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Auto beschädigt, Valorant Map-Änderungen & Community-Beziehung bei rax1337

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rAx1337
- - 07:15:50 - 46.897 - VALORANT

Ein Schaden am Auto wird thematisiert, ebenso wie Änderungen im Valorant Map Pool mit der neuen Map Sunset. Der Streamer spricht über seine Entscheidung gegen eine kurzfristige Partnerschaft mit Foot und analysiert Team Liquid. Ein Friseurtermin beeinflusst die Streamzeiten. Außerdem wird das MMR-System und dessen Einfluss auf den Ranked-Modus erläutert.

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Beschädigung am Auto und Kostenvoranschlag

00:05:42

Es wird über einen Schaden am Auto gesprochen, der entstanden ist, als jemand das Auto gestreift hat. Der Schaden befindet sich vorne links an der Kante und umfasst unter anderem Streifen am Sensor und an der Radkappe. Ein Kostenvoranschlag bei VW ergab eine Summe von 4.000 Euro, da dort alles komplett erneuert wird. Es wird erwähnt, dass eine Vollkaskoversicherung mit Rabattschutz vorhanden ist, wodurch die Kosten übernommen werden und keine Hochstufung erfolgt. Es wird überlegt, ob eine Dashcam sinnvoll wäre, um solche Vorfälle in Zukunft aufzuzeichnen, wobei die rechtlichen Aspekte und die Funktionsweise bei leichten Beschädigungen diskutiert werden. Zudem wird eine frühere Beschädigung am Auto geschildert, bei der eine ältere Dame im gleichen Haus den Schaden verursacht hatte, dies aber abstritt, weshalb der Fall nicht weiter verfolgt wurde. Der Streamer äußert die Absicht, in Zukunft vorsichtiger zu parken, um solche Schäden zu vermeiden. Es wird überlegt eine Fake-Dashcam anzubringen, um andere abzuschrecken.

Map Pool Änderungen und persönliche Erfahrungen

00:49:57

Es wird über Änderungen im Map Pool von Valorant gesprochen, wobei Fracture entfernt und Sunset hinzugefügt wurde. Es wird auch eine Anpassung an Joro erwähnt. Der Streamer spricht über einen Mitspieler, der sich seit Jahren toxisch verhält und keine Lernbereitschaft zeigt. Anschließend wird auf die heutige Planung eingegangen, die neben Duo-Spielen auch eine Watch Party der Top Games umfasst, bei denen es um Platz 1 geht, insbesondere das Spiel Liquid gegen Carmen Corp. Es wird eine 45-minütige Pause zwischen den Spielen angekündigt. Der Streamer geht auf die Problematik des MMR-Systems ein, das es erschwert, im Ranked-Modus aufzusteigen, insbesondere wenn man häufiger verliert als gewinnt. Er erklärt, dass man eine hohe Winrate benötigt, um die MMR zu verbessern und höhere Punktzahlen zu erzielen. Er gibt an, dass er in der letzten Season seine MMR verbessert hat und nun höhere Punktzahlen erhält. Es wird die Schwierigkeit betont, Radiant zu erreichen, wenn man eine schlechte MMR hat und mehr Punkte verliert als gewinnt.

Zukunftspläne und Community-Beziehung

01:25:51

Es wird über die Entscheidung gesprochen, nicht mehr bei Foot zu sein, da das Angebot nur für den Kick-Off-Qualifier galt. Der Streamer erklärt, dass er eine langfristige Partnerschaft bevorzugt und nicht nur für ein einzelnes Event mit einer Organisation zusammenarbeiten möchte. Er betont, dass für ihn eine Organisation immer die gesamte Community repräsentieren sollte und nicht nur ihn als Streamer. Daher sei es wichtig, dass eine Partnerschaft mindestens ein Jahr dauern sollte. Der Streamer spricht über die heutigen Spiele, insbesondere Liquid gegen Kamenkorb und Fnatic gegen Heretics, und weist auf die geplante 45-minütige Pause zwischen den Spielen hin. Er erwähnt, dass Simon sich längere Zeit abwesend war und geht auf das MMR-System ein, das es einigen Spielern ermöglicht, höhere Punktzahlen zu erzielen als anderen. Es wird festgestellt, dass es für Spieler mit einer schlechten MMR nahezu unmöglich ist, Radiant zu erreichen, selbst wenn sie viel spielen.

