RAPPI SUBATHON TAG: 4 Snocks !Ahead

Rappi absolviert vierten Subathon-Tag mit Warzone und Wukong

Transkription

Während des vierten Tages des Subathons wurde das Gameplay durch verschiedene Titel wie Call of Duty: Warzone und Black Myth: Wukong abwechslungsreich gestaltet. Bei Warzone äußerte der Streamer Frustration über den aktuellen Spielzustand und prophezeite dessen baldiges Einstellung für das Jahr 2026. Im Gegensatz dazu wurde Black Myth: Wukong als äußerst gelobt, insbesondere das Kampfsystem und die Welt wurden positiv hervorgehoben. Thematisiert wurde ebenfalls eine kritische Haltung zur Gamescom, die als nicht lohnenswert eingestuft wurde.

Call of Duty: Warzone
00:00:00

Call of Duty: Warzone

Streambeginn und persönlicher Zustand

00:14:00

Zu Beginn des vierten Sabatontages begrüßt der Streamer sein Publikum und gibt seinen Auftritt als Rappi bekannt. Er berichtet von seiner schlechten Verfassung, die aus den vorherigen Tagen resultiert, und erwähnt, dass er Schmerzen von einem Homeworkout hat. Nach knapp 7,5 Stunden Schlaf fühlt er sich jedoch deutlich besser und wieder fit für den Stream.

Planung des restlichen Sabatons

00:28:57

Der Streamer kündigt an, dass das Sabaton mindestens noch sieben Tage andauern wird, was bedeutet, er wird täglich 14 Stunden streamen. Er plant, nach dem Ende der Aktion ein oder zwei freie Tage einzulegen. Auch für den weiteren Tagesablauf hat er Ideen, darunter Spiele wie Elden Ring Night Rain, einen Run von Black Myth: Wukong und eventuell einen spontanen Vortrag über ein zufälliges Thema.

Spontaner PowerPoint-Karaoke Vortrag

00:47:34

Als angekündigte Sub-Goal-Aktion führt der Streamer einen spontanen PowerPoint-Vortrag durch. Ohne Vorbereitung versucht er, das ihm zufällig zugewiesene Thema 'Bitcoin' zu erklären. Dabei stellt er humorvoll und teils fachlich ungenau die Geschichte, Funktionsweise und Zukunft von Bitcoin dar, was bei seinem Publikum für Unterhaltung sorgt. Nach dem Vortrag geht er auf im Chat gestellte Fragen und Kommentare ein.

Diskussion über die Gamescom und Gameplay

01:28:29

Der Streamer äußert seine kritische Haltung zur Gamescom und bezeichnet sie als kompletten Reinfall für ihn, da ihm der Stress und der potenzielle Mehrwert nicht erscheinen. Stattdessen konzentriert er sich auf sein Gameplay in Warzone. Er kritisiert den aktuellen Solo-Modus, da er zu sehr von Bots geprägt ist und wenig Spaß bereitet, und spielt daher eher entspannte Runden, um Tarnungen und Waffenlevel zu farmen, ohne den Sieg anzustreben.

Kritische Einordnung der Gamescom

01:30:05

Der Streamer äußert sich kritisch über die Gamescom in Köln und bewertet sie als nicht lohnenswert. Er erklärt, dass die Tickets, selbst für Creators, sehr teuer sind und man zusätzlich Kosten für Hotel oder Airbnb sowie Verpflegung einplanen muss. Eine Woche Aufenthalt könne leicht Kosten von 600 bis 700 Euro verursachen, was für ihn die Veranstaltung unattraktiv macht.

Zukunftsprognose für Warzone

01:56:02

Es wird eine negative Prognose für das Spiel Warzone abgegeben. Der Streamer prophezeit, dass das Spiel wahrscheinlich 2026 eingestellt wird und dass die Anzahl der Spieler nach anfänglichem Interesse durch schlechte Updates wieder stark sinken werde. Er kritisiert, dass die Spieler nun gegen Bots spielen müssen und sieht dies als Zeichen für das Scheitern des Projekts.

