[SAUERCROWD + !giveaway] Als Anfänger nicht schlecht! Level 21 Mensch Warlock ! 0 Tode !gilde !addon Sponsoren

Hardcore-Projekt: Neuer Warlock-Level 21 ohne Tode

Transkription

Ein World-of-Warcraft-Spieler hat einen menschlichen Hexer im gefürchteten Hardcore-Modus auf Level 21 gebracht. Das Besondere daran ist, dass es zu kein einzigen Tode kam. Im Hardcore-Modus ist jeder Verlust des Charakters permanent. Der Spieler spielte mit anderen zusammen und schaffte es, gefährliche Gegner zu besiegen und Quests zu absolvieren, ohne seine Figur zu verlieren.

World of Warcraft
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World of Warcraft

Neujahrsgrüße und Stream-Beginn

00:05:41

Zu Beginn des Live-Streams werden zunächst Neujahrsgrüße für das Jahr 2026 ausgesprochen. Der Streamer erklärt, dass der Stream spontan entstanden ist, da er Lust auf World of Warcraft hat und die Zuschauer abholen möchte, die möglicherweise krank im Bett liegen. Er stellt seinen Jahresvorsatz für 2026 vor: nur noch gute Stimmung zu verbreiten und sich nicht mehr durch den Chat provozieren zu lassen. Anschließend wird der Discord-Call erwähnt, in dem er sich kurz meldet, bevor es weiter im Spiel geht.

Extrem hohe Spenden- und Abo-Welle

00:15:28

Der Stream erlebt einen unerwartet starken Zustrom an Unterstützungen. Der Streamer ist sichtlich überwältigt und von der Vielzahl an Spenden und Abonnements sprachlos. Er liest die Namen der Unterstützer vor, die oft Monate im Voraus zahlen, und wiederholt mehrmals seine Dankbarkeit. Eine spontane Wette mit dem Streamer Radler, wer als Erster ein höheres Level in World of Warcraft erreicht, wird erwähnt. Als Verlierer muss Radler eine Strafe erfüllen, die beinhaltet, nackt auf der Bühne der Gamescom zu erscheinen.

Hardcore-Grind und die Sauerkraut Gilde

00:37:26

Die Hauptthematik dreht sich um den Hardcore-Modus in World of Warcraft, in dem ein Charakter bei jedem Tod endgültig gelöscht wird. Der Streamer teilt seine Erfahrungen, wie er kürzlich knapp dem Tod entging, als ein zufälliger Spieler ihm half. Er betont, dass es im Hardcore-Modus üblich ist, sich zufällig zu helfen, solange keine explizite Bitte um Unterstützung erfolgt. Die Gilde 'Sauerkraut' wird als hilfreich erwähnt, da dort möglicherweise Spieler sind, die anderen zufällig unter die Arme greifen.

Jahresrückblick und persönliche Dissonanz

00:47:43

Der Streamer blickt auf das zurückliegende Streaming- und YouTube-Jahr zurück, das er als das Beste seiner zehnjährigen Karriere bezeichnet. Dies steht im starken Kontrast zu seinem privaten Leben, das er als eines der schwierigsten beschreibt. Diese Diskrepanz zwischen beruflichem Erfolg und privaten Herausforderungen ist ein zentrales Thema. Er führt eine typisch deutsche Arbeitsethik an und stellt fest, dass Beziehungen im Leben vergänglich sind, die Arbeit jedoch bleibt. Der Fokus liegt auf dem überwältigenden Support der Community, der auch an schwierigen Tagen das Streamen ermöglicht.

Anekdoten und absurde Gedanken

00:54:44

Der Stream wechselt zu Anekdoten aus dem echten Leben. Er erzählt von seiner Teilnahme an der Stalker Crash Challenge von Stefan Raab und beschreibt einen unfreiwilligen Auftritt in der Quizshow 'Willi will's wissen'. Anschließend wird der Chat absurden Fragen ausgesetzt, wie zum Beispiel, wie viele normal ausgewachsene Achtjährige er in einem Kampf besiegen würde. Der Ton ist locker und von Spontaneität geprägt, während der Streamer zwischen persönlichen Erlebnissen, Gags und dem lauten Spiel hin- und herwechselt.

