Neu Zomboid trifft Stalker? Rein da! - Später: Of Ash & Steel + Giveaway️Variety mit Aufbau, Survival & Co️Sponsoren
Misery und Of Ash & Steel: Eine Reise durch postapokalyptische Welten
Die Spieler erkunden in 'Misery' eine postapokalyptische Welt, die von einer Atombombe getroffen wurde. Sie bauen eine Basis in einem Bunker, rekrutieren Zwerge und kämpfen gegen Soldaten und Banditen. Nach dem Verlust der Ausrüstung in 'Misery' wechseln die Spieler zu 'Of Ash & Steel', einem Rollenspiel mit Gothic-Vibes, das trotz anfänglicher Bugs ein solides Spielerlebnis bietet. Sie erkunden die Welt von Greyshaft, lösen Quests und entwickeln ihren Charakter.
Begrüßung und erste Advent-Feierlichkeiten
00:12:20Der Streamer begrüßt seine Zuschauer herzlich und wünscht einen wunderschönen Sonntag sowie einen ersten Advent. Er scherzt über die frühe Uhrzeit des Streams und die Anwesenheit der Zuschauer. Es wird humorvoll diskutiert, dass der erste Advent im November liegt, was der Streamer als „Frechheit“ bezeichnet und augenzwinkernd erklärt, dass er in seinem Stream selbst entscheidet, wann der erste Advent ist. Diese spielerische Interaktion setzt den Ton für einen lockeren und unterhaltsamen Stream, in dem die Community aktiv eingebunden wird. Die humorvolle Auseinandersetzung mit dem Kalender und den Traditionen zeigt die entspannte Atmosphäre und die persönliche Note des Streamers, der sich nicht scheut, mit seinen Zuschauern zu interagieren und sie zum Lachen zu bringen.
Ankündigung von Spielen und Giveaways
00:15:16Es werden mehrere Spiele für den heutigen Stream angekündigt, darunter ein Giveaway für das Spiel 'Of Ash & Steel'. Bevor es jedoch zu den neuen Spielen geht, berichtet der Streamer von seinen jüngsten Spielerlebnissen in 'Arc Raiders', wo er erfolgreich Blueprints wie die Wolfpack- und Venator-Blueprint gefunden hat. Er betont seine Begeisterung für 'Arc Raiders', ein Spiel, das ihn so sehr fesselt, dass er sogar in seiner Freizeit Guides und Lootrouten dazu studiert. Diese Leidenschaft für das Spiel möchte er mit seinen Zuschauern teilen und hofft, dass das angekündigte Video dazu mehr Leute für 'Arc Raiders' begeistern kann. Die Ankündigung des Giveaways für 'Of Ash & Steel' schafft zusätzliche Spannung und Anreize für die Zuschauer.
Vorstellung von 'Of Ash & Steel' und 'Misery'
00:25:50Der Streamer stellt die beiden Hauptspiele des heutigen Streams vor: 'Of Ash & Steel' und 'Misery'. 'Of Ash & Steel' wird als ein „neu gedachtes Gothic“ beschrieben, das trotz einiger Bugs ein Oldschool-RPG-Feeling verspricht und für 30 Euro erhältlich ist. Für dieses Spiel ist auch ein Giveaway geplant. Anschließend wird 'Misery' vorgestellt, eine Mischung aus 'Zomboid' und 'Stalker' mit Roguelike-Elementen, die in einem fiktiven osteuropäischen Staat spielt, der von einer Atombombe getroffen wurde. Die Spieler müssen in einem unterirdischen Bunker ihre Basis ausbauen und können Zwerge mit Wodka anheuern, die für sie arbeiten. Das Spiel bietet sowohl Singleplayer als auch Online-Koop für bis zu fünf Freunde. Diese detaillierte Vorstellung weckt die Neugier der Zuschauer und bereitet sie auf die kommenden Spielerlebnisse vor.
