neuer shooter mit ranzi :) !hi-tech Socials: @Ranzratte

Splitgate 2, DayZ & Dagger Directive: Gameplay, Kritik & Update-Eindrücke

Splitgate 2

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Splitgate 2

Ersteindruck von Splitgate 2 Open Beta

00:01:50

Der Streamer startet mit dem Spielen der Splitgate 2 Open Beta. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit den Audioeinstellungen und der Grafikkonfiguration, bei denen er unter anderem die Musik leiser stellt und die Grafikeinstellungen auf Ultra setzt, stürzt er sich ins Spiel. Er lobt, dass das Spiel einen direkt ins Geschehen wirft, ohne lange in den Optionen verweilen zu müssen. Während des Tutorials äußert er sich jedoch kritisch darüber, dass man es nicht überspringen kann. Im ersten Team Deathmatch-Spiel beeindruckt ihn das Gunplay, während er das Main-Feature des Spiels, das Splitten und Gaten, zunächst als unnötig empfindet. Er passt seine Mauseinstellungen an, um ein besseres Spielerlebnis zu erzielen. Im Laufe des Streams wechselt er zwischen verschiedenen Modi, darunter Arena Quickplay und Onslaught, und probiert verschiedene Waffen aus. Er stellt fest, dass das Spiel mit Bots aufgefüllt sein könnte, da die Spielersuche lange dauert und sich das Verhalten einiger Spieler komisch anfühlt. Er kritisiert auch, dass es in Shootern eingebaute Wallhacks gibt, da er das nicht mag. Erwähnt wird auch die Möglichkeit, Skins für 60 Euro zu kaufen, was er als teuer empfindet. Insgesamt kommt der Streamer zu dem Schluss, dass Splitgate 2 zwar nicht schlecht ist, aber es nicht unbedingt gebraucht hätte. Er kündigt an, ein YouTube-Video über das Spiel zu machen.

Hightech-PC-Vorstellung und Rabattaktion

00:10:36

Es wird kurz der Hightech-PC des Streamers vorgestellt. Er betont, dass der PC leistungsfähig genug ist, um anspruchsvolle Spiele wie Splitgate 2 flüssig darzustellen. Zudem wird eine Rabattaktion mit dem Code "Ranzi" angekündigt, mit dem Zuschauer bis zu 400 Euro sparen können. Der Streamer korrigiert sich jedoch und präzisiert, dass es sich um 5 Prozent Rabatt handelt. Er spielt im Anschluss Splitgate 2 und testet verschiedene Waffen aus, darunter eine Baseballschläger-ähnliche Waffe, die er als Meta-OP-Waffe bezeichnet. Er experimentiert mit verschiedenen Loadouts und stellt fest, dass ihm eine bestimmte Waffe besonders gut gefällt. Er spielt verschiedene Karten und Modi, darunter auch Splitball, das er mit Capture the Flag vergleicht. Dabei gibt es dynamische Auflösungen, die er im Video kurz thematisiert.

Level Up Produktvorstellung und DayZ Teaser

00:31:32

Der Streamer macht Werbung für das Produkt Level Up und bietet mit dem Code "Ranzrate" 10% Rabatt an. Er fordert die Zuschauer auf, solche Momente mit einem Call to Action zu versehen und zu teilen. Er wechselt das Spiel und teasert DayZ an, nachdem er eine Stunde Splitgate gespielt hat und erwähnt, dass ein Update (1.28 Stable) verfügbar ist. Er aktualisiert das Spiel und stellt fest, dass viele Spieler online sind, hauptsächlich auf Konsolen. Er erklärt, dass dies das "Bot-mäßige Controller-Aim" erklären könnte, das er in Splitgate gesehen hat, da Crossplay aktiviert ist und Konsolenspieler gegen Maus- und Tastaturspieler oft im Nachteil sind, wenn kein Auto-Aim vorhanden ist. Er entscheidet sich, DayZ Vanilla zu spielen und ein bisschen herumzulaufen, um zu sehen, was das Update gebracht hat.

