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RuneScape: Dragonwilds – Survival-Aufbau-Mix aus Valheim & Enshrouded?
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Runescape Dragon Wilds, ein Survival-Aufbauspiel, das an Valheim und Enshrouded erinnert, wird vorgestellt. Der Spieler erkundet die Welt, sammelt Ressourcen, baut eine Basis und erfüllt Quests. Magie spielt eine wichtige Rolle, und der Kampf gegen Kreaturen, darunter Drachen, steht im Mittelpunkt. Das Spiel befindet sich im Early Access und bietet bereits jetzt ein fesselndes Gameplay.
Begrüßung und Vorstellung des neuen Spiels: Runescape Dragon Wilds
00:07:34Der Stream beginnt mit einer Begrüßung am Ostermontag. Es wird ein neues Spiel namens Runescape Dragon Wilds vorgestellt, das möglicherweise besser als Valheim sein könnte. Es wird betont, dass es sich um ein gemeinsames erstes Anspielen handelt, um das Spiel kennenzulernen. Es wird ein Giveaway angekündigt, dessen Command jedoch erst aktualisiert werden muss. Der Streamer teilt persönliche Anekdoten, wie das versehentliche Trinken einer Flasche Wein bei den Eltern und das Schauen der Serie Black Mirror, die er aufgrund ihrer düsteren Zukunftstechnologie-Thematik sehr empfiehlt. Black Mirror wird als Serie hervorgehoben, bei der jede Folge eine abgeschlossene Geschichte erzählt, was den Einstieg jederzeit ermöglicht. Es wird erwähnt, dass es sich bei Runescape Dragon Wilds um ein Survival-Aufbauspiel handelt, das Elemente von Valheim und Enshrouded kombiniert, und die Frage aufwirft, ob es das bessere Valheim sein könnte. Der Streamer betont seine Begeisterung für Valheim, das er kürzlich intensiv gespielt hat, und seine Neugier auf das neue Spiel.
Charaktererstellung und erste Schritte in Runescape Dragon Wilds
00:23:40Der Streamer startet Runescape Dragon Wilds und beginnt direkt mit der Charaktererstellung, was anfängliche Schwierigkeiten bereitet, da es keine Langhaarfrisuren gibt und die Auswahl begrenzt ist. Nach der Charaktererstellung werden die Grafikeinstellungen angepasst und die Musik leiser gestellt. Es wird festgestellt, dass das Spiel im Early Access ist und 84% positive Bewertungen auf Steam hat. Der Streamer erklärt, dass es sich bei Runescape Dragon Wilds nicht um das typische Runescape-RPG handelt, sondern um ein Survival-Open-World-Aufbau-Crafting-Game. Es wird offline gespielt, da für den Online-Modus eine Verbindung mit Epic erforderlich ist. Der Streamer erstellt eine Solo-Welt namens Ranger Star und startet das Spiel. Nach einer kurzen Einführung landet der Charakter in der Spielwelt und erhält erste Anweisungen von einem weisen alten Mann, der von einem Drachenproblem berichtet. Der Spieler soll sich zunächst mit dem Sammeln und Handwerken vertraut machen und Doric, einen Zwerg, aufsuchen.
Erkundung der Spielwelt und erste Aufgaben
00:34:54Der Charakter erkundet die Spielwelt und liest ein verstaubtes Tagebuch, das Einblicke in die Hintergrundgeschichte gibt. Doric, der Zwerg, erklärt die Bedeutung von Essen und Trinken und schickt den Spieler los, schmutziges Wasser an nahegelegenen Teichen zu sammeln. Nach der Rückkehr mit dem Wasser wird der Spieler angewiesen, sich eine Steinkeule zu bauen, um sich verteidigen zu können. Dafür werden Steine und Eschenscheite benötigt. Der Streamer baut ein Lagerfeuer und einen Handwerkstisch, um die Keule herzustellen. Nach der Herstellung der Keule wird der Spieler zu Wanaka im Nordosten geschickt, um mehr über den Kampf zu lernen. Unterwegs sammelt der Streamer weitere Ressourcen und liest eine weitere Nachricht, die die Geschichte von Wanaka erzählt. Wanaka schickt den Spieler zu einer Windmühle, um Ratten zu töten und Fleisch zu braten, um die Bedeutung von Nahrung im Kampf zu demonstrieren. Es wird betont, dass bestimmte Gegner resistent gegen bestimmte Schadensarten sind.
