2 Jahre Rangeraldis! - Wir feiern, womit alles anfing: Survival auf dem Floß, statt im Wald !mad !pmm !störtebekker
Rangerarea feiert Jubiläum mit Raft und blickt auf Techniksprünge zurück

Rangerarea feiert das zweijährige Jubiläum mit einer Raft-Session. Es werden alte Spiele wie G-Police und Crysis diskutiert, sowie die Rückkehr der Abendstreams nach Ostern angekündigt. Ivraldes wird angerufen und Liza Grimms Bewerbung als Azubi thematisiert. Die Session beinhaltet Gameplay, Anekdoten und Humor.
Begrüßung und Ankündigung der Streamzeitenänderung nach Ostern
00:09:24Der Stream beginnt mit einer Begrüßung und dem Ausdruck von Müdigkeit. Es wird angekündigt, dass die Streamzeiten aufgrund der Gesundheitlichen Entwarnung ab nach Ostern wieder geändert werden. Montags wird es wieder Streams am Abend geben, zusätzlich zu den festen Zeiten am Samstag und Sonntag um 9 Uhr. Der Programmplan wird wöchentlich aktualisiert, um Flexibilität zu gewährleisten. Es wird betont, dass man sich nicht an feste Zeiten richten möchte, sondern die Entspannung genießen will. Die Streamzeiten am Freitag 9 Uhr und Dienstagabend werden im Zwei-Wochen-Rhythmus wechseln, abhängig von möglichen Kooperationen mit anderen Streamern. Die alten Zeiten werden wieder aufgenommen, um die Oldschool-Community zu erfreuen.
Zwei Jahre Rangaraldis: Jubiläumsfeier mit Raft
00:18:16Es wird das zweijährige Jubiläum von Rangaraldis gefeiert. Eigentlich sind es zwei Jahre und ein Monat, da am 2. März mit Sons of the Forest angefangen wurde. Statt Horror wird heute Raft gespielt. Es wird ein Durchgespielt von Karma The Dark World auf YouTube angekündigt. Am Donnerstag folgt eine Racheaktion. Es wird auf das Spiel G-Police eingegangen, welches von Lakuza geteilt wurde. Es war eines der ersten und besten Spiele auf der Playstation und der Grund, warum Freelancer nie gespielt wurde. Das Spiel war damals schon Open World und bot futuristische Polizeiaufgaben in einer Mondkolonie.
Diskussion über ältere Spiele und Techniksprünge
00:34:49Es wird über die Techniksprünge in der Spielebranche diskutiert und wie sich die Wahrnehmung von Grafik über die Jahre verändert hat. Crysis 1 wird als Beispiel genannt, dessen revolutionäre Grafik heute von jüngeren Spielern möglicherweise nicht mehr wertgeschätzt wird. Es wird über weitere Spiele wie Unreal Tournament und Battlefield gesprochen, wobei Battlefield 1942 als prägendes Erlebnis hervorgehoben wird. Die Begeisterung für die Battlefield-Reihe wird betont, wobei einige Teile mehr und andere weniger gespielt wurden. Battlefield 2142 war der absolute Favorit. Es wird kurz über die Dune-Reihe gesprochen und die Qualität der Bücher nach dem ersten Band in Frage gestellt.
Ivraldes wird angerufen und die Rückkehr der Abendstreams angekündigt
00:40:06Ivraldes wird angerufen, da er vergessen wurde. Es wird wiederholt, dass aufgrund der gesundheitlichen Entwarnung montags wieder Abendstreams stattfinden werden, jedoch erst nach Ostern. Die Community wird eingeladen, den Ranger am Montagmittag und -abend nicht zu vergessen. Es wird über Battlefield geschwärmt und Ivraldes gefragt, ob er die Reihe schon mal gespielt hat. Es wird überlegt, wie man das Format nach zwei Jahren am Leben erhalten kann. Es wird über Hello Kitty Island und Battlefield diskutiert. Es wird über ein gemeinsames Stream geredet, damit das Bild eingeblendet werden kann.
