BLACK OPS 7 BETA GRIND!

Black Ops 7 Beta: Erster Eindruck und Gameplay-Anpassungen im Fokus

Call of Duty: Black Ops 7

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Call of Duty: Black Ops 7

Erster Stream-Eindruck und Gameplay-Start

00:07:37

Der Streamer startet den "BLACK OPS 7 BETA GRIND!"-Livestream und begrüßt die Zuschauer. Er bedankt sich für Sub-Gifts und startet direkt mit dem Gameplay. Es wird TDM gespielt und verschiedene Waffen ausprobiert, darunter die M8, die sich aber noch nicht optimal anfühlt. Der Streamer erklärt, dass er erst wieder in das Spiel finden muss und seine Einstellungen anpassen muss. Er äußert sich kritisch über Cheater in der Beta und die Spawns im Spiel. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und einer negativen K/D versucht er, positiv zu bleiben und den Spaß am Spiel nicht zu verlieren. Er betont, dass es ihm nicht darum geht, immer das Beste zu spielen, sondern verschiedene Dinge auszuprobieren und eine entspannte Zeit zu haben. Er kündigt an, Klassen zu erstellen und die M8 freizuschalten, um sie ausgiebig zu testen. Es wird über die Notwendigkeit eines Beta-Keys diskutiert und dass das Spiel ab dem fünften für jeden zugänglich sein wird. Der Streamer berichtet von Cheatern in den ersten Runden der Beta, trotz der implementierten Anti-Cheat-Maßnahmen.

M8-Gameplay und Anpassungsschwierigkeiten

00:22:20

Nachdem der Streamer ein paar Runden gespielt hat, äußert er sich kritisch über das Gameplay mit der M8, die in diesem Spiel als Präzisionsgewehr und nicht als Sturmgewehr klassifiziert ist. Dies führt zu einem höheren Flinch beim Beschuss, was das Zielen erschwert. Er experimentiert mit verschiedenen Aufsätzen, um das Handling der Waffe zu verbessern, insbesondere das ZV-Tempo. Der Streamer stellt fest, dass die Standardvisierung der M8 unvorteilhaft ist und sucht nach einem besseren Visier. Er spricht über die Schwierigkeit, sich an das Controller-Gameplay zu gewöhnen und die Meta-Waffen zu identifizieren. Trotzdem versucht er, positiv zu bleiben und sich auf den Spaß am Spiel zu konzentrieren. Es wird über die Time-to-Kill im Spiel diskutiert, die als niedrig empfunden wird, insbesondere wenn Gegner bereits Meta-Waffen gefunden haben. Der Streamer erwähnt, dass er sich nicht zu sehr auf das Spiel konzentrieren möchte, sondern es als entspannte Beta-Testphase betrachtet.

Meta-Diskussionen und Gameplay-Anpassungen

00:39:06

Der Streamer experimentiert weiter mit der M8 und versucht, seinen Spielstil anzupassen. Er stellt fest, dass die Waffe stark von gutem Aiming abhängt, da sie sonst im Nachteil gegenüber Waffen mit höherer Feuerrate ist. Es wird über die fehlenden Schritte-Geräusche im Spiel diskutiert, die es schwierig machen, Gegner zu orten. Der Streamer erwähnt, dass er sich nicht von der Frage nach der Meta stressen lassen will und lieber entspannt spielt. Er probiert verschiedene Einstellungen aus, um den Aim-Assist zu optimieren, ist aber noch nicht zufrieden. Es wird über die Map geredet, die als "Grütze" bezeichnet wird. Der Streamer kündigt an, dass er nach der Black Ops 7 Beta Urlaub machen wird. Er erwähnt auch, dass er Battlefield 6 spielen wird, aber erst nach seinem Urlaub. Der Streamer betont, wie wichtig es ist, Spaß am Spiel zu haben und sich nicht von negativen Aspekten wie Cheatern oder einer schlechten Meta die Stimmung verderben zu lassen.

