LIVE ! SIX INVITATIONAL 2025 ! TAG 2 - GRUPPENPHASE
Six Invitational 2025: Spannung und Taktik in der Gruppenphase – Tag 2

Am zweiten Tag der Six Invitational 2025 Gruppenphase lieferten sich Teams packende Duelle. Rasa Company Academy setzte sich gegen PSG Talon durch, während M80 gegen Joel Anpassungsfähigkeit bewies. BDS und Dark Zero lieferten sich ein Kopf-an-Kopf-Rennen. Shopify Rebellion dominierte Team Secret, und FaZe Clan demonstrierte Stärke gegen CAG.
00:25:11 ist der 6th Invitational 2024.
Begrüßung und Überblick über den Tag
00:30:0800:30:08 Einen wunderschönen guten Morgen gewünscht, herzlich willkommen. Um 15 Uhr natürlich mit einem guten Morgen um die Ecke zu kommen. Ist ein wenig gewagt, aber wer gestern mit dabei war, der weiß, es ging recht lange. Wer dann noch bei AG, die mitgeguckt hat, der hat sich wahrscheinlich gleich noch Frühstück gemacht. Und dementsprechend begrüßen wir euch natürlich mit einem Käffchen Energy, was auch immer ihr euch zu Gemüte führt. Ich glaube, der gute Harris hat sich heute mal Energy gegönnt und damit einen guten Morgen. Guten Tag.
00:30:35 Ja, wir haben einen neuen spannenden Tag vor uns. Ein bisschen anderes Spiel heute hier auf dem Kanal. Wir sehen ein paar Kandidaten, die wir vielleicht so noch gar nicht gesehen haben. Und die ersten Gruppen haben sich ja auch schon in ein bisschen Punktestand gegönnt. Wie sieht es denn da aktuell aus, mein Lieber? Ja, wir haben ja am gestrigen Tage Gruppe A relativ gut mitbekommen. Da stehen G2 und Team Liquid ganz oben.
00:31:04 Die haben ihre Matches gestern auch regulär mit 2-0 jeweils ja gewonnen. Haben dann eben dementsprechend Unwanted. Die haben gestern nicht gespielt, die stehen in der Mitte. Und Team Joel und M80 haben gestern ja verloren jeweils. In Gruppe B sind dubiose Dinge passiert. Cyclops hat gewonnen gegen Furia, also das ehemalige W7M-Lineup. Stehen jetzt ganz oben in der Tabelle, also ganz dubios. Das hätte ich nie geglaubt.
00:31:33 Eel war ja auch so spät, das habe ich dann nicht mehr verfolgt. Würde ich gerne wissen, was da los war, beziehungsweise muss ich da nochmal reinschauen. Ansonsten, FaZe Clan hat einen Win geholt, Shopify Rebellion, die haben in einem 1 zu 2, sind die da nämlich unterlegen. Secret hatte gestern spielfrei. OPC, Falcons steht ganz oben, haben 2-0 gegen PSG Talon gewonnen. Und dann haben wir noch eins der Teams, die eher unbekannt sein dürften. Das ist nämlich Raza Company Academy.
00:32:00 Die haben gestern überraschenderweise für mich 2-1 gegen Dark Zero gewonnen. Stehen dementsprechend auch auf dem zweiten Platz. Da in der Gruppe hatte BDS spielfrei. Die spielen dann heute. Das dürfte auch ganz gut werden, hoffe ich. Ja, und in Gruppe D Virtus Pro ganz oben zusammen mit W7M. Die haben beide jeweils 2-1 gewonnen, respektive gegen Space Station und gegen Oxygen. Und dort hatte Scars gestern spielfrei. Die sind dann eben heute dran. Ja, also...
00:32:29 So der erste Tag so ein paar Überraschungen durchaus dabei, aber im Grunde genommen erst mal das, was wir so erwartet haben, würde ich jetzt brauchen. Ich denke auch. Also da konnte man viel auf dem Papier ein wenig vorpredikten. Das kam auch ganz gut zur Geltung. Wir haben ein paar...
00:32:45 Startfehler gehabt bei dem einen oder anderen Team. Wir haben uns zum Beispiel Offstream gerade über Virtus.pro unterhalten. Da hast du schon so schön gesagt, wenn die mal eine Map nicht wollen, dann wollen die Map auch nicht und dann haben die auch gar kein Interesse, da überhaupt was zu leisten. Das haben wir gestern auf Chalet gesehen. Also da war ja wirklich, da dachte ich erst so, okay, das wird jetzt ein Totalreinfall und dann sind die aber auf Café beispielsweise einmal komplett in die Dominanz gerutscht und haben auch sonst wieder sehr souverän gespielt auf ihrer eigenen Map. Das muss man ihnen einfach mal lassen.
00:33:12 Andersrum gesehen haben wir das jetzt zum Beispiel auch bei W7M. Erstmal völlig Ahnungslosigkeit auf Map Nummer 1. Das war Leer. Und dann ging es aber doch nochmal richtig stark nach vorne gegen Oxygen. Also das waren sehr interessante Matches. Es waren auch diese drei Mapper, die wir da gesehen haben, wo wir auf die drei Maps komplett ausgespielt gegangen sind. Mal schauen, ob wir das heute nochmal hinbekommen. Wir werden auch gleich nochmal so ein bisschen auf den Tag eingehen, wie das bei uns hier aussieht. Vielleicht für euch da draußen nochmal eine kurze Erklärung.
00:33:41 Wir sind ja in der Gruppenphase, das heißt, wir haben diese vier Gruppen. Die vier Gruppen spielen erstmal intern gegeneinander und dort werden dann jeweils immer ein Team ausscheiden. Das heißt, der Schlechteste pro Gruppe scheidet aus und dann geht es sozusagen schon in die Playoffs rein. Das wird also ganz interessant werden, weil wir eine Menge Teams weiterkommen sehen, aber halt eben auch ein einleitiges Team haben, das sich da gleich verabschieden darf. Hast du pro Gruppe so eine kleine Einschätzung, wo du sagst,
00:34:08 Das könnte so ein Kandidat sein, der sich dann nicht weiter bewegt? Schwierig, würde ich behaupten. Also in Gruppe A...
00:34:19 Also wir haben ja jetzt ein Team jeweils pro Gruppe noch nicht gesehen, aber ich denke mal so von den Leistungen, die wir gestern gesehen haben, Team Joel, M80, die machen das so unter sich aus. Eins von den beiden Teams wird auf jeden Fall nach der Gruppenphase raus sein, bin ich der Meinung. In Gruppe B kann ich gar nichts zu sagen, weiß ich nicht. Überhaupt keine Idee, ob es jetzt irgendwie einen Shopify-Rebellion, glaube ich dann halt eben auch nicht.
00:34:44 Also das wird, glaube ich, auch generell eine ganz, ganz knappe Geschichte dort in Gruppe B. Da kann ich echt keinen Punkt zu abgeben. Also wenn Furia 2-0 gegen Cyclops verliert, vielleicht ist einfach bei denen dieses Turnier einfach Schmutz oder so. Ich weiß es nicht. Vielleicht, aber da kann ich mich gar nicht festlegen. Gruppe C, PSG Talon raus, bin ich der Meinung. Also relativ deutlich auch, wenn ich mir die anderen Gruppenmitglieder dort so anschaue.
00:35:11 glaube ich nicht, dass es da reichen wird, weiterzukommen. Und Scars in Gruppe D sehe ich dann auch als das Team. Die haben zwar noch nicht gespielt, aber ich glaube, die werden es dann am Ende sein, die aus der Gruppephase halt nicht rauskommen. Gerade habt ihr nochmal die Übersicht gesehen für die heutigen Streams. Wir haben so ein bisschen mit uns auch gehadert, was wir uns denn tatsächlich anschauen werden. Wir haben teilweise...
00:35:34 zwei europäische Teams gleichzeitig am Spielen, haben uns aber auch wieder für den kompletten A-Stream entschieden. Das heißt, wir werden heute nicht Team Joel sehen, die haben wir ja gestern gesehen, wollen uns heute mal so ein bisschen auf die Gefilde begeben von PSG Talon, die du auch gerade schon angesprochen hast. Die müssen ja heute ran gegen ein Team, das wir vielleicht auch nicht so unbedingt auf dem Plan haben. Das ist Rasa Company Academy. Sind an sich auch Spieler mit drin, die vielleicht der ein oder andere
00:36:02 nicht unbedingt kennt, da ist Passetto drin, Flashstree, Live, Paris, Stick heißt er, glaube ich. Das sind alles Brasilianer, die sich hier noch mit reingespielt haben. Und da wollen wir einfach mal so einen kleinen Abstecher machen. Klar, hat auch so ein bisschen den Hang dazu, vielleicht, wenn man so schön sagt, ein Eiermatch zu werden, weil beide Teams nicht unbedingt gerade die große Leistung zeigen.
00:36:26 Wir werden uns gleich darum kümmern, so ein bisschen die Pre-Show für euch zu präparieren und uns direkt mal mit diesem Match zu beschäftigen. Wir haben aber eine kleine Überraschung für euch. Gestern habt ihr einen schon gesehen. Heute gibt es eine kleine Nachricht vor dem Stream für euch. Und Cory, bitteschön.
00:36:43 So, hallo lieber Rainbow Six DE Stream, El Correa, Head Coach von Team Joel, einer der wenig deutschen Leute, die man nun auf diesem Event hat. Und ich meine, einige von euch kennen mich hoffentlich als den unglaublich qualifizierten, talentierten, gutaussehenden, charmanten und intelligenten Typen aus dem Stream im deutschen Broadcast. Ich meine, das Gegenbild zu Hector dann würde ich behaupten und derjenige, der ein bisschen unter Silber geordnet ist. Aber nichtsdestotrotz grüße ich euch aus dem Six Invitational, auch mit dem Merch von Logisoft. Schaut euch an Logisoft.
00:37:11 Und ich hoffe, ihr steht für uns, ihr helft uns ein bisschen in der Zeit, in dem Event, das wir bestreiten, ohne Organisation, wo wir nun leider mal auf Support angewiesen sind und uns über jeden freuen. Und ich hoffe natürlich auch, dass ihr für uns supportet, weil wir einen von zwei deutschen Leuten bei uns haben, und zwar nicht. Gut, Joel könnte man auch behaupten, dass er vielleicht deutsch wäre. Jetzt können wir uns überlegen, von woher er herkommt. Und Jun, der bei Team Secret spielt. Ich hoffe, dass ihr uns beide anfeuert. Jun ist natürlich ein Spieler, aber etwas anderes als ich.
00:37:40 Aber genau, ich glaube, ich muss hier noch einen kleinen Kampf mit dem Fisch austreten und mich ein bisschen mit ihm prügeln. Deswegen werde ich mich nach den weiteren Spielen bei euch melden und freue mich über jeden Spot. Dankeschön.
00:37:55 Ja, gleich am frühen Morgen schon mal ein bisschen verbrannte Erde dagelassen. Ich merke schon den Clash of Casters and Analysts hier upcoming. Also das wird für mich noch ganz interessant. Ja, die Jungs konnten sich ja gestern nicht ganz so reinspielen. Man hat gehört, es war so ein bisschen krankheitsbedingt. Ein paar sind gar nicht auf dem Start, sind irgendwie nicht so richtig reingekommen ins Game, kränkeln noch so ein bisschen vor sich hin. Bin gespannt, wie das heute ausgeht. Wird mir das auch so ein bisschen nebenbei noch aufmachen, mir das mal angucken, was da so abgeht.
Analyse von Rasa Company Academy gegen PSG Talon
00:38:2400:38:24 Ich glaube, du hast auch Interesse daran zu wissen, wie die sich da vermarkten. Lass uns aber mal über das Game sprechen, das wir jetzt sehen. PSG Talon gegen RC. Das ist auf verschiedenen Ebenen irgendwie eine Wunderbox, oder? Ja, also es ist von Raza Company, die sind halt so ein bisschen der Underdog, wie die hier reingekommen sind. Also die mussten sicher im...
00:38:51 im Qualifier durchsetzen. In den South America Finals sind die eben drin gewesen, haben sich dort eben reinspielen können. Was auch etwas ist, da waren auch andere Teams dabei, die man dann halt eben eher noch kennt, gegen die sie sich haben durchsetzen können. Also wenn man da mal in den Qualifier dann mal so reinschaut, wer da alles so drin ist. Hier Black Dragons ist da mit drin gewesen, MIBR, also das sind zumindest Namen, die einem noch...
00:39:20 Kann vorkommen, Keystars zum Beispiel auch. Im Final an sich, da war es dann halt eben auch nochmal Black Dragons und Keystars, gegen die man da eben spielen musste. Und die haben sich da komplett durchgesetzt, 2-0, 2-0 und dann am Ende gegen Black Dragons im Finale 2-1 gewonnen. Ist dann so ein bisschen schwierig, das zu bewerten. Waren halt vorher E-One E-Sports, auch jetzt eher ein Team, was auf der internationalen Ebene eher...
00:39:47 weniger aufgetreten ist, was man durchaus mal verpassen konnte, dass du da irgendwie nichts von mitbekommst, dass es dieses Team überhaupt gibt. Und auf der anderen Seite, PSG Talent ist natürlich immer so ein bisschen weit weg. Ist halt APEC, beziehungsweise ist halt Korea, ist für viele Leute irgendwie so ein bisschen außerhalb der Reichweite, schaut man sich meistens eher nicht an. Und wenn ich mir da so bei deren Leistung das mal anschaue, sieht eigentlich gar nicht so...
00:40:15 Rosig aus, das Ganze. Sowohl was die reguläre Season bei denen angeht, als auch was das LCQ angeht. Auch die weiteren Events, die sie dort noch gehabt haben. Da gab es noch einen APEC Cup letztes Jahr und einen Daijun Invitational. Also das ist irgendwie so ein Privatding gewesen von einer Firma, die das da gesponsert haben. Da haben sie auch nicht gut abgeschnitten. Also ja, im Grunde genommen...
00:40:44 bin ich da eher vorsichtig optimistisch bei Talon. Also ich glaube, das wird eine schwierige Nummer für sie. Ich denke, Raza, die werden da durchaus die Nase vorn haben. Vor allem, wenn ich mir auch den gestrigen Spieltag eben anschaue, habe ich ja vorhin schon kurz erwähnt, die haben ja 2-1 gegen Dark Zero gewonnen. War jetzt im Endeffekt auch was, was ich nicht auf dem Schirm hatte, bin ich ganz ehrlich. Weil ich dachte so, ja gut, die sind halt ein bisschen unbekannter so. Dark Zero, die sollten das eigentlich hinbekommen.
00:41:12 War aber nicht drin, also das ist dann nach hinten losgegangen. War zwar nur in Anführungszeichen ein 2-1, aber nach einer knappen Nummer auf Nighthaven, das war 7 zu 8 ausgegangen, dann 7-3, 7-5, das ist dann schon relativ deutlich. Ja, das muss man sagen. Das Einzige, was man Ihnen vielleicht so ein bisschen noch mit unter die...
00:41:37 Arme geben kann, ist eben das Schöne, dass sie einen recht bekannten, oder was heißt recht bekannten, aber einen recht erfahrenen Coach haben, der ja auch bei W7M schon gespielt hat, beziehungsweise da auch gecoacht hat, Elevate Academy mitgemacht hat, Black Dragons war da am Start, also der hat eine Menge mitgenommen. Lass uns aber mal schnell hier die Maps mitnehmen, wenn die hier schon so reingeflogen kommen. Ja, wir haben als Bann von PSG Talent, Skyscraper und Labs gesehen, von Raza auf der anderen Seite Clubhouse und Café, der erste Pick von Talent ist dann Chalet.
00:42:05 Zweiter Pick von Rasa ist dann Bank. Könnte mir als Decider vielleicht sogar noch vorstellen, dass wir da irgendwie eine der dubioseren Maps eventuell sehen, wenn ich mir nämlich generell mal so anschaue, was Rasa ganz gerne so pickt. Die stehen auch auf experimentellere Sachen. Also es ist jetzt am Ende Consulate geworden, das ist nichts Experimentelles, aber wenn es nach denen geht, leer.
00:42:33 Labs und Skyscraper sind Maps, die jetzt alle von Talon gebannt worden sind, wahrscheinlich auch besser so. Weil sowas spielt Raza nämlich dann ganz gerne mal. Also die spielen halt eher so oder spielen halt auch ganz gerne die Maps, die so ein bisschen off-limit sind für viele Teams. Also die spielen auch gerne mal einen Skyscraper. Ist ja auch nicht unbedingt das Ding von jedem Team. Nighthaven spielen sie dann auch mal ganz gerne. Auch ein Leer rutscht dann ganz gerne mal mit durch.
00:43:01 zusätzlich zu den Standard-Maps tatsächlich, die sie auch bespielen. Und das ist halt etwas, was halt sehr, sehr gefährlich ist, gerade auch auf so einem Turnier, weil wenn du selber Probleme damit hast, vor allem wenn ich mir auch die Stats von PSG Talent mal so anschaue, die sind jetzt nicht so der Burner auf diesen, sag ich mal, nicht-Standard-Maps. Leer, Nighthaven, Skyscraper sind für mich keine Standard-Maps mehr.
00:43:28 oder sind generell keine Standards, da würde ich die anderen eher einschließen in diesen Standard. Und das ist eher so was Besonderes, wenn die mal kommen, weil sich eben einfach nicht viele Teams da drauf trauen. Und wie gesagt, auf denen sehen die nicht so gut aus, Rasa hingegen schon. Deswegen war es wahrscheinlich auch folgerichtig, dass die hier alle von Talent gebannt worden sind. Gefahr dabei ist natürlich immer, dass dann so ein Team wie Rasa den Bann...
00:43:53 vorgibt und das so ein bisschen kontrollieren kann, diese gesamte Bannphase und dann wird es halt ein bisschen gefährlich.
00:44:00 Ja, ich denke, das wird generell eine gefährliche Geschichte, wenn man sich da nicht gut vorbereitet. Haben wir ja schon gesagt, könnte das eine schnelle Geschichte werden gegen den PSG Talon, dass man sich da eventuell ein bisschen verzettelt. Wir gehen rein auf die Map Chalet. Übrigens auch hier seit dem gestrigen Tag gerne gepickt. Also ist bei den Picks immer irgendwie mit dabei. Auch Bank wird hier häufiger mal zu Rate gezogen. Konsulat wäre tatsächlich das erste Mal, dass wir es hier sehen. Aber ansonsten, so eine Map Chalet, ist das...
00:44:29 Ja, mittlerweile hat sich Chalet halt so weit etabliert als Map, die, sag ich mal, in diese Riege von Maps reingehört, die auch durchaus mal attacker-sided werden können. Also es gibt ja die Maps, die sind eigentlich immer dev-sided, außer das ist eine Überfahrt, aber das sind ja irgendwie so...
00:44:57 Randerscheinungen, die gliedern wir mal aus, aber speziell auch so ein Chalet kann halt gerne mal attacker-lastig dann werden. Das spricht nicht so viel für eine krasse Dev-Lastigkeit der Map. Deswegen spielen die halt auch viele, die spielen es dann ganz gerne, weil das so ein bisschen offener ist. Wenn du dich an früher erinnerst, Villa war so krass dev-sided, das brauchst du in BO1-Szenarien zum Beispiel überhaupt gar nicht kicken, weil da hattest du halt ein Problem dann.
00:45:26 Und in BO3s war es dann halt meistens dann ganz gerne vielleicht mal ein Decider oder so. Oder irgendwie in BO5 Final dann irgendwie die letzte Map oder so. Also das ist halt eben der Grund wahrscheinlich, weswegen so eine Map wie Chalet dann auch ganz gerne mal von allen durch die Bank weg genommen wird. Im Vergleich zu halt eben Blair, Nighthaven und so weiter.
00:45:48 Dann hoffen wir mal, dass das funktioniert und die Jungs sich jetzt hier auch wunderbar vorbereitet haben. Wie gesagt, bei den Jungs von RC sind vielleicht ein paar Gesichter dabei, wo man sagt, hm, da wissen wir jetzt noch nicht so viel mit anzufangen. Kann man sich aber mal merken, sind ein paar wirklich gute Frager auch mit am Start. Wir haben auch gerade eben noch mal so ein bisschen den Vergleich bei Ryder gesehen, der das letzte Mal auf dem Major recht gut geformt hat, mittlerweile aber hier überhaupt keinen Fuß gepasst hat in diesem Tournament.
00:46:17 will ich heute alles ändern. Zweiter Tag, man ist vielleicht ein bisschen mehr drin. Die Anspannung ist weg. Und somit können sie natürlich ihre Runden hier holen. Und sie dürfen auch in der Defense anfangen. Mal schauen, wie gut das funktioniert. Wir sehen, das Line-Up ist relativ ausgeglichen. Die GTS muss ein bisschen auf die Sicherheit verglichen, als eben auch mit Toyo das Zeitspiel herauszuholen. Auf der anderen Seite wird es schon ganz interessant, denn wir gehen einmal natürlich so ein bisschen auf den High-Ground-Dram plus Zens.
00:46:46 sich hier auf jeden Fall verdoppelt. Definitiv sieht man wieder öfter, liegt aber natürlich auch so ein bisschen am Good Work, was da gekommen ist. Es ist einfach deutlich angenehmer nutzbar jetzt, nicht mehr so fehleranfällig. Auch dieses An- und Ausmachen, was jetzt möglich ist, das ist sicherlich schon sehr, sehr hilfreich.
00:47:08 Wir sehen ja jetzt auf jeden Fall auch die Entwicklung, die wir gestern auch schon angesprochen haben. Also wir machen die Snowball Garage auf, egal ob da im Endeffekt jetzt attackt werden soll oder nicht. Aber auf ist auf. Wenn dann jemand nochmal kommen soll später, dann stehen wir da nicht auf verschlossener Türe. Das ist ja immer so ein Szenario, was wir ansprechen, was da ganz gerne gemacht werden sollte auch, damit man da einfach noch eine nützliche Möglichkeit hat.
00:47:35 Ich will mal hoffen, dass man hier jetzt nicht überthront hat bei der Twitch. Genau, das hat man mitbekommen. Misa ist hier direkt als Opening-Track rausgenommen worden. Basetto mit dem nächsten Track gegen Soldier ist jetzt auch schon on-site. Läuft einfach durch. Wir haben auch schon die Kontrolle erreicht. Wir gehen auch direkt auf den Track.
Spielverlauf und Taktische Beobachtungen
00:47:5200:47:52 Das war eine solide, rausgespielte erste Runde hier von Raza. Das kann man nicht anders sagen. Also das war ja wirklich nach dem Prinzip Dose auf und Abfahrt. Da hat man sich den Raum selber kreiert, eingenommen, losgespielt.
00:48:19 So kann es auf jeden Fall funktionieren. Auf der anderen Seite definitiv so nicht, denn das war ein wenig zu einfach. Klar, wir wissen, wir bieten auf diesem Spot gerne auch oben mit an. Allerdings ist es auch so, dass im Notfall eingegriffen werden kann und du nicht erst eine halbe Stunde nach unten laufen musst. Das hat man so ein bisschen verpeilt, glaube ich. Also viel Stress auf vielen Ebenen und dann die Faden verloren, wo eigentlich die Action abgeht. Die Kunden kurz den Feuerteppich ausgehen lassen und dann ging es auch schon nach vorne.
00:48:48 Plötzlich war man selbst in den Bottlenecks. Das ist die Gefahr auf dem Spot, wenn du dann deinen eigenen Spot wieder retaken musst, dass du in den eigenen Türrahmen stehst und da mal ganz kurz ausgeknipst wirst. Das und vor allem auch haben wir hier in den Replays noch mal gesehen. Das ist ja teilweise dann für uns während der Runde nicht zu sehen.
00:49:09 auch gerne mal overcommitted wird bei Talon. Also wir gucken dann gerne mal raus, auch gegen den Firmat, der dann draußen die Burge aufgemacht hat. Gucken wir mal hin und fangen uns dann ein in der Birne. Also das sind auf jeden Fall noch so Dinger, das uns Talon ja eigentlich unterlassen, gerade auch gegen basianische Teams, die im Grunde genommen ja immer sehr, sehr gunfightlastig sind und auch sehr fragstark auch sind. Das kannst du gegen die eigentlich nicht bringen.
00:49:36 Eine Sache, die ich noch anmerken möchte, ist, gestern haben beide Teams diesen Lock schon mal gespielt. Also Rasa gegen Dark Zero haben das gewonnen, 7 zu 3. Und auch die Jungs von Talon haben das gespielt, und zwar gegen Falcons und haben das Ding 7 zu 8 verloren. Also da ist sehr, sehr viel, genau, da ist sehr, sehr viel auch zu sehen gewesen von Talon. Das heißt, hier kannst du auch davon ausgehen, bei Rasa, man kennt die noch nicht, wie die arbeiten, aber...
00:50:03 Eigentlich könnte man davon ausgehen, dass die sehr, sehr genau Bescheid wissen, was hier passiert und was Talen hier auf der Map zeigen möchte und was nicht. Oder kann, besser gesagt, was nicht. Man hört mal, dass er sich da auch ein bisschen was abgeschnitten hat. Soldier holt sich hier ein Stück raus. Damit natürlich einen sehr nervigen Operator aus dem Spielverband. Dukibi erstmal nicht mit von der Partie.
00:50:27 Das kann hier eine gewisse Ruhe mit reinbringen. Also schon mal ein guter Opening. Und live mit Gotti, Bassetto Soldier, Yasun Peres. Alles sehr zeitige Fracks. Zwei Mann auf jeder Seite. Fehlen auch Sends jetzt auf die Ersatzbank gesetzt. Und auch auf der anderen Seite. Also die Fracks, die man da gesetzt hat, die waren allesamt gut. Man hat wichtige Operator rausgenommen. Jetzt muss man nur irgendwie mit dieser Situation auch handhaben.
00:50:53 Wir sehen hier jetzt den nächsten Engage von Flastree. Kann hier Rider rausnehmen, wird aber direkt gerefragt von Yas einmal in der Vertikale von oben. Damit jetzt 2-2 wieder Ausgleich, was die Operator angeht. Eine Minute 10 haben wir noch im Start. Also eigentlich ist es noch genügend Zeit, für die Jungs von Raza hier in der Attack noch irgendwie was zu laufen zu bekommen. Jetzt haben wir hier den Close-In-Fight Richtung Solar. Wir können auch rumziehen und Yas mit dem Double-Kill zum...
00:51:21 Und ein Win, Runde Nummer 2 für die Jungs von PSG Talent.
00:51:25 Das läuft zumindest erst einmal. Die Jungs, die teilweise ja von Ikea hier rüber gewechselt sind, haben auf jeden Fall auch nochmal ein bisschen was zu liefern. Das wäre auf jeden Fall auch schade gewesen, wenn da überhaupt gar keine Vorbereitung da gewesen wäre. Aber auch da scheint es zu funktionieren. Mit dem Coach Fabian einen wirklich super erfahrenen und super erfolgreichen Coach auch im Nacken.
00:51:54 Aber auch da haben wir schon mitbekommen, der hat einiges zu tun. Es ist nicht mehr so diese Leichtigkeit, wie wir gehen mal in G2 rein, was eh schon ein geiles Team ist. Und fahren da einfach mal gute Strategien. Hier musst du, glaube ich, viel auch am Team selbst arbeiten. Am Teamspiel, an der Gemeinschaft. Taktiken und Co müssen so ein bisschen ausgearbeitet werden. Aber da sind wir halt wieder bei dem Thema. Die Liga Asia Pacific zieht eben eine Menge...
00:52:21 Coaches aus aller Welt an, die da so ein bisschen Schwung reinbringen wollen, die unterstützen wollen, dass auch da so ein Evenpoint hinkommt, dass man so ein bisschen im internationalen Team sich messen kann. Mal schauen, ob es diesmal zu mehr reicht als nur einer netten Teilnahmeurkunde, wie noch so die Plaskia-Zeit.
00:52:42 Ja, auch auf individueller Ebene, was den Gun-Skill angeht, generell den Skill, dann bist du da natürlich auf einem ganz anderen Niveau, als wenn du jetzt IG-Team-Coach bist. Das ist ja klar. Die Bubble, in der du dich da befindest. Du spielst ja in einer eigenen Bubble, die ist ja schon relativ vorgegeben, sagen wir mal so. Und das sind ja immer dieselben Teams, die da hervorstechen. Genau, bist da relativ begrenzt, auch generell, was das Niveau im Allgemeinen halt eben angeht.
00:53:11 Dann ist die koreanische Liga halt dann doch nochmal ein bisschen unterlegener, auch gegenüber den anderen APAC-Ligen. Deswegen ist es da halt auch relativ schwierig, da irgendwie auf den grünen Zweig zu kommen wahrscheinlich. Und das ist natürlich jetzt ein Problem. Jetzt hat man da die Claimer von Kollege Bassetto nochmal mitbruch gemacht, weil man die Nate nicht vernünftig geworfen hat. Das ist natürlich jetzt unlucky an der Stelle. Da geht es jetzt dann aufzupassen. Das wäre natürlich jetzt wirklich...
00:53:40 Unlucky, wenn da jetzt dann einer raus springt im Rundenverlauf und dann einen Kill zieht. Also dann ist er dann auch wieder sauer. Aber das hoffen wir mal, dass es nicht passiert. 1,45 Meter haben wir noch. Er soll gebreached werden. Das haben wir hier gerade gesehen vom Ace. Der hat hier mal was gegen geschmissen. Die Box mal aufgemacht werden, dass man da auf jeden Fall nicht mehr irgendwie sich hinsetzen kann. Nicht mehr safe stehen kann seitens der Defender. Eine ganz wichtige Nummer. Jetzt will man hier auf jeden Fall auch den...
00:54:09 Engage dann reinsetzen, hat ja jetzt auf jeden Fall die Gewissheit, dass da auch in der Ecke keiner sitzt hinter der Half-Roll, das ist ja immer so ein Punkt, wo Leute sitzen in der Defense, deswegen kann man da jetzt eigentlich relativ unbeschwert eben in den Spot eintreten, drückt halt die Jungs immer weiter zurück, live jetzt aber mit dem Kill gegen Ryder, das ist schon mal dann der erste Frack auf den Castle gewesen, kann man immer weiter die Spieler von PSG-Telle nach hinten rausdrücken und irgendwie
00:54:36 muss man dann gucken, dass man die dann da hinten auch rausbekommen kann. Dafür war eben eine M-Repel gerade. Ob das auch weiterhin dann Flüchte tragen wird.
00:54:47 Auch die Echo Drones sind gerade nochmal in Endpositionen geschoben worden, weil wir jetzt diese letzte Minute laufen haben. Und in der geht es vor allem jetzt darum, nochmal ein bisschen Zeit zu ziehen, die Leute nochmal ein kleines bisschen zu verwirren und vielleicht auch den Plant mit dieser Echo Drone zu denien. Schöner Winkel, den man hier von unten hat. Yas allerdings ohne die Möglichkeit, Gegner da rauszunehmen, geschweige denn Schaden zu verursachen. Last three.
00:55:13 Sehr schöner Kill und auch STK macht das gut, wird aber sofort gerefragt von Yas. Das ist wichtig, 2 auf 4 und das kann hier relativ schwierig werden, da noch irgendwie einen Fuß zu fassen. Bassetto jetzt mit dem Plant Echo nicht mehr in der Lage, seine Kameras zu bewegen, geschweige abzuschießen. Jetzt muss Yas an den Retake ran. Das halte ich für relativ unwahrscheinlich, dass er das schafft, wenn wir uns die Konstellation anschauen. Einer oben, zwei Leute auf Abfangkurs, bloß einen in der Flank.
00:55:41 Das wird relativ unmöglich, da noch irgendetwas zu machen. Man geht jetzt hier auch einmal in die Attack nochmal rein, versucht hier über die Stairs zu arbeiten. Das kostet Zeit. Es ist jetzt nicht unbedingt der Frag, der da gefallen soll oder der da gemacht werden soll, sondern es geht darum, Zeit weiter auslaufen zu lassen und Flastree nimmt dann einfach den steilen Winkel mit. Das war wirklich ein guter Zugriff, den wir hier gesehen haben. Timing-technisch auch gut austariert.
00:56:10 Ja, definitiv, was da passiert ist. Die haben ja oben immer weiter die Spieler von Tellen nach hinten rausgedrückt, dass die halt auch eben runterdroppen müssen auf den Spot wieder. Haben dann von mehreren Seiten den Zugriff dann vorbereitet bei Rasa, dann auch dementsprechend so ausgeführt, sind relativ diszipliniert und schnell dann auch auf den Plant draufgegangen und haben dann eigentlich in dem Moment ja schon die Runde gewonnen gehabt. Also das scheint auch auf jeden Fall ein Teil.
00:56:38 des Playstyles von Raza zu sein, den Plant zu forcieren. Das ist ja immer so eine Sache, das müssen wir erst mal feststellen. Gerade bei einem Team, die für die meisten eher noch unbekannt sind, die ich jetzt persönlich auch großartig nicht vorher verfolgt habe, aus welchem Grund auch. Brasilianische Liga und LCQ und so weiter. Ist jetzt nichts, was ich mir jetzt grundsätzlich mal anschauen würde.
00:57:00 Zeittechnisch schwierig. Genau, so tief drin ist man dann halt auch nicht. EU guckt man sich an, weil das die eigene Region ist. Zeittechnisch immer eine ganz angenehme Variante und schaut dann vielleicht drüben dann mal die Ergebnisse an, wenn es dann vorbei ist. Deswegen, also da haben wir jetzt auf jeden Fall festgestellt, die spielen gerne und vernünftig auch auf dem Plan drauf. Ist schon mal ein wichtiger Aspekt.
00:57:26 auch lobenswert zu erwähnen, weil das ist ja nicht bei allen rasianischen Teams immer so gewesen. Aber außenmals dann auch da die Tendenz eher so, wir regeln das über Gunfights und das Detective, das kann uns erstmal gestohlen bleiben. So ist es nicht. In drei Runden haben sie zweimal geplantet. Das ist ziemlich ordentlich. Das gefällt mir bisher ganz gut, was die uns da machen. Was auch hier wieder wirklich standardisiert gemacht wird, gerade angesprochen von dir, ist das Eröffnen an der
00:57:55 Main Wall vorne bei Snowmobile. Da gehen wir jetzt auf Nummer sicher, holen uns einfach mit dem Maverick alle möglichen Streben, die es da zu holen gibt. Man kann auch so ein bisschen diese Mittelstreben einfach cutten und hat dann die Softball, aber auch hier hat das schon wunderbar funktioniert. Das Ding hier auf, rotiert jetzt erstmal weg. Das ist auch smart. Die haben es auch proaktiv gewechselt. Also wir hatten ja vorne ein Firmat dabei auf dem Spot. Da haben sie uns wahrscheinlich schon antizipiert, okay,
00:58:22 Wir hatten jetzt ein Thermite dabei, die werden jetzt irgendwas gegenpicken, was man nehmen kann. Haben sie auch gemacht, zweifach sogar. Wir haben den Kaid dabei und wir haben den Tuberau dabei. Und jetzt haben wir halt einfach Maverick dabei. Das heißt, euer Kram, den ihr da mitgebracht habt, ist eigentlich useless. Das ist mal der Kaid jetzt dann auch im Moment, in dem ich gesprochen habe, auch rausgenommen worden ist. Also das gefällt mir schon mal sehr, sehr gut, dass auch hier bei Rasa...
00:58:45 sehr proaktiv in die Operator-Verteilung reingegangen wird und antizipiert wird, okay, die bringen eine Gegenmaßnahme, dann reagieren wir darauf und bringen was, was du nicht countering kannst. Und auch die Clash wartet da unten jetzt so ein bisschen auf den Spot, soll auch nochmal Zeit ziehen, soll dieses schnelle nach vorne gehen, unterbinden. Wir sehen auch, der Ansatz muss ein anderer werden. Versucht hier so ein bisschen den Anfangkurs gegen...
00:59:08 Die Jungs zu fahren, die sich natürlich jetzt einmal um den Spot gestellt haben. Yasso und Bassetto, wichtig. Hat aber seinen Tablet schon getan. Maverick damit nicht ganz so schlimm, wenn du den verlierst. Und auch Gotti geht raus, den Smoke zu verlieren. Das ist schon eher so ein Ding bei einer Minute. Da kannst du ein bisschen freier aufspielen. Jetzt liegt es ein bisschen an Misa, da ein klein wenig für Unruhe zu sorgen. Die Zeit tickt auch runter, also man kommt nicht mehr ganz so schnell auf den Spot herauf.
00:59:35 Die Kale wird gespielt und Misa geht sogar in den Angriff rein. Relativ untypisch für eine Clash, sich da nochmal in den Raum zu bewegen. Nichtsdestotrotz, man ist am Start, packt das Schild aus und auch das kostet jetzt wieder Zeit, wo man hier relativ wenig ausrichten kann. Muss jetzt nach unten gehen, flasht sich da selber nochmal ein bisschen die Iris weg. Jetzt heißt es auf 31 Sekunden irgendwie auf den Spot aufgehen. Flash-Tree, Plant geht durch.
01:00:00 Nochmal Flestry und das macht er sehr, sehr gut und da ist einfach Kontrolle da. Wenig Zeit, gute Position, einfach auf Plan gegangen und Sicherheit mitgebracht. Also den kannst du nicht sagen, dass die nicht einen Plan B haben.
01:00:15 Ne, sie wirken allgemein sehr, sehr vorbereitet, möchte man meinen. Also nicht nur, was das angeht. Okay, wir reagieren innerhalb der Runden auf das, was da passiert ist, sondern vermute ich auch, dass das eben was ist, was sie sich gestern auch angeschaut haben noch, nach den Fällen gespielt hat. Da hat man ja immer noch ein bisschen Zeit, gerade gegen den Gegner, an dem man am nächsten Tag facen muss. Da schaust du dir natürlich alles an, was die machen.
01:00:43 Und das sieht halt eben insgesamt auch so aus, bin ich der Meinung. Also dass sie wirklich wissen, was kommen wird, wie wird Talent reagieren, wo stehen die, was machen die, dass wir da vernünftig gegen anspielen können. Also das ist schon echt gut gemacht.
Fabians Ansage und Spielveränderungen
01:01:0501:01:05 Eine schöne Ansage hier auch nochmal von Fabian. Ich habe da gerade mal so ein bisschen reingehört und zu meiner Schande dich gerade ein bisschen leiser gemacht, mal zu hören, was gute Fabian zu sagen hat. Und der Grundtenor war mehr Aggressivität. Also ihr müsst sie facen, ihr müsst sozusagen mehr Aggressivität gegen den Aufbau bringen. Versucht nicht frühest irgendwie aus dem Fenster zu gucken und Hallo zu sagen, sondern versucht in guten Positionen nach vorne zu gehen.
01:01:33 zeigt Präsenz, zeigt Kontrolle. Und ich glaube, das ist ein ganz guter Call. Kontrolle vor allem auch über das eigene Team, also nicht zu viele wichtige Operator zu verlieren, indem man irgendwelchen Quark macht. Man kann jetzt Quark in Anführungszeichen sagen, eine Clash, die jetzt da oben irgendwie den Abfangkurs im Roam macht, die hat da eigentlich nichts zu suchen, die muss unten standhaft sein und den Plan stören. Und das ist auf jeden Fall, glaube ich, ein guter Call von Fabian hier an die Jungs aus Korea.
01:02:01 Das hatten wir ja auch schon in Runde 1 schon angemerkt, weil wir es da auch dann direkt gesehen haben. Fabian sieht natürlich noch ein bisschen mehr. Er hat ja alle fünf Perspektiven immer präsent dort an der Stelle. Und dass der Kaid in Runde Nummer 1 ja auch schon ein bisschen zu neugierig war, wenn man geguckt hat draußen Richtung Reach und hat sich dann sofort einen eingefangen von dem Firmat, der da gespielt hat. Also das ist durchaus...
01:02:27 in der Richtung ein bisschen vorsichtiger, aber grundsätzlich dann doch ein bisschen proaktiver in einem sicheren Rahmen. Das ist auf jeden Fall der Grundtenor, genau. Und das ist auch wahrscheinlich die richtige Aussage erstmal für die Jungs von PSG Talent. Ja, denke ich auch. Umgesetzt muss es nur werden. Das ist jetzt die Frage, kann man das umsetzen? Wenn wir gleich auf jeden Fall mal schauen.
01:02:53 Wird doch gerade gesagt, Unwanted zwei Tage ohne Spiel. Stimmt nicht ganz, die spielen heute tatsächlich in guten drei Stunden. Mieser! Auf STK. Schöne Eröffnung, da geht's doch plötzlich. Die Präsenz ist da! Nicht aus dem Fenster gucken, sondern eine gute Position suchen und den Abfangkurs mimen. Das läuft doch. Sehr, sehr schön. Das ist eine Eröffnung, so muss sie sein. Keinen eigenen Spieler verloren. Habt ihr aber ordentlich Stunk gemacht gegen Blackbeard, gegen Line. Beides gute Operator, die du hier verlieren kannst. Jetzt noch eine Ying raus und dann hast du Ruhe drin.
01:03:24 Ja, definitiv. Also hier ist jetzt auch nochmal Soldier, der hier nochmal Flashstream mit rausnimmt. Das ist dann auf jeden Fall auch die Nomad, die noch raus ist. Live kann jetzt hier aber Soldier aus dem Spiel entfernen erstmal. Zumindest irgendwas an Anschluss gemacht. Zwei gegen vier Situation, das ist natürlich jetzt nicht dankbar. Man hat aber einen guten Bereich gerade eingenommen. Also die Jungs von PSG Talent, die sind jetzt gerade eigentlich ordentlich unter Druck. Man geht jetzt hinter sich. Dass man hier JAS rauskriegt, kriegt man auch.
01:03:50 Den nächsten kriegt man nicht. Ryder, den hat es da, glaube ich, fast zerlegt. Der ist das nämlich gewesen. Live hier von Gotti rausgenommen. Und damit ist jetzt Bassetto, der dann nach wie vor immer noch im Rappel hängt. Der letzte verbindende Spieler von Raza. Zudem gibt es eigentlich auch noch grundsätzlich was zu sagen. Er wird da jetzt noch eine Weile hängen bleiben, sich nochmal ein Exit-Frag vielleicht rausfahren und das war's dann. Den würde ich nämlich als Blackbeard-Spieler wegschleppen.
01:04:17 Weil wegen dem bin ich in eine Frostmatte reingefallen, weil der hing da ja schon die ganze Zeit. Und statt dass der Kollege sich mal über Kopf rappelt und mal guckt, wo ist denn da vielleicht eine Frostmatte unten drunter, das machen wir nicht. Stattdessen springt der Blackbeard halt vor, oder springt der halt rein und nicht dann in der Matte. Das darf halt eigentlich so nicht passieren, sondern das wäre dann halt eben Basettos Aufgabe gewesen, das halt zu verhindern.
01:04:43 Der Blackbeard hat ein bisschen was anderes zu tun, der soll ja Fokus auf die Gegner legen. Also das ist zumindest einer der Punkte, die hier so ein bisschen zum Untergang beigetragen haben in der Runde. Da war man einfach irgendwie ein bisschen, ein bisschen unvorsichtig. Also anders als die letzten paar Runden.
01:05:02 Ja, tatsächlich. Aber die Umstellung bei Talon finde ich auch sehr, sehr schön. Ich meine, guck's dir an. Die sind hier im Dreiergespann jetzt auch aufgestellt, machen da jetzt nicht irgendwie dieses typische, wir gehen da jetzt rein und müssen uns den Kill noch holen, sondern lass den da einfach schimmeln. Wir geben dem ein bisschen Druck und dann läuft das schon. Ich bin auch sehr zufrieden hier mit der Veränderung. Und ganz nach dem, was er gesagt hat, ihr könnt das, zeigt es ihnen auch. Ihr müsst Druck aufbauen. Das finde ich ganz schön. Wir wissen ja...
01:05:30 Gehen wir mal ein paar Jahre zurück. Die Plaskia war immer so ein Underdog, hat uns aber in dem einen oder anderen Match immer überrascht, auch gegen große Teams. Und da haben wir schon gesagt, wenn die noch ein bisschen an ihrer Teamfähigkeit arbeiten, Fraggen scheint zu funktionieren. Sind wir mal ganz ehrlich, die Asia Pacific League, wenn die was kann, dann ist das ein reines Umgebolze bei denen. Haben die nicht damals auch mal G2 besiegt? Da haben die sich sogar aus dem Turnier geschmissen. So war das doch, glaube ich. Ja, da haben die sich noch richtig...
01:05:58 Stolz da vorne hingestellt. Da wurden die sogar ein bisschen toxisch. Waren die ganz kurz mal ein bisschen unsympathisch. Aber gegen den G2, die dann selber sich gebrüstet haben und gesagt haben, ja, läuft schon. War das dann auch okay. Ja, ich erinnere mich. Ganz dunkel. Das ist aber auch schon wieder 100 Jahre hergeführt. Ja, ja. Ich glaube, das geht so in die 21er Jahre. War das nicht sogar bei einem InWi auch? Das müsste in InWi gewesen sein, ja.
01:06:24 Vielleicht weiß es ja jemand im Chat aus dem FF gerade, welches Indie oder welches Turnier das gewesen ist, wo Diplas damals G2 rausgeschmissen hat. Das wäre ganz cool. Das ist schon eine ganze Weile her.
01:06:43 Ist schon ein bisschen Schnee ins Land gegangen. Wir gucken jetzt mal, ob hier diese letzte Runde vielleicht noch irgendwie Veränderung bringt für das Skorbot.
01:06:59 Ja, auch gerade mal, es war das 6 Mexico Major 2021. Ach, das ist Schande. Das ist schon ein bisschen her. Da waren sie noch Dambonk hier und nicht Diplass. Und dann gab es nochmal Zusammentreffen in der Atlanta mit 7-4, da hat man sich dann mal revanchiert. Haben sie übrigens zweimal geschafft. Also Diplass hat es auf dem Mexico Major zweimal geschafft, die 2 zu besiegen. Was?
01:07:27 Das wird mir jetzt stinken. Wir haben hier jetzt gerade einen Echo Drone gehackt. Das könnte sicherlich auch ganz interessant werden im weiteren Rundenverlauf, was man damit noch anstellt. Der Info, die dann dadurch natürlich auch kommt.
01:07:45 Minute 35 ist gerade noch, also ist es ungewöhnlich wenig passiert. Wir nähern uns gerade so ein bisschen Schritt für Schritt irgendwie an. Quase nicht so fordernd und aggressiv wie die letzten paar Runden. Wir sind jetzt ein bisschen vorsichtiger auf jeden Fall.
01:08:07 ja das stimmt macht sich da auch so ein bisschen bereit den jungle stunk zu machen schönes ding mieser reaktion ist da funktioniert gut einmal aus der close corner gefrag und hier ist ein frackfest am start meine damen und herren wie ist die talon geht hier mit großen schritten auf das 33 zu was zettulas man standing fragt sich wahrscheinlich auch wo ist eigentlich
01:08:34 Mein Team abgeblieben. Flawless denied. Aber 4 hat er noch übrig auf 45 Sekunden. Und dann machen sie das. Bravo.
01:08:51 Aber irgendwie ein ganz anderes Verhalten, was wir jetzt in dieser Runde auch gesehen haben von Raza. Die waren irgendwie oder wirkten fast schon eingeschüchtert nach der letzten Runde. Keine Ahnung. Waren sehr unvorsichtig, haben relativ wenig gedroht, hatten zwar zusätzliche Vision auch ja geklaut, gehackt, aber irgendwie hat man damit nichts angefangen. Also der Opening-Frag alleine war ja schon fahrlässig. Da wurde ja gar nicht gedroht.
01:09:19 Sonst hätte man genau hier, das hätte man ja gewusst sonst, dass Misa da steht. Das wäre ja eine einfache Möglichkeit gewesen, den da rauszunehmen. Auch sowas hier, jedes Mal auch wieder mit den Frostmatten und so weiter, das scheint irgendwie bei Raza deutliche Probleme hervorzurufen. Also nicht, mit der Runde kann man überhaupt nicht zufrieden sein. Zumal ja auch, wie ich, der große Anteil von den Spielern von Talon waren ja oben.
01:09:46 Und wir haben nie irgendwie darüber nachgedacht, vielleicht mal horizontal nochmal gegen anzuspielen. Das wäre eventuell eine Möglichkeit gewesen. Da waren nämlich, glaube ich, nicht wirklich viele Löcher nach unten, vor allem nicht Richtung Bar. Da wäre vielleicht was drin gewesen. Aber allgemein war auch das Verhalten, wie man diese Position anspielt, diese Standardposition, Moosters, Library und so weiter, das war irgendwie alles nix. Dementsprechend folglich 3 zu 3. Jetzt dürfen die Jungs von Raza zeigen, was wir in der Defense können.
01:10:15 Hacktechnisch, ja, mal ein paar Dubiositäten dabei. Wir sehen halt, meine Kali ist jetzt auch kein Operator, den man alle Tage sieht. Also, was die damit auf die Reihe bekommen, beziehungsweise was sie damit vorhaben.
01:10:32 Das könnte halt entweder so ein Conter-Denay sein gegen die Band oder eben der Long-Angle in den Raum rein. Obwohl man ja Maverick dabei hat, also ein bisschen doppelt gemoppelt. Gotti kommt hier mal ganz kontaktlos. Und Fenrir aus dem Spiel. Sehr schön. Da mal so ein bisschen mit Frechheit zu arbeiten, so ein bisschen zu predikten, dass die vielleicht jetzt aufdrehen werden. Ich bin eh gespannt, wie sie das jetzt...
01:11:00 umformen. Also wir haben jetzt ein sehr gutes Defender-Team gesehen bei Talon. Mal gucken, ob sie das auch in die Attack mit rüberbringen. Da geht es jetzt vor allem darum, diesen aktiven Part auch zu mimen, den man ihnen ja so ein kleines bisschen untersagt hat. Also nicht zu aggressiv zu werden. Jetzt müssen sie halt was machen, aber in einem guten Timing.
01:11:20 Mal schauen, ob das funktioniert. Zumindest aufbautechnisch lässt man sie da gewähren. Also kein großer Aufbau gegen Snowmobile am Start. Wir haben ein bisschen elektrified waren, aber Maverick dann auch egal. Ja, und die Kali, die wird halt interessant. Ich hätte beinahe gesagt, wären so oben. Da gibt es so einen Turm, der ist mal entworfen worden für Scharfschützgewehre. Kriegt ja hier unten allerdings relativ wenig. Mal gucken, wo die Reise hingeht.
01:11:43 Ja, vor allem auch zeittechnisch. Also wir haben halt relativ viel Zeit ins Land ziehen lassen schon, aber wir haben relativ wenig irgendwie erreicht. Wir haben zwar schon den Kill gemacht, haben auch ordentlich Raum eingenommen, aber die verbliebenen Spieler von Raza, die sind halt irgendwie unten. Und da sind wir irgendwie noch gar nicht hintergekommen, was wir da jetzt machen wollen. Wir haben auch gar nicht angespielt. Vorne ist ja auch nicht auf, sondern nur so teilweise so ein bisschen. Das ist kein Riesenbreach jetzt drin.
Talon's Angriffsstrategie scheitert an mangelnder Bestimmtheit und Zeiteinteilung
01:12:1201:12:12 Dann haben wir hier eventuell noch einen Backstep, der noch gesetzt werden kann. Das ist hier Peres, der mit dem Lesion eventuell gleich noch mal was absnacken kann. Da stehen ein paar zur Verfügung. Da kommt noch Unterstützung noch mit dazu. Jetzt hat man das irgendwie so ein bisschen da auf dem Schirm. Aber Ryder kann hier sich nicht durchsetzen. Hier rausgenommen von Peres. Zurück rotieren wird Soldier dann noch mal live rausnehmen.
01:12:39 wird wieder eine 3 gegen 3 Situation jetzt hergestellt, vor allem nach dem Flash, den auch Visa rausgenommen hat. Jetzt wird es halt so langsam auch Zeit, die letzten 10 Sekunden. Jetzt hat man immer noch Perez oben an der Hedge sitzen, der kann hier jetzt gleich mit einem Backstab noch einiges eventuell erledigen. Just noch rausgenommen und hier gehen ja auch mal die restlichen Spieler von Talon nochmal unter. Da hat man sich einfach viel zu viel Zeit gelassen für das, was man hier vorhatte. Das ist viel zu unbestimmt vorgegangen gegen die Roamer.
01:13:06 Das ist halt nichts gewesen hier. Echt, da wird dieser Call im Kopf gewesen sein, wo Fabian gesagt hat, sah auf, macht nicht zu aggressiv, haltet mal eure Positionen. Das funktioniert natürlich in der Attack dann nicht mehr. Da muss man jetzt ein bisschen warten, dass Raza vielleicht nochmal ein Teknikle Timeout zieht, damit Fabian sagen kann, Freunde, ihr müsst halt auch mal handeln. Und vor allem die Zeit so ein bisschen im Auge behalten. Da bringt es euch nichts drauf zu machen und dann nicht Folge zu leisten.
01:13:33 Schöner Drop übrigens auch aus der eigenen Defense. Also ja, da war keine Kontrolle da. Das ist gerade bei Chalet ja immer wichtig, wie auch auf anderen kleinen Maps, das ist ja noch eine sehr zusammengestauchte Map mit zwei Bereichen, dass du zumindest den Bereich, den du bespielen willst, unter Kontrolle hast. Wir haben mal so eine schöne Grafik gehabt, das ist auch schon ewig her, da war man noch in Spandau, weiß ich noch.
01:14:00 wo man diese Map-Miner-Hälfte geteilt hat, und das sind ja quasi zwei Gebäude aneinandergeklebt, dass du zumindest eine Gebäudehälfte immer unter Kontrolle haben musst, dann rüber drückst. Das hat Brasilien ja gern gemacht, oben rein, unten rein, und dann eine Gebäudehälfte rüber gedrückt, auf die andere, ein bisschen den Gegner vor sich her getrieben. Das musst du schon irgendwie im besten Fall formen. Das war hier nicht der Fall. Also es waren sehr viele lose Enden bei Elfen.
01:14:25 Ja, es wurde halt ja auch überhaupt gar nicht committed. Also wir haben so ein bisschen dann Urge aufgemacht, wir haben auf der anderen Seite so ein bisschen aufgemacht, aber es war nie wirklich erkennbar, wir arbeiten jetzt auf eins der beiden irgendwie hin, dass wir da ein Go machen können. Das war irgendwie die ganze Zeit unentschieden. Wo gehen wir jetzt überhaupt lang und was machen wir? Dann stehst du da am Ende. Dann musst du dann irgendwann und dann wissen wir ja immer, wie es ausgibt. Dann kann das vielleicht noch sein, dass du es durch Gunfights irgendwie noch geregelt bekommst, aber im...
01:14:53 Grunde genommen ist das eher der Fall, dass dann ist halt vorbei. Das war hier halt eben so. Ein bisschen mehr Bestimmtheit, wo wir jetzt langen wollen, was wir jetzt genau anspielen wollen, welche Zeit, das wäre, glaube ich, dann gerade in der Attack dann vielleicht auch das, was wir zum Erfolg führen könnte. Ich meine, wir haben jetzt eine Attack-Runde gesehen, aber die hat halt so ein bisschen am Ende schon gesprochen. Ja.
Rasa's horizontale Strategie und Blackbeard's Entry führen zum Erfolg
01:15:1901:15:19 Und jetzt, leider technisch, mal mit Blackhead unterwegs. Also auch hier will man das Schild mal sprechen lassen. Dann wird gehackt, beehive und twitched. Man versucht hier dem Gegner alles aus den Händen zu nehmen, was am Start ist. Das ist hier eine ganze Menge, muss man sagen. Dann haben wir die Traps von Lesion, Redmines, Bungies, Bungies sag ich schon, Bungies heißen die.
01:15:44 Und ein Dog mit am Start. Also so ein bisschen, wir kennen ja das Spiel, der Self-Healing-Job, den man da oben hat in Library. Wenn da ausgebrannt wird, natürlich jetzt keiner am Start, aber das kennen wir sehr, sehr gut. Soldier, jetzt hier mal, wo wir bei Bestimmtheit sind. Einfach mal auf den Spot gegangen, ob das funktioniert. Bin ich mal gespannt. Jasmin Flesby. Man steht hier schon relativ gesittet und macht hier seine Fracks. Harris versucht da nochmal irgendwie mitzuhalten, aber das läuft hier gerade.
01:16:11 Ja, das sehe ich.
01:16:30 Also das haben sie auch vernünftig gemacht. Wir sind hier dann auch in der Richtung wieder unterwegs gewesen. Wir sagen ja häufig, wenn ihr das irgendwie antrefft, dass oben viel gemacht wird seitens der Defense, gerade auch bei diesem Spot, dann kann man sich halt auch mal überlegen, das haben wir vorhin auch schon mal angesprochen, ob man da mal horizontal gegen das Ganze dann mal anspielt. Was ist denn hier passiert? Es ist genau das gewesen. Wir haben hier horizontal gegen den Spot angespielt.
01:16:58 weil wir ausgemacht haben, das kriegen wir vielleicht auch so hin. Und müssen dann oder fangen dann die anderen Leute in der Rotation ab. Wir haben den Blackbeard gesehen, der einen Entry gemacht hat, der halt Bassetto rausgenommen hat, der halt im Stock, da im Collector dann drin war, überhaupt gar nicht passiv gespielt hat, sondern viel zu aggressiv auch agiert hat. Wir haben dann noch einen zweiten Track dann hier gesehen, das ist der Fenrir gewesen, der sich da auch zu offen gezeigt hat. Und dann ist die Runde halt auch schon durch, weil dann hast du den Spot verloren.
01:17:26 Du stehst da mit drei, vier Leuten dann drauf, seitens Talents, hast da ein Blackbeard da rumhängen. Viel Spaß für die verliegenden Defender, das wieder zurück zu erobern. Also das kannst du vergessen. Deswegen, also gerade auch dieses Horizontale, das hilft manchmal sehr, sehr gut, sich da mal dran zu halten und das mal auch zu probieren. Hat hier ja wie schon so häufig zum Beispiel geführt.
01:17:51 Wollte ich gerade auch darauf eingeben, diese horizontale, da hast du natürlich noch ein bisschen Kontrolle über den Blackfield, der hat halt auch kein Dach über dem Kopf.
01:17:58 Da war eben auch schon Hopfen und Meins verloren, weil man eben hybridechnisch beides gemacht hat. Also sehr, sehr schön, dass man hier auch mit ein bisschen frechen Sachen um die Ecke kommt. Dafür ist ja Fabian auch bekannt. Ich habe mich damals ein bisschen mit Zäsur unterhalten. Fabian und Super waren sich damals einig, die drücken können, sollen auch mal drücken, sollen auch mal eine Lücke einfach anspielen. Das finde ich gut, das hat man gemacht. Wieder effektiv.
01:18:27 mit dabei unterwegs werden wir schon mal aus den latschen genommen bisher ist ganz gut also man lässt sich hier auch wirklich entspannt auf dem spot fahren keiner da sollte mittlerweile kommen nach dem motto die sind alle oben stehen sich da so ein bisschen die beine in den bauch ist natürlich jetzt auch erst mal ran
01:18:54 Sehen wir jetzt hier vielleicht direkt wieder den horizontalen Entry? Nein, zumindest noch nicht. Perez hat das hier auf dem Schirm. Rider damit rausgenommen worden. Das ist schon mal ganz wichtig, weil sonst wäre man nämlich auch schon wieder durch gewesen an der Stelle. Letzte wieder dann gecallt. Jo, es ist eine On-Zeit. Und dann setzt halt meistens dann die Panik ein. Deswegen ganz wichtig, dass Perez da den Frack setzen konnte. Dass Rider sich dann nicht auf dem Spot absetzt. Jetzt hat sich das Ganze zumindest vorerst wieder beruhigt.
01:19:22 Der schnelle Push wäre erstmal so ein bisschen abgeklungen. Jetzt wird wieder gedroht, jetzt wird wieder geschaut, wo sind die Leute, was machen die?
Raza rettet Runde in letzter Sekunde durch präzises Timing und effektive Verteidigung
01:19:3301:19:33 Die Jungs von Rasa machen sich hier bereit. Bazzetto auch hier in der Vertikale, der mit dem C4 gleich versuchen möchte, da beim Bitcoin nur jemanden zu holen. Der ist aber schon lange bekannt. Also Bazzetto, das haben wir ja gesehen, der ist ausgedroht. Das heißt, der wird ja im Regulärfall eigentlich niemand mehr mit diesem C4 überraschen und im Kriegen. Das sollte das so sein. Auf der anderen Seite auch Misa rausgenommen worden von SDK. Wo genau das jetzt war, habe ich nicht gesehen, aber...
01:20:02 Wichtig, dass dieser Kegel gekommen ist. Wir müssen jetzt dann gucken, weil es das Vermeins von Gotti, den hat es mit dem C4 nicht zerlegt, sollte es aber. SDK mit dem Frag gegen Soldier. Mit 2 gegen 5 Situationen, da zerbröselt der Kegel schon so langsam. Das wird hier jetzt nochmal versuchen, irgendwie nochmal einen Frag anzubringen. Gibt hier aber ordentlich Gegenwehr. Ist auch sich nicht dessen bewusst, wo wirklich Gegner sind. Da jetzt gerade schon wieder einen Shot rausbekommen. Einen konnte man noch holen. SDK.
01:20:30 Aber man selber ist halt jetzt auch so low, das wird halt eine ganz, ganz schwierige Angelegenheit. Gotti nochmal mit dem Frack gegen Perez, wichtig. 3 gegen 2 Situation, Yasmin ist mittlerweile injured gegangen. Aber die Zeit läuft ab, Time Up an der Stelle. Raza kriegen das Ding noch über die Zeit gerettet. Auch wenn man sagen muss, Talon, die haben sich da nicht schlecht geschlagen. Noch mit der begrenzten Mannzahl, die sie jetzt am Ende noch über hatten. Zumindest die Idee war gut.
01:20:56 Bei der Durchführung hat es dann so ein paar Problematiken gegeben. Vielleicht auch so ein kleines bisschen wieder an Geschwindigkeit, Momentum gefehlt. Das kam dann doch nochmal ein bisschen zum Stillstand. Und dann konnte man in der Defensive auch sich relativ gut nochmal nachbewegen. Lücken wieder schließen. Sich vor allem auf den Spot konzentrieren. Also es wird hier glaube ich noch eine ganz spannende Geschichte. Dafür, dass wir gesagt haben, könnte hier ein Eiermatch werden, finde ich bisher sehr spannend. Sehr schön zu sehen, wie diese Anpassungen immer...
01:21:24 So ein klein wenig die Runde shiften. Das müssen ja nicht mal große Sachen sein. Das ist so ein kleines bisschen Regieren auf Operator, noch mal ein bisschen anderer Aufbau, noch mal ein bisschen anderes Pacing. Finde ich eigentlich ganz schön. Ja, das ist halt immer auch von der Einschätzung her an Erwartungshaltung gebunden. Weil wenn ich sehe, Rasa gewinnt gestern gegen Dark Zero. Ich schätze Dark Zero halt hoch ein. Vom Level her.
01:21:52 Dann denke ich halt, okay, Raza, die scheinen schon echt gut zu sein. Dann hast du dann auf der anderen Seite PSG Talent, die halt gegen Falcons verlieren, die beide deutlich niedriger ansetzen im Vergleich zu den anderen Teams. Dann kommt man halt zu Aussagen, die halt sich dann im Spiel dann wieder anderweitig darstellen. Weil das sieht gerade, wie du auch schon gesagt hast,
01:22:18 spannend aus. Beide Teams wissen anscheinend, was sie hier tun. Wird dann wahrscheinlich auch nicht ohne Grundlage gewesen sein, dass PSG Talon gestern nur in Anführungszeichen 7 zu 8 verloren hat auf dieser Map. Also da ist schon einiges an Strategie vorhanden. Bei Raza, vielleicht hatten die auch Chalet einfach gestern ein leichtes Spiel.
01:22:45 Vielleicht. Dieser internationale Vergleich ist ja häufig mal eine Wundertüte. Bildet sich dann doch im Spiel nochmal ein bisschen anders ab. Beziehungsweise wir sehen ja auch immer nur die Endergebnisse, wenn wir das Spiel nicht selbst gesehen haben. Ich weiß, was da im Spiel passiert ist. Zumindest hier könnten wir auch vielleicht ein Overtime sehen, denn man schaukelt sich so langsam nach oben. Dazu müsste Gitanon allerdings diese Runde gewinnen. Ansonsten haben wir den Map-Point.
01:23:12 initiiert und dann ist der Druck natürlich auch da. Das heißt jetzt vielleicht nochmal mit angestrengten Augen auf das Stratbook schauen und vor allem auch schauen, was der Gegner da gerade macht, der sich wieder sehr kompakt aufgestellt hat mit ein paar Abfangkursen in Richtung der Stairs. Wir haben einen Blue stehen, wir haben einen nochmal so ein bisschen im Backend stehen zum Rotieren in den späten Sekunden.
01:23:38 Hier auch nochmal gebreached. Alles noch okay im Timing her. Vielleicht nicht die schnellste Aktion, aber nochmal nötige Anpassungen, die es hier braucht. Aufgebaut wird hier komplett über den hinteren Bereich des Gebäudes, also über Kitchen, Trophy, Lou und Co.
01:23:57 Dazu vielleicht hier nochmal die Hedge aufzumachen, um die Leute da unten ein bisschen Bewegung zu treiben. Denn so richtig mit einem Breach und einer Vision da unten können wir nicht arbeiten. Und ich glaube, da hängt sich gerade das Spiel auf. Jawohl, das wird eine Tactical Timeout. Also eine Technical Timeout. Somit diese Runde erstmal null und nichtig.
01:24:25 Ganz gerade ganz interessant zu sehen auch bei der Twitch, dass man hier offenbar dann die Farmers bevorzugt. Wir sehen ja häufig, wenn Twitch gespielt wird, dass DMR gespielt wird. Gerade auch auf LAN-Events sind DMRs ja meistens dann noch beliebter als online, eben weil du halt keinen Ping irgendwie hast, der dann vielleicht irgendwelche Hits nicht connecten lässt oder sonst irgendwie was.
01:24:54 Aber hier zu sehen, dass dann wirklich die Farmers gespielt wird, auch die hat ja massiven Recoil, muss man ja sagen, fand ich dann doch mal ganz interessant zu sehen, weil wir haben sie gestern ja auch schon ein paar Mal zu Gesicht bekommen und da wurde durchgehend DMR gerockt.
01:25:10 Ja, also wir haben ja früher mal gesagt, diese C4-Kills sind immer so ein LAN-Event. Das hat sich lustigerweise schon ein bisschen erübrigt. Also wir sehen auch häufig viele C4s, die man so mittlerweile aus der Luft catcht. Aber gerade bei den BMRs gebe ich dir recht. Das sind ja so diese Clips, die man dann in Zeitlupe irgendwo sieht, wo man denkt, ey, das war doch ein ganz cleaner Headshot. Aber der Ping ist so ein bisschen vereitelt.
01:25:35 Hier dann zu spielen, finde ich schön. Muss man aber auch wirklich können. Also DMR, immer Hut ab. Ich bin da überhaupt kein DMR-Spieler. Wirklich Respekt an jeden, der da den Triggerfinger hat. Ich weiß nicht, wie es da bei dir aussieht, aber ich bin da wirklich nicht begabt zu. Nee, also wenn, dann tendiere ich eher dazu, sagte Operator einfach ganz zu meiden, als dann eine DMR zu spielen. Da bin ich eigentlich überhaupt nicht der Fan von.
01:26:04 Ich bin sonst ja auch ein großer Fan von Dokebi, also ich finde den Operator sehr nützlich. Aber ich kann einfach nicht spielen durch diese DMR. Ich könnte natürlich alternativ spielen, aber das macht da nicht so viel Sinn, finde ich. Aber es ist auch von Spiel zu Spiel unterschiedlich. In anderen Spielen finde ich DMR, diese One-Shot-Geschichten eigentlich ganz nice.
01:26:28 Aber hier ist es wirklich dieses Triggerfingern. Und vor allem, du musst einen guten Peak auch können. Viele machen ja dann diesen Quickpeak um die Ecke. Das beherrsche ich auch überhaupt nicht, weil man da so ein bisschen W, ja W sage ich schon, Q und E, auf Tuggel setzen muss, beziehungsweise auf Hold, glaube ich, und dann immer so um die Ecke ein Peak. Dafür bin ich einfach zu weit. Ja, nee, das ist auch nicht meins. Also da brauchst du mir nicht mit anfangen. Da gehe ich lieber mit Fullspray irgendwo rein.
01:26:57 Und dann hat sich das, da fahre ich lieber mit einem MG irgendwo gegen als mit einer BMR. Das ist auch immer das Grundprinzip von unserer Produktion, wenn ich mit dem guten Bene da mal spiele. LMG ist auf jeden Fall auf Auto bei. Und dann wird einmal Rush B gecallt und dann geht's nach vorne.
01:27:18 Ja, jetzt ist hier natürlich ein bisschen Ruhe reingekommen. Die Jungs dürfen nicht miteinander sprechen. Sie dürfen natürlich jetzt hier mit dem Referee sprechen, keine Frage. Sie dürfen aber nichts besprechen, was das Spiel angeht. Das heißt, man versucht sich jetzt entweder im Fokus zu halten, ein bisschen zu entspannen oder sich die Augen zu reiben. Gerade für die Jungs von Peace Chitano ist, glaube ich, der Jetlag schon auch am Start. Die werden aber wahrscheinlich schon...
01:27:44 Eine ganze Weile dann da sein. Wir hatten ja gestern, ja gestern war das von Corey auch gehört, die sind ja schon seit zwei Wochen da gewesen. Ich denke mal, bei denen wird das dann ähnlich sein. Ich meine nämlich, dass die Spieler immer mindestens eine Woche vor dem Event dann ankommen. Einfach auf Nummer sicher gehen, das mit Fliegen und so, dass das kein Faktor ist, von wegen, die haben ihren Flug nicht bekommen, weil der Flug ausgefallen ist und gestrichen wurde oder so ein Quark.
01:28:13 Und deswegen nicht pünktlich beim Event, deswegen werden die halt schon mal deutlich früher dann eingeflogen. Ich denke mal, das wird eher weniger ein Faktor sein. Vielleicht ist bei denen, das ist wahrscheinlich bei vielen Teams auch so, mit Frank und so, da ist ja auch nicht so das beste Wetter in Boston, ne? Ne, ich glaube, unser Alex hatte von kalt zu ganz kalt gepostet irgendwann mal, wo wir minus 6 Grad waren, ne?
01:28:40 Ich glaube, da trügen so ein bisschen diese Drohnenflüge, die uns davor liegen. Da ist ja teilweise die Wiese noch grün. Das halte ich auch für ein Gerücht aktuell. Genau, das halte ich auch für ein Gerücht. Da war man wohl mal vorher mal aktiv und hat da mal schon ein paar schöne Bilder eingefangen, die man jetzt hier im Stream dann raushauen kann. Aber da sieht es safe im Moment nicht so aus. Aber ja, unser Kollege Werther Alex, der sollte sich eigentlich nicht beschweren.
01:29:06 Der kennt das noch schlimmer. Also damals Montreal mit minus 15 oder was das da damals war. Also das sind minus 6 ja Peanuts. Das stimmt. Und es scheint vor allem hier im MGMT da auch ein bisschen wärmer zu sein. Ich erinnere da nochmal an das letzte Major, wo die da teilweise mit Winterjacken saßen. Da hat wohl das Heizen nicht so gut funktioniert. Da war es wohl etwas frisch in den Räumlichkeiten. Das ist natürlich schwierig dann.
01:29:32 Also der eine oder andere hat das gar nicht gejuckt, aber wir haben da wirklich ein paar gesehen, die haben sich da eingepellt, teilweise ein Deckchen noch irgendwie zurechtgepackt und dann wurde da Kaffee am Fließband geliefert, den du dann noch dampfen sehen hast. Das kann ich ja gar nicht. Also zocken, da ist mir lieber zu warm als zu kalt, weil gerade wenn es dann um sowas geht, da kriegst du gar nichts mehr hin. Oder ich zumindest nicht. Oder wenn da die Fötchen dann kalt werden oder so.
01:30:00 Dann wird es schwierig. Ich bin auch gar kein Freund von. Ich habe hier leider so einen relativ kleinen Gaming-Kabuff, den ich mir hier zusammen gebastelt habe. Und mein Rechner fungiert auch halbtagestechnisch als Heizung. Dann wird es hier bei gewissen Spielen nochmal ein bisschen so um die 30 Grad warm in dem Zimmer. Da muss dann schon mal ein Fenster auf. Aber ich habe halt deswegen hier nie die Heizung an. Wenn ich hier morgens reinkomme und mich hier hinsetze, dann möchte ich am liebsten auch gleich wieder gehen.
01:30:31 Ja, so ist das. Da wird schon ordentlich geheizt. Gerade bei Spielen, die natürlich grafisch ein bisschen anspruchsvoller sind, da wird die Bude dann schon recht warm.
01:30:44 Je nachdem natürlich nach der Größe, aber wenn du da in so einem kleinen Kabuffchen sitzt, wie du es beschreibst, dann ist das kein Wunder. Ich habe vor allem so eine Abluft nach oben hin. Mein Rechner steht unter dem Tisch und der dampft dann schön an den Tisch oben ran, heizt mir schön die Füße auf. Und meine rechte Seite vom Tisch, da kannst du glaube ich einen Kaffee abstellen, der bleibt auch warm, weil die Tischplatte da dementsprechend auch mitheizt.
01:31:10 Das ist schon ganz praktisch und unpraktisch in einem. Ja, vor allem im Sommer, ne? Im Sommer ist es halt, also im Sommer ist es teilweise unerträglich hier drin, weil kommt noch hinzu, dass das Dachgeschloss ist. Da kommt dann zwischendrin meine Frau rein und macht einen Aufkuss. Das ist auch relativ unangenehm.
01:31:33 Es ist halt leider der Sommer, ne? Das ist er. Ich erinnere mich noch an meinen ersten großen Auftritt damals in Köln, wo ihr, also du und Elke, die draußen noch in so einem schwarzen Zelt saßt. Da hattet ihr es noch gut, ihr habt auch noch so ein paar Ventilatoren bekommen. Wir saßen direkt unter der Decke der Halle, die Klimaanlage war aus und du hast quasi geölt am laufenden Bande in den Anzug rein. Also du hast dich gefühlt wie ein Taucher, nur verkehrt rum. Ja, ich erinnere mich, ich erinnere mich.
01:32:01 Das war schon nicht schön. Aber dafür hatten wir wenigstens nicht die Interruption von Granini, die dann einfach mal die Analyse gesprengt haben. Ich erinnere mich. Das war 2019. Das ist auch schon wieder so lange her. Das war mein erstes großes Event.
01:32:26 Da saßen wir dann da schön im gut durchzogenen, unter diesem Pavillon, weil das da richtig schön so zirkuliert hat, wegen den Lüftern, die da aufgestellt worden waren. Wir hatten es gut, ihr da drinnen wart richtig am Ölen. Es sind auch immer wieder Zuschauer dann draußen vorbeigekommen, die gesagt haben, ich halte es nicht mehr aus drin, ich muss jetzt erstmal kurz raus.
01:32:53 Also das war eine coole Eventserie. Das muss ich auch sagen. Das waren ja diese GSA Nationals damals. Das war schon echt cool. In Köln waren wir ja, in Wien, in Zürich und dann nochmal in Leipzig am Ende. Das muss ich auch sagen. Das hat mir sehr, sehr viel Spaß gemacht. Das war auch irgendwie immer schön, weil wir auch viel Zeit miteinander verbracht haben. Wir waren ja immer dann in den Hotels. Wir hatten ja dann im Anschluss gleich das Six Invitational. Da haben wir ja auch...
01:33:22 Als Talents immer zwei Wochen am Stück zusammen verbracht, haben uns ja da noch das Hotel zu eigen gemacht, inklusive Badesessions und Co. Ach, das war das Jahr, ne? Oh Gott, ja. Also sind viele schöne Erinnerungen da geblieben. Das vermisst man manchmal, wenn man hier so in seiner eigenen Bootsie sitzt und man immer nur den Call hat. Also ich freue mich immer, wenn ich euch mal auch live sehe. Das ist immer noch eine andere Symbiose auch. Ja, wenn man auch immer nur Blödsinn macht dann, ne? Ja, genau. Das gehört halt aber auch mit dazu.
01:33:51 Das ist wohl so.
Erinnerungen an vergangene Events und Anekdoten aus der Szene
01:33:5401:33:54 In der Tat. Also ihr seht schon, wir haben hier viel Zeit, um so ein bisschen auch out of the box zu reden. Dann dauert es scheinbar ein bisschen länger. Gibt es denn Leute von euch da draußen, die auch schon eine wirklich ewige Zeit da sind, wo Eugenie, Harris, Shatter, Verdi noch in Montreal waren, vielleicht sogar auf den Events war in Köln und Leipzig. Sind noch so ein paar OGs übrig geblieben im Chat. Würde mich mal interessieren.
01:34:22 Vielleicht auch live und in Farbe am Start waren. Seit 2018 und 2019. Das ist ja schon echt ewig her. Ich war damals in Köln im Dog One. Das ist mittlerweile auch umbenannt worden. Das heißt jetzt irgendwie New Yorker, weiß ich was.
01:34:43 Doch, glaube ich sogar. Jetzt eine weitere Erweiterung. Eine nette Anekdote übrigens dazu ist auch, wir hatten unser Gepäck ja am ersten Tag mit am Start. Also beziehungsweise ich hatte mein Gepäck ja noch mit am Start. Und ich habe das da gelagert in so einem Seitenraum vom Dock One. Und habe mir auch nichts weiter dabei gedacht und irgendwann nur ins Hotel gebracht. Und dann sind wir jetzt zurück geflogen.
01:35:05 Und mein Koffer fuhr auf diesem Kontrollband plötzlich in eine ganz andere Richtung. Das rote Licht ging an und zwei Wachhunde kamen auf mich zu und fragten mich, ob ich nicht Explosives in meinem Koffer hätte. Wo ich ein bisschen erschrocken war und meinte, das einzig Explosive in meinem Koffer sind meine Socken, die da vor sich hindampfen. Es gab dann auch noch mal eine nette, lustige Zusammenkunft da.
01:35:29 Es stellte sich raus, dass in diesem Doc One irgendwelche Staubpartikel oder Rückstände noch von Schwarzwaldpulver am Start waren und da hat er der Sensor ausgeschlagen. Ach, die Schande. Also da stand ich dann auch ein bisschen doof da.
01:35:43 Und den guten Verdi haben sie ja da einfach mal rausgeholt, weil sie gesagt haben, gut, langer Bart, da müssen wir mal Kontrolle machen. Ja, stimmt. Das Problem hat er immer gehabt. Das war ja ganz lustig damals. Der ist ja, wie ich, an jedem Flughafen rausgezogen worden, wo wir jemals gewesen sind.
01:36:10 Für ihn blöd. Wir haben es halt immer schon gewusst. Zeigen euch jetzt im Hintergrund, solange wir halt hier noch pausieren, mal so ein paar unkommentierte Bilder einfach von Joel vs. M80. Wo letztere offenbar die erste Map auch gewonnen haben. Aber die Events damals, das war schon immer eine ganz andere Zeit gewesen damals.
01:36:34 Ja, hoffen wir mal, dass das vielleicht irgendwann nochmal wiederkommt. Es gibt ja so ein paar Events, wo wir uns dann schon mal sehen, aber wir beide sehen uns irgendwie gefühlt gar nicht mehr. Das letzte Mal, wo ich dich hier vor Ort erwartet habe, hat die Deutsche Bahn gesagt, lass mal.
01:36:53 Da kamst du dann irgendwie für eine Stunde Arbeit und bist dann wieder gefahren. Ja, ich weiß, das war, ich weiß gar nicht mehr, welches Event das gewesen ist. Das war ein Major. Das war ein Major letztes Jahr, nee, vorletztes Jahr, 2023 war das. Und da haben sie ja irgendwas dann dicht gehabt im Ruhrgebiet und dann kam ich dann irgendwann bis nachts um zwei Uhr, glaube ich, dann in der Location an.
01:37:23 War unlustig, die ganze Zeit da im Zug zu verbringen. Das hätte ich mir auch anders vorgestellt. Das kurze Intermezzo dann vor Ort und dann am nächsten Tag, dann war das Ding ja schon wieder vorbei. Ja. Ja, war sonst davor. Planungstechnisch dazu geführt, dass wir das nicht nochmal so planen. Ich glaube, das Event davor, das war halt Berlin dann wirklich.
01:37:50 Das ist ja auch schon vier Jahre her. Das ist auch schon. Und war auch mehr so eine Ausnahme. Da stand ja auch lange auf der Kippe, ob wir da hin dürfen. Und dementsprechend haben wir da dann auch zum Glück nochmal die Plätze bekommen auf dieser Seitentribüne. War auch ein schönes Event, muss ich sagen. Das ist mir auch sehr in Gedanken hängen geblieben. Und auch diese ganzen Sachen drumherum mit Autogrammstunden und sowas. Wo ich mir dachte, komm, ich bin hier irgendwie so ein...
01:38:17 Ein deutscher Dulli-Caster, wer will ja schon Autogramm und dann tat mir am Abend echt das Handgelenk weh. Also da Respekt auch an euch da draußen, die sich da echt stundenlang angestellt haben, um sich da mal ein paar Autogramme zu holen.
01:38:32 War alles schon sehr, sehr schön. Ja, ihr seht hier, das ist hier Joel gegen M80. Das Ganze ist das Parallelspiel. Dazu haben wir jetzt auch gerade keinen Ton, weil das ist sozusagen der Original Feed, den wir da sehen mit den Original Castern, damit ihr ein bisschen was auf den Augen habt und hier nicht die ganze Zeit Fabian hin und her dackeln sehen müsst, während wir uns hier in den Wolf reden. Wir können ja trotzdem mal so ein bisschen auf dieses Match hier eingehen. Ich habe gerade auch nochmal nachgeguckt.
01:39:00 Wir haben die erste Map verloren, das ging an der MAD auch sehr eindrucksvoll.
01:39:05 Sehr eindrucksvoll. Bedeutet... Ich gucke mir gerade das Ergebnis an, aber es müsste irgendwas mit 8-2, 8-3 gewesen sein. Äh, 7-2, 7-3. Ich habe zwischendurch nämlich auch mal wieder geschaut und das war schon auch immer recht... 7-1 war das sogar. 7-1 sogar, ja. Also das ist dann... Geht dann doch nochmal in eine andere Richtung als das, was man erwartet hat?
01:39:32 Was ich erwartet habe, ehrlich gesagt. Also ich hätte jetzt damit gerechnet, dass da Team Joel nochmal eine deutlich bessere Leistung auch zeigen kann. Wessen Pick ist denn... Okay, es war der Pick von M80, oder? Nee. Und bei M80 Pick ist das jetzt hier. Also das Overlay möchte ich kurz hinterfragen, aber das ist nur eine Seitennotiz. Dann ist es natürlich auch nochmal schwieriger.
01:40:01 dass Joel dann halt ihren eigenen Map-Pick dann so deutlich dann auch verlieren, dann muss ich meine Aussage ja dann in die Richtung korrigieren, dass dann wahrscheinlich Team Joel Stunt sein wird, die halt aus der Gruppenphase nicht rauskommen. Dann hat sich das nämlich mit dem Haareschneiden bei Corey auch erledigt. Das wird dann ja nicht mehr vor. Ich gebe bestimmt mit Absicht falsche Informationen weiter, damit er seine Haare behalten kann. Ja, genau. Er ist so ein bisschen der Imposter im Game.
01:40:31 Aber ansonsten sieht es hier gerade ein bisschen wild aus, weil da auch nur vier Leute spielen. Also da ist scheinbar auch einer komplett aus dem Game geflogen. Also auch da scheint wohl gleich eine Technical Timeout vonstatten zu gehen. Also wir gehen von einer Tech Timeout in die nächste Tech Timeout. Also auch hier gibt es gerade nichts zu sehen. Da ist scheinbar der Server ein wenig am crashen.
01:41:01 Was übrigens ganz nett ist, ihr seht ja hier eine lange Linie, auch mit den Lichtern. Auf der anderen Seite sitzt hier das Gegnerteam. Und auf der gegenüberliegenden Seite sitzen die Jungs, die wir gerade sehen. Also die spielen da wirklich im Vierergespann so ein bisschen LAN-mäßig fast schon. Also so richtig LAN-mäßig, ne?
01:41:21 Schon ganz wild. In Berlin haben die ja im Treppenflur übereinander gespielt. Das war auch ganz lustig. Da haben wir ja lange Zeit im Stream irgendwie offline gerätselt, wo die da überhaupt sitzen. Die Bude da in Berlin, die war ja auch gefühlt riesig. Und da war ja dann unten auch noch eine Bar drin, wo man auch nicht wusste, so hä, was ist das jetzt? Wo wir uns dann nach dem Event dann wiedergefunden haben. Also das war schon irgendwie crazy. Also vom...
01:41:49 Vom Gebäudeumriss war Berlin halt wirklich crazy. Laufwege von unseren Booses zum eigentlichen Casterort, da bist du schon mal ein paar Meter gelaufen. Ja, irgendwie mehrere Stockwerke, die da überbrückt werden müssen und so weiter. Das ist wohl so. Aber genug ist Schabernacks. Wir gehen zurück bei PSG Talent und Rasa. Scheinen die technischen Probleme gelöst zu sein, live.
01:42:13 Hat jetzt so lange gewartet, um dann innerhalb der ersten 30 Sekunden in der Runde rausgehauen zu werden. Damit Opening Track hier auf der Seite von DSG Talent.
01:42:27 Ja, und auch hier haben wir natürlich jetzt so ein bisschen das Rematch auf dem Spot. Wir gehen also hier nochmal mit den Jungs in Kitchen Dining. Und auch hier ist Vertikalität natürlich wie immer am Start. Wir gehen gar nicht auf Kitchen Dining. Wo sind wir denn? Games Bar? Aber ganz unten. Ja, verwirrt. Äh, ja, Bar sind wir, oder? Ah, hier sind wir, ja. Das sieht nach da aus.
01:42:56 Sprichend ist kein Remage auf dem Spawn, also wurde wahrscheinlich entschieden, kann auch woanders sein.
01:43:03 Und schauen wir mal, ob das sich jetzt hier für Piscitalum tatsächlich nochmal in Wohlgefallen auflöst mit dem 5-5, oder ob Rasa nochmal ganz schnell die Führung ausbauen kann. Wäre natürlich zum aktuellen Zeitpunkt sehr ärgerlich für sie, wenn man hier wirklich gut gehalten hat. Aber der Opening-Track ist ja da, du hast ihn ja schon kommentiert, live ist nicht mehr live dabei, sondern sitzt in den Camps. Könnte in die Camps gehen, aktuell macht er gar nichts. Man schaut nur...
01:43:32 Zu. Das ist auch erstmal okay. Denn ich glaube, da ist auch nichts präpariert worden. Ähnlich ist die Camps sind aus. Dann ist da nichts mehr zu holen. Perez hingegen holt sich Ryder. Der Mann, der so ein bisschen auf dem Abstellgleis auch insgesamt in diesem Tournament sitzt. Der bleibt da auch in diesem Röntgen sitzen. Ryder ist da gerade noch mal runtergefallen. Im Augenwinkel wie so ein Sack Kartoffeln. Misa ist jetzt auch noch rausgenommen worden von Perez. Damit die Defender auf einmal hier in der...
01:44:01 Überzahl. Wir sehen jetzt hier die Attacker nach und nach sich langsam an den Spot heranschleichen. In teilweise auch sehr gefährlichen Positionen. Hier Yas, der lebt da auch nicht gerade sicher an der Stelle, wo er gerade ist. Jetzt Unterstützung von Blackbeard. Wir haben zwei Leute im Connector da drin. Mal gucken, ob die aufpassen, was hier um sie herum passiert. Oder ob man die irgendwie nicht auf dem Schirm hat. Peres dann mit dem Kill gegen Yas. Da hat man alles auf dem Schirm. Da versucht man den Blackbeard nochmal zu facen. Gotti.
01:44:28 Hat aber da die Unterstützung für den Blackbeard am Start. Flat Street rausgenommen. Zwei gegen drei Situationen. Jetzt ist man natürlich vorgewarnt, was die Position etwaiger Spieler von Street Talent angeht. Der Blackbeard ist auch sowieso ziemlich low. Ich versuche jetzt einen Entry innerhalb der letzten zehn Sekunden auf den Spot zu machen. Piekt jetzt hier rum, kriegt einen Kill noch gegen Perez. Sehr schön. Gucken, dass man irgendwie den Plant durchbekommt innerhalb der letzten zwei Sekunden. Jetzt gilt es aber. Wenn der jetzt nicht durchgeht, dann ist die Runde vorbei. Man piekt hier rum, Soldier mit dem Kill gegen SDK.
01:44:57 Kann hier aber von Bassetto rausgenommen werden, der jetzt hier im 1v1 gegen Gotti, die beide fast noch Full-HP sind, jetzt werden hier nochmal ordentlich Bienen ausgefahren, in der Hoffnung, den irgendwie spotten zu können. Gotti geht auch hier runter ins Basement, dass der da auf jeden Fall relativ safe ist, kann jetzt hier über Sound natürlich anhören, kriegt aber von Bassetto eine reingehauen und damit ist die Runde dann doch bei Raza. Die habe ich eigentlich schon gewonnen gesehen, bei Tele.
01:45:25 Oh ja, das war ja mal eine sehr interessante Fast-Clutch-Situation. Schön ausgespielt, Timing nochmal irgendwie gesetzt, dann den Kill, den wichtigen noch geholt. Bassetto zieht sich raus und hätte da wirklich gute Möglichkeiten gehabt. Jetzt kann man natürlich den Schlaubi-Schlumpf machen und sagen, hätte er vielleicht mal nur angedeutet, da hochzukommen, da Zeit kaufen können. Ja, das sind wirklich Mikroentscheidungen.
01:45:52 Genauso gut hätte er da den Kill ziehen können. Also das war schon vollkommen in Ordnung. Hier sehen wir es auch nochmal aus der anderen Perspektive. Soldier. Dann hier nochmal nachgelegt. Crazy. Und dann bricht man ab und holt sich das Ding. Also wirklich nochmal der U-Turn auf dem Diffuser. Ich glaube, die hat man auch schon aus den Händen drin sehen.
01:46:16 Ja, definitiv. Also das hat er aber nochmal gut gemacht da jetzt zum Schluss. Also das nochmal wieder zu holen, nachdem da der Plant gemacht worden ist, das ist schon strong. Auch wenn man halt natürlich sagen muss, so hätte es überhaupt zum Plant noch kommen dürfen, dann hätten sie eigentlich in einer Zangenbewegung die beiden verliegenden Spieler von Raza, schon bevor der Plant überhaupt durchgegangen war, eigentlich das nicht klären können. Dann, der Blick wird, der kann ja nicht in zwei Richtungen gleichzeitig schießen, ist ja klar.
01:46:43 Deswegen kann man das vielleicht so ein bisschen ankreiden. Aber gewonnen ist gewonnen von der Runde her. Deswegen sind wir da mal nachsichtig. Aber da hätten sie es eigentlich ein bisschen besser koordinieren können, die Jungs von Raza noch. Dann wäre das weniger einen Herzinfarkt über die Bühne gekommen. Ich bin vielleicht selber nicht mehr damit gerechnet, dass die nochmal auf den Plan gehen auf die kurze Zeit. Harris, guten Morgen. Visa hier ganz kurz mal auf die Bretter geschickt. Visa vor allem auch sehr...
01:47:12 Ja, vertrauend da einfach reingegangen. So, da bin ich schon eh keiner, geh ich mal kurz mal rein, noch mal ein Büchlein hier lesen oder so und krieg dann direkt da die Shots vorne vom Flur aus. Also da war man vom Infogame her hier gerade gar nicht am Start. Nee, nicht wirklich. Also ein bisschen, lasst mal mit Pressure arbeiten, aber Druck entlädt sich auch nur dann, wenn man die Info auf den Gegner hat. Ansonsten...
01:47:40 Verpufft das auch ganz schnell. Somit 5-4 Situationen, die man gerade nochmal ausbügelt. Gotti, STK, Fenrir im richtigen Moment von Zola abgefangen. Das könnte also jetzt nochmal die Aufholjagd sein. Ansonsten ist diese Map dicht. Ich bin von PSG Talon. Eigene Map mitzunehmen wäre schon nicht schlecht.
01:48:04 Zumindest da kennen wir, warum man sie genommen hat. Sie sind gut unterwegs. Aber vielleicht ist da dieser kleine Funke mehr bei Rasa. Gerade hier unten im Basement. Irgendwas müssen wir machen. Auf, vorne. Ist noch nichts. Da ist noch der Kid am Start. Maverick tanzt ganz, ganz hinten rum. Soldier. Ganz hinten am Trophy-Window, beziehungsweise in Garage Entrance. Kommt jetzt hier oben lang bei Kitchen Dining. Beziehungsweise vielleicht nochmal die Rotation an die Hedge.
01:48:32 Die Zeit wird knapp.
01:48:36 Für Soldier ist auf jeden Fall jede Hilfe zu spät. Der wird hier von Peres mit einem C4 rausgenommen. Das haben wir hier gerade nochmal kurz gesehen, wo da der Körper nochmal verschwunden ist. Sollte gebreached werden. Der Kaid hat da auf jeden Fall was dagegen. Der hat auch noch Clans, dass er da etwaige Breaches auf jeden Fall verhindern kann. Ich bin jetzt hier nochmal in Trench rein, um dass wir da eventuell nochmal einen Approach reinkriegen.
01:49:02 Das wird aber eine ganz schwierige Situation, weil Flastry da mit dem Schild sitzt. Das heißt, den Entry da zu machen, wird nicht ohne Verluste vermutlich stattfinden. Vor allem auch, weil der Smoke hier auch noch ein Wörtchen mitzureden hat. Schild geht weg mit der Schrotflinte im Anschlag. Jetzt auf Close Range, da an Flastry vorbeizukommen. Das wird eine undankbare Aufgabe werden. Wir switchen weg, wir sind nochmal ausgedroht. Flastry steht da jetzt halt.
01:49:27 Jetzt liegt er, da ist man vielleicht nicht informiert, kriegt hier sogar beide sehr schön mit der Unterstützung von dem Smoke noch. Und damit ist die erste Map tatsächlich für Rasa erledigt an der Stelle. Ja, hat man sich sehr, sehr gut nochmal einverleibt diese Map. Somit auch verdient gewonnen, den Pick des Gegners einmal mitgenommen. Auf der anderen Seite hat man sich besser verkauft, als es auf dem Papier den Anschein hatte.
01:49:54 Und gibt natürlich auch Hoffnung auf Map Nummer 2. Letzte Runde kann man vielleicht so ein bisschen mit einem erhobenen Zeigefinger mahnend nochmal erwähnen, nach dem Motto, ich weiß nicht, ob das alles so perfekt austariert war. Keine Öffnung, der Sidewall, dann wieder eine Kali mit dabei, die irgendwie gar keinen Impact hat, außer da ein Schild wegzumachen, dass du auch anderweitig hättest rausnehmen können. Das sind so ein paar Entscheidungen, wo ich mir denke, naja, weiß ich nicht so recht. Hat ein bisschen an Info auch gefehlt.
01:50:24 Ja, also mit der Entscheidung bin ich auch nicht so hundertprozentig einverstanden. Also da die Kali dauerhaft zu runnen, halte ich auch für einen Fehler tatsächlich. Auch im Nachhinein jetzt betrachtet, weil wir uns jetzt mehrere Runden mal angeschaut. Hat es was gebracht? Hat es irgendwie einen Mehrwert für uns als Team erzeugt? Nö, bin ich jetzt nicht der Meinung. Also da sind einige Entscheidungen ein bisschen fragwürdig gewesen.
01:50:48 Kann natürlich auch relativ viel noch mit der langen Pause zwischendrin zu tun haben, dass man da irgendwie ein bisschen rausgekommen ist seitens Tellen, weil die waren ja eigentlich immer Kopf an Kopf in den bisherigen Runden. Aber gut, vielleicht wird das auf Map Nummer 2 sich ja wieder ganz anders darstellen. Wir gehen erstmal in eine kleine Pause und sehen uns danach zu Map Nummer 2 wieder.
01:51:36 Available now.
01:55:40 Aber was ich will sagen, ist, dass Razzler H Company auf die Defense war, sie wirklich versuchen, PSG Talon zu empfehlen. Wir versuchen, adapt und zu Problem-Solven. Und PSG Talon hat nicht die Antwort auf das. Obwohl, da ist viel Talent auf Razzler H Company. Und die große Sache, ehrlich gesagt, ist, dass ich das Team sehr liebte, ist, dass sie die Disziplin, die sie unterhalten. Alles, was sie machen, ist für ein Purpose. Alles, was sie machen, macht viel Sinn und man sieht die Logik. Und ich denke, es ist eine wirklich Stable-Foundation, die sie von.
01:56:09 Ja, es ist sehr schön zu sehen das von den Spielern. Es gibt auch persönliche, individuelle Momente als auch. Ich meine, wir sahen die Bessette 1v3 da vorhin, um den Diffusor zu bekommen. Flashtree hier mit der Schocken mit den Schocken. Aber wie wir gesagt haben, es war ein starkes Start in generell. Wir sahen die Discipline, wie du auch gesagt hast, Jak. Und wir haben Alfama auf der Telusrator, zu zeigen uns, wie genau es war. Es war eine Discipline von Reza.
01:56:37 Ja, ich wollte Ihnen einen Beispiel sagen, was das aussieht, besonders in Attack. Wir haben gesagt, dass sie in Chaos thriven und sie haben eine gute Individual-Proesse. Aber hier, die Cohesion und die Step-by-Step-Player sind, wir sind auf der Top-Level von Raza. Wir sind auf der Dining-Bomb-Site, auf Chalet. Und wenn wir schauen, das erste, was wir hier machen müssen, ist es auf der Top-Left. Und tatsächlich, wir haben drei Defenders auf PSG, Holding Bathroom, Holding Master und Holding Solarium. Das ist unser Ziel. Jetzt schauen wir, wie Raza Kompany ist.
01:57:05 Basically here, a group of three players that are going to be creating vertical pressure, horizontal pressure rather, two from piano right now, onto bathroom, onto here Kobe and master, and then live onto master from this couch position. And then you have two cutoffs, so three creating pressure, and then two cutoffs, one from bathroom window here, and then one from trophy window to cut any fall off from the top floor. And if you look at this push, how do you create pressure? You use utility.
01:57:32 Live sends that grenade and gets the Kiln Master, and that pushes everyone off the top floor. At this point, you've cleared top floor, the next step is you execute on site. And if you look at this setup once again, it's perfectly set up on the site of Raza. So as you can see here, you've basically got one player jumping in West Main looking at Dining Players, you've got a Trophy Window Player jumping in the Trophy Window to look at Kitchen, and both of the Solarium Players can then help in a crossfire any of the two teammates. And at this point...
01:58:01 Even though it's only horizontal pressure, you've got a crossfire on every single anchor on the bombsite. And it looks so great when you jump in. Look, Dokabe jumps in, wins the gunfight on the kitchen player. West Main jumps in, wins the gunfight on the dining player. He gets killed, but at this point, you've got sight control. And look at Live upstairs. He's got a flying cam on the top floor, and he's just ready for the freest freebie in his life. Perfect setup from Reza, high discipline, and at first it was because Piergitalon was giving them too much space.
01:58:28 But we're going to talk more about this and how they adapted to this. Yeah, that is a great shout indeed. We saw some good discipline from them in the first few rounds, but it was also nice to see that kind of adaptation. When we pull up the graphic of the match results or the map results in general, we'll see the chronological order of the round so we can see what happened with PSG Talon after he took the timeout. Yeah, so PSG Talon, the timeout was after round four. We obviously just saw Leo in the early rounds there.
