Neu! Das bessere Zomboid?! Mal gucken, ob Vein auch uns begeistert️Euer Variety für Strategie, Survival & Co.️sponsoren
Neues Survival-Spiel Vein im Test: Besser als Zomboid?
Das erst kürzlich veröffentlichte Survival-Spiel Vein wurde auf seine Tauglichkeit geprüft. Der Titel zeichnet sich durch realistische Überlebensmechaniken aus, bei denen nicht nur das Kämpfen, sondern auch das Management von Gesundheit und Hygiene im Vordergrund steht. Im direkten Vergleich zu etablierten Titeln wird bereits jetzt ein hohes Potenzial für das Genre gesehen.
Begrüßung und Stream-Start
00:12:25Der Stream beginnt mit einem herzlichen Sonntagmorgen-Grüß an das Publikum. Der Streamer erklärt, dass es sich um ein besonderes Programm für besondere Menschen handelt und humorvoll anmerkt, dass alle leicht am Wirsing sein könnten. Anschließend widmet er sich persönlichen Themen wie seinem wilden Haarwuchs und seinen körperlichen Beschwerden wie einer geschwollenen Auge und Erkältungssymptomen. Er berichtet von einem beängstiglichen Erlebnis in der Nacht, als ihn sein Hund Little Ranger im Tiefschlaf erschreckt hat und ihn fast zum Einschrecken brachte.
Vorstellung des Spiels 'Vaine'
00:28:32Nachdem technische Schwierigkeiten mit dem Bot behoben wurden, stellt der Streamer das heutige Spiel vor. Aufmerksamkeit wurde ihm durch einen Moderator geschenkt. Es handelt sich um 'Vaine', ein postapokalyptisches Überlebens-Sandbox-Spiel, das erst seit wenigen Tagen veröffentlicht ist und als Multiplayer-Version des populären 'Project Zomboid' beworben wird. Im deutschen und internationalen Bereich erfreut es sich sehr guter Bewertungen, was den Streamer neugierig gemacht hat.
Features und Gameplay-Mechaniken
00:30:38Der Streamer erklärt die Komplexität des Spiels 'Vaine'. Es werden realistische Anforderungen wie Waschpulver für eine Waschmaschine oder der umweltbedingte Verfall von Gegenständen erwähnt. Besonders hervorgehoben wird ein detailliertes Hygiene-System, bei dem Charakteren über den Geruch wahrgenommen werden können, wenn sie sich nicht waschen. Diese Features sollen das Spiel für Fans von realistischen Überlebens-Simulationen besonders attraktiv machen und es vom ähnlichen 'Zomboid' abheben.
Charakter-Erstellung und Spielbeginn
00:48:56Nachdem der Streamer den Mehrspielermodus ausgeschaltet hat, beginnt der Charakter-Erstellungsprozess. Zunächst wählt er ein Geschlecht und einen neutralen Avatar. Bei der Auswahl des Bartes treten Probleme mit der Engine auf, die jedoch durch einen Zufall gelöst werden. Anschließend werden Attribute wie Kraft, Geschicklichkeit und Konstruktion ausgewählt. Der Beruf Parkranger wird wegen seiner passenden Vorzüge für das Überleben gewählt, und schließlich wird ein einzigartiger, stressreduzierender Status als 'Veganer' ausgewählt.
Finale Charakter-Anpassungen
01:01:33Nach der Berufswahl wird der Charakter mit einzigartigen Merkmalen (Traits) ausgestattet. Der Streamer durchläuft eine Liste mit Möglichkeiten wie Anosmie (Geruchsverlust), Blutlust, Diabetes, Sonnenbrandgefahr oder Laktoseintoleranz. Er entscheidet sich für einen humorvollen, provokativen Mix: Er ist ein 'Veganer', der unter Stress steht, wenn er gekochtes isst, und ist 'ungeimpft'. Dies soll im Spiel reale Herausforderungen schaffen und gleichzeitig im Chat Reaktionen auslösen.
Spawn und erste Erkundung
01:07:05Die Charakter-Erstellung ist abgeschlossen und der Spieler spawn in der Spielwelt an einem wählbaren Ort in den USA. Der Streamer wählt 'Dannemore' und startet das Spiel. Zunächst treten technische Probleme mit der Grafikdarstellung auf, die durch Änderungen in den Grafikeinstellungen auf 'Ultra' behoben werden. Der Spieler befindet sich in einem dunklen Raum und beginnt, die Umgebung zu erkunden, indem er eine Schreibtischschublade öffnet und erste Gegenstände wie 'Basic Painkillers' und eine Schere findet.
