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Prehistoric Kingdom & YouTube-Krise: Gamescom-Show und Strategie-Neuausrichtung

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RangerArea
- - 05:52:32 - 12.200 - Prehistoric Kingdom

Der Streamer berichtet über seine Gamescom-Show und die YouTube-Krise mit gesunkenen Einnahmen. Er stellt das Format 'Re-Visit' vor, beginnend mit Prehistoric Kingdom, und kündigt Strategieänderungen an. Zudem gab es eine Serverlöschung in New World. Der Bau von Gehegen und die Tierpflege im Spiel werden gezeigt.

Prehistoric Kingdom

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Prehistoric Kingdom

Stream-Start und Emote-Übungen

00:07:33

Der Stream beginnt mit einem freundlichen "Guten Morgen" an die Zuschauer und einer kleinen Emote-Übung im Chat. Es wird betont, wie wichtig es ist, Emotes in bestimmten Situationen zu verwenden und dies gemeinsam zu lernen. Der Streamer berichtet von seinem Urlaub mit durchwachsenem Wetter, wobei es windig aber warm war. Er bedankt sich bei den Supportern für ihre Unterstützung und erwähnt diverse Subs und Resubs. Es wird kurz über den Bot gesprochen, der manchmal stört, und über das Sub-Ziel, bei dem der Streamer bei Erreichen einen blauen Schnäuzer tragen muss. Der Urlaub war erholsam, mit viel Schwimmen in einer Gegenstromanlage, aber es gab auch viele Nachrichten bezüglich der anstehenden Gamescom, was die Entspannung etwas trübte. Trotzdem wurden Skripte geschrieben und Streams geschaut.

Urlaubserlebnisse und kulinarische Empfehlungen

00:14:51

Der Streamer teilt weitere Details über seinen Urlaub in Norddeich, wo er mit seinem Ranger durchs Watt gelaufen ist und Sandburgen gebaut hat. Er lobt das Essen im Fährmann Hotel am Hafen und empfiehlt das Restaurant Captain Steiner in Grezil. Es wird kurz über die Überraschung gesprochen, empfohlene Kanäle auf dem eigenen Kanal zu sehen, wenn man nicht live ist. Der Streamer erzählt, dass seine Familie schon immer nach Norddeich, Norderney und Borkum gefahren ist, da sie sich keine Flugreisen leisten konnten. Er erwähnt, dass er sich im Urlaub nicht zu 100% entspannen konnte, da die Gamescom bevorstand und er viele Anfragen erhielt. Während des Urlaubs hat er Strandkörbe geschildert, Streams geguckt und Skripte geschrieben. Die Nordsee wird aufgrund des Wetters diskutiert, und der Streamer erwähnt, dass er nur fünf Tage weg war.

Reflexionen über die eigene Persönlichkeit und Interaktion mit Zuschauern

00:24:10

Es wird darüber gesprochen, dass der Streamer ein "Komm her und sprich mit mir"-Gesicht hat, was im Stream von Vorteil ist, aber in der realen Welt nicht immer. Er reflektiert, dass er eine angenehme Atmosphäre für Menschen schaffen kann, die ihn nicht kennen, da er nett und aufmerksam ist. Der Streamer scherzt über seine Witze und die Rentnergruppe, die ihn im Urlaub "überfallen" hat. Er spricht über seine kulinarischen Vorlieben, wie Röstis mit Lachs, und dass er Gebäck nicht so mag. Es wird betont, dass er gelernt hat, seine eigenen Stärken hervorzuheben, anstatt sich runterziehen zu lassen. Ein Zuschauer fragt nach dem Witzbuch, das aber schon ausgelesen ist. Der Streamer erklärt, dass er als Kind von Brot traumatisiert wurde und daher kein Brot-Fan ist.