FanBlast-Skandal und gesellschaftliche Themen

01:00:20

Der Streamer spricht über den FanBlast-Skandal, eine Website, die angeblich den Kontakt zu Prominenten ermöglichte, aber letztendlich ein Love Scam war. Viele Creator involviert waren und Geld abzockten. Er stellt die rhetorische Frage, ob jemand auf einen solchen Betrug mit ihm hereinfallen würde. Später weitet sich das Gespräch auf gesellschaftliche Themen aus, wie zum Beispiel die Existenz von Analbleaching, und der Streamer ist sichtlich überrascht von diesen Informationen. Der Fokus liegt hier auf der Aufklärung und dem kritischen Blick auf influencer-getriebene Trends.

Familienfreundlicher Unterton und Ende des Streams

01:05:00

Gegen Ende des Streams bemüht sich der Streamer, einen familienfreundlichen Ton beizubehalten, nachdem zuvor sehr vulgäre und unkonventionelle Themen behandelt wurden. Er kündigt an, das Streamen für den Tag zu beenden, da er am Abend andere Pläne hat und Zeit für seine Familie reservieren muss. Er dankt den Zuschauern nochmals für die Unterstützung und verabschiedet sich, während das Spiel weiterläuft. Der Stream endet mit dem Hinweis auf eine weitere Veranstaltung am Abend.

World Buffs und Kooperationen

01:07:05

Der Streamer freut sich über den bevorstehenden Erhalt eines großen, dicken Buffs in-game und klärt im Chat auf, dass man verschiedene World Buffs gleichzeitig als Kombination führen kann. Es wird die Kooperation mit anderen Spielern thematisiert, bei der der Streamer mit Personen wie Sebo, Masat, Peter, Barker und Denergy zusammenspielt, und er erwähnt ein geplantes Networking-Projekt mit dem Streamer Sebo, der weit entfernt wohnt.

Gefährliche Gegner und Dungeon-Pläne

01:17:01

Der Streamer kämpft gegen gefährliche Gegner wie Stitches und Gnome, wobei er sich über die ständigen Begegnungen mit ihnen ärgert. Er findet heraus, dass Stitches als Hunter auf Level 42 besiegt werden kann. Gleichzeitig plant er, den Dungeon Deadmines zu besuchen, hat jedoch Probleme, eine passende Gruppe mit Heiler oder Tank im passenden Levelbereich zu finden.

Hardcore-Projekt und Streaming-Drama

01:29:27

Es wird über die anhaltenden Fortschritte im Hardcore-Projekt gesprochen, bei dem der Streamer seit 29 Stunden ununterbrochen spielt. Es gibt einen ausführlichen Diskurs über das Thema Drama in der Streaming-Community, insbesondere im Kontext von WoW-Raids, und die Streams von Tyler1 und Soda Poppin werden als Beispiele für faszinierendes Viewer-Drama erwähnt.

Der Running Gag und der Abschied

01:53:27

Der Running Gag des Ranger-Familie-Freudiger-Kontos wird als der Running Gag des Jahres 2026 eingeführt, nachdem ein Dino ihm gefolgt ist. Der Streamer äußert seine Müdigkeit nach einem 16-stündigen Neujahrs-Stream und elf weiteren Stunden WoW. Er schaltet AFK, um den Stream fortzusetzen, nachdem er den Portstein nach Stormwind benutzt, und verabschiedet sich von den Zuschauern.

Fehleranalyse und Questfortschritt

02:10:25

Nach seiner Rückkehr ins Spiel bemerkt der Streamer einen Anzeigefehler bei seinem Umhang, der zu Verwirrung über seine Ausdauer-Werte führt. Nachdem der Fehler geklärt ist, bittet er die Zuschauer um Unterstützung für seine letzten Quests im Rotkamm-Gebirge. Er betont seinen bisherigen Erfolg im Hardcore-Modus mit null Toden und bittet darum, keine Todesclips zu sehen.

Shoutout und Stream-Zusammenfassung

02:13:58

Der Streamer gibt einen Shoutout an einen Zuschauer namens Ratlauge, den er als Weltrekordhalter in Anno und Profi in Project Zomboid bezeichnet. Er stellt seinen eigenen Kanal Ranger Area als Variety-Streamer vor, der von Aufbau- bis Zerstörungsspielen alles abdeckt. Er erwähnt seine Kooperation im BOW-Projekt und gibt einen Ausblick auf die bevorstehenden Events wie Sauerkraut und PvP, sowie seinen Stream für den nächsten Montag mit Manor Lords.

