DROPSBF6 Battle Royale !hi-tech Socials: @Ranzratte
Battlefield REDSEC: Eine neue Battle Royale-Runde beginnt mit Herausforderungen
Ein Spieler beginnt eine neue Battle Royale-Runde in Battlefield REDSEC. Er teilt seine Sorgen über sein niedriges Level im Vergleich zu anderen Spielern mit und äußert die Hoffnung auf einen kompetenten Zufallsteamkameraden. Das Spiel wird mit Call of Duty Black Ops 7 verglichen, welches dem Spieler persönlich nicht zusagt. Er schätzt die Abwechslung, die Battlefield bietet, und wünscht sich reibungslose Playlists ohne Matchmaking-Probleme.
Einstieg in die Battlefield Battle Royale-Runde und erste Eindrücke
00:03:02Der Streamer startet eine neue Runde in Battlefield Battle Royale und äußert sich besorgt über sein niedriges Level im Vergleich zu anderen Spielern, hofft aber auf einen guten Zufallsteamkameraden. Er vergleicht das Spiel mit Call of Duty Black Ops 7, welches ihm persönlich überhaupt nicht gefällt, da es ihm an Vibe und Setting mangelt. Er schätzt die Abwechslung, die Battlefield bietet, und hofft, dass die Entwickler die Playlists ohne Matchmaking-Probleme gestalten. Während des Spiels wird er von einem Essenslieferanten unterbrochen und muss kurz zur Tür. Im weiteren Verlauf des Matches kommentiert er das Gameplay, findet eine Pistole und plant, mit seinem Team in ein Construction-Gebäude einzudringen. Er wird angeschossen und sein Team versucht, die Gegner auszuschalten, wobei er feststellt, dass es in seiner aktuellen Position kaum Loot gibt.
Herausforderungen im Spiel und Teambeschwerden
00:08:42Nachdem das Team in der ersten Phase des Spiels Schwierigkeiten hatte und der Streamer von einem Teammitglied im Stich gelassen wurde, äußert er seine Frustration über den 'Random'-Spieler und dessen mangelnde Leistung. Er sucht nach besseren Waffen als nur Pistolen und findet eine MP sowie C4, was die Stimmung im Team hebt. Es wird über das Fehlen eines Gulags im Spiel gesprochen, was die Dynamik des Battle Royales verändert. Später im Spiel entdeckt das Team einen Tresor und eine Mission, bei der sie Dinge zerstören müssen. Sie planen, ein Diner zu stürmen, um Donuts zu finden, was zu humorvollen Kommentaren über Karies und Zahnärzte führt. Das Team nutzt ein LMG-Kit und eine DMR, um Gegner auszuschalten, und der Streamer freut sich über einen 'Squad Wipe'.
Intensive Kämpfe und technische Probleme
00:14:07Das Team gerät in intensive Kämpfe, wobei der Streamer von einem Sniper auf einem Haus beschossen wird. Er versucht, mit Flashbangs und Smokes zu kontern, wird aber schließlich ausgeschaltet. Nach einem 'Squad Wipe' muss er feststellen, dass er sich die Platten auf eine Maustaste legen sollte, um schneller reagieren zu können. Es kommt zu einem Bug, bei dem er während der Wiederbelebung im Boden feststeckt und nichts tun kann, was zu großer Frustration führt. Trotz der Probleme gelingt es dem Team, einige Kills zu erzielen. In der nächsten Runde wird über die Möglichkeit eines 4er-Squads gesprochen, und es gibt humorvolle Bemerkungen über das Alter eines potenziellen Teammitglieds, Luke, der angeblich einen Treppenlift und einen Sitzkringel benötigt. Die Diskussion dreht sich auch um die Wartezeiten im Spiel und die Möglichkeit, andere Spieler einzuladen.
