shepard, der hat natürlich jetzt das absolute Unglücksstück des Kuchens abbekommen, versucht jetzt hier seinen...
03:41:01 Ja, Frag noch irgendwie zu bekommen, sein Exo-Track, dass die Runde noch gewonnen wird. Das halte ich für sehr weit hergeholt. False. Auch wieder ein Drop- und Support-Play.
03:41:13 Add its best, somit kein Vorankommen. Erster Punkt auch hier für die Defense. Das kann sich sehen lassen. Wenn man das jetzt hochrechnet, wäre das theoretisch von den Spots dann nochmal eine Runde, die man sich holt. Dann ist auch alles wieder in Ordnung. Aber wenn sie es richtig gut machen, lernen sie jetzt aus diesen kleinen Fehlern und fahren vielleicht auch auf anderen Spots jetzt gut dagegen. Ja, und das ist ja das, was Secret eine Weile ganz gut gemacht hat.
03:41:36 Also ich kann mich noch an das Match erinnern, ich glaube du auch, wo Secret gegen Navi gespielt hat, dass er eigentlich der massiveste Schlagabtausch überhaupt war. Die einen machen eine Strategie, die anderen machen eine Strategie, die anderen passen sich dagegen an. Und das war halt ein super schönes Match, was ich meinte. Ich könnte mir auch vorstellen, dass Secret hier wahrscheinlich nochmal was Gutes auf die Map zaubern kann. Jetzt haben wir das gesehen, die wissen, die rappen da und da und da.
03:41:57 Die werden da drüber dann wahrscheinlich den Entry versuchen, darüber aufbauen und lass mal da ein bisschen gegensteuern. Und dann kannst du das Ding halt auch gut gewinnen, wie wir hier gerade gesehen haben. Weil Virtus.pro immer ein Team ist, die sehr dazu neigen, sehr berechenbar zu sein. In der Hinsicht, dass sie doch immer und immer wieder das Gleiche abspulen. Das in einer gewissen Perfektion natürlich.
03:42:19 Aber wenn du da mal eine Lösung gefunden hast und sich dagegen nicht angepasst wird, dann wirst du jedes Mal immer wieder damit konfrontiert, im Nachhinein mit dem perfekten Aufbau doch zu scheitern. Ja, und ich meine, es kommt auch dann ein bisschen darauf an, wie breit gefächert deine Strategien sind. Bei Empire war das ja irgendwann so, wenn das eine nicht funktioniert, funktioniert es halt gar nicht mehr. Also wenn es mit dem typischen Plan nicht durchkommt, genau. Aber dann hat man sich da einfach zurückgelegt und gesagt, wir machen es jetzt trotzdem. Was anderes haben wir nicht im Angebot.
03:42:45 So, das darf natürlich nicht passieren. Ich meine, da sind sie auch schon lange raus aus diesem Stadion von Empire. Aber so ein bisschen was, wie gesagt, beibehalten haben sie leider davon. Aber ich denke, da wird jetzt viel, viel mehr im Petto sein. Eine Minute auch hier gleich ins Land gegangen. Auch hier wieder ein langsamer Aufbau, was uns gerade die Möglichkeit gibt, immer wieder über solche Sachen auch ein bisschen ausgiebiger zu sprechen. Es ist halt...
03:43:11 Viel Drohnenarbeit, viel nachrücken, wieder Drohnenheit nachrücken. Es ist so ein bisschen das Spiel der Sicherheiten, das Virtus Pro auf jeden Fall hier gerade an den Tag liegt. Zwei Runden waren sie damit erfolgreich, von daher will ihnen da auch keiner einen Strick draus drehen. Aber es ist halt zu unserem ersten Manager im Aufbrang definitiv ein Kontrastprogramm, wie du es gesagt hast. Es ist so ein bisschen Tag-und-Nacht-Spiel. Man muss halt dazu sagen, würde ich jetzt...
03:43:35 Beide Matches gegenüberstellen muss ich halt sagen, dass White einfach das bessere Team auf Bank war aktuell, weil Geschwindigkeit ist Key für die Attack. Wir haben jetzt oft genug darüber geredet gehabt, dass man langsam unterwegs ist und dass dann halt keine Fehler passieren dürfen. Es darf nicht, wenn du nur noch 30 Sekunden Zeit hast, müssen die Gunfighter sitzen, du musst die Kills kriegen, du musst auf den Plant kommen. Wenn das nicht passiert, bist du dann halt einfach raus. Wunderschöner Opening-Frag hier von Pasha gegen Savage. Clean.
03:44:04 Valkyrie raus, auf alle Fälle. Und wir können damit erstmal gleich schön die Camps hacken, weil Vision nehmen wir doch gerne mit euch. Auf jeden Fall. Stark. Miracle. Schöner Read. Schöne Informationen, die man da hat. Joystick mit dem nächsten Versuch einmal den weiten Winkel Richtung Stock nach hinten zu fahren.
03:44:26 Schönes Ding auch von Eupo und Valls. Gutes Zusammenspiel, wie sie sich hier nochmal auf die Position zusammenziehen. Aber Shepard und Pasha sind gerade im Modus und wollen jetzt auch Tempo machen. Nicht nur die Infos holen, sondern auf diese Infos reagieren. Haben sie die Info auf den letzten Mann? Das ist die Frage. Nach dem, was Valls da macht, würde ich sagen, ja. Man hat auf jeden Fall die letzte Position noch in Erinnerung. Hat auch Yellowpings, die da rauskommen, die jetzt hier den Laufweg so ein bisschen aufzeigen.
03:44:55 Katz und Mausspiel, also man geht hier so ein bisschen in den Verfolgungsmodus, legt sich jetzt hin, liegt ganz knapp unter dieser Sichtlinie, hat aber hier den Faden gerade verloren bei Fouls. Das heißt, man ist nicht mehr ganz aware, wo sich dieser Spieler befindet. Der letzte, der da, oder der vorletzte, der da jetzt bei Virtus.pro durch die Gegend rennt, aber Pascha!
03:45:16 Der weiß Bescheid, weiß er, er ist auf der anderen Seite nicht rumrotiert, kann also nur irgendwo zwischen den Fronten stecken und versucht einfach mal auf diesen Yellow Ping zu reagieren. Sehr, sehr schönes Spiel. Also wenn es dann mal nach vorne geht bei Virtus Pro, dann aber auch ungestoppt. Und jetzt könnte man überlegen, ob Secret nicht mal ein Timeout auspacken sollte im Grunde. Jetzt haben sie alle Spots mal gespielt, haben die Attack gesehen gehabt. Das wäre jetzt eigentlich so die perfekte Runde für ein Timeout gewesen. Haben sich dagegen entschlossen.
03:45:46 Könnte natürlich jetzt ein bisschen problematisch werden, dass sie es vielleicht nicht schaffen, den 4-2-Swap zu forcieren. Ich hoffe mal, dass sie es trotzdem hinkriegen und sich lieber den...
03:45:59 Timeout für die nächste Runden, also für die Attack dann aufbewahren, weil sie halt davon ausgehen, das kriegen sie jetzt hin, sie haben jetzt alles gesehen, sie wissen, wie die attacken und da wir jetzt darüber ganz ausführlich immer wieder geredet haben, dass Virtus Pro ein Team ist, die halt anpassungsmäßig nicht so unbedingt die Größten sind, sie können es, sie haben es auch oft bewiesen nochmal, aber eigentlich kannst du davon ausgehen, haben sie das einmal gemacht, dann kommt das im Grunde wieder auf dich zu und wahrscheinlich darauf basierend haben sie sich gedacht, gerade Secret Team mit kein Timeout mehr.
03:46:30 Ja, also muss natürlich jedes Team sowieso für sich wissen, ob man vielleicht alles sogar besprechen konnte innerhalb der Runde, ob man noch mehr Zeit braucht. Dann gibt es ja auch dem Gegner dann immer die Möglichkeit, sich zu besprechen. Vielleicht möchte man das noch so ein bisschen umgehen oder vielleicht auch auf spätere Schwierigkeiten noch mal eine Antwort haben mit einem Timeout.
03:46:51 42. Viel viel Zeit, viel viel Vorbereitung. Das wird sich auch nicht ändern. Also wer jetzt hofft, dass da mehr Tempo reinkommt bei Virtus.pro, das ist nicht der Fall. Das ist aktuell so ein bisschen diese Mischung aus beiden Welten von Empire und Virtus.pro. Zugreifen. Wie die ganz Großen, aber dafür halt weiterhin viel viel Zeit opfern.
03:47:14 Und bisher läuft's. Auch hier wunderbar die Clore gefunden. Always macht die Wand frei. Somit ist dem Breach erstmal nichts mehr entgegenzusetzen. Mekkaid. Gut eingesetzt. Leider keiner da, der so ein bisschen auf diese Position aufpasst. Auch geschuldet durch die beiden Fenster, die man jetzt ein paar Mal schon besetzt hatte.
03:47:37 Noch vor, jetzt versucht noch weiter die Zeit zu strecken in Richtung ATMs, wo auch der Zweitaufbau stattfindet, wo auch Drohnen positioniert sind.
03:47:51 Ey, das ist einfach, also ich finde es schön, dass die sich so viel Zeit lassen, aber wenn man halt überlegt, wie es halt auch anders geht noch, ne? Ja, klar. Es ist vor allem, wenn man jetzt ein Match schon hatte, das viel, viel schneller und trotzdem mit demselben Outcome vorher gegangen ist, wirkt man, also fühlt man sich immer so ein bisschen, man wird hebelig, weil man denkt, oh, kommt, Leute, macht mal. Ja. Aber sie machen das ja gut, ne? Also, das soll jetzt gar keine Anfeindung sein.
03:48:18 Die machen das schon sehr, sehr gut. Und guck mal hier wieder. Die Eröffnung, weil sie Infos haben, weil sie wissen, wo kein Gegner ist und wo man hinziehen muss. Also das, was dabei hinten rauskommt bei dieser Anstrengung, das ist schon echt enorm. Also das macht sonst kaum ein anderes Team. Mirka, Pasha, nochmal Always und Savage. Vier auf drei. Jetzt mit der letzten Minute läuft man bei Virtus Pro wieder mit einem Mann mehr.
03:48:45 Rickle versucht sich diesmal diese Zweitposition da vom Hals zu halten. Währenddessen fällt man aber auf der anderen Seite. Ruby raus. Und auch der nächste Eupor geht den Gunfighter ein. Gewinnt ihn. Ob der Refrag kommt, bleibt gleich abzuwarten. Aber ich glaube, zwei Positionen reichen da nicht aus von der...
03:49:06 Position ganz schwierig, da ranzukommen. Und es kommt vor allem jetzt Miracle aus dem Untergrund nach vorn. Der wird Dan gleich unangenehm aufstoßen. Schießt ein paar Mal daneben. Damit ist er jetzt aufgedeckt. Zumindest sollte man es wissen. Dan! Er hört es doch. Was ist los? Der Silencer, ja. Aber die Richtung kriegst du ja ungefähr trotzdem noch hin.
03:49:34 Ja, und schön noch gelöst, aber ich habe ganz kurz einen kleinen Wermutstropfen auf der Stirn, der dachte, oh, wenn der das jetzt da auseinander nimmt, sieht es aber ganz bitter aus. Ja, und das ist halt genau das, was wir ja gerade immer ein bisschen haben durchklingen lassen. Wird es irgendwann mal kritisch, könnte es auch mal ganz schnell in die Hose gehen. Zum Glück konnte man das hier jetzt gerade noch im Nachgang regeln, aber es ist halt immer wieder...
03:50:01 Es ist eigentlich genauso, wie du Rainbow spielen solltest. Informationen sammeln, Informationen sammeln, positionieren, Sender rangehen. Es ist eigentlich schön gespielt, aber es wäre trotzdem sinnvoller, schneller zu sein.
03:50:21 Die Sekundenmeter, die ist schon lange vorbei und viele Teams haben gelernt, einfach auch mit rein zu arbeiten. Dementsprechend ist es schwierig, da auf so einer Art und Weise zu bleiben. Also ich wünsche mir irgendwann, dass man das noch ein bisschen optimiert, da noch ein bisschen mehr Geschwindigkeit reinlegt.
03:50:45 Weil, man muss ja dazu sagen, Secret, finde ich, hat Potenzial mit den Leuten, die sie jetzt drin haben, sind aber nicht das Top-Notch aus EU.
03:50:58 Wenn du jetzt mal einen Gegner kriegst, der mal stärker wird, kennen wir das Prozedere halt bei den Jungs, denn wird das halt immer schwieriger und schwieriger, mit diesen Ghosts zu Rande zu kommen. Wobei man aber auch eins sagen muss, das haben wir ja vorhin auch schon ein bisschen so kundgetan. Wir glauben beide nicht unbedingt, so habe ich das jedenfalls von dir auch wahrgenommen, dass Virtus.pro-Ghosts viele Gegner in ihrer Gruppe hat.
03:51:23 Ja. Ja. Also, auch wenn ich hier nochmal so ein bisschen durchgucke, durch die Archive, ist sogar ganz interessant, dass die letzte Begegnung von Secret, bevor sie ausgeschieden sind in der Stage 1, auch gegen Virtus Pro war, auch auf Bank. Und da hatte sich Virtus Pro mit 7.5 durchgesetzt. Ja. Ein altes Liner. Ein altes Liner, genau. Deswegen meinte ich ja vorhin, ich könnte mir vorstellen, dass das hier interessant werden könnte.
03:51:53 Aber was halt eben tragisch ist eigentlich, dass der Timeout jetzt doch noch gezogen wurde. Finde ich, hätte man früher machen können. Weil wir haben ja jetzt alle Spots durchgespielt, wir wissen ja, was jetzt kommt. Hätte ich mich vorher beraten lieber. Jetzt muss das kommen, weil sonst ist er eigentlich useless gewesen. Für die Defense würde der nicht viel bringen, der Timeout.
03:52:15 Das bringt relativ wenig, sei denn du bist ein 200 IQ Head und planst schon für die Defense. Keine Ahnung. Aber mal gucken. Noch haben sie die Möglichkeit hier alles so ein bisschen, ich will nicht sagen ungeschehen machen, aber zumindest wieder zu bereinigen, Schadensbegrenzung zu betreiben.
03:52:37 Zumal man einfach, wie gesagt, mit dem Play von Virtus Pro relativ gut arbeiten kann. Die Executes sind gefährlich, keine Frage. Aber du könntest theoretisch versuchen, es gar nicht erst dazu kommen zu lassen.
03:52:50 Was wir gesehen haben, was sie vorhin gemacht haben bei Secret, gut funktioniert. Was zum Beispiel auch vorhin ja auch Into the Breach gegen Wilde gemacht hat. Vorher sind sie da immer sehr gut reingegangen. Wilde wussten immer, wie sie aufbauen wollen, ihren Plan durchgezogen. Und dann stemmst du dich mal dagegen und dann machst du auf einmal Huff.
03:53:09 Und dann kommt da nichts mehr bei rum. Und hier müssen sie halt etwa einen Weg finden, eine gewisse Aggressivität gegen die Attacker, damit sie nicht einfach straight ihr Programm runterspulen können, wo sie im Nachhinein einfach nur ganz kurzes Körnchen Sand im Getriebe drin und einfach zermahlen werden. Da müssen sie halt wirklich gucken, dass sie da Steinbrocken werden bei eben den Approach auf dem Spot. Und da haben sie aber scheinbar noch nicht den ganzen Ansatz gefunden.
Secret's Anpassungen und Virtus.pro's Konstanz
03:53:3503:53:35 Ne, vielleicht ja jetzt in dieser Runde. Vielleicht ist es jetzt hier so eine Defense, die sie so ein bisschen loslöst. Und dann mal gucken, mit welchem Tempo Secret hier heute arbeiten will. Weil das muss man ihnen zugute halten. Die Attacks waren wirklich gut, die wir gesehen haben. War vielleicht jetzt nicht das Perfekte, wo man sagt, hallo. Das ist jetzt das Nonplusultra, das Neue. Aber es war auf jeden Fall eine Veränderung zu früher. Schönes Ding. Savage. Aufmerksam.
03:54:04 Aber es fällt leider auch der Teamkollege. Somit jetzt Fenrir und Miracle raus. Schönes Ding gegen Groovy.
03:54:14 Also sie halten hier gerade so ein bisschen das Refrag-Verhalten hoch. Wollen dranbleiben, sich nicht abschieben lassen hier auf den 5 zu 1 Ergebnis. Outcome, der hier passieren könnte. Aber die Zeit läuft gerade für Secret. Und das könnte genau das sein, dass ihnen gerade so ein bisschen das Genick bricht. Landversuch, Drop durch den Dusty. Und dann ist es tatsächlich eine Mischung aus Time Up.
03:54:43 Und umgeknächte auf dem Spot. Schönes Ding. Und da haben wir genau das gesehen, was wir die ganze Zeit gepredigt haben. Wenn du dir zu viel Zeit lässt, dann darf kein Fehler passieren. Da wurde mal kurz der Plant gecancelt. Da hat man wirklich sein Leben für die Runde gegeben. Und alles darauf gesetzt, das hier zu den Nein. Das ist auch der Key im Nachhinein gewesen, um die Runde zu gewinnen. Sehr, sehr schön gewesen.
03:55:09 Ich hoffe, Wurtus Pro arbeitet daran irgendwann nochmal. Ein bisschen mehr Geschwindigkeit, damit das eben vertretbar ist, dass da einer fallen kann. Der halt den Plantman, damit ich wieder neu ansetzen kann. Aber trotzdem wirklich eine sehr, sehr spannende Runde gewesen. Wir haben sehr lange gearbeitet wieder. Dann haben sie langsam Positionen gefunden, die sie anspielen wollen, um die Spieler rauszunehmen. Secret konnte diesmal eröffnen. Und das war, glaube ich, auch der Key-Faktor. Dass sie...