Erste WoW-Erfahrungen und Gemeinschaft

02:15:31

Der Streamer gibt an, dass es sein allererstes World of Warcraft ist und er zuvor keine Berührungspunkte mit dem Spiel hatte. Er vergleicht seine anfängliche Faszination mit der seines Freundes aus dem Jahr 2004, der stark vom Spiel besessen war. Die Classic Experience beschreibt er als einen belohnenden Grind, an den er sich 2004 wahrscheinlich süchtig gemacht hätte. Er schätzt den Hardcore-Aspekt, der Konzentration erfordert, und betont die positive Wirkung der Community, durch die er viele neue Leute wie Wacker, Denergy, Mazat, Henke und Malone kennengelernt hat.

Gruppen-Gameplay und Server-Informationen

02:16:37

Der Streamer berichtet von einer Gruppe, die er mit Henke, Lowepe, Sebo und Malona gegründet hat, die jedoch beinahe in eine feindliche Gruppe gelaufen wäre und ausgelöscht worden wäre. Er erwähnt eine Community-Gilde namens 'Soulseek' auf dem Server, bei der Zuschauer mitmachen können. Während er noch nie Retail-WoW gespielt hat, scheint er von der Classic-Variante stark begeistert zu sein und gibt an, 'voll und ganz drin' zu sein. Das Abo-Modell sieht er als wichtigen Faktor für die kontinuierliche Entwicklung und Pflege von World of Warcraft.

Add-Ons und Gameplay-Strategien

02:22:13

Der Streamer stellt das 'DevLog'-Add-On vor, das auf einer Karte anzeigt, wo die meisten Spieler auf dem Server gestorben sind. Er erkennt, dass sein Warlock, insbesondere als 'Dotlock', sein volles Potenzial erst bei längeren Kämpfen zeigt und bei Bosskämpfen im Schattenblitz-Spamm-Modus die anderen Spieler im Damage überholen kann. Für den Dungeon 'Deadmines' um 15 Uhr plant er mit Niklas. Er diskutiert verschiedene Skillungswege für seinen Hexenmeister und betont, dass Zerstörung als Bauplan wie ein Magier auf Steroiden anfällig ist.

Questing und Kooperation mit anderen Spielern

02:31:08

Auf der Suche nach einer Quest geht der Streamer ziellos durch die Welt und wird von Drachen und Elitengegnern getriggert. Er unterhält sich mit der Community über die geplante Gruppenkampagne 'Deadmines' und bereitet sich darauf vor. Später trifft er auf Lowebe und Asset, die ebenfalls im Sumpfland questen. Nach anfänglicher Unübersichtlichkeit beschließt er, Asset und Lowebe für eine gemeinsame Session einzuladen. Er versucht, sie in seiner Gruppe zu sammeln, um eine namensgebende Quest-Gegner zu jagen, und beschreibt das als eine lohnende, aber potenziell gefährliche Zusammenarbeit.

Neujahrsstimmung und die Suche nach Gruppenmitgliedern

02:58:26

In einem lockeren Gespräch wünscht der Streamer allen ein frohes neues Jahr und erwähnt, dass er aufgrund des Lärms nur spät schlafen konnte. Er unterhält sich mit dem Spieler Asset über sein Suchtverhalten bei World of Warcraft und seine FOMO (Fear Of Missing Out). Asset, ebenfalls ein Anfänger, wird nach Sumpfland gebeten, um mit dem Streamer zu questen. Es entwickelt sich ein humorvoller Dialog über die Unterschiede ihrer Level und das Suchtpotenzial des Spiels. Der Streamer betont seinen Vorsatz, im Jahr 2026 familienfreundlicher zu werden, während er den Stream fortsetzt.

Kooperatives Questing im Sumpfland

03:01:22

Der Streamer trifft auf den Spieler Lowepe, mit dem er die Quests im Sumpfland fortsetzt. Beide sind begeistert von der Kooperation und dem gemeinsamen Gameplay. Lowepe, der Level 24 ist, questet neben dem Streamer (Level 22) und zwei weiteren Spielern. Sie agieren als Team, um Gegner wie den 'Gobbler' zu jagen und looten, und erleben das Spiel als eine Mischung aus ARPG-Genre und Classic-WoW, was beide als sehr süchtig machend und 'chillig' empfinden.

