Preview Wie schwer für Casuals? - Brandenburg Richtung Preußen️Euer Variety für Strategie, Survival & Co.️sponsoren
Brandenburgs Weg zum Kurfürstentum: EU5 für Casuals?
Es wurde die komplexe Simulation der Herrschaft über das mittelalterliche Brandenburg analysiert. Dabei stand im Zentrum, ob das Spiel auch ohne Vorkenntnisse zugänglich ist und ob die hohe Komplexität den Spielspaß für Gelegenheitsspieler beeinträchtigt.
Streambeginn und Spielvorstellung
00:10:19Der Stream startet pünktlich um 16:21 Uhr. Der Streamer begrüßt seine Zuschauer und stellt klar, dass es sich um einen Gaming-Stream handelt, bei dem er zum ersten Mal Europa Universalis 5 spielt. Die zentrale Frage des Streams ist, ob das für Casuale Spieler, also für Otto-Normalspieler ohne Vorkenntnisse und den Wunsch in ellenlange Texte einzutauchen, geeignet ist.
Sponsored Stream und Entscheidung für den Termin
00:14:13Es wird bekannt gegeben, dass es sich um einen Sponsored Stream handelt. Der Streamer hatte die Möglichkeit, das Spiel bereits an der Weltpremiere am Freitag zu streamen, entschied sich aber bew dagegen. Die Gründe dafür waren mangelnde Vorbereitung und eine große Anzahl von Abstürzen, die es ihm unmöglich machten, das Spiel kompetent und ohne technische Probleme vorzustellen.
Ursache des Paradox-Streamende
00:19:45Auf eine Frage aus dem Chat wird der Grund erläutert, warum der Streamer keine Paradox-Spiele mehr streamt. Hauptgrund ist das Verhalten der Hardcore-Zuschauer, die oft toxisch und kritisch sind. Als ehemaliger hauptsächlich auf Paradox-Spiele spezialisierter Streamer führte der压力大, ständig mit dieser Community konkurrieren zu müssen, dazu, dass er sich von diesen Titeln entfernte.
Ziel des Streams: Ein gemeinsamer Entdeckerlauf
00:22:50Der Streamer betont, dass er heute keinen Frontalunterricht oder reinen Erklärstream machen wird. Sein Ziel ist es, das Spiel gemeinsam mit den Zuschauern zu erkunden und so die Eignung für Casuale Spieler praktisch zu testen. Er möchte nicht wie ein Experte wirken, sondern eher wie ein Anfänger, der selbst entdeckt und lernt.
Kernfrage des Streams und Spielauswahl
00:37:44Die zentrale Frage, die im Stream beantwortet werden soll, lautet: Ist Europa Universalis 5 für Casuals geeignet? Casuals werden hier als Spieler definiert, die zwar Strategiespiele spielen, aber nicht dauerhaft Paradox-Titel. Als Spielauswahl dient Brandenburg, da der Streamer das Spiel in Europa Universalis 4 bereits mit dieser Nation gelernt hat und eine persönliche historische Verbindung besteht.
Start in Europa Universalis 5: Brandenburg
00:42:02Nachdem das Spiel gestartet ist, wählt der Streamer das Kurfürstentum Brandenburg aus dem Jahr 1337. Es wird die spezifische Start-Agenda für Brandenburg gezeigt, die wichtige Hinweise zur historischen Lage und zur zukünftigen Strategie des Landes liefert. Eine Besonderheit ist die detaillierte, interaktive Landkarte mit vielen Regionen, darunter auch Essen und Bochum.
Spielmechaniken: Pop-Nachfrage und Stabilität
00:45:24Nach dem Einstieg in das Spiel werden die grundlegenden Mechaniken erklärt. Ein zentrales Element ist die Pop-Nachfrage: Die Bevölkerung (Pops) verlangt nach bestimmten Waren, deren Befriedigung für die Zufriedenheit und die Verhinderung von Aufständen entscheidend ist. Zudem wird das Konzept von Stabilität, Legitimität und Kulturen beleuchtet, das den Kern des Spiels darstellt.
