DER DINO TESTET DIE MW4 BETA AUF HERZ UND NIEREN Nyfter
Call of Duty: Modern Warfare 4 – Beta auf Herz und Nieren getestet
Die Closed Beta von Call of Duty: Modern Warfare 4 wurde gemeinsam mit Booyah gespielt. Die Waffenbalance wurde bemängelt, da viele Aufsätze negative Effekte haben. Die Time-to-Kill ist sehr gering, was zu schnellen Runden führt. Das Matchmaking erwies sich als unausgewogen. Am Ende stand das Fazit: "Es ist Call of Duty. Das reicht, die Aussage." Das Spiel biete Potenzial, aber keine Innovationen.
Streamstart mit energiegeladenen Einstieg
00:06:51Der Stream begann mit einer energiegeladenen Begrüßung, gefolgt von humorvollen und provokativen Bemerkungen wie 'Ich hasse euch alle'. Es folgten verschiedene Sprüche und Parodien, darunter ein Lied über einen kleinen Pimmel, was für eine lockere, humoristische Atmosphäre sorgte. Der Streamer zeigte sich direkt in der Lobby von Battle.net und spielte bereits aktiv in der Closed Beta von MW4.
Erste Eindrücke der Closed Beta
00:08:32Bei den ersten Minuten wurden Themen wie die Time-to-Kill, Waffenbalance und die allgemeine Spielstabilität angesprochen. Der Streamer äußerte sich skeptisch über die Balance der Waffen und bemerkte, dass viele Aufsätze eher negativ als positiv beitragen würden. Zudem wurde kritisiert, dass das Spiel oft zu schnell endet und die Time-to-Kill sehr gering sei.
Technische Probleme und Lobby-Erfahrungen
00:10:46Der Streamer berichtete von Serverproblemen und häufigem Freisteuern in der Lobby. Er erwähnte, dass viele Spieler darüber beschwerten und selbst ärgerte, dass alles 'minus ZV' war, was die Zerstörungsgeschwindigkeit beeinträchtigte. Es wurde auch über die Schwierigkeit diskutiert, die Reichweite und Geschwindigkeit der Waffen im Spiel korrekt einzuschätzen.
Überlegungen zur offenen Beta und Klassenbalance
00:12:43Diskussionen über die offene Beta begannen, wobei der Streamer betonte, dass viele Änderungen noch kommen würden. Er erwähnte, dass man erst bei der finalen Version ein klares Urteil abgeben könne. Zudem wurde über die Klassenbalance gesprochen, insbesondere über die Verwendung von Zielstabilität und langer Lauf, wobei er betonte, dass das Spiel momentan noch unausgereift sei.
Weitere Eindrücke und Kritik an Waffen
00:14:41Der Streamer äußerte sich weiterhin kritisch über die Waffen im Spiel, insbesondere über die hohe Anzahl an Aufsätzen, die oft nur negative Effekte hätten. Er stellte fest, dass man fast keine Verbesserungen vornehmen könne, da alles die Waffe verschlechterte. Zudem wurde die Kritik an der fehlenden Innovation und Ähnlichkeit zu früheren Teilen geäußert.
Eindrücke der ersten Runden und Matchmaking
00:16:54Nach den ersten Runden wurde über das Matchmaking diskutiert, wobei der Streamer betonte, dass es in der Closed Beta noch nicht möglich sei, eine klare Aussage zu treffen. Er erwähnte, dass das Spiel momentan noch im Teststadium sei und viele Funktionen noch nicht vollständig implementiert seien. Es wurde auch über die Schwierigkeit gesprochen, in gezielten Lobbys zu spielen.
Matchmaking und offene Lobbys im Vergleich
00:19:18Der Streamer verglich das aktuelle Matchmaking mit dem von BO7 und betonte, dass das offene Moshpit eine bessere Erfahrung biete. Er erwähnte, dass in einigen Lobbys das Spiel sehr unfair sei, wobei manche Spieler deutlich stärker seien als andere. Es wurde auch über die Problematik gesprochen, dass man nicht immer die gleiche Map oder den gleichen Modus spielen könne.
Langeweile und Wiederholung in der Beta
00:22:09Der Streamer drückte seine Frustration über die langsame und wiederholende Natur der Beta aus. Er kritisierte, dass man oft dieselben Maps und Modi spielte und dass das Spiel nicht genug Abwechslung bot. Zudem wurde erwähnt, dass viele Spieler das Game nur wenige Stunden spielten und dass es schwer sei, länger motiviert zu bleiben.
Kritik an Matchmaking und Community-Reaktionen
00:24:02Der Streamer äußerte sich kritisch über das Matchmaking, insbesondere daran, dass es nicht immer fair sei. Er erwähnte, dass manche Spieler in der Community bereits jetzt Vorurteile gegen das Spiel hätten und dass die Beta oft als Vorbote für das Hauptspiel angesehen werde. Es wurde auch über die Problematik gesprochen, dass das Spiel oft zu schnell endet.
