Viel besser als Steam sagt! Der wahnsinnige Benjamin und die Wissenschaft !civ Werbung emp !löwenanteil

Civilization VII: Wissenschaftssieg im Fokus

Es wurde der Weg zum wissenschaftlichen Sieg mit Benjamin Franklin vorangetrieben. Gleichzeitig wurden militärische Auseinandersetzungen geführt und neue Technologien wie Elektrizität und Aerodynamik erforscht. Der Bau von Wundern wie dem Brandenburger Tor wurde geplant und die Strategie auf eine Siegerrichtung ausgerichtet.

Sid Meier's Civilization VII
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Sid Meier's Civilization VII

Begrüßung und Stream-Planung

00:10:18

Der Stream beginnt mit der Begrüßung der Zuschauer und einem ungewöhnlichen Start, da der Streamer an einer Bindehautentzündung leidet. Nach diversen persönlichen und moderativen Ankündigungen, inklusive Dank für Spender und Abonnenten, wird der YouTube-Content-Plan vorgestellt. Man werde auf einen zweitägigen Upload-Rhythmus umstellen, um Storytelling in längere Videos zu integrieren. Zusätzlich wird ein monatlicher Podcast mit Maurice, Steinwallen und dem Streamer angekündigt, der auf den Kanälen von Steinwallen und Maurice erscheinen wird.

Start des Civilization 7-Spiels

00:24:10

Nach den Ankündigungen beginnt das eigentliche Gameplay zu Civilization 7. Der Streamer spielt als Benjamin Franklin unter Preußen und verfolgt den kommunistischen Weg. Der aktuelle Stand befindet sich im Zeitalter der Moderne in der 31. Runde, mit dem Ziel einen Wissenschaftssieg zu erreichen. Parallel dazu wird der Krieg gegen die Zivilisation von Cerxes weitergeführt, eine Feindschaft, die seit drei Zeitaltern besteht.

Eroberungen und neue Technologien

00:36:14

Im weiteren Spielverlauf werden gegnerische Einheiten erobert und neue Technologien freigeschaltet. Eine strategische Herausforderung ist der Umgang mit der neuen Luftfahrt, insbesondere der Bau und Einsatz von Flugplätzen und Bombern. Nach einer erfolgreichen Schlacht und der Einnahme einer neuen Stadt im Norden der Neuen Welt, wird die neue Elektrizitätstechnologie entdeckt, die den Bau weiterer Gebäude wie den Eiffelturm ermöglicht.

Kritik und Community-Feedback

00:52:55

Der Streamer äußert seine persönliche, positive Meinung zu Civilization 7 und bezeichnet es als das beste Civilization zum Release, hebt aber auch die vorhandenen Bugs und die Kritik am UI hervor. Er betont, dass Kritik für die Weiterentwicklung des Spiels wichtig sei und geht auf die angekündigten Änderungen seitens des Entwicklers ein, darunter UI-Überarbeitungen und Bugfixes. Zudem diskutiert er die polarisierende Natur des Spiels und vergleicht es mit dem Genre.

Militärische Auseinandersetzungen und Stadt

01:15:27

Der Stream beginnt mit militärischen Aktionen in einem Civilization-Spiel. Es werden Einheiten bewegt und eine Runde weitergespielt, wobei der Spieler betont, wie lange die Erholung von Einheiten dauern kann. Der Fokus liegt auf der Annäherung an einen Kommandanten und der Bewegung der Marine. Ein Schlachtschiff mit einem Segelschiff-Kommandanten wird als wild beschrieben. Die Ressourcen werden analysiert und es werden Pläne für den weiteren Vormarsch und die Eroberung von Städten geschmiedet.