Fehlende Missionen und Lernhilfen
00:53:11Der Streamer stellt fest, dass es im Gegensatz zu Vorgängern keine festen Missionsbäume mehr gibt, die alternative Geschichten ermöglichten. Stattdessen gibt es Lern-Walkthroughs und im Spiel selbst diverse Tooltips und Hinweise. Diese sollen neuen Spielern helfen, sich zurechtzufinden, auch wenn die Komplexität nach wie vor hoch ist.
Begrüßung und Vorstellung
00:56:01Der Stream beginnt mit der Begrüßung des Raids vom Kanal 'Red Attitude', der ebenfalls Paradox-Spiele wie Europa Universalis 5 spielt. Der Streamer, Ranger Area, stellt sich und seinen Fokus auf Variety-Streams mit Aufbaustrategie und Open World Survival-Spielen wie Anno oder Valheim vor. Er betont, früher reiner Paradox-Streamer gewesen zu sein, und lädt die Zuschauer ein, seinem Kanal zu folgen.
Fragestellung: Ist EU5 für Casuals geeignet?
00:57:20Die zentrale Frage des Streams ist, ob Europa Universalis 5 auch für Casuals, also Spieler ohne Erfahrung mit Paradox-Spielen, spielbar ist. Der Streamer analysiert die Menüführung und kritisiert den wiederkehrenden Blau-Golden-Stil, der in vielen aktuellen Spielen wie Civilization 7 oder Anno 1701 vorkommt. Er erklärt, dass die meiste Zeit nicht auf der Karte, sondern in den gestalteten Menüs verbracht wird.
Grundlegende Spielmechaniken erklärt
00:58:49Es werden die Kernkonzepte des Spiels vorgestellt: Die Machtverteilung zwischen den fünf Ständen (Krone, Adel, Klerus, Bürger, Gemeine) wird als die Verteilung eines Kuchens beschrieben. Wichtige Ressourcen wie Gold, Stabilität, Bevölkerung und Legitimität werden vorgestellt und kurz erläutert. Besonderes Augenmerk liegt auf dem neuen Forschungssystem, das sich am Baum von Victoria 3 orientiert und in sechs Zeitalter unterteilt ist.
Lösung der anfänglichen Probleme in Brandenburg
01:03:48Nach der Analyse der Startlage von Brandenburg, die durch fehlenden Zugang zum Wasser und sehr geringe Provinzkontrolle in den meisten Gebieten geprägt ist, werden die ersten Schritte unternommen. Durch die Anstellung von Kabinettsmitgliedern wie Ulrich Meinecke und Karl Reinecke werden gezielt Aktionen zur Verbesserung der Provinzkontrolle und Provinzentwicklung gestartet. Um komplexe Verwaltungsaufgaben zu vereinfachen, wird die KI-Automatisierung vorgestellt und genutzt.
Diplomatische und wirtschaftliche Initiativen
01:15:16Nachdem die inneren Verwaltungsprobleme angegangen wurden, wird die diplomatische Offensive eingeleitet. Durch Spionagenetzwerke wird der Nachbar Havelberg gezielt geschwächt und gleichzeitig versucht, die Meinung bei größeren Nachbarn wie Polen und Böhmien zu verbessern. Wirtschaftlich werden die fehlenden Ressourcen analysiert und Maßnahmen ergriffen, um den Nahrungsüberschuss sicherzustellen und unrentable Produktionsstätten zu vermeiden.
Historisches Ereignis: Dynastiewechsel in Brandenburg
01:25:19Ein bedeutendes historisches Ereignis löst sich aus: Der Wittelsbach-Erbe tritt die Herrschaft an, was zum 'Ereignis der Vernachlässigung von Brandenburg' führt. Dieser Modifikator verschlechtert nachhaltig die Kontrolle und Legitimität des Landes. Der Streamer erklärt die Notwendigkeit, durch einen speziellen 'Wittelsbacher Investionscore' diesen negativen Zustand zu beenden und die direkte Kontrolle über das Kurfürstentum zurückzugewinnen.
