Update 2.0: Was hat sich in 7D2D getan? - Communityserver ist on !sponsoren
7 Days to Die: Community-Server gestartet, Gamescom-Pläne & Zombie-Action
Community-Server-Start und Ankündigungen
00:07:06Der Stream beginnt mit der Begrüßung der Zuschauer zu einem Sonntagmorgen-Stream, in dem gemeinsam mit anderen Content-Creatorn auf einem von Ranger eingerichteten 7 Days to Die Server gespielt wird. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die Servereinstellungen korrekt sind und 16 Slots verfügbar sind. Es folgen Grüße an die Zuschauer im Chat und Dankesworte für Subs und Follows. Eine Ankündigung betrifft das Format 'Hot Drop': Morgen wird es eine neue Folge geben, in der drei relativ neue Spiele vorgestellt und bewertet werden. Erstmals wird ein Entwickler anwesend sein, um sich dem Feedback der Community zu stellen. Es wird betont, dass auch schlechte Bewertungen möglich sind. Eine weitere große Ankündigung betrifft 'Hot Drop' auf der Gamescom. Es gibt Pläne für eine eigene Show im Indie Arena Booth, bei der Entwickler aus aller Welt interviewt werden, unterstützt von Ivraldis als Co-Moderatorin und Außenreportern. Die Gespräche mit dem Indie-Arena-Booth-Management laufen bereits.
Gamescom-Pläne und Community-Interaktion
00:16:33Es wird über die Umsetzung der 'Hot Drop'-Show auf der Gamescom gesprochen, wobei technische Aspekte und die Beteiligung der Entwickler noch geklärt werden müssen. Im schlimmsten Fall wird es einen Stream geben, auch wenn vor Ort nicht alles umsetzbar ist. Es wird spekuliert, ob der Entwickler vom MLS (Military Logistics Simulator) teilnehmen würde. Weitere Informationen folgen, sobald es Neuigkeiten gibt. Es wird die Bedeutung von 'Hot Drop' hervorgehoben, kleinen Studios eine Plattform zu bieten. Das Format wird als besonders und als Lieblingsformat von Ranger bezeichnet, da es einen schnellen Eindruck von vielen Spielen vermittelt und die Community in die Bewertung einbezieht. Discord und WhatsApp werden als Informationsquellen genannt, um keine Infos zu verpassen. Es wird überlegt, ob die Show am Freitag oder Samstag stattfinden soll, wobei Samstag aufgrund der Überfüllung der Gamescom logistisch schwieriger sein könnte.
Indie-Spiele und Community-Ziele
00:22:54Der MLS wird als Negativbeispiel genannt, aber es wird betont, dass es sich nur um eine Demo handelte. Es wird die Bedeutung von Indie-Spielen hervorgehoben, die oft den größten Spaß bieten. Auf der Gamescom werden hauptsächlich Indie-Spiele gespielt, da diese mit Herz entwickelt werden. Ein Zuschauer schlägt vor, die Vollversion von MLS erst ab 3500 Zaps zu spielen, was als unrealistisch angesehen wird. Es wird überlegt, ob Gronkh oder Mitashi so viele Subs haben. Es wird Krimi für fünf verschenkte Subs gedankt. Abschweifend wird über Einnahmen durch Subs und Gehälter diskutiert. Es wird über ein Treffen mit Holla in Berlin berichtet, bei dem sie in einer Bar waren und dort sehr spezielle Berliner getroffen haben. Radler erzählt von einer Person mit Gasmaske auf dem Fahrrad, was zu Spekulationen führt.
Technische Probleme und Pizzasuppen-Kochformat
00:31:10Es gibt kurz technische Probleme mit dem Stream, die aber schnell behoben werden können. Es wird ein Test durchgeführt, um sicherzustellen, dass der Ton funktioniert. Es folgt ein Gespräch über Weihnachten vs. Döner, wobei Weihnachten als Lieblingsfest genannt wird. Es wird über Pizzasuppe gesprochen, die als gesundes Gericht zum Abnehmen geeignet ist. Ranger wird offiziell zu Annes Kochformat 'Top Secret' eingeladen, um Pizzasuppe zu kochen. Es wird über Rangers Abnehmversuche gesprochen, wobei er bereits drei Kilo abgenommen hat, was als zu viel angesehen wird. Es wird über Kalorienhaushalt und Stoffwechsel diskutiert. Ein Zuschauer schlägt vor, drei Kilo pro Woche zuzunehmen. Es wird ein Abnehm-Discord-Kanal eingerichtet, um Rezepte zu teilen. Die Frage nach Ananas auf Pizza wird diskutiert.