03:55:35 jetzt als erstes den Frack setzen konnten. Wenn Wirtus Pro erst nachlegen musste und dann das die ganze Zeit hin und her geschoben wurde, bis wir dann halt die Überzahlsituation vorzeitig hatten, dann eine gleichwertige Situation, was halt eigentlich ein Genickbruch nämlich für Wirtus Pro darstellt, weil du einen Spieler verlierst beim Klenden und das konnte man aussetzen.
03:55:57 Jetzt bin ich mal gespannt, ob alleine durch den Wechsel jetzt mehr Tempo reinkommt. Ich glaube Secret wird da nicht diese lange Mentalität vor sich her schieben. Ich glaube, die werden doch ein bisschen mehr initiativer greifen. Und das kann ja alles möglich sein, ob es der direkte Weg nach unten ist über Blue oder halt eben auch über den Entrance.
03:56:20 Vorne bei ATMs, um dann die Hedges aufzumachen und Co. Also Möglichkeiten gibt es genug. Hier sieht es aber auch erstmal nach einem Top Down aus. Also Drohnen oben drin, Spieler oben auf dem Dach, Balcony Drop von Groovy. Also auch hier möchte man definitiv keinen Roamer übersehen. Wenn wir da mal schauen, so richtig Roamer aufgebot ist gar nicht da. Also eigentlich ein Effort, den man gar nicht machen musste. Der erste Spieler wartet vor den Türen von Office.
03:56:50 Eine gute, durchgefahrene Drohne hätte sich das vielleicht sogar erübrigt. Ja, einfach mal ordentliche Flankwischen platzieren, dann hättest du gewusst, wo die Leute stehen, was du halt klingen musst und was nicht im Grunde. Natürlich lieber Mutter, ne, die Vorsicht ist der Porzellankiste oder sowas, gibt es ja diesen Spruch, ne. Lieber nochmal reingehen und du siehst ja folgendes, dass die ja viel, viel schneller sind, als wir das brauchen.
03:57:14 Das haben sie auch schon gestern gezeigt gehabt, Secret, wie schnell sie eigentlich reingegangen sind, zum Beispiel auch bei Skyscraper, die ja auch eine sehr defenselastige Map sein kann. Oder besser gesagt ist. Dabei geht es gar nicht unbedingt, dass das Spiel einfach schnell gemacht werden muss, um schnell irgendwie am Gegner zu sein, sondern damit du auch einen Plan B verwirklichen kannst.
03:57:34 Das hat häufig schon mal ganze Runden gedreht. Und daher schön zu sehen, dass es hier zumindest ein bisschen schneller geht. Und hier vor allem auch viel passiert. Wir sehen nicht nur Drohnen, wir sehen Bewegung, wir sehen Vorarbeiten. Alles geht in Richtung des Sports. Und Blue ist letztendlich dann doch noch der Way to go. Jetzt soll hier nochmal ganz kurz der Kanister entfernt werden. Das Problem ist, dass hier die ganze Nate jetzt für...
03:57:57 einmal genutzt werden muss. Da war der Kollege schneller. Hat den Feuerteppich entzündet. Der wird jetzt auch noch ein bisschen brennen. Das heißt, ungefähr bei 30 haben wir die Möglichkeit, auch auf den Spot wieder drauf zu gehen. Ich sehe zumindest keinen zweiten Kanister dort oben.
03:58:10 Das heißt, jetzt wird alles vorbereitet und auch hier jetzt durch dieses Feuer, was sehr spät entzündet wird, kommt es natürlich auf eine sehr kritische Zeit hinaus. Smokes fliegen auch. Auch hier hat man seine Ausaufgaben gemacht. Schöne Nate von Groovy. Die hat er sich gespart. Zum Glück, muss man sagen, denn die ist da viel besser platziert. Und auch da brennt jetzt der Flucati fast schon für den Defender.
03:58:34 Da kommt man so leicht jetzt nicht durch. Pasha holt sich Miracle. Dan kriegt den Winkel nicht drauf. Plant sollte durchgehen, wird aber einmal abgebrochen durch den Echo. Dan holt sich Eupor. Support damit rausgenommen. Zwei auf vier. Damit Falls jetzt aber ein bisschen den Angleich gewählt. Nochmal Groovy. Wieder der Echo, der da mit rein zählt. Und somit Falls. Last Man Standing auf zwei Sekunden, ohne die Möglichkeit, was zu tun. Gut gelöst.
03:59:01 Was mir hier gerade gefallen hat, ist halt, dass wir auch gesehen haben, Maverick kommt an. Die wussten, wo das Positioning des Smokes ist bei Lockers. Der denied halt mal ganz kurz das ADS, damit man den reinladen kann. Schönes Teamplay gewesen auf alle Fälle.
03:59:14 Ein bisschen mehr Geschwindigkeit hatten die Jungs, aber das hat ihnen halt auch nichts gebracht, weil sie keinen guten Opening-Frag setzen konnten. Wirtus Pro konnte vorliegen, dann hast du alle Leute on-site, du hast einfach mal gute Utility, die man auch mal dagegen halten kann mit den Smoke, mit den Echo und den Goyo. Also die haben gleich das gemacht, was Into the Breach die ganze Zeit versäumt hatte vorhin bei den Defense-Runden. Wir haben ein sehr gutes Line-Up dabei gehabt, um da den Plant wirklich gut zu denyen.
03:59:39 Da hat man auf alle Fälle sehr, sehr sicher hier gerade gespielt von Virtus Pro. Da kann man nicht drüber meckern. Das Einzige war hier gerade, dass vielleicht ein zweites ADS in Lockers ganz nett gewesen wäre, um da halt eben die Position doch besser halten zu können. Aber hey, meckern auf hohes Niveau, muss man dazu sagen, weil du kannst auch überall woanders noch ein paar ADS gebrauchen. Davon kannst du eigentlich nie genug haben. Ich wollte gerade sagen, es gibt, glaube ich, mehr Positionen als ADS. Von daher, erst mal alles gut gegangen für Virtus Pro.
04:00:08 Und vor allem, man muss einfach sagen, so ol' wie das vielleicht immer wirkt, einen Smog mitzunehmen oder einen Chunker und dann mit Goyokanistan zusätzlich zu spielen und und und. So erfolgreich ist es halt auch. Deswegen eigentlich unerlässlich da unten. Jetzt geht es aber natürlich aus dem Basement hoch. Ähnlich wie es bei Secret war in den CEO-Bereich. Da setzt man natürlich ebenfalls wieder auf den Echo. Der funktioniert da oben fast eigentlich überall.
04:00:38 Sehr, sehr gut. Wir haben sehr hohe Decken. Man kann die sehr, sehr gut out of sight positionieren. Im späteren Verlauf abrufen. Um Plans zu denilen. Wir haben den Warden mit dabei, der das Smoke-Spiel unterbinden könnte von Eupor. Der natürlich auch mit den Flashern sehr, sehr gefährlich werden könnte. Für Trouble sorgen kann. Secret. Okay. Man bedankt sich auch hier nochmal mit einer Nade an Dan. Vorher war es groovy.
04:01:04 Er sich da mit seiner Nate noch mal gut getan hat. Er hat beide noch in der Tasche, also auch die Möglichkeit, im späteren Verlauf für Unruhe zu sorgen.
04:01:15 Aber auch hier ist eines besonders wichtig. Information. Wo steht das Team von Virtus Pro? Und die stehen teilweise, ja, relativ aktiv. So wie hier zum Beispiel, mitten im Hallway. Versuchen über den Skylight, oder über die Skylight Vision da so ein bisschen zu erhaschen, ob da was passiert. Währenddessen kommt aber Groovy von unten. Und spätestens das wird man jetzt auf dem Schirm haben. Das ist natürlich immer besonders ärgerlich, dieses Barbed Wire.
04:01:44 Damit ist jetzt der Überraschungsmoment auf jeden Fall weg für ihn. Joystick. Stark gemacht. Miracle. Angleich getätigt. Ausgeführt. Chancen sind wieder da. Die Nate wird da nicht wirklich was ausrichten. Da war der Yellowping wahrscheinlich schon ein bisschen älter. Savage. Zweiten kriegt er nicht. Schade. Hat er gut versucht, sich da auch gegen Orvis durchzusetzen. Aber es macht zumindest für ihn...
04:02:14 schon mal wieder das team even und jetzt auf 55
04:02:24 Du siehst auf alle Fälle, dass die Struktur vorhin bei Virtus Pro viel, viel besser war, als was wir gerade ein bisschen sehen, so bei Secret. Man drohnt zwar rein, aber hat er denn nicht so das gute Momentum und das Timing da wirklich clean die Kills zu ziehen? What? Okay, Kaid, das war nichts im Nachhinein. Schwierig.
04:02:47 Und da sieht man dann halt doch schon ein bisschen den Unterschied zwischen das eine Team, das wirklich sehr, sehr lange zusammenspielt, die super reintrainierten Default haben, die wissen, das und das müssen wir holen, da müssen wir einen Breach setzen, die Position müssen wir aushebeln. Und hier bei Secret wirkte das gerade, finde ich, so, ja, wir haben einen ungefähren Plan, soll mal jeder ein bisschen gucken, wie wir das ein bisschen ausspielen können und so leicht sein eigenes Ding machen.
04:03:15 Tja, die Frage ist, ob das jetzt noch reicht. Also ob du jetzt aus diesem Rückstand, der jetzt wirklich auf 4 angestiegen ist, mit so einer Anpassung überhaupt noch erfolgreich bist. Denn Virtus Pro, also so gemein wie es vielleicht jetzt auch klingt, die erreichen gerade viel mit wenig. Also mit fast gar nichts. Indem sie einfach nur Positionen halten. Und einfach nur darauf warten. Genau. Einfach darauf warten, dass man irgendwo auftaucht.
04:03:42 Und ich meine, wenn es funktioniert, ist das halt auch optimal. Würde ich auch nicht anders machen. Mit wenig Aufwand viel erreichen ist immer die beste Variante. Aber wie du schon sagst, theoretisch wäre für Secret mit der Info, die sie sich holen, mehr drin. Also man ist auf die Position, die man ergattert, irgendwie falsch positioniert. Und dann auch irgendwie teilweise sehr allein unterwegs. Ja, und das ist ein bisschen problematisch, wie wir jetzt gerade gesehen haben.
04:04:08 Jetzt könnte nämlich das die letzte Runde sein. Und da muss ich halt sagen, da habe ich doch von Secret vielleicht ein bisschen mehr erwartet. Aber Virtus Pro spielt halt genauso runter, das ganze Ding, wie man es halt von den Jungs gewohnt ist. Da wurde mal ganz schnell das Mira Wunder zu Admin Denied von Open Area. Banger. Immerhin das klappt. Dass man hier ein bisschen mit seiner Utility gut umgehen kann. Bin jetzt sehr gespannt, ob Secret dieses Mal...
04:04:35 ein bisschen schneller mit den Informationen, was anfangen kann und valider ausspielt, ne? Weil sie hatten immer was, sind dann, wie wir grad schon festgestellt haben, dann lass mal da einen hingehen, während halt vorhin Wurtos Pro wirklich, ja, haben sie Supersquade umherum überall aufgebaut und dann hieß es, lass mal go machen und dann reingegangen und dann ging's halt los, ne? Und das fehlt hier einfach noch, sie für diese Konfidenz scheinbar, damit arbeiten zu können. Shepard wurde hier immerhin als erstes rausgenommen gerade.
04:05:04 Somit on-site schon mal einen wieder rausgenommen. Joystick kann aber nachgehen und damit den Reflex ziehen. Somit haben wir immerhin gleich mal einen Ausgleich. Secret gerade sehr, sehr aggressiv. Gehen einfach rein über das Open-Area-Window.
04:05:16 Man probiert von da aus weiter in den Spot reinzudrücken. Glass probiert hier gerade ein sehr gutes Deckungsfeuer zu geben. Wir sehen hier auch gerade nochmal den Sensanschlaf. Wir haben immerhin eine Überzahlsituation. Ob jetzt Secret diese weiterhin sinnvoll nutzen kann, wird sich hier gleich zeigen. Wir sehen jetzt gerade einen noch hinter der Bombe oder mindestens in Haube, ne hinter der Bombe, schöner Klick von Falls gegen Joystick, damit die Überzahlsituation weiter ausgespielt. Und jetzt hoffe ich doch mal von Secret, dass sie damit jetzt basierend...
04:05:43 mit dieser Situation, die sie gerade erzeugt haben, auch mal den Win-Hunke.
04:06:11 Rune war da. Infos sind da. Prefire kommt. Selbst der Desk wird ihm da jetzt nicht das Leben retten. Fault legt den Diffuser auf den Boden. C4, um sich eventuell eine Möglichkeit zu machen, da rauszukommen. Aber dafür ist es schon längst zu spät. Groovy abgesnackt. Nächste Runde für die Jungs von Secret. Der Deckel, der bleibt noch ein wenig vom Topf.
04:06:36 Auch hoffentlich bleibt das noch eine Weile, weil ich will halt von den Jungs noch mal ein bisschen was sehen. Ich fand gestern, dass auf Skyscopper...
04:06:43 Sehr, sehr gut gespielt teilweise, weil sie auch wirklich sehr arressiv war, hast du ja gesehen. Ob sie da einfach über Backstairs reingerannt und den Breach gesetzt haben und da versucht haben zu planten im Karaoke und sowas. Das fand ich sehr, sehr schön. Das hat gezeigt, sie trauen sich jetzt ein bisschen mehr zu mit den neuen Spielern, die sie haben. Und da würde ich das auch hier sehen, wie wir es auch gerade gesehen haben. Du rennst nicht einfach ins Open Area Window durch auf den Spot. Das machst du im Grunde nicht, wenn du dir das halt nicht zutraust. Und das ist auch mal...
04:07:13 Glück, sie konnten den Opening-Frag ziehen, konnten das Untility rausnehmen, konnten noch mal im Frag ziehen, das immer weiter ausbauen. Das hat mir gerade sehr, sehr gut gefallen. Und das ist halt das, was ich eigentlich mir erhofft habe, von den Jungs zu sehen, was wir eigentlich im Grunde vom Lotus Pro halt nicht unbedingt in dieser Art und Weise sehen werden.
Analyse der Teamstrategien und Spielentscheidungen
04:07:2804:07:28 Ja, also klar, das sind Dinge, die vielleicht dann auch nochmal im Nachhinein angepasst werden müssen. Weil wir einfach heute schon ein gutes Pendant dazu gesehen haben. Und ich glaube, das sollte man sich auch nochmal anschauen, wenn es darum geht, Zeit zu sparen. Also vielleicht eben auch den schnellen Go zu machen. Und wenn du jetzt zum Beispiel unten in den Blue-Bereich rein willst, dann musst du, wenn Hedge beispielsweise zu ist, musst du nicht oben alles durchgehen. Dann gibt es nur einen Weg, der dir da irgendwie...
04:07:57 wer kommen kann. Das sind die Stairs und da kannst du jemanden abpositionieren. Aber gut. Jeder, wie er es für sich und sein Team am besten einschätzt. Das sollen sie auf jeden Fall so machen. Jetzt also nochmal drei Runden am Stück für Team Secret. Wenn es in die Overtime gehen soll, werden wir heute unserer Serie treu. Zweimal Overtime haben wir heute schon gesehen. Warum nicht auch jetzt noch eine?
04:08:24 Ah, das wird so ein BDSG2-Ding gestern, ne? Dann spielen sie, spielen sie, spielen sie und genau die Runde dafür, die sie brauchten, schaffen sie nicht. Das, ja, wäre natürlich super ärgerlich. Das wäre auf jeden Fall noch ein bisschen Entertainment für euch da draußen. Alle, die jetzt hier Daumen drücken fürs Secret, die nochmal zurückkommen.
04:08:45 Die Domestik sich schon mal nach unten verdrückt. Eine Minute Zeit gekostet. Ist in Ordnung. Kann man verkraften. Jetzt geht es weiter wieder Richtung Blue. Also auch hier nicht der direkte Weg, sondern auch wieder von oben nach unten durch über den Ground Floor. Rotationsmöglichkeiten hier an die Hedge, die eh schon offen war. Nimmt man natürlich gerne mit. Muss aber Utility aufwenden.
04:09:10 Die Euphor leider selber nicht hat, deswegen muss er da warten, bis ein Kollege mit Smokes, Nates, Flashern um die Ecke kommt. Im besten Fall natürlich nicht die Nates, die kannst du noch anderweitig benutzen. Sehen wir hier auch. Noch mal den Feuerteppich auslösen. Darum geht's hier und da brennt er auch wieder, der Flucati. 1,16 ist eine gute Zeit, runtergerechnet. Haben wir dann auf jeden Fall noch mindestens 50, nicht sogar ein bisschen mehr Zeit.
04:09:39 Jetzt mit dem nächsten Kanister, der hochgeht, eher weniger. Aber raus ist raus. Und somit da natürlich dann auch die Gefahr gebannt. Die Frage natürlich, die sich immer noch stellt, ist, reicht das für Secret von der Zeit? Denn auch auf der anderen Seite, wenn man mal guckt, bei Virtus.Bros ist ja noch gar nichts passiert. Auch HP-technisch, gar nichts. Das sieht sehr schwierig aus im Nachkrank jetzt. Also sie sind sehr, sehr langsam, aber...
04:10:04 Wenn ich überlege, was da vorhin schon aber ein bisschen mehr getan wurde noch, auch schon von Damage und von Kates, ist schon sehr beachtlich gewesen. Vom Virtus. Pro Plant geht trotzdem durch. Da hat man jetzt gerade ein bisschen geschlafen mit der Echo-Drohne von Shepard-Seite her. Jetzt wird man gleich versuchen, nochmal den High-Ground wieder einnehmen zu können von dem Defender, weil das müssen sie, um den Plant irgendwie canceln zu können. Wir werden jetzt wahrscheinlich versuchen, über die Mates erst hochzugehen mit mehreren Leuten. Über Server machst du so einen Aufbau nicht mehr. Aber da scheint jetzt auch alles im Nachgang...