Rückkehr zu Raft und Liza Grimms Bewerbung als Azubi
01:09:35Es wird Raft gespielt, ein Spiel, das Rangerarea schon vor etwa fünfeinhalb Jahren gespielt hat. Es wird als eine Art Retro-Tag im Stream beschrieben, da später auch noch 'Song of Horror' gespielt werden soll. Während des Streams wird ein Clip von Liza Grimm gezeigt, in dem sie sich als Rangers Azubi bewirbt und Anne aus dem Weg räumen will. Ranger schätzt Liza sehr, kann sie aber nicht einstellen, da er schon eine neue Azubine hat. Es wird gescherzt, dass Liza heimlich Rangers Blutgruppe analysiert hat, um im Notfall Organe transplantieren zu können. Technische Probleme führen zu einem Standbild, aber die Auflösung wird korrigiert. Es wird erwähnt, dass 'Song of Horror' ein großartiges Spiel mit Cthulhu-Mythos-Vibes ist, das sich für Ranger eignen würde. Maurice bietet an, Ranger in Strategiespielen zu trainieren, vorzugsweise frühmorgens, wenn er noch nicht ganz wach ist.
Zweijähriges Jubiläum von Ranger Raldis mit Raft
01:19:22Anlässlich des zweijährigen Jubiläums von Ranger Raldis wird Raft gespielt, um zu den Wurzeln zurückzukehren. Das erste gemeinsame Spiel mit Yves Raldis war am 2. März 2023 ein Survival-Spiel namens Sons of the Forest. Da Anne jedoch nicht vertraut wird, keine Gruselspiele zu spielen, wird stattdessen Raft gewählt. Es wird diskutiert, ob Ranger sich in Survival-Aufbauspielen immer voll einbringt, wobei Sons of the Forest und Green Hell als Beispiele genannt werden, wo dies nicht der Fall war. Es wird überlegt, wer eine neue Welt erstellt, und beschlossen, dass Anne dies übernimmt, da Rangers Rechner Probleme macht. Es wird eine normale Schwierigkeitsstufe gewählt. Ranger ist immer noch verärgert darüber, dass er in einem anderen Spiel gescheitert ist und plant eine Revanche.
Erste Schritte auf der Insel und Arbeitsteilung
01:27:09Es wird überlegt, wie das Floß gesteuert werden kann und die erste Insel wird angesteuert. Während Anne Ressourcen abbaut, bleibt Ranger auf dem Floß. Es gibt Schwierigkeiten mit Haiangriffen und dem Bau eines Paddels. Es wird eine Arbeitsteilung vereinbart: Anne kümmert sich um den Bau von allem, was zur Fortbewegung notwendig ist, während Ranger sich um den Aufbau kümmert. Es wird festgestellt, dass beide Hunger und Durst haben und eine Angel benötigt wird. Ranger findet Plastik ekelhaft und es wird sich verteidigt, falls der Hai angreift. Es werden verschiedene benötigte Gegenstände wie Netz und Forschungstisch aufgezählt. Ranger bekommt eine Kartoffel und es wird über eine Live-Aufnahme von Anne in der DDR gescherzt. Es gibt Probleme mit dem Haken und es wird ein neuer gemacht. Ranger fällt vom Floß, kann aber schwimmen. Es wird überlegt, ein Segel zu bauen.
Story Erkundung und Gameplay Fortschritt
01:38:56Es wird erklärt, dass die Geschichte des Spiels durch das Erkunden verschiedener Inseln aufgedeckt wird. Ranger wollte das Spiel schon lange spielen und hat sich darauf gefreut. Es wird über den Zustand des Floßes gesprochen, dass es breiter werden muss, um mehr Ressourcen sammeln zu können. Es wird überlegt, ein Segel zu bauen, um schneller voranzukommen. Es wird über ein Angebot von Weber gesprochen, das Ranger gerne schriftlich hätte. Es gibt Probleme mit Durst und es wird Wasser in den Wasserbehälter gefüllt. Es wird ein Anker gebaut, um an einer Insel anzulegen. Es wird überlegt, eine Axt zu bauen, um Ressourcen abzubauen. Ranger verhungert und verdurstet gleichzeitig. Es wird geklärt, wie Rangers Name ausgesprochen wird. Es wird überlegt, den Anker hochzunehmen, um weiterzufahren. Es wird festgestellt, dass es Bären gibt und Ananas auf dem Boden liegt. Es wird überlegt, Sachen anzupflanzen und eine Angel zu benutzen. Es wird ein Lagerbehälter benötigt.
