ebattle Masters [Crossplay] - Playoffs - Tag 1
Rainbow Six Siege: Playoffs Tag 1 - Intensive Duelle und taktische Meisterleistungen
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Die ebattle Masters Playoffs Tag 1 bot intensive Rainbow Six Siege Action. Teams lieferten sich packende Duelle, geprägt von taktischen Meisterleistungen und individueller Klasse. Von frühen Spielphasen bis zu spannungsgeladenen Schlussphasen zeigten die Teams ihr Können und kämpften verbissen um den Titel.
00:00:00 Untertitelung. BR 2018
00:02:34 Untertitelung. BR 2018
00:03:06 Bis zum nächsten Mal.
Begrüßung und Vorstellung der Teams und des Turniers
00:10:0800:10:08 Einen wunderschönen guten Abend gewünscht, herzlich willkommen an die heimischen Bildschirme. Wir begrüßen euch ganz herzlich hier aus den Studios live bei eBattle. Und ja, bei mir, ihr seht ihn hier schon sitzend, der gute Toast Brodorny, mein Name ist übrigens der Fox. Und dort hinten, noch nicht zu sehen, später aber zu hören und auch zu sehen, ist der gute Pefkari mit von der Partie. Wir frönen ein wenig den Masters im Konsolenbereich.
00:10:36 Und wollen natürlich mal so ein bisschen schauen, was haben denn die Besten der Besten im Konsolenbereich zu bieten? Einiges. Also wenn man sich mal anguckt, was man letzte Woche bereits sehen konnte, viele Matches on Stream, die wirklich lange gingen, länger als wir damit gerechnet hatten, teilweise auch. Also wir hatten ja Matches, die über drei Maps gingen, wir hatten Overtimes, wir hatten Deciders eben, alles mit dabei gewesen und vor allem auch knappe Matches, also Ergebnisse wie 8, 6 oder 7, 5.
00:11:04 Aber nie so richtig eindeutig gewesen. Immer so ein Stück Glück auch mit dabei gewesen bei einem Team, was sich dann am Ende durchsetzen konnte. Trotz alledem bin ich sehr gespannt, was wir eben jetzt auch in dem Playoff sehen werden, weil am Ende konnten sich eben nur die besten 8 durchsetzen von 32 Teams. Und das wird schon was heißen. Das ist richtig. Und wenn wir schon beim Thema sind, können wir vielleicht für euch da draußen auch einmal...
00:11:30 ein bisschen vorzeichnen, wer überhaupt alles noch mit dabei ist. Der ein oder andere gewiefte Konsolenzuschauer kennt das Ganze ja schon. Wen haben wir denn jetzt noch übrig geblieben von diesen vielen Teams? Ja, mit dabei ist noch SPI Sports, unter anderem Entropy Gaming, Penta und Orgless. Vielleicht auch das ganz interessant ist heute unser erstes Live-Match und da möchte ich gleich mal was zu sagen. Penta, ja das neue Penta-Line-Up.
00:11:55 Orkless, bestehend aus alten Pentaspielern. Also wir haben hier im Prinzip New School vs Old School, so ein bisschen. Und ich habe schon von den Orkless-Leuten erfahren, die meinten, sie sind das bessere Team. Lassen wir uns mal überraschen, was wir da heute in dem Match sehen werden. Ich denke, da ist auf jeden Fall die Messlatte hochgelegt. Auch für die anderen Teams, die es bestimmt sehr interessant finden werden. Weil es eben zwei Teams sind, die ich schon so ein bisschen präferieren würde, die hier auch gegebenenfalls die Masters gewinnen könnten. Noch mit dabei.
00:12:24 Votum Gaming, genauso wie Avenger Gaming, einer der Xbox Teams, E-Wave Esports und Penta Club, auch noch ein Xbox Team. Also zwei Xbox Teams auch noch mit im Rennen, was aber eigentlich nichts zu sagen hat. Ich meine, am Ende ist es eh nur ein Gewinner und da ist es egal, auf welcher Konsole. Genau, denn wir haben das Ganze im Crossplay, das heißt, wir werden beide Konsolen natürlich auch miteinander spielen lassen. Das ist für die Teams jetzt, sag ich mal...
00:12:51 noch etwas relativ Neues. Also die letzte Season hat ja auch im Crossplay sozusagen schon stattgefunden. Aber auch gerade so ein großes Turnier, das gab es so erst mal noch nicht. Und das natürlich auch immer so ein bisschen diese alte Rivalität unter den Konsolen. Wer ist denn da eigentlich die bessere Seite? Für uns zählt natürlich nur das Gameplay. Wir wollen wissen, wer ist der bessere Rainbow-Spieler? Egal, woher man kommt. Wir haben, glaube ich, auch ein Mix-Team dabei gehabt.
00:13:18 was sich so ein bisschen quer durch die Bank gemixt hat von den Playstation-Spielern, Xbox-Spielern, also auch da ist man mit vertreten. Du hast aber schon gesagt, wir wollen uns gerade dieses erste Spiel mal ein bisschen näher angucken. Das ist Panther gegen Orkliss, also nicht Panther Club, sondern Panther, das Old-but-Gold-Game sozusagen. Absolut, ich bin da sehr gespannt. Ich meine, Panther ist ja relativ gut auch durch die Gruppenphase...
00:13:43 marschiert, gleich im ersten Spiel, was auch live war, gegen Kanji Esports da mit einem 7-2 und mit einem 7-4 gleich mal einen ersten Ansatz gesetzt und gezeigt, ey, wir sind hier. Aber auch Orkles, die zum Beispiel gegen Penta-Club gespielt haben, das aber deutlich schwerer hatten, haben sich durchsetzen können und auch gezeigt, warum sie hier sind. Sind allerdings nur als Gruppenzweiter, wenn wir nicht alles täuscht, weitergekommen. Das ist ja jetzt so, dass der Gruppenerster aus einer Gruppe gegen den Gruppenzweiter aus einer anderen Gruppe spielt, was aber nichts zu sagen hat.
00:14:12 Nö. Nachher, wie gesagt, du hast es so schön gesagt, zählt nur, wer als Gewinner nachher dort steht. Was wir euch vielleicht noch ein bisschen mit ans Herz legen können, ist, wie ist das Ganze aufgebaut? Ihr kennt das Ganze ja von verschiedenen Rainbow-Turnieren. Wir haben einen Upper- und einen Lower-Bracket. Aber ganz interessant zu wissen ist,
00:14:29 was ist denn der Benefit, aus diesem Upper Bracket einmal durchzumarschieren? Früher war es der Map-Vorteil, dann gab es einen richtigen Match-Vorteil, dann ist man wieder ein bisschen zurückgegangen und hat gesagt, okay, dann kann einer vielleicht eine Map mehr denyen, also im Map-Vote sozusagen dann nochmal ein bisschen früher mit einsteigen. Wir haben uns dafür entschieden, etwas zu nutzen, das es auch bei den Tactics schon gab, und zwar dieses Cash-Reward-System. Wie funktioniert das? Was kann man sich darunter vorstellen? Ja, es ist eigentlich ein ganz interessanter...
00:14:56 Ein ganz interessantes, neues Themenbereich, sag ich mal, der jetzt hinzugekommen ist, diese Cash-Reward-Systeme, denn man hat eben jetzt ein Vorteilsteam selber zu entscheiden, wie viel Geld man da spielen möchte in gewisser Maßen. Geht man eben straight durchs Aber-Racket, verliert man kein Match, nimmt man das höchstmögliche Preisgeld mit. Dazu sei auch schon gesagt, jedes der Teams, also der acht Teams, die ich vorgelesen hatte, die eben jetzt auch in den Playoffs drin sind, haben auf jeden Fall schon mal etwas Geld sicher gemacht.
00:15:23 durch dieses Cash Reward System. Jetzt kommt es eben nur darauf an, wie viel nimmt man mit. Im Upper Racket gewinnt man immer ein bisschen mehr Geld wie im Lower Racket, aber auf beiden Etagen gibt es Geld zu gewinnen und man muss sich eben entscheiden, will man mehr gewinnen oder mehr verlieren. Ich denke, da sind wir uns alle einig, dass die meisten Teams eben das höchstmögliche Preisgeld erspielen möchten oder versuchen werden zu erspielen. Und ja, scheidet man zum Beispiel in Runde 3 aus im Lower Racket, nimmt man trotz alledem.
00:15:50 ich sage jetzt mal, roundabout 150, 200 Euro mit. Also kein Team geht hier leer aus. Und das finde ich große Klasse, weil sonst war es immer so, am Ende hat der erste, zweite vielleicht noch der dritte Platz bekommen und der Rest hat sich über Wochen abgearbeitet und ging leer aus. Und jetzt ist es eben einfach so, dass jeder, der es bisher geschafft hat, auf jeden Fall was bekommt. Das finde ich einfach, kommt jedem Spieler, jedem Team zugute.
00:16:14 Definitiv und für euch natürlich das Schöne, ihr kriegt eine Menge Rainbow zu sehen. Wir haben heute und den morgigen Tag und auch noch den Sonntag für euch mehr oder weniger reserviert, um uns das Ganze einmal anzuschauen. Wir haben ein großes Bracket, wir können das Ganze auch visuell für euch darstellen, indem ihr einfach mal Ausrufezeichen Bracket in den Chat eingebt. Da kommt ihr direkt zum großen Bracket, wo ihr mal nachschauen könnt, was passierte eigentlich, wo hat man sich platziert, welche Teams haben wie gespielt, denn...
00:16:43 Das sei nochmal mit dazu gesagt, es sind natürlich durch dieses Bracket mehrere Teams am Spielen, das heißt wir haben mehrere gleichzeitig gelaufende Spiele, werden euch da versuchen immer die schönsten rauszusuchen und haben dann, falls wir zum Beispiel mal sehr schnell durch sind, auch noch einen Zweit-Observer, das heißt wir können auch noch in andere Spiele mal direkt reinspringen, sodass ihr da draußen so wenig Downtime wie möglich habt und wir dann darüber natürlich auch einen schönen Abend haben.
00:17:11 fast mit das Urgestein des Konsolenbereichs. Du hast sehr, sehr viel begleitet. Du hast das letzte Wochenende auch schon hier gesessen im Studio. Was darf man von diesen beiden Teams denn eigentlich erwarten? Ich denke, da ist sehr viel möglich. Wie gesagt, man hat hier halt auch zwei direkte Konkurrenten. Es ist halt auch irgendwo so ein Vergleich. Wer ist das bessere Penta in Anführungsstrichen? Orgles bezeichnet sich ja als das Elite-Team, was damals bei Penta gespielt hat. Jetzt das neue Penta.
00:17:38 Hat das nicht immer ganz so einfach, auch bereits in der Liga nicht den perfekten Abschluss gemacht. Deshalb können wir da gespannt sein. Ich denke, es könnte hier auf jeden Fall ein Drei-Mapper werden. Und ich glaube auch, dass die Maps nicht ganz so eindeutig sein werden. Also es wird hier auf jeden Fall einen richtigen Schlagabtausch geben. Und am Ende, denke ich, wird es eine knappe Geschichte. Ich tendiere persönlich mehr zu Orgles. Okay.
00:18:05 Gibt es einen bestimmten Grund, also liegt das am Spielstil oder einfach an den Fähigkeiten per se, also ist das Gesamtteam da einfach ein Team stärker? Ich würde sagen genau das Gesamtteam, also die spielerische Erfahrung zum einen, die da rein spielt und eben auch die einzelnen Spieler, die man zum Beispiel kennt, die eben eine enorm wichtige Rolle bei den Teams einnehmen und wenn du eben zwei Spielgradspiele hast, die extrem gute Supporter sind oder gute Entry-Fragger sind.
00:18:30 dann hast du eben damit Leute, die schon einiges für dein Team reden können und die auch gerade zum Beispiel mal in 3 gegen 1 Situationen oder sowas noch das in Ruhe runterspielen können. Das sind eben so einzelne Schlüsselspieler, die Orklus hat, wo Penta eben, wo man auch gemerkt hat letzte Woche, wenn da ein Team ist, was dir mal wirklich stein in den Weg legt, dann fallen sie manchmal in so einen Strudel rein, wo sie dann nicht mehr ganz so die Konzentration haben. Und deswegen glaube ich, wenn das Spiel hier heute relativ lang geht, dann ist einfach Orklus das Team.
00:18:59 was das größere Durchhaltsvermögen hat oder mitbringt. Okay. Wenn wir uns jetzt mal so ein bisschen das Bracket an sich angucken, also wir haben bestimmt auch den einen oder anderen dabei, der sagt, ey, ich hab mir das auch generell schon angeschaut, ich hab mir diese ganze Season schon angeschaut, hab geguckt, wie wir hierher gekommen sind, wie dieses Bracket auch aufgebaut ist. Was könnte uns denn noch erwarten? Hast du zufällig gerade die Paarung noch am Start? Also SPI Sports wird gegen Entropy Gaming antreten.
00:19:25 Wir haben dann noch eben Penta gegen Orkless, was wir gleich sehen werden. Votum Gaming gegen Avenger Gaming, das wird, denke ich, auch sehr interessant. Und E-Wave E-Sports gegen Penta Club. Ich glaube, das ist nochmal so das zweite Match, was heute so ein kleiner Kracher herbeiführt, weil wir eben da auf beiden Seiten starke Spiele haben. Auf der einen Seite E-Wave war letzte Woche auch live bei uns on stage.
00:19:48 die natürlich auch da enorm performt haben. Unter anderem mit Refs, der einen Ace gemacht hat in der einen Runde. In der anderen Runde hat er nochmal mit einem Triple Kill nachgelegt. Und auch Schlevo, der bei E-Wave spielt, mit einem Triple Kill. Sind natürlich Spieler, die fallen natürlich auf. Die sind auch mir aufgefallen. Bin ich mal gespannt, wie sich der Penta-Club schlagen wird. Aber ich denke, auch das wird eben so ein Match sein, wie Penta gegen Ork ist.
00:20:15 kann man nicht so richtig sagen, wer da das bessere Team ist. Ich hatte durch Zufall, ich glaube vorgestern war es gewesen, den guten Reel auch mit am Start gehabt, mit ihm ein bisschen geschnackt und gesagt, ey, wie sieht es denn für euch aus? Was erwartet ihr jetzt von diesen Masters? Und ich habe gesagt, naja, eigentlich ist für uns die Erwartungshaltung schon erfüllt worden. Sie wollten in die Masters reinkommen, also ins Playoff. Alles, was jetzt kommt, ist für sie so ein kleines Betthupferl obendrauf.
00:20:40 Haben aber auch gesagt, dass eigentlich jetzt nur noch sehr, sehr starke Teams übrig geblieben sind und gerade diese erste Begegnung gegen E-Wave beispielsweise wird für sie schon ein ordentlicher Brocken werden. Das heißt, wir werden hier sehr früh wahrscheinlich schon sehr intensive Matches sehen und dementsprechend wahrscheinlich auch einen sehr, sehr spannenden Abend haben. Zwei Matches haben wir heute für euch. Das heißt, das zweite Match wird sich natürlich erstmal...
00:21:02 der Konstellation halber ergeben müssen. Das hat das Bracket ebenso mit sich und dann werden wir das gesamte Wochenende für euch das Ganze auch übertragen. Also ihr könnt euch das gerne schon mal eintragen in den Kalender und sagen, okay, Wochenende geblockt, hier gibt es Rainbow Action zu sehen. Morgen tatsächlich auch schon um einiges früher. Morgen dieses riesige Stück des Brackets, das wir abarbeiten werden. Und wenn ihr sagt, okay, was springt denn eigentlich für mich dabei raus?
00:21:26 Einiges. Wir haben noch ein Gewinnspiel, das ab morgen startet. Da könnt ihr auf jeden Fall auch noch ein paar Sachen gewinnen. Es lohnt sich also hier mit einzuschalten, auch mitzumachen. Ihr seht hier wunderbare Dosen schon auf dem Tisch stehen. Die könnten eventuell auch bald bei euch zu Hause stehen. Wir haben hier einen Turm, einen regelrechten Palettenturm. Ich habe schon gefragt, ob ich auch welche bekomme. Wurde ich straight weggeschickt. Wir dürfen nicht. Wir kriegen auch gerade regietechnisch aufs Ohr. Bitte nicht nochmal nachfragen. Nervt langsam. Dementsprechend sind eure. Das müssen wir dann irgendwie heute Abend.
00:21:56 Wir müssen einfach mitmachen. Wir gehen einfach in den Chat und machen mit. Genau, also ihr kriegt auf jeden Fall auch noch ein bisschen was um die Ohren gehauen, dass es da für euch auch nicht leer ausgeht. Wir, wie gesagt, bereiten uns jetzt auch gerade schon auf dieses erste Spiel vor. Unser werter Kollege, der Pefkari, ist auch schon so hot, dass er seine Schuhe auszieht, sehe ich gerade. Sehr interessant.
Map-Prognosen und Konsolen-Gameplay
00:22:1800:22:18 Was auch immer das zu bedeuten hat, der wird auf jeden Fall schon auf euch in der Caster-Ecke warten und wird das Ganze dann mit kommentieren. Ich werde nachher auch nochmal den Abstecher rüber machen und das erste Match mit euch kommentieren. Wir rotieren auch fleißig durch, dass ihr jeden mal zu Gesicht bekommt, jeder mal auch mal so ein bisschen Analyse, ein bisschen Cast sozusagen von sich geben kann. Und weil du schon so schön predicted hast und dich so sehr auf diesen drei Mapper auch schon ein bisschen freust, was könnten uns denn für Maps erwarten?
00:22:47 Das ist eine sehr, sehr schwierige Frage. Immer. Ja, immer, immer. Penta eben zum Beispiel. Ich glaube, es wird kein Clubhouse und ich glaube, es wird auch kein Oregon. Das sind jetzt so zwei Maps, die ich erstmal ausschließen würde, weil es eben Maps sind, die bei den Teams häufig gebannt wurden, sind in der Season, wo auch die Statistik zeigt, da haben sie einfach nicht so abgeliefert. Ich kann mir vorstellen, dass zum Beispiel so eine Villa, so eine Designer-Map wird. Das war zum Beispiel letzte Woche sehr häufig der Fall. Und ich kann mir vorstellen, dass man...
00:23:15 Vielleicht ein Chalet sehen wird, gegebenenfalls ein Kaffee. Das würde ich jetzt mal so in den Raum schmeißen. Wenn du dich jetzt auf diese eine Map festlegen müsstest, dass die gespielt wird? Chalet würde ich dann sagen. Okay. Bin sehr gespannt. Also Chalet ist mir in letzter Zeit sehr abhandengekommen. Also was ich so gecastet habe, war Chalet relativ selten dabei. Wenn wir jetzt vielleicht mal den Aspekt uns anschauen. PC, Konsole ist ja immer wieder für den einen oder anderen so ein Streitthema, wo man sagt, oh Mp.
00:23:44 Ich weiß nicht, ob ich mir Konsole anschauen soll. Kann ich euch zumindest schon mal versichern. Es lohnt sich definitiv. Man hat sich sehr stark angeglichen, finde ich. Früher hat man sehr stark gesehen, dass da Konsole gespielt wird. Mittlerweile, finde ich, hat sich das sehr, sehr gemacht. Was sind aber immer noch vielleicht so kleine Unterschiede, die das Spielen ein bisschen besonders machen auf der Konsole? Ich glaube, der wichtigste Aspekt ist der taktische und das Tempo. Man ist auf Konsole einfach deutlich langsamer. Man hat nicht dieses ...
00:24:11 um die Ecke lehnen, ohne Visier. Man kann im Prinzip nur mit Visier nach links oder nach rechts lehnen, was natürlich einen sehr im Bewegungsablauf einschränkt. Bei PC, man kennt das, wenn man mit Ash irgendwie mal schnell durchpushen will, man kann so rumpieken, links rumpieken, rechts rumpieken, ohne Probleme. Und wenn da einer ist, dann kann man immer noch ins Visier gehen. Das geht bei PlayStation nicht. Da musst du von Anfang an im Prinzip im Visier sein und dann bist du natürlich auch nicht mehr so...
00:24:35 Schnell unterwegs. Also die Mobilität fehlt ein bisschen, ist natürlich der Anzahl der Tasten geschuldet. Der Controller ist halt einfach kleiner. Dafür aber eben das Ganze dann mehr taktischer. Man muss viele Angles halten, man muss eben strategisch sich sehr, sehr gut aufbauen. Und da merkt man einfach, oder finde ich, die Playstation sehr vorne mit dabei. Und deswegen sieht man auch mittlerweile, dass sehr viele...
00:24:58 Spieler von der Konsole auch als Analyst oder sogar Player auf dem PC unterwegs sind, weil die einfach so ein krasses Spielverständnis haben, dass sie da ohne Probleme mithalten können. Ja, und falls ihr euch fragt, wie kann das Ganze denn auch fair vonstatten gehen? Es gab ja auch jetzt diese große, kontroverse MNK, jetzt wurde auch von Ubisofts Seite mal so ein bisschen der Riegel vorgeschoben, was sehr, sehr gut ist.
00:25:21 Um aber wirklich der ganzen Sache auch sicher zu sein, dass das safe ist, gibt es bei uns den sogenannten Konsolenschutz. Das heißt, wir werden natürlich auch die Hände der Spieler mit überwachen, natürlich mit dem Einverständnis der Spieler. Und werden dann natürlich auch sicherstellen können, dass da wirklich alles mit dem Controller gespielt wird. Also alles, was ihr seht, ist dann auch tatsächlich Controller Play. Wir gucken uns das Ganze jetzt auch mal live in 5 Farbe an und ob du richtig liegst mit dem Chalet. Denn wir gehen jetzt in die Caster-Ecke. Da seht ihr mich gleich wieder.
00:25:47 Das neue Gesicht oder neue und alte Gesicht Katkari auch. Also bis gleich.
00:26:12 I went swimming in the ocean, don't know which one it was. I was diving to the bottom, searching for your love. I heard I was a treasure, no one has ever seen it. You hide inside it like you're buried in the sand beneath. You're one thousand miles away, but if you count while I'm awake, stay tonight.
00:26:41 Untertitelung des ZDF für funk, 2017
Analyse des Spiels Penta vs. Orgless und Map-Banns
00:27:3800:27:38 Und so schnell kann es dann auch gehen, jetzt hier in der gemütlichen Karsterecke. Und da ist er auch, live und in Farbe und mit Gesicht jetzt auch. Einen wunderschönen guten Abend auch von meiner Seite. Ja, schön, dass ihr auch da draußen alle mit dabei seid. Nicht nur uns, sondern dass wir auch in einer Gruppe quasi hier den ganzen Abend auch da schön entgegennehmen dürfen. Und dementsprechend auch unser erstes Match abgleich entgegennehmen. Ich meine, ihr habt ja gerade eben schon ein bisschen drüber philosophiert gehabt. Ich meine, mit Penta.
00:28:06 altesten Penta gegen quasi ein neues Penta so ein bisschen und als dann, gut, neue Name, neue Flagge kennt man auch immer, die Line-Up-Wechsel oder Orga-Wechsel sind ja manchmal dann noch ein bisschen flotter, als man das gewohnt ist, so gibt es ja, aber nichtsdestotrotz, die Spieler sind die gleichen und dementsprechend, ich glaube, da haben wir einen richtigen Brocken jetzt gleich zum Anfang.
00:28:30 Das stimmt. Und falls ihr jetzt zuguckt und sagt, eigentlich bin ich jetzt immer hier, es gibt immer viel PC-Play zu sehen, ich bin da gar nicht so versiert in diesem Konsolen-Play. Ich kenne mich mit den Teams vielleicht nicht ganz so aus, weiß noch nicht so ganz, was abgeht. Wir werden euch ein bisschen an die Hand nehmen. Wir werden euch die Teams präsentieren, wir werden euch die Spieler präsentieren, wir werden euch auch so ein bisschen anleiten, wo man den Fokuspunkt mal drauflegt, was vielleicht...
00:28:49 Ganz wichtig ist, welche Star-Spieler gibt es da unter anderem. Und natürlich auch werden wir euch begleiten in die Map, denn das erste ist ein BO1 und das zweite Match des heute abends ist ein BO3. Denn da werden wir in das sogenannte Lower Bracket, also in diesen Rescue-Modus gehen, wo man auch sagt, okay, ein Fehler ist verziehen. Jetzt muss man aber dann nochmal durchziehen. Von daher werden wir das auch gleich machen. Jetzt vielleicht nochmal deine Einschätzung, weil du ja auch, sag ich mal, relativ in dieser Materie drin bist.
00:29:18 Wen haben wir denn alles da am Start? Heute haben wir jetzt in diesem Fall, beziehungsweise ich frage natürlich immer Line-Up, ich kann ja auch am Wochenende ein bisschen was ändern, aber wir haben auf jeden Fall auf Seiten von Penta, den Werten Risk, Tyro, Tim, Sanjo, Lafriedo auch nochmal kurz umgenannt und Karma, Pento, Sanjo Labanjo war es früher, in dem Fall, wer den vielleicht da noch irgendwo mit dabei kennt und das ist ein Line-Up.
00:29:44 Das ließ sich auf jeden Fall schon mal sehr schmackhaft, würde ich behaupten, weil da, also gerade wenn man so denkt, so ein Risk, ein Tyro, oder ein Tiro, Entschuldigung, war ja in der Hinsicht eben Sanjo, also das sind Namen, die in jedem Highlight-Video von Penta quasi auftauchen könnten. Und ich denke mal, da haben wir ein gutes Line-Up schon mal mit am Start. Und deswegen gucken wir mal rüber, wen wir dem entgegensetzen könnten bei...
00:30:09 Orkles eben auch da geht es dann ganz schnell rum, wenn die Namen, die da stehen, wieder, denn die anderen sind von den E-Battle, weil die Namen sind auch wieder lustig, aber es sind irgendwie die Gamertags in-game. True. Mit Basti, Moxie, Pistol, DJ Dave und Matti hier am Start, heißt im Endeffekt auch hier wieder Namen, die bekannt sein sollen. Ja, auf jeden Fall. Also die einen oder anderen habe ich auch selber schon ein bisschen casten dürfen, die einen oder anderen.
00:30:38 Begegnungen mir auch schon angeguckt und da muss ich mich auch leider nochmal outen. Sanjo Labanjo war tatsächlich für mich als Caster einer der schönsten Namen, die einem über die Lippe gehen können. Wenn da ein Frag fällt, dann sagst du immer Sanjo Labanjo. Ich werde ihn auch weiterhin so nennen. Ich weiß nicht, ob er sich Ingame jetzt auch umgenannt hat, aber er wird bei mir jetzt weiter so gecallt, weil es einfach passt. Einfach zuckermäßig. Wo wir gerade schon bei Zucker sind und passend.
00:31:05 Was glaubst du denn, was für eine Map könnte sich daraus kristallisieren? Ja, ist interessant vom Mapverlauf her, vom Bann her. Beide Teams, man sollte eigentlich alles spielen können, beziehungsweise wir haben von beiden Teams alles gesehen, schon was gespielt werden könnte. Und auch von dem, was die Teams letzte Woche gespielt haben. Ein bisschen war halt Offstream, weil wir so viel nicht zeigen konnten, muss man leider dazu sagen. Aber deswegen können wir trotzdem dazu sagen, es gab insgesamt als häufigste Map.
00:31:33 Villa, overall. Also davon beziehungsweise nicht unbedingt zu sehen, aber als Pick, was möglich gewesen wäre. Gerade wenn man zum Beispiel beim Penta denkt, wäre das in drei von vier Partien möglich gewesen. Wenn man die Gruppenphase mitnehmen, bloß die Zwischenrunde.
00:31:49 Davon wurde sie auch zweimal, dreimal aktiv auch gespielt, genau. Wenn die Statistik dann da ist, da muss man nochmal genau gucken. Und deswegen ist das auch, glaube ich, eine gute Möglichkeit, wo die Teams auch eingespielt sind. Deswegen, ich glaube, in die Richtung können wir gehen. Auf Seiten von Orklis an sich hat man sie im ersten Matchup gebannt gehabt, in der Gruppenphase. Aber dann ansonsten danach war auch quasi einmal zu sehen. Das heißt, möglich ist sie.
00:32:18 Ansonsten, Klassiker, Oregon, das ist ein Best-of-One, nimmst du gerne mit. Chalet war sehr häufig zu sehen in der Gruppenphase, insgesamt 13 Mal aus den 77 gespielten Maps. Müsste es gewesen sein, also auch da sehr häufig, war die meistgespielte Map, muss man auch dazu sagen. Deswegen könnte ich mir gut vorstellen. Andererseits...
00:32:41 Kaffee haben wir oft gesehen, aber es hat eine beste Worte. Kein guter Punkt. Also ich würde tendenziell eher sagen, Chalet, Villa, was sagst du?
00:32:49 Also Villa wäre tatsächlich ein schöner Playground, muss ich sagen. Also würde mir auf jeden Fall auch sehr gefallen. Wir können ja mal reinschauen direkt in den Bann und gucken, wer von euch beiden denn eigentlich richtig liegt. Wir beginnen mit dem Bann von Penta. Die nehmen Clubhouse raus. Eine der standardisierendsten Maps, die wir haben, zusammen mit Café. Also die, wo man sagt, das kann jeder. Deswegen auch häufiger Banngrund, weil man eben sagt, das kann halt jeder. Das ist nicht nur von uns eine gute Map, sondern vielleicht auch vom Gegner. Border von Orknes rausgenommen. Oregon.
00:33:18 Das war die Map, die wir eventuell hätten sehen können. Von Panther rausgenommen. Skyscraper, sehr spezielle Map. Will nicht jeder spielen. Mag nicht unbedingt jeder. Bankt die aktuelle Königsklasse unter den Maps, die wir im Pool mit drin haben. Ebenfalls gebannt. Theme Park raus. Das heißt, Villa würde tatsächlich immer näher rücken. Auch das Chalet, das häufig gespielte, wird rausgenommen. Café ist es damit auch nicht. Und du hast recht, es ist Villa.
00:33:44 Und damit gehen wir in die Toskana und schauen uns das Spiel dort an. Vielleicht nochmal, auch für den gewieften Zuschauer, der jetzt gerade sagt, oh, Rainbow Six ist live gegangen, jetzt schauen wir hier mal rein, mal gucken, was da los ist. Vielleicht nochmal die Einzelheiten dieser, oder nennen wir mal die Eigenheiten dieser wunderschönen Map. Villa, eine sehr schöne Map auf jeden Fall. Relativ groß, also eher ein bisschen größer einzuschätzen. Das ist nicht so dieses klassische Haus, wo du nach zwei Metern auf Gegner triffst.
00:34:12 halt quasi schon mal anklopfst und der Gegner dich begrüßt und sagst, ja gut, kommen sie gerne rein. Nee, ist nicht so. Du kannst dich zwar schnell spielen, aber tendenziell eher auch eine Taktikschlacht einfach mal so zu nennen. Deswegen, große Map, wie gesagt, vier Spots, die eigentlich alle ausspielbar sind oder auspackbar sind. Deswegen, da bin ich mal gespannt, was wir sehen werden. Vielleicht die ein oder andere Besonderheit mit dem Wohnzimmer unten, was da natürlich jetzt nicht ganz so häufig gepickt wird.
00:34:41 Aber auch da, die Teams immer mal wieder den Geschmack raus. Und gerade ist heute auch so ein Masters Playoff. Also wir sind ja jetzt wirklich da, wo es richtig was geht. Upper Bracket, Best of One, Do or Die. Also da kannst du dir keine Fehler erlauben, wenn du nicht wirklich ins Security-Netz nach unten abdriften willst. Deswegen, ich glaube, hier, wenn du dich vorbereitet hast, das sind zwei Teams, die haben sich wirklich...
00:35:08 vorbereitet, dann sind auch so Offspots in Anführungszeichen möglich. Deswegen hier Villa, der Varianz, ich hoffe, dass wir sie sehen, ich hoffe, dass wir da ganz viel Auswahl haben und deswegen freue ich mich auch drauf und das könnte interessant werden. Andererseits, muss man auch dazu sagen, große Taktik-Map, aber ich habe es gerade eben schon erwähnt gehabt, schnell spielen ist möglich. Aber was brauchst du dafür? Ja, da brauchst du auf jeden Fall vor allem anderen, also bevor du überhaupt sagst, wir machen das, die Lücke.
00:35:38 Die musst du finden und die muss da sein. Wenn sie nicht da ist, bringt dir das auf Villa absolut überhaupt nichts. Denn, um vielleicht nochmal den Aufbau so ein bisschen unter die Lupe zu nehmen, du hast keinen Direktzugang zu den Spots. Es ist immer was drumherum. Du hast immer irgendwie den Raum davor, ob es ein Laundry unten in der Kitchen ist, ob es vorne ein Study ist, ob es hinten ein Landing ist, ob es ein Master Bedroom ist. Das ist ein Raum, der immer sozusagen gesaved ist mit einer Pufferzone. Und du musst durch diese Pufferzone durch. Die sind meistens sehr klein.
00:36:06 Nehmen wir mal ein Landing, ist ein sehr kleiner Bereich. Ein Wolf ist ein sehr kleiner Bereich. Da kannst du nicht einfach sagen, Fenster auf, rein und go. Bottle Naked ist, stehen da Leute, bist du weg. Das heißt, vor allem anderen muss eine gute Vorbereitung da sein. Und wenn es zur Ausführung kommt, dann auf jeden Fall Teamspiel, sehr viel Kommunikation und ein cleverer Plan. Also Plan, der ist dann dementsprechend hoffentlich bei beiden Teams da. Heißt, im Endeffekt mal gucken, was dann beide auspacken werden. Denn...
00:36:33 Da haben wir auf jeden Fall mal was, was wir, wo sich Teams eben hoffentlich drauf vorbereitet haben. Deswegen auch da die Frage, was glaubt ihr denn da draußen? Wer wird sich dieses erste Matchup gleich mal unter den Nagel reißen? Wer wird sich im Upper Bracket, im oberen Teil des Upper Brackets sogar auch noch mal ein bisschen weiter vorher marschieren, muss man auch dazu sagen. Ihr habt ja vorhin in der Analysten-Lounge, um es mal kurz so ein bisschen noch mal hochzunehmen, also sieht im Endeffekt richtig genial aus, muss ich sagen. Da habt ihr so ein bisschen...
00:37:01 analysiert gehabt und da war ja auch das Thema vom Turnierbaum her. Auf wie trifft man, also quasi von Matches her, auf wie könnte man treffen, wer könnte denn da mit dabei sein und ihr habt es ja vorhin so ein bisschen durchgegangen. Was glaubst du, wer wird denn da am Ende vielleicht durchs Upper Bracket sich mal ins Finale spielen, weil Lower Bracket kann ja wirklich alles passieren. Ja, das stimmt. Also wenn ich jetzt mir
00:37:28 alle Teams mal so anschaue und auch ein bisschen durchgucke, liegt natürlich alleine von der Vorarbeit, die Reel gemacht hat, ein sehr großer Fixpunkt auf Pentaclub. Denn die haben für sich gesagt, und das war noch während der laufenden Season, das war glaube ich während des Clashes, wenn ich mich nicht täusche, haben sie gesagt, pass auf, wir haben eigentlich vor, in der vielleicht ein bisschen unterlegenen Xbox-Szene mehr Wind reinzubringen und als Xbox-Team den Playstation-Teams zu zeigen,
00:37:57 dass da viel mehr möglich ist und damit auch so ein bisschen diese gesamte Szene aufzumischen. Das ist ein riesengroßes Unterfangen, das ist sehr, sehr schwierig, aber sie haben einen unheimlich guten Job gemacht bisher, sind jetzt mit in die Playoffs gekommen. Da liegt natürlich auch so ein bisschen mein Fokuspunkt auf diesem Team liegt.
Einblick in das Spiel Votum Gaming vs. Avenger Gaming
00:38:1800:38:18 Wir hören gerade, das andere Match braucht keinen Augenblick, weil man gerade Schwierigkeiten hat, der Lobby zu joinen. Wir können aber mal einen kleinen Ausflug machen und zwar ins andere Match. Dafür haben wir ja unseren zweiten Observer. Wir gucken mal in das laufende Spiel rein von Avenger Gaming und gucken mal, wie es da aktuell steht und würden euch dann mit ins aktuelle Spiel reinnehmen. Hier sind wir gerade im Bann-Bereich. Also hier hat das Spiel bereits begonnen. Ihr habt noch nicht verpasst. Votum Gaming, Avenger Gaming. Vielleicht da nochmal.
00:38:46 Und hier ist auch ein kleiner Ausflug. Was ist denn hier eigentlich Phase? Ja, Votum Gaming gegen Avenger Gaming spielt der aus der Gruppenphase als erstes Team rausgekommene Erstplatzierte, wenn man es so ausspricht. Komischer Satz, aber es ist Votum Gaming gegen Gruppe H.
00:39:02 hat man sich da als erster durchgesetzt gegen den zweitplatzierten aus Gruppe B mit Avenger Gaming. Interessanterweise, auch wenn man mal kurz nochmal auf die Statistik drauf schaut, sind es nicht viele Zweitplatzierte im Endeffekt gewesen, die sich am Ende durchgesetzt haben. Also drei der acht Stück nur. Bisschen weniger wie die Hälfte. Also auch da muss man schon mal sagen, Props natürlich an die Teams, die sich da dann durchgesetzt haben. Daraufhin nochmal über den zweiten Weg, über die Zwischenrunde. Deswegen tendenziell natürlich jetzt hier mit Oregon the Map...
00:39:30 Es nimmt leider den Map-Bahn nicht ganz drauf, was der wie rausgenommen wurde. Aber, wenn ich mal tippen müsste, bei Avenger Gaming zumindest mal, wird wahrscheinlich irgendwas Richtung Chalet, Villa und Team-Park oder Club ausgegangen sein. Weil das haben sie die ganze Zeit gebannt gehabt. Aber ähnlich sah es auch bei Voto Gaming aus. Also auch die Map-Bahn technisch wahrscheinlich relativ ausrechenbar mit einem Café, auch einem Villa, einer Bank. Also viel war da ja nicht mehr möglich. Deswegen Oregon.
00:39:58 glaube ich auch eine Map, mit der beide arbeiten können sollten. Und tendenziell ist natürlich immer so ein bisschen Thema. Ich meine, wir haben es ja vorhin so ein bisschen bequatscht gehabt in der Runde. Quasi, wer hat denn welche Vorstellungen, wer könnte was machen. Wir haben auch mit Dorni nochmal gehabt, so was könnte machbar sein. Und ja, da sieht man hier schon wieder, der Push ist...
00:40:19 Absolut, da haben wir Rock City mit den Blitzern und scheucht mir auch den Smoke mal komplett raus. Da ist Cyclone mit am Start und Kicks drückt, ja, drückt ja gar nichts mehr. Und das geht hier komplett los, Mann. 2v4, 2v2, ja, und dann, ganz, ganz wichtig von Snowball, das ist eine super wichtige Aktion hier, um die hier nochmal im Matchup drin zu halten. Mann, was ist denn hier los?
00:40:40 Der typische Let's-Go-Push am Anfang. Snowball gegen Human Last Man Standing. Jetzt nochmal hochgehealt. Schönes Spiel und auch der Up-Snacker gegen Snowball. Das, meine Lieben, war nicht nur eine wunderbare Vorstellung, warum Finca ein wichtiger Operator ist in der Attack, sondern auch eine schöne Attack an sich. Einfach mal die erste Runde zu nutzen und zu sagen, ihr habt keine Zeit zu lesen, was wir spielen. Wir reißen die Wände auf, in dem Falle die Tür, und kommen rein. Und ein Jäger.
00:41:09 den wir da gesehen haben, beziehungsweise einen Blitz, sorry, nicht einen Jäger, einen Blitz, der den Jäger mimt und sagt, ich komme jetzt nach vorn und wenn du weggernst, dann komme ich hinterher. Bis hinten in den Laundry rein, das habe ich so auch noch nicht gesehen. Ne, da wurde man komplett überrascht, aber das ist auch die Stärke von Avenger Gaming. Früher ganz gerne mal als Freiluftverteidigung, als Freiluftverteidigung eben.
00:41:29 angekündigt, würde ich mal behaupten, weil sie einfach super schnell sind in der Defense, aber in der Tech genauso. Die Geschwindigkeit einfach mitnehmen, gucken, dass man reindrückt, dass man durchmarschiert. Das ihre Stärke, das ihre Fähigkeit auch einfach. Und deswegen auch keine große Überraschung. Zudem, ich habe heute Morgen oder heute Vormittag nochmal mit dem Magic-Man kurz geschrieben, dass ich nochmal kurz gefragt habe, wie sieht es denn aus?
00:41:53 Neues Line-Up auf jeden Fall mit dabei, die Jungs kennen sich aber auch schon sehr lange, das Spielfeld zusammen, das heißt auch da eben dieses, dieser, das Teamplay ist da, zwar bei Avenger Gaming jetzt nur nicht so lange unter der Flagge, aber eben mit der Kommunikation und der Geschwindigkeit, dem Spielstil, den man auch oft aus anderen Moden, dem Rang kennt. Und deswegen hatten sie auch gesagt, ja Taktik, ja wir haben ein paar Taktiken.
00:42:22 Aber wir machen Avengers Gaming Style. Also auch rein und durch. Haben wir gerade eben gesehen. Passt perfekt.
00:42:30 Was anderes kann ich da auch nicht sagen. Das war sehr schön gespielt. Und guckst du an, man geht schon wieder nach vorne. Der Blitz at its best. Einmal geflasht, abgesnackt. Nächster Frack hier gegen Shimizu, der hier gar nichts machen kann und wieder überrascht ist. Also, dass man das noch einmal spielt. Sehr, sehr wichtig. Kiez hier nochmal mit dem Frack auf den wunderbaren Blitz, der hier viel Arbeit geleistet hat. Auch schon in der Vorrunde. Damit aber erstmal...
00:42:54 Der Ausgleich. Und das bedeutet für uns, wir haben die Möglichkeiten wieder offen. Man justiert nach, man zieht sich zurück. Man sagt, pass auf, das geht uns doch ein bisschen zu schnell. Und geht zurück ins Basement. Man ist mit drei Leuten noch übrig. Muss jetzt also Lars Standby zwei Minuten exakt jetzt spielen. Und das sieht nicht so gut aus, weil eben der Castle mit...
00:43:14 mit einem kleinen Zeh, der noch ungefühlt auf dem Board steht. Also da ist nicht mehr so viel mit dabei. Deswegen muss man da gucken. Thunderbird natürlich gebannt. Leppa holt sich zwar jetzt nochmal W9T hier mit raus. Aber eben, Thunderbird gebannt haben wir auch letzte Woche öfters mal gesehen gehabt. Da ist auf der Konsole immer noch ein Faktor. Und du bist halt einfach entspannter mit einer Thunderbird, wenn du sagen kannst, hey, gehst du auf die, oder guck, dass du First Rack vielleicht irgendwie bekommst.
00:43:41 Zehn Läden noch unterwegs, ab durch die Heal Street und voll bis zu wieder. Deswegen da ein Operator, der sehr gerne gespielt wird, hier gebannt. Merkt man, glaube ich, jetzt auch wieder in der Defense. Ja, auf jeden Fall. Das ist im Endeffekt jetzt immer schön nachjustiert. Also wir haben jetzt die Überzahl wieder auf dem Spot. Das könnte eine schöne Möglichkeit sein, das Ding hier in die eigenen Hände zu nehmen. Und obwohl man hier sehr low ist mit dem Castle.
00:44:03 hat man trotzdem noch die Ambitionen, sich da sehr kloser aufzustellen. Also damit auch den kleinen Überraschungseffekt ein bisschen auf die Attacker rüberzubringen, die ja selber schon einiges an Überraschungen hier gezeigt haben in den ersten paar Minuten. Also Möglichkeiten sind noch da. Man steht jetzt im Bollwerk, hat eine schöne Rotationsmöglichkeit hinten noch im Laundry-Bereich.
00:44:24 Gesehen, aber nicht abgesnackt. Bisschen falsch predicted hinten gegen die Wand. Snowball und Last Man Standing. Das ist jetzt hier nur noch Osa. Kann sich durchsetzen. Hätte den zweiten auch sehr low. Aber der setzt sich durch mit dem Trade. Und damit ist trotzdem diese Runde gesaved für die Defense. Die das nochmal sehr schön gerettet hat, muss man sagen.
00:44:43 Ja, definitiv. Also man hat wieder gemerkt, hat Adventure Gaming sehr schnell reinmarschiert, den ersten auch oben mit rausbekommen in der Küche. Ich meine, hat wohl der Castle das falsche Essen wieder zubereitet. Das hat dann hier nicht geschmeckt, deswegen rausnehmen, aber gut gegengehalten auch. Support war nicht instant da, aber kam dann trotzdem. Man hat den Blitzer da auch nochmal mit absnacken können und in dem Falle den Ausgleich wiederherstellen können.
00:45:08 Push auch ein bisschen slowen, weil das war auch wieder wichtig, den Break reinsetzen, die Bremse eben ziehen und zu sagen, ihr drückt uns nicht komplett über den Haufen, weil das kann ganz schnell auch tippen. Deswegen da nochmal gut gelaufen, am Ende sehr gut gehalten, die ja die One-on-Ons dann eben bekommen und auch gewonnen, deswegen 1-1 gut gemacht, Virtual Gaming, jetzt zumindest ein bisschen besser tritt, ich meine, die erste Runde, wie souverant bist, was machst du da dann? Ja, also im Endeffekt erstmal
00:45:36 Ohren und Augen aufsperren. Nach dem Motto, was passiert da eigentlich gerade? Was ist hier eigentlich los? Spielen wir jetzt generell mit diesem Tempo. Da muss man jetzt definitiv erstmal rechnen. Das zweite Mal, haben wir hier gesehen, ist genau das passiert. Hat aber viel schneller, viel besser reagieren können. Vielleicht auch durch diesen nicht sehr on-pointen
00:45:56 der Textil, die man hatte. Unten waren alle auf einem Punkt, sind reingedrückt, waren eine komplette Wand und haben versucht, da die Defense rauszudrücken. Hier war das eben ein großer Split und der Blitz war so eine kleine One-Man-Show da oben. Das ist auch vollkommen in Ordnung. Es hat ja auch sein Übrigstes getan, aber man konnte dadurch einen Tippen schneller reagieren. Und das ist auch in Ordnung. Und vor allem bringt das jetzt das Spiel wieder ins Gleichgewicht. Und wir sehen auch hier jetzt gerade bei Avenger Gaming, man nimmt das Tempo wieder ein bisschen raus. Back on Track, wie man so schön sagt. Jetzt wieder mit ein bisschen Taktik gespielt. Wir sehen auch auf den...
