LIVE ! SIX INVITATIONAL 2025 ! TAG 4 - GRUPPENPHASE

Six Invitational 2025: G2 dominiert, PSG Talon überrascht, BDS konstant

LIVE ! SIX INVITATIONAL 2025 ! TAG 4...

G2 demonstriert Stärke mit taktischen Anpassungen und entscheidenden Momenten. PSG Talon gelingt eine überraschende Wende gegen Dark Zero. BDS überzeugt durch beständige Leistungen und innovative Strategien. Experten diskutieren Meta-Anpassungen und Teamdynamiken.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

00:00:00
Tom Clancy's Rainbow Six Siege

00:00:00 Vielen Dank.

Einleitung und Match-Überblick

00:32:54

00:32:54 Herzlich willkommen quasi direkt aus der Nachtschicht hier in die Frühschicht. Willkommen zur Fußpilz- und Herpes-Show. Wir haben uns an euch festgefressen und ihr werdet uns so schnell auch nicht mehr los. Das ist tatsächlich eine ziemlich widerliche Vorstellung, wo ich es jetzt gerade sage. Habe ich mir irgendwie anders vorgestellt. Tut mir leid dafür, falls ihr gerade noch irgendwie am Essen seid. Wir sind auf jeden Fall für euch da, der gute Agony mit seiner wunderbaren analytischen Einsicht in die Spiele. Und ich habe schon gesagt, das können wir heute gut gebrauchen, weil...

00:33:23 So langsam nähern sich die Gruppen dem Ende. Das ist halt korrekt. Es hat ja sogar schon ein Team zersägt, nämlich das Team, was wir gleich sehen werden. Duell ist halt damit draußen. Die müssen jetzt zwar gegen G2 ran, aber können es nicht mehr schaffen, in die Playoff einzuziehen. Aber andere Teams haben im Nachhinein noch die Möglichkeit. Und da werden wir auf alle Fälle und später noch welche anfahren schauen.

00:33:43 Genau, wir beginnen mit einem Matchup, das wir euch nicht vorenthalten wollen, weil wir natürlich auch viele Fans am Start haben und auch gleich einen doppelten Grund haben, hier reinzuschauen. Allerdings auch einen, der so ein bisschen eigentlich gegen das Matchup spricht, denn es geht hier um wenig. Es geht um eine Platzierung für G2, es geht aber für Joel um gar nichts mehr. Das ist halt korrekt. Also wie ich ja gerade schon meinte, da sie ja nicht in die Playoffs kommt, verändert sich im Grunde auch das Preisgeld nicht. Wenn du in der Gruppenphase rausfliegst, wir haben ja vier Gruppen, jeweils fünf Teams aus diesen vier Gruppen.

00:34:12 kommen jeweils immer vier Teams weiter und das fünfte Team scheidet aus. Das ist dann halt eben Joel. Und die kriegen dann im Nachhinein 35.000 Euro. Wenn du es weiter schaffst unter die Top 16, sind es im Nachhinein schon 55.000 Euro. Und von da aus gibt es dann immer mehr und mehr Geld, umso weiter du im Nachhinein kommen magst. Für die Jungs, wie gesagt, geht es um gar nichts mehr. Die können nur noch das Leben zur Hölle machen von G2, ob sie das halt schaffen.

00:34:34 wage ich arg zu bezweifeln. Die Performance ist schon wirklich sehr, sehr schlecht gewesen. Also schlechter noch, als wo sie blied waren. Da waren sie ja teilweise echt gut unterwegs bei ein paar Matches. Aber Corey hat ja schon erklärt gehabt, da sind wohl ein paar Jungs von ein bisschen körperlich angeschlagen, weil sie krank geworden sind. Und das ist dann natürlich leistungsmindernd, muss man dazu sagen. Hier sehen wir es aus. Sie haben schon drei Matches gespielt, spielen jetzt das vierte Match. Und damit ist dann auch das Ende der Fahnenstange erreicht für die Jungs. Und damit sind sie dann halt auch draußen.

00:35:03 Und können dann eigentlich den morgigen Tag auf alle Fälle genießen. Im Grunde könnte man auch sagen, die könnten jetzt auch eigentlich sich hinsetzen, sich umgannen lassen. 7-0, 7-0 für G2, dann ist das Ding beendet. Wir sind alle glücklich. Aber ich glaube mal, das werden sie hier wohl nicht machen. Für G2 geht es jetzt im Grunde nur noch darum, am besten hoch, gewinnen. Damit zählen wir uns den ersten Platz. Damit können wir dann in den Playoffs einziehen und den ersten Spieltag erstmal ein bisschen schlechsen.

00:35:28 Genau, zwölf Punkte oder beziehungsweise zwölf Runden-Round-Difference sind natürlich auch ein schönes Polster, muss man sagen. Der Abstand zu den neun Punkten ist also da. Wir haben also die Möglichkeit, uns tatsächlich auf diesem ersten Platz festzusetzen mit dem heutigen Matchup und damit natürlich auch diesen Vorteil zu aschen, dass wir in der ersten Runde gleich weiterrutschen, also einen weiteren freien Tag im Bracket.

00:35:51 Und das könnte Ihnen hier blühen. Wir sehen Sie auch schon live und in Farbe, wie Sie sich nochmal teamuppen. Natürlich auch hier das Teamgefühl nochmal nach vorne bringen. Und das muss man sagen, ist bei G2 endlich back on track. Alles funktioniert, wie es soll. Vielleicht hier und da mal ein bisschen aggressiv.

00:36:09 Passt aber ganz gut zum generellen Spiel. Sie fahren das auch schnell wieder zurück. Und somit ist für Joel hier, glaube ich, eine Menge, Menge Druck da, auf die Maps zu gehen. Und da möchte ich dich natürlich gerne nochmal fragen, wo könnte die Reise denn hingehen? Wo könnte die Reise denn hingehen? Ich glaube, im Grunde könnte das tendenziell vielleicht egal sein.

00:36:27 Wenn man mal guckt, Joel hat in letzter Zeit gespielt, Kaffee verloren, zweimal Consulate, einmal verloren, Layer verloren, Chalet verloren, Border verloren. Wenn man da dann nochmal ein bisschen weiterguckt und die Stats zum Beispiel mitnimmt, im Grunde nochmal von Bleed, weil das war das Team ja vorher, ist die beste Map von den Jungs halt im Grunde Clubhouse und dann dazu noch Nighthaven Labs. Wir haben vielleicht Maps, auf die man spielen könnte. Chalet haben sie ganz gerne gebannt, Bank haben sie ganz gerne gebannt. Das sind auch Maps, die auf alle Fälle sinnvoll sind.

00:36:56 Gerade eben Bank zu bannen gegen G2, die sind darauf relativ stark. Wir haben es letztes Mal gesehen gehabt, NA, die hat sich wahrscheinlich gedacht, wir können da drauf irgendwas machen gegen G2. Konnten auf Bank gar nichts gegen G2 machen. Und daher könnte ich mir vielleicht vorstellen, dass man diese Map auf alle Fälle bannen wird. Es könnte sein, dass Nighthaven Labs kommt. G2 bannt das zwar sehr, sehr viel, haben es aber auch letztes Mal gespielt. Und da muss ich halt sagen, ich denke, das könnte vielleicht ein Playground werden, wo man sich drauf einlassen mag. Und im Nachhinein denke ich aber, es ist...

00:37:25 Egal. Also es hört sich wirklich so an. Ich glaube nicht, dass hier irgendwo eine Möglichkeit gibt im Nachgang, dass man hier irgendwie von dann ziehen kann mit einem Win gegenüber G2. Das ist meines Erachtens nicht erwartungswürdig. Ja, das wird also wirklich sehr, sehr schwer. Da müsste ein riesengroßes Wunder passieren. Da müsste ein Totalausfall bei G2 heute am Start sein oder eben auch der...

00:37:47 extrem upset bei Team Joel. Das heißt, für alle, die auf die Quote wetten, aktuell steht sie 1 zu 43. Da könnte aus sehr, sehr wenig sehr, sehr viel machen. Aber wie gesagt, die Quote hat auch seinen Grund. Ich denke mal, das ist gar nicht mal so schwierig, das hier rein zu predikten. Café ist die erste Map, die Joel mitnimmt und damit, du hast es schon gesagt, auch eigentlich ein bisschen egal, weil auch das ein guter Playground für G2 ist.

00:38:15 Ja, G2 steht aktuell 4 zu 2 auf Café da. G2 steht im Grunde fast bei jeder Map sowieso positiv da. Die schlechteste Map, könnte man sagen, ist aktuell Clubhouse mit 3 zu 3 oder dann Chalet mit 7 zu 6. Aber man muss halt dazu sagen, ich habe es ja gestern erklärt, die Stats von A-Pack kannst du nicht gewichten gegenüber EU, kannst du nicht gewichten gegenüber NA und dann eben Brasilien, die sind immer viel, viel schlechter. Also wenn G2 3 zu 3 steht, spielen sie in der A-Pack-Region wahrscheinlich mit einem 6 zu 3 oder sowas im Nachhinein.

00:38:42 Und daher ist das auf alle Fälle nicht so schlimm. Jetzt sehen wir ein Consulate, wir sehen Border im Nachhinein und bei Consulate stehen wir aktuell mit 5 zu 2 da und bei den Jungs von Joel haben wir einmal gespielt gehabt, das haben wir verloren und damit sogar zweimal verloren. Das sieht halt im Grunde super gut aus für G2, die sollten da eine Überfahrt machen. Die stehen auf Border außerdem 2 zu 1 da. Ich glaube nicht, dass, wie gesagt, hier irgendwas groß passieren wird. Die machen da jetzt mal einen ganz schnellen Schlussstrich und dann hat sich das ganze Ding auch ganz schnell erübrigt.

00:39:09 Ich hoffe, die unterschätzen nicht, weil man kennt das manchmal ein bisschen so. Das haben wir nämlich gestern bei Oxygen gegen Skars gesehen gehabt, wenn am Anfang sich auch gedacht haben, ach, lass doch mal ein bisschen reinrennen gegen die auf Bank und dann sind sie einfach zweimal schön gegen die Wand gelaufen. Ist das auch ein bisschen deine Hoffnung, als du hier die Kanalpunkte auf Joe gesetzt hast? Natürlich, du kennst dich doch, ich gehe doch immer auf Code im Grunde. Also G2 hat gerade in letzter Zeit nicht gegönnt, muss ich sagen. Also ich setze ja immer gegen G2, weil da natürlich die ganze Fanbase ist.

00:39:36 Und wenn du da mal richtig liegst, dann kannst du halt schöne Millionen abgrasen im Nachhinein. Aber ich habe nicht mehr so viel Geld. Die haben zu viel gewonnen in letzter Zeit. Reißt. Mal schauen, ob sie dir wenigstens das jetzt noch gönnen. Ein bisschen was vom virtuellen Money, meine Lieben. Ich bin auf jeden Fall gespannt, ob man zumindest, und das ist, glaube ich, die Erwartungshaltung, die ich jetzt für dieses Matchup habe, zumindest mithalten kann.

00:39:58 Also nicht so komplett untergeht, sondern auch mal gegenhalten kann. Vielleicht mal ein bisschen zeigt, ey, mit uns ist auch in Zukunft noch zu rechnen. Und das werden wir sehen hier auf Café Dostoyevsky. Der ewige Schnee, das ewige Weihnachten. Vielleicht verschenkt man sich hier bei Team Joel. Wir werden es erfahren. Der typische Blitzmann, der kommt natürlich first at all. Ja, mal gucken, was wir jetzt im Nachhinein bannen werden. G2, also ich denke mal nicht, dass wir einen Blackbeard bannen sehen.

00:40:23 Die versuchen es ab und zu ganz gerne mal mit diesen Operator irgendwie nochmal aufzutrumpfen. Das war ja bei den LCQ, wo drüber sich G2 ja mal wieder qualifizieren muss, um hier dran teilnehmen zu können, ja auch schon den gewesen, was sie immer mal wieder versucht hatten. Da hat auch erst die Leistung angefangen von G2, muss man dazu sagen. Machen jetzt einen Nomad-Bun, interessante Sache. Kann man halt machen, wenn man das vorhat im Nachhinein, wie eben bei Kaffee, wo eine...

00:40:46 wo auf der Map gerne Runouts gespielt werden, diesen Operator rauszunehmen, damit man da ein paar Runouts initiieren kann. Bande nochmal eine Asami, was ein guter Defense-Operator ist, eben gerade in dem Piano-Bereich, wenn du sowas spielst wie Cocktail und Bar oder vielleicht sogar später sowas wie Mining, da hältst du auch ganz gerne den Spot. Valkyrie wird im Nachhinein gebannt, im Grunde alles nachvollziehbare Bands, die da getätigt wurden. Ich denke, Blitzbahn hätte man sich tendenziell vielleicht auch sparen können. G2 spielt zwar das ab und zu.

00:41:14 Und ich muss halt sagen, wenn ich ein Schild banner aktuelle, dann ist es eigentlich auch lieber Blitz. Aber ich denke, da hätte vielleicht ein Blackbeard-Banner interessanter sein können.

00:41:23 Ja, theoretisch wäre natürlich... Außer du spielst ihn selber. Von daher ist immer so ein bisschen die präferierte Variante der Teams immer im Vordergrund. Wir schauen natürlich das Ganze jetzt uns mal ganz genau an. Ich schiebe mir nochmal an den Reglern. Ist da schon ein Ton? Man munkelt noch. Ich höre zumindest keinen. Von daher gucken wir mal, ob wir den gleich noch für euch auf die Augen und Ohren bekommen. Und dann eben...

Spielverlauf und Strategieanalyse

00:41:52

00:41:52 Wie das Spiel weitergeht, da kommt auch der Ton, also passt hin zum Spiel in Wunderbärchen. Und ganz interessant, wir gehen als allererstes auf einen dieser Safe-Spots. Wir gehen jetzt als erstes auf Reading. Muss man halt sagen, ist jetzt ein Spot, der in letzter Zeit öfters mal als erster Spot gerne gewählt wird. Dann siehst du halt fast schon öfters mal Mining.

00:42:16 Vor manchen Teams sogar in den oberen Bereich bei Baron Cocktail gehen. Da gibt es viele Teams, die sehen sogar manchmal in letzter Zeit ein bisschen auslassen. Mal sehen, was wir jetzt hier gleich sehen werden. Weil ich glaube nicht, dass wir jetzt krasses Gameplay erwarten können. Wir sehen halt schon, dass man hier wahrscheinlich einen Standardaufbau machen möchte. Man wird wahrscheinlich oben reingehen, die Kontrolle versuchen, über eben den Topfloor zu kriegen, über Reading. Wir haben ja zwei...

00:42:42 Spieler mit eben Bug und Sledge dabei, die dann vertikal anspielen werden. Und davon kannst du halt eben ausgehen, sonst würde das Ganze gar keinen Sinn machen, dieses Line-Up. Für Team Joel wird es jetzt ganz interessant, weil wir bei denen natürlich auch eine massive Attack-Schwäche gesehen haben. Auch da war leider nicht alles so rund, wie man es sich gewünscht hat. Gerade ein Mentalist, der nachher ein bisschen aufgetaut ist, hat in diesem Tournament nicht so richtig reingefunden. Uwe hingegen schon. Reeps hat seine Konstanz gezeigt. Leader war immer wieder mal für eine Klatschsituation gut.

00:43:12 Ebenfalls so ein bisschen dieser Support, den man braucht. Mentalist, wo wir gerade von ihm reden. Auch hier keine gute Eröffnung von ihm. Uwe Noodle wird aber sofort gerefrackt von Uno. Damit auch hier die Lücke geschlossen. Uno die nächste. Blast hinterher geschossen und Leader, der weiß gar nicht, was er machen soll, denn der steht noch outside. Wollte sich überweit ein bisschen den Entry mit freihalten. Steht jetzt aber gegen 3 auf 1,44. Das ist eine Menge Zeit, aber wir haben alle Mau. Wir haben Blast, der massiv nach vorne geht.

00:43:39 Und unseren All-Time-IGL-Uno. Das könnte sehr schwierig werden. Ja, vielleicht sogar unmöglich. Aber wir haben ja auch gestern gesehen gehabt, nichts ist unmöglich in Rainbow Six Siege. Spiers macht 1 gegen 5 Klatsch mit Plent. Hat da halt einfach die Leute weg. Das war gestern sehr, sehr spannend gegen Scars gewesen. Auch hier könnte es vielleicht wieder ja schaffen. Ich möchte anmerken, dass wieder ja ein europäischer Spieler ist. Nimmt da erstmal Uno raus. Damit haben wir nur noch eine 2 zu 1 Situation.

00:44:07 Also möglich ist hier noch eine ganze Menge. Was man schon mal anmerken kann, dass wir gerade versucht hatten, einen sehr schnellen Approach auf den Spot zu starten, was an sich eine nette Idee war, leider timingtechnisch nicht so gut funktioniert hat.

00:44:19 Ja, True, da fliegt man auch leider nicht mal bis zum Boden runter, wird sofort aus der Luft geängelt. Und das war auf jeden Fall die Vorstellung, die wir auch so ein bisschen erwartet haben. Jetzt nicht komplett kampflos, aber mit sehr viel Sicherheit. Also die Reflex waren da, man war auf diesen Entry vorbereitet. Es gab keine große Überraschung für G2. Und das eben auf einem Kaffee zu erzeugen, ist eh schon relativ schwierig, weil man hier als Defender sehr gut weiß, was eigentlich gerade gespielt wird.

00:44:48 Ja, also man muss halt dazu sagen, es gibt ja nur paar kleinere Musteränderungen, meistens bei der Attack. Was ich gut gefunden hätte, wäre jetzt halt ein horizontaler Approach, dass wir halt reingehen über Mining, dass wir vielleicht einen haben an Fireplace-Window und von da aus auf den Spot drücken. Du hast dann einen oben noch eben, der sich hinsetzt bei New Hedge, bei Shop und damit halt Pillar mithält und natürlich Piano. Das wäre halt ein geiler Aufbau gewesen.

00:45:16 Ich gehe nicht davon aus, dass die den können. Das können nämlich ganz, ganz wenige Teams das wirklich exzessiv gut durchspielen. Und da haben sie halt versucht, dann eben eine schöne Sandwich-Situation zu etablieren, sind damit aber nicht durchgekommen, weil sie halt einfach nicht die Frags und auch nicht die Refrags bekommen haben groß. Und so gehen wir jetzt runter ins Placement. Das ist ja das, was ich meinte. In letzter Zeit siehst du häufig, dass die Leute irgendwie den Cocktail-Spot meiden. Muss man auch sagen, hat auch einen gewissen Sinn dahinter. Guck mal, wenn wir jetzt im Reading spielen, ist das, du musst zwei Ebenen erobern.

00:45:45 Wenn wir meinen spielen, heißt das, du musst im Grunde zwei Ebenen erobern. Willst du halt Kitchen spielen, spielen die meisten Leute über zwei Ebenen. Also horizontal und vertical halt rein. Bei Reading hast du das im Grunde meistens, also bei Bar und Cocktail hast du das meistens nicht. Da spielst du nur auf einer Ebene, was das halt für die Tacker ein bisschen erleichtert. Und das will man halt nicht in der Defense.

00:46:04 Ja, das will man nicht und das kriegt man in den meisten Fällen bei G2, zumindest in dem aktuellen Stand, wie sie spielen, auch hin. Sich da wirklich mehr oder weniger einzuverbaggadieren, also eine richtige Bastion aufzubauen. Doki, hier sehr früher Opening an Hooven, unten an der Bakery, da hat man die Wand schon mal, beziehungsweise die Tür schon mal aufgemacht und sich da ein wenig Info holen wollen.

00:46:29 Nicht, aber mit unserem Doki-San, der ist da sehr aufmerksam, der spielt ja auch sehr aggressiv in der Kitchen mit. Drei Leute stehen da noch, inklusive dem Montagne und man weiß ganz genau, den muss man jetzt ein bisschen kappen und jetzt geht man da ins Feuer rein. Was ist denn da los? Mentalist, wake up! Ja, der ist wohl mental gerade nicht drauf gefasst gewesen, da abgebrannt zu werden im Nachhinein. Doki macht dann halt schon mal den 3K.

00:46:55 Und somit löst sich ja auch die Attack weiterhin in Wohlgefallen auf. Haben sich dazu entschlossen, jetzt auch mal einen horizontalen Approach zu machen, direkt gegen den Spot. Ist ja das, was ich meinte, das kann man halt mal machen.

00:47:04 sieht man halt eigentlich im Grunde ein bisschen seltener. Jetzt probiert Doki hier nochmal ein bisschen aggressiv gegen den Backwheel-Spieler draußen vorzugehen, wird auch von Reaps rausgenommen, der eigentlich ein wirklich starker Spieler ist, so mit einer der stärksten, fast aus der Region APA, kann man dazu sagen, aber es bisher leider in diesen Six-Invitations noch nicht ganz beweisen konnte. Du kannst dich wahrscheinlich schon erinnern, so an ein paar Matches, wo der halt allein über das Spielfeld gehüppelt ist und seine Teammates irgendwie, keine Ahnung, nicht existent waren und der einfach jeden Platz gemacht hat, aber im Nachhinein trotzdem nicht das Match gewonnen hat.

00:47:31 Ja, der mit seinen 2-Zentimeter-Klatsches, die er da gefahren hat. Das war schon wirklich crazy, was wir da gesehen haben. Jetzt gibt es hier nochmal ein bisschen Nachdruck von den Jungs von Joel. Allerdings für Blass hier gar nicht so gefährlich, wollte ich gerade sagen. Reaps allerdings, schön im Abfangkurs. Man gleicht nochmal an, nachdem man sich hier fast desaströs zu Beginn verabschiedet hat aus den eigenen Reihen.

00:47:55 Jetzt allerdings High Ground noch eingenommen von Alemau. Da müssen wir aufpassen. Da haben wir, glaube ich, nicht unbedingt die Kontrolle gerade drin. Wird auch schwierig. Und vor allem jetzt auch hier mit Uno. Last Man Standing Noodle. Der müsste jetzt noch irgendwas machen. Boles sind alle raus. Also weder Feuer noch Smoke können wir hier einsetzen. Und Alemau kommt die Stairs runter, nimmt sich diese Runde mit. Und das war, sagen wir es mal wie es ist, way too easy für G2. Also man hat sich dazu entschlossen, wie ich ja schon gesagt habe,

00:48:24 strikt auf den Spot aufzubauen, eigentlich gleich vollen Engage da zu geben und da nicht lange rumzufackeln, haben wir ja die Runde davor schon gesehen gehabt. Also man muss halt dazu sagen, das sind ja alle Strategien, die valide sind, die siehst du auch bei vielen anderen Teams. Ich denke, Joel würde das vielleicht schnell hinter sich bingen und auf Biegen und Brechen da versuchen, vielleicht denn doch darüber Runden zu gewinnen. Mal gucken, ob sie das beibehalten werden, weil das schon ein bisschen das ist, was ja eben gestern auch Oxygen gespielt hat.

00:48:49 Man kann davon ausgehen, dass sie damit nicht ankommen werden. Ich kann mir schon vorstellen, dass sie vielleicht einen Lucky Round holen. Sagen wir mal nicht unbedingt einen Lucky Round, dass sie schon noch eine Runde holen könnten, die vielleicht verliebt, ausgespielt wird. Aber all over werden sie halt im Grunde keine Chance haben. Mal gucken, ob es ein 5-1 wird.

00:49:07 Ja, also das wäre zumindest so ein angepeiltes Ziel, was man schon irgendwie erreichen sollte. Das ist das, was ich vorhin meinte, dass man zumindest mithalten kann, dass man ein bisschen gegenhalten kann. Dazu muss man aber ein bisschen mehr bringen. Also gerade diese unüberdachten Geschichten hier ins Feuer rein zu pushen, einfach wieder zurück zu gehen, sich zu sagen, vielleicht schaffe ich das irgendwie im Rückwärtsgang, keine Ahnung, habe keine Rückspiegel, aber wird schon irgendwie das...

00:49:32 Das funktioniert halt nicht und auch diese Hauruck-Aktionen müssen ein bisschen mehr in eine andere Richtung geschifftet werden. Die kann man machen, vielleicht ein bisschen später, aber vorher vielleicht mal gucken, wer ist denn hier so isoliert? Gerade bei so einem aggressiven Aufbauspiel ist immer irgendjemand sehr isoliert. Und darauf anzuspielen, das wäre die Idee, wie zum Beispiel unten Doki mit diesem Kaffentau, was wir vorhin gesehen haben, zu arbeiten, Reaps vorne im Abgangkurs. Das wäre eine Idee gewesen, aber gleich diesen Druck so hoch zu halten.

00:49:59 Halte ich aktuell für Joel gegen dieses Team für nicht ratsam. Ja, da bin ich ganz bei dir auf alle Fälle. Das wird halt nicht viel bringen. Aber ich finde den Versuch immer noch mal ganz nett. Sie probieren noch mal ein bisschen was zu zeigen, ein bisschen damit Aggressivität ranzugehen, wovon ich ja in der Attack meistens eh der Fan bin. Lieber das als ein Virtus Pro zu sein, die Ewigkeiten brauchen und mal wieder gestern vier Time-Up-Runden gespielt hatten, auch wenn sie im Nachhinein ja trotzdem schöne Matches gezeigt hatten, muss ich halt dazu sagen, da liebe ich halt das eher, das hier zu sehen.

00:50:29 rein da mit voller Gunpower und dann halt gucken, was man zeigen kann.

Taktische Anpassungen und Spielentscheidungen

00:50:35

00:50:35 Ja, das hoffe ich auch mal. Bisher sehen wir erst mal Folgendes zum Aufbau über Wildstairs. Da probiert man sich hochzuziehen. Kann sich aber nicht durchsetzen. Nude ist damit erst mal raus. Uno holt in der Zeit Mentalist, der, glaube ich, die ganze Zeit hinten an den Cocktailwindows rumgeeidelt ist. Hier haben wir Reeps in der Zeit mittlerweile in den Shop-Bereich drin, der schön im Bathroom rein aimen kann. Vielleicht kriegt er ja den Spieler, der die ganze Zeit den Piano-Bereich bewacht. Und hier probiert man jetzt auch noch, vielleicht über den Carous-Bereich reinzukommen.

00:51:03 eben dementsprechend reading. Ihr seht ja auch gerade, das Bot ist Mining. Und hier sehen wir halt das, was ich vorhin ja meinte. Ich kann davon ausgehen, dass wir hier vielleicht eher ganz spät oder bis gar nicht eventuell sehen werden, den Cocktail-Spot. Laura macht hier erstmal einen Zweikart gegen Hoven und Reeps, rennt da nochmal hinten raus, aber Doki gönnt halt gar nicht und somit ist die Runde dann auch beendet. Das ist halt auch eine seltene Aktion, dass du aus dem Fenster springst und jemand anderes einfach vor dir noch den Gegner holt.

00:51:32 Damit du überhaupt auch gar keinen Impact dahinten hast. Aber schön, Timeout gibt es jetzt von Team Joel und der gute Corinne darf nochmal so ein bisschen reingehen, lässt aber hier tatsächlich gerade das Team miteinander sprechen. Und das finde ich auch mal eine schöne Aktion, haben wir schon ein paar Mal gesehen, die Leute hier mal intern ausdiskutieren zu lassen, was wir eigentlich hier gerade falsch machen.

00:51:56 Ja, ja, man muss halt dazu sagen, dass der Gegner halt schon massiv überlegen ist im Grunde, von Teamplay, von der Gunpower her, von Strategien, von der Fähigkeit, Maps ausspielen zu können. Wir haben mal kurz vorhin darüber geredet gehabt, dass der Map-Pool von G2 wirklich sehr, sehr gut ist. Und das war ja eigentlich schon immer fast durchgehend gewesen. Und das ist halt super schwer, das irgendwie zu kompensieren.

00:52:20 Dann haben wir ja vorhin auch noch darüber geredet, dass die Spieler von Joel wohl ein bisschen kränklich sind. Das steigert auf alle Fälle nicht die Teamleistung. Und da wird es halt wirklich sehr, sehr schwer, wie man dagegen ankämpfen kann im Nachgang. Also ich denke, hier wird es halt einfach darauf ankommen. Wir müssen halt eher gucken, dass wir nicht zu von zu vielen Seiten spielen. Das ist auch das, was wir ja gestern bei Border geklärt haben. Geht mal lieber von einer Seite in der Masse rein, geht dadurch auf Refresh und dann könnt ihr gleich darüber Runden gewinnen. Und das haben wir ja gestern schön präsentiert gekriegt. Das funktioniert ja ganz gut.

00:52:50 Ja, man darf das glaube ich nicht unterschätzen. Gerade so ein Kranksein, das haut schon ordentlich rein. Ich erinnere mich noch an einen Cup, den ich mitgespielt habe.

00:52:58 Ein bisschen just for fun, aber am Abend davor dann mit 40 Fieber im Bett lag, wo ich dann wirklich aus dem Bett gequält habe, mit Fieber am Rechner saß und auf Clubhouse dann irgendwie nur versucht habe, Kali in den Neupit zu droppen und da irgendwas im Stillliegen vor die Flinte zu bekommen. Also ich war überhaupt nicht aufnahmefähig für irgendwas. Das kann schon massiv reinhauen und...

00:53:21 Wenn wir uns überlegen, da ist es ja auch nicht gerade warm in Boston. Also das trägt jetzt auch nicht unbedingt zur Gesundheit bei. Immer wieder aus der Venue raus und wieder rein zum Hotel. Also da ist der Heilungsprozess, gerade in dem Stress, vielleicht auch nicht so schnell unterwegs. Ja, also ich denke, die Jungs probieren ihr Bestmögliches zu geben. Jetzt probiert man hier sie ein bisschen zu spawnen. Mal sehen, ob das durchgeht.

00:53:44 Scheinbar nicht. Hier wird auch mal aus jutzendoller Reimer wieder die Bossier ausgepackt, die man ja im Grunde fast gar nicht mehr sieht. Da die Waffe ja ein bisschen genervt wurde und seitdem ist sie auf alle Fälle nicht mehr groß vorhanden. Uno macht das Opening gegen Hoven. Damit ist auch erstmal der Bug rausgenommen worden. Somit gibt es halt auch kein Vertical Gameplay mehr wirklich effektiv gegen den Bereich bei Reading. Man könnte es vielleicht ein bisschen noch versuchen mit der Sophia, aber das kannst du halt auch erknicken.

00:54:09 Jetzt wird es halt spannend, wie sie das halt probieren jetzt weiter aufzubauen. Man sieht ja auch, Mentalist ist jetzt auf Montagne geswitcht zum Beispiel. Somit könnten wir dann, wenn wir halt in die Reds zuerst reinkommen, von da aus ein bisschen weiter in die Area halt reinkommen, ein bisschen safer vielleicht aufbauen. Das könnte Mehrwert darstellen. Meine Prediction ist, dass Mentalist da leider nicht sonderlich weit kommen wird mit Schilds Reeps. Das war wichtig. Hat er eine schöne Info verarbeitet gegen Uno, der Netz natürlich seinem IGL-Werk massiv.

00:54:38 vorteil nachgelegt von lieder auch noch mal sehr sehr wichtig vielleicht ist das die runde aber warum sage ich das zu mental ist der ist jetzt nicht unbedingt bekannt dafür dass er der schildspieler schlechthin ist ist da vor allem auch relativ isoliert also steht das sehr allein im freezer auch also irgendwann den support dann haben wir eventuell die problematik

00:55:02 dass er auch noch blenden muss. Also da ist noch ein bisschen Arbeit, in Richtung der eigenen Spieler zu machen. Hier mal einen ganz kurzen Peak. Man will hier gerade so ein bisschen die Claymore austanzen. Man kann sie nämlich unter drunter durchducken. Jawohl, da ist sie weg. Mal gucken, ob man da was sehen kann. Und man kann allemal frech, wie er ist, auf Leader gespielt. Da hat man leider die Map nicht so ganz im Kopf gehabt, dass die Claymore da häufig ausgetanzt werden kann.

00:55:27 Das haben wir ja gerade gesehen, schön funktioniert. Jetzt machen wir hier auch ein bisschen Vertical Gameplay. Das ist ja das, was ich meinte. Kannst du vielleicht noch ein bisschen mit via initiieren, dass das kein Headshot war. Das ist eine Dreistigkeit. Das hätte ich Nudel doch schon gegönnt, muss ich sagen. Jetzt wird die Situation aber ein bisschen knapper. Alemauer hat schon ein bisschen gelitten. Blass hat auch. Doki ist noch fit. Und die Jungs von ABBA.

00:55:47 Joel sehen halt wirklich noch sehr, sehr gut aus. Wir haben auch noch Montagne dabei. Reeps holt jetzt alle Mau raus. Somit haben wir das erste Mal eine Überzahlsituation gerade für die Jungs von Joel. Und jetzt könnte man halt vielleicht doch endlich mal eine Runde holen. Sofern man sich jetzt hier nicht zum Beispiel trappen lässt von dem Wertenblaster, der gerade bei den Whitesides kommt. Der geht jetzt auch rein, kann sich nicht durchsetzen. Und derzeit wird aber Doki fündig, nimmt den Montagne raus. Und jetzt haben wir hier eine 2 zu 1 Situation. Da muss jetzt mal Doki zeigen, was er drauf hat.

00:56:13 Und ob er das ganze Ding hier nochmal klatschen kann. Da kann er auf alle Fälle die Sofia rausnehmen. Weiß auch scheinbar, dass der Nächste irgendwo in der Nähe sein muss. Rotiert er weiterhin, heidet hinter dem Teebel und setzt sich durch gegen Udel. Und somit gewinnt die Thule doch wieder die Runde.

00:56:27 Ja, das ist, sagen wir mal so, von der Runde wesentlich besser gespielt, ruhiger, mehr auf die Leute, abgezielt auch schöne Openings, aber dann so ein bisschen den Faden verloren. Gerade, wie gesagt, mit Mantelis, der ja sowieso nicht so fit ist, den Montagne da so ein bisschen abzustellen auf, wird schon irgendwie werden, der sich dann alleine nach vorne bewegen muss, ist halt schwierig und dann Doki mit der Boss G ist halt absolut gefährlich. Das ist...

00:56:53 Auf jeden Fall eine Meisterleistung, die wir vielleicht vor ein paar Wochen oder sogar vor ein paar Monaten nicht unbedingt hätten erwarten dürfen. Aber mittlerweile sind sie so unglaublich wach, so unglaublich on point, dass man auch da hier ein wenig den Kürzeren zieht. 4 zu 0 steht es aktuell. Double Boss G für Doki the Goat.

Verteidigungsstrategien und Match-Fazit

00:57:13

00:57:13 Kann ja fast selber kaum glauben. Man muss halt sagen, auf die Range, da ist die Waffe auch noch top. Also, die wurde ja ein bisschen abgeschwächt auf längere Distanzen. Aber da ist halt klar gewesen, wenn du da mal kurz drauf bist auf den Gegner, dann knipst du den halt auch im Grunde einfach weg. Wir gehen jetzt wieder runden in den Kitchen-Bereich. Wie gesagt, Cocktail dodge mal hier komplett gerade bei G2. Das sieht ja danach aus, als ob man jetzt probiert, statt horizontal vielleicht doch eher...

00:57:39 diesen Standard-Vertikalen-Aufbau zu machen. Auch wenn wir natürlich den Montagne bei haben. Und das hatten wir vorhin auch schon da versucht haben, in den Backwheel reinzukommen. Gehe ich jetzt eher mal davon aus, vielleicht sollen wir das lieber so versuchen, dass sie oben reingehen. Vielleicht da ein bisschen Pressure machen. Und dann halt in der Zeit aber noch versuchen, eben auch in den Backwheel reinzukommen. Da setze ich erstmal Reeps durch gegen Alemau. Der hat schön gelitten. Jetzt kann man auch schön die Camps gleich hacken. Da wird nochmal durchgescannt. Dann nimmt man auch, glaube ich, gerade die Drohne oder das Telefon halt raus. Damit das halt nicht passiert.

00:58:08 Was immer eine schöne Maßnahme ist, das vergessen halt viele, wenn die es trotzdem noch da, dass man halt das eigentlich vermeiden möchte, dass die Camps gehackt werden. Weil wir haben ja was dabei, ein Echo und das ist dann schwierig. Stimmt.

00:58:21 Haben wir ja schon auch gestern uns drüber unterhalten. Jetzt gibt es hier so ein bisschen die ähnliche Aufbau-Variante über die Bakery. Auch da will Mentalist mal wieder nach vorne gehen. Hat sich, wie gesagt, hier noch nicht wirklich verewigen können. Doki holt sich Nudel. Das war schön. Also galt vielleicht die Montagne. Traf allerdings hier Nudel im Top-Down-Reppel. Somit steht Mentalist wieder allein da. Und hat sich jetzt hier so ein bisschen auch auf eine Position gestellt, die er selbst wahrscheinlich nicht lösen kann. Muss also auf Support warten.

00:58:50 Hier nochmal ein schöner Doki wie Call. Das heißt, auch hier werden wir gleich nochmal die Möglichkeiten ausloten, was wir damit anfangen können. Kommt jetzt hier so ein bisschen die Stairs runter, aber versucht sich durchzusetzen. Doki, hellwach, Leader, keine Chance. Trotz dieser Vertikalen erstmal bei der Rückrotation abgesnackt.

00:59:09 Nächste Möglichkeit bietet sich jetzt vorne bei der Bakery eben an. Man steht immer noch sehr isoliert, sehr alleine da. Kriegt jetzt so langsam Support über den Swat Wagon. Und da muss man jetzt gucken, die Person da rauszubekommen. Das bläst diesmal nicht, Doki. Den haben wir gesehen, der ist schon zurückbotiert. Auf der anderen Seite einmal die...

00:59:27 Kamera hier in neue Positionen bewegt. Und da muss man aufpassen, dass man da tatsächlich auch durchschauen kann. Also das ist auch für den Gegner jetzt möglich. Zack, abgesnackt, hat man mitbekommen. Und jetzt Richtung Kitchen. Bin mal gespannt. 3-3-Möglichkeit ist da. Ja, also das sieht eventuell schon nach einer Möglichkeit mal wieder aus, dass wir vielleicht die Runde verwandeln könnten. Wir sind jetzt mittlerweile schon on site gekommen mit dem Montagne. Wir haben jetzt noch ein Backup hinten bei Prep.

00:59:53 Jetzt wird es halt schwierig, wie nimmst du den bei Code, bei Radio raus, ne? Das ist halt auch immer meistens die Position, von der du aus die Plant-Position hineinkommst. Da ist man ein bisschen weiter in den Spot-Ride reingegangen, auf eine Position, wo man halt selber den Plant durchbringen kann. Hoven ist zur Stelle, nimmt er halt raus. Wir haben den Plant auch auf den Boden gebracht, haben jetzt eine 2-zu-1-Situation, die G2-Mental gegen Mente Klienka. Ja, der tut einem da wirklich auch ein bisschen leid in diesem Tournament. Der hat sich...

01:00:22 Von einem eigentlich sehr, sehr stabilen, sehr, sehr gefährlichen Gegner so ein kleines, unschuldiges Montagne-Spiel einlassen müssen. Ja, Kätzchen, ne? So ein unschuldiges Kätzchen ist er da, das immer wieder am Schwanz gezogen wird. Also, traurig. Du hast ja vorhin selber gesagt gehabt, von den Teams sind ja mehrere Leute krank. Das ist ja nicht nur eine Person. Das sind wohl drei, nämlich die...

01:00:48 Asiaten von dem Team. Das besteht ja aus ein paar Asiaten, zwei Europäer und sowas. Und du hast es ja selber erlebt. Wenn du natürlich krank bist, mindert das halt massiv die Leistung. Und Mentalist war halt auf alle Fälle schon mal besser als das, was er aktuell bei diesen Six-Imitations zeigen kann. Ja, also man weiß natürlich auch nicht, was man mit ihm vorhatte. Man stellt ihn jetzt wieder auf den Montagne. Ich bin ganz ehrlich, ich bin ein großer Fan hier von dem Montagne-Spiel, aber ich würde ihn da runternehmen. Der ist...

01:01:16 in keiner Runde zu irgendeinem Zeitpunkt wirklich Impact gewesen. Er steht sehr lange allein rum. Man stellt ihn sehr häufig irgendwie auf so eine isolierte Position. Ich hätte ihm irgendwie auch mal eine Waffe in die Hand gedrückt oder gebe ihm, wenn alle Stricke reißen, mal einen Blackbeard in die Hand. Ja, könnte man halt versuchen. Ich denke halt, okay, du kannst ihn immer noch ein bisschen als Drohne nutzen.

01:01:41 Das ist auch schon ein bisschen degradiert, ne? Ja, natürlich, aber da zieht halt ein bisschen Aufmerksamkeit, ein bisschen Fokus. Und da muss ich halt sagen, dann könnten vielleicht die anderen Mates halt mehr machen, wenn halt ein Montagne da ist, der die ganze Zeit die Aufmerksamkeit baitet. Und da musst du halt das immer so ein bisschen betrachten. Es gibt ja auch Impact, den man nicht so ganz sieht.

01:02:02 So passiven Impact ist das wie, zum Beispiel, du wirst eine Candela irgendwo rein, kriegt zwar keinen Kill, aber damit hast du einen Gegner aus der Area verscheucht und kannst die Area dann einnehmen. So ein Ding ist das. Bist du gerade vom Canadian-Effekt? Ja, zum Beispiel. Ja, ich verstehe, was du meinst. Aber hier zahlt es sich halt leider noch nicht aus, im Gegensatz bei Canadian. Alle Mau, Leader, zumindest mal mit dem Refrag.

01:02:27 Hier in Doppelpositionen aufzustellen war wichtig. Hätte man auch mit einer Claymore lösen können. Ich sag's nur nochmal an. Leider aber hier keine aufgestellt. Die sind in Room. Die sehen wir nämlich hier gerade live auf Red Stairs. Hat man mit ins Gebäude reingenommen. Jetzt also der Versuch in Piano reinzugehen und vielleicht auch nochmal zu klären über den Zigger Shop. Kommt nochmal mit dazu. Sagt sich wahrscheinlich, ey, hier scheint gerade relativ wenig Aufbau zu sein. Kommt nochmal mit dazu. Vielleicht kriegen wir hier einen Plan hin. Problem ist nur der Koffer.

01:02:55 Er hat sich verabschiedet und der liegt meiner Meinung nach noch irgendwo outside. Ich weiß gar nicht, wo sie den platziert haben. Er ist auf jeden Fall nicht da. Leader, das war wichtig. Hier mal die Position einzunehmen, die vorhin so ein paar Mal gepre-fired wurde. Aber im späteren Verlauf vielleicht jetzt für den runden Sieg. So, Toki wieder unterwegs. Blass, den haben wir auch als sehr starken Spielaninnerung hier noch nicht so ganz reingekommen.

01:03:17 Oh, oh, oh, oh, oh. Der Rücken kann entzücken, man dreht sich aber um. Schönes Spiel, abgesnackt Lieder. Das war zu aggressiv. Und jetzt könnte endlich die Runde da sein. Da ist sie auch. Ja, die erwartbare Runde. Ich meinte ja, ich kann mir vorstellen, dass wir wahrscheinlich einen 5-1-Swap sehen. Da ist er dann halt auch gekommen. Da ist dann irgendwann die Aggressivität doch ein bisschen zu groß gewesen, die Aggressivität von G2. Und hier hat man halt aber auch nochmal ein nettes Line-Up gehabt. Man konnte halt mit Leinen, mit eben dann auch...

01:03:45 ihm ist dagegen ein bisschen tracken, Positionen forcen, um da vielleicht gegen aufbauen zu können. Du hast ja gesehen, Mentalist hat ja trotzdem immer noch was bewirkt. Er konnte ein bisschen durch Areas halt durchgehen, Ansagen machen und so weiter und so weiter. Und wir haben jetzt einfach davon profitieren können, dass G2 halt super aggro ist.

01:04:05 Aber gut, somit gehen wir dann halt auch in die Defense-Sätze rein bei Reading und Fireplace. Mal sehen, ob Joel hier jetzt noch ein paar Runden verwandeln kann. Meine Vermutung ist, könnte vielleicht ein 7 zu 3 werden, weil G2 vielleicht ein bisschen übermütig ist.

01:04:22 Ja, also, ja, das kann man vielleicht ein bisschen erwarten. Man hat sich jetzt diese 5-1-Narrenfreiheit mit in die Runde genommen. Gucken wir uns mal das Loadout an. Das wird nochmal komplett durchgemischt. Da steht unter anderem jetzt Line und Blackbeard mit im Vordergrund.

01:04:40 Das hat gestern auf jeden Fall gut funktioniert. Also gerade Blass auf dem Blackbeard hat ja schon den ein oder anderen Kill gemacht. Laura nochmal den Support zu mimen, obwohl auch der natürlich ultra-Frag stark ist. Hier aber gerade eine ganz andere Position einnimmt. Wir sehen, Fragging technisch geht es bei Uno nach vorn. Bei Doki vor allem auch. Und natürlich so ein bisschen die Alemau-Freiheit, die er da spielen darf. Das könnte vielleicht sogar ein ganz nettes Loadout sein. Das kann nicht jeder irgendwie der Top-Fragger sein. Fünf Fragger sind dann manchmal auch zu viel. Wir erinnern uns an alte GQ-Zeiten, wo wir gesagt haben, die können alle fraggen. Aber irgendwie fehlt er noch.

01:05:09 was. Das macht man hier schon ganz schön. Also man muss halt dazu sagen, wir sollten die Sachen hier auch alle nicht überbewerten. Joel ist halt leider ein Gegner, der sehr weit entfernt ist von der Leistung, die G2 liefern kann oder andere Teams. Das hier ist ein sehr erwartbares Ergebnis. Sind jetzt auch mal oben rein, haben halt gleich die High-Grow-Kontrolle, sofern wir den Spieler rausnehmen können. Man probiert ihn derzeit auch noch horizontal reinzuspielen.

01:05:35 Schöner Mix, den man hier gerade hat. Jeder konnte sich erstmal durchsetzen. Doki fragt ihn aber dann raus. Blass ist in der Zeit gut. Inventa, das kann jetzt auch mal ein Kill machen. Gegen Blass. Somit gehen wir auch auf den Blend gerade, der hier in Reading wohl stattfinden sollte. Ja, korrekt. Da ist er auch gerade durchgegangen. Hoven nimmt in der Zeit Loira raus. Wir haben eine 2-2-Situation. Da kann sich Hoven auch durchsetzen. Gegen Doki. Alle Maos rausgenommen. Und somit ist das ganze Ding hier dann auch beendet. Wobei, der hat sich nochmal aufgehoben. Schau mal einen an. Dreiste Sache. Da haben wir die zwei.

01:06:04 So eine Situation gehabt, jetzt haben wir es geklärt und damit haben wir dann auch die Runde, die ich halt meinte, die man sich vorstellen kann, weil ich die wahrscheinlich einfach mal ein bisschen reingasen würde. Ja, wir haben es ja auch gerade so ein bisschen in den Gesichtern gesehen. Die haben jetzt halt auch ein bisschen Spaß, die nehmen das natürlich ernst, aber gucken natürlich auch, wie weit man gehen kann. Das machen sie ja ganz gerne mal, einfach zu schauen, mit welch einer Leichtigkeit kriegen wir Runden, wo ist die rote Linie. Die hat Joel jetzt hier zumindest mal angedeutet. Es war trotzdem eine knappe Geschichte, muss man sagen. Wir hatten einen Inja, einen noch übrig.

01:06:33 Also auch da muss man durchaus aufpassen, man ist sehr weit gekommen mit so einer Aktion. Heißt, wenn wir jetzt hier nochmal ein bisschen mehr den Fokus shiften seitens G2, dann ist ja auch erstmal nichts angebrannt. Aber wie gesagt, sie haben die Narrenfreiheit, sie haben das Polster, sie können es sich erlauben. Ja, korrekt. Man sollte halt nur finden, irgendwann wieder das Maß aller Dinge, nämlich wann ich die Aggressivität zurückfahre. Das ist ja ein schönes Vergleich zu Scars gestern.

01:07:00 Dass wir ja dann auch sehr aggressives Oxygen gesehen haben. Das haben die so zwei, drei Runden gespielt, wo sie dann gemerkt haben, oh, wir laufen doch gegen eine Wand. So schlecht sind sie jetzt nicht unbedingt in der Defense. Ich glaube, das wird dann auch irgendwann die 2 merken. Ich glaube jetzt nicht, dass die Ewigkeiten da reinrennen wird. Gute Idee hier, dass Mentalist jetzt nochmal auf eine Clash wechselt. Ich denke, da kann man auf alle Fälle nochmal profitieren. Das hier sieht auch gerade sehr nach einem horizontalen Go aus, dass man probiert, es gleich aggressiv gegen den Spot vorzugehen.

01:07:28 Ich denke, das könnte halt wahrscheinlich schon in die Karten von Joel reinspielen. Dadurch, dass man, wenn man es halt schafft, mit der Clash die Gegner schön zu slowen, denn auf die Ansagen hin die Kills anbringen, könnte das nochmal eine Runde für die werden.

01:07:41 Ja, das ist sowas. Die Runde für sie, die man da vielleicht noch aufstocken kann. Ich meine, wir reden hier auch immer noch von dieser Round Difference. Wir haben es ja gerade eben so ein bisschen vorgerechnet. Round Difference ist auch ganz, ganz wichtig. Also das darf man nicht aus den Augen verlieren, wenn man diesen einen Tag frei haben möchte. Ich meine, sie können zumindest nicht mehr ins Lower Bracket droppen. Das ist schon mal ein massiver Vorteil. Oh, oh, oh, oh, oh, Laura.

01:08:01 Macht er gleich nochmal die Drohnenfahrt in Richtung Bakery. Ich würde gerade sagen, während man hier aufbaut, könnte man Yellow Ping setzen, aber das hat sich gerade erübrigt. Ente List auf der Clash, das haben wir ja gestern auch schon gesagt. Immer eine gute Variante, hier auch so ein bisschen Ruhe reinzubringen, ein bisschen Druck aufzubauen.

01:08:20 Und die Yellow Pings, zumindest auch auf der Seite der Defense, sind da. Ähnliches Aufbauspiel ohne den Montagne. Drückt hier die Clash ein bisschen zurück. Schönes Spiel. Nudeln mit Blass. Das müsste auf der komplett anderen Ebene passiert sein. Also auf der Rückebene. In Richtung Freezer. Nochmal die Clash hier ordentlich in den Raum gedrückt. Oh, nur mit Nudeln. Nächster Frack. Nächste Möglichkeit. Mentalist angeschlagen. Reaps ebenfalls. Auch damit ins Feuer gesteppt.

01:08:50 Vorhin absolute Achillesferse gewesen, mit den Schildoperatoren dann da einmal durchzusteppen. Wobei man sagen muss, dass der Brandpfeil gerade nicht gut geschossen wurde, weil wir haben gesehen, er hat den Brandpfeil direkt auf den Operator geschossen und das macht so ein Schildschiff immer den Brandpfeil hinter Clash. Weil, wie läuft er denn da durch, weil sie ja zurück möchte. Umso näher, wenn sie ja nicht nah rangeht, dann kannst du sehr platt machen.

01:09:16 Gut, jetzt machen wir nochmal ein bisschen vertikales Gameplay. Wir sehen jetzt gerade, dass im Grunde das eine gute Situation gerade für die Jungs von ihr Joel ist, weil wir ja eine Überzahlsituation haben.

01:09:26 Wie ist es damit rausgenommen worden? Also das ist jetzt gerade nochmal ein schönes Hybrid-Modell, was wir hier sehen. Wir haben einen oben, wir haben zwei Leute auf horizontaler Ebene, Roven setzt sich aber gegen Doki durch. Somit haben wir denn nur noch 1-1, also ein oben, ein horizontal, während alle Leute eben von Joel eigentlich auf dem Spot sitzen und jetzt nur noch die Engels halten müssen und gucken, dass sie halt den vertikalen Gameplay aus dem Weg gehen.

01:09:53 Da wissen wir ja, da ist tatsächlich ja noch ein bisschen was im Petto. Horizontal. Beziehungsweise, ich weiß gar nicht, ob man da... Ne, man ist mittlerweile schon runtergedroppt hinten weit hier. Also da ist nichts mehr im Upper Floor. Nehme ich zurück. Leder mit Uno. Nachlegen möglich. Leder. Nächste Runde für Joel. Die Defense sieht auf jeden Fall besser aus. Also man macht nicht mehr so viel überhastet. Man hat viel mehr Kontrolle.

G2s Timeout und Strategieanpassung

01:10:20

01:10:20 Man lässt sich auch gern mal zurückfallen, vielleicht natürlich auch durch den Druck von G2. Aber man geht weniger diesen Gunfight ein auf Biegen und Brechen. Da ziehen wir jetzt sogar den Timeout gerade bei G2. Da denkt man sich halt, okay, lassen wir ihn doch lieber quatschen. Leute, ein bisschen Tempo rausnehmen, baut mal ein bisschen solider auf. Guckt mal, dass er auch besser die Reflex reinkriegt. Und dann sollte G2 hier die Runden auch gewinnen.

01:10:45 Und ich glaube trotzdem nicht, dass hier nochmal ein Gegenkommen ist, auch wenn wir ein kleines Aufbäumen haben. Man muss halt dazu sagen, warum ich ja meinte, dass wir hier ein paar Runden sehen, ist halt, weil G2 wahrscheinlich massiv aggressiv reinstehen wird. Das haben wir gesehen, dass es eine Defense-Map ist und so schlecht sind die Jungs jetzt bei Julian nicht unbedingt, dass sie halt nicht mal diese Präferenzen ein bisschen mitnehmen können.

01:11:06 Was meinst du, wird man da jetzt besprechen bei G2? Ja, das, was ich gerade meinte. Ein bisschen mehr auf Reflex, spielt ein bisschen kontrollierter, spielt ein bisschen langsamer und dann sollte das auch was werden. Also das, was wir gestern bei Oxygen's Coach gehört haben.

01:11:21 Alright. Schauen wir mal, ob die Veränderung kommt. Ansonsten könnte das hier vielleicht nur eine knappe Geschichte werden. Obwohl man sagen muss, sie müssten ja ebenfalls ein 5-1 hier hinzaubern. Das wäre auf jeden Fall, egal wie das Spiel nachher dann ausgehen mag, das wäre für G2 erstmal eine Schlappe, wenn die das auch hinbekommen.

01:11:40 Bisher, glaube ich, aller Erwartungshaltung eine komplett andere. Dieses sehr dominante G2 in diesem Tournament sollte hier die Kontrolle schnell wiedererlangen. Dazu sind es nicht mal diese Sonderoperatoren. Also wir haben Demos mit am Start, wir haben Line, okay. Der Rest, der ist relativ standardisiert. Jetzt durch das Erfahren, wo der Spot ist, nochmal eine Vertikale mit reingemacht. IQ und RAM, auch Sledge. Also das scheint schon eine sehr massive Vertikalspiel.

01:12:09 Struktur zu geben hier. Auf der anderen Seite, muss man auch sagen, auch jetzt nichts Besonderes. Also auch hier will man sich ein bisschen mit den Standards anfreunden. Ja, wir halten ganz normal den High Ground halt mit. Wir werden dann wahrscheinlich uns später ein bisschen zurückfallen lassen hin zur Cocktail. Wir werden von da aus vielleicht nochmal gegenhalten. Im Grunde haben wir ja gerade so ein Modell. Wir halten als erster Shop, halten den Piano gegen den zu Cocktail und von da aus gehen wir dann halt runter. So, das ist das optimalste Modell, was du da jetzt spielen kannst.

01:12:39 G2 wird ja safe vertikal anspielen, weil wir haben RRAM, wir haben halt einen Sledge dabei, ne? Wir haben nochmal eine Ashe dabei im Grunde, die aber eher wahrscheinlich dafür genutzt wird, einen Roundtruck, um die Mira Winders rauszunehmen, ne?

01:12:52 Es gibt natürlich vor allem einen Aspekt, das ist, wie schnell beschaffen wir uns diesen High Ground. Das ist ja immer dieser Zeitaspekt, wie man versucht, aus der Defensive so lange wie möglich aufrechtzuhalten. Jetzt gucken wir mal ganz kurz durch. Man hat zwei Leute, wenn ich es richtig sehe, noch hier oben. Einer Cigar, einer in Bathroom. Das heißt, gar nicht so dieses Riesenaufgebot. Eine Flexposition dürfte hinten bei White noch mit am Start sein. Guck mal hier nochmal rein. Ja, das ist schon mal eine ausgelöst.

01:13:21 Noodle also hier keine große Überraschung. Hat man gedroht, kam aus der Position hinter dem Desken nicht mehr so schnell weg. Und auch auf der anderen Seite hat man natürlich jetzt einen gewissen Support. Das heißt, wenn hier einer droppt, wenn hier einer überhastet nach unten droppt, steht man schon mal im Abfangkurs.

01:13:40 Gerade wird reingeworfen. Ich glaube, man hat schon Free, ne? Ist, glaube ich, keiner mehr da. Ja, die haben sich auf alle Fälle alle wegziehen lassen jetzt so oben. Dass man da halt die Kontrolle aufgibt, ist ja das, was ich meinte. Das machst du halt irgendwann, muss man sagen. Ist sogar ein bisschen früher gelungen. G2 hat schön Aufbau gemacht, von vielen Seiten Druck.

01:13:58 auf dem Spot, hat auch nochmal schöne Intel-Schaffung gemacht. Da siehst du halt einfach die Änderung. Wo sie vorher eigentlich aggressiv halt reingegangen sind, lassen sich jetzt ein bisschen Zeit, positionieren sich halt gut und gucken, wenn das hier halt die Position anspielen können, von Interesse für sie sind. Jetzt kommt das vertikale Gameplay. Erstmal runter, dass wir da auch nochmal Positionen aushöhlen können. Leader probiert hier vielleicht noch irgendwas möglich zu machen, wie man vielleicht später nochmal über die Browns erst im Flank versucht. Gerade denn, wenn die Leute jetzt gleich runter droppen.

01:14:24 Da kann das halt wirklich nochmal gut kommen. Ich hoffe, der lässt sich da jetzt auch ein bisschen Zeit und wartet gut ab. Hier sehen wir, Intel beschaffen ist weiterhin der Key gerade für G2. In der Zeit ist Loira, glaube ich, ja, der ist gerade, glaube ich, runtergedroppt schon mal bei Pillar. Und da könnte jetzt halt eben gleich wieder um die Ecke kommen und hinaus im Nebengang. Ja, der Yellow Ping ist auch schon da. Also man weiß ganz genau, dass man sich da befindet. Jetzt gibt es sogar den Intel. Also es ist ein Yellow Ping, der...

01:14:49 Mit Safe absichert wurde. Nächste Vertikale ist unter Piano. Auch da gibt es natürlich jetzt einen interessanten Punkt, nämlich hier diese Train. Und die kriegt man manchmal drauf, wenn der Winkel ein bisschen weiter ist. Lida, Huven, Doki-San, Alemão macht sich diesen weiten Winkel auf. Zwei auf einen jetzt. Lida liegt. Kommt man so schnell nicht mehr ran. Die Zeit geht runter. Huven, Alemão. Schade. Schnapp was. Aber schöner Klick gerade in 90, muss ich sagen.

01:15:17 Schade, dass man das nicht noch verwandeln konnte, weil er hat ja schnell nochmal umgeschaltet hin zu White Stairs, um den Sledge rausnehmen zu können. War eine sehr, sehr knappe Runde. Und da ist auch das passiert, was ich meinte. Leader hat ein gutes Positioning, um von da aus nochmal reinzuflenken, wenn denn die Attack langsam auf den Spot marschieren wollte. Da ging es dann auf einmal schnell zur Sache. G2 konnte aber nochmal schön schalten und walten.

01:15:37 An Anfang wirklich ein starker Aufbau gewesen. Mit Game war es ein bisschen schwierig, weil sie nicht so ganz die Wischen auf die Gegner gekriegt hatten und dann ein bisschen unachtsam wurden, wo es denn darauf ging, natürlich den Engage auf dem Spot zu starten.

G2s Map-Point und mögliche Overtime

01:15:52

01:15:52 Tja, jetzt ist er da, der Map-Point, meine Lieben. Drei Runden bräuchten wir noch, um zumindest in die Overtime zu kommen. Das steht aber vielleicht eben noch in einem ganz anderen Stern. Denn das ist ein sehr, sehr weiter Weg. Und ich glaube, die Kontrolle, die G2 zurückerlangt hat über das Spiel, könnte hier relativ schnell den Sack zumachen. Und wir sprechen erstmal davon, Sack zu oder Comeback. Denn für die Overtime, wie gesagt, sind wir meiner Meinung nach noch ein Ticken zu weit weg.

01:16:20 Also man muss halt dazu sagen, G2 hat ja eigentlich gehört, dass ich sage, es wird ein 7 zu 3, also werden sie es jetzt auch dicht machen. Wir sollen ja meinen Zorn nicht erwecken. Vertraglich festgehalten von Agony.

01:16:37 Aber mal schauen. Also auch hier ist es ein relativ standardisiertes Loadout auf beiden Seiten. Nichts Ungewöhnliches, nichts out of the box. Ein bisschen Kontrolle nimmt man jetzt bei G2 noch mit. Die Beehive da auch eben für die Entries zu nutzen und natürlich auch die Leute so ein bisschen aus Positionen herauszudrängen. Ist gar nicht mal verkehrt. Hatten wir vorhin bei Joel mit Capitao als Idee. Hier mit dem Beehive natürlich auch nochmal diese Intel-Variante. Das heißt, du kannst sie...

01:17:06 Ein bisschen zirkeln, um auch auszuloten, ob sich dort noch jemand befindet. Kriegst natürlich auch sofort. Dann deinen King. Sollte man sich nicht wegbewegen. Also gleich doppelt gut an der Stelle. Da sehen wir es auch schon. Da ist der Red King am Start. Jetzt gibt es den zweiten Red King. Man geht rein. Da ist man nicht so ganz gefeit gewesen. Auf diese Dreierkonstellation. Allway, Bathroom und Go. Auch hier ist man zu leichtfertig unterwegs. Das funktioniert leider nicht.

01:17:34 Trotz des Beehives, trotz des Drohnens. Drei Positionen, die einfach viel zu stark aufgebaut sind. Da hat man wohl jetzt eindeutig den Zorn wecken wollen. Eine Dreistigkeit, was wir hier gerade präsentiert bekommen. Also vorher schön rein drohen. Das ist ja ungefähr der gleiche Aufbau, den wir ja vorhin schon bei Mining gesehen hatten. Von den Jungs von G2, dass sie halt da eben...

01:17:56 Bei White Hallway, dass sie das White Stairs Window halten und vieles weitere. Und von da aus dann halt eben reingehen. Bloß, dass sie dann diesmal halt die Position nicht ordentlich ausgedroht hatte. Und die Position halt einfach auch nicht frei waren. Und da halt einfach super ungeschickt rein stolpert. Da muss ich halt sagen, das ist schon eine Dreistigkeit, was uns gerade hier G2 gezeigt hat. Jetzt haben wir noch eine 2 zu 5 Situation. Wir halten immer noch den High Ground. Und das sogar mit vier Personen. Wir haben nur einen Onside.

01:18:23 Wenn wir jetzt da reinkommen in den Spot, ist das halt so, dass du von oben einfach platt gemacht wirst.

01:18:29 Ja, auch da müsste jetzt wieder der Fehlerquotient maximal ausgenutzt werden bei G2. Auf 54 Sekunden wird man da relativ wenig machen. Relativ wenig auch zeigen. Jetzt kriegt man den Call, dass er noch Franz des ist. Auch da ist der Upsnacker da von Reaps. Schöne Geduld, schönes Teamplay. Dann ist Feierabend. Uno nimmt sich mal kurz selbst aus der Gleichung, beendet diese Runde. Let's go in die nächste 2 noch für Team Joel, um das Ding hier in die Overtime zu bringen.

01:18:59 Das hat man eindeutig geworfen, muss man halt wirklich sagen. Also keine Ahnung, was sie da jetzt auf einmal gedacht haben, dass die Jungs, sie haben ja keine Kills gemacht, sie haben gewisse Positionen nicht durchgedroht und dann rappen sie halt da einfach hin und lassen sich halt weggern. Also das war jetzt halt wirklich ein bisschen schwierig gewesen.

01:19:17 dass man da halt das einfach sich ein bisschen zu einfach ausgemalt hat. Ich hoffe mal, dass die jetzt nicht nochmal solche Patzer machen, wie wir eben gerade hier in der Runde gesehen haben, weil wir haben ja eine Steigerung gesehen. Am Anfang war es super aggressiv, dann haben sie gesagt, okay Leute, ein bisschen mehr Intel, ein bisschen besseren Aufbau fahren und dann wird das auch was, das hat der G2 auch bewiesen. Und jetzt haben sie sich wieder gedacht, jetzt sind wir mal wieder ein bisschen aggressiver und wo rennen sie gegen? Gegen eine Wand und dann werden sie auch umgedrückt.

01:19:45 Die wollen euch einfach den maximalen Entertainment-Faktor hier bieten und damit das Match so lang wie möglich zeigen. Das wird der Grund sein. Alles für die Fans da draußen, die sehr, sehr treu sind. Und die natürlich auch hier sehr, sehr stark für G2 cheering. Man muss sagen, in diesem Tournament auch vollkommen zu Recht.

01:20:07 Aber Joel macht hier eben auch so ein bisschen Fehlerbegleichung. Ich hatte am Anfang der Runde ja gesagt, man muss jeden Fehler bestrafen. Da waren halt einige da und das nimmt man natürlich dankend mit. Der rote Faden wieder gespannt nach dem Motto hier, so funktioniert es nicht. Kommt doch mal ein bisschen strategischer an die Sache ran. Jetzt gehen wir wieder in die Kitchen und damit natürlich auch der Aufbau wieder oben drüber. Ram dabei, Sledge diesmal nicht. Dafür aber Loira mit der Kontrolle über die Capitao-Pfeile.

01:20:35 die wir ja gerade eben auch schon angesprochen haben. Sagen wir mal so, Grimm war es gerade nicht. Also man hat zwar Info bekommen, hat aber damit irgendwie gar nichts anfangen können. Ja, leider. Also man hätte das wahrscheinlich einfach nochmal ein bisschen besser ausspielen können. Das war aber jetzt gerade einfach nicht in den Möglichkeiten von G2, da sie halt einfach schon Patzer bei der Vorbereitung gemacht haben, der Entries. Da bringt die denn in Grimm im Nachhinein auch nicht mehr viel.

01:20:58 Muss man einfach dazu sagen. Hier sieht man jetzt wieder, es wird wieder massiv reingedrohen. Bless soll sich da wahrscheinlich selber erstmal den Entry holen, indem man da halt reingeht und dann schon mal vielleicht Weeding und Pillars saved für sich. Damit die anderen Leute dann halt da ein bisschen schnell die Area oben vielleicht einnehmen können. Hier probieren wir auch noch über Mining ein bisschen ranzugehen. Jetzt wird gleich vertikales Gameplay kommen. Ich bin mal gespannt, was es im Nachhinein wird, weil es wird ja kein Freezer aufbauen. Warum wird es kein Freezer aufbauen? Weil wir ja ganz farben zum Regent haben.

01:21:27 Oder man müsste halt den Ace da wirklich maximal hinsetzen. Das ist klar, du machst dann mit Ace natürlich die Hedge auf, eventuell. Aber das ist einfach so uneffektiv eigentlich. Meistens, wenn du das jetzt konterst, dann sitzt du halt da und breacht halt nicht die Hedge. Dann breacht du halt einmal kurz nochmal bei Freezer rein und dann stehst du da. So meine ich das halt. Ja, das stimmt. Seid man hat hier die Hedge offen gelassen für Hufen, dass der sich da irgendwie noch bewegen kann. Meine aber nicht. Also ich habe es zumindest nicht mitbekommen.

Entscheidende Momente und Map-Gewinn für G2

01:21:56

01:21:56 Können wir uns aber gleich nochmal angucken, wenn wir in den Upper Floor gehen, denn auch da ist man bereits unterwegs. Blast jetzt erstmal auf Tuchfühlung mit Bar, beziehungsweise hier hinten nochmal auch Coach. Aber Bar ist die Position, wo Nudel sitzt. Der gibt hier mal ein paar Shots in Richtung Brown Up, was auch immer er da gehört hat. Ich glaube, man hört hier beim Entry die Steps. Da hat die so ein bisschen missgedeutet. Alemau wartet da auf seinen Einsatz mit den Salmers. Die erste hat das schon genutzt.

01:22:23 Der zweite wartet man noch und da kriegt man gerade ein paar Shots. Aber aus der Hiller-Lobby. Alemau, Uven. Alemau und Reeps. Schöne Eröffnung. Das könnte genau die Lücke sein, die es braucht. Mantelist versucht sie zu schließen. Aber da muss noch einer mehr kommen. Und wir wissen, Uno leakt. Alemau sehr low. Also die Chancen stehen noch gut. Blass mit Nudel. Blass mit Leader. Und dann zerfällt es. Das ist die Runde. Mantelist müsste jetzt das machen.

01:22:52 Was ja all das Tournament nicht machen konnte. Ich nehme mich massiv nach vorne arbeiten. Kriegt den Shot nicht alle mau. Das ist Map Nummer 1 für G2.

01:23:01 Ja, das war halt nochmal schön vertikales Gameplay. Der Flank oben war halt wichtig, schade, dass man sich da nicht durchsetzen konnte. Und jetzt haben wir auch das gesehen, was ich meinte. Sie werden nicht mit Atze, also mit Ace, auf diesen Breach gehen, dass man die Hedge halt aufmacht und von da aus versucht, dann weiter reinzusteuern. Die werden ihn eher nutzen, um vorne bei Bakery ein bisschen was möglich zu machen. War ein nettes Match, muss man halt dazu sagen. Joel hat das Bestmögliche getan, was in ihren Möglichkeiten lag. Ich denke, hätten sie an Anfang schon versucht.

01:23:29 ein bisschen konzentrierter aufzubauen, nicht so schnelle Pushes zu wagen gegen G2, hätten sie vielleicht sogar noch eine Runde mehr Hunde. Durchaus. Also das denke ich auch, dass man da vielleicht hat ein bisschen was liegen lassen, aber nun ist es so, Kaffee ist in die Bücher eingegangen. Wir haben noch eine weitere Map, die wir pflichtmäßig definitiv spielen werden und das kann auch nochmal ganz, ganz interessant werden. G2 also hier.

01:23:52 Vielleicht mit einem Ergebnis, das nicht unbedingt so dastehen sollte, aber zumindest mit einem Ergebnis, mit dem man zufrieden sein kann, in die Map Nummer 2 zu starten. Wir machen kurz das Pause hier, bevor wir starten. Also bleibt unbedingt dran. Bis gleich.

01:24:55 Oh, I guess that the best back

01:25:16 Untertitelung. BR 2018

01:25:43 There is a fine line between ambition and greatness. The only thing harder than getting to the top is staying there. Nice shot by Nade. Army crawling his way. Turrets them. Answer's bad for Nade. Excuse me. Handy. Nade.

01:26:09 Have you ever noticed that nobody ever asks, when does Ashen play? That's because when SSG hit the stage, people generally know.

01:26:39 The King, without a crown. BDS have conquered a continent.

01:27:11 This team has talent, experience, style and a fish.

01:27:31 Bis zum nächsten Mal.

01:30:12 Da seht ihr es, meine lieben. Limited Tickets available now. Wenn ihr also auch nochmal auf ein schönes Event wollt, das gar nicht so weit entfernt ist, dann geht doch mal auf die Ticketseite, die unsere Mods euch jetzt einmal reinschicken. Da könnt ihr zu dem T2 European Final gehen auf der Epic Lan 44. Da gibt es um 15.000 Euro nochmal richtig schöne Rainbow Action mit der T2 Szene, die sich aktuell auch sehr, sehr gut bewegt, muss man sagen. Also ein paar sehr, sehr schöne Teams mit dabei, unter anderem Project X-Move.

01:30:41 und Co. Also seid dabei, sichert euch die Tickets und dann habt ihr ein kleines Invitational. Gar nicht so weit weg, müsst ihr nicht bis nach Boston. Da reicht es, wenn ihr bis nach England geht oder fliegt oder fahrt oder schippert. Es ist ja glaube ich auch Team Spargel dabei. Die haben ja glaube ich das Ding hier in England gewonnen gehabt. Da bin ich mal gespannt, wie die abschneiden werden. Das stimmt. Ich weiß gar nicht, ob die noch Team Spargel heißen. Zumindest habe ich sie in der Liste der spielenden Teams nicht gesehen.

01:31:08 Ja, da gibt es auf jeden Fall eine Menge Action. Hier auch tatsächlich, denn Alemau hat sich einfach mal auf den ersten Platz gesetzt, der, ich sag mal so, zur Hälfte noch relativ unauffällig mit vier Kills da saß und sich immer wieder so ein bisschen durchgemungelt hat, hat sich hier mit Doki auf die Spitze gekämpft. Ja gut, also ich weiß jetzt nicht, ob wir lange über diese Stats reden wollen. Schön für ihn, mal sehen, ob er das auch halten kann jetzt. Wir gehen jetzt auf Consulate.

01:31:31 ist jetzt die Map von G2, da geht's jetzt erstmal an Attack, die machen also da weiter, wo sie gerade aufgehört haben und da bin ich sehr gespannt, ob sie da halt sogar zwei Runden mehr holen, also besser gesagt mehr als zwei Runden, weil zwei Runden ist ja der Default im Grunde, den du erreichst meistens eben bei Consulate, weil das ja fast die massiv deflastigste Map ist, die man eigentlich soweit haben kann aktuell und ich bin der Meinung, G2 sollte das auch schaffen, also weil halt der Gegner jetzt nicht der stärkste ist, sollte das hier

01:32:00 in Möglichkeiten des Teams liegen. Wir können mal ganz kurz einordnen. Aktuell 65,2% Defenselastigkeit von Consulate. Schwierige Sache. Es wird zwar gerade Consulate noch gespielt zwischen Dark Zero und PSG Talon. Da steht es gerade 6 zu 4, wenn ich mich recht entsinne. Und da hat man aber ein 6 zu 5 erzeugt. Also PSG hat es noch geschafft, hier die eine Runde zu gewinnen. Sonst wäre jetzt Dark Zero halt schon mal der erste Gewinner. Mit der ersten Map jedenfalls da. Ja, true.

01:32:26 Und für G2, wie gesagt, ist auf jeden Fall ein Punkt schon mal sicher. Also dieser eine Punkt, den haben sie definitiv jetzt schon mal mitgenommen. Das heißt, sie würden sich da weiter festigen, egal wie das Spiel ausgeht. Also ihr merkt schon, es ist für G2 jetzt gar nicht so viel Zunde da drin. Das merkt man so ein bisschen in der Spielweise auch. Also sie versuchen sich da so ein bisschen ranzutanzen.

01:32:45 Vielleicht auch mal ein bisschen zu experimentieren, zu schauen, mit welchen Strats man vielleicht noch so um die Ecke kommen kann. Das ist immer ganz schön für Team Joel. Die haben halt den Vorteil, die können massiv stören. Also die können jetzt natürlich so ein bisschen frei aufspielen und das Ganze durchkreuzen. Bisher funktioniert es okay, aber noch nicht so, dass ich sehe, dass G2 da ins Banken kommt. Ja, also es ist ja auch vorhersehbar gewesen. Wir ja beide schon meinten, wir erwarten ja beide nicht, dass hier Joel irgendwie was möglich machen wird.

01:33:13 Wir gehen damit jetzt auch rein und werden gleich sehen, ob G2 jetzt das Gameplay mal weiter anziehen wird, weil man muss halt dazu sagen, sie haben jetzt einfach ab und zu ein bisschen sehr, sagen wir mal, unterhaltsam reingespielt, um das mal nett auszudrücken, weil da ja ein paar Runden dabei waren, die hätte man nicht so spielen müssen. Machen jetzt erstmal einen Doki, einen Blitzband, was wird das nächste werden? Wird es ein Kaid, wird es eine Mira, wird es vielleicht eine Asami oder ein Fenrir werden? Hier wird es sogar ein Castle.

01:33:41 Jetzt von G2. Interessante Sache. Ja, kann man machen natürlich. Also Käse wird ja oft gerne mal genutzt. Eigentlich im Grunde wird Käse auf relativ vielen Maps genutzt. Und da muss man halt auch sagen, das ist für mich die valideste Änderung, die jemals gemacht wurde. Ich saß immer da und sage, Leute, Käse ist sinnvoll, aber gebt denen eine Käse-Roll mehr und dann wird ja auch gespielt. Das haben sie damals gemacht, eine Käse-Roll mehr gegeben und das hat einfach ausgereicht. Also manchmal kann es so einfach sein im Nachhinein.

01:34:08 Ja, hier sehen wir auch gerade, Noodle sagt er noch, da macht man sich scheinbar ein bisschen lustig über sie, die Unpaid Boys, also die Jungs von Joel, die ja aktuell keine Orge haben und hier sozusagen auf eigene Faust hingefahren sind, gegen G2, die natürlich da so ein bisschen zu den Jobverdienern gehören, aber man kennt sich, man macht sich da natürlich freundschaftlich übereinander lustig und man merkt auch schon, man hat sich da selber was rausgeband, G2 gerade.

Consulate: G2s Dominanz und Joels Herausforderungen

01:34:35

01:34:35 den Castle Bun getätigt, um den guten Alemau mal ein bisschen zur Bewegung zu zwingen, dass er nicht irgendwo rumschimmelt. Das war zumindest die Aussage gerade. Also ihr seht schon, man merkt schon, dass hier kaum noch Spannung zwischen den beiden Teams drin ist. Trotzdem versucht man natürlich, Maximales aus den Matches rauszuholen. Und hier auf Consulate, du hast es schon gesagt, eigentlich eine sehr, sehr gute Map auch für G2. Ja, also ich gehe jetzt stark davon aus, dass die jetzt hier vielleicht einen 3-3-Split schaffen werden.

01:35:02 Ich habe ja vorhin schon gesagt gehabt, Consulate ist aktuell eine gute Map von G2. Mit 5 zu 2 stehen sie halt da. Bei Joel ist das so, dass die diese Map insgesamt zweimal gespielt haben in den letzten Monaten und zweimal verloren haben. Das sieht also jetzt nicht so unbedingt prickelnd aus. Sie können halt davon ausgehen, dass das jetzt am Anfang schon ein bisschen zäher wird, aber so mehr G2 wahrscheinlich in die Map reinspielt, umso stärker könnten sie aber wahrscheinlich werden in der ersten Kind.

01:35:27 Hier probiert man scheinbar erstmal ein bisschen Pressure zu machen auf den CEO-Bereich beim Window. Vielleicht kann man da auch schnell ein Plan versuchen, was ja auch immer wieder eine Möglichkeit ist, was wir ja gelingen mag.

01:35:39 Genau, Gelingen mag, das ist das Thema. Mag es gelingen, kommt man hier vielleicht sogar mit ein paar extra Strats an die nötigen Punkte heran. Team Joel stürzt sich zumindest mal auf Skopos, den wir tatsächlich gar nicht so viel gesehen haben bisher. Und immer wenn er da war, war er auch schnell weg, was es zu beweisen galt. Laura, vielen Dank dafür. Da muss ich jetzt sagen, Pech gehabt. An sich ein geiler Operator.

01:36:03 Weil man immer wieder damit schnell die Position und Wege gut machen kann über weite Strecken. Man ist auch mittlerweile in den CEO reingekommen, bringt den Plant halt durch. Uno hat das halt wirklich geschafft gehabt. Das ist sehr, sehr stark, dass sie damit durchgekommen sind. Und jetzt ist das eigentlich kein Kunststück mehr für G2, diese Runde zu bringen. Uno wird trotzdem von Lida rausgenommen, der den gerade von oben von der Connector-Hedge rausnehmen konnte. Und jetzt wird es halt spannend. Wie werden sie das ganze Ding halt angehen? Das kommt von der Seite, glaube ich, man hat das angelaufen.

01:36:29 Sehr schön. Auch da wissen sie definitiv...

01:36:49 was abgeht. Da scheint man schon wieder mal ein bisschen salty in den Chat reinzugehen. Guckt es euch an. Also wenn die bei irgendwas aufblühen, dann beim Trash-Talken. Ja, also man muss halt dazu sagen, das Ding ist ja, wie wir jetzt schon öfters geklärt haben, im Grunde Game Over. Für beide Teams bringt das jetzt eigentlich fast nicht mehr wirklich so viel hier zu spielen. Für G2 ist das eigentlich ein lockerer Free-Win und für Joel ist das halt eigentlich im Grunde Zeitverschwendung, muss man dazu sagen.

01:37:18 Das Einzige, was wir davon noch haben können, ist, sich ein bisschen zu präsentieren. Vielleicht hier ein bisschen vielleicht noch was zu lernen von G2. Aber da muss ich halt auch sagen, im Grunde sind das auch alles erfahrene Spieler. Die Mischung des Teams passt meines Erachtens nicht so ganz, ne? Und wie man halt Situationen ausspielt. Aber darüber haben wir ja gestern schon geredet gehabt, was das größte Problem meistens so von APAC-Teams hat es, ne? Ja, true. Vielleicht für euch zur kleinen Info, ne? Weil...

01:37:41 Oft wird immer gefragt, dürfen die das überhaupt? Dürfen die da eigentlich reinchatten während des Games und so weiter und so fort? Jein!

01:37:48 Also du kannst natürlich mal sowas wie einen Goodshot reinhauen. Du kannst dich mal irgendwie auch bedanken für eine gute Aktion oder irgendwie solche Geschichten. Dieses Trash-Talken ist tatsächlich auch reglementiert. Da gibt es sogar Strafzahlungen. Also da musst du dann teilweise von deinem Gewinngeld wieder was abdrücken als Strafe dafür, hier während der Übertragung reinzuchetten. Vor allem, wenn es dann richtig salzig wird. Da gab es ja auch schon, glaube ich, Situationen, wo wirklich böse Sachen reingeschrieben wurden. Irgendjemand wurde als Retail.

01:38:18 hart zeichnet. Da gab es dann aber auch mal ganz schnell den Disc-Rollifier von dem Spieler. Also da muss man schon ein bisschen aufpassen. Ist nicht ohne. Loira Demon, wo wir gerade bei nicht ohne sind. Reeps wird hier mal ganz kurz auf sein kleines Mauspad zurückverbannt. Und somit auch die Eröffnung wieder sehr zeitig von G2. Das nimmt er halt gerne mit.

01:38:37 So einen schnellen Opening-Track zu kriegen bei dieser Map ist halt auf alle Fälle eine schöne Leistung. Wir gehen jetzt auch nochmal hinten Server rein. Wir werden vorne versuchen, den Breach zu machen. Somit etablieren wir halt einen Split-Aufbau. Dann haben wir hier Uno, nee, ist Alemau gerade, der draußen einfach mal ein bisschen die Yellow Stairs up-aimt. Wir haben die Hedge-Kontrolle, wenn ich gerade richtig gesehen hatte. Oder war das Mentalist gerade selber? Wer ist denn das hier? Ich glaube, das war Mentalist selber.

01:39:00 Also ich habe ja schon die Vermutung wahrscheinlich, dass es sogar eher ein 4-2 für G2 wird, als dass es ein 3-3 wird. So wie einfach das gerade hier läuft teilweise. Da wird sogar schon der Timeout gezogen.

01:39:28 Interessant, ne? Weil Timeout, darüber reden wir ja oft. Meistens ziehst du den eine Runde später. Aber jetzt kommt hier schon der Timeout. Im Nachhinein kann man nur interpretieren, das müsste der von Joel sein, weil die Timeout-Werte sind befreit. Ja, wir sehen es auch schon. Ich glaube, Corey wird da nochmal so ein bisschen...

01:39:45 reinsprechen in die Richtung, lasst euch mal jetzt hier nicht irgendwie auf irgendwelche Sperenzchen ein. Klar geht es für uns nirgendwo mehr hin, aber ihr könnt trotzdem nochmal zeigen, was mit diesem Team möglich ist. Denn, und das finde ich, glaube ich, ganz einen wichtigen Ansatz, wir haben eine Org-List-Team-Konstellation. Das heißt, die haben keine Org. Man möchte natürlich gern gepickt werden. Da sich jetzt hier nochmal zu präsentieren, nach dem Motto, guck mal, wir können auch was, wir können uns gegen den G2 behaupten, ist...

01:40:11 unglaubliche Werbung und natürlich auch unglaublich wichtig, wer würde ansonsten hier so ein Team picken, das sich jetzt einfach hängen lässt nach dem, ja, tschüss. Also das ist halt auch nochmal eine wichtige Ansage, die du gemacht hast, die sollten sich gleich den doch nochmal bemühen, um sich attraktiv zu machen für Organisationen, sie zu picken. Die Sache ist ja halt, zu Glück haben sie ja ein bisschen Preisgeld, damit könnt ihr halt immerhin eine Durstphase überbrücken.

01:40:36 Ja, das stimmt. Obwohl das natürlich jetzt auch nicht richtig viel ist, wenn wir überlegen, da geht zwar die Season schon relativ nahtlos weiter. Ich glaube, nach dem Kick-Off-Event müsste das im März sein, April? Ja, März, glaube ich, war das schon. Im März, glaube ich, ist die CL, was, glaube ich, losgeht. Ja, genau. Ich meine, da ist nämlich das ein bisschen nach hinten verschoben, weil wir Kick-Off haben, dann CL und dann die European-League-Phase mit diesen zwei hintereinanderliegenden Phasen, lustigerweise diesmal. Also da...

01:41:03 Ich weiß nicht, ob man da wirklich gut überbrücken kann, aber die Suche nach der Ork geht auf jeden Fall weiter. Mal gucken, also es ist ja nicht das einzige Team, die ja keine richtige Ork haben. Da ist ja Raza, das ist ja eigentlich eher ein Streamer, die spielen unter denen seinen Namen. Eine richtige Ork, soweit ich weiß, ist das nämlich eigentlich nicht. Wanted ja auch. Das ist genau das Gleiche. Und da muss man halt gucken, das Problem ist halt natürlich...

01:41:27 dass wir in letzter Zeit sehr viele Down-Phasen hatten. Wir hatten ja fast ein halbes Jahr dann immer nichts gehabt, Competitive, und das macht es ein bisschen unerangtiv. Aber das ändert sich ja jetzt alles. Udo kriegt hier erstmal ein paar Shots ab, kann da schon mal kein Key irgendwo initiieren. Jetzt drohen wir erstmal schön ordentlich rein, gucken, ob wir nochmal den gleichen Aufbau machen, wie wir vorhin schon getätigt haben, dass man vielleicht versucht, oben wieder ideal Win by CEO den Plan zu machen. Ob das diesmal klappen wird, bezweifle ich fast.

01:41:53 Weil ich glaube, damit rechnen die Jungs jetzt halt. Dann wird es halt sehr, sehr spannend, was macht G2, wenn sie den Plant nicht durchkriegen, wie werden sie denn reagieren? Ja, das wird so ein bisschen wahrscheinlich dann auf den Shootout hinauslaufen. Zu sagen, okay, wir switchen jetzt einfach mal um oder gehen einfach hier mal rein. Doki, Nudel, Mantelist, nimmt sich den Refragment, Reaps. Keine Möglichkeit hier zu überraschen, da ist man aufmerksam. Da lässt man sich hier auf keine Sperenz hinein.