Stream-Planung und Spielgeschehen

01:33:33

Es wird ein Friseurtermin für den nächsten Tag um 16:30 Uhr angekündigt, weshalb der Stream früher beginnen und enden wird, voraussichtlich von 8:30 Uhr bis 16:00 Uhr. Der Streamer kommentiert das aktuelle Valorant-Match, wobei er die Teamzusammensetzung und die Spielweise der Gegner analysiert. Er kritisiert die mangelnde Rotation der Gegner und lobt das eigene Team für gut gespielte Runden. Es wird über verschiedene Strategien und Taktiken diskutiert, darunter schnelle Angriffe auf bestimmte Punkte und der Einsatz von Smoke-Granaten. Der Streamer erklärt Lineups für Cypher-Trips und analysiert die Gründe für verpatzte Runden, wie z.B. schlechte Teamzusammensetzung und fehlende Angriffsfläche. Er kritisiert das unkoordinierte Verhalten einiger Mitspieler und betont die Notwendigkeit von Winning Streaks, um im Rang aufzusteigen. Es wird überlegt, welche Strategie für die nächste Runde gewählt werden soll, wobei verschiedene Optionen wie ein Fake-Angriff und das Campen bestimmter Bereiche in Betracht gezogen werden. Abschließend wird die aktuelle Temperatur von 28 Grad erwähnt und nach der Temperatur bei den Zuschauern gefragt.

Überraschendes Geschenk und neue Skin-Optionen

02:03:50

Es gab eine unerwartete Wendung, als der Streamer während des Streams ein Geschenk erhielt – einen Classic Skin aus einem Bundle. Dies führte zu einer Diskussion über das neue Gifting-System im Spiel, das es ermöglicht, Skins und Bundles an Freunde zu verschenken. Der Streamer testete die neue Funktion direkt und sprach über die Einschränkungen, wie z.B. dass nur Bundles und keine einzelnen Skins aus dem Shop verschenkt werden können. Es wurde auch die Frage aufgeworfen, wie das System mit bereits vorhandenen Skins im Bundle umgeht. Abschließend wurde die Möglichkeit von Betrug durch das Verschenken von Skins außerhalb des Bundle-Systems angesprochen, was die Limitierung auf Bundles erklärt. Der Streamer levelte den neuen Skin direkt hoch und wählte eine Farbe aus. Es folgte eine kurze Erklärung, wie man Bundles im Shop findet und verschenkt.

Ranked-Analyse und Strategie-Diskussion

02:10:30

Nach einer Runde analysierte der Streamer die Performance und diskutierte verschiedene Strategien und Taktiken im Spiel. Dabei ging es um Entscheidungsfindung in bestimmten Situationen, wie z.B. das richtige Timing für den Einsatz von Fähigkeiten und die Bedeutung von Teamwork. Der Streamer gab auch Tipps, wie man sein Aiming verbessern kann, wobei er Deathmatch als effektives Trainingsmittel empfahl, um sich auf Crosshair Placement und Konzentration zu fokussieren. Es folgte eine Diskussion über die Schwierigkeit des Spiels ohne Initiatoren und die Notwendigkeit, sich an verschiedene Rollen anzupassen. Der Streamer teilte seine Gedanken zu Solo-Queue und empfahl, wenn möglich im Team zu spielen, um die Gewinnchancen zu erhöhen. Außerdem wurde kurz über die Bedeutung von Prime-Subs als Unterstützung für Streamer gesprochen.

Watch Party Ankündigung und Spiel-Analyse

02:23:33

Der Streamer kündigte an, dass nach dem aktuellen Match eine Watch Party stattfinden wird, wobei er die ersten Runden möglicherweise verpassen würde. Er erklärte die Entscheidung, das aktuelle Spiel zu beenden, anstatt eine halbe Stunde auf den Start der Watch Party zu warten. Während des Spiels analysierte der Streamer das Verhalten der Teammitglieder und diskutierte verschiedene Spielzüge. Er kommentierte die Entscheidungen der Spieler und gab Ratschläge, wie man bestimmte Situationen besser hätte lösen können. Dabei wurde auch die Bedeutung von Kommunikation und Koordination im Team hervorgehoben. Es gab auch eine kurze Diskussion über einen Defekt am Turret und die daraus resultierenden Konsequenzen für das Spiel. Der Streamer erwähnte auch, dass er den Titel des Streams nicht korrekt angegeben hatte, aber dass die Watch Party trotzdem stattfinden wird.

