[!giveaway] Das bessere Valheim? Runescape geht den Enshrouded Weg mad !pmm !störtebekker
RuneScape: Dragon Wilds - Neue Survival-Welt erkunden
Es wurde ein neues Survival-Spiel im Stil von Valheim und Enshrouded getestet. Der Fokus lag auf dem Bausystem, dem Magiesystem und der Erkundung einer großen Welt. Es wurde eine positive Resonanz hinsichtlich des Spielspaßes und der grafischen Darstellung gegeben.
Begrüßung und Spielvorstellung
00:07:34Der Streamer begrüßt seine Zuschauer am Ostermontag mit etwas verspättem Start, da er eine Erkältung hat. Nach einiger Smalltalk und Ablenkung wegen einer falschen Datumsangabe, stellt er das Spiel RuneScape: Dragon Wilds vor. Er hebt hervor, dass es sich um ein Survival-Aufbauspiel im Stil von Valheim und Enshrouded handelt und bezweifelt, ob es das 'bessere Valheim' ist, da er es selbst noch nie gespielt hat. Er erwähnt ein Giveaway, das im Chat aktiviert werden soll.
Charaktererstellung und erste Schritte
00:23:13Nachdem der Streamer in das Spiel eingestiegen ist, beginnt er direkt mit der Charaktererstellung. Er experimentiert mit verschiedenen Frisuren, Bartstilen und Farben und entscheidet sich für markante Features. Anschließend trifft er auf einen weisen alten Mann, der ihm die Grundlagen des Überlebens beibringt, wie das Sammeln von Ressourcen, die Herstellung einer Steinkeule und die Notwendigkeit von Nahrung und Wasser. Der Anfang orientiert sich stark an einem klassischen Tutorial.
Überleben und erste Kämpfe
00:38:07Nachdem der Streamer die ersten Aufgaben des Tutorials bewältigt hat, konzentriert er sich auf das Überleben. Er sammelt Wasser und Holz, baut ein Lagerfeuer und stellt eine Steinkeule her. Er stellt fest, dass das Spiel, ähnlich wie Valheim, Axt und Keule als erste Waffen bietet, aber im Gegensatz zu Valheim und Enshrouded regelmäßiges Nahrungswechseln erfordert. Anschließend begibt er sich zu einem NPC namens Wanaka, der ihn mit der Jagd von Ratten beauftragt.
Kampftraining und Magie-System
00:49:37Wanaka leitet den Streamer an, Ratten an einer Windmühle zu jagen und zu braten, um seine Gesundheit zu stärken. Nach erfolgreichem Kampf erlernt der Streamer, dass verschiedene Gegner unterschiedliche Schwachstellen haben. Anschließend wird er mit Sonic bekannt gemacht, eine Expertin für Magie. Sie führt ihn in das Runen-Zauber-System ein und lehrt ihn den Zauber 'Axtrale Projektion', der es ermöglicht, Spitzhacken aus der Distanz zu wirken, repetitive Tätigkeiten zu automatisieren und den Spielfluss zu verbessern.
Ressourcengewinnung und Weltkarte
01:00:41Nach dem Erlernen der Magie erkundet der Streamer die Welt weiter und stellt fest, dass Magie das Sammeln von Ressourcen wie Holz und Eschenscheiten erheblich beschleunigen kann. Er zeigt die Weltkarte des Spiels an, die einen erheblichen Umfang verspricht, betont aber, dass sich das Spiel im Early Access befindet. Das Crafting von Runen und deren Verwendung für Zauber wird als zentrales Element des Spiels vorgestellt, das dem Kampf an die Seite gestellt wird.
Fortgeschrittene Mechaniken und Questfortschritt
01:02:07Der Streamer stellt fest, dass er durch den Einsatz von Magie die Fertigkeiten verbessern und neue Zauber freischalten kann, was den spielerischen Tiefgang erhöht. Die Balance zwischen Nahkampfwaffen und Magie wird als wichtig für die Endgame-Inhalte angesehen. Nachdem er die grundlegenden Fähigkeiten erlernt hat, erhält er eine neue Quest vom weisen alten Mann, dem er nun folgen muss, um die Story des Spiels weiter voranzutreiben und den nächsten Schritt auf seiner Reise zu unternehmen.
