Skyrim in der Pillars of Eternity Welt? Was kann Avowed der "Fallout: New Vegas"-Macher? löwenanteil
Avowed: Obsidian entführt Spieler in die Welt von Eora – ein erster Einblick

Avowed, das neue Rollenspiel von Obsidian Entertainment, versetzt Spieler in die faszinierende Welt von Eora, bekannt aus Pillars of Eternity. Erste Eindrücke zeigen ein tiefgründiges Gameplay, komplexe Story-Elemente und die Möglichkeit, die Spielwelt frei zu erkunden. Die ersten Begegnungen und Entscheidungen prägen das Spielerlebnis.
Ersteindruck zu Avowed und Vorstellung des neuen Setups
00:08:44Avowed wird heute um 9 Uhr gespielt, nachdem der Streamer bewusst auf einen früheren Start verzichtet hat, um das Spiel gemeinsam mit den Zuschauern zu erleben. Er freut sich besonders darauf, da es in der Pillars of Eternity-Welt angesiedelt ist, einer Welt, die er selbst sehr schätzt. Er hat bereits seit Donnerstag Zugriff auf das Spiel, wollte aber bis zum Samstag-Stream warten, um es gemeinsam mit der Community zu erkunden. Der Streamer erwähnt ein neues PC-Setup mit einer 5080 Grafikkarte, was eine bessere Spielqualität ermöglichen soll. Er kündigt an, dass er am Montag möglicherweise Foundation oder Kingdom Come Deliverance spielen wird, und dass der Dienstag fest für Kingdom Come Deliverance reserviert ist, da ihm das Spiel sehr gefällt. Er spielt mit dem Gedanken, dass der neue PC auch Kartoffeln schälen könnte. Er hat am Setup Veränderungen vorgenommen, um die Belichtung zu verbessern und ein schärferes Bild zu erzielen. Er hofft, dass die Übertragung mit 8000 Bits funktioniert, was die Qualität weiter steigern würde.
Die Welt von Pillars of Eternity und Obsidian Entertainment
00:10:21Die Welt von Avowed ist in der Pillars of Eternity-Welt angesiedelt, genauer gesagt in Eora. Pillars of Eternity, ein klassisches CRPG aus dem Jahr 2015, dient als Grundlage für die Welt von Avowed. Entwickler Obsidian Entertainment, bekannt für Spiele wie Fallout New Vegas und Outer Wilds, hat auch Pillars of Eternity 2 Deadfire entwickelt, das Piraten-Themen und Musketen beinhaltet. Im Gegensatz zu den isometrischen CRPGs Pillars of Eternity, wird Avowed aus der Skyrim-Perspektive gespielt. Obsidian Entertainment hat eine beeindruckende Liste von Spielen entwickelt, darunter Star Wars Knights of the Old Republic 2, Neverwinter Nights 2, Fallout New Vegas, South Park The Stick of Truth, The Outer Worlds, Grounded, Pentiment und das kommende The Outer Worlds 2. Der Streamer betont, dass Obsidian Entertainment für qualitativ hochwertige Rollenspiele bekannt ist.
Charaktererstellung in Avowed
00:26:52Der Streamer beginnt mit der Charaktererstellung in Avowed. Er wählt einen vorgefertigten Charakter aus, der ein ungewöhnliches Aussehen mit Bewuchs aus dem Kopf hat. Er entscheidet sich für einen Charakter aus dem Duranischen Reich, einer der größten Kolonialmächte, dessen Kaiser ihn beauftragt hat, die Traumgeißel im Land der Lebenden zu untersuchen. Der Hautton wird angepasst, und er wählt die Option, die gottähnlichen Gesichtsmerkmale anzuzeigen, die botanisch anmuten. Er vergleicht das Aussehen mit Barbossa aus Fluch der Karibik. Er experimentiert mit verschiedenen Bärten, darunter ein Wilhelm-Bart und ein Backenbart, und entscheidet sich schließlich für den Backenbart. Die Augenfarbe wird von Braun zu Blau geändert, und er entfernt den Bewuchs vom Kopf, um verschiedene Frisuren auszuprobieren. Er schwankt zwischen einer Witcher-Frisur und einer Kurzhaarfrisur, entscheidet sich aber für die Witcher-Frisur. Die Haarfarbe wird ins Bläuliche geändert, und er passt die Augenbrauenfarbe an. Er nimmt kleinere Anpassungen an Nase, Wangen, Kiefer und Kinn vor. Er fügt Eyeliner hinzu, verzichtet aber auf Make-up, da er es bei Charakteren nicht mag, wenn sie damit überladen sind.
