Update 4.0: (Wieder) Alles neu? - Wie hat sich Stellaris entwickelt? giesswein !mad !pmm !störtebekker
Beauty-Tipps, KI-Inhalte und Doom: Einblick in rangerareas Gaming-Pläne

rangerarea kündigt Beauty-Tipps und einen Oblivion-Key für einen Zuschauer an. Geplant sind KI-Videos (Heroes of Might and Magic 3), Mafia-Trailer und ein Zusatzstream zu Doom the Dark Ages. Diskussionen über Spielepreise, Mobile Gaming und Probleme der Gaming-Industrie runden das Programm ab. Es wird auch überlegt Timberborn oder Anno 1800 mit der Asien-Mod zu spielen.
Ankündigung von Beauty-Tipps und Oblivion-Key
00:11:52Es wird ein kurzer Exkurs in die Welt der Beauty-Tipps angedeutet, inklusive der humorvollen Idee eines 'Rangerines Beauty Palace'. Eine wichtige Durchsage betrifft den Zuschauer on Wayne, der seit dem Oblivion-Stream noch einen Key im Discord hinterlegt hat und sich melden soll. Es wird überlegt, Eyeliner bei Männern auszuprobieren, aber aufgrund von Augenproblemen verworfen. Der Streamer spricht über seine Abneigung gegen alles, was mit Augen zu tun hat, und erwähnt ein persönliches Erlebnis mit einer Schublade, die zu einer Verletzung am Schienbein führte, welche immer noch blutet. Es werden Pläne für den Stream besprochen, darunter das Ansehen eines KI-Videos zu Heroes of Might and Magic 3 und des Mafia-Trailers. Es wird auch überlegt, ob Timberborn oder Anno 1800 mit der Asien-Mod gespielt werden soll. Der Streamer äußert seine Vorfreude auf Europa Universalis 5, kritisiert aber die Hardcore-Community von Paradox für ihr Backseat Gaming.
KI-generierte Inhalte und Mafia-Trailer
00:24:31Der Streamer äußert sich zu KI-generierten Inhalten, insbesondere zu KI-Videos von Spielen wie Heroes of Might and Magic 3, die er beeindruckend findet. Er betont seine Liebe zu Heroes of Might and Magic 3 und seine Vorfreude auf das neue Heroes of Might and Magic-Spiel Olden Era. Anschließend wird der Mafia-Trailer thematisiert, wobei der Streamer seine Begeisterung für die Mafia-Serie zum Ausdruck bringt und die Entscheidung begrüßt, dass das neue Spiel kein Open-World-Spiel wird. Er äußert jedoch Skepsis bezüglich des italienischen Settings, da er Mafia eher mit der amerikanischen Mafia verbindet. Alternativ hätte er sich ein Yakuza-Setting vorstellen können, was aber wahrscheinlich vermieden wurde, um nicht mit der Yakuza-Reihe zu konkurrieren.
Ankündigung Zusatzstream zu Doom the Dark Ages
00:36:32Es wird ein Zusatzstream für Dienstag angekündigt, bei dem Doom the Dark Ages gezockt wird, noch vor dem offiziellen Release. Der Streamer betont, dass es sich um einen Shooter handelt und distanziert sich von Doom 3, das er als misslungenen Horror-Ableger empfand. Er lädt die Zuschauer ein, sich den Termin fett im Kalender einzutragen und gibt Anweisungen für Erinnerungen per Siri oder Alexa. Anschließend wird über die historische Korrektheit des Mittelalters im Spiel diskutiert, wobei der Streamer humorvoll auf Details eingeht und betont, dass es sich um ein historisch akkurates Mittelalter handelt. Abschließend wird kurz über den Preis des Spiels diskutiert, wobei 80 Euro als relativ hoch empfunden werden.