04:10:33 wirklich sehr souverän zu klappen. Wir können die Enkels halten, wir können den Retake eindeutig sehr gut abwehren. Hier hat sich doch das lange Warten denn doch nochmal belohnt gemacht. Shepard holt hier nochmal kurz einen anderen Hedge und damit war das ganze Ding dann aber auch gegessen. Also ich habe jetzt echt gedacht, wir werden hier gleich so ein Desaster sehen, dass hier nichts mehr passiert. Ja, ebenso. Also ich hatte das auch schon so ein bisschen auf dem Schirm und dachte, oh guck, die letzte Runde wird dann so ein...
Secret's Aufholjagd und Virtus.Pro's Sieg
04:10:5804:10:58 relativ entspanntes warten von virtus pro aber nix da also hier hat sich die medizin die eigene gelohnt das team security verabreicht hat und mit viel zeit viel erreicht hat why not 6 zu 4 der abstand wird kleiner noch zwei runden dann könnte man auch hier in die overtime gehen das wäre natürlich aber für virtus pro
04:11:24 Definitiv ein Punkt, warum man dann nochmal ans Zeichenbrett müsste.
04:11:30 Und du hast es gerade so ein bisschen auch durchfliegen lassen. Ein bisschen verschusselt war es trotzdem unten. Also man hat da ewig gewartet und trotzdem nichts mitbekommen. Ja, also das ist schon schwierig, weil wir ja gesehen haben, dass ja die Echo Cam die ganze Zeit von der Garage nur darauf gewartet hat, mal irgendwie notschlagen zu können. Wir haben ja auch sehr interessantes Positioning gesehen. Wir haben die Single Warrior da und die hat man oben aufgeschossen, damit du von da aus den Blick rein hast.
04:11:57 Kennt man ja, weil du auch von da aus sowieso Division, wenn du selber reinfacen würdest, genau zu der Plämposition hast. Aber da wurde scheinbar gerade schlecht kommuniziert oder hat das einfach nicht mitgekriegt. Obwohl gerade bei der Zeitthematik, die wir hatten, ja nichts anderes passieren kann, als das. Genau. Also vor allem, wenn da vorne so viel vorgearbeitet wird, dann wird man da wahrscheinlich auch aufbauen. Also du machst ja das nicht irgendwie nur fürs Feuerwerk.
04:12:23 Die Chancen sind also sehr, sehr hoch. Aber, wenn noch ist das Polster da. Spätestens, wenn da jetzt gleich eine 5 steht, wird es wahrscheinlich einen Tag-Time-Mod geben. Ich persönlich hätte ihn jetzt schon gezogen. Aber kann ich unterstützen. Das ist ja nicht unsere Aufgabe.
04:12:40 Unsere Aussage ist, dass immerhin das anmerken zu können, dass es vielleicht sinnvoller gewesen wäre. Na klar. Also ich meine, da war auf jeden Fall so ein bisschen Aufmerksamkeitsdefizit da. Um das irgendwie kurz einzufangen zu sagen, hier, was weiß ich, konzentriert euch nochmal bitte. Kann nicht schaden. Kriegst du auch so hin. Dafür brauchst du vielleicht keinen Timeout, aber generell hätte ich es gezogen, auch um vielleicht Secret ein bisschen wieder abzukühlen. Die fahren sonst jetzt wirklich in so eine Welle der Comeback.
04:13:07 Möglichkeiten und Miracle eröffnet das Ganze auch auf Dan. Also heute funktionieren Nades wirklich sehr, sehr gut. Sind auch viele ins Nichts gegangen, muss man auch sagen. Aber dafür sind auch viele gelandet. Und das ist immer das Optimum. Ohne jemanden direkt angehen zu müssen, Leute rauszunehmen. Das ist so ein bisschen, also ich will nicht sagen geschenkt, weil du musst dafür arbeiten, aber ist schon das Beste, was du machen kannst.
04:13:37 Das macht sie halt unglaublich stark, so eine Nate. Deswegen wird es auch oft versucht, auch bei Bereichen, wo ich mir halt jedes Mal denke, ja, das könnte ich auch sein lassen, weil das halt sehr viel Zeit kostet, gerade wenn wir sowas sehen wie Skyscrapper und du Tee und Karaoke als Bot hast und immer wieder versucht, von Vertical von unten nach oben hochzunehmen und du einfach siehst, nichts passiert, aber ich dafür erstmal locker eine Minute aufgebracht habe, überhaupt da reinzukommen.
04:14:03 Aber wenn es dann halt mal klappt, hey, dann hast du einen safe kill geholt, ohne dass dafür irgendein Punishment entstanden ist. Genau. Also du wirst dann quasi wirklich maximal belohnt. Auch ein Grund dafür, warum die so ein bisschen rar geworden sind, damit man hier nicht dieses absolute Mayhem hat. Schönes Ding. Always kriegt ordentlich Schaden. Auch Joystick kriegt ordentlich Schaden. Der kann sich aber wenigstens noch den Kollegen Savage holen.
04:14:28 Damit Chancengleichheit auf 33, also ich bin da viel Zeit ins Land gegangen, ergattert. Vielleicht das jetzt, was Secret ein bisschen das Genick bricht, weil die haben noch gar nichts ready. Die müssen durch die Bottlenecks gehen, always. Schönes C4, Pascha, die Flinte im Anschlag. Man guckt sie an, man kommt nicht durch die Wände durch, man hat nichts da, um irgendwo Rotationspunkte zu schaffen. Man sitzt jetzt quasi auf zwei Eingängen und das ist unangenehm.
04:14:55 Eupor kann zumindest auf den Spot gehen, aber das war's. Virtus.pro nimmt das Ding mit, Deckel drauf, eingetütet, Danke gesagt. Ja, und das leider vor der Overtime. Was fällt denen ein? Haben die heute nicht zugehört, was heute Sache ist? Jedes Team hat Overtime zu spielen. Reist. Ja, wenn man schon mal Themenabend hat.
04:15:17 Dann macht da leider keiner mit. Also ich muss halt sagen, war aber von den Matches, die wir heute bisher gesehen haben, doch eher das, also ich will nicht sagen langweiligste, aber es war sehr solide, nennen wir es mal. Weniger Entertainment. Ja, das darf man sagen. Wir gehen wie immer ein kurzes Post.
04:16:03 R6 Major in Copenhagen. Are we ready, Copenhagen? 2014, from all around the world, made the trick here to Denmark. Okamesh is straight on inside, he finds one, looking for a second. Okamesh is just eating him up for lunch. Gomez, as he plays behind one of the remaining Keeper Berrigans, will be a big night.
04:16:29 Bis zum nächsten Mal.
04:17:26 Bautz gegen seine alten Team, es könnte nicht mehr so bitter sein.
Virtus.Pro's Vorbereitung und Strategie
04:18:4604:18:46 Hallo, alles ist perfekt, wenn du gewinnen, natürlich. So auf unserer Seite, alles ist gut. Das ist genau das, was du gewinnen. Aber du hast ein quieterer Off-Season, ich würde sagen. Du hast nicht in den Off-Season gespielt. Wie war das für dich?
04:19:03 Ja, es war eine lange, lange Pause zwischen den tournaments. Wir waren, glaube ich, nicht gut vorbereitet für die tournaments. Unlucky, dass wir die Gamers 8 skipped. Es war eine wirklich gute Qualifikation von uns, ich denke. Aber ich denke, eine step bevor die Qualifikation, wir verloren.
04:19:29 Bulls, I guess, or actually, I didn't remember. So, yeah. That is unfortunate. And if we look at you guys as PlayerChamps, does it mean that you're all in the same house right now? That wasn't like that last stage, was it? Yeah, actually, on the last stage, on the previous one, we...
04:19:46 We weren't in Bootcamp, and right now we feel that we need to focus on our game. We need to fix so many mistakes, and we need to work harder, because there's a lot of new stuff that we need to do. There's new maps coming, I mean, like Consulate, Nighthaven Labs. We need to work hard on it to prepare for the league. So it was important for us to focus on it. Okay, but lots of teams actually struggle playing against Virtus.pro. What is it then that you need to fix or need to work on?
04:20:15 Natürlich, du hast viele Dinge, jede Zeit zu arbeiten, weil manchmal du etwas vergessen hast. Wenn du unsere Stages gesehen hast, wir spielen immer ein wenig, nicht so ähnlich wie vorher. Wir versuchen, unsere kleinen Fehler zu fixieren, auf Peek Operatoren oder so, und immer versuchen, zu arbeiten. Es scheint, wir spielen immer alle Zeit, alles in der gleichen Position, aber manchmal musst du es ändern.
04:20:45 Okay, all right. And in your own group, is there any team that feels like a really big hurdle to you? I honestly think that the other group is much, much stronger. Okay. Or more stronger, I don't know how to say, but you don't need to underestimate, like, opponents. Every opponent can beat every opponent, so it's...
04:21:07 Es ist so, wie es ist. Ich weiß nicht, wie ITB gewandt Wulde, weil ich glaube, Wulde ist eher aggressiv und kann es leicht machen, aber manchmal alles passiert in diesem Spiel und ITB war heute sehr gut, also muss man sich fokussieren.
04:21:32 And understand how your openings play, and that's it. Alright, it's good to not underestimate them. Is there anything you want to say to the fans to close it off? Of course, guys. Thank you for the support, everyone. We have a long pause between tournaments, but right now we can cheer for us, cheer for the other teams. Don't forget to buy the skins, and I don't know, we love you guys. Alright, that's very good to hear. Thank you so much for your time. I wish you a great rest of your evening, and we hope to speak to you again soon. Thank you, bye-bye. Bye.
04:22:02 Ja, auch da ist man auf jeden Fall noch nicht ganz so zufrieden mit der Performance, aber man ist auf jeden Fall, wie wir es schon ein paar Mal gehört haben, auf dem richtigen Weg. Man muss natürlich, das können wir glaube ich beide gut nachvollziehen, in einer neuen Stage immer schauen, was ist aktuelle Meta, also was formt diese Tier 1 Szene für eine Meta dort für sich selbst und da muss man immer schauen, wie es läuft. Vielleicht wäre es mit einer anderen Map anders gelaufen, keine Ahnung, werden wir noch sehen über die verschiedenen Spieltage.
04:22:31 Und ich denke, da ist für beide Teams noch alles drin. Auch Secret wieder sich sehr, sehr stark verkauft. Es ist noch nicht ganz so rund, aber du hast es vorhin so perfekt auf den Punkt gebracht. Die sind halt auch alle noch damit beschäftigt, irgendwie die neuen Leute einzupflegen.
04:22:47 Ja, also wir haben es ja vorhin gesagt gehabt, die Hälfte der Teams, wir haben zehn Teams, haben mindestens ein bis zwei neue Spieler am Start, die anderen halt nicht. Und da kommen wir auch gleich danach zu dem Match, wo wir halt zwei Teams sehen werden, die gar nichts Line-Up-technisch geändert haben. Jetzt sind wir hier erstmal gleich die Match-Summary von der Begegnung Secret, gerade gegen Virtus.pro.
04:23:08 eigentlich relativ fair verteilt, muss man dazu sagen. Euphor oder Euphor, wie du ihn nennst. Also ich beziehe mich da halt auf Euphoria, deswegen denke ich, dass er so ausgesprochen wird, wie ich ihn sage. Keine Ahnung. Man darf mich da gerne eines Besseren belehren. Hat nicht so ganz performt, aber sonst eigentlich durchweg so die Leistung bei Secret, auch eine solide Leistung bei Virtus.pro. Wenn man sich eigentlich so die Stats anguckt, könntest du fast denken, das Match ist noch knapper, als das Ergebnis zeigt, ne? Ja, doch, also...
04:23:36 Ich muss auch sagen, dass mich das von den Spielern auch überhaupt in keinster Weise irgendwie unruhig gemacht hat, dass da irgendjemand nicht performt. Die haben wirklich alle einen sehr, sehr guten Job gemacht. Es war eher, und da muss man halt auch wieder zu meiner Aussage kommen, weil die ja immer stimmen, dass man sehr darauf bedacht war, ein ruhiges Spiel zu machen und nach hinten keine Zweitlösung mehr hatte. Also man wollte immer einen...
04:24:02 Ding durchziehen und wenn das nicht funktioniert hat, war Nese. Und das ist ihnen halt auch ein paar Mal auf die Füße gefallen. Leider eben auch Secret, wo ich eigentlich gedacht habe, dass die ein bisschen mehr Gas geben.
04:24:10 Ja, das kann man ja auch erwarten, weil man hat den letzten Spieltag gesehen gehabt. Also den von gestern ist ja immer Montag- und Dienstagspieltag. Und da hat man einfach mehr Geschwindigkeit gesehen. Das ist auch eine Erwartung, die ich eigentlich am Tag gelegt habe bei Secret, denn auch bei Bank, weil sie da schon mehr gezeigt haben, dass sie da Raffinesse gezeigt haben. Aber das ist wahrscheinlich jetzt noch nicht so stark gegeben, weil wahrscheinlich einfach das Team halt noch nicht so zusammen sich gefunden hat, um wirklich da massive gute Plays zu machen.
04:24:38 als dieses, ich fand es sehr default-lastig. Sind wir mal ehrlich. Also das, was Secret gemacht hat, war die einzige Nicht-Default-Lastigkeit, war der Approach oder die Execution rein in Open Area über das Window. Lass mal da reinlaufen und lass mal gucken, was passiert so nach dem Motto. Aber sonst war alles wirklich sehr erwartungswürdig gewesen. Von Virtus.pro erwarte ich nichts anderes, als dass es erwartungswürdig ist im Nachhinein. Aber von Secret habe ich mir ein bisschen mehr erhofft. Wollen wir hoffen, dass sich das über die Tage noch entwickelt.
04:25:05 Ja, wir sind natürlich auch so ein bisschen verwöhnt jetzt durch das letzte Major, wo natürlich auch Bank gespielt wurde. Und da wurden sehr, sehr starke, sehr, sehr schöne Runden gespielt. Und vor allem auch mit Tempo, mit Präzision. Und vor allem, da ging nicht so viel nach Standard. Da hat man auch unten im Basement einfach gesagt, pass auf, wir kommen über Garage. Wir machen jetzt einen Drop in Gold rein, in Vault rein. Das sind alles so Geschichten, die natürlich jetzt hier so ein bisschen gefehlt haben.
04:25:30 Ist schade, aber natürlich verballert man anfangs nicht sein volles Potenzial. Und dass Teams jetzt auch sagen, wir versuchen erstmal mit Standards zu arbeiten, um vielleicht wenig zu zeigen und nachher noch so ein bisschen Überraschungspotenzial zu haben, kann glaube ich auch jeder verstehen. Kommt halt nun aber auch leider mal darauf hinaus, dass wir Matches haben, die natürlich inhaltlich gut sind, die auch, sag ich mal, total even waren. Das war ja ein super ausgeglichenes Spiel, aber die wirken dann sehr zäh, sehr, sehr, sehr lang. Und von daher...
04:25:59 Es ist, was es ist und vielleicht erwartet uns ja gleich eine frische Map mit ganz viel Tempo in unserem letzten Match. Aber vorher gibt's ne Werbung. Bis gleich!
04:26:28 With Marco, he's kind of like the person with all the answers, all the connections. He just makes stuff happen. You don't know how he does it, but he's just him. Iconic, the heart of the team, I would say. Diaz is a babyface killer. We have five very good players, two amazing coaches and an amazing analyst, perfectly built together. At the end of the day, if you don't have a good relationship with your teammates, it's not going to work out.
04:26:56 Ja, wir sind eine Familie. Wir haben fighten, wir haben Argumenten, wir gehen durch ups und downs, aber am Ende des Tages, wir haben uns die Hände. Ich meine, es gibt keinen Skill-Seiling auf diesem Team. Wir können alles tun. Ich denke, wir sind mehr als bereit für uns zu gewinnen. Es gibt immer einen Weg zu kommen, und du musst nur glauben, und zurückkommen. Ich weiß nicht, was meine Enemies denken von mir. Ich weiß nicht, dass ich mich in einer calmen, kind of tired state, bevor der match. Und dann, wenn der match beginnt, mein Körper wird amped und bereit sein.
04:27:25 Dave Iconic, ist es, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast,
04:27:53 Wir haben, was es braucht, um es zu Ende zu erreichen und zu gewinnen. Being einfach ordentlich ist, denke ich, es ist sinnvoll. Es gibt nur einen Will, er ist unig. Für ihn Siege ist das Leben, und es ist was er machte, und was er machte wirklich gut. Und ich denke, wenn es alles gesagt und getan ist, er wird wahrscheinlich der beste Spieler allerzeit sein.
Vorbereitung auf Wolves gegen M&M und Map-Analyse
04:28:5604:28:56 Und da sind wir auch schon wieder zurück mit dem letzten Match des Abends. Ein Rematch aus den letzten Wochen. Denn auch diese Konstellation hat sich beim Rainbow Six Central Combine ergeben. Wolves und M&M treffen erneut aufeinander. Und da ist natürlich jetzt die Frage, wo soll die Reise denn hingehen? Denn man hat auf einem Best of Five eine ganze Menge gezeigt. Jetzt fehlt es natürlich so ein bisschen an Überraschungsmoment.
04:29:22 Ja, natürlich kann man dazu sagen, da gab es doch, glaube ich, bei den Events von euch ja noch nicht die neuen Maps. Vielleicht wäre jetzt hier die Möglichkeit, das mal auszupacken, weil man das ja da auf alle Fälle nicht gesehen hat. Würdest du uns noch irgendwas zu dem Match erzählen, zu dieser Konstellation? Gab es da irgendwas Nennenswertes, wo du sagen musst, das ist was, was man drüber mal erwähnen sollte für die Zuschauer?