Magie, Runen und weitere Aufgaben
00:54:44Nachdem die Rattenbrat-Aufgabe abgeschlossen ist, verweist Wanaka auf Sonic, um etwas über Magie zu lernen. Sonic erklärt, dass der Kontinent voller Magie ist und bittet den Spieler, Eschenscheite zu sammeln, um die Effektivität von Magie im Vergleich zu traditionellen Methoden zu demonstrieren. Der Streamer fällt Bäume und sammelt die benötigten Scheite. Sonic zeigt den Zauber Axtrale Projektion. Der Spieler soll einen Runenschrein herstellen, um Runen zu gewinnen. Abschließend soll der Spieler zum weisen alten Mann zurückkehren, der vor Dornflur wartet. Der Streamer sammelt unterwegs Steine und achtet auf seinen Wasserhaushalt. Es wird überlegt, Hühner zu farmen.
Tempest Rising und Baupläne
01:05:47Es wird erwähnt, dass das Video zu 'Tempest Rising' am Mittwoch erscheint, nachdem das Spiel bereits abgeschlossen wurde. Das Spiel wird als Oldschool-Erfahrung beschrieben. Es wird festgestellt, dass das Gewicht des Rucksacks die Geschwindigkeit beeinflusst, nicht die Waffe. Im weiteren Verlauf werden gefundene Überbleibsel als Baupläne identifiziert, darunter ein schwacher Steinbrecherplan und ein offenes Holzfass. Der Fokus liegt darauf, einen geeigneten Bauplatz zu finden, idealerweise auf einer fest generierten Karte mit einer schönen Baufläche, ähnlich wie bei 'Paroid' und 'Entsrowded'. Es wird die Hoffnung geäußert, Kartoffeln anbauen zu können, da der Fokus weniger auf Erkundung und mehr auf dem Bau einer Hütte liegt.
Erkundung der Spielwelt und Kampf gegen Kreaturen
01:08:30Ein Huhn greift an, was zu der Aussage führt, dass Hühner aus gutem Grund angegriffen werden. Eine Kuh wird gesichtet, und es wird überlegt, ob man sie angreifen soll. Die Geschichte eines Goblins wird durch eine Inschrift enthüllt, die von einem gescheiterten Plan erzählt, Menschen aufzuspießen und stattdessen selbst zum Festmahl zu werden. Ein großer Drache greift einen Goblin-Boss an und vernichtet ihn, bevor er die Goblins angreift und in Holzkohle verwandelt. Es wird spekuliert, dass etwas Schlimmes in den Höhlen vor sich geht. Das Inventar ist voll, und es wird überlegt, eine Axt und eine Steinspitzhacke wegzuwerfen. Das Spiel gibt keine weitere Hilfestellung, und es wird angedeutet, dass das Besiegen eines Drachen eine langfristige Aufgabe ist. Dornfloor wird als ausgezeichneter Ort für einen Außenposten empfohlen, obwohl das Dorf von Goblins überlaufen ist. Es wird die Aufgabe gegeben, einen Unterschlupf mit Fundament, Wänden und Dach zu bauen und ein Bett zu beanspruchen.
Quests, Basisbau und Erkundung
01:13:39Es wird eine Quest angenommen, in der es darum geht, alle Drachen zu töten, unabhängig von Alter oder Geschlecht. Die Entscheidung über den Standort der Basis steht noch aus, wobei verschiedene Orte in Betracht gezogen werden. Ein Goblin-Bogenschütze wird bekämpft, und es wird festgestellt, dass er viel aushält. Es wird überlegt, ob man ein Dorf übernehmen und dort bauen kann. Die Aussage, dass Drachen exzellente Freunde sind, wird diskutiert. Die Nachricht vom Tod des Papstes wird kommentiert. Es wird betont, dass es Angriffe auf die eigene Basis geben kann, was nicht erwünscht ist. Der Wunsch nach einem Bauplatz mit Fels im Rücken wird geäußert, um Angriffe von der Seite zu verhindern. Ein neues Biom wird entdeckt, das Ähnlichkeiten mit 'Entschrouded' aufweist, was als Referenz interpretiert wird. Es wird nach einer guten Bauposition gesucht, idealerweise in der Nähe von Wasser, aber ohne die Möglichkeit, ein vorhandenes Dorf abzureißen.