Innere Ruhe und spielerische Herausforderungen

00:59:39

Der Streamer spricht über seine innere Ruhe und den Wunsch, das Spiel entspannt zu genießen, ohne sich von Meta-Diskussionen oder negativen Kommentaren beeinflussen zu lassen. Er äußert sich erneut kritisch darüber, dass die M8 in diesem Spiel als Präzisionsgewehr und nicht als Sturmgewehr klassifiziert ist, was zu einem höheren Flinch führt. Trotzdem versucht er, das Beste aus der Situation zu machen und sein Aim zu verbessern. Der Streamer stellt fest, dass das Visier die M8 verbessert. Er lobt den One-Burst-Kill der Waffe. Er stellt fest, dass der Flinch ein Problem ist, da er durch das Präzisionsgewehr verstärkt wird. Er experimentiert mit verschiedenen Aufsätzen, um das Handling der Waffe zu verbessern, insbesondere das ZV-Tempo. Der Streamer stellt fest, dass das Spiel viele frustrierende Elemente enthält, wie z.B. das Fehlen von Schrittgeräuschen und die starke Präsenz von Spielern, die das Spiel sehr ernst nehmen. Trotzdem versucht er, positiv zu bleiben und sich auf den Spaß am Spiel zu konzentrieren. Er kündigt an, dass er sich Neffen-Accounts holen wird, um in den Lobbys etwas mehr Spaß zu haben.

Diskussion über Waffenbalance und Urlaubspläne

01:54:34

Es wird über die Stärke der SMG im Spiel diskutiert, die als übermächtig (OP) und unausgewogen kritisiert wird. Ihre Präzision und Schadenswerte seien zu hoch, was Vergleiche mit der M8 provoziert. Es wird festgestellt, dass sich das Spiel insgesamt nicht schnell spielt und Drohnen ein Problem darstellen. Der Streamer plant einen 10-tägigen Urlaub vom 7. bis 17., vermutlich nach Kreta, und äußert sich zu den jährlichen COD-Releases, die zwar kurzweilig Spaß machen, aber schnell ihren Reiz verlieren. Er vermutet, dass Black Ops 6 ähnlich verlaufen wird und dass er sich keinen großen Stress mehr damit macht. Das Präzisionsgewehr M8 wird kritisiert, und es wird angedeutet, dass alle Sturmgewehre besser seien, während die erwähnte SMG zu stark sei. Es wird erwartet, dass das Spielen auf Tarnungen kurzzeitig Spaß machen wird, bevor das Interesse wieder abflaut. Sniper scheinen ebenfalls stark zu sein. Es wird betont, dass der Fokus auf Spaß liegen sollte und negative Stimmungen vermieden werden sollten. Der Streamer äußert sich skeptisch über Battlefield und vermutet, dass viele COD-Spieler es nicht lange spielen werden. Er ruft dazu auf, einfach das zu spielen, was Spaß macht, und negativem Content aus dem Weg zu gehen. Minecraft, COD und Battlefield werden als Beispiele genannt, und es wird betont, dass man anderen nicht die Spiele verderben sollte. Es wird angemerkt, dass das Zielen ohne Brille schwerfällt und die SMG (Drawek) im Spiel sehr stark ist. Abschließend wird erwähnt, dass man die M8 nicht triggern muss, sondern gedrückt halten kann, was als billig empfunden wird.

