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Kingdom Come: Deliverance II: Diplomatische Mission endet mit Diebstahl und Verhaftung.

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Eine diplomatische Mission in Kingdom Come: Deliverance II nimmt eine dramatische Wendung, als Diebstahl begangen wird, was zur Verhaftung des Protagonisten führt. Der Spielverlauf beinhaltet Erkundungen, Interaktionen mit NPCs und das Annehmen von Quests. Spieler verbessern ihre Charakterwerte und Fähigkeiten, während sie sich neuen Herausforderungen stellen.

Kingdom Come: Deliverance II

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Kingdom Come: Deliverance II

Krankheit, Superbowl-Rezepte und Soßen-Diskussionen

00:05:45

Der Streamer meldet sich krank und wünscht einen schönen Montag. Er erwähnt, dass er sich Rezepte vom Super Bowl angesehen hat, darunter Nachos mit Käse überbacken und vier verschiedene Soßen: Sauerrahm, Guacamole, Salsa und Käsesoße, sowie Barbecue-Hackfleisch. Er diskutiert über die korrekte Schreibweise von 'Soße' und schlägt vor, zuerst über 'Bonus Malus' zu sprechen. Er kündigt an, dass er heute um 16 Uhr live gegangen ist, weil er Lust auf das Spiel hatte. Es wird eine Änderung für morgen angekündigt: Aufgrund von Bugs im Multiplayer-Modus der Moderne werden zwei Viererteams in der Antike beginnen und gegeneinander spielen. Die Teams wurden nach Anfängern und Erfahrenen aufgeteilt, um ein faires Spiel zu gewährleisten. Der Streamer freut sich auf das Spiel und bezeichnet sich selbst als das alter Ego von Steinwald.

Giveaway-Ankündigung und Lob für den Kanal

00:12:56

Für diejenigen, die schon früh dabei sind, gibt es die Ankündigung eines Giveaways für Kingdom Come Deliverance 2. Der Streamer freut sich über den Erfolg seines Kanals und bedankt sich für die lieben Worte. Er erklärt, dass er ein Giveaway veranstaltet, weil es eine lange Pause mit Kingdom Come Deliverance 2 gab. Er betont, dass das neue Spiel verlost wird und nicht das alte. Der Streamer äußert seine Begeisterung für das Spiel und freut sich darauf, es nach einer Woche Pause wieder zu spielen. Er erwähnt, dass es bei Ebay eine Masche gab, Playstation-Kartons ohne Inhalt für viel Geld zu verkaufen. Er freut sich, dass Zuschauer das Spiel kaum erwarten können und verspricht, KCD 2 durchzuspielen, obwohl es sehr lang sein soll. Ein Rabattcode von 14% bis zum 30. März wird erwähnt.

Diplomatische Mission, Diebstahl und Verhaftung

00:19:26

Es wird eine kurze Zusammenfassung gegeben, wo sich der Charakter im Spiel befindet: Heinrich befindet sich auf einer diplomatischen Mission und wurde überfallen. Er sucht Kleidung, Geld, Pferde und seinen Freund Hans. Der Streamer fragt, ob es Standard ist, sich immer am Pranger erstattet. Er nimmt Äpfel mit, weil er sonst nichts zu essen hat und versucht sich im Schlossknacken. Der Versuch scheitert jedoch und er wird verhaftet, weil er ein Pferd gestohlen hat. Am Pranger stehend, kündigt er an, als nächstes eine Laute zu stehlen. Er erklärt die verschiedenen Optionen, wenn man von Wachen erwischt wird: Bußgeld bezahlen, Strafe annehmen, Wache überzeugen oder fliehen. Die möglichen Strafen reichen von Pranger und Stockschlägen bis hin zu Brandmarken und Hinrichtung.

Laute-Diebstahl, Giveaway-Erinnerung und Questsuche

00:31:59

Nach der Pranger-Szene wird der Plan gefasst, eine Laute zu stehlen. Es wird nochmals auf das Giveaway mit Ausrufezeichen KCD hingewiesen, bei dem ein Key gewonnen werden kann. Der Streamer erwähnt, dass der letzte Stream gesponsert war und er etwas von seinem Wohlstand weitergeben möchte. Er stellt fest, dass Heinrich bereits eine Hose hat und sucht nach einer Möglichkeit, die Laute zu stehlen. Nach dem erfolgreichen Diebstahl soll die Laute an Udo und Jürgen übergeben werden. Es wird festgestellt, dass die Laute nicht ausgerüstet werden kann, was bedauert wird. Udo und Jürgen werden als 'Ruhrpott' bezeichnet, die Italienisch reden. Der Streamer kehrt zurück, da es noch eine Quest gibt und wird erneut gesucht, weil sein Diebstahl bemerkt wurde. Er entschuldigt sich für eine Schlägerei und bietet an, für Schäden aufzukommen.

