[Drops] Preview in der Morning-Game-Show "Örli am Been": Realistisch spielend? Was kann inZOI als Sims? mad !pmm !störtebekker
inZOI: Realistische Sims-Alternative? Gameplay-Preview in Game-Show gezeigt
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In der Game-Show Örli am Been wurde inZOI vorgestellt. Gezeigt wurden Gameplay-Elemente, die an Sims erinnern. Diskutiert wurde, ob inZOI eine realistische Alternative für Fans von Lebenssimulationen darstellen könnte. Die ersten Eindrücke geben einen Einblick in die Möglichkeiten des Spiels, von Charaktererstellung bis hin zu Interaktionen.
Begrüßung und Ankündigung von InZOI
00:05:53Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung der Zuschauer und einem Überblick über den geplanten Inhalt. Es wird angekündigt, dass der Fokus auf dem Spiel InZOI liegt, für das ein Early Access Key zur Verfügung steht. Es wird die Spannung auf die Performance des Spiels betont, da der Rechner im Hauptmenü bereits sehr laut wurde. Trotzdem wird betont, dass man nicht gehypt, sondern gespannt auf die Entwicklung und Optimierung des Spiels ist. Es soll ein realistischer Blick auf das Spiel geworfen werden, in der Hoffnung, dass der Entwickler seine Versprechen einhält. Vorab wird eine Anekdote über eine Person erzählt, die von ihren Freunden 20 Euro für Kost und Logis verlangt, was zu einer Diskussion über Gastfreundschaft führt. Abschließend wird angekündigt, dass man sich Mount & Blade 2 Bannerlord DLC im Wikinger-Style ansehen wird.
Eingelegtes Gemüse und Gaming-News
00:18:12Es wird erzählt, dass zum ersten Mal Gemüse eingelegt wurde und das Ergebnis sehr positiv war, was zum Kauf von Einmachgläsern anregen wird. Des Weiteren wird erwähnt, dass ein neues Assassin's Creed gespielt wird, welches sehr viel Spaß macht. Es wird auf ein neues Format von Let's Plays hingewiesen, das auf dem Kanal verfügbar ist. Außerdem wird die Community aufgefordert, über das nächste Spiel auf der Startseite abzustimmen, wobei Valheim und Entschrouded zur Auswahl stehen. Abschließend wird die Freude über die Morgen-Streams zum Ausdruck gebracht und die entspannte Atmosphäre betont, bevor man sich dem Spiel InZOI widmet. Robin Hood wurde per Mail vorgeschlagen, aber es liegt an Playway, dass es noch nicht gezeigt wurde.
Assassin's Creed und InZOI im Fokus
00:35:11Es wird die Freude an Assassin's Creed hervorgehoben, trotz einiger Bugs, und die unterschiedlichen Spielstile der Charaktere Yasuke und Naoi gelobt. Es wird erwähnt, dass Videos zum Spiel aufgrund der Thematik (schwarze Person als Hauptcharakter) möglicherweise Dislikes erhalten werden. Im Anschluss wird der Übergang zu InZOI eingeleitet, wobei die hohen Systemanforderungen und die damit verbundenen Erwartungen an die Performance des Spiels betont werden. Es wird spekuliert, ob man sein eigenes Bild hochladen kann, um einen Charakter zu erstellen. Die Vorschau auf InZOI, das als neues Sims mit realistischer Grafik gehandelt wird, beginnt mit dem Erstellen eines Charakters. Es wird erwähnt, dass es 26 verschiedene Arten zu sterben gibt, was entweder Dark Souls oder ein Sims-like sein könnte.