Hintergrundauswahl und Schwierigkeitsgrad
00:42:41Der Streamer wählt den Hintergrund des Charakters aus und entscheidet sich für den Arkane Gelehrten, der einzigartige Dialogoptionen bietet und die Startwaffe bestimmt. Er erklärt, dass das Spiel es ermöglicht, alle Ausrüstungsgegenstände und Fähigkeiten unabhängig vom Hintergrund zu nutzen. Der Arkane Gelehrte hat eine Abhandlung veröffentlicht, die die Legitimität eines örtlichen Fürsten infrage stellt und daraufhin vom Kaiser rekrutiert wurde. Er beschreibt den Charakter als einen dementen Anwalt mit umfassendem Wissen. Als Schwierigkeitsgrad wählt er "schwer", da er den Kampf noch nicht kennt und nicht gleich auf Hardcore spielen möchte. Er stellt die Stimme des Charakters auf vier und wählt das Pronomen "er". Er zeigt die gottähnlichen Haarmerkmale an und erklärt, dass die Wahl des Pronomens keine Rolle spielt und er keine negativen Kommentare dazu dulden wird. Er bestätigt die Charaktererstellung und ist zufrieden mit dem Ergebnis.
Spielbeginn und erste Eindrücke von Avowed
00:51:59Der Streamer startet das Spiel Avowed und bemerkt, dass es mit dem typischen Schiffbruch-Szenario beginnt. Er kritisiert, dass er es nicht mehr sehen kann, dass man immer schiffbrüchiger ist. Er stellt fest, dass das Spiel nicht auf Deutsch vertont ist, aber deutsche Untertitel hat. Er erkundet das Schiffswrack und trifft auf Garrick. Er entdeckt, dass man im Dialog mit F zusätzliche Informationen zu Eigennamen und Hintergründen erhält, ähnlich wie in den CRPGs von Obsidian. Er interagiert mit Garrick und erfährt mehr über die Situation. Er lootet Gegenstände und stellt fest, dass er die Qualität wieder auf 6000 runtergestellt hat. Er folgt Garrick und wechselt kurz in die Third-Person-Ansicht, bevor er zur Ego-Sicht zurückkehrt. Er stellt fest, dass der Upload im Hintergrund für Buffering verantwortlich war. Er legt Waffen und Rüstung an und liest die Beschreibungen. Er findet ein provisorisches Grab und nimmt Gegenstände an sich. Er stellt fest, dass das Buffering behoben ist, nachdem er den Upload gestoppt hat. Er stellt die Qualität wieder auf 8000 hoch und hofft auf eine bessere Grafik.
Erkundung der Spielwelt und Kampfsystem
01:05:59Der Streamer erklärt, warum er das Spielgefühl mit Pillars of Eternity aus der Ego-Perspektive vergleicht, basierend auf den Dialogen, der Weltgestaltung und den Animationen. Er erkundet die Umgebung und findet eine brennende Hütte. Er ist enttäuscht, dass es kein Achievement dafür gab. Er kämpft gegen Gegner und nutzt dabei Ausweichmanöver und Heiltränke. Er stellt fest, dass das Spiel linearer ist als Skyrim, aber grafisch ansprechend ist. Er findet die Maus etwas zu empfindlich. Er entdeckt einen verschlossenen Bereich, für den er einen Schlüssel benötigt. Er empfiehlt den Xbox Game Pass, da das Spiel dort enthalten ist. Er erklärt, dass es sich um einen Advanced Access handelt, bei dem man durch mehr Geld früher spielen kann.