DayZ

01:02:45
DayZ

Ersteindruck von DayZ nach dem Update 1.28

01:05:10

Der Streamer äußert sich zunächst skeptisch über das DayZ-Update und gibt an, dass er das Spiel nach einer halben Stunde wahrscheinlich wieder deinstallieren wird. Er plant jedoch, ein YouTube-Video darüber zu machen. Er wechselt auf einen Vanilla-Server und stellt fest, dass er keine Karte hat, was er als witzig empfindet, nachdem er von modded Servern kommt. Er lootet verschiedene Orte und findet Waffen und Munition. Er kritisiert, dass es immer noch keine cool kämpfenden Zombies gibt und wünscht sich ein Update am Nahkampf. Er erwähnt, dass Waffen überarbeitet wurden und mehr Schaden an Zombies verursachen. Er findet einen Entfernungsmesser und wird von Containern "gebaitet". Er zieht sich um, da ihm kalt ist, und lootet ein Gebäude, was er als "Krampf" empfindet. Er findet Flaggen, die er sich aber nicht umhängen kann, um sich warm zu halten. Er kritisiert, dass es kaum Kontaktschatten im Spiel gibt. Er stellt fest, dass Hunger und Durst schnell sinken und ihm kalt wird. Er isst eine demolierte Zucchini, obwohl sie verdorben ist, und wird sofort krank. Er trinkt Kräutertinktur, um die Krankheit zu bekämpfen, und findet eine Wasserflasche, die er mit Siffwasser füllt. Er lootet weiter und findet gute Ausrüstung für Vanilla-Verhältnisse. Er stellt fest, dass der Loot in Vanilla gar nicht mal so verkehrt ist.

DayZ Vanilla Gameplay und Kritik

01:26:13

Der Streamer äußert gute Laune, obwohl sich nichts geändert hat. Er findet eine Metallsäge, kann aber das gefundene Rohr nicht damit bearbeiten, um einen Speer herzustellen. Er kritisiert, dass es im Spiel zu viele Krankheiten gibt. Er wird von einem Zombie angegriffen und getötet. Nach dem Respawn lootet er weiter und findet Chips und Salzstangen. Er verbindet seine Wunden und verschwindet schnell. Er erreicht Czerno und lootet den Supermarkt. Er kritisiert, dass es so langweilig ist, Zombies zu bekämpfen, und wünscht sich einen besseren Nahkampf mit mehr Optionen. Er findet einen Patienten Zero-Zombie und tötet ihn. Er lootet das Krankenhaus und findet Fleischpaste, die er isst. Er findet einen überdachten Parkplatz und ein Mini-Military-Gebiet in Elektro, wo er gute militärische Ausrüstung findet. Er nimmt Vitamine und verlässt Elektro. Er sucht einen Brunnen, um zu trinken, kann aber keinen finden. Er erinnert sich an einen Brunnen am Supermarkt und an einen in den Weinfeldern. Er findet einen Brunnen auf der Apfelplantage, wo er 22er Munition findet. Er kritisiert, dass die Zombies immer besser im Kämpfen sind und dass sein Rucksack demoliert ist. Er wird beschossen und beschließt, nicht mehr nach einem Brunnen zu suchen. Er geht in Richtung Cerno und Balota und erinnert sich, wo die Feuerwehrwache ist.

