[!giveaway] Hot Drop X-Large: Hit oder kompletter Flop? Neue Games im Live-Ersteindruck tember mit neuem Ziel !sponsoren mod

Fünf Spiele im Live-Ersteindruck unter die Lupe genommen

Transkription

Es wurden fünf neue Spiele im ersten Eindruck vorgestellt. Dabei standen eine Wirtschaftssimulation, ein Strategiespiel, ein Plattformer und ein Taktikspiel im Fokus der Betrachtung. Zudem erfolgte eine Welt Premiere für ein deutsches Point-and-Click-Adventure.

Just Chatting
00:00:00

Just Chatting

Start des Streams und Ankündigung des Formats

00:07:20

Der Stream beginnt mit einem herzlichen Gruß an die Zuschauer, die auf verschiedenen Endgeräten zusehen. Nach einem Szenenwechsel wird der Fokus in den Chat verlagert. Der Streamer kündigt das heutige Hauptformat "Hot Drop Extra Large" an, bei dem sich fünf brandneue Spiele im ersten Eindruck ansehen werden. Trotz des montäglichen Zeitpunkts und der damit verbundenen Müdigkeit verspricht er eine lange Streamdauer von bis zu 23 Uhr.

Preview von Heroes of Might and Magic Olden Era

00:01:37

Ein zentraler Themenschwerpunkt des Streams ist das Preview-Special zu "Heroes of Might and Magic Olden Era", einem Prequel der Serie. Der Streamer berichtet von seiner Erfahrung auf der Gamescom, wo er eine Mission mit der Dungeon-Faktion gespielt hat. Er lobt das Spiel für seine moderne Aufbereitung des H3-Feels mit Quality-of-Life-Verbesserungen, wunderschöner Grafik und vor allem die neue, dynamische Entwicklungsmöglichkeit von Einheiten, die je nach Spielsituation angepasst werden können.

Ersteindruck des ersten Spiels: Discountee

00:33:41

Das erste vorgestellte Spiel ist "Discountee", eine Wirtschaftssimulation im Pixel-Look mit Stardew Valley-Ästhetik und Humor. Der Streamer schlüpft in die Rolle von "Senior Ranger", der seinem Busfahren-Taschenberuf den Rücken kehrt, um seiner Tante beim Aufbau eines Discount-Supermarkts in der Stadt Blomcast zu helfen. Die ersten Gehversuche umfassen das Sortieren von Waren, Bedienen der Kasse mit Matheaufgaben und das Verteilen von Werbeplakaten im Ort.

Discounty
00:33:49

Discounty

Spielmechanik und erste Herausforderungen

00:58:09

Nachdem der Laden eröffnet ist, beginnt der eigentliche Spielalltag. "Senior Ranger" muss Kunden bedienen, Regale nachfüllen und auf den Lagerbestand achten. Die gezeigte Spielmechanik beinhaltet die Bestellung neuer Ware über einen Onlineshop, um den Laden zu profitabel zu führen. Neben der alltäglichen Arbeit in den Discoutheimen des Marktes taucht auch eine mysteriöse Nebelwelle in der Stadt auf, die für zusätzliche Konflikte sorgt.

Ablenkung durch Giveaway und technische Anpassung

01:04:40

Der Streamer unterbricht die Gameplay-Session für ein umfangreiches Giveaway. Er kündigt an, dass es bei jeder Bewertung eines der fünf vorgestellten Spiele eine Verlosung eines von 94 verschiedenen Spiele-Keys geben wird. Parallel dazu passt er die Stream-Kategorie zu YouTube an und erwähnt, dass es möglicherweise technische Probleme mit der Anzeige des Spieles geben könnte, da es noch nicht offiziell verfügbar ist.