Die Welt von Eora und ihre Bedeutung für Avowed
01:14:19Adra, ein grüner Kristall, spielt eine zentrale Rolle in der Welt von Eora, bekannt aus Pillars of Eternity. Adra ragt in Form von Säulen aus der Erdkruste und dient als Weg für Seelen ins Jenseits und zurück ins Leben. Nach einer kurzen Betrachtung der Third-Person-Perspektive, wird die Ego-Perspektive bevorzugt, ähnlich wie in Skyrim, obwohl Skyrim als zu weitläufig empfunden wurde. Es werden Rüstungen gefunden und angelegt, wobei ein Brustharnisch die Ausdauer reduziert, aber die Schadensreduktion erhöht. Das Auffinden von Loot wird thematisiert und mit der Erfahrung vieler RPGs in Verbindung gebracht. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels wird angesprochen, wobei darauf hingewiesen wird, dass die Statistiken in Avowed im Vergleich zu Pillars of Eternity verschlankt wurden, um es auch für Gelegenheitsspieler zugänglicher zu machen. Pillars of Eternity hingegen war sehr komplex und eher für Pen & Paper-Fans geeignet.
Erste Begegnungen und Entscheidungen in Avowed
01:23:06Nachdem ein Schlüssel gefunden wurde, trifft man auf eine eingesperrte Person, die um Hilfe bittet. Es wird angedeutet, dass Waffen im Spiel nicht übermäßig häufig zu finden sind, weshalb Upgrades wichtig sind. Die aggressive Art der Person in der Zelle wird thematisiert. Paradies, eine Stadt im Küstengebiet, wird als von den Edirianern unterdrückt beschrieben. Es folgt ein Gespräch mit der Gefangenen, bei dem man überlegt, ob man ihr trauen kann. Sie redet von oben herab und lügt möglicherweise. Trotzdem wird entschieden, ihr eine Chance zu geben, aber unter der Bedingung, dass sie selbst für ihre Rettung sorgen muss, falls das Boot nicht da ist. Die Entscheidung, ob man ihr trauen kann, wird diskutiert, wobei ihre Lügen und ihr herablassendes Verhalten betont werden. Letztendlich wird sie mitgenommen, aber unter Vorbehalt.
Erkundung und Gameplay-Mechaniken
01:32:38Die Erkundung der Umgebung führt zum Finden eines Bogens, der ins zweite Waffenset gepackt wird. Es wird festgestellt, dass das Spiel linearer ist und keine Open World bietet. Ein Schlüssel wird gefunden, und es gibt eine Truhe mit Loot. Die Übersetzung des Spiels wird als verbesserungswürdig erwähnt, da Microsoft gerne mal etwas 'cringe' ist. Es werden Dokumente gefunden, die Einblicke in die Welt und ihre Geschichte geben. Das Kampfsystem mit Gefährten wird vorgestellt, wobei die Ego-Sicht möglicherweise nicht ideal dafür ist. Der Charakterbogen zeigt Werte und Attribute, die durch Stufenaufstiege verbessert werden können. Es gibt verschiedene Fähigkeitenbäume für Kämpfer, Waldläufer und Zauberer, wobei der Streamer sich für Musketen begeistert. Das Spiel bietet auch gottähnliche Fähigkeiten, die im Laufe der Reise freigeschaltet werden. Das Zaubern wird als besonders spaßig hervorgehoben. Es wird festgestellt, dass die Waffen unendlich Munition haben, was positiv aufgenommen wird.
Erste Eindrücke und Story-Elemente
02:10:04Eine Stadt im Spiel wird als besonders ansprechend empfunden. Es wird überlegt, ob man den Göttern danken sollte. Eine Begleiterin, Ilora, wird als unfreundlich wahrgenommen. Es wird erwähnt, dass es einen Uncut-Kanal auf YouTube geben wird, auf dem die Streams drei Tage nach Veröffentlichung des Hauptvideos erscheinen. Ein imperialer Gesandter von Adir wird getroffen. Es wird überlegt, ob das Spiel nur ein Story-Game ist, ähnlich wie Skyrim oder Kingdom Come: Deliverance. Der Schlüsselmeister wird als Äquivalent eines Governors in Paradise beschrieben, der nicht gewählt wird und offiziellen Verfahren feindselig gegenübersteht. Kai, ein neuer Gefährte, wird vorgestellt. Er ist ein erfahrener Soldat und Söldner, der als Tank agieren kann. Seine Fähigkeiten umfassen Betäubung und Brandstiftung. Die Schnellreisefunktion wird vorgestellt, und die Größe der ersten Map wird mit der von Kingdom Come: Deliverance 2 verglichen. Es wird ein Wortspiel gemacht, und es kommt zu einer Auseinandersetzung mit einer Verbrecherbande.