Auto-Unfall und Umgang mit Ärgerlichen Situationen

02:58:08

Der Streamer teilte mit, dass sein Auto beschädigt wurde, vermutlich durch einen Unfallfahrerflucht. Er schilderte den Moment, als er den Schaden entdeckte und wie er zunächst dachte, es handle sich um einen harmlosen Zettel. Er erwähnte, dass er eine Vollkaskoversicherung mit Rabattschutz hat, was bedeutet, dass er nicht hochgestuft wird, wenn er den Schaden meldet. Trotzdem ärgerte er sich über die Situation und die unnötigen Kosten, die durch die Selbstbeteiligung entstehen. Der Streamer gab Ratschläge, wie man mit solchen ärgerlichen Situationen umgehen kann, indem man sich sagt, dass es Schlimmeres gibt und dass man die Situation nicht mehr ändern kann. Er zog Parallelen zu anderen frustrierenden Ereignissen, wie z.B. einer misslungenen Klausur. Abschließend wurde noch über die Schwierigkeit, Unfallverursacher zu finden, und die Problematik von Fahrerflucht im Allgemeinen diskutiert.

Analyse der Teamzusammensetzung und Spielstrategien im kompetitiven Valorant

03:38:42

Diskutiert wird die Bedeutung der Teamzusammensetzung, insbesondere im Hinblick auf Double Sentinel-Setups und deren Auswirkungen auf Rotationen und die Fähigkeit, Druck auf Schlüsselspieler auszuüben. Es wird analysiert, wie Teams wie Karmin Corp (KC) gegen solche Kompositionen vorgehen könnten, wobei der Fokus auf der Störung von Serial und der Utility-Clearance durch Padatek liegt. Zudem wird die psychologische Komponente beleuchtet, insbesondere wie Team Liquid mit dem Druck umgeht, Vorteile zu verspielen, und wie Nats als Führungspersönlichkeit in der Lage ist, auf die individuellen Bedürfnisse seiner Mitspieler einzugehen und sie entsprechend zu motivieren. Abschließend wird die Bedeutung von Map-spezifischen Strategien hervorgehoben, insbesondere die Vorbereitung auf Lotus und die Entwicklung von Backup-Plänen für Flash-Setups, um die Flexibilität und Anpassungsfähigkeit des Teams zu gewährleisten. Die Diskussion erstreckt sich auch auf die Analyse von Spielzügen, wie dem Einsatz von Rayleigh auf Ascent, und die Bedeutung von Teamkoordination und dem Wissen um die Stärken und Schwächen der eigenen Agentenwahl, um im kompetitiven Umfeld erfolgreich zu sein.

Technische Probleme und Lösungen im Live-Stream

03:43:48

Es werden technische Schwierigkeiten mit der Kameraführung und Szenenwechseln im Stream besprochen. Das Problem besteht darin, dass die Kamera in der Fullcam-Ansicht deaktiviert werden muss, um in der Kleincamp-Ansicht zu funktionieren, was eigentlich nicht notwendig sein sollte. Es wird vermutet, dass ein Plugin helfen könnte, die Szenenübergänge reibungsloser zu gestalten und Filter individuell anzupassen. Ein weiteres Problem ist ein kurzer Übergang von einer halben Sekunde in Fullcam während des Szenenwechsels. Eine mögliche Lösung ist das erneute Anschließen des HDMI-Kabels. Trotz der technischen Probleme werden die neuen Monitore und PCs als sehr gut funktionierend gelobt. Es wird auch kurz über ein Schachturnier gesprochen, bei dem ein Teilnehmer angeblich mit einem Tool gecheatet hat, das ihm die besten Züge vorgeschlagen hat, was zu Diskussionen führte.

Spielanalyse und Strategiediskussionen in Valorant

03:48:14

Die Analyse des Valorant-Spiels konzentriert sich auf spezifische Spielzüge, Agentenstrategien und Teamdynamiken. Es werden die Stärken von Martin hervorgehoben, der in entscheidenden Momenten wichtige Aktionen ausführt, sowie die Bedeutung von Carmo in bestimmten Runden. Die Diskussion umfasst auch die Effektivität verschiedener Waffen und Schilde in unterschiedlichen Spielsituationen, wobei die Pros selten Schilde in Ecos kaufen. Des Weiteren wird die Auswirkung des Taeyo Nerfs auf die Spielweise analysiert und die Bedeutung des Replay-Systems für das Verständnis von Rotationen und Entscheidungsfindungen in verschiedenen Situationen betont. Strategische Überlegungen umfassen den Einsatz von Agenten wie Cypher und Deadlock, wobei die Vor- und Nachteile von zwei Sentinels in einem Team diskutiert werden. Abschließend wird die Bedeutung von Teamkoordination und Kommunikation hervorgehoben, insbesondere bei der Ausführung von Spielzügen mit Agenten wie Rayleigh und Cypher, um den Gegner effektiv zu überraschen und zu kontrollieren.

