Hot Drop: 3 neue Strategie-Kracher im Ersteindruck – Wir entscheiden: Hit oder Miss !blaujob ! Gamescom !show sponsoren
Drei neue Strategie-Titel im Ersteindruck
Es wurden drei neue Titel im Ersteindruck bewertet. Endless Legend 2 konnte dabei die Zuschauer überzeugen. Stormgate, ein RTS von den Machern von StarCraft, wurde kritisiert, insbesondere die KI-generierten Dialoge. Das dritte Spiel, ein Weltraum-Simulations-Titel, befindet sich noch in der Early-Access-Phase und zeigt Potenzial.
Streambeginn und Neuerungen
00:06:39Der Start des Hot Drop Streams wird angekündigt und begrüßt die Zuschauer. Ein Fokus liegt auf der Vorstellung neuer Inhalte: Es gibt erste Einblicke in das neue Logo des Kanals mit goldenen Elementen und die Präsentation einer neuen professionellen Bewertungssoftware, die zukünftige Spielwertungen transparenter gestalten soll. Zudem werden die neuen Hydration-Drink-Sorten des Sponsors Holy vorgestellt, die im Sommer besonders beliebt sind.
Gamescom-Vorbereitungen und Programmänderung
00:24:19Der Streamer gibt wichtige Informationen zu seiner persönlichen Planung vor der Gamescom bekannt. Er erwähnt seine anstehende Show auf der Messe, die intensive Vorbereitung erfordert, und kündigt daher an, dass die Streams für die nächsten Tage anpassen werden. Der Stream von Donnerstag wird ausfallen, stattdessen soll am Freitag die Gamescom-Show stattfinden, und der Dienstag-Stream der Folgewoche wird auf Freitag verlegt, um den neuen Terminplan zu realisieren.
Erster Eindruck: Endless Legend 2
00:31:09Das erste vorgestellte Spiel ist Endless Legend 2, ein Strategiespiel von Amplitude Studios. Der Streamer startet die Open-Beta-Demo und wählt die Fraktion der Necrophage aus, die sich durch die Fähigkeit, nur eine Stadt zu haben, aber schneller wachsen zu können, auszeichnet. Er erläutert die grundlegenden Mechaniken wie die Besetzung von Territorien, den Aufbau von Gebäuden und die Nutzung der einzigartigen Burrow-Systeme für schnelle Truppenbewegungen.
Gameplay-Mechaniken und Lore
00:58:47Während des Spiels werden tiefere spielinterne Mechaniken beleuchtet. Die Necrophage-Fraktion erhält als Ressource 'Korps' nach Siegen, um Einheiten zu spezialisieren. Eine zentrale Rolle spielt das Gezeitensystem: Das Spiel startet mit Überflutung, die nach und nach zurückgeht, um neue, zuvor verborgene Landmassen freizulegen. Dies schafft dynamische Kartenveränderungen und erfordert neue Strategien. Die Fraktion interagiert nicht diplomatisch, sondern ist kriegerisch auf Expansion ausgelegt.
Lore und spielspezifische Details
01:03:44Der Streamer geht auf die Welt und die Zeitlinie des Spiels ein. Endless Legend 2 spielt in einer neuen Welt, die zwar Elemente des Vorgängers aufgreift, aber eine komplett neue Lore mit einer Flutkatastrophe und Gezeiten als zentrales erzählerisches Element hat. Dies führt dazu, dass sich Landmassen im Spielverlauf verändern und neue Kontinente für den Spielzugang erst später zur Verfügung stehen. Die Necrophage-Fraktion wird weiterhin als räuberisch und expansionistisch beschrieben, die zur Expansion Körperschaften durch Kampf erlangt.
Gameplay-Fortschritt und technische Exploration
01:07:44Das Gameplay zeigt den weiteren Fortschritt im Spiel. Nach dem Bau eines Burrows kann der Spieler seine Truppen zwischen dessen Standort und der Hauptstadt schnell bewegen. Der Streamer erkundet die Forschungsmöglichkeiten des Spiels, die in den Kategorien 'Kampf', 'Erkundung', 'Wirtschaft' und 'Gesellschaft' unterteilt sind. Die KI reagiert auf die expansionistische Politik des Spielers mit einer ablehnenden Haltung, was eine diplomatische Interaktion unmöglich macht und den Weg für militärische Konflikte ebnet.