Walk of Shame und Seven Days to Die
00:43:50Es wird von Raz' 'Walk of Shame' erzählt, bei dem man ohne Klopapier auf der Toilette sitzt und loswatscheln muss, um welches zu holen. Radler und Anne bekommen diesen Walk of Shame gewünscht. Es wird überlegt, wie man in so einer Situation reagieren würde. Es folgt eine Geschichte über eine Hundekot-Tüte und eine missglückte Entsorgung. Danach wird zum eigentlichen Thema des Streams übergeleitet: Seven Days to Die. Es wird über Sirenen und Alarmsignale gesprochen, die bei einigen Panik auslösen. Es wird geklärt, dass es sich um einen monatlichen Sirenentest handelt. Ranger hat einen Community-Server für Seven Days to Die zur Verfügung gestellt, eingerichtet von Alex. Es wird überlegt, wie man auf den Server kommt. Es wird überlegt, ob die Sirenen in Berlin überhaupt noch gebraucht werden, da es das erste Angriffsziel wäre. Es wird ein Video über die Saar-Bombe erwähnt.
7 Days to Die und Server-Details
00:51:33Seven Days to Die wird als Zukunftssimulation bezeichnet. Es wird erklärt, dass alle sieben Tage eine riesige Zombiewelle kommt. Es wird darauf hingewiesen, dass bestehende Gebäude nicht gebaut werden, da sonst keine Quests gemacht werden können. Bestimmte Gebäude sind Quest-Gebäude. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass das Spiel immer noch schlecht aussieht. Es wird sich gewundert, warum das Passwort-Eingeben so lange gedauert hat. Es wird gefragt, ob sich Ranger freut mitzuspielen. Es wird überlegt, wer guten Loot hat. Es wird sich über das Aussehen der Charaktere lustig gemacht. Es wird versucht, sich im Spiel zu finden. Koordinaten werden ausgetauscht. Es wird erklärt, wie man eine Gruppe bildet, um sich auf der Karte zu sehen. Anne und Ranger sind bereits in der Gruppe. Es wird sich über das Aussehen der anderen Charaktere lustig gemacht.
Team-Schaden und unbezahlte Mitarbeiter
00:57:34Es wird über Team-Schaden diskutiert und versucht, ihn zu vermeiden. Es wird festgestellt, dass Anne und Ranger bereits in der Gruppe sind. Es wird überlegt, ob man zwei gegen zwei spielen soll. Es wird sich über Gruppenzwang lustig gemacht. Es wird gesagt, dass Ivraldis die Expertin für das Spiel ist. Es wird sich über die Klimaanlage lustig gemacht. Es wird sich über das Zusammenwohnen mit Echsen lustig gemacht. Es wird sich über den Waschbrettbauch lustig gemacht. Es werden Follows gedankt. Es wird gesagt, dass noch 1400 Follower bis 50.000 fehlen. Es wird eine Challenge mit Radler vorgeschlagen, wenn Anne 1000 Follower schafft. Es wird gesagt, dass Kleidung ein Verbrechen gegen die Menschlichkeit ist. Es wird sich über Zombies mit Kleidung lustig gemacht. Es wird gesagt, dass man zum ersten Händler gehen kann. Es wird gefragt, ob eine Navitzgan-Map oder eine zufällig generierte 6K-Map gespielt wird. Es wird gesagt, dass die unbezahlten Mitarbeiter dafür zuständig sind. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass die Mitarbeiter unbezahlt sind.
Gruppenbildung und Händlerbesuch
01:05:55Es gibt Schwierigkeiten beim Einladen von Gruppenmitgliedern. Es wird erklärt, dass man auf das Plus-Symbol klicken muss, um Einladungen anzunehmen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es schließlich, eine Gruppe zu bilden. Der Plan ist, gemeinsam zum Händler zu gehen, aber die Angst vor den schnellen Zombies im Dunkeln ist groß. Es wird überlegt, ob man sich in der Nähe des Händlers eine Basis bauen soll, um die Anfangsquests leichter erledigen zu können. Es wird kurz überlegt, wo eine Basis gebaut werden soll. Der Community-Server wird eingerichtet, sobald die Mods die Zugangsdaten haben. Ein Spieler ist infiziert und bittet um Heilung, die ihm auch gegeben wird.