Neue Runde und anhaltende Herausforderungen
00:32:18In einer neuen Runde beklagt sich der Streamer über die langen Wartezeiten und vermutet, dass manche Spieler auf mobilen Versionen spielen oder Capture-Rätsel lösen müssen. Das Team landet auf einem Dach und gerät sofort in Kämpfe, wobei der Streamer schnell ausgeschaltet wird und keine Waffe findet. Er wird wiederbelebt und versucht, Loot zu finden, während das Team weiterhin unter Beschuss steht. Es wird über die Stärke des LMGs KTS 100 diskutiert und wie man dessen Aufgaben am besten erfüllt. Das Team gerät in eine weitere Auseinandersetzung, bei der Artillerie eingesetzt wird, und der Streamer kämpft mit fehlenden Platten und der Gefahr, 'sandwiched' zu werden. Trotz der Schwierigkeiten gelingt es dem Team, einige Gegner auszuschalten und sich in einem Haus zu verschanzen, wobei ein Sniper das Geschehen erschwert.
Endkampf und kritische Reflexion
00:46:45Das Team wird von mehreren Seiten angegriffen und ist 'gesandwiched', was zu einem schnellen Ende der Runde führt. Der Streamer ist frustriert über die Überzahl der Gegner und die chaotische Situation. Er reflektiert über das Spiel und stellt fest, dass es zwar Spaß gemacht hat, aber der gesamte Server gegen sie gekämpft zu haben schien. Es wird über die Ähnlichkeiten mit Warzone gesprochen, wobei der Streamer Warzone 1 mochte, aber die späteren Versionen nicht, da man immer die Meta-Waffe spielen musste. Er lobt die Zerstörung im Spiel und die Möglichkeit, Gegner aus Häusern zu 'böllern'. Es gibt weitere humorvolle Kommentare über Essensgeräusche und die Landung von Gegnern. Das Team versucht, sich neu zu formieren und Platten zu finden, während es weiterhin in intensive Kämpfe verwickelt ist.
Plattensuche und taktische Manöver
00:58:57Das Team ist auf der Suche nach Platten und versucht, taktisch vorzugehen, um Gegner zu umgehen. Der Streamer kommentiert die geringe Anzahl an Sniper Rifles, die man im Spiel findet, und wie er gerne Assault und Sniper spielen würde. Es wird über die Erfolge des Vortages gesprochen und wie viele 'Chickens' (Wins) erzielt wurden. Das Team macht sich auf den Weg zu einem Airdrop, um weitere Platten zu finden. Sie geraten erneut in Kämpfe, wobei ein Sniper das Team unter Druck setzt. Der Streamer wird ausgeschaltet, aber das Team schafft es, einen 'Squadwipe' zu erzielen. Es wird über die Menge an Platten und die Notwendigkeit, diese zu teilen, gesprochen. Das Team versucht, sich in der Zone zu halten und weitere Gegner auszuschalten, wobei der Streamer erneut ausgeschaltet wird.
Zonenrand-Grind und Gameplay-Vergleiche
01:07:39Der Streamer reflektiert über den 'Zonenrand-Grind' und die unklaren Taktiken der Gegner, die oft offen und unorganisiert wirken. Er vergleicht das Gameplay mit Warzone und stellt fest, dass Battlefield 6 Battle Royale sich mit dem bekannten Gameplay anders anfühlt und mehr Spaß macht. Es wird über die verschiedenen Spielmodi gesprochen, wobei 'Strikepoint' und ein neuer Small-Scale-Modus erwähnt werden. Das Team startet eine neue Runde, und der Streamer erlebt einen schwarzen Bildschirm und landet auf dem Desktop, bevor er wieder ins Spiel zurückkehrt. Sie landen auf einem Gebäude und geraten sofort in Kämpfe, wobei der Streamer schnell ausgeschaltet wird, da ein Gegner eine NVO findet. Das Team kämpft sich durch, erzielt einen 'Squad Wipe' und muss sich dann einem neuen Team stellen.