IAL vs. Gaming-Content

02:03:15

Es wird der Unterschied zwischen In-Real-Life (IAL) und Gaming-Content thematisiert. IAL-Content wird als breiteres Format beschrieben, das für ein breiteres Publikum interessant ist, da es nicht auf eine Spielnische beschränkt ist. Die Zukunft von IAL nach dem Sabaton wird positiv gesehen, mit konkreten Plänen für längere IAL-Tage, um den Content von Anfang an optimal zu gestalten.

Kritik am Verhalten auf Konzerten

02:04:58

Der Streamer kritisiert das Verhalten von Konzertbesuchern, die ganze Veranstaltungen mit dem Handy filmen. Er hält dies für geistig krank und störend für das Erlebnis anderer. Er argumentiert, dass solche Erinnerungen durch die eigenen Augen und nicht durch eine Kamera gemacht werden sollten und führt positive Beispiele von Konzerten an, bei denen er sich vollständig auf das Erlebnis konzentriert hat.

Transparenzproblem bei Twitch-Abos

02:26:57

Ein potenzieller Betrug durch Twitch wird diskutiert. Es wird thematisiert, dass standardmäßig Rabatte für Abonnements aktiviert sind, wenn man eine Sub-Bomb versendet. Dies wird als intransparent kritisiert, da weder die Streamer noch die Zuschauer darauf hingewiesen werden und die Community einen Teil der Einnahmen opfert, ohne informiert zu sein.

Fehlentscheidung bei Twitch-Verträgen

02:51:11

Ein gravierender Fehler im Geschäftsmodell wird beleuchtet. Es wird erklärt, dass ein Streamer (Hadi) die Chance auf einen günstigeren 70-30-Twitch-Vertrag verpasst hat, stattdessen einen 50-50-Vertrag hat und nun jährlich ein Partner-Plus-Ziel erreichen muss. Diese Fehlentscheidung wird als geisteskrank und extrem dumm bezeichnet, da ein dauerhaft besserer Vertrag möglich gewesen wäre.

Elden Ring und der Wettkampf mit Hardy

02:56:44

Ein spielerischer Wettkampf zwischen dem Streamer und einem anderen Streamer (Hardy) in Elden Ring stattfindet. Der Streamer gibt an, mehr Expeditionen abgeschlossen zu haben und bezeichnet sich daher als besseren Spieler. Er äußert große Begeisterung für das Spiel und sucht den Vergleich mit seinem Konkurrenten.

Musikwunsch- und Request-Chaos

03:16:34

Im Stream wird die Durchführung von Song Requests kritisiert. Viele eingereichte Lieder werden als „Schund“ und geistig krank bezeichnet. Es gibt einen deutlichen Unmut über die Qualität der Musikwünsche, der den Chatverlauf dominiert und den Streamer dazu veranlasst, die Requests zu unterbrechen, sobald er mit anderen Aktivitäten beschäftigt ist.

Stream-Vorbereitungen und aktuelle Sabaton-Stimmung

03:28:05

Der Streamer gibt eine positive Einschätzung des aktuellen Sabathon-Events ab, bezeichnet es vom Feeling her als bisher bestes. Er betont die Bedeutung von frischer Luft als wichtigen Faktor für die Ausdauer. Mit noch 92 Stunden verbleibender Zeit auf der Uhr scheint er dabei recht entspannt. Die geplanten täglichen Streamzeiten stehen fest: abends um 10 Uhr beginnend, mit einer Dauer von 14 Stunden, um die benötigten Stunden abzuarbeiten und den Timer runterzuziehen.

Technische Abläufe und Interaktion mit der Community

03:30:08

Es wird die genaue Funktionsweise der Zeitgutschriften im Stream erklärt. Standardmäßig werden pro Subscription drei Minuten gutgeschrieben, genauso wie bei Spenden ab 5 Euro oder ab 500 Bits. Der Streamer diskutiert die von ihm eingesetzte Timer-Software, insbesondere Stream Elements, und beschreibt, wie man ein Widget für den Sabathon-Timer einrichtet. Dieser kann manuell fortgesetzt werden, indem die verbleibende Zeit am nächsten Tag als neuer Startwert eingetragen wird.

