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Warzone: Technische Hürden trüben Spielerlebnis – Cheater & Verbindungsprobleme

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Raptor
- - 02:04:33 - 2.303 - Call of Duty: Warzone

In Call of Duty: Warzone sorgen Cheater und technische Schwierigkeiten für Frust. Verbindungsprobleme und unerklärliche Lags beeinträchtigen das Spielerlebnis trotz guter Internetverbindung. Die Diskussion dreht sich um VPN-Nutzung und Lösungsansätze, bevor das Spiel vorerst aufgegeben wird.

Call of Duty: Warzone

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Call of Duty: Warzone

Stream-Start und technische Probleme

00:08:16

Der Stream beginnt mit der Begrüßung der Zuschauer und ersten Spielszenen. Schnell werden jedoch technische Schwierigkeiten deutlich. Es treten Packet Loss Probleme auf, trotz Neustart des Routers und Anschluss eines neueren Modells. Der Streamer bedankt sich bei Fabi für den Reset und erwähnt Matzi Kings Streak. Es folgen Grüße an diverse Zuschauer. Es wird über einen Arztbesuch gesprochen, bei dem das Knie untersucht wurde. Der Streamer berichtet von Problemen mit dem PC, der sich mitten im Betrieb einfach neu startete. Es gab einen Blackscreen und der PC rebootete, ohne dass der Streamer ins BIOS gelangte. Nach dem Neustart funktionierten alle Programme wieder wie zuvor. Es wird über mögliche Ursachen spekuliert, aber keine klare Antwort gefunden. Dann wird über den Arztbesuch und die Diagnose gesprochen, bei dem es wohl Probleme mit dem Knorpel gibt. Es wird ein MRT gemacht um die Diagnose zu bestätigen. Es wird aber auch erwähnt, dass man im MRT nicht immer alles sehen kann.

Diskussion über Spieletitel und Verbindungsprobleme

00:25:47

Der Streamer fragt nach guten Spielen für die PS5 und spricht über den Spaß am Zocken. Er berichtet von Problemen mit Battle.net und dem VPN, was zu Verbindungsabbrüchen führt. Der Streamer vermutet, dass es ein Problem mit dem Internet gibt und deaktiviert den VPN, um zu sehen, ob das die Ursache ist. Es wird kurz über Battlefield gesprochen und ein neues Testsystem namens Battlefield Labs erwähnt. Der Streamer äußert sich skeptisch über neue Releases von COD und Battlefield und vermutet, dass diese scheitern könnten. Es wird über das Spiel GTA 6 diskutiert und die hohen Erwartungen daran. Der Streamer äußert die Befürchtung, dass das Spiel die Erwartungen nicht erfüllen wird. Es gibt Probleme mit dem VPN, der sich nicht mit Battle.net verbinden lässt. Der Streamer deinstalliert und installiert den VPN neu, aber das Problem besteht weiterhin.

Cheater Problematik und VPN Schwierigkeiten

00:41:50

Der Streamer spricht über Crossplay und die Problematik, wenn ein Spiel zuerst für eine Konsole erscheint und es lange dauert, bis es für andere Plattformen verfügbar ist. Es wird überlegt, ob der Multiplayer-Modus von Anfang an verfügbar sein wird. Der Streamer versucht erneut, den VPN zu aktivieren, da es Verbindungsprobleme mit Battle.net gibt. Er vermutet, dass der VPN die Ursache für die Probleme ist. Es wird über die Kosten für Konsolen und Online-Dienste diskutiert. Der Streamer vermutet, dass das Problem am neuen Router liegen könnte und dass er die VPN-Konfiguration möglicherweise anpassen muss. Er erstellt eine neue VPN-Konfiguration und lädt die erforderlichen Dateien herunter. Trotzdem lässt sich der VPN nicht mit Battle.net verbinden. Der Streamer entscheidet sich, ohne VPN zu spielen und das Problem später zu beheben. Er vermutet, dass das Problem am Router liegt, obwohl dieser eigentlich nur als Repeater fungiert.

Spielerlebnisse und technische Analyse

00:58:23

Der Streamer ärgert sich über die VPN-Probleme und die dadurch resultierenden anstrengenden Spielrunden. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, im Kampfsport zweimal eine Prime zu haben. Der Streamer diskutiert über das Phänomen, dass Leute sich extra eine Konsole kaufen, um Call of Duty ohne Cheater spielen zu können, anstatt das Spiel einfach nicht mehr zu spielen. Er selbst plant jedoch keinen Umstieg auf die PS5. Es wird festgestellt, dass es im Multiplayer-Modus weniger Cheater gibt als in Warzone. Der Streamer kritisiert das Teamplay in den aktuellen Runden und beschreibt, wie die Spieler extrem eng zusammenarbeiten. Er vermutet, dass viele Spieler Aimbot benutzen und das Spiel dadurch unerträglich wird. Der Streamer analysiert die technischen Probleme und vermutet, dass der neue Router die Ursache sein könnte. Er schließt jedoch nicht aus, dass es weiterhin Internetprobleme gibt. Der Streamer führt einen Speedtest durch, der normale Werte liefert. Er stellt fest, dass das Problem nur bei Battle.net auftritt, während der Stream und andere Anwendungen normal funktionieren.