Charaktererstellung in InZOI
00:41:39Es wird die Early Access Version von InZOI vorgestellt, die eine Woche vor Release spielbar ist. Das Spiel wird als eine Mischung aus Cozy-Game und realistischer Grafik beschrieben. Es wird mit der Charaktererstellung begonnen, wobei die Gesichtserfassung aufgrund von WLAN-Problemen nicht funktioniert. Es wird festgestellt, dass die vorgefertigten Charaktere eher Models ähneln und die Realität nicht widerspiegeln. Der Versuch, einen eigenen Charakter zu erstellen, gestaltet sich schwierig, da es an passenden Optionen wie einer Glatze oder Geheimratsecken mangelt. Trotzdem wird versucht, das Aussehen so gut wie möglich anzupassen, inklusive Bart und Frisur. Es wird überlegt, ob man den Symmetrie-Modus ausschalten sollte, um das Gesicht besser anpassen zu können. Der Charaktereditor wird als tiefgründig, aber auch als zeitraubend empfunden, da es schwerfällt, ein zufriedenstellendes Ergebnis zu erzielen. Es wird erwähnt, dass man bei den Drops eine Figur erstellen und ein Haus bauen kann.
Charaktererstellung und Persönlichkeitsmerkmale
01:08:52Der Fokus liegt zunächst auf der detaillierten Anpassung des Charakters im Editor. Es werden feine Details wie Augenbrauen, Augenform und Wimpern angepasst, wobei der Schwierigkeitsgrad, ein realistisches Abbild zu schaffen, thematisiert wird. Trotz intensiver Bemühungen wird festgestellt, dass das Ergebnis nicht perfekt ist, aber als ausreichend angesehen wird. Anschließend erfolgt die Auswahl von Charaktereigenschaften wie Führungspersönlichkeit, Selbstbewusstsein und der Wunsch nach einem Leben in Selbstbestimmung. Es wird überlegt, wie das Aussehen und die Kleidung des Charakters angepasst werden können, einschließlich der Körperstatur. Nach fast 40 Minuten im Charaktereditor wird der Charakter als "fast" gelungen betrachtet und es wird zum nächsten Schritt übergegangen. Es wird diskutiert, ob man eigene Designs hochladen kann, und kurz Designs im Spiel betrachtet.
Outfits, Berufe und Welterstellung
01:23:40Nach der Charaktererstellung geht es um die Auswahl verschiedener Outfits für unterschiedliche Anlässe wie Arbeit, Freizeit und Sport. Dabei werden Details wie Schuhe (Crocs mit Socken), Oberteile und Accessoires ausgewählt. Es folgt die Festlegung von Berufskleidung und Freizeitoutfits, wobei der Fokus auf Komfort und persönlichem Geschmack liegt. Nach anfänglichen Schwierigkeiten wird ein passendes Outfit zusammengestellt. Im nächsten Schritt wird eine Familie erstellt, obwohl der Streamer eigentlich Single bleiben möchte. Es wird eine neue Welt namens InSoi genehmigt und eine Stadt für den Charakter ausgewählt, wobei Blizz Blaine, eine amerikanische Küstenstadt, bevorzugt wird. Anschließend wird ein Apartment ausgewählt, wobei das teuerste Apartment für 42,436 Millionen gewählt wird. Es wird festgestellt, dass das Spielprinzip an Sims angelehnt ist.
Hausbau und Individualisierung
01:54:37Der Streamer beginnt mit dem Hausbau in InSoi. Zunächst wird ein vorgefertigtes Haus ausgewählt, das dann individuell angepasst werden soll. Es werden Wände, Fenster und andere Bauelemente platziert, wobei der Streamer feststellt, dass er kein Innenarchitekt ist. Es wird überlegt, ob ein Spiegel über dem Bett platziert werden soll, und die Frage aufgeworfen, welchen Zweck ein solcher Spiegel hat. Im weiteren Verlauf werden verschiedene Räume eingerichtet, darunter ein Schlafzimmer und Büroräume. Es wird ein Instagram-Reel erwähnt, in dem jemand 20 Euro für die Toilettennutzung bei Gästen verlangt. Der Streamer versucht, eine Balustrade zu bauen, scheitert aber zunächst. Es werden Möbel wie Betten und Kleiderschränke ausgewählt, wobei der Streamer scherzhaft fragt, ob er eine Kaserne bauen kann.