Bauen, Gameplay-Vergleich und Giveaway
01:23:23Es wird mit dem Bau einer Basis begonnen, wobei quadratische Fliesen verwendet werden. Es wird eine Idee für den Bau umgesetzt, und das Bausystem wird als cool empfunden, obwohl es nicht direkt mit 'Entschrouded' verglichen wird. Das Spiel 'Claire Obscure Expedition 33' soll am Freitag gespielt werden. Ein schwacher Holzfäller-Trank wird ausgerüstet, um das Abbauen von Holz zu erleichtern. Das Gameplay wird als Mischung aus 'Valheim' und 'Entschrouded' beschrieben, wobei die Spielmechanik eher an 'Valheim' und das Gelände eher an 'Entschrouded' erinnert. Es wird festgestellt, dass es kein Terraforming gibt. Es wird überlegt, ob ein Lagerfeuer auf Holz gebaut werden kann, was in 'Valheim' nicht möglich ist. Ein Giveaway für das Spiel 'Runescape Dragon Wilds' wird angekündigt, als Dankeschön für die Unterstützung am Ostersonntag. Die Möglichkeit, Bäume mit einem Zauber zu fällen, wird als positiv hervorgehoben, da es das Farming reduziert.
Farming-Abneigung, Podcast-Empfehlung und Spielmechaniken
01:36:30Es wird die Abneigung gegen Farming in Spielen betont und der Wunsch geäußert, direkt alle Ressourcen zur Verfügung zu haben, ohne auf einen Sandbox-Modus zurückgreifen zu müssen. Der Podcast 'Ehrenrunde' mit Maurice Weber, Steinwallen und Ranger Area wird empfohlen. Es wird überlegt, was das Thema der dritten Folge sein soll. Es wird erwähnt, dass die erste Folge Civilization 7 war. Es wird die masochistische Ader angesprochen, trotz Betrug und Intrigen gerne mit Maurice zusammenzuarbeiten. Es wird festgestellt, dass es keine Fenster gibt und das Ziel ist, zuerst Wände und Dach zu bauen, bevor man sich um Erweiterungen kümmert. Das Spiel Dune Awakening wurde aufgenommen, weshalb Valheim nach hinten gerückt ist. Das Spiel wird am Freitag veröffentlicht. Es wird festgestellt, dass das Spiel keine Fenster hat und gehofft, dass diese schnell freigeschaltet werden.
Bau-Entdeckungen, Fertigkeiten und Gameplay-Fortschritt
01:46:29Es wird festgestellt, dass es im Spiel verschiedene Wandtypen gibt, darunter auch solche mit Fenstern und Innenecktreppen. Es wird bedauert, dass es keine passenden Fundamente für Ecken gibt. Es wird festgestellt, dass man das Bauen durch Bauen levelt. Es wird ein Doppeltürrahmen platziert und nach Fenstern gesucht. Die Fertigkeiten werden erkundet, darunter Bauen, Kampf, Parieren, Sturmschild, Bogen und Magie. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Dornranken mit einem Beil abzuhacken und Bäume zu Kleinholz zu verarbeiten. Es gibt 40 Level im Spiel, und es wird ein beschwörbarer Unterschlupf erwähnt. Das Zauberbuch und das Tagebuch mit Informationen über die Welt und die Tiere werden erkundet. Es wird festgestellt, dass Kartoffeln als Material gelten. Der Magen knurrt, und es wird ein Grillteller gegessen. Es wird nach Statik im Spiel gesucht und festgestellt, dass es Balken und Säulen gibt. Es wird eine Kiste platziert, um Essen zu lagern. Es wird nach einem kleinen Dach gesucht.
Fazit zum Spiel, Animationen und Stabilität
02:00:22Es wird dazu aufgerufen, einen Follow dazulassen und am Giveaway teilzunehmen. Das Spiel wird als gut befunden, besonders die Animationen und die Grafik. Es wird spekuliert, dass es ein Valheim-Konkurrent werden könnte, wenn die Entwicklung voranschreitet. Das Spiel läuft stabil ohne Probleme. Die Grafik ähnelt einer Mischung aus Valheim und Entschrouded. Die Animationen und Abläufe sind flüssig. Es wird gesagt, dass das Spiel zum jetzigen Zeitpunkt nicht an Valheim rankommt, aber sich zu einem Konkurrenten entwickeln könnte. Es werden Snap-Punkte beim Bauen gelobt. Es wird ein Bett gebaut, um schlafen zu können. Das Zaubern wird als sehr gut empfunden. Der Einstieg ins Spiel ist einfach und intuitiv, besonders im Bezug auf das Essen. Es wird überlegt, ob der einfache Einstieg daran liegt, dass Valheim gespielt wurde. Es wird die Buff-Anzeige für das Schlafen bemerkt.
