Im Rahmen des Updates wurden die neuen Maps Fringe und Meltdown auf ihre Tauglichkeit hin untersucht. Gleichzeitig wurde der Einfluss der neuen Waffe 'Coda' auf die aktuelle Meta analysiert. Die Tester berichten von einer signifikanten Veränderung des Gameplay durch die Inhalte des großen Updates.

Call of Duty: Black Ops 7
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Call of Duty: Black Ops 7

Streamstart und Einstimmung auf das 'Season 1 Reloaded' Update

00:07:23

Der Stream beginnt mit einer Präsentation des erwarteten Inhalts. Der Streamer kündigt an, dass er mit dem Spiel beginnen wird und erwähnt seine Vorbereitung im Spiel, darunter den Besitz von Tokens und die Absicht, schnell ins Spiel einzusteigen. Er interagiert mit dem Chat und begrüßt die ersten Zuschauer, während er gleichzeitig auf seine persönlichen Umstände, wie eine Erkältung, eingeht und die allgemeine Stimmung im Stream auflockert.

Analyse der neuen wöchentlichen Herausforderungen und Loadout-Anpassungen

00:17:58

Der Streamer geht auf die neuen wöchentlichen Herausforderungen des Updates ein, die das Ziele wie das Töten von Feinden per Drohne, das Erreichen einer hohen Punktzahl und das Erzielen von Doppelabschüssen beinhalten. Er testet verschiedene Streaks und Ausrüstungen wie die Nadeldrohne und die EMP-Taktik, kritisiert aber, dass die neuen Streaks aus Black Ops 6 nicht 'overclockt' werden können. Er entscheidet sich für ein spezifisches Loadout, um die Herausforderungen effizient zu meistern.

Test der neuen Nadeldrohne und Map-Erlebnisse auf Fringe und Meltdown

00:23:08

Der Fokus verschiebt sich auf die Erprobung der neuen Nadeldrohne, deren Steuerung und Wirkungsweise der Streamer als überraschend und 'kacke' beschreibt. Gleichzeitig testet er die beiden neuen Maps, Fringe und Meltdown, und analysiert deren Design. Er findet Fringe zwar 'cool', aber verwirrend, und stellt fest, dass die Lobbys im neuen Modus sehr 'verschwitzt' und kompetitiv sind. Der Streamer äußert sich zudem über das allgemein geiles Wetter und persönliche Erlebnisse wie die Geburt seines zweiten Sohnes.

Bewertung des neuen Waffen-Updates und Diskussion über die Maddox

00:38:47

Der Streamer stellt fest, dass das Spiel mit dem Update 'viel dinge wieder' einführt und testet die neuen Waffen. Er ist von der Kriegsmaschine begeistert, die einen 4er-Burst schießt, und erwähnt, dass man mit einer Wildcard nun vier Streaks spielen kann. Die Maddox wird als krank OP bezeichnet und dominiert das Gameplay, was den Streamer verärgert. Er spricht über die Notwendigkeit, das Meta anzupassen und kritisiert die Taktiken von Gegnern, die zu viel campen, während er auch persönliche Gespräche über Familiengeschichten und die deutsche Mentalität in Bezug auf Schulen und Schneechaos führt.

Entdeckung der neuen Pistole 'Coda' und deren Aufsatz im Shop

01:05:22

Nach Abschluss der wöchentlichen Herausforderungen präsentiert der Streamer einen neuen Aufsatz für die Pistole 'Coda'. Dieser ermöglicht ein wesentlich schnelleres Schießen aus der Hüfte und wird als 'crazy' und 'respektlos' bewertet. Er testet die Waffe im Spiel und stellt fest, dass sie mit zwei Schößen tötet, was als 'eklig' und 'dumm' angesehen wird. Gleichzeitig wird der Shop-Inhalt und der Weg zur Freischaltung der neuen Multiplayer-Inhalte thematisiert. Der Streamer interagiert stark mit dem Chat über die neue Meta und die Waffe.

Auswirkungen der Coda auf das Gameplay und die Meta

01:14:17

Der Streamer vertieft seine Auseinandersetzung mit der neuen Pistole 'Coda'. Er erklärt ihre Stärken und Schwächen, wie die schlechte Geschoss-Geschwindigkeit und den geringen Reichweiten-Nachteil. Trotzdem ist er von ihrer kurzen Feuerzeit und dem Two-Shot-Kill beeindruckt und spekuliert über einen möglichen Missbrauch durch Hacker. Gleichzeitig testet er andere Loadouts wie den Todbringer und kritisiert den Zustand der Wallbank-Sniper, deren Geräusche und ballistische Eigenschaften als verbuggt beschrieben werden. Er versucht, verschiedene Anpassungen an der Waffe vorzunehmen, um ihre Performance zu optimieren.

