BLACK OPS 7 UND WARZONE SEASON 1
Black Ops 7: Adventskalender, Warzone-Tarnungen und Schlafrhythmus-Umfrage
Ein Spieler holt das Öffnen der Adventskalendertürchen nach und verkostet dabei verschiedene Getränke. Im Anschluss werden die neuen Warzone-Tarnungen diskutiert, wobei die Meinungen über deren Attraktivität auseinandergehen. Eine Umfrage im Chat zum bevorzugten Schlafrhythmus sorgt für Interaktion, bevor kritisch über die Auswirkungen von COD-Änderungen auf das Spielgeschehen gesprochen wird.
Level-Up Adventskalender und Getränke-Verkostung
00:11:56Der Streamer beginnt damit, den Level-Up Adventskalender zu plündern, da er in den letzten Tagen vergessen hatte, die Türchen zu öffnen. Er startet mit dem dritten Türchen und arbeitet sich chronologisch vor. Dabei entdeckt und kommentiert er verschiedene Getränke wie Orangen-Limonade, Kräuter-Limo, Himbeerlimonade, einen Classic Energy, Blood Orange Lemonade und Sweet Lemon Lime. Besonders der Classic Energy wird als sehr gut empfunden, während die Kräuterlimonade Skepsis hervorruft. Er überlegt, sich ein Glas mit Eiswürfeln zu holen, um den Classic Energy zu genießen, und fragt den Chat nach seiner Meinung dazu. Die Verkostung sorgt für eine lockere Atmosphäre und Interaktion mit dem Publikum, während er die verschiedenen Geschmacksrichtungen bewertet und seine Präferenzen teilt.
Diskussion über Warzone-Tarnungen und Gameplay-Pläne
00:16:29Es wird über die neuen Warzone-Tarnungen diskutiert, wobei die vorletzte als besonders ansprechend empfunden wird. Die Prestige-Tarnungen für die neuen Waffen werden als 'nicht gut' bewertet, obwohl der Prestige-Aufsatz für die Maddox potenziell interessant sein könnte. Der Streamer teilt seine Meinung, dass die Warzone-Tarnungen nur die vorletzte wirklich ansprechend findet, aber der Aufwand, alle Waffen auf Platin oder Diamant zu spielen, um sie freizuschalten, als lästig empfunden wird. Für den weiteren Verlauf des Streams plant er, die beiden neuen Waffen auf Max-Level zu bringen, sie zu prestigen, den Prestige-Aufsatz auszuprobieren und dann wieder in Warzone reinzuschauen, um etwas Abwechslung ins Programm zu bringen.
Schlafrhythmus-Umfrage und COD-Änderungen
00:24:42Der Streamer führt eine Umfrage im Chat zu bevorzugten Schlafrhythmen durch, wobei die Optionen '4:30 Uhr aufstehen und 20:30/21:00 Uhr ins Bett gehen' oder '15:00 bis 23:00 Uhr schlafen und ab 1:00 Uhr wach bleiben' zur Wahl stehen. Die Mehrheit des Chats entscheidet sich für die erste Option. Anschließend wird über die Änderungen in COD gesprochen, insbesondere die Standard-Moshpit-Playlist. Der Streamer äußert sich kritisch zu den Änderungen und befürchtet, dass sie das Spiel negativ beeinflussen könnten, obwohl er es nicht ganz so schlimm sieht wie andere. Er erklärt, dass er die Änderungen zunächst anders verstanden hatte und dass die neue Anordnung der Playlists dazu führen könnte, dass Gelegenheitsspieler unwissentlich in SBMM-Lobbys landen. Trotzdem betont er, dass er weiterhin Spaß am Spiel hat, insbesondere wenn er bestimmte Modi wie 'Abschluss bestätigt' auswählt.
Mentale Gesundheit und Gaming-Präferenzen
00:33:32Der Streamer spricht offen über seine mentale Verfassung, die durch die Führerschein-Situation beeinträchtigt ist. Er erklärt, dass ihm das Streamen von COD in seiner 'Comfy-Zone' hilft, sich abzulenken und Spaß zu haben, da sein Kopf momentan nicht viel freie Kapazität für Neues hat. Er betont, dass er sich auf den Moment freut, wenn er den Führerschein bestanden hat, da er dann wieder freier im Kopf sein wird. Er räumt ein, dass er nicht ausschließlich COD streamen möchte und sich auch in anderen Spielen sieht, aber momentan die Entspannung im bekannten Genre sucht. Die Community reagiert verständnisvoll und teilt ähnliche Erfahrungen, was eine unterstützende Atmosphäre schafft. Er reflektiert über die Bedeutung, sich selbst nicht zu sehr unter Druck zu setzen und die Dinge gelassen anzugehen, auch wenn es um persönliche Herausforderungen geht.