01:42:23 Uno und Loira also allein gegen vier. Das hat sich schon ein paar Mal in eine andere Richtung gestiftet. Hier springt man rein, das funktioniert. Loira die erste, Loira die zweite kriegt da nicht, weil der zweite Mann sich nicht in Bewegung setzt. Bleibt in seiner Corner. Auch die richtige Entscheidung, bei der Feuerkraft immer fatal sich da rein zu bewegen. Nächster Engagepoint von Uno, der sich hier nochmal Info holt. Steht sehr, sehr close. Man hat die Info, dass zwei Leute ihn abaimen.

01:42:52 Den dritten hat man so ein bisschen aus den Augen verloren. Er hat sich jetzt so ein kleines bisschen hinter Baguette gestellt.

01:42:59 Aber nichtsdestotrotz, mit der Flank von Loira könnte man hier sogar noch was rausholen. Also es ist nicht ausgeschlossen. Man muss sich jetzt nur gut teamen haben. Man braucht gute Informationen. Kommt jetzt so langsam in den Turn Richtung des Spots zu gehen, weil man natürlich auch den Diffuser in den Hinten hat. Versucht sich durchzusetzen. Flasher kommt. Plant Nummer 1. Jetzt abhalten. Und das ist eine gute Position. Das ist eine sehr, sehr gute Position, um jetzt hier den Recheck zu halten. Oh, schade. Da kommt das C4 aber. Und das kommt leider richtig.

01:43:28 Wer ist denn? Uno, Last Man Standing. Einen hat er. Den zweiten könnte er sich holen. Auf der steht relativ close. Beide kommen jetzt über diese Flank.

01:43:39 Ja, und da kriegt man leider nicht den Abschluss, leider auf den falschen Mann konzentriert. Trotzdem, schöne Aktion von Joel. Ja, aber auch nochmal schön gedreht, das ganze Ding hier. Fast möglich gewesen, da nochmal die Runde zu changen für G2. Hätten sie das hinbekommen, dann muss ich halt sagen, das hätten sie auch gewonnen nach der Afterplan-Situation. Das war halt wirklich nochmal sehr, sehr stark gewesen. Ich hätte es ein bisschen besser gefunden, wäre man vielleicht einfach rausgegangen. Guck mal, wir hatten ja die Möglichkeit, wir sind ja bei Connectors, die Hedge offen, vielleicht lieber über das Window, ne?

01:44:08 Dass wir da versuchen, die beiden nochmal hochzureppen. Von der Zeit her hätte das nämlich nochmal geklappt gehabt. Dann wären wir nämlich nicht so hart getaggt worden und hätten vielleicht das C4 überleben können, wenn es weit genug von uns wegliegt. Weil es schon relativ schwer ist, das C4 da ordentlich zu positionieren über diese Range. Man hätte es vielleicht auch nochmal dodgen können. Es ist gekommen, wie es gekommen ist. Rui hat hier drauf reagiert, was ja auch erwartbar war. Dass du diesmal diesen CEO-Plant nicht durchkommst. Jetzt gehen wir in Piano bereit. Und ich muss halt sagen, im Grunde finde ich, dass das sogar der beste Spot.

01:44:35 Ich habe es ja vorhin erklärt gehabt, am sinnvollsten ist das halt meistens, dass du guckst, dass die Attacker so viel Area wie möglich einnehmen, weil das so viel Zeit wie möglich zieht für dich. Als Defender würdest du denen halt Zeit klauen. Was haben wir denn hier? Bei Piano ist das so, du kannst dich direkt reinsteuern, weil du hast einen Layer über dich, eine Ebene, nämlich eben Meeting-CEO, von dem wirst du aus oben abhängen. Du hast dann aber das Problem, wenn du denn...

01:44:58 Das clearst und dann runtergehst, was es nennt, dann sitzt einer im Basement und sich von da aus weckt. Deswegen ist es meines Erachtens mit eigentlich fast der beste Spot, wenn man das halt ordentlich aussehen kann.

01:45:10 Zumindest hier ist erstmal, wenn man nach der Statistik geht, Schluss für G2. Sollte es das sein, ob man das hinbekommt, wird sich noch zeigen. Auch diese Runde war, wie gesagt, nicht so konsequent gelöst von Joel. Also auch da ist man so ein bisschen vorsichtig. Vielleicht auch der nötige Respekt, den man jetzt aktuell von so einem G2 hat.

Spannungsmomente und strategische Wendungen auf Consulate

01:45:34

01:45:34 Doch hier ist der Engage-Point. Auf Laura, der kann sich diesmal allerdings nicht behaupten. Kriegt den Instant-Header von Reeps. Damit nöck einmal...

01:45:47 Also ein bisschen bei ihrem Berufsrisiko abgefangen. Und erstmal ein schöner Vorteil, auch wieder für die Defensive, hier sich mit der Mindpower nach vorn bewegen zu können. Sollte G2 da nicht diesen brachialen Zugriff machen, der unter anderem sich gerade über das Basement formt. Ja, also das sieht gerade danach aus, als ob man ein bisschen auf Rotations wartet fast. Wir haben jetzt auf der Ebene des Spots schon mal mindestens drei Leute. Man probiert jetzt doch ein bisschen reinzugehen.

01:46:15 Ist er auf eine Plant-Position in den Profi-Bereich reingekommen. Bringt jetzt auch den Plant anscheinend. Hat das auch gar keiner gerade irgendwie auf dem Schirm. Man probiert selbst Vertikal noch mal ein bisschen was zu lösen. Kriegt der Uno auch raus. Er hat aber mit der in sich schon mal den Koffer auf dem Boden liegen können.

01:46:30 Somit haben wir jetzt eine Afterplan-Situation. Lida wird gefrackt von Doki. Wir haben also eine 3 zu 4 Situation gerade. Und jetzt wird es halt spannend. Nude kann sich nochmal gegen Doki durchsetzen. Nude holt auch Blass. Alemau holt da mal ganz schnell Reap raus. Hat aber eine 1 zu 3 Situation. Kann sich da nochmal kurz den Hoven erwehren. Und jetzt wird es halt spannend. Da von hinten pressert man ihn halt schon weg. Hat ihn auch injured legen können. Und somit gewinnt dann Joel den doch nochmal.

01:46:55 Glücklicherweise die Runde. Und da haben wir halt das gesehen, was ich halt meinte. Du hast halt von oben nochmal Gegner, dann könntest du von der Seite wieder ranströmen. Das macht es halt super schwierig im Nachhinein. Da wirklich damit, wenn du nicht vorher irgendeine Area eingenommen hast, den Spot wirklich zu gewinnen in der Attack.

01:47:11 Ja, das ist ja dieser Aspekt. Wenn du so eine defenselastige Map hast, spiel mit der Map. Also versuch nicht irgendwie da lustiges Tanzballett zu tanzen, sondern versuch einfach mal die Map auch ein bisschen für dich spielen zu lassen. Und das fand ich in dieser Position sehr, sehr gut. Wir kennen die Vertikalen, wir kennen die Corners, in denen man die Entries macht. Man geht so ein bisschen auch mit einem Roamer durchs Gebäude. Also das kann funktionieren. Das kann auch gegen einen G2 funktionieren. Auch die sind hier nicht gefeit.

01:47:38 Flawless durch dieses Match-Up zu gehen. Je mehr du ihn jetzt von der Uhr nimmst, umso mehr müssen sie sich anstrengen. Also gib ihnen den Grund, sich hier eventuell nochmal voll konzentrieren zu müssen, während du es dann ja schon einige Runden bist. Ja, das ist auf alle Fälle eine schöne Runde gewesen. Erfreut mich, dass Juli das hier noch mitnimmt. Wir gehen jetzt runter in den Basement. Wenn wir das hier gerade so ein bisschen sehen, das Line-Up.

01:48:01 Sieht das danach aus, als ob G2 hier wieder versucht, einen Split zu spielen. Das heißt, wir schicken einen hinten über Exit, über Server. Wir schicken mehrere Leute vorne vor dem Breach, mindestens zwei. Wir haben dann nochmal einen Vertical mit dem Blower jetzt, der über die Hedge nochmal ein bisschen anspielen soll. Also hier muss man dazu sagen, G2 wird sich hier massiv stretchen. Und da kommt es jetzt darauf an, dass sie es schaffen, mindestens eine dieser Flanks down zu kriegen. Dann ist da die Möglichkeit für Joel auf alle Fälle die Runde zu gewinnen. Weil das ist immer das größte Ziel, was du hast.

01:48:30 Du probierst als Defender den Zugriff auf den Spot von mehreren Seiten immer zu beschränken, damit du dann später dich nur zu einer Seite positionieren lässt.

01:48:43 Ich gucke mir hier gerade so ein bisschen an, was der Attackpoint von G2 ist. Der scheint sich hier nämlich so ein bisschen auf das Backend zu konzentrieren. Also rein in Server und da aus dann nach vorne bewegen. Währenddessen haben wir hier auch tatsächlich einen Aufbau in Server. Da zieht man sich, glaube ich, allerdings langsam aber stetig ein bisschen zurück. Oh, muss jetzt aufpassen. Auch dieser Highground über dem Bereich soll hier gerade verstärken. Problem ist, nur man ist aufgedeckt worden bei dieser Rotation.

01:49:12 Eventuell gleich ordentlich Backenfutter. Man weiß allerdings auch, dass da was kommt. UNO mit Leader.

01:49:19 Und jetzt hier Mexican Standoff. Wer behält die Ruhe währenddessen Plant-Versuch von den Jungs von G2? Das könnte funktionieren. Man ist da einfach ganz entspannt und geschmeidig reingegangen. Läuft und das ist sie. Die 5 auf 3 Situation, die man sich hier mehr oder weniger erschlichen hat. Schönes Ding von Hoeven. Reicht aber nicht, um die Gefahr rauszunehmen. Nochmal gegenpushen. Nochmal Pressure aufbauen. Das wird nicht einfach. Sage ich euch, wie es ist mit den vier Leuten über die Positionen.

01:49:49 sehr schwierig. Wir sehen schon, die Winkel sind weit aufgerissen. Uwe Feld, nächster Shot, auf Nudel!

01:49:56 And that's the way it goes. Schon sind sie wieder im Fokus.

01:50:25 schon viermal von fünf Runden dabei und das ist halt eigentlich eine sehr, sehr gute Leistung und man ja auch ein Indikator für den Runden im Nachhinein, wie der er selber aufweist.

01:50:38 Also, Führung G2. Overall auch nach Statistiken. Joel muss abliefern, muss nachliefern. Haben hier so ein bisschen die Lücke weit offen gelassen. Die Rückrotation eigentlich eine nette Idee. Sich Info zu holen, dass man darüber aufbauen möchte. Dann nochmal in den Highground zu gehen. Problematik war, der Highground war nicht vorbereitet. Also wir hätten vertikal erst aufmachen müssen. Ist dabei auch noch aufgedeckt worden.

01:51:04 zusätzlich nochmal ein bisschen Stress. Das heißt, man hat sich eine ganze Baustelle mehr aufs Konto geholt und dann ist man währenddessen einfach durchgegangen. Und da war auch irgendwie nicht so viel Gegenwehr. Weder in Kitchen, noch in den Nebenräumen, noch hat man da sich aktiv aufgestellt, hat so ein bisschen gewähren lassen. Beim Gewähren ist immer der Vorteil, du musst im Bestfall in Manpower bleiben, um dann auch zuschlagen zu können. Und das ist eben nicht passiert.

01:51:28 Das heißt, hier sollte es im Bestfall jetzt einen Abfangkurs geben gegen diesen Aufbau, der auch wieder relativ direkt kommt. Ja, wir haben ja jetzt schon mehrmals gesehen, dass sie versuchen am Anfang immer erstmal guten Pressure gegen den CEO zu machen. Hier ist man mit dem Blackbeard auf alle Fälle nicht am Mentalist vorbeigekommen. Der war da aufmerksam gewesen gerade. Schöner Opening-Frag.

01:51:49 Jetzt auch mal ein bisschen anders aufgezogen die Attack, dass man mal von eben Admin kommt statt von CEO. Was sehr, sehr interessant ist, was viele Teams machen, die beiden eigentlich diesen CEO-Aufbau nur. Dass die Leute sich da hin verlagern, dann kommst du ein bisschen besser rein in den Admin-Bereich. Das wäre jetzt vielleicht auch nochmal eine Maßnahme gewesen für G2.

01:52:06 Aber hier hat man sich dazu entschlossen, wir machen diesmal fast ein komplettes Commitment eher über diesen Admin-Bereich, wollen hin zum Meeting. Und ich sage dir, das wird wahrscheinlich in die Hose gehen. Wir müssen die Kontrolle nämlich eigentlich noch unten über Piano, über Launch und über Lobby kriegen, weil sonst wirst du von unten wechseln. Genau das.

01:52:26 Man will im Bestfall jetzt die Leute hier auch gerade an die Windows zitieren. Die kommen allerdings gar nicht. Wir wissen auch warum, weil er gar nicht mitbespielt wird. Großartig. Man hat nämlich hier hinten den Braten schon längst gerochen durch Doki. Hat sich da auch ein bisschen hinverlagert. Alemão hingegen macht hier ein richtig gutes Game. Sogar mit dem Rappel an Spiral. Sehr schön. Nutzt hier also massiv nochmal eine nicht ausgearbeitete Defense in diese Richtung aus.

01:52:53 kriegt Support von Loira, kann sich jetzt also durch die eine Gebäudehälfte direkt nach vorne bewegen.

01:52:59 Den Druck aufrecht erhöhen, dazu Uno auch schon an Position. Sollte man da versuchen, den Kanister zu poppen, ist natürlich schwierig. Kriegt aber, wie gesagt, gleich nochmal den Support. Stellt sich jetzt vor den Kanister und damit natürlich kein Winkel mehr übrig, ihm da Feuer unter dem Hintern zu machen. Man versucht irgendwie an ihm vorbei zu aimen. Kriegt jetzt auch den Support nochmal von Blast. Der muss da raus, Alemau mit Nudel. Schön, jetzt ist der Kanister da, aber auch in den eigenen Reihen. Das ist natürlich sehr, sehr ungünstig. Metalist wird rausgenommen. Leader Lastman Standing hat keine gute Sichtlinie.

01:53:28 rotieren, macht er auch über Baguette. Auch da sitzt man schon, schon eine ganze Weile. Man versucht ihn rauszunehmen und das funktioniert. Ja, muss ich ja sagen, nochmal eine schöne Runde. Da haben sie es dann halt doch geschafft, über die Fracks eine Überzahl-Situation zu erringen. Somit konntest du denen halt eben keinen abstellen, der von unten nochmal gegen die Plank-Position gegenspielen konnte. Und da muss man halt sagen, schöne Arbeit hier von G2. Da hat leider ein bisschen an der Fracking-Power gemangelt von...

Analyse der Spielsituation und Taktiken von Joel und G2

01:53:53

01:53:53 eben gerade Joel, weil die Möglichkeit war halt eigentlich gegeben gewesen, muss man halt einfach dazu sagen. Dieser Aufbau, den kannst du halt gut stören. Gerade, dass wir am Anfang den Opening-Frag machen konnten gegen Blackbeard, war ein schöner Indikator für einen Runden-Win, aber dann konnten sie es halt leider nicht verwandeln, was ein bisschen traurig ist.

01:54:10 Und damit ist er da. Der Reverse Swap, den du schon so ein bisschen herbeigesehnt hast, kann man fast schon sagen. Der ist jetzt da und jetzt musst du damit handeln. Und ich glaube, egal wie, das wird sehr, sehr schwer für Joel. Also wirklich ein hartes Stück Arbeit. Da muss jetzt wirklich viel falsch laufen. Wir wissen nämlich, dass Jiku auf dieser Map gerade in der Defense massiv aufblüht, weil sie da ebenfalls sehr aggressiv zurande kommen.

01:54:39 Kann man für sich nutzen. Auch da sind wieder isolierte Spieler, ein bisschen der Split drin. Man könnte da versuchen, die Lücken zu nutzen. Aber wenn ich mir die EU-League da nochmal aufrufe und da waren sie ja noch nicht mal in Topform, haben sie das hier schon sehr brachial gespielt. Ja, also man kann davon ausgehen, dass das jetzt wahrscheinlich so... Ich bin mal nett und gönne vielleicht Joel eine Runde über die Attack. Und das ist auch fast eher unwahrscheinlich, gehe ich davon aus.

01:55:07 G2 jetzt nicht anfängt, hier super aggressiv alles umgegangen zu wollen. Aber sonst ist das Ding jetzt wahrscheinlich gleich mit einem 7 zu 3 maximal eigentlich vorbei, weil die Map ist halt, wir haben jetzt darüber ja geredet gehabt, super, super defenselastig. Das haben wohl jetzt gerade natürlich nicht mitnehmen können, weil sie einfach nicht stark genug sind.

01:55:28 Das trifft Leader fast. Da kommt der gar nicht weiter nach hinten. Der hätte sich da quasi rückwärts vom Dach fallen lassen müssen. Also da hat man schon massiven Schaden angerichtet. Jetzt auch hier mit dem Glas will man ein wenig Unruhe stiften. Wir haben auch ein paar Smokes dabei. Die Frage ist nur, kommt man da tatsächlich in den Genuss jemanden abzuäumen? Gerade hier hinten bei Printer ist er jetzt nicht so die aktuellste Position von G2.

01:55:57 Obwohl, nehme ich zurück, könnte man sich eventuell noch hinrotieren, aber da muss schon viel passieren, ist jetzt auch in der Position drin. Also schließt man sich gerade selber aus. Da hat man durch den Drohenschacht bei Soda mal kurz die Drohne zerstört, weil man eigentlich die ganze Zeit darauf wartet, dass jemand da seine Füße zeigt. Schön.

01:56:17 Jetzt gucken wir mal ein bisschen hier mit Flows noch die Utility rauszunehmen. Das Schwierigste ist jetzt halt eben an Soda vorbeizukommen, rein im Meeting zu gehen. Wir sehen auch, dass sich die fast ganz Defense dahin verlagert hat. Nur Alemau soll hinten noch die Yellow Stairs halten, aber damit darüber gar kein Flank geschehen kann. Jetzt probiert man hier noch ein bisschen was über den Balcony-Bereich möglich zu machen, dass man da vielleicht nochmal eine Flank-Position hat und vielleicht auch eine Rotation abkarten kann.

01:56:41 Jetzt sollen die Candelas noch mal ein bisschen für Unruhe sorgen. Mal gucken, ob das was wird. Zumindest hier über die Position könnte man... Wen könnte man da treffen? Eigentlich gar nicht so viele Leute. Doki vielleicht. Aber der sitzt auch unter den Stairs. Also wenn ich das richtig deute, sitzt der auf Yellow ein Stockwerk tiefer. Also auch hier wahrscheinlich keine große Möglichkeit. Candelas sind zwar am Start. Doki hingegen nimmt sich Juden mit. Also da hat man sich zu sehr drauf verlassen. Funktioniert leider gar nicht.

01:57:10 Blass kriegt gleich nochmal Support vom eigenen Mann. Zieht sich ein bisschen zurück, lässt die Zeit für sich spielen. Hat auch mit dem Beehive ein bisschen was aufgedeckt, aber es bringt ihn gerade relativ wenig. Weil die Positionen nicht so verstärkt sind, dass man da wirklich easy gegenhalten kann. Vielleicht jetzt hier...

01:57:28 Also muss man sagen, hat G2 super schön gespielt gehabt.

01:57:48 Sie haben es den Jungs sehr, sehr schwierig gemacht, eben von Soda weiter fortschreiten zu können, haben sich dann einfach weiterhin zurückfallen lassen, sie ein bisschen in die Area reinkommen lassen, damit auch vielleicht die Leute von Baguette nochmal ein bisschen mitagieren konnten. Und dann hast du halt gesehen, im Grunde sind die Attacker den Defender hinterhergelaufen, damit sie ein bisschen Pufferzone aufbauen können, damit wir den Plant durchkriegen. Haben dabei aber so viele Leute im Nachhinein verloren, dass sie halt einfach gegen die Mannstärke von G2 gar nicht mehr ankämpfen konnten. War eine schöne Runde, schön mit der Defense gespielt, das ist ja das.

01:58:16 Was ich eigentlich auch von den Jungs erwartet habe. Und somit werden wir jetzt tendenziell vielleicht sogar Basement gehen, gehe ich davon aus. Oder vielleicht sind es auch lustig mal einen Teller. Nee, machen sie nicht. Das wäre natürlich jetzt nochmal ein schöner Abschluss für diese Runde. Auch nochmal einen Tellers zu spielen. Ich glaube, selbst da haben die gute Chancen. Ja, ja. Also...

01:58:36 Wenn ich mir das alles so angucke, die lassen da jetzt auch einfach nichts mehr anbrennen. Die gehen jetzt auf Serious Business. Die wissen auch, wie gesagt, dass ihnen diese Round Difference nachher noch teuer zu stehen kommen kann. Die wollen auch die vier Punkte mitnehmen. Dann sind die nämlich safe auf ihrem Gruppenplatz. Nochmal auf dem ersten oben festgefahren. Also sehr, sehr schön.

01:58:57 wie man das hier jetzt auch nochmal umgeschiftet hat. Es ist gar nicht mehr so viel Trollgame drin, wie es vielleicht noch auf Map Nummer 1 war. Also man muss halt dazu sagen, man hat sich da auf alle Fälle zusammengerissen. Ich glaube, da haben sie dann selber sich gedacht, naja, wir wollen jetzt nicht zu viele Punkte schenken. Und für einen Score wollen wir schon gerne einen hohen haben. Ist besser, als dass man vielleicht im Nachhinein noch irgendwie die Möglichkeit hat, dass ein Gena einen überholen kann.

Taktische Anpassungen und Schlüsselmomente im Spiel von Joel gegen G2

01:59:19

01:59:19 Und jetzt wird es halt sehr, sehr spannend, was Joel noch betreiben wird. Wenn man sich hier ein bisschen das anschaut, was da ist, sieht es danach aus, als ob man auch versucht, ein bisschen Vertikalität jetzt über die Hedge reinzubringen. Wir werden vorne den Breach ganz nochmal setzen. Und dann wird es halt spannend, ob sie es von da aus überhaupt auf die Area irgendwie raus schaffen.

01:59:38 Ja, hier ist die Twitch gerade mal ganz entspannt am Fahren. Einmal gepoppt. Leider nicht gestoppt. Keiner da, der das auch gerade so ein bisschen im Auge hat. Aber scheint sie auch nicht großartig zu stören. Sagt man, gut, kann ich auch nutzen. Die sind beide Richtungen. Die wollen eh über die Garage unten aufbauen. Da haben wir einen schönen Winkel drauf. Die Brunnen sind übrigens eine ganze Menge gerade unterwegs. Haben wir gesehen, hinten im Hallway, vorne am...

02:00:05 Auto direkt auch nochmal hier in Yellow reingefahren mit der Twitch-Drohne. Jetzt hier die Sicherheit auf Yellow selbst. Muss natürlich jemand halten. Macht gerade keiner. Ein bisschen aufpassen, also nur die Kamera da hinzuwerfen. Die macht keinen Ton, wenn da was kommt. Die schreibt nicht los, Achtung, sondern steht jetzt einfach nur da.

02:00:25 Also man muss gerade sagen, es gefällt mir sehr gut, Joel gerade sehr konzentriert auf alle Fälle darauf bedacht, viel Intel zu sammeln, zu gucken, wo sind jetzt Möglichkeiten, wo können wir reinsteuern und sich jetzt auch mal den Piano, den Trophy-Bereich, damit dann gleich eben die Hibana da die Hedge aufmachen kann. Da hat Hoven gerade ein bisschen Pressure gekriegt und da sehen wir nämlich, das kam daher, dass man oben noch ein Positioning hat, nämlich von den Werten allemau. Mal gucken, ob sie den jetzt versuchen rauszuhalten, was eigentlich relativ essentiell wäre.

02:00:54 Wenn sie jetzt vertikal aufmachen, den auf den Spot drehen, aber den Heigord nicht mehr halten können, kann Alemau das halt gegen sie verwenden.

02:01:02 Und das sogar sehr, sehr gut. Also, das kann schon richtig gefährlich werden. Noch mal ein bisschen mehr an diese Wall heran. Das Problem ist einfach nur, man gibt auch G2 gerade so viel Zeit, sich auf diesen Elan hier unten einzustellen. Währenddessen geht man auch noch mal über Spiral. Da müsste es sein, ich weiß gar nicht, wer sich da gerade bewegt hatte.

02:01:28 Meines war sogar der Blackbeard, aber ich sehe ihn auch gerade nicht mehr. Jetzt habe ich auf Yellow wieder zurück rotiert. Reeps mit Dope. Wie schönes Spiel. Nochmal Blast. Jetzt ist er unten. Der gute Hooven. Reeps. All das funktioniert. Und sie gehen auf Plant. Bin mal gespannt, ob das durchgeht. Sieht gut aus. Leader. Alemau. Last Man Standing. Gegen vier und ein Plant. Zwölf Sekunden. Eigentlich so eine 101-Geschichte. Wenn er wüsste, wo da überhaupt gerade was passiert. Jetzt aber der Plant durch. Retake Time. Einer liegt. Abgesnackt von Alemau.

02:01:57 40 Sekunden auf 3. Von dem wissen wir, der kann was. Ob das funktioniert, wage ich zu bezweifeln. Man pusht ihm jetzt auch ein bisschen entgegen.

02:02:08 zieht sich wieder zurück. Sehr schön. Also ein bisschen Druck gemacht, ein bisschen die Smokes in die eigene Richtung geworfen. Sehr schön. Da muss man halt sagen, da hat man auch über Schiss und läuft erstmal ganz weit weg, schmeißt überall nochmal Smokes hin. Und da muss man halt sagen, das war alles gerade Reeps geschuldet. Der konnte sich nämlich gerade zur Statue begeben, von da aus runtersneaken ins Basement über Spiral und hat damit halt die Eröffnung gemacht. Da muss man halt sagen, da hat Alemau gerade leider ein bisschen den Gepennt gehabt.

02:02:35 dass er diese Rotation nicht mitgekriegt hatte. Somit konnte er seinen Mates nicht callen, die dann da irgendwie aufpassen, dass er jetzt einer von hinten reinflängt. Und das hat dann die ganze Defense im Nachhinein massiv aufgeweicht. Somit konnten die Leute auch endlich mal reinsteuern von vorne, von der Garage. Da muss man halt sagen, da hat es sich einfach wirklich gelohnt gehabt, die ganze Arbeit, was sie hier eben vorbereitet haben. Reach out, viel rein drum, wo sind die Leute. Den Einzelnen, den wir übersehen hatten, war halt alle mau. Und sonst haben sie da wirklich starke Arbeit gemacht. Da kann man echt nicht meckern.

02:03:06 Gut, die Piano. Meinst du, da kommt jetzt noch was? Meinst du, da kommt jetzt noch der große Aha-Effekt bei Joey? Also das glaube ich nicht, weil jetzt da meines Erachtens ja der bessere Spot nochmal kommt. Ich habe es ja vorhin erklärt gehabt. Und wenn G2 das hier clever ausspielt, dass sie schön lange den Highground halten, sich dann zurückfallen lassen, nicht da unbedingt jetzt rausfracken lassen und eine gute Mannstärke behalten, dann ist das hier auf alle Fälle sehr, sehr schwierig, ohne das noch zu gewinnen. Für Joey, ne? Also jetzt auf diesen Spot bezogen.

02:03:36 Ich weiß auch nicht. Bei mir ist auch so ein bisschen die Hoffnung in Richtung Joel.

02:03:43 Verschwunden. Sieht zwar in einigen Runden wirklich gut aus, aber es bleibt halt nicht konstant. Es ist irgendwie so ein bisschen das... Man holt sich so ein bisschen Konfidenz zurück und nutzt sie dann auf der nächsten Runde schon wieder völlig falsch. Was heißt völlig falsch? G2 macht es einfach besser. Ja, also ich finde, im Grunde profitieren sie davon, wenn G2 mal Fehler macht. Und das ist auch super stark, weil das schaffen manche Teams halt eben nicht.

02:04:07 Wir haben ja zum Beispiel BDS gesehen auf Kaffee, machen eine super starke Überzahl-Situation und schaffen es dann trotzdem nicht, die Runde zu gewinnen. Joey schafft es hier denn trotzdem, gegen so einen starken Gegner nochmal eine Runde zu holen, mit einem wirklich guten Aufbau und Fehler von G2 zu bestrafen, wie zum Beispiel, dass man halt einfach nicht auf Flanks aufgepasst hat und sowas. Und das sollte sich G2 im Nachhinein zum Herzen nehmen, dass man da vielleicht doch nochmal ein bisschen achtsamer ist.

G2 dominiert weiterhin, Joel kämpft mit Inkonstanz und taktischen Fehlern

02:04:32

02:04:32 Achtsamkeit ist auf jeden Fall ganz groß geschrieben hier auf Consulate. Jetzt eventuell also nochmal die Möglichkeit für Joel Arnn zu gleichen. Wir haben wieder ein gutes Lineup dabei. Wir haben Deimos, wir haben Brava, wir haben Grimm, also alles was du brauchst, um so ein bisschen Kontrolle zu bekommen. Auch so ein bisschen Entkernung in Richtung Flores. Wir haben keinen Castle durch den Bann, aber wir haben natürlich andere Möglichkeiten, gerade mit den Kibas, gerade auch mit den Banshees, da frühzeitig ein bisschen was auszuhebeln.

02:05:01 Die erste Hälfte ist schon durch dieser Runde. Jetzt gibt es den ersten Mann-Kontakt, allerdings ohne Schaden. Angespielt auf Baguette steht man jetzt hier relativ close im nächsten Engage-Point. Wir müssen da unten, also das Ganze, immer noch der Top-Aufbau, den wir sehen. Der natürlich so lang wie möglich von G2 aufrechthalten.

02:05:24 ...gelassen wird. Linke Seite sitzt, glaube ich, auch noch jemand. Ich glaube, das hast du nicht auf dem Schirm, Reeves. Da musst du aufpassen. Ja, das ist Blass. Nimmt sich hier ein schönes Brett mit. Noch den nächsten hat man festgepinnt. In der Corner. Der kommt nach vorn. Loira. Noch mal Doki. Leader und Mentalist. Last Man. Einer davon völlig losgelöst noch auf dem Dach. Kann relativ wenig machen. Geht auf Spiral. Fünf Männer warten nur auf seinen Auftritt. Vielleicht der Exit-Track möglich.

02:05:53 Aber so richtig Kontrolle wird man da nicht mehr reinbekommen. Flawless Round wieder einmal für G2. Ja, das hat halt G2 wirklich gut gemacht gehabt. Wir haben am Anfang ja gesehen, wir sitzen erstmal ein bisschen im Meeting, wir sitzen im Baguette, dann kommt ein bisschen der Druck, wir lassen uns zurückfallen. Und hier hat man halt eigentlich wirklich Area nach Area ausgespielt.

02:06:12 Und das ist halt das, wie du das im Grunde spielst. Du spielst das halt eigentlich nur darüber, dass du einfach denen nach und nach ein bisschen Futter gibst. Sollen sie ruhig was einnehmen, wir lassen uns zurückfallen. Dann droppen die halt runter, dann sind sie halt on-site, spielen das dann halt eben auf den Hallways aus. Weil dann muss ja eh das vertikale Gameplay erstmal gegen sie selber kommen. Dann rotiert halt einer unten im Basement und dann wäre halt da die Runde zu Ende gewesen. G2 hat hier gerade ein wirklich gutes, starkes Positioning-Gameplay gespielt gehabt. Und das war halt super schwierig, weil Joey es einfach nicht geschafft hat, irgendwelche Fracks anzubringen.

02:06:42 um damit dann im Nachhinein vielleicht nochmal eine Runde überzunehmen. Deswegen ist ja auch das, was ich meinte, das ist eigentlich im Grunde der stärkste Spot, wenn du ihn gut ausspielst. Es gibt nur viele Teams, die meines Erachtens zu aggressiv sind. Die dann halt denken, okay, ich muss Ewigkeiten in einem Meeting halten, ich muss Ewigkeiten in einem Admin halten, da halt bei Fallen und das dann halt eben genau der Punkt ist im Nachhinein, wo die ganze Defense zusammenbricht.

02:07:04 Ich erinnere mich jetzt zum Beispiel, als die Mapfush raus war da hinten. So ein absoluter Must-Have-Point. Mitten im Schild hat man sich da hingesetzt, hat diesen Komplett-Cut gemacht. Das macht man mittlerweile gar nicht mehr, weil es gar nicht mehr nötig ist, diese Flank da zu halten. Weil du merkst ja, selbst wenn du diesen Punkt dort einnimmst und du drückst nach vorne, kommst du einen Meter später an die nächsten Bottlenecks. Und da zu sitzen macht viel, viel mehr Sinn. Ja, also es ist immer noch...

02:07:30 Bei manchen Teams so, dass die sich so da hinsetzen, weil dann machst du als erstes da die Defense anfangen. Es gibt ja auch die, die im Admin sitzen, von da aus dann ein bisschen Pressure machen, sich zurückfallen lassen, denn im Soda sitzen. Dieses Etappenspiel kannst du ja so früh wie möglich fast anfangen. Bloß dann ist es halt immer manchmal ein bisschen schwieriger, die Leute zu supporten. Umso weiter du halt weg bist von dem größten Stack deiner Mates, umso schwieriger das Refresh.

02:07:54 Ja, du kommst halt auf den anderen Positionen wesentlich besser weg auch. Bei Soda, wenn du da einmal festgepinnt bist, dann hängst du da. Dann ist das eher so eine Suicide Position.

02:08:04 Aber gut, es ist für diesen Sport jetzt auch erstmal kein Soda, braucht man wie gesagt auch nicht. Man kann sich auf ganz andere Positionen fokussieren, zumal ja auch viele Teams wieder davon weggegangen sind, über Edwin hinten aufzubauen. Dann ist die Position da hinten sowieso einfach nur ein langes Warten mit kalten Getränken. Im Grunde ist das halt so, dass viele Leute gerne den Yellow-Stairs-Aufbau spielen, nämlich mit Blitzen. Deswegen haben wir auch einen Blitzband hier zum Beispiel.

Entscheidende Momente und das Ende des Matches: G2 sichert sich den Sieg

02:08:33

02:08:33 Schöner Opening-Kill von dem Werten Loira gegen Noodle, der gerade mal ein bisschen reingucken wollte bei Bathroom. Wir haben jetzt mal hier einen an den Yellow Stairs-Window, einen auf den Yellow Stairs selber. Da kommt jetzt gerade die Flash geflogen. Ist natürlich der falsche Operator in der Position, muss man dazu sagen. Die Idee gerade mit dem Nomad war auch gar nicht so schlecht gewesen. Loira kommt da von unten angetanzt, glaube ich, oder? Oder war es aus Connector heraus? Ich glaube, aus Connector. Der ist rausgesprungen. Ach so, guck mal. War nicht mal das. Oh, hat er gesagt. Da bin ich.

02:09:02 Sagt mal, was er noch zu bieten hat. Eher wenig. Doch, Hoven sitzt da jetzt so ein bisschen wie hingestellt und nicht abgeholt. Kann sich kaum irgendwie erwehren, da einen Step nach vorn zu machen, weil da auch noch die Dort zu ist und man hier mit der Flinte ihm entgegenbrechen kann. Braucht man aber gar nicht. Doki zur Stelle. Leder mit dem Refrag. 4 auf 2. Doppelte Manpower. 55 Sekunden. Auch das halte ich für unglaublich schwer für Joel, weil man auch hier erstmal wieder ins Gebäude rein muss seitens Mentalist.

02:09:29 Der überhaupt noch nicht am Start ist. Und auch da wird man drauf vorbereitet sein. Den hat man zuletzt definitiv gecallt bei Yellow. Der versucht mit dem Beehive natürlich auch nochmal zu arbeiten. Aber es wird keinen großen Erfolg bringen. Guckt mir die Zeit an. Wenig da. Die Tür ist immer noch zu. Man will rein. Man kriegt zumindest den Frag of Uno. Hat den Step gehört, den man da gemacht hat. Aber reicht das? Nochmal. Gegen das Zivil gespielt. Ausgetanzt. Zwei Leute jetzt.

02:09:57 An diesem Übergang, den wir gerade eben besprochen haben, nimmt man nochmal gerne mit. Geht mit der Flinte nach vorn, kriegt man nicht. Schönes Spiel, Joel. Leura und es könnte die Zeit sein, die es entscheidet. Es ist Leura, der es entscheidet. Das, meine Damen und Herren, war G2s Runde und der Climb auf Platz Nummer 1, den sie sich da festtackern.

02:10:19 Ja, jetzt haben sie auch das 2-0, das 7-3 gemacht, was ich vorhin ja schon prediktet habe. Hier haben sie es mir immerhin gegönnt. Man muss halt dazu sagen, es war nochmal ein schönes Match. G2 hat wirklich nochmal sehr ernsthaft reingespielt gehabt. Joel hat nochmal vorhin eine schöne Attack-Runde gespielt. Im Grunde kann das Team schon mit sich zufrieden sein, Joel, muss man dazu sagen. Der Gap ist halt im Grunde gewaltig zwischen diesen beiden Teams. Aber man hat auch gesehen gehabt, G2 hat die auch ernst genommen, die Jungs. Und ich finde, das zollt auch ein bisschen Respekt.

02:10:48 Ja, man kann einfach nur hoffen, dass es gesundheitlich bei den Jungs bergauf geht, dass man sich da vielleicht für die nächsten Runden, die man den internationalen Vergleich hat, und das wird ja dieses Jahr ein bisschen später sein, weil wir erst zwei Seasons normal ausspielen und dann nur ein Major haben in diesem Jahr.

02:11:06 Das heißt, auch da muss man sich gut vorbereiten. Mal schauen, wie die Reise da weitergeht. Spätestens wenn der Org kommt, wird es dann auch nochmal einen Backup-Stuff geben, der nochmal ein bisschen mehr analysieren kann. Wie gesagt, alles auf Corey kann er auch nicht abbilden. Und von daher ist das nicht verwunderlich. Ich fand es trotzdem schön, dass sie dabei waren. Schade um die Leistung. Trotz alledem, die Kehrseite der Medaille ist für uns natürlich noch umso besser. G2 ist back on track und man muss mit ihnen rechnen.

02:11:34 Das macht auf jeden Fall Freude. Wir gehen erstmal ein Päuschen und dann sind wir gleich wieder für euch da mit Match Nummer 2.

02:15:11 Es ist ein Halt, die Leute erwarten. Sie haben Raum.

02:15:38 Für den Witt, du hast noch einen Staircase-Positions. Es scheint, die Fokus könnte hier sein, auf Gotti. Aber, bei diesem Moment, all PSG Talon zu tun ist, und warten, und warten, und warten. Kobi, möchte ich den Deimos-Drop hier, auf die Spieler, auf die Bakery. Er wird die Klarierung in 1.10 Minuten. Sie haben viel Zeit für was sie machen, es ist...

02:16:05 Where will they decide to start this pronged push? Heavy Bakery hold right now for PSG Talon. Especially coupled with Misa on the smoke, it's gonna really stall out this push from Dark Zero.

02:16:25 Und der Diffusor ist auch auf der Seite der Map, so es ist definitiv eine Position, die sie müssen zu kommen, um jetzt zu versuchen, durch Bakery zu ziehen. Und du hast Jaffs auch, die Dulu-Soldier, der NJR, um 4 Kills für ihn, die Power der Vert von oben, mit der Train Position. 30 Sekunden in der Runde, das Diffusor noch muss, die Diffusor noch durch Bakery. Despite all die Vert-Hold, die Dark-Zero hat, die actual Kit hat, still muss in der Building.

02:16:51 So much has been sent, trying to get Mieser out of this position, and he's been able to survive way longer than he should have. They finally end him, but 20 seconds to make it land. Oh, it's a scrappy wedding fight. He doesn't get the full kill though. Bolo again, importantly, on the cover. They can try and cross the distance here. They can start getting the kit planted, but they don't have a lot of time for mistakes. There's Nafe getting it locked inside. Will PSG Talon try and bite their way in? Pamba's got the cover. There's nobody to stop this. It's a post plant for what feels like the first.

02:17:21 Oh, I mean, that's probably what you want if you PSG Talon, which is, you know, you're playing Bakery and they're going to push through Bakery and you have three players forward of field where you've got one in Small Bait, two in Main.

02:17:49 But unfortunately, because you've gone for that horizontal extension on the Bakery Hold, you've given up top floor, or middle floor, I should say. Second floor is just completely open for Dark Zero. And that's where the crucial kills come from in this round that opened up that Bakery Hold to allow the push through for DC. Because of NJR over towards the train.

02:18:08 He's able to find a good vert angle, gets the kill, opens up Bakery. They lose players there. So your frontline defensive hold gets shredded from above. And that's just the option that you take in the round. You're just kind of taking that risk and hoping that the player that does go above you, towards Train, towards Mining, can't make an impact. And then maybe that Bakery hold stays strong. It doesn't hold. DZ get the round win. Two attacking rounds.

02:18:32 Und zurück zu Bar Cocktail, das war das letzte Mal von PSG Talent. Und das war das letzte Mal von Fabian gehört. Es ist ein bisschen quiet schon. Ein bisschen quiet schon, aber zu ehrlich gesagt, Dark Zero hat einen Fehler gemacht. Und wir haben es schon gesagt, auf der ersten Map gesagt, dass Kangaroo Kenny called across. Things dann went wrong für zwei Rounds. In ein ähnliches Faschen hier.

02:18:52 Seems like the Coach Curse right now is alive and well. There's a very different lineup, very different approach and fair enough. Because last time Dark Zero, they went for this shield drop, they went for this smoke play. They wanted to open the map hot, heavy, aggressive and fast. Then it, you know, it was just watched and well prepared. The Sentinel Echo Drone is caught out. The Claymores, I hope they don't suffer the same fate they did last time they went for a jump out. Remember at the opening as well, you know, NJR being caught from that position. They're just not going to fall for it.

02:19:21 Es macht das Rund 2 ein bisschen schlimmer, weil sie bereit waren, weil sie die Wunsch waren, weil sie die Wunsch waren, weil sie die Wunsch waren, weil sie die Wunsch waren, weil sie die Wunsch waren. Die Wunsch waren das Wunsch, die Wunsch waren, die Wunsch waren. Die Wunsch waren das Wunsch, die Wunsch waren, die Wunsch waren.

02:19:44 All of the approach, the whole, and you can just see Dark Zero again, running the numbers, running the math, running to the board and saying, look, here, here, here and here, let's get control of Fred and let's just traditionally take this block by block, bit by bit.

02:20:01 Es ist eine große Herausforderung für Talon. Sie wollen Dark-Zero nicht aufzuhören, um die Momentum zurückzuhören. Es ist eine große Herausforderung. Es ist eine große Herausforderung für DZ, besonders auf den Attacken. Bolo schaut für die Potenzial-Bot-White. Es ist ein Echo-Drone für den Support, um es zu sagen, wo er zu aimieren. Oh, das ist wunderbar. Sie mit der Drone zu versuchen, um es zu einfachen.

02:20:26 The idea that he could come out on the backside, Bolo has to reposition, he knows he's out in the open. To take the fight, Kovic elsewhere finds two kills, so crucial for Dark Zero. Misa has to just take this fight, you've got to push, and he does, gets the headshot onto Bolo.

02:20:42 So a battle won for DZ, elsewhere on the map, but a battle won there from Meester towards Bot White as Kobe makes his way in towards Bar. Flash deep in towards Barstock. 40 seconds left in the round, playing behind the long bar. One in towards Cocktail, the swing from Ryder. He has owned that position so far on Café. Cocktail is his, but shot down by Knave.

02:21:04 Das ist ein Dramatische Rund. Jetzt kommt es ein 2-2. Das ist es. Pamba ist Chasing Mieser. Es ist 2-1-1 jetzt. Und woher sie erst können, ist es der wichtigste Spiel. Nath und Pamba versuchen, sich zusammen zu kommen. Aber da ist der Tuck Player. Cauch aus. Und jetzt doubled up.

02:21:22 Das ist der wichtigste Koffer, aber ehrlich gesagt, der Person der wichtigste Runde ist, Kobe. Weil, während sie die Leute verloren haben, auf die Wände, in der Bühne war, Bolo war nicht auf die Wände, sie hatten eine Verlust. Kobe, wobei er sich in, ich nehme Top Red, nehme die Cigar Shop Position, bekommt die zwei Kiehl, bekommt die Pressure auf die Seite, die wichtigste Zeit, weil das ist der Leben, das ist der Platz, das ist der Platz, wo die Defendern brauchen.

02:21:55 Sie zeigen jetzt die Strasse zu spielen. Sie spielen die gleiche Weise wieder. Aber remember, die 3 plus 1 plus 1. Die drei Leute kommen jetzt irgendwo hinweg. Wenn wir nach unten gehen, dann werden sie wahrscheinlich für einen Frieser-Drop gehen und für Plans gehen. Wenn sie die gleiche Weise wieder spielen, dann werden sie das auch wieder spielen. Und wenn sie das nicht kommen, wenn sie auf die Seite gehen gehen, dann gehen wir auf die Top-Floor und dann gehen wir auf die Vertical. Und dann gehen wir vier Leute auf die Top-Floor. Denn wir werden sie auf die Top-Floor gehen. Wir nehmen die Top-Floor.

02:22:21 Und wenn sie das gleiche was, wie sie auf dem Topfloor gemacht haben, versuchen sie zu flankieren. Sie sind 4's. Kommt ihr, Leute.

02:22:46 Das war's für mich. Das war's für mich.

02:23:08 für Dark Zero, Double Kill Entry für ihn, inside of the building, Bar Control, das ist wo der Damage ist wirklich getan, in diesem round. Misa gett zwei Kills, das sind sehr gute Kills, aber sie sind zwei Kills, aber sie sind zwei Spieler auf der Repel. Koby ist zwei Kills, tief in zu den Sight, so es ist ein höherer Imbach auf die Kills, höherer Pressure auf jemanden wie Koby, um in diesen Kills zu gehen. Und er ist wahrscheinlich der Best für DZ für DZ in der Serie so far. Sie haben eine 3-1-Leid.

02:23:36 Now it's up to PSG Talent to respond out of the timeout. They must get this 3-3 scoreline at half.

02:23:44 At this point, missing a few of the guns from the side of PSG. Talon, obviously, Riders had some big moments. A lot of that came from a single sort of last stand. Mieser is still in the position of power they were before, but it doesn't take these hero moments. Soldier, with a maestro runout, almost got in a fight with NJR, but he was in a position where it wasn't the biggest test.

02:24:08 Das ist einfach so, es macht sie sich nicht so einfach. Die Pressure haben, sie haben die Gespräche über wo die Stack-Up ist, wo die Pressure ist, wo die Plant ist, was sie wollen, was sie wollen, was sie versuchen zu übernehmen. Und dann sie natürlich nicht gehen, wo sie auf die Basement sind. Sie haben die Diskussion über die Freize-Drop, die Bakery haben. Und sie haben sie instead auf die Fireplace Mining. So, die Players haben eine Plan hier. Und dann sehen wir, ob sie können, die Blinds kommen, die Fire...

02:24:36 Ich sage, ich sage, wenn sie nicht gewohnt sind, dann wird es ein Streich. Und Pamba geht Soldier, der geht für den Run-Out wieder. Christmast-Door ist in der gleichen Ort.

02:25:00 Die Soldaten haben schon einmal die Bewegung. Sie müssen es, sie vielleicht nicht. Aber sie sind sicher bereit für ihn. Auf der Eastern Wall dieser Gebäude. Und jetzt haben Sie die Man-Disadvantage. Sie haben die Maestro. Ich habe wirklich zu sehen, dass Dark Zero eine Stranglehold auf dieses Spiel ist.

02:25:22 Yes. The push up red stairs needs to come a little bit quicker here. One for one trade between Bolo, Misa and Kobe. Ends up still, though, with that player advantage for Dark Zero heading into the final minute. They've got themselves into a really solid position to find a fourth attacking round in this half. They're playing a lot better here on Café than they did on Consulate. Far more consistent. They look far more dangerous on their attacks as well. Consulate, plenty of times they stalled themselves out.

02:25:46 Sie sind in der Rund 3v2, 20 Sekunden.

02:26:16 Warum sind sie da? Weil sie dumme ist Fabian.

02:26:34 I mean, that is a big round. Coming out of the timeout, things were starting to really go the way of Dark Zero, three rounds in a row. You could really feel as if they had the most say on this match, and the way that they were playing was dictating the game. Dropdown from Pampus, who is incredibly clean to get the kill onto Soldier, but it's that denial there, I mean, right there. As soon as that plant does not go down, the rest of the round is in disarray for Dark Zero, and they just do not have a way to bring it back.

02:27:00 Total capitulation towards the end of it. Really, really good credit goes the way of PSG Talon for the way they did not panic towards the end. When that push was coming through, they were able to just hold themselves steady. They understood what they needed to do. Good kill from Gotti. Stopped the plant. 3-2 scoreline's not awful here. If they can get to 3-3, with the way that statistically Cafe's playing so far at SI, it's about right. It's not awful for PSG Talon.

02:27:26 Das ist das, was ich sehr überraschend bin. Das ist das, was ich sehr überraschend bin, weil die Spiel und die Adaptation von BFC Talent, die gewinnen, als gehört, von dem Coach gehört, ist die drei Defensers.

02:27:42 I think they're playing this as a Counter-Strat. That's the reason it's found its way into this pool. They know. They sort of laid the bait and prepared to play against Dark Zero's defenses more than play themselves onto their strength of cafe. You know, they'll still obviously have a game here, but the Counter-Strat approach is starting to feel like the reasoning behind this. And if they get themselves on towards the three, if that's their line of good enough, I know Fabian's line of good enough. The man who once said that if you lose a single drone in the prep phase, you...

02:28:11 Wir haben die PrEP-Phase verloren, an diesem Punkt zu versuchen, das Pressure auf Dark Zero zu bringen. Jetzt Gotti müssen sie zurückziehen. Sie sind nicht auf Bakery mit der gleichen Aggression, wie sie vorher gemacht haben. Sie haben es gesagt, Dark Zero ist 3 und 1 und 1 und die vier von ihnen zu finden, zumindest in Bakery zu finden. Sehr schnell, RESTED CONTROL. Will sie dieses Drive gehen?

02:28:36 Das ist genau das, was er sagt. Und Ryder findet die killen zu NJR.

02:29:05 Aber er macht es so von Code Shake. Sie haben noch die Pressure gegen Train und Mining. Ich liebe die Position hier von Talon. Wir sehen uns auf Fabian's call. Wir sehen uns ob sie können. Jetzt gibt es noch eine andere Seite. Aber wenn kann Kamber aktivieren? Obviamente, er könnte die Cover, die Aggression, um den Spieler zu ziehen. Da ist die Call. Da ist die Aggressiv-Fight. Er braucht den Knorr, aber er hat Ryder.

02:29:27 Und da ist es, Kobe hat einen in die Seite, oder ich glaube, es war sogar ein. Yass ist weg. Will sie sehen das von der Verticale? Sie sind nicht opting, um in die Schmöcke zu gehen. Aber da sind die Cover, die Pings, da ist die Fight mit der Klaas, aber es ist ein Out!

02:29:41 von Misa, 2 vs 4. Ja, just as Yas died, Misa immediately rotated, got on the move, wanted to retake that train position. Again, listening to Fabian, they want to have that hold if it's a bakery push coming. Misa listens perfectly, rotates, gets into the same spot as Yas, gets the kill, 4v2, 30 seconds left. Soldier on the Echo, he's up to the roof and back down. They tried to plant just behind the bomb chassis, but he knows that if he can keep this drone alive long enough, it is a win condition, but so is Ryder!

02:30:09 Checking everybody out of Kocek, leaving Josh Polo in a 1 vs. 3. Seti ist ein wichtiges Figur für jeden Roster, aber jetzt kann es die Unterschiede aus dem einfachen halbieren. Es ist ziemlich unmöglich, mit der Echo und der Watch. PSG Talon, sie haben sich zurückgezogen, von einem einfachen halbieren.

02:30:39 Tremendous. A couple of rounds there from PSG Talent. Just at the moment, at 3-1, things feel like it's slipping away. What does Fabian do? Calls a timeout. Two rounds in a row to PSG Talent. And they listen to him. And they understand what they need to do from him. Really well executed. 3-3 half. Couldn't be closer if you're a DZ fan. I feel sorry for you right now. The heart and mouth kind of stuff. Because you know full well, if PSG win this map...

02:31:07 The ability for DZ to finish at a high point in this group is diminished greatly. I know we've all talked about it a bit, but obviously there's the context of how important the first to fourth is, even if you survive. Being able to get yourself a buy. I think it separates you from the live stage by like two series. Yeah, and even worse is DZ don't play tomorrow. Like they're done. After this, they have to just sit and watch and see. And the fact is, as I said, if they lose this map, there is a...

02:31:36 Probably low probability, but there is a mathematical probability that they could get grouped. That is still something that can be out there. They'll probably know by the end of today. Of course, there's the other game in the group to play, which will determine all of those things. But even still, if you do lose this map, you are stuck on seven points. You are automatically then not able to get into first because they're already not in first. So you would only be more likely to drop from second to either third or fourth, which is not ideal.

02:32:05 Even half, even set up. We go even longer here. I don't think anybody would have predicted this series at the start of the day to go the full sort of 45 potentially. But maybe Dark Zero fans, because as you said before, their routes are never clean. Whether they get the win or the loss, they seem to take every single stop and step and double check every corner.

02:32:30 Und dann ist es noch ein 7-5-Games. Und hier sind wir uns zu diesem Ort zurück. Jetzt habe ich schon gesagt, wie ich bin, zu sehen, ob es ein Counter-Strat ist. Wir sind hier für eine gute Idee. Und wenn du Counter-Strat ist, das nicht bedeutet, dass es wieder zusammenkommt. Das bedeutet, dass es einfach wie es fühlt oder es ist.

02:32:56 ...doubling up on the fight here. Pamba takes a lot of damage, but it's Nafe that gets Ryder. Soldier does get Pamba. Removes the mirror window, but traded positions, and you've now lost your Habana.

02:33:09 Yeah, I don't think that's going to matter too much. I think at least it's one for one. I don't think PSG will be sweating the loss of the Habana at this point in the round. They've cleared out washrooms. I'm just selling hand here from Nave, maybe expecting Soldier or Misa on the rappel close by to the white hallway. Yas on the butt. Top floor and PSG talent clearly want the pressure.

02:33:35 Das ist eine große Kluze, aber natürlich, sie haben drei Spieler zu versuchen, das zu machen, zwei in die Maschinen-Rüben und dann...

02:33:56 One of them going above with the buck forced the pressure, but it leaves them not a lot of time. And they've obviously still, you know, not got the vertical control, so I think they're just gonna have to try and get themselves in. Close breach on towards the dining table. Wow. Yes. Able to find Kobe. If they can get Nave here on a quick direct fight, which they do, yes! Gets Nave, leaves, just Bolo again. It's like we're back in the last round, but this time...

02:34:20 He is the one locked down, caught by bees. They know where he is. He's using the smokes to buy himself a second. He's in the only position he can try and stop both sides, but he can't stop the flood of PSG.

02:34:37 This is the most excited I've seen a PSG Talent Team at the tournament so far. You know, sometimes when you're losing and you're losing every single map prior to the series, they had not won a single map this entire tournament. So it's easier to then be, well, I kind of want to listen to Kenny here, but I'll continue it after this.

02:35:05 Vielen Dank.

02:35:18 Er ist nicht falsch. Ich denke, die Vibes sind down. Und das war der Punkt, die Vibes sind aufzunehmen. Die Vibes sind aufzunehmen. Die Vibes sind aufzunehmen. Die Vibes sind aufzunehmen. Die Vibes sind aufzunehmen.

02:35:49 Aber ich muss ganz ehrlich sein, wenn ich die Zeit von Fabian bin, was war es? Oh, NJR ist unglaublich tilted so far. Ich denke, dass die Konsole jetzt hier auf Café ist, Fabian called Stratz. Er hat sie gesetzt, er hat sie gesetzt, er hat sie gesetzt, er hat sie gesetzt. Wobei für Kenny, er ist nicht in dieser Moment, dass Stratz eine große Unterschiede ist. Du bist auf der Defense Café, als es ist, irgendwie. Er bringt die mehr...

Überraschende Wendung: PSG Talon dominiert gegen Dark Zero

02:36:14

02:36:14 So, ihr süßen Mäuse, dadurch, dass wir ja sowieso auf den Ausgang dieses Spiels hier warten, um uns das eigentliche zweite Match anzugucken, haben wir uns gedacht, wir kommen mal zurück und werden auch hier nochmal ein bisschen rein kommentieren. Haben natürlich Map Nummer 1 nicht gesehen, aber 7-8 PSG Talon gegen Dark Zero. Ist schon überraschend, oder? Das ist auf alle Fälle überraschend. Man muss halt dazu sagen, dass eigentlich PSG für mich das Team ist, was aus dieser Gruppe ausscheiden mag.

02:36:38 Das ist ja Gruppe C. Bisher sind sie auf dem letzten Platz. Also das ist sehr, sehr relevant für die Jungs, dass man hier auf alle Fälle dieses Match gegen Dark Zero gewinnt. Dark Zero aktuell 7 Punkte, PSG selber 0 Punkte. Aber danach sieht es eigentlich gerade gar nicht aus. PSG hat sich ganz gut geschlagen auf der eigenen Map und haben jetzt hier auch gerade eine Runde Vorsprung. Also mal schauen, was hier noch möglich ist. Meine Erwartung ist ja eigentlich, dass Dark Zero das gewinnt.

02:36:59 Und das sollten sie halt eigentlich auch gewinnen, weil sie meines Erachtens stärker sind als der Gegner. Aber bisher konnten sie es noch nicht ganz beweisen. Ich möchte auf jeden Fall mal anmerken, dass es zwischen diesen beiden Teams gar keine Begegnung gab. Noch nie. Das ist auch interessant. Ich meine, gut, die Talon ist jetzt vielleicht auch nicht die längste Teamgeschichte. Ich habe auch nach Talon geschaut. Ich habe auch nach Talon geschaut. Ach, nur nach Talon. Okay. Anno ist natürlich eine wilde Nummer. Auf jeden Fall sehr, sehr nice.

02:37:26 Und ich schaue hier vor allem, während wir hier, also auf jeden Fall natürlich noch mal mehr kurz was reingerendert an Essen, aber habe auch ein bisschen geguckt, was sie da spielen. Und dieser 3-3-Swap, der ist auch sehr interessant, weil Skitalon scheinbar in diesen letzten Runden einen sehr guten Kniff gefunden hat, Dark Zero in die Schranken zu weisen, indem sie ihnen einfach ein bisschen die Laufwege immer wieder zugemacht haben aus der eigenen Attack und tatsächlich auch mal ein bisschen aggressiver gegengegangen sind, was bei den Jungs auch nicht immer so der Fall war.

02:37:55 Ja, also wir haben ja schon darüber geredet, dass ja viele Teams leider aus der APAC-Region immer ein bisschen Gunpower vermissen lassen. Das war hier dann bei den Runden wahrscheinlich immer am Start gewesen. Ich bin jetzt sehr gespannt, ob sie denn auch jetzt weiterhin ihren Ausbruch, also ihre Führung ausbauen können und damit vielleicht sogar dann das Match gewinnen können. Das wäre auf alle Fälle eine schöne Leistung. Dann könnte man auch sagen, denn es zeigt, ob sich das einzige Team vielleicht aus APAC was passiert.

Taktische Analyse und entscheidende Momente im Spiel PSG Talon gegen Dark Zero

02:38:21

02:38:21 Das macht man hier gerade erstmal mit der Nate, die Hedge-Off. Hat leider nicht geklappt gegen die KI-Claw. Das muss man mal gucken, ob das wer anderes lösen könnte, eventuell dieses Problem. Da hat es jetzt Zodiel versucht. Auch der ist da mit der Nate nicht weitergekommen. Somit haben sie jetzt leider ein bisschen Ass-Kate, weil wir hier natürlich das Problemchen haben. Wir wollen ja da runterdrucken. Das ist uns jetzt vermisst worden. Jetzt müssen wir halt gucken, dass wir uns drumherum die ganzen Leute kümmern. Vielleicht mal ein bisschen Vertical-Paket ziehen können.

02:38:47 Und das wird dann aber das ganz schwierige Modell dahinter, weil vertikal wirst du hier niemanden kriegen. Weil die sich alle in der Position halt befinden, wo du halt die vertikalen Gangs bekommst. Genau das. Das typische Lasso, einmal um den Raum herumgespannt, wartest, bis der geentert wird und dann hast du tatsächlich eine sehr, sehr gute Zugriffsmöglichkeit. Vor allem aus vielen Richtungen. Wir haben VIP, wir haben den Main Hallway, wir haben die Bakery.

02:39:10 Da kannst du schon mal schön auch den Zugriff formen. Jetzt geht es hier nochmal Richtung Coach, beziehungsweise auch gegen den Dock. Aber NJR setzt sich durch mit dem Double sogar. Sehr schön. Soldier an Basu. Jetzt geht es ans Eingemachte. Acht Sekunden noch, nur noch übrig. Es muss was passieren. Soldier ordentlich eingesteckt, aber auch ausgeteilt. Nochmal der Versuch zu planten. Eine Sekunde und das muss er sticken. Kann er aber nicht. NJR aus seiner Position. Was habe ich gerade noch gesagt? Einfach schnell wieder an den Spot rotiert.

02:39:38 Ja, also das ist halt eben das Ding. Du hast dann Leute, die im Bakery sitzen, du hast Leute, die bei Red Steers sitzen, bei VIP, wie du es ja alles schon schön gesagt hast. Deswegen mussten sie jetzt halt in Linden runtergehen, haben halt da einfach die Gunfights nicht gewonnen. War super erstaunlich, dass überhaupt es jemand Onside geschafft hat, muss ich sagen. Der ist, glaube ich, durch den Smoke durchgegangen, um von da aus durch Freezer zu laufen. So kann man sich den Laufweg erklären im Nachhinein. Hat damit halt aber leider trotzdem nochmal die Runde für sein Team verwandeln können. Und hier muss man halt sagen...

02:40:05 Kaid, also Nave, hat einfach im Grunde gerade die Runde gewonnen für Dark Zero, weil die Kaid-Klau war wohl so gut positioniert gerade gewesen, dass sie keiner mit einer Nave rausnehmen konnte.

02:40:16 Ja, und das ist manchmal dieser kleine, kleine Versatz, der es ausmacht. Das sehen wir ja auch schon, oder haben wir beide ja auch schon gesehen, mit einer Nate, wenn du ein Fenster aufmachen willst, mit einer Castle beispielsweise, die nur ein bisschen zurückrollt, da geht entweder das Fenster nicht auf oder du machst noch irgendein Damage an dem Utility, was da vorliegt, wie Claymoth. Das ist dann immer schon sehr, sehr gewagt.

Hesky Talon's Taktische Anpassungen und Dark Zero's Dominanz in Bank

02:40:37

02:40:37 Jetzt auch hier ein kleines Durchtauschen bei Hesky Talon. Man bleibt so ein bisschen auf der Formation mit Grimm, schickt aber von Rider auf Soldier rüber, nimmt auch hier ein bisschen mehr Breach-Potenzial mit. Das war ja auch so ein bisschen das, was uns hier auf diesem Spot zumindest gerne weiterhilft und auch tatsächlich so ein kleines Pflichtprogramm sein sollte.

02:41:02 Und auch Ryder will die Vertikale natürlich maximal ausnutzen mit Yas zusammen. Bis dann erst gesehen fällt, der eine kann der andere zumindest noch weitermachen. Da kommt es drauf an. Kommt man an die Position, will man diesen High Ground jetzt hier schnell clearn oder kriegt man eventuell sogar diese gesamte geballte Defense Power um die Ohren gehauen?

02:41:24 Ja, das wird ja jetzt eben spannend. Wie werden sie es halt angehen? Das sieht hart danach aus, als ob man natürlich versucht, erstmal den High Ground einzunehmen, dass wir, weil wir haben ja vorhin schon Kaffee gesehen, natürlich oben Cocktail durchdrücken möchte. Deswegen stehen die Defender da, dass wir dann vertikal spielen können mit Ryder, mit Yars, dass wir dann halt Bug und eben die Ram Drohne einsetzen können, um damit halt Vision auf den Spot by Reading zu bringen und damit auf die Brennposition zu kommen.

02:41:46 Die Zeit haben sie auf alle Fälle noch keinen Ansatzpunkt ganz gefunden. Man sieht halt, mal hier eine Rotation, da eine Rotation. Sie probieren sich irgendwie in Position zu bringen, von da aus das machen zu können. Jetzt sieht man hier das Mira-Window vielleicht gleich hinein, gehe ich mal stark davon aus. Ja, da ist die Round Charge nämlich angeflogen gekommen. Jetzt gibt man diese Position halt auf, lässt sich halt zurückfallen. Man hätte sogar noch eine Reforce übrig, jetzt könnte man den Flieserbereich eigentlich wieder zumachen. Und dann müssen sie das erstmal alles einnehmen im Nachgang. Und das ist dann halt wieder dieses...

02:42:15 Spiel, was wir vorhin schon bei G2 bei Consulate gesehen haben, ne? Du gibst Area nach Area ab, lässt sich denn zu einem Spot zurückfallen und lässt die Leute das erstmal einnehmen. Und wenn sie vielleicht nochmal ganz cool sind, die Jungs von Dark Souls, könnten sie nochmal versuchen, sobald die Leute denn irgendwann bei dem Reich über Reading, nämlich bei Cocktail angekommen sind, vielleicht nochmal oben wieder hin aufzubauen. NJR macht das Opening gegen Soja. Hat Pamba Suja auch ein bisschen gelitten? Ja.

02:42:38 Kobe wird rausgenommen, Nate holt natürlich aber den Yars raus. Somit haben wir erstmal den Vertikalspieler rausgenommen. Aber wir haben natürlich noch Ryder am Start, der hier schon mal einen Gegner erschnuppern darf. Bolo ist damit auch weg vom Spielfeld und jetzt kann das ganze vertikale Gameplay ein bisschen losgehen. Die Überzahlsituation ist leider bisher noch nicht gebildet worden, aber lässt sich auf alle Fälle schnell umsetzen, wenn man da Pamba so mal ganz schnell irgendwo antusten darf.

02:43:01 Ja, der versucht sich da natürlich jetzt auch erstmal in eine Position zu begeben, wo er nicht vielleicht der Erste ist, der da auf dem Fadenkreuz landet. Und dann hat man Dog bei, der bleibt natürlich jetzt leider weg. Das heißt auch hier keine Heilung möglich.

02:43:16 Somit Ausgangslage, so wie sie ist, nicht nachbesserbar. Aber was haben wir schon gesehen? Leute mit einem HP, die dann auch drei Kills plötzlich ziehen. Alles eine Frage des Timings, des Aimings und natürlich auch hier der Teamkonstellation. Landversuch. 14 Sekunden, wird auch Zeit. Abgefangen von Nave, NJR davor, nochmal die Flanke zugemacht. Und auch hier Nave, die zweite geschlossen. Sehr sauber, Dark Zero geht wieder in Führung.

02:43:45 Macht's wieder besser als noch ein paar Runden zuvor. Das war auf alle Fälle eine schöne Runde nochmal im Late Game gewesen. Wir sehen halt das, was ich meinte. Sobald die runtergehen, musst du als...

02:43:56 In der Zeit gehen die Leute dann auch wieder onside und dezimieren die Leute vom Spot halt runter. Das war schön gespielt. Das Einzige, was ich ein bisschen shaky fand, war ein bisschen das Midgame, ne? Dass dann auf einmal dann doch so viele Fracks noch mal gefallen sind, obwohl das eigentlich sehr kontrolliert aussah von Dark Zero.

02:44:19 Aber wir haben es nochmal mitgenommen. Ich muss aber sagen, ich finde, PSG Talon scheint ein valider Gegner gerade für die Jungs zu sein. Also das sind schon knappere Runden. Selbst die vorhin Kitchen-Runde, die sind onside gekommen. Es war eine 2-3-Situation. Die massive Überzahl-Situation war jetzt nicht da, wie was wir vorhin zum Beispiel bei G2 gegen Joey gesehen haben. Ja, durchaus. Ich denke mal, da wird Fabian auch gut vorbereitet sein. Also auch immer wirklich genau einen Gameplan auf den jeweiligen Gegner zuschneiden. Das kam tatsächlich gut.

02:44:49 Das ist vielleicht nachher so ein bisschen das Teamspiel, was vielleicht nicht so ganz on point ist. Nicht, weil die alle schlecht sind, sondern weil da natürlich auch immer so ein bisschen dieser APEC-Fluch mithängt. Die haben wenig Bedarf, etwas umzustellen in ihrer eigenen Region, aber einen großen Need, wenn es denn um den internationalen Vergleich geht. Das beißt sich meistens immer so miteinander. Also gerade wenn du viel in deiner eigenen Bubble spielst, wofür was umstellen, wenn es da dann läuft. Korrekt, das ist ja halt eben das Problem, dass die...

02:45:18 Das ist ja das, was ich ja gestern meinte. Es gibt in manchen Regionen zwei Teams, die dominieren da halt alles. Da gibt es keinen Grund, dir irgendwas zu ändern, wenn du damit halt die ganze Zeit gewinnst und die anderen Teams halt einfach nicht konkurrenzfähig sind. Das hast du bei ihnen nicht. Da ist der Skill jetzt viel, viel kleiner zwischen den Teams. Und somit musst du das dann halt immer nochmal über Strategie, über mit mehr Teamplay wieder wegmachen. Während die halt im Grunde über viele Gegner einfach in ihre Region einfach rüberfallen.

02:45:46 Das wird sich vielleicht, aber auch nur vielleicht, auch hier nochmal zeigen. Kann aber auch gut sein, dass wir uns Bankenloch anschauen werden. Das wäre Map Nummer 3, die ebenfalls natürlich nochmal alles abverlangt von PSG Talon an Teamplay. Dann Taktiken, gar keine Frage.

02:46:09 Versuch hier die Jungs rauszudrücken. Hat man sehr früh geschafft, muss man fast schon zugeben. Also das ging jetzt so flott, dass man ohne Engagepoint, also nur mit dem Öffnen dieser Wände, die Leute schon aus der Position heraus hat. Und damit ist hier freie Bahn. Natürlich C4 ist am Start. Insgesamt vier Stück. Zwei davon schon in Use gewesen. Zwei noch Möglichkeiten geben, Kontaktbus den Gegner mal aus der Spielposition zu entfernen.

02:46:36 Die unter anderem, das wird nix, da ist keiner. Jelupin Bartz war da, aber der ist weit von dem entfernt, was hier mit dem C4 versucht wurde zu treffen. Somit eine Minute noch zu spielen, wenn die war. Ja, die Zeit sah ja gerade ganz gut aus. Jetzt fehlt es aber leider ein bisschen an Kiez gerade von den Leuten von PSG Talon. Da muss jetzt langsam mal was kommen, damit sie dann vielleicht irgendwo eine Lücke reinschneiden können und von da aus dann auf den Spot spielen.

02:47:04 Wir sehen gerade, man hält sich da auf mit zwei Leuten bei Fireplace. Einer als Whitesales, einer steht bei Laundry. Aber wir sehen gerade gar nicht den fünften Spieler. Nave wird wahrscheinlich irgendwo ganz weit rumhängen, um da das Spiel später mit der Echo-Drohne ausspielen zu können.

02:47:17 Jetzt droppen sie halt runter, probieren jetzt eben den Spot zu engagen, damit sie dann endlich mal vielleicht den Plant anbringen können. Aber hier schafft es gerade Daxio alles nochmal schön zu dodgen. Jetzt wird es relativ spannend gleich. Wer wird den ersten Engage gewinnen? Das ist auf alle Fälle Kobi gegen Ryder. Hier kommen jetzt gleich zwei Leute durch. Reading hin zu Fireplace. Kobi setzt sich durch, kann aber den nächsten auch noch kriegen. Sehr stark.

02:47:39 Brodo hat da nämlich totes Auto mal reingezogen. Und da muss ich halt sagen, das war halt wirklich nochmal im Nachhinein ein schönes Positioning. Wir warten und warten und du siehst halt einfach, die haben sogar ein bisschen Respekt vor den Gegnern. Weil du meintest ja gerade, die haben super schnell die Area oben aufgegeben, weil sie gemerkt haben, ey, mit denen ist schlecht Kirschen essen. Die können zurückgannen, lass mal das lieber über Zeit spielen, lass das lieber über Strecke spielen, lass weggehen, lass die Gegner rankommen, in unseren Crossfire laufen und dann können wir darüber die Gunfalls gewinnen.

02:48:07 Das ist das, was wir ja vorhin schon auch bei G2 gesehen haben. Also du musst ja nicht immer, nur weil ein Gegner auf dich zurennt, den jedes Mal umschießen. Das ist ja Schwachsinn. Du gehst ja bei sowas immer ein Risiko ein. Ist ja immer 50-50 teilweise, wenn du einen Gegner direkt anblickst, als wenn du den Gegner haufenweise Zeit lässt, da irgendwas einzunehmen und den dann aber irgendwann mit Ach und Krach ohne Intel irgendwo rein stolpern müssen. Da hast du doch eine viel höhere Wüngewahrscheinlichkeit, den Gunfight zu gewinnen. Das ist das, was die Leute im Ranking-Internation checken.

02:48:39 durchaus ansatzpunkte die wir glaube ich alle nachvollziehen können

Kobe's Steigerung und PSG Talons Schwierigkeiten

02:48:45

02:48:45 Ich finde es schön, dass gerade auch ein Kobe zu seinem letzten Auftritt hier massiv vorgelegt hat. Er hat also auch in den anderen Spielen viel mehr aktiv ist, viel mehr im Spiel angekommen, ins Team integriert worden. Viel darüber diskutiert, in welche Fußstapfen er da treten muss. Und mittlerweile muss ich sagen, hat sich das ausgezahlt, ihn da weiter unter die Füße zu nehmen. Ich glaube, der ist hier angetreten beim Six Invitational mit einer 62er.

02:49:14 EPS, also weit unter dem was man hätte eigentlich leisten können. Mittlerweile schätze ich ihn ein, dass der schon so auf seine 90 bis 100 kommt.

02:49:25 Jetzt mal ganz kurz die Völkerwanderung an der Wand in Richtung des Daches. Natürlich hier wieder top-down eingefundenes Fressen fürs Team. Ohne wird hier gleich nochmal mitgenommen. Brauchst du für den späteren Verlauf, definitiv. Wahrscheinlich kam gerade der Call. Brauchst nicht, ist nicht. Keiner da. Wir wissen, da ist auch nichts. Also da ist man auch wieder komplett unten. Ich glaube einer der Flexposition auf White oder auf Main.

02:49:54 Ah, White sieht das mir danach aus. Ansonsten hier konnte man den Entry ohne Probleme machen. Ja, aber das ist ja auch natürlich der Basement-Spot so gesehen, ne? Kitchen, da spielen wenig Leute halt mit Roman, da hältst du wenig den High-Ground. Also das sollte man auch eigentlich im Grunde schnell hinbekommen, wie es jetzt hier auch gerade bei PSG Talon passiert ist. Jetzt kommt das vertikale Gameplay und ich weiß, was jetzt wieder interessant wird, kriegen sie die Hedge auf oder nicht. Weil da drüber wird sich wahrscheinlich dann alles abspielen, wenn die Runde gewinnt.

02:50:20 Ja, da haben wir natürlich Hibana diesmal mit am Start. Wir haben aber auch keine EMVs. Also auch hier müssten wir wieder mit Nates arbeiten oder müssten uns irgendwie eine Vision auf diese Verbarrikadierung machen. Allerdings muss man sagen, ja, es ist ja außer Oberar auch niemand da, der das halten kann. Vielleicht noch Mute, aber da müsstest du auch schon irgendwie eine High-Ground-Position für einen Mute-Jammer finden. Also ich denke, das Ding sollte aufgehen. Es hat gerade gekracht. Weiß nicht, ob das sogar die Hedge schon war.

02:50:47 Könnte aber hier eher die Vertikale sein, jawoll, das sehen wir auch mieser. Der macht ja auch nochmal so ein bisschen die Entkernung.

02:50:55 Aber man kann natürlich jetzt bei diesem Zeitraum, also wenn wir uns mal angucken, eine Minute vier, auch mit Kubarao massiv noch stören. Also das wird dann auch eine knappe Geschichte. Also es ist auf alle Fälle hier jetzt sehr, sehr problematisch gerade mal wieder fast, dass sie noch keine Kills gekriegt haben. Sie sind jetzt dabei, nochmal ein bisschen Intel zu beschaffen. Werden jetzt wahrscheinlich wieder arge Probleme haben, irgendwie gegen den Smoke ankommen zu können.

02:51:19 Und da könnte ich mir fast schon vorstellen, dass das genauso ausatmen will für die Runde davor, dass wir versuchen, irgendwie dann reinzukommen und dabei wahrscheinlich keine Chance haben. Immerhin hat man diesmal den Hedge aufgekriegt, also auf die Blendposition gekommen. Also das hat ja doch schon mal funktioniert gehabt. Und wie man sieht, scheinen Mace das gerade ganz auf dem Schirm zu haben. Kobi konnte Jars rausnehmen. Jetzt kommt auf alle Fälle die Echo-Drohne an, weil man weiß, okay, die Jungs sind on-site. Wir müssen da den Blend hinein. Da lässt man sich aber gerade auch sehr viel Zeit. Bruder holt Gotti raus. Wir haben eine schöne Überzeugssituation.

02:51:48 Wir haben jetzt eine 3 zu 5 Situation. Hoffentlich noch eine zweite Eckkutrone, um nochmal kurz ein Ener spotten zu können, um das vielleicht auszunutzen. Wie wird jetzt der Retake laufen? Da ist die Eckkutrone. Obwohl das nicht engt, da wird man halt auf alle Fälle leider nicht so ganz kündig gerade. Jetzt probiert man den rauszuzähnen aus dem Freezer. Es konnte sich auch greensetzen. Wir haben jetzt oben Fireplace, den letzten verbliebenen Spieler, aber auch dieser wird dezimiert. Und somit kann Dark Zero die Runde für sich entscheiden.

02:52:13 Und das dann doch mit der Souveränität, mit der man hier auch an das Match von uns ausstatistisch rangegangen ist. Sehr schön ausgespielt, PSG Talon, also auch da keinen Punkt gelandet. Und wenn wir uns da mal die Statistiken aus der Gruppe anschauen, dann dürfte das das nächste Team sein, das sich endgültig verabschiedet hat aus diesem Tournament. Keine Möglichkeit mehr aufzuschließen gegen BDS oder Team Falcons, die ja beide auch noch spielen.

02:52:42 Und somit an der Stelle ein Auf Wiedersehen, PSG Talon. Da wird weiterhin nichts passieren, meine Lieben. Wir dürfen aber gespannt sein. Das war ja jetzt sozusagen nur die Überbrückung für unser eigentliches Matchup. Das werden wir uns nämlich jetzt noch angucken. Also nehmt noch mal ein bisschen Atemluft zu euch und wir schauen uns dann auch gleich das Interview noch an. Bis gleich.

02:53:24 The show goes on every night. Did you book your trip yet?

02:54:05 Das war's für heute.

02:54:36 Bis zum nächsten Mal.

02:59:01 Fun and games. Until you...

02:59:05 Das ist was für Dark-Zero passiert. Sie hat den gesamten PSG Talon ausgesucht. Und sie haben alle von ihren Städten ausgesucht. Und sie waren stationär, bis jemand gesagt hat, oh mein Gott. Das ist wahrscheinlich ein wichtiger Punkt. Das ist wahrscheinlich ein wichtiger Punkt, Jack. Und es könnte auch sein, das eine der größten Momente wir haben. Das wäre einfach einfach eine der größten Momente wir haben. Wenn PSG Talon gewinnen würde, wäre es eine der größten Momente.

02:59:33 Und es ist immer jemand anderes' Verantwortung, richtig? Du kluckst auf, du winst eine Runde. Jeder hätte es gedacht, jeder hätte es. Niemand hätte es. Und es hat sehr, sehr, sehr gekostet Dark Zero eine Runde. Das ist gesagt, sie gewinnen die Runde. Ich glaube, es ist lustig, man. Ja, ja, ich wundere, wenn es nicht, wenn Nath auf die Asset, und er hat die Coach gesagt, oh mein Gott, und er hat gesagt, oh, wir vergessen zu defuse. Und er hat 10 Sekunden in der Runde, so er hat 3 Sekunden mehr und es war gut.

03:00:02 Dangerous times, dangerous times. But unfortunately for PSG Talon, they don't get the clean 2-0, which now, I guess, kind of washes away some of the conversation of potentially them being able to jump out of last place in Group C here. But there's still always hope. There is always hope, Jack, that may be diminishing pretty quickly. Yeah, I think so. I think PSG Talon are actually going to be quite upset, in all honesty, with this game, because I don't think they played too badly. I think genuinely that they played pretty well, but for a few misplays...

03:00:32 Ich denke, sehr oft mit dieser Röster, wir sehen, dass Strategik play, Strategik death ist okay. Especially in Defense, sie haben eine gut Preset plan, sie arbeiten sehr gut.

03:00:59 Aber wenn es zu der finalen Executionen gibt es, es gibt immer diese individuelle Fehler. Und das passiert immer wieder. Es gibt einen Beispiel in Round 2 oder in Round 3, wo einige Spieler sind overextend. Und es ist der Moment, dass sie sich daran erinnern, dass sie sich einfach zu bleiben. Ich muss sicher sein. Ich muss sicher sein.

03:01:15 Und das passiert sehr oft. Ja, es gibt ein paar Moments, und eine in particular, dass wir hier zeigen, Leo, um zu isolieren, das Konversation ein bisschen mehr zu tun. Ja, so wie Sie sehen, Skopos ist jetzt, er ist in der Bombsite, und er hat zwei great Picks hier. Er hat nicht zu über-Extend, er wird es. Aber look at Gotti, auf keinen Fall. Das war ein 2v2, er könnte sich nicht safe sein. Er hat die Vorteile. Und dann look at Echo. Echo geht auf seine Drone in 90. Wenn jemand drops Laundry, er ist direkt visible. Wenn jemand in der Bombsite geht, er ist direkt visible.

03:01:43 Soldier kann einfach nur in der Bonside gehen, in der Mining gehen, in der Raittrain gehen, aber es geht nicht. Und das wird ein großes Problem sein, wenn jemand in der Bonside geht. Und wenn wir hier sehen, wie wir hier sehen, Soldier geht in der Bonside, nicht durch die Bankerie, weil er überstehtet ist, für einen Grunde, stattdessen zu gehen in der Bonside gehen. Misa, an dieser Stelle, sieht, dass es eine vollen Bonside geht. Er braucht Hilfe von jemanden von der Bonside. Gauti bleibt sehr tief, also niemand hilft.

03:02:12 Yas is supposed to help him here from Prep, here in Wedding. And he's not watching. He's not watching. Everybody's jumping in Bakery. He's not watching and covering his teammate. So at this point, he's stuck here. He fails this. He's shooting some bullets when he should not get noticed and gets killed again. Again and again, fake, wrong positioning, overextending, not covering your teammates. That's very small mistakes, but like, they're always set up to win and they just give that away to DZ. If the right decisions get made in those two...

03:02:39 Fünf-one split. Fünf-one split. And then PSG Talon come out and win their first attack. That's 6-1 match point. They really could have won this game against DZ, but for a couple of bad mistakes going on in those two rounds. And individual players as well. We can't forget Kobe topping the scoreboard again. And he had his own individual moment once again. Yeah, no, absolutely. He's absolutely massive for this team. And I think what we're seeing from Kobe is, well, one, an insane shot with the hip fire.

03:03:07 Aber die Möglichkeit und die Hoffnung zu machen. Obviously, Dark Zero picked ihn auf für einen Grund. Sie sah etwas in ihn. Und das ist nur was er wird mehr und mehr produziert werden. Wir haben ihn ein sehr. Und ich denke, es ist nur fair, dass wir ihn unter den Bus haben, weil wir ihn unter den Bus haben. Wir haben ihn unter den Bus. Wir haben ihn unter den Bus. Wenn er unsere Kritik ansieht, müssen wir das von ihm haben. Er wird in die Hoffnung sein, um ihn zu sein, um ihn zu sein. Er wird in die Hoffnung sein, um ihn zu sein, um ihn zu sein, um ihn zu sein. Und das war eine sehr wichtige Runde.

03:03:34 Very impactful. Reminder, it was 5-4. And it's the round where they're all the way trying to defend the bombsite. And PSG almost has the mad advantage. It was him turning it around with that triple kill. It's tough. It's really tough at the moment for PSG. They're going to have to dig really deep. Their tournament hopes are on the line. They're going to have to dig into the vault as we head to Bank.

03:04:04 Bis zum nächsten Mal.

03:04:41 Untertitelung. BR 2018

03:07:58 habe ich euch doch ganz frech angelogen hier einfach. Wir gehen natürlich noch auf eine dritte Map, meine Lieben. Das passiert, wenn man einfach in so ein Match reinspringt. Aber wir sind immer noch da und wir gucken es uns auch noch weiter an. Bis die Talon also noch nicht aus der Gruppe raus. Habe ich zu früh gewunken. Aber vielleicht kommt das ja. Ich habe einfach zu früh gefreut. Ganz schön toxisch von dir, muss ich sagen. Jetzt den Teams aus A-Pack auch gar nichts. Bist du Agony oder was los mit dir? Ist ja schwierig. Ja, ich verbringe zu viel Zeit mit dir, weißt du. Ja, färbt ab, ne? Ja, wie ging jetzt so?

Bank: Taktische Bollwerke und Defensivlastigkeit

03:08:25

03:08:25 Auf Bank die letzte Map hier in diesem Matchup. Und da kann man ganz kurz mal was dazu sagen. Sechs Mal gespielt in letzter Zeit von PSG. Vier Mal gewonnen, zweimal verloren. Dark Zero selber hat diese Map einmal gespielt. Das in der Stage. Und zwar in der Stage 2 gegen die Jungs von M80. Und da haben sie ein 8 zu 6. Also haben das auch gewonnen. Somit beide Teams relativ positiv. Mal gucken, was das jetzt im Nachhinein werden mag. Meine Vermutung ist, dass sich hier eben Dark Zero durchsetzen wird.

03:08:53 Und ich denke mal, den magst du dich vielleicht anschließen oder auch nicht? Wie schaut es da aus bei dir? Ah ja, doch, ich schließe mich dem an. Ich hoffe natürlich für deine Punkte, dass dem nicht so ist. Aber für den Entertainment-Faktor und die Statistik gehe ich da auf jeden Fall mit. Das sollte Dark Zero machen. Ich finde, die haben einfach, wenn man sich das mal overall anguckt, ein bisschen mehr Finesse. Ein bisschen mehr ist fast schon untertrieben. Also die besitzen tatsächlich, glaube ich, einen größeren Pulk an Strategien und auch das nötige Durchsetzungsvermögen.