Spielerisches Ergebnis der Lobby und Fazit zum 'Season 1 Reloaded' Update

01:25:59

Der Streamer beschreibt das Ende des aktuellen Spiels, bei dem das Team nach anfänglichen Schwierigkeiten die Fstellung erfolgreich gedreht hat. Er kritisiert den Gegner, der 'die ganze Zeit auf dem Rücken' lag und sich zu doll Mühe gab. Er vermutet, dass das Meta der Maddox in der kommenden Season 1.5 angepasst werden wird und gibt einen Ausblick auf die nächsten Schritte. Der Stream endet mit der Feststellung, dass das Blatt sich gewendet hat und die Runde gewonnen wurde, während das 'Season 1 Reloaded' Update als ein geles und beeinflussendes Erlebnis für das Gameplay bewertet wird.

Schwierigkeiten mit dem Spiel und der Technik

01:29:06

Der Streamer berichtet über technische Probleme mit dem Spiel Call of Duty, insbesondere bei der Darstellung der Endszene und der allgemeinen Helligkeit des Bildes. Er erwähnt, dass er die Waffe „epics“ nutzt und sich über den nächsten Season-1-Patch informieren will. Auch Probleme mit dem Wetter, wie starken Schneefall und Wind, werden erwähnt, was die Lobbys beeinflusst. Darüber hinaus wird die Plattform Battle.net gegenüber Steam bevorzugt, da es dort seltener zu Problemen bei Updates kommt.

Gameplay und neue Map-Variante Stellung

01:34:20

Der Fokus liegt auf dem Gameplay in der neuen Map-Variante „Stellung“. Es werden die vielen Sniper in den Lobbys kritisiert, was das Spiel unangenehm macht. Der Streamer beschwert sich, dass die Lobby nicht den gewünschten Flow hat und das Spielgefühl eher eine „Kill-Tot-Kill-Tot-Lobby“ ist. Er gibt zu, sich noch nicht ganz neu eingearbeitet zu haben und seinen „Groove“ mit der Waffe noch nicht gefunden zu haben. Das Waffengefühl wird als anstrengend beschrieben.

Frustration über Spielmechaniken und Content

01:38:35

Der Streamer zeigt deutliche Frustration über das Spielverhalten anderer Spieler, insbesondere über das extensive Campen und die Verwendung von Raketenwerfern. Er empfindet die momentanen Lobbys als „Bastard Lobbys“. Positiv erwähnt er hingegen das Update, da es guten Content bietet, der Lust aufs Spielen macht. Auch der sogenannte „Todbringer“ wird als sehr stark wahrgenommen, jedoch ist die Waffe zu langsam, was den Einsatz im Spiel erschwert.

Kritik am Waffendesign und an Entwicklerentscheidungen

02:12:00

Es wird eine ausführliche Kritik an den Entwicklerentscheidungen für das geplante Black Ops 7 geäußert. Insbesondere die Rückkehr alter Streaks und das Fehlen von Overclocking-Möglichkeiten werden negativ bewertet. Der Streamer ist verärgert über das campende Verhalten der Spieler in Maps wie „Fringe“ und die mangelnde Abhilfe seitens der Entwickler. Das Design der Waffe Maddox wird als übermächtig und das Verhalten der Spieler als „respektlos“ empfunden.

Waffen-Fit und Ausrüstungs-Strategien

02:21:09

Der Streamer diskutiert verschiedene Fit-Möglichkeiten für seine aktuelle Waffe. Der „Geschossgeschwindigkeit“-Aufsatz wird als äußerst wichtig und vorteilhaft beschrieben, da er die Waffe „tausendmal clean“ und präziser macht. Er vergleicht ihn positiv mit dem „Effektive Reichweite“-Aufsatz und erklärt, dass die Geschossgeschwindigkeit das Spielgefühl grundlegend verbessert. Auch die neuen Aufsätze und deren Einfluss auf die Waffenperformance werden analysiert.

Persönliches Thema: Führerschein und Wetter

02:40:52

Ein persönliches Thema des Streamers ist sein frisch bestandener Führerschein und die damit verbundenen Erfahrungen, insbesondere bei winterlichen Bedingungen. Er berichtet von den extremen Schneemengen und dem Verkehrschaos, das durch die Witterung verursacht wird. Er kritisiert die Entscheidung von Fahrschulen, trotz dieser Bedingungen Fahrstunden anzubieten, da es für Anfänger eine enorme Gefahr darstellt und man kein richtiges Gefühl für das Fahrzeug bekommt.