Kritik an COD-Aufsätzen und Ausbrennen von Content Creatorn
00:52:25Der Streamer äußert sich kritisch zu einem neuen Aufsatz für die Maddox, der die Feuerrate erhöht, aber Schaden und effektive Reichweite reduziert. Er fragt sich, warum man diesen Aufsatz überhaupt spielen sollte, da er ihn als 'komplette Grütze' empfindet. Diese Diskussion führt zu einer Reflexion über Content Creator wie 'Chris', der laut Streamer aufgrund des ständigen Spielens von COD ausgebrannt sein könnte. Er vermutet, dass Chris, der jahrelang täglich COD-Inhalte hochgeladen und gestreamt hat, möglicherweise eine Pause von dem Spiel benötigt. Der Streamer betont die Wichtigkeit, auch andere Spiele zu spielen, um ein Ausbrennen zu vermeiden, und merkt an, dass Black Ops 7 seiner Meinung nach besser ist als der Vorgänger, aber die Monotonie des immer gleichen Spiels ermüdend sein kann.
Diskussion über die Nexus Horizon Camo und Spawnschutz
01:17:44Es wird über die neue 'Nexus Horizon Camo' diskutiert, die man erhält, wenn man alle Mastery-Camos aus jedem Modus (Kampagne, Zombie, Multiplayer, Warzone) freigeschaltet hat. Der Streamer und der Chat sind sich einig, dass der Aufwand für diese Tarnung im Verhältnis zum Aussehen nicht gerechtfertigt ist. Er kritisiert, dass Call of Duty eine solche Tarnung einführt, ohne sie visuell ansprechender zu gestalten, und vermutet, dass dies daran liegt, dass sie befürchten, dass Spieler dann keine Shop-Artikel mehr kaufen würden. Zudem wird der 'Spawnschutz' in bestimmten Modi kritisiert, da er das Gameplay negativ beeinflusst und als 'komplett gefickt' bezeichnet wird. Die Frustration über solche Designentscheidungen wird deutlich, da sie den Spielspaß mindern und als unnötig empfunden werden.
Diskussion über Update-Größen und Teamleistung
01:42:48Der Streamer und sein Chat diskutieren über die enormen Update-Größen bei Call of Duty, wobei ein Black Ops 7 plus Warzone Update angeblich bis zu 290 GB erreichen kann. Währenddessen kommt es zu einer Auseinandersetzung mit einem Mitspieler, der sein Team als 'useless' bezeichnet. Der Streamer kontert, indem er die schlechte Leistung des Spielers hervorhebt und dessen Doppelmoral kritisiert. Er provoziert den Spieler absichtlich, um dessen Überheblichkeit zu entlarven, und betont, dass es nicht schlimm sei, nicht gut zu sein, aber man sein Team nicht flamen sollte. Die Diskussion eskaliert, als der Spieler die Waffen des Streamers als 'broken' bezeichnet, was der Streamer ironisch aufgreift.
Interaktionen mit Mitspielern und Waffenpräferenzen
01:46:12Der Streamer bemerkt, dass ein zuvor kritisierter Spieler namens 'Arlo the Dinosaur' nun in seinem Team ist und entscheidet, ihn dort zu behalten. Er äußert seine Freude über die Maddox als neue Lieblingswaffe, die die Mirage als Top-Waffe ablöst und ihm viel Spaß bereitet. Die Diskussion über Teamleistungen setzt sich fort, wobei der Streamer die Passivität einiger Spieler kritisiert und feststellt, dass sich die Map in 'Abschluss bestätigt' besser spielt. Er äußert sich auch zu den Spawnschutzmechanismen in verschiedenen Spielmodi und stellt fest, dass diese nicht überall konsistent sind.