Basisbau und Gebietsanspruch
01:10:23Es wird über den Bau einer Basis diskutiert, einschließlich des Baus eines Turms mit Graben und Tötungsmaschinen. Es wird beschlossen, eine Basis in der Nähe des Hauses eines anderen Spielers zu bauen. Es wird erklärt, dass es für jedes Gebiet eine Questreihe gibt, die abgeschlossen werden muss, um in den nächsten Gebieten bessere Überlebenschancen zu haben. Es wird über den Bau eines Rapunzel-Turms oder eines schönen Hauses mit Graben diskutiert. Es wird ein Gebietsschutzblock benötigt, um das Gebiet zu beanspruchen und ein Haussymbol auf der Karte zu erhalten. Es wird festgestellt, dass das Volk 500 Holzblöcke benötigt. Es wird darüber gesprochen, wie man Blöcke baut und dass man sie herstellen muss. Es wird überlegt, wo man eine Basis bauen soll und wie man ein Fundament erstellt.
Quests, Fertigkeiten und Händlerinteraktion
01:14:38Es wird erwähnt, dass es für jedes Gebiet eine Questreihe gibt, die abgeschlossen werden muss, um in den kommenden Gebieten bessere Überlebenschancen zu haben. Es wird darüber gesprochen, wie man Fertigkeitspunkte erhält und dass man questen muss, um Erfahrungspunkte zu bekommen. Es wird beschlossen, eine Quest anzunehmen, bei der man schaufeln muss. Es wird erklärt, wie man mehr Sachen herstellen kann, indem man looten und sammeln geht. Der Händler wird als unfreundlich wahrgenommen. Es wird erwähnt, dass man einen Gebietsblock fertigen soll, was Teil einer Quest ist. Es wird darüber gesprochen, wie man Blöcke umwandeln kann und welche Materialien für das Fundament verwendet werden sollen. Es wird sich überlegt, ob man den Händler umbringen darf, was verneint wird, da man ihn braucht. Es wird überlegt, eine Platte als Fundament zu nehmen.
Fundamentbau, Verteidigung und Teamarbeit
01:32:36Es wird darüber diskutiert, wie man ein Fundament baut und dass die Blöcke fliegen, wenn man das falsche Fundament nimmt. Es wird beschlossen, eine Platte als Fundament zu verwenden. Es wird über den Bau einer Verteidigungsanlage gesprochen, wobei die Behausung als erste Verteidigung angesehen wird. Es wird erklärt, wie man Platten bauen kann. Es wird festgestellt, dass Möbel schweben und dass es kein Fundament gibt. Es wird ein Plan geändert, um den Boden abzubauen und durch Holzblöcke zu ersetzen, um ein Fundament zu schaffen. Es wird überlegt, wie man Zwischenböden baut. Es wird überlegt, ein Fundament zu bauen, damit niemand in Sichtweite schöner baut. Es wird erwähnt, dass eine Holztür gefertigt werden soll, aber eine Doppelholztür nicht zählt. Es wird überlegt, wie man eine Wandfackel platziert und dass man dafür Honig sammeln muss. Es wird erwähnt, dass an Tag 7 die Zombies kommen.
Ressourcenbeschaffung und Spielmechaniken
02:15:18Es wird über die Notwendigkeit von Honig im Spiel gesprochen, wobei vier Einheiten für bestimmte Aktionen benötigt werden. Das Fällen von Bäumen wird als möglicherweise nicht mehr lohnenswert erachtet. Ein Spieler überlegt, von einem Turm zu springen, um Ressourcen zu sparen. Es wird diskutiert, ob das Sterben im Spiel ab einem bestimmten Level negative Auswirkungen hat, wie z.B. den Verlust von Erfahrungspunkten. Katzenfutter wird gefunden, und es wird festgestellt, dass Infektionen nicht über den Tod hinaus bestehen bleiben und Durchfall heilbar ist. Die Qualität von Brot wird thematisiert, und der Spieler äußert Durst und trinkt Wasser. Ein Chat-Kommentar präzisiert, dass man ab Level 6 oder 7 beim Tod negative XP erhält, die man erst wieder abarbeiten muss, um aufzuleveln. Der Streamer wird von einem Zombie angegriffen und erleidet eine Gehirnerschütterung. Die Möglichkeit zu ertrinken wird erwähnt, aber Durst wird als häufigeres Problem dargestellt. Der Spieler stirbt und verliert Loot. Es wird überlegt, ob Hunde- oder Katzenfutter essbar ist, und die Schmerzen der Existenz werden angesprochen.