YouTube-Krise und Strategieänderungen

00:34:44

Der Streamer spricht über ein zweieinhalbstündiges Krisengespräch bezüglich seines YouTube-Kanals, der sich zu einem "Grab" entwickelt hat. Die Einnahmen sind von 2.900 Euro im letzten Jahr auf unter 900 Euro gesunken, was ein großes Problem darstellt. Er will sich aber nicht von YouTube trennen, da ihm Twitch alleine zu unsicher ist. Es wird die Idee eines 100-Tage-Kanals und fester Formate diskutiert, wie das Indie-Radar am Sonntag und ein Survival-Spiel am Freitag. Das Format Durchgeranger wird auf YouTube eingestellt, was dem Streamer sehr leid tut. Es sollen fünf bis sechs Videos pro Woche kommen, darunter ein Survival-Spiel mit Voice-Over, das Indie-Radar, das beste Spiel aus Hot Drop und zwei Strategiespiele. Es wird über die Abhängigkeit vom Algorithmus gesprochen und dass Abos und Glocke kaum noch etwas bringen. Der Streamer erklärt, dass YouTube Mono-Content bevorzugt und Variety nicht mag.

YouTube-Algorithmus und Content-Strategie

00:45:37

Der Streamer erklärt, dass der YouTube-Algorithmus es bevorzugt, wenn Zuschauer alle Videos eines Kanals ansehen, nachdem sie ein Video angeklickt haben. Wenn Zuschauer den Browser schließen, nachdem sie ein Video angesehen haben, wird dies negativ bewertet. Er plant, Meinungsvideos zu aktuellen Themen zu machen, um mehr Zuschauer anzuziehen. Es wird überlegt, ob ein zweiter Kanal, Ranger Archiv, für weniger erfolgreiche Inhalte erstellt werden soll. Der Streamer betont, dass er etwas bei YouTube ändern muss, da er eine seiner Haupteinnahmequellen verloren hat. Er spricht über die Schwierigkeiten, als Content Creator reich zu werden, und dass er derzeit monatlich Minus macht. Trotzdem kann er sich noch den Luxus eines Cutters leisten, dank seiner Ersparnisse und der Unterstützung durch Karma. Es wird über die Kosten eines Cutters gesprochen.

Informationen zu Serverlöschung in New World

01:03:57

Es gab eine Information an die Community bezüglich des Spiels New World. Der Server auf Aeternum Andromeda wurde gelöscht, wodurch es in Europa nur noch drei Server gibt. Ares und Nisa sind derzeit nicht anwählbar, selbst wenn man dort Charaktere hat. Aktuell ist nur der Server Bifrost zugänglich. Der Grund für die Serverlöschung wurde nicht genannt. Es wird spekuliert, ob der Server gelöscht wurde.

Ankündigung des neuen Formats 'Re-Visit' und Vorstellung von Pre-Story Kingdom

01:08:23

Ein neues Format namens 'Re-Visit' wird vorgestellt, in dem innerhalb eines Streams untersucht wird, wie sich ein Spiel verändert hat, welche Updates es gab und wie sich das Gameplay entwickelt hat. Pre-Story Kingdom wird als ein solches Spiel vorgestellt, das regelmäßige Überprüfungen verdient. Das Spiel befindet sich seit dem 27. April 2022 im Early Access und wird kontinuierlich weiterentwickelt. Anfangs gab es nur Gehege für Dinos ohne Interaktion mit anderen Spielern oder Managementaspekten, was sich nun geändert hat. Das letzte große Update, Update 14, brachte Baby-Tiere, ein Feature, das in Jurassic World Evolution 3 als große Neuerung angepriesen wird. Pre-Story Kingdom bietet viele Features, die Jurassic World Evolution 3 in Betracht ziehen könnte. Das Spiel wird als 'Planet Zoo trifft Dinos' beschrieben und ermöglicht es, an verschiedenen Orten der Welt einen Zoo zu erstellen, wobei verschiedene Modi und Themen zur Auswahl stehen.

