ERSTES MAL GHOST OF TSUSHIMA snocks

Ghost of Tsushima: Erster Einblick in feudale Welt, Kampf um Ehre und Überleben

ERSTES MAL GHOST OF TSUSHIMA snocks
Raptor
- - 03:24:10 - 4.254 - Ghost of Tsushima

Raptor erlebt Ghost of Tsushima zum ersten Mal. Im feudalen Japan kämpfen Samurai gegen die Mongolen. Es geht um Ehre, Arglist und die Bedeutung von Entscheidungen. Die ersten Spielszenen, Kämpfe und die Konfrontation mit dem Khan prägen den Einstieg. Der Sakai-Clan und die Bestattung des Vaters spielen eine Rolle. Nebenbei gibt es Anekdoten zur Fahrschule und persönlichen Präferenzen.

Ghost of Tsushima

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Ghost of Tsushima

Erster Ghost of Tsushima Livestream und Schwierigkeitsgradwahl

00:09:40

Herzlich willkommen zum allerersten Ghost of Tsushima Livestream. Es wird betont, dass das Spiel blind, ohne vorherige Kenntnisse, angegangen wird. Es wird diskutiert, auf welchem Schwierigkeitsgrad gespielt werden soll. Zunächst wird Tödlich ausgeschlossen, da eine entspannte Story-Erfahrung im Vordergrund steht. Der Streamer entscheidet sich, entgegen dem Rat des Chats, zunächst auf Mittel zu spielen, um das Spiel kennenzulernen und den Schwierigkeitsgrad bei Bedarf anzupassen. Untertitel werden aktiviert, um sicherzustellen, dass alle Zuschauer dem Spielgeschehen folgen können. Es wird kurz auf die Sprachausgabe eingegangen, wobei Deutsch als Stream-freundlicher betrachtet wird, da nicht jeder Zuschauer Japanisch lesen kann.

Erste Eindrücke und Tod im Spiel

00:18:42

Die ersten Spielszenen werden gezeigt und als todesgutaussehend beschrieben. Es folgt der erste Tod im Spiel, was im Chat entsprechend kommentiert wird. Es wird die Steuerung und die verschiedenen Schlagarten erläutert. Es wird die Vermutung geäußert, dass es sich hierbei um ein schwerer Schlag handelt, der zum Ausweichen, Springen und Blocken dient. Im weiteren Verlauf wird die aktuelle Rüstung als nicht cool genug empfunden und der Wunsch nach einer cooleren Rüstung geäußert. Die Sounds im Spiel werden als gut empfunden. Es wird ein kurzer Einblick in die Hintergrundgeschichte gegeben, in der Samurai sich den Mongolen entgegenstellen müssen. Der Streamer betont, dass er nicht auf dem schwierigsten Schwierigkeitsgrad spielen möchte, da er das Spiel zum Spaß spielt und nicht, um sich zu ärgern.

Ehre vs. Arglist und die Bedeutung von Entscheidungen

00:37:04

Es wird über die Bedeutung von Ehre im Kampf diskutiert. Der Onkel lehrt, dass ein Samurai über Arglist erhaben sein muss und nicht auf das Niveau des Feindes sinken darf. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Antwort als Kind, zuerst zuschlagen, Auswirkung auf das jetzige Spiel hat. Der erste Eindruck des Spiels ist positiv, besonders die gute Story-Erzählung, die nicht zwingend ständiges Lesen erfordert. Es wird ein neuer Kampfstil vorgestellt, bei dem Gegner zu einem Kampf herausgefordert werden können, um sie mit einem einzigen Schlag zu besiegen. Der Schwierigkeitsgrad wird als einfach empfunden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Verteidigung durchbrochen werden muss, wenn man gut ausweichen kann.

Pferdename und die Konfrontation mit dem Khan

00:47:31

Die Wahl des Pferdes wird thematisiert, wobei das Digital Deluxe Pferd gewählt wird, in der Hoffnung, dass es besser ist. Der Name des Pferdes soll Fabi sein. Es wird kurz über die Burg im Spiel gesprochen und ob es diese auch in Assassin's Creed Shadows gab. Es folgt die Konfrontation mit Kutun Khan, der die besten Schwertkämpfer verbrannte und den Onkel demütigte. Der Streamer plant, es ihm heimzuzahlen, indem er die gleichen Fehler begeht, die seine Freunde töteten, aber diesmal zuerst zuschlägt. Es wird überlegt, ob die Antwort von damals als Kind Auswirkung auf jetzt hat, weil der Streamer sagt, dass er zuerst zuschlagen wird. Es wird die Herausforderungskämpfe vorgestellt. Es wird erwähnt, dass der Streamer auf Mittel spielt.