Einstieg ins Spiel und erste Erfahrungen
01:03:34Der Stream beginnt mit einer ersten Begegnung im Spiel, bei der der Streamer ein Huhn aus Notwendigkeit erschlagen musste, da es angegriffen hatte. Anschließend wurden Sammelaktivitäten im Spiel gestartet, um Ressourcen wie Wasser und Stein zu akquirieren. Dabei wurden die Laufgeschwindigkeit und die Effizienz des Sammelns getestet, indem bewusst verschiedene Waffenausrüstungen und Inventarzustände verglichen wurden, um zu prüfen, ob diese die Bewegungsfähigkeit beeinflussen. Währenddessen traten technische Schwierigkeiten auf, wie das Nicht-Abwerfen von Gegenständen und Probleme mit der Messeranimation, was die Testphasen verzögerte.
Grundlagen des Bauens und der Ressourcenverwaltung
01:07:05Nach den anfänglichen Sammelexperimenten verlagerte sich der Fokus auf das Errichten der ersten Basis. Eine geeignete Bauposition wurde gesucht, wobei auf flache Flächen in der Nähe von Wasser geachtet wurde, da dies als strategisch wichtig erachtet wird. Der Streamer experimentierte mit dem Bausystem, indem verschiedene Grundformen, Wände und Dächer platziert wurden, um ein einfaches, funktionierendes Unterschlupf zu schaffen. Gleichzeitig wurde das Inventar aufgeräumt und überlegt, welche Gegenstände im Sinne von Platzersparnis abgeworfen werden sollten, um Kapazität für wichtigere Ressourcen zu schaffen. Die Planung für ein größeres Gebäude wurde bereits angedeutet.
Fähigkeiten, Zauber und erste Quests
01:12:56Mit dem Abschluss der ersten Basis widmete sich der Streamer den Spielfähigkeiten und dem Magiesystem. Das erste Zauber-Rezept, 'Unbrennbares Unterholz', wurde erlernt und eingesetzt. Anschließend wurde das Fertigkeitsmenü eingehend untersucht, um die Voraussetzungen und Effekte von 'Parieren' und die freischaltbaren Fähigkeiten des Bausystems zu verstehen. Der Spieler erhielt eine erste Quest, bei der der vermisste Kathan mit Hilfe eines Ortungszaubers gefunden werden soll. Dafür ist das Geweih eines Rehs als Zutat erforderlich, was den Streamer auf die Jagd schickte und den Fokus auf das Sammeln von Fleisch und weiteren Ressourcen lenkte.
Gameplay-Eindrücke und weiterer Fortschritt
01:35:09Der Streamer bewertet das Spiel positiv und stellt eine Mischung aus den Spielmechaniken von Valheim und die Ästhetik von Enshrouded fest. Besonders das Bausystem und die Möglichkeiten zur Verbesserung durch Zauber, wie 'Kleinholz', werden als spaßig und nützlich gelobt, da sie das Farming reduzieren und den Baufluss beschleunigen. Das Inventarmanagement bleibt eine Herausforderung, da das Spiel keine Kisten-Crafting-Funktion bietet, was als Nachteil angesehen wird. Währenddessen wird die erste Mission weiter verfolgt, das Reh gejagt und die Geschichte rund um die Drachen und das Goblin-Dorf weiter erkundet, wobei der Streamer seine erste Rüstung erhält.
Nahrungsherstellung und Ausblick
01:55:24Nachdem die grundlegende Infrastruktur der Basis steht, konzentriert sich der Streamer auf das Nahrungssystem. Verschiedene Gerichte wie Gemüsesuppe, Knusperlies und Fleischgerichte werden hergestellt, wobei die Rezepte und Nährwerte analysiert werden. Gleichzeitig werden die Ausrüstungsinventarplätze gefüllt und der Sauerstofflevel überwacht. Der Streamer zieht ein erstes Fazit: Das Spiel hat großes Potenzial und könnte zukünftig ein ernstzunehmender Konkurrent für Valheim werden, solange sich die positiven Eindrücke in der weiteren Entwicklung bestätigen.