Fazit des ersten Spielabschnitts
01:08:32Nachdem der Streamer die grundlegenden Mechaniken von Endless Legend 2 demonstriert und erste Erfahrungen gesammelt hat, endet der Abschnitt mit dem Bau des ersten Burrows, was die schnelle Truppenmobilität ermöglicht. Die Kämpfe werden als rundenbasiert taktisch beschrieben, wobei die Einheiten des Spielers automatisch in den Kampf gezogen werden. Es bleibt unklar, wie genau die 'Korps'-Ressource für die Spezialisierung der Einheiten im Detail funktioniert, was als Motiv für den Zuschauer angesehen werden könnte, das Spiel selbst auszuprobieren.
Gameplay-Demonstration in Endless Legend 2
01:09:05Der Streamer spielt eine Demo von Endless Legend 2, der Fokus liegt auf dem Start mit der Fraktion der Nekrophagen. Es finden erste Kämpfe statt, wobei die Bedienung und das Bündelwesen von Ressourcen wie 'Dust' erläutert werden. Die Kämpfe erfordern taktische Überlegungen, da Einheiten mit aktiven Fähigkeiten ausgestattet sind, die strategisch eingesetzt werden können. Die Ressourcenverwaltung und die Expansion durch den Bau von 'Nests' sind zentrale Elemente des Spieles, die in diesem Abschnitt vorgestellt werden. Der Fortschritt durch Forschung und der Bau von Stadtbezirken wird ebenfalls thematisiert.
Vorstellung des Hot Drop Formats und Ankündigungen
01:24:13Der Streamer stellt das heutige Format 'Hot Drop' vor, bei dem drei neue Strategiespiele bewertet werden. Es wird betont, dass dieses Format speziell für die Community gedacht ist, da es Reichweite für Nischentitel wie Endless Legend 2 generieren kann. Für kommende Streams werden die Zeiten bekanntgegeben: Samstag/Sonntag 16 Uhr, Montag/Dienstag 16 Uhr, mit Ausnahme des morgigen Tages aufgrund von Vorbereitungen für die Gamescom. Zusätzlich erwähnt der Streamer eine geplante Anno-Sendung für die Gamescom und kündigt einen kompletten Playthrough von Mafia an, der am Freitag auf YouTube erscheinen wird.
Ersteindruckswertung von Endless Legend 2 und Publisher-Hintergrund
01:40:45Nach der ersten Stunde Gameplay mit der Nekrophagen-Fraktion startet der Streamer die Bewertung des Spiels. Zuerst geht er auf den Publisherwechsel von Sega zu Hooded Horse ein, um die Veröffentlichung von Endless Legend 2 zu sichern. Die Wertung der Community wird über einen interaktiven Prozess ermittelt, in dem die Zuschauer Präsentation, Gameplay, Setting und Langzeitmotivation bewerten. Der Streamer selbst gibt eine separate technische Bewertung ab, da die Community die Performance nicht beurteilen kann. Das Spiel erhält von der Community ein klares 'Hit'-Urteil, während es für den Streamer knapp in der 'Wackelzone' liegt.
Übergang zum zweiten Spiel: Stormgate
02:25:04Nach Abschluss der Bewertung geht der Streamer zum nächsten Spiel über. Es handelt sich um ein Strategiespiel, das erst kürzlich im 1.0-Release erschienen ist, wodurch es kaum medialen Aufmerksamkeit erhalten hat. Nach diversen falschen Tipp der Zuschauer, darunter Battlefield 6 und Bundesliga Manager Pro, wird das zweite Spiel enthüllt: 'Stormgate'. Dieses Echtzeit-Strategiespiel wurde von den Entwicklern von StarCraft und WarCraft bei Frost Giant Studios erstellt. Da das Spiel vor kurzem erscheinen ist, wird es als Überraschung im Hot Drop-Format vorgestellt.