Bestattung des Vaters und der Sakai-Clan

00:59:05

Die Bestattung des Vaters wird thematisiert. Es wird erwähnt, dass die ganze Insel hier ist, um den Vater zu betrauern und dass der Streamer sich zeigen muss, da er jetzt das Oberhaupt des Sakai-Clans ist. Yuriko erinnert daran, dass der Vater der Wind im Rücken ist und die Mutter in den Bäumen. Der Adachi-Clan bietet seine Hilfe an. Es wird über das Vaterland gesprochen. Die Seele des Vaters wohnt in dem Schwert und er ist immer bei ihm. Der Streamer bedankt sich für die Unterstützung. Es wird erwähnt, dass der Streamer nicht gut schläft. Es wird erzählt, dass der Streamer ins Kino geht. Es wird über den Film gesprochen. Die Mongolen raubten die Heimat und töteten die Samurai. Es wird erwähnt, dass man manchmal alles Nötige tun muss, um zu überleben. Es wird Hilfe benötigt, um Fürst Shimura und die Heimat zu retten. Der Streamer muss kurz Pipi machen.

Fahrstunde und Schalten lernen

01:13:41

Es wird von der gestrigen Autofahrt erzählt, bei der der Streamer sehr gut gefahren ist und viel Lob von der Fahrlehrerin bekommen hat. Es wurden Rückwärts- und Vorwärtseinparken geübt, sowohl manuell als auch mit Parkassistent. Am Montag steht die erste Schaltstunde an und der Streamer freut sich darauf. Es wird vermutet, dass es keine Probleme geben wird, da Vorerfahrungen vorhanden sind. Es wird überlegt, wie die Gänge eingelegt werden und was passiert, wenn die Kupplung kommen gelassen wird. Es wird überlegt, ob das Auto von Leas Eltern ein Schalter oder Automatik ist. Es wird erwähnt, dass der Streamer keinen Motorradführerschein macht. Es wird überlegt, wie man die Gänge einlegt und was passiert, wenn man die Kupplung kommen lässt.

Erkundung von Tsushima und neue Fähigkeiten

01:17:40

Es wird erklärt, dass man Tsushima erkunden soll, um neue Orte zu entdecken. Es wird erwähnt, dass dies eine Geschichte des Kriegerkodex ist. Es sollen Geschichten abgeschlossen werden, um die Legende zu erweitern und neue Ressourcen und Fähigkeiten zu erhalten. Es wird das Fokussierte Hören vorgestellt. Es wird erklärt, dass man durch das Erweitern der Legende neue mächtige Techniken erlernt. Es wird die Belohnung Attentat vorgestellt. Juna sucht nach ihrem Bruder, einem Schmied namens Taka, der von den Mongolen gefangen genommen wurde. Es wird der Kurzbogen vorgestellt. Es wird erklärt, dass man immer von dem Wind geleitet wird. Es werden gesammelte Gegenstände und Ressourcen im Sammlungenmenü gelagert. Es können Talismane ausgerüstet werden, um die Fähigkeiten zu verstärken. Gegner zu töten stellt eine niedrige Menge Gesundheit wieder her. Es wird die Kleidung Held von Tsushima-Helm vorgestellt. Es wird die Tasche vorgestellt, in der gesammelte Ressourcen gelagert werden. Es wird erwähnt, dass Ina das nicht nochmal erklären muss, was hier gerade abging. Es ging um Knüppel und Schalten.

Der Weg des Samurai und die Befreiung von Taka

01:23:46

Es wird erklärt, dass ein Samurai seine Gefühle meistern muss, so wie ein Pferd oder eine Klinge. Es wird erwähnt, dass es kein einfaches Leben sein soll. Es wird erklärt, dass der Streamer eigentlich nie Bargeld benutzt, sondern eine EC-Karte. Es wird gesagt, dass das Lager schwierig hineinzukommen ist. Es wird erwähnt, dass die Mongolen das Lager rasch hochgezogen haben. Es muss einen Weg reingehen. Es wird gesagt, dass man zu Taka muss, ohne ihn in Gefahr zu bringen. Es wird ein sicherer Weg gefunden. Es wird erwähnt, dass vor den Samurai Verbrecher die Insel regierten. Es wird Ordnung eingeführt und für Gerechtigkeit gesorgt. Es wird gesagt, dass man leise sein soll. Es wird überlegt, womit man es zu tun hat und dass man warten soll, bis es dunkler ist. Es wird gesagt, dass man das Schwert wieder einstecken kann. Es wird überlegt, ob man jemanden flötöten kann. Es wird überlegt, ob man jetzt echt gegen die Ehre verstößt. Es wird gesagt, dass sich das nicht gut anfühlt. Es wird über den Bären gesprochen und dass er humpelt. Es wird gesagt, dass man wachsam bleiben soll.