Außenpolitik: Personalunion mit Oberbayern
01:34:19Als Reaktion auf die Krise wird eine Personalunion mit Oberbayern gebildet. Dies löst die akute Krise ab, führt aber zu neuen Problemen: Die Beziehungen zu anderen Staaten sind nun zu dicht, was die Kronenmacht reduziert. Der Streamer navigiert durch die diplomatischen Konsequenzen und versucht, die Beziehungen zu optimieren, während das Spiel im Jahr 1337 dem Beginn des hundertjährigen Krieges gedenkt, zu dem Brandenburg jedoch keine Stellung bezieht.
Unerwarteter Dynastiewechsel und neue Konstellation
01:38:42Ein weiteres, unerwartetes Ereignis führt dazu, dass Stefan von Wittelsbach die Herrschaft über Brandenburg antritt. Dies führt zu einer überraschenden Personalunion mit Lausitz und dem Verlust der Altstädtisch-Brandenburgischen Union. Diese neue Konstellation, obwohl unvorhergesehen, verändert die strategische Lage des Landes erheblich, da nun zu viele Beziehungen die effektive Verwaltung behindern.
Analyse der Bürger und Rebellenbewegung
01:40:23Zu Beginn des Stream-Ausschnitts wird ein Problem mit fehlender Arbeitskraft in der Ressourcengewinnung identifiziert. Der Streamer analysiert die Situation und stellt fest, dass 800 Arbeiter fehlen. Gleichzeitig macht er sich Sorgen über die anhaltende Rebellenbewegung, darunter Katschubische, Großpolnische und Sorbische Patrioten. Besonders die Sorbischen Patrioten, die in der Nähe der Kornvorkommen auftauchen, bleiben zunächst unentdeckt, was auf ein Anzeigeproblem im Spiel hindeutet. Er versucht, die fehlenden Pops durch Migration und politische Maßnahmen in andere Provinzen zu lenken.
Einschätzung der Spielmechaniken für Casuals
01:42:37Der Streamer betont mehrfach, dass das Spiel "sauschwer" und "sehr, sehr schwierig" für neue Spieler ist. Er begründet dies mit dem enormen Informationsaufwand, der im Spiel nötig ist, und der Tatsache, dass nach wenigen Spielsekunden bereits mehrere Ereignisse den Spielablauf ändern. Statt einer klaren Strategie fühlt man sich gezwungen, nur auf Ereignisse zu reagieren. Er befürchtet, dass der Fokus auf Dynastie und Persönlichkeitsmerkmalen mehr Richtung Crusader Kings geht, was er für ein Volkführerspiel weniger geeignet findet, da er eher die宏观simulation im Fokus hat.
Vorstellung der Hauptspielmenüs
01:45:07Der Streamer gibt einen umfassenden Überblick über die zentralen Menüs des Spiels. Dazu gehören die Bereiche Regierung, Wirtschaft, Gesellschaft, Diplomatie, Militär und Weltpolitik. Jeder Menüpunkt wird kurz erklärt: So kann man zum Beispiel die Regierung anpassen, die Wirtschaft verwalten, die religiösen und kulturellen Aspekte der Gesellschaft gestalten oder diplomatische Beziehungen zu anderen Nationen pflegen. Zusätzlich gibt es das Menü für Fortschritte und Zeitalter sowie für Krankheiten, die die Welt betreffen.