Gameplay und erste Eindrücke von Discounty

01:12:23

Der Streamer beginnt mit einem unkoordinierten Einkaufssimulator namens Discounty, ähnlich Stardew Valley, aber mit einem Supermarkt im Fokus. Er interagiert mit NPC-Frauen und bekommt auf seltsame Anfragen wie 'Möchtest du etwas kiffen?' oder 'Ich habe Zeit, dir beim Bumsen zuzusehen' ungewollt perverse Anspielungen im Englischen zu hören, was den Humor des Streams bestimmt. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit der Steuerung und dem Einrichten des Ladens beginnt er, Handelsverträge mit lokalen Anbietern wie Barbara für Fischstäbchen zu schließen.

Interaktion und merkwürdige NPC-Reaktionen

01:18:12

Während des Spiels stößt der Streamer auf viele bizarre und unkonventionelle NPC-Antworten. Er findet成就 wie 'Mrs. Andersons Kätzchen streicheln' und hört seltsame Dialoge. Dies führt zu einem absurden Humor. Er besitzt Orte wie eine 'schäbige Absteige' und wird von einem Ranger begrüßt, der in der Kleinstadt bereits bekannt ist, was die sozialen Mechanismen des Spiels zeigt.

Aufbau des Geschäfts und Erweiterungen

01:38:38

Der Streamer konzentriert sich darauf, seinen Discount-Laden auszubauen. Er bestellt Regale, Kühltruhen und füllt das Sortiment mit Produkten wie Äpfeln, Klopapier und Pommes. Parallel dazu nutzt er den Drucker im Rathaus, um Poster zu drucken und wirbt um Kunden. Er beginnt, Handelsverträge mit Unternehmen wie Barbara für Fischstäbchen und Fischer für frischen Fisch zu schließen, um sein Sortiment zu erweitern.

Hot Drop Bewertung und Giveaway-Aktion

01:56:20

Nachdem das Gameplay-Teil beendet ist, startet der Streamer die Bewertungsrunde für das Spiel 'Discounty' im Hot Drop Format. Das Publikum kann in den Kategorien Präsentation, Gameplay, Setting, Motivation und Preis-Leistung abstimmen. Nachdem die Ergebnisse ausgewertet sind, beginnt das Giveaway. Der erste Gewinner wird bekannt gegeben und darf sich einen Key aus 94 Titeln aussuchen. Anschließend wird das nächste Spiel 'Kingdom Ascension' angekündigt.

Kingdom Ascension
02:10:31

Kingdom Ascension

Erste Schritte im Strategiespiel Kingdom Ascension

02:13:47

Der Streamer wechselt zu einem neuen Strategiespiel mit dem Titel 'Kingdom Ascension' (deutsch: 'Himmelfahrt des Königreichs'). Er absolviert das Tutorial, das die grundlegende Steuerung, Ressourcenmanagement und den Bau von Gebäuden erklärt. Er beginnt mit dem Sammeln von Ressourcen wie Gold, Nahrung und Material und erkennt Parallelen zu Spielen wie 'Battle Brothers'. Das Tutorial führt ihn durch die Rekrutierung von Soldaten und das Errichten von Gebäuden wie einem Bauernhof.

Ersteindruck Gameplay und Kritik

02:17:57

Zu Beginn des Streams wird das Gameplay eines Strategiespiels vorgestellt, das zunächst wie ein Mobile-Spiel wirkt. Der Streamer argumentiert gegen die diffamierende Haltung gegenüber Mobile-Spielen und plädiert für eine differenziertere Betrachtung. Die Steuerung und die Präsentation des Spiels werden als simpel beschrieben, wobei einige Grafikassets dem Streamer bekannt vorkommen. Er vergleicht es mit Spielen wie Epic Battle Simulator und Perfect Heist 2 und kommt zu dem Schluss, dass es sich um ein Autobattler-Spiel mit einer simplen 'Karte anmalen'-Mechanik handelt, das sich auf Power-Fantasy konzentriert und keine tiefere strategische Komplexität verspricht.