Austausch über Spielvielfalt und Inhaltstiefe

03:13:19

Der Streamer spricht über seine Begeisterung für tiefgehende Spiele, die er seit Jahren nicht mehr besessen hat, und betont den Reiz von Hardcore-Mods, bei denen man genau abwägen muss, was man sich zutrauen kann. Es wird eine Diskussion über verschiedene Spiele wie Tarkov, Arc Raiders und ARPGs geführt, wobei er seinen eigenen Weg vom Strategiespieler zu einem Variety-Streamer beschreibt, der neben Open-World-Survival auch Titel wie MyWinterCar ausprobiert.

Erinnerung an MySummerCar und die Anforderungen von MyWinterCar

03:16:06

Der Streamer geht auf das Survival-Game MyWinterCar ein, den Nachfolger von MySummerCar, und erklärt das grundlegende Gameplay: Man repariert ein zerlegtes Auto allein, während die Eltern im Urlaub sind. Er empfiehlt, MySummerCar zuvor zu kennen, um den Kontext und die Wiedererkennung von Charakteren zu verstehen, und berichtet von seinen eigenen Bemühungen, das Spiel zu starten.

Risiken im Leveln und die Vorzüge von Gruppenplay

03:20:49

Es wird über die Gefahren im Hardcore-Leveln gesprochen, da schon einmal eine unbedachte Aktion in einer Horde-Gegnergruppe zum Tod führen kann. Der Streamer betont jedoch, dass das Spielen in einer Gruppe sicherer ist, da man sich gegenseitig heilen und retten kann, solange man auf sein Mana aufpasst und nicht übermütig vorgeht.

Gildenleben und Gemeinschaft im Spiel

03:22:04

Die Interaktion mit der 'Lowepe Ranger Fanboy Gilde' wird thematisiert, wobei der Streamer über die frühen gemeinsamen Anfänge spricht und humorvoll einen Keks als zukünftigen Gildenleiter vorschlägt. Er berichtet, dass seine ursprünglichen Mitstreiber alle gestorben sind und spekuliert, ob das mit seiner Anwesenheit zusammenhängt.

Nostalgie und persönliche WoW-Geschichte

03:29:15

Der Streamer erinnert sich daran, dass man in Classic WoW ohne Reiten sehr viel Zeit mit Laufen verbringt, was im Vergleich zu modernen MMOs ein großer Unterschied ist. Er erzählt eine persönliche Anekdote aus seiner Jugend, wie er und sein Freundeskreis sich Raubkopien von Spielen beschafften, da seine Eltern keine Abonnements bezahlen wollten.

Klassenentscheidung und Rollen im Spiel

03:35:14

Es wird die Entscheidung für den Magier-Klassen nach anfänglichen Bedenken diskutiert. Der Streamer beschreibt die Vor- und Nachteile der Klasse, die sehr tastenheavy ist, aber mit Spells wie Blink und Nova an Stärke gewinnt. Es folgt ein Vergleich mit anderen Klassen wie dem Priestern, die einfacher zu bedienen sind, und dem Warlock, der seine Schaden über Zeit entfaltet.

Streaming-Routine und Vorhaben für den Tag

03:44:29

Der Streamer gibt Einblicke in seine Streaming-Routine und wie sein Bewegungsradius sich seit Beginn stark verkleinert hat. Er plant, mit der Gruppe zurück in die Burg Schattenfang zu gehen und berichtet von seinem neuen Mini-Kühlschrank unter dem Schreibtisch, um den Familienfrieden nicht zu stören.

Planung der nächsten Schritte und Dungeons

03:52:18

Die Gruppe plant die nächsten Aktivitäten für den Tag, wobei der Streamer sich unsicher ist, ob er direkt weiter in den Dungeon 'Deadmines' gehen soll oder erst weiter im Gebiet leveln. Es wird die Empfehlung ausgesprochen, erst mit Level 26 oder 27 einen Dungeon zu betreten, um ein höheres Sicherheitslevel zu haben.