Spielvergleich und Beendigung der Session
02:06:07Im Laufe des Streams wird der Vergleich mit Valheim wieder aufgenommen. Der Streamer erkennt, dass das Kampfsystem in Valheim ein Manko ist, während das neue Spiel durch das Zauber- und Bausystem punktet. Die Session endet mit dem Sammeln weiterer Ressourcen wie Holz, da die Jagd auf das Reh vorerst erfolgreich war und die Mission weiterverfolgt wird. Der Streamer betont, dass das Spiel sich sehr vielversprechend für Early Access anfühlt und eine gute Grundlage für die Zukunft darstellt. Am Ende wird nochmals auf das aktuelle Giveaway hingewiesen und die Stream-Session beendet.
Spielsysteme und Terraforming
02:19:55Ein zentrales Thema des Streams ist die Prüfung der Spielsysteme. Der Streamer testet Kampfmechaniken, entdeckt die Verfügbarkeit von Nah- und Fernkampfwaffen und stellt eine neue Angriffsfähigkeit fest. Ein wichtiges Detail ist das Thema Terraforming, das im Spiel nicht vorhanden ist und daher höchstwahrscheinlich auch nach dem Release nicht nachgerüstet werden wird, da es von Anfang an in das System integriert sein müsste.
Story-Elemente und Goblin-Kultur
02:51:57Der Streamer taucht in die Erzählung des Spiels ein und erzählt von einem Ritual, um die Spuren eines Charakters namens Kathan zu verfolgen. Dabei wird ein alter Schuh als spirituelle Verbindung genutzt. Ein weiteres Highlight ist die Auseinandersetzung mit den Goblins. Der Streamer beschreibt deren Kultur, in der Stärke durch Macht demonstriert wird und es zum Konflikt kommt. Die Mission wird sein, eine blaue Flammentür zu erreichen.
Vergleich mit Valheim und Entschrouded
02:40:26Ein fortlaufender Diskurs ist der Vergleich des Spiels mit Titeln wie Valheim und Enshrouded. Der Streamer sieht Runescape Dragonwires als Mischung aus Valheim und Enshrouded. Er bewertet das Spiel als sehr vielversprechend, betont jedoch, dass ein direkter Valheim-Killer-Status noch nicht vergeben werden kann, da das Spiel sehr neu ist. Die Erfahrungen mit dem Campen von Gegnern werden positiv bewertet, besser als in Valheim.
Grafik und Gameplay-Mechaniken
03:19:30Die grafische Darstellung des Spiels wird positiv bewertet und als deutlich besser als in Valheim eingestuft, möglicherweise aufgrund der Perspektive. Das Gameplay, insbesondere der Jäger-Modus, wird als angenehmer und nicht so krampfhaft wie in Valheim empfunden. Der Streamer entdeckt zudem neue Waffen wie einen Bogen und einen magischen Stab und beginnt, sich auf einen Fernkampf-Stil zu spezialisieren, der an Legolas erinnert.
Roadmap und Zukunftspläne
03:36:54Ein wichtiger Punkt der Zusammenfassung ist die Vorstellung der Roadmap des Spiels. Diese neue Regionen, neue Drachen wie den Seelenesser Imaru, neue Fähigkeiten, Quests, Ausrüstung und Tiere ankündigt. Auch Features wie Basis-Verteidigungen, Hardcore- und Kreativmodus sowie verbesserte Performance und Multiplayer-Erfahrungen sind geplant. Die Roadmap wird als sehr vielversprechend und die Kommunikation der Entwickler als positiv angesehen.