Kumanen-Quest, Waschen und Handel

00:36:53

Es wird überlegt, ob man den Kumanen helfen soll. Der Streamer betont, dass er noch keine Schlägerei angefangen hat. Er wäscht sich, bevor er sich den Kumanen nähert, da die Wachen nach ihm suchen. Es wird versucht, mit den Kumanen zu handeln, um herauszufinden, was sie benötigen. Der Streamer kauft gekochtes Lammfleisch, gedörrtes Rindfleisch und Bier, um die Kumanen zu versorgen. Er versucht zu feilschen, gibt aber schließlich nach. Der Streamer äußert die Vermutung, dass er das Dorf heute nicht mehr verlassen wird und stirbt. Er trinkt drei Bier und fragt sich, wo die Kumanen sind. Da diese nicht auffindbar sind, wird ein Retterschnaps getrunken und das Spiel neu geladen.

Flucht, Bullen-Quest und Lautenübergabe

00:44:12

Nach dem Neuladen wird der Streamer erneut verhaftet, kann aber entkommen. Er vermutet, dass er die Kumanen verpasst hat und plant, später zurückzukehren. Zuerst wird eine Quest bei einem Bullen gesucht. Es kommt zu einer Auseinandersetzung mit einem Mann, der den Streamer beleidigt. Anschließend geht der Streamer zu Udo und Jürgen, um ihnen die Laute zu übergeben. Es wird nachgefragt, ob die Lautstärke des Spiels passt und die Kamera wird angepasst, um die Antwortoptionen besser sichtbar zu machen. Der Streamer wird an die Soundeinstellungen erinnert, die er später anpassen möchte.

Schlägerei, Soundeinstellung und Questabschluss

00:48:04

Es kommt zu einer Schlägerei mit einem Betrunkenen, der den Streamer beleidigt. Der Streamer passt die Soundeinstellungen an, um das Spiel lauter zu machen. Nach der Schlägerei wird nach einer Möglichkeit gesucht, sich zu heilen, entweder durch Schlafen oder Essen. Es wird erneut auf das Giveaway mit Ausrufezeichen KCD hingewiesen. Der Streamer holt neue Seiten für Udo und Jürgen, da diese selbst nicht in der Lage sind, sie zu besorgen. Er wird von den Künstlern für seine Hilfe gesegnet. Der Streamer überlegt, wo er die Seiten finden kann und beschließt, in eine Bücherei zu gehen. Er sucht nach einem Schlafplatz und feilscht mit einer Frau über den Preis für Kost und Logis.

Schlafen, Fackelpflicht und Essensvorbereitung

00:56:48

Nach dem Feilschen geht der Streamer schlafen und speichert das Spiel. Er wird daran erinnert, dass er in Städten und Dörfern nachts eine Fackel tragen muss, um nicht mit dem Gesetz in Konflikt zu geraten. Der Chat gibt Tipps zu Redekunst und Charisma. Der Streamer fragt, ob es eine allgemeine Truhe gibt, in der er Sachen verstauen kann. Er setzt sich und bereitet sich auf das Warten vor, indem er Äpfel und gedörrtes Rindfleisch isst. Er überprüft seine Sattheit und stellt fest, dass er noch etwas essen kann. Er experimentiert mit verschiedenen Nahrungsmitteln und Getränken, um herauszufinden, wie sie seine Energie beeinflussen. Er stellt fest, dass Essen müde macht und Wein die Energie reduziert. Der Streamer wird darauf hingewiesen, dass er ohne Fackel für Diebe gehalten werden könnte, was er als Frechheit empfindet.

Erkundung der Spielwelt und Interaktion mit der Community

01:04:32

Die malerische Gestaltung der Spielwelt wird hervorgehoben, insbesondere die Liebe zum Detail bei Sonnenaufgängen. Es wird die Community nach ihrer bisherigen Erfahrung mit dem Spiel befragt, wobei einige bereits gespielt haben und andere aus finanziellen Gründen oder wegen mangelndem Interesses an Rollenspielen zögern. Die Möglichkeit, einen Key für das Spiel zu gewinnen, wird erwähnt. Persönliche Vorlieben für das Spiel werden geteilt, wobei die Grafik als besser als die Realität empfunden wird. Die bisherige Spielzeit wird mit 20 Stunden angegeben, um Spoiler zu vermeiden. Die Freude am Spiel wird betont, selbst wenn es nur als unterhaltsame Hintergrundbeschallung beim Umzug dient. Es werden Anekdoten aus Tschechien erzählt, die im Kontrast zur detailreichen Spielwelt stehen, und die Orientierung innerhalb des Spiels wird thematisiert, einschließlich des Verirrens im Wald und der Erleichterung über das Finden des richtigen Weges. Die realistische Darstellung des Spiels wird gelobt, insbesondere die Konsequenzen von Handlungen wie das Herunterspringen von Klippen.