Diskussion über Spielepreise und Mobile Gaming
00:46:12Der Streamer beginnt eine Diskussion über die Preise von Computerspielen, ausgehend von der Beobachtung, dass die Preise im Vergleich zu früher inflationsstabil geblieben sind. Er argumentiert, dass die gestiegenen Personalkosten und die Notwendigkeit, Content über lange Zeiträume zu finanzieren, höhere Preise rechtfertigen. Dabei werden auch Mikrotransaktionen als mögliche Alternative diskutiert. Der Streamer betont, dass man die Umsätze von Spielen nicht plump vergleichen darf, da der Markt sich stark verändert hat. Besonders der Mobile-Gaming-Markt hat enorm an Bedeutung gewonnen und verfälscht die Statistiken. Er nennt Beispiele für umsatzstarke Handyspiele wie Honor of Kings und Monopoly Go und erklärt, dass diese Spiele oft auf Pay-to-Win-Mechaniken basieren, die besonders in Ostasien erfolgreich sind. Abschließend wird betont, dass es wichtig ist, die Umsätze nach Genre und Markt zu filtern, um eine genaue Aussage über Preissteigerungen treffen zu können.
Probleme in der Gaming-Industrie und Konsumverhalten
01:10:34Es wird auf Probleme wie Arbeitnehmerrechte, Crunch und schlechte Bezahlung in der Gaming-Industrie hingewiesen, wobei betont wird, dass zur Verbesserung dieser Situation die Konsumenten bereit sein müssen, mehr für Spiele zu bezahlen. Es wird angeregt, das eigene Konsumverhalten zu überdenken und nicht jedes Spiel blindlings zu kaufen, sondern bewusster auszuwählen, um einen 'Pile of Shame' zu vermeiden. Der Streamer gesteht, selbst bei günstigen Spielen lange zu überlegen, ob er sie kaufen soll, und plädiert für einen dedizierteren Kauf von Spielen, um die Wertschätzung zu steigern und die Anhäufung ungespielter Titel zu vermeiden. Trotz der eigenen Geizigkeit bei Standardpreisen gesteht er, dass er bei hohen Rabatten ebenfalls anfällig für Impulskäufe ist, was durch den 'Fear of Missing Out' (FOMO) verstärkt wird. Der logische Ansatz wäre, Bewertungen und Patches zu berücksichtigen und Preisänderungen im Auge zu behalten, bevor man ein Spiel kauft. Früher waren Steam Sales etwas Besonderes, aber jetzt gibt es jede Woche Sales, die zum Kauf anregen.
Stellaris Update 4.0 und Biogenesis DLC
01:21:31Stellaris hat das 4.0 Update erhalten, und der Streamer, der das Spiel seit der ersten Stunde spielt, will sich nach langer Zeit wieder damit beschäftigen. Er äußert seine Unsicherheit, ob er das Spiel noch beherrscht, da sich viel verändert haben soll. Gespielt wird mit dem neuen Biogenesis DLC, das aufgrund von Bugs kritisiert wird. Der Streamer will sich gemeinsam mit den Zuschauern ansehen, wie sich das Spiel verändert hat und wie sich die Population entwickelt hat. Er spekuliert, ob Stellaris den Weg für Europa Universalis 5 bereitet. Beim Erstellen einer neuen Fraktion werden die drei neuen Ursprünge Evolutionsräuber, Sternenzitadelle und Wildnis vorgestellt. Evolutionsräuber beinhaltet den Mutationsaufstieg, Sternenzitadelle ist eine neue Megastruktur, und Wildnis ist eine Schwarmintelligenz von Flora und Fauna, die Planeten infiziert. Der Streamer zeigt Interesse daran, die Wildnis zu spielen, eine Gaia-Intelligenz, die an Pandora aus Avatar erinnert. Die Wildnis blockiert alle Aufstiegsfahre außer den Reinheitsaufstieg, was die Möglichkeit eröffnet, die Grünen in Bayern zu spielen.