Kritik an Beleidigungen und Gameplay-Problemen
02:04:55Der Streamer ist entsetzt über eine rassistische Beleidigung eines Mitspielers ('Du scheiß Asylant') und hinterfragt die Mentalität, solche Ausdrücke beim Zocken zu verwenden. Er betont, dass solche Beleidigungen inakzeptabel sind und auf eine problematische Denkweise hinweisen. Parallel dazu kämpft der Streamer mit technischen Problemen wie Paketverlust, was das Spielerlebnis beeinträchtigt. Er überlegt, das Spiel neu zu starten, um die Verbindung zu verbessern, und stellt fest, dass auch die täglichen Herausforderungen im Spiel verbuggt zu sein scheinen. Trotz dieser Schwierigkeiten versucht er, die positiven Aspekte des Spiels hervorzuheben, wie die kostenlosen Updates und Waffen im Battle Pass.
Lobby-Verhalten und Streamer-Interaktionen
02:19:14Der Streamer beobachtet, dass viele Spieler die Lobby verlassen, sobald bestimmte Streaks wie der Schwarm aktiviert werden, was er als 'Lobby-Breaker' bezeichnet. Er stellt fest, dass die Platzierung des 'Standard-Moshpit' auf der Startseite nicht unbedingt zu schlechteren Lobbys führt, da er und sein Team gute Ergebnisse erzielen. Eine weitere Diskussion entbrennt mit einem Mitspieler, der sich über die Verwendung von Streaks beschwert und den Streamer als 'Idiot' bezeichnet, weil er den Schwarm einsetzt. Der Streamer kontert die Kritik und betont, dass er alles in Call of Duty erlebt habe, aber noch nie vom eigenen Team für gutes Spielen geflamt wurde. Er spielt weiterhin und äußert seine Präferenz für bestimmte Waffen und Spielstile, während er die Eigenheiten von Nuketown als 'Dummkopf-Map' bezeichnet.
Herausforderungen und Community-Interaktionen
02:43:28Der Streamer konfrontiert Spieler, die im Chat großspurig auftreten, aber ein 1-gegen-1-Match ablehnen, wenn es darauf ankommt. Er betont, dass er selbst kein Fan von 1-gegen-1-Matches ist, aber die Heuchelei mancher Spieler aufzeigen möchte. Er kommentiert auch das 'Spawn-Trapping' in Herrschaft auf Nuketown als frustrierend und vergleicht es mit früheren Call of Duty-Titeln. Technische Probleme wie Paketverlust bleiben bestehen, was das flüssige Spielerlebnis beeinträchtigt. Der Streamer überlegt, das Spiel neu zu starten, um die Probleme zu beheben. Er äußert sich auch zu den verbuggten täglichen Herausforderungen und der allgemeinen Qualität der Season 1 Updates.
Visuelle Bugs und Gameplay-Dynamik
02:52:59Der Streamer entdeckt einen visuellen Bug, bei dem die Akimbo-Pistolen in einer komischen Position angezeigt werden, wenn er sie ausrüstet. Er wechselt die Waffe, um den Bug zu beheben, und stellt fest, dass der Waffenwechsel bei MPs schneller zu sein scheint. Er kommentiert die Dynamik in Nuketown, wo Nachjoiner schnell überfordert sind, wenn sie auf ein gut eingespieltes Team treffen. Er versucht, strategisch zu spielen und sich in bestimmten Bereichen der Karte zu positionieren, um Vorteile zu erzielen. Die Aktivierung von Streaks wie dem Schwarm führt weiterhin dazu, dass Gegner die Lobby verlassen, was der Streamer ironisch kommentiert. Er äußert seine Begeisterung für die Maddox als neue Lieblingswaffe und kritisiert gleichzeitig das Matchmaking-System (SBMM) als unverändert und frustrierend.
Lobby-Beobachtungen und persönliche Vorlieben
03:07:48Der Streamer beobachtet eine 'Rentner-Party' in seiner Lobby, bei der Spieler sich über das Spiel beschweren und Kinder im Hintergrund zu hören sind. Er kommentiert die Schwierigkeit, in solchen Lobbys gute Leistungen zu erzielen und kritisiert die allgemeine Spielweise einiger Mitspieler. Er äußert seine Frustration über das Fehlen von 'Easy-Lobbys' und die Tatsache, dass das Matchmaking in 'Open-Moshpit-Lobbys' unverändert bleibt. Er kommentiert auch die Effektivität von Streaks wie dem Schwarm, die Gegner dazu bringen, die Lobby zu verlassen. Persönlich freut er sich darauf, den Voice-Chat nicht mehr hören zu müssen, sobald er in Warzone wechselt, da die Gespräche in der aktuellen Lobby oft störend sind. Er plant, die Maddox auf Gold zu spielen und die dazugehörigen Challenges zu absolvieren.