Erste Schritte in Stormgate und technische Einrichtung
02:28:30Der Streamer beginnt mit dem Spiel Stormgate und stellt das Interface sowie die grundlegenden Mechaniken des RTS-Genres vor. Er klickt sich durch das Hauptmenü und versucht, das Spiel zu starten, was jedoch zu technischen Problemen führt. Die Performance des Spiels und die Stabilität auf seinem System werden überprüft. Gleichzeitig interagiert er mit dem Chat, der Tipps gibt und auf die offizielle Veröffentlichungsdaten des Spiels am 5. August hinweist. Es wird deutlich, dass dieses Spiel stark von der Community erwartet wurde, aber bisher wenig besprochen wurde.
Einführung in Stormgate
02:30:00Stormgate wird als potenzieller Konkurrent für StarCraft 2 vorgestellt, entwickelt von den Ex-Blizzard-Machern von Frost Giant Studios. Es handelt sich um ein Mischung aus StarCraft und WarCraft. Es wird erklärt, dass Blizzard sich laut Aussage der Entwickler vom RTS-Genre abgewendet hat, da Spiele wie Diablo 4 weitaus profitabler sind. Stormgate hatte das Ziel, innerhalb des ersten Jahres 50% der StarCraft-II-Spieler abzuwerben, was jedoch misslang. Der Multiplayer gilt als tot, während die Kampagne grafisch stark überarbeitet wurde.
Ersteindruck der Kampagne
02:31:14Die Streamer geht in die Kampagne von Stormgate und stellt fest, dass sie sich seit dem Release grafisch enorm verbessert hat. Das Spiel ist StarCraft sehr ähnlich im Aufbau, wird aber als ernster und weniger humorvoll beschrieben. Die Story beginnt 20 Jahre nach einer Invasion, in der eine kleine Gruppe Kämpfer die Menschheit vor einem außerirdischen Schwarm schützen soll. Die Anfangssequenz wird als verwirrend und schlecht erklärt empfunden, was den Eindruck vermittelt, dass man ohne Vorkenntnisse nicht in die Geschichte einsteigt.
Kritik an der Produktion
02:52:08Ein zentraler Kritikpunkt ist die Nutzung von KI für die Sprachsynthese der Charaktere im Spiel. Der Streamer findet dies extrem billig und wird dadurch einen Punktabzug bei der Grafiknote geben. Er erkennt den Einsatz von KI-Tools anhand der Sprechweise und argumentiert, dass dies den emotionalen Ausdruck der Dialoge reduziert und wenig überzeugend wirkt. Trotzdem wird anerkannt, dass die Entwickler mit deutlich weniger Budget als Blizzard auskommen müssen, und die Mühe hinter dem Projekt wird gesehen.
Wirtschaftliche Betrachtung
02:59:13Der Streamer erläutert, warum Spieleentwicklung so teuer ist und betont, dass Personalkosten der größte Faktor sind, nicht die Materialkosten. Stormgate hat über Kickstarter und Investoren rund 3,5 Millionen Dollar eingenommen, was zwar viel ist, aber im Vergleich zu großen AAA-Titelen nicht ausreicht. Die Euphorie, in den ersten Jahres 50% der StarCraft-II-Spieler abzuwerben, war unrealistisch, da Blizzard eine treue Fangemeinschaft und eine perfekt inszenierte Kampagne vorzuweisen hat.
Gameplay-Mechaniken
03:11:34Das Gameplay von Stormgate wird im Vergleich zu StarCraft 2 als ähnlich, aber mit neuen Elementen beschrieben. Es gibt ein Metaprogressionssystem, bei dem man Gegenstände und Fähigkeiten in der Kampagne sammeln und behalten kann. Die Ressourcenverwaltung und der Bau von Einheiten sind vertraut, aber es gibt neue Upgrades und Modifikationen für Waffen und Auren, die taktische Tiefe bieten. Die Steuerung wird als ungewohnt beschrieben, da die Kamera per Pfeiltasten statt WASD bedient wird.
