Erst Zombies schnetzeln, dann Stronghold Crusader Definitife Edition, Tempest Rising & Co im Steam-Fest emp !löwenanteil
Projekt Zomboid und Steam-Spiele im Fokus
Es wurde eine neue Runde im Survival-Spiel Projekt Zomboid gestartet, bei der ein Farmer-Charakter eine sichere Basis etablieren wollte. Danach wurde das Steam-Echtzeit-Strategiespiel-Festival bespielt. Es wurden die Demos von Stronghold Crusader Definitive Edition und Tempest Rising erkundet.
Programmübersicht und Spieleankündigungen
00:08:20Für den heutigen Abend ist ein abwechslungsreicher Programmplan vorgesehen. Zunächst wird Project Zomboid gespielt, wobei eine Serie für YouTube in verschiedenen Episoden wie 'Tankstelle' oder 'Bauernhof' geplant ist. Ab circa 19 Uhr wird das Steuer an das Publikum übergeben, um im Rahmen des Steam RTS-Festivals verschiedene Spiele zu erkunden. Darunter befinden sich die neu angekündigte Stronghold Crusader Definitive Edition und die vielversprechende Tempest Rising mit einer Multiplayer-Demo.
Zukünftige Events und Charity-Stream
00:12:21Für den Freitag wurde ein besonderes Event angekündigt: Ab 14 Uhr startet eine Shooter-Win-Challenge in Kooperation mit Streamern wie Evraldes und Holla die Waldfee. Dabei wird für jeden Kill, den das Team erzielt, eine Spende in Höhe von 2 Euro an die Gerald-Asamoah-Stiftung für herzkranke Kinder geleistet. Die Spiele für die Challenge, darunter Counter-Strike 2 und Marvel Rivals, stehen bereits fest.
Ausblick auf zukünftige Spiele und Release-Kalender
00:16:03Der Streamer gibt einen detaillierten Ausblick auf den kommenden Spielekalender. Der Februar ist bereits fest mit Releases wie Foundation 1.0, Kingdom Come Deliverance 2 und Civilization 7 belegt. Der März startet stark mit Monster Hunter Wilds, während im April Assassin's Creed Shadows und The Last of Us Part 2 geplant sind. Besonders gespannt ist der Streamer auf die Veröffentlichung von Anno 117, die nun für 2025 offiziell bestätigt wurde.
Start von Project Zomboid und erste Mission
00:32:30Der Einstieg in den ersten Teil von Project Zomboid wird mit einer Challenge gestaltet. Die Zielsetzung ist es, entweder eine Basis an der aktuellen Stelle zu bauen oder ein Farmhaus zu suchen. Aufgrund der Mehrheitsentscheidung im Chat wird die Entscheidung für einen Umzug zu einem Bauernhaus getroffen. Die Priorität liegt nun darauf, ein Fahrzeug und Treibstoff zu finden, um den Standort zu verlassen und eine neue, sicherere Basis zu errichten.
Neue Spielrunde mit einem Farmer-Charakter
00:48:20Für die neue Episode wird ein neuer Charakter mit spezifischem Hintergrund erstellt: Ein Farmer namens 'Old MacRanger', der für das Leben auf dem Land optimiert ist. Der Streamer wählt das Aussehen und die persönlichen Attribute, um authentisch in die Rolle zu schlüpfen. Ziel ist es, einen funktionierenden Bauernhof zu etablieren, wobei der Fokus auf dem Überleben, dem Anbau von Nahrungsmitteln und der Verteidigung gegen die Zombiebedrohung liegt.
Gameplay-Herausforderungen und technische Hürden
01:13:03Das Gameplay wird von mehreren unerwarteten Rückschlägen geprägt. Der Charakter stirbt mehrfach, oft durch überraschende Zombie-Angriffe oder unvorsichtiges Vorgehen. Hinzu kommen technische Schwierigkeiten, wie eine instabile Kamera und ein defekter Stuhl, die das Spielerleiden zusätzlich erschweren. Dennoch bleibt die Stimmung trotz der Misserfolge gelassen, und der Streamer nutzt die Situation für humoristische Kommentare und Interaktion mit dem Chat.
Arbeitseinsatz und Zombie-Überleben
01:14:09Um 14 Uhr beginnt der Stream während der Arbeit und es wird eine Dauer von etwa acht Stunden angestrebt. Der Streamer ist im Survival-Spiel Project Zomboid aktiv und erkundet die Möglichkeiten des Base-Baus und der Vorratsbeschaffung. Er untersucht ein Farmhaus, stellt aber fest, dass es derzeit keine effektive Waffe gegen Zombies gibt. Er stößt auf ein Auto und versucht es zu schlössen, während er auch auf ein weiteres Gebäude blickt, das erkundet werden könnte.