Erklärung der Gottberührten und der Welt von Palace of Eternity
02:36:25Es wird erklärt, dass die Charaktere in der Palace of Eternity Welt, die wild aussehen, sogenannte 'Gottberührte' sind. Diese haben Auswüchse auf dem Kopf als Zeichen ihrer besonderen Fähigkeiten, die sie durch die Berührung eines Gottes erhalten haben. Die Seelen von Pflanzen und Gestandenen bestehen aus derselben Essenz, wobei Gestandene aus der Seuche hervorgehen. Der Streamer äußert seine Überraschung darüber, dass ein bestimmter Kampf nicht auf dem Schirm war und ihn unerwartet getroffen hat. Anschließend wird einer Spielfigur versprochen, ihre Hütte zurückzubekommen. In Läden können Artikel mit Geld gekauft und verkauft werden, wobei Läden in der Nähe mit einem Symbol angezeigt werden. Der Streamer äußert Ungläubigkeit darüber, woher ein Charakter seine Waren bezieht und ob dies legal ist. Es wird sich über ein unübersichtliches Inventar beschwert, und die Kosten für Gegenstände sowie benötigte Materialien zum Aufwerten werden kurz betrachtet. Die Gefährten scheinen auch eine Story mit den Händlern zu haben. Der Streamer findet das Inventar aufgrund der Farbgebung unübersichtlich und fragt sich, warum eine Ehe in die Brüche gegangen ist, nachdem er die Charaktere kennengelernt hat. Es werden Überlegungen zum Verkauf von Gegenständen angestellt, insbesondere solche, die Lebensmittelvergiftung verursachen könnten.
Verbesserungen und Erkundung des Spiels
02:43:33Der Charakter wird verbessert, indem Schaden erhöht und Fähigkeiten der Gefährten verbessert werden. Es wird ein Punkt verwendet, um die Betäubung durch Feuer und Zorn zu erhöhen, da der Gefährte als Tank fungieren soll. Tutorials werden erkundet, insbesondere zu Gefährtenbefehlen, die mit E gegeben werden können, ähnlich wie in Dragon Age. Die Quests werden verfolgt und abgeschlossene Aufgaben werden angezeigt. Der Streamer fragt sich, ob das Inventar von Verbündeten geändert werden kann. Es wird geklärt, ob die Botenkleidung wichtig ist oder verkauft werden kann, um Platz zu schaffen. Waffen können zerlegt werden, um Pelz zu erhalten. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels wird als angenehm hart empfunden. Eine Begegnung mit besorgten Eltern führt zu Überlegungen über ihr Aussehen und Beziehungen. Der Streamer spricht Beileid aus und ermutigt, die Hoffnung nicht aufzugeben. Es wird die Mühe der Entwickler gelobt, insbesondere im Vergleich zu anderen Studios. Die deutsche Vertonung wird diskutiert, wobei auf wiederholende Sprecher in KCD2 hingewiesen wird, was die Immersion stört. Der Streamer findet das Bild schöner, da mehr mit Farbe gearbeitet wird, im Gegensatz zu grauen Darstellungen in anderen Spielen.
Erkundung der Spielwelt und Open-World-Elemente
02:52:28Der Streamer erkundet die Spielwelt, wobei er sich an Assassin's Creed erinnert fühlt. Er entdeckt Aufwertungsmaterialien und Werkbänke im Gruppenlager. Es wird festgestellt, dass sich Dorfbewohner wiederholen, was aber nicht schlimm sei. Die deutsche Synchro wird diskutiert, wobei eine gute englische Synchro bevorzugt wird, falls die deutsche nicht gut umgesetzt ist. Der Streamer erkundet das Dorf und findet es aztekisch anmutend. Er erhält Informationen von NPCs über die Miliz und mögliche Ziele. Eine Frage nach einer Blinddarmentzündung wird humorvoll beantwortet. Der Streamer genießt das Spiel und betont, dass man nicht jeden Tag Höchstleistungen erbringen muss. Er erkundet Wege nach oben und fühlt sich an Oldschool-RPGs erinnert. Durch das Erkunden spart er den Zuschauern Lebenszeit. Die Welt wird als schön gestaltet empfunden. Der Streamer bewegt sich durch die Welt, findet Wege und Heiltränke. Die Welt wirkt etwas leblos, da sich die Charaktere nicht viel bewegen. Er findet einen Weg durch die Kanalisation und entdeckt eine Schließkassette mit Beute. Es wird überlegt, ob man später nochmals in bestimmte Bereiche zurückkehren kann.