Tutorial und Ressourcenmanagement

02:23:21

Der Streamer beschreibt das Tutorial des Spiels als unzureichend, da es grundlegende Aspekte wie den Wirtschaftskreislauf, den Umgang mit Ressourcen und die Funktion der Gebäude nicht erklärt. In der Praxis wird das Management von Ressourcen wie Holz, Gold und Nahrung als zentral für den Aufbau der Basis und Rekrutierung von Truppen identifiziert. Der Fokus liegt darauf, Ressourcen zu sammeln und zu handeln, um die Expansion zu ermöglichen und für anstehende Kämpfe vorzubereiten, da dem Tutorial die notwendige Tiefgefehle fehlte.

Kampfsystem und Bewertung

02:29:24

Das Kampfsystem wird als autistisch und einfach beschrieben. Der Streamer stellt fest, dass er kaum Einfluss auf den Kampfverlauf hat, da er nur die Anzahl und Zusammensetzung seiner Einheiten vor dem Kampf bestimmen kann, der dann automatisch abläuft. Die Einheiten sind teils unverständlich und ihre Werte schwer einzuschätzen. Trotz des simplen Spielspiels werden positive Aspekte wie der niedrige Preis und der geringe Zeitaufwand hervorgehoben, was die Grundlage für eine eher durchwachsene Bewertung legt.

Weiterer Gameplayverlauf und Abschluss

03:01:56

Nach einer Niederlage startet der Streamer neu, um das Spiel besser zu verstehen und effektiver vorzugehen. Mit den neuen Erkenntnissen gestaltet sich der Spielverlauf deutlich einfacher und er dominiert die Kämpfe. Dennoch empfindet er den übermächtigen Sieg als wenig zufriedenstellend. Er schätzt das Spiel als nicht übel ein, erkennt aber eine Suchtgefahr, die darauf beruht, einfache Aufgaben und Ressourcen zu farmen, anstatt von einem tiefgründigen Erlebnis. Abschließend plant er, die Demo von Anno 117 zu spielen.

Ersteindruck & Gameplay von Kingdom Essential

03:30:31

Der Streamer testet das Strategiespiel Kingdom Essential. Die anfänglichen Kämpfe verlaufen holprig, da Einheiten wie Bogenschützen und Nahkämpfer durch gegnerische Assassinen kontert werden werden. Nach dem Erlangen der Kontrolle über einen Wachposten und dem Kauf von Ressourcen beginnt eine interaktive Bewertung des Spiels durch den Chat. Die Zuschauer bewerten in Echtzeit die Präsentation, Gameplay, Setting, Motivation und Preis-Leistung des Spiels mit Noten von 0 bis 5.

Bewertung und Endergebnis von Kingdom Essential

03:36:37

Die Bewertung von Kingdom Essential fällt gemischt aus. Während die Präsentation mit einer Durchschnittsnote von 4,98 und das Gameplay mit 5 gut abschneidet, wird das Setting mit nur 1,78 und die Langzeitmotivation mit 2 eher kritisch gesehen. Der Streamer selbst vergibt sehr niedrige Noten von 1 für Präsentation und Setting, findet das Gameplay aber solide und gibt der Preis-Leistung bei 11,79 Euro eine 4. Das Gesamtergebnis liegt bei 14 Punkten und wird als 'Mittelmaß' oder 'Miss' eingestuft, was die gemischte Reaktion widerspiegelt.

Vorstellung des zweiten Spiels: Shinobi

03:50:25

Nach der Bewertung wird das zweite Spiel des Hot Drops vorgestellt: Shinobi, ein neuer Plattformer von Sega. Der Streamer äußert hohe Erwartungen und startet ins Spiel. Die erste Eindruck ist positiv, insbesondere der visuelle Stil, der als eine gelungene Mischung aus westlichem Comic und Anime beschrieben wird. Das Spiel als Metroidvania mit flüssigen Kämpfen und Ninjutsu-Fähigkeiten präsentiert und die Steuerung als intuitiv empfunden.