Chaotische Kämpfe und Bugs
01:14:55Die Kämpfe werden chaotisch, und der Streamer kommentiert ein 'Visier zum Abgewöhnen'. Das Team ist von mehreren Seiten umzingelt, und es kommt zu einem Bug mit dem automatischen Fallschirm. Der Streamer wird erneut ausgeschaltet und äußert seine Frustration über die Situation. Er beklagt sich über die mangelnde Teamarbeit und die Verteilung der Spieler. Es wird über die Schwierigkeiten gesprochen, einen Win zu holen, und die Langsamkeit des Gameplays im Vergleich zu Warzone. Es gibt weitere humorvolle Bemerkungen über alte Computer und die Fähigkeiten von Teammitgliedern. Das Team landet erneut in einem Gebäude und gerät sofort in Kämpfe, wobei der Streamer einen Scanner einsetzt, um Gegner zu lokalisieren. Es kommt zu weiteren Bugs, bei denen Messerangriffe nicht funktionieren, und das Team wird von mehreren Seiten angegriffen.
XP-Koffer und Random Factor im Spiel
01:44:49Im Spiel werden viele XP-Koffer gefunden, was den Spielern zugutekommt und einen gewissen 'Random Factor' einführt, der auch weniger erfahrenen Spielern Vorteile verschafft. Es wird diskutiert, ob alle Spieler die 500 XP erhalten, was als fair empfunden wird und letztlich bestätigt wird. Die Freude über diese gemeinsame Belohnung ist groß, bevor das Spielgeschehen durch Schüsse unterbrochen wird. Kurz darauf stürzt das Spiel ab, was auf technische Probleme hindeutet, obwohl der Spieler eine leistungsstarke Grafikkarte besitzt. Ein Gegner wird in einem Schrank entdeckt, und es kommt zu einem Kampf, bei dem der Spieler vom Gegner eliminiert wird. Die allgemeine Situation ist chaotisch, mit Schüssen aus verschiedenen Richtungen und der Erkenntnis, dass ein Gegner im Haus gegenüber ist.
Zweiter Versuch und technische Schwierigkeiten
01:47:00Nach dem Absturz wird ein zweiter Versuch gestartet, und die Spieler zählen gemeinsam einen Countdown herunter. Die Stimmung ist ausgelassen, obwohl der Spieler Schwierigkeiten hat, eine Sniper zu finden. Die Theorie, dass es keine Sniper gibt, wird widerlegt, als das Spiel erneut abstürzt und laggt. Trotz der technischen Probleme, die als 'Qualitätsgeamer'-Erfahrung abgetan werden, bleibt die Motivation hoch. Die Spieler landen in Zäunen, die Schutz bieten, aber auch die Ankunft weiterer Gegner signalisieren. Die Kommunikation wird hektisch, da Gegner von allen Seiten kommen und die Spieler sich gegenseitig warnen müssen. Die Entschuldigung für die Verwirrung kommt schnell, während die Spieler versuchen, sich in der rutschigen Umgebung zurechtzufinden und den geringen Schaden ihrer Pistolen beklagen.
Diskussion über Waffen und Abstürze
01:49:59Es wird bedauert, dass die Miniguns von Blackhawk als 'Schmutz' empfunden werden, obwohl andere Spieler sie als 'super' bezeichnen. Die Meinungen über die Effektivität der Waffe gehen auseinander. Es wird festgestellt, dass der Blackhawk im Battle Royale Modus schneller zu Boden geht, besonders wenn man mit einem MG darauf schießt. Ein Spieler beklagt, dass ein Gegner ein ganzes Magazin auf ihn entleert hat, was als Bug abgetan wird, da der Gegner angeblich ein '5000 Schuss-Mack' ohne Rückstoß besitzt. Eine neue Map wird entdeckt und als 'cool' und 'nice' empfunden, obwohl sie erst seit gestern verfügbar ist. Die Spieler diskutieren die meist negativen Steam-Bewertungen des Battle Royale Modus und die fehlende Freude am Aufklärer-Charakter, während sie überlegen, zum Sturmsoldaten zu wechseln.