Die Wildnis-Fraktion: Spezies, Eigenschaften und Regierung
01:25:43Die Fraktion wird 'Bündnis 90' genannt, aber aufgrund möglicher negativer Kommentare wird davon abgesehen. Die Spezies-Eigenschaft ist Wildnis mit einer Arbeitskraft von 99.999. Die Kolonisierung erfolgt durch Terraforming. Eine neue Ressource namens Biomasse wird eingeführt. Die Heimatwelt ist Größe 18 mit versenkten Ebenen und planetarer Bauweinkapazität plus 5. Die Autorität ist mutualistische Intelligenz, und es müssen biologische Schiffsmodelle verwendet werden. Als Ursprung wird die Wildnis gewählt, und es wird ein passendes Spezies-Portrait gesucht. Es werden verschiedene Optionen in Betracht gezogen, darunter ein Frosch. Die Autorität muss mutualistisches Schwarmbewusstsein sein, und es werden biologische Schiffsmodelle ausgewählt. Die Schiffsmodelle werden als Hartschale mit weichem Kern beschrieben. Es wird überlegt, ob eher Flora oder Fauna gewählt werden soll. Als Spezies-Eigenschaften werden giftig und chromatisch ausgewählt, zusammen mit negativen Eigenschaften wie abstoßend und vergänglich. Es wird diskutiert, ob Einzelgänger oder langsame Lerner passender wären. Vergänglichkeit wird schließlich gewählt. Die Regierung und Ethik werden auf verschlingende Wildnis und wilder Schwarm festgelegt, was bedeutet, dass keine Diplomatie möglich ist und Zenobewohner gefressen werden.
Feinabstimmung der Wildnis-Fraktion und Einführung der Storchenbruderschaft als Erzfeind
01:55:17Der Name der Spezies wird auf 'Quark!' festgelegt, wobei die Anzahl der 'A's im Namen den gesellschaftlichen Status bestimmt. Der Anführer erhält fünf 'A's, um seinen hohen Status zu kennzeichnen. Die Schiffe werden als 'SQS' (seines Quarks Schiffe) bezeichnet, und es wird überlegt, welche Beraterstimme gewählt werden soll. Die Flagge zeigt den Muttersbaum unter blauem Himmel. Der Anführer ist ein Beamter, was bedeutet, dass die Expansion langsam vorangehen wird. Als Kommandant wird ein kriegerischer Charakter mit Fokus auf Flottenstärke gewählt. Unerwartet wird beschlossen, die Storchenbruderschaft als Erzfeind zu erstellen. Dafür wird eine neue Fraktion erstellt, die auf einer religiösen Sekte basiert. Es wird nach einem passenden Vogel-Portrait gesucht, das einem Storch ähnelt. Die Storchenbruderschaft wird als theokratische Monarchie mit einem Papst und imperialem Kult dargestellt. Als Eigenschaften werden schnelle Lerner, eierlegend, traditionell und fügsam gewählt. Der Name der Spezies wird auf 'Storchastik' festgelegt, und die Schiffe werden als 'DGS' (Des Giftgotts Schiffe) bezeichnet. Die Heimatwelt wird 'LeNest' genannt, was als Anspielung auf Nestlé und deren Wasserklau-Praktiken gedacht ist. Die Storchenbruderschaft wird als das pure Böse dargestellt.
Charaktererstellung und Spielstart
02:10:42Es beginnt mit der Erstellung eines Charakters, wobei humorvoll mit religiösen Titeln gespielt wird. Die Anpassungsmöglichkeiten sind vielfältig, auch wenn manche Entscheidungen aufgrund katholischer Bezüge eingeschränkt sind. Nach der Charaktererstellung startet das Spiel auf der Schwierigkeitsstufe 'Kapitän'. Es werden verschiedene Reiche und Einstellungen für das Universum festgelegt, einschließlich der Anzahl gefallener Reiche und Marodeure. Die Technologiekosten werden erhöht und die Wachstumsskalierung angepasst. Nach etwa einer Stunde im Charaktereditor beginnt das eigentliche Spiel mit einer zufälligen Reichsplatzierung fast in der Mitte der Galaxie. Der Startplanet ist ungewöhnlich und das Spiel präsentiert sich durch das Update 4.0 in vielen Bereichen verändert. Das Interface wirkt modernisiert, aber die grundlegenden Funktionen sind erhalten geblieben. Der Spieler zeigt sich zunächst verwirrt über die neuen Anzeigen und Ressourcen, insbesondere den Handelswert, der nun eine wichtige Ressource darstellt. Stellaris wird als komplexes Spiel beschrieben, das sich durch die vielen DLCs und Änderungen immer wieder neu erfindet.