Ankündigung einer eigenen Show auf der Gamescom

01:17:43

Es wird offiziell verkündet, dass eine eigene Show auf der Gamescom stattfinden wird. Die 'Ranger Indie Morning Show' wird am Freitag der Gamescom von 8 bis 11 Uhr sowohl auf Twitch als auch auf YouTube zu sehen sein und findet in der Indie Arena Booth statt. Als Co-Moderatorin wird Yves Raldes dabei sein. Die Show wird ein Recap der Gamescom bieten, die Highlights beleuchten und Gäste einladen, um über ihre Spiele zu sprechen. Wenn bis dahin 2500 Subs erreicht werden, wird die Morningshow mit blauem Bart moderiert. Die Show findet am 22. August von 8 bis 11 Uhr statt und wird gestreamt. Es wird Google Drive für den Upload der Dateien verwendet, nachdem OneDrive als unpraktikabel befunden wurde. Das Ziel ist es, YouTube auf dieselbe Ebene wie Twitch zu bringen.

Erklärung des Revisit-Formats und erster Einblick in Prehistory Kingdom

01:23:36

Das Revisit-Format wird nochmals separat in einem Intro erklärt. Es wird erwähnt, dass es Baby-Dinos gibt und modulares Bauen möglich ist. Es wird ein erster Blick in das Spiel geworfen, wobei die verschiedenen Gebäude und Funktionen vorgestellt werden. Dazu gehören eine Basic Loading Bay, ein Basic Stuff Center und eine Futterluke mit Bananen. Es werden die Parkdienstleistungen, die Tiergärtnerei, die Forschung, das Finanzdiagramm, die Tierübersicht und die Personalübersicht gezeigt. Ebenso werden die Parkverwaltung, die Parkeinrichtung und die Parkbenachrichtigungen erläutert. Es wird das Problem mit dem Komposthaufen angesprochen und die Paläopädie vorgestellt, in der man sich die Dinos ansehen und anhören kann. Es gibt auch einen Fotomodus, Wetter- und Zeiteinstellungen sowie die Möglichkeit, in den Ego-Modus zu wechseln. Der Bau eines Pfades wird begonnen, wobei verschiedene Optionen wie Asphaltweg und moderner Sechseckweg zur Auswahl stehen. Es wird ein Gehege gebaut und die Stärke der Zäune bestimmt.

Detailreiches Design und Dekoration einer Parkecke

01:59:19

Es wird intensiv an der Gestaltung einer einzelnen Ecke im Park gearbeitet, inklusive der Platzierung von Pampasgras und anderen dekorativen Elementen. Die Bearbeitungstools werden als sehr gelungen hervorgehoben. Es wird überlegt, verschiedene Untergründe wie Tartan-Bahn, Holz oder Asphalt für die Grasfläche zu verwenden. Der Fokus liegt auf der Schaffung einer ansprechenden Umgebung, wobei Details wie die Platzierung von Pflanzen und Wegen eine große Rolle spielen. Die Einnahmen im Park werden hauptsächlich durch Souvenirläden generiert. Es wird ein Gehege mit Moschendraht gebaut, wobei die unterschiedlichen Flächen ein Problem darstellen. Es wird versucht, die Mitte für den Weg zu finden, was sich als schwierig erweist. Einzelne Module werden platziert und es wird überlegt, wie man am besten vorgeht.

Einfaches Gehege und erste Tiere

02:12:57

Es wird ein einfaches Gehege gebaut, um nicht zu viel Zeit zu verlieren. Die Größe des Geheges wird an die Bedürfnisse der Tiere angepasst, wobei auch wirtschaftliche Aspekte berücksichtigt werden. Ein Personaltor wird platziert, um den Zugang zu kontrollieren. In das Gehege wird ein Löwe gesetzt, wobei festgestellt wird, dass er Essen und Wasser benötigt. Es werden Futter und ein Blutkürbis platziert. Ein Küstenbiom wird für das Gehege ausgewählt und Mammutbäume werden platziert. Es wird ein Männchen für das Gehege erforscht. Das Tier versteckt sich vor den Besuchern. Die Wegegestaltung erweist sich als schwierig und es wird nach einer Lösung gesucht, die Wege mit Wandpanelen zu verbinden.

