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Battlefield 6: Drops, Kartenkritik und DayZ-Ausblick

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Ranzratte
- - 04:15:38 - 7.385 - Battlefield 6

Ein Spieler taucht in Battlefield 6 ein, um aktive Drops zu nutzen, und äußert sich kritisch zu Karten wie Empire State sowie dem Breakthrough-Modus. Er bevorzugt Conquest und Rush und bemängelt die Kartengrößen für 128 Spieler. Zudem gibt er einen Ausblick auf einen Hardcore-Winter-Namalsk-Server in DayZ und spricht über wiederkehrende Audio-Bugs und die inkonsistente Map-Rotation in Battlefield 6.

Battlefield 6

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Battlefield 6

Battlefield 6 und Twitch Drops

00:00:36

Der Streamer begrüßt die Zuschauer und startet direkt in eine Runde Battlefield 6, um die aktiven Twitch Drops zu nutzen. Er erwähnt, dass die Drops bis zum 9. verfügbar sind und die entsprechenden Informationen in einer angepinnten Nachricht zu finden sind. Er spielt die Map Empire State, die er anfangs als Hass-Map empfand, aber mittlerweile akzeptabel findet. Während des Spiels fragt er die Zuschauer nach ihrem Wochenende und ob sie morgen arbeiten müssen, da heute eigentlich ein Off-Day ist. Er spricht auch über das Kanalpunkte-Feature, das er aktiviert hat, aber dessen Funktion er nicht genau kennt.

Diskussion über DayZ und Battlefield-Karten

00:18:03

Der Streamer kündigt an, dass demnächst etwas Neues bezüglich DayZ kommen wird und er bereits mit Samson über einen Hardcore-Winter-Namalsk-Server mit Atmosphäre, Schneestürmen und PvP-Zonen mit extrem hohem Loot gesprochen hat. Er äußert seine Abneigung gegenüber dem Breakthrough-Modus in Battlefield und bevorzugt Conquest und Rush. Er kritisiert die zu kleinen Karten in Battlefield 6 für den Conquest-Modus und die schlechte Verteilung der Flaggenpunkte in Battlefield 2042, obwohl er die Kartengrößen für 128 Spieler an sich gut fand. Er erwähnt Orbital als eine gute Battlefield-Map, die er gerne in Battlefield 6 sehen würde.

Probleme mit Audio-Bugs und Map-Rotation

00:31:01

Der Streamer beklagt sich über einen wiederkehrenden Audio-Bug, einen lauten „Plop“-Sound beim Redeployen, und hofft, dass dieser mit dem kommenden Patch am 9. behoben wird. Er wundert sich über die inkonsistente Map-Rotation, da er die gleiche Map, Empire State, mehrmals hintereinander spielen muss, obwohl er bestimmte Maps abgewählt hat. Er kritisiert auch die Shotguns im Spiel als übertrieben stark und erwähnt, dass er sie in anderen Spielen außer DayZ nicht benutzt. Zudem bemängelt er die schlechten Step-Sounds und die zu leisen Panzer in Battlefield.

Synchronisationsarbeit und Waffenpräferenzen

00:48:35

Der Streamer erzählt von seiner Synchronisationsarbeit für Battlefield 6, bei der er zwei zufällige NPCs im Singleplayer gesprochen hat, und betont, dass es eine Ehre für ihn war. Er diskutiert über seine aktuelle Lieblingswaffe, die B36, die er seit zwei Wochen spielt und als die vielleicht beste Waffe im Spiel bezeichnet. Er überlegt, die TR-7 auszuprobieren, die er als sehr starke Waffe mit etwas Rückstoß beschreibt. Er kritisiert die Skins im Spiel, insbesondere einen, der „Zerstörte Hoffnung“ genannt wird, und vermutet, dass dies auf die Entwicklung des Skins anspielt.

Diskussion über Waffenbalance und Map-Design in Battlefield 6

02:04:25

Der Streamer äußert sich frustriert über die mangelnde Balance in Battlefield 6, insbesondere im Hinblick auf das Map-Design. Er beklagt, dass die Runden oft extrem einseitig verlaufen und das Spiel dadurch unausgewogen wirkt. Trotzdem lobt er die Effektivität bestimmter Waffen, wie die TR7, und betont, dass sie, wenn man den Rückstoß kontrollieren kann, viel Spaß macht. Die Diskussion dreht sich auch um die Größe der Karten, die für Battlefield-Verhältnisse als zu klein empfunden werden, was besonders für Piloten ein Problem darstellt, da sie kaum Zeit haben, ihre Fähigkeiten auszuspielen oder Flares nachzuladen, bevor sie das Ende der befliegbaren Zone erreichen.