Erste Schritte im neuen Stellaris Update 4.0
02:18:45Der Streamer erkundet das Popsystem, welches durch das Update 4.0 stark verändert wurde. Es wird festgestellt, dass es sich nun eher wie in Victoria anfühlt, mit Tausenden von Bewohnern. Ressourcen wie Biomasse, Legierungen und Einfluss werden überprüft und als normal befunden. Der Handel ist nun eine Ressource, die für Schiffsunterhalt und Kolonieunterhaltung verwendet wird. Stellaris wird als ein komplexes Spiel beschrieben, das durch die vielen DLCs und Änderungen auch für erfahrene Spieler schwer zu durchschauen ist. Es gibt nun eine Datenbank mit Tooltips und Informationen zu Distrikten und Gebäuden. Der Streamer plant, den Bestienhafen zu besuchen und Weltraumamöben zu bauen. Es wird ein Event erwähnt, bei dem man Stellaris gratis spielen kann. Der Streamer kommt mit den verschiedenen Versionen durcheinander, was zeigt, wie oft sich das Spiel verändert hat. Es werden neue Quests entdeckt, die an Europa Universalis 4 erinnern. Gravitationsfallen können nun eingesetzt werden, um Weltraumfauna einzufangen und zu klonen.
Forschung, Diplomatie und erste Entscheidungen im Spiel
02:25:18Der Fokus liegt auf Forschung, wobei zunächst Energieerzeugung und Flottenbefehlslimits verbessert werden. Es werden neue Spielelemente wie Vivarium und Astralaktionen erwähnt. Der Streamer wählt einen Reichsfokus und profitiert von einem aktuellen Event, das die Kosten für Änderungen reduziert. Es werden erste Kontakte zu anderen Zivilisationen geknüpft und die Notwendigkeit einer Sternenbasis betont. Durch das Schwarmbewusstsein entfallen einzelne Anführer. Es werden Traditionen ausgewählt, wobei zunächst die Entdeckung priorisiert wird, um die Erkundung zu beschleunigen. Die Flottenverwaltung wird angepasst und neue Schiffe werden gebaut. Es wird festgestellt, dass die Arbeitskraft automatisch ausgefüllt wird, was ein Vorteil des Schwarmbewusstseins ist. Die Biomasse wird als entscheidende Ressource identifiziert, die für Bau und Arbeitskraft benötigt wird. Der Streamer zeigt sich verwirrt über das neue Popsystem und die Verwaltung der Biomasse.
Expansion, Erkundung und erste Konflikte
02:42:22Die Forschungsschiffe werden ausgesandt, um die Umgebung zu erkunden und Systeme zu kartieren. Es wird überlegt, ein YouTube-Video über eine komplette Stellaris-Partie zu erstellen. Der Streamer empfiehlt, das aktuelle Free Weekend zu nutzen, um Stellaris auszuprobieren. Es wird über ein mögliches Stellaris 2 diskutiert, wobei die Vor- und Nachteile einer Fortsetzung abgewogen werden. Der Streamer betont, dass sich das Spiel mit jedem großen Update neu erfindet und es schwierig ist, auf dem Laufenden zu bleiben. Es wird ein neuer Erlass erlassen, um die Forschung zu fördern. Der Streamer trifft auf eine andere Fraktion, die Stechmücken, und setzt einen Gesandten ein, um sie zu erkunden. Es wird eine verlassene Sternentor gefunden und archäologische Stätten werden entdeckt. Der Streamer plant, eine Verteidigungsstellung zu bauen, da er feindlich gegenüber den anderen Fraktionen eingestellt ist. Der Waffenschaden wird erhöht und ein zweites Konstruktionsschiff wird gebaut, um die Expansion voranzutreiben. Es wird festgestellt, dass eine Sackgasse erreicht wurde, was die Erkundung vereinfacht.