Interaktion mit der Spielwelt
01:11:51Nachdem der Spieler die erste Umgebung erkundet hat, stößt er auf eine verschlossene Tür. Dies erfordert das Verwenden des 'Lockpicking'-Skills. Gleichzeitig wird die Ausrüstung auf den Rucksack und die Hände verteilt. Es werden verschiedene Objekte gefunden, darunter eine Schere, welche der Spieler vorerst als improvisierte Waffe ausrüstet. Der Fokus liegt darauf, die grundlegenden Steuerungselemente wie das Laufen, Ducken und Interagieren mit Objekten zu verstehen.
Erkundung des Hauses und erste Interaktionen
01:13:25Der Streamer beginnt mit der Erkundung eines neuen Hauses, das als Basis dienen soll. Er sammelt verschiedene Gegenstände wie Marshmallows, Garbage, Squash- und Tomatensamen und stellt fest, dass im Licht eine besondere Anziehungskraft auf Gegner ausgeübt wird. Er geht ins Crafting-Menü, um grundlegende Werkzeuge wie eine Axt und eine Standard-Werkbank herzustellen. Dabei entdeckt er Rezepte für eine Handgranate, eine Matratze und erkennt die Notwendigkeit von Nägeln und Holzabfällen. Der Fokus liegt darauf, das Haus zu sichern und die Grundlagen für das Überleben zu schaffen.
Ausrüstung, Fortbewegung und erste Feinde
01:16:56Nach der Sicherung des Hauses konzentriert sich der Streamer auf die Ausrüstung. Er findet einen Fahrradhelm und eine Hexor, die er in seinem Inventar platziert. Während der Erkundung der Außenstädte stößt er auf die ersten Zombies, die als gruselig und agil beschrieben werden. Ein Schlüssel ist in einem abgeschlossenen Gefängnis versteckt, das als potenzieller Zielort erwähnt wird. Der Streamer testet verschiedene Gegenstände, um ihre Nützlichkeit zu bewerten, und stellt Fragen zur Interaktion mit der Spielwelt.
Crafting, Überleben und erste Kämpfe
01:23:31Der Fokus liegt nun auf dem Craftingsystem. Der Streamer zerlegt Gegenstände, um Holzabfälle zu erhalten, und baut eine Werkbank. Er kocht erstmals Basmatireis mit Wodka, um seinen Hunger- und Durststatus zu regeln. Nach einem Kampf mit einem Zombie erhält er eine tiefe Wunde und behandelt diese mit einem Basic Painkiller. Ein langer Schlaf wird geplant, um sich auszuruhen und zu erholen. Das Spiel wird positiv als runder und ehrlicher Survival-Vergleich zu anderen Titeln wie Seven Days to Die und Humanity bewertet.
Fortschritt, Erkundung und ein Zombie-Angriff
01:36:17Nach dem Schlaf geht die Erkundung weiter. Der Streamer findet einen Rucksack und einen Kühlschrank zur Lagerung von Nahrungsmitteln. Er entdeckt ein Fahrzeug, ein Elektroauto, und es gelingt ihm, es zu starten und abzuschließen. Das Fahrzeug dient als neuer, mobiler Stützpunkt. Während der Erkundung wird er von mehreren Zombies angegriffen, wobei einer ihm eine tiefe Wunde zufügt. Er flüchtet sich in ein Wohnmobil und stellt fest, dass das Spiel hart ist, da der Tod zum Verlust des gesamten Inventars führen kann.
Das Gefängnis, der Wohnwagen und die Dosenöffnungs-Problematik
01:44:51Der Streamer konzentriert sich auf das Auffinden des Gefängnisschlüssels. Er erkundet einen Wohnwagen und einen Nachrichtenwagen, findet aber keinen Schlüssel. Die Zombie-Bedrohung ist weiterhin präsent. Ein großes Problem entsteht, als er versucht, eine Dose zu öffnen: Der Charakter beißt vergeblich in die Dose und verletzt sich die Zähne, anstatt sie zu öffnen. Dies führt zu Frustration und zeigt eine mechanische Hürde in der Spielwelt auf.
Projektankündigungen und Inhaltliche Ausrichtung
02:25:29Der Streamer gibt bekannt, dass ein geplantes 100-Tage-Video für Valheim aufgrund von Zeitmangel und der Fokussierung auf den Aufbau des YouTube-Kanals nicht realisiert wird. Stattdessen wird das gesammelte Material in anderer Form verwendet. Es wird betont, dass der Bau eines erfolgreichen YouTube-Kanals als Streamer eine besondere Herausforderung darstellt, und man erwähnt eine 'tiefe Kundenbindung'. Trotzdem versichert der Streamer, dass die gesammelten Inhalte erscheinen und sowohl das Spiel Valheim als auch Painkiller weitergespielt werden sollen.