04:29:45 Naja, sagen wir es mal so, das Best of Five hat auf jeden Fall gezeigt, dass die Jungs von M&M ein sehr, sehr starkes Anpassungsvermögen haben. Das heißt, es begann so ein bisschen mit, Wolves ist das absolut dominantere Team, sie dominieren das Spiel, sie holen sich die Runden, man frühstückt M&M so ein bisschen ab. Und das haben die sich angeschaut und das haben die sich auch zwei Matches lang angeguckt, aber dann, es hat wie Klick gemacht, verstanden, was die da spielen. Und dann kam auch nicht mehr so viel Neues von Wolves und hat die im
04:30:14 Gegenzug leider auch sehr, sehr hart abgeflüchtet mit einem 7-2 und nochmal einem 7-2. War das dann schon eine sehr, sehr eindeutige Geschichte. Heißt, wenn wir uns jetzt dieses Match angucken, kann es durchaus sein, dass M&M durchaus verstanden hat, wie ein Wolfs tickt und darauf natürlich anspielen will. Da ist jetzt die große Frage, will man da nochmal auf eine Map gehen, die...
04:30:35 vielleicht schon gespielt wurde, um einfach nochmal zu testen, ob es funktioniert oder will man gleich was Frisches zeigen und eventuell das Risiko eingehen, was zu zeigen, was vielleicht ein bisschen verfrüht ist. Wir können ja mal kurz Revue passieren lassen, welche Maps das waren. Das war ein Bank gewesen mit 7 zu 2 für Wolfs, 8 zu 6 war es ein Chalet gewesen.
04:30:53 Was auch beachtlich ist, weil Chalet und M&M eigentlich relativ gut zusammenpassen. Kaffee konnte man in 7-1 gewinnen, dann kam Clubhouse mit 7-2. Darauf sind sie gerade massiv strong. M&M steht da gerade mit, wartet mal kurz, ich sag's euch direkt, 18 zu 3 da. Das ist wirklich eine enorme Leistung, basiert jetzt auf dieses Jahr. Ich hab jetzt mal das ganze Jahr genommen, wo er sich bei beiden Teams fast nicht viel getan hat. Da kann man mal rückblickend weiter ein bisschen die Sets sich anschauen bei den Maps. Und dann kam halt wieder, das war dann das Ende mit 7-2.
04:31:23 Natürlich könnte es jetzt möglich sein, dass wir gar keine dieser Maps sehen oder wir explizit doch eine dieser Maps sehen, wahrscheinlich nicht Clubhouse, weil das sind einfach zu krasse Statistiken drauf, weil wir jetzt was gelernt haben von...
04:31:35 Den Gegner wissen vielleicht, wie sie da ein bisschen mehr darauf reagieren, was wir ausspielen können. Was ich halt nur eine Befürchtung habe, ist, dass ich immer finde, dass wo ich so einen ganz schlechten Start meistens immer irgendwie hinleg, bei den Leaks immer am Anfang und dann immer ein bisschen wacher wird, so, während M&M genau das Gegenteil macht. Und ich so fast die Befürchtung habe, dass das auch hier wieder der Fall sein wird, M&M gut rein startet und...
04:31:59 Deswegen auch vielleicht das Match im Nachhinein gewinnt. Campus ist draußen, dass die wahrscheinlich eben im Nachhinein einer der neuen Maps auspacken könnten.
04:32:07 Vielleicht ist es genau so. Das Line-Up ist ja auch hier sehr konstant geblieben. Nave, Tyrant, Nelo, Jusus und Solotov. Also auch hier hat sich bei beiden Teams eigentlich nichts verändert. Natürlich muss man jetzt gucken, wie es performance-technisch da gerade aussieht. M&M, der gute Solotov, liegt so ein bisschen hinter seiner Performance. Das war ja immer so ein bisschen unser Player to Watch, der ja nicht nur, weil wir ihn jetzt lange begleitet haben, sondern weil er auch eine...
04:32:33 starke reise hinter sich hat das heißt er hat sich gemacht von einem ich spiele support und kann aber auch anderes zu ich spiele support und frage gern zu ich frage eigentlich nur noch das sind alles dinge die uns da begleitet haben und deswegen auch immer natürlich so ein blick auf ihn hat beim combine finale sehr sehr gut performt hier beim ersten spiel blieb er definitiv aber noch hinter den erwartungen zurück wobei natürlich ja
04:32:58 Ich sagen muss, dass er gute Opening-Frags gesetzt hat gestern. Also das war schon ein sexy Teil. Das stimmt. Aber die EPS zeigt es halt eben auch, es war nicht das, was man noch von ihm erwartet. Normalerweise zieht er einen Opening-Frag und macht dann noch irgendwo einen nächsten Frag hinterher. Also gucken wir mal. Wir gehen mal rein in den Map-Band und gucken uns an, wo die Reise hingeht. Ja, wir sehen hier auf alle Fälle Wolfsband-Border-Café-Clubhaus. Wie erwartungswürdig das sein mag.
04:33:26 Skyscrapper und damit sind sie dann auch durch. M&M kommt mit Bank, Oregon, Nighthaven, Labs und Consulate. Genau das Team, wo ich eigentlich erwartet habe, dass sie eine neue Map auspacken, machen es nicht und kommen dann mit Chalet um die Ecke, was eine Zeit lang eigentlich noch eine bessere Map für die Jungs war, als es zum Beispiel im Clubhouse war. Wir können auch mal ganz kurz gucken.
04:33:47 Aktuell dieses Jahr, ich beziehe mich mal wirklich auf das komplette Jahr, was man eigentlich nicht macht, sondern meistens immer die letzten drei Monate, immer eine Season nimmt man meistens mit, stehen sie mit 5 zu 1 da. M&M gegen aktuell ein 8 zu 4. Also kann man halt sagen, wenn man jetzt die Winrate ausrechnet, ist natürlich im Grunde M&M besser von der Winrate. Aber Wolf hat scheinbar mehr Erfahrung auf dieser Map gesammelt jetzt in letzter Zeit und ist da halt mit...
04:34:12 auch einer sehr soliden Winrate unterwegs. Und ich muss halt sagen, wenn M&M diese Map pickt, die halt darauf sehr solide Leistung gezeigt haben, die auch wissen, dass ein Puls darauf gut aufspielen kann, kann ich mir schon gut vorstellen, dass daraus was zu holen ist. Plus, was habe ich vorhin erwähnt gehabt? Chalet haben sie gegeneinander gespielt und letztes Mal ist es mit einem 8 zu 6 ausgegangen. Wenn M&M sich jetzt entscheidet, diese Map auszupacken, obwohl sie letztes Mal knapp verloren haben und erobert haben, erwarte ich eigentlich noch mehr, dass sie es hier eigentlich schaffen könnten.
04:34:40 Ja, es war halt genau dieser Knackpunkt, wo sie...
04:34:43 festgestellt haben, okay, so ticken die, so spielen die, so können wir sie kontern. Das war so ein Prozess, der sich da abgespielt hat auf dem Spielfeld. Und ich glaube, wenn die das jetzt aus den letzten drei Maps, die sie danach gespielt haben, einfach auch so auf Chalet mitnehmen, dann ist da sehr, sehr viel drin. Das letzte Zusammentreffen von den beiden Teams hier in Stage 1 war ja das letzte offizielle Gruppenspiel. Das war auf Villa noch mit einem 5 zu 7, also auch da eine recht knappe Kiste.
04:35:12 Kann sich alles noch geändert haben, ne? Vielleicht hat man da noch nicht alles ausgepackt, vielleicht hat man jetzt auch die zwei Wochen noch intensiv genutzt. Wir werden es erfahren. Wir gehen rein, meine Lieben, auf die letzte Map des Abends. Shirley, M&M Gaming gegen Wolfs E-Sports und das könnte sehr interessant werden. Zumindest wenn es in die Richtung geht von dem, was wir im Finale gesehen haben, dann könnte uns hier ein langes und vor allem sehr fraglastiges Match erwarten.
04:35:37 Ja, also was wir jetzt erstmal erwarten könnten tendenziell ist, dass es attacklastig sein sollte. Was ein bisschen mysteriös ist, wenn Charley man pickt als Map, sucht der Gegner sich die Seite aus und Wolf entschließt sich lieber dazu, Defense zu spielen. Das ist mysteriös. Schon, ne? Also da bin ich ja sehr gespannt, was wir hier gleich sehen werden.
04:36:00 Wir haben wieder mal einen Twitch-Bun. Hatten wir heute auch schon mal gesehen gehabt. Ist jetzt der neue Meta-Bun scheinbar für die Defense. Äh, für die Attack, für die Defense. Brava kommt da halt erstmal an. Denn als nächster Bun auch sehr interessant. Aber kann man beides nachvollziehen. Wir haben jetzt zwei Drohnen-Operator. Beide können Intel sammeln. Beide können dementsprechend auch Utility-D9. Jetzt Asami raus. Auch nicht verwunderlich. Jetzt kommt vielleicht Solis, ein Kaid, eine Vakery.
04:36:27 Also bisher bei der Defense haben wir heute sowieso nichts Spektakuläres gesehen, was die Bands betrifft. Alles sehr erwartungswürdig. Was unerwartungswürdig ist, ist für mich halt eben, dass Wolfs halt jetzt wirklich hier eher auf die Defense-Seite geht. Das verwundert mich halt schon ein bisschen, muss ich sagen. Ja, und wir werden mal gucken, was stattdessen M&M in der Tech macht. Denn ich muss sagen, ich wäre...
04:36:53 Schwer enttäuscht, wenn wir jetzt auf Chalet nicht auch Ram irgendwo sehen würden, denn hier passt das eben wie die Faust aufs Auge. Ich glaube, aktuell, dadurch, dass Villa nicht mehr dabei ist, ist das der größte Anteil an Holzfußboden, den wir noch irgendwo zu verteilen haben. Und von daher gucken wir mal. Kaffee geht auch zum Beispiel. Ja, Kaffee geht auch. Also Kaffee geht sogar sehr, sehr gut. Stimmt auf jeden Fall. Aber hier kann man auf jeden Fall auch sehr, sehr stark mitarbeiten, weil wir eben vor allem...
04:37:20 Zwei Floors auch haben, die direkt darunter bespielt werden. Schauen wir auf jeden Fall mal rein. Wir entscheiden uns, oder beziehungsweise das Team entscheidet sich als erstes für Kitchen und Dining. Es werden auch die ersten Re-Picks gemacht, weil der Spot bekannt jetzt ist, durch das Aufdecken gerade von, ich glaube, es war Solothoff, der sogar in kleinen Zeitungsgefahren ist. Sledge wird mitgenommen, also Old but Gold, muss man mittlerweile sagen. Er entscheidet sich eher für...
04:37:47 Das ist ein bisschen anfälligeres Setup. Ich glaube, das kann man mal ganz gut sagen. Ram ist sehr unanfällig für dieses Öffnen von Vertikalen, weil dafür muss der Operator nicht im Raum stehen. Ja, das ist halt auf alle Fälle sehr...
04:38:00 Easy, da rappest du an Blickwinnerin, schmeißt da deine Drohne rein, du gehst zur Balcony, schmeißt da deine Drohne rein. Dann hat sich das ganze Ding nochmal ganz schnell erübrigt. Lass mal hier leider ein bisschen weg, hätte ich sehr schön gefunden. Wir haben sie ja vorhin gut gespielt gesehen von Tempo. Solotov aber hier gleich erstmal das Zeitliche gesehen, wurde ausgeknipst von Deadshot, der wirklich einen Todesschuss verteilt hat.
04:38:26 Hätte ich nicht gerade getrunken, hätte ich gelacht. Bist ja auch verpflichtet dazu. Okay, der kam jetzt genauso unerwartet wie dein Vergleich mit Deadshot's Namen. Aber, du hast natürlich völlig recht, Solotov legt sich ab, schade erstmal. Gerade eben loben wir ihn noch so für seine Entries und jetzt ist er selber erstmal der Opening-Frag des Matches an diesem Abend. Das letzte, was wir für euch parat haben.
04:38:54 Dann geht es, ja, am ersten Montag Dienstag wieder weiter. Aber wir werden uns hoffentlich hier noch ein spannendes letztes Match präsentieren. Auch wenn wir jetzt ein Stündchen schon sozusagen im Verzug sind, macht das überhaupt nichts. Denn ein Match davon hat sich definitiv gelohnt, da auch lange dran zu bleiben. Und wenn ihr das nochmal sehen wollt, guckt euch das VOD unbedingt nochmal an heute von G2.
04:39:17 Jetzt aber erstmal hier die Action in Richtung Upper Floor, denn da ist einiges los. Wolfs hat sich da schon sehr, sehr breit aufgestellt. Auch keine Verteidigung oben mit drin. Man nimmt sich die Vertikale hier so ein bisschen nebenbei mit.
04:39:33 Okay, schön. Da hat man auch den Spieler den ersten Mal oben rausgenommen bei Piano. Nave legt gleich nach, holt sich noch P4. Somit haben wir jetzt eine Überzahlsituation hergestellt. Wir gehen hier von Basement hoch jetzt langsam zu Main, haben die Kameras gehackt. Intel ist auf alle Fälle jetzt auf unserer Seite. Ich bin sehr gespannt, ob Bibu später noch gut was ausrichten kann mit seinem Operator, mit der Solus, weil wir wissen...
04:39:58 Wenn einer mittlerweile gut planten kann, ist das halt dieser Operator. Und bin sehr gespannt, ob er das auf alle Fälle hinkriegt. Dadurch ist die High-Dround-Position eigentlich noch echt valide. Was halt auch valide natürlich ist, ist unten einen zu haben. Meistens bei Wilden, wenn die Hedge offen ist, dann kannst du den Spieler immer sehr gut nennen. Der da auf dem plant möchte halt eben bei Dining, aber das fällt ja weg, weil wir gar kein Zivilball haben. Genau das hält natürlich jetzt ein bisschen ins Gewicht. Nichtsdestotrotz.
04:40:25 Positionen sind erstmal gar nicht verkehrt von Wolfs, die jetzt hier aus der Defense heraus sich ein bisschen weggezogen haben vom Spot. Oh, guckte das an. Man sitzt direkt dahinter, will jetzt einfach nur über diese, ja, Zugriffsart von Bibu an den Diffuser ran. Schinker ist es aber, der da ein bisschen schneller zur Stelle ist und noch einmal Nelo rauszieht. Wunderbar gemacht. Zwei auf drei, das ist ein Retake, der sich jetzt definitiv besser anfühlt für Wolfs.
04:40:55 Nochmal nach vorne gehen. Was ist denn da los? Tyrant. Geschenkt. Schade. Da hat man gerade zwei Leute völlig unnötig verloren. Wenn man keine Info hatte. Auf Tyrant.
04:41:10 Ja, aber dafür hat man auch den Feuer an Schinke erst mal zwei Leute fast unnötig verloren, muss man dazu sagen. Auch das, ja. Also das nennt man ausgleichliche Gerechtigkeit hier scheinbar. Sehr schön fand ich gerade, dass man da sich sehr schnell hat zurückfallen lassen. Wir haben ja oben noch einen Spieler gehabt, der die Soul ist. Der ist wirklich keine Gameplay ein bisschen hinein sollte. Der hat sich sehr weit zurückfallen lassen, dass man da Strecke gegen ihn machen muss. Das fand ich sehr, sehr smart auf alle Fälle. Schade, dass man hier...
04:41:38 jetzt nicht eine gute Aktion mit Solus gesehen hat, aber ist auch dem geschuldet natürlich, dass wir oben den Breach gesetzt haben, somit du halt nicht an der Plant Position ordentlich ran rotieren kannst und da halt eigentlich die Teammates hätten ein bisschen aktiver sein müssen in der Hinsicht in den Plants zu denyen. Hier scheint man aber eher auf dem Retake gespielt zu haben, weil wir haben ja, wie wir vorhin ja schon auch gesehen hatten, bei Into the Breach ja fast gar nichts gegen Plant dabei gehabt. Ja.
04:42:04 Das stimmt. Also ich meine, zumindest die Info war da. Also man konnte zumindest mit Solis callen, wo der Diffuser platziert ist. Aber nun gut. Das war dann auch eher... Die Info bringt dir auch nichts, wenn du nichts machen kannst. Das war nice to have, aber irgendwie, das war es dann auch schon. Ja, ist ja nicht so, als ob du das auch nicht hörst, wenn du im Kitchen stehst. Na gut. Macht die Leistung von Solis jetzt nicht kleiner als sie ist? Ah nee, also...
04:42:33 Ich habe mich da schon echt drauf eingestellt, hier wird gleich schön gecancelt, leider nicht. Aber das ist halt eben das Ding, also du kannst auch fast nicht erwarten, wenn oben der Office Breach gekommen ist bei Box, dass da noch irgendwie groß das gegen kommt, wenn du nicht wieder in den High Ground eingenommen hast. Und dabei dreht sich eigentlich bei Chalet sehr, sehr viel, immer irgendwie die Kontrolle über den Bereich, da drüber einzunehmen. Wie ist denn jetzt, man geht auf Basement und lässt Rem weg, die haben wohl scheinbar alle keinen Battle Pass.
04:43:00 Ja, so kann man es auch sagen.
04:43:05 Zumindest hier hat man sich jetzt mit dem Basement-Spot ein wenig Luft verschafft, denn man konnte vorne nicht ansetzen. Also mit dem Thatcher noch ein bisschen was zu tun. Oh, schönes Ding von Solithoff, der bedankt sich gleich bei Mowgli für die Eröffnung an sich selbst. Dabei war es gar nicht Mowglis Schuld, aber das ist ihm völlig egal. Der Frack ist da und vielleicht kann er damit jetzt auch so ein bisschen seinen Fluch brechen. Hier gut mit aufspielen.
