Die Wartezeit auf den Release von Borderlands 4 wird mit Runden in Battlefield V überbrückt. Dabei wird auf eine infanterielastige Karte geachtet. Der Fokus liegt auf dem Gefühl, das Fahrzeuggefechte in das Spiel bringen. Als gute Zwischenlösung bis Battlefield 6 dient das Spiel, während die Vorfreude auf das bevorstehende neue Abenteuer im Vordergrund steht.

Battlefield V
00:00:00

Battlefield V

Vorbereitung auf Borderlands 4

00:01:07

Der Streamer plant einen gemeinsamen Spielabend mit seinen Freunden Toro, Lost und Dirty Devil. Während des Wartens auf den Start von Borderlands 4 spielt er Runden in Battlefield 5. Er drückt Tactical Conquest und sucht nach einem passenden Server, der eine infanterielastige Karte bietet. Die Kartenwahl wird diskutiert, wobei er eine Vorliebe für Karten mit Fahrzeigen äußert, da dies mehr Battlefield-Feeling aufkomme lässt. Er äußert auch seine Freude auf das bevorstehende neue Abenteuer, das als gute Zwischenlösung bis zu Battlefield 6 dient.

Start von Borderlands 4 und Konfiguration

00:26:32

Endlich beginnt der Stream mit Borderlands 4. Zuerst werden die grundlegenden Einstellungen vorgenommen, wie die Skalierung des Menütextes und die Lautstärke. Der Streamer wählt die deutsche Sprachausgabe, um die Qualität der deutschen Synchronisation zu prüfen. Die grafischen Einstellungen werden auf 'Badass' gestellt und DLSS aktiviert. Auch Steuerungseinstellungen wie die Mausgeschwindigkeit werden angepasst. Eine mehrminütige Shader-Kompilierung blockiert den Start des Spiels, was den Streamer etwas verärgert, da er sofort loslegen möchte.

Borderlands 4
00:27:05

Borderlands 4

Charaktervorstellung und Storybeginn

00:41:36

Nach dem Start des Spiels beginnt mit einem cinematic Intro die Story von Borderlands 4. Der Planet Kairos, lange als Legende verschollen, wird als Gefängnisplanet vorgestellt, der von dem Tyrannen und Zeitwächter beherrscht wird. Darauf folgen die Vorstellungen der spielbaren Kammerjäger, wie Vax, Amon, Brand und Rafa. Jeder Charakter hat einzigartige Fähigkeiten, z.B. kann Rafa als Heilerin agieren, während Amon mit einer Schmiedepeitsche Feinde an sich binden kann. Der Streamer wählt den Ex-Soldaten als Charakter für sich aus.

Ko-op Start und erster Bosskampf

00:58:26

Der Streamer startet einen Ko-op Modus und trifft auf seine Freunde Toro und Lost. Er muss das Spiel beim ersten Mal minimieren, was einen Absturz des Streaming-PCs zur Folge hat. Nach einem Neustart kann die Session jedoch fortgesetzt werden. Gemeinsam erkunden sie das Gefängnis und stoßen auf eine roboterartige Kreatur namens RJ. Nach seinem Ableben müssen die Spieler in eine Area mit einem UFO-Boss vorstoßen, um den Fortschritt in der Story fortzusetzen.

Loot-System und Gameplay-Mechaniken

01:13:36

Während des Spiels wird das Loot-System in Borderlands 4 getestet. Jeder Spieler findet seine eigene Beute in Kisten, die jedoch zufällig den gleichen Typ von Waffe enthalten können, mit unterschiedlichen Stats. Die Gefechte erfordern Taktik, da der Spieler nach jedem Treffer lebenswichtiges Schildmaterial benötigt, um sich zu heilen. Bunny Hopping und neue Bewegungsmechaniken werden als positiv empfunden. Das visuelle Feedback der Waffen, insbesondere der Revolver, wird sehr gelobt. Das Ziel ist es, den Boss durch Kritische Treffer zu besiegen.

Skill-System und Waffenmechanik

01:39:09

Der Stream beginnt mit der Erkundung des neuen Skill-Systems des Spiels. Der Spieler beschreibt das Wechseln zwischen verschiedenen Skill-Bäumen und die dazugehörigen Passiven Fähigkeiten, welche aktiv bleiben, auch wenn der aktive Skill geändert wird. Anschließend wird die Fähigkeit vorgeführt, ein pet in eine riesige Version zu verwandeln, und die Waffenmechanik wird diskutiert, einschließlich des Wechselns zwischen verschiedenen Feuermodi wie Pistole und SMG.

Kampf und Entdeckung auf der Map

01:42:09

Die Gameplay-Szenarien wechseln zwischen Kampf gegen fliegende Gegner und der Entdeckung der Spielwelt. Es werden erfolgreiche Kämpfe gegen sogenannte 'Rapper' gezeigt und die Spielfigur erhält einen geistlichen Begleiter. Der Spieler testet verschiedene Waffen, darunter eine goldene SMG mit hohem Feuerschaden, und kämpft gegen einen Bossgegner namens 'Splash Man', wobei auch seine Resistenz gegen Feuer erwähnt wird.

Inventar-Management und Technik

01:55:27

Ein wiederkehrendes Thema ist das Inventar-Management, insbesondere das Problem des vollen Rucksacks, der dazu führt, dass keine neuen Items aufgesammelt werden können. Der Spieler zeigt, wie man Items manuell 'fallen lässt', um Platz zu schaffen, und wie diese bei einem Automaten in Schrott umgewandelt und verkauft werden können. Gleichzeitig wird die technische Performance des Spiels als 'Performance-mäßig nicht geil' und 'unter aller Sau' kritisiert, was zu Problemen wie Frames Drops führt.

Kooperation und Quest-Fortschritt

01:57:11

Der Fokus verlagert sich auf den kooperativen Aspekt des Spiels. Während der Streamer mit einem Team spielt, das weit voraus ist, beschreibt er die Schwierigkeiten, den Anschluss zu halten und die Missionen gemeinsam zu absolvieren. Trotzdem wird der Gruppenzusammenschaft als 'geil' und hilfreich beschrieben, besonders im Kampf gegen stärkere Gegner. Der Spieler erzählt von der Quest, den 'Bolzen' zu finden, und die Erkundung der Spielwelt mit Fahrzeugen fortzusetzen.

Shoutouts, Performance-Kritik und Abschluss

02:52:48

Gegen Ende des Streams wird wiederholt auf den neuen Titel hingewiesen und die Community aufgerufen, das Spiel über einen bestimmten Code zu laden. Die anfänglich positive Einstellung zu Borderlands 4 bleibt bestehen, wird jedoch durch die anhaltende Kritik an der Performance auf moderner Hardware, insbesondere auf einer RTX 5080, getrübt. Der Streamer prognostiziert einen Day-One-Patch als notwendig, bevor er den Stream nach mehreren Stunden Spielzeit beendet und sich für den Chatbedankt.