Ärger über M8-Funktion und Lob für Zuschauer-Engagement

02:31:21

Der Streamer äußert seinen Unmut darüber, dass die M8 im Spiel gedrückt gehalten werden kann, was er als störend empfindet, da es sich um eine Burst-Waffe handeln sollte. Er vermutet, dass diese Änderung für schlechtere Spieler gedacht ist und die Waffe dadurch keine richtige Burst-Waffe mehr sei. Es wird festgestellt, dass das Gedrückthalten sogar besser sein könnte als das manuelle Triggern. Er spielt weiter Black Ops 7 Beta und bedankt sich bei den Zuschauern für Follows und Unterstützung. Es wird festgestellt, dass die M8 nicht in der Sturmgewehrkategorie sein sollte. Die Tatsache, dass man die M8 einfach gedrückt halten kann, wird als negativer Punkt hervorgehoben, da es keine Fähigkeiten erfordert. Der Streamer erzielt einen Triple Kill mit der M8 und betont ironisch, dass dies mit einer Burstwaffe durch Gedrückthalten möglich ist. Er wünscht einem Zuschauer einen schönen Feiertag, obwohl er selbst nicht wusste, welcher Feiertag ist. Es wird über Level-Up gesprochen und dass die Stim schnell ist. Der Streamer spielt mit Brille und es läuft besser. Er bedankt sich bei Zuschauern für den Support. Es wird festgestellt, dass es im Spiel Hacker gibt und dass die Fliegedrohnen nerven. Der Streamer findet sich dieses Jahr gut und es wird über Beta-Keys gesprochen. Er kritisiert die Walljumps im Spiel als schwammig und nicht gut durchdacht. Wallrunning in BO3 war viel besser. Es wird festgestellt, dass das Spiel noch nicht so viele Situationen bietet, wo man den Wall Jump benutzen kann. Die Spawns sind unglaublich schlecht und die Maps sind schlecht gebaut. Der Streamer würde niemals eine Kaufempfehlung für ein COD geben. Es wird festgestellt, dass es am Anfang Spaß macht, aber dann ist das Game tot.

Kritik an SBMM und Lob für Zuschauer-Unterstützung

03:19:50

Der Streamer äußert seine klare Meinung zu Scale-Based Matchmaking (SBMM), das seiner Meinung nach nicht in Casual-Shootern und Casual-Playlists gehört, besonders wenn es einen Ranglisten-Modus gibt. SBMM mache jedes Spiel kaputt, egal wie gut es ist, und erlebte dies bereits bei Black Ops 6. Aus diesem Grund wird COD für ihn nichts Konstantes mehr sein. Er plant, das Spiel zum Start zu spielen, Content zu erstellen und dann aufzuhören, wenn er keine Lust mehr hat, um sich Story-Games oder anderen Spielen zuzuwenden. Er möchte sich nicht mehr über COD aufregen und Streams mit schlechter Laune machen. Es gibt seiner Meinung nach zu viele gute Spiele, um in COD „stecken zu bleiben“. Er findet, dass der Flinch durch den Schaft besser ist. Er bittet darum, nicht nach dem Potenzial des Spiels außerhalb von SBMM zu fragen, da SBMM alles zunichtemacht. Wenn SBMM stört, wird man keinen Spaß haben, egal wie gut das Spiel ist. Es wird erwähnt, dass man in der Beta nicht mehr verschont wird, da die Stats auf dem COD-Konto gespeichert sind. Der Streamer wird Ghost of Tsushima spielen, aber erst nach seinem Urlaub, und plant auch, Battlefield anzuspielen. Er merkt, dass ihm andere Spiele mehr geben und besser für ihn sind. Er kritisiert die typischen Fragen im Chat und das Gefühl, dass sich COD wie ein Fiebertraum anfühlt, wo sich alles ständig wiederholt. Jedes Jahr werden dieselben Fragen gestellt, und die Leute werden enttäuscht. Er ist froh, andere Sachen zu spielen und nicht mehr „stuck“ zu sein. Es geht nicht ums Gameslayer-Mittel, sondern um die ständige Wiederholung. Er möchte, dass alle eine gute Zeit haben und Black Ops 7 vergessen. Er möchte, dass alle Spaß haben und das Leben genießen. Es wird erwähnt, dass ein langes Wochenende bevorsteht.