Diskussion über Spielstil und Waffen-Camos
03:35:30Der Streamer und sein Chat unterhalten sich über ungewöhnliche Lobbys in Call of Duty, in denen Spieler auffallend wenig Bewegung zeigen und stattdessen campen. Dies führt zu Frustration, da es das Gameplay erschwert, insbesondere wenn es darum geht, bestimmte Herausforderungen wie 30 Abschüsse ohne Schaden zu erreichen. Trotz der Schwierigkeiten versucht der Streamer, seine Waffen auf Gold und später auf die „Bogenlicht“-Tarnung zu bringen. Er äußert seine Freude darüber, die Maddox-Waffe wieder spielen zu können, die er als „wunderschönes Stück“ bezeichnet. Die Diskussion dreht sich auch um die Effektivität und den Spaßfaktor verschiedener Waffen und Spielstile, wobei das Campen der Gegner als anstrengend empfunden wird.
Vorbereitungen für das Red Tag Turnier und Spielmechaniken
03:40:02Der Streamer kündigt seine Teilnahme am Red Tag Turnier an, das am Mittwoch startet und bei dem er im Team von Mango mitspielen wird. Er plant, sich offstream auf das Turnier vorzubereiten, indem er seine Einstellungen überprüft. Im Chat wird über die Auswirkungen des Spiels mehrerer Shooter auf das Aim diskutiert, wobei die allgemeine Meinung ist, dass es das Aim nicht dauerhaft „versaut“, aber eine gewisse Eingewöhnungszeit erfordert, wenn man zwischen verschiedenen Spielen wechselt. Zudem wird über die Mechaniken von Herrschafts-Lobbys gesprochen, die als angenehm, aber auch als langweilig empfunden werden, da viele Spieler im Spawn campen. Die Diskussion über die „Angstgranate“ und die „Angstfalle“ zeigt die Frustration über bestimmte Spielgegenstände, die das Gameplay als nervig empfunden werden.
Rätsel um mysteriöse Spielsounds und Besucher im Stream
03:48:44Eine Zuschauerin namens Lea fragt nach einem mysteriösen Sound in Call of Duty, der sich anhört, als würden Platten brechen oder eine Gasmaske kaputtgehen, kurz bevor der „Spieß“ (eine Art Rakete oder Drohne) einschlägt. Der Streamer und der Chat versuchen, dieses Geräusch zu identifizieren, wobei verschiedene Theorien aufgestellt werden, unter anderem, dass es der Sound ist, wenn der Spieß einen anvisiert. Es wird auch erwähnt, dass ein Walljump nach diesem Sound den Spieß dodgen könnte. Die Diskussion über Spielmechaniken wird kurz unterbrochen, als Kiara, ein „Stargast“, im Stream begrüßt wird. Der Streamer muss kurz den Stream verlassen, um Wasser für Lea aufzufüllen, was humorvoll kommentiert wird. Später kommt Steve in den Discord-Call, und sie sprechen über die nervigen Lobbys und die Herausforderungen beim Erreichen von Tarnungen.
Probleme mit Spawns und Diskussion über Synchronsprecher und RAM-Preise
04:09:07Der Streamer erlebt weiterhin Frustration mit den Spawn-Mechaniken in Herrschaft, da Gegner direkt vor ihm spawnen, was das Spiel unrealistisch und unfair macht. Die Diskussion wechselt zu Off-Topic-Themen, als über die Synchronsprecherwechsel in „Stranger Things“ und „Fluch der Karibik“ gesprochen wird, wobei die Qualität der neuen Stimmen bewertet wird. Ein weiteres Thema sind die stark gestiegenen RAM-Preise aufgrund der hohen Nachfrage von KI-Servern, was den Bau neuer PCs extrem teuer macht. Diese Entwicklung wird als besorgniserregend angesehen, da sie den normalen Konsumentenmarkt stark beeinflusst. Währenddessen versucht der Streamer, seine Challenges abzuschließen, beklagt sich aber über die schwierigen Bedingungen in den Lobbys und die nervigen Gegner, die ständig campen oder bestimmte Ausrüstungen wie die Angstfalle nutzen.