Technische Aspekte und Entwicklung von Stellaris
03:03:00Es wird die Komplexität der Spieleentwicklung diskutiert, insbesondere im Hinblick auf Spaghetti-Code, der durch ständige Updates und DLCs entstehen kann. Dieser Zustand kann zu schwerwiegenden Bugs führen, wie sie im Zusammenhang mit dem 4.0 Update von Stellaris aufgetreten sind, was wiederum negative Bewertungen des DLCs zur Folge hatte. Als Lösungsansatz wird die Idee eines "Stellaris 2" ins Spiel gebracht, bei dem das Grundgerüst des Spiels von Grund auf neu und auf einem modernen technischen Stand aufgebaut wird. Dies würde die zukünftige Entwicklung erheblich erleichtern und die Performance verbessern. Es wird auch auf die Schwierigkeit hingewiesen, solche umfassenden Änderungen umzusetzen, und betont, dass dies keine einfache Aufgabe ist. Die Performance im Late Game wird als anhaltendes Problem seit dem ersten Teil von Stellaris angesprochen. Zudem wird die fehlende Umsetzung von zivilem Raumverkehr aufgrund von Performance-Problemen erwähnt, obwohl dies anfangs versprochen wurde. Abschließend wird Star Trek Infinite als ein Spiel erwähnt, das zwar kein schlechtes Spiel sei, aber mittlerweile verlassen wurde.
Leidenschaft für Paradox-Spiele und konstruktive Kritik
03:11:04Es wird betont, dass eine große Leidenschaft für Paradox-Spiele besteht und dass Kritik nicht als Negativität, sondern als konstruktives Feedback von jemandem zu verstehen ist, der hunderte von Stunden in diese Spiele investiert hat. Es wird hervorgehoben, dass Spieler, die viel Zeit in ein Spiel investieren, ein Anrecht darauf haben, Kritik zu üben und wertvolles Feedback zu geben. Die Sandbox-Natur von Stellaris wird gelobt, da sie es ermöglicht, nahezu jede Sci-Fi-Serie oder jedes Sci-Fi-Buch nachzustellen. Es wird die Faszination des Spiels hervorgehoben, selbst für Personen, die normalerweise nichts mit Sci-Fi anfangen können. Es wird kurz auf die Installation von Stellaris und den Kauf von Addons eingegangen, wobei ein Paradox Sale erwähnt wird. Es wird humorvoll angemerkt, dass keine Werbung für Stellaris gemacht wird und Interesse an einer Partnerschaft besteht.
Ideen für In-Game-Shops und Gameplay-Mechaniken
03:16:46Es wird die Idee eines In-Game-Shops für Europa Universalis 5 diskutiert, in dem Spieler Skins für Soldaten und Karten kaufen können, um das Spiel farbenfroher zu gestalten. Lootboxen mit zufälligen Skins werden als zusätzliche Möglichkeit zur Steigerung des Nervenkitzels vorgeschlagen. Es wird humorvoll angemerkt, dass der Kauf einzelner Nationen im Stil von Harz 4 sei, aber dennoch einiges bieten würde. Es wird auf niedrige Stabilität aufgrund eines niedrigen Dienstleistungsniveaus hingewiesen und nach Möglichkeiten gesucht, Dienstleistungen zu erhöhen. Der Bau von Avatar-Wiegen wird als Lösung zur Steigerung der Dienstleistungen in Betracht gezogen. Es wird erwähnt, dass es sich bei Stellaris um ein Sandbox-Spiel handelt, in dem man seine liebsten Science-Fiction-Bücher oder -Serien kreieren kann. Es wird darauf hingewiesen, dass es gerade ein Free Weekend für Stellaris gibt, um das Spiel auszuprobieren.
Verbesserungswünsche und Spielmechaniken in Stellaris
03:33:16Es wird der Wunsch geäußert, die Flotte in Stellaris taktisch steuern zu können, ähnlich wie in Master of Orion, aber es wird auch eingeräumt, dass dies bei der großen Anzahl von Schiffen in späteren Spielphasen möglicherweise zu komplex wäre. Stellaris wird als schönes Spiel bezeichnet. Es wird die Frage aufgeworfen, warum es im Spiel Repräsentative Demokratien gibt, die genauso aussehen wie die eigene Zivilisation. Es wird humorvoll auf die Notwendigkeit hingewiesen, ein Follow zu hinterlassen, und es wird betont, dass der Streamer manchmal in einer Parallelwelt lebt und Spiele nicht immer zu ernst nimmt. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, dass Muster von Varianten schnell erkannt und richtig ausgenutzt wurden. Es wird die Meinung vertreten, dass es besser ist, ein Spiel nicht zu ernst zu nehmen, wenn man dafür einen guten Witz machen kann. Es wird die Begeisterung für die Bio-Genesis-Inhalte und die neuen Schiffsklassen (Schläger und Weber) zum Ausdruck gebracht, obwohl deren genaue Funktionsweise nicht sofort verständlich ist. Es wird versucht, die Schiffsklassen Schläger und Weber den Korvetten und Fregatten zuzuordnen.