00:46:25 Operatoren ist man wieder in Richtung, ja, diesem Taktikspiel umgeswitcht. Ja, der normale Aufbau quasi, also wieder mit reingehen, zwei Hardfeature mit am Start, der OSA als Support quasi mit den Impact, den Contact EMPs und IQ auch da als Support, also man geht deutlich entspannter ran hier und möchte auch dementsprechend klassisch wahrscheinlich aufbauen, sieht man auch hier eben.
00:46:51 Über den Tower eben der Offspot. Auch das ist interessant. Man geht nicht auf Kids gleich, sondern sagt sich, hey komm, Avenger Gaming spielt das Ganze ein bisschen anders aus. Vielleicht können wir sie auch da ein bisschen mit slowen, weil es halt nicht der Classic-Spot ist, wo man sagen kann, oh ja, da weiß ich jetzt hier, kann ich direkt reinpushen. Ist halt auch Meeting ein bisschen schwieriger, wenn du es nicht wirklich sagst, du gehst vorne über den Main-Bereich rein, Double Door, und gib ihm so ungefähr. Deswegen glaube ich auch eine sehr clevere Entscheidung. Einfach ein bisschen...
00:47:17 das Tempo rauszunehmen und damit kannst du, glaube ich, auch Avenger Gaming richtig gut kontrollieren. Ja, im Bestfall tust du das, also dass zumindest diese Theorie dahinter steht, die Praxis muss natürlich folgen. Da steht man hier ein bisschen gebündelt und zwar Richtung Hallway, Richtung Kitchen und Meeting. Ich will also da auch nochmal den Druck erhöhen, weil man diese Wand erstmal nicht aufbekommt.
00:47:38 Wir haben jetzt mit der OSA gesehen, die MP-Nates sind alle raus. Wir müssen also die Dinger per Hand rausnehmen. Und das könnte gefährlich werden. C4 landet zum Glück nicht, aber da waren drei Leute. Und guckst dir an, wie man sich hier durchsetzt. Nimmt sogar noch den eigenen Mann mit raus. Das war nicht Sinn der Sache, aber es bleibt damit die drei dran. Mann-Ausgleichssituation, die hier auf dem Spielfeld vorherrscht. Jetzt ist die Wand sozusagen free. Braucht man sie noch offen? Theoretisch schon, um einfach diesen Winkel aufzubekommen. Diesen langen Winkel von Stage runter.
00:48:05 Oder man setzt sich jetzt komplett gebündelt rein, je nachdem, wo man gerade die Info hat, dass der Gegner sich befindet. Aber so eine Wand aufzuhaben, wäre schon nicht schlecht. Und da geht es ja auch auf. Da ist er auf der Breach. Ja, aber halt der Mugee, bei der oben da noch war, bei der nochmal der Breach hinein konnte, ist natürlich auch der Vorteil, dadurch, dass es jetzt nicht mehr der Kegel nach oben ist, sondern der Kreis quasi auch noch, oh, schön von Keeks, der der Human nochmal rausnimmt, Flipper mit Cyclone. Und damit ist, ich glaube, Cyclone als Fracker.
00:48:34 mit dem Ace, der Support-Fracker könnte man sagen, sehr starke Waffe auch nochmal raus, deswegen 3 gegen 1 Situation, das sollte die Defense eigentlich sein, das muss, ja gut, da muss schon viel laufen, dass du das Ding nochmal ziehst, deswegen 2-1 Defense, Voto Gaming macht das richtig gut, sie spielen es taktisch aus und eben nehmen die Geschwindigkeit raus und wie gesagt, ich glaube, das ist auch der Way to go, den sie hier fahren sollten, deswegen 2-1.
00:48:59 In Ordnung. Absolut. Haken dann. Und jetzt haben sie nochmal den nächsten Plus. Die haben den ersten Offspot gewonnen. Gen of Kids. Ich glaube, damit haben sie sich jetzt gerade echt einen Gefallen getan. Ja, also ich meine, das erstmal wieder ins Gleichgewicht zu bekommen, dieses Spiel, das war, glaube ich, der Hauptaugenmerk, dass man gesagt hat, ey, hier geht es gerade völlig in die falsche Richtung für uns, weil die so schnell spielen, weil sie sehr überraschend daherkommen.
00:49:22 Und damit haben sie jetzt auf jeden Fall den Grundstein gelegt, auch weiterhin Punkte zu holen. Hier mit Blitz und Dorms ist ein Spot, der viele Möglichkeiten hat, aber sie müssen halt eben auch gut genutzt werden, beziehungsweise sie müssen auch gut ausgespielt werden können. Da haben wir zum Beispiel unten den Games-Bereich, der Breach, den man da setzt, immer sehr gerne gewählt, muss aber auch aufgehen. Wir haben den Etik-Bereich, der als sehr schöne Flank-Position gilt. Big Window, was so ein bisschen die Schalt- und Waldzentrale da vorne ist.
00:49:48 Allerdings auch sehr gefährlich, wenn du sehr aggressive Defense-Spieler hast. Plus die Windows musst du auch spielen können. Also Möglichkeiten sind da. Es kommt immer darauf an, wie gut du auch deinen Fuß hier reinsetzt. Und vor allem, was dir der Defender anbietet. Spielt man jetzt wieder einen großen Split? Also will man früh auch die Entries stören? Oder geht man komplett auf dieses Einturtle im Upper Floor? Das funktioniert auch. Wir sagen sehr häufig, auch mit drei Leuten kannst du dieses Triangle of Death spielen. Das ist dann Kidstorms und Attic. Oder Kidstorms und Games.
Taktische Analyse und Spielgeschehen auf Villa
00:50:1500:50:15 Das kannst du so und so aufhauen, je nachdem, ob der Bridge da gesetzt ist oder nicht. Da schauen wir jetzt natürlich mal drauf, was bietet man an. Wir sehen einen 4-Mann-Upper-Floor-Aufbau plus einen im Raum. Das ist so ein bisschen den Standard, den man hier ganz gerne spielt. Das könnte auf jeden Fall erstmal dazu führen, dass es ein bisschen dauert bei den Attackern, denn die wollen diesen einen Hand dort unten natürlich gewinnen. Wir sehen auch, man geht diesen Hand ein. Man hat sich unten schon mal ein bisschen...
00:50:40 nach vorne bewegt, ist hier an den White Stairs zum Beispiel schon zu Gange, ich glaube in Kitchen auch schon einen gesehen zu haben, der da rotiert und dieser CCTV oder Security Bereich auch schon im Beschlag.
00:50:50 Da ist auf jeden Fall wieder ein wichtiger erster Punkt, den man da ansetzen kann. Smash raus, das ist der Mute. Das C4 auch da nochmal. Gerade fürs Late Game auch wichtig, aber Flipper holt sich den ersten. Das darf dir so nicht passieren. Roxy, die regelt mit der Granate nochmal nach. Das ist zumindest mal wichtig. Man holt sich die Überzahlsituation. Weiß jetzt auch theoretisch, müsste irgendwann ein Romer unterwegs sein. Das heißt, nur noch einer Onside. Das heißt, jetzt eigentlich zu viert draufbuschen zu können.
00:51:15 Und, ja, dann vielleicht irgendwann nochmal drauf achten können, aber da ist er wieder. Flipper kommt hoch. Eben, ja, der Delfin. Ich meine, das ist manchmal so. Der kommt aus der Tiefe, kommt aus dem Nichts und kommt im richtigen Moment zur Rettung, um dich quasi vor dem Hai, vor Avenger Gaming hier zu snacken. Wow, wow, wow, wow, wow. Neck gegen. Das ist nicht ihr Ernst. Ich wollte schon sagen, wenn der den jetzt wieder nicht bekommt und er kriegt den nicht. Also Frost hätte hier das Ding nochmal reißen können, aber trotzdem gut gerettet.
00:51:44 Avenger Gaming also wieder mit dem 2 zu 2. Da auf jeden Fall da. Genauso wie wir. Ja, wir sind nämlich auch wieder da. Wie gesagt, ein kleiner Abstecher in das gegenüberliegende Spiel, um mal zu gucken, was da so los ist. Sehr spannendes Spiel, ganz offensichtlich. Also auch da bietet uns der Konsolenbereich wieder mal einen wirklich, wirklich guten Content. Wir hatten uns ja aber eigentlich ein anderes Spiel rausgesucht und das werden wir natürlich uns auch gleich angucken. Es ist immer noch Orgless und Phantom. Man hat jetzt mittlerweile
00:52:12 dort alles gefixt, man kann joinen und die wunderbare Runde kann beginnen, denn da hatten wir ja uns auf Villa geeinigt. Wir haben uns ja schon, wie du so schön hier schon vormachst, die Hände gerieben nach einem sehr, sehr taktischen Play. Ich bin gespannt, ob man das erfüllen kann und ob man sich da auch tatsächlich, wie du so schön sagst, alt gegen neu durchsetzen kann. Was, wenn man jetzt vielleicht das Ganze mal so kurz auseinanderbricht, was macht denn
00:52:41 Das neue Penta anders als das alte Penta. Boah, das ist jetzt schwierig zu sagen. Also man muss dazu sagen, wenn man die Matches aus dem letzten Wochenende vergleicht, machen sie beide relativ ähnliches. Die machen nicht alles richtig. Also beide hatten noch Luft nach oben, muss man dazu sagen. Waren immer knappe Matches mit dabei, gerade das allererste Matches-Fell gesehen hatten. Auch mit, jetzt muss ich kurz überlegen, das müsste man ja nicht, genau, das war Penta.
00:53:09 Gegen Kanji E-Sports, muss das gewesen sein. Haben sie 2-0 gewonnen gehabt, auch auf Villa, die erste Map. 6-8, wenn ich jetzt richtig bin. Ich könnte auch einfach auf meinen schlauen Zettel schauen, dann wüsste ich es auch. Da hast du ihn mit. Eben, genau.
00:53:26 Die waren 7, 8 sogar gegen Kanji Esports auf Villa. Aber da lief definitiv nicht alles richtig, muss man dazu sagen. Deswegen Luft nach oben war da. Sie haben sich dann auch so langsam über den Matchverlauf gesteigert und sind dann besser reingekommen und zum Thema reingekommen. Wir gehen jetzt auch rein auf die erste Map auf Villa, beziehungsweise auf die einzige Map ist ja Best of One. In dem Falle hier muss man aber auch dazu sagen, wie gesagt.
00:53:50 Luft nach oben war da. Orklas hatte diesen Moment auch immer mal wieder. Also, dass sie gerade gegen Penta Club, Penta Club, kein schlechtes Team, darf man definitiv nicht vergessen, aber auch da war es auf Villa am Ende auch ein 80. Das heißt, knappe Dinge. Da bin ich jetzt mal gespannt, denn gerade wenn wir drauf schauen, Penta, letzte Woche, im Drohnenplay.
00:54:14 Haben sehr Riesenprobleme gehabt, selbst kaum gedroht, da wird sehr viel hergeschenkt, deswegen da bin ich jetzt mal gespannt. Die jetzt erst in der Defense haben da noch ein bisschen Zeit, aber wenn es dann in die Attack geht und vor allem, wenn du vielleicht auch in so einem Roundzone nicht ganz so optimal rauskommst, dann wird es interessant. Ja, das stimmt. Also wir haben ja eine gewisse Bewegung auch gesehen auf den verschiedenen Maps. Villa muss man sagen, für mich, egal ob Statistik jetzt vielleicht gerade Attacker oder Defense-Sided ist,
00:54:42 sehr ausgeglichen, weil es ganz stark darauf ankommt, wie du sie spielst und was du darauf ausspielst. Ob du dich eintürtelst, ob du einen sehr breiten Aufbau spielst, wie schnell du reagieren kannst auf den Gegner und ob du vielleicht so ein kleines Play extra hast, was der Gegner nicht erwartet. Mittlerweile kann man von vielen Maps einfach sagen, die sind bespielt worden, die haben Standards. Da weiß man ungefähr, was passiert. Aber was kann man vielleicht noch als kleines extra mit reinbringen? Dafür sind tatsächlich...
00:55:10 gerade die Konsolen sehr, sehr prädestiniert, denn sie wagen einfach auch mal Sachen, die man vielleicht nicht so gängig spielt und nehmen damit natürlich eine ganze Menge Blackbox mit ins Spiel rein. Bei den beiden Teams, ich weiß nicht, ob man das heute wagen wird, aber zumindest, wir haben es in unserem ersten kurzen Anstubbern im Match davor gesehen, also in dem Parallelmatch gesehen, geht beispielsweise mal auf den Off-Spot, bevor man die Rotation angeht.
00:55:38 Man geht einfach mal mit einer offenen Tür straight bei Blue rein und gönnt sich. Also das sind alles Sachen, die save sehr häufig im Konsolen-Bereich und deswegen tue ich hier so gerne rein. Das macht die Konsole zum Teil auch auf.
00:55:51 Die Xbox-Seite, muss man ja sagen, das klassische Run-and-Gun-Thema. Playstation hat ja immer so ein bisschen taktischer gewesen. Gut, Panther Club hat das ja ein bisschen geändert. Dass man eben gesagt hat, wir versuchen da eine andere Schiene reinzuheben. Hat lange Zeit sehr, sehr gut funktioniert, muss man auch dazu sagen. Also hat man jetzt zum Post-Season-Clash mal überlegt. Also da haben sie ja wirklich... Das war so die Prime-Zeit, würde ich mal behaupten. Da haben sie ordentlich reingehauen. Und da hatte auch kaum einer wirklich eine Chance gegeben. Und jetzt...
00:56:18 Hat so ein bisschen Lineup-technisch auch wieder ein leichter Change gegeben, dann hat es so ein bisschen nachgelassen.
Frühe Spielphasen und individuelle Leistungen
00:56:2400:56:24 kennt man manchmal die Up und Downs, deswegen bin ich mal gespannt, aber taktisches Gameplay funktioniert immer noch, wenn du dich damit auf den Gegner einstellen kannst, weil, wie sehen's, Avenger Gaming gerade eben, erste Runde mit Speed rein hat funktioniert, zweite Runde aber so ein bisschen 50-50-Ding hätte auch gut ausgehen können, aber dritte Runde war dann schon vorbei, man hat sich drauf eingestellt und das ist halt eben das Thema, drauf einstellen und ey ne, das wird sich auch The One Pistol Guy gerade denken, bei dem
00:56:53 Hat er gerade bekommen. So einfach, oder? Ja, das ist dieser typische Spot, wo man gerne mal den Kopf raushält. Das Ding gibt es schon seit es die Map gibt. Diese Vision einmal quer rüber Richtung Balcony. Da guckt immer gerne mal einer raus und versucht abzusnacken. Gibt es auch in der Reverse, also unten beispielsweise im Art Studio.
00:57:12 Dort kann man einmal die Tür aufmachen oder auch oben im Study-Bereich kann man sich da das Fenster aufmachen und die gegenüberliegende Seite gucken. Also das, ja, kennt man auf jeden Fall. War vielleicht jetzt nicht ganz auf dem Schirm beim One-Pistol-Guy, aber es ist ja auch die erste Runde. Das kann mal passieren. Man muss ja auch erst mal gucken, wie aggressiv spielen die überhaupt. Wollen die uns jetzt hier wirklich früh schon stören? Die Antwort ist ja. Auch hier wird Annie jetzt gerefragt und auch der gute Tiro wird rausgenommen. Hat sich damit...
00:57:40 nicht nur wieder revanchiert, sondern auch das Ganze einmal gekippt, nämlich auf die gegenüberliegende Seite. Orgnus jetzt in der Vortragsposition.
00:57:59 Auch immer das jetzt gerade war. Ist egal, hat man auf jeden Fall irgendwas mitgenommen oder zumindest mal den, vielleicht auch den Aufwecker wieder gekriegt. Vielleicht war es vom Team so, Leute, wir müssen mal ein bisschen aufpassen. Ja, na klar. Du kannst natürlich auch ein bisschen dauerlich an so ein Spiel rangehen. Es gibt viele Gründe, warum das ist. Manchmal bist du noch nicht ganz wach oder du hast einfach deinen Fokuspunkt völlig woanders drauf gesetzt. Das sind alles Sachen, da musst du erstmal dein Mindset wieder zurechtrücken.
00:58:25 Hier sieht man jetzt gerade bei Karma, der sagt, okay, hier ist nichts los, hier machen wir das Ganze wieder dicht. Why not? Somit bleibt natürlich diese Position bespielbar, aber sie muss erneut aufgemacht werden. Und das ist das Wichtige. Nochmal schöner Triple-Kill jetzt hier mittlerweile gegen Tim. Damit absolute Überzahl, nämlich doppelte Man-Power. Risk nimmt sich da nochmal Dave raus. Und das könnte eventuell jetzt der Frag sein, jawohl, den es hier zum vierten Frag braucht. Und da ist er auch. Wird nochmal sozusagen hinterher geschenkt, braucht sozusagen die Confirmation.
00:58:54 nicht, denn der letzte fallende Spieler nimmt den anderen mit und damit 1 zu 0 für Orkliss und damit ein sehr, sehr schöner Start aus der Attack heraus, muss man sagen. Trotz dieses kleinen Fauxpas. Ja, definitiv, aber im Endeffekt hat es gut funktioniert, weil man halt einen mit dabei hatte, der man komplett aufgeräumt hat. Vier Kills, Moxie in dem Falle. Nimmst du gerne mit, wenn du so einen mit dabei hast, dann pushe dich natürlich auch nochmal. Deswegen starkes Ding.
00:59:22 Aber hey, erste Runde, du hast vorhin gesagt, kann passieren, alles, da bist du vielleicht noch nicht so wach, bist du vielleicht noch nicht so mehr drin. Deswegen, Haken dran. Gucken, was die zweite Runde bringt. Du darfst halt, oder musst halt gucken, was du reinkommst, du darfst halt dieselben Fehler nicht wieder machen. Also, früher Opening gegen dich.
00:59:41 gewisse Positionen einfach nicht spielen, beziehungsweise halt nicht spielen, wenn du es noch nicht weißt, dass er sichert. Ja, das Backup muss da sein, du brauchst vor allem Division drauf, das haben wir ja schon häufiger gesagt, dass wir hier, ja, Division ist T spielen, also die Möglichkeit haben, hier immer wieder mit Sicht auch die Fracks zu holen, gerade solche Spawn Peaks, das ist einfach, das gibt es schon seit dieses Spiel. Also früher hat man sich zwar sehr häufig irgendwo eingetört, noch in Year One, Season One,
01:00:10 Raum genommen, alles voll barrikadiert, der Kessel hat die Wände zugemacht, dann saßen fünf Leute on-spot und haben gehofft, dass da nichts passiert. Dann kam der Fuse und dann war die Runde auch schon wieder vorbei. So war Year One Season One. Aber auch da gab es schon die ein oder anderen Leute, die gesagt haben, das ist mir viel zu langweilig, ich gucke jetzt irgendwo aus dem Fenster. Und dann sind solche Sachen entstanden. Die haben bis heute überdauert und sind tatsächlich fester Teil auch des Spiels geworden. Von daher, das hat man auf dem Schirm. Sollte man auf jeden Fall mal drin haben, aber eben...
01:00:38 Wir haben es gerade eben gesehen, kann passieren. Erste Runde, zweite Runde auch noch in Ordnung. Deswegen da reingrooven, reinkommen, ein bisschen den Groove halt einfach draufbekommen. Wenn richtige Musik aufs Ohr legen, gibt ja genug Spieler, die dann sagen, ich brauche jetzt meinen...
01:00:53 Heavy Metal oder Schlager oder was auch immer auf den Ohren, um da richtig spielen zu können. Also da muss der Bass richtig reinhauen, nicht nur von den Waffen, die jetzt hier mit dabei sind, sondern auch gucken, dass man das noch anders da hat. Aber da ist auch die Konzentration oftmals anders. Deswegen da bin ich mal gespannt, wie man hier rankommt. Aktuell der Aufbau sehr interessant, viel Utility, um halt auch da Richtung Schild arbeiten zu können mit den Flashbangs, beziehungsweise die Smokes waren es hier sogar, die man geused hat, auch das interessant. Und das finde ich auch sehr interessant. Die 417...
01:01:23 Die DMR. Gut, F2. Einfach zu spielen. Auf der Konsole nicht unbedingt. Aber was sagst du zu ihr? Ja, also ist auf dem PC auch nicht jedermanns Sache.
01:01:34 Aber es gibt den ein oder anderen, die ein oder andere Corifero, die sagt, komm, ist genau mein Ding. Es ist, glaube ich, so eine Geschmackssache. Also es gibt Leute, die spielen halt lieber mit der DMR. Es gibt Leute, die spielen halt lieber mit dem normalen Maschinengewehr, mit dem LMG. Also das swappt ja gerne mal hin und her, je nachdem auch, was gerade gefragt ist. Von daher soll jeder machen, wie er es am besten kann. Thiro wird rausgenommen. Das kann er nämlich auch sehr, sehr gut. Der Kollege von Auclis jetzt hier tatsächlich den zweiten Mann.
01:02:04 Einfach mal aus der Luft gefischt hat, muss man sagen. Und auch hier, den nächsten. Das macht er sehr souverän, hat eine sehr, sehr gute Übersicht. Eine schöne Frack-Stärke, die er da mitbringt. Und Mathe hier nochmal sich angeglichen und Shishi den Upsnacker zum Schluss gemacht. Also sehr, sehr schön gespielt. Wieder sehr fein austariert diese Attack. Sie beginnt immer...
01:02:26 Bisschen ruhiger, man arbeitet vor, man drohnt sich, man holt sich Vision, positioniert sich und dann gibt es so einen richtigen Druckpunkt. Also man zieht von mehreren Seiten dicht und versucht sich da zu entledigen und es funktioniert sehr, sehr gut. Das kann man sich natürlich überlegen. Warum ist das so? Lässt Penta das zu? Also hat man hier eventuell zu viel Enthusiasmus zu stören im frühen Bereich? Oder ist das eigentlich genau die richtige Dosis, die es braucht, aber sie sind einfach generell Frack-Standard.
Momentumwechsel und taktische Anpassungen
01:02:5301:02:53 Muss man jetzt für sich erstmal irgendwie rauskriegen, was ist denn jetzt die Lösung dafür? Ja, ich denke mal jetzt gerade, muss man einfach dazu sein, ein bisschen unglücklich gelaufen, vielleicht auch der eine oder andere, wenn man gerade Tim, der im Nightingrad mit drin stand und dann einfach das Müh zu hoch geämmt hat, weil der andere halt nicht stand, sondern halt in der Hocke war. Und dann sind es manchmal so ein, zwei Zentimeter, die du halt dann da in Anführungszeichen verengt hast oder hingeschaffen hast. Deswegen, das kann Glückssache sein, wenn er steht, triffst du ihn, nimmst ihn vielleicht raus, deswegen...
01:03:20 Das ein Punkt. Andererseits natürlich, wenn wir Moxie hier sehen, mit 6-0-0 nach zwei Runden. Same. Wahnsinn. Eben. Das ist natürlich ein Riesenfaktor, würde ich einfach sagen. Ja, auf jeden Fall. Also ich meine, diese eine Runde, das waren vier Kills, die man da eben geholt hat. Und diese zwei, die jetzt eben kamen, die waren auch super ausgespielt. Wo Moxie da wirklich sehr, sehr stark das Spiel mit definiert, darf man sagen.
01:03:44 Ja, zwei davon haben sich jetzt auch noch nicht verewigen können, aber das ist auch gerade, wenn einer eine Runde spielt wie in 4K, schwierig, überhaupt noch was abzubekommen. Und gerade wenn du On-Spot-Spieler bist, mir geht es häufig so, ich sitze da nur von der Ecke und sage, schön, dass ich auch dabei war, aber richtig mitbekommen habe ich hier nichts von der Runde. Das ist manchmal einfach so. Aus der anderen Seite haben wir auch zwei Leute. Also das ist noch alles im Bereich des Machbar.
01:04:06 Das ist dann der Moment, in dem du deinen Mozzie oder einen Echo auspackst, um zumindest meinen Gegner zu sehen. Genau, um rauszufahren und zu gucken, was da los ist. Aber es heißt auch immer, dass das Team alles richtig gemacht hat. Boxy, da ist er schon wieder. Auch hier macht er wieder alles richtig. Karma rausgenommen. Einfach den Entry auch mal gefahren. Also nicht da so lange vor der Tür gewartet, sondern Kamera rein. Okay, da steht einer, den snack ich mir. Abgesnackt und reingegangen. Tim nimmt sich hier den Ausgleich an Karma mit. Beziehungsweise an Shishi mit. So rum ist richtig.
01:04:32 Da mit die Twitch raus, das tut schon ein bisschen weh, gerade wenn du sie noch nicht effektiv eingesetzt hast im Spiel und gerade so bei der 2-Minuten-Marke gehe ich nicht davon aus, dass da schon viel zerstört wurde oder viel austariert wurde. Nee, definitiv nicht. Also, Utility wird da noch ein bisschen was mit drin sein, gerade, wie man sagt, Richtung dem Mute, der noch interessant werden könnte, wenn man Richtung dem Boot schon gehen möchte vielleicht, aber gerade auch Late-Game-Drohnen und... Uuuuh! Eiger!
01:04:55 Risk, den hätte haben müssen. Tiro holt sich jetzt zumindest auch mal seinen ersten, gerade auch umgeswitcht, vorher noch der Auris gewesen, jetzt auf den Jäger, also das auch wichtig, aber ey, nee, passt auch. Jetzt ist man so langsam, kommt man glaube ich besser durch oder besser rein. Neue Spot, das eine, aber auch Operator-technisch einfach ein bisschen durchgerotiert. Man hat gesagt, vielleicht die Rollen ein bisschen zu ändern oder da vielleicht auch waffentechnisch ein bisschen umzusteigen. Ich glaube, das hat gerade ganz gut funktioniert. Ja, ich meine,
01:05:23 Es sind diese kleinen Stehschrauben, die es nachher dazu bewegt, ein ganzes Ründchen mitzunehmen. Und es kann Positioning sein, es kann ein bisschen anderes Spielverhalten sein, sich ein bisschen mehr in die Defense auch reinzusetzen, um zu warten. Man weiß jetzt mittlerweile, die kommen halt auch irgendwann nach vorne und dann stehen wir einfach auch im Upsnack-Modus, nehmen uns da die Leute raus und wir sehen auch auf der Seite von Pinter, das hat sich jetzt wesentlich besser verteilt spieltechnisch, also auch die zwei, die erst gar nicht reingekommen sind, haben sich jetzt hier sehr, sehr gut ins Spiel integriert.
01:05:51 Schade, die Ecke hat ein bisschen denied. Und trotzdem kriegt er das Ding noch. One Pistol Guy. Hier sehr, sehr schön nochmal rumgezogen. Rumgetackert, wie man so schön sagt. Hier nochmal das Schild unter Beschlag genommen. Die Frost eigentlich die bessere Position. Kann sich auch durchsetzen. Ey, ne. Macht hier das. Ey, doch. Und nimmt sich die Runde mit Penta. Back on track. Und damit Welcome to the Scoreboard. Penta ist auf jeden Fall auch angekommen.
01:06:19 Und hat verstanden, wie man das Orklis-Team zu nehmen hat. Der neue Spot, der hat ganz gut funktioniert. Aviator abhaken, jetzt hier mitnehmen. Und ich muss ganz ehrlich sagen, ich habe so ein leichtes Deezerru. In der letzten Woche eben will er...
01:06:34 Wir hatten 1 zu 1 den selben Moment am Ende. Frost saß hinterm Schild an demselben Punkt und hat das Duell gewonnen. Also da merkt man schon natürlich, das ist das Metier. Einfach Frost jetzt hier steht mal ganz gut da. Man hat die Taktik eben auch, die funktioniert. Und wenn du das regelmäßig spielst, dann weißt du halt eben auch, was funktioniert und was im Normalfall passt und was nicht. Deswegen auch da alles richtig gemacht. Man merkt hinter Off Trophy wissen sie zumindest auch, was sie auftraten müssen. Deswegen, ich glaube, da haben sie sich jetzt erstmal wieder...
01:07:04 Ja, also ich bin ja wie gesagt nur aus meiner Erfahrung heraus
01:07:21 Ein absoluter Verfechter, dass ein 3-3 für diese Map absolut in Ordnung ist, weil es wie gesagt ganz stark darauf ankommt, wie du reagierst, was du aufbrauchst, wie du sie generell spielst. Aber, wenn wir einfach mal eine Statistik zur Hand nehmen, dann ist eigentlich, oder müsste eigentlich bei Ortlis jetzt mit den zwei Punkten schon Schluss sein. Also da müsste eigentlich jetzt der Riegel vorgeschoben werden. Dieses typische 2-4 kann man auch auf Villa anbinden.
01:07:44 Ja, definitiv. Also da ist natürlich die Frage, macht auch das jetzt weiter? Das ist ganz nett, aber vielleicht auch da nochmal einschießen, bisschen Druck aufbauen oder Penta vielleicht auch einfach zu sagen, wir drücken das Ganze mal anders. Wobei eben Villa haben wir schon alles gesehen. Wundertüte Villa heißt sie auch so schön.
01:08:04 Also da habe ich von absoluten 6-0-Rückständen das absolute Comeback schon gesehen. 3-3-Swaps, die bis zum Schluss spannend wurden. Normale Swaps, die dann plötzlich eingebrochen sind danach. War das nicht sogar 6-in-Vs im letzten oder im vorletzten Jahr, wo, glaube ich, Villa irgendwie gefühlt nur zwei Defense-Runden im ganzen Turnier gewonnen wurden? Ich glaube, das war das vorletzte Jahr.
01:08:29 Also da hab ich mich auch gefragt, was passiert in dieser Welt eigentlich? Da gab es einen absoluten Umschwung. Das war, glaube ich, dieses eine Jahr, wo du... Da war es nicht so genau andersrum? War es nicht sogar in Teckerrunden, die da nicht durchging?
01:08:42 Ich meine, Winner war da Defense. Vorher war es so dieser Swap, wo sie dann ausgeglichener wurde, wo dann auf einmal die Teams so wussten, so, ja, da muss man das, das und das machen und dann passt es schon. Manchmal hat irgendwie jede Map mal so eine Hochzeit, mal eine Tiefzeit, ein Café war mal absolut defenselastig, dann war es mal absolut attacklastig. Also irgendwie finden die Teams immer wieder Möglichkeiten, alteingesessene Maps auch komplett neu auszuspielen. Kommt natürlich auch mit dazu, dass ein neuer Operator reinkommt, keine Frage. Aber insgesamt...
01:09:10 Ich bin immer wieder überrascht, was man noch aus dem Spiel so rauskitzeln kann, auch nach sieben Jahren. So, schöner Fuß. Tipp. Mal mit dem Schrecken davon gekommen. Da war er zumindest nochmal auf der guten Seite unterwegs. Ich meine, die Bilder wollte er jetzt nicht irgendwie weiter rausgeben. Das sei nochmal gut gemacht. Heißt, überlebt. Zumindest.
Spannungsgeladene Schlussphasen und taktische Tiefe
01:09:3001:09:30 T4 hat er zwar nicht mehr in der Tasche, aber immerhin das Leben, das ist auch viel wert. Gut, die Zeit ist auch nochmal, ist noch in Ordnung. Also kannst du das Gute spielen, aber schau dir an, wer da wieder on Tour ist. Moxie, als auch Matti. Die beiden, die ja sich auch alle Fracks einfach gerade irgendwie gefühlt nur unter sich aufteilen. Zwölf Kills zu zweit. Da kann der Rest gerade nicht mehr viel mitmachen. Deswegen da schon mal ein wichtiger Entry. Aber wir gehen in die letzten Sekunden. Late Game angebrochen. Jetzt muss was passieren.
01:09:56 Ja, definitiv. Jetzt muss einiges passieren. Und man geht hier auch nach vorne, erhöht den Druck. Karma sich nochmal durchgesetzt gegen Moxie. Schöner Frag. Nein, Dave setzt sich durch. Hat's auf dem Schirm. Kann jetzt auf den Plant gehen. Und Karma, der hat jetzt die absolute Offspot-Situation. Ist oben jetzt natürlich auch bekannt. Durch den Airjab. Jeder weiß, okay, der turnt da oben rum. Entweder kommt der jetzt direkt hier runtergesprungen vor China. Oder er muss sich über die Vertikalen verewigen. Da wird man sich natürlich jetzt schön von fern halten.
01:10:26 Im besten Fall. Also auch ein Defender weiß natürlich, was da passiert ist. Und Shishi sitzt auf seiner Position. Wir sehen es ja nochmal. Er kommt nach oben, weiß, okay, wenn er nicht mir entgegenkommt, dann ist er entweder nach oben und wenn unten keiner einen Call gibt, dann wird er wahrscheinlich auch da noch schauen. Damit, ja, eine Frage wurde beantwortet. Sie machen weiter. Sie nehmen sich die nächsten Punkte mit. Und ich bin ganz ehrlich, ich sehe auch noch nicht ganz, dass sie damit fertig sind. Nee, definitiv nicht. Also das war an sich...
01:10:54 Ja, richtig gut gespielt. Was ich interessant fand vom Spielziel her, Panther, sehr lange ausgehalten an sich. Also wenn du bei 1,20 Rest oder was dann erst runterrotierst und sagst, du gehst jetzt On-Spot, machst du an sich vieles richtig. Problem natürlich, wenn auf der anderen Seite halt noch sowas wie ein Bug unterwegs ist, dann wird es doch schwierig. Der macht hier die Decke auf. Wir haben es gesehen gehabt. Tim, da war nicht mehr viel von übrig am Ende. Und deswegen da in der Hinsicht...
01:11:22 Ja, schwierig. Was hättest du besser machen können? Ja, vielleicht den Bug noch ausholen. Aber sie haben halt in dem Fall dann on-site den Platz nicht mehr gehabt, um das rausspielen zu können. Was machst du? Positionierst du dich raus. Das ist ja das, was man von manchen Spots kennt, dass du es halt eben breiter spielst, dass du halt aus dem Spot dich rausdrücken lässt, oder nicht rausdrücken lässt, sondern rausgehst und die Cross-Ankles hältst. Aber dafür musst du es vorher doch aufbauen. Deswegen, ich glaube hier...
01:11:50 Wenn Petter oben den Opening bekommt, läuft die Runde Physi, aber so wurden sie halt dann zusammengeknistert. Also ich habe jetzt auch nebenbei mal so ein bisschen geschaut. Ihr seht ja oben auch das neue Overlay, wo wir Gadgets, Wände und natürlich auch Drohnen sehen. Und das ist mir immer wieder aufgefallen, dass Orkliss sehr, sehr gut mit den Drohnen umgeht. Also sie verlieren...
01:12:10 maximal so die Hälfte von dem, was die auch mithaben. Der Rest ist im Einsatz und wird auch genutzt und natürlich auch immer wieder fleißig eingesammelt, wenn man den Raum wieder zurückerobert hat oder beziehungsweise den Follow-up gemacht hat. Und das gibt ein unheimlich viel Vision auf das Gesamtspiel. Das heißt, vielleicht könnte man sich darauf kommenden, so ein bisschen diese Vision zu klauen, den Laufweg ein bisschen einzuschränken. Wir haben jetzt zum Beispiel den Mute mit dabei. Da könnte man natürlich noch gucken, ob man vielleicht einen Mossy zusätzlich noch mit rein nimmt. Solis haben wir am Start.
01:12:37 die natürlich auch nochmal einen ganz, ganz wichtigen Teil dazu beiträgt, dass Drohnen eben nicht am Start sind. Und eben innerhalb der Runde hier auch nochmal nachzuregeln. Ey, nee. Er ist tatsächlich seinem Namen nicht treu. Es ist eher wirklich sehr häufig ein, ey doch, es funktioniert, es geht nach vorn. Aber der Gegner wird sich natürlich da auch so ein bisschen ärgern. Zumal er ja gedrohnt war. Also die Information war da.
01:13:00 Nichtsdestotrotz erstmal den Top-Fragger rausgenommen und das gibt eine gewisse Ruhe. Definitiv. Ich mein, neun Kills, das sind so viele wie der Rest vom Team zusammen. Also das ist auf jeden Fall schon mal ein riesen Ansatzpunkt, zu dem man holt sich hier...
01:13:14 Ja, man holt sich selber ein bisschen Confidence raus, Shishi ist jetzt aber da, holt sich Tim, holt sich den Mute, oh ja, Tiro, zumindest jetzt mal mit Matti, das sind die wichtigen Kills. Jetzt hat man nur noch Shishi, der nicht mehr viel auf dem Leben hatte, One Pistol Guy auch noch gedauert, also das sieht jetzt schon wieder deutlich, deutlich besser aus. Eben, man bekommt den Opening, stoppt so ein bisschen auch Orgless und ich glaube, das ist auch mal so das Wichtige, dass du dagegenhalten kannst. Oh, Dave mit dem Drop zum Shot holt sich Risk. Richtig.
01:13:39 Definitiv, weil er hat erstens den Diffuser mit dabei und zweitens der mit dem meisten Leben noch auf der Brust. Das heißt, jetzt Shichi mit dazu holen, nochmal Drohnen, nochmal Vision holen und dann hast du gute Möglichkeiten, hier auch die nächste Runde rauszuholen. Ja, da gibt es nur ein Problem. Es gibt kaum noch Drohnen. Es sind kaum noch welche am Start. Wir haben nämlich noch eine On Field. Wird auch gerade gehalten von Moxie. Allerdings ist das vielleicht genau das, was es jetzt braucht. Diese eine Vision. Schön gemacht.
01:14:04 Zwei auf zwei. Damit ist alles wieder möglich. Auch wenn Shishi Low ist. One-Shot-Headshot-Game. It is. Damit haben wir die Möglichkeit natürlich jetzt hier auch nochmal nachzujustieren.
01:14:14 Die Infos sind so halb da, habe ich das Gefühl. So ganz weiß man nicht, was da passiert. Schönes Ding von Shishi. Ganz wichtige Position. Nicht zu overpeaked. Einfach gehalten. Und jetzt kommt es auf Ane drauf an. Macht auch er diese Runde doch nochmal zu einer Runde für Penta. Es sah eigentlich sehr, sehr gut aus, was sie da gespielt haben. Haben eigentlich das Spiel so ein bisschen definiert. Die Laufwege vorgegeben. Die Leute zum richtigen Zeitpunkt rausgenommen. Jetzt auch aufgedeckt. Hier vorne.
01:14:41 wird es jetzt sehr, sehr eng werden. Man versucht nochmal über den Back hallway da reinzukommen. China, Möglichkeit hier auf Island zu spielen. Oh, Dave kriegt den ersten Hit ab. Zieht sich nochmal ein bisschen zur Seite. Jetzt ist er genau mittendrin. Jetzt müsste man eigentlich zuschlagen, aber sie machen es schön. Man zieht sich weit raus, lässt ihn hier aufspielen und das war es. Jetzt gibt es keine Möglichkeit mehr zu defusen. Holt sich den Snack Nummer 1 noch ab.
01:15:09 Ja, Nummer zwei nicht, aber egal. Da war schon sehr, sehr schön gespielt. Entweder hätte man da absolut zugreifen müssen, um ihn rauszunehmen oder so wie hier zu sagen, ich ziehe mich so weit raus aus dem Spot und lasse den Kollegen dann einfach callen, wenn was passiert. Ja, und das ist halt einfach auch die Stärke, die man jetzt auch wieder sieht von diesem taktischen Gameplay. Einfach zu sagen, hey, wir rotieren ein bisschen raus oder wir nehmen den Druck runter, dieses...
01:15:37 dieses entspannte zu nehmen, also quasi zu sagen, hey, wir gehen zwei Schritte zurück, drei Schritte zurück, nehmen eben den Platz auch nochmal für uns ein, der Gegner muss zu uns kommen, eben dieses Taktische auch damit auszupacken, ist ja auch das so ein bisschen zu sagen, was G2 zum Beispiel auch auf Nelly so ein bisschen gespielt hat, das Clevere.
01:15:56 Wieso muss ich in den Gunfight gehen, wenn der Gegner zu mir kommen muss? Er ist in der Bringschuld. Er muss doch mir ein bisschen was entgegenbringen und muss Play erzwingen quasi. Und wenn ich ihm kein Play gib oder keine Möglichkeit, dann hat er keine Chance. Und das ist halt einfach ein Faktor, was man auch sagen muss, was die Playstation in der Hinsicht gut verinnerlicht hat. Und das finde ich auch so, seit dem Croftplayer drin ist.
01:16:20 Ich bin ja mehr auf der Konsole unterwegs, deswegen finde ich es interessant, Playstation viel zurückhaltender oder oftmals viel zurückhaltender, wie die Xbox. Da ist der eine, der kommt die Drohne und eine Sekunde später fliegt schon einer um die Ecke rum quasi. Egal ob er geplantet hat oder nicht, das ist halt der Unterschied einfach, wo man sagen muss. Deswegen, da hat eben die Playstation diesen Vorteil, diesen taktischen Aspekt. Und ich glaube, dass...
01:16:46 ist halt auch das, wo es so ein bisschen hingehen muss, generell. Das ist halt, gibt dem Gegner keine Chance, einen Frag zu holen, dann holt er ihn auch nicht. Ja, manchmal ein langer Weg, das zu lernen. Auch ein G2 braucht das sehr lange, um das zu verstehen. Aber letztendlich hat es ihn dann einfach auch mal die Weltmeisterschaft gebracht.
01:17:04 Und ich glaube auch generell, dieses Crossplay wird hier nochmal einigen Schwung reinbringen in den Konsolenbereich. Man wird von da lernen, man wird vielleicht Aggressionen von der Xbox ein bisschen annehmen, man wird mehr Taktik von der Playstation annehmen und dann werden wir irgendwo dazwischenlanden. Dann wird das eine sehr, sehr interessante Geschichte vielleicht bei den nächsten ausgespielten Turnieren, die es da gibt. Aber natürlich für das jetzt hier erstmal...
01:17:28 noch so ein bisschen das Schauen, was sind die Unterschiede? Was können die Unterschiede vielleicht dem Gegner auch so ein bisschen eine Kerbe reinhauen in die eigene Taktik? Also manchmal ist ja auch die Wucht tatsächlich das, was eine Taktik zerbrechen lässt. Von daher, who knows. Jetzt schauen wir hier erstmal ganz kurz auf den Aufbau. Der ist Upper und Lower Floor, seitig getätigt worden. Das heißt, wir haben hier...
01:17:48 einen relativen Split-Aufbau von Orklis, die jetzt natürlich nicht mehr im Zugzwang sind, weil sie schon lange Comfort Points gesammelt haben, aber noch nicht fertig sind und vielleicht damit etwas anbieten, mit dem Täter nicht unbedingt recht.
01:18:00 Das ist halt eben das Thema, wie baut man es auf, wie spielt man es am Ende aus, oder wie reagiert man drauf. Vielleicht ist doch manchmal einfach so, die Taktik ist super aufgebaut, aber der Gegner hat dann einfach einen Punkt, den er ansetzen kann. Um kurz ein Köpfchen zu sehen, aber kriegt man den auf jeden Fall nicht durch. Jetzt schon, Riss-Coachy Nummer 1, Riss-Coachy Nummer 2, Riss-Coachy nicht Nummer 3. Nein, Dave fahrt da, aber kriegt auch dann ebenfalls ein Double auf seine Seite. Shishi drückt durch und das kann doch nicht wahr sein. Penta, eröffnet...
01:18:29 mit zwei Mann und schafft es nicht, das Ding zu halten. Dave als, ja, als Heartbreach-Frag. Ich meine, super starke Waffe, muss man einfach dazu sagen. Aber trotzdem darfst du das so nicht aufgehen. Shishi wird rausgenommen. Refrag ist aber nicht da. Tiro! Oh, oh, oh, oh. Plant geht trotzdem wieder durch. High-After-Plant-Situation, Tiro, mit dem nächsten. Aber Orkles hat sich auch gerade so ein bisschen entschieden zu werfen, oder was? 1v1-Situation. 35 Sekunden.
01:18:58 Tim, wird das machen oder nicht? Ja, jetzt kommt wieder die Geduld zum Spiel, zum Tragen. Das, was du gerade eben gesagt hast, hält man sich zurück, lässt man aufspielen, man geht hier ins bathroom rein. Hat da eine sehr gute Position, lässt sich auch überhaupt nicht aus der Ruhe bringen. One Pistol Guy sitzt da ganz entspannt, geht jetzt langsam in die Rotation rein. Ruhig, gemütlich, weiß, es wird defused. Möglichkeit! Schön gemacht! One Pistol Guy setzt sich durch.
01:19:26 Auch wenn diese Runde auf beider Seiten so ein bisschen auf wackeligen Beinen stand, war das eine sehr, sehr schöne, ausgespielte Runde. Sehr reaktiv. Man hat versucht, immer wieder selbst das Spiel nachzujustieren. Aber egal wie und wie gut Panther da vielleicht auch zum Schluss nochmal gegengespielt hat, es ist der 1 zu 5 Rollswap. Und der, meine Damen und Herren, der tut weh.
01:19:50 Definitiv. Also da muss man sagen, egal wie stark du in der Attack bist, du hast jetzt nicht mehr viel Platz, um ja nicht noch die Klippe irgendwie runter zu stürzen, muss man einfach dazu sagen. Deswegen hier jetzt am besten gleich gegenhalten. Penta muss die nächste Runde ziehen, weil sonst ist glaube ich wirklich alles vorbei, muss man einfach sagen, weil ist halt einfach das Thema. Tactical Tie Mode ist jetzt nicht mehr viel.