Erster Fazit nach mehreren Stunden
00:26:06Nach etwa vier Stunden Streaming zog der Streamer ein erstes Fazit: 'Es ist Call of Duty. Das reicht, die Aussage.' Er betonte, dass das Spiel Potenzial habe, aber nichts Neues biete. Er kritisierte, dass man sich angesichts der Ähnlichkeit zu früheren Teilen fragen müsse, ob das Game wirklich innovativ sei. Es wurde auch über die Problematik des Matchmakings gesprochen.
Streamtogether mit Booyah und Community-Interaktion
00:28:25Der Streamer und Booyah spielten zusammen in einem Streamtogether und diskutierten über ihre Eindrücke der Beta. Sie erwähnten, dass sie in gezielten Lobbys spielten und dass das Spiel sich anders anfühlte als erwartet. Es wurde auch über die Problematik des Matchmakings gesprochen und wie das Spiel für Casual-Spieler verbessert werden könnte.
Persönliche Erfahrungen und Streaming-Reflexion
00:30:44Der Streamer teilte seine persönliche Meinung über das Spiel und erwähnte, dass er es nicht als Main-Game betrachten würde. Er äußerte sich positiv über die Sounds und die visuellen Effekte, aber kritisierte die Klassenbalance. Es wurde auch über seine Streaming-Karriere gesprochen und wie er sich auf Twitch etabliert hatte.
Technische Probleme und Lobby-Probleme
00:33:33Der Streamer berichtete von technischen Problemen wie Lobby-Freezes und schlechter Serverstabilität. Er erwähnte, dass das Spiel oft nicht losließ und dass man lange auf Team-Aufteilungen warten musste. Es wurde auch über die Problematik gesprochen, dass man nicht immer die gleiche Map oder Modus spielen konnte.
Maps und Spielmodi im Fokus
00:35:38Der Streamer und Booyah spielten verschiedene Maps und Modi und äußerten sich über die Balance der Maps. Sie erwähnten, dass die Maps oft zu klein seien und dass das Spiel auf einigen Maps sehr unausgewogen sei. Es wurde auch über die Problematik des Matchmakings gesprochen und wie das Spiel für Casual-Spieler verbessert werden könnte.
Erste Beta-Eindrücke und Community-Feedback
00:38:48Nachdem der Streamer und Booyah verschiedene Lobbys getestet hatten, kamen sie zu dem Schluss, dass das Spiel in der Closed Beta noch viele Probleme habe. Sie erwähnten, dass das Matchmaking oft nicht fair sei und dass viele Spieler in der Community bereits jetzt Vorurteile gegen das Spiel hätten. Es wurde auch über die Problematik des Matchmakings gesprochen.
Technische Probleme und Streaming-Infrastruktur
00:41:43Der Streamer berichtete von technischen Problemen mit der Streaming-Infrastruktur und erwähnte, dass es Schwierigkeiten gab, den Stream zu starten. Er äußerte sich kritisch über die Problematik des Matchmakings und wie das Spiel für Casual-Spieler verbessert werden könnte. Es wurde auch über die Problematik des Matchmakings gesprochen.
Community-Interaktion und technische Probleme
00:45:09Der Streamer interagierte mit dem Chat und sprach über verschiedene Themen wie Waffen, Maps und Matchmaking. Er erwähnte, dass es technische Probleme mit dem Spiel gab und dass das Matchmaking oft nicht fair sei. Es wurde auch über die Problematik des Matchmakings gesprochen und wie das Spiel für Casual-Spieler verbessert werden könnte.
Fazit der ersten Beta-Stage
00:48:32Nachdem die Closed Beta endete, zog der Streamer ein Fazit: 'Es ist Call of Duty. Das reicht, die Aussage.' Er betonte, dass das Spiel Potenzial habe, aber nichts Neues biete. Er kritisierte, dass man sich angesichts der Ähnlichkeit zu früheren Teilen fragen müsse, ob das Game wirklich innovativ sei. Es wurde auch über die Problematik des Matchmakings gesprochen.
Eindrücke der Open Beta und Matchmaking
00:51:46Der Streamer und Booyah spielten in der Open Beta und erwähnten, dass das Matchmaking in einigen Lobbys sehr gut sei, während es in anderen sehr schlecht sei. Sie äußerten sich positiv über die Sounds und die visuellen Effekte, aber kritisierten die Klassenbalance. Es wurde auch über die Problematik des Matchmakings gesprochen und wie das Spiel für Casual-Spieler verbessert werden könnte.
Offene Beta und Community-Feedback
00:55:25Der Streamer und Booyah diskutierten über ihre Eindrücke der Open Beta und erwähnten, dass das Spiel in der Open Beta noch viele Probleme habe. Sie erwähnten, dass das Matchmaking oft nicht fair sei und dass viele Spieler in der Community bereits jetzt Vorurteile gegen das Spiel hätten. Es wurde auch über die Problematik des Matchmakings gesprochen.