SMG-Dominanz und Zuschauer-Interaktion

03:32:51

Die SMG wird als übermächtig (OP) beschrieben, da sie präzise ist, keinen Rückstoß hat und alles trifft. Der Streamer bedankt sich bei Zuschauern für Prime-Abos und fragt, ob man den roten Balken über dem Fadenkreuz ausschalten kann. Er macht sich keinen Stress beim Spielen, sondern möchte eine gute Zeit mit den Zuschauern haben. Er wünscht sich WhatsApp-Nachrichten von Zuschauern. Es wird festgestellt, dass man nur noch auf rote Balken schießt, weil man sonst nichts sieht. Der Streamer bedankt sich bei einem Zuschauer für ein Prime-Abo. Er lobt Zuschauer für ihre Unterstützung und erwähnt, dass ein Zuschauer bereits nach zehn Minuten Spielzeit „am Arsch“ ist. Der Streamer fordert die Zuschauer auf, wie Vaini und Beriox zu sein und ein Prime-Abo dazulassen. Ein Zuschauer hat 22 Subs gegiftet, woraufhin sich der Streamer herzlich bedankt. Er kündigt eine kurze Pinkelpause an und zeigt vorher seinen neuen Controller von S-Pack Customs im Sasuke-Itachi-Design. Er bedankt sich erneut bei dem Zuschauer für die 5.450 gegifteten Subs. Der Streamer stellt fest, dass der Zuschauer immer aus dem Nichts kommt und Subs gifted. Er erinnert sich daran, dass der Zuschauer am Anfang des Streams 100 Subs gegiftet hat und danach kaum etwas geschrieben hat. Der Streamer spielt die SMG und wird „gefickt“. Er fragt, ob er mit der Pistole etwas geklärt hat und bezeichnet einen Zuschauer als Ehrenmann, der schweigt und genießt. Die SMG wird als dumm stark bezeichnet. Der Streamer fordert die Zuschauer auf, gute Laune zu haben und die Zeit im Stream zu genießen. Er betont, dass man auch mit einem schlechten Score Spaß haben kann und dass man sich den Spaß selbst machen muss. Er entschuldigt sich, falls er eine Nachricht überlesen hat. Der Streamer fordert einen Zuschauer auf, sich zu entspannen und den Stock aus dem Arsch zu nehmen. Er stellt fest, dass die SMG stark ist und dass er Zombies wahrscheinlich nicht spielen wird. Der Streamer nimmt das Spiel nicht so ernst und möchte eine gute Zeit haben. Er betont, dass ihm der Stream mit den Zuschauern wichtig ist und dass alle gute Laune haben. Er plant, im fertigen Spiel in seinem eigenen Tempo auf Tarnungen zu spielen und aufzuhören, wenn er keine Lust mehr hat. Es wird festgestellt, dass alle für eine geile Zeit da sind und dass andere vielleicht Gameplay erspielen müssen, um anzugeben. Der Streamer findet, dass jedes COD mit SBMM raus ist und dass er Black Ops 6 sogar gut fand. Er betont, dass er eine gute Zeit haben, chillen, gute Musik hören und sich alle liebhaben möchte. Der Streamer findet die MP fair und fragt sich, warum die ADS-Times in den neuen CODs immer so hoch sind.

Erste Eindrücke und Gameplay-Diskussion

03:58:11

Es wird über die Schwierigkeit für weniger geübte Spieler im Spiel diskutiert, wobei Walljumps als nicht optimal empfunden werden. Es wird angekündigt, dass das Spiel vorbestellt und später gespielt wird, wobei der Fokus auf entspanntem Gameplay liegt, ohne viel Bewegung. Ein Bericht eines Gegners wird humorvoll aufgenommen. Der allgemeine Eindruck vom Spiel ist, dass es ein typisches COD ist, mit viel 'Rumgeschwitze', aber dennoch eine gute Zeit mit dem Chat verbracht wird. Es wird erwartet, dass das Spiel für ein bis zwei Wochen gespielt wird, hauptsächlich um Tarnungen freizuschalten. Ein unentschiedenes Herrschaftsspiel wird als ungewöhnlich und 'geisteskrank' bezeichnet. Der Streamer bedankt sich herzlich für die Unterstützung durch Geschenke und Abonnements, insbesondere bei Matzi-King, und betont die Wertschätzung für die Community.