Erkundung und Ressourcenmanagement auf dem Floß
02:13:56Es wird ein System zur Erforschung von Gegenständen vorgestellt, bei dem gefundene Objekte in eine Vorrichtung gelegt werden müssen, um ihre Eigenschaften zu lernen. Nach dem Bauen in Valheim fühlt man sich als Profi im Bauen. Es wird demonstriert, wie man eine Planke, Schrott, Seil und ein Scharnier in die Vorrichtung legt, um Lager zu erforschen. Es wird ein Schlafplatz gebaut, während man überlegt, ob ein gehörtes Geräusch ein Hubschrauber oder der eigene Magen ist. Das Netzwerken wird als wichtig erachtet, um Netze zu lernen. Es wird festgestellt, dass man dringend die Angel benötigt und Anbauflächen geschaffen werden müssen, da man sonst verhungert. Ein Hai wird gesichtet, und es wird bemerkt, dass sich die Ausrichtung des Floßes je nach Wind ändert. Der Bau eines Hauses wird vor das Segeln gestellt, und es wird ein Bett gebaut. Man ist wieder voll im Spiel drin und freut sich über gefundene Dekorationspakete, darunter Kerzenständer und Motivationssprüche.
Anekdoten, Humor und Spielgeschehen
02:18:35Es wird gescherzt, dass die Freizeit wie Miss Ranger 3 sei, wobei Miss Ranger 2 als Affäre bezeichnet wird. Es wird humorvoll angemerkt, dass jeder berühmte Content-Creator eine Affäre habe. Man erhält ein Dekorationspaket und lernt Kerzenständer und Motivationssprüche. Es wird über Dunkelheit im Spiel gesprochen und der Wunsch nach Helligkeit geäußert. Eine gebratene Makrele wird zubereitet und angeboten. Der Charakter sitzt immer noch, was zu Kommentaren führt. Es werden Witze über den Namen Kerzenständer in Bezug auf die Schulzeit gemacht. Es wird erwähnt, dass man 100.000 Pesos schuldet. Der Chat fordert den Charakter auf, aufzustehen. Es wird über täglichen Content gesprochen. Eine Kiste wird gefunden und es wird die Nase geschnäuzt. Kartoffeln fallen herunter und es wird Hunger festgestellt. Es wird kein Counter-Strike gespielt, da die Reaktionen zu langsam seien. Eine riesige Insel wird gesichtet und man beschließt, diese anzusteuern. Man fällt vom Floß und hat Schwierigkeiten, wieder hochzukommen.
Gefahren und Ressourcenbeschaffung auf der Insel
02:24:45Es wird sich darum gekümmert, dass wieder ein Fisch auf dem Grill ist und Wasser gemacht wird. Ein Schwein wird entdeckt, das angreift. Es stellt sich heraus, dass es ein Eber ist. Der Eber wird getötet, und es wird ein Steak gewonnen. Ein Rabattcode für Holy wird erwähnt. Es wird Teppich gelernt. Es wird festgestellt, dass Wasser genommen, aber nicht wieder aufgefüllt wurde. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Tipps geben darf. Es wird über das erste Mal im Spiel gesprochen. Ein Vogelhaus soll gebaut werden, um Federn zu sammeln. Essen und Wasser sind auf dem Grill. Es wird festgestellt, dass man senkrecht an der Mauer runterlaufen kann. Ein großer Vogel wirft einen Stein. In einer Höhle werden Pilze gefunden. Es wird Dreck zum Erforschen benötigt. Ein Lama wird entdeckt und getötet, um es zu essen. Es wird gehofft, dass noch Trinken auf dem Boot ist.
Verlust des Floßes und Ressourcenmangel
02:39:13Es wird festgestellt, dass das Floß verloren gegangen ist, da es aus Versehen vom Anker abgemacht wurde. Dies führt zu Frustration und der Erkenntnis, dass ein neues Floß gebaut werden muss. Es wird Unsinn gebaut und gefragt, warum man so anders sei. Es wird ein Hai getötet, aber das bringt nichts, da das Floß weg ist. Es wird festgestellt, dass das Lagern von Sachen in der Ecke keine gute Idee ist, da alles weg ist. Es wird überlegt, wie man die Vögel davon abhalten kann, die Sachen wegzusnacken. Das Floß wird wiedergefunden, nachdem man ins Meer gesprungen ist. Es wird sich darüber geärgert, dass die Sachen weg sind. Es wird überlegt, wie man Netze baut. Es wird von Mrs. Ranger erzählt und der Wunsch geäußert, auch Mrs. Ranger zu sein. Es wird festgestellt, dass man Vogelscheuchen und Sammelnetze bauen kann, wenn die Kisten nicht weg wären. Ein Hai greift an. Es wird Essen und Trinken benötigt. Es wird festgestellt, dass die Ecke mit den Sachen fehlt. Es wird mehr Planke benötigt. Es gibt nichts zu essen, und man droht zu verhungern.
