BLACK OPS 7 BETA GRIND!
Black Ops 7 Beta: Rappi testet das neue Call of Duty und hadert mit SBMM
Erster Stream-Tag der Black Ops 7 Beta: Rappis erster Eindruck und technische Schwierigkeiten
00:07:53Der Stream startet mit Rappi, der die Zuschauer begrüßt und andeutet, was sie im Stream erwartet. Er äußert seinen Unmut über etwas Unbekanntes und erwähnt, dass er alle hasst. Es gibt anfängliche technische Probleme mit dem Stream Deck, die er jedoch behebt. Er begrüßt zahlreiche Zuschauer und bedankt sich für Subs. Rappi erklärt den umständlichen Prozess, wie er Black Ops 7 über die Call of Duty App startet, und kommentiert, dass es jedes Mal ein Update erfordert. Er erwähnt, dass sich sein Stream Deck jedes Mal öffnet, wenn Black Ops 7 startet. Er geht auf Kommentare im Chat ein, dass das Spiel wie jedes andere COD sei, mit coolen Gameplay, okayen Maps und Waffen, aber durch das SBMM (Skill-Based Matchmaking) getrübt wird. Er vergleicht es mit Black Ops 6 und sagt, dass es fast das gleiche Spiel mit kleinen Änderungen ist. Rappi erklärt, dass die Integration in Warzone dazu führt, dass sich alle Spiele sehr ähnlich anfühlen.
Frust und Spaß in den ersten Runden: Skill-Based Matchmaking trübt das Spielerlebnis
00:18:49Der Streamer erlebt frustrierende Momente im Spiel, betont aber, dass man entspannt spielen kann, solange man keine hohen Erwartungen an die Ergebnisse hat. Er spricht über das Gefühl, jedes Jahr in Call of Duty schlechter zu werden, was er auf das SBMM zurückführt. Trotzdem betont er, dass er Spaß am Streamen hat. Er spricht über negative Erfahrungen mit anderen Spielern und deren Spielweisen. Er experimentiert mit verschiedenen Aufsätzen und Waffen, um seinen Spielstil zu optimieren. Nach Anpassungen an der ADS-Geschwindigkeit der Waffen läuft es besser. Er erwähnt kurz Battlefield 6 und bittet die Zuschauer, das Thema nicht zu sehr in den Vordergrund zu stellen, da er gerade Black Ops 7 spielt. Er geht auf Kommentare ein, dass das Spiel ein "Schmutzspiel" sei und Werbung für Battlefield 6 mache, und bittet um eine entspanntere Atmosphäre. Er erklärt, dass ein großer Faktor jedes gute COD ruiniert: Das Skill Based Matchmaking. Er kündigt an, ab Dienstag im Urlaub auf Kreta zu sein und freut sich darauf. Er nimmt einen Clip auf, um ihn als Command einzufügen, damit er nicht immer wieder das Gleiche sagen muss.
Zwischen Wiesentisch-Frust und Gameplay-Analyse: Rappi diskutiert Time-to-Kill und SBMM
00:36:08Der Streamer äußert seinen Unmut über den bevorstehenden Besuch auf dem Oktoberfest und vergleicht es mit etwas Schlimmerem, das er sich nicht vorstellen könne. Er spricht über seine Vorliebe für höhere Time-to-Kills in Shootern und lobt Black Ops 4 für seine diesbezügliche Balance. Er erwähnt, dass er gehört hat, dass die Time-to-Kill geändert werden soll, kann es sich aber nicht vorstellen. Er bedankt sich für Follows und Prime-Abos. Er beschreibt Black Ops 7 als ein Content-Update für Black Ops 6 mit neuen Waffen, Maps und Wall Jumps. Er kritisiert, dass sich neue COD-Teile nicht mehr wie komplett neue Spiele anfühlen. Rappi betont, dass das Spiel Spaß machen würde, wenn es kein SBMM gäbe, was aber leider der Fall ist. Er kündigt an, dass er am Montag noch einmal streamen wird, bevor er am Dienstag nach Hannover fährt und von dort aus in den Urlaub fliegt. Er äußert sich positiv über eine Runde, in der er eine 15er Streak erzielt hat.