Interaktion mit NPCs und Akzeptanz einer Quest

01:11:16

Es beginnt eine Interaktion mit einem NPC namens Heinrich, der nach Hilfe sucht und die Fähigkeiten des Charakters im Umgang mit Waffen lobt. Es wird über die ungewöhnliche Familiengeschichte des Charakters gesprochen, der angeblich von einer Bärin aufgezogen wurde. Der Charakter wird nach seiner Vergangenheit und seinen Zielen befragt, wobei er den Woivoden als einen guten Kerl bezeichnet, dem er mit seinem Pferd geholfen hat. Es wird über die Bedeutung von Ernährung und Lebenseinstellung für einen starken Mann diskutiert, wobei der Charakter betont, dass er durch Hunger noch nie sein Brot verdient hat. Es wird ein Gespräch über verschiedene Fähigkeiten geführt, darunter Schwimmen in kalten Gewässern und Klettern ohne Seil, wobei der Charakter seine Angst vor Pferden zugibt. Heinrich sucht jemanden, der ihm bei etwas helfen kann, was kompliziert ist. Der Charakter akzeptiert die Quest, Marika zu finden, und es wird vereinbart, dass er für seine Hilfe belohnt wird. Es wird erwähnt, dass die Gold-Edition des Spiels noch verfügbar ist und Keys möglicherweise aufgefüllt werden.

Kampftechniken, Giveaway-Ankündigung und Questdetails

01:19:30

Es werden verschiedene Kampftechniken erklärt, darunter Schlagkombinationen von oben, rechts und links, sowie fortgeschrittene Techniken wie das Blocken von Angriffen und das Ausnutzen von Schwachstellen in der Rüstung des Gegners. Die Bedeutung von Ausdauer und Rüstung im Kampf wird hervorgehoben, und es wird erklärt, wie man Angriffe mit bestimmten Techniken eröffnet. Es wird ein Giveaway zu Kingdom Come Deliverance angekündigt, bei dem die Teilnehmer Follower sein und !KCD in den Chat schreiben müssen. Es wird die Frage aufgeworfen, was der Streamer mit frühen Bohnen zu tun hat. Es wird nachgefragt, was mit anderen Schwertkämpfern ist und wie man sein Können beweisen kann. Der Charakter wird im Kampf besiegt und muss schlafen gehen, um sich zu erholen. Es wird nach Heilkräutern gesucht, um die Gesundheit wiederherzustellen. Es wird ein Gespräch mit verschiedenen NPCs geführt, darunter Aranka, die eine Prophezeiung erwähnt, und es wird versucht, mehr über Marika zu erfahren, die verschwunden ist. Es wird beschlossen, dem zu helfen, der von Pech verfolgt ist, und es werden weitere Details zur Quest gesammelt.

Civilization 7 Event, Suche nach Marika und Interaktion mit Dorfbewohnern

01:35:04

Es wird eine Änderung beim Civilization 7 Event angekündigt, das nur in einer Vierergruppe stattfinden wird. Es wird die Vermutung geäußert, dass KCD2 bereits die Entwicklungskosten wieder drin hat. Es wird nachgefragt, wann und wo Marika zuletzt gesehen wurde. Es wird erwähnt, dass die Dorfbewohner etwas zu verbergen scheinen. Es wird beschlossen, die Kräuterkundefrau zu fragen und Marikas Zelt zu durchsuchen. Es wird im Bett der Verdächtigen geschlafen, um nach Hinweisen zu suchen, was jedoch den Ruf verschlechtert. Es wird festgestellt, dass alles noch da ist. Es wird kurz das Gesicht des kleinen Rangers untersucht, da dieser gerade mit dem Gesicht gebremst hat. Es wird Marikas Tuch gefunden und beschlossen, zur Kräuterdame zu gehen. Es wird der Müller aufgesucht, um sich dort ein bisschen umzuschauen. Es wird an die Zuschauer appelliert, ein Follow dazulassen. Es wird der linke Weg gefolgt und nach oben gegangen. Es wird Liviosa erwähnt. Es wird sich darüber beschwert, dass man jedes Mal schlafen muss, damit man wieder bei vollem Leben ist. Es wird ein einsamer Zaun entdeckt und es fängt an zu regnen.

Säcke schleppen und Questdetails

02:08:50

Es beginnt mit der Aufgabe, Säcke zu schleppen, anstatt Faustkämpfe oder Minnesang zu betreiben, um bei einer Hochzeit zu helfen. Es wird über die Dauer des Streams diskutiert, der bis etwa 22 Uhr geplant ist, sofern die Gesundheit es zulässt. Der Streamer fragt nach dem Standort der Säcke und interagiert mit dem Chat, um Hinweise zu erhalten. Der Müller wird konsultiert, um den genauen Ort der Säcke zu finden. Nach einigen Verwirrungen wird der richtige Ort schließlich durch die Hilfe des Chats gefunden. Der Community-Name 'die aktiven Zehen' hat sich bei anderen Content-Creatern etabliert, was positiv hervorgehoben wird. Der Müller verhält sich merkwürdig und hantiert mit Mehl, das metallisch schmeckt, was zu Fragen nach seinen wahren Absichten führt. Der Streamer nimmt eine Quest an, obwohl er sich nicht sicher ist, ob er sie abschließen wird. Es wird überlegt, wie man ins Rathaus gelangen kann, um unauffällige Kleidung zu besorgen. Ein Vorschlag ist, die Kleidung im Badehaus von Jellijov zu stehlen, da die Besitzerin sie nicht mehr herausrückt.