Ernährung von Hunden und vegane Alternativen
02:18:55Die Diskussion dreht sich um die Fütterung von Hunden, wobei der allgemeine Konsens ist, dass man Tieren kein Futter geben sollte, das man selbst nicht essen würde. Es wird erwähnt, dass es mittlerweile vegane Hundedosen gibt, die viele Nährstoffe enthalten und gut riechen. Die Möglichkeit, Hunde vegan zu ernähren, wird angesprochen, wobei betont wird, dass es wichtig ist, alle notwendigen Nährstoffe zuzuführen. Der Streamer gibt jedoch zu, dass er sich nicht ausreichend mit veganer Hundeernährung auskennt, um dies selbst umzusetzen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob vegan ernährte Hunde Nahrungsergänzungsmittel benötigen. Ein Spieler erzählt, dass sein Hund freiwillig Kartoffeln gestohlen hat und Möhren oder Gurken mag. Es wird bezweifelt, dass eine ausschließlich vegane Ernährung ohne Ergänzungen für Hunde geeignet ist. Ein Chat-Kommentar erwähnt, dass ein Hund Eierlikör liebt, was jedoch als Troll abgetan wird. Es wird darauf hingewiesen, dass Schokolade für Hunde schädlich ist, obwohl sie diese gerne fressen würden.
Quest-Mechaniken und Biome-Erkundung
02:22:34Es wird erklärt, dass Quests in dem Spiel wieder neu verfügbar werden, nachdem man zuvor eine Aufgabe annehmen musste. Der aktuelle Ort ist leer gelootet, da sich dort acht Spieler aufhalten. Es wird diskutiert, wie man Quests annimmt und ob es eine Wartezeit gibt, bevor man eine Quest erneut starten kann. Ein Spieler vermutet, dass der Zutritt zu bestimmten Orten für einige Stunden geschützt ist, nachdem jemand die Quest dort abgeschlossen hat. Es wird erwähnt, dass die Häuser nicht bebaut werden sollen, da sich dort die Quests befinden. Ein Spieler bemerkt, dass bei ihm angezeigt wird, dass sich ein anderer Spieler in der Sehenswürdigkeit befindet. Es wird festgestellt, dass es verschiedene Biome im Spiel gibt, darunter ein abgebrannter Wald, kalte Gebiete und eine Wüste. Dem Spieler wird geraten, die Wüste und den abgebrannten Wald noch nicht zu betreten, da diese gefährlich sind. Es wird gescherzt, dass diese Gebiete voller tödlicher, brennender Hunde und Bären sind. Ein Spieler fragt, wie man Quests priorisieren kann, und vermutet, dass er versehentlich zu einem Ausrufezeichen eines anderen Spielers gelaufen ist. Es wird erklärt, dass man warten muss, bis die Zeit abgelaufen ist, um eine Quest erneut zu versuchen. Der Spieler plant, zum Haus zurückzukehren und dort weiterzubauen.
Hausbau, Pen-&-Paper-Rollenspiel und Team-Dynamik
02:26:58Es wird festgestellt, dass das Haus noch nicht fertig ist, obwohl bereits Tag 3 ist. Der Bau eines Hauses wird als Priorität angesehen, zumindest um vier Wände zu haben. Ein Spieler wird verdächtigt, heimlich am Haus geschnüffelt zu haben. Es wird angekündigt, dass das Spiel morgen von 17 bis 20 Uhr fortgesetzt wird. Die Möglichkeit, nicht mehr zu schlafen, wird angesprochen. Es wird angedeutet, dass das Spiel Roleplay-Elemente enthält. Die Frage, ob die Spieler Pen & Paper spielen, wird aufgeworfen. Ein Spieler, Froschi, plant, einmal im Monat ein Pen & Paper zu veranstalten, bei dem die Grundregeln erklärt werden. Es wird erwähnt, dass Froschi bereits einen anderen Spieler, Ranger, in einem Pen & Paper getötet hat. Ein Pen & Paper namens Cheat Code, basierend auf der Serie Squid Game, wird vorgestellt, bei dem nur eine Person überlebt. Es wird betont, dass man in diesem Spiel nicht zu gemein sein darf, da man sonst schnell aus dem Spiel genommen wird. Ein Spieler gibt zu, dass er in der Vergangenheit zu gemein war und deshalb getötet wurde. Es wird über Waffen und Munition diskutiert. Die Wichtigkeit der Zusammenarbeit und der Aufteilung von Aufgaben wird hervorgehoben. Ein Spieler kümmert sich um Medizin, ein anderer ums Kochen und ein dritter ums Dekorieren und den Hausbau.
