Atomfall Release !song !hi-tech ! Socials: @Ranzratte
Atomfall: Open-World-Erkundung, Ressourcenbeschaffung und Quests im Fokus

Atomfall entführt in eine gefährliche Open-World, in der Spieler einen Bunker erkunden, nach Strom suchen und sich in Kämpfen beweisen müssen. Das Spiel bietet ein breites Spektrum an Quests, von der Hauptstory bis zu optionalen Nebenaufgaben, und ermöglicht es den Spielern, mit Händlern zu interagieren und ihre Fertigkeiten zu verbessern. Dabei werden Gameplay-Mechaniken und das Mapdesign in den Vordergrund gestellt.
Neustart des Spiels und Erkundung der Open World
00:07:17Nachdem der Streamer ziellos in der offenen Spielwelt umherirrte und dabei versehentlich wichtige NPCs für Questreihen tötete, entscheidet er sich für einen Neustart des Spiels. Er erklärt, dass er Händler getötet hat, um zu testen, ob es wirklich funktioniert. Er möchte nun das Spiel entspannt auf der leichtesten Schwierigkeitsstufe genießen, looten und die Welt erkunden. Er kündigt an, dass ein 37-minütiger Zusammenschnitt seiner vorherigen Spielsession auf YouTube verfügbar ist. Im neuen Spieldurchgang konzentriert er sich darauf, den Anweisungen von Nora zu folgen, die ihn zum Protokolllager weist. Er hilft einem Charakter namens Bluetooth, der sich in der Nähe eines Atomkraftwerks befindet und gibt ihm Anweisungen, während er gleichzeitig die Umgebung nach nützlichen Gegenständen absucht. Er stellt einen Verband her und macht sich auf die Suche nach dem Übergang, wobei er einen Charakter am Leben lässt, in der Hoffnung auf eine spätere Gegenleistung.
Erkundung des Bunkers und Suche nach Strom
00:13:06Der Streamer setzt seine Erkundung fort, findet eine Keycard und dringt in einen Bunker ein. Dort untersucht er verschiedene Räume, looted Schrott und sucht nach Hinweisen, wie er den Strom wiederherstellen kann. Er rätselt darüber, wofür der gesammelte Metallschrott verwendet werden kann, vermutet aber, dass er später zum Craften nützlich sein könnte. Er findet den Doktor im Bunker und setzt seine Suche nach einer Möglichkeit fort, den Strom wieder einzuschalten, um in andere Bereiche des Bunkers zu gelangen. Er vergleicht das Spiel mit Stalker Anomaly und äußert den Wunsch nach einer vernünftigen Waffe, da er bisher nur verrostete gefunden hat. Er verlässt den Bunker auf der Suche nach dem Übergang und folgt dabei der Hauptstraße, wobei er feststellt, dass er in seinem alten Spielstand NPCs getötet hat, was ihn zu dem Neustart bewogen hat.
Looten, Kämpfe und Fertigkeiten
00:29:01Der Streamer erkundet weiter die Spielwelt, wobei er sich hauptsächlich auf das Looten konzentriert und optionale Bereiche vermeidet, um sich auf die Hauptstory zu konzentrieren. Er äußert seine Abneigung gegen das Lesen von Texten im Spiel und schlägt vor, dass KI-Stimmen zum Vorlesen von Notizen verwendet werden könnten. Er gerät in Kämpfe mit Gegnern, wobei er feststellt, dass diese oft Granaten werfen. Er beginnt, die gesammelten Kräuter und Materialien zu nutzen, um Bandagen herzustellen. Er entdeckt, dass er Fertigkeitspunkte erhalten hat und entscheidet sich, einen Punkt für das Treten von Gegnern auszugeben, da es im Spiel keine Ausweichfunktion gibt. Er findet Schrotflintenmunition und Gewehrmunition, was seine Kampffähigkeiten verbessert. Er äußert sich positiv über den Spielfluss und die Entscheidung, den gesamten Bereich zu looten, bevor er mit der Hauptstory fortfährt.
Erkundung, Hauptquest und Nebenquests
01:01:57Der Streamer setzt seine Erkundung fort, wobei er auf clunky Sprungmechaniken stößt, die er auf seine eigenen Fähigkeiten zurückführt. Er investiert weitere Fertigkeitspunkte in das Werfen von Waffen und findet eine Schlüsselkarte für den Funkturm Slatendale. Er kämpft sich durch ein Gebiet mit Gegnern und Fallen, wobei er feststellt, dass er eine Bombe verschwendet hat. Er erreicht ein Camp der Gesetzlosen, wo er viele Materialien findet und das Rohrpost-System entdeckt, das als globales Inventar fungiert. Er äußert sich positiv über den Gesamteindruck des Spiels und die Liebe zum Detail. Er klettert auf einen Turm, findet aber keinen Loot. Er findet eine Maschinenpistole und tauscht sie gegen seine Axt ein. Er betritt einen Bunker, was aber dazu führt, dass er die Hauptquest aus den Augen verliert. Er findet den Übergang, was eine Quest abschließt, aber ihn auch verwirrt, da er nun mehrere Hauptquests gleichzeitig hat.