Kulturelle Errungenschaften und Strategische Pläne

01:17:44

Der Streamer kündigt den Bau des Brandenburger Tors an, ein kulturelles Weltwunder. Es werden über die Gründung der Akademie der Künste und die Wahl eines geeigneten Kandidaten diskutiert, wobei ein Architekt vorgeschlagen wird. Parallel dazu wird ein Wissenschaftssieg angestrebt. Es gibt einen kurzen, humorvollen Kommentar über die vermeintliche Freundlichkeit des Streamers. Eine römische Stadt wird erobert, um Rom unter Druck zu setzen, auch wenn es ein Verbündeter ist.

Luftkrieg und technologischer Rückstand

01:21:22

Der Stream konzentriert sich auf den Aufbau und den Einsatz von Luftstreitkräften. Obwohl die technologische Entwicklung der KI im Vergleich zum Spieler auf Gottheit-Schwierigkeitsgrad zurück scheint, wird Luftaufklärung als entscheidend erachtet. Der Spieler nutzt Bomber, um feindliche Stadtbezirke zu bombardieren, und triumphiert über die feindlichen Stadtbomber. Dabei werden humoristische Bemerkungen über das 'Abbraten' und 'Kriegsverbrechen' gemacht, falls man verlieren sollte.

Forschungsfokus auf Aerodynamik

01:24:25

Die Forschungsstrategie wird nun klar auf Aerodynamik und das Schallmauerdurchbrechen ausgerichtet. Der Streamer spekuliert über mögliche zukünftige Zeitalter, wie ein Mars-Szenario, und die damit verbundenen Ressourcen- und Mechanik-Änderungen. Es wird über die potenziellen Vorteile von mehr Städten im Vergleich zu Gold in der Wissenschaftsstrategie diskutiert. Der erste Meilenstein der Forschung, der transozeanische Flug, wurde erreicht.

Grafik, Bugs und Multiplayer-Event

01:29:50

Es gibt eine Diskussion über die Grafik von Civilization 7 und die Balance zwischen Grafikaufwand und Berechnung komplexer Mechaniken. Ein Bug, der falsche Einheitentypen anzeigt und die Übersichtlichkeit beeinträchtigt, wird angesprochen. Es wird auf ein bevorstehendes Multiplayer-Event am Dienstag hingewiesen, dessen Gewinnung als Titel bezeichnet wird. Der Streamer plant, die Partie zu beenden und danach eventuell ein weiteres Spiel oder KCD 2 zu spielen.

Fortschrittlicher Krieg und Errichtung von Wundern

01:45:44

Der Krieg geht weiter, wobei moderne Einheiten wie Panzer und Artillerie zum Einsatz kommen. Das Brandenburger Tor wird erfolgreich in Brandenburg gebaut, was zusätzliche Wissenschaft und spezielle Effekte bringt. Der Bau weiterer Gebäude wie ein Wohnhaus und die strategische Verlagerung von Einheiten wird geplant. Die Ressourcen wie Kaffee werden diskutiert und deren Verwendung in Fabriken erklärt.

Abschluss der Forschung und Sieg vorbereiten

02:17:33

Der Streamer beschreibt einen nervigen Bug bei der Anzeige von Einheiten. Der Fokus liegt auf der Vorbereitung des ForschungsSieges durch Bau von Laboren und die Freischaltung der Raumfahrt. Die strategische Bedeutung von Gummi für Infanterie und Lufteinheiten wird erklärt. Es werden alle Ressourcen auf die Forschung umgestellt, um den Weg in die Raumfahrt zu ebnen und den Sieg vorzubereiten.

Siegerruf und Parteikonsequenzen

02:48:57

Der Forschungssieg ist nun unmittelbar bevorsteht. Der Streamer beansprucht ein Artefakt, um den Weg zur Raketenfreischaltung zu ebnen. Alle Produktion wird auf Forschung umgestellt. Die diplomatischen Beziehungen werden angesprochen, wobei Allianzen in normale Kriegsbündnisse umgewandelt wurden. Der Streamer zeigt sich zuversichtlich, den baldigen Sieg über die KI zu erringen, und zelebriert seinen Fortschritt mit dem Slogan 'Ranger for President'.