Kritik an Wartezeiten und Map-Design
01:53:37Die Wartezeiten und Intros werden als schlimmer als bei PUBG empfunden, was zu Frustration führt. Es wird überlegt, auf einer Landzunge zu landen, um einen einzelnen Gegner zu pushen, aber es wird schnell klar, dass weitere Gegner folgen. Ein Gegner entkommt durch geschicktes Springen und Verschwinden in den Häusern. Es kommt zu weiteren Gefechten, bei denen Schilde gebrochen und Gegner eliminiert werden. Die Spieler beklagen sich über fehlende Moneyboxen und das Rubberbanding im Spiel, während sie nach Munition suchen. Die Karte wird als sehr sniperlastig empfunden, und es kommt zu zahlreichen Schusswechseln und Eliminierungen. Die technische Performance des Spiels wird immer wieder kritisiert, mit Lags und Abstürzen, die das Spielerlebnis beeinträchtigen.
Strategische Entscheidungen und anhaltende Bugs
02:00:55Die Spieler planen, zu einer Dartscheibe oder einem Airbrop zu gehen, um ihre Ausrüstung zu verbessern. Es wird diskutiert, wer was im Rucksack hat, und ein Spieler wird von einem Gegner eliminiert, der 'oben auch low' ist. Es kommt zu weiteren Gefechten, bei denen Artillerie und Airstrikes eingesetzt werden. Die Spieler suchen nach Munition und versuchen, ihre Positionen zu halten, während sie von verschiedenen Seiten angegriffen werden. Ein Spieler beklagt einen Bug, der ihn daran hindert, seine Sniper zu nutzen, und es wird vorgeschlagen, sich selbst in die Luft zu jagen, um den Bug zu beheben. Die Frustration über die Bugs und die mangelnde Balance des Spiels ist spürbar, insbesondere wenn man sich zu weit vom Rand der Zone entfernt.
Battle Pass und Spielmodi-Diskussion
02:13:19Der Modus wird als 'gut verbuggt' bezeichnet, und es werden negative Steam-Kommentare zitiert, die sich über die Notwendigkeit von Challenges im Spiel beschweren. Es wird über den Battle Pass diskutiert, dessen Funktionsweise unklar ist. Die Spieler äußern den Wunsch nach einem Solo-Modus und einer Option zum Deaktivieren des Autofills, da dies das Spielerlebnis erheblich verbessern würde. Es wird kritisiert, dass man keine großen Karten im Hauptspiel hat und dass die Rotation der Spielmodi bei Warzone nicht optimal ist. Die Shader-Prüfung dauert ewig, aber schließlich geht es weiter. Die Spieler versuchen, sich gegenseitig einzuladen, um in einer Gruppe zu spielen, was zu Verwirrung führt, da die Einladungen nicht immer funktionieren.
Essen, Battle Pass und Map-Design
02:17:03Die Spieler spekulieren über das Abendessen, entweder Nudeln mit Pilz-Sahne-Soße oder Pizza. Der Battle Pass wird erneut als unverständlich empfunden, und es wird festgestellt, dass die 'Abstreitbare Operation' nie gemacht wurde. Die Leiter wird als nutzlos empfunden, und es wird beschlossen, wieder auf Support zu wechseln, um doppelten Smoke zu haben. Ein Spieler beklagt die Kälte und das Essen, während ein anderer sich auf den Stream von Ark Raiders vorbereitet. Es wird über das Intro des Bunkers gesprochen, das nicht selbst gemacht wurde. Die Spieler landen an einem 'super beschissenen Punkt' mit vielen Fenstern und Gegnern, was zu Frustration führt. Ein Gegner buggt durch die Gegend und stirbt nicht, was zu weiteren Beschwerden führt.
Loot-Diebstahl und neue Waffen
02:21:55Ein Spieler beklagt, dass sein Loot von einem anderen Spieler weggenommen wurde, was zu einer humorvollen Diskussion über 'Loot-Diebstahl' führt. Es wird über die 'aufploppenden Mannequins' und die Minigun diskutiert. Die Spieler landen in einem Chemielager und beklagen die schlechte Scope einer Waffe. Das Abrollen beim Landen mit dem Fallschirm wird als nutzlos empfunden, da es keine Platten gibt. Ein Spieler entdeckt ein PDW (Personal Defense Weapon) und freut sich über die Ankunft des Essens, das sich als Nudeln herausstellt. Ein Heli stürzt ab, und es kommt zu weiteren Gefechten, bei denen Gegner eliminiert werden. Die Spieler versuchen, einen Gegner zu verfolgen, der über das Wasser flüchtet, und beklagen die anhaltenden Lags.