Lobbystärke, SBMM und persönliche Spielweise

04:06:36

Es wird das Gefühl geäußert, dass es aufgrund der Lobbystärke schwierig ist, Gegner direkt hintereinander zu eliminieren, da oft mehrere Spieler gleichzeitig angreifen. Der Streamer vermisst COD ohne Skill-Based Matchmaking (SBMM), räumt aber ein, dass dies unwahrscheinlich ist. Das eigene Aim wird als nicht mehr so gut wie früher beschrieben, was aber in Betas üblich sei. Der Fokus liegt auf Entspannung und Spaß, nicht auf einem hohen Score. Im eigenen Team gibt es Spieler, die sich sehr anstrengen, was dem Streamer jedoch fremd ist. Es wird betont, dass die Beta zum Testen des Spiels dient und es keinen Sinn macht, sich übermäßig anzustrengen. Stattdessen wird eine gute Zeit mit dem Stream und dem Vorlesen von Nachrichten bevorzugt. Ein Spieler mit einem hohen Score wird erwähnt, aber auch darauf hingewiesen, dass er trotzdem 'gefickt' wird.

Umgang mit Zuschauern und Beta-Erfahrungen

04:10:18

Ein Zuschauer lobt die Interaktion mit den Zuschauern, woraufhin der Streamer betont, dass jeder selbst entscheiden muss, wie er seinen Stream führt. Es wird erwähnt, dass der Streamer seit Black Ops 4 nicht mehr so intensiv verfolgt wurde und nun auf PC mit Controller spielt. Die Open Beta läuft vom 5. bis 8. und es ist unwahrscheinlich, dass Zombies gespielt werden. Der Führerschein steht kurz vor dem Abschluss, es fehlt nur noch die Prüfung. Es wird über negative Runden im Spiel gesprochen und die hohe Anzahl an Drohnen und Konterdrohnen der Gegner hervorgehoben. Der Streamer vermeidet es, nach dem Urlaub die Fahrprüfung zu verschieben, selbst wenn der Termin kurz danach liegt. Es wird beschrieben, wie man frustrierende Lobbys verlässt, um sich nicht vom Spiel 'verarschen' zu lassen. Das Matchmaking, das einen oft in dieselbe Lobby zurückwirft, wird kritisiert.

Kritikpunkte am Spiel und Umgang mit Frustration

04:18:33

Die ADS-Time (Zielvorrichtungszeit) wird als zu hoch kritisiert, selbst wenn die Ausrüstung darauf optimiert ist. Die Time-to-Kill wird als sehr gering empfunden. Der Streamer rät Zuschauern, Beta-Codes über Google zu suchen. Es wird festgestellt, dass Call of Duty sich kaum von den Vorjahren unterscheidet und es unrealistisch ist, etwas anderes zu erwarten. Der normale Score des Streamers liegt bei etwa 14 zu 13, was auf SBMM hindeutet. Es wird die ständige Wiederholung gleicher Spielmuster kritisiert. Der Streamer kündigt an, das Spiel sofort zu beenden, wenn Frust aufkommt. Die immer gleichen Spawnpunkte und Gegner werden bemängelt. Die Maps sehen zwar besser aus als in Black Ops 6, spielen sich aber nicht gut. Es wird festgestellt, dass es keine aufrennbaren Türen mehr gibt, sondern Schiebetüren, was keinen großen Unterschied mache. Das Spiel wird mit 3 von 10 bewertet, wobei Ranked-Modi potenziell mehr Spaß machen könnten. Cheater in der Beta werden negativ kommentiert. Der Streamer betont, dass es viele andere gute Spiele gibt und man sich nicht an ein frustrierendes Spiel klammern muss. Es wird angekündigt, dass der Streamer dieses Jahr verstärkt Spiele spielen wird, die Spaß machen. Der Streamer schämt sich nicht, das Spiel zu verlassen, wenn es keinen Spaß macht.