04:43:34 Während vorne sich nicht viel getan hat, also diese Sichtrotation, die man da gerne macht, erst mal weiterhin dicht ist, hat man hinten Wine Cellar schon gut aufgerissen. Und die Frage, die man sich natürlich jetzt hier stellt, gibt es hier wieder ein Doorplant? Ja, das war nämlich gestern sehr, sehr dreist. Schön, dass du das erwähnt. Ich wollte es nämlich gerade auch tun. Weil der gestern...
04:43:55 monströs reingespielt. Sehr, sehr dreist mit Capitao. Und wir sehen hier genau die Copy-Pasta davon im Grunde. Auch sie probieren an der Dwar zu planten mit Capitao Arrow. Die Hedge abgesmoked. Wir haben gestern auch noch mal einen Brandpfeil reingesehen gehabt. Denn eben im Blue, das war sehr, sehr stark gewesen. Und man muss halt einfach sagen, M&M scheint das gerade zu kopieren. Oder hat White von M&M kopiert und man hat die nur vorhin gesehen, weil sie nicht gespielt hat.
04:44:21 Fragen über Fragen und währenddessen fliegen hier die Shots. Jusus, Solithorff, davor war es Bibu, jetzt Tyrant und zack, ist die Runde vorbei. So schnell, ganz gehen. Eminem nimmt auch hier die Zügel in die Hand. Ja, und ich dachte, hey, vielleicht funktioniert das. Der Fall flog leider nicht ganz so gut. Also, der flog nach oben schräg an die Hedge. Was natürlich an sich erstmal eine gute Sache ist, um sich da, ja, böse Blicke von oben fernzuhalten, aber...
04:44:50 Gerade im Blue-Bereich hast du natürlich einen super Zugriff auf diese Door. Weshalb es mich gestern so unheimlich verwundert hat, dass man das zweimal so sauber hinbekommt. Das war halt wegen dem Brandpfeil, den man ihm erst mal reingeschmissen hat. Also, den haben wir ja immer gesehen gehabt. Breach auf, rein. Damit halt die Rotation in den Spot, die Night überschaut bei Blue. Das war halt echt strong. Und dann hast du da einfach jedes Mal den Plant durchgezogen. Da muss man White wirklich...
04:45:18 lobend erwähne, dass das sehr, sehr smart gestiert war. Und man muss überlegen, Capitao existiert ja nicht seit gestern. Und das haben wir derart aber bisher noch nicht gesehen gehabt. Ja eben. Und zumal ja auch in einer gewissen Region mit Capitao sehr viel arbeitet.
04:45:32 Aber auch da ist mir das bisher so noch nicht untergekommen. Wobei auch gar nochmal eine schöne Aktion gestern passiert ist. Das war der Doc, der sich ja einfach jedes Mal overheat hat und versucht hat, in Brand halt da im Nachhinein, das war Deepak, glaube ich, da irgendwie den Plan zu den einen. Wo ich dann wieder sagen muss, Deepak kämpft eigentlich dafür, dass der sowas macht. Dann spielt er aber nächste Runde Bar Games, wo er nicht Doc spielt und dann halt vor dem Brandpfeil fliegen muss. Das hat mich ein bisschen enttäuscht. Es war auf alle Fälle ein schönes Netschress.
04:46:00 da muss ich auch sagen das hat mir auch sehr gut gefallen war mal ein ganz energisches chalet mit einer sehr einseitigen ergebnis fahrerei
04:46:12 Nichtsdestotrotz, Wolf bleibt hier immer noch im Bereich, die Hände auszuschrecken nach dem nächsten Punkt. Zwei gute Runden von Eminem, zwei sehr konsequente Runden, die eine gute Mischung sind aus dem, was wir eigentlich gerne auf Bank gerade im Match gesehen hätten. Also viel Information, aber auch Tempo. Das gefällt mir wirklich gut. Weißt du, was ich ja auch noch smart fand bei der Runde, ist, dass die halt wirklich...
04:46:39 hinten noch bei K-Garage einen einfach stehen zu hatten, der einfach die Rotation-Cutter von Trophy runter erlöckert zu K. Also da siehst du halt, die wussten ganz genau, wo die Leute langlaufen werden. Richtig schön gewesen. Ja, das ist manchmal gar nicht so einfach.
04:46:58 Da fliegen sie. Da fliegen sie aber gerade im mehrfachen Doppelpack. Ibo, Mowgli, Yusos allesamt rausgenommen. Gleichung also wieder in Richtung M&M verschoben. Gerade weil wir hier natürlich jetzt zwei Roma verloren haben. Before zumindest mit dem Ausgleich auf Nave nochmal nachgelegt. Hier von Deadshot. Sieht gut aus, was sie da machen. Jetzt bloß nicht den Anschluss verlieren. Hier mit der FNF-Main natürlich ein wenig...
04:47:29 stoppen geraten das ganze sonst hätte man wahrscheinlich bei m&m grad noch mal den nächsten zugriff gewagt man hatte auch von oben die rotation nach unten gerade in angriff genommen wäre der perfekte moment gewesen aber auch dafür sind sie natürlich prädestiniert einfach mal sich zu nehmen im richtigen augenblick
04:47:48 Man kommt gerade nicht so ganz ran an die Position, die man gerne hätte. Muss ich hier vor allem nochmal mit der nächsten Explosive Mine nicht nur Sicht verschaffen, sondern auch nochmal Bewegung reinbringen bei den Defendern.
04:48:03 Sehr viel ruhige Bewegung Nichts überstürztes Flanks werden auch noch mal abgecheckt Zeit lässt zu Schönes Ding von Nelo Schön nach vorn gegangen Ausgleich ist da Möglichkeit für P4 und dem Triple Kill Belohnend und verdient Last but not least Tyrant Hat den richtigen Riecher Aber zieht leider Ding vorbei Kriegt trotzdem den Frag Nächster Frag von Schenker
04:48:32 Weißt du was, dass sie diese ähnliche Situation gestern auch genauso hatten? Ja. Wir waren das Hungry, glaube ich, oder sowas, der auch diesen Fight hatte, ich weiß es schon gar nicht mehr, genau mit einem aus dem Stock, wo leider der Stockspieler gewonnen hatte. Also, es gibt die leichte Parallelen. Wir haben gut vorgelegt, gerade bei M&M, was die Opening-Facts...
04:48:53 Betrifft und denn leider wurde hier auf alle Fälle nochmal gegengestammt. Das fand ich gerade auch sehr wichtig, dass wir hier langsam aber stetig mal ein paar Runden einfahren bei Voice. Erste Runde aufs Konto gegangen, gehen deswegen gleich nochmal runter ins Basement und hoffen wir mal, dass es diesmal ein bisschen besser ausgespielt bekommt. M&M geht hier immer noch nicht auf RAM. Ich sag nicht, dass das zwingende Umwendigkeit ist. Wir sind vorher ohne RAM klargekommen und werden auch ohne RAM weiter klarkommen.
04:49:20 Die Sache ist, ich würde es nur schön finden, zu gucken, was sie damit rausholen müssen. Ja, zumal sie ja auch die Richtung schon eingeschlagen haben, mit dem Sledge beispielsweise. Und da dann einfach auch mal auszutauschen mit Ram, tut an der Stelle definitiv nicht weh. Also erleichtert ihr sogar ein bisschen die Aufgaben. Aber bloß recht, bleibt hier erstmal aus. Dafür Old Guard Gold, Solothoth, Iana, Pirate, Nook.
04:49:46 Jusos, Ducati sind die Austausch-Operator, die man jetzt hier mit reinbringt. Und wir gucken gerade mal so ein bisschen auf die gegenüberliegende Seite, die relativ fest an ihrem Line-Up auch festhält, hier unten auch stark mit der Mira arbeitet, auch vorne über den Dining-Bereich, den gesamten Fireplace-Bereich überschaubar macht.
04:50:10 Und das ist auch so ein Ansatz, glaube ich, gerade für MNN Gaming zu sagen, wir können jetzt eben nicht nur dieses Lower Floor Spiel machen, sondern wir müssen auch oben ein bisschen durchclearen.
04:50:21 Spätestens das Windows sollte auf jeden Fall dazu mal bewegt haben. Also man hat sich auf alle Fälle in der Defense sehr groß aufgebaut. Ob das jetzt, also nicht unbedingt besetzt, aber man hat sehr groß aufgefahren den Aufbau. Hier einfach ein 3-Star-Runout gegen Tyran. Sehr, sehr schön vom P4. Nock rausgenommen, damit eine wichtige Utility rausgenommen, über die wir heute schon oft geredet haben. Granaten können halt immer schöne Kills ziehen.
04:50:48 ohne da großes Risiko eingehen zu müssen. Das ist auf alle Fälle stabil. So mit Opening-Frag schon mal da. Man muss jetzt eigentlich auch fast schon...
04:50:57 sagen wir mal, die Würden-Ramp-Spielen mit viel mehr größerer Area-Spielen, dass du halt vom Bar aus eben Fireplace mithältst, von deinen, das haben wir sowieso immer schon wieder mal gehabt, da Fireplace mithältst, dass du denn auch später die Vision nochmal nutzen könntest, zum Beispiel selber als Defender. Wir sehen jetzt unten bei Trench-Espositioning, wir haben oben einen Piano, Solotov wird da aber dezimiert gleich mal von Deadshot, das war glaube ich jetzt...
04:51:20 Gerade die Ileana gewesen. Genau, man probiert sich hier bald aufzubauen. Kriegt aber da nicht so ganz den Fuß in die Map rein. Konnte jetzt hier gerade nochmal Deathboard rausholen. Somit haben wir den Refrag. Dann hat das Schild jetzt gerade hinten bei Pilate Night. Zwei Leute mittlerweile bei Trench. Jetzt stellt sich halt die Frage, wie kommen wir von da aus weiter in die Area rein? Wahrscheinlich, indem wir gleich Paket starten. Oder halt gleich eben dementsprechend weggekehrt werden.
04:51:43 Weggekillt, das können sie wirklich gut Sagen sie hier immer wieder aufs Neue, die Fracks, die hier laufen und die hier fallen Die sind hart! Jawoll! Bivou! Wird sogar noch bei der Rotation abgesnackt! P4 und Nedo ebenfalls Zusammentreffen abgeschlossen, Lücke bei M&M klafft Nave will sie unbedingt schließen, aber P4 nimmt gerade den Support weg, da kann sich Nave zwar noch durchsetzen, aber es bleibt leider
04:52:09 Die 1 gegen 2 Situation. Diffuser kann er sich mitnehmen. 34 Sekunden. Wir sind im Basement, falls das irgendwie zwischendrin gerade ein wenig out of hand gegangen ist. Hat sich alles irgendwie abgespielt, nur nicht da. Aber ob das jetzt noch was wird, wird eine ganz, ganz schwierige Geschichte. Drop jetzt hier unten in den Wine Cellar. Man sieht absolut überhaupt nichts. Und das macht die Sache unheimlich schwer. Kriegt er ihn? Kriegt ihn nicht. Mowgli!
04:52:38 Kann auch hier den Donut weit hinter sich lassen. Und damit wieder eine schöne Runde, auch von den Wolves, die ihre Anpassungen immer weiter vorantreiben. Ja, man muss halt dazu sagen, dass man hier jetzt gerade doch sehr reingespielt hat in die Defense. Man wollte halt gerade sehr viel Kontrolle haben. Wir haben darüber geredet gehabt, dass die Defense sich sehr breit gefächert hat, sehr aufgeblasen hat. Darauf hat auf alle Fälle gerade M&M...
04:53:06 aufgespielt gehabt, was massiv in die Hände gespielt hatte. Wir hatten einen Opening-Kill, danach konnte man gegenhalten, aber das hat man sofort wieder unterbunden und konnte damit halt die ganze Zeit fast durch und eine Überzahlsituation unterblieren, was halt leider zum Verhängnis ein bisschen von MNM geworden ist. Hier hätte man vielleicht auf Folgendes zurückgreifen können. Macht doch einfach mal einen Push rein über Snow.
04:53:31 Weil da war jetzt nicht so viel im Nachhinein. Wir haben mindestens zwei bis drei Leute, die sehr weit am Roman sind, die halt die Leute die ganze Zeit über die ganzen Map kiten, weil wir haben jetzt eigentlich gerade Fang gespielt mit dem Defender, was den massiv in die Karten gespielt hatte.
04:53:46 Was ja auch an einem Zeitmangel und natürlich auch an dem gesehen haben, dass einfach zu viele Leute verloren gegangen sind, um dann auch einen validen Aufbau starten zu können. Vielleicht wäre der mal angebracht gewesen. Lass mal Wand aufmachen, lass mal reinrennen in Snow und da wild um uns schießen. Hätte eventuell erfolgreicher sein können. Ja, vielleicht kommt das noch. Vielleicht ist da der Plan B schon geschmiedet, nur noch nicht umgesetzt. Also von Wolfs kennen wir sowas, ne? Durchaus, klar. Also kennen wir auch von anderen Teams.
04:54:17 Aber es wäre gerade hier vielleicht auch angebracht. So ein bisschen mal out of the box zu spielen. Oh, schöner Wurf. Die Drohne direkt auf den Balken platziert.
04:54:34 Da wollte man gerade noch mal ein bisschen Sichtlinie machen. Hat sich aber ein bisschen verschätzt. Auch hier die Vertikalen, die man hier gerade anpingt, können nicht ganz so bedient werden, wie gewollt. Zumindest die Cam, die kriegt man.
04:54:51 Nächste Cam, selbe Position. Man braucht Info. Der Moogjammer, der stört noch nicht ganz so. Der wird höchstens in den nächsten paar Metern zum Problem werden, während hier Tyrant schon den Push über Bathroom Ready macht. Da wartet Deadshot. Aber auch die Frostmat, wir sehen es hier gerade. Sollte man im Bestfall jetzt nicht übersehen.
04:55:15 Aber es bleibt verhalten. Also M&M Gaming kommt nicht mehr ganz so gut voran, wie es vorher noch der Fall war. Und hier zeigt man sich sehr früh. Schade. War eigentlich eine gute Position. Tyrant nimmt sich Deadshot mit. Schinker Jusos. Wieder früher Execute auf drei Ebenen. Und der funktioniert leider vor allem, weil man in der Defense ein bisschen ungeduldig wurde.
04:55:39 Ja, fand ich auch gerade schwierig, wenn man da reinfacet, bei den Welfoom-Window, hätte man sich eigentlich auch sparen können, weil es gibt ja keine Notwendigkeit. Wir müssen ja nicht unbedingt der harte Aggressor sein.
Chinka's Überraschungsmoment und Teamdynamik
04:55:5304:55:53 Hier kriegt man auf alle Fälle mal einen schönen Key gegen Solis, kann aber sofort nachlegen gegen Tyran. Somit halt aber die Überzahl immer noch auf Seiten MNN. Wir haben oben immer noch den Heiko und den man probiert einzunehmen. Mogli kann eventuell gleich gleich den Kiel ziehen. Die Iana konnte sich da gerade jetzt noch nicht ganz durchsetzen und ist damit auch dementsprechend gegen Nelv gescheitert. Schinka ist letzter verliebender Spieler im Dining bei der Half-Wall. Der jetzt massives Potenzial eigentlich hat, hier nochmal was zu reißen, weil wir kennen es.
04:56:19 Das Line-Up, was er bei hat mit der Sprungfülle der SMG, ist halt prädestiniert für Close-French. Für die Leute, die halt on-site gehen, ist das halt meistens die Horrorvorstellung.
04:56:29 Die Position ist jetzt bekannt. Man weiß, entweder zieht er nach vorn. Das geht allerdings nicht, wenn man die Position dort im T-Split hat. Die zweite hat man jetzt aber auf dem Schirm. Eieieiei, er will sich da trotzdem mal befreien von dem. Und er schafft das! Chinka! Will der Vorführung!
04:56:49 Das war wirklich. Und ich dachte noch, er kommt da runter, frackt da so ein bisschen in seine Richtung und er ist völlig desinteressiert und schrubbt da weiter auf den Teamkollegen ein. Wahnsinn. Das ist sehr wild gewesen gerade. Wenn du überlegst, dass ja eigentlich Iani hätte 20.000 Mal umballern müssen, ist das schon wild, dass das hier nicht geklappt hat gerade.
04:57:14 Und da haben wir halt auch mal wieder die Stärke dieses Loadouts gesehen. Du bist einfach komplett ausgerüstet für den Close-Engage. Du bist halt einfach der Vernichter, wenn es darum geht, die Leute on-site mitzunehmen. Und das hat man hier auch gerade mal wieder bewiesen, wobei das auch eigentlich ein Unding war. Ich will nicht sagen, Agony hätte ihn da umgeballert, aber vielleicht doch.
04:57:37 Wer weiß, Stresssituationen sind manchmal auch so ein Neckbreaker, aber man hat immer noch Miene zum guten Spiel.
04:57:45 Man hat hier auf jeden Fall noch Spaß und freut sich, dass das funktioniert hat. Ja, das kann man sich nur freuen drüber. Auf jeden Fall. Auf der anderen Seite sieht es nicht so rosig aus. Da sind ein paar zerknautschte Gesichter am Start, die sich jetzt natürlich fragen, das sollte eigentlich anders laufen. Denn, und das darf man jetzt in der richtigen Reihenfolge sagen, vor allem habe ich es ja falsch gesagt, aber hier wäre theoretisch...
04:58:13 für die Defense bei zwei oder sollte bei zwei Schluss sein, um den Swap normal hinzubekommen. Ja, und jetzt haben wir mittlerweile schon drei Punkte. Da kann man dann doch sagen, vielleicht war das dann wirklich doch eine gute Wahl, gerade für die Jungs von Wuis, doch vielleicht lieber die Defense zu picken, weil sie da halt einfach eine gewisse Schwäche entdeckt haben bei den Jungs von M&M, die sie da ausnutzen können. Weil dementsprechend jetzt gerade ist man ja gut davongekommen. Wobei das hier auch...