Helikopter-Flug und technische Probleme
02:28:01Ein Spieler versucht, zu einem Drop zu gelangen, während ein anderer einen Heli fliegt. Die 'Ökos' werden in 'Ökostrom' aufgebaut, und der E-Heli wird aufgeladen. Es kommt zu Beschuss von 150 Grad, und ein Sniper schießt von hinten. Die Spieler werden von einem Revive-Point beschossen, und ein Sniper fehlt. Es wird vermutet, dass Twitch Probleme hat, da es Lags und Chat-Probleme gibt. Die Drops werden als verbuggt empfunden. Ein Spieler wird von einem '30er Tick' getroffen, und es wird vorgeschlagen, explosive Dinge in die Luft zu jagen. Artillerie kommt, und ein neues Team wird auf der Map entdeckt. Die Spieler versuchen, ein Kopfgeld zu jagen und beklagen die schlechte Position, wenn Gegner von hinten kommen.
Hallenkampf und Sniper-Dominanz
02:32:00Die Spieler bewegen sich in Richtung einer Halle, wo sie Gegner vermuten. Es kommt zu Explosionen und Blitzen, die als 'Paparazzis' beschrieben werden. Ein Spieler versucht, auf ein Haus zu gelangen, während ein anderer Gegner auf dem Dach ist. Es kommt zu weiteren Schusswechseln, und die Spieler versuchen, ihre Positionen zu halten. Die Steuerung wird als 'katastrophal' empfunden, aber man gewöhnt sich daran. Ein Helikopter mit einem ganzen Team hängt fest, und es kommt zu einem Kampf zwischen zwei Teams. Ein Spieler beklagt, dass er keine Hitmarker mehr bekommt und dass ein Gegner hinter einer unsichtbaren Mauer ist. Die Spieler versuchen, einen Solo-Spieler und weitere Gegner auf dem Hügel zu eliminieren.
Endgame-Strategie und letzte Runde
02:37:17Die Spieler springen von oben herunter, und ein Schild wird gebrochen. Es wird überlegt, in die Zone zu laufen oder noch etwas zu warten. Ein Spieler wird von hinten eliminiert, und es wird festgestellt, dass noch drei Squads übrig sind. Die Spieler versuchen, sich neu zu positionieren und beklagen die fehlenden Platten. Ein Spieler wird von Westen eliminiert, und das ganze Team ist an der Halle. Ein Bug verhindert die Nutzung der Sniper, und es wird vorgeschlagen, sich selbst in die Luft zu jagen, um den Bug zu beheben. Die Spieler stellen fest, dass sie sich zu weit vom Rand der Zone entfernt haben und mitten im Pulk gelandet sind. Die letzte Runde wird gestartet, und die Spieler beeilen sich, um zu essen.
Letzte Runde und technische Probleme
02:42:32Die Spieler hoffen auf eine schnelle Runde, um zu gewinnen. Es kommt zu weiteren Gefechten, und ein Spieler wird von einem neuen Team eliminiert. Die Spieler suchen nach Munition und versuchen, sich in der großen Halle zu verstecken, die bereits gelootet wurde. Es wird über Abstürze und technische Probleme diskutiert, die auf veraltete Treiber oder BIOS-Updates zurückgeführt werden. Ein Spieler sieht Gegner durch einen Bug und beklagt die Lags, die dazu führen, dass Waffen aus der Box verschwinden. Ein Helikopter kreist über ihnen, und es kommt zu weiteren Schusswechseln. Die Spieler versuchen, eine Mission zu erfüllen und beklagen die fehlende Sicht auf das ganze Team.