Gerüchte und Teamzusammensetzungen im professionellen Valorant-Bereich

04:11:38

Es werden Gerüchte über Veränderungen in verschiedenen Teams diskutiert, darunter der mögliche Austausch von Spielern wie Klick, Zippern und Kadaver. Zudem wird die überraschende Entdeckung von Alex R. als Coach bei Koi thematisiert, mit dem der Streamer zuvor Premier gespielt hat. Die Diskussion schwenkt zu den jüngsten Erfolgen von Liquid, die sich den ersten Platz in ihrer Gruppe gesichert haben und somit ihre Chancen auf eine Qualifikation für die Masters deutlich verbessert haben. Es wird analysiert, gegen welche Teams Liquid in den Playoffs antreten könnte, wobei Heretics, Phonetic und Foot als mögliche Gegner genannt werden. Abschließend wird die Stärke von Teams wie BBL im Vergleich zu Vitality und Navi bewertet und die Bedeutung von optimalen Setups und hoher FPS für die Performance in den Playoffs hervorgehoben.

Ranked-Spiel und Vorbereitung auf kommende Matches

04:28:32

Nach dem Ende des vorherigen Spiels plant der Streamer, ein schnelles Ranked-Match zu starten, um die Wartezeit bis zum nächsten professionellen Spiel (Heretics gegen Fnatic) zu überbrücken. Es wird erwähnt, dass das Spiel in etwa 40 Minuten beginnt. Der Streamer zeigt eine Pistole, die er von einem Zuschauer geschenkt bekommen hat, und plant, sie im kommenden Match zu verwenden. Während des Ranked-Spiels gibt der Streamer Anweisungen an seine Teammitglieder und diskutiert Strategien für die Runde. Nach dem gewonnenen Spiel wird festgestellt, dass Liquid den ersten Platz in ihrer Gruppe erreicht hat und sich somit für die letzten Masters qualifiziert hat. Der Streamer betont, dass die Playoffs jedoch eine Herausforderung darstellen werden. Es wird eine Pause von 45 Minuten angekündigt, damit sich die Teams auf das kommende Match vorbereiten können. Während des Spiels kommt es zu toxischem Verhalten von einem Mitspieler, was der Streamer kritisiert. Trotz einiger Schwierigkeiten und einer persönlichen schlechten Leistung versucht der Streamer, positiv zu bleiben und das Spiel zu genießen.

Analyse von Valorant-Spielen, Teamdynamiken und Community-Interaktion

05:00:15

Es wird über den Ausgang verschiedener Valorant-Matches gesprochen, darunter der Sieg von Nikol und die bevorstehende Begegnung zwischen Heretics und Fnatic. Der Streamer reflektiert über das eigene Spiel, in dem er keine gute Leistung erbrachte, und analysiert die Gründe dafür, einschließlich des negativen Einflusses von toxischem Verhalten im Team. Er betont, wie wichtig es ist, ruhig und entspannt zu bleiben, auch wenn das Team nicht optimal ist, und kritisiert, dass manche Spieler nicht verstehen, wie kontraproduktiv es ist, andere zu beschimpfen. Stattdessen sollte man sich auf konstruktive Kommunikation konzentrieren, um die Teamleistung zu verbessern. Der Streamer lobt Talente wie Kajak und J2J, die in jungen Jahren in der höchsten Liga spielen, und ermutigt die Zuschauer, ihm auf Social Media zu folgen, um das Ziel von 200.000 Followern zu erreichen. Abschließend wird die Bedeutung von Glück bei der Teamauswahl hervorgehoben und betont, dass ein positives Umfeld entscheidend für den Erfolg ist.