Erste Eindrücke und Gameplay von 'Misery'
00:32:31Der Streamer startet das Spiel 'Misery' und lädt humorvoll die YouTube-Zuschauer dazu ein. Er erklärt erneut, dass 'Misery' eine Mischung aus 'Zomboid' und 'Stalker' mit Roguelike-Ansätzen ist, entwickelt von einem Solo-Entwickler, der keine KI verwendet. Das Spiel spielt in einem stereotypischen, fiktiven osteuropäischen Land und kann im Singleplayer oder mit bis zu fünf Freunden gespielt werden. Der Streamer erstellt einen Server mit dem Namen 'Ranger' und taucht in die eigenwillige Grafik und das Gameplay ein. Er beginnt, Müll im Krematorium zu verbrennen und versucht, die Mechaniken des Spiels zu verstehen. Die anfängliche Verwirrung über das Inventar und die Funktionen wird humorvoll kommentiert, während er sich mit der postapokalyptischen Umgebung und den ersten Aufgaben vertraut macht, wie dem Sammeln von Ressourcen und dem Überleben vor einer angekündigten Emission.
Erkundung der Spielwelt und Überleben in 'Misery'
00:35:58Nach einer anfänglichen Alarmsequenz und dem Überleben einer Atombombenexplosion findet sich der Streamer in der Spielwelt von 'Misery' wieder. Er entdeckt eine Polizeimütze und einen Arbeitsanzug, die er als gute Startausrüstung betrachtet, sowie einen Knüppel als Waffe. Die Welt ist prozedural generiert, was bedeutet, dass jede neue Welt einzigartig sein soll, auch wenn sich die Elemente ähneln können. Er erkundet die Umgebung, findet Leichen, Sprotten, Gewürzgurken und Brot – typische Ostblock-Nahrungsmittel. Während seiner Erkundung stößt er auf Anomalien und hört Schüsse in der Ferne, was die gefährliche Atmosphäre des Spiels unterstreicht. Er sammelt Rubel und Schrotmunition und überlegt, wie er seine Basis im Bunker ausbauen kann, während er versucht, seine Strahlenresistenz im Auge zu behalten. Die Interaktion mit der Spielwelt und die Suche nach Ressourcen stehen im Vordergrund, während er sich an die ungewöhnlichen Mechaniken gewöhnt.
Basisbau und weitere Erkundung in 'Misery'
00:59:12Nachdem eine Emission angekündigt wurde, kehrt der Streamer in seinen Bunker zurück, um seine gesammelten Ressourcen zu verstauen. Er versucht, eine Holzkiste zu bauen, scheitert jedoch mangels Holz und Schrott. Die Erkenntnis, dass der äußere Bereich des Bunkers nicht zurückgesetzt wird, motiviert ihn, dort einen Grill zu platzieren. Er entdeckt die Bau- und Herstellungsmechaniken des Spiels, darunter eine erweiterte Werkbank und einen Zwergengenerator. Die Suche nach einem Rucksack erweist sich als schwierig, aber er findet eine Gasmaske und eine Panzerplatte. Während seiner weiteren Erkundung stößt er auf Anomalien, die an 'Stalker' erinnern, und sammelt weitere Gegenstände wie Benzin. Er versucht, den Benzgenerator anzuschließen, um Strom zu erzeugen, und richtet einen Essensschrank ein. Der Streamer experimentiert mit den Spielmechaniken und versucht, seine Basis zu optimieren, während er die Gefahren der Außenwelt meistert.
Erste Eindrücke und Überlebenskampf im Spiel
01:13:38Die Spieler befinden sich in einer gefährlichen Umgebung, in der sie von Soldaten und Banditen bedroht werden. Die Suche nach Ressourcen wie Holz ist essenziell, wobei die Axt ein wichtiges Werkzeug darstellt. Es wird eine Mission aus Stalker mit Blumenfeldern und Drogen im Hirn erwähnt, was auf eine surreale oder halluzinatorische Erfahrung hindeutet. Die Spieler begegnen einem Rucksack, den sie nicht aufnehmen können, und es wird die Frage aufgeworfen, wann die Apokalypse beginnt. Die Umgebung ist von Gefahren geprägt, und die Spieler müssen sich vor Bomben in Acht nehmen, die zu einem schnellen Tod führen können.