01:20:15 Dorni hat es letzte Woche immer wieder gesagt, was machst du bei einem Technical Timeout? Du nimmst die Zeit raus, aber statistisch gesehen verlierst du trotzdem die nächste Runde. Deswegen ein 6, noch ein 7.
01:20:28 Ich glaube, macht auch nicht so viel Sinn, oder? Ist schwierig. Also es gibt ja sehr viele Mythen und Legenden um Tactical Timeouts. Wir haben schon verschiedene Einsichten bekommen von den Teams in Interviews, wo sie gesagt haben, man zieht das, um Leute wieder hochzufahren, die mental vielleicht ein bisschen geknickt waren, um eine Streak zu brechen, um den Gegner mal ein bisschen abziehen zu lassen. Manche sagen, ich muss einfach mal aufs Klo. Auch das gibt es natürlich in vollkommen Ordnung.
01:20:57 Die Sache ist halt immer, schaffst du es vielleicht innerhalb der Runde alles zu sagen, was du brauchst? Und hast du vielleicht gar nicht mehr zu sagen, brauchst du natürlich dieses Tactical Timer und auch nicht. Ich bin aber trotzdem ein Freund, einfach mal für das eigene mentale Spiel zu sagen, wir ziehen's, trinken mal was, schütteln uns kurz auf, stehen mal kurz auf vorm Stuhl, halten mal den Kopf aus dem Fenster oder sowas, um einfach mal wieder das Game zu resetten. Weil das ist ja das Schöne, jede Runde.
01:21:25 ist eine neue Runde ohne Einschränkung. Du kannst das Spiel jederzeit bringen. Ja, eben definitiv. Natürlich, du hast immer dieselben Voraussetzungen. Wenn du wirklich sagst, du gehst...
01:21:35 Dies hat man so schön vom, vom Scratch quasi, vom Grund auf wieder aufbaut. Ja, der Grund, der hier aufgebaut wird, der ist nicht mehr da. Moxie holt sich zwei, wird aber trotzdem gezogen von, ey, nee, nee, auch gerade der Einzige, der so wirklich hundertprozentig im Game drin ist. Will ich mal behaupten, mit 7-4-1 kann er viel machen, aber trotzdem zwei Mann unter wieder. Wir haben eine Yana, eine Karma raus, das waren zwei Nates, die da nicht mehr mit am Start sind, das sind nur noch die zwei von Risk.
01:22:04 auch eine IQ ist sowieso sehr beliebt mittlerweile auch da mit der Kommando kann sie sowieso sehr starke Waffe im Extended Barrel hast du ja je nachdem Two Shot Down also machbar ist hier viel deswegen da bin ich echt mal gespannt ob sie das noch umreißen können es wird nicht einfach Ne um Gottes Willen
01:22:22 Das ist der sogenannte Arbeitsauftrag, da muss jetzt alles funktionieren und wer mich kennt, der weiß, es ist vor allem der Fehlerquotient, der nach unten sinkt. Mit einem 6 zu 1 würde die Runde jetzt so ausgehen, ist der Fehlerquotient auf 0 gesunken und dann darfst du dir keine mehr erlauben. Schöner Shot auf Wormati, der sich hier nochmal ein wenig, ja, durchsetzen muss gegen diesen Balcony und zwar Top-Down-Reppel von Tim.
01:22:47 Zweiter Mann steht auch noch da. Shishi jetzt erstmal hier so ein bisschen das Backend sauber gehalten. Richtung 9T einmal gecleared. Risk hatte sich da vorne nochmal ganz kurz aufgebaut. Ist jetzt runterrotiert. Oh, oh, oh, die Vertikale! Und es ist vor allem die eigene Vertikale, die einem da gerade zum Verhängnis wird. Dave nimmt sich Risk raus und Tim fragt sich, was eigentlich los hier? Was machen wir?
01:23:14 Nicht mehr viel wahrscheinlich. 30 Sekunden. Gut, jetzt geht ein R-Champ nochmal dauernd. Das weiß man, hat zumindest ein bisschen Intel bekommen zu dem. Tim weiß ja selber, wo er sie gesetzt hat. Das heißt, auch da weiß er, wo einer sitzt. Oh, aber Shishi. Bessere Perspektive. Muss nur warten, bis er irgendwie reinläuft. Kriegt ihn dann auch mit. Ja, da ist er. Da kommt auch der Inzips. Also auch da muss man sagen, keine große Reaktionszeit. Auch das ist immer so ein Thema natürlich. Gut, Maus. Zeigefinger nach unten. Konsole, Zeigefinger zu dir.
01:23:41 Also nochmal ein bisschen Unterschied, bei den beiden hilft die Schwerkraft mit. Gut, trotzdem super reagiert und dafür sind sie ja auch hier in den Masters, in den Playoffs mit dabei. Ich meine, da natürlich, aber trotzdem mit dabei. Das 6 zu 1, einfach auch ein Punkt, wo man sagen muss, sind wir ehrlich.
01:24:03 Da ist nicht mehr viel Luft da. Ne, eben, ne, wie gesagt, Fehlerkonzent ist auf null gesunken. Ich weiß nicht, ne, ich meine, dem einen oder anderen wird's schon wieder aus den Ohren rauskommen, jetzt fängt der Fox wieder damit an, aber jetzt greift sie wieder. Diese self-fulfilling prophecy, diese sich selbst erfüllende Prophezeiung. Du bist hier gerade hingekommen, weil du Fehler gemacht hast, darfst ab jetzt keine Fehler mehr machen, wie sind deine Chancen? Nicht gut. So, ne, das ist eben die Grundvoraussetzung. Jetzt kann natürlich, und das ist die zweite These, die ich aufstehe, das ist egal.
01:24:31 wann, sondern nur, ob der Groschen fällt. Wenn er jetzt fällt und die sagen, jetzt wissen wir aber Bescheid, jetzt machen wir hier Attack, aber par excellence, dann ist ja auch noch alles drin. Aber es sind eben summa summarum nicht nur fünf Runden bis zur Overtime, sondern dann nochmal zusätzlich zwei, also sieben Runden. Nicht am Stück, aber davon zumindest fünf fehlerfrei gespielt werden müssen. Die du brauchst, um das Spiel noch zu reißen. Und das hat immer einen Faktor. Und zwar etwas, das du nie mit einkalkulieren kannst.
01:25:00 Das ist Pech. Ja, definitiv. Glück und Pech, was immer irgendwo da sein kann, aber overall gibt's ja manchmal so, aber es gibt ja dieses Sprichwort, du sagst, wenn Glück zur Gewohnheit wird, nennt man es Still. Oh, schön. Das kann ich noch nicht. Es gibt ja so Spieler oder auch Spielerinnen, die ja im Endeffekt dann ihren Still quasi nutzen, um das Glück zu erzwingen. Und manchmal musst du es auch einfach erzwingen. Das kennt man ja so.
01:25:28 diese Mentalität auch zu beweisen, zu sagen, aber eieiei, ich schau dir das mal an. Drei Drohnen. Jetzt wusste man sie dann doch noch ein bisschen mehr, aber verliert halt auch wieder viel. Und das ist ein Punkt gerade eben. Panther hat nicht mehr viel Vision in der Runde vorher. Deswegen sind dann auch gewisse Kills gefallen und Moxie möchte es auf jeden Fall auch wissen. Das ist nicht sein Ernst. Zwölf, fünf, eins. Die Ansage ist da. Gut, ist ja zu viel. Trotzdem im Augenblick gezogen. Heißt, Schuldigkeit getan.
01:25:55 Ja, zumindest hat er da einiges vorjustiert, aber das, was jetzt hier gerade passiert, das ist alles andere als günstig. Man verliert nicht nur den direkten Frag, also den Refrag auf sich selbst, sondern auch noch zwei Side-Männer, die hier mithelfen können, das Spiel zu definieren. Ich meine, gut, so richtig Druck ist nicht da bei Orklus. Man hat sich ein riesiges Kreuzer aufgebaut, man hat eine mächtige, mächtige...
01:26:17 Zeit zum Durchatmen gehabt, wo man sagt, okay, alles, was wir jetzt probieren, probieren wir. Wenn es funktioniert, funktioniert es. Finde ich es auch nicht so schlimm. Davon hat man jetzt noch vier in der Tasche. Das ist alles okay. Trotzdem darf man die Situation jetzt nicht unterschätzen, denn solche leichtfertigen Geschichten können dir unter anderem dann eine Runde kosten. Dann fällt einer, dann fällt der nächste und dann stehst du plötzlich wieder 2-2 da und dann ist alles neu gemischt und dann ist das Team mit der besseren Konzentration da einfach wieder am Start.
01:26:42 Ist egal. Möglichkeit Nummer 1 genutzt. Oh, jetzt wollen sie ihn aber auch haben. Aber bitte nicht einzeln. Macht das bitte im Team. Macht's doch im Team. Er macht das tatsächlich. Die 2-2 sind... So, nimmt den nächsten doch aus. Und das meine ich. Da rede ich doch gerade von. Das darf dir doch nicht passieren. Oh Mann, oh Mann, oh Mann. Shishi mit dem letzten Frack. Das hat wehgetan.
01:27:10 Und das ist genau das, was eben nicht passieren darf. Du hast die Manpower. Nutz sie auch. Ja, definitiv. Deswegen 7-1 der Abschluss hier da. Aber es war auch genau wieder der Faktor. Back oben an der Hedge. Blind quasi. Man wusste nicht oder wusste ungefähr irgendwo, wo muss er sein oder kann sein. Und dann reicht es am Ende nicht. Deswegen hier das 7-1.
01:27:31 absolut overall gesehen verdient und ja, nicht wundern. Jetzt seht ihr auf einmal ein anderes Bild. Ja, ihr seht im Endeffekt auch oben noch das alte Overlay. Da ist es schon perfekt. Da ein Lob mal an der Regie, dürft ihr gerne mal reinhauen. Also instant switchen wir rüber auf unser zweites Game in die maximale Overtime. 7 zu 7 sind wir da am Start. Also auch das hier, Dust Final und Avenger Gaming als auch Votum Gaming können sich jetzt hier gleich nochmal irgendwie retten.
01:28:00 über die letzte Runde. 7-7. Hättest du mir vorhin gesagt, dass das Match noch vor dem wieder aus ist, hätte ich gesagt, nee. Hätte ich jetzt nicht so geglaubt. Aber ja, du sagst es. 7-7. Hier hat sich also ein absoluter Krimi gerade abgespielt. Wir haben die ersten Runden gesehen. Da wissen wir auf jeden Fall, wo das herkommt. Denn das waren sehr starke, sehr aufeinanderfolgende Runden. Dieses Hochschaukeln. Erstmal 2 auf der einen Seite. Danach ist hier 2-2. Dann wird man wahrscheinlich sich so ein bisschen hochgeschaukelt haben.
01:28:29 Bin ich sehr gespannt. Was ist das denn? Human! Ist ja fast schon ein bisschen inhuman, was er hier macht. Geht mal nach draußen, will es wagen und das bei so einer Situation, bei einem 7-7, sagt der, Freiluft kämpfen, das macht Fun. Das ist Avenger Gaming. Die wollen's wissen. Die wollen drauf. Die wollen gleich am Anfang. Jetzt überleg mal. Er rennt raus. Shimizu ein bisschen mehr als die Hälfte hat er noch. Wenn er den kriegt...
01:28:52 Dann hat das schon mal ein riesen Brett. Er selber läuft zum Doc. Doc sagt, kein Problem, ich habe hier so ein schönes Mittelchen in meiner Spritze drin. Was genau drin ist, wissen wir nicht. Wagt auf jeden Fall. Es hält irgendwie so 150 Leben, müsste es glaube ich machen. Also alles ist dann eben wieder auf dem Punkt. Und deswegen passen da die Steroide zumindest in dem Falle. Und dann war es das. Zumindest jetzt mal mit dem Doc hier raus. Ja, Smash denkt sich auch so. Smash.
01:29:20 Haltmäßig kann ich auch. Zweite Nate kommt es noch nicht an. Zumindest nur gegen die Utility. Aber er regelt jetzt nach. Vekroxid hier auch raus. Das heißt, ein Roamer mit dem Puls. Vision. Der Ansatz ist getan. Der Ansatz ist sehr, sehr gut gelungen. Vor allem auch. Zwei Minuten Marke, zwei Leute raus. Selber keine Verluste. Da spricht man von einem optimalen Entry in die Map hinein.
01:29:43 Und das ist natürlich jetzt vor allem auch ein riesiger Druckpunkt an Avenger Gaming, denn es gibt keine Runde mehr danach. Nächster Frack. Jetzt allerdings in die andere Richtung. Einen der absoluten Top-Frager damit rausgenommen. Oza, auch wichtiger Operator, kann man schon sprechen, tut weh. Da eventuell sich auch nochmal ein bisschen aktiver am Fenster zu bewegen. Jetzt ein bisschen schwierig gerade.
Spannungsgeladene Phase und Analyse des Spiels Votum Gaming gegen Snowball
01:30:0601:30:06 Aber es ist dieses Triangle, von dem ich vorhin schon gesprochen habe. Triangle of Death, das man hier spielt. Schönes Ding auf Shimizu. Und da ist er. 3-3 Ausgleich. Jetzt heißt es nur noch das Ballwerk halten. Triangle kann funktionieren.
01:30:19 Ja, definitiv heißt eben noch eine Minute, muss man mal gucken was man macht bei es. Utility wird jetzt auch noch mal gejustet, da ist noch viele Nades mit dabei, also kann man gut gegenspielen. Aber die zweite Nader hat Cyclone, der steht einfach zu weit hinten dafür. Hier kommt er damit nicht an. Human kriegt aber auch noch mal ordentlich Damage ab, muss natürlich aufpassen. Evil Cyclone auch eher immer wieder, ja immer wieder ein Biest, immer wieder unterwegs, wenn er ins Spiel gelassen wird. Aber Flipper denkt ja auch, so ein Spiel lassen ist es gerade nicht und dann ist es durch. Snowball als auch Flipper. Im richtigen Moment kommt dann doch noch...
01:30:49 noch mal eine Defi nach oben und holt Votum Gaming hier diesen Sieg, rückt sie im Upper Bracket einmal auch weiter und 8-7, also da muss man schon mal sagen, zwei Teams, ich glaube, die waren ordentlich auf Augenhöhe unterwegs. Ja, also das darf man auf jeden Fall sagen, da hat man sich definitiv nichts geschenkt, eine sehr, sehr spannende Partie, aber auch bei uns, muss man sagen, war sehr, sehr interessant, sich dieses erste Aufeinandertreffen anzuschauen.
01:31:16 Bisher, und das ist das Schöne für euch da draußen, ist noch niemand raus. Auch für die Teams natürlich. Ein Durchatmen. Aber jetzt muss es fehlerfrei funktionieren. Wir haben das sogenannte Auffangnetz im Lower Bracket. Dort spielen wir BO3. Da kann man sich auch noch zurückkämpfen. Da werden wir auch gleich einen Abstecher reinmachen. Und mal schauen, was sich da für uns ergibt. Wir gehen jetzt erstmal ein kurzes Päuschen. Dann darfst du dem guten Kollegen Posti nochmal ein bisschen unter die Arme greifen und das mal ein bisschen nachanalysieren. Bis gleich.
Analyse des Spiels Orkless gegen Penta: Moxies überragende Leistung und Teamplay-Defizite bei Penta
01:33:1301:33:13 So meine Damen und Herren, da sind wir wieder für euch am Start und zwar jetzt hier in der, ich nenne es mal einer Lüsten-Ecke, wie du es ja auch so schön genannt hattest. Ein bequemes Sofa, genau, da darfst du gerade Platz nehmen. Ein wirklich fantastisches Spiel, was wir gerade hatten. 7 zu 1 Sieg für Orkless. Hättest du am Anfang des Matches damit gerechnet? Nee, ehrlich gesagt gar nicht. Also da muss man schon sagen...
01:33:36 Ork ist hier richtig gut reingekommen, natürlich. 2-0 Führung, am Ende dann 7-1 komplett rübergefahren, also 2-1 nochmal rangekommen, ja. Aber wie sie reingekommen sind, haben sie halt vor allem einem Spieler zu verdanken. Ich meine, du hast wahrscheinlich aufgeschrieben, wie viel er am Ende genau hatte. Moxie, der angesprochene. Also wenn ich jetzt mal nur kurz das überschlag, was ich auf meinem Zettel habe, komme ich auf mindestens zweistellig.
01:34:03 Und da auf jeden Fall schon mal eine Bomben-Performance. Mehrere Opening-Frags. Vier Stück, wenn ich richtig bin. Also, Enchi war da. Most Kills war da. Ich glaube, MVP des Matches ist klar. Ja, du sagst es. Also, Orkla ist einfach allgemein deutlich überlegener gewesen. Deutlich besseren Start ins Spiel reingefunden auch schon. Von Beginn an einfach da gewesen. Präsent gewesen vor allem. Ich glaube, das war auch der Punkt. Ich habe mir so ein paar...
01:34:32 Sachen aufgeschrieben, die mir jetzt gerade bei den beiden Teams aufgefallen ist. Klar, bei Penta sieht es halt eher negativer aus, muss man sagen. Bei so einem Ergebnis ist es halt auch einfach so. Bei Orklus natürlich sehr stark. Ich hatte ja schon von mir aus die Politik abgeben, dass ich glaube, dass Orklus das überlegenere Team ist und dass Penta Probleme vor allem dann hat, wenn sie in Drucksituationen kommen. Und ich glaube, das war das, was Orklus auch so gut gemacht hat. Sie haben immer sehr aggressiv, vor allem sehr zügig gespielt.
01:34:58 Penta versucht, gar nicht erst ins Spiel reinkommen zu lassen, um ihm gleich klarzumachen, ey, ihr geht nach unten ins Lower Packet. Ja, definitiv. Also würde ich mit dir absolut anschließen. Ich meine, haben wir gesehen gehabt, dass da Orkles eben, du hast es angesprochen, super reingekommen sind, natürlich durch Moxie. Entschuldigung, erste Runde, vier Kills auf jeden Fall gezogen, zweite Runde mit zwei nochmal nachgelegt. Also, wenn du da halt einen hast, der so auftritt und komplett so durchdreht, bringt das natürlich viel, aber halt auch da viele...
01:35:26 Double-Frags gezogen. Den ersten und den zweiten dann auch nochmal. Der Refrag, der hätte potenziell da sein können von Penta, aber sie haben ihn nicht gestoppt bekommen. Das habe ich mir nämlich auch aufgeschrieben. Ein großer Problempunkt, den ich bei Penta gesehen habe, der mir so aufgefallen ist, war immer, bei Orgnis hatten wir immer dieses Teamplay, sag ich mal. Es waren immer zwei, drei Leute zusammen unterwegs und maximal ein Spot voneinander getrennt. Also wenn der eine ein Trophy war, war der andere in Master Bedroom oder in Statuary.
01:35:54 so dass man immer schnell nen Retake machen konnte im Notfall. So, jetzt hat einer nen Doppelfrack gemacht, der musste sich zurückziehen oder wurde rausgezogen, und wenn da rausgezogen wurde, konnte aber der zweite Spieler direkt den Refrack machen, aber auch seitens vom Panther war da einfach keiner mehr. Beziehungsweise der zweite wurde halt einfach abgefragt.
01:36:09 Ja, da ging es dann halt meistens immer zu schnell. Deswegen, also da muss ich ehrlich sagen, das haben sie richtig gut gemacht gehabt. Und ich würde da einfach exemplarisch Runde 6 einmal mit ansetzen. Die letzte Runde auf Trophy war das. Auch da das Ende quasi. Afterplant-Situation. Ich würde einen Ticken sogar vorher noch gehen. Zum Plant quasi. Dave.
01:36:31 dreimal hintereinander also ein kopf für sein team noch ein bisschen hochgeschraubt muss man auch mit dazu sagen einfach geht auf den plant einer stand in master am bridge cross ankle hätte man vielleicht ein bisschen besser halten können sagen richtung richtung der landing dort zweiter stand aber mit dabei beim planter mit also man stand close zusammen hat das gut dann auch spielen können gut erster freck
01:36:55 fällt gegen sie, Refag ist dann zumindest wieder da, man hat es halt ausspielen können im Endeffekt, nicht ganz optimal ausgespielt, aber einfach vom Positioning her würde ich einfach sagen, haben sie da einen richtig guten Ansatz gewählt und overall würde ich sagen, ist diese Runde einfach exemplarisch gewesen. Ja, gerade auch, also da hat man halt auch wieder gesehen,
01:37:15 penta war in der 2v1 situation after plant das heißt man hätte es potenziell gut ausspielen können was passiert ist und ist eben genau das was halt sehr häufig passiert ist einer ist vorgegangen schon rein in trophy während der andere oder in statuary während der andere noch gar nicht da war das heißt man hat gepusht hat den gegner geforst ist im gunfight gescheitert dann
01:37:40 wird automatisch die 1v1-Situation hergeführt und dann hat es Orkless gut gemacht. Sie haben sich zurückgezogen, haben einfach die Zeit runtergespielt und am Ende war eben das Ding durch und nicht mehr zu defusen für Penta. Und das ist eben genau das, was sehr häufig bei Orkless war. Eben auch, was wir noch gesehen haben in den letzten Defense-Runden, dieser klassische Ebbe- und Flut-System.
01:38:00 Sie waren zu zweit Richtung Master, haben da direkt Stress gemacht, zwei Openings gezogen und dann erstmal zurück rotiert. Wieso denn weiter Stress machen? Du hast 5 gegen 3 Situationen, jetzt lässt du einfach mal die Gegner Zeit kosten, weil es kostet enorm viel Zeit, wenn du zwei Spieler verlierst, direkt zu Beginn der Runde. Und da musst du erstmal alles nachdrohen, während da gar keiner mehr ist. Und das ist eben auch so ein Punkt, den ich in der Penta aufgeschrieben habe, die Drohnenarbeit.
01:38:23 Ja, definitiv. Stimme ich dir absolut zu. Also die war da halt nicht so vorhanden, beziehungsweise wenn sie vorhanden war, waren es auf einmal drei Drohnen auf einem Fleck. Das ist halt das Problem. Dann verlierst du eventuell zwei bis drei Drohnen davon. Von den zehn, die du ja sowieso noch hast, sind dann drei Stück schon 30 Prozent. Das ist schon enorm viel. Und das ist halt eben so ein Faktor. Da stimme ich dir absolut zu. Das war aber auch letzte Woche schon so ein Problem bei Penta. Richtig, ja. Wo sie halt einfach, da müssen sie dran arbeiten. Das wird auch im Lower Bracket jetzt richtig schwierig werden, wenn sie da nicht reinkommen.
01:38:53 hat auch so Faktoren, die halt eben bei Orgless besser funktioniert haben. Deswegen, ich würde sagen, Orgless für mich potenziell auch ein Titel für Waffe. Ja, absolut. Kann ich dir nur zustimmen. Also ich fand auch das Spiel sehr, sehr stark. Damit haben sie auf jeden Fall schon mal allen anderen Konkurrenten gezeigt, dass sie hier in den E-Battle Master Playoffs angekommen sind und auch die Messlatte direkt mal richtig hochlegen. Dazu eben auch gutes Teamplay, gute Zusammenarbeit.
01:39:22 Eine starke Prediction, also die Vorahnung, wie der Gegner arbeiten wird. Auch das Umdenken hat gut funktioniert, wenn mal irgendwo was gehakt hat. Dann hat man mal jemanden geschickt, der einen Flank ansetzt. Oder man ist umrotiert, hat sich zurückgezogen. Also diese ganze Chemie hat sehr gut gepasst bei Orkless. Bei Penta dagegen zum Beispiel gerade die Situation, man hat zwei im Master-Bettroom, die ziehen zwei Leute raus. Wieso hast du dann keinen, der zum Beispiel einen Flank-Watch hat, der sich...
01:39:48 bei 90 ans Windows-Site, dass wenn die da plötzlich vorbeilaufen, du dir da zwei wegziehen kannst und sowas. Soweit muss man natürlich auch erstmal denken und das ist immer sehr schwierig, ich weiß, aber da gibt es ja auch noch einfachere Methoden, sage ich mal, oder einfache Wege, die es gegeben hätte, gerade zum Beispiel Red Stairs, die nicht bespielt wurden, sind eine Zeit lang von Orglist, wo man hätte rotieren können, dass man einfach nicht nur eine Seite angreift, sondern sagt, ey, wir kommen zum Beispiel über 90, man setzt noch einen hin, der
01:40:13 push die Red Stairs hoch und zwei machen Master. Okay, Master hat man jetzt verloren, sind zwei gestorben. Dann hast du aber immer noch den auf den Red Stairs, hast immer noch vielleicht eine 90-Window, die dann zumindest die zwei rausziehen. Dann bist du in einer 3-gegen-3-Situation und kannst einen Ausgleich machen. Natürlich für uns immer einfache Sicht. Wir können jetzt alles so schön herbeireden. Wir wissen alle, im Spiel ist es anders. Man ist gestresst, man liegt vor allem schon sehr weit zurück.
01:40:38 Dann verliert man eben auch einfach den Faden. Und wenn du nicht wieder den Faden findest, dann bist du raus. Ja, das ist eben ein großer Punkt. Und das ist halt eben das Thema, was ich vorhin schon gesagt hatte. Die Möglichkeiten wären zum Teil da gewesen. Man hat sie einfach nicht so ausgeschöpft, wie man sie hätte vielleicht ausschöpfen können. Eben bestes Beispiel Drohnen. Eben bestes Beispiel, was du gerade angeführt hast mit dem...
01:40:59 möglichen flank oder einfach nur eine zweite front aufzumachen quasi um zu sagen man baut da breiter auf man setzt den gegner unter druck und wenn es nur so einfache sachen sind dass du auch mal eine barricade irgendwo aufschießt das reicht ja schon wir haben es vorhin gesehen gehabt dann der jäger der sich so am belkin stand so gedacht also ich pieke es mal gegen dann war da keiner dann mache ich die wieder zu weil das ist nimmst deinen gegner damit also wenn eine barricade offen ist nimmst du ihm schon mal so diesen spot den er sicher stehen kann weil da kann immer irgendwo einer rankommen da ist eine nöck
01:41:28 Ganz einfach, die sneakt sich irgendwie durch, kommt vielleicht eine Mainstress hoch und auf einmal steht die hinter dir und du hast sie nicht mitbekommen. Das sind so Faktoren, das sind die Kleinigkeiten auch, die da mitspielen. Das ist halt eben das Thema, nimm den Gegner Möglichkeiten, Ausschlussprinzip. Wenn du nur noch einer Position stehen kannst, sicher.
01:41:46 Früher hast du noch so ein paar Freaks, die dann sagen so, ich lege mich trotzdem mitten in die Tür und hole damit drei Leute. Es funktioniert aber auch manchmal, muss man das so sagen, weil du nicht damit rechnest. Man tut als Spieler zu overthinken, während der einfach nur so ganz böse rein der Tür drüber liegt. Genau, das ist mir halt immer der Faktor. Und das ist halt eben dieses, auch so ein bisschen Katzenauspiel manchmal, aber das ist halt auch dann wieder so das Glück. Manchmal, oder meistens ist es halt eher das Thema, versucht deinen Gegner in eine gewisse Richtung zu drängen oder zu zwingen und meistens macht er auch dann das, was...
01:42:14 was halt dann in dem Fall wirklich passend kommt, wenn du es hinbekommst, ihn zu kontrollieren. Das hat Oculus deutlich besser gemacht. Sorry, vielleicht jetzt noch so overall zu Penta. Ich glaube, zu Oculus brauchen wir nichts weiter sagen, die haben ein top Spiel gemacht, aber für Penta geht es jetzt hier ins Lower Bracket schon mal. Nochmal zusammengefasst, was würdest du den Jungs jetzt auf dem Weg mitgeben oder was erwartest du vielleicht auch von einem Coach, was er jetzt dem Team mitteilt?
Ausblick auf Pentas Herausforderungen im Lower Bracket und strategische Überlegungen
01:42:3801:42:38 ähm, Panther hat jetzt eine ganz schwierige Aufgabe, weil sie sind jetzt nicht nur, wenn wir jetzt das Parallelspiel, was wir ja zum Ende der letzten Runde gesehen haben, ein 8-7, sondern ein anderer Faktor. Du warst im Game-Dream, bist vielleicht knapp gescheitert, in dem Fall jetzt Avenger Gaming, ähm, kann passieren, war der Gegner einfach stärker, aber natürlich, oder halt vielleicht auch das eine Quäntchen Glück, was gefehlt hat. In dem Falle, 7-1, du kommst aus einer Überfahrt. Ja. Orkles hat halt, gut, Orkles ist jetzt nicht irgendwer, ist jetzt einer,
01:43:07 der stärksten Gegner, die in Bracket-Headen warten können. Das kann man auch mit dazu sagen. Trotzdem, durchatmen erstmal. Es kommt jetzt ein Best-of-3. Das heißt, es ist nicht nach einer Map vorbei. Selbst wenn deine Map nicht gut gelaufen ist. Möglichkeiten gibt es viele.
01:43:22 Ich meine, wir haben es auch jetzt die letzten Tage gemacht, wir haben Statistiken raussuchen. Wenn die Teams sich ein bisschen vorbereitet haben und alle Möglichkeiten so ein bisschen abgewegt haben, weißt du potenziell, was dein Gegner spielen könnte und was du vielleicht dagegenwirken kannst, weil du selber nicht spielen möchtest. Gerade ein Best-of-3 kannst du auch mal eine Map auspacken, die jetzt vielleicht nicht ganz so passt, wie eine Best-of-One-Kaffee zum Beispiel. Kennt man ja eigentlich eine klassische Best-of-3-Map. Absolut. Und ich glaube, da liegt das Potenzial auch von Panther.
01:43:50 Ein bisschen abhängig natürlich gegen wen sie jetzt kommen. Das ist aber die Frage. Das so ein bisschen noch, aber trotzdem muss man einfach sagen, ich bin echt gespannt, wie sie es schaffen werden, reinzukommen, kommunikationstechnisch und auch intel-technisch einfach. Wenn man vielleicht ein bisschen anders da umbaut, Boden-Playing gerade ein großer Faktor oder halt eine Doka-Ibi mitzunehmen.
01:44:14 Wenn du schnell aufbauen möchtest oder sagst, du möchtest nicht so viel drohen, ist das eine Möglichkeit. Deswegen, ich glaube, da geht erstens viel über die Maps, also Map-Auswahl. Wie gesagt, Best of 3 kannst du da ein bisschen was steuern, ein bisschen besser. Und als zweites, wie gesagt, der Intent. Das ist ein großer Faktor und wenn der nicht passt,
01:44:36 dann sehe ich sehr sehr dunkel am licht habe ich das haben wir das haben dann sehe ich kein licht mehr am ende des tuns sagen sie sagen so ja so kann es gehen hoffen wir mal dass es vielleicht nicht allzu früh zu ende ist für penta ich meine relativ starkes team ja sonst vielleicht war es auch die aufregung man weiß nicht man kann nur darüber philosophieren am ende ist es so man ist hier eine playoffs man muss abliefern wenn man eben nicht abliefert dann muss man mit den konsequenzen leben und das eben jetzt
01:45:02 Das Lower Bracket, wo man natürlich nochmal die Möglichkeit hat, über einen Best of Three sich zurückzuspielen in das nächste Lower Bracket Match, bis man eben am Ende wieder im Finale angelangt. Wer weiß, vielleicht ja Penta am Ende wieder im Finale. Vielleicht gibt es auch das Rematch gegen Orgless. Das wäre ein Kracher. Alles und noch viel mehr und auch das kommende Match erfahrt ihr dann nach einer kurzen Pause. Bis dahin, erstmal ein bisschen durchatmen.
01:46:00 Bis bald.
01:57:48 Bis zum nächsten Mal.
Einleitung zur Analyse der bevorstehenden Matches und Rückblick auf vorherige Spiele
02:00:0702:00:07 Und da sind wir wieder zurück für euch hier bei den E-Battle Masters. Einen wunderschönen guten Abend an dich, lieber Pefkari. Und natürlich auch an euch da draußen, an die Zuschauer vor den Endgeräten. Herzlich willkommen bei den E-Battle Masters. Unsere erste Begegnung ist bereits um. Und es war ja, wie wir gerade eben schon diskutiert haben, ein sehr eindeutiger Sieg für Orgless gegen Penta.
02:00:30 Penta, die wir jetzt gleich wiedersehen werden, gegen die Jungs von SP eSports, die ebenfalls verloren hatten, im Upper Bracket mit 2 zu 7 verloren hatten. Also auch da eindeutige Niederlage gegen eindeutige Niederlage. Jetzt geht es darum, wer hier den eindeutigen Sieg macht. Und auf der anderen Seite, beziehungsweise unser zweites Match, was auch dann das Match ist, wo wir rüber switchen werden. Wen haben wir denn da? Ja, da sehen wir dann im Anschluss Avenger Gaming.
02:00:59 Ihr gerade eben schon ein paar Gründen begeistert verfolgen durften. Ich meine, war ja schon ein ordentliches Matchup, was sie da abgeliefert haben. Leider am Ende mit 7 zu 8 unterlegen, muss man da sagen. Treffen auf das andere noch verbliebene Xbox-Team. Die Jungs und Mädels vom Penta-Club. Und auch da muss man sagen, auch die mussten sich am Ende knapp geschlagen geben. Und zwar E-Wave E-Sports mit 6 zu 8. Also auch da muss man sagen...
02:01:25 Das waren zwei knappe Dinge, also jetzt am Anfang zweimal deutlich, gegen zweimal knapp. Jetzt ist die Frage, was sehen wir hier als nächstes? Sehen wir jetzt wieder einmal eindeutig und einmal knapp oder glaubst du, wir könnten jetzt eine neue Paarung bekommen?
02:01:40 Ach, ist schwierig, ist schwierig, muss ich ehrlich sagen, weil SPI Sports hat gespielt gegen Entropi Gaming, also wenn wir mal kurz aufs erste Match nochmal wieder eingehen, gegen Entropi Gaming und ich würde potenziell Entropi Gaming auch als Mittitelfavoriten zählen, also jetzt gleich gegen Orkless, die ja gegen Penta gewonnen haben, so rum, dort rüber gefahren sind, sagen wir so rum, das auf jeden Fall, ja, das jetzt das nächste...
02:02:05 die nächste Begegnung, die morgen dann stattfindet, am morgigen Samstag, im Upper Bracket, wo wir dann auch wieder mit dabei sind. Also auch da, glaube ich, wird sich schon so ein bisschen zeigen, wer das Ding, also gut. Ich glaube, derjenige, der das Match gewinnt, steht am Ende im Finale. Okay, hat mir ja vorher schon so ein bisschen geredet, wer so im Upper Bracket das Rennen macht, der wird auf jeden Fall auch im Finale stehen. Glaubst du eben, dass jetzt gerade der morgige Tag da schon die Entscheidung bringen wird? Also wer morgen das zweite Match da jetzt mal im Upper Bracket gewinnt?
02:02:34 Ich glaube, da hat man viele Möglichkeiten. Also wie gesagt, Card End Shopping Gaming ist potenziell auch vom Verlauf oder von der Performance in der letzten Woche her, haben sie sehr stark abgeschlossen. Also am Endeffekt mit, gut, auch gegen Avenger Gaming unter anderem in der Gruppe gespielt gehabt. 2-0 durchgesetzt, 4-7, 5-7, also auch in Ordnung und knapp, sagen wir so. Aber Sieg ist Sieg, nimmst du mit. Absolut. Dann gegen Aimless Esports 1-7 und 0-7.
02:03:02 zweimal deutlich und zum abschluss negro gaming auch da 0 7 2 7 ansage war in der gruppenphase schon da man möchte war hoch raus oder weit kommen und dann in der playoff qualifikation der zwischenrunde gegen silex e-sports mit 2 1 am ende durchgesetzt und wie sie ihre maps gewonnen haben war halt auch eine ansage 7 0
02:03:23 auf Bank und 7-1 auf Chalet. Also ich glaube jetzt wirklich, wenn die das Ding heute im Morgen gegen Orgles gewinnen, haben die dann da riesen Punkte. Deswegen, es wird ein richtiges Banger-Match, wenn ich das mal so sagen darf.
02:03:40 Wer da nicht einschaltet, der verpasst irgendwas in Rainbow Six. Ja, freu ich mich auf jeden Fall drauf. Aber, um den Bogen wieder zurückzuschwangen, wir sehen jetzt nicht Orkless und wir sehen auch nicht Entropi. Wir sehen SP eSports. Und da muss man natürlich sagen, natürlich, gegen Entropi eben als Gegner kannst du verlieren. Definitiv. 2-7. Man hat immerhin schon mal eine Runde mehr geholt als der gegner Penta. Es klingt so böse. Es ist auch gar nicht gemeint. Natürlich. Orkless hat ein...
02:04:05 richtig starkes spiel gespielt aber jetzt kommt es halt eben darauf an die fehler die man gerade eben gemacht hat zu erkennen und umzuswitchen umstellen zu können ich glaube das wird es auch eben was gerade mit dem fox noch mal gehabt wir hatten es schon wieder ganz durcheinander ich kann verstehen ich sehe im fox ziemlich ähnlich ja eben das thema was muss man machen ich glaube das gilt nicht nur für
02:04:34 Penta, sondern auch für SP, eben auf die Basics. Ganz oft sind es die Basics, Kommunikation, Vision Play, also Drone Play, Team Play. Mit dem Treffen musst du halt auch noch irgendwas. Durchhaltevermögen vielleicht auch. Genau. Auch immer so diese mentale Stärke, wie stark ist ein Best of 3. Gerade Best of 3, was wir erzählen werden. Ich glaube, da wird es eben schon nervenzerrnend sein, gerade vor allem eben bei SP und Penta, wenn du
02:05:03 halt wirklich gerade richtig die Klatsche bekommen hast und jetzt musst du einfach wieder auf Schnips am Start sein, 100% geben und darfst dich gar nicht davon beeinflussen lassen, was gerade eben im Upper Bracket passiert ist, sondern jetzt heißt es einfach durchziehen, sonst bist du raus, das muss man sagen.
02:05:19 Ja, do or do not, so ungefähr. Also heißt dann im Endeffekt, vielleicht hier vorne nochmal verdienen, nochmal an die frische Luft gehen oder ein Glas Wasser. Ich meine, ist ja natürlich immer so ein bisschen Geschmackssache, was man dann lieber möchte. Und da hat auch jeder seine Präferenzen. Der eine geht nochmal in der Terrorist-Hand, der andere nutzt jetzt die halbe Stunde und kriegt den Rang jetzt gleich mal 4-0-1 auf den Deckel und nutzt sich die nächste Klatsche ab. Ja, wie gesagt, einfach nochmal ein-aimen. Oder vielleicht haben wir nochmal Kommunikation. Da haben wir die Teams einfach verschiedene unterschiedliche Ansätze. Ich glaube,
02:05:49 Ich glaube einfach, dass jetzt das Team, welches in die ersten Map vielleicht besser reinkommt, vielleicht auch da schon den metallen Bonus sich vielleicht wieder erarbeiten kann. Denkst du, es wird nur ein 2-Mapper werden? Oder glaubst du, je nachdem, wie die erste Map ausgeht, wird es ein 3-Mapper? Schwierig jetzt zu sagen.
02:06:15 Hängt ein bisschen davon ab, welche Maps es sind. Absolut. Was würdest du jetzt gerade mal bei SP und Petter sagen? Was könnten wir da sehen? Ich würde tendenziell Richtung einem... Also von SP würde ich Richtung einem Oregon gehen. Tendenziell kein Bank, kein Café, kein...
02:06:32 Ja, Bankcafé glaube ich eher nicht, SP hat die immer gebannt gehabt bisher. Also die schon mal tendenziell eher nicht mit dabei. Auf Seiten von Panther hatte ich es ja vorhin schon gesagt gehabt, auch da Skyscraper eher unwahrscheinlich, Border eher unwahrscheinlich. Unwahrscheinlich? Wieso? Weil tatsächlich in der Season, also ganz normal in der E-Battle Season, da wurde ja Border gerade immer gegen sie gebannt, weil sie so stark darauf waren. Glaubst du vielleicht auch deswegen, dass sie jetzt so für sich entscheiden mussten, ey...
02:07:00 Wird eh mal gebannt, wir müssen unser Augenmerk auf was anderes legen, oder? Sie haben es in der Gruppenphase letztes Wochenende als auch in der Quali haben sie es in drei von vier Matchen gebannt gehabt, so rum. Und auch auf der dritten Match ab so rum wurde es nicht gespielt. Das heißt, tendenziell, glaube ich, geht da eher die Richtung, wo man vielleicht sagt, wenn man stark drauf ist, hebt man sich's auf. Ja, das ist natürlich vorteilhaft.
02:07:29 Und ich glaube auch, dass, ich meine, das klingt immer so ein bisschen böse, muss man mit dazu sagen. Es ist das Lower Bracket in der ersten Runde. Natürlich, du stehst vor dem Aus. Mit einem Bein hängst du quasi schon über dem Abgrund. Und da natürlich ist aber das Thema trotzdem, ist das Lower Bracket der ersten Runde. Potenziell hast du nicht das stärkste Team gegen dich. Spielst du da dein A-Game schon aus? Ruhst du alles aus der Tasche? Oder hebst du dir vielleicht noch mal was für ein Final auf?
02:07:59 Lower Bracket Final. Auch das noch Möglichkeiten. Ich glaube, da könnte man auch noch ein bisschen taktisch sein, aber auch das kann natürlich am Ende ganz schnell nach hinten losgehen. Eine Sache, die sich gleich klären wird, denn ich würde sagen, wir schalten rüber zu SP Esports gegen Penta und im Laufe des Spiels dann zu Adventure Gaming gegen Penta Club. Euch viel Spaß weiterhin beim Zuschauen.
02:08:35 Bis zum nächsten Mal.
02:09:24 Untertitelung des ZDF, 2020
02:09:54 Ja, und da sind wir auch schon wieder zurück aus der Carsec, meine Lieben. Ich habe mich keinen Schritt bewegt. Ich bin immer noch hier. Ich habe ein bisschen Energie getankt in Form von Fruchtsäften und habe mich jetzt mehr oder weniger mental darauf vorbereitet, mit dir hier ein weiteres spannendes Spiel zu sehen. Ich freue mich. Es ist unser erstes Spiel am heutigen Abend. Also ich bin auch schon sehr aufgeregt, was wir hier sehen werden, gerade von SPI Sports und eben auch Penta Club. Du hast ja gerade schon das erste Match begleitet, Penta.
02:10:22 Ziemlich untergegangen, ziemlich schwimmen müssen. SPI-Spots auf der anderen Seite auch, wie wir erfahren haben. Was glaubst du, werden wir jetzt in diesem Match sehen? Das ist schwierig, gerade weil wir jetzt so ein bisschen das Format wechseln, dieses BO1 zum BO3, kann immer tatsächlich für eine Überraschung gut sein. Ich glaube, dass man sich bei Penta nochmal so ein bisschen...
02:10:42 auf dem Hosenboden setzt und gesagt hat, was war eigentlich los? Warum? Ich meine, man hat Villa ja ganz offensichtlich drin gelassen bis zum Schluss, man wollte sie spielen und dann ging es dann trotzdem irgendwie nicht in die richtige Richtung. Aber lass mal schauen, was wir eventuell jetzt sehen werden und ob Villa noch dabei ist. Das ist die große Frage. Ich meine, was glaubst du, welche Map würdest du jetzt hier als erstes sehen wollen? Was wäre für dich interessant? Also in Oregon würde ich mir ganz gerne anschauen. Ein Clubhouse würde da sehr gut passen, so als Eröffnung.
02:11:11 Oder man macht gleich Masterclass-mäßig eine Bank. Und Oregon schon raus. Clubhouse, weiß ich auch nicht so ganz, weil Penta tatsächlich hat schon mal in der Season zweimal Clubhouse gepickt. Allerdings dann auch verloren. Und danach nur noch gebannt. Gut. Mal gucken, wie es hier wird. Hier auf jeden Fall Borderbahn. Und wir sehen damit auch schon die erste Map von SPI. Es war Zivilla. Also da, wo Penta gerade besiegt wurde, sehr hoch. Will man sie jetzt nochmal bezwingen.
02:11:37 Passt auch. Also wenn man sich da vielleicht ein bisschen was angeguckt hat, nochmal schnell so ein bisschen die BODs gewühlt hat, wird man sagen, okay, da sind Chancen da. Und man sich selber gut und sicher darauf fühlt, why not. Da ist übrigens auch Clubhouse als Decider. Bleibt also drin. Freut mich sehr. Passt auch ganz gut, finde ich, immer in so ein BO3 rein, weil das eben dieses Gucken ist, was kann man tatsächlich vom Gegner warten. Deswegen häufig ein bisschen weiter vorne zu sehen, also als Map 1 oder Map 2.
02:12:04 um einen gewissen Eindruck zu bekommen. Und vorhin natürlich ja schon gesagt, es ist eine Standard-Map. Man sollte mittlerweile wissen, was man da spielen muss. Und da kommt es ein bisschen darauf an, wer spielt es besser. Und da wird sich nachher noch zeigen, ob wir überhaupt auf den Decider kommen. Davon mal ganz ab. Map Nummer zwei, haben wir noch nicht drüber geredet, ist Chalet. Du hattest ja vorhin schon gesagt, Chalet ist eine Map, die wird uns noch ein paar Mal häufiger begegnen, glaube ich. Ja, man hat sie auch während der Gruppenphase schon häufig gesehen, war auch eine Map, die sehr häufig gespielt wurde. Zwar nämlich on-stream.
02:12:33 Bei uns aber im Hintergrund sehr häufig gepickt worden. Und ich glaube, das ist einfach auch der Aspekt, dass Chalet einfach eine Map ist, die sehr gut balanced ist. Sowohl in der Tech als auch in der Defense hat man die gleichen Chancen, so sehe ich das zumindest. Und deswegen, wenn du in der Defense nicht so gut bist, kannst du in der Tech da gut punkten. Genauso aber auch andersrum. Bei einem Villa zum Beispiel dagegen, das sieht schon wieder anders aus, ist einfach ein bisschen mehr Defender-Set. Wobei man auch sagen muss, dass wir hier jetzt heute gesehen haben, man kann es eben auch in der Tech machen.