01:58:52 Es war 3-1 in der Zeit, in RazzarH Company Academy. Fabian, in seinem Zeitpunkt, war darüber, dass wir ihnen zu viel Platz haben, dass wir sie tun, was wir wollen. Und er hat das Zeitpunkt gesagt, fight, fight, fight, fight, fight. Und das ist genau was PSG Talon gemacht. Sie haben es zurück zu 3-3-Split. Es ging um 4-4-4. Aber ich denke, ein Thema in diesem Spiel, das wir sehen, ist die emotionalen Highs und Lows die PSG Talon operieren.
01:59:18 Es ist vielleicht außerhalb der Norm, die man von einem Team erwartet. Wenn sie ein paar Rounds bekommen haben, und es war ein Dining Attack, und es war die Shield, die dann eine Knife-Kill bekommen haben, sie gingen, sie gingen, sie gingen, sie gingen, sie gingen, sie gingen. Aber dann, wenn Gotti das Clutch failed, wenn, wenn es nicht gut geht, sie waren wirklich, wirklich downbeaten. Und sie mussten operieren außerhalb, an extrem levels der Emotionen Highs und Lows. Und das ist ein bisschen ein Konzern, wenn man sich an...
01:59:43 An extrem level of professional sports, because you want your players to be in that mid-range, never getting too happy, never getting too low, so they can produce consistency. For me, this is the biggest win condition for them. All of these guys, they're really young. They've got high pressure and high stakes and high expectations when it comes to this, and they shouldn't be too worried. And you can see that...
02:00:02 Und das ist was wir von dem in Manchester in Manchester, wenn sie such a successful run haben, sie waren einfach nur überraschend, und sie wussten es ein free-Hit. Ein Beispiel ist Degotti, wie er nach dem 1v1 gegen Passetto war, wie er so upset hat, dass er das 1v1 gegen Passetto war.
02:00:32 They shouldn't have lost it, but there is some time for PSG to recover themselves, to regain this positive mental attitude, because they take a bit of a break before we're back with the second map in the series, Bank.
Map 2: Bank – Taktische Analyse und Bannphase
02:02:4702:02:47 So, und da sind wir auch wieder zurück, pünktlich zur Map Nummero 2, denn wir gehen noch, wie angekündigt, auf Bank, so ein bisschen die Königsklasse des Teamspiels. Jetzt ist natürlich die Frage, kann man da noch ein bisschen mehr rausholen, weil, ich sag mal so, nach hinten ist die Puste bei den Jungs von Talon ein wenig ausgegangen.
02:03:09 Ja, das wäre natürlich zu hoffen, dass da noch irgendwas rauszuholen ist. Also stattechnisch stehen sie zumindest auf Banken nicht schlecht. Haben sie zweimal gespielt, zweimal gewonnen. Erstmal vorsichtig optimistisch dann natürlich in die Richtung. Da hat man ja vorher schon benünftige Leistungen dann anscheinend gezeigt. Auf der anderen Seite, mal kurz mal schauen, bei denen ist es ein bisschen mühsamer, das rauszusuchen. Einmal gegen Black Dragons haben sie es gewonnen.
02:03:37 Das war im ACQ in Südamerika gewesen. Das war im Halbfinale. Und im Finale haben sie nochmal Bank gegen die gespielt. Das haben sie auch nochmal gewonnen. 7-5 und 7-3 ist das jeweils gewesen. Aber auch zuvor. Damals 7-4 gegen, wie heißen die? Barcelona Loco. Das ist ein Random Team. Dann nochmal gegen Keystars. 7-1 auf Bank gespielt.
02:04:03 Also das scheint auf jeden Fall eine Map zu sein, die Raza Academy auch liegt. Also das ist nicht zu verachten. Das ist ja auch deren Pick, ne? Wenn mich nicht alles täuscht, korrekt? Richtig. Deswegen, also da ist natürlich die Erwartungshaltung jetzt dementsprechend hoch. Auch von denen, dass da eine Leistung kommt. Wenn sie da auch gerade in Brasilien dann häufig dann auch teilweise sogar rüberfahren, dann sollte das auf jeden Fall
02:04:32 Gut laufen jetzt, bin ich der Meinung. Schauen, ob das auch tatsächlich so sein wird. Banntechnisch schauen wir uns das Ganze jetzt erstmal an. Wir sehen bei Raza erstmal die Ying gebannt. Typischerweise würde man wahrscheinlich bei Talon eher dazu tendieren, jetzt irgendwie einen Montagne oder sowas rauszubannen. Das ist eigentlich ein Bann, den sie relativ gerne und häufig auch tätigen. Hier auf Bank macht das durchaus auch Sinn. Wir entscheiden uns aber für einen Blackbeard. Ist unter den gegebenen Umständen wahrscheinlich auch keine schlechte Idee.
02:05:01 Haben wir ja jetzt vorhin in der Map auch ein paar Mal gesehen. Hier könnte es eventuell ein Kaid oder eine Valkyrie dann eventuell werden. Ist aber dann sogar eine Asami. Statistisch gesehen machen sie es eigentlich eher weniger oder gar nicht fast. Ist aber wohl was, was ihnen hier auf Bank jetzt gerade im Dorn im Auge ist. Deswegen fliegt dieser Operator hier raus und der Kaid kommt aber von Raza. Nehmen wir mit. Die Hedges auf Bank, die können ja sonst dann ganz gerne mal zum Ärgernis werden, wenn ein Kollege Schnürschuh dann dabei ist.
02:05:31 Deswegen soll der hier ausscheiden.
02:05:37 Ja, und jetzt ist die Frage, wie gut hat Fabian da sein Team vorbereitet? Vorhin die Ansage war gut, da hat sich einiges getan, da ist man nochmal gut ins Spiel reingekommen. Jetzt für dieses Spiel müssen nochmal ein paar andere Eckpunkte auch angegangen werden, wie zum Beispiel das Lowload, das man da mitnimmt, also die Operator, die man da pickt, sollten fein abgestimmt sein auf die Situation. Wenn wir jetzt hier irgendwo eine Kali sehen, weiß ich nicht, so rechtweise davon halten soll. Man kann zwar maximal am Main Entrance vorne an die Ecke rappeln und mal kurz ins CEO reingucken, aber das war es dann auch schon.
Frühe Spielphase auf Bank: Talon in der Defensive
02:06:0702:06:07 Ansonsten sollten wir hier doch etwas mehr Struktur reinbekommen. Ist jetzt aber für die erste Hälfte auch erstmal egal. History Talon geht in die Defensive. Und jetzt meistens so ein bisschen halten. Runden gut machen. Gerade hier auf Bank sollte man sich die Map zugunsten der eigenen Punkte auslegen. Wir sehen auch schon großen Aufbau oben mit Ersel. Wo ich sie hier einmal barrikadieren und sich da ein wenig zuhören.
02:06:35 bewegen werden auch aufgemacht den rückwuchsort gestern ja noch ein großer mangel von anderen spielen dass man keinen rückwuchspunkt hatte hier gibt es ihnen auf jeden fall und damit let's go action phase is on
02:06:54 Sieht auch hier jetzt direkt von Beginn an, schon auf mehreren Ebenen angespielt, beziehungsweise auf mehreren Ebenen vorbereitet, hier reinzugehen. Wir sehen, Lisa, der ist da oben ausgedrohnt worden. In Stock ist auch relativ fix dann jetzt hier raus. Aus dem Raum will da gar kein Risetro eingehen. Wir sehen halt auch den Kapital. Das ist Lestri, der da in der Garage sich langsam, aber sicher weiter vorarbeitet. Den hat man natürlich schon auf dem Schirm.
02:07:21 Der Echo, der hat das hier im Auge. Hier kriege ich die Drohne jetzt auch abgeschossen. Ist natürlich eigentlich ein bisschen suboptimal. Die will man natürlich für später sich aufbewahren. Aber die Info ist da durchaus wichtig. Man kriegt hier jetzt auch mit. Der Bossi möchte einen pieken. Er kriegt auf Folge richtig dann den Headshot. Wieser damit an der Stelle raus. Ist jetzt so einfach, würde ich glauben. Ja, das darf man unterstreichen. Das ging wirklich so ein bisschen aus dem Handgelenk. Da muss auf jeden Fall...
02:07:50 Da ein bisschen mehr Vorsicht ins Spiel rein. Auch hier der Druckpunkt auf den Mainstairs, den haben wir gestern schon ein paar Mal gesehen, dass man sich da relativ häufig und schnell aufbaut. Haben allerdings einen Abfangkurs und das ist wichtig. Sehr schön, Ryder! Erst kommt er gar nicht rein und jetzt macht er so einen wichtigen Move in Richtung Raza, dass man hier auf jeden Fall von einem Impact reden kann. Setzt sich auch gleich bei Computer an den nächsten Abfangkurs.
02:08:18 Ich glaube, das könnte jetzt ein wichtiger Move gewesen sein, das Spiel ordentlich zu verlangsamen.
02:08:25 Ja, definitiv. Den hat man da auch überhaupt nicht auf dem Schirm gehabt. Haben wir ja auch gesehen, die standen ja beide, oder der erste stand mit dem Rücken zu ihm, der andere hat den Gunfight einfach verloren. Suboptimale Situation. Flastry, der versucht ja jetzt von der Garage nochmal aufzubauen und hier eventuell dann nochmal einen Stich zu setzen, um mal einen Spieler rauszunehmen. Kriegt er einen in der Rotation angetackt, aber gekillt kriegt er ihn nicht. Natürlich die Position jetzt auch bekannt. Versuchen auf der anderen Seite die Spieler von Raza nochmal aufzubauen. Wenn Flastry hier
02:08:54 mehr oder weniger alleine steht in seinem Fight, den er hier mit drei Leuten führt. Mal mehr, mal weniger. Ich habe jetzt einen gesehen. Ich habe jetzt nochmal eine Smoke-Canister ab. Konnte den Headshot hier nicht anbringen. Ganz knapp hat der Smoke verfehlt. Der hat da echt Schweine gehabt, auf der Stelle. Von Server-Seite kommen jetzt die beiden verbiegenden Spieler. Natürlich sehr, sehr spät. Der Smoke hat noch einen Canister gehabt. Den hat er jetzt, oder den hat noch einen. Einen hat er noch eingeschmissen. Jetzt wird hier versucht, den Plant durchzuziehen.
02:09:23 Der SDK ist jetzt schon injured gegangen. Von Yast wäre ja auch rausgenommen worden. Den Plant haben wir trotzdem durchbekommen. Der Smoke war da ein bisschen fahrlässig, was nur zu seiner Utility angeht. Jetzt kann man natürlich sich weit, weit zurückziehen. Wir versuchen oben jetzt zu zweit dann einen Retake zu machen. Zu dritt sogar einen Retake zu machen. Das dürfte jetzt ziemlich optimal hier werden für Bassetto. Zumindest zwei rauskriegt, den dritten, den kriegt er dann nicht mehr.
02:09:50 Der droppt jetzt dann wieder runter und jetzt kommen wir hier zu zweit dann gegen den Low-HP-Capital anspielen. Einen kriegt er, den zweiten kriegt er nicht und Gotti kann hier reingehen und den Diffuse noch anbringen. Damit Runde Nummer 1 nach einem ewigen Hin und Her, einem guten Retake-Versuch von PSG Talent dann auch für die Runde.
Analyse der ersten Runden auf Bank: Strategie und Fehler
02:10:1002:10:10 Schön, also das sieht doch gut aus, Konzentration, Impact, Kontrolle, all das ist da. Die Jungs von Raza haben sich das vielleicht ein bisschen einfacher vorgestellt, dementsprechend auch ein bisschen einfacher ausgespielt, du hast es schon gesagt, sind da reingegangen, haben den ersten Track bekommen, so nach dem Motto, okay, wird schon irgendwie laufen und hat dann aber so ein bisschen die zwei Positionen außer Acht gelassen.
02:10:34 Das heißt, hier muss man auch nochmal ein bisschen mehr Strategie walten lassen, wenn nicht sogar noch ein bisschen mehr Informationen. Wir sehen es ja auch nochmal oben rechts in der Ecke. Wir haben schon eine Menge Drohnen, wir haben auch gerade eine im Bilde gesehen, allerdings an den falschen Ecken mit den falschen Überlegungen, wie man weiter verhandhaben will. Auch hier dieser Drop war halt sehr risky. Also die Hedge da ist meistens...
02:11:00 Eher so ein Plan B bzw. so ein Abfangkurs, wenn es dann schon um den Plan selbst geht. Aber als Entry immer recht knifflig.
02:11:11 Ja, das mit den Drohnen, das, was du auch schon angesprochen hast, ist ja offensichtlich ein Problem gewesen, weil sonst hätten wir ja den Castle nicht übersehen, der uns da dann ordentlich auf den Zwirn gegangen ist und oben nochmal zwei Leute rausgeschossen hat. Also das war wirklich dann durchaus fahrlässig. Das ist halt so eine Standardposition der Elevator, das nicht auszudrohen. So einen Fehler muss man machen, der wird dann auch bestraft und dann macht man den eigentlich auch nicht wieder. Ist natürlich ärgerlich, hätten die Runde...
02:11:41 trotzdem noch ein Pass gewonnen. Also das muss man ihnen auch zugutehalten, dass sie es dann mit einer Unterzahl oder mit schlechten Vorzeichen, auch was die zeitliche Komponente angeht, dann doch nochmal geschafft haben, auf den Plant zu kommen und den auch durchzubringen. Zumindest bis dann, da der Klatsch am Ende dann gemacht worden ist. Also an sich, Adrasa hat relativ viel richtig gemacht. Der eine Fehler mit der Drohne, den Fahrstuhl auszudrohen. Er hat denen dann hier in der Runde das Video gemacht.
02:12:11 das geht auch direkt weiter wie es aufgehört hat genau das geht ziemlich ordentlich nach bonn es war mit einem dreifachen würde sagen doppelt aber mit einem dreifachen abschluss und der vierte sitzt schon auf dem präsentierteller abgesnackt rider was er gerade eben gut gemacht hat hat er hier sehr fahrlässig fallen lassen 1 gegen 5 bei 152 meine damen und herren das könnte eine sehr schnelle runde werden plant geht auch schon zu boden
02:12:36 Da wird Gotti jetzt wahrscheinlich eher das Nachsehen haben. That's the way it goes. Flawless round. Die Antwort ist bitter.
02:12:48 Und hier fängt das dann in dieser Runde wieder so ein bisschen an, und das haben wir auch in der letzten Runde schon gesehen, wenn wir uns von dem Mosi das verhalten, dass wir wieder ein bisschen zu aggressiv gehen, ein bisschen zu früh uns einfach zeigen. Nicht das, was wir dann im weiteren Verlauf von Chalet gesehen haben, das ist ein bisschen aktiver Gegenspielen, aber vernünftig, sondern wieder dieses, okay, wir zeigen uns einfach und lassen uns umschießen. Das war in der ersten Runde, wie gesagt, bei dem Mosi schon so.
02:13:17 Das war ja Misa gewesen und jetzt in der zweiten Runde waren das gefühlt einfach alle. Die dann, oh ich guck da mal ein bisschen neugierig mal raus, so wie hier. Er bändet dann auch nochmal und passiert dann halt mal einer. Muss nicht sein. Das ist halt kein Bereich, wo ich schon wirklich gegen-crashern muss. Nur da die Leute da auf den Balcami dann da rauszuholen. Also das ist ja unnötig. Also da mach ich mir nur mehr Probleme mit, als dass es das löst. Ist aber viel zu gefährlich.
02:13:47 Ja, das ist... So funktioniert es halt einfach nicht. Ich glaube, wir brauchen die gar nicht so grob in die Einzelteile zerlegen. Das war einfach viel zu aggressiv, viel zu offen, viel zu nah am Entry. Vor allem mit viel zu vielen Mann. Wenn da mal einer irgendwo steht und da weggebiegen wird, okay. Aber wenn da irgendwie das gesamte Team sich Schafen legt und einer keine Decke hat, dann ist es schwierig. Masetto hier auch schon wieder mit Ryder. Also Ryder, Lob in allen Ehren für die eine Runde, aber das, was er hier gerade macht, das ist...
02:14:16 Nichts. Was hat denn der da jetzt gerade gemacht? Er hat eine Toilettenpause gehabt? Also Janitor hat den Feudel geholt. Der ist einfach vor Janitor unangenehm aufgefallen und wurde dann eben vom besagten Hausmeister hier in Form von Bassetto aus dem Gebäude entfernt. So einfach ist das manchmal. Das sind natürlich auch wieder so Fehler. Das darf dir natürlich nicht passieren.
02:14:45 Da zu Beginn der Runde dann da direkt rausgefischt zu werden. Auch als Legion, der natürlich sein volles Potenzial erst im Laufe der Runde natürlich entfaltet aufgrund der Degenerierung der Traps. Also schwierige Angelegenheit.
02:15:03 Hier sind gerade wieder so ein paar Flüchtigkeitsfehler drin, die schwer zu verzeihen sind. Soldier bügelt aus, was Ryder da hat liegen lassen. Nimmt sich Paris mit. IQ okay. Das ist erstmal kein großer Impact-Frag an der Stelle, aber es ist zumindest die Mannstärke, die wiederhergestellt wird. Gerade hier unten in Open Area kann das noch zum Tragen kommen. Wir haben ja hier mit viel Elan auch auf den Spot wollen. Hedges werden aufgemacht, wahrscheinlich auch.
02:15:31 Die Quadwall hinten soll geöffnet werden. Zwei Selmas haben wir ja dazu noch. Auch Sense könnte da einen interessanten Spick reinbringen, wenn wir da diesen Raum komplett cutten, um dann auf die Land zu gehen. Das hat sich schon das eine oder andere Mal erwiesen. Wir haben gestern schon gesehen. Also das mit der neuen Variante, das es durch das Rework bei Sense gibt, durch diese kleine Anpassung, da ist schon echt viel möglich. Also mehr als früher.
02:16:02 Genau. Hier ist man sehr aggressiv gerade unterwegs. Möchte natürlich die Zeit noch ein bisschen stretchen. Gerade hier in Richtung Square ist das auch gar nicht verkehrt. Je später diese Wand da aufgeht, umso besser. Wir haben hier die eine Luke wieder zugemacht. Vorhin noch offen war Flastery, yes. Damit schiffst du das Ganze wieder in den Vorteil von Razaar.
02:16:26 Da ist er, der Trainer. Aber der ist sehr ungünstig. Also der ist sehr, sehr ungünstig geworfen. Überhaupt keinen guten Impact. Rassett, Omisa, Live on Soldier, Gotti, Last Man Standing. Ist mit dem Drop beschäftigt, holt sich da noch einen raus, wird aber dann rausgenommen von dem Team Razaar und somit ein sehr, sehr tragisches Ende für eigentlich eine gute Runde.
02:16:51 Wir haben es schon angesprochen, die Runde fing ja schon suboptimal an. Ryder eben sich da rausfischen lassen, ein bisschen unvorsichtig an der Stelle. Aber das wurde im Laufe der Runde dann halt auch nicht besser. Also wir haben halt versucht, zwei Zellen oben natürlich den Bereich mitzuhalten. Ganz logisch, macht man halt eben auch so. Haben es nicht wirklich geschafft, lange da oben die Position zu halten. Sind halt eben auch durch den Verlust von Ryder relativ schnell wieder abgedrängt worden, dann den Top Floor zu verlassen.
02:17:20 Haben dann im weiteren Rundenverlauf uns mehr oder weniger auch so ein bisschen einboxen lassen. Alle möglichen Flankversuche, die getätigt worden sind, die hatte Rasa unter Kontrolle. Da war man auch, da bin ich auch immer ganz froh drum. Sehr vorsichtig, was da die Blue Stairs anging, die waren barricaded. Das ist ganz gut, dass man da auch vorsichtig gewesen ist.
02:17:47 Da kam zwar keiner, aber das sehen wir so häufig und da kriege ich jedes Mal einen Hals, wenn ich das sehe, dass bei so einer Attack wie die, die Rasa hier gemacht hat, dass dann da irgendeiner hochkommt, dann zwei Leute rausnimmt und die Attack dann deswegen weg ist. Obwohl das halt so ein Basic-Punkt ist, wo immer ein Flank kommt eigentlich. Ich bin ja froh drum, dass Rasa da ein bisschen aufmerksam gewesen ist, gecheckt haben, okay, da ist keiner und dann ist alles okay. Aber ja, an sich eben...
02:18:14 Relativ disziplinierte und gute Attack von Raza gefallen mir bisher durchaus gut auf der Web.
02:18:23 Ja, also, wenn Sie so weitermachen, können Sie sich das Game hier eintüten in zwei Maps. Sie sind natürlich immer so ein bisschen darauf angewiesen, dass weiterhin Gitalon den einen oder anderen Fehler macht. Diesen sehr frühen Opening-Frag zum Beispiel, der vermeidbar ist auf Frank. Also ich meine, das Gebäude ist so riesig. Wenn du da meinst, es gibt eine andere Position zum Stehen, dann solltest du vielleicht nochmal eine Tour machen.
Mittlere Spielphase auf Bank: Aggressivität und Anpassung
02:18:4902:18:49 Aber man will hier auch aggressiv ran. Und auch hier wäre es beinahe der Opening-Frag gewesen gegen Yas. Der sich auch wieder ein bisschen zu früh neigt, obwohl da die Fnet-Mine hängt. Gotti.
02:19:02 Das funktioniert zumindest auf der Ebene schon mal gut. Rückzugsort wird gesichert. Damit kann Jass jetzt auch arbeiten. Sich ebenfalls mit auf den Spot. Somit haben wir vier, jetzt fünf Leute im Lower Floor. Das ist okay. Das ist jetzt nicht die Riesenzeit, die man da gekostet hat, aber hier unten spielt die Musik. Und das finde ich zum aktuellen Zeitpunkt, glaube ich, ganz wichtig, sich frühzeitig dann auch mal zurückzuziehen.
02:19:28 Auf jeden Fall. Also wir haben ja jetzt ein Wischenziel schon mal erreicht. Wir haben einen Spieler rausgenommen. Das ist zwar nur in Anführungszeichen der IQ gewesen und Paris, der ist zumindest auf der Map noch nicht so hundertprozentig reingekommen. Aber wie gesagt, hier gegen Funkssituationen ist hergestellt worden. Da kann ich auch ruhig runtergehen und habe dann überhaupt noch keine Probleme. Wir sehen jetzt hier natürlich auch der Goyo mit etwaigen Kanistern hier natürlich an.
02:19:55 Default-Bereich, wo normalerweise immer geblendet wird vom Server aus. Da kann ich mir auch vorstellen, wir haben das davor schon mal angesprochen, dass Raza immer relativ reaktiv sind, dass die vielleicht in der nächsten Runde dann mal eine Twitch rausholen und hier dann mal dafür sorgen, dass die Goyo-Kanister dann keinerlei Impact mehr haben. Weil die sind natürlich schon relativ nervig. Wir haben gestern auch oft gesehen, dass die ohne Wirkung einfach zerplatzt sind, weil eben eine Twitch gespielt worden ist. Das würde ich mir auch gleich auch noch wünschen.
02:20:24 letzten 30 Sekunden laufen. Wir versuchen jetzt, hier alles Mögliche vorzubereiten, dass wir da auf jeden Fall Red gleich ausgehebelt bekommen. Der wichtigste Faktor ist eigentlich Gotti. Das ist nämlich, glaube ich, Gotti, der da in der Garage steht, der dann hier für den Long Angle verantwortlich sein wird. Live mit dem Krieg gegen Yas. Das fängt schon mal gut an. 11 Sekunden, 10 Sekunden haben wir jetzt noch. Jetzt müssen wir so langsam reagieren. Live nochmal mit dem Krieg gegen Lisa.
02:20:50 Jetzt wird es halt aber auch nicht zeitiger. Also der Plant muss jetzt kommen. Jetzt wird dann auch noch derjenige, der planten sollte, gekillt. Jetzt schafft man es noch, den Plant irgendwie anzusetzen. Ob man den jetzt auch verteidigen kann, ist die Frage. Durchgehend wird er nicht Ryder hier mit dem richtigen Timing. An der Stelle Runde Nummer 4 für die Jungs von Callum.
02:21:10 Man lübt sich hier wieder so langsam, aber stetig mit dem Gegner nach oben. Immer nur hoffen, dass das diesmal ein bisschen länger anhält als noch auf Map Nummer 1, dass wir nicht zum Schluss wieder einen kompletten Gameplan über den Haufen werfen und so ein bisschen experimentieren. Das wäre sehr, sehr schade. Denn so sieht es erstmal okay aus. Es muss nicht jede Runde der Win sein, wäre natürlich schön, aber je mehr, desto besser. Und hier ist es zumindest ein relativ schnelles Angleichen auf dem Scoreboard.
02:21:39 Und 2-2. Das liegt da schon sehr, sehr gut. Aber auf Frank muss da mehr kommen. Wir reden ja hier immer noch von diesem 4-2. Maximal 3-3-Swap, der hier zustande kommen sollte. Alles andere ist aus der Perspektive von Christi Talon einfach nur ein riesen Arbeitsaufwand, da selber die Attacks zu fahren. Die waren vorhin auch nicht unbedingt Gold.
02:22:04 Das ist wohl so. Ich würde aber tatsächlich, was generell auch die Situation jetzt nochmal angeht, natürlich hat Raza deutlich zu lange gebraucht für diese Situation, um da irgendwie alle die Nähe davon zu kommen, dass sie mal auch nicht kennt wollen. Es hat sehr, sehr lange gedauert, aber unabhängig davon kann man auch meines Erachtens nach, wenn ich da auch nochmal ein bisschen zurückspule, Flestry da nochmal negativ eigentlich erwähnen. Der hat nämlich im Kapital...
02:22:31 keine gute Arbeit eigentlich gemacht. Also Gotti, dann hätte man da durchaus nochmal absmogen können, beziehungsweise deutlich früher einfach sich selber auch opfern können. Und sagen können, okay, die größte Bedrohung für das, was wir jetzt da haben, ist vielleicht nicht der Smoke, den haben wir ja rausgenommen, Lisa, der ist gebild worden von Life, sondern das ist derjenige, der den Long Angel hält. Das wissen wir alle seit Jahren, dass dieser Long Angel nervig ist. Den müssen wir gar nicht rauskriegen. Das heißt, dann opfere ich mich. Wir sind in der Überzahl man technisch gesehen, 4 gegen 3.
02:23:00 Dann droppe ich runter. Hey Gotti, dann sind wir in einer 2 gegen 3 Situation. Einer plantet, 2 gegen 2 Situation. Taktisch gesehen, was die Gunfights angeht, das kriegen wir schon irgendwie geschaukelt. Also da hätte man deutlich aktiver sein dürfen seitens Raza. Das hat man ein bisschen verschaukelt an der Stelle, bin ich der Meinung. Aber unabhängig davon, Runde Nummer 5. Ich bin hier jetzt auch...
02:23:25 Zumindest was die Granaten angeht, nicht so pfleglich, damit der Utility unbewollner die Parcel Barricade bekam. Die bleibt aber erstmal da. Ah, die bleibt da. Das ist immer so ein bisschen tricky, wenn du die da zu weit abhauen lässt, dann passiert da überhaupt nichts.
02:23:42 Da stehst du da, hast ein bisschen Utility in den Nether geworfen. Mehr aber auch nicht. Warum nicht gleich so? Warum nicht gleich so, genau. Es ist ja auch anderes am Start. Ich hätte dir die Nether für was anderes sparen können. Ich meine, aktuell ist aber auch nicht so viel, was du damit machen kannst. Aber du kannst zumindest Bewegungen erzeugen. Du kannst vielleicht die ein oder andere Möglichkeit nutzen. Ryder! Er nutzt jetzt hier auch mal seine. Okay, ist damit Opening. Ash, Berufsrisiko zugeführt. Paris und Yas.
02:24:11 Damit auch hier ein kleiner, aber seltener Auftritt der Wächter. Live mit einem sehr schönen Klick einmal quer durch den Raum. Das sieht hier schon wieder gefährlich nach Razars Runde aus. Denn die stehen wieder gut, haben lange Winkel. Aber wo wir gerade dabei sind, Lisa versucht ebenfalls über zwei Räume hinweg zu arbeiten. Weiter. Nochmal das Zivil. Keiner da. Vielleicht jetzt nochmal Gotti. Und der holt sich das Ding. Perez und Live müssen sich jetzt zusammentun. Irgendwie.
02:24:41 Ein Refract ziehen wäre nicht schlecht. Man steht da sehr aktiv an Soda. Das könnte eine Möglichkeit sein. Gotti, der hat aber Glück gehabt. Nimmt den Frag mit und Misa nimmt die Runde in die eigenen Hände. Sehr schön. Einmal gedreht.
02:25:02 Ja gut, angefangen eigentlich von den Jungs von Rasa, aber dann irgendwie sehr stark nachgelassen, muss ich behaupten. Also wir waren ja eigentlich erstmal in der Vorteilssituation, 4 gegen 3, hatten wir uns rausgespielt, sind dann ohne so wirklich groß auf sicher irgendwie zu spielen, einfach reingegangen in CEO selber, wollten da dann irgendwie einen Plan dann anbringen, ein bisschen zu früh.
02:25:29 Auch lucky, dass Gotti den da dann durch den Fronten oder durch den Desk dann vom CEO da einmal durch wegsprayt. Klar, aber trotzdem, das war ein bisschen zu früh, ohne wirklich offenbar Info zu haben, wo jetzt die ganzen Spieler noch stehen, die Talent noch übrig hat. Dafür hätten wir noch genug Zeit gehabt, um das nochmal zu drohen und dann nochmal zu überlegen, okay, was machen wir jetzt? Also das war ein bisschen zu vorschnell von den Jungs von Raza.
02:25:56 Das hätte man deutlich sicherer spielen können, weil eigentlich ist die Defense und die Talent of Sea Ore eigentlich Wurks. Also viel zu offen lassen sich da sehr, sehr schnell immer rausholen, gerade auch zu Beginn der Runde. Das ist eigentlich keine gute Defense und normalerweise sollte es da eigentlich möglich sein, das auszuhebeln. Das haben sie ja auch schon mal gemacht in Runde Nummer 2. Das Ding nämlich relativ easy an der Hand gegangen. Also mit dem Offenen, das ist mir auch schon ein...
02:26:24 Das ist irgendwie von Anfang an so geplant, dass alles sehr, sehr offen ist. Man will mit vielen langen Winkeln spielen. Ja, das funktioniert aus CO nicht so super. Ja, nee, das Risiko ist auch so hoch. Wenn du gute CO-Defense und auch eine gute CO-Attack sehen willst, dann gehst du zu G2 und guckst dir das Match von denen an. Nicht nur von gestern, sondern auch generell. Das kriegen die sehr, sehr gut hin, immer auf CO. Aber das ist einfach zu offen, das funktioniert nicht.
02:26:48 Ja, also du würdest dir da ein bisschen sehr viel Vertrauen in dich selbst und deine Teampollegen auch, die du nicht machen musst. Also du würdest viel mehr Blick auf andere Dinge, das ist ein bisschen anders konstruierst. Aber gut, Runde ist da, da wollen wir aber nicht meckern. Wer gewinnt, der hat recht und das ist auch jetzt erstmal fein. Jetzt müsste so ein 4-2 hin, dann wird hier wieder richtig Spannung reingedrückt in dieses Matcher.
02:27:15 Was würde ich mir wünschen? Outrun! Hallo! Live! Was hast du gestern noch gesagt? Der Outrun ist so alt wie die Map selbst. There it is. Gestraft auf fünf Fuße.
Späte Spielphase auf Bank: Strategische Fehler und Matchpoint
02:27:2702:27:27 Ja, besser ist es auch. Also das wäre wirklich nach dem Gunfight, den wir da schon gesehen haben, eine Frechheit gewesen, wenn das durchgegangen wäre. Gegen Ryder sind aber hier Shots durch die Wand durchgegangen von Perez. Damit eine 3 gegen 5 Situation. Jetzt sind wir eigentlich wieder massivst im Vorteil. Das müssen wir jetzt nur über die Zeit rüberbringen. Das hat Raza die letzten Runden irgendwie nicht so ganz auf der Kette gekriegt. Da sich dann nicht irgendwie dann doch nochmal runterschießen zu lassen. Also oftmals waren wir schon in solchen Situationen.
02:27:55 Dann lassen sich zwei Leute oder so von Rasa rausholen und dann sind wir auf einmal wieder in einer ausgeglichenen Situation. Das darf jetzt nicht wieder passieren. Immer ruhig bleiben, eine Minute haben wir noch. Also da ist eigentlich noch genug Zeit, um uns was zu überlegen, wo die jeweiligen Spieler sind, was wir gegen die machen. Das sollte kein Problem sein. Hier rein droppen, auf jeden Fall nicht mit dem Mira-Window. Wäre vielleicht nicht so die beste Idee.
02:28:17 Okay. Jetzt kommt hier wieder die Sensewall. Die soll da ein bisschen Ruhe reinbringen. Ein Cutform geht aber jetzt gar nicht auf.
02:28:27 Das Gefühl, ich weiß nicht, ob da irgendwie... Scheinbar. Vielleicht gleich wieder hoch wird. Wäre eine Idee. Ich weiß ja gar nicht, wie lange dann dieses Ryu da liegen kann. Das nochmal wieder aktivieren kann. Gotti hingegen mit Paris. Da fängt es jetzt wieder an. Was du gerade angedeutet hast, die Gefahr bahnt da schon wieder seinen Weg. Geiße, die Wand.
02:28:51 boah, SDK, das war mal sehr sauber. Schöne Kommunikation mit dem Teammate, auf der anderen Seite ebenfalls. Schöne Wall, allerdings keine Kontrolle über Misa. Und nochmal, beinahe Hetz gekracht. Aber das reicht noch. Drei Leute, einer liegt, den kann man jetzt aber ganz entspannt wieder hochholen, bis Cody da am Start ist. Das könnte interessant werden. Einer steht hier direkt hinter der Wall, den hat er nicht unbedingt auf dem Schirm und der wird ihm gleich ordentlich eine Stelle geben, wenn er nicht sofort von vorne geholt wird. Jawoll, Flash!
02:29:20 Let's see. Let's three high step, sorry.
02:29:29 Ja, damit 3-3 hier auf Bank. Ist ein gutes Ergebnis für die Jungs von Vasa. Also die letzte Attack insbesondere hat mir auch gut gefallen. Besser auch als die in Runde Nummer 3, wo sie schon mal Open Area angegriffen haben. Da hatten wir auch schon den Einsatz von Sense gesehen. Hier aber fand ich den deutlich besser gewählt. Also wir haben ja jetzt hier wirklich eine durchgehende Wand gehabt, die uns davor beschützt hat, gesehen zu werden vom gesamten anderen Rest, sodass man halt eben...
02:29:57 Hinten, wie wir jetzt hier auch nochmal zu Gesicht bekommen, wo man durchlaufen konnte bis hinten hinter den Tresen, wo man da dann wieder relativ safe ist. Wenn du da dann auf einmal auftauchst, die Wand geht auf einmal dann wieder aus, dann guckst du halt dann als Defender dann gerne mal blöd. Hat aber trotzdem wieder sehr lange gedauert. Hätte auch wieder da nach hinten losgehen können. Also Rasa lässt sich hier auf der Map freundlich zu viel Zeit bei den Attacks, bin ich der Meinung.
02:30:25 Das war vorhin auf Chalet. Da haben sie sich nicht so viel Zeit gelassen jedes Mal. Also da ging das deutlich fixer von der Hand. Aber hier lassen sie sich sehr, sehr viel Zeit. Vielleicht ist das mit der Mapgröße so eine Sache. Aber da sie es ja selber gepickt haben, sollte das eigentlich nicht für sie ein Problem sein. Aber sie tun sich da irgendwie schwer heute.
02:30:45 Erstmal, ne, die Frage, du hast vielleicht ein Map durchgespielt und so ewig geprappt und da ging das immer schnell, jetzt hast du hier einen Gegner, der das irgendwie unterbindet und dann hängst du da plötzlich. Kann ja alles sein. Oder ein Gegner, der das halt anders, unerwartet für dich halt spielt, so wie du das halt nicht kennst. Ja, stimmt. Dann kann das gerne mal dann eine Weile dauern, bis du dich da anpassen kannst.
02:31:12 Und anpassen ist jetzt eben auch die Devise für diese Runde. Razaar und PSG Talon müssen schnell in ihre neuen Positionen finden. Gerade PSG Talon hatte vorhin ein mordsmäßiges Problem, aus dieser Defense einen Attack zu formen. Weil vorher eben diese Ansage kam, macht man nicht überhastet. Und dann war es alles viel zu langsam, viel zu gemächig. Das spürt Razaar. Roger. Und macht einfach weiter. Ryder hingegen auf Paris. Richtig, den habe ich nicht gesehen. Das wäre dann Winkel.
02:31:41 Narcalfs reinbekommen hat. Und auch hier könnte es interessant werden. Oh, der guckt zum falschen Zeitpunkt in die falsche Richtung. Nimmt das natürlich. Danket mit. Ohne Gegenwehr. Kriegt er hier allerdings auch schon mal ein bisschen was eingeschickt. Was ist denn da los? Wo bin er denn hin? STK und Life nehmen das Team hier auseinander. Da ist man mal im Blindflug in Richtung Tapete gewandert und hat sich die Vertäfelung angeguckt. Das war nix.
02:32:08 Dass Live dann noch den Frack ziehen konnte, ist eigentlich eine Frechheit. Also der darf da auf gar keinen Fall irgendwie überleben. Also ist schon angetaggt die ganze Zeit, der ist angecallt, der kommt da irgendwie und dann ist der Spieler dann trotzdem noch unvorsichtig und rennt einfach dann in der Gunfight ein und wird rausgenommen. Also das darf so nicht passieren.
02:32:30 Das war, wie ich, wie ich burkst, was da gerade gezeigt worden ist, gerade was die Situation mit Leif anging. Bassetto mit dem letzten Track der Runde, das war ein bisschen unorthodox dafür, dass es halt eine Racement-Runde war. Also da hat sich ja eigentlich gefühlt alles irgendwo oben abgespielt. Aber wir haben, also wir wollen ja nicht meckern, kann auch so funktionieren, wenn man halt oben alle Gansheits gewinnt.
02:32:57 Ja, das ist auf jeden Fall eine Möglichkeit, auch so ein Spiel zu shiften. Vor allem hier eigentlich, wenn man sich das mal so anguckt, die Position, die man da eingenommen hatte über Archives und Co., die war zwar da, aber eigentlich keine riesen Gefahr, dass sich da der meiste Pulk abgespielt hat, war schon ein bisschen schwierig.
02:33:23 Nichtsdestotrotz, man kann ausbessern. Und darum geht es ja hier eigentlich in diesem Matchup. Immer wieder nachbessern, immer wieder ausbessern, immer wieder nachlegen an Strategien und Co. Und das Lustige ist ja, dass es auf beiden Seiten fungiert. Also dass man auf der einen Seite stark wird, auf der anderen Seite Fehler macht. Das Passat auch, vielleicht ein klein bisschen weniger, aber auch so ein Hangplatz hat, zwischendrin mal überhaupt keinen Plan mehr zu haben, wie es weitergehen soll. Also schon interessant.
02:33:57 Lineup technisch vor allem wird es jetzt interessant. Wir sehen hier einen Lineup, was ausschließlich auf so einen Smoke Go mehr oder weniger ausgelegt ist. Also wir haben eine Montagne dabei, wir haben ein Glace dabei. Wir haben auch einen Capitao noch dabei, der noch mal zusätzliche Smokes mitbringt. Also was dürfte ganz interessant werden jetzt. Also wir wollen dann wirklich darauf spekulieren, dass wir mit dem Ace wahrscheinlich dann irgendwie einmal was auftreten.
02:34:25 Oder auch nichts mehr, weil Ryder am Schlafen ist da. Der hat einfach in dem Ledermaus irgendwie seinen Winterschlaf abgehalten an der Wand. Der wacht auf jeden Fall aus dem nicht mehr auf. Damit geht jetzt auch keine Wand mehr auf. Das heißt, was ich vorhin schon angeteasert habe, das muss jetzt ohne den Breach funktionieren. Das dürfte jetzt alles auch nicht besser machen, aber jetzt muss man halt damit leben. Wir versuchen uns jetzt hier über die Lobby irgendwie...
02:34:54 reinzuspielen wollen wir dann CEO dann über den Lobby-Stairs-Zustand anholen? Ich weiß ja nicht von.
02:35:05 Weiß man nicht so ganz. Jass macht immer ganz kurz den Abhänger. Das ist wiederum cool gewesen. Das ist das dritte Mal übrigens. Das haben wir gestern ja auch schon gesehen. In so einem Spätgame, dass man genau in diesem Square nochmal kurz gehangen hat. Sich da ein bisschen was abgesmoked hat. Und dann war hier der Frag plötzlich drin. Ist auch so ein Fenster, was man selten im Schirm hat.
02:35:31 Ja, du siehst den dann ja auch nicht. Vor allem, wenn er da in der Smoke hängt. Du weißt ja, da ist vielleicht jetzt jemand, aber du weißt nicht wo. Und dann musst du halt einfach irgendwie in Deckung gehen. Genauso wie STK nicht in Deckung gegangen ist, wird von Visa rausgenommen. Da zerbröselt es hier gerade alles, Magnus. Ein bisschen schon, muss man leider sagen. Geht hier ein bisschen in die Richtung. Wir holen mal wieder auf und lassen uns hier mal wieder ein klein wenig hängen.
02:36:00 Montagne da auch. Da sind wir wieder bei dem Thema. Wir und die beiden Tags, die man da fahren kann, über Spiral Stairs sind jetzt nicht unsere Liebsten. Aber hier ist Support da. Mal gucken, ob man da auch hochkommt. Zumindest hier ganz rechts. Da ist gerade keiner ein Elevator drin. Also man könnte eventuell den Druck tatsächlich aufrecht halten. Ich sage nochmal Support über...
02:36:21 Das Fenster, das sieht ganz gut aus, ist jetzt auf dem Spot drauf. Lestry Paris, aiaiaiai, da zerfällt auch auf der anderen Seite. Plötzlich diese Attack in seine Einzelteile. Mitten auf dem Spot liegt man auf dem Teppich und weiß gar nicht, was passiert ist.
02:36:39 Soll ich denn mal sagen, was hier passiert ist? Gerne. Der Montagne, der hat absolut overextended an der Stelle. Wir haben mehr oder weniger bewusst gehabt für uns, wo sind die Leute. Wir haben gewusst, okay, der Montagne steht die ganze Zeit auf den Dobby Stairs. Der guckt da vorne rein, wir sehen, da ist geradeaus eine Mirror Window. Rechts im Gang, da sehen wir die ganze Zeit jemanden, der hier vorpuscht und die ganze Zeit immer so ein bisschen ärgern will von den Defendern. Die Position ist ja eigentlich klar.
02:37:08 Wir haben auch hundertprozentig gedroht, dass vorne, direkt da, wo das Nira-Window war, dass da wahrscheinlich links bei diesen fünf Fenstern auch jemand sitzt. Das ist eigentlich relativ klar. Wo der letzte ist, haben wir vielleicht nicht ausgedroht, ist erstmal unbekannt. So, was macht aber der Montagne und was machen die anderen Spieler? Die fokussieren sich nicht darauf, vorne diesen einen oder zwei Spieler sogar rauszunehmen, sondern wir entscheiden uns dazu, zu sagen, okay, wir gehen einfach links rum.
02:37:36 an den fünf Fenstern einfach mal vorbei und laufen dann einfach hinten durch Richtung Spot und ignorieren die anderen Spieler von den Defendern, die da noch sitzen. Und das ist halt absolut overextended, weil der Montagne läuft dann in den Crossfire rein, die anderen machen nicht die Fracks, die sie machen müssen und dann gehst du da wieder. Also du hättest wirklich koordiniert vorn die Spieler anspielen müssen, so wie hier den Bände, den hättest du vorher rausnehmen müssen. Der musste weg. Aber das haben wir ignoriert.
02:38:02 Die sind einfach irgendwie weiter vorgepusht und haben gedacht, das klappt schon so. Das darfst du nicht machen. Also du musst dann dann jeweils diesen Spieler dann schon rausnehmen. In der Theorie müsste ich dir jetzt quasi eine Ausrichtung anhängen, denn du hast exakt dasselbe gesagt wie Fabian gerade in dem Tag, die getan hat. Ich habe euch beiden da mal zugehört und auch mal wieder reingehört, was Fabian da gesagt hat. Und er meinte auch gerade, Saufreunde, ihr müsst...
02:38:31 ab einem bestimmten Punkt herausfinden, was der Gameplan des Gegners ist und müsst dann darauf reagieren und nicht einfach nur, weil ihr gerade etwas eingenommen habt, den Druck nach vorne erhöhen. Ihr müsst miteinander kommunizieren. Ihr müsst vor allem reagieren. Also ihr müsst auf das reagieren, was der Gegner macht. Man hätte hier nach Banana notieren müssen, man hätte mehr supporten müssen, man hätte ein bisschen warten müssen. Das deckt sich eins zu eins mit dem, was du gerade gesagt hast. Also auch hier.
02:38:59 Wird so ein bisschen zur Vorsicht gemahnt, erst dann zu agieren, wenn man genau weiß, was der Gegner auch macht. Das sagen wir ja ganz häufig, nur weil du eine Amaru dabei hast, heißt das nicht, dass du jetzt irgendwo reingeaten musst, sondern nur dann reingeaten kannst, wenn der Gegner es auch tun lässt. Wenn der richtige Moment gekommen ist. Genau. Der richtige Moment, Banana zu pushen, war halt nicht gegeben. Der richtige Moment, halt den Bandit vorne raus zu pushen, der da beim Meeting hallway gestanden hat, der war eigentlich gekommen.
02:39:28 Weil dann hättest du eine 4 gegen 2 Situation gehabt. Und das ist halt mehr als machbar. Hättest du den letzten auch noch rausgedrückt. Und dann wärst du im Exek irgendwie offen auf den Blendgegern. Aber gut, da ist auch dieser Opening Track hier von SDK. Der macht sich auch direkt wieder aus dem Staub. Anderer Stelle live mit dem Track gegen Ryder. Das fängt ja schon mal gut wieder an. Gotti kann aber live wenigstens rausnehmen. Haben wir die Position oben im Topfloor mehr oder weniger geräumt jetzt. Ich glaube, ich sehe da von den Outlines keinen mehr.
02:39:55 Das heißt, da haben wir eigentlich relativ viel Zeit gekostet. Wir haben zwei Leute rausgeholt von PS3 Talent. Damit kann man arbeiten. Also das kann sich sehen lassen. Jetzt können wir eigentlich unten seitens Rasa erstmal die Füße stillhalten. Die sollen mal kommen. Die müssen ja auch kommen, aber wir lassen sie ja jetzt auch kommen. Wir haben erstmal numerisch den Vorteil. Wir haben auch den HP-Vorteil. Gut, das wissen die nicht, aber wir sehen es ja. Die können jetzt erstmal entspannen und darauf reagieren, was hat jetzt dann passiert.
02:40:26 wo wir wieder bei reagieren sind mal gucken ob das auch passiert und sich hier auf der anderen seite jetzt auch so ein bisschen zu sicher fühlt einmal geklickt ist einmal zu viel für das team von bs talon die ein mann mehr da leider lassen müssen zwei auf drei ist machbar 50 sekunden ist machbar man hat den diffuser also alles im machbaren bereich handlungsbedarf steht allerdings massiv
02:40:54 Dann entweder team-upen wir uns jetzt und versuchen irgendwie den Refrag nach vorn zu drücken oder wir kreisen sie ein, sind dann aber beide isoliert. Das muss man jetzt ein bisschen für sich herausfinden, denn dieser eine Mann mehr, den haben wir hier auf den Stairs sitzen und den gilt es als allererstes rauszunehmen. Der ist unabhängig von denen, die auf dem Spot sitzen, da zu eliminieren. Ich bin mir nicht ganz sicher, ob die das überhaupt auf dem Schirm haben.
02:41:19 Auch hier diese Sidewall, wissen Sie ganz genau, müssen Sie eigentlich rausnehmen, ob da eine Drohne war. Das riecht mir hier gerade nach vollkommener Zernichtung. Landversuch. Eins gegen drei Situationen. Oh, das wird interessant werden. Achtung, jetzt heißt es zusammenarbeiten. Flash 3 SDK. Ganz easy, ganz entspannt. Der Mann im Extra ist der Mann, der es entscheidet.
02:41:52 Wieder ist es kurz vor Ende, dass der Keks seine Form verliert.
02:42:01 Du hast halt einen Spieler gehabt, den haben sie nicht unter Kontrolle bekommen. Und das ist halt Flestry. Das hat sich halt wieder gerecht, jetzt zum Ende der Runde hin. Das war ja eben auch jener Spieler, der da im Elevator gewesen ist, den wir da auch nicht... Den haben wir nur so am Rande dann wieder angespielt. Ein bisschen so halbherzig dann wieder ein bisschen reingesprayt da Richtung Elevator. Nicht wirklich Utility dafür verwendet. Es ist keiner unten drunter gewesen, der den irgendwie hätte abfahren können, weil sie ja gerade verdrocken und weg.
02:42:29 Also das hat dann eben wieder dazu geführt, dass der eigentlich machen konnte, was er wollte. Der konnte rumrotieren, wie er wollte und dann hast du halt eben einfach das Pech. Du bist halt an allen Seiten halt eben offen. Und wenn du dort halt plantest, wo man halt auch geplantet hat, da kann von hinten jemand kommen, von vorne, von der Seite. Das ist halt einfach das Problem. Dann hast du dann auch noch die Gunfights, die du dann noch verlierst in der Situation.
Matchpoint-Situation: Analyse der Strategien und des Spielverlaufs
02:42:5702:42:57 Obwohl du natürlich eigentlich mit den Waffen, die du hast, Vorteil haben solltest auf die Range. Hat man hier ausgespielt. Runde Nummer 9 dann auch weg an der Stelle. Und damit ist jetzt Runde Nummer 10 und der Matchpoint gegeben für Raza. Der soll hier auf dem denkbar einfachsten Spot, möchte man meinen, ausgespielt werden, den wir auf der Web haben, nämlich auf Ace Man.
02:43:21 Ja, und da sehe ich schon die ein oder andere tricky Situation auf uns zukommen. Wir haben Ryder mit den Hardreach-Gadgets. Wir haben Ryder am Start, also wir könnten vorne breachen. Müssen die aber ganz, ganz wichtig auch an Positionen bekommen. Fallen die weg, haben wir schon ein Riesenproblem. Ein Goyo-Kanister, Smokes, Henry-Gadgets. Alles da, um so ein bisschen das Ganze auf Abstand zu halten. Müssen jetzt also auch diese Kanister...
02:43:49 aus ihrer Position herausnehmen. Leider geht er nämlich auch schon gut in Richtung HP 0. Also das könnte hier eine sehr riskante Aufbaustrategie sein, wo man sehr viel natürlich jetzt auch nochmal auf Deimos und Sense einen Aspekt gelegt hat.
02:44:09 Bisher auch hier erstmal ein großer Aufbau. Große Vorsicht, wenn wir keine Fehler machen. Das könnte ebenfalls nochmal Zeit kosten. Droppt jetzt nach unten bei 1,50. Ist okay. Hat sich eine Minute 10 gekauft. Geht jetzt auf Full Trottle mit vier Leuten. Einer ist noch im Support auf Blue. Beziehungsweise sitzt hier sogar noch im Live Elevator. Droppt jetzt aber auch nach unten.
02:44:35 Also das könnte interessant werden, wenn es jetzt keinen guten Execute gibt.
Analyse der PSG-Talon Attacke und Leistung von Raza
02:44:4102:44:41 Das dauert halt auch generell wieder viel zu lange. Also wir haben jetzt uns dafür entschieden, den kompletten Top-Down-Clear zu machen seitens PSG-Talon. War der zu irgendeinem Zeitpunkt mal notwendig? Joa, vielleicht, aber trotzdem hat das alles viel, viel zu lange gedauert. Wir sind jetzt erst in die Gelegenheit gekommen, dass sie irgendwie mal was aufmachen können und sind noch weit davon entfernt, irgendwie Richtung Server irgendwas machen zu können. Und das wird halt gleich ein ganz großes Problem werden, weil nur über die Hedges kannst du vergessen.
02:45:09 dass wir über die Hedges ausschließlich nicht funktionieren. Und jetzt wieder die Tritsch, das hatten wir ja vorhin auch mal angesprochen. Gerade wenn Gojo am Start ist, brauchst du die halt. Beziehungsweise ist die durchaus sehr sinnvoll. Ändert aber nichts daran. Wir haben 45 Sekunden auf dem Tacho und hinten ist noch nichts offen. Ob wir da jetzt überhaupt gar nicht rein wollen, ob wir es jetzt wirklich über die Hedges klären wollen, sieht so aus. Ist das klug? Ich glaube nicht. Weil über die Hedges zu executen ist meistens eher...
02:45:35 Sinn befreit. Bassetto mit dem Opening-Frag gegen Misa. Der Soldier auch nochmal nachgelegt. Gotti kann aber SDK rausholen. Jetzt haben wir das Duell in der Garage noch. Der Spieler, der dort sitzt hier, der S3, der ist ja schon die ganze Runde bekannt, kann sich Jass aber trotzdem rausziehen. Ein geinjeter Spieler kann jetzt noch hochgeholt werden bei den letzten 10 Sekunden innerhalb dieses Matches. Jetzt müssen sie droppen. Jetzt müssen sie irgendwas machen.
02:46:01 RS holt Ryder raus, jetzt gehen wir nochmal über die Mainstairs runter. Da ist Gas, da können wir nicht durch. Kriegen einen Spieler noch aus, aber in einem 1 gegen 3 ist das Ganze natürlich nicht mehr zu regeln in zwei Sekunden. Dementsprechend dieses Matchup hier für Raza. Bisschen erwartungswürdig, das hatten wir eigentlich in die Richtung schon predicted. Haben sich aber zumindest auf Map 1 deutlich schwerer getan.
02:46:27 als wir erwartet haben, jetzt aber hier auf Band 2 eine durchaus solide Leistung gezeigt. Ja, schade. Auch hier ist es nach hinten raus irgendwie so ein richtig loses Ende, was da baumelt. Also diese gesamte Attack war halt überhaupt nichts. Vorne viel gedrohend, viel Top-Daumen, nach unten in überhaupt keine Informationen mehr gehabt. Die Uhr ging irgendwie nach Mondseid. Da hat man auch überhaupt nichts gerissen. Letztendlich ist man im Blindflug gegen die Wand geschellt.
02:46:56 So ist das leider hier bei PCG Talon. Etwas, das uns vielleicht sogar noch ein paar Mal begegnen wird in dieser Group Stage. Da muss auf jeden Fall noch mal ein bisschen mehr passieren, was Taktik, Zusammenspiel und generell so Aufbauideen angeht. Also da muss auch ein IGL zwischen drin mal sagen, Freunde, Tempo. Wir müssen runter. Wir haben hier Bank. Das ist eh schon immer so ein knappes Ding. Das funktioniert so nicht.
02:47:20 Was will man machen? Nun ist es so, nun ist das Kind in den Brunnen gefallen. Nächster Punkt für Razaar und wieder kein Punkt für Piscitalon. Das bleibt jetzt leider übrig. Wir machen wie immer ein kurzes Präuschen und werden dann nochmal so ein bisschen analysieren. Bis gleich.
Interview mit Beressa von Raza nach dem 2:0 Sieg
02:52:4602:52:46 We're standing here with Paris after the 2-0 victory. Very impressive stuff from you guys. This whole SI, how are you feeling? Really great. I think we are really prepared, so things are going like we wanted. Let's talk about yesterday as well. Your first SI coming in, defeating a quite big team. That must be a great feeling too. To me, it's the work that we need to do, so it's not a big thing.
02:53:14 We need to focus, we need to win every match or lose, you know? So, like, it's a great feeling, but it's not everything. We need to work more and more. The job is not done. Okay, you seem rather calm about this, love that. What do you think was the main key to the victory today? I think we knew how they played. They played really slow, so we know that if we just stay, like, if we don't do things, we just stay, like...
02:53:42 Wenn wir nichts machen würden, würden wir gewinnen. Und wir gewinnen. Das ist genau das passiert. Und jetzt noch einmal etwas. Wenn man in die Lobby sagt, wenn man in die Lobby sagt, dass man immer guten Morgen wünscht, dass man ein guter Spiel hat. Positive Mental Attitude ist wichtig, als Spieler? Ja, ich meine, ich sage nur, dass man Spaß macht. Es ist nicht wirklich so, dass man positiv ist, aber es ist so.
02:54:06 Ich meine, wir spielen ein Spiel für Spaß, so das ist die wichtigste Sache. Vielen Dank für deine Zeit und viel Glück mit dem nächsten Mal. Danke.
02:54:14 Für jemanden der ersten S.I., ich denke Beressa war eher calm in der Interview. Aber ich glaube, ihr habt ihr gesagt, dass sie einfach zu spielen über PSG und wir einfach nur unsere eigene Sache haben? Ja, es war genau das. Es war die Probleme für PSG, die sie zu lösen, die sie zu lösen, die sie zu lösen, die sie zu lösen, die sie zu lösen, und dann zu lösen sie für das. Und ich glaube, das war genau das Spielplan, als als Raza war immer auf der Defense. Sie waren zu backen ihre eigenen Attacks, in terms of, you know, wie sie spielen, auch.
02:54:43 Und letztendlich haben sie so viele mehr Antworten als PSG Talon. Und sie sind jetzt 2 Wins aus 2. Top von der Gruppe, bei einem Mal an dieser Stelle. Und ja, sie sind sehr, sehr gut für ein Team, das ich glaube, viele Leute, internationale, nicht wissen oder wissen oder wissen oder würden würden würden gut sein. Die Wins-Win-Win-Win-Win war sehr klar, sowohl in Attack und in Defense. Wenn du in Attack schauen, wie viele Raza executed in den letzten paar Sekunden. Sie haben alle Zeit, das sie wollten.
02:55:11 Ja, wir sehen das definitiv an der Attacken. Wir sehen uns die Mets Summary hier in generell.
Herausragende Leistungen und Taktiken von Raza
02:55:4002:55:40 I mean, players that we've already talked about on the side of Raza, someone like Life is still standing out to us so much. Yeah, absolutely. I mean, even just look across the board as well. You're looking, you know, what do you want from a game when you're coming into this? You're coming into this as a hot favorite. You're thinking, right, let's get this done in two. They got it done in two. You're thinking, I want everybody to have a great performance. Everybody's had a good performance there. Everybody's, you know, more or less positive in EPS, 95 for STK, but positive in KD, good on the entry.
02:56:07 Very complete performance, and obviously Live's at the front of that, Paris is at the front of that, but a very complete performance from the whole squad there. Six plants across 12 rounds of attacks also is a big standout for me. It's a great way to rationalize what we've been saying about these guys playing step by step and traditional siege. That's 50% plant rate. It's amazing in attack.
02:56:26 Ja, und Planting ist eine der größten Winn-Konditionen, aber in generell, wenn es um die Attacks von Raza geht, gibt es so viel depth in sie. Sie können sogar in full force eine Fake Execute gehen. Ja, das war super cool zu sehen auf Bank, mit der Sense Usage. Wir haben hier ein Beispiel, wo wir hier sehen, Baceto, eine Sense in die Kitchen. Und das ist nicht die neue Sense. Das ist die neue Sense. Und das ist komplett zu Fake and Execute. Sie sehen die Flash, und gleichzeitig, er wird das Second Sense senden.
02:56:54 ...to cover his real Execute. And as soon as it's activated, you will see in Kitchen at the same time it's also activated. They thought it's going to be an Execute in Kitchen, and in fact it's an Execute onto that hatch. He's getting traded right now by Flash Street, and then life can go and take the Diffuser and plant. That was really well played, great sense usage, and again, great way to think of, okay, let's just bait and Execute and go for the other one. That's definitely one to take into your ranked games at home if you want something easy that you can try and do.
02:57:22 Give that one a go, because Sense obviously had that buff that he can toggle the Light Walls up and down when you're playing with Sense, and that was a great execute. Yeah, and they're unlimited unless you don't toggle them up, so it's a great thing to try out in your own games. Now, one player that we saw in that clip going for the plans, one thing we mentioned as the win condition for the likes of Raza is life.
02:57:41 Ja, Live so far, I think, we've mentioned it before in the pre-show, we've said one thing. We've said that this guy has been a long-time standing top Brazilian players. He's got a year to shine with FaZe. It didn't work really well for him. And he's back with his team. And he's best than ever. He reminds me of Uno that's a little bit older and that he's in his prime right now. It's the same thing for Live. And so far, he's been super delivering for this team. I don't know about you two's predictions that you did, you know, prior coming into Asai. You can get your Alpha Pax and everything.
02:58:10 Ich weiß nicht, wie Sie put Razer Kompany in dieser Gruppe, denn ich fühle mich, wenn wir über die Expectations von diesem Team haben, sie sind ziemlich über alle Angelegenheiten, so far. Ich habe bereits PSG Talent all die 5th, so ich expected sie zu behofft. Ich assume Razer wird eigentlich höher als das, und es ist eine gute Überraschung, dass Brasil wieder so viel Talent haben in dieser Region. Ja, ich glaube, das ist das die Sache. Sie waren ein bisschen unkönnend, unless du absolut studierst die Brasil-League, wirst die Brasil-League, liebte die Brasil-League.
02:58:38 Sie kamen hier durch den LCQ-System, weil es so viele gute Brazilian-Teams bereits qualified sind. Und ja, ich wusste nicht, was zu erwähnen. Ich dachte, sie würden aus der Gruppe kommen, weil PSG Talon würde aus der Gruppe kommen. Und das ist wie es aussieht, wie es sein wird. Aber honestly, Top of the Group, sie sind auf der Minute überperforming, auf meine expectations.
02:58:58 But it's really good to see. Very exciting, of course, for their team. Now, that concludes it for our first game here on the A-Stream. We'll have a bit of a break before our second game between Dark Zero and BDS. But to fill up the break, there are some highlights of the B-Stream as well.
02:59:44 Untertitelung des ZDF, 2020
Analyse der M80 vs. Joel Partie: Strategiefehler und M80's Anpassungsfähigkeit
03:06:3603:06:36 They can try and breach this wall, but they gotta clear the top of Rocket stairs. You see two player silhouettes there, so this summon charge...
03:07:06 I don't think it goes off. There's no smoke grenade. What's right next to this? Let's see. Yeah, I get shot. Is that from mezzanine? Yeah, exactly. Now you slap your plane down to grenade out. But they tricked the wall. What? They had bucked below a second ago. Where did mentalists go? Oh, he went. He bucked the wrong side wall. He bucked the wrong side. Oh, my God. This is brutal. Again, like.
03:07:33 Tani Minutia is punishing Joel. It's a 4v4, that's the one thing they've got going for them. And they took down Kino, the top player on this roster. And now it is up to the rest of the team to try and pick up the pieces. It's going to be shoddy v shoddy.
03:07:59 As Mentalist is going to make his way up the stairs. Noodle to try and come in from the bathroom. But Packer has read this to perfection. No more smoke, but it doesn't matter. He gets the timing to perfection. And every single player of Joel is falling. Noodle with Diffuser in hand. Can't even find the first kill. And Hoven has been shut out of it. M80, yet another successful defense of the master office. And it should be a night done deal as they find themselves yet again on match point.
03:08:27 Es ist ein bisschen frustrierend, weil es so viele kleine Dinge mit Joro verlieren. Und es ist eine Closed Series. Es ist eine Closed Snap. Sie haben die Stratze. Die Mentalisten nicht hat es. Sie haben die Wrongs auf der Wallen. Sie haben die erste Selma-Charge gemacht. Sie haben die Main-Breech gemacht. Sie haben die Bock, aber sie gehen zu weit. Sie haben nicht den richtigen Positionen. Sie haben nicht die Runde gewonnen. Und wir können zurückgehen und sprechen über vier...
03:08:53 Other attacking rounds where a similar issue arise? And yet it's 6-7. It's so close with so many major problems for one team. And it just goes to show how capable Joel they can be if they fix those tiny issues. Yeah. And it's not even like these players don't know. They're just not doing it. I don't know exactly why if they're in their own heads. Maybe Mentalist was worried about a flank. Maybe he was convinced that Spoiler wasn't there. Cause what?
03:09:21 actually happened I think mentalist bucked open the right spot but then sport was on the other side of the wall I'm not sure if Nova can hear us right now on the obs but the other side of wall is is here that's that's where he bucked so he bucks he bucked here where the wall is but then if you look just to the right there's this little tiny corner that you can hide in right here that's where sport was when mentalist talked open the wall mentalist says okay it's clear and then mentalist goes away sport rotates back over the holes and does the juggle
03:09:47 Manzlis ist nicht in den Hosen in den Hosen in den Hosen in den Hosen in den Hosen in den Hosen in den Hosen in den Hosen in den Hosen in den Hosen in den Hosen in den Hosen in den Hosen in den Hosen in den Hosen in den Hosen in den Hosen in den Hosen
03:10:13 Oh, that's a huge pick.
03:10:35 Es ist nichts zu stoppen, die Plank zu gehen, oder wie ein Exeggut-Attent, außer zwei individuellen C4s von Reap und Mentalist jetzt. Ja. Especially, weil Noodle wäre der Main-Counter für Packer, als auch. Ja. Wir haben ein paar Worte zu lösen, mit dem Blitz jetzt. Und über Bach, wir sehen, ob Gunner kann ein bisschen mehr Klinik sein, als wir von Mentalist haben. Als M80 hat sich gezeigt, dass sie eine Proficienz in die Top-Floor attackieren, und jetzt ist sie flippen die Switch und gehen für ein R6-ROOM Exeggut. Mit Kino kommt in mit den Sens.
03:11:02 Als der Gaiter geht um durch, er geht umdurch. Der Gaiter geht umdurch. Der Gaiter geht umdurch. Der Gaiter geht umdurch. Der Gaiter geht umdurch. Der Gaiter geht umdurch. Der Gaiter geht umdurch. Der Gaiter geht umdurch. Der Gaiter geht umdurch. Der Gaiter geht umdurch.
03:11:30 Es ist ein C4 von Reapz, der andere Spieler hat, und noch mehr Blitz auf dem Board für M80. Der Verd kommt durch, und Reapz schon mal findet Gunner. Es ist ein Pivotal-Kill, aber es ist ein M80, aber es steht, M80 ist noch in Ordnung. Wir müssen sehen, Reapz und Leader erstellen die Crossfire jetzt. Wir haben 45 Sekunden Zeit, um zu chillen, zu sprechen, was wir tun, was wir tun, was wir tun, was wir tun, was wir tun, was wir tun, was wir tun, was wir tun, was wir tun, was wir tun, was wir tun, was wir tun, was wir tun, was wir tun, was wir tun, was wir tun, was wir tun, was wir tun, was wir tun, was wir tun, was wir tun, was wir tun, was wir tun, was wir tun, was wir tun, was wir tun, was wir tun, was wir tun, was wir tun, was wir tun, was wir
03:11:58 Und jetzt haben wir mit der BV-2 einen Plan gemacht und versuchen es zu machen.
03:12:15 20 Sekunden zu spielen. Keinoe ist durch eine seiner Gaits, und er geht direkt in die Sight, und schaut für eine Plante mit einem anderen. Er beginnt die Führung, aber es gibt niemanden. Der Halle ist ein guter Angle. Und er ist auf die Runde!
03:12:32 Und sie sind ein starkes Fortschritt. Ein großer Spiel von Spoyt und die Jungs. Die M80 haben endlich gewonnen, und sie haben alle vier Punkte gespielt. Die Bounceback ist schön, es ist schön, es ist schön, es ist consistent. Und die Worte für M80? Nun, sie gehen weg für jetzt. Sure, doch, nicht die beste Team in dieser Zeit, per se. Aber M80 hat eine massive Fortschritt von gestern, bis heute in der heutigen Matchup. Und das wird ihnen so viel Gefühl haben. Und das wird ihnen so viel Gefühl haben.
03:13:02 Oh, a rough game, 14 Joel, they showed moments of greatness, they pushed it to overtime, but M80 have finally picked themselves back up after a devastating loss yesterday, Packers back into it, the guns are firing, and Bleed on the other hand, they're just catching up on their hydration, getting some water.
03:13:29 Tough loss. So close. Yeah, another tough loss for them. And you know what's really rough? It's probably the teams that they were most likely going to have success against. Joel has now played against M80 and struggled and...
Breedit von Team BDS: Erfahrungen und Vorbereitung auf das Six Invitational
03:13:4403:13:44 Bride from Team BDS. So I started to play with friends in Rainbow Six. I just saw some trailers on YouTube and I was excited about the game. So I told my friend to buy it and to play with me. And that's it.
03:14:04 Als ich jung war, ich war Counter-Strike 6 auf PC. Meine Mutter meinte, dass sie nicht so viel spielen können und nur auf die Schule fokussieren. Das war's, was ich. Ein paar Jahre später haben sie mir ein Playstation 3 gekauft. Ich war ein Playstation, und dann habe ich ein Playstation 4 gekauft. Als Rainbow Six kam, ich fokussierte auf das Spiel. Ich war einfach, spiel, spiel, spiel.
03:14:29 Wenn ich zwischen Kontrollern und Keyboarden wähle, würde ich definitiv die Keyboarden wählen. Es ist mehr Instinktiv für mich. Ich begann mit diesem. Und jetzt, wenn ich den Kontrollern habe, meine Hände sind sehr gut. Ich kann nicht mehr auf dem Kontrollern spielen. Ich denke, Keyboarden und Bows sind die besten für das. Als ich auf der Konsole konnte, ich konnte etwas machen. Ich denke, in diesem Zeitpunkt, wir konnten nicht auf dem PC lenken.
03:14:57 Es war eine neue Mechanik für mich. Und das war der größte Punkt für mich, als ich auf PC verabschiedete. Ich dachte, wow, das Spiel ist so schnell, wenn man links und so weitergeht. Und auch die FOB, man kann das nicht ändern auf der Konsole, in meinem Zeitpunkt.
03:15:17 Wir haben zwei Rundfinalen verloren. Wenn wir in der S.I. kommen, wir wollen es gewinnen. Für die Präparation haben wir eine lange Zeit, und das hat nie passiert, seit ich zu BDS joined. Vielleicht ein Monat und ein halb. Ich denke, es war notwendig. Es war ein Spaß mit Freunden, Familie, für alle. Wir haben jetzt ein Mindset, wir haben eine gute Präparation. Jetzt sind wir bereit.
03:15:49 It's a fun trivia about Breedit, and he is the only player that has played an SI on two different platforms. Because when we had SI for the first iteration in 2017, there was a Xbox SI as well. And he actually played on that one. So definitely came a long way after Sins. A very experienced player at an SI level as well. Always good to see. Yeah, always good to see. Actually, I remember the first event he played on PC was Gamers Assembly in 2017.
03:16:17 Es war eigentlich auch mein erstes Event. Ich war 16 Jahre alt und glaube ich war das letzte Spiel gegen ihn, Lucky7. Und wir haben ihn, tatsächlich. Und das war ein Event, wo er und ich habe. Und er ist noch nicht mehr. Ich wollte sagen, wie ist dein Korea denn jetzt? Ich bin ein semi-relevant Analyst, und er ist ein Favorit für den ESI Trophy. Das ist ja, great. Danke für mich, Jack. No problem.
03:16:44 Favourite? Okay, well, that's, I mean, a promising thing for BDS. I feel like everyone's been saying it as well, but, you know, having him played on the Xbox as well as PlayStation for those SI's is definitely huge. I mean, we have a really big console community still in Rainbow Six Siege. Talking about the changes that console went through in general as well, there's definitely some hopes that even if you're starting out on controller or a console, you can still become that top-level PC pro player and show up at an SI. Oh, yeah, of course, especially now that, obviously, console...
03:17:13 mit PC. Sie sind in unsere Ranked-Games, sie haben uns infiltratiert. Ja, absolut. Wenn Sie gut genug sind, wenn Sie gut genug sind, wenn Sie gut genug sind, ich glaube, mit Rainbow Six, wenn Sie gut genug sind, Sie können die physicalen Mechaniken von von einem Controller zu einem Keyboarden-Maus.
03:17:26 Ich denke, wenn wir das Transition von all den Spielern von Xbox und die PC kamen waren, dass sie auf die Top-Level waren, weil wenn man die Spiele war, die Spiele war besser. Ja. Und im Result war das nicht so. Ich habe Supermessi gemacht in France und zufrieden alle mit dem sehr alten und slow Play-Style und dann zu Vitality. Bridei war Teil von der Reise, Bibu war Teil von der Reise, Zephyr, Raphael. Das war dann auch der Beginn des Team BDS.
03:17:53 Ja, ihr seht schon, es ist BDS-Time und das wird auch ein Match sein, auf das wir beide uns, glaube ich, sehr freuen. BDS ist in letzter Zeit immer stark unterwegs gewesen, aber immer kurz bevor es eigentlich ein Titel sein sollte, doch nochmal falsch abgewogen. Ja, das war irgendwie oder ist irgendwie so ein bisschen dieser BDS-Fluch.
03:18:20 Eigentlich ist es immer super und dann, wie du schon sagtest, kommt dann dieser eine Moment und in dem Game läuft dann alles falsch, was nur falsch laufen kann. Also alle Fehler, als ob man die sich aufgespart hätte, das ganze Event über, um die dann in dem einen Spiel dann rauszulassen. Ja, und dann geht das Ding halt immer unter. Kann man nur hoffen, dass wir vielleicht jetzt mal an einem Punkt angelangt sind, wo das nicht passiert, wo es dann wirklich mal den gesamten Weg dann mal geht.
BDS's Chancen und Dark Zero's Herausforderungen beim Six Invitational 2025
03:18:4903:18:49 man sich dann endlich mal wieder einen wohlverdienten Titel dann auch abholt. Genau das. Man hat hier natürlich aktuell so ein bisschen den Vorteil, dass man in Gruppe C steckt und dort auf jeden Fall...
03:19:02 zwei, drei Kandidaten mit dabei sind, die sich sehr schwer tun. PSG Talon haben wir gerade gesehen, die sich hier auf den letzten Platz befördert haben. BDS ist bisher auch noch nicht gespielt, also noch kein Spiel gezeigt auf diesem Six Invitational. Jetzt geht es gleich ans Eingemachte. Hast du eine Prognose für den Ausgang dieses Spiels oder eine generelle Prognose für dieses Spiel? Also ich rechne eigentlich, wenn BDS so weiterspielt, wie sie halt eben auch
03:19:29 in der EU-League gespielt haben, wie sie auf dem Major in Montreal gespielt haben, rechne ich ja eigentlich relativ fest mit einem Win für BDS. Die haben sich da ja erst im Finale geschlagen geben müssen, gegen W7M zu dem Zeitpunkt. Und dementsprechend, also ich gehe eigentlich davon aus, zumal man ja auch dann sagen muss, Raza hat gestern gegen Dark Zero gewonnen, also Dark Zero hatte ihr erstes Match halt eben verloren am gestrigen Tage.
03:19:58 Haben sich da ganz gut verkauft, aber trotzdem ist es halt ein Loss. Auch grundsätzlich, wenn ich mir das Montreal Major mal so anschaue, da ist auch nicht so viel gut gelaufen. Also da ist auch relativ viel in die Hose gegangen. In der Liga sah es gut aus, aber wie gesagt, das ist halt auch schon eine ganze Weile her. Von daher gehe ich da erstmal optimistischerweise mit BDS mit. Auch wenn ich glaube, ein 2-Mapper, da musste ich BDS auf...
03:20:25 volle Touren schon laufen, dass das ein 2-0 wird, glaube ich. Ansonsten könnte ich mir halt echt ein 3-Mapper vorstellen, weil auch wenn Rasa jetzt nicht schlecht ist, ich weiß nicht, das Ergebnis zerstört mich irgendwie, was die da gestern abgeliefert haben. Also ich weiß halt nicht so ganz, dass ich daraus irgendwie lesen soll. Ist das irgendwie für Dark Zero? Ist denen das schwergefallen, zu analysieren, was Rasa für ein Team ist, was man da erwarten kann? Oder haben die wirklich einfach einen schlechten Tag erwischt oder sowas?
03:20:53 Oder ist das ein Indikator für die allgemeine Leistung, die wir von denen auf diesem Event erwarten können? Das sind alles Fragen, die können wir nach den ersten drei, vier Runden gleich vom Match dann mal beantworten. Aber so zum jetzigen Zeitpunkt finde ich das sehr, sehr schwierig, das einzuschätzen und auch dieses Ergebnis einzuordnen. Was wahrscheinlich auch recht schwierig wird, ist, ohne die jetzt bereits viel gelaufenen Spiele, mal zu blicken, welche Maps wir eventuell sehen könnten. Vielleicht können wir das ja über ein paar...
03:21:20 Events rückwärts gelesen, so ein bisschen rauskristallisieren. Ja, also Dark Zero ist relativ breit aufgestellt, generell gesehen, was den Mappool angeht. Positivste Maps, was das Standing angeht, ist eigentlich Clubhouse. Mit viermal gespielt, viermal gewonnen. Consulate viermal gespielt, dreimal gewonnen, einmal verloren. Nighthaven zweimal gespielt, zweimal gewonnen. Und der Rest ist dann eher...
03:21:47 Eher negativ oder halt nur einmal gespielt und einmal gewonnen. Das ist halt nicht wirklich aussagekräftig, aber du hast halt auch, wie ich, Maps da stehen. Chalet, da stehen sie 1 zu 4. Also wirklich sehr, sehr negativ. Würde ich mich dann eventuell dann von fern halten. Border 1 zu 2, Café 1 zu 2. Also liegt ihnen scheinbar nicht wirklich hundertprozentig. Also die sind da eher auf den Standard-Maps, sag ich mal, eher unterwegs. Also Clubhouse Consulate.
03:22:14 Nighthaven, also das wäre so was, was wahrscheinlich Daxio gut stehen würde, was sie auch gut finden würden, wenn das halt kommen würde. Wenn ich mal bei BDS schaue, da sind wir bei Chalet 5.0, kann sich sehen lassen. Skyscraper 4.0, braucht man nicht gegen BDS spielen, wirst du voll abstinken. Also die letzten Male...
03:22:41 Das war immer ein Augenschmaus, wenn man da BDS zugeschaut hat auf der Web. Deswegen, das würde ich unterlassen. Bank 3.0, Border 1.2, ja, da hört es dann auch schon so langsam auf. Consulate steht noch positiv, Café steht noch positiv, Nighthaven steht unentschieden mit 2.2. Also BDS hat dann so ein bisschen mehr, was so ein bisschen offener gestaltet ist, also was sie gerne haben wollen würden. Aber da jetzt wirklich schon eine...
03:23:09 feste Prediction zu machen, das und das wird jetzt kommen, sei mal so dahingestellt. Die letzten Begegnungen, die wir hatten, die wirklich relevant sind, Mai 2024, da haben die schon mal gegeneinander gespielt. Da hat BDS 2.0 gewonnen. Das war auf welchem Event? Major in Manchester. Da haben sie gegeneinander gespielt Border und Oregon, damals sogar noch. Und das hatte, wie gesagt, BDS 2.0 gewonnen.
03:23:38 Ist halt auch schon eine ganze Weile her, aber das ist so die letzte Begegnung, die diese beiden Teams hatten. Ja, wir sehen auch das Team, da brauchen wir, glaube ich, nicht großartig drauf eingehen. Da hat sich in der letzten Zeit nicht viel verändert und die sind auch alle noch in Topform herausstechend. Und natürlich ein Schaiko, was eigentlich ganz schön ist, dass wir den auch wieder so ein bisschen auf dem Runaway sehen, in Richtung Punkte gut machen, KD nach vorne bringen. Also der scheint hier sich aktuell sehr, sehr wohl zu fühlen, wieder in seiner.
Analyse der Teams Dark Zero und BDS: Spieler, Veränderungen und Map-Picks
03:24:0703:24:07 Wir gucken natürlich auch gleich nochmal auf das Gegner-Team. Da hat sich ja immer wieder mal was getan bei Dark Zero. Da haben wir natürlich auch noch so ein bisschen die Veränderung drin, die viele wahrscheinlich so ein bisschen beliebt beugelt haben, nach dem Motto, was mit Canadian. Der fehlt natürlich in diesen Themen schon ein wenig. Da ist der letzte Zugang Kobe Lacks, den wir da mit reinbekommen haben. Und da sagt man so ein bisschen, ist dem Ganzen...
03:24:35 ein wenig der Brain abhandengekommen, weil Canadien ja doch schon sehr in diese Richtung gegangen ist. Das heißt, hier wird sich jetzt nochmal zeigen, was sich mit dem Team noch alles getan hat. Im Dezember haben wir ja auch Kangaroo Canada als Team Captain bzw. als Coach dazu bekommen. Das heißt, auch da gab es natürlich nochmal so ein bisschen Veränderungen, was das ganze Team-Uppen bzw. Trainieren angeht. Also ihr seht schon,
03:25:02 So ein bisschen hat sich da was getan. Das heißt, die wollen natürlich jetzt mit diesem neuen alten Roster auch nochmal stark nach vorne gehen. Die Frage ist, ob man gleich mit diesem Brecher hier ein gutes Los gezogen hat. Das wird sich auf jeden Fall herauskristallisieren. Wir haben auch gerade gesehen, BDS hat sich hier sehr souverän auch in das 6 Invitational gespielt. Also die haben ja wirklich alles mitgenommen, was man irgendwie an den Punkt mitnehmen kann.
03:25:30 Da braucht man sich definitiv erstmal keine großen Sorgen machen um das Team. Es sei denn, sie haben wirklich eine sehr schlechte Tagesform. Wir sehen hier aber auch den Leakel-Fuck. Der ist halt auch unglaublich stark unterwegs. Das war noch beim Montreal Major. 104er EPS, also sehr konstant gespielt. Eine Kost von 61, was auch wirklich gut ist. Entry 31 zu 23 und die KT 136 zu 118. Also das muss man ihm halt auch erstmal so schnell nachmachen.
03:25:57 Ja gut, von Liquefuck wissen wir ja schon, da ist einiges zu erwarten. Jedes Mal, bei jedem Event, bei jedem Matchup. Also das wundert natürlich nicht. Sehr konstanter Spieler auch. Hat sich sehr, sehr gut eingegliedert. Ist ja jetzt auch schon eine ganze Weile dann dabei bei dem Team. Aber ist integraler Bestandteil mittlerweile des Teams, um eigentlich gar nicht mehr wegzudenken. Und das von Daxio, was du angesprochen hast mit Canadian, der ist ja jetzt schon eine ganze Weile weg.
03:26:25 möchte meinen, da sieht man dann auch schon so ein bisschen den Moment, wo er halt wegfällt. Also wenn ich jetzt nochmal ganz genau nachschaue, wann er gegangen ist, das ist 26.8., also August gewesen, die Liga über lief das dann wohl noch ganz gut, aber beim Event, wo man dann wirklich dann vielleicht auch seine Erfahrung und seinen Input vielleicht benötigt hätte,
03:26:51 Da sah es dann halt mau aus. Also hatte ich ja vorhin schon gesagt, Montreal Major, die Leistung war halt mau. Und da ist halt auch nichts drin gewesen. Also da war man halt in der Gruppenphase dann auch. In der Gruppenphase ist man, glaube ich, noch drin gewesen, ist dann aber in dieser Best-of-3-Phase dann ausgeschieden, dann gegen Space Station dann damals. Und hier sehen wir halt auch nochmal Darkseo, das jetzige Line-Up. So in der Form mal schauen, in welche Richtung das halt eben geht.
03:27:20 Kobilex ist halt ein Spieler, wir sehen es halt auch an der EPS, der hat zwar nicht so viele Matches insgesamt gehabt wie die anderen, das ist aber irgendwie, weiß ich nicht, klappt das noch nicht so ganz. Ist halt irgendwie nicht Hard Support, eher so Flex-mäßig, hat dafür aber eine sehr, sehr schlechte EPS, auch KD-technisch sieht das ganz, ganz schlecht aus eigentlich im Vergleich zu den anderen. Weiß ich noch nicht, ob das der Weisheit letzter Schluss ist.
03:27:49 Aber damit muss man jetzt erstmal klarkommen und damit muss man jetzt erstmal dieses Turnier bestreiten. Das erste Spiel hat mich schon mehrfach angesprochen, ging schon in die Hose. Jetzt müssen wir mal gucken, dass das im weiteren Verlauf vielleicht besser wird. Ob das gegen BDS der Fall ist, ich wage das mal ganz stark zu bezweifeln, ehrlich gesagt. Ja, das hat mich auch ein bisschen verwundert. Kobilex ja groß angekündigt, jetzt geht es nach vorne. Der Ersatz sozusagen ja auch für Canadian.
03:28:17 So richtig fungiert hat das nicht. Man könnte aber im bösen Zungen sagen, er hat zumindest Canadian 1 zu 1 ersetzt und ist auch nicht am leisten. Also das würden böse Zungen sagen. Also da bin ich ganz bei dir. Da muss auf jeden Fall was passieren. Denn die Vorstellung, die wir da gesehen haben, die war leider noch sehr, sehr mau. Die Statistik ist sehr, sehr mau. Und das sieht man vor allem an der EPS. Also man hat ihn geholt, weil er eigentlich anders liefern kann. Aber in diesem Team...
03:28:45 irgendwie das nicht abrufen kann. Deswegen die große Hoffnung, dass man ihn da nochmal so ein bisschen aufgebaut hat, ihn vielleicht auch noch ein bisschen besser ins Team integriert hat, vielleicht eine Position gegeben hat, die er da präferiert. Das war so ein bisschen lose, was er überhaupt spielen will. Du hast das auch angemerkt. Hier sehen wir es auch nochmal von 82er EPS von Montreal auf SI nochmal gedroppt. Also die Hoffnung bisher, die ist nicht so ganz aufgegangen.
03:29:13 Ja, okay. Also es ist halt mau, was man da so an Stats halt sieht. Also sie vergleichen ihn halt natürlich von vorher mit jetzt, aber ich bin da noch nicht so ganz überzeugt. Ich will sich dann zeigen, wie es heute dann im Matchup läuft. Aber gegen BDS, da musst du halt wirklich auf voller Fahrt dann reingehen. Ansonsten kann das halt gegen BDS dann ganz schnell mal schief gehen, weil da sind meistens...
03:29:41 oder mittlerweile alle relativ konstant immer dabei und auch relativ konstant auch gut. Das war ja ganz früher durchaus mal ein Problem bei BDS. Die waren da ja dann, es kam so ein bisschen darauf an, ob gewisse Charaktere dann an dem Tag mal einen guten Tag hatten oder einen schlechten Tag, Elems und Renjiro vor allem, die beiden meine ich da ja. Das war ganz, ganz stark mental abhängig bei Elems auch vor allem.
03:30:09 habe ich heute einen guten Tag, habe ich einen schlechten Tag, werde ich die ganze Zeit rausgenommen, tiltet der und funktioniert nicht mehr. Das war ja auch der Grund, weswegen man dann halt irgendwann gesagt hat, okay, raus mit euch und wir holen uns halt Solothor von Jusos rein. Aber gut, genug von den Spielern gesprochen, wir gehen jetzt mal erstmal hier in den Map-Bahn rein. Wir sehen direkt Dark Studio mit den Bands Skyscraper und Bank. Auf der anderen Seite Pause und Leer bei BDS.
03:30:36 Wenn ich da mal gucke, Skyscraper Bank, das kann man auch nachvollziehen. Ich hatte das mit Skyscraper und BDS die Thematik ja schon angesprochen. Das sind so mehr oder weniger die besten Maps, die BDS halt hat. Die werden jetzt wahrscheinlich dann Chalet picken, könnte ich mir vorstellen, weil das halt die beste Map ist von denen. Labs wird gepickt von Dark Zero. Das war ja eine der Maps, wo ich gesagt hatte, die sind da eigentlich ganz gut drauf. Da stehen da ja gerade im Moment 2.0. Genau, da kommt auch der Chalet-Pick von...
03:31:05 BDS, das ist jetzt eigentlich für niemanden eine großartige Überraschung, glaube ich. Was bleibt am Ende noch übrig? Vielleicht ein Consulate könnte noch überbleiben am Ende oder ein Border. Würden, glaube ich, beide nicht schlecht finden. Gut, und es wird dann wieder die dritte Option, es wird dann Kaffee. Halte ich für eine schlechte Idee, also wenn es auf die dritte Map geht, ist hier Feierabend, weil das ist halt auch BDS Home eigentlich.
03:31:29 Ja, also wir sehen, die Map-Auswahl zur Zeit ist relativ begrenzt. Viel Chalet, viel Kaffee. Ich bin froh, dass wir zwischendrin jetzt hier mal einen Lab sehen. Ich bin fast ein bisschen überrascht, dass wir viele der Standards-Maps nicht so sehen. Ja, du bist ja auch voll im Analyse-Game drin. Das ist ein reines Wunschdenken von mir. Nee, also ich meine, ich bin nicht froh, dass wir Labs sehen, weil ich mag die Maps nicht. So ein Ding ist das.
03:31:52 Ja, aber für einen Tapetenwechsel ist sie dann doch ganz gut, muss man sagen, um auch mal ein bisschen was Frisches zu sehen. Da bin ich schon ganz dankbar drüber. Aber ansonsten, ja, du hast es schon gesagt, es könnte beim 3-Mapper eine wilde Angelegenheit werden. Glaubst du, dass es überhaupt soweit kommt?
03:32:10 Jein, also wenn es eine Chance gibt, also Darkseo muss jetzt die erste Map halt eben Nighthaven Labs gewinnen. Auf den beiden anderen Maps, auf Chalet, glaube ich nicht, dass da irgendwas möglich ist, weil BDS, das ist deren beste Map, die spielen ein sehr, sehr gutes Chalet, da gibt es echt kein Rütteln, da fallen mir wenige Teams ein, die die da halt besiegen könnten. Deswegen also...
03:32:36 Das muss nicht sein. Selbst damals W7M, als sie da das Finale hatten in Montreal, das wäre Decider gewesen. Dazu ist es dann nie gekommen, aber das wäre dann halt auch in Richtung BDS gegangen. Und wenn wir dann auf Kaffee als dritte Map kommen, vorausgesetzt, wie gesagt, Daxio gewinnt dann Nighthaven-Naps, dann ist halt, glaube ich, trotzdem das Match dann Richtung BDS bei Kaffee.
03:33:03 waren sie früher immer sehr, sehr gut, stehen sie zwar gerade nur 2.1, was die Webstats angeht, seit September, aber trotzdem glaube ich, dann ist halt wirklich Schluss. Also dann wird BDS sich dann durchsetzen, wie gesagt, wenn es dazu kommt. Wir gehen rein.
03:33:28 Ja, das denke ich auch. Und die Bands werden nochmal so ein bisschen was dazu beitragen. Wir sehen auf der Seite Dark Zero hat man auf Montagne keine Lust, da haben wir aber eine Menge Ausweichmöglichkeiten jetzt auch durch den Blackbeard für BDS und ich denke, da werden sie auch ein bisschen definiert haben. Maverick wird rausgenommen, da können wir uns natürlich...
03:33:57 Gerade was diese Sidewalls angeht, auf Laps ein bisschen sicherer fühlen, beziehungsweise auch ein bisschen Zeit rausholen. Ansonsten wäre Maverick natürlich da der Universal-Schlüssel ins Gebäude hinein. Last but not least, E-Mails in Defense rein und auch da gibt es natürlich Möglichkeiten. Tuberau, das ist ganz interessant, weil man da natürlich jetzt gleich den Gegenpick gemacht hat, zu Maverick Tuberau rauszunehmen, zu sagen, pass auf, wir kriegen das schon irgendwie auf. Tuberau wäre dann natürlich ein...
03:34:25 Wieder so ein Side-Stretcher auch für die Defense. Und last but not least könnte man sich jetzt hier nochmal einen Info-Operator vorstellen, der das Ganze unterstützen soll. Das ist Asami auch völlig fein. Wir wissen ja, mit welcher Kraft man da die Räume umgestalten kann und was für...
03:34:45 nervigen Situationen man da umgehen muss. Also das passt. Dafür kriegen wir aber eine Menge Info. Und das ist, glaube ich, auch ganz interessant. Denn wer jetzt nicht mit Info spielt, der hat was falsch gemacht. Info ist komplett frei.
Taktische Analyse des Spiels zwischen Dark Zero und BDS auf Nighthaven Labs
03:34:5903:34:59 Wie meinst du? Info-Operator. Wir haben Mira am Start, wir haben Vakery am Start, wir können alles spielen. Da ist komplett alles offen. Das heißt, da kann man wahrscheinlich dann auch die ein oder anderen Akzente setzen. Ist auch gerade auf der Map natürlich durchaus sinnvoll. So viel mit Info-Operatorn machen, auch Vakery und so weiter, sind natürlich da immer gern gesehene Optionen. Eine Mira ist jetzt das, was auf jeden Fall in der ersten Runde...
03:35:28 die zum Einsatz kommen sollen.
03:35:35 Sonst Lineup-technisch nichts Dubioses. Also keine Kali oder sonst irgendwie so ein Kram, was wir vorhin schon mal gesehen haben. Das ist erstmal alles im regulären, normalen Bereich. Ich denke, da wird WDS auch viel auf diese Standardsituationen greifen, dass sie möglichst viel vorbereitet haben. Und die sind ja Meisterklasse darin zu reagieren, auch während des Spiels alles mal anzugucken.
03:36:02 Klar gibt es dann auch mal Startschwierigkeiten, weil sie dann erstmal so ein bisschen durchlaufen lassen, was der Gegner so macht, aber sind dann sehr, sehr gut darin, das Ganze auch über ihr eigenes Play nochmal zu regulieren. Damit gehen wir in die Möglichkeiten dieser Map rein. Drei Operator sind aufgedeckt. Wir haben es gerade bei Deimos gesehen im Visier. Das heißt, auch hier können wir uns schon relativ zeitig ein bisschen Standing anschauen, wo man sich bewegt. Und hier kommt genau das Spiel, das wir gerade besprochen haben.
03:36:31 das man hier mit dem Thatcher-Nade bzw. mit dem Thatcher-Gadget, das man mitgenommen hat, in den Breach geht. Da ist einmal gestoppt worden. Das hat man sehr schön gemacht. Das hat leider nicht so funktioniert, wie man sich vorgestellt hat. Damit ist einmal Breach-Utility in den Äther verbucht. Eine schöne Situation, diese Wand zuzuhalten, weil die ist ja sonst immer sehr schnell offen und bietet einen sehr schnellen Angriff.
03:37:00 Auf jeden Fall, jetzt muss man halt erstmal ein bisschen rucken. Jetzt muss man auch ein bisschen umdisponiert. Jetzt wird hier auch nochmal die zuvor als solche verwendete Rotation nochmal zugemacht. Das hatte man sich da jetzt im Verlauf vorher noch ein bisschen offen gehalten. Jetzt wird hier auch nochmal wieder dicht gehalten. Also das kriegt BDS gerade durchaus gut in den Griff, hier irgendwie Dark Zero daran zu hindern, irgendwelche Breaches hier aufzumachen. Also das klappt gerade sehr gut.
03:37:31 Ja, und hier geht man so ein klein bisschen auf Sicherheit. Wir wissen, einer tummelt sich da so ein bisschen im Abseits herum, möchte hier sich so ein bisschen die Roamer-Position bewahren. Eventuell einzugreifen, sollte es da gleich zu einem Execute kommen. Der ist bei BDS meistens auch feimtechnisch immer gut gesetzt. Frage natürlich, die man sich hier stellen muss.
03:37:59 Was hat man vor? Man ist hier noch so ein bisschen verhalten, man arbeitet noch so ein bisschen an den Positionen, hat jetzt auch Herbock eingenommen, wird rausgenommen von Trico, der gute Bolo, den wir ja auch häufig gelobt gesehen haben, der noch so ein bisschen hinter seiner alten Performance hinterher hinkt. Schönes Spiel von Nave, Solotor, Bob NJR, nochmal nachgelegt, Fride, Kobe hier mit Trico und damit nur noch Panbasu übrig, Fride zur Stelle und Jusus schließt diese Runde ab.
03:38:28 Waiting Game, paar Exelons, gut gemacht, wenig Aufwand, das Ganze sehr schön runterlaufen.
03:38:36 Also da wurde überhaupt gar nicht irgendwie overcommitted. Wir haben halt ganz am Anfang gesehen, BDS hat es geschafft, das habe ich ja auch schon erwähnt, etwaige Breaches, die irgendwie aufgehen sollten, soweit es ging, solange es ging, dicht zu halten. Das war ja auch sehr gut, du hast es ja selber auch angesprochen. Das sind teilweise dann Breaches, die sehr gerne sehr früh auch gemacht werden, damit man halt damit weiterarbeiten kann. Das hat man verhindert, hat sich dann da eingepunkert mehr oder weniger.
03:39:04 Und war dann auch in der Lage, den Busch, der dann relativ spät dann kam von Dark Zero, auch abzuhalten, weil man einfach in vorbereitete Positionen reingelaufen ist. Und die Jungs vom BDS haben da auch nichts andrennen lassen. Nicht irgendwie Overpeak oder sonst irgendwas. Sondern einfach gewartet, ganz ruhig, ganz gemächlich. Ihr müsst kommen. Und wir haben das dann im Griff.
03:39:27 Ja, und das ist ein bisschen das, was wir vorhin bei einigen Teams vermisst haben, dass man da immer so overextend, dass man sich da überall präsentiert, irgendwo rauszieht. Einfach warten, einfach das Spiel ruhig runterlaufen lassen. Der Gegner hat es gepickt. Erstmal gucken, was der überhaupt macht. Man muss nicht früh stören. Die Frage ist halt auch, wie, wenn du nicht weißt, was er macht. Und hier einfach mal zu sitzen warten, wie ist der Aufbau, wie ist der generelle Laufplan. Vielleicht so ein bisschen die Standards einfach bedienen, wie vorne diese Sidewall.
03:39:53 Dann hast du schon einen großen Vorteil. Das hat sich zumindest in der Runde sehr, sehr schön rauskristallisiert. Also, let's go, der Hase. In Runde Nummer 2. Auch hier kann man defenstechnisch einiges rausholen auf dem Spot. Wir haben ja so ein bisschen diese Dreierrotation. Wir haben diesen ungeliebten Kind im Lager. Wie heißt das auf Englisch?
03:40:21 Wie heißt denn der Spot in Englisch? Welcher? Lager unten, an dieser Lagerhalle. Ist das Storage oder nicht? Storage, mein Gott, ist mir grad partout nicht eingefallen, wie das im Englischen heißt. Man soll das einfach weg. Storage, das ist so ein bisschen das ungeliebte Kind. Hat man nicht so gerne Lust drauf zu gehen, dann nimmt man lieber Kitchen in Kauf. Auch nicht so ultra gut ist.
03:40:51 Schauen wir mal. Drohnenarbeit wieder am Start. Wir haben ja schon gesagt, sind beide eigentlich sehr, sehr gut drin. Haben beide ein bisschen auf den Pflichtfeldern markiert, dass man sich die Information holt, sie vor allem auch weitergibt. Nicht hier natürlich den nötigen...
03:41:04 Gegen-Move. Diese Drohnen auch langsam, aber stetig rauszunehmen. Oh Mann, Kontakt hier. Der Dritte im Bunde. Solatov auf NJR. Bolo und Schaiko davor schon gezogen. Jetzt also hier wieder die Lücke bei Dark Zero. Das heißt, im Dreiergespann jetzt auf 1,20 ist noch viel drin. Gerade durch diesen Highground, die man sich da schon zurechtgelegt hat, könnte man den einen oder anderen bei der Rotation noch erwischen. Muss aber aufpassen, nicht zu viel Zeit und vor allem nicht zu viel Manpower da.
03:41:32 drauf zu legen. Wir sehen hier nämlich zwei Leute am Arbeiten, einen am Abwinkeln und da nicht irgendwo geflankt wird. Das Ganze sollte man nicht zu lange machen, denn BDS ist auch ein Künstler, um zu gucken und zu sagen, gut, wenn da offen ist, dann setzen wir uns auch nicht mehr hin. Die werden sich im seltensten Fall da gut legen lassen.