Game-Plan und spielerische Vielfalt für die verbleibende Zeit

03:32:10

Für die verbleibenden Tage des Sabathon ist eine Mischung aus verschiedenen Spielen geplant. Neben den geplanten Runs in 'Wukong' und 'Night Rain' wird auch das Battle-Royale-Spiel 'Warzone' gespielt, um für Abwechslung zu sorgen, da reines 'Mario Kart' die Birne verbrennen würde. Der Streamer möchte abends auchCOD spielen und gemeinsam mit anderen Streamern in die Spiele eintreten. Zusätzlich ist an IRL-Inhalte wie ein Besuch im Wildpark gedacht.

IRL-Aktivitäten undEquipment-Besprechung

03:35:04

Es werden Pläne für IRL-Inhalte während des Sabathons besprochen. Der Streamer hat sich eine neue Halterung fürs Auto bestellt, um Equipment wie eine Kamera sicher zu transportieren und die Hände frei zu haben. Dies soll es ihm ermöglichen, Landschaften zu zeigen oder Spaziergänge zu streamen. Außerdem wird über den nächsten Halt gesprochen, mit der Anmerkung, dass ein normaler Strand ein FKK-Strand war, was überraschend kam. Es folgt eine lange, humorvolle Diskussion über das Schwimmen und die Hygiene in privaten Pools.

Vorfall während des Streams: Verdacht auf Hacking

03:39:18

Während eines Spieles wird ein merkwürdiger Vorfall beobachtet. Ein Spieler verhält sich sehr auffällig und scheint den Streamer durch die Map zu verfolgen. Der Streamer ist überzeugt, dass dieser einen Hack verwendet, da er ihn sofort nach einer Winkeländerung anvisiert hat. Er fordert den Chat auf, einen Clip davon zu machen, um das Verhalten später zu analysieren. Als Bedingung für die Echtheit des Hacks verspricht er dem Gegenüber im Chat, im Falle eines erwiesenen Cheats eine Switch 2 zu kaufen.

Kampfsituation und Teamkommunikation in 'Warzone'

03:46:16

Der Streamer und sein Partner befinden sich in einer angespannten Kampfsituation in 'Warzone'. Sie analysieren die gegnerischen Loadouts und Positionen, planen, wie sie in den Turm einbrechen können und Gegner aus der Ferne mit Sniper-Gewehren bekämpfen sollen. Nach einem gelungenen Eliminierungsversuch müssen sie sich jedoch zurückziehen, da sie in eine Falle zu laufen drohen. Die Kommunikation zwischen den beiden ist zentral, um den Überblick zu behalten.

Gesundheitliche Beschwerden und persönliche Themen

03:48:18

Der Streamer klagt über starke allergische Reaktionen und Nasenbluten, die durch Pollen und die Verwendung von Cortison-Nasenspray ausgelöst werden. Er erwähnt, dass er deswegen auch Loratadin-Allergietabletten einnimmt. Es folgt eine längere, private Unterhaltung über Hautprobleme, Akne und deren mögliche Ursachen ab 2020, wobei der Streamer explizit davor warnt, das Thema Impfungen in den Chat zu bringen.

Stream-Vorbereitung für die nächsten Tage und Finanzfragen

04:11:06

Für die Zeit nach dem Sabathon plant der Streamer Vorbereitungsarbeiten, wie das Einstellen von OBS-Szenen, die Zusammenstellung von Getränken und das Vorbestellen von Essen. Auch wird über Steuererklärungen gesprochen, die er gerade erst versendet hat, und über mögliche Prüfungen in Zukunft. Er äußert, dass er ab Donnerstag keine Zeit mehr für solche Verwaltungsaufgaben haben werde, da das Sabathon seine volle Aufmerksamkeit erfordern wird.

Partner-Plus Vertrag und Streak

04:44:35

Es wird die Voraussetzung für den Partner-Plus-Vertrag erläutert, die das Erreichen von 300 Subs über drei Monate in Folge erfordert. Dabei wird die aktuelle Streak seit Oktober 2023 durchgehend bestätigt und erklärt, dass bei Erfolg eine monatliche Verlängerung des Vertrags erfolgt, während eine Unterbrechung die dreimonatige Zielsetzung wieder zur Pflicht macht.