Kritik an zeitlich begrenzten Inhalten und Spielmechaniken

02:12:29

Der Streamer lehnt zeitlich begrenzte Spielinhalte ab, da er befürchtet, die Motivation zu verlieren, wenn er ein Spiel mag, es aber nicht dauerhaft spielen kann. Er kritisiert zudem verschiedene Aspekte der Spielmechanik in Battlefield 6, darunter die Verzögerung der RPG, die als Katastrophe bezeichnet wird, und die mangelnde Effektivität von Panzern, die zu schnell zerstört werden. Auch das Spawnsystem wird als mangelhaft empfunden, da es oft zu unfairen Situationen führt. Die Flugmechanik in Battlefield 6 wird als "Abflutterkrampf" beschrieben, da die kleinen Maps es Helikoptern unmöglich machen, effektiv zu agieren, und der geliebte Little Bird aus früheren Battlefield-Teilen fehlt.

Probleme mit dem Lobby-System und der Map-Rotation

02:34:19

Das Lobby-System von Battlefield 6 wird als "kaputt" bezeichnet, da es den Spielern erschwert, gewünschte Maps zu spielen oder eine ausgewogene Rotation zu erleben. Der Streamer versucht, bestimmte Karten aus seiner Auswahl zu entfernen, um Abwechslung zu erzwingen, was jedoch oft nicht funktioniert. Er äußert den Wunsch nach größeren Karten, ähnlich denen aus Battlefield 4, und kritisiert, dass viele Runden extrem unausgewogen sind und mit deutlichem Punktevorsprung für ein Team enden. Kairo wird als beste Infanterie-Map in Battlefield 6 hervorgehoben, während andere Karten wie Manhattan Bridge als optisch ansprechend, aber spielerisch mangelhaft empfunden werden.

Ausblick auf neue Musik und persönliche Prioritäten

03:40:25

Der Streamer kündigt an, dass seine neue Musik bald fertig sein wird und er sich aktuell mehr in Richtung Techno bewegt. Er bemerkt, dass sein Interesse an härterem Techno mit zunehmendem Alter wächst und dass das Genre derzeit einen erneuten Mainstream-Hype erlebt, was er als gute Gelegenheit sieht, seine Musik zu veröffentlichen. Persönlich priorisiert er Musik und Zocken über Festivals, wobei er betont, dass Familie und Haustiere (Frau, Katze, und ein zukünftiger Hund) natürlich an erster Stelle stehen. Er teilt auch seine Überlegungen zur Anschaffung eines deutschen Schäferhundwelpen und die damit verbundene Notwendigkeit, genügend Zeit für das Tier zu haben.

Technische Probleme und Gameplay-Frustration in Battlefield 6

03:50:55

Der Streamer beklagt, dass Battlefield 6 seit dem letzten Patch verbuggter ist als zum Release, mit fehlenden Sounds, nachladenden Texturen und einem schlechteren Hit-Reg. Er äußert Frustration über den wiederkehrenden "Plop-Sound", der seit Monaten nicht behoben wurde und als extrem nervig empfunden wird. Trotz dieser Probleme versucht er, bestimmte Aufgaben im Spiel zu erfüllen, wie das Platzieren von Versorgungskisten, und experimentiert mit verschiedenen Waffen und Gadgets. Die Diskussion über die Formulierung einer Frage im Chat führt zu einer Klärung, dass eine hohe KD-Rate allein nicht ausreicht, um den Erfolg in Battlefield 6 zu definieren, da das "Play the fucking objective" wichtiger ist.

Diskussion über Barrierefreiheit im Chat und Stream-Ende

04:07:05

Der Streamer diskutiert mit dem Chat über mögliche Workarounds für Nutzer mit Lese-Rechtschreib-Schwäche (LRS), wie die Diktierfunktion von Smartphones oder Windows, um im Chat zu kommunizieren. Er ist überrascht, dass dies bereits von einigen genutzt wird und betont, dass er die Formulierung einer früheren Frage missverstanden hatte und dies nicht auf die LRS des Nutzers zurückzuführen sei. Am Ende des Streams verabschiedet er sich von seinen Zuschauern, wünscht eine gute Nacht und kündigt an, dass er am nächsten Tag wahrscheinlich wieder Red Dead Redemption 2 RP auf Scarlet Horizon spielen wird, möglicherweise aber auch Ark Raiders. Er bedankt sich für den Support und beendet den Stream.