04:58:41 eine gut reingelachte situation war unbedingt kommt also gehört auch mit dazu so ein bisschen pech ein bisschen glück hier war es irgendwie beides
04:58:55 Und hier wird natürlich jetzt nicht unbedingt gerade ein Tag-Timeout gemacht. Dafür ist es nämlich zu lang. Wir haben es gesehen, es ist der Pause-Timer an. Also scheinbar hat sich da jemand verabschiedet aus dem Server. Da wird jetzt gewartet, dass der Kollege wieder da ist. Natürlich darf man sich hier freundlich unterhalten, aber es darf, soweit ich das Regelwerk noch im Kopf habe, nicht über das Spiel unterhalten werden.
04:59:23 Das wird natürlich dann auch überwacht mit Referees, die da mit drin sitzen. Also eigentlich auch der Coach jetzt anfängt da Lebensweisheiten zu teilen.
04:59:33 Der Seite von den Wolves wäre es Lilun. Auf der anderen Seite Julio, den wir ja noch als aktiven Spieler kennen. I like. Unbedingt. Und er hat eine Menge mitgebracht für M&M, muss man sagen. Also der hat das Team schon ein guter Feuermann gebracht. Ja, die waren ja vorher schon sehr solide, aber ich denke, da kann auf alle Fälle noch mehr bei rumkommen. Gerade, dass so eine Situation wie ihm gerade nicht normal entsteht. Man muss halt dazu sagen, ich fand es auch ein bisschen schwierig, dass sich so nah an...
05:00:03 die Mute herangetraut haben. Verstehst du, wegen dem Notauf, was er bei hat? Vielleicht wäre es da besser gewesen.
05:00:10 Wenn man da eher ein bisschen safer gespielt hat, lass mal hinter der Bombe planten, lass den mal abaimen, weil wir haben die Manpower dafür eigentlich gehabt. Stattdessen probieren wir den doch eher unter Druck zu setzen. Wahrscheinlich dem geschuldet, die IANA pressert ihn und der andere denkt sich, okay, jetzt ist eigentlich ein gutes Timing, da reinzuziehen und den zu kriegen. Ich denke, das war die Sichtweise in dieser Situation gerade, die leider doch sehr doll missglückt ist, muss man dazu sagen.
05:00:34 Wobei die Runde wirklich gut gestartet hat, weil eigentlich hier klare Fehler innerhalb der Runde gemacht wurden, ein bisschen von wo ist sie mich zu aggressiv da anspielen. Hast ja gesehen, wurde sofort gepanischt, wurde gleich bestraft, da konnte man ein Paket ziehen, die wahrscheinlich sonst nicht so einfach gelungen wären und dann vermasselt sie dann im Nachgang leider doch die Runde.
Analyse der Spielentscheidungen und Teamstrategien
05:00:5305:00:53 Ich hoffe mal, dass M&M jetzt die nächste Runde sich noch holt. Die sollte schon auf dem Konto kommen. Wir gehen jetzt hier auch rein in die letzten Attacker-Runde. Eventuell, sofern es nicht in die Overtime geht von M&M, die sie jetzt schon dringend mal verwandeln sollten. Weil sonst sind sie jetzt eigentlich bei einem Matchergebnis aus der A-Pack-Region. Ja, das stimmt.
05:01:14 Aber hier, denke ich mal, ist auch noch vieles drin. Ich meine, hier ist es gerade so ein bisschen der Grundtenor der Fehlerverwertung. Das muss man schon sagen. Man holt sich Frags, man geht in gute Positionen, man hat Info, man baut gut auf. Dann sind es so Kleinigkeiten, die sofort genutzt werden vom Gegner. Das heißt, dass man da irgendwo in die Line of Sight reinläuft, was sofort bestraft wird. Ob es eben solche Geschichten sind wie hier, dass man sich...
05:01:41 Zu nah an jemanden herantraut mit besserem Loadout. Ja, das sind alles so Mikroentscheidungen. Ich möchte auch gar nicht in deren Haut stecken. Aber das sind Dinge, die man durchaus benennen darf. Das ist ja auch nicht, dass wir jetzt sagen, boah, das war jetzt richtig schlecht. Sondern das sind halt einfach Entscheidungen, die du gut auch trainieren kannst. Das sind Dinge, die vom Gehirn direkt in die Hand gehen. Das kann man ja viel, viel, viel, viel trainieren.
05:02:13 Ja, und ich denke, das war halt einfach gerade eine Fair-Einschätzung. Also nicht unbedingt eine Fair-Einschätzung, das hätte ja gut klappen können. Zwei Leute gegen einen, der eine draschert den, der andere tut halt rum. Aber da wurde halt einfach schnell genug reagiert. Tyron wird hier erstmal dezimiert von Deadshot, der heute Opening-Fact-mäßig gut unterwegs ist, muss man dazu sagen. Also der denkt sich dann halt auch, lass mal den da holen, lass mal den da holen. Kommt ja dann aber auch schnell mal zum Reef weg gegen den.
05:02:42 Aber immerhin, ein wichtiges haben wir schon mal. Wir haben Granaten rausgeholt um würdige Gameplay. Ja, und das ist auch ganz interessant, dass man hier wirklich ein bisschen sehr festhält an Tyrant mit dem Sledge. Ich habe hier noch keinen Ram-Einsatz gesehen. Vielleicht kommt das im Round-Swap für die Wolves. Doch das ist ja ein neues Metier. Gab er die neue Season zum Finale noch nicht live.
05:03:12 Oh, Solitov, schönes Ding. Mowgli. Der Refrag ist da und das machen sie wirklich gut. Wurf stellt sich gerade sehr kompakt hin, dass sie möglichst immer eine zweite Meinung einholen können, wenn es um den Frack geht. Und damit jetzt auch den Bug, also den zweiten Soft Breacher. Denied. Ist natürlich jetzt ein bisschen ärgerlich. Ausgleich ist da. Aber dieses vertikale Spiel kannst du theoretisch jetzt nur noch mit dem Flores ausführen.
05:03:42 Oder es halt auch komplett aufgeben. Wenn wir gucken, wo die Position sich von Flores befindet.
05:03:50 Dann gibt es nur zwei Möglichkeiten und er schaltet sich dafür, auch nochmal den Boden aufzumachen. Ich muss sagen, was auch noch eine smarte Situation hier gerade ist, ist die halt einfach, dass wir oben immer noch einen Spieler haben, von der Defense-Seite her. Nämlich, wer hat einen Dibu, der halt eigentlich nur darauf wartet, dass die Leute runter marschieren, damit er wieder oben die Area halten kann. Finde ich sehr, sehr gut, weil wir wissen ja, und Zeit kommen ist jetzt sowieso.
05:04:17 Ein großes Problem, wir haben die Mira Windows bei Stock eben zu den Spotthalten. Da kannst du da auch in einer Unterzahlsituation spielen und kannst halt den Roamer nochmal vielleicht ein bisschen die Möglichkeit geben, eine gute Flankposition anzubringen. P4 nimmt hier jetzt die Snowstars ein, wir haben ein Roamer im Piano und jetzt wird es halt spannend, wie wollen sie von da aus eben auf den Spot kommen.
05:04:37 Jetzt geht man hier auch weiter aggressiv vor, probiert halt wieder die Kontrolle zu kriegen. Nilo kann sich aber Schinker holen, die vorkriegt gerade Nilo. Somit auch der Refractor, der ist mittlerweile rein in die Area. Bibu kommt aber an mit dem Flank, wo ich ja meinte, das könnte böse enden und kann damit im Nachhinein nochmal die Runde verwandeln. Sehr schön hier nochmal genutzt. Das Potenzial des Flanks hat mir gefallen.
05:05:01 Nicht nur gefallen, sondern auch tatsächlich erfolgreich auf das Scoreboard gepackt. 2 zu 4. Ja. Aber gehört mit dazu. Ich meine, natürlich kannst du auch mal einen Gang runterschalten. Man sollte nur aufpassen, nicht komplett irgendwie den Faden zu verlieren. Und 2 zu 4, muss man sagen, ist für die Map auf jeden Fall ein sehr guter Standpunkt. Um hier den Jungs jetzt Stress zu machen über die Attack.
05:05:32 Und wenn wir uns mal dieses Finale-Match angucken, können wir ja auch mal schauen, wie es da aussah mit der Attack- und Defense-Verteilung. Ich weiß nicht, ob du es gerade offen hast, sonst suche ich es mir gleich mal raus. Erwähne nochmal, bitte. Wie die Defense- und Attack-Verteilung aussah bei Chalet im Finale. So, du meinst jetzt von Combine. Ich kann versuchen, es für dich herauszufinden.
05:06:03 oder hier warte doch hier wir haben sätze also m&m hatte viel die fans runden gewonnen okay und haben dann leider nur zwei attack runden also wurde halt nicht viel geleistet denn leider vielleicht so wie jetzt auch genau
Wolves' aggressive Taktik und M&Ms Anpassungsschwierigkeiten
05:06:3005:06:30 Vielleicht kriegen sie jetzt das gleiche Normale hin. Wieder Defense-Gewinn. Deadshot geht hin, holt sich Nave, macht den Opening-Frag. Hier diesmal das reine Commitment scheinbar nur auf einen schnellen Snow-Engage.
05:06:40 Breach ist da, wir gehen rein zu Trash, machen den Plant. Mogli könnte jetzt vielleicht noch ein bisschen was dagegen unternehmen. Nilo geht nach oben, schmeißt den Impact rein in den Fireplace, um die Vision runterzukriegen. Zu Trash konnte damit aber gerade nicht profitieren. Wir sind auch mittlerweile schon bei Short, bei Boo drin. Also sie haben von mehreren Seiten gegen den Spot im Aufbau. Von drei macht einen Zweiklar auf alle Fälle. Wird dann aber sofort geinjured. Und somit haben wir weiterhin eine Überzahlsituation auf Seiten Wolves. Plus halt natürlich auf der Plant-Situation.
05:07:08 Ja, das sieht gut aus. Triple Kill Tyrant. Last Man's Landing. Kann sich zumindest den dritten Mann vom Halse halten. Aber er ist, glaube ich, gerade im Blindflug. Und das merkt man hier durch die Skeleton Key. Die einmal durchgeladen richtig Schaden macht. Da sehen wir es auch. Sehr schön gemacht. Also auch hier ist man aware, was die Position angeht. Und vor allem Tempo. Das macht hier gerade richtig Freude.
05:07:37 diese Runde zu sehen von Wolves. Und zu Recht gibt es natürlich jetzt bei M&M die Reißleine, die Handbremse, die angezogen wird. Was sie sich fragen, das könnte unangenehm werden, denn es wird ein riesiger Abstandgrasch. Weißt du, was halt sehr, sehr schön ist? Wir haben ja vorhin die eine Basement-Runde gesehen gehabt, wo ich meinte, warum geht M&M nicht eigentlich mal straight über Snow halt rein? Wolves würde sich das halt trauen, meinte ich.
05:08:04 Und genau das tun sie halt einfach. Das ist so typisch, Wolf, du kannst immer damit rechnen, wenn die runden Vorsprung haben, dann kennen die nichts anderes als ...
05:08:13 Lass mal richtig hart Tempo in die Area reinmachen und da einfach reinrennen, so nach dem Motto. Und das lief ja gerade wirklich souverän. Breach ist offen, wir ziehen den Opening-Frag, ziehen noch einen Frag, gehen sofort instantly auf Plan, kommt von hinten noch reingeflankt, so. Also das lief doch gerade wirklich sehr, sehr reibungslos. Und das ist halt immer wieder diese Gefahr. Und diese Gefahr sollte man sich bewusst sein, dass das bei Wolfs passieren kann.
05:08:36 Rundenvorsprung bedeutet fast nichts anderes als immer, hey Leute passt auf, die werden jetzt einfach mal versuchen irgendwo einen Push zu wagen. Ja und die Gefahr, die hat sich gerade mehr als entfaltet. Ich glaube das wird auch ein großes Gesprächsthema gerade gewesen sein in diesem Tactical Timeout.
05:08:58 Vorbereitung Nichts Besonderes muss man sagen, also nichts was wir jetzt unbedingt highlighten müssten. Wenn wir uns auch das Line-Up mal angucken, dann ist das etwas, das uns bei M&M häufiger begegnet. Auch, dass wir hier mit Thorn beispielsweise spielen. Da kann man jetzt sagen, oh, aber das Gadget hat im Endeffekt nachher denselben Effekt wie beispielsweise eine sehr weit entfernte FNF-Mine. Einfach nur die Info zu geben. Ist nicht unbedingt da, um
05:09:27 jemanden aus dem spiel zu nehmen also wenn es passiert umso besser aber dafür ist es nicht gedacht kann aber verstehen dass viele mehr mit fendry arbeiten weil eben dieser sicht effekt noch mit eintritt wenn du dann so ein bisschen an die spots an den entries platziert schon sehr sehr wichtig das haben wir eigentlich glaube ich aktuell nur um info
05:09:48 Das haben wir ja gestern sehr gut gesehen gehabt von M&M, die ja Fenrir sehr gerne gespielt hat mit einer Defense auf Skyscraper. Das war auch, glaube ich, Tyrant gewesen, der da mit einem Schild gespielt hat bei Drum und sich die Leute eigentlich fast nie getraut haben, durch das Bottinex zu laufen. Hier sehen wir halt wieder genau das, was ich ja schon meinte.
05:10:05 Wolfs macht einen schnellen Push, rein über Fireplace, Snowstairs, also Snowstairs, Home Fireplace, rein, Bar rein, wieder in Stop, Denied, Überzahl-Situation auf alle Fälle leider nicht erzeugt, aber wir haben immerhin die Spot-Control, was ja auch schon mal was wert ist. Genau das. Kann eine Menge wert sein, ob es was bringt. Wird sich gleich nochmal ein wenig vertiefen, das Ganze hier.
05:10:34 Chica. Sieht auf jeden Fall ne Menge Info. Kann die auch mitteilen. Zornetorf.
05:10:42 Before Jusos. Schönes Zusammentreffen. Soletov. Da ist er. Die ganze Zeit gewartet, dass der nach vorne geht. Und das tut er jetzt auch. Soletov zieht hier gerade völlig am Team Wolves vorbei. Zehn Frags hat er sich damit aufgeheizt. Before gleich gezogen. Aber in der Runde eben alles auseinandergenommen. Und schöner Abschluss von Tyrant. Funktioniert sehr, sehr gut. Was sie hier gerade machen.
05:11:10 Ja, war halt auf alle Fälle ein smarter Move, mal wieder vom Wolfster reinzurennen. Hier bloß das Problem gewesen, die könnten halt nur einen Kiel ziehen und konnten leider mit der Area Control nicht mehr viel anfangen. Das ist natürlich ein bisschen problematisch gewesen, dass sie da nicht ein bisschen weiter sich voranschießen konnten. Weil sie haben zwar hier den Frack gekriegt onside, aber haben dabei auch zwei Spieler verloren. Da wäre es halt schöner gewesen, hätte man da auf alle Fälle die Überzahl selber auf ihrer eigenen Seite etablieren können. Dem wundert das halt nur. Aber ich mag halt die...
05:11:40 diese Moves halt immer von denen. Dieses schnelle, wenn sie die Überzahl-Situation haben. Aber damit musst du halt, wie gesagt, egal welches Team du bist, immer rechnen.
05:11:52 durchaus also ich meine theoretisch musste in rainbow eben mit allem recht ja aber es gibt es halt so teams die haben das wollte ich gerade sagen es gibt ein paar die haben irgendwie so diese selbe laufroute also die ihr selbes ding wo du weißt okay dass das passiert und es gibt ein paar die wollen so ein paar kniffe ausprobieren immer und immer wieder
05:12:18 Ja, aber ich weiß jetzt nicht, ob ich basierend auf dieser Runde sagen sollte, Herr Gudi, das kann hier M&M jetzt nur noch drehen, weil im Grunde war das erwartungswürdig, was passiert. Die konnten halt zwei Fracks ziehen, im Gegensatz der Gegner halt nur ein und da halt sich fast schon das ein bisschen herauspistatisiert, wie er halt im Nachhinein vielleicht die Runde ausgehen könnte. Also man könnte, ich würde nicht sagen, man hat sie unbedingt geschenkt bekommen gerade.
05:12:44 Aber ob das denn im Nachhinein jetzt noch öfters so stattfinden wird, ich weiß nicht. Ja, also natürlich kannst du einmal nach so einem Technik-Timeout was hervorheben und dann dein Team damit auf den nächsten Punkt befördern. Aber wenn du ein gutes, adaptives Team gegenüber hast, dann kannst du das genau einmal machen. Und jetzt ist die Frage, mit was kommt man jetzt um die Ecke?
Spannungsgeladene Schlussphase und Wolves' Triumph
05:13:1405:13:14 Ein bisschen ruhiger, ein bisschen verhaltener. Les macht sich hier die Sichtlinien auf.
05:13:23 Aber ja, es ist ein bisschen Tempo rausgenommen worden bei den Wolves. Ich weiß nicht, ob sie ein bisschen schockiert davon sind, dass das gerade so wunderbar funktioniert hat bei M&M. Aber sie wollen es jetzt wahrscheinlich auch nicht riskieren, da ihren Vorsprung zu verlieren. Ja, aber das ist halt ja Standard wieder. Sie spielen zwei schnelle Runden und dann spielen sie regulär ihren Stuff runter, ohne darauf groß zu reagieren jetzt, eben wie es vorher lief.