Suche nach Ressourcen und Herausforderungen
02:47:36Es wird beschlossen, weiterzuziehen und sich auf das Bauen von Netzen zu konzentrieren. Es wird nach einem Paddel gefragt, aber es ist kaputt. Es wird festgestellt, dass man gefangen ist und Kunststoff und Palmenblätter benötigt. Es wird überlegt, wie man an die benötigten Ressourcen kommt, um ein Paddel zu bauen. Es wird festgestellt, dass man nicht schwimmen kann und ein Hai vorhanden ist. Es wird erwähnt, dass man im Todesfall die Sachen vom Meeresgrund auflesen muss. Es wird festgestellt, dass das Spiel nicht gefällt, weil man selbst Fehler gemacht hat. Es werden vier Planken, fünf Kunststoff und zwei Seile benötigt. Es wird gefragt, ob man etwas abreißen kann, um an Kunststoff zu kommen. Es wird festgestellt, dass kein Wasser mehr da ist und man verdurstet. Es wird überlegt, ob man die Planke fürs Feuer nehmen soll. Es wird Kunststoff benötigt, um sich zu regenerieren. Es wird beschlossen, um die Insel zu tauchen, um Sachen zu finden. Es wird der Riff gesucht, um Sachen zu finden. Es werden Forschungsstationen erwähnt, die man später finden kann, wenn man ein ordentliches Floß hat. Es wird festgestellt, dass man auf dem Berg Kunststoff kaufen könnte, aber nicht die Materialien hat, um es zu kaufen. Es wird Hunger festgestellt und die Bewegung dadurch verlangsamt. Es wird Melone gegessen.
Territoriale Ansprüche und Ressourcenknappheit
02:56:21Es wird scherzhaft angekündigt, dass das Gebiet in "Vereinigte Staaten von Rangers" umbenannt wird und die vorherigen Bewohner in Reservate gesperrt werden. Es wird überlegt, dass die Vögel Casinos bauen könnten, um ihren Lebensunterhalt zu verdienen. Es wird Sand gefunden, aber Kunststoff bevorzugt. Es wird erwähnt, dass sich das Erkunden der Inseln lohnt, da man dort Kisten finden kann. Es wird sich für Abos und Bits bedankt. Es wird um Ranger Dunkey Mode im Chat gebeten. Es wird versucht, Essen zu geben, aber man ist nicht beim Floß. Es wird um die Insel herumgegangen, um nach Sachen zu suchen. Es wird festgestellt, dass Plaste benötigt wird, um weiterzukommen. Es wird gefragt, ob der Fisch hinterherschwimmt. Der Hai wird getötet. Es wird Essen benötigt. Es wird festgestellt, dass es gefährlich ist, den Hai zu töten. Es wird sich für Follows bedankt. Es wird versucht, den Hai zu töten, um an Plastik zu gelangen. Es wird festgestellt, dass der Speer kaputt ist und kein neuer gemacht werden kann. Es wird die Chance genutzt, rauszuschwimmen. Es wird festgestellt, dass die Heilmaske nicht vor dem Hai schützt. Es wird versucht, sich wiederzubeleben, aber man verliert dabei zwei Drittel des Inventars. Es wird sich für verschenkte Abos bedankt.