Diebeskunst und Schlossknacken

02:21:48

Es wird theoretisiert, ob es möglich gewesen wäre, sich von Anfang an ins Rathaus zu schleichen und die Kleidung zu beschaffen, um anders auf NPCs zu wirken. Die Antwort darauf ist unklar, da es widersprüchliche Aussagen gibt. Der Streamer beginnt, Schlösser zu knacken, um seine Fähigkeiten zu verbessern und Erfahrung zu sammeln. Es wird festgestellt, dass NPCs unterschiedliche Verhaltensweisen haben, die von Zustand, Charisma und Sauberkeit abhängen. Nach dem Knacken einiger Schlösser wird ein neues Level in der Fertigkeit 'Stehlen' erreicht, wodurch neue Fähigkeiten freigeschaltet werden. Der Streamer plant, sich nun dem Diebstahl zuzuwenden und die Schmiedequest später zu verfolgen. Ein Gespräch mit Hänsel beginnt, um mehr über Diebstahl zu erfahren. Hänsel gibt Ratschläge, wo man bei Leuten nach Schlüsseln suchen sollte und wie man vorgeht, um etwas aus den Taschen zu stehlen. Der Streamer lernt, wie man jemanden von hinten ausraubt und wie man im Minispiel vorgehen muss, um nicht erwischt zu werden.

Niederstrecken lernen und weitere Quests

02:32:27

Der Streamer lernt das Niederstrecken von Hänsel und legt ihn flach. Anschließend wird nach Möglichkeiten gesucht, Geld zu verdienen. Der Müller erwähnt einen Kampf, und der Streamer nimmt die Herausforderung an. Nach mehreren Versuchen gelingt es, Hänsel niederzuschlagen. Es wird über Hänsel und Gretel-Anspielungen gescherzt. Der Streamer beschließt, sich schlafen zu legen und danach die Schmiedequest zu verfolgen. Nach dem Schlafen wird etwas gegessen, und der Müller wird in Ruhe gelassen. Es wird überlegt, welche Quest als nächstes verfolgt werden soll, darunter das Besorgen von Diebeskleidung, das Stehlen eines Dokuments aus dem Rathaus und das Treffen mit der Kräuterhexe. Schließlich wird beschlossen, zuerst die Kräuterhexe zu besuchen. Auf dem Weg dorthin begegnet der Streamer einem Leichendurchsucher, der ihn angreift, aber er kann fliehen. Es wird erwähnt, dass KCD2 bisher das Spiel des Jahres ist, gefolgt von Civilization 7.

Suche nach Marika und Pavlena

02:42:12

Die Suche nach Marika beginnt, und es wird ein Gespräch mit einer Person geführt, die Informationen über ihren Aufenthaltsort hat. Es wird der Weg zu ihrem Versteck beschrieben, das sich in der Nähe von Holzfällern und einem kleinen Stein zwischen zwei großen Steinen befindet. Anschließend wird eine weitere Quest von einer alten Frau angenommen, die sich Sorgen um Pavlena macht. Es wird betont, dass das Spiel viele Quests bietet, die alle gut erzählt sind. Es wird überlegt, ob jemand Pavlena etwas antun will. Fragen nach Pavlenas Herkunft und ihrer Beziehung zur alten Frau werden gestellt. Es stellt sich heraus, dass Pavlena nicht ihre leibliche Tochter ist, sondern von ihr aufgenommen wurde, nachdem ihre Mutter bei der Geburt gestorben war. Der Streamer verspricht, nach Pavlena zu suchen und beginnt, ihr Zimmer nach Hinweisen zu durchsuchen. Es wird kurz über die Muttersterblichkeit im Mittelalter diskutiert.

Viele Quests und die Suche nach Vostatec

02:55:14

Es wird festgestellt, dass es sehr viele Quests gibt und man sich auf eine nach der anderen konzentrieren muss. Der Streamer wäscht sich, um sauberer zu werden. Es wird erwähnt, dass es neben der aktuellen Open World noch eine zweite gibt. Der Streamer trifft eine Dame, bei der er angeblich geklaut hat, aber sie ist nicht mehr sauer. Er fragt sie nach Wostatek, der jagen gegangen ist. Es wird erwähnt, dass morgen ein TV-Event stattfindet. Der Streamer macht sich auf die Suche nach Wostatek, dem Jäger, der die Seiten herstellen kann. Der Weg dorthin ist weit, und der Streamer entscheidet sich, rechtsseitig vom Fluss zu bleiben. Es wird kurz über Respekt vor dem Alter diskutiert. Die Grafik des Spiels wird gelobt, obwohl sie für die Zuschauer auf Twitch heruntergerechnet wird. Der Streamer muss den Fluss überqueren und abseits des Weges suchen.