03:09:21 Nehmen wir einfach mal an, die Leute, die wir da jetzt links gerade sehen, die performen alle, dann sollte da eigentlich nichts mehr übrig bleiben. Ja, im Grunde, also man hat ja auch gesehen gehabt, die unterschätzen die Gegner auf alle Fälle nicht, haben das sehr strategisch überzeugt, alles ausgespielt bei Café in der Defense. Wenn sie das hier weiter durchziehen, denn die Gunpower sitzt, dann sehe ich da auf alle Fälle auch gar kein Gegenkommen von PSG Talon. Auch wenn sie ab und zu ein paar nette Runden gespielt haben, wird das im Nachhinein aber eigentlich nicht reichen.

03:09:48 Aber man muss das halt auch eben alles noch aufs Spielfeld bringen können. Wir wissen das immer wieder mal, es gibt Teams, die eigentlich super stark sind, über viele Matches sind weg und dann kommt dieses eine Match, wo du dir halt denkst, Digi, wer ist das? Spielen da irgendwelche Kupferspieler für die oder sowas? Man muss hoffen, dass das jetzt hier auf alle Fälle nicht passieren mag und dass jetzt Dark Zero hier einfach durchperformt und damit den PSG Talon sich leider von den Six Invitations verabschieden muss. Aber ich bin Toxic.

03:10:15 Gigi, das ist mein Ruf so. Also ich nehme das natürlich schon mal mit so. Deswegen bin ich auch unsympathisch und weiß das nicht alles. Ich bin jetzt auch unsympathisch. Das finde ich auch geil. Das ist auch wichtig, dass wir das festgehalten haben. Dementsprechend wollen wir natürlich da auch nicht hinterherhängen und diesem Ruf natürlich gerecht werden, meine Lieben. Schauen wir mal rein, was dieses Matchup bringt. Bank, wie gesagt, doch schon ein ganz schönes...

03:10:39 ja, ich sag mal, Bollwerke an Taktik, an Teamgefühl. Und natürlich auch an Timing. Was haben wir erst mit Virtus.pro gesehen? Wie lange es dauern kann? Wie häufig die Time-Ups kamen? Das darf hier natürlich nicht passieren. Und in der Form, denke ich mal, wird das hier auch nicht enden. PSG Talon kann definitiv in den eigenen Text später auch Tempo geben. Das haben wir vorhin gesehen. Dark Zero muss aber erst mal vorliegen. Und das machen sie jetzt erst einmal mit einem, ich wollte gerade sagen, Hauruck-Lineup. Wird aber gerade nochmal umgepickt.

03:11:08 Also das scheint doch mehr in die Richtung Standard zu gehen. Doch kein schnelles Spiel. Wäre aber, glaube ich, mal ganz lustig gewesen, gleich zu Beginn. Ja, wir haben gesehen, wie lustig das sein kann, wenn ihr das gegen A-Pack versuchst. Da kann ich schon wieder Oxygen gegen Skars sagen. Wir sind damit immer ganz drauf auf die Schnellsehe gefallen. Nein, also es wird versucht haben, da wirklich mit Haube-Straktionen da irgendwie reinzukommen. Den Ball kann man anmerken, dass aktuell auf dem Six-Invitational-Bank mit 65,5% Defenslastigste-Map ist aktuell in diesem Six-Invitational.

03:11:37 Mal gucken, ob sich das hier jetzt noch drehen wird, weil Sache ist ja natürlich, wir haben jetzt hier A-Pack gegen Daxio, wir meinten beide, die sind stärker, bla bla bla, die ist das Ananas, ne? Und sie attacken jetzt auch gleich. Wenn sie das stärkere Team sind, könnte man davon ausgehen, dass sie eventuell vielleicht sogar einen 3-3-Swap schaffen, vielleicht kriegen sie sogar einen 4-2-Swap hin. Aber ich würde den Gegner halt nicht unbedingt zu hart in dieser Hinsicht unterstützen. Ich denke, das wird ein ganz normales Standard-Pink von 4-2, der OPS-G-Talon und dann wird das Daxio über die Defense machen.

03:12:06 Ja, ein Gamepoint Nummer 1 ist NJR, der sich Richtung Spiral orientiert hat. Seine Drohne dementsprechend natürlich auch da schon positioniert hat. Weiß aber auch, dass man nicht nur Elevator sitzt, sondern teilweise sogar bis vorne durchrückt, um mal zu schauen, was in der Lobby passiert. Wir haben es ja vorhin auch schon gesagt, theoretisch brauchst du da oben so ein bisschen den Abfangkurs von beiden Seiten. Also man versteht ja auch gerne Banana und Elevator. Das haben wir hier sogar im Dreifachsystem.

03:12:33 Einer Banane, einer Elevator, einer auf den Mainstairs. Das kann also gut funktionieren. Deswegen vielleicht nicht die beste Variante, sich da jetzt hoch zu bewegen. Jedenfalls nicht ohne den Support. Der Support hängt zumindest jetzt hier noch an den Windows. Versucht auch hier den Druck in Richtung des Spots aufrechtzuhalten mit dem Beehive unter anderem. Smokes haben wir nicht dabei. Das heißt, wir können nicht ohne weiteres da hintern. Aber wir haben hier das Lösenwort.

03:12:57 Das wird halt sehr, sehr spannend. Wir haben ja insgesamt zwei C4s dabei. Darüber müsste man es dann vielleicht regeln, dass man darüber den Plant Denyland macht, sofern man es halt eben auf die Seite schaffen mag. Jetzt bin ich eher mal gespannt, wie sie es denn überhaupt schaffen, da erstmal hinzukommen. Der JR kriegt ein bisschen Pressure unten aus dem Elevator, wird jetzt wahrscheinlich gleich gefaced von oben bei Nenner.

03:13:17 Dann könnte man da vielleicht mal den ersten Spieler verlieren, aber Kobi holt erstmal Gotti raus, ist damit onside gekommen. Ryder kann sich aber gegen Kobi durchsetzen, Nave would in der Zeit Jaas, der auch mit onside gekommen ist. Da muss man halt sagen, das sieht doch gar nicht so schlimm aus, man hat einen kleinen...

03:13:33 Hebel gefunden, um da halt wirklich in die Area reinzukommen. Lisa ist jetzt da unten noch im hessischen Bereich gewesen, macht jetzt nochmal Strecke, will die Hatch jetzt hoch bei Scott, ist in der Zeit durchgegangen. Also da hat man es halt wirklich geschafft, gerade schon von mehreren Seiten Foodpressure auf den Spot zu bringen und da halt auch die Kills einzufahren und damit die Überzahlsituation zu erranden. Was ich ein bisschen erstaunlich finde, ist, dass alle Leute sogar noch on-site stehen und gar keiner rausgegangen ist. Lisa setzt sich durch gegen NJR, das war der erste Frack gewesen. Mal hoffen, dass da noch Fall...

03:14:02 Ich bin auch wirklich überrascht, dass die Position sich tatsächlich in so eine Plant Position umgewandelt hat. Wie gesagt, eigentlich, Spiral war nicht richtig frei. Und auch von den Windows hätte man eine Menge Pressure machen können. Aber ich glaube, es war die Masse an Operatoren, die da gleichzeitig durch die Fenster kamen, dass man sich da ein klein wenig aus der Prägnanz rausgezogen hat.

03:14:29 Schöne Runde, dennoch für unsere Jungs von Dark Zero, die scheinbar mit Gameplan daherkommen und auch gleich relativ früh diese Attack durchziehen. Da muss man definitiv nochmal überlegen, die Defense ein klein wenig anders zu strukturieren. Das können ja Kleinigkeiten sein. Wir haben zum Beispiel gesehen, dass man die Mira-Windows aus dem Raum heraus positioniert hat. Man könnte sie natürlich auch nochmal in den Raum hineindrehen. Jetzt aber eh erst mal egal, denn wir gehen aufs Basement.

03:14:57 Da haben wir Smokes als eben auch Tuberaum mit am Start, um so ein bisschen den Delay-Faktor mit reinzubringen. Auch nochmal mit Maestroai, auch eine interessante Variante. Haben wir früher ganz viel gesehen, ist man ein bisschen von weggegangen, hat man viel Volcano-Shills mit reingepackt. Aber an sich, wenn man sich das mal so zu Gemüte führt, auch einfach ein guter Konterfaktor gegen so einen Plant. Ja, da muss man halt sagen, dass das eigentlich ein sehr schönes Line-Up ist, weil Agony ist in einer Hinsicht glücklich. Was haben wir nicht dabei, mein Guder, bei der Defense? Wer fehlt da?

Dark Zero's Dominanz auf Bank: Strategie und Ausführung

03:15:28

03:15:28 Da haben wir auf jeden Fall diesmal keine Vector und dementsprechend keine Vulkanos bei. Danke dir. Das ist ja das, was ich ja immer hasse, wie die Pest im Nachhinein. Weil wir sehen halt, die ploppen viel zu früh, ziehen meistens nicht wirklich so die Zeit raus. Das sind rauf eigentlich nochmal ein bisschen geiler. Du kannst ja damit auch einen Bereich geben, unbespielbar machen, weil du da zu hart gesloat wirst. Da bin ich der Meinung, das könnte ein guter Ansatzpunkt sein. Castle ist nochmal eine sehr interessante Sache, den wir hier sehen.

03:15:57 An sich muss ich sagen, es ist ein sehr gutes Liner, da habe ich nichts dran zu meckern. Echo wäre vielleicht auch noch mal ganz geil gewesen, weil du damit ein bisschen weiter aus dem Schutz heraus agieren kannst. Aber das haben wir auch natürlich schon mit The Soldier dabei. Und da muss man halt sagen, ich glaube, nochmal so einen Operator zu haben, der über sein Gadget agiert, der könnte es dann später an Game Power filmen lassen. Was mir letztens eingefallen ist, wo ich dachte, was auch eine richtig freche Aktion wäre, wenn du dieses Tuorao-Gadget dazu nutzen könntest, den Diffuser zu stoppen, die Zeit.

03:16:26 Was wäre auch lustig. Der Diffuser friert ein. Das wäre wahrscheinlich ein bisschen okay. Ja, das wäre halt schon ein bisschen krass. Aber im Grunde haben sie hier ein sehr gutes Line-Up aufgebaut. Polo setzt sich gegen Ryder durch. Somit ist der Kassel erstmal raus. Muss man auch sagen, ist ein Operator, den du gerne verlieren kannst. Wir haben schon ein bisschen Zeit geschunden. Man lässt sich auch jetzt runter droppen im Basement. Gibt damit Open Area halt frei. Aber Misa sitzt hier sogar noch weiter. Auch der droppt mittlerweile runter. Jetzt sind wir alle on site, glaube ich, wenn ich gerade richtig gesehen hatte.

03:16:56 Ne, sind jetzt, glaube ich, alle auf Zeit. Hier haben wir noch einen Blue-Stair-Spieler. Und da wird es halt spannend. Wir haben ja gestern eine schöne Aktion gesehen. Magst du ihn mal beschreiben? Mit den Sens? Auf Blue mit Sens. Das war wirklich sehr, sehr schön. Und Deimos im Gepäck. Das heißt, man hat gepingt, die Wand hochgezogen, aber trotzdem den Ping durch die Wand gesehen. Und damit den Gegnern gepressiert. Das war wirklich mal eine ganz besondere Aktion. Uns beiden sehr, sehr gut gefallen. Werden sich vielleicht die einen oder anderen nochmal abgucken. Denn das ist wirklich ein guter Konter gegen diese Blue-Aktion.

03:17:25 Haben aber auch danach gesehen, dass man Blue gar nicht zwangsläufig halten muss. Dass man da einfach gesagt hat, wir machen uns hier die Sidewall auf und dann gucken wir mal, wer da runter spaziert. Doch hier ist natürlich eine Menge Druck. Da, die Flinte natürlich im Anschlag. Diesmal das Ganze ohne Abfangmöglichkeiten. Also wir haben sonst gerne mal gesehen, dass hier ADS ist. Dann sind New Jammer und und und. Das ist nicht der Fall. Mieser, holt sich Kobi raus. Dadurch noch gut performt hat. Erstmal First Man to go. Keine Beehives.

03:17:54 Beziehungsweise, wir hören sie flattern. Einmal hat man sie tatsächlich schon auf den Spot geheated. Auch Nave. Der, der eigentlich planten möchte, ist ziemlich low. Pan Bazoo, der nächste, der fällt. Deimos, wichtiger Frack. Bolo legt nach. Damit die 3-3. Konstellation da. Die Mieser sofort auseinandernimmt im Doppelpark. Gotti ebenfalls mit von der Partie. Plötzlich ist die Runde da.

03:18:18 Aber nochmal ein schöner Versuch über Wort, nochmal ein bisschen was aufzubauen. Leider kam man da denn nicht bald genug, um da nochmal die Spieler ordentlich rauszudezimieren. Muss man aber sagen, hier haben wir das gesehen, was ich gestern meinte, was ja die ganze Zeit leider gefehlt hat bei Scars, die sich nichts getraut haben. Scars sitzt an der Hedge und guckt halt zu, wie die Zeit verrinnt, wie sie nicht den Plant auf den Boden kriegen und alle Schiss haben.

03:18:41 ihr Leben für die Runde zu geben, hier denkt sich halt immerhin der Darkseo, Leute, wir müssen ja was machen. Ob wir jetzt dabei draufgehen oder halt nichts machen, wir verlieren, wenn wir nichts machen. Wir sind da halt nochmal runter, haben versucht, aggressiv das ganze Ding nochmal anzugehen, konnten sich im Nachhinein nicht durchsetzen, aber es ist halt immerhin besser, was zu tun, als gar nichts zu tun, wie es gestern ins Gas gemacht hat. Also das war schon sehr desaströs. Und da bin ich ja mal gespannt, ob PSG Talon sich nachher auch traut, nochmal irgendwas in den Basement zu holen.

03:19:10 Ja und gegen Basement, da kann man auf jeden Fall jetzt sich schön das Ganze gedanklich schon mal in die nächste Variante mit rüberzeichnen. Können aber, und das ist das Schöne an der Rotation, uns vielleicht auch einfach hier verewigen. Dann wäre Basement auch völlig egal, ob die nächste Runde da gewinnst oder nicht. Dann nimmst du die zwei anderen Spots mit. Auch das wäre durchaus möglich und gerade gestern war es häufig Open Marrier, die dann so ein bisschen der Attack auch nochmal Flügel verliehen haben.

03:19:41 Ah, würde ich hier?

03:19:42 Ich hoffe, dass ich da reingrede, schon mal einen anderen Aufbau, als wir gestern Abend gesehen haben, wo ja die Jungs, fast egal wer Attack gespielt hat, immer über Electric, immer hin zu Square gegangen sind, um da mit Montagne reinzuspielen. Das wird hier jetzt weggelassen. Hier probiert man den Highground einzulegen, damit sie die Kontrolle über CEO, damit sie die Kontrolle wahrscheinlich über Stock kriegen, über Janitor, damit da keiner mehr den Highground hält. Nave macht auch das Opening gegen Lisa auf der Horizontale, draußen vor den Open Area Window. Das ist auf alle Fälle ein starker Frack, weil wir da mit Smug brauchen.

03:20:12 Abend den Smoke da rauszunehmen. Wir wissen alle, das tut weh. Das ist nicht Sinn der Sache. Und da musst du dich selber auch immer fragen, hast du dich da vielleicht einfach falsch positioniert? War das die Mühen wert, jetzt alle Toxic Babes mit ins Grab zu nehmen? Die Antwort sollte lauten, definitiv nicht. In anderen Spielen hat man dann zumindest irgendwie noch ein Echo mit am Start, die man dann nutzen konnte. Aber auch der bleibt uns hier tatsächlich verwehrt.

03:20:41 Jetzt also viel Informationen auf dem Spot. Ich glaube, alleine die Position, wo wir hier sind, ist dreimal gedroht worden. Deswegen auch so viele roden schon raus aus dem Spiel. Sechs Stück an der Zahl. Gegen Kandelas kommen rein. Noch in den Upper Floor. Auch da will man noch durchclearen. Währenddessen aber unten ein schöner Hybrid mit dem Plant zusammen. Polo, Plant geht durch. Retag-Time 4 auf 3.

03:21:04 Sehr schöne Konstellation. Dark Zero macht das unglaublich gut, den Hybriden zu fahren. Also selten gesehen, dass der so gut funktioniert. Sehr, sehr gut jetzt auch hier die Position, die man eingenommen hat, um gegen diesen Diffuse noch einmal anzugehen. Kobe hingegen macht aber, yass, kurzen Prozess.

03:21:21 Nimmt ihn raus, auf die Ersatzbank, man schleicht sich ran, man kommt in Richtung des Diffusers. Hat jetzt natürlich mit der eigenen Keybar so ein bisschen die Problematik, den weiten Weglauf zu machen. Muss sich leicht dahinter setzen. Longarm über den Desk wäre möglich, man sieht ihn aber. Und das wissen wir leider aus anderen Matches. Man sieht die Schulter. Schöne Runde, Dark Zero.

03:21:42 Also das war gerade sehr, sehr geil gespielt worden, muss man wirklich sagen. Der Opening-Track war super stark, aber hier muss man halt einfach das Positioning leider von der Asami hinterfragen. Dass man da eher Open Area hält, als natürlich den Standard-Engage-Punkt, nämlich Kitchen hinter der Bombe, ist super fraglich, weil du hast es ja gestern auch gesehen, du hast es selber schon oft genug gesehen, wie stark eine Asami ist, wenn die genau an der Bombe spielt. Warum bespielt man diese Position nicht? Du kannst nur horizontal angespielt werden, du kannst immer wieder einen Keeper dagegen hauen, kannst diese...

03:22:11 Position so hart festigen. Stattdessen wird das hier meines Erachtens nicht optimal ausgespielt. Und da würde ich mich doch gerne mal an Fabian fast wenden. Warum wird diese Position so gespielt, gerade mit Assami, als wirklich die effektive Position beziehen? Hatte ich ein bisschen schwierig in der Runde. Sonst kann man da halt eigentlich nur sagen, der Aufbau war halt logisch gewesen. Von den Jungs haben halt einfach die Ganzen jetzt nicht gewonnen.

03:22:36 Die Gunfalls sind natürlich einfach ein großer Aspekt. Man darf nicht vergessen, dass das immer noch ein Shooter bleibt. Und viele der Runden, die wir auch gestern gesehen haben, waren einfach keine Objective Rounds, sondern da hat sich alles vorher schon geklärt. Und da kommt es dann darauf an, ob du diese Gunstärke mithalten kannst, wie Dark Zero hier irgendwie so ein Müh besser macht. Ein Step weiter nach vorne geht, sich auch hier diesen zweiten Spot von dreien einverleibt.

03:23:03 Jetzt mit dem Spot weitermachen können, wo sie ebenfalls erfolgreich waren, nämlich oben CEO. Und dann, wie gesagt, da brauchen wir sich, glaube ich, nicht mehr so die Riesengedanken, um ein Basement zu machen. Wird man natürlich versuchen, das Ding mitzunehmen, aber wenn nicht, auch nicht so schlimm. Dann hast du eben diese beiden Spots gewonnen. Was willst du mehr? Ja, auf alle Fälle, wir haben ja jetzt schon die Arbeit erledigt. Und jetzt kann man nur noch Pluspunkte sammeln. Ich meine, der Freundlichkeit hat mir eigentlich fast nicht so ganz vorstellen, dass wir das hinkriegen.

03:23:31 Und ich glaube auch schon, dass jetzt hier im Nachhinein man auf alle Fälle einen besseren Fahrplan haben wird, die Jungs von PSG Talon, dass das vielleicht nicht zu der Situation kommt, die vorhin entstanden ist. Nämlich, dass man Überzahlsituationen erlangen konnte, dass man dann auch noch auf den Trend gekommen ist. Das wollen sich ja auch alle vermeiden. Wir haben ja auch hier eine anpassende. Jetzt fehlt zum Beispiel komplett der Oryx, der eigentlich fast vorhin sinnlos war. Ja, von dem wir ja häufig sagen, das ist...

03:23:55 So ein Operator, der wird ganz gerne genommen in der Waffe bewegen, um vielleicht sich da ein bisschen schneller zu bewegen, aber er hat so sein Stigma des Useless Operators nicht ganz verloren. Man versteht zwar, dass man ihn mit einpackt, aber er bringt halt nichts wirkliches mit, außer vielleicht irgendwo alle Jubeljahre mal einen Schild Operator um zu catchen. Das ist wirklich eine rar gesäte Situation. Ja, also er wurde zwar jetzt natürlich gebufft ein bisschen, aber ich muss halt auch sagen,

03:24:23 So krass ist es dann halt auch nicht, dass ich mir halt denke, du musst dich jetzt spielen, wobei ich den auf Bank sehr valide finde. Gerade wenn du im Basement spielst, in der Defense, kannst du den halt nutzen, um die Hedges hochzugehen und dann normalerweise schon eine Flank zu starten. Das ist halt schon wirklich sehr, sehr stark. Wir sehen jetzt gerade eigentlich erstmal nur, dass hier weiterhin aufgeworfen für Tom Zero, die nehmen jetzt nach und nach Deckung raus der Gegner, um denn da vielleicht gleich irgendwie reingehen zu können und die Gunfight starten zu lassen.

03:24:49 Interessant ist, dass man bisher den Kanton-Bereich aufgemacht hat, also den Elevator-Bereich.

03:24:55 Ja, hier zumindest die Castles einmal entkernt. Vorhin viel gebannt gewesen. Jetzt nutzt man hier natürlich die Kibas, um das Ganze nachzubessern. Aber auch da ist es ein bisschen Munition, das du investieren musst. Das gibt es ebenfalls wieder aus zum Spiel. Die Position ist sowieso immer stark vorhanden. Pambazu wird gerefragt von Misa, der sich ganz schnell noch mit auf die Fokussierung des Spielers reinstellt. Misa.

03:25:24 Sehr, sehr schön. Also der nutzt hier gerade seine Fläche unglaublich gut. Triple Kill. Könnte den Quadkiller machen. Versetzt aber leider ein klein bisschen das Timing. Somit hier vier Leute gegen zwei auf 17 Sekunden. Das ist eine gute Ausgangsleine. Rider. Last Mint Standing ist Kobe. Mittenmann kommt jetzt noch am Fenster vorbei. Ist aufgedeckt, wird nochmal fündig, aber Gotti. Nächste Runde der Defense.

03:25:52 Dann guck dir das an. Das haben sie sich erarbeitet. Da atmen sie einmal schwer durch. Da muss man halt sagen, Mieser war auf alle Fälle sehr, sehr on point gewesen. Das hat mir gefallen, schön auf der übelsten Long Range die Klicks setzen zu können. Und das hat ihnen einfach gerade massiv das Genick gebrochen. Kobi hat versucht, nochmal was möglich zu machen. Dass er auch hinten bei Kanto noch den Kill rühren konnte, war wirklich stark gewesen. Aber hier hat man einfach zu viele Leute verloren. Und hier hat man es auch diesmal besser gespielt gekriegt.

03:26:21 geschafft gehabt, die Leute draußen zu halten, dass sie dann halt irgendwann mal starten müssen und dann sind wir da halt aktiv und gewinnen unsere Gunfights. So läuft das hier halt und so hat man das auch auf alle Fälle gut runterspielen können. Starke Runde, da kann man echt viel meckern. Das hätte ich gerne vorhin schon gesehen gehabt und da muss man halt sagen, Nave war da sehr unartsam gewesen mit den Nahtlagen.

03:26:42 Diese typische Krankheit, ne? Ich bin da irgendwie super exposed mit dem Nachladen in falschen Situationen zu beschäftigen.

03:26:53 Ich weiß nicht, wie es bei euch da draußen ist, aber ich habe auch diese Total-Reload-Krankheit nach jedem Kill, jedem Shot im Bestfall nachladen, wenn nur eine Mumpel raus ist. Ich weiß auch nicht, woher das kommt. Ich kriege das auch nicht raus. Also das ist halt einfach so der Tick von Shooter-Spielern. Da kickt halt keine Ahnung irgendwas rein und dann musst du halt immer nachladen. Das ist halt wirklich so. Man hofft, dass diese eine Mumpel, die du danach läst, nachher noch die Runde entscheidet.

03:27:22 Meistens entscheidet sie dich, weil du einfach gar keine Zeit für irgendwas anderes hast. Wobei ja Ubisoft ja schon eine nette Idee hatte damit, dass du jetzt, wenn du nachlädst, nur eine Kugel im Magazin hast. Also musst du jetzt eigentlich viel bedachter nachladen, als das früher der Fall war. Viele Leute wissen das vielleicht gar nicht mehr. Wenn du damals angefangen hattest zum Nachladen, hattest du dann trotzdem noch die Kugeln im Magazin, die halt vorher drin waren. Jetzt ist es halt so, dann hast du nur noch eine, hast du Pech gehabt, wenn du mitten im Nachladen unterbrochen wirst.

03:27:47 Und das war halt auch früher ziemlich rattig gewesen, muss man dazu sagen. Ja, es macht das okay gegen NJR. Damit können wir hier vielleicht gleich nochmal einen Rundenwinst für PSG Talon zu verzeichnen haben auf dem Scoreboard. Aber Soldier wird rausgenommen von Kobe. Und das ist wirklich ein wichtiger Frack, den man hier machen konnte. Somit können wir dann später die ganzen...

03:28:04 Wenn man jetzt auch aufpasst, ist nämlich noch genug Zeit da, auch Dark Zero sich nochmal neu auf die Situation einzustellen. Dazu zählen Drohnen. Beide haben noch beide Drohnen am Start, beziehungsweise eine jeweils.

Spielanalyse und Strategieüberlegungen

03:28:34

03:28:34 Da habe ich noch positioniert, die sie bewegen können. Hier geht es darum, wo ist der Gegner? Hier ist er nicht. Scheint ein bisschen das Face-Checken zu sein. Man kann die Zeit natürlich jetzt auch erstmal damit verbringen, diese Wand aufzumachen. Vielleicht irgendwie auf Plan zu gehen. Problem ist, der Smoke lebt noch. Es lebt auch der Tuberau noch. Das sehen wir hier auch. Da passiert erstmal gar nichts.

03:28:55 Dass man sich da frühzeitig mit dieser Wand beschäftigt, sollte definitiv klar sein. Wir haben nur Flasher, wir können nicht mal absmoken. Jetzt geht eventuell doch nochmal der Breach durch. Nein, geht er nicht. Wieder am Start und das kostet jetzt eine Menge, Menge Zeit. Währenddessen Nave nochmal mit der großen, harten Rundfahrt hat geschaut, ob sich da...

03:29:18 Schade, schade, das wäre ja nochmal schön gewesen, das zu verwandeln.

03:29:44 Aber man muss halt einfach sagen, das haben sie schön sauber gespielt gehabt. Da war halt man einfach super unsauber gerade bei der Vorbereitung auf den Engage, auf den Spot und bei der Execution. Da muss ich halt sagen, dass man sich da halt von Misa oben nochmal platt machen lässt, der einfach von Stock runter droppt und da die Leute zusammenschießt. Das ist halt schon sehr, sehr schwierig gewesen. Und das ist halt einfach komplett schuldeigene. Weil ich das nicht gerade mal wieder überlegt habe. Es gab es doch mal bei Rainbow die Annahme, oder besser gesagt die Möglichkeit, dass sie überlegt hatten, dieses Gameplay after death reinzubringen.

03:30:12 Das haben wir ja zum Glück nicht gemacht. Ich denke, jetzt im Nachhinein wäre es vielleicht ganz geil, aber unter einem Vorbehalt, dass das nur die Attack darf. Weil du musst halt überlegen, die Defense würde das zu krass machen, weil du könntest ja meist heute jetzt einfach weiter sein Evil-Seil spielen können. Ein Echo kann weiter seine Echo-Drohne spielen. Das ist halt im Grunde viel zu stark, aber für die Attack wäre es geil, weil dann könntest du deine ganze Flankwatch, wenn du halt rausgenommen wurdest, immerhin nochmal neu verlagern.

03:30:38 Ja, das war ja auch dieses, ne? Ich guckte oben hin und dachte so, okay, die haben noch vier Camps, dann guck ich hier unten hin und war mir gar nicht sicher, ob die überhaupt von denen waren, dass das alles vielleicht sogar festgefahrenen Camps sind. Wenn du die dann irgendwo im Nirgendwo hast, das bringt dir dann auch nicht viel. Man könnte es vielleicht sogar ein bisschen balancen, indem man sagt, okay, man kann die bewegen, aber durch die Bewegung wird die dann aufgedeckt, dass man die dann irgendwie sieht. Who knows? Aber...

03:31:05 Ich denke mir, das wäre vielleicht ganz nett, weil, wie der weiß, ich bin ja Fan davon, wir müssen die Attack stärker und stärker machen, damit wir da halt ein Gleichgewicht hinkriegen können. Gerade wenn du halt EO1 spielst, ist das halt ein super Ungleichgewicht zwischen den beiden Seiten. Wer der halt in der Defense anfängt, hat meistens einen enormen Vorteil und damit kann man einen super starken Druck auf die anderen Parteien ausüben. So, aber guti, wir gehen jetzt in die letzte Runde.

03:31:29 Hier sehen wir auch kein Timeout, weil warum sollte Daxi nur ein Timeout ziehen, weil wir zwei Runden geholt haben auf einer Deathmatch. Ja, natürlich.

03:31:40 Da bin ich bei dir. Braucht man aktuell noch nicht. Und es war auch schon wieder knapp. Es ist jetzt nicht so, dass da irgendwie komplett alles gegen die Wand gefahren wurde. Man hat das noch sehr gut gerettet. Also dieses 2-4 hat man sauber runtergespielt. Versucht sogar nochmal auf den Plan zu gehen. Alles irgendwie zu dodgen. Die Wand noch aufzukommen. Also ist alles erstmal völlig fein. Wie du schon so schön sagst. Wenn hier vielleicht ein 3-3 kommt, dann ist sogar noch alles besser als nur okay. Von daher lieber aufsparen.

03:32:09 Und schauen, dass man damit im späteren Verlauf nochmal ein wenig Hand haben kann. Vielleicht ist es auch gar nicht nötig. Umso besser. Nathan gegen. Der Mann mit dem Schild. Der Erste, der AP verliert. Auch da ist irgendwas schiefgelaufen. Hat sich wahrscheinlich von Janitor durch den Stockbereich ein bisschen Schaden eingefangen. Soldier, Bolo. Auch der hier aktuell eigentlich hart daran interessiert, die Runden zu shiften. Kommt aber hier jetzt nicht mehr mit ins Spiel. Fährt aber einmal...

03:32:37 Mit den Augen über die verschiedenen Drohnen. Sieht leider nichts, geht immer wieder raus. Nächster Frag geht auf Pambazus-Konto. Doch da muss man sagen, hat man die Isolierung dieses Spielers sehr schön vorgenommen. Drei Leute pushen ihn. Somit hat man den Highground. Aber zu Kosten der Zeit. Wir sind übrigens ganz unten. Also nicht ganz unten, aber eins drunter. Also wir müssen noch ein Stockwerk nach unten rotieren. Man hat jetzt noch eine ganze Menge Stress vor sich.

03:33:06 Man muss jetzt halt nochmal ein bisschen reindrohen, das Positionen abchecken. Dann muss man halt gucken, wo drüber macht man den Envy. Bamba so, holt in der Zeit erstmal Ryder raus. Der ist ja stark, was ich nebenbei anmerken muss. Ich finde das gar nicht so schlecht, dass...

03:33:18 Soldier jetzt auf Vichy gesetzt haben. Wir haben ja gesehen, der hat ja Zeit gekostet, konnte sogar einen Kill machen, aber auch vorher leider nicht so killtechnisch dabei gewesen. Aber den auf den Operator zu setzen, der einfach nur Zeit kostet, den du suchen musst, ist ein smarter Move gewesen. Davon war ich früher schon immer Fan gewesen. Hier wird es jetzt halt spannend. Wir haben den Highground wieder verloren. Gott, ich kann mich gegen NWA durchsetzen. Wieser setzt sich gegen Kobi durch. Und so löst sich hier gerade wieder die ganze Attack halt auf, weil man wieder mal wieder der Meinung ist, das richtige Timing haben zu müssen und da einfach die ganze Attack-Zeit.

03:33:46 Jetzt haben wir nur Pambazou, der gerade ja zwei schöne Fracks gemacht hat, muss sich jetzt gegen drei Leute durchsetzen, probiert über Kitschen rein zu spielen. Macht ganz viel Pressure, aber es schießen einfach drei Leute gegen ihn und er hat einfach gar keine Chance von der Haas rausgenommen.

Überraschende Leistung von Piscitalon und Analyse der Dark Zero Strategie

03:33:59

03:33:59 Auch hier mal den Vorteil eines nicht nur Pre-Fires, sondern fast schon so ein bisschen Unterdrückungsfeuers zu nutzen, ist keine schlechte Idee. Und somit ist auf jeden Fall hier auf Bank nicht viel passiert, zumindest auf dem Scoreboard. Wenn man sich jetzt das Ergebnis aber mal anschaut und vor allem auch die beiden Teams anschaut, dann dürfte hier schon ein bisschen was passiert sein, nämlich Piscitalon hält hier problemlos mit. Und das auf jeden Fall eine Überraschung, auch für Dark Zero, denke ich.

03:34:28 Ja, aber für uns beide natürlich nicht, weil was hatten wir gesagt gehabt? Wir können uns wahrscheinlich nicht vorstellen, dass die Jungs hier das im Nachhinein schon schaffen werden, dass es ein 4-2 wird. Muss man aber dazu sagen, das lag auch einfach ein bisschen leider an Dark Zero selbst, dass man sich halt mehrmals flanken lassen, bei Runden, wo halt es eigentlich möglich gewesen wäre, das verwandeln zu können. Wollen wir hoffen, dass die deutsche Feder sich nicht erlauben gleich in der Defense, weil sonst kann es für sie wohl sein, dass hier vielleicht PSG den doch noch gewinnt.

03:34:57 Ja, doch noch gewinnt wäre natürlich nicht nur ein Wunder, sondern vor allem auch die Rettung, die es braucht. Ich habe sie ja vorhin schon frecherweise verabschiedet. Das steht aber für sie auf dem Spiel. Es ist nicht so, dass ich mir das jetzt ausgedacht habe nach dem Motto Tschüss. Ich schicke euch jetzt zu Hause, weil ich euch nicht mehr sehen will. Die haben keine Punkte aktuell. Und mit vier Punkten würden sie zumindest wieder aufschließen. Sie können...

03:35:22 Keinen Überholen damit. Aber der morgige Tag könnte da noch interessant werden. Sich da eventuell gegen oder über Team Falcons oder Team BDS zu setzen. Dann ist man raus da unten aus der Red Zone. Ob das so kommt? Mal sehen. Wir haben ja auch BDS gleich noch auf dem Bildschirm. Doch die tun sich aktuell recht schwer, muss man sagen. Also eins in regulärer Zeit gewonnen und eins in der Overtime verloren. Macht gerade mal 5 Punkte.

03:35:51 Ist auch nicht so Gold, was da glänzt. Das ist es halt. Also ich bin auch ein bisschen enttäuscht, muss ich da sagen, von Dark Zero. Ich hatte den, glaube ich, bei meiner Prediction auf den zweiten Platz gesetzt. Und bisher, muss ich sagen, sehe ich das noch nicht so ganz. Also Rasa ist bisher Platz 1, Dark Zero ist zweiter Platz. Aber ich sehe da schon Potenzial, dass dann halt noch ein BDS oder ein Trick jetzt an die vorbeizieht. BDS ist zum Beispiel bei mir erster Platz gewesen. Das ist aktuell vierter Platz.

03:36:20 leisten. Hier sehen wir jetzt auch das Gerüchtling von Asami, was ich vorhin angemerkt hatte. Da musste ich halt eigentlich positionieren, aber Kobe wird ganz schnell rausgenommen von Soja. Kann damit auch die Open Area und Kitchen für eben sein Team safen und jetzt wird es halt interessant, wie bauen sie von da aus weiter auf. Sie haben jetzt einen Frack gemacht gehabt, der relativ gut ist, auch zu einer guten Zeit. Und jetzt wird es halt spannend, wie gut kommt der Aufbau, der weiter von Stadt.

03:36:45 Der Aufbau, der muss vor allem jetzt mit Bedacht durchgeführt werden. Wir haben die Kontrolle noch in Form von Jackal dabei. Wir können auch noch so ein bisschen Twitch-Manöver erwarten von Yass. Der hat auch beide Drohnen noch in der Tasche. Also auch hier könnten wir das ein oder andere Problem lösen, was die Fnet-Mines angeht. War es das aber auch schon wieder. Viel mehr ist da nicht zu holen. Alles andere fliegt dann bei Bedarf. Da müssen wir auch wieder auf die Zeit gucken.

03:37:14 die macht da einiges möglich wir haben es gestern erst gesehen drei toxic tapes ist die minute auch nichts wert mit der du da unten ankommst kannst du stretchen dann haben wir doch kann bei so dass wir sehen schon wirklich einfach hier ist doch keine frage aber du kannst auch trotzdem mit diesem diesem eiskanister einiges anrichten

03:37:36 Ja, das wird jetzt halt sehr, sehr spannend. Der erste Plan kommt, wird erstmal denied. Bodo nimmt Lisa raus. Das ist auf alle Fälle sehr schön. Somit haben wir eine Überzahl-Situation gerade erzeugen können. Gotti wird jetzt auf alle Fälle nochmal sehr, sehr interessant, weil wird er versuchen, ein bisschen Strecke zu machen gleich, weil er müsste eventuell runterdroppen, weil sonst werden die Leute das einfach mit der Utility halt ausspielen über die Zeit. Da sieht man auch schon, da erwarte man fast schon einen Drop.

03:37:59 Ob dieser kommen mag von Gotti, wir lassen uns überraschen, da kommt die nächste Smoke, jetzt ist mittlerweile Pambasuska hochrotiert, man ist hinter die Bombe rotiert, weil schon mal ein besseres Positioning ist, aber Bolo ist zur Stelle und haut er den einfach mal von Scott runter und Yasis, der letzte verliebende Attacker, kann sich durchsetzen können mit Bolo, aber da haben wir auch den Time-Up und da muss man halt sagen, im Grunde ist es das gleiche, was Gars ausgespielt hat, wir warten halt lieber, als halt nochmal irgendwie groß zu initiieren, leider.

03:38:28 Schade, also da hätte man vielleicht doch nochmal einfach gucken müssen, gib die Hibana einfach auf, die Hibana soll einfach droppen und soll versuchen, vielleicht im Nachhinein nochmal irgendwie die Leute abzulenken, dass man vielleicht da drüber nochmal einen Frack initiieren kann, vielleicht dann auf eine andere Plane-Position nochmal weiterkommt. Da wäre halt auf alle Fälle was drin gewesen, aber halt einfach nur zu warten und da halt die Zeit verrinnt zu lassen, ist halt einfach nicht verletzt. War KK von Olo außerdem auf die Lange.

03:38:59 Alles diese Gefahr, die ist uns schon ein paar Mal begegnet. Alleine dieser Smoke da unten, wenn du da zu spät ankommst, wenn du da noch Vorbereitungen treffen musst, dann ist das eine riesen Gefahr. Das hat man zeitweise da sogar noch mit Chunker gestanden und hat da ein Ding nach dem anderen rausgefeuert. Hatte nur die Achillesferse, dass nicht immer der komplette Boden gebrannt hat. Also teilweise so Bereiche offen geblieben sind, in denen man dann doch blenden konnte. Deshalb man eher zu dieser Sicherheit mit Pan-Bazoo und dem Smoke geht.

03:39:28 Du kannst ja beide spielen. Aber man weiß, um diese Gefahren. Also das ist ja eigentlich fast das Ultimative, finde ich. Du spielst Echo oder halt Meister, dann spielst du halt Den Paranka und Smoke als Combo. Das klappt ja halt super hart mit den Dealern. Dann nimmst du da noch vielleicht nicht über Raum mit, um die Hedges länger zuzuhalten. Und dann ist das eigentlich fast schon ein Selbstläufer. Insofern du es halt eben schaffst, es nicht umgang zu lassen.

03:39:51 Das haben wir ja gerade wirklich ganz gut gemacht. Wir haben ja nur oben den Spieler verloren. Aber Misa nimmt jetzt erstmal Pambazu raus. Das ist ein schöner Opening-Track. Weil, darüber haben wir vorhin die Rede gehabt, Smoke zu verlieren ist glaube ich das Schlimmste, was ja eigentlich fast mit in der T-Shirt passieren kann. Ja, durchaus. Das Einzige, was so ein bisschen einen auffängt, ist, dass es nicht Basement ist. Aber der ist wahrscheinlich noch schlimmer. Hier ist es so, dass du natürlich mit Gunpower da auch noch nachregeln kannst. Aber ja, Smoke zu verlieren, immer ganz schlechte Idee.

03:40:20 Hat auch in irgendeiner Peak-Position oder in der Opening-Position nichts verloren. Mieser. Sieht auch, dass Bolo da nichts verloren hat. Ebenfalls Asami. Überzeit generierte Wände. Ebenfalls raus. Auch zu früh. Für meinen Geschmack. Nate mit Mieser kann sich zumindest erwehren. Nimmt ein Demos raus. Auch nicht gut. Also wenn man hier sagen kann, Opening-Frags, die sitzen alle auf den richtigen Operator. Das auf alle Fälle. Also...

03:40:47 Mieser jetzt hier zu verlieren, der ja wirklich gerade ein sehr, sehr gutes Spiel macht, was aber auch meines Erachtens daran geschuldet ist, dass einfach Axios oft versucht, oder besser sehr oft versäumt hat, im Nachhinein ihn irgendwie aufzuhalten, irgendwo zu spotten. Diesen rauszunehmen ist sehr, sehr stark. Jetzt haben wir aber, wie gesagt, auch in der Defense zwei wichtige Operator verloren. Da muss das jetzt fast nur noch über Gunpower stehen und da könnte es problematisch werden, weil wir jetzt nichts Effektives vielleicht haben, um den Werten der in Blacklist rauszunehmen.

03:41:15 Also du hast keine Smokes entgegenwerfen, kannst du keine Keyboard-Walls aufziehen. Da müsste jetzt MJR vielleicht nochmal versuchen, mit seinem Gadget ein bisschen gegenzuarbeiten. Das wird halt relativ spannend. Sehr interessantes Mira-Window, was wir hier gerade sehen. Meistens spielen ja viele Teams eher mit einer offenen Roll bei dieser Quad-Wall, nämlich die ganz hintere, wo er gerade selber steht. Dass du von da aus nochmal deinen Mate unterstützen kannst, der zum Beispiel in Arcade steht.

03:41:40 Aber jetzt wird es halt spannend. Und pushen? Ich wollte gerade sagen, pushen ist, glaube ich, ein ganz gutes Stichwort, denn wenn wir uns die Zeit angucken, wird früher oder später sowas kommen müssen. Wir sehen auch zwei Leute noch im Backend bei Main sich aufstellen. Ah, das kriegt er leider nicht hin. Ryder mit dem besseren Spiel auf dem Scope. Somit hier gerade massiv ausgedünnt. Und auch Nave geht auf die Bretter. Kobe, last been standing.

03:42:07 Vielleicht kriegt er jetzt gerade die Karma-Schelle dafür, dass er da so rüber gebrüllt hat. Die kriegt er. Nächste Runde für Piscitalon. Das haben sie schön gespielt gehabt. Muss man halt sagen, das ist super problematisch, dass man so früh den Smoke verloren hat. Somit konnte man halt den Entry nicht mehr absmoken. Das wäre im Grunde jetzt nur auf die Big Door gewesen. Sie haben ja keinen Breach durchgekriegt ordentlich.

Bedeutung von Smoke und Team-Taktiken

03:42:28

03:42:28 Nur in Vision Breach, wenn es jetzt Smoke gab, dann hat es da einfach alles hingeworfen und dann wäre das Ding auch gegessen gewesen. Da sieht man halt, wie wichtig das ist, diesen Typen so lange wie möglich an Leben zu erhalten. Und dann muss ich halt sagen, war das eine Notwendigkeit von NJR, jetzt zu versuchen, da die Ash zu facen. Gerade wenn man halt aimtechnisch gerade ein bisschen unterlegen ist, was ja die Statistik gerade hergibt von ihnen innerhalb dieses Matchups. Und da nicht lieber eher zu warten, dass man vielleicht von seiner Position aus, wenn die Leute reingehen, wo sie sich nicht nochmal Deckung suchen können, vielleicht da lieber zuzuschlagen.

03:43:00 Im Grunde wäre das jetzt tendenziell eine Maßnahme, muss man dazu sagen. Aber die haben jetzt drei Spots durch, wenn ich mich gerade recht entsinne. Also Dark Zero. Also könnte man da halt wirklich den Timeout auspacken.

03:43:30 Ich muss halt dazu sagen, vielleicht wäre es auch notwendig, dass sie halt mal gucken, dass sie vielleicht ein bisschen Position überdenken, eine gewisse Aggressivitätshaltung vielleicht ein bisschen runterfahren. Und dann könnte das halt auch wieder was werden. Also man sollte auf alle Fälle die Jungs von Stars hier nicht, äh von Stars, sollte ich schon sagen, sich gerade von PSG Talon auf die leichte Schulter nehmen, was sie ja auch gesehen haben, was sie ja eigentlich nicht machen. Aber die sind einfach super unachtsam gerade auch. Also das hat...

03:43:56 Man hat einfach schon bei Visa gesehen gehabt, wie oft er sich irgendwo durchwenden darf.

03:44:02 Doch hier gibt es wieder Kerli-Action. Auch das haben wir ja schon ein paar Mal gesehen. Haben wir natürlich von dieser Ecke dort vorne. Da kannst du rappelnd oder auch stehend auf einmal die Fenster aufmachen. Als auch so ein kleines bisschen abengeln. Ansonsten natürlich gut auch... Im besten Fall noch eine Rotation nach hinten. Wir sehen aber, da müsste man mit dem Ace wahrscheinlich aufmachen. Das ist vom Fenster.

03:44:26 Ich bin mir aber nicht ganz sicher, ob da überhaupt ein Fokus drauf ist, weil ansonsten mit Tibana würde man sich das Leben leichter machen. Was auch leicht ist, ist hier der Nadekill. Der dritte übrigens, den ich sehe in diesem Six Invitational. Wunderbar, dass das zumindest ab und an mal noch funktioniert. Ich frag mich, wie das funktioniert hat eigentlich. Komische Sache für mich, aber gut, gut für die Jungs natürlich vom PSG Talon.

03:44:49 Die haben jetzt schon mal einen schönen Kill machen können. Somit keine Kiba-Walls wäre Bodo sowieso gefährlicher Gegner. Mit irgendwelchen Major-Öfters mal ein paar gute Sachen rausgeknallert. Nate kann sich jetzt aber gegen Lisa durchsetzen. Somit haben wir auf alle Fälle einen der stärksten Gegner schon mal rausnehmen können. Kann dann auch noch Ryder ziehen. Hat damit natürlich schön einen Refrag geleistet. Ja, das kann Kobi rausnehmen. Und somit löst sich ja langsam alles auf. Nate, der letzte verbliebene Defender jetzt gerade von Dark Zero. Muss ich jetzt gegen Montagne, wollte ich gerade fast schon sagen, gegen Blackpick behaupten. Und kann sich sogar behaupten.

03:45:18 Aber Überzahl regelt. Überzahl regelt. Der Blackbeard da nochmal ordentlich kassiert. Direkt in den Lauf geschaut und abgesnackt. Und jetzt, meine Damen und Herren, gibt es den Map und Matchpoint. Und jetzt kommt der Tactical Timeout von Kangaroo Kenny. Zumindest gehe ich davon aus. Das andere könnte man machen. Wäre auch in Ordnung, muss ich sagen. Jetzt nochmal so nach...

03:45:43 zu justieren, sei in Space Tutorial und zu sagen, pass auf, letzte Runde, wir machen mal was Besonderes. Aber ich denke, das wird von dieser Seite hier ausgehen. Also, man muss halt dazu sagen, es ist halt ein bisschen Tongesprächsbedarf da. Man muss aber auch sagen, hier passieren manchmal so ein paar Kills gegenüber Dark Zero. Die sollten jetzt, also der Nakel, den fand ich schon ein bisschen suspekt, dass das überhaupt durchgegangen ist. Aber hier hoffe ich mal, dass das jetzt nochmal...

03:46:10 die Ansage ein bisschen was bringt, dass die sich jetzt nochmal dementsprechend besser darauf einstellen, wann, wo, was sein muss, wie wir denn am besten verschieben. Wir werden jetzt wahrscheinlich, wenn ich mich recht entsinne, glaube ich, runter Basement gehen können. Wenn ich mich recht entsinne und hoffen, dass wir da nochmal eine gute Defense von den Jungs halt sehen, dass die sich weiterhin ins Spiel halten können. Ich muss ja sagen, ich bin ja eigentlich im Grunde mit jedem Ausgang fein, ne? Ich krieg ja Punkte.

03:46:40 Aber ich glaube mal, für die Motivation des Teams wäre es doch ganz nett, wenn jetzt hier PSG Talon noch gewinnt. Also für Dark Zero juckt es halt nicht. Da kann man davon ausgehen, die sind weiter, weil PSG muss dann halt zum Beispiel noch ran gegen BDS. Und das wird eher ein Unding werden.

03:47:00 Ja, das ist natürlich jetzt hier für die Gruppe wahrscheinlich auch nochmal so ein Aufatmen. PSG Talon bewegt sich da unten plötzlich. BDS, die nicht so gut performen, sind in Gefahr. Aber auch andere Teams können noch aus der Gesamtgruppe droppen. Das sind alle bis auf die Jungs von Razaar. Die haben sich da schon gesetzt. Die können natürlich auch noch ins Lower Bracket gehen, aber ansonsten sind die schon dabei.

03:47:24 Dark Zero, Team Falcons, Team BDS, alle sind sie noch nicht safe. Alle könnten auf den letzten Platz gehen und dieses Lebenszeichen von PSG Talon, das kommt glaube ich sehr ungünstig gerade.

03:47:37 Da muss man halt aber auch sagen, wie gesagt, teilweise ein bisschen Schulteigene. Jetzt wird es halt spannend. Wie kann Lisa jetzt gleich nochmal Action machen? Möchte reinspielen jetzt mit der Nöck über die Garage, um von da aus versuchen, in den Spot halt reinzuflenken. Hier haben wir jetzt erstmal noch leider wieder ein Bojo dabei. Und da hoffen wir jetzt ja, dass die Leute hier mitgekriegt haben, dass in die Garage gerade jemand rein wollte, weil da gerade ein Fenway-Gadget angeschlagen hat. Dass man da halt Lisa so schnell wie möglich ausknüpfen kann.

03:48:05 Und ich finde es eigentlich fast ein bisschen unschön, dass wir die Jakob dabei haben, aber wir sehen ja, der Pick ist ja dann gleich sofort, instant einfach auf einer Twitch drauf, der nimmt jetzt seine ganzen Gadgets raus und dann hast du da halt wieder dein Nachsehen im Nachhinein und dann hoffen wir mal, dass Smoke es schafft, NJR über Zeit das lange genug zu delayen und dass die Jungs dann Gunfire-mäßig da mithalten können, um jetzt ja auch die Leute wegzuknüpfen und dann laufen einfach.

Spielentscheidungen und Strategieanpassungen im Finale

03:48:27

03:48:27 Okay, Hot Drop. Okay, okay, okay. Kein waschechter Hot Drop, aber man ist in Gold drin. Panbasu holt sich Soldier raus. Man ist vielleicht auch auf der Seite von Piscitalo und etwas überrascht. Kuckuck, da ist man. NJR, Mieser rausgenommen. Rider mit Bolo. Zwei gegen vier. Plötzlich ist hier Action im Basement, mit dem sie nicht gerechnet haben, dass sich hier plötzlich einfach mal die Hedge bei Gold öffnet und alle auf dem Spot stehen. Just die erste.

03:48:55 Kann zumindest noch mal ein bisschen Ruhe reinbringen. Gefährlich wird definitiv hier auch Ryder noch. Der mit seinem Blackbeard natürlich kleinen Vorteil hat, was die Shots angeht. Oder auch nicht! Panbasu! Über das Schild den Helm in den Kopf gesteckt. Stark nochmal von Yas. Auf zwei. Er müsste brillieren. Auf ganzer Linie. Rotiert hier noch mal rum.

03:49:23 Weiß man es. Mitbekommen sollte man es haben. Hat jetzt die Smokes vor sich. Dann rotiert auch auf der anderen Seite. Zwei Leute kommen da jetzt. Aufpassen. Nummer 1 hat er. Das gibt es doch nicht. 101 Situation. Gegen Nave. Der steht links. Ich würde es ihm gerne ins Ohr brüllen. Links steht er. Er weiß es. Er riecht es. Oder auch nicht. Ich bin mir nicht sicher. Hin und her. Und er kriegt das Ding um die Ohren gehauen. Nave. Rettung in letzter Sekunde. Ja, also NCHR muss man halt sagen.

03:49:53 Warum bleibst du nicht einfach an deiner Safe-Position? Du musst doch gar nicht agieren, solange da nicht irgendwie gecallt wird. Da kommt der Plant oder sowas, schlägst doch einfach. Warum muss er da irgendwo unachtsam rumstolzieren und sich den halt weggannen lassen und das auf so eine 1-2-1-Situation nochmal ausufern lassen? Interessanter Aufbau, den wir hier gerade gesehen haben, muss man dazu sagen. Hier hat man sich jetzt dazu gedacht, okay, wir machen jetzt mal ein bisschen aggressiver im Gameplay-Style. Wir droppen da die Hedge-Monter, wir probieren über Garage ranzukommen, über mehrere Seiten halt die ganze Situation.

03:50:23 anzuspielen. Und sie können das ja auch sich leisten, muss man dazu sagen. Denn die Jungs vom PSG Italon haben genug Rundenvorsprung und hätten mit dieser Runde eventuell jetzt auch den Gegner überrumpeln können. Also es ist wieder Schachzug gewesen, das jetzt einfach mal zu versuchen.

03:50:39 Er war ein Schachzug und war vor allem ein wirklich guter, der bis nach hinten raus dann plötzlich durch Yas noch definiert wurde. Also das wäre auf jeden Fall ein Legenden-Moment gewesen, Yas da trotzdem noch mit dieser Aktion durchkommen zu lassen. Auf diesen Six of the Tales gibt es nur eine Legende. Und zwar Dias.

03:51:06 Also du bist das. Ja, das sowieso durchgehend, aber Dias ist halt einfach die Legende schlechthin bei diesen Tricks irgendwie, ne? Ja, muss man sagen, der spielt sich da wirklich auch in den Rausch rein. Also was wir da gerade gestern beide genießen durften, das war halt wirklich sehr, sehr krass gewesen.

03:51:29 Markus, Sack zu oder Overtime? Sack. Ich glaube, die machen den Sack zu. Also auch wenn das Aufbäumen gerade sehr stark war von Dark Zero, die da nochmal wirklich mit Ach und Krach das Ding abgewährt haben, das war jetzt so eine Aktion, wir versuchen mal was. Jetzt gehen die wieder auf den Standard und auf Standards waren die bisher gut. Also es hat mir sehr gut gefallen, waren sehr souverän. Ja.

03:51:53 Ja, also man muss halt dazu sagen, eigentlich sieht das gerade gar nicht so schlecht aus, finde ich, wenn man sich ein bisschen die Kill-Verteilung anschaut. Bei den Lungs von Dark City, wie gesagt, N.J.R. performt leider nicht so ganz. Jetzt auch spielen sie noch den Teller-Spot. Also da muss man sagen, da geht man auch gerade wirklich High-Risk ran an die ganze Sache, weil das eigentlich im Grunde mit der Schlechtheit-Spot ist. Du hast hier zwar einen Spot, der über zwei Layer funktioniert, du hast einen unter dir und einen über dir, aber den unter dir kannst du vergessen, weil es gibt ja keine Vertikalität mehr.

03:52:22 Und somit müssen sie jetzt halt nur oben einnehmen. Und daher wäre es vielleicht ganz geil gewesen, da vielleicht ein bisschen mehr Leute zu platzieren. Wir sehen gerade, die Kontrolle ist oben schon mal da. Jetzt können sie da gleich alles aufreißen. Und dann ist das hier das ungefähre Prinzip, wie bei zum Beispiel Cafeteria, also bei Kitchen, bei Café. Du hältst von den Hallways das aus, weil du von den Hallways nicht ausgespielt werden kannst über vertikales Gameplay. Und da hoffe ich doch nochmal, dass Lachs nur das irgendwie hinkriegt, damit denn die Runde zu gewinnen.

03:52:51 Ja, wir sind auch bis ins Basement jetzt gerade runtergedroppt. Nape kommt jetzt hier die Blues, der ist hoch. Auf der anderen Seite ist NJR. Also man hält die Crosses, man macht die Selmos mal ganz kurz obsolet. Damit wissen wir natürlich, dass jetzt hier gerade Action ist. Oh, da hat man doch ordentlich bescannt mit dem Line. Zwei Leute auf guten Positionen. Schöner Versuch. Van Basu wird rausgenommen. Soldier, NJR, Kobe. Yas ist es, den er sich das neckt. Ryder mit Kobe, auch dem Refrag. 3 auf 3. 50 Sekunden. Nape auf Ryder.

03:53:18 NJR ziemlich lau, wird auch geholt von Gotti. Die schaukeln das jetzt hier gerade ein bisschen runter. Plötzlich eskaliert hier alles so ein bisschen in die falsche Richtung. Nave kriegt auch einen guten Shot in die Schulter. Rotation auf 36. Hier sind noch Möglichkeiten eröffnet. Bolo sitzt auf Abfallkurs mit Nave. Man muss jetzt ein bisschen hoffen, dass PSG Talon noch irgendwie...

03:53:41 Den Intel hat auf die letzten beiden Spieler. Ein Yellowping ist da. Lesion Trap in den Füßen. 19 Sekunden. Planversuch. Der geht durch. Retake. Und das könnte interessant werden. Sie kommen nach vorne. Nummer 1 kriegt man. Nummer 2 kriegt man.

03:54:00 Okay, sorry Markus, da musste ich kurz lachen. Das war aber auch. Ei, ei, ei. Also wenn ich das AIM gerade gesehen habe, frage ich mich, wie da die Shots landen dürfen. Bei der SMG geht das irgendwie scheinbar immer. Aber wie? Sie haben es geschafft, ne? Sie haben es geschafft. Man muss sich nicht mal fragen, wie. Also sie haben hier wirklich einen guten Job gemacht.

03:54:24 Kann man nicht anders sagen. PSG Talon hat sich da wirklich nochmal hochgespielt. Ich meine, wir beide haben die erste Map nicht gesehen, aber auch da konnten sie sich behaupten. Jetzt können wir natürlich so ein bisschen Rätsel raten. Ist bei Dark Zero vielleicht nicht alles Gold oder ist bei PSG Talon etwas vergoldet worden? Auf alle Fälle der erste Win wurde vergoldet, muss man dazu sagen. Und das hat ihnen auch gegönnt und daran ist einfach Dark Zero einfach selber schuld, wenn man halt die Roman nicht unter Kontrolle kriegt.

03:54:51 So ist es. Wir geben euch jetzt noch mal eine schnelle Pause, denn das war eigentlich gar nicht das Spiel, das wir sehen wollten. War aber unterhaltsam. Wir warten nämlich eigentlich immer noch auf BDS. Herzlich willkommen. Also bis gleich.

03:59:32 Wir sind hier mit Gotti, nach einem wirklich großen Win. 2-1 über DZ. Es ist nichts zu scoffen. Wie fühlst du? Ich fühle mich unglaublich. Finally, wir haben gewonnen. Der nächste Mal ist, dass wir die BDS 2-0 haben. Ich habe es, dass wir in diesem Spiel alle hatten, als die Unter-Dogs, und die Dinge nicht gut waren, nach ein paar Spiels auf der Trott. Was war es, was heute anders ist, als die vorherigen Tage?

04:00:00 Today, unsere Kommunikation war perfekt, level perfekt. Und wir vorbereiten, wir bereits wussten, wie sie spielen. Es war einfach zu counteren. Jetzt, nachdem du auf die Spiele gespielt hast, wie fühlst du, dass du DZ gewonnen hast, dass du DZ gewonnen hast. Wie fühlst du auf die Spiele? Ja, die früheren Spiele? Ja, die früheren Spiele. Ah, ja.

04:00:29 Ah, like, um, if we, like, communicate, like, like today, then we could win those two games, so it was, yeah, kind of sad. Now, the preparation coming into this, everyone said that you guys were looking really good. Did it feel that way as a team? Oh, sorry? Your preparation for the event, did it feel like it was a good preparation? Did you feel ready for this event? Yeah, yeah, we had a bootcamp in Katowice. Yeah, thanks for our PSG Talon.

04:00:58 Sie haben uns sehr unterstützt. Wir spielen mit einigen Europäischen Teams und es war wirklich Spaß.

04:01:10 Was ist die Fokus für den Rest der Event und vielleicht für den Rest der Jahr hier? Ist es einfach nur auf die Progression der Team? Ja, jetzt ist es... Wir haben jetzt... Wir haben jetzt... Wir haben jetzt den S.I. Und ja, das ist das. Gotti, danke sehr, sehr, sehr gut für den Tournament. Take care. Es ist ein ganz einfaches Ziel. Das ist alles sie wollen, Jack. Das ist alles sie wollen, Jack. Ja, sehr, sehr, sehr einfach. Es war mit Redemption.

04:01:37 Und ich denke, das ist die größte Sache, dass es mit einem Tag zu haben, und dann kamen in und kamen in eine gute Performance von PSG zu haben. Das ist genau das, was sie gemacht haben. Sie werden wahrscheinlich nicht gewinnen 2-0 gewinnen, aber gewinnen die Fixture ist die wichtigste Sache. Es tut ihnen in die Hunde, um es aus der Gruppe zu machen, um sich in die Bracket zu machen, wie es sich in die Bracket hat.

04:01:57 What does this now look like for DZ? I mean, you know, they have played 12 maps across four games, the most amount of maps you can play in group stages. Yeah, um, some things, you know, we like DZ, we think they're good, but some things not quite clicking. They have their moments where they look genuinely exceptional, and then they have their games and their maps, like we've seen today, where they look a little bit lost, where they are the team that's committing more mistakes, where...

04:02:22 You know, even some of these rounds, you saw it right at the end. They had no business losing that round that they did to ultimately close out on Bank. But they managed to lose it. Their player cams look a little bit off. You know, we've seen it. Perfect timing here. Don't know if there's a little bit of...

04:02:37 I don't know what it is. Is it friction? Is it whatever? But something's not quite right for such a high-quality team. Yeah, listening to Kenny as well, because obviously I'm waiting for the interview, right? So I can hear everything. Kenny's just saying, keep your head up, keep your head up. Let's not worry about it, you know? Because ultimately, they've got eight points in the group. So they're going to go through it. Well, I don't even know if it's possible for them to make it out. I'm not going to do the math on screen. But the fact of the matter is, it didn't look that great.

04:03:02 Just on the cams. However, in the server, they were still putting up the numbers, they were still competing. Shout out Kobe. We highlighted him at the start, Jack. And he's once again delivered in an important game. Yeah, the strongest player for DZ there. Absolutely, you know, he's the one that's been pretty good this tournament, not this tournament, but in terms of this best of three. But Bolo, NJR, Pamba, the players that you need to be having your big impact kills and your big impact rounds for DZ, their moments of magic, especially when you're not playing so well, haven't today.

04:03:30 It's crazy how close the stats overall were for both teams. It's not like there was a blowout on either side. It really shows how close it was. But I'm sure Leo is going to have something special for us on the Telestrator. Yeah, Jack just mentioned that there were some occasions where DZ looked really good. And effectively, I can give you guys this masterclass on how to attack top floor bomb site on Bank thanks to DZ. We're going to take some ingredients. What you need first in terms of positioning, we're going to see NJR here push into main. That's going to be your backstab.

04:03:59 The two other players that you need, one pressuring towards Meeting, a second one on CEO Windows. You need a fourth player towards Square that can pressure Janitor or pressure CEO. And then Pembazou that you see over there is just going to prevent any C4 from downstairs. Effectively, what does that enable? Grim sending Grimbees into Presidential Office and Meeting Room. And here we see the S-Charge being thrown by Kobe onto the Mira, which enables this new positioning.

04:04:22 Knafe ist in der Zeit, als Kobe hat eine Long-Angle auf den Präsidenten. Das ist die erste Läge der Defense, die du willst. Es wird von Knafe getrennt. Du musst auf Yass in Meeting und Soldier in Banana focussen. Yass wird von Knafe getrennt, dank der B's. Free kill und NJR von Main kann dann Backstab gehen, um die Mainstairs zu gehen und Soldier in Banana.

04:04:45 So far it's a Masterclass. They've got full control of the bombsite. They can go for the plant. You see Bolo rotating outside for a fresh cover. And now the Roamer coming up upstairs. NGR is not in tradable position, so he's gonna die and untrade it. But as you can see right now, from Bolo outside, from Neff, in here, they have a perfect crossfire to kill Misa. So when you look at this, you think, this is perfect. That's a great Masterclass. That's something you can reuse at home.

04:05:09 The real problem is that PSG Talent is giving them way too much space. And one thing that they flipped is the switch to go aggressive. And one of the main protagonists for this was Misa. What do you think about it, guys? Yeah, I mean, honestly, Misa was someone we talked about at the start of the series. And then we just saw throughout, from the first map to the second map to the third map, the consistency for PSG might have been game winning.

04:05:33 Er war derjenige, der das Spiel genommen hat. Und wir haben Fabian gemacht, die Time-Out sind und gesagt, fight, fight, fight, get aggressive, don't give them any space. Very similar in diesem Spiel. Und wenn PSG nicht gemacht hat, das war mit Misa. Vor diesem Tournament, über vier Maps, er hat 19 kills. Aber die große Hälfte da ist die KPR. 0.39 KPR. Every 10 Rounds er hat er 4 kills. 0.97 in diesem Spiel. 36 kills, almost double his entire Tournament so far.

04:06:01 Incredible performance for him, rightly deserved the MVP as well. So impactful. I still remember one of the moments that struck to me was on Bandit's open space bombsite. He goes up, gets the kill, drops from the hatch, and kills the planter just on the last second. He was super impactful. And it shows again that Korea has talent. All they need is consistency. We're dealing with the pressure of being at an event. Just to believe in themselves. That's it. The thing is, not only do they have talent in terms of individual players, but their strategies are pretty solid as well. In fact, the one that we're going to...

04:06:30 für The Detail, sponsored by Blacklight. We'll showcase that, Jack. It was a super interesting play.

04:06:37 Ja, es war es, Rob. Was wir hier sehen, ist, wir sehen, Echo Drone Usage, in terms of providing crazy intel to your team. This ist all the way back to map number one. Crazy. This is Soldier jumping an Echo Drone, up and down. Of course, it loses the signal when it's outside, but you have so much time. He did it the first time, and now you're going to see him do it the second time. What intel this provided to the team, was that DZ were going for an admin side take, and you can see it here, that there was no Skylight Pressure, and that meant that the defenders could play inside.

04:07:06 Well, one thing's for sure, Dark Zero, they are going to be licking their wounds.

04:07:35 After this one and preparing the phase two because that's their tournament done for phase one when you go to a short break and on the other side our second best of three of the day

04:08:06 Bis zum nächsten Mal.

04:08:35 I'm pushing with all of my brothers, we moving in packs. I tell them go to attack. The way that we moving, they think we hacked. We came in a win, we never pull up to lose. Tired of playing it cool, just give me a second and get in my groove. We beat them fair and square, we play by the rules. I'm doing this with my team, already winning, got nothing to prove. Let's go!

04:16:04 Mein Name ist Abdelrahman, mein Gamer Tag ist Gart. Mein Name ist Abdelrahman, mein Gamer Tag ist Doverkin. Wir haben 14 Falcons. Wir haben uns sehr gut gemacht. Wir haben sehr gut gemacht in der letzten Major, in Montreal. Und wir sind sehr sicher, dass wir ein guter Spiel an dieser Seite machen können. Es gibt ein paar Twins-Connexions, wie im Spiel, im Spiel, im Rennen oder im Rennen.

04:16:30 Wenn ich ein Busch oder ein Fast-Busch oder so etwas wie das, mein Bruder doch, wie ich sagte, am gleichen Zeit mit mir. Wir haben 14 Falcons. Das passiert sehr oft in den Spiel. Und wir machen alles zusammen. Wir sind in der gleichen Uni zusammen, in der gleichen Klasse, in der gleichen Dinge. Ja, wie das. Es gibt ein paar Versuchungen von verschiedenen Orgern, die versuchen...

04:16:58 Aber wir haben das nicht gewusst. Wir werden uns nicht auf jeden Fall treffen. Denn als wir begonnen haben, haben wir uns gesagt, dass wir uns nicht auf jeden Fall separieren. Die Priorität für uns ist, dass wir ein Team haben.

04:17:16 What a great mentality to have as twins, as brothers. It means something a little different. But these guys, Leo, I mean, it's not just about in the game, it's out of the game as well. Yeah, he said it himself, like they're in the same class at uni, and I remember speaking to Eden about this, but they kept the twins knowing that they would have to adapt the entire scrim schedule, depending on that, right? Most of the other guys, they are full-time. So they adapted the whole scrim schedule to just leave these guys together, keep playing with them, and so far it's been working because they're having fun.

04:17:45 We often talk about trust within teams. If these guys basically live with each other, do everything together, and of course they are twins, they're going to have a level of inherent trust between each other. As they said, they're in sync for almost everything. Leon, I'm trying to remember if we have... Do we have any other twins in this game? Well, you know, it gave, I think, birth to the biggest or...

04:18:07 FUNNIEST OR MOST ENTERTAINING GRAND FINAL OF THE SIDE THAT WE'VE EVER HAD, RIGHT? ONE ON FAZE, ONE ON W7M, HANDY, AND I'M BLANKING ON THE SECOND ONE. NATE, RIGHT? AMAZING PLAYERS. YOU JUST THREW ME UNDER THE BEST. THAT'S MY BAD, THAT'S MY BAD. BUT WHAT'S INTERESTING, JACK, IS ON THE OPPOSING SIDE, WE HAD TWO TEAMS THAT MADE A GRAND FINAL, THAT COMPETED AGAINST EACH OTHER FOR THE BIGGEST TROPHIE IN THE WORLD. THESE GUYS AREN'T GOING TO SEPARATE.

04:18:34 Yeah, so they'll just have to win it together, won't they? And then that'll be the beautiful story. Obviously, the Handy and Nade story of last year was, I don't think anybody could have scripted that. I still remember Yen running around trying to find a Stogon twin when the other one was helping because he was sad that he had lost, right? Leo writes those stories for a living and even he couldn't write that story. But I will say, like, yeah, for the two guys on Falcons, obviously, they managed to complete something.

04:18:58 Ja. Ja. Ja. Ja.

04:19:17 Twin that lost around the stadium to get a round of applause for him. The tears were flowing. I think everyone, there was not a dry eye in that arena. It was incredible. But there is one thing for me that really matters when it comes to Siege. That's community feedback. And we've got a great video to help explain how Ubisoft directs it.

04:19:45 Players' feedback is everywhere on Siege, from reports, survey analysis, meetings, playtests, workshops, studies, watching streams and videos, designing comms, reading thousands of comments so we can stream DMs. It's insane. Players do have a fancy seat at the table, no question. They just have different opinions. Sometimes it's a little...

04:20:11 Ich bin ein bisschen puzzling, aber das ist alles gut. Siege ID Critical Player Base ist eine DRIVINGFORCE. Ich bin ein Sing, und wir alle nehmen so viel von deinen positiven und deinen Gedanken und versuchen, die Spiel ein besser für alle. Ich bin ein Spieler selbst, also habe ich meine eigenen Opinions, aber ich finde es auch schön, dass ich eine gut, gut-wunderschöne Opinion von den Sentiments, die aus der Community kommen. Und es hilft mir wirklich.

04:20:39 So wenn ich in Play Sessions für Balancing oder neue Operatoren kann, ich nicht nur meine eigenen Feedback geben kann, sondern auch meine Besten zu bringen die Community in die Play Session. Diese Spieler sind die besten Spieler, in der Spiel gerade jetzt. So haben sie ihre Feedback getrennt in unsere Decision-Making ist sehr wichtig. Das ist definitiv warum dieser Workshop so wichtig ist.

04:21:01 Der Workshop ist wichtig für mich, weil ich gerne sehen, wie die Zukunft der Devs wollen, und wie wir das in einem guten Raum bringen können. Ich liebe den Workshop, weil es eine gute Möglichkeit gibt, warum Dinge sind, was die Gedanken gemacht sind, was die Gedanken gemacht sind. Ich liebe sehen, dass andere Menschen mit dem Spiel haben. Wir spielen die Spiel 24-7 und verstehen, was etwas zu stark ist, oder vielleicht etwas zu weak ist, also zu helfen ist eine große Sache.

04:21:27 Ich habe es zu sagen, die Leute, die Dev-Team haben wirklich geholfen. Die neue Operatoren, die sie in finden, finden verschiedene Möglichkeiten, um zu verändern, aber nicht zu verändern. All das ist so obviously gemacht, mit so viel Liebe und so viel Apparenz, wie gesagt, wir können die coolsten Dinge machen, wir können die beste Dinge machen. Ich liebe die Operatoren, die Maps, und ich weiß, wie viel Arbeit.

Diskussion über Spiel-Updates und Feedback von Profispielern

04:21:53

04:21:53 Und ich denke, sie haben einen tollen Job, besonders über diese letzten paar Jahre. Die Updaten sind fantastisch. Die verschiedenen Veränderungen sind fantastisch.

04:22:10 Feedback definitely changes the game. It makes it better, and it makes it more competitive. And who best to hear it from than some of the pro players? I mean, Jack, you weren't. They didn't get you. Did they get the wrong number? Was it lost in the mail? I have done a test session for pros. I'm sure you have at some point as well. It's incredible. The devs do really get involved, and the pros and certainly content creators, everybody and the community can shape how this game is, you know?

04:22:36 Das ist etwas in das Spiel, weil ich etwas zu sagen habe. Oh, hier geht's. Das ist ein Ego-Boost. Das ist es. Ich nehme das. Ich nehme das. Ich nehme das. Ich nehme das. Ich nehme das. Ich nehme das. Ich nehme das. Ich nehme das. Ich nehme das. Ich nehme das. Ich nehme das. Ich nehme das. Ich nehme das. Ich nehme das. Ich nehme das. Ich nehme das. Ich nehme das. Ich nehme das. Ich nehme das. Ich nehme das. Ich nehme das. Ich nehme das.

04:22:53 Ja, Dark Zero, das ist eine 2-1-2-1-2-1-2-1-2-1-2-1-2-2-1-2-2-1-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-

04:23:23 Sie können nur 4 Punkte morgen, in theory, gegen BDS. Was ich will sagen, das Result, das wir gerade gesehen haben, PSG Talon gegen Dark Zero, jetzt macht es super wichtig für BDS und Falcons, denn werfe Winsen, mehr importantly, werfe Winsen, das, werfe Winsen, das, werfe Winsen, das, werfe Winsen, das, werfe Winsen, das, werfe Winsen, das, werfe Winsen, das, werfe Winsen, das, werfe Winsen.

04:23:40 At this point Dark Zero Tomorrow has a bye. They cannot improve their points. They're stuck at eight points. This means Falcons goes to zero, BDS goes to zero, they overtake Dark Zero. And by PSG Talent gaining a few points, that's also points taken away from Dark Zero. So then it makes it very interesting for the three remaining teams to then take it over. Reminder, you can go in upper bracket and end up directly top eight at the end if you're the first seed here. Crazy. And to be honest, what might impact this?

04:24:07 Das ist das Spiel, wir sind zu sehen. Ich weiß, wie das passiert. Falcons jetzt auf BDS. Das ist ein Spiel, das ich glaube, ein paar Jahre später, hätte ich gedacht, hätte ich gedacht, wie sind die Falcons? Nicht jetzt. Sie haben drei Jahre in der internationalen Szene gehabt, aber ich will sagen, BDS dieses Jahr haben sich...

BDS als beständigstes Team und Analyse der Teamleistungen

04:24:30

04:24:30 Phenomenal, Leo. One of the best that we've had. I mean, if you ask me, and it's not because I'm French, but they're the best team in the world when it comes to the consistency. It is because you're French. Let's be honest. All right. Let's speak in terms of numbers, guys. They've had grand finals of the both majors. They've won the AWC. Clearly, they are the most consistent top team right now. Like, it's not even a debate, right? You can't. You can't debate it.

04:24:51 Was lange du wehrt, wird später gut. Es ist soweit. Team BDS darf an die große Arbeitsfläche heran, die sie sich ein klein bisschen auch selber vorgelegt haben, nämlich so ein bisschen dem Boden dieser Gruppe wieder zu entkommen. Ja, leider ist das Positioning aktuell und die Leistung von BDS nicht so ganz gut. Ich hoffe, dass sie sich hier jetzt nochmal zusammenreißen können. Aktuell vierter Platz.

04:25:15 Dark Zero durch das Match, was sie jetzt zwar verloren haben, aber trotzdem Punkte gekriegt haben, weil sie eine Map geholt haben. Erster Platz in ihrer Gruppe. Ich hoffe, dass BDS jetzt hier nochmal ein schönes Match liefern wird, aber haben einen sehr starken Gegner. Falcons ist mit ihnen Punkte gleich, Round Difference Score mäßig. Sehr, sehr gleich. Also beide Teams hier fast schon identisch unterwegs. Sie haben bisher gespielt Falcons gegen PSG Talon. Da muss BDS erst morgen ran. Falcons hat dennoch gespielt gegen Dark Zero.

04:25:46 Wir haben hier schon ein bisschen Vergleichswerte und da muss man halt sagen, das wird halt relativ spannend, dieses Match. Ich muss halt sagen, auch wenn wir hier ein europäisches Team haben, wird es irgendwie geiler finden, wenn BDS hier vielleicht nicht gewinnt und die Falcons das machen. Weil ich finde, Falcons hat sich echt gut gemausert und die hätten das halt schon verdient im Grunde, wenn man das hier gegen BDS machen könnte. Ich finde, BDS ist gerade einfach noch nicht so ganz gut in der Form, wie sie halt zum Beispiel bei den letzten Major waren. Vielleicht kommt das heute erst.

04:26:14 dass sie sich ordentlich reinfinden. Manche Teams brauchen ja eine gewisse Zeit, um da halt stabile Leistung entwickeln zu können. Und ich muss halt sagen, ich fand das, was Falcons bisher geliefert hat, sah wirklich sehr gut aus eigentlich. Seit Falcons generell ja mit am Start ist, muss man sagen, ist eine Region, die sehr schnell aufstrebend ist. Im Gegensatz zum Beispiel, wenn wir uns APAC angucken, wo immer irgendwie sich so eine lange Durststrecke hingezogen hat, ist hier immer was passiert.

04:26:37 ein bisschen Verbesserung vonstatten gegangen. Man hat immer wieder den internationalen Vergleich auch gesucht, auch durch das Gamers 8 und hat da natürlich auch wichtige Informationen über die Teams bekommen. Hier spielt man jetzt quasi so ein bisschen gegen einen kleinen Nemesis, da BDS das Gamers 8 jetzt zum dritten Mal gewonnen hat und somit natürlich auch Falcons in die Schranken gewiesen hat. Viertmal, glaube ich sogar. Viertmal könnte er hinkommen, ne? Könnte sogar sein. Könnte sein, dass das...

04:27:03 ist ja dieses Jahr auch umbenannt worden, also das könnte stimmen. Dementsprechend ist das natürlich was, was man auch auf dem Schirm hat. Also man weiß, wie die spielen, man hat sich da definitiv auch ein bisschen was mit abgekuckt.

04:27:15 Das sind sie übrigens, die Jungs, Robby, Hashom, Jaylet, Garzen, Durwakin, die wir auch gerade im Interview noch gesehen haben. Die beiden Zwillingsbrüder, die hier natürlich auch versuchen, das Team weiterzuziehen in die richtige Richtung. Ja, also ich habe auch gerade nochmal kurz nachgeschaut gehabt. Insgesamt hat BDS bisher dreimal gespielt gegen die Jungs von Falcons. 22 zweimal und dann nochmal 23 auf den Gamers 8.

04:27:41 Und du hast recht gehabt, das war dreimal gewesen, weil sie sich ja umbenannt hatten. Und seitdem gab es aber kein Aufeinandertreff mehr zwischen diesen Teams, muss man dazu sagen. Also ist jetzt hier ein bisschen alles offen und man muss halt sagen, die Matches liegen schon lange zurück. In der Zeit hat sich halt viel getan bei Falcons. Die haben sich echt gut gemacht. Die haben gelernt gehabt, mehr mit Maps in der Defense zu spielen, nicht immer aggressiv mit dem Kopf durch die Wand zu wollen.

04:28:05 Und halt auch sich besser gegen die Gegner anzupassen. Und das muss sich diesem Team halt hoch anrechnen. Du hast gerade nochmal den Vergleich mit APAC angestrebt. Also die haben sich da in Wiener schnell entwickelt. Da bleibt APAC immer noch lange zurück, muss man halt einfach sagen. Und deswegen bin ich halt einfach gewählt, an die zu glauben als an BDS. Ja, also es liegt nicht fern.

04:28:26 Auch gerade, weil die Leistung bei BDS noch nicht so am Start ist. Was gerade noch ganz interessant war, war die Death and Win Rate. Die liegt fast bei 50% auf. Also Sie können 50% in der Death gewinnen, Sie können 53% in der Attack gewinnen. Das ist okay. Das ist erst mal jetzt nichts, wo man sagt, okay, die shiften jetzt in irgendeine Richtung. Das heißt, beides beherrschen Sie so 50-50. Also auch gute Ausgangslagen. Bei anderen ist es dann irgendwie die...

04:28:49 sind 61% Tech-lastig, dafür aber irgendwie nur 35% Dev-lastig. Also da hast du auch nichts gewonnen. Also von daher finde ich diesen Vergleich erstmal gar nicht so verkehrt oder beziehungsweise diese Statistik dazu. Was auch interessant ist, das haben wir da vorgesehen in der Grafik, ist, dass BDS aktuell amtierender Six Invitational Plant Meister ist. Kann man Ihnen das vielleicht sogar negativ auslegen?

04:29:11 Eigentlich nie. Wir wissen ja beide, wie stark das immer ist, regelmäßig aufs Objective zu spielen. Und deswegen würde ich eher sagen, das ist ein guter Ansatz, dass man den auf alle Fälle verfolgt. Nur schade, dass das bisher nicht dazu geführt hat, darüber auch den Runden und Matches zu gewinnen. Mal gucken, ob das denn halt bei Falcons vielleicht besser laufen mag. Ich bin da sehr gespannt auf dieses Matchup. Eigentlich würde ich dazu tendieren, dass BDS es gewinnt. Aber mir gefällt, wie gesagt, die Leistung gerade nicht.

Map-Bans und Team-Strategien im Fokus

04:29:36

04:29:36 Falcons gefällt mir. Und ich würde mal sagen, wir gehen mal ganz kurz auf die Maps an, bis vor die gleich kommen, wenn du Bock drauf hast. Aber unbedingt, immer her damit. Dann erzähle ich mal ganz kurz dazu was. Und zwar aktuell, meiste Bands, wir beziehen uns erstmal auf die Bands, ist Layer Border Nighthaven Labs bei BDS. Da kommt dann zum Beispiel Falcons mit Clubhouse Chalet Border Consulate.

04:29:55 Sie haben ja gerade mal eine Überschneidung im Grunde, nämlich denn im Grunde mit Border, was mich ein bisschen erstaunt, weil die Jungs eigentlich gar nicht so schlecht waren auf Border. Die stehen nämlich 4-1 der aktuellen Falcons. Und da wird es dann halt schon ein bisschen schwieriger. Aber wenn man halt weiß, der streicht die Map, der streicht die Map, dann bleibt ja der Pool ein bisschen kleiner. Und somit kann ich vielleicht davon ausgehen, dass wir sowas sehen könnten, wie vielleicht ein Café wäre eine Möglichkeit.

04:30:19 Wir könnten uns vielleicht ein Chalet eventuell so vorstellen, dass das vielleicht gepickt wird vom BDS. Auch wenn das halt ein Bann ist, den natürlich gerne Freakins macht. Aber im Grunde ist es ja halt so, dass man ja halt immer irgendeinen Playground picken kann, wo der Gegner im Nachhinein nicht gut drauf ist, weil wir am BO3 spielen. Vielleicht ist es das, was ich mir so vorstellen könnte. Ein Café, ein Chalet wäre eine Möglichkeit. Ein Skyscraper wird viel gespielt, zum Beispiel auch vom BDS. Da sind sie auch relativ gut drauf.

04:30:47 Also ich denke, es könnte vielleicht noch ein Bank werden. Wäre auch eine Möglichkeit. Das ist so die stärkste Map aktuell von Falcons. Also ich würde mich vielleicht darauf einlassen. Bank, Chalet, Café, das könnten vielleicht so die Maps sein. Dann wären wir ja wieder so ein bisschen im Groove von Six Invitationals 25. Das sind ja so die Maps, die wirklich sehr häufig uns um die Ohren fliegen. Und damit natürlich auch ein Playground, den man...

04:31:10 hier vielleicht gut nutzen kann. Vielleicht gibt es auch ein bisschen was out of the box, du hast ja schon gesagt, vielleicht ein Skyscraper, wo man sagt, vielleicht fordern wir sie da mal heraus, weil wir da auch selber vielleicht ein kleines Steckenpferd haben. Denn gerade hier in der Gruppe, wir können uns die ja natürlich auch nochmal angucken, das ist ja dieselbe Gruppe, die wir uns vorhin auch angeschaut haben.

04:31:29 wo sich Dark Zero übrigens auf den ersten Platz gesetzt hat, durch die Runde, die wir da gerade gesehen haben mit dem einen Punkt, ist es Dark Zero und Razaar. Die sind auch beide schon durch. Team Falcons BDS kämpfen so ein bisschen um dasselbe Pferd, denn fünf Punkte haben sie jeweils, drei und vierter Platz und PC Jalon hat damit drei Punkten aufgeholt. Also das wäre schon ein angepeiltes Ziel, das wir da benötigen. Und du hast zumindest mit Charlie schon mal vollkommen recht hier.

04:31:54 Ja, mal gucken, was das nächste sein würde. Ich habe ja dann gesagt, wir sehen vielleicht einen Kaffee. Da kommt es halt auch. Dann hatte ich ja gesagt, dass wir vielleicht noch einen Bank sehen. Die ist natürlich schon draußen. Und ich habe ja dann nochmal Skyskörper in den Raum geworfen. Mal sehen, ob es darauf ausufern mag. Wir können ja schon mal ganz kurz nochmal sagen, Chalet, hatte ich ja angemerkt, ist aktuell vom BDS gespielt. 5 zu 1 und dann gegen die Gegner von Falcons ist es 4 zu 2. Kaffee 4 zu 5 für die Jungs von Falcons gegen ein 2 zu 2 aktuell.