Taktische Analyse und Spielzüge von BDS und Dark Zero
03:41:5203:41:52 Da geht Sorotov um die Ecke und kriegt von Kobi dann direkt den Headshot einmal eingeschenkt. 40 Sekunden haben wir noch, 3 gegen 3 Situation ist es. Wir haben jetzt zwar vertikal sehr, sehr viel aufgemacht, wie du auch schon dargestellt hast, aber nur vertikal anspielen, das sagt ja auch Kollege Agony immer wieder, ist halt nicht alles und bringt halt nichts, sondern du musst halt auch dann irgendwo mal runterkommen. Nur eben über die Vertikale kannst du das nicht regeln. Einer regelt über die Vertikale oder soll regeln.
03:42:20 Ja, alles sehr, ich will nicht sagen uneindrucksvoll, weil sie das wirklich super runterspielen, aber mit wenig Aufwand. Das ist wenig investieren und trotzdem das maximalste rausholen, den Gegner machen lassen, bis hin auf dieses
03:42:48 Spiel reagieren, wie zum Beispiel diese Vertikale, bisschen rausziehen, neue Positionen sichern und dann einfach den Spot im Fokus haben. Das ist BDS' großer Gameplan aktuell. Lässt sich hier ein bisschen anschauen, was der Gegner macht. Und dann ist zum Beispiel so ein Solid Drop einfach mal ganz kurz zur Stelle. Zwei gegen einen ist dann einfach ein Trade, den man gerne mitnimmt. Der Drop hier hinten ist ganz, ganz schnell auch audioakustisch wahrzunehmen und da musst du durch dieses blöde Bottleneck...
03:43:16 Also das Fenster Jeaten, da kannst du da durch die Tür gehen oder die Sidewall aufmachen. Das Ergebnis ist meistens dasselbe, wenn kein Druck von der anderen Seite kommt.
03:43:30 das so ist das also bisher so nicht also bisher wie das tier komplett solide regulär runter gespielt also da gibt es nix da lassen sie auf jeden fall gerade überhaupt nichts anderen wir gehen jetzt technisch auf der storage nicht gesehen habe
03:43:54 Gibt es da jetzt dann erstmal zu schauen, wie kommt Daxio damit zurecht. Also bisher, was sie machen ist, etwas aufbauen, was durchaus relativ lange dauert. Und dann irgendwie auch durch dieses viele Vertikale anspielen, immer so ein bisschen in die Bredouille. Okay, vertikal haben wir jetzt viel auf, aber horizontal, ja, da wird es halt nicht besser. Da müssen wir halt dann irgendwie mal kommen. Dann hast du halt die Gunfights.
03:44:21 die dann genommen werden müssen ab irgendeinem Punkt, sonst kommst du natürlich nicht auf einen Spot drauf. Und da hat BDS zum jetzigen Zeitpunkt eigentlich so gut wie immer die Nase vorn. Außer du überrascht bei irgendjemanden, aber wirklich im bewussten Landfall, den wir eingehen, da kommt jetzt einer, ich weiß, dass da einer kommt, gegenseitig auch hat BDS die Nase vorn. Das ist so ein bisschen nach dem Motto für einen BDS einfach gedacht. Also das sind halt keine 0815-Dulli-Gamer, die da sitzen, sondern das sind halt wirklich
03:44:49 sehr, sehr eingefleischte Team-Member, die sich sehr gut verstehen, gute Calls geben, die solche Vertikalspiele einfach völlig zerachten lassen, weil man sich da rausziehen kann. Dazu musst du mehr Druck unten machen, da muss unten Bewegung sein, da muss Rotation stattfinden. Das funktioniert dann erstmal nicht. Aber Dark Zero hat ja noch eine Menge Zeit, hier dran zu arbeiten. 2-4 wäre auch hier wieder der reguläre Swap.
03:45:17 wird einmal ein trick auf der einen seite die andere seite ist mal lieber sein man hätte halt eben gewissen glitsch machen können kobe da wollte man aber ganz energisch mal gegen fahren mit dem nächsten track auf anba so jetzt der winkel
03:45:34 In die Räumlichkeiten hinein. Da wartet noch ein zweiter und auch ein dritter Mann. Der wird jetzt auch gerade geflankt, haben wir gesehen, durch den Side Entrance. Da ist er! Nathan! Jusos, das hat man gut gemacht. Sehr, sehr schnell diese Position eingenommen, um eben diese Rückrotation zu unterbinden. Das brauchst du, oder? Solche Geschichten, dass du Rotation abkarten kannst. Das geht nur von mehreren Seiten. Was machen sie jetzt hier schon ein bisschen geschickter? Die Frage ist nur, reicht das mit dem 3-3 jetzt auch auf 43 Sekunden wieder?
03:46:02 Jetzt hat die Vertikalität halt tatsächlich das erste Mal auch irgendwie Früchte getragen für Dark Zero. Weil das waren hier jetzt einfach Kills, die nur dadurch halt eben auch zustande kommen konnten.
03:46:30 Das sollte jetzt bei diesem Spot halt eben mal klappen. Das ist ja halt nicht so super geklappt. Aber irgendwo muss man ja anfangen. Durchaus. Irgendwo muss man anfangen. Irgendwo ist ein Ansatzpunkt da.
03:46:45 Und das war, wie gesagt, auch ein bisschen cleverer gemacht, weil man diese Rotation erzwungen hat. Also man hat im richtigen Moment noch vertikal gespielt. Man hat vor allem die Rotation selbst nochmal angelegt, um in die Flank zu gehen. Also hier, das war wirklich super wichtig. War genau das richtige Timing, da nochmal reinzugehen. Und hier unten musste man sich ebenfalls bewegen. Nicht, weil man da unbedingt frech werden wollte, sondern man wollte eigentlich Position besetzen. Weil man gerade eben noch in diesem Aufbauspiel war, nach unten zu.
03:47:13 dirigieren und ist dann in diese Falle reingetakt. Das kann man gerne weiter so machen. Sollte nicht das Nonplusultra sein, also rein vertikal nur diese Map zu spielen, ist jetzt auch nicht das Gelbe vom Ei. Aber man kann es in den Zügen auf jeden Fall anwenden. Das ist korrekt.
Strategieanpassungen und Rundenverlauf
03:47:3803:47:38 Ja, korrekt. Vor allem jetzt auch nochmal die Neurotation. Also wir lassen den Spot, den wir gerade gespielt haben, einfach rein. Beginnen erneut mit dem Upper Floor. Dazu haben wir Veränderungen bei Dark Zero. Wir haben jetzt hier so ein bisschen den Glass, den man vorhin überlegt hatte mitzunehmen, jetzt tatsächlich und wahrhaftig im Spiel. Einen Heartbreacher auf die eine Seite geschickt, einen auf die andere. Das typische Spiel vorne aufmachen, hinten aufmachen.
03:48:02 so ein bisschen Druck schon mal vornherein aufbauen. Der Druck von BDS gegen diese Spots ist auch erstmal weggefallen. Wir haben Bandit dabei. Das war es dann auch. Da konnten wir Kaid noch mit in der Team mit drin. Also man lässt die auch so ein bisschen gewähren. Ich hoffe natürlich, dass man da trotzdem die ein oder andere Möglichkeit bekommt, einmal beim Breach vielleicht jemanden zu bekommen oder eben durch die Vision, die dadurch entsteht, auch nach außen hin Druck aufzubauen. Dazu muss man jetzt erstmal rotieren, denn
03:48:31 Es fehlt hier vorne Unelectrified Defense. Also man muss hier so ein bisschen auch die Nades nach vorne bringen. Das haben wir gerade gehört. Ist passiert. Jetzt kommt der Breacher auf. Dann haben Sie gesehen, dass es punkten. Zack, da ist die Wand offen. Also das ist auf jeden Fall in dieser Runde genau zum richtigen Zeitpunkt passiert.
03:48:54 Ob man hier jetzt auch mit dem Glass irgendwelche Ergebnisse erzielen wird, soll hier ja auch einen Umschwung bringen. Wickefuck auf jeden Fall jetzt hier im Flank mit Penbezu, den man rausnehmen kann, wird aber direkt gerefragt von Kobe. Wichtig, dass der nicht da weiter unten irgendwie sein Unwesen treibt.
03:49:14 was ihn da frühzeitig rausnimmt, einen größeren Schaden noch zu vermeiden. Wir versuchen jetzt wieder sowohl nach oben als auch nach unten vertikal irgendwie anzuspielen. Wir haben ja die Wand auch schon aufbekommen. Zumindest mal einen Fortschritt zu dem, was wir vorhin mal gesehen haben. Da hat das ja ewig gedauert, bis sie überhaupt aufgegangen ist. Die ist nämlich gar nicht aufgegangen. Das ist ja jetzt wenigstens schon mal ein Fortschritt. Aber was macht man jetzt aus dem Fortschritt?
03:49:43 Man entkern vorne so ein bisschen das Mira-Fenster, macht auch die Wand noch ein Stück weiter auf, um auch hier einen steilen Winkel von diesem Entrance in Richtung des Tests zu bekommen. Wir haben gesehen, da sitzt man auch schon ein bisschen verschoben. Oh, Jusus, aufgedeckt, trotzdem erfolgreich. Nave und Bolo legen nach. Solithoff, NJR, 1 gegen 2, obwohl Bolo kann man gar nicht mehr als 2 zählen. Der ist hauchdünn wie Parmaschinken, noch mit HP gesegnet.
03:50:12 So was passiert dann halt auch manchmal, ne? Ein eifertes Gefecht sind selbst die besten Spieler der Welt auch nicht gefeiert mal einen Millimeter daneben zu sendeln.
03:50:38 Das kann ja alles möglich sein. Du hast den Gegner anders prediktet, hast du vielleicht gar nicht mit ihm gerechnet. Panic Shot oder sowas. Alles nur Menschen, haben wir ja in der Doku da mitbekommen. Hinter jedem Spieler auch nur ein Mensch, der versucht sein Bestes zu geben. BDS, auch kein ungeschlagenes Team. Ein sehr gutes Team, ein sehr konstantes Team. Ungeschlagen, das sind sie auf keinen Fall.
03:51:06 wenn man sich gut vorbereitet für Weihnacht. Gerade hier Labs ist jetzt nicht so das gängige Zuhause. Von ihnen kenne ich jetzt nicht so viele Games von ihnen auf dieser Map. Werden sie sicherlich beherrschen, wird aber nicht Crème de la Crème sein.
03:51:23 Das hat aber auf jeden Fall ja schon mal den Umschwung gebracht. Also die Wand aufzukriegen hat ja irgendwie dann für Dark Zero was zum Positiven hin verändert, weil vorhin auf Server, da war ja wirklich, da war man ja eigentlich fast schon chancenlos in der Runde. Da hat man zwar ein bisschen was noch erreicht, aber eigentlich über weite Teile hinweg chancenlos. Aber jetzt wandten wir mal auf, damit konnten wir vernünftig was anfangen, konnten wir vernünftig mit Raum spielen. Das geht dann halt deutlich besser.
03:51:50 Da ist schon mal die Verbesserung auf jeden Fall zu sehen gewesen. Jetzt gehen wir wieder runter ins Basement. Das lief ja so lala vorhin, hat BDS ja auch gewonnen, aber das lief zumindest besser als die erste Runde. Mal schauen, wie sich das dann hier wieder darstellt. Wir haben natürlich wieder einige von BDS, die unterwegs sind, die so ein bisschen im Roam dann hier einen Schörfaktor reinbringen sollen. Das hatte man vorhin auch, das hat man nicht in den Griff bekommen bei Dark Zero. Mal schauen, inwiefern das jetzt diese Runde besser laufen wird.
03:52:19 Haben wir dedizierten Operator dafür dabei? Ja, Dokobi, aber sonst halt nix. Ob das reichen wird oder nicht.
03:52:31 Ja, das ist ja heute so ein bisschen unser Grundtenor. Schönes Ding von Kobe. Schöner Double, schöne Lücke, große Lücke. Vor allem eben gegen Sonnetop und Liebgefrag, die hier schon massiv mitgeholfen haben, das Team nach vorne zu schießen. Da muss auf jeden Fall jetzt der Call kommen. Alles klar, 1.41 ist noch früh, aber wir brauchen Support in Richtung Spots. Und da sind sie auch alle, weil der Call kam. Sie sind im Dreiergespann unten. Das ist etwas zu...
03:52:59 machen kannst. Gerade hier unten lässt sich im Dreiergespann fast alles up-aimen, was Zugänge zum Spot bietet. Auf der anderen Seite werden wir natürlich jetzt auch noch vertikal ein bisschen was vorlegen. Voll-Ramp in Aktion. Nicht vor allem daran, dass du jetzt viel Zeit gespart hast, um dir da oben eben nochmal ganz kurz Übersicht zu verschaffen. Vorhin hat es ja zumindest was gebracht und Schaiko gleicht aus. Es ist Kobe, der gerade eben massiv davon gegangen ist.
03:53:26 Nochmal Bolo. Oh ja, das ist eigentlich kein schlechter Winkel. Hat allerdings keine Direktsicht. Ist nicht alles aufgegangen, was aufgehen soll. Macht sich jetzt hier nochmal eine Zweitsicht auf. Das wird jetzt interessant, denn jetzt wird es eine waschechte 3-3-Situation in Richtung des Bots. Das ist wieder der Vorteil bei BDS. Es sind Modelnacks, die du bedienen musst. Das sind nicht gerade wenige. Da durchzukommen könnte...
03:53:52 Sich halt schwierigerweise auf 36 Sekunden. Also der Move nach unten muss jetzt kommen. Da unten ist keine großartige Bewegung mehr drin. Auch kein Need, mich irgendwo noch hinzubewegen. Footholds sind da. Edges sind abgeaimt. Raum da vorne ist auf jeden Fall predestiniert. Schöner Trick. Schaiko NGA. Nichts gewonnen, nichts verloren. Zwei auf zwei. Zwei Leute davon super low. Auf beiden Seiten. Nochmal Bolo.
03:54:21 Und das könnte es sein. Jusos gegen Boro Jusos. Schön.
03:54:33 Also das Ding ist halt, Axio, die spielen das halt schon eigentlich per se korrekt. Also gerade auch bei diesem Spot haben sie ja wieder sehr, sehr lange bis zu ungefähr 40, 45 Sekunden vertikal angespielt und immer wieder was aufgemacht. Haben dann jemanden oben gelassen, der dann eigentlich wieder nochmal ein bisschen gucken sollte. Und dann gehen wir wieder runter und versuchen dann die Gangfight zu forcieren, irgendwie eine Rotation zu erzwingen. Und dann machen wir das vielleicht dann nochmal vertikal.
03:55:00 Gehen dann aber alle runter, dann wenn es halt wirklich dann irgendwann so sein muss. Verlieren dann unten die Gant-Files, weil wir müssen halt über Bockelnecks, Türen und so weiter reingehen. Und da hat WDS dann die Oberhand der Situation. Da haben wir auch selber dann zu wenig Zeit, das dann noch ein bisschen ausufernder sozusagen auszuspielen, das Ganze. Und so hat WDS dann im Endeffekt dann hier wieder die Nase vorne in dieser Runde.
03:55:26 Damit weiterhin ungeschlagen im Basement, was das angeht. Gut, damit die letzte Runde der ersten Hälfte erreicht. Und wir machen wieder die zweite Spot-Rotation einfach perfekt. Gehen nochmal Control rein und schauen mal jetzt, wie es da läuft. Das hat ja Dark Zero 4 gewonnen. Inwieweit konnte BDS jetzt hier irgendwelche Vorkehrungen treffen, das ist ein bisschen anders.
Entscheidende Momente und Taktiken im Spiel
03:55:5403:55:54 Und waren sie in die Rotation reingezwungen worden. Dadurch kann man halt Darkseo zurecht, hat man die Runde dann auch bekommen. Kann das dieses Mal wieder gelingen oder nicht?
03:56:09 Ja, das 3-3 liegt so ein bisschen auf der Zunge bei Dark Zero. Eigentlich sind alle nötigen Schritte da. Manchmal sind sie nicht ganz so aneinandergereiht, wie man sich das wünscht. Aber auch diese letzte Runde war viel zu knapp für BDS, um sich darauf auszuruhen. Gerade hier, dieser Upper Floor, diese Kontrolle, die man da erzeugen möchte, die wird natürlich dann auch schnell fallen, wenn man jetzt routiniert arbeitet und nach unten ist.
03:56:34 Sidewall offen. Wir gehen eben auf diesen Storage Point, der natürlich da sehr, sehr schnell zugänglich ist, aber auch seine Tücken mit sich bringt.
03:56:46 Gerade mit der Vision, die man hier über die Twitch-Drohne nochmal holt, weiß man zumindest, dass man sich ein Stück weiter bewegen kann. Ganz nach hinten durchgedroht ist man nicht. Das heißt, eine Position ist noch versteckt. Das ist übrigens die, wovon Basu sich jetzt hier auch schon befindet. Also da muss er ein bisschen aufpassen, muss auch da in den Hold gehen, warten bis der Support kommt. Solotov hingegen hält so ein bisschen den Nearpoint, also den nächsten Punkt zum Spot.
03:57:16 Und auch im Upper Floor wird gecleart. Man macht es ihnen so schwer wie möglich. Waiting Game ist wieder angesagt bei BDS. Möglichst nichts anbrennen lassen. Möglichst der normale Swap. Dann ist hier erstmal Ruhe drin für die erste Hälfte. Dann dürfen sie selbst attacken. Das liegt ihnen ja sehr gut.
03:57:35 Wenn sie da eben eine gute Tagesform mit sich bringen. Abgesnackt. Leakefuck. Den längeren Hebel. Auch Solethoff und Pan Bazou gehen nach vorne. Es ist der 3 auf 1 Trade. Der tut weh. Solethoff. Last mit Sending Scobie. Der geht hier nochmal gegen Solethoff. Ist damit aufgedeckt. Und muss so ein bisschen durchs Minenfeld. Da weiß er gar nicht, wo er hingucken muss. Beide Leute. Pressuren ihn da. Edits best. Den kriegt er sogar. Injad. Sehr gut.
03:58:04 jawohl auf zwei und das ist wieder möglich auf 30 nicht die ewige zeit aber jetzt ja auch mit dem call sehr sehr gut sehen noch eine tasche zu haben und das c4 schalke wunderbar ins gesicht beflogen dass sie hier aber direkt also ein bisschen zittrig der kollege oder also die ganze zeit so tremor mäßig da schon so an flickern gewesen
03:58:28 Da war man, glaube ich, ziemlich nervös gerade in der Situation. Ist aber auch jetzt irgendwie nicht verwunderlich, weil der werte Herr ja eigentlich keine Erfahrung hat, wenn ich das nicht irgendwie falsch auf dem Schirm habe. Er ist ja eigentlich sonst nirgends so mit dabei gewesen, oder? Naja, das letzte Major halt und dann kam er auch nicht. Ja, eben. Also wirklich viel Erfahrung hat er noch nicht in solchen Situationen, wie man mit sowas umgeht. Da kann sowas halt auch mal passieren.
03:58:55 Aber ja, in der Runde BDS das wieder deutlich besser in den Griff bekommen, haben sich da nicht so krass in die Rotation reindrücken lassen, wie das halt zuvor gewesen ist und konnten dadurch natürlich dann eben auch besser irgendwie ihre eigenen Tracks dann anbringen, die halt angebracht werden müssen. Damit 4-2 in der Defense bis auf Nighthaven, wenn wir mal vom letzten Event dann auch ausgehen, weil ist ja immer so, man kann ja...
03:59:21 Wenn man die Stats sich anschaut, alles mögliche an Stats nehmen. Ich bin immer ein Freund davon, einfach die letzten Stats zum letzten internationalen Event zu nehmen. Nicht die regionalen Stats aus der Liga, weil das eigentlich nicht aussagekräftig ist. Weil du erst wirklich determinieren kannst, wie wird eine Map gespielt, wenn die Regionen gegeneinander spielen. Innerhalb von Regionen haben wir schon oft gesehen, dass es dann teilweise Murks, was da gespielt wird. Das ist eine dubiose Meta, die da gespielt wird.
03:59:50 Und die werden dann alle Teams, die diese Map dann spielen aus Region A, werden von Teams aus Region B überholt auf der Map, weil die einfach besser sind dort. Und beim letzten Event war Nighthaven eine 53-prozentige Death-Map. Also fast gebalanced. Also eigentlich tendiert das jetzt gerade schon mal Richtung BDS. Also das ist eigentlich gut, dass sie jetzt halt hier die vier Runden geholt haben. Da kann man da erstmal komplett beruhigt sein. Mal schauen, wie es bei denen dann jetzt in der Attack läuft.
04:00:17 BDS, äh, DAX2U hat sich da ja so ein bisschen schwer getan an vielen Stellen. Ja, so wie die gefragt, sich gegen Panvasu durchzusetzen, der hier die Vertikale mal wieder bedient, diesmal aber aus einer anderen Position. Also das haben sie sich irgendwie hier ganz besonders Prost aufgeschrieben. Vertikalität ist da.
04:00:38 Die Frage ist nur, kann man hier vorne vielleicht noch ein bisschen mehr entlasten? Die linke Seite ist nicht electrified. Wir haben aber nur noch 3D am Start. Beziehungsweise Jusos auch noch mit den Hardwatch-Gadgets. Müsste dafür einmal rumrotieren. Ansonsten, hier dieses Botternake ist auch immer sehr unliebsam. Geht einfach rein, gerade solange wie da noch dieses Fenster hängt. Und da ist er, der Breach. Das heißt, wir können ein bisschen mehr in den Raum reinschauen.
04:01:05 Weiß jetzt auf die Softball dazu, Bridey auf Kobe.
04:01:09 Noch der Call in Richtung Bolo ist gerade ausgelöst worden von Shaco. Der natürlich jetzt so ein bisschen auf heißen Kohlen sitzt. Ist gecallt. Aufgedeckt. Man weiß genau, wo er sich befindet. Kann aber nicht viel machen. Wie lange diese Wand ihn da noch unterstützt. Und auch hier auf Catwalk. Das sollte man auf dem Schirm haben. Wird sonst sehr, sehr unangenehm. Geht sogar nochmal in den Lower Floor. Könnte pushen aus dem Storage-Bereich.
04:01:36 Die letzte Minute läuft wie auf wir. Alles erstmal völlig balanced und gut austariert. Jetzt kommen mir die Flashbangs reingeflogen. Kommt aber gerade kein Follow-up oder noch nicht zumindestens.
04:01:54 Am Mai wird jetzt hier erstmal nochmal gescannt von Demos. Das heißt, die Position ist auf jeden Fall bekannt, wo der sich hier befindet. Die Jinkan Delas werden teilweise abgefangen, gehen teilweise durch. Jetzt kommt hier gleich der Push. Jusos mit dem Kill gegen Pen Besuch. Ridee mit dem Kill gegen Bolo. Geht hier aber dann eben nochmal Jusos raus. Das ist natürlich ganz schlecht, aber 3 gegen 2 Situation für die Jungs von RDS. Sieht hier eigentlich noch alles gut aus. Da kann man schon mal so ein bisschen so ein Tag durchbringen. Jetzt kommt hier das...
04:02:20 Wer wird der Shotgun? Das verliert man sogar seitens. Solotov hier mit dem Track. NJR mit dem Kill gegen Solotov. Jetzt versucht man den Plant hier durchzuziehen. Ella natürlich im Close-In halt super, super gefährlich. Er schafft es hier erstmal nicht den Plant dazu. Nein, Schalke hier schön mit dem Track. Dann zum runden Abschluss und damit Runde Nummer 7 auch direkt. Erster Attack an BDS. Knapp, aber gewonnen.
04:02:45 Ich habe aber gewonnen und gewonnen ist gewonnen und somit der Punkt auf dem Scoreboard. Wir haben doch gerade ein bisschen gegrübelt nach der Ultimo-Lösung. Die scheint sich so ein bisschen noch zu verstecken. Das ist auch relativ schwierig, weil du halt einen BDS hast, die im richtigen Moment nach vorne gehen, die im richtigen Moment zuschlagen.
04:03:12 Und ähnlich wie sie es in der Defense gemacht haben, so ein bisschen das Waiting-Game auf die Positionen ausspielen, warten bis sie allesamt selbst an der richtigen Position sind und dann zu den jeweiligen Timings ein Go machen. Das heißt, eine Track-Lösung wäre früh stören, also den Aufbau erst unterbinden. Aber auch das ist gegen den BDS ein riskantes Spiel. Es sind viele Fracker dabei, die das gerne mitnehmen, wenn du dich da frühzeitig irgendwo präsentierst.
04:03:40 Dann bist du auch wieder isoliert. Also die Antwort darauf ist nicht ganz so einfach.
04:03:47 Also bleiben wir ein bisschen beim Standard-Go. Gehen jetzt nochmal defensiv mit Goryu an den Start. Mira-Fenster, Smokes. Ein bisschen auf Abstand halten. Info auch nochmal ganz wichtig. Valkyrie spielt sie, wenn sie nicht gebannt ist. Hat einen Grund, warum man sie bannt. Du hast ja schon gesagt, gerade auf der Map ist hier Info auf jeden Fall lieb. Und du hast nicht mal die Wand dicht. Also interessant, dass man da eventuell sogar zulassen möchte, dass man da an den Spot herankommt. Dahinter ist es gecastelt, aber gut.
04:04:17 Das könnte ein schnelles Ding werden. Man ist auf dem Sport, man smoket einmal ab, man geht einmal durch. Jusos fährt mit dem Train, einmal blinded by the lights. Jetzt nochmal nach vorne gehen. Support kommt von hinten, da hat es nicht ganz ging gehauen. Andrea und Bolo, Bredet holt sich Bolo mit dem Refract. 2 auf 4 ist natürlich jetzt eine unmögliche Situation. Man zieht sich da auch komplett raus, gerade weil die Highgroundsituation da noch nicht so ganz mit einsteigen kann.
04:04:41 Warum sollte man da jetzt auch reingehen? Klar, Trouble ist da, aber das lässt man sich natürlich jetzt hier nicht mehr aus den Händen nehmen. Somit ist nach einem sehr schnellen Spiel ein absolut ruhiger Stillstand entstanden.
Spannungsgeladene Spielzüge und strategische Analysen
04:05:0304:05:03 Ich meine, genug Zeit wäre jetzt ja noch, irgendwas noch hinzukriegen hier, ist natürlich in der Situation sehr, sehr schwierig. Zwei gegen vier, da kann man sich natürlich auf alles einstellen, da muss man jetzt wirklich den ein oder anderen Gunfight einfach gewinnen, zwingend, damit du da irgendwie erstmal zumindest die Tür weiter aufstößt, dass da irgendwas noch möglich sein kann. Versuchen jetzt hier vertikal anzuspielen, wie gefällt ist das, mit den Breaching Charges da was versucht. Muss natürlich auch dauerhaft darauf,
04:05:32 befasst sein, dass dann vielleicht dann doch mal hinter der nächsten Ecke noch einen Roamer irgendwie wartet und ihn da irgendwie absnacken will. Die sind auch da, die existieren auch, man sieht es schwach durch die Outlines, dass da durchaus welche unterwegs sind, die da so ein bisschen lauern, aber der Großteil der Spieler ist halt tatsächlich unten.
04:05:49 Ja, und wo ist der Need, sich jetzt in irgendeine Richtung nach irgendwo hin zu bewegen? Du brauchst ja nur auf Reflex spielen. Stellst du pro Position zwei Leute hin, schon läuft das. Sogar nochmal bis die Stairs hochrotiert. Könnte die Gefahr jetzt da gleich in den Rücken fallen. Wir sehen das so ein bisschen oben rechts aus der Silhouette heraus. Da ist es jetzt auch aus der Ego-Perspektive. Also man sitzt da schon sehr entspannt. Plant. Geht der durch.
04:06:18 Kann das gehen? Kann das sein? Es geht. Es passiert. Aber man kriegt die nicht durch. Like the fuck. Wichtig. Zeit läuft langsam aus. Der Plant jetzt nicht mehr verdeckt. Also kein Secret Plant mehr möglich. Man müsste jetzt aufs Maximum gehen. Schön. Schöner Ninja. Auf Pampa so. Und jetzt geht's nach vorn. Kobe zur Stelle. Und Prideh. Auf 8 Sekunden. Allein auf alter Flur.
04:06:45 Kein Ansatz mehr. Keiner zeigt sich. Plant wird denied, bin ich mir sicher. Good night. Schade. Im Plant-Versuch war gar nicht schlecht. Ja, da hätte auch, glaube ich, nicht mehr viel gefehlt, bis der noch durchgegangen wäre. Also, das war vielleicht noch ein, zwei Sekunden oder so. Ich schaue gerade noch mal, aber da fehlte nicht mehr viel.
04:07:12 Nee, dann wäre es eine ganz andere Situation geworden, weil dann hast du Outside Position, ohne dass die linke Seite auf war. Und das ist natürlich dann ein sehr, sehr schöner Playground, auch mit der Vertikalen. Also das war vielleicht eine Sekunde oder zwei. Aber dann musste er abbrechen, weil sonst wäre er, glaube ich, gekillt worden.
04:07:34 Ja, keine Ahnung, hätte man vielleicht noch durchziehen können und dann darauf hoffen können, dass Nickelfuck das Ding noch rockt. Aber es ist halt natürlich auch wieder so eine Was-wäre-wenn-Lummer. Von daher überhaupt gar kein Flame oder sonst irgendwas in die Richtung. Es ist halt in der Situation schwierig gewesen, da überhaupt nur irgendwas zu machen. Dafür haben sie echt das Beste rausgeholt, was irgendwie noch gegen Nickelfuck und Nickelfuck geht. Na gut, wenn es jemand hätte schaffen können, dann die beiden, klar.
04:08:03 War halt auch nur ein bisschen unlucky. Solotov da direkt sehr, sehr früh auch rausgenommen worden. Das ist natürlich bei so einem schnellen Push, den wir ja ursprünglich eigentlich mal spielen wollten, natürlich suboptimal, wenn einer da schon direkt am Anfang dann nochmal raus ist. Anderen da dann auch irgendwie ein bisschen unlucky rausgenommen worden. Jusos, der dann ja in den Crossfire geraten ist, dann mit dem Glitz. Aber an sich, ideentechnisch, fand ich das gut.
04:08:31 Und BDS auch mal eine schnellere Runde zu spielen, das sagen wir ja immer wieder. Damals ein bisschen, wie wenn man normalerweise eher so gemächlicher spielt, oder normal schnell, sag ich jetzt einfach mal, dann mal zwischendurch mal eine Runde einstreuen, wo man deutlich schneller ist, ist immer gut, weil man, wie ja schon oft auch angesprochen, immer mit den Erwartungshaltungen von den Spielern damit spielt.
04:08:57 Wenn die sich halt immer darauf eingestellt haben, okay, die brauchen immer eine ganze Weile, dann kommt das. Wenn du dann mal was Schnelles da noch mal reinhaust, dann ist das vielleicht eine Überraschung und die Spieler sind nicht darauf vorbereitet. Deswegen macht man das so. Das hätte gut und gerne auch klappen können. Hat ja auch nicht viel gefehlt. Ja, und aus der Situation noch so ein Ding rauszuhauen, ist auf jeden Fall auch nicht verkehrt.
04:09:21 Gehen wir also rein in die nächste Runde. Noch steht man mit BDS gut gepolstert auf der Position.
04:09:31 Man kann sich natürlich auch hier nochmal gut vermarkten, indem man einfach nochmal, wie du schon so schön sagst, leicht im ruhigeren Herangehen das Ganze ausfährt. Auch wenn wir jetzt hier wieder einen Blitz dabei haben. Man muss es ja nicht zwangsläufig darauf ankommen lassen, aber man lässt es darauf ankommen. Leakefuck. Vertikalität. Wieder einmal. NJR und Leakefuck. Der Refrag ist da. Was hast du gewonnen? Nun gut.
04:09:58 Erst einmal die Mannhoheit wiederhergestellt. Also nicht allzu viel. Der Mew tut ja nicht weh. Die Ash auch nicht unbedingt. Vielleicht gegen die Mira-Fenster. Aber ansonsten kommt es hier, glaube ich, eher auf die Mannstärke an. Und die ist zumindest jetzt im aktueller Stand noch da. Viel unter dem Spot. Auch hier versucht man tatsächlich ein bisschen unter dem Radar zu fliegen. Kommt jetzt erst.
04:10:25 Bisschen in den Genuss wieder nach oben zu gehen. Deathmark failed. Das ist natürlich der Vorteil mit dem Mute Jammer. Einsetzen. Dann passt das Ganze. Bride. An Bazoo. Sehr schön. Solothor. Auch nochmal wichtige Position gleich. In Richtung der Sidewall. Selmas werden denied.
04:10:45 Vorteil hätte man sich eventuell da rausziehen können. Bolo. Der sitzt da auch gleich auf einer Position, die gefährlich wird, sobald man da auch Electric eingenommen hat. Während Solotov hier nochmal zurück Richtung Storage geht. Aber bisher auch Electric noch hart besetzt.
04:11:09 Es gilt jetzt halt in jeder Art und Weise irgendeinen Entry Point halt zu finden. Du siehst hier halt gerade Solotroff, der ist da so ein bisschen im Infight mit Bolo. Versucht da so ein bisschen die Picks zu kriegen. Bolo hat jetzt auf jeden Fall das C4 raus. Das ist schon mal wichtig. Das kann einem da auf jeden Fall nicht mehr auf den Zeiger gehen. Da piekt er jetzt ein bisschen raus. Wir müssen den jetzt irgendwie im Tag Team rauskriegen. Kriegen wir jetzt auch damit auch die ganze Runde an allen Stellen, die wir hier irgendwie aufgemacht haben bei BDS. Da machen wir einen Zugriff gleichzeitig zusammen.
04:11:37 so wie sich das gehört und können damit den Spot in dem Sinne fluten, dass wir alle Leute rauskriegen, ohne allzu große Verluste zu haben. Damit die Runde Nummer 9 für BDS. Und das ist auch tatsächlich schon der Mapboy. Das ist er, tatsächlich. Da hat man wirklich hart gearbeitet, irgendwie reinzukommen. Ein bisschen mit einem Lockpick versucht, das Schloss zu knacken.
04:12:02 Nachher sind es diese ganz feinen chirurgischen Shots, die man da mit an den Mann bringt. Gerade hier einfach reingehen, einfach nach vorne gehen. Der Mann hatte ich schon. Das ist das Vertrauen von BDS auf die eigenen Mates, die funktioniert. Da ist dieses Zusammenschweißen vom Team einfach spürbar. Hast du ja gesehen. Alle Seiten, alle verbliebenen Spieler von BDS, die gehen auch zusammen rein. Wir haben das ja schon oft, dieses Team hier gesehen.
04:12:30 wo das auch kritisiert haben, dass die einzelnen Spieler, ich gehe mal hier lang, wie gehe ich es mal da lang, zeitlich koordiniert ist das Ganze auch nicht. Ich kann mich da noch an gestern an so eine Situation da auf Bank erinnern mit Moosters, wo dann einer zeitversetzt Rugen kam, um den Spieler dort auf Moosters anzuspielen. Drei Sekunden später kommt von oben einer rein. Falsche Reihenfolge, falsches Timing, das haben wir hier gar nicht. Richtiges Timing, alle zusammen rein.
04:12:58 Tracks ziehen, ohne gewinnen, eventuell ein Match gewinnen. Das ist halt eben der Unterschied. Das macht wieder ist halt sehr, sehr gut in der Attack-Open-Karte. Gefällt mir.
04:13:10 Durchaus. Dark Zero hat sich mit dieser Map noch nicht so ganz die Richtung bewegt, die sie sich gewünscht hatten. Die spielen natürlich hier sehr souverän. Man merkt auch, was sie anspielen, wie sie spielen wollen. Es reicht gegen BDS nicht, die das wirklich superfreien Aussitzen. Selbst in der Attack immer wieder den nächsten Plan mit dabei haben.
Dominanz von BDS und Analyse der Spielstrategien
04:13:3604:13:36 Hier natürlich die Info von IQ. Mit der kann man noch nicht ganz so viel anfangen. Gerade dieses Vertikalspiel auf Gadgets ist hier unten manchmal ein bisschen tricky. Einmal die Night. Da kommen auch die Inkandellas. Aber die Wand würde aufgehen. Sehr schön. Gute Zeit. 2 Minuten ist immer ein wirklich sehr feines Timing. Vorne schon mal ein bisschen Stress zu machen. Zum Bessen hier die Lichter. Die gehen mir auch beim Spielen übrigens massiv auf den Keks.
04:14:03 Wir haben ein ganz seltsames, ein ganz seltsames Lightbulb. Also die blenden dich massiv. Und jetzt...
04:14:13 Es gibt sogar noch mal eine kleine, aber feine Leaky Action von Leaky Fuck, der sich hier durchs Gebäude arbeitet und ebenfalls wieder in die Flanke rein möchte. Und einen haben wir da, auf jeden Fall. Der, der das mitbekommt, weiß ich gar nicht. Die Richtung stimmt nicht ganz. Geht so ein bisschen außen rum. Solothoff hingegen mit dem Double könnte sich den Triple holen. Amos. Amos, nein. Es ist aber Schalko, der dafür noch mal nach vorne geht.
04:14:44 Super gemacht, also das ist hier Präzision, par excellence. Dass er da noch wieder reinkommt, das wundert mich ein bisschen, aber er kommt auch nicht wieder raus. Also alles gut, flawless round, B.S. Dominierung ist da.
04:14:59 Das ist schon echt ordentlich. Also das hätte ich nicht gedacht, dass die das so krass über die Bühne bringen. Da gab es ja echt an keinen Stellen irgendwie was zu meckern. Okay, also das ist so ein bisschen das, was viele vielleicht nicht so gerne sehen. Aber es ist genau das, was sie nach vorne bringen. Es ist dieses ruhige, nicht sehr actionlastige Spiel. Dafür aber viel mit Köpfchen, viel mit Geduld, viel Zusammenspiel. Das bringt dich auch nach vorne.
04:15:29 Ja, definitiv. Also wir sehen es hier jetzt dann auch nochmal in den Facts. Solothoff, er weiß natürlich, dass er da in der gefährlichen Position ist, ist aber hellwach, kann auch den Flank, den er da noch kriegen soll, antizipieren und auch natürlich bestrafen, der da gemacht worden ist. Also jeder Spieler wach. Ich habe auch gerade nochmal eine Nachricht zwischendurch hier reinfliegen sehen, unten rechts am Bildschirmrande vom werten Analysekollegen Agony. Liebe Grüße an der Stelle, ich weiß ja, er guckt zu.
04:15:59 der nochmal darauf hingewiesen hat, wie gleichmäßig die Kill-Verteilung bei BDS ist, was man natürlich im Eifer des Gefechts ganz gerne mal so ein bisschen irgendwie unter den Tisch fallen lässt, gerade wenn irgendwie Action abgeht und so weiter, aber er hat recht. Grundsätzlich überall die Kill-Verteilung ähnlich, können wir gleich nochmal ein bisschen näher darauf eingehen, aber jeder leistet seinen Beitrag, zumindest hier auf Map1, gehen wir in die Werbung und sehen uns danach wieder.
04:20:37 BDS win Dark Zero's map pick of Nighthaven Labs. And it's quite funny because it isn't even one of their favorite maps at all. Second lowest preference, by the way. So that tells us about just how much BDS has been working. This is a map they don't play. This is a map they're supposed to not play too much. Yes. So I'm not surprised, to be honest. Like they took one month of break after Unreal Major. They didn't have to worry about trying to qualify to SI. They had plenty of time to prepare in the shadows and cook. And that's exactly what we've seen here. Big.
04:21:06 Ich sage es, ich sage es immer wieder. Every single time we get to these big tournaments, the team that wins it, they all share the same characteristic, that they have an absolutely ginormous map pool. It's no surprise that BDS are happy to go onto a map pick that in a one to nine preference graph shows you that it's their eighth preference. They will still play it. Newsflash, they'll also play their ninth preference map as well. I mean, yeah, if you want to play these best of fives, you want to have a deep map pool. You got to make sure you play on many different maps, even though they aren't your favorite and you still...
04:21:35 Ja, ich will das. Das highlight hier ist absolut perfekt. Die ersten sechs Rounds ist ein 2-4 Attack Split für Dark Zero. Jetzt wird es vielleicht nicht so gut sein, aber ich will sagen, dass es, wenn du mit einem Top Team in der Division ist, du musst du...
04:22:01 ...better than what is expected on the map. So, 2-4 Attack split on Nighthaven is, I would say okay. Attack for Dark Zero yesterday was a big struggle of theirs against Raza H Company. Attack so far today has been a struggle, because then when you see BDS get out onto their attacks, out of the four attacks they had, they obviously won three of them and got this over the line. And I think Attack win rate is a big differentiating factor between a good team and a great team. And just speaking of Attack on this map, let's be very, very stupid here.
04:22:29 The basics on Nighthaven Labs, what you need to do, open up the main walls that are outside and then work the execution. Most of the bombsite is available from directly outside, like one or two rooms, right? On some of the basement ones, you need to room clear, but most of the times what you need to do is problem solve that wall denial. And that for me was a massive issue for DAX0. If you take a look at the first three rounds of this match, it's completely crazy. Look at that ki-trick. EMP, mini EMP stand, bottom.
04:22:56 Ihr spielt gegen Kaid, natürlich er wird es aufsetzen, und er hat den Theramer-Charge, er hat den Ace-Charge. Und dann sieht man Bandit, Bandit hat Bandit-Tricked diese 2 Wolle, er ist jetzt re-enforziert, und will also Bandit-Trick hier. So closing wieder, noch mehr Wolle-Denial, wie Sie sehen, Kaid und Bandit sind in der ersten Runde. Wenn du in der zweiten Runde bist, dann sieht man das Setup. Bandit charges überall in der Basement, um das zu verhindern.
04:23:20 und die Mirra auch zu helfen. Wir sehen uns in der 3rd round. In der Roaming, sie bringen Bandits und die Bandit-Trick hier. Es war so eine große Herausforderung für Dark Zero. Und das geht zurück zu absoluten Fundamentals of Siege. Wenn Sie nicht öffnen walls, um ein Bombsite zu erreichen, und das ist Fundamentals of Siege, Sie müssen durch eine Doorway gehen, Sie müssen durch eine Chokepoint gehen, Sie werden absolut gattetet durch die Defendungen in der Site. Und das ist genau das passiert. Dark Zero wirklich nicht für einen Erfolg.
04:23:48 They didn't bring Thatcher, they didn't bring Maverick, they didn't Book from below, they didn't Zofia from below. So many options that they could have done to guarantee those breaches. Didn't take any of them, it cost them rounds. It comes down to the problem solving on their attacks, not maybe being exactly the way they wanted to, but for a bit of a spark of positivity over on the side of Dark Zero, there was one player we mentioned really needed to step up. We talked about him in the pre-show, and now again, Kobe.
04:24:13 He's doing a little bit better. Yeah, absolutely. Kobe had an awful Montreal Major. He had an awful day one yesterday against Rasa H Company. And he's taken out a game today where he's gone positive. Yes, Dark Zero loss. That's not a good sign. But on an individual basis, Kobe managed to accumulate over 10 kills against probably the best team in the world, more than one KPR. And on an individual basis, this will do his world of confidence good. Because like we said, we challenged him. He wasn't the issue in this side of this map.
04:24:40 Wir challengeden ihn zu sein, und er hat gegen BDS. Ich denke, das ist genau das, was wir vorhin schon erwähnt. Pressure ist auf seine Schultern, right? Er kann nicht besser sein, als er in Montréal ist. Das ist der Moment, wo er muss zu stecken. Er hat sich stecken. Ist es genug für Dizzy? Nicht wirklich. Wir schauen auf BDS, jeder hat die gleiche amount von Kills, fast. Ragnar Kobi ist ein bisschen alleine hier. Dizzy muss sich zu stecken, als ein whole. Es wird schwer auf der nächsten Map sein, ich glaube.
04:25:07 Ich meine, wenn wir die Map Summary gesehen haben, die Stats von all diesen Spielern gesehen haben, wir sahen BDS war viel besser in das als auch. Das ist auch was du von einem Team erwähnt. Wir wissen, dass der Star Potenzial auf diesem Roster ist. Ich meine, Schaiko ist ein Spieler, das jeder schaut zu, um diese Kills zu bekommen. Er war nicht nur die Topfragger, jeder war die Topfragger auf BDS. Es ist wirklich die Geschichte geworden, ist es, mit BDS? Wir wissen, dass wir nicht, dass... Wir wissen, dass wir nicht, dass BDS die Schaiko-Show haben. Schaiko und er...
04:25:33 Die Superteam, das funktioniert als Team. Und das ist eigentlich der Ende für BES. Und wenn man sich anschaut, wie sie Attacken und Problem-Solven hat, die Unterschiede mit den Blitz, mit den Ying, wie Sie hier sehen.
04:25:59 He's having a show right now. They know they need to change something. No, it's not awesome. We get to see what the players do in between these maps in the best of three situation, but they look rather stressed. Maybe there's a huge conversation going on at least about what they need to improve to make sure they survive in this best of three. We'll take a quick break and then we're back with the rest of the series.
Vorbereitung auf Chalet und Team-Analysen
04:29:0904:29:09 Guter Harris hat uns auf die nächste Map schon wunderbar vorbereitet, denn auf Chalet ist alles so ein bisschen fast schon vorgezeichnet für den BDS, oder? Da sind sie ja schon ein bisschen Dominator. Definitiv, also BDS steht da gerade ja 5-0, ich hatte das ja schon mehrfach ausgeführt, dass die da halt eben so gut stehen. Auch dann natürlich gegnertechnisch auch gegen Brecher dann teilweise, also nicht nur in der EU-League.
04:29:37 sondern halt eben auch im Major in Montreal, da haben sie es auch gespielt, zum Beispiel gegen Vetus Pro. Haben sie ganz knapp mit 8 zu 7 gewonnen, aber gewonnen ist gewonnen. Auch gegen Secret haben sie es schon gespielt. In der normalen Liga auch gegen Wolves haben sie es gespielt, auch gegen Vetus Pro nochmal und gegen Enz. Also überall ist da ein Win-By-Room gekommen. Auf der anderen Seite sieht es aber sehr schlecht aus.
04:30:04 Weil die Jungs von Dark Zero stehen da 1 zu 4, was die Map angeht. Wir gehen rein, rede das Ding aber noch zu Ende. Die letzten drei Male, die sie gespielt haben, da lief das halt nicht. Wie gesagt, gestern haben sie es verloren gegen Raza. Wir haben auch in Montreal auf dem Major einen Lost gehabt auf dieser Map gegen Space Station.
04:30:31 Und in der NA-League kürzlich, im Sinne von Oktober, dann auch noch mal gegen Sonics das Ding verloren. Also die Vorzeichen stehen alle auf Sieg BDS. Auch das, was wir von Ihnen kennen von BDS auf dieser Map, das spricht auch dafür. Ich lasse mich gerne eines Gegenteils überzeugen oder vom Gegenteil überzeugen, aber eigentlich ist das aus meiner Warte schon mal fast entschieden.
04:31:01 Dann schauen wir mal, ob das auch so stimmt. Es gibt sofort die ersten Gegenbands von Dark Zero, nämlich auf Deimos. Das hat ihnen dann doch scheinbar ein wenig zu gut gefallen, was BDS da gemacht hat. BDS hingegen wird sich da, glaube ich, relativ wenig Gegenbands beschäftigen, sondern eher mit Präventiven für die Map. Und dazu gibt es Blitz, den haben sie selber gespielt, nehmen ihn aber hier raus.
04:31:26 Bannen sie immer. Würde man sagen, ist vielleicht eben auch so ein Austausch. Vorhin war es in Montagne, dass man hier eben sagt, ja gut, zur Not packen wir den Großen aus. Und dann packt er es schon. Valkyrie? Das würde nämlich reinpassen. Also das, wenn man halt mal guckt, nur auf Chalet ist eigentlich Valkyrie und Blitz das, was gebannt wird. Jetzt nehmen sie Mira raus. Kann ich aber auch nachvollziehen. Auf der letzten Map haben wir von beiden Teams relativ viel Mira gesehen.
04:31:52 Kann durchaus sehr, sehr störend sein, gerade auf dieser Map, auf einigen Spots auch. Hier wird dann noch Henry rausgenommen von Dark Zero. Machen sie eigentlich normalerweise nicht, aber kann ich schon nachvollziehen, warum man das hier vielleicht auf Chalet dann eigentlich macht. Ja, natürlich haben wir auch hier jetzt wieder die Möglichkeit, mit Valkyrie Camps zu arbeiten. Das ist gerade durch diese Querbalken, die wir in dieser Map zuhauf haben, als eben auch mit den guten Hightspons.
04:32:20 eine Möglichkeit, wieder Kontrolle in das Spiel reinzubekommen. Hier bin ich mal gespannt, wie BDS das jetzt machen wird, denn auf Labs haben sie da sehr konsequent das Ganze ausgesessen. Hier können sie sogar proaktiv werden gegen ein Dark Zero, das sich da ganz gern mal so ein klein bisschen verzettelt hat, was Zeit anging, was so ein bisschen die Timings anging. Es lief bei BDS um einiges besser. Natürlich dürfen sie erst einmal...
Starke Teamleistung von BDS und Dark Zero's Strategie
04:32:4704:32:47 Detekt dienen, aber auch da gab es ja keine großen Probleme. Das war alles sehr, sehr gut mit dem Team zusammengespielt. Gute Calls, gute Timings. Da gab es nichts zu meckern. Das ist schon selten, dass wir wirklich über ein Team gar nichts zu sagen haben. Ganz nach dem Motto, die spielen hier gerade ihr Ding und das machen sie unglaublich gut. Ich denke, damit werden sie jetzt nicht aufhören.
04:33:10 Die Pics, die man jetzt da nochmal mit sieht. Wir haben Lion, als auch einen Blackbeard, die hier natürlich auf diese Map wunderbar passen. Und dann ein bisschen Breach-Support plus E-Hive und Loris. Also eigentlich, da kommt er zu dem, was wir sehen auf der rechten Seite. Er ist jetzt nicht sicher. Mute-Jammer, okay. Da können wir natürlich dann relativ wenig machen. Seidens Schaiko, aber gerade auch Asami und Po werden da schon ganz gut gekontert.
04:33:45 Mal gucken, ob das jetzt hier auch so weitergeht, wie es jetzt vorhin aufgehört hat. BDS war ja auch zuletzt eben in der Attack gewesen, da lief das ja sehr gut. Entsprechend war natürlich eventuell die Erwartung da, dass das hier jetzt auch so weitergehen dürfte. Wir sind in der Kitchen.
04:34:04 Als erster Spot vielleicht ein bisschen ungewöhnlich. Das machen viele Teams ein bisschen anders. Die gehen entweder direkt ins Basement oder halt auch Bar als ersten Spot. Aber das ist ja eher persönliche Präferenz bei uns aller Teams. Vielleicht auch so ein bisschen mit Spielen der Erwartungshaltung. Eben weil oftmals die Teams halt eben auf Basement oder halt eben Bar als erstes gehen. Dass da vielleicht in der Erwartungshaltung gespielt werden soll. Bisher ist ja auch noch relativ wenig passiert. Ein bisschen...
04:34:30 Ja, was ist das ein bisschen, aber durch nicht Pressure gab es halt eben auch schon. Die Barriers, die werden hier halt auch jedes Mal konsequent halt zerstört. Da kann man so viel werfen, wie man will, sei ins Pendel, der wird da nicht bleiben. Diese Barrier wird da nicht bleiben, weil da jedes Mal mit der DMR da Damage gemacht wird. Schaiko ist hier schon relativ nah am Spot dran, das ist vertikal, soll das irgendwie gehalten werden, aber es ist eigentlich, Onside ist eigentlich kein Mensch.
04:34:59 Hier nicht so wirklich. Vieles kummelt sich drumherum. Vieles ist im Upper Floor. Währenddessen ist unten einfach schon auch mal der Zugriff geformt worden. Entries sind gemacht worden. Wir haben die Solar Stairs unter Kontrolle gebracht. Gehen jetzt auch so langsam in Richtung Upper Floor. Mal gucken. Oh, schönes Ding. Schaiko. Wird aber gerefragt. Schade. Das hat er eigentlich ganz gut gemacht. Das ist eigentlich eine Situation, die man nicht so häufig gewinnt.
04:35:24 Wenn diese Vertikale da aufgemacht wurde. Wo ist denn hier los? Kuckuck, der Lesion sitzt und wartet da, abgeholt zu werden aus dem Bälle-Paradies. Jusos sagt dann natürlich, nehmen wir dich da raus. Sonntag mit dem nächsten Frack. Und wo du vorhin noch gesagt hast, das sieht so einfach aus. Auch hier gibt es Aspekte, wo ich mir denke, na gut, da macht dir das PDS aber auch ordentlich leicht. Polo, zumindest hier mal den Angleich auf die Manpower. 25 Sekunden, Jusos mit dem nächsten Frack. Last but not least, Nave.
04:35:53 Gegen drei, allein auf Walter Flur.
04:35:57 Jetzt muss BDS natürlich aufpassen. Fehlerquotient ist jetzt relativ hoch. Ja, der Blackbeard, da muss er mal ordentlich aufpassen. Der Plane geht jetzt runter. Einen kriegen wir. Leakefuck ist das. Jetzt haben wir das C4. Das wird allerdings nicht connecten. Jusos aber safe hier mit dem Frack von dem Blackbeard. Runde Nummer 1 für BDS. Am Ende sind wir ein bisschen shaky nochmal. Aber im Grunde genommen eigentlich eine gute Runde. Auch wenn ich die überweite Strecken irgendwie so ein bisschen komisch fand. Also die Strat, die Dark Zero da gespielt hat.
04:36:27 Die ist ja wirklich rein auf Vertikalität ausgelegt gewesen. Das war ja kein Mensch onside. Wir haben ja den Opening-Frag, etwas, was wir ganz selten sehen. Der Opening-Frag war ein Attacker, der vertikal von unten nach oben einen Opening-Frag macht. Während der Attacker onside steht. Also so einen komischen Quark, das sehen wir ganz, ganz selten. Spricht nicht unbedingt für die Strat, die Dark Zero da gespielt hat.
04:36:56 Alles drum und dran, war konsequent runtergespielt, diszipliniert runtergespielt. Wir haben die Position nicht leichtfertig aufgegeben, wir haben die Position vernünftig gehalten. Wir hatten die ganze Zeit den Blackbeard, der da am Big Window gehangen hat, geguckt hat, dass er da nicht irgendwie weggeholt wird. Wir haben ja Bolo gesehen, der da draußen auf K9 irgendwie ab und zu mal versucht hat, eventuell einen Winkel zu kriegen. Wir haben die Leute bei Sola gehabt, wie da...
04:37:21 Die da rappeln, die das abhalten sollten, dass da irgendwie rumrotiert wird und so weiter. Also das haben die alles sehr, sehr smart und vernünftig ausgespielt. Für die erste Runde von BDS, so darfst du natürlich gerne weitergehen. Kitchen wird fallen gelassen, wird jetzt nicht direkt nochmal gespielt. Wir gehen einmal hoch in Richtung Master.
04:37:39 Genau das. Da können sie natürlich jetzt auch das Spiel wieder ausfahren, das sie gerade eben gemacht haben. Die waren ja eh schon komplett oben. Also da brauchst du nicht großartig was verändern. Hier unten gibt es nochmal den Run-Out-Stop in Form von Claymore. Zack, das hört man natürlich. Und da denkt sich Nave auch. Das fange ich jetzt mit der Info an. Auf jeden Fall, dass da Claymores stehen. Das sollt ihr eh gehört haben. Da brauchst du die Brille nicht für.
04:38:02 also wenn dann nur gut vorbereitet und das macht man hier super gut der bait israeli gefakt nimmt nicht mit was lässt man sich überhaupt nicht gefallen sehr schönes spiel weil sie nicht ärgert sich jetzt extra die brille für aufgesetzt
04:38:29 Es ist halt natürlich auch schwierig, so früh innerhalb der Runde dann schon jemanden zu verlieren. Ist natürlich mit dem Operator jetzt auch nicht unwichtig im weiteren Verlauf der Runde. Das heißt, da kann eigentlich BDS jetzt beruhigter aufspielen, relativ gut dann Map Control aufbauen, weil sie halt eben gegen einen Mann weniger eben auch spielen müssen.
04:38:51 Ich habe auch schon einige der relevanten Bereiche hier auch schon eingenommen. Library ist eingenommen. Wir kommen jetzt dann hinten über Boosts noch hoch. Also das ist eigentlich schon mal ganz gut. Drohnen jetzt auch nochmal vernünftig aus. Schalten wir hier mit dem nächsten Track gegen Polo. Ich weiß nicht, ob das hier durch die Rotation oder so, beziehungsweise durch den Breach, ja durch die Rotation ist es gewesen, hat er den hier rausgeholt. Liegt da der nächste dagegen?
04:39:13 Amazon kann hier aber eine Idee rausnehmen. Schalke währenddessen mit NJR versucht man jetzt auch noch mal gegen einen Hainer entgegenzugehen. Aber Jusus regelt das Ganze und auch Runde Nummer 2 relativ fix hier für die Jungs von BDS.
04:39:26 Das sind so Momente, wo du dir im Ranked die Frage stellst, woher wusste er das? Aber hat man auf der anderen Seite einfach präventiv mal gesprayt gegen den Spieler, der eigentlich am Desk saß und hat dann beide gleichzeitig bekommen. Also da ist auf jeden Fall noch ein bisschen bitternötigere Nacharbeit bei Dark Zero nötig. Man lässt sich hier gerade auf eine Menge Späßchen von BDS ein, die das gar nicht so meinen und die das einfach clever ausspielen.
BDS dominiert mit präzisem Spiel und Dark Zero's Schwierigkeiten
04:39:5504:39:55 Hier sehen wir es nochmal, der Klick gegen die H-Fall. Ich habe vorhin so ein bisschen vermisst. Und dann gleich dieser Präventiv-Spray. Hier sehen wir es gerade, da kommt er, man will ihn sprayen und er läuft einfach mit rein. Das ist fast schon ein bisschen humoristisch.
04:40:15 Ja, klasse. Ja, aber du merkst so ein bisschen, Dark Zero gerade zumindest in den ersten beiden Runden deutlich unterlegen, was die Gamefights angeht. BDS kann da so ein bisschen das Spiel aufzwingen, was die hier machen wollen. Eben auch die Richtung vor, können sich auch relativ viel erlauben. Wenn wir das mal vergleichen mit der Chalet-Map, die wir vorhin gesehen haben, bei Rasa gegen Talon. Da konnte man sich nicht so viel erlauben.
04:40:41 Da konnte man seitens der Attack nicht einfach viele Bereiche einnehmen, uncontested. Wir gehen einfach dahin, da kommt nichts, wir wollen uns keine Gedanken machen, sondern da war wirklich jeder Bereich großartig mal contested. Auch so eine Faxen haben wir da nicht gesehen. Pembezu hier ein bisschen sehr optimistisch an der Stelle da hinten Richtung Campfire da einen Spawnpeak machen zu wollen.
04:41:03 Geht hier auch folgerichtig direkt von Ligefakt bestraft, Open-Extreme-Besuch raus. Damit wieder, wie in der letzten Runde, sehr, sehr früh ein Spieler raus bei Dark Zero. Sieht nicht hilfreich, ist das in die Runde genommen nicht. Ich erinnere mich noch an deine Worte von gestern, wo du gesagt hast, man muss damit rechnen, dass da oben einer steht. Dankeschön, sagt Chris, für diesen Hinweis.
04:41:28 Das nimmt man dann natürlich tankend mit. Hier unten ist auch schon alles entkernt. Also bei zwei Minuten ist ja schon alles ready to go. Lässt sie da aber auch so ein bisschen gewähren. Also ich weiß nicht so recht, ob man da auf der einen Seite aggressiv spielen will oder ob man da auf der anderen Seite irgendwie super defensiv versucht zu spielen. Macht sich jetzt hier die Head drauf. Drop it like it's hard. Solitov kann hier die Vertikale über die Lobby beziehungsweise über Fireplace nicht so ganz
04:41:57 mehr mitnehmen. Das war's nicht zu ganz. Er kann sie gar nicht mitnehmen. Er ist ja nicht mehr mit dabei.
04:42:04 Jusus, er fragt sich, wer wirft hier mit alten Dosen. Das ist der da. Jawoll, Jusus. Abgesnackt. Wie ein Großer. Weiß Bescheid. Nimmt den Winkel mit. Nächster Winkel wäre beinahe da gewesen. Nave. Muss ich hier aber mal ganz schnell die Turnschuhe anziehen. Muss man ein paar Meter machen, um aus der Situation wieder rauszukommen. Jetzt nochmal eine Rotation von NJR. Und auch die ist gefährlich. Ich weiß nicht, ob er da links gesehen hat. Das ist nämlich rechts von ihm aus.
04:42:32 Was da abgeht. Uuuuuhh, good nighty, leaky fuck. Way too easy. Für BDS Akte.
04:42:41 Wir haben jetzt eigentlich sehr, sehr viel Zeit. Wir haben jetzt den Spot auch eingenommen. Schalke mit dem letzten Frag gegen Nave. Da ist unten jetzt alles frei. Folge richtig kommt auch sofort. Er plant, es wird auch gecallt. Bolo ist der letzte Verbliebene. Der ist gerade in Kitchen drin. Falsche Richtung. Da ist er nicht. Da ist er. Dicke Fack mit dem Frag auf Close Ranch DMR gegen Bolo. Runde Nummer 3. Relativ easy auch hier wieder für die Jungs von BDS. Plant ist auch durchgegangen. Mal kurz nachgecheckt.
04:43:07 Also ob ich dich aufschreibe. Also das sieht gerade sehr, sehr einfach aus, was BDS hier gerade macht. Ja, für sie wirkt das so ein bisschen wie ein Warm-up. Für Dark Zero ist das bittere Realität. Nichts von dem, was sie da anbieten, interessiert BDS auch nur im geringsten. Da wird sogar noch mal die Tane massiert und dabei dann Basu rausgenommen. Da ist man aber auch selber schuld. Also du hast jetzt in Runde 2 und Runde 3 jeweils innerhalb der ersten 30 Sekunden eine Minute
04:43:36 einen Frack gehabt, ohne im Ansatz irgendein Refack-Potenzial zu haben. Und du spielst da mit BDS natürlich massiv in die Hände, weil in dem Moment, wo die in der Überzahl sind, können die dir das Spiel aufzwingen, können machen, was sie wollen. Und dann stehst du da halt wie blöd, ne? Also das ist halt eine ganz, ganz schwierige Angelegenheit. Jetzt gehen wir zurück in Kitchen. Bar lassen wir erstmal bewusst aus. Ist irgendwie bei der Aktion, zumindest jetzt, im Moment noch nicht angesagt.
04:44:04 Aber da muss jetzt, da muss jetzt was kommen, da ins Dark Zero. Sie nehmen das, sie haben auch noch keinen Time Out genommen, das habe ich auch richtig gesehen, ne? Genau. Nicht die verdrängt oder sowas. Das ist halt eben auch noch so eine Sache. Rechnet man damit, rechnet man nicht damit? Also ich meine, bei so einer, bei so einer Aktion, die hier BDS gerade mit Leicht, hätte ich schon mal gesagt, was wir aufholen lassen, muss ich noch mal ganz kurz reden, was wir hier überhaupt machen.
04:44:31 Sie steht da wesentlich mehr auf dem Spiel, also lieber früh, als nachher spät aus der Wäsche zu schauen. Ich hoffe, das geht auf, das passt. Das sieht man diesmal nicht auf das Kendo-Game ein.
04:44:47 Und das ist auch gut so, hier mal ein bisschen auch Varianz mit reinzubringen. Nicht immer dasselbe anbieten, ruhig mal ein bisschen durchrotieren. Ein Chalet hat viele Ansatzmöglichkeiten, auch für einen Blackbeard. Im Solar könntest du dich noch hinstellen. Du kannst dich vorne ans Piano-Window stellen. Kannst du hier ein bisschen halten. Du kannst ganz rüber rotieren. Mit dem neuen Blackbeard ist da einiges möglich. Und das weiß man natürlich ja auch. So da unten, Entrance, wird sich jetzt hier mal frei gemacht. Da muss man ein bisschen aufpassen. Gerade dieser Highground ist so ein bisschen über das Schild oben drüber schielen.
04:45:16 Und auch ein Black Kid raus. Währenddessen Liebgefrag einfach mal den James Bond hier machen. Rein sneaken. Agent klärt auf. Liebgefrag unterwegs. Kameras mit. Ist alles frei. Da hat man zugecastelt. Das ist sein Bereich. Und 3D nimmt den Opening Frag mit. Schalke wird gerefragt. Indirekt. Damit natürlich Kobe. Auch nochmal einen Frag. Reicher. Klar, das ist jetzt natürlich für Floris ein bisschen ungünstig. Trotzdem kriegt man die
04:45:45 Barricades auf, dauert noch ein klein bisschen länger. Somit zur Hälfte erstmal noch alles in Buddha.
04:45:55 Ja, wir positionieren uns ja seitens BDS auch gerade nochmal so ein bisschen um. Wollen halt erstmal schauen, wo können wir jetzt ansetzen? Was können wir ansetzen? Likifak versucht ja jetzt vertikal gegen Bolo so ein bisschen gegenzuspielen von unten nach oben. Auch immer eine Sache, muss man sich auch trauen. Das kann auch nämlich ganz gerne mal in die Hose gehen. Ich glaube, Likifak ist ja da bewusst runtergedroppt oder war das aus Versehen? Schwer zu sagen gerade an der Stelle. 50 Sekunden haben wir noch Zeit.
04:46:22 Da meine ich viel Raum auch schon eingenommen, aber wir müssen jetzt tatsächlich dann irgendwie noch mal eine Breach oder irgendwas setzen, irgendein Opening machen, weil ansonsten läuft uns die Zeit halt so ein bisschen davon.
04:46:34 Mit dieser wenigen Zeit allerdings noch einiges rausbekommen. Also nochmal schön das Team up zusammenbekommen. Dennoch bin ich ganz bei dir. Noch sieht es nicht so aus, als hätte man den richtigen Go-Point. Sehr überhastet werden gleich. Kriegt hier auch von Trophy ein bisschen was eingeschenkt. Gut ist, dass da ein C4 noch in der Tasche ist, wollte ich gerade sagen. Es nimmt aber leider nicht genug Kaffee von der Leiste. NJR, Nave. Wunderbare Shots, wichtige Shots. Nächster Shot. Nochmal nachgelegt. There it is. Runde.
04:47:03 Redog Zero, vielleicht endlich das Aufatmen, das sie brauchen, dass auch mal was funktioniert hat, obwohl man sagen muss, da hat BDS auch nicht so fein gearbeitet wie sonst. Ich habe mich hier falsch gemacht, aber haben ein bisschen die Zeit außer Acht gelassen, ein bisschen das Positioning zu weit auseinandergezogen. Passiert.
04:47:25 Wir konnten jetzt halt nicht damit arbeiten, dass wir relativ früh einen Opening-Frag bekommen haben, der auch ohne Konsequenzen für uns gewesen ist. Also wir haben zwar einen bekommen, das ist aber relativ weit innerhalb der Runde gewesen, haben dann auch direkt auf der anderen Seite Schalco noch verloren. Ist natürlich dann auch schwierig, weil es halt der Floris ist, der raus ist. Den brauchen wir dann vielleicht an der Stelle auch nochmal irgendwie. Und haben es dann aber nicht geschafft, irgendwo ein Opening zu finden. Positionen, die Darkseid die ganze Zeit bespielt hat, die haben sie auch bis zum Ende noch bespielt.
04:47:55 Dann kam man auch irgendwann in Zeitbedrängnis, musste dann irgendwie was machen, hinten Trophy was machen. Das hat dann alles nicht so hundertprozentig geklappt, wie man sich das vorgestellt hat und dann ist die Runde dann hier an der Stelle verloren gegangen.
04:48:09 Aber man kann nicht alles gewinnen. Das ist wohl so. Das hat Dark Zero auch gut gestanden, haben sich da auch nicht beirren lassen. Da ist niemand irgendwie wieder übereifrig irgendwo reingerannt und hat sich da rausschießen lassen. Das war hier in der Situation nicht der Fall. Jetzt gehen wir wieder zurück auf Master. Ich glaube, Bar werden die auch gar nicht mehr spielen. Das scheint dann irgendwie das Rock zu sein, den Dark Zero dann nicht mag.
Taktische Anpassungen und Momentumwechsel im Spiel
04:48:3504:48:35 Da gibt es ja immer wieder so ein paar Präferenzen, andere Leute spielen dann deswegen vielleicht kein Master oder so. Das hängt dann immer von den jeweiligen Teams ab. Mal gucken, was das dann für Auswirkungen noch im Endeffekt hat.
04:48:49 Am besten Fall natürlich gute jetzt für BDS. Einfach noch mal ruhig und gelassen an die Sache herangehen. Obwohl wir auch wieder die Montagne sehen. Ich hatte es ja vorhin angekündigt, wenn von dem Blitzer selber bannt, dann ist Montagne gerne von BDS auch gepickt. Plus den Blackbeard, also das duale Schildsystem ist ausgefahren.
04:49:09 Nur muss man auch da jetzt im Timing natürlich haushalten. Das ist ja das, was eben trotz Deck jetzt nicht ganz so gut funktioniert hat. Liquefuck, guten Morgen. Die Kitchen mal ganz kurz gecleared, damit auch Entry-Free, um auf der anderen Seite nach vorn zu gehen. Aufgedeckt auch unten im Basement, wartet man jetzt geduldig darauf, dass sich auch da so ein bisschen der Aufbau formt. Liquefuck hingegen in der entfernten Rotation und drauf.
04:49:39 Ist man auch noch so ein bisschen am Drohnen. Also klar versucht man nicht. Im Hintermograf 10 der Bredet ist ausgeklappt. Der scheint sich auch mittlerweile schon im Gebäude zu befinden. Auf den Sonos, der ist unterwegs. Da gibt es den Support. Relativ steil vom Dach in Richtung Barroom. Wenn man da jetzt kurz die Nase raussteckt, ist er auch ab.
04:50:04 So, gegen Blackbeard, das wird nix. Auf der anderen Seite Montagne. Oh, guten Tag, Bride. Eingeklappt. Abgesnackt. Danke gesagt. Jetzt noch gegen Klausel. Dann ist ein riesen Vorteil. Drehenmöglichkeit für Bolo. Jawohl. Auch das funktioniert. Detection. Schalco. Sehr schön. Auf einen. Bolo, lass mit Sennig. Chirurgisch, wie immer.
04:50:33 Da ist es. Schalco macht die Runde klar.
04:50:41 Ja, auch schön, hier mal wieder das Schild-Gameplay dann von Bredet zu sehen mit dem Montagne. Das hat man gleich wieder die alten Zeiten im Kopf. Das war ja früher auch was, was er ganz gerne mal gemacht hat, wo man ihn ganz gerne auch mal gesehen hat. Häufig auch vor allem. Das hier war wieder das, was wir auch schon von vorher gewöhnt waren aus den ersten drei Runden.
04:51:05 Keine irgendwie Rumeierei oder sonst irgendwie was, sondern chirurgische Präzision aufs Objective drauf gespielt, also mit Implant auch. Die Tracks auch dementsprechend dann bekommen. Gute Opening von Leakefagd an der Stelle. Also das hat mir wieder sehr gut gefallen.
04:51:23 Stellungspiel, obwohl da wenig große Flanken aufgebaut wurden und man doch so ein bisschen einfach den Spot an sich unter Kontrolle gebracht hat über die Outsides läuft das richtig, richtig gut. Man freut sich, dass es auch gut funktioniert, why not? Man war sich auch einfach an dessen bewusst, wo die Leute sind, wo die spielen, wo die hinrotieren werden oder wo die hinrotieren sollen, besser gesagt. Dessen war man sich bewusst bei WDS und das hat alles gut geklappt, das ist alles gut aufgegangen.
04:51:52 Ach, jetzt. Also, ich bin nicht zum Anmerken. In der letzten Runde. Da holen wir da nochmal Bar aus. Ob das jetzt der erlösende Ort ist? Jetzt müssen wir mal schauen. Hier, wir sind schön zwei Kapperns einmal einverlebt worden. Die werden aber leider weggeschossen. Das hat man aber leider mitbekommen. Das wäre jetzt noch ein Burner gewesen, wenn NJR da reingelaufen wäre und dann wäre auf einmal Feierabend gewesen. Da sind dann auch die Schuhe aus. Ja, schade.
04:52:24 Da ist der Entry wieder da. Ich fahr jetzt glaube ich zum vierten Mal. Also den Entry da unten fahren. Ich habe auch schon häufig gesehen, da wird dann irgendwann unten zugemacht. Da hat überhaupt keiner mehr reinkommen.
04:52:38 Von da ist er sehr, sehr schnell unterwegs und macht leider auch von da eine Menge Impact immer wieder. Man weiß nicht, wohin er rotiert, man weiß nicht, wo er wieder auftaucht. Der Breach ist aufgegangen, oder? Nee, Richtung Stock. Den hat er aufgekriegt, ne? Da wurde nicht irgendwie denied oder so. Nee, geht auch nicht. Perfekt.
04:53:11 Und auch hier, kleines Holdspiel, kleines Drohenspiel, kleines Infoplay. Sehen Sie immer oben links, wenn einige Drohnen da aufs Feld geworfen werden, werden natürlich auch rausgenommen. Aber die Info, die ist Ihnen sehr, sehr viel wert. Die Hälfte der Drohnen somit einmal raus. Aber Sie wissen ganz genau, was ist frei, was ist nicht frei. Einmal durchzählen. Wer befindet sich auf welcher Ebene? Leakefuck weiß dadurch natürlich, dass er sich jetzt hier frei bewegen kann. Vielleicht der Blue mit dem Team zusammen hochrotiert kann. Oh, schön gedacht!
04:53:39 N.J. Arn liegt aber nicht, weil er geinjured ist, sondern weil er sich da mal ganz schnell auf den Boden legt. Sich den nächsten Spray zu kassieren. Jusus hingegen mit Kobe. Damit Ella raus. Nächster Versuch von Pampasu. Der ist gut. Gut gerochen. Nachgelegt von Dark Zero. Und das könnte jetzt die Runde sein, die sie so dringend brauchen. Auf zwei gespielt, wobei Schalko natürlich nicht zu unterschätzen ist. Plant versucht die erste.
04:54:06 Das wissen Sie, das haben Sie gehört. Die Wand ist offen, das sollte durchdringen. Jetzt kommt man auch an die Hedge. Geht raus, das ist wichtig. Rausgehen ist wichtig. Oh, sehr schönes Ding.
04:54:17 Das war richtig stark von Bredet, was der da gemacht hat.
04:54:42 Also den da oben auch nochmal raus, beziehungsweise den durch die Tür nochmal rauszuknechten, der dann da reingekommen ist, also das war schon echt stark von ihm. Auch noch diese Dreistigkeit zu besitzen, mal kurz die Birne nochmal reinzustecken, um zu supporten. Manch anderer hätte da die Beine in die Hand genommen.
04:55:04 der support spieler eigentlich der macht dann hier die ganze arbeit schalke steht daneben macht aber gar nichts also muss auch gar nichts machen die hat er jeden geholt von den drei also das hat uns genau was abgeht also das haben sie richtig gut noch mal gemacht da zum zum schluss jetzt hier wirklich dann noch mal auf dem plan drauf zu gehen ich meine sagen sich das ja auch gut ausgearbeitet also wir hatten ja kobe als
04:55:28 Als Opening-Frag, der war ja relativ früh, aber der war ja zuerst auf jeden Fall rausgenommen worden. Dann haben wir das dann noch mal ein bisschen knapper werden lassen, wenn ich Copy auch mal verschreiben könnte und nicht falsch schreiben würde.
04:55:44 Da ist da dann dieses wilde Umgeschieße gefolgt und dann warst du ja in dieser 2 gegen 3 Situation. Und da dann auch die Fähigkeit zu besitzen, das ist halt auch eine große Qualität von BDS. Dann mit den zwei Leuten, wir haben das ja vorhin auf Labs auch schon mal gesehen, noch irgendwie zu versuchen, da waren es nicht Leakefuck und Bredee, wenn ich mich noch recht erinnere, die dann versucht haben, da im Basement noch auf den Spot aufzuspielen und noch einen Plant-Dock nochmal durchzukriegen. Also das ist halt eine große Qualität von BDS.
04:56:14 für andere vielleicht ausweglosen Situationen dann doch noch irgendwie was zum Laufen zu kriegen und dann nochmal einen Rundrücken dabei rauszuholen. Weil sie einfach zusammenspielen im Tech-Team und dann nicht irgendwie anderweitig versuchen, alleine irgendeinen Kram durchzuziehen, sondern die versammeln sich dann, machen das Ding alleine, äh, machen das Ding zusammen und nicht alleine. Ja, zusammen. Das ist halt der Key. Liquefuck ist nicht mehr mit von der Partie.
Dark Zero gleicht aus und erzwingt Overtime
04:56:4204:56:42 Man hat sich gerade aus der Defensive versucht, ein bisschen aggressiver zu verhalten. Es ist ein bisschen geschmacht worden. Die Höhe ist auch ein bisschen hängen gelassen worden, weil man an den verschiedenen Spots gar nicht jetzt aufgetaucht ist. Läuft ein bisschen jetzt den Drohnen davon. Die nutzen natürlich das Drohnenspiel aus. Haben auch noch keine einzige verloren, machen das relativ gut.
04:57:03 Abfahrt auf den Vorsprung. Das geht, Gott sei Dank. Daneben hast du mal ganz kurz die Schuhe auf den Ohren sitzen. Oh, das Timing hier schon wieder. Das Timing hier schon wieder. Schaiko. Da würde man sich ärgern. Timing ist so oft leider. Nicht, wenn man es will, sondern weil es einfach gerade passt für Schaiko.
04:57:27 Der Kollege da, der geht weg. Du denkst dir als Teammate, da kann ich jetzt lang und zack. Du bist abgesnackt. Doch hier ist zumindest der Ausgleich da. C4 in den Händen. So ein bisschen früh. Schalko hingegen macht da auch ganz kurz einen Prozess. Kannst das C4 gleich wieder einpacken. Denn da oben hat sich gerade jemand aufs Parkett gelegt und bleibt da auch liegen.
04:57:52 Eine Minute verbleibt noch. Wir haben ja jetzt auf jeden Fall gleich einen Close-In-Fight hier auf Jusos. Jusos ist das, der sich hier gleich versuchen wird, mit der Shotgun zur Wehr zu setzen, wenn man ihn da weiterhin pushen sollte. Vielleicht lässt man da erstmal nochmal so ein bisschen ab. Schalke hat immer noch sein zu vier in den Ploten. Mal gucken, wann er das mal irgendwie nochmal anbringen kann. Bride, rausgenommen von Bolo über die Hedge vertikal an der Stelle. Jetzt versucht man da irgendwie anderweitig noch eventuell jemanden zu sehen auf die Vertikale.
04:58:21 Aber gerade ist das nicht der Fall. Reingedroht wird auch nochmal, so wie es sich das gehört. Nave jetzt hier über die Stairs schon mal runtergerotiert. Versucht jetzt hier Schaiko aufzufinden. Der ist aber schon rausgenommen worden von Bolo. Nave nochmal nachgelegt mit Jusos. Eins gegen drei Situationen. Versucht an dem irgendwie rumzurotieren. Kriegt aber hier durch die Shots raus. Bolo mit dem letzten Track der Runde. Damit Runde Nummer 7. Obwohl es eigentlich relativ gut aussah zu Beginn für BDS. Hier für die Jungs von Dark Zero.
04:58:49 An so einer Öffnung geht es aus der Attack heraus. Ist wichtig. Einmal wieder sich zeigen, es funktioniert. Auf der anderen Seite zu sehen, dass PDS da auch nicht alles beherrscht, was in diesem Gebäude passiert. Der einzige kleine Dämpfer, der dabei entsteht, ist, dass man weiß, dass PDS ganz schnell umstellen kann. Dann eben nicht mehr diese Aggressivität, dann eben nicht mehr dieser Komplettaufbau. Dann gehen wir ein bisschen mehr.
04:59:18 auf den Spot ein und schon läuft das in den meisten Fällen richtig gut. Timing war halt ein bisschen off an der Stelle mit Bredet. Der hätte früher, wenn er zurückgewollt, hätte er früher gehen müssen, weil ja eigentlich klar war, wahrscheinlich geht die Hedge gleich auf. Das hörst du ja auch. Bodo ist ja Ace gewesen. Es ist ja nicht so, dass die Hedge aber aus dem Mix aufgeht und dann stehst du da wie blöd. Also da hätte er Timing technisch früher zurück.
04:59:45 gehen müssen, wenn er zurück hätte gehen wollen. Wollte er ja auch anscheinend. Sonst hat er das nicht gemacht. Dann wäre das vielleicht nochmal ein bisschen anders gelaufen. Aber sei es drum. 5-2 nach wie vor der Spielstand. BDS hier mit einem massiven Vorsprung. Gehen jetzt erneut in Space. Nee, Quatsch. Gehen auf Bar. Gerade mal wieder nicht so gut gesehen wegen der Top-Down-Perspektive. Das sagen wir ja auch seit Jahren.
05:00:11 Aber hier auch mal ein Line-Up, was ein bisschen eher dann auf die Richtung hingelegt ist. Wir wollen schnell, wir wollen mit Smoke, wir wollen mit dies, wir wollen mit das. Rein da, Pen Besou mit der Nöck schon weit vorn.
05:00:23 Und was hier sich formen kann, ist vor allem wieder die Vorteilsituation für Dark Zero. Wieder 2 Minuten 23. Guter Crack von beiden Spielern. Hoffen, ob es ein Stein ist, der Nave rausgenommen hat. Allerdings ist der Trade-off 2 natürlich nicht das, was man da erreichen wollte.
05:00:47 Und auch hier wird man sehr früh sich wieder Team-Up müssen. Shaiko noch mal eine kleine Runde durch das Basement fahren. Und da wartet auch schon Pan-Bazoo. Hallöchen! Und es ist tatsächlich nicht Shaiko, der sich durchsetzt. Pan-Bazoo. Hat es einfach im Gefühl. Und damit die 2-4-Situation sehr, sehr früh in diesem Spiel erreicht.
05:01:15 Es gibt natürlich Hoffnung, dass Sack Zero hier plötzlich wieder nach vorn geht. Jusos, kurz mal die Freiluftverteidigung initiiert. An der anderen Seite sitzt man auch schon. Und aufpassen, dass man jetzt diese Vorteilssituation nicht aus dem Fenster wirft. Dann haben wir wieder ein großes Problem und vor allem mentaler Natur. Hätte ich nicht gedacht, dass man mit der Aktion nochmal davon kommt. Da hat man aber auch nicht Glück gehabt an der Stelle.
05:01:42 Ding ist, wir haben noch ordentlich viel Zeit bei Daxio. Also wir haben noch Möglichkeiten hier massiv nochmal auszudrohen. Wir wissen wahrscheinlich sowieso schon ungefähr, wo die Leute sind. Dass sie jetzt on-site sind beide, das ist wahrscheinlich bekannt. Mal gucken, was man da jetzt noch mit irgendwie erreichen kann. Pembezu schleicht sich hier von der anderen Seite der Map wieder zu dem Ursprungsort zurück, wo er reingegangen ist. Wo er auch schon am Anfang der Runde ja relativ viel Ärger gemacht hat auch.
05:02:11 Da haben wir gleich noch 40 Sekunden übrig, um hier irgendwie eine Art von Go!
05:02:17 zum vollführen. Bolo hier nochmal in eine Frostmatte reingetrampelt. Kann sich natürlich mit der neuen Mechanik selber wieder aufheben. Immer noch kein Fan von der Sache. Kobe aber mit dem Kill gegen Bredet. Jusos mit dem Kill gegen Pembe. So. Oh, kann hier noch Kobe mit rausnehmen? Quapkill mittlerweile für Jusos. Macht er hier das Ace perfekt? Oder nicht? Der letzter verbliebener Spieler. Bolo, der hier im Nachbarraum gerade durch die Outlines zu sehen ist. Wirft hier nochmal ein bisschen was rein. Kann hier aber nicht.
05:02:42 Das Ace perfekt machen. Guckt hier leider so ein bisschen in die falsche Richtung. Polo mit dem runden Win. Runde Nummer 8 auch für Dark Sioux. Aber ganz knappe Geschichte.
05:02:53 Ei, ei, ei. Das war natürlich jetzt auch schon wieder ein Tritt in den Hintern für Dark Zero. Obwohl man gewonnen hat, wäre das beinahe gegen eine einzelne Person noch in die falsche Richtung gerollt. Jetzt gibt es das Timeout von BDS. Auch da wird nochmal eingefangen, coachtechnisch nochmal nachjustiert. Man muss einfach aufhören, so extrem aggressiv zu gehen.
05:03:22 Das haben sie vorhin, wie gesagt, ein bisschen besser gemacht, dass die Map das nicht ganz so zulässt, sich da komplett irgendwo hinzusetzen und zu warten, das ist klar. Aber es reicht, wenn man jetzt so ein bisschen diese Energie in andere Richtungen lenkt. Ansonsten hat man wieder sehr, sehr früh wichtige Leute raus und das muss ja nicht sein.
05:03:50 Also, abwarten, Tee trinken noch auf der anderen Seite. Kann natürlich auch getalkt werden. Kangaroo Kenny auch nochmal die letzten Instruktionen diese Runde. Denn es sind nur noch zwei, die man da braucht, um anzuschließen, um vielleicht auszugleichen und vielleicht sogar noch auf die dritte Map zu gehen. Es bleibt aber erstmal noch kleine Zukunftsmusik. Solange solche Aktionen von BDS möglich sind, ist immer Gefahr in Verzug. Yuzo ist hier der absolute Retter in der Not. Und dann ist es leider die falsche Richtung, für die man sich entscheidet. 50-50!
05:04:21 Und da wird man auch mal ganz kurz trommelfeldtechnisch massakriert. Ganz kurz Polo das rechte Ohr um ein paar Dezibel eingedämpft.
05:04:38 Ja, war ja auch eine wichtige Runde. War ja auch eine wichtige Runde, dass er die noch geholt hat. Nachdem man da fast total vernichtet worden wäre von Jusos. Das ist dann auch mal so ein Trommelfahrplatz vielleicht mal wert.
05:04:57 Motivation muss sein. Das brauchen die auch gerade. Das ist ein bisschen zacknirschte Stimmung. Aber Heck, das Momentum da, kann man Momentum nutzen. Und das ist gefährlich. Ich bin BDS. Ich habe Zero Espa richtig auftrohend. Jetzt hier definitiv auch Hakenfutter für Sie. Was sich hier gerade auch schon zeigt.
05:05:20 Ganze Menge hier gerade sogar. Währenddessen bereitet sich Blackbeard auf ein weiteres Intermezzo auf Scroler Stairs vor. Und Sleekhark und Chaiko wahrscheinlich am nächsten, um dann einen Frag zu ziehen. Bredé sitzt ein bisschen auf dem Flexposten.
05:05:41 Auch mit der Brava versucht man hier natürlich irgendwas zu erhaschen. Wir wissen, so richtig viel ist er tatsächlich nicht. Was ich holen kann, vielleicht Banshee, das war es dann auch schon. Also mehr Kontrolle vielleicht auf die Vision gelegt. Kobi, Schaiko, wichtig, Kobi. Ganz großes Ding. Wieder ist es der 1 gegen 2 Trade, der ihnen überhaupt nicht passt. Gegen 3 jetzt sogar. Niemand kann was ausrichten. BDS wirkt gerade ein bisschen überrascht, überfordert.
05:06:11 Team Up nicht mehr gut. Jusos liegt lang. Da geht gerade ein bisschen was über den Jordan, würde ich sagen, bei denen. Da ist die Konzentration ein kleines bisschen gedämpft worden. Viel überhastet, viel, was man nicht mehr vielleicht miteinander kommuniziert, wo man nicht mehr so viel wartet wie auf Web Nummer 1. Da ist es. Nächste Runde. Dark Zero. Willkommen ran.
05:06:42 Das ist halt jetzt dieses Momentum, was sich halt nach wie vor aufbaut bei den Jungs von Dark Zero.
05:06:51 Timeout, den BDS gezogen hat vor dieser Runde. Der scheint da auch nicht wirklich da beigetragen zu haben, dass das irgendwie ein Momentum Breaker ist. Das ist ja oftmals auch so eine Angelegenheit, die wir ja immer ansprechen. Okay, spielt sich gerade ein Team in dem Momentum vielleicht rein, dann ziehen ein Timeout, dann kannst du die vielleicht da rausbringen. Das ist hier auf jeden Fall bisher nicht gelungen. Also diese Runde lief ja auch genauso weiter wie zuvor.
05:07:16 Snowmobile, Bar, Kitchen, keine der Spots hat funktioniert so wirklich. Also da scheint man bisher gerade kein Rezept irgendwie für zu finden. Jetzt müssen wir natürlich gucken bei BDS, dass man das nicht irgendwie eskalieren lässt. Also dass halt Dark Zero nochmal jetzt also wirklich ausgleicht auf 5.5 und dann sich eventuell noch weiterspielt und das Ding dann auch mal mitnimmt oder so. Also in diese Abwärtsspirale sollte man jetzt auf jeden Fall nicht reinkommen.
05:07:45 Ansonsten geht das halt dann wirklich auf Map Nummer 3. Das ist wahrscheinlich nicht im Interesse von BDS. Das hätten sie sich wahrscheinlich zu diesem Zeitpunkt auch anders vorgestellt. Aber da gilt es jetzt halt ein bisschen aufzupassen. Ein Chalet kann ganz gerne auch mal, das hatten wir ja vorhin auch irgendwann schon mal angesprochen, durchaus mal in die Attack-Lastigkeit abdriften. Das ist sie ja praktisch gesehen in diesem Match-Up hier auch. Wir haben ja vier Attacks gewonnen bei BDS und nur zwei Defenses.
05:08:13 also das ist halt schon massive plastigkeit so wie wir das kennen von früher der werte montagne der wird den plant wahrscheinlich auch durchkriegen oder sonst irgendwie was rein der gläser das ganze halten er wird auch nicht gestoppt
05:08:38 durch drei gegen vier situation jetzt wird es ganz ganz schwierig
05:08:43 Jetzt wird es nicht nur schwierig, jetzt wird es vor allem auch undurchsichtig, denn solange man da abspoket und mit dem Klairs arbeitet, läuft die Zeit und läuft die Zeit und läuft die Zeit. Und Runout da oben ist natürlich auch riskant. NJR mit dem nächsten Frack-Double hat er sich schon mal geholt. Jetzt geht er nochmal ran, nochmal von Chico jetzt in NJR gelegt. Und das ist ganz, ganz wichtig. Wenigstens einen der Spieler rausgenommen, die da für wesentliche Trouble sorgen. Nochmal Möglichkeit. Jawohl, Panbasu. Und jetzt ist es nur noch einer. Und auch der wird cool, von Kobe. Wunderbar gespielt.
05:09:10 It's fast, it's beautiful, it's done. Wir haben den Ausgleich.
05:09:16 Du hast halt das Line-Up da auch komplett ausgenutzt. Also sowohl auf der Seite von Dark Zero mit dem, was sie mitgebracht haben, als auch auf der Seite von BDS konntest du das super ausnutzen, weil die hatten tendenziell bzw. praktisch gesehen eigentlich nichts dabei, was irgendwie irgendwas hätte verhindern können. Also höchstens Usos, der dann mal mit einem C4 hätte kommen können in der Theorie.
05:09:45 Aber sonst hatte ja keiner irgendwie was für einen Deny dabei. Wenn man sich mal überlegt, wir hatten einen Vigil dabei, für so eine Situation useless. Wir hatten einen Legion dabei, für so eine Situation useless. Wir hatten eine Azami dabei, für so eine Situation auch useless. Oryx vielleicht nicht, aber das bringt ja nichts, wenn da ein Gläs halt gerade am Abhalten ist, dann bringt mir dieser Dash halt auch nichts.
05:10:11 Wenn wir den Montagne danach irgendwie isolieren können oder so, dann bringt er mir vielleicht was. Aber vorher halt nicht Jusos, wie gesagt, wäre der Einzige gewesen, der ja irgendwas man hätte verhindern können. Aber das Line-Up war halt nicht genau das Falsche, um halt gegen sowas vernünftig anspielen zu können. Leider Gottes. Ja, da hat man irgendwie mit anderen Dingen gerechnet, dass die da irgendwie durchs Gebäude marschieren und sich dann langsamen Aufbau gönnen. Das ist halt die Erwartungshaltung, über die wir jedes Mal reden. Ja.
05:10:38 Nimm den Maverick mit, dann machen wir das Ding sowieso. Brauchen wir nichts mitnehmen. Es kostet zumindest Zeit.
05:10:47 Es kostet zumindest Zeit. Und die Zeit war ja nun wirklich ein ausschlaggebender Punkt, der hier Trouble gemacht hat. Also 5-5, meine Lieben. Es wäre für BDS ein reiner Standard-Swap von zwei Defense Rounds, die sie holen würden, vollkommen ausreichend. Bisher sind es aber düster aus, weil da scheinbar einiges schon in die falsche Richtung investiert wurde.
05:11:14 Das heißt, wenn die Münze jetzt in die richtige Richtung rollt, dann Glück gehabt. Wenn nicht, dann ist hier eine Overtime möglich. Wenn nicht sogar der komplette Turn-On von Dark Zero.
05:11:26 Warten wir mal entspannt ab. Smoke, BMP, Selma. Die Dreifaltigkeit des Breaches, wo man sagen muss, der Smoke... Okay. Also, muss man nicht unbedingt haben. Nave. Schönes Ding aus Solid-Top.
05:11:46 auch hier wieder führung manpower technisch bei dark zero wieder einmal nimmt man hier ein team auseinander das normalerweise sehr gefährlich in dem sattel sitzt er allerdings irgendwie ohne sattel unterwegs ist und sich wundert warum der hintern wie tut wenn ich mir nicht ganz sicher ob das jetzt was wird
05:12:12 Geduld braucht es, Ruhe braucht es. Rohn natürlich lästig. Der Corner, Jusus, auch eine Gefahr, weil Nave die Brandpfeile hat. Und da kommt er schon. Brandpfeil, man muss sich rausziehen. Da geht der HP-Balken aber ordentlich nach unten. Drop ist da. Aber da hat sie die Schuhe auf jeden Fall mit dem Parkett verbunden.
05:12:33 Das wundert mich aber, ey. Das wundert nicht nur dich, das wundert auch mich. Aua! NJR Panbasu, wieder zerfällt alles. BDS, wo bist du? Kopftechnisch, irgendwo anders, nur nicht im Spiel. Polo. Nächste Flott ist wrong, Tier, oder was? Where is sie? Flott ist wrong, Dark Zero. Die reiten davon. Wakey, wakey, BDS.
05:12:56 Ich weiß halt nicht, was sie da teilweise so machen. Du hast halt jetzt gerade nochmal exemplarisch so eine Situation gesehen, da was Schaiko da gemacht hat auf den Blue Stairs. So kann ich da halt nicht ankommen, ne? Das bringt halt nix. Gar nicht. Überhaupt nicht. Solotov halt sehr früh raus.
05:13:15 Und, ja, weiß ich nicht, dann irgendwie wenig Initiative von den anderen Spielern, die dann irgendwie danach was machen sollen. Ich meine, das war ein bisschen unlucky an der Stelle, klar. Dass du da irgendwie einen in der Birne kriegst, ja, okay. Aber gerade auch so eine Situation, ne? Schaiko, das macht ja eigentlich anders, sowas. Ist halt irgendwie, so wie BDS das halt gerade spielt, ist es sehr auf Luck basierend teilweise, die Situation.
05:13:42 Gehen auch ein bisschen unbedacht dann teilweise in die Situation rein. Also das passt überhaupt nicht zu dem, was wir die vorherigen Runden immer von denen gesehen haben. Ja, auch in meinen Open Library. Du spielst da schon diese Suicide-Ecke. Ja, ja. Das ist aber mein. Wo Magnet? Wo Abfang für diesen Fire Arrow? Du weißt doch, dass der kommt. Ja.
05:14:04 Ist mir nicht ganz ersichtlich, was man da nicht mal gedacht hat. Wenn du den da nicht landen kannst, dann nimmst du einen Dogman und dann heilst du dich da tot. War auch schon oft genug gesehen, ne? Ja klar. Hast du vielleicht ein bisschen Kopfschmerzen danach, aber hey. Meine Lieben, jetzt ist die Frage aller Fragen da. Einer in der Konstellation, die wir uns ganz anders vorgestellt haben. Sag zu, meine Lieben, oder geben wir hier die Overtime?
05:14:31 Ja, eine einzige Runde für BDS. Eine einzige Runde, die sie hier in ein nächstes Dreirundengespann retten würde. Ob sie das hinkriegen, das wissen nur sie. Aktuell sieht es eher nicht danach aus. Und das, obwohl wir von Anfang an gesagt haben, Chalet ist eigentlich ihr Metier und es so lange so gut aussah.
05:15:01 dass jetzt wieder darauf hinausläuft, dass relativ früh jemand rausgenommen wird von BDS. Die letzten Runden seit Runde 7 immer wieder der Fall. Bis auf eine Ausnahme, wo mal Bolo als Opening Frack da war, war aber immer jemand von BDS Opening Frack. Also das ist ihm da immer sehr, sehr schwer gefallen, da irgendwie selber mal was anzubringen.
05:15:27 ob das jetzt wieder so sein wird. Wir sehen, die Jungs von GDS sind sehr, sehr weit verteilt, teilweise wieder. Was auch die beste Idee ist, sei mal so dahingestellt. Das Teamplay war ja auch die letzten Runden immer irgendwie weniger geworden. Wir haben in der Tech super Teamwork von denen gesehen, aber in der Defense war das Teamwork irgendwie nicht da.
05:15:48 das ist völliger banden gemacht timings die vorne super waren alle nicht mehr da steht sehr lose versuchts schalke macht sehr gut idee kann er noch mal reingehen nev hingegen und sich jesus diesmal geht es gut aus das sage ich euch das sieht gut aus große lücke jetzt ruhig richtung sport orientieren einen noch mal ein bisschen rumlassen macht entspannt polo sonnethoff
05:16:17 Das eher nicht. Angleich ist da. Auf 47 Sekunden. Kobe geht mal gucken, was es denn zu sehen gibt. Und er sieht, was wir sehen. Nämlich nichts. Währenddessen ist man nach unten rotiert. Jetzt ein schönes Dreieck of Death. Dann ist fein. Können jetzt einmal noch rotieren. Hinten an Solar, wenn sie wollen.
05:16:43 Das ist auch ein großer Invest in diesem Zeitpunkt. Geht rein. Immer noch im Upper Floor. 20 Sekunden. C4 in der Hand. Jetzt geht es auf Solars. Der Slick-Fuck Explosion. Willkommen in der Overtime. Ja, das sah ja schon mal wieder deutlich besser aus. Eine Sache, die halt aber immer wieder auffällt, Solotov kommt halt auf der Map gar nicht rein.
05:17:13 Also der steht hier ja 4-10, also der ist irgendwie sehr unauffällig auf dieser Map. Also anders als das, was wir vorhin mal angesprochen haben, dass die Jungs da von den Killstern, dass das alles sehr gut verteilt war, alles sehr gut ausbalanciert war. Solche Sachen, das ist hier gar nicht so. Also Leaguefuck, Schaiko, Bride, Jusos, die machen da alle einen sehr, sehr guten Job. Aber Solotov, der fällt so ein bisschen ab, ist auch sehr oft Opening-Frag, kommt hier irgendwie auf Shade gar nicht rein.
05:17:42 anderen zwischendurch vielleicht mal was anbringen. Aber wie gesagt, overall klappt es da einfach nicht diese Runde. Aber trotzdem deutlich solider. Man hat ja auch selber mal den Opening-Frag gezogen. Das ist ja das, was ich vorhin auch schon gemeint habe. Das ist ja vorher jedes Mal irgendwie Dark Zero gelungen. Hat einen da dann immer massiv zurückgeworfen. Jetzt hat man selber mal wieder einen gemacht und das konnte man dann auch verwandeln. 66 Overtime, jetzt ist erstmal wieder alles auf 0 zurückgesetzt. Jungs von Dark Zero wieder in der Defense.
