Rappi streamt die Black Ops 7 Beta und kämpft mit technischen Problemen. Er kritisiert das SBMM, das seiner Meinung nach den Spielspaß trübt. Trotzdem experimentiert er mit Waffen und Aufsätzen und erzielt sogar eine 15er Streak. Er wechselt dann zu Megabonk, da ihm COD nicht gefällt.

Call of Duty: Black Ops 7
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Call of Duty: Black Ops 7

Streamstart und technische Probleme

00:07:53

Der Stream beginnt mit dem Streamer Raptor, der auf technische Probleme mit seinem Stream Deck hinweist. Es werden Versuche unternommen, Black Ops 7 über das Call of Duty Headquarter zu starten, was zu einem Update und Neustart des Spiels führt. Der Streamer ärgert sich über die Umständlichkeit des Startvorgangs und bemerkt, dass sich das Stream Deck jedes Mal öffnet, wenn Black Ops 7 gestartet wird.

Erste Eindrücke der Black Ops 7 Beta

00:09:55

Der Streamer gibt seine ersten Eindrücke von der Black Ops 7 Beta wieder und äußert seine Meinung, dass es sich um das gleiche Spiel wie Black Ops 6 handelt, mit minimalen Änderungen im Bewegungsstil, Waffen und Maps. Er kritisiert das SBMM (Skill-Based Matchmaking), welches seiner Meinung nach den Spaß am Spiel nimmt, und äußert Frustration über die Lobby-Zusammenstellung, die er als geisteskrank bezeichnet.

Zombies-Modus und Gameplay-Mechaniken

00:14:04

Es wird der Zombies-Modus in der Beta angesprochen, der nur bis zur vierten Map verfügbar ist. Der Streamer erwähnt, dass man eine Visitenkarte für das Erreichen von Runde 50 im Zombies erhält. Es werden auch Dark Ops Challenges erwähnt, die 1000 Kills erfordern. Der Streamer vergleicht die Time-to-Kill mit früheren Teilen der Serie und äußert seine Präferenz für Black Ops 4, das eine längere Time-to-Kill hatte.

Gameplay-Erfahrungen und Waffen-Balance

00:18:49

Während des Gameplays stellt der Streamer fest, dass der Spawn-Trap-Modus extrem hart ist und die Gegner geisteskrank spielen. Er experimentiert mit verschiedenen Waffen und Perks, wobei er sich für Leichtgewicht, Attentäter und Gewandtheit entscheidet, um drei rote Perks zu haben. Er äußert sich kritisch zur Waffen-Balance und findet, dass bestimmte Waffen wie die SMG Drawek zu stark sind.

Kritik an der Spielentwicklung und SBMM

00:33:51

Der Streamer wiederholt seine Kritik an der Spielentwicklung und dem SBMM, das seiner Meinung nach jedes gute Call of Duty kaputt macht. Er äußert, dass sich jedes Call of Duty gleich anfühlt und dass dies an der Engine liegt, die sowohl für den Multiplayer als auch für Warzone verwendet wird. Er betont, dass das Spiel ohne SBMM mehr Spaß machen würde, aber das sich nicht ändern wird.

Vergleich mit früheren Call of Duty Teilen

00:37:56

Der Streamer vergleicht Black Ops 7 mit früheren Teilen der Serie und stellt fest, dass Black Ops 3 und 4 die besten Time-to-Kill-Werte hatten. Er äußert seine Präferenz für höhere Time-to-Kills und kritisiert, dass moderne Call of Duty Spiele zu schnell sind. Er erwähnt auch, dass er Battlefield 6 nach seinem Urlaub spielen wird.

Urlaubspläne und persönliche Gedanken

01:01:28

Der Streamer kündigt an, ab Dienstag in den Urlaub nach Kreta zu fliegen und erwähnt, dass er nach dem Urlaub Battlefield 6 spielen wird. Er spricht über seinen Schlafmangel und seine Gesundheit und erwähnt, dass er nach dem Urlaub nicht lange streamen wird, da er noch Dinge für die Wohnung erledigen muss. Er äußert sich positiv über das Spiel Megabonk, das er nach dem Stream spielen wird.