Diskussion über Allradantrieb und Autos

02:44:25

Ausgehend von seiner Erfahrung mit dem winterlichen Fahrverhalten wird das Thema Allradantrieb in Fahrzeugen diskutiert. Der Streamer, ein absoluter Autoneuling, fragt nach den Vorteilen und den Kosten. Der Chat informiert ihn, dass Allradantriebe in der Anschaffung teurer sind, aber bei winterlichen Straßenverhältnissen ein entscheidender Sicherheitsvorteil darstellen und mehr Gewicht bieten, was die Traktion verbessert.

Gameplay in der Map Herrschaft und aktuelle Lobby-Probleme

02:52:05

Der Streamer wechselt die Map zu „Herrschaft“ und stellt fest, dass das Level der Gegner hier tendenziell höher ist als in „Stellung“. Das Gameplay wird jedoch weiterhin durch sniperlastige Lobbys und den Geräuschpegel einer bestimmten Waffe gestört. Das laute Geräusch wird als extrem nervig empfunden und der Streamer denkt bereits darüber nach, bei Auftauchen dieser Waffe die Lobby zu verlassen. Das aktuelle Spielerverhalten sorgt für ein unzufriedenstellendes Spielerlebnis.

Spielmechanik und Waffenbalance

03:02:37

Im Stream wird intensiv über die Spielmechanik, insbesondere die Waffenbalance, diskutiert. Ein zentrales Kritikpunkt ist die als übermächtig empfundene Maddox, die häufig in Kombination mit Slide-Cancel-Techniken eingesetzt wird. Auch die neuen Waffen wie die RK9 und die 3417 aus dem Event werden als sehr stark beschrieben. Der Streamer kritisiert, dass Spieler mit diesen Waffen in Headglitches campen, was zu einem frustrierenden Spielgefühl führt und die Spielfreude beeinträchtigt, da der Score nicht die wahre Skillzugehörigkeit widerspiegelt.

Map-Design und Spielfluss

03:09:02

Die Map-Auswahl und das generelle Map-Design sind ein weiteres zentrales Thema. Die Spieler klagen über Maps wie Kogod, in denen das Campen in Headglitches besonders attraktiv ist. Auch das Spawn-System in Team-Deathmatch-Lobbys wird als problematisch und unvorhersehbar bezeichnet, da Spieler oft direkt im Gegnerspawn platzieren. Dieser Faktor wird als Hauptursache für das negative Spielerlebnis identifiziert, welches frustrierender ist als das eigentliche Gameplay.

Community und Diskussionen

03:11:43

Neben dem Gameplay beinhaltet der Stream auch Diskussionen über die Community und aktuelle Themen. Ein Fokus liegt auf dem Twitch-Supporter Flamer, dem eine Kriegsmaschine zugewiesen wird. Des Weiteren wird das Thema des Streamers Hardy diskutiert, der nach einem Stromausfall in Berlin nach Dubai reist und dafür in der Kritik steht. Der Streamer relativiert dies, indem er die Diskussion als übertrieben ansieht und verweist auf die menschliche Natur, in solchen Situationen eine Lösung zu suchen.

Testen von Inhalten und Neuerungen

03:31:36

Ein Hauptziel des Streams ist das Testen neuer Inhalte aus dem sogenannten 'Season 1 Reloaded' Update. Der Fokus liegt auf dem Prestige-Aufsatz für eine Waffe, dessen Auswirkungen auf die Performance auf der Range getestet werden. Er stellt fest, dass die Waffe mit dem Aufsatz deutlich besser und 'sauvier' wird. Auch die neuen Prestige-Icons werden vorgestellt, wobei der Streamer deren Nützlichkeit anzweifelt.

Gameplay und Strategien im Match

04:02:23

Während des laufenden Spiels werden konkrete Situationen und Strategien analysiert. Das 'Schlachtschiff', die höchste Streak, wird intensiv genutzt und von den Gegnern als extrem nervig empfunden. Der Streamer selbst verliert Runden, weil er in schlecht positionierte Stellungen pusht und von mehreren Gegnern gleichzeitig angegriffen wird. Er kritisiert das generelle Spawn-Verhalten, das als 'komplett verrückt' und 'eklig' beschrieben wird und zu unfairen Situationen führt.

Game-Psychologie: Loslassen vs. Hingabe

04:37:51

Der Streamer reflektiert die psychische Belastung im Spiel und teilt seine Philosophie darüber, wie man mit frustrierenden Situationen umgehen sollte. Er nennt es das 'Loslassen', wenn man erkennt, dass eine Runde oder ein Match verloren ist und man besser aufhört, weiterzumachen, anstatt festzuhalten. Dies sei eine wichtige Lektion, die sowohl für das Spiel als auch für das Leben gelte. Er kritisiert Spieler, die aus Stolz oder Trotz schlecht positioniert bleiben und dadurch das Team schwächen.