Spielanalyse und Strategieanpassung bei Dark Zero vs. BDS
05:18:0905:18:09 Und jetzt gilt es halt dann erstmal zu schauen, ob wir das jetzt dann irgendwie mal hin, vernünftig mal auch eine Defense zu gewinnen, ja oder nein. Das ist halt eben das, worauf es halt ankommt bei diesen, wie ich, sehr einseitigen Matches, wo wir wirklich eine 5-1-Swap dann haben auf beiden Seiten. Da kommt es halt darauf an, wer gewinnt dann halt diese eine Defense mehr. Das ist es halt.
05:18:34 Ja, oder gewinnt sie keiner, dann wäre es BDS, die sich hier einfach über die Tags kontrollieren würden. Aber, das inoffizielle Buch, Regeln besagt, Schnauvertime ist eh manchmal alles anders. Mit zwölf Runden gesehen, man hat viel gelernt, im Bestfall. Kann dann natürlich dementsprechend auch anders an die Sache herangehen.
05:18:55 Diesmal beginnen wir so ein bisschen wie auch Runde 1 mit dem Blackbeard am Blickwindow. Obwohl wir unten sind, ist der Aufbau natürlich oben da, gar keine Frage. Wir sind nicht mal auf der Gebäudehälfte, aber der Aufbau von Dark Zero lässt es du auch hier mal so ein bisschen zuschauen. Eröffnung leider nicht geglückt. Schalko schießt da so ein kleines bisschen vorbei. Nave auf Jusos.
05:19:20 Das ist im Gegnereröffnung, die man bei BDS nicht brauchen kann. Jetzt muss ganz schnell der Refrag kommen. Ob direkt oder indirekt, ist egal. Hauptmann-Ausgleich. Da zieht man sich seitens Dark Zero wieder zurück. Ganz nach dem Motto, macht den Opening. Zieht euch zurück. Nichts überhasten. Lasst laufen. Lomi auf den Stairs. Kameras aus. Eine wunderschöne Kamera sehen wir allerdings noch. Die kann man natürlich in dem Fall auch da sehr, sehr gut nutzen.
05:19:50 Hälfte der Zeit ist durch. Entry ist gemacht. Jetzt heißt es auf die andere Gebäudehälfte. Vielleicht auch außen nochmal rotieren. Vielleicht von außen nochmal Druck machen. Keeper geht an. Info ist da. 1.13. Zeit läuft. Aktuell sehr erbarmungslos gegen das Team von BDS, die natürlich ein bisschen auch ins Schwitzen kommen, weil sie müssen jetzt was tun. Kobi ist auf den Stairs. Immer noch Polo. Liegefakt. Wichtiges Ding. Solid Surf auf Kobi.
05:20:19 Das ist erstmal nicht der Laufweg, den sie brauchen. Sie brauchen jetzt mal ein Momentum. Das müssen sie irgendwie aufbauen. Das ist nur schwierig, gerade aus der Situation. Alles wartet, alles chillt. Alles nach unten justiert. Beinahe in die Kapkans reingelaufen. Hat schon kurz gezischt. 39 Sekunden. Jawohl, Vertikale. Wichtig, Schalco. Keiner mehr da. Jetzt heißt es nach unten arbeiten. Auf 30 Sekunden. 3 auf 3. Das kann man sich gut aufteilen.
05:20:46 Die Winkel müssen stimmen und jetzt kommt wieder dein Gebet. Das Timing bitte auch. Ja, das wird aber wahrscheinlich nicht passieren, weil Nave da oben gleich den Rundenwinner machen wird, weil der sich dort nach wie vor immer noch verstecken kann.
05:21:02 Ah, das stimmt, das stimmt. Und da kommt er jetzt langsam noch angelaufen. Beim Drop kam dann sich da noch den Inja holen. Bolo, der Paufer liegt unten. Jetzt nach vorne gehen. Nave mit dem nächsten Frack. Solacov, no way. Dark Zero, Defense, du sprichst gerade von, da ist sie.
05:21:21 Wenn sie jetzt nachziehen können seitens BDS, ist ja alles in Ordnung, aber das ist halt jetzt erstmal so eine Angelegenheit. Jetzt ist man logischerweise wieder unter Zugzwang, hat hier wieder den Fehler gemacht. Wir haben oben einen verbiegenden Spieler noch gehabt. Wir haben nicht die Drohnenarbeit gemacht, alle Positionen nochmal festzustellen. Wir haben nicht gewusst, dass der da noch ist. Der hat dann halt auch die Runde geholt, war auch klar aus der Position heraus, dementsprechend...
05:21:48 Ja, die Runde halt eben weg gewesen. Das hat Nave halt sehr, sehr gut gemacht. Der war auch eigentlich ja bekannt. Der war oben schon die ganze Zeit gewesen. Der ist halt nie wieder dort runtergegangen. Das hätte BDS eigentlich auf dem Schirm haben müssen. Hatten sie nicht. Haben wir dann die Konsequenzen daraus ja auch gesehen.
05:22:04 Sie haben irgendwo auf dem Wege innerhalb dieses Matches ihr Teamplay und alles, was so dazugehört, was wir in den ersten Runden von ihnen gesehen haben, irgendwo liegen lassen. Irgendwo an der Garderobe abgegeben oder so, keine Ahnung. Aber wirklich, viel sehen wir davon nicht mehr. Das, was wir am Anfang so gelobt haben, da ist nicht mehr viel von über.
05:22:32 Da tut man sich unglaublich schwer hier irgendwas auszutanzen. WDS jetzt über die Defensive. Vielleicht haben sie es gelernt, vielleicht war es der letzte Rundensieg in der Defensive, der jetzt den Aha-Moment gebracht hat. Wir sind wieder im Basement. Diesmal gibt es keinen Fast-Trend, das sieht schon vom Line-Up her nicht so aus. Hier so ein bisschen nach dem Motto, wir breachen, wir spielen vertikal.
05:23:00 ich bin ein bisschen auf abfangkurs und erfährt auch schon der erste volley und entkernt das paket nicht weit das reicht ein bisschen in vorsicht holen
05:23:12 Also da kann man sich definitiv jetzt auf was einstellen. Und da muss jetzt vor allem BDS 1 sein. Eine Einheit. Das waren sie vorher nicht. Da waren sie viel losgelöste Einzelpersonen, die auf einem Pulk zusammenstanden. Wieder einer in Suicide. Allerdings ohne den Thrasher von dem anderen Window. Vor allem ohne Capital. Also hier viel, viel früher auch schon mal so ein bisschen die Sicherheit.
05:23:42 mit ins Spiel einfließen lassen.
05:23:46 paar rotationswege werden gemacht weg wird mittlerweile drinnen spinnt den fuß einmal ganz nicht viel schaden verursacht braucht natürlich auch hier viel zeit weil auch hier einmal komplett durch geklärt werden soll also man geht so ein bisschen auf diesen angeblichen welt ein leute hier durchs gebäude zu jagen man lässt sich langsam zurückfallen könnte gut werden ist vom idee her nicht schlecht gedacht
05:24:16 es wird sofort rausgenommen gar keine chance auf zwei position
05:24:23 Ja, zurückfallen schön und gut, aber da ist man halt dann irgendwie ins Hintertreffen geraten und kam dann halt auch nicht mehr weg. Da hat man sich, das hat man ja auch gesehen, irgendwie so ein bisschen panisch umgeschaut, von wegen, öh, wo gehe ich denn jetzt hin? Aber man geht halt nirgendswohin, weil keine Rotation, nix am Start, ist halt weg. Damit Jesus als wichtiger Spieler, auch was die Fracks angeht, relativ früh schon, aber es ist jetzt relativ früh, eher spät in der Runde, aber als erstes halt eben raus von allen. 40 Sekunden haben wir gleich noch.
05:24:53 Da ist jetzt erstmal Breach-technisch was aufgegangen, das ist die Hedge in der Doppi, die da aufgegangen ist, Fireplace besser gesagt. Wir fuhren ja auch als Weg zum Konzil, Bridee aber schön, hier mit dem C4-Kill gegen Nave und Pan-Beson, Double C4 heißt ja eigentlich immer Runden-Win, in der Theorie zumindest. N.J.R. und Kobe aber mit den Flagsaufschreibe und Blickefakt.
05:25:17 jetzt aber selber irgendwie weggeflasht von solotov und brede mit den kills nachgelegt 2 gegen 1 situation bolo muss jetzt gucken dass er irgendwie noch ankommt kann er aber nicht mit dem letzten track der runde damit die voll ausgespielte overtime 7 zu 7 der spielstand 7 7 der spielstand ja hätte man das
Entscheidungsrunde auf Chalet und taktische Überlegungen
05:25:3905:25:39 So einmal von vornherein gesagt, dass das auf Chalet passiert, habe ich gesagt, ja, das ist aber eine nette Abendgeschichte. Aber hier ist es Realität und jetzt geht es in die allerletzte Runde. Du oder Diner or Nothing. Jetzt zählt es. Es gibt ein Tactical Timeout für Kangaroo Kenny.
05:26:08 Damit natürlich auch nochmal die letzte Anweisung. Kitchen Rush sehen wir hier auf dem Papier stehen. Wird das auch ein Kitchen Rush? Kann ich mir nicht vorstellen. Ich glaube, das ist eine andere Seite.
05:26:29 Ich versuche das da gerade so ein bisschen auszumachen, von dem was er sagt, aber... Ja, Basement ist wohl angesagt und das mit Multi-Floor gespielt werden soll. Das habe ich jetzt auch noch mitgekommen. Gucken wir mal. Mal gucken vor allem, was das Loadout-technisch bedeutet. Ja eben, also da hängt es halt natürlich auch ganz massiv von ab. Wir sehen hier nochmal die schönen Highlights hier von der letzten Runde.
05:27:00 Oh ja, das, was der Coach da auf jeden Fall gerade nochmal von Dark Zero hat anklingen lassen, das klingt nach einem interessanten Investment. Sie spielen halt hier jetzt die Defense. Wie gesagt, das kommt halt eben drauf an, wer dann die Defense eben mehr noch gewinnt. Ja, Line-Up-technisch, ja, okay. Wir gehen halt auch ins Basement, so wie man das halt auch verstanden hat. Also haben wir es auch tatsächlich dann richtig auch verstanden.
05:27:31 Die wollen also auch im kompletten Gebäude dann mitspielen. Also Pendleton ist ja ganz oben im Topfloor. Mal schauen, Line-Up technisch ist das kein Rush-Line-Up oder sonst irgendwas, sondern halt ein reguläres Line-Up, was die BDS spielt. Also die liegen hier auch nochmal sicher. Innerhalb der letzten Runde wollen wir hier reguläre Breaches nochmal einsetzen. Sogar Double Breach dabei, Firmheit und Ace haben auch zur Sicherheit dann nochmal einen Fetscher mitgebracht.
05:27:59 seltener anblick fast schon möchte man behaupten also sieht man ja auch nicht das führen wird
05:28:10 Ja, wohin führt es uns? Das ist die große Frage. 2 Minuten 17 nicht mehr und vor allem nichts, was danach kommt. Diese Runde oder keine. BDS kann dicht machen oder wir gehen auf Kaffee. Dark Zero muss in dieser Defensive nochmal alles zeigen. Zumindest gerade eben hat es wunderbar geklappt.
05:28:34 Und wir sind auf beiden Seiten. Das ist ganz interessant. Mittlerweile auf Standard-Loadouts zurückgefallen. Man will keine Fehler machen, man will auf alles vorbereitet sein. Calls sind da von Dokebi. Auch das soll natürlich noch mal ein bisschen Informationen bringen. Escher kommt allerdings nicht dahin, wo sie hingehören, nämlich in die Augen von Bolo. Andrea eröffnet. Damit Vorteil Dark Zero wieder.
05:28:59 Einmal muss man fast schon sagen. Das machen sie in letzter Zeit sehr häufig. Den Opening-Frag in die richtige Richtung schieben. Gibt es da nochmal die Möglichkeit für Dark Zero nachzulegen? Oder gibt es hier sogar die Möglichkeit auszugleichen? Auch das bleibt uns natürlich jetzt noch offen. Und das C4 sieht gut aus. Leider einen kleinen Ticken zu spät. Damit ist die Info da, wo man sich befindet. Kann man da vertikal anspielen? Der Drop, er kommt timetechnisch völlig.
05:29:28 Außerhalb von dem, was sein soll. Panbasu. Drei auf fünf. Keine gute Ausgangslage für die letzte Minute. Panbasu geinjagt. Ausgenommen. Schaiko. Wichtig jetzt, die Nerven zu behalten. Einfach mal entspannt durchatmen. Nochmal in Richtung des Sports. Wir haben keine Möglichkeit mehr. Irgendwas aufzumachen. Wir müssen so ein bisschen mit dem spielen, was geht. Habe ich natürlich gelogen.
05:29:55 Sorry, NJR, nächster Double Kick. Das wird so nichts. Doppelte Manpower, Nave, Bredé, Last Man Standing. Ich glaube, wir gehen auf Kaffee, meine Damen und Herren. Das wird so nichts mehr. Bottleneck at its best. Drei Leute stehen da, schielen regelrecht in die Richtung von Bredé. Der weiß so recht nichts damit anzufangen. Bredé, aber das ist es nicht. Wir gehen auf Kaffee. Wir gehen in die Verlängerung.
05:30:26 Ja. Schmutz. Sag ich ja nur. Schmutz. Na schade.
05:30:34 Also gerade jetzt auch in der letzten Runde, wir haben halt, wie das der Coach auch angekündigt hat, eine Race mit Defense gespielt, wo wir das gesamte Gebäude mit bespielen wollten. Das hat ja auch insofern geklappt, als dass BDS sich einfach gedacht hat, okay, da spielen wir einfach mal komplett auch rein in die ganze Nummer. Wir tun den Leuten den Gefallen, drohen erstens nicht vernünftig, holen die Leute auch nicht vernünftig raus, die Roamer.
05:30:58 Und spielen dann irgendwie auch nicht vernünftig mehr auf dem Spot an, weil wir auch schon so viele Leute verloren haben, dass das gar nicht mehr möglich ist. Also damit kann man überhaupt nicht zufrieden sein, was BDS da jetzt dann in der zweiten Hälfte des Matches abgerissen hat. Das war deutlich schlechter als das, was ich da erwartet habe von ihnen. Nicht dementsprechend, wie sie eigentlich auf der Map halt eben stehen. Wie gesagt, die standen bis zum jetzigen Zeitpunkt 5-0, was die Map angeht von den Statistiken her.
05:31:26 Jetzt gehen wir auf Map Nummer 3, Café ist das, aber erst nach einer kurzen Pause. Bis dahin.
05:36:39 Oh, wirklich? Du hast das jetzt, Leo?
05:37:08 Ich würde sagen, es macht das Sinn. Ja, ich meine, wenn ich mich auf die Seite habe, ich würde sagen, dass Nath weiß dieses Map sehr gut. Und es war rockig, nicht wahr? Es war rockig. Sie waren 1-5 down in der Split. Sie bringen es all den Weg zurück zu Overtime. Und dann in Overtime, in der finalen Runde. Rund 15, um es zu machen. Und was ich will sagen für Dark Zero ist, wenn Sie die Faktoren waren, dass sie 1-5 down in diesem Map verloren haben. Sie haben einen Upsack gestorben, gegen Razer H-Company Academy. Sie waren...
05:37:36 Das war so viel Informationen auf der Schreie. 15 Rounds. Aber es gibt eine große Geschichte über die Entworte.
Analyse der Entry Kills und der defensiven Strategie von Nath
05:38:0305:38:03 Ja, ich denke, die Entries und die Attacker Rounds. Ich meine, die Amount der Attacker Rounds sind hier. Es bedeutet, dass nur drei Rounds in Defense wurden. Es war Heavily Attacker Sighted. Und die Entry Kills waren instrumental in das, weil 12 aus 15 Rounds der Team, die die Opening Kill getroffen haben, auch die Rounds. Das war einer der höchsten Konversion Rates der Entry Kills. Und, du kennst, die Hauptschläge für das ist, Nave, für die zweite Seite der Map.
05:38:28 Er war ein großer Wunsch mit drei Entry Kills und er ist auch der Wunsch der Wunsch der Tag in verschiedene Spiele. Ja, das ist natürlich auch ein schönes Moment von dem, wirklich in der Pace in der Favre in der Overtime ersten Runde, eigentlich. Die drei Defensive Rounds wurden gewonnen. Das war das große Spiel von Nath. Ja, wir erwähnen, wie wichtig sie diese Defensive Runde waren. Look at Nath, Nath hier in der Library, nicht getroffen. Er will backstab Breideh als sie für die Execute gehen.
05:38:55 This is a huge move. At this time, Nath is only 8-8. He gets the Dinger on the Diffuser. And then from the hatch, Pressures get a second peek. Perfect play from him. A third one as well. That was a triple kill. Amazing play from Nath. People like to call that a ratty playstyle. You know, we've seen it time and time again. And people don't like it necessarily because they don't think it's pure. What I say to that is I think that is very effective. When you need a play to happen, it's perfect. You know, it punishes the other team ultimately there.
05:39:23 BDS hat nicht Droned Nave aus dieser Position. Und das Library-Area ist eine sehr, sehr wichtige Position, wenn man an die Bargamer-Bomb-Site hat. Sie haben nicht Dronen, er hat Devastating-Effects. Das ist Top-Level Situation-Awarenness. Sie wissen warum? Weil er versteht, von seiner IGL-GAME-Vision, dass der Attack kommt von Master-Side und von der K-9-Balconne. Nichts kommt von Library-Balconne, und er weiß, dass er kann in der Corner-Balconne spielen und in der Top-Floor sein können. Das wird viel mehr effektiver als Nonsiers.
05:39:52 Und das ist die Art der Vision, die wir in Porn haben. Und besonders in der Moment, wie du schon erwähnt, Fresh, die erste Runde in Overtime, wenn die Runde so schwer für diese Teams zu gewinnen sind. Es scheint die Defense wirklich auf den Backfoot zu gewinnen, aber dann zu gewinnen die erste Runde in Overtime auf die Defense ist super wichtig. Jetzt, mit dieser Zeit, die Serie zurück in eine 1-1. Das heißt, wir müssen auf eine Decider-Map gehen. Und das wird uns mit uns nach dem break.
05:40:24 Bis zum nächsten Mal.
05:40:59 Untertitelung. BR 2018
05:41:30 Bis zum nächsten Mal.
Ausblick auf die finale Map Café und die Bedeutung des Spiels
05:42:3605:42:36 Welcome back to the desk for the final map of this series. The map is going to be Cafe, that is our decider, but in regards of the group as well, talking about this match in specific, there is a lot to play for when it comes down to the points, and especially with the way this group has already been playing out. I mean, yeah, with Fraza taking one point away from DZ yesterday, with now making sure DZ took at least one point away from BDS.
05:42:58 Es wird jetzt noch näher und näher. Wir sehen uns jetzt eine Gruppe mit allen Ständen, wo alle Ständen und alle Ständen sind näher und näher. Wir sehen uns ein Tiebreaker oder ein Triangle zu entscheiden, wer wird der erste in der Gruppe sein, wer wird in der Upper Bracket oder in der Lower Bracket sein. Es wird mehr intensiv. Wir kamen in dieser Stelle und wir thoughten, dass vielleicht das Gruppe sein wird zwischen DZ und BDS. Obwohl, Raza und H-Company Academy haben ein bisschen Spanner in der Werkstatt gemacht. Wenn DZ kann ein Upset werden, dann wird es wirklich ein breit-open Gruppe für jemanden zu gewinnen.
05:43:23 Another group of opportunities, maybe, I guess. All these groups seem like they could be groups of opportunities. But I think the momentum is definitely in favor of Dark Zero here. Is there anything else that they're leaning onto for this final map, maybe? Yeah, if you look at Café, it kind of plays the similar way from Chalet, right? Lots of pressure from the windows, lots of vertical play as well, lots of setup plays that can happen in attack, and that strong attack side needs to happen again for Dark Zero. I will say, though, that for them, I'm happy.
05:43:51 Ja...
05:44:18 Feels weird that we haven't even spoken about Bolo yet, but he had a very, very strong map on the side of Chalet. So I think for DZ, it's just about carrying on that momentum now. They flipped that momentum away from BDS. They had that comeback, they did that comeback, they lived that comeback. Now it's about going on and kicking on and getting themselves a map free.
05:44:36 Ja, und das Momentum ist großartig zu sehen. Wir haben schon, wie du schon erwähnt, Kengrikenny mit den Spielern über die Plans. Einfach muss das Team verändern, mit dem neuen Coaching-Staat zu kommen, nur so kurz vor S.I., aber Momentum ist definitiv in ihr favor. Was sind die positive Dinge für BDS, die wir sehen, für sie sich zurückzuhalten, um sie sich zurückzuhalten, um sie sich zurückzuhalten? Es wäre sehr einfach für viele Teams zu verraten, wenn sie sich in so einer Weise verloren haben, aber nicht BDS. Ich will sagen, dass die BDS-Machin...
05:45:05 will just carry on going on as usual. We've seen them in plenty of majors now and tournaments, where the group stage hasn't necessarily looked perfect. When there was in Manchester, you know, that game against PSG Talon, you know, they've had games across the group stages and Phase 2 of the majors, where actually it's looked a little bit dicey for BDS. They warm into the tournaments, and I think that's maybe a little bit of what we're seeing here. Obviously, this is their first best of three. But these guys know of their quality. These guys know of their temperament.
05:45:33 Ja, es ist eine Verzweckung, das Map 2. Natürlich ist es. Sie wollten eine clean Victory bekommen, die vier Punkte auf dem Board bekommen, aber sie werden einfach weitergehen. Sie werden nicht mehr über die Map 2 denken, als sie in dieser Server werden. Ja, ich würde sagen, das ist ein Teil der journey in der Most-Test-Year-Tournament. Es ist ein guter Moment, um zu gehen und zu erhöhen, um ihre Levels zu übernommen. Sie sind nicht 100% am Anfang der Tournament. Sie würden gerne sein.
05:45:58 Aber ich würde sagen, in generell, ich bin nicht zu rasselt. Ich denke, sie sind die kinder Team, die mit einem tollen Mental Fortitude haben. Es ist ein Brideh hier, einfach nur ein Bananer. Sie sind gut. Er braucht die Energie für dieses Map. Er ist 15 Rounds. Ja, mit der 2nd Map, ich würde es nicht so surprised, dass es noch 15 Mapper kommen wird. Ich würde gerne von den zwei von euch hören. Wer ist das 3rd Map? Ich will mit VDS. Ich fühle mich, sie haben die Momentum. Ich fühle mich...
05:46:27 Ich weiß nicht, dass sie das 7-8 auf Chalet sind. Aber sie werden gut, sie werden wieder zurück. Ich verstehe einfach nur mit dir, Leo. Ich bin in Nordamerika. Ich will die Nordamerikaner Leute like mich. Aber ich denke auch, in Best-of-3-Szenario, jemand gewinnt die Map 2, wenn es auf alle drei Maps geht, dann wird sie sehen, dass sie in der 3rd Map gehen. Und ich weiß nicht, ein bisschen Momentum.
05:46:55 Dark Zero hat sich sehr frustriert in dieser Tournament, in dem wir wissen, dass sie mehr Qualität haben, als sie vorhin haben. Ich habe es gesagt, dass sie auf der zweiten Map haben. Ich fühle sich Dark Zero hat 30-40% von ihren Potenzial. Sie haben dann gekauft. Es ist jetzt Zeit, dass sie wieder. Dark Zero sind eine Qualität, die in diesem Tournament sind in ein paar Rupen, in dieser Tournament sind. Wenn sie sich aufzunehmen, dann sind sie ein sehr guter Team, also. Ich werde sie aufzunehmen, um sie zu machen.
05:47:20 And I mean, the momentum might as well be in their way even more, because we see the player still getting ready, getting set up for this final map here. But as it stands, Dark Zero will be starting out on the defense on a map like Cafe. That could be absolutely huge to get a few rounds under the build, but I feel like it was the attacks on Chalet that really caused him to be back in control.
05:47:38 Ja, das ist nicht ungewöhnlich, als zu sehen, dass ein Chalet als Attacker-Sided ist. Ich würde sagen, es ist eine der Meta-Mapen, die es leichter zu attackieren. Kaffee ist nicht das gleiche. Ich glaube, Kaffee offers mehr Natur-Cost-Payers. Es offers mehr Vertical-Play für Defenders.
05:47:51 Ich denke, in generell, es ist einfacher zu defendern auf Café, als auf Chalet. Obviamente, DZ starten mit der Seite. Ich würde sagen, wir favorieren sie ein bisschen. Ja, das erste Halb ist sehr wichtig. DZ muss man in fronten, weil BDS wird ein guter Team auf Café sein. Und außer Chalet, DZ hat sich auf ihre Attacken verletzt. Also, ich würde sagen, sie müssen vielleicht ein 4-2-5-1-Split hier.
05:48:10 One thing that I would like to pay attention to is the abuse of Blackbeard. On both teams, these teams are all abusing Blackbeard. I think it will be instrumental in Café as well, because there is a lot of window play. And then for the Executes, it's also magical to just push the defenders here. All right, well, maybe the Blackbeard is going to be instrumental for these teams, like you said. Our players are almost ready, so it's time to bring in our casters back into it here with us. We have again Fluke, we have Xenox. You two...
05:48:36 So, ich hoffe, ihr verzeiht uns auch eine kleine Mahlzeitrunde, die wir uns gegönnt haben. Also ich zumindest, bei dir weiß ich es nicht. Aber ich habe mir zumindest mal schnell ein Baguette reingerendert. Denn wir gehen ja hier noch in eine Verlängerung, mein Lieber. Mit uns beiden ist noch nicht Schluss. Wir gehen noch auf Kaffee. So ist es, auf Kaffee. Und da ist es ja eigentlich, wenn wir da auf den Statistiken mal wieder so ein bisschen...
05:49:05 uns da mal umschauen. Das hat uns zwar bei Chalet ordentlich, auf gut Deutsch gesagt, in die Scheiße geritten, aber ich zweifle ja trotzdem nicht nur wegen eines Negativbeispiels am großen Ganzen. Das ist nicht meine Art. Daxido steht negativ auf der Map. Einmal gewonnen, zweimal verloren. Zwei Spiele davon sind auf dem Montreal Major gewesen. Die haben sie auch beide verloren.
05:49:33 Das eine mal gewonnen haben sie in der Stage, das ist aber auch schon Ewigkeiten her, gegen Sonics. Das heißt, die letzten beiden wirklichen relevanten Begegnungen, die haben sie jeweils mit 5 zu 7 verloren. Wenn wir auf der anderen Seite mal bei BDS schauen, da ist in der regulären Season in der EU-League einmal ein 7 zu 5 gegen ITB zu verzeichnen gewesen. Und im Nachgang dann auf Montreal Major haben wir auch nochmal drei Matches davon gehabt.
05:50:02 beziehungsweise zwei einmal kam es gar nicht dazu da wäre es eine decider gewesen das andere mal waren in 72 gegen tag erging in secret und das andere haben sie verloren gegen w7 im final 3 zu 7 also sieht eigentlich besser aus bei den jungs aber wir schauen wir schauen mal wie sich das jetzt entwickelt sagt bei chalet saß auch super aus und war dann nicht super im endeffekt also
05:50:30 Da kann man nicht unbedingt was drauf geben. Kaffee bin ich aber eigentlich guter Dinge. Wie gesagt, ist eigentlich sonst auch immer eine gute Map von BDS gewesen. Es gibt nicht umsonst hier einen Spot, der Schaiko heißt. Also das kommt ja auch nicht durch nichts tun zustande. Von daher bin ich ja guter Dinge, dass wir den auch vielleicht heute wieder dort an der Stelle sehen werden. Guter Dinge müssen wir auch sein. Ansonsten wird das hier, glaube ich, sowieso eine andere Geschichte, die...
05:50:58 vielleicht uns nicht so ganz überrascht oder eben auch nicht ganz bedient. Ein von beiden wird es werden. Ich hoffe einfach, dass man sich da nochmal hingesetzt hat und nochmal gesagt hat, es sind vielleicht gar nicht so die Riesenfehler, die gemacht werden, sondern es sind einfach ein paar Koordinationsprobleme, die ja vorher vollkommen da waren, die jetzt irgendwie nicht mehr fungieren. Gerade auf Kaffee kommt es jetzt auf Timing und Zusammenarbeit an, weil ich meine,
05:51:27 Da reden wir uns ja auch schon mundflüssig. Auf Kaffee wird das Rad nicht neu erfunden und auf Kaffee wird auch vor allem die Taktik nicht neu ausgespielt. Da ist die Begrenzung, wie du so ein Sport anspielen kannst, einfach vorgegeben. Das ist schon seit Jahren so, wie es gespielt wird. Klar gibt es hier und da mal irgendwo eine Amaru, die sich am Kronenleuchter festbeißt, aber ansonsten war es das dann auch schon. Von daher hoffe ich natürlich, dass hier vor allem die Standards sitzen und vor allem das Team wieder
Taktische Analyse und Erwartungen für die entscheidende Runde auf Café
05:51:5605:51:56 Zu der Stärke zurück, findet ihr auf Map Nummer 1. Aber viel wäre, hätte wenn. Wir gucken uns die Fakten an. Gebannt wurde, Map Nummer 1. Nummer 1 sag ich schon. Runden Nummer 1 auf Map Nummer 3 geht an den Start.
05:52:10 Für euch da draußen heißt es, hoffen, warten, geduldig sein. Der Pick kam von den Jungs... Dark Zero? Nee, andersrum. BDS. Dieses Overladder oben verwirrt mich jedes Mal. War von BDS gepickt und dementsprechend ist natürlich für Dark Zero die Defense pick geworden. Jetzt haben wir es aber.
05:52:39 Ja, das ist auch immer von Events zu Events unterschiedlich, ob das Overlay fasterfreundlich, sag ich mal, ist oder halt nicht. Weil sie mal die letzte Map da oben auch gar nicht mehr anzeigen, wer überhaupt irgendwas gezeigt wird. Ja, genau. Also das ist halt eben das Problem. Das ist dann für uns leider, das muss man ja immer sagen, das ist für uns leider immer so eine Sache, wie vor Ort...
05:53:02 Wir haben ja den größten Luxus, den es gibt. Die kriegen ja alle Informationen auf dem Silbertablettchen präsentiert. Das ist für uns natürlich, die wir hier zu Hause sitzen und das Ding von hier übertragen, natürlich ganz anders. Wir müssen uns alles selber zusammensuchen, wenn wir es überhaupt in den Finger kriegen. Das ist richtig. Wir sind die Sammler der Archive. Aber das machen wir wenigstens gut.
05:53:27 Da hat es erstmal Hibana-technisch nicht funktioniert, also wird die Nate genutzt. Das ist auch interessant. Warten wir mal ganz kurz. It's wasted. Dafür ist jetzt die Sichtlinie rein in Piano und damit die verbundene Bar, um eben diese Sidewall auch clear zu bekommen. Auf der anderen Seite macht sich Nate eventuell einen Runout. Ready? Das sollte man gehört haben. Nein, man geht in die Camp. Man guckt woanders hin. Also das ist jetzt Glück im Unglück im Unglück.
05:53:54 oder auch nicht mit dem opening track auf schaiko und einer sogar noch mit der dreistigkeit den zweiten zu holen also das gehört verboten
05:54:05 Ja, da war man einfach unvorsichtig. Da hat man sich viel zu sehr auf die Nomad Charge, da auf die Airjet verlassen. Also das wurde hier auch bestraft. Ich glaube, das macht Shaiko auch nicht nochmal. Während wir uns darüber noch aufregen, wird Kobe da von Liegefuck rausgenommen, der da im Piano erwischt worden ist. Damit erstmal Operator-Ausgleich. Eine Minute 20 sind noch zu spielen. Also noch Zeit genug eigentlich für BDS hier irgendwas noch.
05:54:33 zum Laufen zu bekommen. Wir haben jetzt ein bisschen Info auch gesehen, beziehungsweise bekommen bei BDS, wo hier Leute sind, wo nicht. Darauf jetzt dann vielleicht ein bisschen aufspielen. Wir müssen ja auch, das müssen wir auch nochmal berücksichtigen, wir müssen ja einmal runter. Wir sind ja nicht in Bar, wir sind ja in Reading. Das heißt, zeittechnisch gesehen, es ist zwar noch Möglichkeit da, aber wir sind bei Reading, da musst du immer nochmal 10, 15, 20 Sekunden extra nochmal einplanen.
05:54:59 Ja, und eingeplant wird auch hier dieser wunderschöne Frag-Auflieg von Bolo. Sehr schön gemacht. Da war der Pieper weggesetzt und somit natürlich auch der Intel, dass man da in den Sport hineinpiken möchte. So ein schöner Spray, aber er kommt von der anderen Seite. Wieder Bolo. Solitov. Auch hier scheint BDS nicht gefeit gegen das Spiel von Dark Zero, die sich hier nicht gerade mit...
05:55:27 neuen und universell anwendbaren Dingen daherkommen, sondern die tatsächlich einfach schöne Corners spielen, schön abengeln, schön warten. Auch hier geht's wieder zurück. Und nach vorne geht und Bolo! Das gibt's doch nicht! Triple Kill, der macht das Ding unten alleine! Und Nave setzt dem Ding die Krone auf.
05:55:52 Ja, dann hast du halt dann wieder mal einen Bolo, der da mal austilt, an der Stelle, der da dann drei Fraks insgesamt holt. Das darf dir natürlich dann in der Situation eigentlich nicht passieren. Dass du da...
05:56:07 dich da rausholen lässt, da war man auch ein bisschen wieder in die Richtung gegangen, was wir auf Chalet und so ein bisschen kritisiert haben. Also am Anfang auch gar nicht so war, auch Chalet, aber später dann halt eben. Dieses, wir spielen nicht zusammen, sondern wir gehen alleine rein, da kommt mal einer vorne vor der Dorma zu pieken, wird umgeknechtet von Bolo. Dann der nächste kommt, wird auch noch umgeknechtet. Und dann kommt irgendwann mal der Refrag. Also das ist halt gerade irgendwas, was sich auf jeden Fall noch nicht geändert hat im Vergleich zur Map davor.
05:56:38 Leider muss man sagen, wenn man zumindest hier die EU-Verträte weiter vorne sehen möchte. BDS ist es zwar nur das erste Spiel, aber es ist auch ein Spiel, das die schon längst hätten gewinnen können. Aber das ist so ein bisschen der ausschlaggebende Punkt, warum das hier gerade so ein Krampf ist. Attack Zero, das muss man von der anderen Seite mal sehen, macht einen unglaublich guten Job, immer wieder neu BDS in die Schranken zu weisen, jeden einzelnen Fehler zu bestrafen.
05:57:07 Auch die können sich hier nicht so leichtfüßig bewegen. Auch die können nicht einfach lapidar mal ins Gebäude rein gucken, wo das Gott ist und sich draufsetzen. Das funktioniert leider nicht. Jetzt also die Schilder ausgepackt. Ich finde es in Form von Blitz und auch Sens ist wieder mit am Start.
05:57:28 VIP allerdings gesetzt. Das heißt, hier unten das leichte Hereinkommen in White wird nicht so leicht sein. Da muss man den Pressure schon noch mal ein bisschen anheben, während man sich hier seitens Kobe auch noch mal mit dem Window auseinandersetzt. Was ist denn da schon wieder los? Das kann doch nicht wahr sein. Und Brilé guckt nur aus der Wäsche. Die lassen sich hier gerade die Butter vom Brot nehmen. Und zwar schon im Supermarkt.
05:57:58 Ja, wenigstens Solotov, aber mal mit Anbasu, da haben wir mit dem Anschluss irgendwie gefunden, nach wieder diesem dreisten Runout, den man da gemacht hat. Also da irgendwie, weiß ich nicht, BDS statt Kaffee im Becher irgendwie Schlafmittel gekriegt oder so, ich weiß es nicht. Die wirken auf jeden Fall gerade absolut nicht wach. Das sind wirklich einfachste Runouts, die wir auch schon seit 10 Jahren kennen. Also das darf eigentlich so in der Form nicht passieren. Heiko mit dem nächsten Frack gegen NJR.
05:58:25 Auch wichtig an der Stelle, dass es der, glaube ich, der jetzt im Code da nochmal gestanden hat. Der Blitz 2D hier auch weiter vorgehend.
05:58:33 Hier zumindest erst mal schauen, wer ist da? Ist da jemand? Dann vielleicht ein bisschen absmoken. Jetzt haben wir hier den Gunfight. Das verliert man aber. Kobe gegen Solothoff auf die Range mit der Waffe. Schwierig. Nave mit dem Frag gegen Jusos. Jetzt muss man irgendwie den Entry machen. Schalko versucht hier auf jeden Fall was. Während Bredé auch mal versucht, den Plant durchzukriegen. Das schafft er auch tatsächlich. Kriegt jetzt den C4 vor der Füße. Überlebt er aber glücklicherweise. Schalko versucht hier irgendwie noch...
05:59:02 Affex unterzubringen. Kriegt aber von Bolo dann den Headshot. Kann auch hier von Bolo, weil der natürlich hier mit dem Mann mit der Rolex um die Ecke kommt, auch nicht geflasht werden. Geht rausgenommen und das Ding wird diffused. Mit Runde Nummer 2 ebenfalls für Dark Zero.
05:59:20 Unglaublich, mit was für Aktionen Dark Zero aktuell hier durchkommt. Das sind Dinge, die nicht funktionieren dürfen. Auf dem Papier nicht, als auch in der Praxis nicht. Outrun am Window gegen zwei Leute, wo einer davon ein Schild hat, wo man sich sogar noch angucken kann. Die Namen und Adresse austauscht, um sich dann umzuschrubben und dann zurück ins Gebäude kommt.
05:59:45 Während der Blitz gerade versucht zu verstehen, wie sein Schild funktioniert. Guck es dir hier an. Du kannst aus der Position nichts machen und dann gibt es den zweiten Runout einfach hinten. Was soll ich da noch sagen? Ich bin gerade ein wenig baff. Mit welch einer Finesse, das darf man auch mal sagen, Dark Zero hier spielt und mit was für einer Leichtigkeit BDS sich hier rausnehmen lässt.
Ursachenforschung und taktische Anpassungen bei BDS
06:00:1606:00:16 Ja, ich verstehe es auch gerade nicht so hundertprozentig, also wie das halt zustande kommt. Also klar, die Gunfights, die werden auf beiden Seiten gewonnen, aber es sind halt dann eben diese Momente, wie jetzt in Runde 1 und 2 Opening Flag Schalke, Opening Flag Liekelfag, die BDS in die Richtung bringen, dass sie logischerweise mit einem Mann weniger direkt anfangen in der Runde. Das passiert ja auch meistens innerhalb der ersten 30 Sekunden.
06:00:44 Damit kommt man irgendwie nicht zurecht. Das ist halt wieder dieselbe Muster wie halt auch Chalet. Da ist dieses Team auch die ganze Zeit immer mit einer 4 gegen 5 Situation gestartet. Da waren sie zwar in der Defense, aber das ändert nicht wirklich viel. Und konnten damit auch nicht wirklich umgehen. Haben da ganz große Probleme mit gehabt. Und das ist jetzt hier wieder genau das Gleiche.
06:01:05 Schauen wir mal, dass diese Runde ein bisschen glimpflicher vonstatten geht, dass man vielleicht mal ein Opening macht. Dass man vielleicht mal einen Aufbau hinbekommt. Nicht die ganze Zeit im Panic-Mode irgendwo chillt und Angst haben muss, dass da einer rauskommt. Dann bist du irgendwann in den Köpfen, auch bei BDS. Dann wird es schwierig, da wieder rauszukommen und die anfangen, mit der Beute zu spielen.
06:01:29 Zumindest auch hier gibt es natürlich Dronenplay. Gar keine Frage, da lässt man auch nicht von ab. Das ist auch wichtig so. Und zumindest die Übersicht zu diesem Spiel hier behält. Klar, zu jeder Übersicht muss dann natürlich auch Folge geleistet werden, irgendwann diese Infos zu verarbeiten. Aber noch sind wir da nicht. Wir können also hier noch die Vorbereitung weiterfahren. Die Zeit ist noch rechtzeitig. Vielleicht aber gleich der Opening von Bolo.
06:01:57 Ja, allerdings da gerade vom Timing her keinen Seed. Schalke da auch noch weit zurückgezogen, nicht auf dem Balcony zu sehen.
06:02:06 Der Scher kommt. Info ist da. Bedrohnt hat man. Zweimal sogar. Also man weiß, dass da hinten sich einiges abgespielt hat. Iano wird auch noch mal ein bisschen entkernt. Vor allem in Richtung Bathroom und Freezer. Wenn ich das aber richtig gesehen habe, auch da gerade nicht allzu viel los. Nave mit Solotov, der Refrag, nachdem man sich NJR einmal einverleibt hat. C4 verlässt leider das Zimmer nicht. Dementsprechend keine Abnahme am Rappel.
06:02:34 Jetzt vielleicht nochmal die 50 Sekunden clever und gediegen nutzen.
06:02:41 Also ein bisschen Vorrang gespielt hat man sich ja auch schon. Pen Besou hier unter Beschuss. Aufpassen, dass er da nicht dann doch nochmal den kürzeren zieht. 40 Sekunden. So viel ist das jetzt im Endeffekt auch nicht, aber noch genug Zeit, um hier irgendwas zumindest noch aufs Papier zu bringen. Oben komplett eingenommen. Da besteht auch eigentlich erstmal kein Zweifel mehr dran. Man muss jetzt nur aufpassen, dass man da im Piano nicht irgendwelchen...
06:03:06 Kontervertikalen Angelegenheiten zum Opfer fällt. Zumindest Kobi hätte da nämlich auch was im Angebot. Er ist zwar im falschen Raum, aber trotzdem hätte er da noch was im Angebot. Nave aber hier mit dem Frag gegen Jusos. Der ist hier einfach frecherweise schon runtergedroppt. Grede mit dem Kill gegen Bolo. Jetzt sieht man hier einmal reinrappeln. Nave mit dem Kill gegen Leakefag. Grede mit dem Kill gegen Grede. Der Shorty hier im Gunfight. Kriegt man dann aber auch nicht wirklich geregelt. Aber die Defender.
06:03:33 Hier mit Runde Nummer 3, Dark Zero. Wirklich strong. Einfach im Moment. Nix kann man da irgendwie gegen machen. Nix. Nix, nix, nix. Man kann zwar zumindest mal aufbauen, aber man kommt am Spot nicht an und man kommt vor allem auch nicht auf den Plant und sofort wird eingegriffen. Wichtig, richtig. Da läuft es einfach nicht. Da muss nochmal nach gearbeitet werden.
06:04:02 Leider steht man Ihnen hier nicht gut, um so ein paar Infos zu bekommen. Das ist vor allem Französisch, da bin ich sowieso raus.
06:04:14 Das musst du mir nicht erzählen. Meine Zeit in einem französischen Team. Es ist schwierig, irgendetwas zu verstehen, wenn die Jungs sich auf Französisch unterhalten. Man selber in der Schule natürlich Latein hatte, weil man in einem Chat ist und nicht irgendwie sich denkt, oh, ich nehme mal Französisch. Weil man natürlich auch weiß, man möchte ja Geschichte studieren, ich brauche Latein. Bessere Sprache.
06:04:40 Kriegen wir hin. Aber so ein bisschen dann irgendwie damit zumindest so französisch so über drei Ecken mit Kenntnissen aus Englisch, Latein, Deutsch. Irgendwie kann ich mir da was zusammenreimen. Ja, aber das muss ich schon in Persona hören. Da höre ich jetzt in der Situation auch gar nichts mehr raus. Um da noch irgendwie eine Aussage treffen zu können. Aber ja.
06:05:03 BDS irgendwie, wir versuchen jetzt zumindest mit dem Timeout da was Vernünftiges noch auf die Reihe zu kriegen, da irgendwie so ein bisschen gegenzusteuern seitens des Coaches. Ist natürlich auch folgerichtig. Es ist zwar eine Defense-seitige Map-Café, nach wie vor, auch wenn man vom letzten internationalen Event ausgeht, die deflastigste Map, die du haben kannst, ja, mit 63%. War auch, ja, ist auch die höchste Death-Win-Rate, die wir da hatten auf Café.
06:05:31 Er ist bei 3-0 für die Defense. Ist da schon Handlungsbedarf? Vielleicht nicht unbedingt, aber man will auf Nummer sicher gehen, dass das hier auch wirklich dann zu den zwei Runden da nochmal kommt, die wir auf jeden Fall auch brauchen. Und da wollen wir auf Nummer sicher gehen. Bisher sah BDS da eher ratlos aus in vielen Situationen.
06:05:51 Jetzt vielleicht mal so ein bisschen die Möglichkeit, mal was aufzufahren. Opening Frack gegen Penn Besuch, das ist der Carsten, der hier raus ist. Vielleicht eine Möglichkeit, da irgendwie was mitzumachen. Der hat seine Utility zwar schon vollständig eingesetzt, aber trotzdem einen Kill zu machen, ist halt schon mal nicht schlecht. Schalko hier nochmal mit Kobe nachgelegt, auch nochmal ganz wichtig. Der ist auf dieser Map, aber war auch schon gegen Ende hin auf der anderen Map ultra nervig.
06:06:20 Also den hier in der Rotation rauszuknechten von Schaiko, unglaublich wichtig. Damit 5 gegen 3 Situation bei 2 Minuten. Das sollte eigentlich jetzt klappen. Da dürfte man eigentlich nichts mehr anbrennen lassen. Es sei denn, da sind jetzt gerade größere Dinge noch im Argen beim BDS. Aber eigentlich sollte das jetzt möglich sein, das vernünftig unterzuspielen.
06:06:41 Ja, zumindest auf dem Papier. Praktisch wird uns das gleich präsentiert werden, ob das stimmt. Denn aktuell ist Nave und Bolo von Fire. Die beiden hat man noch nicht rausgezogen. Die haben nämlich hier mehr oder weniger fast im Alleingang dieses Spiel bisher bestritten. Diese drei Runden. Bowie ist ein Teil davon, keine Frage. Aber Gefahr ist immer noch da. Drohnen allerdings auch. Und das ist schon mal gut. Vielleicht mit mehreren Leuten zu isolieren. Das haben wir gestern schon gehört. Isoliert und holt euch die Leute.
06:07:09 Bisschen zu früh geprintfeiert bei Nave. Auch der ist natürlich jetzt auf dem Radar. Bolo macht den Angleich. Der Ausgleich ist also nicht mehr weit weg. Wenn der Kopter jetzt einmal kurz nach unten schaut, dann gibt es den Klick. Dann sind wir wieder genau da, wo wir angefangen haben. Nämlich bei der Mannstärke, die hier ausgeglichen daherkommt. Möglichkeit nicht genutzt.
06:07:29 Vielleicht jetzt nochmal den Druck weiterfahren. Eine Minuten-Marke haben wir gleich am Start. Und wieder ein Outrun. Und wieder zwei Kills. Zwei gegen zwei. Zumindest die Claymore rettet ein bisschen den Hintern von Dark Zero. Nave auch schon ordentlich angehittet. Mit einem guten Drohnen kriegt man da die Info. Verschieben aber bereits jetzt schon zurück. Das heißt, hier könnte es gleich nochmal ordentlich krachen, wenn wir auf den Spot gehen.
06:07:58 3D im Drop, also jetzt auch mal im Gebäude angekommen.
06:08:02 Und die 30 Sekunden, das ist fast ein bisschen zu langsam. Beide müssen jetzt hinten runter rotieren. Beide müssen durchs Pottleneck, wenn sie da rauf wollen, und auf den Plant gehen. Wenn man da wartet, gibt es da ganz schnell auch ein wenig Problematiken in verschiedenste Richtungen. Jusos im Highground. Man kann nicht direkt drauf reagieren. Da muss man jetzt ultra aufpassen. Plant geht damit durch. NJ auf Jusos. Brite E-101 Situation NJ! Nein, danke, sagen sie.
06:08:37 Ich bin so langsam, bin ich erbost, aufgrund dieser Dinge, die wir hier sehen. Also wir haben eine 5 gegen 3 Situation gesehen, mein werter Markus. 5 gegen 3 Situation. Wir haben die, wie ich, in die allerletzte Mülltonne getreten, die irgendwie auf dem Platz steht.
06:08:59 Und das wäre ja auch noch schlimmer geworden, wenn wir da nicht mit der Claimor noch irgendwie noch einen Kill rausgeholt hätten. Da hätte es ja noch schlimmer geendet, aber es sind immer wieder die gleichen Fehler. Also wir haben einzelne Spieler von Dax Zero noch oben im Topfloor, die das natürlich irgendwie noch mithalten wollen, ist ja klar. Aber wir kriegen die nicht in unserer Überzahl raus, effizient, sondern wir lassen immer noch zu, dass die Kills bekommen, dass die uns da, wie ich, in so eine Situation mal wieder reinbringen, dass sie die Runderen im Endeffekt auch verlieren.
06:09:28 das darf nicht passieren auch nachvollziehbar dass die faktor jetzt gerade richtigen hals hat und dann machen sie den machtwort sprechen möchte das sind einfach dinge das darfst du doch so nicht wegwerfen also
06:09:43 Also da ist man jetzt spätestens auch in den Köpfen angekommen. Da musst du natürlich aufpassen. Du kannst natürlich jetzt mit so einer Eskalation auch das Teambefehl gut in eine falsche Richtung schiften, ohne dass du das vielleicht beabsichtigt hast. Du willst die Leute wieder auf Trab bringen und sich traut sich keiner mehr irgendwas.
06:10:02 Schauen wir mal. 4 zu 0. Der Arbeitsauftrag von Dark Zero endet hier. Frage ist nur, endet er auch auf dem Scoreboard? Denn die haben wahrscheinlich auch Lust, sich dieses Polster wohlwollend aufs Konto zu schreiben. Idee auf Montagne. Glass mit am Start. Capital, Nomad. Das könnte jetzt hier ein freches Play werden. Gerade Richtung Kitchen.
Dark Zero vs. BDS: Spielverlauf und Einzelaktionen
06:10:2706:10:27 Solitov geht rein. Weiter Winkel. Ist jemand da? Jawoll, Solitov. Sehr schönes Spiel. Wenn einer Glass spielen kann, dann Solitov. Damals von GSA League. Habe das auch schon gerne gemacht und gut gemacht. Nächster Versuch könnte gleich kommen. Plus eben der Support über die Bakery. Monty, der geht mal rein. Gibt natürlich die Info, wo man ist. Jetzt kommt vielleicht der Peak von oben. Der ist gar nicht mal so gut, wenn man jetzt den Hedge auch auf der anderen Seite hat.
06:10:56 Nochmal rausgekommen. Rausgezogen. Plus den Highground Richtung Bakery Desk. Wird ein bisschen brauchen, da so ein bisschen Kontrolle reinzubekommen. Zumal noch das Lasergate sich wieder aktiviert hat. Das heißt, man steht vor verschlossener Tür. Muss nochmal dran. There it is. Auf ein neues.
06:11:20 Kriegen wir den jetzt irgendwie effizienter ausgeregelt an der Stelle? Das ist jetzt also die Frage. Den Montana werden auf jeden Fall jetzt erstmal die Füßchen abrasiert, weil da nochmal der Echo als Support nochmal mit dazu kommt. Aber wenigstens NJR jetzt hier effizient ausgenommen worden von Liquefuck. Fünf gegen zwei Situationen wieder. Lassen wir jetzt wieder was anbrennen oder nicht? Pembezu mit dem Track gegen Liquefuck wird aber direkt ausgetradet von Solotov. Und Solotov mit dem nächsten Track, der meldet sich hier jetzt mal eindrucksvoll, mal wenigstens zurück in dieser Runde.
06:11:50 Und dass wir jetzt hier mal den Anschluss haben, 4 zu 1 nach wie vor für Dark Zero, aber die Anschlussrunde war wichtig. Die war super wichtig und ich hatte schon ganz kurz meinen Fuß schon wieder im Linoleum verankert, als ich sah, dass der Montagne da den Alleingang macht und sich keiner vorne an der Tür, auch nur ein Stück bewegt, ihm zu helfen. Da wollte ich schon wieder ganz kurz den Eskalationsmodus anmachen. Wo sich da die Metallpranke da unten in das Schild reinbohrt. Da habe ich es auch schon wieder komplett scheitern sehen, aber...
06:12:19 Jetzt haben sie ja wenigstens in der Runde dann doch mal wieder vernünftig zusammengespielt. Gott sei Dank. Und auch hier die Eröffnung von Sonnethoff war gut. Auch die Idee da einfach mal diesen langen Winkel zu spielen war gut. Dann ist er auch auf der anderen Seite zur Stelle. Dann ist er da nochmal zur Stelle. Also sehr, sehr schön. Sonnethoff ein Macher aktuell mit dem 4K in dieser Runde.
06:12:41 Er kann Glass einfach spielen. Ich habe auch immer gesagt, wie bald du mit Glass-In-Room bist, kannst du es auch sein lassen. Nicht mit Solitov. Der geht nach vorne. Wurde damals nur getoppt von, ich glaube es war KS, der mit der Kali-In-Room-Abriss betrieben hat. Und sich auch mal gefragt hat, was sieht der überhaupt? Also das Zoom-Visier, du bist ja schon hinten an der Tapete.
06:13:08 Wenn du da irgendwo reinvisierst. Aber der hat da seine Klicks gemacht. Ja, eine Runde fehlt noch, mein Lieber. Kriegen wir die hin. Ja, ich hoffe doch. So.
06:13:25 Jetzt mal guter Dinge, dass man da vielleicht mal erwacht ist jetzt bei BDS. Und sich hier nicht irgendwie weiter lumpen lässt. Dass man zumindest noch den 2-4 Spielstand noch mal hinbekommt. Das sollte ja möglich sein. Sonst glaube ich hier an gar nichts mehr.
06:13:47 auch hier ist gerade auf reisen sohlen es soll doch wieder unterwegs ist man auch interessant müsste wissen dass links einer steht ohne war da wir haben es gesehen er hat auch gewusst sehr schön zumindest der indirekte trade von bolo und usos die sich da unterschiedlichen leuten haben holen lassen aber zumindest den ausgleich da lassen
06:14:12 Ja, der Yellowping, der ist irgendwie sehr alt. Da ist schon lange keiner mehr. Schon lange verschoben hier in den White Hallway hinein. Da ist der neue Yellowping, der stimmt zumindest wieder richtungstechnisch. Plus zwei Leute, die jetzt natürlich diese Lücke befüllen. Und die Echo-Drones, die darauf warten, dass man hier nicht nur den Hallway runterkommt, sondern vielleicht sogar dann in Unterzahl den Plant ansetzt.
06:14:36 Selber sitzt Nave ein bisschen abseits, um natürlich lange auf diese Drohne spielen zu können. Jetzt ist nur die Frage, kommt man weit runter? Ist egal, man nimmt sich das Fenster. Da hat der Maurer das Loch gelassen, kann man benutzen. Panbasu wartet auf seine Gelegenheit, aber kriegt jetzt natürlich durch die Drohne die Info. Nö, so richtig was los ist dann nicht mehr. Oben schon. Das könnte interessant werden. Abgesnackt. Solitov, wichtig. Der Mann macht es gerade, aber Panbasu zur Stelle. 3-3.
06:15:08 Ikefag hier mit dem Drive-By im Prinzip, den er da nochmal unterbringen kann. Der Plant wird mittlerweile getätigt. NJR mit dem Frag gegen Ikefag. Plant wird gesteckt. NJR mit dem Frag gegen Bredé. Jetzt ist man seitens Schaiko allein auf weiter Flur. NJR und Nave gegen sich. Das ist keine Situation, die man wirklich haben möchte. Ander zumindest schon mal so ein bisschen was an Tech gegen NJR durchbringen. Wird aber jetzt ganz schwierig. Jetzt double peeken sie ihn. Nave schön ausgespielt.
06:15:38 Die 2 gegen 1 Situation gegen Schalke und damit das Ding auch wieder erledigt. 5 zu 1 für Dax Zero. Wild, meine Lieben. Sehr, sehr wilde Ausgangslage auf Kaffee. Bei BDS hängen die Gardinen schief. Da muss man sich fragen, warum? Also es gibt natürlich jetzt, ich kann mal verschiedene Theorien aufstellen, die Möglichkeit, dass man sich von Anfang an seitens Dax Zero gut auf BDS eingestellt hat.
06:16:06 Oder dass BDS einfach über die Zeit nicht mehr beaten konnte. Also anfangs alles verpulvert hat, was da war und sie jetzt einfach lesbar sind für den Gegner. Was schade wäre. Also für den BDS wäre das sehr schade, dass da so früh dann alles schon raus ist, was ich mir auch nicht so ganz vorstellen kann. Oder dass Zero hat einfach wirklich einen wilden, guten Run. Wahrscheinlich liegt irgendwo dazwischen die Lösung.
06:16:36 Ja, ich frage mich aber auch mit der Leistung. Also Axio spielt ja heute nicht schlecht. War das dann gestern wirklich einfach nur...
06:16:44 Ein schlechter Tag, den sie dann hatten, weil wenn ich mir heute so den Vergleich angucke mit Raza, die haben ja gestern gegen Dark Zero gewonnen. Die waren aber heute im Vergleich halt Schmutz zu dem, was ich jetzt hier von Dark Zero sehe. Also das passt halt irgendwie nicht so ganz zusammen. Ja, müssen wir dann im weiteren Verlauf der nächsten Tage mal abchecken, was von diesen Antworten ist dann im Endeffekt. Ist Schaiko auf jeden Fall sehr frustriert. Man sieht es ihm im Gesicht an.
06:17:12 Der ist überhaupt nicht zufrieden aus offensichtlichen Gründen mit dem, was hier abläuft. 5.1 ist jetzt nicht der Anspruch. 4.2 wäre okay gewesen. Das wäre jetzt normal gewesen eigentlich auf Kaffee. Jetzt muss man halt auch nicht hassen, dass man da nochmal wieder hinterherkommt.
06:17:28 Und Daxio hat jetzt Bock. Die sind halt jetzt warm gespielt, die haben sich eingespielt, also die wollen jetzt. Und da muss man jetzt aufpassen, dass man halt echt nicht weiter in diesen negativen Strudel halt weiter sich runtertreiben lässt und das Ding hier halt dann irgendwie 7172 dann rausgeht. Können wir so mit dem ersten Track der Runde gegen 3D.
Dominanz von Dark Zero und Analyse der BDS-Leistung
06:17:5006:17:50 Das ist auch noch der Smoke. Das ist natürlich der perfekte Opening, den man sich da wünschen kann. Einmal noch nachgelegt auf Kobe, einmal nachgelegt auf Jusos. Und schon liegt hier bei der 2-Minuten-Marke alles im Argen. Schaiko kann auch mal regeln, liegt aber selbst auf dem Boden. 2 auf 3 Situationen, jetzt confirmed. Wieder tradet man in die falsche Richtung. Und wieder geht man in Unterzahl.
06:18:13 Auf Defense erdets best. Auch der Monty ist hier von der Partie und kann sogar jetzt noch mit Sense einen absoluten Cut im Raum erzeugen. Selbst geht natürlich drauf. Solitoff wird aber sofort von Pampersu getradet und Liebgeberg allein gegen zwei. Da sind sie, meine Damen und Herren. Es ist Map und Matchpoint für Dark Zero auf Café Dostoyevsky.
06:18:46 Der Unterschied bei der Runde jetzt auch vor allem, wir haben ja eine Kitchen Attack auch gesehen, die im Prinzip genauso abgelaufen ist von BDS. Der Unterschied jetzt zu der Attack, die wir jetzt gerade gesehen haben, ist, Darkseo geht rein und die sind dabei nicht ängstlich, die sind dabei effizient und die sind dabei auch...
06:19:11 bestimmt in dem, was sie da tun. Also der Typ, der da hinter dem Tresen da in Bakery gesessen hat, der hat da nicht lange überlebt jetzt, wie wir hier gerade auch gesehen haben. Der hat da nicht lange gefackelt. Bei BDS konnte der da gefühlt noch eine halbe Stunde sitzen, als die da attackt haben. Also da ist Darkseo tatsächlich gerade deutlich mehr on point als BDS, logischerweise.
06:19:35 Aber BDS, man sieht es auch irgendwie so ein bisschen in den Gesichtern, irgendwie ist die Luft raus. Also die haben irgendwie halb schon abgeschlossen damit. Die sind schon wieder halb im Hotelzimmer. Irgendwie schon. Sieht nicht so aus, als ob die noch dran glauben. Danklich haben die sich, glaube ich, seit diesem komplett aus Raster von Leaky Park, glaube ich, verabschiedet von diesem Matchup. Da hängt der Hausdregen definitiv schief.
06:20:00 Vielleicht kann man sich jetzt noch eine Runde holen, ob man das ganze Match holen kann. Das bezweifle ich aktuell schon so ein bisschen. Das funktioniert einfach nicht. Bestimmt ist Dark Zero, du hast es gerade gesagt. Wenn die daran festhalten, weiterfahren, dann ist das Ding in Sack und Tüten. Da muss man fast schon sagen, hätten wir uns auch diese Map sparen können. Das ist ja dann wirklich die absolute Überfahrt.
06:20:29 Aber für die Klicks bei Dark Zero sind wir natürlich gerne hier, weil die sind wirklich gut. Jetzt also noch einmal Aufbau über den Upper Floor von Dark Zero. Da warten drei Leute schon auf Abfangkurs. Die Viers werden versucht an den Mann zu bringen. Vier Stück haben wir im Spiel. Noch keins davon gezündet. Aber in den Händen hat man sie schon.
06:20:56 Also abwarten, was diese Runde bringt. Bisher noch ein bisschen Verhalten, man weiß ja nicht so ganz. Soll man schon mal in den Angriff übergehen seitens der Defense oder lässt man sich hier wirklich komplett auf dieses Spiel von Dark Zero ein? Lässt man sie bestimmen, wann sie wo auftauchen? Sollte man im Bestfall nicht unbedingt. Aber Vorsicht ist die Mutter der Porzellankiste.
06:21:20 Hier könnte man natürlich jetzt einen Outrun versuchen, aber wir sehen schon, auch hier wird mit gerechnet. Tag Zero scheint alle Eventualitäten gerade zu evaluieren. Gucken wir, ob man da den Track bekommt und jetzt geht's los. Mann ist drin. Abfahrt in Richtung der Gegner von BDS. In Bar sitzt man noch, leicht versetzt Richtung Red sitzt man.
06:21:45 scheinbar mittlerweile gedroppt in lower floor einer minute auch vollkommen in ordnung einen will man noch so ein bisschen auf zeithand schicken usos bride das sieht gut aus ja
06:21:59 Wichtig, sich da nochmal mit einzuschalten. Nochmal Nave. Wieder der Ausgleich. Drei auf drei gespielt. 45 Sekunden noch. Das kann funktionieren. Man muss jetzt hier nur die Übersicht behalten, wo der Gegner ist. Im Bestfall ein bisschen Einkreise in C4. Keine Abnahme. Nochmal Laundry. Abgenommen von Nave. Und das könnte sein. Solitov. Er muss über sich hinauswachsen.
06:22:26 Das sind zwei Leute holen, das schafft er nicht! Ich sag Zero! Here we go!
06:22:37 Also so eine Leistung auf zwei Maps, die eigentlich bei BDS immer sehr gut gewesen sind, also bei Chalet sowieso, das geben auch die Statistiken her, und einfach Kaffee aus der Historie heraus, ist schon echt brachial mit so einer Leistung da in der Ecke zu kommen. BDS heute auf der ersten Map gut. Also da haben sie uns beiden ja auch sehr gut gefallen.
06:23:04 Auf Nr. 2 und 3, da wurde es halt immer schlimmer. Also zum Ende hin jetzt wirklich ideenlos. Teamplay-technisch war nichts drin. War komplett irgendwie raus. Keine Zusammenarbeit auf irgendeiner Ebene mehr. Taktisch gesehen war das dann nichts mehr. Haben sich von den einfachsten Sachen lunden lassen. Also das ist wirklich nichts gewesen. Also da muss man jetzt wirklich nochmal ganz gewaltig ran. Weil das war für das erste Match von BDS in diesem Turnier.
06:23:32 eine große Enttäuschung.
06:23:35 Ja, also das riecht so ein bisschen nach Überstunden heute noch auf dem Teambuch bzw. in der Nachbesprechung. Da wird einiges nochmal geklärt werden. Und dann sind natürlich noch Chancen da. Also nicht den Kopf hängen lassen als BDS-Fan. Wir haben noch ein paar Spiele vor uns. Nichtsdestotrotz die ersten Punkte lässt man liegen. Wir wissen ja aus vielen, vielen Tournaments, dass man mit wenig Punkten vielleicht auch genau diesen einen, den man gebraucht hätte, hat liegen lassen.
06:24:03 Wer weiß das schon so genau? Wir gehen auf jeden Fall ein kurzes Pause hin nach dieser kleinen Überstunde und hören uns dann das Interview an und sind dann noch einmal für eine Nachbesprechung für euch da. Bleibt dran.
06:24:19 TAP TAP LET'S GO LET'S GO TAP TAP LET'S GO LET'S GO TAP TAP LET'S GO LET'S GO TAP TAP LET'S GO LET'S GO TAP TAP LET'S GO LET'S GO TAP TAP LET'S GO LET'S GO TAP TAP LET'S GO LET'S GO TAP TAP LET'S GO LET'S GO TAP TAP LET'S GO LET'S GO TAP TAP LET'S GO LET'S GO TAP TAP LET'S GO LET'S GO TAP LET'S GO LET'S GO TAP LET'S GO LET'S GO TAP LET'S GO LET'S GO TAP LET'S GO LET'S GO TAP LET'S GO LET'S GO TAP LET'S GO LET'S GO TAP LET'S GO LET'S GO TAP LET'S GO LET'S GO TAP LET'S GO LET'S GO TAP LET'S GO LET'S GO TAP LET'S GO LET'S GO TAP LET'S GO LET'S GO TAP LET'S GO TAP LET'S GO LET'S GO TAP LET'S GO
06:24:47 Bis zum nächsten Mal.
Interview mit NJR und Analyse des Dark Zero Sieges
06:29:1606:29:16 NJR ist hier neben uns nach dem Krieg. Aber für dich NJR ist es für einen zweiten Grund, denn es ist auch dein Geburtstag. Ich meine, ich weiß nicht, ob mein Geburtstag, also...
06:29:46 Wunderful, love to see that. Also great to win a game on your birthday. Great stuff from you guys, especially to turn stuff around. From you as well, that play in overtime on Chalet must have absolutely been a momentum changer. I mean, yeah, we had momentum seriously on the attacks. The defenses were rough, as you can imagine, but yeah, we had momentum going into the attacking half and then into overtime. I don't know, I just felt like laying prone. Kobe literally said to me, yeah, we won this round when he told me to lay prone, so yeah, I was feeling it.
06:30:16 Es funktioniert definitiv. Wir wissen, dass es eine große Veränderung für deine Coaching-Staaten hat. Wie hat das für euch das gemacht? Ich denke, er bringt vieles Verständnis für das Spiel. Und das Präpwerk ist sehr gut für uns. Er motiviert die Leute sehr gut, er hat individualer Goals für uns, Team Goals, ich denke. Und er hat alles perfekt gemacht für uns. Und er ist großartig.
06:30:43 Das hilft auch, wenn es in deinem Fall ist. Jetzt müssen wir über heute sprechen. Was fühlst du in euch? Ich glaube, wir haben ein bisschen in unseren eigenen Schellen gespielt. Ich glaube, das war eher die Style, die wir wollen spielen. Aber in der Face sind nicht predictable. Wir waren definitiv nicht predictable. Ich glaube, wir haben noch einen mit dem Spielstylen, aber ich denke, ja... Was war die letzte Map? Die zweite Map?
06:31:08 Ich weiß nicht, es war einfach ein bisschen Sloppy. Ich würde es sagen, als Sloppy zu sagen. Vielleicht ist es besser zu vergessen, in generell zu vergessen, was es war und das ganze Spiel. Das Spiel wird uns vergessen. Und für dich ist es eine bessere Weise, eine bessere Weise zu feiern, also eine bessere Weise zu feiern und zu feiern. Ja, das ist genau das was ich wollte. Awesome, danke sehr und gut für die nächste Spiel.
06:31:32 This has to be one of the most awesome interviews, I think, with NGRA, the whole player boosting and happy birthday. But what a way to celebrate your birthday as well with some very welcome points for Dark Zero. Great momentum from the second map turned it all the way into the third map as well. Some great individual plays that we saw, but they were in control.
06:31:53 Ja, sie wirklich waren. Ich denke, sie haben die Kontrollen auf die Defense. Die Koordinierung, die Teamplay war wirklich unglaublich. Obviamente, wie Sie hier sehen, sie haben sich auf einen 5-1 Kaffee-Defense-Split. Das ist nicht unbedingt unheimlich, aber es war definitiv ein Prerequizite für Dark-Zero zu gewinnen und gewinnen. Was haben wir über das, als auch, ist, dass sie einfach nur auf ihre Attacken gemacht haben, was sie wirklich nicht gesehen haben. Sie haben nicht gesehen, dass sie in Map 1 auf die Best-of-Three-Fiction heute nicht gesehen haben. Und dann auf Chalet und dann auf Kaffee, sie haben...
06:32:21 Pretty good attacks down and done, and their team-playing coordination was off the charts. Look at the highlights. Look at the shots that NGR was hitting. Everyone was on fire. Dang, it's impressive. It's the birthday buff. Yeah, the amount of one-taps, they were really kicking in. I know we've mentioned before, right? In a BO3, you win the second map, you've got the momentum for you, and usually you convert that into a win. I've got to say, that was really true today.
06:32:45 The third map, they were on point, laser-focused, every single one of them, and they were doing it all together. Yeah, Tenant's 3 for the NGR on the last one. Crazy. Yeah, again, but the MVP on the losing team, it's so sour to see that, even though there were definitely some stand-up performances, like we mentioned, over on the side of Dark Zero.
06:33:03 Ja, ich denke für Solotov, das ist ein Träckchen, weil er sehr oft wird in der Rolle, die er macht. Die Person in der 1st Entry role in front of ihn ist Schaiko und der Rest der Talenten auf dem Team. Obviamente, er hat viele Talenten, er hat das wieder gemacht. Aber es war ein bisschen mehr von einem Solotov. Als wir über den overall scoreboarden gehen, wird es gut sein, wenn ihr ein DZ-Fan ist.
06:33:28 Ja, wir melden uns natürlich da nochmal zurück. 737817. Noch kontrastreicher konnte dieses Match, glaube ich, nicht ablaufen. Und das, obwohl man sich auf der Seite von BDS schon massiv nach vorne gearbeitet hatte, hat man alles in der Mitte verloren.
06:33:48 Ja, so ist das. Also wenn ich mir auch so ein bisschen die Statistiken angucke, also jeder Spieler bei Dark Zero außer Pan-Besuch, den wir jetzt mal ausgegliedert, der hat heute echt Pech gehabt, haben auf jeden Fall, was den EPS-Wert angeht, der ja so ein bisschen immer eine Tendenz dahin gibt, so von wegen, wie ist die erwartete Leistung, das sagt dieser Wert ja eigentlich aus, im Vergleich zu dem, was vorher gezeigt wurde, hat eine positive, also über 100.
06:34:15 von der EPS her. Das heißt, sie haben besser performt, als man eigentlich erwartet hatte. Und bei BDS sind halt auch mehrere Spieler drunter gewesen. Also haben mehrere Spieler auch underperformed an der Stelle. Liquefuck, einer von beiden, der kam irgendwie über weite Strecken irgendwie nicht so ganz rein. Also gerade auch auf Café relativ wenig auch zu sehen gewesen von dem. Ja, alles insgesamt ein bisschen schade gewesen, dass BDS da, wie ich, sich so hat abfrühstücken lassen. Also gerade auch auf Café.
06:34:44 Auf der zweiten Map, da ist ja wenigstens noch irgendwas an Widerstand da gewesen. Hier jetzt ja gar nicht mehr. Also Chalet 8-7, das ist halt so viel Widerstand, wie du leisten kannst, wenn du da noch verlierst. Aber 7-1, sich ab frühstücken, abbügeln zu lassen, das ist halt schon extrem viel. Ich weiß immer noch nicht, was wir draus machen sollen. Dass Dark Zero gestern halt, wie ich Mau abgeschnitten hat, gegen Rasa, die ich heute nicht so super gut fand.
06:35:09 Aber dann hier heute so eine Leistung dann bringen gegen BDS. Das muss man die nächsten Tage, wie gesagt, mal im Auge behalten. Auch morgen BDS gegen Rasa, das dürfte auch dann interessant werden, um da dann wirklich mal den Vergleich über Kreuz zu machen. Aber overall bin ich zumindest mit den beiden Matches, die wir heute gesehen haben, wir beide zusammen, sehr, sehr zufrieden.
06:35:32 kurzer einwurf an anderer stelle noch mal im gruppe a hatte ja schon da vor paar stunden m8 ja gegen joel gewonnen 20 in der zwischenzeit wo wir hier beschäftigt gewesen sind mit bds dark zero hat sich anwartet in gruppe a gegen team liquid durchsetzen können mit zwei zu eins nach maps das nur mal kurz so eingestreut also gruppe a und gruppe c ja wieder abgearbeitet für heute gruppe b und gruppe die folgen ja dann in der spätschicht
06:36:00 Genau, und was so ein bisschen sich anfühlt wie ein ganzer Tag, war tatsächlich auch diese Frühschicht-Hälfte. Das heißt, wir beide verabschieden euch nicht unbedingt, ich sehe euch ja gleich wieder, aber Harris verabschiedet sich für den heutigen Tag. Du kommst natürlich die Tage nochmal wieder und dann schauen wir uns an. Genau, dann kanken wir uns nämlich an, ob das sich vielleicht noch verbessert hat, auch mit BDS und Co. Vielen Dank nochmal für deine Einsichten und deine Analyse.
06:36:25 Punkte. Hat mir wie immer sehr viel Freude gemacht. Gleich begrüßen wir wieder Dianic. Von daher bleibt auf jeden Fall dran. Es wird wie immer eine schöne Nachtschicht. Wir sagen erstmal bis gleich. Bis dann.
06:37:42 This one has to do with a play that we saw on Shelly. Yeah, this is all the way back to map number one. And this is going to be Yuzis, obviously this is better days for VDS. And Yuzis here does something that you very rarely see. He melees a C4 and then he picks up the double kill to boot to win his team in the round. Very, very small thing. Incredible showing of skill. I think if you give a lot of pro players like 10 attempts to do that, they would struggle.
06:38:07 Ich denke, die meisten Populärer hätte vergessen können, dass sie Melee die C4 nicht mehr passiert. Instinktivistisch, auch mit der Blackbeard-Schild. Ja, aber ich glaube nicht, dass ich noch nie gesehen oder gehört, dass das passieren. A C4 Melee ist sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr.
06:38:31 It's that really fine, sharp shooting coming out here. But this time with the melee. That'll be it for us today here on the A-Stream. I mean us, us three. Because of course we have two more games coming up on the A-Stream. That is also the must-see game between Shopify and Secret coming up after this break.
06:44:31 Es war der erste Sonne im Spiel. Ich war die gleiche Art. Es war sehr gut. Und eine der Dinge, die wir noch gesagt haben, war, dass wir hier viele Geschichte erzählen werden.
06:45:02 Ich habe 31 Jahre alt. Ich bin aus Manacapuru, im Amazona, aber ich wohne in Manaus schon lange. Hier in Manaus haben wir viele Dinge, auch limitiertes. Wir wissen, dass hier in der Norden ist ein bisschen schwierig. Es gibt viele Situationen, dass nicht alles hierherkommen ist. Es ist sehr schwierig, aber es ist das Pumens des Welt. Es ist eine sehr wichtige Sache, nicht nur von Manaus, von Amazonas.
06:45:29 aus der Region Norden und aus dem Brasilien. Es gibt die Zona Franke, die hier ist. Aber die Kultur- und Touristische ist wirklich eine der größten Fortschritte.
06:45:46 Ich bin Profesorin von Física in der Publikation, in der Municipal Runde. Meine Eltern wissen, ich liebe Videogame, insbesondere von Rainbow, weil immer, wenn es eine Transmissung ist, in der Arbeit ist, manchmal, ich lasse sie machen. Es gibt TV in irgendwelchen Städten, ich lasse sie dort, wenn sie sie sehen, ich lasse sie mit mir, wenn sie etwas im Chatzeichen schreiben.
06:46:13 Bom, wenn ich den Jungen zeigen, wenn ich den Rumble zeigen, ich immer sagen, dass die Frage, dass die Kommunikation, wie man spricht, wie man spricht, macht eine große Unterschiede. In der Bildung Física haben wir die Zeit und Zeit, wir haben die Lateralität. Im Jungen haben wir uns die richtige Positionen. Wir sagen, wir sagen, wir sagen, wir sagen, wir sagen, wir sagen, wir sagen, wir sagen, wir sagen, wir sagen, wir sagen.
06:46:40 Das ist auch ein Teil von der Bildung. Ich versuche immer etwas, damit sie verstehen, dass sie das ganze Leben führen können.
06:47:00 Was denkst du? Ich hoffe, dass es ein Brasileiro gibt. Ich hoffe, dass es ein Brasileiro gibt. Ich hoffe, dass es ein Brasileiro gibt. Ich hoffe, dass es ein Brasileiro gibt. Ich hoffe, dass es ein Brasileiro gibt. Aber ich habe sehr Angst, dass es ein Brasileiro gibt. Ich habe Angst, dass es ein Brasileiro gibt. Ich habe Angst, dass es ein Brasileiro gibt.
06:47:30 Das war so, dass alle hier in der Mitte ist, für mich. Das wird sehr verrückt.
06:47:46 Wir waren auf dem INV de 2023, und dann, wenn der Anbieter kam, war es alle aufzunehmen, aufzunehmen. Und wenn der Anbieter kam, war es eine Gritaria, ich mich treme, es war uns alle, und es war uns alle. Also, seit dem Anbieter der Anbieter, haben wir gesagt, dass wir es. Ich kann gar nicht erklären, weil ich weiß, dass es eine einzige Erfahrung wird.
06:48:15 Ich hoffe, dass es etwas sehr unglaublich ist, dass ich meine Freunde sehen, endlich zu sehen. Es war ein schnelles Tag, besonders für uns NA-Fans, aber wir müssen uns warten ein wenig für was vielleicht der beste Match des Tages, vielleicht nur die drei Mapper.
06:48:45 Three seconds to go. They know they don't even need.
06:49:42 Es ist eine Erinnerung, eine Erinnerung, eine Erinnerung, eine Erinnerung, eine Erinnerung, eine Erinnerung für uns.
06:50:00 Als die Orchester begann die erste Sonne im Spiel, bin ich in der gleiche Formel. Das war sehr gut. Und eine der Dinge, die wir noch gesagt haben, war, dass wir hier viele Geschichte erzählen haben. Rainbow Sixx war das uns ein. Die erste Gespräche, die wir hatten, war zu sprechen, über Rainbow Sixx, über die Teams.
06:50:25 Ich habe einen Film, ich liebe Musik, ich liebe Videogame und mein Spiel ist Rebelsiches. Es gab nicht mehr, es gab die Zeit. Mein Ziel war immer ein Invitation. Und jetzt, in dieser Zeit, ich will sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr.
06:50:53 Und ich bin hier im Team mit Claudio und Lorena. Willst du für die W7M gewinnen? Wie ist die Erfahrung für euch? Wie ist das W7M für heute? W7M, wie immer, wird es für mich sein. Ich bin sicher. Wenn ihr seid, habt ihr zu schreien. Hier ist der W7M-6.
06:51:13 Ich bin sehr gefühlt. Es ist eine Erfahrung, die ich nie in meinem Leben hatte. Ich weiß nicht, mein ruch ist schon sehr schade. Lorena, und wenn ich euch sagen, dass ihr schon sehr schroet? Und ihr wird viel mehr schroet? Ich denke, dass ich nur hier schroet, weil es nur hier ist, ist eine sehr große Emotion. Aber ihr wird nicht schroet, nicht, Claudio? Ja, sicher.
06:51:56 Das hat mir gesagt, mögen.
06:52:25 Der Rainbow hat einfach verändert meine Leben, weil er eine sehr spezielle Leute, die heute mit mir sind. Er hat meine Freundschaft und meine Freundschaft. Man kann nicht sagen, dass Rainbow nicht wichtig ist für mich. Er ist mit mir heute mit mir.
Vorschau auf Team Secret gegen Shopify und Analyse beider Teams
06:54:2906:54:29 22.11 Uhr, meine Damen und Herren, der perfekte Moment, sich nochmal einen brühfrischen Kaffee zu genehmigen und sich neben den Tisch zu stellen. Wir haben noch zwei wunderbare Spiele für euch parat, auch eventuell Best of 3, denn mein BO3-Buddy ist am Start. Dianik, einen wunderschönen guten Abend. Ich muss ja sagen, wunderschöne gute Nacht, weil es ist schon 22 Uhr hier in Österreich. Aber auch in Deutschland bin ich nämlich an.
06:54:54 Ja, das stimmt. Das ist so eine Gamer-Krankheit. Ein schöner, guter Abend, der geht dann so bis Mitternacht und dann spricht man von der Nacht. Aber du hast recht, einen schönen guten Abend natürlich auch an dich und euch da draußen, falls ihr jetzt gerade erst einschaltet und sagt, ich kann noch nicht so richtig schlafen, gucken wir mal, was noch so geht. Hier geht einiges und wir haben als nächstes Matchup etwas ganz Besonderes für euch parat, nämlich Team Secret gegen Shopify. Und das könnt ihr den einen oder anderen vielleicht verwundern, denn who is Shopify?
06:55:20 Shopify, die Jungs, die kennt man vielleicht aus Sonix. Das ist eigentlich das Roster von Sonix, da die Jungs leider die Jungs alle gedroppt hat, dachte sich Shopify, komm, nimm die doch mal unter den Armen. Nehmen wir die mal bitte mit. Und natürlich haben wir Ambie, Rexon, Geometrics, Canadian, all diese Jungs. Also wir kennen sie, die haben schon mal gespielt und wir kennen sie aus Sonix. Wie gesagt, es ist da, man weiß schon ein bisschen Ähnliches über die Jungs, von Hardstats und die Jungs. Und auf der Seite für Team Secret.
06:55:49 haben wir den einzigen deutschen repräsentanten der ist natürlich frisch dazu gekommen aber schau dir das an endlich wird auch mal dein land repräsentiert hier
06:55:58 Das stimmt. Nicht nur mit Corey und seinem Joel, sondern jetzt auch als Player. Und da sind wir natürlich auch ganz gespannt, denn die Sache ist ja nicht nur der Hype um Jume ist da, sondern auch die Leistung um Jume ist am Start. Der spielt, zumindest hat er das in den letzten Majors als auch eben in der Season, wirklich gut performt. Ist super reingekommen in dieses Team-Up und scheint mit Team Secret auch auf dem richtigen Weg zu sein, denn auch die haben sich ja brasilianische Verstärkung geholt und auch da brennt das Feuer hell.
06:56:28 Ganz, ganz genau. Der einzige, den wir von der Seite von Team Secret verloren haben, wenn ihr das Originalrauster kennt, Grubby, Virtue, Savage, Adrian und Miracle. Der Spieler, den wir verloren haben aus Team Secret ist natürlich Miracle. Den haben wir natürlich als Ersatz mit Joom reingeholt und wie du es schon angesprochen hast, der performt richtig. Der hat eine sehr gute KD. Die meisten Entries gerade auf Team Secret. Also man weiß definitiv, wer der Entry-Fragger ist, wer der Flex ist, wer hier die Kills macht und zusätzlich...
06:56:56 Ist er nicht nur ein Frager, aber der plantet auch noch dazu und der klatscht sogar den Fuses und sucht noch Situationen. Eins gegen X, sechs davon hat er gewonnen. Also er macht definitiv das, was er benötigt. Aber wir können auch sagen, Savage ist der Mann in Team Secret, der die Klatsches holt, denn er hat elf Stück für sich entschieden.
06:57:16 Das stimmt. Und deswegen wahrscheinlich auch der Team-Captain, der das Ganze so ein bisschen mit anleitet. Generell Team Secret, mittlerweile eine bunte Tüte Haribo. Man kann sagen, aus jeder Region ist irgendwo was dabei. Wir haben Portugiesen, wir haben Polen, wir haben Australien, wir haben Deutschen dabei und einen brasilianischen Coach. Also was willst du mehr? Da ist wirklich alles zusammen, was zusammen gehört. Und diese Mixtur, die wir da haben, die scheint sich auch wirklich auszuzahlen.
06:57:40 Man hat sich hier in das Six Invitational mit guten Punkten reingespielt, musste sich also da gar nicht großartig rumboxen, sondern hat sich das wirklich mehr oder weniger verdient, auch schon über die European League. Und ich bin gespannt, ob man heute abliefern kann. Wir haben heute schon gesehen, nicht alles auf dem Papier ist Gold, was glänzt. BDS hat es da so ein bisschen verbazelt. Die Hoffnung liegt also jetzt auf Team Secret.
06:58:02 Sehr spannendes Match BDS against Dark Zero. Ich hätte nicht erwartet, dass die Jungs wieder doch noch am Ende mit einer 7 zu 1 gewinnen. Also die erste Map, die war sehr dominant von BDS. Und ich glaube, wir alle kennen BDS, wir kennen Dark Zero. Die haben nicht so gescheitert. Aber ich glaube, man muss doch wirklich einen großen Shoutout an Kendrew Kenny geben, weil der Typ, der hat so viele Emotionen gezeigt. Man hat gesehen, wie er die Jungs anfeuert. Natürlich hat er auch in Bollos ihr reingeschrien, weil wieso nicht? Ist ja Motivation. Der muss ja nicht hören, der muss ja nur fraggen. Denkt man sich ja so.
06:58:30 Ob es genau diese gleiche Motivation gibt bei der Seite von Shopify dennoch, weil gestern hatten sie nicht so eine brillante Auseinandersetzung mit seitens von FaZe. Wir haben 2-1 verloren, aber das Match sah nicht so schön aus. Immer wieder 1 gegen 1 verloren, nicht viele Trades. Es hat nicht so geschehen, als gäbe es da wirklich einen Plan. Wir haben Canadian oft noch auf einem Shield Operator gesehen, der nicht wirklich was eingerichtet hat. Also es war alles irgendwie ein bisschen wischiwaschi.
06:58:59 Das stimmt. Zumindest konnte man sich einen Punkt sichern. Der eine oder andere fragte sich, wie das denn? Haben doch bisher nur einmal gespielt. Die Punkteverteilung ist noch ganz interessant vielleicht für euch da draußen. Für einen 2-0-Sieg gibt es vier Punkte. Für einen, nicht Overtime, aber drei Mapper gibt es für den Gewinner drei Punkte und für den Verlierer einen Punkt. Also da konnte man sich zumindest schon mal diesen einen Punkt retten und damit auf dem dritten für den ersten Tag.
06:59:21 festsetzen. Das wird sich heute noch mal ändern. Wie gesagt, Team Secret wird spielen, hat natürlich den Anreiz, jetzt ebenfalls mit den Jungs von CAG gleichzuziehen, die sich als Einziger in der Gruppe mit vier Punkten befinden. Und da ist natürlich eh die Frage, kann man sich durch ein doch schon recht fulminantes Team-Line-Up in dieser Gruppe B durchsetzen? Wir haben noch Furia drin, wir haben FaceClan drin und wie gesagt die Jungs von CAG Osaka. Da bin ich sehr gespannt.
06:59:50 Kleine Schritte machen wir und der kleine Schritte beginnt hier. Hast du für uns eine Einschätzung, wo die Reise hingehen könnte? Wo die Reise hingehen könnte zwischen Shopify und Team Secret. Das ist immer so ein bisschen spannend. Ich glaube definitiv, wenn ich hier richtig liege, gibt es eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass wir ein Clubhouse sehen, weil Shopify, wir kennen es, die lieben deren Clubhäuser, Canadian.
07:00:16 Der möchte ja immer am liebsten zurückgehen. Und natürlich, die stehen auch auf dieser Map. 7-0. Siebenmal gespielt, siebenmal gewonnen. Das letzte Mal, das ging Team Liquid bei der Montreal Major. Also richtig gut. Sie haben natürlich ein paar neue Stats dabei, aber sie ist einer der Map, die sie am meisten spielen und am meisten picken. Von der Seite von Team Secret, naja, hat das auch gut mit dabei. Das haben sie auch öfters gewonnen, haben es auch schon mal ein paar Mal gespielt. 4-2, so haben eine positive Winrate. Das ist zum Beispiel einer der paar Maps. Ich würde definitiv Leia auch noch mit drin sehen.
07:00:44 Auch wieder eine Map, die, obwohl ich sie nicht mag, obwohl ich Lea nicht wirklich zufrieden bin mit dieser Map, dennoch hohe Wahrscheinlichkeit, dass sie gepickt wird. Skyscraper auch noch ganz mit oben mit dabei. Das sind so diese drei Maps, die ich ein bisschen einpeilen würde. Nighthaven Labs vielleicht noch als vierten Springer mit dazu. Das sind so, glaube ich, die vier, die wir am höchstwahrscheinlich sehen werden. Alles außerhalb das ist halt so ein...
07:01:09 Nehmen Sie das gerade wirklich, weil es passt, vielleicht Confidence. Das sind wirklich die Maps, wo die Teams beide am besten performen. Wo sie wirklich gut performen. Das würde mich wirklich wundern, wenn es außerhalb diesen vier Maps mal ein Mapback gibt.
07:01:21 Mich würde es freuen, mal ein bisschen Tapeten wechseln. Ich meine, du hast ja gestern mit uns hier auch den Tag schon verbracht. So richtig viel Neues ist gar nicht passiert. Wir haben zwischendrin mal Labs gesehen, das war mal ganz erfrischend, aber ansonsten haben wir wieder einen Kaffee gesehen, wir haben wieder einen Chalet gesehen, dann haben wir noch mal eine Bank gesehen, dann haben wir wieder einen Kaffee gesehen. Also alles irgendwie so ein bisschen derselbe Einheitsbrei bisher. Das wäre natürlich mal schön. Ihr seht ihr übrigens auch nochmal.
07:01:43 Die Verteilung für die Spätschicht. Da haben wir Team Secret gegen unsere Jungs von Shopify. Im gegenüberliegenden Spiel ist Oxygen gegen Virtus.pro am Start. Wir mussten uns leider entscheiden, haben uns für das entschieden, weil wir Virtus.pro gestern schon hatten. Dann CAG gegen die Jungs von Face. Auch das werden wir uns noch angucken. Und Scars gegen Space Station Gaming. Das sind die letzten verbleibenden Spiele. Klingt wenig, ist aber viel. Gestern haben wir zweimal die drei Maps geknackt und damit einen schönen langen Abend gehabt. Vielleicht schaffen wir das nochmal.
07:02:13 Vielleicht, vielleicht, vielleicht. Aber ich glaube, du wolltest auch Team Secret sagen, weil der eventuell auch ein deutscher Repräsentant dabei ist. Gib es doch einfach zu. Es ist okay. Du kannst doch einfach mal auch zusagen. Es ist so. Es ist tatsächlich so. Ich muss Team Secret auf die Eins wählen hier in dieser Gruppe. Aber auch aus anderem Grund. Nicht nur, weil Jume dabei ist, sondern weil ich finde, dass Team Secret eine unglaublich starke Wandlung durchgemacht hat. Wir haben das ja in der EU-League schon ein paar Mal uns durchkauen lassen. Team Secret war ein...
07:02:43 Team, das da war. Mehr nicht. Sie waren anwesend, sie waren da und sie haben gespielt. Mit vielen verschiedenen Rostern. Haben immer die Tabelle von unten angeführt. Da haben wir schon ein bisschen abgeschrieben, so nach dem Motto, jo, ist halt so, die sind halt da, lassen wir.
07:02:57 Lassen wir auch da stehen. Und dann kam diese Veränderung und dann ging es plötzlich nach vorn und nach vorn und nach vorn. Und jetzt sitzen sie hier auf dem Six Invitational. Hier sehen wir nämlich auch nochmal diese wunderbare Übersicht. Zweiter in der European League, Dritter in der European League, Manchester Major, Fünfter bis Achter und Montreal Major, Fünfter bis Achter. Was ist mit diesem Team passiert? Da ist Feuer drinnen, da geht es nach vorn. Da hat man tatsächlich seitens Twister die richtigen Knöpfe gedrückt. Und das ist auch ein Grund, aber auch wegen Juga.
07:03:27 Ganz genau, was wir aber sagen können ist, dass Team Secret einige dieser Maps, einige dieser Spiele, die sie gemacht haben bei der Montreal Major immer gegen diese Party-Tanten verloren hat. Zum Beispiel BDS war das beste Team in Europa. Sie haben zweimal den ersten Platz belegt. Das ist zum Beispiel ein Team, wo sich immer wieder Secret gefunden hat, immer wieder gestruggelt hat.
07:03:50 Kleine Grundform, die auch öfter Spiele verloren haben, gerade in der Manchester Major, gerade aber auch in der Montreal Major. Nächstes Team, Team Liquid und Vert Sprawl. Also eigentlich diese Teams, gegen die sie verlieren und gespielt haben. Es sind immer so Teams, wo man sagt, ja, wenn die mal performen, dann performen die richtig und dann verlieren sie auch. Von der Seite von Shopify zum Beispiel ist das ein bisschen mehr ausgewogen. Es ist ein bisschen mehr hier mal da, hier mal da etwas. Und hier haben wir auch wunderschöne Stats, wie wir sehen können. Ich glaube, natürlich da ein paar Spieler, die wir highlighten können, ist natürlich Virtue, Doom.
07:04:19 Jeder davon macht einfach, was er tun muss, aber einfach Jum mit diesen KD. Er ist 65 plus in der KD, er hat 23 Entries im Plus noch dazu, er hat eine 65er-Cost, er hat einfach 110 EPS, also wirklich, wirklich gut als Spieler einfach selbst. Und wie gesagt, es ist halt ein Vorteil, dass er auch ein Deutscher ist, deswegen kannst du auch immer wieder Witze bringen. Ich werde auch immer wieder was versuchen dagegen zu sagen.
07:04:46 Mal gucken, ob er uns überhaupt zulässt, dass er da uns so ein bisschen Anlass gibt, über ihn zu sprechen, denn zumindest in der EU-League ist er fünfter Spieler gewesen, also der fünftbeste Manchester Major, der fünftbeste in der Season 2 EU-League, fünftbester Montreal Major. Er ist auf 27 gerutscht, kann passieren, aber insgesamt muss man sagen, der hat sich unglaublich gut verkauft. Dabei war es ein Spieler, wo viele gesagt haben,
07:05:12 Kennt man vielleicht, kann man mal aktivieren, kann man mal draufsetzen, ob es was bringt, man weiß es nicht. Es ist unglaublich wunderbar, wie es funktioniert und auch in der einen oder anderen Videobotschaft haben wir von ihm schon gehört. Er ist unglaublich stolz, es funktioniert unglaublich gut mit diesem Team und er fühlt sich puh, sehr wohl auf seiner Position. Und jetzt ist die Frage, kann man sich vielleicht sogar einen Titel holen? Wir sind weit vorgegriffen, aber der Wunsch ist bestimmt da.
07:05:39 Definitiv. Aber wir haben jetzt sehr viel über Team Secret gesprochen, wir müssen aber auch ein bisschen über Shopify sprechen, weil die haben natürlich auch Canadian. Wir kennen ihn, jeder kennt ihn, ich glaube der Name, der ist jetzt ab diesem Punkt überall auf der Welt bekannt. Natürlich haben wir auch in der Seite von Shopify einen der jüngsten Spieler gerade in Rainbow Six Siege in Aether 1, Ambi.
07:06:04 Gerade mal 18 Jahre der jüngste Spieler, der sich gerade auf der Montreal Major befindet. Deswegen da auch wieder vielleicht viel Druck auf den Spieler. Und was wir auch hier highlighten können, Canadian mit 29 Plans, mit einfach so viel Look. Schau dir einfach diese Costs in die PS an. Natürlich Greg Sarr, Smurf, die versuchen es wirklich hochzuhalten. Aber da ist es halt ein bisschen was anderes. Die Costs sind zwar sehr gut von der Seite von Shopify, aber die Kills, die Entries dafür, gerade die Entries, die sind ein bisschen schwächer.
07:06:29 Die KDs, sie refragen sich, sie traden eigentlich normalerweise sehr gut. Gestern hat es nicht so ganz funktioniert. Daher auch vielleicht war das erste Warm-Up-Match. Gerade gegen FaZe Clan. Da haben sie auch eine kleine Geschichte dahinter. Canadian immer wieder gegen FaZe am Verlieren. Immer wieder. Erinnere uns zurück an Manchester. Genau dasselbe passiert. Da war wieder FaZe als Stein. Und gestern war FaZe der Erste. Also lieber raus mit dem Früh. Und jetzt an den nächsten Matches zu fokusen.
07:06:58 Ja, und Surf, auch einer der Highlight-Player, vielleicht nicht der beste Spieler. Da haben wir tatsächlich unseren Junior, der sich da mit einer fast 130er EPS befindet. Also da muss man auch schon mal Respekt rausgeben, aber auch ein sehr, sehr wichtiger Spieler, der hier in diesem Team natürlich auch für Furore sorgt und dementsprechend auch einen Fokus verdient hat. Ich bin da sehr, sehr gespannt, wie das Ganze ablaufen wird. Mittlerweile, Canadian ja auch ein etwas älteres Semester, hat zweimal...
07:07:27 den Hammer heben dürfen und bringt natürlich dementsprechend auch die gewisse Erfahrung mit, die er gerne eben auch als IGL und natürlich auch so ein bisschen als Lead oder Head Lead für das Team zur Verfügung stellt. Man kann sich darüber streiten, was seine Leistung angeht. In den ein oder anderen Matches ist er vorhanden. In den anderen leistet er tatsächlich auch was. Mittlerweile hat er sich, glaube ich, gut damit angefreundet.
07:07:51 IGL zu mimen und den Support beispielsweise auf eine Montagne zu machen oder sich mehr auf den Support zu konzentrieren. Das ist auch völlig fein. Es muss allerdings auch irgendwann für eine spätere Stage reichen. Und hier sind sie, die Maps. Wunderschön, da haben wir es eigentlich. Wie bist du sogar rein predicted? Wir hatten Clubhouse, wie gesagt, eine Map, die sehr gut gerade für Shopify ist. Es wundert mich nicht, dass sie sie gepickt worden hat. Wie gesagt, die stehen hinten gerade 7.0. Sie haben siebenmal die Map nach.
07:08:20 SI 2024 gewonnen, also Stage 1, Manchester, Stage 2 und Montreal siebenmal gewonnen, aber auch Team Secret haben die Maps sehr oft gewonnen, deswegen wundert mich nicht, dass sie es offen gelassen haben. Bank, auch eine sehr gute Map für zum Beispiel Team Secret, sie haben es achtmal gespielt nach der, nach dem letzten SI, sechsmal davon gewonnen, aber auch Bank bei Shopify genauso gut, 3-3, das letzte Mal verloren zum Beispiel gegen FaZe Clan.
07:08:46 Da auch wieder, also immer so ein kleiner Gigant und als letztes Layer, wie gesagt, eine gute Chance, dass ihr mit reinkommt, da beide Teams da auch gut performen und wenig davon gezeigt haben.
Analyse der Teamdynamiken und Spielerleistungen
07:08:5607:08:56 Das heißt, für dich hoffen wir natürlich, dass es nur ein Zwei-Mapper wird, damit du Layer sozusagen einmal umschiffst. Wie stehen für dich die Chancen, dass das wirklich ein Zwei-Mapper wird? Oder sagst du, das ist, glaube ich, zu knapp? Das ist viel zu knapp. Also ich glaube allein, du hast sehr viel Erfahrung, gerade in Shopify, mit Canadian, mit diesen Giganten und natürlich MB.
