Endlich! Fullrelease des Siedler-Erben! Was bringt uns der Foundation 1.0 Release? emp !löwenanteil
Foundation: Vollversion 1.0 veröffentlicht – Was erwartet Spieler im Siedler-Erbe?

Foundation erreicht mit der Version 1.0 den Full Release. Spieler können sich auf verbesserte Grafik, optimiertes Gameplay und neue Features freuen. Der Fokus liegt auf Ressourcenmanagement, Siedlungsbau und den Mechaniken von Dorfmarkt und Warenlager. Auch kulinarische Experimente und Rabattaktionen werden thematisiert, ebenso wie Herausforderungen beim Bauen und das Erreichen von Follower-Meilensteinen.
Ankündigung des Sendeplans und gesponserte Streams
00:12:40Es wird der Programmplan für die kommenden Tage vorgestellt. Der heutige Tag ist Foundation gewidmet, mit einem geplanten Stream bis etwa 14:30 Uhr. Für morgen ist ein langer Foundation-Stream geplant, der in einem zehnstündigen Video zusammengefasst wird. Am morgigen Nachmittag soll dann zu Entshrouded gewechselt werden, um das neue Update anzuspielen. Am Dienstag folgt Kingdom Come Deliverance 2, inklusive Giveaway. Mittwoch und Donnerstag sind für Civilization 7 reserviert, wobei lange Streams möglich sind. Es wird erwähnt, dass einige Streams gesponsert sind, darunter Entshrouded, Kingdom Come Deliverance und Civilization 7. 2K sponsert den Kanal eine Woche lang für Civilization 7, was beinhaltet, dass für fünf Civilization 7 Streams eine finanzielle Unterstützung erfolgt. Dies wird damit begründet, dass die bisherigen Civilization-Inhalte positiv aufgenommen wurden. Project Zomboid wird in nächster Zeit nicht gespielt werden können, da der Februar bereits voll mit anderen Projekten ist.
Foundation 1.0 Full Release - Erster Eindruck und Kartengenerierung
00:41:40Der Streamer beginnt mit dem Anspielen des Full Releases von Foundation, einem Siedler-ähnlichen Spiel. Zunächst wird die Möglichkeit der prozedural generierten Karten hervorgehoben, bei denen man zwischen Küste, Flusslandschaft und Hügel wählen kann. Die Karteneinstellungen können manuell angepasst werden, um beispielsweise Gebirge oder Flüsse zu verändern. Der Schwierigkeitsgrad wird auf "herausfordernd" eingestellt, wobei bestimmte Optionen wie unbesiegbare Armee und kosmetischer Bau deaktiviert bleiben. Die Erneuerungszeit von Ressourcen wird auf langsam gesetzt und der Territoriumsunterhalt auf teuer, um die Expansion zu verlangsamen. Einflussbelohnungen werden ausgeglichen, während Militärmissionen knifflig bleiben. Es wird entschieden, eine Sandbox-Partie zu starten, bei der die Ziele selbst definiert werden können. Anschließend wird ein Stadtwappen erstellt und der Name des Dorfes auf Ranger-Star festgelegt.
Spielbeginn und Tutorial-Einführung
00:51:18Das Spiel beginnt mit einem Neuanfang, in dem das Volk ein neues Land erreicht hat und der Spieler dazu aufgefordert wird, es nach eigenem Ermessen zu regieren. Das Tutorial beginnt mit grundlegenden Anweisungen zur Kamerabewegung und zur Auswahl des ersten Territoriums. Es wird empfohlen, ein Gebiet mit Holz, Stein und Zugang zu Wasser zu wählen, um den Bau eines Fischerlagers zu ermöglichen. Das erste Territorium wird ausgewählt und das Dorfzentrum wird in Form einer Karawane errichtet. Der Spieler wird angewiesen, Arbeiter in verschiedenen Arbeitsstätten einzuteilen, wie z.B. Bauarbeiter in Bauhütten und Holzfäller in Holzfällerlagern. Eine Bauhütte wird gebaut und drei Arbeiter werden zugewiesen. Ein Holzfällerlager wird in der Nähe von Bäumen errichtet und ebenfalls mit Arbeitern besetzt. Anschließend wird eine Sammlerhütte für Bären gebaut, wobei das Spiel anzeigt, wo sich Bären befinden.