05:13:49 Tyrone macht hier den Opening-Frag gegen Movi, der heute leider überhaupt nicht reinkommt. Tyrone entlegte sich gleich auch nochmal Deadshot. Somit haben wir eine valide Überzahl-Situation. Wir haben den High-Ground weiterhin unter Kontrolle. Hier muss man jetzt wieder erstmal reindruhen. Wir müssen neu aufbauen, wir müssen die Positionings neu besetzen. Ich glaube nicht, dass man mit Manpower, sofern jetzt nicht massive Kehzer mal fein, noch irgendwie regeln kann. Hier immer noch sehr, sehr an der Position gefestigt der werte Tyrone.
05:14:17 Und hier sehen wir auch das, was ich meinte. Wir bauen sofort wieder zu den Positionen auf, weil sie das unter Kontrolle kriegen müssen. Bibu kann Tyrone rausnehmen, wird aber dann sofort wieder mal gegengefragt. Bibu holt hier auch nochmal den Solothoff, aber wir haben immer noch eine Überzahlsituation, haben jetzt die High-Ground-Kontrolle, während die anderen Spieler natürlich alle dementsprechend runtergegangen sind zum Spot. Ich bin sehr gespannt, ob wir jetzt nochmal eine Rotation von einem der Defender sehen werden, über Library wieder hochkommend. Oh, schönes Ding.
05:14:46 Schönes C4, schön von Nave. Die Informationen verarbeitet in den Frack.
05:14:53 Wolfs sehr ausgedünnt. Nur noch mit Schinke am Start. Natürlich jetzt versucht, vertikal noch irgendwo was rauszuholen. Problem ist, es macht Lärm. Es macht vor allem seine Position sehr, sehr predictable. Denn in der Zeit, in den 11 Sekunden, machst du keine riesen Rotationen mehr. Und das weiß man. Abgesnackt, Jusos. Nächster Punkt bei M&M ist da. Und man ist ihnen auf den Fersen. Man will...
05:15:20 Auf jeden Fall Wolves noch einen Strich durch die Rechnung machen.
05:15:45 Das ist wie aus dem Lerbo bei denen. Wir haben zwei, drei Runden Vorsprung, wir rennen da rein, verlieren wir eine Runde davon, dann lassen wir das sein, spielen ganz normal auf und dann kannst du die Gegner vielleicht von Seiten des M&M wieder besser lesen und damit ein bisschen mehr anfangen und dann vielleicht auch so eine Runde runterstehen, wie wir hier gerade gesehen haben. Wie gesagt, das sind so deine Finisher-Moves oder sowas. Wie halt von Virtus.pro das ist, lasst uns mal 20 Stunden Zeit nehmen für eine Attack auf irgendeinem Spot so.
05:16:12 ist es halt bei M&M halt so, äh, bei M&M bei Wolfs halt so, wir machen halt schnelle Pushes oder bei den Jungs vom White halt so, wir spielen die ganze Zeit schnelle Pushes, bis wir halt so hart aufs Fressbett kriegen, dass wir Motorschaden haben und dann halt in der Tat gar nichts mehr reißen.
05:16:31 Das sieht gerade sehr gut aus. Und es ist der Frack von Deadshot. Wow. Ich dachte, der fängt sich gleich da ordentlich was an. Sonnetopf in die Schranken gewiesen. F-Kids bleibt erstmal drauf sitzen. Aber die Eröffnung sehr gut gelungen.
05:16:50 Vielleicht der Grundstein, den es braucht, um jetzt hier eben den sechsten Map-and-Match-Point-Punkt zu initiieren. Sorry. Und wir müssen eins wieder highlighten, mein Bruder. Das machst du bitte. Wir sehen was. Wir haben einen Ram dabei. Korrekt. Finden wir das gut? Ja, das finden wir sehr gut. Sehr schön.
05:17:15 Das finden wir sehr gut. Es kommt natürlich jetzt darauf an, was damit angefangen wird. Wenn da jetzt nichts damit angefangen wird, finden wir es nicht sehr gut. Aber im Bestfall sollte man damit jetzt eigentlich ein sehr, sehr gutes Vertikalspiel aufbauen können. Weil da vorne ja auch einiges an Hülzereien ist, das entfernt werden möchte.
05:17:36 Wir haben halt den guten Spot dafür. Wir können halt über Fireplace einfach da die Drohnen reinwerfen direkt. Wir können das Snow Window nutzen, da eine Drohne reinwerfen, dafür von der Seite nochmal aufmachen können. Die Problematik ist natürlich, man kann das auch alles denyen, aber so viel deny haben wir dafür jetzt gerade nicht dabei. Wir haben zwei Impacts. Die C4s würdest du dafür im Grunde nicht unbedingt utilisen. Aber bisher ist noch nicht viel passiert. Vielleicht will man das ein bisschen delayen.
05:18:06 Wäre auch eine coole Idee, das einfach ins Spiel reinzubringen. Schön gemacht. Da sind sie, die beiden Kontrahenten. Nelo Deadshot, wobei Nelo auch Leintragender ist von diesem Refrag.
05:18:19 Aber es geht in die richtige Richtung, zumindest wenn man aus der Sicht von Wolfs guckt. Und auch dieser Shot von Bibu, der sitzt. Es ist Ram auf einer Position, die da noch ein bisschen unangebracht ist, wenn es nachher auf Vertikalspiel geht. Ich glaube, das werden wir auch gar nicht mehr sehen. Ist auch, glaube ich, fast gar nicht mehr notwendig.
05:18:41 Ja, du würdest dir mal vielleicht tendenziell selber ein Bein stellen. Ich weiß nicht mehr, ob das noch wirklich sinnvoll ist. Ja. Oh, schönes Ding. Deadshot. Nave, last man standing. Redpings sind da.
05:18:59 Sehr close im Blue-Bereich. Linke und rechte Seite plus der dritte Mann, den man noch nicht auf dem Schirm hat. Der kommt jetzt über Main. Und auch da ist der Redping da. Problem ist, es bringt Nave gerade relativ wenig, diese Redpings zu sehen. Denn verarbeiten kann er gerade überhaupt nichts davon. Hier zumindest nochmal den Shot gesetzt auf P4. Und aus dieser Split-Situation ist eigentlich kein Rauskommen mehr. Man versucht es mal.
05:19:28 Diffusen, diffusen, man hört ihn abgesnackt. Schinker, da sind sie. Map und Matchpoint für die Jungs von Wolfs. Boah, also weiß, was ich mir jetzt gerade so ein bisschen nebenbei gedacht habe, das ist ja vor der Ranked-Pick, den man da macht. Da pickst du eigentlich im Grunde Ram nur wegen der Waffe gefühlt, so kam es mir gerade vor von Bibu. Der wollte halt eigentlich Ash spielen, Ash gibt es nicht, so nach dem Motto, ich spiele jetzt Ram.
05:19:54 Ja, und dann macht das gleich nochmal. Why not? Gaming-Room und Bar passt dafür auch, wie die Faust auf Sorge. Vielleicht sehen wir jetzt ein wenig Parkettbearbeitung in Reinform. Ja, bietet sich halt an. Wir könnten halt nämlich mindestens in den Barbereich gut aufräumen. Das geht halt von Trophy aus. Das geht halt, also oben von Library aus. Das geht halt von Mezzanine aus. Also jetzt da, wo Tyrant Hinringforce ist, da kannst du auch nochmal sehr viel Fischen aufmachen damit.
05:20:25 Ist schon eine gute Möglichkeit, da vielleicht nochmal ein bisschen was reinbringen. Aber die wichtigste Position ist da, wo Justus ist, da kannst du halt keine Wischen reinbringen. Ja, du kannst halt diese typischen Dinge, die du halt eben auch mit Sledge und mit Bug aufmachst, einfach mal so Deadzones kreieren, wo du dich nicht mehr aufhältst dann als Defender.
05:20:46 Wenn du ein gutes Step up hast, also wenn du Leute hast, die dann auf diese Rotation, die stattfindet, reagieren kann. Das ist natürlich eine coole Sache, aber das sind immer so Traumvorstellungen, die allerdings sehr, sehr wenig funktionieren. Das war früher zum Beispiel diese Kombi mit Fuse und Lion. Rein fusen, Lion's gern anmachen, abdanken. Ja, abdanken, dass du keinen mehr kriegst. Ja, ja, genau.
05:21:14 Da ist auf jeden Fall. Gucken wir rein. Wurfs könnte das Ding closen mit dieser Runde. Sie müssen sich nur gut koordinieren. Hier dieses Side-Window beispielsweise ist für Bibo wie gemacht. Da so ein Ding reinhaust, das fährt einmal straight durch. Dann hast du eine sehr lange, gute Sichtlinie. Auf der anderen Seite müsste man schon ein bisschen näher rangehen. Also dann müsste man schon in den Room reingehen, um an die wichtigen Positionen ranzukommen.
05:21:40 Headshot, Bibu. Beide so ein bisschen auf Upsnacker unterwegs. Auch Mowgli wartet auf seinen Shot, irgendwo Redpings zu verarbeiten. Der Lionscan macht es möglich. Auch selten ist gut, mal einen Lionscan zu sehen, der auch aufdeckt. Trotzdem passiert da meistens nicht viel, außer dass es laut ist. Aber jetzt muss es auch langsam mal ins Gebäude gehen. Nur von außen wird, glaube ich, ein M&M-Game sich jetzt wenig zeigen.
05:22:12 Dafür ist der Punkt, den sie jetzt sich holen müssten, auch zu wichtig.
05:22:19 Ja, wir sehen jetzt halt, dass sie jetzt ein bisschen vorsichtiger geworden sind. Die erhalten länger ihre Positionen, probieren aber auch nicht zu aggressiv gegenzuspielen. Gerade aktuell ein schöner Brand-Arrow, der man hier, äh, das ist Smoke, damit man vielleicht ein bisschen die Vision hinein kann. Zivir ist leider nicht angekommen. Talon hat mittlerweile mal ein bisschen Damage erlitten. Hier könnten wir wahrscheinlich gleich den ersten Kill auf uns zukommen sehen. Nämlich der Spieler in Office, der probiert ein bisschen gegen das Big Window zu facen.
05:22:47 Hier hat man auch mittlerweile, es ist halt leider wegen den Ausgangs ein bisschen schwer zu erkennen, ob der jetzt einer der Mades steht. Ja, scheinbar. Dabei, Piano müsste noch ein Cover abstehen. Mittlerweile haben wir die Kontrolle jetzt über Library erlangt. Wir haben die Blue Stars Kontrolle. Jetzt heißt das, wie kriegen wir den Spieler auf alle Fälle unter Control, der hinten in Stock sitzt, hinter dem Miralon.
05:23:11 Naja, der wird eine wichtige, wichtige Rolle spielen. Vor allem bei der Zeit wird es ekelhaft, da überhaupt noch irgendwas zu machen. Nelo, Schinka mit dem Refrag. Nochmal nachlegen. Schinka, sehr schön. Das war genau der Move, den es da gebraucht hat. Bibu mit dem nächsten Zugriff. Nave versucht nochmal von outside the box so ein bisschen durch die Tür zu schauen. Kriegt aber da den Shot nicht drauf. Planversuch von Schinka. Tyrant kommt nach vorne, will es unterbinden. Kriegt einen Shot direkt ins Gesicht. Nächster Versuch von Nave. Aber der steht auf verlorenen Posten. Vier Mann.
05:23:40 die da einfach nur absnacken müssen. And there it is. Wolves mit dem letzten Match des Abends.
05:23:49 Ja, und haben uns da leider die Overtime ein bisschen verweikert. Also die haben scheinbar auch nichts zugehört. Die haben gedacht, okay, wir machen 7-4 draus. Schwierig. Also ich bin sehr schockiert fast im Nachhinein, wie einfach sie denn doch nochmal die Position gerade hinein konnten. Wir konnten nämlich mit dem Opening-Fact vorlegen von M&M und dann auf einmal bricht da die ganze Defense ganz schnell zusammen.
05:24:13 Das hat mich ein bisschen enttäuscht, muss ich gerade sagen, weil das echt gut aussah. Sie haben viel Zeit rausgekitzelt. Sie haben vermieden, da irgendwie geopening-frack zu werden. Können in den Opening-frack setzen. Aber dann siehst du auf einmal, bumm, sind wir halt da, können reagieren und kriegen da mal ganz schnell die Kills und auch die Kontrolle über den Spot hin. Fand ich sehr, sehr gelungen. War ein schönes Match. Würde ich heute rank it, also betreiben, der Matches. Der darf halt mindestens Platz rein. Und somit gehen wir in Silo.
Analyse des Spielstils von Wolves und M&M sowie Ausblick auf kommende Matches
05:24:4105:24:58 The Blaxt R6 Major in Copenhagen. Are we ready, Copenhagen? 24 Teams from all around the world made a trip here to Denmark. Okamesh is straight on inside, he finds one, looking for a second. Okamesh is just eating him up.
05:25:20 und es ist großartig!
05:26:00 Es ist verrückt! Es fühlt sich ein bisschen anders. Es ist Champions League! 24 Teams haben die Revene gemacht. Die Defense kommt, da kommt ein Kiel und zwei. Es sieht aus, dass es eine letzte Hand ist, gegen die alten Team ist.
05:26:26 Bittersweet! Are they going to be able to close this out here and now?
05:27:27 Also ich würde mal sagen, die Hoffnungen sind auf jeden Fall da für einen Wolves, die wir ja gestern noch nicht sehen durften, die heute auch am Start sind. Sie haben gegen der Erwartung, die vielleicht so ein bisschen vorherrscht, doch relativ solide gespielt und vor allem auch sehr schöne, nicht unbedingt Adaptionen gefunden, aber sehr schöne Lösungen gefunden für das, was man ihnen da kredenzt hat. Ja, also man kann halt wirklich dazu sagen, dass das ein sehr solides Match war. Wolves hat mal sich wieder gut präsentiert.
05:27:56 Für den Start der Season, muss ich sagen, fand ich das sehr solide. Wir haben gesehen, dass die Opening-Frags auf alle Fälle, ich muss mal ganz kurz umblättern, doch im Grunde sehr gut verteilt waren. Also beide konnten damit eigentlich arbeiten, aber wo ich es konnte, damit halt besser auftrumpfen im Nachhinein, fand ich.
05:28:13 Was ein bisschen schwierig ist, dass wir natürlich jetzt ein Chalet gesehen haben, wo Wolves aber komischerweise die Defense komplett bestimmen konnte. Wir sind mit einem 4-2-Swap von dann gezogen im Nachhinein. Dann haben sie sehr, sehr schnelle Pushes gespielt, die sehr erwartungswürdig waren. Scheinbar aber nur für uns, nicht leider so ganz für M&M, muss ich sagen. Was ich ein bisschen tragisch fand, weil wir haben darüber geredet gehabt, dass das halt immer eigentlich so ein Move von denen ist. Aber wir hören mal uns das Interview mal sehen, was sie uns erzählen.
05:28:42 Ich bin ziemlich gut, mit der ersten Wunsch auf diese zwei Städte. Ich denke, wir sind happy. Ich meine, ja, du hast nicht gespielt. War das, in deinem Meinung nach, eine gute Sache, so du kannst, was andere Teams machen? Oder du willst du spielen? Ich meine, das macht wirklich nicht. Du hast ein Tag off. Ich denke, das beste ist, dass du vielleicht ein Tag offest, am Anfang oder am Ende.
05:29:09 Ich glaube, es ist eine gute Möglichkeit, wenn du einen ersten Spiel hast, dann hast du einen Break.
05:29:31 Du hast die Zentral-Combine Finals und die Zentral-Combine in der Sommer-Break gemacht. Mit dem, hast du einen Zeitpunkt für den Sommer-Break gemacht? Ja, wir haben einen Zeitpunkt, nach der Major. Und ich glaube, wir haben drei Wochen, vier Monate. Und nachdem, wir zurückgekommen zu vollen Gründen. Wir hatten viele Dinge zu arbeiten, zu verbessern, zu verbessern.
05:29:55 Und wir haben auch die Kombination, also wir waren da, um es zu spielen, um es zu gewinnen zu spielen. So, ja, wir hatten ein Break in den Beginn, und jetzt sind wir jetzt auf der continuingen Flow, mit dem Grind und alles. Und ich denke, es funktioniert gut für uns. All right, das ist wirklich gut. Du wonst Schelle in den Kombination als auch. Das war in Overtime, das war in Regulation, das war in Regulation. Hatte du etwas verändert, oder war es das gleiche als das letzte Mal?
05:30:24 We didn't really change our game specifically, but I know that our staff and P4 did a lot of preparation. And I think you saw it on certain rounds. And yeah, it worked well for us. We know how they are playing. I think we are playing M&M every time.
05:30:46 Das ist möglich. Ich denke, wir sind die besten Freunde zu spielen. Wir wussten, wie sie spielen würden. Wir hatten den Fokus. Wir haben in der Zeit, wie sie spielen müssen, wie sie sie spielen müssen. Wir waren gut. Wir hatten Schinca und Deadshot, die heute auf dem Feuer waren. Und ja, alles ist gut für uns. Wir haben die win.
05:31:12 All right, for sure. And this group that you're in, we shouldn't beat around the bush. It's a very difficult one. Who do you think is your biggest enemy in this group or the strongest opponent that you still have to face?
05:31:23 Ich würde sagen, auf der Seite vielleicht M&M, weil wir in der M&M-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A
05:31:52 Managed to take the win, so it's insuppressive. BTS, they only play once, but they almost made the comeback, too. So, and Henrik, I mean, they are new. They still need to have some time, I guess. But maybe the time they will need, it will be against us, and they will be very strong. So, never underestimate anyone. I know that it's a staff group, but we're just here to prepare our game, play as the best we can, and take the wins every time.