Kampfsystem, Early Access und Runen-Essenz
02:06:41Das Kampfsystem in Valheim wird kritisiert. Es wird erwähnt, dass die Hafenstadt in Valheim weiter ausgebaut wurde. Early Access-Spiele eignen sich gut für die Community, aber man muss auf die richtigen achten. Es wird nach einem Spiel mit vergleichbarem Kampfsystem wie Valheim gesucht. Werkzeuge werden in eine Kiste gepackt. Es wird festgestellt, dass man aus Kisten craften können sollte. Das Craften aus Kisten wird als wichtig empfunden. Es wird das Crafting-System von Entschrouded gelobt. Eine Outdoor-Küche wird gebaut. Es wird versehentlich ein Gnadenlos Wasser gegessen. Es wird betont, dass sich das Bausystem gut anfühlt. Es wird festgestellt, dass das Reparieren von Gegenständen im Spiel etwas kostet. Es wird Runen-Essenz gesammelt, da diese wahrscheinlich noch benötigt wird. Runen-Essenz wird mit Runescape verglichen. Es wird festgestellt, dass die Messer weniger Schaden machen als die Steinkeule. Es wird ein Unterschlupf gebaut, aber es fehlt noch ein Mitstreiter. Eine Aufgabe wird angenommen, um ein Geweih von einem Reh zu besorgen. Es wird das Buch der Baukunst erhalten, welches das Fähigkeitsmenü verbessert.
Terraforming und Gameplay-Erkundung
02:19:28Es wird über Terraforming im Spiel diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob es bereits vorhanden ist oder ob es zum Release-Zeitpunkt noch implementiert wird. Es wird die Bedeutung von Terraforming als von vornherein gut verbautes Feature hervorgehoben. Anschließend wird ein Ritual mit einem alten Schuh und einem Geweih beschrieben, um den jungen Kathan zu finden. Die Aufgabe besteht darin, die Ruinen nordöstlich und die Gilde südlich von Zahnik zu untersuchen, insbesondere die Goblinburg nach Kathan abzusuchen. Währenddessen wird der Charakter von etwas gejagt und es kommt zu einer Begegnung mit einem Gegner, dessen Position auf der Karte nicht sofort ersichtlich ist. Der Streamer erkundet die Umgebung, sammelt Ressourcen und kommentiert die Helligkeit des Spiels, wobei er feststellt, dass er keine Fackel benötigt.
Drachen-Raids, Basisbau und Kochmechaniken
02:24:00Es wird die Frage aufgeworfen, ob Drachen-Raids die Basis zerstören könnten und eine Balance gefordert, damit die Basis nicht komplett abgefackelt wird. Es wird kurz über Trolle im Vergleich zu Valheim gesprochen und ein anderes System für diese Gegner erwähnt. Der Streamer baut seine Basis weiter aus, um sie wohnlicher zu gestalten, und testet die automatische Funktion zum Platzieren von Objekten. Trotzdem regnet es weiterhin in die Basis. Anschließend wird ein Bonus entdeckt, der die Ausdauerkosten für Angriffe verringert, und es wird überlegt, Wasser mit Knochen zu mischen, um diesen Effekt zu nutzen. Der Charakter erhält einen Sack über den Kopf und sieht aus wie Scarecrow. Es wird erwähnt, dass es sich um ein RuneScape Spin-Off handelt. Es wird ausprobiert, ob man schmutziges Wasser zum Kochen verwenden kann, und verschiedene Zutaten werden in einem Kochtopf gemischt.
Erster Eindruck, Story-Fortschritt und Gameplay-Mechaniken
02:27:41Der erste Eindruck vom Spiel ist sehr positiv, insbesondere die Zaubermöglichkeiten und das Bauen werden gelobt. Es wird angesprochen, dass die Story bisher noch nicht vorangetrieben wurde. Es wird überlegt, ob man im Spiel Tiere farmen bzw. Viehzucht betreiben kann. Die Performance des Spiels wird gelobt, obwohl einige andere Spieler Probleme mit Lichteffekten haben. Der Multiplayer-Modus wird als noch besser beschrieben, aber es gab Probleme mit der Verbindung aufgrund von Epic-Anforderungen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man lieber noch sechs bis zwölf Monate warten sollte, bevor man das Spiel kauft, und es wird betont, dass dies von den Erwartungen an das Spiel abhängt. Wer ein Spiel zum Aufbauen und Erkunden sucht, könnte jedoch schon jetzt einsteigen. Es wird ein Tipp zum Bogen erwähnt, aber der Streamer ist zuversichtlich, dass er ihn auch ohne Hilfe finden wird.