04:32:23 Also da ist man ein bisschen so shaky unterwegs und dann kommt er als Geistkörper. Also ich glaube mal, Harris kann einpacken. Ja, lass den das nicht zu früh hören. Der war vorhin schon hier und hat hier schon mal so ein bisschen reingeschmult, weil er sich auch gefragt hat, was ist eigentlich los? Spielt der noch gar nicht? Ne, wir spielen noch nicht. Aber ja, du hast das sehr schön auseinandergenommen. War auch noch kurz überlegen, Clubhouse ist auch eben so eine Map, wo man sagt, naja, dann gehen wir nochmal da rauf. Da können wir beide vielleicht gut brillieren.

04:32:48 Nichtsdestotrotz eine schöne Map-Auswahl, die uns hier bevorsteht, aber auch hier die Frage, kommen wir da überhaupt hin? Haben wir BDS plötzlich in Topform? Ist Falcons vielleicht heute derjenige, der sich auch das ganze Spiel mal angeguckt hat und gesagt hat, boah, da ist aber doch schon eine Menge zu holen, viele Angriffspunkte, hier und da ein paar Fehler, nicht mehr ganz so fracklastig auf allen Ebenen. Das war ja mal vor, boah, lass das mal zwei Jahre her sein, wo wir gesagt haben, sind nicht alle am Start bei BDS, dann fällt das Team auch gerne mal auseinander. Das haben wir eine Zeit lang nicht mehr gehabt.

04:33:16 Mittlerweile sind es aber auch nicht mehr alle, die da so krass nach vorne gehen. Also ich muss halt sagen, ich fand das erste Match ganz gut gewesen, was BDS gespielt hatte. Das war ja wirklich stark gewesen, wo sie da die erste Map gespielt hatten. Und danach sind sie ja dann eingebrochen gegen Dark Zero. Und dann haben sie dann leider nicht mehr so viel geleistet. Jetzt, wo ich mir ein bisschen so alles angeschaut habe, wir wissen jetzt, welche Maps halt kommen, muss ich halt sagen, wird das auf alle Fälle eine spannende Kiste. Wie gesagt, beide Teams relativ stark auf Bank.

04:33:44 Falcons pickt eine Map, wo sie jetzt nicht so super krass drauf sind, aktuelle Statistik, aber wahrscheinlich sich viel hingesetzt haben und trainiert haben. Und da bin ich halt sehr gespannt, was das wird. Also wenn es kein 2-0 wird für BDS, dann wird es tendenziell, muss ich halt sagen, gehe ich mit Falcons 2-1 mit. Alright.

04:34:05 Für euch vielleicht auch eine gute Einschätzung. Wir haben ja die Abstimmung schon vorhin mal gemacht. Einige sind sich sicher, das macht BDS jetzt mit Leichtigkeit. Die anderen sagen, die sind so ein bisschen bei dir. Falcons, super stark, sehr, sehr gut unterwegs, haben definitiv großes Potenzial. Da bin ich auch ganz dabei. Wie gesagt, sie stehen aktuell gleich auf. Es wäre nicht verwunderlich, auf eine dritte Map zu gehen, weil ich glaube auch leistungstechnisch man sich da viel auf beiden Seiten angucken kann und auch selbst auch abrufen möchte.

04:34:34 dementsprechend, wir schauen uns das gleich zusammen einmal an und dann wird sich entscheiden, wie diese Gruppe auch weiter aussehen mag, denn dann ist einer, wenn ich das richtig mir durchgerechnet habe, ist einer auf jeden Fall schon mal safe von beiden, dann würde man hier nämlich aufschließen mit diesen neun Punkten, würde also komplett über Dark Zero sich noch hinwegsetzen, die ja eh auch schon safe sind, selbst mit einem

04:35:00 Nur drei Punkte siegt über die drei Maps, wäre man Punkte gleich mit acht Punkten auf Dark Zero. Und dann haben wir plus zwei minus eins. Also da könnt ihr euch schon ausrechnen, das shiftet massiv in dieser Gruppe. Also es bleibt ja auf alle Fälle spannend in Gruppe C. Gruppe D auch noch sehr, sehr spannend. Bisher ist nur Virtus Pro gesetzt. Alle anderen vier Teams können da noch irgendwas leisten. In Gruppe B ist es auch das Gleiche. Und nur Gruppe A, da ist jetzt eigentlich schon klar, wer da halt rausgeht. Und somit gehen wir auch rein in das Match Falcons gegen BDS.

04:35:30 Mama da. Ja.

04:35:36 Yes. Falcons nur 29%. Das ist aber auch nicht so verwunderlich. Denn gerade mit Falcons kann man da trotz der Leistung nicht so viel anfangen. Das ist eine Region, die ist recht frisch. Der traut man noch nicht so viel zu. Da hat man eben auch diesen BDS-Hype irgendwie noch im Kopf, dass die das letzte Major weit gekommen sind und davor weit gekommen sind. Und dass die auch immer irgendwie dominieren. Das lenkt bei den Leuten noch so drin. Das wird sich aber ganz, ganz schnell

04:36:05 verändern, meine Lieben. Wenn ihr da einen Win für Falcons seht, dann müssen wir uns das noch mal zu Gemüte führen. Da wird einiges rüber sproppen, bin ich mir sicher.

04:36:15 Was jetzt erstmal nicht mehr swapped ist, auf alle Fälle ein Blackbeard aufs Spielfeld später. Dann haben wir noch ein Blitz-Bun und jetzt mal gucken, was es werden mag. Wird es vielleicht ein Mira, es wird eine Valkyrie, wird es vielleicht jetzt noch ein Zenry, wird es ein Kaid werden, wird es ein Asami werden. Da können wir uns jetzt gleich nochmal gespannt darauf vorbereiten, was hier vielleicht jetzt ein Falcons-Bun mag. Und es ist denn die Asami gewesen, muss man halt sagen, valide Bans, die man hier auf alle Fälle getätigt hat. Da gibt es halt nichts zu meckern. Ich habe ja vorhin gesagt gehabt, wenn ich mir jetzt...

04:36:45 aktuell noch ein Schild rausbannen. Dann ist es, finde ich, immer eher noch mal Blitz, weil Blitz SoloQ immer noch mal ein bisschen was leisten kann durch den Flash. Und Hanja ist da SoloQ immer auf alle Fälle dadurch, dass sie ja genervt wurden, viel viel schwächer geworden. Und der braucht dann halt immer schon einen harten Babysitter. Daher kann man die Banzi schon relativ gut verstehen. Und jetzt bin ich mal gespannt, was es werden mag. Weil BDS hat halt die Map gepickt. Falcons kann jetzt die Seite anfangen. Und...

04:37:12 Wir wissen ja, eigentlich ist Chalet eher so eine Map, die herintendiert eben zur Attack-Lastigkeit. Auch wenn man da sagen muss, aktuell zeigt das die Statistik nicht innerhalb dieses Six-Invitationals. Wenn man da nämlich schaut, Chalet ist mit 55,6% Defense-Lastig. Da sag ich dir eines, lass mal wieder die Stats bitte rausnehmen von A-Pack, denn sieht das nämlich anders aus. Und das siehst du auch schon daran, Falcons wird was denn? Attack.

04:37:36 Warum wählen denn Fake-Ins und Tech-Ins, wenn das keine Map ist, die nicht für die Tech-Ins preferiert ist? Ja. Wäre ja dumm, das zu machen im Grunde meistens. Ja, klar. Also da wird vielleicht auch die Vorbereitung in diese Richtung gegangen sein, sich darüber viele Runden zu holen. Du nimmst ja immer die Seite, mit der du die meisten Punkte holen kannst, um dann weniger leisten zu müssen in der anderen gegenüberliegenden Seite.

04:38:01 Deswegen du ja auch gesagt hast, es ist immer ein bisschen schwierig, wenn eine Seite so präpariert ist und man da eben drin startet. Erstmal Paketarbeiten seitens Dobakin, der natürlich hier sehr schnell an diese Position herankommt. Wir kennen das.

04:38:14 Tür auf. Dankeschön. Wir haben zwar das Catwalk oben besetzt, aber das bringt dir hier relativ wenig. Denn du brauchst ja im Endeffekt nur mal ganz kurz dein Gadget reinhauen und dann wieder verschwinden. Da blieb der Opening-Track aus. Auch ansonsten ist noch nicht viel passiert. Jetzt gibt es den Engagement Richtung Library. Droppt ein bisschen nach unten. Auch da steht man am Fenster. Zusätzlich, um den Abkurs zu formen. Da kommt man raus. Und so ein bisschen BDS frühzeitig.

04:38:39 Vor der Zwei-Minuten-Marke sogar noch in Bewegung gezwungen und den High-Ground ein wenig veredelt. Robby in dem Schalko-Mensch. Schöner Frack an der Stelle. Und wichtiger, wir wissen, Schalko kann oft sehr spielentscheidend sein. Legion rauszunehmen, auch sehr gut. Somit können halt die Traps auf alle Fälle schon mal nicht mit Ausdrucken später ein Late-Game haben, weil man die gar nicht oft genug placen konnte. Und jetzt wird es halt spannend, wie sie von da aus weiter aufarbeiten können. Ich hoffe, dass sie das halt mitnehmen. Wie so die BDS letztes Mal ein paar...

04:39:07 Und eine Überzahl-Situation und danach aber dann trotzdem nicht das Ding verwandeln können, obwohl sie zwei bis drei Spieler mehr hatten. Das war schon schwierig anzuschauen. Jetzt werden auch schön die Kameras gehackt. Also hier hat man gleich einen doppelten Wert davon ziehen können. Schaiko rausnehmen, damit Legion kriegen und dann halt im Nachhinein sogar mal die Camps hacken. Stark eigentlich. Und da hoffe ich dann mal, dass wir uns jetzt hier ordentlich was mal hinkriegen. Sehr, sehr interessant ist gerade, dass wir Gilad sehen, der sich jetzt als Termite innerhalb des Gebäudes bewegt. Ja und vor allem hier ganz allein mal ganz kurz.

04:39:36 So ein bisschen schaut, ob er schon mal auf Reach-Position gehen kann. 3D. So ein bisschen der Opponent zu ihm, also der Gegenspieler, der die Wände lange zuhalten möchte. Da hat er auch was gefunden, was er breachen möchte. Es ist die Hedge Richtung Small Room Connector.

04:39:53 Und da hast du natürlich jetzt einmal einen zusätzlichen Ankerpunkt. Vorne hingegen, da tut sich gar nichts. Und da wird sich vielleicht jetzt auch nochmal der Thermal dran bewegen. Jawohl, wir haben die EMPs am Start. Man geht ran und versucht hier zu breachen, aber...

04:40:08 Wir wissen, es wird eisig. Da ist wahrscheinlich erstmal Ruhe. Und jetzt bleibt es tatsächlich auch dabei. Denn jetzt noch irgendwie darauf zu warten, dass das Ding aufgeht, wird schwierig. Lieke, fuck. Jaylet gezogen. Damit sowieso gar keine Möglichkeit mehr, irgendwas zu machen. Erstens, keine Charges mehr. Und zweitens, der Operator auf dem Boden der Tatsachen. 25 Sekunden sind noch da. Novakin, Lieke, fuck. Aber beim Abfang, sehr gut. Nochmal mit Robby Bredet. Und das wird zeittechnisch jetzt eine knappe Geschichte. Jusos gleicht aus.

04:40:38 Man hofft so ein bisschen auf die Vertikale. Oder beziehungsweise hat auch ein bisschen Angst davor. Aber es ist nicht die Vertikale. Es ist Garz, der Lieke-Faktor rauszieht. Jusos Last Man Standing. Fünf Sekunden. Man geht auf Plant. 101-Situation so lang. Einfach durch die Wand sprayen. Wir wissen es. Er weiß es nicht. Den ersten hat er. Den zweiten müsste er sich jetzt noch irgendwie auf den Schirm bringen. Zieht sich aber in Blut zurück. Das hat man auf jeden Fall mitbekommen. Versucht also jetzt einmal so ein bisschen anzutäuschen. Die Mengenzeit ist noch da.

04:41:07 Zieht erstmal bis zur Hälfte durch, man hat ihn aufgedeckt, man hört auf und das zum richtigen Zeitpunkt. Da würde ich mal sagen, stark nochmal gedreht das ganze Ding, alles dank dem nicht vorhandenen Breach, dass man das halt eben geschafft hat, da Gila drauszunehmen, damit halt der Breach nicht aufgegangen ist, obwohl man den Open-Infakt leisten konnte, werfen halt Falcons das hier leider nochmal weg.

04:41:30 Haben sie mal schön auf die Plankposition geschafft. Aber hier muss man halt dazu sagen, leider hätte man da wahrscheinlich eher auf einen längeren Angle sich fokussieren sollen. Wäre das besser gewesen, die Rotation vielleicht einmal in den Wine Cellar reinzumachen und dann zum Connector, als so close an den Gegner ranzugehen, weil es ist ein Smoke oder ein Mute und da würdest du eigentlich so weit wie möglich von entfernt stehen.

04:41:55 Vom Prinzip. In der Praxis sah das ein bisschen anders aus. Ja, da hat man sich halt gedacht, auch so nah wie möglich ist auf alle Fälle der so besten möglich für mich so scheinbar. Ja, tatsächlich.

04:42:07 Da gibt es natürlich auch noch mal ein bisschen energisches Besprechen bei Falcons, die natürlich sich mit dieser Runde gleich mal die Führung holen wollten. Sehr, sehr knappes Ding. Jusos hier auch noch mal wirklich ein echt, echt starkes Brett verteilt und dann den Low-Demos mit dem guten Timing. Also ich weiß nicht, ob sie da sogar noch Intel hatten, ob er das Laufen einfach gehört hat und darauf sich so ein bisschen fokussiert hat. Ich glaube eher zweiteres.

04:42:35 sich dann eben diesen snack mitgenommen hat

04:42:40 Schon gibt es die erste Umstellung. Wir gehen ein bisschen auf Traps, wir gehen auf der anderen Seite ein bisschen auf Shield. Wir nutzen die Area Control von Grimm und Capitao. Also auch hier auf beiden Seiten schöne Anpassung auf einen neuen Spot. Was ich halt sagen muss, was ich an der Runde gerade ein bisschen merkwürdig fand, ist mir aufgefallen, wir hatten nur einen Hardbreacher bei und haben nicht nochmal versucht und sowas. Das war bei uns halt zu machen groß. Da muss ich halt sagen, das war ein bisschen zu wenig von der Attack in der Hinsicht.

04:43:06 Die haben ja auch erst sehr spät versucht, unten Snowmobile aufzumachen. Naja. Das, obwohl eben Toubarrao wahrscheinlich aufgedeckt war. Ja, die hatten es halt eben irgendwie nicht hingekriegt, die KI-Gloch rauszunehmen. Deswegen haben sie den Wertekinder mal versucht, die anzuspielen.

04:43:20 Wir sagen ja immer, einfach mach mal auf. Brauchen kannst du es bestimmt irgendwann. Wenn du es nicht brauchst, hast du es wenigstens gemacht. So rum ist halt immer knifflig. Aber hey, kann man fürs nächste Mal besser machen. Jetzt sowieso erstmal egal. Natürlich geht es auch hier ein klein wenig darum, ob man sich hier Breaches setzen kann. Wir haben Breach Charges auf Grim dabei. Somit brauchen wir keinen waschechten Breacher. Gerade bei diesen Sidewalls reicht das vollkommen aus. Wenn wir sowieso den Spot anschauen.

04:43:50 Da gibt es ja nicht so viel zu brechen. Da kannst du dir vielleicht so ein bisschen den hinteren Bereich bei den Stairs aufmachen. Ja, also die Stockwall meinst du, ne? Die Snowstairs, ja. Da kannst du aber, glaube ich, mit Chargers nicht ran, ne? Nö, da musst du halt etwa Maverick Ace spielen oder dann halt im Nachhinein Nirvana.

04:44:09 Also so ein bisschen Backup, falls doch nochmal es nötig sein sollte. Falls vielleicht komischerweise eine Hedge zu ist, das wäre noch was ganz Neues da oben. Ansonsten auch erstmal schön austariert mit diesem Schild. Und da wissen wir auch, da ist so ein bisschen der Fokus drauf gesetzt. Man hat den Koffer da auch mitgebracht. Und steht hier schon relativ energisch oben, Jungle Richtung Library.

04:44:33 Schaiko hat das mitkommen, auch hier nochmal mit dem Fire Arrow zu spielen. Da sitzt man nicht mehr drin und das C4 hittet besser, bevor der Pfeil überhaupt die Armbrust verlässt. Doverkin auf die Bretter geschickt. Den will man sich jetzt natürlich holen. Wir sehen die Rotation auch schon. Schaiko holt sich Robby. Also auch an der Stelle sehr, sehr schön. Schaiko vielleicht nur mit 2 AP unterwegs. Jusus, Gartz, der hatte sich Soledorf geholt. Jaylet, 3 auf 1 mittlerweile.

04:44:59 Der bräuchte im Bestfall jetzt irgendwie seinen Mann oder den Diffuser. Der entscheidet sich für beides wahrscheinlich. Jawoll. 28 Sekunden ist natürlich kein Ultimo-Timing mehr. Beziehungsweise der ist auch nicht mehr ganz so fit, wenn er aufsteht. Gucken, ob das noch was wird.

04:45:15 Ja, also das wird jetzt auf alle Fälle ein bisschen schwierig. Man könnte mit Kapital auf alle Fälle noch ein bisschen hier was initiieren, weil man noch mal zwei Smoke Errors hat. Brideh holt diesen aber einfach mal kurz über die Kapkantrap halt raus. Die probiert man über Matron reinzugehen und Brideh erledigt den nächsten mit seiner Kapkantrap. Hier hat man auf alle Fälle das Timespiel nochmal gut ausnutzen können, dass die Utility halt für einen im Nachhinein die Runde erledigt. Stark, dass das nochmal geklappt hat. Hier muss ich sagen, ja, war jetzt ein Standardaufbau von der Attack, ne. Wir bauen uns komplett von Office hin eben.

04:45:45 Ja. Ist die Zeit mal von der Uhr, hängt die Kapkan star und stur. Wie lange hast du dafür überlegt? Bitte? Wie lange hast du dafür überlegt? Ist ein Bänger gewesen?

04:46:14 Ist ein Banger gewesen, weiß ich nicht. Der lag mir so auf der Zug, weißt du. Nice. Aber vor allem zwei Leute, dass da mal einer in die Luft fliegt oder zwei von einer Kapkan, aber dass zwei Leute in zwei Kapkans rennen, das ist schon... Ja, was willst du machen? Nimmst du gerne mit aus dem Perfekt heraus, Briti. Sehr, sehr dankbar dafür auf beiden Ebenen. Schönes Ding. Kann man nicht meckern, nimmt man gerne mit. Nächste Runde BDS.

Timeout für Falcons und Analyse der Spielzüge

04:46:42

04:46:42 Falcons noch so ein bisschen im angeschränkten Modus. Da fehlt es halt leider gerade aktuell ein bisschen, muss man dazu sagen. Im Grunde muss man jetzt nach dieser Runde, wenn man die nicht gewinnt, den Timeout ziehen. Mal sehen, ob das kommt. Was denkst du? Ich bin mir sicher, dass bei drei, spätestens bei vier da definitiv ein Timeout kommen sollte. Ja. Wäre hilfreich, so ein bisschen auch nachzujustieren, weil ich...

04:47:10 Auch selbst wenn sie in die Defensive gehen. Wir wissen, was bei BDS auch attackertechnisch möglich ist. Da solltest du definitiv früher als später mal eingreifen. Ja. Sie brauchen auf alle Fälle Punkte, weil wenn sie dann halt in die Defense ohne Punkte rübergehen, ich glaube, das würde scheppern. Mann ist sowieso irgendwie auf den Hals verloren. Was war das denn? Das weiß man doch nicht so recht. Ach, Schomm ist ein bisschen ausgeregt. Ich glaube auch. Der hat seine eigene Flores-Runde, hat ihn gerade weggedamaged.

04:47:37 Ja, er hat den Spruch umarmen den Augenblick falsch verstanden. Na, aber guck mal an, was hier passiert ist. Man ist mittlerweile onside gekommen, kann auch gleich den Plan durchkriegen. BDS schläft hier halt ein bisschen. Da ist der Koffer auf Anfall auf dem Boden gelandet und da läuft die Zeit halt ab.

04:47:53 Haben jetzt aber so die Überzahlsituation gerade erreicht, die Jungs vom BDS. Es steht insgesamt 2 zu 4. Man probiert oben jetzt doch auf einmal die Kontrolle über Piano zu erlangen, weil man gerne in den Highground kontrollieren möchte. Geht über Main rein, kann da ein Zweikampf gegen Luzes und dann natürlich auch Leakefuck machen. Aber Solotov ist zur Stelle und nimmt Haschom raus und kann damit in die Füße ziehen. Wirkt fast ein bisschen so, als hätte man es wissentlich zugelassen. Also als hätte man in der Strategie gesagt, ja, wenn die planten, sind wir ready. Ja.

04:48:20 Muss ich sagen, finde ich ein bisschen risky. Muss ich ehrlich zugeben. Wenn das jetzt die Strategie gewesen sein sollte, ich glaube eher, da war man unachtsam.

04:48:31 Aber ich bin ja auch so, ich bin ja immer negativ eingestellt. Weißt du, wer gerade den Opening Frack gemacht hat? Opening Frack müsste gewesen sein auf dem Spot in Richtung geplant. Jetzt müsste ich aber wissen, wer geplant hat. Also nein, habe ich gerade nicht auf dem Schirm. Ich versuche rauszulegen. Aber BDS hat Opening Frack gemacht einfach. BDS hat Opening Frack gemacht. Das ist meine Frage gewesen. Ich werde das genau definieren beim nächsten Mal. Okay. Weil du bist Dichter, ich bin Denker, weißt du?

04:49:00 Dabei trinke ich nur Kaffee, aber gut.

04:49:04 Meine Lieben, Time Out, da ist er. Gerade haben wir noch drüber uns unterhalten, kommt er, kommt er nicht, er kommt. Und das relativ zu einem spannenden Zeitraum, in dem man viel gewagt hat und auch mit diesem großen Wagnis nicht so ganz vorangekommen ist. Ich glaube, wir sind uns beide einig, die Idee war gut, die Lücke war da, also gar kein Problem. Korrekt. Aber der Retake, der ging ein bisschen zu schnell, ein bisschen zu einfach. Er hat vor allem gesessen, hier sehen wir es auch nochmal, Jusos war es übrigens. Ja.

04:49:32 Man muss halt einfach dazu sagen, da sehen wir halt wieder das, wovon ich immer super gerne spreche. Man hat keinen Plan zu machen in einer gleichwertigen Situation oder in einer Überzahlsituation der Defender. Das machst du halt im Grunde nicht. Du brauchst eigentlich vorher Gunfights, weil was ist denn passiert? Da, wo sie sich neu orientieren wollten, neu positionieren wollten,

04:50:01 werden sie halt einfach alle umgeschossen. Du rückst da vorher rein mit ein paar Leuten, dann baust du dich natürlich dementsprechend neu auf als Attacker, um natürlich den Retake aufhalten zu können und das ist immer meistens der Augenblick, wo einfach alles zusammenbrot sind.

04:50:16 Ich glaube, die haben dir nicht ganz zugehört vorhin, glaube ich. Ja, scheinbar. Und deswegen, Leute, merkt euch, guckt, dass ihr bitte an Anfang immer irgendeinen Frag macht, außer es ist sowas wie zum Beispiel, wir können hier gleich außen bei Snowbridge, weil da bist du ja nicht innerhalb Brustes Gebäudes drin. Hier musst du super weit reinlaufen. Du hattest vertikales Gameplay von oben, du hättest es hier von unten fressen können.

04:50:39 Das ist halt super schwierig, aber hier kannst du auf einen schnellen Plant gehen. Und das kannst du auch in einer gleichwertigen Situation oder Untersituation machen. Weil du kannst dich dann super gut draußen aufstellen und bist nicht innerhalb des Gebäudes, wo du super stark angreifbar bist.

04:50:52 trotzdem es kann es ist wieder nur der firma der dafür offene wände sorgt okay schaiko sucht scheinbar ein bisschen feuerholz findet ein anderes brett ganz einfach mal mitgenommen da war die pillar im weg kann man nicht ran schade das auf alle fälle aber du hast das lobby vergessen das war ja draußen das schwierig

04:51:21 Wir kennen doch einen Caster, für den war alles Lobby, also passt schon. Grüße gehen raus an Charter, falls er hier rumhängen sollte. Aber ja. Walther Alpen sind auf jeden Fall eine sehr große Lobby, sagen wir es mal so. Safe.

04:51:37 Immerhin konnte man hier nochmal gegenhalten. Robby ist damit halt raus. Ein schöner Kill hier gegen Demis, den man da getätigt hat. Hier probiert man jetzt sich die Blue Stairs runter zu sneaken. Jailer sieht so aus, als ob er einen Disconnect hat, oder? Ja. Weil er läuft da halt auf der Stelle und macht irgendwie den Moonwalk scheinbar. Das könnte vielleicht gleich ein Vorteil sein für die Jungs von BDS, wenn sie halt jetzt schon gegen 3 statt 4 spielen müssen.

04:52:05 Wir sehen hier, dass sie eine gute Position in Hashom schon mal eingenommen hat an den Blue Stairs. Wir gehen jetzt rein, schön in die Trap reingeheatet von Frost. Da wird man auch schon von unten abgeaimt. C4 hat da leider gerade nicht ganz die Connection gefunden, wie wir es schön gefunden hätten. Hier aimt man schön vom Mezanine aus runter in den Connector-Bereich. Und da tut man ihm auch den Gefallen, auf Long Engage dagegen zu facen.

04:52:29 Muss man halt aber dazu sagen, Jusus hatte fast gar keine andere Wahl, wie wäre er da weggekommen, nämlich fast gar nicht. Also probiert er da eben auf den Gunfight zu gehen. Sonnetop mit Jaylet, da gab es nochmal einen wunderschönen Redding. Auch hier vorne ist man ebenfalls mit am Start. Aufpassen, Kapital, unterdreht man ihm einfach die kalte Schulter zu. Das wird bestraft von Hashom. Nächster Engagepoint hier unten in Blue, auch da ist Hashom zur Stelle.

04:52:53 Last but not least darf sich gegen drei Leute, die noch ohne Diffuser unterwegs sind, ein wenig behaupten. Der liegt übrigens um auf den Sears, den könnte man sich noch mitnehmen, wenn man auf Plant will. Könnte sich jetzt also gelassenen Ticken zurückziehen. Man sieht da auch, dass man sich hoch bewegt. Man will ihn haben, aber Hashom macht die Runde klar.

04:53:11 Ja, das hat er auch verdient jetzt. Muss man halt sagen, dass er sich da durchsetzen dürfte in Blue gegen eine Automatikwaffe, wo leider Solotov gerade nicht performen konnte. Wo ich halt sagen muss, ich fand Solotov ab und zu jetzt schon ein paar Matches leider nicht so ganz on point. Ich hoffe, dass er sich auch nochmal fängt, weil da haben wir schon ganz schlimme Situationen gesehen gehabt. Da war er halt einfach nicht on Start gewesen. Ich hoffe mal stark, dass das sich hier jetzt nochmal ändern mag. Aber an sich...

04:53:38 Interessante Runde, weil das halt wirklich nur, wir breachen nur vorne, machen da halt ein bisschen Ram-Control und dann warten wir eigentlich da drauf, ob die Gegner uns facen. So sieht es gerade für mich eigentlich fast nur aus, was Falcons hier gerade spielt. Weil wir haben keinen Standard-Approach in der Hinsicht damit, nämlich, dass wir dennoch versuchen, über den Bereich von Whitesailer mit Aufsport und Schwester zu machen. Und damit halt die Area immer kleiner und kleiner zu den Defender machen. Darauf hat man hier scheinbar gar keinen Bock. Ist auch im Grunde in der Hinsicht vielleicht ganz okay.

04:54:04 Weil natürlich, wenn du hinten rein möchtest, bei Trench, um den Winesighter zu breachen, hast du da meistens immer nochmal harte Action. Du könntest ja Spieler verlieren, ne? Wenn du das halt so machst, dass du hingehst und breachst, nur aus vertikales Gameplay rein und wartest dann darauf, dass sich die Gegner zeigen, kannst du viel von außen agieren und viel aus Selbstpositionen das für den Attack halt ausspielen, ne? Muss natürlich der Gegner aber auch auf dich reagieren. Man muss ja reagieren, wenn er da einfach nur stur sein Ding macht. Dann hast du ja auch nichts gewonnen.

04:54:32 Gewonnen hat BDS auf jeden Fall hier schon mal einiges. Die brauchen noch eine Runde für ihre Defense. Sind die glaube ich auch erstmal völlig fein damit. Die nächste Runde wäre natürlich perfekt. Falcons scheint hier zumindest einen kleinen Upset zu erleben. Dieser Upset wird unter anderem nochmal unterstützt mit Capitao und Grimm. Das haben wir vorhin schon gesehen. Die Ground Control war auch erstmal hilfreich in vielen Situationen.

04:54:58 Amadok, KB und Lion, also auch nochmal ein Gespann der Nervigkeit plus Twitch. Da sehen wir auch den ersten E1D-Scan. Hier natürlich keinen aufdeckt. Jusos, schönes Ding auf Guards. Und Robby verteilt der Gratis-Rasuren an Liekefrack, der sich mit Fenrir da ein kleines bisschen zu nah an seine Position heranwirkt. Zonatov mittlerweile im Upper Floor kann den Catwalk bei Fireplace für sich.

04:55:27 Noch, muss man sagen, halten. Der kriegt von drei Seiten ein bisschen Stress. Wir haben jemanden am Big Window, wir hatten vor kurzem noch jemanden in Library und auch einen unten an der Door. Das heißt, sollte man sich da ein kleines bisschen zu weit bewegen, ist da auch Feierabend und auch Hashom gibt hier sein Debüt in die richtige Richtung. Winkel an, die machen hier gerade wirklich absolutes Abengeln an vielen, vielen wichtigen Stellen.

04:55:55 Aber erst mal bleibt es recht ruhig hier. Ja, also man sieht halt eben, dass sie genau dieses Spielprinzip ein bisschen verfolgen, was ich meinte, ein bisschen was aufmachen, hoffen, dass die Gegner dann halt reinfacen, dass die dann selber sich exposen, dass sie darüber die Fraks holen. Und das ist aber ein Spielchen, das solltest du nicht zu lange treiben, weil der Gegner wird irgendwann auch die Idee kommen, einfach sich nichts zu zeigen. Und dann wirst du damit halt super viel Zeit verdienen und dann endet das wie in der einen Barrunde, die wir in Runde 2 gesehen haben, die letzten 1.000 in Cup Cup Cup.

04:56:22 Juzis holt da erstmal Gila draus, somit haben wir hier eine Überzahl-Situation, gerade für die Jungs von BDS. Schalke holt auch noch Rashom und somit zerbröselt hier der Keks. Gerade man probiert jetzt nochmal über Max Numen ranzukommen, das hatte man aber auch auf dem Schirm gehabt, konnte sich da nicht durchsetzen. Jetzt wird aber endlich mal die Library Stairs. Dovaki macht sogar einen Zweiker gegen Juzis und Schalke. Starktrop runter in Fireplace und probiert jetzt nochmal in den Bar-Bereich reinzukommen, aber kann sich da aktuell gegen den Stock-Spieler gerade nicht erwähnen. Wir sehen auch gerade, dass Solotop dementsprechend hier auch noch bei der Bar platziert ist.

04:56:51 Trotz Zerbröselung von Dovakin noch mal eine sehr schöne Möglichkeit, das Spiel am Leben zu halten.

04:57:03 Und auch da geht natürlich jetzt erstmal der Gedanke durch den Kopf, was fangen wir mit diesem Swap an, wenn er denn zustande kommt, beziehungsweise auf der anderen Seite, wie können wir verhindern, dass der überhaupt zustande kommt. Das Technical Timeout auf der Seite von Falcons haben wir schon durch, auf der Seite von BDS wird es absolut nicht benötigt. Natürlich gibt es auch immer wieder hier ein paar Momente, wo man sagen kann, ja das muss nicht sein, so wie das hier. Also da hat man mal ganz kurz Prozess mit dem Knife gemacht.

04:57:33 Hier so ein bisschen blauäugig dann in Doverki ins Richtung gegangen. Also hat die Information vielleicht auch nicht mehr ganz auf dem Schirm gehabt, beziehungsweise sie noch in einer bisschen älteren Position im Kopf gehabt. Und somit das 4 zu 1, meine Damen und Herren, auf Chalet. Das Ganze könnte noch auf dem 5 zu 1 shiften. Ich weiß nicht, wie ihr das seht, aber bisher sieht WDS sehr kräftig, sehr, sehr sicher aus auf dieser Map.

04:58:03 Man muss halt aber sagen, das ist meines Erachtens auch den Attacks geschuldet von eben Falcons, dass die halt einfach hoffen, dass der Gegner aggressiv sie anspielen wird. Wir haben ja gesehen, manchmal macht das halt BDS, da kriegen sie dann halt trotzdem okay, dann kommt halt aber der Refrag. Das bringt denen aber leider nicht so viel Tennen nachhinein den Falcons, wenn da sofort halt der Refrag kommt. Und trotzdem darauf basiert erstmal ein Spiel davon.

04:58:28 Also Falcons muss halt gucken, dass sie meines Erachtens ein bisschen mehr leisten, als wir machen ein Breach und ändern eine Dreiviertelstunde ab. Das ist halt eigentlich meines Erachtens gerade viel zu wenig, was sie machen. Also es ist jetzt ein ganz anderes Konzept, als was sie letztes Mal bei Major gezeigt hatten, wo es hieß, ja Leute, wir sind eigentlich ganz gute Drücker, lass mal reinrennen und mit Gunpower alles regeln, was ja sogar G2 dann im Nachhinein hat versucht zu kopieren, damit auch mal süß auf die Schnauze gefallen ist, muss man dazu sagen. Und jetzt haben sie sich ein bisschen angepasst, aber jetzt leisten sie meines Erachtens ein bisschen zu wenig heute gerade aktuell.

04:58:57 Ja, tatsächlich. Vielleicht auch ein gewisser Respekt, den man hier gerade hat. Vor einem BDS. Aber wir wissen, die sind nicht unfehlbar. Gerade in diesem Tournament haben sie einen sehr wackigen Start. Aber es kann natürlich durchaus sein, dass die jetzt sich nochmal über die Tage passiv verbessert haben. Noch wieder zur alten Tagesform zurück sind. Boah, man versucht es hier gerade mit dem Winkel in Richtung... Ich weiß gar nicht, wer da sitzt. Könnte Solotov sein. Schöner Versuch. Solotov ist es. Jawohl. Leakefack mit dem Refrag auf Dovakin.

04:59:27 Doch Jaylet geht einmal über den Jordan. Robby, Double Kill. Drei auf drei. Die 1.35 sind auf der Uhr. Damit noch eine Menge Zeit. Und das war gefährlich. Da ist Monty's Achillesferse am Kopf. Genau da, wo sie sonst nicht sein sollte. Nochmal das C4. Und da gibt's Schaden. Aber immer noch am Leben. Guards versucht zu drücken. Guards versucht vor allem von hinten aufzuräumen. Nochmal das C4. Das reicht.

04:59:56 Da fliegt er von dannen, samt seiner Kühlschranktür, einmal über die, ja, Brüstung geflogen. Ein Mann noch übrig, ja schon. Und der hat jetzt ein Problem, der ist nicht nur draußen, sondern verliert jetzt auch alles an Informationen. Was gerade eben noch aktiv war, kriegt hier ein Yellowping, vielleicht noch eine Cam am Start, aber Schalko, der braucht da nicht lang, um abzuslangen.

05:00:19 Ja, jetzt wollten sie halt mal aggressiver rangehen an die ganze Sache, war jetzt aber auch leider nicht das Optimalste. Also ich muss halt sagen, das, was uns gerade hier Falcon zeigt, ist schon eine massive Enttäuschung. Da ist das fast zu einfach für BDS, das auszukontern. Und da muss ich halt sagen, da tut man sich aktuell gar keinen Gefallen damit. Es kommt mir so vor, als ob sie gerade BDS ein bisschen unterschätzen.

05:00:42 Und jetzt geht es halt für die Jungs in die Attack über. Und die werden meines Erachtens auf alle Fälle was validere spielen, als was hier gerade eben Falcons getan hat. Da könnte man jetzt schon davon ausgehen, dass... Ich bin nett, ich sage es wird ein 7-4.

Spielanalyse und Taktikdiskussion

05:00:56

05:00:56 Okay. Ich bin mal nett und sage, es wird ein 7-4. Und ich meinte ja vorhin, wenn BDS, also BDS macht etwa ein 2-0 oder es wird ein 2-1 für Falcons. Ich glaube, sagen wir mal jetzt, wir können jetzt diese Leistung beibehalten. Falcons macht keine Änderung, wird nicht besser in diesem Match-Up, heißt das auch bei einem 2-0. Dein Wort in Gottes Gehör gegangen.

05:01:21 Ich sehe tatsächlich BDS vielleicht gleich nochmal mit einem massiven Aufgebot richtig Druck machen. Wir haben Demos am Start, wir haben Ying am Start, wir haben Grim am Start. Alleine diese drei Operator sorgen ja doch schon für, dass du die Schnürsenkel nochmal ein bisschen fester zusammenziehst. Dann so ein bisschen Support auf Twitch und natürlich auch die Banner. Auf der anderen Seite nicht viel Neues, also auch da geht man relativ entspannt.

05:01:49 Mehrere Dinge ein, man will auf Zeit spielen, man will die Drohnen kontern, man will sich selber Vision holen und natürlich ein bisschen in die Traps reinarbeiten.

05:01:59 Von daher, es kann interessant sich gestalten, sollte sich da eine gute Lücke bilden, dass PDS einen Entry bekommt und da vielleicht auch die Lücke sich selber formt mit dem Opening Frack, sehe ich da relativ viel Stress auf Falcons zukommen. Der Träger ist Diffuser, sie ist der Bredee, der sich auch schon ein bisschen in Richtung des Spots orientiert hat, aber der ein oder andere

05:02:26 Drohne nochmal fahren lässt. Jetzt gibt es nochmal den Support samt Smokeflashern. Da ist er auch schon. Bridee überlegt noch, wo ist da gerade einer rausgekommen. Nicht auf der Position, wo man gerade hängt. Das heißt, ein kleines bisschen das Momentum an diesem Fenster verpasst.

05:02:45 So richtig rein will man immer noch nicht. Ja, wir sehen gerade, dass man hier eigentlich darauf wartet, dass selber die Gegner mal ein bisschen aggressiv werden. So ein bisschen das Ähnliche, was ja auch schon selber gerade Falcons gespielt hatte.

05:02:58 Zur Zeit passiert in der Hinsicht aber nicht viel. Die wissen halt, okay, wir sollten uns nicht zeigen. Wir müssen einfach unsere Position halten. BDS wird schon irgendwann reinkommen. Dann guckt man auch den Opening for King und Jusos. Das ist auf alle Fälle sehr, sehr stark, dass man da die Ying rausnehmen konnte. Und jetzt könnte es halt sein, dass sich nach und nach die Attacke im Wohlgefallen auflösen wird, weil man halt schöne Safe-Corners gefunden hat, wo man das Positioning beibehalten kann, ohne dass BDS das halt ansteht, weil BDS gerade zu viel Hockey total agiert und selber nicht ganz aktiv werden möchte.

05:03:26 Oh, no.

05:03:55 Kann da halt den Kehl setzen, aber wird auch gerief weg, glaube ich, gerade mit gleich. Und somit hat dann die Runde gewonnen. Ich glaube, beide Teams haben heute irgendwie Bock, ein bisschen das Waiting-Game zu spielen.

05:04:14 Ja, ich gucke mir gerade so ein bisschen die beiden Brüder an, die ganz verwundert sind, dass man sich da gegenseitig gerade nicht hören konnte. Und da gibt es jetzt auch die Technik aus. Der eine jubelt, der andere guckt ihn an und sagt, was, ich kann dich gar nicht hören, was ist hier los? Das ist natürlich schwierig, wenn dir das jetzt auffällt und du die ganze Zeit nur mit vier Leuten kommunizierst und dein Bruder neben dir sitzt und du ihn gar nicht hörst.

05:04:41 Vielleicht hat man da auch im Jubelschrei mal ganz kurz die Klinkenbuchse mal trittiert. Das wäre halt lustig, wenn deswegen halt die Leistung so schlecht war, vielleicht bei den anderen Runden. Das wäre wild. Und jetzt halt die Leistung changed, weil die Sache ist, es gab es mal einen Spieler aus Brasilien, Astro, den kennen vielleicht manche Leute noch, der hatte seine Kopfröhre mal falsch herum drin gehabt. Da war links rechts und rechts halt links.

05:05:03 Und der hat vorher die ganze Zeit grottig gespielt, dann ist ihm das mal nach drei Runden aufgefallen, hat den Kopfhörer gechanged und hat dann alle Leute zersägt gehabt. Vielleicht wird das ja so ein Ding. Vielleicht wird das so ein Ding, ne? Vielleicht ist da die Bruder-Power verloren gegangen.

05:05:20 Und ihr wurde auch schon so ein bisschen gefragt, was haben die denn eigentlich da in der Hand? Häufig haben die so kleine Silikathäckchen mit am Start. Das sind welche, die auf Feuchtigkeit reagieren. Also die werden bei Feuchtigkeit warm. Du kannst dir den Schweiß von den Händen nehmen und zeitgleich die Hände wärmen. Kann man sich kaufen. Einem Zulieferanten seines Vertrauens für, lass mich raten, letztes Mal waren es glaube ich 4,80 Euro, 20 Stück. Wenn ihr sowas für zu Hause braucht.

05:05:48 Und ihr genauso ein Öllappen seid wie ich, dann lohnt sich das. Liegt aber auch daran, dass hier knappe 30 Grad in meinem Zimmer werden mit meiner kleinen Heizkiste unter dem Tisch. Wo wir bei Heizen sind. Falcons heizen BDS zumindest in der ersten Runde ordentlich ein, oder? Das auf alle Fälle. Also man muss halt dazu sagen, ist aber auch...

05:06:11 Eben BDS geschuldet, wie es vorhin Falcons dem geschuldet ist, dass sie halt die Runden hier verlieren, wenn sie halt selber zu wenig Aktivität betreiben und darauf warten, dass der Gegner halt irgendwas macht. Darauf solltest du dich halt niemals verlassen und dann halt im Nachhinein einfach in das Gebäude reinschreifen.

BDS muss aktiver werden und Brava-Drohnen-Strategie auf Chalet

05:06:26

05:06:26 Wollen wir hoffen, dass das jetzt auch BDS geschnallt hat. Das läuft auf alle Fälle nicht. Wir müssen ein bisschen aktiver werden, müssen ein bisschen aggressiver werden, um dann halt danach die Kills reinzufarmen und da einen guten Aufbau hinzukriegen. Wir gehen jetzt in den Bar- und Games-Bereich gerade als nächstes. Wir sehen, Mira ist am Start. Mal gucken, wie wir die denn ausheben werden. Wir sehen nämlich gerade, dass aktuell weder eine Ash noch halt eben ein Heartbreach dabei ist. Also muss man im Nachhinein das regeln.

05:06:54 Und ich bin sehr gespannt, wie sie das halt machen, weil das hier sieht jetzt nach einem typischen Aufbau aus. Wir gehen oben rein, ziehen von oben bis hin zur Library die Attack halt auf und werden dann halt erstmal hoffen, dass uns in unserer Phase da ein paar Kills setzen und von da aus dann versuchen, irgendwie in die Area reinzusteigen.

05:07:13 Einsteuern. Da sind wir gerade beim Thema. Da ist, glaube ich, gerade die Drohne von Jusos geflogen. Jawohl. Brava. Einstockwerk tiefer. Da könnten wir jetzt gleich mal nach links abbiegen und uns eine Gam holen. Das ist mal die, die du sehr gerne und schnell mitnimmst. Okay, das weiß ich gar nicht, ob er das beabsichtigt hat. Ich meine nicht, aber trotzdem ist das Benji da.

05:07:34 Kamera hier unten gleich noch mitnehmen und wieder nach oben fahren. Also ihr seht schon, ich habe es häufig gepredigt, man kommt mit einer Brava-Drohne auf Chalet super schnell an mindestens zwei bis drei Drohnen dran. Kann man sich einfach mal merken, kann nicht helfen.

05:07:46 Das kann auch helfen, wie gesagt macht er das Opening gegen Robby. Somit haben wir den Fenrir verloren, damit auch die Gadget-Control. Das ist auch ein schöner Impact-Track, den man hier gesetzt hat. Jetzt hat man erstmal, Gila hat immerhin so weit weggetrieben, dass man komplett die Area oben einnehmen kann. Ich hoffe, dass dann die Flank gesichert wird, schön von Zolotov. Der ist ja hinten abgestellt in den Trophy-Bereich, dass man da aus nicht nochmal eine aufbauen kann. Was du im Grunde meistens auch nie erlebst, dass darüber nochmal Flanks passieren. Im Grunde spielt sich halt wirklich alles nur auf dieser Hälfte des Gebäudes ab.

05:08:16 Ja, das stimmt.

05:08:41 Das sind also auf jeden Fall eine Menge Infos, die man hoffentlich auch nutzt. Zumindest Roby konnte man ja, das gar nicht unbedingt mit fischen, aber mit den Guns nach draußen befördern. Wir müssen aus dem Spiel raus. Zwei Leute jetzt aktuell im Mute-Jammer stehend. Natürlich auch so ein bisschen die Angst, dass man da gleich eventuell irgendwo aufgedeckt wird. Solitoff ist ihm egal, nimmt sich die nächsten mit. Schaiko raus. Die Idee liegt. 3-3-Situation.

05:09:11 Hier aufheben, wäre jetzt schwierig. Solotov, jetzt könnte sich da so eine kleine Lücke bilden, auch den Kollegen wieder auf die Beine zu helfen. Er rotiert hier einmal zurück an die Half-Ball. Da entsteht natürlich eine kleine Ruhe, über 20 Sekunden. Vielleicht das, was Falcons nur noch braucht, um die Jungs hier zu stoppen. Allerdings wissen wir, Jusos, Leakefack, Solotov, Frede, die können alle fraggen und das nicht gerade ohne. J-Let, Nummer 1, Jusos, der Refrag ist da. What?

05:09:40 Ich muss aber sagen, ich bin gerade kein Freund der Attack gewesen, weil ich habe ja gerade mehrmals erzählt gehabt, im Grunde, dass du ja halt immer gerne mal Flanks aufmachst, dass du eigentlich auch einen über Library brauchst, der halt nochmal ein bisschen Kontrolle über den Raum erlangen kann. Stattdessen ist das halt so.

05:10:04 Falcons musste nur zu einer Richtung gucken, nämlich eigentlich nur zu Office, weil es war draußen keiner gewesen. Die sind mit der ganzen Mannstärke angekommen. Hätte Falcons es wieder geschafft, sich einfach nur ein bisschen zurückzuhalten und da nicht irgendwie sich ein bisschen zu exposen, wäre das ganze Ding super knapp geworden. Wir haben es ja auch gesehen, es ist ja super knapp geworden. Also schon wieder sehr, sehr lange gebraucht, um da die Kill zu kriegen. Da muss ich sagen, fand ich den Aufbau nicht gerade wirklich sehr optimal. In einer Hinsicht ist er optimal, es ist sehr hohes Refillverhalten da.

05:10:31 weil wir halt sehr konzentriert und kompensiert haben. Aber warum muss ich sagen, BDS, Leute, da müsste, ihr seid BDS, da muss eigentlich noch ein bisschen mehr kommen.

05:10:44 Da muss vielleicht ein bisschen was mehr kommen, vielleicht nicht mehr für diese Map. Ich glaube, das könnte in der Dosis sogar noch reichen, sich hier durchzusetzen auf Chalet. Dann 4 gegen 2. Könnte man ja rausspielen. Aber für Kaffee wird es dann nochmal interessant, weil da haben wir auf jeden Fall ein paar Steps mehr, die du machen musst, um an deine Gegner heranzukommen. Und die Gefahr, der schwingt sich jetzt einmal auf Montagne.

05:11:12 Zusammen mit Finca. Jusus auf Sofia. Erst einmal ein Gespann, das wir auch schon gesehen haben zuhauf bei Ihnen.

05:11:24 Und vielleicht gleich der nächste Engage-Point ein bisschen früher. Man hat nämlich ein paar Drohnen hier schon Positionen gestellt. Sehen wir auch gerade oben. Die werden immer wieder weiß und grau, weil man sie sich noch mal zur Brust nimmt, noch mal schaut. Gerade die Entry-Points so ein bisschen auscheckt. Hier geht natürlich auch einiges kaputt, aber jetzt geht es nach vorne. Plötzlich ist man drin. Bathroom it is. Und jetzt auch noch mal von der anderen Seite und man umläuft ihn einfach. Garz! Novakin, schöner Frack von Solitov.

05:11:53 Mal nach unten geschossen. Aber da ist Jaylet. Lässt sich das nicht bieten. Sitzt auf einer anderen Position als gedacht. Jetzt auch unten. Schön ausgespielt von Liekefach. Guckt sich da den Schädel an und sagt, da passt doch eine Kugel rein. Nicht mit mir. Schöne Geschwindigkeit. 1,52. Eine Minute. Vier Leute fehlen auf dem Spielfeld. Nichts gewonnen, nichts verloren. Nächstes C4. Hascham. Nutzt da die Gunst der Stunde. Nochmal Schaiko.

05:12:18 Er hat eine Menge Munition dabei. 76 Schuss noch am Start. Nochmal mit dem Beehive. Und damit natürlich hier vorne die Tür freigehalten. Kann jetzt also in die Rotation gehen. Mit ein bisschen Ruhe kriegt man diese Position auch nochmal auf den Schirm. Vielleicht von Jaylet nicht unbedingt. Aber auch hier kann man sich die Position ungefähr denken. Gerade da...

05:12:44 Formt sich ja relativ häufig mal so ein kleines letztes Stellungsspiel in Richtung des Bots. Kamera ist auch noch an, da sagt man, passt mal auf. Die sehen zwar nichts, aber die können sich dadurch denken, wo was passiert. Wenn nicht hier, wo dann?

Taktische Manöver und unachtsame Momente

05:13:00

05:13:00 Eine Minute jetzt noch zu spielen. Also, man hat die Information bekommen. Wir haben die Position von Jaylet vielleicht nicht auf dem Schirm. Kann gut sein. Ich bin mir nicht sicher, ob da einer reingefahren ist. Ansonsten, selbst wenn, ist es eher so ein vages Spiel. Man kriegt einen Ausschlag, aber das war es dann auch schon. Ha, stopp! Er kriegt Schalko wahrscheinlich gerade Ausschlag, weil er sich denkt, das kann nicht sein. Wir haben doch jetzt die ganze Zeit gedroht und wir kriegen ihn nicht raus, Bride. 101 Situation, 35.

05:13:28 Doch Vigil zu spielen ist jetzt nicht unbedingt der Wunschkandidat von Bridé. Es ist auch nur noch eine einzige Drohne am Start. Der Blindflug wird gleich real sein. Doch er kann so ein bisschen die Footsteps hören. Kann sich also ausmalen, dass man da eventuell über die Stairs kommt. Vielleicht einen Ticken jetzt zu spät, weil man ist schon durchrotiert. Hat er die Info? Er hat sie! J-Letsch! Rettung geglückt!

05:13:57 Ja, schön muss man halt sagen, dass da Haschom sich oben nochmal durchsetzen konnte gegen Schalke. Ich muss halt sagen, da ist man sehr, sehr unvorsichtig gerade gewesen. Man findet gar keinen von beiden Spielern und Haschom ist einfach wieder rein rotiert. Da muss ich halt sagen, da wäre es vielleicht besser gewesen, sich erstmal einen Entry zu drohen und einfach runter zu marschieren und dann eine Flankwatch oben vielleicht zu lassen, als jetzt so lange rumzudrohen und damit halt effektiv gar nichts zu erreichen.

05:14:23 Was halt ein bisschen schöner war an der Runde, fand ich gerade, EDS jetzt sehr aggressiv und bestimmt. Nicht darauf, wir warten jetzt, ob der Gegner sich irgendwo zeigt. Wir gehen jetzt auch mal wirklich rein und machen mal massiven Druck. Das ist das Ding, was ich eigentlich sehen wollte, was sie jetzt hier auch mal versucht haben zu leisten. Leider nicht so ganz gut funktioniert gehabt, weil sie nicht ein Opening-Fact machen konnten. Denn halt auch einfach nie wirklich komplett die Kontrolle über alle Spiele erlangen konnten, über das Müssen allgemein. Und das hat es dann im Nachhinein leider ein bisschen kaputt gemacht.

05:14:52 Das hier fand ich ein bisschen schwierig, muss ich sagen. Weil du hast den Tacho gesehen. Es war nur noch zehn Sekunden Zeit. Warum da das Risiko eingehen, da nochmal den Spieler anzuspielen? Der könnte dich umgunnen, da ein bisschen auf Zeit zu spielen. Der wäre sinnvoller gewesen. Die Sache ist ja ganz einfach. Er plantet den Koffer oder hat die Runde verloren. Aber es wäre geblieben. Hedge wäre noch übrig geblieben. Rotation über den Headwalk nach vorn an die Main.

05:15:22 Aber gut, nur ist es so. Nun können wir jetzt so viel überlegen, was wäre, wenn gewesen. Geht gleich kein Hahn mehr nach. Ergebnis soll da sein. Und dafür haben wir noch drei Runden. Dracons muss noch ein bisschen Arbeit leisten, um BDS da zu verscheuchen. Noch können wir den Deckel draufsetzen. So richtig viel ändern tut sich auch nicht. Wir haben Skophaus wieder mit am Start. Mal gucken, ob der...

05:15:47 Operator jetzt länger drin bleibt als nur ein nettes Icon. Lieke, fuck. Das ist Hachom, der sich da irgendwie ganz leicht ablegen lässt. Oh, oh, oh. Aufpassen, da ist er schon nämlich wieder, Robby. Wollte gerade sagen, da ist er auch schon wieder weg, der Operator. Nein, bleibt noch bestehen. Robby, in dem Falle...

05:16:08 Zumindest ein bisschen in die Rotation gehen. Ich weiß gar nicht, wo er seinen zweiten Wächter positioniert hat. Ich glaube, er steht im Basement. Also was man halt sagen muss, ist auf alle Fälle das, was wir von Nieke Fack gesehen haben, haben wir schon letztes Mal gesehen gehabt. Er macht einen schnellen Engage rein in den Kitchen-Bereich, zieht dann da meistens einen Spieler und verkrümelt sich ganz schnell, damit er irgendwo wieder am Start sein kann. Da kann er sich auch durchsetzen gegen Guards. Schön, dass man das auf alle Fälle gerade leisten kann. Vielleicht nimmt man jetzt auch gleich nochmal die Camps mit. Somit haben wir schon eine stabile Überzahl-Situation.

05:16:37 Hoffen wir mal, dass BDS jetzt das weiterhin zum Sieg ausbauen kann. Wir sehen das Positioning gerade. Wir haben einen in Office, wir haben einen in Jungle und einen in Piano. Also man hat gerade sehr hohe Refract Potential da, jedenfalls auf der Seite von Falcons. Mal sehen, ob man das nicht doch irgendwo unterminieren kann. Zolotov nimmt G-Lat raus, weil der sich denkt, Diggi, ich gehe mal irgendwo aggressiv halt hin, weil das auf einmal eine Notwendigkeit ist, wenn ich nicht weiß, wo irgendwer ist und es mehrere Leute gehen kann.

05:17:01 Schwierige Sache. Da kann sich Dovakin immerhin gegen Lusus Rui setzen. Und ist halt jetzt wirklich massiv unter Pressure. Setzt dann nochmal Shaiku das Leben zu Ende. Und jetzt sieht es eigentlich wieder fast ganz gut aus. Weil die Fakten muss nur angepustet werden. Ja, durchaus. Also, da ist so ein bisschen wieder die Ruhe hergestellt. Und auch Robby, der stellt sie komplett wieder her. Sogar im Triple Kill mit Dovakin. 101 Situation.

05:17:27 Skopos vs. Ace. Jetzt heißt es Leistung bringen. Zweiter Roboter steht leicht versetzt nach hinten im Master Bedroom.

05:17:37 Und es ist der Shot von Robby. So traurig. Weiter geht die Aufholjagd. Das ist wie bei den Kaffeematchen, eine super starke Überzahlsituation und BDS kriegt es nicht hin, die Runde zu gewinnen. Sehr, sehr traurig, muss ich sagen. Also, die kriegen sogar noch mal einen Key geschenkt und spielen denn 5 gegen 2, glaube ich, war das ja kurzzeitig gewesen. Jetzt hätte man halt im Grunde...

05:18:01 sich wirklich super stark aufbauen können. Man hätte sogar noch mal rumrotieren können. Genug Zeit war. Man hätte ans Blickwindow gehen können, damit die Spots von einer abcutten und dann hätte man auf ein Masterplan gehen können. Stattdessen rennt man den Leuten da so hart in die Latifte halt rein. Da haben wir halt eine sehr, sehr schwierige Geschichte, obwohl nicht gefuckt, die wirklich gerade noch mal gute Arbeit gemacht hat. Man hat es dann im Nachhinein einfach komplett vergeschmissen. Das ist ein bisschen zu sehr darauf verlassen, dass man das Ganze über ganz gewinnen kann.

05:18:30 Da sind wir bei dem Thema. Du hast es, glaube ich, in Runde 2 gesagt. Falcons ist und war auch dafür bekannt, dass die gunnen können. Also sich rein auf diesen Aspekt zu verlassen, bringt dir da nicht viel. Das ist vor allem auch ein bisschen Quatsch. Wenn du Überzahl hast, dann mach es doch taktisch. Hol dir die Info, spiel im Zweiergespann, geh auf Refrag, nutz irgendwie die Isolierung der beiden Spieler. So schwer ist das nicht.

05:18:58 Also wollen wir hoffen, dass sich jetzt die BDS mal ein bisschen mehr zusammenreißt, weil das war jetzt schon das dritte Mal, dass wir halt Runden wegfuhren, die halt eigentlich man hätte safe gewinnen können. Also ich verstehe auch nicht, warum Schalko da einfach so reingast bei Jungle, ne? Also er hat ihn ja getrackt, den Gegner, und sollte eigentlich wissen, dass dieser Engel gegen ihn direkt existiert, und er spurtet förmlich einfach komplett in ihn rein und denkt sich ja, ist ja egal so, ne?

05:19:24 Und wollen wir hoffen, dass das jetzt zuerst mal sein Ende hat und damit auch gleich die Map an BDS gehen mag. Weil man muss halt dazu sagen, wir haben schon gut vorgelegt und sollten das jetzt mindestens als Sieg denn auch verboten, als jetzt nicht weiter nach und nach die Runden wegnehmen zu lassen. Auch wenn ich nicht zufrieden bin mit dem aktuell wie ihr Tipp geläuft. Um bei den Tiefen anzuschauen. Da muss man sagen, da ist Nachholbedarf. Dennoch bisher eine sehr interessante Partie.

05:19:52 Vor allem hier eine, die mit diesem Spot natürlich auch wieder nahe der Attack liegt. Upper Floor ist noch besetzt. Unten das Fenster ist offen. Somit können wir auch hier erstmal langsam an die Sache rangehen. Schaiko hält nichts von langsam. Nimmt sich Doberkin raus. Wichtiger Frank an der Stelle. Nicht nur der Warden, der eben durch die Capitao-Smokes da durchschauen kann. Sondern auch generell durch die Smokes von Jusus. Als eben auch sich als Fragger schon bewiesen hat hier.

05:20:24 Doch Brava fährt hier wieder ganzartig die Routen ab, nimmt mit, was mitzunehmen ist. Wir wissen natürlich, so richtig viel ist das nicht. Aber es reicht ja schon, eine gute Cam irgendwo mitzubekommen. Linescan geht raus. Spielstand für einen ganz kurzen Augenblick. Amos auch nochmal mit dem Scan auf Haschorn.

05:20:43 Also man will schon Druck ausüben. Man will hier mit Power daherkommen. Und BDS nutzt zumindest einen dieser Momente gut aus. Fehlt aber noch ein bisschen was und kostet langsam auch viel Zeit. Was halt super lustig ist, ist halt, vorhin bauen wir komplett über Office auf. Jetzt lassen wir Office komplett weg und bauen von der anderen Seite von Library halt auf. Also wir schaffen gerade immer nur eine Front zu drehen und eine zweite gar nicht aufzumachen. Siehst du das? Also eigentlich hat man ja jetzt nur gewechselt.

05:21:12 Im Grunde. Und das ist halt super schwierig, was ich sagen muss. Das Intel Gameplay in Midgame ist halt da. Sie sammeln viel Informationen, aber fangen damit fast nichts an, muss man dazu sagen. Hier kann jetzt Robby erstmal Jusos rausnehmen. Und jetzt hat man sich immerhin fast schon ein bisschen an den Spot herangetastet. Bredee fällt auf und mit Baseball wurde eigentlich ein Spieler gecallt. Wie gefällt, kann Robby halt rausnehmen. In der Zeit hat man einfach wieder die Library oben eingenommen. Also...

05:21:39 Ich weiß nicht, was BDS hier macht, aber es ist ziemlich schade. Es ist vor allem ziemlich chaotisch, muss man sagen. Plant-Versuch jetzt mit dieser 2 auf 2 Situation. Man ist oben, das weiß man zumindest. C4 fliegt, C4 findet keinen Abnehmer. Leakef Wacker allerdings schon und Hashom bleibt allein. Mit dem Schuss hat er sich verraten, mit der gehackten Cam sowieso. Jetzt zwei Leute hinter der Bar, da könnte einer nach dem anderen rausgucken. Es ist ein bisschen wie bei Whack-A-Mole.

05:22:07 Und Schaiko ist der Maulwurf, der sich da aus dem Bau traut und die Runde mitnimmt.

05:22:15 Ja, immerhin mein 7.4 gekommen, damit haben sie mich nicht enttäuscht, aber ich muss halt sagen, er fällt mir überhaupt nicht. Also, wie viel Intake-Gameplay sie halt machen innerhalb der Runde, was zu gar nichts führt. Ist dir das mal aufgefallen? Die Drohnen en masse, aber machen damit im Grunde nicht wirklich viel, denn das auch unten im Basement, der der Team ist, den halt trackt, dass er dann trotzdem von da aus nochmal einen Kill ziehen kann.

05:22:40 Ich fände das alles sehr, sehr merkwürdig. Im Nachhinein auch schon wieder eine gute Überzahlsituation etabliert. Und trotzdem fliegen denn die Leute alle nochmal raus, obwohl sie stundenlang rumgedroht haben. Also da muss ich halt sagen, BDS ist für mich auf alle Fälle aktuell. Hier gucke ich nicht so das Ding, wo ich halt sagen muss, ich gewinne das 6-0-Betechnik.

05:22:58 Ja, das ist alles nur zum Druck aufbauen. Das ist nie wirklich, um irgendwo einen Abschluss zu ziehen, sondern es ist nur Druck aufbauen, dass der Gegner merkt, okay, wir sind da, wir machen hier gerade irgendwas. Sie machen selber dann auch irgendwas, das kriegt aber andersrum wieder keiner mit. Man shiftet von oben nach unten, von unten wieder nach oben. Also es ist absolut chaotisch. Ob das so weitergeht, werden wir uns gleich anschauen. Wir bringen Ruhe rein. In der Pause. Gleich.

Analyse der Teamstrategien und Operator-Auswahl

05:27:44

05:27:44 Ja, ich denke, es war eher eine Sache von BDS-Controllen und Falcons wirklich zufrieden. Das Clutch. Ja, dieses Clutch von Müsus ist insane zu starten, aber wenn man die Operator-Lineup sieht, ich möchte, die Operator-Lineup, um die Operator-Lineup zu sehen. Du hast Trap Operators, wie Lesion, Frost.

05:28:12 Look again here, Fenrir, Lesion again, and Frostmat as well. You see the Kapkan as well, they got a double kill. And when we switch to Attack, look at BDS Operator lineup. Consistently bringing Deimos, consistently bringing Grimm, Amonti as well. All of these Operators, whether they're in attack or in defense, are made to control the aggression of Falcons. And it worked pretty well, except for a few agents and a few coaches. I think BDS came into this with really the right approach.

05:28:37 You often see teams and they'll talk about it, oh, we'll just focus on ourselves, we'll just focus on our game. BDS didn't do that today. They played a chalet specifically to how they wanted to play against Team Falcons, knowing that Team Falcons are at the far end of the spectrum on that aggressive scale. And as such, they produced a performance that was maybe different from if they'd played, say, I don't know, a G2 or a Virtus Pro on this map. It would have been a very different story for BDS. They kept it compact, they kept it tight. They didn't really leave any gaps whatsoever.

05:29:05 Und das ist schwierig, nicht es, Leo? Wenn man die Falcons anschaut, die kind of Playstyle BDS hat... Ich will nicht sagen, dass es penetrable ist, aber es ist viel schwerer für Falcons zu finden, diese Wins zu finden. Es gibt keine Möglichkeiten. Und das ist das, was wir erwähnt, wenn wir über Falcons sprechen, ist, dass wenn man sie die Möglichkeiten hat, sie will sie sieben. Zum Beispiel hier. Wie Sie sehen, LeakFX läuft mit Tokaidi, einer Crowd-Control-Operator, btw, zu bekommen ein Double-Kill. Es ist ein 5v3 für BDS.

05:29:32 Das bedeutet, Falcons spielen aggressiv. Und See, Dov isoliert die ersten 1v1, will go, get another 1v1, and again, will go aggressiv hier, and get another 1v1. And you can see Robby on the other side. He was doing the same thing. Isolated a player that was, again, by himself, and here winning the 1v1. That's how they turn basically a 2v5 into a round win. Obviously, an incredible amount of skill there. But I think my problem with this, from a Falcons point of view, is there is a ceiling to this. And the ceiling to that is...

05:30:00 You can only put that skill on show when your opponent leaves that opportunity, when your opponent doesn't start crossfires, when your opponent gives you three consecutive 1v1s. Absolutely, the guys on Falcons are going to go and win them, because like I said right at the start of this, this Falcons roster is assembled with Gunners on it from start to finish. Well, Falcons, they're going to have to bounce back here, but BDS, they're looking very strong in this best of three. On the other side of this short break, we'll be back with Café.

05:30:35 Ich habe mir ein Gefühl, weil ich in diesem Ort kam, ich sah die magnität, was das hier ist. Und ich habe mich daran erinnert.

Erwartungen an das Spiel auf der Map Café

05:35:54

05:35:54 Da sind wir wieder und immer noch fit und gespannt, was dieses Match für uns bereithält. So wie es aussah, haben beide noch nicht die Glanzleistung erreicht, noch nicht die Topform erreicht. Beide machen so ein paar kleinere Fehler. Das könnte sich jetzt auf der nächsten Map schon ein wenig rächen. Also noch sehe ich nicht den sicheren Sieg auch auf Kaffee für BDS. Ja, also dazu muss man halt sagen, waren die Attacks sind doch leider nicht so Premium Class gewesen.

05:36:19 Man muss halt dazu sagen, BDS hat eine Zeit lang wirklich eine massive Dominanz gehabt auf dieser Map, auf die wir jetzt gehen. Café, wie du ja gerade angesprochen hast. Und dann pickt Falcons da halt rein. Da erwarte ich halt schon ein bisschen was, dass die da ein bisschen was vorbereitet haben. Und bin da sehr gespannt auf dieses Matchup, wie es da wo weitergehen mag. Ich kann es nochmal ganz kurz sagen, BDS aktuell 2-2 und die Jungs auf 4.

05:36:43 zu 5 aktueller Stand bei Falcons auf Kaffee. Also sie haben eine Map gepickt, wo sie sogar negativ draufstehen. Und da kann man doch halt sagen, das könnte dann vielleicht ein gewisses Zeichen sein. BDS ist in letzter Zeit siebenmal Kaffee gebannt, die Jungs selber fünfmal gebannt. Da siehst du, das ist relativ wenig, weil sie andere Maps viel, viel mehr bannen. Und da habe ich gewisse Erwartungen jetzt eigentlich an Falcons. Nicht, dass es so ein Ding wird wie jetzt von M80 letztes Mal.

05:37:08 Wir lassen eine Map offen, wo wir ganz genau wissen, der wird der Gegner reinpicken, nämlich auf Bank gegen G2 und dann leisten wir da gar nichts. Das will ich jetzt hier auf alle Fälle von Falcons nicht sehen. Da soll jetzt Leistung kommen, weil dann bin ich ja der Meinung, wenn wir auf ein 2 zu 1 spielen, dann ist meines Erachtens wohl der Gewinner aus dieser Partie meines Erachtens wohl Falcons. Auch wenn ich halt sagen muss, du dir auch schon gerade beeintest, beide Teams sind auf alle Fälle noch nicht bei der Top-Leistung angekommen, was sie eigentlich abliefern könnten.

05:37:35 Ich denke, das ist vor allem so dieses Schließen von den Fehlerquotienten, die man da macht auf beiden Seiten. Falcons hat ein paar mehr gemacht, muss man sagen, deswegen auch dieses Ergebnis zustande gekommen. Man konnte sich teilweise nicht auf die Gun-Lastigkeit von BDS dann einstellen. Ein paar Mal hat es sehr, sehr gut funktioniert, ein paar Mal dann wiederum nicht. Und das tut natürlich auf der einen oder anderen Seite weh, weil sie ja selber schon auch ein sehr gun-lastiges Team sind oder sein können zumindest. Das kann sich auf Kaffee natürlich alles ändern. Das ist jetzt auch die Map.

05:38:05 die Felgens sich rausgesucht hat. Aber auch BDS hat dort relativ gute Statistiken, muss man sagen. Also auch da sollte man mit vollen Gedanken beim Spiel sein. Also man muss halt dazu sagen, auch wenn ich natürlich jetzt die ganze Zeit gemeckert habe über beide Teams und denen ihre Attacks, waren die Attacks im Nachhinein natürlich ein bisschen besser von BDS, weil sie knapperer waren. Also knapperer waren, wie sich das anhat. Knapper waren, ne?

05:38:29 Und daher kann man sagen, war das ein bisschen besser ausgeführt gewesen, aber noch nicht das Ultimo. Und da musst du halt gerade bei Kaffee einfach eine Schippe drauflegen. BDS geht jetzt erstmal wahrscheinlich in die Defense rein, weil das ist der Map-Pick von den Jungs von Falcons. Somit gehe ich stark davon aus, dass wir hier wahrscheinlich den Pick in die Defense sehen werden. Die lief ja vorhin eigentlich regulär ganz gut, lag aber auch darin, dass die Tags halt nicht so Premium waren von Falcons.

05:38:56 Da bin ich ja sehr gespannt drauf, wie das jetzt hier von Falcons vonstatten gehen wird, weil meines Erachtens entscheidest du die Map halt über die Attacks. Du pickst eine Map, wo der Gegner gut drauf ist, dann müssen deine Attacks laufen. Wenn die nicht laufen, dann ist das Ding hier auch gegessener. Dann ist es gegessen, 75 zu 25. Man hat sich also auch da noch nicht umentschieden, auch vielleicht eben durch das Ergebnis. Und auch bei uns sieht es da...

05:39:20 Ja, ähnlich aus. Wir haben eine 69 zu 31, wobei man sagen muss, 121 Leute zu 38. Also auch da ist sehr, sehr viel BDS-Power am Start bei euch. Ihr glaubt, das Ding wirken. Zwei Mapper und wir hoffen es zumindest für die Tabelle für den europäischen Vertreter. Du warst ja trotzdem aber auch proaktiv Falcons. Und ich muss da sagen, ganz unabhängig davon, europäische Version hier in irgendeinem Playoff.

05:39:49 Falcons hat es auch mal verdient, sich da wirklich gut nach vorne zu arbeiten. Ja, also ich gehe schon trotzdem noch davon aus, dass Falcons jetzt hier verliert, dass PSG Tal und das Team sein wird, was ausscheiden wird im Nachgang. Und ich möchte hier nochmal klarstellen. Ich habe gesagt, es wird etwa ein 2-0 für BDS oder ein 2-1 für Falcons. Also bitte korrekt bleiben, mein Freund.

05:40:11 Es ging eher darum, dass du gesagt hast, dass du das gerne sehen würdest. Das ist korrekt. Also meine persönliche Präferenz spielt da ja mal mit rein. Das haben wir ja sonst meistens nicht. Aber sehen würde ich das auf alle Fälle gerne. Aber nicht, wie die Leistung gerade ist. Gar nicht. Da ist mir eigentlich egal, wer gewinnt, weil beide finde ich nicht so ganz geil. Ja, ich meine, irgendwann brechen wir diese Gruppen ja auch auf. Und dann spielt man eh generell gegen jeden, der in diesem Tournament mit dabei ist. Und dann wird es halt auch schwierig, weil wir da schon...

05:40:39 Ein paar sehr, sehr starke Teams auch mit am Start haben, die sich hier sehr, sehr gut in dieses Tournament reingefunden haben. Eins davon haben wir erst gesehen, G2 beispielsweise. Die sind momentan sehr wach, sehr aggressiv, sehr, sehr gut in ihrem Teamgefühl angekommen, dass sie sich so lange irgendwie zusammengebaut haben. Dann wirst du auch eben für solche Geschichten bestraft. Dann kommst du eventuell auch nicht weit. Aber es geht jetzt erstmal darum, kommst du überhaupt in diese Playoffs? Denn bei beiden ist das noch nicht sicher.

05:41:08 Und bei beiden könnte man sogar noch überholt werden, gerade weil PSG-Tano da unten jetzt so ein bisschen Stunk gemacht hat. Ja, haben wir vorhin immerhin drei Punkte kriegen dürfen, eben über den Wins von Dark Zero, was auch eigentlich ein Indie war. Damit habe ich eindeutig nicht gerechnet gehabt. Ich habe meine Produktion gestern angegeben gehabt, wo wir den Cast beendet hatten. Und da habe ich gesagt, es wird Dark Zero. Aber Dark Zero hatte irgendwie nicht so ganz das Interesse, das zu schaffen. Mal schauen, wie es da mit PSG weitergeht, weil die müssen ja morgen gegen BDS ran.

05:41:36 Und da, denke ich mal, wird das in der Fahnenstange erreicht sein. Wir gehen damit jetzt auch rein in Kaffee. BDS muss hier in die Defense. Wie ich halt meinte, Falcons band jetzt erstmal 2KB raus. Was wird jetzt BDS banden? Wird es vielleicht ein Blackbeard werden? Könnte man sich vorschauen, wo es selber muss ich sagen, ich fand jetzt nicht, dass die viel Blackbeard gespielt haben.

05:41:56 Selber BDS, also kann ich mir das vorstellen, machen aber da hingegen lieber einen D-Miss-Bun. Sie haben ja vorher Blackbeak gespielt, also sie können darauf verzichten und verzichten jetzt lieber auf den Operator. Da bin ich immer sehr gespannt, ob sie denn selber jetzt in der D-Miss-Bun werden. Da kommt nochmal der Asami-Bun hinterher, was interessant ist, wenn ich als erstes jetzt in der Defense starten darf, da mit diesem Operator rauszunehmen. Interessante Sache, ne? Weil wir wissen beide, wie stark der natürlich sein kann, wenn wir da am Anfang erstmal damit aufstehen dürfen.

05:42:25 Ja, richtig. Aufspielen war auf jeden Fall eine Möglichkeit mit diesem Operator und das passt jetzt hier auch in die Buns gut mit rein. Das war ein gutes Bun-Setup für diese Map. Wir schauen, was kann man dafür mitnehmen, was will man dafür auch mitnehmen. Gibt es da vielleicht ein paar Anpassungen? Du hast gesagt, da hat man nicht allzu viel gespielt. Kann man aber tatsächlich auch viel gut machen. Auch in Montagne könnten wir wieder sehen.

05:42:55 Eine kleine Wunderbox, mit welchen Herangehensweisen wir diese mit bestreiten wollen. Da habe ich mal eine Frage an dich. Was ist denn deine Vermutung nach, wie es jetzt hier ausgehen mag? Ich glaube, bei den beiden Teams, da die halt...

05:43:12 Wenn sie spielen, immer relativ gleich bei mir. Also es ist nicht so, dass die irgendwie auf einem, auf einer Map dieser Komplettausfall sind und dann so massiv zurückkommen, sondern sich das schon so ein bisschen durch das ganze Match zieht. Werden wir, glaube ich, ein ähnliches Ergebnis sehen wie auch auf Chalet. Okay, aber für wen? BDS hat gewonnen, also für BDS. Okay, ich habe jetzt gedacht, er von den Punkten meint sie jetzt her. Also ja, natürlich. Könnte man auch so deuten, aber ich glaube, dass BDS das tatsächlich macht. Okay, dann lassen wir uns mal überraschen.

Taktische Überlegungen und Spielverlauf auf Café

05:43:41

05:43:41 Also ich denke, BDS hat hier schon die Möglichkeit, das zu schaffen. Wir sind jetzt erstmal ein Cool-Schild-Setup bei den Jungs von Falcons. Also man kommt ran mit einem Monte und einem BD gleichzeitig. Man wird hier trotzdem noch vertikales Gameplay sehen. Also hier hat man sich auf alle Fälle viel vorgenommen, muss man dazu sagen. Horizontal-Stress machen, Vertikal-Stress machen. An sich, muss man halt sagen, könnte das ein ganz guter Aufbau werden.

05:44:10 Zünden war da erstmal eine Nade bei dem Bereich bei Small, um da vielleicht die Rotation irgendwie ein bisschen unter Kontrolle zu kriegen. Monte macht hier ein bisschen Stress, geht da ein paar Smokebapes rauszubeten aus den Werten Smokespeeder, der keiner ist, weil es BD ist. Das ist mir gerade mal aufgefallen. Es ist doch schlimm, dass sie auch einfach identisch aussehen werden.

05:44:31 Ja, auf jeden Fall, das geht da leider nicht so ganz einfach von der Hand. Jetzt haben wir hier noch eine schöne Drohne seitens von Jusos platziert. Die hängt da gerade über dem Lampenschirm. Ihr habt sie da gerade gesehen. Also auch hier will man mit Echo ein bisschen nach vorne fahren. Schaiko nimmt sich Hashom raus. Also auch das ist erst einmal ein Eröffnungsbrack, der sich sehen lassen kann. Denn hier haben wir jetzt das Problem, dass man sich hier reinboxen muss. So ein bisschen auf Alleinbasis. Hashom.

05:45:01 Eins auf Solidorf jetzt also nicht mehr mit von der Partie. Dafür aber den Montagne in Service drin. Guards mit Jusos. Da gibt es den Support. Und dann wirft man ihn einfach mit Pokébellen. Einmal auf den Rücken gelegt, den guten Montagne. Robby, wo gerade noch gefragt wurde, wie alt ist der ungefähr? Der müsste so um die 20 sein. Ist 23 reingekommen. Da ist er frisch 18 geworden. Weiß natürlich nicht genau, ob er an der Geburtstag hast. So ist er 19 oder 20. Schönes Ding, Steiko.

05:45:30 Ja, das war nochmal schön gewesen und da haben wir auch das gesehen, was ich halt meinte zu dir.

05:45:56 Schön, den kannst du in Stunlock halten. Eigentlich hätte Schalco die ganze Zeit dastehen können auf den rumboxen und Blackbeard hätte im Grunde nicht mehr viel machen können. Dann wäre das Ding auch gegessen gewesen. Die hätten sich da sogar zu zweit hinstellen können. Dann hätte man auf den rumgeprügelt. Hier muss man dazu sagen, das hast du voll vergessen zu erwähnen. Hier hast du mal wieder Nakey gesehen gerade, ne? Stimmt, den habe ich in lauter Euphorie ganz übersehen. Das macht Nummer 4 in diesem Messei. Zumindest, was ich gesehen habe.

05:46:22 Ja, kommt halt selten davor, weil man dir ja nicht mehr köcheln kann, die werten Granaten, dass es denn dazu kommt. Aber wenn es halt dazu kommt, ist es auch immer mal schön, ne? Man hat den halt schön in der Ecke getrieben gehabt, gerade den Inmate vom BDS. Indem sie ja halt Backery reingegangen sind, hat man dann eben den Bereich von Small die Nate reingeworfen in Backery und damit den halt schön in der Corner safen können und damit auch den Kehl gekriegt.

05:46:43 Und muss halt aber sagen, dass hier immerhin mit dem Montagne-Gameplay, dass man den schön rausbekommen hat, auch mit den Impacts, war eine starke Leistung gewesen, hat man schön die Guard gebrochen. Da war jetzt auf alle Fälle das Schild-Gameplay jetzt nicht wirklich so super stark gewesen. Nee, ist auch ein bisschen Support relativ zeitig weggefallen. Also auch mit dem Monty, der sich da aufgebaut hatte, der brauchte dann später nochmal den Support und dann stand man hier ganz allein und dann lag er da wie so ein Marienkäfer auf dem Rücken. Wollte man ihn nicht mehr aufgeben. Und was wir auch mit...

05:47:10 Anmerken müssen, wir hatten bei einer Minute, lass mich nicht lügen, ich glaube 30, 39, noch eine einzige Drohne am Start. Also man ist da massiv in den Spot reingedrohnt, hat sich da ein bisschen was angeguckt, dann den Go gestartet und zu keinem Zeitpunkt überhaupt noch mal die Möglichkeit gehabt, sich irgendetwas anzuschauen. Aber das kennen wir ja im Grunde vom DDS ja vorhin auch, ne? Auch viel reingedrohnt, dann die ganze Vision weggebrochen und dann hatten sie auch im Grunde nichts mehr, ne?

05:47:35 Aber hier muss man dazu sagen, eigentlich so viel Wischen brauchtest du jetzt fast auch gar nicht. Du weißt halt, dass da einer bis zwei Leute bei Backview sitzen, einer sitzt irgendwo ganz hinten uns halt rum, wir haben einen im Radio, im Code halt drinnen, ne? Und dann ist das Ding halt eigentlich auch gegessen und dann kannst du da halt reinmarschieren. Da wird sich im Grunde meistens nicht viel ändern, ne? Aber man muss halt dazu sagen, dass es einfach gerade an den Opening-Fracks massiv gehabt hat. An sich war es eine gute Idee. Also kam ja gut, kam mit den Schilden rein, aber die Schilder haben...

05:48:05 nicht geschafft dadurch halt mehr Fracks zu initiieren für die Attacker gegenüber den Frackern. Also man hat sie ja eher kassiert, als dass man sie ausgeteilt hat. Dann ist ja sowieso schwierig, der Mannstärke irgendwann noch rauszuhalten, vor allem wenn zwei Leute auf dem Schild sind, sich immer so ein bisschen auch auf den Support angewiesen fühlen.

05:48:26 Jetzt gehen wir mal einen Stockwerk höher. Wir spielen nicht wahr, aber wir spielen als wäre es wahr. Nämlich mit dem Dining- und Mining-Bereich. Liegefach mit einem schönen C4 gleich mal eröffnet. Das war hier hinten. Da liegt noch die Waffe an White, beziehungsweise an Cocktail-Window. Da, wo man jetzt auch gerade noch mal geschaut hat, ob da was passiert. Run-Out-technisch ist man am Start. Charco wartet auch so ein bisschen.

05:48:52 Ich hoffe, das wird jetzt kein überhastetes Rausspringen. Oh, was? Oh mein Gott. Das habe ich nicht kommen sehen. Das hat mich glatt den kleinen C gekostet. Das tat gerade ein bisschen weh. Solotov, schönes Ding. Okay, wie am Fließband, mein Lieber. Ja, da muss man halt sagen, da war auf alle Fälle auch keine Achtsamkeit. Solotov macht jetzt ja auch einfach mal den 3K gerade. Da muss man halt sagen.

05:49:18 Da hat man sich sehr doll aufgesplittet und kam halt auch gar kein Refract. Kommunikation war hier auch nicht on point, weil wir sehen ja halt, Lion läuft halt trotzdem einfach schnurstracks weiter, als sich umzudrehen. Und dann hat sich das hier alles ganz schnell im Wohlgefallen aufgelöst. Jetzt kommt sogar schon der Tactical Timeout. Das ist wirklich sehr, sehr früh, muss man dazu sagen. Weil die Sache ist ja eigentlich, wir haben ja noch nicht mal die ganze Spot-Rotation durch vom BDS. Und da packst du diesen halt meistens nicht so früh aus.

05:49:46 Da muss was hart in Argen sein. Gerade, muss man dazu sagen. Also wir sehen gerade, dass das Schild-Gameplay im Grunde useless ist. Wirkt überhaupt nicht. Wir verlieren die Schilde früh oder wir können mit denen gar nicht ordentlich reinspielen, weil jedes Mal der Support fehlt. Weil der etwa schon weggestorben ist oder irgendwo anders rumidelt. Und dann hast du davon auch nicht viel. Da muss man sich halt überlegen, ob wir die ganze Sache nicht ein bisschen anders angehen. Also ich weiß jetzt nicht, was die jetzt bisher gesehen haben. Café wurde schon gespielt.

05:50:14 von BDS und ich finde nicht, dass die jetzt bisher davon so viel mitgenommen haben, außer die Idee zu haben, lass mal ein Schild auspacken. Und das ist bisher auf alle Fälle nicht Früchte tragen. Jetzt wissen wir natürlich nicht, ob der Coach, der ja auch alles mithört, vielleicht auch an der Kommunikation gerade ein bisschen was auszusetzen hat, ob vielleicht die Anweisungen, die der IGL auch gibt, nicht ganz sauber sind. Egal wie, vielleicht bringt es ja was. Hoffentlich bringt es was, denn ansonsten...

05:50:41 Kommt da wahrscheinlich nicht mehr viel. Solethoff hier übrigens wieder on fire. Die Flawless Round maßgeblich mitgestaltet mit seinen Kills.

05:50:51 Was ist da mit Schalco los? Der hat sich gefreut, hast du das gesehen? Sehr komisch. Hat sich gefreut und flackst sogar ein bisschen rum. Seltsame Sachen passieren hier auf dem SAI. Finde ich aber nicht gut, ey. Schalco soll sich nicht freuen. Schalco soll Hass und Zorn verbreiten. Dann läuft es auch bei BDS. Schau mal auf, der geht noch zum Interview, dann ist sowieso irgendwas wie... Ja, der ist eindeutig was im Argen, wenn der auf einmal nicht wie gefuckt in den Nachhinein steht.