Technische Schwierigkeiten und VPN-Probleme

01:28:45

Der Stream beginnt mit technischen Problemen. Der PC hat sich bereits neu gestartet und das VPN will sich nicht verbinden, was zu Frustration führt, da er gegen vermeintlich übermäßig ehrgeizige Spieler antreten muss. Es wird spekuliert, ob das Problem am Router oder an Battle.net liegt, da auch ohne VPN-Nutzung Verbindungsabbrüche auftreten. Trotzdem funktionieren andere Anwendungen problemlos, was die Fehlersuche erschwert. Es wird vermutet, dass NoLag Serverprobleme haben könnte, was die Situation zusätzlich verkompliziert, da zuvor bereits Router-Probleme bestanden. Die Frage ist, ob die aktuellen Probleme mit den vorherigen Router-Problemen zusammenhängen.

Frust über Gegner und Spielverhalten

01:34:10

Es herrscht große Unzufriedenheit mit dem Spielverlauf. Trotz stabiler Verbindung ohne Latenzprobleme oder Paketverluste, erlebt der Streamer frustrierende Spielsituationen mit übermotivierten Gegnern. Er äußert seinen Unmut über deren Spielweise, die er als extrem kompetitiv und wenig entspannt empfindet. Die Aussage, dass jeder, der ohne NoLag Warzone spielt, Respekt, aber auch Beileid verdient, unterstreicht die wahrgenommene Notwendigkeit von VPN, um überhaupt konkurrenzfähig zu sein. Er spielt mit dem Gedanken, den Stream für heute zu beenden und erst morgen wieder aktiv zu werden, da die aktuelle Situation wenig Freude bereitet und er ohnehin nicht lange streamen kann.

Unerklärliche Lags trotz guter Verbindung

01:38:45

Der Streamer äußert sich verwundert über auftretende Lags im Spiel, obwohl er einen niedrigen Ping und keine Anzeichen für Paketverluste oder Latenzprobleme hat. Er thematisiert die vielen Fragen, die er an das Spiel hat und dass er nicht versteht, warum er trotz guter Verbindung über die Map laggt. Er vermutet, dass es sich um ein Glücksspiel handelt, ob er einen Gegner besiegt oder nicht. Er überlegt, ob er eine weitere Runde spielen soll, andernfalls will er nach anderen Beschäftigungen suchen. Er berichtet von Internetproblemen und dass er deshalb keine Leute töten darf.

Weitere Frustration und Entscheidung zur Problemlösung

01:45:19

Der Streamer kündigt an, nach der nächsten Runde die Internetprobleme anzugehen, da der Tag ohnehin schon anstrengend war. Er zeigt sich unmotiviert, weitere Lösungen auszuprobieren, sollte die nächste Runde ebenfalls schlecht verlaufen. Er äußert sich abfällig über Apex Legends und dessen Zustand in der deutschen Szene. Er beschreibt, dass er sich über die Internetprobleme ärgert, die aber nur im Spiel auftreten, während der Stream und alles andere problemlos laufen. Er berichtet von einer Nachricht auf Instagram, in der ihm vorgeworfen wird, oft krank zu sein, was er als unangebracht empfindet. Er betont, dass er trotz seines Knieproblems und der damit verbundenen Einschränkungen den Stream gestartet hat.

Endgültige Aufgabe und Ausblick

01:59:18

Der Streamer kündigt an, dass er den Stream beenden wird, falls die nächste Runde nicht besser läuft. Er vermutet, dass Battle.net die Ursache für die Verbindungsprobleme sein könnte. Er wiederholt seine Verwunderung über die unangebrachte Instagram-Nachricht bezüglich seiner Krankheit und betont, dass es irrelevant sei, wie oft er krank sei. Er erklärt, dass er sich trotz seines Knieproblems und der damit verbundenen Einschränkungen zum Stream gezwungen hat. Er gibt auf und kündigt an, sich um die Internetprobleme zu kümmern, da das Spielen unmöglich ist. Er entschuldigt sich bei den Zuschauern und verspricht einen fetten Stream mit Ankündigungen, sobald das Internet wieder funktioniert.