Partnerschaft mit Gießwein und Produktvorstellung
03:45:05Es wird die Partnerschaft mit Gießwein erwähnt und ein Rabattcode (Ranger) für 20% Rabatt auf Bestellungen bei Gießwein angeboten. Gießwein wird als Unternehmen mit einer langen Tradition, insbesondere im Outdoor-Bereich, vorgestellt. Es werden persönliche Erfahrungen mit Gießwein-Produkten geteilt, insbesondere mit Pullovern, die bei Minusgraden warm gehalten haben, und mit Hausschuhen aus Merino-Wolle. Es werden die neuen Outdoor-Schuhe aus Merino-Wolle vorgestellt, die den Komfort von Pantoffeln nach draußen bringen sollen. Es wird die Vorliebe für Pantoffeln im Allgemeinen betont und Unverständnis darüber geäußert, wie man keine Pantoffeln mögen kann. Es wird die Qualität von Merino-Wolle hervorgehoben, die warm hält und atmungsaktiv ist. Es wird humorvoll auf die Tatsache eingegangen, dass die Frau des Streamers zu Hause Jeans trägt, was als Zeichen von Respektlosigkeit und Scheidungsgrund dargestellt wird.
Flottenmanagement und Kampf gegen Feinde
04:13:09Es wird intensiv am Flottenmanagement gearbeitet, inklusive der Zuweisung von Kommandanten und der Anpassung der Flottenzusammensetzung. Der Fokus liegt auf dem Ausbau von Ankerplätzen und dem Hinzufügen von Geschützbatterien sowie Zielcomputern. Es werden Befehlslimits der Flotte erhöht, um mehr Einheiten in eine Flotte zu integrieren. Währenddessen muss sich mit Angriffen auseinandergesetzt werden, wobei der Streamer überrascht ist, wie schnell die Gegner agieren. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und einiger Rückschläge gelingt es, die feindlichen Streitkräfte zu besiegen und Gebiete zurückzuerobern. Der Krieg wird als anstrengend empfunden, aber der Streamer gibt nicht auf und schmiedet Pläne, um die Oberhand zu gewinnen. Es wird festgestellt, dass die Musik im Spiel als sehr angenehm empfunden wird, jedoch der Wiedereinstieg ins Spiel, besonders mit dem neuen Update 4.0 und dem neuen Spezies DLC, als herausfordernd beschrieben wird. Es wird empfohlen, ein neues Spiel ohne das neueste DLC zu beginnen, um den Einstieg zu erleichtern, da die Änderungen die Spielerfahrung stark beeinflussen.
Erkundung neuer Inhalte und Gameplay-Anpassungen
04:19:18Es werden neue Inhalte erkundet, darunter Weltraum-Fauna und Möglichkeiten zur Verbesserung von Schiffen. Der Streamer nimmt manuelle Verbesserungen an Schiffen vor und vergibt individuelle Namen. Es wird überlegt, die Geschwindigkeit des Terraformings zu erhöhen, jedoch besteht Unsicherheit darüber, ob die Forschungskosten versehentlich erhöht wurden. Es wird die Idee eines YouTube-Projekts im Format "durchgerangert" für Stellaris in Betracht gezogen, bei dem ein Spiel von Anfang bis Ende durchgespielt wird. Dieses Format ermöglicht es, Spiele umfassend zu erleben und den Zuschauern einen detaillierten Einblick zu geben. Trotz des persönlichen Interesses an diesem Format wird angemerkt, dass es bei den Zuschauern nicht immer gut ankommt. Es werden negative Kommentare zu bisherigen Projekten erwähnt, insbesondere zu Kingdom Come Deliverance 2, wobei kritisiert wird, dass wichtige Vorarbeiten ausgelassen wurden. Der Streamer betont jedoch, dass er seinen eigenen Stil beibehalten und keine endlosen Let's Plays produzieren wird.