Rettung von Wostatek vor Wölfen

03:06:25

Auf der Suche nach dem Jäger wird ein Moor entdeckt und der Fluss überquert. Plötzlich wird der Streamer von Wölfen angegriffen und kann sich kaum bewegen. Nach einem schwierigen Kampf gelingt es ihm, die Wölfe zu besiegen. Er looten die Wölfe und häutet die Tiere. Schließlich findet er den Jäger, der von Wölfen angegriffen wurde und sich den Knöchel gebrochen hat. Der Jäger bittet um Hilfe und nennt seinen Namen Wastatek. Er erzählt, dass seine Ehefrau Slater den Streamer geschickt hat. Wastatek muss in Sicherheit gebracht werden, da er sich den Knöchel gebrochen hat. Er soll zu seinem besten Freund Peppik gebracht werden, der sich im Lager befindet. Peppik ist angebunden, weil Wostatek ihn nicht alleine im Wald lassen wollte. Es stellt sich heraus, dass Peppik sein Pferd ist. Der Streamer trägt Wostatek auf dem Rücken und macht sich auf den Weg zum Lager.

Transport zum Ameisenhaufen und Rettung des Pferdes

03:15:16

Es wird festgestellt, dass Wostatek dem Streamer ähnlich ist, da er viel jammert, Flachwitze erzählt und dauerhaft betrunken ist. Während des Transports wird ein Jagdgebiet entdeckt und auf der Karte markiert. Der Streamer trägt Wostatek zum Ameisenhaufen, obwohl er eigentlich zu Peppik ins Versteck gebracht werden soll. Er verläuft sich und läuft 10 Minuten in die falsche Richtung. Schließlich wird der Fehler bemerkt und der Weg nach Norden am Bach entlang gesucht. Wostatek wird kurz auf einem Ameisenhaufen abgesetzt, was die Entwickler offenbar vorhergesehen haben. Der Streamer muss sich ausruhen, da er keine Ausdauer mehr hat. In der Nähe befinden sich Wölfe. Der Streamer findet eine Markierung an einem Baum, die auf interessante Orte hinweist. Schließlich wird das Lager gefunden, wo das Pferd hängt. Das Pferd wird befreit und Wostatek wird Wasser angeboten. Es wird gefragt, wie das Pferd aussieht, damit es schnell erkannt werden kann.

Suche nach dem gestohlenen Pferd und den Wilderern

03:26:23

In einem Waldstück wurde ein Pferd gestohlen, vermutlich von einer Bande Wilderern, die in der Gegend ihr Unwesen treibt. Es wird vermutet, dass sich ihr Lager in der Nähe befindet. Die Aufgabe besteht darin, das Pferd zu finden, um Seiten für Udo und Jürgen zurückzubringen und Jürgens Frau positiv zu stimmen. Es wird empfohlen, nach den Dieben Ausschau zu halten und sie zu erledigen. Die Anzahl der Diebe wird auf etwa vier geschätzt. Während der Suche wird ein Bogen gefunden, der als schnelle und effektive Waffe auf große Entfernung beschrieben wird. Der Umgang erfordert jedoch Übung, da das Zielen anstrengend sein kann und zu zitternden Händen führt. Der Charakter stellt fest, dass er zu schwach ist, um den Bogen effektiv einzusetzen, und beschließt, seine Fähigkeiten zu verbessern.

Verbesserung der Charakterwerte und Fähigkeiten

03:37:31

Der Charakter stellt fest, dass er nicht die erforderliche Stärke besitzt, um den gefundenen Bogen effektiv zu nutzen. Daraufhin beginnt er, seine Charakterwerte und Fähigkeiten zu verbessern. Er wählt Spezialisierungen wie 'Geschickte Hände' und 'Starke Hände', um die Agilität und den Ausdauerverbrauch im Kampf zu optimieren. Zudem werden defensive Fähigkeiten wie das Blocken mit einem Helm verbessert, um weniger Ausdauer zu verbrauchen und die Abnutzung von Schilden und Waffen zu reduzieren. Der Charakter investiert auch in die Redekunst, um bessere Preise beim Handel zu erzielen, und in die Vitalität, um länger ohne Nahrung auszukommen. Ziel ist es, den Charakter widerstandsfähiger und effektiver im Kampf zu machen, insbesondere im Hinblick auf die bevorstehende Konfrontation mit den Wilderern.