Die Brandenburg-Kampagne und Dynastien
01:46:45Der Fokus verlagert sich auf die spezielle Ausgangssituation der Brandenburg-Kampagne, die von einer Dynastiekrise geprägt ist. Die Familie der Hohenzollern soll die Macht übernehmen, während die Wittelsbacher die Kontrolle haben und das Land schwächen. Der Streamer erklärt, dass es mehrere Möglichkeiten gibt, diesen Konflikt zu lösen: Man kann die Wittelsbach-Herrschaft stabilisieren oder den Weg für die Hohenzollern ebnen. Diese Kampagne dient als Beispiel für die starken Ereignisse und die persönliche Ebene, die von Anfang an das Spiel prägen.
Kriegsführung und Territoriale Expansion
01:52:23Da interne Probleme wie Rebellen und unzufriedene Stände nicht eindeutig zu lösen sind, entscheidet sich der Streamer für die Aggression nach außen. Er überlegt, welchen Nachbarn er angreifen soll und wählet letztlich Havelberg, obwohl die Truppenstärke der Gegner (über 3000 Soldaten) zunächst als bedrohlich erscheint. Nach der Mobilmachung der eigenen Truppen beginnt der Krieg, und durch geschickte Taktik und das Erobern der feindlichen Hauptstadt gelingt ein schneller Sieg, was dem Kurfürstentum wichtige Gebiete und einen prestigeträchtigen Sieg einbringt.
Gewissensfrage zwischen Wissen und Stabilität
02:18:31Nach einem militärischen Sieg stellt sich eine wichtige ideologische Frage: Wissenschaftler des Landes veröffentlichen radikale Thesen, die die Stabilität bedrohen. Der Streamer muss sich zwischen zwei Optionen entscheiden: Er kann das Wissen unterdrücken (Obskurantismus) und dafür Stabilität gewinnen, oder er kann den Fortschritt fördern (Wissen ist Macht) und dafür an Stabilität verlieren. Nach kurzer Überlegung entscheidet er sich für "Unwissenheit ist Segen", also für die Stabilität, und setzt damit eine Priorität für innere Ruhe über wissenschaftlichen Fortschritt.
Konsequenzen des Krieges und neue Herausforderungen
02:24:45Der erfolgreiche Krieg führt zu neuen Problemen. Die Aggressive Expansion ist stark gestiegen und sorgt für negatives Ansehen im Ausland. Gleichzeitig entstehen innere Konflikte: Der Gemeinstand ist unzufrieden mit der harten Herrschaft, was zu sozialen Unruhen führt. Die neu eroberten Gebiete müssen erst in das Reich integriert werden, was Zeit und Ressourcen kostet. Der Streamer realisiert, dass der Krieg zwar Territorium gebracht hat, aber auch neue, langfristige Herausforderungen mit sich bringt, die die gesamte Nation schwächen können.
Langfristige Strategie und zukünftige Pläne
02:34:14Nach den anfänglichen Erfolgen und Rückschlägen fasst der Streamer seine Strategische Vorgehen zusammen. Der Fokus liegt auf der Stabilisierung der Nation: Beziehungen zu Mächten wie Polen und Böhmen müssen verbessert werden, um zukünftige Angriffe zu verhindern. Gleichzeitig versucht er, die Stände durch Gesetze und Privilegien zu besänftigen. Langfristig soll das Land modernisiert werden, wofür jedoch Geld und Ressourcen fehlen. Er gibt zu, dass der Anfang mit Brandenburg sehr herausfordernd ist und Gedicht erfordert, um eine stabile Machtbasis zu schaffen.
Erste Eindrücke und Gameplay-Fragen
02:37:33Der Streamer testete Crusader Kings 3 und war überfordert. Er überlegt, Europa Universalis 5 in den Weihnachtsferien zu spielen, nachdem er mit Anno 7 fertig ist. Der Streamer findet das Spiel sehr umfangreich und stellt die Frage, ob es für Casuals, also Gelegenheitsspieler, geeignet ist. Er vergleicht das Spiel mit anderen Paradox-Titeln wie Victoria 3 und Civ 7 und betont, dass es eine Herausforderung darstellt.