Fazit der Open Beta und Ausblick
00:58:49Nachdem die Open Beta endete, zogen der Streamer und Booyah ein Fazit: 'Es ist Call of Duty. Das reicht, die Aussage.' Sie betonten, dass das Spiel Potenzial habe, aber nichts Neues biete. Sie kritisierten, dass man sich angesichts der Ähnlichkeit zu früheren Teilen fragen müsse, ob das Game wirklich innovativ sei. Es wurde auch über die Problematik des Matchmakings gesprochen.
Technische Probleme und Community-Interaktion
01:02:30Der Streamer berichtete von technischen Problemen mit dem Spiel und erwähnte, dass es Schwierigkeiten gab, den Stream zu starten. Er äußerte sich kritisch über die Problematik des Matchmakings und wie das Spiel für Casual-Spieler verbessert werden könnte. Es wurde auch über die Problematik des Matchmakings gesprochen und wie das Spiel für Casual-Spieler verbessert werden könnte.
Erste Eindrücke der Open Beta
01:06:18Der Streamer und Booyah spielten in der Open Beta und erwähnten, dass das Spiel in der Open Beta noch viele Probleme habe. Sie erwähnten, dass das Matchmaking oft nicht fair sei und dass viele Spieler in der Community bereits jetzt Vorurteile gegen das Spiel hätten. Es wurde auch über die Problematik des Matchmakings gesprochen und wie das Spiel für Casual-Spieler verbessert werden könnte.
Community-Interaktion und Feedback
01:10:00Der Streamer interagierte mit dem Chat und sprach über verschiedene Themen wie Waffen, Maps und Matchmaking. Er erwähnte, dass es technische Probleme mit dem Spiel gab und dass das Matchmaking oft nicht fair sei. Es wurde auch über die Problematik des Matchmakings gesprochen und wie das Spiel für Casual-Spieler verbessert werden könnte.
Fazit der Beta und Ausblick auf das Vollspiel
01:13:20Nachdem die Beta endete, zog der Streamer ein Fazit: 'Es ist Call of Duty. Das reicht, die Aussage.' Er betonte, dass das Spiel Potenzial habe, aber nichts Neues biete. Er kritisierte, dass man sich angesichts der Ähnlichkeit zu früheren Teilen fragen müsse, ob das Game wirklich innovativ sei. Es wurde auch über die Problematik des Matchmakings gesprochen.
Technische Probleme und Streaming-Infrastruktur
01:16:40Der Streamer berichtete von technischen Problemen mit der Streaming-Infrastruktur und erwähnte, dass es Schwierigkeiten gab, den Stream zu starten. Er äußerte sich kritisch über die Problematik des Matchmakings und wie das Spiel für Casual-Spieler verbessert werden könnte. Es wurde auch über die Problematik des Matchmakings gesprochen und wie das Spiel für Casual-Spieler verbessert werden könnte.
Community-Interaktion und Feedback
01:20:00Der Streamer interagierte mit dem Chat und sprach über verschiedene Themen wie Waffen, Maps und Matchmaking. Er erwähnte, dass es technische Probleme mit dem Spiel gab und dass das Matchmaking oft nicht fair sei. Es wurde auch über die Problematik des Matchmakings gesprochen und wie das Spiel für Casual-Spieler verbessert werden könnte.
Fazit der Beta und Ausblick
01:23:20Nachdem die Beta endete, zog der Streamer ein Fazit: 'Es ist Call of Duty. Das reicht, die Aussage.' Er betonte, dass das Spiel Potenzial habe, aber nichts Neues biete. Er kritisierte, dass man sich angesichts der Ähnlichkeit zu früheren Teilen fragen müsse, ob das Game wirklich innovativ sei. Es wurde auch über die Problematik des Matchmakings gesprochen.
Technische Probleme und Streaming-Infrastruktur
01:26:40Der Streamer berichtete von technischen Problemen mit der Streaming-Infrastruktur und erwähnte, dass es Schwierigkeiten gab, den Stream zu starten. Er äußerte sich kritisch über die Problematik des Matchmakings und wie das Spiel für Casual-Spieler verbessert werden könnte. Es wurde auch über die Problematik des Matchmakings gesprochen und wie das Spiel für Casual-Spieler verbessert werden könnte.
Community-Interaktion und Feedback
01:30:00Der Streamer interagierte mit dem Chat und sprach über verschiedene Themen wie Waffen, Maps und Matchmaking. Er erwähnte, dass es technische Probleme mit dem Spiel gab und dass das Matchmaking oft nicht fair sei. Es wurde auch über die Problematik des Matchmakings gesprochen und wie das Spiel für Casual-Spieler verbessert werden könnte.
Fazit der Beta und Ausblick
01:33:20Nachdem die Beta endete, zog der Streamer ein Fazit: 'Es ist Call of Duty. Das reicht, die Aussage.' Er betonte, dass das Spiel Potenzial habe, aber nichts Neues biete. Er kritisierte, dass man sich angesichtig der Ähnlichkeit zu früheren Teilen fragen müsse, ob das Game wirklich innovativ sei. Es wurde auch über die Problematik des Matchmakings gepsprochen.