Happy Hour Ankündigung

04:49:25

Für die Happy Hour, die von 13 bis 14 Uhr stattfindet, wird angekündigt, dass alle während dieser Zeit geschenkten oder selbst abonnierten Subs doppelte Zeit für den Timer des Subathons bedeuten. Ein Sub bewirkt eine sechsminütige Erweiterung. Zeitgleich wird auf einen technischen Bot-Bug hingewiesen, der die manuelle Entfernung von Anfragen aus der Warteschlange notwendig macht.

Spenden und Interaktion während der Happy Hour

05:07:58

Während der Happy Hour erhält der Stream mehrere bedeutende Spenden. Timmek und Murphys Law spenden jeweils große Beträge, was als besonders großzügig und unterstützend für das Subathon-Ziel gewürdigt wird. Die Spenden werden als Einlösung der Happy Hour und als Beschleunigung des Ziels gefeiert, was den positiven Hype-Zug weiter vorantreibt.

Ehrenhafte Aktionen und Ausgaben

05:17:13

Ein Nutzer wird für seine uneigennützige Aktion gelobt, bei der er einem anderen Spieler mit Geld hilft, ohne einen persönlichen Vorteil zu haben. Gleichzeitig wird über eine geplante Feier eines Geburtstags gesprochen, an der gegrilltes Essen serviert wird und die als besonders freundschaftlich beschrieben wird. Der Streamer bietet zudem an, persönliche Getränke wie einen Mojito für den Nutzer zu mixen.

Chaotische Warzone-Runde im Bunker

06:19:11

In einem hektischen Kriegsgebiet wird ein Bunker als strategischer Stützpunkt genutzt, um einen Gegner zu snipen. Während die Aktion gelingt, wird der Streamer von hinten entdeckt und eliminiert. Ein volles Team wird im Berg gesichtet, was die Situation noch gefährlicher macht. Die Runde endet mit dem Ruf 'Arrest, Arrest, Arrest!', was die hohe Intensität des Spiels zeigt. Der Streamer äußert Frustration über das Spiel, das er als 'verpacktes, vermuggeltes Bastard Game' bezeichnet.

Teamwork und Schnitte

06:23:09

Die Kämpfe gehen weiter, wobei der Streamer nach einem Sniperversuch um sein Leben rennt und hofft, von einem Teammitglied gerettet zu werden. Ein Raketenwerfer-Sniper wird entdeckt und neutralisiert, doch die gegnerische Übermacht führt zu einem frühen Ausscheiden. Der Streamer kritisiert die Entwicklung des Spiels, die sich seit der letzten Saison verschlechtert hat, und das Spiel wird als 'Game of the Year' bezeichnet, was jedoch ironisch gemeint ist.

Wechsel zu Black Myth: Wukong

06:30:15

Nach den intensiven Warzone-Runden wechselt der Stream zu 'Black Myth: Wukong'. Das Gameplay wird als ein 'unfassbar gutes Spiel' gelobt, mit einem 'geilen Kampfsystem'. Der Streamer versucht, sich an die Steuerung zu gewöhnen, die an Elden Ring angelehnt werden kann. Die Welt wird als riesig und schön animiert beschrieben, und der Streamer zeigt sich sehr begeistert von diesem neuen Abenteuer.

Black Myth: Wukong
06:41:06

Black Myth: Wukong

Charakterentwicklung und Bosskämpfe

07:12:13

Der Fokus liegt auf der Charakterentwicklung, indem der Streamer durch 'Selbstbestimmung' Talente verteilt und seine Stärken optimiert. Die erste Bossgegner, wie das 'Riesenbaby', werden als 'brutal' am Anfang beschrieben, da man noch keine Upgrades hat. Die Schlachten erfordern Präzision und Timing. Der Streamer erwähnt, dass man jederzeit kostenlos umskillen kann, was dem Spiel einen Vorteil gegenüber anderen Soul-like-Titeln verschafft.