Frustration mit der KI und Gameplay-Strategie

02:55:43

Der Streamer äußert seine Frustration über das repetitive Verhalten der KI in Civilization 7. Nach 15 Runden verschlechtern sich die Beziehungen systematisch, was zu einem vierten oder fünffrontigen Krieg führt. Er stellt die Frage, ob dies ein notwendiges Muster ist, und wechselt kurz das Thema zu den Ideologien. Er bemerkt, dass Verbündete oft dieselben Ideologien teilen und ruft den wiederholt auf, eine Mauer zu bauen. Er befindet sich in der Endphase einer Partie, ist aber noch nicht gescheitert und plant einen kleinen Shoutout.

Sponsored Shoutout für EMP

02:57:12

Im Rahmen des Shoutouts bewirbt der Streamer seinen Partner EMP. Er bietet dem Zuschauern 20% Rabatt auf den Einkauf mit einem speziellen Code, auch auf bereits reduzierte Produkte. Das Sortiment umfasst Kleidung für Rock- und Metal-Fans sowie Merchandise aus den Bereichen Gaming, Serien, Disney und Marvel. Der Streamer erwähnt auch EMP als gute Anlaufstelle für größere Größen und äußert den Wunsch, zukünftig auch Civilization-Merch dort zu finden.

Kritik an der KI-Logik und Gameplay-Fehler

02:59:00

Der Streamer kritisiert die KI-Logik scharf, da sie nach guter Beziehung und Forschungsabkommen unvermittelt den Krieg erklärt. Dieses Verhalten sei nicht nachvollziehbar. Während er das Spiel fortsetzt, treten mehrere technische und gameplay-bedingte Probleme auf. Er versucht, eine Fabrik zu nutzen, merkt aber einen Fehler im System, da Produkte nur gestapelt werden können, wenn sie für den Bau von Gebäuden benötigt werden, was hier nicht der Fall ist.

Wissenschaftssieg und Eventankündigung

03:13:22

Der Streamer konzentriert sich voll auf den anstehenden Wissenschaftssieg mit Benjamin Franklin. Er erklärt, dass der Sieg errungen wird, sobald ein Satellitenstartprojekt abgeschlossen ist. Während er auf den Sieg wartet, verkündet er wichtige Ankündigungen. Für Dienstag, den 11.02., ist ein Civilization 7 Release-Event mit acht Spielern geplant. Die Teilnehmer wie Steinwallen, Just Johnny und andere werden im Multiplayer gegeneinander antreten, beginnend in der Moderne.

Theorien zur Zukunft von Civilization 7

03:26:46

Der Streamer spekuliert über die Zukunft von Civilization 7 und potenzielle DLCs. Er geht davon aus, dass das nächste DLC ein weiteres Zeitalter einführen, das die Gegenwart und Teile der Zukunft abdeckt. Eine langfristige Theorie sieht ein fünftes Zeitalter vor, in dem Spieler eine neue Karte auf einem fremden Planeten kolonisieren, ähnlich wie in Alpha Centauri, wobei er auf die lizenzrechtlichen Hürden hinweist. Er sieht großes Potenzial in dieser Idee.

Vorbereitung auf das Multiplayer-Event

03:33:04

Kurz vor dem Ende der Streams widmet sich der Streamer intensiv den Vorbereitungen für das anstehende Multiplayer-Event. Er diskutiert die Wahl der Zivilisationen und Anführer für den Event. Da die Teilnehmer unterschiedliche Erfahrung haben, soll ein zufälliger Anführer ohne die stärkenden Mementos ausgewählt werden, um den Ausgleich zu gewährleisten. Das Event startet in der Moderne, um alle acht Spieler zu accommodieren.