Erste Eindrücke vom Survival-Spiel
03:39:09Der Streamer testet ein neues Survival-Spiel, das als Spin-off von Runescape gilt. Er betont die positive Erfahrung mit den Entwicklern, die für eine zuverlässige Weiterentwicklung der Spiele stehen, was im Survival-Genre nicht selbstverständlich sei. Beim Erkunden der Welt entdeckt er neue Materialien und Quests. Er vergleicht das Spiel positiv mit dem Tutorial und dem Verlauf der Quests in anderen Spielen, die er als 'wild' beschreibt, und stellt fest, dass man keine rohen Kartoffeln essen kann, was er zunächst verwirrend findet. Er ist handwerklich sehr fortgeschritten und beschreibt seine Fähigkeiten als eine 10 von 10.
Gameplay-Mechaniken und Welt-Design
03:44:20Der Streamer erkundet das Spiel und bemerkt, dass es große, ähnliche Türme wie in Enshrouded gibt, deren Funktion noch unbekannt ist. Er ist positiv überrascht von der Quest-Struktur, die schnell vom Tutorial zu komplexeren Aufgaben übergeht. Er findet die Kreaturen in der aktuellen Umgebung weniger einschüchternd als in anderen Survival-Spielen wie Valheim. Beim Betreten eines neuen Biom, das als 'Entshrouded-artig' beschrieben wird, stellt er fest, dass es im Gegensatz zu Valheim nicht sofort zum Tod führt und die Erkundung weniger stressig ist. Er berichtet auch über sein Inventarproblem und hofft auf die Implementierung von Rucksäcken.
Kampf, Loot und der erste Tod
03:51:05Der Streamer kämpft gegen Kreaturen, die er als weniger gefährlich im Vergleich zu Valheim empfindet. Er nutzt Explosionen, um Tonklumpen abzubauen, was ihm großen Spaß bereitet. In einem Dungeon, der als 'Gewölbe' beschrieben wird, erleidet er den ersten Tod im Stream, nachdem er sich vergiftet hat und seine Nahkampfwaffe verloren geht. Nach seiner Rückkehr zur Basis repariert er seine Ausrüstung und stellt fest, dass ein 'echter' Tod im Spiel nicht zu hart ist, da die Wachen die gesammelten Gegenstände am Eingang des Verlieses aufbewahren.
Bau-System, Verarbeitung und Bewertung
03:54:46Nach dem Tod und dem erfolgreichen Bau einer Basis widmet sich der Streamer dem Verarbeitungssystem. Er stellt fest, dass man nicht benötigte Rezepte wegwerfen kann, und experimentiert mit der Herstellung von Gegenständen wie einem Eschenkampfstab und besseren Rüstungsteilen. Der Streamer diskutiert die Preisspanne des Spiels, die er auf 30 Euro schätzt, und empfiehlt, es auszuprobieren, wenn man von Enshrouded oder Valheim genug hat, aber eine Alternative sucht. Er ist zuversichtlich, dass das Spiel Potenzial hat, aber bewertet es im Vergleich zu Valheim, das nach vielen Updates noch besser sei, als noch nicht ganz auf dem gleichen Level.
Giveaway und Community-Interaktion
04:16:48Der Streamer nutzt einen Korb als Giveaway-Artikel, um Interaktion mit der Chat-Community zu fördern. Er macht humorvolle Andeutungen über ein mögliches gefälschtes Giveaway und stellt die Legitimität von Gewinnspiele im Content-Bereich infrage. Er weist darauf hin, dass er selbst sein Giveaway auflösen und in seine eigene Steam-Bibliothek aufnehmen wird, wenn sich niemand meldet. Dies dient als lockere Methode, um die Viewer zu animiert teilzunehmen und die Stream-Dauer zu verlängern.
Zusammenfassende Bewertung und zukünftige Pläne
04:40:46Nach mehreren Stunden Spielzeit zieht der Streamer ein erst Fazit. Er bezeichnet das Spiel als 'sehr gutes Survival- und Aufbau-Game', das sich deutlich von Valheim unterscheidet und zwar noch nicht ganz an dessen Umfang heranreicht, aber dennoch extrem viel Spaß macht. Er gibt eine persönliche Kaufempfehlung ab, merkt aber auch an, dass man warten könne. Zudem erwähnt er einen Freund, Rino, der ihn auf das Spiel aufmerksam gemacht hat, und fordert die Zuschauer auf, diesem zu folgen. Für den Rest des Tages plant der Streamer, eine Stream-Pause einzulegen, um mögliche News, wie einen Shadow-Drop von einem Oblivion-Remake, zu verfolgen und eigene YouTube-Inhalte zu erstellen.