Diskussion über SBMM und Spielerverhalten
04:28:33Der Streamer und sein Chat diskutieren intensiv über Skill-Based Matchmaking (SBMM) in Call of Duty. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Einführung von Walljumps in Warzone auch in zukünftigen Spielen beibehalten wird und ob Spieler dies genießen würden. Der Streamer äußert seine Präferenz für „offene“ Lobbys ohne SBMM, da er der Meinung ist, dass Spieler dadurch besser werden können und das Spiel natürlicher ist. Er kritisiert die künstliche Trennung von Spielern in „Standard“- und „offene“ Lobbys, da dies dazu führt, dass schlechtere Spieler ständig geschützt werden und die „offenen“ Lobbys nur noch von „Schwitzern“ bevölkert werden. Er fragt die Zuschauer, die im SBMM-Modus spielen, wie ihre Runden typischerweise ausgehen und ob sie dies als „entspannt“ empfinden. Es wird auch über die Entwicklung der Gaming-Peripherie gesprochen, wie Headsets und Monitore, die das Spielgefühl im Vergleich zu früher stark verändert haben.
Analyse von Spielmechaniken und Map-Updates
04:42:45Der Streamer und sein Freund Steve diskutieren über die Effektivität des Raketenwerfers für das Geiern von Streaks und die Probleme mit der Anzeige von Gegnern auf dem Radar, insbesondere im Zusammenhang mit dem „Spieß“. Es wird vermutet, dass ein 5-Sekunden-Timer nach dem Tod verhindert, dass Spieler sofort auf dem Radar erscheinen. Die Diskussion wechselt zu Map-Updates, insbesondere der Karte „Toshin“, bei der ein Zugteil in der Mitte verändert wurde, um neue Laufwege zu ermöglichen. Dies wird als sinnvolle Anpassung empfunden, da dieser Bereich der Karte zuvor kaum genutzt wurde. Es wird auch über die Schwierigkeit gesprochen, Headshots mit bestimmten Waffen zu erzielen und Kills aus der Hüfte zu machen, was auf einigen Maps besonders herausfordernd ist. Die allgemeine Frustration über das Spielerlebnis in bestimmten Lobbys bleibt bestehen, da viele Gegner campen oder bestimmte Ausrüstungen nutzen, die das Gameplay erschweren.
Diskussion über Spielstrategien und humorvolle Beobachtungen
04:52:58Der Streamer reflektiert über seine Rolle als Objective-Player im Spiel und äußert sich erstaunt über die Spielweise anderer, insbesondere im Hinblick auf das Halten von Zielen. Es wird über die Effektivität von Hipfire-Kills diskutiert und humorvoll angemerkt, dass bestimmte Spieler, die als 'Sweater' bezeichnet werden, scheinbar auch aus Ostdeutschland stammen könnten. Die Konversation wechselt zu persönlichen Anekdoten und humorvollen Beobachtungen über das Verhalten von Spielern in Online-Lobbys, wobei die Absurdität bestimmter Spielstile und die Reaktionen darauf thematisiert werden. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit der Spielbalance und den Herausforderungen beim Erreichen bestimmter Spielziele aus, wobei die Stimmung locker und unterhaltsam bleibt.
Kulinarische Vorlieben und Twitch-Statistiken
04:58:43Es wird über kulinarische Vorlieben gesprochen, insbesondere über dünne Fladenbrote mit Schafskäse und scharfer Füllung von einem türkischen Stand, die als 'übel geil' beschrieben werden. Die Unterhaltung geht dann zu Twitch-Statistiken über, wobei ein Zuschauer namens Olli über seinen Twitch-Recap erschrocken ist, da dort die Anzahl der verschenkten Abonnements angezeigt wird. Es wird spekuliert, dass Olli eine hohe Anzahl an Subs verschenkt hat, möglicherweise im Bereich von 3000 bis 4000 im letzten Jahr, wobei auch ein Monat mit 1000 Subs erwähnt wird. Diese Zahlen werden als 'geisteskrank' und 'komplett crazy' bezeichnet, was die Großzügigkeit der Community unterstreicht und zu weiteren Spekulationen über die genauen Summen führt.