05:32:18 Ich denke, das war ein sehr guter Summary von der Gruppe du bist. Ich denke, es ist Zeit für dich zu sein, die Analyst Desk mit uns. Vielleicht, aber ich weiß, dass Frech und Fabian sind so großartig, also ich kann es nicht fühlen. Ich bin wahrscheinlich sehr froh, zu hören. Ist es noch etwas zu sagen, die Wolves-Fans? Ich habe ein lustiges Fakt. Es ist die erste EUL-GAME, die wir gewinnen mit Deadshot haben, weil wir die erste EUL-GAME nicht gewonnen haben.
05:32:47 Thanks to the fans and to the Org Wolves, who are supporting us every time, every day. And yeah, thanks to you to the interview. Welcome on the host for UFSN. And welcome back Fabien. And yeah, just enjoying every game and every play day. That's really good to hear. Thank you so much for your time, for the kind words as well. We hope you have a great evening and we hope to speak to you again very soon. Thanks. Bye. Bye.
05:33:18 Ja, das erste Eröffnungs-Match mit Deadshot auch mal gewonnen. Also auch mal eine kleine Errungenschaft bei den Wolves, die da mitgenommen wurde. Ansonsten natürlich auch die Frage, wie sah es da eigentlich jetzt aus mit dem Final, das halt sozusagen das Rematch war. Konnte man sich da zwischenzeitlich überhaupt noch mal ein bisschen Luft nehmen, um ja auch mal so ein bisschen Freizeit zu haben zwischen diesen verschiedenen Events.
05:33:42 Und man sagte, ja, auf jeden Fall. Und man trifft irgendwie immer auf M&M. Irgendwie ist das so ein Flug bei Wolfs, dass die immer auf M&M treffen. Aber, weil wir gerade bei Treffen sind, treffen wir doch noch mal uns gemeinsam hier zum Besprechen der Summary. Ja, wir haben hier halt eigentlich, wenn man sich das so ein bisschen betrachtet, doch fast gleiche Stats so ein bisschen. 12-7, 12-6, 11-9, 12-8.
05:34:08 10-10, 9-8, also eigentlich ist es auch wieder so, wie vorhin bei den Einmatchen, wo ich ja auch schon meinte, dass das halt hätte eigentlich auch knapper ausgehen können, also für die Overtime, wenn man nur die Stats betrachtet, der Spieler, ne.
05:34:21 Aber hier muss man halt wirklich nochmal sagen, Wolves hat sehr, sehr gut gespielt gehabt. Die haben schöne Attacks auch nochmal gespielt. Die ersten zwei Runden haben mir wirklich sehr gut gefallen gehabt. Auch wenn die eine davon nicht durchgegangen ist, habe ich die Idee auf alle Fälle sehr, sehr gut gefunden, da mal schnell reinzugehen. Schinker hier auf alle Fälle Spieler des Tages bei eben Wolves, bei dieser Matchkonstellation, die wir gesehen haben.
05:34:42 Wollen wir hoffen, dass jetzt dieses Niveau, was wir heute gesehen haben von eben gerade Wolfs, dass sie auch mal was gewinnen, wenn sie halt mal starten mit einer Season, mal ein bisschen straighter durchziehen können, dass die Leistung gleich von Anfang an da ist. Das wäre halt auf alle Fälle wünschenswert und dass M&M sich davon nicht groß unterkriegen lässt, dass sie jetzt das Match gerade nicht gewonnen haben dieses Mal gegen Wolfs. Wo ich halt auch sagen muss, das ist eigentlich auch schon eine kleine Unverschämtheit, du hast die bessere Seite auf deiner Seite gehabt und konnten damit dann halt nicht liefern.
05:35:12 ich ein bisschen schwierig natürlich, weil wir gestern auch gesehen haben, dass man das sehr wohl kann. Wir haben es gesehen, White wirklich rigoros reingegangen, massiv reingefahren in die Gegner und wir haben gesehen, dass mich davon hat ein bisschen inspirieren lassen, aber scheinbar das nicht so gut aufs Schachbrett bringen konnte, wie im Nachhinein eben das andere Team.
05:35:32 Und vor allem auch das Benutzen von RAM kann auf jeden Fall noch ausgebaut werden. Da haben wir jetzt nicht so viel gesehen, wie wir uns das vielleicht gewünscht haben. Aber wie gesagt, Matchday Nummer 2 ist halt auch noch recht früh. Da kann noch ganz, ganz viel passieren. Ich denke mal, auch Chalet werden wir definitiv wiedersehen haben mit RAM.
05:35:51 Kaffee würde mich auch brennend mal interessieren, haben wir noch gar nicht gesehen jetzt zu Beginn. Also auch da dürfen wir unsere Äuglein offen halten, ob man sich da vielleicht mit Rem noch ein bisschen mehr in das Spiel einbringt. Wir haben gesehen, dass man doch tatsächlich mehr den Hang dazu hat, die älteren Operator, also ein Bug oder ein Sledge da noch mitzunutzen. Ich meine, im Endeffekt bleibt es bei den Teams, die sollen ja gerne mit dem spielen, was sie am besten können.
05:36:16 Aber schön wäre es auf jeden Fall trotzdem, weil die Vorteile liegen halt schon auf der Hand. Also man könnte tendenziell dazu sagen, dass vielleicht man hier massiv eben Ramp auch überschätzt, also die Community selber, wir haben ja wieder mal den Aufschrei gehört, voll okay, dies, das, pipapo, aber in Competitive der Operator vielleicht gar keine große Rolle spielen wird.
05:36:37 Solche Unterschiede hast du öfters mal. Wenn man zum Beispiel nämlich sieht, Asami wurde komplett eigentlich, wo sie rauskamen, komplett ignoriert von der Ranked-Community und in Competitive ist sie eigentlich fast gar nicht mehr wegzudenken. Da ist hier einfach etwa Most Pick oder Most Bun, weil der Operator massiv stark ist. Und da siehst du halt mal, was da für Gaps existieren können. Und es kann halt auch wirklich sein im Nachhinein, dass vielleicht Ram zwar gewiss sehr impacthaftig sein kann,
05:37:04 aber halt eher so ein Sense ist im Nachhinein, den du nur ab und zu mal auspackst auf bestimmte Spots nach. Ja, ich glaube, das ist halt auch immer sehr situativ abhängig, ob du solche Operator mit reinbringst. Und du hast jetzt viele, viele Jahre eben auch gelernt, mit anderen Operatoren genau denselben Effekt zu bekommen oder dich vielleicht auch da einzugrooven. Von daher, ich finde es nicht so schlimm und es wird immer nie so heiß gegessen, wie es gekocht wird. Und von daher...
05:37:29 ich bin auf jeden fall noch vor dingen was passieren wird und was passiert ist das sehen wir hier auch noch mal der match tag wir haben gesehen wild gegen into the bridge da hat sich into the bridge durchgesetzt muss man sagen auch sehr überraschend die haben sehr sehr gut gespielt heute das zweite match g2 gegen heroic war
05:37:50 wie ich finde, das beste Match des Tages. War sehr, sehr spannend, war sehr intensiv, also unbedingt angucken, falls ihr es verpasst habt. Virtus Pro gegen Team Secret war ein langes CS-Match, aber mit schönen Executes, teilweise fragwürdigen Picks und vielleicht ein bisschen seltsamen Aufbauten und Entscheidungen.
05:38:07 Kann man aber auch verkraften, ist der erste Tag gewesen von Virtus.pro, Luft nach oben ist da und gerade eben gesehen M&M gegen Wolves, wo sich Wolves die Revanche abgeholt hat aus dem Combine Final und somit hier jetzt erstmal drei Punkte reicher auf der Tabelle steht.
05:38:25 Ja, also da kann man halt nur sagen, es war ein spannender Tag. Die ersten zwei Matches waren ja Overtime gewesen, danach 7-4, 7-4. Und ich kann mich da auch echt nur anschließen, dass das Match halt eben, was wir vorhin auf Consulate gesehen haben, wirklich sehr, sehr unterhaltsam gewesen war. Wollen wir hoffen, dass wir noch mehr Matches erleben dürfen auf dieser Map. Das würde mich auf alle Fälle freuen. Und der nächste Spieltag ist nächste Woche Montag. Nur mal so für alle Leute, Montag, Dienstag sind die Spieltage. Also auch da gerne wieder am Start sein.
05:38:54 Wir werden auch gleich noch einen kleinen Ausblick bekommen auf die Spiele am kommenden Montag. Dass ihr euch schon mal die raussuchen wollt, die ihr gerne sehen wollt. Nicht jeder hat Zeit, um sich den gesamten Abend anzugucken. Verstehe ich ja auch. Es liegt ja auch immer viel Privates an. Aber notiert euch gerne die, die ihr sehen wollt. Kommt gerne vorbei. Wir begrüßen euch dann auf jeden Fall dazu auch wieder.
Tabellenstand, kommende Begegnungen und regionale Entwicklungen
05:39:1605:39:16 Und wir gucken uns vorher mal die Gruppe A zu beladen. Denn die ist jetzt vielleicht auch noch nicht aussagekräftig, aber da hat sich ein bisschen was getan. Gruppe A, mein Lieber. Ja, wir sehen, White ist hier auf den ersten Platz mit einem Win, einem Loss. Da sie aber in der Overtime gespielt haben, haben sie da halt immerhin noch einen Punkt gekriegt und konnten sich damit immer noch am ersten Platz festklammern. Das Proha hat drei Punkte, Team Secret hat drei Punkte, Into the Breacher zwei Punkte und...
05:39:41 Koi hat noch gar keinen Punkt. Haben auch heute nicht gespielt. Die sehen wir erst nächste Woche Montag wieder.
05:39:47 Genau so sieht es aus. Und da spielt natürlich auch ganz rechts, wenn ihr euch mal fragt, so selber Punkt, warum dann aber trotzdem verschiedene Plätze. Rechts die Round Difference, die spielt natürlich auch nochmal eine große Rolle. Deswegen ist Virtus Pro da ein bisschen höher gerutscht. Die haben nämlich eine Round Difference von 3 und die Jungs von Secret nur 0. Das heißt, da kann sich natürlich auch nochmal ein bisschen was ändern. Auch selbst wenn die Punkte gleich bleiben, kommt es immer auf die Länge.
05:40:12 der Matches an, die da gespielt wurden. Ansonsten gibt es natürlich hier auch noch die Wins in Overtime und Lost. Da sehen wir, da hatte sich Into the Breach heute zumindest mal ein Pünktchen abgeholt. Von daher ist das auf jeden Fall auch schon mal eine wichtige Geschichte. Gruppe B sieht ein bisschen anders aus. Nicht viel, aber ein bisschen anders aus. Da haben wir G2 eSports, die sich heute auch das erste Mal in Overtime Win abholen mussten.
05:40:39 Ist natürlich trotzdem ein Sieg, aber natürlich weniger Punkte. Deswegen drei Punkte von gestern, zwei Punkte von heute. Das macht den ersten Platz. Wolves mit drei Punkten und der Round Difference von drei auf zwei. Die M&M-Jungs mit 3.0. Und dann kommt Heroic und Team BDS. Team BDS ist ja heute auch nicht gespielt, von daher auch keine Möglichkeit gehabt, da nochmal was draufzulegen. Die haben dann am Montag wieder die Chance, auf der Tabelle nach oben zu klettern.
05:41:07 Das meine ich genau, wie es ist. Es ist noch viel zu früh, um zu sagen, dass das jetzt so ein finalisches Standing ist, um Gottes Willen. Da wird auf jeden Fall noch eine ganze, ganze Menge passieren. Es sollte auf alle Fälle eine ganze Menge passieren. Wir wollen aber auch, dass natürlich BDS noch mal ein bisschen höher quettert. Die war letztes Jahr nur vierter Platz. Aber gut, hier haben wir jetzt noch das Schedule, denn für den nächsten Spieltag am Montag, wir sehen BDS gegen Rorix, Secret gegen Koji, 2 gegen Voice und Virtus Pro gegen Into the Breach.
05:41:35 Und ich muss halt sagen, das könnte relativ interessant werden. Also ich gehe damit auf alle Fälle bei Heroic, außer BDS findet ihre Form wieder, dann würde ich das umdrehen. Bei Secret gegen Koi würde ich erst mal Secret tippen, bei G2 gegen Voices bin ich für G2 und bei Virtus.pro gegen Into the Breach bin ich für Virtus.pro. Mhm.
05:42:01 Ja, also von dem, was wir heute so gesehen haben, dürfte sich das oder könnte sich das durchaus bewahrheiten. Man darf immer nicht vergessen, ist eine Woche Zeit, also jetzt nicht mehr ganz, sind sechs Tage Zeit, bis das da wieder losgeht. Das heißt, man kann natürlich nochmal ordentlich preppen, ordentlich Analyse nochmal durchgehen, mit dem Coach nochmal ein paar neue Strats ausprobieren und, und, und. Also, da kann sich einiges bewegen. Bei einigen wünschen wir uns das auch ganz doll. Ich meine euch, Koi, da muss auf jeden Fall ein bisschen was kommen.
05:42:29 Denn das war vom Auftakt erstmal ein bisschen schwierig. Auch selbes Thema, also alles kein Ballenbruch ist auch ein Team, was ich gerade neu finden muss, die so ein bisschen länger schon damit haben. Also jetzt Boyd weg ist und der letzte Win auf dem Berlin Major, das war alles stark und gut, aber danach ging es leider erstmal irgendwie in die falsche Richtung.
05:42:47 Mal gucken, ob sie da irgendwie wieder aufs Treppchen finden. Ich würde mich auf jeden Fall freuen. Es ist ein starkes Team. Wir haben vor allem auch deutsche Vertreter mit dabei. Was auch immer ein sehr, sehr schönes Nice-to-have ist. Und von daher würde ich mich auf jeden Fall freuen, wenn es da demnächst mehr zu sehen gibt von den Koi-Jungs. Montag, wie gesagt, geht's los. Selbe Zeit, selbe Ort. 17.30 Uhr ungefähr sind wir halt immer mit einer Pre-Show da. Und dann gibt's, wenn alles richtig läuft, um 18 Uhr das.
05:43:16 erste Match. Ja, ansonsten, mein Lieber, bleibt jetzt gar nicht mehr so viel zu sagen. Wir werden uns natürlich dann noch ein paar Mal sehen.
05:43:27 Und natürlich noch schauen, wie sich das alles verändert hat hier auf der Tabelle und was die Teams alles noch so mitbringen. Verfolgst du aktuell die anderen Regionen ein bisschen? Du warst ja da relativ intensiv dabei. Nein, zurzeit nicht, da ich dafür keine Watchparty habe. Also wenn, dann mache ich das halt nur für die U-League. Also das ist dann montags meistens.
05:43:47 Okay, sonst hätte ich dich nämlich gefragt, was aktuell, ich weiß gar nicht, ob die schon läuft, die Mena-Region, was da aktuell ist. Wir können ja kurz nachgucken, hatte ich sagte das. Ich glaube, die starten heute erst, genau in 15 Stunden geht, oder heute, also morgen geht es los mit dem ersten Spiel. Und ja, da bin ich auch gespannt drauf, wie die sich wohl schlagen werden. Mhm.
05:44:09 Weil das halt eine sehr, sehr faszinierende Region ist, muss man dazu sagen. Ja, muss ich auch sagen. Ich hatte ja jetzt in der Sommerpause auch ein bisschen beim Game As 8 mit reingeschaut. Da waren die Falcons ja am Start. Und ich muss halt immer wieder sagen, die Falcons, das ist halt so eine junge Region. Das sind irgendwie junge Teams. Aber die reißen jetzt schon ab, als wären sie bei den ganz Großen mit dabei. Und ich kann mir vorstellen, dass wir die auch wiedersehen beim nächsten Major, weil die sind sehr, sehr vielversprechend. Von daher gucken wir mal.
05:44:35 Jetzt wurde ich auch gerade gefragt, kommen wir hier nochmal live? Also wir als deutscher Channel kommen nicht nochmal live. Wir sind erst am Montag wieder da. Aber es ist die ganze Woche überall was los. NA fängt jetzt noch an. Brasilien hat man nicht gestartet. Die fangen glaube ich auch erst morgen oder übermorgen an. Ansonsten laufen natürlich auch schon ein paar Regionen. Da gibt es ein bisschen was zu sehen. Ich hatte mir jetzt von Asian Pacific zum Beispiel ein bisschen was angeguckt.
05:45:03 Es ist eine sehr interessante Region. Sind nicht die erfolgreichsten, wenn es auf die Majors geht. Aber wenn die in ihrer eigenen Region spielen, ist das schon sehr verrückt. Also das ist schon irgendwie Tag und Nacht Programm zu unserem, was wir hier so sehen. Ja, ansonsten ist hier tatsächlich erstmal nicht mehr so viel zu holen. Und ich lausche mal eben in unsere wunderbare Regie, ob wir schon einen Feierabend machen können. Ansonsten gucken wir nämlich hier nochmal ein bisschen durch die...
05:45:31 Aber wir hören gerade, wir können jetzt euch in den verdienten Feierabend schicken. Und das machen wir auch sehr, sehr gern. Also schlaft gut, kommt gut durch die Woche. Es war mir ein Festgeber. Und ich freue mich schon auf die nächsten Tage mit dir. Na denn, ich mich auch. Wir wünschen euch was und bis zum nächsten Mal.
05:50:53 Es ist eine der größten E-Sports-Organisationen der Welt. Wenn der Mannagier, Golden, kam aus der Beobachtung, dachte ich, warum nicht? Was kann es nicht? Man muss einfach nur den Geist nehmen. Es ist definitiv besser, dass die Leute zu sprechen, aber die Menschen haben große Egos. Energie bringt alles zu gewinnen.
05:51:20 Try not to hold on to revenge too much the pass. If we were to play them again, it would just be like, just that urge of competitiveness to beat them. We know our potential, we know why we escaped well. The opponents could definitely take the title funnels. The pass is the pass, but in the moment you have everything you need to do to be better.