Vergleich mit anderen Spielen, Tod und Gameplay-Fortschritt
02:37:07Es wird die Frage beantwortet, ob das Spiel besser als Enshrouded ist, wobei festgestellt wird, dass Enshrouded im Bausystem überlegen ist, da es quasi das Minecraft mit realistischer Grafik ist. Es wird kurz die katholische Frau erwähnt und eine Nachricht an sie geschrieben. Nach einer Spende stirbt der Charakter im Spiel und verliert seine Sachen. Es wird festgestellt, dass die Blöcke ähnlich wie in Valheim funktionieren und das Spiel noch nicht mit Valheim oder Enshrouded verglichen werden kann, da es erst vor kurzem veröffentlicht wurde. Es wird erwähnt, dass das Entwickler-Team hinter Runescape erfahrener ist als das von Valheim. Es wird ein Zauberschild entdeckt, das das Blocken deutlich verbessert. Nach dem Tod wird die Ausrüstung zurückgeholt und festgestellt, dass Campen besser als in Valheim ist. Es wird die nächste Mission besprochen und festgestellt, dass Leveling dazwischen nötig ist. Es wird beschlossen, Rüstung herzustellen und die Sachen zurückzuholen.
Erkundung und erste Eindrücke des Spiels
03:39:30Die Session beginnt mit der Erkundung der Spielwelt, wobei der Fokus auf das Sammeln von Ressourcen und das Entdecken neuer Materialien gelegt wird. Ein 'Bandonisches Amulett' wird gefunden, das sich als Herstellungsressource herausstellt. Es gibt Überlegungen zur Weiterentwicklung des Spiels im Vergleich zu 'Bellaride', das bereits einen guten Stand erreicht hat. Die Spielwelt bietet interessante Abwechslungen, wie stärkere Goblins anstelle von Orks. Es wird überlegt, einen Goblin zu befreien, bevor die Reise fortgesetzt wird. Der Inventar füllt sich schnell, was zu Entscheidungen führt, welche Gegenstände behalten und welche weggeworfen werden sollen. Ein Vergleich mit 'Tengoku Dynasty' wird gezogen, zu dem es bereits einen Stream auf YouTube gibt. Die Schwierigkeit, sich vor dem Sumpfgebiet schon vollzuloten, wird thematisiert.
Quests, Fast Travel und Kampferfahrungen
03:44:20Es wird über das Vorhandensein von Fast Travel im Spiel spekuliert, ähnlich wie in 'Enshrouded', wo es große Türme gibt. Die Quests ziehen das Tempo an und entwickeln sich schnell von einem Tutorial zu komplexen Aufgaben wie der Rettung von Goblins und dem Kampf gegen einen Drachen. Das Spiel wird als 'wild' beschrieben. Es wird festgestellt, dass man keine rohen Kartoffeln essen kann, was zu Verwirrung führt. Die Frage nach der Erweiterung des Inventars wird aufgeworfen, und es wird erwähnt, dass Rucksäcke geplant sind. Es wird Sumpfteer gefunden, was vielversprechend für Crafting-Rezepte klingt. Ein Vergleich zwischen 'Robin Hood' und 'Ranger Hood' wird gezogen, wobei letzterer als 'FDP des Gamings' bezeichnet wird. Es wird mit einer Explosion experimentiert, um Ressourcen abzubauen, was gut funktioniert. Nachts im Wald ist es dunkel und kälter.
Dungeon-Erkundung und Vergleiche mit anderen Survival-Spielen
03:51:05Die Kreaturen im Spiel werden als weniger furchteinflößend als in 'Valheim' wahrgenommen. Ein Dungeon wird mit vollem Inventar betreten, in der Hoffnung, dass es nicht zu viel Loot gibt. Es werden Tonklumpen abgebaut und die Explosionstechnik erneut angewendet. Ein Vergleich mit 'Entschrouded' wird gezogen, wobei festgestellt wird, dass das Betreten neuer Biome nicht so gefährlich ist wie in 'Valheim'. Die Möglichkeit, den Feuergeist zu rufen, wird erwähnt. Es wird überlegt, warum so viel Ton abgebaut wird, da dieser keine Rüstung bietet. Die Frage, ob das Spiel besser als 'Valheim' ist, wird aufgeworfen. Es macht Spaß, erreicht aber noch nicht das Niveau von 'Valheim'. Für Fans von 'Entschrouded' und 'Valheim' könnte es jedoch das perfekte Mittelding sein. Das Spiel bietet die Möglichkeit, durch Zauber zu farmen. Es wird festgestellt, dass ein gutes Survival-Spiel auf dem Markt kommt, wenn die Entwickler dranbleiben.