05:51:14 Der ist wahrscheinlich dann aber auch zu Metter. Also wo sie das erste Match verloren hatten, da hat er ja in irgendeiner Map eine massive Ansage. Und dann ist er die ganze Leistung noch doller eingebrochen vom BDS, weil du es mitgekriegt hast. Das ist halt vollkommen eskaliert an seinem Platz. Aber das ist auch Agony gewesen im Grunde. Also ich bin ja auch gerne mal ausrasten gewesen. Ich hätte ja auch mal zusammengefasst. Ich glaube es auch jedes Mal, wenn du irgendwo in deinen Streams bist und ich da rein schalte, bist du irgendwo wen am Zusammenscheißen. Das hat sich ja mittlerweile ein bisschen...

05:51:43 Runter gefahren, muss man sagen. Netter geworden, sagst du. Ja, das auf alle Fälle. Umgänglicher. Ist das Alter, weißt du? Ich habe mittlerweile akzeptiert. Ich wollte gerade sagen, ich habe einen gewissen Alter, musst du zur Vorsorge und dann musst du eine gute Quote zeigen. Aber eigentlich habe ich einfach mittlerweile akzeptiert, dass keiner so gut ist wie ich.

05:52:01 Man muss diesen Hass einfach mögen. Man muss ihn einfach mögen, meine Lieben. Friede hat sich hier ganz kurz mal die Info geholt, dass man bereits seitens Hashom das Gebäude betreten möchte und guckt gerade, wo das sein könnte. Hat aber da noch keinen richtigen Riecher für Hashom. Wir sehen ihn hier, sitzt so ein bisschen auf Warteposition unter dem Spot noch in Dining.

BDS vs. Falcons: Schlüsselmomente und Strategieanpassungen

05:52:31

05:52:31 Schaiko als auch Liegefach. Ja, Liegefach müsste es sein, der da gleich auf ihn treffen könnte. Robby wird rausgenommen von Schaiko. Nicht der Outcome, den ich jetzt gerade prognostiziert habe, aber trotzdem schöner für BDS. C4 fliegt, das könnte was werden. Jawohl. Wird auch was. Ist nicht zu weit runter, beziehungsweise nach rechts gerappelt, diesem C4 aus dem Weg zu gehen. Jetzt kommt Herr Schaum und auch da ist man gefeit drauf. Also man hat den auf dem Schirm. Hat die ganze Zeit schon irgendwie...

05:53:01 gesucht, wo der sein könnte. Kommt jetzt hier auch die Whites hoch. Mit diesem Barbed Wire wird man sich dann verraten. Man guckte diesen Mexican Stand-Off an. Er weiß ganz genau, dass Barbed Wire da liegt. Er braucht nicht peaken. Ja, da muss man halt sagen, wie lange wollen sie das halt spielen. Da rutscht man ein bisschen weg. Man will ihn wohl hochkommen lassen, weil man halt ganz genau weiß, ich kann den auch super stark von oben abaimen. Argoni würde jetzt einfach unten auf dem Treppenabplatz rumliegen und da auf ihn warten, weil die Leute halt meistens immer nach oben gucken.

05:53:30 Aber ich denke, Hashom sitzt da jetzt halt ein bisschen fest. Der müsste halt weggehen, wird dann aber wahrscheinlich den Halt gezogen im Nachgang. Also das sieht gerade fast aus wie eine ausweglose Situation aus. Ich finde schon, das war ja weg. Rennt halt hoch, gewinnt den Gunfight gegen Hike Wack. Wird gepressured aus Pekse von Solotov, der hier jetzt gerade wirklich on point war. Da Hashom eben rausgenommen hatte. Wir sehen jetzt auch Schalko, Dezimetre, Dovakin und Garz ist der letzte verbliebene Spieler, der draußen an den Kopf im Rundhau hängt und sich halt denkt, ja gut, die Runde war schon mal immer ein bisschen besser als die anderen davor.

05:54:00 gehabt man muss halt dazu sagen was ich anmerken möchte ist das leider bis eigentlich ganz schlecht wir haben mit schon gut aus spielbar ist gegen die ganzen drohnen von dem velgeline wir haben dazu der normalen die ip dabei auch ein guter konter gegen natürlich weg wie wir haben die es dabei gehabt an sich hatten sie ein gutes starkes line up aber hier hat es einfach mal wieder ein bisschen am frex gehabt ja ich war ich fand das super schön dass man kurz in diese camps gegangen ist und dann

05:54:29 Ich weiß nicht, vielleicht einen Augenblick gesehen hat, dass eine Nöckda unterwegs ist. Und dann sofort die Suche danach losging. Wir haben es erst gesehen, ich glaube es war bei Bride, der so ein bisschen nach unten Richtung Pillars geschaut hat. Dann hat man sich ja seitens League-Fakt ganz runtergewagt. Dann war der Abfangkurs auf White da. Also das ist schön, dass sie auch gleich diese Camps nutzen. Wir kennen das ja manchmal, die platzierst du und dann ist das auch erstmal schön. Kannst du reingehen, wenn du tot bist. Nee, hier, gleich zu begeben, die Info versucht mitzunehmen.

05:54:56 Da waren das einfach sehr cleane Shots von Chico, die er da verteilt hat.

05:55:03 Stark. Also, Kaffee wirkt besser für BD. BDS.

05:55:27 Ja, die sind safe und damit natürlich auch...

05:55:56 Die Möglichkeiten sind safe, die wir hier mit diesen Drohnen oder beziehungsweise mit diesen Camps versuchen herauszuholen. Tom geht dafür auf die Vertikale. Muss aber aufpassen, da kommt man ja sofort nach oben. Hat sich hier gleich auf Position gebracht. Schaiko ist heiß wie Frittenfett.

05:56:14 Mit seinen 7-0, die er da steht. Auch zurecht. Nach drei Runden auf jeden Fall eine saubere Ausbeute. Garz macht sich mal wieder ein bisschen lose von seinem Team. Geht so ein bisschen auf Tuchfühlung mit dem Gegner. Aufbaustil von Dovakin, seinem Bruder. Der drohnt hier auch nochmal fleißig in Richtung der Kitchen. Kann man da irgendwas rausnehmen? Kriegt man da vielleicht irgendwie eine Echo-Drone raus? Kriegt man da die Legion-Mines oder eine Kamera aus dem Spiel?

05:56:46 Aber bisher kriegen sie auf alle Fälle nicht viel aus dem Spiel, ne? Okay, die fällt nicht aus dem Entry, also nicht aus diesem Dronehole da unten. Wir sehen jetzt auch gerade, dass sich zwei Leute vom BDS verlagert haben zum VIP-Bereich, weil man mitgekriegt hat, okay, die wollen wohl den Headstone spielen, sie wollen runterdroppen von Fireplace und vielleicht da drüber reinspielen. Deswegen setzt man sich zu zweiter hin. Die Idee jetzt natürlich da mit einer Ella unterwegs und da halt auch die Grismod-Mines eigentlich am Start.

05:57:13 Dass man die da gut platziert hat, um vielleicht damit den Guard zu brechen des Schildes, um da vielleicht den Kehlen zu initiieren. Man versteckt hier auch gerade ein bisschen den Morden und man sieht halt komplette Verlagerung gerade vom BDS hinten zu Dining und VIP, weil sie jetzt genau wissen, die werden jetzt versuchen von da aus reinzudrücken und dann können wir die von hinten weg.

05:57:33 Hinten wegmachen ist auf jeden Fall genau der Plan, den Falcons da jetzt auch versucht irgendwie durchzubekommen. Jayled allerdings nimmt sich da leider den Fragment und auch Garz wird abgefangen. Dovakin und das zerschellt hier gerade alles an seinen Einzelteilen.

05:57:52 Ja, und selbst hier mal kurz angefragt und dann ist jetzt irgendwie, keine Ahnung, Ladehemmung, Blockierung in der Flinte, nichts mehr los. Ja, siehst du, da ist halt auch genau das passiert, was ich meinte. Die warten halt darauf und kommen dann von hinten einfach angetanzt so und dezimieren dann halt die Jungs. Da muss man halt sagen, das sieht halt wirklich nicht gut aus. Ich weiß nicht, wie man auf die Idee gekommen ist, Kaffee hier reinzupicken. Da hat man sich wahrscheinlich gedacht, guck mal, BDS hat Kaffee gespielt, BDS hat Kaffee verloren.

05:58:20 Vielleicht können wir da auch gewinnen gegen BDS. Aber mit der Leistung, die wir hier aktuell liefern, in keinster Weise. BDS hat ja 1 zu 7 verloren. Da wurde ja auch ganz doll, wie gesagt, herumgeschrien im Nachhinein von Niki-Fuck. Und danach ist ja nicht mehr viel passiert. Aber hier sehen wir halt einfach gar nichts. Also wir lassen uns Opening-Fraggen massiv. BDS hat jede Runde jetzt einen Opening-Frag gemacht. Wir spielen mit Schöden rein, die uns auch gar nichts bringen. Solotov sich da einfach durchsetzen gerade, was auch eine Dreifizigkeit ist.

05:58:49 Da muss ich halt sagen, hier sieht es gerade wirklich einfach danach aus, als ob Falcons gerade gar nicht weiß, was sie irgendwie unternehmen sollen, gerade gegen die Jungs von BDS. Ich hoffe mal, dass sie hier noch mindestens ihre zwei Runden verwandeln, aber dann kann ich mir halt schon fast vorstellen, BDS macht es ja mit 7 zu 5.

05:59:08 7 zu 5 könnte natürlich, wäre aber nur ein riesiger Aufholjagd. Also das ist ja schon auch ein bisschen positiv gestimmt, glaube ich. Ja, ich gehe mal vielleicht davon aus, dass es Donner schaffen, hier die zwei Runden zu holen. Wenn sie die Hype nicht schaffen zu holen, dann sehe ich da halt auch kein 7 zu 5. Wovon hat er zu sagen. Um das ein bisschen genauer zu definieren, wie ich denn auf diese Meinung komme.

05:59:34 Ich bin gespannt, meine Lieben. Seid ihr selber Meinung? Meint ihr, das wird was? Oder geht ihr hier voll mit BDS mit? Würde mich mal interessieren, eure Meinung da draußen. Bisher muss ich sagen, wirkt BDS in Control. Wir halten weiterhin auf alle Fälle an dem Blackbeard fest. Der soll irgendwie irgendwas bringen. Bisher hat er gar nichts gebracht, muss man halt wirklich dazu sagen. Außer die ganze Zeit zu sterben. Und da...

06:00:03 Muss ich vielleicht denn doch überlegen, bringt es mir so viel diesen Operator weiter so hart zu Main? Schalke hat jetzt auf alle Fälle schon mal gut kassiert. Er ist aber auch gerade gut im Match unterwegs mit 7 zu 0. Solotov performt jetzt auch. Und jetzt haben wir ja fast eigentlich das BDS, was wir gerne mal sehen wollen. Oder das ist das, was den meisten BDS zeigen kann, dass da zwei Leute gut aufräumen und die anderen Leute schön ihre Backup-Arbeit machen im Hintergrund.

06:00:27 Ja, jetzt gerade hart unter Pressure, Solotov geraten. Man hat das Mira-Window immerhin schon mal hineinkönnen, sogar beide. Jetzt lässt man sich ein bisschen zurückzahlen. Musos kassiert ja auch nochmal ein bisschen. Ich glaube, von den White Hollow-Window-Window-Zeiten können die Kontrolle über den Shop-Bereich. Wird auch da wieder gepressiert und wieder rausgenommen. Somit hat sich das auch wieder auch gecollected erledigt. Schalke wird damit den Opening-Track gemacht. Leakefuck nickt nach gegen Ubi. Und somit kann immerhin Herr Schaum mal kurz Leakefuck rausnehmen. Jetzt gibt er dann auch den High-Ground auf und lässt sich da eigentlich eher mit so einem Spot und so zurückzahlen.

06:00:57 das ist muss ich auch sagen also weiß ich jetzt auch gerade gar nicht ob das einfach so ein ding ist dass man sagt normalerweise funktioniert das bei uns richtig gut aber hier kriegt man ja wirklich ein ding nach dem anderen rein gewirkt

06:01:12 Jusus. Da geht man gerade down. Haschomir sowieso kaum noch da. Kaum noch mit am Spielen hier. Dovakin hingegen. Der nimmt sich da. Solethoff mit. Ein wichtiger Frag. Schalko, Bridei, Jusus. Drei to go. Davon einer nur full life.

06:01:30 Könnte eine Möglichkeit sein, aber die Zeit drängt auch langsam. Man hat nicht mehr so ewig viel Zeit, irgendwas auszudrohen, irgendwo nochmal Infos zu holen. Und dass sich da unten einer bewegt, halte ich ja sowieso für sehr unwahrscheinlich. Guckt sich jetzt hier auch nochmal die Hedges an. Bei 24 Sekunden muss der Weg nach unten kommen. Wir haben zwei, die super low sind. Das muss man nicht unbedingt wissen, aber man könnte sich dadurch einen massiven Vorteil irgendwie rausarbeiten. Doverkin die erste.

06:01:59 Jetzt nochmal auf zwei gespielt. Das ist möglich. Es sind sieben Sekunden. Jetzt nicht zu viel Zeit verlieren. Schalke. Ach schon. Und die Zeit geht aus. Das wäre möglich gewesen. Knappe Kiste. Letztes Mal ist Schalke ja da gescheitert bei Meiningen, die Runde zu gewinnen für BDS. Das hat dann immerhin nochmal geklappt gehabt. Man muss halt sagen, die Jungs haben sich nochmal gut bemüht gehabt. Falkens aber hier einfach gerade gar keine Chance. Es funktioniert halt einfach nicht, was sie aufbauen.

Falcons' strategische Fehler und BDS' Dominanz: Eine Analyse des Spielverlaufs

06:02:29

06:02:29 Also es funktioniert halt nicht, über den Blackbeard irgendwo reinzuspielen. Es funktioniert nicht, diesen irgendwie zu babysitten. Und somit verlieren sie jedes Mal nutzlosen Spieler und es kommen auch dahingegen gar keine Anpassungen. Da muss ich halt einfach sagen, dass es hier gerade wirklich zu wenig was geleistet wird. Wir haben jetzt fünf Runden am Stück auf Seiten BDS gewonnen. Der Timeout kam bei Runde 2 zu Runde 3 schon. Wir haben im Grunde gar keine Möglichkeiten mehr.

06:02:54 Die stehen massiv mit den Rücken zur Wand. BDS. Könnte jetzt sein, dass sie vielleicht eine Runde verschenken jetzt noch. Und dann ist das Ding halt auch wirklich dann gegessen. Also dann wird es auch keinen 7-5 mehr geben. Weil ich meinte, das kriegen sie vielleicht dann maximal hin, glaube ich, wenn sie da halt zwei Runden in den Attack holen. Aber die sind ja jetzt weggebrochen. Ist ja nur noch eine dieser Runden. Naja. Weiß ich halt auch nicht. Ich wünsche, es wäre so, weil ich von Falcons auch viel mehr erwartet habe. Aber...

06:03:22 Gerade in dieser Konstellation hier weiß ich auch echt nicht, was ich davon halten soll. Ich meine, es war jetzt knapp. Man macht seine Fracks, man arbeitet gut. Jetzt hat man so ein bisschen die Zeit verloren, ja. Aber auch nur, weil man so ein bisschen mehr auf Sicherheit gehen muss. Jetzt kriegt man das nächste Brett eingeschenkt gegen Robby. Ei, ei, ei. Was Schaiko da anfängt zu lächeln, verstehe ich langsam. Da steht halt einfach mal 9-0. Es gelingt ihm fast alles, was er vorhat.

06:03:50 Und da muss man halt sagen, der ist einfach gerade in Mainform gerade bei diesem Matchup hier auf Café. Das haben wir schon lange nicht mehr so stark gesehen wahrscheinlich. Aber man gönnt ihm das ja auch gerade mal einfach, weil scheinbar ist man einfach kopflos. Und es wird auch weiterhin am Blackbeard festgehalten, obwohl er keinen einzigen Impact hat. Also für mich ist das Resignation.

06:04:16 Ja, das wirkt auf jeden Fall auch irgendwie so, als hätten sie keine Ideen mehr. Gehen einfach mit dem, was ihr so kennt. Nach dem Motto, irgendwann muss das ja mal funktionieren. Das hat Latt am V-Ionen mal gemacht. Nach dem Motto, das spielen wir und das spielen wir und das spielen wir. Wenn es nicht funktioniert, dann spielen wir das. Die Zeiten sind vorbei. Schaiko mit dem 10-0. Wahnsinn. Schaiko mit dem 11-0. Macht hier einfach den Triple. Ganz locker flockig aus dem Handgelenk.

06:04:47 Das ist gar nicht, ob er sich da nicht selber auch wundert, was hier gerade passiert. Würde ich auf jeden Fall fühlen. Step by Step, Boys. Ja. Step by Step und Shot for Shot. Das ist auf jeden Fall eine ganz wilde Nummer. Wieder ein Rapping. Wieder aufgedeckt. Wieder geingert. 12-0. Quadkill. Macht ihr zum Abschluss noch ein Ace hier oder was?

06:05:11 Da sehen wir gerade, er hat auch die Bulletproof Camp ganz kurzzeitig mal das Visier deaktiviert vom Blackbeard. Ist der verbliebene Spieler auf dem Spielfeld der, der da jetzt nochmal ausreißen wird? Ich gehe mal davon aus, auf alle Fälle nicht. Sie wissen, dass er sich gerade im Shop-Bereich circa befindet, jetzt bei New Hedge. Man lässt sich jetzt auch eigentlich fast ein bisschen runter droppen, kann jetzt eigentlich alles auch von...

06:05:33 Zeit aus Anus spielen. Wir haben jetzt oben noch so ein Backup ein bisschen, dass man da vielleicht einen Crossfire hält. Und Schalke hat gesagt, ey Leute, ich spiele jetzt hier meinen 1-on-1 gegen den. Lasst mir das mal. Ich will meinen Ace haben. Und da hat er es auch im Nachhinein. Und es sei ihnen auf alle Fälle gegönnt. Dann lächelt da der kleine Bursche. Und man muss halt dazu sagen, die Falcons ist hier einfach komplett ins Bohnenlose gefallen.

06:05:56 Glaubt man alles nicht. Also das war ja wirklich, also das war ja die einfachste Runde, die ich je gesehen habe bei einem Six Invitational. Step by Step, Shot for Shot. 10-0, 11-0, 12-0, 13-0. Schaiko. Junge, Junge, Junge, die Legende lebt. Das auf alle Fälle. Also das ist halt wirklich das, wie man Schaiko ja damals kennengelernt hatte. Da kommt er an.

06:06:21 Knips, knips, knips, knips, knips. Ah, BDS hat gewonnen, warum ja, weil Schalke alles umgeballert hat. Was halt rein wenig auf den Bäumen war. Die kommen da halt irgendwie gar nicht gerade gegen ihn an. Den Headshot hier habe ich gerade nicht gesehen, muss ich dazu sagen. Das war ein schöner Shot gewesen auf alle Fälle. Aber der ist gerade wirklich so hart on point. Und jeden Kill kann man ihm hier gerade wirklich einfach nur hart gönnen. Und da muss ich halt sagen, ich sehe hier auch gar keine Möglichkeit mehr von Falcons. Wenn sie das jetzt nicht über die Defense machen, dann ist hier...

06:06:50 Eh alles gelaufen, ne? Ich glaube, das Ding ist eh gelaufen. Da hängt jetzt so der Haussegen schief da drüben. Kleine das Ding hier. Da musst du dich doch fragen, was machen wir hier eigentlich gerade? Das ist doch so klar wie Kloßbrühe, dass der das Ding hier aus dem Fenster mal ganz kurz abämt. Das ist einfach so ein Momentum.

06:07:13 Indem man sich da nicht so frei bewegen darf. Dann wartest du halt mal kurz ein paar Sekunden. Lass den da wieder weggehen. Oder schick mal eine Drohne da unten rein, um zu gucken. Nix da. 6 zu 0. Falcons in der Defensive. BDS in der Attack mit einem 13 zu 0 Schaiko. Meine Lieben, das ist auf jeden Fall ein Moment. Den dürfen wir uns hier in dieser Gruppenphase einmal einrahmen.

06:07:37 Ich bin gerade an überlegen, also es gab schon mal sowas, dass man das halt hatte, mit 13 zu 0 oder sonst was, aber ich glaube, es hat noch nie einer das Match beendet mit einer hohen KD, ohne nicht doch einen Deaths reinzukriegen, wenn ich mich recht in den Sinn habe. Also vielleicht auch mal einen Ansatz, die Jungs von Falcons. Ab mal nachzulöstchen. Das ist jetzt die Shikos-Challenge. Wer tötet ihn, um ihn das zu verderben? Ist der Mann unbesiegbar oder nicht? Das ist hier die Frage.

06:08:04 bei bds ich sag mal so die teammates gehen wird auch langsam langweilig und brede gedenken sich auch auf support und schalke regelt schon irgendwie gehen

06:08:19 Erste Minute und auch die ersten 20 Sekunden danach sind jetzt so langsam durchgelaufen. Da warf man sich auf. Was war das? Das war nix. Der Runout hat niemanden getroffen. Garz hingegen. Schön nochmal mit dem C4 gearbeitet. Gegen Jusos. Und der, der da gerade in den Drohnen unterwegs ist, müsste das Solid-Off gewesen sein.

06:08:43 Schießt jetzt hier auch ordentlich nochmal das Magazin leer. Auf der anderen Seite geht man mal nach oben. Die Tracks sind am Start und dabei wird man abgesnackt. Was ist denn das? Also darauf schießen macht Lärm und wenn das Fenster offen ist und man den Call von oben bekommt, dass der da hängt, dann sollte man wissen, dass der da auch mal reinguckt. Ja, das war jetzt halt wirklich leider...

06:09:02 Sehr nutzlos, dieser Kill, der hier passiert ist. Also besser gesagt, dieser Death war sehr nutzlos, weil man das halt wusste die ganze Zeit, dass da draußen Leute einen up-aimen. Jetzt hat man ihn auch nochmal gespottet im Train. Da kommt dann auch Leakefuck angesneakt und schießt meistens ein bisschen zu früh. Aber da ist Solotov zur Stelle. Allee, Dichtashom, Spraytout, das ganze Mech rein. Kugeln haben wir genug, wie du vorhin schon meintest. Wir haben überlegen, dass man früher noch mehr Kugeln hat als jetzt.

06:09:28 Aber die Zeit verrinnt langsam. Wir haben eine 4 zu 3 Situation, das sieht wieder so ein bisschen nach WDS aus, die hier eventuell gleich das Nachsehen haben werden, wenn sie es nicht schaffen, noch mehr Kills anzubringen und darüber dann halt nochmal rein spielen können.

06:09:41 Müssen wir erstmal shopklieren. Da haben wir nämlich gerade den Werten-Gilat am Start mit der DMA. Garz holt Solethoff. Lieke Fack holt Garz mit der Claymore. Somit ist das hier auf alle Fälle doch vielleicht doch nochmal eine Situation, die BDS dann gleich mit dem 7 zu 0 beenden kann. Lieke Fack wird rausgenommen. Da wird auch Gide rausgenommen. Jetzt macht er seine Kills. Jetzt ist er scheinbar am Start. Da kommt jetzt aber Schaiko an, der letzte verbliebene Verbrecher gerade vom BDS, und kann sich hier nicht durchsetzen. Und somit ist die Schaiko-Challenge beendet. Wer tötet ihn, ist es.

06:10:10 Der, der vorher keine Kids hat. Das ist richtig. Nicht mehr zu Null, aber dafür, sagen wir mal so, 13-1 wirkt auch nicht minder. Also auch das ist eine Ansage. Sich hier nochmal eine Runde zu holen, ist nicht nur wichtig für Scoreboard, sondern auch einfach mal der Beweis für die Falcons, dass es funktionieren kann.

06:10:37 Ich glaube, das ist ganz wichtig. Ich glaube, die haben schon selber nicht mehr an sich geglaubt. Wenn ich mir solche Aktionen hier angucke, frage ich mich überhaupt, wo, was und warum. Zu welchem Zweck und ihr wisst schon.

06:10:50 Ja, also auf alle Fälle hier leider mal wieder das, was sich in letzter Zeit öfters mal bei BDS bei Kaffee abgezeichnet hat. Die Attacks kriegen sie dann halt nicht durch, obwohl sie einen Überzahl haben. Das ist schon vorhin zu sehen gewesen. Leider auch auf Chalet wollen wir hoffen, dass das jetzt gerade nur ein Tazza war. Ein Kratzeratzer und dass sie dann im Nachhinein die nächste Attacks dann hier verwandeln mögen. Weil ich muss halt sagen, eigentlich...

06:11:13 ist das in gelaufen. Und ich muss halt auch sagen, ich finde auch nicht, dass das jetzt Fakens noch verdient hat, hier noch lange weiter drin zu spielen, weil das ist heute eindeutig der Tag gewesen. Also das kannst du wirklich laut sagen. Ihr Tag ist das definitiv nicht. Ihre Map bisher auch noch nicht. Vielleicht kommt jetzt der riesen Comeback, ne? Wer weiß das schon so genau. Aber an sich sollte man das hier doch nochmal auf die Kette kriegen. Bredé stürzt sich auch sofort auf den Montagne. Shaiko geht mal auf Striker.

06:11:41 Und nimmt damit natürlich auch ein bisschen Utility mit. Wir sehen es, Nades und Flashes sind am Start. Kann sich also selbst supporten, der Mann.

06:11:51 Auf der anderen Seite kriegen wir natürlich auch bei Bredé ein klein wenig Support. Könnte entweder Shaco sein, der da gleich runter droppt. Oder auch nochmal von League of Wack. Schauen wir mal, wo die Reise hingeht. Bisher sieht es nach Shaco aus, dass die beiden sich da so ein bisschen teamuppen. Hält sich jetzt hier nochmal ganz kurz mit den Fenstern auf. Sind wir mal ganz ehrlich, bei Falcons kann aktuell alles passieren, dass da mal einer am Fenster vorbeischaut. Gut aus.

06:12:19 Das ist auf alle Fälle möglich. Wir sehen jetzt aber, dass man hier wieder ganz viel reindrohnt, dass man sehr viel aufmacht. Und es wird jetzt halt spannend im Nachhinein. Fangen Sie denn noch was mit der Vision an, BDS? Das haben Sie ja vorhin schon gesehen gehabt. Es wird tausendmal gedrohnt, tausendmal wird eine Drohne weggeschossen, tausendmal passiert gar nichts. Und da hoffe ich doch mal jetzt, dass Sie da ein bisschen mehr mit anfangen können. Und nicht halt einfach...

06:12:45 Das so machen, wie Drohnen, Drohnen, Drohnen, Drohnen passiert gar nichts. Zumal sie nochmal eine richtig ordentliche Drohne bei haben. Den Werten Bredet auf Montagne, der jetzt auch weiß, da ist ein Smoke. Da hinten bei Cocktail müsst ihr auch reinhocken. Da kommt auch die erste Smoke an. Die hat man mal schön weggestoßen gehabt. Mit den dicken Bäuchleinen gerade. Und jetzt hoffen wir doch mal, dass jetzt vielleicht irgendwo mal ein bisschen was passiert bei BDS.

06:13:05 Dass sie jetzt so oben reinkommen, dass sie oben den ganzen Spot entern und von da aus dann halt runterspielen und dann noch die ersten Tracks ziehen dürfen. Klar weiß man, dass gerade einer im Lieblingsbereich ist, aber Solotrop kann sich da leider nicht durchsetzen. Das wäre jetzt der essentielle Spiel gewesen, um die Kontrolle über Pillar zu erlangen, um von da aus gleich dann nochmal die Nähe des Spots ran spielen zu können. Ja, das kassiert hier auch mal ein bisschen, hat einen schönen Long-Engel, kann sich aber gegen die Redseas gerade nicht durchsetzen. Jetzt ist man runtergedroppt.

06:13:31 Vor Mining mit dem Schild, also wo man vorher erstmal da die ganze Kontrolle versucht hat oben aufzubauen, geht man jetzt halt runter, weil man jetzt ja natürlich seine Mates hat, die den Highground halten. Schalco ist rausgenommen worden von Dovakin, also bei Schalco geht es jetzt eher wahrscheinlich in der Hinsicht weiter, dass man jetzt nur noch am Sterben statt am Fraggen ist. Hashom kann in der Zeit auch Leakefack rausnehmen und so zerbröselt hier nach und nach dann doch leider die Attack. Ja doch, Jusos zumindest mal mit dem Erwehren auch einen Fragg zu machen an Hashom.

06:14:00 Aber auch zeittechnisch sieht das nicht so gut aus. Auch da hat man eine Menge verloren. Auch da hat man vielleicht einen Gang zu viel rausgenommen. Und fährt jetzt hier leider ein bisschen langsam, aber sicher in eine falsche Richtung. Schönes Ding von Jaylet. Der braucht einfach nur sitzen. Auch da überhaupt keine Info zu. Nächster Frack-Comp von Solitov. Jusos. Okay. Vier Sekunden. Robby. Jusos müsste nochmal nachlegen. Weiß über Trains nicht Bescheid.

06:14:29 Nächste Runde für die Falcons. Ja, da muss man halt sagen, das haben sie ganz gut gemacht. Die Falcons gerade haben halt einfach ihre Position gehalten.

06:14:41 Haben dann gegen BDSG ihn gesteuert, wo sie dann halt endlich auf den Spot die Execution fahren wollten. Und haben sie dann halt einfach da runtergegannt. Jetzt haben sie einfach gerade schön die Gun-Fights gewonnen. Da kommt sogar jetzt schon der Timeout. Okay, also sehr, sehr interessant, wie beide Teams nach der zweiten Runde schon den Timeout ziehen. Da will man wahrscheinlich Falcons jetzt gerade gar nicht weiter reinkommen lassen ins Match. Und da ganz schnell hoffen, dass man da irgendwie eine Riegel vorschieben kann. Nicht, dass die im Nachhinein jetzt noch denken, die hätten hier eine Schnitte.

Timeout-Strategie und Operator-Wahl: BDS' Anpassungen und Falcons' Herausforderungen

06:15:11

06:15:11 Finde ich jetzt auch gar nicht mal verkehrt, weil, sind wir mal ganz ehrlich, da sind jetzt auch ein paar Sachen falsch gelaufen. Die Zeit war irgendwie nicht auf dem Tacho, man hat keine Info gehabt, man hat das Positioning irgendwie nicht so gut austariert. Das ist ein bisschen lose geworden. Das kann halt durchaus passieren, wenn du so einen High hast, du spielst da 6-0, alles funktioniert, was du machst, dann kommt dieser Wechsel, dann geht die erste Runde nicht, dann geht die zweite Runde nicht und irgendwie stehst du da und denkst, Moment mal, irgendwas, braucht man ein Reset. Wir müssen uns jetzt so mal ganz frisch auf diese...

06:15:39 auf diese Situation konzentrieren. Und das kann nicht schaden. Also ich glaube, wir sind beide Freunde. Lieber früher als gar nicht. Das sowieso. Also man sollte meines... Finde ich für mich persönlich fast immer den Timeout ziehen. Außer ich fahre jetzt 7 Uhr über den Gegner. Da brauchst du halt kein Timeout. Dann muss der Gegner den Timeout ziehen. Aber wenn die Möglichkeit gegeben ist, um das Team nochmal einzufangen, sollte ich das auf alle Fälle machen.

06:16:04 Wir gehen jetzt auf Reading und Fireplace, der nächste Spot. Man geht hier nochmal kurz auf Montagne. Schalco ist jetzt mal weg von Flores, packt dafür den RIG unten aus, uses das auf Grimm und dann haben wir Zolotov jetzt auf Nomad.

06:16:18 Also da geht man davon aus, vielleicht kommen da nochmal ein paar Run-Outs. Vielleicht will man auch da ein paar Areas ein bisschen safer halten mit dem Airship, dass man da drüber nicht nochmal eine Flank aufbaut. Also ich hoffe mal, BDS sprengt sich hier jetzt nochmal an. Wobei ich schon ganz gerne sehen würde, dass halt auch natürlich hier sich Falcons weiterhin im Match behalten darf. Also weiterhin spielen darf, weil ich finde es halt schon schade. Ich meinte ja vorhin, ich kann mir ja vorstellen, dass die Jungs hier vielleicht BDS sogar besiegen können mit einem 2 zu 1.

06:16:45 Da müssen sie jetzt aber dafür dennoch dementsprechend leisten. Ja, durchaus. Also wenn das jetzt hier wirklich zum Comeback kommt, dann muss man auch auf der anderen Seite sagen, ist da auch irgendwie der Baldrian in großen Mengen ausgeschenkt worden. Aber noch sieht es jetzt nicht massiv danach aus. Kann auf jeden Fall noch was passieren. Wir haben jetzt vor allem mit diesem 6-0 auch eben die Narrenfreiheit, mal ein bisschen was zu probieren.

06:17:13 Wenn es nicht funktioniert, dann musst du halt davon weggehen. Dann musst du halt mal ein bisschen Standard spielen. Oh, da kommt Mandela auch in die andere Richtung. Flop, flop, flop, flop, flop. Da ist der Blinder bei The Lights. Ist der Follow-Up auch da? Nö, keiner da. Damit war das hier nett. War ein schöner Special Effect rübergebracht. Das ist so wirklich was.

06:17:37 Ja, also man hat ihn dazu gebracht, Code zu verschieben und seinen C4 rauszukanten. Das könnte man vielleicht als Impact verbuchen, ne? Aber das war es halt auch gewesen. Im Grunde geht es jetzt eigentlich nur darum, finde ich, dass sie einfach nur Pressure machen, weil die Leute gerade woanders aufbauen. Solotov setzt sich durch, wird gerefract von Guards mit einem schönen C4. Aber auch denn ist hier leider jetzt gerade nicht so viel passiert. Ich habe jetzt eigentlich gehofft, dass in der Zeit, während man oben massiven Pressure mit Jingen macht, irgendwo nochmal reinpusht. Aber nein, ist auch nicht...

06:18:05 Dazu gekommen. Immerhin haben wir jetzt mal den opening-Track gemacht. Das war ja jetzt die letzten zwei Runden auf alle Fälle nicht der Fall. Liegefakt. Zieht Robby. Schalko. Zieht Garts. Somit haben wir jetzt eine Überzahl-Situation. Aber das kennen wir vom BDS. Das bedeutet nun gut gar nichts, leider. Nee, nicht wirklich. Das haben wir hier schon für vier.

06:18:24 Zwei ist weggeworfen, gesehen. Jetzt allerdings die eine Aktion mit einem ausgedrohten Aschorm und das könnte es werden. Ab die Post auf Red, das geht schon mal klar. Aschorm macht es, währenddessen nutzt man die Zeit zum Blenden und das ist es. WDS, eine kurze Ansage und schon sind sie back on track. WDS mit den nächsten Punkten in der Gruppe.

06:18:46 Ja, schön, dass wir das jetzt immerhin mal mitnehmen konnten von der Überzahlsituation. Da hat sich ja mal fast das Drohnen gelohnt, mein Freund, oder? Ja, tatsächlich. Krass, nice. Hey, wir haben Gegner gedroht und den auch mal umgeschossen und ich 20 Mal an den vorbei gedroht, 20 Drohnen verloren und dann nichts gemacht damit so. Ist ja länger, Alter. Krass. Na, Wunder gibt es immer wieder, sagt man so schön. Team BDS damit in the Green Zone, wie man so schön sagt. Sie können sich tatsächlich mit diesem Sieg...

06:19:14 nicht mehr in das Lower Bracket spielen. Sie sind also safe für die Playoffs, sie sind safe für das Bracket, könnten auch sogar noch auf den ersten Platz gehen in ihrer Gruppe und dann einen Spielzeug überspringen. Auch das ist noch drin. Aber für sie, glaube ich, erst mal Erleichterung. Die Gruppe verlassen, das tun sie auf jeden Fall. Wackelkinder sind da nur noch Team Falcons und PSG. Ja, und da bin ich sehr gespannt, wie das wohl ausgehen mag im Nachhinein zwischen PSG und Falcons. Hast du da schon eine Vermutung?

06:19:45 Also eigentlich müsste das Falcons machen. Eigentlich müsste das Falcons machen. Falcons hat ja schon gegen PSG gespielt. Das haben wir ja ganz vergessen. Aber ich meine aus der Gruppe. Also ich finde, da machen sie es einfach einen Ticken besser. Da können sie sich, glaube ich, auch ein bisschen besser durchsetzen. Können wir uns aber auch gleich nochmal genauer angucken. Wir gehen erstmal in Päuschen, dann interviewt, dann sehen wir beide uns nochmal und dann sehen wir den guten Harris. Bis gleich.

06:20:16 Sometimes it's a little puzzling, but that's all good. Siege ID Critical Player Base is a driving force. I'm a thing and we're all taking in so much of your positives and your concerns and trying to make the game just a better place for everyone. You know, I'm a player myself, so I also have my own opinions, but...

06:20:38 Ich denke, es ist auch schön, eine gute, gute Meinung zu haben, um die sentimenten aus der Community zu kommen. Und es hilft, es hilft, meine Feedback zu verbessern. Wenn ich in Play-Sessions bin, für Balancing oder neue Operatorien, kann ich nicht nur meine eigenen Feedback geben, sondern kann mein Bestes bringen die Community in die Play-Session. Diese Spieler sind die besten Spieler, in der Spiel gerade jetzt. So, haben ihre Feedback geöffnet in unsere Decision-Making. Ich denke, es ist sehr wichtig. Das ist definitiv, warum dieser Workshop so wichtig ist.

06:21:08 Der Workshop ist wichtig für mich, weil ich gerne sehen, wie die Zukunft der Devs wollen, und wie wir das in einem guten Raum bringen können. Ich liebe den Workshop, weil ich glaube, es gibt eine gute Möglichkeit, zu sehen, warum die Dinge sind, was der thought-prozess war, die Schritte behinder Dinge war. Ich liebe sehen, dass andere Menschen mit der gleichen Zeit haben. Wir spielen den Spiel 24-7 und verstehen, was ein bisschen zu stark oder zu stark ist, oder vielleicht ein bisschen zu weak, so being able zu helfen ...

06:21:33 Es ist eine große Sache. Ich muss es an diesen Leuten geben. Die neue Operatoren, die sie bringen, finden unterschiedliche Möglichkeiten, aber nicht zu brechen. All das ist so obviously gemacht, mit so viel Liebe und so viel Apparant-Driven. Ja, wir können die coolsten Dinge machen. Wir können die besten Dinge machen. Ich liebe die Operatoren, die Maps du hast. Und ich weiß, wie viel Arbeit.

06:21:59 Und ich denke, dass sie einen tollen Job haben, besonders über diese letzten Jahre. Die Updates haben fantastisch. Die verschiedenen Balancen sind fantastisch.

06:24:16 Well, this is the first time we're seeing Julio in a BDS jersey. Mate, first of all, congratulations on the pick-up. But I want to know, before I get to you and the roster, I want to know, what's it like when you prep for a team like Falcons? They're notoriously aggressive. Yeah, they play a very different style of stage, but for us, it's really good because we actually practice against them. So, you know, every little detail they do, you know, like the red plays and everything. So for us, it's easier, but it's always harder, you know, because the way they play, they...

06:24:45 Es ist schwierig, aber wie ich gesagt habe, für uns ist es gut. Jetzt haben wir noch ein Spiel. Es ist PSG. Obviamente, sie haben sie vorhin gewonnen, also wer weiß, was könnte passieren. Im Moment bist du top der Gruppe. Wann, ich möchte mal schauen, wie sind die Vibes? Wie fühlst du die Team in Phase 1? Ich denke, die Vibes sind wirklich gut. Vor dem Tournament starten, sie sagten mir, dass wir immer die ersten Spiel verloren haben. Wir hatten die Shake-Up und dann...

06:25:12 Es ist alles mit dem Plan. Ich fahre das Team mit ihnen, aber es ist wirklich gut. Ich denke, Haas und Falcons sind ein richtig guter Team, also haben wir zwei gute Verkäufer. Und es ist besser für Talon, weil, wenn sie heute verlieren, sie haben nichts zu verlieren. Im Moment haben sie etwas zu verlieren, also ich denke, es ist besser für sie spielen gegen ein Team.

06:25:32 Ja, für sicher. Ich habe Josh, das ist Jusos, Fahri, das sind meine Freunde, und ich bin wirklich...

06:25:56 mit ihnen und dem Team, wie StuFlex und IngleMass. Wir arbeiten sehr gut zusammen. Keine Ego, wir machen alles. Und ja, es ist wirklich gut. Und für die Dinge, die ich mache, ist es einfach nur noch etwas, weil sie sind wirklich gut. Ich sage, ich will nicht so viel ändern. Ich sage, ich will nur noch etwas, was sie brauchen. Und mit meiner Erfahrung, in-game und außerhalb. Und das ist es. Wenn du in BDS bist, nicht so viel ändern.

06:26:24 Das ist die Sache, ihr seid von Bleed, ihr seid von einem A-Pack-Fan. Ich muss mich fragen, wie ein A-Pack-Fan, habt ihr etwas gelernt mit Bleed gelernt? Ja, für sicher. Ich habe viel gelernt mit ihnen, in-game und außerhalb des Spiels. Aber wir haben noch mehr Meta gemacht, wie wir mit Bleeds und Meta gemacht haben. Das ist eine Sache, die ich ihnen gesagt habe. Aber ich glaube, mit Bleed war es ein sehr guter Jahr. Wir hatten ein paar Probleme am Ende, aber ich glaube, es war ein guter Jahr.

06:26:52 Ich denke, APEC ist immer schwer zu arbeiten, weil sie nie gewonnen haben. Sie müssen auf die Spieler's minden sein. Wir können eigentlich gewinnen, und dann können wir in den Play-Offs gehen und gewinnen. Aber es ist schwer. Ich denke, es war ein guter Jahr, und ich lerne viel mit ihnen, für sicher. Speaking of Play-Offs, Finals, ihr habt drei this Jahr gewonnen. Ihr habt einen gewonnen, sehr schnell. Wer ist die größte Spieler für dieses Tournament?

06:27:17 Ich denke, es ist nicht nur ein Team, aber es gibt viele Teams zu spielen. Es ist schwer zu sagen. G2 spielt gut, Shopify. Es ist wirklich schwer, aber ich hoffe, dass wir die und wir treffen, dass wir die Trilogy haben. Es wird so viel Spaß gemacht. Beautiful, Julio. Vielen Dank, mate. Best of luck. Sehr stolz, Analyst.

Meta-Anpassungen und Teamdynamik: Einblick in BDS' Strategie und Leistung

06:27:42

06:27:42 Schön auch nochmal die Inside-Facts zu hören. Was bringt man so mit? Man versucht ein bisschen mehr Metaspiel in die Reihen von BDS zu bringen, hat aber damit noch ein paar Probleme. Es hat nicht immer funktioniert. Das waren diese Runden, die wir gesehen haben, die einfach nicht funktionieren wollten, weil die noch recht neu waren, aber es der Score zugelassen hat. Kann man mit anfangen, was man möchte. Ansonsten versucht man sich dann natürlich so gut es geht in dieses Spiel zu integrieren von BDS, das natürlich auch schon sehr eingefleischt ist seitens guten Jury.

06:28:10 Finde ich auf alle Fälle schön, dass er da ein neues Zuhause gefunden hat. Ich denke, bei BDS könnte er gut aufgehoben sein. Aber BDS muss auf alle Fälle viel, viel lernen. Die Leistung ist meines Erachtens sehr rückläufig zu dem, was wir beim letzten Major gesehen haben. Das scheint alles noch nicht so ganz früchte zu tragen. Gerade wie oft wir halt eben Runden gesehen haben, die in einer massiven Überzahlsituation von BDS verloren wurden, ist halt schon eine massive Schlappe. Das solltest du auf alle Fälle ganz schnell wieder einstellen.

06:28:37 Ja, damit sind wir tatsächlich auch durch mit dieser Frühschicht. Die fühlt sich sehr lang an. Es fühlt sich so ein bisschen an wie so ein Dreivierteltag, den wir hier verbracht haben. Aber es kommen noch zwei Matches. Und dazu laden wir natürlich den guten Harris neben mich ein. Deine Zeit für heute zumindest ist erstmal durch. Hat mir wieder sehr viel Spaß gemacht. Zumindest muss ich nicht auf die guten Analysen verzichten. Die werden wir erhalten bleiben. Ich wünsche dir auf jeden Fall einen wunderbaren Abend.

06:29:03 Du kannst dich ein bisschen früher auf die Ohren hauen. Und dann sehen wir uns die Tage definitiv wieder. Und jetzt verpiss dich von meinem Discord. Ja, nice, ey. Ciao. Ciao.

06:29:14 No, no, no, but to be real, like, the thing is, their playstyle, their playstyle has a very clear ceiling. You cannot expect to get away with lurking with rat plays and with cheesy operators all the time. At some point, you've got to have good fundamentals, a good base, and play towards the team objective, and that's something that we haven't seen from them. I'm not telling them they need to change their strong suit. Aggression is still their strong suit, but they need to be able to play various playstyles of Siege if they want to grow up. Jack, one thing, mate. Map 2.

06:29:42 Schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko, schaiko,

06:30:08 But the bottom line is, Shaiko is still probably the best fragger in the world, probably the best aimer in the world. And when he's on it, and when he's feeling it, and when... Look at all of these engagements. He's not shooting people in the back. He's forcing gunfights, forcing gunfights, forcing gunfights, gets an ace to boot as well. He is genuinely one of the best fraggers in the world. And he is like a force of nature, on top of what is an absolutely solid team. I mean, let's be real. Like, so many of those gunfights were insane. I mean, the shots he's eating, like, he's... Crazy.

06:30:37 Full, full control. 144 EPS score, 25 kills for a death, 7 opening engagements won. Crazy.

06:30:45 It's just ridiculous. Best team in the world, best entry in the world. What can I say? If Shaco's feeling himself, you just cannot stop him. The problem is as well, when you're a team like Falcons that relies on gunplay, what happens when Shaco's on his A-game? You just saw it then. Unfortunately, it doesn't matter what Hashom has, doesn't matter what Robby can do, they get annihilated. Sorry to say. It is time for us to have a look back at Group C, the wider picture for everything that has panned out over the course of the last five hours. Team BDS take the top.

06:31:14 Right, going in to Phase 2. It's not...

06:31:18 Es ist noch nicht gut, es ist noch nicht gut, aber es ist sehr glücklich. Wir haben zuerst gedacht, dass vielleicht BDS nicht zu Dark-Zero ist. Was ich möchte sagen hier ist, dass Raza, Dark-Zero beat Raza, Raza beat Falcons, Falcons... Everyone ist mit einem anderen, ich glaube. Und PCG Talon machte ein paar Maps von Dark-Zero. Das macht es sogar einfacher für BDS, um das Top-Eight-Spot zu sein. Sie sind absolut garantiert Top-2, weil die einzige Team, die sie aufzunehmen ist, ist Raza H-Company.

06:31:47 Und natürlich, wenn sie das, dann wird es 2nd place. Aber für BDS, Top 2 in den Upper Racket, egal. Und es wird 2nd at absolut worst. Sie haben eine großartige Arbeit gemacht. Jetzt, Leo, nach dem Spiel wir haben, müssen wir die Details von Blacklight erwähnen. Natürlich, ich würde gerne zeigen, was man kann in Ranked benutzen. Eine Sache, die wir gesagt haben, für BDS in der Match-Up war, ist Intel Gathering. Wir schauen uns mal an die VAL Cameras.

06:32:13 Wir sind auf Basement Bumseite und all das ist. Das ist für die Red Stairs und die C4. Das ist für C4 und Vertical Play. Wenn man die Bumseite befindet, viele Vertical Plays werden gemacht werden. Und das hier. Shooter Florepot, put das hier und du hast eine Long Range.

06:32:28 So if I'm a Ranked Player, Spawn pick an IQ?

06:32:54 Play Valkyrie, play Echo, win. It's a problem. It's a problem. You know, that's just what these brains bring to the broadcast. And boys, I've got to say, thank you very much for the shift. It's been a solid one for Play Day 4. Of course, there's still so much more action to come. There's a halftime show, this one will be interesting, with Spoyt and Leakeyfack as they join Anne to draw. We'll see you back after this.

06:33:22 Bis zum nächsten Mal.

06:33:34 Untertitelung. BR 2018

06:34:02 Bis zum nächsten Mal.

06:41:35 Welcome to the Halftime Show. My name is Anne and I'm joined by Spoilt and Leak Effect. And we're gonna, you guys already played a game today earlier. But now we're gonna do something different than play some Siege. Because our producer, Tommy, has a seven-year-old daughter. And she drew some of the Siege Operators. And your job is to go and get the Operators. You're seeing it right here.

06:41:56 Ich habe ihn hier. Wir werden sie hier zeigen. Wenn ihr die Operator kennt, dann geht es und wir sehen uns, die erste Operator. IQ. IQ. Bandit? Ja, es Bandit. Ich habe das.

06:42:25 2nd Operator. Solace. Mozi? Nein. Oh Warden. Nein, sie war super stark und sie sie ein bisschen nerfed. Was? Wait. Oh, Azami, Azami. With the flower on the...

06:42:50 He's got a good eye. Third Operator? Oh, so he's... Yeah, yeah, I was gonna say, you guessed this one earlier, so I was kind of hoping you were gonna guess it again. I gave him the hint. I gave him the hint. Thank you. You'll have like three more, so you can only draw, but you need to show your A game.

06:43:06 Wir haben zwei mehr. Das ist ein bisschen schwierig, aber das ist... Hibana? Ja, das ist Hibana. Du kennst die Head Kev sehr gut. Das letzte war die ich mich bedenken, aber das ist die letzte Operator.

06:43:33 Maverick. Mute? No, Maverick. No, no. As an attacker. Oh, attacker? Yeah.

Operator Icon Zeichen Challenge

06:43:41

06:43:41 Wait. Stryker? No, no. They have a global utility. That's what we normally call it. Lion? Yeah, it's Lion. Yeah, good guess. It is Lion. It's the... It's like he's holding something. I don't know exactly what it is, but yeah. It's a good guess. Right, now that we've guessed some of the drawings of Tommy's daughter, it's up to test you guys' drawing skills. We have two whiteboards here. You can have them. Our beautiful Inform2 Arts and Crafts.

06:44:11 Und wir haben die Marker für euch auch. Die Erasen sind auf dem Tisch. Und jetzt zu werden, wir werden die Operator Icons machen. Diese sind Porträts, wir werden die Operator Icons machen. Und als Sie vielleicht denken, es ist sehr einfach, es ist nicht. Aber wir sehen uns nicht. Wir beginnen mit einem EASIER Operator Icon. Ihr habt 20 Sekunden für Sie.

06:44:31 Oh my god, wait. I think I got it.

06:44:48 I have no idea what I'm doing. I have no idea. You play this game every single day, so you think you should know the Operator Icons first. I just play the game, I don't look at it. That's the best I can do. You still have 7 seconds, you can add some detail to it. That's fine, I have nothing to it. 3, 2, 1, show them to the camera.

06:45:09 Ja, da ist es nicht so. Ja, da ist es nicht so. Ja, da ist es nicht so. Ja, da ist es nicht so. Ja, da ist es nicht so. Ja, da ist es nicht so. Ja, da ist es nicht so. Ja, da ist es nicht so. Ja, da ist es nicht so. Ja, da ist es nicht so. Ja, da ist es nicht so. Ja, da ist es nicht so. Ja, da ist es nicht so. Ja, da ist es nicht so. Ja, da ist es nicht so. Ja, da ist es nicht so. Ja, da ist es nicht so. Ja, da ist es nicht so. Ja, da ist es nicht so. Ja, da ist es nicht so. Ja, da ist es nicht so. Ja, da ist es nicht so. Ja, da ist es nicht so. Ja, da ist es nicht so. Ja, da ist es nicht so. Ja, da ist es nicht so. Ja, da ist es nicht so. Ja, da ist es nicht so.

06:45:36 Ja, wir probieren.

06:45:49 Isn't it something like this on the side? Think of the playing cards. Oh no, you give the hint. 1, 0. Show them to the camera. You might not be finished, but you gotta show it. And then the results in the middle. I feel like... Yeah, we're gonna have to give this one to you. You have two cards. That's the biggest resemblance. You can erase them.

06:46:15 Oh, ich glaube, ich weiß nicht.

06:46:41 Isn't it like I'm not giving you gonna give a sneak peek to the viewers isn't it something isn't it like I Might be completely wrong here Nana Okay, and time's up show them to the camera. Oh I stay most

06:47:02 Well, yours has a mouth, but it's like a bar instead of a circle. Oh, yeah. I got the pointy eyes. Yeah. I got the pointy eyes. Okay. Yeah, yeah, I give it. Yeah, we'll give it to you, Spoink. That's your first point in the drawing house. You got this. I just know everyone watching from home is spamming the chat right now laughing at me. I just know everyone. It's okay. You have a chance to redeem yourself. You have a chance to come back. Let me have a quick look at the next one. The next one is a defender.

06:47:31 Ella! The thing is, I've played all these Operators and I have no idea, so... So, good luck drawing them. Just 30 seconds. I have no idea. I have literally no idea. Yeah, this is one where you seem to forget what the orientation of the Operator is like, with the... what's exactly been shown.

06:47:48 Ich habe es gesehen, aber ich glaube, es ist hier drin.

06:48:16 Oh mein Gott. Ja, es ist schwierig. Ja, es ist schwierig. Ja, um, du hast zu steppern, denn wir können keinen Punkt geben. Aber der nächste ist auch ein Defender, Mozzie. Better start drawing, 17 Sekunden. Ich habe keine Ahnung, ich habe keine Ahnung. Ja, ich habe 5. Ich habe eine Ahnung, es ist der Mozzie Pest, das ist, was es sieht, wie du drawingst. Oder der Grapple. Sorry.

06:48:47 Das sieht so bad! Ich weiß nicht!

06:48:59 Oh, das war die Edsettung. Ich weiß nicht, ob wir beide ein paar Punkte geben können. Nein, nein. Minus Punkte für beide von Produkten. Oh mein Gott. Wir müssen mit Produkten haben, weil wir einfach ein Punkt für diese Punkte geben können. Okay, das eine sollte sein. Also Defender, wir haben Mute.

06:49:24 To give you a bit of a hint, because it's not going well, it's his headgear. It's looking like his face is... You have ten seconds. Doesn't he have something like this? Oh my god. I'm not confident on this one. You finished early though, so you might want to show it. There we go.

06:49:51 Upside down have actually been turned upside down for the sake of it. Bloop. Oh. That's how it's supposed to be. Yeah, unfortunate. Production set, we're going to have to give you the point for this. Oh, thank you. So it's a 5 at 3. Back to where we started when we were here a little while ago. The next operator.

06:50:17 Skopos. Skopos? Oh, das ist ein neues Charakter. Ich hab's gedacht. Ich bin Skopos heute. Oh mein Gott. Ja, so... Ich bin Skopos heute. Ich bin Skopos heute. Ich bin Skopos. Ihr habt 10 Sekunden.

06:50:39 This is your point. I haven't even drawn anything. This is your point. Show the camera. This is your point. You gave up or what is this? Is it time to start showing the white flag? I thought I had a read, but I didn't. Point for you, League Effect. That means it's a 6-3. I'm just checking. We have...

06:51:01 So you can draw, at best. But, um, okay. We made it a bit difficult on you guys for the last few ones. Next one's a bit easier. Sledge. It's been in the game since the beginning, so hope you know what the Operator icon looks like. I think I did something good. I think it's something like this. I know it has the sides like this.

06:51:27 5 Sekunden, sind Sie sicher? Ich bin fertig. Und keine Details oder Sparkels? Nein, ich bin einfach nur... Okay. Show es zu der Kamera, Time's up. Das ist was die Icon sieht, da wir gehen. Oh!

06:51:40 Ich habe das. Ja, ich glaube, wir müssen dir die Punkt für das geben, weil du hast die Sparke oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder die... oder

06:52:10 Dude, I mean, I actually thought I knew more about the game, but hey, I don't know anything. Maybe time to sit in the operator screen for a bit and study all these icons for whenever you got them coming up next. I swear I did something completely wrong. Time's up anyway. Show it to the screen.

06:52:34 I'm just waiting for confirmation on who we should... Oh, I have bad news, guys. I can't give either of you guys a point for this. It's too different from the Operator Iken. I get it. It's okay. We got one more, though. The final Operator. I hope you haven't seen it through the picture, actually, yet. It's another attacker. We have zero. Oh, my God. Yeah, I think I have at least, like, five rounds played on zero. That's a great total. Something like this and...

06:53:10 We have 5 more seconds. I'm not sure I get the points. Show it to the camera, time's up. There we go.

06:53:22 Okay, ich denke, dass es kein Triangle in-between ist. Ich glaube, ich denke, wir werden dir einen Punkt für diesen Punkt geben. Ja, ja, ja. Ja, ja, ja. Die Circles sind in der richtigen Position. Also, da wir gehen. Wir werden die Schmerzen an den Schmerzen an den Schmerzen an den Schmerzen an. Das sind alle unsere Operatoren. 7, 2, 4. Wie fühlst du dich nach dieser unglaublichen Glückwunsch? Huge Glückwunsch. Es ist wie ein Wiener Sie. Literally. Well, was du machen nächstes Mal, du denkst, dass du ihn verletzt hast? Well, ich muss einen Starten an.

06:53:51 Ich habe zu studieren. Du hast mich für ein Fehler gemacht. Das ist all I'm saying. Ich weiß nicht. Ich habe, wie du gesagt, zu sehen, zu den Schrauben ein bisschen mehr. So für die nächste Zeit. Für die nächste Zeit, ich werde bereit sein. Awesome. Ich sehe, in der Produktion, wir waren auch die Operator-Icons. Also, ich hoffe, dass ihr nicht auf die Schrauben gesehen habt, weil ich dachte, oh, da werden die Details verfolgen. Aber danke für Ihre Unterstützung in die Halftime Show.

06:54:17 was a lot of fun best of luck with your games that you have coming up still for us it's time to go for a break and after the break we have a face and secret

Match-Analyse: FaZe Clan vs. Team Secret

06:57:49

06:57:49 Herzlich willkommen zurück zur Spätschicht, meine Damen und Herren, auch wenn es dem einen oder anderen so vorkommt, als wären wir da schon längst, sind wir da noch gar nicht, sondern wir beginnen tatsächlich damit. Und dich habe ich ja schon angekündigt, warst uns ja auch schon das ein oder andere Mal heulen. Einen wunderschönen guten Abend, Harris.

06:58:06 Wir gehen mit dieser Spätschicht natürlich jetzt in ein Matchup rein, das auch wieder einen europäischen Vertreter mit sich bringt. Aber wenn man sich jetzt auch die Gruppe an sich mal anschaut, zwei Teams, deren Performance zumindest in den letzten Spielen okay waren. Wir haben, wenn wir uns den Rekord mal angucken von FaZe, diese zwei Drei-Mapper-Siege uns einverleibt. Bei Team Secret nicht. Da haben wir einen.

06:58:35 Punkt bekommen, über diesen drei Mapper einmal einfach clean verloren. Soll irgendwie bei Team Suikid nicht so richtig sein, obwohl sie in der eigenen Region, also bei uns in der European League, relativ vernünftig gespielt haben.

06:58:53 Ja, ich werde mal kurz weiterreden. Der gute Harris ist noch nicht zu hören. Das werden wir aber natürlich gleich noch für euch fixen. Dementsprechend, ja, also wir haben sie tatsächlich auf dem letzten Platz. Gruppe B, Team Secret mit einem einzigen Punkt. Die Jungs von FaZe Clan mit sechs Punkten auf dem zweiten. Also da ist schon so ein kleiner Unterschied da, auch wenn es da tatsächlich immer ein wenig gedauert hat. Wir haben uns ja ein Matchup schon angeguckt von FaZe Clan und da war es tatsächlich so, dass...

06:59:20 die Erwartungen, die wir eigentlich hatten hinter diesem Team, irgendwie nicht so ganz, ja, vollführt werden konnten. Und das hat uns so ein bisschen die Frage gestellt, warum ist das so? Warum ist FaceClan noch nicht so auf dem aufsteigenden Ast? Cyber, Souls, VitaKing, Handy, KDS, alles gestandene Leute seit 21 bis 23. Also da muss man sagen, das sind ja alles Leute, die man schon auch ewig kennt und die auch schon ewig in diesem Team vorhanden sind.

06:59:51 Ja, so ist das. Also, ich hoffe, man hört mich jetzt. Höre, es passt. Gut, machen wir weiter. Ja, das ist irgendwie auch so eine Gruppe, die macht mir irgendwie so ein bisschen Bauchschmerzen, Gruppe B. Also, es läuft bei keinem irgendwie so richtig super, aber auch nicht so richtig schlecht. Außer bei, es gibt halt. Zumindest bisher. Wir haben ja...

07:00:16 halt gegen Shopify Rebellion sich ganz gut geschlagen. Die sind ja im Moment Gruppenführer hier in Gruppe B, aber irgendwie gegen Furia sollte da nichts drin sein. Die haben da 2-0 dann direkt verloren. Also ich weiß nicht, Gruppe B ist halt irgendwie so ein bisschen weird so. Cyclops, die haben sich da dann auch auf einmal durchgesetzt, ja, gegen Furia, ganz am ersten Tag schon. Haben auch eine Map gegen Face geholt. Also es ist alles irgendwie sehr, sehr nah beieinander.

07:00:43 Secret hat ja auch noch ein Match weniger, da kann ja eventuell noch was kommen. Aber da bin ich mal gespannt. Also ich glaube auch nicht, dass das hier irgendwie eine fixe Nummer wird, ehrlich gesagt, hier zwischen Face und Secret. Also ich glaube schon, dass wir da relativ weit gehen können. Ich könnte mir da fast sogar vorstellen, dass wir da einen 3-Mapper sehen. Also das halte ich zumindest nicht für unwahrscheinlich, das Ganze, weil es einfach in der Gruppe bisher die Erfahrung gezeigt hat.

07:01:11 Face tut sich ein bisschen schwer. Bei Secret ist es irgendwie schwierig einzuschätzen, wie die so drauf sind, weil wir halt ein Match von denen weniger gesehen haben als von Face. Ja, mal schauen. Also es wird auf jeden Fall ein spannendes Match, glaube ich. Das kann ich mir auch vorstellen. Also diese letzten beiden Matches im Generellen, die wir sehen werden, sind relativ unpredictable. Also das kann durchaus auf die dritte Map gehen.

07:01:37 Bei Team Secret muss man sagen, es ist auch per se da nicht schlecht. Also man hat sich auch da zum Beispiel auf eine dritte Map gekämpft. Also das läuft schon auf einer gewissen Weise recht gut, aber es hält nach hinten raus relativ wenig Rundengewinne bereit. Und das ist ein bisschen verwunderlich, weil wir da schon ein bisschen mehr erwartet haben, auch mit diesem neuen brasilianischen Spielstil, den man sich da aufgebürdet hat, war das eigentlich ein sehr aufstrebendes Team.

07:02:01 jetzt hier nochmal zu gucken, ob es funktionieren kann. Das werden wir machen müssen. Aber du hast schon angesprochen, Maps, gibt es denn da irgendwo Kontaktpunkte zwischen den beiden? Also ich kann dir spontan sagen, wo es keinen Kontaktpunkt gibt und das ist nämlich auf Konsulat. Also da gibt es mit Sicherheit keinen Kontaktpunkt und auch auf Clubhouse sollte es eigentlich keinen Kontaktpunkt geben, weil das sind mit Abstand die besten Maps von Face, was die Sets angeht. 7.0 stehen die auf Konsulat und 6.1 auf Clubhouse. Muss nicht sein.

07:02:30 würde ich jetzt zumindest nicht eingehen, dieses Risiko. Vor allem auch zum Beispiel Clubhouse hat Team Secret auch schon verloren gegen Shopify Rebellion und gegen Furia und Consulate haben sie auch gegen Furia verloren. Also da sollte man sich ganz, ganz weit von fern halten, bin ich der Meinung. Map-technisch bei Secret, die haben halt insgesamt nicht so viele Maps gespielt im Vergleich zu Phase, aber so ein Bank...

07:02:57 sieht eigentlich ganz gut aus, sehr technisch bei denen. Auch ein Border sieht ganz gut aus. Was haben wir da sonst noch so? Ja, eine Nighthaven-Labs sieht eigentlich auch noch ganz okay aus. Man könnte versuchen, auf einen Chalet noch zu pressern, weil Face halt die Map noch gar nicht gespielt hat. Ist halt der First Bun aber wahrscheinlich bei denen. Das ist der meistgebannte Map mit Abstand. Müssen wir mal schauen. Die haben nicht so krass viele Überschneidungen im Map-Pool.

07:03:26 Auch leer ist eher so, lass mal, 4.1 steht Face dort, Secret 1 zu 2.

07:03:34 Ja, also vom wirklichen Map-Stats her steht Face auf jeden Fall schon mal deutlich, deutlich besser da. Die haben zwar weniger Maps insgesamt im Map-Pool, die sie spielen, aber die Maps, die sie spielen, spielen sie deutlich besser. Und von daher denke ich, die sind da erstmal besser aufgestellt. Da muss Secret ein bisschen gucken, dass sie da irgendwie was vorbereitet haben von dem, was Face bisher schon gezeigt hat.

07:04:01 Wir haben bisher halt auch selber schon Clubhouse, Nighthaven gespielt und Bank. Nighthaven und Bank haben sie auch mal gerade so gewonnen, 7-5 auf Bank und 5-7 sogar verloren auf Nighthaven. Das könnte eine Möglichkeit sein, da irgendwie was zu machen. Sie haben Border schon verloren gegen Cyclops, das könnte auch eine Möglichkeit sein. Das hat er ja schon gesagt. Also in die Richtung könnte es wahrscheinlich schon gehen, dass man da so ein bisschen versucht, in die Bresche reinzuschlagen. Wirklich viele Auswahlmöglichkeiten hat halt Secret nicht.

Map-Picks und Strategie für FaZe Clan vs. Team Secret

07:04:30

07:04:30 bei deren Bands eigentlich ja feststehen müssten. Weil ich will kein Clubhouse und auch kein Consulate gegen Face spielen. Ja, da hast du allerdings leider das Nachsehen, denn Consulate wird von Face gepickt und Labs von Secret, das hast du ja auch schon erwähnt, dass das eventuell eine Möglichkeit wäre. Plus nochmal Decider Skyscraper. Das finde ich an sich erstmal ganz nett, weil, also klar, aus der Perspektive der Spieler kann man sich jetzt natürlich...

07:04:58 seinen Teil dazu denken, aber Consulate noch eine Map, die wir nicht allzu häufig gesehen haben, Labs auch nicht und Skyscraper mal eine sehr gelungene Abwechslung für uns zumindest, entertainmenttechnisch. Aber was heißt das für dieses Matchup, mein Lieber? Ich bin nicht so ganz überzeugt. Also wenn ich mir das so angucke, was Secret hier gebannt hat, ich tue mich so ein bisschen schwer dann damit. Also ich hätte, also sie haben ja jetzt Kaffee gebannt.

07:05:25 Und dann stattdessen halt Consulate offengelassen. Weiß ich nicht. Also ich glaube, das ist keine gute Idee. Klar kannst du nicht immer alles heiden, aber ich hätte lieber ein Consulate rausgebannt und wäre dann auf die Unsicherheit draufgegangen, auf Kaffee, als so rum. Jetzt ist es aber so. Jetzt haben wir Consulate, da haben wir jetzt da. Jetzt muss aber dann auch was kommen. Das habe ich schon angesprochen. Consulate ist schon gezeigt worden.

07:05:55 Aber nicht von Face. Das war von ihnen selber. Ist schon eine Weile her, aber ich gucke gerade noch so ein bisschen weiter runter. Ist schon eine Weile her, da hat Face halt Consulate gezeigt, auch gegen Furia. Haben sie es gerade so mit Ach und Krach noch gewonnen. Ich weiß nicht. Also entweder muss man da jetzt was vorbereitet haben, auf dem basierend, was Ende November, Anfang Dezember gespielt worden ist von Face, was halt auch schon eine Weile her ist.

07:06:21 Oder wir wussten uns nicht weiter zu helfen. Kaffee musste auch unbedingt mit raus. Sonst haben wir ein ganz großes Problem. Und leer haben sie ja auch mit rausgeschmissen. Ansonsten hätten wir ein Problem gehabt. Wir werden es sehen.

07:06:40 Bei so einer Map-Stat 7-0 und Phase, also da muss schon einiges passieren. Da kann man vielleicht ein bisschen hoffen, dass man hier nochmal ein besonderes Augenmerk draufgelegt hat und irgendwie das als Ass im Ärmel dann auch wirklich übrig gelassen hat. Ansonsten ja, gehen wir da natürlich mit. Also diese Statistiken sprechen da natürlich auch eine eigene Sprache. Ob die auch so kommen, das ist ja auch immer so ein bisschen die Frage. Wir haben ja mit Tagesformen gerade auf so einem Sex Invitational häufiger zu tun.

07:07:10 Und wie gesagt, bei Face war auch noch nichts, wo ich gesagt habe, krass, die sind da jetzt aber wirklich die absoluten Überflieger. Ganz zum Gegenteil, die sind mir teilweise ein bisschen zu schläflich dahergekommen. Haben fast so ein paar Ansätze gehabt von Virtus.pro, dass man da ganz langsam, ganz gemächlich jeden Aufbau irgendwie noch mit zigfach Drohnen unterstützen musste und dann hier warten und da warten. Das kenne ich so auch tatsächlich von ihnen nicht.

07:07:33 Schauen wir mal, ob das hier vielleicht mit Tempo einhergeht. Zumindest haben wir tempotechnisch ein bisschen was raus. Yeng beispielsweise. Wir haben Demos raus, wie wir gerade eben und auch in den Tagen schon als sehr fähigen Operator gesehen haben. Asami passt da natürlich sehr gut rein. Das haben wir auch vorhin schon gesehen mit G2 auf Consulate. Dass man sich da eben nicht mehr auf diese Neustaltung des Raumes verlassen kann. Und Valkyrie ein Wann dessen...

07:08:00 Diese Daseinsberechtigung, glaube ich, nicht mehr diskutiert werden muss. Passt also erstmal alles wie die Faust aufs Auge. Jetzt geht es für die Jungs von FaZe in die Attack. Und da wird sich gleich zeigen, sind die heute ein bisschen wacher, ein bisschen schneller, ein bisschen direkter gegen einen Gegner, den sie vielleicht aus ihrer eigenen Sicht auch, vielleicht gar nicht so hoch einschätzen, aber bestimmt respektieren werden.

07:08:24 Ich glaube, das kannst du dir aber nicht leisten, irgendwie deinen Gegner nicht zu hoch einzuschätzen. Vor allem nicht, wenn du die Leistungen gebracht hast, die du bisher halt gebracht hast. Das kannst du halt eigentlich vergessen dann. Da muss Sigrid echt Respekt jetzt eigentlich vorhaben, weil Facey schon durchaus einiges geleistet hat. Mehr als sie selbst, möchte man ja meinen. Von daher, da darf man jetzt nichts anbrennen lassen. Also sollte man von vornherein jetzt auf Full Focus spielen.

07:08:53 Und zusehen, dass man hier die Runden für sich entscheidet. Runden entscheiden. Das ist heute irgendwie so ein Gang und Gebel in unseren Matchups. Die ein oder anderen Teams, die wir da auch recht hoch gesehen haben, wie beispielsweise Falcons, haben dann nicht brilliert.

Spielverlauf auf Consulate: Secrets defensiver Ansatz und FaZe Clans Anpassung

07:09:15

07:09:15 Und haben teilweise regelrecht den Anschluss verloren an das Game. Dann war da auch nicht mehr viel mit Runden holen. Wenn wir uns die Map jetzt hier an sich mal angucken. Wir haben es von Agony voll gehört. Ist ja sehr, sehr defenselastig. Also Sprich, Sigrid sollte im Bestfall natürlich hier seine vier Runden holen. Mal schauen, ob das fungieren kann mit diesen Operatoren. Wenn wir da sehen, wir haben Souls am Start. Wer gerade so ein bisschen das Nachsehen mit der Wand bekommt.

07:09:42 Wir haben auch keine EMPs dabei, dementsprechend sollte das Ding da vorne zu dicht und verbarrikadiert bleiben. Es ist ja bisher noch relativ wenig passiert. 2 Minuten 10 sind jetzt noch am Start. Wir wollen immer noch die Wand aufkriegen. Mittlerweile werden wir sie auch aufkriegen. Das wird nicht mehr die Night an der Stelle.

07:10:12 Das ist offen, da stehen wir aber schon mal direkt vor einer Castle Wand. Ist jetzt auch nicht so die aller tollste Sache, vor allem weil da natürlich auch zu jeder Zeit irgendwie noch ein C4 oder sonst irgendwas rübergeflogen kommen kann. Da wurde ja erst mal dafür aufgemacht.

07:10:27 auf der anderen seite mit jungen mit kds das ist gerade ganz gewaltig eskaliert da wollte man unbedingt mit dem kopf durch die wand wenn man so will und wollte etwas passieren was aber wie dann doch nicht da war jetzt die letzten verliegenden spieler der kriegt da jetzt aber text von links rechts gerade aus wir haben es nicht genau gesehen

07:10:56 Runde Nummer 1 dann relativ easy für die Jungs von Secret.

07:11:01 Also da war ich ja gerade fast schon ein bisschen schmutzig, was man da plötzlich aufgespielt hat. Die Smokes kommen, man droppt rein, der Nächste droppt rein, alle verlieren ihre HPs und trotzdem bleibt das Team massiv auf Position. Also fast schon so ein bisschen, als hätte man da einen kleinen Bait reingehauen. Egal wie, es hat die Runde gebracht. Wir sehen es jetzt hier auch nochmal vorne. Es ist alles lichterloh am Dampfen und am Qualen. Ruby da sehr, sehr hart mit dieser Defensive gearbeitet.

07:11:32 dann holt man aber auch nichts raus und auch die kerstin bleibt einfach zu irgendwie sehr seltsam also es hat sich so recht die diesen schwung gehabt den es eigentlich den anschein haben hätte können

07:11:48 Das war, glaube ich, einfach ein bisschen zu viel gewollt und zu früh. Also da hätte man, wie du auch schon sagtest, einiges vorher mehr vorbereiten müssen, als sich einfach nur darauf zu verlassen, dass da jetzt in irgendeiner Art und Weise einen die Ruhe von Sens irgendwie beschützt und man da dann vernünftig durchkommt. Das war halt einfach nicht der Fall.

07:12:13 Also wie gesagt, auch mit dieser Smoke-Wand, die da wirklich frisch entfacht war, da zwei Leute reinzuschicken, die dann auch kaum Raum haben, sich irgendwo hinzubewegen, ist schon sehr dubios. Du bist immer so schön betitelt. Da buchen wir erstmal als netten Versuch. Face also nochmal mit Runde Nummer 2 Nachbesserungsmodus.

07:12:35 Das kommt natürlich ein anderer. Wir gehen von ganz oben nach ganz unten und somit auch auf den Take, den man über Server fahren kann. Das hat vorhin in unserem Matchup mit G2 wirklich gut funktioniert. Das war ein sehr schönes Spiel, dass man versucht hat, mit diesem Server nicht nur die Einzelposition rauszubekommen, sondern von vornherein Leute wieder in Richtung des Spots zu drücken. Auch von der anderen Seite wie so eine Line zwischen sich aufzubauen an Defendern, um die dann eins zu eins nacheinander rauszunehmen.

07:13:03 Wenn man das hier schön spielt, wäre das natürlich auch drin. Wenn wir uns die Operator angucken, ist da keiner dabei, der jetzt hier irgendwo einspringen könnte, wenn es brenzlig wird in Richtung des Intels. Also wir sind hier sehr auf Vertikale, auf Breach, auf Utility geeicht. Das heißt, sind die Drohnen irgendwann raus und da sind sie jetzt schon zur Hälfte, sind wir irgendwann im Blindflug. Klar, wir können noch den Call machen, wir können uns vielleicht auch ein Handy grabben, aber das...

07:13:31 Muss man sich natürlich auch erst mal erarbeiten. Und Handy hatte in letzter Zeit nicht das beste Händchen dafür, seinen Operatern auch seine Arbeiten so richtig durchzuziehen. Vielleicht kriegen wir da aber jetzt ein anderes Bild von ihm. Die Hälfte der Runde hat es jetzt schon gekostet, einfach einmal sich zu präsentieren. Geht hier auf Abfangkurs auf Yellow. Das haben wir vorhin auch gesehen. Das ist eben genau das, was ich meinte. Die Leute so ein bisschen vor sich herzutreiben und abzufangen. Zumindest einen kriegt man KDS.

07:14:01 Holt sich Groovy und dann aber Savage mit dem Refrag. Und jetzt auch über Server geht man tatsächlich nochmal in die Rotation. Nicht ganz so gut die Sicherheit da hinten aufgebaut. Wird so ein bisschen umrand. Handy mit Adrian. Nachgelegt von Savage. Jume muss sich da auch weit zurückziehen. Hat da ordentlich einstecken müssen. Zwei auf zwei. Sieht identisch aus bei beiden. Also auch hier muss man vielleicht jetzt ein klein bisschen in die Sicherheitskorna zurück.

07:14:30 Während natürlich FaZe so ein bisschen den Druck hat, aktiv werden zu müssen. Also Cyber kann sich nie irgendwo hinhocken. Wird aber Vita King so gut es geht versuchen zu unterstützen, wenn es auf den Plant gehen soll. Dazu müssen wir aber erstmal einen Raum einnehmen, an dem das überhaupt möglich ist. Jume sagt nein. Cyber raus. Vita King allein. Der Streich müsste jetzt quasi über den eigenen Frag und vielleicht noch den Plant fungieren, wenn er nicht komplett auf den Hebel geht. Aber Jume, der ist wieder ganz in Topform.

07:15:03 Ja, tatsächlich mal wieder. Also bisher von dem, was man auch so gesehen hat, auch was die Stats mal wieder hergeben, sieht das halt bei Secret generell eigentlich nicht so gut aus. Und auch Yume sah bisher nicht so gut aus. Also der war da bei den Spielerstatistiken, auch gerade was seine eigentliche Spezialität angeht, wie wir auch aus der Liga kennen, also Tracks zu machen, sah bisher gar nicht so krass aus.

07:15:29 Aber zumindest jetzt hier in den ersten beiden Runden auf Consulate kommt der sehr, sehr gut rein. Das ist ja zumindest schon mal wünschenswert, dass das jetzt klappt auf jeden Fall, weil da, wie gesagt, war bisher zumindest relativ wenig zu holen, also bei KD gucken und so, dann wird es halt, dann findet man die Jungs da irgendwo relativ weit unten.

07:15:54 Ich hatte auch anfangs angekündigt, als die Maschine für Team Secret, nun war ich da doch irgendwie der Lügner, der sich da nochmal zurückrudernd mit den aktuellen Stats beschäftigen musste. Aber jetzt sieht das tatsächlich richtig gut aus. Virtue, der das so ein bisschen kompensiert hatte das letzte Mal, ist jetzt der, der nicht mehr so ganz in die Vollen geht, dafür aber auch versucht gerade mehr On-Spot zu spielen, also mehr...

07:16:21 diesen letzten Engage Point als Klatschmaster vielleicht auch zu bewahren. Kam bisher noch nicht dazu. Sieht also aus der Defensive bisher erst alles richtig gemacht, was geht.

07:16:34 Vor allem jetzt auch nochmal ein bisschen mit Vision gespickt. Wir haben zwei Bulletproofs bei, wir haben zweimal C4 dabei. Das heißt, wir haben hier die ein oder andere Zusatzinfo, die wir uns da natürlich auch anschauen können. Vorausgesetzt, Rava fährt da nicht gleich im entspannten Tempo, wie es in unserem letzten Matchup war. Mal kurz durch die Gänge und nimmt wirklich alles mit, was nicht nid und nagelfest ist. Dann führt da halt noch irgendwie den Drucker aus Administration.

07:17:01 Somit eine Minute. Da ist nicht viel passiert. Selbst beim Spawn ist man noch nicht recht weit vorangekommen. Steht da sogar noch mit Monty jetzt am Entrance. Ist auch da wieder viel Drohnenarbeit, um zu schauen, sind die Wege überhaupt frei.

07:17:15 Ja, du hast ja gesehen, Groovy ist da auch immer noch oben am Geiern gewesen. Der wollte ja unbedingt da noch irgendwie einen Peak raussetzen, dass da irgendjemand, der aus dem Spawn kommt, dann doch noch abgefangen werden kann. Ist da aber nicht erfolgreich mit gewesen. Ist ja da auch mittlerweile zumindest davon abgerückt. Ist aber, glaube ich, immer noch oben am Start und hängt da noch so ein bisschen rum. Ja, haben wir hier auch gesehen. Cyber ist derjenige, der da zum Opfer fällt, der da so ein bisschen über die Vertical Holds rausgenommen worden ist. Sich da ein bisschen...

07:17:44 unvorsichtig in Visa hinein bewegt, ohne da irgendwie großartig Aufmerksamkeit dem zu schenken, was da passiert. Ebenso wie Souls, der wird hier von Jume relativ viel rausgenommen. Da hat man nur gewartet, bis der da reinspringt. Mittlerweile hat man hier das Tag-Team gebildet, KGS mit der Twitch, zusammen mit dem Montagne, die da so ein bisschen sich vorbewegen, vorpushen sollen. Mittlerweile macht man aber ein bisschen Halt, will erstmal...

07:18:12 Schauen, dass man mit der Drohne vielleicht ein bisschen was sieht. Da einen vernünftigen Fisch zusammen vielleicht noch durchzuziehen. Handy. Anschlussmäßig hier jetzt die Duma erstmal rausgenommen. Aber Savage hier mit dem Double-Track gegen Vita King und gegen KGS. Somit Handy jetzt der letzte verdiegende Spieler. Eins gegen vier Situation. Undankbar. An der Stelle piekt jetzt hier nochmal rein. Kriegt von Savage direkt auch nochmal eine rein. 3K an der Stelle für ihn. Und auch nur Nummer drei. Relativ wenig Gegenwehr.

07:18:41 Hier abgesnackt von Secret. Schön. Auch das funktioniert weiterhin. Noch bleibt es ein wenig ruhig auf dem Scoreboard-Eckchen. Doch hier scheinen sie noch nicht so richtig das Tempo aufnehmen zu können.

07:19:01 Je nachdem, wenn man sich mal überlegt, dass das eben die Map ist, die man sich da zurechtgelegt hat und vielleicht auch gehofft hat, dass Secret da nicht funktioniert. Zumindest aus der Hälfte heraus funktioniert hier wirklich alles wunderbar. Ja, ich meine, wir haben ja schon über die Defense-Lastigkeit der Map natürlich gesprochen, von der ich auch einfach kein Fan bin, weil das V-Work, was wir hier ja sehen von Consulate, einfach dafür gesorgt hat, dass es halt so geworden ist. Wenn du dich mal zurückerinnerst, früher war Consulate...

07:19:28 Und das war, wie ich, zu einer ganz anderen Zeit, da hatten wir noch ganz andere Statistiken in den vielen Bereichen, durchaus mal eine Map war, die auch mal attackerlastig sein konnte. Je nachdem, wer gespielt hat, je nach Event, konnte sogar mal sein. Und mittlerweile ist das eigentlich undenkbar, weil ich bezeichne ja Konsolid immer gerne als Shotgun-Hausen. Weil es gibt so viele kleine, enge Räume mittlerweile,

07:19:58 die hinzugefügt worden sind, die früher nicht existiert haben, die bestehende größere Räume in kleinere aufteilen oder dir zusätzliche Bereiche irgendwie vorgesetzt werden, die auch nur aus kleinen Räumen bestehen. Und ja, also mit jeder Schrotflinte fährst du hier eigentlich gut. Also eine MP oder irgendwie ein Stromgewehr oder so brauchst du hier eigentlich gar nicht. Also eine Schrotflinte reicht eigentlich völlig aus. Du kannst auch meinetwegen einen Sledge hier mit Schrotflinte spielen, da fährst du gut mit.

07:20:26 Das ist keine Frage. Und das ist halt ein bisschen blöd, weil dafür die Attacker natürlich relativ wenig drin ist. Das weiß Face aber höchstwahrscheinlich auch. Die werden nicht umsonst hier 7-0 stehen. Weil das, was Secret macht, ist jetzt nichts Besonderes. Das sind einfach Standards, die sie da runterspielen. Und ich denke mal, Face weiß es halt einfach. Während Zeit, die es halt dann in der Defense kommt, die müssen halt nur gucken, dass sie jetzt halt eine oder zwei Attacks gewinnen. Und dann ist es da Sense.

07:20:54 Ja, Sense, Cyber, der freut sich, dass da mit der Wand Sense ist. Geht erstmal rein, versucht hier mit Black Pit ein bisschen für Trouble zu sorgen. Kommt aber nicht sonderlich weit. Cyber wird rausgenommen durch dieses Savage C4. Savage auch nochmal hinterher gelookt. Wieder die Flinte, da sind wir gerade bei einem Thema. Wird aber mit dem LMG auf die Bretter geschickt. Also hier gerade maximales Ausdünnen von Secret und das sieht gut aus. Zwei auf einen Groovy Last Man Standing.

07:21:24 Vita King, verletzt draußen, wird gerade aufgehoben. Somit gerade KDS allein, der aber nochmal die Zeit auch für sein Team nutzt, die Drohnen an die Position von Groovy heranzubringen. Soll nicht sein, wollt sagen, könnt passen, passt aber nicht. KDS.

07:21:49 Ja, da haben wir jetzt halt mal gesehen, dass die Gunfights, die wir jetzt vorher meistens gewonnen haben in den Runden, jetzt hier ein bisschen in die Hose gegangen sind. Also wir haben halt diese typische Situation gesehen, die du halt immer siehst. Ja, der Blackbeard kommt da halt auch vor. Und gerade in dem Bereich ist es halt sehr eng. Du musst hier jetzt auch nochmal sehen. Und wenn du so einen Track da, den musst du halt machen, den Savage hier jetzt nicht gemacht hat, weil er da halt...

07:22:15 bisschen zu neugierig war und dann in den sprint reingegangen ist brauchst du in der situation erst mal gar nicht weil auf die range ist eigentlich egal also da kannst du im hipfeier im wie auch immer schießen mit der ss schon findet ist immer ein kill das immer ein kill da muss gleich hinterher sprinten die position die haben sie halt einfach gebottelt da an der stelle bei secret das haben sie weggeschmissen und dann ist halt die ganze runde auch dementsprechend dann weggegangen

07:22:43 Also die Position, daran liegt es halt, wenn man halt so Attacked Faces getan hat, auch den Fokus dann darauf dann eben legt, diesen Bereich einzunehmen. Das hat Secret einfach nicht geschafft, das Defendant zu bekommen. Das haben die Leute einfach nicht gut ausgespielt. Dann war die Runde halt einfach weg. Eine Runde zumindest schon mal die Faces braucht. Fehlt noch eine und dann ist eigentlich okay.