Ressourcenmanagement und Siedlungsbau
00:57:06Es wird erklärt, dass das Holzfällen durch Markieren der Bäume erfolgt und dass Wohnhäuser nicht direkt gebaut werden, sondern Wohnflächen zugewiesen werden. Die Straßen entstehen automatisch durch die Bewegung der Dorfbewohner. Die produzierten Beeren werden eingelagert. Ein Forsthaus wird gebaut. Der Spieler kümmert sich um die Bedürfnisse und Zufriedenheit der Dorfbewohner, indem er für Zugang zu Trinkwasser und Unterkünften sorgt. Es wird Wohnraum markiert, wobei darauf geachtet wird, dass dieser nicht zu nah an den Steinen liegt, um Konflikte mit dem späteren Steinmetzlager zu vermeiden. Die Häuser sehen sehr detailliert aus. Es wird ein Brunnen gebaut, um die Wasserversorgung sicherzustellen. Es wird erwähnt, dass neue Dorfbewohner hinzukommen, wenn genügend Wohnraum vorhanden ist und die Zufriedenheit hoch ist. Holzfäller werden zu Bärensammlern umgeschichtet, um die Ressourcenproduktion auszugleichen.
Dorfmarkt und Warenlager-Mechaniken
01:13:34Der Fokus liegt auf dem Dorfmarkt und den Markthändlern. Das Warenhaus wurde entfernt, was positiv aufgenommen wird. Es wird demonstriert, wie man mit gedrückter Alt-Taste die Ausrichtung von Objekten ändern kann, um einen kleinen Marktplatz zu gestalten. Lagerhäuser müssen erst freigeschaltet werden, was die anfängliche Lagerverwaltung erschwert. Die Lagermechanik wird kritisiert, da sie durch das Freischalten zusätzlich verkompliziert wurde. Quests und mehrteilige Gebäude werden erwähnt, wobei die Möglichkeit, alles in einen Marktstand zu packen, als positiv hervorgehoben wird. Die Zufriedenheit der Dorfbewohner hängt von Faktoren wie Wasser und Nahrung ab. Fortschritte im Spiel schalten weitere Bereiche frei, wobei Münzen eine wichtige Rolle spielen. Das optische Erscheinungsbild des Spiels wird gelobt.
Kulinarische Experimente und Rabattaktionen
01:18:04Es wird überlegt, einen doppelten Espresso in einen Holy-Milchshake zu geben, um einen Iced Coffee mit Vanillegeschmack zu kreieren. Die Milchshakes von Holy sind jedoch ausverkauft. Es wird auf den Rabattcode 'Ranger' hingewiesen, der 10% Rabatt oder 5 Euro Neukundenrabatt bietet. Der Geschmack von Alpaka-Milchshakes wird diskutiert. Es folgt ein Exkurs über den Geschmack von Pizza mit Sauce Hollandaise als Grundsoße, Salami und Bacon, die als ideale Mahlzeit nach einem Kater beschrieben wird. Abschließend wird Genie René zum Geburtstag gratuliert und auf die neue Eistee-Sorte Darjeeling Honey hingewiesen, die als lecker beschrieben wird und nach Tee mit Honig schmeckt.
Grafische Verbesserungen und Gameplay-Überlegungen
01:23:56Die grafischen Verbesserungen des Spiels werden hervorgehoben und positiv bewertet. Es wird ein Lagerhaus gebaut, wobei die Lagerhausmechanik selbst kritisch gesehen wird. Das Spiel wird als gute Option für Aufbaufans im Stil von Siedler oder Pioneers of Pagonia empfohlen, um die Zeit bis zum Full Release von Pioneers of Pagonia zu überbrücken. Der Chat wird für sein Aussehen gelobt. Es wird festgestellt, dass jeder Streamer den Chat bekommt, den er verdient. Es wird über Witze und Komplimente diskutiert, wobei der Streamer selbstironisch auf seinen Bierbauch und sein Aussehen eingeht. Es wird überlegt, den Bart wachsen zu lassen und den Rest des Gesichts zu rasieren, was thematisch zu einem möglichen Sponsoring passen würde.