Verlust von Ausrüstung und die Suche nach einer Gitarre
01:16:43Nach einem Bombenangriff stellen die Spieler fest, dass ihre gesamte Ausrüstung, einschließlich Polizeimütze und Gitarre, verloren gegangen ist. Dies führt zu großer Trauer und dem neuen Ziel, eine Gitarre zu finden. Die Welt des Spiels setzt sich in regelmäßigen Abständen zurück, was bedeutet, dass verlorene Gegenstände nicht wiedergefunden werden können. Das Abbauen von Holz scheint nicht möglich zu sein, stattdessen müssen Holzressourcen gefunden werden. Die Spieler haben Schwierigkeiten, Loot zu identifizieren und die Soundabmischung des Spiels wird als störend empfunden. Das Spiel wird als Mischung aus Stalker, Project Zomboid (wegen Survival und Basenbau) und Lethal Company beschrieben.
Orientierungsprobleme und die Suche nach der Gitarre
01:24:41Die Spieler erleben Orientierungsprobleme, da die Karte sich wiederholt und sie sich verlaufen. Die Suche nach der verlorenen Gitarre wird fortgesetzt, wobei vermutet wird, dass sie sich in einem dunklen Wald befindet. Es wird erwähnt, dass das Spiel aufgrund von Copyright-Verletzungen (DMCA) von Steam entfernt wurde, wahrscheinlich wegen der verwendeten Musik. Die Spieler haben Platzprobleme im Inventar und müssen Gegenstände fallen lassen. Die Umgebung ist von Bombenteppichen geprägt, die sehr laut sind und eine ständige Bedrohung darstellen. Die Spieler äußern den Wunsch, das Spiel im Koop-Modus zu spielen, da es dafür ausgelegt zu sein scheint.
Wechsel zu 'Of Ash & Steel' und Giveaway-Ankündigung
01:40:07Die Spieler wechseln zu einem anderen Spiel namens 'Of Ash & Steel', das im Multiplayer-Modus besser funktionieren soll. Es wird angekündigt, dass ein Giveaway für 'Of Ash & Steel' stattfindet, bei dem die Zuschauer einen Key gewinnen können. Das Spiel wird als solides Rollenspiel beschrieben, das trotz anfänglicher Bugs ein gutes Spielerlebnis bietet. Es wird betont, dass es sich um ein Koop-Survival-Spiel für ein bis fünf Spieler handelt, was die Notwendigkeit des Multiplayers unterstreicht. Die Spieler freuen sich darauf, gemeinsam in das Spiel einzutauchen und die Welt von Greyshaft zu erkunden.
Erste Schritte in 'Greyshaft' und Herausforderungen
01:46:17Die Spieler starten 'Of Ash & Steel' im klassischen Modus, der Hunger, Durst und Erschöpfung simuliert und Gegner mit normaler Stärke bietet. Die Welt des Spiels heißt Greyshaft. Die Cutscenes sind auf Englisch oder Russisch vertont, was zu Verständnisproblemen führen kann, da das Spiel auf Deutsch ist. Die Sprechgeschwindigkeit wird als sehr schnell empfunden, was die Dialoge schwer verständlich macht. Die Grafik des Spiels wird als top und die Farbgebung sowie Licht- und Schatteneffekte als sehr schön gelobt. Die Bewegung der Charaktere wirkt jedoch etwas 'clanky'. Es wird eine Sidequest angenommen, bei der Tintenfisch und Romaten gesucht werden müssen.
Interaktionen und Aufgaben in Greyshaft
02:01:01Die Spieler interagieren mit verschiedenen Charakteren und erhalten Aufgaben. Es wird Wert auf Respektvolles Verhalten gegenüber stotternden Personen gelegt. Die Vertonung der Dialoge wird als sehr gut empfunden, mit schönen Akzenten und Dialekten. Es gibt die Möglichkeit, Gegenstände zu sammeln, aber nicht alle Objekte sind interaktiv. Eine Truhe erfordert einen Schlüssel, der gefunden wird. Die Spieler befinden sich noch im Prolog des Spiels, der als cinematische Tutorial-Phase dient. Eine Aufgabe besteht darin, Weinbrand zu finden und abzugeben, wobei die Spieler entscheiden, wie viel sie behalten. Die Attribute und Fertigkeiten des Charakters können verbessert werden, und es gibt erste Entscheidungen, die Stärke oder andere Eigenschaften beeinflussen.