FaZe Clans Aufholjagd und Secrets strategische Fehler

07:23:14

07:23:14 Das, was ich da anfügen wollte. Also für sie natürlich jetzt erstmal ein guter Step nach vorne. Für Secret kleiner Gedanke. Der neue Positionierung muss aber, wie gesagt, jetzt nicht mal mehr gespielt werden. Das bedeutet, wir können einfach mit der Rotation weiterfahren. Das machen wir auch. Wir gehen auf den Spot, der hier natürlich im Split liegt. Wir gehen mal auf den Tellers-Bereich. Auch ein nettes Wiedersehen mit diesem Spot gibt es also.

07:23:43 Hat man sich vielleicht gedacht, okay, wir haben Garage gespielt, die haben hinten sowieso komplett aufgespielt, können wir uns auch gleich den Spot dahin verlagern. Groovy. Wie du ihnen so schön gesagt hast, der Geier vom Dienst holt sich KDS.

07:23:55 rumgezogen abgesnackt sehr schön savage allerdings vorher noch so also den kompagnon weggezogen cyber nimmt sich auch diesen mit und somit beim ausgleich weiter getätigt das wieder gehabt hat kann hause damit er mit dem bach skeleton key kann man halt auch mal einen track machen so ist er nicht

07:24:18 So richtig weit weg sind die Leute halt nie, ne? Ne, und das halt, also den Flack halt auch gezogen, obwohl der Skeleton-Key ja zumindest für den Beschuss auf Menschen ja von der ganzen Ewigkeit mal schon genervt worden ist. Also, was ich übrigens auch frech finde, weil, woher habe ich sowas? Aber das hat hier dann auch wieder zum Erfolg geführt, deswegen Bug auf der Map braucht eigentlich eine sehr gute Wahl. Da hast du bei diesem einen.

07:24:44 Das ist beides in meinem. Und was wir jetzt nicht mehr haben, ist ein Mann mehr bei Secret. Der hat sich nämlich ebenfalls von Dunn gemacht. Jetzt also Virtue und Groovy. Wobei Virtue noch nichts gemacht hat. Weil er nichts machen konnte. Groovy hingegen schon. Auf einen gespielt, der sehr low ist. Und einen, der noch full life ist. Finde also hier in Richtung des Spots interessant werden. Man rotiert runter. Diese neue Treppe ist natürlich dafür prädestiniert. Hier gleich mal auf dem Spot zu befinden.

07:25:13 Gibt es die Flasher. Groovy steckt ordentlich ein. Vertikalspiel wird auch nochmal angepasst. Jetzt muss er runter. Der Plant geht vonstatten. Abgesnackt. Handy. Nächste Runde. Und schon ist die Maschine Face am Laufen.

07:25:33 Ja, das haben sie auch in der Situation nochmal gut ausgespielt. Also da die 2 gegen 1 Situation da auch nichts anbrennen lassen bei Face. Das sind ja Angelegenheiten, die man im Moment durchaus noch dazu sagen muss, weil wir das ja vom einen oder anderen Match gesehen haben, dass da ganz gerne mal über zwei Situationen aufgedeutscht in die Tonne getreten wurden. Dementsprechend hier nochmal positiv zu erwähnen, dass das alles auch gut geklappt hat.

07:26:01 Burtu da ein bisschen zu neugierig gewesen, ähm, der, äh, ja, durchaus unnötig, würde ich auch schon fast sagen, äh, versucht hat, da Spiral hochzurotieren. Das hätte man gar nicht machen müssen. Also der hätte sich einfach nur, äh, irgendwie einen Raum weiter oder zwei, äh, irgendwie da in, in, äh, wo hätte man sich da hinsetzen können? Vielleicht ein CCTV? Einmal reinsetzen können, mal schauen können, wo?

07:26:29 Ist ja jetzt vielleicht eine Möglichkeit. Kann ich mich da reinsetzen? Oder ein Garage oder so. Um dann halt später nochmal irgendwie einen Backstep zu setzen. Adobe war ja eh oben. Also wir wussten ja gar nicht gegenpushen. Das war halt total unnötig. Deswegen hat er sich da halt mehr oder weniger rausgewastet. Und halt eben in diese 1 gegen 2 Situation gelassen. Also es wäre winnable gewesen. Aber wie gesagt, das war halt einfach eine Fehlentscheidung an der Stelle. Und Face hat das Ganze gut halt runtergespielt. So.

07:26:58 Adrian jetzt auch beteiligt an der Deierei, wie wir es da jetzt getauft haben. Mal schauen, ob das irgendwie zu Erfolg führen wird. Da hinten hängt schon einer. Der wartet nur darauf, dass man da, glaube ich, herauskommt. Genau. Peter King, da ist man ja bei Face auch nicht blöd. Die haben das dann mit der Drohne auch schon gesehen, was da passiert. Folge richtig. Adrian, die Buge jetzt auch dicht gemacht, weil man das offen lassen. Man muss ja dem Decker nichts schenken.

07:27:24 Schenken sollte man dem in diesem Stand sowieso nichts. Sagen wir mal so, Secret hat natürlich ein klein bisschen mehr zu verlieren. Würde mit dem Loose heute, glaube ich, sogar aus der Gruppe ausscheiden. So richtig überfliege.

07:27:41 Also ist nicht ausgeschlossen, dass das hier eben nicht vielleicht sogar so ein kleines Anker-Spiel ist, das sie versuchen abzuwehren. Einen Phase, das auch noch nicht so ganz gefestigt dasteht.

07:27:56 Doch hier versuchen wir natürlich vor allem eins, Zeit zu kaufen und vor allem so ein bisschen auch die Vision aus dem Team herauszunehmen mit dem Mute, mit dem Mozzie. Legion nochmal so ein bisschen auch als Intel Operator eingesetzt. In verschiedenste Gänge hat man da schon die Legion Goo Mines platziert und auch Adrian seine Fnet Mines. Also man will hier auf diese Eventualitäten vorbereitet sein, indem sich da irgendein Gadget meldet und man weiß, aha, da geht es nach vorn.

07:28:26 Es wird auch hier bei Degen nochmal nachgefüllt. Da knackt es auch schon so schön. Einer hat sich da definitiv gemeldet. Jume, KDS. Das war gleich hier vorne im Spiral. Da hat man mal ganz kurz die Leviten gelesen. Den Vorpush ein wenig eingeschränkt. Vita King nimmt aber den Reef weg in die eigene Hand. Wir sind immer noch im Upper Floor. Müssten eins runter. Das Ganze mit dem Zeitspiel scheint sich so langsam auszuzahlen.

07:28:55 Eine Person haben wir da hinten noch. Die natürlich hier auch auf den Einsatz wartet, nochmal zuschlagen zu können. Outside Position wird aufgedeckt. Damit natürlich hier ein bisschen Trouble. Man geht nochmal raus. Man versucht Yellow jetzt die Flank ein wenig zu eröffnen. Oh, schönes Ding. Overgrad bei dem Thema Wahn. Man wartet sehr, sehr geduldig. Savage zieht sich sofort zurück. Virtue. Vita King. Nochmal Virtue.

07:29:25 Und das ist die 3-1-Situation, die das 3-3 perfekt machen könnte. Aber es geht nicht, weil man die Überzahl verliert. Schöner 2-4-Swap.

07:29:38 Ja, also das wäre auch, selbst wenn sie da jetzt irgendwie gunfight-technisch noch was erreicht hätten, wäre es wahrscheinlich über die Zeit alleine schon gerettet worden, weil man hat sich halt unglaublich viel Zeit gelassen bei Phase. Also wir sind hingegangen und haben versucht nochmal vertikal so ein bisschen unten auf den Spot anzuspielen bei etwas mehr als 20 Sekunden. Das ist schon reichlich spät, möchte man meinen.

07:30:04 Da brauchst du dann eigentlich auch nicht mehr anfangen. Haben dann natürlich noch den Sledge oben, der dann da vertikal anspielen wollte, auch noch verloren. Und der Rest ist dann an anderer Stelle auch noch rausgenommen worden. Also man hat einfach viel zu lange gebraucht hier in dieser Attack, obwohl man eine sehr aggressive Truppe dann dabei hatte, auch mit einem Blitz natürlich, der immer so ein bisschen Aggressivität auch vorgibt.

07:30:26 war davon eigentlich in der Runde irgendwie nichts zu merken bei Face. Also wenn der Blitz der letzte ist, der noch steht, dann hat man eigentlich was falsch gemacht, bin ich der Meinung. Also der müsste eigentlich, wenn, dann als erstes drauf gehen und dann der Rest, aber nicht umgekehrt. Also das war schon ab einem...

07:30:44 Am relativ frühen Zeitpunkt in der Runde war das Ding eigentlich schon zu scheitern verdammt, weil da einfach irgendwie die Prioritäten dann falsch gesetzt waren, weil mit dem Kitz einfach nichts angefangen worden ist in die Richtung, wie es eigentlich hätte sein müssen. Aber man kann da bei 2-4 erstmal sich nicht beklagen. Jetzt dürfen wir gespannt sein, was Face dann hier in der eigenen Defense uns zeigt. Ob sie denn irgendwie diese 7-0-Set, die sie da stehen haben, ob das denn irgendwie verdient ist oder nicht.

Secrets drohendes Ausscheiden und FaZe Clans Verteidigungsstrategie

07:31:13

07:31:13 Ja, verdient ist auf jeden Fall dann, wenn du hier das Ding auch erarbeitet hast.

07:31:22 Ich habe übrigens mal geschaut. Also Secret wäre noch nicht direkt raus. Dafür müsste Furia auf jeden Fall mindestens eine Map holen. Nachher noch gegen Shopify Rebellion. Dann wäre das der Fall und Secret jetzt für den Fall 2-0 verliert. Dann sind sie raus. Aber sonst ist ja noch was offen.

07:31:45 Okay, dann haben wir da zumindest einen kleinen Lichtblick, wo man sagen muss, das ist natürlich dann auch erstmal ein schlechtes Zeichen für die Playoffs dann. Da wird es ja nicht leichter, Adrian. Schöner Klick auf Cyber, der sich da relativ frei nochmal in den Hallway bewegt. Ich bin jetzt auf eine neue Laufroute auf, will also gar nicht auf diesem gecallten Positioning bleiben.

07:32:11 Währenddessen hört man auch das Zerschellen des Skylights. Also man weiß, okay, da ist jetzt wieder die Kamera ausgeschossen worden. Oder man hat sich oben die Scheibe schon mal ready gemacht, um nach unten abzuäimen. Vielleicht sogar den Top-Down-Repple zu machen. Das hatten wir vorhin auch gesehen. Das war alle Mau, der sich da einfach mal abgeseilt hat und die Fracks gezogen hat. Während hier nicht nur der Smoke dampft und das Feuer brennt.

07:32:39 Geht auch hier wieder die Zeit ein wenig ins Lande. Groovy versucht jetzt hier oben am Longdesk da noch irgendwie was zu regeln. Hat jetzt da auch natürlich Gangfight so ein bisschen bekommen. Handy hier aber schön mit dem Kill an Savage. Auch Groovy nochmal rausgenommen worden. Also jetzt eskaliert sie ja vollends. Also diese eigentlich gut gedachte Positionierung von Secret. Dass wir da von zwei Seiten einfach Longdesk anspielen. Die zwei Spieler da rausholen. Das war ja an sich eigentlich eine gute Idee.

Analyse der Spielzüge und Defensivstrategien

07:33:09

07:33:09 gut gemacht eigentlich bis zu dem zeitpunkt aber dann kriegt der erste darum peter eine bombe von handy und dann ist er schluss dann hat sich das ding im wohlgefallen aufgelöst offenbar auch an allen anderen stellen weil keine zwei sekunden später war die runde vorbei die kids werden wir jetzt gleich in den highlights noch mal zu gesicht bekommen was da jetzt genau alles passiert ist aber da ist ja alles durchgegangen komplett hier die beiden handys dann hier vorne in der höllen glut die da ja wirklich vor sich hin zündete

07:33:37 Einfach nochmal die Fracks gezogen. Es war schon so ein bisschen mahnend, dass da Feuer und Rauch und Smoke am Dampfen waren. Trotzdem hat man daran festgehalten und dann gab es die Quittung dafür. Face also mit dem Angleich auf das 3 zu 4 und schon sieht das Scoreboard nicht mehr als so weit entfernt aus. Also auch hier ist die Defensive weiter Trumpf.

07:34:00 Mal schauen, was sie umbauen, was sie vielleicht jetzt noch in ihr Line-Up mit einbauen. Jekyll als Tracker mit rein, Dokebi als aufdeckende audioakustische Quelle plus Brava. Gucken wir mal ganz kurz auf die andere Seite. Die Ausbeute wird jetzt nicht unendlich groß sein. Aids rauszunehmen wäre schon nice. Kameras vielleicht mitzunehmen, auch eine gute Sache. Wieder ging kurz das Fenster angeschossen. Wir wissen, da befand sich auch jemand hinter.

07:34:29 Gerade nach vorn bewegt. Mara ist auf jeden Fall gerade versucht worden einzunehmen, dürfte aber nicht geklappt haben durch den Einsatz der Defense. Damit eine braver Drohne ins Nichts gefahren.

07:34:43 Da kommt auch gleich die nächste. Also man hat jetzt natürlich gesehen, da tut es ein bisschen was zu hacken. Dementsprechend wollen wir da natürlich auch ein bisschen was hacken. Wir müssen jetzt nur gucken, dass das nicht im Beisein von etwaigen Defendern passiert, so wie das jetzt gerade der Fall war. Dass sie das nicht mitbekommen. Zumindest ist die Cam oben auf Spiral, die wird halt relativ unkontestet auch gehackt werden können. Das ist kein Problem. Und dann geht das reguläre Sohn weiter, wo wir denn hier jetzt Defender haben und wo nicht.

07:35:14 Ja, da werden geguckt, welche Fußspuren nehmen wir. Wir nehmen die hier, das sind die von Mute. Die sind natürlich gar nicht mal schlecht, denn der sitzt noch im Highground, ist dadurch aufgedeckt, muss sich jetzt hier langsam von Position bewegen, über die Spiral Stairs nach unten. Vielleicht jemand da, der ihm da so ein bisschen den Weg abschneiden kann. Sieht nicht ganz so danach aus. Nächste Möglichkeit nach Fußspuren ist gegeben. Die sind sogar noch relativ frisch.

07:35:44 Oh, ein Karton? Ist das hier nämlich gerade? Cyber hier in der Lauer-Position. Der wartet nur, bis hier eine Spiral runterkommen möchte. Der kriegt dann direkt erstmal eine schrotige Begrüßung an der Stelle. Das wird unterlassen, solche Richten nämlich den Braten schonen. Hat das hier jetzt auch ausgedroht. Da geht man jetzt besser nicht rein. Cyber, der da gesessen hat.

07:36:11 Bleibt auch, glaube ich, sitzen. Der lässt sich dafür, glaube ich, nicht beirren. An anderer Stelle halten auch alle erstmal ihre Stellung. 50 Sekunden haben wir noch. Ein bisschen was geht auf, Seiten Secret. Die Hedge haben wir da auf jeden Fall auch gerade gesehen, dass die aufgegangen ist. Da wird jetzt auch noch mal Vita King getrackt, hier mit dem Legion. Mittlerweile müsste man gemerkt haben, okay, wir haben alle runtergedrängt, aber irgendwie müssen wir da natürlich selber auch noch runter. Bei 35 Sekunden ist das aber keine leichte Aufgabe.

07:36:38 Da irgendwie noch was ans Laufen zu kriegen. Den Opening-Frag haben wir immerhin auch noch nicht gesetzt. Jetzt vielleicht gleich. Hier in der Position. Adrian wird aber selber rausgenommen von Cyber. Dann mit 5 gegen 4 Situation. Ruby an der anderen Seite jetzt mit dem Zugriff. Wird aber direkt auch rausgenommen. Virtue mit dem Kill nochmal gegen KDS. Der kann jetzt nochmal vielleicht ein bisschen nachschieben. Hier nochmal einen Backstep setzen. Kriegt hier aber schon Gunfire in seine Richtung. Auch von mehreren Spielern gleichzeitig. Versucht hier mit der Piste mal irgendwas zu regeln.

07:37:07 Schluss mit lustig in dieser Runde. Sehr, sehr lange gebraucht, bis man da auch wieder in die Nähe des Objectives kam. Und da standen die Jungs von FaZe eigentlich wie eine Eins. Das wirkte ab diesem Punkt, wo man sich dann da so ein bisschen hingesetzt hat, darauf irgendwie, als würde man FaZe einen Fehler entlocken wollen. Aber die haben sich natürlich auch überhaupt nicht mehr bewegt. Und das ist auch nicht der Ansatz, den du hier auf Consulate fahren kannst. Du hast ja schon gesagt, dieser...

07:37:36 Ja, Türrahmen-Simulator, denen das Ganze jetzt hier irgendwie ein bisschen nachkommt. Da kannst du nicht einfach nur sitzen. Gerade wenn du in der Attack bist und die Leute runtergedrängt hast, dann gehen die auf Endposition zu so einem Zeitpunkt. Dann sitzen die da und dann warten die da und dann halten die da. Da nochmal irgendwie einen zu sehen, der sich bei 30 Sekunden sagt, auch jetzt vielleicht nochmal in den Upper Floor. Das passiert eher weniger. Da muss man mehr proaktiv werden.

07:38:04 bin ich sogar einfach ganz aktiv. Das ist selbst gegen den Face ein bisschen zu einfach gedacht.

07:38:12 Ja, vor allem, weil die halt dann auch ab einem gewissen Punkt halt proaktiv werden, die Jungs von Face. Die wissen, okay, ich gucke oben auf den Tacho, sehe, jo, also hast du mal geguckt, die müssten eigentlich mal gleich mal kommen. Das heißt, wir haben ein, zwei Leute, die gegen schieben. Wir haben das ja auch gesehen, Adrian ist ja dann relativ in der Nähe vom Spot gewesen, aber da wurde schon gegen ihn gegengefahren. Dass man ihn rausnimmt, proaktiv, dass man als Defender guckt, dass ein, zwei Leute rausgehen, rauspushen, die Gegner nochmal angreifen, die Attacker.

07:38:41 Dann nochmal weiter Zeit schinden und zwei, drei verbliebene Spieler bleiben dann halt wirklich on-site und sind dann halt für später noch da, um erstens auch Crossfire dann zu halten mit denen, die gegenfahren, aber halt dann eben auch, wie gesagt, für noch später in der Runde, wenn die zwei vorne, die rausgegangen sind, gleich weggeholt worden sind, dass die das dann eben eventuell noch regeln können. Also so hat Face das hier gerade auf jeden Fall gespielt. Haben sich überhaupt nicht lumpen lassen, haben das auch relativ safe gespielt.

Individuelle Leistungen und Teamdynamik im Fokus

07:39:11

07:39:11 Haben natürlich viel Zeit rausgeholt, aber haben jetzt auch nicht auf Ultra-Risiko gespielt, dass jetzt irgendwie rausgenommen werden könnten. Also da lassen die Jungs irgendwie nix andrennen gegen Alien Defense. Also das gefällt mir eigentlich ganz gut.

07:39:24 Ja, das sind halt auch alles Spieler, die wissen, wie das Spiel funktioniert. Wenn wir uns da nur mal an Six Invitational 24 erinnern, da waren alleine Souls, Handy und Cyber die MVPs verschiedener Tage von Day 1 bis zu Day 5 und Handy nimmt Adrian aber ganz entspannt, ganz kontaktlos aus dem Spiel.

07:39:44 Somit hier gerade wieder eine Unterzahl-Situation, die Twitch natürlich ein Operator, der jetzt da unten noch für Trouble sorgen sollte. Ja, vor allem, wenn ich mir auch angucke, was halt noch dabei ist. Also, Kaid kriegst du jetzt unbedingt nicht mit irgendwas anderem noch weg.

07:40:06 Also, da musst du schon gucken, dass du die dann irgendwie auf Vision dann halt weg aus. Aber mit der Twitch wäre das natürlich alles deutlich einfacher. Aber die ist halt raus. Jetzt bahnt sich hier eventuell das nächste Desaster an. Das kleine Löchlein. Vita King, der wartet hier nur. Und Savage, der traut dem Braten irgendwie auch nicht. Schmeißt du jetzt auch eine Flash rein? Irgendwo anders rein. Nicht da. Hat jetzt aber, glaube ich, mitbekommen, dass da jemand gewesen ist. Vita King aber.

07:40:35 Er ist ja zurückgefallen, also der lässt sich da nicht lumpen. Virtue hier auch noch mit dem C4 rausgenommen worden. Das ist das zweite schon in dieser Runde. Irgendwie hat man das so gar nicht auf dem Schirm bei Secret. Also wo hier Gegner sind, wo hier mal C4s sind und so weiter, stellt sich da leider immer relativ offen in die Gegend herein, dass man das gut ausnutzen kann.

07:40:59 Unbekannt, dass Cyber da steht. Kann ihn dann und Savage auch noch rausnehmen. Also das ist eigentlich auch eine Frechheit, dass der da so lange stehen darf. Und kann vor allem auch. Und kein Mensch weiß Bescheid. Klar, Drohnen ist wirklich ein bisschen schwierig bei dem. Aber trotzdem, da ist auf Vision auch nicht viel gewesen. Ubi hier nochmal mit zwei Fracks, wird dann aber selber rausgenommen. Auch wieder eine schöne Runde von Face. Also die sind da irgendwie so ein bisschen gerade... Was heißt so ein bisschen? Aber die haben das Ding gerade in der Hand.

07:41:27 Und die spielen halt auch die richtigen Operator dafür. Und sie spielen halt aktiv auf das, was passiert. Das macht halt Secret irgendwie gar nicht. Auch wenn wir uns da Juman gucken, der stand da auch schon wieder irgendwie seine 40 Sekunden, hat da den Winkel gehalten, dann erst mal einen ran zitiert, der musste rumrotieren, der kam an die Tür und dann hat das überhaupt nichts gebracht. Weil der sich natürlich auch denkt, okay...

07:41:48 Was passiert jetzt hier? Geht man da einmal ran, geht man da einmal ran. Da wird auch nicht nachgepuscht, sondern da wird einfach rausgegangen. Also es ist kein richtiges Teamspiel vorhanden, mit dem man hier tatsächlich den Face irgendwie übers Knie brechen kann. Wobei man ja da mit zwei Leuten stand. Also theoretisch wäre ja das die Gelegenheit gewesen. Aber man sagt sich dann, zieh ich hier mal ganz kurz raus, zieh euch beide und dann ist schick. Dann ist da die Lücke da.

07:42:15 das ist halt aber ganz gut gemacht auch von fels also die lassen sich da nicht die butter vom brot nehmen also da wird immer proaktiv gegen gespielt gegen gefahren die operator lineups sind jetzt dementsprechend auch gewesen also man wusste und vorher jetzt auch schon secret tut sich ein bisschen schwer mit der geschwindigkeit das hat mir in der runde davor schon gesehen das heißt wir packen dann auch weiter dies hat noch mal schwerer machen

07:42:43 Natürlich gerade auch auf so einer Map wie Consulate, es schnell zuzuordnen ist. Wo ist der jetzt? Also mit der Drohne, ich kriege natürlich dann immer das Signal und so weiter. Aber wo ist der jetzt? Also unten, links, rechts, keine Ahnung. Das spendet natürlich noch mehr Zeit und das verunsichert die Jungs von Secret noch weiter. Das ist ja auch gesehen. Also in dem Vorgehen. Man hat dann, man könnte sogar sagen, ja, wahrscheinlich sind die C4-Kills auch deswegen entstanden, weil man nicht wusste, wo ist der Vigil?

07:43:12 Man hat dann erst noch kurz gesagt, ja, lass mal kurz eben einmal warten. Oh, nochmal einmal sicher und guckt dann mal irgendwie hier in die Ecke, da in die Ecke. Und dann kam halt von unten schon jemand mit dem C4, ne? Weil unten war ja auch der Scott, war ja Tellers. Das heißt, du hast immer im Basement-Floor halt Leute rumhängen. Hast aber auch nicht horizontal in die Naht und Weise gegen die angespielt. Außer wie immer Garage-Bruch gemacht, auch nur für Crasher oder so. Auch nicht drin gewesen, aber gut.

07:43:35 Vita King hier von Adrian schon rausgenommen worden. Aber Savage mit einem C4 und auch Jume jetzt hier von Souls rausgenommen. Das ist hier schon wieder maßlos eskaliert. CEO ist der Spot. Da wollten wir mehr oder weniger auch schon wieder mit dem Kopf durch die Wand. Da einen gerade noch im Rapper gesehen. Der war da am Games Window, glaube ich. Und dann ist der da jetzt auf einmal wieder verschwunden. Da will man auf einmal wieder woanders hin. Weil da ist jetzt kein Durchkommen mehr.

07:44:02 Die Timings sind sehr seltsam, muss ich ganz ehrlich gestehen. Nächstes Ding von Cyber, auch hier wieder das Timing völlig off. Ruby mit Handy, der Einzige, der hier wirklich leistet. Ruby, der immer wieder versucht nachzulegen, wird auch von KDS rausgenommen. Also es wirkt irgendwie vom Timing und von dem, was sie machen, nicht wirklich durchdacht auf das, was auf dem Spielfeld passiert. Es wird gepusht, wenn kein Platz ist. Es wird gewartet, wenn Platz ist.

07:44:30 Gehst mit Flashern irgendwie in den Tod und kannst sie nicht anwenden, obwohl du zu zweit eine Person pushst. Du winkelst ab und wartest, dass der Gegner vor die Flinte läuft. Das ist halt Face, ne? Die sind jetzt vielleicht auch nicht das krasseste Team der Welt, aber das ist ein brasilianisches Team. Und bei dem ganzen brasilianischen Aufgebot, auch bei Team Secret und auch Coach-technisch, muss man das noch wissen. Sie sind ja wirklich so vernetzt miteinander, ne?

07:45:01 hat man irgendwie nichts mitgeschnitten. Und das ist vor allem so ärgerlich, weil wir das ganz anders gesehen haben in der European League. Klar, das ist auch wieder die eigene Bubble. Das ist so ein bisschen das APEC-Konzin, keine Frage. Aber die bringen ja nicht mal das, was sie da gespielt haben, hierher mit. Das wundert mich so.

07:45:20 Zumindest funktioniert das, was man hier mitbringt, auf jeden Fall nicht. Also es ist ja nicht so, dass die vom Playstyle her ganz anders spielen als in Europa, aber es ist halt einfach auf internationalem Niveau schwierig, damit irgendwie einen Blumentopf zu gewinnen. Weil wir halt in der Gruppe, jetzt speziell in Gruppe B, wo Secret ja auch drin ist, du hast halt zwei hier brasilianische Teams, was man nennt A-Team da drin.

07:45:49 Und halt ein A-Pack-Team. Und so wie es jetzt halt gerade ist, und so wie es halt auch gerade aussieht, kann ich mir auch schon fast vorstellen, dass ein Secret auch morgen gegen Cyclopsen Kürzel aussieht.

07:46:03 Zumindest wenn sie das hier mitbringen. Also das ist ja nichts, wo ich sage, das passt gegen irgendwen. Also das passt halt generell einfach nicht in so ein Tournament rein, dass du dir da wirklich so viel Zeit nimmst, irgendwo rumzusitzen und dann in der nächsten Phase reingehst auf komme was wolle. Das geht einfach nicht. Ich würde mir wünschen, dass es funktioniert. Ich würde mir wünschen, dass sie da reinfahren und plötzlich alle umfallen bei Face. Keine Frage, das haben die sich sicherlich auch so erhofft, aber das ist zu einfach gedacht.

07:46:31 Man muss ein klein bisschen mehr Finesse reiten.

07:46:38 Alright.

Fehlende Strategie und individuelle Fehler bei Secret

07:47:08

07:47:08 irgendwie ein mobile game oder so, irgendwie R6 mobile oder so, kann man mal reingamen, während wir da unten warten, bis die Jungs von Secret kommen, weil bisher ist hier nicht wirklich viel erreicht worden, also Piano ist immer noch der Spot, wir haben vertikal ein bisschen angespielt, wir hören es halt auch im Hintergrund immer wieder, versuchen wir was zu machen, jetzt haben wir hier mal den ersten Gunfight, Savage spricht aber hier den Damage nicht durch.

07:47:33 Kommt ihm der Blackbeard entgegen, der da irgendwie so ein bisschen wie ein kopflos Ruhl in der Gegend da rumläuft. Der auch nicht so recht weiß, was er machen soll. Zumindest sieht es so aus. Souls rotiert hier jetzt erstmal ein bisschen rum. Wir versuchen immer noch in der Vertikale ein bisschen gegenzuspielen, aber wirkliche Ergebnisse erzielen wir nicht, Markus. Nee, nicht wirklich. Also die warten da wirklich. Also die sitzen da und warten sich gerade die Beine in den Bau. Jetzt gibt es natürlich Lärm, dass man da kommt.

07:47:58 Ein Versuch auf Yellow. Souls nimmt sich Adrian mit. Da wird mal ganz kurz der Blackbeard ausgetanzt. Der sah aus, als hätte er einen Schlaganfall bekommen. Jetzt hier nochmal gegen Yellow. Low und auch Top könnte man spielen. Das macht man hier aber ganz entspannt. Aber jetzt gibt es zumindest die Klatsche. Souls kommt es dazu. Ei, ei, ei, Team Secret. Ich bin mir nicht sicher, ob ihr da nicht komplett den Faden verloren habt.

07:48:25 Tja, also da war wirklich hier in der Attack dann überhaupt gar keine Gegenwehr. Also so gut wie sie halt in der eigenen Defense dann auch vorgelegt haben, war hier jetzt eben in der eigenen Attack gar nichts drin. Also das war wirklich Murks, was wir da von denen gesehen haben. Häufig, wie jetzt auch in der letzten Runde, wie total ohne Plan. Was sollen wir jetzt überhaupt machen? Einer kommt hier lang, einer kommt da lang.

07:48:52 Keiner hat irgendwie, macht den Eindruck, als ob er irgendeine Art Job hätte, weißt du, wie ich meine? Der Gang wird da wie so ein kopfloses Huhn, eiert da oben in der Gegend rum, weiß nicht so recht, was er machen soll, es wird keiner gepusht. Es ist offensichtlich auch nicht bekannt gewesen, dass Handy da unten, beziehungsweise da unten, Stiminalbestunde da irgendwie am Warten ist.

07:49:12 Irgendwie total unverständlich. Also Phase zumindest ist eben ihrer 7.0 Set gerecht geworden. Jetzt ist es in 8.0. Kann man machen. Aber das weiß ich nicht. Das stellt mich überhaupt nicht zufrieden, was wir da gesehen haben. Da habe ich auch ehrlich gesagt keine Worte für. Brauchen wir auch nicht. Bis Pause. Können wir still sein. Bis gleich.

07:49:42 Available now!

07:53:52 Welcome back to the Discord. We're going to break down the first map between FaZe and Secret. It started off pretty well for Secret, I guess we can say, and unfortunately slipped away from the fingers. Yeah, it definitely did. I mean, the one thing that I really liked about what Secret was doing in the beginning of this game is they were getting aggressive. They were getting spawn kills. They were playing these trades really well. Grubby specifically had an amazing beginning half, but then it started to trickle down once that side swap happened. And, you know, that's what we were worried about.

07:54:16 I know Fox is going to commend them for the teamwork, but then we were talking about that unpredictable playstyle. Like, it's great when it works, but then the second we saw that attacking half start for Secret, that's where everything started to crumble and fall apart. And it just, you know, it's great if you can be good at one half, but there's two sides to a coin. You have to also come here and be prepared on your attacks. Yeah, and talking about those defenses, I mean, we're seeing the round stops as well.

07:54:39 A significant difference in how FaZe took on their defenses and what Secret did. Yeah, so like I was saying, you know, Secret was getting aggressive. They were playing pretty well on each other, but the difference of what FaZe was doing versus what Secret was doing, FaZe was just kind of playing close to sight, playing a 2-2 split, and they were letting Secret feel like they were comfortable, feel like they were taking space.

07:54:57 Aber dann, um das Pulse zu bekommen, um sie von unten zu bringen, um sie zuerst, um sie zuerst, um sie zuerst, um sie zuerst, um sie zuerst, um sie zuerst, um sie zuerst, um sie zuerst, um sie zuerst, um sie zuerst, um sie zuerst, um sie zuerst, um sie zuerst, um sie zuerst, um sie zuerst, um sie zuerst, um sie zuerst, um sie zuerst, um sie zuerst, um sie zuerst, um sie zuerst, um sie zuerst, um sie zuerst, um sie zuerst, um sie zuerst, um sie zuerst, um sie zuerst.

07:55:22 Ja, leider haben Siegert nicht gewonnen, aber ich liebe die Fundamentale, die sie heute gezeigt haben, auf ihre Defensive. Sie haben es nicht gegen Furia gezeigt, aber sie haben es heute gezeigt, dass sie immer in die Position zu helfen. Zunächst einmal sehen Sie Joom in der Visa, und es sieht aus, dass er einfach ein bisschen 1v1 mit Cyber ist. Aber das ist das, was man erwartet. Aber Grubby ist auf der Hatch, able zu unterstützen, wenn sie sich nicht brauchen. Das ist das, was passiert. Cyber walks in, wird getrennt, und wir instantly sehen Grubby...

07:55:48 So they're gonna go for an aggressive Sight Plant, pull the rest of Secret to them.

07:56:17 The lonely member in sight is going to be Savage. He's assuming that they have no information, so he's going to hide behind the B-bomb. But what you don't see is Savage actually has a teammate above with holes to put pressure onto the FaZe members walking in. So you're going to see FaZe walks in, unexpected. The hell rains from above. FaZe cannot really pay attention to anything. Savage is hidden behind the Refuser. He's able to take down a clean two kills because they weren't expecting it. They were focused on everything above. That's going to put FaZe in a terrible situation.

07:56:46 Sie verlieren die Runde, aber es ist schön, dass Siegret immer auf sichern kann. Und hoffentlich, auf Map 2, werden Siegret zurückkehren mit dem Teamwork.

07:57:28 Available now.

08:02:06 schon wieder zurück. Der Koffeingehalt wurde aufgestockt bei Inu und meiner Wenigkeit. Wir sind natürlich immer noch ready für die Nachtschicht. Allerdings bietet uns gerade diese nächste Map die Annahme, dass es vielleicht gar nicht so lange gehen könnte, wenn das so weitergeht. Ja, also auf der ersten Map Consulate, da hat sich Secret auf jeden Fall nicht von ihrer Schokoladenseite gezeigt. So viel ist auf jeden Fall festzustellen. Nighthaven Labs ist jetzt Karte Nummer 2.

08:02:32 da sieht es technisch ein bisschen besser aus also secret steht da 20 besser als nix i guess ja vor allem wenn man halt im gegenzug dann auch mal bei den jungs von facebook die stehen da nur in anführungszeichen 12 also haben da eher mehr verloren als gewonnen aber so wie das hat gerade läuft teamplay technisch dann technisch

08:02:55 Bin ich da schon der Meinung, da ist ein bisschen was drin. So der einzige Spieler, der wirklich halt bei Secret funktioniert, nach wie vor die ganze Zeit, ist halt Ruby. Der hält halt das Team in vielen Runden halt irgendwie noch über Wasser. Hat auch, glaube ich, die besten Stats auf der letzten Map gehabt, wenn ich das so aus dem Kopf noch weiß. Das ist natürlich schwierig. Darauf irgendwie sich verlassen zu müssen, ist sehr undankbar. Und da hat man nicht unbedingt Bock drauf. Aber gut.

08:03:23 Schauen wir mal kurz, gegen wen das noch gewesen ist. Mit Nighthaven, wir haben das zweimal in der EU-League gesehen von Secret, ist also auch schon eine ganze Weile her. Das war im Oktober sogar noch gewesen. Einmal ein 7-0 gegen Virtus.pro, da erinnere ich mich sogar noch dran, das war eine Clown-Fiesta. Und ein 7-5 gegen BDS haben sie das gewonnen, interessanterweise. Wir gehen rein und währenddessen beleuchte ich nochmal kurz die Sets von FaZe, gegen wen die das so verloren haben.

08:03:51 Die haben das verloren gegen BDS, 1 zu 7. Das ist in Montreal auf dem Major gewesen. Haben das gewonnen gegen Liquid, 7 zu 4 in der asianischen Liga. Und am dritten, zweiten, das ist der erste Tag vom Indie gewesen, also Montag. Da haben sie es auch schon mal gespielt und verloren. 5 zu 7 gegen Shopify.

08:04:20 Wäre eventuell was gewesen, wo man jetzt sagen könnte, okay, da hat sich Secret eventuell die Möglichkeit offen gehalten oder die Möglichkeit genutzt, sich da was anzuschauen. Ich wollte da so ein paar Learnings draus ziehen, was Face dann am Montag da für Sachen gemacht hat und können da jetzt irgendwie gegen anspielen oder so. Das wäre eventuell drin. Gucken, ob das auch passiert. Und wie gesagt, nach der ersten Minute bin ich da aber erstmal vorsichtig, was das angeht.

08:04:47 Der Groovy ist auch irgendwie der Einzige, der hier noch zumindest so ein bisschen eine gute Mine zu diesem Spiel hat. Adrian kann da noch mitreißen. Der Rest sieht schon relativ konzentriert aus. Wird schon auch so ein bisschen fertig. Also der sieht halt nicht mehr ganz so frisch aus. Ich weiß, ob da vielleicht auch schlaftechnisch das Ganze nicht so funktioniert, wie man es sich wünscht. Der eine oder andere hat ja wirklich hart mit so Jack Legs zu kämpfen. Kriegt das auch irgendwie komplett nicht weg.

08:05:14 Haben wir ja auch von der Krankheitswelle gehört. Und wenn du da krank anreißt, dann weißt du ja, wie schnell sich das auch mal verbreiten kann. Du weißt ja, wie das immer ist. Also auf Offline-Events, wer danach nicht krank ist, ist wie ich immunsystemtechnisch auf dem Next Level. Das stimmt. Ich kann mich noch an das Rollen-Major erinnern, wo ich dann irgendwie im Zug saß und dachte, irgendwie fühle ich mich gar nicht. Und als ich ausgestiegen bin, dann habe ich schon 40 Viber.

08:05:40 Das war auch eine ganz tolle Geschichte. Ja, da denkst du auch, danke echt. Noch nicht mal zu Hause und dann schon wieder krank. Ich hatte das schon beim Carsten, dachte ich so, boah, mein Hals, der macht mich da schon ein bisschen verrückt, aber das kommt von diesem Lauten rumgeholt, weil der auch wirklich im Modus war. Hat sich rausgestellt, ja, da hast du dir erstmal eine schöne Packung Corona abgeholt. Das war das einzige Event, wo ich dann auch nicht krank war. Da hab ich mich viel richtiger Check geführt. Dabei haben wir echt viel auch miteinander rumgehangen.

08:06:09 Ja, da haben wir mit allen vier rumgehangen. Da wurde auch wie immer wieder, dann abends im Hotel, man trinkt hier was, man trinkt da was. Ja, probier mal, probier mal. Wenn irgendeiner sich irgendwas komisches wieder bestellt hat. Das ist meistens Lucian, der immer irgendwelche komischen Sachen bestellt. Ich wollte gerade sagen, wer bestellt immer irgendwas komisches. Einfach um es mal zu probieren, oh, das klingt aber nicht schlecht. Was auch nicht schlecht ist, mal wieder zur Seriosität zurückzukommen.

Analyse der Taktiken und des Teamspiels auf Nighthaven Labs

08:06:37

08:06:37 war das Brutzeln, was man bei Handy gehört hat. Der hat sich da mal so ein bisschen die Fußsohlen wegbrennen lassen. Wenn der Goyo-Kanister zerstört hat. Aber nichts weiter passiert. Bisschen APA war verloren. Aber das ist da jetzt nichts großartig weltbewegend Schlimmes.

08:07:00 Topfloor ist der Spot, ne? IT, die Wand ist schon offen, haben wir hier gerade auch gesehen. Das ist ja zumindest schon mal mehr als beim letzten Match, was wir da hier auf, oder was ich auf Nighthaken gesehen habe. Da ist das ja teilweise dann nicht gelungen, überhaupt diese Wand irgendwie aufzumachen. Das ist ja zumindest schon mal passiert. Minute 30 haben wir noch. Aber bisher, anfalltechnisch, war hier noch nichts. Ich tatsächlich nicht.

08:07:28 Da müssen wir noch ein bisschen warten. Ist ja auch noch ein bisschen vorsichtiger, was den Vorstoß angeht. Wartet auf die Rotation von Savage. Wartet auch eben auf die Rotation hinter den Gegner. Sich da vielleicht nochmal die ein oder andere Position abzusnacken. Das sieht gar nicht gut aus. Cyber, als hätte er es gerochen. Nimmt Groovy unseren Leistungsträger hier raus mit dem C4. Sehr schönes Spiel. Das hat auch eine Klassiker da, ne?

08:07:55 Ja, aber die Info muss ja auch irgendwo hergekommen sein. Ansonsten kannst du da ja wirklich nur auf blauen Dunst mal hineiern. Humor auf Cyber. Und nochmal nachlegen. Aber aufpassen. Souls sehr aktiv gegen den Spieler.

08:08:11 Das ist hier eine ganz gefährliche Position für Adrian. Drei Leute könnten dazu schlagen. Savage of KDS. Der Support traut sich nicht so recht mit dazu zu kommen. Jetzt hier vielleicht mit der Flinte. Da sind wir wieder beim Thema. Auch das eine ultra schwierige Geschichte. Und man rennt da einfach durch. Was passiert hier? Wo will man denn hin? Hä? Das war mir jetzt überhaupt nicht ersichtlich, was der Go da war. Das ist ja völlig in den Pulk reingerannt. Die einzige Position, die eben nicht frei war.

08:08:39 Nochmal in Richtung von Face geschossen, Handy raus, Junge macht das Ding, wird hier alleingelassen. Triple kill souls und souls. Komisch, also das habe ich jetzt nicht ganz verstanden, wo da die Reise hingehen sollte.

08:09:02 Ja, also das habe ich aber auch nicht so ganz verstanden. Also wir wollten dann auf einmal dann doch nicht mehr Richtung On-Site.

08:09:11 Sondern auf einmal auf den Catwalk auf. Aber warum? Nicht nur auf den Catwalk, sondern man wollte durch den Breach rein. Über Catwalk, dann durch den Breach, der ganz rechts an der Wand war dann in Command rein. Aber warum? Und vor allem den einen Spieler, den man ja nun wirklich auf dem Schirm hatte, einfach außer Acht gelassen und gesagt hat, komm. Und der ist einem da schön mit der Schrubbhinter hinterhergejuckelt. Der hat dann zwar nichts mehr gesehen, weil die waren dann schon down, aber weiß ich nicht. Also irgendwie, das war eine ganz komische Nummer an der Stelle.

08:09:40 Aber zumindest bis zu dem Zeitpunkt hat FaZe das eigentlich ganz gut gestanden. Wir haben da ja auch mit dem C4 da einen Kill erreicht, so wie es halt eben auch sein sollte. Das war ja vertikal von unten in Richtung IT rein, dass man da halt über den Balcony, wenn man da ein Entry macht, da kommt ja ganz gerne mal was. Dementsprechend hat man das hier halt auch wieder versucht. Klar muss eine Info kommen, eventuell, aber man kann auch mal auf Verdacht da hochschmeißen. Vor allem hat er das ja auch gesehen.

08:10:08 über die Vertical Holes, die da gewesen sind, dass da jemand war, dass da Bewegung gewesen ist, hat er das Ding ja hochgeschmissen und dann hat er das Ding auch direkt zünden können. Hat auch Grubi rausgenommen. Wie gesagt, das ist halt eigentlich so der Leistungsträger vorhin auf Onsulate gewesen. Deswegen an der Stelle schon mal ganz wichtig. Aber gut, erste Runde ist erste Runde. Wir gehen runter ins Basement, wenn ich das richtig gesehen habe. Und lassen wir uns dann hier auf Roaming technische Geschichten ein, ja oder nein?

08:10:37 Zumindest ist, glaube ich, für den Roam hier relativ wenig Information. Wir haben zwar Drohnen fahren lassen, aber es hat sich wenig in diese hinteren Bereiche bewegt. Cyber hat jetzt hier eine dieser Drohnen kaputt gemacht. Das war eine Twitch-Drohne, wenn ich es richtig gesehen habe. Die sich da frecherweise auf dem Boden befand. Und Groovy, der sie hätte steuern können, ist ja auch schon wieder raus. Schon wieder Opening-Frag. Also auch da leider...

08:11:02 Weder die Hilfe mit der Twitch noch Groobie als Gunner unterwegs.

08:11:08 Wir hören hier auch schon das Piepen, das wir sonst kennen von alten Handys neben dem Lautsprecher. Es ist das C4, das da preplaced wurde. Doch da werden die nächsten Kameras abgefangen, die Hälfte damit auf dem Schrottplatz. Wir können also jetzt hier noch einmal sozusagen die komplette Runde fahren. Währenddessen nimmt man sich die Zeit für ein bisschen Ram-Action und die Tür soll aufgemacht werden.

08:11:35 Mit unserem Montagne. Das ist Savage. Und Jume sollte dahinter folgen. Also dieses Team-Up könnte ganz interessant werden, um die Stairs hier frei zu bekommen. Jume allerdings vom Erdboden verschoben. Das ist gar nicht gut, der jetzt plötzlich in ist. Links ist er. Jetzt wieder zurück, um den Support zu fahren. Wir sehen auch hier, die Holes sind gemacht. Also wir können auch tatsächlich auch diese Position anspielen. Sehen den Gegner jetzt...

08:11:59 Mehr als nur einmal auf den Stairs stehen, aber es ist wieder das Waiting Game. Man lässt die Zeit hier gewähren. Wenn man auf Zeit spielen möchte, hat man bei den Jungs von Team Secret absoluten Vorteil. Ich verstehe es nicht. Was hat diesen Go bewilligt und was hatte er für eine Bewandtnis? Man hat überhaupt keine Übersicht, wo der Gegner sich noch befindet. Vier auf zwei. Team Up wieder mit dem Montagne.

08:12:26 Und wieder Vertikale, diesmal allerdings bedient von Savage und Adrian. Das ist unglaublich wichtig. 34 Sekunden. Das Leben leider selber schwer gemacht, aber es ist noch drin. Wir können tatsächlich aus der Runde noch was rausholen. Handy, Adrian, weg ist er. Savage, lass mich in Standing. Abgefrühstückt.

08:12:46 Das ist zwar zum Ende hin jetzt noch ein bisschen knapper geworden, aber was ich irgendwie so ein bisschen in Frage stellen möchte ist, also wir haben ja jetzt auch, wie ich, schwerstens aufgebaut, dahin, dass wir Gaming und Wending da den Boden aufmachen. Wir haben da ja die Rennen gesehen, die da die Teile durch die Gegend gefahren hat und der Boden ging auf, hier und da, überall.

08:13:12 Und dann machen wir da aber so einen ganz komischen Go auf den Typen, der da auf Wending Stairs sitzt. Also das habe ich ja gar nicht verstanden. Also was macht denn der Montagne dann da? Hat der irgendwie, äh, also...

08:13:27 wie total ausweiter an der stelle also dass das habe ich überhaupt nicht verstanden weil warum muss den baum ist denn junge darunter pushen darüber springen über die stairs sich da dann halt auf einfachste art und weise wegmeiern lassen und der montagne kommt eine halbe stunde später damannhafen und sagt ja hallo ist noch jemand zu hause und dabei sind schon alle weg also das ist irgendwie ein bisschen fragwürdig ich meine gute haben sie vielleicht noch so oder haben sie es halt fast noch geboten die jungs von phase

08:13:57 Weil sie sich dann mit zwei Mann haben wegziehen lassen, vertikal, beziehungsweise der eine dann halt auch von Montagne. Aber das war halt einfach massiv schlecht ausgespielt von so viel. Also wenn ich einen Montagne dabei habe, bitte, dann kann ich auch gucken, dass der denjenigen, der da auf Ending Stairs halt sitzt, dass der den runterpusht. Und dann kommt halt Juno und nicht umgekehrt. Also so funktioniert das nicht.

Kritische Analyse der Teamentscheidungen und individuellen Fehler

08:14:19

08:14:19 Es kann so viele Ansätze haben. Da kann man jetzt natürlich ganz tief irgendwie in die Theoriepiste greifen und sagen, da ist irgendwie die Kommunikation falsch. Man traut sich irgendwas nicht. Man hatte irgendwie Angst, mit dem C4 die Montagne weggeholt zu werden. Aber dann lass doch diese Gesamtaktion sein. So bringt es ja noch weniger. Ich bin da wirklich auch absolut überfragt. Es sind viele Fragezeichen bei diesem Team Secret hier am Start. Das sage ich nicht, um die irgendwie zu flamen oder irgendwie schlecht zu reden, sondern

08:14:48 Weil wir so hart wissen, dass das ganz anders laufen kann. Weil die ganz anders gespielt haben, noch in der Repeat League. Davon so wenig übrig geblieben ist. Das wundert mich so hart. Also das wundert mich wirklich maximal. Jetzt werden hier zumindest schon mal die Wände entkernt mit den Heartbreach-Gadgets. Und Vita King holt sich Grubi, der auch schon wieder so ein bisschen auf Walter Floh unterwegs ist. Ohne Info, was in Kitchen abgeht. Und Tanja wieder on the run. Runde 3 von 3 jetzt Opening-Track. Ich möchte kurz noch einmal einstreuen.

08:15:21 Es ist wirklich... Also auch der Montagne ist jetzt völlig losgelöst. Rennt da plötzlich von links nach rechts. Will irgendwo supporten. Hat den Koffer bei sich. Na klar, man möchte auf den Plant gehen. Ist jetzt aber völlig abseits des Plants. Geht jetzt hier drüben rein, wo man überhaupt nicht gedroht hat. Was passiert denn hier? Das ist doch der einzige Bereich, den man gerade nicht angefahren hat.

08:15:45 Ich bin ratlos. Also ich bin wirklich ratlos, was ich dazu sagen soll. Wieder gegen Trippical of Virtue. Stehen die hier auch noch völlig isoliert und einzeln auf der Map herum. Nächstes Ding gegen Adrian könnte kommen und da kommt's auch. Ganz großes Fragezeichen.

Timeout und die Notwendigkeit grundlegender Verbesserungen

08:16:07

08:16:07 Es ist dann halt auch schwierig, das irgendwie damit noch zu rechtfertigen, so von wegen, ja, ne, hier, Deathsided, Pipapo und tralala, wenn es wirklich an den einfachsten Dingen scheitert. Deswegen kommt jetzt halt auch dann direkt der Timeout schon direkt bei Secret, weil man hier auch seitens des Coaching-Staffs halt schon merkt, so, jo, also irgendwie, das läuft hier halt überhaupt nicht. Überhaupt nicht.

08:16:34 Und auch zurecht, dass man dann jetzt hier den Time Out sieht bei Twister. Da muss halt irgendwie jetzt mal ein gewisser Input kommen.

08:16:46 Weil da fehlt es ja wirklich an den Basic-Dinger, die wir hier auf der Map halt haben müssen. Also warum, oder nicht nur hier auf der Map, generell was das Spiel Rainbow Six Siege angeht, die Basics halt nicht. Wir drohen nicht die Bereiche, wo wir reingehen. Da steht man dann alleine auf weiter Flur, wird einfach rausgeholt. Also irgendwie so ganz komische Nummern, die da halt irgendwie ablaufen. Also da bin ich massivst überfragt, wie das zustande kommt überhaupt.

08:17:15 Ja, also, gerade diese Aktion, wir haben dieses Spiel von Montani gesehen, der baut oben hin auf, dann fällt ihm der Kollege weg. Dann rennt man in die Position, um sie zu ersetzen, rennt dann wieder zurück, rennt dann in einen Bereich rein, der noch nie gedroht wurde, wo eine Drohne noch nicht einmal den Fußboden berührt hat, lässt sich dann von hinten wegschrubben und hat den Diffuser mittenmang im Nirgendwo liegen.

08:17:43 Dann stehen alle anderen aber wirklich so himmelsgerecht in alle Norden, Süden, Westen, Osten. Zu Hause ist noch am Boston. Keine Ahnung. Also bisher wirken sie sehr aufgescheucht. Also als wären die so übertrieben nervös, als hätten sie den kompletten Spielplan, den sie sich vorher noch auftrainiert haben, komplett vergessen. Versuchen noch irgendwas zu tanzen. Ich habe vorhin, als wir auf Kamera gesagt haben, wenn du wirklich mal

08:18:11 Situation hast, wo du nicht weißt, was du machen musst, versuch doch einen Standard anzuspielen. Spiel doch einen ganz normalen Standard an. Die heißen so, weil die auch standardmäßig gut funktionieren. Nimm vor allem ein Line-Up mit, das auch so ein Plan B ermöglicht. Vor allem soll ich dir mal was sagen, was in Heisch-Werend hinzukommt. Dass Nighthaving jetzt gerade innerhalb des Verlaufs dieses Turniers einfach attacker-sided ist.

08:18:39 Leicht, leicht. Aber innerhalb dieses Events, ich habe auch gerade geguckt, da gibt es, soweit ich das gesehen habe, keine Statistik-Manipulatoren, also keine APAC-Teams, die da 7-0 wieder abgefrühstückt wurden, wie wir das Teil also schon mal hatten, sondern das ist wirklich gerade in diesem Event Attacker-Side. 48% der Film-Rate, also ne, 52% Attack. Also, das kommt noch erschwerend hinzu. Das heißt, eigentlich müsste jetzt Secret drei Runden gewinnen, dann sind wir bei der...

08:19:07 Ungefähr 50-50-Verteilung, das ist okay. Aber danach sieht es mir hier gerade nicht aus. Vielleicht mag das jetzt was geholfen haben, dass Twister da jetzt nochmal sein Senfverzug gegeben hat. Und dass hier ein bisschen was verbessert wird. Aber so funktioniert es auf jeden Fall bisher nicht. Cyber und Vita King, aber jetzt als Opening-Frags rausgenommen worden. Auch Groovy hier mal ins Spiel hineingefunden. Der war innerhalb der ersten drei Runden jedes Mal Opening-Frag. Hier jetzt am ersten tatsächlich einen Frag selber gezogen.

08:19:36 Und das ist da wenigstens mal ein Schritt nach vorne.

08:19:40 Das ist er und das ist vor allem die Lücke, die man sich da selber mal gebaut hat, was auch gar nicht so zu erwarten war. Schöne Möglichkeit jetzt hier nochmal in Electric. Leider ohne den Abschluss. Handy, KDS schließen diese Lücke auch gleich wieder. Eine Minute noch zu spielen. Da heißt es jetzt natürlich aufpassen. Jetzt nicht irgendwie diesen Vorteil wieder zum Fenster hinauswerfen. Die Jungs werden sich jetzt auf Team up und werden auch zu dritt diesen Spot noch halten wollen. Schönes Ding und nochmal KDS.

08:20:09 Jetzt steht man unter dem Spot und weiß nichts mit sich anzufangen. Human-Ars-Mans-Sandy gegen drei. Und in seiner Top-Form hätte ich gesagt, passt mal auf, da geht noch was. Ob das hier der Fall ist, ist es nicht. Schade. Vorteil verspielt.

08:20:26 Ja, aber dabei haben wir eigentlich ja gut angefangen. Also wir haben ja selber jetzt auch tatsächlich mal einen Opening-Frag gesetzt. Dann auch ja direkt noch einen Frag hinterher. Und sind dann ja eigentlich in einer 5 gegen 3 Überzahl-Situation. Schaffen das aber nicht, irgendwie das über die Zeit zu bringen. Also der Step, den du ja eigentlich machen solltest, wenn du in so eine Situation reinkommst. Das war ja auch relativ früh in der Runde. Wenn ich das noch richtig in Erinnerung habe. Also da ist noch nicht viel Zeit vergangen.

08:20:56 Der eigentliche Schritt, den du dann normalerweise an der Stelle machst, ist halt einfach irgendwie, welches Board auch immer du dafür hast, stopp, halt. Einfach kurz alle Positionen halten. Es wird nochmal reingedrohen, wo sind die verbliebenen Spieler, dass wir uns dann nochmal neu gruppieren können, dass wir vernünftig auch das anspielen können, was wir da jetzt dann noch vorfinden. Das ist normalerweise der Way to go. Das ist hier aber nicht passiert. Stattdessen, was hier passiert ist, ist ja, wir eiern einfach irgendwie rum.

08:21:23 Und lassen uns dann nochmal irgendwie wegmeiern. Das fängt dann an mit Adrian, der dann da noch rausgenommen wird. Dann KDS an der anderen Seite noch einen Track setzt auf Savage. Und dann ist auch schon wieder Schluss. Dann haben wir eine 3 gegen 3 Situation. Und dann ist Facehold auf einmal wieder in der Überzahl. Also dann haben sie wieder den Vorteil auf ihrer Seite. So rum. Und gewinnen dann die Runde. Weil sie es dann über die Gunfighter ausregeln. Weil die Info haben. Im Gegensatz zu den Jungs von Siegut.

08:21:49 Das heißt, das ist einfach das Grundkonzip von Siege auf dem Niveau, die halt eigentlich drin sein müssten, die Siegut eigentlich auch kann. Wir kennen das ja aus der EU, die sind ja nicht umsonst hier. Aber irgendwie ist heute einfach der Ofen aus. Also der Ofen ist... Da bringt mir auch nichts mehr zu sagen bisher, sondern der Ofen ist einfach aus.

08:22:10 Da kommt mir zu wenig, muss ich auch gestehen. Leider, leider, leider. Das haben wir Cyber gesehen. Der hat unten mal ganz kurz den Frosch gemacht, hat sich nämlich ins Basement gelegt, um nicht gedroht zu werden. Das heißt, er könnte ein Überraschungselement werden für Secret. Und wenn die auf was gerade nicht vorbereitet sind, dann sind das Überraschungen. Man kann mir also vorstellen, dass das durchaus auch seine Wirkung entfalten wird. Wer war da unten? Ich habe das nicht gesehen. Cyber mit der Clash. Achso, ja. Das stinkt eigentlich wahrscheinlich den Jungs von Secret schon.

08:22:39 Kann ich mir auf jeden Fall vorstellen. Jetzt auch hier mit dem Puls noch unterwegs. C4. Wenn man rennt, ich mir so ein bisschen hinterher. Sag mir, wo. Da sagt man, hier, da oben ist was. Na ja, zu früh. Leider. Manchmal ein bisschen schwierig zu sehen durch diese Punkte. Man sieht ja nur diesen Dot, der sich da bewegt. Manchmal sieht das so aus, als wäre man schon eben. Das war es leider nicht der Fall. Schönes Spiel. Jume. Rückrotation abgefahren. Das ist es doch. Na bitte.

08:23:06 Das ist doch mal eine Taktik. Das ist doch mal etwas, das wir nachvollziehen können. Das hat man schön gespielt. War sehr sauber ausgespielt. Jubel, ein bisschen was verloren, aber hey.

08:23:15 Das tut zwar weh, aber damit kann man noch handeln. Wir sind alle noch am Leben. Jetzt also eine Minute 17 und auch die Clash wird einfach mal rausgenommen. Jume! Das altsehende vertikale Auge hier macht daraus eine 5-2-Situation, die eigentlich nicht mehr verloren werden kann. Weil du selbst die Clash jetzt raus hast und du zwei Operator hast, die kaum noch Utility mitbringen. Vita King mit Virtue. Adrian auf Vita King.

08:23:42 Das ist der Refrag. Jawoll, Jume. 4K. Sauber, Mann. Ich bin...

Lerneffekt und die Bedeutung von Konstanz

08:23:53

08:23:53 positiv überrascht, dass wir die Situation jetzt dann doch noch irgendwie mit einem Learning abgeschlossen haben. Also die Nummer, die wir vorhin massivst kritisiert haben, das war glaube ich Runde 2, wo wir ja schon mal Labs unten gesehen haben. Und wir da so komisch da den Spieler auf Landing stairs angespielt haben. Also wirklich total komische Situation, den wir haben hier überhaupt nicht vernünftig ausgespielt, den wir zu dem Zeitpunkt dann dabei hatten. Das haben wir hier deutlich, deutlich besser gemacht. Also wir haben hier auch ein Ding

08:24:22 Spiel mit der Granate gesehen und dann gleichzeitig haben wir das Vertikal noch gehalten. Dass derjenige, wenn der runter rotiert, dass der dann halt auch abgesnackt wird über die Vertikale. Also das war wirklich sehr, sehr gut ausgespielt von Sigurd. Also man hat offensichtlich einen Lerneffekt daraus gezogen. Hat zeitverzögert eine Runde gedauert, bis er jetzt mal in der Gasse geklingelt hat. Nach dem Timeout von Twister. Aber eine Runde ist besser als keine. Das muss jetzt aber auch so weitergehen bei Sigurd.

08:24:50 Also ist ja schön, dass sie da jetzt wie gesagt einen Nerneffekt rausgezogen haben, aber der muss jetzt halt auch konstant anhalten, ansonsten bringt uns das natürlich erstmal relativ wenig.

Analyse der Konstanz und Tagesform von Teams

08:25:03

08:25:03 Ja, Konstanz, das ist auf jeden Fall ein ganz wichtiges Thema, dass wir bei vielen Assizes und auch bei den Majors immer wieder ein bisschen unter die Lupe nehmen. Wer ist denn konstant? Wer ist denn vielleicht auch anfällig für A, B, C, D? Manchmal ist es, nimmst du den raus, sind die anfällig? Tagesformen. Tagesformen, genau. Oder du banst jemanden irgendwas weg, über Canadian plötzlich irgendwie die Montagne weggebrannt und dann ist da plötzlich eine ganze Map drin. Das gibt es auch. Wenn ich den Namen schon wieder höre, ne?

08:25:33 ja nicht dabei warst ich sag nur origin rights der ist mir sag ich zu können einfach nicht weil das reicht schon da werde ich auch auf jahre immer noch schaden wir sind da einer meinung

08:25:50 Das wird sich auch so schnell nicht ändern. Nichtsdestotrotz. Zum Beispiel reicht es da auf jeden Fall. Zum Beispiel ist jetzt hier auch wieder ein gutes Ding. Zeittechnisch. Juma macht nämlich genau das, was wir eigentlich nicht sehen wollen. Guckt sich da die Verteflung einer Castle Wall an. Und macht das Waiting Game seit einer Minute und zehn.

08:26:16 Aber auch sehr konstant. Also da, Props. So was gar keine Geduld. Also mich irgendwo hinzustellen und da einfach nur zu chillen, ist ja gar nicht meine Welt. Also ich könnte nicht mal Camper werden in anderen Spielen, wenn ich wollte. Das wäre einfach irgendwie... Da musst du einen ordentlichen Geduldsfaden haben. Also sonst funktioniert das nicht. Gut. Die Schlinge zieht sich ein bisschen zu. Also wir haben einige Spieler von Secret, die sich jetzt in Position irgendwie gebracht haben. Die jetzt hier auch die ersten Gunfights haben werden. Aber...

08:26:45 Aua, KDS eigentlich schon als sicherer Kill hier abgestempelt worden, aber dreht sich um und haut Blume dann weg. Wird hier aber wenigstens ein Kill gegen Souls. Wird aber selber rausgenommen, beziehungsweise Edwin wird rausgenommen von Cyber. Wichtiger Frack auch an der Stelle. Cyber hat jetzt hier auch andere noch irgendwie auf dem Schirm. Er reißt auch. Auf der einen Seite der Montagne, auf der anderen Seite Groovy ist das, glaube ich, gewesen. Vertikal versuchen wir jetzt noch ein bisschen was zu machen, aber wirklich.

08:27:13 Die sehen tun wir da nicht. KDS, der Injured gewesen ist, wird wieder aufgehoben. 40 Sekunden noch auf dem Tacho. Da läuft man gerade wieder so ein bisschen, ähm, ja, ideenlos oben erstmal rum. Da bettelt man förmlich eigentlich nur um den C4, was da unter die Decke geklebt wird. Oder so. Groovy mit dem Kill gegen Cyber. Direkter Refrag von Handy. 3 gegen 2 Situation, 3 gegen 1 Situation. Vita King hat noch Savage rausgenommen. Virtue mit dem Kill gegen Vita King. Direkter Refrag.

08:27:40 Wie dabei hier selber vertikal angespielt, reicht auch Virtue raus und damit Runde Nummer 6 an die Jungs von Phase 5 zu 1. Und die sind auch hier relativ ruhig.

08:27:52 Und das kann vor allem daran liegen, dass sie tatsächlich mit wenig Aufwand sehr viel hier rausholen aus diesen Runden. Sie müssen gar nicht großartig sich extenden. Sie müssen sich nicht mal verausgaben. Sie machen einfach einen unglaublich guten Job. Das Ironische an dieser Runde, gerade unten mit Jume ist halt einfach, dass der jetzt wirklich so einen Hang dazu hat, irgendwo zu sitzen und zu warten, aber schnell überfordert wird, wenn dann auch einmal was passiert.

08:28:20 So wie diesen sicheren Shot abzugeben. Naja, ich habe das schon als Hopping-Frag verbucht an der Stelle. Ja. Das ist halt schon, äh, ist schon wild. Und guck dir Virtual an. Also die sind halt, ne? Das geht denen auch wirklich auf den Keks. Ich verstehe das. Aber das ist aktuell nichts, dass der Gegner so ganz offensichtlich besser ist. Das brauchen wir nicht thematisieren. Aber das sind ganz viele eigene Geschichten. Also das liegt ganz viel in den eigenen Reihen.

08:28:51 dass das ist das liegt jetzt hier nicht daran dass hier face irgendeine art von legendären oder so was spielt also daran liegt es ja auf jeden fall nicht

08:29:03 Faze spielt einfach ihren Standard gut runter. Die nehmen die Geschenke, die Secret ihnen macht, teilweise rankend an. Aber ansonsten spielen die eigentlich nur relativ simple Dinge hier runter. Auch das nicht mal selber fehlerfrei. Aber die Fehler, die sie selber machen, die werden halt auch nicht gepunischt. Wenig zumindest. Selten, ja.

Taktische Analyse von Faze und Secret

08:29:26

08:29:26 Aber gut, war ja jetzt erstmal Swap, das heißt, wir müssen ja jetzt erstmal schauen, wie Face selber sich hier in der Attack schlägt. IT-Wand geht auf jeden Fall relativ zeitlich. Ohne große Intensität, die man hier aufwerten muss, geht die auf. Das ist schon mal beledigt an der Stelle. Türen gehen auch auf, Fenster, was auch immer.

08:29:46 So muss es sein. Mal schauen, wie deren Drohnen-Effizienz jetzt ist auf dieser Map. Weil bei Secret war die ja nicht besonders hoch. Da sind ja relativ viele Situationen zustande gekommen, wenn man die Info auf einmal nicht gehabt hat und nicht gesucht hat. Zumindest wird die gearbeitet. Also jeder hat so seinen Aufgabenbereich. Das sieht man gerade. Schönes Schweißerspiel. Währenddessen fährt man nochmal so ein bisschen rein, holt sich die Kameras. Auf der anderen Seite hat man bereits ein Entry gemacht. Also auch hier.

08:30:15 Oh, kann man vielleicht sogar gleich die Clash rausnehmen. Jetzt will man hier das Hidden Game spielen, wie man es vorhin gemacht hat. Und guck dir diese Geduld an. Souls gibt den Call da definitiv weiter, dass die Clash da steht. Und wenn die sich einmal falsch wegdreht, dann kriegt die da ein Brett, das sich gewaschen hat. Ich bin aber gerade anderweitig beschäftigt. So ein bisschen wie wenn du der Katze eine Wolle hinwirfst. Oh, Drohne. Erstmal ein bisschen on the hunt gehen.

08:30:42 Jetzt gibt's gleich den Engage-Sport. Jetzt sind alle in Position. Alle haben ihre Endpositionen erreicht. Und jetzt geht's los. Savage, Groovy, Savage, Souls, Juma, Groovy. Hallöchen. Interessant. Da war das Go von Team Secret absolut erwartet. Sehr nice. Ich schau gerade.

08:31:13 Woran hat er gelegen? Gucken wir das gerade nochmal in der Wiederholung an. Aber offensichtlich, so von der Erwartungshaltung, also Secret hat auf jeden Fall genau gewusst, wo natürlich die Sachen auf sind, die Wände auf sind, die Fenster auf sind, die Türen auf sind. Und Face hat denen auch irgendwie den Gefallen getan, innerhalb dieser Runde immer dann genau dort auch zu kommen. Also die haben von mehreren Seiten halt irgendwie versucht, einen Zugriff zu machen.

08:31:40 Aber es war keine Hauptstoßrichtung irgendwie vorgegeben. Da wollen wir jetzt wirklich drauf hinspielen oder so, sondern wir wollen mal an mehreren Stellen einfach mal so ein bisschen neugierig mal reingucken und mal schauen, was wir so finden. Und gefunden haben wir überall Freaks gegen uns und dann eine Flawless Route.

Anpassung und Narrenfreiheit nach hohem Spielstand

08:31:57

08:31:57 Ich hatte das vorhin zu Eggerli schon gesagt, bei so einem Spielstand von einem 5-1, da wird irgendwann so eine Narrenfreiheit aktiviert. Und dann guckt man, mit wie wenig aufmannt man welchen Runden, welches Rundenergebnis erzielt. Springst dann nur noch so hoch, wie du musst, ne? Genau. Und das haben sie jetzt mit dieser roten Linie einfach mal geklappt, haben gesagt, so geht's nicht. Ich bin mir sicher, dass Face jetzt auch nochmal ganz anders an die Sache herangeht. Also nicht nur dieses Drohnenspiel aufstellen, Let's go, der Hase. Sondern, dass man hier eher sagt, pass auf.

08:32:25 Jetzt versuchen wir einzelne Positionen rauszunehmen, jetzt versuchen wir über das gesamte Spiel tief zu sein. Nicht, dass sie jetzt irgendwo rumgestanden haben, aber es war so dieses alle hinstellen, los geht's. Jetzt kann man eben sagen, alle machen irgendwo was, man drohnt, man geht zu zweit auf Einzelpositionen. Das ist eher so ein Ding, was Face hier glaube ich auch nochmal ein bisschen beflügeln wird.

08:32:47 Das bleibt zu hoffen, dass das hier jetzt nicht irgendwie auch dementsprechend in die andere Richtung sich entwickelt. Das Face dann irgendwie gut angefangen hat, aber dann wieder stark nachlässt oder so. Also das möchte ich jetzt dann eigentlich nicht sehen. Das sollen sie dann auch gerne dann bitte auch so zu Ende spielen, weil dann braucht man nicht das Meckern anzufangen.

08:33:07 Mal gucken, ob das jetzt in der letzten Runde eine Eintagsfliege gewesen ist, also mit der Begründung, die du erwähnt hast, oder ob das jetzt wirklich einfach so ist, dass dann die Attack auf der Map hier dann doch nicht vernünftig läuft.

08:33:21 Das war natürlich traurig, weil das Phase wirklich bisher sehr, sehr gut gemacht hat. Sehr, sehr entspannt, vor allem auch. Dessen hört man auch die Steps draußen. Man kommt da als Support dazu, hat sich jetzt hier einmal positioniert. Handy und Souls im dynamischen Gelb lassen sich hier einmal die Position natürlich schmecken. Währenddessen ein guter Aufbau auch von der anderen Seite.

08:33:45 Positionstechnisch erstmal alles richtig gemacht. Jetzt muss man ein bisschen auf die Zeit gucken und sagen, alles klar, wir gehen ins Basement. Wir haben eben nicht diesen Sidewall Opener gemacht, sondern wollen jetzt natürlich auch Hedges wie eben auch das gesamte Basement-Bereich mal angehen. Dazu haben wir eigentlich noch eine Menge Möglichkeiten. Wir haben Smokes, wir haben Flasher im Doppelpack, wir haben nochmal Nades mit am Start.

08:34:09 Die jetzt mitzunehmen wäre natürlich schade. Also auch da wird man gleich eine schöne Formation finden, um nach vorne zu gehen. Aber diesmal bitte mit mehr Gegenwehr gegen die Defense. Die hat nämlich auch noch drei C4s, also auch massive Gegenwehr, da aufzuhalten. Handy. Rockstark, wie er hier spielte. Macht einfach immer einen unglaublich guten Job in seinem Team und auch in seiner Region. Und auch hier wird er wirklich zu einem wirklich starken Spieler. Zwar gerefragt.

08:34:35 Aber seine KD ist schon mal sehr sauber. Groobie, Vita King. Nochmal Vita King. Da tackert man aber den Gegner an die Wand. Ein bisschen anderes Pacing und schon läuft es viel, viel besser. Steht jetzt hier unten auch noch in Richtung Animus. Savage. Der Ausgleich ist da. 14 Sekunden. Das kann auch für Secret noch sehr gut funktionieren. Groobie ist da und Groobie macht den Triple Kill. Sehr, sehr stark. KDS.

08:35:02 Zeit läuft aus, man kriegt den Winkel nicht drauf. Defense. Das war aber auch sehr, sehr knapp. Das hätte auch gut und gerne nochmal in die andere Richtung gehen können. Dafür muss man auch sagen, dass Face sehr, sehr lange gebraucht hat. Tatsächlich. Ähnlich wie Secret selber halt vorhin.

08:35:25 Ist hier eigentlich noch zu viel passiert. Da konnten die Attacker noch zu viel machen. Dafür, wie gesagt, das ist halt eben schon so spät in der Runde warten. Also das hier den Opening gesetzt vom Handy, da waren es 40 Sekunden circa. Das hätte eigentlich dann unter den Gesichtspunkten gar nicht so knapp werden dürfen. Haben wir auch hier dann wieder Peaks gesehen, dann teilweise so, wo man wieder ein bisschen zu voreilig, bisschen zu vorschnell seitens der Defender gewesen ist, das ist ein Secret.

08:35:54 Weil im Grunde genommen, gerade wenn die Zeit so weit runterläuft, bleib doch lieber in dem Raum, wo du gerade bist, in dem Türrahmen stehen, wo du gerade bist, weil die kommen nicht, um dich zu killen in den meisten Fällen, sondern die versuchen dann, so wie es auch aussah, dann irgendwie auf den Plant zu gehen. Und wenn du dich dann ein bisschen weiter zurückfallen lässt oder so, dann kannst du zumindest später nochmal an den Hafen kommen, weil dann sind die eh einer weniger, wenn noch einer am Plant ist. Ist ja ganz logisch. Er kann nicht reagieren, während der Plant ist.

08:36:22 Und dann kannst du da ja eigentlich ein bisschen was machen. Und dementsprechend war das ein bisschen teilweise auch zu früh nochmal rausgeguckt. Ist dann gut gegangen, aber es ist knapper geworden, als es hätte sein müssen, in meinen Augen. Jetzt die letzte Spot-Rotation, höchstwahrscheinlich. Control, die jetzt nochmal zum Spiel steht. Control Storage. Dann beginnt die neue Rotation. Der andere Spot, der ist ja eigentlich eher, naja, zu vernachlässigen, sagen wir mal so. Ja.

08:36:53 Er hat halt so seine Tücken. Also da ist ja mit einer geöffneten Wand und einer guten Fensterposition irgendwie der ganze Raum schon weg. Ja, ja. Und deswegen, also, selbst wenn man die Runde jetzt noch verliert, danach ist sozusagen die zweite Spot-Rotation. Und dann erwarte ich eigentlich auch von Faze, dass sie da mit einem Learning dann wieder rausgehen und dann die Runden halt auch gewinnen. Weil dann weißt du im Grunde genommen, was machen die da. Weil du es halt schon mal gesehen hast. Wenn es dann beim ersten Mal nicht klappt, dann klappt es in den meisten Fällen beim zweiten Mal.

08:37:25 Zumindest arbeitstechnisch ist bei Face alles klar. Also da hat jeder seine Aufgaben, da macht jeder sein Ding. Auch hier wieder ähnliches Spiel, das wir schon gesehen haben. Auf der einen Seite wird geschweißt, auf der anderen Seite wird gedrohnt. Dann geht man in einer Position schon mal Richtung Entry. Das gefällt mir ganz gut. Also da fahren sie schon ihren Hybriden.

08:37:47 Könnten sie theoretisch auch eben diese Zeit rausholen, weil das, was sie hier machen, kostet natürlich ein bisschen was. Könnten aber danach dann gleich aus dieser gesammelten Erfahrung auch die Entries gemeinschaftlich angehen. Machen aber hier nochmal so ein paar kleine Extrakurven, die natürlich auch bei FaZe nicht ungestraft bleiben auf der Zeit. Doch hier kommt so ein kleiner Stillstand.

08:38:10 Zustande. Gerade wenn wir uns das hier mal so angucken. Wir wollen auf den Spot. Wir haben die Kameras da, aber hier ist keine gute Entry-Position. Souls und Virtue, beide fündig. Erstmal nicht viel passiert. Jetzt vielleicht nochmal nachlegen von einer Seite. Da kriegt man ordentlich was eingeschenkt. Vita King holt sich Virtue. Vita King mit dem Plant. Jetzt kann es nach vorne gehen. Handy, wieder sehr zuverlässig. Er ist halt einfach der Fels in der Brandung.

08:38:37 2 auf 4 Retake Time, Savage, Soul, Cyber! Voller Execute! Sauberer Execute!

08:38:47 Und, und, muss man dazu erwähnen, das ist der erste Plant, den wir in diesem Game sehen. Haben wir nämlich vorhin auf Konsolen auch keinen gesehen. Keinen einzigen. Immer nur über Kills. Ja, Tatsache. Sehr großes Objective, was man hier versucht zu spielen. Also auch tatsächlich ja die Runden davor, wenn man sich die mal weiter abspülen lassen, und man wäre da irgendwo durchgekommen, hätte man sicherlich auch Objective gespielt.

Map und Matchpoint für Faze, Analyse von Secrets Objective Spiel

08:39:18

08:39:18 Gefällt. Ein bisschen das Shiften auch. Ein bisschen dem Gunfight aus dem Weg gehen, eine Lücke machen und dann das Objective vorschicken. Dass man dann hier nebenbei sogar noch die doppelte Manpower bekommt, ist nochmal doppelt gut. Jetzt steht da der Map und Matchpoint für Faze, meine Damen und Herren. Secret müsste auf das Comeback gehen. Gehen jetzt, wie du auch schon angekündigt hast, mit der Spot Rotation nochmal an den Anfang. Das bedeutet für Faze aber auch, okay, hier haben wir gesehen, was nicht funktioniert. Hier haben wir aber auch gesehen, was sie machen.

08:39:47 Vielleicht kriegen wir da jetzt doch nochmal einen Fuß in die Tür. Und gerade dieser Spot bietet ja schon auch nochmal eine Möglichkeit an, mit mehr Druck den Gegner aus seiner Position zu entfernen. Vorne die Wall, hinten die Wall. Dann vielleicht nochmal der Blue da hinten arbeiten. Schon hast du ein schönes Lasso drum gespannt. Je nachdem, ob sich alle auch dort befinden. Zumindest sehe ich hier zwei Leute, die sich ein bisschen vom Pult lösen und auch den Raum spüren.

08:40:21 Aber es ist auf jeden Fall schon mal gut zu wissen, dass Faze auch in der Lage ist, wenn es die Möglichkeit eben zulässt oder wenn sich die Möglichkeit ihm bietet, dann auch das Objective zu bespielen. Wir haben das ja auch schon gesehen, dass Teams dann wirklich ausschließlich auf Track gehen. Kennen wir auch gerade aus Brasilien, ist eigentlich ein bisschen aus der Mode gekommen in den letzten Jahren eigentlich. Also die haben auch mittlerweile gelernt, auch das Objective zu spielen.

08:40:44 Phase auch in der Lage dazu, wenn sie denn mal den Spot dann auch tatsächlich bequiert haben, dass da vorhin eben bei Storage der Fall, wo dann auch der Brand dann gemacht worden ist. Dementsprechend war das auch nochmal eine gute Notiz, die man da nochmal abhaken kann bzw. dran heften kann. Phase spielen auch auf Objective, wenn es zumindest nicht anbietet. Ist halt ein großes Wenn, weil es endet das halt in einem Umgeschieße, zumindest gegen Secret, aber ja.

08:41:11 Soviel an der Stelle erstmal dazu. Aufgemacht wurde schon das, was wir erstmal brauchen, erstmal haben wollen. Das, was wir auch vorhin haben wollten. Vita King mit dem Opening Track gegen Ruby. Das ist jetzt mittlerweile dann das fünfte Mal. Jungen mit dem Double Kill gegen Vita King und Handy. Das hilft auf jeden Fall schon mal sehr, sehr viel weiter, dass man die jetzt auf jeden Fall los ist. Vor allem den Blackbeard.

08:41:35 Der wäre natürlich hier als Schwerfaktor extrem wichtig gewesen. KDS mit dem Kill unsevilled. Kann aber keinen weiteren CBT-Effekt von Virtue. Souls mit dem P gegen Adrian. 2 gegen 2 Situation. Juma mit dem P gegen Souls. Sehr schön. Mittlerweile der Triple Kill für ihn. Hält hier so ein bisschen Secret über Wasser. Kann hier im nächsten Holen Cyber. Ist das nämlich Virtue rausgenommen. 1 gegen 1 Situation. Super low HP gegen Juma. Versucht es mit dem C4. Aber das kommt...

08:42:03 Nicht durch, das hat Cyber kommen sehen. Und gewinnt hier aber den Gunfight sehr schön. Das ist ein Quadkill für Jume in der Runde. Der einzige wirklich, der die Jungs von Secret hier noch über Wasser hält. Über weite Strecken dieses Matchups. Und da glänzt noch so ein bisschen durch, warum wir den so häufig gehighlighted haben. Also der hat eigentlich so gute Qualitäten, aber wenn das Team irgendwie so ein bisschen auseinanderfällt, dann bringt dir das auch nicht in jeder Runde was. Also du kommst dann einfach nicht an deine...

08:42:32 Möglichkeiten ran und jetzt gibt es bei FaZe auch nochmal eine Nachbesprechung. Man kommt ran, es sind nur noch zwei Runden für den Ausgleich. Das will man tun, nichts vermeiden. Auch sie, wie gesagt, stehen noch so ein bisschen auf einem wackeligen Tisch in der Gruppe und geben jetzt vielleicht nochmal eine besondere Darstellung oder anders gesprochen, geben uns nochmal eine besondere Vorstellung einer Attack, dass man komplett anders an die Sache rangeht und sagt, pass mal auf, wir haben doch hier

08:43:00 mal was trainiert. Versucht es doch mal damit, vielleicht auch die Leute noch mal so ein bisschen mehr auf den Punkt zu bringen, weil an sich war das jetzt erst mal gut. Aber vielleicht noch mal so ein bisschen der Tempo-Shift, ein bisschen den Fokus woanders draufsetzen. Vielleicht auch noch mal einen anderen Operator mit reinbringen. Weil das kann natürlich jetzt die Runde bringen. Abklatschen ist angesagt und jetzt geht es ran an die nächste Runde, die ihnen immer noch diesen Sieg bringen kann.

08:43:27 Das hier war halt wichtig, was wir jetzt auch gerade nochmal in den Highlights sehen. Also, dass Jume da den Backstep setzen konnte, auch gerade gegen den Blackbeard. Das hätte natürlich Face nicht passieren dürfen. So viel ist natürlich klar, dass der da nochmal rumrotieren kann und da halt über die Sears dann nochmal hochkommen kann. Das hätte nicht passieren dürfen. Hat Jume aber gut gemacht, war wichtig, weil sonst wäre das Ding nämlich erledigt gewesen. Nichtsdestotrotz ist es jetzt halt eben einfach auch so, Groovy, der muss halt ein bisschen weiter reingebracht werden. Ich meine, killtechnisch sieht das nicht schlecht.

08:43:56 Bei dem Aus dafür, dass der von zehn Runden fünf nicht mitspielen durfte. Aber da muss ein bisschen was passieren, dass er halt länger in der Runde mit drin bleibt, weil der ist halt extrem wichtig für Secret gerade. Weil Adrian und halt Virtue halt beide nicht wirklich anwesend sind und das meiste halt einfach auch von Humor abhängt. Also wenn der jetzt nicht vier Kills in der Runde macht, dann ist das Ding durch und Vollface hat das Match gewonnen. Das ist halt eben leider so.

08:44:23 Und da muss das Team irgendwie ein bisschen zusammenfinden. Da muss das Team einfach dafür sorgen, dass die Spieler, die gerade nicht so drin sind, einfach reinkommen. Also reinkommen. Irgendwie auch die Rollen dann mal dementsprechend verteilen. Ruby mit dem Opening Track gegen KDS. Der war dann mal wieder ein bisschen am Geiern. Diesmal ist er erfolgreich gewesen. Und hat nicht den Kürzeren gezogen. KDS dann mit der Ash rauszunehmen. Ja, ist ein Pick, den man machen kann.

08:44:49 Operator-technisch bringt einem das jetzt nicht so viel, aber mit einem geschenkten Gaul und so weiter. Auf jeden Fall. Gerade nach so einem Timeout finde ich halt zu sagen, okay, wir stören diesen Aufbau. Wir haben irgendwas vor, lass den Aufbau stören. Das ist mal vollkommen gerechtfertigt. Und hier jetzt auch noch erfolgreich damit davon zu gehen, warum nicht? Es geht nämlich darum, wie kriegen wir...

08:45:13 diese Manuheit wieder zurück. Und da kannst du dich jetzt, wie du vorhin schon gesagt hast, mit der Stopp-Taste sagen, pass auf, wir haben den Opening-Track. Geht auf Safe. Geht mal ein bisschen in die Verteidigung rein. Hier natürlich jetzt auch nochmal haushalten. Das heißt, du gibst dem Hacker eine Arbeitsaufgabe und der muss jetzt klären. Der muss jetzt suchen. Der muss nochmal drohen. Der muss jetzt auch nochmal die Zeit ein bisschen abknaspen da oben.

08:45:37 Wenn wir uns die Verteilung hier mal angucken, wir sehen drei Leute im Gespann, so ein bisschen das tödliche Dreieck, was sich da formt bei Face. Arbeiten nach unten und da ist wieder dieses Stair. Und da nimmt man sich jetzt erstmal die Hedge vor, da auch nochmal eine Vision reinzubekommen. Eventuell jetzt Jume, der sich nochmal verewigen kann. Wir wissen, wenn der fällt, ist vielleicht Trauer und er fällt. Vita King macht einfach die kleine, aber feine Rotation an das Window.

08:46:03 Und somit ist einer der Top-Fragger und einer der Leistungsträger raus. Das ist, wie gesagt, du hast es angemerkt, schon auch wichtig, weil sich das bei FaZe schon anders verteilt. Wesentlich breiter gefächert sind die Kills, die da fallen. Also wenn da einer fällt, ist egal, da ist auch noch ein anderer da. Das haben wir hier in dem Falle nur noch mit Groovy, vielleicht auch Savage, aber Virtue und Adrian kommen da nicht so in dieses Spiel hinein. Deswegen bevorzugen wir halt immer ganz gerne Teams in diese...