Inneneinrichtung und KI-gestützte Gestaltung
02:05:18Der Fokus liegt auf der detaillierten Inneneinrichtung des Hauses. Es werden Farben und Muster für Wände und Möbel ausgewählt, wobei der Streamer einen Industrial Look bevorzugt. Eine Glaswand im Badezimmer wird als ungewöhnlich empfunden. Es wird die KI-Textur Generierung entdeckt, mit der man die Textur von Gegenständen verändern kann. Es wird ein Camouflage-Muster für eine Kommode erstellt. Der Streamer steuert seinen Charakter mit WASD und stellt fest, dass dies nervig ist. Er versucht, die Steuerung umzustellen. Der Charakter nimmt ein Bad und der Streamer bemerkt scherzhaft, dass er ein Handtuch trägt. Es wird überlegt, wie man im Spiel flirten kann. Der Streamer entdeckt den Baumodus und die Möglichkeit, die Stadt zu verwalten. Es wird ein Homeoffice-Bereich eingerichtet, mit ergonomischem Bürostuhl und Samsung OLED Computer.
Erste Schritte im Spiel: Erkundung und Jobsuche
02:27:46Der Streamer setzt das Spiel fort und erkundet die Umgebung. Er kommentiert die Anzeige von Wetterdaten und Uhrzeit im Spiel. Es werden verschiedene Interaktionsmöglichkeiten ausprobiert, darunter der Kameramodus und Flirtoptionen. Ein kurzer Blick in den Laden wird verworfen. Die Spielfigur liest am PC und der Streamer entdeckt verschiedene Bedürfnisse und Anzeigen im Spielinterface. Die Figur zockt, obwohl sie keine Arbeit hat. Es wird das Smartphone-Menü erkundet, das Optionen wie Karriere, Möbelhausbesuch, Terminplanung und Nachrichten bietet. Der Streamer entdeckt die Möglichkeit, eine Karriere beim Militär einzuschlagen, und findet Angebote für Homeoffice-Jobs, beispielsweise bei Blue Moon Soft, einem Startup-Unternehmen. Er entscheidet sich für eine Karriere als Junior-Entwickler in einer Anwaltskanzlei, da diese die besten Verdienstmöglichkeiten bietet. Der Charakter beginnt sofort mit der Arbeit. Der Streamer äußert sich überrascht, wie einfach es ist, einen Job im Spiel zu finden.
Koreanische Wochentage, Stadtgestaltung und Bedürfnisse des Charakters
02:32:01Der Streamer rätselt über die koreanischen Wochentage im Kalender des Spiels und entdeckt, dass er die Stadt gestalten kann. Er äußert den Wunsch nach mehr Simulationstiefe im Spiel. Die Bedürfnisse des Charakters werden automatisch erfüllt. Der Streamer gesteht, noch nie Sims gespielt zu haben. Im Chat wird vorgeschlagen, Sims im Pool zu ertränken. Es werden verschiedene Bugs und Simulationen im Spiel angesprochen, wie z.B. Innenbereichsbrandmelder. Der Streamer kümmert sich um den Hunger des Charakters und versucht herauszufinden, wie man flirtet. Die Speiseliste im Pocket Market ist asiatisch angehaucht. Der Streamer entdeckt Espresso und vergleicht dies mit westlich angehauchten Optionen in Sims. Er erkundet Veranstaltungen in North Beach und scherzt über das Flirten. Der Baumodus wird als Highlight genannt. Der Streamer lernt neue Sachen im Spiel und findet die Performance im Early Access akzeptabel. Er erwähnt, dass die Gamestar den Titel als etwas wild bezeichnete und dass alles andere als Early Access eine Frechheit wäre. Der Streamer findet dies aber nicht so schlimm und vergleicht es mit City Skyline 2, wo es auch gut getan hätte.