02:13:01 Ja, also gerade bei Villa kommt es halt echt hart darauf an, wie man das Ganze spielt. Aber wir gucken erst mal, wer da spielt. Falls ihr jetzt euch noch nicht ganz sicher seid, was da eigentlich abgeht, schauen wir uns hier mal ein wenig die Spieler an. Und neben dem Lebkuchen, dessen Saison schon ein wenig vorbei ist, aber der natürlich gerne hier mitmachen darf, ist Huga noch mit am Spart. Blacklist ist mit dabei. Phantom sollte man definitiv auch kennen. Ein sehr, sehr gefährlicher Spieler und einen Namen, dessen Namen ich nicht mal erraten könnte.
02:13:30 Ich könnte vielleicht, ja, ich würde jetzt mal raten und sagen BenQ. BenQs? BenQs? I don't know. Würde gut klingen. Heißt das nachher wieder, warum hat der Kasa sich nicht besser vorbereitet? Ich frage mich immer, spiele ich hier eigentlich gerade mit Spielern oder mache ich gerade ein Worträtsel? Naja. Jedenfalls, das ist SP eSports. Wir schauen natürlich auch nochmal ins andere Team rein. Bei Penta, da haben wir guten Risk, wir haben Tiro, wir haben den guten Tim, Sanjo Labanjo alias Sanjo Frielo und Karma.
02:13:59 Und da, wie gesagt, eigentlich von den Namen, ich hatte sie vorhin schon mal, oder wir hatten sie vorhin schon mal erwähnt, eigentlich alles erfahrene und gestandene Spieler. Absolut. Also da hat es mich ein bisschen gewundert, dass man da nicht sich so gut vermarkten kann. Das Schöne ist, Villa, du kannst es jetzt nochmal probieren, kannst nochmal schauen, ob das vielleicht ein bisschen besser läuft, denn ein paar der Fehler waren halt auch offensichtlich und die kannst du eigentlich relativ schnell abstellen.
02:14:20 Eben, es waren ja nur Kleinigkeiten, die aber am Ende des Tages eben sehr viel ausgemacht haben. Und wenn sie die jetzt abgestellt haben, wenn sie jetzt wissen, was sie falsch gemacht haben, dann haben sie in meinen Augen gute Chancen, hier ein besseres Spiel zu machen, vielleicht sogar auch Villa zu gewinnen. Und eben dann auch die Motivation, diese Energie eben auch, gerade wenn sie mit einem Sieg rauskommen aus Villa, die auf Chalet noch zu bringen und dann vielleicht sogar einen Sieg einzufahren. Auf der anderen Seite ESB eSports in der...
02:14:49 Gruppenphase Erster gewesen, da mit neun Punkten, also drei Spiele, drei Siege, auch nicht schlecht gewesen. Also...
02:14:59 Ja, es ist schwer. Wir beide. Es ist schwer. Also ich will es auch gar nicht so wirklich predikten, weil es ganz stark darauf ankommt, was man jetzt uns hier mehr oder weniger anbietet. Das ist, glaube ich, das A und O, auf das es jetzt ankommt und vor allem, ob die Performance sich nochmal ein bisschen nachjustieren lässt. Wir schauen, wie gesagt, da erstmal so ein bisschen...
02:15:22 Ich will nicht sagen Oberfläche, aber wir gucken kurz rein. Wir haben ja eigentlich ein anderes Spiel, das sozusagen uns da sozusagen als Entertainment dient und natürlich auch als Spannungsbogen. Aber wir schauen auf jeden Fall erstmal rein und begleiten das Spiel soweit, bis das andere ready ist. Das habt ihr ja vorhin auch schon gesehen. Und manchmal kriegt man sogar, so wie es vorhin war, noch das Ende Metabol in Anfang schon gesehen hast und das andere Spiel dazwischen stattfindet. Ja, ich würde sagen, gutes Timing auf jeden Fall.
02:15:50 Auch sehr unerwartet, glaube ich, dass das dann so war am Ende. Schon, ja. Aber gut, so ist es. Hier sehen wir jetzt erstmal den ersten Bann seitens Penta. Man nimmt einen Nück raus. Ja, einen Nück, muss man ja sagen, hat sich jetzt lange schon in die Bannmeter mit eingeschlichen. Ist sehr, sehr gefährlich. Hat eben eine sehr gute Waffe, ist ein Silent Stepper, ist ein Cam Avoider, hat Nades mit dabei. Das sind alles Sachen, die natürlich da mit reinzählen. Floris passt.
02:16:19 Eigentlich, man kann fast sagen, eigentlich auf jedem Map. Es gibt ein paar ikonische Maps für ihn, aber eigentlich kannst du ihn überall nutzen, wo Utility raus muss, wo du vielleicht nochmal den ganzen Weg zum Utility auch als Drohnen nutzen möchtest. Es sind ja auch nochmal zusätzliche Drohnen, davon nicht vergessen. Das ist auch alles Vision. Solis, der direkte Konter dazu, was Drohnen und elektrische Geräte angeht, ist auch mit raus. Kann ich auch vollkommen verstehen. Ist unheimlich nervig, gerade wenn du viel Vision haben möchtest. Ist das immer sehr, sehr schwierig. Und Oryx.
02:16:48 Da kann man natürlich jetzt drüber sich unterhalten und sagen, ist das ein Bun, der eher so Richtung Komfort geht oder hat der einen richtig tiefgehenden taktischen Aspekt? Sehr gute Frage. Also von den Hedges her kann ich es verstehen. Man kann sehr gut mit dem Oryx auch auf Villa rotieren, genauso wie eben zum Beispiel auch auf einem Café oder einem Bank, wo man eben sehr viel auch zwischen den Etagen spielen kann und viel Vertical Play machen kann. Hier auf Villa...
02:17:14 Weiß ich jetzt nicht. Ich glaube, es ist dann eher schon mehr ein bisschen targetbar und personenbezogen. Zuletzt nämlich auch immer auf Villa war es dann meistens so, dass man gesagt hat, Solis, klar, absolut. Ich bin immer gebannt. Und was auch immer gebannt war bislang, wenn wir Villa gesehen haben, war Asan. Stimmt, tatsächlich. Also das natürlich auch. Ich meine, kann man auch jetzt so viele Maps anwenden, aber dieses...
02:17:38 Du kommst als Attacker in einen Raum, den du in- und auswendig kennst und er ist komplett unnötig. Das ist halt super nervig. Und dann hast du eh schon das ein oder andere Problem, gerade hier auf Villa, diese Zwischenräume, die du hast, die du erstmal überwinden musst. Und wenn die dann auch zusätzlich noch mit Nasami-Kibas dazu geflastert sind, verstehe ich.
02:17:56 Aber jetzt im Bereich des Möglichen. Allerdings, wenn wir mal ganz kurz gucken, jetzt aktuell gar nicht mit dabei. Dafür aber bei Hooker einen Blitz. Und das kann uns jetzt verraten, ob es vielleicht sogar ein bisschen schneller vonstatten geht hier. Schau mal uns die erste Runde an. Ich meine, wir haben ja vorher schon den Match gesehen. Auch da gab es ja mal einen Blitz-Push auf Oregon. Und der hat ja relativ gut funktioniert. Wieso probiert es also SP-Spots nicht einfach auch mal hier auf Villa aus? Wir sehen den Gage über Study.
02:18:24 Das ist natürlich ungewöhnlich, dass alle über Steady reingehen, aber weil man eben pushen will, macht man das gerne mal. Manstairs ist kein Mann, normalerweise hat man da häufig einer, der da auch mal spielt. Währenddessen Blacklist mit dem Opening gegen Tim.
02:18:36 Oh, Penta, da hast du aber eine riesige Lücke gelassen und die wird auch gerade massiv ausgenutzt. Phantom hier der nächste Frack auf Aene. Und jetzt hier Risk und Tiro. Last Man Standing, die hier noch irgendwie versuchen, da einen Keil zwischenzutreiben. Lebkuchen wird rausgenommen. Wie gesagt, Saison vorbei. Kann man mal machen. Jetzt hier das C4. Oh, nochmal schön geinjert. Auf Hoka. Blacklist wird rausgenommen von Risk. Kommt man hier nochmal zurück? Nein, ist nicht der Fall. Phantom, back on track, nimmt sich hier den nächsten raus und damit eine schnelle Runde.
02:19:03 die, und das hatte ich vorhin mit Befkari schon, nicht nur des Pushens wegen gemacht wurde, sondern auch ganz obvious wegen der Lücke. Ja, absolut. Also ich meine, tut mir leid, aber du kannst da den nicht so offen lassen. Man hätte ja sogar easy auf einen Breed oder sowas gehen können, weil da war wirklich gar nichts. Du hattest kein Deny, keine Mira zum Beispiel, nicht mal eine Open...
02:19:23 Headpeak oder sonst irgendwas, du hattest ja einfach gar nichts. Es war alles zu, du hattest null Wischen auf Study, du hattest keine auf den Mainstairs, kein Stacheldraht, keine Traps, nichts, was irgendwas dir die Möglichkeit gibt, schnellstmöglich darauf zu reagieren. Dann hatten wir eben die zwei Spieler, die mehr Richtung...
02:19:42 und Trophy, genau Master aufgebaut hatten, das heißt die waren eben auch nicht da, mussten dann erst noch zurück rotieren, aber auch da hat man seitens SPI-Sports schon mit gerechnet gehabt und ja, einfach alle Stritten gezogen, die man ziehen musste, um die Runde zu gewinnen. Ja, glaube ich auch, also da hat man einfach richtig gedeutet und auch richtig umgesetzt, muss man einfach sagen, Theorie war nur so gut wie die Praxis, die hier folgt, Theorie war gut, Praxis genauso, von daher verdiente erste Runde und es ist eine Attack-Around.
02:20:08 die natürlich erstmal zur Tuche schlägt, im Sinne von gut durchatmen. Alles, was jetzt an fünf Runden kommt, haben wir schon mal vorgelegt. Man könnte sogar nochmal nachlegen. Hatte gerade sogar noch eine Amaro mit am Start. Hat gesagt, okay, muss man jetzt auch das Glück nicht überstrapazieren. Wird in dem Falle einmal getauscht gegen Nomad. Somit haben wir auf beiden Seiten ein sehr ausgeglichenes Line-Up. Auch hier, wie gesagt, ohne Asami gespielt. Schauen wir mal, ob das Ganze jetzt hier ein bisschen taktischer vonstatten geht. Zumindest vom Aufbau her würde ich sagen, definitiv ja.
02:20:38 Das ist halt immer so eine One-Man-Show. Man kann es einmal machen, aber danach muss man eben jetzt auch den taktischeren Weg gehen, weil sonst ist der Gegner drauf vorbereitet. Wobei, vielleicht kann man auch sagen, vielleicht ist er noch nicht drauf vorbereitet, weil wer recht damit, dass zweimal hintereinander gepusht wird. Ich denke aber, man ist drauf vorbereitet. Wir sehen auch der Aufbau von Penta. Sie gehen noch auf den selben Spot, aber der Opening, den macht erstmal wieder Hooker gegen Aene. Ja, und zu Recht Aene.
02:21:05 Ja, da würde ich mich auch wahrscheinlich einmal mit anschließen und sagen, muss das sein, so früh sich abzulegen. Frost natürlich matten gelegt, aber Manpower, die einfach fehlt. Und vor allem dieser Flank dort hinten aus der Defense heraus, dieser breite Aufbau, Statuary und Trophy, sind natürlich dadurch ein bisschen fragiler geworden. Das heißt, man versucht sich jetzt hier den Entry zu holen. Falls ihr es nicht gesehen habt, der Spot ist immer noch vorne, Aviator und Games. Also man hat auch hier selben Aufbau gewählt.
02:21:31 Blacklist, schön gemacht. Tiro sitzt auch sehr gefährlich, Lebkuchen, guten Winkel drauf, muss runter droppen, macht da auch schönes Ding. Damit bleibt erstmal Überzahl SP Sports auf Penta. Tiro sogar nochmal sehr, sehr stark den Angleich geschossen auf den 3-3 bei 1-27 und jetzt heißt es aber schnell zurück on Spot.
02:21:52 Das ist wichtig vor allem, weil wir gerade eben nur einen Mann on-site haben und wenn die Jungs von SPI Sports da jetzt richtig drohen und schnell vor allem vorarbeiten, dann könnte es sehr böse werden. Aber wir sehen hier Penta einen Ticken schneller zurück on-site. Jetzt muss man eben gucken, wie man hier seitens SPI Sports weiter vorangeht. Welche Optionen hat man noch? Man hat noch die eine oder andere Drohne, die man einsetzen kann. Man muss gleichzeitig aufpassen, denn die Capcom Traps von RISC, die sind natürlich auch noch überall zugange.
02:22:20 dass man da nicht reinläuft, weil eben dann doch der Damage schon enorm ist. Ja, das stimmt. Aktuell sagt man noch so, Gott, ich habe keinen dabei. Ich glaube, wenn wir dann mit Brava demnächst unterwegs sind, sagt man, geil. Ja, absolut. Zum Glück ist der dabei, kann man mal umpolen. Also wird auch sehr, sehr interessant. Aber hier natürlich jetzt erstmal noch eine Gefahr für SP eSports, die natürlich jetzt hier auch versuchen, irgendwie noch eine Zweit-Entry zu gestalten, also die Bottlenecks nicht unbedingt zu bedienen.
02:22:49 Auch der Drop hier nochmal, über die Red Stairs müsste das gewesen sein, nach unten, versucht das Ganze jetzt auch nochmal, vielleicht mit dem C4 zu versehen, zumindest ist es noch am Start und es trifft auch! Diro nimmt sich hier Lebkuchen raus und auch Hooker ist geinjert, Phantom Last Man Standing. An die letzten fünf Sekunden laufen Runden runter, da kann er nicht mehr viel machen, in der Situation geht die Runde einfach an Panther, das muss man sagen.
02:23:16 haben es schöner ausgespielt und vor allem eben mal genau das gemacht, was sie im letzten Match nicht gemacht haben. Dieses schöne Teamplay, zu zweit ist man draufgegangen, zu zweit ist man dann zurückrotiert, hat die Überzahlsituation beibehalten und das einfach souverän umgesetzt, was eben einfach vorher nicht funktioniert hat. Und das ist eben genau das, einfach mal diese Fehler analysieren und dann eben nicht nochmal machen, wobei man sagen muss, die erste Runde...
02:23:41 Aber gut, das ist halt so eine Überraschungsrunde. Da kann man mit rechnen, muss man nicht unbedingt. Man hat jetzt auch das Parallelmatch nicht gesehen, hat selber gespielt. Von daher erstmal alles in Ordnung. Wir sind gespannt, wie das dort ausgeht. Wie versprochen ist aber unser eigentliches Match jetzt ready. Und da werden wir natürlich auch nochmal einen kurzen Ausflug machen, was uns dort erwarten könnte. Bin sehr gespannt. Adventure Gaming gegen Pentaclub. Beide Teams erfahren.
02:24:09 Beide Teams von Xbox auch. Also das sind auch die letzten beiden Teams, die auf der Xbox unterwegs sind. Die müssen sich jetzt hier gegenseitig raushauen. Natürlich sehr ärgerlich auf der einen Seite. Auf der anderen Seite will man natürlich auch herausfinden, wer das beste Team hier ist bei den E-Battle Masters. Wir sehen schon den ersten Band von PentaClub, Oregon, gefolgt von Avenger Gaming mit Theme Park. Hier wird Vela rausgebannt, diesmal also nicht, genauso wie Skyscraper. Und die erste Map, was wir auch meinten, BO3, ist eine Map, die man da gerne mal zeigen kann.
02:24:38 Kaffee und es geht weiter mit Border. Sehr interessante Wahl. Also zwei sehr unterschiedlich spielbare Maps. Wird jetzt noch mit einem Decider gekrönt. Es ist nicht Chalet, damit bleibt nur noch eine Map übrig. Und das ist in diesem Falle für uns Clubhouse. Auch da hatte ich vorhin schon gesagt, ist eigentlich eine Map, die man gerne mal früh sich raussucht, aber auch hier als Decider nicht verkehrt. Kaffee, mein Lieber. Jetzt natürlich so eine Sache für sich. Ist auch ultra standardisiert.
02:25:08 So richtig viele Möglichkeiten sind nicht. Was kann man hier rausholen? Einiges. Ich denke, man kann auch einiges rausholen mit der richtigen Strat. Vor allem, weil man eben auf Kaffees sehr viel variieren kann. Eben auch durch die Spots im First Floor. Man hat da...
02:25:24 Zum einen den Mining Room und Fireplace, zum anderen Fireplace und Reading, was für viele immer richtig unterschätzt werden. Und da hatte ich letzte Woche das Gespräch mit Gebrüder Games, wo ich gesagt habe, mein favorite Spot ist Reading Fireplace. Da konnte ich mich nämlich nochmal an eine Konversation zwischen uns erinnern, wo du gemeint hast, da ist so ein underrated Spot, aber der kann was. Und dann haben wir es auch gesehen, die Teams haben auf dem Spot mehr Siege geholt, mehr Runden gewonnen, als wir auf einem Kitchen oder Cocktail. Ist halt echt...
02:25:52 Interessant, wie sich das so ein bisschen gewandelt hat. Früher hat man gesagt, oben, Bar, das lässt sich super halten. Da ist jetzt mittlerweile so viel Standard drin, dass das eigentlich ein Spot ist, den man schnell abhakt. Kitchen hat noch die meiste Varianz, wie ich finde. Und dieser Mittelspot, der ist halt, ich finde eben durch dieses Doubleplay, sehr, sehr, ich sag mal, dynamisch.
02:26:12 Du musst oben einen Cocktail rein, musst einen kompletten Spot angreifen, bist dann fertig, musst den nächsten Spot angreifen, musst irgendwie eine gute Balance finden aus Vertikalität und Horizontalität. Also da ist schon eine ganze Menge drin. Gucken wir mal, ob das hier vielleicht auch der Fall ist, dass man den sehr, sehr gut nutzen kann. Aber First Floor an der Stelle ist erst einmal Bar und Cocktail.
02:26:33 Da haben wir Asami jetzt mit dabei und das passt auch sehr gut, weil Kiano ist ein relativ offener Raum, wird sonst hier jetzt nur links mit diesem Action-Point gespielt, kann mit einer Asami zu einem kompletten Action-Point werden. Also diese gesamte Kiano-Side kannst du mit Asami zu einem unüberwindbaren Labyrinth machen, das dir den eigentlich schon schweren Weg an den Spot noch schwerer macht. Absolut, bin ich voll bei dir. Ich sehe es auch immer wieder, Asami oder spiele es auch selber da gerne, weiß einfach.
Taktische Operator-Nutzung und aggressive Spielweise
02:27:0102:27:01 Ein Operator ist, mit dem du nochmal die Möglichkeit hast, wie du auch meintest, einen Spot komplett neu zu gestalten, zu deinen Vorteilen, weil du kannst eben diese Kiba-Varries nur wegmachen, indem du sie entweder weghaust oder...
02:27:14 durch eine Explosion im Prinzip aus dem Weg räumt, also durch Nades oder durch eine Ash oder sowas. Aber ansonsten stehen die. Also Kugel geschützt und das ist ja das, was das Wichtige ist, weil gerade wenn da einer spielt, dann ist dir egal, da kommt keiner bis dahin. Das heißt, du kannst eben Prinz, wer die Gunfighter gewählt, jetzt sehen wir hier auch gerade Samu, der ja ein bisschen nach draußen lunzt, würde er sich in den Opening ziehen, aber findet erstmal keinen Abnehmer zu Beginn der Runde, also Panther Club auch da.
02:27:45 In Bereitschaft. Also wichtig, sich da definitiv mal dieser roten Linie zu nähern. Die zeigt ja immer, was kannst du dir alles erlauben, bis es der Gegner bestraft. Das früh zu wissen ist immer gut. Zumindest wurde es hier nicht bestraft, aber das hier wird zum Beispiel bestraft. Der gute Kisobi, der hier einmal lang und breit sich über diesen Bereich...
02:28:10 Verteilt mit dem Frag und damit natürlich auch den Frag holt. Jetzt allerdings hier das C4. Mal gucken, ob das was wird. Nein! Da kommt man aber aus dem Nichts. Human! Kommt hier aber mal ganz entspannt über die Stairs nach oben. Fragged up, gesichert. Damit eine riesige Lücke reingehauen. Bei den Jungs von Pentaclub, die sich neu justieren müssen. Aber irgendwie nicht an Bissigkeit verlieren. Also sie bleiben am Start, wird hier aber auch bestraft. Veroxity.
02:28:38 Schönes Ding von Psycho. Nochmal sich auch diesen White Stairs ein bisschen zu entledigen. Schafft er aber nicht ganz. Und jetzt das Problem. Vier Mann mit sehr viel Druck Richtung Spot.
02:28:48 Adventure Gaming in einer guten Vorwärtsbewegung. Justin kann auch mal nach gegen... Okay, nein, Psycho macht das Ding gegen Hooman, aber Variety ist da gegen Psycho. 2v1 Situation, Justin ist da alleine und er kommt da! Cyclone mit Lion über die Side, über Buffroom und holt sich damit die erste Runde für Adventure Gaming. Sehr interessant, also dadurch...
02:29:15 Dass man eigentlich mit der Asami da gespielt hat, sollte das ein sehr schwieriger Akt werden, da durchzumarschieren. Ist aber sehr schnell Herr der Lage geworden. Lag aber auch daran, wir haben es am Anfang bei Samu gesehen, sehr aggressives Peaken, dann sehr aggressives Play unter der Hedge, sehr aggressives Play an den Stairs. Das sind alles so Punkte.
02:29:34 die du normalerweise jetzt nicht so aktiv spielst und damit natürlich auch immer die Gefahr eingehst, Leute zu verlieren. Und dadurch, dass gleich drei, also wirklich alle drei Leute da gefallen sind, hatten wir eine riesige Lücke im vorderen Bereich. Wenn du dann den Gegner aufspielen lässt, dann hast du ein Worst-Case-Szenario. Man sagt ja eh schon, wenn du hier hinten nicht mitspielst, wenn du ja nur feinest, wenn du es egal irgendwie nicht unter Kontrolle hast.
02:29:56 Dann gibst du dem Gegner nicht nur Zeit, sondern auch Raum, sich aufzubauen. Und wenn der erstmal Raum hat, dann wird es für dich als Defender schon ein bisschen knifflig.
02:30:06 Jetzt natürlich die Frage, ist es die richtige Entscheidung zu sagen, ey, wir probieren jetzt nochmal ein paar Cocktail? Auf jeden Fall, weil du hast ja gesehen, man wollte es sehr aggressiv spielen, wird jetzt seine Schlüsse daraus gezogen haben und sich definitiv jetzt anders positionieren, also ein bisschen defensiver aufstellen, vielleicht ein bisschen den Roam trotzdem gespielt spielen, aber auf anderen Positionen.
02:30:27 Und einen Spot nochmal zu spielen ist eigentlich immer in Ordnung, weil du die prüfrische Erfahrung gemacht hast, was ist eigentlich Phase, was ist Tagesform und darauf aufzuspielen voll in Ordnung. Wenn sie das Ding jetzt verlieren und sie würden es nochmal picken, dann wäre meine Antwort eine andere. Ich finde es auch gut, dass man hier einen Womai noch mitnimmt zusätzlich, einfach gerade ein bisschen die Nails zu den 9. Ich denke, das ist ganz wichtig und ich glaube oder ich finde auch persönlich, dass man einen Womai, wenn man sich entscheiden müsste, zwischen Jäger und Womai nochmal besser einsetzen könnte.
02:30:55 weil du eben viel besser deine Magnets platzieren kannst und halt auch gezielter platzieren kannst, um die Nades abzufangen. Gerade auch zum Beispiel die, die aufgekocht werden. Genau. Das auf jeden Fall. Also finde ich auch eine ganz, ganz wichtige Position. Auch dieses Doubleplay, ne. Wamai, Jäger, immer ein schönes Plus. Ich sag mal, Wamai alleine ist okay, kann man machen, aber so als Plus für den Jäger immer sausau stark.
Penta Clubs taktische Anpassungen und Adventure Gamings Widerstandsfähigkeit
02:31:1902:31:19 Man merkt jetzt schon, man hat umgestellt, man ist nicht mehr so flott unterwegs, man ist zwar aggressiv, aber bisher noch ohne den Opening-Frag, und das ist wichtig, hat jetzt hier schon die Red Stairs so ein bisschen geöffnet Richtung Tiano, Richtung dieser kleinen, ja, Far Side. Problem ist aber, das ist immer die halbe Miete. Jetzt musst du drohen, wo sind Positionen, um da eventuell rein zu grätschen. Und da fehlt es an Alternativen, du kannst jetzt noch Cocktail aufbauen, aber du musst eigentlich da vorne den Druck hochhalten. Und der wird gerade ein wenig von dem guten Turkan, ja, sehr lieblich.
02:31:50 Das Psycho holt sich da Rock City raus. Aber der Refrag auch gleich gezogen. Die Jungs von Adventure, die sind da. Die passen auf, aber nicht genug. Zorni holt sich Human. Vier gegen zwei Situationen. Penta-Club operatorenmäßig da gerade gut auf dem Scoreboard. Jetzt muss man aber aufpassen. Denn die Jungs von Adventure Game machen trotz alledem noch Druck, aber zu wenig. Zorni!
02:32:17 Brückt sich hier auch den nächsten Spieler raus. Da haben wir die 3G1-Situation. Und das macht er gut. Guckst dir an, wie schön man da nochmal gegenspielt. Auf 2 ist alles möglich. Man braucht die 1-on-1s. Die könnten sogar forciert werden hier gerade mit der Position im Freezer-Bereich. Denn das ist eigentlich eine Death Trap. Da kommst du so schnell nicht mehr raus. Wenn die Info da ist, kriegst du da einen sehr schönen Shot drauf.
02:32:42 Früher auch gerne scherzhaft mit allen Mann und der Hostage gespielt. Erste Barricade vorne dran und Abfahrt.
02:32:52 Und man versucht so ein bisschen das Cross von einer Seite aufzubauen. Info ist da. Sound kommt. Zweitposition wird ausgespielt, aber man kriegt den Frack nicht. Schwierig. Oh mein Gott. Nächster Frack. One to one. Auf 18 Sekunden. Und die Zweitposition sollte eigentlich auf dem Schirm sein. Der Yellow Ping ist da. Man kriegt den Frack nicht durch den Schrank. Möglichkeit Nummer zwei. Katz-und-Maus-Spiel. Sieben Sekunden. Noch mal nach vorne gehen. Nein. Justin setzt sich durch.
02:33:21 Aber das war brandgefährlich. Da hat man aber kurz den Wurfarm schon weitaus geholt. Ganz, ganz enge Geschichte hier zwischen den beiden Teams. Haben wir ein bisschen gewohnt, dass da Justin nicht über die andere Seite von der Bar rausgegangen ist, weil man hätte ja schön den letzten Mann sandwichen können. Nein, man lässt da einfach mal sein Teammate kurz sterben und denkt so, ich bleib hier hinten im Backstore, lass mich die Ruhe.
02:33:45 Aber ja, es hat ja am Ende gut funktioniert, ne? Ja, auf jeden Fall. Ich meine, auf Messers schneide, aber es hat funktioniert. Und das ist ja das, was nachher zählt, was auf dem Scoreboard passiert. Das ist ja das Wichtige. Aber man sollte sich definitiv noch nicht dafür auf die Schulter klopfen, weil es war ein bisschen wackelig. Also da hast du definitiv noch Nachholbedarf. Aber der erste Defense-Sieg, ich glaube der erste Punkt für die Defense, ist da. Jetzt gehen wir auf Kitchen, vorhin schon mal angesprochen.
02:34:14 eine Menge Möglichkeiten, die es hier gibt, vor allem für die Defender auch, sich da mal ein bisschen auszutoben. Ich glaube, ich habe da schon alles gesehen von komplett eintürteln, vertikales Spiel, das Lasso drumherum zu spielen, Wende zu, Wende komplett entkernt. Also Kippchen ist da schon sehr variabel. Was für Kaffee schon so ein bisschen paradox ist, weil da ist normalerweise nicht so viel zu machen. Ja, die ein oder andere Möglichkeit hat man hier auf jeden Fall schon mal rausgenommen, durch den Castle, den man hier...
02:34:42 gebankt hat, schon mal die ein oder andere Strat weniger zu spielen, gerade so dieses Lasso-artige, was man dann und häufig VIP mitspielt, die Bar mit bespielt und sowas, das fällt halt schon mal so ein Stück weit weg. Klar, man kann mit einer Frost oder wie man hier jetzt sieht mit dem Warden, das noch gut bespielen, wenn man da das Schüttern zum Beispiel hinsetzt, schön Richtung Garage hinten. Hier ist aber erstmal der Aufbau, da ist der Attacker über Bakery, ist eigentlich auch ganz wichtig, dass man Small Bakery mit einnimmt und eben auch gleich so ein bisschen den Flank hat.
02:35:10 Während man jetzt gucken muss, dass man gegebenenfalls von oben ein bisschen mitarbeitet, um da die ein oder andere... ...Aquility des Gegners rauszunehmen. Das ist natürlich jetzt hier mit Warden in einer schlimmen Position. Zwei ADS, aber passt doch nicht auf! Und Hubert, der pusht da einfach mal kurz rum! Ja, ADS sehen zwar schön aus, aber der Kill von Hubert eben auch! Und Zorni regelt Nacht. Ungünstig, dass er da gerade wegschaut. Auch das Holo bringt nicht den gewünschten Erfolg.
02:35:38 Aber das ist die Info da. Man spielt direkt an der Bombe. Man wird auch den hier hinten nochmal ein bisschen an der Heat-Side gesichtet haben. Vertikales Spiel mit dazu gepackt. Auch sehr schön, wenn keiner mitspielt. Warum nicht? Human die zweite. Auch hier sehr stark unterwegs. Schönes Positioning. Vor allem schönes Movement auf der Position, die er gefrackt hat. Gleich wieder auf die nächste zu gehen.
02:36:02 Bleibt damit sehr, sehr gefährlich. Veroxity könnte hier eventuell sogar zwei Mann bekommen. Human mit dem Triple Kill. Sehr starker. Der ist hier gerade wirklich heiß. Er weiß, wo es lang geht. Veroxity. Call ist da. Man steht hier sehr close an Kitchen Entrance. Damit natürlich eine riesige Lücke. Schön gemacht. Diesmal ist es Desibio. Der sich hier durchsetzt. Zeigt damit den Plant. Und damit sollte eigentlich alles in trockenen Tüchern sein. Jetzt schießt den eigenen Mann da nicht um.
02:36:31 Er hat hier nichts getan, den brauchst du noch. Samu, Snack Nummer 1. Aber sind wir ganz ehrlich, aus der Position kommst du nicht mehr raus. Ja, war da in der Bar gefangen.
02:36:43 In der 3G1-Situation, was willst du da noch groß machen? Ich meine, Adventure Game, die sind ja da einfach in die Küche reingestürmt. Man könnte meinen, die hat einen enormen Heißhunger. Kann man sagen, ja. Schöne Sachen sind da drin. Von Kuchen, Gemüse und Co. Ist alles da. Manchmal frage ich mich, ob du dich mit dem Spieler auseinandersetzt oder mit dem Essen, was da drin ist? Mehr mit dem Essen. Ich werde sehr häufig zum On-Spot-Spielen verdonnert und dann guckt man lange nach, was da so rumliegt.
02:37:09 In dem Fall kannst du ja gerne noch einen Blick drauf werfen, denn wir sehen erneut Kids to Service, Kids to Cookie. Ja, interessant. Also man scheint hier so ein bisschen auf diese Taktik zu setzen. Der eine macht vor, der andere macht nach. Also man justiert dann sozusagen direkt in Folge hinterher. Auch hier sind die Möglichkeiten jetzt natürlich gegeben. Du hast mitbekommen, sie spielen oben an, also oben einen abstellen. Du hast mitbekommen, Bakery ist so ein bisschen der Point of Interest. Lasso spielen. Man hat ja versucht, Bakery auch aktiv mitzubespielen.
02:37:38 Ich sag's mal vorsichtig, weil es nicht das Gelbe vorm Ei. Es war halt auch irgendwie so ein bisschen der Warden, ne? Der da weniger nach den Gegnern geschaut hat, mehr nach den Gadgets, die da waren. Ja, genau. Also man hat halt viel angeboten und man hat ihn damit, glaube ich, auch ein bisschen konfus erwischt. Und dann auch noch im richtigen Zeitpunkt falsch weggeguckt. Also das ist immer noch sehr, sehr unangenehm. Aber es hat oben funktioniert, warum nicht hier? Why not? Wenn das natürlich so weitergeht, dann wären wir hier am Ende bei einem 3-3 zum Rose Swap, was...
02:38:07 muss man ja sagen, für die Defender eigentlich nicht so ein gutes Zeichen ist, weil Kravya doch schon mehr Defender Cybert ist, würde ich behaupten. Ich weiß nicht, ob man die Skile lange fahren kann. Das ist eine Frage, ne? Also ich meine, nach dem letzten Six Invitational frage ich mich sowieso, was die Statistik überhaupt noch bringt, wenn alle spielen, was sie wollen. Dann sind halt Tage einfache Tagalastig.
02:38:30 Manchmal ist das einfach so. Aber es kommt stark darauf an, was du hier anbietest, ob du den Gegner verstanden hast. Und das sind eben, du hast vorhin gesagt, zwei Xbox-Teams, die kennen sich mittlerweile hin- und auswendig.
Samus Überperformance und taktische Wendungen auf der Karte 'Kaffee'
02:38:3902:38:39 Ja, die haben Season für Season gegeneinander gespielt und wissen, okay, das macht man, so spielt man das. Ab geht die Fahrt. Schönes Ding. Und auch wieder ist es tatsächlich nicht die Position in der Bakery. Da hat man diesmal nicht ganz so gut umgestellt. Die Lücke diesmal noch früher klaffend in Richtung Penta. Das tut weh. Zwei Mann. Jetzt hier auch nochmal Richtung Bar orientiert. Hier kann man sich überhaupt nicht durchsetzen. Guck's dir an, man steht hier quasi mitten in der Deadzone. Human, der macht, was er kann. Samu wird raus. Nochmal mit dem Frack gegen...
02:39:08 Gleichnamigen fündig. Nochmal Samu. Nochmal Samu. Macht er das jetzt, oder was? Werde ich jetzt hier lügend gestraft, weil er hier die absolute Überfahrt fährt? Wir werden uns gleich erfahren. Red King ist da. Info ist da. Man kommt nach vorne. Vielleicht hat man den Sound. Da kommt der Wurf. Und er macht das! Oh mein Gott! Nein!
02:39:36 Gut, also dass eine Runde dann nochmal gewonnen wird, wenn man sie spielt, war zu erwarten, aber wie das zustande kam, ich bin konfus. Der hat sich da wohl ein Powercake gegönnt. Mindestens. Aber was war das denn bitte? Also es tut mir leid, Adventure Gaming, was macht ihr? So eine Runde darfst du doch nicht hergeben.
02:39:56 Darf man nicht, das stimmt. Aber ich meine, klar kann man jetzt vielleicht auch die Schulter so ein bisschen suchen, so nach dem Motto nur, vielleicht war man sich da zu sicher, vielleicht hat man zu viel gewagt, vielleicht war der Druck zu hoch und so weiter. Kann man ja alles machen. Es ist aber eine von diesen typischen Runden, wo einer die absolute Überperformance fährt und dann kannst du deine Statistik aber auch an die Wand klatschen und sagen, ist eine schöne Tapete, aber auch nicht.
02:40:20 Ja, und ich habe hier gerade noch mal kurz durchgeblättert und dann auch festgestellt, Pentaclub hat ja bereits gegen Orgles gespielt in der Gruppenphase und auch da war Samu so ein Spieler, der genau für solche Punkte da ist, hat er nicht nur mit seinem Team den Flawless Round geholt, sondern eben auch da einen Quad-Kill gemacht. Also auf den kann man gerne mal öfter schauen, denn ich glaube, der Junge wird uns hier noch das ein oder andere Mal mehr überraschen können.
02:40:48 Das glaube ich auch. Ich meine, wenn wir generell mal gucken, da ist nicht eine gute Verteilung drin. Also gerade bei Avenger Gaming, fracktechnisch sieht es sehr, sehr gut aus. Bei Psycho ist gerade noch so ein bisschen der Wurm drin. Ist okay, kann passieren. Ist vielleicht nicht seine Map, ist vielleicht nicht seine Position. Hat vielleicht auch einen undankbaren Job, da ständig irgendwie weggefragt zu werden an seinen eigentlichen Entry Points. Aber kann alles noch gehen und von daher...
02:41:10 Diese Überperformance ist jetzt nicht so, wo man sagt, oh, das geht jetzt nur weil, sondern es ist eigentlich ein Teamspiel und dass jetzt mal einer da so nach vorne gegangen ist, finde ich sehr, sehr nice. Und Seiko holt hier den Öffnungs-Frag gegen die Jungs von Avenger Gaming. Also vielleicht ist hier sogar der normale Swap noch drin.
02:41:26 möglich wäre es und es wäre ja auch irgendwo richtig. Zumindest statistisch gesehen. Auch wenn man da jetzt nicht mehr so gut drauf schauen kann. Man kennt es halt meistens, wenn man aus der Defense mit der Führung rausgeht, dann gibt es einfach ein bisschen mehr Confidence. Gerade weil man eben auch im Lower Backup ist. Das heißt, man nimmt halt jede Motivation, mit die man kriegen kann. Hier Human allerdings erst mal mit der Antwort gegen Psycho, damit den Puls rausgenommen, was sehr wichtig war. Denn der kann natürlich sehr viel Vertical spielen und eben auch am Ende vielleicht in einen oder anderen Plant hinein.
02:41:55 Deswegen da sehr viel Wissen schon mal rausgenommen. Zarkan, der muss aufpassen. Dann rotiert es auch erstmal weg.
02:42:02 Situation für ihn ein bisschen zu heiß geworden. Aber wir sehen, da ist trotzdem noch jemand ins Tiger Launch. Oh, C4 trifft nicht. Samu ist da! Samu holt sich, Cyclone! Junge, das ist ja... Ist das der da wegfrackt? Das kannst du ja wieder keinem erzählen. Schönes Ding allerdings. Der Refrag ist da, damit die 3-3-Situation auf 1,29. Das ist eine Menge Zeit noch, für die Attack, sich hier Info zu holen. Wir haben da auch gerade gesehen...
02:42:28 Die Drohne flog da auch noch. Human ist gerade drin. Schaut nochmal nach. Wo kann man hier eventuell die Stellschrauben drehen? Richtung weit. Oh, den hat man nicht ganz auf dem Schirm gehabt, dass der eigentlich eher in der Door steht, statt hinter der Door. Möglichkeit Nummer 1. Human. Muss den Kürzeren ziehen. Auch hier zieht man eventuell den Kürzeren. Nein, zieht man nicht. Schön gemacht. Turkan einmal rausgenommen. Damit wieder die 2-2-Situation.
02:42:53 Eine Minute, also hier geht innerhalb von wenigen Sekunden so viel vonstatten. Junge, was die sehen, was die fraggen. Eine Übersicht, die sich gewaschen hat. Und das, obwohl noch sehr wenig Drohnen am Start sind. Justin, 101-Situation, last but not least, heißt es. Mann, oh Mann, Zahn um Zahn. Kann Justin hier noch einmal die Runde für Penta holen oder wird er jetzt überrascht werden?
02:43:23 Eine sehr, sehr gute Frage. Man hat, glaub ich, die... Man weiß, wo er ist, aber dann dreht man's nicht weg! Und Justin, der pusht einfach! Da kommt die Blend gerade ab! Der guckt dir an, wie dreist er ist! Der macht das auch noch blind! Junge! Was bin ich hier sehend?
02:43:40 Also ich meine, ich hab mal schon ne Brille auf und seh nix, ne? Der eine macht den Involving, wo ich nicht mal wusste, dass da ein Gegner hinter steht, obwohl ich das hier als Caster sehe. Und der andere macht den Printback, da frage ich mich, was hat der für ne Brille auf? Wahrscheinlich hat er sich, wie viele Spieler, den Monitor mal kurz ums Gesicht gebunden, als VR-Version. Keine Ahnung. Vielleicht ist mittlerweile auch schon so ne Warden-Brille draußen auf dem Markt. Kann sein. Gibt ja so die eine oder andere Technik-Brille am Start. Keine Ahnung.
02:44:09 was ich hier gerade sehend bin und ich kann mir schon richtig vorstellen wie der gute Reel jetzt hier zuschaut und wahrscheinlich schon sich dreimal um die eigene Achse gedreht hat und sich fragt, wieso habe ich eigentlich keinen Einfluss mehr auf dieses Spiel? Ich hätte gerne noch ein bisschen was gesagt.
02:44:26 Ja, Penta-Club übernimmt die Führung, nachdem sie am Anfang hinten lagen. Wir sehen Justin jetzt auch mit Kapkan unterwegs, also jetzt wird es gleich nochmal ein bisschen ekliger für die Attacker. Dieser schnelle Aufbau, der kann damit natürlich unter anderem unterbunden werden. Wir haben auch wieder eine Solis mit am Start. Ich bin mal gespannt, kam er jetzt hier noch nicht so zum Einsatz, beziehungsweise noch nicht so in den Fokus, wobei man ja Solis hier sehr gut spielen kann.
02:44:54 Ja, gerade durch dieses Predictable-Game, ne? Ja. Du hast das Problem, wo bauen die auf? Hier kannst du sehr gut predikten, wo der Aufbau stattfindet. Gerade bei Barth zum Beispiel oben, da passiert halt nicht so viel. Also, dass da mal einer Cocktail hängt, ist schon eine Seltenheit. Ansonsten findet alles über Red und Piano und Cigar, New Hedge und so weiter statt. Also alles sehr einseitig. Von daher weißt du eigentlich auch, wo die Drohnen herkommen.
02:45:16 Und von daher bin ich mal gespannt, ob man da ein bisschen was tun kann. Zumindest sehen wir auf der Seite von Avenger Gaming schon die Hälfte der Drohnen raus. Es ist ja schon nicht mehr viel am Vision bringen.
02:45:26 Das finde ich sehr, sehr ärgerlich, wenn da die Hälfte schon raus ist, weil eben ein bisschen Key ist. Und gerade, wenn du eben Reading Fireplace angreifen musst, musst du ja erstmal oben die Top-Controller bekommen. Jetzt muss man aufpassen. Justin, der ist da im Pillar-Room und der macht erstmal direkt richtig Druck. Sagt, guck mal, hier bin ich. Und das ist natürlich auch wieder so ein Faktor, der ist ärgerlich. Samu landet mit dem C4 erstmal kein Treffer. Aber zumindest konnte man hier Rock City so ein bisschen abschrecken.
02:45:55 Und auch diese Rückrotation, die jetzt hier schon stattfindet, ist sehr früh. Also man ist sehr früh Cocktail oben fallen. Das hat nicht die nötige Zeit gekostet, da oben zu spielen. Dafür spielt man jetzt von unten nach oben. Das ist auch in Ordnung. Aber 1,41 ist eigentlich eine sehr, sehr unangenehme Situation für die Defense. Human hier auch mit dem nächsten Frack. Und damit natürlich jetzt wieder die kleine Lücke, aber eine gefährliche Lücke.
02:46:19 In Richtung Panther Club, die sich jetzt komplett auf den Lower Floor konzentriert haben. Natürlich auch nochmal hochputieren könnten, keine Frage. Aber so wie es hier aussieht, scheint man doch ein bisschen Info holen zu wollen. Und das Ding, das war super wichtig. Samu und Psycho holen sich die Frags, während Human hier nochmal Justin aus den Ledern lappt. Eine Minute zu spielen, wie gesagt, eine Menge Zeit für die Attacker sich neu zu positionieren.
02:46:47 Die letzte Minute und so langsam muss man mal Richtung Side arbeiten, denn ansonsten kann es hier ziemlich böse aussehen. Jetzt erst mal die Ladung angebracht. Man möchte hier die Wall aufkriegen. Den ersten Kill hat man auch schon mal mitgenommen. Auf der anderen Seite Psycho pumpt die Humen voll. Wird aber direkt gebildet von Kesebio. Ja, und dann geht es auch alles schneller wie gedacht. Der Ace findet da den Mosse.
02:47:17 Avenger Gaming mit der nächsten Runde gleichen sie wieder aus zum 3 zu 3. Also genau das, was ich vorher noch meinte. Es sieht so ein bisschen aus, als würden wir Richtung 3 zu 3 gehen. Und es ist tatsächlich, und ich glaube, es war der erste Rollstrop, den wir hier sehen, der 3 zu 3 ist. Also heute auf jeden Fall. Der Gruppenphase habe ich auch keinen gesehen. Nein, tatsächlich nicht. Ja, dann spricht das auf jeden Fall für dieses Playoff, denn auf Augenhöhe scheint das Ganze definitiv schon mal zu sein.
Penta Clubs Dominanz und Adventure Gamings Kampfgeist auf 'Kaffee'
02:47:4502:47:45 Wie gesagt, man kennt sich, man hat sich schon mehrmals die Hand gereicht. Avenger Gaming und Penta sind damit ja auch die letzten bleibenden Xbox Teams, du hast es vorhin erwähnt. Gerade für Penta ist natürlich da noch so eine kleine Mission hinter, also ich will nicht abstreiten, dass Avenger Gaming sich hier auch durchsetzen wird, keine Frage, aber vielleicht aus anderen Gründen. Bei Penta eben dieses, wir wollen zeigen, dass man als Xbox Team deutlich mitmischen kann, auch hier im Crossplay.