Fortschritt im Prolog und die Welt von Greyshaft
02:12:55Die Spieler verfolgen Aufgaben im Notizbuch, wie das Beseitigen von Schädlingen und das Finden von Romaten. Die Kameraeinstellungen werden angepasst, um die Benutzeroberfläche nicht zu verdecken. Es wird festgestellt, dass die Aufgaben nicht in einer bestimmten Reihenfolge erledigt werden müssen. Die Spieler suchen nach Tabak für Emmett und müssen dazu Steine hochklettern, wobei die Klettermechanik als gut empfunden wird. Der Chat wird als 'besonders' und 'verrückt' beschrieben, aber es wird betont, dass es nur wenige 'Perverse' gibt. Die Mission, Tabak zu finden, wird erfolgreich abgeschlossen. Es wird eine Diskussion über das Spiel 'Battlelord 2' geführt, das als Sandbox-Spiel mit großen Armeen und Schlachten beschrieben wird, aber auch als 'clunky' in der Steuerung.
Navigation und Herausforderungen in Greyshaft
02:22:26Die Spieler suchen den Navigator, um den Kurs zu ändern, da sie auf eine Gegenströmung zusteuern. Es gibt Verwirrung über die Aussprache des Spielnamens 'Greyshaft', der oft als 'Greishaft' missverstanden wird. Es wird die Meinung geäußert, dass das Spiel 'Avowed' eine unterschätzte Perle ist, die ein gutes Oldschool-RPG im Stil von Oblivion darstellt. Die Diskussion über Open-World-Spiele wird fortgesetzt, wobei die Präferenz für gut gebaute Welten gegenüber reinen Open Worlds zum Ausdruck kommt. Das Giveaway für 'Of Ash & Steel' wird erneut beworben. Die Perspektive wechselt zu einer Katze, die gemütlich in einer Felsspalte liegt, was jedoch als gefährlich für Hinterhalte angesehen wird.
Ankündigung des Gothic Remake und persönliche Spielerfahrung
02:36:14Es wurde angekündigt, dass das Gothic Remake im Februar erscheinen wird, und es besteht die Absicht, dieses Spiel gemeinsam zu streamen. Dabei wird offenbart, dass Gothic vom Streamer selbst nie vollständig gespielt, sondern lediglich bei Freunden miterlebt wurde. Diese Ankündigung weckt Vorfreude auf das gemeinsame Spielerlebnis und bietet eine interessante Perspektive, da der Streamer das Remake als Neuling erleben wird. Die Diskussion über das Remake und die persönliche Verbindung dazu ist ein zentrales Thema, das die Community anspricht und zur Interaktion anregt.
Einstieg in das Spiel und erste Eindrücke von 'Of Ash & Steel'
02:46:54Nach einer anfänglichen Phase, die auch als 'Prolog' bezeichnet wird, beginnt das eigentliche Spiel 'Of Ash & Steel'. Die erste Stunde des Spiels war geprägt von Belehrungen und der Erkundung der Spielwelt. Es wird festgestellt, dass die Charaktere im Spiel sehr durchtrainiert wirken, was zu einer humorvollen Frage über die Fitness im Mittelalter führt. Die Möglichkeit, Gegenstände zu plündern und die Umgebung zu erkunden, wird hervorgehoben. Es gibt auch eine erste Begegnung mit einem NPC, der den Spieler gerettet hat, und die Interaktion mit ihm wird thematisiert. Das Spiel wird als Open-World-Erfahrung beschrieben, die trotz anfänglicher Skepsis einen guten Eindruck hinterlässt.
Detaillierte Beschreibung der Spielmechanik und Lore von 'Of Ash & Steel'
02:55:00Das Spiel 'Of Ash & Steel' wird detailliert vorgestellt, insbesondere die einzigartige Eigenschaft der Asche, die bei Kontakt mit Flüssigkeit sofort erstarrt und extrem schwer ist. Diese Mechanik hat weitreichende Auswirkungen auf die Spielwelt und die Charaktere, da eingeatmete Asche sofort aushärtet und zum Tod führen kann. Die Menschen haben gelernt, sich mit Masken und Hüten zu schützen, was zur Entstehung der Krankheit 'Die Graue' geführt hat. Diese tiefgehende Lore und die damit verbundenen Überlebensmechanismen prägen das Spielerlebnis und erfordern strategisches Vorgehen. Die Diskussion über KI-generierte Bilder auf der Steam-Seite des Spiels sorgt für eine interessante Nebenbemerkung und regt zum Nachdenken über die Authentizität von Spielinhalten an.