Beta-Key-Aktion, Megabonk-Sucht und Diskussionen über Spielmechaniken
01:01:28Es wird diskutiert, ob die Beta-Key-Aktion nur bei COD Next stattfand und ob man jetzt in Streams keine Keys mehr bekommen kann. Erwähnt wird, dass das Spiel ab morgen für jeden spielbar ist. Der Streamer erzählt, dass er sich Megabonk gekauft hat und es wahrscheinlich suchten wird. Er beschreibt es als Roguelike und empfiehlt es Fans von Brutato. Er hat es gestern Abend bereits drei Stunden gespielt. Er überlegt, ob er es auf PC oder auf der Konsole spielen soll, will sich aber vor dem Urlaub nicht mehr stressen. Er erwähnt Ghost of Tsushima und dessen Fortsetzung. Der Streamer spricht über das Gefühl, wenn ein Nasenloch "aufknackt" und lobt Megabonk als entspanntes Spiel. Er spielt die Beta nicht mit seinem Neffen und hat auch keine Playstation angeschlossen. Er betont, dass er ab Dienstag im Urlaub ist und sich jetzt nicht erkälten wird. Es wird über Camper im Spiel diskutiert und darüber, ob es Spaß macht, so zu spielen. Der Streamer äußert Respekt für Spieler mit sehr vielen Spielstunden in einem Spiel.
Diskussionen über Spielverhalten, Brustrasur und Wallhack-Sniper
01:15:41Es wird über den ersten Eindruck vom Spiel gesprochen, der dem jedes Jahr ähnelt. Der Streamer geht auf Kommentare im Chat ein, unter anderem zu Drohnen über Flughäfen und der Suche nach Magie im Spiel. Er kritisiert einen Spieler namens TikTok Viper für dessen Spielweise und wirft ihm vor, zu schwitzen und Streaks zu ercampen. Er bedankt sich für einen Resub. Es wird über ein Gerücht diskutiert, dass COD Spieler bannt, die Low-Level-Accounts in der gleichen IP joinen. Der Streamer kritisiert diese Idee und fragt, was passieren soll, wenn er mit seiner kleinen Schwester spielt. Er betont, dass Level 20 in der Beta viel zu schnell erreicht ist. Er kritisiert erneut TikTok Viper für dessen Spielweise und bezeichnet den Modus als kompletten Spawn-Trap-Modus. Der Streamer betont, dass SBMM verhindern will, dass schlechtere Spieler gestompt werden. Er glaubt, dass 99% der Spieler nicht merken würden, wenn es kein SBMM gäbe. Er diskutiert mit dem Chat darüber, ob SBMM den Gelegenheitsspielern hilft oder schadet. Er bedankt sich für einen Sub und lobt einen Spieler, der eine Tür abaimt. Er kritisiert, dass der Aim Assist komisch ist, wenn Leute in einen reinsliden.
Männliche Körperpflege, Wallhack-Vorwürfe und Spielkritik
01:34:45Der Streamer erzählt eine Geschichte über einen Instagram-Nutzer, der ihn dafür kritisiert hat, dass er sich als Mann die Brust rasiert. Er beschreibt das Profil des Nutzers als nationalistisch und homophob. Er betont, dass er es mega sexy findet, wenn er einen Haarkranz um seinen Nippel hat. Er zeigt eine Streak, mit der man durch Wände gucken und schießen kann. Er kritisiert, dass die Entwickler damit Cheatern etwas geben, womit alle cheaten können. Er betont, dass es nicht erlaubt ist, sich als Mann die Beine und Brust zu rasieren. Er erklärt, dass er das Aussehen eines Menschen anhand dessen einschätzen kann, was er ihm geschrieben hat. Er kritisiert, dass das Spiel jedes Jahr das gleiche ist und dass Frauen Aufmerksamkeit wollen. Er geht kurz AFK, um seine Blase zu entleeren und seiner Hündin Chiara ein Leckerli zu geben. Er will die M15 ausprobieren und nimmt dafür die Friedensstifter raus. Er bittet Kalle, ihm eine Runde mit 60 Kills zu highlighten. Er freut sich, dass Mango 54 Kilo abgenommen hat und bezeichnet ihn als Maschine. Er betont, dass er heute nicht so lange streamen wird, weil er noch ein bisschen was machen muss. Er will die Wohnung richtig auf Hochglanz bringen, damit sie perfekt sauber ist, wenn er aus dem Urlaub kommt.