Herausforderungen beim Bauen und Follower-Meilensteine
01:32:26Es wird versucht, eine Fischerei zu bauen, wobei es anfängliche Schwierigkeiten gibt, den korrekten Platzierungspunkt zu finden. Der Streamer erreicht die 19.700 Follower und das Ziel von 20.000 Followern wird anvisiert. Es wird erwähnt, dass der Streamer Civilization im Gegensatz zu Foundation besser kennt. Es wird die Information gegeben, dass am Mittwoch Civilization gezeigt wird. Es wird über den Volkswechsel im Spiel gesprochen, der von anderen Content-Creatorn positiv aufgenommen wurde. Es wird über potentielle negative Aspekte des Spiels nach sehr langer Spielzeit diskutiert, aber betont, dass man das Spiel erst einmal spielen lassen sollte, bevor man es kritisiert. Die verschiedenen Farben im Spiel werden erklärt, die Wohnbereiche, Abholzbereiche und Aufforstbereiche kennzeichnen. Das Tutorial wird als potentiell hinderlich für erfahrene Spieler angesehen.
Freischaltungen und Klosterbau
01:44:04Der königliche Almanach wird freigeschaltet und dessen Überarbeitung positiv hervorgehoben. Handelsrouten können freigeschaltet werden, sobald genügend Ressourcen vorhanden sind. Es wird geplant, ein Kloster auf einem Berg zu bauen, wobei die Größe des Klosters noch unklar ist. Alte Spielstände sind nicht mehr kompatibel. Die Grafikkarte hat Probleme mit dem Spiel. Es wird überlegt, eine Festung auf der Insel zu bauen, was jedoch aufgrund strategischer Nachteile verworfen wird. Stattdessen wird die Kombination von Kloster und Burg auf dem Berg in Erwägung gezogen. Es wird über die Logistik des Baus gesprochen, insbesondere der Bedarf an Steinen. Der Follower-Sound wird mit einem Raid von Hanno verglichen, der überwältigend sein kann, wenn man ein kleiner Streamer ist.
Grafiklob, Witze und Mandate
01:54:33Die Grafik des Spiels wird gelobt. Es wird ein Witz erzählt, der jedoch bereits bekannt ist. Es wird überlegt, eine Bartwickelmaschine für ein Sponsoring zu nutzen. Das Forstgebiet wird erweitert. Es wird erklärt, wie man Werkzeuge im Handelsmenü kaufen kann. Ein Hai-Witz wird erzählt. Es wird überlegt, ob ein Project Zomboi Challenge Video produziert werden soll. Ein Mandat wird diskutiert, bei dem die Dorfbewohner über eine mögliche Abgabe abstimmen. Es wird beschlossen, die Münzabgabe durchzuführen. Es wird überlegt, Dorfbewohner zu befördern.
Fortschritt, Werkzeuge und Eisen
02:12:56Es wird auf den Fortschritt im Spiel zurückgegangen und Werkzeughersteller werden gebaut. Es wird ein Eisenbergbaulager gebaut. Das Spiel wird im aktuellen Zustand (1.0) als deutlich besser als zuvor beschrieben, insbesondere die grafischen Änderungen und das Aussehen der Häuser werden gelobt. Die Dorfbewohner sind bereit, Steuern zu zahlen. Es wird Essen in die Speisekammer gebracht. Es wird mehr Holz benötigt. Ein Holzfällerlager wird verbessert, indem Abästplätze hinzugefügt werden. Ein Schlummerplatz wird neben dem Bereich platziert, in dem Sachen gelagert werden. Es wird ein Monument verbessert und eine Kämmererei gebaut, um Einnahmen durch Steuern zu generieren. Eine Köhlerei und eine Eisenschmelzerei werden gebaut, um Kohle und Eisen herzustellen.
Landwirtschaft, Waldsiedlung und Steuern
02:22:50Landwirtschaft wird als lohnenswert angesehen. Es wird darüber gesprochen, dass die Bürger bereit sind, Steuern zu zahlen. Neue Zuschauer werden begrüßt und dazu aufgefordert, dem Kanal zu folgen. Es wird über eine Waldsiedlung nachgedacht und eine Umfrage gestartet, um die Meinung der Zuschauer einzuholen. Die Abstimmung ergibt, dass eine Waldsiedlung gebaut werden soll. Es wird erklärt, dass die Besteuerung eine Einnahmequelle für den Arbeiterstand ist und dass Steuereintreiber losgeschickt werden können, um Münzen von den Dorfbewohnern einzusammeln. Die Höhe der Wohngebäudesteuer kann im königlichen Almanach eingestellt werden. Es wird ein Hype Train gestartet. Ein Gebäude muss in einem Bereich einer leichten Befestigung gebaut werden. Es wird ein Turm gebaut, um die Bedingungen für die Befestigung zu erfüllen.