Charakterentwicklung und Attributsystem in 'Of Ash & Steel'
03:03:32Ein wesentlicher Bestandteil des Spiels 'Of Ash & Steel' ist das Charakterentwicklungssystem. Durch Stufenaufstiege erhält der Spieler Wertpunkte, die in Attribute wie Stärke, Geschicklichkeit, Ausdauer, Verständnis und Standhaftigkeit investiert werden können. Jedes Attribut bietet spezifische Vorteile, wie erhöhten Nahkampfschaden, bessere Bogenschusspräzision oder mehr Gesundheit. Die Entscheidung, Punkte in Geschicklichkeit und Verständnis zu investieren, wird getroffen, um eine ausgewogene Charakterentwicklung zu gewährleisten. Zusätzlich gibt es Fertigkeitspunkte, die für Kampf- und andere Fertigkeiten bei einem Lehrmeister ausgegeben werden können, was die Tiefe des Rollenspiels unterstreicht.
Diskussion über PvP-Erfahrungen in Arc Raiders und Streamer-Ethik
03:42:46Eine ausführliche Diskussion über PvP-Erfahrungen im Spiel Arc Raiders findet statt, wobei der Streamer seine persönliche Abneigung gegen 'Backstabbing' in PvP-Spielen zum Ausdruck bringt. Er teilt eine Anekdote, in der er einen Spieler getötet hat, der gerade eine Quest abschließen wollte, und bereut diese Tat zutiefst. Dies führt zu einer Reflexion über die eigene Spielweise und die ethischen Aspekte von PvP-Interaktionen. Die Abneigung gegen Spieler, die sich zunächst freundlich zeigen und dann angreifen, wird betont, während direktes PvP als akzeptabel erachtet wird. Diese persönliche Einsicht und die Diskussion über Spielerethik bieten einen tiefen Einblick in die Gedankenwelt des Streamers und seine Werte.
Gothic-Vibes in 'Of Ash & Steel' und Giveaway-Ankündigung
03:47:48Das Spiel 'Of Ash & Steel' wird erneut thematisiert und seine starken Gothic-Vibes hervorgehoben, was besonders für Fans der Gothic-Reihe interessant ist. Der Streamer, der Gothic 1 selbst nie gespielt, aber bei Freunden miterlebt hat, bestätigt die Ähnlichkeiten im Spielgefühl. Bisher wurden keine Bugs festgestellt, was einen positiven Eindruck hinterlässt. Zudem wird ein Giveaway für 'Of Ash & Steel' angekündigt, bei dem ein zusätzlicher Key der Entwickler verlost wird. Die Teilnahmebedingungen werden genannt, und die Community wird ermutigt, sich zu beteiligen, was die Interaktion und das Engagement fördert.
Kampfsystem und Spielerlebnis in 'Of Ash & Steel'
03:48:35Der Streamer befasst sich mit dem Crafting-System des Spiels, insbesondere dem Flicken eines Hemdes an der Werkbank, und bemerkt die Notwendigkeit, Blaupausen zu sammeln. Er äußert sich zum Kampfsystem, das er als rudimentär und oldschoolig beschreibt, vergleicht es aber positiv mit Spielen wie dem Oblivion Remake und Tainted Grail. Obwohl das Spiel in seinen ersten zwei Stunden solide wirkt, versteht er die durchschnittliche Steam-Bewertung von 65% nicht, vermutet aber Bugs als Ursache. Er schätzt das Spiel auf 75%, was er als gute Bewertung ansieht, obwohl er feststellt, dass 75% heutzutage oft abgewertet werden. Trotz einiger Mängel, wie einer möglicherweise konsolenoptimierten Steuerung und der Notwendigkeit, manuell zu speichern, lobt er die Atmosphäre des Waldes und die Möglichkeit, Blumen zu pflücken und zu angeln, was für viele Spieler wichtig sei.