Story und Dialoge
03:51:22Die Handlung und die Dialoge in der Stormgate-Kampagne werden als sehr breit und unklar kritisiert. Die Zwischensequenzen werden als politisch-artifiziell und wenig informativ empfunden, da die Charaktere viel labern, ohne konkrete Informationen zu liefern. Der Streamer vermisst eine tiefere Einbettung der psychologischen Aspekte, die angedeutet werden, aber nie richtig ausgeschöpft werden. Er zieht einen Vergleich zu StarCraft 2, dessen Kampagne trotz viel Text als fesselnder empfunden wird.
Fazit des Ersteindrucks
03:53:21Der Streamer zieht ein erstes Fazit und kommt zum Schluss, dass Stormgate, trotz seiner Mängel, kein schlechtes Spiel ist. Er findet Spaß beim Erkunden der Mechaniken und beim Herumexperimentieren. Die Kampagne wird als unterhaltsam und voller 'Spasmomente' beschrieben, auch wenn sie nicht so ernst und dramatisch sein möchte wie es vorgibt. Es wird deutlich, dass der Titel als Indie-Spiel mit geringerem Budget zu betrachten ist und daher nicht mit AAA-Produkten verglichen werden sollte.
Ausblick und Format-Erweiterung
03:56:49Der Streamer kündigt an, das Format 'HotDrop' zu erweitern und nicht nur neue Spiele, sondern auch große Game-Updates und Content-Patches zu behandeln. Als zukünftigen Vergleich wird Godsworn genannt, ein anderes RTS, das an Warcraft 3 angelehnt ist und bessere Bewertungen erhalten hat. Er plant, Godsworn in einem nächsten 'HotDrop Spezial' zu analysieren, um Stormgate besser einordnen zu können und Referenzwerte für Indie-RTS zu schaffen.
Erste Mission in Stormgate: Basisbau und Verteidigung
03:58:29Der Stream beginnt mit dem Gameplay des RTS-Spiels Stormgate. Der Fokus liegt auf dem Aufbau einer Basis und der Verteidigung gegen gegnerische Angriffe. Es werden verschiedene Gebäuetypen wie Wachposten, Forschungseinrichtungen und Waffentürme errichtet und repariert. Dabei wird die Ressourcenverwaltung, insbesondere das Sammeln von Luminite und Ersatzteilen, als zentraler gameplay-Mechanismus hervorgehoben. Der Streamer experimentiert mit dem Bau von Einheiten und der Steuerung seiner Flotte, während er immer wieder von gegnerischen Schiffen angegriffen wird und seine Basis verteidigen muss.
HotDrop-Format und Wertung für Stormgate
04:08:22Nach dem ersten Gameplay-Abschnitt stellt der Streamer das wöchentliche Format 'HotDrop' vor, bei dem drei neue Spiele im Ersteindruck bewertet werden. Es folgt die systematische Wertung für Stormgate, die in die Kategorien Präsentation, Gameplay, Setting, Motivation und Preis-Leistung unterteilt wird. Die Zuschauer werden via Bot aufgefordert, für die Kategorien abzustimmen. Der Streamer selbst gibt persönliche Noten ab, wobei er die Präsentation und Story kritisiert, das Gameplay jedoch positiv bewertet. Die finale Bewertung des Streams ist gemischt: Die Zuschauer sehen das Spiel in der 'Wackelzone', der Streamer bewertet es als 'Miss'.
Start von Spiel 3: Homeworld-inspiriertes Early-Access-Spiel
04:41:10Das dritte Spiel im Stream ist ein in den Early Access gegangenes Strategiespiel, das mit Homeworld verglichen wird. Der Streamer beginnt mit dem Aufbau einer Raumflotte und einer Basis, während er Ressourcen sammelt und sich gegen Piraten verteidigen muss. Er ist von der Grafik und dem 3D-Design beeindruckt, findet die Benutzeroberfläche (UI) jedoch überladen und teilweise unübersichtlich. Das Spiel verbindet Elemente aus Weltraum-Simulation, Ressourcenmanagement und taktischen Kämpfen, befindet sich aber noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium.