Kaufempfehlung, Tod im Spiel und Transportmittel
03:57:33Es wird diskutiert, ob sich ein Kauf lohnt, wobei empfohlen wird, auf einen Sale zu warten. Trotz des frühen Entwicklungsstadiums macht das Spiel Spaß. Es wird erwähnt, dass man stirbt und seinen Beutel abholen kann. Es wird über Fortbewegungsmittel im Spiel diskutiert, wobei auf die Schnellreisefunktion und Portale in 'Valheim' hingewiesen wird. Nach dem Tod wird das Inventar geleert und zur Basis zurückgekehrt. Es wird festgestellt, dass der Dungeon nicht schwer war, aber man trotzdem Schaden bekommt. Der Wunsch nach Reittieren oder ähnlichen Fortbewegungsmitteln wird geäußert. Ein Ostergruß wird ausgesprochen. Die Nahkampfwaffe ist plötzlich verschwunden, was zu Problemen führt. Ein Drache greift an, aber es ist nicht so stressig wie in 'Valheim'. Es wird erwähnt, dass man erst zu Hause isst.
Basisbau, Handwerk und Runescape-Bezug
04:09:59Nach der Rückkehr zur Basis wird festgestellt, dass die Nahkampfwaffe doch noch vorhanden ist. Es werden Ressourcen wie Knochen, Leder und Holz benötigt, um Ausrüstung herzustellen. Es wird gegessen und über den Chat diskutiert. Es werden Stereotypen über Bildung und Intelligenz diskutiert. Es werden verschiedene Ausrüstungsgegenstände hergestellt. Ein unangenehmes Geräusch wird als Soundbug wahrgenommen. Es wird gefragt, ob man Rezepte verkaufen kann. Das Wort 'verschenken' wird als negativ aufgefasst. Es wird ein Giveaway angekündigt. Es wird nach Teleportationsmöglichkeiten gefragt. Es werden verschiedene Handwerksstationen wie Töpferscheibe und Braukessel entdeckt. Es wird versucht, die Basis zu bauen und zu dekorieren, wobei es Schwierigkeiten mit dem Winkel gibt. Es wird ein Trank benutzt, um besser im Holzsacken zu sein. Es wird festgestellt, dass das Spiel anders ist als 'Valheim', aber trotzdem ein sehr gutes Survival-Aufbau-Spiel ist. Es wird versucht, mit Pilzen etwas herzustellen. Ein richtiges Bett soll gebaut werden, aber es fehlt rauer Stoff.
Braukessel, Raid und Oblivion Remake
04:43:09Es wird in den Braukessel geschaut, aber es kann nichts hineingepackt werden. Es wird versucht, ein Tongefäß herzustellen, aber die Töpferscheibe fehlt. Es wird Holz gefällt und ein Raid von Rino wird erwähnt, der das Spiel empfohlen hat. Es wird über die Langzeitentwicklung des Spiels diskutiert. Es wird erwähnt, dass ein Oblivion Remake um 18 Uhr releasen soll. Es wird überlegt, ob man Oblivion spielen soll, wenn man noch nie was mit The Elder Scrolls zu tun hatte. Es wird erwähnt, dass es sich bei dem Spiel um ein neues Spiel handelt, das wie Valheim oder Enshrouded ist. Es wird überlegt, ob es einen Shadow Drop von Oblivion gibt. Es wird erwähnt, dass man im Urlaub YouTube-Aufnahmen macht. Es wird über die eigene Meinung und Ehrlichkeit diskutiert. Es wird Nacht und es wird geschlafen. Es werden parasoziale Beziehungen durchgespielt.