Konfrontation mit Wilderern und Verbesserung der Ausrüstung

03:43:37

Es kommt zu einer Konfrontation mit den Wilderern, bei der der Charakter mehrmals stirbt und wiederbelebt wird. Nach mehreren Versuchen gelingt es, die Wilderer zu besiegen. Anschließend werden die Leichen geplündert, um bessere Ausrüstung zu finden. Der Charakter vergleicht die Werte der gefundenen Gegenstände mit seiner aktuellen Ausrüstung, um festzustellen, welche Verbesserungen möglich sind. Dabei werden unter anderem Landstreicherschuhe, ein Pelzgefütterter Hut, Reiterhandschuhe und Ellbogenschützer gefunden. Ziel ist es, die bestmögliche Ausrüstung zu finden, um die Verteidigung und Kampffähigkeiten des Charakters zu optimieren. Es wird auch darauf geachtet, das Gewicht des Inventars zu reduzieren, um nicht überladen zu sein.

Inventarmanagement, Kampfstrategien und Questannahme

03:59:24

Nach dem Kampf mit den Wilderern optimiert der Charakter sein Inventar, indem er unnötige Gegenstände wegwirft oder verkauft, um das Gewicht zu reduzieren und die Beweglichkeit zu erhöhen. Dabei werden verschiedene Waffen und Ausrüstungsgegenstände verglichen, um die effektivsten Kombinationen zu finden. Der Charakter experimentiert mit verschiedenen Kampfstrategien, wie dem Blocken und Angreifen von oben, um die Gegner zu besiegen. Nach den Kämpfen und der Verbesserung der Ausrüstung nimmt der Charakter eine neue Quest an, um Wilderern das Handwerk zu legen und den Wald von ihnen zu befreien. Im Gegenzug wird eine Belohnung versprochen. Der Charakter erhält Anweisungen, wo er nach den Wilderern suchen soll, und akzeptiert die Aufgabe, das Ungeziefer zu vertreiben.

Wilderer und Vogt von Traskowitz

04:43:03

Es wird überlegt, ob ein Wilderer zum Vogt von Traskowitz gebracht werden soll, wobei Bedenken geäußert werden, dass dieser die Wilderer laufen lassen könnte. Die Notwendigkeit einer Begleitung und die Unmöglichkeit, die Hütte unbeaufsichtigt zu lassen, werden diskutiert. Zudem wird erwähnt, dass das Bein verletzt ist, was die Situation zusätzlich erschwert. Der Plan, dem Vogt eine Nachricht zu schicken, um ihn über die bevorstehende Ankunft der Wilderer zu informieren, wird ebenfalls besprochen. Die Schwierigkeiten, die mit der Ergreifung und Übergabe von Wilderern verbunden sind, werden hervorgehoben, insbesondere im Hinblick auf die Bürokratie und die persönliche Sicherheit.

Verkaufsstrategie und Ruf in Städten

04:46:01

Es wird darüber gesprochen, wo gefundene Gegenstände am besten verkauft werden können. Die Überlegung ist, dass dies am besten in einer größeren Stadt möglich ist, jedoch wird erwähnt, dass in zwei von drei Städten nach dem Charakter gesucht wird. Tachau wird als potenzieller Verkaufsort in Betracht gezogen, da es dort einen Schleifstein und eine Schmiede gibt, was den Verkauf beim Schmied ermöglicht. Alternativ wird ein Händler für allgemeine Sachen als eine noch bessere Option angesehen. Die Gründe für die Fahndung in den Städten werden als "böse Unterstellungen" und "fälschlicherweise" dargestellt. Der Charakter gerät in eine Auseinandersetzung mit Wachen, was zu einem Kampf und schließlich zum Tod führt. Der Wunsch, einfach nur Sachen zu verkaufen, wird durch die ungünstigen Umstände und den schlechten Ruf in den Städten erschwert.

Reichtum, Pferde und Bußgelder

04:57:10

Nach dem Verkauf von Gegenständen verfügt der Charakter über ein beträchtliches Vermögen und überlegt, ob es sinnvoll ist, ein Pferd zu kaufen. Es wird diskutiert, ob das Bußgeld irgendwann verschwindet oder ob es auf jeden Fall beglichen werden muss, wobei die Community um Unterstützung bei dieser Frage gebeten wird. Die Entscheidung fällt, zuerst nach Köter zu suchen, da das Schmieden im Moment nicht zielführend ist. Es wird kurz überlegt, wie teuer ein Pferd ist, und ein Pferdehändler wird gesucht. Der Charakter äußert den Wunsch, weiter zu schmieden, sieht aber momentan keinen Nutzen darin. Die Frage, ob das Bußgeld irgendwann verschwindet, bleibt vorerst ungeklärt.