07:09:18 Sehr jung, das ist immer wieder, aber man hat es gesehen, als Canadian ins Team reinkam, wie weit sind sie gekommen. Davor war Sonics nie wirklich so eine Art Hindernis für die Gegner. Es war immer so, ja Sonics ist gut, weißt du, ist halt ein Free Win. Auf einmal kommt Canadian rein und das erste Match oder das erste Turnier, was er in diesem Team spielt, bringt er die Jungs sogar direkt auf die Stage. Natürlich vieles für MB Neues, vieles auch für MB, was vielleicht ein bisschen...
07:09:43 Wie gesagt, 18 Jahre gerade erst mal und jetzt schon ganz oben in der Liga, die er spielt. Aber jetzt ist es so, man kennt es jetzt schon. Jetzt ist man da schon, jetzt hat man noch ein bisschen Erwartungen von der Seite von Team Secret. Auf der anderen Hand haben wir halt starke Gunner, starke Frager. Die wissen, was sie tun, die sind confident. Zum Beispiel Adrian kann man auch ein bisschen highlighten, auch sehr viele Plans, sehr viele Eins-gegen-X-Situationen gewonnen. Er macht auch wirklich das, was er tun muss.
07:10:10 Es würde mich sehr verwundern, es würde mich sehr wundern, wenn das hier nicht auf die dritte Map gehen würde.
07:10:15 Ich bin gespannt, ob das auch so kommt. Wir haben ja heute schon die eine oder andere Überraschung erlebt. Also, ihr dürft gespannt sein, meine Lieben. Hier wird gerade nochmal gefragt, wie sieht das denn überhaupt mit der EPS aus? Was ist das? Wie funktioniert das überhaupt? EPS ist dieser Expected Player Score. Setzt sich ganz einfach zusammen. Ein Score von 100 ist, der Spieler spielt, wie man es von ihm erwartet. Ist er da drunter, bleibt er sozusagen hinter seiner Wartung zurück. Geht er drüber, spielt er besser.
07:10:43 als man es von ihm erwartet. Zusammensetzen tut sich das Ganze über die Stats an sich, das heißt über die KD, über die Cost, Cost ist halt Kill, Objective, Survive, Trade, also hat er eins davon gemacht, pro Runde geht dieser Prozentsatz hoch, als eben auch diese Entry-Geschichten. Das heißt, die Statistik, die du hast, ist wie bei so einem Trading Card Game, sollte gleich bleiben, dann wärst du immer bei 100, verändert sich diese nach oben, geht erst vor nach oben, verändert sich nach unten, ganz einfach. Dementsprechend
07:11:11 Da haben wir bei 130 schon wirklich einen unglaublich wichtigen Score und auch einen sehr, sehr wichtigen Spiel, auf dem man auf jeden Fall ein Äuglein werfen sollte, wie auf dieses Spiel. Die Abendschicht mit Clubhouse. Ich freue mich gerade so ein bisschen. Das ist ja fast schon heimisch hier auf der Web. Ach, wir sind wieder zurück auf Clubhouse. Ganz ehrlich, es freut mich wieder hier zu sein. Die Abendschicht, die ist immer so...
07:11:35 kommen so Shenanigans raus, ne? Also für die anderen Spieler, die dort natürlich in Boston sind. Für die ist das gerade noch so Mittagabend vielleicht gerade mal für uns. Für uns beginnen jetzt langsam die lustigen Zeiten, ne? Da wird man immer ganz, ganz lustig. Da wird man lustig und vor allem wird die Zunge irgendwann schwer, ja? Wenn man hier schon so ein bisschen sitzt. Aber dafür bist du ja auch jetzt mit am Start und freue ich mich natürlich.
Bannphasen und Operator-Auswahl
07:12:0107:12:01 dass wir uns das hier wieder gemeinschaftlich angucken. Blitz, meine Damen und Herren, ist der erste Band, die wir hier getätigt bekommen von Shopify Rebellion. Wir haben da scheinbar etwas gegen, obwohl sie ja selbst Schildspieler sind, also auch gerne Schild spielen, wissen aber auch um die Qualitäten auf der anderen Seite. Wir haben einige Spieler, die sich gerne mal aufs Schild schwingen, ob es Jume ist, Virtue, halt doch mal einen Groovy, haben wir alles schon gesehen.
07:12:26 Maverick wird rausgenommen, das leichte Schweißen an der Outside Wall damit unterbunden. Asami wird ebenfalls rausgenommen. Wir kennen die Gefahr und jetzt vielleicht noch Valkyrie seitens Rebellion. Nein, es ist Raid. Man legt den Fokus auf die Breaches. Das finde ich ganz interessant, denn jetzt haben wir nicht nur das einfache Breach, sondern einfache Holden inklusive der Hedges einmal aus dem Spiel genommen.
07:12:51 Ja, ja, ja. Jetzt haben wir eigentlich das Beste. Ich finde, diese Bands sind sehr gut ausgeglichen. Ich würde jetzt nicht sagen, dass hier etwas Überraschendes ist. Du hast schon ein bisschen angesprochen, der Blitze wird natürlich von beiden Teams gespielt und präferisiert auch hier und da ein bisschen. Gut, dass er raus ist, weil Canadian, den kennt man schon. Der nutzt sehr gerne mal den Blitz, um ein paar Runden für sich zu entscheiden. Auf der Seite von Team Secret ist es nicht so ein starker Punkt der Top-Better. Natürlich hier und da, jeder kann es mal spielen, aber...
07:13:19 Oh je, es gibt natürlich bessere. Der Kaid, Maverick und Yasami. Würde ich jetzt nicht mehr viel rumargumentieren. Man kennt's. Gerade was man vielleicht sagen kann, viel von der Seite von Team Secret, was oft gespielt worden ist, ist genau halt dieser Kaid.
07:13:34 Sie haben sich zum Beispiel im letzten Match gegen, wo Team Secret gegen G2 gespielt hat und sind natürlich 7 zu 4 gewonnen von der Seite von Team Secret, aber haben halt auf der Defense jedes Mal gefühlt Kaid gepickt und sehr viel aus diesen Operator gemacht und viele dieser Runden liegen natürlich dann auf seine Tasche. Von der Seite von Team Secret schauen, vielleicht da, vielleicht ein paar Target-Band. Aber dasselbe, viele dieser Operator, die sieht man, die kennt man, die sind stark. Lieber früher rausnehmen, bevor da irgendwas Schlimmes ist.
07:14:03 Du sagst es gerade, Canadian auf dem Blitz. Jetzt ist es Canadian auf dem Montagne. Und das kennen wir schon. Das kann ein zweischneidiges Schwert sein. Im letzten Mal, wo ich ihn gesehen habe, habe ich mich immer gefragt, ob er irgendwann checkt, dass er damit relativ nutzlos ist. Schauen wir mal, ob sich das verändert hat. Ob man da vielleicht sogar noch mal ein bisschen Training raufgelegt hat. Wie gesagt, er nutzt das so ein bisschen, um das Team auch zu unterstützen. Natürlich auch mit der Info.
07:14:30 Ungefähr sehen. Letzte Male fand ich es aber fast schon ein bisschen komödiantisch, dass er immer wieder und wieder und wieder auf diese Montagne unterwegs war. Und ich glaube, dann ist er 1 zu, keine Ahnung, 9 oder sowas rausgegangen. Weiß ich nicht mehr ganz genau. War auf jeden Fall nicht sonderlich dolle. Was aber gut ist, ist Ruby. Haben wir mit der Battery raus? Ist die erste in ihren eigenen Camps. Kann man was draus machen?
07:14:53 Ja, das ist ein guter Pick da. Man hat natürlich noch ein paar Spiele oben, wie man sehen kann. Savage und Jew. Man muss aber vorsichtig sein natürlich bei den Jungs, weil die Bombsidee ist natürlich nicht da, sondern die befindet sich ganz unten. Amby, der hat schon sehr viel guter Raum eingenommen. Sie wissen, sie können nicht mehr zurück rotieren über Garage oder Red Stairs. Da kommt der Canadian mit dem Shield, mit der Information noch dazu. Der Flank von hinten auch noch. Wir versuchen zwar noch zusammen zu spielen, aber es muss nur einer hier diese Main Stairs halten. Und wer auch dieser...
07:15:19 Das ist ein Retreat eigentlich schon ein bisschen den Knights, aber die Frage ist nur, hat Rebellion das eigentlich schon jetzt geplant?
07:15:26 Ah, das ist eine gute Frage. Mal schauen, ob man sich da auch halten kann. VirtuServe, Serv und Adrian. Erst einmal zusammen treffen mit Erfolg für Rebellion. Savage allerdings macht diesen zunichte. Und jetzt drückt man Canadian wieder zurück auf seine Position. Du kannst hier gerne stehen, aber wenn du keinen Support hast, dann gibt es hier definitiv Frankfurt. Der Support kommt allerdings gerade über den...
07:15:50 Stock Room jetzt mit Draxen und Virtue nachgelegt. Zwei Leute noch übrig. Savage sehr low. Wenn das mal nicht nur ein HP ist, der da noch blinkt. Das heißt, hier muss man zurück an den Squad und das machen sie jetzt auch schnell auf Endposition. Da wartet allerdings auch schon Draxen auf Long Angle. Nummer 1 hat er. Nummer 2 braucht er nicht viel. Da reicht der Bodyshot oder der Schuss in die linke Schulter. Dann ist er raus auf 38 Sekunden.
Spielverlauf und Strategieanalyse auf Clubhouse
07:16:1507:16:15 Dürfte das die erste Runde für Rebellion sein? Denn hier kommt man ohne weiteres nicht mehr rein. Das halte ich für ein Gerücht. Ein Beredis. Braxton fließt ab. Die erste Runde für die Tags sogar noch dazu. Naja, wir haben immer wieder das Gute vergnügen, weil zu sagen, dass Klappos relativ 50-50 steht. Das mögen wir gerade an dieser Map. Aber auch kann man sagen, Herr Canadian, du weißt halt, dass er auf dieser Map performen wird. Das ist halt seine Map. Diese Map.
07:16:43 erfordert es wirklich den Attackern, aber auch den Defenders es langsam zu spielen. Es ist nicht so sehr auf Aggressivität ausgelegt, wie zum Beispiel ein Café, wie zum Beispiel ein Bank oder relativ auch, wenn du es genau nehmen möchtest, ein Border. Also sind alles Map, die sehr aggressiv sind von der Map wie Abhaus, Map wie Lea halt. Dieses Langsame geht, muss langsam sein. Du musst in die letzten paar Sekunden der Runde reingehen, um vielleicht hier was zu reißen. Da ist es gut zu sehen, dass sie...
07:17:09 den Shield und Amby dazu genutzt haben, die Aufmerksamkeit von Team Secret nach oben zu lenken, dass dann die restlichen paar Spieler einfach in Kitchen droppen können und auch dort durchgehen können. Also gut gespielt von der Seite Rebellion, also die haben wirklich den kleinen Fehler gesehen von Team Secret, haben gemerkt, doch passt ein bisschen zu sehr auf uns auf oben, haben zu viele Operator oben vielleicht versteckt, dann drei Stück, dann können wir auch einfach mal onside gehen und uns die nächsten paar Kings holen.
07:17:38 Ja, und was gut aussieht, ist auch ein guter Outcome für die Runde. Die nächste kann also folgen. Canadian swingt nochmal schnell um von Montagne auf Capitao. Somit natürlich so ein bisschen der Breach-Support vielleicht auch von der gegenüberliegenden Seite, also vom Outside-Window in Richtung der Wall, dass man sich dann nicht positionieren kann, um irgendetwas an der Wand anzubringen. Wir wissen hingegen schon längst,
07:18:05 Auch gar nicht, was man da anbringen kann. Das heißt, es ist keine Möglichkeit, irgendwen von der Wand fernzuhalten, weil dort keiner spielen wird. Außer vielleicht Mute und der wird kein Active spielen. Also, ran ans Eingemachte. Vielleicht die Drohnen nochmal durchfahren lassen, um diese Informationen zu bekommen. Sidewall aufmachen, dann über Construction vielleicht nochmal drüber drücken. Kleines Einzweichen an den Windows und schon könnte Jim in die nächsten Punkte für Rebellion eingehen.
07:18:33 Hier ist es zumindest erst einmal die CCTV Wall, die sich eröffnet.
07:19:03 Er müsste sich dann mit seinem Leben verabschieden. Die erste Hälfte dieser Runde ist jetzt schon vorbei. Und die haben von der Seite von Team Rebellion ein bisschen Platz eingenommen, aber nicht zu viel. Auf einmal befindet sich Gurg-Saver-Hornstein. Und Savage hat natürlich einfach der Kill von hinten mit da durch. Die 3-3 steht erneut. Aber sie haben halt einfach einen großen Vorteil, weil alle von denen sind Full-HP. Und Gurg, wie gesagt, ein kleiner Schuss durch den C und der muss sich leider verabschieden. Ah, wenn das mal reicht. Stoßlüften reicht da, glaube ich, auch schon.
07:19:31 Da ist er, der kleine C. Gerade redest du noch von ihm. Schon macht man sich den zu Nutze. Und da brennt der Flokati und Groovy natürlich mittendrin. Canadian mit dem zweiten Frack für sich. Sehr schön ausgespielt. Da einfach die Info genutzt, dass man den mit Leichtigkeit aus seiner Position entheben kann. Jetzt heißt es zusammentun. Mit zwei Leuten noch auf dem Spot ist es möglich, auch die 45 Sekunden zu überleben. Da müsste sich jetzt hier noch einmal den Zugriff...
07:19:59 Polen, Nummer 1. Adrian allerdings mit dem zweiten nicht gesegnet. Max, ein schönes Zusammenspiel mit Canadian, der sich da so ein kleines bisschen opfert für den Bait. Und Virtue, von dem kennen wir natürlich auch schon einige Aktionen. Damals noch bei G2, wichtiger Spieler gewesen. Kann auch jetzt hier immer noch zeigen, warum man ihn in das Team mit integriert hat. Vielleicht der weite Winkel, gerade kein Timing auf die Windows.
07:20:29 Vielleicht jetzt aber auch den Sound gehört über Warfrum. Acht Sekunden noch zu spielen. Die Zeit läuft. Man müsste auf Plant gehen. Das ist die One-on-One-Situation. Man könnte auch einfach nur den Plant abbrechen. Weiß jetzt, wo er steht. Einmal rumziehen, einmal rumzirkeln. Nummer eins hat er. Nummer zwei müsste er sich holen, aber der verzieht sich nach draußen ans Fenster. Und wenn er gewusst hätte, was wir wissen, hätte er ein bisschen früher gesprayt. Schon wäre das Ding da gewesen. Versuch, man rennt einmal zum Window. Bricht er nochmal ab? Nein, doch! Er macht es! Rexen!
07:21:00 Shopify Rebellion holen sich die zweite Runde jetzt mit dazu. Und was für eine Fashion. Wir haben es gerade gesehen, die letzten paar Sekunden. Ich habe das immer wieder ein bisschen angesprochen. Aber das ist nur mal Clubhouse. Du erwartest, dass die Runden in den letzten Sekündchen reingehen. Und das tun sie auch. Dieses Mal sehen wir komplett andere Shopify, als wir es zum Beispiel gestern gesehen haben. Gestern haben wir nicht wirklich diesen...
07:21:26 roten Faden in deren Gameplay gesehen. Doch jetzt schon in den ersten zwei Runden ist das eine deutliche Steigerung, eine deutliche Verbesserung allein von gestern in diesen drei Spielen, die sie gegen Face gespielt haben. Und das muss man auch einfach mal ein bisschen lassen. Natürlich, es waren erst nur die ersten zwei Runden. Wir dürfen es nicht zu übernehmen, zu Vorhersagen hier. Aber es sieht deutlich besser aus und einfach. Man sieht den roten Faden, den man gestern zum Beispiel komplett übersehen hat und einfach gar nicht hatte.
07:21:53 Noch gut zu sehen, dass Kenedien sich wirklich mal weg von diesem Shield Operator traut, weil die können gut sein, aber manchmal brauchst du einfach diese extra Waffe, manchmal brauchst du diese extra Utility. Mit dem Kapital natürlich sehr gut Util. Wir sehen es von der Seite von Team Secrets, sie wollen sich noch ruhig halten, aber sie wissen auch, dass Clubhouse sehr gut Defender Seilet sein kann, wenn man es gut spielt. Und gerade weil sie jetzt im Basement Spot und Top Floor Gym und Bedroom gespielt haben,
07:22:18 Sie jetzt auf die Seite CCTV und Cash gehen, die schon einige Leute eigentlich als so letztfavorisierte Seite gehen. Jetzt ist CCTV so. Sie war mal gut, sie ist es aber nicht mehr.
07:22:33 Aber es gibt viele Möglichkeiten, dir hier sehr, sehr schnell Glück zu verschaffen. Plus eben diesen Split, den du mit dem Öffnen der Sidewall eben erzeugst. Das heißt, du kennst Garage von Cash. Das macht die Sache für diesen Spot schon sehr, sehr eigen. Garage dafür offen. Groovy sitzt auf Position. Normalerweise so ein bisschen die Sami-Position, die allerdings nicht mit dabei. Deswegen hier vielleicht ein bisschen das Healen, das man da nutzen kann. Ansonsten auch gut mit den Wächtern zu spielen von Chorpos.
07:23:02 der sich einen dorthin stellt und im Notfall einfach zu einem sicheren Wächter wechselt. Schauen, ob man mit dem Doktor lange überlebt, wenn er nicht gerade sogar rausrotiert ist. Ich habe aus dem Augenwinkel zumindest gesehen, dass er sich in die Corner bewegt hat. Da sitzt er auch noch. Sieht man hier relativ schlecht gerade durch die Wand, aber er sitzt quasi direkt in der Corner beim Regal.
07:23:26 Die Wand geht auf, damit könnte er jetzt hier natürlich auch noch mal zusätzlichen Druck bekommen. Wenn beide Seiten jetzt so ein bisschen offen sind, sitzt man da meistens nicht lange. Schau dir an Voyager, der ist natürlich jetzt schon in Secret drinnen. Er wartet nur, dass du dich besser raushüpfen kannst, denn da ist jemand am Breach. Der letzte Sint droht so viele Spieler von Team Secret auf den Camps. Das braucht nur Adrian.
07:23:48 Er wartet immer noch, er ist noch nicht, er hat sich noch nicht ganz rausgetraut. Aber es sind auch zwei Klaimers im Spiel, dürfen wir nicht vergessen. Rexhan mit dem sechsten Kill jetzt für sich noch nicht ein einziges Mal gestorben. Virtue wird doch dennoch wahr sein, um es nur zurückzubringen. Aber Rafters ist gestorben, der Main Bridge ist offen. Jetzt sollte nichts mehr in dem Wege stehen für Rebellion, hier reinzugehen in Rafters und eventuell dann gleich vielleicht für den Plan zu gehen.
Entscheidende Runden und taktische Fehler
07:24:1507:24:15 Ja, das wäre auf jeden Fall eine Möglichkeit, das Spiel gleich mal ein bisschen zu beschleunigen. Ansonsten haben wir wieder diese Zeitspirale, die da ein bisschen mit rein spielt. Zumindest hat man sie jetzt zweimal gemeistert. Aber man soll sein Glück ja auch nicht herausfordern. Eine Position ganz wichtig und die nimmt Canadian grad raus. Ich wollte grad sagen, solange man da unten sitzt, könnte die Überraschung noch komplett sein. Jetzt also nur noch Onspot 3, Leute.
07:24:40 Red, Cash und Construction sitzen sozusagen auf den letzten Metern. Versuchen jetzt also irgendwie den Plan zu denyen. Den müsste Canadian machen. Hat auch seine Bolts noch. Damit könnte er sich komplett den Raum absmoken. Dann wird es schwierig, da nochmal Kontrolle reinzubekommen. Schauen, ob man das auch macht. Virtual mit Canadian. Kein Bolt. Findet mehr ein Abnehmer.
07:25:04 Auch dieser zweite Schuss soll nicht gelingen. Jume auf Rexxon kann zumindest den Reflect ziehen. Der muss vonstatten gehen. C4! Secret! Das war knapp. Drei Spieler und alle drei, die am Leben sind, waren doch dennoch die mit dem C4.
07:25:26 Was für eine Runde. In den letzten paar Sekunden war sie dann, wurde sie sich dann entschieden. Darauf wieder immer so ein kleines Hin und Her, Hin und Her. Es war sich noch nicht ganz einig, wo geht das jetzt wirklich hin. Wir haben von den Rebellion Jungs immer wieder gesehen.
07:25:40 wie gut sie doch sein können. Aber jetzt in dieser Runde haben wir gesehen, es mankelt. Wir haben zu spät executed. Es waren... Die Runde tickt 20 Sekunden. Wir greifen immer noch nicht an. Auf einmal sind es 15. Auf einmal passiert immer noch nicht. Und dann wird man geforst, weil die Zeit tickt. Immer und immer und immer mehr. Jetzt müssen wir reingehen. Das Problem war halt einfach nur, dass man von der Seite von Secret... Ja. Wir hatten halt die drei C4s und wir hatten die Zeit auf unserer Seite. Und was müssen wir tun? Virtue hat sich eingeholt.
07:26:08 sich dann schnackt sich da an den nächsten, hat sich dann einfach die Runde somit entschieden. Wenn du halt reingehst, ohne mit dem Team zu kommunizieren, was passiert in Rebellion, die hätten das natürlich besser machen können, hätten vielleicht die C4s baiten können auf dem Default Spot. Das ist halt das, weil man hätte vielleicht noch in der Ecke planten können, aber diese drei C4s haben es halt ein bisschen unmöglich gemacht, diese Runde vielleicht nochmal für sich zu entscheiden.
07:26:31 Wo du schon Bait sagst, wäre es natürlich gut gewesen, vielleicht doch diesen Smoke Arrow einmal zu zünden, um die C4 schon mal in die richtige Richtung zu lenken. Aber das ist natürlich jetzt Meckern auf hohem Niveau. Jetzt beginnt die Rotation erneut. Und dann haben wir vielleicht einen Smob, der ein bisschen rückwärts dasteht. Aber vielleicht ist Secret noch die Möglichkeit, das auszubessern mit der nächsten Runde. Sollten sie sich zumindest mal ran nähern an das Scoreboard-Ergebnis.
07:26:57 Sie wissen ja, was ihnen jetzt blüht und sie teilen sich auch nicht mehr so komplett auf. Zwei Leute jetzt nur noch abgesplittet vorm Pulk unten. Das Schöne bei diesem Spot ist ja, du kannst sie aufbauen lassen. Es wird eh seine Zeit brauchen. Man wird eh nochmal so ein bisschen nacharbeiten müssen, um eben auf das Base mit aufzuspielen. Das heißt, Zeit ist da. Man soll es also jetzt nicht...
07:27:20 so sehr übertreiben mit dieser Präsenz. Und wo wir schon dabei sind, Yume präsentiert hier nochmal seine Künste. Und nochmal Yume! Double Execution, Triple Execution! Einmal aufgeräumt im Upper Floor, feucht durchgefeudelt, Abfahrt! Somit hat er den Diffuser sogar mit dazu. Was passiert denn hier gerade im Vinyum? Oh je, oh je, Rebellion leider gar nicht gerallt.
07:27:46 den Spieler rauszuholen. Wechseln, Canadian, Ambi, die drei Spieler, die wir gebraucht haben. Eine mit dem Shield. Jetzt sind wir gerade einfach sieben Einstand. Und Ambi, einer, der wirklich gut mit dabei war, war auch noch dazu. Über alle anderen Matches. Leider war da halt ein Legion. Ein Spieler, der die ganze Strat zum Krümeln gebracht hat. Da steht das 1-5. Vieles kann man da nicht mehr machen. Wir wollen zwar den ersten, aber da sind noch ein paar Spieler, die raus müssen. Schöner Headshot.
07:28:14 Schau dir die HP an. Ich glaube nicht, dass diese Runde noch was wird. Ja, da hast du auf jeden Fall jetzt mehrere Probleme. Nicht nur die Zeit, sondern auch deine HP-Leiste. Ich weiß gar nicht, ob die überhaupt noch existent ist. Den blauen Balken sehe ich zumindest nicht mehr. Also der ist schon im Prozentbereich und Virtus snackt sich das auch ab. Und somit nächste Runde für Team Secret. Sehr schön, aufgeschlossen auf das Scoreboard. Schadensbegrenzung ist schon mal erteilt worden. So kann es gerne weitergehen.
07:28:42 Ich glaube, diese Runde hat doch gezeigt, wie wichtig das Teamplay sein kann. Ja, es gab und Teamplay war vorhanden. Aber Human, der hat sich das einfach zu Nutzen gemacht. Wir haben es gesehen, er holt sich den Ersten. Canadian war nicht ganz da, um mitzuhelfen. Auf einmal befindet sich Canadian ein weiteres 1 gegen 1. Dann stirbt Canadian und dann wo ist Amby? Amby ist dann der Nächste. Noch dazu, es ist so drei 1 gegen 1 Situationen. Nicht wirklich drei, die versucht haben, ein Crossfire zu...
07:29:10 erstellen. Es war versucht, es war gedacht, aber leider die Zeiten haben nicht ganz synchronisiert miteinander. Das hat dann einfach dazu gebracht, dass... Da holt sich dann einfach die drei Kills und somit war die Runde auch eigentlich frecher halt, aber es war so entschieden. Was willst du denn noch machen in einem 2 gegen 5 Szenario, wenn du Defuser verloren hast und deinen Blackbeard verloren hast, deinen Jack verloren hast und die Docker verloren hast. Also, wichtiger Operator ganz früh verloren.
07:29:39 Und zusätzlich alle gegen einen Spieler, wenn nicht mal ein kleiner Refact stattfand. Bis zum Ende. 2 und 1 gegen 5. Rebellion. Die müssen die Runde einfach abgeben, weil die haben die Runde wirklich, wie bei einem Schlussverkauf, verkauft.
07:29:54 So, it is. Hier wird gefragt, was für Headsets haben die da eigentlich? Die haben alle ihre persönlichen Headsets mit am Start. Also die Headsets unter den großen Headsets sind sozusagen in-ears. Da hat jeder seine eigenen dabei. Oben drüber, das sind nur Noise-Canceling-Headsets und für die Kommunikation. Weißt du, da haben wir den Spielsound nicht drüber. Das ist also alles relativ individuell. Da müsste man jetzt pro Spieler gucken, wer da welche Headsets mitgebracht hat.
Individuelle Leistungen und strategische Anpassungen
07:30:2107:30:21 Das können die Spieler selbst entscheiden. Wie gesagt, das oben drüber ist nicht nur sonderlich teuer, sondern, wie gesagt, auch nur Noise-Penseling, White Noise, damit man nichts hört und sich mehr auf das Spiel fokussieren kann. Das machen wir hier auch. Und hoppala, da ist Ambi. Was haben wir vorhin gesagt? Einmal Amaru am Tag muss sein. Canadian Savage.
07:30:41 Einmal schön nach vorn gegangen, Canadien. Noch einmal, Surf hinterher, Rexon macht weiter und schon ist die Auslöschung einmal vonstatten gegangen. Zwei Minuten Marke, Jume allein auf weiter Flur und denkt sich auch, was ist hier eigentlich gerade passiert? Fragen über Fragen. Es ist das 1 gegen 5. Wir holen uns vielleicht einen, aber es sind noch ein paar Stück. Aber Vorsicht, es ist Jume, der, der vorhin drei Kills geholt hat. Ich glaube nicht, dass wir ihn hier unterschätzen sollten.
07:31:05 Der Diffuser liegt, bedeutet, der ist jetzt zeitlich limitiert, hier etwas anzurichten. Zu viel wird passiert am Fenster. Wenn er es jetzt vielleicht noch sprengt, könnte er vielleicht mit einem Kill davon springen. Aber ein bisschen Schaden von hier, ein bisschen Schaden von da. Informationen sind da auf keiner wirklich. Wir peaken gerade Disziplin. Da ist Canadian, hat ein gutes Loch, hat die Lücke gefunden von dem Secret auf diesem Bombspot und diese einfach freches halber ausgenutzt.
07:31:32 Was war die Lücke? Main Stairs und der Main Breach. Wir haben viele gesehen, dass hier auf die andere Seite aufgebaut wird. Cash und CCTV waren ein großer Druckpunkt. Das letzte Mal, wo sie hier gespielt haben. Und schaust dir an, wie frech einfach reingeht. Holt sich den Ersten, holt sich den Zweiten in Spreefire. Embiid da, falls irgendwas schiefgelaufen wäre. Und dann hüpfen wir einfach durchs Fenster. Into Gym. Und holen sie uns dann die Runde. Schwachpunkt gesehen, Schwachpunkt ausgenutzt. Runde in die Tasche.
07:32:01 Ein bisschen wundert ist, dass Canadian noch gar nicht so laut geworden ist. Kennen wir ja sonst auch von ihm. Stimmt. Dass er da anfängt, seine Choreografien zu tanzen. Ich glaube, das letzte Mal hat er irgendwas mit dem Besen getanzt. Keine Ahnung. War auch ganz lustig. Aber bisher ist er wirklich ruhig. Man konzentriert sich voll und ganz aufs Game. Kein Rüberschreien. Ganz entspanntes Spiel. Kennt man gar nicht so von ihm, ne? Nichts. Normalerweise, ne? Jeder kennt Canadian. Also das Erste, was er macht, wenn er mal wirklich...
07:32:29 wirklich am Gewinnen ist? Ja, dann schreit er mal gerne. Da fliegen auch da schon ein paar lustige Sätze dann hin und her, ne? Das kann, ja. Wir haben schon mal vom Doki gestern gehört. Ja, der Chat, der ist da. Das bedrückt vielleicht nicht die Mentality, aber lies die Nachrichten. Das macht doch, irgendwo macht das was mit einem. Dasselbe ist genau mit diesem Umgeschrei. Du merkst vielleicht nicht, wie es dich bedrückt oder wie es dich...
07:32:55 sich langsam etwas in dich aufbaut, dass du dir denkst, oh meine Güte, der soll doch jetzt wirklich mal leise sein. Oder vielleicht die Mentality, bin ich wirklich gut genug, um das zu schaffen. Und Canadian hat das früher wirklich ausgenutzt, die Mentality der Gegner wirklich mal runter zu drücken. Aber, das hat er immer gemacht, wenn er in einem großen Vorteil stand. Und in so einem großen Vorteil steht er noch nicht. Wenn es jetzt zu einem 4-2 geht, wo sie dann zu einem 5-2 stehen, dann würde es mich wirklich wundern, warum wir noch nicht ein einziges Wort von ihm gehört haben.
07:33:24 Könnte sein. Also das, da bin ich auf jeden Fall bei dir. Das würde mich auch verwundern. Schauen wir mal rein, ob wir das überhaupt hinbekommen. Vielleicht Secret jetzt mit dem 3-3-Rettungsanker aus der Defensive heraus. Da ist er wieder. Canadian mit der großen Kühlschranktür kommt da einmal nach oben. Schaut sich das Ganze hier an. Was ist hier passiert? Einen hat er schon. Das hat er sehr, sehr gut gemacht. Der zweite liegt jetzt hinter der Barricade.
07:33:51 Macht sich natürlich jetzt da auch seine Gedanken, was passiert hier eigentlich in Garage? Wir wissen, theoretisch könnte Adrian da wegrotieren. Hat noch von Skopos geredet. Jetzt spielt man ihn ja auch. Oder sie, besser gesagt, die Dächter. Und Skopos als Operator natürlich. MB, Rexin of Adrian. Und damit leider nicht die Fähigkeit genutzt, die man da hätte nutzen können. Also Unterzahl gegen 5. Das macht die Sache um einiges schwerer.
07:34:19 Die Unterzahl wird ihnen jetzt schwer zu stehen. Das Ding ist, wir haben einen sehr wichtigen Spieler verloren. Das ist Drew mit dem C4. Wir erinnern uns das letzte Mal, als sie C4 und Cash gespielt haben. Der Grund, warum sie gewonnen haben, waren genau wegen diesen drei C4s, weil sie ja alles, was sie benötigt haben, hatten.
07:34:37 Und dann auch weil die Zeit von uns gegangen ist. Und dieses Mal hat Alien wirklich versucht so viel Zeit wie möglich zu verschwenden. Hat nicht ganz funktioniert, wurde dafür gepunischt. Joom noch mit dazu. Joom wird hier der eine sein, der sich vielleicht ein paar Kills zurückholt auf Amby. Somit kann er vielleicht runterrennen, vielleicht kann er mal ein C4 von unten werfen. Und jetzt muss man wirklich von Rebellion sehr sehr sehr vorsichtig sein. Ja, nichts überhasten.
07:35:00 Und Versuch Nummer 1. Rexin holt sich Savage und damit ist das Lied eigentlich schon so gut wie durch. Der Support ist da. Der kommt sogar noch mal in die Rotation rein. There it is. Die Jungs gehen mit einem Reverse Swap in die eigene Defense. Das schmeckt. Das gibt vor allem Ruhe und natürlich auch die nötige Confidence für die zweite Hälfte. Schön zu sehen, dass Canadian hier selbst aktiv im Spielgeschehen angekommen ist.
07:35:29 Wie gesagt, sonst immer häufig mit seinen Aktionen so ein bisschen verpufft, so eine kleine Randnotiz gewesen. Hier jetzt wirklich maßgeblich an den Runden beteiligt. Gefällt mir.
07:35:40 Kann ich nur so zustimmen, wenn wir es ja auch gesehen haben in der Face Games, die lächeln, die Jungs, die sind glücklich. Natürlich, ja, wenn man gewinnt, dann kommt so ein Lächeln von Natur aus. Das haben wir gestern auch gesehen, bei W7M, da hat es vielleicht auf der ersten Map nicht ganz funktioniert, da hat der Oxygen ein sehr großes Grinsen. Und auch, als die Runden ein bisschen wieder gewonnen haben, haben das Grinsen langsam. Und wir sehen es gerade auch bei Rebellion, die gewinnen zwar, sind zwar jetzt im Lead, aber es ist auch nicht dieses...
07:36:08 Es kann das Lächeln durchs Gewinnen sein, aber es fühlt sich mehr so humble an. Es fühlt sich mehr so ein, ja, wir spielen das gut, Jungs. Weiter so, Jungs. Es ist dieses, man versucht sich gegenseitig ein bisschen aufzupuschen, weil die wissen jetzt, sie sind jetzt auf der Defense, haben vielleicht ein ganz kleines Advantage, einfach einen ganz kleinen Vorteil, wo sie sich zu Nutzen machen können, weil sie halt auf der Defense sind. Die Zeit wird natürlich jetzt für sie tickten. Und sie haben das auf der Tag eigentlich sehr gut souverän gemeistert, dass sie nicht jede Runde in die letzten 20 Sekunden reingegangen sind, was ja normalerweise typisch Canadian wäre.
07:36:37 haben sie eigentlich sehr gut gemeistert.
07:36:41 Ich meine, vielleicht ist das auch so ein neuer Ansatz, den der Coach damit reingebracht hat, zu sagen, pass auf, wir wollen gar nicht dieses Image von rumschreien und der weiß der Geier was. Vielleicht auch durch diesen Aufkauf von Shop by Rebellion, die gesagt haben, ey, wir wollen halt ein Team haben, aber nicht so polarisieren. Präsentiert uns ja hier auch so ein bisschen Virtue. Präsentiert sich gerade mal so ein bisschen selbst. Und vielleicht ist das so mit reingekommen, dass man die Jungs generell, wie du schon gesagt hast, ein Handel gemacht hat. Geht ihnen auf jeden Fall gut.
07:37:10 Keine Frage. Jetzt also der Run mit Jume durchs Gebäude. Keiner da. Kleiner Tipp fürs nächste Mal. Eine Drohne hätte es auch getan. Aber so kann man sich auf jeden Fall sicher sein, das nochmal in persona gecheckt zu haben. Das ist übrigens ganz unten.
07:37:30 Wir haben versucht, den kleinen, leicht vereinfachten SSG-Roam zu machen, mit dem Myth natürlich, um Reaches zu schließen, dafür zu sorgen, dass Secret viel Zeit verschwenden muss. Aber leider hat das nicht so ganz funktioniert, wie sie es wollten. Ja, Raxxon, erinnert sich jetzt leider schon in eine Kamera aus und es ist gerade erst mal die erste Hälfte vergangen. Das ist viel zu wenig Zeit. Canadian spielt auch eine sehr, sehr, sehr gefährliche Position. Da könnte da früh vom Fenster fallen. Uh!
07:37:56 Das hätte vielleicht nochmal schief gehen können, aber es hat noch funktioniert. Es ist noch gut, die Hedges offen. Wir geben sie auch schon sehr viel an die Seite an Secret ran. Das bedeutet, Virtue, die muss sich jetzt nicht Sorgen machen, die Kitchen Health zu öffnen. Genauso Team Secret, die können die Hedges und Hedges schön ignorieren und können sich auf Moto und andere Gegenstände fokussieren mit deren Hibana Breaches. Als sich Harry Rebellion dazu entschieden hat, wir sind mal nett, wir machen euch doch mal die Hedge auf.
07:38:25 Auch hier die letzte Minute läuft. War ein Verzug. Abgesnackt. Ambi, schönes Spiel. Einmal nach vorne gegangen. Den Frag gezogen. Wieder zurück in Sicherheit. Die Stairs so ein bisschen auf Abstand halten. Das wäre jetzt nicht verkehrt. Einmal die Flasher direkt in die Gesichtshälfte gelegt.
07:38:44 Und damit natürlich jetzt auch die Frage, kommt man da noch runter? MB sagt nein. Canadian sagt nein. Keiner kommt da runter außer Savage. Und der zieht hier definitiv entspannt. Schönes Ding. Jetzt allerdings wieder gegen drei. Surf. Ja, auch noch mit dabei. Allerdings nicht mehr ganz so lebendig. Wäre noch möglich. Bricks of Virtue. Nachgelegt von Savage. 101 Situation of Canadian.
07:39:12 Der geht jetzt erstmal auf Plant. Muss er auch, die Zeit läuft. Canadian, wir sehen es auf der linken Seite, versucht sich da anzupirschen. Aber man kriegt vielleicht den Abschluss nicht, man kriegt ihn! Savage!
Knappe Runden und taktische Fehler
07:39:2707:39:27 Nicht schon wieder, nicht schon wieder, so eine ganz knappe Runde. Wieso, weiß ich. Amby, er hat doch so gut an den Maesters gespielt. Canadian, er macht den Bisch sogar noch zu auf Church und versucht somit die Gegner an den Hallway, in den Tunnel rein zu pushen lassen. Das war ja der Plan. Moto war ja geschlossen.
07:39:47 Der Barricade. Dann hat Canadian den Breach die Reinforce. Somit, wenn jemand an den Mainstest ist, wo wird er hingehen, gerade in den letzten paar Sekunden, natürlich in den Long Hallway rein und wird dann reinputschen wollen. Auch wenn er dafür gesorgt hat, dass die Gegner das tun, da war keine Reaktion von ihm. Er hätte doch einfach den Gegner holen können.
07:40:06 als er im Hallway war. Gerade weil Ambie so eine gute Performance abgelegt hat, holt sich nicht nur Joom, holt sich dann unter zusätzlich Adrian, Canadianer mit dem C4. Sie hatten die Oberhand und hier Savage hätte niemals durchgehen sollen. Niemals hätte das passieren müssen. Weil Canadian hatte Savage ja genau in diesen Hallway reingeforst. Er hat ihn reinforciert und trotzdem hat er nicht darauf reagiert.
07:40:30 Das ist ein bisschen schade zu sehen, weil wie gesagt, wenn du schon deinem Gegner den Plan dazu gibst, dann solltest du doch vielleicht mal wissen, was der eigene Plan ist.
07:40:44 Ja, sollte man wissen, wusste man vielleicht nur halb, konnte aber die Situation nicht so richtig regeln, wie man es sich gewünscht hat. Für Sigrid natürlich ein gefundenes Fressen aufzuschließen und hier gleich die erste Defense von Rebellion zu durchkreuzen. Knapp war sie, aber da krebt nachher kein Hahn mehr nach. Gewonnen ist gewonnen und jetzt kann man das Ganze noch ausbauen.
07:41:10 Jetzt also der Breach in Construction. Völlig beliebter Breach, um einen späteren Entry bzw. einen Cut auf der Karte zu zeugen. Genau, das Drohenspiel wird nicht außer Acht gelassen, wird auch nochmal in die richtige Richtung gefahren. Wir wissen hier links, close, im Bathroom sitzt einer. Wir haben einen hinten nochmal in Logistik sitzen.
07:41:39 Aber ein kleiner mexican standoff hier.
07:42:02 Man könnte fast meinen, das Spiel ist eingefroren, aber es ist wirklich ein ganz, ganz harter Cut, den man hier von Seiten Secret fährt. Man will sich vielleicht ein bisschen verunsichern, lässt hier sie auch ein bisschen reinkommen und sie kommen rein. Sehr schön. Savage of Canadian.
07:42:30 Lücke geforscht durchs Waiting Game. Raxxon hingegen geht mal ganz frech in Position. Könnte jetzt von Groovy gerefrackt werden. Setzt sich aber in die Corner, weil Zeit spielt für sie. Und warum sollten sie jetzt großartig noch Spränzchen machen? Aufgedeckt von...
07:42:49 guten Jume ist auf jeden Fall jetzt schon mal eine Position. Das heißt, wir können jetzt hier eventuell auf Cash gehen und das machen sie gut. Amby und Ajin allerdings mit einem guten Zusammentreffen für Rebellion. Jetzt aber ganz hurtig zurück on Spot. Noch mal so ein bisschen die letzten Positionen einnehmen. 30 Sekunden laufen. Das wird jetzt wahrscheinlich eine Horroraktion.
07:43:13 Eieiei!
07:43:24 Das war es dann doch nicht. Nette Idee, aber trotzdem zu viel Zeit gelassen für eine neue Position. Hätte man wahrscheinlich einen kleinen Tick früher mehr Druck ausüben können und müssen. Somit wieder die Zweierabstandsvorteilsituation für Rebellion. Jetzt könnte ein Timeout kommen. Da ist er auch, der typische Twister. Ich sitze hier unten, Timeout.
07:43:51 Hat natürlich auch eine gewisse psychologische Ebene. Man geht als stehender Coach auf die Augenhöhe seiner Spieler. Finde ich immer ganz schön. So ein kleines Markenzeichen von Twister, dass er das ganz gern macht. Er sitzt in seinem Büchlein, er sagt und erzählt.
07:44:06 Und in den häufigsten Fällen hat bei Twister tatsächlich so ein Timeout auch einen Impact, weil er sehr, sehr gut mit diesen Strategien des Teams umgeht und da auch relativ gute Anweisungen macht und man sie umsetzen kann. Das bleibt natürlich den Spielern überlassen. Aber ansonsten haben wir eine große Ausbeute, dass das auch was wird.
07:44:34 Rexha, soweit ich weiß, sich quasi, wo Rexhawn sich ineinander gelegt haben. Embiid erstand und der andere lag an seinen Füßen. Bei dessen war natürlich ein dritter Spieler an den Mainstairs. Wie gesagt, die hocken alle ein bisschen auf dem Fleck. Shostyan da. Zwei Embiid und Surf. Auf der anderen hat Shostyan. Er hat sich einfach hingelegt, einfach zwischen die Beine gehockt und es hat funktioniert. So etwas Leidwertiges kann dir manchmal den Sieg bringen.
07:45:02 Es war gut gespielt von Emi, vielleicht war es ein guter Call, weil die beiden waren natürlich Stuck leider drinnen in Gold und konnten schon raus rotieren, aber wir wussten auch von der Seite von Rebellion, das Team mit einem Mainstest, der hatte natürlich die Construction Door. Hat natürlich dann auch bei der Logitech-Tür geholfen, falls wir es in Stress kam. Was haben sie irgendwie? Geht das vor ein bisschen?
07:45:30 Anders. Anders gemeistert. Anders, anders... Ich weiß es nicht. Das war sehr komisch. Das war ein bisschen frech. Das war einfach ein bisschen frech für den Rebellion, was sie da gemacht haben. Ja, das Aufleinen, also In-the-Line-Stellen, ist halt immer eine schwierige Geschichte. Passiert aber gerade in solchen kurzen Situationen ganz gerne mal. Deswegen auch häufig eine Kapitänmein dann nachher noch zwei bis drei Leute wegnimmt.
07:45:58 Aber so ist es nun manchmal. Die Zeit sollte man eben nicht aus den Augen verlieren. Je mehr Zeit du hast, umso mehr Möglichkeiten bietest du dir selbst natürlich auch für den späteren Verlauf an. Das funktioniert mit dem Trick nicht. Das heißt, beide Seiten gehen auf. Und auch die Batteries einmal weg. Das heißt, hier haben wir schon mal alles fertig gemacht. Jetzt können wir noch auf die andere Seite gehen. Kleinen Durchgang in Form. Seiten von Construction vielleicht sogar ganz rüber gehen. Im Jacuzzi. Den weiten Winkel.
07:46:27 mit aufmachen. Aber hier kannst du jetzt diesen Cut schon mal spielen. Wie immer einer Links of Catwalk, zwei in Cache und da noch ein bisschen Platz von Natur. Wahrscheinlich einer noch in Red Stairs, um so ein bisschen Flex zu spielen. Jawohl, sehen wir auch unten drunter steht man unter dem Spot mit einer ganz hinten durch. Könnte Billard Strip sein, wo man sich eventuell gleich noch einen Snack holen möchte.
07:46:51 Oder vielleicht für eine spätere Rotation auch nochmal mit dazu kommt. Jetzt also der Push von... Amby ist es. Auf die mögliche Rotation. Keiner allerdings da. Das heißt, er ist ein netter Spot. Und Garridge hört dann gleich innen, Amby. Wo wir gerade dabei sind. Wenn hier keiner ist, dann holt er sich den Gegner eben ran.
07:47:13 Ganz genau, das hat er sich getan. Christian, er rennt einfach raus, holt sich Grubby raus. Der Junge, der ist gerade ein Hauptgleich auf der Map angekommen, aber musste direkt wieder Tschüss sagen. Abby, jetzt mit dem zweiten Kill, holt sich Adrian raus. Die zwei Spieler, die es wirklich nicht schaffen, von Team Secret überhaupt etwas auf dieser Map gegen Rebellion anzustellen, sind beide jetzt schon sehr früh gefallen. Rafters ist immer noch so eine Sache, müssen sie immer noch einnehmen, aber es wird nicht so einfach werden. Achtung, Vorsicht, die Treppen, die sind gefährlich. Wechseln, findet ein, wird aber direkt gerefragt. Zwei gegen vier.
07:47:43 In den letzten 40 Sekunden. Die können es in sich haben, wie so häufig ich das jetzt auch schon gesagt habe, aber das ist immer wieder...
07:47:52 brenzlige Situation, sich hier gegen so viele Leute stellen zu müssen. Man hat also eine Menge Aufgaben vor sich, die Leute hier noch irgendwie aus Position herauszunehmen. Red, der cornert das so ein bisschen ab, rotiert jetzt nochmal ein bisschen weg. Jume mit dem ersten, sehr schön. Savage währenddessen mit dem Planversuch. Und da ist die Echo Drone und die vereitelt hier gerade alles. Alles, was du dir zurechtgelegt hast, musst du jetzt nochmal nach vorne bringen in Richtung des Cash-Bereichs. Und da zieht man sich einfach
07:48:22 Einfach aus der Affäre. Jume könnte blenden, bringt ihm nur rein gar nichts.
Echo's Einfluss und strategische Überlegungen
07:48:4207:48:42 Sejin. Sehr oft mit dem Echo gesehen. Die haben genauso da wie 7M sehr oft mit dem Echo gesehen. Und diese Runden waren dann auch wirklich manchmal Runden entscheidend, wieso sie diese gewonnen haben. Aber auch andere Matches, die wir auch heute gesehen haben, genauso gestern. Immer wieder war Echo so ein Standpunkt. Der ist ein bisschen in Vergessung geraten. Die Drohnen, die kann man nicht schön verstecken und auf einmal kommen die und huch!
07:49:06 Hoppala, wir müssen die Drohnen jagen. Aber Vorsicht, der ist noch zu viel von unten. Vorsicht, der ist noch ein Gegner. Ich kann nicht überall hinschauen. Was passiert gerade? Auf wen soll ich mich zuerst fokussen? Und dann, wenn der Exeküter in den letzten 10 Sekunden reinkommt, ja, dann kannst du nichts mehr machen, weil der Erko-Drohne, die wurde natürlich bis zu den letzten Sekunden in der Runde aufbewahrt. Und es braucht doch wirklich einen Spieler, der sehr passiv spielt, der sich nicht zeigt, der wirklich dafür sorgen muss, dass er im Leben bleibt. Und das sind meistens die Supporter. Canadian.
07:49:32 In dieser Runde mit einem Simpen Operator vielleicht doch so Rundentscheidend gewesen, dass man es vielleicht nicht so ganz gesehen hat. Aber natürlich, es waren die Informationen, es waren die Echo-Stunts, es waren einfach alles die Kombination, die dieser Operator geboten hat, die dann mit Berlin wirklich eine gute Seite gegeben hat. Adrian, zieh Raxon raus. Wieso nicht? Direkt in Warden, wenn wir eine Ying am Team haben.
07:50:03 nämlich rein gar nichts beigetragen zu dieser runde dann auch noch topfrager hat man sich glaube ich ein kleines bisschen verschätzt was diesen eventuellen geht
07:50:20 Kleine Claymore Richtung Oil Pit. Kann nicht schaden. Da nochmal diese Rotationen zu formen. Ist nicht häufig, aber die Möglichkeit besteht natürlich. Also da nochmal Sicherheit reinzubringen. Warum nicht? Jetzt also auch hier wieder Jumel und Blackbeard unterwegs. Hat vorhin relativ gut funktioniert. Hat auch hier ein gutes Steckenpferd von ihm zu sein. Allerdings...
07:50:45 Steht und fällt das Ganze natürlich mit dem Support an Vision und an Informationen zu dem jeweiligen Spiel, was wir hier gerade sehen. Also in dem Falle jetzt zu Basement. Da wissen wir, sind allesamt unten keiner mehr irgendwo in der Rotation. Das ist erstmal gut. Das heißt, oben kann entspannt aufgebaut werden. Unten hingegen kummeln sich vier Leute in vier verschiedene Himmelsrichtungen.
Taktische Analyse und Spielverlauf Secret vs. Rebellion
07:51:1007:51:10 Das muss man jetzt nur gut austarieren. Wir haben Blue, wir haben Main. Wir haben, soweit ich das mitkommen habe, auch Kitchen. Könnte also tatsächlich jetzt hier für einen guten Engagement reichen.
07:51:24 Das Problem ist halt einfach nur von der Seite von Secret. Wir wissen nicht ganz genau, wie viel U2 Rebellion hat, Shostian. Drei C4s, drei Toxic Babes. Natürlich, jetzt auf den ersten Blick, ich sag das nicht so viel aus. Aber von der Seite von Secret, was haben wir? Wir haben ein Schild, wir haben die Bienen und wir haben die Yinkan Dallas. Und das ist pretty much alles, was wir haben. Und zwar die Nades kann man noch damit zählen, aber wir haben von Rebellion...
07:51:46 Drei tödliche C4s und drei Toxipleps, die einen Push verlangsam und der Push der wird natürlich von Blue und Node.com und der Drop, der ist schon da. Oh, schönes Ding von Yume. Vielleicht jetzt mit Savage nochmal die andere Ebene einmal ausgelöscht. Nein, Canadian ist wach, nimmt sich sogar da einmal fast noch Adriel mit, aber Grixel ist schneller. Virtue auf Surf. Canadian zieht sich da weit in die Corner zurück.
07:52:10 Die 35 Sekunden, die sind jetzt noch sehr lang für Rebellion. Die müssen ein wenig durchhalten. Zusammen mit Grixar hier aus der Corner heraus könnte man vielleicht Near Door auf Blend gehen, wenn man denn auch den Koffer hätte. Den hat man allerdings gerade nicht. Schönes Spiel jetzt hier mit dem Blackbeard. Der Druck wird aufrechterhalten. Auf der anderen Seite versucht man es. Virtue. Nochmal Virtue. Sehr gut. Secret. Back in game.
07:52:36 Gerade noch so vielleicht geschafft, wir haben den Blackbeard gekriegt, der Wallbanger war nicht mehr dazu. Da hätte leider, leider vielleicht mehr ein bisschen Util Usage, vielleicht mehr etwas, was die Gegner aufhalten oder vielleicht einfach mehr zusammenspielen, dass hier Blue nicht fällt. Die Smokes, hätte ein paar davon in der Tasche geblieben. Es hätte immer so eine Sache, möchtest du halt mit den Smokes in der Tasche sterben oder benutzt du alle zu früh und dann hast du keinen mehr für den Execute?
07:53:04 Hier war dann einfach das Problem, wir hatten zu viel in der Tasche, wir haben sie nicht rechtzeitig genutzt, haben dann unser Leben verloren. Und auf einmal, Juch, eine Utility, die sehr wichtig hätte werden können, war dann früh rausgenommen, raus aus dem Spiel, Astro CC Fiers. Eins davon hat nicht ganz geholfen, nicht ganz getroffen von der Seite von Canadian und das andere ist dann auch wieder in der Tasche gewesen. Es war ein gutes Setup, aber der Punsch, der war nicht erwartet auf Blue.
07:53:32 Ich glaube, man hat sich von der Seite von Rebellion eher darauf eingestellt, das könnte doch nochmal vielleicht Mainstairs-Push sein, vielleicht mit Moto zusammen, weil dort haben die meisten hingeschaut. Aber der Blue Take, deswegen wollte man vielleicht die Smok-Minister nicht so ganz einsetzen. Die wären vielleicht das Ziel gewesen, die wären vielleicht das gewesen, die Runde gedreht hätten.
07:53:56 Da gibt es nochmal ein paar Ansagen von Savage. Man bleibt also relativ cool. Man überbewertet natürlich jetzt auch die Situation nicht. Noch steht da der Map-Point am Himmel. Man nimmt sich natürlich dankend so eine Runde mit. Aber die war auch hart erarbeitet. Wir müssen uns das jetzt hier aus diesen Perspektiven auch nochmal anschauen. Virtue einfach in Blue geblieben. Beide Corners bedient. Sehr, sehr schön. Aber es wartet noch. Eine Menge, Menge Aufgaben.
07:54:24 Auf Secret. Ganze zwei Runden müssen sie noch gewinnen. Und die Jungs von Rebellion haben Bock, das zu verhindern. Auch hier soll es wieder eine geschlossene Wand geben. Auch hier wollen sie ein bisschen mit Info arbeiten, die man sich natürlich auch mit Fenrir als eben auch mit Ella holen kann. Plus das Mira-Fenster. Ich meine, das ist nicht neu, aber es ist hilfreich. Gerade eins im Barflum, dann direkt eins dahinter.
07:54:51 Dann kannst du zumindest hier, sollte es mit dem Benetrick nicht funktionieren, noch mit der Kontaktnade arbeiten. Beziehungsweise C4, Kontaktnades haben wir gar nicht mit dabei.
07:55:05 Wir kommen natürlich jetzt aber auch ein bisschen auf diesen Laufweg drauf an von Secret, die sich jetzt hier zumindest schon mal die Garage ausgerohnt haben und wissen, okay, es erwartet ein bisschen was auf uns, nicht nur in Garage, sondern eben auch in Cache. Wir werden natürlich ein paar Spieler bereits auf sie warten. Ich muss aber auch nicht vergessen, dass Rebellion, die sind natürlich jetzt auf dem Matchpoint. Die Wanne jetzt gerade 6-3, haben jetzt den Basement Spot leider abgeben müssen. Wir gehen jetzt auf den zweiten stärkeren.
07:55:33 vom Spot Gym und Bedroom. Auch wieder, ne? Die Utility ist ein bisschen verteilt. Wir haben ein paar Fragstarke. Wir haben aber auch Smurf, der sich auf einer Ella befindet. Ich finde, solche Operator, natürlich, Ella kann man immer gut reden, aber wir hatten in der letzten natürlich Blackbeard Ella. Hätte vielleicht direkt darauf eingespielt, aber dieses Mal von der Seite von Team Secret sind wirklich nur Operator mit dabei, die du so gern in einer Runde sehen würdest. Und leider Adrian, ich glaube, der ist gerade vom...
07:56:02 Ach, gefallen. Oh, da hat man ganz kurz den Segelnden gemacht. Die Flügel nicht weit genug rausgebreitet. Das sieht man. Oh, was für ein Pressure hier. Er konnte nicht fliegen. Er konnte nicht fliegen. Vielleicht auch zum Glück. Virtue. Mit Grixen. Schöner Shot. Einmal quer. In Garage müsste das gewesen sein. Rein. Nachgelegt von Jume. Raxen.
07:56:31 Refrag ist da, aber der Trade von 1 zu 2 jetzt auf 1 zu 3 ist groß und es ist der Abschluss. Angleich, noch kein Ausgleich. Aber jetzt die Frage an euch da draußen. Sagt zu, oder gehen wir in die Overtime? Das schlägt sich mal gerne in den Chat, aber was ist denn deine Meinung?
07:56:58 Du kannst hier nicht immer den Chat hinwerfen. Man muss doch hier die richtigen Fragen beantworten. Ein Mann des Volkes, verstehst du? Ich lasse das Volk für mich entscheiden. Also, ich finde das, was sie gerade machen, sieht unglaublich gut aus. Okay, das hier vielleicht nicht. So ein Bauchklatscher auf Bodennähe, das ist immer schwierig. Aber ansonsten, gerade hier dieser Zugriff, dieser Execute auf den Cache-Bereich, nur über diesen Bereich hier vorne mit einem sehr, sehr guten Intel-Game, das hat schon gesessen.
Entscheidungsphase und Overtime-Start
07:57:2907:57:29 Das müssen sie jetzt nur wiederholt bekommen. Und der Spot, wenn du den jetzt veränderst, und das verändern sie, ist wieder Basement. Und da wissen wir, wie knapp es war. Also ich kann mir vorstellen, dass Repel den hier jetzt den Deckel drauf macht.
07:57:45 Werden sie es doch... Werden sie... Ich weiß ja nicht, die letzte Runde, die sie unten gespielt haben, die hat mich nicht so ganz überzeugt. War nicht so... War nicht so... War nicht so schön, wie ich sie mir gerne hoffte. Ich hab Reveille ein bisschen gelobt und gesagt, ja, sie haben den roten Faden gefunden, den sie brauchen. Den sie gestern ein bisschen verloren haben. Vielleicht haben sie dieses Mal heute ein bisschen wiedergefunden. Haben sie natürlich in der Tag sehr gut gemacht. Vier zu zweit war dann der Swap, was nicht...
07:58:09 üblich ist. Normalerweise würdest du die Defense aus einer 4 zu 2 rausgehen sehen, weil gerade die Defense ein bisschen schwächer als die Attack, weil das ist schon ein bisschen verwunderlich. Natürlich schon die Overtime werden, wie gesagt, weil diese Teams sind sehr ausgeglichen. Eins strahlt in einem, das andere strahlt in einem anderen. Ich habe schon ein bisschen eingedeutet, dass diese Maps, die können sehr, sehr knapp werden und kann natürlich alles auf eine dritte Rappen werden. Gerade diese Map, Berlin siebenmal jetzt
07:58:35 Date 1, Manchester, Date 2 und Montreal siebenmal gewonnen, siebenmal gespielt. Also, ein einziges Mal abgegeben. Ihr könnt das hier zur Nacht machen. Oder ja. Wir müssen es halt abgeben und vielleicht ein Overtime nochmal versuchen.
07:58:55 Also es hätte schon eine Overtime verdient, diese Zusammenkunft der beiden Teams. Aber wie gesagt, gerade hier unten war mir das alles noch nicht so rund, wie sich das Secret vielleicht gewünscht hat und wie wir uns das vielleicht auch gewünscht haben. Zumindest bleibt jetzt hier dieser Shootout auf den Stairs.
07:59:16 Bisschen aus. Das heißt, wir können hier ganz entspannt auf Kitchen arbeiten. Können die Kitchen Hedge aufmachen. Da ist er auch schon. Und dann vielleicht einen ganz normalen Standard nach unten spielen. Mit einem kleinen Flank über Blue, über Oilbit. Oder vielleicht auch über die Hedge. Je nachdem, ob man sich denen noch widmen möchte. Hier zumindest ist er offen. In der M.A. glaube ich noch nicht. Nein, da ist er noch zu. Jetzt aber auf. Also alle Möglichkeiten hat man sich eröffnet.
07:59:43 Welche man davon nutzen wird, das werden jetzt die letzten Sekunden zeigen, nämlich die letzte Minute und drei Sekunden. Man kann auch gerne dazu sagen, wer von euch richtig steht. Das siehst du, wenn das Licht angeht. Und das Licht wird natürlich durch Flashbangs, Nades und Schüssen sein, weil du dann einfach nach dem Himmel geschickt worden bist. Rebellion, jetzt in den letzten 45 Sekunden müssen wir dafür sorgen, dass hier...
08:00:07 nicht zu viel Platz abgeben. An die Gegner haben natürlich genug Utility, um sie ein bisschen zurück zu pushen. Aber leider wird es nicht ganz reichen. Servish, der eröffnet den Fight mit dem Kill of Canadian.
08:00:20 Und gerade mit dem Blackbeard bist du hier gut bedient. Groovy macht weiter. Doppelte Manpower hat man da jetzt aus dem Team gelöscht. Vielleicht nochmal nachlegen von Jume. Dann hast du hier eine riesige Lücke. Und das ist es wahrscheinlich. Ambi, Last Man Standing, muss fünf Leute rausnehmen. Flawless Round. Wir gehen in die Overtime. Nicht überzeugt, das zweite Mal, wo sie es gespielt haben. Und jetzt noch wieder nicht überzeugt, wenn sie es das dritte Mal gespielt haben. Es rein...
08:00:49 Gerade nicht auf der Defense. Die Attack scheint gerade Stärkung zu sein auf Club raus. Und das ist nicht was Übliches. Möchte mir doch nochmal hier gesagt haben. Normalerweise, jeder kennt es. Club, du gehst 4-2 raus. Oh, gut. Haben wir toll gemacht, Jungs. Auf der Defense warst. Wenn du auf der Attack warst und du jetzt auf einmal 4-2 raus gehst, dann ist es dieses... Okay, okay. Ich sehe uns da schon. Okay, passt. War noch stabil. Ist ein guter Swap.
08:01:16 Es reicht gerade auch einfach immer und immer wieder nicht. Es sind diese 1 gegen 1, die sich Rebellen nicht für sich entscheiden kann und immer zu viel individuelle Spielen zu wenig Zusammenhalt. Sie haben es dazu sucht, denn die Runden, wo sie zusammengehalten haben, wo sie zusammen gespielt haben, haben gut funktioniert.
08:01:34 Das Problem halt, viele Runden lagen auch einfach daran, dass diese eins gegen eins diese genommen haben. Passt halt so ein Virtue. Passt halt so ein Mewen. Werden nicht da rausfragen. Der einzige, der sich gerade von Team Rebellion wirklich als guter und starker Frager darstellt, ist Raxxon. Der Rest ist natürlich gut mit dabei, aber alles noch ein bisschen rum.
08:01:59 Und jetzt fängt alles wieder von vorne an. Einmal Reset auf Clubhouse, meine Lieben. Drei Extrarunden gibt es. Und die werden jetzt eventuell durch die Attack oder auch die Defense dominiert. Eben zumindest war es die Attack auf beiden Seiten, die wesentlich mehr Runden holen konnte. Ob das in der Overtime immer noch so ist, das werden wir sehen, denn wir haben zwölf Runden hinter uns. Also jede Menge Material, Live-Material.
Taktische Anpassungen und Spielverlauf in der Overtime
08:02:2808:02:28 mit dem wir jetzt was anfangen können. Vielleicht dreht sich damit auch die Hoheit, was die Spots angeht und natürlich auch die Positionen. Hier soll es jetzt erstmal wieder der Neerspot werden. CCTV und Cash. Jetzt sind wir bis hinten durch, extended auf Gym. Auch in Garage ist natürlich wieder Hubel. Hier kommt.
08:02:55 Breach kommt. Den kannst du nicht denyen. Und? Doch, kannst du? Kannst du denyen? Habe ich nichts gesagt? Denied. Bitte Dankeschön. Erstmal das Statement zurücknehmen, weil... Ja, es ist doch irgendwie... Smurf. Manetrick. Du musst es. Also vielleicht gerade nicht so stark dabei beim Fragen, aber dafür stark dabei, die Utility zu neutralisieren.
08:03:24 Es wird definitiv Rebellion einen kleinen Vorteil geben. Kanadien wird hier der erste sein, der rausfliegt. Gleich in der Runde. Amby direkt da, um seinen Rücken zu stärken. Holt den Mann zurück. Holt Iyuna den Shield-O-Pretter. Und wie gesagt, einen sehr starken Pferger raus. Aber er ist sehr viel verdruckt. Da sind noch zwei Spieler. Der nächste Headshot, der muss so ein bisschen sitzen. Oh, leider die paar Bullets an den Kopf dran vorbei. Somit auch das Leben direkt.
08:03:49 Zumindest bleibt die Hoheit noch bei Secret. So, was fängt man jetzt an, wenn diese Wanne zu ist? Das heißt, wir können komplett Cash mitspielen. Jetzt hier den Garage Breach, um zumindest von der einen Seite rüber drücken zu können. Das hat man natürlich mitbekommen. Rexon als auch Companions sitzen auf Abwandkurs in beide Richtungen. Also auch Richtung Red, Richtung Construction. Drei Leute, drei Richtungen, das passt.
08:04:17 Nur der Extramann. Er könnte jetzt vielleicht dieser kleine Extrapunkt sein, um auf Refrag zu spielen. Dazu müsste man sich irgendwo allerdings teamarten. Große Rotation kommt noch. Wenn ich das richtig sehe, sind das jetzt drei verschiedene Ansatzpunkte. Construction, Outside Window und Garage.
08:04:40 Noch der Breach wird dazu beitragen, dass jetzt hier die Luzi abgeht. Und sie geht ab. 13 Sekunden. Surf die erste. Surf die zweite. Virtue. Groovy liegt. Rigsaw. Groovy. Virtue. Last Man Standing. Einen hatte. Zwei noch zu fraggen. Aber das wird kein Einfaches. Und das kriegt er auch nicht hin.
08:04:59 CCTV doch noch am Ende der Spot, wo man sich wieder erneut auf den Matchbruch hochkämpft. Schau ist ja an Rebellion immer wieder verloren. Die Runden nacheinander, den Bottom-Spot, den man eigentlich gewinnen sollte, Basement nicht so sehr gut funktioniert. Es wird doch das gute alte CCTV und Cash an der Seite. Ihr liebt oder hasst, ich persönlich liebe ja CCTV und Cash, aber...
08:05:27 Es ist ein bisschen in Vergessenheit geraten, gerade die Opening Ficks, die waren sehr wichtig, auch wenn sie einen Mann unter einem Surf am Ende des Tages, wenn er ein paar Schwierigkeiten hatte. Nicht nur hat er die Wand gebändet, schickt und gesorgt, dass der Main Bridge zubleiben kann. Somit hat er die Position, wo er gespielt hat, sich selbst verdanken können. Und zusätzlich hat er sogar noch die Kills am Ende geholt. Also die Runde ging wirklich auf die Schultern von Smurf.
08:05:52 Da kann man auch vielleicht nochmal eine Massage nach dieser Runde reinholen, ne? Bis so Carrie da stattfindet. Der Rücken soll ja nicht wehtun, ne? Vielleicht vom Coach. Zumindest der best dressed man in Room.
08:06:10 Aber ja, ich meine, was der da gerade gezogen hat, ist super wichtig, auch wenn er wahrscheinlich gerade die schlechteste KD auf seiner Teamseite hat. Diese zwei waren wichtig und dann bist du auch ein wichtiger Part dieses Teams. Mal gucken, ob das umgekehrt funktioniert. Secret wieder in der Defensive. Auch hier war natürlich nicht alles Gold, was glänzt.
08:06:37 Doch hier waren die ein oder anderen Fehlerchen zu finden für Rebellion, sodass sie hier mit viel Öffi auf den Spot konnten. Die Hoffnung natürlich, die man jetzt bei diesem Peek hat, dauert. Die kommen spät an. Wir behalten viele Leute auf dem Spot. Ob das so ist, wird sich gleich zeigen. Wenn ich das richtig durchgezählt habe, ist da oben nicht so viel los. Und vor allem auch sehr, sehr schnell wieder auf dem Spot zum Rotieren.
08:07:06 Na, der ist, der ist, jawohl, hier sehen wir es auch. Man kommt hier schnell wieder zurück, wenn man da nicht instant gefrackt wird.
08:07:13 Wir erinnern uns, als diese Seite angegriffen worden ist von Rebellion. Das haben sie sehr gut geholt, weil sie die Spieler halt nacheinander rausgeholt haben, ne? Sie spielen das jetzt schon viel sicherer. Die wollen nicht mehr so weit auseinander stehen, aber jetzt holt sich noch Savage den Topfloor. Jetzt muss er vorsichtig sein, dann seine Teammates. Die werden er jetzt schon belagert ein bisschen und jetzt wurde er ja von seinem Gesamten gesplittet. Alleine jetzt ganz oben, jemand da, um ihm zu helfen. Ganz alleine in Logi. Verschollen auf der Map.
08:07:42 An Rebellion, so wie es aussieht, nicht ganz mitgekriegt hat, was da passiert ist. Ja, die Hälfte der Zeit ist durch. Die Vorarbeiten laufen immer noch. Also das Tempo ist ein bisschen gedrosselt worden. Und Yume holt sich Ambira aus. Einen der beiden App-10-Dragger, die wir hier haben, zusammen mit Bricksa. Racks sind noch raus. Dann steigen die Chancen auf jeden Fall maßgeblich. Er befindet sich hier am Launch.
08:08:13 Müsste also da auch nochmal ein bisschen Pressure bekommen. Allerdings darf man die Zeit nicht aus den Augen verlieren. Und bei dem Zeitpunkt eh eine gute Variante wieder runter zu gehen. Aufpassen, hier kommt der angelaufen, der gute Savage, da hört man es. Wände gehen auf, man will den steilen Winkel nach unten haben. Hat man hier gerade Info bekommen? Ich glaube schon, man wirft den Flesher.
08:08:39 Keiner da. Man ist so ein bisschen am Abtasten. Weiß man, wo er hinrotiert ist. Steht ziemlich weit rechts.
08:08:46 Ah, die letzten 30 Sekunden und wieder erneut schaffen sie es nicht. Wieder erneut scheitert es an, diesen 1 gegen 1, wieder erneut.
08:09:11 befinden sie sich in einer Position, wo sie sich nicht reframen konnten. Team Secret, yes. Ox, ich glaube, ich bin noch bei gestern. Ja, vielleicht ist es dir so in Erinnerung geblieben, dass du einfach gesagt hast, sie spielen auch heute gleich nochmal. Wir spielen ja das andere Match jetzt, ne, gegen Ox für Sinn. Das ist richtig. Vielleicht hast du auch einfach heimlich rübergeschmummelt. Nein. Ich, nein.
08:09:39 Ich würde sowas nie tun. Niemals. Natürlich. Ich bin ganz brav. Ich möchte hier keine Anstrengungen haben. Aber definitiv in der Runde, was man hier sagen kann. Von der Seite von Team Secret haben sie das sehr, sehr, sehr gut gespielt. Savage, wie gesagt, ist gut, dass es von der Seite von Rebellion niemand gesehen hat, dass er hochgegangen ist. Hat einfach dafür gesorgt, dass er sich den Top für Secure kann. Am Ende vielleicht noch so ein kleines Problemchen dargestellt hat. Viele Kills hat er nicht geholt. Aber was er geholt war, war die Zeit, war die Aufmerksamkeit.
08:10:08 Was dann dafür gesorgt hat, dass der Push von der Rebellion leider nicht zu selbem Zeitpunkt stattgefunden hat, weil auf einmal, juch, ich kann die Mace das nicht runter, ich kann den Motorjob nicht machen, weil da jemand erwartet, da benutzt gerade noch jemand diese Zeit, um mit mir in einem 1 gegen 1 ganz frei zu sein. Was hat Yume dann gemacht? Na gut. Sich dann halt einkillen. Dirt, dreht sich dann halt einfach um. Vorsicht, den Nächsten.
08:10:35 Runde somit entschieden. Somit 7-7. Das erste Map ist Secret Against Rebellion. Bis zu den 15 Runden. Ruhe und Gelassenheit ist jetzt angesagt. Nichts überstürzen.
08:10:53 Und jeden Fehler bestrafen. Das wäre die Devise. Lässt sich hier aber ebenfalls wieder auf den Lower Spot runterfallen. Also auch hier bleibt es bei einer sehr, sehr langen Aufbau-Formation. Hedge ist offen, da wird man sich gleich freuen. Der Job ist vollführt worden. Ganz nach dem Motto, ne, ist mir zu riskant. Gehen wir lieber raus. Das ist eine 2-Minuten-Marke. Nichts an Zeit Stibitz. Dafür ist die Clash am Start.
08:11:23 Die sollen mit Surf natürlich da auch nochmal ein bisschen was organisieren. Auch hier mit den Volcanoes am Start. Das kann natürlich jetzt eine ganz brenzlige Geschichte werden. Wenn hier oben erstmal das Feuer brennt, dann ist ein Hold auf jeden Fall möglich. Da brennt es auch schon. Den hat man gerade ausgelöst. Der ist natürlich auch da. Jetzt brennt es. Ich würde sagen, da fehlt der Funkenflug. Da ist er doch. Und dann kann natürlich auch die Clash da nicht mehr arbeiten.
08:11:51 Ja, man muss aber vorsichtig sein, man hat schon ein bisschen aufgemacht den Toten, man sieht schon, Embi, der ist gerade noch so in der Zeit nicht gesehen zu werden, aber das ist auch sehr gefährlich, wie er das spielt, aber sehr viel Zeit wird er verschwendet von der Seite von Rebellion, guckst ja, Minute 10 nur noch, dann wird der erste schon voll an Embi, wunderschöner Opening Take Version, wird aber leider nachlegen können auf der anderen Seite, muss jetzt vorsichtig sein.
08:12:15 Das 4-4 steht eine Minute noch auf der Ruhe und vieles von der Seite für Team Secret wurde nicht mal aufgemacht, wurde nicht benutzt. Das kann auch sehr wichtig werden, die letzten Protoxic Days, aber bei irgendeinem Punkt müssen sie dann zurück rotieren. Wenn sie es schaffen, ohne MB hier zu verlieren, kann das Match vielleicht nur für beide Seiten hier gut enden. Tja, das kann nur für eine Seite gut enden. Die Hauptfung muss ich dir leider nehmen. Noch unentschieden.
08:12:41 So nicht. Es tut mir so leid, aber es sieht gut aus für Rebellion. Guck's dir an, man hält hier alles auf Abstand. Nichts kann sich dem Spot nähern. Jume kann zumindest ausgleichen. Jetzt der Drop nach unten. Jume mit dem nächsten Frack. Wie macht er das nur? Ein Zauberer. Der Houdini unter den Playern hier.
08:13:00 Jume kriegt ordentlich eingeschenkt, man muss supporten, sonst ist das Ding hier nichts mehr wert. MB, Surf, Last Man Standing, Groovy, 40 Sekunden, nur noch Holden, nur noch irgendwie das Teil hier auf Sicherheit holen, das wäre wichtig. Jetzt kommt man noch im Support dazu, einmal Rotation, wo ist er denn nur? Jetzt geht es Handzeigen gemacht und sie machen das Ding noch. Erste Runde geht an die Jungs von Shopify.
08:13:27 Uiuiui, es war am Ende doch der Defuse, es war am Ende doch das lieben Team an den Mainstream. Clash und der Smoke, was für ein Team, was für eines. Es war Surf und Embi, beide sind jetzt zwei Spieler, die am Ende hier die Entscheidung sind.
08:13:45 dass Shopify hier mit dem Victory hinausgehen kann. Wie gesagt, Ambi, der jüngste Spieler gerade am SI, mit 18 Jahren in dieser Drucksituation zu sein, zusammen dann noch mit der Clash. Ja, Clash, musst du ihn als Troll-Pick sehen, oder kannst du dann doch dafür nutzen, um solche Runden zu gewinnen? Das wurde dann noch sehr eng am Ende, aber Schalte sagt, oh, der Kill, der war aber wirklich frech. Secret fast geschafft, aber am Ende. Ja, Shopify.
08:14:13 Die können genauso zurückschießen. Was die können, wechseln. Und dann haben wir die zwei Stärksten aus diesem Team. Haben dann alles nochmal um. Da hätte man sich wahrscheinlich gerne die Infinite Overtime gewünscht, um das noch ein bisschen weiter herauszuzögern. Aber die gibt es aus zeitlichen Gründen natürlich nicht. Dementsprechend gehen wir auf Net Nummer 2. Wie, wo, was und warum, klären wir nach einer kurzen Pause. Bis gleich.
08:14:58 Available now.
Analyse des Spiels und Ausblick auf die nächste Map
08:18:5608:18:56 This was touted as the match of the day, and it's already delivering. You said before we started, Lax, that Clubhouse is a map. You don't take a team that is better than you two. Is this the result we expect? Yeah, absolutely. I mean, I said it in the pre-show that this is... Clubhouse, it's a coliseum map. You feel that you are better at the fundamentals. You aren't going to do anything that's going to be anything crazy. Clubhouse really does come down to who is making the least amount of mistakes, and if you are making those mistakes...
08:19:23 Wenn das Team auf der anderen Seite kapitelt auf die Mistake. Und das ist genau das, was wir sehen durch und durch. Das ist warum wir das 8-7 gesehen haben. Aber ultimately, Shopify, Rebellion, end up closing it out in a close series. Und Troy, du bist jetzt nicht auf DZ mehr. Du musst deine Fans auf der Seite des Seinen zu präsentieren, was passiert mit diesen 8-7s. Eine Sache, was du gesagt hast, in der Regulation, ist es, dass es die Angelegenheit ist. 4-2 in der ersten Halbzeit.
08:19:51 Ja, absolut. Ich meine, wenn du 4-2 auf 4-2 gehst, das ist großartig. 3-3, okay, du hast was du. 4-2, du hast du. 4-2, du hast du. 4-2, du hast du. 4-2, du hast du. Aber ich meine, du hast es zu geben. Sie haben sie zurück. Sie haben sie gezeigt. Sie haben sie gezeigt. Sie haben sie gezeigt. Sie haben sie gesehen in den letzten letzten Jahren. Und sie haben sie extrem gut gesehen. Aber ich denke, das hat sich sehr viel zu tun.
08:20:15 The Blackbeard play, the Shield play. We've talked about Secret being gimmicky, using Shields when they first were being introduced, and the question was, are they gonna use them now? They were using them today, and Joom was doing that beautifully. Now, one player has been on the tip of our tongue since, I mean, really for years now in the North American scene, but Canadian really continues to step up and show why he is a solid leader. Round 9 is absolutely no exception.
08:20:40 Ja, und ihr wisst, das ist eine sehr einfache Runde zu breiten für jemanden, die Siege sehen hat. Die größte Sache, und als ein Spieler hier ist, ist, dass sie die Composur haben. Sie haben die ECHO-PLAY. Sie haben die Information. Sie wissen, dass diese Runde ist getan und dusted. Und ich kann nur vorstellen, Troy ist zu sagen, seine Team-Mates, relax, chill, lass uns warten, bis diese Runde ist offiziell. Sie sehen, dass sie sich immer wieder aufhören. Sie sehen, dass sie sich immer wieder aufhören. Sie sehen, dass sie sich nicht mehr aufhören, in dieser Runde nicht geben. Und dann sehen sie sich alle aufhören, nach der Ende des Runde. Aber die wichtigste Sache ist,
08:21:09 You already knew the round was over. You could have got overzealous. You could have easily tried ending this round a lot earlier. But the fact is you kept your composure. You kept wanting to focus on getting the round over with. And that is important, especially when you're closing a series out or a game out in an 8-7 fashion. And look, they take it at the moment, but there's still a bit more to come. Fox A has a big telly with him to help us break down this one.
08:21:33 Welcome to Siege School. I would like to take a moment to show you guys why having Canadian on your team is so pivotal to rectifying wrongs in previous rounds. The previous CCTV round, Shopify Rebellion used all their utility to get the server wall open. That ate up a lot of their time getting rafters and they lost through the time. So what did they do this time around? They decided to use the fires to take rafters control. First one.
08:21:53 und isoliert die Crossfire. Sie haben keine Ahnung, Adrien ist in dieser corner. Aber es gibt Kanadien in ein 1v1. Diese Position könnte auch gehen, aber Kanadien bekommt die Gunfight. Und in dieser Position sieht Adrien's kleine Fuß aus. Und was macht er? Er ist für Rexxen, um den 2nd Kapital-Bolt zu kommen. Mit der Protektion hinter dem Schild, er ist auch able, dass er kommunikation zu Rexxen auf wo Adrien ist. Das gibt ihm eine nice, freie Rafters-Control.
08:22:20 They have so much time to play with, and now it brings you into the Phase 2 of the attack. Shopify Rebellion, they lost because of time, but also because of Virtue on the Red Stairs with the C4, able to push the Plander off of the Diffuse. They lost due to time. So what do they do using the Man Advantage? They say, Grixer, flank down Bottom Red, push Virtue. Surf is going to be holding.
08:22:39 von Top Red. Und Rexxon, last but not least, is gonna have Green control due to any X-Factors. And the beautiful part about this is at any moment, they can completely hold the other person's angle. Rexxon can easily rotate to Red. Surf can watch Green. Grixer, gotta win that 1v1. But he can then go into cash and completely watch Green. So that's exactly what we're gonna see. Savage pushes out through Green. Rexxon gets the trade. And then instantly rotates to watch Red. Doesn't need it though. Grixer walks up.
08:23:05 Kleins up Virtue, and there you go. There's the last little C4. Tried to do the exact same thing. And that just goes to show that even though Shopify Rebellion is losing, they're learning. And that's the important part. Back to you guys in the studio. Thank you very much for that, Fox. Great breakdown, by the way. That was really solid. Let's have a look at how this match actually played out. Have a look at the overarching picture here. Because although we've been telling the tale of Canadian, although we've been hyping up Shopify Rebellion, yes, it's their map pick.
08:23:35 Team Secret showed up, and two individuals in a very big way. They absolutely did. You know, I was saying Joom was their secret weapon, quotes on the secret part. But Virtue, I mean, that's an SI winner. That's a hammer-held winner right there. So it's no surprise to me to see him bounce. I mean, he was playing those supporter roles. He was on that Habana. He was getting aggressive. He was making these plays happen. But those two, in a nutshell, were making things work. And then you look at Savage, their IGL. He was also putting in the work. You've got to let Fox not highlight some players of Grubby, because Grubby didn't.
08:24:04 und haben die beste Performance sie wollen, noch hat Surf. So, Fox, Sie können Sie nicht be highlighting diese Spieler. Aber alle, sogar auf dem Board, auf Shopify Rebellion, war wirklich stehend. Wir waren über Ambie in den Backen. Er war nicht so gut. Ich glaube, er war 2-6 an einem Punkt. Und dann, was du ein Blink und er ist 9-6. So, ein großes Effort von Ambie zu beherrn, um es zu machen, um es zu machen, um es zu machen, um es zu machen, um es zu machen, um es zu machen. Speaking of Map 2, es ist auf der anderen Seite der Short Break.
08:24:37 Ja, ich will das.
08:25:07 Ja, ja, ja.
08:25:36 Outro
08:26:49 Shopify Rebellion may have gone up in the series, but I tell you what, Team Secret did not make this one easy. Overtime, all the way to Round 15, and it still came down to a 3v3 in the end. Fox, a really solid performance across the board. We now move over to Bank, though. Absolutely. I mean, I wouldn't be too worried if you're Shopify Rebellion. They let it slip a little bit, but I think that's just how it is when you have Canadian Eye Jailing. We highlighted in the Telestrator that...
08:27:15 Es dauert ein wenig Zeit für ihn, um die Rounds zu gewinnen. Aber wir sehen die aktive Veränderungen, jeden Schritt, jeden Rounds. Bank ist ein Map, die sehr großartig ist. Es funktioniert sehr gut für Secret's hyper-aggressive playstyle. Es könnte ein bisschen näher sein, aber ich glaube, dass das erste Map-Win, Perseverance, die Push-Through, ich glaube, es gibt Shopify Rebellion die Hoffnung, die sie wirklich brauchen.
08:27:38 I mean, the thing is for Shopify, you have to look at this. You brought that game really close. Now you're going to your pick. You are far more comfortable on this map than what we see from...
08:27:49 Ja, Bank, it is. Map Nummer zwei nach einem sehr, sehr closen, komplett ausgespielten Clubhaus. Hier kann es eigentlich nur weitergehen. Auch wir waren hier gestern schon auf Bank und haben gesehen, das ist eine absolute Team-Map. Definitiv eine Map, die damals so defenderlastig war, jetzt langsam doch hin und wieder schwankt.
08:28:18 naher Vergangenheit. Bei der Seite von Team Secrets haben sie natürlich gegen ein Team von Europa. Gar nicht. Das letzte Mal, als sie es gespielt haben, war auf dem Montreal Major. Gegen Liquid. Haben sie gegen Liquid gewonnen sogar noch dazu. Bei der Seite von Shopify Rebellion haben wir gegen Oxygen, einen unserer eigenen Konkurrenten, die sich gerade gestern nicht so ganz gegen
08:28:47 W7M beweisen konnten.
08:28:51 Gewonnen und verloren dann gegen FaZe. Wieder das selbe Prinzip. Es tut wieder weh. Es tut wieder weh. Also die Jungs, es tut ein bisschen weh, aber Bank wird hier die zweite Map sein und ich würde sagen, wieso nicht? Sehen, die Buns sind 50-50. Nicht ganz entschieden, wer hier gewinnen wird. Schaut, bevor wir bellen, jetzt mit einem Sieg in der Tasche, mit einem sehr knappen Sieg. Wir haben auch ein bisschen im Interview gehört, für die...
08:29:20 Vielleicht ein bisschen Problem mit dem Englischen haben. Canadian, ein großer Punkt, warum sie die Runden gewonnen haben. Weil sie halt die Runde verloren haben, aber dann sich angepasst haben. Auch wenn Shopify Rebellion die Runden verliert, passt sie sich an und sorgen dafür, dass die Nächsten dafür deren eigenen ist. Und durchs Verlieren kann man auch mal gewinnen. Das hat man...
08:29:42 Wunderschön auf der Seite vom Club aus gesehen. Und ja, es ging auch wirklich darum, wer macht die wenigen Fehler. Welches Team wird hier nicht jede Runde einen Fehler machen. Und es war halt mit Balin, die sich halt ein Stückchen besser durch die Runde geschlagen haben. Aber auf Bank, das ist ein bisschen eine andere Geschichte.
08:29:58 Auf Bank wird das Ganze nochmal aufs Maximum getrieben, denn jetzt kommt es nicht nur darauf an, ob du gut executen kannst, ob dein Timing gut ist, ob du die richtigen Operator mitnimmst, ob deine Ideen gut sind, sondern ob dein Team funktioniert. Das ist immer eine besondere Prüfung hier auf Bank, die vielleicht nicht das ein oder andere Team sich so vorgenommen hat, wie man sich das vielleicht denkt. Man denkt sich, okay, ein bisschen Banken, ein bisschen Roamer's Paradise.
08:30:25 bisschen auf Safe-Spot gehen. Es ist eine kleine Prüfung, ob dein Team kommunizieren kann, ob die Timings, die du ihnen gibst, auch mit dem Team zusammen funktionieren. Also ich bin gespannt. Wenn eins nicht fehlen darf, dann natürlich die Vision. Die sollte definitiv
08:30:46 auch mit gepickt werden. Wir sehen nämlich, alles wäre offen. Wir haben Vakery offen, wir haben Zero offen. Wir können auf allen Ebenen spielen, meine lieben Damen und Herren. Ja, da drüben geht schon die Party ab im Chat, denn es ist wieder so weit. Es ist ein Gewinnspiel am Start, meine Damen und Herren. Wir machen ein bisschen Rainbow Six Credits locker für euch, für den PC. Also rein mit den Emotes in den Chat. Let's go, der Hase. Wer will reich werden?
08:31:14 Wer hat Bock, ein paar Credits zu gewinnen? Die Credits, die würde ich mir auch schmecken lassen, leider. Oder? Die würde ich auch schmecken, bin ich ehrlich. Was ich auch nicht schmecken würde, ist vielleicht ein weiterer Wind von der Rebellion, aber das ist nur meine persönliche Meinung, ne? Ja, ist das so? Willst du die Rebellion weiterkommen sehen? Natürlich. Hallo, Canadian.
08:31:44 Ein Canadian Fan. Natürlich. Wo der Mann hingeht, dort geht mein Herz hin. So sieht das aus. Natürlich. Doch immer dieser Mann hingeht, dort geht mein Herz hin. Also durch Dark Zero, zu Sonic, zu Shop of Fire Rebellion. Obwohl ich den Namen nicht so fühle. Das ist ein Gewöhnungsbedarf. Ja.
08:32:08 shopify vielleicht nicht das beste aber wenn man sich nur aufs rebellion bezieht naja dann schmeckt schon ganz gut ne aber nein davon bisschen abgesehen
08:32:22 Haben wir auch ein bisschen bei den Analysen gesehen. Das Canadiener spielt schon eine große Rolle in diesem Team. Wie gesagt, als er in Sonics reingekommen ist, hat er die Jungs direkt auf die Stage gebracht. Und sowas zeigt einfach, wie stark du manchmal selbst nur als IGL sein kannst. Manchmal musst du auch einfach das Spiel mit deiner Erfahrung wirklich zu diesem Punkt bringen und zwingen. Und dann einfach so gut wie möglich dein Team durch diese Runde zu IGLen.
08:32:51 Das hat er schön auf Clubbus gemacht und natürlich die nächste paar Runden werden sehr wichtig werden. Diese Map, glaube ich, dennoch spielt ein bisschen mehr in die Hände von Team Secret, je nachdem wie sie aufgebaut ist, wie sie gespielt wird. Berlin, ja, haben sie natürlich gespielt, haben dieses 3-3 leider, sie sind sechsmal gespielt, dreimal gewonnen, dreimal verloren. Letztes Mal gegen FaZe verloren auf dem Montreal Major bei der Seite von Team Secret.
08:33:17 Das 6-2 aus, ne? Es favorisiert ein bisschen Team Seeker, weil ich glaube, diese Map ist ein bisschen lockerer, ne? Du kannst mal ein paar Fehler machen, wirst nicht direkt gepunished. Es geht hier um ein paar andere Sachen mehr, als um wirklich ein cleanes Teamplay zu sehen. Seidens kommt auf den Execute, dann wird es natürlich schwierig, wenn da die Fehler am Start sind. Gerade wenn wir uns hier diese Sidewall mal angucken, ne? Die soll geöffnet werden, dann will man da irgendwie reingehen auf Plant, dann kommt da vielleicht noch ein Toxic Vape geflogen, wir haben noch die Kanister.
08:33:44 Wir haben eine Echo Drone schon wieder am Start. Also hier ist ja wirklich...
08:33:47 dreifache Verteidigung komplett aufgebaut worden. Mal gucken, ob es funktioniert. Adrian, holt sich Canadian raus. Dein Liebling hier erstmal auf die Ersatzbank gesetzt, damit keine Toxic Babes aus der Richtung mehr unterwegs. Jetzt heißt es, irgendwas damit anfangen, denn die Zeit läuft leider sehr unbarmherzig daher. Groovy und Draxen, noch eine Echo-Drone am Start. Man will droppen, der Feuerteppich brennt. Noch keine Möglichkeit, gerade irgendwo Fuß zu fassen, aber die Kills fallen.
08:34:17 Trotzdem eingesmoked, sehr schönes Spiel. Savage und Amby nochmal nachgelegt. Jetzt hier der Inja auf Surf und Grixer. Last Man Standing, leider der Echo. Kann der noch was verhindern? Der Plant geht durch. Retake Time auf 5. Leute, meine Damen und Herren, jetzt auf 4, aber das reicht nicht. Schöne Vorstellung von Team Secret. Die erste Runde direkt mit einem Banger mit dazu. So öffnet man doch mal die Map, die man selber gepickt hat. Wieso denn nicht?
08:34:43 Wir haben gerade eine Map abgegeben, 8-7 war sehr knapp, aber meine Güte, die nächste Mapbank, die ist unsere und da sieht man auch wirklich, warum Teams hier diese gepickt haben. Und ich glaube, sie haben auch einen guten Geschmack gekriegt, was sie tun müssen von der ersten Map, um hier in die zweite davon zu stürmen. Aber es war erstmal die erste Tag, natürlich muss man jetzt in den nächsten Paraben sehen, wie sich das natürlich ausspielt. Kann Kanadien hier, wie auch in der ersten Map, die Runden...
08:35:09 Dich selbst analysieren und in der nächsten Runde schon eine Counter-Strat finden. Oder etwas finden, wo sie vielleicht Team Secret ein bisschen aufhalten. Weil die Jungs, die waren sehr schnell jetzt gerade. Klar, da hat er vielleicht nicht immer unendlich viel Zeit auf der Uhr, aber schau es dir an. Bei den 5 gegen 2 in den letzten 50 Sekunden, was willst du denn da machen? Der Plant geht runter einiges, ist dann auch wirklich schon weggestrichen worden. Das ist doch mal so ein kleiner Confidence-Boost, den du brauchst.
08:35:35 Ja, vor allem, wenn du schon so eine Map irgendwie so ganz knapp verlierst, sich gleich erstmal damit zu belohnen, zu sagen, es funktioniert über die Attack. Du hast schon gesagt, ja, auch hier sind Attacks durchaus möglich. Es shiftet immer mehr in diese Richtung und man hat vor allem durch die Stärkung der Attacker immer die Möglichkeit, da natürlich einen draufzulegen. Das fand ich generell sehr, sehr schön, wo wir wieder bei diesem Teamgedanken sind. Hier hat alles funktioniert. Timing war gut, Positioning war gut, keiner hat was überstürzt, man hat miteinander kommuniziert.
08:36:04 Da muss man sagen, hat Secret wirklich par excellence diese Situation ausgespielt. Jetzt geht es ganz nach oben, also von ganz nach unten ganz nach oben. Hier ist die Sache ein kleines bisschen anders. Auch hier musst du vorbereiten, aber hier kommt es vielmehr darauf an, kannst du dir eine Lücke formen und die musst du dir im Bestfall immer irgendwie selber formen. Die Defense ist gut, wir haben auch schon gesehen, dass Lücken offen sind und zack waren die Leute drin. Aber im Bestfall musst du sie dir selber schaffen. Das haben sie gerade eben unten.
08:36:34 Unglaublich gut gemacht. Ich hoffe, das können sie auch hier wiederholen.
08:37:00 Natürlich spielt das gerade perfekt gegen Secret. Problem ist halt einfach nur so Joom, ne? Wenn er jetzt hier reinkommt, diese Ekodronen findet, zusätzlich die Valkyrie Cameras dann, wozu hat man dann den Operator dann mitgebracht, ne? Sehr wichtig ist, dass man vielleicht die Joom rausnimmt, weil er auch in der letzten Map sehr fragstark mit dabei war und eigentlich auch ein kleiner Punkt war mit Verge dazu, dass sie die Runden fast sogar noch geholt haben. Also wenn die zwei Spieler weg sind und die mal ein bisschen verstummt sind.
08:37:28 Kann Rebellen hier natürlich ein bisschen davonlaufen, aber diese mal zu verstummen, wird es schwierig werden.
08:37:35 Bisher ist auch noch keine Lücke geformt. Noch so schön darüber gesprochen. Keiner konnte sich bisher durchsetzen. Also auch die Defense konnte keine Lücke in dieses Attacker-Team reindrücken. Jetzt aber vielleicht Jume hier wieder unter Beschuss. Surf. Als auch Jume sind fast gleich auf mit der HP. Also man nimmt sich da nichts. Währenddessen Adrian und Canadian auf Buchfühlung. Nachgelegt von Savage. Denn Jume low. Dann kommt Savage zur Stelle.
08:38:03 Und das läuft gut. Das ist die Lücke, die sie braucht. 43 hat man sie geformt. Die nächste wird sogar noch weiter ausgeübt von Gruby. Envy kann sich hier zumindest mal ein wenig erwehren. Aber jetzt haben wir 4 gegen 2. Mit zwei völlig unterschiedlichen Perspektiven. Einmal die Long Angles von Square nach hinten durch bis zum Desk. Als eben auch die Outside Positions.
08:38:27 die wir jetzt natürlich versuchen, auch noch so ein bisschen nachzuschieben. Denn wenn wir auf die Plant gehen, wollen wir natürlich auch irgendwo diesen Plant. Hayden, Amby, Savage und Adrian. Sehr stark. Es gefällt mir gerade unglaublich gut, wie die zusammenspielen. Siegfried, die machen das eigentlich sehr, sehr gut gerade, weil der Main-Fokus liegt jetzt nicht wirklich daran, wirklich bei der Seite ein Schlupfloch zu finden, sondern eher diesen zu kreieren. Du hast es ein bisschen angesprochen. Wo bin jetzt nicht ein Schlupfloch?
08:38:56 Wo können wir einen kreieren? Viele Teams, die suchen eher danach. Manchmal ist er vielleicht noch nicht so ganz übersichtlich, aber was wir gesehen haben, die fokussieren sich schon sehr stark hier auf Canadian und auf diese Intel Operator. Sie haben gemerkt, hey, wenn die raus sind, wenn diese Spieler jetzt in dieser Runde raus sind, können wir halt On-Site kollapsen. Dann zusätzlich hat sich von der Seite von Shopify Rebellion die Spieler alle in einer sehr ungünstigen Position befunden. Der Mute. An dem Breach.
08:39:25 Bei den Double Windows, weiß ich sicher nicht, ob das eine gute Position ist, drin zu sitzen. Gerade wenn der Aster noch mit da durchkommt. Man hat wirklich da das Team nicht ganz unterstützt. Man war in einer schwierigen Position. Die Valkyrie ganz unten alleine, auch keine Unterstützung. Das sind schon mal zwei Positionen, die komplett alleine sind, wo man sich nicht gegenseitig unterstützen kann. Nicht zu vergessen, Canadian, da war ja in Elevator drin. Auch Position.
08:39:51 die man eher allein hat, weil Amby, der hatte auf Desk gespielt, ist aber dann nach vorne rumrotiert und das Team natürlich die Hilfe gebraucht hat. Also drei Spieler an einem Punkt halt einfach komplett solo. Das sollte man auf einer Map bei Bank eher vermeiden. Man sollte eher versuchen, zusammenzuspielen, so gut wie möglich, wie es geht, um diese Refrakes, um diese Trades mitzubringen. Und das war genau ein großer Punkt, warum gestern Shopify Rebalance sich nicht durchsetzen konnte gegen Face, weil sie genau dieses gemarkt haben, diesen roten Faden mit den Frades, mit den Refrakes.
08:40:21 Jetzt gab es ja auch schon den Tactical Timeout und da muss ich dich gleich mal fragen, kam der denn für dich jetzt zu früh oder eigentlich genau richtig? Ich finde sogar der Kampf vielleicht sogar ganz genau richtig. Gerade nach einem 8-7 verlierst du die nächsten zwei Runden auf der Attack. Bank.
Taktische Analyse und Rundenentscheidungen
08:40:4208:40:42 Entweder hat man einen großen Fehler gesehen von der Seite von Canadian oder vielleicht der Coach ein bisschen eingesprochen, das ist halt immer so eine Sache, wo liegen gerade die Fehler? Lieber früher als später als nie.
08:40:56 Wenn man jetzt von der Seite von Rebellion zwei Runden rausholt, dann würde ich sagen, absolut verdient der Timer dann richtig gut eingesetzt, weil jetzt haben sie genügend Zeit, vielleicht die Fehler, die sie gesehen haben, sogar noch umzuändern. Wenn du halt diesen Tactical Timer schon nach vier Runden oder nach fünf Runden nimmst, dann hast du nicht mehr so viele Defense-Runden, die du vielleicht holen kannst. Rebellion, die brauchen diese Defense-Runden jetzt gerade. Dahin früh zu ziehen vielleicht, kann dafür sorgen, dass die späteren Verläufe der Defense-Runden besser werden.