Fnatic vs. Heretics: Wettmöglichkeiten und Mappool-Analyse

05:11:00

Es wird auf das Valorant-Match zwischen Fnatic und Heretics eingegangen, wobei die Wettmöglichkeiten hervorgehoben werden. Der Mappool besteht aus Lotus, Haven und Icebox, was als positiv bewertet wird. Besonders Haven wird als angenehm zu beobachten beschrieben. Es wird darauf hingewiesen, dass Fnatic Lotus als Map gewählt hat und Heretics auf Lotus die Angriffsseite pickt. Zuschauer mit Kanalpunkten werden ermutigt, auf den Ausgang des Matches zu wetten. Die Frage wird aufgeworfen, wer das Spiel gewinnen wird. Persönliche Anekdoten über ein beschädigtes Auto werden geteilt, inklusive des Ärgers über Fahrerflucht und die damit verbundenen Kosten trotz Versicherungsschutz mit Selbstbeteiligung. Eine frühere ähnliche Situation wird geschildert, bei der ein Zeuge das Kennzeichen des Verursachers hinterließ, was aber letztendlich nicht zur Verantwortung gezogen werden konnte, da die beschuldigte Person die Schuld abstritt.

Überlegungen zu Überwachungskameras und Schutzmaßnahmen gegen Vandalismus

05:20:34

Es wird die Idee diskutiert, eine Kamera zur Überwachung des Autos zu installieren, um Vandalismus aufzuzeichnen, aber rechtliche Bedenken bezüglich des Datenschutzes werden angesprochen. Es wird überlegt, ob Aufnahmen vor Gericht gültig wären und ob eine Kamera durchgehend filmen darf. Als Alternative wird der Einsatz einer Fake-Kamera in Erwägung gezogen, um potenzielle Täter abzuschrecken und die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass Schäden gemeldet werden. Allerdings wird auch das Risiko thematisiert, dass Kriminelle die Kamera entwenden könnten. Abschließend wird die Funktionalität von Tesla-Fahrzeugen gelobt, die mit 360-Grad-Kameras ausgestattet sind und bei Annäherung an das Fahrzeug automatisch Aufnahmen starten, was das Risiko der Fahrerflucht minimiert. Es wird auch überlegt, wie man vorgehen könnte, ohne eine Dashcam-Aufnahme direkt zu verwenden, sondern stattdessen Zeugen zu zitieren, um die Polizei zu veranlassen, das Fahrzeug des Verdächtigen zu überprüfen.

Diskussion über Creator Codes, finanzielle Unterstützung von Riot und alternative Support-Modelle

05:34:15

Es wird diskutiert, ob Riot Games einen Creator Code einführen sollte, ähnlich wie in anderen Spielen, um Streamer finanziell zu unterstützen und das Spiel populärer zu machen. Es wird argumentiert, dass dies durch zusätzliche Bundles oder andere Monetarisierungsstrategien kompensiert werden könnte. Die aktuelle finanzielle Unterstützung von Riot für Streamer wird als nicht ausreichend kritisiert, insbesondere im Hinblick auf die Kosten für Skins und Upgrades. Als positives Beispiel wird das familiäre Verhältnis zu Riot hervorgehoben. Es wird vorgeschlagen, dass Riot exklusive In-Game-Items für Zuschauer anbieten könnte, die Streamer durch Subscriptions unterstützen, um so eine Win-Win-Situation zu schaffen, ohne dass Riot zusätzliche Kosten entstehen. Die rechtlichen Aspekte und internen Richtlinien von Riot werden jedoch als mögliche Hindernisse für solche Initiativen genannt. Die Idee, dass Riot mehr für die Crater tun könnte, wird bekräftigt, auch wenn die aktuellen Möglichkeiten, wie Watchpartys, bereits geschätzt werden.

Verbesserungsmöglichkeiten in Valorant: Smurfing, Gift-System und Map-Design

05:52:20

Es wird über Verbesserungsmöglichkeiten in Valorant diskutiert, insbesondere das Problem von Smurfs und die Schwierigkeit, diese zu bekämpfen, da eine eindeutige Identifizierung oft unmöglich ist und Riot möglicherweise auch von Smurf-Accounts profitiert. Es wird argumentiert, dass Smurf-Accounts auch positive Aspekte haben können, z.B. um mit Freunden unterschiedlicher Skill-Level zusammen zu spielen. Das Gift-System wird als positive Neuerung hervorgehoben, da es keine Nachteile für die Spieler mit sich bringt und Riot zusätzliche Einnahmen generiert. Die Idee, dass man Skins aus dem Shop giften kann, wird als wünschenswert, aber potenziell betrugsanfällig eingeschätzt, wobei auf die Notwendigkeit vertrauenswürdiger Transaktionen hingewiesen wird. Es wird spekuliert, dass Riot aus Business-Sicht nur vier Skins im Shop anzeigt, um die Spieler zum Kauf von mehreren Skins zu animieren. Abschließend wird kurz die schnellste Attack-Side von Fnatic auf Niemia und Lotus erwähnt.