08:46:33 gleichmäßige killverteilung eben bieten weil das einfach ein indikator dafür ist die team spielen vernünftig zusammen es ist jeder wach es ist jeder da und du hast nicht wirklich abhängigkeit von allen spielern wir gehen auf den plant das funktioniert aber überhaupt nicht adrian hier mit einem c4 groovy mit dem kill noch mal gegen die tagging so schnell geht's groovy mit dem letzten kill der runde und noch mal 11 dann überraschenderweise dann doch noch für secret mit dem double c4 da war es halt eben einfach erledigt an der stelle

08:47:02 Glück im Unglück. Glück im Unglück und es ist nur noch eine einzige Runde, die sie davon trennt, Face tatsächlich hier auf der Map doch nochmal in die Overtime zu zwingen. Und für euch natürlich, sagt zu, da gehen wir in die Overtime. Ihr habt die Möglichkeit, damit zu sprechen. So gestalten könnt ihr es nicht, das müssen die Jungs ganz alleine machen.

08:47:28 Das sah gerade gut aus. Also hier, langer Aufbau, man hat sich, wie schon gesagt, mit dem Opening-Trag zufrieden gegeben, ist dann nach unten rotiert und diese Abwehrhaltung, die man hier hatte, auch gegen diesen Plant, war unglaublich gut. Wieder mit C4s gearbeitet, wieder einfach den Raum zurückerobert und nach Hause geschickt.

08:47:51 Jetzt bin ich mal gespannt, wie sich eventuell hier der Chat spaltet. Overtime oder Sack zu? Ich sehe Overtimes, ich sehe Sack zu. Das wäre aber noch zu wenig. Leute, machen wir den Sack zu oder gehen wir in die Overtime? Schauen wir mal. Was sagst du?

08:48:20 Der Sack ist dicht. Der Sack ist dicht, sagt er.

Overtime erzwungen durch Kapkan-Trap

08:48:48

08:48:48 wird sich gleich zeigen. Erstmal der Standardaufbau, der von Faces jetzt erfolgt. Das machen sie ja jede Runde. Hier IT einmal die Bank aufmachen. Wir wissen ja, über dem Spot spielen die Jungs von Secret mit. Das ist ja jetzt auch nichts weltbewegend Neues. Aber aufgemacht werden muss es. Das wird jetzt auch hier wieder mit dem Bug die Softball einfach weggemacht. Das hatten wir vorhin auch schon. Währenddessen Adrian ist rausgenommen worden von Handy. Der macht hier weiterhin sehr, sehr gute Arbeit. Der ist ja auch schon die ganze Zeit immer dabei, um den Impact-Frags

08:49:18 Wenn du so willst. Ich habe dir auch einen wichtigen Operator da rausgenommen.

08:49:24 Jume mal mit einem Kapkan, auch wilde Nummer. Da kann man nur hoffen, dass die Jungs von FaZe das mal auf dem Schirm haben. Ansonsten geht dann gleich an einem Sternchen mal ordentlich was hoch. Jume, beziehungsweise Groovy war das sogar, der das nicht auf dem Schirm hatte. Das Vita King da oben schon drin ist, zieht hier den Kürzeren. Damit einer der Leistungsträger, was die Fracks angeht, bei Secret auch eliminiert. 5 gegen 3 Situation. Jetzt gilt es für FaZe das natürlich.

08:49:52 So die runter zu spielen und hier keine Fehler zu machen. So wie das hier. Double C4, ja oder nein? Nullfach C4. Besser ist es, weil Double C4 bedeutet ja in den meisten Fällen eben den Rundenwing. Das wackelt die harmonische Regel. Oder eine von denen zumindest. Eine Minute verbleibt uns noch. Kriegen wir das hin, Markus? Das könnte ganz schwierig werden. Die Zeit könnte halt eventuell ein Faktor werden, der das hier so ein bisschen mit beeinflusst. Aber ich sehe auch schon, dass ich ein paar...

08:50:20 In diese Horizontale begeben. Jume mit dem ersten Anschlusstreffer. Das ist wichtig. 48 Sekunden noch. Langer Weg auch für die Jungs von Face, sich hier noch nach vorn zu bewegen. Savage, Handy. 2 auf 3. Es ist noch möglich. 39 Sekunden. Das Ding ist noch nicht gegessen. Blendversuch. Handy. Jume. Er muss es wieder ganz allein regeln. Aber man hat den Diffuse abgebrochen. 29 Sekunden. Man weiß um seine Position. Jume steht gut. Handy raus.

08:50:49 Liegt auf dem Boden der Tatsachen. Jetzt ist es eine 101-Situation gegen Cyber. Ganz gefährliches Spiel hier. Man droppt runter. Wir gehen in die Overtime. Das wird mir jetzt stinken. Wir gehen nicht in die Overtime. Wir gehen nicht in die Overtime.

08:51:13 Doch wir gehen in die Overtime, da hat sich einer verdrückt, Junge. Das hatte ich aber ganz kurz an meinen eigenen Beobachtungen gezweifelt. Ja, die Musik auf einmal, ja. Ja, ja, da war schon einer ein bisschen geil drauf.

08:51:28 Ja, aber was hat die Runde hier geholt? Eine scheiß Capgun-Trap. Also wirklich eine billige Capgun-Trap hat hier die Runde noch geholt, weil, Kollege, ich weiß gar nicht, wer es gewesen ist. Ich glaube, Cyber? Ich bin mir gar nicht sicher. Reingetrampelt ist zum Ende noch. Das hat hier die Runde geholt. So einfach kann es manchmal sein. Das sind die kleinen Dinge im Leben, du weißt es doch. Das sind die kleinen Dinge im Leben.

08:51:54 Ja, und jetzt könnten wir das Spielchen noch einmal von vorne spielen. Guck dir den Jungen an. Da sind so ein bisschen sogar die feuchten Augen zu sehen. Der hat sich das hier wirklich verdient. Und damit steht eine ganze Map noch im Raum. Wir könnten noch auf Skyscraper gehen, meine Lieben.

08:52:13 Also, der Druck, die Spannung, die so ein bisschen zu vermissen auf Consulate war, die ist hier wieder da. Und es scheint sich auszuklamüsern hier in diesem Matchup des Labs außerhalb der Statistiken unterwegs. Also dann werde ich wirklich sauer, wenn das funktioniert, ne? Okay.

08:52:39 Es hat auch immer was für sich, wenn du sauer wirst. Es hat auch einfach... Ja, dann gibt es meistens ein paar Kommentare, die gewisse Leute dann nicht mehr lustig finden. Was ist denn das eigentlich schon für eine Lache da im Hintergrund gewesen aus der Produktion? Weiß es nicht. Da wartet man eigentlich nur darauf, dass ich wieder sauer werde. Ich merke das schon. Wie dem auch sei.

08:53:05 Ja, lassen wir einfach mal so stehen. Zwei Minuten sind noch auf der Ruhe gleich. Die bisherigen Bemühungen von den Jungs von Face erinnern uns an das, was wir die letzten 20 Runden auch schon von denen gesehen haben. Also es geht zuerst mal darum, Ultima aufzumachen und dann ist erstmal der erste Schritt erreicht und dann können wir weitersehen.

08:53:27 Ist eigentlich auch bisher jedes Mal mehr oder weniger uncontested vonstatten gegangen, das Ganze. Da gab es eigentlich nie Probleme mit bisher. Und auch dieses Mal nicht so zu sagen.

Secrets proaktives Vorgehen

08:53:43

08:53:43 Erstmal nicht. Doch hier zieht man sich ganz entspannt aus der Position des Openings hier heraus. Eine Position bleibt allerdings bestehen. Das ist hier auf dem Catwalk. Und da sitzt man so ein bisschen zwischen den Stühlen, weil man hier eigentlich an der Door den Kill holen will. Müsste also nach unten droppen. Jetzt auf der Top-Down-Rapple. Oh, aufpassen. Kommt hier sogar noch glimpflich davon. Hat ein bisschen was eingesteckt. Es ist Groovy. Der im Positiven gesehene Geier vom Dienst.

08:54:11 Der tatsächlich auch sehr erfolgreich damit ist, sich aber anfangs abgelegt hat. Savage holt sich Souls. Das C4, das landet. Der Opening-Frag gesetzt. Und das kann Face jetzt den nötigen Druck vermachen, den sie eigentlich gar nicht haben wollen. Nächstes Ding, KDS of Humor. Das ist gefährlich. 17.9 steht er. Und der ist tatsächlich so ein Leistungsträger. Da ist so ein bisschen der Rucksack gerade hinten abgefallen.

08:54:37 Jetzt muss er also auch der Rest leisten. Und ich habe Vertrauen in die, dass sie das auch machen. Gerade mit der Clash sollte man die Position gut ausspielen. KDS ist los. Cyber nimmt sich da auch den ein oder anderen Shot in den Zeh mit. Und auch Handy ist nicht mehr ganz so gesund. Also die Möglichkeiten bestehen schon. 25 auf der Uhr. Nochmal reingetackert. Adrian, Groovy, schönes Spiel. Vita King, gleich nochmal an. Reicht das? Die Clash ist immer noch am Leben. Sie könnte nach vorne gehen. Sie könnte nerven. Nächstes Ding von Savage.

08:55:08 Führungstreffer für Team Secret.

08:55:17 Da haben wir eigentlich ganz gut gestanden bei FaZe, aber wir haben halt irgendwie nicht damit gerechnet oder waren da irgendwie sehr zaghaft mit dem, was wir da vorgefunden haben. Was eigentlich klar war, von Secret, da sitzen irgendwie drei Leute direkt neben dem Breach, mehr oder weniger. Trotzdem sind wir da super zaghaft an die ganze Situation irgendwie rangegangen und wollten da irgendwie nicht so recht dann vorkommen. Also es wollte irgendwie nicht so recht und stattdessen...

08:55:44 Gehen wir da immer so weiter zaghaft vor und die Leute von Secret wohnen dann auch selber mal tatsächlich mal proaktiv. Etwas, was wir zum Beispiel von Consulate überhaupt gar nicht gewohnt waren, dass da mal wirklich proaktiv selber mal vorgegangen wird. Ist hier passiert, dementsprechend die 13. Runde, dann die Defense von Secret an sie weiterhin gegangen. Jetzt Face wieder in der Defense, entscheidet sich auch für den Topfloor.

08:56:12 Ja, und jetzt ist man das erste Mal, die ich selber unter Zug zwang. Die ganze Zeit ist Secret im Rückstand hinterhergelaufen und jetzt sind sie auf einmal in Führung. Jetzt muss man halt was draus machen. Auch der Kill an Jume hat irgendwie nichts geändert, weil der Rest dann tatsächlich mal ihren Beitrag halt geleistet hat. Aber, wie gesagt, das ändert nichts. Das Ende des Tages sollte Secret dann diesen Red gewinnen. Das natürlich auch fast ausschließlich oder zu einem sehr, sehr großen Teil.

08:56:40 auf der individuellen leistung halt von jungen basiert da bin ich und da ist auch der ami werte eigentlich kein fan von weil das hat wirklich net abhängig ist tagesform abhängig ist und da nicht wirklich darauf an kannst dass wir nur eine leistung halt reduziert werden kann das ist halt immer ganz ganz schwierig weil du gewinnst natürlich an die matches aber es im endeffekt

08:57:05 Ja, was wird es bringen? 2 Minuten 20. Diese 2 Minuten 20 will Secret nutzen. Da haben wir einiges, das da noch gemacht werden muss. Wir haben die Schweißerarbeiten, die ein kleines bisschen schwieriger sind, wenn man hier versucht, auch gleichzeitig den Opening-Frag zu ziehen. Das heißt, auch hier gibt es gerade massives Gegenstören. Man lässt jetzt aber den Ace weiter aufmachen. Also diese Situation hat sich eh erstmal verflüchtigt.

08:57:32 Und auch da bleibt man sich tatsächlich diesen Frack noch schuldig. Weiter kommt man hier leider nicht. Die Pest ist am Start. Versucht hier mit der Twitch auf die Pest einzuschießen. Auch das kostet Zeit. Man sieht also schon, man will es ihnen schwer machen. Man will ihnen vor allem keine Info geben. Vorhin war es dieses Pushen. Sehr unüberlegte Pushen in die richtige Richtung. Und links zum falschen Timing. Während hier hinten Electric brennt.

08:58:02 Ist auf der anderen Seite noch nicht viel passiert. Jetzt muss man aber langsam nach vorne gehen, um zumindest noch einen Plan B irgendwie vollführen zu können. Man ist drin. Drewy, Möglichkeit ist da. Man ist da sehr aktiv, aber man holt sich den Frack an ihm. Da geht man ganz, ganz strikt einfach gegen die Position. Noch aktiver konnte man das fast gar nicht spielen. Wollt schon mahnen, lass es lieber. Warum piekst du da in die Situation rein? Drewy ist vorbereitet, oder? Gib dem einfach eine Bombe. Komm, wir machen.

08:58:30 Da haben wir beinahe noch das Gewehr hinterher geschmissen. Reicht jetzt auch. Adrian auf dem Catwalk. Savage am Breach. Und da sitzt man mit Pumpe im Anschlag. Savage, salber. 3 auf 4. Face noch im Vorteil. Holt das Ding noch mal ein bisschen raus. Auf einen. Jume. Und er kann sich hier durchsetzen. 36 auf 2.

08:58:55 Die ersten Peak kriegt er nicht. KDS, wieder Ausgleich. Wir gehen in die voll ausgespielte Overtime hier.

08:59:08 Ja, man muss fast sagen, das war so eine Copy-Paste-Runde. Die Runde haben wir so schon mal gesehen. Vorhin in der Attack-Hälfte von Secret. Auch gerade wieder dieses, wir gehen da mal durch diesen Breach durch. Von Catwalk einfach direkt in den Spot rein. Das haben wir hier jetzt wieder gesehen. Das sollte hier wieder so gemacht werden. Hat auch wieder nicht funktioniert. Also das war eigentlich im Prinzip fast schon diese Copy-Paste-Runde von dem, was wir vorhin gesehen haben. Viel Einsatz, mit dem Face hier gespielt hat. Also das hier war mit...

08:59:35 absolut im einsatz gespielt von von cyber also dass er wirklich rausnehmen konnte als opening track sowas ist einfach unglaublich risikoreich zahlt sich natürlich auch aus wenn du das halt schaffst aber wenn nicht dann hast du deinen jungs verkauft weil das halt ein peak ist gesagt das ist halt wirklich 50 50 nicht mal eigentlich eigentlich ist der attacker im vorteil oder sollte man meinen gerade auf lahm und so weiter

09:00:03 Das da hat wirklich auch Cyber und der Rest eigentlich auch mit sehr hohem Risiko gespielt in der Runde. Hat sich ausgezahlt, 7-7. Aber jetzt ist die letzte Runde. Face in der Attack, Secret wieder in der Defense. Labs soll es wieder sein. Das hat vorhin gut geklappt. Da hatte das C4 von Adrian ja den, auf deutsch gesagt, den Arsch gerettet bei Secret. Ob ihm das wieder gelingen wird? Mal schauen.

Secrets Comeback und Faze's Sieg

09:00:29

09:00:29 Mal schauen. Und ihr seid schon so wunderbar am Cheeren. Und es ist die letzte Runde. Duo Dive für Secret. Geht's noch weiter? Gehen wir auf Skyscraper? Bleiben wir hier? Es wäre bitter, sich so zurückgekämpft zu haben und dann doch nochmal die Map zu verlieren. Also gerne von euch hier mal ein bisschen anfeuern. Der deutsche Chat für unseren deutschen Vertreter und natürlich auch unseren europäischen Vertreter. Team Secret. Jume mit 18.10.

09:00:56 Absolut Legende schon auf diesem Server hier. Aber es muss auch jetzt eine Belohnung dafür geben. Und das wäre der Sieg. Jume raus. Savage allerdings die Lücke geschlossen. Kein Aufstocken für ihn. C4 fliegt. Da ist man jetzt mit dem Monty ein bisschen auf Tuchfühlung. Kriegt ihn nicht raus. Sehr low. Virtue. Souls. Wichtiges Spiel. Handy. Groovy. Zwei auf drei. Vorteil in der Defensive ist da.

09:01:26 Kann man daraus den Win holen? Ist das die Runde? Ist das die Defense? Rotation von Face. Man droppt nach unten. Man weiß, man muss ganz nach unten. Man will auch nicht zu viel Zeit lassen, sich da aufzubauen. Patches sind offen. Montagne schaut sich hier nochmal das Benji ganz genau an. Währenddessen unten die Dreierformation. Abfangkurs gegen das Backend. Gegen die Stairs.

09:01:53 gar nicht so einfach sind zu überwinden. Mit dem Montagne vielleicht. Kamera auch noch an. Kein Überraschungseffekt, wenn Secret das gut macht. Der Job muss koordiniert sein und Vita King muss auch noch mal drohen. Die Zeit haben sie. Und diese Zeit, die spielt Secret in die Hände. Sie können warten. Sie können abwarten.

09:02:17 Das Ganze spielt sich jetzt so ein bisschen wie Schach. Wer kann wen als erstes aus den wichtigen Positionen rausnehmen, um den Gegnerschach matt zu setzen? Guckt's euch an. Diese Dreier-Formation ist gut. Eine davon sogar so ein bisschen aus dem Spiel gehalten. Drop it like it's hard. Man geht nach unten. Vita King. Man lässt den anderen Kollegen allerdings erstmal im Upper Floor. Man steht auf Position. 34 Sekunden. Planversuch.

09:02:45 Schild auf dem Rücken, kann man das hier halten? Nummer 1, KDS, schön gemacht. Der Plan geht durch. 2-2, retake time. Groobie mit Vita King, KDS. Last Man Standing gegen den Diffuser. Und zwei Leute von Secret, die 44 Sekunden haben, das Ganze noch irgendwie in Sack und Tüten zu bringen. Der Winkel ist widerlich.

09:03:10 Das war krass. Das war krass nochmal ausgespielt.

09:03:40 Da in der Situation den Plant noch zu sticken, also das ist schon... Das auch so klug zu verteidigen, also das haben die beiden echt gut gemacht. Stark! Wirklich stark!

09:03:54 Ich habe mich schon ready gemacht. Ich habe mich schon ready gemacht, die Situation da oben mit dem Montagne im Topfloor zu kritisieren. Was das da für ein Runde-Eier gewesen ist. Vor allem, weil man das Savage auch nicht rausbekommen hat. Also auch die anderen nicht. Also da ist keiner zu helfen gekommen, gar nichts. Da war der Montagne alleine und ja, kannst du zusehen, was du da hinkriegst. Also das war schon ein bisschen dubios, wie ich immer so gerne sage. Aber das hier, KDS und Peter King, das haben die echt gut gemacht.

09:04:23 Peter King hat sich da geopfert. KGS hat das auch nochmal krass ausgespielt, da gegen Adrian und gegen Ruby. Das war schon echt nice. Das haben sie wirklich gut gemacht. Ich hatte auch erst so ein bisschen die Überlegung, was wird das jetzt eigentlich? Dann geht man runter, der andere, der chillt sich da oben hin und sagt, boah, wenn das jetzt nicht funktioniert, dann stehst du da, kannst dem Koffer da auf Wiedersehen sagen.

09:04:46 War sauber ausgespielt. Finesse von den Jungs von Faze. Und damit nehmen sie sich diesen Win mit und tackern sich an der Tabellenführung fest, meine Lieben. Wir lassen das erstmal sitzen und schauen uns gleich an, was das bedeutet. Nach einer Pause. Bis gleich.

09:05:30 Available now.

09:09:58 Es ist ein sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr.

Interview mit FaZe nach dem Spiel

09:10:01

09:10:01 Wie fühlst du nach der Clutch? Ja, es ist toll, weil wir so viele Möglichkeiten haben, und wir haben nicht den Job gemacht. Es ist ein tolles Gefühl, um die Clutch zu gewinnen und den Match zu gewinnen. Awesome. Du hast die Matchpoint, du hast eine Tactical-Timeout. Was hast du gesagt, in einem Timeout wie das, um sich zurückzettet und locktet in? Just remember, was wir brauchen, was wir machen, was wir machen gegen Dark Tactics.

09:10:30 Wir machen eine schlechte Entscheidung in den Runden, also das ist der Hauptproblem. Also, was ist die Sache, die du am besten bist mit? Ich denke, die Gunfight. Wir haben viele Gunfight. Ich denke, das ist die beste Sache. Okay, ich meine, du in particular, mit der Klochschule in der Ende. Jetzt, das Spiel wir morgen haben, ist FURIA. Das war unser SI Grand Final letztes Jahr.

09:10:58 Was werden Sie in diesem Spiel machen? Wie geht es? Every time wir gegen Furia spielen ist es ein tolles Spiel, weil wir denken, dass sie die strongest in Brasilien sind. Es wird ein tolles Spiel und ich hoffe, dass wir gegen sie gewinnen. Vielen Dank und guten Glück für morgen!

09:11:18 Ja, so ein bisschen dieselben Töne, die wir häufiger hören von FaZe. Wir sind vorbereitet. Wir werden gewinnen. Man muss jetzt gegen Furia ran. Da schätzt man natürlich den Gegner auch sehr, sehr hoch ein. Man sagt, das sind die Besten aus Brasilien mit uns zusammen und wird sich dementsprechend natürlich darauf vorbereiten. Wir haben aber einen ganz interessanten Einblick in die Tabellen, mein Lieber. Genau, während wir hier unser Match abgehalten haben zwischen FaZe und Team Secret.

09:11:44 Hat sich in der anderen Gruppe, in Gruppe D, ein bisschen was getan. Virtus Pro hat 2-0 gegen Scars gewonnen. Dementsprechend jetzt eigentlich die Verteilung in Gruppe D mehr oder weniger safe. Da wird sich nur an der Reihenfolge noch was ändern. Aber Scars damit mit dieser Niederlage raus aus dem Turnier. Das ist die dritte Niederlage in Folge. Auch das dritte 2-0, was sie einkassiert haben. Dementsprechend verabschieden wir uns an der Stelle von Team Scars. In Gruppe B, wo wir jetzt gerade waren, bei Face und bei Secret.

09:12:13 Ist Secret jetzt massiv auf Schützenhilfe angewiesen? Das hatten wir ja während dem Match schon kurz noch ein bisschen unsicher irgendwie verlauten lassen, weil wir da noch nicht genau die Punkteverteilung natürlich kannten, wie es jetzt im Nachhinein aussieht. Sehen hier im Grunde genommen nochmal die Sets von Nighthaven Maps. Wir warten mal, bis wir gleich nochmal die Overall-Sets sehen, damit wir da mal einen Kommentar zu machen können. Also Secret ist massiv darauf angewiesen, dass Furia heute...

09:12:40 sowohl gegen Shopify Rebellion 2.0 verliert, als auch morgen gegen FaZe Clan 2.0 verliert. Ansonsten ist Secret raus, da können die machen, was sie wollen. Ja, das ist eben dieses leidtragende Spiel, das sie da jetzt haben. Hier sehen wir auch die Overall Statistics und da finde ich es ganz interessant, wir haben mit 25 Kills bei Jume, bei ihm gerade mal eine EPS von 109. Das heißt, man erwartet eigentlich von ihm, dass der da reingannt wie ein Berserker, das er ja tatsächlich hier auch gemacht hat.

09:13:08 Also das ist schon crazy, wo bei anderen da irgendwie 140 plötzlich steht. Da steht der so bei 109 so nach dem Motto, ja das war schon gut, vielleicht ein Tick besser als sonst, aber ansonsten ist das zu erwarten. Das ist schon crazy. Also hoffen wir vielleicht, dass man ihn nochmal wieder sieht und dass diese Schützenhilfe da auch irgendwie so ein bisschen zum Entstehen kommt. Wir wissen ja, dass Furia da auch eigentlich einen sehr großen Anteil hat an diesem Spiel. Vor allem ja auch der inoffizielle...

09:13:36 Weltmeister noch ist, wenn man das so möchte. Das alte Team-Up ist ja da sozusagen reingegangen. Ich bin gespannt, wie sich das weiter für uns hier ausklamüsert und freue mich jetzt auf ein letztes Match mit dir, während wir hier noch ein paar Impressionen aus diesem Match-Up sehen. Nehmen wir uns noch mal eine kurze, wohlverdiente Pause, denn der Abend könnte noch lang werden. Ich weiß nicht, wie es dir geht, aber ich habe so ein bisschen das Gefühl, dass das nicht unbedingt ein 2-Mapper wird.

09:14:03 Ja, das Gefühl habe ich auch. Gerade wenn ich mir die Ergebnisse bisher angucke beider Teams, das könnte durchaus ein spannender 3-Mapper werden. Das denke ich auch. Also genießt noch so ein bisschen die Impressionen. Nehmt euch noch mal was zu trinken. Ich werde mir einen schönen schwarzen Tee gleich aufbrühen. Und dann sind wir wieder für euch da mit dem letzten Match des Abends. Also bleibt unbedingt dran. Wir freuen uns auf euch.

Cyber's Performance and Blacklight Clutch Detail

09:14:31

09:14:31 Let's talk about one of the players we highlighted at the beginning of this series, a player that was a bit underperforming over on the side of FaZe. We talk about Cyber. How do we feel about his performance after this game? I think Cyber had a great performance today. I think he was a big contributor throughout this entire series. I was questioning a little bit of that concept. He did start out a little weak, but then he finished extremely strong. And I believe he was the fourth highest rated for FaZe on this last map, but I believe everyone was relatively close to one another. So I do think...

09:15:00 Wir haben eine bessere Cyber gesehen. Und in der nächsten Spiel gegen Führer, können wir nur sehen, dass sie besser sind, denn sie sind familiar mit wie Führer spielt. Es war die Kraft von Cyber, nicht nur einzigartig, aber auch wenn er für ein push oder ein über-aggressive play war, der Rest des Team war hinter dem, folgen durch. Und das ist das, was wir wollen sehen. Even wenn du nicht mehr Wert aus deinem Lurk gewonnen hast, at least du spielst du es aus.

09:15:22 All right, we'll love to see that. One more thing though is the blacklight detail. And that has to be the final play of the game. But there was something that you noticed in regards of a specific detail in that clutch as well.

09:15:32 Ich meine natürliche, es war KDS aus der Kommunikation. Wir sagten es vorhin. Die einzige Möglichkeit, dass sie das Spiel zu gewinnen, wenn sie ein Mann war, und der Monty war, war das Spiel. Monty zu Bait, und zu spielen, um die Hälfte zu bekommen, um den ersten Pick zu bekommen. Und dann, wenn KDS spammt den Diffus, wir waren, oh mein Gott, KDS lost. Er wird gewonnen. Aber seine Reaktion ist, er schaut, er bekommt den Pick, und dann spielt er die Zeit. Und es ist unfortunate, dass Savage nicht die Diffus, weil er hätte es. Aber KDS war calm, cool und collected.

09:16:02 That IGL call, that small thing. Let's pay with the Monty to get the first pick on Secret moving. That was so genius. And that's what got them that round win in the end. Love to see that. Now that concludes it for our game here on the A3. We have one more. Time is flying by. After the break, we're going to have Furia and Shopify. But there will be something else that you will have to keep your eyes open for.

09:16:30 TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP TAP

09:16:58 Das war's für heute.

09:17:14 Untertitelung des ZDF, 2020

09:23:43 und sie sind unsere Reine World-Champions. Sie spielen den Grand-Final von SI letztes Jahr. Ich denke, das geht jetzt in die books als eine der besten SI-Gran-Finals wir haben, wenn es für die 5-Mapper war, das große Turnaround auf der letzten Seite war, oder wir hatten zwei Brüder gegen einen Grand-Final für ein Hammer. Wir wollen natürlich auch das Moment, so sehr schnell alle Ubisoft-Channels haben wir eine großartige Content-Piece

09:24:12 auf der S.I. Grand-Final, mit einigen Ex-Clusive-Behind-the-Scenes-Footage, über die Teams, die sie während der Maps hatten, die wir noch nie gesehen haben. Ich bin wirklich glücklich, dass Sie ein Teaser heute zeigen, was Sie sehen können.

09:24:31 There are many great players who are not champions, who have never lifted the hammer, who might never lift the hammer, and it's not because they aren't good enough, they just might not put in what it requires to really get there, because they are the goods and not the greats.

09:24:48 Das Invitational ist der letzte Punkt, der letzte Test, der letzte Test.

09:25:16 Wer verloren hat, war wir alles. Und wir werden das hier jetzt machen.

09:25:44 Wenn du wirklich willst, musst du wirklich glauben, dass du wirklich bist, musst du wirklich glauben, dass du bist.

09:26:08 Ich meine, Sie sind Pro-Player schon, so Sie wissen alle, wie es sich in der Mitte des Coms ist. Aber als jemand, der sich viel zu sehen hat, ist es immer gut zu bekommen, dass das behind-the-scenes Content ist, was die Spieler sprechen in den Spiel, auf diese super-importante Momente. Absolut. Ich glaube, ich glaube nicht, als ein Zuschauer, dass es so einfach, wie viel Arbeit du hast, wie schwierig es ist, wie eine der besten Teams zu sein, wie viel Zeit, wie viel Stress du hast, wie viel Stress du hast, wenn du verlierst, oder wenn du nicht funktionierst.

09:26:35 Es ist sehr schwierig in einem Team-Environment zu arbeiten, aber ich denke Pengu sagte es best, es gibt gute und dann gibt es gute. Ja, absolut. Ich meine, es ist, wie ich sagte, sogar an der Entrance zu kommen in SI, ich sagte an Broadcast, dass das, in dieser Atmosphäre, es ist eine komplett andere Atmosphäre von einem Regular-Major und die Stakes sind 10x höher, 100x höher, als alles andere. Nichts kommt so close zu diesem Event. Und das ist, dass du hier ein Spieler bist, du hier ein Talent bist, du hier ein Weltkampion bist, sagt es alles. Du bist ein Weltkampion.

09:27:03 auf Xbox, aber ich weiß nicht, es ist egal. Ich bin gut, ich bin gut. Ich bin gut, ich bin gut. Ich bin gut, ich bin gut. Das ist die wichtigste Sache, aber du hast gesagt, die gute, die gute, die gute, die gute. Das ist einer der größten Spieler, die in diesem Spiel gespielt haben, ist jemand, die zu all S.I.'s auf PC. Wir sprechen über keinen anderen als Canadian.

Canadian über seine Karriere und das Invitational

09:27:28

09:27:28 Ich bin Kanadien, mein Name ist Troy und ich bin der in-game leader für Shopify Rebellion.

09:27:38 In Siege bin ich immer eine wirklich kompetitive Person. Ich bin großartig in Sport und besonders Hockey. Growing up, ein paar formeren Linemates in der NHL und so weiter. Ich habe mich in die Hände ein wenig zu viel, hatte ich zu stoppen, und ich habe mich eher über die Kompetitive Gaming gefunden. Die Idee, wie ein sehr Teamwork- und Strategie-focusedes Spiel, caught mich. Ich probiere es mit einigen Freunden, und das ist die Geschichte, glaube ich. Ein Teil des Spiels für mich ist, dass ich immer etwas Neues gelernt habe.

09:28:08 Wir versuchen, die Puzzle zu sagen, die Strategie des Spiels, was funktioniert und was nicht funktioniert. Wir haben fünf Spieler, die sehr professionell in unsere Räume sind. Von Top zu Bottom, die Staff included ist, wir haben die Besten der Besten. Ich denke, wir sind ein sehr hartes Team mit großem Attitut. Ich denke, das macht uns auch einen Sinn. Ich denke, es wird immer ein Ende für jede Geschichte sein. Ich denke, das ist eine Sache. Ich denke, das ist eine Sache. Ich denke, das ist nicht so, ich werde mich für den Rest von meinem Leben spielen und nicht aufhören.

09:28:36 Ich bin sehr bewusst. Ich glaube, es zu all diesen SIs. Ich glaube, definitiv in mich selbst. Ich glaube, dass ich mich zu gewinnen. Ich glaube, dass ich jeden Jahr gewinnen kann. Und ich bin natürlich zu gewinnen. Obwohl ich es immer noch nicht für mich machte. Und ich weiß, dass ich viel Arbeit für mich bin. Ich bin so großartig Teil des Siege-History. Ich habe das Spiel seitdem es ausgesucht. Ich bin hier die ganze Zeit durch.

09:29:05 So it just feels like my life. My whole life was hockey, now my whole life is Siege. So it's kind of inseparable for me. I realize how special it is to be able to do what I love so much. And one of my biggest passions is just being a part of a team and competing with a team. It's something that I'd have a very hard time saying goodbye to. So I want to do it as long as I can, as long as I feel like I'm capable of it. And I still feel that way. So I'm going to keep giving everything I got.

09:29:39 Ja, ich meine, ich meine, ich habe einen S.I., wie ich gesagt habe, ist es eine Sache. Ich bin froh, wie Troi hat, und vielleicht eine dritte Mal. Ich meine, das ist was er für. Das ist was jeder Spieler hier ist für. Und, you know...

09:30:04 Again, Troy, the face of Siege, in my opinion, in terms of how long he's been at it. He's making every single event. He wants to stamp his name yet again on a hammer, put it there, and I think he can do it. And like he said, he has all the tools and the pieces of the puzzle with this roster, and they're looking good so far. And it's safe to say that Canadian's probably the best IGL to ever touch Siege. I'd agree. And he's still playing, and it just goes to show that he's lucky that it's not hockey and that it is sports because...

09:30:31 In realen Sport your body takes a toll, but in videogames it's more of a mentality. And the fact that he can just keep up still with the younger players, keep up. It's very powerful to see that mentality is what it takes to really be that good of a player. It's not about how fast you are, how your reactions are. It's about how quick you can think and the want to win and continue winning.

09:30:53 Ich meine, er hat mich sehr gefühlt, am Ende zu reden. Ich dachte mir, ist das ein Early Retirement Announcement Video oder so? Wie lange fühle ich das? Ich meine, wir haben Uno gesagt, dass er 29 Jahre alt ist. Wie lange kann man ihn aufzunehmen als Pro-Player halten?

09:31:08 Ich denke, es kommt wirklich auf die Player. Ich glaube nicht, dass Age wirklich ein Faktor ist. In ein paar Aspekte, sicher. Aber ich denke, wenn eine Erreinung ist, etwas anderes grows. Und in der overallen Erfahrung, das ist was Troy definitiv hat. Und ich denke, es kommt wirklich auf die Player zu erkennen, dass wenn man immer weiterentwickelt ist, dass man immer weiterentwickelt wird. So ich denke, dass Troy nicht weiterentwickelt wird, wenn er immer weiterentwickelt wird, dass er immer weiterentwickelt wird, dass er immer weiterentwickelt wird.

09:31:33 So as for him, I think he still has a lot left in the tank. It's just a matter of will that uphill battle keep going or is it going to decline? And then that's where I could see a possible retirement. I agree. I feel like the only way to decline is if you don't want it bad enough. So a player like Troy obviously wants it more than anything else. He's the most alive in there. Yeah, and the one thing that you can't take away from a player like Troy or any older players is the experience. No matter how good you are at aiming, that experience of starting when the game just came out.

09:32:00 will always carry you above everyone else. I mean, of course, having won it twice is such a big thing for himself here. Also, the first time he ever attended an SI, he won that one as well. He now has a teammate on his side, Surf, who is on his first SI, to hopefully help him do similar things in Rainbow Six Siege. But that gives you a bit of backline information about the two teams that we have got coming in the next matchup. Furia and Chapel Fire Rebellion after this.

09:32:32 Das war's für heute.

09:33:12 Untertitelung. BR 2018

Ankündigung von Events und Analyse der Teams Furia und Shopify Rebellion

09:37:15

09:37:15 Ja, Boston wird nicht alt. Ihr könnt euren Trip buchen. Wenn ihr nicht ganz so weit weg wollt, haben wir noch einen wunderbaren Trip für euch, nämlich nach England auf die Epic Lan 44. Da könnt ihr euch das T2 European Final anschauen. Da geht es um 15.000 Euro und natürlich um den Titel Bestes T2 Team in Europa. Wenn ihr da hin wollt, es gibt noch Tickets. Wir werden euch natürlich ein paar bereitstellen über den Link. Kaufen müsst ihr euch den noch, aber den Link stellen wir euch bereit.

09:37:44 Geht doch mal drauf, schaut euch das an. Schönes Event. Das wird, glaube ich, sehr, sehr schön für alle Beteiligten dort. Ob das hier schön wird für alle Beteiligten, das wird uns gleich der gute Inu Harris Kampen erzählen. Werde ich das? Ja, ich hoffe doch. Ja, das wird sich zeigen, ob das wirklich schön wird. Also wir sind ja schon ein bisschen davon ausgegangen, dass es wahrscheinlich ein Dreimapper werden könnte, theoretisch.

09:38:09 Weil die beiden Teams bisher in ihrer Art und Weise, wie sie hier gespielt haben, wenn man mal so ein bisschen in die Tabelle auch reinschaut, mit durch wachsenden Leistungen aufgefallen sind. Also Shopify bessere Leistungen bisher als Furia. Liegt aber auch daran, dass Furia ein Spiel weniger hat als Shopify Rebellion. Die hatten halt noch nicht Pause. Die haben jetzt am letzten Spieltag sozusagen Pause. Am siebten, also heute.

09:38:36 morgen in Anführungszeichen. Dementsprechend, wie gesagt, ein Spiel weniger bei Furia. Aber das, was wir bisher gesehen haben, war so lala, sagen wir es mal so. Also bei Shopify, die haben 1 zu 2 verloren gegen Face, haben dann 2 zu 1 gewonnen gegen Secret und haben 2 zu 0 gewonnen gegen Cyclops. Also so, mal so, mal so.

09:39:00 und auf der anderen seite furia 20 gegen cyclops verloren also über den über den kreuzvergleich wenn du dir da machen wollen würdest müsste shopify eigentlich schon mal gewinnen gegen furia und furia hat dann aber 20 gegen secret gewonnen da war es dann aber das ergebnis gegen shopify dann 12 so deswegen ist wahrscheinlich gehe ich zumindest mal von aus

09:39:26 Das ist auch jedenfalls meine Einschätzung. Also ich habe mir das auch so ein bisschen angeguckt, auch eben mich da so ein bisschen durchgewühlt und dachte, boah, wenn man das jetzt auch vergleicht mit Sonics beispielsweise, also noch zur alten Orga zurückgeht und sich das auch nochmal anschaut, es ist nicht so ganz eindeutig. Es ist wirklich so ein bisschen verwaschen, das Ergebnis, das da rausgehen könnte. Die Frage ist natürlich, hast du trotz alledem irgendwo Maps für uns im Petto, die uns erwarten können?

09:39:51 Ja, wir gehen wie üblich erstmal über die Maps, die auf jeden Fall vorkommen könnten. Aus der Sicht von Furia erstmal. Also was sie sich vielleicht wünschen würden. Ein Clubhouse würden sie sich wahrscheinlich wünschen. Auch ein Chalet würden sie sich höchstwahrscheinlich wünschen, dass das durchgeht. Bank hätten sie wahrscheinlich auch kein Problem mit. Border hätten sie kein Problem mit. Alles darüber hinaus so, lass mal. Meist gebannte Maps bei Furia sind Lair und Consulate. Das heißt, das wird wahrscheinlich eher rausfallen.

09:40:21 Auf der Seite von ehemals Sonics, jetzt Shopify Rebellion, da sieht es folgendermaßen aus. Also wir haben eine Präferenz bei Clubhouse, wir haben auch eine Präferenz bei Border ganz gerne mal. Bank werden sie wahrscheinlich Abstand von nehmen, haben sie auf dem Event auch schon zweimal gespielt und auch beide Male verloren, deswegen lass mal lieber. Lair scheint ihnen zu liegen, haben sie auch auf dem Event schon zweimal gewonnen.

09:40:48 Das wäre eine Möglichkeit, da das Ganze zu bespielen. Auch Nighthaven Labs passt ihnen ganz gut. Hatten sie als Sonic schon 3-0 Standing. Jetzt haben sie auch auf dem Event schon mal einmal drauf gewonnen. Also das geht so ein bisschen in die Richtung. Also wir haben eigentlich so mehr oder weniger fast schon gegensätzliche Map-Pools bei den beiden Teams. Deswegen könnte das relativ interessant werden. Wie gesagt, mit einem Leer.

09:41:16 rechne ich, dass es nicht kommt. Auf der anderen Seite eher ein Consulate wahrscheinlich nicht. Würde ja zwar auch ganz gut passen, aber das zieht sich so ein bisschen durch, was die Bannrate angeht. Skyscraper muss auch nicht unbedingt sein bei Shopify. Ist ein bisschen schwieriger, würde ich behaupten. Aber mit so einem Clubhouse oder einem Chalet, da wird man im Grunde genommen erstmal nichts falsch machen. Wie gesagt,

09:41:45 Denn Border ist an sich jetzt auch erstmal nichts, wo man Nein sagen würde höchstwahrscheinlich. Oder Leps. Oder Leps. Hier sehen wir gleich nochmal die Top 8 KD in diesem Matchup, beziehungsweise in diesem Invitational, wird unter anderem von Amby angeleitet. Und das ist natürlich auch nochmal eine ganz wichtige Information.

09:42:03 Denn er ist nicht nur ein junger Spieler, sondern er ist auch ein sehr ambitionierter Spieler. Und auf den sollten wir, denke ich, auch nochmal ein ganz besonderes Augenmerk legen, wenn es um das Spiel an sich geht. Also den aus dem Verkehr zu ziehen, ist dort auf jeden Fall ein Step in die richtige Richtung. Ob man das hinbekommt, das wird sich noch zeigen. Denn dafür brauchen wir wahrscheinlich mehr als nur die Info, dass er da der Frager ist. Das wird man wissen. Auf der anderen Seite wissen wir aber auch, wir haben mit dem Team-Up von Furia...

09:42:31 Eigentlich, und da muss man jetzt gerade bei dem aktuellen Spielstunde sagen, eigentlich auch alles nur Legenden. Legenden, die den Triple, den Hattrick gemacht haben. Warum funktioniert es deiner Meinung nach nicht so gut?

09:42:46 Du meinst bei FURIA jetzt? Bei Legenden sind ja in beiden Teams drin, deswegen frage ich nochmal zur Sicherheit mal nach. Das stimmt. Das ist eine gute Frage, wieso das bei FURIA nicht funktioniert. Das ist ja das alte W7M-Lineup und da haben ja Agony und ich auch immer sehr, sehr große Stücke drauf gehalten. Berechtigterweise, die haben ja auch alles gewonnen, was man irgendwie nur gewinnen kann. Und das Ding ist halt meistens, und da kann man auch ganz gerne mal einen Fußballvergleich machen, eigentlich ist ja...

09:43:15 Kollege Verdi immer für Sportvergleiche bekannt und berüchtigt, aber dieses Mal kann ich ihn auch selber mal einbringen. Das ist halt einfach so, auch im regulären Sport, auch im Fußball, wenn du einfach eine Weltmeisterschaft zum Beispiel gewinnst, richtet sich im Anschluss jeder auf deinen Playstyle aus und versucht den halt zu kontern. Und so ist es in Rainbow auch. Die gucken sich an, was spielen die und dann hast du ein Problem danach, weil dann hat jeder sich das angeguckt, was du spielst.

09:43:42 Ja, und dann bringt das nämlich nichts mehr, was du da zeigst. Weil das kennt jeder, das hat jeder bis zum Tode analysiert und da wirst du erst mal gegen die Wand fahren. Und genau so ist das bei Furia.

09:43:52 Auf der anderen Seite bleibt ja auch so ein bisschen der sportliche Aspekt. Da können wir gleich nochmal drüber uns unterhalten. Jetzt erstmal noch die Bands. Wo liegst du richtig? Wo liegst du falsch? Chalet, Café und Bank sind die drei Maps, die da gepickt wurden. Also schon auch in dieser Riege, die du uns da schon so rausgefiltert hast. Also bis auf Café, das ist vielleicht ein bisschen überraschender. Wer hat das gepickt? Shopify? Ja, hätte ich jetzt nicht unbedingt mit gerechnet. Stehen sie 3 zu 2. Also ist jetzt...

09:44:19 Nicht so der Burner, würde ich behaupten, Stat-technisch, aber die anderen beiden Maps, also Chalet und Bank, dass die wohl überbleiben, das war irgendwie klar. Furia hat gedankt, Lair und Labs. Kann ich nachvollziehen, Lair ist ja ihr Standard-Bun. Machen sie immer, Labs rausnehmen, haben sie wahrscheinlich keinen Bock drauf, stehen sie auch negativ, 2 zu 4. Und wie gesagt, die Präferenz habe ich ja erwähnt bei X-Sonics, bei Shopify.

09:44:46 Die ist ja da, dass sie durchaus gerne mal Labs spielen möchten. Andererseits Consulate und Border gebannt. Consulate war klar, Standardban bei Shopify. Border will man höchstwahrscheinlich nicht gegen einen Brasilien-Team halt spielen. Die mögen das ganz gerne, mag man selber zwar auch, aber diese Gunfight-lastigen Maps, weiß ich nicht, mochte man noch nie gegen Brasilianer spielen. Das ist einfach so.

09:45:10 Die zerlegen einen da dann im größten Teil der Fälle einfach. Da Chalet Café dann eben Skyscraper Clubhouse noch gebannt, man hat am Ende die Wahl zwischen Clubhouse und Bank und hat sich dann halt eben für Bank entschieden. Auch unter anderem wahrscheinlich deswegen, weil Clubhouse auch eine viel und gerne gespielte Map von Furia ist. Also grundsätzlich kann man erstmal recht zufrieden sein mit diesem Map-Band, bin ich der Meinung. Mit Chalet und Café zu Beginn macht man eigentlich nichts falsch.

09:45:38 sollte ein gutes Match werden. Kommen wir nochmal ganz kurz zurück zu deinem Aspekt, den du da gerade gebracht hast. Sehen, anschauen, kopieren und dann eben kontern. Es ist natürlich erstmal logisch, also wir haben das ja auch schon ein paar Mal miteinander besprochen, dass genau das passiert, dass man sich das ganz genau anguckt und sagt, okay, die sind Weltmeister geworden, wie machen die das? Das gucken wir uns mal genau an. Jetzt hast du aber unterschiedliche Teams, die natürlich auch unterschiedlich performen, die vielleicht auch gar nicht auf diese Performance, also auf dieses Können,

09:46:06 von einem Team wie jetzt mittlerweile Furia eingehen können. Warum bleibt man da trotzdem tatsächlich so ein bisschen hinter der Warte? Ja, es ist halt immer so, mit jedem Event ändert sich ja auch die Meta. Also mit jedem Event verändert sich irgendwas an Operatoren und so weiter. Das sind halt immer dann zusätzlich zu dem, was halt sowieso eben ist, dass sich jeder das eben anschaut, was Furia spielt. Das kommt halt noch erschwerend hinzu.

09:46:33 Das heißt, es werden vielleicht Operator verändert, die für Furias Playstyle ganz essentiell wichtig gewesen sind. Generell ändern sich Dinge. Auch die Performance einfach auf dem Event kann auch teilweise einfach anders sein. Dass das einfach mal wieder ein Event dabei ist, da performen wir dann nicht. Da ist es uns einfach nicht möglich. Das Overall Level der anderen Teams, die schlafen ja auch nicht. Also die werden ja auch besser.

09:47:01 Also all das sind so Faktoren, die dazukommen. Und bisher ist er nicht aller Tage Abend. Also Furia kann ja jetzt auch nach wie vor nochmal beweisen, dass das alles im grünen Bereich liegt. Da haben wir erst zwei Matches gemacht. Das eine haben sie verloren gegen Cyclops. Da weiß ich auch noch nicht, was da passiert ist. Und dann halt eben gegen Secret. Das haben sie auch souverän 2-0 gewonnen. 7-2, 7-5, das passte schon soweit. Also ich bin da erstmal guter Dinge, was das vielleicht auf jeden Fall nicht unbedingt viel zu bedeuten hat.

09:47:29 Ja, also ich lasse mich da auch jetzt definitiv mal mitreißen, ein bisschen mit überraschen. Wie gesagt, für Shopify Rebellion steht ja auch gar nicht mehr so unglaublich viel auf dem Spiel. Klar, die wollen natürlich an die Tabellenspitze, die wollen vielleicht auch diesen Tag frei haben, aber die sind ja auch schon gesetzt. Bei den Jungs von CAG, also die Osaka Boys, da, also von dem was ich gesehen habe, die spielen halt so wirr.

09:47:55 Also total, dass sie selbst gar nicht manchmal wissen, was sie da gerade machen, dass natürlich auch der Gegner gar nicht weiß, was da abgeht, dass man da vielleicht einen Faden verloren hat auf dieser Spielweise, das wundert mich persönlich da nicht. Also ich habe mir das Spiel da gestern angucken müssen, muss man fast schon sagen, war zwischendrin wirklich, ich saß da und dachte, ich verstehe nicht, was sie spielen.

09:48:18 machen sich da irgendwo was auf, gehen aber nicht rein, dann stehen die eine halbe Stunde irgendwo rum, dann gehen die in den Bereich, den sie noch nie gedrohnt haben, versuchen da irgendwas aufzumachen, Time Up, man wird umgeschossen, also das ist, das glaube ich nochmal eine ganz andere, eigene Bande, gegen die man da spielen kann. Aber von Furia erwarte ich schon jetzt zumindest, dass man a mithalten kann, dass man sich eine Map holt, zumindest die eigene und vor allem das Ding richtig schwer macht für ein Shopify Rebellion.

09:48:46 Irgendwas stinkt hier ganz gewaltig, Markus.

Taktische Analysen und Spielverlauf von Furia gegen Shopify Rebellion

09:48:50

09:48:50 Ich war's nicht. Nee, aber der Wamaiban, der stört mich. Da stinkt irgendwas. Also irgendwas hat man hier auf jeden Fall vor, weil ansonsten würde ich diesen Bann nicht tätigen. Das passt eigentlich überhaupt nicht in das Bannverhalten, was Fuji ja normalerweise an den Tag legt. Das ist so ein Bann, wenn ich da mal reingucke, Band Operators. Irgendwo, da ganz unten in der Mottenkiste, da ist dann mal ein Wamaiban vielleicht. Aber sonst nirgendwo.

09:49:20 Also sehr dubios. Was schwebt dir vor? Also mir schwebt da vor allem vor, dass man eventuell, also wir fangen ja in der Attack an seitens zu, dass wir hier sehr, sehr stark auf Utility Usage aus sind. Also Granaten, Smokes etc. Weil das muss einfach so sein.

09:49:42 Weil sonst willst du das so nicht kicken. Also Wamai, wie gesagt, ist sehr, sehr weit außerhalb von dem, was sie sonst bannen. Haben sie auch noch gar nicht gebannt bisher. Sehe ich hier gerade. Auch nicht auf diesem Turnier, nirgendwo. Dementsprechend. Also das ist etwas überraschend, bin ich der Meinung. Auch weil sie auf dem Turnier eigentlich konsequenterweise sonst halt auch eher Valkyrie rausbannen als alles andere. Und auch ein Montagne oder ein Blitz jeweils. Ja gut, Blitz ist es jetzt hier auch geworden.

09:50:10 Aber wie gesagt, davon gehe ich halt eben aus, dass es sehr heavy in die Richtung gehen wird, weil ansonsten baue ich so ein Band nicht tätigen.

09:50:17 Ja, also ich teile deine Skepsis hier definitiv. Habe auch schon mal so ein bisschen geguckt, was da am Start ist. Und das sind Flasher, Flasher, Smoke und Flasher und nochmal ein bisschen Soft Breach. Also die Jury könnte vielleicht nicht im Laufe des Spiels sogar den Wohlgefallen auflösen. Auf der anderen Seite sehen wir etwas, was wir auch zum Ende hin viel gesehen haben, nämlich Clash. Das Clashplay hier auf Chalet, auch von Agony angesprochen, kann dich unglaublich unterstützen.

09:50:46 Gerade hier mit diesen kurzen Wegen, mit diesen kleinen Bottlenecks von einer Gebäude hältst du auf die andere. Schon relativ nett anzusehen. Guter Konter dafür wäre natürlich jetzt so ein Airjab, den man platziert. Aber auch eben Capital haben wir jetzt nicht mit dabei. Vielleicht auch nicht ausgedroht. Also vielleicht sieht man jetzt erst diese Clash und wird dann später darauf reagieren. Wir sind aber gespannt, was wir mit der Info machen. Denn spätestens jetzt ist ja klar, man steht hier oben genau da, wo ich sie vermutet habe. Nämlich an diesem Übergang.

09:51:14 mir liebevoll der Rohkrepierer getauft. Ein Bereich, der dem ein oder anderen Team gerne mal Zähne ausreißen hat, verlangt.

09:51:25 Ja, mal schauen, ob sich das hier eh nicht darstellen wird. Die Clash muss jetzt erstmal aufpassen, Surf ist das, dass er hier nicht in die Nate reinläuft und dann hier Feierabend ist an der Stelle. Muss ja erstmal ganz gewaltig aufpassen, zieht sich jetzt auch so weit, es geht irgendwie zurück, hat da noch den nächsten Gegner auf jeden Fall gespottet, der da in Erwartungshaltung auf dem Vordach da herumlungert und wartet, dass man dort eventuell mal vorstellig wird.

09:51:51 Ja, Kollege Hertz, bucht rein, sieht nix, wird jetzt erstmal in eine Drohne gehen und da mal schauen, wo sind denn die überhaupt? Hat da jetzt offenbar schon irgendeine Art von Engage erwartet, den er auf jeden Fall nicht findet. Er hat nämlich den hier wahrscheinlich gesucht, das ist Embi, der mit dem Mann mit der Rolex einfach vor der Library wartet, dass da eventuell ein Entry kommt oder sonst irgendwie was. Das ist aber zumindest bisher nicht der Fall. Eine Minute haben wir noch offen, Achtung wechseln mit dem Kill gegen Casey. Ja, schon mal richtig an der Stelle.

09:52:20 Auch Hurts ausgenommen worden von Wrexton. Der hat das alles ganz, ganz genau auf dem Schirm. Nate mit dem Kill gegen Canadian. Wichtiger Anschlusstreffer. Surf mit dem Frack gegen Nate. Da der Refrag am Start. Felipox und JVN-Attitude. Und die einzig verbiegenden Spieler. Grixa mit dem Kill gegen Felipox. Damit Gokobi als letzter Spieler übrig. Hat da jetzt eigentlich die Qual der Wahl, von wem man sich umfragen lässt. Position ist auf jeden Fall bekannt. Wir flashen rein.

09:52:48 Finden wir hier jemanden on-site? Nein, bisher nicht. Wir haben sich hier alle relativ bedenkt gehalten, beziehungsweise stehen auch alle eher oben, außer der eine Kollege hier im Türrahmen. Den findet man, von dem wird man auch ausgeholt. Exer ist das Runde Nummer 1, relativ simpel. Hier für die von Shopify. Ja, kein großer Schnörkel dran, sehr konsequent gearbeitet, ein wenig Mitte der Defense getanzt und dann war aber auch...

09:53:16 Schluss in dieser Konstellation. Also hier nimmt man sich die Attack, die man auf dieser Map natürlich auch wunderbar spielen kann, gerne mit. Wir haben einiges gesehen, Attack-Lastigkeit, Defense-Lastigkeit. Hier ist ja relativ even, muss man ja fast sagen, zumindest nach dem letzten Stand. Ich weiß nicht, ob sich das nochmal über die Tage geschifftet hat hier auf dem Six Invitational. Aber ansonsten kommt so ein bisschen auf den Spielstil ja auch an, den du hier mitbringst.

09:53:42 im moment 56 prozent death win rate hier innerhalb dieses events also das hat sich ein bisschen in die richtung entwickelt es sind aber glaube ich ein paar manipulatoren dabei also das müsste ich noch mal rausklamüsern ist eigentlich auch alle nicht so relevant aber gerade zumindest 56 prozent death win rate aber tendiert mal so ist halt immer ein bisschen abhängig da hatte ich mich auch mal mit mit

09:54:09 Regen die Nummer drüber unterhalten, weil eigentlicher Chalet eher Attack-lastig ist, gerne, meistens, wie auch immer. Aber das halt von Event zu Event meistens in die Richtung, oder auch gerne mal in die Richtung tendiert, dass es halt Def-lastig wird. Es kommt so ein bisschen auf die Meta dann drauf an, bei dem Event, was dort gespielt wird. Kommt auch ein bisschen auf die Teams drauf an. Wie gesagt, manche sind da so Manipulatoren, die lassen sich da dann mal 7-0 wegfrühstücken. Und das sind dann halt...

09:54:38 Von den 7-0 oder 7-1 sind dann sechs Defenses, die durchgehen. Ja gut, dann kannst du die Statistik in der Tonne treten. Das ist halt als Statistiker immer ein bisschen leidig. Da muss man dann mal so ein paar Verfälscher immer mal rausschmeißen. Aber das ist halt immer so ein bisschen so. Muss jetzt nicht sein, habe ich eigentlich gar keine Lust zu. Aber ist manchmal so. Das kennen wir auch aus der eigenen Liga, dass da plötzlich die Liga beginnt und dann hast du da zwei.

09:55:04 Wie will man so schön sagen, Eiermatches, wo irgendwie gar nichts an Statistik überhaupt zutrifft, die man sich da parat gelegt hat. Und dann hast du schon mal eine Statistik, die jenseits von gut und böse ist, die teilweise irgendwie in die 80 Prozent geht, wo du denkst, wo kommt das denn auf einmal her? Ich weiß, das hatten wir teilweise mal mit Theme Park. Da weiß ich, haben wir einen Start gehabt, das müsste jetzt auch schon so...

09:55:26 drei bis drei Jahre her sein, wo BDS dann versucht hat, darauf mal zu spielen und hat nicht eine Defense durchbekommen, weil die auch völlig hanebüchen gespielt haben. Und dann stand das irgendwie nach dem zweiten Spieltag irgendwie so 70 Prozent Attack-lastig und jeder dachte, was? Das muss ja gar nicht sein. Also das passiert dann schon. Da musst du wirklich noch ein bisschen was dazu addieren.

09:55:46 Und gerade beim Invitational, mein Gott, das ist internationaler Vergleich, dass da nicht alles bunt läuft. Das wissen wir, glaube ich, alle. Ich weiß nicht mehr, bei was das war, ob das auch bei einem InViva oder bei einem normalen Major, aber da mussten wir auch, gerade in Bezug auf Chalet, um da allgemeingültige Aussagen treffen zu können, da mussten wir die Statistikmanipulatoren aus APAC mal rausschmeißen, weil sich da zwei, oder ich glaube, zwei APAC-Teams hatten sich da richtig wegfarmen lassen auf der Web.

09:56:14 hatten dann übelst die Death-Win-Rate hochgetrieben, weil die genau das, was ich auch vorhin beschrieben habe, weil die einfach keine einzige Attack dann durchgekriegt haben gegen den Gegner. Und das sind halt einfach diese Ausreißer, die halt in der Statistik dann nichts zu suchen haben. Weil das einfach nicht die Norm ist. Und die fliegen dann raus, oh, und dann hast du auf einmal eine ganz andere Stat. Das ist halt einfach leider manchmal so.

09:56:39 Anekdoten aus der Statistik-Sammlung. Das ist für die meisten nicht unbedingt spannend, aber muss gemacht werden.

09:56:49 Dass du auch, genauso wie ich, ein großer Fan davon wären, wenn das Spiel selbst auch anfängt, Statistiken zu checken. Das würde mich manchmal richtig interessieren, sowas wie Heatpoints. Wo befindet sich am häufigsten irgendwie ein Spieler, wo hat man sich am meisten rumgetrieben, was sind so Coldzones, wie sind die Spots einzeln ausgespielt, overall, also nicht mal irgendwie eine Season oder irgendwie nur ein Tournament, sondern wirklich mal so overall Lifetime-Statistiken von Maps. Das musst du dann auch...

09:57:18 Wenn du das halt wissen willst, dann musst du dann wirklich auf, so wie es jetzt aktuell ist, auf zehn unterschiedlichen Statistikseiten irgendwie was zusammenklamüsern und dann irgendwie zusammenpacken. Also das ist halt sehr, sehr undankbar, muss man sagen. Ja klar, da wäre ich auf jeden Fall auch gerne in die Richtung unterwegs. Aber man kann leider nicht alles haben. Das ist leider so. Aber alles mit dem arbeiten, was man vorfindet.

09:57:45 Und deswegen muss man da auch ganz gerne mal selber dann nochmal tätig werden und dann, wie gesagt, solche gewissen Sachen mal ausrangieren.

09:57:55 Das Schöne ist ja, dass das ja dank eurer Mühen, die ihr euch immer macht, in den meisten Fällen ja trotzdem ganz aktuell ist. Das finde ich immer eigentlich ganz schön, zu sehen, was ist eigentlich aktuell. Du hast ja selber gesagt, die Meta-Schifte, die kommt irgendwo in euren Operator, dann ist die Attack wieder gestärkt und und und. Also ich denke, da werden wir definitiv...

09:58:16 Auch immer mit euch auf dem aktuellsten Stand bleiben. Ihr seid immer noch auf dem aktuellsten Stand. Viel ist nicht passiert. Erste Runde ist Durchgang, dann kleiner Tech-Issue. Und jetzt geht's hier rein in die Vertikale zusammen mit Nuck, die wahrscheinlich hier gerade auch ein bisschen den Lärm nutzt, um auf den Spot zu gehen. Das wird ja mal eine interessante Geschichte. Wir wissen, so richtig nah ist keiner außer Hörns, den er da mit Embi sich ganz kurz paaren mag. Schönes Spiel. Und da mit Embi raus. Volcano sind platziert, aber...

09:58:45 Wir wissen es, wir haben es vorhin gehört, ist ein wichtiger Spieler.

09:58:50 Ja, ist auch gerade statistisch gesehen sehr, sehr weit oben, auch gerade was die Entries und so weiter angeht. Also auch KD-technisch relativ weit oben mit dabei. Also ist ein sehr, sehr, sehr wichtiger Spieler, auch für Shopify. Dementsprechend den am Anfang zu verlieren, sehr, sehr schmerzhaft. Kann man wahrscheinlich in die Richtung schon wie vor mit Jume bei dem Match von Secret. Da hatten wir das ja auch immer so ein bisschen schon als Prädiktor nutzen können. Jume ist raus, die Runde ist wahrscheinlich weg.

09:59:19 Das jetzt hier wieder so ist, keine Ahnung, aber es war auf jeden Fall in den letzten Matches von Shopify immer so, da ist relativ viel über Abby gelaufen. Und der eben in dieser Runde erstmal keine Rolle mehr, die er spielen kann. Eine Minute und 25 haben wir noch. Es ist seit dem Opening Frack an Abby nicht wirklich viel passiert. Hertz hat sich da nicht weiter auf irgendwelche Frechheiten eingelassen, sondern ist jetzt gerade an der Stelle, wo er vorhin auch war.

09:59:47 vielleicht vertikal ein bisschen was in die Finger zu bekommen, aber ist da bisher relativ erfolglos. Daisy, der wartet da auch nochmal so ein bisschen. Kann man da noch irgendwas machen? Ja oder nein? Jetzt kommt nochmal eine Nate hinten im Blue rein. Da stehen gerade zwei Spieler, die Nate aber keinen Abnehmer finden. Die ist so ein bisschen daneben gegangen, aber man hat sich in der Bewegung geworfen. Da kommt jetzt nochmal der Toxic Babe, aber rauf auf die Treppe geflogen. 50 Sekunden haben wir noch. Canadian macht die andere Treppe zu. Das heißt, da

10:00:16 müssen wir jetzt eigentlich mal uns irgendwie entscheiden was wollen wir machen weil die hedge geht anscheinend auch nicht mehr auf das heißt irgendwie da könnte es langsam schwierig werden aber es wird hier mal ganz kurz geplant kurzer step keine ahnung wo das stattfindet das ist tatsächlich ganz vorne

10:00:33 Sehr schönes Ding von Surf. Der war auch so ein bisschen eine Leitfragende in den letzten Tagen. Nimmt sich Casey raus. Damit jetzt die Retake-Time. 4 auf 4. Das passt auf jeden Fall wie die Faust auf Sauge. Muss ich jetzt hier auch leider einmal auf die Waffe schwingen. Raxxon und Nate. Auch da nochmal ein schöner Frack seitens Rebellion. Die 3-3-Situation bleibt aber bestehen. Und auch die Nöck wird rausgenommen. Hört keiner mehr, der hier eingreifen kann über die Mainstairs. Raxxon. Und last but not least, JB92.

10:01:01 Er das Ganze über die Vertikale jetzt noch regeln muss, aber man steht hier sehr kompakt im Dreiergespann. Diffuse seitens der Defense mit der Clash zusammen. Sehr schön.

10:01:20 Aber irgendwie hat er sich dahin geportet mit dem Koffer, ne? Also irgendwie... Ich bin unzufrieden. Der Aufbau war irgendwie nicht da. Der Aufbau war irgendwie nicht da. Er hat kurz das Zeitfenster abgewartet auf den Stairs und dann gehe ich mal kurz dahin und hole mal den Koffer dahin.

10:01:36 Ich bin aber trotzdem irgendwie nicht so ganz zufrieden, weil wir haben es geschafft, da drauf zu spielen. Haben aber dann komplett alles im Afterplan verbottelt, was man irgendwie verbotteln kann. Also du bist dann erst seitens Felipox von draußen aus zu neugierig. Der hätte bis weit hinten in die Runde noch verdeckt bleiben müssen dort an der Stelle. Du hast offensichtlich keine Vision gehabt auf die Flank für Canadian, die er dann halt eben genutzt hat.

10:02:05 Also du hast schon gesehen, die Defender haben Stock aufgemacht. Das heißt, es hat irgendeine Bewandtnis offensichtlicherweise. Da hat ja auch zu Beginn mal jemand rumgelungert, aber das ist offen. Das heißt, ich muss irgendwo da eine Flankcreme stehen haben. Vor allem spätestens, wenn ich weiß, hinten auf Blue ist immer Action die ganze Zeit. Da muss ich eine Creme stehen haben, dass falls da jemand hochkommt, dass ich das auf dem Schirm habe. Und ich da nicht, wie hört es mir dann auf einmal...

10:02:33 von der clash da irgendwie in den spray abholen das darf dann natürlich nicht passieren deswegen also an sich gut das was sie gemacht haben nur auf den trend aufzukommen das ist schon so gut ausgearbeitet aber das dann zu halten das war halt wuchs was halten wir von dem loadout gerade dass furia da mit drin ja das ist genau das was ich meine

10:02:56 Das ist weswegen wir eigentlich vermeil gebannt haben, weil wir so ein Quark nämlich machen wollen. Ob das jetzt funktioniert, sei mal dahingestellt, aber wenigstens dicken sie mit der Taktik, die sie halten. Oh, wie gehen haben wir hier was?

10:03:13 Das will ich aber auch was sehen. Also wenn das jetzt hier wirklich mit einem Bann vorbereitet wird. Jetzt kommt man hier nicht mehr durchs Fenster. Was passiert denn hier? JB92 und Surf treffen da ebenfalls noch einmal aufeinander. Das haben wir leider schon ein paar Mal gesehen. Jetzt auch hier das Meerowindow. Relativ unangenehm. An der Stelle wird aber zerschlagen. Möglichkeit, man kriegt den Kehl nicht raus. Canadian. Guckt mal ganz kurz nach links. Wieder ist der Plan durch. 41 Sekunden, aber man hat noch weniger Leute mitgebracht.

10:03:37 Um das Ding jetzt hier zu halten, Rexon Lee, den kann man holen. Der sitzt da, oder liegt da quasi, so einen kleinen Arm entfernt an der Seite von Grixor. Jawohl, da ist er auch schon wieder am Start. Nate versucht das zu halten, Casey von der anderen Seite. Also die Rotation wäre jetzt interessant, Nate mit dem ersten. Das ist wichtig, C4 kommt, schönes Ding. Und es ist Casey, der das jetzt klatschen muss. 15 Sekunden, die Zeit sieht gut aus. Nochmal Prefire, auch wieder gut. Nochmal aber Canadian.

10:04:06 Und das reicht noch. Das reicht noch. Und jetzt natürlich gleich die Anschlussfrage, was halten wir davon? Also ich sag mal so, meine Meinung ist Idee okay. Plant auch da, also auch okay. Kein Contest da gewesen. Aber irgendwie nach hinten raus, doch nicht so erfolgreich.

10:04:37 Es wirkt so gezwungen. Also es wirkt alles gerade sehr gezwungen, dieses sehr schnelle Aufspielen, das noch schlechter funktioniert hat, jetzt eben unten im Basement. So geradezu...

10:04:51 festzustellen ja ich habe gerade versucht so ein bisschen festzustellen was denn wohl der kollege glas gemacht hat wo der seine rübe da hat weggeschossen bekommen aber das war auf der anderen seite des library reingegangen also ich muss dir zustimmen also die grundidee der grundtenor ist eigentlich gut was sie da versuchen zu spielen

10:05:18 Aber das Problem ist halt, die Plans, die sie machen, sind halt sehr, sehr unsicher, werden halt schlecht abgesichert. Dazu kommt dann halt eben noch das einige Spiel seitens Furia.

10:05:32 die Tendenz dazu haben, ein bisschen zu neugierig zu werden. Also vor allem der Blackbeard gerade, diesen Gunfight da auf zwei Zentimeter Entfernung muss ich gegen Mira nicht nehmen. Weil Mira an der Stelle nicht, aber auch gar nichts hätte machen können, weil die Castle Barricade war im Hintergrund noch zu. Das Mira Window war damit außer Gefecht gesetzt, dass man dagegen gehauen hat. Und dann ist das Thema eigentlich erledigt.

10:05:56 Da kann ich als Blackbeard ein bisschen zurückfallen. Ich muss diesen Gunfighter auf 2 cm nicht nehmen. Der Plant war auch dann in dem Moment auch schon durch. Und dann hast du dich als Blackbeard aber gewastet dafür, für nix. Und den hätten wir im Afterplan auch super gebrauchen können. Die Grundidee ist eigentlich gut, aber trotzdem wasten wir uns halt irgendwie rein, sodass wir dann halt am Ende immer mit einer 2-gegen-reundlichen Überzahlsituation dann dastehen und da kannst du dann nichts mehr machen.

10:06:26 Meine These wäre auch genau auf diesen Black Pit gegangen, dass man, ich hätte jetzt irgendwie gesagt, dass man sich mit diesen schnellen Pushes irgendwie das eigene Tempo viel zu hoch hält. Was ist jetzt hier? Was ist denn jetzt los, Casey? JV92, sprechen wir später drüber. Nochmal Casey. Interessant, jetzt geht es hier schon wieder so schnell zur Sache. Aber diesmal ohne den Fokus auf den Plan, sondern einfach mal auf die Games. Nochmal schön gegen Canadian gefahren. Bricksa kriegt ja auch ein Geschenk. Was machen die denn jetzt auf einmal hier? Das Tempo ist bei denen gerade Programm.

10:06:53 Und diesmal soll es einfach das Anspielen Einzelpositionen oder von den Einzelpositionen sein. Das funktioniert sogar richtig gut.

10:07:02 Und dann ganz nach dem Motto, wir machen das einfach so lange, bis es mal richtig, richtig paar Frecks hagelt. Die hagelt es hier tatsächlich. Canadian also auf den Stairs. Die Nathan kommt. Geht sich wieder nach oben, kann sich wieder zurückfallen lassen. Und da wartet schon der Spieler. Hört's, schönes Ding. Wir sind die Unsicherheit mit reingebracht. Rixxar auch rausgenommen und plötzlich ist so eine Runde da.

10:07:26 Ich hätte nämlich, um den Satz noch kurz zu Ende zu bringen, gesagt, mit diesem Tempo hat man sich selber bisher noch keinen Gefallen getan, weil man irgendwie mit der Situation und dem Druck, der damit einhergeht, ein bisschen überfordert ist, alles irgendwie wegpushen zu müssen. Warum der Blackbeater auch so geschaut hat, diese Runde straft mich so ein bisschen ab dafür.

10:07:53 Diesmal hat es aber ja geklappt. Also wir geben ja die ganze Zeit schon eine Art von deutlicher Geschwindigkeit vor. Das haben wir ja auch schon in den ersten beiden Runden gemerkt. Wir wollen da irgendwie schnell irgendeine Art von Entscheidung erzwingen, ob das jetzt durch einen Plant ist oder wie jetzt in dieser Runde nicht durch einen Plant, sondern einfach durch Reinstürmen. Das ist so ein bisschen wieder dieses Spiel mit Erwartungshaltung gewesen. Man hat mit schnell gerechnet, aber nicht so schnell.

10:08:20 dass die dann auf einmal schon an der Position sind, wo die eigentlich erst so 20, 30 Sekunden sein sollten. Damit hat man nicht gerechnet. Also Überraschungsvorteil auf jeden Fall auf der Seite von Furia gewesen an der Stelle. Auch das gut rausgespielt, auch gut runtergespielt vor allem. Bei Canadian Story Hörgerät ausgefallen, weil die Situation da, dass dann auf einmal der Spieler runtergetroppt ist und dann hinter ihm auftaucht und er das nicht rascht, weiß ich nicht.

Furia's Runde und Strategieanpassungen

10:08:47

10:08:47 Hat Opa aber nicht mitgekriegt, glaube ich. Aber wie ihm auch sei, das war eine gute Runde von Furia. Damit kann man erstmal zufrieden sein, vorsichtig zufrieden sein. Da muss jetzt halt noch ein bisschen was kommen. Aber das war ja schon mal ein guter Anfang. Aber jetzt ein bisschen Liner-technisch wieder ein bisschen weniger wild als das, was wir gerade gesehen haben.

10:09:12 Ja, ich hoffe auch mit ein bisschen weniger Elan, obwohl man da auch schon wieder so ein bisschen auf heißen Kohlen hängt. In dem Fall ja sogar. Es scheint sich hier nochmal die Info zu holen. Die Drohne fährt rein. Wir kriegen hier auch nochmal die Info auf das Barflum. Wir bekommen die Info auch nochmal auf den Hallway. Hier ist wieder die Tür geschlossen. Das haben wir vorhin schon gesehen. Diesmal ohne Castle. Also so ein kleiner Not-Entry kann gemacht werden. Die halt geht raus. Eventueller Zugriff jetzt auf die Solar Stairs.

10:09:42 Ja, erstmal noch nicht. Man versucht die Nades da reinzuzirkeln. Auch da ist der Pressure am Start. Und es wirkt gerade so ein bisschen, als würde man versuchen, die fehlende Platz-Situation mit einem Opening-Kill irgendwie zu erzwingen, um sich da nach vorne zu bewegen. Wir wissen bisher... Oh ja.

10:10:03 Klappt das nicht. Einmal Casey, kurz eine Sekunde gelassen, schon funktioniert es. Und da wäre jetzt dieser Platz, den man braucht. Wir haben noch einen unten drunter, das könnte noch eine Gefahr werden, da muss man aufpassen. Hat aber auch kein C4, also das wäre jetzt keine Gefahr, die da so kontaktlos mal schnell zwei Leute rausholt. Ich weiß nicht, ob da Löcher sind, das habe ich jetzt nicht direkt gesehen, aber Rexon, der sieht jetzt wenigstens auch nichts mehr. Casey mit dem nächsten direkt reingefahren.

10:10:26 schon mal gut. Amby jetzt hier, der nächste in der Reihe, der kommt aus dem genau gleichen Winkel, wird auch rausgenommen. Also Casey hat auf jeden Fall gerade Bock. Macht jetzt aber erstmal kurz das Päuschen, wird sich jetzt mal an der Nase gekratzt. Wir haben es ja nicht eilig. Wir haben noch 50 Sekunden auf dem Taro stehen. Das heißt, wir haben eigentlich noch genug Zeit und auch genug Möglichkeiten, die letzten verbiegenden Spieler rauszuholen. Canadian ausgedroht, Position bekannt an der Stelle. Wird auch sofort angefangen, gegen den anzuspielen. Da kommt man links, von rechts.

10:10:55 Von allen Seiten kommt erstmal Gunfy. JV-92 ist dann im Endeffekt derjenige, der ihn rausnimmt. In Dining-Bereich, Gricksal, der letzte Verbliebene, kann Casey dann nach dem 3K rausnimmt. Aber Felix Cox mit dem Refrag und Runde Nummer 5. Damit die Jungs von W7M, wollte ich gerade sagen, von Furia. Sitzt noch so drin. Von Furia? Es ist tatsächlich noch so drin. Also auch immer, wenn ich die Namen höre, denke ich mir so, ah ja, da sind sie. Ach man, ja. Ja, das kommt dabei rum, wenn man noch so ein bisschen pokert mit seiner eigenen...

10:11:23 Oh ja. Und die dann einfach sagt, ja dann tschüss.

10:11:28 Dann ist das manchmal so. Aber was haben wir gelernt? Also was ist passiert bei Toria? Man hat Tempo rausgenommen, aber nicht die Aggressivität. Man hat das Stellungsspiel weiter aufrechterhalten, ist aber weiter auf den Gegner ausgerichtet. Also ich glaube, sie tun sich schon ganz gut darin, aggressiv zu bleiben, aber nicht so aufbiegen und brechen. Genau. Die Lücke selber zu schaffen. Ja, die Lücke selber zu schaffen, aber auch die Lücke geschafft.

10:11:54 schaffen zu bekommen so rum weil serve der hat sich da

10:12:00 einfach angeboten. Ja, schießt mich doch bitte um. So wie er sich dort positioniert hat. Das war halt wirklich ein Angebot in Richtung Furia. Knechtet mich bitte weg, weil ich zeige mich hier sehr bereitwillig. Wäre das nicht der Fall gewesen, wenn er sich nicht gezeigt hätte, wenn er die Position weiter sicher ausgespielt hätte, dann hätte das Ganze, glaube ich, ganz anders ausgesehen. Weil Furia runnt gut damit, wenn sie einen Opening-Frag kriegen. Und wenn sie da irgendwie drauf aufbauen können, wenn sie damit arbeiten können.

10:12:27 Wenn sie selber einen kassieren, beziehungsweise wenn sie den Opening-Frag nicht bekommen, erst spät in der Runde, dann bringt ihnen das nichts. Und das ist halt eben einfach das Ding, da muss auch Shopping-Fly-Rebellion aufpassen, dass die ja nicht so Quark machen und denen irgendwie unnötig Opening-Frags irgendwie in den Drachen werfen, weil dann kommst du nämlich in den Bereich, das mögen die und damit kommen die sehr gut zurecht. Selbiges gilt nämlich dann auch gerade für Grixer, der hat da oben nämlich auch gerade ein Problem.

10:12:55 Sieht jetzt auch zu folgerichtig, dass der da wegkommt. Dass sie ihn da eventuell nicht rausholen. An oben ist jetzt schon der gesamte Top-Floge geflutet mit Spielern von Furia. Rix hat doch noch rausgenommen worden von Casey. Durch zwei Stockwerke. Einmal nach unten. JB92 mit dem nächsten Fracking. Rexen nachgelegt. Das sind zwei wichtige, sehr, sehr wichtige Fracks. Auch Rexen.

10:13:19 Jemand gewesen, der gerade in den Anfangsrunden sehr, sehr stark auf den Zeiger gegangen ist bei den Jungs von Furia. Dementsprechend die beiden Fracks zu ziehen, wichtig. Surf jetzt aber in der Position, wo er eventuell auch noch Ruhe stiften könnte.

10:13:34 So in Ruhe könnte Rebellion tatsächlich teuer zu stehen kommen. Nählen wie immer auf dem Schild-Operator. Das kennen wir mittlerweile fast schon als Markenzeichen von ihm. Das sagt immer nur hier hinterher kann ich IGLen ganz in Ruhe. Surf mit JV-92. Da ist zumindest schon mal ein guter Antwort-Shot in die richtige Richtung. Nächstes Ding von Hertz. Surf macht da gleich mal kurz einen Prozess mit ihm. Amby.

10:14:03 Da müssen wir sagen, passt die Zeit noch nicht so ganz. Also hier muss man echt aufpassen, die haben noch zu viel Zeit, um sich zu positionieren. Ambi ist low, also wirklich massiv low. Kann hier vielleicht sogar nochmal den Shot setzen, muss aber auf jede Eventualität vorbereitet sein, wenn wir uns angucken, dass die wahrscheinlich hier in der Situation kaum noch irgendwas an Infos haben, außer diese Wine Cellar und Snowmobile Cam, die jetzt da unten immer hin und her geswitcht wird.

10:14:31 Dann wird das vielleicht nochmal ein ganz riesiges Abklatschen hier zum Schluss raus. 43 Sekunden sind noch zu spielen. Das Feuer brennt. Da nochmal seine Zeit. Die Clash auch da nochmal mit dem nächsten Kanister. Zieht sich da fast nochmal den Schuh in Brand. Aber nicht selber abfackeln. Nicht selber abfackeln. Das wäre jetzt sehr ungünstig. Fellipox und damit Canadian Lastman Standing. Da wissen wir, da fehlt es manchmal an der Finesse und Fellipox.

10:15:00 3 zu 3 Ausgleich nach einem schnellen Tempospiel. Die Strategie viel mehr einfließen lassen. Aggressivität aufrechterhalten. Läuft langsam. Ja, hat sich immer besser eingespielt jetzt in den letzten zwei, drei Runden. Also das muss man wirklich sagen. Da ist man ein bisschen chirurgischer auch gewesen, was die Präzision angeht. Also man hat die Leute auch benünftig.

10:15:27 eben schnell auch rausbekommen und hat dann nicht so lange wie in den ersten sehr wenige leute am anfang nur auf den plant geforscht hat kann natürlich auch ein bisschen taktik gewesen sein dass man sagt okay in den ersten runden versuchen wir mal so ein bisschen auf plans zu forsten und mal schauen wie es damit gegen die läuft und jetzt versuchen dass man eher so ein bisschen aggressiver könnte man eventuell vermuten aber das ist sehr spekulativ

10:15:53 Aber wie gesagt, zumindest in der 4-5-6 hat das gut geklappt, ein bisschen aggressiver vorzugehen, ein bisschen auch aggressiver auf die Picks zu spielen. Gerade Casey und auch Hertz da so ein bisschen positiv zu erwähnen, aber vor allem halt Casey, dem es da auf jeden Fall gelungen ist, da diese Picks aufzusetzen. Sei es wie es sei, 3-3 ist der Stand, hast du schon gesagt. Wir gehen jetzt selber in die Defense bei FURIA. Wir haben uns als Essens-Koch, glaube ich, Master ausgewählt, wenn ich das richtig gesehen habe.

10:16:22 Und, ja, mal schauen, in welche Richtung das dort oben verläuft. Man hat es da vorne ja auch nur einmal gesehen als Spot von Shopify. Das war ja dann dieser etwas gebottelte Land, den man da bei W7M, äh, bei Fuller durchgezogen hat.

Shopify Rebellions schneller Zugriff und Furia's defensive Schwächen

10:16:42

10:16:42 Mal sehen, wie das jetzt läuft. Lineup-technisch sieht das zumindest fast ähnlich aus. Also Blackweed ist auf jeden Fall dabei. Ace ist auch dabei. Also da ist schon so ein bisschen was an Überschneidung da. Engage. Rexon, wir können hier Earths rausnehmen, der als Support hochkommen sollte oder von oben kommen sollte. Casey auch noch mit rausgenommen hat. Felix Fox mit dem C4 Refrag gegen Rexon. Da haben wir schon mal zwei Leute rausgenommen. Zwei wichtige Leute rausgenommen. Das könnte noch mal ins Auge gehen jetzt.

10:17:11 Ja, Tatsache. Irgendwie wirkt so ein bisschen, als würde Rebellion sagen, pass auf, wir zeigen euch jetzt mal, wie man strukturiert hier einen schnellen Zugriff macht. Hat sich da, glaube ich, auch in den Raum hineinbegeben. Ja, das sieht ganz anders aus. Also Games sind nicht mehr ganz so sicher, zieht sich auch zurück. Und das ist auch ganz wichtig, du hast es ja angewähnt, äh, erwähnt. Hier ist nicht der Spot. Also hier brauchen wir eigentlich keine Engages fahren, weil wofür auch nächstes Ding abgefangen. Surfer hat er also, mhm, Emphoria. Ne, da hat man sich jetzt...

10:17:40 mit diesem aufbau so weit in diese richtung kein gefallen getan auch der rückzugsort ist nicht sicher vier leute verbleiben somit auf 1 25 also die hälfte der runde noch zeit diese beiden spieler noch auszunehmen

10:17:58 Wir hören, die Rotation ist da. Die Wand geht runter. Keiner mehr da. Auch hier wieder sehr aggressiv. Theoretisch müsste man sagen, ey, wir sind hier nur noch zu zweit. Lass uns doch mal ein bisschen auf Position gehen. Wir haben da sowas, das nennt sich Point of No Return. Da müssen sie vorbeikommen. Also lass uns da doch mal lieber gucken, als irgendwie diese Freiluftverteidigung da massiv immer wieder zu provozieren. Gerade weil sowas hier passiert. Das ist ein Winkel.

10:18:24 Ich nehme mich da nicht aus, ich stehe auch ganz gerne mal, weil sowas passiert. Wenn wir gucken dann einfach nochmal, ist da was, brauchst du nicht. Ist eigentlich nicht die Laufroute, die du machen musst, vor allem nicht in dieser massiven Unterzahl. Ja, bleibt aber erstmal ohne Konsequenzen. Wir haben ja nochmal einen Heal bekommen vom Dock, das ist ja jetzt nicht so schlimm. Jetzt müssen wir durch die Sense Wall hier mal gucken, dass wir irgendwas auf die Reihe kriegen. Nate, den hat es auf jeden Fall direkt zerlegt.

10:18:48 Versucht man hier Richtung Piano noch irgendwie Wirkungen zu zeigen, aber Filipoks Position ist natürlich bekannt. Aber Gregstar kriegt er zumindest raus. Die Wand geht wieder hoch. Wir sind aber schon alle verschwunden seit Shopify Rebellion. Das ist natürlich jetzt sehr, sehr suboptimal an der Stelle. Also da ist gerade natürlich erstmal... Wo sind die überhaupt hin? Was machen wir jetzt? 30 Sekunden haben wir noch, um darauf zu reagieren. Aber wirklich was hinkriegen tun wir da nicht mehr. Canadian mit dem Netzeffekt der Runde.

10:19:16 damit runde nummer sieben durchgegangener plant was man eintragen kann für shoppify

10:19:25 Schön. Also das, was man an Aggressivität in der Attack gezeigt hat, zeigt man ja auch in der Defensive, kommt ihnen überhaupt nicht gut zu stehen. Alleine hier, was hier für ein Aufgebot an Menschen war aus der Defensive und auch diese Rückrotation, das hat ihnen gar nicht gut getan. Da sollten sie schleunigst von weggehen, sie können aggressiv spielen, dann stellst du da irgendwo einen hin, wenn du machen musst.

10:19:50 Aber bitte nicht den gesamten Pulk, dass du bei einem guten Opening von den Attackern da vorne schon alles verlierst, was hinten noch viel nötiger gebraucht werden würde. Und somit hast du ein kleines leichtes Spiel für Shopify, die sich natürlich über diese mitgenommene Attack freuen.