Spielprinzip und Genre-Einordnung
05:03:14Es wird das Spielprinzip als Open World Survival mit Craft-Elementen vergleichbar zu Valheim oder Enshrouded beschrieben. Dabei wird explizit betont, dass es sich vom Oldschool Runescape, einem klassischen Rollenspiel, unterscheidet. Das neue Spiel bietet die Möglichkeit, mit Freunden auf einem privaten Server zu spielen, ist aber kein klassisches MMO, da es keine permanente Online-Welt gibt.
Gameplay-Erlebnis und Ausrüstung
05:05:31Der Fokus liegt auf dem Survival-Aspekt, bei dem die Ausrüstung nur eine untergeordnete Rolle spielt. Wie der Streamer anmerkt, sind Tode in erster Linie auf eigene Fehler zurückzuführen, nicht auf mangelnde Ausrüstung. Während der Erkundung werden diverse Ressourcen gesammelt und neue Handwerkskomponenten wie Lebensessenz entdeckt, die als zusätzliches Schild dient.
Herstellung von Schutzsteinen und Risiken
05:32:11Ein zentrales Handwerksrezept wird entdeckt: die Herstellung von Schutzsteinen. Diese sind entscheidend, um den Lebensschutz der Rüstung, der im Kampf gegen brutale Kreaturen schnell nachlässt, wieder aufzuladen. Als Preis für diese Wiederherstellung wird jedoch ein Teil der Seele des Spielers geopfert, was eine bewusste Nutzung erfordert.
Quest-Fortschritt und Vorbereitung auf neue Gegner
05:38:23Eine neue Hauptquest wird aktiviert, die den Spieler nach Gornfall führt, dem Territorium der Garou. Diese furchtbaren, gnadenlosen Halbmenschen stellen eine signifikante Steigerung der bisherigen Gegner dar. Zur Vorbereitung erhält der Questgeber Ausrüstungsgegenstände wie Rotbeeren und Ton, um die Herausforderung zu bewältigen.
Bau eines Runensteins und kreative Bauprojekte
05:40:57Ein wichtiger Meilenstein wird erreicht: der Bau eines Runensteins. Dieser ermöglicht fortan das schnelle Teleportieren zwischen verschiedenen Orten. Parallel dazu wird ein Ausguck mit Treppe im 45-Grad-Winkel konstruiert, was als „Ideenreich“ bezeichnet wird und die spielerische Kreativität zeigt.
Verlosung von Runescape: Dragon Wilds
06:07:45Ein Giveaway für den PC-Titel „Runescape: Dragon Wilds“ wird ausgelöst. Moderatoren rufen die Zuschauer auf, mit den Kommandos „!RWD“ oder „!Runescape Dragon Wilds“ am Gewinnspiel teilzunehmen. Der Gewinner wird nach und nach ermittelt und ist ein langjähriges Community-Mitglied.
Shoutout und Empfehlung für PC-Hardware
06:10:31Ein Partner, „Mad Gaming“, wird beworben, der PCs zu einem fairen Preis zusammenbaut und verkauft. Der Streamer betont, dass es sich nicht um einen Teilehändler handelt, sondern um einen Anbieter von Fertigsystemen, wobei er seinen eigenen PC als Referenz nennt.
Ausblick auf zukünftige Streams
06:23:46Der Streamer gibt einen Ausblick auf die kommenden Tage. Der nächste Stream ist für Freitag angekündigt, an dem das Spiel „Claire Obscure“ angeschaut werden soll. Der Streamer plant danach eine Pause und wird bei Updates oder neuen Inhalten wieder zu RuneScape: Dragon Wilds zurückkehren.