Herausforderungen bei Tarnungen und Meinungen zu Warzone
05:13:43Die Spieler diskutieren die Schwierigkeiten beim Freischalten von Tarnungen, insbesondere die 'Mastery Camo', die das Absolvieren von Kampagnen, Zombies und Endgame erfordert. Obwohl die Tarnung optisch ansprechend ist, wird der Aufwand als zu hoch empfunden. Es wird angemerkt, dass die Entwickler absichtlich keine zu guten Tarnungen durch reines Grinden ins Spiel bringen, um den Verkauf von kosmetischen Items nicht zu gefährden. Die neue Warzone-Season wird als nicht revolutionär empfunden, da hauptsächlich neue Waffen und Perks hinzugefügt wurden, aber keine grundlegenden Änderungen, die die Spieler vom Multiplayer ablenken würden. Die Spieler betonen, dass der Multiplayer ihnen weiterhin viel Spaß macht und sie lieber dort ihre Zeit verbringen, anstatt sich in Warzone zu verlieren.
Humorvolle Unterhaltung und persönliche Anekdoten
05:25:12Die Unterhaltung nimmt eine humorvolle Wendung, als über das Thema 'Furzen' gesprochen wird, wobei die Spieler die Absurdität und den persönlichen Umgang damit thematisieren. Es wird scherzhaft über die Lautstärke und den Geruch von Fürzen gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob dies nicht ein 'Kack-Thema' sei, aber gleichzeitig festgestellt, dass es die Leute interessiert. Die Spieler teilen persönliche Anekdoten und Beobachtungen, die die lockere und unterhaltsame Atmosphäre des Streams unterstreichen. Die Diskussion über alltägliche und manchmal peinliche Themen trägt zur Authentizität und Nahbarkeit der Streamer bei, was die Bindung zur Community stärkt.
Diskussion über Onlyfans und persönliche Grenzen
05:35:53Es wird über die Onlyfans-Thematik gesprochen, insbesondere über eine Streamerin, die Onlyfans-Inhalte erstellt und mit einem bekannten Fortnite-Profi gestreamt hat. Die Spieler äußern sich kritisch über die Vermarktungsstrategien und die Tatsache, dass viele Creatorinnen heutzutage gefragt werden, wann sie Onlyfans starten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man selbst Onlyfans machen würde, wobei humorvoll angemerkt wird, dass man es für 'Fußbilder' sofort tun würde, da man dabei nicht erkannt wird. Die Diskussion dreht sich um die persönlichen Grenzen und die sozialen Auswirkungen der Plattform, wobei die Spieler die Schwierigkeiten der Anonymität und die Vermarktung von Inhalten erörtern.
Verlobung und Hochzeitspläne
05:40:43Der Streamer gibt bekannt, dass er sich verlobt hat, was zu Glückwünschen und humorvollen Kommentaren in der Community führt. Es wird über die emotionalen Reaktionen auf die Verlobung gesprochen, wobei der Streamer zugibt, sehr emotional zu sein, während seine Partnerin die Situation bereits geahnt hatte. Die Diskussion wechselt zu Hochzeitsplänen, insbesondere der Wunsch, Standesamt und Feier am selben Tag zu haben, was oft schwierig umzusetzen ist. Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Hochzeitskonzepte gesprochen, wobei die persönliche Bedeutung des Standesamtes für die Spieler im Vordergrund steht. Die Unterhaltung bleibt persönlich und offen, was die Zuschauer am Leben der Streamer teilhaben lässt.
Spielergebnisse und zukünftige Stream-Pläne
05:51:52Die Spieler reflektieren über ihre Spielergebnisse und die Schwierigkeiten in bestimmten Runden, insbesondere auf der Karte 'Hijack'. Es wird festgestellt, dass der Multiplayer weiterhin viel Spaß macht und sie ihre Zeit dort verbringen, anstatt in Warzone. Der Streamer teilt seine persönlichen Statistiken, einschließlich seiner KD (Kill/Death Ratio) und Punkte pro Minute, und vergleicht sie mit denen anderer Spieler. Es wird humorvoll angemerkt, dass seine KD nicht die beste ist, aber immer noch über dem Durchschnitt liegt. Die Spieler diskutieren über die Herausforderungen beim Erreichen von Tarnungen und die Balance zwischen Spaß am Spiel und dem 'Grinden' für bestimmte Ziele. Zum Abschluss des Streams wird angekündigt, dass der Streamer eventuell am nächsten Tag nicht live sein wird und dies auf Instagram bekannt geben wird, bevor er sich bei seiner Community für den 'sehr, sehr geilen Stream' bedankt und zu einem anderen Streamer weiterleitet.