Entdeckung neuer Ausrüstung und Open-World-Erkundung
03:04:11Der Streamer findet eine Akebuse und benötigt Dietriche, um sie zu öffnen. Er beschafft sich die benötigten Dietriche und rüstet die Akebuse aus, was sich als lohnend erweist. Er entscheidet sich für einen Fernkampf-Build und rüstet den Arke Busen aus. Der Streamer scherzt darüber, das Spiel in einen Shooter zu verwandeln. Er entdeckt eine Arena und spricht mit einem NPC über Herausforderungen. Die Musik im Hintergrund wird gelobt, und der Streamer äußert seine Vorliebe für Musketen in solchen Spielen. Er fühlt sich von der Open World überfordert und entdeckt überall neue Orte und NPCs. Der Streamer liest Beschreibungen von Gegenständen und Fähigkeiten. Er erhält Informationen über die Spielwelt und Quests von NPCs. Es wird eine Belohnung für die Rückgabe kartografischer Aufzeichnungen ausgesetzt. Der Streamer erkundet die Welt, findet Schatteneffekte und looten Gegenstände. Er äußert den Wunsch, alles zu erkunden und rennt im Kreis. Er entdeckt eine Kuh und scherzt über Milka-Schokolade. Der Streamer fühlt sich überfordert und reitet auf dem Viech. Er entdeckt EP für das Erkunden und die Karte färbt sich ein. Es werden Wurfwaffen gefunden und ausprobiert. Der Streamer stellt fest, dass die Karte nicht die ganze Welt zeigt und dass Wasser gefroren werden kann. Er probiert Eiszauber aus und erklimmt einen Turm. Es wird auf einen Rabatt für Holy-Produkte hingewiesen. Der Streamer findet es nachteilig, dass Pillars of Eternity nicht im Titel erwähnt wird, da viele das Spiel für einen Shooter halten.
Leuchtturm-Erkundung, Holy-Werbung und Diskussionen über Koffein
03:20:13Der Streamer findet eine Notiz eines Arbeiters über eine Schatzkarte auf der Spitze des Leuchtturms. Er kündigt neue Milchshake-Sorten von Holy an (Karamell und Erdbeere) und distanziert sich von Behauptungen, dass Holy Kinder koffeinabhängig machen wolle. Er betont, dass seine Zielgruppe 18+ ist und er kein Fitness-Influencer ist. Er rät zum maßvollen Konsum von Koffein, insbesondere bei Kindern, unabhängig von der Marke. Der Streamer erzählt von seinen Erfahrungen mit koffeinhaltigen Boostern und den negativen Auswirkungen auf seinen Körper. Er kehrt zum Spiel zurück und liest die Notiz des Arbeiters. Er klettert den Leuchtturm hoch, leckt an einer Lampe und findet Kohlköpfe und ein Verkaufsmanifest. Der Streamer erschreckt sich vor seinem Begleiter Kai und fordert ihn auf, mitzukommen. Kai folgt ihm und der Streamer findet Pistolen. Er liest eine Inschrift auf einer Tafel und eine Notiz über Stimmen im Treppenhaus. Der Streamer geht aus Versehen wieder runter und fordert Kai auf, die Waffe bei sich zu behalten. Er überwindet seine Höhenangst im Spiel und macht einen Parcourslauf daraus. Er findet ein Totemfragment und eine Schatzkarte von Kapitän Henker. Der Streamer nimmt die Herausforderung an, den Leuchtturm zu erklimmen, obwohl er Angst hat zu sterben. Er erreicht die Spitze und findet Stiefel des Arkanisten. Der Streamer springt mit Kai ins Meer und erkundet die Umgebung.