Fernsehen, Buch schreiben, Musik komponieren und App-Entwicklung
02:36:51Es wird festgestellt, dass kein Fernseher vorhanden ist. Der Streamer erwähnt, dass man durch Zuschauen Drops erhalten kann, um Charaktere zu erstellen und Häuser zu bauen. Er spricht über seine Sehgewohnheiten und erwähnt Streaming-Dienste wie Netflix, Amazon Prime und Paramount Plus. Der Streamer möchte den PC im Spiel verkaufen und entdeckt die Möglichkeit, Musik zu komponieren und ein Buch zu schreiben. Er enthüllt, dass er tatsächlich ein Buch schreibt. Es wird kurz der Hausbaumodus aufgerufen, um Gegenstände zu verkaufen. Der Streamer versucht, Musik zu komponieren, benötigt dafür aber Level 2. Stattdessen entscheidet er sich, eine App zu programmieren. Er entwirft eine Textverarbeitungs-App für Mobilgeräte und gibt ihr den Titel "Ain't Nobody Got Time For That". Er beschreibt die App und ihre Vorteile. Es werden verschiedene Premium-Dienste für die App angeboten, wie z.B. das farbliche Kodieren von Terminen für 20 Euro im Monat. Der Streamer ist beeindruckt von der Geschwindigkeit, mit der der Charakter programmiert und fragt sich, ob die Entwickler sich selbst beim Programmieren gefilmt haben. Er findet es schade, dass das Spiel pausiert, wenn er in den Baumodus geht.
Flirtversuche am Strand, Gurkenimperium und Job als Programmierer
02:57:42Der Streamer plant, ein Gurkenimperium aufzubauen und eingelegte Gurken, Zwiebeln und Knoblauch zu verkaufen. Er versucht, mit einer Dame am Strand zu flirten, was jedoch zunächst nicht erfolgreich ist. Er stellt verschiedene Fragen und versucht, ein Date zu bekommen, wird aber abgewiesen. Der Charakter verliert sein Ansehen und bringt die Dame zum Weinen. Der Streamer gibt Flirttipps und versucht, die Situation zu retten, indem er Witze erzählt und Komplimente macht. Schließlich gelingt es ihm, ein Date zu vereinbaren. Der Streamer beschleunigt die Zeit, damit der Charakter schneller nach Hause kommt, da dieser Hunger hat. Er lässt den Charakter Curry-Reis zubereiten und entdeckt den Pocket Market. Der Streamer stellt fest, dass das Spiel Spaß macht und der Charakter jetzt sauber macht. Er plant den nächsten Tag und stellt fest, dass der Charakter Sport machen muss. Der Charakter legt sich schlafen und der Streamer erhält eine Nachricht zu einem anderen Spiel, auf das er sich freut. Er passt das UI an und findet das Spiel streamerfreundlich. Er kann das Wetter selbst bestimmen und die Stadt verändern. Durch Zuschauen erhält man einen Drop, um den Charaktereditor und den Hausbaumodus zu nutzen. Das Spiel selbst kann man ab Donnerstag spielen und es wird 40 Euro kosten.
Erste Eindrücke und Gameplay von inZOI
03:46:48Der Streamer äußert sich zu inZOI und vergleicht es humorvoll mit 'Simpsons für Bauern'. Er genießt das Programmieren im Spiel und zeigt Details seines virtuellen Raumes, darunter eine warme Lampe, Fenster mit Jalousien und ein Bücherregal. Er empfiehlt GeForce Now für Zuschauer mit leistungsschwachen PCs und erwähnt eine frühere Sponsoring-Partnerschaft mit dem Dienst. Es wird die Frage aufgeworfen, ob inZOI genügend Content für einen weiteren Stream bietet, und Alternativen wie Banished oder Dawn of Man werden in Betracht gezogen. Ein merkwürdiges Zufallsereignis im Spiel, bei dem ein Kind vor der Tür steht, wird thematisiert und kritisch hinterfragt. Der Streamer beginnt, sein Badezimmer im Spiel nachzubauen und teilt Details seiner realen Badezimmergestaltung, einschließlich Fliesen und Raumaufteilung. Er erklärt, dass das Badezimmer im Spiel 40 Euro kosten würde und betont, wie wichtig ein schön eingerichtetes Badezimmer ist. Abschließend werden verschiedene Einrichtungsgegenstände für das virtuelle Badezimmer ausgewählt, darunter eine begehbare Dusche, ein Waschbecken mit Schrank und ein Spiegel.