Fortgeschrittene Mechaniken und Subathon-Ziele

07:30:46

Nach dem Sieg über das Riesenbaby werden neue Fähigkeiten wie eine Headbutt-Stun-Attacke freigeschaltet. Das System der 'Gefäße' wird erklärt, das Immunität gegen Brand gewährt. Der Streamer betont, dass Stück für Stück stärker zu werden das Spiel Spaß mache. Gleichzeitig wird der Subathon-Fortschritt geteilt: 1860 Subs wurden bereits am Tag 4 erreicht, was eine bemerkenswerte Leistung darstellt.

Taktische Kombos und Item-Management

08:14:52

Der Fokus liegt auf dem neuen 'Entschlossener Schlag', eine Kombotechnik, die es ermöglicht, gegnerische Angriffe zu durchschauen und neutralisieren. Es wird eine neue Waffe, der 'Zwillingsschlangenstab', hergestellt, die im Kampf im Wasser stark verstärkt wird. Gleichzeitig werden Items wie 'Duftreben' zur Tränkeherstellung genutzt, die die Giftresistenz erhöhen. Der Streamer vergleicht das Spiel mit Elden Ring und stellt fest, dass man sich in Wukong weniger stark machen kann.

Entdeckung eines geheimen Tempels

08:33:34

Ein neuer, geheimer Bereich der 'Schwarzwendhöhle' wird entdeckt. Dort trifft der Streamer auf eine Kreatur namens 'Sankamitabha', die eine spirituelle Aura ausstrahlt. Es wird angekündigt, dass ein großes DLC für Wukong erscheinen soll, das so umfangreich wie das Hauptspiel sein wird. Der Streamer betont erneut, wie sehr er von der Tiefe und der Welt des Spiels beeindruckt ist.

Vergleich mit anderen Spielen und Ende der Session

08:37:20

Der Streamer vergleicht 'Black Myth: Wukong' mit anderen Titeln wie 'Assassin's Creed Shadows', das er am Anfang geliebt, aber später als eintönig empfand. Er lobt, dass man sich in Wukong stärker machen kann. Nachdem ein neuer Gegenstand für den Endboss hergestellt wurde, wird die Session für den Tag beendet. Der Streamer zeigt sich nach wie vor begeistert von dem Spiel und freut sich auf weitere Teile.

Kampfszenen und Bosskampf im Wolkenschnitt

08:44:53

Der Streamer verfolgt einen Boss im Wolkenschnitt, der sich in Nebel auflöst, um einen Angriff auszuführen. Bei einem Kampf gegen einen Boss mit Stunlock-Mechanik bemerkt er, dass das hohe Level die Gegner stärker macht und er einige Strategien anpassen muss. Ein Boss wird als sehr stark und geisteskrank beschrieben, da er komplexe Attacken ausführt und der Streamer Schwierigkeiten hat, Schaden zu vermeiden. Ein Kampf gegen einen Doppelboss beginnt, bei dem es wichtig ist, zuerst den kleineren Gegner zu eliminieren, um den größeren zu schwächen.

Gameplay-Mechaniken und Progression

09:20:36

Im Spiel wird die Bedeutung von Rüstungs-Upgrades und Builds betont, die Effekte verstärken können. Der Streamer sammelt Materialien wie Blut des Eisentiers und erhält neue Gurden mit verbesserter Regeneration. Er nutzt Fokuspunkte für Kombos und Effekte wie Himmelschlag. Das Spiel biete eine Geheimnis-Suche und die Notwendigkeit, Gnaden zu finden, um Fähigkeiten umzuskillen oder die Karte zu erhalten. Das New Game Plus wird als zu einfach angesehen, während der normale Schwierigkeitsgrad als anspruchsvoll beschrieben wird.