02:48:14 Bisher muss ich sagen, haben sie ihre Aufgabe sehr, sehr gut erfüllt. Jetzt wird sie aber ganz hart auf die Probe gestellt, weil eben gerade diese Masters einmal definieren, ist das wirklich so? Also kann man das tatsächlich umsetzen oder wird man hier bereits früh aus dem Lower Bracket und damit aus dem kompletten Playoff rausgekickt? Was vorhin schon gesagt, Geld gibt es trotzdem, aber es bleibt eine Narbe zurück. Am Ende ist natürlich auch...
02:48:43 Die Frage, wie hoch ist der Anreiz? Wie viel Geld möchte man dann hier erspielen? Die stellt sich nicht die Frage. Du würdest dann doch schon ein bisschen mehr erspielen? Oder habe ich das richtig rausgeholt? Ja, auf jeden Fall. Ich wäre gar nicht reingekommen, aber auf jeden Fall. Mit der Einstellung auf jeden Fall nicht. Die Einstellung ist aber bei den Teams sicherlich anders. Wir sind hier. Halbe Minute rum.
02:49:08 Bislang erstmal noch nichts passiert. Spot auch hier von Adventure Gaming zuerst mal Cocktail und Bar. Genau und auch da ist natürlich die Frage, was bietet man an? Spät man hier aktiv mit? Die Antwort ist ja, sogar sehr aktiv. Man ist hier quasi im Fensterrahmen schon verankert und versucht hier die Flinte an den Mann zu bringen. Das ist hier auf der anderen Seite auch schon gesetzt. Falls man da das Fenster anschlägt, wird der Trigger einmal gedrückt.
02:49:36 Aber man hat sich umpositioniert. Geht jetzt hier vorne einmal Richtung Mute Jammer auf die Jagd. Will natürlich Piano aufhaben. Man will die Rotation haben. Und sonst wird es schwierig. Auch hier abgesnackt von Justin. Das war ein bisschen sehr früh. Ich weiß gar nicht, was da seine Mission war. So früh da hinten schon gegenzuspielen. Ach so, man hat Support. Okay, dann nehme ich es zurück. Ich würde sagen, wenn er da allein unterwegs ist, ist das eine sehr schwierige Geschichte. Cyclone macht die Lücke groß. Wird aber rausgenommen. Und das ist gerade sehr unangenehm.
02:50:05 Plant kann durchgehen. Samus neckt ab. Die Flawless steht in den Startlöchern. Human zieht hier nochmal alle Register, aber das reicht nicht. Und damit Pentacle...
02:50:15 Also ein kleines Fragezeichen ist nachgeblieben nach dieser kleinen Aktion bei Cocktail. Absolut. Erstmal frage ich mich, was da der Bug schon on-site macht zu früh. Also völlig aus dem Licht. Hier hat man das nicht mitbekommen. Und dann natürlich die klasse Teamarbeit. Der Flank-Support. Man konnte dann relativ schnell in den Zicker-Launch rein rotieren. Wenn man es fallen lassen muss, dann muss der zurück on-site rotieren. Ja, aber da war ja auch nochmal jemand am Window in Cocktail.
02:50:43 Und diese Kombination so gut von Penta-Club und ich glaub sehr überraschend von Adventure Gaming. So kannst du auch denken. Ja, es war halt noch nicht fertig gekocht, ne? Man hat da so ein bisschen in den Blumenkohl gebissen und er war noch recht fest. Muss man sagen, weil...
02:51:00 Du kannst, natürlich kannst du hinten Cocktail angreifen. Also ich will ihm das gar nicht abschneiden. Um Gottes Willen. Man kann da hochkommen, White Sears, man kann auch Cocktail angreifen. Aber ohne den nötigen Flank und ohne den Support, der nachkommen kann, der offensichtlich noch nicht bereit war, der Breach war noch nicht mehr offen, ist das ein schwieriges Unterfangen, weil du gibst einen Schuss ab, kriegst vielleicht noch einen, aber dann gucken alle in deine Richtung und sagen, na dann fahr doch nach Hause. Dann schieß ich hier wieder raus.
02:51:26 Das ist immer schwierig. Es ist schwierig. Man hat hochgepokert, aber es hätte auch funktionieren können. Wie gesagt, ich will ihnen das noch gar nicht absprechen. Ich kenne ja auch ihre Callouts nicht. Ich weiß nicht, was man da bespricht miteinander, aber es ist schwierig. Wir sehen es auf der Seite der Attackers. Man nimmt keine Nates mit. Auch das ist überraschend, weil eigentlich auf Kaffee kann man auch viel über Nates arbeiten. Viel Vertical auch mal gerade so.
02:51:54 Also diese default spots, wo man gerne mal hinnehmen kann, ne? Lässt man hier vielleicht aus, man setzt hier mehr auf flanked deny, also man hat viele K-Moths mit am Start, man hat einen Justin mit der Nomad dabei, auch das eben keine schlechte Operator war, die man hier nutzt. Monty ebenfalls am Start und wir sehen hier, Bakery wird gar nicht so aktiv gespielt. Ne, also jedenfalls nicht so aktiv, wie es Penta vorhin gemacht hat.
02:52:23 Da hat man wahrscheinlich sogar was anderes erwartet. Tokan allerdings hier schon mit dem Opening. Und das müsste gegen Servicebindung gewesen sein. Also man kommt hier sehr schnell an die nötigen Spots ran, um sich hier Vision zu schaffen. Man sitzt hier gleich so ein bisschen auf dem Präsentierteller. Mal gucken, ob man sich da wehren kann. Das ist immer ganz wichtig, als erster derjenige zu sein, der hier zurückschießt. Aber gerade die Vision guckst du da an.
02:52:47 Drohne unterwegs, schöne Twitch, die da noch fährt, Samu, der wieder frei dreht, Dinge macht, die Samu ebenso macht, schönes Ding, aber guckt die Lücke an, die wird immer größer und jetzt zieht man sich zurück, weiter rein in den Freezer, während Human weiter nach vorne kommt, jetzt noch der Airjab ausgelöst, angefragt, währenddessen wird durchgezogen, jawoll, ist, nee, jetzt, nee, immer noch nicht, Junge, ein Hin und Her hier in Kitchen.
02:53:14 Was sagen, eigentlich war gute Zeit, das Ding einmal zu Boden zu bringen. Denn jetzt positioniert man sich hier gerade neu und das wird unangenehm. Man lässt den Monty da ein bisschen allein. Der liegt noch lang. Schönes Ding.
02:53:29 Eieieiei, ein absolutes Chaos da in der Kitchen. Wahnsinn, also auch, dass man da die Jungs so diesen Freiraum gibt, ja, ne? Das ist ja so ein bisschen... Schwierig. Heute irgendwie, ich weiß nicht, Buffet, frei für alle. Ja, also wäre schön. Mein Bakery hat die schönsten Sachen in ganz Café, nämlich die Donuts. Bin ich auf jeden Fall mit am Start. Das war mir ja klar, dass du das jetzt wieder bewusst hast. Natürlich, natürlich.
02:53:56 Also ich habe mir die Map schon genau angeguckt und weiß, dass die einzige Toilette ganz oben ist. Macht Rollstuhlfahrern das sehr, sehr schwierig, dieses Restaurant zu benutzen. Und von daher ist das, ja, auf jeden Fall im Bakery einer der schönsten Plätze. Absolut. Ich meine, Bern macht keinen Donut. Leider nicht. Ich glaube, Pascari hatte vorhin einen. Zwei sogar.
02:54:20 Er hat sich ja in der Bakery bedient. Naja, er hat da schon fleißig genasht worden. Ich hab's gesehen. Er hat auch irgendwas angeboten, aber ich weiß nicht, was es war. Ja, bei Pepcari muss man nur ein bisschen aufpassen. Er hat auch schon die halbe Gui-Bärchen-Dose da legegefuttert. Richtig. Wir haben sogar Beweisbilder. Ja, Beweisbilder auf dem Scoreboard mein Lieber. Sagen erstmal, Painter Club zieht grad ordentlich am Strang, würde ich sagen. Ja, absolut. Und so muss es auch sein. Ich meine, sie machen alles richtig. Sie überraschen die Gegner immer wieder aufs Neue mit ihrem...
02:54:49 sehr interessanten Play. Ich bin gespannt, was sie sich jetzt für die nächste Runde überlegt haben, denn ich glaube, dasselbe wird nicht nochmal funktionieren, auch wenn es Lineup-technisch sehr ähnlich aussieht wie zuvor. Man hat wieder einen Nomad am Start, einen Monty, auch die Twitch-Fieler mit dabei, diesmal noch mit einer IQ. Und wir sehen auch, in der Defense wird Bakery mitgespielt. Unter anderem haben wir einen Prep-Room Ravocity und
02:55:12 Aber dann auch noch mal den Doktor. Hooman mit dem Augenblick gegen Zorni. Zorni, alles mit gegen Hooman. Die Trades nicht hier weg. Der eine wird mit C4, der andere über die Kugel. Why not? Ja, warum nicht? Trades sowieso immer gut. Das heißt, auf beiden Seiten hat es gut funktioniert. Jetzt ist die Frage, kommt man hier irgendwie noch an den Bakery-Spot heran, sodass man die Leute da rausnehmen kann? Den Monty ignoriert man. Das ist eigentlich auch eine gute Sache. Man hat erstens Support und zweitens, was soll der machen? Wenn, klappt der ein. Das ist laut. Das ist definitiv...
02:55:41 Das tut gerade unheimlich wehr. Da wird man zum Telefonbuch aufschlagen, zuschlagen, immer wieder nachschlagen. Sehr, sehr schwierig an der Stelle. Und nochmal. Wahnsinn. Das habe ich aber lang nicht mehr gesehen, dass man hier mit dem Monty einfach mal Bretter verteilt.
02:56:08 Was ist denn da los? Also, das habe ich auch noch nicht gesehen. Ja, gut.
02:56:17 Ich bin gerade ein bisschen geschockt tatsächlich von dem Monty. Es fühlt sich gerade so an, als hätte er mir auch ins Gesicht geschlagen. Ein bisschen schon, ne? So ein blaues Auge haben wir jetzt beide definitiv davon getragen. Man fragt sich ja immer, woran hat es gelegen? In dem Fall an den Monty. In dem Falle definitiv an Monty. Aber stark gespielt. Auch die Kombination dann, ne? Der Monty immer wieder ein bisschen Druck gemacht.
02:56:40 Deshalb konnte Adventure Gaming gar nicht so richtig da sich so fokussieren. Und dann ist man einfach reingegangen seitens Penta und hat gesagt, so jetzt Zugriff, meine Damen und Herren. Ja, und dann ein nach dem anderen umgenietet. Doc will nochmal aufstehen. Psycho sagte, bleib liegen. Nein, stay down. Man kennt's sehr schön. Also, ich muss sagen, die Attack, und da sind wir übrigens schon wieder beim Thema, ist heute sehr Attack-lastig, diese Map.
02:57:05 Also da ist unsere Schiffestick wieder für den Eimer. Ja gut, ich schmeiß alles weg. Oh, behalten, vielleicht kommt noch mal was. Behalt sie doch. Wer weiß, wann wir sie brauchen. Aber hier, im Winter steht das sehr, sehr gut. Also die Attack scheinen sie definitiv sehr gut trainiert zu haben. Und wir haben es ja vorhin gesagt, wenn man jetzt tatsächlich hier schon mal früh einen Fuß in die Tür bekommt, dann ist der Druckpunkt da. Wir haben den Best of 3, du hast einen Mapchen Vorsprung. Kannst du schon eine Menge mit ausrichten. In Avenger Gaming...
02:57:33 wird wahrscheinlich dann nicht gefeit sein. Der einzige Muskel, den du nicht trainieren kannst, ist der, der dein Nervenkostüm zusammenhält. Und das ist immer schwierig. Ich glaube, auch hier hat auf jeden Fall Penta den Fuß in der Tür drin, wie du schon meintest, weil man lag am Anfang noch hinten, dann gab es immer dieses 2-1, 2-2, dieses Hin und Her. Und jetzt konnte man sich aber endlich lösen von Adventure Gaming. 3-4, 3-5, 3-6, man ist im Matchpoint, braucht jetzt nur noch eine Runde, beziehungsweise hat er sogar drei Runden.
02:58:02 um den Matchpoint zu machen und damit sich die erste Runde zu holen, was glaube ich den Jungs auf jeden Fall mal so ein bisschen Druck von den Schultern nimmt und ich denke auch ein wichtiges Erfolgserlebnis ist für die nächste Map.
02:58:17 Ja, jetzt ist die Frage, was kann der Monty hier noch bewegen? Denn der hat schon einiges bewegt, einige Runden schon mit definiert. Das C4 geht erstmal in Richtung Bug. Das ist okay, muss man sagen. Also das kann man verkraften. Und das nächste C4. Jetzt will man es aber wissen. Explosive wäre das best. Zweimal kontaktlos die Leute rausgezogen. Unter anderem tatsächlich den Monty. Und das kann natürlich jetzt ein Wendepunkt der Geschichte sein. Zumindest hier oben in Bar.
02:58:43 Denn jetzt hat man drei Leute, die sich komplett neu ausrichten müssen.
02:58:51 Fünf gegen drei Situation. Auf der einen Seite ist man noch voll dabei, auf der anderen Seite schon ein bisschen dezimiert. Samu regelt nach gegen Humen. Das war wichtig, aber das reicht eben noch nicht aus. Man muss sich auf jeden Fall schnell gegen arbeiten. Wir sehen ja Turkan, der hat natürlich auch nicht mehr allzu viel auf der Live-Bar. Der muss natürlich jetzt auch sehr aufpassen. Zorni geht währenddessen wichtige Informationen durch, wo sich da nochmal jemand befindet. Die Frage ist, kriegt man den auch irgendwie raus?
02:59:20 Cyclone da als Unterstützung mit dabei. Immer noch die 4 gegen 3 Situation. Die letzte Minute, die angebrochen ist, Fox. Was glaubst du? Kann Panther Club das jetzt noch finishen? Also wenn sich jetzt hart am Riemen reißen und wenn Samu da auch nochmal ordentlich mitzieht, der sowieso hier ein absolutes Zugpferd ist, könnte das möglich sein. Allerdings finde ich die Position von Avenger gerade sehr, sehr viel besser. Also die stehen hier gerade sehr kompakt, sehr refragable.
02:59:48 Und vor allem in dem Falle auch sehr, sehr Attack-Defense-lastig. Sagen wir mal aggressiv-defensiv. Das passt am besten. Schönes Ding. Ausgleich ist da. 26 Sekunden. Das ist nicht mehr viel Zeit. Und die drehen hier nochmal ordentlich an der Manpower. Darf es da tatsächlich jetzt nochmal wahr sein, dass die das Ding drehen? Veroxity. 2 auf 2. 15 Sekunden. Jetzt wird es gleich ein absolutes Shootout.
03:00:15 Ein Shoothouse hier auf Kaffee, das lasse ich euch auf jeden Fall schon mal wissen. Möglichkeit mit der Flinte, sehr, sehr gut gemacht. Zebio. Ja, nein, an der Stelle nicht mehr, aber nochmal schön aufgebäumt, muss man sagen. Dass man sogar bis hinten Cocktail gekommen ist, war jetzt nicht unbedingt zu erwarten.
03:00:35 Von daher erstmal wieder ein Lebenszeichen von Avenger Gaming, die sich aber eben auch frühzeitig einem Bug und vor allem dem Monty entledigen konnten. Das lässt Syko nicht auf sich sitzen und sagt, das machen wir nochmal. Die Frage ist, was macht man jetzt? Cocktail einmal verloren, jetzt hat man es auch einmal gewonnen. Kitchen zweimal hintereinander verloren, selbst als Penta die selbe Thread gespielt hat.
03:00:58 Man hat gerade gesehen, man ist kurz auf Kitschen gegangen, aber dann gleich umgepickt und hat gesagt, halt mal, das liebt dich gut, wir müssen jetzt mal was anderes auswählen und jetzt nimmt man nämlich hier Fireplace und Mining Room. Viele tendieren ja eher so zu Reading Fireplace, hier jetzt Mining. Glaubst du, das war die richtige Entscheidung? Schon, also es kommt ein bisschen darauf an, was du spielen willst. Du kannst natürlich jetzt hier diese sehr aggressive Vertikale spielen, dafür bietet sich der Spot.
03:01:27 bisschen besser an, weil du sehr, sehr viel Kontrolle auch über diese Outsides, also über die Entries hast. Das heißt, du machst zwei Fliegen mit einer Klappe und du hast natürlich auf dem Schirm, ey, wahrscheinlich spielen die wieder Monty. Das heißt, die werden den Weg des geringsten Widerstands nehmen und das wäre Mining. Wird deswegen jetzt auch umgepickt und sagt sich, bringt mir hier nichts. Also bringt dir schon was, aber ist natürlich sehr, sehr schwierig, wenn du diese Vertikalen hast und sagt sich, okay, dann brauchen wir was für Vertikalen. Also, ein Sledge.
03:01:55 Selbst immer eine gute Option, genauso wie eben noch ein Bug. Also man wird höchstwahrscheinlich viel von oben arbeiten, oben auch zuerst rein drohen, vielleicht auch schon da seine Camps positioniert haben. Hier Samu direkt mit dem Opening gegen Kezebio. Auf der anderen Seite Justin am Boden, allerdings in sicherer Umgebung. Rock City holt sich Zordi raus, der Ausgleich gleich mal wieder hergestellt und das ist wichtig.
03:02:22 Ja sehr sehr wichtig sich vor allem jetzt auch mal zurück zu ziehen weil das geht nicht lange gut wenn du dann ewig aus dem fenster schaust
03:02:31 Da steht er wieder. 20 HP zurückbekommen. Nicht mehr viel, aber genug, um hier mitzumischen. Und vor allem, sie haben eins geschafft. Sie haben erstmal einen kleinen Zeitriegel in Richtung Penta geschoben. Wie sie gesagt haben, ihr müsst ihn jetzt holen. Ihr müsst ihn jetzt nochmal ein bisschen zurück organisieren. Ihr müsst gucken, dass hier nicht ständig geprefeiert wird aus irgendwelchen Fenstern. Damit kauft man sich ein bisschen Zeit. Allerdings lässt Pentas Antwort auch nicht so lange auf sich warten. Nämlich den Top-Tracker rausgenommen. Nicht jubeln.
03:02:59 Das könnte jetzt tatsächlich ein guter Run werden für Penta.
03:03:06 die vor allem sehr viel Info haben, trotz Solus, muss man sagen. Oh, die ging zu früh hoch an der Reling, einmal detoniert. 1,34. Man weiß zumindest, es wird wahrscheinlich auf den Red Star Hedge, beziehungsweise auf den New Hedge hinauslaufen. Die Information hat man. Und wenn man aufgepasst hat, dann weiß man auch, dass da jetzt gerade eben schon einer runtergedroppt ist. Man hat ja die Decke so ein bisschen aufgeschossen, das heißt, man sollte es auch besser hören, wenn einer runterdroppt.
03:03:35 Ich denke, man ist da jetzt auch viel gewappnet. Die Frage ist, wie spielt man es eben aus? Man ist ein Mann weniger, man ist in Unterzahl, man hat eben dann auch noch viele, die jetzt von Vertical arbeiten und eben auch hier übers Mining-Window kommen. Oh, oh, oh.
03:03:52 Oh, Veroxity. Gut, dass er da noch rauskommt, wollte ich gerade sagen. Deine Position ist sehr fragil. Nächste Frack-Möglichkeit, Samu again. Nach seinem Namen aller Ehre. 17. Frack, Veroxity, Last Man Standing im Upper Floor. Wird für einen Shot gut sein. Dann ist er aufgedeckt. Jawohl. Damit ist der Call da. Jetzt sollte eigentlich alles in seine Richtung gehen. Zack, abgesnackt. Schön gemacht. Man hat sich da noch einmal verewigt.
03:04:21 Aber dann ist hier die Sidewall tatsächlich der Endgegner. Damit sehr schönes, reaktives Spiel von Pentaclub, die eigentlich eine große Schippe von dem genommen haben, was Avenger Gaming ihnen angeboten hat, das aufs eigene Konto geschoben hat. Ja, wir sehen auch hier nochmal.
03:04:39 Ganz stark, Samu mit 17,6 ein ganz wichtiger Spieler gewesen hier in diesem Match, der eben gerade zum Erfolg von Panther Club maßgeblich beigetragen hat. Und wichtig war es eben auch, wie du meintest, Adventure Gaming hat hier Panther Club einfach viel zu viel Luft zum Atmen gelassen. An einigen Stellen, ja. An einigen Stellen, es war immer wieder so eine Einladung, kommt mal rein, sagt mal Hallo und ja, du kannst halt zu den Gegnern nicht Hallo sagen.
03:05:05 Ne, auf jeden Fall nicht. Wir machen ein kurzes Päuschen, dann gibt es hier eine kleine Caster-Rotation und dann sehen wir uns gleich wieder. Bis gleich.
03:09:11 Untertitelung des ZDF für funk, 2017
03:09:52 Und wir sind wieder zurück. Wir sind wieder da. Wir sind wieder dabei. Noch nicht ganz zu Map Nummer 2, aber erstmal zu einer kleinen Analyse zum ersten Map, was wir gesehen haben. Ich meine, war ja dann doch zwischenzeitlich ein bisschen eher Aufhänger für Penta, dass die sich gedacht haben, so, nehmen wir mit. Was sagst du zum Match? Ja, also, ich muss sagen, dass bei Penta Club einiges kommt, das war ja zu erwarten. Wir haben sich selber hohe Ansprüche gestellt. Sie haben für sich selbst gesagt, okay, da wird einiges funktionieren.
03:10:22 dass man ihnen dann so ein bisschen den Weg auch noch ebnet seitens Avenger, war ein bisschen schwierig. Also da müssen sie auf jeden Fall schauen, dass sie das ein bisschen abstellen, diese Räume so freizulassen, ihnen Räume zu geben, Aufbauzeit zu geben. Ich glaube, das spielt ihnen ordentlich in die Karten. Ja, definitiv. Also da hat man schon gemerkt gehabt, Avenger Gaming immer wieder mit ein paar Problemchen, beziehungsweise anfangs waren sie erst noch selber in der Defense, haben da auch schon eben viele Räume gelassen gehabt.
03:10:49 gemerkt gehabt dass man nicht ganz so reinkam oder das ganze nicht ganz so ausspielen konnte wie sie vielleicht geplant war aber natürlich auch penta super schnell die lücken immer wieder genutzt also man hat sich einfach gedacht habe die beziehung sorry penta club war es ja so was auch da aber trotzdem die lücken versucht zu nutzen erste runde super schnell rein aber gesagt bekommen wir machen es wie früher üblich mit drauf hat am anfang noch
03:11:17 ganz gut funktioniert die ersten vier runden aber ich würde mal auch sagen lag das lag glaube ich so ein bisschen daran dass penta noch nicht so drin war im game also eben technisch war man noch nicht hundertprozentig kam dann aber als das dann da war lief es besser ja also generell wir haben es ja auch mit mit donny gerade schon mal ein bisschen gesprochen ist eine sehr tag lastige map tatsächlich geworden wir haben sehr sehr viele tags gesehen die sehr gut vonstatten gegangen sind das liegt eben so ein bisschen diese kehrseite wir sagen ja es ist
03:11:45 eine Map der Standards, man hat gewisse Standards. Das spielt natürlich auch den Attackern in die Hand. Du weißt genau, was du machen musst, du weißt genau, wie die Aufgaben verteilt sind, du machst die Hedge auf, du gehst ans Fenster, du machst mir die Wand frei, ich mach die Wand auf. Das ist so ein Abspulen von Dingen, die du eh schon kennst. Und wenn du da nicht rechtzeitig am Start bist oder wenn du nicht genug anbietest, dann hast du halt eben das Problem, dass diese Abläufe sehr gut vonstatten gehen. Der Monty, der zum Beispiel gespielt wurde, war ein großer Dreh- und Angelpunkt.
03:12:14 Ich kann mir vorstellen, dass auf der nächsten Map-Monty gebannt sein wird, weil das schon einen gewissen Impact hatte. Und dann waren eben so ein paar Sachen dabei, die sind nicht optimal gelaufen. Und das passiert nicht nur hier, das passiert Tier-1-Teams, das passiert auf dem Six-Invitational. Das ist vielleicht auch dieser Druck, der mit dazu kommt, ey, jetzt oder nie.
03:12:34 ein bisschen was erzwingen zu müssen. Das hat man auch so ein bisschen gemerkt gehabt, quasi das, was dann am Anfang bei Penta noch nicht ganz so funktioniert hat, also der ein oder andere Shop nicht so gelandet hat, das ist ja dann rübergeschmackt, so A4R, die dann sehr aggressiv auch zum Teil gestanden sind oder versucht gehabt haben, halt einfach verschiedene Duelle zu erzwingen.
03:12:51 Das war, glaube ich, auch so ein bisschen das Thema. Zwischenzeitlich sind sie nicht wirklich in die Duelle reingekommen, gerade so nach dem Round-Swap. Wenn man die ersten Kitchener-Runden unten gesehen hat, wo sie einfach nur zusammengeschossen wurden, wo sie ihren Gegner nicht mehr gesehen haben. Und auch eben mit dem Monty dann auch da die Abstimmung nicht ganz funktioniert hat, glaube ich. Ist das so ein bisschen das Thema, der Switch einfach da war. Es ist halt auch die Frage 4-7 auf Kaffee.
Analyse der ersten Map und Ausblick auf Border
03:13:1703:13:17 Kannste verlieren vor allem es war ja der pick von verpäten das heißt jetzt aber Erste map ist durch du stehst natürlich vom rücken wieder zum land und kommst aber auf border schon angesprochen montiban border kleines killhaus könnte man so sagen ihn rauszunehmen wäre auf jeden fall guter ansatz Glaubst du aber das reicht jetzt um das penta vielleicht stoppen zu können nicht nur also es war jetzt nicht nur das
03:13:44 Monty Play, was sozusagen die Runden gerettet hat. Es kommt dann dazu, dass ein Samu zum Beispiel sehr stark performt hat. Den muss man besser unter Kontrolle bekommen. Das ist erstmal eine Sache, die klingt einfach, ist aber relativ schwierig, weil du musst wissen, wie spielt er, wo spielt er, wann spielt er. Das sind so diese großen Fragen, die du da stellst. Und dann natürlich kann ich vielleicht viel früher im Spiel bleiben mit...
03:14:08 sich ein bisschen kompakter aufzustellen, das ist gerade gesagt, eine kleine Map. Sich da kompakt aufzustellen, geht sehr, sehr gut. Und vielleicht auch zu schauen, dass man dieses Drohnenspiel, was man sehr spät dann versucht hat mit Solus zu machen, noch ein bisschen mehr fokussiert, viel weniger Wischen gibt und dann sehe ich da schon gute Chancen auch.
03:14:27 Gerade auf Border, wenn ich es so zurück überlege, ist natürlich auch schon ein paar Wochen wieder her, aber die Season bzw. Postseason Clash war da ja auch so ein bisschen was mit dabei. Border war eigentlich die Map, die du zumindest auf der Xbox nicht gegen Pentacle gespielt hast. Eigentlich. Deswegen, Border war so ein bisschen das Ding, da wurdest du komplett zusammengeschossen, bevor...
03:14:48 Henta überhaupt im Gebäude war, haben die sich schon gedacht, wir nehmen drei Leute raus, weil die ja einfach das Vision Player halt haben. Deswegen da auf jeden Fall ein guter Punkt, was du angesprochen hast, freue ich mich auf jeden Fall auch drauf und bin mal gespannt, ob das AVR auch umsetzen kann. Ich meine, jetzt haben sie noch die Möglichkeit, quasi einmal zuzuhören und zu wissen, na gut, der Fox hat das analysiert, das müssen wir machen.
03:15:06 Es ist nicht das Beste, aber ich habe es auch gesehen, das Spiel. Ja, Umsetzung, aber halt nochmal ein anderes Thema. Es ist halt trotzdem die Frage, eben, du musst eng stehen, weil es halt eben eine kleine Map ist. Du hast jetzt nicht diese mega vielen Möglichkeiten, muss man auch dazu sagen. Ist halt auch dann da das Interessante, selber hat AVR sehr viel auf Bodypeaking gesetzt gehabt. Wenig Visionplay, also Active Vision mit einer Drohne oder einem Monty oder so, wie man es auf der anderen Seite gesehen hat. Kann halt auf Border, dadurch, dass halt alles so eng ist,
03:15:35 nochmal eher ein Problem werden. Auf jeden Fall. Wir haben ja früher und ich bin ja auch der Meinung, dass immer noch sehr, sehr wichtig ist, diesen CCTV-Raum. Der war früher Reh- und Schaltzentral oder CCTV eingenommen und hast von da aus deine Attacks in alle Himmelsrichtungen irgendwie ausgefahren. Das kannst du immer noch machen. Es hat sich ja klar was getan auf Border, aber eben nicht von der Position des Raumes. Das heißt, er bleibt immer noch ein zentraler Punkt. Ich glaube, da kann man schon...
03:16:01 eine ganze Menge mit ausrichten, indem man sagt, okay, viel Drohnenplay, viel Visionplay und dann eben mit diesem Visionplay versuchen zu arbeiten, also nicht nur zu face checken, das ist ja immer so ein bisschen das Problem auf Border, sondern eben Vision zu haben, darauf aufzubauen und Co. Das gilt aber eben auch für die Defense. Du hast wenig Camps zur Verfügung, die im Gebäude selbst sind, die musst du meistens auch, oder kannst die meistens auch nicht sehr lange nutzen, das heißt, du musst im Endeffekt irgendwie versuchen,
03:16:29 Mosi-Drohnen zu klauen, Positionen mit einer Drohne zu suchen, um so wichtige Punkte wie den Hallway, wie zum Beispiel die Vertikalen, wenn du unten spielst, zu halten. Ich denke, das sind alles wichtige Punkte. Das werden die auch alles wissen. Das sind ja alles alte Hasen. Die sind ja auch nicht erst seit gestern da. Aber es muss eben, du hast es schon gesagt, die Theorie ist da. Das wissen alle. Nur die Praxis, die muss noch so ein bisschen geschärft werden.
Entscheidung auf Border und Vorhersagen
03:16:5403:16:54 Praxis ist das Thema. Was wird ausgepackt? Was werden wir von den Teams sehen? Und wird es vielleicht schon das Ende für Avenger Gaming? Ein Xbox-Team wird es jetzt erwischen, das ist es so. Aber es geht halt hier jetzt auch wirklich um die Wurst. Es geht um das heiße Ding. Und dafür muss man ehrlich sagen, wird es jetzt interessant werden. Eigentlich, wenn man jetzt mal kurz so drauf schaut, sollte die Map Avenger Gaming geben.
03:17:19 Sie haben sie selber gepickt gehabt. Wenn man so kurz mal auf die Statistik her drauf schaut. Border selber schon zweimal gespielt in der Quali. Einmal verloren, einmal gewonnen. Beziehungsweise in eigener Pick damals sogar verloren gehabt gegen Team Aimless.
03:17:36 Ist das jetzt eigentlich, gut, natürlich, wir kennen es ab und an mal, dass du sagst, mein Pick ist meine Map, die will ich gewinnen. Ja, der Gegner sagt aber so, nö. Und andersrum hast du das genauso wieder. Deinen Pick kannst du auch verlieren. Ist das trotzdem jetzt so die Sage, was glaubst du, wird Avenger Gaming jetzt nochmal sich sammeln können oder was sagt dir da dein Bauchgefühl? Eigentlich ist alles da, um sich zu sammeln. Das sind...
03:18:00 Tosi hat es vorhin so schön gesagt, es sind Kleinigkeiten, die aber einen sehr großen Impact haben. Also einen Raum freizulassen ist vielleicht eine Kleinigkeit, wenn man sagt, okay, wir stehen hier hinten sehr kompakt, hat aber nach vorne raus einen sehr großen Impact. Und gerade auf Border kann sowas eben auch ein Neckbreaker sein.
03:18:17 Lässt sich aber viel schneller nachjustieren. Also du kannst viel schneller wieder On-Spot, du hast viel mehr Möglichkeiten, auf den Spot sozusagen deinen Fingerabdruck zu hinterlassen. Von daher ist eigentlich alles da und ich schätze sie auch so ein, dass sie sich ganz aufzüglich irgendwas vorgenommen haben für die Minimum, sonst hätten sie sie nicht gepickt. Weil wer eine Map viel spielt, gibt auch viel VOD-Preis und damit natürlich auch viel Info. Deswegen das auch ein Punkt, wie hoch ist der Informationsstand?
03:18:44 Und wie viel werden wir sehen? Das zum Thema.
03:18:49 Gleich geht es nämlich los. Und ihr habt jetzt nochmal die Möglichkeit, haut doch mal in den Chat rein. Eure Prediction, was glaubt ihr, wer wird sich diese Map hier holen? Haben wir Map-Point-Möglichkeiten, sind ja da, oder Match-Point-Möglichkeiten am Ende für Penta-Club? Oder wird Avenger Gaming das Ruder hier nochmal rumreißen und sagen, wir gehen auf die dritte Map? Das ist jetzt die Ansage. Und eine Ansage von dir kriegen wir jetzt hoffentlich auch noch.
03:19:16 Ersten Bann hast du schon angesagt mit dem Montagne. Was sehen wir an den anderen drei noch? Oh, das ist eine gute Frage. Ich denke mal, es wird auch da in die Richtung Vision gehen. Ich kann mir vorstellen, dass man vielleicht eine Mira versucht zu bannen, um dieses Vision Play zu unterbinden. Eine Welt kann ich mir gut vorstellen. Wie gesagt, Vision ist da schon ein ziemlicher Key. Solus kann ich mir sehr gut vorstellen, weil auch das natürlich so ein direkter Konter war auf das Play von Penta selbst. Last but not least.
03:19:45 Vielleicht ein Thatcher? I don't know. Okay, Thatcher will auch interessant. Das werden wir gleich sehen. Wir gehen nochmal in einen kurzen Break, glaube ich, rein. Und dann springe ich rüber so zum unserwerten Toastbrot nach drüben, dem Dorni. Und dann sind wir für euch da zum Map Nummer 2. Er winkt schon, er wartet schon. Das heißt, ich spring rüber. Also, es geht los.
Map 2 startet mit Border und ersten Banne
03:20:4303:20:43 Ja, sind wir wieder, meine Damen und Herren, zusammen mit dem guten Perfkari jetzt neben mir. Ich freue mich, mein Lieber. Absolut. Ich meine, mit Natanas sportliche Einlage hier rüber. Ja, die 400 Meter durch dieses Riesenstudio, muss man einfach sagen. Ihr merkt schon, ich bin absolut außer Atem am Hyperventilieren, aber hey, nein, Spaß beiseite. Kurze Wege haben wir jetzt nicht nur auf der Map, sondern auch hier im Studio zu Glück. Also auch das ging natürlich ganz gut, aber kurze Wege, kleine Map.
03:21:12 Entspannte Map? Das ist die Frage. Border? Das ist eigentlich ein knackiger Haufen, könnte man sagen. Absolut, Border fand so eine Map, die Teams nicht so gerne spielen. Das eine oder andere Team gibt es, wie zum Beispiel den Penta, was es sehr häufig während der E-Battle League gespielt hat. Aber ansonsten war Border nicht so der way to go. Mal gucken, wie es hier läuft und wir sehen auch hier die Prediction vom guten Fox, die wird wahr.
03:21:39 Montagne ist raus und ebenfalls raus ist hier auch der Jekyll. Die Frage ist, was folgt jetzt nichts von Adventure Gaming in der Defense? Man setzt hier auf den Castle, der also heute nur zuschauen darf. Und die gute Frage, Pentacle, was nehmen sie raus? Geht man hier vielleicht auf eine Solis, nimmt man ein bisschen raus mit einer Valkyrie oder vielleicht auch eine Asami?
03:22:00 Oh, schwierig, schwierig, schwierig. Ich würde fast sagen Richtung Valkyrie, weil du halt einfach den ganzen oder nahezu den ganzen Floor irgendwie reachable setzt. Nein, Oryx, okay. Oryx, sehr starke Waffe, muss man dazu sagen. Das 1.5 war mit dazu. Das heißt, auch da hast du ganz, ganz viele Möglichkeiten zu arbeiten. Du hast ein paar Hatches, die du theoretisch rotieren kannst. Eben ein großer Punkt, gerade weil er halt auch im...
03:22:27 mit bis Late Game eher frei ist, ist ja dann das CCTV mit dabei, beziehungsweise die Small Hedges, beziehungsweise zwei Hedges hast du ja auch da, muss man auch dazu sagen. Kannst du theoretisch covern mit einer Claymore oder einem Airjab, aber das sind alles so Punkte, ja, sind wir ehrlich. Dafür brauchst du Utility, dafür brauchst du Wissen und deswegen ihn einfach rauszunehmen, okay.
03:22:51 Ich hätte glaube ich aber eher auf was anderes gehört. Ich glaube, den hätte man da ein bisschen anders verwerten können. Aber hey, fühlst du dich wohl? Hast du die halbe Miete schon geschafft? Deswegen, wir gehen rein auf Mat Nr. 2. Avenger Gaming steht mit dem Rücken zur Wand und Pentaclop hat die Möglichkeit, sich jetzt hier das Ticket für die nächste Runde im Lower Bucket zu sichern und dementsprechend die Frage an dich, mein Lieber.
03:23:15 Was glaubst du? Macht Panther Club jetzt hier das Ding und sagt sich, komm Armory, das weck ich gleich mal mit ab. Erster Spot, nehm mal mit. Oder Avenger Gaming jetzt auch was in der Hand und sagt, ne, mit dem Map. Also ich weiter. Ich war's ja schon gewohnt, dass Fox mir mal diese unangenehmen Fragen stellt, aber dass du jetzt auch noch damit anfängst. Damit hätte ich jetzt nicht gerechnet.
03:23:34 Da müsstest du dich doch ein bisschen fordern hier, sonst langweilst du dich ja am Ende wieder. Also du sagtest es schon, Adventure Gaming steht mit dem Rücken zur Wand. Sie müssen jetzt abliefern, ansonsten sind sie raus aus den E-Battle Masters. Auf der anderen Seite Penta-Kluss, sie sind im Lower Bucket. Sie wollen natürlich gewinnen, sie müssen auch gewinnen, um hier eine Runde weiter zu sein. Deswegen meine Prediction, ich sage Penta gewinnt hier mit 7 zu 4. Okay, 7 zu 4, die Ansage, was sagt ihr da draußen?
03:24:03 Ich habe ja gerade eben schon mal gefragt, aber jetzt könnt ihr auch noch was Ergebnis mit dazu schreiben, wenn ihr das nicht schon getan habt. Dementsprechend jetzt die Frage. Avenger Gaming in der Attack mit am Start. Lineup technisch. Oh, Floor ist mit am Start. Das ist wieder interessant. Finde ich gut. Zusätzlich Nate. Also alles irgendwo mit am Start mit dabei. Kann man gut mit aufbauen. Deswegen, ich bin mal echt gespannt, wie sie auch reinkommen. Auch das ist mein Faktor. Aber apropos Faktor, da pennt man. Nein! Kiss!
03:24:31 Und dann heißt der Junge, holt sich Tarkan raus. Das darf nicht sein. Also weder, dass der so piekt, noch dass er den Peak verliert. Wahnsinn, also ich hätte nicht weiter begrenzt, als wäre da wirklich die Osapurice Forza macht es hier. Ruxity kann sich über die Claymore Psycho ziehen. Und der gute Rami, so dürfen wir den nennen nämlich, holt sich auch noch mal Kill, nämlich ein Doppelkill. Wir haben ihn hier gerade noch mal mit Ace. Macht da schön die Wall auf.
03:25:00 Und dann 1v1 gegen den Jäger, kann er sich da durchsetzen. Also auch das nochmal so als kleine Randinformation für die Zuschauer, der W9TY. Ich würde zum Beispiel, wer ist denn das? Da haben wir aber kurz abgeklärt. Wir dürfen ihn mit seiner Laufnis Rami nennen. Also der gute Rami hat eben zum Schluss nochmal mit dem Doppelkill und damit auch mit der ersten Runde für Adventure Gaming. Ja und nicht nur, dass die erste Runde war, sie war auch noch flawless. Also auch das muss man sagen.
03:25:26 nimmst du mit. So rein zu starten, immer nochmal ein guter Ansatz. Aber hey, wir sind es gewohnt von Avenger Gaming zu sagen, da rück mal drauf. Wir wollen schnell sein. Natürlich ein bisschen glücklich. Die Thunderbird mit dem Schild hättest du vielleicht nicht ganz mit gerechnet. Musst aber auch sagen, das hätte auch böse enden können. Der Support hinten war nicht unbedingt da. Und gerade diesen Long Ankle vielleicht am Schild noch vorbei zu treffen, wäre auch nochmal ein Thema gewesen. Also da glückt es natürlich am Anfang. Manchmal brauchst du es aber auch. Deswegen, erster Ansatz, gut gemacht.
Taktische Analyse und Spielverlauf auf Border
03:25:5403:25:54 Armory sind sehr schnell gefallen, sind wir gewohnt von der Map, also von dem Spot, dass der nicht ganz so optimal ist. Persönlich sei er ja nicht so der Fan von. Jetzt gehen wir weiter ins Bathroom und Tellers. Spot-technisch, was ist dein Lieblingsspot? Notation-technisch auch so? Was für Favorites hast du? Ich bin schon eher so Mainstream-mäßig. Muss ich ehrlich sagen, also Armory-Archiv, das ist schon so...
03:26:18 Da fühle ich mich wohl, aber es liegt wahrscheinlich daran, dass ich nicht gut bin. Und dann ist es halt so, dass es so dieser Spot, den man halt immer spielen kann. Da weiß man so was man machen kann, der ist halt so ausgeglichen. Ich würde nicht sagen, dass die Teams damit schlecht sind, um Gottes Willen, weil der Spot, den kann man eben auch einfach gut in der Defense spielen, genauso gut in der Attack. Warfum-Tailers ist natürlich schon eine ganz andere Herausforderung, aber wenn du weißt, wie du es verteidigen musst und eben gerade wie hier viel Vertical Defending.
03:26:43 Dann kannst du hier richtig was machen und wir sehen's, Saiko mit dem Opening gegen Rabi. Die Bahn hat damit schon mal rausgenommen. Ganz, ganz wichtiger Operator, den man hier aus dem Spiel früh rausnimmt. Ja, wir sehen's. Human muss aufpassen gegen Mossi, gespielt von Samu. Samu hatten wir am letzten Mal schon, der geht auch gerne mal ab. Saik dann währenddessen auch auf dem Boden.
03:27:07 Wurde sich Veroxity nächstes Jahr auch nochmal gezogen. Also da sieht es jetzt zumindest schon mal besser aus. Man merkt natürlich, die schnellen Entries kommen gerade nicht an. Der Finish auch da. Samu mit dem Triple. Erstmal Cyclone am Boden liegen und dann snackt man den zweiten auch noch mit ab. So muss man es machen. Und das ist das, was man öfters sieht. Nach dem Flawless hin geht es das Flawless zurück. Also comeback auch da. Panther sagt sich...
03:27:30 nicht mit uns, mit uns. Könnt ihr das nicht machen, die machen das lieber mit euch. Also, Ausgleich 1-1. Und da muss man schon sagen, interessant auf jeden Fall. Man hat darauf reagiert, auf den schnellen Aufbau, hat aber selber auch die Freaks bekommen. Ja, die Jungs von Pentaclub haben das sehr stark gemacht. Vor allem, man hatte ja mit zwei Mann in Archiv gespielt, hat auch schon gleich mal gesagt, ey, wir sind da, ihr kommt hier nicht rein. Und dann, ganz interessant war eben, dass...
03:27:58 Die Jungs vom Penta-Club sich selber Backup gestellt haben an den East Lairs, wo man nämlich dann weiß, okay, ey, wenn da zwei nach schief sind, dann kommt bestimmt jemand, der versucht, die zu flanken, in dem Fall die Nöck. Ja, nicht mit Penta-Club. Die stellen einfach selber jemand hin, der sich die Nöck rausholt und sagt, ey, willst du meine Jungs flanken, flanke ich nicht. Ja, eben, das ist halt das Thema. Es hat funktioniert wieder und das muss... Eben, manchmal hast du eben diese ein, zwei Sekunden, die du vielleicht, äh, Timing-Technik auch glückt hast. Ja.
03:28:24 Man hat den Opening bekommen. Entry war damit nicht da. Da hast du Gegner komplett schon zusammengeschossen. Das heißt, alles richtig gemacht. Aber, ja. Sieht man ja häufig. Alles hin, alles zurück. Ist das eine Team dann vielleicht ein bisschen zu greedy? Oder will man da zu viel? Oder woran liegt es deiner Meinung nach, dass man da halt öfters vielleicht das Tempo auch nicht halten kann?
03:28:48 Ich denke, es geht hier jetzt auch sehr viel um dieses Mental-Game. Wer ist mental stärker? Wer hat hier das höhere Durchhaltevermögen? Adventure-Gaming, wie gesagt, die wir gewinnen müssen mit einer Flawless-Round. Da lass ich mal stark rein starten. Jetzt als Penta-Club muss man sagen, ey, wir wollen nicht, dass die irgendeine Motivation bekommen. Also gibst du richtig Gas, um das gegnerische Team auf allen möglichen Arten zu brechen. Und was plant sich da besser an, als ein Triple-Kill von Lame und eine Flawless-Round von Penta-Club?
03:29:16 Das ist eine sehr gute Frage. Aber die Antwort, die hast du ja quasi auch schon gegeben. Deswegen ist es halt auch so ein Thema. Jetzt wird es interessant. Du hast ihn auch da vorne schon in Kasse mit dabei. Das Thema, wie gut schafft man Intel? Hat man da eine Vision drauf? Kriegt man ihn auch raus? Ja, raus kriegt man ihn, aber halt nur Leben. Das ist Wahnsinn. Tarkan, wieder zum Start. Holt sich Human.