Skill-Based Matchmaking, Waffen-Tests und Schlafdefizit
01:49:55Der Streamer erklärt, dass Skill-Based Matchmaking (SBMM) viele Faktoren berücksichtigt, wie Rang, KD, Bewegung auf der Map und das allgemeine Spielverhalten. Er betont, dass COD das SBMM besonders schlimm macht. Er testet die Waffe und findet die Lobby scheiße. Er sagt, dass er heute den ganzen Tag schlafen könnte, wenn es die Black Ops 7 Beta nicht gäbe. Er betont, dass COD und Battlefield nicht konkurrieren, weil es unterschiedliche Zielgruppen gibt. Er kritisiert, dass es im Spiel bessere Waffen gibt und dass manche Spieler Drawek oder ähnliches spielen. Er findet die Time-to-Kill viel zu schnell und dass es null Skillgap im Game gibt. Er sagt, dass das Game zwei Wochen Spaß machen wird und man es sich nicht kaufen sollte. Er empfiehlt, den Game Pass zu holen, wenn man es ausprobieren will. Er warnt davor, dass man sich nach einem Monat denken wird, dass das Game tot ist und keinen Bock mehr macht. Er probiert Ironside aus und findet es cool, ein bisschen wie M13, bloß mit offenem Visier. Er kritisiert die Türen im Spiel und bezeichnet sie als sein Kryptonit. Er findet, dass es heute besser läuft als gestern und dass er manchmal ein bisschen braucht, um reinzukommen. Er kritisiert Spieler, die sich gegenseitig decken und die ganze Zeit Konterdrohnen spielen. Er findet das verrückt und sagt, dass die Spieler schon CDL-Rappi spielen. Er hat auf Taktik Steuerung gestellt und Aim Assist dynamisch.
Spielmechanik-Kritik, Waffenvergleiche und Urlaubsplanung
02:01:57Der Streamer kritisiert, dass sich Spieler im Game Chat darüber beschweren, wenn Leute zu zweit um die Ecke kommen. Er findet das übertrieben. Er betont, dass er sich gemerkt hat, wo er einen Spieler gekillt hat und dieser sofort wieder dorthin rennt. Er fragt sich, ob das den Spielern Spaß macht und wie sie bei deren Gameplay nicht einschlafen. Er spielt Meter Waffe. Er sagt, dass er heute und vielleicht auch morgen Black Ops 7 spielen wird. Er weiß aber noch nicht, ob er noch einen Off-Day bis zum Urlaub machen muss. Er sagt, dass die Streams im Urlaub nicht so lang werden wie gestern, weil er noch ein bisschen was tun muss. Er findet, dass die Time-to-Kill beschissen ist. Er testet die M8 und findet, dass es bessere Waffen gibt. Er findet die Drawek-SMG komplett Bastard und unschön stark. Er fragt sich, wo ein Spieler wieder herkommt und wie er ihn nicht sehen konnte. Er bedankt sich für einen Verlob. Er sagt, dass Megabong insane ist und er es liebt. Er findet, dass die SMG eigentlich schon ziemlich schwach ist. Er hat gerade so ein bisschen die Luft raus bei Marvel. Er hätte viel Sex, wenn er nach dem Urlaub spielen würde, aber er ist ab Dienstag im Urlaub. Er sagt, dass eigentlich alles ganz okay, alles ganz cool, alles ganz witzig ist, aber das Übliche, was halt COD zerstört. Er kassiert Turn-On und findet, dass es aussieht wie Hardcore. Er hat RoboQuest durchgespielt und alles gemacht, aber der Support wurde eingestellt. Er spielt keinen Hardcore-Mode, weil er Hardcore hasst. Er ist da oben schon im Urlaub. Er findet Borderlands 4 saugeil und enjoyed es sehr. Er sagt Schnauze und fragt, ob er in Megabong abchillen soll.