Zombie-Angriff unter dem Boden und Community-Server-Aktivitäten
03:17:19Ein Zombie hat sich unter dem Boden 'gebackt' und den Spielcharakter angegriffen. Es wird überlegt, Sprengstoff gegen solche Situationen einzusetzen. Es wird über verschenkte Abos gesprochen und der Fortschritt zu einem Ziel von 25% wird diskutiert. Der Chat wird aufgefordert, sich zu beteiligen. Ein Flugzeug droppt Loot, was auf einem Community-Server mit vielen Spielern begehrt ist. Der Streamer bedankt sich für Subs und Prime-Geschenke und spricht über die Schwierigkeit, das Ziel von 25% zu erreichen. Es wird über die Platzierung von Kreuzen im Spiel diskutiert, was als störend empfunden wird. Der Streamer bedankt sich für weitere Subs und Follows und versucht, den Chat zur Erreichung des 25%-Ziels zu motivieren. Es wird über rohe Eier als Nahrungsquelle gesprochen und die Abwesenheit von Durchfall als Nebenwirkung festgestellt. Der Streamer droht demjenigen, der die Kreuze platziert, Konsequenzen an und es wird sich über anonyme Schenkungen gefreut.
Quests, Kreuze und Server-Regeln
03:25:48Aktuell läuft eine Quest in einem bestimmten Gebiet. Es wird festgestellt, dass jemand Kreuze in der Umgebung platziert, was als störend empfunden wird. Der Streamer droht mit einem Server-Bann, falls die Person erwischt wird. Es wird überlegt, ob man Quests zu zweit angehen sollte, da man alleine oft stirbt. Die Handhabung der Server-Zugänge wird erklärt: Wer zuerst kommt, mahlt zuerst, wobei Streamer Vorrechte haben. Ein Neustart des Servers kann erzwungen werden, um bestimmten Spielern den Zugang zu ermöglichen. Es wird überlegt, ob ein Prioritätszugang eingerichtet werden kann. Der Chat bedankt sich für den Hype Train und die Unterstützung. Die Kreuze werden als Werk von Gott interpretiert, der den Streamer austreiben will. Es wird erklärt, wie man schnell Gegenstände einsortiert. Es wird darauf hingewiesen, dass man Fallen nicht wahllos platzieren soll, sondern nur zur Verteidigung des eigenen Hauses. Das Platzieren von Lagern in bestehenden Häusern ist verboten, da dies Quests zerstören kann und mit einem Bann geahndet wird.
Socken-Diskussion, Teambuilding und Gamescom-Ankündigung
03:39:00Es wird über das Phänomen diskutiert, eine Socke für bestimmte Aktivitäten zu verwenden, wobei der Ursprung und die Logik dahinter nicht verstanden werden. Ein Zuschauer klärt auf, wie man sich mit einfachen Mitteln selbst befriedigen kann, was durch öffentlich-rechtliche Medien gelernt wurde. Es wird über den Zustand der Tür in der Basis diskutiert und beschlossen, diese abzureißen. Es wird ein Graben um die Basis gebaut, um Fallen effektiver zu machen. Es wird über Fußfetische diskutiert. Es wird geplant, den Graben so breit zu bauen, dass Zombies nicht darüber springen können. Es wird überlegt, ob der Server neu gestartet werden muss. Es wird angekündigt, dass das Format HotDrop in Kooperation mit dem Indie-Arena-Booth auf der Gamescom stattfinden soll. Es wird über die Schwierigkeiten der Orientierung auf der Gamescom gesprochen und Anekdoten über verlorene Autos erzählt.