Sabathon-Strategie und Tagesablauf

09:32:08

Der Streamer befindet sich am vierten Tag des Sabathons und betont, dass dies eine bessere Art zu streamen ist, da er sich mehr bewegt und nicht nur sitzt. Er plant nachher einen Spaziergang auf dem Laufband und wird ein ADA-Video schauen. Finanziell gesehen ist der Sabaton erfolgreich, aber anstrengend, da innerhalb weniger Stunden gepackt wird. Es wird eine Wind-Challenge mit Rick erwähnt und der Plan, falls die Kraft nachlässt, den Timer zu stoppen.

Spielewechsel zu Warzone und erste Rebirth-Runde

11:21:15

Nach Abschluss des Spiels wechselt der Streamer zu Call of Duty: Warzone. Er plant, Rebirth Solo zu spielen, und möchte eine erste Runde gewinnen. Der Streamer kritisiert die aktuelle Warzone-Version als unspielbar, da sie entweder sehr viel Zeit erfordert oder für Casuals nicht zugänglich ist. Er hat einen schlechten Tag im Game und äußert Frustration über den Zustand des Spiels und die Lobbys. Eine Runde mit Freunden wird als Aufwärmrunde deklariert, gefolgt von einer Solo-Partie.

Call of Duty: Warzone
11:23:48

Call of Duty: Warzone

Manga und Runde starten mit Problemen

12:04:17

Der Streamer berichtet von seinen Leseerlebnissen mit dem Death Note Manga und erwähnt seinen ersten Versuch, das Spiel Mongas zu spielen. Bei diesem Versuch wurde er in den ersten beiden Runden sofort getötet, was den Spaß verdirb. Er kritisiert, dass das Spiel bei erfahrenen Spielern für Neueinsteiger schnell frustrierend sein kann, da man sofort eliminiert wird und keine Chance hat, die Mechaniken zu lernen.

Analyse und Verrat im Mongas-Spiel

12:08:44

Nach den anfänglichen Runden beschäftigt sich der Streamer mit der detaillierten Analyse des laufenden Spieles. Er bemerkt, dass eine spezielle Rolle, der Engineer, eine wichtige Information über das Ableben eines Spielers hat, welche andere nicht kennen. Es kommt zu intensiven Diskussionen über die Aktionen der Spieler, insbesondere über einen verdächtigen Kill und das Verhalten anderer Spieler, die die Taktik des Imposters nicht durchschauen, was zu Frustration führt.

Frustration über Spielstrategien

12:13:08

Der Streamer äußert seine massive Frustration über die Spielweise seiner Mitspieler, die er als dumm und strategisch unfähig bezeichnet. Er kritisiert, dass die Crewmates entscheidende Hinweise nicht verknüpfen und dem Imposter, den er als Diok identifiziert hat, leichtes Spiel geben. Nach einem Doppelkill der Imposterspieler, der seiner Meinung nach völlig vermeidbar gewesen wäre, bezeichnet er den Spielverlauf als katastrophal und kündigt an, nie wieder mit diesen Spielern zu Mongas zu spielen.

Japan-Laufreise: Tag drei und vier

12:25:52

Die Unterhaltung wechselt zur Fortsetzung einer Japan-Laufreise. Der Streamer beschreibt die anstrengenden Bedingungen mit starkem Wind und die Kilometerleistungen, die er gemeinsam mit seiner Gruppe täglich absolviert. Er teilt Einblicke in die Camping-Routine, die Ernährung, die stark auf Kalorienzufuhr und effiziente Mahlzeiten ausgelegt ist, und zeigt sein Training mit Kettlebells, um seine Muskulatur zu kräftigen und Rückenproblemen vorzubeugen.

Just Chatting
12:28:05

Just Chatting

Esskultur und Routine in der Gruppe

12:59:45

In einer großen Stadt angekommen, widmet sich der Streamer der lokalen Esskultur, insbesondere dem frischen Lachs, und teilt seine Gedanken über die Ernährung. Er betont, wie wichtig es ist, als Ultraläufer den Körper effizient mit den nötigen Kalorien und Nährstoffen zu versorgen. Er reflektiert über den Aufbau einer festen Routine in der Gruppe und über die persönlichen Learnings, die er aus den bisherigen Tagen mitgenommen hat, wie z.B. die Bedeutung des Zeitmanagements und der Regeneration.