Strategien gegen den Hai und Ressourcenbeschaffung
03:04:16Es wird vorgeschlagen, das Inventar zu leeren und den Haikopf zu nehmen, um rauszuschwimmen. Es wird festgestellt, dass der Hai trotzdem angreift. Es wird überlegt, ob der Haihut verloren geht, wenn man aufgibt und sich wiederbelebt. Es wird beschlossen, liegen zu bleiben und zu gucken, ob der Hai angreift. Es wird sich daran erinnert, dass man nie auf Chat-Hörbeitipps hören sollte. Es wird versucht, den Hai zu finden. Es wird befreit geklickt, was dazu führt, dass man im Bett landet. Es wird der Heilkopf zurückgegeben. Es wird gehofft, dass sich die Strömung ändert und einen befreit. Es wird auf verschiedenen Seiten der Inseln nachgesehen, ob etwas angespült wird. Es wird festgestellt, dass der Hai das Boot angreift. Es wird Schrott gefunden. Es wird das Gefühl, dass Sachen angespült werden. Es wird sich vorsichtig auf den Weg gemacht. Es wird festgestellt, dass nur in der Nähe des Floßes gespawnt wird. Es wird gefragt, ob man Sachen, die man gebaut hat, schon auseinandernehmen kann. Es wird festgestellt, dass das Bett das Einzige ist, was Kunststoff hat.
Festgefahren und Neustart
03:11:34Es wird überlegt, ob man das Bett kaputt machen soll, um an Kunststoff zu kommen. Es wird festgestellt, dass man die Ressourcen nicht zurückbekommt, wenn man etwas kaputt macht. Es wird Sarkasmus eingesetzt. Es wird das Problem zusammengefasst: Man ist festgefahren, kann keinen Paddel bauen und wird vom Hai getötet, sobald man rausschwimmt. Es werden schöne Sachen am Horizont gesehen, aber man kommt nicht hin. Es wird nach Planken, Palmblättern und Seil gefragt. Es wird festgestellt, dass die Axt kaputt gegangen ist. Es wird Durst und Hunger festgestellt. Es wird erwähnt, dass man auf größeren Inseln rausschwimmen kann. Das Spiel wird kurz aus- und wieder angeschaltet, was dazu führt, dass das Spiel geschlossen wird. Es wird sich darüber geärgert, dass man sich festgefahren hat. Es wird festgestellt, dass es kein Bug ist, sondern Inkompetenz. Es wird überlegt, eine neue Welt zu machen. Es wird erwähnt, dass es doch Paddel zum Herauskommen gibt. Es wird sich daran erinnert, dass man ein Segel hätte bauen können. Es wird sich als dumm bezeichnet, dass man nicht daran gedacht hat. Es wird beschlossen, es nochmal mit Gefühl zu machen. Es wird festgestellt, dass Säge und Panne Quatsch sind und man einen Motor braucht. Es wird sich bedankt, dass man noch nicht weit war. Es wird gelernt, keine Sachen in die Ecke zu legen. Es wird sich über die eigene Unfähigkeit lustig gemacht. Es wird festgestellt, dass der Hai fast den Namen trägt.
Spiel-Session und Sponsoren-Shoutout
03:31:42Während einer Spielpause kündigt der Streamer eine Pinkelpause an und übergibt das Angeln an den Mitspieler. Nach der Pause wird ein Sponsor, PrepMyMeal, erwähnt, inklusive eines Rabattcodes 'Ranger' für 5% Rabatt. Es werden verschiedene Gerichte von Bohnenhackpfanne bis Big Mac Auflauf vorgestellt, die tiefgefroren geliefert und einfach zubereitet werden können. Der Streamer betont, dass er die Produkte selbst mag und empfiehlt den Zuschauern, sie auszuprobieren. Es wird über Hunger geklagt und Essen vom Grill geholt, während gleichzeitig eine Forschungsstation und benötigte Ressourcen wie Planken und Kunststoff thematisiert werden. Ein Hai-Angriff folgt, und das Ziel, eine Ölbauinsel-Plattform zu erreichen, wird diskutiert.
Moderation, Kategorieänderung und Teamwork-Herausforderungen
03:38:53Es wird die Ernennung eines neuen Moderators aufgrund von Inaktivität der vorherigen Moderatoren erwähnt. Die Kategorie des Streams wurde geändert, aber es wird festgestellt, dass der Streamer dies auch selbst hätte tun können. Es gibt Schwierigkeiten beim Erreichen einer Insel aufgrund von Hunger, und es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Essen auf den Grill zu legen. Diskussionen entstehen über die Verteilung von Ressourcen und die Zusammenarbeit im Spiel, wobei gegenseitige Vorwürfe und kleine Streitereien auftreten. Trotzdem werden Fortschritte gemacht, wie das Bauen eines Wurfankers und das Erforschen neuer Gegenstände wie Vogelnest.