Personal und Forschung

02:25:21

Eine Seite des Geheges wird geschlossen, um die Besucher zu lenken. Es wird mehr Personal eingestellt, darunter Tina Coleman und Donna Brown. Die Forschung wird abgeschlossen und ein männlicher Löwe wird hergestellt. Es wird zu viel Wald platziert und dieser wird wieder entfernt. Es wird überlegt, einen lichten Wald auf der einen Seite und ein offenes Gelände auf der anderen Seite zu gestalten. Es wird festgestellt, dass keine Tierpfleger eingestellt wurden und dies wird korrigiert. Die Bäume, die platziert wurden, sind verschwunden. Es wird eine Umfrage gestartet, ob die Zuschauer Team Hund oder Team Katze sind. Es wird Pampasgras platziert und überlegt, Lampen zu platzieren. Es wird überlegt, die Natur mit Lichteffekten zu verstärken. Es werden weitere Tiere geholt, die aber nicht zufrieden sind. Es wird mehr weibliche Tiere geholt. Es wird überlegt, einen Rundgang zu schaffen.

Weitere Verbesserungen und neue Tiere

02:36:43

Ein Bereich wird als zu dunkel und leer empfunden und abgerissen. Es werden mehr Tierkindergärten benötigt. Es wird ein Weg gemacht. Es wird erwähnt, dass Zuschauer, die ein Follow da lassen, eine höhere Wahrscheinlichkeit haben, im Lotto zu gewinnen. Es wird angekündigt, dass es am Dienstag eine Planänderung gibt und Grounded 2 gespielt wird. Es wird ein einfaches Gehege gebaut. Es wird festgestellt, dass der Streamer bankrott ist. Es wird erwähnt, dass der Streamer montags und dienstags live ist. Es wird überlegt, das Wetter abzustellen, da es regnet und 36 Grad sind. Es wird ein Kredit aufgenommen. Es werden weitere Tiere gekauft. Es wird dekoriert und gesungen. Es wird erwähnt, dass sich im Vergleich zum letzten Mal einiges getan hat. Es wird sich auf Battlefield 6 gefreut und ein Meinungsvideo angekündigt. Es wird überlegt, Infotafeln zu erforschen. Es wird über die Zaunqualität gesprochen. Es werden Wüstenbiom und Kakteen platziert. Es wird über Boni und Bonusse diskutiert. Es werden Bänke gesucht.

Selbstreflexion und Wertschätzung der Community

03:31:19

Es wird die Frage aufgeworfen, warum sich so viele Menschen im Stream versammeln, obwohl es nicht immer klar ist, warum. Humor und abgedrehte Inhalte passen überraschenderweise gut zu seriösen Strategie- und Aufbauspielen. Es wird kurz über Selbstzweifel gesprochen und die Frage, ob die Art der Content-Präsentation richtig ist und ob zu viel Unsinn erzählt wird. Trotzdem überwiegt der Stolz darauf, dass es insgesamt passt und der eingeschlagene Weg treu geblieben wird. Der rasante Anstieg der Zuschauerzahlen seit Anfang 2021 deutet darauf hin, dass etwas richtig gemacht wird, und es wird das Ziel formuliert, eines Tages im Durchschnitt über 1000 Zuschauer auf Twitch zu haben. Es wird betont, wie wichtig es ist, sich selbst positiv zuzusprechen und dem eigenen Weg treu zu bleiben, um langfristig erfolgreich zu sein.

Gamescom Highlight und Vergleich mit anderen Content Creatorn

03:39:18

Ein persönliches Highlight wird angekündigt: Am Freitag der Gamescom wird es eine eigene Morningshow von 8 bis 11 Uhr geben. Es wird humorvoll angemerkt, dass das Ziel sei, Gronkh zu überholen, obwohl dieser selbst offline mehr Zuschauer hat als viele andere Streamer online. Der Vergleich mit anderen Content Creatorn, insbesondere der Vergleich mit Maurice Weber als billige Kopie, wird thematisiert. Es wird betont, dass jeder Creator seine eigene Art hat und dass die Zusammenarbeit untereinander geschätzt wird. Es wird darum gebeten, keine negativen Kommentare über andere zu verbreiten, da jeder seine eigene Art hat und nicht jedem gefallen kann. Abschließend wird betont, dass man als Person des öffentlichen Lebens mit Kritik umgehen muss, auch wenn es wünschenswert wäre, dass die Leute einfach keine "Arschlöcher" sind.