Abkehr von COD und Hinwendung zu Megabonk
02:25:55Der Streamer äußert seinen Frust über Call of Duty und kündigt an, sich nicht länger von dem Spiel die Stimmung verderben zu lassen, unabhängig davon, ob es sich um eine Beta-Version handelt oder nicht. Stattdessen wechselt er zu Megabonk, einem Spiel, auf das er sich sehr freut. Er betont, dass es genügend andere Streamer gibt, die COD zeigen, falls Zuschauer das Spiel sehen möchten, er selbst aber das spielen wird, was ihm Spaß macht. Er beschreibt Megabonk als ein 'geiles Game' und berichtet, dass er und Lea das Spiel am Vortag drei Stunden lang abwechselnd gespielt haben und die Zeit wie im Flug verging. Er kritisiert das neue Call of Duty als ein 'Brocode-Game wie jedes Jahr' ohne besondere Neuerungen, die ihn begeistern könnten, was seine Entscheidung für Megabonk bestärkt.
Erklärung von Roguelike-Spielen und erste Eindrücke von Megabonk
02:28:15Für Zuschauer, die mit Roguelike-Spielen nicht vertraut sind, erklärt der Streamer das grundlegende Spielprinzip: Jede Runde beginnt von Neuem, wobei man einen Charakter mit spezifischen Fähigkeiten auswählt. Als Beispiel dient der Fuchs mit einem Feuerstab und einem Glücksbonus. Im Spielverlauf können Items und Upgrades gesammelt werden, um den Charakter zu verbessern. Es gibt eine Vielzahl von Charakteren, die durch bestimmte Aktionen freigeschaltet werden können. Um den Zuschauern einen Eindruck zu vermitteln, startet er eine Runde und erklärt, dass man nach einem Level-Aufstieg aus verschiedenen Möglichkeiten wählen kann, wie z.B. das Verbessern der Waffe oder das Sammeln von Büchern, die bestimmte Attribute verbessern. Er entscheidet sich zunächst dafür, seinen Feuerstab zu verbessern und erklärt, dass blaue Objekte auf der Karte EP darstellen und das Besiegen von Gegnern Gold einbringt, mit dem man Kisten öffnen kann.
Erkundung von Spielemechaniken und Zielen in Megabonk
02:30:58Der Streamer öffnet Kisten, um neue Gegenstände und Fähigkeiten zu erhalten, wie z.B. eine Puppe, die zusätzlichen Schaden verursacht, und verbessert seine Angriffsgeschwindigkeit. Er erklärt, dass das Ziel darin besteht, das Bossportal zu finden und den Boss innerhalb von zehn Minuten zu besiegen, um im Schwierigkeitsgrad aufzusteigen und ins nächste Level zu gelangen. Er nimmt verschiedene Verbesserungen mit, darunter kritische Trefferschance und zusätzliche EP, und experimentiert mit einem Bogen, der durchschlagende Pfeile verschießt. Er erklärt, dass man durch das Öffnen von Truhen das Glück erhöhen kann und dass er sich im Urlaub befindet, wenn Battlefield erscheint. Er nimmt maximale HP mit und besiegt Gegner, um an Kisten zu gelangen, wobei er feststellt, dass er bisher nur 'Billo-Items' erhalten hat.
Bosskampf und Strategieanpassung in Megabonk
03:02:34Der Streamer beschwört den Boss und stellt fest, dass der Kampf 'geschmeidig' verläuft. Nach dem Besiegen des Bosses erhält er EP und weitere Gegenstände. Er erreicht Level 34 und bereitet sich auf den letzten Schwarm vor, gefolgt von 'geisteskranken' schwarzen Geistern. Er erklärt, dass er einen Spot suchen muss, an dem er stehen bleiben kann, um seinen Schaden zu maximieren, da sein Silberbonus am Ende der Runde davon abhängt, wie lange er überlebt. Mit dem verdienten Silber schaltet er neue Items, Upgrades und Charaktere frei. Er schaltet ein neues Item frei, das eine Chance bietet, Drachenfeuer zu beschwören, und Feuerstaden in Brand zu setzen. Er erwähnt, dass er vorgestern 295.000 Kills gemacht hat und wählt erneut den Fuchs als Charakter aus.
