Irgendwas mit Zero Build // Creator Code: Raskology #ad
Technische Störungen beenden Fortnite-Session
Nachdem es zu massiven Serverproblemen und einer ungeplanten Unterbrechung kam, wurde die Fortnite-Session beendet. Um die Wartezeit zu überbrücken, wurde zu einem Roblox-Spiel gewechselt, das sich als Horror-Erlebnis entpuppte. Der Spieler zeigte sich dabei sehr nervös und wurde mehrmals erschrocken.
Streambeginn und technische Probleme
00:00:00Der Stream startet mit technischen Schwierigkeiten, da der Streamer offline ist. Es werden laute Soundprobleme erwähnt, und der Streamer wechselt zwischen verschiedenen Chat-Modi, um das Problem zu beheben. Er kündigt an, dass der Stream fortgesetzt wird, sobald die technische Störung behoben ist, und bittet die Zuschauer um Geduld. Kurz darauf berichtet er, dass sein Account im Spiel gebannt wurde und er auf den Fix wartet. Gleichzeitig erwähnt er ein Problem mit der Internetverbindung, die zu Lag im Spiel führt, und stellt die Frage, ob der Server ein Problem hat.
UI-Bug und Matchmaking-Probleme
01:02:03Während des Streams treten massive UI-Bugs auf. Der Streamer und seine Mitspieler sehen das User Interface komplett unterschiedlich; bei ihm werden unter anderem die FPS-Anzeige und die Schadensanzeige an ungewohnten Positionen angezeigt. Es wird vermutet, dass es sich um einen Bug handelt. Außerdem wird das Matchmaking kritisiert, da in den Warteschlangen (Queues) kaum echte Spieler vorhanden sind und man sich stattdessen in Bot-Lobbys wiederfindet. Der Streamer fragt sich, warum es so lange Wartezeiten gibt, obwohl kaum jemand das Spiel aktiv spielt.
Gameplay und Loot-Veränderungen
01:22:51Im Laufe des Streams testet der Streamer die neuen Waffen und Items. Er ist überrascht, wie das neue Loot leuchtet und eine Ähnlichkeit zur alten Optik hat. Allerdings stört ihn der neue Sound, insbesondere bei der Waffe 'Drum Gun'. Er findet das große Zielfernrohr der neuen Spass-Waffe gut, kritisiert aber den Sound, der seiner Meinung nach zu leise und unpassend ist. Zudem bemerkt er, dass es eine Waffe gibt, die nicht weiter aufgerüstet werden kann, was ungewöhnlich ist. Er findet eine Sentinel-Pump, die er gerne testen möchte.
Teamkampf und strategisches Vorgehen
01:42:21Das Gameplay konzentriert sich auf einen intensiven Teamkampf in der Stadt. Der Streamer und sein Mitspieler koordinieren ihre Angriffe, markieren Gegner und wechseln sich in der Deckung ab. Sie kämpfen gegen zwei Teams, von denen eines als Bot-Team identifiziert wird. Es kommt zu mehreren heftigen Gefechten, bei denen es darum geht, die gegnerischen Spieler auszuschalten. Der Streamer ist froh über gute Teamarbeit und den Gewinn des Kampfes. Allerdings stellt er fest, dass seine Munition knapp wird und er sich heilen muss, während der Feind immer noch aktiv ist.
Server-Downtime und Spielwechsel
02:40:19Plötzlich verkündet der Streamer eine Nachricht im Chat: Fortnite geht für Wartungsarbeiten in eine Notfall-Pause. Als der Server ausfällt, schlägt er einen Wechsel auf ein anderes Spiel vor. Er schlägt Roblox-Karaoke vor, da andere Spiele ebenfalls nicht funktionieren oder das Matchmaking nicht verfügbar ist. Die Stimmung wechselt abrupt vom intensiven Fortnite-Spiel zu einer lockeren Runde des Roblox-Karaoke-Spiels, in dem die Zuschauer vorschlagen, was der Streamer singen soll, um die Wartezeit zu überbrücken.
Horror-Erlebnis in einem Roblox-Spiel
02:57:44Das Roblox-Spiel entpuppt sich als Horror-Game. Der Streamer, der offenbar Angst vor Jump-Scares hat, spielt sehr nervös. Die Aufgabe besteht darin, an einer Schokorieher-Fabrik zu arbeiten und den Doppelgängern aus dem Weg zu gehen, indem man Kameras überwacht. Jedes Mal, wenn der Streamer eine Kamera nicht rechtzeitig checkt oder den falschen Blickwinkel hat, erscheint der Feind mit lauten Geräuschen und erschreckt ihn. Er ist zitternd und kann sich nicht konzentrieren, während seine Chat-Mitspieler ihn gezielt erschrecken und ihm Ratschläge geben, um zu überleben.