Planung und Wiedereingliederung ins Streaming

02:02:58

Es wird betont, dass aktuell ein entspannter Wiedereinstieg ins Streaming angestrebt wird, ohne sich direkt wieder unter Druck zu setzen, täglich lange Sessions absolvieren zu müssen. Der Fokus liegt darauf, gute Streams mit der Community zu genießen, ohne dass es krampfhaft wirkt. Die aktuelle Priorität liegt auf der Fahrschule, was bedeutet, dass die Verfügbarkeit zum Streamen durch Fahrstunden und Urlaubszeiten der Fahrlehrerin beeinflusst wird. Es wird erwähnt, dass bei optimalen Bedingungen der Führerschein bereits Mitte Oktober erreicht werden könnte. Die Theorieprüfung wurde erfolgreich mit null Fehlerpunkten bestanden, was die Motivation steigert, sich nun auf das praktische Fahren zu konzentrieren und Erfahrungen zu sammeln. Eine kürzliche Situation in einer Fahrstunde, in der ein Autofahrer rücksichtslos handelte und eine gefährliche Situation verursachte, wird geschildert. Trotz des Vorfalls wurde bestätigt, dass kein Fehlverhalten vorlag.

Gamescom und persönliche Präferenzen

02:12:33

Es wird erwähnt, dass dieses Jahr bewusst auf die Gamescom verzichtet wird, was als wohltuend empfunden wird. Es wird reflektiert, dass aktuell die Motivation fehlt, sich dem Stress und der Reizüberflutung solcher Veranstaltungen auszusetzen. Stattdessen wird die Ruhe zu Hause genossen und gelegentlich bei anderen Streamern reingeschaut. Die Entscheidung, nicht zur Gamescom zu fahren, wird als persönliche Präferenz dargestellt, ohne dies als dauerhafte Abkehr von solchen Events zu betrachten. Es wird die Möglichkeit eines Roadtrips im Zusammenhang mit zukünftigen Gamescom-Besuchen in Erwägung gezogen, was die Attraktivität des Events erhöhen würde. Ein Treffen mit der Managerin Nedim wird erwähnt, was die Bedeutung persönlicher Beziehungen im beruflichen Kontext hervorhebt. Die Vorfreude auf das Spiel Black Myth wird zum Ausdruck gebracht, wobei auf die geplante Serie von sieben Spielen hingewiesen wird.

Erkundung von Ghost of Tsushima und Fahrschul-Anekdoten

02:24:20

Es erfolgt der Einstieg in das Spiel Ghost of Tsushima, wobei die Erkundung der Spielwelt und das Absolvieren von Sidequests im Vordergrund stehen. Schnellreise Punkte werden freigeschaltet und die Umgebung wird erkundet, wobei Parallelen zu Assassin's Creed gezogen werden. Es wird die Geschichte eines fast Unfalls während einer Fahrstunde erzählt, bei dem ein anderer Verkehrsteilnehmer die Schuld trug. Die bestandene Theorieprüfung wird erwähnt und die Erleichterung darüber ausgedrückt, sich nun auf das praktische Fahren konzentrieren zu können. Die Wichtigkeit des Sammelns von Ressourcen im Spiel wird hervorgehoben, um das Schwert verbessern zu können. Es wird erwähnt, dass das Spiel auch gespielt wird, weil ein zweiter Teil erscheinen wird.

Questen und Gameplay-Erlebnisse in Ghost of Tsushima

02:56:04

Es wird eine Questreihe mit Sensei Ishikawa begonnen, bei der es um die Suche nach dessen vermisster Schülerin Tomoe geht. Die Spielwelt wird erkundet, und es kommt zu Kämpfen mit Gegnern, wobei der Einsatz von Pfeil und Bogen eine wichtige Rolle spielt. Es wird die Geschichte von Sensei Ishikawa und seiner Schülerin Tomoe erzählt. Die Suche nach Tomoe führt zu einem Hinterhalt, und es werden japanische Pfeile gefunden, die auf Tomoe hindeuten. Es wird die Befürchtung geäußert, dass Tomoe gefangen genommen wurde und verhört oder gefoltert wird. Es wird ein Bogen von Sensei Ishikawa erhalten, der im Kampf eingesetzt wird. Es wird ein Angriff auf ein Lager geplant, um Tomoe zu finden. Nach erfolgreichem Abschluss der Mission werden neue Fähigkeiten und Waffen freigeschaltet, darunter die Geistwaffe Kunai. Es wird die nächste Aufgabe ausgewählt und die Spielwelt erkundet.