03:29:43 Opening für Panther Club, der zweite in Folge, das sieht zumindest jetzt mal nicht schlecht aus, aber, ja, unser Veteran ist am Start, holt sich den Refrag, zumindest mal den Goyo raus mit einer sehr starken Waffe, die Vector, die willst du auf jeden Fall nicht im Late Game mit dabei haben. Absolut. Auch eine Waffe, die ich sehr präferiere, wirklich top.
03:30:06 Mit einem geringen Recall trotz der Rundfeuerrat, also man kann einfach die Waffe sehr, sehr gut spielen. Genauso wie Justin hier mit der Pfanne, die jetzt mal schön Rami rausnimmt. Das ist einfach mal ganz sneaky-peaky Richtung Lobby. Kann sich da den Frag ziehen. Rock City mit der Ashe findet er hier. Psycho, nein! Der bringt hier gleich mal Rock City zu Boden und sagt Schlafenszeit.
03:30:34 Ja, da geht's dann hier nicht weiter. In der nächsten Runde dann darf man es wieder verwenden oder versuchen. Das nächste Ding, das ist halt die Frage. Zwei gegen vier Situation wird nicht einfacher. Vor allem, wenn du hier die Frags nicht bekommst, das ist das nächste Thema nochmal. Wenn du zu...
03:30:49 Wer auf einer Position stehen bleibt, dann geht es auch nicht mehr. Aber man pusht es doppelt rein. Und Cycle und als auch Kais holen sich jetzt mal zweimal raus. Das sind wichtige, wichtige Picks hier gewesen. Nächster auch nochmal. 2B1. Jetzt muss man es nur noch ausspielen, dass das clever als Team macht. Und das sieht auch relativ gut aus. Und Cycle versucht es mit der Shotgun. Aber hey, da wäre auch dann die Distanz sehr, sehr weit gewesen. Und somit schafft man es am Ende nochmal glücklich, diese Runde zu holen. Also da muss man sagen, Avenger Gaming muss aufpassen.
03:31:18 Aber andererseits, das waren 1-on-1s alles. Warum lässt man sich von Seiten Penta Club so in die 1-on-1s reinzwängen?
03:31:29 Gute Frage, gute Frage. Ich weiß es ehrlich gesagt nicht. Es ist halt genau das, was wir vorher auch schon bei Penta hatten, dieses Problem, dass sie immer wieder in diese 1-0-1s eben gehen. Und ich glaube, sie wissen nicht so ganz, wie sie ihr im Management haben, wie sie was anspielen sollen, wie sie was verteidigen sollen, weil es ist eben ein Sport, man muss eben auch vertical ein bisschen gucken, man kann sie ja wirklich alles aufmachen. Gleichzeitig haben wir jetzt das Problem gehabt, dass man eben noch über Inspection angegriffen hat.
03:31:58 Also auch da nochmal das Problem, es wird horizontal attack, es wird vertical attack. Was machst du, wie stellst du deine Leute auf? Und ich glaube einfach, dass man seitens Penta-Club zu viel abdecken wollte, aber zu wenig Personal hat. Und dementsprechend hast du eben nur diese Wands wieder machen kannst. Und ich glaube, dass man eben auch das Personal falsch gesetzt hat. Gerade zum Beispiel einen Samu. Der hat einen C4. Warum tust du die Leute, die einen C4 haben, nicht früher schon wieder Onset zurückrufen, wenn du weißt, eh, da ist einer mit einem OSA-Schild. Wieso musst du erst zu spät kommen?
03:32:28 Ja, ist halt das Thema am falschen Ende vielleicht gespart. Kennt man ja immer mal wieder, dann geht's auch da in die falsche Richtung. Aber so, ja, passiert. In dem Falle. Aber guter Ansatzpunkt. Und Samu vielleicht besser ins Spiel bringen, zumindest in dem Falle, dass man sagt, hey, er hat vorhin 17 Kills gejobbt. Auf einer Map 17 Kills in elf Runden. Das ist eine Ansage. Jetzt gut, ist er auch noch nicht reingekommen. Vielleicht auch da noch ein Faktor, was natürlich noch...
03:32:53 alles kommen kann. Also, ich meine, wir sind jetzt nach drei Runden erst im Game drin und da muss man jetzt noch nicht so viel erwarten. Andererseits, was ich mal gespannt bin, was mir jetzt gerade noch nicht so gut gefallen hat, bei Avenger Gaming zum Beispiel, da fehlt mir der Intel so ein bisschen. Wir haben es gesehen gehabt, der Flankfreund von Darth Thunderbird wieder da gewesen. Das geht zu einfach teilweise und geht zu schnell hier rum. Und, uh, das C4 auch nicht angekommen. Gut. Heißt,
03:33:21 Abtastphase wieder. Von neuem.
03:33:46 Nee, denn über die Top-Control kannst du halt hier sehr viel arbeiten. Du hast zwei Hatches, über die du arbeiten kannst. Du kannst mit einem Bug die komplette Decke aufmachen, womit du die Defender dazu zwingst zu rotieren. Aber guck dir das hier an, Tarkan! Mit dem Wallbang gegen Rami. Ganz starker Intel, den er da bekam hat. Cyclone holt sich Justin raus. Also damit jetzt auch... Tolle Inspektion auf Deutsch wird.
03:34:16 Samu weiterhin auf den Mainstay ist unterwegs, wie auch zuvor. Und wenn das natürlich Adventure Gaming auf dem Schirm hat, eh, da war vorher auch einer, könnte es da schon sehr ehrlich werden. Wer rockt die, holt die Psycho raus. Das ist die Frage, wie schnell kriegt man den zweiten mit dazu, wie schnell kommt man aber auch von oben mit dazu wieder. Samu hat dann eben den richtigen Riecher, was man da vielleicht gegen an spielen kann, hat aber auch keinen Winkel dran.
03:34:40 Der Spray nicht ganz optimal, kriegt das auch irgendwie noch nicht so wirklich drauf. Von unten kriegt er sich mit, dass oben noch einer sitzt. Von daher kommt auch Zorni mit dem nächsten Cyclone sofort mit dem Refact. Wichtig natürlich, aber auch Tarkan ist wieder da. Das ist dann auch dann die Vector einfach bombenstark zu nehmen. Oh mein Gott!
03:35:09 Auch wenn Tarkan hier alles auf dem Finger hatte, kriegt er es nochmal geklatscht. Somit die Millimeter schon wieder.
Knappe Runden und Timeouts
03:35:2803:35:28 Wahnsinnsrunde Millimeter die hier entscheiden wer gewinnt oder verliert aktuell Avenger Gaming auf den guten Weg Richtung Decider Map auf die sie eben hier kommen müssen es ist Best of Three es ist das Lower Bracket und es geht eben darum gibt es Clubhouse gibt es noch eine Chance für Avenger Gaming und dann eben auch für Penta Club oder ganz Penta Club schon vorab entscheiden Border wird uns früher später die Antwort bringen
03:35:58 aktuell sieht es da noch aus, als würde Venture Captain hier erst beim Rennen bleiben und am Vorder mit der Tag starten sie gut rein, aber ihr seht es hier, es ist nichts eindeutiges, es sind immer sehr sehr knappe Runden, da ist das letzte Wort noch nicht gesprochen Fanta, was würdest du sagen, was fehlt ihnen noch so ein bisschen gerade? Schwierig, böse Zungen würden jetzt behaupten, ihnen fehlt Aim?
03:36:25 Das wäre aber, glaube ich, ein bisschen zu weit gegriffen. Das wäre, wie gesagt, ganz, ganz böse Grußungen. In dem Fall war es ein Müh. Wie gesagt, Tarkan einen Mumpel mehr und er kriegt ihn raus. Deswegen, das würde ich jetzt definitiv eigentlich gar nicht anführen. Deswegen, was fehlt? Du hast die erste Runde flawless kassiert, kann passieren. Du hast die zweite Runde flawless gegen gedrückt. Starke Performance. Dritte Runde, super knapp. Okay, da hat's Teamplay nicht ganz gepasst.
03:36:51 die 1v1-Situation am Ende. Oh, Human! Wichtig natürlich, Tarkan hier zu ziehen, aber damit auch wieder der Gujo raus. Das ist halt die Frage. Woran lag es jetzt gerade eben? Es sind die 1v1s, es sind die Gunfights und die musst du halt gewinnen und das könnte halt der ausschlaggebende Punkt wieder sein. Aber ähnlich auf Kaffee ja auch schon gewesen.
03:37:14 Absolut. Jetzt muss man eben gucken, was kann man hier noch rausholen. Man muss hier alles rausholen. Und das ist eben auch das, was ich vorhin auf der Coach besprochen hatte. Will man jetzt schon alles zeigen. Es ist eben erst die erste Runde im Lower Bracket. Man muss sich auch irgendwie da was aussparen. Für später. Kai Sevio muss viele einstecken. Durch Thorny, Justin und die Cyclone raus. Der Mann, der gerade eben durchmarschiert ist. Jetzt also erstmal auf dem Zuschauerpodest gelandet.
03:37:43 3 gegen 3, sorry, mit dem Kill gegen Rami, aber Samu liegt dafür auch auf dem Boden. Das ist natürlich das Thema, Justin muss irgendwie...
03:37:51 Am besten ranrotieren, dass man irgendwie Zorni, dass der dann eben arbeiten kann. Macht er auch. Holt sie jetzt in Ersten, wird jetzt aber auch rausgenommen. Damit ist es die 2V1. 1V1 Refresh. Auch da hinzieht wieder. Da ist er. Eben Justin mit dabei. Aber du schaust dir an. Human Onsite. Kann von der anderen Seite ranrotieren. Hat eigentlich auch noch genug Zeit. Hat noch mehr als genug Vision. Mensch, geht da. Will auf den Kill da gehen. Warum? Das ist so unnötig gerade. Drohne es dir nochmal aus. Hole die Vision. Hole den Intel. Vor allem, wenn du selber durch die Standardcam da auch nochmal gepinkt wirst. Und das...
03:38:20 ist jetzt gerade könnte vielleicht natürlich ein bisschen schwierig werden aber apropos schwierig wo liegt der diffuser der liegt auch ganz weit weg ist halt das thema human bisschen zeit verloren gerade muss es an der hand gehen und justin macht eigentlich das einzig wahre richtige er rotiert er spielt die zeit schön runter das wichtig diffuser ist jetzt wieder in den händen von human das heißt jetzt kann er auf den plant gehen aber justin weiß bescheid
03:38:46 Hat er die Rotation gesehen im Bachblum? Jetzt ist die Frage, geht von hier auf Kill, auf Plant? Was ist der Weg? Man setzt an, man bricht wieder ab, aber auch die Tricks ist man auf dem Niveau bereits gewöhnt.
03:39:01 Aber zieht jetzt dann durch. Broads never fakes hat man jetzt. Justin kommt aber ran. Jetzt ist er durch. Das ist doch der Prefire. Das ist die Frage. Wer setzt den vielleicht besser an? Sie wissen beide, wo der Gegner sitzt. Sie wissen beide, wo der Gegner steht. Das ist die Frage. Wer hat mehr Munition? Human hat keine mehr. Muss jetzt auch mit der Piston ran. Justin hat aber auch nicht mehr viel auf der Brust. Das ist die Frage. Reicht da eine Muppel? Das ist irgendwie noch mal raus zu sehen. 30 Sekunden. Die Uhr tickt und Human. Ja, ist die Frage. Ist er Human oder ist er Inhuman? Auf dem Falle. Er zieht den letzten Frag.
03:39:32 4-1 für Avenger Gaming. Und das wieder durch eine knappe Runde. Wär's jetzt nicht vielleicht mal in der Zeit ein Timeout?
03:39:41 Definitiv, also wenn nicht jetzt, dann ist es danach zu spät. Du hast ja vorher schon mit dem Foxy reden, wann ist so der perfekte Zeitpunkt für einen Timeout. Jetzt hat man das 1-1 gemacht, dann das 2-1 gegen sich, das 3-1 gegen sich, zweimal Ventilation verloren. Da muss man eben schon überlegen, danach eigentlich riskiert man nochmal eine Runde. Man hat jetzt noch einmal eine riskierte Barflum, hat wieder verloren. Dementsprechend liegt man jetzt drei Runden schon zurück.
03:40:11 Adventure Gaming fehlen nur noch drei Runden zum Sieg und es gibt ja auch noch den Rollsrop nach dieser Runde. Das heißt eigentlich hätte aus meiner Sicht spätestens jetzt der technische Timeout kommen müssen, weil alles andere ist dann einfach zu spät. Sollte jetzt das 4-2 kommen, okay. Kann man es nochmal regeln, wobei eher negativ für die Defender. Sollte jetzt das 5-1 kommen, dann ist das Ding halt einfach entschieden. Weil du hattest ja nicht mal viele Fehler.
03:40:38 Es waren ja immer nur Kleinigkeiten. Wir reden ja hier vom Müpelreich. Und dazu sehr viele One-Way-One-Squarechen. Das heißt, da kann man eben einfach auch mal im Time-Out mal kurz besprechen. Ey Leute, was funktioniert nicht? Was ist der Punkt, der nicht funktioniert? Weil es ist ja nicht viel. Ja, eben vielleicht nochmal die ein, zwei Zentimeter nachregeln. Andererseits, vielleicht haben sie das auch im Game schon gemacht. Brauchen das Time-Out nicht und versuchen es halt da. Wie gesagt, es sind halt meistens dann die ein oder zwei Kugeln, die halt am Ende nicht gereicht haben. Deswegen...
03:41:06 Schwierig natürlich zu sagen, aber Tendency wäre eine Möglichkeit angewiesen. Andererseits, vielleicht hast du da eine Statistik dazu, als Statistik-Juru von der Konsole. Ich würde potenziell sagen, Xbox nimmt fast keine Time-Modes. Playstation da eher, wie siehst du das? Ja, also wenn man das jetzt mal overall vergleicht in Rainbow Six. Hier, by the way, noch mal ein schöner Opening von Zarkgal mit dem C4. Rock City rausgenommen.
03:41:33 Man geht auch zu Boden durch Psycho mit der deutschen Schroflinte unterwegs auch das mittlerweile ich weiß nicht wieso das gerade so ein Trend wird aber das Ding ist eben auch mächtig genau und hat vor allem auch vorhin mega die lange Range also man kann eben damit auch mal schön in die Distanz arbeiten. Um da eine Frage aber noch mal kurz zu klären
03:41:54 Allgemein so, dass auf Konsole relativ wenig Heimat gezogen wird, das ist noch nicht so drinnen. Kaisebio holt sich Taka raus, Sabu mit dem Kill gegen Sighton. Sightwood zieht sich Kaisebio und damit 1v4. Rami Last Man Standing mit Iana, sie lassen mich hier gar nicht mein Satz zu Ende bringen, jetzt ist sie einfach grad.
03:42:12 Ein absolutes Gunner-Match. Penta-Club, 4 gegen 1-Situation. Ja, du meinst ja, vielleicht haben sie Zwischenrunden geredet. Es sieht auf jeden Fall schon mal besser aus. Definitiv. Also da muss man einfach sagen, sie spielen das jetzt deutlich besser aus. Rami macht es jetzt auch nochmal. Mal gucken, da haben wir eine Drohne vielleicht irgendwo. Oder haben wir vielleicht ein bisschen... Keine Drohne, bezüglich mit dem Motikam. Oder halt Vision, die ihn hier da nochmal spottet, weil sie genau wissen, wo er natürlich auch sitzt. Aber es ist halt die Frage, was machst du jetzt? Du führst 4-1, du wirst die Runde abgeben. Also da sind wir ehrlich.
03:42:41 Wenn er das jetzt noch holt, dann stimmt bei Penta irgendwas gar nicht. Und ich glaube nicht, dass das jetzt noch so machbar sein wird. Deswegen tendenziell, was machst du in dem Falle? Dem Gegner, oder selber reden, du gehst in die Defense, da musst du eigentlich nicht viel machen. Eher vielleicht selber reinmarschieren und dem Gegner nicht die Zeit zu geben, weil ich glaube, Penta hat vielleicht tendenziell ein bisschen mehr aufzuarbeiten gehabt.
03:43:08 Das ist natürlich ein guter Aspekt, den du gerade anführst. Ich meine, Armory Archive ging ja auch in der ersten Runde an Penta. Auch da Flawless, das war der Flawless Sieg, den sie da mitgenommen hatten. Die erste ging an AVR. Ach stimmt, die zweite dann. Genau, das war ja dann Bar From Unten. Richtig. Sorry, jetzt war ich gerade ein bisschen, bin ich hier gerade völlig durcheinander gekommen. Aber alles gut, dafür sind wir ja zu zweit. Eben.
03:43:37 Muss man ja sagen. Ähm, ne. Armory. Erstes Mal verloren. Jetzt aber die Fehler ausgebadet, die beim ersten Mal passiert sind. So rum nämlich. Und das ist besser gemacht. Viel besser gemacht. Ja, andererseits auch da wieder. Wenn du die erste Runde dir anschaust, Armory. Gut, es ging dann Schlag auf Schlag auf einmal. Aber wo war der Anfangspunkt? Das war das mit der Osa. Genau. Die Osa, die das Ding überlebt, als Thunderbird müsste gewesen sein. Einmal aussieht, die wir rumpieken.
03:44:04 wenn sie die Frags bekommen, die die Runde anlassen. Absolut. Deswegen auch da wieder, das sind eben diese Kleinigkeiten, die jetzt sich ja einfach angerollt haben. Deswegen 4-2. Es ist ein Spiel auf Messerschneide. Also beide Teams hier wirklich doch relativ auf Augenhöhe unterwegs. Und da muss ich ehrlich sagen, fand ich die Runde 2 von Penta stärker. Die Flawless-Runde. Im Vergleich zu der ersten von der Venture-Gänge. Aber auch wenn wir hier von...
03:44:32 Prozentpünktchen reden. Also... Am Ende, klar, wir reden hier von Prozentpünktchen, aber die macht es halt am Ende auch aus. Man guckt jetzt an diesem Peak hier von Keisebio! Da ist auch der Opening! Gegen Tarkan! Ja, einfach schön, ne? Da brauchst du nicht mal hier deinen Pulssensor. Den siehst du und den riechst du auch so schon aus Kilometer weiter Entfernung. Tarkan, damit raus, damit Diana weg. Also auch die Resultat.
03:45:00 Ich kann sie nicht mal einsetzen, um Permission zu sorgen. Sonst hat der Cyclon hier auch rotieren muss, nachdem er die ein oder andere Kugel schon abfangen musste.
03:45:11 Natürlich immer nicht so gut, wenn man es mit seinem Körper abfragen muss. Eben dann wieder immer gucken, dass du so gar nicht schluckst, deswegen da natürlich gut. Kein Thunderbird, aber mit der Bestart. Das heißt, okay, man muss damit leben, aber interessanterweise, wenn man kurz noch mal auf die Statistik drauf geht, wir haben jetzt die siebte Runde, die jetzt läuft. In sechs Runden davon war Tarkan mit am Opening-Frag beteiligt. Entweder hat er ihn selber gezogen, das war ganz dreimal der Fall, oder er war selber der Opening-Frag, also auch da dreimal. Entry ist da.
03:45:40 Ob gewollt oder nicht, lassen wir mal dahingestellt. Aber auch das ist interessant natürlich. In dem Fall, Yana, potenziell der Operator, der natürlich reinmarschiert. Und, oh, ja, Breach geht zumindest auf einer Seite auf. Kommt man auch raus, glürzt da vorne nochmal. Weil wenn er da auf der Rock City eben, wir haben es gerade eben gesehen, was ein Bandit mit der M870 anstellen kann. Mit dem Ding hast du Möglichkeiten und deswegen auch da großes Potenzial. Samu regelt aber nochmal nach, holt sich Rami, heißt im Endeffekt, aus.
03:46:11 Und nur noch eine Minute zu spielen. Das heißt, auch die Zeit wird hier langsam eng. Sie müssen so ein bisschen das Tempo anziehen, weil die Jungs von Adventure Gaming, die werden sich hier einfach gemütlich machen. Tony konnte das C4 gerade nochmal wegstecken.
Aufholjagd und Strategieanalyse
03:46:3003:46:30 Aber natürlich auch Erz ein bisschen angefolgt auf der Live-Bar. Eisebio mit Puls auch noch als Spieler, der dann fürs Late-Game interessant wird. Und jetzt kommt jetzt R-Roxity, probiert es da, dreist mit der Pistole, aber scheitert gegen Justin.
03:46:43 Also damit gut gespielt und damit nach dem round swap geht die erste runde schon mal ab hinter und jetzt muss man dazu sagen
03:47:12 Da stand 4-1. Jetzt steht es 4-3. Das Match ist wieder auf. Du sagst das, so schnell kann das gehen. Deswegen meinte ich auch, der 4-2-Rows, wenn sie einen 4-2-Rows-Up machen, ist zwar nicht der beste, aber ist okay. Kann man nochmal aufarbeiten. 5-1 ist halt immer, wenn du das siehst, ist halt schon krass. Ja, vor allem muss man immer dazu sagen, eben dieses 4-1, du siehst ein 4-1, okay, Matchverlauf ist immer ein anderes Thema, aber du siehst dieses Ergebnis und zwei Runden später bist du wieder dran.
03:47:42 Also das ist halt immer das Krasse, wo ich sagen muss, so schnell kann es halt auch gehen. Und da stimme ich dir absolut zu, eben 4-2 ist besser als 5-1, auch einfach aufgrund der Fehlerproblematik oder Fehleranfälligkeit. Du darfst mehr, quasi, liegen lassen. Aber halt auch das Thema, so weniger du liegen lässt, umso mehr du rausnimmst, desto schneller bist du dann der Gegner wieder dran.
03:48:06 Es motiviert halt jetzt auch, ne? Ich meine, von 4-1 auf 4-3, es ist die absolute Motivation. Und wenn der Chat da auch noch mitgeht, und zwar hier Avenger Gaming oder Pentaclub anfeuert, dann gleich nochmal deutlich mehr Motivation. Denn für Avenger Gaming geht's hier einfach um den Erhalt in den Playoffs. Für Pentaclub geht's hier um nächste Runde. Und ich denke mal, auch das wurde jetzt aber klar kommuniziert. Ey, Jungs!
03:48:30 Arschbacken zusammenkneifen. Ihr könnt hier als Sieger rausgehen und damit in den Playoffs, Lower Bracket, eine Runde weiter sein. Und das sehen wir gerade. Wir haben sich gefangen. Es heißt aber nur, auch Durchhaltevermögen zeigen. Man hat jetzt zwei Runden aufholen können. Daran muss man ansetzen.
03:48:50 Ja, eben, da muss man definitiv ansetzen und das kann man auch, wenn man jetzt vielleicht auch gleich die nächste Runde holt, aber ich glaube, dann könnte auch Avenger Gaming so langsam ein bisschen in den Struggling kommen, weil nicht nur, dass du dann den Ausgleich kassierst, sondern du hast dann halt auch drei Runden oder hättest drei Runden am Spiel verloren. Deswegen, da muss man jetzt aufpassen. Da bin ich mal gespannt. Drohnenarbeiter, das ist auch ein Punkt, den wir heute oder auch letztes Wochenende schon häufiger aufgeschrieben haben. Das kann natürlich immer böse enden, aber...
03:49:18 Armory auf jeden Fall als Spot nochmal ausgespielt, müssen wir mal gucken natürlich, wie es da weitergeht. Aktuell eine Minute schon rum. Zeitlich würde ich nicht sagen, dass es eng wird, aber muss man natürlich gucken, dass man so langsam ein bisschen was aufgebaut bekommt. Mittlerweile ist auch so ein bisschen der Trend für diesen Late-Push, dass man sagt, ey, die letzten drei Sekunden, jetzt gehen wir erst rein, das ist natürlich für die Caster, aber ganz toll. Aber ich denke, man...
03:49:41 Hat schon so ein bisschen seinen Plan, weil es sieht in der Defense alles sehr gleich aus wie zuvor. Was haut der denn hier mal für ein Brett raus? Also die Bretter waren wohl bei Obi heute sehr günstig. Zeitdurig noch mal nach gegen Rami. Die Jungs vom Panther wollen hier definitiv siegen. Maroxiki, kommt der da noch mal weg? Der wird da gepusht, aber ist ihm egal. Er holt sich, Psycho. Und Zorni ist da auch schon.
03:50:08 Ja, 2 für 1 ist das Angebot. Die Frage ist, holt sich hier Veroxity auch nochmal den nächsten Kill gegen den guten Zorni. Erstmal nicht. Und der kriegt da einfach weiter rum. Ich weiß nicht, was heute mit dem los ist. Der Boden ist seine Heimat oder wie? Das ist jetzt die Frage. Der Boden ist seine Heimat. Passt definitiv. Und wo ist der Support? Die andere Frage. Den hätte man so leicht pushen können. Aber da hat dann der Intel und die Kommunikation die Abstimmung nicht ganz gepasst gehabt. Somit 3 gegen 4 sind wir dann immer nochmal glückselig da gewesen. Veroxity.
03:50:36 Point, zumindest on the point, noch mit dabei. Jetzt nicht mehr, Samu again ends hier auf. So, komm, jetzt wollen wir mal wieder mitspielen. Sieben, vier und dann wird drückt er durch. Two Uppies auch gezogen und dementsprechend ganz stark am Ende gespielt. Und da ist jetzt halt das Thema. Vier, vier Ausgleich ist da. Dritte Runde am Stück. Und die zweite Defense, die Avenger Gaming hier verliert, zweimal Arme durchgebringt.
03:51:04 Es spannt sich so ein bisschen der Strudel an, sag ich mal, dieser Abwärtsstrudel, den wir auch auf Kaffee gesehen haben. Da ja auch erst mal Adventure Gaming in Führung gegangen. Und dann kam eben die Aufjagd vom Penta. Dann hat man erst mal ausgeglicht, 3 zu 3 war das da, noch vor dem Rollswap. Und danach ging es 4, 5, 6, nochmal 6 und dann aber 7. Also...
03:51:28 Das gleiche bahnt sich hier gerade auch so ein bisschen an, nur dass Avenger Gaming hier am Anfang eine größere Führung hatte, es jetzt umso schmerzhafter ist, dass sie die andere Richtung geht. Man muss auch hier vielleicht mal noch kurz erwähnen, uns wurde gerade ein sehr verlockendes Angebot gemacht. Der Fox war nämlich schon wieder im Bakery unterwegs und hat hier einfach mal Donuts geklaut. Also so schnell kann es gehen, wenn man in zwei Minütchen nicht auf ihn aufpasst, dann versorgt er seine Mitmenschen auch.
03:51:55 christlichkeit also dann viele dank natürlich schon mal und in dem falle werden sich auch die jungs und penta zu denken soll es wird zumindest aktuell gerade passen weil ich meine ich habe ja vorhin ab der freunde kurz erzählt hat also die werden magic man geschrieben gehabt noch mal kurz habe ich mal so ein bisschen gefragt wie sieht es denn aus ja hier ist es gut
03:52:19 Einen Stand-In vom Mainliner ab haben wir heute mit dabei. Und das zweite Problem ist halt, es hat nicht auf allen Maps Karten, äh auf allen Maps Strats vorhanden. Ja, das ist wenn, also Avenger Gaming ist dafür bekannt. Freiluftverteidigung funktioniert manchmal halt richtig gut, nur manchmal halt nicht so. Deswegen bin mir jetzt nicht ganz sicher, aber...
03:52:43 Und wir zweimal Armoury sehen und danach Ventilation, ruft das aber richtig sehr nach Old Street Standard. Genau, und deswegen, ich weiß nicht, ob man sich damit dann so ein Mega gefallen tut. Zudem, unser werter Rami jetzt hier, im Übrigen nicht wundern natürlich, du hast es vorhin schon gesagt, ist auf einem anderen Account unterwegs, weil es da leider nicht ganz geklappt hat.
03:53:07 Ist alles abgeklärt, also ist hier kein Account-Sharing und nix. Das ist mit den Abends abgeklärt. Also auch da nicht wundern. Dementsprechend immer noch mal eins rausmachen. Hatten wir wieder, oder? Bisschen in den Chat, oder? Ja, würde ich sagen. Das machen wir hier auch ganze Arbeit. Wir sind fast mehr wie wir immer. Wenn wir hier hängen, würde ich von morgens dieser Abends sagen, dass wir gezeigt werden, holt sich Zorni raus. 5 gegen 2, Adventure Gaming. Jetzt endlich wachgegrückelt. Die große Frage.
Entscheidende Phase und Spot-Wahl
03:53:3503:53:35 Ja, reicht das? Reicht das, um weiter zu machen? Ja, Rami mit Samu, der so ein bisschen der Mann ist, der irgendwie irgendwie alles raus holt, holt sich zumindest mal ein, verhindert die Flawless runter, aber da kommt der Spray und hoi! Also einen reicht's, aber für die Mumpeln von oben, die dann da irgendwie rauslegen. Ja, wieder M870, das Biest is on the way. Und gerade auf Border, eben kleine Ecken. Ich mag's nicht. Da irgendwie Platzangst, ein bisschen so.
03:54:04 Das Engelgefühl? Ja, ja. Das Engel ist so ein bisschen einig. Ich hab auch das Gefühl, es engt so ein bisschen Penta ein, wenn da immer einer wieder schrubft um die Ecke kommt. Aber du weißt halt auch nie, wo der steht, ne? Und der ist halt auch noch schnell unterwegs. Aber jetzt wieder. Du guckst schon so richtig verzweifelt. Nicht nur verzweifelt, man könnte meinen, er tut dir gleich...
03:54:22 den Monitor rausreißen, Pepkari, ist ja richtig am ausrasten, weil Adventure Gaming sich erneut für Armory entscheidet, wo sie schon zwei Mal verloren haben. Das ist dieses, das typische Latham-Syndrom. Warum spiele ich einen Spot, der nicht funktioniert, immer und immer und immer wieder? Ganz einfach, wenn du nichts anderes hast, musst du Armory spielen. Das ist ein Punkt. Gut, sie versuchen jetzt ein bisschen was anderes auszupacken, aber ich muss ganz ehrlich sagen, ich bin von diesem Spot kein Fan, weil...
03:54:48 Gut, es war noch vor dem Rework, aber Fabian hat es mal auf den Punkt gebracht gehabt. Da gab es ein schönes Video damals von, von, war glaube ich auch schon G2, quasi wie man Armory anspielt. Da musst du die CTV einnehmen, damit du die, machst dir die Wall for the Hallway auf, du kattest die Rotation, sprengst alles raus aus Armory und das kannst du ja machen. Du brauchst ein paar Nights oder einen gut geteilten Auftrag und dein Gegner kommt nicht mehr rein.
03:55:17 Deswegen, und das ist das gleiche auf AKF hinten, wenn du es schaffst in der Gord zu blenden, ihn zu halten, den Blenden sollte eigentlich gut machbar sein. Deswegen, ich kann es nicht verstehen, wie man immer wieder Armory auspacken kann. Persönlich, die Teams schaffen das immer wieder, aber... Du meinst halt, wenn man keine Strats parat hat, dann kannst du eben ein Buff from zum Beispiel nicht spielen. Es funktioniert nicht ohne Strats. Klar, ins Wechsel...
03:55:43 Ventilation, sorry, das geht noch, das hat jetzt auch funktioniert, aber ein Army ist zweimal verloren. Man sagt ja bekanntlich alle guten Dinge, da ich die Frage ist, wird es jetzt im dritten Anlauf besser werden, wenn es bei den ersten beiden Malen nicht funktioniert hat und wenn man Stand jetzt nicht draus gelernt hat? Das ist eine sehr gute Frage. Das ist halt eben das Thema. Ich meine...
03:56:05 Ja, Adventure Gaming ist hier grad so ein bisschen wie im Dating gefangen, denn man will immer das haben, was man nicht kriegen kann. In dem Fall Armory.
03:56:33 Aber jetzt hier Rock City mit dem Kill gegen Psycho. Justin holt sich per Nate die Zebio raus. Panther Club mit einem Operator hier mehr unterwegs. Die große Frage ist, ist es die nächste Runde für Panther? Das wäre dann der Ausgleich. Oder schafft es Adventure Gaming sich dieses Mal durchzusetzen? Holen sie sich zumindest einmal Armory.
03:56:58 Das ist eine sehr gute Frage. Schaffen sie es oder nicht? Die Ansage ist da. Wenn sie es schaffen, dann stehen sie nämlich 6-4, aber dafür müssen sie erstmal nochmal vier Stück abrücken oder halt die eine Minute fünf noch durchhalten. Das ist auch eine Möglichkeit natürlich. Veroxity unten hält den Enkel, gerade den Entry, den wir vorhin, oder der möglich wäre. Das ist die Frage, was ist noch machbar? Wir haben 1-4, eben auch das Veroxity unten, wo uns kommt der Plant. Das heißt, da kann man versucht zumindest, wieder von unten gegenspielen. Das wird man jetzt noch mitbekommen, dass man da ebenfalls...
Samu's Dominanz und Panther Clubs Kampf um den Ausgleich
03:57:2703:57:27 Samu ist da, holt sich Human. Der zweite auch. Samu mit dem Triple Kill macht den Opening. Und jetzt ist es nur noch. Wir rockst es hier unten und jetzt kann man es clever machen. Up on the hunt. Oder macht es wie Tarkan, der geht auf den Plant. Samu ist aber schneller. Vier Kills vom Jungen. Sobald der auftritt, funktioniert es wieder. Der Samu Quad Kill ist ganz stark hier unterwegs. Das hat er auch schon letzte Woche gezeigt, dass er das kann. Und auch in der zweiten Runde mit seinem Triple Kill hat er gezeigt, dass er der Man ist.
03:57:56 bei Penta Club, die also jetzt hier den Ausgleich machen zum 5 zu 5 und ich hoffe du kannst noch ruhig neben mir sitzen. Ja, es ist nicht Armory wieder. Von daher geht's. Es ist nicht Armory. Also sie haben noch zwei Sekunden um um zu switchen. Sie probieren was Neues aus. Man geht jetzt bathroom tennis. Die Frage ist, wie konfident ist man? Jetzt hat man dreimal Armory verloren. Dreimal.
03:58:21 hat womöglich, also ist ja Spekulation, keine Spreads für Ball vom Teller, sondern macht halt irgendwas, was man denkt so, okay, ja, der Spot sieht so ein bisschen nach aus.
03:58:30 Manche spielst ja auch gerne mal mit Ventilation noch mit, manche ohne. Spielt man es Vertical, spielt man es nicht Vertical. Das ist so ein bisschen Thema. Du kannst natürlich das Ranked-Style einfach ganz entspannt spielen. Natürlich eben, wie du sagst, mit Ventilation mitnehmen. Dann quasi ein bisschen mitspielen. Du kannst natürlich oben Archive oder musst es eigentlich sogar oben mithalten. Das ist natürlich immer die Frage, wie viel gibst du Preis, wie oft spielst du. Gibt ja wirklich Teams, die ja dann eben nicht nur Ventilation, sondern auch Custom drüben mitnehmen. Also du kannst da viel machen, aber auch...
03:58:59 Hier sieht es halt schon wieder relativ eng. Da ist zwei Roamer raus, die dann natürlich Arbeit machen sollen. Ist auch immer so ein Thema. Das kann ganz, ganz böse, böse enden, wenn du da so offen vorm Fenster stehst. Aber ja, das Thema halt einfach, die Roamer müssen auf Border die Arbeit machen. Du musst deinem Gegner erstens Zeit klauen und nicht nur Zeit, sondern auch die Manpower. Weil wenn er die Manpower nicht verliert,
03:59:25 Dann kann er noch eine Minute auf dem Board haben, dann schießt er dich zusammen, weil du halt eben keinen Platz hast mit drei, vier, fünf, sechs, sieben Personen gefühlt on-site. Und wenn du mit allen dann mit dabei stehst, dann stehst du dir irgendwann auf den Füßen rum. Und das ist halt das Thema. Wo sie aufpassen müssen. Zeiko eröffnet, holt sich Human. Der Entry, der wird den schmecken zu dem KISS. Auch nochmal gedowned.
03:59:48 Ist das die Vorentscheidung? Das könnte sein, die Nate kommt gut. Oh, die sitzt Justin! Finicht hier, Silvio. Haben wir die 5 gegen 30 dazu. Und ich wollte gerade noch sagen, so ein bisschen das Line-Up von Adventure Gaming gefällt mir nicht so auf Bar from Tellas. Ich weiß nicht, ist irgendwie der Mute? Ja, vielleicht lieber einen Smoke für Platinum Ruxity. Ja, da macht er zumindest mal ein Kill gegen Samu. Ein wichtiger Kill, den er da auch macht.
04:00:18 Er hat auch schon wieder 12 Kills, das ist das Wahnsinn, natürlich den jetzt eben rauszunehmen. Wichtig, ja.
04:00:23 Aber mit zwölf Kills in der elften Runde, da ist schon vieles auch mit drin. Aber jetzt haben wir es eben, das Thema 1.35 noch zu gehen. Wir haben die Überzahl oben mit drin. Das heißt, da wird die Decker aufgemacht, da kannst du nicht mehr stehen. Da ist der Frag dann da, der Querverweis, weil du den Spot zu früh aufgibst. Und auch keine Möglichkeit hast, das Ganze irgendwie quer gegenzuspielen. Du sagst eben, aus Ventilation raus, aus Custom, auch im Waiting-Bereich. Wer Rocktick versucht hochzumarschieren, wird auch zusammengeschossen. Somit ist es nur noch Cyclone. Auch der kann keine Wunder.
04:00:53 Ja, ich...
04:01:17 Wird schon sagen, sie werden das jetzt machen. Und die große Frage ist natürlich, wo geht es jetzt hin? Ventilation. Zumindest da konnten sie mal gewinnen. Im Zusammenhang natürlich mit Workshop, was da auch noch ist.
04:01:32 Leider kein Armory. Du bist wirklich ein bisschen enttäuscht jetzt nach drei Mal. Warum kein Fils? Ich meine zumindest, man muss ja probieren das einmal zu gewinnen. Fürs gute Gewissen eigentlich schon fast. Herr Lathans da jetzt so lange spielen, bis es funktioniert. Oder du gehst halt langsam mitunter. Ja, ich meine den Flieger, den haben sie ja schon dabei. Ja, das ist korrekt. Das ist die Frage. Wird der abstürzen oder nicht? Ja, ich muss ganz ehrlich sagen. Wie gesagt, die drei Mal Armory...
04:01:59 Probier's zweimal, wenn du zweimal verlierst, lass es sein. Du kannst Customs spielen, das ist auch nicht einfach. Defense of Border ist nicht einfach, weil du immer ne Map Control haben musst. Und sobald du deinem Gegner zuviel Map trippst...
04:02:12 geht es eigentlich nicht gut für dich aus, muss man dazu sagen. Deswegen, jetzt hier Ventilation, könnte ich mir gut vorstellen, dass sie 6-6 wiederholen, aber sie machen es sich halt zum Teil auch wirklich so ein bisschen unnötig schwer. Wie gesagt, gerade so ein Thema im Bathroom. Nimm Ventilation mit, wenn du barf und Teller spielst. Guck, dass dein Hallway mit spielst. Gut, ein Castle ist gebannt. Großer Impact, auch ein Thema, aber trotzdem, du kannst es trotzdem versuchen, größer zu spielen. Nimm die Fläche mit, schenk sie nicht deinem Gegner.
04:02:42 Aber auch hier das Problem ist, weil du nimmst jetzt hier einen Ward mit. Du was brauchst ihn. Du was brauchst ihn. So viele bessere Operator, die du auf der Map spielen kannst. Und wenn es sogar so dreist wie es klingt, einfach so einen Krapkan mitnimmt. Ich meine, der Krapkan hat hier einen besseren Inter als einen Ward.
04:02:58 Vielleicht ist es ein bisschen gefühlstechnisch. Einerseits natürlich die MPX, andererseits das 1.5er auf der MPX. Darf man auch nicht unterschätzen. Du kannst einen Dock mitnehmen, auch da. Long Ranch kannst du vielleicht ein bisschen mehr machen. Oh, der ist wichtig. Cyclone kriegt ihn aber nicht raus. Die Frage, will er ihn finishen mit dem C4? Geht durch. Eine Sekunde zu warten. Da wäre er vielleicht nochmal zwei bekommen. Aber Opening ist da. Und schau mal drauf, wer es wieder war. Es war wieder Attacker.
04:03:25 Wahnsinn. Newman regelt weiter nach. Gegen Zorni. Und er möchte hier auch nochmal einen mitnehmen. Man tut aber mal so ein bisschen seine Hand hinausstrecken. Das ist die nächste Mitfahrgelegenheit, findet aber keine.
04:03:41 Das ist der Match Point. Die Möglichkeit für Panther in den Player auf die eine Runde weiter zu kommen. Samu steht noch. Potenziell große Gefahr, genauso wie Psycho. Also die Top Breaker sind noch am Start.
04:03:56 Das ist die Frage, aber The Rock City mit der M874-Oma hat den zweiten auch nochmal mitbekommen. Auch das wichtig. Natürlich ist Justin in dem Falle auch R8-5 eigentlich noch ganz gut im Match mit drin. Muss man auch mit dazu sagen. Immer wenn er gestorben ist, haben sie das Ding verloren. Das heißt, auch da ist natürlich noch Möglichkeit da. Aber gegen 5 wird es nicht einfacher werden. Somit der Matchpoint, den zu verwandeln, ein bisschen weiter in Ferne gerückt.
04:04:18 Verliert das Duell, wird zumindest gedauert. Auch Samu kriegt ordentlich Damage. Aber jetzt muss man natürlich nochmal gucken. Veroxity! Das ist die M870 und die Flawless-Runde. Also auch da muss man sagen, Avenger Gaming weiß, wie sie Ventilation spielen müssen. Aber noch dazu, was auch interessant ist. Sie spielen das Ding wieder aus und holen sich wieder die Flawless-Runde.
Analyse von Panther Clubs Fehlern und Adventure Gamings Stärken in Ventilation
04:04:4304:04:43 Woran hat es gelegen, dass Panthers sich jetzt die Runde nicht verwandeln hat kann? Woran hat es gelegen, dass sie so zusammengeschossen wurden? Ich glaube zum einen der Aufbau und zum anderen die Drohnenarbeit. Man ist halt wieder sehr, in dem Fall fast so unsortiert, unkontrolliert reingegangen gerade oben. Man hat es nicht geschafft Top-Controller zu bekommen und konnte. Man hat sich dann free...
04:05:07 früh rausnehmen lassen durch den Opening-Fact. Bei den E-Stars, was halt so ein Klassiker ist, das darf ja nicht passieren. Da musst du drauf achten, dass da jemand sein könnte. Und da, da fehlt dir schon mal der erste Spieler, ist ärgerlich. Dann vorne Armory Archive, kommst du auch nicht weiter. Spielst es nicht richtig an, weil du hast keine CCTV-Control, dadurch hast du keine Archive-Control und eben auch keine Armory-Control. Und ja, dann fällt dir das Kartenhaut einfach schon zusammen.
04:05:37 Ja, stimme ich dir zurück. Dementsprechend mal gucken, wie sie es jetzt besser ausgespielt bekommen, weil wieder Ventilation in der Overtime. Gut, man hat es jetzt schon zweimal gespielt, zweimal hat es geklappt, warum nicht wieder auspacken? Das ist halt eben immer so eine Frage. Never change a running system, so lange es funktioniert und läuft, dann nimmt man sie mit. Siehe Armory, ne? Never change a running system, ne?
04:06:04 Zweimal verloren, also dann macht man das noch ein drittes Mal. Mit Ventilation genau umgekehrt, vielleicht auch jetzt der dritte Sieg. Danach geht es für sie nochmal in D-Tech. Da waren sie tendenziell besser, vier Runden gewonnen, nur zwei Runden abgegeben. Nehmen wir an, sie verlieren jetzt die Defense.
04:06:20 Gewinnen die Attack, müssen dann aber nochmal in die Defense gehen und ich glaube, dann steht auch Ventilation nicht mehr zur Verfügung. Armory, gib ihm. Also, ja gut, ist natürlich immer schwierig. Sie haben Bathroom voll, also sie haben zweimal Ventilation gewonnen. In dem Fall natürlich rein von der Statistik her, wenn sie Ventilation jetzt wiederholen, wenn sie ihr eigene Defense, das ist auch das andere Thema. Penta hat auch nur zweimal Ventilation gewonnen. Die müssen ihre auch erstmal durchbekommen, deswegen...
04:06:46 Ich könnte mir sogar fast vorstellen, dass sie jetzt Ventilation verlieren. Penta ihre Defense aber... Gibt es doch nicht. Ja, Penta ihre Defense auch verliert und... Ach komm. Hey, hey Junge. Doch nicht, ich übergebe. Hey Junge, mit der Pabka, das ist doch nicht mehr normal, was der hier macht. Du lässt den halt auch einfach durchlaufen. Rami regelt jetzt nach gegen Tarkan. Samu holt sich da wie Human raus. Vier.
04:07:14 Gegen zwei Situationen, überzahlt für Venture Gaming. Sie könnten es jetzt schaffen, in den Matchpoint zu kommen, durch Ventilation, den Spot, den sie dann zum dritten Mal gewinnen würden. Und da frage ich mich, was ist denn los bei Penta-Club? Diesen Rock City, den musst du doch irgendwann auf dem Schirm haben. Und wenn du einfach mal einen Blitz mitnimmst, damit der dich nicht voll schrumpumpen kann.
04:07:33 Ja, an Schild wäre wieder das Thema. Monty, aber der ist ja gebannt. Das ist das Problem. Oh, aber der ist halt. Das ist halt das Thema. Ein Schockgang, ein schneller Operator, 3-Speed noch mit dazu, muss man auch mit dazu sagen. Er ist ja einfach in der Geschwindigkeit, ist da sehr agil. Aber Samu ist halt auch noch mit dabei. 14-7 wieder. Gerade eben 17-Kids, jetzt 14-Kids. Ihm hat es auf jeden Fall nicht gelegen. Man könnte auch sagen, wenn er 3-Kids mehr gemacht hätte, hätte das Ding vielleicht schon gewonnen. Aber das ist sehr weit hergeholt. Ihr merkt schon, ich bin ein bisschen ironisch gerade.