08:41:23 Immer und immer stetig sich verbessern und das haben wir ja auf Clubhouse gesehen. Oder genau das Gegenteil passiert und nichts passiert. Du musst uns die Jungs überzeugen. Das kann natürlich auch passieren. Ist ja immer die Frage, ob du das, was da angesagt wurde, auch verändern kannst. Beziehungsweise ob du die Ansagen umsetzen kannst.
08:41:44 Und ich frage mich halt immer, ob du nicht als Gegnerteam in diesem Zeitpunkt auch nochmal miteinander reden kannst. So ganz nach dem Motto, okay, die tüfteln jetzt. Jetzt machen wir was ganz anderes, mit dem sie eben nicht rechnen. Also es ist immer ein Rätselraten, so ein kleines Konterspiel. So wie jetzt hier zwischen Adrian und ich sehe nicht ganz, wer es ist. Da hinten steht Savage zumindest mit Draxen.
08:42:05 Aber wenn ich mir die Silhouette angucke, ja, es ist Amby. Hätte jetzt beinahe gesagt, es ist Surf, aber Amby steht da relativ weit. Canadian mit der Verewigung und dem C4 am Start. Und da bist du blinded by the lights. Aber irgendwie nicht rausgenommen. Gedroppt ist er, Canadian Virtue. Da ist man einfach mal durch den Elevator geflüchtet, hat sich gesagt, okay, das ist mir dann doch ein bisschen zu heikel. Back on track, Virtue ganz kurz angesetzt zum Plant. Jetzt nochmal.
08:42:35 Das heißt, die Jungs müssen relativ schnell agieren. Das C4 fliegt weit, holt man sich Virtu raus. Hätte nicht gedacht, dass das noch trifft. Reksa, Junge! Es geht über die E-Mail jetzt ab. Völlige Eskalation!
08:42:52 Tja, tja, tja, der Timeout, der kam vielleicht perfekt rein. Sie haben etwas gesehen, wo vielleicht der Fehler lag. Zu passiv, nicht aggressiv genug, doch jetzt die Aggressivität von Team Secret gegen sie selbst benutzt. Man sagt immer so gerne...
08:43:09 Die eigene Medizin schlucken. Das ist genau hier, was passiert ist. Team Secret ist sehr aggressiv, sehr schnell. Was hat man hier von der Seite von Rebellion gemacht? Man hat mal ein bisschen aggressiver angepackt, war ein bisschen weiter vorne. Man hat wirklich bei den Gegnern gespielt, frech miteinander gespielt. Man ist die Hedge runtergedroppt, der nächste droppt die Hedge, ein paar Kills fliegen hier und da. Da ist zwar der Blitz-Close-Range, aber was willst du in dem Moment machen, wenn halt bei der Seite von Rebellion sie sich zusammen entschlossen haben, gleichzeitig aggressiv zu werden. Natürlich kein Ende mit den zwei Opening Fakes da.
08:43:38 Gut, die Runde nochmal für Rebellen entschieden und am Ende war's Grixer mit den allerletzten drei Kills. Ja, Rebellen holen sich die erste Runde auf Open Area und Kitchen. Was eher unüblich ist, wenn wir ehrlich sind, das ist immer so die dritte Seite. Ich weiß nicht, wie es dir geht, aber ich finde Open Area und Kitchen ist sogar teilweise besser geworden als der Top-Floor-Spot.
08:44:08 Als CEO meinst du? Ja. Ja, also würde ich durchaus zustimmen, weil du halt eben hier oben, finde ich, sehr viele Fensterfronten hast. Du hast diese komplette Fensterseite, du hast halt den Zugriff vorne vom Square, plus eben, wenn du diese Sidewall noch aufmachst, die Vision aus der Garage-Seite.
08:44:31 Da ist schon relativ viel Vision dann da. Das hast du hier unten halt nicht so. Du musst vor allem auch arbeiten, um daran zu kommen. Plus, du kannst es von oben noch mithalten. Also es hat auf jeden Fall seinen Vorteil, diesen Mid-Spot, diesen Open-Area-Spot zu spielen. Da würde ich dir definitiv recht geben. Haben aber Spieler bzw. Teams immer so verschiedene Ansichten dran. Die wollen halt selber auch Vision haben. Für manche ist das hier ...
08:44:56 Zu eingesperrt. Du hast halt wenig Möglichkeiten, früh irgendwo einzugreifen, den Aufbau zu stören. Du musst dich aus dem Raum raus bewegen. Ich glaube, das ist so ein bisschen Geschmackssache. Aber mein Geschmack stimmt auf jeden Fall mit deinem überein. Das, wenn sie einig sind. Nicht gut. Es gibt ja nicht viele Sachen, wo wir einig miteinander sind. Müssen wir auch mal so sagen. Das ist hier und da und immer wieder. Muss man ja auch nicht. Du möchtest ja immer nicht. Du möchtest ja immer deine wilden Parasiten haben.
08:45:25 Ja, ich bin Widder, ich bin stur, verstehst du? Kopf durch die Wand, so ein Ding ist das nämlich. Ist dir das als Kind passiert? Weiß ich nicht, aber es fühlt sich so an. Oh je, oh je. Ich kann mich zumindest nicht mehr daran erinnern, dann war es auf jeden Fall gut. Das sind dann die Geschichten, die man immer rauspacken muss. Aber die Geschichten, die wir auch hier rauspacken müssen, ist, wie wird Rebellion das natürlich jetzt defend? Die Smokes kommen durch.
08:45:54 Das ist schon nice.
Spannungsgeladene Spielzüge und strategische Anpassungen
08:46:2308:46:23 Schön, hier auch jetzt mit diesem Smoke noch versucht zu arbeiten. Virtue geht jetzt auf den Plant. Wir sehen das Ganze nochmal mit der Equidrone. Die setzt sich allerdings nicht in Bewegung, weil man in der anderen Drohne noch drin ist. Virtue muss auch nochmal abbrechen. Savage mit Canadian. Jetzt eventuell gleich noch einmal der Versuch. Jawohl, kommt noch einmal. Man geht wieder auf den Schuss. Sehr schön. Man zieht hier gerade die Zeit massiv in die Länge. Jetzt muss man rangehen.
08:46:52 Nochmal gestoppt. Adrian, Savage und man steht alleine da. Grixo muss es regeln. Flawless Rounds. So gut wie der Echo sein kann. Leider, manchmal muss auch dein Team genauso gut sein. Was passiert hier gerade einfach? Rebellions, sie fallen nacheinander. Grixo, der hätte der Spieler sein müssen, um diese Runde rauszuzögern. Er macht es und er hat seinen Job getan. Aber wenn deine Teammates deinen Job nicht erfüllen.
08:47:21 Was willst du dann machen? Jeder Einzelne ist gestorben. Jeder Einzelne hat sich am Ende in den Kameras befunden. Er hat genau das, was er tun musste. Er hat die Runde verlangt. Er hat dafür gesorgt, dass nicht geplant werden kann. Er hat sein Bestes gegeben. Und die Teammates, sie konnten ihn einfach nicht genug hier unterstützen. Es waren schon die letzten neun Sekunden. Es hätten ja nur ein paar gereicht, damit sie hier nicht sterben. Tja.
08:47:47 Aber wenn du halt die 1 gegen 1 nimmst und diese dann halt einfach nicht für dich entscheiden kannst, Wrexen und Surf beide gerade auf nicht mal einen Kill. Beide auf 0-4. Vielleicht haben sie die WhatsApp-Nachricht nicht ganz gekriegt, wo sie sich hier auf welcher Map befinden, gegen Team Secret, kann gut sein. Aber irgendwann mal müssen sie aufwachen. Das Memo nicht bekommen. Wir haben das Memo halt nicht gekriegt, ne?
08:48:08 Ja, möglich ist es. Zumindest ist es ein böses Erwachen hier gerade gegen Secret. Die in ihrer Attack so unglaublich viel richtig machen. Und ich meine, Grixar hat auch alles gemacht, was er konnte. Der hat wirklich bis auf den letzten Tuss versucht zu holden. Aber du musst dafür eben in diese Drohnenansicht gehen. Und wenn dann dein komplettes Team abfällt, stehst du auch da mit wehendem Hahn. Ich kenne mich jetzt nicht so mit Hahn aus, aber...
08:48:35 Da hast du auf jeden Fall das Nachsehen. Man kann es relativ wenig machen. Auf anderen Maps konntest du dich da so ein bisschen halten. Das haben wir häufig gesehen bei der Coastline. Dass man sich oben Master Bedroom hinters Bett gelegt hat mit dem Echo und hat dann einfach da gelegen und seine Drohnen gesteuert. War man recht für sich. Hier ist es natürlich ein bisschen schwieriger, weil du kommst meistens an allen Punkten vorbei, wo du dich verstecken könntest. Außer vielleicht eben, du gehst in die letzte, hinterste Ecke, mein Lobby.
08:49:05 Bei Double Windows und hoffst, dass da niemand kommt. Aber dann ist der Weg zum Plant nachher auch viel zu weit.
08:49:14 Beratet sich hier wieder von Team Circuit vor. Mir, wenn das wäre natürlich jetzt mit Smoke belagert, da kommen die ersten paar Utilities und versucht hier ein paar von der Seite von Rebellion rauszubeten, bevor man wirklich reingeht. Vorsicht, man darf nicht zu vieles jetzt von Secret benutzen. Die Waffen, die werden natürlich immer hier in die Oberhand bleiben. Die sind gerade und die poppen gerade auch am besten. Jetzt auch Jenny wird langsam geöffnet. Safe und sicher darin zu spielen ist es nicht mehr.
08:49:40 Da hat man auch den langen Engel. Man hat doch die Information, da ist jemand. Das muss nur dieser eine kleine sichtbare Punkt sein. Er könnte sein Leben verlieren, weil es jetzt geben wir die zweite Hälfte der Runde und Adrian wird erstmal der erste sein, den wir uns hier verabschieden. Wir bringen es doch nochmal gerade noch so zu einem 4-4 runter.
08:50:00 Ich dachte schon, jetzt kommt der Fire Arrow. Jetzt wird es gleich brenzlig. Ich habe das Ganze nochmal ein bisschen aufgespart. Ruby also noch im Besitz der Fire Bolt. Die Smokes hat er schon rausgehauen. Währenddessen Janitor schon kaum noch bespielbar. Also wirklich nur noch einen Quadratmeter, den man da nutzen kann. Canadian nimmt Jume, unseren deutschen Vertreter, mal raus. Savage hingegen.
08:50:27 Der Topfrager auf dem Server ist noch da. Kann also hier für Unheil sorgen.
08:50:34 Braucht aber auch hier, denke ich mal, langsam aber sicher den Support. Und Canadian riecht den Braten, dass man da bei Skylight oben den Winkel hält. Savage, wo wir gerade davon reden, Nummer 1 ist da. Virtue Nummer 2 ist da. Der Ausgleich ist hier gleich nochmal verwandelt worden. Und das könnte der Rundensieg sein. Rexen, Triple Kill für Savage. Der geht einfach nach vorn, macht den 12. Kill. 13 wartet nur darauf, abgeholt zu werden. Und es ist Rexen, der liegt hier hinter der Wand, wird von zwei Seiten gesandwiched.
08:51:03 Wird man da noch Herr der Lage, wird man nicht. Lucky Number 13, wie man gerne sagt. Das Glückliche und die beste Nummer Nummer 13. Die 13 Kills, die sitzen und die schmecken da doch ein bisschen gut. Die Seite für Savage in der letzten Runde nicht so ganz performt, wie er es hätte wollen würden. Aber jetzt doch in dieser Runde, der lief halt schon ein bisschen ab. Das ist eher ein bisschen untüblicher. Wir kennen ja Rexon, wir wissen ja, wie er spielt.
08:51:31 Er ist eher so bekannt, dieser Plan zu sein. Er ist eher bekannt, wirklich hier dann Klatsches zu machen, wenn mal welche reinkommen. Nicht wirklich so viel bekannt, die Kills zu machen, sondern eher das Strategische, das Langsame, der Supporter zu sein. Auf dem Mew zum Beispiel, auf der Soul ist zum Beispiel sehr oft gespielt, auch von ihm. Doch jetzt sehe ich von seinem Team Supported, wie er diese Kills für sich zu entscheiden. Spielt gerade einfach sehr gut für ihn rein, aber auch insgesamt.
08:51:59 Team Secret spielen das sehr sehr sehr gut und man sieht es auch von der Seite von Rebellion. Das Lächeln das ist ein bisschen vergangen.
08:52:07 Die Memos, die hat man noch nicht ganz gekriegt. Ein einziger Spieler gerade, außer vielleicht Rixxar, wenn du halt 1er-KD als positiv wirklich 10 willst, ist der Rest. 1, 5, 3, 4. Der erneut 3, 4 und dann 0, 5. Nicht so gut. Dann ganz kurz, wenn sie unsere Augen nach links bewegen, haben wir Savage auf dem Blitz mit 12, 1. Aua.
08:52:35 Also der gönnt sich hier wirklich einen Frack nach dem anderen. Und das ist auch nicht verwunderlich, dass Jume, Groovy, Virtue, also Radrian relativ wenig abbekommen. Das ist der Mann, der hier dieses 3.1 maßgeblich mitgestaltet hat. Jetzt auf dem Blitz unterwegs. Das könnte auch nochmal für ordentlich Trouble sorgen. Ich meine, 4.1 ist ja schon mal eine Ansage. Jetzt also die Frage...
08:53:00 Gibt es noch die Notbremse auf das 4-2? Gibt es hier ein 5-1? Dann haben wir hier einen riesengroßen Vorsprung für die eigene Dev. Egal wie. Es sieht definitiv erstmal unglaublich gut aus für Team Secret. Egal wie die Runde ausgeht. Der Vorteil ist erarbeitet. Man geht rein. Man geht rein vor allem auch. Schöner Drop. Möglichkeit hier die Leute rauszudrücken hat man geschaffen. MB Adrian. Beide zur Stelle.
08:53:30 Die Frage ist halt nur, was macht man jetzt vor allem mit Canadian und Rexon? Rexon macht es gut. Er zieht sich da nicht nur zurück, sondern geht auch sofort wieder in den Engage-Point rein. Amby bleibt so ein bisschen im Highground, will nochmal sein Glück herausfordern. Weiß allerdings nicht so ganz, wie er jetzt hier oben agieren soll, weil er kaum noch Info hat, wo der Gegner überall ist. Das einzig Gute ist die Überzahl. Amby!
08:53:59 Ganz kurz noch das Fadenkreuz nach oben gezogen. Auf Groovy. Sehr stark gemacht. 1.15 zu spielen. Oh, der Flick, der schmeckt natürlich. Adrian, Joom, die letzten zwei, die hier noch stehen. Joom ist der Spieler, der so viel angerichtet hat. Und Adrian, der gerade auch ein bisschen poppt. Zwei gegen vier natürlich nicht unmöglich, aber wird auch nicht so einfach werden. Auch Gregser immer noch ein C4 in der Tasche hat. Und das natürlich ausnutzen wird, sobald er die Möglichkeit hat. Wir sehen die Waffe bei IMB.
Entscheidende Momente und taktische Überlegungen
08:54:2708:54:27 Wegen dem Punkt muss doch wieder zurück zur Seite. Heimweh der Seite von Rebellion. Das trifft vielleicht gerade ein bisschen auf. Es ist heller, so nah gab es einen Spot, den man nicht so oft sieht. Und wir schauen, wir gehen langsam rein. Die Smoke ist da, man versucht sich miteinander zu unterstützen. Aber Canadian auf dem Echo gibt natürlich genug Informationen, um zu sorgen, dass hier Rebellion vielleicht die Oberhand mitbehält, während der Plant durchgeht. Das C4 kommt gerade noch zerschossen.
08:54:55 Der Hanground ist natürlich jetzt super ärgerlich und es ist wieder Grixer, der seinen Teil dazu beiträgt. 4 zu 2 Reverse Swap für diese Map.
08:55:07 Jetzt heißt es erstmal Arbeit, Arbeit, Arbeit für die Jungs von Rebellion. Aus der eigenen Tech möglichst viele Punkte herauszuholen. Und vor allem auch hier Defensive ein wenig Trumpf sein zu lassen, was haben wir vorhin auf Clubhouse gelernt. Es ist die Tech, die aktuell hier ordentlich zu Buche schlägt. Also könnte man hiervon ausgehen, dass zumindest Rebellion ein Step mehr herangemacht hat.
08:55:35 Vorhin waren es 5 zu 1 Swats. Einmal in die Overtime, einmal natürlich in die Hälfte. Also vielleicht ist das sogar der Step nach vorne, auch wenn er jetzt hier so ein bisschen trügerisch daherkommt.
08:55:50 Ja, wenn wir für nicht vergessen, dass Rebellion auch auf Clubhouse. Die waren ja das Team, die das ja zu einem 4-2 gemacht haben, ne? Sie waren ja die Attack. Die haben sich gesagt, ja, wir holen uns jetzt vier Runden. Secret hat einfach genau dasselbe gemacht, nur auf deren eigenen Map. Wenn wir mal diesen Trend beibehalten, dann kann das schon vielleicht für eine zweite genauso gleichere und schwierige Map für beiden Teams bedeuten. Natürlich wird sich alles zur Türe drehen und wenden, weil die Rebellions sind jetzt nun mal auf der Attack.
08:56:18 Das kann jetzt schon für Schwierigkeiten sorgen, aber schade das an. Wir haben nicht mal so viel Utility, wie sich die Twitch hier rausnehmen könnte. Vielleicht die einzigen, die ich hier wirklich sehe, sind die Family Gadage. Der Mute wird es natürlich ein bisschen schwieriger machen. Aber Canadian wieder auf den Blackbeard. Und ich sehe ihn halt einfach nicht so sehr auf den Blackbeard. Ich sehe ihn. Der Monty, der funktioniert schon mit Canadian. Und Blackbeard habe ich mich noch nicht ganz angefreundet.
08:56:44 Ja, weiß ich nicht, ob er da jetzt vielleicht auch nochmal ein bisschen was extra trainiert hat. Zumindest kommt er mehr ins Spiel rein. Also ich glaube, für ihn ist da wichtig, auch nochmal eine aktive Waffe zu haben. Das war erstmal nichts. Das hingegen schon. Ich glaube, das ist so ein bisschen der Hintergrund, aktiv mit dabei zu sein. Sollte er Last Man Standing sein, kann er sich wenigstens vernünftig wehren.
08:57:09 Ich glaube, in dem aktuellen Spielstand ist jede Feuerkraft, die du bekommen kannst, gut.
08:57:17 Savage geht mal auf Tuchfühlung. Rexon geht auf Manhunt. Und das ist Savage mit dem Fenrir. Gerade noch gesehen, hat sich in Archives leider so ein bisschen verzettelt. Vielleicht auch zu lang auf Position ausgeharrt. Und auch hier gibt es den Drop. Secret will auch keine Fehler machen. Auch so ein bisschen den Call. 1.30. Dieser typische Call. Alle Mann zurück. On Track. Alle auf den Spot. Rüume.
08:57:45 Wer macht sich da noch in den Entspannten am Wasserspender? Ist lustig. Schauen, ob man den draufsagt. Der ist ein bisschen lustig, der möchte ein bisschen Wasser trinken, okay? Also wirklich.
08:57:56 Ja, jetzt doch noch... ...binden wir uns immer noch oben. Von der Seite von Jumeir könnte natürlich ein großer Punkt werden, ob diese Runde gewonnen wird oder nicht. Aber die Drohne, man vermutet vielleicht etwas, oder man möchte sie einfach nur auf die Seite zurückbringen. Ist doch der Mew Gemma. Also genaue Information, ob da alles oben klar ist, haben wir nicht. Das sollte ein guter Indikator jetzt für die Seite für Rebellions sein, dass da... Oh oh, da ist doch vielleicht noch jemand. Aber schau dir diese Kameras an, ne? Schau dir an, wie gut die sind.
08:58:24 Wenn man sich hier von der Seite von Rixxar zunutzen macht und ausnutzt. Erst trifft nicht, zweiter jetzt schon. Gut gemacht, somit ist die Cam weg. Die Gegner haben nicht mehr so viel Informationen, die wir brauchen. Jume. Ziehen wir nach oben. Vielleicht noch ein Problem werden.
08:58:46 Der Winkel zielt so ein bisschen darauf ab, jetzt auch noch die Nachkömmlinge irgendwie auf Abstand zu halten. Darum hat er die ganze Zeit da ausgeharrt, aber man riecht den Braten. Es ist nicht mehr dieser Überraschungsmoment. Groovy kommt mit dazu. Das Problem ist nur, dass man auf der anderen Seite unten gerade massiv gegenarbeitet. Jume kann hier zumindest noch mit rausholen. Der planten will, der kommt gerade nicht dazu. Das könnte der Time-Up sein. Machen die das Ding hier. Plant-Versuch. Virtue muss es regeln.
08:59:16 Das ist halt immer die Sache, wenn du gerade einen Spieler wie Yume hast, der sich oben befindet, um die Zeit vielleicht zu spielen, vielleicht um später genau diesen Flank zu machen. Dennoch, was ich mich gewundert ist, warum haben wir dann nicht diesen Topfloor genommen? Wir waren ja schon oben.
08:59:41 Haben nicht wirklich viel was gemacht. Also in den letzten 20 Sekunden, gut, geht man halt die Mainstream vielleicht ein bisschen runter. Keiner ist für mich gekommen, die haben mich einfach ignoriert. Also muss ich mich selber jetzt wichtig machen. Man holt den Trade, aber man entscheidet sich, auf die Seite zurückzugehen. Man hätte ja mit der Hedge spielen können. Man hätte ja eigentlich Hedges, die Attacker geöffnet haben, für sich selber eigentlich gegen die Attacker benutzen können. Man versucht dann in den Garage reinzupieken. Leider ist das ein langer Gunfighter, konnte sich ganz durchsetzen.
09:00:09 Aber auch wieder diese kleinen Entscheidungen, diese kleinen Gamesets, die vielleicht die Runde nochmal komplett gedreht hätten, bei der Hedge zu spielen, wenn der Plant runter geht, mit einem Mute mit dem SMG-11. Das wissen alle. Es wäre nochmal deutlich schwieriger gewesen, als zu versuchen, seinem Team mit On-Site zu helfen, obwohl On-Site schon eigentlich komplett verloren war.
09:00:35 Hier sehen wir dann auch nochmal aus der anderen Perspektive. Die hatten wir ja schon gesehen. Aber ganz knapp mit dem Reflex nicht getroffen. Aber hier gerade diese Position, die man vorhin noch so ausgedroht hat, war dann plötzlich besetzt. Und schon ist die Runde da. Wichtig angeglichen. Wieder einmal über die Attack. Scheint sich hier also alles um diese Attacks zu drehen. Umso schwieriger wird natürlich die Defensive für Secret. Umso besser. Aber die Führung.
Analyse, Anpassung und überraschende Wendungen
09:01:0409:01:04 Sich nochmal ein bisschen was anzugucken. Vielleicht auch nachzubessern. Wir haben vorhin im Interview gehört, wie hast du so schön zusammengefasst. Aus Runden, die man nicht gewinnt, kann man trotzdem viel lernen. Das wäre jetzt auch für Siegbid natürlich nochmal ein Ansatzpunkt, den man gebrauchen kann. Was machen die ja gerade auch wieder, Leute, wenn man sieht's? Canadian!
09:01:27 bricht die Runden wirklich nacheinander durch, fragt dann einfach, was sie verbessern müssen, was sie halt besser machen müssen. Und das ist genau dieser Punkt, diese Early Tactical Timer, die sie jetzt hatten, von Rebellin, hat auch vielleicht was Gutes mit sich gebracht. Jetzt kam jetzt der Tactical Timer, jetzt haben wir keinen mehr für diese Match mehr zur Verfügung und der kam jetzt von Team Secret. Jetzt gemerkt haben wir, oh je, jetzt drückt der Schuh vielleicht ein bisschen.
09:01:51 Wir können uns nicht nur auf Savage verlassen. Letzte Runde war es Virtue und Joom, die wirklich abgeliefert haben. Und diese Runde sind es leider die zwei, die nicht wirklich gerade scheinen können. Es ist eher wirklich fast nur Savage. Aber beide Spieler, beide Teams haben jeweils einen Spieler, der Anlaufschwierigkeiten hat.
09:02:13 Ich meine, auf der Map ist es nicht verwunderlich, dass man da auch mal ein bisschen braucht, um die eigene Position zu finden. Ich glaube, wir alle haben so eine Map, wo man sich immer so ein bisschen Fehlernplatze fühlt und wo man irgendwie erstmal seine Position finden muss.
09:02:31 Da ist der Kameramann ein bisschen zu früh durch die Wand gefahren. Das geht so nun auch wieder nicht. Die meckern auf irgendeinem Niveau. Die machen das schon wirklich gut. Hier immer wieder die guten Momente für uns ein.
09:02:46 Und auf Twitch fängt sich hier ein bisschen was ein. Valkyrie Camps. Ansonsten gibt es auch viel zu holen. Ihre Fenster werden noch im Angebot. Echo Drones hätten wir noch mit am Start. Camps, Standard Camps sind ebenfalls gern gesehen. Wir arbeiten von innen nach außen heraus über die Fenster. Jetzt also nochmal ein paar Breaches in Richtung Janitor. Das haben wir vorhin gesehen. War dann der Spielraum, den man da hatte, schon relativ
09:03:17 Ja, ich sag mal, begrenzt. Also man hat da auf einem Quadratmeter sich noch ein bisschen bewegt. Also noch ein bisschen aus dem Amby. Wo auch immer er gerade gewesen ist, holt sich Virtua raus damit den Echo. Und ich glaube, es gibt gerade aktuell keinen besseren Operator, den du rausnehmen kannst, als den Echo.
09:03:38 Rekko ist raus, damit haben wir natürlich einen der besten Operator raus für den Late-Client, weil Schau's dir an, 40 Sekunden und die Zeit tagt langsam mal sicher. Wir kehren Rebellion, sie wissen, dass sie in den letzten paar Sekunden den Execute machen werden. Daher den rauszuholen, wird öffentlich ein gutes Spiel. Jetzt kommt's auch gleich der Execute, der steht vor der Tür.
09:03:58 Was für ein Blick!
09:04:24 Oh, der hat gesessen. Wir haben vielleicht ein bisschen was gleich ausgeschaltet, irgendwas umgestoßen, aber so von Nervosität gerade etwas umgekickt hat, Christian. Es waren die Becher, oh je, Abby. Das ist Fehler Nummer 1. Keine Becher am Spielplatz.
09:04:41 Ein Ace darf der auch mal nen PC schrotten. Nicht dafür. Aber der war auch wirklich, wirklich, du schau dir das an. Der Flick kommt den ersten hin oder der zweite noch dazu. Der war aber auch wirklich schön. Quatskill am Ende. Gut, hol ich mal jetzt das Ace, ne? Floor ist noch mit dazu, wieso nicht in meine Tasche? Dankeschön, kann ich auch gerne sagen. Jungs. 20, 25, SI. Ich war der jüngste Spieler und auch ich habe mein Ace kassiert. Und was für ein Ace.
09:05:10 Weil es waren drei Leute, die auf ihn geschossen haben. Gleichzeitig. Und er hat alle drei getötet. Also das ist halt wirklich... So was kannst du dir nicht geben. Und wir dürfen eine Sache hier nicht vergessen, Leute. Team Secret. Wir haben doch gerade eine Tactical Timeout genommen.
09:05:30 Na gut. Die haben sie aber nicht mit Amby gemacht. Der hat sich einfach gesagt, passt mal auf, Freunde. Ich kenne da so eine Strat, die nennt sich 2 Quadratmeter Verteidigung. Wenn sich dann zwei von euch hintereinander stellen, dann passt mir das richtig gut. Crazy. Also das sind so Momente, da Respekt an jeden Pro. Ich hätte ja all der viel. Wie gesagt, ich gehe jetzt ins Bett. Ist in Ordnung. Gönnt euch. Ist gut, ich schalte mein PC jetzt aus. Viel Spaß.
09:05:58 Geh mir mal den Kaffee, den gönne ich jetzt hier mal ganz kurz dem USB-Bot. Wahnsinn. Was für ein... also wirklich... herausragend. Es ist halt einfach dieser Faktor und Secret, ne? Sie haben jetzt deren Tactical Time benutzt, eigentlich so gesehen, für nichts. Ja, sie haben ein bisschen gequatscht. Und vielleicht noch helfen in den nächsten paar Runden, vielleicht wenn sie da wieder zurückgehen. Aber Ambi hat den einfachen Strich durch die Richtung gemacht. So muss es auch. Vielleicht ein bisschen unser Cellstar-Spieler hier und da mal wieder, ne?
09:06:25 Viel Druck, lastet auf ihn. Er hat das gerade sehr, sehr, sehr gut gemacht. Vielleicht ein Spieler, der gerade auch wirklich scheinen muss, der wirklich darlegen muss, weil das Team, das performt gerade hier von Seiten zu Seiten nicht so sehr. Du hast immer Kanadien, der wird die Analyse machen, der wird der HDL sein. Der ist nicht so verantwortlich zu franken. Aber wenn mal dein Wechsel nicht flaggt oder dein Surf nicht flaggt, dann musst du halt dran, Amby. Das macht er jetzt auch. Aber Surf.
09:06:54 Er hat immer noch ein kleines Problem, sich hier überhaupt noch auf der Map zu finden. Grubby wird sehr viel Schaden nehmen, es reicht noch nicht ganz für den Kill, aber es ist schon mal ein guter Start, denn seine HP-Beite ist noch nicht ganz vorhanden. Ambi wird zwar Gainshot, aber kommt noch gut mit davon, am Leben zu bleiben.
09:07:11 Ja, und da muss man natürlich jetzt so ein bisschen auf Hilfe hoffen. Dürfte es vielleicht sogar noch geben. Halt hier so ein bisschen den Circle da im Auge. Sobald der stoppt, wird er aufgehoben. Allerdings sehe ich da auch keinen, der sich so richtig auf den Weg macht. Jambi könnte also in seiner Position verharren. Raxen, sehr wichtig. Adrian da einmal gestutzt. Währenddessen...
09:07:38 Jetzt wird Amby geholt. Jetzt sehen wir es gerade. Jawohl, da ist er wieder. Fünf, vier Situationen. Wollte ich gerade sagen, auf dem Viertel wird es dann irgendwann auch eng. Aber Amby steht wieder mit seinen 20 HP. Möglichkeiten sind also wieder ausgelotet. Und wo Amby ist, da ist auch Action. Währenddessen Savage auf der anderen Seite hat sich jetzt nicht mehr so ins Spiel integrieren können wie noch über die Attack. Ist auch sein, ein Zwölfter sitzen geblieben bisher. Virtue.
09:08:09 Der hingegen arbeitet fleißig weiter. Jume wird rausgenommen. Noch mal gegen den Dest. Jawoll, Savage. Kann auf 13 aufstocken. Aber reicht das jetzt? Ruby, Amby. Der Mann, der aufgehoben wurde, kann der jetzt noch die Runde retten? Kann er nicht. Time up.
09:08:28 Secret holt sich hier wieder den kleinen, kleinen Few. Aber es ist halt nur das 5-4, ne? Rebellions, die können genauso wieder zurückkommen. Die können das genauso zu einem 5-5 bringen. Dann wird es wieder bedeuten, wer holt sich den Merchpoint zuerst. Das einzige Problem, was man hier von der Seite von Team Secret hat, oh oh, Gegner, die haben ja schon eine Map in der Tasche. Und geholt mit 8-7 auf Clubhouse.
09:08:57 Die Rebellion, deren eigene Map-Pack für sich entschieden. Und wir dürfen auch nicht vergessen, die letzte Map, die wird natürlich leer sein. Wo beide Teams, naja, nicht so viel Sonnen für sich gezeigt haben.
Strategische Analysen und Spielentscheidungen
09:09:1009:09:10 vieles versteckt haben, auch wenn sie was gezeigt haben, es immer so mittelmäßig war. Nicht so das Schönste, was man wirklich erwarten würde. Da kann die letzte Map, falls es zu einer letzten Map kommt von Team Secret, dafür müssen sie sich nochmal ganz gut in die Zeug legen. Einfach wir jetzt den in die Rebalance nicht machen, das sehen wir auch ganz gut. Einfach, jetzt hier definitiv nicht, wenn die Jungs dabei sind. Und...
09:09:33 Da auch wieder jede Runde, die man von der Seite von der Rebellion verliert, Kanadin kommt rein und analysiert sie und versucht sie dann nochmal zurückzuholen. Auch wenn du verloren hast, kannst du mit der Runde immer noch gewinnen. In einem späteren Verlauf. In einem Parallel-Universum, wie man gerne so sagt. Das wäre allerdings nur hypothetisch. Praktisch hingegen brauchen wir hier von Rebellion noch ein bisschen mehr...
09:10:00 Zunder, würde ich fast sagen. Sind mehr Zunder in die richtige Richtung. Ist du so ein Mensch, der sagt, so studieren, so probieren geht über studieren? Ich bin mehr der pragmatische, ich bin theoretisch wirklich ein absoluter Eimer. Aber praktisch finde ich immer gut. Doch so. Ich habe auch Theorie, habe ich mich echt schwer getan, immer.
09:10:21 Jetzt haben wir halt die perfekten zwei Teams, ne? Wir haben halt Rebellions, die sind halt sehr theoretisch, sehr analytisch und da hast du von der Seite Team Secret, die sind halt sehr... Wir machen jetzt einfach mal. Wir machen's. Wir tun's. Und das tun sie jetzt auch, denn sie holen sich jetzt den ersten opening pick, genau, auf Amby. Einer, der halt gefährlich hätte werden können, jetzt leider in der Runde, der Kameramann spielen muss.
09:10:43 Ja, und das kann auch ein Vorteil sein. Also erster Mann in den Drohnen ist auf jeden Fall eine ehrenvolle Aufgabe. Merkt euch das. Wenn wir nicht direkt zum Handy greifen, rein in die Drohnen. Das kann die ein oder andere Runde noch maßgeblich mitbestimmen.
09:11:04 Während wir gerade beim Bestimmen sind, gucke ich mir gerade an, was eigentlich der Rest macht. Wir sehen hier natürlich die Hibana am Laufen, wo ist eigentlich der Rest geblieben. Da hinten. Weizen unterwegs über Lobby mit Grixar. Hab ich schon gewundert, wo die abgeblieben sind. Ob die sich eventuell aufs Dach verzogen haben. Nein. Wir machen die große Hafenrundfahrt. Einmal über Lobby, Elevator und Co. In Richtung Blue. Doch da ist natürlich Bewegung drin.
09:11:31 Ansonsten hätte ich mich gefragt, wo überhaupt der Pulk hin soll, also was der Attack Point ist. Das hätte sonst nach Gold gerochen, aber dafür ist mir da unten zu viel los, um da einfach einen Gold Drop zu machen. Ja, wir könnten den guten alten Hot Drop machen. Schön alle vier Mann da Abfahrt nach unten. Aber ich glaube, die legen auch ein bisschen Wert auf Sicherheit und die können sie sich von der Seite auf jeden Fall holen.
09:11:58 Secret in einer sehr guten Position hier leider, der Breach wird nicht ganz funktionieren, Surf. Leider nur noch einen Dosenöffner von Canadian, die Secondary Heartbeach Galactic benutzen können. Junid ein bisschen scheinen, genauso wie Savage und Virtue. Wir haben noch genug alles hier zu den 9, aber die Double-Kills, die kommen und die sitzen. Die sitzen 1A und Surf hier mit dem Erplant. 3 auf 4, Retake-Time auf 40, das ist natürlich immer eine ganz...
09:12:26 Unangenehme Position. Canadian Groovy auf dem Refrag. Nachgelegt.
09:12:32 Und man hofft so ein bisschen, dass sich jetzt hier was tut. Und es tut sich was. Sauber. Groovy. Last man alive. Muss in den Upper Floor. Das kostet wahrscheinlich viel zu viel Zeit, um sich jetzt noch auf den Diffuse konzentrieren zu können. Den Weg schafft er nicht mehr runter. Time up. Jetzt über den Diffuser. Das war's. Kann er jetzt fraggen, wie er will. Da geht nichts mehr.
09:13:01 Was ist die nächste Track? Die nimmt er noch mit, Super Shetty, 40 Win.
09:13:07 Sieht man das Lächeln, da sieht man das Lachen. Aber da sieht man auch wieder das 5-5. So knapp. Wenn Teams auch immer jetzt diese Runde gewinnt, befindet sich dann auf dem Matchpoint, hat dann vielleicht nochmal die Chance, diese Map für sich zu entscheiden. Definitiv ein sehr viel knapperes Match, als ich es mir vorgestellt hätte, wenn ich ehrlich bin. Weil einfach Teams, you can feel more confident auf der Attack aus. Aber irgendwie jetzt in der Defense...
09:13:33 Es rackelt ein bisschen, es ruckelt, es ist halt nicht so schön, es ist halt nicht so schön gespielt. Und da auch wieder, warum diese... Wie, wieso, warum? Dann hast du halt einfach immer wieder so einen ausschlaggebenden Punkt, ne? Deep Secret, die verlassen sich wirklich hier viel auf die Kills, haben alle Utility, die sie brauchen, aber dann ist es dieser kleine Weak Point, den man findet von der Rebellion, den man auslöst eventuell, weil man es nicht erwartet.
09:13:57 Secret hat vielleicht nicht erwartet, dass der Drop reinkommt. Secret hat vielleicht nicht erwartet, dass der Kill dann reinkommt und dass jemand genau da mitten jetzt in der Open Area steht und den Kill holt.
09:14:07 Aber man kann auch sagen, Secret hätte es erwarten müssen, weil genau für sowas ist ja der liebe Canadian bekannt. Was auch Canadian bekannt ist, ist einfach mal komplett mal was zu ändern. Und wir haben jetzt auch mal eine schöne Amaro mit einem Blitz, mit einem Blackbeard, mit einer Docker. Und ein Capital. Und das schmeckt, das riecht nach etwas, sagen wir es mal so.
09:14:31 Aber wenn der Platz da ist, dann könnte das interessant werden. Surf sich einmal auf Dach bequemt. Jetzt werden die Drohnen nochmal ausgefeucht. Und wenn die Lücke da ist, dann kann hier auf jeden Fall der Terror Train fahren.
09:14:45 Die Frage ist nur, bleibt da überhaupt irgendwo Luft, die man irgendwie für den eigenen Weg nutzen kann? Bisher sieht das recht schwierig aus. Wir haben das Shield for Janitor, wir haben geschlossene Wände. Wir können durchs Fenster aber nicht alle mal gleichzeitig. Man müsste absmoken, dazu kann Capitao helfen, aber dann sitzt man allein da drin. Wo mit dem Rest hin? So richtig den Fast Plans sehe ich hier noch nicht kommen.
09:15:10 Aber das wird eher so ein bisschen in die Richtung gehen, dass man versucht zu gucken, wo sie sind, sich dann einen Punkt raussucht und dann drückt. Das ist relativ energisch. Jit kommt. Jume mit Canadian. Und da ist Ambie raus. Da zerfallen sie. Okay, was passiert hier? Da sage ich gerade noch, ist kein Platz. Und was ist? Ist kein Platz.
09:15:37 Platz ist nicht da, der Platz ist sogar dafür gesorgt, dass Scooby selbst an seinem eigenen Team mitgestorben ist. Tja, leider. Die Team-Mate, die kannst du leider nicht.
09:15:48 Immer beschützen. Sprung laufen, die hat die neuen Visier und dann muss sie sich aber drunter holen. Raxan und Surf, die letzten zwei, die hier noch stehen, Surf. Immer noch keinen einzigen Kill hier auf dieser Map für sein Team irgendwie entscheiden können. Daher vielleicht sehr wichtig, dass er jetzt mal mit sich trägt. Er holt eine, wird dennoch direkt gerefragt. Ist zwar der Opening Pick für sich und somit Matchpoint für Team Secret nach einem sehr hart erkämpften.
09:16:16 Ich glaube, so harter kämpft war das gar nicht. Es war schon recht erwartbar, was da passiert. Na gut, die Runde vorne waren sehr harter kämpft. Das stimmt. Aber die Runde, wie gesagt, hat man irgendwie nach dem Motto, wir haben es dabei, also nutzen das jetzt auch. Das ist das Problem, wenn du hier vorne diesen Yeet anbringst.
09:16:40 dann musst du halt von der anderen Seite irgendwo Druck aufbauen und der war nicht da und der konnte auch so schnell gar nicht kommen. Die Idee, ja, fühle ich auf jeden Fall, aber immer nur dann, wenn es Momentum das zulässt und das, wie gesagt, wenn das so eine Hohlbühne wie ich vorher schon sieht, dann weißt du, sollte das Team das auch wissen.
Wendepunkte und taktische Überlegungen
09:16:5909:16:59 Ich das einfach da ein bisschen gesehen habe, ne? Also Secret... Die waren ja eine 4-2. Die haben ja Rebellion jetzt erlaubt, eigentlich drei Runden hintereinander zu gewinnen, auf das 5-5 zurückzukommen. Also die zwei Runden, die sie auf der Defense gewonnen haben, die waren hart erkämpft. Klar, die letzte Runde, die war halt vielleicht nicht so, wie sich die Rebellion das vorgestellt haben, aber da auch wieder. Ich glaube nicht, dass das ein KD nicht geplant hätte. Wir wissen es. OT.
09:17:28 Ist immer da, wo Canadian ist. Overtime. Er schreit einfach nach Overtime. Es gibt gute Wahrscheinlichkeit, dass es diese Runde genauso wieder in die Overtime geht, aber dafür brauchen wir dieses Mal eine clean Attack. Also welche Wischiwaschi-Runden dürfen es leider nicht mehr leisten. Wenn wir wollen, dass es die zwei Maps wird und Team Secret nicht nochmal eine dritte Chance geben möchte, sich gegen uns zu beweisen, muss das jetzt hier auf dieser Map aufhören.
09:17:53 Sagst du auch nur, weil es leer ist? Ja. Ich möchte diese Map wirklich nicht nochmal sehen, bin ich ganz ehrlich. Ich möchte das nicht sehen. Ich bin auch ganz ehrlich, ich weiß nicht, ob ich jetzt ein Shopify und Secret auf einen Leer aushalten könnte. Ich weiß ganz genau, wie diese Map enden wird. Und am Ende holt sich irgendeiner dieser zwei Teams dann. Also ich... Ja, nö. Ich möchte nicht. Bitte, danke. Okay, dann Wort in Gottes Gehörgang.
09:18:23 Schauen wir mal, ob sie dir diesen gefallen tun. Denn bisher hat Secret jetzt relativ gefestigt in ihrer Position. Mit Geneta haben sie es heute. Also mit Geneta haben sie heute überhaupt keine netten Berührungspunkte. Da wird wirklich alles entkernt, was nicht nido-nagelfest ist.
09:18:41 Spülbereich gleich 0. Wir sehen es ja auch, Savage kann sich keinen Millimeter nach vorn bewegen. Zumindest hat man da die Pellets ein bisschen abgeschossen. Versucht es jetzt nochmal, aber die Pellets kriegt man aus dieser Position immer noch raus. Raxxon. Schönes Spiel auf Savage. Army muss aufpassen. Sehr viel Leben verloren. Unglaublich viel Leben. Nächster Inger auf Yume.
09:19:04 Kommt man da ran? Weiß ich gar nicht. Ich glaube, relativ schwierig, ohne da den Cross zu machen. Amby. Mit wenig Leben trotzdem noch viel ausgerichtet. Surf. Und jetzt gibt es nochmal den Rappel Attack. Seitens. Der Defense kriegt aber leider den Abschluss nicht hin. Virtual Last Man Standing. Ich glaube, sie tun dir den Gefallen, in die Overtime zu gehen.
09:19:25 Ich hab's dir gesagt, dort wo Canadian ist, da kannst du die Overtime nicht mehr wegdenken. Schaust dir an einen Kill. Wir holen uns zwar den ersten, aber es sind fünf, die wir dennoch machen müssen. Natürlich haben wir Glück, weil Rex und Namby beide ein bisschen HP verloren haben. Namby vielleicht noch so zwei HP, vielleicht nicht mehr viel so schnittdünnes Papier. Kleine Mieser. Ist genug, ein kleiner Windzug. So ein Stoßlüften. Namby würde schon ein Leben verlieren in dieser Runde. Der Plan geht da um vielleicht nochmal ganz mal sicher zu spielen.
09:19:55 Es muss sich virtuell beweisen. Leider wird er es nicht schaffen und somit pushen wir das jetzt zu der Overtime. Die zweite Map. Erneut befinden wir uns in die Overtime. Alles wird sich hier in den nächsten drei Runden entscheiden. Wird es nochmal ein 7-7? Wird es ein 8-6? Ich glaube, wie gesagt, weil Kanälen hier drin ist und der diese Overtime so sehr mit ganzem Herzen liebt und uns wirklich allen von uns einen Herzenfrag geben möchte.
09:20:24 Das wird noch ein 7-7. Ich glaube, das wird noch ein souveränes nochmal 15 Runden. Wenn ich ganz sehr gehasst werde, dann wird es dann auf Layer hochgehen. Was hast du denn davon? Weil du das jetzt hier gecursed hast, werden wir dann noch auf Layer müssen. Vielleicht war das mein Plan am Anfang an.
09:20:48 Dafür machen sie dann im letzten Match ab, was wir haben, auch gleich noch mal länger als Pflicht. Hoffentlich. Wie gesagt, vielleicht war das ja mein Plan. Vielleicht wollte ich ja, dass es ja so kommt.
09:21:01 Naja, ist der Imposter in den eigenen Reihen, ich merke das schon. Gegen unseren europäischen Vertreter. Sag mal, Box, warum glaubst du eigentlich in Matchmaking halten die Team mit zu viel Abstand zu mir? Ich bin der sechste Attacker. Also bei mir warst du nur ganz oben auf dem Scoreboard, aber ansonsten. Ja, da war ich noch nett. Ich wollte ein bisschen beeindrucken, weißt du.
09:21:29 Dabei trage ich bei uns im Team Antimate als Nickname. Auch wenn man aber nicht meine Arbeit streitig. Ich bin ein Doppelagent. Aber manchmal, manchmal, kann ich auch ein paar Rank Games gewinnen. Nächstes Mal. Aber nur manchmal.
09:21:49 Anyway, Overtime. Was glaubst du? Wohin geht das? Boah, ich, äh, ich sag Secret. Ich sag, das geht in Richtung Secret. Muss ich das auch begründen? Ja, bitteschön. Die Bühne geht dir. Kann ich nicht. Kann ich nicht. Reingerufen, weil europäischer Vertreter. Ich kann's dir nicht sagen, weil dafür ist mir das zu viel hin und her.
09:22:17 Es ist sehr vieles hin und her. Ich muss da definitiv zustimmen. Wir dürfen nicht vergessen, dass beide dieser Teams einfach vier Runden auf die Attack gewonnen haben, zwei auf die Defense. Deswegen, wenn wir rein statistisch reingehen, hat natürlich Rebellion hier die Oberhand. Aber wir kennen alle die Overtime. Jetzt wird es genau so passieren, dass Secret die Defense gewinnt. Dann gewinnt Rebellion die Defense, um einfach die Statistiken dumm dastehen zu lassen. Ich spüre es schon in meinem Blut. Ich würde gerne sagen, dass Rebellion das gewinnt, weil ich keinen leer sehen möchte, aber...
09:22:46 An dem Punkt, glaub ich, habt uns auch ein bisschen verstanden.
09:22:50 Das haben wir verstanden. Dann müssen wir aber auch durch. Layer durch. Bis dahin haben wir noch drei Runden, die das vielleicht verhindern. Möglichkeit besteht. Also. Viel Zeit. Die ist ins Land gegangen. Fast schon zwei Minuten. Viel Vorarbeit. Wenig Fracks. Das geht in Richtung des Servers. Da ist jetzt auch die Hedge offen. Und dann muss man noch irgendwie auf Plan gehen. Denn alle fünf Defender sind noch am Leben.
09:23:19 Da brennt auch schon wieder lichterloh der Volcano. Damit haben wir gleich viel Zeit, um da den Plant noch irgendwie zu forcieren. Muss jetzt hier noch dieses Kunstwerk an Wand aufmachen, dass man da sich so halb-halb aufgemacht hat. Ah, das sieht doch schon besser aus. Und dann liegt da noch einer hinter dem Desk. Den muss man auch noch aufs Radar bekommen. 34. Und was wird eine Horok-Aktion? Weiß ich jetzt nicht so ganz.
09:23:46 Ob mir das gefällt oder ob das nicht sogar ein Vorteil ist für Secret, hier gleich alles abzufangen, was nicht nid und nagelfest ist. Flasher gehen rein, Smokes kommen rein, Surf holt sich Humor, Griggs holt sich Groovy. Nochmal ein paar Toxic Babes in Richtung der Wall, Savage mit Surf, das wichtig, Ambilique, Virtue raus, der Plant geht, Adrian, wo ist er, Adrian? Wir brauchen dich, Adrian! Rebellion!
09:24:14 Rebellion siegt. Rebellion holt sich den ersten Win in der Overtime. Somit die Attack erneut als favorisierte Seite. Es könnte hier schon wieder enden. Es könnte das 8-6 sein. Sie könnten es nochmal rumreißen. Kann Shopify hier Team Secret.
09:24:36 In die nächste Runde schicken Team Street das erste Mal, dass sie hier spielen. Am ersten Spieltag hatten sie kein Match. Deswegen hatten sie genügend Zeit hier, um sich auf Shopify vorzubereiten. Das kennt man normalerweise von Team Street. Die machen das und bereiten sich vor. Aber jetzt gerade liegt es wirklich daran, liegt es an diesen Kills. Man hat jede Information, die wir gebraucht haben. Klar, hier und da die Kills sind immer wieder gefallen. Am Ende war es halt nur mal Informationen, die man von der Seite von Shopify zur Verfügung hatte.
09:25:06 zum Sieg gebracht haben. 7 zu 6. Wir gehen jetzt auf eine Bombsseite, die Rebellion ja eigentlich gewonnen hat in der Defense.
09:25:18 durchaus und das line-up wird noch mal komplett durchgemischt man baut noch mal komplett um black wird ebenfalls mit von der partie das heißt wir haben jetzt ein ziemliches allrounder paket das hier in die attack geht die fans die sich auf alle eventualitäten vorbereiten möchte
09:25:46 einfach mal als Zusatzelement mit eingebaut, um Zeit zu schinden.
Taktische Spielzüge und Teamdynamik im Fokus
09:25:5309:25:53 Es geht hier nicht mal großartig darum, den Hole zu fahren, weil dafür haben wir gar nichts dabei, sondern es geht rein darum, Zeit zu kosten. Vielleicht auch so ein bisschen zu slowen, sollte man jetzt hier mit einem Blackbit um die Ecke kommen. Alle Möglichkeiten sollen abgedeckt werden. Breach in Richtung Electric, müsste das gewesen sein, ist auch da. Das heißt, wir haben den Winkel in Kitchen rein. Jetzt nochmal der Aufbau in Richtung der Quadwall.
09:26:21 beziehungsweise auch in Richtung Main und in den Upper Floor natürlich, denn da haben wir Rebellion zuletzt gesehen.
09:26:28 Die Util, die wird benutzt. Man muss hier von der Seite von Team Secret ein bisschen vorsichtig sein, wo man diese benutzt, ne? Seite von der Rebellion, die müssen hier auch ein bisschen vorsichtiger mit ihrem Leben umgehen. Wir haben schon gesehen, Team Secret, die sind gierig. Die wollen das. Die wollen hier die Kills haben. Savage verschafft sich eine gute Position hier. Versucht vielleicht ein paar Gegner rauszubeten mit dieser Ace Charge. Da ist jemand, der wartet schon. Schon in der Canadian.
09:26:51 Ist da aber Yume, der kommt von der anderen Seite. Der Pinch, der wird perfekt ablaufen. Canadian wird aber derjenige sein, der sich Yume rausholt. Und er steht in Sicherheit. Schau's dir an. Er kann nicht pushen. Das Z4 über der Tür. Und er ist gefangen. Savage. Wird leider hier ein bisschen aufgehalten. Er weiß, da ist ein Spieler da, aber was will er machen? Doch, die Tür kann er nicht. Da wartet schon eine kleine Überraschung. Und Yume, er hat leider nicht abgeliefert.
09:27:17 Ja, Adrian muss ihn jetzt sozusagen pushen. Ein bisschen Pressure durch die Wall. Einfach mal ein bisschen feuern. Man bleibt hier vielleicht auch die Möglichkeit aus. Und die bleibt aus. Sehr schön. Schönes Zusammenspiel. Savage. In Refrag spät gezogen. Aber lieber spät als gar nicht. Hamby, wo kommt der denn plötzlich her? Taucht da auf wie ein Geist. Und Adrian erschreckt sich so, dass er sich gleich aus dem Spiel verabschiedet. Nächster Angriffspunkt ist, glaube ich, sogar hier vorne im Office.
09:27:45 Als auch an der Quadwall. Ich glaube, Office ist sogar noch mal gedroppt, Ruby. Ich könnte also gleich bei Blue noch mal auftauchen. Oder die große Hafenrundfahrt in Richtung Main machen.
09:27:57 Die Zeit ist auch schon wieder extrem knapp. Manpower, 3 auf 3 auf 30. Ihr seht schon, alles bildet jetzt eine Einheit. Jetzt muss sie nur noch zusammenarbeiten. Jetzt bloß nicht die Nerven verlieren. Secret hat wenige Sekunden, um noch irgendetwas zu machen. Groovy mit der Rotation, wahrscheinlich in Richtung Printer. Jawohl.
09:28:22 Hat sich sogar gelohnt. Sehr schön. Geht rein. Geht auf Plan. C4. Weitwurf. Leider nicht getroffen. Jetzt nochmal irgendwie die Leute aufhalten. Linke Seite. Gut gedeckt. Savage. Nachgelegt. Embi. Abgelegt. Virtue. Weiter geht's mit Overtime.
09:28:41 Jetzt müssen wir hier ganz kurz das Notizbuch rausholen. Was hatten die Dianek vor ein paar Runden gesagt? Ja, das wird doch auf die 15. Runde rausspielen. Du bist ein Orakel. Ich habe so langsam das Gefühl, dass wir, wenn jetzt Secret, dass sie gewinnt...
09:29:00 Dann ist das alles abgesprochen. Also langsam wird es doch nicht mehr lustig. Dann ist das alles abgesprochen, meine Damen und Herren. Du hast zuerst gehört. Ja, langsam ist es doch nicht mehr lustig. Schau diese Runden an. Die sind teilweise richtig gut gespielt von der Seite von Rebellion. Und auf einmal, upsala, jeder vergisst, dass da so viele Engels offen sind. Man hat vielleicht nicht genug Cover gehabt hier und da. Man verliert Spieler. Man versucht wegzurennen von der Utility. Man vergisst, die Fenster sind offen. Die Pistol Swing kommt mit der ersten, mit der zweiten noch dazu am Ende.
09:29:29 Diese vier noch verfehlt. Kill nicht geholt. Und die Runde für Secret. 15 Runden. Beide Maps. Das liegt an Rebellion hier. Sie sind nicht auf Lea zu pushen. Die sind auf der Attack. Man kann sagen, sie haben die Oberhand. Dass ihr das gesehen habt, wenn mal die Attack immer wieder besser funktioniert.
09:29:54 So ein schlechtes Magengefühl. Ich weiß nicht, ob ich mir mein Magen sagen möchte, du bist zu hungrig, geh jetzt mal was essen. Oder... Rebellin verliert das jetzt und wir gehen doch noch auf Lea.
09:30:08 Das wird sich zeigen. 3 Minuten 47. Nicht mehr. Nicht weniger. No nothing. Do or die. Jetzt zählt's. Jeder Fehler, der jetzt passiert und der bestraft wird, kann dich vielleicht jetzt heute Abend noch verfolgen. Wenn ihr gesagt hättest, okay, wir hätten jetzt nicht machen können. Wir hätten jetzt die dritte Map gehen können. Jeder hat so sein kleines Ziel, dass er jetzt hier versucht anzuspielen. Wir sind komplett auf einen...
09:30:37 Ja, Standard-Loadout gegangen bei Secret. Keine Sperenzien mehr. Nichts mehr drumherum spielen, sondern Sicherheit reinbringen. Standards anspielen, auf alles vorbereitet sein. Die letzten zwei Minuten, die laufen jetzt.
09:30:57 Diese Runde entscheidet alles oder nichts. Ivers als Runde Nummer 1 ist der einzige und der große Unterschied hier auch wieder in der Rebellion, sie lernen mit jeder Runde dazu. Mit einer Niederlage kannst du immer noch den Gewinn draus schlagen. Es ist halt einfach diese Knowledge.
09:31:14 Die hast du nun mal von Kaneda mit dabei. Das Problem liegt jetzt einfach nur auf, man hat Surf, der schon wirklich zwei Maps Schwierigkeiten hatte, irgendwas zu reißen, irgendwelche Kills zu holen, auf eine Ash gepackt, die jetzt als erstes gestorben ist. Das ist kein guter Start für Rebellions. Zusätzlich, schau dir Secret an, sie haben eine Valkyrie, sie haben vier C4 Savage mit 18,8. Wenn er fällt, das ist gute Chancen, aber der muss jetzt.
09:31:43 Bald fallen dafür. Crystal Shield ist aufgebaut. Und da kommt der Shot von Savage. Zweiter Mann, der fehlt bei Rebellion. Jetzt gibt's kein Zurück mehr. Jetzt müssen sie sich in diesem Dreierformat irgendwie noch durchkämpfen. Hoffen, dass sich da jemand zeigt. Hoffen, dass da irgendjemand ist, der ihnen da noch ein bisschen ins Feuer reinläuft. Grixar hängt am Window. Hat den langen Winkel Richtung Janitor.
09:32:07 Und hier vorne jetzt nach vorn zu gehen wird schwierig. Man geht noch mal Richtung Soda. Muss man leider auch. Aber auch da wartet Gefahr im Dreiergespann. Adrian! Last Man Standing, Grigsaw. Der Mann, der noch im Fenster war. Flawless Round, meine Damen und Herren. Es ist Map Nummer 3. Wir gehen auf Layer. Ganz kurze Stille. Für... Für mich. Ganz kurz.
Analyse der bisherigen Spielverläufe und Ausblick auf Map 3
09:32:3709:32:37 Lea, dritte Map, die wir jetzt sehen, werden Team Secret haben, das jetzt noch mit der Overtime in der 15. Runde für sich entschieden. Ein sehr, sehr, sehr knappes Match. Vielleicht ein bisschen zu knapp for the comfort, wie man gerne sagt. Hier und wieder, immer wieder ein paar Runden hergegeben für gefühlt gar nichts. Am Ende doch noch ganz, ganz clean gespielt und so musste es. Hätte man das von Anfang an gemacht, hätte man von Anfang an diese Defenses gespielt, gezeigt, die wir jetzt gesehen hätten.
09:33:06 Dann hätte es vielleicht nochmal anders aus gesehen. Das Problem liegt jetzt einfach nur daran, beide Teams, die können jetzt schon ein bisschen ausgelaugt sein. Vergiss nicht. Beide Teams, beide Runden, 15 Runden. So sieht es aus. Und damit ihr nicht ausgelaugt seid, gibt es ein bisschen Pause. Also, nutzt sie.
09:37:47 Well, if you needed any more convincing that this was going to be the series of the day, we have one more map to come. But before we get there, we're going to break down what was a really interesting bank. A lot of back and forth in this one, Lax. And still entertaining as ever, but it certainly was a ping pong. I mean, it was a battle of attrition for sure. It was really what team was going to figure out and get it done right on their defensive half. Because what we were seeing with the majority of these rounds on both ends was coming off of their attacking end.
09:38:12 Eventually, it does come to a close after a long back and forth in a ping pong match of Secret getting it done. But some rounds really could have went either way. But ultimately, Secret do get it done on their map and they got to feel good that they can close it out and put it to a third map. I think we're getting used to the point of seeing Shopify Rebellion just going the distance. I mean, that's just how they're set up is constantly trying to out adapt the other team. But I got to commend Secret. They didn't let that happen. They never really left Shopify Rebellion set up. They would go for these aggressive gunfights.
09:38:41 Und auch wenn sie die Vorteile haben, während Schopify Rebellion ist noch zu sein, sie würden mehr reagieren. Ich denke, sie haben Schopify Rebellion auf ihre Beine gehalten. Es gab ein Licht-Out-Performanz von Secret, und die Map wirklich spielt für ihre Kraft. Ich sage dir was, 30 Rounds zwischen den zwei Maps von diesen beiden Teams. Es ist nur fair und just, dass wir zu einem 3. Aber es gab viele Momente, dass wir uns vorhin darüber gesprochen haben, besonders auf-camera. Wir waren bei bestimmten Moments, bestimmten Rounds, die die Tide haben.
09:39:09 A lot of War of Attrition. As a general viewer, watching that game, there were rounds that felt like quintessential siege. It felt like it just backed in.
09:39:20 Was die Strategie von diesem Spiel wirklich ist. Ja, ich meine, es war ein großes Hero-Plays, too. Ich meine, Savage, ihr look at das, der in-game Leader, dropping 19-8. Das ist such ein Impressive feat. Und dann, auf der anderen Seite, auf der bottom, Surf. Du stellst Surf, wir haben ihn in Montreal, wo er ein Top-3-Player war. Wir brauchen das Surf. Nicht, wir brauchen das Surf. Shopify Rebellion, wir brauchen ihn zu kommen.
09:39:44 Ja, es ist ein bisschen unglücklich. Every single time I mention a player, mention a team, they just start doing bad. Ich meine, es ist nicht das, wie man sieht, aber diese sind die Herausforderungen. In Montreal, Surf didn't have any expectations. Now he has the expectations, and he's falling a little short. That doesn't necessarily mean that it's impossible to do so, but it is a mental battle. Ich denke, Shopify Rebellion hat es in die Tank. Ich meine, sie hatten drei Spieler über 10 Tills, double digits. So, das in itself still ist...
09:40:11 A really big task. They filled a lot of shoes. They just fell short at the last end, which I do think it came down to Secret's readability and the way that they were adapting off of each other. I mean, we even talked about one of the pivotal rounds at the end where Grubby was making amazing rotates, single-handedly winning and covering the Diffuse. I think Chopper by Rebellion got a little caught off guard with how fast Secret was, and that was the downfall. Just really quickly, how noticeable was the Mon team?
09:40:36 I think it was tremendously impactful in this game. I think honestly that ban hurt Shopify Rebellion more than it actually did them a service. So I'm expecting going into this next map, hopefully a Monty will be up. I will expect it to be banned overall. But again, I do really think that Monty ban is what truly affected Shopify Rebellion more than anything else. I agree because Canadian does his best eye gelling behind the shield. We saw that on Clubhouse. And when you took away the Monty...
09:41:02 und sie war benutzt Osa als Substitut. Es fühlt sich nicht gut gut zu sehen. Es war ein bisschen klunky, bisschen chunky. Nach den ersten zwei Maps, die wir so far gesehen haben, würde ich hoffen, dass Shopify Rebellion versteht, dass Blackbeard ist eigentlich die Shield, die ihnen die meisten Probleme hat. Ja. Secret hat es sehr gut benutzt, besonders für die aggressive Positionierung.
09:41:23 If they are going to ban a shield, I'm looking for the BB ban. Well, I'll say one thing. Monty or not, it doesn't matter. Lair is what is needed. We revert back to a best of one on the other side of this short break.
09:43:52 Es ist kein Geheimnis, dass es ein Close-Match-Up war, aber es hat absolut geliefert. 30 Rounds über zwei Maps, Lachs. Wir kommen zu Lair, jetzt. Was sind Ihre Fragen? Was sind Ihre Aufmerksamkeit von Map 1 und 2? Wir müssen wissen, dass es für das? Ich meine, Realistisch, diese Teams sind nicht...
09:44:10 The best map for either team, and it isn't the worst. I believe Secret is 2-1 for their record, and Shopify Rebellion is 1-1. So realistically, what this is going to come down to me, it's going to go back to that Monty ban that I was talking about. If Monty is left up, I can see Troy taking full advantage of that and trying to play a vertical play, and trying to use a buck from a below, leading the charge, understanding a site setup, and trying to take advantage there. But if I don't see that, then it's going to be a situation on Troy of being able to adapt and be able to understand of how he wants to move his pieces.
09:44:39 und collapse und condense the site. Ich completely agree. Ich glaube, Lair ist viel besser für Struktur und Strategie, als opposed zu just Gunfights. Was ich möchte von Secret ist, dass das Level von Aggression ist, weil es ein map ist, dass man sich nicht einfach und dass Dinge transpire kann. Shopify Rebellion, strategically, sie lieben die Vertical Play auf dieser map. Es ist ein Fan-Favor für Nordamerikaner Teams. Secret, auf der anderen Seite, sie lieben es einfach mit Gunfights.
09:45:05 Wir müssen die Aggression sein, wenn es nicht passiert ist. Wenn das nicht passiert ist, dann... Either way, ich sehe das Spiel in der Overtime. Es hat Spaß gemacht, aber ich muss eine Frage stellen. Ich werde es zurückkehren, zu der Anfang des Pre-Show, als wir es unterbrochen. Hat Dune gelebt zu den expectations? Oh, absolut. 110 Prozent. Das ist es? Ja, ich meine, was mehr kann man sagen? Ich meine, in der ersten Spiel war erinnert, in der zweiten Spiel war erinnert, aber er war immer noch da, um den Job zu machen, um den Entry zu machen, um den Platz zu machen, um den Platz zu machen.
09:45:34 Aber ich glaube, der Spieler, für mich, der wird die meisten sein, ist Savage. Kann er die Performance, die er hat, auf Bank, und duplikate das hier, jetzt in der Lair, also in der Lair, als der IGL? So, dein Mann, ist Joom. Der Mann, ist Joom. Der Mann, ist Joom. Ich wundere was. Ich wundere was. Ich wundere! Ich wundere! Ich wundere! Ich wundere! Ich wundere! Ich wundere! Ich wundere! Ich wundere! Ich wundere! Ich wundere! Ich wundere! Ich wundere! Ich wundere! Ich wundere! Ich wundere! Ich wundere! Ich wundere! Ich wundere! Ich wundere! Ich wundere! Ich wundere! Ich wundere! Ich wundere! Ich wundere!
09:46:02 Das macht es nicht so easy. All we want is a good game, and you're here snacking? What is this? It's a good game, we gotta have popcorn. That's fair. Honestly, Jesse, I'm sorry, man. What's your popcorn? Why did I ever leave the desk? What is the point? I don't know what you did. You threw it in the desk. It's not a desk anymore. It's a standing area. Anyway, it's time for this match to get underway. Jesse, I hope you enjoy, and Parker. Yep.
09:46:30 Oh, Pete. Listen, Parker, I'm hungry, but I'm not hungry for your popcorn. I'm hungry for a great game, just like Canadian Savage and the rest of the players in this lobby who are hungry for the win on Rainbow Six Siege's newest map.
Entscheidung auf Layered: Expertenmeinungen und Team-Aufstellungen
09:46:4409:46:44 So, da sind wir auch schon wieder und wir haben uns eine kleine Snack-Pause gegönnt. Der eine herzhaft, der andere süß. Ihr dürft raten, wer was hatte und wir gehen hierhin. Währenddessen auf Layered. Eine Map, die entscheiden wird, ob Team Secret oder Rebellion sich hier durchsetzen kann.
09:47:05 Ja, okay, okay. Die Votes sind schon sehr knapp beieinander. Vorhin hatten wir das Fifty-Fifty. Doch jetzt ist Shopify. Die liegen hier ein bisschen vorne bei den Votes. Was ist denn deine Meinung hier? Wer wird denn hier das gewinnen? Secret. Wieso? Rumor.
09:47:27 Stabular Antwort kann ich nicht dagegen sprechen. Oder? Also das war auch einfach fachlich gut ausgeführt. Absolut. Absolut. Also wirklich. Du hast des Teams die Teams auseinandergenommen und wirklich mal analysiert, was hier passiert. Eine Goethe unter den Castern. Also das... Merke ich. Shakespeare. Sag doch Shakespeare.
09:47:49 Leider, obwohl Shakespeare passt da schon ganz gut, weil die Geschichten von Shakespeare als auch meine Prediction sind meistens sehr traurig. Daher lassen wir das mal so bestehen. Wir haben gerade gehört, Canadian hat mit dem Montagne natürlich einen wichtigen Operator verloren und das hat man, Entschuldigung, auch so ein bisschen gemerkt.
09:48:11 Ja, allerdings muss ich sagen, dass Monty hier auf dieser Map schon abwandern wichtig ist. Aber ich finde, Blackbeard ist ein bisschen stärker. Ich finde aber auch, diese Map verlangt nicht zwingenderweise Monty. Was diese Map verlangt, ist einfach Teamplay und einfach Koordination auf der Attack. Natürlich, dass sie eine Decider-Map ist, hat sich Secret einfach mal die Defense geschnappt. Vielleicht ein bisschen Interesse, ein paar Statistiken hat. Wie?
09:48:40 Ja, wieder zu. Ja, gut. Richtig. Hast du das Unwichtige verpasst.
09:49:09 Ich schätze natürlich deine Fakten und Daten hier zu dem Spiel, wie auch bei Harris und bei Agony. Es ist immer sehr, sehr schön, auch einfach zu wissen, auf welchem Playground wir uns da befinden und vor allem auch so über die Jahre mal zu erfahren, wie sich sowas schifftet. Ich meine, bei Lera können wir jetzt nicht von Jahren reden, das ist ja noch relativ frisch in Anführungszeichen. Mich würde es nicht stören, wenn die jetzt mal jahrelang weggesperrt wird, irgendwo in den Keller von Ramos. Ich würde mich absolut nicht sperren. Dann musst du mir mal sagen, was dafür reinkommt. Wie packt.
09:49:40 Weiß ich nicht. Sag mir nicht, du bist so. Das weiß ich jetzt nicht. Also Steam Park wieder rein. Und ich dachte, wir verstehen uns langsam. Zurück. Ja, also... Nein. Park für Leia?
09:49:57 Da muss ich aber los. Bitteschön. Dankeschön. Wer auch los muss, das sind die Jungs von Rebellion. Denn die haben Aufgaben. Die müssen nämlich ins Gebäude rein. Die dürfen Attacken. Secret darf die Verteidigung spielen. Und guckt mal einer an. Jetzt wird hier plötzlich sogar eine Clash ausgepackt. Scrobots wird mit ausgepackt. Wir haben wieder Sense mit dabei. Wir haben Ying mit am Start. Was wird denn das bitte für eine Runde? Da hat man aber ein bisschen was sich vorgenommen für beide Seiten.
09:50:29 Bei den, ja, die schmecken schon ganz gut. Ich finde aber, oh, Grubby. Spieler, der in den letzten zwei Maps auch ein bisschen sehr leise war. Wäre vielleicht genau das seine Map. Vielleicht ist das genau diese Map seine Map. Voll auf jeden Fall. Aber Virtue hier auf der Clash. Ob man hier wirklich Virtue auf der Clash setzen sollte oder doch, Grubby. Weiß ich nicht, kann man sich streiten.
09:50:57 Hetzel Grubby jetzt mit der Clash bestückt, wäre er auf jeden Fall raus gewesen. Dementsprechend gibt es hier natürlich jetzt noch die Möglichkeit, mit Virtue den Hole zu spielen. Gerade hier mit Descens. Mal abgekattet. Rotation Ambi. Sehr schön. Adrian wird rausgenommen. Und auch die Clash. Das zerfällt kurz Secret in seine Einzelteile. Nichts von dem, was man sich hier vorgenommen hat, funktioniert. Da gibt es einen schönen Rücken für Ambi.
09:51:23 Und Savage, Last Man Standing, darf aufwischen, was das Team zurückgelassen hat. Das ist leider nicht viel. Einen Trümmerhaufen, denn diese Defense, die war leider gar nichts und wird mit einer Flawless Round bestraft. Wo ist das?
09:51:49 Du wolltest doch gerade Frittaten sagen, oder? Frittaten? Ja, easy Frittaten. Easy, ja? Wenn ich jetzt so wüsste, was Frittaten sind, dann wäre ich auf jeden Fall dabei. Könnte ich dir nicht sagen, bin ich dir ganz ehrlich. Du weißt nicht, was Frittaten sind. Das muss ich jetzt echt googeln. Oh je, jetzt wird das allgemeine Wissen wieder in Frage gestellt. Frittaten. Frittaten sind irgendwelche Nudeln.
09:52:17 Ich hatte gestern Nudeln. Handkuchenstreifen, das sind Frittaten. Guck. Ich muss gut essen. Vielleicht werden wir auch hungrig, weil die ganze Zeit Kekse hier vorgestellt werden von Blasto. Sie haben die Cookies. Ich hab die noch nie probiert. Die sehen auch immer so aus, als würden die ein Stück Asphalt verkaufen. Ich weiß nicht, ob ich da Bock drauf hab. Ich glaub, ich bleib hier bei meinem Toast mit Nutella. Was? Ja, meine Damen und Herren, ich esse Nutella mit Butter.
09:52:47 Okay, jetzt muss man dich aber wirklich vom Mikrofon mal wegbringen. Erst sagst du, dass Feedback geschlecht wird. Jetzt sagst du Teller mit Butter. Jetzt reicht es aber auch langsam. Jawoll, Butter muss da drunter.
09:53:02 Meinung wurde nicht angenommen, weil du ein Theme Park Hater bist. So, Meinung wurde rejected, wie man gerne so sagt. So, aber Runde Nummer 2, dass wir sagen können, was hier wie in Asphalt ist, ist Rebellion, denn die haben die erste Runde in Flawless besiegt. Ein einziger Spieler verloren, ein paar Kids für sich entschieden. Ein B natürlich wieder am Top mit zwei Kills. Das ist sogar auf der Attack, was wie gesagt ein bisschen unnötig ist, weil wenn du das 60 zu 40 Cent hast.
09:53:28 Dann erwartest du die Defense immer zu scheinen, aber in den letzten zwei Maps haben wir auch immer wieder gesehen, die Attack, die scheint heute sehr gut. Vielleicht muss man heute vielleicht die Stellwerte ein bisschen umdrehen. Vielleicht ist heute die Attack einfach die neue Defense.
09:53:44 Vielleicht. Die Steps werden gescannt. Ausbeute leider nicht erreichbar. Leider ein Stück weit tiefer und leider auch in Positionen, die man hier nicht so leicht erreichen kann. Dementsprechend geht die Hand weiter. Jume ist da aufgedeckt und wird ein letztes Mal revealed. Die Frage, die man sich natürlich jetzt stellen muss, ist, kann man dieses Vertikalspiel, das man hier...
09:54:11 So ein bisschen zumindest auf dem Spot an den Tag bringen kann. Auch ausführen. Wir sehen nämlich, Graham hat alle Gadgets in den Taschen. Es gibt ein paar gute Spots. Oh, Rexon. Die man da nutzen kann. Savage geht in die Drohnen.
09:54:30 Aber bisher höre und sehe ich vor allem auch noch nichts. Canadian Jume, was ist denn hier los? Team Secret wirkt gerade ein bisschen wie ein loses Ende. Und wenn Rebellion so weitermacht, dann sind sie auch am Ende. Ein bisschen wie ein loser Faden. So ganz funktioniert. Nächste Kill kommt und da kommt der kleine Fightback von der Seite von Team Secret. Wir holen zwar zwei Spieler raus, müssen aber leider auch gut nach zu einem weiteren Spieler sein. Von einem selbst.
09:54:58 Das zwei Gegendrohr steht auf einmal 50 Sekunden nur noch auf Tour. So viel Zeit haben sie nimmer. Wir entschuldigen ein bisschen Schaden. Ist gerade der Smoke und hier auch wieder das gleiche Problem wie immer. Drei Toxic Grapes. Willst du mit allen drei sterben oder willst du sie zu früh verwenden? Weiß man noch nicht so ganz. Bis hier geht, glaube ich, zumindest eine dieser Toxic Grapes gerade raus. Wird aber noch nicht gezündet. Jawohl, jetzt gibt sie!
09:55:25 Wieder der Abfangkurs von Surf. Das, was Rebellion gemacht hat, hat Hand und Fuß. Das sieht gut aus. Secret wirkt noch so ein bisschen, als wären sie recht frisch auf dieser Map. Viele Winkel nicht auf dem Schirm, rennen häufig in dieses Aufbauspiel von Rebellion rein. Ruby hat da zwar den richtigen Riech, aber gegen drei Leute würde da definitiv den Kürzeren ziehen. Plant wird angesetzt, abgesnackt. Jawoll! Nächste Runde für Rebellion.
09:55:57 Ich werde mich nicht beschweren. Nicht ganz ehrlich. Je schneller diese Map vorbei ist, desto schöneren Abend werde ich haben. Ja, das schon. Mag ich einfach nicht. Würde ich nicht haben. Es gibt auch Tactical Timeout aus den Reihen von Secret. Und ich glaube, auch da wird Twister sagen, passt mal auf, Freunde. Das ist auf jeden Fall nicht das, was wir trainiert haben.
09:56:25 Das ist vor allem auch nicht das, was wir uns vorgenommen haben. Wir nehmen uns hier gerade ein bisschen Leichthops.
09:56:34 Ich habe versucht auch zuzuhören, das ist aber leider sehr leise, was wir da als Ton bekommen. Deswegen, das ist jetzt auch nur eine reine Einschätzung von mir, aber egal wie, das Einfangen vom Team relativ früh ist richtig, du hast es ja schon angemerkt, lieber früh die Leute nochmal on track bringen, als vielleicht im späteren Verlauf zu spät irgendwas nachjustieren wollen, was nicht mehr zeitlich passt.
09:56:58 Da bin ich auf jeden Fall immer mit am Start. Ja, genau so auf der ersten Map gesehen. Da hat ja Shopify Rebellion nach der zweiten Runde, die sie verloren haben, also bei 0-2 genauso wie ich hier Timeout genommen und das hat sie ja dann quasi auf die Overtime gebracht. Und selbst da, also hätten sie vielleicht diese eine Runde, wo sie den Push gemacht haben und einfach wirklich eine Runde verkauft haben, bei einem Stoßverkauf, gerade so irgendwo bei einem Markt.
09:57:25 Hätten sie vielleicht anders gespielt, hätte es vielleicht nochmal anders ein bisschen geändert. Sie haben sich auf der Fall genau so entschieden. Jetzt wird doch gleich der Rehouse gecallt. Also... Ich weiß nicht, Vox. Vielleicht nächstes Mal schreibe ich extra noch so mit dabei. Ich werde nur kommentieren, wenn kein Leer gepickt wird. Das ist schwierig. Wir werden das ja im Vornherein auch nicht wissen. Wir müssten dann quasi so einen Einsatztrupp haben, der dich dann ersetzt.
09:57:56 der dann einfach für dich einspringt für diese Maps. Wir können uns währenddessen aber mal ein bisschen mit dem Chat unterhalten, denn der ist ja immer noch recht aktiv am Start. Ihr könnt gerne mal so ein paar Fragen hier reinhauen in den Chat. Wir sind jetzt bei 1.14 Uhr, da kann man auch mal ein bisschen persönlicher werden, Freunde. Also wenn ihr Fragen habt, dann auf jeden Fall mal rein, da wir versuchen sie so gut wie möglich zu beantworten.
09:58:26 Es gibt ja immer wieder mal so ein paar Anliegen, die einem vielleicht die ganze Zeit schon auf der Zunge brennen. Und dann wollen wir natürlich da auch ein bisschen Klarheit schaffen. Ansonsten werden wir natürlich gucken, dass hier dieses Technical Issue so schnell wie möglich behoben wird.
Taktische Analyse und Spielverlauf auf Layered
09:58:5109:58:51 Ich habe zum Beispiel gefragt, was habt ihr gelernt und studiert? Ich, aus meiner Perspektive, ich habe weder studiert, ich habe gelernt damals, bin direkt aus der Schule in die Lehre gegangen und habe was ganz schnödes, ganz langweiliges wie Kaufmann im Einzelhandel gelernt. Und meine Ausbildung war damals an der Tankstelle. Jeder, der überlegt, Kaufmann im Einzelhandel zu machen, macht das bitte nicht. Das ist die langweiligste Ausbildung, die ihr euch vorstellen könnt auf der Tankstelle. Ihr seid immer allein und lernt nichts.
09:59:21 Hört sich spaßig an. Also da war auch, war ganz toll. Also war großes Kino, muss man auch ganz viel machen. Also da kommt einer rein, sagt, ich habe die 6, drückst auf eine Taste, dann geht der wieder. Also das ist schon High Class. Da muss man schon sagen, da geht was. Hast du studiert? Oder studierst du noch? Ich habe eine Aufgabe zu studieren. Ich habe zwei Semester lang etwas studiert, wenn ich glaube, ich habe so das Gefühl, wenn ich das erzähle, dann geht der ganze Stream, wo wir wirklich einschlafen. Oha.
09:59:50 Jetzt sind wir mal gespannt. Zehn mal. Lehn dich zurück, dass du mir aus dem Stuhl fällst. Ja, okay. Ich habe Finanz- und Wirtschaftsmathematik studiert. Da musst du aber auch einen Hang haben, oder? Für Mathematik. Ja, habe ich. Zahlen sind für mich. Also ich fand, Mathematik fand ich immer sehr, sehr schwierig.
10:00:21 Jetzt wird gefragt, wie lange habt ihr Rainbow Six gezockt und wie viele Stunden? Oh Gott, Stunden wüsste ich gar nicht, weil ich habe damals auf der Konsole angefangen, bin dann auf PC gewechselt, aber ich bin bestimmt irgendwie, keine Ahnung, 9000 bis 10.000 Stunden, das ist da bestimmt reingegangen. Angefangen habe ich mit der Beta damals von Rainbow Six Siege.
10:00:42 Schlecht, nicht schlecht, nicht schlecht. Okay, okay. Warum kehlst du mich da nicht in Ranked? Nur wenn man etwas lange macht, heißt das nicht, dass man es kann. Also Justin Bieber macht schon lange Musik, das heißt aber nicht, dass die gut ist. Oh, das ist doch mal wirklich...
10:01:06 also das eine schließt das andere durchaus auch aus also
10:01:24 Wir sind wieder im Match drin, wir sind wieder angekommen, wir hatten gerade einen Tactical Timer, dann hatten wir uns fließigerweise auch einen Tactical Timer direkt hinterher. Alle Stats sind wieder zurück auf Null. Die erste Runde war eine Flawless, die zweite Runde war von New Berlin auch nochmal wunderschön souverän gemeistert. Dritte Runde, wir spielen jetzt eine Bombshätte, die die meisten eben als drittes präferieren und eigentlich nicht gerne dorthin gehen möchten. Daher wird es interessant, wie wird das Canadian hier angreifen?
10:01:53 In Nordamerika sehr theoretisch sehr viel Wissen und Analyse wird hier beigebracht, wo bei Team Secret, naja, wie gesagt, beide Teams vielleicht schon Grenzen einer Schöpfung hier. 30 Runden insgesamt.
10:02:13 Das war nochmal gedroht. Canadian gibt die Info, ob wir hier eventuell gleich auf Mann-Kontakt stoßen. Auf der anderen Seite zwei Leute, die sich um zwei verschiedene Dinge kümmern. Einmal natürlich das Opening für Canadian. Das andere ist die Rotation an das gegenüberliegende Window. Das ist natürlich auch hier der Entrance, der so ein bisschen am naheliegendsten ist. Und wo wir schon bei liegen sind, da liegt jemand und wartet auf seinen Auftritt des Legion. Der sich hier relativ nah mit Surfkade battelt.
10:02:44 Und Adrian. Er zieht da den Kürzeren. Nein, er zieht nicht den Kürzeren. Stark. Hat er gut gemacht. Auf Embi. Richtig.
10:02:54 Jetzt renforcen wir noch mal die Rotation mit weg. Jetzt haben wir den ersten Attacker weg von dem Brett. Die Leader kommt jetzt rein und nimmt ein bisschen Space ein. Da war alles gut. Die Gegner ist zurückgefallen. Ich kann das hier schon einnehmen. Da wird kein Problem für mich darstellen. Eine Minute noch auf der Ruhe und bald muss halt dieser Execute starten. Wir haben nicht so viel Util, um wirklich einen guten Execute zu machen. Das ist halt das Problem. Wir haben keine Bees, keine Kandellas, nicht wirklich irgendwas, was wir uns nutzen können.
10:03:22 Das kann vielleicht noch ein Problem werden. Ja, das kann es durchaus. Jetzt auch hier mit Blackbeard Canadian wieder unterwegs. Mal gucken, ob ihm das steht. Die Nades werden geworfen in die Richtung... Oh, von die Humo! Und auf der anderen Seite wird man abgefangen. Sehr schönes Zusammenspiel. Sehr schöner Abfangkurs.
10:03:45 Aber die Zeit, die drückt jetzt natürlich ordentlich auf die Tube. C4 fliegt. Keiner da. Das Landen wird ein klein wenig versetzt gemacht. Draxen! Draxen!
10:03:58 Und jetzt haben wir ein Problem. Wieder doppelte Manpower, Adrian kaum noch am Leben. Irgendwie auf diesen Spot zurückzukommen, wird ein hartes Stück Arbeit. Surf im Rappel von Virtue. Allein unterwegs, durchs Gebäude, muss nach unten, droppt gleich so ein bisschen in sein Ende. Denn ich glaube, der hat nicht auf dem Schirm, dass man ihm da gerade den Rücken zukehrt. Jawoll! Rexel, die Dritte.
10:04:25 Crossfire sind da, das Teamplayer auch mit dazu, die Knowledge und einfach das Know-how. Das analysieren, zu wissen, wo die Gegner sind, sich doch nochmal vielleicht in den letzten paar Sekunden reinzutrauen, das ist halt einfach eine Idee. Bekenntnis, Runden, Schnelligkeit, er ist kein Brasilianer, die sind kein brasilianisches Team. Ein W7M, ein Face, was das nächste Matchup sein wird.
10:04:48 Die werden natürlich schneller sein. Wir werden Runden sehen, wie halb früher exaktiert werden. Aber mit Shopify, Rebellion und Sonix und Dark Zero. Das ist immer wieder genau dasselbe. Die letzten Runden gehen immer in die letzten paar Sekündchen rein. Und das Veränderung auf jeder Map, wo es ging, haben sie dafür gesorgt, dass die Runden in den letzten Sekunden reingehen. Weil da erscheinen sie am meisten und deswegen funktioniert das ja auch so.
10:05:17 Auf einer Web wie Lea, die halt genau das ausüben kann, wo du genau das ausbeuten kannst, wird dir das natürlich viel beibringen. Und das heißt, bei Team Secret sollten wir vielleicht doch noch mehr Fokus drauf liegen, in den letzten Sekunden mehr Utility zu haben und nicht wirklich viel früh in der Runde, weil Utility viel früh in der Runde macht gerade nicht wirklich den Rundenunterschied, denn Secret ist eine einzige Defender-Runde bis jetzt.
10:05:41 Naja, nicht wirklich. Und das macht ein bisschen Sorgen, denn auch hier müssen wir einfach sagen, die Map spielt ja eigentlich ein klein bisschen in die Hände. Allein das Loadout, wenn wir es hier oben uns mal angucken, dieser Map ist sehr verschachtelt, sehr viele Ecken, sehr schönes Rotationsspiel, was man machen kann.
10:06:00 Davon nutzt man relativ wenig bisher. Also ich sehe da noch nicht so, dass man die Map für sich aus diesen Positionen heraus nutzt. Wird eher rausgenommen. Auch wenn man da aggressiv liegt, steht oder piekt. Soll irgendwie nicht sein. Die Infos gehen besser von der Hand bei Rebellion. Und auch die Fracks, die sitzen sehr, sehr gut.
10:06:24 Ein bisschen Zeit vergeht, man versucht hier wieder ein bisschen ein paar Informationen zu sammeln. Hier genau dieselbe Geschichte. Wir sehen es, wir haben jetzt schon die Operator-Lineups gepflegt, um zu wissen, die werden wir später in der Runde brauchen. Sense wird noch sehr, sehr, sehr wichtig hier werden. Großer Punkt ist hier, man möchte hier auf dem Messer natürlich die Wand öffnen, dann die Wand Richtung Marston Office, um eventuell dann dort diesen Plan zu machen. Dafür wird ein Glückser sehr wichtig werden, diejenigen können, der lasst kommen. Kills, Israel, Adrian und Rex, beide verlieren am Leben.
10:06:53 Erstmal in der ersten Minute und wechseln. Ja, weil unser Hauptbrücher sehr wichtig.
10:07:02 Ja, beide sehr wichtig. Beide vor allem auch Mannstärken technisch gut unterwegs gewesen auf der letzten Map. Hier hält man sie absolut in Schacht. Also wir haben insgesamt, eigentlich im Secret gab es zwei Tracks über drei Runden gemacht. Ich merke dann schon, da ist irgendwas im Argen. Du hast gesagt, die sind müde. Ich glaube, hier ist noch ein bisschen mehr im Argen, als dass die nur müde sind. Ich glaube, mit der Map haben sie sich nicht unbedingt einen großen Gefallen getan, so wie das aussieht.
10:07:29 Man steht hier so ein bisschen auf Walter Flur. Ich weiß nicht so recht, mit den Situationen umzugehen. Da auch das Umswitchen von Canadian auf dem Blackbeard funktioniert hier wesentlich besser, wesentlich effektiver. Ambi. Nades fliegen wieder. Man muss rotieren. Ist mal keiner da, der irgendwo den Abfangkurs macht. Doch! Wir logen! Fox, logen!
10:07:54 Du musst wirklich auch immer diesen lügen. Ich weiß es doch. Innerlich magst du viel. Stimm doch einfach zu. Sag doch einfach, dass Lea eine schlechte Map ist. Sag doch einfach, die Puck ist besser. Das kann ich nicht. Ihr habt es gehört. Ihr habt es gehört. Er lügt uns an. Ihr habt uns alle mitgekriegt. Eigentlich bin ich ja Prova-Wähler, weißt du?
10:08:21 Das sind ja dann Lügen. Das sind wirklich Lügen, also. Das könnte ich dir nicht mal als Wahrheit verkaufen, wenn ich es wollte. Aber ich finde Lea nicht so schlimm, also. Ja, also, gut. Ich weiß, das ist halt immer unterschiedlich. Ich glaube, competitive-mäßig gesehen hat diese Map schon viel, einiges drauf. Das Problem ist halt einfach, als Zuschauer diese Map, die anzuschauen, ich kann das...
10:08:49 Schwierig sein. Ja, es ist...
10:08:55 Räume, Gänge, nach Räumen und Gänge, nach noch mehr Räumen, nach noch mehr Gängen, nach noch mehr Räumen, nach noch mehr Gängen. So, es fehlt dieser Wumms ein bisschen für mich auf dieser Map. Bisschen schwer zu erklären, aber da möchte ich auch nicht mehr deep reingehen. Ich habe schon gehört, dass meine Erklärungsweise, wie ich diese Map sehe, halt einfach vielleicht zu personalisiert ist. Anscheinend.
10:09:20 Große Map, sie ist ziemlich grau und grau, sehr trist, bisschen depressiv, ne? Könnte auch Arbeitsamt heißen, also... Sind... Vielleicht alles Präferenzen, die man mag oder auch nicht. Was? Na jetzt so. Wie ist es hier wartet? So wie ist es hier... Okay.
10:09:45 Alright, Let's Go Secret wird geschrieben und Let's Go Secret ist auch das, was sie jetzt brauchen. Also wenn wir jetzt hier nicht mindestens noch zwei Runden holen, dann wird das hier eine ganz düstere Geschichte.
Entscheidende Momente und Taktiken auf Layered
10:09:5710:09:57 Sehr gut. Sehr gut, dass man hier die Ability von Armbi, von den Jackal benutzt, um hier ein bisschen Raum schneller einzunehmen. Möchte ich natürlich vertikal anspielen. Diese Bombs hat ja die sehr drauf vernacht, vertikal eingespielt zu werden. Da sieht man auch von der Seite von Team Secret, dass da ein paar Leute sind. Die ersten paar Pings kommen, man muss nur vorsichtig sein. Desto mehr Runden man hier holt, wenn jetzt Rebellion das zum wunderschönen 5-1-6-0 macht.
10:10:25 Dann könnte das eine ganz schnelle Map bedeuten. Der halt wirklich schwierig auf der Attack sein kann. Jetzt kann sich noch alles drin und wenden. Langsam Secret, die halten immer noch an den Topfloor. Irgendwann sind sie auch nicht mehr erwünscht. Ruby, na endlich. Da kommt auch mal was aus der gegenüberliegenden Fraktion. Der dritte Frack overall.
10:10:55 Also das muss man leider hervorheben, weil das ist absolut untypisch, dass die überhaupt nicht ins Game kommen. Also wirklich keiner von denen überhaupt irgendwas Positives nach vorne bringen, das mitbringt. Keine Fracks, keine Ideen, keine Dev, die irgendwie Schwierigkeiten bereitet für Rebellion. Es ist ein reines Schauen, wo sie stehen und dann sich darauf einschießen.
10:11:24 Und auch hier, man ist stuck. Da kommst du jetzt so schnell nicht mehr raus. Hinter dir ist die Door und das war's dann auch schon. Da bist du aufgedeckt. Da kannst du gerne ein bisschen Freiluftspaziergang machen. Aber da hängst du fest. Frugi, jawohl. Weg ist er. Hat ein bisschen Zeit gekostet. Vielleicht wollte er das auch. Vielleicht war das die Idee dahinter, ein bisschen Luft nach oben zu geben. Jume. Auch da endlich mal der Frack auf dem Konto.
10:11:50 Und jetzt muss es doch nach vorn gehen. Das ist doch eigentlich die Möglichkeit. Canadian. Nachgelegt von Rexon. Das gibt's nicht. Die fallen wie die fliegen. Keiner kann sich behaupten. Vielleicht ist es die Zeit, die es jetzt bringt. Canadian geht auf Plant. In einer guten Position. In einer sehr guten Position. In einer ultra guten Position. Das glaubt man alles nicht.
10:12:14 Pings, die waren da. Man hatte die Information. Man wusste, wer plantet. Man hätte doch einfach sagen können, auf dem Yellow Ping ist der plantet. Den muss man priorisieren, wenn die Zeit nur noch tickt, weil gerade geplantet wird. Die Zeit war immer ein großes Problem, aber dieses Mal hat es gesehen bei den Rebellions. Die haben sich nicht geschert. Die tickt runter. Ja, na gut. Sind halt nur noch 30 Sekunden. Na gut.
10:12:42 Und dann nur noch 20 Sekunden. Na gut, das sind die letzten 5 Sekunden. Ich beginne erst zu planten, wenn es nur die letzten 2 Sekunden sind. Und dann wird mein Team endlich aber auch schön fänden und mich beschützen. Natürlich sehr knapp, man sollte nicht so denken, man sollte natürlich nicht so handeln. Aber in dem Moment, das hat einfach funktioniert. Sie haben den Raum eingenommen, den sie brauchten. Man hat sich hingelegt, die wichtigen Spieler herausgebringt. Gerade so ein Smoke mit der Toxität, die sehr wichtig ist. Und am Ende war es halt der Trait, weil auch die GroKalister natürlich den Schaden gemacht hat unter den Füßen.
10:13:11 Also man war hier in einem großen Disadvertage von der Seite von Secret. Und jetzt ist halt das Problem, jetzt hast du ein lautstarkes Team.
10:13:23 Team Secret, die sind leise. Man hört sie nicht mal, man sieht sie nicht mal, man sieht sie nicht mal am Scoreboard. Gar nichts. Virtue, 0-3. Savage, 0-3. 1-3. Schön, 1-3. Natürlich hatten wir einen kleinen Rehus, dürfen wir nicht vergessen hier. Es läuft gerade nicht gut. Es ist gerade nicht wirklich gut Team Secret, wenn sie hier nicht eine einzige Defense gewinnen.
10:13:51 Na, sehen wir uns vielleicht doch noch ganz schnell bei Face und Kalk. Das könnte sich abzeichnen. Also ich sehe halt auch nicht, wo die Veränderung jetzt herkommen soll. Man müsste sich jetzt hier wirklich massiv um 180 Grad drehen, um irgendwie nochmal Herr der Lage zu werden in dieser Defense. Und dann geht es auf die Attack und da weiß ich auch nicht so recht, was ich dann davon halten soll.
10:14:12 Klar, man wird jetzt hier nicht den Fuse-Kill ziehen. Man wird aber aus der Position versuchen, rauszubeiten. Also, dass man sich hier aus dieser Position rausbewegt. Das wird man jetzt hören. Jetzt gibt es den Call. Das gibt es nicht, oder? Gott sei Dank. Also, wäre der jetzt da draufgegangen, dann hätte ich gesagt, jetzt ist sowieso Hopfen und Malz verloren. Also, wer hier im Pro-Game nach Fuse-Charge stirbt, der hat sowieso alles falsch gemacht. Sagt niemals nie, es gibt noch für euer Spiel.
10:14:41 Wie ich nur gesagt habe. Die haben auch schon gesehen, dass Leute durch eine Firmware-Charge gestorben sind. Eine Breaching-Charge. Die haben es gesehen. Da finde ich sogar Fuse nicht so schlimm. Ich kann mich gar nicht mehr daran erinnern, wann ich überhaupt mal einen richtigen Fuse-Kill gesehen habe. Ja, als du Hosses gespielt hast. Da auf jeden Fall. Das ist ja so eine Krankheit von diesem Modus.
10:15:11 Also auf jeden Fall. Zeiten waren das noch, als man das sogar noch hier... ...Krolik gespielt hat. Hostage. Gut, Europa. Ist okay, ist okay. Die beiden Arzt, Adrian und Embi. Ach du schon. Savage.
10:15:27 Er wurde und musste sich jetzt leider auch verabschieden. Grabby endlich mal ein bisschen am scheinen. Hier holt sich noch einen weiteren Spieler. Vielleicht kann er das nochmal zu einem zweiten Mangelkapital, aber als kommen ist es so am Ende des Tages. Ich habe hier ein bisschen Schaden versucht zu verursachen, wenn der Defuse einfach und seit stattfindet. Canadian, man hat es gerade ein bisschen gesehen, hat sich ein bisschen gewundert, aber leider kommt er nicht so schnell damit durch. Das hätte fast funktioniert, aber dann reicht es nicht ganz. Es wird doch vielleicht diese eine Defense sein, die sie am Leben mitbehält.
10:15:54 Wechseln und surfe die letzten zwei in einem 2 gegen 4.
10:16:01 Und auch hier ist wieder die Zeit. Der beste Freund von Secret, um diese Runde zu gewinnen. Yume und es ist nur noch Rexon, der injert da zumindest mal Adrian. Aber auch die Zeit, denke ich, können sie sich verlassen. Und auf Virtua auch. Somit hier 5-1-Swap. Kommt uns ein bisschen bekannt vor. Jetzt müssen wir nur so ein bisschen hoffen, dass vielleicht für Team Secret die Attack um einiges besser läuft.
10:16:31 5-1. Ich weiß ja nicht. Also, die Attacks, die laufen heute auch schon sehr, sehr, sehr. Das kann man sagen, wenn man möchte. Die Attacks-Team funkeln heute wirklich sehr. Die liefern es hin und wieder über die ganzen Matches, die wir heute gesehen haben, zwischen Team Secret Rebellion, die waren immer wieder so eine Sache, die möchtest du nicht sehen. Ja, kann es gut sein, wenn Secret jetzt auf die Attacks geht, dass doch nochmal vielleicht alles schon mal besser wird. Vielleicht tun sie sich noch ein paar Runden, aber das Problem ist gerade einfach jetzt darin,
10:17:00 Shopify Rebellion, die sind zwei Runden davon entfernt, das hier zu deren Map zu machen. Drei Punkte sich dann noch einzugattern. Das ist nicht ohne. Zwei Punkte, drei Punkte, die können schon mal der große Unterschied sein, ob man sich qualifiziert oder nicht.