Politische Mechanik und Handelsvorteil
02:38:27Der Streamer erkundet das politische System, indem er eine Entscheidung trifft, die Legitimität und Prestige betrifft, aber die Beziehungen zur Volksvertretung beeinträchtigt. Er blickt auf seine Handelseffizienz, die durch Kriegsmüdigkeit gesenkt wird, und erklärt die Bedeutung des Handelsvorteils. Ein höherer Handelsvorteil sichert den Zugang zu wichtigeren Waren auf den Märkten. Das Kriegsgeschehen hat einen starken negativen Einfluss auf die Wirtschaft und Produktion.
Territoriale Verwaltung und Verpfändung
02:40:44Das Kurfürstentum Brandenburg hat das Grafenreich Lausitz geerbt, das für die neuen Wittelsbacher-Herrscher wenig Wert hat. Um sich der Verpflichtung zu entziehen, das Land zu verteidigen, wird die alte Vereinbarung mit Meißen erneuert. Lausitz wird für zehn Jahre an Meißen verpfändet, wobei Meißen die Einkünfte erhält und Brandenburg nominell weiter herrscht. Dies ist eine Möglichkeit, kurzfristig Geld zu generieren und Lasten abzuwälzen.
Finanzielle Sanierung und Dynastie-Krise
02:42:41Nachdem das Streamerreich schuldenfrei wurde, wird die Stabilität erhöht und neue Forschungsbereiche gewählt. Eine Krise eskaliert, als eine rivalisierende Dynastie, die Askanier, mit Thronansprüchen auftaucht. Die Unterstützung des Heiligen Römischen Reiches ist unsicher. Ein Verschwörungsversuch wird vereitelt, indem ein Verdächtiger zum Kabinettssprecher befördert wird, was die Legitimität des Herrschers wiederherstellt.
Waldemars Prätendentenstatus und Kaiserwahl
02:58:49Waldemar Askania taucht als tot geglaubter Prätendent auf und beansprucht den brandenburgischen Thron. Der Heilige Römische Kaiser bevorzugt die Askanier und stärkt damit Waldemars Position. Dies führt zu einem Stabilitätsverlust und aktiviert eine große negative Modifikation. Der Streamer muss reagieren, um den Thron zu sichern, und seine Macht als Herrscher wird ernsthaft infrage gestellt.
Zeitalter der Renaissance und politische Schwerpunkte
03:08:54Ein neues Zeitalter, die Renaissance, beginnt und ermöglicht dem Streamer, einen Schwerpunkt zu wählen: Verwaltung, Diplomatie oder Militär. Verwaltung wird priorisiert, um das chaotische Kurfürstentum zu stabilisieren. Der Streamer vermisst die alten Missionsbäume von EU4, die den Spielfortschritt klarer geleitet hätten. Die Personalunion mit Oberbayern wird erwähnt, aber die genauen Mechanismien sind noch unklar.
Kriegsführung und Expansion
03:16:51Nachdem der Diplomat freigegeben ist, plant der Streamer einen Angriff auf Havelberg mit dem Kriegsgrund 'Kriegsgrund Parlament'. Der Krieg wird erfolgreich geführt, und Brandenburg erobert neue Gebiete. Dies führt zu einer Expansion des Reiches, birgt aber das Risiko, dass eine Koalition aus Nachbarländern wie die Hanse gegen Brandenburg gebildet wird, um dessen Macht zu begrenzen.
Koalitionsrisiko und zivile Krisen
03:31:10Nach der erfolgreichen Expansion Stettin, ein Mitglied der Hanse, der Koalition gegen Brandenburg. Eine direkte Kriegserklärung ist jedoch noch nicht erfolgt. Gleichzeitig bricht in der Neumark eine Krankheit, die Grippe, aus. Die Bevölkerung leidet, und es gibt keine Möglichkeiten, die Seuche einzudämmen, was den Staat weiter belastet.