Köter, der Hund: Grundlagen und Pflege

05:08:35

Es wird erklärt, wie man sich um den Hund Köter kümmert. Wenn man sich gut um ihn kümmert, wird er gehorchen, bei der Jagd helfen, Pferden aufnehmen und im Kampf unterstützen. Unter dem Tabbegleiter auf dem Spielerbogen findest du Informationen über deinen Hund. Der wichtigste Aspekt ist dabei Köters Volkssamkeit. Ein höherer Grad an Volkssamkeit bedeutet auch, dass Köter stärker, hilfsbereiter und nützlicher im Kampf ist. Bei einer niedrigen Volkssamkeit nehmen Köter Stärke und Entschlossen immer weiter ab. Manche Befehle rät er sogar ganz. Wenn die Volkssamkeit auf Null fällt, läuft er davon. Du kannst Köters Folksamkeit steigern, indem du ihn lobst, fütterst und ihm Aufmerksamkeit schenkst. Wenn er im Kampf getroffen wird oder du ihn vergisst, ihn zu füttern, sinkt seine Folksamkeit. In den grundlegenden Kommandos kann Köter auch komplexere Befehle befolgen. Halte alt gedrückt, während du Köter ansiehst, um ein Menü mit weiteren Aktionen zu bekommen. Füttern, aufspüren, nach Hause, lauf frei.

Bug-Problematik und Quest-Fortschritt

05:26:39

Es wird festgestellt, dass ein schwerwiegender Bug vorliegt, der das Speichern, Schnellreisen und Interagieren mit der Umgebung verhindert. Versuche, das Problem durch Neuladen oder Neustarten des Spiels zu beheben, bleiben erfolglos. Die Community wird um Rat gefragt, wie mit der Situation umzugehen ist. Es wird beschlossen, einen Kampf zu provozieren, um möglicherweise den Bug zu umgehen. Nach erfolgreicher Behebung des Bugs wird überlegt, welche Quest als Nächstes angegangen werden soll, wobei der Fokus auf der Quest mit dem Schmied in Tachau liegt. Die Schwierigkeiten, die durch den Bug entstanden sind, werden als frustrierend und zeitaufwendig empfunden. Der Wunsch, die Hauptquest fortzusetzen, wird durch die technischen Probleme behindert.

Verschwundene Waren und neue Quest

05:38:01

Radovan schickt den Protagonisten allein, um nach verschwundenen Waren, Kernern und Gehilfen zu suchen. Diese sollten eigentlich bei Herrn Semin eintreffen, sind aber nie angekommen. Trotz des Verdachts auf Abschaum in den Landen, bittet Herr Semin den Protagonisten und Hauptmann, die Waren zu suchen, da er selbst frische Luft benötigt und die Hochzeitsvorbereitungen ihn überfordern. Der Protagonist wird widerwillig in die Suche einbezogen, da Joko betrunken und Semins Sohn anderweitig beschäftigt ist. Es wird angedeutet, dass diese Quest möglicherweise gefährlich ist, aber der Protagonist willigt ein, Herrn Semin zu begleiten. Die Suche nach den verschwundenen Waren und Personen stellt den Beginn einer neuen Quest dar, die den Protagonisten in unbekannte Gefahren führen könnte.

Pferdekauf und Wiedersehen mit Pebbles

05:46:05

Es wird versucht, ein günstiges Pferd bei einem Stallburschen zu erwerben. Der Stallbursche bietet einen alten, heruntergekommenen Klepper an, der kaum noch etwas wert ist. Im Gespräch stellt sich heraus, dass das Pferd dem Protagonisten gehört und ihm am Steinturmsee gestohlen wurde. Nach einer hitzigen Auseinandersetzung gibt der Stallbursche das Pferd zurück, verlangt aber eine Gegenleistung. Der Protagonist freut sich über das Wiedersehen mit seinem Pferd Pebbles und rüstet es mit Sattel, Zaumzeug und Hufeisen aus. Die Rückgewinnung von Pebbles markiert einen wichtigen Schritt für den Protagonisten, da er nun wieder mobil ist und seine Reise fortsetzen kann. Die Bedeutung von Pebbles als treuer Begleiter wird hervorgehoben.

Giveaway-Erinnerung und Erkundung der Spielwelt

05:52:11

Es wird an das Kingdom Come: Deliverance Giveaway erinnert, bei dem man sich noch eintragen kann. Da es erst 15 Uhr ist und der Streamer noch nicht müde, überlegt er, wohin er noch gehen könnte, eventuell zum Kampfplatz. Er bedankt sich für einen Follow und erwähnt, dass er einen neuen Rechner oder GeForce Now benötigt. Dann beschließt er, kurz auszureiten und die Umgebung zu erkunden, da er sein Pferd verloren hat. Er erklärt, dass das Pferd besser wird, je mehr man mit ihm reitet und setzt seine Erkundungstour fort, gespannt darauf, wie die zweite Open World (Stadt und Umland) aussehen wird. Währenddessen trifft er auf Bohus, der ihn zu einem Drink einlädt. Es kommt zu einer kleinen Auseinandersetzung, bei der der Streamer im Scherz erwähnt, er sei aus dem Boxverein geflogen, weil er beim Angreifen immer "Stirb!" gerufen habe. Anschließend reitet er weiter, um die Umgebung aufzudecken und Hans zu finden.