DayZ Gameplay Fortsetzung, Kritik und Pläne

01:55:15

Der Streamer setzt sein DayZ Gameplay fort und kommentiert dabei die Grafik und Texturen des Spiels, die er als veraltet bezeichnet. Er lootet nur oberflächlich und geht nicht in jedes Gebäude, da er das Spiel schon zu lange spielt, um daran noch Spaß zu haben. Er findet Handschuhe und verlässt Elektro. Er stellt fest, dass DayZ viele Updates hat, die aber oft klein und unbedeutend sind. Er erwähnt, dass dieses Update das Waffenverhalten überholt und Fahrzeuge verbessert hat. Er hat keine Lust, sich um Essen zu kümmern, und tötet einen Zombie. Er findet ein Boot und fährt damit los. Er hat Hunger und kritisiert das Spiel. Er erreicht Balota und stellt fest, dass es nah an Cherno liegt. Er füllt sich mit Essen und bereitet sich auf einen möglichen Sniper vor. Er wünscht sich ein DayZ 2. Er macht ein Lagerfeuer, um Essen zu kochen, und verbrennt sich dabei. Er beschließt, nach Balota zu laufen, da es bald dunkel wird. Er erwähnt, dass die größte Neuerung des Updates die verbesserte Fahrphysik der Autos und das Waffen-Rebalance ist. Er wird von einem Zuschauer für seinen "dicken, fetten Zapp" gelobt. Er gibt zu, dass er sich immer wieder zwingen muss, DayZ zu spielen, obwohl es sein Content ist. Er erwähnt Boot-Crash-Sides und bereut, das Boot nicht genommen zu haben. Er erreicht Balota und stellt fest, dass es ein Militärgebiet ist. Er würde das Spiel gerne neu erleben.

Twitch-Einstellungen und Zombie-Sounds

02:21:17

Es wird erwähnt, dass die Haken für gemeinsame Twitch-Inhalte aktiviert wurden. Der Streamer bittet den Chat um Mithilfe beim Zählen, möglicherweise im Zusammenhang mit einem laufenden Spiel oder einer Aktivität. Er bedankt sich für den Support und die Bits-Spenden. Im Spiel hört er Zombie-Geräusche und kommentiert diese. Es wird ein fehlendes Sweatshirt bemerkt und als "weggebackt" bezeichnet. Der Streamer äußert Frustration über fehlende Gegenstände im Spiel, wie ein Beil und Bohnen, findet die Bohnen aber später wieder. Es wird kurz erwähnt, dass der Server voll war. Der Streamer berichtet von Hunger im Spiel, obwohl er kurz zuvor Steaks und Fett gegessen hat. Er findet mehrfach die gleiche Waffe ohne passendes Magazin.

DayZ-Frustration und Lob für Chat-Support

02:30:09

Es wird die Schwierigkeit des aktuellen DayZ-Spiels aufgrund des Patch Days und allgemeiner Probleme thematisiert. Der Streamer erinnert sich an bessere Zeiten mit der DayZ-Mod im Vergleich zur Standalone-Version. Er bedankt sich herzlich beim Chat für den Support, der ihm viel bedeutet. Loot-technisch läuft es schlecht, und er überlegt, einen bestimmten Ort (Kamenka) erneut zu besuchen, in der Hoffnung auf besseren Loot. Er bedankt sich bei Zuschauern für Prime-Abonnements und den Patch. Es folgt erneute Frustration über gefundene Munition ohne passendes Magazin für eine bestimmte Waffe. Der Streamer spricht über das Looten von Tankstellen und Humvees, findet aber nichts. Er bedankt sich für Cocktailwurstwasser und fragt nach dem aktuellen Bauch-Stand. Er isst Bohnen im Spiel und macht einen Witz darüber. Der Streamer erwähnt, dass er früher DayZ oft ausgemacht hat, um während der Nacht etwas anderes zu erledigen.

Dunkle Nächte in DayZ und erster Eindruck von Dagger Directive

02:39:12

Der Streamer äußert sich frustriert darüber, dass er in DayZ seit Stunden keine Shotgun gefunden hat. Er kommentiert die dunklen Nächte im Spiel und die Notwendigkeit, den Monitor extrem hell zu stellen, um überhaupt etwas sehen zu können. Er erinnert sich an die Möglichkeit, in älteren Versionen einfach das Gamma hochzudrehen. Er startet das Spiel Dagger Directive und passt die Einstellungen an. Er erklärt, dass Dagger Directive ein Oldschool-Taktik-Shooter ist und zeigt erste Gameplay-Szenen aus der Demo. Der Streamer hat Schwierigkeiten, das Loadout-Menü zu finden und die Ausrüstung für die Mission auszuwählen. Er wählt eine Mission und kommentiert die Grafik des Spiels. Er erwähnt, dass er das Spiel bereits in einer Demo gespielt hat und es Spaß gemacht hat.