Erkundung der Spielwelt, Mod-Team-Suche und Gruppenlager
03:33:02Der Streamer stellt fest, dass er seit drei Stunden spielt und noch nicht weit gekommen ist, da es viel zu erkunden gibt. Er scherzt mit seinem Begleiter Kai und erkundet die Umgebung. Der Streamer findet einen Hai und scherzt darüber. Er klettert an verschiedenen Stellen hoch und beobachtet eine Auseinandersetzung. Der Streamer bemerkt, dass sein Charakter kleiner ist als andere. Er bewirbt die Suche nach Unterstützung für das Mod-Team auf Twitch und YouTube und verweist auf Discord für weitere Informationen. Er erklärt, dass man das Gruppenlager bei großen Aderwegsteinen aufbauen kann und dass es die Gesundheit vollständig wiederherstellt. Der Streamer liest Informationen über das Gruppenlager und die Möglichkeit, die Kleidung der Gefährten zu ändern. Er nimmt ein Angebot an und spricht mit Kai. Der Streamer bedankt sich für einen Sub auf Stufe 3 im 30. Monat. Er spricht mit einem Gelehrten des Arkans über seine Fähigkeiten und seine Motivation, im Land der Lebenden zu sein. Der Streamer scherzt, dass seine Arbeit für das Gemeinwohl von der Bundesrepublik Deutschland subventioniert wird. Er fragt nach den Gründen für die Angst der Leute und dem Ziel, die Quelle der Traumgeißel zu finden. Der Streamer diskutiert über die Anspannung zwischen verschiedenen Fraktionen und die Rolle des Kaisers. Er fragt nach den Interessen des Gelehrten und seinen Befehlen. Der Streamer stellt Fragen über Paradies und das Land der Lebenden, um mehr über die Welt zu erfahren.
Weitere Gespräche mit NPCs, Fragen zur Spielwelt und Charakterentwicklung
03:45:45Der Streamer fragt einen NPC nach der Bedeutung des Namens Traumgeißel und stellt persönliche Fragen. Er scherzt darüber, auf den NPC schießen zu sollen. Der Streamer fragt den NPC nach seiner Erfahrung und seiner Vergangenheit. Er stellt Fragen über eine zweite Chance und die Gründe, warum der NPC ins Land der Lebenden gekommen ist. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem Strategiespiel in der Pillars of Eternity Welt. Er fragt nach der königlichen Todesfeuergesellschaft und der Realität. Der Streamer findet die Informationen schwierig zu verarbeiten und konzentriert sich auf die Aussagen der NPCs. Er bedankt sich für einen Sub und fragt, ob der NPC etwas Besseres gefunden hat. Der Streamer fragt nach dem Ursprung des NPCs und seiner Meinung über Rauatai. Er fragt, wie es dort ist. Der Streamer zitiert den Spruch 'Widrigkeiten stärken und formen den Charakter'. Er fragt, wie man Skyrim in den Mund nehmen kann, obwohl Avowed ein schlechtes Spiel ist. Der Streamer kritisiert einen Timeout im Chat und redet über den Eindruck des Spiels. Der Kampf macht Spaß, aber die Welt wirkt steril. Er ist seit dreieinhalb Stunden im Spiel und zieht weiter. Der Streamer schließt für heute und schaut sich Herstellungsrezepte an. Er stellt verschiedene Gegenstände her, darunter eine Granate. Der Streamer plant ein weiteres Training.
Erkundung des Gruppenlagers und Werkbank-Funktionen
03:58:42Das Gruppenlager ermöglicht das Anpassen von Outfits für Charaktere wie Kai, wobei verschiedene Sammlungen wie die Eora- und Obsidian-Kollektionen zur Verfügung stehen. Spieler können hier auch Gegenstände lagern. Die Werkbank dient zur Verwertung von Waffen, was besonders nützlich ist, um einzigartige Gegenstände aufzuwerten. Diese Aufwertungen erfordern Adra, das in Gebieten mit hohen Herausforderungen gefunden oder durch das Zerlegen weniger genutzter einzigartiger Gegenstände gewonnen werden kann. Es werden verschiedene Zusatzgegenstände gefunden, die durch Blocken weniger Ausdauer verbrauchen, die Resistenz gegen Gift und Blutung erhöhen oder die maximale Ausdauer verbessern. Die Möglichkeit, Waffen und Ausrüstung innerhalb ihrer Basisqualitätsstufe bis zu dreimal zu verbessern, wird hervorgehoben, wobei einzigartige Waffen und Rüstungen sogar noch weiter verbessert werden können.