Fruchtbarkeit und Bauplanung
02:36:25Es wird über die Fruchtbarkeit von Böden im Spiel diskutiert, insbesondere im Zusammenhang mit dem Bau von Gebäuden. Es wird festgestellt, dass es möglicherweise einen allgemeinen Tipp gibt, dass die Nähe zu Wasser die Fruchtbarkeit beeinflusst. Die Kamera in der Werkzeugleiste wird als Screenshot-Funktion identifiziert. Es wird die Tendenz von Spielern, sich zu beschweren, humorvoll auf die deutsche Mentalität zurückgeführt. Die Planung des Klosterbaus wird thematisiert, wobei Wert auf ein ästhetisches Erscheinungsbild gelegt wird. Die Funktionalität von Arbeitsplätzen und Ressourcenabbau wird angesprochen, wobei festgestellt wird, dass diese Aspekte im Spiel verbessert wurden. Abschließend verabschiedet sich kurzzeitig, um sich etwas zu trinken und zu essen zu holen und fordert die Zuschauer auf, aufzupassen und einen Follow dazulassen, falls sie neu sind.
Kirchenbau und Wohnraum
02:43:53Es wird über den Bau einer Kirche an einem Hang gesprochen, inklusive der Gestaltung des Kirchturms und der Auswahl eines passenden Beichtstuhls. Dabei wird humorvoll auf die Größe des Beichtstuhls eingegangen. Anschließend wird das Thema bezahlbarer Wohnraum aufgegriffen, wobei auf die Notwendigkeit von Wohnfläche für alle hingewiesen und gleichzeitig eine Mietpreisbremse abgelehnt wird. Es folgt die Überlegung, Türme auf Hügeln zu platzieren, wobei ein Kirchturm bewusst in die Mitte integriert wird. Abschließend wird humorvoll die Möglichkeit angesprochen, Steuern zu erhöhen, da man als Gewählter nicht mehr gefeuert werden kann.
Variety-Stream und YouTube-Projekte
02:46:55Es wird erklärt, dass es sich um einen Variety-Stream handelt, da üblicherweise Fortnite gespielt wird, heute aber ein Aufbauspiel. Es wird auf ein Charity-Event verwiesen, bei dem Shooter gespielt wurden und Zuschauer sich über die Geschwindigkeit beschwert haben. Es wird die bevorstehende Umstellung auf YouTube hervorgehoben, die eine höhere Qualität ermöglichen soll, auch wenn der Uncut-Bereich wegfällt. Es werden neue YouTube-Serien angekündigt, darunter Formate wie "100 Tage in..." Survival-Spielen und "50 Stunden in XY als Anfänger", wobei Spiele wie Escape from Tarkov und Apex Legends genannt werden. Diese Projekte werden in der Freizeit aufgenommen und sollen etwa monatlich erscheinen. Abschließend wird ein Dark Souls Stream für Ende Februar in Aussicht gestellt, entweder als Disco Illusion Stream oder als regulärer Dark Souls Stream.
Avowed Sponsoring und Kingdom Come Deliverance 2
02:59:11Es wird angekündigt, dass Avowed gespielt wird, möglicherweise im Rahmen eines Sponsorings mit Xbox. Es wird die Vorfreude darauf ausgedrückt und erwähnt, dass das Spiel von den Machern von Fallout New Vegas stammt. Es wird vermutet, dass Avowed mehr Zuschauerinteresse generieren könnte als Kingdom Come Deliverance 2. Es wird das Ziel formuliert, mehr Steuern einzunehmen und Bären zu verkaufen, um im Spiel voranzukommen. Es wird erwähnt, dass Avowed im Universum von Pillars of Eternity spielt. Abschließend wird eine Kooperation mit Ivraldes für Monster Hunter in Aussicht gestellt und auf kommende Civilization 7 Streams hingewiesen, die fast eine Woche lang täglich stattfinden sollen.