Spielmechaniken und Forschung
03:34:31Der Stream konzentriert sich auf die komplexen Forschungsmöglichkeiten und Institutionen. Es wird über den Anstieg einer Renaissance gesprochen, die jedoch noch alle Voraussetzungen erfordert. Der Spieler erkundet die Funktionen des Spiels, darunter das Ein- und Ausgliedern von Gebieten, die in der aktuellen Version sehr langsam und für Casual-Spieler frustrierend ist. Die Komplexität der Produktion mit Gebäuden, Waren und Nahrung wird hervorgehoben und mit Victoria 3 verglichen, was zeigt, wie anspruchsvoll das Spiel ist.
Eignung für Casual-Spieler
03:38:04Der Streamer äußert sich klar zur Frage, ob Europa Universalis 5 für Casual-Spieler geeignet ist. Er stellt fest, dass das Spiel nicht für diese Zielgruppe gemacht ist, sondern für "jene, die Paradox atmen". Er betont, dass es ein sehr forderndes Spiel sei, das viel Zeit und Einarbeitung erfordert und wahrscheinlich viele Multiplayer-Events scheitern ließe, wenn nicht alle Hardcore-Spieler sind. Für Anfänger wird der Start mit Brandenburg als extrem schwer bezeichnet.
Diplomatie und Heiliges Römisches Reich
03:46:12Ein zentraler Punkt des Streams ist die Diplomatie im Heiligen Römischen Reich. Der Spieler erhält die Nachricht, dass der Heilige Römische Kaiser Herzog Stefan II. von Wittelsbach unterstützt. Es werden die Mechaniken des Reichstags erklärt, wo alle Kurfürsten, Reichsstädte und Reichsfürsten aufgelistet sind. Der Spieler verliert an Legitimität und muss die Effizienz seines Kabinetts verbessern, wobei die niedrige Kronenmacht ein Problem darstellt. Eine politische Krise wirft Zweifel auf die Regierungsinstitution.
Pestkrise und Maßnahmen
03:58:45Ein dramatisches Ereignis ist der Ausbruch der Pest im Land, was zu einem drastischen Bevölkerungsrückgang führt. Der Streamer zeigt sich überfordert, da das Spiel ihm keine klaren Optionen zur Bekämpfung der Seuche bietet. Er erwägt Maßnahmen wie Heilmittel beschaffen, die Bevölkerung absondern oder Sündenböcke finden, was zu Prestigeverlust führen kann. Die Pest und die damit verbundenen Probleme, wie der Mangel an Arbeitern und die Unzufriedenheit der Stände, verschärfen die ohnehin prekäre Lage Brandenburgs.
Alchemisten und Stein der Weisen
04:16:44Der Spieler wird von Alchemisten am Hof um Unterstützung für ihre Forschung gebeten, insbesondere für die Suche nach dem Stein der Weisen. Experten raten davon ab, da die Gruppe bisher keine brauchbaren Entdeckungen vorweisen kann. Der Streamer beschließt, das Risiko einzugehen und gibt ihnen Geld. Alchemisten fliehen, hinterlassen jedoch nützliche Forschungsunterlagen, Rohmaterial und eine erhebliche Menge an Salpeter und Gold, was das Experiment letztendlich als profitabel erweist.
Fazit zum Spiel
04:38:01In seiner abschließenden Bewertung stellt der Streamer fest, dass Europa Universalis 5 ein "geiles", aber sehr komplexes und forderndes Spiel ist. Es sei ideal für Fans von Paradox-Titeln, die bereit sind, sich tief in die Mechaniken einzuarbeiten. Für Vielwechsler oder Personen ohne Paradox-Erfahrung sei es jedoch "ein Ticken zu schwierig". Der Streamer selbst empfindet das Spiel als zu anstrengend für einen Livestream, da es auf viele Mikromanagement-Details ankommt, die im Gespräch schwer zu vermitteln sind.