Interaktion mit Charakteren und Entwicklung eines Sandbox-Spiels
04:05:33Es wird eine japanische Toilette im Spiel ausprobiert, und der Streamer erkundet die Interaktionsmöglichkeiten mit anderen Charakteren. Er versucht, mit einer Spielfigur namens Sushi Nakano zu interagieren, äußert aber Bedenken bezüglich des Flirtens mit Charakteren, die von anderen Spielern erstellt wurden. Anschließend wird die Entwicklung eines Sandbox-Spiels namens 'Walheim' angekündigt, das von wahren und fiktiven Begebenheiten inspiriert ist. Der Streamer zeigt Enthusiasmus für das Potenzial des Spiels und plant, es im Stream weiterzuentwickeln. Er äußert sich überrascht über das hohe Spielgeld und scherzt darüber, wie er das Geld für ein neues Badezimmer ausgeben würde. Es folgt ein kurzer Exkurs über das Anpassen des Outfits des Charakters, wobei der Streamer verschiedene Kleidungsstücke und Accessoires ausprobiert. Er hofft, dass es irgendwann möglich sein wird, im Spiel Homeoffice zu machen und kritisiert die aktuelle Backstein-Optik des Büros.
Design-Eskapaden und Modeexperimente in inZOI
04:15:04Nach einem Raid von Stradigerke, der sich auf übergriffiges Verhalten in Beziehungen spezialisiert hat, driftet der Streamer in weitere Design-Überlegungen ab, wobei er feststellt, dass der Innenbereich des Hauses schöner sein muss. Er vergleicht das aktuelle Aussehen mit einer Anwaltskanzlei und betont seine Abneigung gegen Anwälte. Es folgt eine humorvolle Diskussion über Mode, bei der die Zuschauer den Stil des Charakters kritisieren. Der Streamer verteidigt seine Outfit-Wahl und experimentiert mit verschiedenen Kleidungsstücken, darunter Jeans und Westen. Er ringt mit der Frage, was der Charakter heutzutage tragen würde und verwirft mehrere Outfits, bevor er sich für eine Kombination aus Jeans, Socken und Sneakern entscheidet. Die Zuschauer geben weiterhin Kommentare zu seinem Stil ab, was zu weiteren Anpassungen und humorvollen Reaktionen führt. Der Streamer betont den Sex-Appeal des gewählten Outfits und äußert den Wunsch, dass das Spiel in Zukunft mehr Einkaufsmöglichkeiten bietet.
Dating-Simulator und Flirt-Versuche in inZOI
04:41:31Der Charakter hat Hunger und der Streamer lässt ihn einen Protein-Shake vor einem Kunstmuseum trinken. Interaktionsversuche mit einer Dame scheitern. Der Streamer analysiert ein Hasenbild im Museum und scherzt über ein bevorstehendes Modeseminar. Er kritisiert die mangelnden Interaktionsmöglichkeiten im Museum und vergleicht das Spiel mit Sims. Nach dem Verlassen des Museums versucht der Streamer, ein Date zu finden, und interagiert mit verschiedenen Charakteren am Strand. Er wird als 'creepy' wahrgenommen und hat Schwierigkeiten, eine Verbindung zu finden. Schließlich gelingt es ihm, ein Date zu vereinbaren und verbringt den Abend mit einer Spielfigur. Es kommt zu einer Reihe von cringeworthy Interaktionen, darunter ein Heiratsantrag und ein Kuss. Der Streamer äußert sich über die begrenzten Interaktionsmöglichkeiten nach dem Date und hofft auf zukünftige Erweiterungen des Spiels, die es ermöglichen, mit den Charakteren in Kontakt zu bleiben. Er stellt sich vor, dass inZOI zu einem umfassenden Flirt-Simulator wird, in dem Spieler ihre Traumpartner erstellen und virtuelle Beziehungen führen können.