Crafting, Rezepte und Shadow Drop
04:51:40Es wird überlegt, von welchen Tieren man grobes Tierfell bekommt. Es wird im Tagebuch nach Rezepten gesucht. Es wird überlegt, was man mit der Gewölbescherbe machen kann. Es wird festgestellt, dass man Marentill und ein Tongefäß benötigt. Es wird die Töpferscheibe hergestellt. Es wird gejagt, um grobes Fell zu bekommen, damit man schlafen gehen kann. Es wird überlegt, ob sich Oblivion lohnt, wenn man noch nie ein Elder Scrolls gespielt hat. Es wird über einen Shadow Drop um 18 Uhr gerätselt. Es wird erwähnt, dass man sich das Spiel wahrscheinlich kaufen und etwas für YouTube aufnehmen wird, wenn es einen Shadow Drop gibt. Es wird festgestellt, dass es zum Schlafen zu früh ist. Es wird erwähnt, dass man Streamfrei hat und alles macht, was sonst anfällt. Es wird gesagt, dass man seine Meinung rausposaunt, wenn man denkt, dass die andere Person es verdient hat. Es wird erwähnt, dass es wenig Personen gibt, die nicht wissen, dass man sie nicht leiden kann.
Gameplay und Spielerlebnis in Runescape Dragon Wilds
05:03:14Die 'Leela' genannte Lebensessenz schützt vor magischen Angriffen und dient als zusätzliches Schild. Das Spiel Runescape Dragon Wilds ist auch ohne vorherige Runescape-Erfahrung zugänglich, wobei Story-Elemente und Hintergründe der Charaktere auch ohne Vorwissen verständlich sind. Das Gameplay unterscheidet sich vom ursprünglichen Runescape, da es sich hier um ein Open-World-Survival-Spiel handelt, ähnlich wie Valheim oder Enshrouded, während das ursprüngliche Runescape eher einem Rollenspiel wie Elder Scrolls ähnelt. Das Spiel kann mit Freunden gespielt werden, ist aber kein MMO im klassischen Sinne, da es keine permanente Online-Welt gibt, sondern nur Server, auf die man Freunde einladen kann. Es wird angemerkt, dass man im Spiel nicht an mangelnder Ausrüstung stirbt, sondern an ungeschicktem Vorgehen. Die Spielwelt von Daggerfall war lange Zeit die größte aller Spiele mit 161.000 Quadratkilometern. Früher fehlte die Zeit für Spiele wie The Elder Scrolls aufgrund von eSport-Aktivitäten in Company of Heroes. Der Kampf erfordert etwas Eingewöhnung, wird aber machbar sein. Das Giveaway wird angesprochen und die Zuschauer werden auf ein Gewinnspiel aufmerksam gemacht.
Entdeckung von Items, Gameplay-Mechaniken und Quest-Fortschritt
05:13:39Ein Anti-Drachen-Schild wird gefunden, dessen Preis unklar bleibt. Es wird festgestellt, dass man sich an den Kampf gewöhnen muss, aber es dann gut funktioniert. Eine lila Fackel wird entdeckt und es wird über Retro-Spiele gesprochen. Es wird der Rattenkönig entdeckt, ein einfacher Rattenboss. Robes Tierfeld und ein Gewölbekern werden gefunden. Es wird festgestellt, dass der Charakter unterfordert ist und Spiele wie Morrowind werden erwähnt, die bereits mehrfach durchgespielt wurden. Das Spiel hat laut Rino etwa 20 Stunden Gameplay für 30 Euro, was als angemessen empfunden wird. Es wird sich überlegt, ob man auf weitere Updates warten soll, bevor man weiterspielt. Der Charakter stirbt nicht mehr und findet rote Beete. Es wird eine Fels-Explosion durchgeführt und die Bäume werden zertrennt. Kurz werden Fun-Facts und Underskolls angesprochen. Es wird sich überlegt, was man wegwerfen kann, da das Inventar voll ist. Das Spiel wird als Open-World-Crafting-Survival-Game beschrieben, ähnlich wie Entschrouded oder Valheim. Es wird erwähnt, dass man von etwas gejagt wird und flieht.