Diskussion über Giveaways und Spielmechaniken
03:56:19Es wird eine Diskussion über den Einfluss von Giveaways auf die Zuschauerzahlen geführt, wobei die Meinung geäußert wird, dass Keys für neue Spiele zwar einen Einfluss haben können, dieser aber oft überschätzt wird. Giveaways seien eher für skeptische Spieler attraktiv, während Fans das Spiel bereits gekauft hätten. Der Streamer plant, 'Tabletop Game Shop Simulator' und 'Egging On' zu spielen und erwähnt 'Baby Steps' als weiteres interessantes Spiel für den 'Dulli-Dienstag'. Er warnt davor, Keys direkt in den Chat zu posten, da Bots diese abgreifen könnten. Das Kampfsystem wird als 'klanky' beschrieben, aber nicht als unspielbar. Der Streamer hofft auf eine Fackel, da das Spiel sehr dunkel ist, und entdeckt ein Altar zum Beten, das Stärke und geistige Bereicherung verspricht.
Herausforderungen und erste Eindrücke in der Spielwelt
04:19:43Der Streamer äußert Bedenken bezüglich der Tageszeitmechanik und der regionsabhängigen Dunkelheit, was das Vorankommen erschwert. Er kritisiert das Fehlen einer Ingame-Karte von Anfang an, da dies die Orientierung bei Quests erschwere, obwohl er versteht, dass dies eine Anlehnung an Gothic-Spiele ist. Er betont, dass eine Karte für ihn ein wichtiger Komfortfaktor in RPGs ist und nennt Escape from Tarkov als Beispiel für ein Spiel, das er aus diesem Grund nicht spielt. Trotz der Schwierigkeiten bei der Orientierung und den Kämpfen gegen stärkere Gegner, die ihn immer wieder zum Speichern zwingen, bleibt er motiviert. Ein Entwickler des Spiels ist im Chat anwesend und bestätigt, dass ein großer Patch in der nächsten Woche erscheinen wird, um Bugs zu beheben, was der Streamer positiv aufnimmt.
Giveaways und Erkundung der Stadt Greyshaft
04:44:01Der Streamer kündigt das erste Giveaway für drei Keys des Spiels an und fordert die Zuschauer auf, sich mit dem Befehl 'Ausrufezeichen Ash' einzutragen. Während er sich auf die Suche nach der Stadt Greyshaft begibt, äußert er seine Begeisterung für die Landschaftsgestaltung. Nach einigen Orientierungsschwierigkeiten und dem Kampf gegen Kopfgeldjäger erreicht er schließlich die Zivilisation. Er lobt die Architektur der Gebäude und hofft, später eine Ingame-Karte finden zu können. Der erste Key wird an FMH Martin verlost, der sich an die Moderatoren wenden soll. Anschließend wird das zweite Giveaway angekündigt, während der Streamer die Stadt weiter erkundet und mit NPCs interagiert, um Quests und Informationen zu erhalten. Er bemerkt die deutsche Synchronisation und die Möglichkeit, Fähigkeiten wie 'Überleben' zu erlernen.
Ankunft im Dorf und erste Eindrücke
05:18:02Nach einer langen Reise erreicht der Streamer endlich das Dorf, was als ein 'Vordorf' beschrieben wird, da die eigentliche Stadtmauer noch in der Ferne liegt. Die Freude über das Erreichen des Ziels ist groß, auch wenn erste FPS-Einbrüche beim Blick auf die Stadt bemerkbar sind. Die Architektur, insbesondere die Tempelwache, wird als hübsch empfunden. Schnell wird klar, dass der Zugang zur Stadt nicht einfach ist; Bettler versperren den Weg und fordern 200 Gold. Glücklicherweise verfügt der Streamer über 300 Gold, was den Eintritt ermöglicht. Kurz nach dem Betreten der Stadt wird der Spieler jedoch von einem NPC ausgeraubt und verliert einen Großteil seines hart ersparten Geldes, was zu Frustration führt. Die Stadt selbst wird als optisch ansprechend, aber performance-technisch verbesserungswürdig beschrieben.
Verluste und erste Erkundungen in der Stadt
05:24:07Nach dem Diebstahl von 320 Gold fühlt sich der Streamer in der Stadt nicht wohl und vergleicht die Situation humorvoll mit Duisburg oder dem Ruhrpott. Die Erkundung führt zu einem Münzamt, wo die Möglichkeit besteht, Gold mit Zinsen anzulegen, jedoch nur bei einem Mindestbetrag von 1000 Gold, was den aktuellen Mitteln des Spielers nicht entspricht. Die Enttäuschung über die geringe Loot-Dichte und die fehlende Möglichkeit, Leichen zu plündern, wird geäußert. Es wird auch ein Giveaway für 'Of Ash & Steel' angekündigt, bei dem sich Zuschauer eintragen können, um das Spiel zu gewinnen. Die Stadtatmosphäre wird trotz technischer Mängel als immersiv und dicht empfunden, vergleichbar mit 'Kuppenberg in Face ID 2' oder den Dörfern in 'New World'.