10:17:19 Da sind es genau so, welche Matches. Das ist gerade eins der Matches, deren Gruppe. Wir dürfen nicht vergessen. Befindet sich in dieser Gruppe. Es ist Cag, es ist Fuse, es ist Shopify Rebellion, im Secret of Fury. Also vier Titanen. Cag hat sich irgendwie verjährt. Falsche Abwägung genommen. Befindet sich in einer Gruppe, wo die wahrscheinlich nicht sein sollten.
Analyse der Teamleistungen und Spielstrategien
10:17:4010:17:40 Aber FaceClan genauso gut. Shopify konnte sich gestern nicht die Runden holen, die sie wollen. Jetzt liegen sie halt Runden hinter. Fury, auch sehr starkes Team. Gestern konnte sich nicht gegen Kerk beweisen, was auch ein großes Upside ist. Secret. Diese Punkte, die können sehr, sehr, sehr wichtig werden. Aber das 5-1 ist halt nicht eine Position, wo du drin sein möchtest.
10:18:09 Ja, drin bist du auf jeden Fall in den Drohnen. Drin bist du auf jeden Fall auch, wenn du diese Informationen weitergibst. Und im Spiel bist du, wenn du das umsetzen kannst. Doch dazu soll wieder Blackbeard dienen, auch wieder Sans viel gespielt in diesem Tournament. Ich glaube, dass die Veränderungen da nochmal so viel Wiederbeleben dieses Operators mit sich bringen.
10:18:35 Aber auch schön zu sehen. Da man auch noch einen gewissen Nutzen für sieht. Der Blackbeard gut ankommt. Das konnten wir uns glaube ich alle bedenken. Nach der letzten Schildmeter war das genau das, was da perfekt reingepasst hat. Und dann auch noch voll bewaffnet. Was will man mehr?
10:18:58 Aber großer Stillstand, viel Ruhe, kaum Bewegung. Alles noch safe. Die Rebellions, die können sich das jetzt einfach schön ausnutzen. Die Zeit, die tickt für sie. Sie wissen, dass die Runden auf diese Map halt immer nah an diese 20 Sekunden reinkommen. Desto mehr Zeit sie verschwenden, desto besser ist. Es wird jetzt geöffnet, obwohl wir eine Manage haben, entscheidet man sich nicht dazu, vielleicht einen Manage zu versuchen. Man hat natürlich noch eine Charge in der Tasche, also man hätte nicht mal tricken können.
10:19:26 Adrian hat ein bisschen Schaden genommen von der Seite von den Rebellions. Man wartet. Eine Minute noch. Du schaust die an. Duldig. Wie auch immer. Wartet halt.
10:19:39 Muss es nach vorne gehen. Jetzt geht man aber seitens der Defense nochmal nach vorne. Und das ist ein Fehler. Savage steht zum Anfang bereit. Rexon auf Jume. Das nochmal der wichtige Angleich an dieser Situation. Jetzt bloß den Druck aufrecht halten. Adrian auf Rexon. Der Refrag ist wieder da. Nochmal in den Hallway reingehen. Die Möglichkeiten hier Rexon bzw. Grixer ist es rauszunehmen. Stehen relativ gut. Man darf ihn nur nicht zu nah nähern. Die Flinte wird da definitiv die bessere Variante sein. Savage, sehr gut. Canadian of Virtue.
10:20:08 Noch ist die Hoheit da auf 22 Sekunden. Alles abgesmoked, wenig Sicht. Trotzdem geht man nach vorn. Canadian will es wissen. Die Flinte. Oh, ganz gefährlich. Nummer 1 hat er. Nummer 2 kriegt er leider nicht. Und jetzt ist es 101 gegen Surf. Und Surf ist heute nicht in Topform. Aber das sollte er hinbekommen. Möglichkeit hinter der Corner ist da. Er weiß es ganz genau.
10:20:36 eingesmoked jetzt wird's tricky macht man den ninja geht man raus aus der situation
10:20:55 Matchpoint, so schnell kann es gehen. 6-1, Rebellion. Doch noch den Plant, doch noch den Execute, alles denied. Canadian, wichtige Rolle hingelegt. Da nochmal ein paar Kids geholt, aber auch von dem Team viel Support von hinten. Viel dafür gesorgt, dass die Zeit tickt, viel dafür gesorgt, dass die Gegner panikt müssen, viel dafür gesorgt.
10:21:17 dass mal Schwung mit reinkommt, weil die Gegner jetzt mal Fehler machen müssen. Und das kommt halt, wenn der Execute nicht genügend Zeit zur Verfügung hat, um endlich mal etwas Gutes aufzustellen. Ja, diese hat man sich zunutze gemacht. Am Ende war es das 1 gegen 1, sind der Smoke ein bisschen gerefired und dann die Runde.
10:21:37 Ja, im Secret. Was meinst du? Sieht gerade nicht so schön aus. Die Idee zum Beispiel fand ich super gut, mit dem Smoke sich da eine andere Position zu begeben, so ein bisschen aus dieser Corner rauszukommen. Erstmal sehr nice. Problem ist nur, der Bereich, in dem du dich bewegen kannst, ist natürlich sehr gering. Das heißt, so ein bisschen pre-flying links nach rechts kriegt man schon noch irgendwie hin.
10:22:02 Damit war diese Runde dann auch leider schon wieder in seine Einzelteile zerfallen. Und das liegt nicht jetzt irgendwie in diesem Last Man Standing, sondern es liegt daran, dass man dieses Last Man zugelassen hat. Dass man es nicht schafft, die Reflex zu ziehen. Dass man es nicht schafft, mit mehr Leuten da an die Situation ranzugehen, um irgendwie noch eigentlich mal einen Canadian dazu ziehen, der sich mit der Flinte kackendreist an das Sofa liegt.
10:22:30 Also das muss auch wirklich frustrierend sein, ne? Stell dir vor, dass jemand erhockt sich da die ganze Zeit an diesem Tisch. Du weißt nicht, dass er da ist. Er wirft einen C4. Schauen, wie der einen gerichtet wird. Auf einmal kommt der Close Range. Auf einmal bist du in der Nähe der Shotgun. Du darfst dann nochmal die Shotgun spüren. Du darfst dann den zweiten Schritt nochmal spüren. Und auf einmal, huch, eins gegen eins. Der sich einfach preishaft auf den Riemen der Couch hingelegt hat. Wenigstens hat er...
10:22:59 dazugehört und gesagt schule nicht auf der couch hat er gut gemacht aber ich verstehe es auch wenn ich sie gut ja muss ich eben glaube ich wäre ein bisschen mehr sogar irgendwie traurig darüber dass irgendwie alles nicht funktioniert und man diese map offen gelassen hat und sich jetzt warum haben wir das eigentlich gemacht wir sind hier scheinbar nicht in top form auf dieser map
10:23:28 Aber jetzt muss man damit dealen, jetzt muss man irgendwie damit umgehen und wir haben den Map und Matchpoint, es könnte vorbei sein Mitte dieser Runde, wenn Rebellion sich hier Attacker annimmt.
10:23:44 Ich denke, mit dieser 1,35 verbliebenen Zeit tut sich Secret immer weniger einen Gefallen. Also man müsste theoretisch ein bisschen Tempo mitbringen. Man müsste sehr viel mehr Informationen jetzt schon haben. Versucht jetzt nochmal nachzudrohen. Dann geht man wieder einen Step nach vorn, dann muss man wieder nachdrohen. Wir wissen, hier sitzt ein riesengroßes Grüppchen an Rebellion-Spielern, die allesamt natürlich jetzt versuchen, Abstand auf den Spot zu bringen.
10:24:12 Der Spot ist nicht mal oben, sondern unten. Also wir spielen immer noch gegen den Aufbau von Rebellion auf.
10:24:21 Schau dir mal, die Zeit hat eine Minute noch auf der Ruhe und vieles haben wir nicht erreicht. Und zusätzlich haben wir sogar noch Agent Throne, ein Spieler, der so wichtig hätte werden können aufgrund seines Gadgets. Weil er halt diese Flawless Drohnen hat, die haben zwar viele Smokes, aber leider kein Glas, der es vielleicht utilisen könnte. Vielleicht ein bisschen ein Problem darstellen könnte. Gar nichts. Die Smokes, ja, die bringen ein bisschen Cover, aber mehr als das auch nicht, bevor wir gesehen haben.
10:24:45 Die kannst du auch schießen durch, die kannst du auch fallen. Canadian jetzt mit dem Double in der Runde, eventuell fast ein dritten noch mit dazu. Schau es dir an! Was ist das, 7-2? Und da ist die Lautstärke. Ah, jetzt, Kevin, das ist der Canadian.
10:25:12 Ja, Kinder, das ist Canadian, wie er lebt und lebt. Da geht er absolut steil.
10:25:26 Natürlich haben sie das sich hier reichlich verdient. Das war wirklich nochmal eine herausragende Leistung. Von Shopify Rebellion gegen Team Secret, die leider auf dieser Map wirklich, ja, sich die Frage stellen müssen, ist es diese Map? Sollte man die nicht vielleicht an? Sollte man die drin lassen? Zumindest klingt die Antwort nach einem ganz klaren Nein, das sollte man nicht. Aber das könnt ihr euch selber fragen. Wir gehen in eine Pause und hören uns gleich das Interview dazu an. Also.
10:25:55 Ranbleiben ist Pflicht.
10:26:24 Was Schockley Schockley Schockley Schockley
10:26:56 Stade, ton delirium.
Canadian's Triumph und Trash Talk im Rampenlicht
10:30:4310:30:43 Needs absolutely no introduction, Canadian. That was probably one of the wildest reactions I've ever seen. I was going to interview Ambie, and then I saw that reaction. Tell me what that feeling's like. Just proving people wrong, man.
10:30:57 They were typing in chat a whole lot, even getting at me personally. And I don't know, I live for that. So I was just reading the chat, reading the chat, just thinking, just thinking, oh, I'm going to show these. I can't say it. I'm going to show them, though. And yeah, I had two good rounds in the end. Closed the game out. Yeah, I love to compete. And when the other team's talking trash, like, I enjoy it, but...
10:31:22 Es fühlt mich, man. Es fühlt mich. Ja, ich liebe es. Was were you saying in those moments? For the viewers that couldn't hear it at home, what were the words? I don't even remember. They said something in-game about eight years and I still can't close out games. I can't lead my team to close out games. And I said something along the lines of eight years and I'm still dropping my nuts on your forehead.
10:31:49 So, yeah, that and who told me you can't close. Yeah. It's got to be a good feeling, but eight years. However, you're the only player here at SI, player with two hammers. I mean, are we looking for a third? Is it feeling like this is the team that could bring you that trifecta? We're in the shape to do it. I think we're capable of beating any team here. I think we know that.
10:32:12 Wir müssen uns einfach spielen. Und ich weiß nicht, wir hatten Probleme mit dem Spiel zu verlassen. Ich denke, das ist ein Teil der Erfahrung. Wir sind immer in guten Spots, und nicht fühlen die Pressure, dass wir uns jetzt zu verlassen haben. Und das letzte Mal war ein tolles Beispiel. Ich denke, die Leute maintainen die Minderheit von einem Rennen und spielen den nächsten Rennen.
10:32:38 It's probably a good segue for the game yesterday against FaZe. I've got to ask you, really close game. One, what were the vibes after the game? But two, what was the main takeaway? We were really proud of how we played overall. Obviously, you don't want to lose. You never want to lose. But the last time we played FaZe, we got 7-4'd and 7-0'd. So, you know, we went from only winning four rounds in two maps to, you know, bringing them the distance. 7-5 every map, going three maps.
10:33:05 Das ist nichts zu scoffen. Und sie sind ein wirklich guter Team. Und wir haben, wir hatten, wir waren in Kontrollen. Wir haben nicht gewonnen, alle Rounds, wir wollten. Aber das ist ein Teil davon, wie es geht. Und du musst einfach haben, das Erfahrung zu haben, und du musst einfachen, dass du über den Humpen kannst. All right, man. Best of luck für den resten der Tournament. Ich liebe deine Arbeit. Danke. Appreciate it.
Shopify Rebellion demontiert Team Secret
10:33:2510:33:25 Ah, super interesting human, that's the only way I could put it. Being in that room, I don't know how much you could see on stream. My God, it was an interesting aftermath from what was a super competitive match.
10:33:38 Until the third map lags. Unfortunately, it just fell short. I said it was a battle of attrition, but what it really came down to of this last map was a battle of exhaustion. And where we saw the exhaustion set was definitely in Secret's playstyle, and the Shopify Rebellion absolutely just dismantled every last little bit of hope that Secret could have going into that lair. I thought it was pretty expected just because of how the map is set up. I do think...
10:34:01 Ich weiß nicht, dass Secret die Gunplay hatte, aber wenn es um ein Map wie Lair ist, das ist nicht alles, was es ist. Es ist sehr isoliert, viele hohe Hallen, und es gab nicht viele Situationen, wo Secret konnte die Öffnung haben. Sie waren geöffnet sehr gut, und alle auf Shopify Rallying waren super. Besonders, ich habe einen Shout-Out, Surf, für die ersten zwei MAPs. Ich habe einen Shout-Out, ein bisschen Curse, aber er kam alive, Map 3.
10:34:24 und er war ein Pivotal-Spieler in der finalen match. Und Troy, du kennst, die zwei große Kieler sind in der Ende. Ich meine, für einen 35-Jährigen, ich meine, er ist nicht eigentlich 35, aber er ist gut für die IGL zu beantragen, um die Zahlen zu beantragen, um die Zahlen zu beantragen, um die Zahl zu beantragen, um die Team zu beantragen, um sie zu beantragen, um sie zu beantragen. Oh, wow. Das ist typisch, Troy. Das face-expression, das yelling, das shaking-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein.
10:34:50 Ich bin hier seit dem ersten Tag. Hallmark. Ja, manchmal die Trash Talks, du denkst, dass du es, wenn du es, wenn du es, und es bittet dich. Du einfach nicht verstehst, wie es andere Spieler, andere Teams gefühlt. Especially ein Spieler wie Troi. Ich meine, du ihm die Möglichkeit hast, und er wird... Ich bin sicher, er hat gesagt einige sehr colorfühle words zu ihnen, um sie zu wissen, wie bad es fühlt. Look, Surf kann ich nicht glauben. Er sagt, wow, du hast gesagt?
10:35:13 Oh, Gott. Ich habe zu sagen, eine Sache, ich denke, dass man sich jeder will auf jeden Fall anbietern will. Obviamente, man kann sich nicht hören, die Shenanigans sind, aber ich bin sicher Surf kommt und sagt, du war ein Sprinkler. Ich meine, ich würde sagen, in terms der IGL-Canadian, 100% kost. 9-3. Wenn du in einem 7-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-
10:35:42 Obviously, on the back of a super tough series. I know you've been in these positions of playing, maybe not in this position where you're really tanking the first two maps, but you pick it up on the third. How is it to go through that kind of progression in such a long, arduous match? I mean, it's very difficult. So shout out to him for being able to come out on the top on the other end of it. I mean, I think Troy even said it at the end.
10:36:06 Ich denke, Troll ist richtig, er hat die...
10:36:31 Ja, Lax, da waren so viele Moments throughout der Serie. Ja, es war. Es war sehr entertaining. Aber es ist nur ein Detail von Blacklight. Und ich denke, es ist sehr obvious, welches es war. Ja, ich denke, dass alle wissen, was wir hier sind. Es war Anbank. Es war Andi's ace. Ich meine, wenn du in dieser Situation als Spieler bist und du fummest, und du fummest, und du fummest, und du fummest, und du fummest, und du fummest, und du fummest, und du fummest. Er wurde sofort in die Realität.
10:37:00 Hit a 180, smoked four people right after that. Honestly, I think that's the best clip that we have so far here at Invite yet. No, he was fired up. That first shot, right, just tees up. Like, you know, after he got that first shot, he's like, oh, I'm cooking right now. The 180 to just everybody lines up. It was the beginning for me. When you're in those moments as a player and you just whip the easiest shots, your heart sinks. But the fact that he was able to bring it back, turn it into an ace, I mean, that was impressive. And...
10:37:29 He's the youngest here. He's a fresh 18-year-old. He is absolutely wild. Again, showing unbelievable moments throughout this series. It's one that you didn't want to miss. However, I do say this with my whole heart. This next matchup is something that you will not believe. CAG goes up against a former grand finalist. That would have been interesting. However, they have already beaten the SI winners from last year last night. CAG go up against FaZe. It's up after this.
10:38:05 Bis zum nächsten Mal.
10:38:41 Bis zum nächsten Mal.
10:39:11 Ah!
SSG dominiert Scars mit strategischem Druck
10:45:1710:45:17 So he might not be screaming it, but he's still typing it in all chat. He's still letting him know how he's feeling about this game.
10:45:34 So calm, so calm. After a beautiful 3K there. So, we switch sides. SSG go on to the attack. They're going to be attacking top floor to begin with. I imagine we'll see them trying to get library control, office balcony and push in from that side. Maybe a little bit of attention towards solar, bathroom windows. Why not? I think the honest answer for SSG here is...
10:45:54 Keep piling the pressure on now. Just keep stretching Scars. Don't give them the opportunity of a one-dimensional attack. Get on every side of them. Make it an absolute nightmare for them. Get somebody on double window, solar, bathroom window, office side. Come in from library. You know, really surround them. Close the net and just make life absolutely miserable for them. Okay. Let's see how things go now that we've swapped sides at the very least. Scars on the defence.
10:46:20 Und SSG auf der Seite. Jetzt, Pace, ich würde es nicht so gut sehen, dass es sich aus SSG zu sehen. Wir haben die Blitz zu sehen. Wir sehen uns das machen, das sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr. In diesem round ist es nicht so, dass sie nicht so, dass sie nicht so, dass sie nicht so, dass sie nicht so, dass sie nicht so, dass sie nicht so, dass sie nicht so, dass sie nicht so, dass sie nicht so, dass sie nicht so, dass sie nicht so, dass sie nicht so, dass sie nicht so, dass sie nicht so, dass sie nicht so, dass sie nicht so, dass sie nicht so.
10:46:41 Das ist sehr early. Aber wenn du das in der Zeit hast, ist, dass du bereit bist, dass jemand auf der Library-Corridor-Winde ist. Das ist nicht der Fall. Das ist sehr early. Aber wenn du das in der Zeit hast, ist, dass du bereit bist. Du musst, dass jemand auf der Library-Corridor-Winde ist. Und das könnte der Beginn für SSG sein. Die Light-Screen geht in. Und du bist bereit und bereit bist.
10:47:07 They've got the right idea that there is someone outside the balcony.
10:47:36 I don't think you're going to be able to kill them. It's Jano on this ledge. You've been hovering around. They're really trying to commit. This is the second player I saw a second ago. In fact, was it almost three of them trying to commit towards this? If you also include someone trying to attack on towards the library window, maybe. I'm not going to find anything. The track coming on through should probably dissuade them from trying to be too aggressive about this as well. So SSG done the right thing. Ben just floated on through, got a couple of kills. Now it's about converting onto the last three players with Shoy also falling. SSG up five to two. Yeah.
10:48:01 So SSG, you need to be careful. Still looks like they win.
10:48:30 Aber es ist nicht eine Warnung an diesem Punkt. Nein, nicht wenn man diese 30 Sekunden hat. Sie immer sagen es, aber das Klopp wird der 6-man für die Team sein. Ich denke, es ist ein Warnung jetzt. Ja, es ist jetzt schon ein Warnung. SSG ist auf der Top-Floor für die ganze Zeit. Die Runde, die Warnung, die Warnung, die Warnung, die Warnung, die Warnung, die Warnung, die Warnung und die Warnung, die Warnung, die Warnung, die Warnung und die Warnung, die Warnung, die Warnung, die Warnung, die Warnung, die Warnung, die Warnung, die Warnung, die Warnung, die Warnung, die Warnung, die Warnung.
10:48:59 Ja, das ist es. Das ist genau das, was ich gesagt habe. Ich wollte die SSG wirklich zu sehen. Sie hatten eine Presence all over dem Platz. Und es war einfach nur noch safe. Double-window-bathroom-sohler-underneht. Das wirklich putt die Pressure-on-Scarfs von absoluten überall. So, sie fühlt sich einfach nur noch nicht mehr ist. Sie haben Players-underneht. Benja hat ihn und hat ihn.
10:49:22 Just keep doing that. Don't give them any room to breathe here, and you'll find yourself another 7-2. It'll be 14-4, and you'll be done for the night, and that's what's looking likely for SSG at the minute. We move into round eight, then. It's going to be Barton Gaming this time, and honestly, with the way that last round has gone, I don't think this is going to be any easier for Scars. They're going to need to keep hold of Mezzanine and Library. SSG, again, just going to power the pressure on that top floor. And why not? It works so effectively.
10:49:51 Just to see how they actually break this one, to be fair. They've got the Sense coming onside again. Now, on this side in particular, you always think about the Sense gadget being rolled in through the drone hole, just at the one that sits at the chassis inside the site itself. So they could get a bit cheeky on that side to make use of that if they want to, which suggests that taking control of library is going to be their main focus. As you can see through the outlines and the far off distance, though, everyone's quite scattered. You've got two out towards front door and off towards master side. You've got one coming up towards solar at the same time. So quite a spread. And in fact...
10:50:19 Maybe even looking for a full map clear here, this side of SSG.
10:50:43 He's been playing on his own. He's not been playing with the team. He's been lurking around. He's been getting kills everywhere all over the map. Where is he going to be coming from? And the answer is he's going to be coming from the opposite end of where everybody else is. And that's exactly what Benj is doing at the minute on the docker bin. He's just moving his way up there and he's looking to get into a position to spring. He now needs the rest of his team to kind of just flush them into him. Just create that movement and he'll step up those stairs and bang, get himself a couple of kills.
10:51:09 Es hat die erste Call online und die zweite Call available in 15 Sekunden, so es wird starten zu bringen, glaube ich. Ich habe das Trigger gemacht und es wird all die Krummel für Skars, wenn sie nicht zu bemerken sind. Sie haben sehr, sehr gut so far in der Serie. Das war, wieder, Pedestrian. Es fühlt sich sicher, dass ich Benjus' number habe, aber Benjus, das ist einfach nur das Mann.
10:51:29 Hills go in either way, JNR now picking up two. Nina and Fishlike taken down. Three versus two. It's up to Tayu and Rek to try and hold on. The problem is that they are very separate at the minute. And the reason that's a problem is they can't impact on each other's fights or deaths. And that is exactly what I'm talking about. Tayu's taken down because SSG gang up on him. And that means that Rek now has to fight his way back in on his own. The plank goes down. Benj is able to get guns up. They know where he's coming from. They're using his utility against him.
10:51:59 The mirror window from the defenders is now working for the attackers. Just peeking out from behind the bombs, Sinatra goes out. No, Benja gets out of the way of it. Wreck, he's doing his best to try and fight his way back in, but it's unlikely to be successful. He's on low health. Benja steps out and gets the kill. That's going to beat him.
FaZe Clan's Selbstvertrauen und Teamstärke
10:52:3110:52:31 Mein Name ist Vita King und ich bin Profissiker im FazeClan. Ich habe angefangen seit der Beta zu spielen. Ich bin Profissiker, für mich ist ein Traum. Ich bin immer ein Traum. Meine Vorstellung dieses Jahr war sehr gut. Ich glaube, dass ich das beste Jahr spielen kann. Ich bin sehr gut, und ich hoffe, dass es gut zu sein.
10:52:59 Hallo, mein Name ist KDS. Ich spiele Rainbow Six Siege auf der FaZe Clan-Roster. Was ich denke, dass die FaZe Clan stark in der Rainbow Six ist, ist die ganze Team. Vita King ist sehr gut in der EGL. Handy ist der beste Spieler im Brasilien. Souls ist der beste Support in der Welt. Für die Invitations-Six ist immer ein Traum der Spieler, weil wir das ganze Jahr vorbereitet haben. Wenn wir den Tournament gewinnen, ist es der beste Gefühl.
10:53:28 Es ist sehr wichtig, weil man ein Land ist, wenn man ein Land ist, wenn man ein Land ist, wenn man ein Land ist, dann hat man eine größere Leistung.
10:53:42 Ich habe ein bisschen mehr Kraft, aber ich bin heute nicht so. Ich habe das erste Spiel für Physicola in 2023. Ich bin jetzt für meinen 3er Invitational. Ich bin jetzt ein bisschen besser und ruhiger.
10:54:04 Cara, a dica que eu dou é você ser confiante em si mesmo, acho que é o principal, se você não tiver confiança pra mostrar o que você demonstra nos treinos jogando, ou com amigos assim, eu acho que a dica maior é você ser confiante.
10:54:26 You heard it direct from them, confidence is key in being champion. Unfortunately for them, they narrowly, narrowly missed out last year. In fact, many say they should have been the ones lifting the hammer. I've got to ask you, Lax, does this put more pressure on them? Um, I don't know if it necessarily puts more pressure on them. I think it's just more so of a confidence thing like they were saying in the beginning because that's where they lost out at the last Invitational was their confidence. They were up 6-2.
10:54:55 gegen Führer. Sie hatten so viele Rounds, dass sie einfach durch die Runde nach Runde nach Runde nach Runde nach Runde nach Runde nach Runde nach Runde nach Runde nach Runde nach Runde nach Runde nach Runde nach Runde nach Runde nach Runde nach Runde nach Runde nach Runde nach Runde nach Runde nach Runde nach Runde nach Runde nach Runde nach Runde
10:55:22 Das ist das, was die Pressure attack sie. Aber zu diesem Punkt, ich meine, sie machen es perfekt. Ist es etwas zu sagen, dass ein Team macht es zu dem Endpunkt, dass so viele Events so gut aussehen? Ich meine, persönlich, wenn ich Faze als ein whole sehe, sie nicht die traditionelle Siege, wie in Brasilien spielen. Sie haben eine Kombination von, ich denke, in jeder Region. Sie sind, in meiner Meinung nach, eine der besten Teams, wenn nicht die besten Team, an adaptieren und kontrollieren pace und Tempo in jedem Spiel.
10:55:50 I agree. Their team is mostly comprised of supportive players. I always talk about that. I really love the way that you can watch them play. It's just something that gets them consistently far, but then the team that they always play in the finals always ends up getting a read on them. I feel like they get to a point where they beat themselves. Absolutely. Are they the benchmark then? If they're making it to the final consistently, if they are getting knocked out by the world champions every single time, are they the benchmark?
10:56:18 Yeah, you'd have to say so. Yeah, you'd have to say that at that point. They're like the final boss that you have to play against. I mean, it's a question of like, what's better? A team that can always get there over a longer period of time or a team that just wins at once? You know, it's a very difficult conversation. Everyone's going to want to be the team that wins. Hopefully FaZe can make this event that one or at least one of them at some point. Look, everyone loves to win, but no one loves...
10:56:41 Anything more than a good story and a long journey. Faser on that. They're on the road to redemption here at SI. We're going to go to a short break and on the other side, we're going to start breaking down the final match here for tonight.
FaZe Clan vs. CAG: Eine Analyse des bevorstehenden Matches
11:00:1411:00:14 We would say coming into this one that it's probably going to be a one-sided match. And even still, we might say that. Last night, however, changed the minds of many, or at least it just reminded us what a pack can do. FaZe go up against the team that beat FaZe at SI in the grand final to lift the hammer last year, 12 months ago.
11:00:38 It's a very interesting story, I'll tell you that much. Again, Lax, Fox, joining me back on the desk to break this one down. Lax, are we expecting big things from FaZe here, or are we actually expecting CAG to maybe run it back? You know, as much as I want to give FaZe to Keg of making this a close game, it's just based off how FaZe continuously proves why they're a top dog, why they're a titan in the entire league.
11:01:04 Und dann, eben gestern, der Performance gegen Shopify und wie close das war. Ich meine, es ist hart zu wirklich sagen, dass Keg ist wirklich mit etwas zu gehen. Ich meine, das zeigt, dass die Rekord von gestern war. Es war ein Barnburner. Es war ein Back-and-Forth. Und wirklich, ich meine, du kannst nichts wegnehmen von einem dieser Teams. Sie haben eine hellige Performance gemacht. Es ist einfach, Faze hat es getan. Faze ist die größte Team in der Tournament. Ich meine, sie nie wirklich let...
11:01:28 Teams overaggress them, outsmart them. They're always one step ahead. And a big player that I loved looking at yesterday was Cyber. I've been talking about him the whole event and how he is a pivotal key point on FaZe succeeding. And he has been getting shut down at previous majors. So to see him bounce back, be that pivotal force in yesterday's match, it's a good start for FaZe. Big time players.
11:01:50 And they step up in big time moments that they like. Yeah, they do. I have some rounds. I mean, if you want to talk about that last game specifically on Bank at 5-5. One, this game came down to composure and resilience. The thing is, right here, it comes down to a 2v4. This should be Shopify's round, but KDS plays this entire round beautifully along with Souls. Souls is sitting idle inside the kitchen, waiting, stalling time. Now he retakes that spot, and KDS is constantly moving, playing these crossfires ever so beautifully that it's setting...
11:02:19 Bis zum nächsten Mal.
11:02:48 in der Attack, und dann von da, es dann einfach nur gesessen wird. Es ist schwer, ist es? Weil in diesen kinder Moment, das ist wo FaZe kann wirklich turnen die key. Absolut, ich meine, das ist genau wie man sieht FaZe spielen. Just von constantly moving, nachdem sie ein Pick getrennt, constantly being elusive, you have no real idea of where they're going and what the goal is. Ja, und das ist die round I'm talking about. ViddyKing kommt auf die Flank und picks up ein huge 3K, wo du wunderschst was, was in der Zeit, und hat ViddyKing nicht gedacht...
11:03:16 A huge flank that this round easily could have went. Max OT, we could have possibly saw it go in favor of Shopify. But these two big plays in these two final rounds is what solidified and cemented them going into today on a positive note. And for those two clips on a bigger scale, watching every single player that is alive in those situations from FaZe, they're constantly moving, constantly playing different positions. It's very difficult to block them down. Yes, the first clip, KDS constantly moving after getting a pick.
11:03:43 There's never a real moment that gives the opposing team an opportunity to trade them out.
11:03:49 And that's just how strong FaZe is. It's very hard to lock them down. Speaking about a team that's very hard to lock down, apparently it's the ever-elusive CAG. Cyclops have been a name in the APAC region for such a long time. They've been a titan. They've gone through small roster changes that have led to what we are now, what we see in front of us. It's been a slow progression. Last night, it kind of came to a peak, if you would. But we don't want to take away from a roster that...
11:04:17 Es ist nicht so, wie es alles clean und smooth ist.
11:04:39 It's about the way that they play. They don't have the structure and the strategy that some of these teams that we see all the time, but they have the individual gameplay that can absolutely catch some of these teams off guard. If you're underestimating them, you don't expect them to show up. Some of these players can absolutely just run amok on you. Looking back at what the year has held for them, Lax, I've got to say, it's not that pretty. They were always the number one team out of Japan. Fifth back in April.
11:05:09 3rd in October. It hasn't been the best look. Yeah, it's not great. You know, if you aren't hitting your mark in your own region, at least try to hit that mark when you go international. And again, that's just another era. We just don't see them hit that mark. But again, like we were talking about and that we've been talking about since yesterday, they did get a massive victory over Furia. So that has to install some confidence for these guys. Now going against another Brazilian team, another top Brazilian team. It's just a matter of...
11:05:34 Furia and FaZe's playstyles are entirely different. And the biggest thing that I'm really going to have to be coming out of Keg is being able to set the tone because this is what I've talked about with FaZe. They are one of the best teams, if not the best, for setting tone and momentum throughout every single series. And watching Keg play is so rejuvenating because they don't just...
11:05:52 Und das ist Schu-Reap. Ich meine, heute war er der Hauptsache, der Hauptsache, der Hauptsache ist, warum sie gegen Furia beatet. Und er ist immer so aggressiv, und er ist immer so aggressiv, und er ist immer für seine Freunde zu helfen. Und das ist Schu-Reap. Ich meine, heute war er der Hauptsache, der Hauptsache ist, der Hauptsache, der Hauptsache ist.
11:06:20 Und er hat sehr gut gemacht für die Team so far. Obviamente, es ist kein ein ein-maler Job. Er hat ein guter Feuer-Power auf die Linse der Team. Wenn Strategie fällt, haben sie die Gun-Skills, die sie immer wieder zurückkehren. Ich will sagen, eine Sache, die ich immer sehr lustig finde, ist, dass CAG immer das off-Meta-Team war. Back in der Zeit, 2020, 2021, das war immer die Team, die agressiv in eine 20-second-Meta-Meta-Meta-Meta-Meta-Meta-Meta-Meta-Meta-Meta-Meta-Meta-Meta-Meta-Meta-Meta-Meta-Meta-Meta-Meta-Meta
11:06:48 I mean, do you think that they swim in a pool among teams that can actually still hold that lax? I mean, you could say that they just didn't really know the meta. That's fair, that's fair. Just because it took them that much, it takes them that much longer to get adjusted to it. So that's why they played their version of Siege. I can agree with that. Yeah, well, let's go ahead and have a look at the map vetoes. Again, a crucial part to the conversation, but nevertheless, FaZe will still be heading into this as heavy favorite lax. We got a layer to start. Yeah, so...
11:07:15 I did cover Brazil last stage. And I will say, with Lair being introduced, I thought out of all regions from the games that I watch, I think Brazil, or at least two teams from Brazil, had the best idea and approach of how to approach Lair. And that was either FaZe, or that was Iwan, or now Raza Academy right now. So this is a no-brainer for me, especially this is still...
11:07:35 This is a map that a lot of teams still are trying to figure out. I don't think there's a right or wrong way to approach this map just yet. I think we're getting to that point. But nonetheless, this is a great map for FaZe. I am curious to see what Keg is going to try to bring to this map in order to counter out FaZe. I agree, and we've been painting the picture that Cyclops likes to punch through the wall. And on a map like Lair, you can't really do that, especially with how tight the corridors are. So FaZe is obviously the favorite on that team, but you can never really look at FaZe as being weak on any map.
11:08:01 But Border is a map that hyper-aggressive teams thrive on because it's all about your attacks. It's all about being unpredictable. And those are two qualities that CAG has embodied this tournament so far. Right. Well, it is time to nearly get underway. It is time to welcome in our casters, Fluke and BudgetHap. Hi, Rob. It's wonderful to see you from all the way across the pond. I can't believe you've made it here, BudgetHap. How are you doing?
FaZe gegen CAG: Map-Auswahl und Erwartungen
11:08:2511:08:25 Ja, und da sind auch wir wieder zurück, pünktlich zum Start dieser neuen Begegnung. Face gegen CAG. Wir haben schon gehört, da gab es einige Überraschungen. CAG hat mal ganz kurz den jetzt noch amtierenden Weltmeister besiegt und das relativ entspannt mit einem 2-0 nach Maps. Und Face, ja.
11:08:53 Die mussten auf drei Maps gehen und sich gerade so mit dem 7-5, 5-7, 7-5 noch den Sieg geholt. Aber das sind zwei unterschiedliche Teams. Eines davon ist Shop by Rebellion. Das andere ist CAE oder CAG Osaka. Das sind zwei komplett unterschiedliche Teams. Und wir haben auch den Map angesehen. Wir gehen wieder zurück auf Lea. Nur für dich.
11:09:16 Dann gehen wir auf Bank, was nicht untypisch ist. Zum Beispiel FaZe, die haben die Map fünfmal gespielt. Gestern, auch gegen Shopee by Rebellion, haben alle fünfmal gewonnen. Fünfmal gespielt, fünfmal gewonnen. Also sieht gut aus bei den Jungs. Bei den Teams von Charakter noch sieht es nicht so rosig aus. Auf Bank, naja, sagen wir es mal so, ist eigentlich einer der Default Buns, die sie haben. Haben sich jetzt doch entschieden, die Map trotzdem offen zu lassen. Und dann ist natürlich Border.
11:09:44 Letzte Map, die nicht wirklich viel Sinn macht, weil Face, das ist deren Insta-Log-Bahn. Mit 30 Mal gebannt von denen haben sie sich doch jetzt entschieden, das wird so hoffen, als es sei. Deswegen ist es interessant, falls es zu einer dritten Map kommt. Ja, vielleicht hat man sich durch das letzte Match-Up so ein bisschen Gun-Energie geholt und möchte jetzt so ein bisschen das Gun-Play spielen lassen gegen Face. Ich bin gespannt, was wir da sehen werden, denn Border...
11:10:08 Wir haben es ja bisher ein einziges Mal zu Gesicht bekommen, war auf jeden Fall ein absoluter Shootout, hat sehr viel Spaß gemacht. Mit den beiden Teams werden wir aber noch schauen müssen, ob das tatsächlich genau dieses Shootout werden kann. Jetzt gehen wir erstmal auf deine Lieblings-Map, auf Lair, schauen uns wunderbares Play in ganz vielen verschiedenen kleinen Räumen an.
11:10:33 Wenn ich mich irgendwie selber entladen von diesem Post, ist das möglich? Ich kann was sagen. Alles ist möglich. Musst es nur hart genug wollen. Ich will es. Ich will es. Ich seh schon. Ich seh mich auf dieser Map komplett alleine casten. Und dann kommst du einfach zurück, wenn es auf OREG geht. Schau, wir hätten nach einfach so Consulate oder so spielen.
11:11:03 Muss ja auch nicht. Also, Konsulat fühle ich jetzt nicht so. Ich leide, muss auch nur mal leiden. Nachher absolut legitim, dass man auch hier mal ein bisschen Konsulat spielt. Vielleicht. Eines schönen Tages würde auch hier Konsulat kommen und dann wäre ich hier sitzen und leiden. Man hätte genauso ein Clubhaus spielen können. Darin hätte ich mich wieder gesehen. Da wäre ich auf jeden Fall dabei gewesen.
11:11:33 Aber jetzt deal with it. Layer this. Wir haben Bands. Und die sind ganz interessant. Wir haben Ukewi, wir haben Glass, wir haben Castle und wir haben Asami. Bis auf die Asami. Und vielleicht auch noch die Ukewi. Ist das schon auch so ein bisschen sehr präferiert, würde ich sagen.
11:11:53 Spricht natürlich eine ganz bestimmte Sache an der Keg. Die wollen sich halt mit den Smokes nicht messen. Das öffnet natürlich jetzt die Möglichkeit von Warden natürlich, weil wenn der Glas weg ist. Das ist natürlich für einen Nutzen, aber wenn der Glas ist, weiß man auch, da wird wahrscheinlich kein Warden mehr so viel kommen. Das könnte vielleicht noch ein Problem haben, aber über die müssen wir uns auch nicht so viele Sorgen machen auf dieser Map. Keg!
11:12:17 Du hast vorher ein bisschen geteased gesehen. Da war vielleicht eine kleine Cavera mit dabei, aber man hat sich doch noch umentschieden in der letzten Sekunde. Schade. Ja, das fehlt uns noch heute so ein bisschen in unserem Operator-Quartett. Wir haben heute schon viel gesehen. Eine Cavera und eine schöne Interrogation. Das wäre auf jeden Fall jetzt noch ein schöner Nachtabschluss. Für unsere Zuschauer natürlich auch. Dafür bekommen wir jetzt aber Clash doch mal auf die Augen. Wir sehen auch Echo.
11:12:43 Ein Dauergast aktuell. Wir sehen natürlich auch Smoke plus Mira Fenster. Da dürfen wir natürlich jetzt mal ein bisschen gespannt sein, was bringt Faze in dieser Attack mit. Kann man sich hier CAG einfach mal so zur Brust nehmen oder ist das tatsächlich dieses sehr ausgewichtene Spiel, das man lustigerweise erwarten dürfte nach dem letzten Game, obwohl beide auf dem Papier eher nach einer einseitigen Geschichte aussehen.
11:13:09 Das wird definitiv auch einsat. Ich glaube, ich hier vonstatten gehen einfach, weil der Grund ist, da habe ich es ja mal nennen, dass gerade Roster, was mit dazu gekommen ist, ist halt nicht so wie FaZe. Eigentlich war ja FaZe und Fury im Finale, da habe ich es ja natürlich mit und stark dabei, aber eine Sache für FaZe, die man gut machen kann, ist Aggressivität. Ja, und Aggressivität kann auch mal wirklich helfen, in dem Team wie Kark, weil...
11:13:36 Wir wollen das langsamer spielen. Wir wollen genau diese kleinen Red Strikes benutzen. Wir wollen alles so kleine Sachen ausnutzen. Wenn man da wirklich mehr Zeit gibt, kann man überlegen, kann man alles schamlos und frech ausnutzen.
11:13:49 Und frech ausnutzen wird man jetzt hier auf jeden Fall diesen Entry, den hat man sich gerade zweimal gedroht, einmal von der linken Seite Treppe runter, einmal von der anderen Seite und somit natürlich mitbekommen, dass da komplette freie Fahrt ist. Andy also schon im Gebäude, hat drei Leute zur Verfügung, die er da scannen könnte.
11:14:06 Das eine ist der Mute, das andere ist der Smoke und bekommt jetzt auch noch eine Mira mit dazu. Und Echo, auch ein wichtiger Operator, den würde ich auf jeden Fall preferieren, genauso wie den Smoke, um da eventuell wichtige Leute früh von ihren Positionen zu bekommen. Und ganz links sehen wir auf den Stairs auch schon liegend, sieht ein bisschen funny aus, wie er da in der Silhouette recht steil nach unten schaut, wie man versucht, mit der Flinte da sich ein bisschen zu dodgen.
FaZe dominiert CAG auf Lair
11:14:3411:14:34 Der Engage, den wir hier sehen, das ist auf jeden Fall Shibizo. Auch eine alte Legende, wird aber rausgenommen von KDS. Damit erstmal kein Auftritt von ihm. Im letzten Spiel, also am gestrigen Tag, war es Shreep, auf den wir auf jeden Fall mal Neuglein werfen sollten. Zironeko trifft auf Vita King, leider auch hier als Verlierer. Black Ray auf Handy. Jeder darf mal einmal durchrotiert, was die Kills hier angeht.
11:15:04 Und schon stehen Arnitouden auf Walter Flur, aber ich kann den Satz gar nicht zu Ende bringen. FaZe legt das Team schlafen. Oh je, glaub mir, Fox, ich würde auch gerne schlafen gehen. Ja, je schneller die Jungs das machen, umso eher ist dein Kopfkissen in deinem Gesicht. Oh, ne schöne Vorstellung. Es ist ne schöne und weiche Vorstellung.
11:15:33 Also ich will ja nichts sagen, ich will ja nichts sagen, aber hör mir zu, hör mir zu. Mit dem ich in diesem Streamen, hatten wir zwei Tactical Poses, beide davon auf leer. Sagt das nicht schon bereits alles aus, was wir wissen müssen über diese Map? Ja, Map sagt ihr, sieh mich noch ein bisschen länger an, lerne, dass ich zu ertragen bin.
11:16:01 Und nehme die Berufskrankheit eines Casters nicht allzu ernst. Hab zu allen Maps eine gute Miene. Niemals! Niemals!
11:16:19 Bin ich so ein Boomer wie du. So ein Boomer wie ich? Ja. Jetzt fühle ich mich aber gleich persönlich hier schlecht. Ja, sonst hätte ich sonst auch. Wenn du hier mal ein wunderschönes Theme Park eingreifst, sagst, dass Kaffee auch schlecht ist, dann haben wir Probleme miteinander.
11:16:41 Dann geht's wirklich, dann schmeißen wir aber Fäuste. Das mache ich nicht. Machst du nicht? Ich haue in jemanden, der angezogen ist wie ein Schäfchen. Hallo?
11:16:53 Was soll das jetzt heißen hier? Was ist denn das jetzt hier? Ich dachte, ich wollte dich vorhin schon fragen, ob du passend zum gestrigen Tag dich heute als Schneeflöckchen gekleidet hast, weil wir über Schnee geredet haben, weil du heute so in purem Weiß unterwegs bist. Nein, nicht ganz. Das, was man nicht sieht. Das ist ja eigentlich so, gerade so, wo die Kärme aufwärts beginnt, so ein bisschen blau. Das soll so eine Art Berge darstellen. Siehst du? Ja.
11:17:22 Das ist schon so passend. Dann bist du der Wolf im Schafspelz. Du bist als Schäfchen gekleidet, aber frech wie ein Wolf. Technical Pauses, die will ja auch nicht enden. Schaust dir an. Technical Pauses, die dauern immer ein bisschen. Matchbox hier übrigens. Schöne Sachen.
11:17:46 Mein Sohnemann auch ganz verrückt nach Matchbox-Autos. Kein Einkauf vergeht, ohne dass wir ein Matchbox-Auto kaufen müssen. Ganz wichtig. Im besten Fall in Form von Dinos. Gibt es noch nicht ganz so viele.
11:18:02 Aber immer eine schöne Sache. Wir waren übrigens gestern bei dem Thema, ob du jemanden hast oder etwas hast, was du besonders toll findest, was die hier als Glücksbringer so mitbringen. Möchtest du darüber reden? Stimmt, ich kann mich noch daran erinnern. Ja, ja, ja.
11:18:17 wurden wir dann ganz schnell ins Match reingeholt und deswegen konnte ich dann die Frage leider nicht mehr beantworten und ich versuche definitiv nicht noch die letzten paar Sekunden die Zeit daraus zu stehlen, dass ich ja ja nicht diese Frage hier wieder neu beantworten muss. Also wenn es um meine Meinung nach geht, ach schade, wir sind wieder im Match drin, leider kann ich die Frage nicht beantworten. Ja, guck dir lieber Lea an, das ist schöner jetzt das Thema. Zweite Runde.
Spielanalyse und Taktikdiskussion
11:18:4511:18:45 Das ist so ein sehr schönes Spiel von der Seite von Fuse, was kann man da wirklich sagen? Also, Base, die haben das einfach sehr schön gemacht, haben jede Tilly gehabt, die sie hatten, alle Flashbangs, alle Smokes, alle Granaten, haben wir gesehen, die Spieler wirklich in ungünstigen Positionen reingegeben und dann noch zusätzlich jeden Gunfight gewonnen. Wie gesagt, sie sind Frag-stark, sie wollen hier schnell reingehen, sie haben nicht vor, glaube ich, das eine lange Nummer zu machen. Hier aus Burundu hat das ein bisschen gezeigt, natürlich kann sich alles drehen und wenden, aber Kerk, die sahen schon,
11:19:15 Ja, ein bisschen. Aus der Runde gehe ich da definitiv mit. Die waren so ein bisschen zur Jagd freigegeben, kann man fast sagen. Man hofft ein bisschen, dass man über das Placement jetzt hier unten zumindest ein bisschen Kontrolle reinbekommt. Maestro Eye Success! Das war gut. Wichtiges Maestro Eye, was man da aus dem Spiel genommen hat.
11:19:43 Da ich es gerade gesehen habe, muss ich mal fragen, bist du ein großer Fan von diesen Vision-Blockern? Bist du jemanden, der das auch einsetzt? Bedingt. Bedingt. Also ich sehe das auch im Probable nicht so viel. Ich habe schon sehr öfters gesehen, das kriegt man hier und da wieder Map, aber das ist glaube ich so Map-abhängig. Das sieht man nicht so gerne auf jeder Map. Ich habe glaube so wie eine Map, wie so...
11:20:07 wo es lange hallways gibt zum beispiel ist sehr beliebt weil die drohnen in einer ecke sein können und so viel informationen nehmt ihr mir neu zum hinsetzt aber was soll die drohnen halt sehen auch nix um sehr mehr verhängig
11:20:24 Ich finde halt immer ganz interessant, dass du die halt auch bauen kannst, oder auch in so langen Horrors oder in so Entry-Bereichen, um die Drohnen rauszunehmen, weil die halt nicht sehen, ob da hinter jemand sitzt. Da drehe ich halt immer sofort um und gehe. Ich habe damit schon häufig einen ganzen Pulk an Drohnen hier gesnackt, indem ich mir einfach so ein Dreieck um mich herum gebaut habe, die dann ganz neugierig auf mich zugefahren sind. Da finde ich das ganz gut, aber ich glaube, fürs Proplay ist das nicht so ein Ultimo-Ding. Also ich glaube, da setzt man eher auf...
11:20:53 So Sachen wie Stacheldraht, Kameras, Ziviers. Ziviers sowieso, ne? Definitiv. Aber ich glaube, ich habe einen perfekten Namen für dein kleines Dreieck. Wie heißt es, wenn du einfach genennst, ist das Bermuda-Dreieck der Drohnen. Verschwinden da einfach.
11:21:09 Ich wusste ich. Ja, da sind wir wieder. Seh schon. Seh schon. Schwere, schwere, schweres Problem, also. Na gut, Runde Nummer 2. Wir sehen schon eine Minute noch auf der Ruhe. Vieles ist noch nicht passiert. Kein einziger Kill ist gefallen, aber jetzt kriegen wir die Option für die Seite von Fuse. Okay, es holen sich jetzt die ersten Kill. Ja, du darfst auch wieder relativ schnell mit zwei Mann sogar. Cyber mit dem Double Kill.
11:21:35 wieso ebenfalls mit von der partie kann sich seinen ersten kill oder den in der rennen erst für sein team holen natürlich mit der weg gut bedient auch hier in close combat okay erst gleich mal auf korn zu nehmen jawohl funktioniert sehr gut sogar
11:21:54 Long Range. Das ist ja manchmal ein bisschen krampfter, den Recoil unter Kontrolle zu bekommen. Hier auf Close Range. Netter Klick. Black Ray. Nochmal Black Ray. Jetzt geht's doch nach vorn. CAG mit der Zeit und der Manpower in der richtigen Reihenfolge ausgeführt. Schöne Sache. Basement, das ist es. Das funktioniert bei E.
11:22:17 Es ist ein kleiner Schritt zu hoffentlich vielen Erfolgen hier. Sie konnten sich gestern schon einen sehr großen Erfolg runter und in die Tasche packen. Gegen Furia. Die ganze Zeit unfuse an den Operator. Ich weiß nicht warum. Das passt irgendwie. Es ist spät. Dein Hirn schmelzt alles schon langsam so. Alles zusammen schmilzt schon zusammen.
11:22:45 Ja, das gehört auch mit dazu, ne? Das ist auch so ein bisschen... Just as Guest. Entertainen. Komme was wolle. Egal wie lang. Egal wo man ist. Das muss funktionieren. Das fernschen wir uns. Ganz gute Schüsse da.
11:23:08 Nein, die erste Runde, die zweite Runde ist auch mit vorbei. Sie holen sich die Szene Win. Ich glaube nicht irgendwas, was überraschend ist. Es ist einer der besten Seiten für die offensive side. Da dann Victory dort zu sehen, nichts Unübliches. Aber jetzt gehen wir natürlich zurück auf diese Seite, die man halt so vertikal anspielen muss. Und wir haben da schon gesehen, dass wir jetzt schon zwischen Secret und Spot auf Shopify
11:23:35 Es ist nicht so gut ausgelaufen. Es hat nicht so ganz funktioniert. Einmal natürlich, einmal hat es perfekt funktioniert. Aber in den Mal, wo es nicht funktioniert hat, da ging es auch wirklich heftig zur Sache.
11:23:49 Die Frage ist, ob sich CRG generell erstmal angucken muss, was da gespielt wird. Also ob sie sich bei dem generellen Playstyle erst einmal zu Rate ziehen müssen. Denn wir können uns ja auch mal ein bisschen in die Geschichte gehen. Das letzte Mal, dass diese beiden Teams aufeinander getroffen sind, war Six Invitational 2022 und 2021. Also sehr lange her. Mit ganz anderen Membern noch.
11:24:16 Es kann gut sein, dass CAG sich hier erstmal ganz genau anschauen muss, in welcher Tagesform sie da heute auf sie zukommen. Wenn wir uns die Historie mal angucken. Wie gesagt, die ist jetzt vielleicht auch gar nicht mehr so aktuell, weil das Roster sich auch schon geändert hat. Aber nicht einmal konnte sich CAG gegen Face durchsetzen mit 14 zu 25 gewonnenen Runden. Weil die Events natürlich zusammengerechnet.
11:24:42 Okay, okay, okay, nicht schleich, nicht schleich.
CAGs Strategie und historische Vergleiche
11:24:4711:24:47 Aber halt lange her, ne? Dürft man nicht vergessen. Ja, durchaus. Ich glaube, da ist es halt auch ganz wichtig, einmal zu gucken, was passiert da gerade auf dem Spielfeld. Zironeko. Einfach mal ein bisschen in den Heiling-Spot hinter diesen Layers-Desk gesetzt. Zweiter schöner Schuss von Black Ray. Abwand. Also der hat Geduld. Ich wäre da schon wieder in völligen Spray ausgeartet. Aber die machen das mit sehr viel Geduld. Und das steht ihnen gut.
11:25:15 Haben es vorhin versucht mit diesem Stellungsspiel. Da hat es nicht funktioniert. Jetzt gehen sie noch ein Stück weiter. So ziehen sie sich noch weiter in die Räumlichkeiten zurück. Und hier zum Beispiel in so longen Hallways. Da lassen sie kommen. Also auch da pieken sie nicht mehr ganz so stark. Das scheint tatsächlich für Faze ein großes Problem zu sein, weil sie nicht wissen, mit welchem Momentum sie da rechnen müssen. Zironeko, guck's dir an. Da geht jetzt ja auch wieder raus. Also die legen es gar nicht so hart darauf an, hier unbedingt die Shots zu bekommen. Sondern gucken auch ab und an mal auf die Uhr.
11:25:45 Ich glaube, dass es mir dieses Jahr mal möchte.
11:25:49 Man möchte dieses Cheeky-Sport spielen. Es geht, glaube ich, nicht wirklich von der Seite von CAG darum, 1 gegen 1 wirklich für sich zu entscheiden, sondern eher dieses Unerwartete auszunutzen. Die sind halt in Position, aber das soll kein Gegner warten. Und Blair ist halt so eine Map, die lässt das sehr, sehr zu. Zweite Runde. Viele, einige Kills, die halt unerwartet passiert sind, wo man sich denkt, ja, Drohne hätte das gesehen.
11:26:17 Und in Arbeit ist er gesehen. Wenn man hätte der Follow-up dadurch auch besser funktioniert, ist die Frage. Also wischen in Ehren, aber bringt dir beispielsweise, nehmen wir jetzt mal diese Chironico-Geschichte, bringt dir die Info was, dass da hinten einer sitzt? Verändert das deine Herangehensweise an diesen Spot?
11:26:46 Ich weiß nicht, ne? Es ist halt so richtig schwierig, mich einzuschätzen. Es gibt manche Runden, die können halt richtig gut sein, wenn halt ein paar einzelne Sachen funktionieren und dann, wenn einzelne Sachen dann funktionieren, können sie genau in der nächsten Runde dann der Faktor sein, warum sie verlieren. So wie die sich da gerade aktuell bewegt haben, schätze ich die so ein, dass du da mit der Drohne reinfährst, dann spotest du jemanden, die schalten die Drohne aus und dann setzen die sich auf eine zweite Position.
11:27:17 Das war ja ein Grund, warum sie in der ersten Runde gewonnen haben. In der zweiten Runde haben sie es verloren.
11:27:28 Ja, ich meine, für Faze ist es jetzt die Zeit zu adaptieren. Die Jungs brauchen sich jetzt erstmal keine großen Gedanken machen. Das, was sie jetzt hier umgestellt haben, dieses kleine Positionsspiel, dass sie hier immer wieder auf dem Block tanzen, ob das jetzt gerade das Ding ist. Solange es funktioniert, never change a running system, lass es laufen. Gerade wenn Faze sich jetzt auf diese Art schon ein bisschen schwerer tut.
11:27:54 Dann umso mehr. Ich nehme jetzt auch den Montagne mit. Also es könnte gut sein, dass sie jetzt aus dieser Erfahrung heraus ein bisschen mehr in die Räumlichkeiten reindrücken wollen. Und die Forrest fort hinterher. Hoffen wir mal, dass sie da so ein bisschen die Kurve jetzt wieder mitkriegen. Nicht.
11:28:20 Aber was wir natürlich ein bisschen brauchen, ne? Das war zum Beispiel jetzt dieser Bombspot, den sie jetzt spielen, war ja der eine, den sie ja verloren haben. Gut, das steht zwar gut für die Seite für FaZe, aber okay, ne?
11:28:33 man muss nicht vorsichtig sein weil die sind doch so die ich finde sie zu mehr Runden sie kriegen desto besser ist es für sie wenn sie ein paar Runden nicht so toll und souverän meistern dann kann das natürlich schon sehr gut für FaZe in die Hände fallen das ist diese eine Map die halt genau sowas erlaubt dieses freche spielen die nächsten zwei die kommen die werden sich schon mehr auf die Gunfights beziehen wo man sagen kann was man will aber man hat ein brasilianisches Team FaZe man kann da halt schon gut annehmen
11:29:05 Der KI zieht sich nochmal ganz schnell seine eigene Kralle gesnackt. Ich habe gesagt, okay, wenn die Wand schon aufgeht, dann will ich die Kralle wieder zurückhaben. Ob er dafür noch Anwendung findet. Zumindest Zeitwall ist offen. Und damit natürlich auch einer der großen Angriffspunkte für diesen Spot, den wir vorhin auch gesehen haben. Den Druckpunkt samt des T-Splits vorne ein bisschen zu verlagern.
11:29:31 Wir gehen wahrscheinlich auch gleich wieder auf diese Position. Genau, jetzt haben wir hier hinten diese Side-Window, damit können wir auch in Richtung des Spots schauen. Damit kriegen wir diesen Barflum-Hallway auch nochmal ein bisschen kontrollierter in den Angriffsplan mit rein.
11:29:49 Und auch drohntechnisch haben wir vieles schon dagelassen. Sechs Drohnen sind Neerspot. Die Bahnen haben sich da auch verabschiedet. Der weitere ist noch unterwegs. Und auch hier ist der Breach, dürfte sich ohne Probleme öffnen lassen, weil der Kalid nicht umdisponiert hat. Beziehungsweise auch nicht umdisponieren hätte können durch diesen EMP-Wurf. Seitens KDS.
11:30:16 Und auch hier wieder zeittechnisch. Bisschen knapp bemessen das Ganze. Druck brauchen wir. Oh, da hat man sogar beinahe sich exposed. Vita King geht mal auf den Plant. Und wird rausgenommen. Ganz einfach und entspannt auf 27 Sekunden.
11:30:34 Wir haben noch ein bisschen die Tilti von der Seite von TAG, aber da kann man dann nicht mehr vieles machen. Schau's die an. Rays, die fallen nacheinander. Das, was man nicht wirklich erwartet, meiner Meinung nach, gerade gegen ein Team, das doch so frag-heavy sein sollte, schalten sie gerade doch an diesen 1 gegen 1.
11:30:55 Ja, du hast halt keinen Plan mehr für einen... Du hast keine Zeit mehr für einen Plan B. So rum macht Sinn. Richtig Satz. Das ist einfach alles auf diese eine Karte gelegt. Warte, warte, was hast du gerade gesagt?
11:31:11 So macht der Sinn auch Satz. Irgendwas stimmt da gerade nicht. Irgendwas will mein Ohr da nicht richtig verstehen. Warte mal. Irgendwas schmeckt auch, weil das dachte ich mir die ganze Zeit.
11:31:30 Jaja, das ist schon... Die Zunge wird einfach schwer. Zu trinken, wie du willst, irgendwann ist die Blei. Sag dir, wie es ist. Es ist nicht die Zunge. Sondern wirklich meine Augen. Denn was bin ich sehend? Lea und Keg, die gewinnen.
11:31:53 Zumindest führen. Ob sie gewinnen, weiß man noch nicht. Sie müssen ja selber auch noch eine gute Attack hier drauf tanzen. Und bei dem heutigen Tag bin ich mir sowieso sehr unsicher, was uns da vielleicht noch erwarten könnte. Mit Earn-ons, Comebacks und Co. Bin ich heute ganz vorsichtig mit jeglicher Prognose.
11:32:12 Ich meine, Phase kann ja auch noch diese eine Attack-It gewinnen und dann ist, wenn der Swap kommt, erstmal nicht viel passiert. Dann hat Phase natürlich jetzt nicht so sauber gearbeitet. Dann ist es auch hier ein relativ träges Spiel. Keine Frage. Das braucht man, glaube ich, euch da draußen nicht erzählen. Ihr seht es ja auch selbst. Aber dann ist alleine punktetechnisch nichts passiert. Dann haben wir das Spiel einfach ganz normal und sauber runtergespielt. Die kriegen nachher sowieso keine ATA.
11:32:40 Wenn du das sagst, kannst du sagen, was du willst, aber halt ein 6-4 steht für ein 6-4, ein 3-3 steht für ein 3-3, am Ende steht auch ein 5-1. Das, was du tust. Ist ja nur der Verkäufer. Ich tue jetzt einfach mal so, jetzt hätte ich den Satz verstanden.
11:33:01 Was ich damit meine, ist halt einfach, die müssen halt schon hier nicht so viel zu verkaufen. Das Problem hier von der Seite von FaZe ist, ne, die haben natürlich die Monty, die haben natürlich alles, was sie benötigen. Die müssen halt nicht verkaufen. War vielleicht ein bisschen schlechter aus.
11:33:18 Ich bin auch einfach schon zu müde dafür. Cyber hingegen ist noch wach. Gut, bei denen ist ja auch gerade mal 9 Uhr ungefähr. Ich glaube 20.50 müsste es da sein. Da ist natürlich Primetime für den gewieften Gamer. Den gewieften Pro-Player. Da dreht man erstmal so richtig auf.
11:33:39 Wenn der KI sich jetzt da den großen Gefallen getan hat, müssen wir mal schauen. Aber der hat seine Krallen nämlich einfach schon platziert. Steve from the Windsor an sich hier gerade.
11:33:49 Ganz unangenehme Waffe, ich finde. Von Mim zum absoluten Knallrohr. So eine echte Waffe. Also kann man sagen, was man möchte. Natürlich der Nerv hat sie jetzt ein bisschen runtergedrängt und versucht, sie Leuten nochmal zu zeigen. Jungs, es ist okay. Es wurde nicht so sehr genervt, wie man es will. Wenn man es jetzt denkt. Roto, der geht durch. Widerking macht natürlich ein bisschen Informationen, gibt hier und da mal ein paar Infos.
11:34:19 Die Zeit, die tickt langsam aber sicher. Handy findet sich noch ein weiterer Kill. Das krieg ich glaube mit dazu. Wieso? Esschmackofazzo. Zwei in der Tasche. Zwei, die stehen von der Seite von C8B.
11:34:32 Schöner Triple Kill, Junge. Der hat aber auch noch richtig Bock hier. Guter Klatschspieler. Ob er das hier tatsächlich jetzt auch verwandeln kann, weiß ich nicht. Glaube ich eher nicht. Man kann immer gut in Zeit rechnen. 40 Sekunden für 4 sind 10 pro Kill. Plus Laufweg ist das schon eine mordsmäßige Aufgabe. Der kommt erst gar nicht unten an. Bleibt auf halber Strecke. Einfach mal liegen.
11:35:05 Das ist ja das Ding, gerade wenn der Defuser down ist, ist es ja nicht, was da nicht volle 45 Sekunden Zeit, ne? Du musst ja mindestens erstmal die 7 Sekunden abziehen, wie du defusen musst. Dann hast du 30 Sekunden. Hoffentlich beginnst du halt eine Sekunde früher zu defusen, du möchtest es nicht unnötig knapp machen. So 37 Sekunden. 37 hätte ich hier Zeit gehabt, um 4 Spieler rauszuholen.
11:35:32 Es ist halt wieder so eine Situation, die scheint einfach ein bisschen um. Ich merke einfach wieder, dass du einen Hang zur Mathematik hast. Selbst die Retake-Time in seine Einzelteile zerliest. So musst du es doch, ne? Finde ich gut. Ich habe immer großen Respekt für Leute, die mit Zahlen jonglieren können.
Spielverlauf und Team-Performance
11:35:5611:35:56 Zahlen ist wie meine zweite Heimat. Wenn du dir einen Deutschtext gibst, vergiss es. Deutschtext? Ich kann jetzt sagen, das liegt mir aber an der Schule jetzt auch nicht um die älteste Würde. Ohne Leuchter. Es geht hier nicht um die Hälfte Bühne, es geht einfach darum, du liest mir einen Text vor und du wirst... Du wirst glauben, ich hab da japanisch geschrieben.
11:36:22 Aber lies mir Zahlen vor. Da krieg ich jeder Einzelne. Crazy. Was haben wir vorhin gesagt, Face braucht zwei Runden. Sorry. Meine Güte. Da ist er auch schon. Meine Runde.
11:36:43 Und damit natürlich alles, was sie machen müssen, also alles, was sie an Pflichtaufgaben haben, ist erfüllt. 3-3 wäre ein guter Schritt nach vorne. Dann haben diese CAG-Runden zwar einen schönen Geschmack hinterlassen, aber insgesamt nicht viel bewirkt. Der Arbeitsauftrag bei ihnen wächst dann mit einer Runde mehr, die sie leisten müssen.
11:37:10 Und wenn sie das 3-3 hier rausschaffen, wäre das natürlich perfekt. Nur die Defense haben wir ein bisschen ja angesprochen. Leichte Tendenz hier besser zu sein auf Leia. Gegen so ein Team wie FaZe, wie die Defense und wie die Attack. Attack. Das ist nicht so einfach. Versuch den Beach bisschen aufzumachen. Man muss natürlich vorsichtig sein. Das sind natürlich ein paar Spieler mit dem C4. Man muss auf einen warten. Jetzt ist der Beach theoretisch geöffnet und man muss den Huck laufen und der Bug ist da. Jetzt ist man auch schön.
11:37:39 Ein Maschinen, als nötig.
11:37:46 noch mal die Drohnen hinterher schieben. Drei haben wir noch. Einen davon jetzt gerade unterwegs. Also man kann ihnen nicht sagen, dass sie ihre Drohnen nicht nutzen. Vielleicht nicht haushalten. Vielleicht sind zu viel des Guten. Aber sie drohnen fleißig und ergiebig. Einmal durch die Räumlichkeiten und haben so zumindest ihre Laufwege immer unter Kontrolle. CAG gut unterwegs. Also selbst auf dem Spot sind sie immer in Bewegung. Damit natürlich so ein Festpinnen von Yellowpings und ähnlichem.
11:38:16 nicht mehr ganz so zeitaktiv. Also du kannst sie über Zeit relativ schnell alt werden lassen. Jetzt kommen wir an einen Punkt, der von Raum zu Raum jetzt immer interessanter wird, denn zwei Leute haben wir auch noch im Highgrounds sitzen. Den hat man bisher noch nicht angefasst, also auch keinen einzigen Spieler in diese Ebene geschickt. Man lässt sie da einfach verweilen.
11:38:44 Noch mal einen Smoke nach unten. 27 Sekunden noch zu spielen. Arnitun könnte den Opening-Track hier machen. Sehr, sehr spät. Aber es ist Black Ray auf Cyber. Reingehen, absnacken. Arnitun. Wer liegt, der siegt. Sogar im dualen Shot hier. Zwei Leute rausgenommen. Nochmal Black Ray. Und KDS. Last Man Standing. Das könnte eine Flawless sein. Oder auch eine Time-Up-Round. Das wird sich zeigen. Es ist zumindest nicht die Flawless-Round.
11:39:13 Es ist die Time-Up-Round, damit ein ganz normaler 4-2-Swap. Nicht viel passiert, dennoch wichtige Aufgaben bewältigt von CAG. Und zusätzlich wichtige Informationen werden von beiden Teams gegenüber den anderen gesammelt. Und das kann man natürlich sich zu eigen und zu nutz machen jetzt in den kommenden Listen. Der einzige Unterschied, der hier sein wird, ist der Faktor. Ja.
11:39:42 Mit deinem roten Pfadballon. Das ging jetzt ganz schnell. Kann passieren. Um diese Uhrzeit. Ich bin gerade ganz gebannt, wie er da seinen Platz sauber macht. Es ging jetzt raus und ich habe gerade nach unten geschaut. Ich wollte gerade den Faktor, den ich gerade selber vergessen habe. Und dann sehe ich halt einfach Secret und Shop of Fire Rebellion noch. Stimmt. Wer ist, wo du es sagst? So gar nicht aufgefallen hat. Schau sie das an. Schau sie das an.
11:40:13 Erst mal das Mauspit, dann das Keyboard. Die Hände. Ja, sauber. Das muss schon flutschen, ne? Ja, da hat wohl jemand vielleicht die Chips über das Mauspit gegessen, hm? Das ist die große Frage. Warum ist da so krümelt? Krümelmonster. Ich habe einen Keks geholt, ne?
11:40:39 Das wäre ein guter Call. Ein schöner Keks. Ich glaube, ich werde mich mal bereitlegen für so eine Nachtschicht. Noch mal so einen schönen Tee aufbrühen. Oh, machen. Jetzt haben wir es. Jetzt haben wir es. Jetzt ist dein innerer Monk befriedet. Ist wieder weg. So für ein paar Sekunden gesehen. Reicht doch. Du musst einfach nur wissen, dass sie es gefixt haben. Alles was zählt.
11:41:09 Alright, meine Lieben, wie sieht es bei euch aus? Ist die Stimmung in Richtung CAG oder Face bei euch irgendwie in irgendeiner Weise schon? Habt ihr mit etwas anderem gerechnet, dass Face da mit wirklich Karaho drüber fährt? Oder habt ihr genau das erwartet, dass es hier ein sehr cleanes, was schon ein ruhiges Spiel wird? Also man muss ja fast sagen, das Spiel, das gletschert so ein bisschen vor sich hin. Das passt sich so ein bisschen der Uhrzeit bei uns hier an. Das ist nicht so dieses Karaho-Game, das wir jetzt von den anderen Matches kennen.
11:41:38 Das ist eher so ein, wir gucken, wir drohen viel. Einen Step nach vorne, nochmal drohen, noch einen Step nach vorne. Schon gesagt, dachte Face macht kurz einen Prozess. Ja, also auf dem Papier definitiv. Ich habe es ja in der Voranalyse von den englischen Castern auch gehört. Auf dem Papier, ja, nach dem letzten Abend eher nicht. Da hat sich da doch schon ein bisschen was getan. Also CRG scheinbar gerade ultra gut unterwegs. Face hingegen ein bisschen im ruhigen Modus.
11:42:08 Deswegen bin ich mir auch nicht ganz sicher, ob das nur ein 2-Mapper wird. Ich kann es mir fast kaum vorstellen.
11:42:16 Es hat schon eine Denzen zu einer dritten Map hinzugehen, einfach weil dieser Faktor ist, weil Border die nächste Map ist und man hier von der Seite von Faze halt nicht wirklich irgendwas auf der Map gezeigt hat. Das ist normalerweise deren Standard. Ha, fahren wir weg, Map. Die das Trick hinkriegt, wenn es ins eine Map ist, die sie immer, egal wann, weg waren. Und das ist halt die Map Border für die Seite von Faze und doch sehr interessant, weil dann sie es offen gelassen haben.
11:42:44 Kerk hat natürlich reingepickt. Spunk. Als letztes.
11:42:54 Da beginnt es wieder. Das Fahren in Richtung der Gegner. Man versucht hier sogar so ein bisschen zu quick peeken mit der Drohne. Oh, da stehen sie. Da stehen sie und warten mit drei Mann. Shibizo. Vita King. Einmal aus seiner Position in Room rausgezogen. Also er stammt noch hinter ihm, da wo KDS jetzt gerade stand. Sozusagen den einen verfehlt, den anderen sehr schön rauskriegt.
11:43:18 Mittlerweile zwei von ihnen sich absetzt, noch mal in die Rotation gehend. Lücke ist ja da, Cyber hingegen schließt sie wieder mit Chibisu. Er holt sich den Reflect, war da auch ein bisschen stuck in seiner Position. Der Raum zwar groß, aber wenn die Tür vorne offen ist, nur noch halb so groß, um sich zu bewegen. Jetzt vielleicht auch vorne die Sidewall Richtung Thyssen. Das war natürlich der I. Das ist aber leider wird es nicht so smooth laufen. Schau, ist die auch noch voll.
11:43:47 Holen sich hier immer wieder ein paar Spieler raus und auf einmal... Es ist alles auf eine Person von der Seite von... Tag. Hat mir nicht ganz gereicht am Ende. Handy ist doch nicht ganz so überzeugt. Wir haben es gerade gesehen, der kann am Handy. Ist nicht so überzeugt für den Victory.
11:44:05 Ja, also ich meine, sie liegen ja auch noch zurück. Sie haben sich das wahrscheinlich auch anders vorgestellt, wie unsere Zuschauer sind nach dem Motto, Fertigzimmer eine Runde. Aber das ist nicht der Fall. Und ich glaube auch gerade hier, diese Runde ist so ein bisschen daran zerbröckelt, dass man spät versucht hat, nochmal vorzubereiten für eine Rotation, die man hätte vorher aufmachen müssen, um später nochmal hinzurotieren. Also ich weiß nicht, ob das jetzt Sinn ergeben hat, was ich gesagt habe. Aber man hat viel Aufbauspiel vor diesem Raum gehabt.
11:44:33 wie wir gesehen haben, in diesem Supe-Bereich. Und ist dann sehr spät nochmal rotiert, hat aber viel Zeit gelassen, dass auch der Gegner rotieren kann und hat dann angefangen aufzuarbeiten, die Wand zu beackern, nochmal irgendwie Sicht reinzubekommen, ist durch den Flammenteppich gegangen, weil die Zeit irgendwie knapp war und ist dann so ein bisschen daran zerschellt. Da dachte ich irgendwie, dass diese drei Leute, die da stehen, so ein bisschen Druck aufbauen, also den Leuten da so richtig eins reindrücken.
11:45:02 selbst mit den Männern dann den Raum ändern. Das könnte aber jetzt sehr wichtig für die Zone werden, ne? Wir gehen wieder zurück. Da seid ihr, wie wir bereits gesehen haben, vertikal die Seite anzuspülen, wird sehr wichtig. Und dann wird es aber auch wichtig sein, weil ihr die Räume einzunehmen mit den Männern. Nö, ich spreche jetzt nicht so ganz genau mit dem Punkt, den du ein bisschen ansprechen wolltest, aber...
11:45:27 Es sitzt. Es passt halt grad trotzdem. Raum einnehmen. Darum das Fäßig einfach viel Benefit. Desto mehr Räume, desto mehr Space, desto mehr Confident, desto mehr Selbstbewusstsein hast du. Oh je, ich hab die Hälfte der Seite, die Hälfte der Map unter meiner Kontrolle. Ich weiß, dass ich diese...
11:45:53 Säcke befinden, ne? Die sind uns heute, die werden nicht hier sein, die werden sich wohnen, wieso? Sie können nirgends voraus. Das, was passiert auf dem Teig. Dann, dusche!
11:46:07 die sehen wir da gerade so ein bisschen langstrawenzeln eine etage höher schaut sich so ein bisschen diesen out zeitbereich an man auch gerne diesen entry macht aber doch gar gedroppt jetzt hättest du da ruhig schon mal stehen bleiben können jetzt vielleicht zwei leute aufs radar bekommen
11:46:25 Neuer Teppich ist da. Yoniko sorgt dafür und holt sich auch den Upsnacker. Die vielleicht nochmal mit dem Fire Arrow hinter die Clash sie weiter nach vorne treiben. Shibisu, ebenfalls aus dem Kader entfernt.
11:46:41 Das Ding ist da, bringt nur gerade nichts. Ich glaube, es ist niemand da, der den Krieg kriegen kann. Na doch! Man zieht sich raus seitens Souls, kriegt aber niemanden. Dafür kriegt Peter King den eben noch erwähnten Firebolt direkt zwischen die Haxen.
11:46:58 Da spielen kommen und versucht reinzuswingen. Man hat ungefähr eine Ahnung, wo sich jetzt die Spieler vielleicht befinden würden. Einer natürlich an der Tür der anderen. Hallway, wunderschön. Faze. Sie holt sich hier einen weiteren Spieler von Sets von Kark. Sie müssen hier langsam Monster Drushen. Sie wissen, gegen den Punkt. Sets von Kark wird es hier nicht mehr so prickelnd laufen. Und da haben wir schon wenigstens zwei Kids. Und auf einmal steht es eins.
11:47:31 Ja, so richtig kann man sich mit dieser Attack noch nicht anfreunden. Auch bei ihnen ist kein richtiges Tempo da. Das ist auch das Drohnen, das Warten, das Neupositionieren immer wieder aufs Neue. Auch hier jetzt alle vier Augen auf Sironeko. Boah, den hat er schön nochmal execution-technisch aus dem Leben genommen.
11:47:56 Geht aber nicht in den Raum hinein. Gönnt sozusagen jetzt einmal den...
11:48:03 Oh je, oh je. Wir waren hier schon von mehreren Maps, von mehreren Orten. Was glaubst du?
11:48:31 Wir haben jetzt ein paar gute Runden gesehen von beiden Z2 Teams. Was glaubst du würdest du dich einschätzen? Bei einem 4-4 bleibst du bei einem Team Secret. Dann bist du doch mit deinen Namen.
11:48:45 Also hier bei der Begegnung bin ich mir recht unsicher gerade, was ich von den Detects halten soll auf der Seite von CAG. Da bin ich mir nicht ganz so sicher, ob da auch diese zwei Follow-Up-Runden kommen, weil bei ihnen im Gegensatz zu FaZe, das ist jetzt natürlich so ein bisschen mimimi auf ganz kleinem Niveau, aber noch weniger Bewegung drin ist und noch weniger Kontrolle. Also sie versuchen da wirklich nur Bewegung seitens FaZe,
11:49:15 abzukatten, die sich aber selbst auch ebenfalls nicht bewegen und damit ist das ganze Spiel, das ganze Attack-Defense-Spiel, relativ großer Stillstand auf kleinen Ecken. Wir haben die Clash gesehen am Fenster. 1-101, hat man einen zweiten dazu geholt, hat man irgendwie versucht zu dealen. Dann haben wir gerade gesehen, man wollte hinten rein, auf der Seite in Richtung Clash und dem Back-Entrance, auch da 101 und dann wieder aus der Situation rausgezogen. Dasselbe haben wir oben im Hallway gesehen.
11:49:44 Das haben wir auch in dieser Dreierkonstellation gesehen, gegen diesen Smallroom. Weiß ich nicht so ganz, ob das überhaupt eine Taktik ist, die man gebrauchen kann. Du musst ja als Attacker den Boden nach vorne gut machen und nicht irgendwie einen Schritt nach vorne und zwei wieder zurück.
11:50:01 Tja, leider, so werden wir hier über Schritte reden, das wird uns niemals ein Tanz. Und es ist wichtig zu unterschätzen, während das Vertanzen nicht Anlagen gibt, was man tun muss, wie man es tun muss, um den SD-Stars zu überhanden. Ja. Der Tanz um den Matchpoint, der wird noch interessant. Alle Teams sind auf dieses 4-4, ne?
11:50:34 Was hast du gerade gemacht? Ich habe mir gerade ein paar Nüsse gesucht. Das war relativ laut in meinem Kopf.
11:50:44 Ich dachte mir schon, ich dachte mir schon, habe ich dich verloren. Ich habe dir zugehört, aber genau die Frage habe ich nicht verstanden, weil diese Nüsse unglaublich laut sind, wenn ich darüber umkauere. Ja, das ist definitiv was, was jeder hier glaubt. Du hast einfach Angst zu sagen. Ne, ich habe die Frage einfach nochmal, ich antworte auch. Ne, ich habe gesagt, es wird ein bisschen ungemütlich hier. Der Matchboy, der Tanz um die Bote hier wird natürlich ungemütlich.
Taktische Analyse und Map-Einschätzung
11:51:1011:51:10 Ich frage deine Meinung, welches Team glaubst du holt sich hier den ersten Matchball? Du. Ich glaube, das macht Faze schon relativ souverän jetzt über die Defense. Und hier sogar nochmal durch die eigene Feuerwand. Also bisher, wie gesagt, mir gefällt dieses Aufbauspiel von CAG auf dieser Map nicht. Zeigen auch so ein bisschen die... Ich meine, für dich ist es generell die hässliche Seite, aber... Zeigen gerade so ein bisschen die hässliche Seite dieser Map, dass du halt viel...
11:51:37 Room to Room to Room machst, ein bisschen Hide and Seek, dich wieder aus Positionen rausbewegst. Face hat das einen Ticken besser gemacht, die sind weitergekommen, die haben mehr versucht auf Objective zu spielen, sind näher in die Räume reingekommen. Hier sind wir immer wieder am Umrotieren und kommen dann aber immer in Positionen, so wie hier jetzt zum Beispiel, die wir vorher gar nicht auf dem Schirm hatten. Rennen wir irgendwo rein, jetzt breachen wir hier noch bei 26 Sekunden, damit verraten wir wieder unsere Position. Dann stellen sich zwei Leute hin, du musst bottlenecken.
11:52:05 Ich kann dir nicht vorstellen, dass auch diese Runde sich jetzt für CAG irgendwie in Wohlgefallen auflöst. Guck's dir an, die drehen, während die sich umrotieren, einfach nochmal das Spiel um und ziehen die da raus. So funktioniert's halt einfach nicht. Also du kannst nicht jedes Mal einen Angriff starten, dann umrotieren in einen Bereich, den du noch nie gedroht hast, wo du irgendwo reinhippst, wo du dann noch irgendwas aufmachen musst und dann irgendwie bottleneckst. Das versteh ich nicht so lange. Versteh ich das für dich auch nicht, da muss ich dir definitiv zustimmen.
11:52:34 Das läuft gerade nicht ideal. Das Ding ist, du messt halt so ein Team, die über die LCQs gekommen sind, mit FACE. FACE ist ja der Zeitplatzierte vom letzten Jahr SI.
11:52:50 Kannst du das? Kannst du dich wirklich vergleichen? Ja. Wir haben einen Favoriten, wir haben Face als Favoriten. Aber das ist doch eine Map, da kann man mal schaden, was diese Bright Place ausnutzen, ne? In den nächsten Maps wird das ein bisschen schwieriger, da halt doch Sim. Da frage ich mich von der Seite von Face, wieso haben wir diese Map durchgehen lassen? Da ist doch offensichtlich ein paar Problemchen auch drin.
11:53:11 Also das auf jeden Fall. Ich meine, Base habt ihr gepickt. Sind jetzt auch nicht so der Überflieger auf dieser Map. Also machen das auch super ruhig, super gemächlich. Aber wesentlich besser. Aber sie machen es besser. Also 5-4 ist jetzt nicht das wesentlich bessere, aber das bessere Team. Und ich glaube, die ziehen das jetzt auch durch. Und sich damit diese Runde. Und dann gehen wir auf Border. Und auf Border habe ich jetzt wieder eine ganz andere Befürchtung, weil wenn die so hier röpfchenmäßig spielen, will ich Border gar nicht sehen. Also...
11:53:40 Da muss ja richtig Fahrt aufgenommen werden. Das hast du gesagt, nur zu meiner Verteidigung. Das hat der Liga Fox hier non-stream gesagt. Ich habe nichts gesagt. Ich bin innocent. Ich habe... Ja, war ich nicht. Ich bin aber schuld. Obst du es weißt, ich bin aber schuld. Ich höre ich sehr häufig. Auch für mich selbst. Die Mauer, die denke ich mir, naja, hätten sie mal gemacht.
11:54:11 Aber jetzt kann man sein gelassen. Nur hier haben wir ja kein Mitsprachrecht. Hier müssen wir jetzt quasi abliefern, egal was die da spielen. Macht die Sache aber schwierig. Also vielleicht für euch noch draußen auch. Dieses Spiel macht gerade unglaublich schwer, generell einen Hype aufzubauen, weil kein Momentum entsteht.
11:54:33 Ganz seltsames Spiel. Das hätte ich zum Beispiel von Face überhaupt nicht erwartet. Ich sehe, was du meinst. Ich sehe, was du meinst. Ich sehe, was du meinst. Da auch wieder. Schaust dir an. Jetzt gerade. Schon über Momentum und Schnelligkeit und dieses verlangsame Sprechen. Schaust dir an.
11:54:48 Kein letzter Spieler, außer vielleicht einer der oben ist. Spielt gerade mit dem Momentum. Spielt gerade mit Schnelligkeit. Spielt gerade mit Aggressivität. Man wartet eher auf die Gegner, dass sie reinkommen. Zeigt und zeugt den Spekt, was einem sicher gut ist. Manchmal kann es auch ein bisschen zurückschießen, dürfen wir nicht vergessen.
11:55:06 Dann stehen wir hier wieder im mehrfachen Schichtsystem vor diesem Raum. Und wenn es nach mir geht, müssten die jetzt eigentlich von da aus drücken. Also die müssten jetzt nach vorne gehen, die Drohnen fahren da rein, die drohen sich hier alles aus. Müssten über diesen T-Split jetzt massiven Art Druck ausüben, was sie scheinbar gerade überhaupt nicht hinbekommen. Steppen sogar nochmal in die Legion Mine rein. Währenddessen wieder um Rotation viel Zeit wieder für Face sich neu zu positionieren.
11:55:34 Was passiert jetzt? Genau das, was wir vorhin gesehen haben. Sie rotieren wieder weg, sie nehmen wieder neue Positionen ein, sie versuchen eine andere Herangehensweise und wieder gehen sie in völliges blindes Territorium. Wir bauen jetzt schon wieder einen Breach auf. Ja, aber dieses Mal sind sie auch allein. Und das letzte Mal hier und da haben wir mal wieder ein paar Kollegen zusammengesehen von denen. Ja, Jungs, aber sie splitten sich sehr auf. Sie sind sehr weit auseinander. Das kann auch wirklich böse enden.
11:56:04 Nicht nur, das wird, glaube ich, sogar bösehend. Ich meine, man ist jetzt hier ins Backend reingelaufen, kriegt den Shot nicht, damit ist man wieder aufgedeckt. Der Clash kann mittlerweile durchlaufen, man holt sich den Shot von Souls ab, C4. Schön gemacht. Jetzt geht man über die Stairs, da ist man aber auch schon aufgedeckt worden, weil die natürlich wissen, wenn hinten keiner mehr ist, kommen sie von der anderen Seite. Also, das ist das seltsamste Mensch, was ich seit langem gesehen habe. Ich verstehe den Aufbau von CLG 0. Ich verstehe den roten Faden nicht. Ich weiß nicht, was sie machen.
11:56:33 Ich weiß nicht, was ihr Plan ist. Es gibt so ein Sprichwort. Würdest du das gerne hören? Ja, gerne. Keg ist Kegging. Das passt wirklich perfekt. Das passt auch perfekt. Keg macht einfach Keg so. Genau. Keg macht Keg-Sachen. Und wir haben vorhin auch gehört, man weiß nicht, was sie als nächstes vorhaben. Das ist richtig. Aber ich glaube, die wissen auch selber nicht, was sie als nächstes vorhaben.
11:56:58 Das macht die Sache für sie gerade unglaublich schwierig. Also die machen sich das Leben so schwer, nutzen so wenig Zeit. Also die holen auf einer Seite Zeit raus, um sie hinten wieder aus dem Fenster zu schmeißen. Da gibt es auch ein Sprichwort, was du vorne aufbaust, kannst du mit dem Arsch wieder einreißen. Das habe ich so noch nie gehört. Ich glaube, du lügst uns jetzt wieder an. Nee, das gibt es wirklich.
11:57:23 Das ist aber vielleicht eher so ein regionales Sprichwort. Ich sehe nichts, ob ich dir da ein Traum habe. Ich merke schon, mein Vertrauen ist bei dir auf jeden Fall abhandengekommen. Siehste, gibt es wirklich, sagt auch Katze im Chat.
11:57:43 Wenn Katze das sagt, ist Proof. Katze, dein Job ist es doch, mir zuzustimmen. So sehr viel zu sorgen, dass... Das wusste ich nicht. Nein, ich lese mir auch generell Verträge selten durch. Keine Sorge, du kannst gerne das Spiel weiter kommentieren. Ich habe hier so eine ernste... Ich habe hier ein ernstes Gespräch mit dir. Ach so. Ach so, Katze muss dicht... Ah ja, okay, verstehe. Soll dicht... Ja, das macht Sinn. Freunde, während ihr da eure Diskussion...
11:58:08 Führt, werde ich mal gucken, ob ich überhaupt irgendwie verstehe, was hier gespielt wird, seitens CAG. Die sich wahrscheinlich auch hier wieder massiv lange aufhalten werden, irgendwas aufzumachen, um dann reinzugucken, um dann festzustellen, dass da Leute sind und dann nochmal zu rotieren. Das hört sich lustig an. Das hört sich lustig an, aber ich bin froh, wenn das vorbei ist. Das ist wirklich kein schönes Spiel zum Angucken.
11:58:40 das ist ja gerade nicht ganz in kiel zu kühren der runde ist vorbei ja jetzt schon aber der kaputt hat die waren schon die grünen wollten schon raus rennen wiederholen der jetzt rausgeholt wird
11:59:05 Also die Map macht gerade mit den beiden Teams auch was mit mir. Ich finde das wirklich unglaublich anstrengend zu schauen. Zwei Leute beschäftigen sich damit ein Fenster einzuschlagen, um dann wegzurotieren.
11:59:34 besetzt wird nicht locker gelassen handy raus zu bieten das vorsichtig ist ja nicht dass seine position wird und er dann in schlage ist hier einen fenster versucht den raum einzunehmen in den seiten ab ihnen kommen schaust jahren sein weil jetzt vielleicht noch weitere kill sorgt dafür dass die oberhand mit behält weiterhin
12:00:05 Die werden auch nochmal aufstocken, wenn Chibizu da nicht völlig frei dreht. Cyber, Souls und Chibizu. Last Man Standing im Upper Floor. Der soll jetzt über den Drop noch irgendwie fungieren. Auf zwei Leute, die sich jetzt natürlich gut miteinander verständigen können. Hat er den Koffer? Nö, hat er nicht. Das heißt, man geht auf blauen Dunst einfach mal rein. Zwei Leute sind über ihm.
12:00:31 Also das... Freunde, ich kann es euch nicht sagen. Face hat gewonnen, aus guten Gründen. Was CAG da macht, ist mir ein absolutes Rätsel. Zwei Minuten werden draußen verbracht, mit Fenster einschlagen, aufbreachen, rumrotieren, um dann irgendwie auf den Spot zu wuseln. Zu hoffen, dass die Shots landen. Keine Ahnung. Aber so funktioniert es definitiv nicht.
12:01:00 Ich hab's ja gesagt, die Map ist einfach zum Fenster raus. Na, es war einfach, ich glaub das Beste wie man's beschreiben kann. Keg was Kegging. Besser. Besser. Ich hab's ja beschreiben. Es ist so ein typischer Playstyle für Kegger. Und das Problem ist, dass wir da nicht wieder mit Funktionieren. Und das hat ja nicht mal auf der ersten Map funktioniert. Jetzt gehen wir halt auf Ball und dann gehen wir halt auf Ball. Und das sind halt die Map. Und das kennen wir alle. Da geht sowas nicht vor. Und wenn ihr halt alle Infos habt, dann direkt überall Prefire.
12:01:30 Ja, ich meine, Faze, wir sind natürlich jetzt froh, dass wir diese Map hinter sich haben. Und wir sind es natürlich auch gerade ein klein wenig. Deswegen gibt es für euch ein Päuschen, um das einmal zu verkraften. Und dann müssen wir uns ganz dringend darüber unterhalten, was bedeutet das für Border. Das war aber nach der Pause.
12:05:52 In der Welt, once again, the Lion takes back the jungle and CAG, unfortunately, they had a really solid first half.
12:06:01 Spiraled out of control in that second half. I mean, this has been Apex' biggest issue since history. Is more so the fact is the defense always looks good. The defense looks solid. It's clean. They're working together. But the biggest issue always stems from when they are attacking. Once a team figures out what they're trying to do, what their initial goal is, they always meet brick walls because they don't know how to adapt. And it's been a constant theme through and through.
12:06:28 mit jedem Spiel wir sehen von Apex Rostocken. Ich liebe die Art, dass sie mit Brick Wallen treffen und ihre Lösung ist zu gehen. Und auf der Defense, manchmal kann man sich auf die Wallen schlafen und einen Erfolg finden. Sie können sie mit einem Problem ausgehen. Sie können das Opening Gunfighten gewinnen. Sie können sich in die beste Position zu gewinnen. Aber wenn es um sie zu attackieren, ist es eine andere Geschichte. Especially auf einem Map wie Lair, wir highlighten es. Es ist sehr claustrophobic, sehr klein. Es gibt nicht viele Möglichkeiten für die Probleme zu gehen.
12:06:56 You have to find ways to solve it head-on, and I just don't think Cyclops' prowess when it comes to utility was on par. In the ways that they were able to beat Furia, where they were out shooting them, it looked like Furia, and it felt defeated. But FaZe doesn't have that mentality problem. They don't give up. They keep putting that constant wall, and that's what we saw. On defense, they would just slow them out. They would lose their oxygen. They wouldn't have enough, you know, air in the tank, and then that was it. And as I said, Furia and FaZe are two different types of playstyles.
12:07:24 Faze is going to force you to play their game of Siege, and that's exactly what we saw once that side swap happened. So, one thing that, I don't know whether maybe I'm just looking into it too much, maybe I was enjoying my time too much behind the scenes with you two, but it felt like a slip and slide. It felt all too easy for Faze. What does CAG have to do here? Like, how do they change this up? I know adapting is a simple one. I'll let Fox take it as an IGL. I wouldn't say it was too easy for Faze. I do think Cyclops came out the gate swinging. I mean, there was a moment where they were up.
12:07:53 3-1. Und dann Phase brought it back. So I do think Cyclops has the gunfight ability. Obviously we saw it when they were on their defense. I think the map takes into a big play just because of how Lair is. We see people using the verticality. Cyclops isn't at that level yet. They're just trying to shoot head on and they're just getting stopped every single time. Well, they're definitely going to have to change things up because it's going to become even more competitive. Phase are but one series away from closing this out and the night too. We'll be back after this.
12:08:30 Untertitelung des ZDF, 2020
12:09:09 Untertitelung. BR 2018
12:11:42 Faze have now backed themselves into a fantastic position. They are 1-0 up in the series, and they are looking as confident as ever. We now go to Border. Does this now potentially change the conversation where you were saying Lair can kind of be a little bit more of a hindrance if you're trying to meet a brick wall, you don't have many outs? Does Border give you a little bit more leniency if you see AG? It does. I mean, we just highlighted that Cyclops' problem solving doesn't work on a map like Lair, but on a map like Border, it's the most aggressive map.
12:12:12 Ich hoffe, Cyclops nicht verändern ihre Ideologie jetzt. Ich denke, ich denke, sie werden den Nail auf den Händen hier in den Bordern. Faze ist die Team der einfach zu slowen es. Sie können das nicht überwunden werden. Ja, absolut. Und ich denke, die größte Sache für mich mit Kegg ist, dass du mit einer Force getrennt wird.
12:12:38 Sie müssen Top East nehmen, CCTV, Break Room, sogar Dome nehmen. Sie müssen hier gewinnen. Sie müssen diese Gunfighten gewinnen. Sie können gewinnen, aber die größte Faktor für mich ist, wie sie werden in die Bühne gewinnen und versuchen, diese Power Positions entfernt von FaZe. Ich muss mich fragen, wie confident sind Sie, dass C.A.G. das zurückkehlt? Es fühlt sich so, dass die zweiten Halten der Map wirklich ein bisschen ein Sour taste left.
12:13:06 The mentality of it could just be that Cyclops loses that confidence that they built up from going against Furia. If there's a place for them to start, it will be Border. Bank is a good middle ground. I think either way, if we do go to a Map 3, FaZe is going to fight tooth and nail every step of the way. They're in a great spot here, and every game, it's not an easy game. They earn that top spot in groups most of the time. I don't see this being any different. I mean, for me, I...
12:13:33 As much as, like I said, as much as I want to have faith in Keg, I just can't see that getting done. Because again, FaZe is not Fyria. FaZe is setting the tempo. FaZe is going to force you to play their game of Siege. And if you can't quickly identify what's happening within these rounds and moving key players into key positions and taking these power positions, you are going to fall flat on your FaZe and in the rest of this series. Well, there is a horrible prospect that CAG does FaZe, but we've seen them... Don't be wrong!
12:13:59 Ich möchte sie alle falsch machen. Es ist Zeit für uns zu kommen. Los geht's zu Bordern.
Analyse der Border-Map und CAGs Chancen gegen FaZe
12:14:1912:14:19 Ah, seid ihr alle noch fit. Wir sind es zumindest noch. Zumindest versuchen wir es. Und gehen mit CAG und Face auf Border, meine Liebe. Und die Frage, die wir uns vielleicht jetzt auch über die englische Kassel gestellt haben, ist, funktioniert plötzlich dieses Spiel, was auf Leia gar nicht funktioniert hat, auf einmal hier auf Border? Nein, das habe ich auch schon vorher ein bisschen angesprochen. Ich glaube nicht, dass es hier funktionieren wird. Ich glaube nicht, dass Keg hier keigen kann.
12:14:49 wieder vorn. Keine Running Gag jetzt. Ist raus geworden. Ich habe die Chance für Fury, aber ich glaube nicht, dass sie dieselbe Chance hier mit Faze haben, weil wie gesagt, Faze, die haben diese Map nicht gezeigt. Sie haben sie 30 Mal haben sie gebannt. Faze hat Wurla 30 Mal gebannt, haben sie jetzt offen gelassen. Noch zu schnell wie genützt. Und dann die Gegner vielleicht nochmal auf diese Map heraus, wo es keine einzige Information über uns gibt. Wir sind ein sehr aggressives Team.
12:15:18 Das können wir und wollen wir uns hier zu Nutzen machen. Naja. Wenn man nicht alle Informationen hat, dann kann man noch einiges schnell übersehen. So wie Kalk spielt, es wird Border nicht gerecht. Border ist ja frag heavy Border, ist sehr praktisch. Ist auch ein bisschen mit so Flaggensystem mäßig. Nur in einer Ecke rumhocken, vielleicht ein paar Kills zu machen, dann Vectorin wird nicht funktionieren, weil dem einfach sehr, sehr, sehr klein ist.
12:15:47 Das Map ist ja klein. Das Map bietet vor allem schnellen Zugriff auf fast alle Spots an. Einen, der so ein bisschen raussticht, das ist unten am Serverbereich. Wenn wir da beispielsweise den Spot haben, dann gibt es nur diesen einen Zugang durch dieses Small Window. Ansonsten sind alle Räume relativ schnell begehbar, aber eben auch die Vision auf den Floor.
12:16:15 Oben auf Awaiting, unten. Also wir kriegen sehr viel Intel bereits durch das Öffnen von Fenzern und Türen. Dazu hat man sich jetzt ein bisschen was bereitgelegt, ein bisschen was gebannt. Wir haben Demos raus, Glass wieder mal raus, dann auch Mira diesmal mit von der Partie. Und last but not least, ob wir noch hier mit Asami nicht dealen können. Da sehen wir es auch. Das ist die einzige Map, die beim Überflug auf den Bildschirm passt.
12:16:44 Damit den gesamten Bereich mit einem einzigen View abdecken kann. Was haben wir gestern gesehen? Spiel fing an, Tür ging auf, Plant war da, Runde gesnackt. Das wäre natürlich ideal, kann ich mir aber mit dem Line-Up nicht so ganz vorstellen. Ah, das ist gut, alte Border. Ich weiß nicht, mit den Augen so fühlt sich ein paar mal viel Heltern.
12:17:16 Ich werde eh meinen Weg finden, leer unter dem Bus zu spüren. Ich werde eh meinen Weg finden, irgendwie leer zu dissen. Tut mir leid. Packen wir aber nicht. Was soll ich machen? Vielleicht sind also die CAG. Vielleicht gehen die jetzt auch hier mit dieser neuen Map, mit diesem neuen Layout stark nach vorn.