Humorvolle Einlage, Basenbau und Gameplay-Erkundung
05:25:39Es folgt eine humorvolle Einlage über dringende Bedürfnisse und Toilettenpapier. Ein Zuhause wird gefunden, das schön aussieht. Es wird Holz für den Bau benötigt. Es wird überlegt, wie man Zinn abbauen kann. Ein kleines Schmiedegeheimnis wird entdeckt, der Lebensschutz, der durch Schutzsteine aufgeladen werden muss. Ein Runenstein soll gebaut werden, um sich hin und her teleportieren zu können. Es wird eine Treppe im 45-Grad-Winkel gebaut. Es werden dicke Balken verbaut, um eine Treppe zu bauen. Es wird überlegt, ob die Balken durch die Wände überflüssig werden. Es wird festgestellt, dass gelb beim Bauen wahrscheinlich nicht gut ist. Es wird schmutziges Wasser reingeholt. Es wird versucht, einen vertikalen dicken Balken zu platzieren, aber dieser ist instabil. Es wird festgestellt, dass man das dicke, lange Ding für mehr Stabilität benötigt. Es werden Fenster in die Wände gemacht. Es wird festgestellt, dass der Stumpf nicht mitgenommen wird. Es wird ein Baum gerollt. Es wird ein mittelgroßer Wands gefunden. Es wird überlegt, wie man ein verrücktes Ding bauen kann, das geil aussieht. Es wird ein Waffenständer gebaut. Es wird Eichenbrett benötigt, um ein Steinfundament zu bauen. Es wird Hokus Pokus gesagt. Es wird eine mittelgroße Wand als Dachstütze verwendet. Es wird ein kleiner Ausguck gebaut. Es wird überlegt, Hühner reinzubauen, die die Menschen angreifen. Es wird ein beschwörbarer Unterschlupf gefunden.
Content Creation, Teleportation und Community-Aspekte
05:59:58Es wird darüber gesprochen, mit dem Content Creator Dasein Geld zu verdienen, da dies der Job ist. Es wird das mystische Auge des Fokus benutzt, um Gebäude leichter aus anderen Perspektiven zu sehen. Es wird ein Langhaus mit Balkon und Hexenhäuschen gebaut. Es werden Steine ohne Essenz und ein Gewölbekern benötigt. Es wird sich teleportiert, was Teleportationsmarken kostet. Es wird schlafen gegangen. Es wird ein Giveaway vorbereitet. Es wird nach Moderatoren gefragt. Es wird auf das Giveaway Runescape Dragon Wilds RDW hingewiesen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, einen Key zu gewinnen. Es werden 20 Runen-Essenzen mitgenommen. Es wird um Follower gebeten, um die Mission 100.000 Follower zu erreichen. Es wird darauf hingewiesen, Prime-Subs bei der Content-Creatorin oder dem Content-Creator der Wahl zu lassen. Es wird ein Shoutout für den Partner Mad Gaming gegeben, bei dem man PCs zum Einkaufspreis bekommt. Es wird erwähnt, dass schon einige Zuschauer dort bestellt haben. Dark Naval gewinnt das Giveaway. Es wird überlegt, einen Community-Server zu erstellen, wenn einige Updates durchgeflossen sind. Es wird festgestellt, dass der Sumpf klein ist und den Erkundungstrang nimmt. Es wird Kupfer gefunden.
Herausforderungen, Endgame-Diskussionen und Basisbau
06:15:14Es wird ein Wolf entdeckt, der härter ist. Es wird durch Vergiftung gestorben. Es wird über den Drachen gesprochen und wie man sich gegen ihn wehren kann. Es wird diskutiert, ob man den Drachen besiegen kann, bevor man im Endgame ist. Es wird erwähnt, dass es sich um den Early Access handelt und noch einiges kommen wird. Es wird gefragt, mit welcher Stufe das Spiel endet. Es wird gesagt, dass man die Ausrüstung wieder einsammeln kann. Es wird über Eisen, Tier 4, Stufe 6 gesprochen. Es wird eine Geschichte gefunden, die aber nicht gelesen wird. Es wird versucht, etwas kaputt zu machen, was aber nicht funktioniert. Es wird nach Theo gefragt, ob er ein Rätisch sein will. Es wird ein Sandsteinfels entdeckt, der zu hart ist. Es wird ein Fundament gebaut. Es wird festgestellt, dass man das Erz nicht wie in Valheim weglassen muss. Es werden Knochen und Leder benötigt. Es wird eine Knochenspitzhacke hergestellt. Es wird Sandstein abgebaut. Es wird gefragt, ob man mit der Explosion Kupfer abbauen kann. Es wird gefragt, ob man sich damit zurück teleportieren kann. Es wird gesagt, dass man fertig ist für heute und zu Dalu Card weitergeschickt wird. Es wird sich über Follower gefreut. Der nächste Stream wird am Freitag sein. Es wird in Claire Obscure reingeguckt. Es wird Raft mit Anne weitergespielt. Es wird in Oblivion reingeguckt. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet.