Es wurde der Fokus auf den Abschluss von Akita-Aufgaben und den Tarnungsgrind für verschiedene Waffen wie Shotguns, DMRs und LMGs thematisiert. Dabei wurde die unzufriedene Haltung gegenüber der aktuellen Warzone-Erfahrung und das Fehlen des neuen Movement-Systems kritisiert. Der Fokus lag dabei auf der schnellen Erledigung der Challenges im Konfrontations-Modus.
Stream-Start und Gameplay-Einstieg
00:08:45Der Stream beginnt mit dem Streamer, der seine Zuschauer begrüßt und in das Spiel eintaucht. Es wird die Freude über neue Tokens im Shop erwähnt, und ein kostenloses Geschenk im Spiel, bestehend aus einem Visier, einem Fadenkreuz und einem 45-minütigen Doppel-XP-Token, wird vorgestellt. Der Streamer kündigt zudem an, an diesem Tag Akta-Aufträge erfüllen zu wollen, um die entsprechende Waffe freizuspielen und zu verwenden.
Akita-Aufträge und Gameplay-Analysen
00:17:48Der Fokus liegt auf dem Abschluss der Akita-Aufträge. Der Streamer bemerkt, dass auch andere Spieler auf diese Waffe umgestiegen sind, was ihm die Erledigung der Aufträge erschwert. Er kritisiert das unangenehme Gefühl der Verschnupfung am Morgen und äußert seine Frustration über das gameplay, besonders in Warzone. Nach Abschluss der Aufträge wird ergründt, warum einige Waffen im Tarnungsgrind bis Level 250 auf Prestige Master gehen müssen, was als extrem aufwändig empfunden wird.
Tarnungsgrind und Kritik an Warzone
00:25:52Der Streamer widmet sich intensiv dem Tarnungsgrind für verschiedene Waffen im Multiplayer, insbesondere für Shotguns auf kleinen Karten im Konfrontations-Modus, um die Herausforderungen schnell zu erledigen. Er äußert sich unzufried über die aktuelle Warzone-Erfahrung, die er als langweilig und öde beschreibt, und kritisiert die Entscheidung der Entwickler, das neue Movement-System von Black Ops 7 nicht in Warzone zu integrieren, was für ihn eine verpasste Chance darstellt.
Technische Aspekte und Tagesplan
00:43:54Nach dem Gameplay-Teil geht der Streamer kurz aus dem Spiel, um den Level-Up-Adventskalender zu öffnen. Er probiert ein neues Getränk aus dem Kalender, Erdbeere-Ananas, und findet es sehr lecker. Anschließend erwähnt er seinen bevorstehenden Kurzurlaub und sein Vorhaben, zur Friseur zu gehen. Er kündigt auch seine Teilnahme an einem anstehenden 1-Millionen-Dollar-Turnier in Warzone an, bei dem er im Team von Mango spielen wird.
Fertigstellung der Shotguns
00:54:52Der Streamer konzentriert sich wieder voll auf den Tarnungsgrind. Er bestätigt den erfolgreichen Abschluss aller Shotguns auf die Bogenlicht-Tarnung im Konfrontations-Modus und zeigt beeindruckte Killcams. Nach diesem Erfolg werden die nächsten Waffengruppen, DMRs und LMGs, ins Visier genommen, die ebenfalls auf die gleiche Tarnung gebracht werden sollen. Er betont, wie schnell dies im passenden Modus geht.
Waffenmeta und Shotguns im Detail
01:06:34Es wird eine Diskussion über die aktuelle Meta im Spiel geführt. Maddox und MP7 werden als extrem starke Waffen identifiziert, die andere Builds dominiert haben. Beim Testen von Shotguns auf der kleinen Map Base-Life stellt der Streamer fest, dass diese, trotz hoher Reichweite, unzuverlässig sind. Er kritisiert den geringen Schaden und das unzufriedene Gefühl, das sie ihm vermitteln, und kommt zu dem Schluss, dass der Grind für ihre Tarnungen letztlich einigermaßen einfach ist.
Neue Technik im Stream
01:15:34Der Streamer präsentiert sein neues Equipment: einen neuen LED-Vorhang im Hintergrund, der ihm gefällt und das Stream-Setup verbessert. Es werden Fragen zu der Funktionsweise der Lichter, insbesondere ob sie mit Kanalpunkten gesteuert werden können, im Chat diskutiert. Gleichzeitig läuft das Gameplay weiter, bei dem er Waffen auf der kleinen Map spielt, jedoch frustriert ist über das Verhalten der Gegner, die mit starken Waffen wie der MP7 campen.
Fazit und zukünftige Pläne
01:28:09Im abschließenden Teil fasst der Streamer seine Gedanken zu Warzone zusammen und ist der Meinung, dass der Modus ohne eine neue, große Map und ohne das neue Movement-System langfristig keine Zukunft hat. Er denkt, die Entwickler sollten ein komplett neues Battle Royale-Spiel erstellen. Trotz der Kritik am Warzone-Modus ist er mit dem Multiplayer von Black Ops 7 sehr zufrieden und hat genug zu tun. Für den nächsten Tag sind eine Fahrstunde und möglicherweise eine Verschiebung des Streams angedacht.
Waffen- und Tarnungs-Fortschritt
01:50:57Der Streamer prüft seinen Fortschritt bei den Waffen-Tarnungen und stellt fest, dass er bereits bei vielen Waffen wie SMGs, Sturmgewehren und Shotguns die Diamant-Tarnung erreicht hat. Er listet verschiedene Waffen auf, die er noch auf Gold bringen muss, darunter die MPC, MP7, AK und Maddox. Bei der Zählung stellt er fest, dass ihm noch fünf Waffen fehlen, um die Multiplayer-Mastery-Tarnung abzuschließen, was ihn frustriert, da er besonders keine Lust auf das benötigte Sniping hat.
Gameplay und Challenge-Fortschritt
01:52:48Während des Spiels beschäftigt sich der Streamer mit Daily Challenges, insbesondere dem Abschuss von Gegnern mit Splittergranaten. Er ist unzufrieden mit der geringen Schadenswirkung der Granaten und der Maddox, was den Missionsfortschritt verlangsamt. Er äußert sich auch über das Spielverhalten in den Lobbys, das er als langweilig und nervig empfindet, da die Gegner sich meist nur campen und wenig Bewegung zeigen.
Prestige-Master-Rang und seine Belohnungen
01:58:59Nach einer Runde erreicht der Streamer den Prestige-Master-Rang. Er ist enttäuscht, dass im Spiel keine besondere Belohnung oder Animation für diesen Meilenstein angezeigt wird. Erst nach dem Verlassen und Wiedereinstieg in das Hauptmenü erhält er eine Benachrichtigung, die ihm den Zugang zu neuen Leveln, einen Operator-Skin und Ehrenbänder gewährt. Die fehlende In-Game-Anerkennung wird als übel nett beschrieben.
Modus- und Playlist-Erfahrungen
02:39:40Der Streamer testet den SBMM (Skill-Based Matchmaking)-Modus und stellt fest, dass die Gegnerlevel zu seiner Uhrzeit zu niedrig sind, was den Modus unattraktiv macht. Er zieht es vor, normalen Multiplayer zu spielen, um anspruchsvollere Lobbys zu finden. Zudem äußert er sich über verschiedene neue Modi wie Overload und seinen taktischen Charakter sowie über das Gameplay in den neuen Maps und das allgemeine Spielgefühl.
Allgemeine Meinungen und Technik
02:56:45Der Streamer diskutiert über Einstellungen wie FOV (Field of View) und kommt zu dem Schluss, dass 107 ein guter Kompromiss zwischen Aim Assist und Sehfeld ist. Er gibt zu, dass er früher 120 bevorzugt hat, dies aber nach einem Nerve nicht mehr als angenehm empfindet. Außerdem unterhält er sich über technische Aspekte des Spiels und über das allgemeine Spielerlebnis, das ihn zu diesem Zeitpunkt nicht besonders begeistert.
Endgame-Camo und neue Inhalte
03:04:23Es wird die Endgame-Tarnung besprochen, die der Streamer als zu langweilig und zeitaufwändig empfindet, um sie selbst zu grinden. Er ist der Meinung, dass nur sehr wenige Spieler diese Tarnung gezielt anstreben. Des Weiteren spricht er über geplante neue Maps wie Fringe und Meltdown für die Mid-Season und seine Vorfreude darauf, den Titel Arc Raiders zu bespielen.
Operator-Skins und Customization
03:27:21Nach Erreichen von Prestige Master wird der neue Operator-Skin „Höllengeburt“ freigeschaltet. Der Streamer zeigt sich nicht begeistert vom Design, da er insbesondere die roten Handschuhe als das einzige ansprechende Detail betrachtet. Er erwähnt auch die Wiedereinführung von Replays in Black Ops 7, die er als langweilig und schlecht beworbene Kampagne empfindet.
Map-Erlebnisse und Waffen-Bewertung
03:49:15Der Streamer äußert seine Unzufriedenheit mit kleineren Maps wie Hijack, die er als claustrophobisch und für taktisches Spielen ungeeignet ansieht. Er bevorzugt größere Maps wie Odysseus. Bei den Waffen lobt er die neue MP7 für ihre hervorragende Time to Kill, während er die Maddox weiterhin als zu schwach ansieht. Das allgemeine Gameplay in den aktuellen Lobbys beschreibt er als langsam und unkoordiniert.
Erste Eindrücke und Map-Verwirrung
03:56:05Ein anfänglicher Schock im Stream verwandelt sich schnell in Verwirrung über die Map-Layouts. Der Streamer bemerkt, dass sich die Spielkarten in einigen Bereichen verändert haben, was seine Bewegungsstrategien beeinflusst. Er identifiziert eine strategisch wichtige Vorratskiste und stellt fest, dass das Spielfeld auf der einen Seite des Kartenbereichs völlig anders ist, was ihm gefällt. Er kommentiert einen misslungenen Zug seines Teamkollegen Kombichamp und rät, auf ein Teammitglied zu schießen, um eine feindliche Streak abzuwenden. Sein Prestige-Master-Level 62 wird erwähnt und er stellt fest, dass seine Gegner kaum Informationen über das Spielgeschehen haben.
Lobby-Erfahrungen und Waffen-Fortschritt
04:02:38Der Streamer vergleicht seine eigenen beeindruckenden Streaks in den Vorratsgebieten mit den Erfahrungen anderer Creator, wie Jem. Er argumentiert, dass die Vorräte im Spiel tatsächlich sehr stark sind, auch wenn sie nervig sein können. Er kündigt an, ein Konter-Dröhnchen abzufeuern und erklärt seine täglichen Streaming-Zeiten, die spontan variieren können. Nach einem Fahrstunde am nächsten Morgen wird der Stream voraussichtlich später am Tag fortgesetzt. Er zeigt seine beeindruckenden 30 Waffen auf Goldstatus und erwähnt, dass ihm nur zwei von insgesamt 33 Waffen fehlen. Eine Diskussion über Twitch-Guthaben und Streaming-Strategie schließt sich an.
Matchmaking-Debatte und Spielstil-Analyse
04:08:31Der Streamer wendet sich an den Chat, um über das Matchmaking-System zu sprechen. Er stellt fest, dass die Time to Kill der MP7 extrem schnell ist, wenn man Headshots trifft. Er kritisiert Spieler, die in Open Lobbys ausschließlich nach Nuketown-Only oder Stellung-Only suchen und sich dann über schlechte Lobbys beschweren. Er differenziert zwischen dem zu vermeidenden Standard-Moshpit-Playlist und allen anderen Playlists ohne SBMM. Er betont, dass persönliche Vorlieben über die Lobby-Qualität entscheiden und stellt klar, dass das Matchmaking definitiv anders und besser ist als in den Vorjahren. Er berichtet von seinen eigenen sieben oder acht Nukes, die er ohne Hilfe von Neffen erzielen konnte, was in BO6 nicht möglich gewesen wäre.
Verteidigung von Black Ops 7 gegen Kritik
05:10:50Der Streamer verteidigt Black Ops 7 vor dem Hate, den es in der Community bekommt. Er argumentiert, dass der Hass auf das Spiel falsch platziert ist und eigentlich auf Activision gerichtet ist. BO7 sei das beste COD der letzten fünf oder sechs Jahre und habe die Kritik an SBMM und Kampagne nicht verdient. Er betont, dass das Spiel mehr Waffen erlaubt, den Camo-Grind erleichtert und bessere Maps als Vorgänger-Titel bietet. Er kritisiert Creator, die das Spiel nicht spielen, obwohl sie früher viel COD-Inhalt produzierten, und findet es schade, dass BO7 so viel negative Aufmerksamkeit bekommt, obwohl es die von der Community geforderte Veränderung gebracht hat. Er äußert, dass das Spiel wieder Spaß mache und die Liebe zu COD wiederbeleben konnte.
Controller-Einstellungen und Aim Assist
05:44:32Der Streamer geht auf Fragen zu seinen Controller-Einstellungen ein. Er erklärt den Unterschied zwischen linearem und dynamischem Aim Assist und stellt fest, dass Profi-Spieler meist dynamische Einstellungen bevorzugen, während man mit linearem Aim exzellites Zielvermögen benötigt. Er äußert seine Begeisterung für den Multiplayer-Rank-Modus, der in Season 2 erwartet wird, und lobt, dass es bisher kaum Cheater im Spiel gibt. Er fragt den Chat nach Waffenempfehlungen für das Grinden auf Diamantstatus und äußert seine Frustration über das Verhalten von Spielern, die in Maps wie Hijacked campen, und wie er darauf reagiert.
Spielstrategie und Stream-Planung
05:54:24Der Streamer analysiert seine eigene Spielweise und die seiner Gegner in einem entscheidenden Spielmoment. Er hinterfragt, ob das Campen eines Gegners in Hijacked verdient war und ob sein eigenes Verhalten fair war. Er vermisst alte Features wie die Anzeige der Spielerzahl und spricht über sein geplantes Prestige-Master-Video für seinen YouTube-Kanal, bei dem er alle Stats präsentieren wird. Er erwähnt, dass er Shotguns und LMGs bereits auf Diamant geschafft hat und plant, ein kurzes Reel-Video zu erstellen. Er kündigt an, wegen einer geplanten Fahrstunde den Stream am nächsten Tag später fortzusetzen, wahrscheinlich am Nachmittag.