Programmankündigung und Fazit zu Prehistory Kingdom

03:49:31

Es wird das Programm der nächsten Tage vorgestellt: Morgen gibt es ab 9 Uhr Lens Island gemeinsam mit Ivraldes, Montag ist Hot Drop (Ideen können in Discord eingereicht werden) und Dienstag wird Grounded 2 gespielt. Ein Fazit zu Prehistory Kingdom wird gezogen: Das Spiel hat sich in Bezug auf Performance und Management-Aspekte verbessert. Es wird jedoch angemerkt, dass der "Klemmbausteine-Ansatz" im Vergleich zu Planet Zoo noch nicht so gut rüberkommt und ein Koop-Modus wünschenswert wäre. Es wird die Vorfreude auf Soul Mask geäußert und überlegt, dafür ein Wochenende zu blocken. Ein Problem wird angesprochen: Das Bauen mit einzelnen Balken ist sehr zeitaufwendig. Es wird die Frage aufgeworfen, ob bald Planet Zoo 2 angekündigt wird oder ob sich Frontier Development auf Jurassic World Evolution 3 konzentriert.

Ende von The Expanse und Meinungsvideo-Ideen

04:02:37

Es wird über das enttäuschende Ende der Serie The Expanse gesprochen, die nach sechs Büchern eingestellt wurde, obwohl es neun gibt. Die Qualität der Staffeln von Amazon wird kritisiert. Es wird nach Feedback für ein Meinungsvideo in der nächsten Woche gefragt: Soll es um Free2Play oder um Battlefield 6 gehen? Es wird erwähnt, dass es theoretisch möglich gewesen wäre, am 31. Juli Battlefield zu zeigen. Es wird betont, dass es schwierig ist, Vergleiche mit anderen Content Creatorn zu vermeiden, sowohl für den Creator selbst als auch für die Zuschauer. Abschließend wird erwähnt, dass man es nicht mag, wenn die Zeit verschwendet wird, insbesondere bei Serien, die einfach mittendrin enden. Es wird kurz überlegt, ob man für eine Stunde The King is Watching spielen soll, obwohl am Sonntag ein Video dazu auf YouTube erscheint.

Abschließendes Fazit zu Prehistory Kingdom und Ausblick auf The King is Watching

04:10:30

Es wird ein abschließendes Fazit zu Prehistory Kingdom gezogen: Es ist cooler als Jurassic World Evolution 2, aber nicht so abgerundet wie Planet Zoo. Es wird kritisiert, dass die Betonplatten der vorgefertigten Gebäude nicht mit den Wegen kompatibel sind. Es wird erwähnt, dass das Spiel voraussichtlich erst 2026 komplett fertig sein wird. Abschließend wird angekündigt, dass man sich nun The King is Watching ansehen wird, ein Spiel, bei dem man ein Königreich verwalten und schützen muss. Die Besonderheit des Spiels ist, dass nur Personen und Gebäude arbeiten, die man anschaut. Es wird kurz auf die verschiedenen Gebäude, Upgrades und Herausforderungen eingegangen. Das Ziel des Spiels ist es, mit einem von sieben Königen das Königreich zu verteidigen und zwei Bosse zu besiegen. Jedes Spiel beginnt mit einer Prophezeiung, die zeigt, gegen wen man kämpfen muss.

The King is Watching

04:20:49
The King is Watching

Erste Schritte und Strategie im Spiel

04:34:29

Es wird ein Dekret für grüne erneuerbare Forstwirtschaft erwogen, um Holz zu gewinnen, oder das Töten eines Ebers für Nahrung. Truppenpilze werden rekrutiert, deren Geschichte zunächst angezweifelt, aber durch einen gefangenen Pilzkrieger bestätigt wird. Das Spiel fesselt schnell. Ressourcenmanagement ist entscheidend, insbesondere der Verkauf von Weizen auf dem Markt für Gold. Einheiten können in die Kaserne zurückgezogen werden, um das Einheitenlimit nicht zu überschreiten. Das Spiel erweist sich als herausfordernd, besonders angesichts starker Gegner von Anfang an. Mauern können repariert und Truppen durch permanente Upgrades verstärkt werden, wobei der Fokus zunächst auf Fußsoldaten liegt. Weizenfelder werden knapp, während neue Bedrohungen auftauchen, was die Notwendigkeit von Erz unterstreicht. Selbstmordattentäter werden erwähnt, ähnlich den Orks aus Herr der Ringe, die sich an Mauern in die Luft sprengen. Truppenausbildungen ermöglichen es, Einheiten zu verbessern, wobei die Kaserne Einblicke in die Klassenzugehörigkeit der Einheiten bietet. Das Erweitern des Sichtfelds ermöglicht den Abbau neuer Ressourcen wie Ton.