Erste Eindrücke vom Spiel Vein
02:46:52Nach einigen ablenkenden Gameplay-Momenten und dem Bauen einer Garage beginnt der Streamer, das neu erschienene Spiel Vein vorzustellen. Er beschreibt das Spiel als eine Art 'Project Zomboid in 3D', das vor fünf Tagen veröffentlicht wurde. Der Streamer spielt im harten Schwierigkeitsgrad und stellt die realistische Überlebensmechanik in den Vordergrund, bei der man nicht nur kämpfen, sondern auch seine Gesundheit verwalten und medizinische Versorgung suchen muss. Er gibt einen ersten positiven Eindruck und lobt das Potenzial des Spiels.
Ressourcensuche und Erkundung der Spielwelt
02:51:44Nachdem ein erster Vorstoß in die Spielwelt gescheitert ist, beginnt der Streamer systematisch mit der Suche nach wichtigen Ressourcen. Er fährt mit einem Auto los, um eine Apotheke zu finden, um seine Krankheit zu heilen, und muss dabei den Tank des Fahrzeugs betanken. Während der Erkundung trifft er auf mehrere Zombies, kommt zu einem Tankwart in eine Apotheke, die jedoch bereits geplündert ist. Es werden verschiedene Gegenstände wie Geld und Papierstücke eingesammelt und die Jagd auf Zombies aufgenommen.
Spielerischer Tod und Respawn-Analyse
02:58:13Ein unachtsamer Moment führt zum tödlichen Angriff eines Zombies und somit zum Tod des Charakters. Nach dem Respawn stellt der Streamer fest, dass die gesammelten Gegenstände und Krankheiten verschwunden sind, die jedoch im Inventar weiterhin vorhanden sind. Er analysiert die Mechanik und kommt zu dem Schluss, dass es sich nicht um einen Hardcore-Modus handelt. Für zukünftige Streams erwägt er, im Hardcore-Modus zu spielen, da das Sterben eine effektive Methode ist, Verletzungen zu entfernen, während nur das Inventar verloren geht.
Fortgeschrittene Crafting-Mechaniken und weiteres Vorgehen
03:03:41Nach dem Respawn ist der Fokus auf das Überleben gerichtet. Der Streamer baut eine provisorische Hütte und beginnt, effektivere Werkzeuge und Schutzmaßnahmen zu entwickeln. Er stellt fest, dass er für eine solide Tür zusätzlich zu den bereits gefundenen Materialien noch Metall-Schrott benötigt und beginnt gezielt nach dieser Ressource zu suchen. Dabei testet er auch das Zerlegen von Gegenständen, wie eine Werkbank. Der Streamer bleibt weiterhin positiv eingestellt und lobt das solide Fundament des Spiels, das viel Potenzial hat.
Vergleich mit anderen Survival-Spielen und Multiplayer-Potenzial
03:06:38Der Streamer vergleicht Vein direkt mit anderen Titeln aus dem Genre. Er erkennt Parallelen zu Seven Days to Die, sieht aber mehr Ähnlichkeiten zu einem 'Project Zomboid in 3D'. Er stellt fest, dass die Grafik noch Feinschliff benötigt, das Spielprinzip aber bereits sehr gut funktioniert. Er erwähnt explizit den Multiplayer-Modus, der für zukünftige Sessions geplant sein könnte, und empfiehlt den Zuschauern, die kostenlose Demo zu spielen, um sich einen eigenen Eindruck zu verschaffen.
Unvorhergesehene Ereignisse und Fahrversuche
03:13:23Während einer Erkundungsfahrt mit einem Truck ereignet sich ein Unfall, bei dem der Streamer gegen eine Laterne fährt und sein Fahrzeug zerstört wird. Nach dem Verlust des Autos und seines Inventars muss er sich mit einem neuen Fahrzeug eindecken. Es beginnt die Suche nach einem neuen Auto, wobei ein Truck auserkoren wird. Während der Fahrt durch eine Sackgasse, ein sogenanntes 'Dead End', bemerkt der Streamer einen auf der Karte markierten Ort, was ihn neugierig auf weitere Entdeckungen macht.
Sponsorpräsentation und Stream-Ende
03:44:03Kurz bevor der Stream beendet wird, nutzt der Streamer die Gelegenheit, einen Sponsor vorzustellen. Es handelt sich um 'Wechselpilot', einen Dienstleister für den Wechsel von Stromanbietern. Er erklärt kurz den Service und bewirbt einen exklusiven Rabattcode für seine Zuschauer, der 20 Euro Cashback gewährt. Nach der Sponsorankündigung und einem kurzen abschließenden Verabschiedungsgruß beendet der Streamer die Übertragung.