Dagger Directive

02:49:54
Dagger Directive

Dagger Directive Gameplay und Missionsstart

02:55:05

Der Streamer kommentiert das Fehlen von Reload-Animationen im Spiel. Er kann das Flugzeug im Spiel nicht selbst steuern. Er startet eine Mission mit dem Ziel, eine Insel zu säubern. Er passt die Grafikeinstellungen an und findet die Grafik des Spiels cool. Er erklärt, dass man im Spiel eigene Missionen erstellen kann. Er nutzt das Fernglas und die Nachtsicht. Er bemerkt das Potenzial für Mods im Spiel. Er startet die Mission und kommentiert die Missionsziele. Er findet das Helikopterfliegen etwas stressig, da es nicht übersprungen werden kann. Er äußert den Wunsch nach einem Multiplayer-Support und einer Extraction-Shooter-Mod. Er landet auf der Insel und startet den Einsatz. Er nutzt eine Drohne zur Aufklärung und entdeckt Gegner. Er passt die Tastenbelegung an, um die Waffen schneller wechseln zu können.

Missionsfortschritt und technische Probleme in Dagger Directive

03:12:50

Der Streamer erhält Missionsziele, darunter die Eliminierung von Milizen und die Sicherung eines Funkturms. Das Spiel scheint jedoch anzuhalten, da er sich nicht mehr bewegen kann. Er startet ein neues Spiel und versucht, sein Loadout anzupassen, um Schalldämpfer und andere Ausrüstung hinzuzufügen. Er experimentiert mit verschiedenen Waffen und Ausrüstungsgegenständen, darunter eine Aufklärungsdrohne, Sprengstoff und Rauchgranaten. Er kommentiert die Oldschool-Optik des Spiels und die Möglichkeit, Missionen auf unterschiedliche Weise zu spielen. Er startet eine neue Mission, in der es darum geht, Nuklearwaffen von einer Insel zu bergen, die von einer Miliz besetzt ist. Er findet das Helikopterfliegen weiterhin stressig. Er nutzt die Drohne zur Aufklärung und eliminiert Gegner mit einem Scharfschützengewehr. Er passt die Tastenbelegung an, um die Waffen schneller wechseln zu können.

Missionen, Gameplay und Mod-Potenzial in Dagger Directive

03:33:13

Er äußert den Wunsch nach zerstörbaren Objekten im Spiel. Er zerstört eine Drohne und setzt seinen Weg zum Funkturm fort. Er findet die Grafik des Spiels etwas flach und ausgegraut, vermutet aber, dass dies zur Retro-Optik gehört. Er hofft auf Mod-Support für das Spiel, um beispielsweise Zombies, DayZ-Elemente, Fahrzeuge oder eine Tarkov-Mod einzufügen. Er sichert den Funkturm, indem er alle Gegner ausschaltet und nach Nuklearwaffen sucht, findet aber keine. Er ist sich unsicher, wie er die Mission abschließen soll, da er alle Missionsziele erfüllt zu haben scheint. Er vermutet, dass er möglicherweise einen bestimmten Wegpunkt hätte passieren müssen. Er vergleicht das Spiel mit einem Checkpoint-Rennen und äußert seinen Hunger auf verschiedene Snacks.

Missionsabschluss und Stream-Ende

03:49:31

Der Streamer versucht weiterhin, den Funkturm zu sichern, indem er alle Geräte ausschaltet und den Bereich absucht, aber die Mission wird nicht abgeschlossen. Er vermutet, dass er möglicherweise einen bestimmten Wegpunkt hätte passieren müssen oder dass ein Fehler im Spiel vorliegt. Er äußert sich frustriert über das laute Autogeräusch im Spiel. Er beschließt, die Mission abzubrechen und den Stream zu beenden, da sein Airfryer ruft. Er bedankt sich für den Support und die Subs/Resubs. Er kündigt an, Videos von Splitgate, DayZ und Dagger Directive zu machen. Er bedankt sich abschließend beim Chat für den Support und verabschiedet sich.