Floßausbau, Ressourcenmangel und Team-Dynamik
03:53:35Es wird über den Ausbau des Floßes gesprochen, einschließlich des Baus von Fangnetzen und Anbauflächen. Ressourcenmangel, insbesondere Planken, führt zu Diskussionen und Vorwürfen zwischen den Spielern. Es wird überlegt, ein Segel oder Paddel zu bauen. Es wird über die Team-Dynamik und frühere gemeinsame Spielerfahrungen gesprochen, wobei die veränderte Dynamik im Laufe der Zeit hervorgehoben wird. Der Bau des ersten Fangnetzes wird gefeiert, und es wird überlegt, wie viele Jubiläen des Streams noch gefeiert werden können. Es wird ein Lager für Ressourcen eingerichtet, und es kommt zu weiteren Meinungsverschiedenheiten über die Nutzung von Ressourcen und die Aufgabenverteilung.
Inselerkundung, Mutanten und kulinarische Entscheidungen
04:20:13Die Spieler erreichen eine Insel und erkunden diese, wobei sie auf Hühner treffen, die geschoren werden können, aber nicht essbar sind. Ein Shop wird entdeckt, der Lachssalat verkauft. Es wird überlegt, was gekocht werden soll, wobei der Streamer sich gegen den Wunsch des Mitspielers nach Lasagne ausspricht. Ein Eber wird gesichtet, und es wird diskutiert, ob er angegriffen werden soll. Ein Mutant wird entdeckt, was für Überraschung sorgt. Der Mitspieler äußert den Wunsch nach etwas Charmantem, was jedoch abgelehnt wird. Es wird ein Lied über den Streamer gesungen. Es wird überlegt, die nächste Etage auszubauen und ein Vogelnest zu bauen. Der Mitspieler geht ins Riff, um Sand zu holen.
VIP-Status und Cutter-Tätigkeit
04:47:39Es wird eine Anekdote über den VIP-Status bei Doni erzählt, den Karma durch ein Krokodok-Spiel erhalten hat. Karma, der auch als Cutter tätig ist, wird humorvoll für seine Arbeit unter Mindestlohn aufgezogen. Es wird erwähnt, dass Karma aktuell Material für Montag schneidet. Die Spielauswahl für den Dienstag wird diskutiert, wobei Split Fiction als Option in Betracht gezogen wird, falls es mit Frau Ranger zeitlich passt. Weiterhin wird überlegt, was mit den gefundenen Rezepten im Spiel anzufangen ist und angeregt, eine Kiste zu bauen, um diese aus dem Inventar zu entfernen, da sie als störend empfunden werden.
Ankündigung späterer Montags-Streams und Community-Plüschtier-Projekt
04:52:19Es wird angekündigt, dass die Ranger-Streams montags später stattfinden werden, wodurch auch Spätaufsteher die Möglichkeit haben, teilzunehmen. Die Streams sollen von 12 bis 16 Uhr, möglicherweise sogar bis 20 Uhr, laufen, wobei ab 17 Uhr Art-Streams geplant sind. Ein neues Plüschtier-Projekt in Zusammenarbeit mit der Community wird vorgestellt, bei dem die Community von der Skizze bis zur Fertigstellung einbezogen wird. Es wird über die Notwendigkeit von Planken und Seilen im Spiel gesprochen und die Idee einer separaten Lagerung für Samen, ähnlich einer Samenbank, diskutiert.
Metallgewinnung, Lagerbau und Selbstironie
05:06:19Es wird die Frage aufgeworfen, wie man im Spiel an Metallbarren und eine Schmelze kommt, wobei die Lösung über Trockenziegel und deren Herstellung gefunden wird. Der Ausbau des Lagers wird thematisiert, wofür ebenfalls Schrott benötigt wird. Humorvoll wird auf selbstverliebte Kommentare im Chat eingegangen und mit ironischen Übertreibungen gespielt. Die Inkonsinenz wird thematisiert und die Rolle als Qualitativ-Streamerin betont. Es wird über Follows und Unfollows gesprochen und die Ironie hinter dem Stream hervorgehoben. Der Mangel an Schrott wird beklagt und der Bau einer Truhe diskutiert, um Ordnung ins Inventar zu bringen. Die Intelligenz wird thematisiert und die Angst, wie man an den Punkt gekommen ist.