Begegnungen und Regelwerk der Stadt
05:29:56In der Kirche entdeckt der Streamer ein Regelwerk, das vor Diebstahl warnt: Geldstrafen sind an der Tagesordnung, und bei fehlendem Gold droht die Hinrichtung. Diese harte Bestrafung überrascht den Spieler. Es wird auch über verschiedene Spiele gesprochen, die der Streamer gerne fortsetzen würde, wie 'Ikoros' und 'Battle Brothers', aber die Zeit dafür fehlt. Die Erkundung führt weiter durch die Stadt, wo kuriose Gespräche mit NPCs stattfinden, unter anderem über 'Euterbutter' und 'Muttermilch als Butter'. Das Inventarsystem wird als ungewohnt empfunden, da es sich auf der rechten Seite befindet. Der Streamer speichert häufig, um den Verlust durch die vielen Überraschungen und Gefahren der Stadt zu minimieren.
Zusammenfassung der Stadterlebnisse und zukünftige Pläne
05:36:31Der Streamer fasst die turbulenten Erlebnisse in der Stadt zusammen: Er wurde von einer Wache verprügelt, ausgeraubt, beim Diebstahl erwischt und mit Lootbox-Schlüsseln gescammt. Diese Ereignisse innerhalb von nur 15 Minuten seit dem ersten Betreten der Stadt führen zu dem Entschluss, keine Kirchen mehr zu beklauen, niemandem zu vertrauen und sich nicht mit Wachen anzulegen. Der Streamer gelangt in einen Gladiatorenkampfbereich und ist beeindruckt von der Erkundungsvielfalt des Spiels, obwohl es überfordernd wirkt. Er schätzt die Immersion und die Dichte der Spielwelt. Die Reise führt schließlich zum Hafen, wo der Charakter Fillmore gesucht wird, um die Hauptquest voranzutreiben. Es wird ein Giveaway für das Spiel 'Of Ash & Steel' verlost.
Fazit zum Spiel und Kanal-Updates
06:20:22Trotz Bugs und einer gewissen 'Clunkiness' wird das Spiel als cool und mit einem 'Oldschool-Flair' beschrieben. Der Preis von 24 Euro im Angebot wird als 'No-Brainer' für Fans von Oldschool-RPGs empfunden, insbesondere im Vergleich zu teureren AAA-Titeln. Die Entwickler arbeiten aktiv an der Behebung der Bugs. Es wird eine Cross-Promotion für die YouTube-Kanäle des Streamers gemacht: 'Ranger Area' (Uncut-Kanal), 'Ranger Area Reloaded' (Comedy-Humor, geschnittene Videos) und 'Theoretisch Spielbar' (Essays zu Spielen). Zuschauer werden ermutigt, die neuen Kanäle zu abonnieren, um deren Wachstum zu unterstützen. Insbesondere 'Ranger Area Reloaded' soll bei 1000 Abonnenten monetarisiert werden, um dem Cutter mehr zu ermöglichen.
Erfolgreicher November und Ausblick auf Dezember
06:28:15Der Streamer bedankt sich bei seiner Community für den erfolgreichsten Monat in der Kanalgeschichte. Im November wurden durchschnittlich fast 1000 Zuschauer erreicht, an Wochenenden sogar über 1000. Diese Entwicklung wird als 'unnormal' und 'insane' beschrieben, insbesondere angesichts des Spiels von acht Jahre alten Titeln wie 'Graveyard Keeper' vor über 1300 Zuschauern. Die 300 Abonnenten auf dem neuen Kanal wurden ebenfalls erreicht, was den Streamer sehr freut. Für Dezember wird eine Weihnachtsfeier mit Gewinnspielen und Geschenken angekündigt. Der nächste Stream findet am 1. Dezember statt, wo das 'Foundation'-Update gespielt wird, gefolgt von 'Graveyard Keeper' und lustigen Simulatoren am 'Dulli-Dienstag'.