Toxische Beziehung zu COD und Gameplay-Erfahrungen

04:38:15

Es wird der Eindruck vermittelt, dass einige Zuschauer eine toxische Beziehung zu Call of Duty haben, da sie sich gezwungen fühlen, es weiterhin zu spielen. Der Streamer genießt die Zeit im Stream und betont, dass das Spiel selbst nur 'meh' ist. Die Maps gefallen optisch, aber nicht spielerisch. Es wird kritisiert, dass es nicht möglich ist, nach einem Frontslide nach hinten zu sliden. Das Spiel wird als dasselbe wie jedes Jahr beschrieben. Es wird festgestellt, dass das Spiel von Runde zu Runde schlimmer wird, obwohl die eigene Leistung schlechter wird. Der Streamer verteidigt seine frühere COD-Kritik und betont, dass ihn Battlefield 6 hauptsächlich wegen des Battle Royale interessiert. Es wird die Möglichkeit kritisiert, Streaks und Ausrüstung mit Boni zu verbessern, da dies zu unnormaler OP-Scheiße führen wird. Der Streamer rät davon ab, das Spiel nur für Tarnungen zu kaufen, da Warzone wahrscheinlich eine Katastrophe wird. Es wird betont, dass der Streamer COD hauptsächlich für Content spielt und nicht in seiner Freizeit genießen würde.

Dankbarkeit für Unterstützung und Diskussion über Blackout 2

04:57:08

Der Streamer bedankt sich bei Lord Alex für die großzügige Unterstützung durch Sub-Gifts und betont, dass man über Blackout 2 noch nichts weiß und es daher keinen Grund gibt, optimistisch zu sein. Es wird erwähnt, dass die Beta bis zum 8. läuft. Der Streamer bedankt sich erneut für die Sub-Bombs und hervorgehobenen Nachrichten und scherzt, dass er nun alles finanziert bekommt. Es wird festgestellt, dass die M8 im Spiel underwhelming ist. Der Streamer betont, dass er nicht käuflich ist, was das Zocken angeht, aber bei vielen anderen Sachen schon. Es wird sich über die hohen Kosten von 100 Sub-Gifts lustig gemacht. Der Streamer bedankt sich für weitere Sub-Gifts und Bits und betont, dass er durch die Unterstützung käuflich sei. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass Zuschauer durch die Spenden angestachelt werden. Der Urlaub wird möglicherweise verlängert. Der Streamer bedauert, COD vorbestellt zu haben, weist aber darauf hin, dass man es abbestellen kann. Die hervorgehobenen Nachrichten kosten jeweils 50 Bits. Der Streamer bedankt sich für die Unterstützung und betont, dass sie nicht normal sei. Es wird erwähnt, dass am Dienstag Urlaub nach Kreta ansteht. Der Streamer stellt fest, dass das Rad im Spiel nicht neu erfunden wurde und die Schiebetüren die alten, aufrennbaren Türen ersetzen. Es wird sich über die hohe Anzahl an Subs gefreut und auf den bevorstehenden Urlaub hingewiesen.