Flankenmanöver und fehlende Ausrüstung
02:49:43Ein Spieler versucht, den Gegner zu flankieren, während ein anderer eliminiert wird. Es wird beklagt, dass keine Visiere vorhanden sind und dass die XP-Dinger nicht viel bringen. Ein Spieler wird von einem Gegner eliminiert, der von links kommt. Es wird diskutiert, ob es noch einen Punkt zum Wiederbeleben gibt, und ein Airstrike wird angefordert. Ein Gegner wird von hinten eliminiert, und es wird festgestellt, dass noch drei Squads übrig sind. Die Spieler versuchen, ihre Belohnungen einzusammeln und beklagen die fehlenden Platten. Es kommt zu weiteren Schusswechseln, und ein Spieler wird von einem anderen Squad angegriffen. Die Spieler versuchen, sich gegenseitig zu helfen und beklagen die schlechte Positionierung.
Bombenabwurf und Teamkampf
02:56:41Ein Spieler versucht, eine Bombe abzuwerfen, während ein Auto in der Nähe ist. Es kommt zu einem Kampf, bei dem ein Gegner eliminiert wird, und der Spieler ist 'low' und braucht Hilfe. Das Team eliminiert das gegnerische Squad, und die Spieler versuchen, ihre Waffen zu bekommen. Die Drops werden aktiviert, und es kommt zu weiteren Schusswechseln. Ein Spieler wird von einem anderen Team eliminiert, und es wird versucht, sich aus der Ridge zurückzuziehen. Die Spieler beenden die Battle Royale Runde und wechseln zum normalen Spielmodus. Es wird über die kommende Ark Raiders-Sitzung gesprochen, und die Spieler verabschieden sich voneinander.
Wechsel zum normalen Spiel und Season 1
03:00:41Die Spieler bleiben im Call und wechseln zum normalen Spielmodus, da sie die zweite Season noch nicht gespielt haben. Es wird festgestellt, dass es die erste Season ist, und der Streamer beendet die Battle Royale Runde. Es wird über ein früheres Gespräch über ein Event Ende des Monats gesprochen, und der Streamer überlegt, mit einem Freund zu spielen oder solo zu zocken. Die Spieler verabschieden sich voneinander, und der Streamer bleibt im Call, um technische Probleme mit Nightbot-Timern zu überprüfen. Es wird festgestellt, dass Twitch heute 'komisch' ist und dass die Season 1-Inhalte nicht wie gewünscht funktionieren. Eine Nachricht wird angepinnt, um die Zuschauer auf Battlefield 6 und die neue Season aufmerksam zu machen, und es wird Transparenz bezüglich Bugs versprochen.
Conquest auf Blackwell Ölfelder und neue Waffe
03:03:52Die Spieler befinden sich in der Lobby und wechseln zum Multiplayer, um 'Personalisierte Suche' zu spielen. Es wird beschlossen, Conquest auf den Blackwell Ölfeldern zu spielen, einer neuen Karte der Season 1. Die nächste Karte kommt erst im November. Es gibt neue Waffen, und der Streamer hat bereits ein Video dazu online gestellt. Es wird festgestellt, dass niemand das Spiel spielt, da 0 von 64 Personen in der Lobby sind. Der Streamer spielt die neue SOR-Waffe und aktiviert einen XP-Boost. Die Grafikeinstellungen werden auf 'hemmungslos' gestellt, um die bestmögliche Grafik zu zeigen. Die CPU wird entlastet, und die FPS werden auf 150 gecappt. Die Spieler befinden sich in einem Tank und genießen den Sonnenuntergang und die Action.
Action nach Battle Royale und Waffen-Boost
03:06:27Der Streamer freut sich über die durchgehende Action nach dem Battle Royale Modus. Es wird eine Lampe gefunden, und der Wunsch, auf eine Sniper zu wechseln, wird geäußert. Ein Fahrzeug wird eliminiert, und es wird ein XP-Boost aktiviert, der 60 Minuten dauert. Die Spieler beklagen sich über die schlechte Treffsicherheit und die fehlende Übersicht auf der Karte. Ein Spieler verliert den Überblick, während ein anderer als 'Held' bezeichnet wird. Es wird diskutiert, ob Red Stack größer als Warzone ist, und die Meinungen gehen auseinander. Der Spielmodus wird als 'kompakter' empfunden, und es wird vermutet, dass Battlefield Battle Royale besser als Warzone ist, da es neuer ist und mehr Features bietet.