Spielmechaniken und Bugs

01:39:12

Der Streamer spricht über einen Bug in der Beta, mit dem man durch Wände schießen kann, wenn man eine bestimmte Streak verwendet. Er kritisiert, dass solche Bugs nicht gepatcht werden, und äußert seine Frustration über die Spielmechaniken, insbesondere das SBMM. Er erwähnt auch, dass er das Spiel nicht empfehlen würde, da es nach ein bis zwei Monaten langweilig sei.

Megabonk
02:25:56

Megabonk

Einführung in das Roguelike-Spiel

02:28:15

Der Streamer spielt ein Roguelike-Spiel, bei dem jede Runde neu startet und man verschiedene Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten auswählen kann. Es gibt viele Items, Upgrades und freischaltbare Charaktere. Der Streamer wählt den Fuchs mit einem Feuerstab als Startwaffe, der pro Level 1% Glück bekommt, um viele Items sammeln zu können.

Spielmechanik und Items

02:29:40

Nach Beendigung eines Levels können die Spieler aus verschiedenen Upgrade-Optionen wählen, darunter Waffenverbesserungen, XP-Zuwachs und andere Gegenstände. Der Streamer entscheidet sich zunächst für XP-Zuwachs, um schneller zu leveln, und verbessert danach seinen Feuerstab. Es gibt blau gefärbte Items auf der Karte, die EP geben, sowie Gegner, die Gold fallen lassen.

Fortgeschrittene Spielstrategie

02:30:23

Der Streamer sammelt verschiedene Items und Upgrades, um seinen Charakter stärker zu machen. Dazu gehören unter anderem Angriffsgeschwindigkeit, Kritische Trefferchance und mehr Schaden gegen Bossgegner. Das Ziel ist es, das Bossportal zu finden und den Boss innerhalb von 10 Minuten zu besiegen, um in die nächste Stufe aufzusteigen.

Bosskämpfe und Schwierigkeitsgrade

02:32:17

Der Streamer erklärt, dass man höhere Schwierigkeitsgrade spielen muss, um in die nächste Levelphase zu kommen. Nach verschiedenen Upgrades und strategischen Entscheidungen beschwört der Streamer mehrere Bosse gleichzeitig, was eine größere Herausforderung darstellt. Die Kisten, die die Bosse dropen, bieten wertvolle Items zur weiteren Verbesserung des Charakters.

Endspiel und Hochzeiten

03:01:41

Im späteren Spielverlauf konzentriert sich der Streamer auf Maximierung des Schadens, insbesondere kritische Treffer und Kritischen Schaden. Nach einigen Toden und Neustarts erreicht er eine starke Konfiguration und beschwört mehrere Bosse gleichzeitig. Das Spiel bietet tiefere Mechaniken wie Aura-Systeme, die den Charakter umgeben und Schaden verursachen.

Aura-System und Giga-Chat

03:34:05

Der Streamer entdeckt das Aura-System, bei dem der Charakter stillstehen muss, um Schaden mit einer Aura zu verursachen. Diese Aura stoppt gegnerischen Schaden kurzzeitig und kann viele Gegner gleichzeitig treffen. Im 'Giga-Chat'-Modus kombiniert der Streamer verschiedene Items und Upgrades, um eine maximale Aura zu erzeugen und so die Endgegner zu besiegen.

Spielerlebnis und Vergleich mit Black Ops 7

03:48:24

Der Streamer vergleicht das Roguelike-Spiel positiv mit Call of Duty: Black Ops 7 und betont, dass es mehr Spaß und tiefergehende Mechaniken bietet. Er beschreibt das Spiel als süchtig machend mit vielen Charakteren, Upgrades-Optionen und unterschiedlichem Gameplay in jedem Durchlauf. Das Spiel biete hunderte Spielspaß-Stunden und sei jeden Cent wert.

Stream-Ende und persönliche Anmerkungen

04:39:51

Nach einem gescheiterten Versuch, den Endgegner zu besiegen, beendet der Streamer den Stream. Er erwähnt persönliche Pläne wie Hundepflege und eine bevorstehende Reise nach Hannover und in den Urlaub. Der Streamer bedankt sich für die Unterstützung im Chat und kündigt mögliche zukünftige Streams an, wobei das genaue Datum noch offen ist.