Auswahl der Anführer und Siegsstrategien

03:47:25

Der Streamer geht detailliert auf die verfügbaren Anführer für das Event ein und analysiert deren Stärken für verschiedene Siegsziele. Er erwähnt Konfuzius für einen wissenschaftlichen Sieg und Friedrich Schief als militärische Option. Die Entscheidung fällt auf einen zufälligen Charakter, um Fairness zu wahren. Er stellt fest, dass die Wahl des Anführers stark von der gewünschten Siegsstrategie abhängt und plant, die strategischen Optionen der Spieler abzuwägen.

Mexiko als Startzivilisation im Test

03:54:32

Um sich auf das Event vorzubereiten, startet der Streamer eine Testpartie mit Mexiko. Er präsentiert die einzigartigen Eigenschaften der Zivilisation: die Regierung Revolution mit Kulturboni, die Spezialeinheit Soldadera als Sanitäter und die Möglichkeit, durch das Zócalo-Kulturgebäude starke Boni zu erzielen. Er beginnt auf einem kontinentalen Gelände mit Bergen und verspricht, sich auf schnelles Wachstum und Nahrung zu konzentrieren, um die Stärken Mexikos auszunutzen.

Anfangsphase: Stadtentwicklung und Ressourcen

04:08:05

Der Stream startet mit der Aufbauphase der Zivilisation. Es werden mehrere Städte vergrößert und Ressourcen wie Nahrung und Zufriedenheit priorisiert. Siedler werden gezielt eingesetzt, um neue Gebiete zu besiedeln. Der Fokus liegt auf einem stabilen und schnellen Ausbau, um eine solide Grundlage für das weitere Spiel zu schaffen und erste Einheiten wie Kavallerie zu stärken.

Kartenerkundung und diplomatische Beziehungen

04:10:18

Die gesamte Karte wird aufgedeckt, was im Multiplayer-Modus eine Überraschung ist. Siedler spammen, um die Gebiete schnell zu sichern. Ranger etabliert erste diplomatische Beziehungen, z.B. zu Napoleon, durch Handelsabkommen und Bündnisse, um Gold zu erhalten. Es wird eine strategische Stellung durch die Bewegung von Einheiten an Grenzen gesichert.

Zeitalterwechsel und Forschungsprioritäten

04:26:32

Der Wechsel in die Moderne wird eingeleitet. Die Forschung konzentriert sich auf Schlüsseltechnologien wie Industrialisierung, um Fabriken und Bahnhöfe zu ermöglichen. Kultur wird als wichtige Ressource für den Sieg priorisiert. Es werden spezialisierte Erkunder eingesetzt, um unnötige Kriege zu vermeiden und Artefakte zu finden.

Stadt-Spezialisierungen und Wirtschaftsstrategie

04:33:05

Entscheidungen über die Spezialisierung von Städten werden getroffen, z.B. die Umwandlung in eine Fabrikstadt, um den Wirtschaftssieg anzusteuern. Der Bau von Fabriken und Ziegelwerken priorisiert wird, um die Ressourcen zu nutzen. Es wird eine Mischung aus Kultur und Wirtschaft als übergeordnete Strategie verfolgt.

Vorbereitung auf das Multiplayer-Event

04:45:55

Der Streamer analysiert die erwarteten Strategien der Mitspi für das bevorstehende Multiplayer-Event. Es werden verschiedene Spielerprofile wie Maurice als Intrigenspieler oder Jen als aggressiver Angreifer besprochen. Die eigene Vorgehensweise wird auf die Charaktere der Gegner abgestimmt, um sich defensiv oder durch Allianzen zu positionieren.

Siegerrausch und Ausblick

05:08:27

Der Streamer erringt den Wissenschaftssieg mit Benjamin Franklin in der aktuellen Partie. Ein Dank geht an die Community für die Unterstützung. Der Ausblick auf zukünftige Inhalte gegeben: 'Come Deliverance 2' am Montag und das große Civilization 7 Multiplayer-Event am Dienstag werden angekündigt.