Jet-Flug und Waffen-Balance
03:09:17Ein Spieler geht in den Jet, um sich zu entspannen, aber der Jet wird schnell eliminiert. Es wird das Gefühl geäußert, dass die neue Sturmgewehrwaffe 'unverschämt' ist. Ein Spieler vergisst nachzuladen und wird eliminiert. Es wird über den Schaden von Bomben und die Menge an Anti-Air in der Luft diskutiert. Die Spieler fühlen sich 'richtig gut' trotz eines schlechten K/D-Verhältnisses. Es wird festgestellt, dass das Fliegen auf dieser Map 'Horror' ist, und die Kategorie des Streams wird geändert. Die Maps werden als zu klein zum Fliegen empfunden, und es wird auf größere Maps gehofft. Die kommende Eastwood-Map wird als größer empfunden, obwohl sie nur Helikopter hat, was zu Verwirrung führt.
Map-Größe und Battlefield-Nostalgie
03:14:07Es wird festgestellt, dass viele Spieler die Maps als zu klein empfinden. Die aktuelle Map spielt sich jedoch besser, da die Flaggenpunkte besser liegen. Es wird auf größere Maps gehofft, und der Streamer äußert seine Vorliebe für Battlefield 5 Maps, die größer waren als die aktuellen. Battlefield 4 Maps, insbesondere Gollmuth-Bahn, Savot und Paracel Storm, werden als perfekte Mapgrößen bezeichnet. Die neue Waffe wird als 'ekelhaft' und 'geil' beschrieben, und es wird festgestellt, dass das Spiel immer noch viel Spaß macht, auch nach über 100 Stunden. Ein Spieler wird eliminiert, und es kommt zu einem Kampf gegen zwölf Gegner.
Helikopter-Einsatz und technische Probleme
03:20:56Ein Spieler versucht, sich nach oben zu kämpfen und überlegt, einen Heli zu nutzen. Das Spawnen im Heli ist 'endlos knapp', und es wird beklagt, dass Gegner bis in die Base erfassen können. Es wird über Bodenraketen und das Driften durch Tannen gesprochen. Ein Heli und ein Gegner werden eliminiert, und die Spieler sind lange am Leben. Es wird über Splash-Damage und den Placebo-Effekt gesprochen. Ein Heli stürzt ab, aber der Spieler lebt noch. Es wird diskutiert, ob der Heli kaputt gegangen ist oder nicht. Ein Spieler bietet an, den Heli zu fliegen. Es kommt zu weiteren Gefechten, und der Spieler gerät in Panik und drückt alle Tasten gleichzeitig.
Sniper-Dominanz und Waffen-Boost
03:26:56Ein Spieler wird weggesniped, und es wird über Doppelsitzjets diskutiert, die das Fliegen auf der kleinen Karte verbessern würden. Die Gegner befinden sich hinter einem Container im Süden, und es wird versucht, den Sniper zu pushen. Die Karte wird als 'sehr sniperlastig' empfunden. Ein Spieler wird im letzten Moment eliminiert und überlegt, selbst zu snipen. Es wird festgestellt, dass ein Scope frei ist, aber der Boost aktiv ist, was die Nutzung verhindert. Ein Spieler beschießt einen Bradley und versucht, einen Punkt einzunehmen. Es wird über Thermalscopes gesprochen, die in alten Battlefield-Spielen nicht genutzt wurden, aber jetzt als 'krass gut' empfunden werden, da sie die Sichtbarkeit verbessern.
Diskussion über Battlefield 6 und Spielmechaniken
03:31:04Der Streamer spricht über ein 'Battlefield 6 Placement' und betont, dass in seinem Universum für die nächsten anderthalb Stunden nur dieses Spiel existiert. Er äußert den Verdacht, dass die 'Loser-Boost-Mechanik' im Spiel zu stark sei, bei der Spieler, die weit zurückliegen, schneller Punkte einnehmen können. Dies führe dazu, dass Matches sich oft unerwartet drehen, selbst wenn man weit vorne lag. Es wird auch thematisiert, dass der Battle Pass nicht im Pausenmenü zugänglich ist, sondern nur im Hauptmenü. Die Schwierigkeiten beim Sniping im Spiel werden ebenfalls angesprochen, wobei der Streamer feststellt, dass es ihm in diesem Spiel noch nicht gut gelingt. Er erwähnt, dass Season 1 Battlefield 6 in die richtige Richtung drängt, auch wenn noch Wünsche offen sind, und ist froh, dass keine Close-Quarter-Karten hinzugefügt wurden.