04:08:03 Samu, Top-Performance. Kann man ihn nur lassen. Jetzt ist es halt wirklich das Thema. Es steht auf Messerschneide. Beide Teams richtig stark. Immer wieder. Und auch immer wieder Momente, die nicht ganz so gut laufen. Auf der anderen Seite ist es natürlich Roxy Team mit dem Triple Kill. Holt sich auch Samu raus. Der Top-Fragger aus dem anderen Team. Und der erste Top-Fragger aus seinem Team. Mit 13-9. Justins scheitert gegen Cyclone.
04:08:29 Und damit geht die Runde an Adventure Gaming und man muss einfach auch sagen, die letzten drei Runden war es eben auch der Bandit.
04:08:38 Ja, es ist da halt das Thema, du gehst in den Close Combat rein, weil halt Border Close Combat einfach ist, und du läufst in eine Schrotflinte. Und du hast nicht den hundertprozentigen Intel, wo er sitzt, weil den Wallbang, wie wir es gerade eben gesehen haben, den Opening, das ist Intel, das ist die Vision, das müsste die Valkyrie gewesen sein in dem Falle, wo man einfach dann auch mitarbeiten kann.
04:09:04 Was heißt, darf dir nicht passieren? Es sollte dir definitiv nicht passieren. Also du gehst rein, wenn du weißt, wo der Gegner sitzt. Weil so durch die Wall, der ruht dich mit dem ersten Schuss down, mit dem zweiten finisht er dich und läuft einfach weg, weil der Follow-Up so schnell nicht da ist, wo du so schnell nicht reinkommst. Das ist halt so, da hat es jetzt nicht ganz gepasst bei Panther. Aber sie haben öfter schon bewiesen, dass sie es können. Zudem jetzt hier Barthum, nächster Spot. Haben sie einmal gewonnen, einmal verloren.
04:09:35 Gut, die haben auch Armory einmal gewonnen.
04:10:05 Danach gibt's die Entscheidung Sehen wir hier noch Clubhouse oder bleibt es bei Border? Die Entscheidung könnt ihr auch jetzt entscheiden, wenn Adventure Gaming in ihrer Attack performt. Ja, ich könnte mir gut vorstellen, dass sie die jetzt auch mit nach Hause nehmen, also ich glaube vom Border...
04:10:25 Also von dem, was wir gerade gesehen haben bisher. Natürlich, es war sehr viel sehr Knappes mit dabei. Auch von Seiten Panther und ihren Defenses, was wir vorhin gesehen haben. Also bestes Beispiel, ja Runde 4. Und das vielleicht auch so ein bisschen die wirkliche Runde, die das Ganze entschieden hat, würde ich mir gut vorstellen. Weil eben an Schätzen 2-2 hast du dann 3-1, vielleicht da der erste Bruch drin gewesen.
04:10:48 dieses, dieses, äh, diesen 3K-Klatsch, den Tarkan dann eben nicht in 4K verwandeln kann, dafür aber eben, äh, Cyclone, das, äh, den 3K macht, das glaube ich, wie gesagt, so ein bisschen Richtungsweisen, das könnte vielleicht auch ein bisschen Einfluss auf den ganzen Matchverlauf genommen haben bisher. Ich glaube, das wird auch jetzt die Runde entscheiden. Ob Tarkan zuerst rausgeht und aber zuerst ein Aufkling macht? Ja.
04:11:11 Wir werden sehen. Ich meine, die Runde läuft eineinhalb Minuten bereits rum und wir sehen, es ist psycho diesmal zuerst raus. Ich weiß es nicht, Pefkari, wie dann jetzt die Bilanzen da sind. Der hat noch nicht ganz so oft, aber der hockt schon oft mit dabei, aber sorry. Ganz böse, aber stark gemacht hier von Rabi in Kombination mit Kesebio, der da mit Oza unterwegs ist. Takan auf Goyuk. Konnten ja am Anfang auch mit ihm.
04:11:40 Den einen oder anderen Kill machen, du sagst es ja, den Triple Kill, den er leider nicht in 4K verwandeln konnte. Vielleicht da jetzt sieht er da immer ein sehr guter Kill gegen Cyclone.
04:11:49 Wichtig auf jeden Fall, er zeigt doch mit 10.8 einer, er hat der zweite Top-Fragger, Veroxity aber noch mit drin, auch damit er ist gut, mit der Pumpe hat er mehr schon landen können und mehr durchziehen können, das ist die Frage, Top-Control nicht da, da wartet Samu noch, das heißt selbst da, Breach am Start, aber kommst du nicht rein, gut, Tarkan vorne gedown, jetzt wird es nochmal interessant, wie die Pocket kollabiert, da ist er auch, Rami holt den ersten, wo ist der zweite, wo ist der letzte, der ist oben, Kiss mit dem Chippel und da ist auch Veroxity und da ist er durch und dann machen sie
Entscheidungsmomente und das packende Finale zwischen Adventure Gaming und Penta Club
04:12:1904:12:19 Das Ding hier am Ende nochmal. 8 zu 6. Mit einem packenden Final auf jeden Fall. Hier mit einer packenden letzten Runde. Kann man nur sagen, Avenger Gaming erarbeitet sich durch einen harten und langen Weg. Die dritte Decidermann. Es geht also auf Clubhouse. Und werdet ihr das gedacht, Veroxity hier mit 14,9. Samu auch mit 14,9. Also beide Spieler enorm viel zum...
04:12:46 Gesamtergebnis beigetragen. Am Ende ein bisschen mehr auf Seiten von Avenger Gaming, vielleicht auch mit ein bisschen Glück und eben auch hier der Rollswap dann nochmal in der Overtime, der es vielleicht geregelt hat, weil man eben dann nochmal in der Defense war, mit Ventilation sich die Führung holen konnte und gesagt hat, ey, jetzt müssen wir es closen. Man hatte am Anfang schon die Führung mit 4 zu 2, jetzt im Prinzip am Ende das Ganze dann doch nochmal gerettet, obwohl es ja zwischenzeitlich nicht ganz so danach aussah.
04:13:16 Ja, definitiv nicht. Also man ist so ein bisschen hinterhergerannt und dementsprechend natürlich das Thema, wo man einfach sagen muss, overall war es halt eben, glaube ich, die Defense mit Veroxity, der dann großen Einfluss gegeben hat und ich glaube, man hat sich auch einfach so ein bisschen warm geschossen. Die dreimal Armory natürlich haben ihnen nicht gut getan. Ich würde auch jedem Team, zumindest im Konsolen-Rainbow-Bereich empfehlen, lasst Armory potenziell sein.
04:13:44 Auf dem Basement-Floor drei Spots, die du gut spielen kannst. Persönliches Thema, wie gesagt, ich bin kein Fan davon und irgendwie gefühlt immer, was ich caste. Heute auf jeden Fall nicht mehr. Ja, nee, definitiv nicht. Aber immer gefühlt, alles, was ich caste auf Border, das geht nicht gut aus für die Defense im Normalfall. Also mal liegt es an dir.
04:14:02 Ja, meistens liegt es an mir. Also Leute, lasst es, wenn ich euch caste und ihr Border spielen wollt, das Arme will weg. Aber das, ja, werden wir dann gleich, oder kannst du ja gleich mit dem Fox auf dem Sofa nochmal analysieren. Ja, bevor wir nochmal kurz in den Mini-Break reinspringen, haben wir noch eine kurze Info für euch. Und zwar, unser erstes Team, was raus ist, ist da. SPI Sports schafft es leider nicht und verliert auch die zweite Map gegen Penta. Und damit bleibt Penta drin, zumindest eins. Mal gucken, ob das zweite auch gleich drin bleibt.
04:14:31 Das ist die große Frage und alles mehr gleich.
04:15:43 So, zurück hier in der gemütlichen Couch-Ecke, von der ich das Ganze ja begutachten konnte. Und man muss sich natürlich jetzt erstmal die verschiedenen Runden nochmal so ein bisschen auf der Zunge zergehen lassen. Da waren ja ein paar dabei, wo ich hier saß und dachte, was bin ich sehend. Es hatte irgendwie nicht so ganz sein sollen für Penta. Der Plan war gut, aber irgendwie hat es dann doch ein bisschen gemangelt, oder? Ja, also ich meine, der Start...
04:16:11 Da war das schon mal erstmal so der erste Break mit Adventure Gaming, die dann direkt mal hier eine Flawless Ground gemacht haben. Klar, man konnte in der nächsten Runde genau dasselbe nochmal machen, aber ab dann ging es erstmal so ein bisschen bergab. Erstmal runter in den Keller, bevor man dann im Prinzip nach dem Rollswap wieder zurückkam. Man kann mal sehr gut zurück, nämlich sogar in den Matchpoint. Ja, und dann war es halt einfach Ventilation.
04:16:37 In der Tat und ich glaube auch etwas, dass Pafkari sehr aufgefallen ist, weil ich sehe hier zum Beispiel in Runde Nummer 8 den kleinen Vermerk Armory auch nö. In Runde 8 schon? In Runde 8 schon. Also das sehe ich hier auf jeden Fall in seinen Notizen. Da hat er auf jeden Fall gesagt, das fällt ihm schon ein bisschen schwer in die Magengrube. Das waren 1, 2, 3, 4, 5, 5 mal Armory. Die aber irgendwie...
04:17:06 mal so ein bisschen verderben waren und mal irgendwie zielführend. Was ist das Problem bei Armory? Das ist eine gute Frage. Ich glaube, es war so ein bisschen das Play von Avenger Gaming, weil auf der anderen Seite, gucken wir uns PentaClub an, lief Armory für sie da gut. Zweimal gespielt, zweimal gewonnen. Also haben sie irgendwie alles richtig gemacht. Auf der anderen Seite bei Avenger Gaming, ja, ich glaube einfach, dass PentaClub da so ein bisschen die Jungs ausgeguckt hatte, was sie spielen. Und eben gerade, wir hatten es ja, ich habe es mit Pefari gesprochen gehabt.
04:17:35 Sie haben eben keine wirklichen Strats. Das heißt, man hat so ein bisschen Default aufgebaut, das Ganze. Und wenn jemand Default aufbaut, dann hast du ja mehrere Möglichkeiten, das Ganze auszuspielen. Erstaunlicherweise fand ich, dass immer alles über Unreal ging, dass man gar nicht mal probiert hat, hinten über Archive aufzubauen. Gibt es ja auch viele verschiedene Möglichkeiten. Gut, der Monty war raus, aber hey, du kannst mit einem Glass, mit einer OSA auch eine Top-Kombi aufbauen, da zum Beispiel. Und ja.
04:18:01 WeFans halt, klar, zum einen hat nicht manchmal der Operator-Pick gestört von Adventure Gaming, ich fand, der war nicht immer so passend, der Map entsprechend, war immer so ein bisschen, okay, das kann ich gut spielen, das picke ich jetzt, aber es war halt nicht das, was dem Team hilft in dem Moment, gerade eben, was man auch zum Beispiel auf Buffum unten gesehen hat. Wenn wir jetzt nochmal so ein bisschen auch runterbrechen, ich meine, über Samus wunderbare Arbeit, die er hier mehrmals gezeigt hat, also 3K, 4K, war ja mehr oder weniger alles dabei.
Detaillierte Analyse von Penta Clubs Fehlern und Strategieanpassungen
04:18:2904:18:29 Da mal gar nicht so hingezielt, sondern eher in die Richtung, was ich mit Beth Karel vorhin gesagt hatte, dass man so Kleinigkeiten abstellen muss, die aber nachher die große Runde entscheiden. Findest du eher, dass sich Penta damit angesteckt hat? Also mir ging es zumindest so, dass sich da mehr Fehlerchen eingeschlichen haben, als notwendig waren. Ja, also gerade zum Schluss. Die Drohnenarbeit wurde massiv vernachlässigt. Also man ist ja gerade eben mit dem Bandit.
04:18:56 mit der pump kann die ganze zeit oben war die ganze zeit im cctv war dann rüber rotiert ist im prinzip zur armory das hat er dreimal gemacht ohne erwischt zu werden und es ist ja wirklich nicht schwer ihn rauszuziehen ich meine du kannst über die ist erst ein entry machen du kannst über cctv door kommen du kannst über cctv window kommen du hast drei möglichkeiten
04:19:18 den Spot anzugreifen, diesen einen Mann rauszuholen, der alle mit der Show zu Boden bringt und wenn du das halt nicht machst, ey, dann tut's mir leid, dann läuft irgendwas nicht richtig und das sind halt auch dann Absprachen und das ist halt auch einfach ein bisschen, ich würde nicht sagen Knowledge, aber das musst du halt einfach gerade als E-Gail oder sowas, musst du das erkennen, oh, der Spieler ist eine Gefahr, den müssen wir rausnehmen und da musst du halt auch mal als Team gegen einen Spieler vorgehen, um eben dann die Runde zu gewinnen, weil es war eben der Spieler, der immer ausschlaggebend war am Ende.
04:19:47 Was meinst du, bedeutet das jetzt für unsere Decider-Map, Clubhouse? Wir haben eine sehr standardlastige Map, die eben eigentlich auch festgefahren ist in Form von, du machst gewisse Aufbauten, du machst eine gewisse Wand auf, du hast eine gewisse Rotation, die du immer und immer wieder fährst. Was bedeutet das jetzt für einen Penta-Club, wenn sie jetzt noch gewinnen wollen? Müssen sie einfach jetzt nochmal Back to the Roots, das, was sie jetzt zum Beispiel auf der ersten Map gespielt haben?
04:20:12 Es kommt natürlich jetzt ein bisschen so darauf an, wer startet in der Attack, wer startet in der Defense. Ich glaube, das macht eine ganz wichtige Rolle aus. Dann auch natürlich, welche Operator werden mitgenommen, welche werden rausgenommen. Ich könnte mir vorstellen, dass Adventure Gaming sich erneut dafür entscheidet, einen Monty zu bannen, weil man eben weiß, okay, Penta Club ist damit gut und auf Clubhouse kann man den eben auch einsetzen. Auf der anderen Seite eben auch eine Asami, die einen sehr hohen Impact hat, könnte ich mir vorstellen, dass sie rausgenommen wird. Vielleicht ist sogar Penta mittlerweile an dem Punkt angekommen, dass sie sagen, ey,
04:20:41 Bandit geht raus. Maybe. Wäre auch eine Möglichkeit, wäre nicht immer die schlechteste Möglichkeit. Je nachdem, wenn man zuerst in der Defense startet, ey, man kann mit einem Kaid spielen, dann kann man auch mal mit einem Bandit bannen. Gerade Clubhouse, was ja noch mal kleiner, noch mal enger, noch mal verwinkelter ist als Border, da kann man halt nicht rufen, dann noch viel besser spielen. Theoretisch schon. Also ich bin gespannt, was sich das, oder wie sich das Ganze jetzt für uns noch mal ...
04:21:08 Ja, herauskristallisieren wird, ob da nochmal ein bisschen Veränderung stattfindet. Wir hatten diese eine wunderbare Runde, das war, wenn ich mich recht entsinne, Cyclone, der da nochmal die Runde absolut in die eigenen Hände gespielt hat. War an sich, also würdest du sagen, da hat man auch ein bisschen verschlafen, wieder die Hoheit auszuspielen? Ja, ich meine, es hat auch immer dann, wie, oder halt der Punkt, hat man die Information, wo Cyclone ist? Normalerweise schon, weil der hatte schon
04:21:36 zuvor zwei Kills gemacht gehabt. Man wusste eigentlich, das war nämlich auch auf, was auf Buffroom oder Armroom, ich bin mir jetzt gerade nicht ganz sicher, wo ja gerade der Spot war. Jedenfalls weiß ich auch, man war in der Überzahlsituation gegen Cyclone, hätte es wunderbar ausspielen können und dann war auch das Problem, man ist wieder so nach und nach gekommen.
04:21:56 Nicht auf einmal und auch nicht von zwei Seiten, was ja auf Borders super geht. Du kannst bei jedem Spot eigentlich von zwei Seiten attacken und ich als Toast-Prob bin natürlich ein Fan von Sandwiches. Dementsprechend, why not? Wieso macht man kein Sandwich? Wieso einfach nicht von beiden Seiten oder eben das Lass ohne, einer läuft außen rum, einer da und dann schön gemeinsam zuziehen. Was will er machen? Theoretisch alles soweit richtig. Ich hatte auch noch eine theoretische Sache mir notiert und zwar
04:22:25 Wir haben in der ersten Map gesehen auf Kaffee, es hat sehr viel Impact gebracht, dass man da mit dem Monty gearbeitet hat. Hat das Ihnen vielleicht hier einfach gefehlt? Also war das tatsächlich ein Bann, der Ihnen schon in die Reilsferse geschlagen hat? Könnte ich mir schon vorstellen. Also gerade Border ist auch eine Map, die man sehr gut mit dem Monty bespielen kann. Und wenn du eben Spiele hast, der den gut spielt und du vielleicht auch damit rechnest, dass du den auf Border wieder spielen kannst oder halt...
04:22:54 Dafür aufgebaut hast etc. Dann ist natürlich ein operator der dir dann im ersten moment fehlt. Natürlich muss man gucken wie kann man Kompensieren in erster Linie ja es gäbe vielleicht noch den blitz als möglichkeit wenn dann mehr auf push gehst geht ja zum Beispiel auch gerade bei armory mit einem blitz mit einer finca vielleicht mit der amaru noch übers window reinspringen bisschen sonderbar das ganze aber es kann funktionieren Auf der anderen seite den fuse ganz dumm gesagt er hat ja auch noch ein schild mit dabei
04:23:21 Wäre eine Option gewesen, wenn man halt wirklich dieses Schild braucht, sage ich mal. Und ansonsten muss man eben einfach mal ein bisschen umdenken. Ja, ich hatte da so ein bisschen überlegt, ob man vielleicht mehr hätte mit OSA zum Beispiel spielen können. Also ich finde auch, da hast du ja diese Kombination auch EMPs mit dabei. Du hast die OSA an sich mit am Start. Ist ja zum Schluss auch weggeblieben dann die OSA, komischerweise. Wobei es ja am Anfang auch da gut lief. Genau. Da dachte ich auch so, okay, jetzt versucht man das so ein bisschen da auch nochmal mit reinzubringen. Aber es war eher...
04:23:47 Waren eher die Jungs von Avenger Gaming, die das dann genutzt haben, als die Jungs von PentaClub. Von daher, mal schauen, also auch hier auf Clubhouse, was uns jetzt demnächst ja blühen wird, gibt es ja einige Möglichkeiten, die man mit Monty spielen kann. Garage beispielsweise, wir haben unten die Möglichkeit über Dirt zu pushen. Das sind ja alles Varianten, die mit Monty gut gehen würden. Ich weiß nicht, ob man ihn wieder offen lassen wird und dafür vielleicht eher so ein bisschen Map Decider Operator wählt, wie zum Beispiel Kaid und Bandit.
04:24:15 Patrick, Maverick, keine Ahnung, irgendwas in die Richtung. Aber es könnte auf jeden Fall da natürlich nochmal eine ganz gefährliche Geschichte werden. Das wird sich gleich zeigen. Wir werden uns das ja auch gleich nochmal anschauen. Wie sind deine Prognosen jetzt, nachdem du das gesehen hast? Das ist jetzt sehr schwer, das ist sehr schwer.
04:24:32 Ich glaube, das entscheidet sich über die ersten Runden eben, wie die Spots gespielt werden, wie die Teams spielen. Hat Avenger Gaming was vorbereitet auf Clubhouse? Wissen sie, wie sie spielen müssen? Klar, man kann es natürlich sehr gut auch Defaults spielen, mit diesen klassischen Rank-Stats, sage ich jetzt einfach mal, weil so viel gibt es eben auch nicht mehr auf Clubhouse. Ich meine, ganz, ganz selten sieht man auch mal, dass jemand bar spielt und sogar gewinnt, erstaunlicherweise. Also Respekt an die Teams, die das machen. Vielleicht sehen wir es ja auch heute mal, so als kleinen Überraschungseffekt.
04:25:01 Aber ich denke mal, es wird eben klar über die Main Spots gehen, über Cash, CCTV und eben Church Arsenal Room, wo eben dann hauptsächlich gespielt wird oder eben Gym Bedroom. Und gerade so Spots dann wie Gym Bedroom, glaube ich, werden so ein bisschen die Entscheidung geben, wie spielst du es da? Man hat jetzt auch auf Kaffee zum Beispiel den Castle Bun, könnte ich mir vorstellen, dass der vielleicht auch wieder gebannt wird. Also, ja, viele Kleinigkeiten. Also gerade, wer startet in der Defense?
04:25:30 Wer holt sich die wichtigen Runden auf den, ich sag's mal, etwas schwierigeren Spots? Welche Operator werden gebannt? Geht man mehr auf Targetban, im Prinzip zum Beispiel in dem Fall eine Monte, vielleicht auch einen Bandit? Oder sagt man, man geht mehr auf Strat mit einem KI? Wir werden uns das auf jeden Fall angucken, denn es geht sofort los. Ich wandere rüber, werde das Ganze nochmal ein bisschen mitkommentieren. Wir sehen uns gleich wieder.
04:26:41 Hallo! Na du? Du hier? Mensch, wir sind wieder da. Ja, falsch gewählt. Da haben wir uns gerade hier sowas Schönes ausgedacht und dann ist es nicht drauf. Schade, aber... Alles gut. Wir werden auf jeden Fall jetzt reinschauen und vielleicht auch an dich nochmal die Frage, nachdem du jetzt so ein bisschen dieses Game gesehen hast, kannst du eine Prognose abgeben?
04:27:04 Ich kann, aber ich will die. Ich verstehe. So ein Ding ist das. Ja, ich sag mal so, wenn wir mal kurz draufgehen, Dorni hat es ja gerade eben schon gesagt, ein Punkt zum Beispiel, wer fängt als erstes in die Defense an? Avenger Gaming wird als erstes in die Defense gehen, so steht es zumindest hier auf dem schlauen Zettelchen mit drauf. Dann geht Penta Club in die Defense und die gehen auch in der Overtime, also in der möglichen Overtime in die Defense. Und wir gehen auch in die Defense, aber halt irgendwie...
04:27:31 gesagt, die jetzt im Matchup, deswegen wir gehen rein und danach dann komplett gleich in die offensive Clubhouse-Ebene, Map, auf der wir, ja, alles sehen oder alles zu sehen bekommen werden und da halt einfach das Thema, ich glaube, es geht eben viel über die Bands und ich glaube, der Monty Bun, ja, er wird kommen und ich glaube, das ist, äh,
04:27:58 Es ist richtig, es ist wichtig und ich glaube, das wird ihnen auch viele Punkte bescheren. Das ist halt die Frage auch da wieder. Clubhouse kann jeder. Weiß jeder. Aber, das weiß der Gegner auch. Deswegen, ich, wenn ich mich festlegen würde, nach den ersten zwei würde ich auch Richtung Avenger Gaming gehen. Einfach vom Gesamtding her, oder Teamleistung.
04:28:27 Samu gerade eben wieder ordentlich aufgedreht.
04:28:32 Reicht einer? Ne, also einer reicht meistens nicht. Er kann natürlich mal ein Spiel definieren, keine Frage, aber sich immer darauf verlassen. Ich glaube, das ist immer das Ding. Wird relativ schwierig. Wenn wir uns jetzt die Bands angucken, da haben wir auf jeden Fall Target Bands mit drin. Könnte man jetzt halt höchstens ganz stark auf die Standards gehen, also ganz stark auf Taktiken aufbauen. Wir haben den Thatcher als Möglichkeit, wir haben den Kaid als Möglichkeit. Wir haben eigentlich alle, ja,
04:29:01 standardisierten Operator im Spiel drinnen, die dir das Spiel jetzt in der Defense möglich machen, auch in der Attack jetzt erleichtern, müsste eigentlich funktionieren für beide Teams. Wenn du dich allerdings von dem Target-Band jetzt wirklich so stark beeinflussen lässt, dann ist natürlich eine ganz schwierige Geschichte, weil dann weiß jedes Team, was es zu tun hat.
04:29:27 Und Monty funktioniert natürlich auf, gerade auf Church richtig gut, im Escape-Range und Funktioniert er richtig gut, weil halt einfach diese Festung ist, du bist an dieser Berg wieder reinläuft, das Ding im Blitz. Gut, könntest du in Escape, je nachdem spielen, aber ja, hier vorne am Übergang zu Arsenal wird es dann schon schwierig eventuell, weil du halt dann doch schon relativ arg exposed bist, deswegen...
04:29:50 Weiß ich nicht, wird's glaube ich wirklich so unbedingt die Alternative sein. OSA auch gemacht, hat man selber rausgenommen, aber ich glaube das ist auch eine gute Entscheidung gewesen. Valkyrie, naja Vision technisch, war halt auch so ein Vision Game. Das könnte auch nochmal so ein Knackpunkt werden, inwieweit hat Avenger Gaming auch die nötige Vision und die nötige Intel. Morsi mit dabei, ja, wir haben jetzt hier unsere, manch einer würde sagen, eine tiefe...
04:30:16 Ja, das stimmt. Sie funktioniert auf jeden Fall entspannter auch für die Team-Mates zum Beispiel. Also ich bin gespannt. Also wir haben jetzt definitiv die Möglichkeit hier hart zu arbeiten. Man lässt zum Beispiel einen KI draus, wenn man weiß, man hat Thatcher, man lässt Thatcher raus, wenn man weiß, okay.
04:30:39 Wir kriegen es eh auf, weil wir haben drei Heartbreacher am Start. Wir haben einen Ace, wir haben einen Gibana und einen Maverick, dem sowieso alles egal ist, wenn der Tag lang ist. Also, mal schauen, ob man damit seitens Penta jetzt auch gefährt. Zumindest will man hier oben noch ein bisschen was anbieten. Man gibt den kleinen Roam hier sozusagen noch mit auf das Parkett, um den Gegner auch eventuell nach oben zu ziehen, damit es noch länger dauert. Hat man allerdings auch sehr früh schon mitbekommen. Man ist hier definitiv schon...
04:31:07 in der Hand. Gerade mit dem Jackal eine gute Möglichkeit. Hat allerdings noch nichts zum Sinn gefunden. Droppt einfach mal nach unten. Und das funktioniert sogar! Samu ist wieder am Start. Eröffnet auch dieses Spiel. Sehr, sehr stark gemacht.
04:31:21 Ja, definitiv. Man holt den ersten raus, den nimmst du gerne mit. Und Samu vor allem, wenn du den reinbekommst, dann läuft es ja deutlich besser nochmal. Eben 16 Kills im ersten Match, 30 Kills im zweiten, da will er anknöpfen und das kann er auch und das macht er auch gerade wieder. Deswegen da wichtiger Entry. Aber zeitlich, okay, wir sind noch ganz und ganz gut unterwegs. Jo, ihr habt mal ein bisschen hergeschenkt. Rocks, Idiots, Psycho, denkt ja auch so, komm, wenn man ein bisschen einbunkert, dann klappt das schon und es hat funktioniert. Deswegen auf, gleich wieder gezogen.
04:31:49 Heißt im Endeffekt das ganze Video komplett auf. Genau das. Warum ist man da so reingegangen? Man hat keine Drohnen mehr. Wir sehen es oben rechts. Es ist schon fast alles rausgenommen worden an Drohnen. Dank wahrscheinlich auch der Solis und dem Mozzi. Also hier schon mal stark vorgearbeitet. Schönes Ding. Hier nochmal gegen gespielt. Tarkan damit rausgenommen. Human wieder zur Stelle. Der sowieso eine relativ gute Übersicht hat, muss ich sagen. Also hier ein sehr, sehr gutes Spiel macht. Wichtige Fracks. Immer wieder aufs Neue zieht.
04:32:17 Cyclone, ja, da hat er nur drauf gewartet, damit hier wieder die Vorteilsposition ergattert. Das heißt, zwei Leute, einmal Sledge und einmal Ace, müssen sich jetzt Gedanken machen, was können wir eventuell jetzt hier noch ausrichten. Das Beste wäre, wahrscheinlich sich zusammenzutun über Main und dann vielleicht über die Kitchen noch reinzukommen. Dafür sind wir zu spät, Hooman wieder zur Stelle, Sony rausgenommen, somit Just Enough Man Standing. Bisher ist zumindest dieser erste Attack noch nicht so ganz beglückt.
04:32:45 Ist nicht so ganz ins Blau gegangen, das Ganze. In dem Falle schon, wenn Team Blau gewinnt und das ist Adventure Gaming.
04:32:54 Ja, also auch hier ist tatsächlich wieder so ein bisschen der Key, man hat einen gewissen Blindflug ab einem gewissen Punkt. Ja, definitiv ein Faktor natürlich durch ein solches Solis in der Defense. Ja, kannst du da natürlich sehr viel rausnehmen. Also gerade auch so eine Map wie Clubhouse, sehr viel Vertical bespielbar. Wenn du einen Maus noch in der Kombi mit dazu nimmst, kannst du sowieso gut was machen. Nude kannst du eigentlich auch da...
04:33:21 dieses, dieses klassische ganze Map mit, äh, mitnehmen, Hassel, okay, der würde da natürlich besser funktionieren, hat man aber selber von Side-Aventure genommen gebannt, sozusagen halt wirklich, du nimmst auch so ein bisschen Sichtlinien noch mit raus und du klaust halt dem Gegner nicht nur die, die Sichtlinien durch eine Barricade, sondern halt auch noch zusätzlich dadurch, durch einen guten Mozi, eben nur so, dass du einfach sagen kannst, hey, wir gehen da komplett dagegen. Wäre ein Faktor...
04:33:47 Ja, das stimmt. Also da hat man natürlich einiges an Vision auch wieder wettgemacht. Vor allem natürlich auch so ein bisschen die Herde vor sich her getrieben.
04:34:12 Hier wird es gleich mal eventuell einen kleinen Push nach vorne geben. Mit Erfolg oder nicht, das zeigt sich gleich. Eher nicht. War noch keiner zur Stelle. Von übrigens aus keiner gespawnt. Und jetzt nicht in die Richtung von Oryx, der bei Storage mal kurz die Nase rausgehalten hat. Großer Erfolg hier unten. Launch.
04:34:32 Noch Garage wird hier aufgebaut. Man versucht also hier möglichst viel Zeit zu ziehen, obwohl auch unten schon die Garage offen ist. Großer Breach. Ich laufe da schon. Also man macht hier auf jeden Fall Tempo bei Penta. Mal gucken, ob das diesmal vielleicht auch mit dem nötigen Effort hinten raus funktioniert. Da kann er erstmal raus.
04:34:52 Also bisher versucht man es eher mit Druck, statt mit der Finesse von Map Nummer 1. Ja, vor allem ist halt das Interessante, wo man wieder drauf schauen muss, schauen auf die Drohnen. Da ist wieder nicht mehr viel mit dabei. Also auch da hast du bei zwei Minuten Rest quasi keine Drohnen mehr vorhanden. Es sind noch drei Stück.
04:35:09 Oder eine vierte ist noch im Game, die irgendwo steht. Ja, aber da ist nicht mehr viel Variabilität oder Varianz drin, um da noch ein bisschen ausspielen zu können. Deswegen, die Vete hinter, den musst du irgendwie anders erschaffen. Und was macht Avenger Gaming? Die halten die Enkel, die pieken dann auch mal rein und drücken die Dinger um. Auch da, Triple Kill mit C4 von unten auch nochmal. Hat man komplett nicht mit gerechnet. Ich muss ganz ehrlich sagen, ich auch nicht. Und dann ist das Ding durch. Flawless Runde. Und Avenger Gaming macht alles richtig. Die machen das, was sie machen müssen. Und es funktioniert einfach absolut.
04:35:39 Ja, das muss man sagen. Vor allem viel tatsächlich über Outside schon geregelt. Also Entries denied, keinen ins Gebäude kommen lassen, zwar ein Breach zugelassen, selbst aber dann als Vision genutzt. Also hier scheint gerade eine kleine Flaute zu sein bei PentaClub, was so ein bisschen die...
04:35:56 den taktik aspekt angeht also man versucht viel zu drücken hat aber irgendwie nicht so richtig die chancen die zweikämpfe zu gewinnen vernachlässigt so ein paar wichtige punkte wie sich zum beispiel über zwei seiten aufzuteilen bisschen druck zu machen das drohen vielleicht noch ein bisschen feiner auszuspielen klar sie verlieren sie durch solis aber auch da kann man gegenwirken so ein bisschen zu schauen wo spielt solis daneben bisschen entfernter die kameras zu platzieren man kann schon was tun
04:36:24 Aber gerade ist es eher so, man will mit ein bisschen Hauruck die Sache regen. Das funktioniert gerade nicht. Vor allem muss man dazu sagen, Sohn ist jetzt die zweite Runde nicht mit dabei. Also war ja nur in der ersten Runde, wo sie halt auch nicht was gemacht hat. Mute und Mozi halt auch der absolute Vision Konter. Aber da muss man halt dann selber mal sagen, irgendwas müssen wir dagegen machen. Und was könnte man dagegen machen? Gut, gegen den Mute wird es da schwierig mit einer Dokaibi zu arbeiten, wenn du halt schnell rein willst. Wäre natürlich ein Thema...
04:36:50 Ja, ist halt schwierig. Mute Run ist dafür jetzt zu spät. Aber irgendwas musst du machen. Beispiel den Blitz als Thema, dass du halt reinrushst oder versuchst, eben eine Eklig-Kombi zu spielen. Dokaibi Blitz, Finca mit dazu und ein Heartbreacher noch als Absicherung, wenn es ein Hibana ist mit den Flashbangs.
04:37:10 Beziehungsweise kannst du ja auch eine Ying spielen mit einem Hard-Bridge-Gadget als einfach als Notfall nochmal oder zweiter Option. Deswegen möglich ist da theoretisch viel. Aber man spielt es jetzt klassisch. Aber man möchte sagen, guck, wir gehen auf den Breach. Ein relativ guter Ansatz sollte zumindest durchkommen, weil der Breach ist da. Aber Avenger Gaming wieder super aggressiv. Man lässt das gar nicht sofort fallen, sondern sagt, ich bin da irgendwo. Ihr müsst gucken. Ihr kommt nicht rein. Ihr kommt nicht so schnell rein, wie ihr es wollt.
04:37:39 Ja, absolut. Das scheint hier gerade von ihm definitiv zu funktionieren. Und solange es nicht unterbunden wird, werden sie es noch immer wieder versuchen. Jetzt mit dem Jackal zumindest mal ein paar Footsteps gepinkt. Damit ein Operator definitiv aufgedeckt. Ja, Versuch ist da. Natürlich kein richtiger Live-Pring. Immer so ein paar Sekunden dazwischen. Ein paar Millisekündchen kann man sich also noch ein bisschen aus der Affäre ziehen. Cyclone, schöner Frag. Turkan mit Veroxity.
04:38:10 Auch die Nate, die man da gerade geworfen hat, die ist erstmal wieder geboeing-flückt, zurückgekommen. An den Absender, nämlich Psycho, der da unten jetzt gerade versucht, über Storage tot zu machen. Und ja, man versucht hier viel jetzt über diesen Split zu fahren. Also man hat einen großen Aufbau, man war erst vorne bei Garage, erst mal bei Storage, ist man am CCTV-Window hinten am Start. Also mit viel Vision versuchen, erstmal irgendwo Luft zu kriegen.
04:38:37 Ja, und das ist halt das Thema, einfach die Luft ist nicht da und wir müssen ja gerade eben gesehen, da musste Leute mit C4 überhaupt ne Rotation Onset machen, da ist der Spot an sich gar nicht wirklich aufgebaut. Also wenn man das wüsste von Seitenpenta, dann hätte man vielleicht nen anderen Ansatz, zwar einen Tag hat, regelt es nochmal nach, wo es human, aber hier versucht man natürlich von Adventure Gaming den kompletten Entry zu den 9, komplett gegenzuhalten und zu versuchen halt eben, wie du sagst, die Luft einfach wegzunehmen, mit C4 zu arbeiten, auch hier das kann theoretisch ankommen, in dem Falle nicht, trotzdem.
04:39:04 Tami ist auch da. Oh, der Flank. Ja, kriegt die da zumindest timingtechnisch vorne nicht rein. Aber wir haben die 2B-Free-Situation. Unsere kleine Trap auch noch. Tarkan mit Cycle und die nächste. Und somit sieht es jetzt dann eigentlich besser aus. So hat dem Kirsten gar nichts mehr auf der Brust. Die Möglichkeit jetzt hier noch zu agieren, ist schwierig. Gerade die Stairs mit zwei Mann. Immer so eine leichte Death Trap. Du hast immer zwei Seiten, die dich konzentrieren musst. Aber nicht genug Zeit, das zu tun.
04:39:33 Also hier von Penta jetzt tatsächlich mit dem Split mal erfolgreich. Noch nicht so, dass man sagt, okay, das war jetzt sehr solide gespielt. Also es hatte auch nochmal so ein bisschen seine kleinen Tücken. Man konnte nicht aufeinander reagieren, ist einer gefallen, war der einfach weg. Dann hat es natürlich ein bisschen gedauert, bis man da in diese Position kam, generell Einfluss zu haben. Und natürlich der Split-Aufbau.
04:39:56 Immer halt die Gefahr, der Gegner kann sich natürlich immer in diesen One-on-Ones auf dich einstellen. Und die scheint Avenger Gaming aktuell sehr, sehr gut zu gewinnen. Also eine gefährliche Sache. Jetzt geht es runter ins Basement. Da kannst du diesen Spiel zwar auch spielen, macht aber nicht häufig viel Sinn. Das heißt, Kitchen und Main sollte immer schon so ein Approach sein. Nur Dirt zum Beispiel ist absolut useless, wenn du Blue nicht hast. Nur Blue macht keinen Sinn, wenn du den Rest nicht hast. Also da muss man auch schon so eine gute Waage finden.
Analyse der Teamdynamik und Spielstrategien
04:40:2504:40:25 um den Spot hier gut einnehmen zu machen. Ja, definitiv. Und das wird jetzt das Interessante werden. Wie spielt das Panther aus? Man hat es immer wieder gesehen, schnell unten versuchen reinzudrücken. Machbar ist es. Vom Line-Up her denke ich mal, wird man eher Richtung entspanntes Standardaufbau gehen. Jetzt nimmt man eine IQ nochmal mit. Auch da wird es interessant werden, wenn man auf die Kills drauf schaut.
04:40:44 Wir haben Chaka mit 4 und Samu mit 3 und sowohl Zorni als auch Zeiko und Justin noch nicht im Game angekommen. Also auch da, das wird ein Faktor sein, die mit einzubinden, auch da einfach sie ins Spiel zu bekommen und sagen zu können, hey, das sieht besser aus, also es sieht nicht nur auf dem Score, aber besser aus, sondern auch da kannst du halt einfach ein bisschen entspannter aufbauen, wenn du sagst, dein Team ist da breiter aufgestellt. Deswegen, das wird ein wichtiger Faktor noch sein.
04:41:11 Ja, aktuell ist es zumindest für Zorny noch nicht so weit, dass er sich integrieren kann in Spiel. Schade als der Q, wäre natürlich jetzt hier auch noch mal ein interessanter Operator gewesen, hier ein bisschen gegenzuspielen, ein bisschen was zu spotten, da vielleicht ein bisschen was aufzudecken, auch gerade für den guten Floris, dass man da eine Fahrtwege da ein bisschen planen kann. Box-Attedy ausgedrohnt.
04:41:38 Soll ich jetzt hier seinem Teamkollegen wieder ein bisschen, ja, entgegen zu kommen. Und das machen sie halt sehr, sehr gut. Also das finde ich bei Avenger Gaming gerade ein bisschen feiner. Sie spielen viel mehr miteinander.
04:41:48 Auch hier sehen wir zum Beispiel einen guten Salko sehr weit vorne im Dirt. Aber es ist zu früh. Es ist doch viel zu früh, jetzt da Druck zu machen. Es ist noch nichts vorbereitet. Hier oben wird noch gescannt. Da ist er schon unten am Sein. Also, schwierig. Da stimmt die Kommunikation gerade nicht wirklich. Also, die Abstimmung ist jetzt die Frage. Vielleicht kriegen sie mal irgendwo einen raus. Jetzt hat er einen Yellow-Pink gehabt. Den hat er auch nicht mehr mitbekommen, dass da auf dem Hornbinder einer mit dabei ist. Deswegen hier eben. Das ist...
04:42:18 Man weiß und wusste gerade auch, dass da einer ist und jetzt schenkt man da den ersten her, den zweiten, der kriegt ja zumindest gefinished, Refrag ist da, aber trotzdem, du nimmst wieder einen von Bord. Ja, dann kriegst du den Breach so auf, aber hey, was bringt dir dir, wenn du nur noch zwei Mann hast? Und das ist halt einfach so ein Faktor. Der stimmt bei Penta nicht. Die Abstimmung stimmt nicht, die Kommunikation stimmt nicht. Und das gerade, es könnte ihm das genießen. Also das müssen sie ganz schnell auf die Kette bekommen.
04:42:45 Beine. Es wirkt so ein bisschen nach dem Motto, jeder macht seins. Ja. Und das Problem ist dann deins. Das ist ganz schwierig, weil es kann ja niemand auf dich reagieren. Und das ist genau das, was Avenger Gaming gerade sehr, sehr gut macht. Sie reagieren aufeinander, sie arbeiten zusammen. Jetzt hier das Stellungsspiel zwar rausgenommen, aber sie haben Support, um diese Position zu ersetzen. Guckst dir hier an. Die Zebio versucht, die Position wieder einzunehmen. Zack!
04:43:12 Damit auch der Diffuser down. Zwei Leute auf einen. Jetzt muss man performen. Justin, schön gemacht. Triple Kill. Jetzt ist die 101-Situation. Jetzt kann man natürlich so ein bisschen mit der Zeit spielen. Das kann gut funktionieren. 20 Sekunden. Das ist nicht mehr die Welt. Das heißt, dass entweder Diffuser aufnehmen und mal nach vorne gehen. Aufgedeckt. Zieht sich zurück. Hat Zeit gekostet. Kommt nochmal wieder. Möglichkeit für Justin. Er könnte nach vorne gehen. Wird abgesnackt. Nochmal sehr, sehr knapp geworden.
04:43:43 Also auch da muss man sagen, kleiner erhobener Zeigefinger auch an Avenger Gaming. Nicht übermütig werden, Freunde. Da war der Wurf schon ganz, ganz knapp davor. Also da hat man das schon ausgeholt gehabt. Und ja, Timeout von Panther Club. Eigentlich zum richtigen Zeitpunkt, würde ich mal sagen. Aber auch da, gut, knappes Ding. Wenn sie die Runde holen hat, steht es 2-2.
04:44:08 Aber eben, wir haben es gerade eben erläutert, da hat viel nicht gestimmt. Sie haben jetzt dann die One-on-Ones gewonnen. Ich meine natürlich, gegen eine SMG-12, die springt ja auch mal über hin, da kannst du Duell auch gewinnen. Und Avenger Gaming konnte die Lücke zwar dann füllen zum Teil, aber halt zu spät und hatte dann wieder die One-on-One-Situation. Reflect-Potenzial war nicht hundertprozentig da, deswegen da glücklich. Andererseits, hey, du hast ein Baroque City mit einer Shotgun, das hat auf Border schon gezeigt, dass es passt. Und dementsprechend natürlich...
04:44:37 3-1 ist aber auch wieder so ein, es ist so ein falsches Versprechen so ein bisschen. Also natürlich, Panther spielt das nicht optimal aus. Das stimmt absolut. Andererseits, wie gesagt, auf Border hatten wir genau den gleichen Fall. Das waren knappe Dinger. Ja, es ist vor allem, wenn er nachher im 2-4 steht, dann sagt der gewiefte Castanalyst.
04:45:02 Mehr aber auch nicht. Dann ist alles, wie es sein soll. Und dann kommt es vielleicht darauf an, was hat Panther noch in der Tasche, wenn es hier um die Defense geht. Vielleicht ist das ihre Position, die sie lieber spielen, die besser funktioniert. Vielleicht können sie sich dann mehr zusammen aufstellen. Vielleicht will man jetzt auch gerade mit sehr viel Druck versuchen, die Jungs von Avenger Gaming rauszunehmen. Das kann ja auch manchmal so ein bisschen Übereifrigkeit sein.
04:45:26 Wir sehen natürlich immer dieses Gesamtkonzept, die Jungs müssen sich das auf dem Spielfeld zusammenbasteln, also Calls der einzelnen Leute zu einem großen Puzzle zusammenpuzzeln. Wie gesagt, das soll jetzt auch nicht negativ klingen, aber bei Penta ist gerade so ein bisschen der Wurm drin. Und das kennt man von ihnen halt nicht, deswegen erwähnen wir das halt. Da geht eigentlich viel, viel mehr. Ja, definitiv. Vor allem eben das Thema Psycho 04 noch, Zorni 04.
04:45:53 Die sind noch nicht im Game drin und das ist halt einfach der Faktor, wo ich einfach behaupten würde, wenn du das, ja, wenn du das abgestellt bekommst, dann läuft's besser. Aber auch hier wieder, es sind knappe Dinger, es geht von links nach rechts, aber Zarkhand kriegt schon wieder ordentlich Damage ab, hat nahezu nichts mehr auf der Brust. Vom Dach springen eigentlich, irgendwie einmal nur Resetten.
Spielentscheidungen und taktische Anpassungen
04:46:1604:46:16 Ja, das ist natürlich jetzt ein bisschen ungünstig. Noch ist er aber da. Kann ich zumindest auf den Corner raushauen. Der Breach, der geht auf. Jawohl. Schönes Timing gewählt, auch hier mit dem Thatcher. Das Ding also eigentlich als sichere Konsequenz des Nicht-Bannens des guten Thatchers. Aktuell auch noch alles an Drohnen da. Also für Panther Club sieht es gerade sehr, sehr gut aus, was zumindest Vision angeht. Das heißt, da kann man nochmal gut justieren. Und auch, wie gesagt, dieser einen HP.