Nahrung und neue Basis
01:23:22Nachdem eine halbe Salami gegessen wurde, äußert der Streamer seine Begeisterung für das Spiel und kündigt eine neue Basis an, das "Project Ranger". Die Gruppe beschließt, im Farmhaus zu übernachten, muss aber feststellen, dass die Vorräte knapp geworden sind. Nach dem Schlafen wird das Haus als neue Heimat gewählt, und der Streamer kümmert sich um die Organisation des Inventars, während Zombies in der Nähe sind.
Entdeckung einer Schmiede und Ressourcen
01:26:22Bei der Erkundung eines Gebäudes wird eine Schmiede gefunden, die für die Verarbeitung von Materialien essenziell sein könnte. Gleichzeitig wird ein Generator entdeckt, was auf zukünftige Energieversorgung hindeutet. Der Streamer sammelt Metallrohre, Sandsäcke und andere Ressourcen und plant, diese zu nutzen. Zudem wird ein neuer Charakter vorgestellt, und der Fokus verlagert sich zunehmend auf Landwirtschaft.
Einbruch und Beutezug
01:44:26Der Streamer verlässt die Farm, um weitere Ressourcen und Werkzeuge zu finden. Er durchsucht ein Gebäude mit einem Generator und findet ein Elektrotechnik-Wechselkoffer. Er stößt auf viele Zombies und kann sich nur mit einer Metallstange verteidigen. Nach einer Beuteaktion, bei der Lebensmittel und andere nützliche Dinge gesammelt werden, wird der Rückweg in die Farm angetreten, da es Nacht wird und die Sicht verschlechtert.
Rückkehr und Organisation der Basis
02:03:25Nach der nächtlichen Beschaffungsmission kehrt der Streamer zur Farm zurück. Er organisiert den Kofferraum des Autos und verstaut alle gefundenen Gegenstände systematisch in der neuen Basis. Lebensmittel, Elektronik und Werkzeuge werden in speziellen Schränken sortiert. Der Streamer nutzt die Gelegenheit, um eine Pfannengericht zuzubereiten und sich mit den gefundenen Lebensmitteln zu stärken.
Vorbereitung für Steam-Echtzeit-Festival
02:39:40Nach intensiven Sessions in Project Zomboid bereitet sich der Streamer auf das Steam-Echtzeit-Festival vor. Er erwähnt, dass er Demos von Spielen wie "Stronghold Crusader Definitive Edition" und "Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour" ausprobieren wird. Es gibt Erwähnungen von Multiplayer-Features und Koop-Möglichkeiten für einige der angekündigten Spiele. Der Streamer lädt die Demos im Hintergrund herunter und kündigt den Beginn der Sessions für später am Abend an.
Landwirtschaft und Farming-Pläne
02:47:18Der Streamer richtet seinen Fokus auf das Farming-System in Project Zomboid. Er hat viele Samen gefunden, ist sich aber unsicher über die genauen Anforderungen für den Anbau von Pflanzen. Er vermutet, dass eine Schaufel und ein "Naturbursche"-Perk nötig sind, um erfolgreich Landwirtschaft zu betreiben. Gleichzeitig versucht er, den Charakter durch Training und das Sammeln von Skill-Büchern zu verbessern.
Exploration and Farming in Project Zomboid
02:49:15Der Streamer erkundet die Grundlagen der Landwirtschaft in Project Zomboid und erläutert, welche Werkzeuge und Ressourcen wie eine Schaufel, Wasser und Samen für den Anbau von Nötigem benötigt werden. Währenddessen wird die Erkundung der Spielwelt fortgesetzt und es werden Gegenstände wie eine leere Gasflasche und Materialien gesammelt, die für spätere Projekte wie den Bau von Barriereanlagen oder zur Vorbereitung von Demos für das Steam-Fest nützlich sein könnten.
Übergang zum Steam-Fest und RTS-Spiele
03:01:29Nach einer kurzen Pause, in der Erdnüsse konsumiert werden, beginnt der Streamer, die Demos für das Steam-Fest zu organisieren. Der Fokus liegt auf Echtzeit-Strategiespielen (RTS), wobei Stronghold Crusader Definitive Edition als erstes Ziel feststeht. Der Streamer bittet die Zuschauer aktiv um Vorschläge für weitere Demos und betont, dass er gemeinsam mit dem Publikum in diese Spiele eintauchen möchte, um die Ankündigungen des Steam-Fests zu testen.
Test der Stronghold Crusader Definitive Edition Demo
03:16:40Der Streamer startet die Demo von Stronghold Crusader Definitive Edition, einem Remake des Klassikers, und stellt die wichtigsten Neuerungen vor, darunter acht neue Einheiten und vier neue KI-Burgherren. Er spielt eine Mission aus einer der neuen historischen Kampagnen auf einfachem Schwierigkeitsgrad, in der es darum geht, eine Burg in Ashkelon wieder aufzubauen und gegen feindliche Truppen zu verteidigen, während er die Spielmechaniken und die überarbeitete Grafik präsentiert.