Analyse des Battle Pass und Spielmodus-Erfahrungen
03:35:02Der Streamer hat sich den Battle Pass noch nicht genau angesehen, weiß aber, dass es einen Pro Battle Pass gibt, der Geld kostet, während er selbst die Phantom Edition besitzt und diesen somit freigeschaltet hat. Er erläutert, dass der Battle Pass 10 Euro kostet und die Pro-Version 25 Euro, wobei letztere Level-Skips beinhaltet. Es wird klargestellt, dass Waffen und relevante Gegenstände auch im Free-Anteil freigeschaltet werden können, um Pay-to-Win zu vermeiden; es handle sich hauptsächlich um kosmetische Inhalte oder Pay-to-Progress. Später wechselt der Streamer in den Rush-Modus als Verteidiger, empfindet die Karte jedoch als ungeeignet für diesen Modus, insbesondere aufgrund der vielen Scharfschützen und Fahrzeuge. Er äußert seine Frustration über die mangelnde Hörbarkeit von Schritten (Steps) im Spiel und die Schwierigkeiten, als Verteidiger in Rush erfolgreich zu sein. Er kommt zu dem Schluss, dass Conquest für ihn der bessere Modus ist.
Reflexion über die Spielleistung und Battlefield 6 im Allgemeinen
04:05:28Nach einer besonders schlecht gespielten Runde im Rush-Modus entschuldigt sich der Streamer bei seinen Zuschauern und betont, dass dies eine seiner schlechtesten Runden überhaupt war. Er kündigt an, eine weitere Eroberungsrunde auf der Karte 'Ölfelder' zu spielen und dabei verstärkt auf Support oder Pionier zu setzen, um Sniper- und Fahrzeugkontakten aus dem Weg zu gehen. Er passt seine Waffenausrüstung an, um eine bessere Präzision zu erzielen und den Waffen-Bloom auszugleichen. Trotz der frustrierenden Runde bekräftigt er seine positive Einstellung zu Battlefield 6, das für ihn immer noch sehr viel Spaß macht und in seiner Top 3 der Battlefield-Spiele ist. Er vergleicht es mit früheren Titeln wie Battlefield 4, dessen Release katastrophal war, und sieht in Battlefield 6 ein enormes Potenzial, ein 'Meilenstein-Battlefield' zu werden, wenn DICE und EA weiter darauf aufbauen.
Vision für die Zukunft von Battlefield und Portal-Ideen
04:40:02Der Streamer ist überzeugt, dass EA und DICE das Potenzial von Battlefield 6 noch nicht vollständig erkannt haben, da das Grundgerüst des Spiels unfassbar gut sei. Er schlägt vor, dass das Spiel durch kontinuierliche Updates und Anpassungen (Netcode, Time to Kill, Maps) zu einem Titel heranwachsen könnte, der auch in zehn Jahren noch spielbar ist und kein Battlefield 7 benötigt. Er fantasiert über ein 'Battlefield-Hub', in dem man aus einem zentralen Menü heraus verschiedene Battlefield-Titel oder Modi auswählen kann, ähnlich einem erweiterten Portal-Modus. Er überlegt, ob ein 'Portal Premium' oder 'Portal Pro' Modell, bei dem Spieler für zusätzliche Assets und Bauelemente bezahlen, eine Möglichkeit wäre, die Community zur Erstellung von neuem Content zu motivieren, während DICE und EA sich auf andere Projekte konzentrieren könnten. Dies würde die Langlebigkeit des Spiels sichern und die Community aktiv einbinden, auch wenn er zugibt, dass die Idee noch nicht vollständig ausgereift ist.