Kreuze, Gruppenbildung und Sklaverei-Diskussion
03:54:13Es wird sich darüber beschwert, dass Holz für Kreuze verschwendet wird, anstatt es für die Basis zu nutzen. Der Bau der Kreuze wird als 'mannwürdig' bezeichnet. Es wird überlegt, wer die Kreuze baut. Es wird versucht, eine Gruppe im Spiel zu bilden, was aufgrund von Problemen mit der Gruppeneinteilung schwierig ist. Es wird über einen diabolischen Plan gesprochen, bei dem der Streamer der Anführer der Gruppe ist. Es wird gewitzelt, dass der Streamer heimlich Daten sammelt, um andere zu belästigen. Es wird über die Follows von Radler gesprochen und sich dafür bedankt. Der Streamer gesteht, dass er keine Follower-Benachrichtigungen aktiviert hat, da er in der Vergangenheit Bot-Attacken erlebt hat. Es wird ein Blaubeerkuchen angeboten. Der Streamer nimmt einen Zombie als Sklaven und lässt ihn für sich kämpfen, lehnt aber Sklaverei im Allgemeinen ab. Es wird über die Dynamik von Beziehungen in einer Apokalypse diskutiert. Es wird über Greenflags und Redflags gesprochen und festgestellt, dass dies diskriminierend für Farbenblinde ist. Es wird über ein Buch gesprochen, das den Streamer auf der Autobahn zum Weinen gebracht hat. Es wird über die Smiley-Gesichter auf Baustellen diskutiert, die als deprimierend empfunden werden.
Serverregeln und Community-Verhalten
04:26:26Es wird betont, wie wichtig es ist, die Serverregeln zu befolgen, insbesondere das Verbot, Häuser zu claimen. Admins fordern den Abbau unerlaubter Strukturen ein. Der Grund dafür ist, dass in früheren Versionen das Claimen von Häusern zu Problemen führte, da Spieler für Quests sehr weit laufen mussten. Um dies zu vermeiden, soll jeder sein eigenes Haus bauen. Diskussionen über die Regeln sind unerwünscht, da diese beim Betreten des Servers akzeptiert wurden. Die Einhaltung der Regeln und Anweisungen von Admins wird als selbstverständlich vorausgesetzt, um einen reibungslosen Ablauf auf dem Communityserver zu gewährleisten. Das Team betont die Notwendigkeit einer respektvollen Kommunikation und Zusammenarbeit innerhalb der Community, um ein positives Spielerlebnis für alle zu schaffen. Admins weisen darauf hin, dass sie bei Verstößen konsequent durchgreifen werden, um die Integrität des Servers zu wahren.
Planung und Aufbau der Basis
04:40:42Die Gruppe diskutiert intensiv über den Aufbau und die Verstärkung ihrer Basis für die bevorstehende Nacht. Es wird angemerkt, dass frühzeitiges Handeln wichtig gewesen wäre, um den Aufbau rechtzeitig abzuschließen. Die Spieler planen, die Basis mit Stein zu verstärken und eine zweite Etage zu errichten, um sich besser gegen die Zombies verteidigen zu können. Es wird überlegt, wie die Zombies am besten abgefangen werden können, wobei die Idee aufkommt, jemanden als Köder vor die Basis zu stellen. Die Notwendigkeit, die Kommunikation zu verbessern, wird hervorgehoben, um effektiver zusammenarbeiten zu können. Die Spieler einigen sich darauf, dass der Boden und das Fundament verstärkt werden müssen, um zu verhindern, dass sich Zombies durchbuddeln. Es wird auch die Frage aufgeworfen, womit man eine Tür verstärken kann, wobei Eisen als geeignetes Material genannt wird. Die Gruppe ist sich bewusst, dass die Zeit drängt und sie sich beeilen müssen, um die Basis rechtzeitig zu verstärken.