Erkundung neuer Gebäude und Einheiten

04:39:53

Eine neue Kaserne für Schwertkämpfer wird in Betracht gezogen, ebenso wie ein Irrenhaus zur Rekrutierung von Wahnsinnigen. Gebäude können verzaubert werden, was jedoch zusätzliche Kosten verursacht. Eisen wird benötigt, idealerweise durch den Bau eines Forschungstisches, um Baupläne für Basisstrukturen zu erhalten. Ein Händler bietet verschiedene Kategorien an, darunter Ressourcen, Artefakte, Gebäude, Zauber und Upgrades. Bogenschützen können Gegner betäuben, und der Schaden gegen Bosse kann erhöht werden. Der Fokus liegt auf dem Bau einer Eisenmine, da Eisen essentiell ist. Es werden verschiedene Gebäude in Betracht gezogen, darunter eine Rekrutenkaserne für Bogenschützen und eine Eisenmine. Artefakte bieten Boni wie erhöhten Schaden durch angreifende Gebäude. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Gebäude durch Grundkonstruktionen mit erweiterter Produktion zu verbessern, was das Ressourcenmaximum erhöht. Kobold Blitzmagier und Schamanen werden rekrutiert. Es wird überlegt, die maximalen Schlosslebenspunkte zu erhöhen und Ressourcen wie Ton zu gewinnen. Weizenfelder werden effizienter genutzt, und Brunnen können verschoben werden. Es wird auf die Notwendigkeit von Eisen hingewiesen.

Strategische Entscheidungen und neue Einheiten

04:47:03

Bogenschützen werden weiterhin priorisiert, und es wird eine Mühle gebaut. Ein Weingut wird errichtet, um die Moral zu erhöhen, was im Kampf verbraucht wird. Es wird mehr Eisen benötigt. Ein Nekromant wird in Betracht gezogen, der Peitscher rekrutiert, welche die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit der Verbündeten steigern. Ein Artefakt bietet die Wahl zwischen Wein und Runensplittern. Es werden weitere Konstruktionen platziert, und Bäume werden gepflanzt, um das Leben zu verbessern. Eisen bleibt ein Engpass. Ein Forschungstisch wird gebaut, um Basiskonstruktionen zu ermöglichen. Ein Händler bietet Artefakte, Gebäude, Zauber und Upgrades an. Der Schaden gegen Bosse wird erhöht. Ein neues Weizenfeld wird platziert. Es wird eine Eisenmine angestrebt. Es werden verschiedene Gebäude in Betracht gezogen, darunter eine Rekrutenkaserne für Bogenschützen und eine Eisenmine. Artefakte bieten Boni wie erhöhten Schaden durch angreifende Gebäude. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Gebäude durch Grundkonstruktionen mit erweiterter Produktion zu verbessern, was das Ressourcenmaximum erhöht. Kobold Blitzmagier und Schamanen werden rekrutiert.