Northbury und Foundation Full Release
03:07:43Es wird über den Handel mit Northbury gesprochen, wobei die Notwendigkeit von Brotlieferungen thematisiert wird. Die Full Release-Version 1.0 von Foundation wird als gelungenes Spiel hervorgehoben, das optisch an Manorlords erinnert. Es wird humorvoll auf die Möglichkeit eines Beefs mit den Manorlords-Entwicklern angespielt. Es wird die Priorisierung von Holzbearbeitung und die Ablehnung neuer Dorfbewohner aufgrund von Ressourcenknappheit diskutiert. Das Ziel, eine Burg zu bauen, wird bekräftigt. Abschließend wird ein doppelter Espresso erwähnt und die morgige Planung für Foundation und Entshrouded mit Yvraldes angesprochen, inklusive der Ankündigung eines Keys für Entshrouded zum Verlosen.
Key-Verlosungen und Programmplanung
03:15:59Es werden Key-Verlosungen für Entshrouded, Foundation und Kingdom Come Deliverance 2 angekündigt, möglicherweise auch für Civilization 7. Es wird humorvoll angeboten, einen Key für das eigene Herz zu verlosen. Es wird die verbesserte Darstellung von Schafen im Spiel gelobt. Es wird darauf hingewiesen, dass ein Follow wichtig ist, um die Verlosungen nicht zu verpassen. Es wird die Ähnlichkeit der Spielgebäude zu denen von Thrones and Liberty (MMO) und New World hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass Wild verkauft werden kann und eine Jagdhütte gebaut wird. Abschließend wird ein Auftrag vom König angenommen, Holz zu sammeln, wobei humorvoll auf Anspielungen in Siedler 5 verwiesen wird.
Spielspaß und Technikprobleme
03:28:32Es wird individuell beantwortet, ob sich das Spiel zu kaufen lohnt. Es wird eine Anekdote über Herbert Grönemeyer erzählt, der aufgrund von technischen Problemen einen Delay auf seinem Ohr hatte, was zu Problemen beim Gesang führte. Es wird eine kurze Pause angekündigt. Es wird festgestellt, dass das Geld im Spiel aufgebraucht ist und humorvoll auf eine E-Mail mit einer super Investitionsmöglichkeit verwiesen. Es wird eine Quest angenommen, die Steuern zu erhöhen. Es wird der Bau einer Schmiede und Eisenschmelzerei geplant, um Werkzeuge selbst herzustellen. Abschließend wird die Steinmetz-Hütte freigeschaltet und der Bau eines Steinmetzes geplant.
Urlaubsplanung und Cutter-Herausforderungen
03:46:28Es wird die Frage aufgeworfen, ob es in Deutschland nur noch Forst gibt und der Wunsch geäußert, Urlaub in einem dichten Wald zu machen. Schwarzwald und Bayerischer Wald werden als mögliche Ziele diskutiert, wobei der Schwarzwald favorisiert wird. Es wird humorvoll kritisiert, dass Zuschauer bei der Frage nach einem Wald in Deutschland andere Länder vorschlagen. Es wird die Befürchtung geäußert, dass die Cutter aufgrund des vielen Geredes über andere Themen als das Spiel viel Arbeit mit dem Schnitt des Videos haben werden. Es wird die Auftragstaktik der Cutter gelobt, die freie Hand bei der Gestaltung des Videos haben. Abschließend werden die Steuern wieder erhöht, um mehr Geld zu generieren und die Steinmetz-Hütte freizuschalten.
Vergleich mit Manor Lords und Grafikeinstellungen
04:00:10Es wird über den langen Early Access von Spielen diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob Manor Lords nach seiner Fertigstellung einen ähnlichen Hype auslösen wird. Ein Zuschauer berichtet von flackernden Bildschirmen in Foundation und erhält den Rat, die Grafikeinstellungen zu überprüfen oder Nvidia Experience zu nutzen. Es wird angemerkt, dass Foundation im Vergleich zu anderen Spielen Kampfmechaniken bietet, wobei unklar ist, ob diese Kämpfe nun auf der Karte stattfinden. Der Streamer äußert den Wunsch nach einer verbesserten Benutzerfreundlichkeit bei der Gebäudeauswahl und erwähnt, dass er sich gestern Sophie Weber angeschaut hat. Es wird kurz überlegt, ob der Streamer selbst einen Hype auslösen kann, was aber verneint wird. Abschließend wird die Nutzung von GeForce Now für Spieler mit schwächeren PCs empfohlen, um Foundation spielen zu können.