PUBG Event und Teambildung
04:45:34Es wird über ein bevorstehendes PUBG-Event der Piez in übernächster Woche gesprochen. Die Teambildung und die Ausgeglichenheit der Teams werden diskutiert, wobei es Meinungsverschiedenheiten über die Fairness der Zusammensetzung gibt. Es wird erwähnt, dass einige Spieler als sehr stark angesehen werden und die Teams möglicherweise nicht so ausgeglichen sind, wie ursprünglich geplant. Ein Spieler berichtet von seinen Erfahrungen in früheren PUBG-Spielen und wie er und sein Team abgeschnitten haben. Es wird auch über private PUBG-Spiele zwischen einigen Spielern gesprochen. Die Diskussion dreht sich darum, ob die Teams fair zusammengestellt wurden oder ob einige Teams einen unfairen Vorteil haben. Die Spieler scheinen sich nicht einig zu sein, ob die Teambildung gelungen ist oder ob es Verbesserungspotenzial gibt. Trotz der Meinungsverschiedenheiten freuen sich die Spieler auf das bevorstehende Event und sind gespannt, wie sie abschneiden werden.
Verbesserung der Waffen und Basisverteidigung
04:51:45Es wird darüber diskutiert, wie man Waffen mit Mods ausstattet, insbesondere das Anbringen eines Schalldämpfers. Ein Spieler erhält Hilfe aus dem Chat, um den Schalldämpfer an seiner Waffe anzubringen. Die Gruppe plant, die Basis weiter zu verstärken, da die siebte Nacht bevorsteht. Es wird überlegt, womit man eine Tür verstärken kann, wobei Eisen als geeignetes Material genannt wird. Die Notwendigkeit, auch das Fundament zu verstärken, wird betont. Ein Spieler berichtet von seinen Begegnungen mit Bären und seiner Angst vor ihnen. Die Gruppe tauscht sich über verschiedene Strategien zur Verteidigung der Basis aus und betont die Wichtigkeit von Teamwork und guter Vorbereitung. Es wird auch erwähnt, dass man beim Abbauen von Bäumen Samen erhält, die man wieder einpflanzen sollte, um die Ressourcen in der Nähe der Basis zu erhalten. Die Spieler sind sich bewusst, dass die bevorstehende Nacht eine große Herausforderung darstellen wird und sie sich gut vorbereiten müssen, um zu überleben.
Ressourcenbeschaffung und Basisausbau
05:41:20Es wird über die Herstellung eines Tausammlers gesprochen, wofür Klebeband und Eisen benötigt werden. Diese Ressourcen sind glücklicherweise in der Basis vorhanden. Ein Spieler hat versehentlich einen Stein später platziert und bietet einen Dietrich für einen Tresor an. Es wird die Frage aufgeworfen, ob jemand Schuhe benötigt. Die Spieler tauschen sich darüber aus, wie man zu einem bestimmten Punkt gelangt, wobei der Weg über eine Treppe und Bodenranken führt. Ein Tresor wird geöffnet, aber der Versuch scheitert. Es wird festgestellt, dass ein Spieler besser ausgerüstet ist als die anderen, was auf dessen Sammelaktivitäten während des Basenbaus zurückgeführt wird. Pflastersteine werden für Verbesserungen benötigt, und es wird angedeutet, dass einige Spieler die Leistungen anderer nicht ausreichend würdigen.
Interaktion mit Händlern und Herausforderungen
05:46:32Die Gruppe plant, einen Händler aufzusuchen, um ein Fahrrad zu erwerben, was die Fortbewegung erleichtern soll. Es wird überlegt, ob ein Fahrrad schneller ist als Zombies. Ein Spieler äußert Hunger und sucht nach Essen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum ein Händler keine Aufgaben anbietet, was auf ein Kontingent oder verschiedene Spots hindeuten könnte. Eine Quest wird durch die Anwesenheit eines anderen Spielers deaktiviert, was als unangenehm empfunden wird. Ein Flugzeug erscheint, dessen Loot angeblich für Streamer reserviert ist. Diskussionen entstehen über den Umgang mit gefundenen Gegenständen und wer sie zuerst bekommt. Der Umgang mit Zeitschriften wird thematisiert, wobei darauf hingewiesen wird, dass bereits gelernte Bücher nicht erneut verwendet werden sollten.