Persönlicher Hintergrund und Wohnsituation

04:15:18

Der Streamer erzählt von einer schwierigen Lebensphase, in der er zwei Jahre lang in Japan unterwegs war und keine feste Wohnung in Deutschland besaß. Er wäre nicht in der Lage gewesen, in das elterliche Haus einzuziehen, da seine Eltern beide an einer Lungenerkrankung leiden. Eine besondere Herausforderung war sein Visum, das er durch die ständige Reise drohte zu verlieren. Zudem wird sein Wohnort an der deutsch-niederländischen Grenze erwähnt und seine Ehefrau, mit der er am Abend zuvor Sandwiches zubereitet hat.

Gruppenbildung und Koordination für Deadmines

04:18:41

Die Vorbereitungen für den gemeinsamen Dungeons-Run in Deadmines stehen im Mittelpunkt. Es gibt erste Koordinationsversuche, um eine Gruppe mit den Streamern Hauke, Grubby, Pacing und dem Ranger Area Charakter zu bilden. Technische Hürden beim Einladen ins Spiel werden besprochen und durch das Teilen eines Direktlinks und das Betätigen des 'Beitreten'-Knopfes schließlich gelöst. Nach erfolgreichen Login besprechen sie kurz die Strategie, bevor es ins Dungeon geht.

Rätselfrage und Spiel '20 Fragen'

04:30:12

Nach einem technischen Problem startet eine ausführliche Runde des Spiels '20 Fragen'. Grubby denkt sich ein Objekt aus und die anderen Spieler müssen es durch gezielte Ja/Nein-Fragen herausfinden. Die Runde entwickelt sich zu einer spannungsgeladenen und oft komödiantischen Auseinandersetzung. Gegenstand des Rates ist schließlich eine 'Tasche mit Murmeln', was zu einer hitzigen Debatte führt, ob man ein solches Item konsumieren kann und wer die Runde damit gewonnen hat.

Start des Deadmines-Dungeons und Taktik

05:07:20

Die Gruppe beginnt offiziell den Durchzug von Deadmines. Der Streamer erklärt grundlegende Taktiken für den ersten Boss und für allgemeine Gegner. Eine wichtige Regel ist, sich immer an der linken Wand entlang zu bewegen, um Unfälle zu vermeiden. Beim ersten Pull mit dem Boss 'Kreuz' kommt es zu einem gefährlichen Moment, bei dem der Warlock die Aggro verliert und ein Teammitglied bedroht wird, was später analysiert und für zukünftige Runs als Lernmoment genutzt wird.

Gruppendynamik und kleine Pausen

05:11:05

Zwischen den Kämpfen nutzt die Gruppe die Gelegenheit, um sich aufzutanken und ihre Ressourcen zu regenerieren. Es findet ein kleiner Handel mit Nahrungsmitteln statt und der Streamer erklärt den Spielern seine Rolle als Hexer, der Schaden über Zeit (Dots) verursacht und wie dies die Bedrohung (Aggro) für den Tank beeinflussen kann. Die Stimmung ist entspannt, während die spielerische Zusammenarbeit immer besser wird.

Gesprächsthemen neben dem Spiel

05:13:57

Während des Dungeons-Runs wechselt das Gespräch zu persönlichen und spielerischen Themen außerhalb von World of Warcraft. Der Streamer erwähnt, dass er neben seinem Stream auch ein eigenes Spiel mit dem Titel 'One Last Raid' entwickelt hat, das er am 30. November released. Auch die Liebe zu alten Strategiespielen wie Age of Empires und eine mögliche Teilnahme an einem Blizzard-Turnier für Warcraft 3 werden angesprochen, was in eine nostalgische Rückschau auf frühere电竞-Erfolge mündet.

Analyse eines fehlgeschlagenen Bosskampfes

05:18:05

Nach einem anscheinend gescheiterten Versuch gegen den Boss 'Kreuz' führt der Streamer eine detaillierte Analyse des Fehlschlags durch. Er erklärt, dass der Warlock die Aggro verloren hat, weil ein Cast auf den Boss statt auf den Totenkopf zu früh erfolgte. Die korrekte Kill-Reihenfolge und die Wichtigkeit, dem Tank erst kurzzeitig Wut zu geben, werden besprochen. Dies dient als Lernhilfe für die zukünftige Zusammenarbeit, um solche 'Bredouille'-Situationen zu vermeiden.