Romantische Fackeln, Kurs auf Insel und Ankerbau
05:13:12Romantisch platzierte Fackeln werden erwähnt, gefolgt von der Feststellung, dass Ressourcen dafür verschwendet wurden. Ein hohes Objekt wird gesichtet, woraufhin das Segel gedreht wird, um Kurs auf eine riesige Insel zu nehmen. Die mangelnde Spielerfahrung wird selbstironisch thematisiert und die Anführerqualitäten der Mitspielerin Ivraldes gelobt. Ein Hai greift an, woraufhin Reparaturen durchgeführt werden. Es wird festgestellt, dass kein Anker vorhanden ist, woraufhin schnell einer gebaut wird. Das Rebranding wird angesprochen und die damit verbundene Nettigkeit thematisiert. Es wird ein Plan zur Anfahrt der Insel erläutert. Nach Ankunft wird das Ankern vergessen, was zu einer Entschuldigung führt. Ein Eber wird gesichtet und die Entscheidung getroffen, ihn nicht anzugreifen.
Unterstützungsaufruf für Ivraldis und Spiel-Strategien
05:23:11Es wird der Chat dazu aufgerufen, Ivraldis durch Follows und Subs zu unterstützen, um ihre Arbeit zu würdigen und ihren Content langfristig zu sichern. Es wird über den Bau eines Brennofens und einer Schmelze gesprochen, wofür Sand und Ton benötigt werden, was Tauchgänge erforderlich macht. Leder wird als Komponente für etwas identifiziert, aber es bringt keine neuen Erkenntnisse. Es wird festgestellt, dass als nächstes die Schmelze gebaut werden muss, wofür Tauchen notwendig ist. Nach dem Essen wird sich auf den Weg gemacht. Der Wunsch nach 50.000 Followern wird geäußert. Es wird über ADHS und Schizophrenie gescherzt. Der Humor wird gelobt und die Werkzeuge gehen schnell kaputt.
Erster Eindruck von Raft und Pläne für die Zukunft
05:34:47Der erste Eindruck von Raft wird als nass und flüssig beschrieben. Das schnelle Verbrauchen von Werkzeugen, Essen und Trinken wird bemängelt, aber als Teil des Schwierigkeitsgrades akzeptiert. Es wird überlegt, ob man morgen wieder Raft spielen soll. Es wird besprochen, wie man aus zwei Streams ein YouTube-Video macht. Die Aufnahme von heute wäre für YouTube für morgen. Es wird überlegt, ob man Teil 1 und Teil 2 macht. YouTube macht Spaß. Es wird über Karma gesprochen und dass man einen guten Tag haben muss. Es wird überlegt, ob man ARC zusammen anschauen soll. Es wird besprochen, dass man erst mal nur anspielen soll. In Sons of the Forest wird auf das neue Update gewartet.
Durst, Sammelnetze und Schmelze
05:52:40Es wird festgestellt, dass man etwas trinken muss. Es wird über die Sammelnetze gesprochen und dass diese kaputt gehen. Es wird sich für zwei Jahre bei Ranger bedankt. Es wird darüber gesprochen, dass man Seetang in die Schmelze tun muss, um Glibber zu bekommen. Es wird überlegt, dass man noch eine Kiste braucht. Es wird überlegt, dass man sein komplettes Lager voll mit bunten Blumen hat. Der Hai greift wieder an. Es wird gehofft, dass der Ofen diesmal angemacht ist. Es wird festgestellt, dass man keine Lasagne bekommt. Es wird überlegt, dass der Ofen wieder nicht angemacht ist und dass er kaputt ist. Es wird überlegt, ob man sich ins Bett legen soll.
Einkaufen mit Familie Ranger und Pläne für morgen
05:58:54Es wird festgestellt, dass es cool aussieht, so zwei Ebenen. Es wird festgestellt, dass man jetzt Feierabend machen muss, weil man mit Familie Ranger noch einkaufen gehen muss und man die Zeit übelst vergessen hat. Es wird sich für morgen verabschiedet. Es wird sich für den 12-Stunden-Stream-Chat verabschiedet. Es wird sich verabschiedet. Es wird festgestellt, dass man sich jetzt komplett verzockt hat. Es wird sich zu Ivraldes verabschiedet. Es wird sich gefreut, wenn man am morgigen Tag wieder mit dabei ist. Es wird angekündigt, dass morgen noch Stream ist und dann der nächste Stream erst wieder Donnerstag ist. Am Donnerstag wird Tempest Rising Multiplayer gezockt.