Shinobi
03:50:31

Shinobi

Gameplay-Erlebnis und erste Hindernisse in Shinobi

04:14:25

Das Gameplay von Shinobi besticht durch eine Vielfalt an Bewegungsmöglichkeiten, wie Wandsprünge, Ninja-Saltos und Air-Dashes, die ein fluides und dynamisches Erlebnis bieten. Das Erkundungselement mit verdeckbaren Oboro-Relikten im Shop fördert das Re-Playability. Der erste Bosskämpfer erweist sich als herausfordernd, besonders da bestimmte, erkenntliche Angriffe nicht ausweichen werden können. Dies führt zu mehreren Toden und verdeutlicht die hohe Schwierigkeit des Spiels.

SHINOBI: Art of Vengeance
03:51:38

SHINOBI: Art of Vengeance

Bewertung des zweiten Spiels: Shinobi

04:40:35

Nach Abschluss der ersten Zone beginnt die interaktive Bewertung von Shinobi durch die Chat-Community. Ähnlich wie beim ersten Spiel werden die Kategorien Präsentation, Gameplay, Setting, Motivation und Preis-Leistung bewertet. Der Streamer selbst ist von der Präsentation und dem beeindruckenden Setting mit moderner Ninja-Atmosphäre sehr angetan und vergibt hohe Noten. Auch das Gameplay, trotz der eingeteilten Level, gefällt ihm sehr. Die Hauptkritikpunkte sind die hohe Motivation durch Wiederholungsspiele und der Preis von 29,99 Euro, den er als happig für einen Indie-Plattformer empfindet.

Blightstone
04:56:28

Blightstone

Ersteindruck Blightstone

04:56:56

Blightstone, ein neues rundenbasiertes Taktikspiel, steht im Fokus des Streams. Der Streamer, der normalerweise keine Demos spielt, gibt dem Spiel aufgrund seines ersten positiven Eindruckes eine Chance. Da das Spiel noch nicht auf Deutsch verfügbar ist, wird die englische Demoversion im Tutorial-Modus gespielt. Es wird als Mischung aus Battle Brothers und Darkest Dungeon beschrieben, was hohe Erwartungen weckt und zu großer Vorfreude führt.

Kampfsystem und Gameplay-Mechaniken

04:59:05

Das Kampfsystem wird intensiv getestet. Charaktere können sich mit AP-Aktionen bewegen, Skills einsetzen und sich hinter Hindernissen in Deckung geben. Eine Kernmechanik ist das 'Interruption System', bei dem Gegner nach einer bestimmten Anzahl der eigenen Aktionen sofort agieren. Ressourcen wie Holz werden verwendet, um über Nacht das 'Dark Event Risk' zu senken. Das Gameplay wird als flüssig und spaßig empfunden, die Controls werden schnell verstanden.

Eindrücke und erste Kampfstrategien

05:04:00

Die rundenbasierten Kämpfe weken starke Assoziationen zu 'Battle Brothers' durch die statische Charakteranimation und die Taktik. Der Streamer testet verschiedene Fähigkeiten, wie 'Bold Shot' und 'Arcane Spark', und entdeckt den Einfluss von 'Status-Effekten' wie 'Burning', die über Runden hinweg Schaden verursachen. Der besondere Fokus liegt auf der strategischen Positionierung, um gegnerische Angriffe durch Deckung zu minimieren und das Schlachtfeld zu kontrollieren.

Community-Bewertung des Spiels

06:03:17

Nachdem die Demo von Blightstone durchgespielt wurde, startet der Streamer eine interaktive Bewertung der Community. Die Zuschauer werden aufgefordert, in vier Kategorien abzustimmen: Präsentation, Gameplay, Setting und Motivation. Die Ergebnisse werden live im Stream gelesen und diskutiert. Das Gameplay erhält dabei eine hohe Wertung, während das Gesamtergebnis der Community das Spiel knapp als 'Wackelzone' einstuft, beim Streamer selbst jedoch als 'Hit' durchgeht.