Rundenfazit, Community-Interaktion und Zukunftsplanung

05:18:25

Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für die Sub-Gifts und betont, dass ihm das Spiel egal ist, da er lieber Subs farmt und eine gute Zeit mit dem Chat hat. Es wird sich überlegt, ob man für eine Runde Duo mieten kann. Der Streamer betont, dass er nicht käuflich ist, was das Zocken angeht, aber sonst schon. Es wird sich nach dem Verbleib von X-Defined erkundigt. Der Streamer bedankt sich für weitere Sub-Gifts und Bits und betont, dass das Konto vor dem Urlaub noch einmal aufgefüllt wird. Es wird sich über die verrückte Situation im Stream amüsiert und sich für die Sub-Bomb bedankt. Es wird erwähnt, dass es wie Nachrichten-Dub-Matter sei. Der Streamer betont, dass er bald reich sei und irgendwann auch andere Sachen gucken werde. Es wird sich für weitere Sub-Gifts bedankt und betont, dass die Situation krank sei. Der Urlaub wird möglicherweise verlängert. Der Streamer bedankt sich für die Unterstützung und betont, dass sie insane sei. Es wird sich erkundigt, ob der Streamer Wegtick kennt, und auf den Urlaub nach Kreta hingewiesen. Der Streamer stellt fest, dass es nun Schiebetüren anstelle von aufrennbaren Türen gibt. Es wird sich über die hohe Anzahl an Subs gefreut und auf den bevorstehenden Urlaub hingewiesen. Der Streamer hofft, dass sein IC-WLAN im Urlaub hält und dass er in Erinnerung bleibt. Es wird betont, dass der Streamer mit COD eigentlich schon wieder durch ist und nur eine gute Zeit mit dem Chat haben will. Es wird sich über Verschwörungstheorien lustig gemacht und betont, dass Vince und Kaiser krank sind. Der Streamer würde nicht nach Vegas gehen, selbst wenn er eine Einladung hätte. Es wird festgestellt, dass das Spiel ohne SBMM Spaß machen würde. Der Streamer genießt seine Zeit und hat eine gute Zeit mit dem Stream. Die Friedenstifter-Waffe wird gelobt. Der Streamer glaubt, dass man für jede Warfare spielen muss, um Tarnungen zu bekommen. Es wird sich über die Maps beschwert und festgestellt, dass sie nicht besser spielen als in Black Ops 6. Der Streamer rät davon ab, sich das Spiel zu kaufen und betont, dass es viele andere Spiele gibt. Playstation-Nutzer sind benachteiligt, was den Game Pass angeht. Der Streamer fordert einen Zuschauer auf, sich zu entspannen und nicht so mit ihm zu reden. Der Streamer captured alleine eine Flagge, während die Teammates sie verlieren. Es wird festgestellt, dass 30 Schuss für die Waffe zu wenig sind. Der Streamer zählt Spiele aus seiner Kindheit auf und kündigt an, dass er noch ein, zwei Ründchen spielen wird, bevor er für heute aufhört. Es wird erwähnt, dass der Streamer in den nächsten Tagen einiges wegen des Urlaubs zu tun hat. Am Montag geht es nach Hannover, wo der Streamer noch einmal live sein wird. Es wird sich vergewissert, dass morgen Samstag ist, und auf die verbleibenden Streams bis zum Urlaub hingewiesen.

Abschlussfazit und Dankesworte

05:51:07

Der Streamer fasst zusammen, dass er sechs Stunden lang im Spiel 'durchgefickt' wurde, obwohl er einige positive Runden hatte. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass man im Spiel keine Zeit zum Nachladen hat und die Teammates schlecht sind. Der Streamer hebt eine gute Runde hervor und betont den Unterschied zwischen Sturmgewehren und SMGs auf unterschiedliche Distanzen. Es wird sich über den Netcode und die Hitboxen im Spiel beschwert. Der Streamer gibt an, dass es Leute gibt, die sich im Spiel richtig anstrengen, und zollt ihnen Respekt. Es wird festgestellt, dass Hinter-Ecken-Sterben wieder ein normales Ding geworden ist. Der Streamer kritisiert, dass dies bei X-Defined kritisiert wurde, bei COD aber nicht. Es wird sich über Beta-Codes erkundigt und auf mögliche Verlosungen hingewiesen. Der Streamer lobt X-Defined als legendäres Spiel, das zu wenig gewürdigt wurde. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für den geilen Stream und die positive Stimmung. Es wird betont, dass es Spaß gemacht hat, mit den Zuschauern zusammen zu sein und dass sie gut auf das gehört haben, was der Streamer gesagt hat. Der Streamer bedankt sich für weitere Sub-Gifts und betont, dass es ihn gefreut hat, dass die Zuschauer so am Start waren und gute Laune verbreitet haben. Der Streamer wiederholt seine Meinung zum Spiel und betont, dass es gameplaytechnisch Spaß macht, aber die üblichen Probleme hat, die das Spiel zerstören werden. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern fürs Zusehen und kündigt an, dass er morgen wahrscheinlich wieder zwischen 8 und 9 Uhr live sein wird. Es wird sich für den dicken Support bedankt.