Erkundung der Spielwelt und Interaktion mit Händlern
01:48:03Die Map wird als glaubhaft und schön gestaltet empfunden. Es wird eine Szene mit einem Mittelfinger-Meme erwähnt. Der Streamer äußert den Wunsch nach mehr Wildlife in der Spielwelt, wie Rehe oder Wölfe. Eine Händlerin wird angetroffen, die zuvor bekämpft wurde. Es folgt eine Verhandlungsszene, in der ein Schlüssel zu einem Betonbunker in Settledale zum Kauf angeboten wird. Der Streamer überlegt, ob er die Händlerin töten oder mit ihr handeln soll, da er nicht weiß, ob sie später andere Gegenstände anbieten wird. Ein Dialog mit der Händlerin deutet auf verborgene Bunker hin, die von Einheimischen entdeckt wurden. Der Streamer überlegt, ob er die Händlerin leben lässt oder nicht, da er nicht weiß, ob sie beim nächsten Besuch andere Sachen hat. Der angebotene Detektor ist im Vergleich zum Verkauf von Monotov günstiger.
Oberkörperfreiheit auf Twitch und Gameplay-Entscheidungen
01:55:13Es wird über die Erlaubnis von Oberkörperfreiheit für Männer auf Twitch diskutiert, einschließlich der Richtlinien bezüglich Unterwäsche und Bodypainting. Der Streamer betont, dass er einer Quest folgt. Ein kurzer Kommentar zu Twitch-Regeln bezüglich freizügiger Inhalte wird gegeben. Es wird ein implementiertes Feature im Spiel gelobt. Es wird überlegt, ob man für zu viel Zurschaustellung von Sexyness gebannt wird. Der Streamer äußert, dass er diesen Content nicht konsumiert und noch weniger selbst macht. Es wird überlegt, wie viele Nägel in eine Wand müssen, damit ein Bild hält. Der Streamer äußert den Wunsch, Fallen zu entschärfen, findet aber Wurfgegenstände interessanter. Der Streamer gibt an, dass er nur komische Sachen sucht. Es wird Alkohol geklaut und das erste Mal das Atomkraftwerk gesehen. Der Streamer weiß nicht, warum er wieder dahin muss, aber er ist auf der Questline.
Grafische Qualität, Mapdesign und Gameplay-Mechaniken
02:25:55Nach etwa fünf Stunden Spielzeit fällt auf, dass sich das Map-Design wiederholt und die Texturen gleich aussehen, was zu einer gewissen Sättigung führt. Es wird diskutiert, ob dies an der fehlenden Abwechslung liegt und ob sich dies im späteren Spielverlauf ändert. Es wird angemerkt, dass im Vergleich zu Multiplayer-Spielen wie Battlefield echte Spieler fehlen. Das Setting wird jedoch als schön und überwuchert gelobt. Es wird über die Notwendigkeit von Scope-Stable-Gedöns diskutiert, da das Zielen extrem schwankt. Der Streamer äußert, dass sein Puls die ganze Zeit auf 120 ist, was das Sprinten beeinträchtigt. Das Inventar wird als zu klein empfunden. Es wird ein Keller geplündert, wobei ein Klebebombenrezept gefunden wird. Es wird überlegt, wofür man Waffenöl verwenden kann. Der Streamer findet es gut, dass man in Kellern und so überall looten gehen kann. Der Streamer findet es stressig, dass die Waffen immer wieder entladen werden und ein Respawn stattfindet. Der Bogen wird als nice empfunden. Es wird festgestellt, dass das Spiel gut mitdenkt, aber manchmal komische Designentscheidungen trifft.
Questverfolgung, Looten und technische Probleme
02:55:02Der Streamer befindet sich auf einer Brücke und wollte eigentlich noch Häuser looten, entscheidet sich aber, die Gegend zu erkunden. Er erwähnt, dass er bis sieben Uhr Zeit hat und eventuell später noch einmal live kommt. Es wird überlegt, woher man Strom bekommen kann und ob man etwas übersehen hat. Der Streamer schaltet die Maus runter und probiert verschiedene Einstellungen aus. Es wird diskutiert, ob Atom Fall wie Stalker ist, was verneint wird. Die grafische Qualität wird bemängelt, da sie wie ein Spiel von 2015 aussieht, und dass es nicht so abwechslungsreich ist, weil alles sehr gleich aussieht. Es wird überlegt, ob man in einen Bunker gehen soll. Der Streamer benötigt Kleber und hat Probleme, mit Tab aus einem Menü zu kommen. Es wird festgestellt, dass vier Batterien reichen sollten, um ein Handy zu laden. Der Strom geht einen bestimmten Weg entlang, aber es gibt eine Scheibe vor. Der Datenspeicher des Dams wurde abgeschaltet. Es wird festgestellt, dass es zu viele Quests gibt und es unübersichtlich ist, was man verfolgen soll. Der Streamer muss Dr. Garrow finden, um herauszufinden, warum er den Datenspeicher abgeschaltet hat.