Suche nach dem Wagen und Gespräch mit dem Vogt

06:18:08

Die Suche nach dem vermissten Wagen beginnt. Der Streamer befragt den Vogt, der Bedenken bezüglich der bevorstehenden Hochzeit äußert und andeutet, dass Herr Semin, ein Adliger, die Kontrolle übernehmen möchte, obwohl der Vogt die Kosten trägt. Der Vogt erwähnt, dass die Familie des Bräutigams normalerweise für solche Angelegenheiten zuständig wäre, aber Herr Semin versucht, seine Ländereien vor dem Ruin zu bewahren. Auf die Frage nach den Verfolgten gibt der Vogt nur das wieder, was er bereits erzählt hat, und äußert den Wunsch, dass diese nicht zurückkehren. Er beschreibt sie als Schalk im Nacken sitzend. Der Streamer kommentiert humorvoll seine Vorliebe für Mayonnaise im Gegensatz zu Ketchup und lobt die Marke Hela. Er setzt das Gespräch mit dem Vogt fort, der erwähnt, dass die Gesuchten nach Apollonia gefahren sind.

Entdeckung des Wagens und Konfrontation mit den Gehilfen

06:30:14

Der vermisste Wagen des Schmieds wird entdeckt, versteckt in der Nähe von Apollonia. Der Streamer erinnert sich an Geschichten über den Ort, einschließlich kopfloser Reiter und Kobolde. Er beschließt, die Gegend zu erkunden und entdeckt, dass mehr als zwei Stimmen zu hören sind. Er erinnert sich an seine Jugend, als Mädchen aus Slatego durch die Flammen sprangen. Er klettert nach oben, um die Schlucht zu überblicken. Oben angekommen, sieht er drei Personen, die nicht wie Radovans Gehilfen aussehen und vermutet, dass es sich um Wachposten handelt. Nach kurzer Beratung wird beschlossen, die Gegner anzugreifen. Der Streamer soll sich hochschleichen und einen von ihnen mit einem Pfeil ausschalten. Es kommt zum Kampf, nachdem der Streamer versehentlich sein Jagdschwert weggeworfen hat, es aber wiederfindet. Nach dem gewonnenen Kampf trinkt er erstmal einen Wein.

Übergabe der Gefangenen und Beute

06:42:28

Der Streamer trifft auf Semin, dem er die gefangenen Wachen übergibt. Semin lobt den Streamer für seine Ehrlichkeit, sein Geld zu wollen statt ansässige Herren zu ermorden. Es kommt zu einem weiteren Kampf, in dem der letzte Bastard zu den Felsen flieht. Der Streamer äußert den Wunsch nach der Rüstung und dem Helm der Besiegten. Nach dem Kampf wird die Beute gesichtet, darunter Schlüssel, Groschen, Verbände und getrocknete Minze. Der Streamer tauscht seine Ausrüstung gegen bessere geflickte Kürass aus und packt unnötige Gegenstände zum Pferd. Er kommentiert humorvoll, dass er ohne die wichtigste Ausrüstung gekämpft hat. Er findet weitere Würfel und Pelze und packt alles zum Pferd. Er äußert den Wunsch, die Sachen selbst schmieden zu können.

Rückkehr nach Semin und Verabschiedung

06:51:25

Der Gefangene wird zurück nach Semin gebracht. Der Streamer äußert Desinteresse an dessen Schicksal und bemerkt die Skyrim-ähnliche Szene. In Semin angekommen, verabschiedet sich der Streamer vom Hauptmann und wird für seine Hilfe gelobt. Er verkauft unnötige Gegenstände beim Händler, darunter Flöten, Verbände, Schuhe und Kleidungsstücke, und behält die Würfel. Er feilscht um den Preis und packt die Habseligkeiten zum Pferd. Er rüstet gepolsterte Beinlinge aus und packt Schmiede- und Alchemiegegenstände zum Pferd. Er zieht einen Edelsteinring an, um seinen Charme zu erhöhen. Nach dem Verkauf der Gegenstände macht der Streamer die Tür zu und kündigt an, sich als Nächstes um Apollionias und Marika zu kümmern. Er erinnert die Zuschauer an das laufende Key-Giveaway und fordert zur Teilnahme auf. Netzmerf gewinnt den Key und soll sich an den Moderator wenden. Der Streamer kündigt das Ende des Streams an und verweist auf den Civilization-Stream von VicSpielt.

Ankündigungen und Ausblick

07:05:22

Der Streamer kündigt an, dass er sich morgen um 15:30 Uhr bzw. 16:00 Uhr mit Civilization 7 gegen Steinwallen, Maurice Weber und Sepp von Pete Smith messen wird. Danach folgen drei Tage Stream-Pause. Am Samstag um 9 Uhr wird Avowed, das neue Rollenspiel von Xbox Game Studios und Obsidian Entertainment, gespielt. Er hat sich noch nicht viel über das Spiel informiert, findet aber die Bilder vielversprechend. Der Rest der Woche ist noch offen, wobei er sowohl Avowed als auch KCD2 und Foundation in Betracht zieht. Er verabschiedet sich von den Zuschauern und wünscht ihnen einen schönen Abend.