Updates zu PC-Problemen und Sensibilitätseinstellungen

06:09:58

Es gab Berichte über PC-Probleme, die jedoch behoben wurden. Dirk hat auf Twitter bestätigt, dass PCs und Monitore ausgetauscht wurden und die Testspiele sich gut anfühlten, mit vielen FPS und guten Monitoren. Diskussionen über Low-Sense-Einstellungen im Spiel Valorant kamen auf, wobei Vor- und Nachteile verschiedener Sensibilitätsstufen erörtert wurden. Low-Sense kann zwar einfacher sein, um konstant zu zielen, aber es kann sich auch langsam anfühlen. Der Streamer spielt mit einer Sensibilität von 0.314, was weder als langsam noch als schnell angesehen wird. Er überlegt, eventuell Low-Sense erneut zu testen, findet es aber anstrengend und langsam. Es wurde auch die Bedeutung des Aim-Trainings erwähnt, aber der Streamer bevorzugt es, Content zu erstellen und Ranked-Spiele zu streamen, anstatt Aim-Training zu machen.

Replay-System und zukünftige Spielanalyse

06:18:32

Das Replay-System in Valorant wird voraussichtlich im September eingeführt, was es ermöglichen wird, Replays anzusehen und Lineups von anderen Spielern zu studieren. Dies wird eine großartige Möglichkeit sein, um mehr über das Spiel zu lernen, insbesondere in Bezug auf Lineups. Der Streamer freut sich darauf, das Replay-System zu nutzen, um spezifische Spielzüge zu analysieren, wie z.B. einen Schockdart auf Haven. Er ist gespannt darauf zu sehen, wie Profis wie Nuts im Deathmatch aimen und welche Strategien sie anwenden. Der Streamer betont, dass er zwar kein richtiger Profi ist, sich aber bald mehr mit dem Spiel beschäftigen wird, sobald das Replay-System verfügbar ist. Er genießt Valorant, möchte aber nach langen Spielstunden auch Abwechslung.

Früher Streamstart und morgendliche Pläne

06:53:25

Der Streamer kündigt an, dass er am nächsten Tag sehr früh mit dem Streamen beginnen wird, voraussichtlich um 8 Uhr oder spätestens um 9 Uhr, und bis etwa 16 Uhr streamen wird. Der frühe Start ist geplant, um genügend Streaming-Zeit zu haben, da er anschließend zum Friseur muss. Es wird spekuliert, dass die Stühle und Monitore bei Turnieren abgeklebt sind, um zu verhindern, dass nicht-zahlende Firmen kostenlos Werbung erhalten. Der Streamer erklärt, dass Sponsoring-Verträge in der Regel nicht langfristig sind, sondern oft für ein Jahr abgeschlossen werden, um die Effektivität zu prüfen. Er bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und erwähnt, dass er keine Rechte hat, NA-Spiele zu streamen, da er dies nicht geplant hat und die Streamingzeiten für ihn zu spät wären.

Ergebnisse und Playoff-Aussichten

06:57:30

Heretics hat das Spiel gewonnen, was bedeutet, dass sie bei einem weiteren Sieg den ersten Platz erreichen würden. Fnatic hat mit 4-1 geführt, aber dann alle Runden verloren. Der Streamer erklärt, dass der erste Platz in den Playoffs einen Vorteil bietet, da man eine Runde überspringt und somit weniger Teams schlagen muss, um sich für die Masters zu qualifizieren. Er erläutert die Playoff-Struktur und die Chancen der verschiedenen Teams, sich für die Masters in Toronto zu qualifizieren. Fnatic wird gegen Foot spielen, und der Gewinner dieses Spiels wird gegen Liquid antreten. Der Streamer plant, sich die Playoffs auf jeden Fall anzusehen, die am 8. Mai beginnen. Er erwähnt auch, dass es in anderthalb Stunden ein interessantes NA-Spiel zwischen MIBR und Sentinels geben wird, aber das spannendere Spiel G2 gegen EG ist, da es um den dritten Platz und die Qualifikation für die Masters geht.