12:17:41 schön barbeier und auch die dort ex post einmal sens in richtung also die gates so die ist noch ein bisschen zu spielen vertikal ist natürlich erhalten
12:18:02 da wird natürlich jetzt geändert das ist jetzt wird das ein kleines problem werden aber natürlich die mit ist da um uns zu retten ist alles noch gut aber face dem ein bisschen schaden gemacht aber die baumseite scheint noch ein bisschen unbetapscht zu sein und da ist noch nicht wirklich viel es ist passiert sie lassen sich ein bisschen zeit jetzt auch ein geld ist deutsch
12:18:28 Das Sandsgate liegt noch. Während man hier Shureep rausnimmt, könnte man in der Theorie zumindest eine Wall entstehen lassen. Das Problem ist nur, wir haben da leider ein klein wenig Problematiken mit Mute. Chibizo. Das könnte Richtung Waiting gewesen sein. Jetzt Souls, den es hier einmal lang legt. Versucht sich hinter den Seeds ein wenig zu halten.
12:18:55 Die Frage ist nur, ob man ihm überhaupt Hilfe zukommen lassen will und kann. Bisher liegt er da an einer sehr ungünstigen Stelle und Shibizo will den Snack haben. Den kriegt er auch. Shibizo. Schöner Double. Auch wenn er auf sich warten hat. Lassen. Jetzt mit dem Call nochmal ein bisschen audioakustisch aufräumen. Auf den Spots. Mute natürlich schnell auch. Wieder ein bisschen gecancelt. Vita King. Ganz entspannt. Gestraft und abgenommen.
12:19:25 Zurück zu Nummer 3-3 und das ist genau das, was wir brauchen. Von der Seite von Faze. Die sind natürlich auf der Tiefen. Sie merken, es ist besser. Na gut, ja, dann schauen wir einfach kurz durch sein Schedule. Doch, wieso denn nicht? Wir holen uns gleich einen Inger und nicht ganz. Mit dem Confirm Vita King. Das vielleicht Confirm King mit dem C4. Ganz funktioniert. Sollts. Wie wird denn werden dessen rausgeholt? Und auf einmal steht es 3-2. Diese zwei Spieler vom Kack.
12:19:53 Die sind sehr low HP. 7-11, die könnte hier big werden. Die macht ein bisschen Schascha, es swingt da rum, KDS. Ich kann es die Bullets jetzt gleich connected. Auf die Wand. Phantom kurz neben den Spieler sie nicht ganz ahead. Wir entfahren den ersten oder zweiten. Der ist aber leider auch schon weg. Der Teamkill, aber auch mittendrin. So, den hat man mal gratis mit dazu bekommen. Das ist so ein Geschenk.
12:20:18 Ja, das ist einfach, ne, nimmt man sich gerne mit, wenn man dafür auch die Runde holt, dann egal. Das ist auch ein Call, den ich hoffe, ich mein Mates gebe. Wenn ihr was seht und ihr seid euch sicher, dass ihr den rausbekommt, schießt mich ruhig über den Haufen. Kein Verlust. Ich habe immer das selber gesagt. Ich habe 1 zu 1 auch das gelöst.
12:20:41 Ich habe auch gesagt, dann sei mir nicht böse, wenn ich dich zurück anschieße. Das ist doch nur nachtragend. Ja, logisch. Das Ding ist so, ich habe mir halt immer so gedacht. Schau. Du schießt mich an. Du verfehlt den Schuss. Ist es doch okay von meiner Seite, wenn ich zurückschieße und dich dann tut.
12:21:05 Wär doch okay. Wilde Ansichten auf jeden Fall bei dir. Ich muss mir das auf jeden Fall aufschreiben, was mich das nächste Mal erwartet, wenn wir zusammenspielen. Notizen. Sehr wichtig, ich hab schon. Notizen. Dianic-Lotizen. Auto-Use. Dienungsanleitung. Dianic. Ja, ich hab schon viele Notizen über dich gemacht, Dianic. Über mich? Furchtbar. Das ist ja die Tinte nicht wert, mit der die geschrieben wurden. Ja, du bist hier schon benutzt.
12:21:36 Na gut, lassen wir sie stehen, diese Notizen, und lassen wir das 1 zu 0 auf dem Scoreboard stehen. CAG zumindest hier einmal die Führung ergattert. Jetzt natürlich für viele da draußen diese große Frage von vorhin, ist das eine Map, auf der dieses völlig freigelöste Merkspiel funktioniert?
12:22:01 Ja, hat es das zumindest. Aber es war auch zum Glück nicht ganz so wild. Also es war schon mehr Struktur drin. Wenn jetzt auch vielleicht nicht die ultimative Struktur.
12:22:12 Dennoch aber hat man gesehen, wo die Reise hingeht. Und natürlich kommt man hier schneller an das Stellungsspiel von Facer ran. Schöne Drohnen hier übrigens auch verteilt im Gebäude. Drei davon noch am Leben. Was man natürlich jetzt aktiv nutzen kann. Vertikalspiel aus CCTV. Und das ist jetzt natürlich gefährlich mit dem Blackbeard. Und den kriegt man raus. Schön. Chibiso allerdings. Zur Stelle ganz flottes Entering.
12:22:41 Hier in CCTV. Das ist doch mal frisch. Das war wirklich meine frischende Runde in dieser Partie.
Spielverlauf und taktische Überlegungen auf Border
12:22:4912:22:49 Oh, der letzte Schiebschaden hier. Gerade wollte ich noch sagen, dass Peter King noch am Leben ist und vielleicht noch ein bisschen Schaden anrichten kann. So schnell wurde er jetzt geingert. Weißt du, wie ich diesen ganzen Punkt, den ich gerade hatte, wie es um ihn herum aufbauen könnte, nehme ich ihn. Okay, dann war er jetzt mal beiseite. Okay, durfte sich verabschieden in dieser Runde. Er war natürlich unser kleiner Hartwig, deswegen sehr total eigentlich, dass er früh gefallen ist. Aber irgendwie, Peter King, der steht...
12:23:18 Der lebt noch. Haben sie doch nicht so ganz rausgekriegt. Vorsicht! Ist jemand in... ...Hasport. Und an der Seite von FaZe nicht so viele Spieler verlieren. Das könnte schon verheerend sein. KDS, der hat schon wenig HP und Wiesler-King. Der ist immer noch geinjured. Man könnte vielleicht rüberhaufen, aber... ...das heißt, hat er doch das Verhängnis. Der Refrag ist aber da.
12:23:42 Benji verrägt nochmal die zweite Position. Man geht durch den Smoke hindurch. Ganz frech. Sironico. Sehr schön. Einfach mal das machen, was man vielleicht nicht erwartet. Durchs Feuer pushen. Durch den Smoke pushen. Das sind Dinge, die man vielleicht nicht unbedingt erwartet.
12:24:01 Da hat man auf jeden Fall gerade bei Souls so ein bisschen den richtigen Punkt erwischt. Jetzt die Roneko noch gegen zwei. Ein Weißer ist im Barfum. Den anderen vermutet man beim Soda. Und das ist richtig. Injured, aber Handy mit dem Abschluss.
12:24:19 Geschlecht gespielt, das Crossfire hat nicht so ganz funktioniert, wie wir es auch oft haben. Aber am Ende des Tages, es hat es gereicht. Und das ist das, was wichtig ist, denn sie haben die Runde geholt. Sehen wir mal ehrlich. Wegen dem Punkt schauen die Leute auch nicht mehr, wie du die Runde gewinnst, sondern einfach, dass du die Runde gewonnen hast. Und dann musst du auch die Punkte mal zählen. Deswegen sehr, sehr wichtig da.
12:24:42 Aber auch dieser Opening Pick auf den Blackbeard ein sehr, sehr, sehr wichtiger Pick mit Shield Operator von Anfang an zu entfernen. Dann noch den Ace dazu, die zwei wichtigsten Operator früh geschmeidig raus. Am Ende, was das Crossfire, was das 1 gegen 2 nicht ganz funktioniert hat. Aber wir befinden uns wieder und gehen wieder nach oben. Ich möchte Frage an dich. Bereit für diese Frage. Ich bin bereit.
12:25:13 Was ist die stärkste Position deiner Meinung nach, wenn wir uns oben in die Arme bilden?
12:25:19 Stärkste Position für Defense oder Attack? Die Stärkste Position ist meiner Meinung nach immer noch über CCTV. Weil wir darüber viel Kontrolle auf verschiedenen Ebenen haben. Wir können vorne über die Sidewall Richtung Armory Wall gucken. Wir können den Entry Richtung East mit up-aim. Wir haben den Entry Point von vielen Attackern über CCTV. Wir können direkt in den Hallway. Wir haben zwei Richtungen, um uns wieder auf den Spot zu bewegen.
12:25:50 Damit, finde ich, ist gerade dieser Punkt hier vorne in CCTV ein unglaublich wichtiger. Selbst wenn man ein Fast-Go macht, beispielsweise über Armory, kannst du aus der Position die Wand aufreißen und rübergehen und wirst, wenn du schnell bist, nicht mal aufgedeckt.
12:26:07 Das ist ein sehr richtiger Punkt, du hast grad CCTV immer wieder erwähnt. Und das ist halt das eine, das ist das Map. Ich finde, das Map hat ein so nahes kleines Flaggensystem, ne? Und eine Flagge, die du immer einnehmen musst, gerade als Attacker, ist halt CCTV. Und wenn du da einen Spieler hast, der sich immer gut, lange am Leben hält oder sehr souverän die Tretion geht, ist ja nervig sein, so ein Spieler rauszuholen.
12:26:33 Das ist ja auch lustigerweise nicht geändert mit diesem Rework, also das war damit schon ein großer Punkt für die Attackers, auch immer noch einer, den man gerne haben will.
12:26:43 Ja, das wird sich auch so schnell nicht ändern. Das ist auch immer wieder so ein erster Punkt, wo die Drohnen reinfahren, wo man positioniert, wo man mal die Fenster aufreißt. Und über Catwalk versucht zu arbeiten. Siehst aber auch, das macht diese Map auch irgendwie eigenartig, weil bei welcher anderen Map musst du immer so konstant einen Raum einnehmen, um die Map zu gewinnen, ne? Jeder Map hat was Eigenes und ich glaube, bei dieser Map ist halt einfach dieses Flangensystem und einfach der Faktor. Gut, wenn du uns, wenn du hier angreifen willst, brauchst du sich die Wii und die Asch.
12:27:11 Brauchst du einfach CCTV? Für viele Räume. Auch wenn du darunter spielst, willst du Vertikale mitnehmen. Wenn du drüben bei der Tellers-Geschichte spielst, willst du natürlich den Catwalk frei haben. Hier will man auch wieder rein. Und wieder mit dem Blackbeard, Shuri, Black Ray. Und es funktioniert. Gutes Zusammenspiel. Schönes Tänzchen in Richtung CCTV. Und das geht diesmal wie Butter sauber über die Bühne.
12:27:39 Und es ist die Flau des Rounds. Plötzlich läuft es. Plötzlich ist das wilde Spiel, das sie machen, absolut wirkungsvoll. Ja, wir sind zu spät. Uiuiui, diese Runden. Ich weiß es nicht, Fox. Ich kann es dir nicht erklären. Entweder bin ich viel zu müde oder diese Runden basieren mir alle ein bisschen schon zu viel an...
12:28:10 Nicht Glück, sondern... Ja, wir machen das und wenn es nicht funktioniert... Ja, nächste Runde. Es ist konsistent. Es ist kein roterer Leitfaden in den Runden. Sie haben so eine Ahnung, so eine Idee, was sie machen wollen. Sie probieren die Idee, wenn die Idee nicht funktioniert. Ja gut, nächste Idee.
12:28:30 Ich glaube, das ist sogar eine gute Mischung aus beiden. Also ich glaube, dass sie schon dieses Verwirrspiel machen wollen, was hier wesentlich besser funktioniert, weil die Laufwege kürzer sind, weil die Entries halt immer auch gleich Zugriff auf weitere Räume haben. Also es ist nicht eben dieses kleine Labyrinth, was du zum Beispiel auf Layer hast. Und damit ist es so eine Mischung, aus dem du musst Glück haben, dass das funktioniert, also dass sich der Gegner auch verwirren lässt. Plus eben das Momentum, dass du in diesem...
12:28:58 kurzen Überraschungsmoment aufbaust, weitergeführt werden kann. Das war ja gerade eben gut zu sehen, es war ein Kill, noch ein Kill, noch ein Kill, noch ein Kill, weil das einfach gut funktioniert hat, weil die Positionen auch einfach das hergegeben haben. Wenn es die nicht hergeben, dann bin ich mir sicher, werden die auch wieder in so einen Rotationszyklus verfallen und dann hat Face auch viele Möglichkeiten, dagegen zu halten. Also beides, was du sagst, ist ein Stück der großen Wahrheit. Vielleicht das Dritte. Ich habe gesagt, es kann sein, dass ich einfach nur müde bin.
12:29:27 Nö, das glaube ich nicht. Also ich glaube schon, das ist schon recht gehaltvoll, was du nur noch gesagt hast. Die Frage ist, ob sich FaZe auf Dauer auf dieses Spiel einlässt oder ob die versuchen, Kontrolle reinzubekommen. Hier zum Beispiel wieder, ne? Versucht mit Utility den Gegner zu verwirren, wegzudrehen. Währenddessen holt man sich den Frag Shuri mit Cyber. Auch das funktioniert sehr, sehr gut in die Richtung...
12:29:53 wie man sich da vorgegeben hat. Dann, ne, jetzt siehst du das zum Beispiel ganz gut. Jetzt hat dieser Überraschungsmoment funktioniert, jetzt sitzt er da aber. Weil er natürlich erstmal wieder Info braucht, was mache ich jetzt? Weil hier kann er nicht einfach wieder rausrotieren. Es gibt gerade keinen Punkt, an dem er sich nochmal neu positionieren kann, sondern muss ein bisschen darauf achten, was jetzt seine Teammates machen. Also das hat auf jeden Fall... Das hat seine Bewandtnis, was sie hier spielen. Hier kommt mehr zum Tragen.
12:30:23 Es ist jetzt gerade erst mal die zweite Runde, ne? Alles, wie es passiert ist, geht es jetzt darum, dass wir in die zweite Runde gehen und es noch einen weiteren Kelvies und nicht in die Fische.
12:30:38 Faze, die... Ah, die scheinen gerade nicht wirklich, ne? Die sind gerade nicht wirklich dort, wo wir sie haben wollen. Die Dacking holt sich dann noch ein. Vielleicht können wir hier von KDS noch etwas ausgleichen mit einem anderen Kill. Ich weiß nicht, wo der Spieler ist, aber wir verlieren auch unseren Teammate. Also es wird eher unwahrscheinlich. Ein bisschen AP kann man noch ziehen. Es müssen hier die vollen vier sein. Das wird es halt nicht, weil man halt nacheinander gefallen ist und halt immer wieder das 1 gegen 1 verliert. Ui.
12:31:09 Oh je, da bahnt sich etwas an. Ja, da bahnt sich Gefahren. Da bahnt sich vor allem ein Technical Timer. Da wird jetzt mal ein bisschen nachgebessert auf der Seite von Face. Zumindest geht er ganz stark davon aus, dass das Face Technical Timer ist. Wir sehen sie zumindest hier auch reden. Auch wenn wir da wieder Team Secret unten im Bildschirmrand haben.
12:31:40 Hier reicht allerdings mein Portugiesisch nicht, also da muss ich... Warte, warte, warte, ich hab ein bisschen versucht Portugies zu lernen. Ganz genau, ich würde dem Team sogar zustimmen, das was sie sagen. Ich bin raus, ich hab gar nichts verstanden. Ich würde mein Duolingo-Portugiesisch, wie ich einfach frage.
12:32:11 Ich dachte jetzt tatsächlich, dass du mir jetzt eine saubere Übersetzung gibst. Ja, mein Vertrauen in dich ist noch nicht gebrochen. Also ich truste da schon.
12:32:31 Wir sind und hast noch beide gerade im deutschen Bereich. In welcher Welt sollte ich Portugiesisch können? Du hast gesagt, dass du Portugiesisch gelernt hast. Und auf Duolingo. 100 Tage, ne? Das weiß ich doch nicht. Woher soll ich denn das wissen, wenn ich in deinen Apps unterwegs bin? Duolingo, ne? Hab's geschafft. 100 Tage und dann hab ich aufgegeben.
12:32:56 Gut. Bleiben wir im Dunkeln, was bei Face gerade gesagt wird. Was würdest du schätzen? Was würde man in so einem Moment...
12:33:06 War ich dem Team noch geimpft? Ja, im Endeffekt, was gerade 1-3 steht, ne? Also, FACE, welche die Selbstbewusstsein haben. Das ist FACE, ne? Aber die spielen ja gerade gar nicht wie FACE. Die haben Angst, die FACE sind gerade gar nicht. Ich glaube, falls sie ein bisschen mal mit Aggressivität sein und genau das tun, was sie normalerweise bekannt dafür sind, die Unerwarteten sind. Die, die mal rausrennen. Die, die mal...
12:33:33 Schwachmattes anstellen, damit es dann funktioniert. Einfach mal tun und weniger denken. Das war auch ein wichtiger Taktik, weil dann kann man nochmal mit dem Team sprechen. Wieso läuft gerade alles ein bisschen schief? Wie können wir dafür sorgen, dass es besser läuft? Willst du jetzt hier von FaZe die nächsten zwei Runden holen? Musst du nur einen 3-3 bringen, weil alles darüber hinaus hast du Kerk halt viele Runden geschenkt.
12:33:59 Das Pacing ist hier halt auch ein ganz anderes. Du kannst als Defender, also selbst wenn du beispielsweise in Virtus Pro bist, kannst du dich nicht einfach hinsetzen und abwarten. Du musst schon immer sehr proaktiv auch mitspielen. Ich glaube, daran hapert es gerade. Sie kriegen es nicht so richtig hin, proaktiv mitzuspielen, weil natürlich dieses Verwirrspiel, was CAG hier macht...
12:34:22 auch nicht so richtig zulässt, sich in irgendeiner Position mal zu bewegen, ohne zu wissen, was Eingriftenstiefel dort passiert. Für uns ja auch manchmal recht schwer zu greifen, welche Attack-Routes man hier versucht zu mimen. Oh, Sironiko hat sich da mal lang gelegt. Keine Ahnung, ob sich der selber mit seiner eigenen Sama gerade verletzt hat. Oder ob der einfach gerade irgendwie frackt wurde. Schwer zu sagen, haben wir nicht auf dem Schirm gehabt.
12:34:51 Aber vielleicht, Ali Thun, mal ein bisschen anderer Wind, auch seitens Blackbeard weggegangen auf den Montagne. Wer hier natürlich mit weniger Schuss und Munition daherkommt, aber mit dem nötigen Schild, um einfach auch nochmal Informationen zu sammeln. Ich finde, das hat der Canadian Freund schön gemacht, einfach das Infoplay weiterzugeben. Zumindest sehe ich da keinen Support zu.
12:35:17 Andermontane ist halt sehr wichtig, wenn es genau um das geht, ne? Genau diese Information sammeln, diese Information nicht wahr, das kann so sehr gut sein. Das schöne Pick hier oben. Ries schaffen es trotzdem die ganze Zeit noch irgendwie im Spiel mit drin zu bleiben. Drei gegen drei, aber auf einmal Kack, die scheinen doch grad ein bisschen stärker. Die holen sich hier ein paar Kills, aber KDS! Wichtiger Spiel! Wichtiger Kill! Jetzt schüttel mit dazu und am Ende die Runde in die Tasche. Also mit drei, zwei.
12:35:47 Stark. Also das wirklich gut nochmal gerettet.
12:35:52 Unsere wachen Zuschauer sagen gerade, da war ein C4. Das ergibt Sinn, dass sich da dann auf den Boden begibt, auf den Boden der Tatsachen. Ich habe es leider gar nicht so richtig mitgeschnitten. Also es sah irgendwie sehr irritierend aus, weil das auch nie dieser Hedge gewesen ist. Durch diese geöffnete Wand war ich mir nicht ganz sicher, ob man sich da nicht vielleicht sogar selbst verletzt hat. Es gibt ja immer wieder mal, wenn sich da was um die Ohren haut. Aber C4 ergibt auf jeden Fall Sinn.
12:36:21 Und das hier, wie gesagt, super sauber. KDS einfach mal evaluiert. Die Position da hinten, die war ein bisschen verschlafen, muss man sagen. Also da hat Black tatsächlich ein bisschen gepennt, während das Plans sich da draußen noch zu befinden. Also ich verstehe, dass man diese Position haben will, wenn der Plant durch ist. Aber während des Plans fehlte, glaube ich, so ein bisschen die Info, wo KDS sich generell positioniert hatte.
12:36:49 Die Frage ist ja jetzt nur, die wir uns hier stellen, können sie das für mich aufrecht behalten. Das war jetzt eine Runde.
12:36:58 Frage ist halt jetzt, es war aber auch der Tactical Timer, den sie davor hatten. Und viele Teams tendieren halt die Runde nach dem Tactical Timer zu gewinnen. Nicht so wie Secret, die heute einfach den Runde abgegeben haben nach dem Tactical Timer, wo Amby dann Ace gemacht hat. Und die anderen Teams tendieren nach einem Tactical Timer immer die Runde zu gewinnen. Aber dann das Aufrecht zu halten ist ein bisschen schwierig. Und das glaube ich jetzt ist sehr wichtig bei Faze, dass sie diese Runde holen, essen und 3-3 pushen.
12:37:26 Wenn das jetzt nochmal dazu kommt, dass es eben nicht 3-3 ist, dann wird die Attack vielleicht doch noch viel schwieriger.
12:37:37 Na klar, also das bleibt uns Faze natürlich an der Position noch schuldig. Eine Runde haben sie noch, bevor sie sich selbst auf die Probe stellen können. Da habe ich ja auch schon gesagt, das was sie vorhin gezeigt haben, das muss wesentlich konsequenter werden, also schneller und vor allem auch mit mehr Druck in Richtung des Gegners. Da darf man nicht dieses kleine Tröpfelspiel mit rein wirken lassen.
12:38:04 Jetzt geht es erstmal darum, ausgeglichener 3-3-Swap oder vielleicht die Führung von CAG. Dann steht vielleicht sogar noch ein Bank im Haus. Aber das ist erstmal Zukunftsmusik für die zweite Hälfte.
Taktische Analyse und Spielentscheidungen auf Border
12:38:2112:38:21 Jetzt kommen wir uns um diese letzten 1 Minute 35 die natürlich gerade mit der Twitch noch mal irgendwie vorgearbeitet werden müssen und auch natürlich mit den Camps ein bisschen
12:38:37 ausgelotet wird. Was ist positionstechnisch zu erwarten? Ich meine, dass wir da oben den CCDB haben, brauchen wir nicht mehr mal sagen. Das ist einfach ein wichtiger Spot, den wir hier haben. Wird auch geflasht. Jetzt muss aber auch ein Follow-Up kommen. Also ein Flasher ohne Follow-Up ist immer nett anzusehen, aber irgendwie auch sehr effektiv. Los. Nächster Flasher kommt. KDS mit Shibizu. Das dürfte auf der gegenüberliegenden Seite gewesen sein.
12:39:08 Zumindest die Pings sind schon mal da, weil man immer noch im Drohnenbereich unterwegs ist.
12:39:16 Ja, wenn der jetzt durchgeht, haben wir ein Problem. Der geht durch und wir gehen wieder outside. Und da muss jetzt tatsächlich Face sich in Bewegung setzen, weil wir drei Leute haben.
12:39:45 für völlig verschiedenen Positionen sitzen. Erstmal wieder in den Upper Floor rückrotieren dürfen müssen und natürlich jetzt auch werden. Black Ray Vita King. Das war schon mal wichtig. Zwei aber immer noch Outside. Da wird man um einen Outrun nicht daherkommen.
12:40:05 Ah, schön gemacht. Kein Toxic Babe für dieses Fenster. Ah, Zero Niko, Handy. Aufpassen. Jetzt nicht zu aggressiv werden, die Zeit. Und das war es auch schon. Das war es auch schon. Dass das noch funktioniert hat, ist tatsächlich auch eine sehr interessante Geschichte. Also da war ja gar keine Info mehr da. Crazy. Nichts, nicht, nichts hat vieles.
12:40:32 funktioniert das ist genau das ist ein bisschen angesprochen hat man man nach dem tag die runde danach die zweite runde nach dem teckel haben hat den sieg noch länger verziehen war das das einzige was sie damit erreicht haben es irgendwie komisch sind wie sie eigentlich wie sehr die struggeln normalerweise sind sie genau das team was soll dass sie spielt sie sind doch genau das team was so unerwartet in der resimität liegt
12:41:03 Aber es kommt halt keine aktive Aggressivität aus der Defense. Das wundert mich auch tatsächlich ein bisschen. Also da war nicht ein Spawnpeak, da war nicht ein großer Outrun, da war keine Aggressivität gegen die Entries. Man war positioniert, aber auch nicht so, dass man gesagt hätte, okay, man kommt hier nicht rein, weil da jetzt wirklich die Leute sitzen, warten, mitrotieren. Das ist ja nicht. Das ist schon sehr, sehr verwunderlich.
12:41:27 Und nun ist er da. 4-2, der Swap-CAG geht in eine entspannte Defensive. Und jetzt, Liebesface, bitte Bewegung, bitte Tempo, bitte Druck. Ansonsten sind wir auf der falschen Map.
12:41:43 Wieso haben sie Border offen gelassen, wenn es doch deren Map ist, das ist doch deren Default-Bun-Map. Mit Kerk natürlich mit reinpicken. Also wenn du schon ein Team siehst das immer wieder in der Map, dann was machst du denn? Dann pickst du doch mal rein. Und siehst du mal ein bisschen Border. Gerade auch wenn Border gerade sehr gut für Kerk passt, weil die halt diese Map-Effes gewonnen haben.
12:42:12 Die Frage wird sich vielleicht noch im Anschluss und das Interview klären. Aber noch ist die Runde ja nicht vorbei. Noch können wir hoffen, dass Faze hier aktiv nach vorn geht.
12:42:34 Hier zumindest schon mal eine Fast Plant Position auf. Und das sieht ganz gut aus. Ansatz ist da. Muss wieder raus. Da ist das C4 nämlich zur Stelle. Das haben wir gestern so brenzlig vermisst. Nehmt sich jetzt das zweite Crystal Shield. Noch einmal auf die Plant Position. Zweites C4 ist auch in den Händen. Das Einzige, was wir noch haben. Dann müssen wir den Mann Kontakt finden. Sie kommt wieder. Das hat sich wohl verabschiedet.
12:43:03 Keine Ahnung, wo es gelandet ist, es ist auf jeden Fall nicht hochgegangen. Und das könnte jetzt eine Plant-Position sein, allerdings 2 auf 5. Puh, meine Lieben, das weiß ich nicht, ob man das überhaupt noch planten möchte. Weil halten kann man das sehr, sehr schwer. Zero Neko. Triple Kill für ihn. Peter King, last man standing. Wird auch rausgenommen, Sharip. Da ist der fünfte Punkt. Das nicht works. Wenn das jetzt noch zu einem Overtime geht, dann...
12:43:36 Mach ich hier wirklich noch einen Backflip? Overtime glaube ich ja nicht. Ich glaube, wenn, dann dritte Map. Oh ja, Entschuldigung. Ja, ich war mir da auch super unsicher. Ich habe mir dieses Matchup angeguckt und dachte, boah.
12:43:53 Face-Clan ist nicht ganz da. Die haben das Ding zwar auf Map Nummer 1 geholt, aber die sind nicht auf der Leistung, die wir vielleicht von so einem Team gewohnt sind. Sie kommen überhaupt nicht mit dem Play von CAG klar. Das ist dann aber auch leider zum Teil oder zur Hälfte ihr eigenverschulden. Also sie spielen null das Face, das man sehen will, kann und vor allem auch erwartet hat.
12:44:22 Aber was man kennt, ne? Also nicht mal da spielen sie. So. Immer wieder. Es ist immer wieder dasselbe. Es ist... Es ist halt ein bisschen schade zu sehen, dass es nicht so ganz funktioniert gerade. Drei Runden, die sie brauchen, um das zurückzubringen.
12:44:43 Ja, also Team-Pacing schwierig. Also auch dieser Fast-Plan, mittlerweile in Anführungszeichen, hat ja sich über fast zwei Minuten gezogen. Da ist dann auch nicht mehr viel mit Fast. Und dass du da dann auf dem Plan willst, sollte bekannt sein. Muss man auch irgendwann diese Aktion abbrechen. Dann waren es ja auch nur noch zwei. Also das ist schon ein harter Tobak für einen Phase. Wirken hier überhaupt nicht auf diese Map vorbereitet.
12:45:12 Da brennt auch erstmal der Fensterrahmen Licht. Hallo, dank Zironeko, der da mal eine kleine Info ans Fenster gebabbt hat, nach dem Motto aufmachen, gibt Info an uns weiter und ihr müsst leider ein bisschen warten. Versuch von KDS den Opening zu ziehen, misslinkt erstmal in Richtung Arnitun.
12:45:38 Vielleicht jetzt noch beim Rotieren holen. Was wir da auch machen. Wunderschön gewartet. Findet sich jetzt in einer guten Position, auch wenn nix gereinforced ist. Ein sehr guter Spot, so close on-site. Hat natürlich die Softbeach vielleicht ein bisschen. Naja. Off-Maxys Cut auf sich ziehen könnte. Vielleicht auch mal was öffnen könnte. Eine Rotation schaffen könnte. Sorgen nah dran zu kommen, weil all diese Löcher, die jetzt öffnet, werden natürlich zurückschießen.
12:46:11 Ah, schön. Schiebiso. Da wird er mal ganz kurz in die Mangel genommen von der anderen Seite. Ich weiß gar nicht, wer sich da nach vorne bewegt hat. Könnte noch immer KDS sein.
12:46:24 Und jetzt Chibiso natürlich auf verlorenen Posten. Also dahin zu kommen wird ein hartes Stück Arbeit. Souls mittlerweile raus. KDS auch auf die Bretter gelegt. Sehr gut. Der Move in die richtige Richtung. Vita King nimmt den Refract mit. Vita King. Das könnte es sein. Das könnte eine wichtige Entscheidung gewesen sein, sich hier nochmal durchzuringen. Zwei Seitenangriff. Sehr gut. Genau das braucht es. Schön mit den zwei Mann auf eine Position anspielen.
12:46:53 Das, was sie wirklich gut kann, ist Barfram und Talos. Sie können es defendern, sie können es aber auch attacken. Wir haben auch bei deren Defense gesehen, in einer 1 gegen 2 Situation hatten sie den Crossfire, hatten sie die Engels, hatten sie sichergestellt, dass sich jede Person zweimal zusammen pieken. Jetzt erneut, auch wieder, dieses Mal aber nur auf der Attack. Genau, selbes Prinzip, genau selbes Spiel. Sie haben aber dafür gesorgt, dass sie zusammen in diesen Spot eingreifen können und somit dann sich entschieden.
12:47:21 Es braucht nicht viele Runden, das darf man nicht vergessen. Wir sind jetzt auf dem 5.3. Es braucht nur zwei Runden, dass wir auf dem 5.5 sind und dann eventuell zwei mehr, um das zu einem 7.5 zu machen oder halt eine jeweils, um das zu einem Overtime zu pushen.
12:47:41 naja du das ist alles kein riesen abstand also wenn der groschen gefallen ist umso besser also manchmal nicht die frage ob sondern wann wenn er jetzt gefallen ist dann umso besser
12:47:54 Es war ganz lustig, dass man diese Map-Border so ein bisschen spielt, wie als sie rausgekommen ist. Da war das wirklich so eine Hide-and-Seek-Map. Also von einem in den nächsten Raum verstecken, wieder neue Positionen einnehmen, hinterherhechten, ausdrohen. So fühlt sich das an. Nicht, als wäre hier schon die absolute Standard-Strat irgendwie etabliert. Es geht so ein bisschen drumherum. Also wir haben keinen Armory-Breach gesehen, um da irgendwie nach vorne zu gehen. Wir haben einen sehr...
12:48:22 Laschen Fast Plant auf Office gesehen. Wir haben keinen großen Control Point über CCTV gesehen. Wir haben keine wirklichen Ablenkmanöver von anderen Seiten gesehen, um dann von der anderen Seite sich doch nochmal auf dem Plant zu nähern. Also das sind alles keine Standards, die man spielt. Trotzdem gibt es den Rundensieg hier und da mal mit um die Ohren gehauen.
12:48:46 Und vor allem auch kein Tempo. Also bisher wirklich kaum Tempo drin gewesen. Selbst ein Fastband war eher nackt als ein Fastband.
12:48:55 weil er so die seite die zähne eines buches genau der ankündigung auf dem rückband ankündigen auf der seite davor nicht so ganz gut hier aber so wie gesagt haben wir die der zone gewohlt sind also näher gekommen ist aber noch mehr paar dafür kriegen im effekt ist mehr rum sie kriegen desto besser desto scheinlicher ist
12:49:24 ist, dass sie hier vielleicht nochmal diese Map gewinnen. Eventuell das noch zu einem 2-0 machen. Obwohl Kalk das eigentlich sehr, sehr gut spielt. Auch hier die Frags und die Refrags, die Trades. Alles, wie man es irgendwie spielt. Ist gerade so ein... So ein Wischiwaschi. Es ist nicht so... Es hat nicht so das Feeling von einem SSGA.
12:49:47 Das ist mal kein Feeling vom Border. Ja. Es hat so ein kleines Feeling, ob du SSG gegen VP. Ich weiß nicht, ob du das so siehst, wie ich. Das dauert alles super lange. Es ist alles ein Aufbauspiel. Das ganze Spiel ist ein Aufbauspiel und ein Suchen und ein Verstecken. Gar nicht tun. Vita King. Mit dem Grimm gut nochmal auch diese Ground Control ausgeschaltet. Ich glaube, die 1B halt gehört und gesehen zu haben.
12:50:16 KDS. Das ist nochmal wichtig, die Soldis auf Black Ray verschwimmen zu lassen. Das scheint wirklich ein Groschen gerollt zu sein in den Automaten, der hier auf Sieg gefohlt ist. Da ist man ständig gegen Chibiso. Er holt sich nochmal Cyber, aber dann dürfte auch Schluss sein. Wir haben noch High Control und auch Back Control über KDS. Sehr schön.
12:50:48 Das muss es sein. Richtig und richtig.
12:50:56 So, noch eine mehr und dann haben wir das 5-5 und dann könnte man schon sich streiten, wer hier zuerst zu dem Matchpoint geht. Und natürlich nur eine Runde von Kack und dann werden die natürlich auch den neuen Spiel genauso. Natürlich muss ich Face immer noch ein bisschen beweisen hier, aber diese Runde, die war schon ein bisschen... Die wussten auch, wo der Spieler war, als er gestorben ist, aber haben sich leider auch wieder rechtlich ein bisschen mehr dazu entscheiden, zusammenzuspielen. Aber gerade, wo sie jetzt ein bisschen lockerer spielen.
12:51:25 klappt es doch eher, finde ich. Man hat den Gegner auch mal zugeworfen mit Drohnen. Also hat wieder sehr hart auf dem Radar gehabt. Dann schön noch mit zweimal immer angespielt. Also selbst der Blackbeard ist dann nicht allein losgegangen. Das haben wir jetzt auch schon ein paar Mal gesehen. Der Blackbeard einfach so eine kleine Solo-Runde hinlegt. Auch das hat man abgelegt. Also sie spielen, wenn man es mal ganz runter bricht, tatsächlich so ein bisschen auf Position, Isolierung und Refrag.
Taktische Veränderungen und Spielentscheidungen im späteren Verlauf
12:51:5412:51:54 Ja, diese Bulldozer sind normalerweise der Shoot Operator. Jetzt vielleicht.
12:52:13 Jetzt vielleicht, ja. Eine Möglichkeit, aber dazu brauchst du auch wieder Tempo, ne? Und das haben wir gerade. Stimmt. Daher die safere, der langen Reaktion, Monty. Ist langsam, ist sicher, gibt Informationen, ist ein kleiner Bulldozer, aber was wichtig bei den Monty ist, ist halt die Information, die du mit dem Monty kriegst, wenn du reingehst, nicht in einen anderen Brunnen lässt.
12:52:39 Jetzt Fokus auf East und CCTV bzw. auf Breakroom.
12:52:45 Zurecht muss man auch sagen, zwei Leute befinden sich aktuell im Spiel auf der Seite von CCTV und Break Room. Da könnten wir tatsächlich einen guten Entry wagen, wenn es um Manpower geht. Auf der anderen Seite eine isolierte Position, das ist man hier auf East. Also da wirst du so schnell dann nicht herauskommen. Geht sich jetzt das... ...eine Bulldozer-Spiel auch vom Leibe mit den Toxic Babes.
12:53:16 Das hat Vita King zumindest schon mal so ein bisschen eingedämpft.
12:53:22 Das ist Black Ray, der sich da gerade ein bisschen fight liefert.
12:53:51 Wie bitte? Was hat er denn da gerade aufs Parkett gezaubert und den Kill geholt? Das ist absolut wilder Aktion gewesen.
12:54:18 Ausgleich kann man ganz schnell wieder herstellen, wenn man Positionen hier noch so ein bisschen mehr unter die Fittiche nimmt. Dazu muss aber Tempo kommen. Tempo ist etwas, das wir ein bisschen vermissen bei euch. In der Vision Mine, in der Gu Mine. Chibiso. Damit zerfällt der Vorteil in sich und auch die Gu Mine im Fuß. Macht da gerade kurzen Prozess. Triple Kill KDS. Müsste tatsächlich aufs Ace gehen.
12:54:45 14 Sekunden natürlich eine knackige Nummer und wird auch veraltelt. Arnithun, da gehen wir auf Map-Point-Border. Jetzt wird es nochmal eng. Weiß nicht. Das ist doch mal die letzte Map-Bank zu sehen. So ein ungutes Gefühl. Richtig ehrlich. Vielleicht auch, weil ich schlafen gehen will. Aber vielleicht.
12:55:15 Ist vor allem für das Spiel interessant, weil, wie gesagt, es ist ein tempoloses Spiel. Wir haben eine Bank, wo tempolos natürlich auch gerne bestraft wird. Das hier war auch, wie gesagt, okay, hier ist ein ganz wildes Tänzchen.
12:55:27 Dann fehlt es für Bank bei CAG auch wieder an diesem orientierten Spiel, an diesem strukturierten Spiel. Da können sie eben nicht hier ein Fenster auf, da rein, hier rein umrotieren, wie sie wollen. Das würde den Gegner relativ kalt lassen, weil da sind die Laufwege viel zu groß, viel zu weit.
12:55:52 Aber gut, wenn sie diese Map jetzt mitnehmen, dann ist das so und dann bleibt uns nichts anderes als auf die letzte Map zu gehen. So, ja, bestimmt, bestimmt, ja. Sie wissen, was ich gesagt habe?
12:56:12 Ganz bestimmt hast du gesagt. Äh, nein, nein, nein. Ja, definitiv habe ich das gesagt. Ich habe nicht Nügungsfrist gesagt, aber... Ach so. Oh je. Ja, Face, jetzt heißt es leisten. Also, ich weiß nicht, ob dieser Gedanke generell gerade gar nicht vorherrscht. Also, ob irgendwie dieser Grundgedanke bei Face auf Sicherheit basiert.
12:56:40 Ich würde sagen, ein schnelles Spiel sparen wir uns noch auf. Wir wollen vielleicht nichts zeigen. Wir wollen vielleicht jetzt hier auch irgendwie die Energien sparen. Für eine Map Nummer 3, also dass man mit der hier vielleicht so ein bisschen abgeschlossen hat. Dafür sind wir aber schon zu weit vorgerückt auf dem Scoreboard. Also das ist, kann das ganz schwer deuten, was bei den beiden hier gerade im Kopf abgeht.
12:57:03 Was ich halt einfach wirklich sehe, ist einfach dieser Faktor, dass Borda halt immer von Face gewandt worden ist. Jetzt hat er halt offen. Jetzt haben wir natürlich kein Unternehmer halt Borda, weil wir laufen wie diese Nähgut darin und die Gegner sind absolut schlechteren. Wir haben dieses Jahr kein einziges Mal gespielt.
12:57:24 Das tut halt ein bisschen weh, wenn wir ehrlich sind. So. Ja, dies, das, jenes. Aber hat der Spieler nicht zu spielen, diese Map die ganze Zeit zu bannen. Es funktioniert egal. Vielleicht nicht. Aus verschiedenen Gründen. Ja, jetzt muss es aber funktionieren. Wenn Faze hier Klarheit will, zumindest Overtime, bleibt ihnen ja nichts anderes mehr übrig.
12:57:52 Ansonsten, wie gesagt, bleibt BCG zumindest ein Punkt schon mal übrig. Selbst wenn sie dann Bank verlieren, einen Punkt greifen ja durch dieses Drei-Mapper-Spiel. Oder eben drei Punkte, wenn sie es gewinnen sollten. Es wäre natürlich wichtig, hier mal einen Vier-Punkte-Sieg zu holen. Das ist noch, ist noch genügend Zeit. Ich meine, erstmal eine Minute ist vorbei. Krassig geduldig, man weiß, dass sie versuchen zu schwingen.
12:58:27 Schönes Ding. Voller Elan hier von den Jungs von FaZe. Guck dir das mal an. Plötzlich ist der Killfeed voll. Richtig gesehen haben wir es nicht, aber Tempo auf dem Spot ist da. Und jetzt Shureep im Alltempo Richtung Plant. Man wurde aufgedeckt, man wird abgesnackt. Man kommt ran. Wir könnten auf eine Overtime gehen. Sack zu oder Overtime. Wir haben die Wahl zu entscheiden. Tun das die Spieler.
12:58:58 Was würdest du denn gerne sehen? Ich würde schon gerne sehen, dass Face sich das Ding hier mitnimmt. Ich finde es halt schwierig, einen Spielstil zu belohnen, der eigentlich keiner ist. Also dass man den Gegner mal ein bisschen verwirrt, ja. Dass man aber völlig strukturenlos eine Map gewinnt, finde ich fraglich. Wieso?
12:59:28 Sagen wir mal so. Also im Grunde ist das ein Shooter. Das heißt, wir können natürlich ein Game einfach über Trackpower entscheiden. Die ist so okay. Also die ist bei beiden okay. Die ist nicht schlecht, die ist bei beiden da. Dann sind wir an einem Taktik-Shooter, wo du dich eben taktisch durch solche Aktionen wie beispielsweise einen Standardaufbau, ein gutes Vorbereiten, einen Fastplan, Drohnen und so weiter auszeichnen kannst.
12:59:57 gar nicht funktioniert. Das heißt, da wurden sie für bestraft. Jetzt sind wir auf einer Map, die fragtechnisch am Start ist. Das heißt, du musst nicht unbedingt Takten zeigen. Aber auch da hängen beide diesem Druckpunkt weit hinterher. Aber FaZe versucht zumindest irgendwie taktisch an die Sache ranzugehen.
13:00:17 Das heißt, sie müssten theoretisch dafür belohnt werden, dass sie, wenn schon keine Frag Power auf der Map besteht, sie sich mit Taktik einen Vorteil erhaschen können und nicht einfach wie CAG Freiluftverteidigung spielen, dass sie da irgendwie zwei Minuten outside stehen, irgendwas pieken, rumrotieren und so weiter, dass sie das irgendwie nicht spielen. Man bestätigt ja quasi ein Spiel von CAG auch noch darin.
13:00:44 indem man jetzt diesen Win dann für die Map reinstellt. Ich meine, dann ist es immer noch ein verdienter Sieg, aber ich verstehe ihn dann einfach nicht. Da muss ich dann sagen, verstehe ich halt Face leider nicht. Ja, muss ich leider ein bisschen zustimmen. Also, ich bin richtig überzeugt von der Seite von Face, aber langsamer muss ich noch.
13:01:05 für ungewissenheit vielleicht doch ist sehr passiv zu spielen ganz zu wissen was man will dann halt auch ein problem werden nicht vergessen es ist die angewohnheit oder die angewohnheit ist dann immer anfühlt
13:01:29 Warten wir mal ab. Eine Runde haben wir noch. Face hat sich zumindest hier ein gutes Line-Up zurechtgelegt. Auf der anderen Seite wollen wir scheinbar so ein bisschen das Hunting-Game eröffnen und vor allem die Zeitspirale für uns spielen lassen. Da können wir natürlich gut mit der Twitch, mit der IQ arbeiten, mit dem Thatcher. Alles so ein bisschen zu umgehen, einfach umlaufen oder komplett aus dem Spiel herausnehmen.
13:02:00 Hier ist natürlich der erste Fokus Drohnen. Schon die ganze Zeit.
13:02:30 Suche. Was? Ballot. Ballot nicht. Aber das war eher ein C4 oben über diese Vertäfelung geworfen. Also wer braucht Ballot, wenn du ein C4 hast? Ja, klar. Das klingt natürlich auch gut. Also komm schon, Fox. Das solltest du doch wissen. Ich weiß es. Ich kann es selber nicht anwenden, weil ich absolut ein Dulli bin, wenn es um C4-Würfe geht.
13:03:00 Deswegen sind meine Mates auch immer so ein bisschen salzig. Ich sage, ich habe gar keine Ziffer dabei. Das haben die Wissen alle, wo die herkommen, ne? Yes, findet noch ein paar Teams hier. Das kriegt zu einem Double. Ich lebe natürlich ein Team-Mate. 32 Sekunden, wir wissen, wo er herkommt, aber leider hüpfen wir auf den Tisch. Wieso machen wir das? Ich glaube, wir sind lange über den Punkt hinaus, gewisse Aktionen hier zu hinterfragen.
Spannungsgeladene Schlussphase auf Layer und Bank
13:03:2913:03:29 Ich glaube, da wird jetzt aktuell nur noch gemacht, nur noch irgendwie versucht, diese Map hinter sich zu bekommen, wie es auch schon auf Layer der Fall war. Beide krampfen hier so ein bisschen um die letzten Meter. Shuri, nochmal von Souls nachgelegt und jetzt ist es Souls. Last Man Standing. Einen hat er, den Ellbogen sieht er. Kann sich noch rausbewegen. Eine Rotation und wir gehen auf Bank.
13:03:56 Vorfreude bei den Jungs, man sieht's. Christian. Nee, ist ein weiteres brasilianisches Team jetzt auf eine Map gezwungen. Stärker. Sofia. Haben sie nur zwei Runden gebraucht. Schau, Christian. Da lächelt man. Ja, ja, ja, da ist man ein bisschen zufrieden mit dem.
13:04:21 Obwohl ich mir Gedanken machen würde um Punk, würde ich mir definitiv jetzt schon die Frage stellen, was spielen wir denn da eigentlich? Das Spiel, das wir jetzt hier sehen, kann auf Punk ganz gefährlich werden. Es dauert zu lang. Es ist zu wenig Taktik mit drin. Kein richtiges Teamplay. Also es ist so ein Einzelplay auch gewesen. Viele Einzelaktionen, viele einzelne...
13:04:48 Baustellen, die da bearbeitet wurden. Und ich denke, da muss man sich definitiv Gedanken machen. Wir werden jetzt nochmal in den Zen-Modus gehen mit euch zusammen. Wir werden die letzten Kräfte sammeln, um auf Bank für euch zu berichten. Also bleibt am Start, wenn ihr denn noch könnt. Wir sehen uns gleich wieder.
13:10:11 was given to CAG heading into Border. Go back and watch the clips. Reroll the clips. No, it was very scary for FaZe. They still push it all the way. FaZe very well could have won that last round, Lax. But at the end of the day, CAG have done a phenomenal job in their opening two days. Yeah, and not just CAG. I mean, Shiriniko was a...
13:10:30 Das war's, das war's, das war's, das war's, das war's
13:10:53 Sie haben einfach nicht geholfen, und Sie haben einfach eine große Faktor in Faze-History gespielt, um einfach zu spielen, um zu spielen, um etwas zu machen. Und Keg war einfach so ein guter Job, um zu stoppen, was das passieren. Wir haben Angst, dass es vielleicht ein bisschen ein fluke sein wird, aber Cycloft hat sich sehr beeinflusst, sehr aggressiv. Auf einer Ebene wie Bordert, wir sah Faze, die ganze Spiel, versuchen, ihre Aggression zu matchen, und es war einfach nicht in ihren Favoren. Und das zeigt, dass das erste Wettbewerb gegen Furia...
13:11:22 Wow, ja, auf der top der Scoreboard, both.
13:11:50 Ja, definitiv.
13:12:12 Wenn du auf den ganzen Weltkampen gehst, dann gehst du auf den Rundern-Ups von FaZe, dann gehst du auf die letzte Map, wo beide Teams sind. Es gibt eine Frage, dass Keg ist, aber die größte Sache für mich ist, kann sie weitergehen? Was wir sehen, was Shopify und das Match-Up kam, kam es zu exhaustion. So was ich will in diesem Spiel sehen, ist die gleiche Sache, die wir hier sehen, jetzt in der letzten Map, und nicht sie zu verdienen oder zu verdienen und zu verdienen.
13:12:40 Ja, absolut. Ich meine, es gibt den Wunsch auf der zweiten Wunsch, die nicht die erste Wunsch macht. Obviamente, die nächste Wunsch ist ein bisschen größer. Also, es wird nicht die gleiche Situation sein, dass es den Wunsch zu bekommen. Aber ich denke, es ist ein guter Star. Und natürlich, egal ob der Outcome, wenn du Tag gewonnen hast, du musst dich mit dem Wunsch aufpassen. Ich denke, es ist die erste Event, zu sehen sie mit dieser confidence zu kommen. Leidend sie mit dem ersten Wunsch gegen Furia, jetzt mit Faze zu gehen. Obviamente, diese Gruppe ist sehr unverdekte.
Herausforderungen und Erwartungen für CAG auf Bank
13:13:0913:13:09 Now, outside of the server as well, there's probably two pieces of context that I think is kind of cool. Yesterday they played super late at night. I don't think they finished until 11.30. This series is going to kick off again. It's best of three. The final map is not going to finish until probably midnight again. And I will say, I saw them at breakfast at 6am. So these guys, they have been up the whole day. They are really digging deep and they're going to have to do so because we're heading to Bank after this.
13:13:40 Was Schockley? Schockley? Was Schockley? Schockley?
13:17:00 Bis zum nächsten Mal.
13:17:26 Ich liebe Situations wie diese, wo wir gegen einen anderen und counteren können. Ich bin auf der Phase train. Ich glaube, ich bin auf der Phase train. Ich glaube, ich bin auf der Phase train.
13:17:56 Faze plays such a unique style of Siege where they can get aggressive. We saw it on Border. They match the aggression. Were they winning it? No. But the issue with Bank is that you can flip-flop how you want to play it. If Faze brings that utility style of Siege that we saw in Lair onto Bank, what is Cyclops going to do to respond? Are they going to be able to get through the utility by shooting their way out of it? I don't believe so. So if we can see a different look at Cyclops being able to problem-solve on Bank...
13:18:24 Das macht mich überzeugt, dass Cyclops durch den Rest des Tournament nach dem nächsten Spiel gehen. Aber wenn wir das nicht sehen, dass Cyclops nicht einfach fallen kann, dann kann man auch glücklich sein. Aber das ist nicht so, dass sie nicht so stark sind, wie wir sie wollten. Und Banker ist ein Spiel, wo es ähnlich ist. Du hast die Problem-Solven. Du kannst nicht einfach durch die Wallen gehen. Du musst sehen, was in front of dich ist, und sehen, wo du kannst. Und dann gehen von dort und gehen.
13:18:57 Es ist die WISH.com Version von Travis Kelce und Taylor Swift.
13:19:25 Aber wir haben noch mehr Spiel. Wir haben noch einen Moment hier. Wir haben noch einen Moment hier. Wir haben noch einen Moment hier. Wir haben noch einen Moment hier. Und eine Chance für C.A.G. zu machen, und finden eine Series-Win gegen eine Top-Tier-Brazilian-Team. Du kennst das zwei Tage in einem Jahr? Ja, du kennst das an den Starten. Was ist das K.A.G.????!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!
13:19:50 So meine lieben, last but not least, eine Map noch zu spielen, die letzte, die zur Verfügung ist.
Entscheidungsspiel auf Bank: CAG gegen FaZe
13:20:1913:20:19 Weiter werden wir nicht kommen mit diesen beiden Teams. Dritte Map ist das Do or Die. CAG und Face. Ich bin gespannt, denn wir haben gerade ja schon die These ein wenig aufgestellt. Ist Face in der Lage, hier vielleicht für die Oberhand zu bekommen? Rikoban hier, by the way. Super interessant.
13:20:46 Ich glaube noch nie gesehen. Stryker-Bahn habe ich glaube ich in der gesamten Zeit, wie Stryker draußen ist, noch nicht einmal gesehen. Das ist sehr speziell. Tuberau nehmen wir auch nochmal für Bank mit. Auch ein bisschen speziell. Also da haben wir auch keine großen Berührungspunkte bisher gehabt. Das hingegen passt schon wieder ganz gut, weil wir eben die Hedges ein kleines bisschen leichter unter Kontrolle bekommen.
13:21:15 Somit gehen wir rauf in die letzten Runden. Nicht nur dieses Matchups, sondern auch des Tages. Da nochmal ganz großen Respekt an die Leute, die jetzt hier noch zur Verfügung stehen, zuschauen, mitmachen, am Start sind, schreiben. Da dürft ihr euch selber gerne mal ein paar Herzen in den Chat rein spammen.
13:21:38 Muss man auch mal loben. Also das ist ein Support bis in die frühen Morgenstunden. Er ist nicht selbstverständlich. Und da habt ihr auf jeden Fall eine Menge Liebe verdient, ihr Lieben. Ganz, ganz viel Liebe von meiner Seite und natürlich auch von Produktionsseite aus. An euch!
13:21:56 Und wir schauen mal. Also ich habe mir auch gerade so ein bisschen diese Voranalyse mal angehört. Und dachte, kurzen Augenblick hier haben wir ein anderes Spiel gesehen als ich. Also das erste Mal, dass ich da nicht wirklich mitnehmen kann. Da war die Sprache von CAG in einem aggressiven CAG auf Borde. Das habe ich zu keinem Zeitpunkt irgendwo vernommen.
13:22:19 Aber gut. Manchmal sind Eindrücke auch ein bisschen unterschiedlich. Das ist auch gut so. Wir haben ja alle eine Meinung. Somit schauen wir mal, ob diese Gästikität in Anführungszeichen hier zum Tragen kommt. Da war auch die große Frage, sind die überhaupt noch fit genug? Können die jetzt noch eine dritte Map spielen? Sind die in der Lage hier, die Leistung aufrechtzuhalten für dieses letzte Matchup?
13:22:47 In vielen Menschen, das haben wir heute auch schon gesehen, ist plötzlich die letzte Map eine ganz einseitige Geschichte. Anitoune hat sich hier zumindest schon mal Zutritt verschafft. Und zwar in den Upper Floor. Fährt er auch schon mal so ein bisschen durch und da gibt es den ersten Engage. Shoe Rip. Steckt da ganz schön was ein. Und sich Anitoune hier auf den Stairs mit dem Blitz nochmal ein wenig auf die Pirsch begibt.
13:23:18 Lässt aber auch ganz schnell wieder das Feld. Also interessant, ne? Und man sich mal ganz kurz in Position gebracht. Dann gemerkt, ja, nee, das ist irgendwie nix für mich. Gehen wir doch mal lieber den direkten Weg. Und da steht er plötzlich mit dem Magen. Geht mal ein bisschen nach vorne. Aggressivität, jawoll. Sehr schön. Nicht sein Kill, aber trotzdem. Der Support geht nach vorne. Cyber nimmt Arnitune raus. Im Blind Mode tatsächlich einfach mal den Triggerfinger durchgedrückt.
13:23:46 Auch hier die Lücke wieder aufgerissen in Richtung Face. Wir sind übrigens im Basement, falls ihr euch fragt, wo geht die Runde da eigentlich hin? Wahnsinn. Absolut Wahnsinn, was da oben schon abgegangen ist. 1.14 sogar noch auf der Uhr. Also das ist ein Timing. Das ist okay. Also das ist ein Timing, das ich auch gerne mitnehmen werde.
13:24:14 Das kann sogar funktionieren. CAG jetzt die Runde da noch holt, dann auf jeden Fall das erste Mal einen richtig großen Respekt, weil das ist so eine starke Leistung. Wir werden auch schon die ersten Wände platziert. Ich weiß gar nicht, ob man da noch investieren möchte, um die Wand aufzubekommen. Boneco müsste dafür einmal mit dann Positionen. Der hat aber gerade eben noch sich um die Hedges gekümmert.
13:24:43 Toxic Babes noch am Start. Wand geht hoch. Toxic Babes geht raus. Wand geht wieder runter. Nettes Spiel. Nettes Farbenspiel da hinten. Aber doch nicht die Entscheidung, die es gleich braucht in Richtung des Plans. Shreve versucht. Nochmal.
13:25:02 Hat auch eine gute Position. Muss aber jetzt raus. Der Smoke setzt ihm zu. Black Rake. Schönes Spiel von Solz. Jetzt müssen sie einfach nur noch so ein bisschen in den Hold fahren. Lasst euch jetzt nicht überrumpeln. Machen sie aber unfasst. Ist es die Runde noch. Für CAG.
13:25:26 Interessante erste Runde hier auf Bank. Plötzlich ist Tempo da. Plötzlich ist Aggressivität da. Bisschen Unstimmigkeiten noch. Aber eine Möglichkeit nach der anderen tat sich auf. Vielleicht wird das hier noch ein ganz spannendes Ding auf der letzten Map. Wäre auf jeden Fall zu hoffen für euch, für uns.
Taktische Analysen und Spielverlauf auf Bank
13:25:5613:25:56 Falls ihr euch übrigens fragt, was macht denn jetzt eigentlich hier der Fox allein? Ja, wir haben uns einmal von Dianic verabschiedet. Die muss nämlich noch frühsther arbeiten und dass das jetzt hier wirklich die voll ausgespielte Nachtschicht wird. Das war jetzt vielleicht auch nicht so zu erwarten und deswegen haben wir ihr natürlich da noch ein bisschen Schlaf versprochen, bevor sie sich wieder auf die Arbeit begeben darf. Also dürft ihr mit meiner seligen Abendstimme hier noch vorliegen nehmen.
13:26:27 Für euch ziehe ich das natürlich hier gerne noch durch. Also, keine Sorge, der Fox hat euch. Runde Nummer 2. Auch da die Frage, wer hat sie, wer kriegt sie? Defensivtechnisch sah es gut aus. Auch hier konnte Face tatsächlich mal ein bisschen die Fäusteballen, ein bisschen die Muskeln spielen lassen.
13:26:53 Das Waiting Game, das sie vorhin zumindest versucht haben auf Player zu fahren, noch mal ein bisschen verfeinern. Trotz alledem auch noch mal ein starker Auftritt von CAG. Anitou geht immer ganz kurz wieder in den Rückwärtsgang. Das Server mal Server sein. Und dessen Paketarbeiten im Mapper Floor.
13:27:20 Da hat sich Sironeko schon mal kurz über das Fenster Zutritt verschafft. Beziehungsweise bei einem Gadget, der selbst hat sich da auch gleich nochmal aus der Affäre gezogen.
13:27:31 Doch hier gibt es wieder wilde Rotationen von CAG. Lobby beispielsweise, Chibisu. Ich habe mich da mal in den leeren Bereich gewagt, den man gerade eben noch ausgedroht hat. Jetzt der Elevator. Ist man vorbereitet? Ist man vorbereitet? Ja! Ist man. Vita King, Handy, Cyber, Zera.
13:27:52 Alle drei sind zur Stelle. Lassen keinen weiteren Aufbau zu. Arnie Toon auch rausgenommen. Auch da keine Möglichkeit mehr, über diese Big Windows zu arbeiten. Der True Reap. Der macht sich jetzt, glaube ich, erstmal einen entspannten Call auf dem Dach. Die Flora ist für uns natürlich nochmal Möglichkeiten, ein bisschen zu schauen. Einfach nochmal ein bisschen Stress zu machen. Handy. Guckt sich das auch entspannt an.
13:28:23 Muss man auch mal sagen. Ist eine Möglichkeit, einmal miteinander zu reden und auf der anderen Seite natürlich sich nochmal ein paar Infos zu holen. Sind wir aber mal ganz ehrlich. Also auch um 4.45 Uhr wird keiner zum Wunderkind. Und True Reap gegen 5. Glaube ich nicht. Lass es 3 sein. Vielleicht auch 4. Aber den 5. kriegt er dann nicht raus. Nicht um die Zeit.
13:28:49 Und nicht aus der Position. Okay. Okay. Okay. Da war er, glaube ich, selber überrascht. Ich habe ihn nicht gesehen. Wenn ihr ihn gesehen habt. Respekt an euren Augen. Meine machen das leider nicht mehr mit. Aber ein Exit Track ist damit sicher. Und Andy nimmt sich ebenfalls sein mit. Sehr schön. Also auch hier. Face in full control. Auf Bank.
13:29:22 Und das kann gern so weitergehen. Das ist eher ein Phase, das mir zusagt. Das ist eher ein Phase, das Kontrolle ausübt. Das hier lustigerweise im Gegensatz zu Border, reaktiv auf diese Situation selber aktiv wird.
13:29:40 Und mit schönen Abschlüssen. Also auch aus der Perspektive sind die absolut on point. Jetzt ist es Vasecht CEO. Und damit können wir natürlich auch nochmal ein bisschen arbeiten. Dann hätten wir die 3er Rotation durch. Dann hat CAG vor allem ein bisschen was, mit dem sie arbeiten können. Das sind dann die 3 Spots, die wir uns hier zu Gemüte führen. Ich glaube nicht, dass man da noch Archives auspackt. Das wäre auf jeden Fall...
13:30:12 Haben wir mal eine Überraschung. Wenn sie spielen wollen, wir haben mal einen vierten Spot im Bunde, aber er ist halt auch sehr, sehr anfällig für Attacks. Gerade eben auch aus dem Upper Floor. Wenn ich das hier mal angucke, das ist ja quasi nur Wooden Floor, Soft Floor. Da hast du natürlich eine Komplettentkernung dann über dir. Von daher denke ich mal, wird man sich eher wieder auf den Spot im Lower Floor konzentrieren.
13:30:43 Loader-technisch wieder ein bisschen umgeswitcht unter anderem Kelly mit am Start
13:30:50 Wo man da jetzt hin will, sollte klar sein. Entweder über der Garage den Long-Winkel. Long-Winkel ist auch ein schön eingedeutschtes Wort. Den langen Winkel, den Long-Engage. So heißen die beiden einzelnen Worte. Mal zu fahren. Lustigerweise aber gerade gar nicht besetzt. Ansonsten kann man sich noch vorstellen, am Entrance vorne an die Seite gehen, um in CEO reinzuäumen. Auch das geht. Das ist allerdings nicht...
13:31:20 Die optimalste Lösung. Also so richtig viel sieht man da nicht. Da muss man schon Glück haben, dass da einer die Nase rausstreckt. Und da ist Shuri. Wenn wir schon bei rausstrecken sind, er guckt sich mal ganz kurz vom Basement den Floor darüber an und findet aber Zera.
13:31:37 Jetzt bin ich aber gerade mit beiden Augen da. Wo ist denn die Kerli? Ja, sie ist tatsächlich da. Sind später rangekommen, noch mal ein bisschen gedrohnt. Ja, man will hier auch erstmal die Vision aufmachen, ansonsten guckt die sich da vertefelte Band an. Aber auch hier ist schon wieder Bewegung drin. Also man ist sich nicht so ganz hundertprozentig sicher, ob man diese Position spielen will, wo man überhaupt hin will mit der Kerli. Und ich glaube,
13:32:08 Wenn ich das richtig gesehen habe, wird das jetzt dieser heile Winkel übers Fenster. Jawohl, es wird direkt am Fenster geängelt. Muss man sich fast überlegen, ob da ein Glas nicht die bessere Alternative gewesen wäre. Gerade wenn du am Fenster agieren willst, so ein bisschen mit den Smokes nochmal einzudiseln. Aber dieser Kill bestätigt die Ausnahme. Da wollen wir gar nicht meckern. Das stimmt, das passt. Das soll so.
13:32:38 45 Sekunden noch zu spielen. Deimos könnte callen. Auf der anderen Seite formt sich ebenfalls nochmal ein kleiner Zugriff über Square. Ein sehr spätes Fenster wird hier noch installiert am Longtable.
13:32:59 Sehr schön. Gegen Souls gespielt, Black Ray raus. 2 noch, jetzt noch einer und KDS steckt ordentlich ein. Teilt aber auch gut aus. 15 Sekunden. Kann er das jetzt halten? Kann er über die Zeit hier tatsächlich das Team-Up verhalten? Kann er nicht! Reiß die Runde. Für CAG.
13:33:30 Auch hier nochmal stärken, nochmal hydriert bleiben. Kann ich euch auch nur empfehlen. Wenn ihr gerade frisch aufgestanden seid, erstmal ein großes Glas Wasser. Beschleunigt das Wachwerden ungemein. Ansonsten darf es natürlich auch gerne Kaffee oder was immer ihr zum Wachwerden braucht sein.
13:33:58 Da sehen wir jetzt auch nochmal den Klick. Jawohl. Das meine ich. Da musst du schon auch Glück haben, dass dir da einer vor die Plinte läuft. Aus der Perspektive mit dem Zoom ist jeder Gegner einfach komplett drauf. Da kannst du fast nicht daneben holzen.
13:34:18 Wie angekündigt, gehen wir wieder ins Basement runter. Einmal die Rotation an Spots durch. Das würde heißen, wiederholen wir das Ganze, gehen wir auf den typischen 2-4-Swap. Wäre für CAG kein Beinbruch. Wäre völlig fein.
13:34:40 Dann gehen sie vor allem von dem aktiven Part auf den defensiven Part. Und dann bleibt es ein bisschen bei Facing, die bisher zumindest dieser ein bisschen aktiveren Attack noch schuldig sind.
13:34:58 Bisher normaler Aufbau über den Dirt Tunnel hier aus dem Zoo heraus Richtung Server. Wir haben das Drohnenspiel, das wir vorhin schon gesehen haben, noch auf der Seite von Sironeco war es glaube ich gerade. Immer noch. Wir sehen es gerade, Main Stairway ist er unterwegs. Und auch Shuri probiert nochmal die letzten Infos aus diesem Game heraus.
13:35:26 Wo es dann ans Eingemachte geht, denn Arnitun hat scheinbar was vor. Mit dem Blitz will man hier vielleicht wieder ein bisschen Tempo machen. Das hat zumindest in der ersten Runde gut ausgesehen. Es hat nicht den Rundensieg geholt, aber es sah gut aus und es hat vor allem auch mal ein bisschen Tempo mitgebracht. Shurik verabschiedet sich zeitig schon aus diesem Röntgen. Reach. Auch in Richtung Gold. Das könnte interessant werden, wenn das wirklich ein Gold-Take wird.
13:35:56 wäre das der erste den wir sehen auf einer menge runden bank wie wir bisher hier gesehen haben
13:36:05 Dazu aber positionstechnisch nicht richtig aufgebaut. Also da müsste man den langen Weg nochmal wandern in Richtung Lobby. Und vor allem die ein oder andere Drohne nochmal in Gold platzieren, ob da überhaupt freie Bahn ist. Nur auf Blauen Dunst da hinten immer ganz schwierig. Also eigentlich kein guter Entrypoint. Es sei denn, die Situation lässt es zu.
13:36:33 Auch hier kein Abnehmer. Auch hier wartet man so ein bisschen auf das Vorstoßen von CAG.
13:36:41 Daher sieht man aber nur ihre Drohnen und vor allem die Twitch Drohnen, die da versucht zumindest, die Mira Windows so ein bisschen auseinander zu nehmen, Vulcanos zu poppen. Und es ist tatsächlich der Gold Drop, jetzt in blauem Dunst von Fenrir. Seh viel kommt. Nicht genug HP, um sich da sicher zu fühlen, im nächsten Shot die Runeco rauszunehmen, beziehungsweise Arnie tun ist es. Die Runeco wurde jetzt schon geholt.
13:37:10 Und wie gesagt, dieser Single Drop in Gold ist schwierig. Also das ist schon Masterclass, darüber die Runde zu definieren.
13:37:41 Da haben wir schon was passiert. Wie ich euch natürlich sagen, können wir uns hier ein bisschen den Technical Timeout anhören. Ich weiß nicht, wer von euch aktuell gutes Koreanisch spricht. Ich auf jeden Fall nicht. Aber ich denke, auch da wird nochmal so ein bisschen ermahnt. Es ist eine...
13:38:09 Team-Map. Wir sollten im Bestfall als Team spielen. Und natürlich hat man sich hier versucht, so ein bisschen zu committen auf einen guten Go. Das Problem ist nur, dass die Stellung nicht funktioniert hat. Also es ist halt kein Momentum da gewesen, um mit Gold zu überraschen und von der anderen Seite zu drücken.
13:38:33 Insgesamt finde ich diesen Approach gut. Mag den sehr gerne, weil er auch sehr selten ist. Aber es bot sich einfach nicht an. Und selbst Black Ray kann da hinten das Ganze nicht mehr richtig ausspielen. Nächste Runde kann also für Faze schon den Arbeitsauftrag beenden.
13:39:12 Wir gucken uns hier ganz kurz mal diesen Aufbau an. Der natürlich auch so ein bisschen wieder mit Castle, Fenrir und Mute ausbremsen soll. Wir sind Open Area, bauen aber oben komplett noch mit auf. Selbst selber zieht er noch die ein oder andere Wand nach oben.
13:39:37 Sehr schön. Also insgesamt, vom Aufbau her, gefällt mir das richtig gut. Schauen wir mal, was das wird. Ironico, der erste, der sich hier direkt mal an diesen Aufbau herantraut.
13:40:06 Und auch hier Drohnengame wieder groß geschrieben bei den Jungs von Osaka. Auch tatsächlich viele aus Osaka mit im Team. Ansässig auch.
13:40:32 Das Teamhaus dort. Der verabschiedet sich. Da ist man recht still. Also wenn wir uns das Ganze hier mal anschauen. Wieder ein bisschen Tempo rausgenommen bei CLG. Ein bisschen mehr Sicherheit soll rein. Die zahlt sich hier zumindest aus. Das Waiting Game da unten ist auf jeden Fall geglückt.
13:41:02 Aber es ist halt auch noch nicht der U-Turn, den es da braucht, um Face nochmal so ein bisschen die Keule über den Kopf zu ziehen. Die machen nämlich genau das richtige Spiel. An der Stelle bewegen sich selbst keinen Millimeter, warten auf die Drohnen.
13:41:24 Schönes Spiel. Das macht er gut. Also hier oben, sich auch da nochmal über diesen wirklich sehr langsamen Approach nochmal den nächsten Spieler zu holen, das macht er wirklich mit viel, viel Geduld. Sitzt er ja schon seit zwei Minuten an den Fenstern, arbeitet sich vor, spielt vertikal runter, lässt währenddessen sein Team natürlich auch so ein bisschen in Richtung des, ja, ich sag mal, Aufbauspieles von FaZe arbeiten. Kostet aber immens viel Zeit.
13:41:54 Nächstes Ding. Black Ray. Nicht ganz so glücklich hier. Bisschen sehr blauäugig reingelaufen und schon wieder läuft man da einfach rein. Das gibt's doch nicht. Vita King. Triple Kill im völligen Blindenmodus bei CAG. Also da hat man mal ganz kurz die Bat-Tag über den Kopf gezogen und hat gesagt, wird schon passen. Da war ja überhaupt keine Information auf Stock.
13:42:21 Verrückt. Da arbeiten die 2 Minuten 30 an einem Vertikalspiel, rotieren nochmal nach oben und übersehen einen Spieler, der sich da mal ganz kurz bei einem im Bauch steht.
13:42:39 Leider zum Leidtragen von Zironeko, der das alles vorbereitet hat. Guck dir das an. Die schießen da schon rein. Also die wollen da auch schon Stock clear haben, aber haben überhaupt keine Informationen, was sie da überhaupt auf wen schießen müssen, wo sich die Position befindet. Selbst wenn, nehmen wir mal an, man hätte den Spieler da rausbekommen, ist das natürlich unglaublich schwierig, dann wieder runter zu rotieren, dann nochmal einen Plant anzugehen.
13:43:08 War nicht ganz so gut durchdacht. Kann passieren. Sollte nicht, kann aber. Bei einer verzeihenden Runde hätten wir noch im Petto die CLG sich gut schreiben kann. Und das ist genau der Spot, den sie gerade eben gut angespielt haben. Und es ist wieder ähnliches Loadout. Wieder ist Gally mit dabei.
13:43:30 Doch hier ist irgendwann wieder die Sidewall aufgekommen mit Capitao und natürlich auch Sironeko auf der Hibana. Große Gefahr bei diesem Spiel ist natürlich jetzt, dass die das 1 zu 1 mitgeschnitten haben. Wie es vorhin schon im Interview hieß, wir lernen aus den Runden, die nicht funktioniert haben. Das war bisher eine. Die jetzt nachzuarbeiten sollte nicht allzu schwer sein.
13:43:58 Um sich darauf vorzubereiten, sollte man ein Fenster aufgehen, dass da mal eine Kerne steht. Das auf jeden Fall kein Hexenwerk. Jetzt erst mal Shuri. Wer so ein bisschen zwischenrein haben möchte in die Räumlichkeiten. Hier wieder das Spiel gegen die Wall. Randmunition in das Loch zirkeln.
13:44:25 Und gut funktioniert. Könnte jetzt auch funktionieren. Da kriegt man allerdings gerade selber das eigene Feuer an den Turnschuh.
13:44:34 gebracht hat es nichts die band bleibt zu wollen hat es gut funktioniert aber es sind die kleinen anpassungen jetzt passiert einfach batterien links und rechts setzt sich in den elevator und sagst lass die mal machen das heißt ein aspekt aus der letzten runde funktioniert schon mal nicht auch hier wieder lobby selber aufbau selber laufweg wenn er eins ist dann auf jeden fall nicht leise
13:45:04 Das heißt, auch den sollte man auf dem Schirm haben. Und wenn jetzt noch Black Ray sich am Fenster einfindet, dann haben wir wirklich eine 1 zu 1 Spiegelrunde zu der, die wir da gewonnen haben. Und dann kommt er auch schon. Black Ray rappelt sich gerade hoch. Also das sollte Face definitiv auf dem Schirm haben. Bisher auch noch kein Frack gefallen. Keiner zeigt sich. Man geht jeglicher Konfrontation aus dem Weg.
13:45:32 Und natürlich das Spiegelspiel dazu ist, die haben nicht viel gemacht, außer zu schießen. Also bleiben wir in Position. Die können uns hier nichts. Die haben keinen langen Winkel in den Hallway rein. Die haben keine Kontrolle über den Upper Floor. Sie müssten sich irgendwie noch ins Gebäude bewegen. Also wenn wir uns da drei Leute angucken, die machen ja seit 2 Minuten 30, atmen die viel frische Luft. Aber ich würde normalerweise sagen, ist gesund, bringt ihr nur leider die Runde nicht.
Spannungsgeladene Runden und überraschende Wendungen
13:46:0013:46:00 Da muss jetzt ein bisschen was passieren. 25 Sekunden. Versuch Nummer 1. Zironeko, der schafft es schon mal. Arnitun, Zironeko, KDS. Machen die das Ding jetzt etwa? Die gehen auf Blend. Das kann nicht wahr sein. Die machen die Runde klar.
13:46:21 Wie? Frage ich mich. Drei Leute outside. Zwei in Bewegung, überhaupt den Upper Floor einzunehmen. 25 Sekunden übrig. Plötzlich wird geplantet, die halbe Belegschaft ist krank. Whiteface. Was denn da passiert? Interessante Runde. Anders kann ich das gerade nicht beschreiben.
13:46:49 Das hätte man doch so einfach lösen können. Fünf Mann waren da. Alle putze munter. Verrücktes Matchup. Von Anfang bis Ende. Also was wir hier gesehen haben, das geht auf jeden Fall ins Buch der Kuriositäten ein. Runde 7. 2-4 Swap. Tausch der Position.
13:47:21 Hier dürfen wir natürlich jetzt einiges erwarten. Auch hier baut man den Upper Floor komplett mit auf. Guckt man sich vielleicht so ein bisschen bei Face Up, hat man vielleicht aber auch im eigenen Repertoire. Aktuell, wenn man hier jetzt wahrscheinlich mal durchdrohnt, wird man sagen auch nett. Keine Wand reinforced unten.
13:47:46 Kein großes Aufgebot an Spielern, viele oben ab zu frühstücken, wenn man da mit Geschwindigkeit rangeht. Aber wie gesagt, das bleibt erstmal noch ein kleines Rätselraten, ob Face hier überhaupt mit Geschwindigkeit arbeiten möchte. Und auch hier ist der Entry Point ganz offensichtlich in Richtung Lobby gesetzt.
13:48:16 Auch ein Punkt, den man halt super ausgedroht bekommt. Gleich zu Beginn zu sagen, hier ist nichts los, hier können wir rein. Die Drohne sehen wir, da wird auch gleich schon mal reagiert. Redping sogar mit am Start. Yellowping auf die Stairs. Oh, das ist aber wild hier. Amos wird aber ganz schnell zurück. Shibisu lässt Position fallen. Und sich zeitgleich auch noch in Archives bewegt. Damit natürlich eine schöne Zange.
13:48:46 Gegen den Castle. Vollführt, sehr schön. Also das geht gut nach vorne.
13:48:55 Zeittechnisch hat man natürlich dadurch auch ein bisschen was gewonnen. Die Frage ist nur, wo der generelle Approach stattfinden soll. Wollen wir über Server aufbauen? Wollen wir da auf den Plant gehen? Oder gibt es jetzt hier eventuell ähnliches Spiel über Elevator, über die Hedges? Dazu müsste vor allem KDS sich noch nach unten bewegen. Handy nimmt Echo raus. Ganz wichtig. Damit eine gewisse Gefahr, die uns schon heute vorher zu stehen gekommen ist in dem einen oder anderen Match.
13:49:27 Ansonsten Gojo-Kanister auch noch mit am Start. Keine Twitch mit dabei. Also man könnte, wie mehr die Zeit läuft, hier sogar maximal auf Zeit spielen. Drei Kanister sind fast eine Minute. Cyber. Da brennt schon mal der erste Kanister. Da wird auch der nächste gepinkt. Der hängt relativ close zum Landspot.
13:49:51 Mit der gepoppt gehen wir wahrscheinlich mit 15 Sekunden auf den Plant. Und jetzt sind Toxic Babes noch am Start. Das ist jetzt eine ganz schwierige Geschichte. Da muss Face sich was überlegen. Man robbt rein. Versucht, mich da ein bisschen Raum zu ergattern. Shibisu. Vita King kommt nicht dazu. Muss kämpfen. Kann den Plant nicht vollführen. Man geht auf Kill. Man muss auf Kill gehen. KDS. Black Ray Last Man Standing.
13:50:20 Hat sich da beinahe das Bein verstaucht bei der Aktion und Solz. Holla. Das war ja was. Vor allem zeittechnisch und auch spottechnisch ein bisschen blauäugig an die Sache herangegangen. Ganz schnell nochmal in den Killmode geswitcht. Und dann war es plötzlich trotzdem da das Röntgen für die Jungs von Face.
13:50:53 Hartes Stück Arbeit. Sie wirken auch gerade noch sehr konzentriert. Also man macht Ihnen das Ding echt nicht leicht. Es gibt Ihnen hier viel Zunder, viel zu nachdenken, viel zum Handeln.
13:51:10 das muss man ihn lassen also die team was immer so unter dem radar fliegt wohl immer sagt ja das passt schon irgendwie das ist eine region die ist der eigenen das ist vor allem team was ich wenig verändert hat vom playstyle dass die jetzt plötzlich in dem fähig solche probleme bereiten ist stark aber aktuell reicht so nicht das polster wächst auf drei runden an
13:51:39 Das ist für Faze eine perfekte Konstellation. Ein Cleaner Swap plus erste Attack-Round zu gewinnen. Es gibt Druck ab. Und da sind wir bei dem Thema wieder langer Atem. Haben Sie den? Können Sie den aufrechthalten? Zumindest wirken Sie bisher alles andere als müde.
13:52:07 So, da kann man davon ausgehen, dass die jetzt auch nochmal ein bisschen was obendrauf packen. Neun Spont, andere Herangehensweise. Vision mit am Start. Mute. Und auch Smoke sind natürlich von der Partie. Also auch hier soll natürlich so ein bisschen diese Zeit noch ein klein wenig aufs eigene Konto gehen. Shureep. Cyber, da war man aber sehr schnell schon in Room unterwegs.
13:52:38 Hat sich diesmal gar nicht so lange bitten lassen. Trotzdem sofort damit gerechnet. Die Keepers werden hier fachmännisch auseinandergenommen. Schöne Vision. Auch hier über Lobby. Immer ein Bereich, den man definitiv mindestens einer Drohne versehen sollte. Das ist ein riesen Bereich für Bank. Fast die Hälfte des Gebäudes, die du da überblicken kannst.
13:53:10 Jetzt hält man auch gerade mit Zero diesen Ort als erstes anpeilt. Ah, jede einzelne Pillar, jede einzelne Säule abgescannen wird schwierig. Shuri verabschiedet sich auf den Stairs. Hast schon so ein bisschen Lappi da. Hatte da scheinbar andere Prioritäten.
13:53:34 Und jetzt kommt es drauf an. Kann man hier weiter vorangehen? Es sieht gut aus. Lücke wird geformt. Kann man die ausbauen? Nein, man kann sie erstmal schließen. Dank Shibisu. Geht nach vorn. Verlässt den Safe-Spot direkt hinter der Quad-Wall.
13:53:53 Und das muss man ihnen auch lassen, das ist auf jeden Fall etwas, das sich nicht jedes Team traut, da aus der Comfort Zone rauszukommen, um da nochmal in den Engage zu gehen. Brauchst du Informationen, die als Defender noch zu bekommen? Mal gucken, wir haben nichts außer eben Valkyrie am Start. Siron Eco. Und vielleicht der nächste, das ist er, Souls. Wieder der Ausgleich.
13:54:21 Die beiden müssen es machen, ist Black Ray!
FaZe gleicht aus und sichert sich den Sieg
13:54:4413:54:44 Aber auch hier, noch kein Freudenschein, noch kein Jubel, noch kein Enthusiasmus. Ist ihnen, glaube ich, auch alles noch ein bisschen zu vage. Wenn wir ehrlich sind, uns auch. Läuft bei Face auf jeden Fall ein kleines bisschen besser. Es läuft so ein bisschen runder. Gerade was hier diese Informationen angeht.
13:55:10 Sind sie einen kleinen Ticken im Vorteil. Liegt natürlich auch an der Position, aber diesmal nutzen sie das wirklich auch massiv aus. Gerade wenn wir uns da mal den Stand der Drohnen anschauen, ich glaube drei waren es noch, die man übrig hatte. Also die sind schon genutzt worden und auch sehr weit in den Gegner reingeschoben. Also nicht nur die typischen Entry Drohnen, sondern auch wirklich...
13:55:37 Mal durchgezählt. Wer ist noch da? Welche Positionen? Und wo ist Bewegung drin? Drei, fünf, der Spielstand. Zwei Runden noch, um aufzuschließen. Fähig sind es zwei, um den Sieg einzufahren.
13:56:02 Ja, und ihr habt es gesehen. Wer tanzt da fröhlich schon in Blue herum? Es ist Arnitun auf der Clash. Soll jetzt nochmal mehr Sicherheit geben. Nochmal mehr Zeit, mehr Abstand. Schauen, wie lange man dieses Spiel da machen kann. Ob man sich auf das Spiel generell einlässt oder vielleicht sogar eine andere Route sich raussucht.
13:56:28 Aber selbst Elevator ist besetzt. Die Info zu, egal wo du hin willst, du musst irgendwo anspielen. Einziger Vorteil ist, Elevator ist bisher recht isoliert. Könnte man über Lobby oder auf Mariah anspielen. Das ist auf Mariah. True Reap, damit seitig aus dem Spiel befördert.
13:56:53 Rotation Vita King. Hat einiges zu tun mit den Hedges. Hier oben Brandteppiche in Reih und Glied. Und auch da weiß man natürlich, dass sich da einer befindet. Also da brauchst du nicht mehr drohen. Das Ding ist so safe wie das Armen in der Kirche. Was einer Blue spielt. Davon geht man in diesem Stadium auf jeden Fall aus.
13:57:22 Die Drohne fährt. Bin ich nochmal zur Sicherheit, ob man eventuell da eine Flank über den Dirt Tunnel zum Beispiel anbringen könnte. Wir wissen, aktuell ist da niemand, aber über die Hedge kann man natürlich auch anspielen und den Drop fahren. Von daher gar nicht mal verkehrt, sich da die Info noch zu holen, ob man da den zweiten Mann noch im Server stehen hat.
13:57:45 Und auch hier remst die Zeit so langsam die Erwartungen von FaZe, denn die müssen in den Handlungsmodus. Bleibt nicht mehr bei der Theorie. Auch hier. Ohne Gold. Da steht Clash. Ungünstig. Mal eben noch auf Blue, jetzt auf Gold. Das ist natürlich für den Drop absolut tödlich.
13:58:07 Schön, Zironeko. Eine Seite geklärt, Black Ray die andere. Nochmal Vita King. Geht einfach rein. Geht einfach durch, vor allem durch die Räumlichkeiten. Clash versucht man jetzt auch noch auszunehmen. Vita King, Triple Kid. Kriegt man da noch die Clash? Kriegt man nicht. Zumindest noch nicht. Souls, Last Man Standing. Wieder zappt man vor sich hin. Wo ist der zweite Mann? Last Scene Garage. Immer noch. Ganz weit hinten. Ganz, ganz weit hinten.
13:58:36 sieht man hier die Zeit auf die eigene Seite. Und das, meine Lieben, das war's. Nicht nur der Zeit wegen, sondern auch der Koffer war irgendwo im Nirgendwo. Die Jungs, komm ran. CAG hat den Dreh raus. Abstand, Zeitspiel, Positionswechsel.
13:59:01 Wenn man sich die drei Maps mal anguckt, hat man über diese drei Maps so ein bisschen verfeinert, was anfangs noch aussah wie völlige Willkür. Bis jetzt tatsächlich guter Tanz auf dem Vulkan.
13:59:20 Gerade hier. Das war gut. Das war wirklich wichtig. Dann auch dieser Positionswechsel, weil man vorne Präsenz gezeigt hat, nach hinten zu verschieben. Doch die gesamte Defense auf diese Ebene positioniert hat. Und dann wirklich ganz clever. In Garage rein. Weit rausziehen. Keine Frack-Möglichkeit. Das Schild kann oben bleiben. Man weiß, der Koffer ist nicht da.
13:59:48 Schon ist es in Sack und Tüten, das Ding. Eine Runde noch, mein Lieben, dann ist der Ausgleich da. Da bin ich jetzt sehr gespannt, ob wir das sehen werden oder ob man vielleicht sogar den Map und Matchpoint initiiert bei FaZe. Es wäre Zeit.
14:00:11 aktuell beide wieder leistungstechnisch angeglichen aufgerutscht wenn man so will die waage wieder im gleichgewicht drei gespannen vorbank scheinbar auch hier wieder großer
14:00:34 Point of Interest die Fenster. Diesmal allerdings ohne Kali. Auch kein Glas am Start. Dafür aber natürlich Lion und auch Blackbeard. Und den da vorne einzusetzen, das ist auf jeden Fall die, sagen wir mal, nachvollziehbare Variante als die Kali da hinzusetzen. In dem Fall eher hinzuhängen.
14:01:02 Da kannst du schon wirklich einen guten Druckpunkt aufbauen. Das passiert jetzt hier an der Stelle auch erstmal. Ich hoffe, man hat einmal klargemacht, ob Lobby frei ist. Ansonsten bringt dir der schönste Blackbeard da rein gar nichts. Aber da sitzen KDS und Handy. Also das hat man auf dem Schirm.
14:01:27 Der Rest ist ein bisschen rausgezogen aus dem Raum. Viel in die Corners rein. Die Brava-Drohne entdeckt hier mindestens vier Leute auf.
14:01:36 Also Info sollte da sein. Janitor, Angriffspunkt Nummer 1. Das wird abgesmoked. Jawohl, jetzt kann man reingehen. Jetzt gibt es nochmal ein paar Blindshots. Und der Planversuch sollte zumindest jetzt angesetzt werden. KDS, Black Rack. Wichtig. Zweiter Frack, wichtig. Auch hier nochmal die große Lücke geformt. Arnitun, der dritte im Bunde. Guter Kill für KDS. Cyber. Lastman Standing, Sironeko.
14:02:06 Das hat man chirurgisch sauber gemacht. Aufbau, Sicherheit über Lobby, abgesmoked, reingegangen, weggedrückt. Die Positionen waren bekannt. Keiner hat das wirklich so mitgeschnitten, dass die Brava da durchgefahren ist. Somit konnte man sich so eine kleine Laufroute tatsächlich noch ready machen.
14:02:33 Und damit haben sie nicht gerechnet. Das hat CAG tatsächlich sehr übermannt. FaZe kann das Ding dicht machen. Für euch heißt es, einmal mehr, aber zum letzten Mal des Abends. Sack zu! Oder gehen wir. Die Overtime.
14:02:58 Schöner Klick von VitaKing. Das Ding hier einmal eingetütet. Unglaublich gut. Und jetzt heißt es durchatmen. Bei den Teams. Als auch bei uns. Es könnte die letzte Runde für den heutigen Tag sein.
14:03:28 Dann schlagen wir wahrscheinlich in einem der längsten Tage des SIs hier zu Buche. Dann haben wir einen würdigen Abschluss aus einem völligen chaotischen Spiel zu einem sehr seltsamen Border, einem wirklich gut gespielten Bank.
14:03:50 ist alles dabei gewesen. Ich bin froh, dass wir dieses Premium-Stück noch zum Schluss bekommen haben. Wäre doch nichts schlimmer gewesen, als hätten wir uns jetzt hier mal so ein leichtes Tropfen-Spiel angucken müssen, wie wir um jeden Kill betteln müssen.
14:04:19 Und die Sekunden laufen. Die laufen vor allem für Faze, die aktiv werden müssen, aber auch für CAG, weil die natürlich immer wieder den Blick nach oben werfen. Wie viel Zeit ist noch? Müssen wir aktiv werden? Können wir uns zurückziehen? Müssen wir uns zurückziehen? Die Antwort von Handy ist, macht mal. Sieht euch mal zurück. Wir kommen. Shureep.
14:04:46 Natürlich hier mit dem Henry schon ein bisschen was aufgespannt. Wäre aber gerne manpower-technisch noch zu gebrauchen gewesen. Ciro Neko schließt die Lücke instant. Damit die Hälfte dieser Runde durch. Nichts gewonnen, nichts verloren. Natürlich kann man sagen, Ram wäre jetzt noch mal nett gewesen, im Einsatz zu sehen. Geht aber auch ohne.
14:05:12 Das sehen wir unter anderem jetzt hier mit den Soft Breaches. Das heißt, wir können noch mal ein paar Vertikalen aufmachen. Sollte man nicht allzu sehr in den Fokus setzen. Also nicht massiv jetzt auf diesen Vertikalspielzug setzen. Sondern im richtigen Moment noch runter rotieren. Für den Augenblick ist es okay. Können wir machen. Wir wissen mittlerweile, man hat sich da ebenfalls wieder weit zurückgezogen. Zwei in Kitchen.
14:05:39 Einer Flex-Position auf Main. Da einer, kurz noch gesehen, war ein Square unterwegs. Müsste aber auch rotiert sein. Können wir gleich sehen. Können wir gleich nochmal durchzählen. Eins, zwei. Einer sogar, glaube ich, noch unter den Spot gedroppt. Also hinten bei Blue. Müsste das sein auf den Stairs. Also Square gar nicht mal so verkehrt.
14:06:06 Jetzt kommt es noch an. Haben die jetzt noch die Power, das abzuwehren? 20 Sekunden. Cyber, die erste. Auf drei. 15 Sekunden. Souls, auf zwei. Koffer wird gelegt. Arnitun. Jetzt muss man von Blue auch rotieren. Souls. Jetzt muss er die Beine in die Hand nehmen. Da war er zu weit weg. Zu lange weit weg. Arnitun, die erste. Aber es reicht nicht. Face macht das Ding zu. Meine Damen und Herren, Face. Der lange, steinige.
14:06:34 Knochengewicht. Zum Rundensieg, zum Matchsieg. Drei Punkte. Für die Jungs aus Osaka gibt's zumindest noch einen Punkt. Kleines Trostpflaster. Lange hat's gedauert, hier nochmal wach zu werden. Aber was lange währt, wird später gut.
14:07:04 Damit verändert sich natürlich ein klein wenig die Tabelle in den eigenen Reihen. Wir haben somit in Gruppe B Face jetzt auf der 1 und CAG auf der 2. Also für beide kein großer Verlust mit 6 und 5 Punkten. Wir haben beides gut gebrauchen.
14:07:28 Furia sehr auf dem letzten Platz mit noch nicht einem Punkt, hat sich da nur den Lost gegen Osaka eingehandelt. Team Secret auf dem vorletzten Platz mit einem Punkt durch die drei Matches bzw. drei Maps, die man da heute noch veredeln konnte. Shopify Rebellion in der goldenen Mitte, meine Lieben. Wir machen ein letztes Mal ein ganz kurzes Päuschen.
14:07:57 Schauen uns das Gewinner-Interview noch einmal an und dann geht es auch schon ab in die Federn. Also bleibt noch einen kurzen Augenblick da. Ich würde mich freuen. Bis gleich.
Interview mit FaZe nach dem Sieg
14:11:0614:11:06 Ein ganz interessantes Spiel. Sie erwartet C.A.G. zu sein? Ja, ich denke, es ist ein leichtes Spiel, weil A-Pack ist nicht ein starkes Spiel. Aber es hat uns zufrieden. Es ist ein guter Spiel für uns. Wie preparest du für ein Spiel wie dieses Spiel? Obviamente, du bist immer der Favorit. C.A.G., du hast es schon gesagt, du hast es nicht erwartet, dass sie sehr competitiv sind.
14:11:32 So how do you prepare for something like this? I think we prepare like the same every game because we know what we're going to do in the match. So I think this is the main thing. And Kak just surprises us a lot in this series. Is there extra pressure versus a team that you're expected to win against? I think no, because we always beat a pack. So I think there's not pressure.
14:12:01 Ja, das ist gut. So, ich meine, kind of speaking of Pressure, du bist in der Gruppe des Deaths an dem Moment. Es ist eine sehr hektische Gruppe. Du hast angefangen aus Fantastisch. Wie fühlt es sich in einem Event wie dieser, dass es die hardest Gruppe wird? Ich denke, die hardest ist, dass wir zwei starkte Teams haben, Team Secret und Furia und Shopify. Ich denke, diese Mentalität wir haben, ist match-by-match. Every Spiel ist...
14:12:31 Ich denke, das ist die Art, wie wir denken. Und es ist sehr richtig, so weit ist es. Ja, du gehst in. Obviamente, du bist so nah am letzten Jahr. Du hast einen wirklich guten Jahr dieses Jahr auch. Träckend sehr gut. Was ist die Mentalität? Ich denke, die Mentalität ist, dass nicht mit BDS spielen. Nur in Finals, weil wir immer verloren haben.
14:13:00 vor der Finale. Nur die Finale, BDS. Wir werden in den Finale gehen. Vielen Dank, Kai-DS.
14:13:08 Ja, das ist schon mal aufhört. Nichts spielen KDS. KDS. BDS. KDS will nicht spielen BDS. Und dann wird es gut. Dann wird es gut gemacht. Aber natürlich ist es gut. Ein Schopify-Rebellion-Viktor. Dann ist es gut. Ja, es ist gut. Ich meine, wir haben es gesagt, Faze, die Faze machen, ist immer schwer. Es ist immer ein reales Spiel. Das ist einfach ein Walk in den Park für sie. Und das zeigt, sie haben Kags A-Games hier heute. Und ich denke...
Abschluss des Tages und Ausblick auf die kommenden Spiele
14:13:3814:13:38 Das Ende des Desk für den Tag. Ich glaube, es geht ohne zu sagen, dass wir alle sehr stolz von wie Cyclops spielt. Sie sind natürlich ein Team, der noch in der Gruppe ist. Sie sind sehr gut. Und zu sehen, wie sie performte gegen zwei der Besten von Brasilien sind. Ich bin über die anderen Teams in dieser Gruppe. Weil jeder hat diesen Team gebeten, um das Team zu werden. 100 Prozent.
14:13:59 100%. Und wir sprechen ein bisschen später, Lex, aber CAG hat fünf Punkte in der ersten zwei Matches gegen den ersten und zweiten in der letzten Saison. So, das ist insane. Ja, es hat sich gut zu fühlen. Und wieder, wie Fox gesagt hat, viele diese Teams sind in dieser Gruppe, wir wussten es die Gruppe des Deaths, aber alle anderen, die Teams sind, die Community sind, sogar auch wir sagen, das wird die Team Eliminator sein. Du kannst nicht sagen das jetzt. Da sind noch immer noch games left.
14:14:24 ... ... ... ...
14:14:46 Ja, da haben wir es auch nochmal gehört. Man fürchtet sich ein klein wenig vor BDS, die einem immer wieder so ein bisschen den Eintritt zu der großen Show verwehren. Ansonsten war man relativ gut vorbereitet. Man hat APEC zumindest in den letzten Malen immer besiegen können. Dass das ein leichtes Spiel war.
14:15:06 Das lassen wir mal so stehen. Also so leicht sah das nachher gar nicht aus. Bank war gut, aber ansonsten war natürlich auch eine Menge Struggle da. Ich will euch gar nicht so lange jetzt noch ein Ohr absabbeln. Wir haben es früh am Morgen. Ich will euch noch einen kurzen Stand geben über die Gruppen. Das machen wir noch schön. Gruppe A mittlerweile Team Liquid auf der 1, G2 auf der 2, M80, Unwanted und Team Joel. Dann haben wir Gruppe B mit FaZe Clan, CAG Osaka, die gerade eben sich getroffen haben.
14:15:35 Shopify, Rebellion, Team Secret und Furia, Gruppe C, Rasa Company auf Nummer 1, Team Falcons, Dark Zero, Team BDS of the Fear und PSG Talon und in Gruppe D Virtus Pro, Space Station Gaming, W7M eSports, Oxygen eSports und SCARS. Das ist der Outcome nach den ersten...
14:15:58 Zwei Tage. Wir haben noch ein bisschen was an Gruppenphase vor uns. Bis zum siebten geht die. Heute schon der fünfte. Das heißt heute Nachmittag geht es dann auch mit der Show weiter. Da begrüßen euch dieses Gesicht und der gute Silber. Da freue ich mich schon. Spätschicht wird begleitet von Agony und auch wieder diesem Gesicht.
14:16:19 Da werdet ihr leider nicht drum rum kommen, mich hier ertragen zu müssen auf dem Kanal. Ich freue mich auf jeden Fall und sage ganz großes Dankeschön an alle Nachtschwärmer, die da waren, dass ihr noch so zahlreich hier mit uns das Spiel verfolgt habt. Freue ich mich sehr, dass ihr dabei wart. Also auch nochmal ein ganz, ganz großes Lob an euch da draußen. Bedanken möchte ich mich natürlich auch bei Dianic, die sich jetzt hier für die letzte Runde schon mal ins Bett begeben hat. Ansonsten...
14:16:46 Ein sehr schönes erstes Zusammentreffen hier auf dem DE-Kanal. Ich denke, da werden wir auch noch mal ein bisschen Liebe da lassen können. Und ansonsten seht ihr hier auch noch mal die Übersicht, wenn ihr euch das Ganze noch mal zu Gemüte führen wollt. Ich sage auf jeden Fall schon mal gute Nacht. Der Tag war lang genug. Ihr habt euch ein Bettchen verdient. Die Produktion, die auch ein Herz verdient, hat ein Bettchen verdient. Und dann sehen wir uns in knapp acht Stunden wieder.
14:17:15 Da sitze ich dann hier auf der Matte ganz sicher mit Kaffee. Also, macht's gut oder auch besser. Tschüss.