Ende des Horror-Spiels und Rückkehr zu Fortnite
03:28:20Nachdem der Streamer mehrere Jump-Scares und den Verlust im Roblox-Horror-Spiel ertragen hat, bricht er das Spiel ab und ist erleichtert, dass es vorbei ist. Er erwähnt, dass er zwar zuschauen kann, aber Horrorfilme ohne Jump-Scares mag. Er betont, dass er das Spiel psychisch sehr belastet findet. Nach dem Notfall-Meeting im Spiel kehrt das Thema kurz zu Fortnite zurück, da ein neuer Modus angekündigt wurde. Der Streamer ist jedoch sichtlich erleichtert, das Horror-Spiel verlassen zu haben.
Neuer Modus und Fortsetzung des Streams
03:36:08Während des Streams taucht eine Ankündigung für einen neuen Modus auf, möglicherweise 'Strike', die aufgrund eines vorherigen Updates fehlgeschlagen ist. Der Streamer berichtet über einen lustigen Clip, der während des Spiels aufgenommen wurde. Er selbst gibt zu, dass er nach dem Horror-Spiel müde ist und schlechter schläft. Anschließend kehrt er zum Gameplay zurück, wobei der Fokus auf Loot und strategischen Aktionen wie dem Platzieren von Crashpads liegt, um in einen schwierigen Kampf zu gelangen.
Start des Zero-Builds und anfängliche Kämpfe
03:40:58Der Stream beginnt mit dem Einstieg in ein Zero-Build-Spiel. Der Streamer landet und stellt sofort fest, dass sich ein anderer Spieler real durch eine Lücke in der Deckung schießt. Dies führt zu einem frühen Hinterhalt, bei dem der Streamer anfangs unterlegen ist. Ein weiterer Gegner wird mit einem voll ausgebauten Rappler gesichtet. Die Kämpfe finden in urbanen Gebieten statt, wobei der Streamer und sein Gegner sich mit Pumpen und Minis duellieren. Es werden auch sogenannte 'Crack-Fähigkeiten' erwähnt, die eine hohe Präzision erfordern. Ein Spieler wird als besonders stark beschrieben, da er durch den freien Schusswinkel sehr gut zielen kann.
Loot-Probleme und Kampftaktiken
03:44:16Ein zentrales Problem des Streams ist der Mangel an wichtigen Ausrüstungsgegenständen. Besonders der 'Mobi', also ein mobiles Objekt zum Schutz, wird als Mangelware identifiziert. Der Streamer erwähnt die technische Funktion von Surfshark, was auf Werbung hindeutet. Es wird nach einer Waffe namens 'Puls' gesucht, die sich im Spiel befindet. Ein Gegner wird als 'Solo-Duo' beschrieben, was auf einen allein agierenden Spieler hindeutet, der jedoch Unterstützung hat. Der Streamer ist frustriert über die fehlenden Ressourcen und die unfairen Kämpfe, in denen Gegner durch Haken und Deckungsgenauigkeit ihm überlegen sind.
Persönliche Erlebnisse und Gespräche
04:02:04Neben den Spielaktionen gibt es private Momente. Der Streamer erwähnt, dass die Heizung in seiner Wohnung nicht funktioniert und er sich darauf vorbereiten muss, mit kaltem Wasser duschen zu gehen. Er zeigt sich frustriert und froh gleichzeitig, wieder zu streamen. Es gibt eine humorvolle Anekdote über Rückenschmerzen, die nur auftreten, wenn er seinen Kopf nach rechts dreht, und er spekuliert über eine seltsame Verbindung mit seinem eigenen Körper. Auch eine Diskussion über einen Thumbnail-Designer findet statt, bei dem der Streamer unzufrieden mit der Qualität der Entwürfe ist.
Erfolgreiche Kämpfe und Teamkommunikation
04:22:36Der Streamer erlebt einen Höhepunkt im Kampf, als er als 'Superheld' agiert und einen Gegner in einem Bunker eliminiert. Er koordiniert sich mit einem Teamkameraden, um andere Gegner auszuschalten. Es gibt Diskussionen über Waffen wie 'Shockwave Launcher', 'Scythe' und 'Rockets', die ihre Stärke im Kampf demonstrieren. Der Streamer nutzt 'Crash-Bits' und 'Bubbles', um strategisch vorgehen und sich heilen zu können. Ein gelungener Hinterhalt wird beschrieben, bei dem der Gegner durch einen 'Panic Move' überrumpelt wird. Das Spiel endet für das Streamer-Team unglücklich, aber der Streamer blickt positiv auf den Stream zurück.