Interaktion mit NPCs und Erkundung der Spielwelt
04:08:06Es wird mit der Spielfigur Udo interagiert, der von einem Schiffbruch erzählt und Fragen zum edyranischen Botschafter, der Inquisitorin Lötwin und dem Gelände gestellt werden. Die Welt besteht aus Siedlungen wie Fjord, das von Animancern geführt wird, Drittborn, wo sich Raufbolde aufhalten, und Solus' Keep, das von den Palgrunin bewohnt wird. Die Spielfigur erkundet eine Mühle, die wie eine Kirche aussieht, und findet Dietrich. Es wird ein Brief von der Front gefunden, der die Gefahren und die bevorstehende Ablösung durch Verstärkungen erwähnt. Ein schmutziger Bär wird bekämpft und ein Steinschloss-Gewehr eingesetzt. Magier macht im Spiel Spaß, und es wird überlegt, welche Klasse Maurice und Maxim spielen.
Erkundung und Kämpfe in der Spielwelt
04:19:55Es wird eine Tür vernagelt und Magrans Prüfung gefunden. Ein Kommentar im Chat, der gegen die Twitch-Richtlinien verstößt, wird gelöscht. Die Kampfarena wird erreicht und ein Kampf mit Cosmina begonnen, der jedoch unspektakulär verläuft. Es wird festgestellt, dass es nur Standardwaffen gibt, die durch Aufwerten verbessert werden können. Durch die Collectors Edition erhaltene epische Gegenstände machen das Finden von Abend-Schienen uninteressant, was als Pay-to-win empfunden wird. Es werden verschiedene Gegenstände gefunden, darunter eine Seelenschwamm, und ein Gesicht wird gemerkt. Die Spielfigur betrachtet die Quests und erkundet die Dämmerküste. Ein schlechter Speer wird gefunden und ein Friedhof erkundet, wo es zu einem Kampf mit Grabräubern kommt. Nach dem Kampf werden die Leichen geplündert und ein Sarkophag gefunden.
Diskussionen über Spielmechaniken, Grafik und Community-Interaktionen
04:38:02Es wird eine Diskussion über Pronomen im Spiel geführt und betont, dass sich jeder in der Community wohlfühlen soll. Die Grafik des Spiels wird gelobt und mit Star Wars verglichen. Es wird überlegt, ob man der Straße folgen oder eine Höhle erkunden soll. Ein Brief wird gefunden, der die Gefahren an der Front beschreibt. Es wird überlegt, ob das Spiel morgen weitergespielt wird und Dune erwähnt. Dragon Age wurde aufgrund von Stress durch Kommentare nicht durchgespielt. Zerstörbare Mauern werden entdeckt und die verbesserte Lichtsituation gelobt. Ein Stufenaufstieg erfolgt und die Ausdauer wird erhöht. Es wird überlegt, ob Kai im Team bleibt. Es wird über Kingdom Come Deliverance und Kerbal Space Program gesprochen. Eine Quest wird abgeschlossen und nach den restlichen Quests gesucht. Die Rüstung soll aufgewertet werden, aber es fehlt ein Paradies. Es wird erklärt, dass das konzentrierte Gesicht des Streamers oft als böse wahrgenommen wird. Der Game Pass wird empfohlen und Tatsarak getroffen. Es wird über Seelenzwillinge und die Reinkarnation gesprochen. Ein Follow wird gedankt und über Pen & Paper-Systeme diskutiert. Eine schiefe Brille wird bemerkt und das Finden von Loot kommentiert. Es wird festgestellt, dass man keine zwei Pistolen ausrüsten kann. Pillars of Eternity wird als grausame Welt beschrieben und Tyranny abgegrenzt. Es wird über Wasserzauber und die Verfügbarkeit des Spiels diskutiert. Die RTX 5080 wird erwähnt und ein neuer Sponsor angekündigt. Der Preis des PCs wird genannt und überlegt, ob das Spiel morgen weitergespielt wird. Am Ende des Streams wird zu Maurice geschickt und sich von den Zuschauern verabschiedet.