10:20:10 Jetzt auf ein zweites Line-Up stürzen, was unter anderem Kali mit am Start hat. Das ist auch mal was Interessantes, was ich jetzt auch, glaube ich, lange nicht mehr gesehen. Und ich habe immer irgendwie so ein Gefühl, wenn die sowas mitgeben, dann steht irgendwo einer in diesem Watchtower und guckt da in das Big Window rein. Aber meistens machen die dann auch noch irgendwie einen Rappel und sind dann relativ... Gnadeen war wenigstens schon dabei, als man das noch gemacht hat.

10:20:39 da war das wurden mit sogar noch mit diesen türmen gebaut wenn man gesagt etwas brauchen diese operatoren aus auch dieser komische da diese dieses baumhaus naja genau diese komische barrikade die du da hoch werden konnte ist und schöne zeiten

10:21:00 Und da hat man auch immer ein Glas im Team gehabt. Ja klar, der war ja auch einfach im Bar. Der Junge, der hat ja alles weggeholzt, was nicht nid und nagelfest war. Vor allem, wenn Plane gespielt wurde. Das ist korrekt. Genau wo der ist, hast du nur nie gucken. Du bist nur nie gucken gekommen, weil der Anstattest, der holt dich dann. Früher brauchtest du ja auch noch wieder aus dem Fenster rausgucken, weil da hast du ein Duisfenster in die Bühne gekriegt. Das geht ja mittlerweile gar nicht mehr. Das war auch der Einzige, der das konnte. Ja, das war der Einzige, der das konnte. Das war ja die Biese Sache. War gut, war gut. Also ich fand das klasse damals. Ist auch sehr gefeiert.

10:21:29 Aber jetzt bin ich mal gespannt, was Canadian da überhaupt vorhat. Zumindest sehe ich ihn hier nicht in Richtung Watchtower aufbauen. Da habe ich ihn gesehen.

Nate's entscheidende Rolle und Shopify's taktische Anpassungen

10:21:53

10:21:53 hört es jetzt auch mal ein bisschen neugierig er könnte jetzt gleich in etwaige probleme reinlaufen dass man den jäger sieht dann von der rs rausgenommen aber das ist von der waffe der es wäre so das alte duell gewesen dass das legendäre mb hier mit dem opening schwecke anhört der ein bisschen zu neugierig

10:22:18 Und mit Embi ist eben nicht gut Kirschen essen. Das wissen wir nicht nur seit heute und auch nicht seit gestern, sondern eigentlich seit er da ist, haben wir uns gefragt, Embi wer. Und mussten dann ganz schnell gut, den speichern wir uns mal ab. Hier gerade der Versuch gegen Wine Cellar zu spielen. Da geht zumindest selber technisch ein bisschen was auf. Normalerweise auch eine Position, die man gerne mit dem Durchlauf und einer Clash spielt. Steht da glaube ich sogar in zweiter Reihe und wartet so ein bisschen auf den Einsatz.

10:22:48 Flinte natürlich in dem Falle wesentlich wirkungsvoller, da seinen Kopf reinstecken und da steckt man ihn rein, also wirklich auf Punkt genau meine Worte. Nächstes Ding, Feuer brennt, man kommt nicht mehr rein, man muss den eigenen Sport jetzt gleich retaken. Nate. Boah, schön. Er hat's gewusst, dass man sich da ganz kurz auf den Highground gestellt hat. Nate, Junge. Jetzt haben wir eine ganz wilde Charade hier von ihm und Casey. Bravo.

10:23:18 habe ich so nicht gesehen jetzt plötzlich hinter ihm alles brannte dachte ich ein problem so ein ding ist das

10:23:39 Also ich meine, man muss ein bisschen aufpassen. Also hört es da oben, wie gesagt, er wollte da noch Stump machen, aber der hätte da ruhig auch noch mal ein bisschen länger rumhängen können. Also das wäre jetzt nicht das Problem gewesen. Da war ein Gunfight-Forcieren nicht notwendig per se. Also das...

10:23:57 Da hätte man sich ruhig auch selber nochmal ein bisschen aufsparen können, dass unten das rumgeschwieße. Irgendwann musste der Go ja kommen, aber Nate hat eine essentielle Rolle da gespielt. Er hat ja glaube ich drei Leute geholt. Oder vier sogar. Drei. Drei hat er geholt, naja. Also das ist schon mal echt essentiell gewesen, also da auch die Fracks dann mal durchzubringen mit einer Flash. Und das hat hier halt auch im Endeffekt die Runde gewonnen.

10:24:24 Jungs von Shopify sind natürlich irgendwann auch zeittechnisch unter Druck gewesen. Mussten ja dann auch irgendwann kommen. Der tatsächliche Go kam ja innerhalb der letzten 30 Sekunden. Also 30 Sekunden Meter war da auf jeden Fall wieder voll am Start. Dann ist natürlich die Anfälligkeit der Fehlerkurve... ...uneffizient.

10:24:43 fehler quotient ist ist dann natürlich unglaublich hoch es ist später ist nachdenkerei ich habe aber auch gerade überlegt ist der fehler quotient natürlich unglaublich hoch und dann ist der moment da wo auch leute wie nate mit einem operator wie clash dann durchaus mal ihren moment dann haben können sehen um 8 dementsprechend für

10:25:09 Kuria und damit 4-4, also bisher eine relativ ausgeblätene Kiste hier. So wie wir uns das ja eigentlich auch gedacht haben, ne? Ja, tatsächlich. Also es kristallisiert sich zum Glück, muss man ja auch mit sagen. Das kann auch hier eine ganz schnelle Überfahrt werden. So ein bisschen raus, dass die doch ein wenig mehr beieinander liegen, als ihnen vielleicht lieb ist. Dass sie gerade schockenfrei sind, das glaube ich nicht ganz so recht. Auch wenn die natürlich schon gesetzt sind.

10:25:35 Wollen die auch keinen Furia weiterkommen lassen und sich selbst natürlich da auch nochmal in diesen Spielfreitag reinsetzen?

10:25:44 Nichtsdestotrotz, jetzt wird er erstmal wieder gebreached. Hardbreach Gadgets for the win. Noch keinen waschechten Hardbreacher dabei. Brauchst du, wie gesagt, hier auch nicht zwangsläufig, wenn es so funktioniert. Why not? Canadian auf dem Capitao, das kennen wir unter anderem noch von Clubhouse. Haben wir eine schöne Symbiose gesehen zwischen Montagne und Capitao. Montagne gibt Info, Capitao schießt seine Pfeile auf die Yellow Pings und schon ist dann auch mal so ein Catwalk plötzlich frei.

10:26:17 Und hier wird gerade, ich weiß gar nicht, was man da gerade jagt. Was die Clashes, die man da gerade schießt, oder ob man da wild einfach mal ein paar Bullets in den Äther schießt. Zumindest Casey, der muss sich dabei zurückziehen. Casey, den jagt man. Ja, scheinbar.

10:26:34 Aber bei dem roten Timer ist hier noch relativ wenig bei rumgekommen, außer dass Canadian jetzt mittlerweile das Zeitliche gesegnet hat durch Philipp Box. Amby aber hier mit dem Frag gegen Nate geht ja jetzt einmal Richtung Library vorgegangen. JV92 hat das aber auf dem Schirm, droppt auch direkt runter, will da gar keine Physik vor eingehen. Irgendwie dann doch noch abgesnackt zu werden dort oben. Rick sah jetzt schon relativ nah an der Bar dran, der will hier gucken, ob er irgendwie einen Pick bekommt, aber...

10:27:01 Sehen tut er zumindest zum jetzigen Zeitpunkt erstmal nix. Zwei Leute in Stock. Einer noch Richtung Luzers unten. Surf mit dem Kill gegen Hurts. Der hat da einen absnacken können. Oben von der Hedge aus. 15 Sekunden haben wir noch. Also jetzt muss was passieren. Ja, definitiv. Vor allem die Clash wird jetzt interessant, weil man jetzt in den Rücken reinfällt. Man slowt nicht nur, man gibt da auch nochmal ein bisschen Hits ab. JB92 und Kaxi. Kurz mal kurz einen Prozess gemacht. Das war doch sauber.

10:27:33 Aber das vor allem geht das Ding hier auf das Konto von Clash, also auf das Konto von Casey müsste das ja gewesen sein, ne? Der hier unglaublich viel auch Utility gebunden hat, was Shopify da alles aufgefahren hat, um den da irgendwie rauszubomben auf Bluestairs, das ist ja schon unglaublich gewesen, dass da alles reingeflogen kam, also irgendwelche Wände, die Sense da aufgemacht hat.

10:28:00 beziehungsweise aufgestellt hat von sich selber, dass man da irgendwie ein bisschen vorgehen kann. Granaten, Flashbangs, alles mögliche, was da reingeflogen ist. Also hätte er sehr, sehr, sehr viel Utility rausgezogen. Ist natürlich auch dementsprechend low gewesen, aber besser low als down, möchte man meinen. Und dementsprechend, also da ist natürlich relativ viel...

10:28:21 auf seine Kappe, die da geht, also sowohl was Utility eben angeht, also was die zeitliche Komponente natürlich angeht. Das hat natürlich massiv Zeit gekostet. Wir haben einfach im Prinzip ja auch nur den Standardhold dann mit Clash zusätzlich halt gespielt, aber das hat hier zumindest die Wendung schon mal gebracht. Damit führen wir jetzt den Führung. Auch das erste Mal innerhalb dieses Matchups.

10:28:48 Ich war ja immer bis zum 20% von Shopify in der Führung gewesen, aber mittlerweile führten wir das erste mal selber in Flur.

10:29:00 Ja, da freut man sich zurecht. Es funktioniert plötzlich wesentlich besser als noch zuvor. Und natürlich will man daran festhalten. Ich glaube aber, gerade in Canadiens, so ein Taktiker, der wird da auch nochmal versuchen gegenzuhalten. Sehr allerdings noch so ein bisschen leichtfüßig unterwegs. Das hat nicht so ganz funktioniert, wie es sollte.

10:29:22 Somit gehen wir jetzt noch einmal auf Kitchen. Also auch da wieder den Up on the Floor mit einnehmen. Das Ganze vertikal anspielen. Diesmal auch wieder ein anderes Loadout. Also man macht hier einen großen Wechsel bei Rebellion immer wieder. Gnadeen jetzt auf der Sophia. Surf jetzt auf dem Blackbeard. R&B auf Grimm. Da nochmal ein paar Tracks mitgenommen. Also man versucht hier wirklich durch dieses Operator-Tauschen auch den Gegner ein bisschen auszukontern. Oder auch nicht.

Furia's Fehler und Shopify's Führung

10:29:52

10:29:52 Das war aber ein bisschen sehr optimistisch da an der Stelle.

10:30:00 Leider ja. Damit fehlt natürlich auch hier ein... Hä? Okay, wir planen. Okay, ich werde diesen Satz erstmal nicht ausführen, weil wir planen hier einfach ganz entspannt. Das kennen wir irgendwoher. Und das funktioniert auch noch frecherweise. Casey mit Amby. Nochmal nachgelegt von Canadian. Casey auf Canadian. Feli-Box geht raus. Casey low. Das wird wahrscheinlich so schnell nichts mehr werden, weil man hier hinten sehr gut positioniert ist. Vor allem noch viel mehr Leben hat als der Gegner.

10:30:25 Horizontalspiel soll jetzt hier noch forciert werden. Casey muss echt aufpassen, da reicht der Schuss von unten nach oben durch den kleinen Zeh. Geht jetzt hier zumindest mal auf Tuchfühlung. Rexin und Grixar. Also das muss mir mal klären. Das muss mir mal klären.

10:30:44 Ich glaube, dafür habe ich gar keine Erklärung, weil ich weiß nicht, ob die Jungs von früher irgendwie vergessen, an welchen Spot wir spielen, aber anwesend Onside war da ja kein Mensch. Der Einzige, der irgendwo in der Nähe von Onside gewesen ist, war JV92 und der hat sich am Anfang da schön wegmeiern lassen, indem er dann ein bisschen zu neugierig aus dem Trophy-Winor rausgeguckt hat. Und dann war ja der ganze Laden offen, wir gehen einfach rein, blenden und alles.

10:31:12 weil die anderen jungs von furia die hängen alle irgendwo oben rum und da ist keiner der irgendwie was aufgeschrieben hat also da hätte wenn du das so spielen willst dann muss aber die ganze zeit jemand oben an der hedge sitzen dass du da gar nicht in den kitchen reinkommst oder zumindest der erste den kitchen betritt der sich sofort einer einfängt also so kannst du das ja nicht spielen also das ist halt quatsch gewesen also ausgleich dementsprechend aber auch verdienter ausgleich weil sowas bestraft werden

10:31:41 Ja, da sagst du was. Also das war mir jetzt auch einfach, ich fing vor allem satz an, weil ich dachte, okay, die werden sich jetzt auch noch kurz ausklamüsern. Und da höre ich nur diesen Koffer auf den Boden klacken und denke mir, das geht doch gar nicht. Das kann doch gar nicht sein. Ja doch, geht. Und es kann sein. Und es ist so. Damit gehen wir wieder einmal mehr in eine Runde, die man sich hätte sparen können. Für euch natürlich schön, wenn so bleibt das Spiel auf jeden Fall interessant und spannend.

10:32:12 Furia natürlich noch mal eine ganz andere Geschichte. Die werden vielleicht im Nachhinein drauf gucken und sagen, warum? Hätten wir das nicht mitnehmen sollen? Ja, bestimmt. Aber nichtsdestotrotz, jetzt muss man damit handeln. Auch hier versucht man wieder ein bisschen aggressiver reinzuschauen.

10:32:31 Aber man kriegt hier zumindest nicht gleich den Kopf rasiert, sage ich so. Und Draxen legt sich ab. Das mit dem Blackbeard ist natürlich maximal ungünstig. Redwing ist da. Schöner Shot von Amby. Da die Situation geklärt. Da ist auch nichts weiter los. Die Drohne kommt trotzdem. Wichtig.

10:32:50 Aber ihr seht schon, große Verteilung, auch bis ins Basement. Da könnte man, so wie hier mit Casey, nochmal hochrotieren und Stunk machen. Ja, man hätte auch theoretisch oben mit Vertical Holes dann wenigstens noch Helipox, dann mal den sogenannten Arsch treffen können. Das hat man auch nicht getan. Das ist ein bisschen schade. Canadian ist mittlerweile rausgenommen worden von Casey. Aber irgendwie, mit dem nächsten Frag hier der Refrag sogar auf Casey selbst. Und der ist hier auf jeden Fall wach und ordentlich unterwegs.

10:33:18 Gesagt er irgendwie. Aber wie gesagt, das hätte man verhindern können, indem man einfach Filipox da unten mal so ein bisschen die Bereiche da abcovert, indem man da ein paar Vertical Holes macht. Also dass man da nicht so einfach vorrücken kann seitens des Bugs. Wie dem auch sei, 3 gegen 3 Situation ist gerade am Start. 1 Minute 15 haben wir gleich noch auf dem Tacho stehen. Ist so ein bisschen Ruhe eingekehrt, gerade weil man natürlich erstmal schauen möchte seitens Rebellion bzw. Shopify.

10:33:46 Wo befinden sich die letzten Gegner? Was machen die? Was ist hier sonst noch irgendwo offen? Surf hat er auf jeden Fall jetzt mittlerweile den Entry Richtung Library geschafft. Findet das alles erstmal verlassen vor. Also da ist alles irgendwie schon aufgegeben worden. Hier hundertprozentige Info haben wir nicht. Also das weiß schon allein der Blick hinten zu den Placements, dass wir hier keine hundertprozentige Info haben über das, was hier passiert.

10:34:14 Jetzt auf jeden Fall den Rappel gehört. Amby, der sehr optimistisch da noch um die Ecke kommt, kriegt jetzt halt auch dementsprechend zum zweiten Peak dann folgerichtig eine Reinsurf mit dem Refrag auf JB92. Zwei gegen zwei Situation bei 20 Sekunden.

10:34:33 Da ist das. Der Schild leider nicht so, wie es sein soll. Greggsor. Click it like it's hard. Wieder die Führung für Shopify. Die spinnen wohl. Die spinnen wohl. Ja, die wollen einfach gewinnen.

10:34:54 Er hat eigentlich gewinnen können. Er hat eigentlich gewinnen können die Runde. Also da war man eigentlich auf dem besten Weg dahin bei Furia, die Runde einfach ganz regulär für sich zu gewinnen. Wir waren in einer 3 gegen 3 Situation. Wir haben JV in der Antitude, der den Track Richtung Envy dann zieht. Das sehen wir ja auch gleich nochmal in den Highlights. Wird dann selber gerefract, weil dann eben noch ein zweiter halt eben von Balcony kommt. Okay, passiert. Aber 2 gegen 2 Situation.

10:35:22 Das habe ich vorhin als Übergabe gesagt, 20 Sekunden. Was machen wir denn da? Piepen wir einfach beide rein.

10:35:32 Muss nicht sein. Also wir können warten. Der bei Piano. Der ist verbrannt an der Stelle. Der hätte eigentlich früher schon weg müssen. Also sich ein Stück weiter zurückziehen müssen. Hinten Richtung Bar schon da. Hinter die Wand. Also das wäre zumindest eine Möglichkeit gewesen, die man gehabt hätte. Oder hätte wahrnehmen sollen. Dann hätte man die auch ein bisschen weiter kommen lassen können. Eventuell forcieren können, dass wir auf den Plant gehen. Dann hättest du eine 2 gegen 1 Situation gehabt. Weil der Plant entscheidet aus. Für den...

10:36:01 Über den Moment zumindest. Und dann wäre das Ding winnable gewesen. So wieder ein bisschen neugierig an der Stelle. Also, Feuer bringt sich immer wieder selber in die Bredouille, indem sie halt einfach zu häufig und zu offen in die Gangfalls reingehen, in Situationen, in denen sie es nicht machen müssen. Das ist gerade so der Untergang von oben.

10:36:27 Ja, hoffen wir mal, dass es nicht der Untergang ist. Denn wir könnten den Sack zumachen, meine Lieben. Was glaubt ihr? Machen die das Ding jetzt auch zu? Oder geht Furia mit denen tatsächlich noch in die Overtime? Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt, wie eure Meinungen dazu stehen. Zumindest, wenn wir uns das hier mal angucken. Das sind so Sachen, die du vermeiden könntest.

10:36:49 Und die nicht unbedingt sein müssen, du predigst es. Ich sehe das absolut genauso. Vielleicht gibt es jetzt hier noch die große Überraschung in der Verlängerung. Noch hier ist es erst einmal die Vorsicht, die geboten wird und die natürlich auch hier die ein oder anderen Opening Tracks schon gezogen hat.

10:37:11 Ob man da eventuell jetzt vorsichtiger ist, das liegt ganz allein an Furia. Vorhin haben sie mehr oder weniger nicht drauf gehört. Haben gesagt, komm wir fahren und fahren und fahren und haben dann sehr spät erst drauf reagiert. Jetzt müssen sie eigentlich was machen.

10:37:27 Da wollen wir mal gucken, ob sie diese Streak, die da gerade läuft, bei den Jungs von und mit Canadien tatsächlich unterbrechen können. Breach versucht, die erste sollte klappen. Einer da, der irgendwas gegen unternimmt. Somit haben wir hier die geöffnete Wand. Wir haben wieder die Clash. Wir haben wieder dieselbe Position wie vorhin. Also auch wieder der Split zwischen den Räumen links und rechts. Piano. Würden wir wahrscheinlich versuchen, so ein bisschen zu umtanzen.

10:37:55 Solange die Clash sich darin befindet, sollte man das nicht unbedingt direkt anspielen oder halt mit mehreren Leuten. Manchmal sind die auch wirklich sehr unachtsam. Aber das Risiko gehen sie da nicht unbedingt ein.

10:38:08 Ich surf jetzt mit dem Split auf dem Spot. Interessant. Kennen wir mit Glass gespielt. Ein bisschen weiter vorne durch das Dronehole. Raxen holt sich wieder die Box. Man liegt lang. Canadian ist es, der da mitten, Monk, in dem Dining-Bereich liegt. Jetzt vielleicht nochmal mit der Clash Druck machen. Hört's. Man macht Druck. Wird aber hier gerade auf die Bretter geschickt. Wieder zu aggressiv, die Clash. Geht viel zu weit vor. Braucht sie gar nicht. Ist ja gar keine Gefahr da.

10:38:36 Man hätte sich da locker zurückhalten können. Geht auch hier wieder so ein bisschen auf Tuchfühlung. Maximal aggressiv. Surf. Confirmed das Ding. Die Zeit spielt für sie. Nicht zu aggressiv werden. JV92. Noch mal nachlegen. JV. Kann er nicht, aber die Zeit läuft aus. Die Zeit läuft aus. Es ist die Overtime.

10:39:04 Aber haarscharf. Aber haarscharf, Kollegen. Das ist wohlbar. Also das war ein Tanz, den er vollführt hat.

10:39:20 Per se habe ich nichts dagegen. Also die Idee, die Shopify da gespielt hat, die war ja gut. Mit dem Sense halt hinzugehen und die komplette B-Bombe in Dining einmal abzukatten, dann da auf den Plant gehen zu wollen, finde ich erstmal per se eine gute Idee. Canadian, unlucky, dass der da sofort irgendwie durch die Wall halt passiert. Random einfach ein Spray reingemacht, weil man erwartet natürlich, da kommt dann eventuell jemand.

10:39:49 Unlucky könnte man jetzt pedantisch sein und sagen, ja Canadian, da kannst du auch nochmal zwei Sekündchen warten, bis du reingehst. Das ist nämlich genau derselbe Kram wie bei Smokes nämlich auch, wenn du upsmokes, die Leute sprayen sofort da rein. Wenn du jetzt aber zwei, drei Sekunden wartest, dann ist der Smoke immer noch da, dann ist auch die Wand immer noch da von Sense. Dann reingehst, dann hast du Glück, dann kommst du durch meistens. Aber gut, das ist erstmal nur, ne?

10:40:17 Gedantisch, wenn man das kritisieren will. Und alles darüber hinaus, was danach passiert ist, hat man natürlich versucht, sich noch irgendwie zurückzukämpfen, weil man muss ja gucken, dass man da dann irgendwie nochmal auf den grünen Zweig kommt. War mir aber wieder zu unsicher seitens Furia. Also Rebellion hat das schon gut gemacht, die einzelnen Positionen anzuspielen, auch ja die Clash relativ früh rausgenommen. Das war ja gut rausgespielt, aber Furia ist mir trotzdem zu unsicher bei den ganzen Sachen, die sie machen.

10:40:48 Sie reagieren nicht wirklich gut darauf, versuchen dann wieder irgendwelche Gunfights zu nehmen, die sie teilweise nicht nehmen müssen. Auch mit der Zeit, das haben wir jetzt schon Wertfach angesprochen, gehen irgendwelche Gunfights, gehen irgendwelche Engages ein, obwohl zeittechnisch das Ding absolut schlecht aussieht für Shopify. Aber trotzdem meinen sie da irgendwie was forcieren zu müssen und das flüht halt dann ganz häufig, wie hier jetzt auch, fast wieder zu einem Rundenloss.

10:41:17 Also da muss man echt vorsichtig sein. Ja, da musst du wirklich... Das ist schon austariert. Das ist manchmal zu aggressiv, manchmal zu rückhaltend. Und vor allem mit diesem Diffuser auch. Du hättest ja eventuell auch einen schönen Hole spielen können, während du einen zweiten versucht hast. Aber auch das ging ja überhaupt nicht in die richtige Richtung. Ich mag dann alles irgendwie so mitten. Man hat sich da einen abgetanzt und dann war halt eben auch nichts mehr los. Mit Band und Co. Also ja.

Overtime und Strategieanpassungen

10:41:44

10:41:44 Nochmal drei Runden, meine Lieben. Die können wir ausspielen. Zwei spielen wir auf jeden Fall. Theoria bleibt in der Defensive. Jungs von Rebellion bleiben in der Attack. Also erstmal ändert sich nicht viel. Das muss aber auch nicht viel heißen, weil wir haben das Ganze hier auf den Overtime gespielt. Die können beide gerade absolut in diesen Positionen spielen. Gucken wir uns nochmal ganz kurz an, ob irgendwas Massives dabei ist. Es ist wieder die Clash. Fältst du davon?

10:42:14 ich finde das erst mal nicht schlecht also hat sich zwar jetzt beim letzten mal ordentlich wegholen lassen aber wir wissen ja beim letzten mal basement da ist die gleiche gewesen ja noch drei leute geholt das ist richtig und daher gehe ich damit

10:42:34 Ich hatte sonst kurz überlegt, gäbe es nicht vielleicht jetzt die Möglichkeit, sich da auch nochmal anderweitig mit zu bewegen, Rexen. Man kann hier mit dem Schild leider nicht die Shots abhalten und jetzt kann man pushen. Das Problem ist, dass man da jetzt nachrotiert. Also muss jetzt, wenn dann, schnell sein. Und die Schnelligkeit, auch die funktioniert nicht so ganz. Die Smokes sind natürlich auch maximal geworfen. Also alle drei sind da gerade vorne explodiert. Jetzt auch noch der Pfeil, der hier ordentlich an Nade zieht. Natürlich weiß man das.

10:43:02 Natürlich die Kehrseite. Hast du das einmal gemacht, dann wartet der Gegner vielleicht mit einem Konter auf dich. Bei 52 Sekunden vielleicht jetzt ein Druckabtausch, der nicht mehr reversibel ist, also nicht noch weiter zurückbringen lassen. Jetzt müssen sie halten, denn auch für die Attack spielt die Zeit nicht mehr in die Karten.

10:43:24 Nochmal versucht hier auszubrennen. Jetzt kommt man da natürlich nicht mehr durch. Das ist eigentlich ganz gut. JB-92 und Hertz. Beide sind zur Stelle. Beide nehmen hier gerade einen massiven Angriff raus. Amby. Jetzt müssen sie fast schon so ein bisschen auf Kill gehen. Feli Pox. Nochmal nachlegen. Wer jetzt angesagt. 19 Sekunden. Machen sie auch. JB. Wrexen. Aber allein. Der Diffuser liegt da. Bringt dir nur gleich absolut gar nichts mehr, hier auf Blatt zu gehen. Und es ist die Runde für Furia.

10:44:01 Wir haben ja im Prinzip jetzt in der Situation fast schon so eine Copy-Paste-Attack gesehen von dem, was Rebellion hier schon mal gespielt hat. Das haben wir vorhin eigentlich relativ ähnlich gesehen. Immer oder wieder mehr oder weniger alle Leute über Trench, dass wir da an der Seite die Wand aufmachen bei Electric, auf den Spot drauf, dass wir da irgendwie im weiteren Verlauf der Runde auf jeden Fall rein wollen. Also das ist eigentlich im Prinzip standardmäßig genau das, was ich vorhin auch schon gespielt habe.

10:44:30 Ein paar Sachen fehlen mir dabei. Also ich glaube, ich weiß es nicht 100%, aber ich glaube, vorne war gar nicht auf. Also die Snowmobile Wand. Die war, glaube ich, gar nicht auf. Das ist immer so eine Sache. Wir sagen das ja auch immer wieder oder wir predigen das ja auch immer wieder.

10:44:50 irgendwie zu versuchen, da aufzumachen. Ich meine, wir haben den Kaid am Start, ja, ist ein bisschen schwierig, aber mit Amby und Rexon, das kriegen wir schon irgendwie hin, das eben einmal schnell aufzumachen. Warum? Weil wir dann einen zweiten Punkt haben, wo was passieren könnte. Das ist ja der Punkt, könnte. Wir wollen ja nicht unbedingt davon da angreifen, aber wir wollen zumindest, dass die Defender denken, da könnte jemand kommen. Das ist ja der Punkt. Weil so ist es halt jedes Mal so.

10:45:17 dass sich furia genau darauf konzentrieren kann es kommen eh alle von denen genau aus dieser ecke hier dass das sie trend schreien wollen dass er war komplett hinten wein angreifen wollen das ist der punkt da wollen die immerhin und da kommt ja auch mit allen und da kann sich natürlich super drauf einstellen da kannst du auch natürlich die clash hundertprozentig ausspielen ob ich war hat zwar die richtigen konnte auch mitgebracht das hat ja auch fast funktioniert also ich meine die schwer auch fast verbrannt worden

10:45:47 Also mit dem Capitao das zu machen, das war ja eine gute Idee. Aber wie gesagt, wenn du da mit dem Kopf durch die Wand willst, die Jungs von Furia sind auch nicht böt, die haben auch ganz Skill, die gewinnen das dann. Da muss nur einer mal einen Kill nicht machen, den er eigentlich machen müsste und dann ist da schon wieder Schluss.

10:46:05 Also das ist das nämlich. Da müsstest du wirklich von der anderen Seite einmal aufmachen und da dann vielleicht am Ende der Runde noch jemanden hinschicken, dass du zumindest ein bisschen Stunk machen kannst, dass sie da nicht so schalten und walten können, wie sie wollen. Ich glaube generell ist immer so ein Problem, gerade wenn du früh nicht Leute rausbekommst und noch viele übrig bleiben. Das Schlimmste, was dir passieren kann, ist, dass alle Köpfe sich in deine Richtung drehen. Das musst du halt unterbinden, eben mit genau solchen Aktionen.

10:46:33 Kann man ja beim nächsten Mal ändern. Mal gucken, ob es ein nächstes Mal gibt. Jetzt müssen sie selber erstmal in die Defense. Natürlich hier auch gerade ein bisschen stinkt, ist ihnen diese technische Pause. Das bringt nicht nur Furiates aus dem Konzept, sondern gibt natürlich auch W7M nochmal Zeit, sich ein bisschen zu sammeln. Wir dürfen natürlich nicht reden, aber man kann sich Gedanken machen. Man kann sich als IGL jetzt vor allem ein bisschen länger die Idee überlegen.

10:47:00 Noch mal zur Ruhe ermahnt. Bitte keine Gespräche. Im Bestfall die Mikros hochklappen. Ist halt nervig. Du steckst jetzt hier gerade in einer Krise. Du möchtest am liebsten jetzt alles nutzen für einen Talk. Deswegen kommt da auch immer der Referee mit dazu.

10:47:23 Aber ja, ihr seht es ja auch hier gerade. Gute Game Catering, unsere Produktion und Mod in Späh bietet euch nochmal ein paar Rainbow Six Credits an. Habt ihr Bock drauf? Wollt ihr ein paar Credits gewinnen für den nächsten Skin? Für die nächsten Elite-Skin? Für die nächsten Waffen-Skin? Wollt ihr euch vielleicht, keine Ahnung, einen Charm holen? Oder vielleicht ein bisschen shoppen gehen auf dem Marketplace? Wisst ihr, was zu tun ist?

10:47:50 Macht eure Redeem-Seite auf und spammt mal ein paar Emotes rein, meine Lieben. Let's go! Wir können die Pause nutzen. Ein paar Emotes in den Chat. Lasst ihn mal ein bisschen rasseln. Gamecatering tanzt schon. Tanzt ihr mit? Ab geht die Post.

Letzte Runde und Fazit

10:48:18

10:48:18 Wir gehen rein, mein Lieber. Wir gehen rein in die Eventualitäten letzte Runde.

10:48:25 virtualitäten letzte runde welchen spot haben wir uns denn dafür ausgedacht ist das bar das basement man sieht man soll es ebenfalls das basement sein wie sah das denn beim letzten mal aus das war im letzten mal einmal gut aus einmal schlecht aus nicht aussahkräftig gucken wir mal line up technisch keine dubiosen dinge

10:48:53 im endeffekt wenn man jetzt eine revue passieren lassen müsste oder eher gesagt eigentlich den band gar nicht so krass ausgespielt wie man ihn hätte auch spielen können potenziell das hatten wir ganz am anfang mathematisiert mit dem vermeiden

10:49:19 Dann sind die weg, ja? Na, die sind nicht weg, aber die werden aus der Zeitgründen immer nicht eingetragen. Ja, okay. Ja, aber da hatten wir ja ganz zu Beginn mal drüber gesprochen, dass wir da ja denken, dass dadurch eine gewisse Strategie bei Furia vorgegeben ist. Warum sollte ich in Wamei bannen, wenn ich nicht irgendwas mit Kranaten und so ein Kran da vorhabe? Jetzt wird natürlich auch Jäger gespielt. Okay.

10:49:47 Auch mal wieder ein seltener Anblick, aber irgendwie so ganz hundertprozentig hat man da nichts erkannt. Wie gesagt, das war ja komplett außerhalb vom Wandschema, was Furia sonst rausnimmt an Operatoren. Deswegen war das etwas verwirrend, beziehungsweise war die Vermutung da, dass da ein bisschen was anderes noch hinter steckt. Aber wie dem auch sei, 1 Minute 20, wir sind noch auf der Uhr, es ist noch nichts passiert. Deswegen konnte ich so lange da diese Ausführung tätigen.

10:50:15 Ich habe gesehen, Snowmobile ist offen. Das ist schon zumindest mal etwas. Wollen wir da auch rein oder wollen wir da nicht rein? Das ist hier die Frage. Wollen wir nicht? Wollen wir hinten dann tatsächlich noch aufbauen? Also langsam geht es da nämlich Zeit, wenn wir das wirklich möchten. Genau das. Denn die Zeit, die ist auch schon ein bisschen knapp geworden, wie du so schön angemerkt hast.

10:50:38 Das heißt, Curia sollte sich jetzt nicht mehr allzu viel Zeit mit diesen Vertikalen lassen. Auch da sehen wir schon vier Leute noch da oben. Da unten brennt währenddessen mal wieder der Pflogati. Und Canadian und Co. gehen in Blue Ryan. Also die haben schon so eine gewisse Ahnung, dass hier gleich was passieren wird. Einmal über den Drop, einmal über Main, einmal vielleicht sogar über den Zeitentrance bei Wine. Jawohl. Sieht definitiv danach aus. Ob das was wird, weiß ich nicht. Ist nicht die beste Lösung dafür. Man geht sogar noch mal.

10:51:04 gar nicht leute was denn da los wirklich die ganz große hafenrundfahrt kleine drohne jetzt wahrscheinlich auch getan jetzt die fußmeter gespart aber ich sehe so wie du sie nicht ganz so gut aus das wird zu sehr auf eine karte gelegt ein überraschungsmoment mehr man sieht ja auch den

10:51:23 Nächsten raus, 2-2-Situation. Interessant, dass die noch zustande kommt. Fünf Sekunden, jetzt müssen wir doch blend gehen. Hat man aber gar nicht mehr. Wo ist der Koffer? Der ist weg. Und jetzt läuft die Zeit aus. Das, meine Damen und Herren, das war nichts.

10:51:38 Das war klar, dass das nichts wird, weil was wir da gesehen haben, das war halt Quatsch. Also wir haben viel, viel, viel, viel, viel zu lange gebraucht. Wir hatten keinen Plan, was wollen wir denn jetzt wirklich machen bei Furia. Das ist das, was ich, das ist bestimmt schon zehn Runden her, mal angesprochen habe.

10:52:06 Wenn Furia keinen Pick bekommt in der Attack manchmal, wissen sie nicht so recht, was sollen wir denn jetzt eigentlich machen? Und hier gab es ja relativ lange keinen Pick. Wir haben bis, ich möchte kurz erwähnen, wir haben bis 18 Sekunden, die noch auf dem Tacho stand, ist der Opening Track gegen Furia gefallen. Wirds ist der Erste, der rausgenommen worden ist. Und dann haben wir erst angefangen, irgendwelche Picks zu sammeln.

10:52:32 Das ist viel zu spät. Da hätte bestimmt 30 Sekunden vorher ein Pick kommen müssen. Dann hätten wir da vielleicht irgendwas mit anfangen können. Aber so halt nicht. Und wie gesagt, auch ohne Plan halt eben nicht. Weil wir wollten überall und irgendwie so ein bisschen rein. Du hast es ja selber auch nochmal gesagt. Irgendwie bei 20 Sekunden oder 25 Sekunden oder was das war. Hinten nochmal Car Garage nochmal ausdrohen. Ob wir da auch wirklich rein können. Das ist ja Quatsch. Also das hat man wirklich vollkommen...

10:53:00 verschwendet jetzt diese Runde, weil man hätte es haben können, aber nicht bei der Zeit, bei dem Zeit man entschuldigt. Vor allem, wenn du wirklich Leute picken willst, also wenn du wirklich diese Lücke dir selber erzeugen willst, dann musst du halt auch jemanden abstellen, der das macht. Wenn du aber die ganze Zeit ums Haus rumrotierst, wie der Biber Butze Mann, dann soll da der Frack herkommen. Also, du brauchst dich nicht wundern.

Fireplace Taktik und Spielanalyse

10:53:24

10:53:24 Also ich hatte erst vermutet, dass wir aufgrund der starken Verlagerung bei Fireplace, eventuell hat wirklich da Surf Morgan, Canadian auch noch mit rausgenommen und Hertz endgültig dann von Kickstarter vernichtet an der Stelle, aber wir haben zwei Opening Tracks gezogen, alles erstmal im grünen Bereich. Ich wollte sagen, dass wir vielleicht bei Fireplace...

10:53:48 wieder runter wollen und dann wieder bei dem regal planten wollen das hatten wir ja schon mal gesehen von anfang mal unter zwei aber also nicht da wurde ja nichts draus aus den träumen von nate mit docken um irgendwas machen zu können diese runde wohl auch nichts aus dieser drei gegen drei situationen

10:54:07 dafür dass das kommt aber ganz weit weg ist sind aber noch ganz schön viele leute unten bei bar unterwegs also wechseln hat sich hier noch mal eine postmata gelegt ich jetzt noch mal zu viel vor der folge gelegt schützen damit auch ausgüste jetzt kommt noch einer hoch wenigstens noch erwischen felipox ist das timing technisch war das jetzt nicht so hundertprozentig

10:54:30 Aber gut, eine Minute 20 ist noch. Brixa und Ambi sind noch übrig. Die haben noch genug Zeit, hier irgendwas auf der Reihe zu kriegen. Casey und JV92 sind noch auf der anderen Seite übrig. Die stehen beide on-site. Also wie gesagt, noch genügend Zeit hier auszudrohen und sich was zu überlegen, was wir gegen die beiden noch machen. Ja und das sind jetzt zweimal Gunner-Paarung, die durchaus auch nochmal für Unruhe sorgen kann.

10:54:59 Das hat schon wehgetan, also da können wir gleich nochmal drüber reden. Lassen wir jetzt erstmal gut sein. So, ich schicke jetzt nochmal an der Sidewall. Vielleicht der Planversuch in Richtung H, wird aber auch eine lustige Angelegenheit.

10:55:14 Da steht sehr close. Ist es das? Ist es das, was es braucht? Will man da schon wieder pieken gehen? Oh. Ah, scheint so. Bin mir da super unsicher, ob das was ist, das man jetzt machen sollte. Flasher kommt, kein Follow-up. Oh, Casey. Und jetzt eventuell nochmal durch die Wand gesprayt. Man geht auf Half-Wall. Man will irgendwie noch planten. Hat man da sogar noch eine Cam gehabt? Ja, hat man. Jetzt wird man hier ein bisschen gesandwiched. Und das ist die Runde für Furia. Besser ist es.

10:55:44 Weil das hätte man fast noch wieder aus dem Fenster getreten. Was für eine Situation hatten wir am Anfang? Die 4 gegen 3 Situation, beziehungsweise es wurden ja zwei Opening Tracks geholt.

10:56:01 Surf und Canadian sind das ja gewesen. Wir haben das dann trotzdem noch fast gebottelt, das Ganze. Also das hätte man eigentlich auch fast schon wieder verdient gehabt, da die Runde zu verlieren. Die waren da wieder alle ein bisschen sehr neugierig. Wir sehen es hier nochmal, Hurtz hier mit den beiden Fraks. Das war sehr, sehr stark und hinter dem Run-Out genau im richtigen Moment getätigt. Aber sowas hier, exakt da mit dem Frak da gegen Nate.

10:56:25 muss ich sagen also da muss ich nicht mehr so da muss ich ein bisschen defensiver eingehen die müssen kommen das ist immer wieder die devise die wir predigen die eigentlich auch die coaches predigen sollten die müssen kommen nicht ihr zu denen wenn ihr schon eine vorteilssituation habt dann spielt die vernünftig aus wenn der doktor unten sitzen bleiben möchte er setzt sich unten in der ecke rein und warte bis jemand kommt und wenn keiner kommt gehst hinterher aber nicht so

10:56:52 wie gesagt das hätte oder das war insgesamt knapper als es hätte sein müssen web nummer eins für furia nummer zwei kann wieder ganz anders aussehen das ist es gucken wir uns auch gleich an nach einer kurzen pause also bleibt unbedingt dran das ding hier wird scheinbar eine spannende kiste

Analyse des Spiels Shopify Rebellion gegen Furia

11:01:14

11:01:14 Schöpfe Rebellion, wir reden über den Ende des Spiels. Wir haben etwas über das Spiel gemacht. Ich weiß, dass es nicht so gut ist, aber es war nicht so gut. Es ist eine 7-8-loss für Schöpfe Rebellion. Es ist eine 4-4 in generell. Ich meine, es war großartig. Der Kreativität aus dem Spiel war sehr schön. Wir sahen Blackbeard, wir sahen Stents, wir sahen Clash, wir sahen Glas. Der 4-4, alle kille war ein trade. Es war sehr schön. Es war wie zwei Figur-Skaterinnen zusammenkommen. Und das ist eine Sache, was

11:01:43 Furia aside, was just their information. All of these rounds really came down to the wire, to clutches, to big plays, 2v2s. But every single time Furia was winning, they always had information. They always had a Valcam, they always had a Bulletproof, and they always had Clash. And in those situations, that information is so key when you're going up against an adaptive team like Shopify Rebellion. But I mean, it's safe to say that this match so far has impressed us.

11:02:09 Ja, absolut. I mean, both teams were just fighting back and forth. And like you were saying, the camera information that they were just getting, the overall information that Furia had, that last round in particular, with the default cams up, with the valve cams up, it really put them in a position that they just weren't going to be able to win after losing in one person, then it went into the 2v1. And then you just look at the stats across the board. I mean, everyone, there's no one that you could pick out here and be like, they underperformed. Everyone was absolutely showing up, putting in the performance that they needed. This is the game.

11:02:38 Das war es so, dass wir uns geholfen haben, und das ist genau das erwähnt. Und ich liebe die IGL-Battle-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-Bereich-

11:03:05 You know, when I talk about the beauty of IGLs, how I see them setting up this match, really it came down to a chess match. It was quite the gambit of both teams. I mean, you want to talk about a good game of Siege from both ends? Every single one of these kills was immediately, if not traded, on the dot of right back to one another. There wasn't a moment of breath being able to be had without it being taken away in that next second. It really came down to the end of Grixer finding it and checkmating in this round, but that was through and through with each one of these rounds.

11:03:33 Es war ein constantes Back-and-Forth und dann einen Spieler steppern und haben einen wirklich großen Moment. Ja, für einen neutralen Zuschauer, dieses Spiel muss man absoluten sehen. Mit so vielen Individuals, die gewünschte Gewalt gewonnen haben, die gewünschte Gewalt gewonnen haben, die gewünschte Gewalt gewonnen haben. Die Chess-Game, wie du es auch erwähnt, die Back-and-Forth in diesen Rounds haben. So viele kreative Dinge, die auch aus diesen beiden Teams kamen. Absolut, ich meine, die Sense-Player, wir sahen in den Clips, wie sie die Wunschte benutzen, die Wunschte zu blocken, Blue Stairs oder Blocken-Garage und dann machen sie direkt aus dem Weg.

11:04:02 Nice shots from AMB to follow up. Or when they would use the Blackbeard to burst through a closed barricade, take the attention, and then immediately someone swing behind it. Or the Clash play that was constantly going for these fights. I mean, it was really beautiful. It's such a treat to watch. We'll have more of this coming up though as we're going into the second map, which will be Cafe after the break.

11:04:35 Untertitelung. BR 2018

11:05:13 Untertitelung. BR 2018

11:08:48 Das war's. Das war's. Das war's.

Ausblick auf das Spiel auf der Map Cafe

11:08:53

11:08:53 Es ist ein guter Tag für NA-Fan. Wir brauchen Chopify Rebellion zu step up, um das Momentum zu halten. Wir tun das gleiche, was wir sehen in der Chalet-Match. Es wird sehr intensiv sein. Und die Sache mit Café ist, es wird sehr ähnlich sein, dass du Chalet-Match bist. Du bist immer gebacken für ein Team-Match. Du bist immer für eine Position-Match-Match-Match-Match-Match-Match-Match-Match-Match.

11:09:20 all the way until you can start take take take keep trade trade trade until you get to that very end and that's exactly what is going to be happening straight out the gates especially for shopify starting on attack yeah the map plays out very similarly but what i'm really excited to see is two polar opposite teams on this matchup i mean furia innovated the way that you play cafe using the azami playing in piano i mean casey would die more often than not in piano but he would always take one two three people with them so they play a hyper aggressive cafe they don't let you in the building

11:09:49 Wobei, wenn man auf Shopify Rebellion schaut, ich meine, Kanadien, wie lange Zeit mit Siege ist, ist immer mit Vertical Angeln, immer mit der C4, immer mit der Verticalität, immer mit der Verticalität. Er liebte, um die Teams zu gehen, um das Execute zu gehen, und das ist das, wenn er sie holen. Ich glaube, das ist immer mehr wichtig und mehr imperative, besonders wenn Fioria will das in einem 2-0 machen, ist, dass sie es verloren hat, zu Keg. Also, sie müssen sich schnell an adaptieren und verstehen, sie haben eine VOD auf uns, wir müssen uns machen.

11:10:16 Whether it's just bringing a different Operator, that can completely change a lineup in terms of how you approach a site, how you approach a certain power spot. Like, it's going to be so important, more so for Furia, to understand that they aren't going to be able to switch up a whole lot, but they can make micro-adjustments that can be a huge impact on the round. I agree. It's definitely a known that Furia like to play aggressive. And like you say, on Cafe, definitely coming into as well. What do you want to see from Rebellion going into this map to make sure they can tie the series back?

11:10:44 Das ist die erste Schritt, nicht die Über-Aggression zu stoppen. Sie haben einen tollen Job auf Chalet, aber der Kaffee ist so viel mehr linear, und die in die Gebäude ist step 1. Wenn sie das tun können, wird sie viel besser gemacht werden als Chalet. Schöpflefirebellen müssen die N-A-Momentum weitergehen und versuchen, die Kaffee wieder auf ihre eigene Mapping auf Kaffee zu bringen.

11:11:06 So Harris, mein Lieber, wir sind back on track.

11:11:33 und wir gehen auf Kaffee. Was das bedeutet, das ist vielleicht nochmal ein Grund, miteinander zu sprechen. Von den Erwartungen her und den Zuschauern hat sich das so ein bisschen auf Shopify Rebellion eingeschossen. Vielleicht auch, weil sie diese Map gekriegt haben. Wie siehst du das? Ich sehe das anders. Hertz, Hertz haut denn jetzt richtig eine rein.

11:12:00 Aus Gründen, die wir belegen können, oder ist das ein reines Bauchgefühl? Ne, das ist ein reines Bauchgefühl. Und weil ich da Bock drauf hab. Dass er ja richtig gegenfährt. Ne, aber wenn wir uns mal reinversetzen. Also, die Jungs haben bisher von Shopify Kaffee auf diesem Turnier noch nicht gespielt. Vorher war Kaffee so lala, was sie da gezeigt haben.

11:12:27 Ist aber wie gesagt schon eine ganze Weile her. Problem ist, Problem ist. Furia hat Cafe schon in aller Länge gezeigt, die man sich nur wünschen kann. Die haben nämlich 7 zu 8 verloren. Und zwar am Dienstag gegen Cyclops. Also die haben wirklich 15 Runden volle Pulle diesen Map gespielt. Das heißt, du kannst davon ausgehen, die haben alles gezeigt, was die irgendwie auf dieser Map haben.

11:12:55 Und das könnte eventuell auch der Grund sein, weswegen sich auch in Shopify gedacht hat, okay, wir gehen einfach da rein, obwohl wir selber nicht so gut stehen auf der Map, statistisch gesehen, die auch länger nicht gespielt haben. Aber wir gehen einfach mal rein in der Hoffnung, dass wir mit dem, was wir da vielleicht analysiert haben, was wir uns vielleicht angeschaut haben, den Jungs von Furia ein bisschen ärgern können. Wird sich zeigen, ob das tatsächlich so ist.

11:13:18 Kann ich mir aber gut vorstellen, dass es so sein könnte, aber trotzdem hoffe ich oder bin der Meinung, die Jungs von FUIA knechten jetzt trotzdem mal. Alright, dann schauen wir mal, ob du recht behältst. Für mich war das irgendwie noch so ein bisschen zu wackelig auf beiden Seiten. Das war mir irgendwie hier ein Fehler, da zu aggressiv, hier irgendwie nichts gemacht, da irgendwie keine Idee und dann irgendwie drüber stürzt rein. So, das...

11:13:45 das weiß ich halt nicht so ganz klar hier ist ein bisschen mehr vorgegeben was du machen musst und wie das auch abläuft auf kaffee aber dieser ganze execute graben wie wir da gesehen haben das war mir auf jeden fall erst nichts

Erste Runde auf Cafe: Shopify Rebellions gescheiterter Hauruck-Angriff

11:14:11

11:14:11 Meinst du? Oder zumindest wollen sie das gerne, dass sie da gleich rein kommen. Also wir haben einen Florist dabei, der soll gleich alles rot jagen. Wir haben ein Glas dabei, wir haben eine Montagne dabei, Fels dabei, also schlimmer geht es nicht. Zumindest gibt es hier mal die Smokes, die Toxic Babes um die Ohren. Das heißt, auch hier ist der Überraschungsmoment vielleicht gerade ein bisschen verbrucht.

11:14:36 Ich weiß nicht, ob man den dann auch so auf Haruk durchführen möchte. Das macht man hier vorne auf. Da brennt jetzt aber auch der Teppich. Also auch da kann Canadian nicht einfach den Druck aufbauen. Also man hat hier schon ganz gut vorbereitet, vielleicht eben genau auf solche Eventualitäten mit Geschwindigkeit anzukommen. Egal wie, der Überraschungsmoment ist weg. Und Casey, der sorgt dafür, dass auch hier keine Wall hochgezogen wird. Das ist auf jeden Fall schon mal ein guter Aspekt aus der Perspektive heraus.

11:15:07 Und es kommt auch so ein bisschen zu maligen, ne? Also so richtig Hauruck ist da nicht mehr.

11:15:12 Nee, die, äh, der ursprüngliche Gedanke, den man da hatte, der ist jetzt, äh, verpufft. Genau, das war klar. Rexon an der Stelle mit, äh, mit dem Kill an Casey. Das war klar. Der bleibt da auch weiterhin sitzen. Das hätte Casey eigentlich auch bewusst sein müssen, dass es halt der Save der Glass ist, der da steht. Den zu pieken, äh, weiß ich nicht. Da kann ich noch ein bisschen stayen an der Stelle, wo ich sitze. Mit der Hoffnung, dass da auf jeden Fall irgendwie was möglich ist. Äh.

11:15:39 Ember mit dem Kill gegen Hurts, Filipox mit dem Kill gegen Canadian, Rex mit dem Kill gegen Nate. Das ist nämlich halt das Problem. Der Glass ist halt nämlich unglaublich nervig. Triple Kill mittlerweile, weil Filipox auch noch rausgenommen ist. Ja, und schneller als wir gucken können, ist jetzt JV92 der letzte verbliebende Spieler, der noch am Start ist. Gegen drei. Die sind zwar alle bis auf Kriegstar nicht mehr so lustig unterwegs, aber das reicht ja schon.

11:16:03 Das sah ich durchaus. Bin trotzdem erstaunt, dass man das so hart an diesem Gameplan festhält und einfach macht. Ich meine, gut, man hat auch eine Menge Operator dabei, mit denen du sonst nicht so viel anfangen kannst. Also dann musst du schon irgendwie in dieser Konstellation spielen. JB92, die haut die Mauer aber ordentlich eine rein. Abby, Last Man Standing, JB92! Alter, das darf nicht wahr sein.

11:16:31 ja ja ja ja ja ja ja unverdient muss man sagen aber aber gut gemacht also da gibt es nichts aber das schon unverdient

11:16:44 Also unerwartet, also ich habe ja mit vielen, also mit vielen jetzt noch gerechnet, aber dass der da plötzlich die absolute Abrissshow auf das Parkettanz, das gucken wir uns gleich gerne nochmal an, guck dir das an. Hier fliegt er durch die Gegend, da fliegt einer durch die Gegend und kommt hier vorne einer Pieken und der kriegt so ein Brett eingesteckt hier, zack! Wahnsinn!

11:17:07 Was für eine Verteidigung. Erst geslowt, dann trotzdem durchgezogen. Ein Glas, der unglaublich massiven Schaden anrichtet. Und JV92, der hängt da hinten einfach im Last Stand, guckt sich so ein bisschen an, was könnte passieren. Vielleicht umflankt man mich hier und dann stimmt das Timing nicht ganz. Aber was heißt das Timing nicht? Man hat ja gar nicht damit gerechnet, dass er plötzlich in dieses Full-Engage-Modus-System übergeht. Wahnsinn.

11:17:33 ja du musst dann halt auch was machen also du kannst nicht weiterhin passiv darum hängen und dir denken ja vielleicht wird er alles wieder das funktioniert nicht aber grundsätzlich gesehen fand ich die idee von shopify eigentlich gut wie wir das halt anspielen wollten also auch der operator line up und so ich glaube man wollte es schnell spielen ist dann aber relativ schnell nicht auf den trichter gekommen das geht nicht funktionieren so schnell weil die das schon ein bisschen gerafft haben da kann man auch dann direkt der smoke dann um die ecke und hat dann da

11:18:00 die ganze Zeit seine Canister reingeschmissen, dass wir das nicht machen können. Aber an sich von der Idee her, von der Ausführung her, fand ich es nicht schlecht. Wir haben aber auch einfach wieder von Furia über weite Strecken dann ein bisschen wieder zu neugierig an der Stelle agiert. Eigenleistung Richtung Waxon ist natürlich auch noch wieder ordentlich mit dabei gewesen. Dass der da drei Leute umknechtet, muss jetzt auch nicht immer passieren. Kannst du auch nicht drauf an. Aber, ja.

11:18:29 das halt noch was zu retten konnte das war schon eine gute leistung aber ich habe ja gesagt die knechten die um also von daher bin ich ja erstmal im grünen bereich da bist du auf jeden fall im grünen bereich das muss man dir lassen zwar zwar bisher noch nicht hört ganz komische ganz komisches leider gerade auf was ist das ist das wir machen mal stress das stress leider pass mal auf du funktioniert auch noch gleich

11:18:59 Ja, erstmal bis der Gegner da reinkommt, dann ist er aber auch gleich Feierabachung. Ja gut, wenn du sowas da spielst, das ist natürlich... Also da kannst du auch den Kajanka mit dem Panzer mitnehmen. Wenn du den in die falsche Richtung drehst, dann schiebt mich da hinten auch noch einer rein.

11:19:17 Das war dann erstmal nichts. Hab mal wieder nichts gesagt. Vertrauen in ein Team, das erst richtig gut spielt. Und dann plötzlich nochmal ganz kurz zum Erklauen-Fiesta. Aber das ist auch interessant. Also man tradet sich hier Pistol gegen Nate.

11:19:33 seltsame Runden, die uns hier immer wieder zwischendrin begleiten. Und das ist der Grund, warum ich nicht glaube, dass das so einfach geregelt wird. Ich weiß auch immer nicht, wo das herkommt. Wo diese Ansätze kommen, dass da einer sagt, das spielen wir jetzt. Das spielen wir jetzt so. Mit diesem Line-Up. Und wenn einer kommt, dann renn weg.

11:19:53 Zeig deinen Rücken. Dann schmeißt du den mit der Nade ab, weil... Also, keine Ahnung. Alles teilweise ein bisschen zu furios, kann man fast sagen. Ja, vor allem, weil die Info...

11:20:11 Ja, eigentlich auch. Wir klären das noch da. Naja, guck dir das mal an. Ich muss mich hier am Kopf kratzen, weil sonst, ich weiß halt auch nicht, wo ich mit meinen Hirnströmen gerade hin soll, wenn ich mir das hier angucke, dass ich das so wild zur für den nächsten Ding. Rexon Leaked. 101 Situation. Zehn Sekunden. Philly Box.

11:20:32 Was? Lieber, was sehen wir denn hier? Das ist ja eine ganz wilde, chaotische Runde gewesen. Ja, wilde, chaotische Runde, weil hier alles auf Umgeschieße natürlich hinausläuft. Aber was ich jetzt mal ansprechen wollte. Also, Beweisstück A. Hertz mit seinem Tachanka sitzt an der Schalko-Position. Die normale Reaktion, die man auf eine Nate hätte, die da hingeworfen wird.

11:21:01 Ist was? Ich gehe nach unten. Ja, vor allem wenn ich weiß, dass diese Nate aus Zigger rauskommt. Da sitzt nämlich ein Nate von mir. Genau daneben. Wir haben es hier nämlich auch gesehen. Nate war das ja. Der saß ja genau daneben. Zwei Meter entfernt. Er muss es ja gehört haben, dass da einer ein Zigger ist. Er muss es auch gecallt haben. So, und dann renne ich nicht, wie so ein Ochse, über den ganzen B-Spot und versuche da irgendwo hinten Richtung Cocktail zu kommen.

11:21:31 Und wenn ich das mache, dann kommt Nate aber und knechtet den Blackbeard um mit der Ella Shotgun. So. Was ist aber passiert? Nate ist nicht gekommen und hat den mit der Ella Shotgun umgeknechtet. Und Hurtz ist auch nicht runter gedroppt Richtung Pillar. Sondern ist halt rüber gelaufen Richtung Cocktail. Das ist halt Quatsch. Ich droppe immer runter. Ich habe auch nochmal geguckt. Da war kein Mensch. Irgendwie von den Attackern. Wer das irgendwie hätte abhalten können oder ihn hätte killen können in der Situation.

11:21:59 Er hätte da runtergekommen. Zu 100%. Das war wasted an der Stelle. Sie machen es sich wieder viel knapper, als es eigentlich sein müsste. Das ist der Endpunkt, auf den ich hinaus will. Das könnte alles deutlicher sein, was Furia hier vorfindet, wenn man sich nicht selber das Leben röller machen würde.

11:22:20 20 ist 20 lassen wir erstmal so stehen das schöne ist wir werden runden in unserer erinnerung mitnehmen über die wir noch jahrelang sprechen können weil die wahrscheinlich wenn man es nicht selbst gesehen hat wahrscheinlich kein mensch glaubt dass hier einen weltmeister erst wirklich so souverän auftritt und dann zwischendrin solche runden spielt

11:22:41 Das ist schon wirklich verrückt. Shopify Rebellion versucht es jetzt auch nochmal scheinbar mit ein bisschen mehr Elan. Zumindest haben wir Canadian auch dagegen. Also der bringt auch irgendwie, der hat glaube ich 50 Zettel dabei mit 100 verschiedenen Operator Lineups, die er da gleich mal an die...

11:22:59 Spielformationen anpassen möchte. Und da haben wir wieder einen Skoboss, der keinen Impact hat. Canadian nimmt ihn raus. Nate Amby. Viererkonstellation ist gegeben, wird aber sofort wieder unterbunden. Ein Shootout, den wir so oft, Joe, gesehen haben. JV92, wieder mit der Vorteilssituation. Weiter nach vorn gegangen. Ich verstehe, dass man das Momentum da aufrechterhalten möchte. Aber dann bitte mit Informationen auf die Spieler.

11:23:30 dann kann man sich teilweise leider nicht durchsetzen sehr sehr ärgerlich an der stelle nicht um der blödsinn aber ärgerlich ist das

11:23:37 Also muss es jetzt hier wieder der kleine Stop sein. Wahrscheinlich muss man da auch nochmal mit den Drohnen ein bisschen schauen. Man hat selbst keine mehr in den Taschen und hofft natürlich jetzt, dass die Maids da so ein bisschen durchgehen. Wir haben einen, der mal mal reinguckt, aber der sieht auch überhaupt nichts. Also die scheinen irgendwo um nirgendwo zu liegen. Kein Mensch guckt sich diese Camps noch an, die da verblieben sind. Ich bin drin mal ganz kurz durchgespottet, aber da gibt es gerade scheinbar einfach gar nichts zu sehen. Warum auch? Naja, die sind nicht auf den Spot gefahren und die sitzen alle auf dem Spot.

11:24:07 Was willst du da sehen? Rixer fährt nochmal. Das ist zumindest schon mal eine Möglichkeit hier, eine Position zu bekommen. Man verlässt auch diesen Lower Ground unter der Vertikalen. Und Stillstand. 20 Sekunden. Großer Stillstand. Jetzt droppt man von ganz oben nach unten. Guckt sich das nochmal an. Es ist zumindest der Upfrager. Sehr schöne Reaktion. JV-92. Und nochmal. Hä?

11:24:34 Wollte er denn jetzt sehen? Hat man leider den falschen Call, glaube ich, gegeben oder ihn misspredicted? Schade. Ja, falls man hier überhaupt Calls gibt bei Shopify, das habe ich nämlich so irgendwie dem Gefühl, als ob das nämlich nicht der Fall ist, weil...

Analyse des Teamplays und Timeouts von Shopify Rebellion

11:24:51

11:24:51 Ich bin etwas enttäuscht, also jetzt kommt natürlich erstmal der Timeout, da müssen wir jetzt erstmal den Quatsch besprechen, den wir da jetzt die ersten Darüten gemacht haben, weil was mir hier jetzt auch gerade in Runde 3 wieder exemplarisch aufgefallen ist, was haben wir denn jetzt hier gesehen von Shopify? Hier ist einer rein, da ist einer rein, da soll einer was machen, da soll einer was machen. Was passiert? Es steht da immer einer von Furia und haut dem einen rein.

11:25:17 da ist dann immer noch jemand anders in der nähe der da vielleicht noch ein bisschen aushelfen kann aber von choppy frei ist keiner in der nähe da kommt keiner dazu die machen das ding wie alleine oder halt immer nicht das ist halt eben das problem sie gerade auch in runde 3 sie ist so evident ist wir haben kein team play nix wir wollen einfach nur irgendwie versuchen jemanden umzuschließen aber es funktioniert

11:25:41 Und Furia, die machen das eigentlich ganz gut. Die gewinnen gerade auch die Gunfights. Wenn das Glück aber vorbei ist, dann wird das wieder in die andere Richtung gehen. Also sie müssen jetzt gucken, dass sie konstant weiter es schaffen, die Gunfights irgendwie zu gewinnen. Ansonsten ist das Thema hier erledigt. Dann geht das wieder in die falsche Richtung aus der Sicht. Siehste, es ist auch sehr un... Es ist sehr...

11:26:09 Ja, ungedroht auch. Also ohne Information. Ich droppe da jetzt einfach mal runter. Ich laufe jetzt einfach mal in diesen Raum rein, in den Raum rein. Weiß gar nicht, ob da überhaupt jemand ist, aber ich gehe da einfach mal rein. Na, guck mal, was passiert. Zwei Sekunden später bin ich weg. Was soll das? Also das ist halt irgendwie Kommunikation. Scheint bei Shopify nicht zu funktionieren. Das habt ihr ja super, glaube ich, auch gerade angesprochen. Während man selber redet, ist das immer ein bisschen schwierig mitzuverfolgen. Aber halt auch das Teamplay ist halt gerade irgendwie mau.

11:26:37 Da war das Teamplay in der ersten Runde, wo die Kitschen angespielt haben, schon noch am besten. Aber das hat jetzt irgendwie immer noch so ein bisschen abgenommen von euch. So viel Kitschen. Oh no.

11:26:49 Jetzt immer konnte man sich ja einfangen. Also da konnte man sich zumindest mit so einem Timeout auch nochmal wieder auf den Fokuspunkt bringen. Wenn wir uns das Lineup angucken, das wirkt ja fast mal ein bisschen gesittet. Dem, was wir vorher so alles mit dabei hatten. Wir legen ihn wieder standardmäßig auf Montagne, Surf. Geht hier ein bisschen mit Druck einher und dann ein bisschen was, um die Utility auseinanderzunehmen. Da haben wir natürlich die Kanister. Können wir uns auch um die KI-Clause kümmern.

11:27:20 Geschwindigkeit sehe ich da schon wieder. Da ist schon wieder einer drin. Da sind zwei, da sind drei drin. Sehr schönes Zusammenspiel. Und du sagst es, besser. Hat viel besser geklappt und auch viel schneller geklappt. Das hat fast weh getan.

11:27:41 Ups. Autsch. Eieiei. Hallo, Felipox, spinnst du? Entschuldigen Sie bitte, es ist ein Felipox los. Junge, Junge, Junge.

11:27:56 Also, merkt ihr, was wir hier gerade versuchen, euch mitzuteilen? Es ist nicht, dass wir keinen Anteil nehmen wollen an diesem Spiel, aber das, was passiert, das ist ja völlig unvorhersehbar. Ein Felipox, da vorne rasselt gerade die komplette Bande mit den Säbeln. Und er guckt mal da und schraubt dem den Kopf ab und zieht dem da hinten nur die Schuhe aus. Und die Antwort darauf ist nichts.

11:28:22 Es ist halt auch irgendwie Comedy pur so, weißt du? Wirklich? Wir kommen hier rein. Wir sehen es ja jetzt hier auch nochmal im Highlight. Surf kommt da rein, knechtet den da um. Wir haben hier Amby gesehen, der dann an der anderen Seite nochmal einen holt. Aber Filipox, dem wird es erlaubt, da einfach rauszukommen aus der Rotation und kann einfach jeden umknechten. Und Hertz haut dann auch ein. Also das darf doch gar nicht wahr sein.

11:28:48 Arbeiten gut im Team zusammen, um halt den einen Spieler da in Bakery hinterm Tresen rauszuholen. Besser hätte man es gar nicht machen können, als das, was Shopify da gemacht hat.

11:28:59 Aber dann, im nächsten Moment sind wir so unvorsichtig und lassen Felipox da einfach durch die Rotation kommen und der knichtet dann drei Leute um. Das darf ja wohl gar nicht wahr sein. Also, ich weiß nicht, was ich da noch sagen soll. Also, Furia darf hier gerade machen, was sie wollen. Also, die können sich hier alles erlauben. Scheinbar, die Spieler. Ich habe gerade schon mal im Chat angemerkt, was das denn sei.

11:29:26 ob man die um herum reicht und jeder dann mal eine double kill damit machen darf erscheint so

11:29:32 Also so ist es. Ist das wie sich das für mich hier anfühlt? Als wären wir irgendwie durch den schweren Unfall so drei Jahre ins Koma gefallen, wären wieder aufgewacht, neues Six-Imitation läuft und wir haben irgendwie fünf Meter verpasst. Und das ist jetzt irgendwie aktuell. So als hättest du irgendwie vier Jahre gar nichts mitbekommen und das irgendwie gerade Meter. Ja, also die Jungs von Furia können hier halt im Prinzip so aufspielen, wie man das halt von Rasé im Frühjahr gewohnt war. Einfach nur...

11:29:58 Ja, auf Gunfights gehen und schnell mal hier hektisch rein, hektisch raus und dann ist die Runde gewonnen. Also so ein Ding ist das hier. Aber 4-0 ist ja erstmal okay. Also wenn Shopify jetzt zwei Runden gewinnt, ist ja alles Rille. Also dann sind wir erstmal wieder im Standard-Swap drin. Aber da müssen wir erstmal hinkommen, weil irgendwie entfernt man sich mit jeder Runde immer weiter davon, auch was zu gewinnen.

11:30:27 Canadian, hier rausgenommen worden von JV92, aber direkt der Refrag von Rexon. So, die Clash hier effektiv rausgenommen. Nate, Embi, Hertz, Grixer, alle raus. An der Stelle zwei gegen zwei Situationen. Einer aus Cocktail Casey haut da Rexon einmal um. Surf, der letzte verbiedende Spieler, der darf sich jetzt hier gegen zwei nochmal durchsetzen. Der ist auch noch auf dem Dach. Und morgen hat sich innerhalb der letzten anderthalb Minuten hier noch nicht wirklich vom Dach herunter bewegt. Auch noch nicht wirklich was beigetragen.

11:30:55 Muss jetzt irgendwie zusehen, dass er irgendwas da auf der Reihe bekommt. Jetzt hier mit der Nate aber nicht wirklich Schaden anrichten. Hinten Richtung Cocktail. Da ist man einen Schritt zur Seite gegangen und dann war die Nate auch ohne Wirkung. Casey mit dem letzten Track der Runde. 5 zu 0 für Furia. Markus, ich hab gesagt, die knechten die um.

11:31:16 Das waren sie in der Tat. Weißt du, was ich zu deinem 2-4 noch hinzufügen wollte? Der gewiefte Normalbürger, der jetzt natürlich irgendwie schon im Bett liegt und sagt, das gucke ich mir morgen dann nochmal auf Wikipedia an. Der ruft dann so eine Seite auf, sieht, oh cool, 2-4-Swap war das gewesen und weiß nicht, was das für ein Tumult war, dieses 2-4 da überhaupt hinzutackern. Crazy. Was ein Game. Also, ich habe ja mit viel gerechnet hier auf dem späten Abend, aber das betrifft meine kühnsten Erwartungen.

11:31:45 Vor allem, dass das Lustige ist, wir haben ja auch wieder gut angefangen. Wir haben ja direkt einen Opening Frack gemacht und Furia am Canadian. Okay, kam direkt ein Refrag, dementsprechend alles tippitoppi. So, 4 gegen 4 Situation. Wir sehen zwei Leute, die mit aller Gewalt Clash rausnehmen. Gemeinsam, zusammen im Teamplay, perfekt rausgenommen. Da ist nichts sonst passiert. Auf einmal...

11:32:10 Hast du dann aber irgendwie noch Hertz, der auf einmal da reingestürmt kommt, der da Leute umschießt ohne Ende. Frack, refrag, frack, refrag. Kommt dann da auf einmal. Wo war denn der? Sag mir nicht, der hat da die ganze Zeit gelegen. Da wäre ich sauer. Musst du jetzt gerade noch mal ganz kurz mal schauen. Mach mal. Ich will mal an, ob hier was passiert. Äh, das ist ein Scherz. Markus, weißt du, wo Hertz gewesen ist die ganze Zeit? Seh mal. Der lag im Zigger hinter dem ollen kleinen Tresen. Da hat der gelegen.

11:32:39 einen halben meter von der clash entfernte hat man mit aller gewalt die clash umgeknechtet aber gar nicht gesehen dass da noch einer hinter dresen nicht das hat mich der ist dann einfach aufgestanden und hat die da umgehauen also das darf ich nicht wahr sein also das sind drohen das ist gerade immer noch nicht so das ding bei rebellion also das funktioniert ja nicht

11:33:01 Hey, das ist 5-0. Das ist auf jeden Fall jetzt schon mal eine kleine Geschichte. Also, das kann aber nicht wahr sein.

11:33:12 du kannst jetzt keine zwei minuten zeit nehmen irgendwas zu besprechen du kannst du nicht mal entspannt ein bisschen lachen ohne dass hier irgendeiner zusammen geprügelt wird zwischen weiß der ist und irgendeinem weinchen im leseregal hier rexen und surf last man standing bei zwei minuten gegen vier

Chaos und Konzeptlosigkeit bei Shopify Rebellion auf Cafe

11:33:41

11:33:41 Freunde, das Tempo ist auf einem Niveau angekommen, wo du doch gar keine Zeit mehr hast, irgendeine Taktik aufs Parkett zu tanzen. Die schießen sich doch nur um. Die haben doch hier als Six Invitational Mode Team Deathmatch angemacht.

11:34:01 und da gibt es den freck auf felix box casey recht sich und der kann sich durch tatsächlich mit dem double na hör mal das c4 geflogen ist das ein durcheinander 60

11:34:27 also irgendwie also finden die jetzt nur noch also ist das jetzt irgendwie hier kd bussen was hier betrieben wird also da hat er jetzt auch kein time out irgendwie von super irgendwas geholfen

11:34:43 Weil die hat sich ja gar nichts geändert. Wir haben gerade gesehen... Also, ich weiß nicht genau, wo Canadian... Ah, wir haben es jetzt gerade gesehen. Was ist das? Was soll denn das? Du hast da auch einen gesehen, der ist auf White Stairs im Window reingereppelt. Was ist denn jetzt der Sinn dahinter gewesen? Das ist ja nur noch... Okay, es sind sowieso schon zwei, drei Leute von uns tot. Dann kann ich mich da auch noch reinfinden. Das ist ja Quatsch. Also, wir machen hier wirklich Entries, die auf Café...

11:35:13 Die machen keinen Sinn. Das ist etwas, das nie jemand gemacht hat. Und das ist auch zu Recht noch nie gemacht worden, weil das einfach Unsinn ist. Keine Idee mal in Richtung, okay, wir machen mal einen Standardaufbau hier auf Kaffee, so wie das halt nun mal so ist. Nein. Sondern wir gehen einfach irgendwo random rein. Vor allem, irgendwer geht auch als erstes mal irgendwo einfach rein. Letztes umschließen und dann sind innerhalb von 30 Sekunden auch alle anderen weg.

11:35:42 Also das funktioniert hier nicht so, werte Kollegen von Shopify Rebellion. Das ist ja wohl das komplette Kontrastprogramm zu dem, was wir vorhin auf der anderen Map gesehen haben, von der ja schon wieder vergessen hat, was es war, Chalet. Komplettes Kontrastprogramm. Keine Ahnung, wie wir von einem super knappen Match auf Chalet, voll ausgespielte 15 Runden, wo man sich nichts gegeben hat, hin kommt zu, wir stehen 6-0, weil...

11:36:13 Wir insgesamt irgendwie einfach zusammen nichts auf die Reihe bekommen. Als Einzelnen macht mal irgendwer einen Frack, aber das machst du auch. Das ist ja auch der Map. Also das ist das, was die für diese Map mitgebracht haben. Das kommt auch noch erschwerend. Das ist so verrückt. Also das ist auch das erste Mal, dass ich hier castertechnisch überhaupt nichts abliefern kann, weil es erstens viel zu schnell geht, ich nicht irgendwie einen vernünftigen Satz auf die Kette kriege, weil sich da alle umbolzen und ich...

11:36:42 mit dem, was ich sehe, auf nichts zurückgreifen kann, was ich kenne, um irgendwie euch das auch nur ansatzweise hier beizubringen oder zu präsentieren. Und gucke mir das dann an und wundere mich und muss dann zwischendrin auch echt mal lachen. Aber dann ist auch die Runde schon wieder vorbei. Das ist verrückt, Freunde. Casey mit dem nächsten Ding, auch aus der Attecke, raus, surf. Das ist sowieso der Leidtragende bei Shopify Rebellion.

11:37:09 Hat sich da leider auch in den letzten Tagen immer wieder abgelegt. Ja, noch mal was, ne? Ja. Noch hier. Canadian mit dem nächsten Track. Einmal in Richtung Grigsaw gespielt mit dem C4. Sehr schön. JV92 damit raus. Das könnte eine gute Position sein. Nochmal, Amby. Schönes Ding. Sitzt in seiner Corner.

11:37:32 Und es passiert alles im Upper Floor. Also wir nehmen uns hier auseinander. Im Upper Floor. Haben jetzt auch den Diffuser wieder in den Händen. Können also sogar noch auf Diffuse spielen. Wo ist der zweite Mann abgeblieben? Wo ist denn Filipox? Da unten ist er. Sitzt hier in Library. Selbst sowas kannst du hier gerade. Musst du echt gucken, wo die sich gerade lang bewegen. Das ist so untypisch. Wir haben eine 2-2-Situation nur durch den Upper Floor, wo nicht mal der Spot ist.

11:38:00 Da hat sich schon wieder alles zerlegt, dass nicht mal drei auf den Bäumen ist. Noch mal der Warden, wird auch geingert. Kann man liegen lassen, tritt sich fest. Noch mal Casey und das war's. Das ist unglaublich. Weltmeister hin oder her, aber das habe ich so noch nicht gesehen.

Fazit: Kurioses Match und starke Leistung von Furia

11:38:22

11:38:22 Ich glaube, das ist seit Jahren das komischste Match, das ich je gesehen habe. Was hier präsentiert worden ist. Also wie ich unglaublich, also was wirklich auch die Gunfans angeht, unglaublich starke Leistung von Furia. Was die hier teilweise umgeknechtet haben, ist schon echt, das kann sich echt schon sehen lassen. Aber...

11:38:49 Also, abgesehen davon, das war ja wie ich eine bodenlose Leistung von Shopify hier auf Kaffee. Auf der eigenen Map hier sowas abzuliefern, das ist eine Frechheit. Das ist schon crazy. Wir haben mit Klingeln vor allem gerade durch diese kleine Doku, die wir vorhin gesehen haben, Canadians Worte noch in den Ohren, pushing the rules of Rainbow Six Siege to its boundaries.

11:39:13 Also einfach mal austesten, was funktioniert, was funktioniert nicht. Hier haben wir mal eine ganze Palette gesehen, was nicht funktioniert. Verrückt. Also das war wirklich eins der verrücktesten Matches, das ich gesehen habe nach dem Matchup von CAG Osaka, die auch wirklich, also die waren ja zumindest irgendwie, das waren so Hummeln. Die haben einfach Sachen gemacht, die keinen Sinn ergeben haben, aber das hier, das war ja wirklich, das war ja ein Fiebertraum an Matchup.

11:39:38 Und der war irgendwie sehenswert, ne? Ja, ich muss aber auch sagen, ich reibe mir die Hände, weil ich am Anfang noch gesagt habe, Furia wird die richtig umknechten. Und ich das eigentlich nur gesagt habe aus Spaß, weil ich das gerne so gehabt hätte. Und jetzt haben wir 7-0 gesehen, wo wirklich genau das einfach passiert ist, wo die Jungs von Shopify einfach komplett umgeknechtet wurden. Das ist wunderschön, freue mich sehr.

11:40:00 aber wie gesagt es ist auch mit also ist es auch wirklich eins der komischen matches auf kaffee hier oder die komischste map die ich seit jahren gesehen habe also da habe ich auch für viele sachen einfach keine erklärung weil das über fehlendes teamplay und sonstige sachen einfach hinausgeht weil einfach so viele sachen dabei sind

11:40:19 Kann man einfach nicht erklären. Wir sammeln uns mal ganz kurz und tragen euch das nochmal zusammen. Wir machen mal ein kurzes Päuschen. So wie immer, hören uns das Gewinnerinterview an und vielleicht gibt es da tatsächlich auch nochmal irgendwas rauszuhören, das bei uns so den AHA-Effekt bringt. Bis gleich.

Interview mit Fillypox und Ausblick auf kommende Spiele

11:43:47

11:43:47 Fillypox, congratulations on a very fast game here at the end.

11:43:52 Let's talk about that first map first. It was really close. Did you expect it to be that close? No, to be honest, I didn't. We have a pretty good chalet. We didn't show that against CAG, but we know our potential on that map. And on the third, first round, we were playing really good. We had the plans, like two rounds, I think. And then we threw it away. I think we were a little bit nervous, maybe a little bit cold to enter the game. But then we...

11:44:20 Und wir haben es geschafft, dass wir wieder zurückkommen sind. Du sagst, dass du vielleicht ein bisschen nervös oder ein bisschen kaltestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestestest

11:44:48 die Pressure vielleicht kann uns in einer Weise affectieren. Ja, ich verstehe das. Ich meine, du hast die Pace auf der zweiten Seite genommen. Ich glaube, die ersten 7.0 hatten wir diese SI. Habt ihr das so schnell erwartet? Nein, ich habe nicht. Die erste Seite, ich dachte, wäre es einfacher als Café. Denn sie haben ein ziemlich guter Café. Und wir haben nicht einen wirklich guter Café gegen Skag. Aber dann alles klickte für uns auf der Seite.

11:45:14 Cool, das ist sehr gut zu hören. Tomorrow haben wir ein wichtiges Spiel für euch. Es ist eine Re-Match der SI 2024 Grand Final gegen Faze. Wie fühlst du das? Es ist immer ein schweres Spiel gegen Faze. Sie wissen, wie wir gegen uns spielen. Wir haben sie in den Premier Finals gewonnen. Wir wollen sie gegen sie gewinnen, weil sie immer gegen uns gewinnen.

11:45:39 So, uh, tomorrow we are going to give everything we got to secure the first spot in the group. Also very important. Yeah, thank you so much for the great insights and good luck for tomorrow. Thank you. What a way to finish this series. A 7-0. The first one of the tournament, I believe. So first get your bingo.

11:45:57 Und da so trocken tatsächlich noch antworten kann, auf der ersten Map waren wir noch ein bisschen kalt, sind nicht so ganz reingekommen. Auf der zweiten Map lief das dann wesentlich besser. Ja, so kann man es auch sehen. Auf der Ebene kann man das natürlich auch betrachten. Für uns war es auf jeden Fall wirklich eines dieser Kuriositäten-Matches, die wir sicherlich abspeichern werden für eine sehr, sehr lange Zeit. Das werden wir bestimmt noch mal irgendwann rezitieren.

11:46:23 Mit Sicherheit wird das noch des Öfteren irgendeine Referenz finden. Vor allem, wenn es darum geht, dass irgendwer irgendeinen Quark macht, den wir nicht verstehen können. Warum, wieso, weshalb das gemacht wird. Dann kann man auf dieses Match hier einmal hinweisen. Und hat dann auf jeden Fall einen guten Referenzpunkt, den man da auswählen kann. Wir gehen mal so ein bisschen in die Stats rein. Wir sehen, Casey hat gut abgerissen. Davy 92 hat auch gut abgerissen. Feli Pox hat auch seine Momente gehabt.

11:46:51 Auf der anderen Seite sieht es recht mau aus. Gut, bei einem 7-0 ist das halt natürlich auch nicht groß verwunderlich tatsächlich. Wir sehen jetzt nochmal die insgesamten Stats. Wir sehen eigentlich, Kill-Verteilung ist tatsächlich nicht so gleichmäßig verteilt, möchte man meinen. Also bei den Jungs von Shopify schon. Rexon reißt halt so ein bisschen raus, aber gerade auch bei Furia. Wir haben da schon, drei Mann haben eine gute Verteilung, die anderen beiden reißen wieder nach oben hin aus. Kann man machen, passt eigentlich.

11:47:20 Aber ja, weiß ich nicht. Ich komme auf die zweite Map eigentlich immer noch nicht so wie ich. Klar, weil ich halt, wie gesagt, aus Witz am Anfang gesagt habe, ja, komm, die fahren darüber. Ich hätte das jetzt gerne so. Es gab ja nicht mal wirklich einen großen Grund dafür. Alle anderen Indikatoren haben ja dagegen gesprochen. Also alle vorherigen Matches, die die beiden Teams gespielt haben. Die erste Map hat logischerweise auch dagegen gesprochen. 8-7 kommt dann einfach von ungefähr. Und dann haben wir hier so ein 7-0. Also das ist schon echt crazy.

11:47:49 Aber freut mich für Furia. Das war vielleicht so ein bisschen der Befreiungsschlag, den sie brauchten, nachdem die ja eigentlich recht schlecht ins Turnier reingestartet sind mit ihrem 2-0-Losser gegen Cyclops. Also das ist natürlich irgendwie was, womit man nicht gerne starten möchte. Und jetzt wird direkt 2-0 selber nochmal nachgelegt gegen Secret und gegen Shopify. Können wir machen.

11:48:15 Ja, kann man auf jeden Fall machen und belohnt sie natürlich jetzt auch auf der Tabelle. Wir haben Faceclown auf der 1 mit 10 Punkten. Auch die sind schon sehr, sehr sicher. Furia hat sich auch gerade in die Playoffs gespielt. Shopee for Rebellion war ja da eh schon gesetzt. Ihr seht es ja auch nochmal. Nur noch CAG Osaka als eben auch Team Secret müssen noch ein wenig bangen. Und auch in Gruppe C gibt es tatsächlich nur noch zwei Teams, bei denen noch nicht entschieden ist, ob sie weiterkommen. Das ist Team Falcons und PSG.

11:48:43 Talon, die müssen morgen tatsächlich dann auch nochmal schauen. Wir haben uns das ja vorhin schon so ein bisschen ausgerechnet. Team Secret muss morgen gewinnen und das tatsächlich auch über eine Map. Also, was heißt über eine Map? Aber über die normale Laufzeit nicht eben in die dritte Map reinzugehen. Ansonsten kann es auch da unglaublich schwer werden. Und hier sehen wir sie auch nochmal. Die Gruppe B, aus der wir eben gerade dieses Match mitgenommen haben. FaceClan, Furia, Shopify Rebellion. Wie gesagt, unten kann sich noch einiges tun.

11:49:15 Ja, also ich glaube, wir hatten heute durchaus eine spannende Spätschicht, möchte man meinen. Also da kann man sich auf jeden Fall nicht beklagen. Face Secret war noch das harmlosere Match von beiden. Also da war jetzt eigentlich das, was man sich so erwartet hätte. Aber das zweite Match war wirklich kurios. Ich denke, da kann man sich auf den morgigen Tag auf jeden Fall freuen.

11:49:42 Denke ich auch, denn morgen gibt es natürlich weitere Action und das ist übrigens hier der Tag, der das Ganze bestimmt. Sehr, sehr kurz, da ist er wieder. Also wir haben Liquid gegen M80, wir haben G2 gegen Unwanted, wir haben Oxygen gegen SSG und auch SCARS gegen W7M. Und im B-Stream gibt es BDS PSG, Falcons gegen die Jungs von Raza. Dann haben wir CAG gegen Team Secret, also der Direktvergleich, das wird sehr, sehr spannend, glaube ich. Und FaZe gegen Furia.

11:50:11 Auch das nochmal der Tabellenspitzenkampf, den man da austrägt. Wer hat den spielfreien Tag? Wer kommt im Bracket einen Step weiter nach vorn? Und natürlich auch nochmal so ein bisschen auszutragen, wer geht ins Lower Bracket, also wer startet im Lower Bracket und wer wird sich da im Upper Bracket Fourth Package sozusagen einmal sichern. Das ist bisher aktuell nur G2, wenn ich das richtig sehe. Die haben es geschafft, sich einen Bracketabschnitt weiterzusetzen. Der Rest darf tatsächlich noch so ein bisschen...

11:50:39 mit herumbolzen und viele dunkelgrüne Teams sehe ich hier, die auch tatsächlich in dem Upper Bracket starten könnten.

11:50:49 Ja, mein Lieber, es war mir eine Ehre und ich glaube, wir beide müssen jetzt mit einer guten Mütze Schlaf dieses letzte Match einmal verkraften und werden uns auf jeden Fall wiedersehen und uns dann nochmal darüber unterhalten, was wir da eigentlich gesehen haben. Ihr da draußen habt es euch auch verdient. Ihr wart wieder einmal spitze. Ihr wart wieder einmal sehr, sehr zahlreich unterwegs und habt dementsprechend eine ganze Menge Power hier mit reingebracht. Wir bedanken uns ganz herzlich bei euch, wünschen euch jetzt eine gute Nacht.

11:51:18 Wir würden uns freuen, wenn ihr morgen wieder um 15.45 Uhr einschaltet, wenn hier wieder die Klingel läutet und wir euch begrüßen. Also bis dahin, tschüss Sikowski und gute Nacht.