04:46:45 Tarkan, der da jetzt noch mitspielt. Der kann gefährlich sein. Wird jetzt aber rausgenommen. Damit einmal Griff confirmed. Und auch Human geht nach vorn. Nochmal ein schöner Frack gegen Sony.
04:46:58 Und damit haben wir jetzt eine riesige Lücke. Und das sind diese Lücken, die immer wieder mit so einem riesigen Ruck plötzlich klaffen. Und wo du deine ganze Taktik komplett umstellen musst. Veroxity mit Samuel Gen, Justin Lassman Standing zieht sich raus. Und vielleicht nochmal jetzt der Gratis-Talk miteinander reden. Wo ist das Problem? Hat man gerade teaminterne Probleme? Also ist man vielleicht...
04:47:23 Ich will jetzt keinem das unterstellen, aber manchmal ist vielleicht die Stimmung gerade nicht so gut, vielleicht ist nicht jeder Call perfekt, vielleicht ist einfach Misskommunikation am Start, es kann alles mögliche sein. Aber wir können eins festhalten, es scheint irgendwie gerade, es wird das Team nicht so ganz an einem Strang sein.
04:47:42 Ja definitiv, Justin schafft es zumindest jetzt nochmal die Flawless-Runde zu denyen, aber eben ist halt so ein Punkt. Was kann man jetzt nochmal machen? Man hat sich jetzt ein bisschen besprochen gehabt, aber hat natürlich auch gemerkt, hey, da ist The Hunt ist ja öfter quasi, die Jagd ist da, aber was muss man machen? Gut, andererseits 4-2 ist okay vom Round Swap, also wenn wir Ziel abgeben und danach nochmal einen ziehen, sollte das doch machbar sein.
04:48:05 Justin Note II jetzt nochmal. Man merkt natürlich, Avenger Gaming, die Freiluftverteidigung ist wieder da. Man möchte auch hier natürlich die Zeit vor Bord nehmen, um einfach zu sagen, dass hier eben die Zeit, um sich zu besprechen, nicht mehr so da ist. Auch das ist ein Faktor. Aber, wenn wir mal ehrlich, bei Penta, du hast es angesprochen, läuft gerade nicht viel, weil sie haben zwar Breaches da, aber sie verlieren die Gunfights. Sie haben visiontechnisch noch, da ist noch genug oben am Eck zu sehen. Also das sind so Punkte, wo man sagen muss, warum.
04:48:33 Auch da vielleicht einfach mal vielleicht die Konfidenz aufbauen. Vorhin hat man es auch gesehen, hat die Abstimmung noch nicht gepasst gehabt. Aber Konfidenz in dem Sinne einfach beendet es am Ende einmal. Aber eben das Thema Konfidenz nochmal in die Map reinkommen. Gerade auf CCTV eigentlich so ein Thema. Bau auf Jacuzzi auf, setz den Breach, nimm Gym ein, vordrohen. Damit kannst du Meter machen, die dir vielleicht im ersten Moment nicht viel bringen.
04:48:59 Aber es bringt mir auch so ein bisschen ein Gefühl so, ich habe jetzt überhaupt mal was erreicht. Ja, also gerade CCTV vorne wird manchmal auch so ein bisschen missverstanden. Also ich glaube, viele Teams und auch viele, die das Spiel so in ihrer Freizeit spielen, haben durchaus verstanden, diese Wand muss auf. Aber sie muss nicht auf, damit ihr sozusagen die Runde gewinnt, per se. So nach dem Motto, ist die Wand auf, haben wir gewonnen. Sondern sie ist...
04:49:29 Als allererstes erstmal als Backup dann. Du durchtrennst sozusagen die beiden Räume und machst sie damit sozusagen rotationsmäßig unspielbar. Das heißt aber nicht, mach die Wand auf und stell dich da eine halbe Stunde hin und guck da durch. Mach sie auf und dann geh weg. Du hast zwei Minuten noch Zeit. Rotier rum, mach dir nochmal Construction auf, mach dir Garage auf, versuch jemanden abzusitzen, der Garage macht. Lass die Wand da vorne erstmal offen sein. Sie ist für später, ist sie cool, wenn du plantest und so weiter. Aber für den Anfang ist sie nur cool, wenn du da komplett reinrushen willst und planten willst.
04:49:58 Lass die Wand da Wand sein. Mach sie auf und gut ist. Hauptsache sie ist offen. Ja, stimme ich dir absolut zu. Deswegen da immer, also ein Split aus CCTV als Attack. Absolut wichtig, wenn du sagst, eben wie du gesagt hast, Garage einnehmen. Oder halt dann, wenn du sagst, du hast die erste Arbeiten. Du kannst ja oft das mal machen mit Nates quasi, dass du dann auf den Breach mit drauf gehst. Durch den Breach mit drauf gehst. Das sind halt einfach so Faktoren und die sehe ich gerade nicht. Das ist aber auch eben ein absolut Thema. Das ist ein Kommunikationsthema.
04:50:26 Und das können sie eigentlich besser. Da sind wir Besseres gewohnt und ich glaube da ist mehr machbar. Andererseits, hey, Breach geht jetzt auf, der ist da, der kann sich ein bisschen zurückziehen. Das ist okay, CCT damit zumindest mal geöffnet. Aber halt auch da hat trotzdem das Thema, wenn Penta jetzt das 4-2 holt...
04:50:47 Und dann die erste Defense gewinnt, steht es wieder 4-3 und dann ist es wieder egal. Das ist auch wichtig. Also wenn das da steht, dann ist auch alles in Ordnung. Dann hast du halt eben deine Pflicht erfüllt und dann ist es auch vollkommen in Ordnung. Und dann guck, was aus der Defense noch so zu machen ist. Vielleicht liegt dir die besser, vielleicht ist das hier auch gerade nicht deine Map. Es kann so viele Faktoren haben. Man muss auf der anderen Seite auch mal sagen, Avenger Gaming macht das auch super gut. Die spielen gerade eine sehr, sehr schöne Mischung aus Aggressivität, Zurückhaltung.
04:51:11 Stehen breit auf, ziehen sich relativ zeitig zurück, haben eine Menge Informationen über die Gegner, lassen ihnen jetzt hier mittlerweile auch relativ häufig diese Freiheiten mal zu drohen, weil sie sagen, okay, die Zweikämpfe müssen sie gewinnen. Und da stehen wir dann wirklich gut da, weil alle gerade, wie du so schön sagst, im Spiel angekommen sind und das wirklich gut machen. Sony wird rausgekommen, wieder keine Möglichkeit mitzuspielen. Da ist manchmal so ein bisschen der...
04:51:34 Was? Junge! Psycho! Der wird sich jetzt auch denken, was mache ich hier eigentlich? Überdenke mein ganzes Leben nochmal. Tarkan, schönes Ding hier, den Refrag gezogen. Das ist wichtig. Bleibt somit tatsächlich im Spiel, das Team. Das wäre jetzt so wichtig. Das wäre Ihnen einfach immer zu wünschen. Auch für die Spannung hier draußen, für die Leute, die jetzt alle für Winter Club sind und natürlich große Stücke auf sie halten. Wir natürlich auch.
04:52:03 Um Spiel zu halten und dann kann alles gedreht werden. Guckst ihr an. Schön gemacht. Veroxity. Last Man Standing. Die Info hat man. Wird abgesnackt. Da ist er wieder. Pumpen Pete on spot. Sozusagen an der Door. Close Combat ist sein Metier. Und jetzt, wie gesagt, wieder schön zusammentun. Holt euch die Info, wo er ist. Und dann holt ihn euch.
04:52:28 Eben, da drauf, ab, durch, aber das ist halt das Thema, gut, ja, gedroht nochmal, wichtig, man hat auch letztens immer die Möglichkeit Intel zu schaffen, Justin, als auch Samu, beide noch mit Drohne mit dabei, und er ist jetzt halt auch auf die, auf die Close Distance angewiesen, muss man auch dazu sagen, er hat nur ne Pistol, das Secondary, ja, kannst du auch, es gibt genug, die, die hier mit der Pistol durch verstehen können, aber es ist halt auch die Frage, reicht das auch für ihn hier, Varoxity, ja, hat er jetzt mitbekommen, aber Samu hat die bessere Waffe, und du sagst es eben, dann ist das Ding durch,
04:52:57 dann ist die Pflicht erfüllt 4-2 oder am Ende sieht es halt dann doch nicht ganz so schlimm mehr aus, wie es war. Aber jetzt die Frage, warum lief es jetzt auf einmal besser? Also ich würde tatsächlich von meiner ganz objektiven Meinung einfach sagen, sie haben viel mehr miteinander gespielt. Also sie haben versucht, Fracks...
Spielverlauf und entscheidende Momente
04:53:1904:53:19 zurückzugeben, sie haben versucht sich mehrfach an einer Position aufzustellen, also nicht so Einzelpositionen aufzustellen, haben tatsächlich auch mal wieder mehr Drohnen investiert, die vielleicht auch im Äther verschwunden sind, keine Frage, aber sie haben sie investiert und sie haben sich dadurch Informationen geholt und, was noch viel wichtiger ist, die Info ist ja immer nur die eine Hälfte der Medaille, sie haben auch die Follow-ups dahin gemacht und gesagt, da ist einer.
04:53:43 Und dann gehen wir mal zusammen ran. Da steht man am Fenster, einer holt sich diese Rotationsmöglichkeit, nimmt man die Leute in die Zange, weil sie ja eben auch sehr breit aufgespielt haben. Und das hat man ihnen jetzt mal kurz als eigene Kost mitgegeben. Hat gut funktioniert. Ja, deswegen...
04:54:02 Das hat einfach Faktor, der jetzt so ein bisschen gut funktioniert hat. Deswegen jetzt eben 4-2, nebst jetzt die nächste Runde mit. 4-3 sieht es deutlich besser aus. Und deswegen, die war immens wichtig nochmal für die Moral auch. Und nicht nur für Scoreboard, da wird es jetzt nochmal wichtig, dass man eben auch seine letzten beiden noch mit ins Game bekommt. Weil nur Tarkan als auch Justin, dass die das Ding jetzt hier durchcarryen, wird schwierig. Samu 4-4, noch nicht seine Map, kommt aber vielleicht noch. Ich meine, hat er jetzt auch auf der vorherigen Map auch erst dann...
04:54:31 Ja, auf der anderen Ebene tatsächlich da nochmal den Frack gezogen.
04:54:55 Wie gesagt, du hast auch erstmal alles vollkommen in Ordnung, sobald du im Spiel bleibst. Also diese Hoheit auch weiterhin war's. Hier die Möglichkeit, noch Mossy zu spielen. Jetzt haben wir gecallt und guckst ja an Samu. Der macht da einen kurzen Spaziergang aus der Bar heraus. Sagt nochmal guten Tag da hinten gegen den Sidentrance. Geht nach unten und genehmigt sich da erstmal ein bisschen Ruhe. Leider vielleicht, ja doch. Wollte gerade sagen, vielleicht nicht in seiner Nähe, aber doch, da sind sie. Kleine Heal Street hat er sich noch mitgenommen.
04:55:24 Also direkt nochmal den Weg gewählt und damit auch erstmal nicht viel passiert bei ihm, kriegt jetzt nochmal die nächsten Hits ab, will hier aktiv spielen gegen die Hedge. Da will man natürlich so ein bisschen entkernen, bisschen Vision drauf haben, da sollte man jetzt nicht zu aktiv spielen. Human, genau das, was du da machst, wenn offen ist, guckst du durch. Und da kriegt er natürlich dem Sprecher auch den Fraktor durch. Human macht's ja auch clever, ab auf den Breaps zu gehen, wenn man zumindest die Hedge mit aufbekommt, zusätzlicher Enkel oder zusätzliche Möglichkeit, einfach nochmal auch da, um...
04:55:52 Die B-Bombs halt ein bisschen zu clear, dass man draufgehen kann. Jetzt hat man vorne einen abgestellt. Das ist der Jackal, der auch natürlich da den Long-Eckle nochmal halten kann. Sieht auch den Gersten rübermarschieren, verrät sich aber nicht. Oh, da ist die PDW halt da, die macht nicht so viel damage, aber es reicht, um Samu rauszunehmen. Wichtig natürlich nochmal. Jetzt weiß man auch, Katrin ist vorne mit dabei. Hat man gesehen bei der Box, das muss man natürlich nochmal gucken. Kriegt man den Breach vielleicht hin nochmal von der Hedge? Oder auch da über Escape einen runterzuschicken. Auch das eine Möglichkeit, nochmal eine zusätzliche Front vielleicht aufzumachen. Jetzt weiß man auch nochmal, ja, beide unten irgendwo mit dabei.
04:56:21 Beine mal ausdrohen. Wo ist er? Wo sitzt er? Da ist er. Ja, wichtig. Wichtig für Avengers. Und Panther muss jetzt gucken, dass sie es halten. Ja, auf jeden Fall. Aber da ist Zorni nicht mit einem verstanden. Zwei, zwei Situationen tatsächlich einmal gemacht. Sehr, sehr schön. Wir kommen auf dem Scoreboard. Wir kommen auf dem Scoreboard. Ja, muss man auch mal sagen. Das bringt auch mental wieder frischen Wind rein. Da wird man jetzt weiterhin mit dem Flores geärgert. Schön in Rotation gebracht. Abgesnackt mit dem Skeleton Key. Schön gemacht.
04:56:50 Veroxity mit dem Plan. Das ist jetzt der Moment, wo du auf 101 bist. Jawohl, schön gemacht. Nächster Frack. Nein, schade. Dabei war das Predict-Game absolut richtig. Ja, und knapp. Und das sind die Dinger, die knappen Dinger. Und die entscheidet halt einfach Avenger Gaming gerade für sich. Somit heieieiei. Muss man einfach sagen, Panther Club immer wieder super knapp dran. Immer wieder mit dem Müll am Anschluss.
04:57:18 am Ausgleich sozusagen und das reicht halt gerade nicht und das ist halt auch ein Faktor, der tut weh und das kostet Kraft, weil jetzt heißt es nämlich so langsam auch mental mitzugehen, die mentale Stärke auszupacken, zu sagen, hey, jetzt habe ich wieder eine knappe Runde gehabt, die wieder am Ende nicht für mich gegangen ist, liegt jetzt 5-2 hinten, zusätzlich erste Defense verloren.
04:57:41 Das war nicht schlecht und absolut gar nicht. Also ich fand da mal sehr viele gute Aspekte. Das hat man sehr schön ausgespielt. Auch oben, dass sich Samu da so ein bisschen sein Mojo zurückgeholt hat. Auf jeden Fall auch noch mal ganz ganz wichtig. Aber es sind leider die Abschlüsse die nachher zählen auf dem Scoreboard und den hat man leider nicht bekommen. Superschön predicted auch. Man war ja regelrecht schon drauf mit dem Cross. Hat trotzdem den Abschluss nicht bekommen.
04:58:10 Jetzt heißt es eventuell über CCTV das Ganze in die Tasche spielen. Natürlich dieser Gap, der steht da erstmal so ein bisschen mahnend. Aber ich glaube, die haben alle die Mentalität, da auch nochmal zurückzukehren, koste es, was es wolle. Zumindest jetzt hier auch mit drei C4s am Start.
04:58:31 Alle einen Abnehmer suchen. Und kontaktlos jetzt Kills zu holen, ist auch nicht verkehrt. Aber guckst du dir an, Cyclone. Der kommt hier rein, macht richtig Ärger. Wird zwar gerefragt, aber das tat weh. Das tat leider sehr, sehr weh, den Opening dann gleich zu kassieren. Einmal weniger Death. Noch kein Beinbruch, aber zumindest die Schramme am Knie.
04:58:52 Ja, definitiv, Tarkans zu verlieren, als wichtiger Spieler, ja, Operator ist okay, kann passieren, ist jetzt nicht der Weltuntergang, muss man auch dazu sagen, wir haben noch die 13 Fiers mit dabei, und auch das ist noch ein Faktor, der natürlich entscheidend sein kann, jetzt müssen wir noch mal schauen, was mal andererseits machbar ist. Ist halt das Thema, Human regelt nach, W9T aka, ja.
04:59:12 Der Rami wird sehen ihn auch nochmal nach. Und damit ist es eigentlich schon wieder deutlich. Zwei Minuten Rest und damit nur noch einer. Justin, muss ich den achten? Das ist die Frage. Was macht Saiko? Will der überhaupt mitspielen? Naja, der will auf jeden Fall. Aber der hat natürlich jetzt auch schon ein bisschen was kassiert und kriegt schon wieder aus der Richtung, wo er gerade nicht hinschaut, eine ab.
Matchpoint-Situation und Analyse der Teamleistung
04:59:3604:59:36 Ach, wie ärgerlich. Jetzt pressiert man raus. Jetzt muss man unten drunter spielen. Weiß nicht so ganz, wo der Gegner ist. Und wieder eine Runde. Und jetzt ist sie da. Die Runde, die alles entscheidet. Das Lower Bracket vielleicht definiert. Es geht auf Map und Matchpoint. Für die Jungs von Avenger Gaming. Panther Club kriegt die Pistole auf die Brust. Und Leute, das Kaliber.
05:00:01 ist gewaltig. Ja, definitiv. Also muss man schon sagen, vier Möglichkeiten, das Ding hier zu finishen, die stehen da. Wir gehen nämlich in der Runde Nummer 9 und das auf Church und Arsenal. Muss man dazu sagen, natürlich, wir haben sie gerade eben gesehen gehabt.
05:00:19 War knapp am Ende. Aber Penta stand sehr früh eigentlich relativ gut da. Avenger Gaming hat sich dann zurückgefightet ins Game. Samu hat da viel wieder gemacht. Hat natürlich die Einzelaktion. Aber jetzt ist halt die Frage, wie schaffen sie es overall? Was nimmt man mit? Operator technisch? Warden? Weiß ich noch nicht so genau. Psycho setzt man auf den Support mit dem Puls. Er muss lange überleben. Kann man jetzt sich aussuchen, ob er das bisher gut gemacht hat oder nicht.
05:00:48 Ja, ich bin so ein bisschen unschlüssig. 4C4 ist okay. Kannst was mitmachen eben. Haben wir gerade eben gesehen, haben wir auch die Attack auf die Kitchen oben. Ja, Bombenstimmung könnte durchaus passieren. Aber nichts, um wirklich aktiv halt irgendwie gegen den Breach zu spielen. Wir haben die Hibana mit dabei, die hängst da ins Wind dran. Da musst du C4s usen, um den Breach zu denien. Das ist... Ja, irgendwie...
05:01:15 Auch da wieder, Bauchgefühlstechnisch, vielleicht, oder meines Erachtens, vielleicht ist das nicht der richtige Ansatz, aber ich lass mich gern auch eines Besseren beleben.
05:01:23 Lass uns mal schauen. 2 Minuten 49, die vielleicht die Geschichte zu Ende schreiben oder auch nicht. Taka, sehr schönes Ding. Damit die Esch raus, Topfrager raus. Und natürlich auch vor allem Firepower, die dir fehlt, wenn es hier Richtung des Basements geht. Und er macht es genau richtig. Man muss es nicht überstrapazieren. Man geht nach unten, stellt sich jetzt direkt unter die Hedge. Nicht auch wieder sehr gewagt, aber man versucht natürlich jetzt den Druck hochzuhalten.
05:01:53 Ein Druck, der von Avenger Gaming sehr gerne auch mal umschifft wird. Die sich natürlich jetzt auch erstmal aus der Affäre ziehen und sagen, wir bauen jetzt erstmal unser Spiel auf. Das heißt, Drohnen suchen, damit zwei Leute, die drin sind, nicht Drohnen suchen, Vision suchen mit den Drohnen. So ist richtig.
05:02:13 Und Saiko, der will jetzt hier aufbiegen und brechen. Definitiv. Auch mal seinen Frackziehen. Möglichkeit. Ach, zu früh. Zu früh. Leider. Schade. Wäre gegönnt gewesen, sich da auch endlich mal im Spiel zu verewigen. Um jetzt mal reinzukommen, weil Rocksteam. Und er wird da rausgenommen. Das ist... Ich könnte heulen.
05:02:29 Ja, definitiv. Also er kann einem gerade nur leicht tun. Ich meine, jeder kennt das, dass er mal Runden hat, wo er einfach gar nicht zusammen geht. Deswegen darf er ihm auch gar keinen Vorwurf machen. Oh, Cyclone! Ja, kriegt er nicht durch. Aber jetzt ist er gespottet, dann ist der Refractor. Oder was ist Refractor? Nee, es ist der Fractor. Justin, es passt natürlich besser auf. Und es passt gerade wirklich besser. Samu regelt nach. Two-before-Situation. Und die sieht doch mal richtig gut aus, dass sie das Ding jetzt zumindest nach Hause nehmen können. Denn! Hier, Mann. Gegen zwei.
05:02:58 Die Überzahl ist da, gehst du dem nahezu gar nichts mehr auf der Brust. Und wenn man jetzt nicht irgendwie komplett pennt, dann sollte das wirklich definitiv der erste verhinderte Matchpoint sein. Aber, seien wir mal ehrlich, das, was Avenger Gaming der Runde gezeigt hat, das war einfach nur rein und versuchen durch das Ding frühzeitig zu beenden. Ja, aber das ist diese rote Linie. Desher konnten sie auch machen, was sie wollten. Das hat mir schwierig mal einer richtig in die Schranken gewiesen.
05:03:26 Boomen wird jetzt auch gar nichts mehr machen können. Ist im Bottleneckfest. Damit schöne Runde für Pentaclub. Aber das ist halt, ne, man guckt als Team mit wie wenig Aufwand ich viel rausholen kann. Und wenn dir ein Team halt sagt so, ja, muss nicht so viel sein, dann fährst du halt so eine Sachen auch mal. Und jetzt auch hier mit Harug das Ding nochmal zu beenden. Verstehe ich auch alles vollkommen. Du hast einen riesigen Puffer. Mach ruhig, aber lern halt auch was draus. Und dann müsste das jetzt nochmal ein bisschen gediegener gehen.
05:03:53 Ja, definitiv. Als das zweite Mal in Runde 8 vorher natürlich war der Entry da unten, hat ihn bekommen. Refrag war instant da. Das heißt, okay, man hat den ersten Ansatz bekommen. Dann sind danach auch noch weitere Fracks relativ schnell gefallen. Das hat ihm gepasst. In dem Falle waren die Crossfire gut da. Besser auf jeden Fall ausgespielt haben. Ich glaube, da hat sich Panther jetzt auch so ein bisschen gefangen, dass man jetzt auch einfach sagt, man kriegt das in der Hinsicht ein bisschen entspannter hin, würde ich mal behaupten. Deswegen, das ist jetzt auch so das Thema.
05:04:21 Was nochmal interessant werden kann, gerade CCTV, hast du nicht ganz zu viel Platz. Also Church, kannst du wirklich sagen, du nimmst die ganze Map mit und ziehst dich dann vielleicht irgendwann zurück nach unten. Du kannst andererseits bei CCTV das nicht so sagen. Also du kannst zwar die Map mitnehmen, aber du musst irgendwann aber auch auf den Spot zurückfallen und hast dann nicht mehr so diese dermaßen Rotationsfähigkeiten, weil potenziell ist halt dein Hauptweg übers Basement ganz untenrum, wenn man aus der Garage kommt.
05:04:48 Und auf gewisse Punkte kannst du halt auch nicht mehr so leicht gegenspielen. Deswegen da bin ich jetzt mal gespannt, wie sie es ausprobieren werden. Wir haben sie schon mal gespielt. Das haben sie verloren. Hey, Samu. Er wollte aggressiv spielen, aber dass man da eventuell eine Drohne hat oder Vision auf ihn.
05:05:09 Schwierige Geschichte. Es war ein Wagnis, aber damit fällt er erstmal komplett aus der Konstellation raus. Opening Frag gegen Penta. Natürlich erstmal suboptimal. Jetzt hier auch mit dem Plätscher gearbeitet. Gar kein Problem. Wand geht auf. Auch komplett zum Durchrotieren. Schönes Ding. Auch hier eventuell mit Tempo das Ganze vorarbeiten. Guck's dir an. Okay, das war ein bisschen... Oh ja, gut. Das kann man auch mal unter Blauäugig vermuten. So.
05:05:38 her schenken, so ein bisschen mal anders. Aber das ist halt auch das, was gerade eben war. Natürlich, hey, kann passieren. Das ist nicht optimal, definitiv nicht. Sollte man versuchen zu verhindern. Gut, der Diffuser legt es immerhin nicht drin. Das wäre jetzt auch der Super-Go gewesen. Und damit natürlich da nochmal eine gute Möglichkeit nahezuregeln. Aber wichtiger Frag, wir haben eben nicht nur den Ace mit der starken Wasser raus, wir haben auch noch einen starken Operator. Aber was machen die denn?
05:06:06 Da overpeakt man wieder das zweite Mal. Wollen sie es jetzt selber alles rausholen versuchen oder ist man sich einfach leid und sagt, hey komm, irgendwie alles oder nichts. Ich verstehe immer diesen Effort schon dahinter, aber nicht in so einer Situation. Lass die doch kommen. Dass da einer durchs Fenster heated mit Affenzahn und da den Spot krieren will. Lass ihn machen, dann bist du der in der Vorteilsposition.
05:06:37 Schade auf jeden Fall. Zumindest hier nochmal angeglichen. 3 zu 3 auf 1, 11. Das ist auf jeden Fall jetzt wieder Aim Reset. Schade, Human. Da tatsächlich sich sehr strong durchgesetzt. Hatte die Info definitiv. Ich weiß nicht, ob da noch eine Drohne unterwegs war, aber die Info war auf jeden Fall da. Sony muss jetzt hier ordentlich aufpassen. Zwei Seiten, die ihn gleich pressern könnten. Nummer 1 hat er schon mal geingert. Sehr schön gemacht. Wieder ausgeglichen.
05:07:04 Triple-Kill für ihn. 48 Sekunden left. Das Ding wird jetzt hier eine ganz spannende Kiste. Das ist die Frage. Die letzten 40 Sekunden heißt im Endeffekt natürlich Late-Game angebrochen. So wie Two-Situation. Man hat den Diffuser aktuell nicht auf seiner Seite, aber Roxy weiß auch nicht, dass er direkt neben ihm steht.
05:07:21 Und daher vielleicht auch da einfach nochmal ein bisschen umpositioniert gucken. Kannst du theoretisch auch einen guten Winkel nochmal mit Red vor Erhaschner zu benutzen versuchen, aber sie haben den Intel gerade nicht. Human versucht seinen Nächsten, versucht nochmal, wo ist er denn? Da vorne, ja! Und Quad-Kill für Sony ist die Frage, macht ihr jetzt das Ace? Rock City, nö! Wettgezogen von Justin, somit 4K für ihn hier, ja! Und der nächste Matchpoint denied, 6 zu 4. Und Avenger Gaming, ja, die machen den Arm schon wieder ein bisschen warm.
05:07:50 Hoffentlich nicht. Also ich meine, sie haben jetzt so gut vorgearbeitet. Sie waren hier auf Clubhouse bisher das bessere Team. Das brauchen wir, glaube ich, jetzt nicht hinterm Berg halten. Keine Frage, ihr habt es selbst gesehen. Schade, dass man jetzt da so ein bisschen den Anschluss verloren hat. Auch hier gab es tatsächlich ein paar Punkte bei Penta, die waren knifflig. Sagen wir es mal so. Die waren vielleicht nochmal redebedürftig. Trotzdem, Punkt ist da und wer Punkt bekommt, hat recht.
05:08:18 Und damit gehen wir auf Jim.
05:08:38 auch so ein bisschen natürlich bezeichnen jetzt für die, ich möchte sagen, für den Aufwand, den der Venture Gaming nur noch betreibt, aber da fehlt mir manchmal so ein bisschen was. Sie sind ein bisschen zu locker in gewisser Hinsicht. Deswegen, da würde ich, oder hätte ich gerne an Sicht von den Jungs und Mädels da draußen, dass sie ein bisschen mehr ernst wieder reinnehmen. Dieses vollends zu Ende spielen, wirklich zu sagen, hey, wir ziehen komplett durch, weil
05:09:07 Oftmals sind es dann halt genau diese Dinger, die du dann wirfst oder halt verlierst und dann reicht es vielleicht am Ende. Gut, andererseits, wenn du jetzt das 7-4 machen, haben wir ganz gut geredet. Das ist auch egal. Deswegen, ich glaube, da müssen sie natürlich aufpassen, auch in der Hinsicht, wenn du heute es vielleicht nicht schaffst, das Ding durchzuspielen oder runterzuspielen und vielleicht in der Overtime mit 8-7 gewinnst, was machst du dann morgen, wenn dann vielleicht ein Team aus dem Upper-Bracket runterkommt?
05:09:34 Ja, auf jeden Fall. Also da muss man auf jeden Fall nochmal ein bisschen nachgeführen. Da sind wir uns alle einig. Schönes Ding hier. Ganz stark, weil diese kleine Software geprefired und wahrscheinlich durch Division auch den Ping bekommen. Oder die Info zumindest. Schönes Ding. Wieder Eröffnungs-Frag gegen Tarkan, der hier natürlich jetzt mit 9 noch nicht zufrieden ist mit seinem Ergebnis und gerne noch was draufschlagen würde.
05:10:04 Davon kann Saiko aktuell nur träumen. Das meine ich wirklich sehr mitfühlend. Weil der einfach nicht reinkommt. Er kann machen, was er will. Er kommt nicht zum Abschluss. Vielleicht hat er jetzt die Möglichkeit. Steht hier relativ close an der Door.
05:10:22 Zumindest hier den Laufer noch nicht gesehen. Hat nochmal die Drohne reingefahren. Jetzt ist er aufgedeckt. Alle wissen Bescheid. Jetzt muss er aufpassen oder sich im Bestfall irgendwohin zurückziehen. Nur wohin? Man kommt da nicht mehr raus und er wird wieder da ordentlich in die Zange genommen. Justin war's. Da ist er! Jawoll! Ja! Relief für Psycho. Das war so wichtig. Er ist damit vielleicht zu warm geworden. Oh, zack, reingerusht. Oh, aggressiv.
05:10:51 Die haben wir nochmal durch. Der nächste auch nochmal Work For Oxity. Man merkt es natürlich, sie wollen das Ding beenden. Da ist viel mehr Vision Play mit dabei. Da ist viel mehr Intel, den man ziehen muss. Und somit ist Sony nur noch das Last But Not Least gegen ganz, ganz viele. Und da ist der letzte auch nochmal. Rami macht den Sack zu. Und Avenger Gaming zieht damit in die nächste Runde ein. Sie schaffen es dann doch nochmal, die nötigen ernst reinzusetzen und das Ding am Ende zu holen. Und damit...
05:11:20 sich dieses Ding nach Hause zu sichern. Da kann man nur sagen, Glückwunsch, schade an Penta. Die haben lange Zeit richtig gut mitgehalten, aber overall hat es dann halt nicht gereicht. Da ist irgendwie was verloren gegangen auf dem Weg zur dritten Map. Auf der zweiten war es schon, muss man ja sagen, war es ja trotzdem sehr, sehr spannend, weil es lag ja sehr nah beieinander, man hat ein paar Fehler gemacht, aber auf beiden Seiten...
05:11:47 Dann hat sich das Blatt so ein bisschen gewendet. Keine Ahnung, was da los war. Schade auf jeden Fall. Trotzdem Respekt, dass ihr es bisher geschafft habt. Playoffs, erster Tag auf jeden Fall. Das, was sie machen wollten, haben sie geschafft. Laut Reel zumindest. Da auf jeden Fall schon mal Hut ab für. Das nächste Mal wird definitiv besser. Und ja, weitere Analyse gibt es auf der Cozy Couch nach einer kleinen Pause.
05:12:16 is my love is where you carry on
05:13:59 meine damen und herren zurück hier in unserer gemütlicheren ecke hier auf dem sofa mit unserem letzten spiel des abends adventure gaming gegen die jungs vom pentaclub der gute fox hat sich direkt wieder auf den weg gemacht war ja klar direkt erst wieder zu den donuts gerannt anders hätte ich es auch nicht erwarten können also die ja steht hier doch überall rum mittlerweile ich weiß auch nicht ich weiß nicht was er ausgeraumt hat oder so aber
05:14:27 Er hat auf jeden Fall ganz viele Donuts und da bedient das jetzt auch erstmal. Aber ich muss auch sagen, nach dem Top-Cast von euch beiden darf man sich da auch gern mal bedienen. Jetzt aber zum Match. Avenger Gaming gegen Pettacto. Was war das bitte schon nochmal auf der letzten Map? Ja, es war so ein großes Bad der Gefühle. Von auf nach ab und links nach rechts würde ich mal sagen. Avenger Gaming hat das am Anfang sehr dominant angespielt gehabt.
05:14:57 Beziehungsweise, nee, fangen wir anders an. Fangen wir anders an. Erste Runde war es ein ziemliches Hin und Her. Also Adventure Gaming in der Defense hat man schon gemerkt, Penta ist noch gut mit dabei. Das waren auch die ersten paar Runden, wo es immer, also wo es wirklich links, rechts hätte klappen können. Ähnlich wie auf Border schon. Ja, richtig? Ja, auch diese Dinger, die so von links nach rechts geklappt sind. Und eben das Beispiel Runde 4 auf Border, wenn Tarkan dann 4K holt, dann geht die Map anders aus.
05:15:25 Bin ich mir ganz sicher. Und auch hier wieder ähnlich. Avenger Gaming am Anfang super stark reingekommen. Dann war es eben dieses Hin und Her, was durchaus hätte knapp sein können. Und auch dann in die Defense Runde 7 von Penta Club im Basement unten. Auch ein super knappes Ding nochmal. Und irgendwie hat aber Penta diesen Zugriff nicht gekriegt. Und dann hat es so ein bisschen abgeflaut. Avenger Gaming hat sich gedacht so...
05:15:51 Ab und gib ihm, versuchen wir es mal. Jetzt gehen wir in den gemütlichen Modus. Die waren schon auf der Couch wieder. Ja, vielleicht gehen wir nochmal kurz zurück zu Anfang der Runde. Ich meine, gerade erste Runde, schön gespielt, unter anderem auch mit der Asami, die sich da eingebunkert hat, die man da wirklich sehr schwer nur rausbekommt. Dann zweite Runde, direkt nochmal floorless nachgesetzt. Drittes Ding dann.
05:16:15 Dann gab es erstmal die Runde für Penta, die dann auf 2 zu 1 verkürzt haben, dann kam das 3 zu 1 und da habe ich mir ein bisschen was aufgeschrieben. Kommunikation, Timing, Attack, was war da los? Man ist über Dirt rein, aber ist da mit 1 zu 2 mal reingelaufen schon, auf Spot, während der Rest noch...
05:16:33 Gefühlt gar nicht mal in der Map war. Ja, der Versuch zumindest auf den Spot raufzukommen, war so eine Kombi auch da wieder. Im Endeffekt, was in den ersten Runden ganz viel war, man hat es eben angespielt gehabt gegen die Solis, man hat gespielt gegen den Mozzi und den Mute. Von der Kombi her war sehr viel Vision, was nicht effektiv genug reingekommen ist. Das muss man ja auch dazu sagen. Sie hatten einfach den Intel nicht. Sie hatten nichts, wo sie mit arbeiten haben können. Monty zum Beispiel war gebannt.
05:17:01 Richtig. Konnten sie nicht mehr auspacken. Ich glaube, mit dem auch da wäre es wieder gut. Es ist viel Kaffeesatzleserei, aber es ist zwar keine Tasse dastehen, aber im Endeffekt, was hätte es werden können, wissen wir nicht. Andererseits, Dokaib, wie ich das vorhin angesprochen habe, wäre eine Möglichkeit gewesen, gegen den Mute schwierig. Gerade so gibt es so ein paar Positionen, wo du schwierig gegenspielen kannst, aber es wären halt Punkte gewesen. Ja, dann gab es einen tactical Timeout von Penta.
05:17:25 Der hat sie dann auch erstmal nochmal nach hinten geworfen. Ich meine, das ist ja auch das, was die Statistik so ein bisschen sagt. Die erste Runde nach dem Technical Timeout, die läuft meistens nicht. Es kommt dann immer erst mit der Zeit. Und danach die Runde sah dann schon besser aus. Man hat verkürzt auf 4-2, was glaube ich ein ganz wichtiger Rollswop war für die Jungs. Und es ist auch nichts Überraschendes, dass man auf Clubhouse mit einem 4-2 in den Rollswop geht als Defender. Völlig normal. Also alles noch offen gewesen.
05:17:52 Danach aber ging es weiter bergab für die Jungs von Penta. Ich meine, wir hatten dann das 5-2, das 6-2, wo man relativ wenig Control hatte. Auch da fingen dann wieder die Geschichten an mit dem Drohnen und sowas, weil man hat versucht, das zu erzwingen. Und das Erzwingen hat dann einfach diese Grundbausteine, die du brauchst, um Spot anzugreifen, halt weggemacht schon. Ja, eben, das ist halt so das Thema gewesen. Einerseits...
05:18:19 Penta-Club hat sich mehr gefangen, sie haben im Team mehr gespielt. Ich glaube, das Timeout, was sie gezogen haben, ist das unvermeidliche Timeout quasi, wo sie sich nochmal fangen haben können. Das hat, glaube ich, auch nochmal ein bisschen gut getan, wo sie gesagt haben, Leute, irgendwie müssen wir uns dann nochmal anders zusammenfinden. Und ja, deswegen, ich glaube, das hat dann nochmal ein bisschen diesen kleinen Ruck gegeben und dann halt eben Runde 7.
05:18:44 Das ist das knappe Ding, das kann am Ende auch anders ausgehen und dann wird es halt schwierig. Zudem wurde es noch schwierig, muss man auch dazu sagen, wenn du halt einen mit dabei hast, der hat leider gar nicht ins Game kommt. Dann, wir haben es zwischendrin immer wieder mal gemerkt, es ist schwierig. Wir kennen es alle, auch gar keinen Vorwurf an den Jungen oder doch, ich meine, es ist eher in dem Falle, wo man halt einfach dazu sagen muss, passiert, abhaken, war nicht seine Schuld.
05:19:13 Es ist ein Teamspiel. Letztendlich, genau. Das ganze Team muss regeln und wenn eben einer mal nicht so gut ist, müssen eben die anderen gucken, dass es irgendwie kompensieren können. Aber das sind eben auch beim Thema, es ist eben ein Dreimapper und da sieht man eben auch über drei Maps, da kann es schon sehr anstrengend werden. Vor allem, wenn du dann auf der Decider auch noch gewinnen musst und hinten liegst. Ich meine, man konnte ja in Runde 9 nochmal in der Defense ein bisschen von sich überzeugen. Man hat sich besser aufgestellt, gute Engels gehalten.
05:19:40 Das ist ganz gut gemacht. In der nächsten Runde dann wieder konnte man auch nochmal gewinnen. Wobei ich sagen musste, auch mit Glück, erst mal am Anfang oder sehr häufig vor allem in der Defense Overpeaked, Windu wird aufgeschlagen und dann piekst du doch nicht direkt drauf. Ist doch klar, dass jemand das Windu aufschlägt, um zu gucken, ob plötzlich einer sein Gesicht rausstreckt. Und wenn du dann auch noch als Defender Hallo sagst, ja dann...
05:20:05 Wundert es mich nicht, dass du da gezogen wirst. Würde ich dir Tendenzen absolut zustimmen. Wenn wir mal zwei Maps zurückgehen auf Kaffee, hat es leider zum Teil wirklich funktioniert. Ja, aber dann spring doch lieber, jetzt mal ganz dumm gesagt, dann stell doch lieber einen Jim hin, der sich da schon das Window angeschlagen hat, der dann rausbringt und ihn von hinten frickt. Ja, das sind halt so eben die Kleinigkeiten, die Feinheiten quasi. Das ist halt so das Problem, was halt auf einer Map funktioniert, kann auf der anderen Map nicht funktionieren. Deswegen in der Hinsicht stimme ich dir absolut zu.
05:20:34 Auf der anderen Seite muss man auch sagen, die Runde zurecht verloren von Avenger. Ich meine, da laufen zwei durch den Breach. Also der erste läuft durch den Breach ohne irgendwelche Informationen. Ich weiß nicht, was dem sein Plan war. Wie gesagt, ihr hattet ja gesagt, zum Glück hat er den Infuser nicht dabei. Das wäre noch viel schlimmer gewesen. Und dann wusstest du ja eigentlich, dass einer auf den Stairs steht. Und das steht halt immer einer. Und der nächste läuft genauso rein. Und ich denke, dein Teammate ist doch da gerade schon gefallen.
05:21:01 Und du läufst rein und guckst nicht mal nach rechts in den Hallway zu den Stairs. Gut. Am Ende haben sie dann, nachdem sie auch ein bisschen Larifari gespielt haben, müssen wir auch sagen, Adventure Gaming, wo ich natürlich als Caster immer davon abrate, weil ich eben auch schon gesehen habe, dass Leute Larifari gespielt haben. So ein bisschen auf Spaß jetzt. Ja, wir liegen vorne. Und plötzlich kamst du nicht mehr in die Ernsthaftigkeit rein und gibst das Ding noch ab. Also spielst einfach knackig runter. Glaub mir.
05:21:28 Bei guten Gegnern? Bei manchen Gegnern ist es halt einfach so, die kommen dann plötzlich zurück und die zeigen es euch dann da. Ist dann Karma da. Das ist das Thema. Es ist halt dieser wohlbekannte Momentum-Switch. Man kennt es im Endeffekt. Bestes, mal abgesehen von Rainbow, beste Sportart American Football. Du kannst mit drei Touchdowns führen. Führst 21-0. Wie war das Super Bowl?
05:21:56 Tom Brady steht auf dem Feld ungefähr und dreht das Ding wieder, weil du Julian Edelman mit dabei hast. In dem Falle, auf den ersten zwei Maxen, Samu again. Der macht 30 Kills in zwei Dingern. Wenn du den ins Spiel bekommst, wenn du jetzt hier auf der letzten Map deine Mann ins Spiel bekommst, dann ist es auch, dann kann das Ding super schnell kippen und eben wenn es Momentum weg ist und der Gegner dich dann überrennt, weil er vielleicht auch einfach drin ist, hast du große Probleme. Aber apropos Momentum.
05:22:22 Ich meine, wir haben jetzt drei Maps gesehen, die zum Teil auch ein bisschen unterschiedlicher nicht hätten sein können. Gab es für dich irgendwann einen Switch? Weil ich habe eine Runde, wo ich glaube, das war, wie gesagt, dieser Knackpunkt, der, ich möchte nicht sagen, die Niederlage von PentaClub besiegelt hat, aber gab es da für dich einen Moment, so overall, oder eher weniger? Jetzt speziell auf die Decider-Map bezogen? Generell.
05:22:50 oder im ganzen ganzen best of 3 muss jetzt mal kurz in meinem gehirn das ganze revue passieren lassen ich glaube es war halt so das border ding ich meine du hast immer wieder armory gewonnen und am ende verlierst du halt irgendwie trotzdem gegen ein team was halt echt nicht gut aufgesetzt war auf border muss man ja sagen ja durch aber fehler die du hättest einfach vernichten müssen im laufe des spiels ich glaube border war halt so mitte gegen mitte ende border
05:23:19 Das war dann so der Knackpunkt. Und wenn du dann eben anfangen auf Clubhouse gleich auch nochmal richtig einen reingedrückt bekommst und man hat halt direkt in der ersten und zweiten Runde schon richtig einen reingedrückt bekommen, war halt schon so ein bisschen am Wackeln, sag ich mal. Man war schon angezählt.
05:23:36 Und bei den 4-1 dann, ich glaube, da war dann schon das Ding geschrieben. Also quasi nach dem Taktik-Timeout. Ich wusste dann, okay, die sind jetzt richtig am strugglen. Okay, also in der Hinsicht. Gut. Da auf jeden Fall ein Punkt. Ich würde tendenziell noch ein bisschen früher ansetzen, eben auch auf Border auch.
05:23:57 Ich habe es schon zehnmal gesagt, ich sage es noch ein elftes Mal. Ich glaube, diese eine Runde. Tarkan, wenn der es 2-2 macht, geht dieses Match anders aus. Es liegt an Tarkan jetzt. Nein, es liegt auch nicht an Tarkan. Der rettet sie aus dem Nichts quasi, dieses 3-3. Und auch da halt wieder dieser komplette Verlauf, die Runden, wie sie es gespielt haben. Ventilation hatte ein Spot, Bathroom danach als anderes Ding, wo es auch so dieses Hin und Her war. Wenn sie die 1-2-3 Runden...
05:24:23 anders zu spielen oder halt gewinnen einfach und du nicht mit dem 4 1 im rücken stehst sondern halt dann vielleicht 2 2 hast oder an 1 3 auf der anderen seite 1 4 so um dann 2 3 genau 1 4 wie gesagt dann gewinnen die border und dann gehen sie mit 2 1 1 deswegen es sollte es gehen können millimeter am ende sollte es nicht so sein und wir haben eben hier adventure gaming als gewinner
05:24:50 die sich damit im Lower Bracket durchsetzen, dann morgen in Runde 3 sind. Und auch morgen geht es weiter im Upper Bracket. Vielen lieben Dank dir, Pevkari, dass du hier heute mit am Start warst. Natürlich auch morgen und übermorgen mit am Start sein wirst. Danke an die Regie und an die Admins natürlich auch für die tolle Arbeit und für einen tollen Abend. Vielen lieben Dank auch natürlich an die Zuschauer fürs Einschalten. Schalt auch gerne wieder morgen ein. Ab 14 Uhr sind wir wieder von euch am Start. Und ja, auch den guten Fox habe ich natürlich nicht vergessen.
05:25:19 Schönes Feierabend. Dankeschön an ihn, der sich hier, wie gesagt, weiterhin an den Donuts bedient. Ich hoffe, dass er morgen noch in den Anzug reinkommt. Das könnt ihr sehen, das werden wir sehen, wenn ihr einen wieder einschaltet. 14 Uhr, hier auf rambo6.de. Bis morgen.