Diskussion über YouTube-Kommentare und Content-Erstellung
04:36:25Der Streamer spricht über die Herausforderungen und negativen Kommentare auf YouTube, betont aber, dass er seinen Content nicht ändern wird, nur um anderen zu gefallen. Er erwähnt, dass viele Gaming-Creator aufgrund der toxischen Kommentare auf YouTube zu Twitch wechseln, obwohl man auf YouTube mehr Geld verdienen kann. Es wird die Bedeutung der Kommentarfunktion für das Ranking von Videos hervorgehoben und die Schwierigkeit, diese zu moderieren. Der Streamer empfiehlt den YouTuber Cornelius, der Spiele von Tag 1 bis Tag 100 spielt, was einen umfassenden Einblick in die Spiele ermöglicht. Er betont, dass er Content für sich selbst erstellen muss, den er auch selbst gerne sehen würde, um authentisch zu bleiben. Der Cutter des Streamers unterstützt das Format und findet es gut, dass man viel vom Spiel sieht. Es wird klargestellt, dass der Cutter nicht mehr Geld verdient, wenn die Videos länger sind, da er einen Festbetrag pro Video erhält.
Kolonialisierung, Anführer-Management und Forschungsprobleme
04:43:23Es werden Planeten kolonisiert und Anführer verwaltet, um die Effizienz des Reiches zu steigern. Der Streamer entlässt einen Anführer und wählt neue Eigenschaften für andere aus. Es wird festgestellt, dass die Forschung aufgrund einer falschen Einstellung im Startspiel länger dauert als gewünscht. Der Streamer bedauert, diese Einstellung nicht mehr ändern zu können und ärgert sich über den Fehler. Es wird eine Nachricht von einer mysteriösen Röhre im Weltraum empfangen, die dem Streamer Aufgaben stellt. Der Streamer gibt zu, keinen Plan zu haben und sich nur als Gast im eigenen Körper zu fühlen. Es wird über den Kruger-Effekt gesprochen und ein Follower erwähnt, Altöl unter dem Fenster entsorgt zu haben. Der Streamer bedankt sich für neue Follows und erwähnt, dass ein Zuschauer seit langem einen Oblivion Key gewonnen hat, aber seitdem nicht mehr im Stream war. Es wird spekuliert, was mit dem Zuschauer passiert sein könnte und ob er denkt, der Streamer sei ein Scammer.
Fehlerbehebung, Koop-Überlegungen und kulinarische Pläne
04:54:45Es wird festgestellt, dass die Forschung fälschlicherweise verlangsamt wurde, was als großer Fehler angesehen wird. Der Streamer überlegt, ob ein Koop-Spiel mit Ivraldis möglich wäre und fragt die Zuschauer nach ihrer Meinung. Es wird jedoch betont, dass keine weiteren Community-Mitglieder in Paradox-Spiele einbezogen werden, da es in der Vergangenheit schlechte Erfahrungen gab. Der Streamer erzählt, dass er am nächsten Tag grillen wird und heute eine Kräuter-Knoblauch-Butter und Barbecue-Baked Beans vorbereiten muss. Er beschreibt detailliert die Zubereitung der Baked Beans und erwähnt, dass er in den letzten Monaten viel Spaß am Kochen gefunden hat. Es wird festgestellt, dass die Armee verloren wurde und die Flottenkapazität geringer ist als zuvor. Der Streamer schließt einen Kochstream aufgrund fehlendem Equipment und Platz aus. Er beendet den Stream und kündigt an, morgen um 9 Uhr wiederzukommen, entweder mit Stellaris im Koop oder mit einem anderen Strategiespiel. Zum Schluss fordert er die Zuschauer auf, eine bestimmte Nachricht bei Ivraldis zu posten, um sie zu einem Koop-Spiel zu bewegen.