Gameplay-Fortschritt und technische Herausforderungen
05:11:04Beim weiteren Spielverlauf stoßen auf mehr taktische Tiefe, indem sie fortschrittlichere Technologien wie Raketenwerfer und Nuklearkraftwerke erforschen und bauen. Der Bau von Schiffen und Anlagen erweist sich jedoch als komplex und zeitaufwendig. Währenddessen werden sie immer wieder von gegnerischen Angriffen überrascht. Der Streamer ist von der Mischung aus Aufbau und Kämpfen fasziniert, kritisiert aber auch das fehlende Tutorial und unpräzise Steuerung. Nach einem Neustart des Spiels um einen Bug zu umgehen, konzentrieren sie sich darauf, eine funktionierende Basis und eine Verteidigungsflotte zu etablieren, während sie die Möglichkeiten des Spiels weiter erkunden.
Hot Drop Format und Spielvorschau
05:35:34Der Streamer stellt das Hot Drop Format vor, das jeden Montag stattfindet. Dabei werden drei neue Releases oder Änderungen in Spielen blind bewertet. Heute stehen drei Strategiespiele auf dem Programm: Endless Legend 2, Stormgate 1.0 und Error 1. Der Fokus liegt auf einem subjektiven Ersteindruck, der am Ende mit einer Wertung von 0 bis 5 versehen wird. Error 1, das aktuelle Spiel, wird als interessante Mischung aus Basenbau und Raumschlachten beschrieben und stammt von den Machern von Homeworld.
Ersteindruck und Wertung von Stormgate 1.0
05:36:05Der Streamer gibt sein ausführliches Fazit zu Stormgate 1.0 und bewertet das Spiel als 'Miss'. Hauptkritikpunkte sind die KI-generierten Porträts in den Funksprüchen und die lieblose Kampagne. Er empfiehlt stattdessen das preisgünstigere Godsworn, das sich an Warcraft 3 orientiert und von einem kleinen Entwicklerteam stammt. Auch die geringen Spielerzahlen werden thematisiert, die mit denen von Age of Empires 2 vergleichbar sind, was den Ambitionen des Studios nicht gerecht werde.
Gameplay-Demonstration von Error 1
05:41:51Der Streamer beginnt mit dem Gameplay von Error 1, einem neuen Spiel von ehemaligen Homwick-Entwicklern. Es verbindet Raumschlachten mit Basenbau und Forschung in einer 2D-Darstellung. Der Fokus liegt auf dem Bau und der Verwaltung einer Raumstation, der Erforschung von Technologien und dem Bau von Schiffen und Waffensystemen. Das Design der Station wird als inspirierend und das Gameplay als vielversprechend beschrieben, trotz anfänglicher Schwierigkeiten bei der Bedienung.
Live-Voting und endgültige Wertung
06:34:27Der Streamer geht zum interaktiven Voting über, bei dem das Chatpublikum das Spiel in verschiedenen Kategorien bewerten kann. Die Kategorien sind Präsentation, Gameplay, Setting, Motivation und Preis. Die Zuschauer vergeben hohe Noten für die Präsentation und das Setting. Der Streamer selbst gibt eine mittelmäßige Bewertung für Gameplay und Motivation, aber eine sehr schlechte Note für die Preis-Leistung. Nach einer Korrektur der Berechnung ergibt sich eine Gesamtwertung von 19 Punkten, was in die Kategorie 'Wackelzone' fällt.
Stream-Abschluss und Ausblick
06:50:26Nach der Wertung endet der heutige Stream. Der Streamer kündigt an, dass am kommenden Samstag um 9 Uhr 'Dawn of War Definitive Edition' gespielt wird. Am Donnerstag fällt der Stream wegen Battlefield-Beta-Vorbereitungen aus. Für die Zukunft wird ein gemeinsamer Morning-Stream mit Yvraldes auf der Gamescom angekündigt. Danach wird der Stream zu Fischkopp weitergeleitet.