Kooperative Quest und unerwartete Zombie-Begegnungen
05:59:10Die Gruppe plant, dieselbe Beute wie ein anderer Spieler zu plündern, was tatsächlich möglich ist. Unerwartet tauchen Zombies auf, und ein Spieler wird in einem Loch gefangen. Ein anderer Spieler lockt die Zombies weg, um die Rettung zu ermöglichen. Die Spieler kämpfen gemeinsam gegen die Zombiehorde, wobei einer der Spieler unerwartet verschwindet. Nach erfolgreichem Kampf wird festgestellt, dass der zurückgelassene Spieler im Stich gelassen wurde. Die Gruppe plant, zum Händler zurückzukehren und dann zur Basis zu gehen. Es wird über die Bedeutung von ausreichend Trinken und die Schwierigkeit, Ressourcen auf dem Server zu finden, gesprochen. Ein Spieler bedankt sich für die Hilfe im Kampf gegen die Zombies. Es wird festgestellt, dass ein Spieler noch keine Händlerquest erhalten hat und es bereits 17 Uhr ist, was den baldigen Blutmond ankündigt. Die Basis muss vorbereitet werden.
Basisausbau, Vorbereitung auf die Zombiehorde und Blutmondnacht
06:09:25Es wird überlegt, ob noch Kleber vorhanden ist, um eine Schmiede zu bauen. Die Tür zur Basis wird als potenzielles Problem identifiziert. Ein Spieler, der auf Nahkampf spezialisiert ist, soll die Tür reparieren und Blöcke davor setzen, um die Verteidigung zu verbessern. Die Gruppe bereitet sich auf die bevorstehende Zombiehorde vor, wobei festgestellt wird, dass kaum noch Verbandszeug vorhanden ist. Die Blutmondnacht beginnt, und die Spieler verteidigen sich gegen die angreifenden Zombies. Ein Spieler fällt herunter, und es wird festgestellt, dass die Tür zugemauert ist. Die Zombies gelangen auf unerklärliche Weise ins Haus, möglicherweise durch ein Loch oder indem sie hochklettern. Die Spieler kämpfen gemeinsam gegen die Zombies, wobei einer der Spieler eine Bombe einsetzt. Es wird über die Effektivität der Fallen diskutiert und wie diese repariert werden können. Die Spieler reparieren die Basis und diskutieren über die Platzierung des Gebietsblocks.
Strategiebesprechung und Community-Interaktion
06:23:08Es findet eine Besprechung auf dem Dach statt, um die Strategie für die nächsten Tage zu planen. Der Graben soll erweitert und mit Fallen versehen werden. Ein Spieler schlägt vor, vier Ranger auf dem Dach zu positionieren, um wie in einem Tower Defense Game zu agieren. Zur Feier des Überlebens der Blutmondnacht gibt es ein Geschenk, um das sich die Spieler streiten. Ein Kaffee wird getrunken, was zu humorvollen Kommentaren führt. Es wird über die VIP-Vergabe im Kanal diskutiert, wobei der Fokus auf befreundeten Creatorn und Entwicklern liegt. Ein Format, bei dem der Chat aktiv mitmachen darf, wird erwähnt, um eine Nähe zur Community aufzubauen. Es wird festgestellt, dass eine Leiter an der Mauer die Zombies ins Haus gelassen hat. Die Spieler diskutieren über Multistream und die Veränderungen bei Twitch.
Spielmechaniken, Händlerquests und Abschied
06:35:18Ein Spieler benötigt volle HP und wird aufgefordert, nach unten zu kommen. Es wird getestet, ob man über den Graben springen kann, um die Notwendigkeit einer Vergrößerung des Grabens zu demonstrieren. Die Idee einer Zugbrücke wird diskutiert. Es wird über Discord-Einstellungen und mögliche Windows-Updates gesprochen, die Probleme verursachen könnten. Leder wird benötigt, um Taschen für mehr Inventar herzustellen. Ein Spieler hat gesehen, wie jemand ein Fahrrad ins Inventar gepackt hat, was Fragen aufwirft. Ein Fahrrad wird gestohlen und dann wieder zurückgebracht, was zu humorvollen Kommentaren führt. Es wird über Händlerquests und die Möglichkeit, ein Fahrrad als Belohnung zu erhalten, gesprochen. Ein Spieler loggt sich aus, und es wird über die Möglichkeit diskutiert, sich jederzeit auf dem Server einzuloggen. Es werden Pläne für zukünftige Streams angekündigt, darunter Hot Drop mit drei Nischentiteln und einem Entwickler in der Mitte, sowie ein neues Strategiespiel am Dienstag und Stronghold Crusader Definitive Edition am Samstag. Es wird auf WhatsApp und Discord verwiesen, und die Zuschauer werden zu Froschmädchen weitergeleitet.