Kritik und Vorbereitung auf Tempest Rising
03:51:02Nach Abschluss der Stronghold-Mission äußert der Streamer gemischte Gefühle. Während er die verbesserte Grafik begrüßt, kritisiert er, dass die Demo eher eine langweilige Verteidigungsmission sei und nicht die volle Bandbreite des Spiels zeige, insbesondere im Multiplayer. Er betont, dass er mehr auf die Koop-Kampagnen und den Multiplayer gespannt sei. Anschließend bereitet er sich darauf vor, das nächste Spiel, Tempest Rising, zu testen, und lädt dessen Demo herunter.
Test der Tempest Rising Demo
04:06:23Nachdem die Tempest Rising-Demo heruntergeladen wurde, startet der Streamer ein Multiplayer-Skirmish-Spiel. Er erklärt die grundlegenden Spielmechaniken, das Ressourcenmanagement mit Wurzeln als Primärressource, das Forschungssystem und den Bau von Einheiten wie Infanterie und Fahrzeugen. Er beginnt mit dem Aufbau seiner Basis, stellt Baracken und eine Raffinerie auf und erkundet die Einschränkungen des Baubereichs, um einen strategischen Vorteil zu erlangen.
Erste Eindrücke von Tempest Rising
04:09:24Der Stream beginnt mit der Präsentation von Tempest Rising, einem Echtzeitstrategie-Spiel, das als Demo im Steam-Fest verfügbar ist. Es wird als ein Konglomerat aus den besten Elementen der Command-&-Conquer-Reihe beschrieben, mit Base-Building, Mauersystemen und Infanterie-Kämpfen. Das Spiel vermittelt ein starkes Old-School-Feeling, ähnlich Tiberian Sun, wurde aber von einem externen Entwickler geschaffen, da die bekannte Serie jahrelang ruhte. Der Streamer ist von dem modernen Gewand und dem Geheimnis um den Tiberium-Kontext begeistert.
Einheiten, Gebäude und taktische Tiefe
04:11:46Der Fokus liegt auf der Vorstellung der vielfältigen Einheiten, von einfachen Grenadieren über gepanzerte Panzer bis hin zu Spezialeinheiten wie dem Panzerjäger oder dem Paladin mit Schild. Es gibt verschiedene Gebäude, darunter ein Coms Rig, das einen Baubereich generiert, und Verteidigungstürme wie Laser-Turrets. Besonders hervorgehoben wird der taktische Wert von bestimmten Einheiten, wie dem Riot Van, der Waffen auf Mauern platzieren kann. Das Spiel erinnert zudem an Command & Conquer: Generals durch moderne Optik und Spezialfähigkeiten.
Der Vergleich mit Stronghold und der RTS-Trend
04:22:48Im Vergleich wird Tempest Rising als positives Beispiel für RTS-Spiele gepriesen, das altes Gameplay-Feeling mit neuer Grafik verbindet. Der Streamer kritisiert, dass Publisher wie EA das Genre für tot hielten und nur auf mobilen Gameplay setzten, was sich als falsch erwies. Er äußert den Wunsch, dass auch die Definitive Edition von Stronghold Crusader dieses Gefühl von Innovation und Respekt für das Original hätte, anstatt nur eine reine Neuauflage zu sein.
Mehrspielexpansion und The King is Watching
04:32:41Nach intensiven Spielstunden mit Tempest Rising wechselt der Stream zu einem anderen Titel im Steam-Fest: The King is Watching. Dieses Spiel wird als eine Mischung aus Aufbau- und Tower-Defense-Genre mit Puzzle-Elementen beschrieben. Die Mechanik erfordert, Ressourcen wie Holz und Weizen zu verarbeiten, um Gebäude zu bauen und Einheiten zu rekrutieren. Ein zentrales Element ist die Wahl der zu erwartenden feindlichen Wellen und der Einsatz von Artefakten und Zaubern, um das Schloss zu verteidigen.
Strategische Herausforderungen des Aufbaus
05:24:11Die Beschäftigung mit The King is Watching vertieft sich in den strategischen Aufbau. Das erfordert das Management von Ressourcen, das Verschieben von Gebäuden und die ständige Beobachtung der Arbeitseinheiten. Das Spiel erfordert ein ständiges Abwägen: Soll man mehr Produktion bauen, den Einheitenlimit erhöhen oder in Upgrades für die Moral der Truppe investieren? Es wird als fesselnd beschrieben, da sich das Spielprinzip mit der Zeit immer klarer und komplexer gestaltet.
Stream-Abschluss und Ausblick
05:36:16Der Stream kündigt das offizielle Ende an. Als Abschluss bekräftigt der Streamer, dass er das Spielen genießt, aber nun Schluss macht. Für den Folgetag wird Dark Pictures Little Hope angekündigt. Außerdem wird ein weiteres Treffen für Freitag in Aussicht gestellt, falls Zuschauer am nächsten Tag nicht anwesend sind. Abschließend werden die Zuschauer für ihre Treue bedankt und zu einem entspannten Abend verabschiedet.