World Premiere: Casebook 1899

06:15:49

Nach der Bewertung beginnt ein neuer Spieleabschnitt. Es wird als 'World Premiere' eines deutschen Nischenspiels angekündigt. Dabei handelt es sich um 'Casebook 1899: The Leipzig Murders', ein Point-and-Click-Adventure im Retro-Stil mit kompletter deutscher Vertonung. Der Streamer betont, dass das Spiel besonders ist, da es die Perspektive einer blinden Protagonistin, Hannah Faber, simuliert, indem es sich primär auf Geräusche und Dialoge konzentriert.

Casebook 1899: The Leipzig Murders
06:19:25

Casebook 1899: The Leipzig Murders

Einblicke in die Spielmechaniken

06:21:33

Der Streamer stößt in das Spiel ein und führt durch die Steuerung, die auf Linksklicks für Interaktion basiert. Er erforscht das Szenario, in dem man die Rolle der blinden Lehrerin Hannah Faber übernimmt. Die ersten Interaktionen finden mit dem Hausmädchen Gretchen statt. Eine zentrale Mechanik ist die Wahrnehmung der Umgebung über auditiven Beschreibungen, da der Fokus auf der Erzählung der Hauptfigur liegt, um die Welt und die aktuelle Situation zu verstehen.

Einstieg in die Kriminalgeschichte

06:23:31

Die Perspektive wechselt in die des Kriminalkommissars, der einen ersten Fall schildert. Der Streamer liest den einleitenden Text vor und etabliert die Schauplatz im Jahr 1899 in Leipzig. Nach der Lektüre übernimmt er die Kontrolle wieder über Hannah Faber in deren Wohnung. Die erste Handlungsaufgabe ist es, einen ankommenden Besucher an der Tür zu empfangen, was zur Interaktion mit der Hausmädchen Gretchen führt.

Ermittlungsbeginn am Unfallort

06:26:58

Der Streamer startet den Ersteindruck des neuen Spiels "Casebook 1899: The Leipzig Murders" mit einem Mordfall aus dem Jahr 1899. Kommissar Kreiser untersucht einen tödlichen Unfall, bei dem ein Motorwagen über eine unfertige Brücke in einen Fluss gestürzt ist. Der Fahrer Eduard Ulich ertrank, wobei erste Hinweise auf ein mögliches Verbrechen deuten, wie ein durchgeschnittenes Bremsband und eine Kopfwunde. Der Ermittler sammelt Beweise und befragt Zeugen wie den Bauarbeiter und den Staatsanwalt, um die genauen Umstände des Unfalls zu klären.

Hot Drop und Spielvorstellung

06:47:09

Dies ist ein "Hot Drop"-Format, bei dem ein kurz vor der Veröffentlichung stehendes Spiel vorgestellt wird. Es handelt sich um "Casebook 1899: The Leipzig Murders", ein Point-and-Click-Adventure mit deutscher Vollsynchro und einem retro-stilistischen Design. Der Streamer betont das positive Gameplay-Erlebnis und die hochwertige deutsche Sprachausgabe, die besonders für das Immersionsgefühl des Spiels sorgt.

Befragung der Witwe und Ermittlungen

06:48:39

Kommissar Kreiser sucht die Villa des Verstorbenen auf, um die Ehefrau Emma Ulich zu befragen. Diese wirkt zunächst distanziert und enthüllt, dass ihr Mann untreu war. Der Gärtner und der Mechaniker Max Töpfer geben weitere Hinweise auf einen heftigen Streit zwischen dem Verstorbenen und seiner Frau sowie zwischen Ulich und Töpfer. Eine Gartenschere und die giftigen Tollkirschen im Garten werden als wichtige Beweismittel identifiziert.

Giveaway und Streamende

06:55:43

Während des Streams läuft ein Giveaway für die Community, bei dem aus einer Vielzahl von Keys für verschiedene Spiele ausgesucht werden kann. Der Streamer kündigt weitere Live-Termine an, darunter ein Stream zu "Anno 117" am folgenden Tag und eine Ehrenrunde zur Gamescom. Gegen Ende des Streams gibt es technische Verzögerungen beim Ziehen der Giveaway-Gewinner, was zu einer etwas unorganisierten Verabschiedung führt.