Spielspaß und Streaming-Pläne
04:05:18Der Streamer betont, wie viel Spaß ihm Foundation bereitet und überlegt, deswegen sogar seinen freien Montag zum Streamen zu nutzen, verwirft die Idee aber wieder. Zuschauer ermutigen ihn, durchzustreamen, was er jedoch aufgrund familiärer Verpflichtungen ablehnt. Er erwähnt, dass er möglicherweise einen neuen PC benötigt und rät einem Zuschauer, mit dem Kauf von KCD2 bis Ende Februar zu warten. Es wird angedeutet, dass es möglicherweise ein Angebot von 'Onkel Ranger' geben könnte. Der Streamer betont die Bedeutung von Ruhetagen und Familie, räumt aber ein, dass ihm das Streamen großen Spaß macht. Er lobt Foundation dafür, dass man bis ins Wasser malen kann und dass es ihm richtig Spaß macht. Das Spiel hätte seiner Meinung nach einen Hype verdient, obwohl er es ironisch verneint. Es wird kurz über den Verkauf von Weizen im Spiel diskutiert und nach einem passenden Händler gesucht.
Siedler-Erbe und Bluebyte
04:15:56Foundation wird als Spiel betrachtet, das die Siedlerformel ohne den Siedler-Namen umzusetzen versucht und daher für den Streamer noch vor Pioneers of Pagonia und Bluebyte steht. Es wird die Frage aufgeworfen, ob alle oder nur einige Studios von Bluebyte geschlossen wurden und ob Ubisoft Bluebyte komplett geschlossen oder nur Stellen abgebaut hat. Der Streamer kündigt Project Sombol Profitipps an und scherzt über Stellenabbau, wobei er betont, dass dies nicht ernst gemeint ist. Er vergleicht sich ironisch mit einem HR-Manager und erwähnt Mengenanpassungen als positiven Begriff aus dem Personalmanagement. Durch das Schmieden von Werkzeugen wird ein Zufriedenheitsbonus erzielt, was bedeutet, dass keine Werkzeuge mehr gekauft werden müssen. Der Streamer äußert sich desinteressiert am 'Geschwafel des Vergangenheitsrangers' und betont, dass dieser immer nur Unsinn erzählt.
Vergleich mit Pioneers of Pagonia und vulgäre Sprache
04:45:06Der Streamer vergleicht Foundation und Pioneers of Pagonia und stellt fest, dass beide Spiele unterschiedlich genug sind, um sie beide zu mögen. Pioneers of Pagonia habe mehr den direkten Warenfaktor auf der Karte und On-Map-Kämpfe, während Foundation eher ein City-Builder mit Siedler-Feeling sei, bei dem das Einzeichnen schöner sei. Er könnte theoretisch nach Foundation auch wieder Pioneers of Pagonia spielen. Der Streamer kommentiert, dass Maurice nun seine Kleidung 'flicken' kann, korrigiert sich aber schnell zu 'flicken'. Er scherzt, dass Maurice langsam auf sein Niveau herabkommt und ein Teil seiner 'Gossen-Sprache' wird. Der Streamer findet es gut, dass er Einfluss auf Maurice hatte und dass Strategie-Content-Creator nun nicht mehr seriös sind, sondern vulgäre Sprache verwenden. Er erwähnt einen Sub von Klaus im 17. Monat und einen Follow und scherzt, dass Maurice 'gerangert' wurde.
Anmoderation für YouTube und Giveaway-Ankündigung
05:23:36Der Streamer nimmt eine Anmoderation für YouTube auf, in der er Foundation als ein entspanntes Aufbauspiel für Freunde von Herausforderungen beschreibt. Er plant, eine Burg- und Klosterfestung auf einem Hügel zu bauen, umgeben von einem Dorf und einer Waldsiedlung. Er lädt die Zuschauer ein, live auf Twitch dabei zu sein und einen Daumen nach oben zu geben, wenn ihnen das Video gefällt. Er lobt die Übersetzung und bedankt sich für das Kompliment bezüglich seiner Anmoderation. Er glaubt, dass YouTuber in Deutschland nicht so professionell sein müssen und dass es ausreicht, wenn er einfach etwas vor sich hinquasselt. Der Streamer kündigt an, dass er morgen Foundation- und Enshrouded-Keys verlosen wird und freut sich darauf, gemeinsam mit den Zuschauern in Foundation weiterzumachen. Er verabschiedet sich und kündigt den morgigen Stream mit Maurice und Enshrouded an, sowie die weiteren Streams der kommenden Tage.