Abschluss des Dungeon-Runs und weitere Pläne

05:20:23

Nach der Taktikanalyse und der Verteilung von Loot, wie einem Paar Handschuhen für Hauke, geht die Gruppe die weiteren Bosskämpfe im Dungeon an. Der Streamer betont die Bedeutung von Aggro-Management in Classic WoW und gibt weitere Hinweise für kommende Raids. Die Zusammenarbeit zwischen den Spielern scheint sich zu stabilisieren und sie planen, den gemeinsam verbrachten Content fortzusetzen, während der Stream weitergeht.

Gruppenkoordination im Dungeon

05:21:30

Die Gruppe arbeitet effektiv im Dungeon zusammen. Der Streamer koordiniert die Angriffe auf Gegner, insbesondere auf Nicht-Elite-Gegner, und gibt klare Anweisungen für das Ziehen und Fokussieren. Unterstützung von Gildenmitgliedern für Verzauberungen wird angeboten. Der Fokus liegt auf einem reibungslosen Ablauf und der Vermeidung von Agro-Problemen, wobei der Streamer die Heilung sicherstellt und die Gruppe durch die Phasen führt. Die Kommunikation ist präzise und zielt darauf ab, die Erschöpfung der Gruppe gering zu halten.

Strategie für Bosskämpfe

05:27:30

Für den Bosskampf gegen VanCleave wird eine detaillierte Strategie entwickelt. Die Gruppe soll zuerst die Adds kontrollieren, indem sie einen schieben und den anderen fokussieren. Der Streamer betont die Wichtigkeit, keinen Schaden auf den Boss zu machen, bevor die Adds beseitigt sind. Es wird versucht, den Stun-Fähigkeiten der Gegner zu begegnen, auch wenn die Timing-Anforderungen als schwierig eingeschätzt werden. Der Streamer überwacht die Gesundheit der Tank und bereitet große Heilungen für kritische Momente vor.

Analyse und Loot des Dungeons

06:04:02

Nach einem sauberen Bossfall und erfolgreichem Abschluss des Dungeons wird der Verlauf analysiert. Der Streamer gibt zu, bei einem Stun-Timing eine Sekunde zu spät gewesen zu sein, ist aber dennoch mit dem koordinierten Abluf zufrieden. Es wird über den getauschten Loot gesprochen, wobei die Gegenstände im Verhältnis zum Level als sehr gut bewertet werden. Der Streamer teilt mit, dass dies sein letzter Run mit dem Charakter war, da er das meiste relevante Equipment erhalten hat und die Quests abgeschlossen sind.

Pläne für die Zukunft

06:12:29

Die Gruppe blickt auf die nächsten Aktionen im Spiel. Es werden Pläne für zukünftige Raids wie HDW und Molten Core erwähnt, wobei die Anreise und der Zeitaufwand als erheblich angesehen werden. Ein konkreter Termin für einen gemeinsamen Run wird auf den nächsten Tag festgelegt. Daneben werden persönliche Spiele wie ein 1-gegen-1 in Warcraft 3 als zukünftige, spaßige Aktivität ins Auge gefasst. Stream und Chat interagieren bei der Planung und bestätigen die Terminfindung.

Giveaway und Stream-Planung

06:29:24

Ein Giveaway im Stream findet seinen Abschluss, bei dem ein langjähriges Mitglied namens Pixelheld gewinnt. Der Streamer betont seine Wertschätzung für die Community und die Loyalität der Zuschauer. Die Planung für die kommenden Streams wird vorgestellt: Ein kurzer Stream auf dem Zweitkanal wird für den nächsten Tag angekündigt, gefolgt von regulären Streams am Samstag mit dem Spiel Soulmask und möglicherweise weiterem World of Warcraft. Sonntag wird als spontaner Tag deklariert.

Ende des Streams und Abschlussgrüße

06:33:48

Der Streamer bedankt sich bei den über 1000 Zuschauern für die Teilnahme und die positive Resonanz auf den World of Warcraft-Inhalt, was er als unerwartet freudig empfand. Es wird der Inhalt für die restlichen Wochentage skizziert: Männerlords am Montag und der Release von Star Rapture am Dienstag. Abschließend werden die Zuschauer für einen schönen Abend und eine erholsame Nacht bedankt, und es wird sich für das Wiedersehen am Samstag verabschiedet.