Bosskämpfe, neue Einheiten und Strategien

04:59:09

Ein Goblin Warlord greift an und wird mit Spalt und Gift bekämpft. Ein legendäres Artefakt wird erhalten, das zu Beginn jeder Welle temporäre Gänse-Reiter gewährt. Ein legendärer Zauber erhöht die Lebenspunkte verbündeter Einheiten dauerhaft. Es werden Langbogenschützen rekrutiert, und die Fernkämpfer erhalten zusätzlichen Schaden. Kobold-Schamanen und Schwertkämpfer werden eingesetzt. Ein Drache namens Volker der Goldhorter wird als gefährlicher Gegner identifiziert. Ein Artefakt reduziert die Abklingzeit der zweiten Fähigkeit. Gänse-Reiter erweisen sich als stark. Riesen können rekrutiert werden, die jedoch beim Aufwachen Schaden verursachen. Kettenblitze werden eingesetzt, um Gegner zu verlangsamen. Es wird weiterhin Holz gesammelt. Die Gänse-Reiter ergänzen sich. Eine kleine Bauernhütte wird verkauft, um die Moral zu steigern. Eine Tongoldmine wird erworben. Ein Zyklop wird beschworen. Es werden Naturakademien für Heilmagier und Langbogenschützen gebaut. Der König wird vor den Zyklopen platziert. Es werden Bäume gepflanzt. Kristall- und Eisenminen werden gebaut. Ein Tonsägewerk wird errichtet. Der Drache Volker der Goldhorter wird besiegt. Es werden Produktionssteigerungen eingesetzt, und neue Berater werden freigeschaltet.

Einfacher Modus und neue Strategien

05:19:36

Ein einfacher Modus wird aktiviert, der Gebäude und Einheiten günstiger macht und den Schaden erhöht. Die Koboldkriegsherrin Magra ist der nächste Gegner. Weizen wird benötigt. Eine Schwertkämpferkaserne wird gebaut. Eisen wird beschafft. Eine etablierte Produktion wird platziert. Pilztruppen werden rekrutiert. Weizen wird verkauft, um sich zu steigern. Gebäude-Upgrades werden priorisiert. Schwertkämpfer verursachen mehr Schaden. Jäger werden eingesetzt. Eine Eisenbiene wird rekrutiert. Gebäude-Upgrades erhöhen die Produktion. Holz wird benötigt. Ein Peitscher wird rekrutiert. Zaubersprüche heilen das Schloss. Es gibt Infrastruktur des Königreichs. Es wird ein Glücksrad platziert. Ein Feenbrunnen produziert zufällige Ressourcen. Eine Höllenkreatur wird beschworen. Kristallmänner werden eingesetzt. Es werden Schwertkämpfer rekrutiert. Ein Sägewerk wird gebaut. Artefakte gewähren Moral. Einheiten werden verbessert. Wurzeln verlangsamen Gegner. Das Spiel wird als leicht empfunden. Ein Meteorit wird in Betracht gezogen. Die Überlegenheit gegenüber dem Feind wird als enttäuschend empfunden. Magra wird besiegt. Die Veteranenkaserne wird gebaut. Bienenstöcke erzeugen Tommeln. Die Naturakademie wird gebaut.

Leichtes Spiel und Endgame-Strategien

05:36:10

Das Spiel ist zu leicht. Die maximalen LP der Einheiten werden erhöht. Ein Tornado wird erzeugt. Sägewerke machen Krieger stärker. Der nächste Boss kommt. Es fehlt Weizen. Goldschmiede produzieren mehrere Ressourcen gleichzeitig. Bauernhütten werden verkauft. Es werden maximale Sichtweisen angestrebt. Eisenminen werden gebaut. Zauberakademien werden platziert. Es gibt ein Upgrade für die Produktion. Ein Artefakt wird erhalten. Elite-Sachen werden platziert. Ein Feuerwerkzauber erfolgt nach jeder dritten Welle. Es gibt verschenkte Subs. Das Spiel ist zu einfach. Zauberakademien werden gebaut. Ein Opferstein wird platziert. Das Erstellen einer Einheit bringt Holz. Es werden Ressourcen gewählt. Drachenaufzucht produziert Mehldrachen. Es wird ein weißes Einhornfeld gebaut. Das Einheitlimit wird erhöht. Holy Shit wird gesagt. Zu viel Weizen wurde verkauft. Es gibt Potenzial für den Gegner zu gewinnen. Der Stream wird beendet. Es wird auf Partner hingewiesen. Der Yeet-It-Stift wird erwähnt. Es wird ein Rabattcode für Lidl gegeben. Es wird ein schöner Tag gewünscht. Es wird sich auf morgen gefreut.