Fortschritt im Spiel und Strategieanpassung
03:12:39Der Streamer entdeckt, dass er mehr Schaden verursacht, wenn er sich unter 50% seiner maximalen AP befindet, was ihn veranlasst, seine Spielweise anzupassen. Er findet den Boss-Schrein und nimmt Projektilanzahl mit, um seinen Schaden zu erhöhen. Er verbessert seinen Revolver, da dies seine Hauptwaffe ist. Er erklärt, dass das Spiel ein Roguelike ist, bei dem man nach dem Tod von vorne anfängt, aber auch dauerhafte Freischaltungen möglich sind, ähnlich wie bei Brutato. Er wünscht sich einen schönen Urlaub auf Kreta und freut sich auf ein paar Bierchen. Er wirft Bananen und Projektile, um Schaden zu verursachen, und erhöht seine Angriffsgeschwindigkeit und kritische Trefferchance. Er nimmt eine Herausforderung an, um eine Kiste zu erhalten, und erhöht seine Projektilanzahl.
Aura-basierter Charakter und Bosskämpfe
03:34:05Der Streamer wechselt zu einem Charakter mit einer Aura und erklärt, dass dieser Charakter Schaden absorbieren kann, wenn er pumpt. Er erklärt, dass der Charakter, den er zuvor gespielt hat, viel Crit-Schaden und einen Revolver hatte. Er verbessert die Größe und den Schaden seiner Aura. Er holt sich den Bossfluch, der mehr Bosse spawnen lässt. Er nimmt den Blitzstab, der gut ist, wenn er stehen bleibt. Er vergiftet die Gegner mit einem giftigen Trank. Er erklärt, dass er mit seiner Aura die Gegner besiegen muss, indem er um sie herumrennt. Er erhöht seine Projektilanzahl und Bewegungsgeschwindigkeit. Er flexed mit seiner großen Aura und holt sich einen dritten Boss.
Spielende und Reflexion über Megabonk
04:01:42Der Streamer spielt kein Spiel mehr, um sich knechten zu lassen, außer Soulslikes. Er versucht, die Donnerkugel zu bekommen, für die er 2k Gold sparen muss. Er erklärt, dass das Spiel auch im normalen PC-Gamepass enthalten ist. Er beschwört einen Boss und macht guten Damage. Er kauft die Donnerkugel für 2079 Gold und stellt fest, dass es ein saugutes Item ist. Er erhöht seinen Schaden um 0,1% pro Kill, maximal 100%. Er nimmt zwei Bosse mit und will den Busch machen, was aber Selbstmord wäre. Er schaltet einen Skin frei. Er glaubt, dass das Spiel von einem Solo-Dev-Projekt ist und Indie-Games geil sind. Er nimmt Angriffsgeschwindigkeit und Schadensbuch mit. Er nimmt auch Defense-Stats mit. Er merkt nichts von dem Stat Größe. Er nimmt die Chunkers mit, die um ihn herumwirbeln. Er erhöht sein Glück um 2%, wenn er eine Truhe öffnet.
Frustration und Stream-Ende
04:38:32Der Streamer äußert seine Frustration über den aktuellen Run, da er sich durch den Busch den gesamten Durchlauf ruiniert hat. Er gesteht ein, dass der Run nicht einmal richtig beginnen konnte, da der Busch zu viel Leben hatte. Daraufhin kündigt er an, dass er für heute mit dem Streamen aufhört. Er erwähnt, dass jemand anderes im Chat einen Rekord von 10,2 Millionen erreicht hat, was er als 'geisteskrank' bezeichnet. Er plant, mit seinem Hund hinauszugehen, sich zu entspannen und noch einige andere Dinge zu erledigen, wie z.B. die Wohnung zu saugen. Er bedankt sich bei den Zuschauern für den 'geilen Stream' und den Spaß, den er mit ihnen in Megabonk hatte. Er kündigt an, dass er wahrscheinlich morgen wieder live sein wird, möglicherweise aber auch erst am Montag, je nachdem, wie er sich entscheidet.